content:
November 5, 2009 · Filed under communication studies	· Tagged collaborative writing, fisip unila, ilmu komunikasi, komunikasi, penulisan kolaboratif, social software, sosiologi komunikasi, soskom, ta 2009/2010
Salam,
Berikut adalah slide presentasi saya tentang social software & collaborative writing
Social Software & Collaborative Writing
Sedangkan untuk mahasiswa komunikasi yang mengikuti kelas Sosiologi Komunikasi yang saya ampu pada sem. ganjil TA 2009/2010, dimohon juga dapat mengunduh instrumen penelitian yang lainnya yaitu:
Kuesioner pre-test soskom
Catatan Kerja Kelompok
Kedua instrumen tersebut dapat dikumpulkan ke saya melalui email di ahmad.riza@unila.ac.id dengan mencantumkan nama, NPM dan nomor kelompok anda. Terima kasih atas partisipasinya.
Leave a comment »
Google Wave at first sight
Oktober 3, 2009 · Filed under digital media, General issues	· Tagged computer, computer mediated communication, google wave, groupware, komunikasi termediasi komputer, semantic web, social software, user experience
Salam Damai,
Dua hari lalu saya menjadi satu diantara 100.000 orang yang diundang Google untuk menjadi tester Beta version dari Google wave. Undangan itu menclok di inbox saya dengan tulisan ‘Your invitation to preview Google Wave’ dan link ke versi test dari Google wave di dalamnya. Mungkin diantara pembaca ada juga yang mendapat undangan ini. Tulisan ini adalah pendapat saya pribadi mengenai Google wave dan tidak mencerminkan pendapat dari keseluruhan sampel. Sebelum mencoba aplikasi terbaru dari Google ini saya mencoba mencari tahu dulu ulasan dari blogs terkenal seperti readwriteweb, tujuannnya supaya saya yakin bahwa link yang dikirim ini bukan spyware atau hoax. Setelah yakin dan mendapat kesan pertama dari berbagai ulasan yang ada di internet saya kemudian mencobanya.
Pendapat saya akan berfokus pada aspek computer-mediated communication dan apakah Google wave bisa dikategorikan sebagai groupware atau social software. Sebagai awalan saya menganalisa tiga kolom yang digunakan pada main interface. Kolom paling kiri mempunyai fitur-fitur yang sama dengan kolom kiri Gmail, kolom tengah adalah email atau ‘wave’ anda, dan kolom paling kanan adalah isi dari wave yang anda klik. Kesan pertama saya bahwa Google wave bukanlah sebuah aplikasi email biasa. Mengapa saya katakan demikian? Google wave bisa disebut sebagai aplikasi email karena tampilannya yang hanya mengetengahkan satu main interface seperti email pada umumnya. Tetapi berbeda dengan aplikasi GoogleDocs. Google wave lebih berfokus pada kerja email dibandingkan lembar kerja (worksheet). Pada prinsipnya, menurut saya Google wave hanyalah protocol email yang dipersingkat sehingga model interaksi dapat lebih ringkas dan cepat. Untuk ini, kesan saya bahwa Google wave menawarkan kinerja interaksi yang lebih baik dari email biasa.
Pada inbox dari versi beta tersebut ada beberapa email yang sudah dikirimkan oleh pihak Google, salah satunya adalah multimedia email dengan video dan interactive petunjuk penggunaan Google wave. Video-video tersebut cukup membantu saya dalam memahami bagaimana menggunakan Google. Fasilitas unggulan yang ditawarkan oleh Google wave adalah meningkatkan kinerja kolaboratif real-time. Argumen saya berdasarkan contoh yang mereka berikan. Seperti penulisan kolaboratif dimana setiap anggota atau teman yang anda undang dapat mengedit email yang anda ciptakan, ini yang mereka sebut sebagai wave. Sebagai contoh, anda ingin membuat sebuah kegiatan piknik keluar kota dan anda mengundang teman-teman anda untuk sumbang saran mengenai tempat yang bagus untuk dikunjungi. Anda bisa memulai wave dari anda sendiri dengan menambahkan teman-teman anda yang anda bisa seleksi. Yang cukup menarik adalah anda harus menciptakan icon anda sendiri, seperti menciptakan profile buat facebook anda dan selanjutnya icon tersebut akan muncul disetiap wave.
Fitur yang menarik perhatian saya jelas kolom paling kanan dimana adalah perubahan besar dari menulis email biasanya. Wave sudah dilengkapi kemampuan memainkan pesan audio dengan adanya control mute sound di features bar diatas wave content. Selain itu, untuk lebih menyatukan dengan Google information ecosystem yang sudah ada. Pada features bar itu juga sudah dilengkapi dengan tombol Google maps, widget, dan URL gadget. Jadi tidak hanya video yang bisa di embed, aplikasi juga bisa di embed ke dalam wave. Berbeda dengan email biasa dimana transaksi bisa diperbarui dengan tidak me-reply email lama. Pada wave, diharapkan pengguna untuk tetap menggunakan satu wave untuk satu kegiatan. Ada kelebihan dan kekurangannya menurut saya, kelebihannya bahwa kita bisa mempunyai kendali yang lebih terhadap hal yang kita shared di dalam wave tersebut. Tetapi kekurangannya, bahwa pada tingkat personal, wave tidak cocok untuk digunakan karena tidak lebih baik dari email biasa.
Dari perspektif computer-mediated communication (CMC) jelas Google wave adalah sebuah terobosan dari permasalahan yang selalu meliputi paradox sinkronis-asinkronis dari CMC. Sejak awal diciptakannya aplikasi komunikasi berbasis komunikasi, kita selalu terhambat dan mulai membeda-bedakan antara komunikasi yang langsung (sinkronis) dan tidak langsung (asinkronis). Tidak ada yang menapik bahwa email adalah aplikasi internet yang paling ‘killer’ dan penggunaannya paling banyak hingga saat ini. Para penggiat internet terus berjuang menciptakan ‘the next app killer’ pengganti email, tetapi usah itu seperti bertepuk sebelah tangan, dengan cepat hilang ditelan waktu. Saya melihat Google wave adalah usaha Google untuk mencoba menjembatani apa arti sesungguhnya dari kerja kolaboratif dengan menggunakan computer. Bahkan saya bisa mengatakan bahwa apa yang diimplikasikan dari Google wave adalah sebuah usaha untuk memberikan makna baru dari kata komunikasi termediasi computer (computer-mediated communication).
Penelitian saya pada perilaku pengguna European Navigator menemukan bahwa users cenderung menggunakan moda CMC sinkronis dan asinkronis secara terpisah. Misalnya, mereka mengirimkan email yang berisi materi yang hendak mereka kerjakan secara kolaboratif dan kemudian menggunakan skype untuk mengontak dan atau mengkonfirmasi temannya secara langsung mengenai materi yang hendak dikerjakan. Jadi ada urutan disini. Pada Google wave saya lihat ada sedikit peningkatan (leveraged) kemampuan kerja kolaboratif. Wave yang kita ciptakan ada kemungkinan berinterkasi secara tertunda (delayed) tetapi jika dilakukan secara real time malah akan mendukung performa kita lebih baik lagi. Tetapi saya melihat masih adanya kemungkinan users untuk tetap menggunakan cara konvensional untuk berkomunikasi walaupun mereka telah bekerja dengan menggunakan Google wave. Unvcertainty adalah factor utama mengapa kita melakukan komunikasi. Kita berkomunikasi sehingga kita dapat mengurangi ketidakpastian dan kesimpangsiuran informasi yang kita miliki. Terlebih lagi, kita berkomunikasi untuk mengafirmasi ke-eksistensi-an kita.
Di Google wave pilihan untuk tetap mempertahankan status quo dari uncertainty tetap ada. Walaupun canggih, saya melihat Google wave akan segera hilang jika bersaing dengan aplikasi semantic web yang mulai bermunculan. Terlebih lagi, bagi Negara berkembang seperti Indonesia dimana 70% pengguna internetnya complain terhadap kecepatan akses internet mereka, maka untuk menciptakan kondisi ideal dari real-time collaborative seperti yang diinginkan oleh Google wave tetap saja akan menemui tantangan bandwith dan kemampuan computer penerima untuk mengolah data. Saya tidak mengerti mengapa tester dari readwriteweb mengatakan bahwa ‘user experience’ (EX) adalah masalah utama dari Google wave, tetapi saya juga tidak lebih bertentangan dengan mereka. Mungkin waktu penyesuaian dan model kolom yang lebih banyak telah mempersempit area kerja dibandingkan dengan menggunakan email biasa. Tetapi apa yang saya pahami mengenai EX yang terpenting adalah asumsi pengguna. Nah, jika kita bicara tentang perspesi pengguna berarti kita bicara mengenai interpretasi pengguna mengenai Google wave dalam hal ini semiotika telah bekerja sebagai point penting bagi pengembangan Google wave.
Tentu saja, point di atas adalah pendapat saya pribadi. Tetapi jika bukan saya saja yang berpikiran seperti itu, bukankah asumsi itu telah meninggalkan ranah subjektifitas dan menuju objektif? Mungkin saja. Lalu pada pertanyaan terakhir, apakah Google wave bisa dikategorikan groupware atau social software. Definisi saya mengenai social software tidak berubah, social software adalah aplikasi yang mendukung kinerja kelompok dan keberadaannya tidak bisa dilepaskan dengan model pengikutsertaan pengguna secara massive dan interactive. Sedangkan pengertian groupware menurut saya tidak berbeda dengan social software hanya saja groupware lebih menekankan factor kegunaan aplikasi bagi users dengan karakteristik dan tujuan tertentu. Sedangkan social software biasanya sudah men-set tujuan yang ingin diakomodasi dan mengharapkan users mengerti mengenai penggunaannya. Jika melihat definisi diatas, saya mengatakan bahwa Google wave bisa menjadi kategori baru dari social software dibandingkan groupware yang umumnya dibangun bagi kalangan tertentu. Pertama, Google wave adalah tersedia secara umum dan gratis. Kedua, Google wave menawarkan trans-aksi antar users sehingga memungkinkan untuk menciptakan inside application ata gadget tertentu. Disini fungsi Google wave telah berubah menjadi platform.
Saya kira cukup sekian, ulasan saya mengenai Google wave. Tidak banyak memang, karena itu masukan dari pembaca juga sangat saya harapkan. Tetapi yang terpenting menurut saya adalah ruang dan waktu. Hanya ruang dan waktulah yang dapat menentukan apakah Google wave dapat bertahan atau tidak. Kita lihat saja.
Comments (2) »
Does Social Software extend our senses? (Part 3)
September 15, 2009 · Filed under digital media, human and media	· Tagged hyperpersonal, perkembangan teknologi komunikasi, proteus effect, seamless communication, social media, social software, web technology
Pada kemunculannya yang terkini, teknologi, atau bisa saya sempitkan pada teknologi web telah menggantikan fungsi pemikiran dan input sehingga tidak lagi tergantung dengan manusia. Kemampuan ahli teknologi kita untuk menciptakan pemikiran buatan (artificial intelligent) sudah maju sehingga peran pengguna (user) tidak lagi sebagai subjek melainkan sebagai objek. Jika kita bertanya, apakah ini menandakan sesuatu yang buruk? Saya kira kita masih harus melihat sejauh mana aplikasi teknologi tersebut berguna bagi manusia. Dalam kerangka perkembangan social software, sebagaimana kita bisa melihat pada awal perkembangannya hingga kini, ditujukan untuk membantu manusia mengolah informasi, berkerja dalam kelompok secara efektif dari segi waktu dan efisien dari segi biaya. Pada awalnya kita menciptakan aplikasi yang bisa membantu kita, memperpanjang tangan kita jika kita ingin mengerjakan banyak hal, atau memperbanyak mata kita jika kita ingin melihat banyak informasi.
Pada alamiahnya, social software adalah sebuah teknologi yang mendukung kinerja. Karena itu, pada awalanya social software lebih difokuskan dalam bentuk wadah bersama untuk saling berbagi ide dan tulisan (collaborative writing) seperti computer-supported collaborative writing (CSCW) dan Lotus Note serta file digital (networking) seperti ARPAnet. Perkembangan selanjutnya yang membagi aplikasinya menjadi banyak macam semata-mata dikarenakan tuntutan perilaku manusia yang beragam. Saat ini jika kita melihat secara spesifik pada beberapa macam social software seperti Social Networking Sites (SNS) dan Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) fungsi yang ditawarkan tidak lagi seperti apa yang saya ketengahkan diatas. Telah muncul adanya peningkatan atau sejenis pertumbuhan model kebutuhan sehingga tidak hanya aktivitas eksternal yang ingin didukung oleh aplikasi social software. Kebutuhan manusia akan penghargaan dan aktualisasi diri menjadi produk unggulan yang ditawarkan oleh kedua aplikasi tersebut.
Mengapa saya berani mengatakannya demikian? Apakah itu mendukung pertanyaan judul dari artikel ini? Dalam abstrak saya, yang sudah diterima untuk dipresentasikan pada European Conference ECREA (Europe Communication Research and Education Association) di Berlin pada November 2009 nanti tetapi tidak jadi saya presentasikan karena saya tidak mendapat dana untuk menghadirinya, saya mempertanyakan kemampuan MMORPG dalam mengaktualkan konsep diri atau self-presentation dengan mengambil objek penelitian adalah para pemain World of Warcraft (WoW). Dengan mempertemukan konsep J.B. Walther tentang Hyperpersonal dan turunannya yang dikenal sebagai The Proteus Effect. Saya berargumen bahwa dalam penggunaannya, secara sadar para pengguna (users) tidak serta merta menganggap bahwa karakter yang mereka mainkan adalah presentasi dari diri mereka. Walaupun begitu, mereka mengakui bahwa kemampuan-kemampuan yang dimiliki oleh karakter mereka adalah sesuatu yang mereka idam-idamkan. Apakah imbas dari pernyataan tersebut? Apa artinya? Artinya bahwa karakter MMORPG mempunyai bentuk manusia tetapi para pemain sadar bahwa karakter itu bukan mereka. Karakter mereka mempunyai mata tetapi mata tersebut tidak bisa melihat, karakter mereka mempunyai mulut tetapi mulut tersebut tidak bisa merasakan.
Kalau begitu, apa gunanya bentuk manusia dalam MMORPG? Bukankan developer games sudah berusaha sedemikian rupa sehingga pengguna mereka bisa terwakili dengan karakter yang mereka ciptakan? Jawabannya adalah bahwa MMORPG mewakili suatu kebutuhan yang sudah sedemikian rupa diturunkan menjadi suatu kebutuhan yang sangat mendasar. Yaitu kebutuhan akan aktulitas diri, jika anda perkenankan saya untuk sedikit berfilsafat, kebutuhan tersebut adalah kebutuhan akan eksistensi. Ada alasannya mengapa seseorang menghabiskan lebih dari 100 jam per minggu mengakses MMORPG, dan saya berasumsi bahwa alasan tersebut pasti berkaitan dengan aktualitas diri atau eksistensi seseorang. Jika kita mengasumsikan bahwa demi mencapai aktualitas tersebut maka karakter yang dimainkan seseorang dalam MMORPG dapat menggantikan fungsi indera orang tersebut dalam berhubungan dengan lingkungannya maka dapat dikatakan bahwa secara hyperpersonal, karakter MMORPG pengguna tersebut adalah indera perpanjangannya dalam berinteraksi.
Lalu bagaimana seorang pengguna menghubung antara kebutuhan ekistensinya dengan perilaku penggunaan MMORPG-nya? Melalui imitasi tanda secara semiotic. Sejak kecil, secara psikologis manusia berinteraksi dengan lingkungannya melalui tiga rasa, yaitu imitasi, sugesti, dan empati. Saya akan memfokuskan pada imitasi. Dengan melakukan imitasi kita meniru tutur kata orang tua kita, kita melakukan apa yang lingkungan kita biasa lakukan, dan sebagainya. Tetapi, secara unik MMORPG dan teknologi virtual saat ini membaliknya. Sebagaimana yang saya katakan diatas, pengguna telah berbalik menjadi objek dari teknologi web. Dengan mengimitasi perilaku sang pengguna, maka sang karakter berkembang dan semakin karakter tersebut berkembang maka secara hyperpersonal kebutuha sang pengguna semakin terpenuhi.
Mari kita lihat contohnya pada SNS, lebih spesifik lagi pada Facebook. Beberapa minggu lalu saya tersenyum melihat judul proposal skripsi seorang mahasiswa yang ingin meneliti “kecanduan facebook” di fisip Unila. Saya tersenyum karena internet addiction saat ini masih menjadi sebuah kajian awal, fondasi ilmiahnya pun masih diragukan. Entah darimana mahasiswa tersebut bisa memperoleh kata “kecanduan facebook”. Menurut saya, kata kecanduan (addicted) masih terlalu tinggi jika ingin menggambarkan perilaku pengguna facebook. Seharusnya analisa cukup difokuskan pada kebutuhan dan pola perilaku apa yang keterwakilkan dengan facebook. Saya kira seseorang dapat dikatakan candu jika orang tersebut merasa bahwa ada keterikatan eksistensi antara keberadaannya sebagai seseorang (being) dengan sesuatu, sehingga orang tersebut merasa tidak bisa hidup tanpanya. Tetapi dalam kasus facebook, keterikatan tersebut hanya bersifat tersier. Dalam arti bahwa, secara sadar bahwa pengguna facebook pun dapat melanjutkan hidupnya jika ia tidak mempunyai akses ke facebook.
Supervisor saya dulu di Luxembourg selalu mengatakan bahwa internet baginya seperti air dan udara, ia tidak bisa hidup tanpanya. Kalau begitu, dapatkah saya mengatakan bahwa ia mengalami kecanduan internet? Saya kira tidak, tetapi kalau ia tidak bisa melakukan apapun tanpa internet memang benar, dan hal ini sama seperti semua perilaku manusia dalam hubungannya dengan teknologi. Apakah social software dapat menggantikan peran manusia? Saya kira tidak. Tetapi apakah social software meningkatkan kemampuan indera kita? Saya kira, iya.
Salam Damai.
Comments (1) »
Does Social Software extend our senses? (Part 2)
Agustus 30, 2009 · Filed under communication studies, cyberculture, digital media, human and media	· Tagged perkembangan teknologi komunikasi, semantic web, social media, social software, social web
Melihat pengaruh dari post-objectivisme dalam media dan bagaimana prosumer (produsen-consumer) menciptakan trans-alur dan pengaburan batas-batas komunikasi dalam pengertiannya yang konvensional, membuat saya berpikiran bahwa mungkin paradigm yang kita gunakan dalam menggunakan web technology sudah saatnya dibalik. Memang kalau kita melihat pertanyaan, apakah social software dapat digunakan untuk memperpanjang, atau tepatnya, memperkaya indera kita? Thus the answer is no, in term of normative context. However, as we attempt to emerge all the potential hidden abilities and social benefits that the technology may embrace in our lives, then, reconsider the other side of paradigm to see how we are going to develop social software may emerge something that we might never think of. Just like any social media technologies these days compare to what we know 5 years ago.
Melanjutkan thread sebelumnya, point kedua yang diajukan oleh Kevin Kelly mengenai web 3.0 adalah responnya terhadap Tim Berners-Lee project ‘Linked Data’. Sebagaimana kita ketahui, minggu lalu W3C baru saja mengumumkan protocol terbaru terhadap SKOS (Simple Knowledge Organization System). Implikasinya adalah semakin dekatnya visualisasi dari aplikasi bisnis semantic web. Pertanyaan selanjutnya adalah apakah dengan munculnya aplikasi bisnis dari semantic web menandakan akhir dari web 2.0? saya kira tidak. Kita melihat perkembangan Wolfram Alpha dan bagaimana setiap minggu selalu muncul search engine baru yang mengklaim mempunyai logika string yang lebih baik, lebih ‘semantic’. Well, despite it is true or not. Yang pasti kita masih belum melihat manfaat riil dari aplikasi-aplikasi tersebut. Menurut saya, web 2.0 akan terus berlanjut sehingga terjadi perpindahan total perilaku penggunaan web. Jadi disini, transisi ke tahap evolusi yang lebih maju ditandai oleh aspek sosiologis dibandingkan aspek teknologinya.
Lalu apa hubungannya antara linked data dengan post-objectivism? Beberapa thread terdahulu saya menyinggung sedikit mengenai seamless communication dan salah satu aplikasinya yaitu fring. Fring hanyalah sebuah sampul dari buku semantic application. Fring hanya mencontohkan kemampuan semantic web dalam mengkoneksikan satu user pada beberapa aplikasi. Potensi sebenarnya lebih dari itu. Sebagaimana yang ditunjukkan oleh Kevin Kelly dan pakar semantic web lainnya. Perkembangan web akan memungkinkan kita berkomunikasi dimana saja, kapan saja, berbiaya murah, dan lebih personal dalam pengertian sang mesin mengerti karakteristik penggunanya. Seamless communication adalah sebuah pengertian tentang media komunikasi tanpa batas materi.
Saat ini kita masih berkomunikasi dengan dibatasi medium apakah yang kita gunakan. Pendapat McLuhan tentang medium adalah pesan komunikasi itu sendiri masih kita pegang teguh. Paradigma ini menyebabkan kita terbatas oleh format media itu sendiri. Terlebih dengan konglomerasi media yang menyebabkan identitas kita dalam mengakses media adalah sumber pendapatan terbesar yang terus mereka putar ulang dengan kemasan yang semakin menarik. Cluster yang diterapkan oleh Google, Yahoo, atau kerajaan media lainnya berusaha memilah-milah kita, para pengguna sekaligus pembaca. Ekosistem informasi mereka menyebabkan para pembaca-pengguna (reader-user) dikunci sedemikian rupa sehingga kita hanya diharapkan berputar-putar saja dalam system yang mereka sudah siapkan. Pola ini menyebabkan kemudahan disatu pihak tetapi dilain pihak menyebabkan keterpurukan perilaku mengakses informasi yang sedikit banyak diragukan oleh Jakobowitz sebagai sebuah jurnalisme yang objektif.
Kalau kita sudah terkukung seperti itu, masih kita menganggap bahwa kita melek informasi (information literate)? Sebagaimana tubuh kita mengolah indera kita menjadi sensitive terhadap lingkungan berdasarkan fungsinya, mata untuk melihat, telinga untuk mendengar, mulut untuk rasa and so on. Seharusnya teknologi web juga begitu. Jika apa yang dimaksudkan oleh Kelly bahwa pada awal perkembangannya kita menggunakan teknologi web sebagai perpanjangan tangan dari indera kita. Mesin masih berfungsi menggantikan mata kita untuk memeriksa ribuan nama dokumen, sebagai mulut kita untuk memberitahukan pesan pada teman di luar negeri, atau untuk mendengar bagaimanakah cuaca hari ini. Lalu pada perkembangan teknologi selanjutnya pola tersebut berbalik.
Berlanjut…
Leave a comment »
Does Social Software extend our senses? (Part 1)
Agustus 29, 2009 · Filed under communication studies, cyberculture, digital media, human and media	· Tagged perkembangan teknologi komunikasi, semantic web, social media, social software, web 3.0, web development
Salam Damai,
Judul diatas terlintas dibenak saya sehabis menyimak diskusi dari Kevin Kelly tentang Web 3.0 di youtube. Sebelumnya dibenak saya dan saya pikir juga berada di pemikiran para pengamat dunia maya, kita sepaham bahwa semantic web dapat disebut sebagai evolusi selanjutnya dari perkembangan teknologi web (web technology). Kita yakin bahwa sebutan web 1.0, web 2.0 dan saat ini web 3.0 adalah sebuah label atas ruang dan waktu dimana suatu teknologi sempat mewarnai dan mendominasi aplikasi dari teknologi di dunia maya. Perlu diingat sekali lagi web bukan internet. Kuliah dari Kevin Kelly sedikit banyak menggilitik benak saya. Buat yang belum menyimak, dapat menyaksikannya di youtube dengan keywords “Kevin Kelly, web 3.0”.
Saya ingin menekankan dua hal dari apa yang dikatakan Kevin Kelly tentang Web 3.0, dana pandangan saya sendiri tentang masa depan web dengan mengkhususkan pada perkembangan dari social software. Point yang pertama; menyoroti bagaimana dunia maya berkembang dan peran serta dari worldwide web (W3) sebagi katalis terbesarnya. Sangat menarik bahwa Kevin Kelly memulainya dengan sebuah pertanyaan spekulatif menurut saya, “kita sudah merasakan perkembangan teknologi web selama 5000 hari terakhir, nah, bagaimana perkembangan web 5000 hari selanjutnya?”. Siapakah diantara anda yang bisa menjawabnya? Kalau anda bisa, silahkan buat postingan atau upload video anda ke youtube sebagai video response, saya yakin nama anda akan seketika terkenal. Indeed, menurut saya sekalipun anda seorang cenayang, anda tidak akan bisa menjawabnya.
Yang ingin saya pinpoint dalam pertanyaan tersebut adalah implikasi semantiknya, pertanyaan itu seperti mempertanyakan “How is the context, as a variable, will impact the development of web?” jika kita meyakini bahwa definition dari context adalah signifikansi materi yang melingkupi teknologi web. Maka kita bisa melihat benang merah yang menjulurkan proyeksi atas perkembangan web. Kevin Kelly menandai di dalam kuliahnya dengan memberikan beberapa gambaran, lebih mirip dugaan menurut saya, dari perkembangan web. Yang pertama, ia memberikan contoh bagaimana perkembangan SNS (social networking sites) has defines aktivitas baru dari manusia. Ketergantungan pada internet adalah contoh lainnya. Kelly menggilitik kesadaran kita dengan mengingatkan bahwa 5 tahun yang lalu, aktvitas tersebut tidak se-candu saat ini.
Kelly kemudian mengajukan postulat bahwa “humans have becomes the extended senses for machine, we used to vice versa”. Yang dia maksud sebagai mesin disini adalah web sebagai suatu kesatuan fungsi pikir dimana, layar-layar kaca dan perkembangan augmented technology telah mencipakan suatu mesin web yang satu dengan banyak jendela. Beberapa isu yang kemudian harus diperhatikan, dan memang dibahas didalam diskusi tersebut adalah; masalah kepemilikan (propertiary) di dalam web. Isu ini sudah dimulai sejak web berdiri tetapi pada kedepannya, Kelly menegaskan tentang masalah ini. Kelly memberikan contoh bagaimana makin banyak barang gratis di internet secara paradox juga mendorong makin banyaknya produsen memproduksi barang yang tidak bisa diduplikasikan, dalam istilah dia “uncopyable”. Masalah lain yaitu mengenai keberadaan database central dari seluruh informasi di web. Jika mesin menjadi satu maka hal yang selanjutnya bisa mendukung eksistensi dari sang mesin adalah keberadaan database yang terfokus.
Mengenai isu yang kedua, saya membayangkan terintegrasinya database menjadi sebuah entity yang terpisah dari web tetapi keberadaanya tidak bisa dilepaskan dari web itu sendiri. Seperti dua mata uang dari koin yang sama. Dalam benak saya bisa saja protocol untuk database berdiri sendiri seperti http://wwd/ misalnya. Tetapi saya bukan programmer, jadi ini hanya sebatas wacana saja. Dua isu tersebut saya korelasikan dengan premis bahwa manusia, para pengguna web, adalah kepanjangan tangan dari indera sang mesin. Kemudian termuncul dibenak saya sebuah pertanyaan, does social software extend our senses?
Berlanjut…
Leave a comment »
The European Navigator (ENA)
November 11, 2008 · Filed under Digital Library Learning, General issues	· Tagged CVCE, digital library, ena, european navigator, luxemburg, social software
Salam,
Hari ini g mendapat kehormatan untuk bertemu Marriane Backes, direktur dari CVCE (jangan tanya kepanjangannya.. please…) lembaga yang bertujuan mendokumentasikan atau membangun digital library tentang proses integrasi uni eropa. Dalam diskusi (f2f lho…) g mengajukan pendapat g tentang implementasi social software dalam the european navigator (ENA, http://www.ena.lu/), oh ya the european navigator adalah browser yang dikembang CVCE untuk mengakses database mereka, anyway setelah mengemukakan beberapa alternative projects dan suggestion bahwa jika implementasi ini berhasil maka ENA akan mempunyai salah satu service yang bisa ditawarkan either untuk funding atau public service. Madam Backes setuju dan mengharapkan kehadiran g di Luxemburg, tepatnya di Sanem sekitar 45 menit dari luxemburg, untuk membahas project lebih lanjut dan bertemu dengan interactive team yang menangani ENA interface.
Overall, g sangat senang sekali, pertama, karena ini bisa dijadikan bagian dari internship yang ada di module yang sedang g tempuh. Kedua, karena g bisa mempunyai pengalaman bekerja di lembaga setidaknya multinasional karena CVCE di prakarsai oleh uni eropa dan dibiayai oleh 3 negara. Ketiga, setidaknya ini bisa mengobati kekecewaan g karena tidak jadi ke CERN although ketidakjadian ini lebih karena birokrasi di parma university dibandingkan kesesuaian interest, actually pihak CERN juga sudah mendapat informasi mengenai proposal g dan udah approval tetapi karena kesalahan penempatan sehingga temen seangkatan g yang berangkat, tetapi sudahlah, sekarang g lebih optimis dengan ENA.
Luxemburg, here I come!
Leave a comment »
Social software di website PTN
Oktober 24, 2008 · Filed under communication studies, Digital Library Learning, digital media, General issues	· Tagged content analysis, indonesia, perguruan tinggi negeri, PTN, situs PTN, social software, website
Salam,
Saya melakukan survey kecil-kecilan untuk melihat sebenarnya seberapa banyak website2 PTN di Indonesia yang sudah menggunakan social software. Hasilnya cukup mengejutkan di satu sisi sedangkan di sisi yang lain sudah bisa ditebak. Jumlah website yang sudah menggunakan social software seperti di duga masih dibawah setengah, 40% tepatnya. Ini saya hitung dari jumlah website yang menerapkans setidaknya RSS feed walaupun begitu saya kagum dengan beberapa website yang telah menggunakan blogs bahkan ada yang dispesifikasikan seperti blog untuk mahasiswa, dosen, dan untuk karyawan. Walaupun jumlahnya masih sekitar 14% dari total website tapi saya anggap sudah bisa menunjukkan trend penyerapan TIK yang cukup baik. 14% juga jumlah website yang telah menyediakan fasilitas chat/IRC/atau forum diskusi interaktif.
Secara keseluruhan saya menilai bahwa PTN-PTN di Indonesia masih rendah dalam pemanfaatan social software di website resmi institusinya. Mengingat teknologi ini sebenarnya bukan hal baru bahkan jika mengasumsikan bahwa web 2.0 adalah masa dimulainya pemanfatan social software maka setidaknya sudah 4 tahun sejak web 2.0 mulai di dengungkan dan PTN-PTn di Indonesia sepertinya belum begitu mendengarnya, padahal saya kenal dengan beberapa orang ‘hebat’ di bidang web technology di Indonesia yang justru di websitenya tidak ada social software sama sekali, irony. Saya berpendapat bahwa website Universitas Padjajaran adalah website PTN terbaik di Indonesia dalam segi pemanfaatan social softwarenya terutama dengan dengan adanya portal live.unpad dan video.unpad yang menurut saya inovatif dan patut ditiru atau dilampaui oleh website PTN-PTn lainnya di Indonesia. Anyway, berikut tabelnya; enjoy
Riza
Leave a comment »
social software for teaching learning (4-ditunda)
Oktober 17, 2008 · Filed under communication studies, digital media	· Tagged communication, conference, e-learning, education, education technology, iLearning, social software, teaching-learning
Artikel social software saya akhirnya mencapai konklusinya walaupun masih grogi apakah masyarakat akademisi bisa menerima konsep saya tentang iLearning. Tetapi, saya kira waktu juga yang akan menjelaskan, butuh waktu 5 tahun untuk seorang Tim Berners-lee untuk mengatakan bahwa perkembangan web sudah di phase baru dan 1 tahun untuk mengenalkan model dari web 2.0, butuh waktu 12 tahun untuk masyarakat global untuk bisa menerima kata social software. Istilah ini tentu akan mengundang banyak perdebatan, tetapi visi yang saya lihat dari iLearning adalah mengenai masa depan interaksi pada proses belajar-mengajar yang tidak lagi dibatasi tembok sekolah. Social software tentunya tidak lagi dibatasi konsepsi seperti yang diutarakan Clay Shirky; “a software that facilitating group interactions” tetapi lebih pada aplikasi web yang menghubungkan interaksi sosial (sociality) seorang individu.
Sudah pada nature-nya setiap proses learning adalah communicative, collaborative dan meng-evolve community jadi saya pikir ajakan Futurelab untuk mengubah e-Learning menjadi c-Learning sebenarnya hanya mengganti label dari isi dan botol anggur yang sama, kalau begitu apa yang berubah?
Anyway, artikel lengkap dari tulisan ini akan saya publikasikan setelah konferensi di desember nanti, ini lebih ke arah intelektual property, harap maklum.
Leave a comment »
Social Software and Teaching-learning (3)
Agustus 27, 2008 · Filed under communication studies, Digital Library Learning, digital media, Knowledge Management	· Tagged belajar-mengajar, e-learning, indonesia, knowledge sharing, pendidikan, pendidikan di indonesia, social software, teaching-learning, VLE
melanjutkan…
Theoretical background yang saya temukan tentang pemanfaatan social software ini ternyata bisa dirujuk hingga 11 tahun yang lalu yaitu saat dimana beberapa perusahaan di US menggunakan sebuah sistem seperti wiki dalam membantu mereka memecahkan masalah yang berkaitan dengan common understanding dalam training pegawai-pegawai mereka. Tidak hanya Eijkman, sebelum beliau pun sudah ada beberapa ahli di eropa dan amerika yang sudah melihat potensi implan dari social software ke dalam e-learning, jadi sekali lagi ide ini bukan saya yang mengada-adakan. Ini realiable secara konsep dan teori.
Setelah melakukan proses wawancara dengan 4 informan dari 4 universitas negeri di Indonesia yaitu dari Unila, Unpad, Unsri, UNS beberapa temuan yang mengejutkan yaitu para informan tersebut sudah bisa saya katakan advanced dalam pemanfaatan teknologi untuk pembelajaran inovatif tetapi progress tersebut sayangnya masih informal, dari pengakuan mereka hampir 90% waktu mereka dalam menggunakan social software justru tidak dalam program yang sudah dimiliki universitas artinya semua efforts mereka dilakukan secara pribadi, yang paling di dukung oleh universitas adalah dengan menyediakan internet gratis. Asumsi pertama saya bahwa universitas negeri sebagai universitas terdepan di masing daerah-daerahnya seharusnya sudah familiar dengan teknologi web dan sudah mempunyai program yang berkaitan dengan penggunaan teknologi web ini dalam proses belajar-mengajarnya, yang in contradictory ternyata belum.
Jika dicari di wikipedia, maka kita akan ketemu 18 macam dari social software dan saya prediksi evolusi masih akan terus terjadi kedepannya karena dalam kategorisasi tersebut masih memasukkan internet chat tersebut dari fasilitas social software yang lain padahal kita semua tahu bahwa beberapa SNS pun sudah memasukkan fasilitas chat dalam halaman profil para membernya. Lalu, kategori2 tersebut juga tidak memasukkan fasilitas file-sharing atau custom application. Yaa namanya juga wikipedia… gak semua isinya bisa dipercaya…
Leave a comment »
Social Software for teaching-learning (2)
Agustus 8, 2008 · Filed under Digital Library Learning, digital media	· Tagged social software, teaching-learning
Melanjutkan tulisan sebelumnya…
Kita sudah mengenal berbagai macam aplikasi VLE (virtual learning environment) atau awam disebut sebagai e-learning dan kita setidaknya sudah mendengar kegunaannya. VLE, setidaknya apa yang saya pikirkan, mempunyai karakteristik individuallist, pedagogy yang diajarkan yaitu siswa diharapkan mampu men-sintesa modul pembelajaran secara mandiri. Dalam satu aspek itu bagus, sesuai dengan arti individu sendiri, tetapi disatu aspek masih diragukan kedalaman dari siswa dalam memahami pengetahuan. Ini ironi dengan makna dari pengetahuan itu sendiri, dalam knowledge management, pengertian dari knowledge (pengetahuan) yang saya pahami hanya bisa didapatkan dengan interaksi, informasi dalam pikiran manusia yang ditangkap (capture) melalui ekspresi kebahasaan lalu dikodifikasi ke dalam media sehingga bisa menghasilkan pengetahuan.
Henry Eijkman sudah memulai inisiasi untuk menambahkan fitur web 2.0 ke dalam sistem e-learning di High School2. Saya tidak ingin menggunakan kata web 2.0 karena itu adalah labelnya O’reilly tetapi saya ingin menambahkan bahwa saya setuju dengan Eijkman bahwa e-learning harus ber-evolusi sesuai perkembangan teknologi web yang ada tetapi saya ingin mendifferensiasikan penamaan dengan lebih mengedepankan bahwa fitur-fitur yang bisa ditambah tersebut lebih tepat kalau kita sebut sebagai social software.
Comments (3) »
« Previous entries
Laman Berikutnya »
Halaman
Ali Haziq Ahmad
Something about Riza’s
Kategori
communication studies
cyberculture
Digital Library Learning
digital media
General issues
human and media
Knowledge Management
semiotika
Web Science
Oktober 2020
S
S
R
K
J
S
M
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
« Jun
akhmad riza faizal bandar lampung communication communication studies computer mediated communication cult film cult movies CVCE digital library digital media dosen e-learning edukasi ena etika media european navigator facebook film semiotic film semiotics fisip Fitna fitna movie fitna nonton geert wilders google greenstone human and media human computer interaction indonesia information ecosystem knowledge sharing komunikasi komunikasi kelompok komunikasi massa kontroversi fitna lampung library 2.0 liveleak.com luxembourg Malaysia media media studies metadata OpenSocial perkembangan teknologi komunikasi perpustakaan postmodernisme presentasi ruang publik sanem seamless communication self-efficacy semantic semantic web semiotika semiotika film semiotika media social media social network social networking site social networking sites social software social web teaching-learning teknologi informasi teknologi komunikasi teknologi web umberto eco unila web 2.0 web 3.0 web 4.0 Web Science wilders workshop
Tulisan Terakhir
Materi Teori Komunikasi
Materi Produksi Media Cetak dan Desain Grafis
Materi Teknik Penulisan Karya Ilmiah
Materi Tugas Komunikasi Kelompok TA 2013/2014
Materi Sistem Komunikasi Indonesia Fisip Unila TA. 2012/2013
Komentar Terbaru
AFFAN AHMAD FADHOLI pada Materi Matakuliah Event O…
gio pada Workshop on Greenstone (2…
putri ekasari pada Trust, conformity, and virtual…
syifa pada Trust, conformity, and virtual…
paijooo pada Workshop on Greenstone (2…
Flickr Photos
Lebih Banyak Foto
Meta
Daftar
Masuk
Feed entri
Feed Komentar
WordPress.com
Buat situs web atau blog gratis di WordPress.com.
The Hyperselectives
Blog di WordPress.com. Tema: Greenery.
Tuliskan ke
Batal
Privasi & Cookie: Situs ini menggunakan cookie. Dengan melanjutkan menggunakan situs web ini, Anda setuju dengan penggunaan mereka.

label: de

label: fr


content:
Awal tahun 2016, Twitter diramaikan dengan kehadiran akun @InfoIndomaret , Twitter parodi Indomaret. Akun parodi toko minimarket yang berisi keseharian karyawan di toko tersebut. Apa yang berbeda dari akun twitter @InfoIndomaret ? akun ini memberikan tweet dengan gaya seorang karyawan polos di minimarket yang asik bermain twitter, promo produk-produk dengan typo serta menceritakan kejadian kejadian lucu di toko dengan rekan kerja, bos dan pembeli nya.
Entah ini benar atau tidak tetapi tweet yang di berikan @infoindomaret sangat menghibur dan banyak yang menyukainya, alhasil follower dia untuk hari kamis 7 januari 2016 sudah mencapai 10000 melesat tinggi dibanding hari selasa masih 3000 follower.
Berikut beberapa tweet @InfoIndomaret yang cukup jenaka
Kehadiran @InfoIndomaret membuat akun akun parodi mengatasnamakan supermarket atau minimarket bermunculan, seperti alfamarttoko, ceria_mart, infocarefour, inforanchmarket dan lain-lainnya. Sebenernya trend ini membuat brand dari minimarket atau supermarket menjadi terkenal tanpa biaya karena diciptakan bukan dari tim perusahaan.
Tetapi lain halnya jika akun tersebut memberikan tweet negatif, sibuk menjelek-jelekan akun lain dan berkata kasar ini berbahaya dan dapat merusak citra brand tersebut. Di mana akun resmi dari brand susah payah membangun koneksi diakunnya dan tiba-tiba muncul akun parodinya dengan citra negatif tentu akan merugikan brand.
Setidaknya dengan kemunculan akun akun parodi twitter, banyak orang-orang yang awalnya sibuk bermain Path sekarang kembali melihat akun Twitter-nya.

warc-type: conversion

content-type: text/plain

warc-identified-content-language: ind,eng

label: id


content:
Sakit dibagian tenggorokan saat menelan merupakan salah satu keluhan kesehatan yang rasanya hampir dirasakan oleh banyak manusia di segala usia.
Ketika kondisi ini menjangkiti anda, biasanya akan banyak keluhan lain yang menyerang anda, seperti halnya keluhan makan, berbicara dan lain sebagaianya.
Dari semua keluhan yang menyertainya, makan adalah salah satu keluhan yang menjadi masalah besar. Betapa tidak, sakit menelan seringkali membuat orang menjadi berhalangan saat makan, makan pun menjadi tidak enak. Perut yang lapar tidak bisa dipuaskan dengan baik jika kondisi sakit menelan menyerang. Nah, bila sudah begini, maka kesal dan bahkan stres akan menyerang anda.
Hal yang paling sering melatar belakangi kondisi sakit tenggorokan saat menelan adalah adanya radang tenggorokan, batuk pilek dan sejenisnya serta masih banyak penyebab lain yang belum anda ketahui.
Rasa sakit yang muncul dibagian tenggorokan biasanya disertai dengan kesulitan menelan atau bahkan adanya demam dan merasakan nyeri diseluruh bagian tuubhnya, bahkan sebagian ada pula yang merasakan benjolan yang muncul dibagian leher. Hal ini biasanya akan tergantung pada apa penyebab yang memicu sakit tenggorokan timbul dan menyerang seseorang.
Setiap kali anda makan, maka akan selalu melewati bagian tenggorokan, disinilah gangguan yang akan terjadi dengan makan bila bagian tenggorokan terasa sakit. Pada kondisi ini, makan akan terasa menjadi tidak enak dan akan secara otomatis membuat anda tidak bernafsu untuk menyantap makanan. Nah, kondisi seperti ini tentunya tidak bisa diabaikan atau dibiarkan begitu saja, karena mungkin bila terus-terusan demikian, anda akan menjadi lemas dan kurang gizi.
Untuk itulah penting sekali untuk anda bisa mencari solusi dari penyakit sakit menelan akibat sakit tenggorokan. Nah, sebelum mencari solusi penanganan sebuah penyakit, tentunya akan penting untuk anda mengetahui apa saja gejala dan seperti apa penyebab dari penyakit tersebut.
Daftar Isi
Gejala Sakit Tenggorokan
Penyebab Sakit Tenggorokan
Apakah Perbedaan Strep Throat, Tonsilitis dan Pilek?
Sementara itu Penyebab Lain Sakit Tenggorokan Saat Menelan Diantaranya Adalah
Lalu Bagaimana Mengatasi Sakit Tenggorokan Saat Menelan?
Berkumur dengan Menggunakan Air Garam
Konsumsi Air Putih yang Banyak
Minum Teh
Berkonsultasi dengan Dokter
Gejala Sakit Tenggorokan
untuk mengetahui sakit tenggorokan sebenarnya mudah saja, yakni ketika anda menelan akan timbul perasan tidak nyaman yang berbeda dari perasaan sebelumnya. Perasaan ini akan cenderung lebih mengarah pada rasa nyeri. Anda akan merasakan sakit yang cukup parah, terutama ketika anda menelan.
Selain itu, biasanya sakit ini bisa datang dengan mendadak, dimana saja dan kapan saja, bahkan ketika anda tidur dimalam hari atau pada saat bangun pagi hari ketika anda hendak minum atau saat sarapan. Pada kondisi yang lebih parah, sakit tenggorokan ini bukan hanya dapat dirasakan pada saat menelan saja, namun juga pada saat anda menelan ludah, rasa sakit ini akan mungkin anda rasakan. Gejala selanjutnya yang mungkin anda rasakan dari sakit tenggorokan adalah suara yang berubah menjadi serak.
Penyebab Sakit Tenggorokan
Sakit tenggorokan yang menyebabkan perasaan sakit sewaktu menelan pada umumnya disebabkan oleh banyak hal. Salah satunya adalah bagian dari gejala awal timbulnya pilek. Akan tetapi, sakit tengogorokan jenis ini biasanya akan segera membaik dan meghilan setelah satu atau dua hari. Selain itu, ada banyak hal lain yang bisa menyebabkan sakit tenggorokan anda bisa terjadi.
Anda mungkin bertanya-tanya mungkinkah sakit tenggorokan anda saat ini adalah kondisi yang alami? ataukah sakit tenggorokan karena akan pilek, sakit tengorokan akibat kuman yang menyebabkan tenggorokan terasa gatal dan nyeri (strep throat) atau mungkin karena adanya tonsilitis? Nah, untuk memastikan semua ini, maka penting sekali menentukan dengan pasti apa sebenarnya penyebab dari sakit tenggorokan anda silihat dari gejala yang mungkin anda alami.
Apakah Perbedaan Strep Throat, Tonsilitis dan Pilek?
Memang benar, sakit tenggorokan seringkali mengindikasikan gejala awal dari pilek. Namun, pada kondisi ini, tenggorokan biasanya akan dapat membaik atau sembuh hanya dalam hitungan hari. Gejala lainnya seperti hidung berair dan hidung tersumbat adalah beberapa gejala yang akan menyertai sakit tenggorokan.
Sementara strep throat adalah infeksi akibat adanya bakteri streptococcus, yakni penyebab lain dari sakit tenggorokan dan tonsilitis. Pada strep throat, sakit tenggorokan pada umumnya akan lebih parah dan masa berlangsungnya akan lebih lama.
Tonsilitis merupakan peradangan atau infeksi amandel yakni jaringan massa yang terletak dibagian belakang tenggorokan. Ketika bagian ini terkena infeksi atau peradangan, biasanya akan menimbulkan rasa sakit yang amat menganggu.
Sakit tenggorokan dapat disebabkan oleh virus dan bakteri. Adapun penyebab paling umum dari sakit tenggorokan adalah virus. Sakit tenggorokan karena virus seringkali disertai dengan gejala flu lainnya yang mungkin termasuk dengan hidung berlendir, batuk, mata merah, berair dan bersin. Selain itu, penyebab lain dari sakit tenggorokan termasuk merokok, paparan polusi, iritasi di udara, udara kering dan alergi.
Sementara itu Penyebab Lain Sakit Tenggorokan Saat Menelan Diantaranya Adalah
Iritasi tenggorokan, biasanya muncul setelah memakan makanan yang mudah mengiritasi seperti keripik, kerupuk, gorengan, dan sebagainya.
Flu atau batuk pilek (common cold), disertai dengan hidung tersumbat, bersin, ingusan, batuk, dan demam terkadang sakit kepala juga.
Pembesaran kelenjar getah bening (radang amandel, kelenjar adenoid) sering kali disertai dengan demam, sakit kepala dan nyeri otot.
Peradangan pada esofagus (disebabkan oleh refluks asam lambung) biasanya diserta dengan nyeri uluhati dan panas pada dada (heart burn).
Infeksi pada gigi dan gusi. Sakit menelan juga bisa disebabkan oleh masalah pada gigi dan gusi bagian belakang.
Sariawan di tenggorokan
Infeksi telinga, disertai dengan rasa sakit pada telinga, demam, atau keluar cairan dari telinga.
Nah, dari sekian banyak kemungkinan penyebab sakit tenggorokan ketika menelan bisa disebabkan oleh:
Batuk pilek (common cold)
Radang atau infeksi tenggorokan
Flu
GERD Iritasi
Batuk kronis
Radang amandel
Dengan demikian, langkah pertama yang penting dilakukan adalah dengan menentukan kondisi mana yang saat ini anda alami sehingga demikian sakit tenggorokan yang bisa sampai menimbulkan sakit saat menelan baik menelan ludah ataupun makanan bisa anda ketahui penyebabnya.
Selain itu, memperhatikan gejala lain yang mungkin menyertai sakit tersebut seperti halnya demam, sakit kepala, batuk kering atau berdahak, berkeringat, sakit kepala dan gejala-gejala lainnya bisa anda konsultasikan dengan dokter. Dengan demikian, dokter akan bisa lebih mudah mengetahui apa penyekit tenggorokan anda.
Lalu Bagaimana Mengatasi Sakit Tenggorokan Saat Menelan?
Pada dasarnya, pengobatan yang tepat pada sakit tenggorokan pada saat menelan akan bergantung pada penyebab dari rasa sakit tersebut. Mengingat rasa sakitnya yang akan cukup menganggu, maka perlu sekali ditemukan solusi atau cara untuk mengatasi kondisi sakit tenggorokan saat menelan ini. Karena betapapun, menahan rasa sakit dalam waktu yang lama tentu akan memuat anda tidak nyaman dan tidak mungkin rasanya jika anda menahan rasa lapar dengan waktu yang begitu lama sampai sakit tenggorokan anda bisa sembuh dengan sendirinya.
Nah, untuk itulah berikut ini beberapa hal yang bisa dilkukan untuk mengatasi sakit tenggorokan pada saat menelan.
Berkumur dengan Menggunakan Air Garam
Menurut beberapa penelitian yang dilakukan menunjukan jika berkumur dengan menggunakan air garam akan dapat mengurangi pembengkakan yang terjadi dibagian tenggorokan dan membunuh kuman yang berkembang dibagian mulut.
Selian itu, berkumur dengan menggunakan air garam pun dapat membantu menghilangkan lendir dan juga mengurangi munculnya iritasi dan bakteri. Untuk melakukan hal ini, biasanya dokter akan merekomendasikan untuk melarutkan sekitar 1 sendok teh garam dengan secangkir air hangat.
Nah, gunakan larutan ini untuk berkumur-kumur. Lakukan hal ini dengan rutin dan secara teratur. Cara terbaik untuk berkumur-kumur dengan larutan ini adalah pagi hari setelah bangun tidur dan malam hari saat hendak pergi ke kamar untuk tidur.
Konsumsi Air Putih yang Banyak
Konsumsi air putih dan cairan yang banyak akan menghindarkan anda dari dehidrasi. Dengan demikian, keadaan tubuh yang tetap terhidrasi adalah hal yang penting terutama ketika anda dalam keadaan sakit tenggorokan.
Selain itu, tubuh pun harus mendapatkan cairan dengan jumlah yang cukup supaya urin dapat terjaga dengan baik. Hal ini pun akan dapat membantu menjaga selaput lendir supaya tetap dalam keadaan yang lembab. Selain itu, kondisi tubuh yang terhidrasi akan membantu memerangi serta melawan bakteri atau iritasi yang terjadi seperti halnya adanya alergen dalam tubuh yang memicu timbulnya alergi.
Bukan hanya itu, mencukupi kebutuhan cairan dalam tubuh akan juga dapat difungsikan untuk melawan gejala sakit flu. Selain hanya mengkonsumsi air putih, anda pun bisa mengkonsumsi cairan dalam bentuk yang lain seperti minuman manis yakni jus buah atau teh.
Minum Teh
Konsumsi teh herbal di pagi hari akan membantu memberikan efek relaksasi ketika anda mengalami sakit tenggorokan. Teh non-herbal yang terbuat dari daun teh berwarna hitam, hijau atau putih akan membantu anda melawan infeksi dan juga dapat membantu meningkatkan sistem imun dalam tubuh sebab kandungan oksidan pada teh yang tinggi.
Selain itu, jika anda ingin membuat rasanya lebih lezat, maka tidak ada salahnya menambahkan madu kedalamnya kemudian diaduk hingga larut dan tercampur merata.
Berkonsultasi dengan Dokter
Ketika mengkonsultasikan kondisi ini bersama dengan dokter, dokter mungkin akan memberikan antibiotik untuk dapat mengobati infeksi dibagian tenggorokan, infeksi amandel, infeksi esofagus atau infeksi dalam mulut. Jalan yang satu ini tentunya akan lebih ampuh dan lebih cepat serta tepat dalam mengatasi sakit tenggorokan saat menelan dibandingkan dengan cara-cara lainnya. Namun demikian, bukan berarti cara-cara diatas tidak dapat bekerja dengan baik tubuh anda. Hanya saja, pengobatan diatas akan dapat bekerja lebih efektif jika anda melakukannya dengan rutin.
Demikianlah beberapa hal yang bisa dilakukan untuk mengatasi sakit tenggorokan saat menelan. Jika anda sering mengalami sakit tenggorokan artinya sakit yang anda rasakan dibagian tenggorokan ini sifatnya seirng kambuh, bisa jadi kondisi ini disebabkan oleh adanya tonsilitis kronis (sakit amandel).
Bila pemberian obat-obatan tidak ampuh meredakan sakit yang dirasakan, maka dokter pada umumnya akan melakukan operasi pengangkatan amandel.
Pada intinya, sakit tenggorokan saat menelan adalah kondisi kesehatan yang menganggu. Untuk itulah, ketika anda mulai merasakan gejala-gejala yang merujuk pada sakit yang satu ini, maka sebaiknya segera lakukan tindakan untuk menangani penyakit ini. Agar demikian, kemungkinan lebih buruk dari penyakit ini akan bisa dihindari.
Tweet Pin It
Related Posts
Waspadai Penyakit Flu dan Batuk Saat Perubahan Cuaca (Musim Pancaroba)
Penyebab Nyeri Dada Sebelah Kanan, dari Infeksi Sampai Gangguan Sistem Pernapasan
Cara Mengobati Penyakit Sinusitis
About The Author
Bella Julianti
Hobi membaca dan seringkali mendapatkan banyak inspirasi dari bacaannya. Menjadi penulis sejak 5 tahun yang lalu dan senang dengan segala macam topic kesehatan, kecantikan dan kuliner.

warc-identified-content-language: ind

label: en


content: bollymoviz.com adalah website yang berisi berita terupdate seputar film baik nasional maupun internasional

warc-identified-content-language: eng,ind


content:
Masker merupakan alat pelindung diri dari Covid-19 yang wajib dimiliki oleh seluruh masyarakat. (Foto : pixabay.com)
Businsstoday.id, Jakarta – Saat ini masker telah menjadi salah satu kebutuhan setiap orang yang sangat penting keberadaannya. Demi aman dari COVID-19 setiap orang harus menggunakan masker jika hendak berpergian keluar rumah. Sejarah mengatakan masker sudah sedari dulu digunakan masyarakat dunia terlebih ketika menghadapi suatu wabah.
Salah seorang sejarahwan, Bonnie Triyana mengatakan masker tertua yang dapat terlacak dimulai di Eropa pada abad ke-17 yang berbentuk seperti burung dan digunakan untuk menghadapi penyakit yang sedang melanda pada saat itu.
“Masker ini digunakan karena memang waktu itu juga ada wabah ya menghindari penyebaran penyakit dari udara dan di dalam paruhnya itu biasanya diisi sama herbs gitu jadi kayak rempah,” ujar Bonnie pada talkshow di Graha BNPB, Jakarta, Jumat (28/8/2020).
Masker-masker pada saat itu belum seperti sekarang, Bonnie mengatakan dahulu masker dibuat dari bahan-bahan seperti wol tipis hingga bahan-bahan lain yang tersedia di zamannya.
“Maskernya itu terbuatnya dari ya seadanya bikinnya, seadanya itu misalkan dari rajutan bahan rajutan kaos kaki atau dari perban atau dari kain kasa,” terang Bonnie.
Bonnie menyebutkan bahwa bentuk masker pada saat wabah Flu Spanyol sudah mulai berubah hampir menyerupai bentuk masker saat ini.
“Sudah agak berubah jadi gak kayak paruh burung lagi, jadi bentuknya itu yang kalau kita lihat ini hampir mirip-mirip karena dia (masker saat itu) bisa bergerak gitu jadi kalau berbicara bisa gerak-gerak,” sebutnya.
Berkaca dari sejarah, respons dari masyarakat terhadap penggunaan masker berubah-ubah dan bervariasi. Mengambil contoh masyarakat di Amerika Utara yang menerima penggunaan masker dan masyarakat di Kanada yang tidak menghiraukan penggunaan masker.
“Kalau di Amerika Utara mereka menerima itu sebagai sebuah kewajiban dan cara untuk menjaga apa solidaritas kemanusiaan supaya mencegah penyebaran ya apa wabah pandemi Flu Spanyol. Nah kalau di Kanada ini responsnya beda lagi, walaupun mandatory diwajibkan mereka bandel, mereka tidak memakai, di salah satu tulisan disebutkan kalau ada polisi baru dipakai jadi kalau ada razia gitu baru dipakai, tingkat kesadarannya tuh rendah karena mereka merasa tidak nyaman dan menganggap masker itu suatu hal yang aneh,” ucap Bonnie.
Bonnie menjelaskan bahwa respons dari masyarakat dapat berbeda-beda yang mana respons tersebut sangat dipengaruhi oleh pemahaman dan pengetahuan mereka terhadap wabah yang tengah terjadi.
“Kalo melihat sejarah kebanyakan respons dari masyarakat itu kan sangat tergantung pada tingkat pemahaman mereka yang juga sangat tergantung pada pengetahuan mereka atas wabah yang terjadi itu, semakin mereka tidak tahu kan semakin mereka abai,” jelasnya.
Bonnie turut menceritakan bahwa upaya pemerintah Indonesia atau Hindia Belanda dalam mengatasi wabah Flu Spanyol saat wabah tersebut melanda Indonesia atau Hindia Belanda yaitu melalui pendekatan seperti wayang, pamflet yang mengadaptasi kisah Ramayana, serta pendekatan lainnya yang mempertimbangkan budaya setempat.
“Justru pemerintah Hindia Belanda saat itu mencoba menggunakan pendekatan kultur budaya untuk mensosialisasikan bahayanya penyakit ini dan untuk mensosialisasikan bagaimana upaya pencegahannya,” tuturnya.
Bonnie tidak menemukan sejarah yang menjelaskan mengenai penggunaan dan manfaat masker di Indonesia pada saat itu, namun ia mengatakan tindakan seperti lockdown atau PSBB sudah pernah diterapkan.
“Tapi kalau cara-cara untuk mencegah misalkan dalam bahasa sekarang lockdown atau PSBB itu juga dulu ada pernah ada tindakan demikian, misalkan satu desa kalau ada yang kena wabah itu tidak boleh kemana-mana harus tetap tinggal di rumah itu sudah ada,” tambahnya.
Dalam meningkatkan kesadaran dari masyarakat mengenai kondisi saat ini, Bonnie mengatakan bahwa dibutuhkan cara-cara yang lebih kreatif dan menyenangkan terlebih jika akan menyampaikannya ke anak muda. Selain materi, medium dan cara menyampaikan sebuah pesan juga penting untuk diperhatikan.
“Mensosialisasikan pengetahuan mengenai wabah ini sendiri itu harus terus diberikan dengan cara yang kreatif mungkin buat anak muda dan yang tentu saja yang masif gitu ya, banyak anak muda sekarang kan kalau dikasih cara yang membosankan gitu mereka gasuka,” tegasnya.
Menutup dialog, Bonnie mengimbau masyarakat untuk menjaga kesehatan melalui cuci tangan, menjaga sanitasi, dan tidak melakukan kegiatan yang berisiko menyebarkan COVID-19 seperti kumpul-kumpul.
“Tapi mungkin pentingnya sekarang kerja sama komunitas kemudian dengan pemerintah sama-sama untuk mendorong kesadaran masyarakat di dalam mencegah COVID ini ya tidak hanya soal pakai masker tapi juga apa namanya cuci tangan, menjaga sanitasi, kemudian juga tidak melakukan hal-hal yang berpotensi ke arah penyebaran,” tutup Bonnie. (npb)


content: Codekop CMS adalah aplikasi CMS sebuah aplikasi yang digunakan untuk memanagemen isi dari sebuah situs website. dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP yang dibantu dengan framework Laravel. Tujuan CMS dibuat adalah untuk membantu siapa saja yang ingin membangun dan mengembangkan sebuah website sendiri secara dinamis. Fitur-fitur yang akan dibuat untuk CMS ini adalah memungkinkan untuk membuat website portal berita, company profile, blog dan sebagainya


content: Untuk mendapatkan password baru, masukkan email / no telp yang Anda gunakan saat pendaftaran akun detikid


content: PT Bismacindo Perkasa berdiri tahun 2000 dengan tujuan menjadi penyedia peralatan kantor modern yang utama di indonesia,PT Bismacindo Perkasa menyediakan peralatan kantor modern dengan kualitas yang baik dan harga yang kompetitif


content:
Kabar baik! Anda berada di tempat yang tepat untuk media pad t5. Sekarang Anda sudah tahu itu, apa pun yang Anda cari, Anda pasti akan menemukannya di AliExpress. Kami benar-benar memiliki ribuan produk hebat di semua kategori produk. Baik Anda mencari label high-end atau pembelian massal ekonomis yang murah, kami menjamin bahwa ini ada di AliExpress. Anda akan menemukan toko resmi untuk nama merek bersama penjual diskon independen kecil, yang semuanya menawarkan metode pengiriman cepat dan andal, serta nyaman dan aman, metode pembayaran, tidak peduli berapa banyak yang Anda pilih untuk dibelanjakan.
AliExpress tidak akan pernah kalah pada pilihan, kualitas dan harga. Setiap hari Anda akan menemukan penawaran baru, penawaran hanya online, diskon toko, dan peluang untuk lebih berhemat dengan mengumpulkan kupon. Tetapi Anda mungkin harus bertindak cepat karena bagian atas ini media pad t5 diatur untuk menjadi salah satu penjual terbaik yang paling dicari dalam waktu singkat. Pikirkan betapa cemburunya teman Anda ketika Anda memberi tahu mereka bahwa Anda mendapatkan media pad t5 di AliExpress. Dengan harga terendah online, tarif pengiriman murah, dan opsi koleksi lokal, Anda dapat melakukan penghematan yang lebih besar.
Jika Anda masih berpikiran dua tentang media pad t5 dan berpikir tentang memilih produk yang serupa, AliExpress adalah tempat yang tepat untuk membandingkan harga dan penjual. Kami akan membantu Anda untuk mengetahui apakah itu layak membayar ekstra untuk versi kelas atas atau apakah Anda mendapatkan kesepakatan yang sama baiknya dengan mendapatkan barang yang lebih murah. Dan, jika Anda hanya ingin memperlakukan diri sendiri dan memercikkan versi yang paling mahal, AliExpress akan selalu memastikan Anda bisa mendapatkan harga terbaik untuk uang Anda, bahkan memberi tahu Anda kapan Anda akan lebih baik menunggu promosi untuk memulai , dan penghematan yang bisa Anda harapkan.
AliExpress dengan bangga memastikan bahwa Anda selalu memiliki pilihan berdasarkan informasi ketika membeli dari satu dari ratusan toko dan penjual di platform kami. Setiap toko dan penjual dinilai untuk layanan pelanggan, harga dan kualitas oleh pelanggan nyata. Plus Anda dapat mengetahui toko atau peringkat penjual individu, serta membandingkan harga, pengiriman dan penawaran diskon pada produk yang sama dengan membaca komentar dan ulasan yang ditinggalkan oleh pengguna. Setiap pembelian diberi peringkat bintang dan sering mendapat komentar yang ditinggalkan oleh pelanggan sebelumnya yang menggambarkan pengalaman transaksi mereka sehingga Anda dapat membeli dengan keyakinan setiap saat. Singkatnya, Anda tidak perlu mengambil kata kami untuk itu - dengarkan saja jutaan pelanggan bahagia kami.
Dan, jika Anda baru mengenal AliExpress, kami akan memberi tahu Anda sebuah rahasia. Tepat sebelum Anda mengeklik ‘beli sekarang’ dalam proses transaksi, luangkan waktu sejenak untuk memeriksa kupon - dan Anda akan menghemat lebih banyak lagi. Anda dapat menemukan kupon toko, kupon Aliexpress, atau Anda dapat mengumpulkan kupon setiap hari dengan bermain game di aplikasi AliExpress. Dan, karena sebagian besar penjual kami menawarkan pengiriman gratis - kami pikir Anda akan setuju bahwa Anda mendapatkan ini media pad t5 di salah satu harga terbaik online.
Kami selalu mendapatkan teknologi terbaru, tren terbaru, dan label yang paling banyak dibicarakan. Di AliExpress, kualitas bagus, harga dan layanan datang sebagai standar - setiap saat. Mulai pengalaman belanja terbaik yang pernah Anda miliki, di sini.
Grosir:
tablet dinding
7 inci anak tablet
t805c tablet
huawei media pad t5
bayi pc
iplay tablet
108t
sc9863a
samsung note pro p905
Produk berhubungan:
newest tablet
t30 tablet
mtk sensor
108t
sc9863a
samsung note pro p905
tablet 1001
alldocube iplay 10 pro
iplay 20 pro
Promosi:
baterai untuk samsung galaxy tab tablet
m30 tablet
leory tablet
ipad mini 14
t30 tablet
ainol tablet
t1001
alldocube iplay 10 pro
iplay 20 pro
Harga:
jepang mobil
alldocube 8
samsung galaxy tab p555
q88 tablet
lenovo tb 8705f
p20hd
iplay 20
t10 plus
ip67 transparan
Murah:
samsung t510 tablet
pubg tablet pc
20 inch android tablet
mewah tab
sel tablet
v80 pro
anak-anak tablet pc
4g ipad
bahasa yunani pena
Help
Customer Service, Disputes & Reports, Making Payment, Delivery Options, Buyer Protection, New User Guide, Report IPR infringement
AliExpress Multi-Language Sites
Russian, Portuguese, Spanish, French, German, Italian, Dutch, Turkish, Japanese, Korean, Thai, Vietnamese, Arabic, Hebrew, Polish
Browse by Category
All Popular, Product, Promotion, Low Price, Great Value, Retail, Reviews
Alibaba Group
Alibaba Group Website, AliExpress, Alimama, Alipay, Fliggy, Alibaba Cloud, Alibaba International, AliTelecom, DingTalk, Juhuasuan, Taobao Marketplace, Tmall, Xiami, AliOS, 1688
Google PlayApp Store
Intellectual Property Protection - Privacy Policy - Terms of Use - Law Enforcement Compliance Guide © 2010-2018 AliExpress.com. All rights reserved.

annotation: short_sentences header footer


content: Tujuan kami adalah menciptakan tempat yang aman dan menarik bagi pengguna untuk terhubung sesuai minat dan gairah. Untuk meningkatkan pengalaman komunitas, kami menangguhkan komentar artikel untuk sementara.


content:
Anak-anak dan orang dewasa sama-sama suka membuat pencarian kata. Anda dapat menggunakan komputer Anda untuk mencari kata sendiri. Program yang akan Anda gunakan untuk melakukan pencarian kata adalah Microsoft Word 2007.
Kumpulkan daftar kata. Lebih baik memiliki tema sup lagu. Beberapa topik mudah untuk menemukan kata-kata yang tepat adalah alam, liburan, binatang atau orang terkenal. Cobalah untuk memikirkan setidaknya 10 kata untuk pencarian kata, meskipun dua puluh akan jauh lebih baik. Anda dapat menulis daftar Anda di atas kertas atau menggunakan notebook di komputer.
Setelah Anda membuat keputusan tentang semua kata, sekarang saatnya untuk mulai mengerjakan puzzle. Buka Word 2007 dengan masuk ke menu "Start", "All Programs, " lalu "Microsoft Office." Pilih Microsoft Word 2007. Selanjutnya, Anda akan melihat halaman kosong.
Di halaman kosong ini, tulis tema teka-teki dalam font besar, yang berpusat pada halaman.
Untuk mulai membuat isi pencarian kata, tekan "Enter" beberapa kali setelah judul topik untuk mengunduh halaman. Kemudian tulis surat. Tidak peduli huruf apa itu, karena Anda akan menyorotnya dan mengubah font ke Courier New dengan ukuran font 18.
Anda dapat memilih untuk meletakkan kata pertama Anda secara horizontal di baris atas atau tidak. Ingatlah untuk meninggalkan spasi di antara setiap huruf dari pencarian kata. Poses 22 huruf lebar.
Saat membuat baris berikutnya, ingatlah kata-kata yang sudah Anda mulai pada baris di atas. Lebih mudah memulai dengan hanya membuat kata-kata ini ditempatkan secara vertikal dan horizontal. Setelah mengambil trik pencarian kata, Anda juga dapat membuat kata-kata diagonal.
Di mana harus meletakkan setiap kata baru benar-benar keputusan acak. Anda hanya harus memilih tempat dan pastikan Anda ingat untuk meluruskan huruf jika kata itu vertikal. Anda memiliki empat belas baris untuk menempatkan semua kata. Ingatlah nomor ini, Anda selalu dapat kembali dan mengatur ulang surat jika perlu.
Setelah pencarian kata selesai, daftar kata pencarian di bagian bawah.
Sekarang Anda harus meninjau teka-teki untuk memastikan semua kata ada dan dalam urutan yang benar. Sangat mudah untuk mencampur garis.
Untuk memformat teka-teki, pusatkan pencarian kata pada halaman. Untuk melakukan ini, klik kanan di bagian depan judul topik dan sorot teka-teki sepenuhnya. Selanjutnya, buka bagian "Paragraf" di bilah alat di bagian atas halaman. Sesampai di sana, Anda akan melihat dua baris. Klik pada kotak kedua di baris kedua untuk menempatkan teks di tengah. Ikon terlihat seperti daftar garis vertikal.
Setelah memusatkan teka-teki, cetak saja dan Anda akan siap untuk dimainkan oleh seseorang. Untuk mencetak pencarian kata dengan Word 2007, pilih ikon printer di sudut kiri atas layar.


content:
Sejarah komputer generasi pertama yaitu digital elektronik atau bisa di sebut dengan ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). Merupakan salah satu yang cara memperbesar alat kelamin pria alami digunakan sebagai kebutuhan umum. Namun, pasien berusia lanjut lebih mungkin terkena efek samping (seperti sembelit, pusing atau pingsan, sakit perut, tubuh lemah) dan beberapa masalah yang berhubungan dengan usia seperti masalah hati, ginjal, atau jantung, sehingga mungkin dibutuhkan penyesuaian dan perhatian khusus sehubungan dengan dosis untuk pasien yang lansia yang membutuhkan tramadol. Gonore merupakan penyakit menular yang disebabkan oleh bakteri N, Gonnorhea yaitu bakteri yang cara mutasi atau penularannya melalui media hubungan seks, Terutama seks yang dilakukan tanpa menggunakan pengaman atau kondom, Penis / vagina mengeluarkan nanah ini biasanya terjadi setelah 2–30 hari setelah tertular, Jika Anda sebelumnya pernah berhubungan seks dengan pasangan yang baru dan Anda tidak mengetahui riwayat kesehatan sebelumnya, maka Anda termasuk yang beresiko tinggi terkena penyakit kelamin ini.
Manfaat: Posisi seks yang baik untuk hunungan seks yang singkat dengan penetrasi jauh. SIAPA SAJA YANG BOLEH MENGKONSUMSI OBAT KUAT DAN PEMBESAR PENIS TITAN GEL RUSIA ORIGINAL?
Seorang istri yang sedang mencari solusi untuk para suami, apa yang harus dilakukan …. sebagian orang pasti beranggapan harus mengkonsumsi obat kuat. 7. Nyeri Tenggorokan.Nyeri tenggorokan bisa di sebabkan oleh selesma yang akut. Tapi bisa juga di karenakan menghirup asap atau uap, merokok terlalu banyak, atau terkena tular suatu bakteri yang menyebabkan radang pada pangkal tenggorokan. Sehingga menyebabkan suara menjadi serak atau parau. Untuk menyembuhkan dan membuat suara menjadi lembut dan merdu bisa di pergunakan ramuan: 1 buah jeruk nipis yang telah tua ambil sari airnya aja, beri madu 1 sendok teh, gambir atau pinang sirih yang telah di haluskan 1 sendok teh, air putih 3/4 gelas. Semua bahan di aduk rata, embunkan semalam. Bangun tidur ramuan ini diminum dan di kumurkan.
Kami rasa sudah cukup jelas dengan ada nya gambar cara menggunakan alat bantu sex pria, sesudah dan sebelum nya kami mohon maaf kiranya informasi ini kurang berkenan, sekali lagi mohon maaf.
SMS ke 08211-9080090 atau ke Pin BB: 7DA9F068 dengan format. Hal ini nantinya akan membuat pasangan anda menjadi tak mudah untuk merasakan kenikmatan seksual dan membuat hubungan dalam rumah tangga menjadi berantakan. Banyak yang mengatakan bahwa produk obat perangsang blue wizard cair yang satu ini mampu untuk memberikan efek orgasme yang sangat cepat sehingga kualitas dari berhubungan intim dengan pasangan tetap terjaga. Jangan anggap remeh jika pasangan anda tidak kunjung Orgasme. Dengan adanya obat yang mampu untuk mengatasi masalah orgasme yang anda miliki satu ini maka sudah pasti cara memperbesar alat kelamin pria alami anda akan bisa merasakan efeknya yang luar biasa secara langsung. Ketika berhubungan seks dan pria menarik diri tepat waktu sebelum “keluar”, maka tidak akan berpotensi hamil. Metode itu ternyata salah besar. Seberapa ahli pun pasangan melakukannya, selalu ada risiko untuk hamil. Sebaiknya gunakan pelindung.
Selain itu, kontraksi otot dasar panggul mengubah warna vagina makin lama makin gelap. Kontraksi yang makin mencengkram pada akhirnya akan makin meningkatkan kualitas seksual pasangan suami-istri. Dengan memanfaatkan teknologi steam cell pada gingseng merah Korea yang memiliki segudang kandungan dan manfaat untuk mengatasi masalah pria, mengonsumsi BENTRAP dengan rutin akan memberikan hasil permanen tanpa efeksamping.
Fortamen tidak hanya mengatasi masalah impotensi, melainkan cara memperbesar alat kelamin pria alami masalah seksual lainnya. Jika Anda memutuskan untuk mengkonsumsi fortamen secara rutin.
Ini SOLUSI untuk Kamu yg selama ini Anda cari, Herbal Serbuk Untuk Membangkitkan Kejantanan Anda. Polthrus Meningkatkan Gairah Anda memakai Cara yang sederhana dan terbaik untuk Meningkatkan “RASA MAU” Anda.
Keempat adalah dengan melakukan olah raga pembakar kalori. Lakukan selama 30 menit sebelum melakukan latihan diatas. Olah raga ini bisa meliputi bersepeda, berlari atau sejenisnya. Mengandung kandungan saponin dan glikosa (zat anti-kanker kuat) yang dapat mengobati kanker dan mencegah radikal bebas yang dapat memicu kanker prostat di usia tua. Penggunaan Titan Gel juga bisa mendukung cara memperbesar alat kelamin pria alami keharmonisan antar pasangan karena mampu memberikan kepuasan seksual.
Obat Erogan Asli Cara Memperbesar alat vital Pria Hasil Cepat Erogan adalah Obat Pembesar Penis paling cepat dan ampuh serta efisien untuk menaikkan ukuran alat vital pria dengan alami. Satu diantara obat pembesar alat vital pria No. 1 didunia yang. BARANG SAMPAI – BARU BAYAR. Pembayaran di lakukan setelah Qnc Jelly Gamat yang di Pesan sampai ke alamat rumah Anda. Alasan ketiga wanita menyukai penis panjang adalah penis yang berereksi dengan keras dan terlihat menonjol akan kelihatan seksi oleh kebanyakan wanita, membuat mereka terangsang dan basah bahkan sebelum penetrasi dilakukan. Secara visual, penis besar akan memompa gairah seks wanita dan membuat mereka menginginkan untuk merasakannya.


content:
Bicara soal keyboard, pasti sudah banyak yang tahu bahwa alat ini adalah sebuah alat yang tidak bisa terpisahkan dari komputer.
Bagaimana tidak, tanpa adanya alat ini, komputer akan susah untuk dioperasikan apalagi pada saat anda ingin menginput data berupa abjad pada dokumen yang akan anda buat di komputer anda.
Ada banyak varian keyboard yang sudah diciptakan untuk mendukung kinerja komputer, mulai dari keyboard yang dibedakan menurut urutan abjadnya (qwerty, Dvorak, Colemak, Neo, dst.) namun yang umum dipakai adalah keyboard dengan susunan huruf QWERTY.
Tidak hanya itu, fungsi keyboard juga sangat beragam, dan tidak melulu tentang pengetikan belaka, melainkan seperti untuk menscreenshot, sebagai tombol pintasan untuk membuka aplikasi, sebagai alat untuk mematikan komputer, dan lain sebagainya dan semua itu sudah dibahas pada ulasan komputeran terdahulu.
Daftar Isi
Apa Itu Keyboard Mechanical ?
Perbedaan Keyboard Mechanical Dengan Keyboard Biasa
1. Bagian Dalam
2. Suara
3. Pengalaman Menekan
Kelebihan Dan Kekurangan Keyboard Mechanical
Kelebihan
Kekurangan
Jenis Switch Pada Keyboard Mechanical
1. Brown Switch
2. Red Switch
3. Blue Switch
Daftar Keyboard Mechanical Termurah
1. Keyboard Imperion Centipada
2. Keyboard TT eSports Poseidon Z RGB
3. Keyboard Imperion Trooper 7 KG-MO7F
4. Keyboard Vortex VX7
5. Keyboard Fantech MK – 871
6. Keyboard Digital Aliance K1 Meca 2,7 RGB
7. Keyboard Sades Thrysus
8. Keyboard Cougar Core EX
9. Keyboard Cherry MX-Bord 2.0
10. Keyboard Ducky One White TKL
11. Keyboard Logitech G413 Carbon
12. Keyboard Steelseries Apex 500
13. Redragon K552 KUMARA
14. Keyboard Rexus MX10
15. Keyboard Sades Shield Mechanical
Apa Itu Keyboard Mechanical ?
komputeran.com
Akankah anda tahu bahwa keyboard itu sejatinya memilih jenis dan macam yang berbeda ? dari setiap jenis tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan masing masing loh.
Nah pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang salah satu jenis keyboard yakni keyboard Mechanical yang harganya paling murah dipasaran.
Sebelumnya bagi anda yang belum tahu apa itu keyboard Mechanical, keyboard Mechanical adalah sebuah keyboard yang menggunakan sebuah switch mekanik yang sama sekali tidak menggunakan karet dalam penahan tombol keyboardnya.
Melainkan keyboard jenis ini menggunakan pegas mekanik yang dibuat dari besi dan alumunium yang terletak pada bagian dalam keyboard tersebut.
Sehingga pengalaman saat menggunakan keyboard mekanik dengan keyboard biasa tentu sangat jauh berbeda.
Keyboard ini juga ternyata sudah lama ditemukan yakni sejak komputer sendiri booming, tidak lama keyboard ini ditemukan.
Perbedaan Keyboard Mechanical Dengan Keyboard Biasa
Untuk lebih jelasnya agar anda tidak salah pada saat membeli, berikut kami ulas beberapa perbedaan yang ada antara Keyboard Mechanical dengan Keyboard biasa.
1. Bagian Dalam
Seperti yang sudah dijelaskan tadi, pada bagian dalam keyboard biasa menggunakan switch Pegas yang terbuat dari karet.
Sedangkan pada keyboard Mechanical, pegas yang digunakan menggunakan bahan dasar besi atau alumunium
2. Suara
Suara yang dihasilkan juga sangat berbeda antara keyboard Mechanical, dengan keyboard biasa, rasanya lebih enak didengar keyboard Mechanical
3. Pengalaman Menekan
Feeling atau pengalaman menekan pada kedua keyboard tersebut sangat jauh berbeda, pada keyboard Mechanical anda akan merasakan penekanan yang mantap, sedangkan pada keboard biasa justru sebaliknya.
Maka dari itu keyboard dengan teknologi Mechanical biasanya dipakai oleh para Gamer.
Kelebihan Dan Kekurangan Keyboard Mechanical
jagatreview.com
Antara kedua barang ini selain memiliki perbedaan yang konstan pada bagian dalam dan cara kerja mesinnya, berikut kelebihan serta kekurangan dari keyboarrd Mechanical
Kelebihan
Keyboard dengan switch mekanik ini yang pertama terletak pada perasaan si pengguna keyboard.Banyak yang mereview bahwa keyboard mechanical ini berasa lebih enak untuk dipakai.
Daya tahan atau durrability dari keyboard ini bisa dijamin akan ketahannannya, bahkan pada saat pengecekan keyboard ini mampu menahan hingga 50 juta ketikan.
Bisa memilih Switch Mekanik sesuai dengan selera.
Bisa dengan mudah mengganti tombol atau keycaps walau dengan beda produsen atau merk dari keyboard tersebut karena ukurannya bisa disesuaikan (Ukuran standart Cherry MX Switch dan sejenisnya)
Kekurangan
Harganya yang sangat jauh berbeda dengan keyboard biasa kita pakai yang menggunakan pegas karet.
Ketersediaan barang yang masih langka dari para penjual keyboard, karena peminat yang sedikit.
Lebih mudah rusak jika terkena air.
Lebih berat sedikit, jadi tidak disarankan untuk menjadi keyboard yang dipindah-pindah.
Jenis Switch Pada Keyboard Mechanical
javastech.com
Ada tiga jenis switch yang pada umumnya dipakai oleh orang banyak, yakni :
1. Brown Switch
Seperti namanya switch ini berwarna coklat pada bagian plastiknya, Brown Switch ini terkena dengan suara tactile nya, (Bunyinya seoerti klak klak) dan memiliki volume sedang.
Cocok bagi anda yang menginginkan kenyamanan mengetik dan aktivitas bermain game yang tidak terlalu keras.
2. Red Switch
Jenis switch merah ini bersifat linear, yang artinya adalah ketika anda menekan switch ini anda akan merasakan sensasi yang berbeda.
Karena entengnya keyboard ini ketika ditekan, jadi anda tidak perlu lagi mengeluarkan banyak tenaga pada saat anda menekan keyboard tersebut.
Sehingga bisa meringankan beban pada saat anda mengetik atau bermain game dengan waktu yang lama.
Switch jenis ini juga termasuk keyboard yang tidak bersuara sama sekali, sehingga akan terasa sunyi saat menggunakannya.
3. Blue Switch
Switch yang berwarna biru ini memiliki ciri khas yang sama seperti switch yang berwarna coklat.
Yakni bisa dibedakan melalui suaranya (jika ditekan akan menimbulkan suara seperti klik klik klik).
Sehingga keyboard ini banyak dimanfaatkan untuk orang yang membutuhkan konsentrasi tinggi pada saat pengetikan.
Karena bunyi ramai yang ditimbulkan keyboard ini sendiri memberikan efek fokus bagi penggunanya.
Anda juga harus mengerahkan tenaga lebih jika ingin menggunakan keyboard jenis ini, bahkan lebih besar dari switch yang berwarna coklat.
Daftar Keyboard Mechanical Termurah
1. Keyboard Imperion Centipada
bukalapak.com
Harga : Rp 500.000
Keyboard yang sudah dilengkapi lampu RGB LED di seluruh keyboard maupun seluruh bodinya membuat Imperion Centipada ini banyak diminati oleh banyak gamer yang menyukai kesan gaming RGB.
Tidak ketinggalan keyboard ini juga masih menyematkan tombol Numpad, sehingga konsep yang dibawakan mengusung tema full size. Sehingga lengkap semua tombol ada pada keyboard ini.
Dengan memiliki bodi yang dibaluti oleh alumunium yang akan membuat buildnya terasa sangat solid, dan kabel nya juga sudah Braided ya serta disediakan ruang khusus untuk memanajemen kabelnya.
Keyboard ini adalah salah satu keyboard yang menggunakan Jenis Switch berwarna biru. Yang dimana tipe ini adalah tipe yang berisik tetapi pengalaman saat menekan akan memberikan kesan yang clicky.
Dipadukan dengan keycaps berjenis keycaps Floating, sehingga membuat keyboard ini memiliki kesan yang mengambang.
Sebagai bonus fitur tambahan berupa tombol multimedia juga tersedia pada bagian atas keyboard.
2. Keyboard TT eSports Poseidon Z RGB
techspot.com
Rp 1.700.000
Keyboard ini identik dengan sebuah fitur yakni anda bisa mengkonfigurasikan setelan RGB keyboard anda dengan sendirinya. Mulai dari menyesuaikan, memprogram ulang setiap detai pencahayaan RGB seperti kecerahan, efek kelap kelip, dan kecepatannya.
Tidak ketinggalan Poseidon Z RGB ini memliki tidak kurang 16,8 juta warna lampu RGB yang sudah terpasang didalamnya.
Keyboard Poseidon Z RGB ini sudah dilengkapi dengan memori internal dimana anda bisa memanfaatkannya untuk menyimpan konfigurasai yang sudah anda buat khusus pada keyboard tersebut.
Dengan switch yang digunakan yakni Switch Mekanik eSport dan sudah terbukti bersertifikat, membuat keyboard ini ramai digemari oleh para gamer porfesional.
Diklaim switch tersebut mampu bertahan hingga 50 juta tekanan tombol, hal tersebut diiringi dengan paket garansi yang bisa dibilang cukup lama.
3. Keyboard Imperion Trooper 7 KG-MO7F
shopee.com.my
Rp 200.000
Jika anda mencari sebuah keyboard Mechanical namun budget yang anda punya tipis, anda bisa mempertimbangkan keyboard Imperion Trooper 7 ini, sebab harga dipasaran hanya berkisar Rp 200.000.
Walaupun keyboard ini sangat murah untuk ukuran mechanical keyboard, kualitas bahan pembuatan keyboard ini tidak bisa dianggap remeh loh. Dengan alumunium finisihing yang sudah terbalut di sekujur keyboard, membuat keyboard ini terasa solid.
Kabel USB nya juga sudah menggunakan plat emas, yang menandakan sistem transfer data nya akan cukup responsif.
Keyclaps pada keyboard ini di gadang gadang mampu menahan hingga 50 juta tekanan, yang menandakan keyboard ini cukup berkualitas di range harga dua ratus ribuan.
4. Keyboard Vortex VX7
techiespanda.com
Rp 390.000
Tidak jauh berbeda, harga yang ditawarkan oleh Vortex VX7 yakni dibandrol 400 ribu kembali 10 ribu.
Keyboard ini mengusung tipe TKL dan juga sudah mechanical loh, tidak main main switch yang digunakan pada keyboard ini adalah keyboard terbaik yakni Switch Gateron.
Tampilan dari keyboar ini sangat simpel sehingga cocok bagi anda yang tidak memiliki ruang lebih pada workspace komputer anda.
Namun sayangnya keyboard ini tidak dilengkapi dengan tombol numeric yang ada pada kanan keyboard.
5. Keyboard Fantech MK – 871
Rp 460.000
Dengan harga segitu anda sudah bisa mengantongi keybaoard mechanical dari Fantech yakni brand yang sudah lama terkenal. Meskipun begitu keyboard ini tidak bisa dianggap keyboard murahan meski harganya yang bisa dibilang murah.
Untuk USB Port nya keyboard Fantech MK – 871 ini sudah dilapisi oleh Gold Plated sehingga memungkinkan keyboard ini lebih responsif dan tahan dari serangan karat.
Kabel yang disematkan pada keyboard ini sudah sangat bagus, dan keyboard ini juga sudah RGB loh.
Tidak lupa fitur unggulan dari keyboard ini adalah Anti Ghosting (Ketika anda menekan keyboard ini anda bisa menekannya secara bersamaan), penguncian windows, serta pengaturan multimedia yang sudah tertera pada keyboard tersebut.
6. Keyboard Digital Aliance K1 Meca 2,7 RGB
digitalalliance.co.id
Rp 500.000
Digital aliance merasa tidak mau ketinggalan yakni membuat keyboard mechanical murah besutannya.
Hanya dengan harga 500 ribuan, anda bisa mendapatkan keyboard mechanical dari digital aliance loh.
Keyboard ini hadir dengan K1 Meca 2,7 RGB, dengan fitur unik yakni Anti debu dan Removable Switch jadi anda bisa dengan mudah mencopot switch yang ada pada keyboard ini.
Warna RGB yang ada pada keyboard ini mencapai 16,8 juta warna sedangkan untuk tipe switch nya sendiri menggunakan Outemu. Yakni switch yang empuk sehingga banyak dari gamer menyukai switch ini.
Untuk mengatur lampu RGB nya digital aliance sudah memiliki software khusus sehingga anda bisa dengan mudah mengatur warna RGB nya sesuai dengan keinginan anda.
7. Keyboard Sades Thrysus
sades.co.id
Rp 550.000
Dengan menambah kurang lebih seratus ribu dari keyboard sebelumnya, anda bisa mendapatkan keyboard mechanical dari Sades namun kali ini sudah ada Numpad nya, sehingga keyboard tersebut sudah komplit.
Keyboard ini memiliki tampilan yang berbeda, dan bisa menarik mata bagi yang melihatnya ketika digunakan dalam kondisi gelap, karena keyboard ini memiliki lampu RGB di samping sisi keyoard tersebut.
Sehingga keyboard ini akan tidak akan terlihat seperti keyboard 500 ribuan.
Switch yang disematkan pada keyboard ini adaah switch Blue Kailh, sehingga akan ada respon yang lebih clicky dan lebih berisik pada saat digunakan.
Fitur fitur lanjutan dari keyboard ini adalah seperti Anti Ghosting yang bisa membuat anda bisa menekan beberapa tombol sekaligus, Gold Plat USB yang bisa membuat keyboard lebih responsif.
Dan di claim keyboard ini mampu menahan hingga 80 juta kali tekanan, dan fitur fitur lanjutan yang beragam.
8. Keyboard Cougar Core EX
bukalapak.com
Rp 600.000
Keybord ini dilengkapi dengan alas penyangga sehingga anda tidak akan merasa kesakitan atau lelah pada pergelangan tangan anda.
Namun tidak perlu khawatir, karena alat penyangga pada keyboard ini bisa dilepas sesuai dengan kebutuhan, jadi kalau anda hanya memiliki space yang terbatas pada meja komputer anda, lepas saja alat penyangga nya.
Seperti biasa teknologi anti ghosting sudah disematkan pada keyboard ini guna memanjakan para gamers profesional.
Anda bisa mengatur effect RGB pada keyboard ini hingga 8 pengaturan mode. Serta keyboard ini sudah dibekalid dengan Anti-slip Rubber Feet, Core EX, dan juga punya shortcuts yang memungkinkan anda mengontrol aktifitas multimedia.
9. Keyboard Cherry MX-Bord 2.0
cherry-world.com
Rp 550.000
Meski keyboard ini tidak dilengkapi dengan fitur RGB, tetapi rupanya keyboard ini memiliki pasar tersendiri bagi anda yang tidak suka akan gemerlapnya RGB.
Jika anda meng-kesampingkan RGB dan anda akan mendapatkan sebuah keycaps berbahan ABS yang dikombinasikan dengan switch Cherry MX pada keyboard Cherry MX-Board 2.0.
Salah satu fitur istimewa dari Cherry MX-Board adalah sudah dilengkapinya dengan Wear-resistant lettering yang membuatnya awet dan tahan lama. Serta keyboard ini mampu menahan hingga 50 juta kali ketukan.
10. Keyboard Ducky One White TKL
bukalapak.com
Rp 920.000
Ducky One merupakan sebuah vendor keyboard yang berasal dari taiwan, dan memiliki build quality yang lebih unggul dari pada keyboard mechanical yang lain.
Ducky One White TKL sendiri menggunakan Red Switch. Keycap-nya terbuat dari bahan ABS. Seri ini menggunakan model Tenkeyless. Pada dasarnya TKL adalah keyboard full-size, namun anda tidak akan menemukan numpad pada keyboard ini.
11. Keyboard Logitech G413 Carbon
domayne.com.au
Rp 990.000
Dengan harga kurang dari satu jutaan, anda bisa mendapatkan sebuah mechanical keyboard dari merk yang sangat sangat digemari oleh gamer di Indonesia khususnya, yakni merk Logitech.
Tidak tanggung tanggung Logitech menciptakan keyboard ini dengan mekanis high-performance yang dibangun untuk memanjakan para gamers.
Fitur fitur unggulannya antara lain Anti-ghosting, 12 keycaps gaming, serta switch yang digunakan adalah switch mekanikal Romer- G.
Serta bahan cabon nya dibuat dari alumunium magnesium 5052, yang memberikan ketahanan level tinggi pada keyboard ini. Keyboard ini juga suda diverifikasi mampu menahan hingga 70 juta penekanan tombol.
12. Keyboard Steelseries Apex 500
m.blanja.com
Rp 1.400.000
Siapa yang tidak kenal dengan steel series, ya merupakan produsen aksesoris komputer yang tidak tanggung tanggung dalam pemilihan bahan demi kualitas yang dihasilkan.
Apex 500 menawarkan sejumlah fitur-fitur canggih, seperti dukungan Anti-ghosting penuh, Cherry MX Reds yang memberikan sensasi menyenangkan saat menekan tombol, dan penerangan LED berwarna biru.
13. Redragon K552 KUMARA
amazon.com
Rp 500.000
Dengan harga 500 ribuan saya kira ini cukup saya rekomendasikan, karena buildnya tidak kacangan dan cocok bagi anda seorang gamer profesional.
Keyboard ini juga sudah dilengkapi dengan nyala lampu RGB yang biasanya sudah ada pada keyboard keyboard gaming.
Keyboard ini memiliki beberapa keunggulan yang patut untuk dilirik seperti kemampuan anti-ghosting, pencahayaan RGB yang bisa disesuaikan, kualitas switch yang tak bisa diremehkan.
Selain itu ketahanan pada spring mekanikal yang akan membuat tombol nyaman ditekan selama bertahun-tahun.
Keyboard ini menggunakan bahan yang tidak abal abal, buktinya keyboard ini dilapisi dengan polimer ABS yang mampu bertahan pada suhu tinggi loh.
Zat zat yang biasanya bisa merusak plastik, tidak bisa membuat bahan alumunium ini rusak, jadi bahan alumunium polimer ini memiliki keunggulan yang lebih baik.
Keycaps pada keyboard ini sudah menggunakan Redragon K552 KUMALA menggunakan teknik injeksi ganda, sehingga anda tidak perlu khawatir huruf-hurufnya memudar.
14. Keyboard Rexus MX10
shopee.co.id
Rp 500.000
Rexus terkenal dengan porduknya yang murah tetapi tidak murahan, dia mampu bersaing pada brand brand yang sudah lebih dulu terkenal, sehingga rexus bisa dibilang sebagai pemain baru yang mampu bersaing keras.
Yang menjadi ciri khas dari keyboard ini adalah pada LED RGB nya yang sangat menarik perhatian, pencahayaannya begitu terang, tajam dan sangat bervariasi, tidak tanggung tanggung keyboard ini mampu menghasilkan 16 juta warna spektrum.
Jumlah tombolnya sebanyak 104 tombol dan semuanya memiliki kemampuan anti-ghosting. Sehingga mampu dengan mudah memanjakan para gamer.
15. Keyboard Corsair K63
amazone.com
Rp 800.000
Switch yang digunakan dari keybaord ini adalah switch cherry pada semua tutsnya, jadi bisa dibilang 100% menggunakan switch Cherry MX merah yang sudah terkenal di mata para gamer.
Meski LED nya tidak RGB, tetapi dengan dibalut LED berwarna merah, tidak membuat kesan keyboard ini menjadi jelek, melainkan menjadi sebuah ciri khas yang melekat pada keyboard Corsair ini.
Ukuran Keycaps pada keyboard ini memiliki suatu hal yang unik, yaitu lebih besar jika dibandingkan dengan keyboard yang lain, sehingga lebih enak untuk ditekan, dan membuat kita lebih sedikit melakukan typo pada saat mengetik.
Tidak hanya itu, corsair juga memberikan sebuah tombol tambahah, yang dimana tombol tersebut bisa digunakan untuk mengaplikasikan software multimedia, seperti Play, Pause dan lain sebagainya.
Dan seperti keyboard yang lain, Corsair juga sudah memiliki fitur Anti Ghosting namun dengan kunci Rollover penuh. Adalah sebuah fitur yang bisa mencatat apa saja yang anda inginkan dengan cepat.
15. Keyboard Sades Shield Mechanical
blossomszones.com
Rp 680.000
Kini kita merekomendasikan satu lagi keyboard dari brand Sades, ya karena keyboard ini sendiri sangat banyak diminati oleh para gamer.
Bahan yang digunakan dalam pembuatan keyboard ini juga tidak main main, yakni menggunakan bahan alumunium andoe yang diolah melalui tahapan sandblasting supaya bisa anti karat.
Keyboard ini juga dilengkapi dengan tombol tombol tambahan seperti tombol multimedia loh.
Oke itulah beberapa daftar keyboard Mechanical murah yang bisa kami rangkum dan rekomendasikan untuk anda.


content: Ikan Kerapu Dengan garis pantai terpanjang di dunia yaitu 81.000 km dan luas laut yang mencapai 5,8 juta km2, menjadikan Indonesia memiliki potensi yang sangat besar dalam sumberdaya kelautan, terutama […]


content: Selamat datang di WordPress. Ini adalah pos pertama Anda. Sunting atau hapus pos ini, lalu mulailah menulis!


content:
Tips bermain judi tembak ikan banyak memiliki ide yang tidak nyata apa permainan seperti game ini dan cara memainkannya. Untuk pemain aktif, game ini sangat menguntungkan karena ada nilai jackpot yang sangat besar. Tapi yang unik adalah pemain baru akan sedikit kemungkinan kemenangan karena permainan membutuhkan keterampilan untuk menembak berkualitas. Karena itu juga, game ini…
Keep reading
Posted 6 hari agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
slot online
Asyik Main Slot Pulsa Tanpa Potongan
Asyik main di situs slot pulsa tanpa potongan, hal penting yang harus dilakukan adalah membaca artikel atau video referensi terbaru tentang bagaimana untuk memenangkan permainan. Hal ini sangat penting, karena teknologi dan pengembangan game dari waktu ke waktu yang lebih cepat. Dalam jangka waktu tertentu akan muncul jenis baru mesin untuk ditaklukkan oleh merek dagang…
Keep reading
Posted 7 hari agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
slot online
Slot Aztec Bonanza Booming Di Indonesia
Slot Aztec Bonanza Booming Di Indonesia. Permainan slot fenomenal yang di luncurkan oleh provider pragmatic play saat ini menjadi game slot online terbaik bagi kalangan pecinta judi slot Indonesia. Permainan slot bertema Aztec yang sangat mudah dimainkan. Kita bisa melihat piramida dan area hutan yang penuh keindahan. dengan patung totem dan reruntuhan ditemukan di sekitarnya.…
Keep reading
Posted 2 minggu agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
slot online
Permainan Slot Fenomenal The Kraken
The Kraken Permainan Slot Fenomenal Indonesia adalah serangkaian rilis terbaru dari pragmatic play. Pengembang yang telah berkembang pesat selama beberapa tahun terakhir. Kraken, sebuah rakasa mirip dengan gurita yang disebutkan dalam legenda Norse. Ini adalah bagian dari shuffle dan mungkin muncul pada layar dengan tentakelnya, dan Anda juga bisa melihatnya di beberapa fitur simbol. Simbol…
Keep reading
Posted 2 minggu agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
casino online
Keseruan Casino Online Putar Naga Tiger
Keseruan putar naga tiger pada situs casino online adalah permainan judi menggunakan kartu adalah yang paling mudah untuk bermain. Dalam perjudian pemain tiger dragon hanya taruhan kerja ke kota dengan kartu tertinggi. Tiger dragon bakarat permainan adalah permainan yang menggunakan kartu remi di bakarat GAMES naga harimau ini tidak sulit untuk bermain permainan lain. Bacarat…
Keep reading
Posted 2 minggu agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
casino online
Apa Itu Baccarat
Baccarat atau Baccara (/ bækəræt, bɑːkərɑː /; Perancis: [bakaʁa]) adalah permainan kartu yang dimainkan di kasino. Perbandingan ini adalah permainan kartu yang dimainkan antara dua tangan, “pemain” dan “bankir”. Setiap kudeta bakarat (putaran permainan) memiliki tiga kemungkinan hasil: “pemain” (pemain memiliki skor yang lebih tinggi), “bankir” dan “seri”. Ada tiga varian dari permainan yang populer:…
Keep reading
Posted 2 minggu agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
poker online
Nikita Luther Pemain Poker Cantik Asal India
Nikita Luther Pemain Poker Cantik Asal India. Tidak hanya itu Nikita Luther, juga dikenal sebagai ‘Wanita Super’ dari poker India adalah pemain poker profesional yang berbasis di Delhi. Dia membuat rekor dengan memenangkan gelang emas di The World Series of Poker WSOP. Dia juga dijuluki sebagai ‘Medali Emas Olimpiade’ poker, dengan kemenangan dalam Acara Tim…
Keep reading
Posted 3 minggu agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
slot online
5 Game Slot Populer Saat Ini
5 Game Slot Populer Di Situs Judi Resmi Indonesia. Game slot yang banyak dimainkan di situs slot online populer dengan desain menarik, banyak hal telah terjadi dengan permainan judi online yang satu sangat terbaik saat ini. Terutama di dunia online di mana permainan slot telah mengambil langkah besar dari mesin slot klasik dan lebih terlihat…
Keep reading
Posted 3 minggu agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
slot online
Station Casinos Las Vegas Membuka Kembali Mesin Slot Las Vegas
Station Casinos Las Vegas Membuka Kembali Mesin Slot Las Vegas dibuka kembali pada hari Senin. Semua mesin slot menawarkan para penggemar permainan slot uang asli. Konsep mesin slot dengan kesempatan untuk merasakan sensasi permainan langsung lagi. Ruangan di Santa Fe Station Boulder Station dan Red Rock Resort. Melanjutkan program pemerintah tentang kesehatan maka dibuat penghalang…
Keep reading
Posted 3 minggu agoby Bandar Judi
Read more Like (0)
poker online
Manajemen Waktu Dalam Poker
Matriks Manajemen Waktu oleh Stephen Covey menyediakan alat unik yang dapat memaksimalkan efisiensi poker kamu setiap hari. Waktu adalah uang, dan meskipun mungkin untuk bermain poker karena berbagai alasan seperti kesenangan atau kebutuhan untuk meningkatkan dan menguasai, uang adalah cara menjaga skor. Karena itu, manajemen waktu yang tepat sangat penting dan setiap pemain poker harus…