الدفعات متناهية الصغر  الدفعة متناهية الصغر عبارة عن معاملة مالية تنطوي على مبلغ صغير جدًا من المال، وعادة ما يتم ذلك عبر الإنترنت. تم اقتراح وتطوير عدد من أنظمة الدفع متناهي الصغر في منتصف وأواخر التسعينيات، وكلها لم تنجح في النهاية. ظهر جيل ثانٍ من أنظمة الدفع متناهي الصغر في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.  رغم أنه كان من المتخيل في الأصل أن تشمل الدفعات متناهية الصغر مبالغ صغيرة جدًا من المال، إلا أن الأنظمة التي تم إطلاقها للسماح بالمعاملات التي تقل قيمتها عن واحد لم تشهد نجاحًا يذكر. إحدى المشكلات التي حالت دون ظهور أنظمة دفع متناهية الصغر هي الحاجة إلى إبقاء تكاليف المعاملات الفردية منخفضة، وهو أمر غير عملي عند التعامل مع مثل هذه المبالغ الصغيرة حتى لو كانت رسوم المعاملة مجرد سنتات قليلة.  هناك عدد من التعريفات المختلفة لما يشكل دفعات متناهية الصغر. يعرّف باي بال PayPal الدفعات متناهية الصغر بأنه معاملات تقل قيمتها عن ٥ جنيهات إسترلينية ، بينما تعرفها فيزا Visa بأنها معاملة تقل قيمتها عن ٢٠ دولارًا أستراليًا.   صاغ مصطلح الدفعات متناهية الصغر تيد نيلسون ، قبل فترة طويلة من اختراع شبكة الويب العالمية. في البداية، تم تصور الموضوع كوسيلة لدفع العديد من مالكي حقوق النشر للعمل المركب (مثلًا أغنية تحتوي على مؤلفين ومؤدين مختلفين). تم تصميم الدفعات متناهية الصغر على الويب في البداية كوسيلة للسماح ببيع المحتوى عبر الإنترنت وكطريقة للدفع مقابل خدمات الشبكة منخفضة التكلفة للغاية. كان من المتصور أن تنطوي على كسور صغيرة من سنت، أقل من ٠.٠٠٠١ دولار أمريكي لبضعة سنتات. من الممكن أن تمكن الدفعات متناهية الصغر الناس من بيع المحتوى على الإنترنت وستكون بديلاً لعائدات الإعلانات. خلال أواخر التسعينيات، كانت هناك حركة لإنشاء معايير المعاملات متناهية الصغر، وعمل اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C) على دمج الدفعات متناهية الصغر في نظام إتش تي إم إل HTML حتى إلى حد اقتراح تضمين معلومات طلب الدفع في رموز خطأ HTTP . منذ ذلك الحين، أوقف W3C جهوده في هذا المجال، ولم تصبح الدفعات متناهية الصغر وسيلة مستخدمة على نطاق واسع لبيع المحتوى عبر الإنترنت.  في أواخر التسعينيات، كان لدى الشركات الراسخة مثل IBM وCompaq أقسام مخصصة للمعاملات متناهية الصغر، وتم إجراء أبحاث حول الدفعات متناهية الصغر ومعايير الدفع المصغر في كارنيجي ميلون واتحاد شبكة الويب العالمية.  تأسست شركة IBM's Micro Payments ١٩٩٩م، ولو كانت دخلت حيز التنفيذ بالفعل، لكانت قد "سمحت للبائعين والتجار ببيع المحتوى والمعلومات والخدمات عبر الإنترنت بمبالغ منخفضة تصل إلى سنت واحد".   في محاولة مبكرة لإنجاح تقنية الدفعات متناهية الصغر، كانت آيبين iPIN عبارة عن شركة ناشئة عام ١٩٩٨ ممولة من رأس المال الاستثماري قدمت خدمات سمحت للمشترين بإضافة رسوم دفع متناهية الصغر إلى فاتورتهم الحالية لخدمات الإنترنت. أتيحت خدماتها لأول مرة في عام ١٩٩٩، ولم يتم اعتماد خدمتها على نطاق واسع.   ميليسنت Millicent، الذي كان في الأصل مشروعًا لشركة Digital Equipment Corporation ، كان نظامًا للدفعات متناهية الصغر لدعم المعاملات من ٠.١ من السنت حتى ٥.٠٠ دولارات. وقد نشأ عن بروتوكول ميليسنت Millicent Protocol للتجارة الإلكترونية غير المكلفة، والذي تم تقديمه في مؤتمر الويب العالمي عام ١٩٩٥ في بوسطن، ولكن المشروع أصبح مرتبطًا بشركة كومباك Compaq بعد أن اشترت تلك الشركة شركة Digital Equipment Corporation. استخدم نظام الدفع تقنية التشفير المتماثل .   بحث مشروع التجارة الإلكترونية نتبيل NetBill في جامعة كارنيجي ميلون عن أنظمة معالجة المعاملات الموزعة، وطور بروتوكولات وبرامج لدعم الدفع مقابل السلع والخدمات عبر الإنترنت. تضمن المشروع حسابات مدفوعة مسبقًا يمكن من خلالها سحب رسوم الدفعات متناهية الصغر. تم استيعاب NetBill في البداية بواسطة سايبر كاش CyberCash في عام ١٩٩٧ واستحوذت عليه باي بال PayPal في النهاية.   يُعزى مصطلح الدفعات متناهية الصغر أو المعاملات متناهية الصغر أحيانًا إلى بيع السلع الافتراضية في ألعاب الفيديو عبر الإنترنت، وأكثر حالته شيوعًا هي استخدام عملة أو خدمة داخل اللعبة تم شراؤها بأموال حقيقية ومتاحة فقط داخل اللعبة عبر الإنترنت.