تأثير جانبي (علم الحاسوب)  في علم الكمبيوتر، يقال ان دالة أو تعبير لها آثار جانبية إذا غيرت بعض الحالات خارج نطاقها أو لديها تفاعل ملحوظ مع دوال الاتصال الخاصة بها أو بالعالم الخارجي إلى جانب إرجاع قيمة.على سبيل المثال، قد تقوم دالة معينة بتعديل متغير شامل المجال أو متغير ثابت، أو تعديل إحدى المتغيرات الوسيطة، أو رفع استثناء، أو كتابة البيانات إلى شاشة أو ملف، أو قراءة البيانات من لوحة مفاتيح أو ملف، أو استدعاء وظائف أخرى ذات تأثير جانبي. في وجود آثار جانبية، قد يعتمد سلوك البرنامج على التاريخ. والذي هو، ترتيب مسائل التقييم. يتطلب فهم وتصحيح دالة ذات تأثيرات جانبية معرفة السياق وتاريخه المحتمل. ويقال إن الدالة أو التعبير -دون تأثيرات جانبية- تكون نقية.  تعد التأثيرات الجانبية أكثر الطرق شيوعًا في تفاعل البرنامج مع العالم الخارجي (الأشخاص، أنظمة الملفات، أجهزة الكمبيوتر الأخرى على الشبكات). تعتمد درجة استخدام التأثيرات الجانبية على نمط البرمجة. تشتهر البرمجة الامرية Imperative programming لاستخدامها المتكرر للآثار الجانبية.  في البرمجة الوظيفية نادرا ما تستخدم الآثار الجانبية. ويؤدي عدم وجود آثار جانبية إلى تسهيل إجراء عمليات التحقق الرسمية من البرنامج. لا تحد اللغات الوظيفية مثل Standard ML و Scheme و Scala من الآثار الجانبية، ولكن من المعتاد أن يتجنبها المبرمجون. تعبر اللغة الوظيفية Haskell عن تأثيرات جانبية مثلI/O وحسابات أخرى ذات أهمية باستخدام monadic actions.  يجب أن يكون مبرمجي لغة تجميع Assembly على دراية بالآثار الجانبية المخفية - التعليمات التي تقوم بتعديل أجزاء من حالة المعالج التي لم يتم ذكرها في instruction's mnemonic. المثال الكلاسيكي لأثر جانبي مخفي هو تعليمة حسابية تقوم بتعديل شرط الأكواد بشكل ضمني (تأثير جانبي مخفي) أثناء تعديلها بشكل صريح ل register (الأثر الصريح). أحد العوائق المحتملة لمجموعة تعليمات ذات تأثيرات جانبية مخفية هو أنه إذا كان للعديد من التعليمات تأثيرات جانبية على حالة واحدة، مثل شرط الأكواد، فإن المنطق مطلوب لتحديث تلك الحالة بشكل تسلسلي وقد يؤدي إلى ضعف الأداء. المشكلة عصيبة بشكل خاص على بعض المعالجات المصممة مع خط الانابيب (منذ عام 1990) أو مع out-of-order execution . قد يتطلب مثل هذا المعالج دوائر تحكم إضافية لاكتشاف الآثار الجانبية المخفية وتوقف خط الانابيب إذا كانت التعليمات التالية تعتمد على نتائج تلك التأثيرات.  إن غياب الآثار الجانبية شرط ضروري، ولكنه غير كاف، للشفافية المرجعية. الشفافية المرجعية تعني أنه يمكن استبدال تعبير (مثل استدعاء دالة) بقيمته. وهذا يتطلب أن يكون التعبير عديم الحالة، أي أن التعبير يجب أن يكون نقيًا (ليس له آثار جانبية) وحتمية أي (يعطي دائمًا نفس القيمة لنفس المدخلات). ويمكن لوظيفة بدون آثار جانبية أن ترجع قيمًا مختلفة وفقًا لتاريخها أو بيئتها، على سبيل المثال إذا كان ناتجها يعتمد على قيمة متغير ثابت محلي أو متغير شامل النطاق على التوالي.  عادةً ما يتم تجاهل الآثار الجانبية الناتجة عن الوقت المستغرق لتنفيذ العملية عند مناقشة التأثيرات الجانبية والشفافية المرجعية. هناك بعض الحالات، مثل توقيت الأجهزة أو الاختبار، حيث يتم إدراج العمليات خصيصًا لتأثيراتها الجانبية المؤقتة، على سبيل المثالcodice_1 أو codice_2;لا تغير هذه التعليمات الحالة الا انها تأخذ مقدار من الوقت لإكمالها.  يقال أن الدالة codice_3 مع التأثيرات الجانبية تكون idempotent تحت التركيب التتابعي codice_4؛ إذا قمنا باستدعاء الدالة مرتين بنفس القيم فيعتبر الاستدعاء الثاني ليس لديه أي تاثيرات جانبية وسيقوم بارجاع نفس القيمة (بافتراض انه ليس هناك أي اجراءات بين نهاية الاستدعاء الأول وبداية الاستدعاء الثاني). فعلى سبيل المثال، انظر إلى كود بايثون التالي: x = 0  def setx(n):  setx(5) setx(5)  هنا codice_5 عبارة عن idempotent لأن الاستدعاء الثاني إلى codice_5 (ببنفس ال ارقيومنت) لا يغير حالة البرنامج المرئي: codice_7 تم تعيينه بالفعل على 5 في الاستدعاء الأول، ويتم تعيينه مرة أخرى إلى 5 في الاستدعاء الثاني، وبالتالي حافظ على نفس القيمة. لاحظ أن هذا يختلف عن idempotence تحت تركيب الوظيفة codice_8. على سبيل المثال، القيمة المطلقة هي idempotent تحت تركيب الدالة: def abs(n):  abs(-5) == abs(abs(-5)) == abs(5) == 5 أحد البراهين الشائعة لسلوك التأثير الجانبي هو عامل التعيين في سي++. على سبيل المثال، تعيد عملية التعيين المعامل الذي على اليمين ولها تأثير جانبي لتعيين تلك القيمة لمتغير. وهذا يسمح نحويا بتعدد التعيين:  int i, j; i = j = 3;  لأن المشغل right associates ، فهذا يعادل  int i, j; i = (j = 3); // j = 3 returns 3, which then gets assigned to i  حيث يتم تعيين نتيجة تعيين 3 إلى codice_9 ثم يتم تعيينها في codice_10. هذا قد يسبب تشويش للمبرمجين المبتدئين.  while (b == 10) {} // tests if b evaluates to 10  مع  while (b = 10) {} // = returns 10 which automatically casts to true so the test is always true