Рецензия на фильм: Как приручить дракона (2010)
Огнедышащие питомцы.

В 2010 году было не так уж много оригинальных анимационных проектов, запоминающихся можно посчитать на пальцах одной руки. Виновата в этом, прежде всего, студия Пиксар, решившая на сей раз отдохнуть от «шедевров», выдав на гора чисто коммерческую инкарнацию «Истории игрушек». 

Пришлось искать пророка в чужом отечестве, с грехом пополам на эту должность претендует работа вечного конкурента Пиксар студии Dreamworks «Как приручить» дракона».

Мультфильм основан на серии книг британской писательницы Крессиды Коуэлл и, судя по разговорам читателей, представляет собой нечто вроде приквела к литературным произведениям. 

Колоритность драконов, скандинавская стилистика, щепотка топорного юмора, бидон экшена плюс третье измерении и вуая — кандидат на Оскар за лучшую анимационную работу готов.

«Желаете знать больше», как говориться в известном агитплакате? Тогда идем дальше. 

История начинается в поселке викингов, где обитает неловкий паренек по имени Иккинг (спасибо, что не темнокожий и не страдающий лишним весом), который только и делает, что путается у всех под ногами. Любые комментарии по поводу плагиата с «Астерикса и викингов» просьба оставить на совести у сценаристов «Драконов».

Иккинг неудачлив, неуклюж и не вовсе не подходить на роль сурового северного воина. Куда ему до папаши викинга Стоика, а заодно и вождя всего племени. Разумеется не обошлось без девы для романтической линии — воинственной Астрид и толпы соплеменников, чья задача прикалываться над худосочным Иккингом, который вместо того, чтобы стать дрконоборцем, выдумывает различные изобретения.

Деревня викингов постоянно страдает от налетов огнедышащих тварей. В одной из таких атак Иккингу случайно удается сбить Ночную Фурию, самого неуловимого и загадочного дракона. Отправившись на поиски упавшего зверя, мальчик и не представляет (но мы-то да), что найдет нечто, способное перевернуть не только его жизнь, но и весь уклад племени.

Словом приготовьтесь к тоннам нравоучения и кривляний в стиле подростковых комедий. Для полного «счастья» не хватает песен, как в мультфильме «Геркулес». И это при довольно средненькой, особенно по нынешним временам, картинке. Куда ушел солидный бюджет остается загадкой. Очевидно, большую часть мощностей забронировал за собой «Шрек 4» и «Мегамозг». «Драконам» осталась серая палитра, низкопробные текстуры и пупсы вместо людей. Иные игры сегодня выглядят красочнее.

Слава Богу, эффект 3D успешно скрывает эти недостатки. Более глубокого и сбалансированного его применения я не видел со времен «Аватара». Третье измерение не просто наворот, а инструмент киноповествования. Завораживающие полеты на драконе над океаном оставляют неизгладимое впечатление. Некоторые фильмы рождены, что стать видеоиграми. Дайте джойстик, так и хочется воскликнуть паря с драконом в небесах.

В остальном же взрослым смотреть больше не на что. Разнообразие драконьих видов служит лишь для парочки забавных моментов, обещанные масштабные приключения проходят всего в трех-четырех тесных локациях, а финальная схватка при всей ее динамичности заезжена до дыр, как босс-вертолет в шутерах или аплодисменты в финале боевиков.

А берет фильм Ночной Фурией, точнее тем, как художникам удалось оживить этот персонаж на экране. До этого подобную тщательную работу я видел только в «Коралине». Анимация дракона, его озвучка, поведения — все настолько естественно, что, кажется, еще секунда, и он спрыгнет с экрана.

Эпизодов с Ночной Фурией ждешь как манны небесной. Фактически без него, «Как приручить дракона» это стереотипный мультик, ориентированный на самую юную аудиторию, которой важно «как», а не «почему».

Надеюсь, что в продолжении эти недостатки будут исправлены, хотя учитывая кассовые сборы, вериться в это с трудом.

8 из 10
Общая оценка: Good