标题：网络三国牌
游戏资料
上市日期：2002年1月 
类 型：网络卡片游戏（电子+纸牌）  制 作：大宇软星科技 
适玩人数：2-7人 
发 行：北京寰宇之星软件有限公司 
版 本：中文 
游戏名称：网络三国牌
游戏类型：战术纸牌 
支持功能：网络对战
画面大小：800×600
配置要求
电脑主机：IBM PC或100%兼容机
中央处理器：最低Pentium Ⅱ 200，推荐IBM PC PentiumⅡ300
内存空间：最低32兆内存、1兆显存以上，推荐64兆内存、1兆显存
硬盘空间：100M （20M运行空间）
操作系统：WIN95、WIN98、WINDOWSME、WIN2000专业版、
WINDOWS XP家庭版与专业版
显示模式：支援VESA2.0标准以及DirectX之显示卡
光驱要求：4倍速或以上
音效设备：与DirectSound、SoundBlaster16完全兼容之音效卡
操作设备：鼠标、键盘
游戏介绍
· 
这是大宇公司的首款三国游戏！ 
以《仙剑》及《大富翁》系列享誉游戏世界的大宇资讯公司，　在2002年1月，将由寰宇之星软件有限公司代理上市发行宇资讯公司推出的首款以三国主题为背景的游戏《网络三国牌》，这是一款全新规则、全新玩法的网络益智游戏，对于喜爱三国、或喜爱卡片对战游戏的玩家来说，《网络三国牌》是绝不能错过的一款游戏。该游戏除了支持常见的单机游戏之外，还支持网络对战！届时玩家可以透过局域网和INTERNET进行联机对战。 
《网络三国牌》卡片游戏，游戏人数非常灵活，支持2－7人进行对战，当人数不同时，对应的战略和玩法也不同，可以说是变化多多，乐趣也多多。对于喜爱三国、或喜爱卡片对战游戏的玩家来说，《网络三国牌》是绝不能错过的一款游戏。 
·家喻户晓的三国背景！ 
游戏以中国古代三国时期为历史背景通过卡片对战的形式将当时三国群雄混战和割据争霸的历史场面表现出来。众多三国的著名战场、著名武将及魏、蜀、吴三大实力，众多三国时期的著名武将，都以卡片的方式一一展现在游戏当中，更能使玩家在娱乐当中感知历史上出现的各大势力，将三国时期群雄混战合格局争霸的局面表现出来！ 
·实力、计谋、外交缺一不可！ 
《网络三国牌》共有151张牌，游戏卡片在设计的时候包含武将卡、战场卡、同盟卡、仙术卡、妖术卡、刺客卡、貂蝉卡、文艺卡等，各自具有神奇的力量，多种卡片的奇妙组合，产生变化多端新颖的玩法和谋略，游戏的随机性和谋略性相当高。 
这个创意使《网络三国牌》有很高的策略性，不但有类似魔法牌的阵营之分，又可以自由决定战斗方式。 
·丰富的特殊卡片更增趣味性--（运气+智能+外交） 
游戏卡片中还有大量的加权卡片：遁甲天书、孙子兵法、赤兔马、方天画戟、兽兵、黄龙、凤凰。各种卡片的巧妙组合和互相影响，产生变化多端的玩法和谋略。因此《网络三国牌》中既有卡片组合乐趣，更有远交近攻的乐趣，需要运气+智能+外交，才能赢得战斗的胜利。
·研发人员日夜试玩，品质先天保证！ 
大宇的开发人员在制作初期，制作了真实的纸牌卡片，动员研发人员不厌其烦、日以继夜的试玩，尝试各种玩法，以此不断改进卡片设定和资料的平衡，最终开发出的这款即可玩性和教育性于一体的益智类游戏。非常值得期待。相信他们的良苦用心一定会满足大部分玩家的要求。 
·绝对的收藏价值 
《网络三国牌》，还有纸牌版本，纸牌的印刷精美，配合大宇特有的美轮美奂的水墨技法，可以说是迄今为止国内最具收藏价值的卡牌系列。具有鉴赏能力玩家将再一次使我们沉迷于三国的世界中。真希望能够早日在PC上领略她迷人的风采！
游戏特色
熟悉的三国游戏背景
《网络三国牌》以大家熟悉的三国时期为游戏历史背景，熟悉的人物，熟悉的战场，连游戏中诸如方天画戟、赤兔宝马等物品都是我们大家耳熟能详的宝物，相信这对喜欢三国的玩家来说很有亲和力的。
此番首次进军三国游戏市场的大宇，如何用纸牌来演绎三国风云呢？首先我们看到游戏中都是由一张张卡片所组成，例如赤壁、荆州、祁山、五丈原等三国著名战场都将作为战场卡片一一再现，历史上出现的各大势力，比如曹操、刘备、孙权三方将作为魏国、蜀国、吴国三大势力出现。其属下的武将，都是众多三国时期的著名武将，例如玩家耳熟能详的诸如诸葛亮、关羽、张飞、赵云、夏侯惇、李典等等，都变成了类似《MAGIC》的卡片，出现在游戏的80张武将卡片中。
每张武将卡片上的武将分为智力、武力、兵力三项数值，在卡片对战时，由开牌的玩家决定该局游戏是进行智力战还是兵力战，甚至是总力战，即三项数值加总的总力战斗。当然，游戏中还隐藏大量的宝物卡片，如《孙子兵法》、《遁甲天书》等等。可以对武将卡片的各项数值进行加权。
跋纵连横的游戏特色
《网络三国牌》把游戏中的武将卡片分为三大阵营：魏、蜀、吴，比如刘、关、张的蜀国阵营，曹操的魏国阵营，孙权的吴国阵营，玩家有可能会同时拥有三方阵营的武将卡片，但是在出牌时，玩家却可以自由决定出某一个阵营的武将卡片。
假设一局战斗中，前面2个玩家一个出蜀国武将，另一个出魏国武将，正在蜀魏大战，而你手中同时拥有魏、蜀、吴三种武将卡片，这时就要看你的谋略和玩法了，即可以出蜀和魏的武将，加入其中一方，消灭另一方，也可以干脆出吴国武将，来个一石二鸟。但如果下面还有玩家，那就要考虑下家会出什么样的牌了。实在拿不准还可以透过聊天，或拉拢或摸清对方虚实。
游戏中进行4种战斗的较量，它们分别是：智力战、武力战、兵力战、总力战，开局的玩家可以自由决定战斗方式，比如当玩家的手牌中持有蜀国的诸葛亮这张牌，其智力数值最高，当对手叫智力战开局时，就会占据极大的胜利先机。但是后面的玩家并不一定会就此居于劣势喔，也可以根据自己的手牌进行联合或倒戈，比如都出蜀国敌国的魏国武将卡片相抗衡，假设是程昱+贾诩的组合，其智力数值之和高于诸葛亮，就有可能联合赢得该局游戏，然后瓜分胜利果实。应验了一句古话：三个臭皮匠，抵得上一个诸葛亮。当然，玩家也可以进行武力战、兵力战，甚至当手中没有某一方面都突出精英武将时，也可以用万能型武将来一场总力战。
此外，游戏卡片中还有大量的加权卡片：遁甲天书、孙子兵法、赤兔马、方天画戟、兽兵、黄龙、凤凰，比如玩家为自己的爱将装备赤兔马可增加武将的武力，装备遁甲天书可增加智力。同时还有更多神秘的特殊卡片，例如同盟卡、仙术卡、妖术卡、刺客卡、貂蝉卡、瘟疫卡等，各自具有神奇的力量：同盟卡强迫下家同盟；妖术卡使本方武将数值加倍；瘟疫卡使某个玩家的军队全部灭亡。等等。更为战斗增加了许多不确定因素，天灾人祸，神机妙算，全在玩家的弹指一挥间。
上面介绍的加权牌和特殊牌没有阵营之分，所以千万不要少见多怪，关羽有可能会用武力+2的方天画戟登场，司马懿也可能骑着赤兔马征战，赵云也可能中了貂蝉的美人计而仓皇败退，近乎弱智的刘禅也会使用威力强大的妖术，等等。玩家在开局时又可以决定战斗方式，所以游戏自由度拿捏得很妙，即有武将的阵营制约，又有加权和特殊牌的高度自由。因此游戏中的玩法变化多端，需要运用智谋、和外交手腕，非常适合在网上多人对战，大家边聊边玩，是其它三国游戏难以体会到的一种乐趣。
传统中国画风
《网络三国牌》延续大宇擅长的中国水墨山水画风格，2D的游戏画面精美明快。卡片中的武将头像都是经过专业美术师考据三国历史和影视资料，用国画的画法进行精心绘制，在众多的三国游戏中也算风格别具一格。
镑种加权卡片和特殊卡片中的宝物和道具，比如孙子兵法、凤凰、麒麟、发石车、楼船等等，以及考据史实再现三国时期各个知名战役的战场卡片，都是考证相关历史资料，保持原汁原味的三国特色，游戏画面的品质有相当的保证。
总评
与给人以厚重感的中国水墨画风的游戏画面相比，《三国风云牌》其实是一个非常幽默有趣的三国游戏，创意很好玩法新奇，游戏的平衡性经过严格测试也还不错，中规中距，不会让人产生某方阵营的武将卡片势力失衡的感觉，而且游戏更强调玩家之间的互动乐趣。因为在游戏中玩家既要有卡片游戏的好运气，更需要运用谋略和智慧，但最需要的还是玩家之间的沟通与互动了，当多个玩家透过网络进行对战时，热闹的聊天和交谈，变化多端的战局发展，出人意料的战斗结果，这方面《网络三国牌》算是真是做到了无穷其乐，横生妙趣。