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标题：Flash CS3二维动画设计与制作
图书信息
出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2009年5月1日)
丛书名: 全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材
平装: 326页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787121086007
条形码: 9787121086007
尺寸: 25.6 x 18.8 x 2.4 cm
重量: 640 g
内容简介
《Flash CS3二维动画设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本，重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。《Flash CS3二维动画设计与制作》从动画制作知识和软件操作两方面入手，力求使学生能够使用FlashCS3制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章，第1章主要介绍专业动画知识和相关的动画规律；第2章介绍了FlashCS3软件的基本使用方法；第3章详细阐述了库面板的操作，包括库、元件和实例、处理图像、处理声音和库面板等方面的学习；第4章详细阐述了画面处理技术，包括滤镜技术和混合技术两部分；第5章介绍ActionScript3.0的脚本语汇；第6章详细阐述了特效的处理和应用，包括普通特效、ActionScript脚本动画特效及常见镜头特效等；第7章展示了动画技法与软件的综合运用，以实践方式学习曲线动画、角色动画及自然现象动画的制作；第8章以一个完整的动画制作为案例，从造型的设计制作开始一直演示到动画视频文件的最终生成；第9章汇集了现在流行的多种类型的Flash动画作品的制作实例，包括FlashMV的制作、Flash电子相册的制作、Flash电子贺卡的制作及Flash课件的制作几个方面；第10章为项目实训案例。
读者对象：《Flash CS3二维动画设计与制作》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用，也可作为广大二维动画爱好者的参考书籍，同时还可以作为各类培训班的参考教材。
目录
第1章 动画基础知识
1.1 动画常识
1.1.1 动画的特点
1.1.2 传统动画与Flash动画的对比
1.1.3 使用传统动画的技术手段增强Flash动画的表现效果
1.2 画面构图与镜头表现
1.2.1 构图与透视
1.2.2 镜头语言与镜头使用
1.3 动画基本力学原理与时间、节奏
1.3.1 基本力学原理
1.3.2 运动中的形变
1.3.3 速度与节奏的把握
1.3.4 曲线运动基本原理
1.3.5 人物的运动规律
1.4 习题
第2章 Flash CS3基本动画知识
2.1 Flash CS3概述
2.1.1 Flash的概念
2.1.2 Flash CS3的应用范围
2.1.3 Flash CS3的用途和新增功能
2.1.4 Flash CS3的硬件配置需求
2.2 Flash CS3基本绘图工具
2.2.1 Flash CS3的工作界面
2.2.2 基本术语和工作区域
2.2.3 绘图工具栏
2.2.4 使用工具绘制图形
2.3 Flash动画的基本操作原理
2.4 逐帧动画
2.4.1 逐帧动画的基本概念
2.4.2 逐帧动画的基本操作方法
2.5 补间动画
2.5.1 补间动画的概念
2.5.2 形状补间动画
2.5.3 动画/动作补间动画
2.5.4 时间轴特效动画
2.6 逐帧动画和补间动画的综合运用
2.6.1 公鸡走路
2.6.2 色彩动画
2.6.3 文字的放大缩小动画
2.6.4 旋转拉伸动画
2.6.5 旋转动画
2.7 习题
第3章 库面板的管理和使用
3.1 库、元件和实例
3.1.1 库面板
3.1.2 元件和实例
3.2 处理图像
3.3 处理声音
3.4 库面板的使用
3.5 习题
第4章 滤镜技术和混合技术
4.1 滤镜技术
4.1.1 滤镜技术简介
4.1.2 “投影”滤镜
4.1.3 “发光”滤镜
4.1.4 “斜角”滤镜
4.1.5 “模糊”滤镜
4.1.6 “调整颜色”滤镜
4.2 混合技术
4.2.1 混合技术的应用
4.2.2 图层混合模式
4.2.3 Alpha混合模式
4.2.4 擦除混合模式
4.3 习题
第5章 ActionScript 3.0简介
5.1 ActionScript 3.0基本概念
5.2 动作面板和脚本窗口
5.3 写入程序的位置
5.3.1 控制帧、按钮和影片剪辑动画的脚本
5.3.2 函数
5.3.3 常量
5.3.4 属性
5.3.5 对象
5.4 写入脚本程序
5.5 几个常用的命令
5.6 习题
第6章 Flash动画特效
6.1 普通特效
6.1.1 文字特效
6.1.2 遮罩特效
6.1.3 引导特效
6.2 ActionScript脚本动画特效
6.2.1 视觉特效
6.2.2 鼠标特效
6.2.3 按钮特效
6.3 常见镜头特效
6.3.1 模拟镜头的移动
6.3.2 叠画
6.3.3 淡出效果
6.3.4 淡入效果
6.3.5 快速移镜
6.3.6 慢速移镜
6.3.7 Loading制作
6.3.8 全屏幕播放
6.4 习题
第7章 Flash动画制作方法
7.1 在Flash中制作曲线动画
7.2 人物角色动画
7.2.1 制作头部动画
7.2.2 身体转动的绘制与时间控制
7.2.3 走路绘制技法与时间控制
7.2.4 跑步绘制技法与时间控制
7.2.5 跳跃绘制技法与时间控制
7.2.6 手部绘制与手部动画
7.3 动物角色动画与时间控制
7.3.1 兽类动物的相关动画制作
7.3.2 禽鸟类动物的动作与时间的控制
7.3.3 鱼类动物的运动规律与时间的控制
7.4 自然现象的运动规律与时间的控制
7.4.1 雨、风的动画制作
7.4.2 云、烟的动画制作
7.4.3 雷电的动画制作
7.4.4 水
7.4.5 火
7.5 习题
第8章 综合操作示例“Rat&Nut”
8.1 造型设定
8.2 动画制作
8.3 文件的导出与发布
8.4 习题
第9章 各类Flash动画作品的制作与案例演示
9.1 Flash MV的制作
9.1.1 Flash MV的特点
9.1.2 制作Flash MV的一般步骤
9.1.3 音乐与动画同步
9.1.4 使MV全屏幕播放
9.2 Flash电子相册的制作
9.3 Flash电子贺卡的制作
9.4 Flash课件的制作
9.5 Flash广告的制作
9.6 习题
第10章 项目实训案例
10.1 彩色铅笔
10.2 逐帧动画
10.3 形状补间动画
10.4 遮罩动画
10.5 引导动画
10.6 旋转字特效
10.7 全屏播放动画
10.8 电子贺卡
10.9 网络广告
10.10 多媒体课件
10.11 淡入与淡出
10.12 流水动画制作
10.13 下雨动画
10.14 跳动的小球
10.15 电信农讯通宣传动画
附录A Flash中常用快捷键
标题：时空视频检索
图书信息
出版社: 哈尔滨工程大学出版社; 第1版 (2010年5月1日)
外文书名: Video Retrieval Using Spatio-temporal Information
丛书名: 学者书屋系列
平装: 212页
正文语种: 英语
开本: 16
ISBN: 7811336111, 9787811336115
条形码: 9787811336115
尺寸: 22.6 x 16.8 x 1 cm
重量: 381 g
内容简介
《时空视频检索(英文版)》重点挖掘了视频的时空关系，探索了利用机器学习的方法进行视频切割、语义分类。《时空视频检索(英文版)》分七章，阐明了图像的各种特性，论述了视频的特征，系统介绍了视频的时空逻辑关系、视频的统计分析方法，研究了如何捕捉视频的时空特性，如何利用人工智能神经网络进行视频切割，如何训练计算机“学会”用人类的思维进行视频语义分类、检索。各章节撰写排列体现了从简到繁、由浅入深、从理论到实际、从技术到系统的特点。
《时空视频检索(英文版)》可以作为高等学校信号与图像处理、计算机科学、机器学习、人工智能、机器视觉等领域的研究生教材和参考书，也可以作为在这些领域从事相关工作的高级科学技术人员的参考书。
目录
Chapter Ⅰ Introduction
1.1 Motivation
1.2 Proposed Solution
1.3 Structure of Book
Chapter Ⅱ Approaches to Video Retrieval
2.1 Introduction
2.2 Video Structure and Properties
2.3 Query
2.4 Similarity Metrics
2.5 Performance Evaluation Metrics
2.6 Systems
Chapter Ⅲ Spatio-temporal Image and Video Analysis
3.1 Spatio-temporal Information for Video Retrieval
3.2 Spatial Information Modelling in Multimedia Retrieval .
3.3 Temporal Model
3.4 Spatio-temporal Information Fusion
Chapter Ⅳ Video Spatio-temporal Analysis and Retrieval （VSTAR） :A New Model
4.1 VSTAR Model Components
4.2 Spatial Image Analysis
4.3 A Model for the Temporal Analysis of Image Sequences
4.4 Video Representation. Indexing. and Retrieval Usinz VSTAR
4.5 Conclusions
Chapter Ⅴ Two Comparison Baseline Models for Video Retrieval
5.1 Baseline Models "
5.2 Adjeroh et al. （1999） Sequences Matching——Video Retrieval Model
5.3 Kim and Park （2002a） data set matching——Video Retrieval Model
Chapter VI Spatio-temporal Video Retrieval——Experiments and Results
6.1 Purpose of Experiments
6.2 Data Description
6.3 Spatial and Temporal Feature Extraction
6.4 Video Retrieval Models: Procedure for Parameter Optimisation
6.5 Video Retrieval Models:Resuhs on Parameter Optimisation
6.6 Comparison of Four Models
6.7 Model Robustness （Noise）
6.8 Computational Complexity
6.9 Conclusions
Chapter VII Conclusions
7.1 Reflections on the book as a whole
7.2 Support for book statement
7.3 Limitations of the spatio-temporal knowledge-based model
7.4 Directions for further work
Appendix A Compressed vs. Uncompressed Video
Appendix B Video Annotation
B. 1 Semi-automatic Video Annotation System
B. 2 Automatic Annotation by Object Tracking
Appendix C Object-pair Correlation Matrix
Appendix D Key-frames Extraction
D. 1 Feature-based Representation and Similarity Measures .
D. 2 Threshold Selection
Appendix E Audio Features
Reference
标题：经典诵读绕口令·读绕口令：捏泥巴
图书信息
出版社: 河北少儿出版社; 第1版 (2009年1月1日)
丛书名: 经典诵读
平装: 54页
正文语种: 简体中文
开本: 24
ISBN: 9787537633239
条形码: 9787537633239
尺寸: 20.8 x 18.6 x 0.6 cm
重量: 200 g
内容简介
《经典诵读绕口令·读绕口令:捏泥巴》的插图都是在老师的指导下，由孩子们创作完成的。这一幅幅自由天真充满想象力的插图，既是孩子们诵读的延伸，又是孩子们诵读的心得展示，它从另一个方面证实了童诗诵读是激发和培养孩子想象力的最好选择。这是一套图文并茂的书，每一页都洋溢着快乐的情趣、绚丽的色彩和动听的韵律。
目录
吃橘子
两只鹅
好六叔
白天黑夜
好孩子
花鸭与彩霞
毛毛和猫猫
鹅和鸽
猴子吃桃子
造房子
看豆豆
铁板铁钉
长江黄河
天连水
树上卧只猴
白果打白布
白庙与白帽
帆船
收萝卜
小花鼓
蚕和蝉
描果果
月亮走
数数
小杜
鹅和河
鸟和猫
花青蛙
……
标题：政治经济学学习指导与练习
图书信息
出版社: 江苏科学技术出版社; 第1版 (2005年6月1日)
平装: 293页
正文语种: 简体中文
开本: 32
ISBN: 9787534545610
条形码: 9787534545610
尺寸: 18.4 x 12.8 x 1.2 cm
重量: 259 g
内容简介
《政治经济学学习指导与练习》是与职业教育教材《政治经济学（修订版）》（邹立靖、田舒编，江苏科学技术出版社2002年8月出版）的内容体系相配套的教学辅导用书。《政治经济学学习指导与练习》根据课程教学大纲的要求，以教材知识点及能力层次为线索，以注重基础、精选内容、强化动1练为原则，分章节进行编写。《政治经济学学习指导与练习》包括：“教学目的和要求”，简要介绍各章的教学目的和要求；“学习内容辅导”，简要介绍各章主要内容、学习重点和要求；“综合练习题”，提供包括名词解释、填空题、单项选择、多项选择、判断题、问答题等多种题型的题目，帮助学生理解和掌握所学的基本概念和基本理论；“参考答案”，提供各章综合练习题的参考答案，帮助学生全面把握教材内容，掌握重点、难点，正确解答各种题型。书后附有6套模拟试卷，其中前3套为资本主义部分，后3套为社会主义部分，旨在帮助学生及时检测全部学习状况，做好迎接统一考试的知识及心理准备。
目录
第一章 政治经济学的研究对象
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第二章 商品、货币和价值规律
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第三章 资本与剩余价值
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第四章 资本的流通
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第五章 剩余价值的分割
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第六章 垄断资本主义的产生和发展
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第七章 社会主义经济制度
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第八章 社会主义市场经济
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第九章 社会主义企业
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第十章 社会主义按劳分配
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第十一章 社会主义再生产
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
第十二章 社会主义国家的对外经济关系
教学目的和要求
学习内容辅导
综合练习题
模拟试题(1)
模拟试题(2)
模拟试题(3)
模拟试题(4)
模拟试题(5)
模拟试题(6)
综合练习题参考答案
标题：Ravenwood Fair
Ravenwood Fair
简介Ravenwood Fair是一款由社交应用开发商LOLapps推出的森林主题经营类游戏，玩家可以在游戏中伐木开创文明，而且随着游戏不断进展，各种会说话的小动物会光顾玩家创建的乐园，并与玩家聊天。
LOLapps是Facebook平台上一家规模较大的应用开发商，推出了多款测验、礼物赠送、游戏等应用，其中包括岛屿旅游经营管理类游戏Critter Island。
通常视频游戏上市之后的销售会在几天或者几周之后大幅放缓，而社交游戏则不同，上线很长时间之后仍能保持稳定的玩家增长率。Ravenwood Fair游戏于去年10月19日上线之后，玩家数量持续稳定增长，现在每月活跃玩家数量已经突破1000万，其中有大约120万玩家每天登录这款游戏。虚拟商品除了每月活跃玩家和每天玩家数量之外，LOLapps还发布了Ravenwood Fair游戏的其它一些数据，透露了这款游戏的盈利之道。LOLapps希望通过这些数据证明，如果一款社交游戏产品足够成功，那么它完全可以帮助游戏开发者实现盈利。
LOLapps发布的数据显示，Ravenwood Fair游戏的玩家当中，有330万玩家购买了游戏内的虚拟物品，这一比例高于大多数社交游戏产品。这款游戏免费提供给玩家，但是玩家可以通过实际货币购买游戏中的虚拟物品，例如购买能量以完成更多的任务。
LOLapps表示，Ravenwood Fair游戏内的平均每笔交易额为90美分，最低交易额为10美分，相当于1个Facebook Credit虚拟货币。约有14%的玩家每天都会购买虚拟物品，约有85%的玩家通过信用卡或手机等方式直接购买虚拟物品，另有15%的玩家采用其它支付方式，例如换取注册其它网站的服务，或者团购。好友网络LOLapps通过调查发现，如果成功获得一名用户，而且该用户第一次的游戏时间达到至少8分钟，那么这名用户最终会在这款游戏上支出至少6美元。LOLapps表示，社交游戏成功的关键就在于其好友网络，如果一名用户与好友共同游戏，那么他的价值要比没有好友的用户高出7倍到10倍。
另外，如果某位用户有至少三名好友购买了虚拟商品，那么这名用户也有60%的可能性去亲自购买；如果这名用户的六名好友购买了虚拟商品，那么这名用户有80%的可能性参与购买。这可能是出于好友之间的礼尚往来，如果好友赠送给自己一款礼物，那么自己也必须回赠好友。玩家活动LOLapps发布的其它一些数据则显示，Ravenwood Fair游戏玩家的活动非常频繁。例如，Ravenwood Fair玩家一共砍伐了4020万棵树林，送出了830万份礼物，杀死了310万只怪物。截至现在，Ravenwood Fair玩家的游戏时间累计已经达到2500万小时。这款游戏已经拓展到Orkut、IMVU和StudiVZ等社交平台，而且将很快登陆日本Mixi手机。
此前，LOLapps的主要用户来自于测试和礼物类应用程序，今年LOLapps扩大了社交游戏领域的投资。Ravenwood Fair是由公司顾问、《Doom》游戏的开发者之一约翰·罗梅罗（John Romero）所开发的。在接受采访时，约翰·罗梅罗表示，在这款游戏的开发过程中，他更加强调玩家的参与程度，这样他们可以玩得时间更长，而且忠诚度更高。
LOLapps希望通过Ravenwood Fair这样一款成功的游戏，发展成为像Zynga、电子艺界旗下的Playfish、迪士尼旗下的Playdom，以及CrowdStar那样的大型社交游戏开发商。这些社交游戏公司均已推出休闲游戏，吸引用户购买游戏内的虚拟商品。
LOLapps本周宣布了又一款游戏Ravenstone Mine，同样由约翰·罗梅罗设计开发。但后来LOLapps决定将这款游戏的面世时间推迟几周，以便进一步完善游戏体验。LOLapps希望，Ravenstone Mine能够获得像Ravenwood Fair一样的出色市场表现。
标题：发现古脉
图书信息
出版社: 社会科学文献出版社; 第1版
平装
ISBN: 9787802304741
条形码: 9787802304741
尺寸: 23.6 x 16.4 x 2.4 cm
重量: 721 g
作者简介
李建民，1962年生于台湾省屏东县，20世纪80年代起就读于台湾大学前后十五年，取得历史学博士学位。曾任哈佛燕京学社访问学者(1998)，东京大学大学院人文社会系研究科客座副教授(2002～2003)，并执教于台湾清华大学和台北大学，现就职于台湾“中央研究院”历史语言研究所。其主要学术兴趣在于中国“古典医学”的重建与反思。著有《中国古代游艺史》、《方术医学历史》、《生命史学——从医疗看中国历史》以及论文50余篇。曾获得“中央研究院”年轻研究人员著作奖(1998)、“立青中国科学史青年学者杰出论文奖”(2001)、第三届“大象优秀科技史论文奖”(2001)。
内容简介
《发现古脉(中国古典医学与数术身体观)》探讨古典医学中经脉学说的源起。所研究的期间是自战国迄于西汉末，正值医学知识体系从众说纷纭渐趋统一的时代。传统对经脉观念缘起的解释，大致是认为与针灸术有密切关系。始初先民由经验认知刺激个别腧穴有疗病的功效。九针等工具的出现使腧穴位置与主治功效得以确立，遂能依主治性能归纳成经络体系，乃由点而线累积而成。近年新出土的脉书与医史文物显示这样的解释已面，陆修正的必要。
《发现古脉(中国古典医学与数术身体观)》即欲爬梳上古经脉学说的源流，并探讨当时刚出现与脉学相关的新技术、新工具，以及新身体观。笔者将试图解答以下几个问题：什么是“脉”?这个概念最早出现在何类文献?此一概念纯属医学范畴吗?曾与哪些医疗技术结合?又是否可能与论脉时无所不在的数术之学割离?最后，新工具在脉学体系化的过程中究竟扮演了什么角色? 《发现古脉(中国古典医学与数术身体观)》发现，脉是传统中国医学最关键的概念，但最初脉学并非医者所独擅。此外在周、秦之时也有燕齐、秦蜀、荆楚等三派地域之别，可谓百花齐放。种种脉学著作在多系并存的情形之下，又都透过依托、密传以及文本叠压的形式流传下来。而更重要的是，脉学的大传统随着不同时代又各有显著特色。笔者将上古脉学史分析为“王官”、“方者”，以及“医经”三个时代，并以此架构阐述脉学的发展。
目录
追寻中国医学的激情——大陆版序文
禹凿山川知脉络——三版的话
追寻扁鹋的足迹——再版代序
谢辞
提要
第一章 导论
一 死生之域——由扁鹊医案引出的医史课题
二 新出土文物与医史研究
三 脉学多源与针灸失传论——问题意识
第二章 周秦变革期
一 医学三变
二 方技四支与三系
三 古脉分域
四 禁方传统——师资、文本与验效
五 小结
第三章 医在天官——古典脉学的王官传统．
一 “天有宿度，地有经水”——脉的循行
二 天官与天数——《左氏》秦和传发微
三 《周礼》医师一系职官
四 小结
第四章 脉与导引——生命在运动中
一 从礼容的身体到数术的身体
二 脉与养形
三 《阴阳经》与《导引图》——脉与养生道论
四 脉与房术
五 小结
第五章 数求观的身体
一 阴阳与脉序——“天道大数有二，谓五与六”
二 脉与脏
三 脉与病——“经脉病候”辨证
四小结
第六章 新工具
一 “九针”的形成——周秦外治工具的合流
二 脉与针具——“灸刺稽滞，开利百脉”
三 “解部”事始——脉如何被人看见?
四 小结
第七章 结论
参考书目
英文提要(English Abstract)
图版
标题：宋风1:云起
图书信息
出版社: 珠海出版社; 第1版 (2008年6月1日)
平装: 325页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787806899731, 7806899731
条形码: 9787806899731
尺寸: 23.4 x 16.6 x 2.6 cm
重量: 440 g
作者简介
戒念，戒三男，石油工人，最大的愿望便是读书到生命的最后一刻；最欣喜的事情便是从一堆书中发现令人一亮的文字。起初为了理想步入架空历史，现在为了自己的爱人和即将诞生的宝贝而写字，希望他们永远沐浴在阳光之下，希望自己能够让他们每一刻都幸福美满……
内容简介
《宋风1:云起》讲述了现代军医王静辉来到这个世界后，一只老虎成为他融入时代的第一个契机，随后他前往这个时代当之无愧的中心——大宋国都卞都开封。在这里，他发挥现代人的智慧，高价拍卖玻璃杯给辽国商人，并开始制造和改良玻璃。有了第一笔资金后，他回归老本行，开设平民医馆给卞都的平民治病，并因为成功的外科手术而名声大噪。在拍卖会上，想要平凡一生的王静辉无意结识了还是颖王的赵项和蜀国公主赵浅予，从此他的一生开始转变，与大宋越来越息息相关。从改良活字印刷术，开设印刷作坊，到濮议时为尽早建立城市防疫体系而第一次卷入北宋的高层政治斗争，虽然他的出发点只是想让百姓少遭受一些磨难，但爱情的抉择已不容许他在这个时代的政坛上退缩……
目录
第一章　现实
第二章　卞都
第三章　扬名
第四章　论证
第五章　财神
第六章　身份
第七章　防范
第八章　情愫
第九章　文化
第十章　渗透
第十一章　梅雪
第十二章　为官
第十三章　濮议
第十四章　献策
第十五章　苏家
第十六章　难眠
标题：心涛：张书坤诗词书画集
图书信息
出版社: 武汉出版社; 第1版 (2008年11月1日)
平装: 277页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 754304045X, 9787543040458
条形码: 9787543040458
尺寸: 26 x 18.8 x 2.4 cm
重量: 898 g
作者简介
张书坤，1925年4月生于河北省深县。1940年4月入伍，同年8月入党。抗日战争时期，曾任战士、见习参谋、排长、参谋；解放战争时期，曾任军分区作战科副科长、团副参谋长、参谋长、师作战科科长、副团长。1952年7月以优等生毕业于军事学院第一期上级速成系。毕业后在汉口高级步兵学校任战术主任教员、教研室副主任、主任，训练部副部长、部长；武汉军区后勤部副部长、部长；总后勤部基地指挥部司令员。1988年被授予中将军衔。中国共产党第十二次全国代表大会候补代表，第十三次全国代表大会代表。
1989年底离休后学习诗词书画。现为武汉老年书画研究会名誉会长，晴川书画家联谊会名誉会长，驻汉部队老战士书画研究会名誉会长，中国将军书画院顾问，中国将军书画研究院顾问，武汉市书协顾问。
内容简介
《心涛:张书坤诗词书画集》真实地反映了一位革命老战士从心底流淌出来的真情实感，爱憎分明，激情奔放。作品放歌盛赞党和军队以及毛泽东、周恩来、邓小平等老一辈革命家的丰功伟绩和对他们的缅怀之情；热情歌颂改革开放与现代化建设的大好形势；对国际上出现的反动潮流，义正辞严，掷地有声地给予了痛斥和反击；对社会上的不正之风与腐败现象，进行了无情的揭露、批判与鞭笞，充分显现了一个共产主义者和爱国主义者的战斗情怀和革命精神。
目录
作者简历
原编者的话（代序）
理想信念
五律 听批评——党委扩大会议偶成
七律 防颠覆——党委中心组学习体会
七律 痛悼周恩来总理（三首）
七律 痛悼伟大领袖毛主席
七律 为粉碎“四人帮”告慰周总理
自度曲 “四人帮"魂断权狂梦
（一）引子
（二）王洪文
（三）张春桥
（四）江青
（五）姚文元
（六）尾声
七律 一九七七年元旦感怀
（一）难忘一九七六年
（二）胜利十月
七律 朱德委员长逝世周年祭
七律 党的十届三中全会通过恢复邓小平同志一切职务的决定（二首）
七律 读书
七律 读《革命诗抄》、《革命诗词选》感赋
昔阳行
（一）七律参观大寨
（二）七律赞大寨大队精神文明
（三）七绝大寨有不足
（四）五律参观石坪大队新村
（五）七律石坪大队在荒河道上建涵造田
（六）五律赞赵庄精神
（七）五律 学习苗阳精神——昔阳行的总结
七律 庆祝党的十一届三中全会胜利闭幕
七律 看香港联华电影公司电影《西施》感言
顺口溜 自勉歌
五律 登信阳鸡公山抒志
五律 和某同志
七律 参观重庆国民党渣子洞集中营
七绝 无题
七绝 参观万源保卫战战史陈列馆
七绝 赞老翁沟精神
五律 与基地全体同志共勉——为《基地生活》杂志题句
……
岁月钩踪
生活情趣
托画寄意
书法
国画
作者原后记
修订说明
标题：Flash8中文版商业案例精粹
图书信息
出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2007年7月1日)
平装: 311页
开本: 16开
ISBN: 9787121042454
条形码: 9787121042454
尺寸: 27.8 x 20.2 x 1.8 cm
重量: 898 g
内容简介
本书附赠光盘！
本书从商业应用的角度出发，深入剖析了FLASH8的商业创作技巧，内容全面，实例覆盖了各种风格网站的应用领域：本书的结构合理，遵循由易到难、深入浅出的讲解方式。
全书内容包括：FLASH动画的商业广告应用、按钮动画应用、网站导航应用、快速导航应用、展示动画、游戏动画、贺卡动画、幻灯制作、场景动画等诸多FLASH动画形式：同时涵盖了游戏网站、电子商务网站、休闲网站、竞技网站、餐饮网站、科技网站、旅游网站、综艺网站、博客网站等目前主流网站所使用的各种FLASH类型的动画。
目录
第一章FLASH8商业广告制作
FLASH8商业广告制作概述
游戏网站广告动画制作
制作步骤
案例总结
电子商务网站动画
制作步骤
案例总结
举一反三
----餐饮网站广告动画
第二章FLASH8铵钮动画制作
FLASH8按钮制作概述
社区网站按钮动画
制作步骤
案例总结
游戏网站导航按钮动画
制作步骤
案例总结
举一反三
----科技类网站按钮动画
第三章FLASH8网站导航制作
FLASH8网站导航制作概述
社区导航条
制作步骤
案例总结
博客导航条
制作步骤
案例总结
举一反三
----电子商务网站导航条
……
标题：中国工笔画名家新作展
图书信息
出版社: 河北教育出版社; 第1版 (2008年7月1日)
外文书名: THE NEW WORK`S EXHIBITION OF  CHINESE FINE ARTS PAINTING
丛书名: 中国工笔画名家新作展
平装: 156页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7543470217, 9787543470217
条形码: 9787543470217
尺寸: 28.4 x 20.8 x 1.8 cm
重量: 798 g
作者简介
孙志钧，1951年生于北京。1978年内蒙古师范大学美术系毕业。1987年中央美术学院国画系研究生毕业，获硕士学位。
原首都师范大学美术学院院长、教授、硕士研究生导师，中国美术家协会会员，教育部艺术教育委员会委员，教育部艺术教学指导委员会委员，北京美术家协会副主席，北京工笔重彩画会会长，中国教育学会美术专业委员会副理事长，中国文联“全国中青年德艺双馨艺术家”。
内容简介
《中国工笔画名家新作展》主要内容：中国工笔画的发展，从传统走向现代，正以全新的精神状态和表现方式进行着前所未有的探索和追寻。不可避免的是伴随着现代化进程中所面临的全球化本化的文化选择的矛盾，必须在传统文化的基础上进行现代转型。基于东、西文化的相互融合，应以本土化的绘画语言为基础，强调当代社会精神的表达，从绘画形式到文化根源，直至哲学性的思考，使我们感知到中国工笔画的独特魅力和新的创新方向。同时，由于工笔画特有的绘画特征和制作程序，使得一件优秀工笔画作品的产生往往需要一个较为漫长的周期；因而，加快创作速度、提高精品意识和作品质量是时代对我们每一位工笔画创作者提出的要求。
目录
孙志钧
刘鸣
田云鹏
傅廷煦
韩振刚
郭继英
潘缨
朴春子
刘临
陈子
吕鹏
张庆
商京奎
张立
刘世健
金沙
崔强
李水歌
谭晓世
范新国
金纳
傅春梅
李雪松
董竟成
李金义
张迎春
康会永
孙骥
净振强
赵芳
罗寒
蕾
焦志广
王骁勇
田书瀚
苏柏斗
姚新峰
杨琴琴
宁国华
吴少朋
倪春林
王海滨
曾旭
标题：王氏烟管蜗牛
概述
王氏烟管蜗牛(学名：Hemiphaedusa ooi ooi)，是柄眼目烟管蜗牛科台湾纺锤烟管蜗牛属的一种。  王氏烟管蜗牛
分类及命名
生物学分类界：动物界 Animalia门：软体动物门 Mollusca纲：腹足纲 Gastropoda目：柄眼目 Stylommatophora科：烟管蜗牛科 Clausiliiade属：台湾纺锤烟管蜗牛属 Hemiphaedusa种：王氏烟管蜗牛 H.ooi ooi三名法Hemiphaedusa ooi ooi (Kuroda, 1941)
分布
分布地区台湾特有种。  王氏烟管蜗牛栖息环境落叶堆底。
标题：澳门特别行政区土地委员会
职责
对土地批给卷宗发表意见，不论土地所归属之实体为公共实体或私人实体，亦不论其所属之法律制度为何；
在利用获批给之土地方面，就承批人对法定及合同义务之履行发表意见，以及建议处以罚款及其她法定或合同规定之处罚；
对征作公用之获批给土地之卷宗发表意见；
批给、续批、解除及废止土地临时占用准照；
促进及出席公开竞投以及解决其附随事项。
组成
组成土地委员会：
．土地工务运输局局长；
．地图绘制暨地籍局局长；
．物业登记局登记官；
．民政总署一名代表；
．土地工务运输局法律厅厅长；
．土地工务运输局城市建设厅厅长；
．土地工务运输局土地管理厅厅长；
．无投票权秘书一名。
标题：澳门特别行政区港务局福利会
职责
向其受益人开展补充福利工作；
特别在援助及福利范畴上解决其受益人在经济及社会福利方面的需要，并促进彼等的社交、教育及文化等活动。
组成
港务局福利会之机关为行政委员会及执行委员会；
行政委员会之组成包括一名主席、一名副主席、一名秘书及一名委员；
主席由港务局局长担任，副主席由港务局副局长担任，秘书由港务局行政及财政厅厅长担任，而委员则由财政局的一名代表担任。行政委员会的成员透过行政长官批示委任。
执行委员会由五名成员组成，份别为协调员一名、司库一名、秘书一名及委员两名。
标题：随身查：系统安装、重装与恢复必备技巧
图书信息
出版社: 科学出版社; 第1版 (2011年7月1日)
丛书名: 随身查
平装: 238页
正文语种: 简体中文
开本: 32
ISBN: 7030315057, 9787030315052
条形码: 9787030315052
尺寸: 16.8 x 11.4 x 1.4 cm
重量: 222 g
内容简介
《随身查:系统安装、重装与恢复必备技巧》以技巧的形式，介绍了系统安装、重装与恢复的大量知识，包括安装系统前的准备工作、安装操作系统、安装与卸载驱动程序、安装系统补丁与系统优化、安装与使用常用软件、多系统的资源共享、操作系统备份与还原、重装与修复系统、安装虚拟机与虚拟机系统、操作系统常见故障排除等。《随身查:系统安装、重装与恢复必备技巧》实用性和可操作性强，非常适合需要学习系统安装、重装与恢复的读者。
目录
第1章 安装系统前的准备工作
实用BIOS设置
认识BIOS
如何进入BIOS设置程序
熟悉BIOS设置程序的基本功能
如何修改BIOS内部信息
如何设置系统日期和时间
如何设置IDE设备
如何进行显示模式和系统错误设置
如何设置病毒警告
如何设置CPU瑗存
如何设置启动顺序
如何恢复默认的BIOS设置
如何设置BIOS管理员密码
根据BIOS报警铃声判断电脑故障
硬盘分区与格式化
熟悉硬盘分区规划通用原则
如何使用系统安装盘分区与格式化
如何使用系统安装盘删除分区
如何使用FDISK创建主分区
如何使用FDISK创建扩展分区
如何使用FDISK创建逻辑分区
如何使用FDISK激活分区
如何使用FDISK删除逻辑分区
如何使用FDISK删除扩展分区
如何使用FDISK删除主分区
如何使用Format在DOST格式化分区
如何使用DM分区与格式化磁盘
如何使用PartitionMagic创建一个新分区
如何使用PartitionMagic调整硬盘分区容量
如何使用PanItlonMagic合并相邻分区
如何使用PanltlonMagic无损分割硬盘分区
第2章 安装操作系统
安装单撵作系统
如何安装Windows XP操作系统
如何安装Windows Vista操作系统
如何安装Windows Server 2008操作系统
如何安装Windows 7操作系统
如何安装Linux操作系统
安装多操作系统
按照什么样的顺序安装多操作系统多操作系统的安装要点有哪些
如何在Windows XP上安装Windows Vista
如何在Windows XP/Windows Vista中从硬盘安装Windows 7
如何在Windows XP中升级安装Windows 7
……
第3章 安装与卸载驱动程序
第4章 安装系统补丁与系统优化
第5章 安装与使用常用软件
第6章 多系统的共享
第7章 数据的备份与还原
第8章 重装与修复系统
第9章 安装虚拟机与虚拟机系统
第10章 操作系统常见故障
标题：中外漫画简史
图书信息
出版社: 浙江大学出版社; 第1版 (2008年2月1日)
外文书名: A Concise History of Cartoons and Comics in China and Some Other Countries
丛书名: 动漫与媒体艺术
平装: 138页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787308056939
条形码: 9787308056939
尺寸: 25.6 x 18.4 x 1 cm
重量: 458 g
内容简介
《中外漫画简史》主要内容主要包括：中国古代漫画、近代漫画、现代漫画、当代漫画；欧洲漫画起源与现代漫画先驱、欧美现代漫画的发展、现代漫画的繁荣、当代漫画、日本漫画简史等。 为保证该书在内容方面具有前沿性与实用性兼备的特点。特别邀请相关高校的一线骨干教师组成编写队伍。在策划和写作要求上，力求紧扣行业发展的脉络，结合教学中的宝贵实践经验，加强对案例操作与流程步骤的解析，做到“开卷有益，学有所用”。
目录
上编中国漫画简史/1
第一章 中国古代漫画/1
1.1 漫画之名的由来/1
1.2 先秦两汉的漫画/4
1.3 中古时期的漫画/8
1.4 元明两朝的漫画/13
第二章 中国近代漫画/17
2.1 西学东渐初期的漫画/17
2.2 反帝运动时期的漫画/20
2.3 辛亥革命吋期的漫画/23
2.3.1 民间风俗漫画/23
2.3.2 政治讽刺漫画/26
2.1.3 报刊和漫画家/28
第三章 中国现代漫画/30
3.1 五四运动时期的漫画/30
3.2 20世纪二三十年代的漫画/33
3.3 抗日战争时期的漫画/38
3.3.1 国统区的漫画/38
3.3.2 解放区的漫画/41
3.4 解放战争时期的漫画/43
3.4.1 蒋管区的漫画/43
3.4.2 解放区的漫画/46
3.4.3 英管区的漫画/48
第四章 中国当代漫画/50
4.1 新中国成立后十七年的漫画/50
4.2 “文化大革命”时期的漫画/53
4.3 改革开放时期的漫画/53
4.4 当今中国台湾地区的漫画/55
下编欧美、口漫画简史/57
第五章 欧洲漫画起源与现代漫画先驱/57
5.1 欧美漫画起源/57
5.2 现代漫画先驱/61
第六章 欧美现代漫画的发展（18世纪中期-19世纪末期）/64
6.1 早期著名漫画大师/65
6.1.1 詹姆斯?吉尔雷/65
6.1.2 托马斯?罗兰森/68
6.1.3 乔治?克鲁克杉克/69
6.1.4 奥诺尔?维克多?杜米埃/71
6.1.5 安德烈?吉尔/73
6.1.6 托马斯?纳斯特/74
6.2 早期主要漫画刊物与畅销连环漫画/78
6.2.1 法国/78
6.2.2 英国/80
6.2.3 美国/83
第七章 欧美现代漫画的繁荣（20世纪初期-20世纪中期）/88
7.1 两次世界大战时期的社论漫画/89
7.1.1 英国著名社论漫画家/90
7.1.2 美国著名的社论漫画家/94
7.1.3 德国著名社论漫画家/96
7.2 两次世界大战时期的连环漫画/97
7.2.1 美国的畅销连环漫画/97
7.2.2 英国的畅销连环漫画/104
7.2.3 比利时的畅销法语连环漫画/107
第八章 欧美当代漫画（20世纪中期至今）/110
8.1 第二次世界大战后的社沦漫画/110
8.1.1 英国著名的社论漫画家/111
8.1.2 美国著名的社论漫画家/114
8.2 第二次世界大战后的畅销连环漫画/119
8.2.1 美国畅销连环漫画/120
8.2.2 英国畅销连环漫画/123
8.3.3 比利时畅销法语连环漫画/125
第九章 日本漫画简史/126
9.1 日本古代漫画/126
9.2 日本近代漫画/129
9.3 日本当代漫画/131
参考文献/136
后记/138
标题：同步轻松练习·数学
图书信息
出版社: 人民教育出版社; 第1版 (2005年7月1日)
平装: 78页
读者对象: 7-10岁
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787107189432
条形码: 9787107189432
尺寸: 25.6 x 18 x 0.4 cm
重量: 118 g
内容简介
《同步轻松练习?数学(5年级上)》内容简介：为了让你们能够在轻轻松松、快快乐乐中获得新知识、发展自己，我们特邀了全国教学一线的特级、高级教师集中讨论、潜心研究、精心策划，从学习趣味入手，设计了“快乐出发”“轻松演练”和“活动乐园”三个小栏目。在“快乐出发”里，为你们创设了丰富多彩的生活情境，引导你们走进一个绚丽多彩的学习天地。“轻松演练”一栏会让你们在愉快的心境中，扎扎实实地练好基本功。你们还可在“活动乐园”里，通过自主学习、合作讨论、实践探究等学习方式去感受学习的乐趣。
目录
一 小数乘法
小数乘整数
小数乘小数
积的近似值
连乘、乘加、乘减
小数乘法简便运算
单元综合评估(一)
二 小数除法
小数除以整数
一个数除以小数
商的近似数
循环小数
解决问题(一)
解决问题(二)
单元综合评估(二)
三 观察物体
观察物体(一)
观察物体(二)
四 简易方程
1．用字母表示数
用字母表示数(一)
用字母表示数(二)
2．解简易方程
方程的意义
解方程
解方程(一)
解方程(二)
稍复杂的方程
稍复杂的方程(一)
稍复杂的方程(二)
稍复杂的方程(三)
单元综合评估(三)
五 多边形的面积
平行四边形的面积
三角形的面积
梯形的面积
组合图形的面积
单元综合评估(四)
六 统计与可能性
统计与可能性(一)
统计与可能性(二)
统计与可能性(三)
统计与可能性(四)
统计与可能性(五)
单元综合评估(五)
七 数学广角
数学广角(一)
数学广角(二)
数学广角(三)
期末综合评估
参考答案
标题：高等院校会计系列特色教材：基础会计
图书信息
出版社: 江苏大学出版社; 第1版 (2008年8月1日)
外文书名: Basic Accounting
丛书名: 高等院校会计系列特色教材
平装: 301页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787811300352, 7811300354
条形码: 9787811300352
尺寸: 22.6 x 18.4 x 1.4 cm
重量: 458 g
内容简介
《高等院校会计系列特色教材:基础会计》内容简介为：我国社会经济生活正在发生巨大的变化，社会主义市场经济体制已初步建立，会计核算规范也迎来了改革的新高潮。《高等院校会计系列特色教材:基础会计》一书遵循修订后的《中华人民共和国会计法》以及新颁布的《企业会计准则》等法规的基本准则，并且尽量从国际惯例出发，力图将国际上通行的一些会计理论融合进来，反映会计理论和实务的最新发展动态；按照基础会计教学的基本规律，由浅入深，由简到繁，涉及的会计基础知识面较宽，力图全面反映会计的基本理论和基本原理，但并不进行较深的理论探讨，注意保持与财务会计课程的衔接；每一章按本章导读、正文、名词与术语、思考题等组织编写，在名词概念和基本原理的阐述上，力求经典、简明、通俗；继承和发扬我国多年来同类教材中的一些长处和优点，同时在编写内容和结构上又作了一些新的尝试。
目录
第一章 总论
第一节 会计的概念
第二节 会计的职能
第三节 会计的对象和会计要素
第四节 会计基本假设和会计基础
第五节 会计信息的质量要求
第六节 会计的方法
名词与术语
思考题
练习题
第二章 会计科目与账户
第一节 会计恒等式
第二节 会计科目
第三节 会计账户
名词与术语
思考题
练习题
第三章 复式记账
第一节 复式记账原理
第二节 借贷记账法
第三节 总分类账户与明细分类账户
名词与术语
思考题
练习题
第四章 企业基本经济业务的核算
第一节 企业基本经济业务概述
第二节 资金筹集业务的核算
第三节 材料采购业务的核算
第四节 产品生产业务的核算
第五节 产品销售业务的核算
第六节 财务成果的核算
名词与术语
思考题
练习题
第五章 账户分类
第一节 账户分类的意义
第二节 账户按会计要素的分类
第三节 账户按其用途和结构的分类
名词与术语
思考题
第六章 会计凭证
第一节 会计凭证的意义和种类
第二节 原始凭证
第三节 记账凭证
第四节 会计凭证的传递与保管
名词与术语
思考题
练习题
第七章 会计账簿
第一节 账簿的作用和种类
第二节 账簿的设置和登记方法
第三节 登记账簿的规则
第四节 对账和结账
名词与术语
思考题
练习题
第八章 账务处理程序
第一节 会计循环和账务处理程序
第二节 账务处理程序的意义和种类
第三节 记账凭证账务处理程序
第四节 汇总记账凭证账务处理程序
第五节 科目汇总表账务处理程序
名词与术语
思考题
练习题
第九章 财产清查
第一节 财产清查的意义和种类
第二节 财产清查的盘存制度
第三节 财产清查的方法
第四节 财产清查结果的处理
名词与术语
思考题
练习题
第十章 财务报告
第一节 财务报告概述
第二节 资产负债表
第三节 利润表
第四节 现金流量表
第五节 所有者权益变动表
名词与术语
思考题
练习题
第十一章 会计电算化
第一节 会计信息系统
第二节 电算化会计信息系统概述
第三节 会计电算化的基本要求
第四节 会计核算软件的操作要求
第五节 会计电算化系统的软件管理
名词与术语
思考题
第十二章 会计工作的组织
第一节 组织会计工作的意义和要求
第二节 会计内部控制制度
第三节 会计机构
第四节 会计人员
第五节 会计法规和会计档案
名词与术语
思考题
附录 企业会计准则——基本准则
主要参考文献
标题：凄美美人鱼
基本信息
游戏名称：凄美美人鱼[1]
游戏类型：装扮小游戏
游戏大小：674K
游戏语言：英文
游戏简介
忧伤凄美的美人鱼，纵有绝世美貌，但心爱的王子却爱上了别人，终化作大海中的泡沫，祝愿有情人终成眷属。
  
游戏指南
鼠标操作。
标题：禅宗三经
图书信息
出版社: 巴蜀书社; 第2版 (2005年3月1日)
丛书名: 佛典丛书
平装: 449页
开本: 32开
ISBN: 7806597050
条形码: 9787806597057
尺寸: 20.8 x 14.6 x 2.4 cm
重量: 458 g
内容简介
本书以《楞伽经》《金刚经》和《维摩诘经》组成。《楞伽经》以离名绝相的第一义为宗，以妄想无性为旨趣，以五法、三自性、八识、二无我为教相，自觉圣智为体，以斥小辨邪为用，为大乘瑜伽行学派奠定了理论基础。《金刚经》阐释一切法无我之理，分前后两部分，僧肇谓前半系说众生空，后半则说法空。智者与吉藏则谓，前半系佛为前会众所说，后半系为后会众所说；前半为利根所说，后半为钝根所说。《维摩诘经》宣传大乘般若思想，批评小乘的片面性，故此传统称之为“弹偏斥小”、“叹大褒圆”。如果说《般若经》类反映的是应该如何从出世间回到人间，因而弘扬了昙无竭这样的出家菩萨的精神。那么《维摩诘经》就是反映出佛教徒应该如何把处世间当作出世间，从而创造了维摩诘式的在家菩萨形象，开创了所谓“居士佛教”的先河。
目录
前言
楞伽阿多罗宝经
一 经题释义
二 内容提示
三 本经之传译及对中国佛教之影响
四 品题说明
五 译者简介
六 作者简介
七 附录
《大乘入楞伽经》释题
《楞伽》大旨
《楞伽阿多罗宝经·序》
《楞伽阿多罗宝经·序》
八 楞伽阿多罗宝经义记
金刚般若波罗蜜经
一 船若类经典与《金刚经》
二 般若及般若波罗蜜释
三 《金刚般若波罗蜜经》的主要内容
四 《金刚般若波罗蜜经》与禅宗的顿悟
六 《金刚般若波罗蜜经》在我国的传译
六 译者简介
七 金刚般若波罗蜜经
维摩诘所说经
一 概说
二 维摩诘所说经
标题：石景亮
图书信息
出版社: 中国中医药出版社; 第1版 (2007年7月1日)
丛书名: 百名中医临床家丛书
平装: 266页
正文语种: 简体中文
开本: 32
ISBN: 9787802312722
条形码: 9787802312722
尺寸: 19.8 x 13.8 x 2 cm
重量: 240 g
内容简介
《石景亮》为中国现代百名中医临床家丛书之一。该书较为系统地总结了现代著名临床家石景亮的临床经验，并介绍了其从医过程。《石景亮》的编辑出版是对现代著名临床家经验的梳理，也为人们学习、继承乃至发展中医学术奠定了基础。全书正文主要分4部分，即医家小传、专病论治、诊余漫话及年谱。医家小传主要介绍医家经历，着重介绍从医的经历及学术思想的形成过程。专病论治以中医的病证或西医的病名统医论、医话、医案几部分内容，以病统论，以论统案，以案统话，即把与某一病证相关的医论、医话、医案放在一起，使读者对这一病证的经验有清晰全面的了解，从不同侧面、不同角度了解这一病证辨证、治疗的独特经验。诊余漫话则主要是医家们的读书体会、用药心得等。
目录
医家小传
一、从医之路
二、治学之道
专病论治
一、三分法治疗四季外感
(一)消化型感冒
(二)呼吸型感冒
(三)神经型感冒
(四)病案举例
二、低热证治四法
(一)滋阴清热法
(二)透达膜原法
(三)宣利湿热法
(四)清营凉血法
三、四步法治疗IgA肾病
(一)发越郁结法
(二)泻肺郁热法
(三)导赤宁血法
(四)滋肾宁血法，
(五)四步法应用
(六)病案举例
四、肾病综合征蛋白尿治疗六法
(一)宣通水道法
(二)清热解毒，清化湿热法
(三)调理脾胃法
(四)补益固摄法
(五)纠正激素副作用法
(六)膳食疗法
五、慢性肾衰治疗经验
(一)病因病机
(二)辨证论治
(三)病案举例
(四)经验总结
六、急性肾衰治疗经验
(一)病因病机
(二)辨证论治
(三)病案举例
七、从三焦治肾病的经验
(一)上开肺气
(二)中调脾胃
(三)下益肝肾
(四)病案举例
八、温肾通阳治结石的经验
(一)辨治经验
(二)病案举例
九、治疗脾胃病的经验
(一)养脾阴、滋胃阴，清利湿热
(二)辨病因、分先后，降气和胃
十、应用生克制化治脾胃病
(一)肝旺乘脾
(二)土虚木贼
(三)母病及子
(四)肝气犯胃
(五)胃病肾治
(六)子病及母
(七)病案举例
十一、慢性腹泻治疗六法
(一)寒热并调法
(二)调和肝脾法
(三)通阳利湿法
(四)清热利湿法
(五)活血化瘀法
(六)健脾养阴法
十二、眩晕病的辨证论治
(一)阴虚阳亢
(二)痰湿中阻，胃失和降
(三)湿热蕴积，肝火上冲
(四)肝气郁结，升降失常
十三、病窦综合征证治
(一)临床经验
(二)病案举例
十四、特发性水肿证治
(一)开瘀消胀法
(二)温阳利水法
十五、子宫内膜异位症证治
(一)辨治经验
(二)病案举例
十六、慢性盆腔炎证治
(一)病因病机
(二)辨证论治
(三)病案举例
十七、功能性子宫出血证治
(一)病因病机
(二)专方论治
(三)病案举例
(四)经验总结
十八、多囊卵巢综合征证治
(一)病证认识
(二)病案举例
十九、治疗子宫肌瘤的经验
(一)病因病机
(二)辨证论治
(三)病案举例
二十、分期辨治不孕症的经验
(一)分期辨证
(二)病案举例
诊余漫话
一、学术思想
(一)整体观念，宏观立论
(二)首重脾胃，治病求本
(三)因人治宜，知常达变
(四)立足辨证论治，参考西医诊断
(五)熟读经典，联系临床，创立新论新法
(六)注重调养，药食融通
二、刘完素学术思想研究
(一)源流探索
(二)日臻完善
(三)临床探索
三、脉诊纲要
(一)概要
(二)纲要
(三)常脉、败脉简介
(四)脉诊经验汇珍
四、漫谈降气和胃
五、应用温胆汤的经验
六、应用四逆散的经验
七、应用小柴胡汤的经验
八、应用小陷胸加味汤的经验
九、大方应用经验
(一)理论研究
(二)病案举例
十、遣方用药
(一)大黄的应用经验
(二)石膏的应用经验
(三)桂枝的应用经验
(四)附子的应用经验
(五)白茅根的应用经验
十一、辨证与用药点滴
年谱
石景亮年谱
标题：啪嗒砰战士
基本信息
游戏名称：啪嗒砰战士[1]
游戏英文名：Patapon
游戏类型：动作小游戏
游戏介绍
啪嗒砰战士是一款动作类型的小游戏。欢迎来到Patapon的世界,在这里有一群快乐的种族，我们只要按照背景音乐的节奏就可以指挥它们“前进,进攻”来打败敌人，重建家园。适合10-25岁年轻群体，包括学生、上班族、白领等[2]。  啪嗒砰战士
操作指南
根据木桶上的方向键，按键盘上对应的方向键
游戏目标
根据提示完成操作