标题：松鼠大战
松鼠大战
游戏介绍(4张)
游戏名称：松鼠大战[1]（又称：UC松鼠大战/松鼠大战HD）
游戏类型：休闲游戏[2]
游戏语言：中文　
游戏大小：5MB以下[3]
支持系统：IOS 4.3 以上，安卓2.1以上
支持终端：iPhone、iPod touch、iPad 安卓系统兼容，android 2.1+　游戏介绍《松鼠大战》[4]是一款手机网络趣味对战游戏，游戏中玩家可以逐步培养自己的松鼠，让它逐渐强大，参加游戏中的对战关卡、随机战斗、天梯赛等挑战。　玩法介绍【玩家互动式竞技】
在《松鼠大战》里，普通战斗是通过玩家之间互相发起挑战而起的，玩家可以通过开始游戏-选择玩家-挑战ta开始战斗。在选择玩家的列表中，可以清晰的看见对方的等级、装备、属性等信息，从而选择是否适合挑战。挑战是不限等级的，例如我是10级玩家，我可以向低级玩家挑战，也可以向高级玩家挑战，当然也可以向同等级玩家发起挑战。这种不限等级的设定，一次满足玩家的三个欲望：欺负弱小、不畏强权、公平竞争。但是不要以为挑战低级玩家就必胜哦!松鼠的战斗力并不是以级数来衡量的，武器与技能的升级非常关键。
有一点必须说一下，在发起战斗的时候，玩家可以把对手轻松加为好友，至于加为好友后有什么后续的发展，那就只有各位玩家自己知道了。
另外，由于战斗过程不需要操控，战斗还支持对不在线玩家发起战斗，意味着当玩家自己不在线的时候别人也一样可以对你发起战斗。经验值还是会不在线累加，战斗结果当玩家上线后可以在消息处看到哦!而且会显示发起战斗的玩家的名字，假如各位玩家想复仇的话，可以通过搜索系统搜索玩家，对对方也发起挑战哦!
【关卡挑战性十足】
在《松鼠大战》中，当玩家到10级以后就会开放关卡挑战，关卡的难度是递增式越来越高的，分别有螳螂、鹤、熊猫。
以螳螂关卡为例，系统是建议10-15级的玩家挑战的，总共有6个难度，过一个开一个;每个难度也有几个不同级别的螳螂挑战。在每次挑战中，玩家有两次复活机会，复活需要到道具辅助哦!
说到这个道具，只要玩家在商城里用金松果就可以购买了，没有什么坑爹的收费点是非常值得一赞的。每次挑战成功，系统还会送出各式各样的奖励。
【竞技场经验碎片奖不停】
当玩家11级以后，竞技场就会随之开放。里面分为经验场、碎片场、天梯赛。
经验场是升级的快速途径，碎片场里获得的碎片可以合成装备，天梯赛的奖励更是丰富。除了天梯赛全天开放外，其他都是限时段开放的。在竞技场里，你可以随意挑战，追求你想获得的物品。全天候的奖励等着玩家挑战领取。
【总结】
《松鼠大战》的玩法算是丰富多样，主打休闲却包含着多种竞技，多重挑战，玩法极其多样，如果想在休闲中还能享受打斗的乐趣，《松鼠大战》无疑是最合适的选择。[5]
大作战
英文名称:Chip 'n Dale- Rescue Rangers
  中文名称:松鼠大作战
日文名称:チップとデールの大作戦
制作公司:卡普空
别名：松鼠大作战游戏介绍又是一款超级动物英雄的优秀作品，两只酷酷的松鼠很帅、很可爱。
游戏内容(20张)
个人非常喜欢小人国式的人物，踩在书本上、茶杯上的感觉特别棒，电扇一开，我们的小英雄就被吹跑了，哈哈～
松鼠系列的操作感极好（相比之下同类型的《猫和老鼠》就差了很多）人物反应完全与玩家思维同步（FC除一些大作外 觉得动作滞后、操作恶劣是通病），游戏的流畅感极高。再有，攻击方式很有趣，即用即取形（我认为比无限子弹好多了），而且武器（即箱子）可做攻击可防御，成功的创新！
另外特别值得一提的是该游戏的双人模式，一代一前进的大胆创意都可以算得上是游戏史上的里程碑了（虽然别的某些游戏也有类似设定，但实际效果远远比不上松鼠，甚至有副作用）。它的双人模式系统既可以互助（设定的本意），也可以作为对战来用，且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏！据我所知，这种玩法在中国是很普遍的，看来此法是大家公认的了。
像这种玩家自创的玩法多难度极高，不易推广，而“松鼠对抗战”（我们一直这么叫……）竟能如此深入人心，跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。操作指南1、可以控制对方（即一代一）
2、游戏难度中等偏简单（单人玩）
3、补血及加人机会较多（没有太多的后顾之忧）。尤其每关过后的附加关更是加人容易，空中飞星，两人能加3个人，翻箱子那种也不错，翻好了能加3个人，还能吃好多星星，凑100个也能加人（指1代）。
正因为小组给我们提供了这么多有力因素，伟大的松鼠对抗战才得以实现！真是太经典了！！不知道他们设计时有没有想到这种玩法呢。
如果没有对抗，松鼠顶多算个好的过关game，玩过几遍也就没丢到一边了。而对战玩法使得松鼠成为永不退色的经典！
FC史上唯一合作与对抗共存，且二者游戏性都发挥到极点的超经典就是不朽的《松鼠大作战》！游戏秘籍1代:
100个花加一条命.20个星加一条命.（2PLAYER则减半）
发出超能量箱子:需要两个人,一个人抛出箱子,另一个人接住并顺者原方向再次抛出,可发出超能量箱子.
2代:
发出超能量箱子:抬起箱子走几步（中途不要停顿）,见它闪光时抛出即可游戏同人画(20张)，伤害为普通箱子和其他道具攻击的两倍.也可以举起同伴走几步，在同伴身上闪光时抛出（伤害同样为普通箱子和其他攻击武器的两倍），非常适合在每关BOSS战时使用。
50个R/R加一个大的R/R（类似升级）,加倒3个可以使血加到4滴，到5个可加为一颗大心（相当于5个血）到达最高血量（2PLAYER则需30个R/R，但必须两只松鼠都在场。）,
1.在第1-2关的几个酱油瓶上,有很多吃的,只需在瓶盖上踩3下,会被瓶盖弹起来,就可以踩者瓶盖跳到下一个瓶盖。,以此类推,最后可以拿到一条命.如果没吃着，可以在最后一个人把另一个人扔上去吃。（基本上只能双人玩才能吃到命）。
2.在第2关,必须两人游戏,一个松鼠抬着另一只松鼠来回走一回儿等发光后扔进一个大的管道前，扔进去的松鼠踩开关开门，另一只也就能进去。两人同时踩开关,可以到达篮球关(不过很麻烦）.死一条命坐气球也可以进去。
3.在第3关,从宝箱里得到垒球,把它扔在刺上,踩上开关,出现了一个门,进去便可得到食品加满血。
4.在鬼屋那一关的第2小关,在上去进打BOSS的洞之前,下面,有一个小洞,等到那个鬼把屏幕变黑时,钻进去不用同时就会发现有一个小关,有打金币(抛球打,无限的球),中间的那个我没有记不到了,最后有一个考你眼力的,只要看准那个有命的石头,抬起来(只有一次机会,不要抬其他箱子),全体+1命,还能恢复所有血.必须双人打才能实现的哦~~~~（一个人的话是得到食品）
5.在第7-2关的最后阶段，在活动板上站一会儿，板自动打开时迅速向前走，到达下方的通道。进去可以得到食品补满血。
6.在第7-3关，举起石块走到磁铁下方，石块会被吸上去。然后主角跳到石头和磁铁左边的台子上，再跳到块和磁铁上，就可以跳到前面的台子上吃到一条命。游戏时间松鼠大战2初学者使用save功能慢慢通大约需要36-46分钟左右，技术一般者可以30分钟内通关，高手可以尝试12分钟。
冒险游戏
游戏信息游戏名称：松鼠大战
英文名称：Abu's Adventures游戏介绍(5张)
游戏类型：冒险游戏
游戏语言：英文　
游戏大小：78.80 MB
支持系统：IOS 4.3 以上，安卓2.1以上
支持终端：iPhone、iPod touch、iPad 安卓系统兼容，android 2.1+　游戏介绍《松鼠大战 Abu's Adventures[6]》是一款经典的动作游戏，当年红白机上的经典登陆安卓了！松鼠阿布为了寻找更多更多的美味的松果,左思右想,终于决定来一段充满险恶的神奇冒险。于是乎,各种各样的陷阱和障碍已经布下。而遇到各种小怪兽更是必须的。所幸的是攻击力为0的阿布,可以一路上借助箱子兄弟的帮忙(被逼的),砸飞一小撮寻衅滋事不明真相的小怪兽。更恐怖的是,每关的背后都有一个终极BOSS在默默的等待着阿布。赶快和阿布一起开始冒险吧。一定要小心,加油!看好你哦。[7]玩法介绍游戏的操作也很简单，左下方 →←↑↓ 为方向键。 →←键可控制阿布左右跑动。并且右下方分别为“取/扔”和“跳跃”功能键。 靠近箱子，点击“取/扔”键，将箱子举起。这时按↓键，可以躲在箱子中。怪物碰上会被弹飞。或者再按一次“取/扔”键扔出箱子。配合方向键，可以向各个方向扔出。 “跳跃”功能键会让阿布跳起来。 按住↓键再按 “跳跃”键，可以往下级台阶跳跃。 不要忘了，搜集100个松果可以增加1条生命。 [8]
赶快和阿布一起开始冒险吧。一定要小心，加油！看好你哦。[9]　过关密籍1、挑战关卡：这个是每天都做的功课了，虽然觉得闯关枯燥无味，但看在那些经验值、松果和装备碎片份上，还是每天必须重复做五次。(提示:挑战自己必赢的关，一般二十来级的师徒，就可以打三星熊猫了。购买挑战书来打也是划算的。)
2、加好友：很多人都在加好友，我的意见是有目标地去加，松鼠大战的朋友们都想加高级别和祼装上阵的好友，祼装的可遇不可求，但高级别的松鼠可以在别人的好友名单上找到。简单说就是把其它高级松鼠的好友变成你的好友。
3、打徒弟：相对于打电脑随机分配的对手，打徒弟的好处是稳定，不论徒弟等级比你低多少，打赢了一律得12点经验，三个徒弟等于白送了72点经验(除非你徒弟比你还厉害)和六个宝箱，加上战斗时随机获得的奖励，打完了三个徒弟，增多100经验基本没问题的，只花你60点体力，比靠两场竞技赛得来的经验要容易很多。
4、竞技场：参加经验竞技场的话，我建议大家先把自己的武技和装备提升后再去参加，毕竟竞技场里高手如云，实力不济的话去参加消耗了体力花费了金松果获得的经验还不如通过好友对战获得的经验多。
以前试过最多一晚上赢十个冠军，自从升40级后，基本上不是季军就是淘汰，可能是我的武技等级还不够高、组合不够好。如果你自认为你的是神鼠，那就去打吧。
以上的观点不知说的对不对，只是我个人玩了三个多月松鼠的一些看法，大家可以批评指教，希望对你有帮助。
游戏试玩
游戏画面进入游戏后，游戏的画面并不十分美观，采用的是卡通漫画的2D画面。整个画面设计只能说是一般般。以及  画面主人公松鼠的形象设计的也比较笨重，操作起来并不是很灵活，希望今后能有所改善。不过游戏的背景音乐倒是挺欢快的，小编带上耳机体验了一会，感觉还不错。游戏过程中还会有比较滑稽的音调，朋友们可以自己体验下。[2]游戏操作游戏的操作，游戏的操作不会说很复杂，但是按键倒是蛮多的。左右键是用来控制松鼠前后移动。画面右下方的两个图标分别为“取/扔”和“跳跃”功能键。靠近箱子，点击“取/扔”键，就可以将箱子举起。在这时按  操作↓键，就可以躲在箱子中。怪物碰上会被弹飞。当松鼠手中有箱子后，再按一次“取/扔”键，就可以扔出箱子，把怪物砸到！配合方向键，可以向各个方向扔出。
“跳跃”功能键会让阿布跳起来。 按住↓键再按 “跳跃”键，便可以往下级台阶跳跃。以上就是整个游戏的操作方法，说复杂也并不是很复杂，当然要看玩家们的灵活运用以及反应能力。游戏过程中，没收集100个松果，可以增加一条生命。另外在前进的过程中举起箱子作为武器，还可能吃到隐藏的坚果哦！游戏中还有很多设计不是很到位，比如说没有暂停按钮。没有关卡选择，每次没有生命后都要返回，重头开始。这点让小编觉得不太人性化。挑战BOSS游戏的过程中主要是借助箱子兄弟，砸飞一小撮寻衅滋事不明真相的小怪兽，以及收集更多的松果。上面说过人物的设计比较笨拙，因为松鼠身体太僵硬，所以向前后方跳跃时，会常失手。在游戏每一关的背后，都会有一个终极BOSS在默默的等待着阿布。需要好好利用旁边的箱子，一边躲避一边举起箱子砸死怪物。快来和阿布一起开始冒险吧。在熟悉几次操作后，很快就会找到感觉。游戏现有5个场景等你来闯关。12种小怪兽以及7个大BOSS在等着你的挑战。支持GameCenter，更有23个成就等你解锁。
新手问题
松战愈发火爆，新手大量涌入，超鼠数量激增，游戏不断更新。 
这都导致每天有很多新手提出大量问题，就催生出这篇新手入门指南，不敢说十全十美，但是，相信你仔细看完后，你可以自信的说——I am not a 鼠盲! 
松鼠大战诞生将近1年，武技、属性、装备、战斗、画面等游戏内容经过多次更新，很多地方可以说是巨变，导致有些帖子的内容与当前松战情况不符，如果发现该种情况，请注意发帖时间，多多请教前辈，避免不必要的误会和暴露出自己的无知。 
下面，进入正题，尽量按会出现问题的顺序一一解答，不足之处请谅解，指正，多多交流。
1【属性】 
1级小鼠的生命值是不确定的，但是，大部分1级小鼠的生命都在[30,50]这个区间。 
(为什么说“大部分”?因为曾经看到有童鞋说，见到过1级25生命和55生命的小鼠，可惜没有截图为证)
按5点生命=1点属性计算，1级小鼠的总属性为22，即：1级小鼠：力+敏+速+生命值÷5=22，这点是万年不变的，所以说每只小鼠生来平等。每升1级，系统会分配给你的小鼠5点生命+3点属性(总的相当于4点属性)，这3点属性会随机分配到你的力/敏/速/生命上。 
明白了上面这段，相信你自己也会算成长。 
2【武技】 
1~20级，松鼠每升2级获得一次武技。(3级也会获得武技) 
20~50级，每3级获得一次武技。 
50~70级，每6级获得一次武技 
具体等级： 
2,3,4,6,8,10,12,14,16,18,20; 
23,26,29,32,35,38,41,44,47,50; 
56,62,68; 
固定等级，获得随机武技，获得武器还是技能，就看你的人品了。 
【注】参加过内测的第一批老玩家当时经历的情况与当前不太一样。首先，获得的生命点数不是5点，是7点。武技也不是固定等级获得，是随机等级。但是这种情况只维持到了20级，因为内测的等级上限是20级。 
不要认为这不公平，有些鼠的武技可能会比新生小鼠多，但是有些悲剧的老玩家武技比新生小鼠还少。生命方面也不会多出多少生命，每级多出2~8点生命，平均下来到20级，也许多出50生命左右，大家不是很鄙视生命么，那就一笑了之吧。况且60~70级组天梯的人数太少，这也是怨气最大的天梯组，积分2000难如登天，老玩家的感受、游戏体验一再被忽略，其他组别的新生小鼠就偷着乐吧。 
3【属性书】 
53,59,65级不会获得随机武技，也不会获得随机属性，只会得到一本属性书，系统会直接放到你的背包里，需要自己使用。属性书里有8点属性，可以随意分配到力/敏/速上，例如分配4力+4速;或1力+3敏+4速，或8速…总之，这三次升级是最轻松加愉快，最不考验人品的升级。 
3【师徒】 
收一只鼠为徒，需要打败它的师傅，如果它没有师傅，则需要打败它，挑战一次花费10金松果。收徒成功后，徒弟将学会“师傅驾到”技能。师傅可以主动将徒弟踢出师门，但是该操作1天只能进行1次;徒弟也可以主动退出师门，但是需要花费20金松果。(虽然没有操作上限但是我想应该不会有人蛋疼的一直退出师门玩，即使你金松果暴多)
10级前只可以收1名徒弟，10~19级可以收2名徒弟，20级以上可以收3名徒弟，3名徒弟是收徒数量的上限。 
徒弟每天贡献给师傅的经验(简称“日贡”)：<主动挑战好友或随机好友、主动挑战关卡、被好友或随机好友挑战>的10%经验、主动使用体力值挑战经验竞技场获得的经验的5%，战斗期间的掉落经验和宝箱抽奖获得经验不算。以上这些经验加在一起，每天贡献给师傅，徒弟的经验并不减少，在师傅第二天第一次登陆游戏的时候，每个徒弟的日贡会在登陆界面显示，之后的登陆不再显示。 
【注】之前的版本，徒弟是无法主动退出师门的，收徒也不需要金松果。缴纳20金松果可以主动退出师门和收徒需要缴纳金松果都是某次更新的产物。 
4【关卡】 
系统建议10~15级，15~20级，20级以上玩家分别挑战螳螂、仙鹤、熊猫大侠。但是我建议，把系统等级+3~5级再去挑战，因为门票“挑战书”20金松果，一次性通关奖励25金松果，不算随机奖励，最少净赚5金松果，如果过早挑战，需要复活，得不偿失。 
注意，1、2、3星大侠的实力是一个阶梯，4、5、6星大侠的难度是一个阶梯，3、4星大侠之间的难度跨度比较大，挑战的时候慎重。下面是5、6星熊猫的生命值，如因系统更新导致数值不是很准确，请谅解。 
5星熊猫：学徒1419点生命、拳师1703点、大侠2555点。 
6星熊猫：学徒2797点、拳师3357点、大侠5035。 
挑战螳螂大侠，主要获得白色碎片;挑战仙鹤大侠，主要获得绿色碎片;挑战熊猫大侠，获得蓝色碎片。不同颜色的碎片可以合成不同的装备，楼下细说。 
【注】关卡也是某次更新的产物，更新之前是对应不同难度的松鼠大力士、松鼠大妈、松鼠忍者、松鼠uu、松鼠cc等NPC，最早是没有关卡的。而且关卡也是慢慢开放的，当初盼着盼着就盼出个国宝…… 
5【竞技】 
11级以上可以参加经验竞技场，20级以上可以参加碎片竞技场，30级以上可以参加天梯赛。 
经验竞技的前3名有不同数值经验奖励，最后一名没有任何奖励。 
碎片竞技的不同名次有不同数量的蓝色碎片奖励。 
天梯赛周1~6是比赛日，周日不能比赛，但是天梯商店只有在周日开放。 
简单说一下规则： 
一天最多参加20场，前10场免费，后10场，每参加1场缴纳5金松果。 
主动参赛，获胜方获得3金杯，失败方获得1金杯。主动参赛获胜后，有几率抢夺对方3金杯。被动参赛获胜，并不会抢夺对方金杯。所以，主动参赛，即使失败也不会被抢金杯。 
参赛后获得/扣除的积分数量依双方排名而定(如果战胜排名很低的对手，有可能不获得积分)。 
购买天梯商店的相应物品，积分、金杯、金松果都需要达到要求才能购买，购买后，积分不变，扣除相应数量的金杯和金松果。狂战套装，永久属性，每种每周只能购买一件。 
6【转生】 
“转生果”在商店里有出售，售价300金松果。使用“转生果”之后，松鼠等级变为1级，身上的装备保留(需要到特定等级才能重新穿上)，背包里的物品保留，武技全部消除，相当于重新获得了一直小鼠，只是不会再有1级、5级、10级、15级、20级的新手礼包了。到达50级之后，就不可使用转生果。友情提示：游戏而已，转生需谨慎!
【注】到达50级之后不可转生也是某次更新的产物，不仅是对玩家努力地肯定，也是为了防止盗号之后恶意转生的情况。 
7【武器】 
武器前10级的成功率分别是100%，100%，100%，100%，70%，60%，40%，25%，15%，10%，按系统成功率计算出升每一级需要的金松果，不足50金松果的按50来算，分别是50,50,50,100,100,150,200,350,500，共1550金松果，一个武技从1级升到10级，大约需要1500左右金松果。成功率只是一个平均成功率，不要因为几次连续升级失败或成功质疑成功率，当你升级过很多次武技之后，你会发现这个数字还是比较准的。 
技能10级是满级，而武器升到8级会变大，9级、10级武器不仅变大，而且带白色闪电。武器升到10级之后，可以升级为真·武器，真·武器一共5级，成功率分别是100%，8%，5%，4%，3%，升级为真·武器 之后，不仅武器的外观会改变，3、4、5级真·武器 分别带 紫色、红色、金色闪电。 
关于真武器U点升阶：每天第一次扣除2个U点，第二次4个，第三次6个......以此类推，累计的次数将在当日24:00清零!一定忍住，冲动是魔鬼…… 
8【技能】 
有些技能比较特殊，比如： 
1级“风驰电掣”+2速，1级身强体壮+5生命，之后的等级都是按技能说明来增加属性的。 
经过2012.6.20的更新，技能到达10级之后也可以升级为 真·技能，技能的属性会有不同程度的变化和增强。 
色诱、磁铁的伤害是技能伤害，可以很好地被敏捷抵消，但他们的作用更多体现在附加效果上，而不是伤害。建议后期磁铁满级，色诱纯属娱乐，点到高等级，偶尔给对手来个色诱大暴击也相当的有喜感，就是个游戏，娱乐第一嘛~ 
9【“新”武技】 
沉默之斧、双刃剑、幸运一击、致命反击四个武技都是某次更新之后的产物，介于当时很多老玩家都50级以上，所以，这4个武技，只有在50、56、62、68四个等级有可能获得，之前的等级是无法获得的。 
10【装备】 
白色、绿色、蓝色碎片分别对应合成白色、绿色、蓝色装备。合成出来哪个套装，什么附加属性，都是随机的! 
白色、绿色装备不可以再合成。3件蓝色装备+200金松果可以合成1件紫色装备，紫色装备有2个附加属性。同类的附加属性只加最高的一条。 
紫装的2个附加属性，是从原料里3件蓝色装备的3个附加属性中随意挑选2个，随机挑选出来的2个附加属性各自不升星或者只升1星。 
合出的紫色装备，是从原料里的3件蓝色装备里随机挑选1件，提升为紫色装备。 
紫色装备出售210金松果。 
11【成长】 
不要使用属性丸，脱掉装备，不计算天梯商店里使用过增加的永久属性。有2个公式可以计算小鼠的属性成长： 
公式一： 
[力+敏+速-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-14]÷(当前等级-1)=成长 
公式二： 
4-[当前生命值-40-(身强等级-1)×8-5]÷5÷(当前等级-1)=成长 
【注】第一个公式的14和第二个公式的40，就是代表1级小鼠 力+敏+速=22-40÷5=14和40生命，取40生命是因为40生命是中间值，取30生命和50生命，计算出的成长值会偏低和偏高。 
如果没有属性技，可以忽略减去的那些属性技。53、59、65或的属性书之后，记得分别在最后的÷(当前等级-1)再分别多减去1、2、3，因为这3级没有获得属性书，计算成长的时候要忽略。因为第一批老玩家+7血，可能第二个公式不太适合。 
建议40级以上再计算成长值，过早计算成长值无意义。 
12【神残】 
看一只小鼠的神残一直是广大玩家津津乐道的话题，听我慢慢道来自己的看法。 
首先，很多玩家认为，怎么讨论武技什么的都是白费功夫，因为进入战斗画面以后，刷新一下重新进入，就可以获得刚刚战斗的经验，也可以知道结果，一切都是服务器计算出来的结果，该输该赢都是早已注定的，武技升级都是白搭。我想说，说是计算出来的没错，但是，早已注定这种想法大错特错——你认为，两只50级松鼠，一只全1级神技神器，一只全10级残技废铁，两只对战，哪只胜率大?必然是10级残疾废铁的那只胜率大，因为每给武技升1级，就增加了你胜算的砝码。而且到后期，3宝、小宇宙、装备附加属性是与属性技有关的，都可以很好地克制神鼠，可以可以看到非狂战撂倒狂战，游戏随机的特色，你玩的越久，体会越深。所以，不要纠结于1、2个武技，也不要纠结于狂战套装。在这个以随机为特色的游戏里，人品有时候才是王道! 
言归正传，直观的看一只鼠的神残，一看武技搭配，二看装备属性，三看属性成长。 
一武技搭配，武器不要太多，最终8把左右比较适宜，太多武器用不了，尤其是除了杀伤力巨大的真·武器!而且武器多了，松鼠拳击的概率增大，俗称武器流的脑残鼠。武技之间最好有搭配，打出自己小鼠的特色，比如重进攻，或主防守，不用一味的追求神器神技。 
二装备属性，虽然有了给力的技能，但是你有相对应的装备了吗?如果没有，那只能说你只是一只脚踏上了神坛~ 
三属性成长，在此严重声明，属性成长仅仅是一个参考值，新手不要误以为成长是王道!属性成长只是一个锦上添花的东西，没有好的武技搭配，没有好的装备，空有一身高成长，你仍旧是战斗里只有5的渣渣~而且空有成长还不够，成长要长对地方，速度优先，敏捷其次，力量最后。速度的劣势可以用小宇宙、大便弥补;敏捷的劣势可以用 菜刀、小宇宙、皮糙弥补;力量的劣势可以用老鼠、好手、小宇宙、暴击弥补。总之，总有一款适合您~ 
13【辟谣】 
松鼠升级、武技升级、合成装备、打开宝箱……很多很多帖子，很多很多经验。应该感谢前辈、大神们的分享，但是!我可以负责的告诉你，松战的一切的一切都是随机的，与时间、乐园测人品等等都没有关系，这就是一款全随机的游戏，别人这样做成功了，换做你就不一定成功!松战具有不可复制性，可以说没有2件完全一样的装备，没有2只一模一样的松鼠!但是，有一些规则是不变的，比如拿2星装备合装才可以合出3星，卡23:59天梯复仇可以让对手无计可施等等。总之，前人的经验可以借鉴，也感谢分享，但是很多“经验”更容易被新人误传为“谣言”。 
14【心态】 
上面说了，这款游戏就是全随机的，其特色也就是随机。从开始到结束，处处都是随机，玩家可以掌控的地方少之又少，但是记住两个词——“忍”和“淡定”。 
虽然有时候冲动可以带来一时之快，但是升级武技，合成装备，是否花钱等等，处处“忍”着点，日后你能体会到更多乐趣。 
很多时候你都需要淡定…淡定…更多的更强大的淡定… 
这游戏，你想玩得很累，可以让你一天24小时围着它团团转;你想玩得轻松，也可以是世上最好的消遣。有时候时间、精力、金钱，付出一两样就够了，付出的太多，失去的更多，也更容易产生倦意从而放弃，游戏而已，付出一点时间，得到很多快乐和朋友，足矣!否则到头来只是一堆数字……