标题：大骑士物语
游戏信息
游戏名称：大骑士物语
英文名称：Grand Knight History
开发厂商：Vanillaware 
发行厂商：MMV-i
游戏类型：RPG
游戏平台：PSP
发售日期：2011年09月01日  游戏封面语言：日版
汉化版发布日期：2012年2月2日（扑家汉化组）
简介：
本作是由开发过《胧村正》,《奥丁领域》的Vanillaware小组开发，MMV发行的一款回合制原创RPG作品。本作的舞台是被称为“リスティア”的大陆，在这片大陆上，存在着3个为争夺霸权而展开战斗的国家。玩家需要做的是选择其中一个归属的国家，然后组成自己的骑士团展开冒险的旅途，隶属骑士团的成员可以由自己自由设定，设定的要素有外形、性别和声音等等。战斗系统为回合制，通过与强敌的战斗可以不断成长。助阵声优有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。游戏对应网络对战。  
画面及音乐
画面本作的开头动画其实还是非常气派的，就这么短短的半分钟，令我对这个游戏产生了极大的兴趣。虽然开头动画的立体感不强，但却把2D的效果运用到了极致，令人眼前一亮，光是开头动画，我就要给他90分。  
其实一开始玩家就能看到战斗画面，首先我的第一影响就是地面是弯曲的，感觉有点像地平线一样，蛮新颖的。技能也是相当的华丽，一开始就能看到像弓箭手的乱射(—。—!)这样的技能，真的是很爽啊。同样人设也很成功，每一个角色看上去都有各自鲜明的特点。  
出城也令人一种耳目一新，让我有一种走国际象棋的感觉，还是很容易让玩家上手的。  
音乐本作的音乐还是非常轻快的，而且节奏鲜明，与游戏的所处背景非常的搭配。至于音效，也很不错，每一个不同的武器都有属于自己的独特音效。助阵声优有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。很可惜本作并不是全程语音，令我感到略有些不爽。
游戏的世界观
リスティア大陆存在着三个国家，这三个国家分别是被群山包围的古国ログレス、位于リスティア北方的骑士之国ユニオン和位于迷失森林深处靠近边境的魔法之国アヴァロン，在这块原本由“剑之圣女”带来了和平的大地上，因为ログレス的动乱而再次陷入了“无休止的战争”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン，究竟为哪个国家工作，这一切由玩家自己来决定。同时每一个国家都有属于自己不同的文化和特色。大骑士物语_5683358(17张)
操作及系统
操作R和L：战斗时可查看敌我信息 
方向键：移动选项，以及人物移动
△：察看部队信息
○：确认，捡宝箱
×：否定
START：保存
SELECT：查看时间
系统选择国家：
一开始玩家就要选择自己所属的国家，共有古国罗格雷斯、骑士之国尤里翁和魔法之国阿瓦隆3个国家可供选择。一旦选择完就不能再改了，所以在选择时玩家一定要慎重。
职业系统：
本作共设了3大职业，有战士、法师和弓箭手，每种职业准备了复数种类型，例如骑士中有重战士、圣骑士、女武神这3种类型。而职业不同能够学会的技能也会有所不同。在创建人物时，玩家还能在选择人物的时候选择使用的武器种类，而随着后期在战斗中的使用，武器按照类别会增加相应的熟练度。当熟练度达到一定值之后，就可以使用“秘传书”来学习新的技能。是不停的使用一种武器来精通，还是多种武器中寻求平衡，这些都由玩家自己来决定。我觉得光是角色职业就给玩家一种网络游戏特有的充足感，但说实话，我认为其实职业并不算多，一共才9个，可能是我太贪心了，但我依旧希望如果有后续作，那一定要多开发一点职业，让玩家有更多选择余地。另外一支队伍里最多能有四人进行探险。
圣职者：这一类角色初期魔力和加护普遍较高，适合用槌。
魔女：这一类角色初期魔力和加护普遍较高，适合用杖。
魔法师：这一类角色初期魔力和加护普遍较高，适合用杖。
狩人：这一类角色初期技术和敏捷普遍较高，适合用弓。
狙击手：这一类角色初期技术和敏捷普遍较高，适合用弓铳。
义贼：这一类角色初期技术和敏捷普遍较高，适合用铳。
圣骑士：这一类角色初期力、体力和技术普遍较高，适合用大剑
女武神：这一类角色初期力和体力普遍较高，适合用剑。
重战士：这一类角色初期力和体力普遍较高，适合用枪。
战斗系统：
与大部分PSP上的RPG游戏一样，本作的战斗方式采用了回合制，所以如何搭配职业和阵型将是胜利的关键，另外骑士团的“阵型”是非常重要的，各种各样不同的阵型拥有各种各样不同的效果，这样同时也增加了游戏的难度和可玩性。本作的技能也非常丰富，前面也说了不同的武器会带来不同的技能。另外不同的职业，技能的范围也不同，有T字，有一字等。人物血少的时候会虚弱，人物看起来也有变化，敌人死后还会吸收1AP。地图上还有不少宝箱，玩家可以得到不少使用的道具，当然也有一部分宝箱其实是怪物假扮的，所以玩家要多注意了。
介绍一下武器的几个技能：
细剑 技能“连续突刺”
使用武器细剑可以学会的技能之一。作用是在一瞬的时间内，向敌人连续发起4次攻击。
枪 技能“疾驰冲击”
使用武器枪可以学会的技能之一。效果为像骏马一样架起枪在敌阵中一条直线穿过。
魔法 技能“审判”
使用魔法可以学会的技能之一。呼唤雷来降下闪电攻击范围内的敌人，并且追加麻痹效果。
大剑 技能“剑气波”
使用武器大剑可以学会的技能之一。使用后的效果为挥舞大剑产生剑波，来攻击远处的敌人。
弓 技能“火雨”
使用武器弓可以学会的技能之一。需要两名射手协力完成，作用是发射多支箭来使敌方阵地燃起大火。
性格系统：
骑士团的各成员的性格，都可以在角色创建时进行设定。性格将会影响到擅长的训练种类，以及各能力的成长，另外台词也会随性格产生变化。
例如：
热血——那么，开始训练吧!
温厚——一起磨练技艺吧。
开朗——让我们赶快开始吧。
高傲——就让你见识一下我的才能吧。
联机模式
在线要素：
本作的在线要素为玩家在3个国家之间展开领土掠夺，共分为直接操作的“出击”，以及自动操作的“自动进军”两种模式。
出击
组成一只4人的队伍，然后作为自己所属国家的一只骑士团，赶赴“Battle”地点与其他玩家的骑士团展开战斗。一场战斗需要几天才能结束，下一次战斗的地点将由玩家投票来决定。
自动进军
可以通过设定AI倾向、战斗方针来让骑士团自动战斗，出击前还可以通过测试来检查战斗时的情况。包括自己控制的部队在内，一共可以指派3只部队同时参战。当召回自动进军的部队时，可以获得胜率、战历、取得经验值、贡献度点、报酬金。此外，即使不连线也可以进行战斗，所以在何处游戏都无关紧要。
勋章
有时候可以收到作为支援物资的道具，当表现活跃时还可以获得所属国家的王所颁发的部队旗。部队旗可以设置在状态画面中，来向其他的玩家观看。
排名
可以阅读其他玩家的排名，而当选择“Follow”时，就可以查看该玩家的履历。
本作在线的游戏舞台，与剧情模式中一样同为利斯提亚大陆。凡是联线的玩家都会被分割到相互敌对的3个国家，彼此进行领土的争夺。不过，本作的在线游戏并不是需要一直需要联线才可以进行的，所以即使是没有网络的情况下也一样可以进行战场上的战斗。  
游戏性
作为一款RPG大作，《大骑士物语》的分量确实很足，本作有着庞大的世界观以及丰富多彩的角色，我觉得这次MMV并没有让玩家失望，本作新颖的游戏方式，以及炫丽的技能更是让我对游戏爱不释手。本作非常适合在闲暇之余消磨时间，因为这款游戏可以随时上手，又可以随时放下。同时我觉得能在暑假的最后一天玩到本作确实也是非常幸福的，这算是个这个暑假写上了一个不错的句号。 
推荐人群：
1.喜欢RPG游戏的玩家
2.常常幻想自己能侵略其他国家的人
3.喜欢回合制游戏的玩家
4.有PSP的所有玩家
名词解释：
三国争霸的大陆リスティア
リスティア大陆存在着3个国家，分别是ユニオン、ログレス和アヴァロン。在这块原本由“剑之圣女”带来了和平的大地上，因为ログレス的动乱而再次陷入了“无休止的战争”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン，究竟为哪个国家工作，这一切由玩家自己来决定。
古国ログレス
被群山包围的古国ログレス，暴君アルス因为其残忍的酷政被ファウゼル发起的叛乱推翻。
骑士之国ユニオン
位于リスティア北方的骑士之国，从古代开始就信奉着剑之圣女以及教会，国民都以成为勇敢和诚实的骑士为骄傲。
魔法之国アヴァロン
位于迷失森林深处，靠近边境的魔法之国。一国以伟大的魔女テレジア为始祖，对于魔法拥有着强烈的信仰。此外，该国也非常重视与自然的平衡。
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