标题：卡尔•阿尔巴切特
阿尔巴切特简介
基本介绍* 年龄：88岁
* 出生：矿工家庭，家境贫寒
* 起家：一家小杂货店
* 制胜法宝：物美价廉
* 生活方式：低调又简朴 
* 1913年：父母在德国南部城市埃森开了一家小食品店。
* 1948年：阿尔布莱希特兄弟的阿尔迪店开张。
* 1955年：阿尔迪开了100家连锁店。
* 1960年：阿尔迪一分为二。北面归弟弟泰欧，哥哥卡尔掌管南部阿尔迪。
* 1971年：泰欧被绑架17天，在付了400万美金后放回。
* 1976年：阿尔迪进军美国市场。
* 1979年：泰欧收购美国折扣店Joe's。
* 1990年：阿尔迪进军英国市场。
* 2001年：阿尔迪在奥地利开第一家连锁店。
* 2004年：销售额将达370亿美元，拥有近7000家分店。
* 2010年：以 235亿美元净资产位列福布斯榜第10名人物生平上世纪20年代初，卡尔·阿尔巴切特（Karl Albrecht）和泰欧·阿尔巴切特（Theo Albrecht）相继出生于德国埃森市郊的小镇舍内贝克。兄弟俩自幼家境贫寒，作为鲁尔煤矿工人的父亲早年因尘肺病失去了工作，母亲只好在市郊矿工生活区开办了一家食品小店，以补贴家用。生活的窘迫使得兄弟俩十几岁便结束了学业，早早走上谋生的道路。卡尔在一家美食店找到了工作，泰欧则帮助母亲打理店铺。家庭生活刚有起色，但不久二战的爆发又中断了他们的平静生活，一直持续到1945年战争结束。当时国内市场百业凋零，兄弟俩四处求职，却屡屡碰壁。适逢不久母亲辞世，于是他们接管了母亲留下的那间窄小的食品店。由于资金拮据，商店开张时简陋的店面也没有修缮，只能出售一些饮料、罐头等本小利薄的商品，维持惨淡经营。他们不断谋求生意的扩展，但一直苦无良策。
一次偶然的相遇成了卡尔和泰欧人生中重要的转折点。一天，当他们路过当地一家商店时，发现进出购物的人流络绎不绝。出于好奇他们浏览了店门前的促销广告，其做法是：购物时附赠优惠券，年底凭优惠券可按原累计购物金额的3%免费领取等值商品。原来人们是冲着年底的赠物而来，兄弟俩由此得到了启发。但他们并没有盲目模仿，而是觉察到一些不可预期的情况：如果年底物价上扬，顾客手中的优惠券就会贬值。进一步说如果无力兑现，优惠券何异于空头支票。实际上他们一开始即考虑到信用问题。他们经过深思熟虑决定推出更为稳妥的即时让利的对策，宣布凡店内出售的商品在当地最低价格的基础上再减价3％。并承诺如达不到上述价格水平，可向商店索回差价，并提供奖励。从此，小店内外人头攒动，每天的营业额翻了几番，他们的创业取得了成功。
随着60年代以来全球零售业的整合，兄弟俩预感到新型折扣零售的前景不可限量，进而发现了自己的使命。1962年他们在多特蒙德开办了第一家名为阿尔迪（ALDI）的折扣商店，它取自阿尔布莱希特（Albrecht）和折扣（Discount）的前两个字母，体现出他们投身折扣零售业的理想。此后，阿尔迪坚持服务大众的经营原则，加上提供的商品质优价廉，不仅低薪阶层情有独钟，也颇受部分中产阶层的青睐。据统计，目前德国75%的居民经常在阿尔迪采购。随着阿尔迪声名鹊起，其连锁店不仅在德国雨后春笋般地涌现出来，在欧美及大洋洲一些国家也形成了绵密的销售网络。德国首富的王国在德国，90％的人会光顾当地著名连锁超市阿尔迪，但他们当中的许多人不一定知道它的老板是谁。而在德国以外，这家超市的老板——阿尔布雷希特兄弟更是几乎无人知晓。留心的人只是在每年的《福布斯》全球富豪排行榜上看到阿尔布雷希特兄弟的名字。那么他们是如何苦心经营，由位于穷乡僻壤的食品店主演变为海内外赫赫有名的零售巨商的呢？诚实守信的原则恪守诚信的原则主要体现在阿尔迪同顾客及供货商公平无私的关系上。
首先是保证商品宁缺勿滥。阿尔迪选择供货商的标准是既看价格，更重质量。凡厂商的供货阿尔迪均定期提交给德国质量监督权威机构“商品检验基金会”检测，除得分良好的予以认可外，其余即使得分合格也不会得到定单。新产品接受定货后，先要在部分商店进行至少3个月的试销，得不到顾客赏识，同样会被除名。
其次是质量控制十分严格。商店平日注重对商品的抽样检查，经常让品尝师蒙上眼睛品尝出售的食品，发现问题立即对厂商提出警告。质量纰漏严重的，阿尔迪则解除收购合同并索赔损失，因而供货商不敢在质量上有丝毫懈怠。同时，为了企业的形象，阿尔迪连外观稍差的商品也不拿出摆放，像顾客挑剩的水果、蔬菜、面包等，每天打烊后均作为垃圾倒掉。至于顾客对所购的商品不满意，不用提出任何解释，阿尔迪均予以退款或退货。
再者是守诺取信。阿尔迪曾提出，在原来价格水平上，只要成本下降，就继续对顾客让利销售。每当厂商降低供货价格时，他们不等新货上架，马上更换原有商品标价。宁可承受存货高价低卖的损失，也要兑现让利于民的承诺。对于大多依赖阿尔迪生存的供货商，阿尔迪同样以诚相待。除了对质量稍显“苛刻”外，没有任何额外的要求和追加协议，而且从不拖欠货款。因而，阿尔迪与消费者和供货商关系是建立在相互信任的基础上的。这样，在阿尔迪购物没人会考虑质量和价格问题，与阿尔迪交易同样不用担心违约。久而久之，公众对阿尔迪的普遍印象自然是诚实公道、可信度高。低价再低价二战结束后，兄弟俩从战俘营回到家乡埃森，从母亲手里接过一家以卖食品为主的杂货店。当时的德国满目疮痍，人们囊中羞涩，只求有最基本的生活必需品来满足温饱。阿尔巴切特兄弟为了招揽顾客，把商品卖得尽可能便宜。卡尔后来说，他们做生意的原则只有一个，那就是“低价”。
这一低价原则大受顾客赏识，慢慢地，阿尔布雷希特兄弟开起越来越多的分店。到上个世纪五十年代末，他们的连锁超市已经达到300多家，年营业额超过一亿马克。1962年，他们把在多特蒙德开的一家超市命名为“阿尔迪（Aldi）”，其余的店也陆续改用这个名字。“Aldi”是“阿尔布雷希特（Albrecht）”和“折扣（Discount）”这两个字头两个字母的组合。
阿尔迪所遵循的原则就是“低价，再低价”。它经营的商品一般比其他超市便宜一到两成，有的甚至便宜一半。为了降低经营成本，阿尔巴切特兄弟处处精打细算。阿尔迪每间超市的面积大多都在1000平米以下，店面装修简朴，商品摆放紧凑，除少量冷藏食品有冰柜外，大部分商品都放在原包装纸箱里出售，由顾客自取。在每家阿尔迪连锁店里，虽然常常顾客盈门，但店内一般只设两三个收银台，聘用的员工也只有几个人，他们每人身兼数职，经理也不例外。顾客多的时候，所有员工都集中在收银台收钱，清闲的时候员工则轮流整理货物，清理商品包装。
阿尔巴切特兄弟的管理方式自成一体。与美国沃尔玛、法国家乐福等大型连锁超市的张扬做派不同，阿尔迪始终表现低调。直到今天，阿尔迪已经发展为拥有几千家连锁店的大公司，它也没有公关部和广告部，不做市场调查，广告投入只占营业收入的百分之零点几。它向外界宣传自己的主要方式，就是每周出一张名叫“阿尔迪讯息”的商品彩页，告诉人们下周它将提供哪些特殊商品。有专家评价说，阿尔迪将零售模式简化成了最基本元素。这种不遗余力压缩成本的做法换来的回报就是：节约下来的经营成本让利给了消费者。在阿尔迪，一盒36张两卷装柯达彩色胶卷只卖2.99欧元，价钱相当于专业用品商店的约四分之一。这自然大大促进了商品销售的增加。少得可怜的商品品种阿尔迪连锁店另一个明显特点是，商品只有六七百种，而且同一类商品只有一两样可以选择。这与沃尔玛的15万种商品相比，实在是少得可怜。美国《商业周报》描写到：在阿尔迪连锁店里，罐装芦笋和沙丁鱼罐头塞满了纸箱，堆在货架上。收银台前的等候区最多只能让10个人容身。商品的种类让人想起1975年前后的东柏林，卫生纸只有两种牌子，腌菜只有一种。但是，它的价钱低得惊人：三张冷冻比萨只卖3.24美元。阿尔布雷希特兄弟对此总结说，依他们的经验，供应商品的品种少，反而会使零售额上升，而与同类食品连锁店相比，这样做经营成本也要低得多。
严格控制商品品种的数量，其结果是单一商品的销售额非常大。由于阿尔迪连锁超市对单一商品的订货量在同行业中名列前茅，它可以利用采购量庞大的优势，来大幅度降低采购成本，实现商品的让利销售。据称，阿尔迪与供应商签订的每份合同金额都不少于50万欧元，大部分合同的期限长达10年。由于订货量大而且稳定，各路厂家都巴不得成为阿尔迪的指定供货商，并愿意向它提供价格上的优惠。
卡尔教授
粤语名：卡尔
英文全称：StephenCarr
所在球队：纽卡斯尔
场上位置：后卫
球衣号码：2
国籍：爱尔兰
家乡：都柏林
出生日期：1976-08-29
身高：175cm体重：77kg
卡尔(KarlManneGeorgSiegbahn,1886-1978)
瑞典乌普沙拉(Uppsala)大学教授，1924年获诺贝尔物理学奖，以表彰他在X射线光谱学领域的发现与研究.
卡尔·西格班是继巴克拉之后,又一次因X射线学的贡献而获得诺贝尔物理学奖的物理学家.
魔兽争霸RPGDOTA6.51新英雄
英雄介绍召唤师-Kael
英雄背景故事正在征集中（真的，不是偷懒。。。）
力量-19+1.4敏捷-20+1.9智力-22+2.4
可以学习冰，雷，火和元素召唤。
初始生命值：511初始魔法值：286攻击力：44-50初始护甲：2
移动速度280射程600
主要属性：智力冰快捷键：Q
等级1每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。
等级2每次施放提高召唤师1.50点/秒的生命回复速度。
等级3每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度。
等级4每次施放提高召唤师3.00点/秒的生命回复速度。
等级5每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度。
等级6每次施放提高召唤师4.50点/秒的生命回复速度。
等级7每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度。
上限3次（最高可以提供15.75/秒的生命回复速度）雷快捷键：W
等级1每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
等级2每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。
等级3每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。
等级4每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。
等级5每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。
等级6每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。
等级7每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。
上限3次（最高可以提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度）火快捷键：E
等级1每次施放增加召唤师3点的攻击力。
等级2每次施放增加召唤师6点的攻击力。
等级3每次施放增加召唤师9点的攻击力。
等级4每次施放增加召唤师12点的攻击力。
等级5每次施放增加召唤师15点的攻击力。
等级6每次施放增加召唤师18点的攻击力。
等级7每次施放增加召唤师21点的攻击力。
上限3次（最高可以增加召唤师63点攻击力）
元素召唤快捷键：R
将当前所操控的元素的精华融合在一起，形成全新的技能，供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中，冰、雷、火三种元素所占的比例。
冷却时间：30/30/15/5秒
魔法消耗：20/40/60/80点
等级1-最多保留一个新的技能，魔法消耗点20点，施法间隔30秒。
等级2-最多保留二个新的技能，魔法消耗点40点，施法间隔30秒。
等级3-最多保留二个新的技能，魔法消耗点60点，施法间隔15秒。
等级4-最多保留二个新的技能，魔法消耗点80点，施法间隔5秒。灵动迅捷[WWW]快捷键：F
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位，根据雷元素[W]的等级，提升40%至160%的攻击速度，持续5秒。
施法距离：650
冷却时间：20秒
魔法消耗：125
连招顺序：WWW+R
随元素等级提升变化数值如下：
攻速提升（雷元素等级）：40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%急速冷却[QQQ]快捷键：F
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量，使他迅速冻结，根据冰元素[Q]的等级，持续3至6秒。在冻结期间，对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级，触发间隔在0.8至0.6秒。
施法距离：1000
冷却时间：20秒
魔法消耗：100
连招顺序：QQQ+R
随元素等级提升变化数值如下：
持续时间（冰元素）–3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
触发间隔（冰元素）–0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6强袭飓风[WWQ]快捷键：F
释放一股向前移动的龙卷风，根据雷元素[W]的等级，最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空，让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级，造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级，滞空时间为0.4至2.2秒。
施法距离：2000
冷却时间：25秒
魔法消耗：150
连招顺序：WWQ+R
随元素等级提升变化数值如下：
作用距离（雷元素）-640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间（冰元素）-0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害（雷元素与冰元素）-190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375电磁脉冲[WWE]快捷键：F
召唤师在目标地点积聚电磁能量，根据雷元素[W]的等级，在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位，根据火元素[E]的等级，最多造成300点的伤害；根据雷元素[W]的等级，最多燃烧400点的魔法。
施法距离：600
冷却时间：40秒
魔法消耗：250
连招顺序：WWE+R
随元素等级提升变化数值如下：
释放所需时间（雷元素）：4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值（火元素）：120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值（雷元素）：100/150/200/250/300/350/400
幽灵漫步[QQW]快捷键：F
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量，进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响，根据冰元素[Q]的等级，降低敌方单位10%至40%的移动速度；根据雷元素[W]的等级，降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
持续时间：100秒
冷却时间：60秒
魔法消耗：300
无视魔法免疫
连招顺序：QQW+R
随元素等级提升变化数值如下：
自身减速（雷元素）-30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速（冰元素）-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%超震声波[QWE]快捷键：F
召唤师释放强力的声波，根据火[E]元素的等级，对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送，根据冰元素[Q]的等级，推送时间持续0.25至1.75秒。然后，根据雷元素[W]的等级，使他们丧失攻击的能力，持续1至4秒。
施法距离：1000
冷却时间：25秒
魔法消耗：200
连招顺序：QWE+R
浑沌陨石[EEW]快捷键：F
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石，根据雷元素[W]的等级，最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级，陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法距离：700
冷却时间：30秒
魔法消耗：200
连招顺序：EEW+R
随元素等级提升变化数值如下：
最大滚动距离（雷元素）-620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害（火元素）-80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害（火元素）-32/44/56/68/80/92/104熔炉精灵[EEQ]快捷键：F
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级，射程为300至900，生命值为300至900，攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级，魔法值为100至400，持续时间为20至70秒，护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲，每次攻击降低1点的护甲，最多叠加10次，持续5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后，召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
连招顺序：EEQ+R
冷却时间：70秒
魔法消耗：200
随元素等级提升变化数值如下：
射程（火元素）-300/400/500/600/700/800/900
生命值（火元素）-300/400/500/600/700/800/900
攻击力（火元素）-29/38/47/56/65/74/83
魔法值（冰元素）-100/150/200/250/300/350/400
持续时间（冰元素）-20/30/40/50/60/70/80秒
护甲（冰元素）-1/2/3/4/5/6/7寒冰之墙[QQE]快捷键：F
在召唤师面前立起寒冰之墙，根据冰元素[Q]的等级，持续4至10秒。根据火元素[E]的等级，寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害，并降低他们的移动速度。
连招顺序：QQE+R
冷却时间：20秒
魔法消耗：125
随元素等级提升变化数值如下：
减速效果（冰元素）-20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害（火元素）-4/9/13/17/22/26/30
阳炎冲击[EEE]快捷键：F
召唤灾难性的灼热能量从天而降，在1.7秒后，根据火元素[E]的等级，对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害，伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
施法距离：全地图
冷却时间：60
魔法消耗：250
连招顺序：EEE+R
随元素等级提升变化数值如下：
总计伤害（火元素）：75/137/200/262/325/387/450连招解析技能组合多种多样，在这里只希望你的手指足够灵活哦！
（1）幽灵漫步不仅可以作为连招的起始招数，也是一个很好的逃生技能。有了它你可能不会再有那么强烈的欲望去购买逃脱匕首了。
（2）寒冰之墙+电磁脉冲（对抗法师专用，使用幽灵漫步技能悄悄的走到敌人前面，然后突然释放寒冰之墙，敌人肯定会措手不及的，这时候我们再在冰墙旁边放一个电磁脉冲，哈哈，我看你还怎么施法！）
（3）逃脱匕首+超震声波（跳刀敌人面前，然后放出一道超震声波，把可怜的敌人推到队友面前交给他们处理吧。另外，在队友身陷险境时，你也可以用它来就队友一命！）
（4）急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵（我通常在选择战斗型法师这条路线时使用，或者队友中有高伤害、高攻速者时也可以。如果你有金箍棒在手的话，你会发现敌人的行动变得“一瘸一拐”。此外，精灵熔岩攻击的减甲效果也让敌人苦不堪言）
（5）强袭飓风+阳炎冲击（用强袭飓风技能把敌人吹起，当飓风效果快结束时在飓风下面释放阳炎冲击技能，高伤害的一套连击）
（6）阳炎冲击+暗影冲刺（没有视野释放阳炎冲击很难命中目标，所以我找队友裂魂人帮忙。配合他的暗影冲刺，命中对手变得容易）
（7）急速冷却+寒冰之墙+强袭飓风（多使用在Gank和追击时）
（8）急速冷却+幽灵漫步+熔炉精灵（使用幽灵漫步，可以使召唤出的精灵更好的打击对手，当你有了辉耀以后在对手身上释放急速冷却将有非常好的效果）卡尔技能攻略图都
使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒，同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素（Q）的等级决定。
持续时间（Q的等级）：3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
间隔时间（Q的等级）：0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6秒
魔法消耗：100
CD时间：20
卡尔核心技能之一，但要想完全发挥出它的效果，必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬，但如果有其他队友的协助，效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300，伤害虽然不是很突出，但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。灵魂漫步GhostWalk（快捷键V），需要元素QQW
使卡尔进入隐形状态并可穿越单位，自身移动速度下降，减速效果由雷元素（W）等级决定；同时也使自身周围一定范围（具体范围数值不详）的敌方单位减慢移动速度，减速效果由冰元素（Q）决定。隐形状态一直持续到被打破。
自身减速（W的等级）：30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速（Q的等级）：10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
魔法消耗：300B|~\m~
CD时间：60
很独特的疾风步技能，除了用于一般情况下的逃生外，还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果，必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐，但也很容易暴露自己的存在，较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。寒冰屏障IceWall（快捷键G），需要元素QQE
在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开（具体范围数值不详），持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降，减速效果由冰元素（Q）的等级决定；同时每秒还受到一定伤害，伤害由火元素（E）的等级决定。
减速效果（Q的等级）：20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
每秒伤害（E的等级）：4/9/13/17/22/26/30
魔法消耗：125
CD时间：20
伤害低但是减速效果明显，所以一般情况下只需要保证Q有4级，使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的，要想让冰墙得到一个令人满意的效果，卡尔事先必须谋求一个合适的站位.活力之源Alacrity（快捷键Z），需要元素WWW
使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升，持续5秒。攻速提升效果由雷元素（W）的等级决定。
攻速提升（W的等级）：40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
魔法消耗：125!YsLx[+
CD时间：20
非常厉害的buff，升满W后相当于3个振奋宝石的效果，惟一缺点（遗憾？）就是持续时间太短了。龙卷飓风Tornado（快捷键X），需要元素WWQ
召唤出龙卷风并席卷前方，作用距离由雷元素（W）的等级决定；被席卷的敌方单位会被吹起，持续时间由冰元素（Q）的等级决定；此外还会受到伤害，由雷元素和冰元素的级别共同决定。2d>kc2=*
作用距离（W的等级）：640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间（Q的等级）：0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害（WQ的总计等级）：190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
魔法消耗：150
CD时间：25
卡尔核心技能之二，伤害高、范围大、魔耗少，CD也不算长，但最BT之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了，但是光群体吹风没意思，如果能准确的吹起其他单位，只留下对方一个英雄的话，那么团战的结果会更加完美。此外，龙卷风席卷的范围非常大，同时也会打开视野（类似于白虎的箭），在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。电磁震荡EMP（快捷键C），需要元素WWE
在前方激发电磁场，使其在一定时间后对范围内（具体范围数值不详）的目标产生冲击，所需时间由雷元素（W）的等级决定；被冲击的敌方单位会受到伤害，由火元素（E）的等级决定；同时也会损失一定魔法，由雷元素（W）的等级决定。
所需时间（W的等级）：4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
范围伤害（E的等级）：120/150/180/210/240/270/300
范围消魔（W的等级）：100/150/200/250/300/350/400
魔法消耗：250
CD时间：40
有效的控场技能，伤害虽然不低但不是关键，关键在于可观的消魔效果。当然了，对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失，总是会想方设法逃离这个区域的，那么卡尔也就达到了控场的目的了。烈日焚烤SunStrike（快捷键T），需要元素EEE
在全地图任意指定一区域施法，1.7秒后攻击该区域，暂时打开该区域视野，并对范围内的敌方总计造成一定伤害（伤害会分摊），伤害由火元素（E）的等级决定。
总计伤害（E的等级）：75/137/200/262/325/387/450T~cq=i|O
魔法消耗：250
CD时间：60
卡尔的核心技能之三，但同时也是他最难掌握的技能。论效果，烈日焚烤打击范围是全屏，同时又能开视野，战略价值非常高；论伤害，13级时就有450，也算是相当致命了。但是要想准确命中目标，难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂，根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点，使得伤害不分散也是挺难的，如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害，那么即使命中了目标也没有什么意义了。熔岩精灵ForgedSpirit（快捷键F），需要元素EEQ
召唤1（2）个熔岩精灵为你作战，移动速度320，它的射程、攻击力、HP由火元素（E）的等级决定，持续时间、护甲、MP由冰元素（Q）的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时，才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球，魔耗40，使目标护甲减少1，持续5秒；此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果，最多可叠加9次（护甲减10）。
射程（E的等级）：300/400/500/600/700/800/900
HP（E的等级）：300/400/500/600/700/800/900
攻击（E的等级）：29/38/47/56/65/74/83
MP（Q的等级）：100/150/200/250/300/350/400
持续时间（Q的等级）：20/30/40/50/60/70/80
护甲（Q的等级）：1/2/3/4/5/6/7
魔法消耗：200
CD时间：70
卡尔的核心技能之四，熔岩精灵非常强大，让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT，减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力，一定要尽早把冰火元素升满，毕竟召唤生物越到后期就越无力。混沌陨石ChaosMeteor（快捷键D），需要元素EEW