标题：ddr
内存名称
内存又称主存。使CPU能直接寻址的存储空间，由半导体器件制成。内存的特点是  存取 内存　速率快。内存是电脑中的主要部件，它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序，如Windows操作系统、打字软件、游戏软件等，一般都是安装在硬盘等外存上的，但仅此是不能使用其功能的，必须把它们调入内存中运行，才能真正使用其功能，我们平时输入一段文字，或玩一个游戏，其实都是在内存中进行的。就好比在一个书房里，存放书籍的书架和书柜相当于电脑的外存，而我们工作的办公桌就是内存。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上，而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上，当然内存的好坏会直接影响电脑的运行速度。工作原理SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据，它是在时钟的上升期进行数据传输；而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次数据，它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据，因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率。性能特点与SDRAM相比：DDR运用了更先进的同步电路，使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行，又保持与CPU完全同步；DDR使用了DLL(Delay Locked Loop，延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术，当数据有效时，存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据，每16次输出一次，并重新同步来自不同存储器模块的数据。DDR本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度，它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据，因而其速度是标准SDRAM的两倍。
从外形体积上DDR与SDRAM相比差别并不大，他们具有同样的尺寸和同样的针脚距离。但DDR为184针脚，比SDRAM多出了16个针脚，主要包含了新的控制、时钟、电源和接地等信号。DDR内存采用的是支持2.5V电压的SSTL2标准，而不是SDRAM使用的3.3V电压的LVTTL标准。DDR内存频率DDR内存的频率可以用工作频率和等效频率两种方式表示，工作频率是内存颗粒实际的工作频率，但是由于DDR内存可以在脉冲的上升和下降沿都传输数据，因此传输数据的等效频率是工作频率的两倍。
什么是DDR1
有时候大家将老的存储技术 DDR 称为 DDR1 ，使之与 DDR2 加以区分。尽管一般是使用 “DDR” ，但 DDR1 与 DDR 的含义相同。
DDR1规格
DDR-200: DDR-SDRAM 记忆芯片在100 MHz下运行 DDR-266: DDR-SDRAM  DDR2.2G记忆芯片在133 MHz下运行 DDR-333: DDR-SDRAM 记忆芯片在166 MHz下运行 DDR-400: DDR-SDRAM 记忆芯片在200 MHz下运行（JEDEC制定的DDR最高规格） DDR-500: DDR-SDRAM 记忆芯片在250 MHz下运行（非JEDEC制定的DDR规格） DDR-600: DDR-SDRAM 记忆芯片在300 MHz下运行（非JEDEC制定的DDR规格） DDR-700: DDR-SDRAM 记忆芯片在350 MHz下运行（非JEDEC制定的DDR规格） 
什么是 DDR2
DDR2 是 DDR SDRAM 内存的第二代产品。它在 DDR 内存技术的基础上加以改进，从而其传输速度更快（可达 667MHZ ），耗电量更低，散热性能更优良 . 
DDR2（Double Data Rate 2） SDRAM是由JEDEC（电子设备工程联合委员会）  DDR2内存的频率进行开发的新生代内存技术标准，它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是，虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式，但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力（即：4bit数据预读取）。换句话说，DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据，并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。
DDR3与DDR2的比较
DDR3与DDR2几个主要的不同之处 ： 
1.突发长度（Burst Length，BL） 
由于DDR3的预取为8bit，所以突发传输周期（Burst Length，BL）也固定为8  DDR3，而对于DDR2和早期的DDR架构系统，BL=4也是常用的，DDR3为此增加了一个4bit Burst Chop（突发突变）模式，即由一个BL=4的读取操作加上一个BL=4的写入操作来合成一个BL=8的数据突发传输，届时可通过A12地址线来控制这一突发模式。而且需要指出的是，任何突发中断操作都将在DDR3内存中予以禁止，且不予支持，取而代之的是更灵活的突发传输控制（如4bit顺序突发）。 
2.寻址时序（Timing） 
就像DDR2从DDR转变而来后延迟周期数增加一样，DDR3的CL周期也将比DDR2有所提高。DDR2的CL范围一般在2～5之间，而DDR3则在5～11之间，且附加延迟（AL）的设计也有所变化。DDR2时AL的范围是0～4，而DDR3时AL有三种选项，分别是0、CL-1和CL-2。另外，DDR3还新增加了一个时序参数——写入延迟（CWD），这一参数将根据具体的工作频率而定。 
其中 DDR2 的频率对照表如右图所示。
3.DDR3新增的重置（Reset）功能 
重置是DDR3新增的一项重要功能，并为此专门准备了一个引脚。DRAM业界很早以前就要求增加这一功能，如今终于在DDR3上实现了。这一引脚将使DDR3的初始化处理变得简单。当Reset命令有效时，DDR3内存将停止所有操作，并切换至最少量活动状态，以节约电力。 
在Reset期间，DDR3内存将关闭内在的大部分功能，所有数据接收与发送器都将关闭，所有内部的程序装置将复位，DLL（延迟锁相环路）与时钟电路将停止工作，而且不理睬数据总线上的任何动静。这样一来，将使DDR3达到最节省电力的目的。 
4.DDR3新增ZQ校准功能 
ZQ也是一个新增的脚，在这个引脚上接有一个240欧姆的低公差参考电阻。这个引脚通过一个命令集，通过片上校准引擎（On-Die Calibration Engine，ODCE）来自动校验数据输出驱动器导通电阻与ODT的终结电阻值。当系统发出这一指令后，将用相应的时钟周期（在加电与初始化之后用512个时钟周期，在退出自刷新操作后用256个时钟周期、在其他情况下用64个时钟周期）对导通电阻和ODT电阻进行重新校准。 
参考电压分成两个 
在DDR3系统中，对于内存系统工作非常重要的参考电压信号VREF将分为两个信号，即为命令与地址信号服务的VREFCA和为数据总线服务的VREFDQ，这将有效地提高系统数据总线的信噪等级。 
点对点连接（Point-to-Point，P2P） 
这是为了提高系统性能而进行的重要改动，也是DDR3与DDR2的一个关键区别。  DDR3双列直插内存模块“背面”的测试点在DDR3系统中，一个内存控制器只与一个内存通道打交道，而且这个内存通道只能有一个插槽，因此，内存控制器与DDR3内存模组之间是点对点（P2P）的关系（单物理Bank的模组），或者是点对双点（Point-to-two-Point，P22P）的关系（双物理Bank的模组），从而大大地减轻了地址/命令/控制与数据总线的负载。而在内存模组方面，与DDR2的类别相类似，也有标准DIMM（台式PC）、SO-DIMM/Micro-DIMM（笔记本电脑）、FB-DIMM2（服务器）之分，其中第二代FB-DIMM将采用规格更高的AMB2（高级内存缓冲器）。 
面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势，此外，由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能，在功耗方面DDR3也要出色得多，因此，它可能首先受到移动设备的欢迎，就像最先迎接DDR2内存的不是台式机而是服务器一样。在CPU外频提升最迅速的PC台式机领域，DDR3未来也是一片光明。目前Intel预计在明年第二季所推出的新芯片-熊湖(Bear Lake)，其将支持DDR3规格，而AMD也预计同时在K9平台上支持DDR2及DDR3两种规格。
DDR4
据介绍美国JEDEC将会在不久之后启动DDR4内存峰会，而这也标志着DDR4标准制定工作的展开。一般认为这样的会议召开之后新产品将会在3年左右的时间内上市，而这也意味着我们将可能在2011年的时候使用上DDR4内存，最快也有可能会提前到2010年。
JEDEC表示在7月份于美国召开的存储器大会MEMCON07SanJose上时就考虑过DDR4内存要尽可能得继承DDR3内存的规格。使用Single-endedSignaling( 传统SE信号)信号方式则表示64-bit存储模块技术将会得到继承。不过据说在召开此次的DDR4峰会时，DDR4 内存不仅仅只有Single-endedSignaling方式，大会同时也推出了基于微分信号存储器标准的DDR4内存。
DDR4规格
因此DDR4内存将会拥有两种规格。其中使用Single-endedSignaling信号的DDR4内存其传输速率已经被确认为1.6～3.2Gbps，而基于差分信号技术的DDR4内存其传输速率则将可以达到6.4Gbps。由于通过一个DRAM实现两种接口基本上是不可能的，因此DDR4内存将会同时存在基于传统SE信号和微分信号的两种规格产品。
根据多位半导体业界相关人员的介绍，DDR4内存将会是Single-endedSignaling( 传统SE信号)方式DifferentialSignaling( 差分信号技术 )方式并存。其中AMD公司的PhilHester先生也对此表示了确认。预计这两个标准将会推出不同的芯片产品，因此在DDR4内存时代我们将会看到两个互不兼容的内存产品。
DDR5
新一代的显存会有较低的能量消耗量，且数据传输为每秒6 Gbps
直至目前为止，我们只看到极少数的绘图卡使用gddr4显存，但三星已发布下一代的gddr5记忆体，并声称它的样本已经发向了主要的图形处理器公司。 
当然，三星并不是第一家提供gddr5的样品的公司。海力士Hynix和奇梦达双方也宣布了类似的零件，但三星的记忆已经进了一步提供了数据传输速率6gb/sec ，超过标准5gb/sec 。因此，三星大胆声称它的产品为“世界上速度最快的记忆体”并且说，它的产品“能够传输移动影像及相关数据，在24千兆字节每秒。” 
除了增加带宽， gddr5记忆体也比较低功耗，三星公司声称其记忆体运作，只是1.5v 。 
三星是目前采样512MB的gddr5芯片（ 16 MB × 32 ） ， mueez 迪恩，三星绘图记忆体的市场营销主管，他说：“该记忆体将使种图形硬体的表现将推动软件开发商提供了一个新台阶眼膨化游戏。不过，我们可能要等待一段时间， gddr5成为普遍”。三星公司估计，该记忆体将成为在顶级产品细分市场中的的标准。
DDR存储器电气特性验证
几乎每一个电子设备，从智能手机到服务器，都使用了某种形式的RAM存储器。尽管闪存NAND继续流行(由于各式各样的消费电子产品的流行)，由于SDRAM为相对较低的每比特成本提供了速度和存储很好的结合，SDRAM仍然是大多数计算机以及基于计算机产品的主流存储器技术。DDR是双数据速率的SDRAM内存，已经成为今天存储器技术的选择。DDR技术不断发展，不断提高速度和容量，同时降低成本，减小功率和存储设备的物理尺寸。
随着时钟速率和数据传输速率不断增加和性能的提高，设计工程师必须保证系统的性能指标，或确保系统内部存储器和存储器控制设备的互操作性，存储器子系统的模拟信号完整性已成为设计工程师越来越多重点考虑的问题。许多性能问题，甚至在协议层发现的问题，也可以追溯到信号完整性问题上。因此，存储器的模拟信号完整性验证已经成为很多电子设计验证关键的一步。
JEDEC(电子工程设计发展联合协会)已经明确规定存储设备详细测试要求，需要对抖动、定时和电气信号质量进行验证。测试参数：如时钟抖动、建立和保持时间、信号的过冲、信号的下冲、过渡电压等列入了JEDEC为存储器技术制定的测试规范。但执行规范里的这些测试是一个很大的挑战，因为进行这些测试很可能是一个复杂而又耗时的任务。拥有正确的工具和技术，可以减少测试时间，并确保最准确的测试结果。在本应用文章中，我们将讨论针对存储器测试的解决方案，这个方案能够帮助工程师战胜挑战和简化验证过程。
信号的获取和探测
存储器验证的第一个难点问题是如何探测并采集必要的信号。JEDEC标准规定的测试应在存储器元件的BGA(球栅阵列结构的PCB)上。而FBGA封装组件包括一个焊球连接阵列(这是出于实际目的)，无法进入连接，如何进行存储器的探测呢？
一种解决方案是在PCB布线过程中设计测试点，或探测存储器元件板的背面的过孔。虽然这些测试点没有严格在“存储器元件附近”，PCB走线长度一般都比较短，对信号衰减的影响很小。当使用这种方法探测时，信号完整性通常是相当不错的，可以进行电气特性的验证。
对于这种类型应用，可以使用手持探头，但是在多个探头前端和测试点同时保持良好的电接触非常困难。
  图2考虑到有些JEDEC的测量要求三个或更多的测试点，加上其他信号如芯片选择信号、RAS和CAS可能需要确定存储器状态，许多工程师常常选择使用焊接式探头进行连接。
泰克公司开发了一种专为这种类型的应用设计的探测解决方案。P7500系列探头有4～20GHz的带宽，是存储器验证应用的选择。图2说明了几个可用的P7500系列探头前端之一，这种探头非常适合存储器验证的应用。这些微波同轴”前端在需要多个探测前端进行焊接情况时提供了有效的解决方案，同时提供优秀的信号保真度和4GHz带宽，足已满足存储器DDR3@1600MT/s的测试需求。
  图3P7500系列探头针对存储器测试应用的另一个优点是泰克专有的TriMode(三态)功能。这种独特的功能允许探头不但可以测试+和-差分信号，又可以测试单端信号。使用探头前端的三个焊接连接，用户就可以使用探头上控制按钮或在示波器菜单来对差分和单端探测模式之间进行切换。使用焊接探头的+连接到单端数据或地址线，使用焊接探头的-连接到另一相邻线。然后用户可以使用一个探头，通过两个单端测量模式之间切换，很容易地测量其中任何两个信号。
然而，很多情况下通过背面过孔探测信号可能不是一种好的选择。使用嵌入式存储器设计，存储器元件背面可能没有可用的板上空间。甚至很多标准的DIMM，在板的两面都有存储器元件，以增加存储密度。这种情况下，测试工程师怎样才能探测到测试点呢？
  图4幸运的是，即使这样情况，现在也有探测解决方案。泰克公司与Nexus科技公司合作开发了所有标准DDR3和DDR2存储器设备转接板内插板组件。这些转接板内插板使用插槽代替存储器元件连接到被测设备。在转接板有探测的测试点，然后对齐到插槽上的位置。存储器元件再插到转接板上。图4是这种“连接”的示意图。内存双通道很多人经常将DDR/DDR2/DDR3和内存的双通道、三通道技术相混淆，事实上这是两组毫无关系的概念，DDR/X是一种内存的设计技术，而多通道内存技术是一种在主板上实现的并行内存访问技术，与使用的内存类型没有关系。两个通道甚至可以使用不同速率或访问时序的内存。
跳舞机
简介DDR是单词Dance Dance Revolution的缩写，中文意为热舞革命。日本柯纳米公司首创的跳舞机，国内很多大型的电玩店中都能看到它 的影子。游戏要求配合电子舞曲跳出完美的舞步，所用音乐大都是耳熟能详的热门歌曲。 
DDR满足了年轻人强烈的表现欲，而跳舞本来一直是年轻人热衷的休闲活动，将这两大因素结合在一起的结果……就是一发不可收拾。DDR大有将游戏机中心变为迪斯科之势，一改往日以手为主的传统玩法，整个过程都是用脚来完成，力求在游戏机这个狭小的空间里，体会到和在迪斯科里跳舞一样的感觉。起源与发展●跳舞机于1998年暑假在日本推出，当时台湾游戏资讯界名人胡龙云刚好受该游戏的制作公司KONAMI（柯纳米）邀请赴日。胡觉得这个游戏深具潜力，同时认识到如果该游戏真的引发风潮，势必带动社会重新思考大型电子游戏机的真正意义。基于此，胡一回到台湾即积极与相关业者联络引进这种大型电子游戏机———跳舞机。经过一年多的努力，跳舞机在台湾大行其道。 
●看到台湾在跳舞机大行其道之下所引发的良性的效应，为了持续加温这股游戏风潮以及改变部分有关单位对大型电玩的先入为主的不良印象，KONAMI公司随后举行了一次盛大的DDR劲爆热舞花式大赛。 
●1999年4月，DDR从大型机台移植为家用PS（PlayStation，索尼公司出品的游戏机）版本并开始发行后，不只是一般青少年深深着迷，许多成人甚至演艺界名人也陆续成为DDR的超级玩家，比如张学友、陈小春、吴君如等。 
●在日本，基于音乐游戏的风行，游戏研发厂商也立刻跟风推出数款类似的游戏机台，一度引发日本游戏业界的互控抄袭案件。 
●跳舞机的好处之一是女孩子也纷纷加入进来，不少舞林高手是女孩子—— ——跳舞机，不就是动脑子的DISCO吗?但是，那些比较害羞的玩家，平时对着异性说句话就会脸红，怎么好意思在大庭广众下扭来扭去?好在索尼公司将其移植到PS上，同时推出了配套的舞毯，把游戏场所转移到家中，想怎么玩就怎么玩。并且跳舞毯多了一项"自设步法”的功能，买回去连上电视屏幕，即能在家里大显身手。不过，听说现在许多家庭妇女也想拥有一张如此新忸的玩意，并非赶潮流，而是作减肥之用。跳舞毯面市之后，价位呈直线下降趋势。玩法跳舞机的玩法十分简单。游戏开始时，听着音乐，看屏幕画面的右下方，会不断出现上、下、左、右的箭头，只要箭头移到顶部指定位置，玩家用脚踩对应踏板即可。例如箭头向左，则踩左方踏板，如此类推地跟着跳，如果踩到踏板和箭头提示的不一样，你的能量计（屏幕左上方的红格部分）就会减少，当能量完全消失就代表你已经"完蛋了”，并且会听到一些十分难听的音效。如果你正确地输入了指令，便能够得到Perfect”或"Great”的等级，如果这两个等级连续出现，画面上将出现"Combo”的字样，你的分数也会倍增；不过，当"Good”、"Boo”或"Miss”出现的话，你的Combo分值就得重新计算。这游戏的感觉就像真的跳舞那样，当你随着节拍跳动的时候，就知道为什么那么多人如此迷恋这个游戏了！ 
跳舞机有单人玩的，也有双人玩的，难度可分八级，以适合不同程度的玩家。最简单的如随音乐"Have You Ever Been Mellow ”，只需"前、后、前、后、前、左”六个动作便完成。当然，如果你连八级都不在话下了，那么你不妨试一下舞林高手自创的一些花式，比如说玩倒立，整个人头下脚上，只用手按踏板；或者玩跪地，像跳霹雳舞一样，改用膝头撞地；再不就玩转身，一个人玩"双打”，通常玩的四个踏板变成了八个，让你手脚并用，忙得团团转。DDR基本步关东步（此步法起源于日本关东）：方法是重心脚或比较不灵活的那只脚总是停留在某个箭头上，只使用比较灵活的那只脚踩踏板。 
优点：命中率奇高，容易得到Combo，而且体力消耗也比较少。 
缺点："惯用脚”的疲劳度上升较快，舞姿相对起来也不太优美。 
关西步（同理，此步法起源于日本关西）：方法是在单向输出的时候总有一只脚停留在中心位置，利用小跳跃来增强跳舞时的节奏感。 
优点：在音乐节拍慢的时候也能保持较强的节奏感和较高的命中率，舞姿看起来也相当有青春的气息。 
缺点：连续的小跳跃要消耗很多的体力，而在箭头连续出现的时候容易出现失误。 
自由步：舞步没有一定的规律，完全按照自己的意愿来进行。 
优点：接近真正意义上的"跳舞”，舞姿亦比较华丽；加上是非限制性的步法，重心脚经常变换，所以跳起来的时候是不会太累的。 
缺点：除了命中率不高外，下脚的位置选择不好的话动作可能会比较散乱，其后果轻则引来在场观众的倒彩，严重者请小心迎面飞来的投掷物。 
十字游走：基本上是"关东”的改进型，方法是踩完箭头的脚停在刚才的箭头上，用另外一只脚踩下一个箭头，如此循环下去（关键是换脚的时候位置要选择好）。 
优点：很酷的步法，在一些大型游戏中心里的玩家大都使用这种步法；因为这个方法跳起来很有真正"表演”的感觉，而且由于跳跃的动作极少，给人以潇洒感觉，同时又能够节省体力（如果熟练了之后，命中率也不差）。 
缺点：还是那句："换脚的时候位置要选择好”，不然的话动作会比较难看。
拨号路由
简介dial-on-demand routing（DDR）
dial-on demand routing (ddr)是用公共电话网提供了网络连接。通常的，广域网大多数使用专线连接的，路由器连接到类似MODEM OR ISDNTAS 的数据终端DCE设备上，他们支持同步V.25BITS协议，你可以用SCRIPTS AND DIALER命令设定拨号串。 
DDR比较适用于用户对数率要求不高，偶尔有数据传输或只是在特定时候传输数据，比如银行每晚传送报表等等情况下。 
当一个感兴趣的包到达路由器时，产生一个DDR请求，路由器发送呼叫建立信息给指定的串口的DCE设备，这个呼叫就把本地的和远程的设备连接起来，一旦没有数据传输，空闲时间开始记时，超过设置的记时时间，连接终止。DDR现在都用静态路由来传输数据，避免路由交换引起的DDR拨号。 
和XNS可以通过DDR路由寻址，同步串口，异步串口和ISDN端口可以配置成到一个或多个目的地的DDR连接。范例下面是一个典型的DDR连接： 
在配置DDR过程中，我们可以把一个或几个物理端口配置成一个逻辑拨号接口，他可以是同步V.25方式，同步DYR启动拨号或异步CHATSCRIPT方式 
在端口配置模式下： 
在一个端口激活DIAL-ON-DEMAND ROUTING 
命令：dialer in-band 
指定一个端口为拨号访问组：dialer-group group-number 
指定一个单一电话号码：dialer string dialer-string 
断线前空前等待时间：dialer idle-time seconds 
定义一个或多个目的电话号码表： 
dialer map protocol net-hop-addre
国家缩写
Deutsche Demokratische Republik，DDR
德意志民主共和国（1949年-1990年）（德文：Deutsche Demokratische Republik，DDR），简称东德或民主德国，是1949年到1990年之间，存在于今日德国东部的社会主义国家，1990年并入德意志联邦共和国（西德）。
杂交主板
所谓D2/D3杂交主板，也有说法是COMBO主板，就要追溯到PC早期时代，俗称的多功能卡（Super I/O卡）就是一种应用广泛的COMBO型接口卡，而后486时代名噪一时的Octek（海洋）就提供过一种基于VL总线的显示+Super I/O的COMBO型扩展卡，占用一个VL插槽即可实现2D图形加速卡，IDE接口，FDD接口，串行口和并行口，甚至游戏杆接口等多种功能，当时很受欢迎。
还有，曾经有不少将声卡与modem集成制造在一块PCB上，于是有了声卡/Modem二合一的扩展卡，在Pentium时代也得到不少的应用，甚至还出现了声卡/Modem/网卡三合一，Modem/网卡二合一等形式的COMBO扩展卡，后来还是用PCMCIA接口方式用于手提电脑。
而曾经让COMBO这个词语最响亮的，就是应用在光存储行业，随着高容量的DVD也相继推出，同时需要DVD-ROM驱动器和CD-R/W刻录机的用户越来越多，所以CD-R/W和DVD二合一COMBO驱动器也开始步入应用阶段，而最先付诸实施的是SONY在他的一些高端手提电脑上配备了这种COMBO驱动器，这也得到了众多光储设备厂商的认同，这也就是风靡了很长一段时间的COMBO光驱，中文名俗称“康宝”。
COMBO的英文直译就是结合体或者联合体的意思，那么支持COMBO的产品，也是寓意着有多功能，所谓杂交主板主板，也就是说拥有多功能的主板，过去曾经有能支持不同处理器接口的主板，如华擎P4 Combo[报价 参数 图片]主板独有的双CPU插槽，除了对全系列Socket478处理器的支持，还提供对Intel LGA 775处理器的支持。
不过就在目前市场上，大家都知道，现在俗称的杂交主板主板，在这个内存正由DDR2向DDR3普及并转变的过程中，指的是既能支持DDR2内存，又能支持DDR3内存的主板。
拉伸比
拉伸比：模具的环形面积与产品挤出层环形面积之比；
拉伸平衡系数（有叫配模系数）：
K=（模套内径/ 护套or绝缘外径）/ （模芯外径/缆芯or导体外径）
根据模具选择而计算，可以得出三种情况：
K>1 称为紧包
K=1 称为平衡拉伸
K〈1 称为松包
适用于典型挤管模
数据速率
Double Data Rate：与传统的单数据速率相比，DDR技术实现了一个时钟周期内进行两次读/写操作，即在时钟的上升沿和下降沿分别执行一次读/写操作。
大富翁6人物
名字：DDR 
出自：大富翁6
星座：魔蝎座
生日：12月22日
血型：不明
年龄：不明
生肖：不明
身高：139公分
体重：37公斤
职业：不明
兴趣：看科幻电影
宠物：龟鸟（来自DR星的小生物）
最喜欢：开UFO飙飞
最讨厌：记者用闪光照相机给它拍照
偶像：ET外星人
语言：中文
来自DANCE RACING星球的外星人，看上去有点可爱有点邪恶的样子，来到地球的原因是因为飞行器出现故障，由于地球人不流通DR星的货币，所以他最大的希望是赚足够多的地球货币，用以修好飞船，为此他苦学人类的商业经济学知识，凭借超人的聪明，目前他所具备的商业头脑，就是20个哈佛高材生加在一起也比不上他。
平时喜欢躲在他那小小的UFO里通过星际超时空电脑网络和远在两万光年以外DR星的网友们聊天。虽然这是外星人头一次登陆大富翁的世界，千万别小看了它呀，据说有几个邪恶组织打算捉它去做试验，但最后都以失败告终。
DDR口头禅：
我要征服地球！
你好，地球人。
  ddr[1]