标题：After Effects CS5.5案例实战从入门到精通
基本信息
作者： 王红卫  [1]出版社：机械工业出版社 
ISBN：9787111362869
上架时间：2011-12-16
出版日期：2012 年1月
开本：16开
页码：1
版次：1-1
所属分类： 计算机
内容简介
《after effects cs5.5案例实战从入门到精通》是为影视动画后期制作人员编写的全实例型教材，所有的案例遴选自作者多年设计的作品。全书按照由浅入深的写作方法，从基础内容入手，以 51个影视动画案例为主线，讲述了在影视制作中应用最为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现、电影特效制作、电视栏目包装的制作以及几种常用插件的应用技术等，详细讲解了影视后期动画的制作技法。
《after effects cs5.5案例实战从入门到精通》配套的多媒体 dvd教学光盘，提供了书中所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件，以帮助读者迅速掌握使用 after effects cs5.5进行影视后期合成与特效制作的精要、并逐步跨入高手的行列。
《after effects cs5.5案例实战从入门到精通》内容全面、实例丰富、讲解透彻，可作为影视后期与画展制作人员的参考手册，还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。 
目录
《after effects cs5.5案例实战从入门到精通》 
前 言 
第1章 after effects cs5.5入门必读.1 
1.1 数码影像视频基础 2 
多媒体教学讲解：4分43秒 
1.1.1帧的概念 2 
1.1.2帧率和帧长度比 2 
1.1.3场的概念 2 
1.1.4电视的制式 3 
1.1.5视频时间码 4 
1.2 色彩模式的概念 4 
多媒体教学讲解：5分44秒 
1.2.1 rgb模式 4 
1.2.2 cmyk模式 .5 
1.2.3 hsb模式 5 
1.2.4 yuv（lab）模式 5 
1.2.5灰度模式 6 
1.3 色彩深度与图像分辨率 6 
1.3.1色彩深度 6 
1.3.2图像分辨率 7 
.1.4 镜头一般表现手法 8 
1.4.1推镜头 .9 
1.4.2移镜头 .9 
1.4.3跟镜头 .9 
1.4.4摇镜头 10 
1.4.5旋转镜头 .10 
1.4.6拉镜头 11 
1.4.7甩镜头 11 
1.4.8晃镜头 11 
1.5 非线性编辑操作流程 12 
1.6 视频采集基础 13 
1.7 after effects cs5.5 操作界面简介 14 
1.7.1启动 after effects cs5.5 14 
1.7.2 after effects cs5.5工作界面介绍 15 
第2章 基础动画控制21 
2.1 影片宣传 22 
多媒体教学讲解：18分 33秒 
2.1.1导入素材 .22 
2.1.2制作转场动画 23 
2.1.3添加固态层蒙版 .26 
2.1.4 keying（抠像）转场 30 
2.2 卡片破碎 32 
多媒体教学讲解：13分 56秒 
2.2.1导入素材 .32 
2.2.2制作转场动画 33 
2.2.3打字效果 .37 
2.3 雷雨过后 41 
多媒体教学讲解：11分 18秒 
2.3.1导入素材 .41 
2.3.2制作下雨效果 42 
2.3.3制作闪电 .44 
2.3.4制作雨后彩虹 46 
第3章 合成动画控制48 
3.1 动感圆环背景 49 
多媒体教学讲解：7分 34秒 
3.1.1制作渐隐动画 49 
3.1.2组合合成文件 51 
3.2 吹散的落叶 55 
多媒体教学讲解：6分 19秒 
3.2.1设置吹散特效 55 
3.2.2设置动画并添加背景 58 
第4章 蒙版和遮罩.60 
4.1 刀光剑影 61 
多媒体教学讲解：7分17秒 
4.1.1制作文字 .61 
4.1.2过光动画 .62 
4.2 打开的折扇 65 
多媒体教学讲解：11分 04秒 
4.2.1导入素材 .65 
4.2.2制作扇面动画 66 
4.2.3制作扇柄动画 70 
第5章 文字动画设计72 
5.1 打字效果 73 
多媒体教学讲解：5分27秒 
5.1.1添加文字 .73 
5.1.2为文字添加阴影 .75 
5.1.3制作文字动画 76 
5.2 半弧形文字动画 77 
多媒体教学讲解：7分48秒 
5.2.1设置路径文字 77 
5.2.2制作旋转动画 80 
5.3 破碎文字效果 83 
多媒体教学讲解：5分 40秒 
5.3.1导入背景图片 83 
5.3.2制作破碎动画 84 
5.4 沙粒文字 87 
多媒体教学讲解：4分 57秒 
5.4.1输入描边文字 87 
5.4.2制作沙粒动画 88 
5.5 文字飘烟效果 90 
多媒体教学讲解：13分 34秒 
5.5.1新建合成 .90 
5.5.2制作烟雾 .92 
5.5.3制作文字 .95 
5.5.4制作飘烟效果 96 
第6章 色彩控制与素材抠像.98 
6.1 彩色光效 99 
多媒体教学讲解：13分 02秒 
6.1.1导入素材 .99 
6.1.2制作彩色光效 100 
6.1.3添加 solid（固态层） .103 
6.1.4 为 4-color gradient（四色渐变）添加关键帧 .106 
6.1.5添加文字 106 
6.2 花丛蝴蝶108 
多媒体教学讲解：2分35秒 
6.2.1导入素材 108 
6.2.2制作动画 110 
6.3 动画学院大讲堂 111 
多媒体教学讲解：10分 42秒 
6.3.1导入素材 111 
6.3.2排列图层 112 
6.3.3调节画面亮度和颜色 114 
6.3.4制作黑色边幅 116 
6.3.5制作渐隐效果 117 
第7章 音频特效的应用.119 
7.1 欢快的音符 120 
多媒体教学讲解：5分 58秒 
7.1.1创建合成并导入素材 120 
7.1.2制作音乐波形图 121 
7.2 导电效果123 
多媒体教学讲解：4分 54秒 
7.2.1整理素材 123 
7.2.2制作电光线 .124 
7.3 音波频率126 
多媒体教学讲解：4分 49秒 
7.3.1导入素材 127 
7.3.2添加声谱特效 128 
7.3.3添加径向模糊特效 .130 
7.4.4设置声谱的颜色 131 
第8章 超级粒子动画.132 
8.1 飞舞雪花133 
多媒体教学讲解：3分58秒 
8.1.1应用粒子特效 133 
8.1.2完善飞舞雪花 135 
8.2 粒子替代136 
多媒体教学讲解：4分56秒 
8.2.1制作粒子合成 136 
8.2.2制作粒子替代 137 
8.3 烟花效果140 
多媒体教学讲解：12分 08秒 
8.3.1添加素材 140 
8.3.2制作烟花动画 141 
第9章 三维空间特效.146 
9.1 动态文字效果 147 
多媒体教学讲解：4分 33秒 
9.1.1输入文字 147 
9.1.2制作动画 148 
9.2 摄像机动画 151 
多媒体教学讲解：6分 27秒 
9.2.1制作摄像机动画 151 
9.2.2添加光特效 .154 
9.3 空间网格156 
多媒体教学讲解：9分 01秒 
9.3.1新建合成 156 
9.3.2制作跳动的网格 157 
9.3.3制作网格叠加效果 .159 
9.3.4制作网格光晕效果 .161 
9.3.5添加颜色 164 
第10章 魔幻插件的使用165 
10.1 描边效果 166 
多媒体教学讲解：5分 30秒 
10.1.1使用 3d笔触 166 
10.1.2添加光效并制作动画 .169 
10.2 扫光文字 171 
多媒体教学讲解：5分01秒 
10.2.1使用基本文字 .171 
10.2.2制作扫光动画 .174 
第11章 光线特效表现176 
11.1 环环相扣 177 
多媒体教学讲解：12分 13秒 
11.1.1导入素材 177 
11.1.2制作光环 179 
11.1.3制作光环动画 .182 
11.1.4调节光环颜色 .185 
11.2 飞舞的光线187 
多媒体教学讲解：22分 03秒 
11.2.1导入素材 187 
11.2.2制作光线合成 .188 
11.2.3制作光线动画 .192 
11.2.4添加文字 196 
11.3 动画背景 200 
多媒体教学讲解：10分 15秒 
11.3.1导入素材 200 
11.3.2制作文字合成 .201 
11.3.3制作描边光线 .203 
11.4 水晶球效果207 
多媒体教学讲解：31分 38秒 
11.4.1制作文字合成 .208 
11.4.2制作烟雾合成 .209 
11.4.3制作小合成 216 
11.4.4制作总合成 223 
第12章 电影特效制作228 
12.1 时间倒计时229 
多媒体教学讲解：7分14秒 
12.1.1导入素材 229 
12.1.2黑白渐变 230 
12.1.3制作扫描效果 .231 
12.1.4添加背景 235 
12.2 信纸燃烧 236 
多媒体教学讲解：12分 28秒 
12.2.1导入素材 236 
12.2.2添加椭圆特效 .237 
12.2.3制作置换图 240 
12.2.4制作燃烧的火焰 242 
12.3 涌动的火山熔岩 245 
多媒体教学讲解：4分20秒 
12.3.1新建合成 245 
12.3.2添加分形噪波特效 246 
12.3.3添加图像渐变映射特效 248 
12.4 穿越文字 250 
多媒体教学讲解：4分 58秒 
12.4.1导入素材 250 
12.4.2制作文字 251 
12.4.3制作穿越文字效果 252 
12.5 卫星定位 253 
多媒体教学讲解：4分 49秒 
12.5.1新建合成 253 
12.5.2制作定位效果 .254 
12.6 爆炸文字 258 
多媒体教学讲解：16分 26秒 
12.6.1新建合成 259 
12.6.2创建破碎合成 .260 
第13章 写意场景效果表现.268 
13.1 海底世界 269 
多媒体教学讲解：4分15秒 
13.1.1导入素材 269 
13.1.2制作转场动画 .270 
13.2 水果多多273 
多媒体教学讲解：15分 56秒 
13.2.1导入素材 273 
13.2.2制作水果旋转 .274 
13.2.3制作水果背景飞散效果 278 
13.2.4制作文字特效 .280 
第14章 水墨风格特效表现.283 
14.1 腊梅迎春 284 
多媒体教学讲解：21分 09秒 
14.1.1导入素材 284 
14.1.2制作花开动画 .285 
14.1.3制作蝴蝶飞动画 287 
14.2 书画展 294 
多媒体教学讲解：7分 24秒 
14.2.1导入素材 294 
14.2.2制作荷花水光效果 295 
14.2.3制作画面转场 .298 
14.3 水墨画 300 
多媒体教学讲解：9分 13秒 
14.3.1导入素材 300 
14.3.2制作位移和光线效果 .301 
第15章 绘制风格艺术表现.307 
15.1 爱心示意图308 
多媒体教学讲解：11分 
15.1.1导入素材 308 
15.1.2制作心形路径动画 309 
15.1.3添加粒子绘图 .312 
15.2 有生命的炫彩石 315 
多媒体教学讲解：6分46秒 
15.2.1添加素材 316 
15.2.2制作彩色粒子动画 316 
第16章 主题宣传片头艺术表现320 
16.1 电视频道包装—神秘宇宙探索 321 
多媒体教学讲解：17分 54秒 
16.1.1导入素材 321 
16.1.2制作文字运动效果 322 
16.1.3制作发光字 325 
16.1.4制作绚丽光线效果 327 
16.1.5制作粒子辐射效果 329 
16.2 电视特效表现—与激情共舞331 
多媒体教学讲解：23分 35秒 
16.2.1导入素材 332 
16.2.2制作胶片字的运动 333 
16.2.3制作流动的烟雾背景 .335 
16.2.4制作素材位移动画 338 
16.2.5制作发光体 341 
16.2.6制作文字定版 .344 
第17章 娱乐节目风格表现.347 
17.1 音乐节目栏目包装—时尚音乐 348 
多媒体教学讲解：1小时17分13秒 
17.1.1新建合成、导入素材 .348 
17.1.2制作跳动的音波 349 
17.1.3制作文字合成 .353 
17.1.4制作滚动的标志 355 
17.1.5制作镜头 1图像的倒影 360 
17.1.6制作镜头 1动画 363 
17.1.7制作镜头 2图像的倒影 368 
17.1.8制作镜头 2动画 371 
17.1.9制作镜头 3动画 374 
17.1.10制作镜头 4动画 .379 
17.2 娱乐节目栏目包装— 唱响青春 383 
多媒体教学讲解：25分 28秒 
17.2.1新建合成 384 
17.2.2制作文字蒙版 .384 
17.2.3制作圆环动画 .387 
17.2.4制作长条动画 .389 
17.2.5制作人物动画 .392 
第18章 电视栏目包装表现.394 
18.1 电视栏目包装—节目导视 395 
多媒体教学讲解：29分 20秒 
18.1.1制作方块合成 .395 
18.1.2制作文字合成 .403 
18.1.3制作节目导视合成 406 
18.2 电视栏目包装 —浙江卫视 409 
多媒体教学讲解：38分 32秒 
18.2.1导入素材 410 
18.2.2制作彩光效果 .411 
18.2.3制作蓝色光带 .415 
18.2.4制作碎片效果 .417 
18.2.5 利用 null object（空物体）控制摄像机 421 
18.2.6制作摄像机动画 425 
18.2.7 制作花瓣旋转 .428 
18.2.8 制作 logo定版 .432 
18.2.9制作最终合成 .434 
第19章 影片输出设置436 
19.1 数字视频压缩 437 
19.1.1压缩的类别 437 
19.1.2压缩的方式 437 
19.2 图像格式 438 
19.2.1 静态图像格式 .438 
19.2.2 视频格式 439 
19.2.3 音频的格式 439 
19.3 渲染工作区的设置 440 
19.3.1 手动调整渲染工作区 .440 
19.3.2 利用快捷键调整渲染工作区 441 
19.4 渲染队列面板的启用 442 
19.5 渲染队列面板参数详解 442 
19.5.1 current render（当前渲染） 442 
19.5.2 渲染组 .444 
19.5.3 渲染信息 446 
19.6 设置渲染模板 446 
19.6.1 更改渲染模板 .446 
19.6.2 渲染设置 448 
19.6.3 创建渲染模板 .449 
19.6.4创建输出模块模板 450 
19.7 影片的输出452 
附录a after effects cs5.5外挂插件的安装 .453 
附录b after effects cs5.5 快捷键.455
前言
1.软件简介 
After Effects CS5.5是 Adobe公司最新推出的影视编辑软件，其特效功能非常强大，可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。 
After Effects软件还保留有 Adobe软件优秀的兼容性。在 After Effects中可以非常方便地调入 Photoshop和 Illustrator的层文件； Premiere的项目文件也可以近乎完美地再现于 After Effects中；甚至还可以调入 Premiere的 EDL文件。 
现在， After Effects已经被广泛的应用于数字电影的后期制作中，而新兴的多媒体和互联网也为 After Effects软件提供了宽广的发展空间。相信在不久的将来， After Effects软件必将成为影视领域的主流软件。 
2.本书内容 
本书首先对 After Effects CS5.5软件的工作界面和基本操作进行了介绍，然后按照由浅入深的写作方法，从基础内容开始，以大量的实例为主，详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、蒙版遮罩动画、文字特效制作、音频特效的应用、超级粒子的应用、三维空间特效、光线特效制作、电影特效表现、电视栏目包装的制作以及几种常见插件的应用技术，全面介绍了影视后期动画的制作技法，对读者迅速掌握 After Effects的使用方法，迅速掌握影视特效的专业制作技术非常有益。 
本书各章内容具体如下： 
第 1章主要讲解数字视频基础知识、色彩模式的种类和含义、图像分辨率、视频编辑的镜头表现手法以及 After Effects CS5.5软件的启动方法、 After Effects CS5.5软件的工作界面、菜单命令和工作窗口的介绍，为以后的学习打下基础。 
第 2章主要讲解关键帧的应用、固态层的创建和使用、蒙版大小的调节、百叶窗、破碎特效以及下雨和闪电特效转场的使用。 
第 3章主要讲解 After Effects CS5.5软件自带的 Shatter（碎片）特效的应用方法、图像绽放及不透明度参数的设置、多合成项目的应用技巧以及制作动感圆环和吹散的落叶的技巧。 
第 4章主要讲解蒙版图层的创建、图层模式的应用技巧、矩形蒙版工具的使用、蒙版图形的羽化设置和关键帧应用以及蒙版节点的添加和移动操作。 
第 5章主要讲解文字工具的应用，包括文字的字号、颜色、描边和阴影等属性的设置方法； After Effects CS5.5软件中自带的文字预设特效的使用方法，预设动画与特效的结合应用方法，打字效果、半弧形文字动画和破碎文字的应用技巧， Shine（光）特效插件的使用方法以及 Shatter（爆炸）特效制作破碎效果的技巧。 
第 6章主要讲解 Hue/saturation（色相 /饱和度）特效的应用方法、 4-Color Gradient（四色渐变）特效的参数调节以及 Color Key（色彩键）抠像的运用，同时还讲解了 Curves（曲线）和 Change Color（改变图像颜色）特效的应用。 
第 7章主要讲解音频特效的使用方法， Audio Waveform（声音波形）和 Audio Spectrum（声音频谱）特效的应用，通过固态层创建音乐波形图、音频参数的修改及设置。第 8章主要讲解粒子的应用方法、粒子参数的修改以及粒子的替换，同时还讲解了利用粒子制作出多彩的烟花效果，并利用粒子制作出各种绚丽夺目的效果。 
第 9章主要讲解三维空间的动画运用，包括建立并创建三维空间的动画效果、摄像机的创建与使用、灯光的使用方法及调整技巧、网格的应用、 Shine（光）特效的使用技巧以及 Null Object（虚拟物体）的控制效果。 
第 10章主要讲解 After Effects CS5.5软件几种比较常用的插件，如 3D Stroke（3D笔触）和 Shine（光）特效，其中 3D Stroke（3D笔触）特效可以制作多种光线形式的画面效果。 
第 11章主要讲解光线特效表现，包括使用 Circle（圆）和 Ramp（渐变）特效制作出彩色光环，应用 Bezier Warp（贝赛尔曲线变形）特效调节出弯曲光线以及通过使用 Vegas（描绘）特效制作出光线沿图像边缘运动的画面效果。 
第 12章主要讲解了电影特效中的几个常见特效的制作方法。 
第 13章主要讲解一些写意场景的制作方法，如海底世界、画面上旋转的各种水果，利用 Foam（水泡）特效制作出海底多彩的水泡。 
第 14章主要讲解水墨风格特效表现，利用 3个实例讲解水墨风格效果的制作方法。 
.　　 第 15章主要讲解绘制风格艺术表现，通过粒子插件 ——Particular（粒子）特效的使用方法、通过固态层绘制心形路径、利用 3D Stroke特效为路径描边，制作出绘画风格效果。第 16章主要讲解针对主题宣传片片头制作的案例，通过添加 Hue/Saturation（色相 /饱和度）、 Color Key（色彩键）、 Shine（扫光）等特效，制作出流动的烟雾、镂空字以及发光体等影视效果。第 17章主要讲解具有娱乐风格案例的制作方法，而这些包装的制作方法通过 After Effects CS5.5软件自带的功能可以完全表现出来。 
第 18章主要讲解与电视栏目包装相关的制作过程。 
第 19章主要讲解影片的渲染和输出的相关设置。 
本书中每个实例都添加了实例说明，对所用到的知识点进行了比较详细的说明。当然，对于制作过程中需要注意之处或使用的技巧等，都在文中及时给予了指出，以提醒读者注意。对于初学者来说，本书是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的学习操作手册。对电脑动画制作、影视动画设计和专业创作人士来说，本书是一本最佳的参考资料。 
本书由水木风云工作室的王红卫主编，同时参于编写的还有夏运华、夏卫东、董明秀、王巧伶、尹金曼、杨晶、杨广于、夏红军、李慧娟、蔡桢桢、吕保成、王香、姚雪竹等同志。在此感谢所有创作人员对本书付出的艰辛。