标题：After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通/设计师梦工厂
图书信息
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2011年8月1日)
丛书名: 设计师梦工厂
平装: 384页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787115253712, 7115253714
条形码: 9787115253712
尺寸: 29 x 19 x 2.2 cm
重量: 680 g
内容简介
《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通》(作者王志新、
彭聪、陈小东)是“从入门到精通”系列书中的一本。《After EffectsCS5
影视后期合成实战从入门到精通》根据使用After EffectsCS5进行影视后期
特效制作的特点，精心设计了200个实例，由优秀的影视后期特效设计师编
写。本书循序渐进地讲解了使用AfterEffects CS5制作专业影视后期特效作
品所需要的全部知识。
全书共分18章，包括基础知识、图层的操作、关键帧的设置、三维合成
、遮罩、图像的调整、文字特效、光影特效、过渡效果、动态背景、超级粒
子、键控特效、艺术化特效、音频特效、表达式特效、仿真特效、神奇的插
件、综合实例等内容。《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精
通》附带两张DVD光盘，包含了书中所有200个案例的多媒体视频教程、源文
件和素材文件。
《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通》采用“案例教
程”的编写形式，兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点，技术实用，讲
解清晰，不仅可以作为影视后期特效制作初、中级读者的学习用书，而且也
可以作为大、中专院校相关专业及影视后期培训班的教材。
目录
第1章  基础知识  
实例1  项目设置  
实例2  偏好设置 
实例3  选择工作区 
实例4  时间线面板 
实例5  导入图片素材 
实例6  导入PSD分层文件 
实例7  导入音视频 
实例8  窗口操作 
实例9  导入项目文件 
实例10  输出影片 
第2章  图层的操作 
实例11  创建与管理图层 
实例12  图层的编辑 
实例13  图层标记点 
实例14  图层属性的控制 
实例15  图层的变换 
实例16  图层的不透明度 
实例17  图层的父子化 
实例18  图层混合 
实例19  图层蒙版 
实例20  图层预合成 
第3章  关键帧的设置 
实例21  创建关键帧 
实例22  关键帧编辑 
实例23  关键帧插值 
实例24  运动曲线控制 
实例25  运动路径编辑 
实例26  时间拉伸 
实例27  时间重映像 
实例28  草图运动 
实例29  跟踪创建关键帧 
实例30  动画摇摆器 
第4章  三维合成
实例31  图层3D属性
实例32  创建摄影机
实例33  景深效果
实例34  摄影机运动工具
实例35  创建灯光
实例36  彩色投影
实例37  模拟反射效果
实例38  图层对齐属性
实例39  构建三维空间
实例40  3D后期特效
第5章  遮罩
实例41  绘制遮罩
实例42  编辑遮罩形状
实例43  羽化遮罩
实例44  遮罩透明度
实例45  遮罩动画
实例46  遮罩变形
实例47  绘制图形
实例48  生成路径
实例49  导入遮罩
实例50  应用遮罩模式
第6章  图像的调整
实例51  素材校色
实例52  降噪
实例53  旧胶片效果
实例54  保留颜色
实例55  玻璃字效果
实例56  时间扭曲
实例57  通道混合
实例58  淡彩效果
实例59  水墨效果
实例60  图像稳定处理
第7章  文字特效
实例61  打字机效果
实例62  坠落数码
实例63  文字烟化
实例64  恐怖字
实例65  金属字
实例66  立体旋转字
实例67  气泡文字
实例68  随机闪动字符
实例69  波浪文字
实例70  立体字
实例71  光芒出字
实例72  火焰字
实例73  粒子文字
实例74  飞舞的字符
实例75  冲击字幕
实例76  油漆字效
实例77  发光字
实例78  星光文字
实例79  时码变换
实例80  炫光文字
第8章  光影特效
实例81  3D光线
实例82  流动光线
实例83  光点飞舞
实例84  魔光球
实例85  扰动光线
实例86  动感流光
实例87  心形光线
实例88  延时光效
实例89  描边光效
实例90  立体光环
第9章  过渡效果
实例91  翻书效果
实例92  快门转场
实例93  拉伸变形转场
实例94  栅格转场
实例95  水滴汇聚
实例96  拉开幕布
实例97  卡片效果转场
实例98  粒子汇聚
实例99  闪白效果
实例100  透镜变形
第10章  动态背景
实例101  火焰背景
实例102  星球光芒
实例103  DNA背景
实例104  花样背景
实例105  闪烁方块
实例106  流光背景
实例107  时空隧道
实例108  光点背景
实例109  线格背景
实例110  舞台背景
第11章  超级粒子
实例111  粒子背景
实例112  粒子碰撞
实例113  数字人像
实例114  光线飞舞
实例115  骇客字效
实例116  定向爆破
实例117  粒子光球
实例118  礼花
实例119  立方体空间
实例120  飞速流线
第12章  键控特效
实例121  颜色范围抠像
实例122  色键抠像
实例123  色差抠像
实例124  线性抠像
实例125  亮度抠像
实例126  内外抠像
实例127  Keylight高级抠像
实例128  通道抠像
实例129  蒙版抠像
实例130  Roto Brush抠像
第13章  艺术化特效
实例131  场景克隆
实例132  书法字
实例133  油画效果
实例134  异彩流光
实例135  立体卡通色
实例136  墨滴扩散
实例137  生长特技
实例138  万花筒
实例139  花饰字幕版
实例140  先锋影像
第14章  音频特效
实例141  舞动的线条
实例142  音频彩条
实例143  跳动的亮点
实例144  音量指针
实例145  音画背景
实例146  音乐波动
实例147  音频动效
实例148  震动音响
实例149  音乐现场
实例150  环形音频波
第15章  表达式特效
实例151  创建表达式
实例152  编辑表达式
实例153  跳动的方块
实例154  文字预设动画
实例155  时钟
实例156  七彩折扇
实例157  极速粒子
实例158  弹簧字
实例159  彩蝶飞舞
实例160  随机网格
第16章  仿真特效
实例161  3D海洋效果
实例162  闪电特效
实例163  火龙
实例164  星空闪烁
实例165  水下效果
实例166  飘落的秋叶
实例167  卡片拼图
实例168  发散成沙
实例169  冲击波
实例170  流动的白云
实例171  林间透光
实例172  折射焦散
实例173  水波浪
实例174  闪烁光斑
实例175  烟花
第17章  神奇的插件
实例176  Mocha运动追踪
实例177  揉纸效果
实例178  绒毛效果
实例179  ColorFinesse校色
实例180  Shine扫光
实例181  3D Stroke流动光效
实例182  金属字牌
实例183  魔幻空间
实例184  水珠滴落
实例185  炽热彩光
实例186  喷墨效果
实例187  小球汇聚
实例188  雨珠涟漪
实例189  飞舞的羽毛
实例190  水流效果
实例191  流光拖尾
实例192  奇幻花朵
实例193  旋转射灯球
实例194  七彩星星
实例195  烟化Logo
第18章  综合实例
实例196  《天堂影院》栏目片头
实例197  《财经早报》片头
实例198  MP4产品广告
实例199  数码剪辑大赛
实例200  炫彩设计师     

图书信息
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2011年12月1日)
外文书名: Storyboards Motion in Art
平装: 326页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7115263159, 9787115263155
条形码: 9787115263155
尺寸: 25.7 x 18.8 x 1.8 cm
重量: 703 g
作者简介
作者：(美国)西蒙 (Mark Simon) 译者：ACG国际动画教育 任秀静 杜勇 注释 解说词：刘璐
西蒙(Mark Simon)是一位杰出的故事板大师，优秀的美术指导、制片和动画师  他的Animatics Storyboards动画分镜设计公司已为超过2500个项目制作故事板和概念设计，其中包括美国新线电影公司的《我爱猫头鹰》、约翰·特拉沃尔塔主演的《芳心谋杀案》、亚当·桑德勒编剧的《呆呆向前冲》，以及美国NBC电视台热播电视剧《深海巡弋》等。他已参与迪士尼、福克斯、环球影视、美国尼克儿童频道、可口可乐和M&-M等公司700余个项目的制作。
内容简介
《故事板:运动的艺术(第3版)》是动画制作的灵魂所在，并以故事板的形式呈现。对故事板的掌握程度决定了你的镜头语言能力及对动作和场景变化的表现力，只有学好分镜故事板，才能生动而富有感染力地讲好故事。
《故事板:运动的艺术(第3版)》深入挖掘分镜故事板设计在动画、广告、电影不同应用领域的商业应用，全方位展现故事板创作过程，内容包括前期开发，如何创作分镜头剧本和大纲并对其进行改进，如何与导演合作，如何让你的创意更具市场化，怎样利用CG技术进行创作并改进你的故事板等。书中对真实项目案例进行了精彩分析，并编排有故事板创作练习，分享了业内顶尖艺术家访谈和分镜故事板范例。
《故事板:运动的艺术(第3版)》面向未来的传统动画师、电脑动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师，以及即将从事影视创作的编辑和导演，并适合作为相关院校的动画教材。
目录
第1章 什么是故事板 
第一部分 开始 
第2章 开始 
第3章 成为一个故事板艺术家应必备的素质 
第4章 教育 
第5章 材料 
第6章 提高制作效益 
第二部分 故事板的艺术 
第7章 绘制故事板缩略图 
第8章 画透视 
第9章 最终故事板和整理 
第10章 给故事板上色 
第11章 提案故事板与工作故事板 
第12章 实拍片故事板 
第13章 动画片故事板 
第14章 游戏和多媒体故事板 
第15章 实况事件和主题公园故事板 
第16章 镭射板 
第17章 合成 
第18章 动态脚本设计 
第19章 预览 
第20章 风格 
第21章 执导拍摄 
第22章 与导演合作 
第23章 屏幕方向 
第24章 分期与合成 
第25章 参考资料和研究 
第26章 图解摄像技巧 
第27章 编号 
第28章 对比和情绪 
第29章 特效 
第30章 概念艺术绘画 
第31章 计算机和软件 
第32章 行业技巧 
第33章 展示与传递 
第三部分 故事板行业 
第34章 个人简历 
第35章 作品 
第36章 训练和技巧 
第37章 我是如何起步的 
第38章 谁雇用故事板艺术家 
第39章 寻找工作 
第40章 为每份工作充分做准备 
第41章 制作流程 
第42章 制作公司所需 
第43章 定价 
第44章 估算 
第45章 结算实践 
第46章 授权 
第47章 行业常规 
第48章 格式 
第49章 经纪人和艺术家代理人 
第50章 工会 
第51章 商业流程 
第四部分 访谈 
第52章 Alex Saviuk，故事板、漫画画家 
第53章 Mark Moore，工业光魔公司副总裁、制作部高级主管，故事板艺术家 
第54章 Sean Cushing，Fixel Liberation Front执行制作人，知名视觉预览专家 
第55章 Josh Hayes，导演、制作人、艺术总监，故事策划大师 
第56章 Tim Burgard，故事板策划师 
第57章 Woody Woodman，长片动画电影故事板策划师 
第58章 Lyle Grant，商业广告故事创意大师 
第59章 Jeff Dates，Janimation公司创意总监 
第五部分 练习 
第60章 练习1：空战 
第61章 练习2：高处坠落 
第62章 练习3：提纲 
第63章 练习4：特效数字场景镜头 
第64章 练习5：电视剧《维斯特镇》 
第65章 练习6：广告 
第66章 练习7：动画和卡通 
第六部分 实验 
第67章 故事板实验 
附录 故事板范本