标题：魔法少年
简介
游戏大小
200MB-500MB以下
收费主题
免费
制作公司
BAROQUE,INC.株式会社バロック
游戏名称:エレメンタルアーツ  
英文名称:ELEMENTAL ARTS 
中文译名:魔法少年 
研发制作:BAROQUE,INC.株式会社バロック 
代理发行:BAROQUE,INC.株式会社バロック 
繁中化改版制作:台湾信必优多媒体股份有限公司 
繁中版代理发行:日商亚久里股份有限公司台北分公司(AGREE台湾分公司) & 台湾智冠科技股份有限公司 
简中化改版制作:智冠电子(北京)有限公司 
简中版代理发行:智冠电子(北京)有限公司 
游戏平台:PC Windows 95/98 
日文版上市日期:1999年12月20日 
繁中版上市日期:2000年01月27日 
简中版上市日期:2000年08月15日 
游戏类型:S.RPG(战略型角色扮演游戏)/R.SLG(角色扮演型战略游戏) 
游戏语言:日文/繁体中文/简体中文 
年龄限制:全年龄 
游戏简介:本作是以幻想世界为舞台、战略要素浓厚的模拟RPG。不仅攻击方法及地形等要素将大大左右战局，其中，一项被称为“魔技”的招式(在这个世界中相当于魔法一般的东西)的使用方法，更是掌握着胜败的关键。
故事 
自魔王被五位勇者打倒之后过了十几年。世界在勇者的统治之下，表面上呈现着安和乐利的景象。可是，其实背后却有着被称为魔族的一群民族遭受人类虐待、勉强在恶劣的环境下生存的黑暗面。主角─蓝，和养育他的塔多斯一起生活在山中的小屋里。他有一位叫做莉亚的青梅竹马，不时会由山麓的村子造访，使得在艰苦的环境中，还能享受一丝祥和之乐。某一天，来了自称魔猎人的三个不速之客，对蓝他们展开攻击。他们是以找出尚存力量的魔族、并将其封印，来赚取赏金的人。蓝在知道自己和莉亚其实是魔族后震惊不已，并在塔多斯舍命保护之下，他们总算勉强逃离追杀。解开封印的蓝，以及取回天赋之力的莉亚，踏上替塔多斯复仇的冒险旅程。而这也表示，他们从此将与指挥魔猎人的勇者为敌。 
游戏系统 
在以多边形（polygon）构成的3D地图上，以2D绘制的可爱角色会在每个角落上灵活行动。他们不仅外表可爱，还会使出以绚丽图像绘制的强力攻击以及魔技（魔法）。 所谓魔技，在这个世界中主要是指魔族使用的强力法术。将构成世界的八大元素（地、水、火、风、光、闇、命、心），和辅助的元素组合之后，可以发动各种招式。施术者大多都拥有一项元素的属性，但受限于此将只能使用少数的招式。因此，他们会装备带有元素的武器或铠甲，藉此增加能使用的法术种类。也就是说，不仅要寻求强力的装备，有时还会碰到要寻找所需元素的装备。 多达100种以上的魔技，每种都将以魄力十足的图像呈现在您眼前。
关于魔技 
魔技，就像是这个世界的魔法。这个世界里存在着各式各样的元素；藉由这些元素的力量，可以发出种具体现象。元素当中，大致分为基本元素和支援元素两类。基本元素，就是构成世界的地、水、火、风这类东西。而支援元素，单独本身是不具任何力量的。它们需要与基本元素组合起来才能发挥其中的力量。
角色介绍 
蓝（蓝弗利德）  蓝塔多斯将他以人类身分亲手扶养长大，但因遭受魔猎人袭击而解开封印，之后出发旅行。在替塔多斯复仇的途中，眼见魔族们悲惨的遭遇，因而决定与勇者们敌对。 
莉亚  莉亚蓝的青梅竹马，犹如他的大姊姊一般。生性会照顾人，总是在蓝的身边照顾他。她也在之前的事件中解开封印，长出漆黑的翅膀飞翔。 
希露菲（希露菲儿） 
出现在蓝面前的少女。由于被魔族孤立，因而也对魔族产生偏见。性格开朗、好动。父亲是五大勇者之一的格蓝德。 
海申葛德  海申葛德别名大勇者。他在勇者们之间居于领导的地位，也是他打倒魔王的。现在治理王都。以大剑为武器。 
格蓝德 
他在勇者群中相当于参谋的地位。是个圣骑士且得到人们的敬重，膝下有一个女儿。
游戏原画:山本和枝 
汉化移植 
本作的繁体中文版由台湾信必优多媒体中文化改版制作并由日商亚久里与台湾智冠科技共同代理发行，中文译名为《魔法少年》 
简体中文版由北京智冠中文化改版制作并代理发行
攻略
在不久以前一个旅人叫海申葛德，某一天神对他颁示神谕，让他去铲除危害世界 的邪恶魔王，于是他纠集四名志同道合者向魔王巴尔葛斯特进行挑战，在打败了魔王后海申葛德成为了一位大勇者，完成了人魔两界的统一，五位勇者称王共同统治着隆沃尔。 
时间一下子推移到了十年之后。 
第一战：试试本事 
这一天蓝（本游戏的男主角）正在溪边钓鱼，莉亚跑过来找他，两人说话的时候已有少量的史莱姆围了过来。这一战是蛮轻松的，主要是熟悉操作，由于莉亚不会参战 ，只要蓝打完结束回合就行了。在杀最后一个史莱姆之前可以避开它，跳到左边的山坡上拾取宝物短剑，凡地图上有亮星闪示说明那里藏有宝物（今后的每一战的地图中均有且仅有一个隐藏宝物），砍倒三只史莱姆即可结束战斗。 
莉亚在钓钩上施展的法术，蓝果然收获不少，两人于是回到山上家中去见塔多斯爷爷，说话的时候塔多斯似觉察到有人上山，于是让蓝护送莉亚回家，同时也要多拾一些柴禾回来。蓝觉得爷爷有点怪怪，于是在莉亚的魔法下隐起身形查看到底发生了什么事。 
这时看到朵尔媚、匹各和古兰布拉三人上山与爷爷对话，接着这自称魔猎人三大将的人上前攻击，接着爷爷现出了原形，原来塔多斯是魔族的人，他在三魔将的攻击下被施上了封印，这时修卡普斯出现要使出魔法杀他，蓝忍不住冲出来却被临危的塔多斯用魔法转移走，而他自己却被光魔法化成虚无。 
结果蓝和莉亚在魔将的追杀中，跳下了万丈山崖。 
第二战：金龙的挑战 
莉亚在下坠中忽然生出了翅膀，将空中的蓝救到一处安全的山岩上，这时蓝才知莉亚也是魔族，而自己竟然也不是人类，身上生出了浓浓的毛发，两人于是前往下一地点，决定去调查那伙人的来路好为爷爷报仇。这时山坡上一个叫金龙的人出现，唤出一群魔兽围攻过来。  被救的蓝这一关的敌人很好对付，只要按远近分出层次来打就行了，派莉亚飞到山石后面可找到隐藏的宝物－－符咒。打完了那个叫金龙的人不见了，临走时金龙说还要讨教。 
第三战：受虐待的魔族们 
来到城中，看到一名被弄瞎眼睛的魔族老乞丐，劝两人如遇上什么情况，要赶快逃往沙漠的石都遗迹。蓝看到城中人类对魔人的态度心里很气，这时有一青年上来与莉亚搭讪，被蓝飞起一脚打跑，不料他很快地招来了士兵，两人瞬间被人类包围了。 
在接下来的战斗中由蓝对付地面上的敌人不会有太大的难度，他大致可以升到四级了。派莉亚飞上屋顶可找到隐藏的宝物－－150G。 
第四战：悠娜登场 
两人逃出城后想起老乞丐的话，决定逃往沙漠的石都遗迹去。在沙漠中遇到了风暴，前面有沙子竟象河流一样地流动，蓝终于在莉亚的帮助下渡过了沙流，当然在渡流沙的过程中也受到了小小的惩罚。前面就是石都了，两人到石都四处环顾，发现了一些魔族的骨骸，不仅有大人的也有小孩的，到底发生了什么大灾难呢？ 
就在这时有一个叫悠娜的女孩率手下包围了两人，看来是石都的守护者。两人知道悠娜是误会自己是人类的走狗了，可为了不被杀掉也只有放手一搏了。 
这一关没有难度，两人只要合力打倒悠娜就可以过关了，隐藏宝物在悠娜身后的围墙后面。 打完后与她冰释误会，悠娜加入队伍。 
第五战：马沙瓦林德的战役：前篇 
又要重渡那条流沙河了，由于上次的经历，莉亚说什么也不肯帮蓝飞过去了，于是悠娜以西方者的咒语让蓝浮在了流沙之上飞过对岸。 
回到了刚才与士兵发生冲突的马沙瓦林德城，决定前往水都艾鲁贝奴尔，或许会得到有用的情报。就在这时又遇到了自卫队的士兵，双方一战是不可避免的了。 
由于人手增加了，战斗有了更多策略上的变化，一般用莉亚做后备队员，主要负责宝物的收集，同时她可以及时地恢复战友的体力，而蓝和悠娜则是主攻队员。在此战中左上角的建筑后面有隐藏宝物。 
第六战：马沙瓦林德的战役：后篇 
在打完一场后，那个地方官又跳出来指手划脚，接下来又是一场战役。这一战敌 人变强变多了，还是用魔技来打痛快一些，可以打远也可以方便逃避。在打败地方官后 逼着他拿到封珠，这是支配魔族封印的控制器，打烂它后解放了全城魔族被封印的人。 
接着向地方官打听匹各、朵尔媚那些人的来历，地方官只知都是些大人物，他们的动向一概不知，大伙决定前往水都调查。 
在这里的事件一结束后就可以购买装备了（之前的战斗是有钱没地方花，好在战役都很轻松），赚到的金钱要好好利用哦。
第七战：前往艾鲁贝奴尔 
三人冲出城来到野外，身后见有人追来，原来是那名在城中遇到了瞎乞丐，说已有人到艾鲁贝奴尔城去报信了，说话间感到地面有些震动，已经有侦察部队朝这边赶来了。 
注意本战中有牧师和妖术师出现，要用魔技重点解决他们。开始地图的左边可找到宝物：生命浆果。 
第八战：沼地之战 
继续往前行是一片湿地地带，在木桥上遇到了敌人的正规军，看来是去打马沙瓦林德的，为了给魔族的人以休整时间，三人决定将正规军拖住一段时间。 
这一仗看似敌人很强，兵多将广，又有牧师和妖术师有后面督阵，其实我方占尽了地形的优势，在水中的木桥仅容两人得过，只要将蓝和悠娜排在前边，莉亚在后面救应补血，简直就是铁三角，敌人是无法突破的。必要时也可以采取撤退的战术，当敌人一个回合的移动贴不近身时，我方就可以讨便宜了，跳过去白打一个回合。 
第九战：水都商人 
在桥上取胜后，三人来到了水都艾鲁贝奴尔，悠娜说出人类如何采用手段便石都的西方者灭族，因此她对于谋划者达修鲁特满怀深刻的仇恨。往前走遇到一名要去达修鲁特宅邸的商人，决定抢他的船好潜入仇人的家里。 
这一战很轻松，让莉亚跳到屋顶上给队员们补血，其他的人只要占着桥头狂打就行了。 
取胜后将那名商人打昏，波鲁加和茉洁卡兄妹出现，悠娜化成商人，蓝和莉亚扮成保镖，那对兄妹则为三人带路赶往仇人的府宅 
第十战：残杀的报酬 
来到达休鲁特的宅邸后得知朵尔媚、匹各和古兰布拉三人已经离开返回自己的领地了，说着话达休鲁特已看出三人并非是真正的商人，叫来打手围攻过来。这一战我方位于三条路的交岔口，建议往左或下撤退，避免三方的敌人围攻过来，站在一路口上死打就可以了。还有较快的打法是直接冲上去打达休鲁特，杀死他即可过关。在战斗中派莉亚飞上屋顶可找到隐藏的宝物：海魔之牙。 
第十一战：金龙小试身手 
杀死了达休鲁特后终于解放了城中被封印的水栖族，茉洁卡等人表示会重建水都艾鲁贝奴尔，三人出城准备往古兰追击，悠娜虽然报了族仇，还是决定跟蓝和莉亚一起战斗。这时茉洁卡兄妹赶来，为了寻找双亲坚持加入队伍。 
交谈的时候山坡上再次出现那名叫金龙的老人，在接下来的战斗他是打不败的，只要杀光周围的小怪物就行了。在开始西边的山石后可找到隐藏宝物：生命浆果。 
第十二战：金龙开始认真 
打败了金龙手下接着展开第二轮战斗，这一场金龙同样不会加入战斗，敌人的数量也没有增加，只是功力加强了，只要朝着一面方向打，杀完一个方向后再回头杀追上来的敌人，这样避免同时牵扯过多的对手。 
打败所有的敌人后，那个金龙发出大笑又消失了。 
第十三战：拯救巨人之战 
五个继续朝北方行进，来到一个急风呼啸，雪花漫飘的山谷，在前面听到有声音传过来，循声过去看到一个巨人被其他的魔族人追击，那个巨人看起来相当地强悍，不肯轻易地就范。在认清敌我后五人决定上前帮助那名巨人。这一战敌人显得很弱，再加上巨人也可以控制，轻而易举就可打败它们，别忘了到山坡上拿宝物，那个亮点藏有御魔护符。 
将巨人救出后得知他叫迪库洛克，是个研究元素的学者，为了采集矿石才攀登这里的高山，结果回去时家乡的村庄已被一个叫乌鲁坦的家伙霸占了，几个人决定去会会这个乌鲁坦，或许他会知道那个古兰布拉的下落。 
第十四战：魔物栖息之山 
往前来到一片雪山，温度了下降了不少，这时波鲁加由于解除了封印，已能开口说话了，只是他的话真是出奇地多。往前走在雪谷遇到了魔兽的包围，战斗不可避免地展开了。这一战敌人稍有增多，如果同伴都练到七八级的水平打起来已很轻松了，我打到这里蓝已有十多级了。 
第十五战：雷必克千钧一发 
结束了山谷的战斗，往前又看到一位老猎人被魔兽攻击，那猎人自知不敌相要自杀，众人连忙相救。这一战敌人更多一些，并且雷必克在一开始就会受到围攻，队员离他又远，所以战斗开始逃命要紧，让他从敌人的包围圈中逃离，然后派移动速快的队员莉亚上前给他补血，队员汇作一处后杀掉敌人就不是太难了。这一关有很多的战术可以用，法术起很大作用，如巨人的盲目术等。
第十六战：乌鲁坦的圈套 
救出了雷必克并治好他的伤，雷必克已将命交给了蓝，唯他马首是瞻。由于雷必克是巨人村的人，从他口中了解了村庄被乌鲁坦占领的情况，由于对手很强，决定自命“魔族解放军”，在山上布垒放出灯火，然后再与 诼坦谈判。蓝和迪库洛克进入村庄，发觉知人已经知道众人的底细，悠娜等人在村外被巨人和魔物包围了。这一战相对容易些，在开始的回合往一个方向突围，杀掉几名后再回头打其它的敌人，即使队员与怪物单挑也没甚难度。 
第十七战：不受器重的男子 
战场转移动了村庄内，在蓝和迪库洛克受到包围时外援赶至，要好好与强敌打一仗了。这一战敌人较顽强，我方在开始要往一处汇合，从右上角往上攻打，派莉亚等移动力大的飞到屋顶去杀巫师，巨人虽然生命力强可以留到最后再玩。本关敌人虽多并不要全都杀死，我只杀到一半就安全过关了（打倒乌鲁坦）。记住两位小姐不要太费力气杀敌，她们只要当好医师的角色就好了。这一战打完后诼程够要求加入队伍。 
第十八战：船上的战役 
离开了村庄继续往北方行进，在空中发现了使魔托马哈特，再往前是雪海常人无法通过，雷必克找来一艘大船要渡雪海，在航行的途中朵尔媚和匹各突然在船上出现，这一仗要与正式的高手较量了。 
这一战其实是在两只船上进行，在一开始可以按兵不动，等敌人攻过来再打，剪除敌人的羽翼后再最后围攻那个匹各，小心这厮的石化瓦斯，一旦有队员中招可以用巨人的精神治疗术来解。 
第十九战：冰宫殿之战 
往北前行来到冰都爱沙立夫，这里是女蚁王的天下，执行的是君主专制政策。来 到城门时有士兵将众人认了出来，说女王正准备接见大家呢。见到冰之女王后队员们忽 然失去了心智，纷纷向女王宣誓效忠，唯有蓝不受控制，于是女王下出命令，让所有的 队员杀掉蓝。 
在情危之下蓝用法术解开了心灵牢笼的枷锁，队员心智恢复后，女王唤出了手下 展开一场大战。在这场战斗开始不要去接近女王和两名侍女，任何的攻击都是无效的， 弄不好还会被女王的冰封术困住。所有队员一律往台阶下面闯过去，那里敌人虽少却很 精悍，打那些擅用法术的巫师，最后杀士兵，只要将台阶下的所有敌人杀净任务即可结 束。 
第二十战：孤独的为政者 
虽然无法打败女王，由于蓝的法术影响，女王身边的洁路和欧鲁从心灵束缚中觉 醒了，结果他们在与女王的对抗中还是死掉了，接下来的战斗要围殴这个法术高强的女 王了。 
女王会群体攻击的法术，所以我方队员不宜站得过密，女队员站到外围补血，其 它人上前四五个回合就可以打倒她了。 
第二十一战：前往人界的第一步 
由于调查的线索中断了，众人返回到水都听到有关匹各和朵尔媚的消息，村长这 时已为众人准备好了船只，众人上船希望能找到那两个魔猎人的下落。因此决定扮成商 人去探访一下人界的港口。在港口探到匹各两人前往马库洛森林的摩根帝斯去了，随后 众人表出身份，与港口的士兵大战一场。 
这一战的敌人很强，且在战斗中会有援兵出现，所以一定要按层次来消灭，因为 敌人魔法师较多，要打就要除根，否则敌人会恢复过来。如果在以前的战斗中注意收集 、购买戒指或符咒的话，每个队员都该会四五样魔法了，所以尽量用魔法来打会轻松些 ，可以及远，杀伤效果也不错。 
第二十二战：在森林里吃顿优雅午餐 
在进入马库洛森林时遇上了人族的小公主，看起来她功力不俗，只是有点强横不 讲道理，众人猜测她是勇者王的后代。公主离开后为了解决肚子问题引出了一些魔物， 这一仗倒要看看谁吃谁了。这一战比港口一仗要简单多了，三五回合就可收拾了。 
第二十三战：僵尸的村庄 
来到前面的村庄，这里的屋子好奇怪，象是乱葬岗一般，原来这里居住的都是一 些僵尸，在前面与茶彭交谈，得知匹各和朵尔媚不久前来过，不过在到达人界前是追不 上他们了，在茶彭的好意下众人决定在村庄歇息一晚再走。 
在晚餐上茶彭突然受到一股力量的控制，朝众人发动进攻，当众人逃出来时看到 村庄已布满了僵尸，看来要打出缺口才行。不料在打败所有的僵尸后，又有僵尸围了上 来，这时金龙在山坡上出现，施法破除了僵尸的控制，修卡普斯悻悻逃走了。 
第二十四战：城市陷入大混乱 
为了找到进入人界结界的方法，众人潜入前方的村庄去散布流言，传播魔军就要 打来的消息。这时有士兵赶与蓝等人发生了冲突。打败了这些家伙找到封珠，这次在巨 人学者的劝阻下没有打碎，用它还可以当作好用的道具呢。当众人赶到结界时发现无法 通过，根据库迪洛克的提议决定往西南方探访勇者王格蓝德的都城。 
第二十五战：莽撞的公主 
在路上遇上蛮横的公主希露菲，她就是在森林中遇到的那个家伙。一言不合双方就打了起来，公主虽然功力挺强，还是敌不过蓝和莉亚两人的夹击，三个回合就把她摆平了，众人用封珠将公主的能力给封印了起来。 
第二十六战：老将献身救主 
这一战的地形有些特殊，在两方对峙的战场中间有一条湍激的河流，队员虽可以 渡到对岸去，但登陆点是一定的，因此在渡河过程中容易打散阵形。在战斗的初期我方 队员可以按兵不动，等三个回合后敌人攻过来，敌方的队员会散乱一些，逐个消灭也容 易些，最后有一两个敌人不肯过来，可以派莉亚或蓝冲过去杀掉。 
第二十七战：毁灭的村庄 
在打败了官兵后，蓝和迪库洛克前去拜见格蓝德王，说不定可以用公主希露菲能 交换到进入人界的方法，而莉亚等人则前往结界之门，负责看守公主。在蓝离开后，几 个人与公主发生了争执，这是空中飘来了血腥味，看到勇者王之一巴洛在山下狂笑，于 是众人赶速朝费及奇村赶去。 
蓝见到格蓝德王后，得知在西方的岛屿上有可以瞬间传送的机关。 
当悠娜等人来到村庄时，发现这里已变成了废墟，魔族已无一幸免。结果村庄里 还有残余的敌兵，接下来的战斗敌人数量虽不多，实力很强，建议将队员尽量分散，派 魔力高的队员用法术轰击，派莉亚轮流给队员补血。 
第二十八战：古代遗迹的守护者 
为了登陆小岛众人再次回到码头，遇到了集结的魔族要对人类反击，费了好大劲 劝开后，大伙上船经过漫长的航行终于找到了那座小岛，可是在岛上有一些古代的守护 兽，既然没有什么登录密码也只有强行突破了。这些家伙不会移动，只要站到远处用魔 法来打就行了。 
第二十九战：遗迹的深处 
进入建筑内部到处都是渗水，没想到的是里面竟也会有守护兽出现，并且数量还 不少哩。这一战敌人数量有所增加，敌人大部分可以飞越水渠，因此不宜强攻，守住开 始的左下角待它们飞过来再一一收拾。结束战斗后登上前面的传送台来到另一个地方， 出去就可看到蓝当初住的山头和莉亚的村庄。 
第三十战：潜入巴洛城堡 
莉亚在拜访过养父母后，又利用传送装置来到了巴洛城堡之内，结果在城中遇到 了几名好色的士兵。敌人的生命很强，不过对于此时的阵容来说还是摧朽拉枯较易对付 的。 
第三十一战：口蜜腹剑 
为了不惊动其他的士兵，蓝想出了一个计策，让队里的女孩子出去与把守结界开 关的官兵谈判，只要能收拾掉这些家伙就可以进入内城了。这一战开始敌人比较集中， 所有队员只要一拥而上，尽量用群体攻击的法术，什么“黑暗”、“地狱风暴”、“大 漩涡”什么的，两个回合就可将敌人清除干净。 
第三十二战：狂战士巴洛 
杀掉守卫后，学者迪库洛克上前启动了结界自爆装置，大伙逃到了城外的山城上 遇到了巴洛的军队，蓝自知不敌率领队员逃下山来，在通过结界之门的时候发现莉亚和 希露菲公主并没有跟上来。 
希露菲和莉亚被雪菲儿从巴洛的手下救了出来，希露菲不肯随母后而去，执意要 回到蓝的魔军队伍。当队伍会合后众人给公主解开了封印，由于实力的增强，众人决定 去会会巴洛那个家伙。 
结果那个巴洛的生命很强，队员虽然只要围殴他就可以结束战斗，可他临死的一 击砍倒了迪库洛克，从他的尸体剥开外面的包装，发现里面的人竟是魔猎人之一的古兰 布拉，众人一度追寻的目标。 
第三十三战：与魔猎人三大将的决战 
治好了古兰布拉的伤后，听他讲述三名魔猎人被咒语操控的事，便差魔使去召集 另两位魔猎人。在山城上遇到了赶来的朵尔媚和匹各，结果劝说无效还是要打上一架的 。由于以多击寡，这一战还是较容易的，在胜出后蓝用法术解掉了他们身上的咒语，朵 尔媚和匹各两人赶往伊尼姆城去，剩下的人也决心讨伐修卡普斯那个老家伙。 
第三十四战：恐怖王伊尼姆 
来到伊尼姆城内，莉亚用隐身术给队员隐去了身形，潜入城堡后发现修卡普斯就 是伊尼姆王，五勇者之一。这时格蓝德闯上大殿，却被伊尼姆王的魔法击伤在地，当蓝 冲上去时从伊尼姆王的口中得知，他就是当年的魔王之子。接下来的战斗敌人遍布大殿 的四周，但队员只要重点打倒伊尼姆就可以过关了第三十五战：美丽的黑女王 
没有想到的是倒下的伊尼姆又变回了金龙，众人才知道刚才的伊尼姆是刹龙的化 身，在他们消失前，金龙让蓝去找大勇者海申葛德去报杀父之仇，那个刹龙就是在背后 操纵海申葛德的人，只有这样才能找到刹龙。出了城后在山坡遇到了茶彭，得知黑女王 正在与魔族军对战。 
来到城外与魔族子民以话，公布了蓝是魔王遗孤后，古兰布拉献计让蓝作为主帅 去单挑黑女王菲梅亚。这一关与上一战相仿，最好采用快攻，上前集中力量打倒菲梅亚 ，不过战后才发现打倒的只是黑女王的分身罢了。 
第三十六战：决战黑女王 
终于来到大勇者海申葛德的城堡了，没想到真正的黑女王向魔军提出了挑战，原 来那个大勇者已赶往魔王城去了，如果打败了黑女王才有资格到那里与他决战。 
这一战敌人实力强大，不宜急进，要 仍? 打，一个个地消磨掉敌人的?元。小 心敌人的魔法师，不要密集地接近她们，用移动力强的队员从远处用魔法杀。打败了了 黑女王后得到了大勇者的留言，从城下的通道传送机关赶到恶魔城。 
第三十七战：海申葛德 
在大殿上见到了大勇者海申葛德，这时蓝才知这个所谓的人族大勇者也是魔族的 血统，正是自己的叔叔，为了成为绝对的支配者，得到诸神的认同，才会有当年对魔族 王室的屠杀，以人族王者的身份将蓝的父亲杀掉。这里是一场艰苦的战斗，能不能取胜 全看队员的等级和装备如何了，由于战场较小，敌人又多很难有战术上的发挥，因此也 只有硬拚了。当然你也可以集中只挑海申打，只要他死战斗也就结束了。 
第三十八战：神与魔的对决 
根据海申葛德死前的话，蓝决定去会会最后的神－－刹龙，是他引起人魔两族战 争的，一切也该有个了解了，当然昔日浴血奋战的伙伴们是不会让他一个人走的。来到 城的顶层，这里又是一个传送点，操纵之后来到了飞船之上，见到了金龙后那个叫刹龙 的老头也出现了，接下来就是与神的战斗了。 
这一战敌方有四名狠将，刹龙、海申葛德、巴洛和黑女王，每个人的法力都很强 ，但刹龙的生命相对来说还是较差的，重点打他就对了，当然也不要忽略其他对手的攻 击，在战斗中及时补血。打败刹龙后这家伙消失了，金龙将大家领到了飞船的舰桥上， 这时复活的刹龙再次出现了，这次的战斗只有他的原形－－一只翼龙，它的生命有点恐 怖，有二千多点，魔法也近千点，因此战斗要有长久的心理准备，队员尽量分散在它的 周围，这样它的魔法不会伤到太多的队员。在打死它后金龙再次在大家面前出现，向大 家讲起几万周期之前隆沃尔的一段历史。按照金龙的暗示，蓝作为新的大魔王降临 大地，在众人的帮助下继续统一人魔两界的大计......
最最后结尾 , 蓝作为飞船的总司令, 带领着大家在船上 忽然听到 来自不同文明的飞船传来的声音片段...
资料
八大基本元素
地　掌管大地、重力等等的元素。 
水　掌管水等等液体的元素。 
火　掌管热、火焰等激烈燃烧之火的元素。 
风　掌管大气等气体流动的元素。 
光　掌管光、雷的元素。 
闇　掌管黑暗、寂静的元素。 
命　掌管生命的元素。 
心　掌管精神的元素。 
魔技　魔技 元素 消耗点数
融解 火 6
高级融解 火+扩大 12
火焰 火+持续 16
火球 火+直线 12
红浪 火+反转 28
爆炸 火+解放 32
灼热之力 火+赋予 12
灼热之力+ 火+持续+赋予 24
火球+ 火+扩大+直线 24
火焰墙 火+持续+直线 32
火焰弹 火+扩大+持续 24
烟火 火+心 8
毁灭焰 火+风 16
高等毁灭焰 火+风+扩大 32
火怒潮 火+风+直线 20
地狱之火 火+地+扩大 32
地狱之火+ 火+地+解放 48
岩浆喷泉 火+地+持续 32
火焰球 火+光+扩大 24
赤红雷射 火+光+直线 36
冰棺 水 12
地狱风暴 水+解放 36
冰冻 水+持续 24
冰箭 水+直线 16
毒变 水+反转 12
瀑布灌顶 水+扩大+直线 28
圣水加护 水+赋予+持续 20
毒变+ 水+直线+反转 32
毒瓦斯 水+扩大+反转 36
渡水术 水+赋予 12
冰柱 水+持续+直线 24
雪风暴 水+扩大+持续 28
大漩涡 水+扩大+解放 48
痊愈 水+命 16
圣雨 水+命+扩大 32
水地狱 水+扩大 16
毒雾 水+暗+扩大 28
旋风 风 12
旋风暴 风+扩大 24
疾风刃 风+持续 18
音速气流 风+直线 16
静止 风+反转 16
龙卷风 风+解放 40
加速 风+赋予 16
静默 风+扩大+反转 32
迟缓 风+反转+赋予 16
强波气流 风+扩大+直线 18
强波气流+ 风+持续+直线 28
冰天雪地 风+水 18
冰天雪地+ 风+水+扩大 28
地系
重力 地 12
地震 地+解放 40
石化瓦斯 地+持续 18
地裂 地+直线 18
反重力 地+反转 24
黑洞 地+暗+解放 48
防御 地+风+赋予 16
石化云 地+扩大+持续 36
浮游 地+持续+反转 18
防护罩 地+赋予 16
高等防护罩 地+赋予+扩大 32
光系
电击雷 光 12
怒雨奔雷 光+扩大 24
新星爆雷 光+持续 32
闪电 光+直线 18
光弹扣杀 光+反转 24
闪光 光+解放 16
敏捷 光+赋予+持续 16
天罚 光+扩大+解放 36
天国 光+持续+直线 28
瞬移 光+风+直线 18
暗系
盲目 暗 12
黑暗 暗+扩大 24
黑暗遮蔽 暗+持续 18
黑暗之雾 暗+反转+赋予 16
恶魔种子 暗+解放 30
活跃 暗+赋予 12
活跃+ 暗+扩大+赋予 24
邪眼 暗+持续+直线 28
无效 暗+持续+反转 24
沉睡 暗+风 16
高等沉睡 暗+风+扩大 32
命系
治疗 命 6
高等治疗 命+扩大 24
最高等治疗 命+持续 24
伤痛 命+反转 12
回生 命+赋予 18
疗养 命+解放 28
神圣祝祷 命+扩大+解放 36
吸取 命+暗 18
偷命 命+暗+直线 36
心系
精神治疗 心 6
转移 心+直线 4
疲劳 心+反转 12
安魂曲 心+解放 36
防护墙 心+扩大+反转 16
高等防护墙 心+反转+解放 32
混乱 心+暗 16
魅惑 心+暗+直线 24
偷心视线 心+风+直线 36
还有其他一些秘技...
魔法少年游戏图片(11张)
游戏补丁
魔法少年单机游戏，在XP下运行需要运行补丁。请网上搜找。
方法：
把补丁覆盖原程序
然后最要命的要右击游戏执行程序→属性 
在兼容性一栏里 勾选所有兼容选项 兼容系统选windows98
游戏设置 
显示模式 为 640*480 16位
动画播放选 indeo3.2
3D效果详细设定 不用理
勾选前两个
filter选择B开头那个
没用这样的话，你开始到魔王用魔法准死机，注意以下的步骤。
最重要的步骤：
IMPORTANT：3D效果简易设置里，有人选择的是ATI3DRAGE-PRO的那个，因为显卡是ATI的，所以选了它。
我自己亲测的是选择了nVIDIA RIVA VANTA选项，和我的显卡搭配起来刚好可以通过开场剧情动画。在这里请各位玩家针对自己的显卡多选择一下“3D效果简易设置”里的选项，试一试游戏画面能否在魔王放魔法时通过。