标题：萨满
萨满简介
“萨满”一词也可音译为“珊蛮”“嚓玛”等。该词源自通古斯语saman与北美印第安语shamman，原词含有：智者、晓彻、探究、等  祭祀仪式意，后逐渐演变为萨满教巫师即跳神之人的专称，也被理解为这些氏族中萨满之神的代理人和化身。“萨满”一词主要通行于欧亚大陆与北美大陆北方各民族中，在世界其他地区对类似的神职人员各民族均有不同的称呼，但目前国际学术介也将其统称为萨满。萨满一般都分为职业萨满和家族萨满（也被称为家萨满）。前者是以个人身份面向全社会所有人提供宗教服务，他们主要为雇主家进行驱魔、占卜、乞福、主持红白喜事等，并收取相应报酬，具有一定职业性。后者则是在部落氏族组织中仅为本氏族成员提供宗教服务的指定神职人员，这类人平时与普通氏族成员相同，也照常从事自己的劳动生产，只有在本氏族成员须要时才转而进行祭祀祖先、向神灵许愿、叙说祖先历史功绩、为本氏族成员乞福、等宗教活动，他们对本氏族成员的宗教服务属于氏族义务基本不收报酬，而对本氏族之外则基本拒绝提供任何宗教服务。无论是职业萨满还是家萨满，其人员中无论男性还是女性都可以担任，所从事的各种宗教仪式也完全相同，但随着社会中男性主导性的增强，在今天现存的萨满中女性萨满已经很少了。萨满被称为神与人之间的中介者，他们与其他宗教神职人员最大的不同是能够以个人的躯体作为人与鬼神之间实现信息勾通的媒介。作为这种媒介的方式主要有两种，一是神灵为主体，通过萨满的舞蹈、击鼓、歌唱来完成精神世界对神灵的邀请或引诱，使神灵以所谓‘附体’的方式附着在萨满体内，并通过萨满的躯体完成与凡人的交流；二是以萨满为主体，同样通过舞蹈、击鼓、歌唱来作到‘灵魂出壳’，以此在精神世界里上天入地，使萨满的灵魂能够脱离现实世界去同神灵交往。上述神秘仪式即被称为“跳神”或“跳萨满”。在完成上述神秘仪式的过程中所有的萨满都会表现出昏迷、失语、神志恍惚、极度兴奋等生理状态，当这类生理状态出现时则被称为“下神”“抬神”或“通神”，学术领域则称为“萨满昏迷术”或“萨满催眠术”。萨满就是通过这样的方式将人的祈求、愿望转达给神，也可以将神的意志传达给人。萨满的职业追求也是以各种精神方式掌握超级生命形态的秘密和能力，获取这些秘密和神灵力量是萨满的一种生命实践内容。
中国古代史官不用“萨满”这个名词，在文字上只称其为“巫”，称萨满宗教仪式为“打段”或“烧饭”。在匈奴时代，萨满在政治、军事上都起着一定的作用，凡战争或其他处于犹豫状态的事件，最后要取决于萨满。萨满必须具备许多常识或知识，能够观察事物的发展，预测未来，敢预言吉凶。柔然也是如此，只是其传简略未及叙述而已。北方民族的萨满与中原汉族的巫大有不同，但通神仪式的基本过程是一致的。五代以后由于北宋朝廷禁止“打段”中原地的巫基本为道教法式或庙会社戏所取代，偶有少数残余在民间传承经过数世纪演变成为今天的“傩戏”。
现在很多原始宗教的祭司也被称作萨满.
萨满教
萨满从事的宗教  萨满即被称为“萨满教”，它是原生性宗教。萨满教不是创生的，而是在人类原始社会阶段自发产生的。这也是一系列类似的原始宗教的统称，并没有统一的教义与模式。广义上的萨满教是世界的。萨满文化是个世界性的文化现象，其流行区域集中在亚洲北部和中部，乃至欧洲北部、北美、南美和非洲，这是广义的萨满教。狭义上的萨满教为阿尔泰语系诸民族，如：满洲、鄂伦春、裕固、赫哲、芙尼赫、鄂温克、蒙古、哈萨克、图瓦、满浑、奥落奇、等民族所信仰，也包括非阿尔泰语系的：阿伊努、拉普兰、因纽特、萨摩耶、阿留申、楚科齐、以及北美印第安各族，等信仰人群。其信仰主要是万物有灵，几乎全部是多神崇拜，尤其以祖先崇拜与自然崇拜相结合为最显的著特征，有时也会吸纳有其他宗教的神灵。萨满教的基本特点是没有宗派、教祖或祖坛、没有具体教义、崇拜多种神灵，没有专门的组织机构、没有集中固定的庙宇教堂、没有专门的神职人员。萨满教的主要活动是跳神祭祀。中国现代仍保留有萨满信仰的各民族在现代社会世界各地的萨满信仰正逐渐消失，在中国境内也已很少了，但在有些边远少数民族地区仍有保留。广义来讲目前中国境内仍存萨满信仰与萨满仪式的民族主要有：鄂伦春、鄂温克、锡伯、满洲、达斡尔、蒙古、赫哲、裕固、哈萨克、维吾尔、羌、土、纳西、彝、独龙、苗、瑶、佤、拉祜、傈僳、等。但在各民族当中对萨满的称呼却各不相同。
列如：
称“萨满”的主要有鄂伦春、鄂温克、锡伯、满洲、赫哲，这五支操通古斯语的民族。
同属蒙古语族中，蒙古族称“博额”或“亦”，达斡尔族称“耶德根”，土族则称“法剌”。
操突厥语的裕固族称“也克哲”或“喀目”，哈萨克族却称“巴克塞”，而在维吾尔族中则偶尔由清真寺的阿弘临时兼任。
操藏缅语的羌族称“矢公”，纳西族与傈僳族均称“东巴”，彝族称“苏尼”，独龙族称“纳木萨”或“多木萨”，拉祜族则称“莫巴”。
操东南亚高棉语的佤族称“斡朗”。
操苗瑶语的瑶族称“搂曼”或“那曼”，苗族则称“枯巫”。萨满的历史起源萨满是北方民族的原始信仰，起源甚早，在母系制度的社会里已经非常发达与成熟了。萨满差不多都是氏族领袖，被中原神化了的西王母，就是萨满兼酋长。
创造天圆地方的盘瓠学说的也是一位女萨满，“高辛氏有老妇居宫中，得耳疾，取之得物大如茧，盛瓠中，复之以盘，俄顷化为犬……”。这位老妇就是萨满，成为犬戎之祖。她对天地万物的认识有了新的升华，产生了天圆地方的宇宙观，天地相合则万物生。茧，可以解释为原始细胞，犬代表万物万象，五色化为五行水火木金土，五方东西南北中，五色青黄赤白黑，五味等等的朴素唯物思想和进化的意识，因之就产生了最原始的信仰，即天地万物的自然崇拜。尤其是“天”是古代蒙古人最高的崇拜对象。柔然就是“天”。柔然汗国就是“天王之国”。柔然是丁零、狄历之音变，读音为颠连，汉文写作柔然，实与襜褴同音。
古人认为来自天体的自然变幻给人以享受，也会给人以灾祸。人类在趋吉避凶的本能活动中，对自然界的变幻，产生了畏与敬的思想意识。因这些祸福都来之于天，对天就产生了最崇高的崇拜与信仰。天以外的崇拜对象，古人认为皆附属于天，皆遵从天的意旨，按天所制定的一切去执行。比如万物之间的相生相克，兴旺与衰亡，都是天在冥冥中起作用。当人类产生了领导者与被领导者以后，古人也就联想到天地万物的领导者，想到了这个神秘的天空是谁来主持？就模仿人类的分工，模拟了天的主宰者。有人说“狄历”就是北方民族的最高天神，情理虽近，但也不便盲从。
西方萨满一词是“shaman”的音译，指部族宗教或精神领袖一类的人物。他们通过草药使自己进入一种虚幻的状态，从而举行宗教仪式。萨满祭司对“石母”崇拜的历史起源石像水
  萨满剪纸画一样，在神话中，是孕育宇宙第一生命的母体。这第一生命被称做石神，世界就是由这个初始宇宙神创造的。石作为火的生源和依托，被视为宇宙之母或宇宙生命力的象征。所以，石神观念与火神话和火信仰密切相连。满族神话中，有一位叫多阔霍的女神。相传，在天地未分的时候，就有这位古老的女神，她是住在石头里的，孕育着光与热的宇宙大神。天母阿布卡赫赫被恶魔耶鲁里骗进了大雪山，巨大的雪堆压得她冻饿难忍，于是吞下了雪山底下的石头和石头里的多阔霍女神。多阔霍的热火烧得阿布卡赫赫坐卧不安，一下子撞出了大雪山。热火烧得阿布卡赫赫肢体融化，眼睛变成了日月，头发变成森林，汗水变成了溪河。石神话十分强调石火产生的宇宙意义，即它是宇宙中最早的生命形式。石神亦是宇宙中最早出现的大神。它是世界万物发生的根源，是创造万物的宇宙神灵。这也是萨满教宇宙发源的多元形式之一种。满族有的族姓把石头作为祖先神偶，以石头代表神位，或说石头是神灵的藏身之处。富育光、王宏刚在《萨满教女神》中介绍，满族徐姓在其祖先神匣内恭放三枚白卵石，传言该石为远世萨满南迁时从石洞带来，世代恭祀不已，已逾三百年。祭时，族人向白卵石叩礼，萨满颂道：“妈妈的祖石，母亲的祖石，光明的祖石，生命的祖石，万代开基的母石神祖。”在民间传说中，石头也是萨满寄魂的借体，萨满借助石头的生力滋养灵魂，增强魂力。萨满服饰上也有装饰神石之俗，或以此滋养萨满魂力，或以此代表神灵，或以神石护身。
魔兽世界
职业简介  牛头人萨满萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通，有预知未来的能力，并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上，当受到挑战的时候，萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。 
萨满们相信万物皆有灵，能与大地，火焰，风暴，水流沟通。很多人认为萨满信奉元素力量，实际上，他们处于平等的沟通状态。
先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,先知驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.受到火神恩惠的极少数兽人法师可以成为神殿的正式祭司。他们使用火神的奇迹来加持战士，提升己方的战斗力，同时也用诅咒残害敌方萨满巫医是半兽人法师的成长型角色，基本的战斗模式与半兽人法师类似。队伍中的巫医等级若提升，则团队战斗将变得很强。巫医能够使用辅助的恢复性魔法，战斗中也能够使用让敌人陷入异常状态或持续性损害的魔法，或以直接的物理性攻击来支持队友。他们也有对血盟成员的辅助魔法，但这种魔法并不十分有用。
魔兽历史上的萨满更多的富有争议性。他们中既有邪恶的亡灵天灾的首领——耐奥祖，也有伟大的部落领袖萨尔。技能介绍图腾【Totems】
萨满祭司有四种图腾：地【Earth】，火【Fire】，水【Water】以及气【Air】。他必须通过完成任务来得到这些图 
  萨满腾。地图腾是萨满祭司得到的第一个图腾，随着他继续升级，就可以获得其它的图腾。在你的等级提高之后最好去训练师那里看看他们是否会交给你一些寻找新图腾的任务。
游戏中的图腾有两种不同的表现形式，一种是物品栏中的道具，另一种是法术效果。萨满祭司必须先得到某种元素的图腾，才能施放该元素类型的法术。当他施放图腾法术的时候，会在地面上制造出一个临时性的魔法图腾来，玩家和怪物都可以看到和攻击这个图腾。
- 图腾是固定的，不会跟随你移动。你和你的队友必须接近它才能得到效果。
- 图腾道具是灵魂绑定【Soulbound】的，这意味着你不能将它交给别人。只有在物品栏里留有一个图腾道具时，才能施放该类型的图腾。例如，如果你想施放一个火系图腾中的灼热图腾，你必须在你的物品栏中留有一个火系图腾道具。值得庆幸的是，图腾道具可无限使用，而不用任何额外的开销。
- 在同一时刻，你只能使用每种图腾类型中的一种。例如，你可以立刻施放4种图腾；地系图腾，火系图腾，水系图腾以及气系图腾各一个。
- 施放任何图腾都会替换掉已存在的同类图腾。如果你施放了一个火系图腾，那么再施放一个其它的火系图腾将会取消掉第一个。知道这点很重要，因为重复释放同类图腾只会浪费法力。
- 图腾可被攻击。敌对的萨满也会施放图腾，当你看见他放了一个，就将它打掉。土系图腾
石肤图腾【Stoneskin Totem】 – 减少受到的物理伤害。
地陷图腾【Earthbind Totem 】 – 减慢敌人的移动速度。在敌人快要打算逃跑时施放这个图腾。这能拖住他们的速度从而被队伍干掉，不然它会纠集一堆同类来复仇。
强壮图腾【Strength of the Earth Totem】 – 给予附近的队友一些额外的力量值。这会增加它们的攻击力或者其他效果，视职业而定。如果队伍中有不少近战的力量型的肉盾，你可能会发现这个图腾很有用。
石爪图腾【Stoneclaw Totem】 – 嘲讽并吸引附近的生物来攻击它。这是你最有用的图腾之一。当怪物攻击图腾的时候，他们不会攻击你。这意味着在战斗中减少伤害。这也是一个比较有用的逃跑图腾。施放它后立刻逃跑，怪物们会去攻击图腾的。有时候足够让你从死亡边缘逃回来
颤动图腾【Tremor Totem】 – 晃动周围的地面，将你的队友从睡眠状态唤醒。当怪物尝试让你们睡眠或者使用其它有害的状态魔法时，这个图腾相当有用。
火系图腾
灼热图腾【Searing Totem】 – 在你的脚下召唤一个灼热图腾来攻击附近的敌人。
水系图腾
治疗波图腾【Healing Stream Totem】 – 治疗附近的队友。战斗中，尤其是战斗后使用它。
冰防图腾【Frost Resistance Totem】 – 增加队友的防冰能力。这在对付一些拥有冰攻击的怪物时非常有用。
特别酷的能力！
幽灵狼【Ghost Wolf】
尽快得到这个能力。它允许你变成一只狼并且跑得更快。一旦你学会了此技能，在你的界面上会显示一个特别的按钮(用来转换形态)。当你是狼的形态时，你不能施放法术或者做别的不少事情，但你可以买卖和访问银行。你也不能使用一些空中坐骑，比如御风者。
星界传送【Astral Recall】
萨满能够使用这个法术返回原始点【the Home Point】。对于买卖，做任务，与人碰头等等而言都很方便。
重生术【Rebirth】复活玩家！这是一种价值连城的能力，将对队伍非常有帮助。
地系魔法【Earth Magic】
地震术【Earth Shock】 - 一种直接伤害法术，同时也可以用来打断施法。你可以边跑边施放此法术。
石齿武器【Rockbiter Weapon】 - 增加每一次攻击的附加伤害。
灵魂魔法【Spirit Magic】
净化（驱散）【Purge (Dispel)】- 消除一种法术效果。如果敌人身上有某些增益法术效果，你可以使用净化来消除它，这样敌人将会容易对付些。
透视【Far Sight】 - 让施放者看见指定目标区域的情况。这种魔法对于侦察，寻找某些NPC以及纯粹娱乐都很有用。透视真棒。
火系法术【Fire Magic】
烈焰冲击【Flame Shock】 – 灼烧目标，在一定时间内造成伤害。如果你将同怪物战斗很长时间的话便使用此法术。如果你对很快就要挂掉的怪物使用这个就挺浪费。
焰舌武器【Flametongue Weapon】 – 在你的武器上增加火的伤害。这种能力将会在你的武器上增加令人惊叹的火焰效果，这将会很吸引玩家的眼球。你可以边跑边施放这种能力。 
熔岩爆裂【 
  德莱尼萨满Molten Blast】 – 直接伤害性法术。你可以选择用它来代替闪电之箭【Lightning Bolt】。你甚至可以在天赋上专攻火系然后使用该法术做主攻。
水系魔法【Water magic】
治疗波【Healing Wave】 – 治疗一名友方目标。这是你的治疗法术。也是你最重要的法术之一。
冰烙武器【Frostbrand Weapon】 – 让武器有机会造成额外的冰伤害并且减缓目标的速度。该法术跟地陷图腾连起来对付想逃跑的怪物时效果很棒。
气系魔法【Air Magic】
闪电之箭【Lighting Bolt】 - 直接伤害性魔法，用来攻击或吸引怪物都很好使。你可以专攻电或者火系，专攻火系的话使用熔岩爆裂。
闪电盾牌【Lightning Shield】 - 有机率对攻击受此法术保护者的人受到伤害。产生伤害的次数有一定限制。这种能力对于保护目标以及造成额外伤害都比较有用。
其它魔法
水下呼吸【Water Breathing】 - 如果你长时间的在水下战斗或者水中观光，都要用到它。该法术可对其他玩家施放。
在高等级后还有一些其它非常酷的能力。
- 你应该在战斗的开始施放灼热图腾然后施放一个直接伤害魔法（熔岩爆裂或者闪电之剑）来吸引怪物。如果怪物会施放法术，你可以先用一个地颤术来防止它施法（或者治疗）。如果你并非组队，便对自己放一个闪电盾牌，确保自己的武器被法术加强过，然后投入战斗。有时施放一个石爪图腾能将怪物吸引过去，而让你有足够时间治疗自己或者逃跑。地陷图腾可防止怪物逃跑，然后冲击法术或者直接伤害法术可以结果它。
- 你有几种发展方向可以选择，从防御型的重甲、高防以及防御天赋到专注于施法方面，例如高法力值，法术专精等等。相关介绍萨满的PVP能力
萨满是一个最没有爱的职业，在夜晚，打开搜索栏，输入9大职业和70的限制条件，你会发现萨满往往是最少的。严重缺失的控制能力使其锁甲加盾牌也不能承受住PVP中的伤害。 
1.0以前萨满曾经因为风怒武器的触发BUG称雄了一段时间，随后开始走上削弱之路直到今天。 
2.4-3.05之间治疗萨满有抬头的趋势，但终归无法出头。 
由于国服WLK没有开放，80级萨满暂不更新。 
萨满的PVE能力
作为一个混合职业，暴雪的定义是无法走进DPS的第一梯队，但自从2.4开始增强萨的输出一直是很彪悍的，在副本中最出众的无疑是恢复系的萨满，在牧师的治疗之环还没有智能的时候，萨满是最优秀的团补职业，即使是目前的国服版本，撒满的恢复能力同样还是很出众的。 
更加优秀的他所能提供的团队BUFF，萨满是给整个团队最好的辅助，部落萨满的嗜血和联盟萨满的英勇，都是团队DPS 和治疗提升的基础。在2.4开荒太阳井时，团队的进度直接取决于优秀萨满的数量。甚至有人戏称，SW就是比萨满的副本。萨满宏命令水系
/cast [mod  萨满天赋图ifier:alt] 法力之泉图腾(等级 5); [modifier:shift]治疗之泉图腾(等级 6);净化图腾
直接按是净化TT 按着SHTIT按是 治疗之泉TT 按着ALT按是法力之泉TT
火系
/cast [modifier:alt] 火元素图腾; [modifier:shift]熔岩图腾;火焰新星图腾
直接按是火星TT 按着shift按是熔岩 按着alt按是火元素
地系
/cast [modifier:alt] 大地之力图腾(等级 6); [modifier:shift]石肤图腾(等级 8);战栗图腾
直接按是颤栗 按着shift按是石肤 按着alt按是大地
风系
/cast [modifier:alt] 风怒图腾; [modifier:shift]空气之怒图腾;根基图腾
直接按是根基 按着shift按是空气之怒 按着alt按是风怒
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player] 治疗链(等级 5);[help] 治疗链(等级 5);大地震击(等级 8)
目标为敌方目标施放大地震击，为友方或者按着ALT的时候施放治疗链
/cast [modifier:alt] 闪电之盾(等级 9);水之护盾(等级 8)
直接按是水盾 按着alt按是电盾
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player] 治疗波(等级 12);[help] 治疗波(等级 12);闪电箭(等级 12)
目标为敌方目标施放闪电箭，为友方或者按着ALT的时候施放治疗波
#showtooltip 净化术
/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] 净化术
最好用的JJC净化宏！！！当目标为敌方的时候直接施放净化术。当目标为友方的时候净化当前目标的目标。可以想象的到在竞技场中这个宏能为你节省多少时间。
#showtooltip 强风震击
/cast [target=focus,harm,exists] 强风震击;[harm] 强风震击; [target=targettarget, harm] 强风震击
最好用的打断宏！！！有焦点打断焦点。
无焦点打断当前的敌方目标。
无焦点当前目标有友方，则打断当前目标的目标
/cast [modifier:alt] 土元素图腾; [modifier:shift]石爪图腾;地缚图腾
直接按是地缚TT 按着shift按是石爪TT(wlk就有它存在的意义了) 按着alt按是土元素
/cast [modifier:alt] 抗寒图腾(等级 4); [modifier:shift]灼热图腾(等级 7);火舌图腾(等级 5)
直接按是火舌 按着shift按是炽热 按着alt按是抗寒
#showtooltip 潮汐之力
/cast 潮汐之力
/cast 自然迅捷魔兽世界萨满(18张)
/cast 治疗波
#showtooltip 元素掌握
/cast 元素掌握
/cast 闪电链领袖人物  萨尔名字：萨尔
种族：兽人（霜狼氏族）
职业：萨满
身份：兽人部落的酋长
背景故事：
少年时代
萨尔是兽人杜隆坦和德拉卡（Draka）唯一的儿子。
杜隆坦夫妇被暗杀后，杀手将一个兽人小孩扔在了冰天雪地等死。后来一个叫埃德拉斯·布莱克摩尔（AedelasBlackmoore）的人类中尉发现了这个小孩，并将他带回一座叫敦霍尔德监狱（DurnholdeKeep）的人类城堡，并给他取了一个人类的名字——萨尔，意为“奴隶”。其实布莱克摩尔对萨尔并不好，事实上他象对待奴隶一样“抚养”萨尔。
在这些年里萨尔认识了一位把他当做自己的弟弟的人类女孩：特瑞莎，他是埃德拉斯·布莱克摩尔的佣人塔密斯·福克斯顿与克兰妮娅的女儿，她与萨尔经常秘密写信交往，但后来她成为了埃德拉斯·布莱克摩尔的情妇。
在第一次战争中，一个名叫埃德拉斯·布莱克摩尔的狡诈人类文官在野外发现了一个被遗弃的兽人婴儿。布莱克摩尔为这个兽　 
人婴儿起名为萨尔，并把他带回了监狱堡垒德恩霍尔德。在那里，布莱克摩尔将小兽人作为奴隶和角斗士抚养长大。布莱克摩尔想要将萨尔训练成一个有教养的领袖，让他接管兽人部落，并靠着兽人军队来统治全世界。 
19年后，萨尔成长为一个强壮、反应敏捷的兽人。他年轻的心知道他不能一辈子做奴隶，当他在城堡中逐渐长大时，外面的世界发生了许多变化。他知道他的人民，兽人--他从来都没有见过的同胞--被人类打败并关进了俘虏收容所中。兽人的领袖奥格瑞姆·毁灭之锤从洛丹伦逃了出来并消失了。他知道只有一个流亡的氏族还在秘密活动，试图以此避开联盟的眼线。
苦难的旅途
学识丰富但毫无经验的萨尔决定从布莱克摩尔的堡垒中逃跑并寻找他的同胞。在旅途中，萨尔访问了俘虏收容所，并发现他那一度强大的族群变得懒散虚弱，在这里找不到他希望发现的值得骄傲的战士。奥格瑞姆·毁灭之锤流亡中他遇见了年轻的兽人萨尔，共同营救那些被关押的兽人。萨尔继续寻找最后的兽人酋长，格罗姆·地狱咆哮，虽然人类在不断追捕格罗姆，但他仍然保持着兽人旺盛的战斗欲望。在他的战歌氏族的帮助下，地狱咆哮为解放他那些被压迫的同胞而不懈战斗。不幸的是，地狱咆哮永远也找不到解救他们的办法。萨尔被地狱咆哮的坚定所感动，下定决心要找回兽人的战斗传统。 
为了找寻他自己的氏族，萨尔向北方旅行，期望能碰到传说中的霜狼氏族。萨尔了解到古尔丹曾经在第一次战争早期流放了霜狼氏族。他也了解到了他就是兽人英雄杜隆坦--在20年前被谋杀的霜狼氏族的酋长--的儿子和继承人 。 精美壁纸(8张)
在值得尊敬的萨满祭司 德雷克塔尔的保护下，萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下被兽人遗忘的古老萨满文化。一段时间之后，萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长。在元素的帮助下，萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。　 
继任领袖
萨尔在旅程中遇到了隐居多年的的部落领袖奥格瑞姆·毁灭之锤。作为萨尔的父亲最要好的朋友，毁灭之锤决定帮助年轻有为的萨尔去解放那些被囚禁的氏族。但随后在解救德拉霍监狱兽人俘虏（Durnholde Keep，现在的落锤镇）的战斗中，奥格瑞姆·毁灭之锤遭受伏击，献出了生命，阵亡前，他把自己的黑色战锤（毁灭之锤）和有着传奇色彩的黑色板甲交给了萨尔，宣布萨尔继任为新的部落领袖。
在许多经验丰富的酋长的帮助下，萨尔最终成功地使兽人重新充满了活力，并为他的人民确立了新的精神信仰。 
在接下来的几个月里，萨尔的部落扫平了许多收容所，并使联盟花费了极大精力来应付他精明的战术。在他最好的朋友兼顾问格罗姆·地狱咆哮的鼓励下，萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶--无论是人类还是恶魔的--而战斗。　 
提瑞斯法守护者
在大灾变中，萨尔将前往提瑞斯法议会，并在接下来的资料片中成为继艾格文和麦迪文之后的提瑞斯法守护者。
成吉思汗
“萨满教义告诫我们要救死扶伤， 黑鸦藏獒也会让你懂得珍惜生命!”
——雪山萨满职业简介雪山的萨满善于驯狗和疗伤，崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术，但是他们掌握了强大的恢复和治疗能力，战斗中能够及时给各个职业进行治疗，拯救团队，正是萨满的出现才驱散了死亡的阴影，属于公认的团队精神领袖。战斗方式强大的治疗能力使得萨满成为了团队中最坚实的后盾，也许无法迅速杀死对手，但是他们的攻击也不可忽视，战斗持续的时间越长对萨满越有利，持续不断的治疗能力能够保证团队走得更远，因此每个优秀的萨满都成为了所有团队最受欢迎的对象。职业武器锤、鼓职业技能职业等级达到10级以后，技能可以在王城内找对应的职业技能大师进行学习，学习和升级技能需要花费一定数量的经验和金钱。
技能名称
技能描述（10级技能）
烈犬之舞
召唤烈狗为你作战，召唤兽最多可同时存在2只，技能级别越高，召唤兽能力越强，冷却时间30秒，聚气时间10秒。
冥神附体
对自身周围半径12米内最多6个队友增加体质174点，持续20分钟，，冷却时间30秒，无需引导/聚气。
小巫医术
治疗目标700点生命，自身魔攻计算比率300%，冷却时间0.8秒，聚气时间2秒。
魔攻增强
永久增加基础魔攻100%
回春之光
回春效果，每3秒回复288点生命值，持续15秒，自身魔攻影响30%，冷却时间0.8秒，无需引导/聚气。
火凤之舞
对周围半径8米内最多6个目标造成380%魔攻伤害，，冷却时间30秒，无需引导/聚气。
石神附体
免疫所有伤害效果和控制效果，持续9.5秒，冷却时间180秒，无需引导/聚气。
雪神附体
释放后可解除目标大部分负面效果，冷却时间0.8秒，聚气时间0秒。
智力增强
永久增加基础智力100%
黑鸦蛊惑
每2秒对目标造成自身魔攻比率55%的伤害，目标魔防计算比率33%，持续20秒，冷却时间5秒，无需引导/聚气。
韧性增强
永久增加自身韧性15点
大巫医术
瞬间回复目标基础生命上限100%生命值，冷却时间90秒，无需引导/聚气。
白蟒蛊惑
对自身周围半径6米内最多6个目标附加恐惧效果，持续6.5秒，冷却时间60秒，无需引导/聚气。
巫神之舞
回复周围半径10米内6个队友880点生命，自身魔攻计算比率300%，冷却时间60秒，聚气时间4秒。