标题：弹弹岛
iOS通用版
简介名称：弹弹岛Online.[1]  弹弹岛
类别: 游戏
发布于: 2013年01月25日
版本: 1.3.0
大小： 141 MB
语言: 中文
开发商: Jun deng
© 智游天下
因含有以下内容而被评级为 9+：
偶尔或轻微的 卡通或幻想暴力
系统要求： 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本游戏特色抛弃坑爹的虚拟按键控制，采用《愤怒的小鸟》的简单操作，延续《疯狂坦克》的经典玩法，带给玩家全新的游戏体验!竞技、复活、混战，多种对战玩法，蘑菇、女王、海盗，多个副本BOSS，感受刺激而富有策略性的游戏乐趣!情侣结婚表爱意，公会联盟示友谊，充满暖暖温情的大家庭!潮流时尚服饰，终极强力武器，精致唯美场景，展现个性化的游戏世界!功能系统游戏大厅：竞技、复活、混战，支持单人PK、多人对战冒险飞船：三大副本，十多个关卡等玩家闯荡，还有丰厚奖励公会联盟：呼朋唤友，打造强力公会结婚礼堂：与心爱的TA携手共渡游戏时光强化实验室：武器强化，轻松打造战场利器；装备强化商城：各种火爆强力武器，潮流个性服饰，炫丽翅膀装饰版本新功能版本 1.1.0 中的新功能:
游戏特色
耳目一新的世界观与装备
  主场景
游戏将带给玩家一次全新的体验。游戏将采用一个全新的世界观理念，在各种传说故事游戏中提供各式各样的装备，符合故事剧情的装扮让用户更好的融入其中，也可装备其他形象来一个大穿越的冒险。在各种传说故事中进行穿梭，在地面在空中、在现实在虚幻、在熟悉的故事中在陌生的剧情下进行激烈的竞逐。令玩家疯狂的不但是游戏的世界，还包括其中的特色的装备道具。[2]
华丽的游戏特效
  华丽的游戏特效
投掷出燃烧的“燃烧瓶”落地产生的浓重的黑烟，果浆飞溅的水果在天际划出的轨迹，还是星星飞速划过与空气剧烈摩擦产生的高热效果…《弹弹岛战纪》尽量带给玩家真实、强烈的感受。
组合变化无限的战斗道具与技能
  丰富的战斗装备
游戏中道具与技能不再是简单地使用，而是充满了未知的组合与变化的可能性。玩家在游戏中可以通过道具与技能（散射、多次攻击、加强攻击力等）的组合使其战斗变化具有无限种可能性。[3]
丰富多彩的地图选择
《弹弹岛战纪》的地图风格多变，具备多种难度选择，玩家可以根据喜欢选择适合自己的地图。弹弹岛的战斗将在各个故事中同时展开，从白雪公主里面的迷幻森林、神秘的阿拉丁神话，到有中国特色的西游记，无处不存在着摩咕摩咕人勇敢的身影；玩家将欣赏到流光溢彩的迷幻森林，也将在在诡异的沙漠遗迹中进行逃离；玩家将拿起毒苹果攻击坏心眼的后母，又或拿起如意棒大闹天宫！丰富多彩的地图选择(5张)
基本玩法
直线攻击所谓直线攻击，顾名思义就是使用直线进行攻击的打法。虽然有一定的局限性，但是这种打法受风力的影响较小，命中目标的精确度得以保证。
要想使用这种打法的前提条件就是玩家的角色正面无任何障碍物，这样就能通过调节弹道引导线进行精确瞄准，然后命中目标，对其造成伤害。如果有障碍物的话，建议改换其他方式进行攻击。这种打法的使用力度越大越好，因为力度越大，弹道引导线则越直。 [4]抛物线攻击所谓抛物线攻击就是对目标进行抛射的打法。这种打法更多的运用在自己与目标之间有阻挡，或则所处的位置上下有落差的情况下。
抛物线打法受风力的影响。发射角度越大所受风力影响越大。要想使用好此种打法，则需观察风向与风速，然后对应的调整弹道引导线。
举例：A在B的左边，且中间有个小坡阻挡，可以通过抛物线攻击到目标，B攻击A，风向是左，且风速是4，也就是顺风。B正常调节弹道引导线大约是左上角45度，但由于是顺风，且风速为4，则需将发射角度调低4-5度，或则减少力度，让弹道引导线的结点位于目标的右边，然后松手发射，借助风向和风速度则可命中目标。
抛物线打法对于力度要求也是有讲究的。玩家力量使用的越大，则这个抛物线的弧度则越大，力量越小，则抛物线的弧度越小。
因此要想成为一名抛掉高手，则需算好发射角度，掌握好力度，以及必须观察好风向和风速
战术打法
坑杀打法所谓坑杀打法就是不以打掉目标的血量为目的，而是直接用炮弹打掉目标所站位置的阻挡，然后让目标没有阻挡可站而直接摔死。因为通常是战斗完毕后阻挡都是坑状的显示，所以通常就叫为坑杀打法。 
坑杀打法最主要的是要掌握好弹道的落点，尽量以抛物线形式攻击目标，这样才能更好地挖坑，使坑以纵向延伸，直到打通为止。如果不是以抛物线攻击目标，这个坑就很难对目标造成威胁。 
坑杀打法就需要一把好的武器，攻击力不一定要多高，但爆炸范围一定要大，因为这样挖坑的速度会快很多。因此想要成为一名坑杀高手，爆炸范围大的武器是必不可少的。 
在硬件装备上得以满足后，还需要合理的使用相关的挖坑神技“附加1次攻击”、“附加2次攻击”、“散弹（2发）”、“散弹（3发）”，这些条件玩家都满足了话，那么玩家就是个合格的挖坑达人了。 集火打法所谓集火打法就是和自己的队友，盯着同一个目标打，优先解决掉一个，让目标先减员，然后以人数上的优势打败对方。这种打法着重于对目标进行伤害。 
集火打法需要队友之间的默契配合，当然不能心灵相通的话，可以提前通过私聊沟通下战术。然后进入战斗房间后，锁定一个目标，然后对对手狂轰乱炸吧。 
因为集火打法是追求于伤害，所以对于武器来说，必须选择高伤害的。然后对于技能来说，在进入战斗房间前必须选好自己所将使用的技能。然后在战斗中对自己所携带的技能进行合理组合，让伤害最大化，这样才能秒杀目标。 控制打法所谓控制打法就是在战斗过程中，通过挖坑、以及使用战斗道具，控制对方的一名或多名成员，然后集火打掉未受控制的目标。 
控制的方式有两种：第一，挖坑；第二，对目标使用冰弹。
这里的挖坑则不是直接坑杀目标，而是让目标处于一个很难攻击到他人的为止。例如，贴着目标左或右挖坑，会使得敌手处于大角度斜坡的边缘，以至于很难有角度去瞄准目标。要想打到目标，就必须打通阻挡或使用飞行道具换个位置。此玩家在一两个回合之内毫无战斗能力。 
对目标使用冰弹则可对目标直接冰封，让其无法动作2回合，相当于来说，这两回合的时间里就是以多打少。 
控制打法其实是一种很智慧的打法，控制个别目标，然后逐个消灭掉对方。 隐身打法所谓隐身打法就是己方使用隐身道具，让对方找不到攻击的目标，只能靠猜测以及记忆目标之前的位置来进行攻击。然而己方可以通过这一优势，对目标进行致命攻击。 
偷袭打法需要注意的一点就是隐身后最好是移动下位置，不然这隐身也是白用了。毛主席教导要打一枪换个地方。这里完全可以用此方法，相信会让敌对手摸不着头脑，老是被牵着鼻子走。 
但是隐身也是消耗道具的，一场战斗自己最多能使用3次（会员能使用4次），因此也注定了这种打法的非常态化，但是这种出其不意的打法， 也会让战斗变的更加有趣更加生动，更具有战术性。
详细攻略
对于攻击技能的使用，必须先了解这些技能的功能。然后根据有限的3个技能栏选择打法所需要的技能（会员拥有4个技能栏）。技能介绍如下表：
序号技能名称描述体力消耗
1附加1次攻击附加1次攻击，威力下降45@
2附加2次攻击附加2次攻击，威力下降65E
3散弹（2发）一次性并发2发不同角度的炮弹，威力下降45U
4散弹（3发）一次性并发3发不同角度的炮弹，威力下降60`
5威力提升（50%）攻击威力提升50U
6威力提升（40%）攻击威力提升40F
7威力提升（30%）攻击威力提升308
8威力提升（20%）攻击威力提升201
9威力提升（10%）攻击威力提升10%
10怒气绝技伤害翻倍0
技能使用上的一个简单介绍；
附加攻击技能：此类技能增加额外的1到2次攻击，但相应的攻击的威力会对应下降45%和65%。此类技能对于挖坑打法来说是非常实用的，虽然威力下降了，但主要目的不是打掉对方的血量，而是在乎是否多的攻击次数。
散弹技能：此类技能是一次性并发2到3发不同角度的炮弹，对应威力下降45%和60%。此类攻击属于个范围攻击，对于目标群体的集中，是个很好的范围打击手法，同样的此类技能也是个挖坑打法的好技能。要想使用好此类技能，就必须控制好发射角度与力量大小。发射角度越大力量越大，打出去的炮弹就分散的越开，反之发射角度越小力量越小，则打出去的炮弹就越集中。如果使用中小力度的大角度抛射配合附加攻击技能，同样能挖一个很好的坑，因为所发射的炮弹会相对集中。
威力提升技能：此类技能是追求于伤害加层，想要的伤害加层越高，则所需消耗的体力越多，至于怎么搭配技能可视自己当前体力值决定。
怒气绝技：此技能相当于角色的大招，前提条件是怒气满值。想要怒气满值，有三种方法：
1.自己发射炮弹。每发射一次炮弹，增长一定的怒气值。
2.自己被挨打。每次被击中，增长一定的怒气值。
3.使用怒气增加道具。使用道具后直接增长怒气上限50%的怒气值。
怒气绝技是不消耗体力值的，并且伤害超高，如果配合好威力提升技能，玩家将可以打出自己的超强一击。
技能使用上的个人总结：
1.视自己当前的体力值决定使用对应体力值的技能。
2.根据自己所选的打法来选择对应的技能搭配。例如，坑杀打法可选择“附加2次攻击” “附加2次攻击”或“附加1次攻击” “散弹（3发）”或“附加2次攻击” “散弹（2发）”。
3.根据目标的血量来使用对应技能。合理使用技能，节约体力值，争取下回合的出手顺序。
4.根据目标所在的位置来使用对应技能。举例，如果目标所站位置很容易被打穿，那么可选择普通攻击 威力提升技能或散弹技能 威力提升技能，打中目标下的阻挡让其掉落。而不使用附加攻击技能，因为炮弹命中目标后，目标对应掉落，玩家后面的附加攻击也就相当于没了目标，浪费了。
5.根据自己的武器选择对应的技能搭配。举例，如果所用武器是高伤害，低爆炸范围的，则尽量使用威力提升技能，如果所使用武器是低伤害，高爆炸范围的，则尽量使用附加攻击以及散弹技能。
游戏里的战斗道具都是一次性消耗的，各自具有的作用各部相同，同样也是左右战斗胜负的关键所在。大家在使用它们之前一定要先了解它们，然后根据有限的3个道具栏选择携带自己所需要的道具（会员拥有4个道具栏）。道具介绍如下表：
序号道具名称描述体力消耗金币
1单体恢复恢复自身300点生命3560
2群体恢复恢复友方所有成员200点生命5075
3冰弹被冰弹命中会处于冰冻状态，并持续2回合6560
4自动瞄准接近敌人一定范围自动导向，威力下降50P85
5单体隐身自己获得隐身效果，持续3回合4040
6群体隐身友方玩家获得隐身效果，持续2回合6060
7飞行器使用飞行器将自己传送到本回合的攻击落点5050
8怒气增长瞬间增加怒气上限的50%怒气值5030
道具使用上的一个简单介绍：
恢复道具：此类道具为恢复型道具，分为单体自己恢复和群提友方恢复两种。当然对应的所消耗体力值也不相同。在战斗过程中血量不足时，这个道具能够焕发玩家的第二春，逆转乾坤。
冰弹道具：此类道具为控制型道具，适合于2V2和3V3这种队伍战斗，也是控制打法的一种常用手段。
自动瞄准道具：此类道具为辅助型道具，对于初学者或瞄准操作不稳定者帮助还是蛮大的，但是也是有缺陷的，就是威力下降50%，因此也不能过于依赖它，还是自己掌握好操作瞄准才是王道。
隐身道具：此类道具为战术型道具，可通过使用此类道具让自己或友方隐身2到3回合，让敌方失去攻击目标。
飞行器道具：此类道具为辅助型道具，可在关键时刻逃命，也可通过其移动到指定位置。战斗房间里默认有一次使用飞行器道具的功能，如果在道具栏里再添加此道具，则可多次使用该功能。该功能还是很使用的，可视自己需要进行选择添加。
怒气增长道具：此类道具为恢复型道具，只是是增长的怒气值。如果想要快速连续使用怒气大招的，此类道具则非备不可了。
总结：
技能和道具的设计以及使用都是为了让战斗表现得更加地多样化、生动化、谋略化、趣味化。
技能和道具的使用都是消耗体力值的，玩家的体力值上限为100。玩家每次出手都是在通过使用技能和使用道具和移动来消耗这100的体力值，并且体力值的恢复还直接影响到下一回合的出手先手顺序（回满越快，下次出手越快），因此在这有限的100的数值里，必须要合理安排好所使用的技能或道具。