标题：H2O
水的性质
简介水在常温常压下为无色无味的透明液体。是一种共价化合物。在自然界，纯水是罕见的，水通常多是酸、碱、盐等物质的溶液，习惯上仍然把这种水溶液称为水。纯水可以用铂或石英器皿经过几次蒸馏取得，当然，这也是相对意义上纯水，不可能绝对没有杂质。水是一种可以在液态、气态和固态之间转化的物质。固态的水称为冰；气态叫水蒸气。水汽温度高于374.2℃时，气态水便不能通过加压转化为液态水。 
在20℃时，水的热导率为0.006 J/s·cm·K，冰的热导率为0.023 J/s·cm·K，在雪的密度为0.1g/cm3时，雪的热导率为0.00029 J/s·cm·K。水的密度在3.98℃时最大，为1g/cm3，温度高于3.98℃时，水的密度随温度升高而减小 ，在0～3.98℃时，水不服从热胀冷缩的规律，密度随温度的升高而增加。水在0℃时，密度为0.99987g/cm3，冰在0℃时，密度为0.9167g/cm3。因此冰可以浮在水面上。  
水的热稳定性很强，水蒸气加热到2000K以上，也只有极少量离解为氢和氧，但水在通电的条件下会离解为氢和氧水。具有很大的内聚力和表面张力，除汞以外，水的表面张力最大，并能产生较明显的毛细现象和吸附现象。纯水有极微弱的导电能力，但普通的水含有少量电解质而有导电能力。 
水本身也是良好的溶剂，大部分无机化合物可溶于水。 
在-213.16℃，水分子会表现出现厌水性。
键角：H传分子中两个H－O键的夹角为104.5° 相对分子质量：18化学性质水的电离与溶液pH值 
水是一种极弱的电解质，它能微弱地电离: 2H₂O≒H3O+ +OH-， 通常H₃O+简写为H+ 
水的离子积Kw=c[H+]*c[OH-] 
25度时，Kw=1×10-14 
pH=－lg([H+]) 
pH<7，溶液为酸性，pH=7，溶液为中性，pH>7，溶液为碱性。 
能溶于水的酸性氧化物或碱性氧化物都能与水反应，生成相应的含氧酸或碱。酸和碱发生中和反应生成盐和水。水在电流的作用下能够分解成氢气和氧气。碱金属和水接触会发生燃烧。 
在催化剂的作用下，无机物和有机物能够与水进行水解反应： 
有机物的水解：有机物分子中的某种原子或原子团被水分子的氢原子或羟基(-OH)代换，例如乙酸甲酯的水解： 
无机物的水解：通常是盐的水解，例如弱酸盐乙酸钠与水中的H+结合成弱酸，使溶液呈碱性： 
此外，水本身也可以作为催化剂。
水的来源
形成地球是太阳系九大行星（从2006年8月24日起改为八大行星，冥王星不再是大行星）之中唯一被液态水所覆盖的星球。地球上水的起源在学术上存在很大的分歧，目前有几十种不同的水形成学说。有观点认为在地球形成初期，原始大气中的氢、氧化合成水，水蒸气逐步凝结下来并形成海洋；也有观点认为，形成地球的星云物质中原先就存在水的成分。另外的观点认为，原始地壳中硅酸盐等物质受火山影响而发生反应、析出水分。也有观点认为，被地球吸引的彗星和陨石是地球上水的主要来源，甚至现在地球上的水还在不停增加。
关于水的形成学说最为权威的一种理论，应当是在宇宙星系爆炸之后，并在宇宙引力场的作用下，形成新一代的星系。其部分空间物质在特定的条件下进行逐步的收缩，成为新的星球。新行星在形成过程中的中晚期，导致了氢元素与氧元素在不断的进行化合反应，也就在星球的表面形成了大量的水分子。由于宇宙在爆炸的过程中，宇宙空间拥有大量的氢元素和氧元素。所以，星球表面被液态水所覆盖。作用对气候的影响 
水对气候具有调节作用。大气中的水汽能阻挡地球辐射量的60%，保护地球不致冷却。海洋和陆地水体在夏季能吸收和积累热量，使气温不致过高；在冬季则能缓慢地释放热量，使气温不致过低。 
海洋和地表中的水蒸发到天空中形成了云，云中的水通过降水落下来变成雨，冬天则变成雪。落于地表上的水渗入地下形成地下水；地下水又从地层里冒出来，形成泉水，经过小溪、江河汇入大海。形成一个水循环。 
雨雪等降水活动对气候形成重要的影响。在温带季风性气候中，季风带来了丰富的水气，形成明显的干湿两季。 
此外，在自然界中，由于不同的气候条件，水还会以冰雹、雾、露水、霜等形态出现并影响气候和人类的活动。 
对地理的影响 
地球表面有71%被水覆盖，从空中来看，地球是个蓝色的星球。水侵蚀岩石土壤，冲淤河道，搬运泥沙，营造平原，改变地表形态。 
地球表层水体构成了水圈，包括海洋、河流、湖泊、沼泽、冰川、积雪、地下水和大气中的水。由于注入海洋的水带有一定的盐分，加上常年的积累和蒸发作用，海和大洋里的水都是咸水，不能被直接饮用。某些湖泊的水也是含盐水。世界上最大的水体是太平洋。北美的五大湖是最大的淡水水系。欧亚大陆上的里海是最大的咸水湖。 
地球上水的体积大约有 1 360 000 000 立方公里. 当中 
海洋占了的1 320 000 000立方公里(或96.53%)。 
冰川和冰盖占了25 000 000立方公里(或1.73.%)。 
地下水占了13 000 000立方公里(或者0.76%)。 
湖泊，内陆海，和河里的淡水占了250 000 立方公里(或0.02%)。 
大气中的水蒸气在任何已知的时候都占了13 000立方公里(或0.001%)。 
对生命的影响 
地球上的生命最初是在水中出现的。水是所有生物体的重要组成部分。人体中水占70%；而水母中98%都是水。水中生活着大量的水生植被等水生生物。 
水有利于体内化学反应的进行，在生物体内还起到运输物质的作用。 水对于维持生物体温度的稳定起很大作用。种类不同的学科对水有着一些不同的称呼： 
根据水质的不同，可以分为： 
软水：硬度低于8度的水为软水。 
硬水：硬度高于8度的水为硬水。硬水会影响洗涤剂的效果，硬水加热会有较多的水垢。 
饮用水根据氯化钠的含量，可以分为：淡水,咸水。 
此外还有： 
生物水：在各种生命体系中存在的不同状态的水。 
天然水：天然存在于自然界中的水 
土壤水：贮存于土壤内的水 
地下水：贮存于地下的水 
超纯水：纯度极高的水，多用于集成电路工业 
结晶水：又称水合水。在结晶物质中，以化学键力与离子或分子相结合的、数量一定的水分子。 
重水的化学分子式为D2O，每个重水分子由两个氘原子和一个氧原子构成。重水在天然水中占不到万分之二，通过电解水得到的重水比黄金还昂贵。重水可以用来做原子反应堆的减速剂和载热剂。 
超重水的化学分子式为T2O，每个重水分子由两个氚原子和一个氧原子构成。超重水在天然水中极其稀少，其比例不到十亿分之一。超重水的制取成本比重水还要高上万倍。 
氘化水的化学分子式为HDO，每个分子中含一个氢原子、一个氘原子和一个氧原子。用途不大。水的利用水是人类生活的重要资源，特别是农业需要大量水进行灌溉，人类文明的起源大多都在大河流域。早期城市一般都在水边建立，以解决灌溉、饮用和排污问题。在人类日常生活中，水在饮用、清洁、洗涤等方面的作用不可或缺。 
随着科学技术的发展，人们兴修水利，与水涝害和洪水等自然灾害作斗争。因此形成了一些专门与水有关的研究领域，如水力学，水文科学，水处理等，甚而产生了以水为生的产业水产业。 
工业生产和化工生产大量使用这种廉价的原料。但未经处理的废水的任意排放就会造成水污染。为了解决这一问题，污水的处理就变得十分必要。 (见水污染和污水处理。) 海水淡化模型有几个经典模型
1.优先吸附毛细孔模型：弱点干态电镜下，没发现孔。湿态膜标本不是电镜的样品。
2.溶解扩散模型：不认为有孔。
3.干闭湿开模型：上工世纪80，90年代，国人邓宇等提出的，能够解释1和2模型的统一的现代最贴切的逆渗透机理模型。既“干闭湿开”反渗透模型，统一了两个最经典的反渗透机制模型，细孔模型，溶解扩散模型。
4.非加压的海水淡化法：吸附渗透法淡水短缺问题与对策地球上水总储量约为1.36x1018m3，但除去海洋等咸水资源外，只有2.5%为淡水。淡水又主要以冰川和深层地下水的形势存在，河流和湖泊中的淡水仅占世界总淡水的0.3%。 
世界气象组织于1996年初指出：缺水是全世界城市面临的首要问题，估计到2050年，全球有46%的城市人口缺水。对于水资源稀少的地区来说，水已经超出生活资源的范围，而成为战略资源，由于水资源的稀有性，水战争爆发的可能性越来越高。 
为让全世界都关心淡水资源短缺的问题，第47届联合国大会确定每年3月22日为世界水日。
水文化
水滴扬起水在科学、哲学、宗教、文学、美术、体育、神话等中都有所体现。古代世界观中的水在文明的早期，人们开始探讨世界各种事物的组成或者分类，水在其中扮演了重要角色。古代西方提出的四元素说中就有水；佛教中的四大也有水；中国古代的五行学说中水代表了所有的液体，以及具有流动、润湿、阴柔性质的事物。 水崇拜在人类的童年时期，对于水兼有养育与毁灭能力、不可捉摸的性情，产生了又爱又怕的感情，产生了水崇拜。通过赋予水以神的灵性，祈祷水给人类带来安宁、丰收和幸福。 
中国传统上的龙王就是对水的神格化。凡有水域水源处皆有龙王，龙王庙、堂遍及全国各地。祭龙王祈雨是中国传统的信仰习俗。
现代西方哲人卡西尔说："人都是依赖于他的自然环境的"。在他看来，在对宇宙的最早的神话学解释中，我们总是可以发现一个原始的人类学与一个原始的宇宙学比肩而立：世界的起源问题与人的起源问题难分难解地交织在一起。这位被西方学术界公认为本世纪以来最重要的学者，事实上揭示了一个令人醒目的文化现象：世界与人同源。 
水，作为自然的元素，生命的依托，以它天然的联系，似乎从一开始便与人类生活乃至文化历史形成了一种不解之缘。纵观世界文化源流，是水势滔滔的尼罗河孕育了灿烂的古埃及文明，幼发拉底河的消长荣枯明显影响了巴比伦王国的盛衰兴亡，地中海沿岸的自然环境显然造就了古希腊、罗马文化的摇蓝，流淌在东方的两条大河--黄河与长江，则滋润了蕴藉深厚的中原文化和绚烂多姿的楚文化。 
水，以其原始宇宙学的精髓内涵已渗入人类文化思想的意识深层，在漫漫的历史长河中，伴随着人类的进化以及对自然的认知，由物质的层面升华到一种精神的境界。化妆品~H₂O+水芝澳　　
顾名思义,H传帀蹜纯天然海洋系列。~H₂O+水芝澳最享负盛名的其以“水”闻名及高度保湿的超卓功效就好像肌肤每天喝了八杯水一样，充份满足肌肤的水份需要，因而得到“八杯水”的尊称。 
~H₂O+水芝澳于一九八九年在美国芝加哥创立，始创人为仙蒂·梅其，同年在著名的密芝根大道开设首间专门店。以水份为基本的美颜系列，必可在零售市场中独当一面，基于这个理念，仙蒂特意为顾客精心创造了~H₂O+水芝澳水份护肤系列产品，~H₂O+水芝澳为全球首家集中研创不含油脂、以水份护肤配方的公司，凭著六百多款自行调配的产品及独特的品牌形象，~H₂O+水芝澳已在行业内稳占重要的席位。 
~H₂O+水芝澳从“海洋”中取得灵感，全线产品的主要成份均提炼自资源丰富的海洋。~H₂O+水芝澳符号的“+”号代表~H₂O+水芝澳专利的海洋矿物合成物，包含多种海洋资源丰富的海藻精华，能发挥多种保湿、修护、平衡等治疗功效；而“~”号则我们的产品以先进科技将海洋矿物及海洋精华融入每一件~H₂O+水芝澳的产品当中，令养份能真正被皮肤吸收，加速渗透及转化，从而发挥全面的护肤功效。~H₂O+水芝澳旗下产品包括护肤系列、矿泉浴系列、绿茶系列、护发系列、牛奶系列、香薰系列、沐浴美肤系列等，充份照顾到不同顾客的不同需要。 
时至今日，~H₂O+水芝澳在美国、加拿大、香港、日本，波多黎各、阿根廷、澳洲、中东、南非、泰国、南韩、菲律宾、台湾及新加坡等地，已开设了超过九十间的专门店。 
水芝澳最享负盛名的其以“水”闻名及高度保湿的超卓功效就好像肌肤每天喝了八杯水一样，充份满足肌肤的水份需要，因而得到“八杯水”的尊称。经过通宵达旦的工作后或到外国工作时在干燥的飞机舱中，必定会涂和保湿及滋润程度甚高的“八杯水”，令肌肤时刻保持亮泽。随后当水芝澳于一九九八年成立第一间专门店的时候，顾客便争先抢购，掀起一股抢购的热潮，并一度创下一日内售卖了超过六百多支的惊人纪录。 
独有专利的海洋矿物成分，包括多种海洋资源丰富的海藻精华，能发挥多种保湿，修护，平衡等治疗功效。 以先进科技将海洋矿物及海洋精华融入每一件产品种，令养分能真正被皮肤吸收，加速渗透和转化。
游戏
系列一基本信息
  游戏原名：H2O～FOOTPRINTS IN THE SAND～[1]
别名：
制作公司： 枕 
初版正式发售日：2006-06-23
载体类型： PC平台_DVD-ROM 
分辨率： 800*600 
语音： 女性角色全语音 
备注： 
游戏类型： AVG/ADV.
游戏属性： 学生.恋爱.
制作参与
原画 基4%、月音、砚、笼目、SCA自、砌炼炭 
脚本 藤仓绚一、SCA自
声优 和泉真优、一色ヒカル、成瀬未亜、矢沢泉、榊原ゆい
游戏介绍
GALGAME《H₂O ～FOOTPRINTS IN THE SAND～》
原名：H₂O ～FOOTPRINTS IN THE SAND～
  中文名：水、夏日阳光、沙中足迹、赤沙的印记[2]
枕原作Galgame改编TV动画《H₂O 沙中足迹》已与2008年1月开始放送，动画由制作过《D.C 初音岛》的ZEXCS公司负责，监督橘秀树还曾担任《Bleach》剧场版《Memory of Nobody》的原画、演出以及《灼眼的夏娜》的绘画工作，系列构成由指导过《西方善魔女》花田十辉担任，人设由刚在《EVA》新剧场版中作为作画监督之一的奥田淳担任。而声优阵容包括男主角在内都是女性声优负责，由小清水亚美反串男主角弘瀬琢磨，而除此之外，还有樱井浩美、田中凉子、成濑未亚、安田未央和榊原ゆい等。动画OP主题曲《片翼のイカロス》将由八云浜地的CV，因演唱过《Prism Ark》OP等歌唱技巧备受肯定的榊原ゆい演唱，OP单曲CD也将于2008年1月25日发售，售价1260日元。 
故事内容
身患原因不明的疾病，双目失明的少年弘瀬琢磨。他因为父亲工作的关系，被托付在农村的叔父家里。
无限延伸的田畦路。灼烧肌肤的夏日阳光。怀抱着无形的孤独，畅想在农村的全新生活的他。
如此的他邂逅的少女们。与她们的学校生活。
经历在其中发生的各种各样的事件，他逐渐克服无形的孤独。
无边透明的世界。
世界着色时，他失去了珍贵的某个事物。
主要角色
弘瀬琢磨
（ひろせ　たくま）/CV:小清水亚美 
年少时曾亲眼目睹母亲丧生于眼前，某种因缘下他才返回母亲老家、环境优美的沢衣村。 
回乡后他暂居于叔父家中，转学的第一天就遇到了三位极富个性的少女——小日向はやみ、神楽ひなた、音羽。 
逐渐溶入新班级的琢磨，并未发现这个小小的社会里隐藏着他所不知的秘密。
  
小日向
はやみ 小日向早美/小日向速水（こひなた はやみ）/CV：樱井浩美 
和琢磨同班的旧相识，虽然被同学孤立，个性却很刚强。最初她一直在拒绝琢磨，后来终被他的温柔所化解。因为家族的原因被同村人排挤，她独自居住在村人罕至的深山里…… 
三围：B75/W52/H76
  
神楽
ひなた 神乐雏田（かぐら ひなた）/CV：田中凉子 
琢磨班上的班长。家世优良，她自身却未以此为傲，所以在班里人缘很好。 其实在小时候，姐姐雏田因故死亡，为了替代姐姐，对外宣称萤死了，其实本人是妹妹
帮了刚转校的琢磨不少忙。个性有一点儿轻浮。　
三围：B80/W56/H82
  
音羽
（おとは）/CV：成瀬未亜 
琢磨偶然遇到的不可思议的少女。自称“时之音精灵　音羽”，常以她那天然的活力给琢磨打气。她总是神出鬼没，每次出现都会给琢磨惹麻烦，而且她好像不用上学似的。 
三围：B70/W50/H71
  
田端
ゆい 田端唯（たばた ゆい）/CV：安田未央 
琢磨班上一个很喜欢欺负人的女孩，总在琢磨和ひなた中间捣乱。 
超级毒舌家，对自己讨厌的东西一贯口不留情。 
身边带着两个手下似的男生。 
三围：不准问！
八云
はまじ 八云滨路（やくも はまじ）/CV：榊原ゆい 
充满活力、是班级的气氛调节剂。 
在班里一众中没什么特别现眼的地方，对琢磨来说实在是极其普通的一个女孩。 
她对琢磨似乎逐渐产生好感… 
其实是伪娘
三围：秘密
系列二基本信息
  游戏原名：H2O √ after and another Complete story Edition[3] 
别名：
制作公司： 枕 
初版正式发售日：2009-07-31
载体类型： PC平台_DVD-ROM 
分辨率： 800*600 
语音： 女性角色全语音 
备注： 
游戏类型： AVG/ADV.
游戏属性： 恋爱.小说.
制作参与
原画 Team 枕 
脚本 藤仓绚一、すかぢ 
声优 和泉真优、一色ヒカル、成瀬未亜、矢沢泉、榊原ゆい、神村ひな、高城流依
游戏介绍
枕处女作『H2O』与其外传的作品『√ after and another』合成一个作品重制！
2006年初夏作为「枕」的处女作发表的『H2O～FOOTPRINTS IN THE SAND～』，以其世界观为基础，记有各个角色的后日谈的外传的作品『√ after and another』。
描写眼睛看不见的少年与转校后邂逅的少女们之间所发生的各种各样的故事的2个作品，爽朗的世界观与故事，还有美丽的CG，深受好评。
这2个作品作为一个大故事再构筑而成的作品就是本作『H2O √after and another Complete Story Edition』。
并不是单单将2个作品联系在一起，重制了故事部分，一边考虑各结局、后日谈的构成，再构筑而成一个没有矛盾的长篇故事。
另外，旧作中没有能加入的事件与事件CG，玩过旧作的玩家也能享受其中的要素被广泛增加。 
故事内容
失去光明的夏天开始，到取回光明的现在。
相互碰触的指尖所感觉到的你的温柔，
我再次走向前方。
患有怪病而失明的主人公『弘瀬琢磨』。
他由于父亲的工作，而寄住在乡下叔父的家里。
在寄住的地方很近的学校上学的他，在那里与3名少女邂逅了。
旁边座位的『小日向はやみ』、
村长的孙女学级委员长『神楽ひなた』、
还有只有他能觉察到的，抱住孤身一人的他的少女?『音羽』。
其他还有爱欺负人的『田端ゆい』，伪娘『八云はまじ』等等，一边经历这新邂逅，
他克服了自己的「失明」的孤独，
而且，还想和大家搞好关系……
主要角色
  小日向 はやみ（こひなた はやみ）　CV：和泉真优琢磨认识的同班的刚强女孩。因为某种原因,总是被欺负。最初拒绝了主角,最后还是被主角的温柔给吸引了。  神楽 ひなた （かぐら ひなた）　CV：一色ヒカル琢磨班级的学级委员长。家庭背景不错,但不因此而自大,朋友很多的女孩。不讨厌双目失明的主角,反而给予了很多帮助。  音羽 （おとは）　CV：成瀬未亜与琢磨所相遇的不可思议的少女。自己称自己为『时之音的精霊　音羽』。将自己那天生的开朗给予了主角精神。可是,主角以外却发现不了她的存在。  田端 ゆい（たばた ゆい）　CV：矢沢泉琢磨同班的欺负人的女孩。欺负はやみ,妨碍琢磨与ひなた的关系。说话刻薄,对于自己所讨厌的东西绝不留情。将二个男孩子作为小弟带在身边。   八云 はまじ （やくも はまじ）　CV：榊原ゆい琢磨同班的男孩子。可是却穿着女生的制服。对琢磨有着秘密的感情而接近？  稲垣 雪那 （いながき せつな）　CV：神村ひな稲垣家的长女。为了提起精神总是穿着和服裙子。与那满不在乎的外见相反,内在是个很塌实的人。  八云 雪路 （やくも ゆきじ）　CV：成瀬未亜因为要报考学校，而到名门圣ルーアン女学院与弓张学院来参观，八云はまじ的妹妹。最喜欢哥哥，所以非常讨厌はまじ所喜欢的琢磨。  久门 真纪 （くもん まき）　CV：高城流依琢磨班级的女孩子。和はまじ在一起，专门负责吐はまじ的槽。  【主人公】弘瀬 琢磨 （ひろせ たくま）本作品的主人公。因原因不明的病双目失明。与不可思议的少女的相遇克服了孤独双眼也恢复了光明。都市有名的大企业弘瀬集团的下一代候补者。（现会长是母系的祖父）母系是弘瀬家,父系是穂积（ほづみ）家。
动画
原作：枕（《H₂O-FOOTPRINTS IN THE SAND－》） 
监督：橘秀树 
系列构成：花田十辉 
人设：奥田淳 
美术监督：高桥和博 
色彩设计：上谷秀夫 
撮影监督：木村伸夫 
编集：田熊纯 
音响监督：高寺たけし 
音乐：藤田淳平 
音乐制作：ブロッコリー 
动画制作：ZEXCS 
制作：“H₂O”制作委员会 
Cast: 
弘濑琢磨：小清水亚美 
小日向 はやみ：樱井浩美 
神乐ひなた：田中凉子 
音羽：成濑未亚
八云はまじ：榊原ゆい 
田端ゆい：安田未央 
九门真纪：本多阳子
穗积辉夫：川津泰彦
同名电影
类型：惊悚/ 剧情上映日期：2004年10月31日 加拿大
同名歌曲
歌词简介她似蜜桃 火烫蜜桃
她一触摸我便热到控制不了
她似电路 烧滚我路途
小嘴小腿散发热力引致我呼叫
H₂O 可否快快用力射我免我变轻佻
H₂O 可否迫使我冷静十秒
她眼睛却带笑
轻轻使我轻轻地飘
教这世界 似个玩笑
现在我极端冲动
声音也在变调
人迷糊 胡乱作梦
理智也已被她干扰歌手简介张国荣（1956.9.12－2003.4.1）生于香港，是一位在全球华人社会和亚洲地区具有影响力的著名歌手、演员和音乐人，大中华地区乐坛和影坛巨星，演艺圈多栖发展最成功的代表之一。他是1980年代香港乐坛的殿堂级歌手之一，曾获得香港乐坛最高荣誉金针奖，此外中国原创音乐奖、十大中文金曲奖、十大劲歌金曲奖均曾颁发他终身成就奖或者荣誉大奖。 2000年，CCTV-MTV音乐盛典颁发他“亚洲最杰出艺人奖”；2003年，华语流行乐传媒大奖追颁他“终身成就奖 ”。他是第一位享誉韩国乐坛的华人歌手，专辑《爱慕》创造了华语唱片在韩国的销量纪录。他于1991年当选香港电影金像奖影帝；1993年主演的《霸王别姬》打破中国内地文艺片在美国的票房纪录，他亦凭此片蜚声国际影坛，并获得日本影评人大奖最佳男主角奖以及中国电影表演艺术学会奖特别贡献奖。2010年，美国知名传媒CNN评选了“史上最伟大的二十五位亚洲演员”，张国荣位列其中；同年CNN举办“过去五十年闻名全球的五大指标音乐人”评选，张国荣排名第三，是唯一上榜的亚洲歌手，其他上榜的歌手或乐团还有：迈克尔·杰克逊，披头士，猫王和鲍勃马利。 　他主演的电影名作有《烈火青春》、《胭脂扣》、《倩女幽魂》、《阿飞正传》、《霸王别姬》、《东邪西毒》、《春光乍泄》、《枪王》等。歌曲代表作有：《风继续吹》、《Monica》、《当年情》、《倩女幽魂》、《无心睡眠》、《沉默是金》、《共同渡过》、《追》、《左右手》、《怪你过分美丽》、《有谁共鸣》、《当爱已成往事》、《风再起时》、《我》、《红》、《深情相拥》等。
动漫
简介H₂O别名：FOOTPRINTS IN THE SAND
作者：狗神煌
脚本/原作：狗神煌  　　
主要角色：待完善　　
类别：后宫
地区：日本漫画故事简介又是一部萌系的作品，改编自同名游戏，主角画的像女人，依然富含萌元素，女角色们多少都带了点loli的气质，然后弱气女，眼镜属性御姐，大小姐，还经常变成Q版，感觉不错！！！ “就在那个初夏，我失去了光明”身患原因不明的疾病，双眼失明的少年弘瀬琢磨。由于父亲工作的原因，他被托付给住在乡下的叔叔抚养。田间小道连绵不绝，夏日的阳光足以把人们的皮肤晒得黑黑的。一边是心里那看不见的孤独，一边也在考虑着乡下新的生活的他，在里遇到了同他上同所学校的少女。和她们在一起的各种各样的日常生活中，他渐渐克服了心里的那份孤独。无论在哪里都清净而透明的世界。当那世界变色的时候，他，失去了某种重要的东西[4]
数据库
大数据的趋势正在悄然发生改变，把大数据从晦涩难懂的“黑魔法”变成”小儿科“，似乎已经不再是一个难以企及的梦想！0xdata正是推动这项技术发展的最新公司之一。自启动以来，“hexadata”就凝聚了前DataStax工程师，Platfora的联合创始人，SriSatish Ambati的心血结晶，现在它试图融入Hadoop、R语言和谷歌的BigQuery，准备打造“终极版”的统计分析工具。
Oxdata的旗舰产品，被称之为“H₂O”，不错，就是“水”的意思，它的核心是一个统计分析引擎，它使用Hadoop的分布式文件系统（HDFS）作为其存储平台，但是它们的最终目标是像谷歌的BigQuery一样简单。H₂O的用户交互是通过一个简单的网络搜索和标准R统计分析语法。另外，用户还可以在Microsoft Excel或RStudio的集成开发环境中使用REST API调用H₂O。
Ambati表示，规模化的基础数据和运行高级分析的复杂性都是需要被隐藏的细节。这和Platfora有相同的理论基础，但是该公司的联合创始人Ambati和前任DataStax的同事Ben Werther却与Platfora的做法截然不同。Platfora试图通过建立基于Hadoop的下一代用户体验来破坏现有的数据仓库市场，然而0xdata只是试图改变传统的统计软件的用户交互方式而已。
数据分析产品的负责人Ambati很经典的一句话：“谁都没有没有吹牛的权利。但是如果不这样做，未来将寸步难行。”让人不禁想到这两天京东与苏宁的家电大战，只能硬着头皮前进，不能后退，因为后退即是灭亡！
Oxdata把数据处理的速度当做一个重点处理——如何快速处理数据，如何让用户迅速得到响应。谷歌搜索让我们有了可以陆续追问的思想，Ambati认为，数据分析也应该有同样的经历。这就是为什么H₂O在分析过程中的每一步都提供了近似的结果，而不是等待整个工作运行以后得出计算精确的结果，用户可以得到一个总体的解决思路，即使完全超出预期范围，无论是清理工作还是重新开始新工作都会变得更快。
想要在公众面前得到一个机会，实现H₂O“壮志雄心”的诺言，还有很长的一段路要走。但是Ambati表示，虽然产品仅仅是经历了短短4个月的开发，还没有一套的完整的算法，但是相信几个月以后就能初见分晓。他团队的八位工程师，已经建立了很多很酷的东西，只是现在还需要一个完善的过程，最终才能把代码变成实际的产品。尽管困难是如此之大，他们毅然决定继续数据的系统化处理，就是从那一刻起，Ambati和他的团队也发现了很多的乐趣，“我们与基础架构生死相随，不离不弃”Ambati调侃道，“而且我们一大帮人花了很多的时间来学习数学，日子就像回到计算机科学专业学生的那个时代”。

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