标题：沸点:地狱之路
基本信息
  游戏《BoilingPoint:RoadtoHell》[1]沸点行动：地狱之路（Boiling Point ：Road to Hell）创造出一个比
美国芝加哥城市（游戏场景达625平方公里）还要庞大的、史无前例的真
实游戏世界。玩家就在这个巨大的社会与场景中展开非线性冒险之旅。游戏
中的载具包含各类大型、小型汽车、卡车、直升机、船甚至包括坦克。摘要Deep Shadows早在几年前就启动了游戏的开发计划，当时游戏名为《Xenus》，由于代理商的更换，游戏名称
也变成了如今的《沸点：地狱之路》(以下简称《沸点》)。虽然游戏并非奇幻类，也不存在地狱的场景，但拿"地
狱"来形容犯罪率极高的哥伦比亚最恰当不过了。一天，法国海外军团成员 Kevin Myers 接到哥伦比亚一家报社
的长途电话(他妹妹工作的报社)，对方说他妹妹外出采访已经有10天没与报社联系了，可能发生意外。听到这个
消息后，Myers心急火燎地来到南美洲的哥伦比亚……游戏内容玩家将在南美的热带丛林中扮演Saul Meyers与一支游击队血战。Saul Meyers是一位授勋的退伍军人，他生
命遭受威胁，家人正遭受危难，他将靠己之力铤而走险与敌人对抗，只为救出他的女儿——莉莎。
游戏中的主人公Saul Meyer的设计形象是取自于于好莱坞明星阿诺·范斯洛的原形，所以玩家在游戏中不但
能看到细致刻画的范斯洛原形，而且还会在游戏中见到他敏捷的身手。阿诺.范斯洛就是《木乃伊》中的印阿阗。无接缝游戏引擎《Boiling Point ： Road to Hell》创造出一个比芝加哥城市（游戏场景达625平方公里）还要庞大的游戏
世界。透过非同步的元件载入技术，提供无载入时间的等待，使游戏在进行中，你将不会被任何的关卡转换时而
阻扰，也不会让你在在进入新区域时，有载入新地图的等待时间，进而体验一个没有分关卡的开放世界。
游戏中提供玩家可以抢夺或是购买的方式取得交通工具，让玩家自行决定想要用什么交通工具，到什么地
方，载具中包含汽车、卡车、直升机、船甚至坦克都有。且在冒险旅程中，需要一些防身的工具，枪枝弹药当然
不可少，但遇到拥有大批军火的敌人时，就得用相当火力的武器对付敌人。NPC互动一款游戏的世界大小将影响你的冒险旅程时间。《Boiling Point ： Road to Hell》有超过50小时的冒险之
旅。利用非线性的方式，由玩家自行与NPC人物的互动而取得资讯，并取得多达100多个需要完成的任务指派。非
线性的游戏设计让玩家自行决定是想要个轰轰烈烈的火拼战场，还是发挥《细胞分裂》的躲藏能力。
游戏中的NPC人物各有其不同的性格及高度的AI，上百位的NPC人物都可以与玩家产生互动交流，他们各有其
个性及特色，在互动中会因为你询问的方式及问题的不同而给你相对的资讯。让玩家每次进入游戏时，都有不同
的体验。
游戏中的每个遭遇及互动过程都将会直接地影响到游戏中6个举足轻重的NPC人物对你的看法。不论是紧急的
突发事件或是美好的事件发件这都是应为你的决定而产生的。游戏画面(5张)
游戏配置
OS：Windows98/95/Me/2000/2003 
CPU：PentiumIII 733 MHz / PentiumIV 2.0 GHz
RAM：256 MB / 512 MB 
动作环境：DirectX9.0c以上Direct3D NVIDIA GeForce/ATI Radeon (Video RAM 32 MB)
CD-ROM：8倍速以上 
硬盘空间：1.5 GB以上 / 2 GB以上 
中文名称：沸点:地狱之路
英文名称：Boiling Point:Road To Hell
别名：Boiling Point:Road To Hell
版本：硬盘版  沸点:地狱之路发行时间：2005年
地区：美国
语言：英语
开发商：Deep Shadows
发行商：Russobit-M(and Atari)
语种：英文
平台：PC
类型：FPS/Action/Role-Playing
开发细节
《沸点行动：地狱之路》(Boiling Point: Road to Hell)是一款FPS类游戏，由乌克兰的游戏开发商Deep 
Shadows公司制作。在本作中，玩家将会在当代南美的丛林中旅行，与敌对势力展开一场危险的游击战。本作图像
表现优秀，达到了《孤岛惊魂》(Far Cry)的同等画质。而且游戏场景巨大，达到了625平方公里的泛围。以下是
制作人Sergey Zabaryansky透露的相关开发细节。  游戏画面（1）问：本作的剧情是呈线性
发展的还是通过探寻发生的？在如此巨大的场景里面怎样才能迅速地在各地
穿梭？
答：首先，我们在本作中提供了一个公交车系统，你可以搭乘。其次，
我们也设定了不少的交通工具，如车辆、直升机和游艇等等。
问：在本作中划分了很多的派别，根据派别选择的不同会对游戏的结局
造成哪些影响？
答：玩家在本作中将与多种敌人发生进退关系，因此不会特定划分为哪个派别。整个系统都是动态的，例
如，当玩家的所做所为取悦了某个派别，该派别与你的关系就能够增进。因此你的举动都会影响到整个游戏进
程。
  游戏画面（2）问：在本作中根据不同玩家所作出的不同选择，是否会影响到整个剧情
的发展呢？
答：你的整个行动这些派别都会对你进行全程监视，并会做出相应的反
应，同时你也能够得到相关的后继任务。
问：本作投入开发已有相当一段时间了，并且完全使用的自己的技术。
你认为这是否能与当前业界的Source或者Doom 3等游戏引擎分庭抗礼呢？
答：我们在游戏图像方面确实花费了相当大的精力。我们认为对于本作如此巨大的游戏场景没有必要达到
《反恐精英：起源》那样的图像质量。因此，我们把更多的精力放到了游戏性方面。
问：《迷失地带：切尔诺贝利的阴影》(STALKER: Shadow of Chernobyl)和本作的剧情背景都是设定在乌克
兰。这两作有哪些共同之处？
答：有一定的相近之处，特别是在游戏一开始时的气氛上面。但更多的是不同之处，本作游戏场景巨大，相
信一定会给玩家带来相当丰富的游戏体验。  游戏画面（3）
简单攻略
快速地玩了一遍，感觉这个游戏还是比较有创意，自由度比较高，不过模式也比较简单，基本就是完成任务
挣钱，同时推进主要情节发展。另外游戏引擎似乎不算很好，所谓的没有loading时间实际上是常常要停顿以读取
地图(开车的时候碰上一不小心就玩撞车表演)。与此对照的是《闪点行动》同样具有广阔的空间，复杂的地形，
大量的NPC和丰富的大型装备，却基本没有读取地图的停顿感。以下简单介绍一下这个游戏的主要框架：
1.派别
游戏中的国家包含几大势力，各势力之间一般是敌对关系，你的行为会影响某个势力的利益，并同时会影响
你同各势力的关系(说白了就是杀了政府军的人贩毒集团，游击队，流氓团伙都高兴，而CIA，市民的友好度相应
下降)。主人公同各个势力的关系用友好度来衡量，上限100，下限-100，在个人资料里可以看到。同政府军，游
击队和贩毒集团的人遇到时，对方会首先要求你说明身份，如果主人公同对方的友好度大于0，会自动同对方打招
呼。如果友好度小于0，对政府军是可以选择贿赂的(其他势力不知道)，不然就只有干仗了。
各大势力分别是：
政府势力，包括警察和军队—— 政府军的势力我没有玩，因为一开始发现贩毒组织同游戏中的一个重要角色
有联系，帮贩毒组织干活可以安全地接触这个家伙，所以我一开始就跟贩毒集团搞在了一起，而跟政府军当了对
头。政府军控制了一个主要城市(游击队控制了另外一个)，地图上政府军的势力范围有大量防空导弹车，空中也
有不少政府军的直升机在游荡，而整个地图基本到处都有政府军的巡逻队在晃荡，甚至会在道路上用陷阱来对付
主人公(如果是敌对的话)。如果处于敌对状态，这意味着你在哪里跑都不是很安全，后来我宁愿开个小卡车满世
界窜也不愿意开直升机，实在是太麻烦了，走到哪里都被政府军的直升机和防空导弹骚扰，呵呵。这是得罪政府
军的主要问题之一。不过这个问题并不大，虽然政府控制的城市的入口有检查站，但在市内是安全的，即使跑到
警察局晃荡也不会有事。但如果附近有直升机则会主动攻击你。另外，政府军控制着一些重要的资源，如警察
局。随着主要情节的推进，有时候需要借助于警察的力量可能比较容易解决，但我是没有试过，只好花高价用另
外的方式解决。总得来说，跟政府军为敌不会有大麻烦。
政府军的主要武器是M-16，散弹枪等等
游击队，自称解放军——游击队控制了另外一个大城市，其实他的特点跟政府军很像，可以算另外一个政
府。我主要玩的是游击队的任务。跟游击队友好度到一定程度，可以在游击队的军医那里免费治疗，另外游击队
的军火处买东西便宜一点，但品种没有一般商店丰富。帮游击队干活报酬还是不错的，特别是如果你学会了驾驶
飞机和直升机，干飞行员的职业收入丰厚哦。
游击队的主要武器是AK-47，散弹枪
黑手党，或者叫贩毒集团——贩毒集团是游戏中的重要势力，具有庞大的巡逻队，防空导弹，空军在天上地
下游弋，俨然是第三政府。跟游戏的主要情节也很有关系，同贩毒集团搞好关系还是有必要的。帮贩毒集团干活
收入也不错。
他们的主要武器像是比利时的FNL和散弹枪，不过FNL基本型使用的子弹是标准北约弹，即7.62x51的子弹，而
游戏中使用的是5.56 x 45的子弹。
帮派，城市里的流氓——没有看到流氓有什么好的，他们的武器并不先进，大量使用左轮手枪，也没有掌握
关键资源或者重装备，基本属于一个好欺负的对象，打死流氓团伙成员可以让市民的好感度上升，完成针对流氓
的任务似乎可以使所有人的好感度上升:
印第安人，可怜的原著民——土人一群，只有一些原始武器。
CIA，无处不在的中央情报局——墨镜，黑西服，越野车，沙漠之鹰手枪，这些是CIA们的典型配置，不知道
这个样子还能搞到什么情报。神秘的势力，很难接近，正好我也没有什么耐心，所以除了为完成任务干掉不少之
外，基本不太了解他们。不知道以美金计价的话，报酬是不是会更丰盛一些。
市民——跟市民友好度高于0的话，可以用公交车，似乎仅此而已。
基本上政府军和CIA是站在一起的，游击队，贩毒集团和流氓团伙这些势力之间都是敌对的不过更多的任务都
是针对政府军的，而打击政府军会让其他势力的好感度都上升。相应的，帮助游击队贩毒集团或者流氓团伙则会
让政府军和CIA的好感下降。所以我的策略很明确，帮助所有其他势力，打击政府军和CIA。
2.武器
游戏中有比较丰富的武器让大家选择，一般都是从武器商店购买，某些条件下会得到馈赠，从战场上也可以
从打死的敌人身上拿，但这样的枪都坏得不成样子了，经常出故障，还是买一把保险。随着使用枪会逐渐坏掉，
但速度很慢，我还没找到在哪里修枪。枪可以升级，主要分为四个方面：射程，射速，装弹时间和弹夹容量。我
只升级了散弹枪，原装的散弹枪只有6发子弹，射速和射程都不近如人意，升级以后用起来爽多了(不过升级实在
有点贵，也不是负担不起，但觉得不成比例)。
注意不同的枪使用不同的弹，去商店买东西的时候要注意看一下。另外子弹也有很多种，达姆弹伤害大，但
对防弹衣效果不好，穿甲弹对有防护的人效果好，但伤害不如达姆弹，消声弹没用过。这些特种弹都要贵很多，
普通弹什么特效也没有，但价格便宜量又足。
另游戏中用的枪名都是些很奇怪的名字，比如Infantry Rifle, Combat Rifle等等，我记不清楚，基本按照
我自己的名字叫的。
下面作简单描述。
手枪类：
沙漠之鹰，缺省装备，单夹容量5发(基本型，以下同)，使用.50子弹。
未升级的很难使用，按说.50的停止作用很好，但实际中用起来很憋罢，常常打空了弹夹还没把人打死，在这
个长枪满地都是的世界里基本不推荐，或者升级以后玩玩。
左轮枪，流氓团伙的主要装备，.44子弹。
没用过，估计更烂。
消声手枪，游击队会送给你一把的，7.62手枪弹。
我得到的太晚了，不知道有什么好处，是不是可以偷偷打人不用影响友好度？
步枪及其他自动武器：
FNL，性能一般，弹夹容量20发，5.56 x 45mm弹，子弹比较常见，容易缴获。
贩毒集团的主要装备。
AK-47，性能较好，弹夹容量30发(这个优势明显，原来20发的枪要升级到30发要花不少钱的)，7.62 x 39mm弹。
游击队的主要装备，游戏中可以获赠2把，一个是刚加入游击队时得到的，一个是在监狱救了一个游击队员后
得到的。
M-16，性能较好，弹夹容量20发，5.56 x 45mm弹。
政府军的主要装备，中间不知道谁送了我一把，忘记了。
法马斯，性能很好，弹夹容量20发，射速很快，5.56 x 45mm弹。
到了游戏最后随便拿，有个武器库放了10几把，不知道游戏设计者为什么这么喜欢这把枪。
AUG，性能最好，弹夹容量30发，带2倍瞄准镜，5.56 x 45mm弹。
只能购买。
散弹枪，弹夹容量6发，室内作战的必备武器。升级后更好用，子弹容易缴获。
乌兹冲锋枪，9mm手枪弹，没有用过
双手乌兹，其实就是2把乌兹一起上拉，买不到的，完成贩毒集团任务后会送给你。近战很好，射速快，火力
猛，杀人快，但子弹基本只能靠买，不如散弹枪方便。
狙击步枪：
只有一种，看上去有点像苏式的德拉贡罗夫，弹夹容量5发，8倍瞄准镜，7.62 x 54mm弹。野外作战的上上之
选。击中敌人头部可一枪致命，游戏里面叫Silent kill。这种情况下不会影响友好度，敌人也没有时间通知同伴
你的位置。
游戏中至少有2个地方可以获得(这里特别列出的都是拿到完好无损的枪)，一个是击毙主要情节中出现的那名
狙击手后会拿到一把，一个是解救狙击手的联络人时，该联络人家里地下室有1把(这把好像是可以反复拿的，我
晕)
狙击步枪的子弹很少的，每个商店普通弹只有15发，特种弹只有5发，政府军城市的商店好像是普通弹30发。
反正碰上就买几个储备起来。
不知道为什么没有设计其他的狙击枪，比如欧式或者美式的。
其他：
手雷，到处可以缴获，室内作战必备。
弩，没用过。
便携式防空导弹，用准星跟踪敌机，当听到滴滴声表示已经锁定，可以发射了。对付飞机的好东西。
火箭筒，没什么好说的，大家都知道是干嘛的，游戏最后随便捡的东西。
榴弹发射器，没用过。
TNT炸药，一般用不着，但游戏最后需要，每个商店只有2个卖的，卖完了只能等一段时间再去买。有钱的时
候碰上就买下来吧，不要最后冲进敌人老巢的时候发现缺少关键道具就傻眼了(最后那个武器库好像没有备这个东
西，真TM郁闷，还是我没找到？)。起码要备8个。
刀，可以拿来砍蛇玩，另外我用它拿到了我的第一把散弹枪。
照相机，作得蛮不错的一个单反相机，可以拍照片，但不知道有什么用。
再有其他，记不清了。
3.交通工具及重装备
游戏场景比较大，基本要用交通工具才方便，公共汽车是一种选择，出租车也可以，但每次要掏钱，而且只
到几个地方。此外还有：
游戏一开始主人公就拿到了女儿留下来的小汽车，好好用吧，会陪你很久的。
救出狙击手的联络人后，从他那里出来有一辆轻便卡车，后来我一直用这个。也可以买。
神秘工厂有1辆坦克，火力猛，防护好，陆上应该没有什么东西对付得了它了吧。但第一次去的时候我还没有
学会开坦克，后来觉得这个东西可能对付不了直升机，而且公路上速度没有汽车快就没有去取它。
小吉普，带机枪(追尾视角模式才能使用的)，可以买到。
中型越野吉普，可以买到。
面包车，可以买到。
卡车，任务道具。
豪华仿古轿车，政府军城市可以买到，操作笨重。
跑车，游击队城市可以买到，速度太快，操作不易(唉，可怜我的机器为它而不停读盘)。
轻型直升机，游击队城市可以买到，配有干扰弹。
运输直升机，看上去像MI-8，有机枪和干扰弹，任务道具。
侦察直升机，UH-1，有干扰弹导弹和机枪，任务道具。
攻击直升机，AH-1，有干扰弹导弹和机枪，任务道具。
防空导弹车，个人觉得是最好的武器，不怕轻武器和手雷，导弹对空对地效果都不错。但是，载油太少，只有17，跑得也慢，呵呵。任务道具。
其他还有几种轿车和卡车，都比较烂。
水上还有快艇和巡逻艇，不好玩。
轻型飞机，任务道具。
其中直升机，飞机，坦克，水上交通工具都是要学习后才会用的，需要有指导手册之后才能学。一般都是根
据任务情节需要送给你的，游击队那边有直升机，猪头大毒枭那里有直升机和轻型飞机，水上交通工具好像是在
建筑学家那里搞到的，坦克的手册是在神秘工厂。
4.主要情节
事件的起因：
主人公的女儿(身材一级棒)神秘失踪，于是主人公来到这个混乱的国家来找他女儿LISA。
一开始，去找杂志社总编，他会给你女儿汽车的钥匙(汽车太重要了)及其它重要物品(其中有一块xenus石
头，跟游戏的原名一样，后来还搞到2块，不知道有什么用)，并告诉你LISA最后见到的是一个猪头大毒枭(为什么
叫他猪头大毒枭，因为我一开始就猜到这个猪头一定逃不了干系，但一开始还得跟他打交道，还浪费了40000块钱
在他身上)。
这个大毒枭可不一般，住在一个防守森严的豪华别墅里面，因为游戏刚开始，没打算硬闯。找到了别墅的设
计师，他告诉你别墅后门有一条河，另外他知道别墅的暗道，但要不少钱才告诉你，我没理他。贩毒集团的头子
答应安排跟这个家伙的见面，条件是帮他完成任务。我一想既可以赚钱又可以完成主要情节，何乐而不为呢，就
此上了贼船拉。
跟猪头大毒枭会面后，知道是主编在撒谎，于是回头去找主编。没想到就在找到的那一刻，主编被神秘狙击
手爆头。郁闷阿，追查神秘狙击手的办法有三个，一个是附近有个小贩看到了，但需要掏钱买情报。一个是去政
府军的检查站察看，我正同政府军敌对着呢，这怎么可能。一个是回头去问猪头大毒枭，不过这厮开价20000块。
于是回头去找小贩，小贩告诉了狙击手的汽车号码，接下来居然是到警察局去查这个号码，这条路就这么断了(真
想把这小贩一枪干翻，不知道钱能不能拿回来)。只好回头找猪头大毒枭花20000块买到了狙击手的藏身地。
干掉狙击手后，找到了一个神秘号码，接下来需要找到这个狙击手的联络人。没辙，又回去找猪头大毒枭，
帮他完成了几个任务后知道狙击手的兄弟关在政府军监狱，于是把监狱翻个底朝天，终于救出了这个家伙，顺便
还有其他几个囚犯。这里插一句，在监狱里面逛的时候不要随地扔东西，也不要打老鼠，会干扰NPC的路，如果正
好在关键地方，NPC就带不出来了，到时候你就哭吧。
从这个农民模样的老头那里知道了狙击手的联络人的地方，去找他的时候发现他正被追杀，于是乎挺身而出
救了他，他告诉你主编办公室的保险箱里有雇主的银行帐号。
返回找到帐号，跑到银行去查，银行老板开了一个天价，恨不得一枪打死这小子。出银行门口，买了一束
花，回去跟柜台小姐约会。晚上把她灌翻，知道有个银行职员因为盗窃客户资料被开除了。
找到这个职员，他要你帮助干掉敲诈他的流氓团伙，这事情我最喜欢了。然后知道了神秘工厂的位置。
赶到神秘工厂，老板已经快死了，临死前告诉你去找他的同事。
在帮助游击队完成了若干任务后，游击队帮你找到了这个人，他在一座矿山里面。
找到这个矿山，发现游击队和贩毒集团在里面打得天翻地覆，幸好我跟那边都吃得开，这才顺利找到了这个
家伙。没想到他要一本美国护照。
CIA倒是可以开美国护照，可惜我跟他们已经势同水火。不过幸好这个世界上有个东西叫假冒伪劣，从政府监
狱救出一个仿制护照的老手后，作为报答，他给我一本美国护照。
现在回到矿山，那个家伙告诉你一个印第安人曾一起工作过，他知道幕后大老板是谁。不幸的是，等我去找
这个印第安人的时候，发现他刚刚被人抓走。于是追过去大打一场，救出了那个印第安人，他告诉了你幕后老板
是谁。各位同学，大家一定猜出了这个猪头是谁了吧。就是那个信誓旦旦保证绝对不会伤害LISA的猪头大毒枭。
回去他的豪华别墅大开杀戒，这个厮跑得倒也很快，居然坐直升机跑到他的小岛上躲了起来。我只好去借了
个直升机追到小岛上了，费了不少功夫才把他的警卫杀光，这个猪头终于告诉了我一切事件的真相。
于是我开着轻型卡车来到了终极幕后老板的科研基地，没想到快到地的时候车子居然熄火了，死也开不了，
连货箱里面的东西都取不出来(大BUG？)。ri，只好取进度重来。远远把车停下，取出狙击步枪，AUG，散弹枪，
足够的弹药，背上8颗TNT，向着敌人老巢出发了。
建议大家沿东边的山脉顶部进入，敌人都背对着你，傻得跟个木桩一样，用狙击枪在100米内一枪一个。不要
从正门入，找到山腰的通风口，直接进入敌人基地。杀啊杀啊，冲啊冲啊，终于看到一个穿白大褂的科学家站在
一个MM旁边，我差点一枪把他干翻。再一看，咦，这个MM不就是LISA嘛，怎么这么丑，难怪认不出来呢。科学家
告诉你，LISA现在昏迷中，并且在做全身检查(汗…)，不能中断，需要你去炸掉终极幕后老板的8个发电机(知道
TNT的用途了吧)，而他会好好照料LISA的(汗…)。我没得选择，只好老老实实去干活，路上有一个武器库，里面
放了一堆的法马斯步枪和火箭筒，不过对我都没什么用。冲进敌人的老巢，勇敢地炸掉8个发电机后，拖着没剩几
滴血的身体躲到角落里面，正在思考着怎么带LISA杀出去的时候，过场动画中飞起一架直升机，游戏已经over
了。
秘籍
《沸点:地狱之路》加血秘籍按“~”呼出控制台，输入下列字符，
加血：ADDHEALTH ***
加装甲：ADDARMOR ***
"***"为1-100的数字，
搞不懂这个加血的方式，在血少的时候，输入后加的很多，血多了以后，就算输入100也加不满，不
过还可以用，将就吧。如果觉得不过瘾，还是用网友发的修改器吧，可以无敌的。