标题：异常处理
名词解释
异常处理，英文名为exceptional handling, 是代替日渐衰落的error code方法的新法，提供error code 所未能具体的优势。异常处理分离了接收和处理错误代码。这个功能理清了编程者的思绪，也帮助代码增强了可读性，方便了维护者的阅读和理解。
异常处理（又称为错误处理）功能提供了处理程序运行时出现的任何意外或异常情况的方法。异常处理使用 try、catch 和 finally 关键字来尝试可能未成功的操作，处理失败，以及在事后清理资源。
异常处理通常是防止未知错误产生所采取的处理措施。异常处理的好处是你不用再绞尽脑汁去考虑各种错误，这为处理某一类错误提供了一个很有效的方法，使编程效率大大提高。 
异常可以由公共语言运行库 (CLR)、第三方库或使用 throw 关键字的应用程序代码生成。
异常具有以下特点
1.在应用程序遇到异常情况（如被零除情况或内存不足警告）时，就会产生异常。 
2.发生异常时，控制流立即跳转到关联的异常处理程序（如果存在）。 
3.如果给定异常没有异常处理程序，则程序将停止执行，并显示一条错误信息。 
4.可能导致异常的操作通过 try 关键字来执行。 
5.异常处理程序是在异常发生时执行的代码块。在 C# 中，catch 关键字用于定义异常处理程序。 
6.程序可以使用 throw 关键字显式地引发异常。 
7.异常对象包含有关错误的详细信息，其中包括调用堆栈的状态以及有关错误的文本说明。 
8.即使引发了异常，finally 块中的代码也会执行，从而使程序可以释放资源。
两种基本模型
一种称为"终止模型"(它是Java与C++所支持的模型).在这种模型中,将假设错误非常关键,将以致于程序无法返回到异常发生的地方继续执行.一旦异常被抛出,就表明错误已无法挽回,也不能回来继续执行.
另一种称为"恢复模型".意思是异常处理程序的工作是修正错误,然后重新尝试调动出问题的方法,并认为第二次能成功.
对于恢复模型,通常希望异常被处理之后能继续执行程序.在这种情况下,抛出异常更像是对方法的调用--可以在Java里用这种方法进行配置,以得到类似恢复的行为.(也就是说,不是抛出异常,而是调用方法修正错误.)或者,把try块放在while循环里,这样就可以不断的进入try块,直到得到满意的结果.
虽然恢复模型开始显得很吸引人,并且人们使用的操作系统也支持恢复模型的异常处理,但程序员们最终还是转向了使用类似"终止模型"的代码.因为:处理程序必须关注异常抛出的地点,这势必要包含依赖于抛出位置的非通用性代码.这增加了代码编写和维护的困难,对于异常可能会从许多地方抛出的大型程序来说,更是如此. 
下面我写的一个简单的例子 VC++6.0下通过
#include <iostream>
using namespace std;
class Error
{
public:
virtual void show()=0;
};
class DenoError:public Error
{
public:
void show()
{
cout<<"分母不可以为0!"<<endl;
}
};
void main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
try
{
DenoError e;
if(b==0)
throw e;
int c=a/b;
cout<<c<<endl;
}
catch(DenoError & e)
{
e.show();
}
}
php异常处理
扩展 php 内置的异常处理类
[1]用户可以用自定义的异常处理类来扩展 php 内置的异常处理类。以下的代码说明了在内置的异常处理类中，哪些属性和方法在子类中是可访问和可继承的。译者注：以下这段代码只为说明内置异常处理类的结构，它并不是一段有实际意义的可用代码。
例子 20-2. 内置的异常处理类
<?php class Exception { protected $message = 'Unknown exception' ; // 异常信息 protected $code = 0 ; // 用户自定义异常代码 protected $file ; // 发生异常的文件名 protected $line ; // 发生异常的代码行号 function __construct $message = null $code = 0 ); final function getMessage (); // 返回异常信息 final function getCode (); // 返回异常代码 final function getFile (); // 返回发生异常的文件名 final function getLine (); // 返回发生异常的代码行号 final function getTrace (); // backtrace() 数组 final function getTraceAsString (); // 已格成化成字符串的 getTrace() 信息 /* 可重载的方法 */ function __toString (); // 可输出的字符串 } ?>如果使用自定义的类来扩展内置异常处理类，并且要重新定义构造函数的话，建议同时调用 parent::__construct() 来检查所有的变量是否已被赋值。当对象要输出字符串的时候，可以重载 __toString() 并自定义输出的样式。
例子 20-3. 扩展 php 内置的异常处理类
<?php /** * 自定义一个异常处理类 */ class MyException extends Exception{ // 重定义构造器使 message 变为必须被指定的属性 public function __construct( $message $code = 0 ) { , // 自定义的代码 // 确保所有变量都被正确赋值 parent:: __construct ( $message $code ); } // 自定义字符串输出的样式 */ public function __toString () { return __CLASS__ . ": [{ $this -> code }] : {$this->message }/n " ; } public function customFunction () { echo "A Custom function for this type of exception/n" ; }} /** * 创建一个用于测试异常处理机制的类 */class TestException { public $var ; const THROW_NONE = 0 ; const THROW_CUSTOM = 1 ; const THROW_DEFAULT = 2 ; function __construct( $avalue = self :: THROW_NONE ) { switch ( $avalue ) { case self :: THROW_CUSTOM : // 抛出自定义异常 throw new MyException ( '1 is an invalid parameter' 5 ); break; case self:: THROW_DEFAULT: // 抛出默认的异常 throw new Exception ( '2 isnt allowed as a parameter' 6 ); break; default: // 没有异常的情况下，创建一个对象 $this var = $avalue ; break; } }}
Java异常处理
[2]你觉得自己是一个Java专家吗?北京海淀甲骨文学习中心帮你全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中，你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?
123456789101112131415161718 OutputStreamWriter out = ... java.sql.Connection conn = ... try { // ⑸ 　Statement stat = conn.createStatement(); 　ResultSet rs = stat.executeQuery( 　"select uid, name from user"); 　while (rs.next()) 　{ 　out.println("ID：" + rs.getString("uid") // ⑹ 　"，姓名：" + rs.getString("name")); 　} 　conn.close(); // ⑶ 　out.close(); } catch(Exception ex) // ⑵ { 　ex.printStackTrace(); //⑴,⑷ }
作为一个Java程序员，你至少应该能够找出两个问题。但是，如果你不能找出全部六个问题，请继续阅读本文。
本文讨论的不是Java异常处理的一般性原则，因为这些原则已经被大多数人熟知。我们要做的是分析各种可称为“反例”(anti-pattern)的违背优秀编码规范的常见坏习惯，帮助读者熟悉这些典型的反面例子，从而能够在实际工作中敏锐地察觉和避免这些问题。
反例之一：丢弃异常
代码：15行-18行。
这段代码捕获了异常却不作任何处理，可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看，它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论??不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况，可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下，这段代码有存在的理由，但最好加上完整的注释，以免引起别人误解)。
这段代码的错误在于，异常(几乎)总是意味着某些事情不对劲了，或者说至少发生了某些不寻常的事情，我们不应该对程序发出的求救信号保持沉默和无动于衷。调用一下printStackTrace算不上“处理异常”。不错，调用printStackTrace对调试程序有帮助，但程序调试阶段结束之后，printStackTrace就不应再在异常处理模块中担负主要责任了。
丢弃异常的情形非常普遍。打开JDK的ThreadDeath类的文档，可以看到下面这段说明：“特别地，虽然出现ThreadDeath是一种‘正常的情形’，但ThreadDeath类是Error而不是Exception的子类，因为许多应用会捕获所有的Exception然后丢弃它不再理睬。”这段话的意思是，虽然ThreadDeath代表的是一种普通的问题，但鉴于许多应用会试图捕获所有异常然后不予以适当的处理，所以JDK把ThreadDeath定义成了Error的子类，因为Error类代表的是一般的应用不应该去捕获的严重问题。可见，丢弃异常这一坏习惯是如此常见，它甚至已经影响到了Java本身的设计。
那么，应该怎样改正呢?主要有四个选择：
1、处理异常。针对该异常采取一些行动，例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理，要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明，调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。
2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后，认为自己不能处理它，重新抛出异常也不失为一种选择。
3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下，这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。
4、不要捕获异常。
结论一：既然捕获了异常，就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃，不予理睬。
反例之二：不指定具体的异常
代码：15行。
许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引：用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。但实际上，在绝大多数情况下，这种做法不值得提倡。为什么呢?
要理解其原因，我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常，而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生，catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。
再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException，这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException，因为它要操作OutputStreamWriter。显然，在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说，catch语句应当尽量指定具体的异常类型，而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。
另一方面，除了这两个特定的异常，还有其他许多异常也可能出现。例如，如果由于某种原因，executeQuery返回了null，该怎么办?答案是让它们继续抛出，即不必捕获也不必处理。实际上，我们不能也不应该去捕获可能出现的所有异常，程序的其他地方还有捕获异常的机会??直至最后由JVM处理。
结论二：在catch语句中尽可能指定具体的异常类型，必要时使用多个catch。不要试图处理所有可能出现的异常。
反例之三：占用资源不释放
代码：3行-14行。
异常改变了程序正常的执行流程。这个道理虽然简单，却常常被人们忽视。如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源，即使遇到了异常，也要正确释放占用的资源。为此，Java提供了一个简化这类操作的关键词finally。
finally是样好东西：不管是否出现了异常，Finally保证在try/catch/finally块结束之前，执行清理任务的代码总是有机会执行。遗憾的是有些人却不习惯使用finally。
当然，编写finally块应当多加小心，特别是要注意在finally块之内抛出的异常??这是执行清理任务的最后机会，尽量不要再有难以处理的错误。
结论三：保证所有资源都被正确释放。充分运用finally关键词。
反例之四：不说明异常的详细信息
代码：3行-18行。
仔细观察这段代码：如果循环内部出现了异常，会发生什么事情?我们可以得到足够的信息判断循环内部出错的原因吗?不能。我们只能知道当前正在处理的类发生了某种错误，但却不能获得任何信息判断导致当前错误的原因。
printStackTrace的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程，但只提供了一些最基本的信息，未能说明实际导致错误的原因，同时也不易解读。
因此，在出现异常时，最好能够提供一些文字信息，例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息，包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。
结论四：在异常处理模块中提供适量的错误原因信息，组织错误信息使其易于理解和阅读。
反例之五：过于庞大的try块
代码：3行-14行。
经常可以看到有人把大量的代码放入单个try块，实际上这不是好习惯。这种现象之所以常见，原因就在于有些人图省事，不愿花时间分析一大块代码中哪几行代码会抛出异常、异常的具体类型是什么。把大量的语句装入单个巨大的try块就象是出门旅游时把所有日常用品塞入一个大箱子，虽然东西是带上了，但要找出来可不容易。
一些新手常常把大量的代码放入单个try块，然后再在catch语句中声明Exception，而不是分离各个可能出现异常的段落并分别捕获其异常。这种做法为分析程序抛出异常的原因带来了困难，因为一大段代码中有太多的地方可能抛出Exception。
结论五：尽量减小try块的体积。
反例之六：输出数据不完整
代码：7行-11行。
不完整的数据是Java程序的隐形杀手。仔细观察这段代码，考虑一下如果循环的中间抛出了异常，会发生什么事情。循环的执行当然是要被打断的，其次，catch块会执行??就这些，再也没有其他动作了。已经输出的数据怎么办?使用这些数据的人或设备将收到一份不完整的(因而也是错误的)数据，却得不到任何有关这份数据是否完整的提示。对于有些系统来说，数据不完整可能比系统停止运行带来更大的损失。
较为理想的处置办法是向输出设备写一些信息，声明数据的不完整性;另一种可能有效的办法是，先缓冲要输出的数据，准备好全部数据之后再一次性输出。
结论六：全面考虑可能出现的异常以及这些异常对执行流程的影响。
改写后的代码
根据上面的讨论，下面给出改写后的代码。也许有人会说它稍微有点啰嗦，但是它有了比较完备的异常处理机制。
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142 OutputStreamWriter out = ... java.sql.Connection conn = ... try { 　Statement stat = conn.createStatement(); 　ResultSet rs = stat.executeQuery( 　"select uid, name from user"); 　while (rs.next()) 　{ 　out.println("ID：" + rs.getString("uid") + "，姓名: " + rs.getString("name")); 　} } catch(SQLException sqlex) { 　out.println("警告：数据不完整"); 　throw new ApplicationException("读取数据时出现SQL错误", sqlex); } catch(IOException ioex) { 　throw new ApplicationException("写入数据时出现IO错误", ioex); } finally { 　if (conn != null) { 　try { 　conn.close(); 　} 　catch(SQLException sqlex2) 　{ 　System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭数据库连接: " + sqlex2.toString()); 　} 　} 　if (out != null) { 　try { 　out.close(); 　} 　catch(IOException ioex2) 　{ 　System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭输出文件" + ioex2.toString()); 　} 　} }