标题：龙翔密传
游戏背景
[1]探索大陆、建立文明的日子艰辛而漫长——得到了自称为“神”的外来种族的帮助，竖起一面面城墙。人们浴血奋战把兽族逼回密林，又开始荒疏战技、安于享乐；曾与神族安然相处，却又遭神族后裔的背叛；本应是大陆的主宰者，但终沦为神族后裔了却归乡夙愿的奴隶；曾于绝望之中重拾战技，赶走了奴役自己的神族后裔；正沉浸于胜得的喜悦中，一场足以灭世的灾难却突如其来……龙翔密传原画截图(18张)
变成荒漠的平原、化作熔岩的溪水、隐入地下的兽人、以及重聚后的争吵都让人们难以适应灾难后的世界，直到一个残存的矿洞入口被发现，一名被叫做“天启”的人领着百名死士从矿洞运回大量古籍和远古的神兵，向人们讲述着洞穴深处那巨大恶魔临死前的挣扎。人们领悟了古籍中的战技，穿戴上精良的装备，借着本属于上个文明的强大能力征讨藏于各地的半兽部落，直到发掘遗迹的冒险者纷纷组建行会时，英雄“天启”为了防止人类内斗，便建立了统一的皇权、筑起皇城，人类总算在劫后的大陆上安定下来。好景不长，随着英雄“天启”的离世，权力的斗争逐步加剧，皇权从内部开始腐化。冒险者行会成了抵御兽人的主要力量，日益壮大的民间力量让统治者坐立不安，行会势力强大到了足以威胁皇权的地步。为了削弱行会势力，统治者以“英雄城”为诱饵，声称谁夺下了“英雄城”，便在此拥有绝对的权力。消息一出，行会势力便把对皇权的不满释放在“英雄城”夺城战中了。在各行会紧锣密鼓的争夺英雄城时，很少有人留意到大陆上的变化，家禽变异、腐尸复活，连田间的稻草人也被赋予了生命，摇晃着攻击行人。当人们意识到这一切时，兽族部落已再次集结在天启城附近，安于享乐和热衷内斗的人们能否渡过此次劫难？各大行会和统治者们都寄望于新的英雄出现。神罚大陆波澜再起，各方陆续张榜招募新的勇者，还会出现烈空、皓月、晨星那样的英雄为人类历史谱写新的命运又将走向何方？[2]
职业介绍
战士战士是勇气和荣耀的象征，他们是为战斗而生的人类，永远保持着旺盛的斗志和对战斗的渴望。对于力量和体魄永无止尽的追求，造就了他们强大的爆发力和惊人的破坏力，使其在近身战斗中所向披靡。没有人愿意和一个拥有一身上等盔甲和武器的战士为敌。  战士[3]法师法师是一个崇尚智慧的群体，他们热衷于钻研大自然的奥秘，并能随心所欲的驾驭各种元素力量。法师能够使用各种炫目华丽的法术，在远距离给予大范围的敌人以毁灭性的打击。然而，即使再强大的法师，也因为其脆弱的体质而成为近身战斗的弱者。因此，如何与敌人保持足够的战斗距离，是每个法师的必修课。永远不要低估一个法师，他们拥有在危急关头逆转战局，转而将敌人玩弄于鼓掌之间的恐怖实力。  法师[3]道士道士是虔诚的信徒，他们的信仰来自于上古人类所创立的道教思想。道士们往往学识渊博，精通天文地理。他们希望借助于对肉体和精神的修炼，最终达到天人合一的至高境界。道士对于养生之道研究颇深，并精通医术，有救死扶伤的本领。他们兼具近战和远程攻击能力，善长于用毒和符咒法术攻击敌人，在关键时刻还能召唤出强大的生物辅助战斗。道士极强的生存能力及辅助能力使他成为最受欢迎的冒险伙伴。  道士[3]
魔法技能
战士技能
技能名称
等级
技能类型
技能简介
基础剑术
7
被动技能
基本剑术是武士的入门剑术。剑术招式是很久以前帝国的士兵们从战场上领悟到的。基本剑术学习起来非常容易，没有什么花哨的招式，属于剑术中的基本功。
强袭剑术
14
被动技能
战士的入门剑术，能在关键时刻释放出惊人的爆发力，使剑招的破坏力大增。
雷霆剑术
19
开启技能
战士的进阶剑术，挥动武器时产生的剑气可击伤数丈之外的敌人。
弧月斩
24
开启技能
战士的高阶剑术，以内力凝聚于刀锋,挥舞出形似半月的刀光，伤及身前的数个敌人。
冲锋陷阵
27
特殊法术
至刚至强的武技，聚集全身力道将身前的敌人强行撞开。
烈日剑法
32
物理单体
威力惊人的剑术，战士将心中的怒火注入剑刃，劈出泛红的刀光，对敌人造成极大的伤害。由于施展剑法消耗过大，所以此剑法不能连续使用。
龙翔剑法
38
物理群体
举世无双的剑法，迅疾地挥剑带出凌厉的剑气给予敌人致命的打击，由于施展剑法消耗过大，所以此剑法不能连续使用。
十字斩
40
开启技能
远古流传的战技，用注入内力的刀锋环扫四周，重创围困自己的敌人。
乾坤大挪移
42
特殊法术
敏捷诡异的身法，施展时可以瞬间与实力弱于自己的敌人调换位置。
罡气诀
44
增益法术
战士修炼的奇门心法，牺牲攻击力换来防御能力的提升。
斗转星移
46
特殊法术
起源于道家奇术的战技，可将远处的敌人瞬间拉到自己面前，但对人类收效甚微。
嗜血狂战
48
增益法术
只在高阶战士之间流传的战技，以牺牲体力和防御力的代价换来自身攻击力的大幅提升。
[4]
法师技能
技能名称
等级
技能类型
技能简介
火球术
7
单体伤害法术
火系入门法术，以咒语催生一个小火球掷向目标，对其造成轻微伤害。
轰雷掌
8
单体伤害法术
雷系入门法术，以咒语召唤一道雷电劈向目标，能对死系目标造成额外伤害。
玄冰掌
9
单体伤害法术
冰系入门法术，以咒语凝聚一束冰箭射向目标，有一定几率使目标行动迟缓。
烈风掌
10
单体伤害法术
风系入门法术，以咒语驱使一股旋风袭向目标，有一定几率击退敌人。
抗拒火环
12
群体法术
脆弱的法师用来防止近身伤害的法术，利用灼热的气流将身边的敌人远远推开。
魅惑心法
13
特殊法术
法师用来驯服低智慧生物的魔法，施术时会导致怪物麻痹或狂乱，被驯服的怪物在一段时间内受施术者驱使。
瞬息移动
14
特殊法术
神奇的空间魔法，利用强大魔力打乱空间，把自己随机传送到当前地图的某处,若修炼不够精深，则常常施术失败。
大火球
15
单体伤害法术
火系进阶法术，以炙热的大火球灼伤敌人，造成较大的伤害。
雷击术
16
单体伤害法术
雷系进阶法术，引发一道凌厉的闪电劈中敌人，造成较大的伤害。
冰极霜华
17
单体伤害法术
冰系进阶法术，以法力凝成冰魄斩向敌人，造成较大伤害的同时有几率使对方行动迟缓。
袭风
18
单体伤害法术
风系进阶法术，呼唤一阵狂风击中敌人，造成较大伤害的同时有几率击退敌人。
烈火冲击
20
群体伤害法术
火系中级法术，释放一连串灼热的火焰，对一条直线上的多个敌人造成一般伤害。
极光术
21
群体伤害法术
雷系中级法术，释放出一道刺目的电光，对一条直线上的多个敌人造成较大伤害。
冰刃术
22
群体伤害法术
冰系中级法术，以极寒的冰刃对一条直线上的多个敌人造成较大伤害，并使对方行动迟缓。
尘埃之舞
23
群体伤害法术
风系中级法术，召唤飓风降临，对一条直线上的多个敌人造成较大伤害，有一定几率击退敌人。
火墙术
24
陷阱类法术
用咒语点燃的不灭之火，在地面上形成一道火墙，使踏入的敌人受到伤害，火焰的持续时间取决于施术者的法力。
圣言术
26
特殊法术
远古流传下来的驱逐恶魔的法术，熟练的圣言可将恶魔一击必杀，但对有生命的怪物没有任何效果。
移形换位
27
特殊法术
支配空间的神奇法术，施术者能瞬间移动到当前可见范围内的任意位置。
魔法盾
29
增益法术
法师的高级防护法术，驱使魔力在自身周围形成一个防护场以吸收部分伤害。其吸收效果和持续时间受修炼等级和施术者法力的影响。
炎爆术
32
群体伤害法术
火系高阶法术。向某处释放急速膨胀爆炸的火焰，重创区域内的大片敌人。
雷霆之光
33
群体伤害法术
雷系高阶法术，用法力在某处制造一场雷暴，对区域内的敌人造成较大伤害。
冰霜祭
34
群体伤害法术
冰系高阶法术，咒语驱使漫天冰霜袭向指定区域，对范围内的多个敌人造成重大伤害。
风卷残云
35
群体伤害法术
风系高阶法术，在指定区域内引发一阵龙卷风，对范围的多个敌人造成重大伤害。
寒冰封冻
38
群体伤害法术
远古流传的冰系法术，凝聚三道冰刺刺向前方，能对多个敌人造成极大的伤害。
雷神之怒
40
群体伤害法术
远古流传的雷系法术，向目标降下大片的天罚之雷，同时重创区域内的其它敌人。
烈焰风暴
43
群体伤害法术
远古流传的火系法术，引来地狱业火袭向前方敌人，对区域内多个敌人造成极大的伤害。
吮血凝神
46
增益法术
远古禁忌魔法，牺牲体力换取短时间内法术伤害的增加。
[4]
道士技能
技能名称
等级
技能类型
技能简介
治愈术
7
增益法术
基础的道术，可恢复自己或他人的体力。
执念战法
8
被动法术
道家修习精神力量的法门，可集中精力，提高命中率。
施毒术(腐）
12
伤害法术
道术士对药草知识的了解十分深入，他们不仅会制作药品，还可制造毒粉，这就是施毒术的由来。目前道术士门流行使用两种毒药，施毒术（腐）就是其中的一种。可以腐蚀敌人的盔甲，降低敌人的防御能力。
施毒术(伤）
12
伤害法术
道术士对药草知识的了解十分深入，他们不仅会制作药品，还可制造毒粉，这就是施毒术的由来。目前道术士门流行使用两种毒药，施毒术（伤）就是其中的一种。可以缓慢消耗敌人的生命。
烈焰咒符
13
伤害法术
道家的攻击性符咒，点燃封印了怨灵的符纸飞向敌人，对敌人造成一般伤害。
苍天一指
14
伤害法术
流传已久的道术，以强大的精神力借助苍天的力量给予敌人沉重的打击，对死系怪物非常有效。
通灵骷髅
17
特殊法术
能唤来冥界生物的道术，用符咒召唤一具冥界骷髅帮助自己战斗，随着修炼境界的提升，骷髅也会发挥出更大的战斗力。
隐身术
20
增益法术
在险境中自保的道术，凭借强大的精神力将自己的气息隐藏起来，使怪物无法察觉，但对某些感觉敏锐的怪物无效。
护心盾
21
增益法术
道家的防御性符咒，向指定区域上空抛出一道抑制魔法伤害的符咒，提高区域内战友的魔法防御能力。
集体隐身术
23
增益法术
隐身术的更高境界，同时为多人隐藏气息，以防被怪物发现，但仍然会被那些感觉敏锐的怪物察觉。
残月
24
伤害法术
达到天人合一境界的道士利用月魂力量伤敌的道术，其破坏力惊人，对死系怪物非常有效。
坚韧之护
25
增益法术
道家的防御性符咒，向指定区域上空抛出一道抑制物理伤害的符咒，提高区域内战友的物理防御能力。
缚魔心法
27
控制法术
精神力构成的无形结界，能将怪物困在其中并使其丧失知觉，直至结界消失或有人闯入结界，怪物才会恢复知觉。
行云
28
伤害法术
道家武功中的常用招式，轻灵的身手配合厚实的内力将挡在身前的敌人踢开。
以战止战
29
增益法术
道术的至高境界，用强大的精神力量感染众人，激起众人的战意，增强他们的信心和魔法攻击力。
通灵神兽
30
特殊法术
高阶的道家召唤术，召唤疾恶如仇的地狱守护兽为自己的仆从，协助自己战斗。
群体治愈术
31
增益法术
道士的高阶治愈术，耗费大量真气同时为多人疗伤，增加他们的体力。
战争怒吼
34
增益法术
道术的至高境界，用强大的精神力量感染众人，激起众人的战意，增强他们的士气和破坏力。
还阳术
35
增益法术
修为极高的道士所使的慈心仁术，有起死回生之效，修炼程度越高，回生成功的几率越大。
心护之力
38
特殊法术
道士修心养性的成果，守神护心不受外界干扰，可解除麻痹和中毒状态。
一气化三清
40
增益法术
神奇的道家秘术，可将自身的攻击能力转借给召唤兽，以提高召唤兽破坏力。当道士本身的破坏力不足时，不可施展此术。
无踪行者
43
增益法术
精妙绝伦的隐形术，掩其声息，遁其身形，不但可以瞒过怪物的眼睛，就连人类也无法察觉自己的存在。
阴阳护盾
46
增益法术
道行高深的道士利用全身潜能激发出的无形护盾，在抵消部分伤害的同时还能在最危险的时刻抵挡一次致命攻击。
[4]