标题：天下棋牌
游戏特色
  天下棋牌天下棋牌平台特色：主打1V1对战棋牌游戏，提高游戏的体验度，增强了游戏的对抗性和刺激性。全新的游戏进程，不同的游戏体验，让玩家乐在其中。1V1竞技棋牌游戏从根本上防止了玩家作弊的可能性，真正实现了“与人斗其乐无穷”。　 视觉享受：天下棋牌游戏的界面色调非常柔和，即使您长时间的游戏视觉疲劳值也会很低。因为从平台设计的初期，天下棋牌就咨询了深圳一些大型医院的眼科专家，所以在色彩选择上，全部采用了缓解眼疲劳和放松精神的色彩，且在色彩搭配上也都经过选择进行了完美的调和。　
斗地主游戏目前是国内最流行的一款牌类游戏， 1v1对战斗地主，2010流行的风尚标。“人性化武侠风设计”是这款游戏的突破之处，金庸巨著笔下的人物主角、背景语音的设计，游戏中的记牌器,语音喊话功能和对游戏中各种牌型的理解而设计出诙谐的场景效果，玩家在游戏的同时，体验身临其境的真实感受。
游戏玩法
1、多赛制玩法
常规赛，定时赛，定场赛，突破传统棋牌比赛赛制，更刺激，更多乐趣
2、赢得奖励
通过比赛，完成任务，参加官方举办活动，都可以获取腾讯币，手机充值卡，大型网游点卡，奖励丰厚，物超所值
3、公平性
主打1V1对战棋牌游戏，进入游戏自动分组，从根本上防止了玩家作弊的可能性，体现了真正的公平性
4、24小时对战
玩家可以在全天任意时间内参与比赛，竞技，人人都玩，不玩才怪
游戏规则
1VS1对战斗地主游戏简介
斗地主是目前非常流行的一种扑克游戏，玩法简单，娱乐性强，老少皆宜。据传在万恶的旧社会，地主横行乡里，
无恶不作，人们为了发泄对地主的痛恨，常常在一天的劳作之后，一家人关起门来“斗地主”。
游戏由2人同时进行。 
  天下棋牌斗地主游戏界面玩法介绍
一、游戏操作1、发牌 一副牌54张，一人发23张，系统将保留8张牌不会发出。 2、叫牌 系统随机发黄金牌，得到黄金牌者为地主。对家可以“玩大点”，“玩大点”最大值根据不同房间而定。第一轮叫牌的玩家由系统选定，以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 3、抢分 玩家进入玩大点牌局后，待全部牌发完后双方得到20张牌，开始抢分：黄金牌的庄家占有优势：庄家有可以抢3倍地主的优势，而对家只有抢2倍地主的机会；确认地主后双方各增加3张暗牌；最后每个玩家23张牌。2位玩家当局牌数都由20变为23，倒记时计时器重新计时，地主先出牌。 4、底分 默认底分为10元，最大值是当前桌面筹码最少的玩家的筹码数除以8后（小数点后数值省略）得出的结果为底分最大值。 5、玩大点 对方玩家收到玩大点信息窗口。如果对方选接受，那么重新开局时重新由黄金牌决定地主。如果对方不接受挑战，那么将继续当前底分的棋牌游戏。 6、胜负 任意一家出完牌后结束游戏，先出完牌者胜。 
二、牌型介绍
牌型
牌义说明
图释
火箭
即双王（大王和小王），最大的牌
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炸弹
四张同数值牌
(如：四个8)
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单牌
单个牌
(如：一个8)
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对牌
数值相同的两张牌
(如：二个8)
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三张牌
数值相同的三张牌
(如：三个8)
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三带一
数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌
(如：888+3或888+33)
​
单顺
五张或更多的连续单牌
(如：34567)
不包括2点和双王。
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双顺
三对或更多的连续对牌
(如：334455)
不包2点和双王。
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三顺
二个或更多的连续三张牌
(如：333444)
不包2点和双王。
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飞机带翅膀
三顺+同数量的单牌（或同数量的对牌）
(如：333444+58或333444+88JJ )
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四带二
四张牌+两手牌（注意：四带二不是炸弹）
(如：8888+3+5或8888+33+JJ)
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三、牌型大小1、火箭最大，可以打任意其他的牌。 2、炸弹比火箭小，比其他牌大。都是炸弹时按牌的点值比大小。 3、除火箭和炸弹外，其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 4、单牌按点值比大小，依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3，不分花色。 5、对牌、三张牌都按点值比大小。 6、顺牌按最大的一张牌的点值来比大小。 7、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比，带的牌不影响大小。 
四、注意事项1、超时不出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束，必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏， 必须手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 3、强制退出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游 戏，必须受到手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑，玩家一旦进入游戏确定开始游戏后，一旦发现“逃跑”离开游戏，已下注的筹码是不能返还回账户 的，系统将继续比牌确定输赢，终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。火拼牛牛游戏简介
牛牛是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏，主要流行在湖南、广东、广西地区。游戏由2-8人同时进行。 
  天下棋牌牛牛游戏界面玩法介绍
一、游戏操作1、开始 当第1位玩家点击准备，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强行退出，并提示“准备已超时，请重新进入”，而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入；当两位以上玩家同时准备后，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备的玩家将被强行退出，并提示“游戏已开始，请重进新桌”。当前游戏开始。 2、等候 游戏开始期间，后面排队进来的玩家可坐在空位上等候，新牌局开始后，等候的玩家和游戏中玩家条件一样。 3、押注 火拼牛牛所有玩家最低押注10元，最高为自已斗牛的总筹码除以5，超时不押注时，系统自动押最小注。 4、发牌 游戏用牌为一副牌除大小王以外，共计52张，每人发5张牌。 5、组牌 所有的大小比较过程中均是各玩家一起进行比较。玩家必须将发到手中的5张牌分成两组，进行大小比较。第一组牌为3张，第二组牌为2张。玩家把5张牌分为两组后，需要各自和其他玩家进行大小比较。 6、胜负 系统将逐一提示已摊牌玩家牌型，待所有玩家都摊牌后自动选出牌型最大的1位玩家获胜。获胜玩家分别与输的玩家逐一结算输赢结果，赢家与输家所下注筹码不一样时，以低分筹码为结算标准。牛7赔2倍、牛8赔3倍、牛9赔4倍、牛牛赔5倍。 
二、牌型介绍1、第一组3张牌的比较规则：要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数（加法运算）。数字A-10的扑克牌数字代表其大小，J、Q、K统一以10计算。若玩家有3张牌能凑成10或20或30的整数，我们称之为有牛，那么则进行第2组两张牌的大小比较。若有玩家无法使用3张牌凑成10或20或30的整数，我们称之为没牛。 
三、牌型大小1、第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算，10的整数倍数最大，1最小，若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大，数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛一，若第2组数字为10或20我们称之为牛牛，其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛。 牛牛 牛8 无牛 2、若玩家都无法使用5张牌中的3张牌凑成10或20或30的整数，即均无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。 
四、注意事项1、超时不出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束，必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏，必须手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 3、强制退出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏，必须受到手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑，玩家一旦进入游戏确定开始游戏后，一旦发现“逃跑”离开游戏，已下注的筹码是不能返还回账户的，系统将继续比牌确定输赢，终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。火拼三公游戏简介
三公游戏主要流行于香港、澳门、台湾和广东等地。三公游戏玩法简单，气氛激烈，其胜负
有很大的运气成分，流传非常广泛。游戏由2-8人同时进行。 
  天下棋牌火拼三公游戏界面玩法介绍
一、游戏操作1、开始 
当第1位玩家点击准备，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强
行退出，并提示“准备已超时，请重新进入”，而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入；
当两位以上玩家同时准备后，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备的玩家将
被强行退出，并提示“游戏已开始，请重进新桌”。当前游戏开始。 
2、等候 
游戏开始期间，后面排队进来的玩家可坐在空位上等候，新牌局开始后，等候的玩家和游戏
中玩家条件一样。 
3、押注 
发牌之前大家先付出的筹码，火拼三公所有玩家最低押注10元。最高为自已火拼三公的总筹
码除以3，倒记时出现后，弹出最小、最大押注框，超时不押注时，系统自动押最小注。 
4、发牌 
自己押注成功后，等待倒记时结束，系统开始发牌。第一次开局的话，系统随机选择一个玩
家先发牌。系统给每位玩家依次发放三张牌，两明一暗，牌面向下，为暗牌，然后比较所有
玩家的牌型，牌型最大的玩家赢得所有筹码。其中A－9之间的这些牌为点数牌，10为数字牌
=0点牌，J、Q、K为公牌。 
5、开牌 
码已经达到封顶时，则由系统开牌。 
6、胜负 
根据牌型比较规则来判断胜负。系统倒记时5秒后自动亮开所有玩家手中持有的牌，牌型最大
的1位玩家获胜，获胜玩家的牌自动放大，显示给其它玩家看。获胜玩家分别与输的玩家逐一
结算输赢结果。 
二、牌型介绍
牌型
牌义说明
图释
公牌
牌张J、Q、K为公牌
​
点数牌
公牌不计点数，10不算点数也不是公牌。牌A-9对应1-9点，把三张牌的点数全部相加，取个位的数作为本方的点数。三公的胜负判断主要以牌A-9之间的这些牌来计算点数，以及公牌的组合来决定输赢。牌10不算点数也不是公牌。牌A-9对应1-9点，把三张牌的点数全部相加，取个位的数作为本方的点数。
​
正三公
相同的三张公仔牌 = 大三公牌型
如：KKK、QQQ、JJJ
​
混三公
公仔牌的不同组合 = 混三公牌型
如：KQQ、KQJ、KJJ
​
单牌
任意0－9点的牌型
如：Q J 10、A 3 8、6 7 8、K 10 7
​
三、牌型大小在三公游戏中的单张牌比较：公仔牌>数字牌、（K>Q>J>10>9>…. 3>2>A）。花色的比较为：黑桃>红桃>梅花>方块，其他组成的牌型比较规则如下： 1、牌型：大三公 > 小三公 > 混三公 > 点数大小。 2、点数比较：9>8>7>6>5>4>3>2>1>0。 3、正三公：KKK > QQQ > JJJ。 4、混三公：如果大家都是混三公，则先比较玩家最大的那张公牌的大小，如果还是相同，则比较玩家最大公牌的花色。 5、点数牌的比较： 9 > 8 > …… > 2 > 1 > 0如果玩家都是点数牌，并且点数相等的情况下则先比较玩家的公牌数（如 J Q 9>J 10 9）如果公牌数还是一样则比较最大的那张单牌的的大小，（如K Q 9>J Q 9）如果大小还相同则比较最大牌的花色，（如：一方是：黑桃2、方块3、方块4（即9点），另一方是：红桃3、梅花4、方块2（即9点），梅花4 >方块4，所以后者胜。 四、注意事项1、超时不出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束，必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏，必须手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 3、强制退出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏，必须受到手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑，玩家一旦进入游戏确定开始游戏后，一旦发现“逃跑”离开游戏，已下注的筹码是不能返还回账户的，系统将继续比牌确定输赢，终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。
天下争霸　游戏简介
天下争霸以牌面大小来决定输赢，游戏简单易学，不分男女老少都广为受到欢迎。游戏由2-8人同时进行。 
  天下棋牌天下争霸游戏界面玩法介绍
一、游戏操作1、开始 
当第1位玩家点击准备，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强行退出，并提示“准备已超时，请重新进入”，而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入；当两位以上玩家同时准备后，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备的玩家将被强行退出，并提示“游戏已开始，请重进新桌”。当前游戏开始。 2、等候 游戏开始期间，后面排队进来的玩家可坐在空位上等候，新牌局开始后，等候的玩家和游戏中玩家条件一样。 3、押注 火拼龙虎所有玩家最低押注10元。最高为玩家火拼龙虎的总筹码，倒记时出现后，弹出最小、最大押注框，超时不押注时，系统自动押最小注。 4、发牌 玩家押注成功后，等待倒记时结束，系统开始发牌。系统给每位玩家依次发放1张牌（一张暗牌），每个玩家只可以看到自己的牌面，同时出现倒记时5秒。 5、看牌 系统倒记时5秒后自动亮开所有玩家手中持有的牌，牌型最大的1位玩家获胜，获胜玩家的牌自动放大，显示给其它玩家看。同时赢取所有人的押注筹码。牌型中K最大，如果有相同数值牌面则按花色比较大小。 6、胜负 获胜玩家分别与输的玩家逐一结算输赢结果。 
二、牌型介绍本游戏使用一副扑克牌中的2种花色（黑、红），A－K两种花色共26张牌。 
三、牌型大小牌型中K最大，如果有相同数值牌面则按花色比较大小。 
四、注意事项1、超时不出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束，必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏，必须手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 3、强制退出，则系统帮玩家自动打牌，直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏，必须受到手动取消托管状态，由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑，玩家一旦进入游戏确定开始游戏后，一旦发现“逃跑”离开游戏，已下注的筹码是不能返还回账户的，系统将继续比牌确定输赢，终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。幸运点数游戏简介
天下棋牌幸运点数在原有玩法上进行了创新，起源于法国，现已流传到世界各地，备受欢迎。游戏由2-8人同时进行。  天下棋牌火拼二十一点游戏界面玩法介绍　一、游戏操作1、开始 当第1位玩家点击准备，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强行退出，并提示“准备已超时，请重新进入”，而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入；当两位以上玩家同时准备后，其余玩家进入倒计时10秒，倒计时结束时其余不准备的玩家将被强行退出，并提示“游戏已开始，请重进新桌”。当前游戏开始。 2、等候 游戏开始期间，后面排队进来的玩家可坐在空位上等候，新牌局开始后，等候的玩家和游戏中玩家条件一样。 3、押注 幸运点数所有玩家最低押注10元。最高为自已火拼21点的总筹码除以2，倒记时出现后，弹出最小、最大押注框，超时不押注时，系统自动押最小注。 4、发牌 玩家押注成功后，等待倒记时结束，系统开始发牌。每人发2张牌，同时出现倒记时5秒。 5、要牌 玩家可根据手中持有的牌决定是否要牌，当点击要牌后系统为其再发一张暗牌（第3张牌）：当所持牌面数值加起来等于21点或爆牌（超过21点），此时“要牌”按钮自动消失。系统在5秒内随机把此玩家状态变为“比牌状态”。如玩家所持牌面数值没有超过21点则由玩家在5秒内决定要牌或比牌。 6、胜负 系统发完牌，若玩家手持黑杰克则直接获胜，系统动画效果提示“黑杰克”，若同时有多位玩家持黑杰克牌型，则由持有黑杰克的玩家重新决胜负，牌型最大的1位玩家获胜。牌型最后比较完毕，若最大玩家牌型点数出现两者或两者以上相同，则由系统再发一张牌，以龙虎决胜负。 二、牌型介绍1、黑杰克：10、J、Q、K + A = 黑杰克 2、2-9：牌面数值与分值相同，10、J、Q、K：均为10分值，A：可为1或者11分值，当计算11分值时会爆牌，则自动记为1分值。 
三、牌型大小1、黑杰克>21点>其他点数。 2、点数大的胜过点数小的，黑杰克胜过其他21点的。玩家点数相同是算和局（包括同为黑杰克）。一方玩家要牌过程中如果出现爆牌，则对家胜（不论对家后来是否爆牌）。 
四、注意事项1、超时不出、掉线、强制退出，则系统帮玩家进行托管。掉线、强退在本局结算后将不能重连。 2、系统帮玩家托管的要牌规则是：16点必须要牌，17点必须比牌，其余正常玩家没有此限制。 3、游戏中逃跑，玩家一旦进入游戏确定开始游戏后，一旦发现“逃跑”离开游戏，已下注的筹码是不能返还回账户的，系统将继续比牌确定输赢，终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。