标题：snake
角色介绍
  Big BossSolid Snake 
亦称：Snake 
国籍：美国
身高：182厘米 
体重：75公斤 
年龄：30至40岁 
登场作品：Metal Gear，Metal Gear 2: Solid Snake，Metal Gear Solid，Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
背景故事
他于90年代初加入猎狐犬接受训练，最终获得仅次于“Fox”的代号“Snake”。Snake结识并与Gray Fox成为好友，Gray Fox是猎狐犬唯一得到“Fox”称号的成员。时任猎狐犬指挥官的Big Boss认为Snake只不过是一个新手。1995年，Gray Fox被派往潜入军事国家Outer Heaven收集情报。但他却被捕了，他传回的最后一则信息中提到了Metal Gear，一辆步行核武战车。Big Boss命令Solid Snake去寻找Fox，并完成其未竟的使命，任务代号“N313侵扰行动（Operation Intrude N313）”。Snake似乎有所疑虑，但还是潜入并解决了沿途的雇佣士兵，穿越重重阻碍，救下了Gray Fox，最终发现Outer Heaven的首领——竟然是Big Boss！没错，Big Boss，世界上最优秀的战士之一，猎狐犬的指挥官，同时也是通过送话器给予Snake信息支持的人。Snake认为这就解释了为什么Big Boss派Snake，一个新手，来执行这次任务了。Snake摧毁了Metal Gear TX-55，并战败了Big Boss。基地即将爆炸，Snake脱出，Big Boss趁乱得以逃脱。 
任务结束后，他决定退役，居住在加拿大山区，但却被美国中央情报局（CIA：Central Intelligence Agency）给找到了，为他们做了6个月的特工后，Snake受够了那里的体制，毅然离去。之后，他做了一名雇佣兵，随后再次退役，隐居于加拿大山区。 但是，1999年，他再一次被招回，这次是由Outer Heaven危机后猎狐犬的新领袖Colonel Campbell。名为桑给巴尔国（Zanzibar Land）的军事国家正在中东逐步建立，他们刚刚劫持了以发现石油提纯剂“OILIX”而闻名的捷克科学家Kio Marv博士。Snake必须潜入桑给巴尔国，找到Kio Marv博士，并夺回“OILIX”的配方。Snake接受了任务，并携雷达及改进的送话器前往桑给巴尔国。Snake发现桑给巴尔国的始作俑者居然是 Big Boss，而自己的老友Gray Fox，则跟随着其前任指挥官，现在已然是该地雇佣军的领袖了。Snake同时发现Pettrovich博士，Metal Gear TX-55的设计者，被桑给巴尔国的士兵“挟持”来设计一款新型的Metal Gear——Metal Gear D。之后，Snake与Gray Fox操纵的Metal Gear D展开了战斗，并获知Pettrovich博士并不是被挟持来的，他是被雇佣来开发Metal Gear，并合伙绑架Kio Marv的——他一直嫉妒并最终杀害的那个人。Snake与Gray Fox在一片雷区里展开战斗，并把Fox打到一颗地雷上。在他们做了最后一番交谈后，Fox死去了。随后，Snake与Big Boss会面了，他告诉Snake他就是Snake的父亲。这使Snake更加仇恨他，他们展开了一对一的战斗，Snake最终杀死了Big Boss。借助一架直升机，Snake和他在那里遇见的一位中情局间谍Holly White逃离了该地。 
Snake再次离开了猎狐犬，而这一次，他住进了阿拉斯加双子湖畔的一间小木屋中。在经历了Outer Heaven及桑给巴尔国事件后，Snake患上了创伤后压力心理障碍症（PTSD：Post-Traumatic Stress Disorder），这使得他几近疯狂。为了消磨时光，忘记过去，Snake当上了狗拉雪橇赛手，并拥有了自己的爱斯基摩犬。
这种平静的生活在2005年被打断了，他被同样被迫复出的Colonel Campbell招回执行任务。猎狐犬似乎违抗命令，并伙同基因部队占据了Shadow Moses。在被剥衣搜身，并注射了纳米机器后，Snake得知Campbell也是被迫参与这次任务的，因为他的侄女Meryl也被派去那里，现在正与 ArmsTech总裁Kenneth Baker和DARPA局长Donald Anderson一并关押着。叛军要的是Big Boss的遗体。Snake潜入Shadow Moses，并发现Metal Gear REX藏在那里。任务计划中，Snake应该营救的人质——Anderson和Baker，都在他面前死去了，看起来似乎是由于心脏病发作。事实上，罪魁 祸首是注射入Snake体内的纳米机器上所携带的FoxDie病毒。Snake遇见了Meryl，她帮助Snake找到了Metal Gear REX的设计者Hal Emmerich。Snake遇见了一名生化忍者，并与他展开战斗，这才发觉他就是Gray Fox！一仗打下来，Fox跑去服用药物去了，这是他作为生化忍者这一新生所时常需要的。Snake见到了Hal，而他更愿意被称为Otacon。
Otacon说他根本不知道Metal Gear搭载了核武器，并哭诉他的家族总是与核武器有着千丝万缕的联系。他答应协助Snake摧毁REX。Snake与Meryl碰头后，一起前往通讯 塔。Meryl被Sniper Wolf射中，二人双双被捕，并被Revolver Ocelot施以酷刑。Ocelot与Snake玩了个游戏：Snake在受刑期间如果屈服，Meryl就会被处死。Snake得以胜过Ocelot，并 借助Otacon逃了出去，但是Meryl却被Ocelot强暴了，因为他就是这样一个另人作呕的老杂种。Snake前往贮藏Metal Gear的地下区域。在路上，他被告之Naomi是另一组织派来的间谍，她还是Gray Fox认养的妹妹。为了报仇，她似乎修改了FoxDie病毒，以便Snake也会没命。Snake理解Naomi的苦衷，只是问她自己何时会死，因为他还 有一件事要做。Naomi还没来得及回答，就被Colonel切断了通话，并拘捕起来了。Snake对此十分愤怒，因为他发现被注射FoxDie病毒也早 就是计划中的一部分。然而，他继续前行并弄清了PAL密码卡是如何使用的。但是，他是在使用过之后才弄清的，他亲手启动了REX！
Master Miller嘲笑Snake，并挑明自己的真实身份——Liquid Snake！Snake发现Liquid就在附近，他们交谈了一番。Liquid跳进REX的驾驶舱，启动了它。Otacon将REX的弱点告诉了 Snake，于是Snake不停的向那里发射毒刺导弹。但这并没造成足够的伤害，Liquid想要用REX一脚踩死Snake，但是Gray Fox得以摧毁其弱点，并与Snake谈了一番话。Liquid乘坐Metal Gear REX一脚踩碎了Fox的外部骨骼。Snake真的发火了，并向已经暴露在外的REX驾驶舱发射导弹，Snake甚至能看到他的兄弟正在操纵它。 Snake成功的使Metal Gear爆毁了，而冲击波却震昏了Snake。这时，Liquid向他走来，扛起他，把他抬到已经损坏了的Metal Gear顶部。Snake醒来时，发现Liquid就在他面前。他们谈了一番话，最后Liquid提到一队飞机已被派来Shadow Moses炸毁一切。在与Colonel联络后，Snake发现这都是真的，但是Colonel说他将会试着延迟这场轰炸。
然而，国防部长Jim Houseman逮捕了Campbell，并嘲笑Snake。Houseman问Snake是否有Metal Gear REX的测试数据，但是Ocelot已经把它从Snake那里偷走了。Houseman说轰炸将会掩盖整件阴谋，以及魔童计划。Liquid让Snake 看到Meryl正在一旁昏睡，身上绑着炸弹。Liquid启动了炸弹的定时器，二人在REX的顶部展开了赤手空拳的战斗。Snake将Liquid打下了 REX，并解除了炸弹。他唤醒了Meryl，他们接到Otacon的呼叫，说他将会留下来开启所有的门，以便他俩能够尽快逃离。Snake试图劝说他自保 性命，但是Otacon心意已决。于是Snake向他道了谢，并与Meryl共同离开。然而，Liquid仍然活着，在Meryl与Snake乘坐一辆吉 普逃离Shadow Moses时，他又追了上来。两车在基地外相撞，Snake和Meryl被困在了吉普车下。就在Liquid快要向Snake开枪时，FoxDie要了他 的命。Meryl找到了一条bandanna，它能使Snake拥有无限弹药。Snake让Campbell指派搜索队寻找Hal Emmerich，因为他仍然在Shadow Moses内。Naomi终于得以和Snake谈话，但当被问及FoxDie何时会影响到Snake时，她只是叫他“好好活下去”。
此后，Snake和Meryl前往阿拉斯加，并在那里共同生活。
最后因为FOX病毒变异，最终没有死去，慢慢度过余下的人生
合金装备4：
2014年,在“大贝壳事件”(Metal Gear Solid 2里面的钻油平台事件) 之后5年，武装介入异国油田的约束开始放缓，刺激私人军事公司Private Military Companies (PMCs) 为了商业目的去进行代理战争，使得战争成为世界上的一种崭新经济体系。而导入新科技奈米机械则对于加强士兵的管理、战斗能力、以及忠诚作用显著，战场上使 用出租车兵奈米机械管理系统称为“爱国者之子”（Sons of the Patriots：SOP）。当时出现了世界上五大PMCs (Praying Mantis，Otselotovaya Khvatka，Werewolf， Pieuvre Armement and Raven Sword)，但这五大PMC背后的母公司其实是液体山猫所拥有的“世外桃源”（Outer Haven）。“世外桃源”积聚了可与美国政府匹敌的力量。液体山猫欲利用破坏SOP引发起一场武装破坏．世界一度落入危机，于是故事在罗伊坎贝尔请求老蛇进入中东抹杀液体山猫展开了序幕...。游戏在五个地方进行：中东（第一章），南美（第二章），东欧（第三章），影子摩西岛（第四章，估计老玩家们看到会泪流满面，而且在影子摩西岛，随着玩家的移动，来到那些一代出现的场景，会出现以前的记忆），以及战舰“Outer Haven”（第五章）。　

大致剧情：
简介
贪食蛇游戏图面(19张)1976年，Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中，两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动，所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯，游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。　听起来有点复杂，其实就是下面这个样子：
基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋，玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 GamesDBase 的介绍。　
Blockade 很受欢迎，类似的游戏先后出现在 Atari 2600、TRS-80、苹果 2 等早期游戏机、计算机上。但真正让这种游戏形式红遍全球的还是21年后随诺基亚手机走向世界的贪吃蛇游戏——Snake。
游戏特点
游戏技巧  贪吃蛇原型游戏图片[1]玩“贪食蛇游戏”，难度最大的不是蛇长得很长的时候，而是开始。那个时候蛇身很短，看上去难度不大，却最容易死掉，因为把玩一条小短蛇让人容易走神，失去耐心。由于难度小，你会不知不觉加快调整方向的速度，其实是在游走自如的时候蛇身加长了，你却没有意识到危险，在你最得意洋洋的一刻突然死亡。好比你是老板，小企业赚钱赚得挺麻利，结果骄傲自满，一不留神出了事儿，后悔的机会都没有。
看到这个游戏，除了觉着好玩之外，还觉着好笑。有谁在手机上玩游戏啊？可后来却越来越觉出这个游戏的妙处来——在候机楼等飞机的时候，在夜里睡不着觉的时候，在谈判陷入僵局需要换换脑子的时候，在领导开会发言漫长无聊的时候——说句实话，我的“贪食蛇纪录”594分是在剧场门口创造的，那天我去看现代舞，嘈杂的音乐声引发了我的头痛症，我只好跑到剧场门口散风，拿出手机来摆弄，结果就出现了这个纪录，也不知算不算高手。
“贪食蛇”的另一个危险期在于游戏开始几十秒之后。由于你的注意力高度集中，精神紧张，此时局面稍好，就会不由自主地想放松一下，比如点支烟、喝口茶，甚至仅仅是长出一口气。结果手指头一松劲，蛇死了。所以说人生如同贪食蛇，丝毫大意不得，除非你在风风雨雨中玩得累了，不想继续了，那好，干脆关机，洗洗睡吧。游戏心理  贪吃蛇游戏画面[2]和别的游戏不同，贪食蛇是一个悲剧性的游戏。许多电子游戏都是打通关打到底，游戏操作者以胜利而告终。而贪食蛇的结局却是死亡。不管你玩得多么纯熟，手艺多么高超，你最终听到的都是小蛇那一声惨叫。当手机上的小蛇越长越长，积分越来越高的时候，死亡也就越来越近。那时候忙的不是为了吃蛋长身体，而是为了避免撞墙。你会发现你穷于应付，四处奔忙。树高风摧，福兮祸倚，这不是宿命又是什么？
“贪食蛇”，要命的就在一个“贪”字上。所以，有时候真的需要及时收手，不要逼人太甚。如果没有余地，就算你的手再快，面临的结局也是——崩盘。
版本
版权声明：本段落的文字允许在CC-BY-SA 3.0协议和GNU自由文档许可证下修改和再使用。
诺基亚为贪食蛇的推广做出了贡献。贪食蛇的主要版本如下：[3]
版本
英文名称
主要特点
机型
贪食蛇
Snake
黑色背景，四方向操纵，是最经典的版本，此时贪食蛇还是点状
6110 8810
贪食蛇（二）
Snake II
形状实现“里出外进”（从一侧离开屏幕，另一侧返回），引入了奖励食物以及迷宫
3310
贪食蛇精灵
Snake Xenzia
与上面两个版本都预装在部分黑白手机中，但此版本也可以在一些彩色手机上找到。
1600 1112 
1280
贪食蛇EX
Snake EX
彩色手机上的版本。支持蓝牙和红外连接。
6260
贪食蛇EX（二）
Snake EX II
与贪食蛇EX相似，此版本多见于S40设备。
S40
贪食蛇（3D）
Snakes
N-Gage上支持，是一个3D版本。也预装在NSeries手机上。
NSeries
贪食蛇（三）
Snake III
此版本将贪食蛇的形象具体化，使其形象更加鲜活。
3250 5310 6300
贪食蛇Subsonic
Snakes Subsonic
2008年为 N-Gage 2.0发布。
N-Gage 2.0
NOKIA 3D贪吃蛇技巧
这里所说的是由IOMO公司出品，诺基亚发行的N-Gage终端上的三维版《贪食蛇》，出现在N70/N72/N80等设备上。　
先说一下基本规则：
游戏过程中蛇不能停止和后退，蛇的初始长度大约吃1颗绿色豆子就能进入1x分阶段（最开始是0.5x分阶段）。
整个游戏过程中都有软墙壁和硬墙壁，软墙壁的伤害大约是撞1块软墙要吃2颗绿豆子才能补回来，硬墙壁的伤害大概是减掉蛇的1大段长度（最长4大段，段就是游戏右下角出现的深蓝色块，越靠近右端越显白） ，若深蓝色块的体能槽归零了，你就死了，如果你控制的蛇咬到了自己的身体或尾巴，直接挂掉。
从第9关开始出现加速区和减速区（绿色是加速，红色是减速），当然也可以通过按键控制加速和减速（自己可以根据自己的操作特点调整按键），不过要注意在深蓝色块下方有个红色条就是速度槽，每用按键用一次加速或减速后红色条会变少，连续加速后变到空了就无法控制速度，可以通过从第11关开始出现的橙色豆子增加速度槽里的条。
游戏的目标是每一关在时间到以前将分数下方的蓝色细条清空即可过关，时间在游戏屏幕的左下方，以圆盘的形式显示出来，每过一段时间白灰色的块就会顺时针消失，当圆盘全部变成黑色后游戏三维空间会出现红色闪烁，同时会有音效。5秒后依然不能清空蓝色细条，你就挂了。
从第15关开始大部分关卡都是要跑背面才能完成任务的。
从第19关开始会出现2种精灵，一种是跳跃精灵，青绿色的，走路的方式是一跳一跳的；另一种是漂移精灵，深红色的，走路的方式是漂移的；蛇若撞到了它们的话会缩短蛇的长度，跳跃精灵的伤害=硬墙壁的伤害，漂移精灵的伤害=软墙壁的伤害；它们还有个目标就是与你抢绿豆子。
那么万一与这2个精灵不期而遇却又无法避开，该怎么办呢？别急，从第20关开始出现护盾，是几颗很小的球打环的形态，吃了之后按发射键可以使自己的蛇暂时处于无敌的状态（大约10秒左右），在这期间可以清除掉软墙壁，硬墙壁也无法伤害到你，咬到自己身体只是让蛇的身体变短而已，还可以清除掉2个精灵赚到额外的分数。
全游戏总共36关（有人说是37关，我说最后一个大结局不算关吧），关卡数不能被6整除的关每个关会有NOKIA各一个字母，吃满1个单词（5个关）将额外获得一条命。关卡数能被6整除的关每个关会有SNAKES全部的字母，吃满这6个字母在一个关里面可获得奖励关；奖励关没有蓝色细条，只有时间，在限定的时间内能赚多少分就算多少分。
具体攻略：正方形第一篇Level 1-6
括弧内的英语是英文版贪吃蛇对应的关卡名
01起步（Initial）
时间：60秒 
起步后直接左转吃硬墙壁里的N然后顺便吃条命。要学会加速。
02初级（First Steps）
时间：50秒 
吃掉5个豆子以后O在显眼的位置出现，再吃2个豆子出现能量通道，别急着吃能量通道，立即到O所在附近那儿吃一条命，这时候一定会敲掉两块墙壁的（技术好点的可以只敲掉一块），走完一条能量通道后就过关了，所以一定要在走能量通道前吃掉那条命。吃豆子的时候要加速。
03三岔路口（Triple Path）
时间：70秒
先吃掉7个豆子，再吃K，然后再吃命，再走能量通道，如果走了3条能量通道还没有过关，就要加紧时间拼命吃豆子了。
04交错纵横（Branches）
时间： 60秒
先转进一个硬墙壁包围的区域，里面有I和命，但时隐时现，因此看到了I或命就要抓紧吃掉，之后边吃豆子边走能量通道，大约6-7条通道过后就过关了
05成双成对（Paired）
时间：50秒 
A在那个“房间”里，两个口子呈九十度。 先吃掉中间的豆子，出现2条，走完又出现2条，然后还有2个2条（都是成对出现在轴对称区域的），走完8条能量通道后又出现最初的那个豆子，吃了以后就过关了
06蜿蜒曲折（Snaking）
时间：100秒 
SNAKES分布在路边，要吃那个补充能量的白色的糖糖（技术好很熟练的话可以不吃，这样分数可以赚2-3W（可以X20以上），不过时间会非常紧），但是不要吃两个，一个就够了，吃两个说不定六个字母还没吃到就过了。
奖励关1 时间：30秒
千万别忘了吃白色糖糖（不过貌似分数只能涨到最初的4倍），赚分的绝对有利武器六边形第一篇Level 7-12
07边走边吃（Pickup Path）
时间：70秒 
吃掉5个豆子后，N出现（用软墙壁搭成的六边形区域，两头各有些空隙），继续吃2个豆子，走完一条能量通道后就能过关了。
08直行路线（Straight Lines）
时间：70秒 
先把一条窄道上的2个豆子吃了，然后同样的位置会出现O，要抓紧时间加速，否则时间可能会来不及的。
09六边迷宫（Hex Run）
时间：80秒 
同样要把一条窄道上的豆子吃了才会在另一条窄道上出现K，整个关卡要不停减速，提高命中率，前三条很关键，直路，直路，然后下一条在右侧，要右转两次，所以第二条直道走的时候就要努力加速。之后走到倒V字形的硬墙壁那儿可以吃条命。
10无路可逃（Framed）
时间：90秒 
比较平静的一关，I在一个袋子一样的地方，只有一个出入口，进去后沿左边的边上走，不停右转，吃道I以后，还要右转，这时候就能出去了，出去后在外面还能吃到一条命。
11回形线路（Paperclip）
时间：100秒 
先去A形区域，吃掉靠外的3颗豆子，然后进入区域里面吃A。
12双菱形线路（Double Diamond）
时间：130秒 
先走7条能量通道，之后在两个菱形的中心点会出现白色糖糖，吃了之后立刻出现字母。注意这两个菱形各自的中心，出现字母后立即跑出轨道，抓紧时间吃SNAKES，吃掉最后一个S后还能再吃一条命，然后抓紧时间把最后几个能量通道吃掉。
奖励关2 时间：30秒
这一关拿分不是主要的，因为这个奖励关没有白色糖糖，要拿分的话是要学会灵活减速和加速的。关键是关卡里出现的3个命必须都要吃掉。正方形第二篇Level 13-18
13队列（Queue）
时间：65秒 
可以稍微在每次加速通道后减速一点，大约过了13条能量通道后路中间会出现墙壁，扭一下吃掉旁边的绿豆子，然后在第一块墙壁顶端吃N，之后跑到第二个墙壁顶端吃绿豆子，继续前进。
14密室较量（Chamber）
时间：90秒 
走了8条能量通道后进密室，然后出现几十块绿豆子，全部吃光后出现命，吃掉后出密室在另一块开放性区域出现O。
15背面（Flip Side）
时间：115秒 
命和K都在背面，时间比较紧，要不断加速，命要吃掉背面的三个豆子才会出现，可以敲掉几个墙壁（技术好比较熟悉路线的话也可以不撞），会简单很多。
16一路跟踪（Trail）
时间：120秒 
到了背面，沿路吃掉十几块绿色和橙色豆子后吃到I，然后不改变方向来到I的背后，翻到正面以后立刻左转，找到原来走过的路，走左边的路，吃那三个豆豆，再前进，不要翻到后面去了，看到洞口回头，时间满紧的，很多路要加速的。
17双十字（Double Cross）
时间：140秒 
加速和适当撞墙壁，时间非常的紧，到了背面走到左边，然后再加速（速度槽不够的话可以吃些路上随机出现的橙色豆子），这样多走一段路可以吃到一条命和A，一条命位于两个硬墙壁组成的单行道中间，技术不好的就不要去吃了，很有可能会撞死在里面。
18通风口（Vents）
时间：140秒 
先去吃E，出来后一条，翻面，两条，翻面，三条，第一个S，翻面，一条，回去，撞墙吃第二个S，翻面，三条，N，翻面，一条，翻面，三条，A，翻面，一条，翻面，三条，K，翻面，两条，翻面，四条，翻面，两条……
奖励关3 时间：40秒
翻面前有两个加速地砖，要注意减速。六边形第二篇Level 19-24
19扭曲变形（Twisted）
时间：80秒 
吃掉三个能量通道就去吃N，很难吃到的。单行道而且要拐很多弯，技术不好的就不要去吃了，很有可能在里面直接撞死。
20波浪形（Wave）
时间：80秒 
到了反面以后，离开轨道，吃个盾牌，然后吃O，再翻面（吃到O后可以再吃个盾牌用来回去后面对付2个精灵）。
21蜂巢（Honeycomb）
时间：100秒 
墙壁里的K有两种吃法，一种是吃白色糖糖，然后硬冲到软墙壁堆里吃到；另一种是吃掉周边加速区的3个绿豆后会在一个减速区出现一个护盾，开启护盾进墙壁堆吃到K。
22环形（Circuit）
时间：130秒 
很难，最主要是前面的几个豆子，要吃完，必然会撞到墙，我的经验是顺势吃掉几个，然后有两个特别难吃掉的打个墙壁，对准，一条直线进去出来，具体说不清楚，吃完豆子后，有一条深蓝色不容易发现的通道（1600万色的新机型颜色很鲜艳看起来应该会清楚）出去吃A，然后到背面，后来还好，就是有箭头翻面的时候要用力减速，在整个背面的绿色快速通道上减速。
23千疮百孔（Riddled）
时间：145秒 
先是有一处地方比直走有箭头右手边有能量通道，先往前走，吃掉那里的能量通道就能出现I，然后在不断翻面的那一块过后，还是不选择现有的能量通道，先去吃掉I，相当绕路，新手的话还是不要去吃了，不熟悉的话很耗时间的，因为后面还有菱形区域要吃掉好几个豆子后才会再次出现能量通道（新手也会在那儿绕很多圈子）。再吃2个能量通道周围还会在周围出现5个绿色豆子，全部吃掉后还会出现命，这个绝对要注意。
24房间（Rooms）
时间：120秒 
要充分尊重地上的指引，时间很紧，SNAKES很容易找到的。豆子就不要吃了，一来来不及，二来过早吃了豆子很有可能等不到吃最后一个S就已经过了。
奖励关4，跟奖励关3差不多，时间也是40秒。正方形第三篇Level 25-30
25穿插而过（Crossed）
时间：180秒
拿到盾牌后注意右手边去拿N，还可以吃大量的绿豆子。这关基本不需要加速，时间非常充裕，倒是到了某些加速区还要适当减速。
26加速装置（Accelerator）
时间：130秒 
第二条完全直走的路端的左边有一块深蓝色的道，拿到O，会撞点墙壁（技术牛的话也可以不撞），一定要学会灵活用减速。
27双度空间（Dual）
时间：125秒 
一开始的路吃到2个盾牌后开启通过2个软墙壁堆，技术牛的话还可以撞出软墙壁出去吃命。硬墙壁框起来的部分要从背面翻进去（走红色方块里面的洞）。出来后再吃一条能量通道，然后要返回吃K，K是引出接下去的绿豆子的，不吃是没法继续玩下去的。
28骷髅（Skeletal）
时间：125秒
第一个单行道过后，穿过两块坚实墩子那里，注意右手边，有条深蓝的通道（有时候会有绿色豆子映在地面上的反光，可以利用它来指引路线），通进去可以吃到I，就是有点费路。
29三条路（Three Roads）
时间：175秒 
这关第三条路比较棘手，单行道而且后期有连续弯，很容易断链甚至咬到自己身体而挂。有三个机会可以到翻面去吃到那个A，第一次是吃掉最开始的一个能量通道后，第二次来吃能量通道的时候，第三次时回到起点再逛一圈的时候（如果分数处于2x阶段的话第三个机会很可能是没有的）。
30比色检验（Colour Check）
时间：260秒 
此关卡中正面被分成四块区域，要通到下一块区域必须从当前区域的洞口翻到反面才能到达。每个部分的底色不同。每一个区域的最后一块完成后，回个头就能看到一个字母，注意最后一块的颜色就是你下一个要通往区域的颜色，洞口边上涂有颜色，涂的颜色就是要通往下一个区域的颜色。吃掉那儿的能量通道后会出现字母。注意顺序分别是蓝→红→黄→绿→蓝，要有一定的经验，最后两个字母（E和第二个S）在背面的当中，可以在完成绿色区域后去搞定。要灵活运用减速和加速！尤其是减速！
奖励关5，时间50秒，单行道，不轻松，但还好。六边形第三篇Level 31-36
31迂回前进（Snake Road）
时间：100秒 
有一个角落转弯处可以撞出去的（技术牛的可以不撞墙就出去），吃3个豆子，就能吃到N，而且反面还有一条命。
32盾牌保护（Shielded）
时间：120秒 
O的位置就在第一次吃到盾牌撞墙壁后面那块地方的反面，不急，后来会经过的。
33枯萎凋零（Shrivel）
时间：120秒 
在单行道也就是翻面前后有两次机会用到这条深蓝色的道（有时会出现绿色豆子映在地上的反光，可以利用它来指引路线），去拿K。（这关有的硬墙一碰就死）
34螺旋线路（Spiral）
时间：100秒 
避开盾牌，回过头走一段，有一个红色减速的岛，走单行道过去拿A。
35之字形路线（Zig-Zag）
时间：110秒 
要拿到I要撞一段墙壁（技术好的话也可以不撞，不过必须避开周围的2个精灵），一开始走一个能量通道之后右手边会有一个支路，撞一两块墙壁就可以进去吃最大能量（技术很好的话可以从反面翻进去，不过本人不推荐吃白色糖糖，因为吃了以后很有可能没拿到I就已经过了），这样能量就够了，在另外一块地方还有支路，进去后可以吃命。和其他关不同，这里能量通道错过了不要回头去，往前走就好了。
36终极挑战（Absolute）
时间：315秒 
SNAKES很好找，就在大本营里面，吃大约40条左右的能量通道就会全部出现。就是要耐心地提高自己对路线的熟悉度及准确度，偶尔加加速就够了。有的能量通道有两个急转弯，要注意。
奖励关6，时间50秒，最后的刷分时刻，不用吃白色糖糖，因为这样蛇就不是很灵活了。
特别关
37 大结局（Finale）
没有尽头，双色格子，转一圈（大约30秒）就有字幕了，过关后菜单蓝色变红色。“您的旅行到此结束。”
通关了！！！你已经成为了大师级的玩家！！！
小游戏
基本信息  贪吃蛇游戏名称：贪吃蛇[4]
游戏类型：敏捷小游戏
游戏大小：388K游戏介绍还记得FC时代的贪吃蛇游戏，两只可爱的小蛇为了吃豆豆的冒险经历，现在的贪吃蛇游戏也是根据当年响尾蛇改编的。操作指南如何开始
游戏加载完成后点击NEW GAME即可开始游戏。
操作方法
使用左右方向键控制贪吃蛇移动，按P键暂停，按ESC键返回主菜单。
游戏目标
帮助贪吃蛇吃到尽可能多的道具并得到尽可能多的分数。[4]
同名文章
作者为消失宾妮，发表于《最小说》09年02期上。
文章以“我”的自述为开端，“我”是一名“小三”，一名极度依赖糖的女强人。幼时一名女子用糖不知不觉的带走了“我”的父亲，从此之后“我”便爱上糖。
消失宾妮的文笔沉静忧伤，善于描述爱情的悲剧，这篇便是如此。 
正文：
吃。膨胀。只进不退。无路可退。自毁。
三日之后，我收到陈晟的邮件。他告知我因工作繁忙，无法赶来。三天前我独自提着单薄行李，三小时飞行，到达一个陌生的城市。怎么我的寂寞都与三有关。听起来也是，他有妻室家庭，而我孤家寡人，还是小三。 
夜行航班，往远处眺望也只有浓稠的黑。机翼灯在万米高空闪烁。幼年时我仰头对着这些光芒许愿，一直以为它们是流星。我那时并不贪慕，只许愿“永远快乐”。 
然而恋错星辰，愿望也不会实现。 
于是当我只身赴往孤独的第三日，陈晟才发来邮件，浅薄字句，仿佛平日里的情事与他毫不相关。我扣上电脑，随手披上外衣，站在窗前发呆。一片空白之中，我看见楼下街道里闪烁的霓虹牌。
酒店旁边有家小影院。场次很少。中午12点那场，整个放映厅只有我一人。我选了最好的位置坐下。银幕上的人脸很大，皮肤上的斑与皱纹都那么分明。我一个人在寂静之中笑出声来，声音穿不透世界，只在这空间里。这时，偌大的屏幕上勾勒出摆出“一”字的手影。 
我回头去看放映间的位置，漏光处，有人站在那里。他收回手，放在脸前。示意我——“嘘，小声”。原来何处都不能肆意。他从黑暗里走到我身边，电影里的薄光染了他一 身。他穿着连帽衫、牛仔裤，毫不避讳地在我身旁的空位 坐下。我问他，这么多空位，为什么一定要坐在这里？“因为你选了最好的位置，所以我只能次之。”他说话的时候，光顺势亮起。
他说，谢幕灯亮时我 就会不见了。我是这个电影院的幽灵。我不信这些戏谑调侃，只是微笑，难以作答。然而电影结束的时候，他果然不见了。座位上只有一颗暖黄色的瑞士糖。我爱吃糖。极爱。爱极。陈晟知道我的喜好，也知道我家中摆放了三大罐瑞士糖。喜庆的红色罐子，各色糖纸包裹的果汁软糖。我时常吃到牙疼不止，半夜里央求他送我去看牙医。陈晟是我的上司，平日里我们各处都很相近，处理事情冷漠尖锐，厌恶任何不能掌控的细节，所以对事事都力求完美。 
那次是公司的项目庆功宴过后，他好心送我回家，因为工作疲倦无度，我在路途中睡着了。醒时我已经迷迷糊糊地身处自家客厅，他正递给我一杯温水。脑海里留着稀薄的记忆，似乎是他搀扶我上楼开锁，直至这杯温水我才清醒。 
家中的玻璃茶几上是五彩的糖纸，如同落叶铺满了四处，厚厚的一层，散发着香甜的气味。我稍稍清醒，一面想要将这些糖纸藏起来，一面解释“最近太忙，没有时间收拾”。 
陈晟却笑了，他说：“我一直以为你是金刚不坏的铁人，但，原来糖是你的弱点。” 
“弱点？” 
陈晟后来送我许多糖，送我以物质，送我以安慰， 
因为他深信那夜看到了我的弱点——“食甜是代表希望快乐。爱糖是代表奢望依赖。”——这是他之后才告诉我的。而那夜，他并未多言，只是在我的疑问前剥一颗糖，温暖纤长的手指，如叶脉撑起糖纸中央的香甜明亮，暧昧地递至我的唇边。 
那是他故意地、试探性地接近我。 
而我一如他想，吞下这一颗暖心的愉悦，没有丝毫抵抗与拒绝。
二十分钟后，我又遇见电影院幽灵。这家小影院，工作人员闲散地站在出口处闲聊，其内五间放映厅之间可随处穿梭。从散场电影里走出来，我有些疑虑，转身走入隔壁的放映厅。黑幕之上仍旧是刚刚那部电影。仰头望去，放映厅中央坐着一个人。我走过去，也在他身旁的空位坐下。 
“幽灵先生，幸会。” 
他也装腔作势地应和起来。 
“幽灵小姐，幸会。” 
我笑了笑，拿出一颗糖递给他。他示意不要，因为刚刚那颗是他送给我的。 
我执意放到他手里：“你送给我的那颗我吃了。这颗是我给你的，算你教我怎样看免费电影的回礼咯。” 
他大概有些不懂。 
于是我从上衣口袋里抓出一把糖果，色彩各异。像是硬币般富足，彼此交叠在我手心，沉甸甸的美满。我的意思是——看，我也有许多糖。幽灵少年忽然笑了起来。他心领神会地从我手心拿走了一颗糖。 
“谢谢回礼。”
谢谢。 
我吃第一颗糖时，也这样感谢给我糖的那个人。四五岁时止眼泪的道具，是糖。七八岁时欺骗我的道具，也是糖。我抱着糖罐子在角落里颗颗分食。将五彩纸张抚平，叠在一起。玻璃纸发出“噼啪噼啪”的声音，像是冷光的烟火在跳跃。 
父亲离开我那一年，他的新娘子送我一罐糖。好味能骗走你所有的时光，甚至把重要的那个人拱手相让。新娘子第一次出现时，只是父亲的朋友，她送我第一罐糖，我四五岁时被甜暖的气味所诱，无法抵挡。 
一直到八岁那最后一罐糖，而后父亲离开了我。 
新娘子送的那一罐糖在父亲离开我之后，被母亲封存。这罐糖起初被母亲砸得满地都是，她沉默地坐在我面前，看着满地七色糖果，玻璃纸闪出粼粼光芒。而我却爬过去，抱着罐子，一颗一颗拾起，又放入罐子中。 
宛如时光逆行的姿态，看着泼洒出去的人生又被倒转回初始。 
但人生无法被倒转。 
八岁那年，我满口蛀牙。有些落至神经深处，疼得两腮红肿。最痛的时候，糖也是疼的。甚至觉得甜味是略带腐蚀的药剂，混合上唾液，直直渗透神经。但我仍旧吃，一直吃。母亲骂我，吃吃吃，吃死你。她也许恨我。而我也恨自己。当她拿出那罐被藏起来的糖，我痛得无法抑制，但仍旧一颗颗吃完。 
吞噬像是销毁的过程。 
没有什么比吃掉痛让人觉得更痛。像是要铭记仇恨，曾经的甜美此刻是最痛的催化剂。催生最深刻的恨与铭记，也催生出最深刻的惺惺相惜。母亲抱着这样的我哭得一塌糊涂。她终于许意要忘记过去，一切重新开始。 
而之后，我的蛀牙一次脱落，下颚短暂的空白，洞洞空空，随之又衍生出新的人生。牙医对我说，小朋友，记住，之后你的牙要好好保护，每个人只会换一次牙，之后的牙会陪伴你的一生。 
我那时太小。并不懂重生的艰辛与珍贵。 
我只是点头。随母亲一起点头。
后来有一段时间，我不太吃糖。也许无法忘记痛入骨髓之感。每当甜味在牙齿中厮磨，都会想起那种痛。初中时元旦班会，班长给每人分发糖果。玻璃纸、五彩纸，一颗一颗扔在桌面，发出咚咚咚的声响，像是牙齿里空洞的回声。 
后座的男生喜欢穿连帽衫和牛仔裤，他不喜欢闹。班会上始终用帽子扣住头，趴在后排座椅上睡觉。但他其实没睡，而是露出两只小眼睛看着班上花哨的节目。小女孩上去唱歌。小男孩上去唱歌。或者谁喜欢的女孩上去唱歌，我们偷偷地看着那个谁。还是谁喜欢的男孩上去唱歌，那个谁被我们推上舞台。 
人生是乱七八糟的甜蜜。 
如同糖果，闪烁之内隐藏的是慢性的毒。味觉是甜的，但残留在口腔的遗物却渐渐腐蚀。牙是人体之中最坚硬的骨。所以它会被腐蚀物催生出最坚硬的痛。这痛坚持在你的口腔中，永不转移。哪怕你的牙齿粉碎，但植入下颚的牙髓神经却永远在那里，提醒你这痛无法抵挡，无法被消除。 
我对幽灵少年说，你这么爱吃糖，有没有蛀牙？ 
他说，没有。我懂得节制。 
我摇摇头，只是笑自己，那我则是不懂得节制。 
我指了指自己的下颚，从左侧，至右侧。我说，这里、这里，牙齿里都是空的。腐蚀成空洞之后，牙医给我填上了。幽灵少年很好奇，他问我，蛀牙究竟是什么样子，能看一看么？ 
我笑了，说，怎么能张开嘴让你看呢？ 
他略感失望。于是我捉住他的手，用他的手指沿着我的两腮抚摸。隔着血与肉，让他一处一处按下去，这一颗是好的，这一颗坏掉一半。那一颗里面是空的，另一颗不要用力，它摇摇欲坠的，也许很快就会脱落了。 
这是我如今的牙齿。 
是我卷土重来之后的人生。同样稀稀落落，没有一处安妥。 
可我还在吃糖。 
幽灵少年仿佛心有所触，温热的手指停留在我的下颚。他问我，为什么你还要吃那么多糖？
很多人这样问我。为什么你还要吃糖。但我的生命之中，只有一个人问我，为什么你不吃糖。后座的男生在升上高一之后问我，每年元旦班会发的糖果你都没有吃过，为什么呢。他也许只是好奇，女生都应该爱吃糖。 
我也不知道该怎么回答他。 
我们四年来前桌后座，但很少交谈。最多的交流，是传递作业时彼此对望一眼。长大之后我一直是沉默的人。而他也许从小到大都是。有时他上课睡觉，在我身后支起课本，戴上帽子，藏在后排。睡之前他用温热的手指点一点我的后背。我回头看他，他则慌张地看向别处，对我说：“我睡觉了，有事用椅子撞我的桌子。” 
我点点头。 
一直到高二那年，他才告诉我，其实他从没有睡着过。他每次只是趴在后座等着，看老师对他抛来告诫的眼神，而后我就会把椅子往前抽，然后重重地往后靠，撞在他的桌子上。 
“你真傻。” 
十七岁的夏夜，他离家出走的那夜，在我的窗前对我说，你真傻，也不管真假，每次都做得那么尽心尽力。其实我根本都没有睡着。我只是想看着你罢了。你头发束起的时候，椅子往后靠那一瞬，头发会飞起来。如果撞得够重，头发尖就能扫到我的鼻尖。像是狗尾巴草一样，有香味。 
你真傻。 
每次都那样用力。他忽然凝视着我，问，还是你的头发长得太长了？ 
父亲离开我的第九年，离家出走的少年在我的窗下敲我的窗。我推开我狭小的世界，看见一向沉默的他站在我的面前。连帽衫、牛仔裤，五年来不曾变过。一如既往、一如既往的样子。 
而我该如何说呢。因为只有你问过我“为什么你不吃糖”，因为只有你知道我现在已经不吃糖，因为只有你觉得我应该喜欢吃糖。每次回头看他，他都是以帽子罩住头，脸埋在手臂里，只露出一双忧愁的眼。 
但我在回家的路上偶尔撞见过，他跟街上的小混混大打出手的样子。帽子从头上滑落下来。眼神里的执著让人迷恋。我躲在一旁不敢出声，直到他打跑了那些小混混，才看到他手里紧紧握着什么——大概是不想让那些人抢去吧——后来我才发现，那是我借给他的圆珠笔。 
微妙的蓝色圆珠笔。 
我借给他已经很久了，久至我都已经忘了，他却还捏在手里。
我不吃糖，因为重生。 
那吃糖，又是为了什么。 
幽灵少年也穿连帽衫和牛仔裤，有温暖的手指，细长白皙，摊开手心，其中盛放的便是糖。像是后座的他。他在我窗前问我，为什么不吃糖。女孩子应该都爱甜。我沉默不知如何解释，而他伸手在我面前，摊开来，也是糖。 
我的母亲在客厅看电视，言情剧里男男女女此起彼伏争吵。矛盾、冲突，情节依靠人与人的不可调节性推进。她热爱这样的剧集。但她不知道我在屋里面对着糖，钝重的甜蜜感直袭心底。我的矛盾，我的不可调节，我的缺憾与坏死的牙齿，另一个与我的往事无关的少年安静地看着我，另一间房里吵吵闹闹的对白淹没城市霓虹。
他说，我要走了。走？嗯。他话语稀少，看了看身后背着的鼓鼓囊囊的登山包。没什么意思，想离开这里了。做一些什么去。念 书，我不太会，但总有些我会的。我低头，轻轻附和，哦。他于是问我，你是不是不开心？我说，不是。他说，你又傻，又小心翼翼。糖给你，你留着吧。 
如果觉得难受，吃一颗糖会好一些。据说糖分会让人快乐。科学家研究过的。他说完，从我的窗口离开了。那颗糖他执意地放在我手里，再一根一根把我僵硬无望的手指扳拢，让糖被我裹在手心。 
“也许我以后会回来找你。” 
“为什么？” 
“不为什么。”他扭过头去，什么都不肯说，然后 离开了我狭小的、重生过后的世界。我背对着熙熙攘攘的世界，忽然很想知道一颗糖能有多甜。 
那是我重生之后吃的第一颗糖。非常甜，很甜，甜到少年早已不见，眼泪却忽然落满窗前。 
从电影院出来已经是深夜。幽灵少年说前门有被查票的危险，带我从另一处离开。几番曲折之后，推开门，是影院后的一条小街。碎垃圾堆在一旁，霓虹却在头顶闪烁着。走出小街，眼前小巷自四处穿插而过。路口摆摊的人群吆喝着，小摊上挂着应急灯。夜凉如水。呵一口气都是白雾。 
幽灵少年曝光在黑夜的霓虹下。 
他鼻子很好看，眼睛时常警觉地眯着，像是多疑的兽。 
他问我，你去哪？ 
我说，不知道。我等的人不会来。所以我的时间都变成空白。 
于是他问我，喝酒怕不怕？我便笑了，吃糖我都不怕，何况喝酒。 
他迅速地跑开，在街口这家那家的店打包夜宵和啤酒。鱼丸、麻辣烫、炒海蛎、小菜，还需要什么呢。他提着一袋子乱七八糟的街边小食，然后对我说，跟我走。 
我问他，不在这里吃？ 
他只是神秘地笑。 
我随他在黑夜中穿行，随一个连帽衫牛仔裤的少年。他也许小我两三岁，像是记忆中后座的那个模样，在城市阴暗潮湿的胡同里穿行。霓虹无法照耀前路。谁也不能。但他钝重甜蜜的气息牵引着我，带我在孤独的黑夜飞奔着，甜味像是醉人的毒，不停袭击大脑深处。 
“到了。” 
他引我从庞大的建筑间穿出，在这闹市与贫瘠的交界处，攀爬上一处荒废的楼。屋顶上摆着一张沙滩伞椅。一处伞翼被撕裂。但仍有四分之三的完美。他引我坐在椅上，把啤酒和小食摆开来，说，管楼大爷去世后，这楼的门就没有关过。椅子是在海边捡的。 
啤酒咝咝咝咝地燃起泡沫。 
我把上衣口袋里的糖都捧出来，撒了一桌。 
他递给我一瓶，然后举起啤酒罐：“干杯。” 
“干杯。” 
麦香携同糖的香甜，扑面而来，催人落泪。、
醒时天还未全亮，宿醉，露宿风野。黎明的风一吹来，我便醒了。幽灵少年坐在不远处的地上，手机搁在一旁。有零星的光闪过手机屏幕。再往四处看去，整个世界的光都已经熄灭了。喧哗已散，黑暗黏稠地聚在眼下。 
我问他，你在干什么呢。他说，发呆。我问他，你住哪。他说，家在很远处。一个人在这个城市读书罢了。我大抵明白了他的曲折，明白了他为何这般自由散漫。
于是与他并排坐在黑暗里。地面湿凉。晨风阵阵吹来。他忽然戴上帽子，像是记忆中远去的那个少年。我忽然问他，你不是离家出走吧。他顿了顿，不甘愿地摇头。 
“不完全是。读书也是目的。” 
他问我，你为何来。 
“来见我的情人。” 
他忽然抬头，眼神何其尖锐地刺痛我的眼。但我老练地躲避过去，只是轻拍他的肩：“那是我的糖。也痛，也甜，无法拒绝。”他于是天真地问我，为什么是这个人？为什么要做情人？
为什么。 
我也想知道为什么。 
与他在黑暗里深呼吸。等待晨曦染遍天际。记忆中与他有过，与陈晟也有过，也许还与许多人有过。为什么呢？为什么无法拒绝？也许我太爱吃糖了。后座沉默的少年走后，我开始吃糖。小心翼翼地尝试甘甜。 
我怕甜会伤人，但它又那样温暖。 
少年留给我的一切，只是手心里这一小颗甘甜，还有一句无法应验的誓言。 
“也许我以后会回来找你。” 
——每次吃糖，都想起这一句，淡淡的。其实它不代表任何含义。但仿佛又是一盏暖人的灯。像是机翼上一闪一闪的光。我远远地望着，向这假想的流星许愿。自父亲离开我之后，即使我如何学着自立，也总有无法自持的瞬间。 
我还是，只能吃糖。 
糖仿佛魔咒，缓解我的一切。于是从少年离开之后，所有心意慌乱时，我都要吃糖。高考时，偷偷把糖藏在舌下，默默地让唾液消解这甜蜜，灌入咽喉。然后读书熬夜，别人喝苦得伤人的咖啡，我却吃糖。甜至尽头，是牙根处一阵一阵的痛。但那也要吃。 
这是我仅有的凭证。 
关于过去的苦楚，与一直等待的未来。 
而痛到尽头，时常是陈晟在半夜开车前来，带我去牙医处就诊。一针昏昏欲睡的镇痛。他剥糖的手指捉住我冰凉的指尖。我流着泪说，我想吃糖，我想吃糖。而他忽然就揭露了我，他说，你不是爱糖，你是想依赖。他将我拥入他怀，轻轻拍打我的背，像是仁慈的父。你想有人让你依赖。
我只是想依赖。 
但无人供我依赖。 
我没看透自己，第一个看透我的人是陈晟。为何他会是第一个。他有妻儿，有自己的世界，却还能看透旁人的世界。如果换作别人看到我满桌的糖纸，他会不会也能看透我。但命运是已经发生的现实。 
假设也不能消解我心里的罪。
所以我仍旧吃糖。我不能不吃。若我心甘情愿地去依赖，仿佛我就是那真实的罪。然而我想，我只是爱吃糖罢了，贪恋香甜不是罪，夺人丈夫却是罪。于是还是吃，吃吃吃，吃尽，吃透，吃至死。吃到年纪尚轻，但牙已经全然坏死。 
吃到没有未来。 
幽灵少年忽然伸手拽住我的手。他骂我，你真傻。 
三个字，语音语调与记忆里那个人何其相似。眼神那么认真。 
但我怎么回应？我在黎明的黑暗里躲过他的拥抱，对他说，我是傻，但你也不是第一个看透我的人。你也不是。 
少年蛮横地捉住我，在黑夜里牢牢扣住我的手，指节比邻，宛如相亲相爱的姿势。他说，不是第一个有什么关系，之后我会是，不就够了么？你离开他，有我能让你完全依赖，不就够了么？ 
我的眼泪直直掉落。渗入天台的地板。 
一个圈。两个圈。
那么，够了吧。 
可是，够了吗？ 
黎明时分，我与少年坐在寂静的大楼上。他开始向我说起他的事。字字恳切，带着酸涩的往事。仿佛他真想与我分享他的往后。但我只是贪恋此刻的温暖。我听他说及故事，看他在一旁玩手机游戏。老款的黑白Nokia，与陈晟所用那款真是千差万别。 
他高兴如孩童，甚至给我演示那款Nokia上唯一的游戏。我看他替我讲解游戏规则。画面上闪烁的光点，可以理解为糖。当速度与障碍越多时，每吞噬一颗糖，便赚取更多的分数。但每吞噬一颗糖，自己的身体便会变长一分。 
分数多者为胜。 
我一直看他游戏，看那小蛇吃到尽头，小小的屏幕上都是自己的身体。首与尾，在狭小的空间，为了掠夺更多一点的肆意，而扳直自己的身体，回避开，绕开，离开，都只是在躲避自己吞噬的过去。而这些，却也只为吞噬更多。 
这其实是，死循环。
游戏的名字是，贪食蛇。 
晨光亮起的时候，他的游戏一盘又一盘陷入僵局。或者死于贪图，或者死于撞上自己因贪图而造就的庞大肉身。少年退出了游戏，拉我站在微亮的光芒前。阳光穿透云层，唤醒黑夜里的城市。楼下有人走动的声响，吱吱呀呀，咯咯啷啷，提醒着我们，这个世界已经苏醒。而我却只记得他的手指是温暖的。他会剥糖。 
他留给我他的电话号码，长长一串，是诱人的咒语。他说送我回酒店，等我休息好，让我打电话给他。他说他会等我。 
我故意笑了，摆出姐姐的姿态训斥他，你还小。 
他却迎了上来，一手捏住我的手腕，然后俯身下来亲吻我的脸。
醉人的糖。 
痛人的糖。 
像是悬挂在我前方的糖，引我不停吞噬。 
我知道，终有一日，我之首也许也会遇见我之尾。贪婪如此病态，它并非毫不知觉地沉沦，而是明知故犯的甘愿。我随少年在晨光下分食剩下的糖。各式口味，各种款式。瑞士糖、水果硬糖、果汁软糖。我开始想，陈晟算作哪类？水果硬糖。冰冷坚硬的甜蜜，在口中残留的滋味总是多过其他。软糖胜在咀嚼的瞬间，瑞士糖的圆滑香甜无可比拟。 
我吃许多糖，但不是一种。各种有各种的芬芳，香甜都由喉入鼻，呛成醉人的气味。 
所以，够了吗？ 
我不知道。我只是恋慕香甜。陈晟知道我的一切，只有他看透了我。每次短暂的争吵后，他都会发来安慰的短信，甜蜜随字句千山万水来到我的眼前，他指尖的温度一下涌入我的脑海。如果说糖是我的弱点，食甜是代表希望快乐，爱糖是代表奢望依赖，那么我的弱点也许不是糖，而是更多的，更多的什么。这些“更多的”使得我在晨光之下看见陈晟的短信，却也不能够放开少年的手。我悄然回复了陈晟的短信，以甜蜜的姿态，却又将手藏在少年的手心，不愿释怀。 
远在天边的温暖，与，近在咫尺的温暖。 
哪样都是甜。
而我无法自持，在于我的懦弱，在于我的期待，在于我年幼时缺失的那部分情感，一旦有人愿意补回，我便无法节制地接受下来。 
如陈晟。 
也如幽灵少年。 
还有连他们也未知的，每一次偶遇的拥抱与温暖。 
我无法拒绝。 
像是贪食蛇。而贪婪是，即使明知粉身碎骨的劫，只为一晌贪欢，也会甘愿赴险的罪孽。
同名游戏
游戏信息  应用类别： 休闲游戏
应用开发： Olivier Richard
应用大小： 5.46 MB
应用版本： v1.5.0.0
应用语言： 英文
正版价格： 免费
支持平台：WinMobile 7.1游戏介绍又一个最新的贪吃蛇经典游戏。
特点：
可以有 3种方式来控制蛇
全球玩家的排行榜，
危险的移动壁，
不同种类的苹果……
中毒的苹果和移动壁之间穿行！
蛇吃红苹果，它会增长… …同时变得越来越难以控制！
当闹钟铃声响起，所有的奖金苹果和移动壁将会前来阻止你！
最后，保存你的分数与线上来自各个国家的玩家竞争。
毫无疑问Snake7将成为您最喜爱的动作游戏，也是迄今为止最好的贪吃蛇类游戏！

基本信息
代号：Snake（斯内克，又  斯内克译“毒蛇”，スネイク）
真名：不详
身份：神秘组织小头目
同伙：Spider（又译“蜘蛛”）
上司：组织首脑
对手：黑羽盗一、黑羽快斗
声优：大冢芳忠
简介
以寻找被称为“命运的宝石”——潘多拉为目的而抢夺宝石的神秘组织（不同于《名侦探柯南》中的黑衣组织），黑羽盗一八年前被该组织暗杀，生死未知，至今下落不明。
斯内克是组织中出场较多的成员。虽说是个头目但头脑简单、凶横，曾多次与怪盗基德交手，但均以失败告终。动画中，因为斯内克总是失败，首脑将除掉基德的任务交给Spider去完成。
登场集数
动画版TV 5 命运的蓝色生日
TV 7 华丽的宿敌
TV 8 红色之泪的秘密
TV 11 泪之水晶之母
说明：《魔术快斗》动画虽然以柯南特别节目形式播出，但官方不将其计入《名侦探柯南》动画列表中。绝大部分视频网站将这四集其作为柯南第646、672、678、690集，此说法为错误。漫画版第3卷
File.6 蓝色生日
File.7 绿之梦
第4卷 
File.1 水晶之母 
File.2 红色之泪
人物区分
斯内克与杰卡尔《魔术快斗》漫画Vol.4 File.2《基德与水晶之母  《柯南》OVA 4中出现的杰卡尔》曾被改编为《名侦探柯南》OVA 4《柯南、基德与水晶之母》，其中将漫画中斯内克替换为被国际刑警通缉的宝石抢劫犯杰卡尔，相貌几乎完全相同，声优为石井康嗣。[1]
《柯南》OVA 相比漫画原作修改幅度较大，不仅加入了柯南人物群，更将剧情删减为与《魔术快斗》主线剧情几乎完全无关。所以，杰卡尔与斯内克已经没有关联，是两个人物。斯内克与龙舌兰《魔术快斗》中人物斯内克（Snake）与《名侦探柯南》中人物龙舌兰（Tequila）的造型比较相似：二人都是其作品中的“组织成员”，出场时都是穿黑色服装、戴宽边礼帽，都留胡子。所以很容易混淆。
作者青山刚昌已经明确表示《魔术快斗》与《名侦探柯南》中的组织不是同一个，再加上《魔术快斗》与《名侦探柯南》的世界观差异，更能确定不是二者不是同一个组织。
二人其他的不同点：龙舌兰是关西腔，每次提到他都  斯内克 与 龙舌兰会被形容为“身材高大的关西人”，《魔术快斗》中则从没有提到斯内克有关西口音；龙舌兰是美人沟下巴，斯内克不是；斯内克的胡子呈“L”型，龙舌兰不是。更何况龙舌兰在《名侦探柯南》的第一次登场中就被炸死了。
所以斯内克与龙舌兰是两部品中的两个人物，请观众不要混淆。