标题：CATAN
游戏简介
卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏，1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。　这游戏是以大航海时代，航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者，定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇，边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线，因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定，加上贼匪阻碍生产，玩家要筹集物产进行建设，除自我生产外，交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余，亦要寻找自己的致胜之道。　每次游戏开始时，绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源，这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动，这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。　玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易，任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源，所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂，强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗，除了强盗和拒绝交易，没有别的方法可以伤害其他玩家。　
游戏人数：3-4人（加扩展可增加为3-6人）　
推荐年龄：10岁以上　
游戏时间：约60-90分钟
游戏现状
卡坦岛或许是第一款流行范围超出欧洲的德式游戏，他已经从德语被翻译成了捷克语、丹麦语、荷兰语、英语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、意大利语、冰岛语、日语、韩语、拉托维亚语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、俄语、斯洛文尼亚语、西班牙语、瑞典语等等。　卡坦岛拓荒者在部分地区迅速的流行起来，是因为它的结构相对简单，而变化十分复杂。从娱乐度看，这个游戏适合在家庭中进行，游戏中没有玩家会中途退出，分数落后的玩家也会努力获得分数并限制分数高的玩家。原是德文发行的卡坦岛经已翻译成中文、英文、法文、日文等二十多国文字。除桌上版本外，卡坦岛更发展了PC、XBox、移动电话版。　这个游戏也适合用于比赛，运气扮演了一个很重要的角色，但是对交易和策略理解更深的玩家通常可以战胜只靠运气的玩家。游戏充分体现了玩家的智慧和分析能力。要想玩这个游戏，你必须谨慎考虑每个细节，并做出正确的决定。　由于卡坦岛的游戏囊括了各种桌面游戏要素，并且游戏规则的简单易懂，使得它被广大的桌面游戏爱好者列为最佳入门桌面游戏之一（另一个获得这个评价的是同样经典的卡卡颂Carcassonne）（注：卡卡颂另有名称：卡卡送 和 卡卡城），因此也是推荐给第一次接触桌面游戏的朋友们的首选产品。　卡坦岛中融入了生产/建设/扩充/交易等因素，基本上属于一款经营类游戏，类似于电脑游戏中的《文明》，但要简单很多（《文明》也有自己的桌面游戏），在游戏过程中玩家需要选择合适的地方建立领地，获得尽可能多的资源，然后进行发展，从何扩充，占领更多的领地，获得更多的资源，并且在这个过程中既要和其他玩家进行一定的资源交换，又要尽量压制其它玩家的发展。最终在游戏结束时，获得积分最多的玩家为胜利者。　和其他游戏相比，卡坦岛的游戏气氛更加平和，比较适合女生参与，游戏中虽然会有一些垄断或者破坏，但玩家之间不够会出现太过强烈的冲突。
基本规则
1.游戏中有五种基础资源,木头(wood),矿石(ore),,粮食(grain),羊毛(wool),砖块(brick)
2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林(提供木头),黑色-矿山(提供矿石),黄色-田地(提供粮食),浅绿-草地(提供羊毛),红色-泥土(提供砖块),白色-沙漠(不提供任何资源),在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settlement)　
3.每个六边形中标有一个数字,大小从2-12,当有玩家掷出的两个色子的点数之和和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市(city)可以获得2点资源　
4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中所有资源总数超过7的玩家就会被抢劫(robbed),会被迫扔掉一半的资源(对其他玩家不可见),同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber),强盗的初始位置是沙漠　
5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源
建筑面板
6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块--定居点1木头,1粮食,1羊毛,1砖块--城市3矿石.2粮食
7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点　
8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得2个积分(victory point),但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这2个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角
9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的地点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分,一个玩家最多只能拥有5个定居点
10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分
卡片面板
11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数　
12.积分卡：被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点,其他玩家无法知道积分卡增加的积分　
13.士兵(knight)卡：可以获得一次移动强盗的机会　
14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得2个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这2个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角　
15.丰收(year of plenty)卡：可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定　
16.垄断(monopoly)卡：可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上　
17.道路(road building)卡：可以免费修建两条道路
贸易面板
18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易　
19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的　
20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易,港口分为两种, 3:1港口, 和特殊资源港口,占领3:1港口后, 玩家可以选择用3点同样种类的资源换取1点任意其他种类的资源,占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用2点该资源(2点砖头)换取1点任意其他种类的资源　
21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源
22.游戏以回合进行，每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家，所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束
游戏流程
开局游戏开始时，每个玩家可以免费建造2个定居点和2条道路。建造分两轮，每个玩家每一轮建造1个定居点和1条道路，2个定居点不需要由道路连接在一起。第一轮随机指定一个玩家开始，按逆时针依次建造定居点和道路，第二轮将顺序颠倒(即ABCD-DCBA)。玩家可以获得各自第二轮建造的定居点周围的六边形中的资源(1-3点)。被指定的玩家先开始他的回合。
玩家回合每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤：　
获得资源：玩家掷一次色子(2个)，总点数对应地形板块顶点上有建筑（定居点或者城堡）的玩家可以得到该板块对应的资源(沙漠无对应点数)。
在掷色子后，玩家可以：
建造建筑：如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设，则可以使用相应资源进行建设。道路只能修建在已有道路的沿线上，而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上，而城市必须在定居点的基础上扩建。
交易资源：主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易，可以与银行直接交易，也可以选择与其它玩家进行交易。银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源，而和其他玩家的交易，则需要依靠玩家的“外交能力”。
抽取卡牌：如果玩家的手中拥有获得卡牌的资源，则可以使用资源抽卡，抽到的卡不需要展示。
使用卡牌：玩家每回合可以使用一张手中的卡牌，但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。
特殊事件
强盗：当有玩家掷出7时，移动版图上的强盗指示物，将其放置在其他地形板块上，从这时起被放置的地形板块将无法生产资源，并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家，随即掠夺其手中的1点资源。　同时，所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半（小数点后舍弃，如有9张手牌则弃掉4张）　
最长道路：当有某位玩家连接了5条道路时，他将获得“最长道路奖”，直到有其他玩家连接得道路比他更长时，则需要将该卡转交给那位玩家，保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。　
最大军队：当某位玩家使用第三张“士兵卡”时，他可以得到“最大军队奖”，直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时，则需要将该卡转交给那位玩家，保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。
游戏记分
游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分，每拥有一座城市获得2分，再加上玩家手中的得分奖，以及“最长道路奖”、“最大军队奖”的影响，当某位玩家的积分达到10分时游戏结束，这时该玩家为胜利者。
扩展
在有扩展的情况下，胜利所需积分一般大于10。
新的岛屿
游戏的主岛屿共19个六边形，扩展之后将会有小岛屿围绕主岛屿，中间隔着代表海的六边形(深蓝色)。
附加规则：
1.船只(ship)：相当于海上的"道路"。
1A.建造花费1木头和1羊毛。
1B.在开局的时候，玩家如果把定居点建在海边，可用船只代替道路。
2.额外的积分：玩家在新岛屿上登陆，可获得额外积分。
2A.玩家在新岛屿上建造定居点，就可以获得积分。
2B.玩家需要通过船只连接主岛屿和小岛屿，才可以在小岛屿上建造定居点。
2C.玩家每在一个小岛屿上建造定居点，就可以获得2个积分，最多总共可以获得6个积分。
3.附加资源：金币
3A.在小岛屿上有金矿(亮黄色)，玩家在金矿旁建造定居点可以获得金币。
3B.当玩家获得金币时，需要立即将金币兑换成1点基础资源。
4.海盗
4A.海盗和强盗的效果是一样的，只不过海盗是在海上。
4B.当玩家掷出7时，可以选择移动强盗还是海盗。
4C.把海盗放在海边的定居点旁，就可以抢劫该定居点。
4D.海盗的初始位置是随机的。
卡坦家族（全系列）
由于卡坦岛版本比较多、有德文版的不同批次，英文版的不同批次等，这里主要使用英文版第四版进行介绍
The Settlers of Catan 卡坦岛  这个游戏就是我们经常说的 “卡坦岛” ，一般情况下，我们说的 “卡坦岛” 就是指这个版本。也可以说是卡坦岛系列的 “基本版” ，其他的一系列扩展都需要这个版本来进行游戏。这个游戏拿到了1995年的德国年度游戏大奖。游戏的英文版由美国公司Mayfair Games出版，最新版为07年的第四版。
这是一个有着“发现”、“殖民”和“交易”元素的游戏。在游戏中，4名玩家分别代表四股文明，在名为卡坦的小岛上建立殖民地、城市、路。通过每一次投出的骰子决定，小岛上的哪一块土地产出资源。而小岛上的资源分配，都是随机的，可以说，每一次我们玩这个游戏，都会有不同的小岛等待我们去开垦。在收获资源后，我们还可以进行交易，或者发展我们的文明，赢得更多的胜利点数（VP），当我们的文明足够强大（VP足够多）的时候，我们就取得了胜利。
通过半年多来的聚会推广，这个游戏的上座率可以说是最高的，它的多变的地形，热闹的交易方式，还有随机骰子的机制，使这个游戏可以被不同层次的人所接受，在游戏中初学者赢了老手这种事情很常见。所以才造就了一代经典桌游——卡坦岛。
其他补充
关于语言：游戏中除了5种发展卡外，就没有英文了，而那5种发展卡图文配合，十分好认，所以，我们可以认为卡坦岛这个游戏，不需要英文。所以英文苦手的玩家可以不必担心。
关于版本：卡坦岛的游戏版本众多，可能有人说，我看有其他样子的，是不是基本版？下面我列出了一些和 “基本版” 相同的游戏，除了下面几个版本和一个旅行版之外，其他的就不是属于The Settlers of Catan，也就是不属于我们说的 “基本版” 了。  Mayfair Games出版的第三版卡坦岛封皮【相同游戏的不同版本】Mayfair Games出版的第三版卡坦岛封皮
  Kosmos出版的第一版德文版卡坦岛封皮【相同游戏的不同版本】Kosmos出版的第一版德文版卡坦岛封皮
  【相同游戏的不同版本】Kosmos出版的第二版德文版卡坦岛封皮
  【相同游戏的不同版本】CAPCOM出品日文版和繁体中文版版本封皮
卡坦岛 5-6人扩充The Settlers of Catan - 5-6 Player Expansion  很多朋友会被这个酷似基本版游戏封皮的扩展所迷惑。确实，这个扩展的封皮乍一看跟卡坦岛一模一样，仔细一看，下面多了5-6 PLAYER EXTENSION字样 右下角Mayfair games标志上面的sku数字也是不一样的。实际上它比卡坦岛的盒子小了不少。是的，这就是我们所谓的 “卡坦岛 5-6人扩充”
注意：这个扩充需要和卡坦岛配合游戏，不能单独进行游戏的。
那么这个里面都有些什么呢？下面我来说一下。
—— 15块六边形区域瓦片
—— 2组其他颜色的木头块（殖民地、城市、路）
—— 25张资源卡片
—— 9张发展卡
—— 28个数字标记
有了这些东西，地图被扩大了，资源数量增多了，发展卡也多了。还多了两套木头房子等，我们就可以5个人或者6个人进行游戏了。
第三版卡坦岛加了5-6人扩展的地图
  其他补充：
关于版本：这个扩充相应对应卡坦岛也有不同的版本，不同版本的卡坦岛和卡坦岛扩充不能互换。
  Mayfair Games 出版的第三版The Settlers of Catan - 5-6 Player Expansion
  KOSMOS出版的The Settlers of Catan - 5-6 Player Expansion
卡坦：航海家Catan:Seafarers（不能单独游戏）
  也许大家在网络上玩过卡坦岛的在线游戏，那么游戏中最常见的就是类似这个航海家扩充似的地图了。所谓航海家扩充就是打破了我们基本版中一个小岛的模式，转而有各种不同的地形。因为有海了，所以就有了第四种建筑——船。船是由一个羊毛，一个木头建造的，船就相当于海上的路。当我们使用小船到达一个新的岛屿的时候，我们还会得到相应的奖励分数。另外还有一个单独的海盗船，使用方法跟强盗一样，只是海盗所在的区域不能通船了。第四版的航海家提供了9副预设的地图。第三版的航海家预设了11个地图。现在还没有拿到第四版的航海家玩，所以也不多评价第四版的游戏了。下面的图片是第三版的航海家卡坦+基本版的游戏画面。
  从图片中我们大概可以看出，这个扩充包里除了补充了几个我们常见的地形之外，还有大量的海洋瓦片，还有一个金矿（金矿的产出可以得到想要的任意资源），还有若干港口，若干小船，胜利点数标记等组成。
其他补充
在网络上关于航海家卡坦的图片比较多，由于语言原因，无从考证到底有多少版本，下面仅仅列出几个。
【相同游戏的其他版本】波兰版本的卡坦航海家扩充（下面是卡坦基本版）
    【相同游戏的其他版本】法文第一版本的航海家
  【游戏混搭】新德文版本的航海家 + 老的基本版的木头建筑（看来还是喜欢原来木头建筑的人多啊）
  【游戏混搭】终于找到1张3th+4th版本混搭的航海家，照片中的游戏由2套基本版+2基本版5-6人扩展+1套航海家+1套航海家基本版组合的游戏
Catan:Seafarers 5-6 Player Extension这个扩展可介绍的甚少，无非就是增加了5-6人航海用的设备和一些地形瓦片。其盒子也很小，别看样子和航海扩充差不多，但体积比航海扩充小多了。
由于现在没看到过这个扩充的说明书，所以大概说下盒子都有什么，但跟实际可能有一些出入。
- 30条船（两种颜色，每种15条）
- 8片海
- 1个金矿
- 6个胜利标志
- 10个新剧情
需要说明的是，这个使用这个扩充都需要什么
卡坦岛基本版 + 卡坦岛5-6人扩充 + 卡坦岛航海家 + 卡坦岛航海家5-6人扩充
就是说，我们需要5-6个人玩航海家的时候，我们才需要这个扩充，并且，我们还要已经拥有基本版，基本版5-6扩充和航海家扩充。
Catan:Cities & Knights2008-2-18 09:54 上传
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卡坦岛：城市与骑士扩充，最开始没玩得时候也只是把它当作卡坦岛的一个扩充——在怎么样也是卡坦岛嘛。不过在玩了之后，很多人都认为，加上这个扩充的卡坦岛已经是另外一个游戏了。游戏的主题是城市与骑士，这两个词可以代表了这个扩充增加的主要内容。
城市，并非我们用3个铁矿和2个麦子升级的那个俗称大房子的东东，是游戏扩展中另外搭配的一个跟日历差不多的东西。如下图：
2008-3-9 00:33 上传
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游戏中用这个代表我们城市发展的三个不同方向，贸易（黄色）、政治（蓝色）、科技（绿色）而提升城市中这三个不同科技的是扩展中新增加的三种商品布、钱、书。升级我们城市最大的好处就是，我们可以通过升级不同的科技，得到不同的发展卡，这里面的发展卡可比基本版上的多了多，并且功能十分有用，例如贸易中有：随意地区的2比1港口、抢夺资源等；政治中有：移动道路、破坏城市等；科技中有：遥控骰子（炼金术士）等。
骑士，就是这个扩展中另外的一项新东东了，游戏中我们要不断面临蛮族海盗的入侵，为了抵御海盗，我们必须构建我们的骑士队伍，每一次蛮族的进攻，如果我们战胜了海盗，贡献最大的玩家会得到额外地奖励， 如果我们输掉了，那么贡献最小的玩家要损失一座城市。
总之，这个扩展会给你一种完全不同的感觉，我们也可以把这个游戏当作一个策略性比较强的游戏来玩，时间也比较强，2个小时左右吧。不过它确实很好玩。
其他补充
Mayfair Games出版的第三版英文骑士与城市扩充
2008-3-9 00:54 上传
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丹麦版城市与骑士扩充
Catan:C&K 5-6 Player Extension同航海家版的5-6人扩种一样，这个扩充只是增加了玩骑士的时候第5个和第6个人使用的配件。
包括有：
18张商品卡
27张发展卡
3个胜利点数卡
12个木头骑士
6个城墙
2个城市发展日历
说明书
需要说明的是，这个使用这个扩充都需要什么
卡坦岛基本版 + 卡坦岛5-6人扩充 + 卡坦岛城市与骑士 + 卡坦岛城市与骑士5-6人扩充
Catan：Event Cards当我们抱怨卡坦岛中骰子太变态了！怎么老是骰出11或者2这种点数的时候，当我们觉得，这个游戏如果是没有骰子这种随机成分，那该是什么样子的时候。这个卡坦岛扩充随应出生了。每个卡片上有数字，每次游戏中，把我们投骰子的动作换成抽一张卡，基本上保证了每个数字出现的几率都平等。
除了有代替骰子的功能，这个卡上还有一些特殊的事件，每次抽到卡片后，如果有事件，则先执行事件，在进行后面的操作。
例如事件：
传染病
每个城市在这一轮只得到1个资源。
地震
每个玩家把自己的1条路转向，如果你的路没有修好，则不能建新的路。
修复被破坏的路花费1木头和1砖头。
被地震破坏的路仍旧算最长的路。
Ps.不是所有卡上都有事件，如果每张卡都有事件的话，那不被玩死了。呵呵。
另外，事件卡可以与航海和骑士共用。
The Settlers of Catan:The Great River水是生命之源，我们的文明也起始于水。这个扩展包括3个瓦片，构建了一条贯穿森林、红土和矿山的河流。游戏中，在河流边建立自己文明的玩家会得到奖励旗帜，3个奖励旗帜代表1分。游戏12分结束。
The Fishermen Of Catan很有用的一个扩充，在我们的港口周围，有一些地区没有任何资源，现在有了渔夫扩充，我们就可以在没有港口的海域，收获到鱼，鱼可以用来交换各种的功能，例如：2条鱼可以把盗贼移回沙漠，3条鱼可以抢别人1个资源。。。7条鱼可以抽1张发展卡等等。
自打买了这个扩充后，玩卡坦的时候一般都带着它玩，感觉是小扩充里最好的。实际上它没有破坏基本版卡坦的游戏性，又多出了很多玩法，给人一种新鲜的感觉。