标题：暗月
诗词中曾出现
昏暗的月光。 宋·苏轼 《石鼻城》诗：“独穿暗月朦胧里，愁渡奔河苍茫间。” 
“暗月”（DARKLUNA、LILITH）：黑色的欲望，前世的伤痕……
在占星学上，“暗月”代表一个人内心里无法磨灭的执拗，太阳是个性和灵魂，月亮是内在和情绪，而“暗月”就是负面和野望……
每个人都有黑色的欲望，每个人都有一颗“暗月”在心底。月亮是太阳的影子，暗月是灵魂的影子，代表着我们害怕承认不敢面对的自己。
“就算我站在在人群中，笑容象阳光一样灿烂，但总有影子在我身后，又黑、又冷，我转过头，却看不见，到底是它在躲着我，还是我在躲着它……”
害怕承认，因为它是黑色的，不敢面对，因为怕自己被它控制。但悲伤的时候，无助的时候，当最后一点光亮也熄灭的时候，当自己也厌恶自己的存在的时候，“暗月”就会浮出黑色的巢穴，用黑色的影子，吞没一切……
当然，大多数的时候，我们不会承认“暗月”的存在，不会面对黑暗中的自己，“暗月”毕竟只能在没有光的地方出现。但有的时候，有的人，他们的“暗月”就摆脱了理性的控制，暗月不但会吞没自我，暗月也会让黑色的自我去伤害别人……
在心理学里，人的潜意识中，有一种“自我暗示”，它会强化所有已存在的想法，越是自我的人，作用就越明显——因为重视自我。有时一个不经意的想法，一旦被认知为“自己的想法”，就慢慢的被强化，成了习惯，成了信念。不断的告诉自己：“我是这样。”并抗拒改变。
因为是存在于潜意识中，被重重的假象包裹，所以我们看不见。但它在不知不觉中强化着一切——也包括“暗月”。
相信所有的人都问过自己这样的问题：我真正的想要的什么？大多数时候没有答案，因为这样问的时候，往往是在面对巨大压力的时候，往往是在迷茫而不知所从的时候。而有的人，他们这时候找到的答案，就是在自己心底的那一颗“暗月”……因为从来没有面对过“暗月”，不知道“暗月”的存在，所以混淆了“暗月”和“自我”——因为真正的自我是什么他们也没有找到过。
所以以为自己所有的错误和不幸都是因为没有真正的作到“是自己”，而这时候的这个“自己”已经被“暗月”吞没了……在不知不觉中。
“暗月”的作用，我个人把它分为两种形式：“爆”和“蚀”。在“爆”的时候，“暗月”是毁灭，是自我的不可逆的崩溃。而更多的时候，更多的人面对的是“蚀”，这时的“暗月”，因为心里还有光，所以不会浮出表面，但它在作用着，因为负面的情绪和茫然的感觉，“暗月”慢慢的改变着“自我”……一点一点地。
也许是因为“暗月”太黑太冷，我们在有意识无意识的情况下所做出的改变，大多是让自己远离“暗月”，但同时也远离了“自我”。也许不是每个人都有必要去看一看“真正的自我”，也许现在还太早，还不是时候……
“自我”本来就是说不清的东西，也许比“暗月”还更难见到，想想我们刚刚出生的时候，“自我”在哪里？我们现在所坚持所追求的“信念”又在哪里？我们用眼睛去看，用耳朵去听，用心去感受一个已经存在了的世界，慢慢知道了
天地之间有个“我”在。有时候是顿悟，有时候是渐解。在外来的压力和诱惑下，在自己的愿望和理想中，我们每个人都为自己制造了一个“自我”，这个“自我”调和了外来的经验还有心底的愿望，所以我们不但追求别人的承认，也追求自己的认同。
可是“自我”一旦形成了，我们就忘记了自己是怎么把它制造出来的，并坚守着这个“自我”不愿意去改变，不原再去接受外来的经验。我相信是因为大多数的人作到这一步已经够了：自己建立的“自我”已经足够满足我们存在的理由了。所以完成了这个工作以后，我们就会向外发展，在“自我”的基础上，构筑我们的“人生”，追求我们的“价值”，这个时候我们要的已经不是一个存在的理由了，我们要的是“事业”、是“爱情”、是“家庭”、是“认同”。
就象小的时候我们只要作出了一点“作品”——也许是一幅涂鸦，也许是一件手工，也许是……但不管是什么，我们总希望自己能做的比别人好，我们总希望拿出来让别人看到并得到赞赏。
而“自我”可能是我们一生中最用心完成的一件“作品”了，所以我们一如以往的把它拿出来，拿到已经存在了的世界上，去和别人的比较。用“事业”、用“爱情”、用“家庭”、用“认同”。
一旦得到的不是我们希望的结果，我们就可能会发现“自我”是一件永远未完成的作品，我们就会做出相应的改变。但有时候我们也抗拒改变，害怕在改变中失去了“自我”。
我相信“自我”的终极是“接纳”，是因为认识到了“自我”形成的过程，承认“自我”永远不会完成。从而乐于接受一切改变——不要忘了我们当初是怎样把“自我”制造出来的。“接纳”就是要超越“自我暗示”，分辨出“暗月”，在自己给自己所设的假象和枷锁的最深处，看到“真实”。
我不知道我说这些有什么用，也许是象我所说的，“自我”本来就是一个我们希望给人看的作品，我现在也在拿给别人“看”。
但是因为我们在制造“自我”的同时，也为自己制造了一个“暗月”，我们希望人们看到“自我”，不希望他们看到“暗月”。
因为我们在心底怕着，害怕有人如果看到了真正的“自我”，也会看到自己心底的那一颗“暗月”，哪怕在看的人是我们自己。因为它们同是我们自己制造出来的。
希望有人能了解：当快乐的时候我们不会去面对这些深刻的问题，但没有人能永远快乐下去——即使他们看起来是这样。虽然不是所有的人都机会看到“暗月”，但看到的时候，往往已经晚
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明月和暗月：
有这样一个古老凄美的传说……
在古老的九州大地上空，有两个月，一个叫明月，一个叫暗月。明月较小，却能发光，美丽、纯洁的光芒；而巨大的暗月本身没有光芒，是无法看见的。
传说中，暗月是上古的一位青年，爱慕着名叫明月的女子。但在保卫部族的战争中，暗月的脸庞上被留下了永远的恐怖伤疤，明月因此而厌弃他，弃之而去。暗月无比痛苦，这痛苦使他脸上的伤口永不凝结，鲜血永远流淌着。他天天跟随着明月，苦苦询问为什么。明月因为害怕暗月的跟随，退到崖边，失足落入海中而死。暗月无比悔恨与绝望，也跳下崖去。
后来，海中升起两颗星辰，一颗光华美丽，一颗却暗淡无光。但千万年过去，暗月永远伴在明月周围旋转，不会离开。
每隔几千年，两月之间总有一次最近的距离，只有数百里，但却无法相触，人们时常看到明月形状发生改变，那是因为移过她的身边，遮挡了她的光芒。如果此时在暗月有一个男子，对着明月上心仪的女子大呼，或许，她还能听到……
许多年以后的一个夜晚，巨大的显出了身形，它像一座巨门般移过天空，把周围的绚丽星云向外推去。人们看到那暗月丑陋的面孔，看到了他暗月上的每一处山谷和枯峡。暗月的中心无数金点闪烁，那是星云中数以百万的星岩撞在暗月上，是它们照亮了亘古无光的月壳。暗月以决不复返的气势奔向明月，无数的行星撞击着它以求阻挡，四方星辰的引力也在阻止它的去向，它已经伤痕累累，巨大的身躯越来越慢。它已经忍受了千万年的孤寂，终于决心违抗天理……
然而即使是星辰，超出自己的运轨，也终将付出毁灭的代价。随着一声开天般的巨响，暗月的光芒消失了，星云被绞在一起，在明月身旁形成美丽的云带，暗月，消失了……
也许，那一轮美丽的明月终将不会明白，她能千万年如此美丽，是暗月为她守住了美丽，守住了纯洁。曾有无数星岩试图撞向明月，但每一颗却在千里之外被暗月引去了，在黑暗中，暗月永远保护着他心中的明月，但他永远也不会想到，明月最终也不会，对他一笑……
暗月世界暗黑破坏神2毁灭之王 MOD之一
暗月：暗黑破坏神2毁灭之王 MOD之一
作者：剑月明
黑暗、肃穆，弥漫死亡的气息；血色、幽影，那是恶魔之眼，无尽之林间透过隐隐月光，泛着锋刃中冰冷杀气。
这是不属于光明的势力，迷茫的访客多半没有机会再见到阳光。这就是暗月世界，另类的暗黑，另一种游戏体验。
作为 Diablo II 1.10 的另类模式，暗月在 Diablo II 的基础有着自己的特色。
暗月世界地图
相传暗月原先是几个小岛，而关于传说的记载就更少了。
然而，比人类寿命长出很多的天使和恶魔却有保存完善的古暗月大陆资料。
所以在大陆流传着这样一种说法：谁如果完成了古暗月大陆地图，那么他就是去击败三位邪神邸的最佳人选。
一。变身卷轴
暗月的世界里四处潜伏着危机，在很多情况下，武力是救不了你的。
而作为一名智勇双全的战士不能只懂得如何用自己手中的剑让对方臣服。
为此，暗月世界中伟大的魔法师们将战场上英雄及怪物的毛发收集起来并制成这种充满魔力的卷轴。
在使用它们后，你会暂时变成毛发主人的样子，并附加有一定的神奇力量。在战士当中，它们被称为变身卷轴。
二。怪物图鉴
暗月大陆上充斥着各种各样危险的怪物，为了能提高对它们的警惕，人们将它们的样子画在卷轴上。但不幸的是，很多人还是死在怪物的利爪之下。在你探险的路上，可能会在有的怪物身上搜出这种卷轴，似乎在诉说着前任主人的不幸。
三。物品：有更多的装备，包括新的暗金装备及套装；
怪物：每一幕都增加了一些新怪物，并且有些怪物还会使用新技能； 
技能：每个角色的部份技能有所变动，并有新技能可使用，但有些新技能需从物品上获得；
合成：新的合成公式及神符之语，已经包含了BN新出的23个神符之语；
其它：暂时增加力量、敏捷、技能等的药水也可以给佣兵使用。
地图：在封闭类型的地图里通常不能传送，只有个别特殊地图除外，当然在开放性的地图里仍然可以传送。
学习：现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能，仅一级，只有非被动、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会，而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用，因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。
灵魂：你每杀死一个敌人，经验值下方的灵魂值会增加1，最高1000点，某些技能需要足够的灵魂值才能使用。
死亡惩罚：在本MOD里，死亡不再是无所谓的事情，人物死亡的次数太多，会相应扣除基础力量，80次以前不会扣除，80次至160次每死亡一次扣1点力量，161次至240次每次扣2点，依此类推。这个惩罚在玩家之间PK时不作计算。
佣兵可以同角色一样全装备（戒指、项链等）（特别感谢SeeYouQK制作此部份），可装备物品如下：
ACT1 弓，十字弓，AMA专用弓
ACT2 双手杖，长棍，长矛，标枪，AMA专用矛，PAL权杖，PAL专用盾
ACT3 匕首，棍棒，杖，剑，普通盾，SOR专用杖
ACT5 剑，钉锤，锤子，PAL权杖，普通盾，斧头，BAR头盔
佣兵技能有所变动：
ACT1 内视，异向火/冰箭，多重箭，AMA变身，爆裂箭/冰冻箭
ACT2 白热，灵气，充能一击，复仇
ACT3 火球，火墙，火焰陷阱，陨石，SOR变身
冰弹，冰尖柱，冰甲，冰灵弹，SOR变身
骨矛，连锁闪电，尸爆陷阱，闪电之球，SOR变身
ACT5 击昏，重击，刀刃护盾，祝福之锤，战斗狂嗥，自身战气
各角色初始合成所得专修球属性区别：
AMA 弓系：准确率+10% 矛系：攻击速度+10% 辅助：防御+10%
SOR 火系：火伤害+10% 冰系：冰伤害+10% 电系：电伤害+10%
NEC 诅咒：法力上限+10% 召唤：法力恢复速度+10% 毒魔：毒素伤害+5%
PAL 战灵：伤害转法力+10% 战技：对恶魔伤害+50% 辅灵；防御+10%
BAR 战技：移动速度+10% 支配：生命上限+10% 战嚎：法力恢复速度+10%