标题：虎符传奇ol
游戏介绍
《虎符传奇OL》是同名电视剧虎符传奇改编的2D武侠网游，由杭州傲天开发，杭州润趣运营。  游戏LOGO
开发公司：杭州傲天 
运营公司： 杭州润趣 
测试时间：2012-03-22
收费模式：道具收费
游戏状态：封测
游戏背景
公元前257年，秦军伐赵，兵临邯郸城下，赵国求救于魏楚两国，魏国大将晋鄙奉命率军10万前往救赵。秦国得知后，向魏国施加压力，魏王屈服令晋鄙按兵不动。赵国相国见魏不肯进兵，就写了一封告急信给魏国相国信陵君魏无忌，信陵君通过魏王妃子如姬的帮助，盗出魏王亲自掌握的半个虎符，假传王命，击杀晋鄙，夺得兵权，然后率领8万兵士会同楚军救援赵国，遂解邯郸之围，这便是历史上有名的窃符救赵的故事。
而今，上古战事又起，这将是历史的延续还是末世的新纪元？
战乱之初，外戚专权，宦官秉政，政治腐败，天灾不断。普天之下莫非王土，乱世滚滚而来，谁将会是最后的赢家。 广成子在各国广收门徒，精心培育了五大热血勇士，分别为各自的国家而战，他们拥有白步穿杨之准，呼风唤雨之能，悬壶济世之心，一击致命之速，还有力拔山河之力，这不仅仅是一场精力与体力的持久战，更是一段将流传千古的传奇故事，为后人传诵。 [1]
阵营背景
魏国公元前403年，晋国的魏斯、赵籍、韩虔三大夫，获得周朝官方承认，被周威烈王封为诸侯，脱离晋国，史称“三国分晋”。魏国地处中原腹地，在战国初期，魏国的国力在头两位君主在魏文侯及魏武侯时期达到顶峰。魏文侯尊子夏、田子方、段干木等儒家学者为师，吴起为西河郡守。西门豹为邺县令，又任用李里进行变法，巩固了经济，魏国国力变得十分强大。但是随着时间推移，魏国不断与邻国发生摩擦，并且在一系列的战争中多次受挫，在公元前353年的桂陵之战和公元前341年的马陵之战中两败于齐国。并且随着秦国的不断壮大，不断入侵魏国的领土，魏国也逐渐的衰落了。
赵国和魏国一样，通过三国分晋而成立的赵国。在赵武灵王的时期颁布的著名的胡服骑射的政策之后，赵国的实力发生了翻天腹地的变化，尤其是军事实力更是焕然一新。然而赵国周围强国环视，尤其是西方的秦国在通过变法革新，逐渐的超越了赵国。虽然赵国有廉颇之类的名将，但是因为政治原因，在公元前262年秦国，秦国又大败赵国于长平，坑杀赵军40万，赵军实力更是破败不堪。在公元前257年，秦国再次伐赵，赵国求救于魏楚两国，魏国趋于秦国的压力，不敢派兵增援。后赵国写了一封告急信给信陵君魏无忌，信陵君盗出魏王的半块虎符，假传王令，率领8万士兵会同楚军救援赵国，遂解邯郸之围。赵国虽然摆脱了秦国的亡国命运，但是在秦国的远交近攻政策之下，原来坚实的盟友发生分裂。
楚国楚国是中国战国时期南方的一个大国。早在春秋时期，楚国就已经通过自身的发展，曾登上春秋霸王的位置。在春秋战国之交，楚国相继灭陈，灭蔡，后来又灭越，成为席卷南土、问鼎中原的极强盛的国家。但是到楚怀王时期，由于政策的重大失误，重小人轻贤臣。楚国的国力发生的重大的变革，楚国随即被通过变法而快速发展的秦国超过，秦国逐渐成了最强大的国家。在战国七雄中其他国家通过合纵政策联合一起共同抵御秦国的进攻，在秦国进攻赵国时赵魏楚三国联兵一起，共同抵御了秦国的入侵。秦国宰相张仪又给秦国提出远交近攻的政策，分离瓦解联盟，采取一一击破。其他小国由于惧怕秦国实力，为求自保，合纵联盟逐渐瓦解。赵魏楚三国陷入了深深的外交漩涡。[2]
职业介绍
武将武将是选择了奋战于疆场的武者，面对残酷的战争，他们往往身披重铠，手持长缨，或在沙场上冲锋陷阵，或在后方运筹帷幄。他们尤其擅长各类重型阵战武器，如长枪、大戟，双锤等。但是由于穿着沉重的盔甲和使用重型武器，他们在一对一近身游斗中并无特别优势，面对擅长法术的敌人，也没有特别有效的应对手段。而在面对大量敌人时，将这一职业能发挥出强大的多人攻击能力和防御力，充分体现一骑当千的威慑力；少数深通谋略大将甚至能在战斗中运用各类计策来达到提高己方战力和弱化敌人的目的。  武将
【战斗特性】
1：具备各类近身多人战斗技能，能够适应长时间连续作战，远程技能贫乏。
2：各类策略技能对自身能力提高有限，但对团队作用巨大。
3：血量极高，物理防御能力强悍，法术防御较差。
4：在一对一攻击模式中并无特别优势。
5：属于物理性职业，在力、骨、悟、灵、身等五个属性中拥有很高的力和骨,还有适量的身法。尤其是膂力，很高的膂力对于将来说代表着很高的体力和近战攻击力，而根骨对将来说除了同样能带来体力的提高以外，还能代表护甲值的多少。而少量的身法对于将来说也是某些技能提升威力所必须的。灵性和悟性对于将来说可以说基本没什么作用了。
修道者修道者是探索先天之道的修行者，他们感悟到人生短暂，再强悍的肉体在天地万物之力面前也是那么的脆弱，因此为了进窥天道，他们抛弃了对身体的修炼而直接选择淬化自身的精神力量，期待将来能够超脱凡俗，白日飞升。在这过程中他们不经意的获得了一种神奇的超自然力量，通过各类法术的运用，能够引动天地之力，呼风换雨，移山倒海甚至驱神使将，他们往往手持法器，在物理战斗方面十分拙劣，然而谁也不敢小觑那孱弱身体中的强大精神力量。  修道者
【战斗特性】
1：远程的法术攻击技能，无论面对多人或是单人目标都具备强大的攻击能力。
2：只能对自身施展部分有益技能，在团队中主要作为攻击力量。
3：血量极低，法术防御力很高，物理防御薄弱。
4：在近身战斗中处于劣势。
5：属于法术性职业，在力、骨、悟、灵、身等五个能力值中拥有很高的灵性，同时具有不低的根骨和适量的悟性。这样的话不仅拥有大量的精力值，还能提高自己的法力攻击能力，同时也能提高自己的护甲值和魔御值。
侠客侠客是不拘于世的武者，他们往来于江湖之上，诗酒自娱、除暴安良。大多内外双修，拥有强悍的外家功夫和精湛内功，还有灵动身法。在武道探索上达到极至的大侠甚至能上窥天道，以武学证悟，修得天地的最终奥义。为了行动灵便，他们大多身着劲装，手持宝刀利剑和各类暗器。由于侠这一职业能经常独来独往，因此尤为擅长一对一的战斗，通过强大而又快速的攻击迅速击倒对手，伤敌于百步之内，但面对大量的敌人，侠这一职业并不能发挥自身的优势，而只有选择一击不中，远遁千里的战术。  侠客
【战斗特性】
1：中远程的物理法术攻击技能，对单人目标在短时间内能够造成很大伤害。
2：只能对自身施展部分有益技能，在团队中主要作为攻击力量。
3：血量中等，法术物理防御薄弱，躲闪能力出众。不擅长长时间战斗。
4：属于物理法术混合型性职业，在力、骨、悟、灵、身等五个能力值中拥有极高的身法，还有相差无几的膂力和根骨，身法对于侠这个伤害主要输出者来说重要性不言而喻，膂力和根骨也是保证侠这个薄弱的职业不会轻易死去的重要属性。
药师药师是擅长歧黄之术的行医者。他们深刻领悟到医为仁术，济世活人的道理，于是往往以仁爱之心来救死扶伤。然而药这一职业能并非一味纯善，在治病救人过程中，他们认识到所谓医术乃是活人法，并不只是指单纯的治病，世间的种种苦难宛如病痛一般折磨着人们。于是在悬壶济世的同时，他们以治疗疾病态度来面对世上的种种不公。药这一职业能并不是柔弱的，通过长年对人体的研究，他们掌握了各类针对疾病的治疗手法，在必要时，活人之术也是致命之法。药师们就是这样奉行着他们的理念，来为世人医疾祛难的。  药师
【战斗特性】
1：具备各种攻击手段，但是都效果普通。
2：强大的治疗和单体辅助能力，不但对自身，对团队效果也十分明显。
3：在各类战斗中都没有明显的优势和劣势。战斗节奏比较缓慢。
4：属于法术性职业，在力、骨、悟、灵、身等五个能力值中拥有很高的悟性，不错的根骨和适量的灵性。这样的话，对于一个在团队中主要倾向治疗的职业来说，这就拥有了大量的精力值，可观的防御魔御值，同时还有不错的血量。
弓箭手弓箭手无论是征战沙场还是猎杀异兽，都是首屈一指的重量级角色。在不断的征战和狩猎过程中，衍生出以力敌，术克为主的战斗方式，不仅可以力挽千钧弓，而且火失箭雨都是克敌制胜的强力技巧。弓箭手继承了后羿一脉，百步穿杨，百发百中，同时还有范围攻击的效果。战场上虽然未冲锋杀敌，但是万箭齐发之下更显威力。  弓箭手
【战斗特性】
1：超远程的物理法术攻击技能
2：对群体目标在短时间内能够造成很大伤害。
3：血量中等，法术物理防御薄弱，躲闪能力出众。
4：诸多对群体控制的效果石其在群战中独领风骚。
5：属于物理法术混合型性职业，在力、骨、悟、灵、身等五个能力值中拥有极高的身法，还有相差无几的膂力和根骨，身法对于弓这个伤害主要输出者来说重要性不言而喻，膂力和根骨也是保证侠这个薄弱的职业不会轻易死去的重要属性。[3]