标题：龙剑
游戏定名
2012年3月30日，网易于广州开启次世代概念发布会，宣布研发代号为“GAME -X”的3D次世代大作正式定名为《龙剑》，同时公布首部采用游戏实际内录的官方概念视频，游戏官网也同步上线，引爆游戏圈强力关注。
游戏引擎
《龙剑》采用网易公司投入高尖技术力量独立改写的Next-Gen游戏引擎，同时辅以雕刻建模、法线贴图、高光贴图等单机大作技术手段，让游戏画面呈现近乎真实的光影效果。与传统3D建模不同，在游戏中，每一个人物、建筑物纹路均由网易资深美术采用Zbrush雕刻技术一丝一缕雕琢而成。引擎带来的天空光源的自然发散则让游戏实际画面呈现CG感受，随着阳光与人物位置的变动，人物衣着盔甲、建筑物、剑刀枪炮等均可产生真实光影反射变化。走在树丛中，亦可感受阳光透过树叶斑驳打在身上的细腻质感。
游戏特色
次世代画面
《龙剑》采用网易领先的Next-Gen游戏引擎，同时辅以人眼模拟、SSAO、HDR、法线贴图等单机大作技术手段，打造了一个真实的光影世界。游戏中玩家将感受林间洒落的阳光、不同材质真实触感、实时移动影子等真实光影体验，《龙剑》通过次世代的先进技术，还原了人们真实的感官世界，掀起网游界一场光与影的革命。  
高拟真实感战斗
《龙剑》以“实感”为核心的战斗特色，通过四维攻击、分段式连招等领先技术，数以万计的动作、以假乱真的受击反馈，将从观感、触感、手感乃至临场感，全面刷新玩家体验，构建前所未有的实感战斗世界！《龙剑》已有5万余种实战动作以及3万余种受击表现，包括旋转跳跃、空中翻滚、扫堂腿等武打电影中才有的动作，并且仍在不断扩充当中。而每一个动作的设计，都综合考虑了角色的体型、性别、种族、性格等因素。性格火热奔放的炎女，战斗动作大开大合，打击充满质感；而高贵飘逸的皇女，招式更加优美均衡。丰富的动作资源使画面绝无重复，每一场战斗，都是独一无二的对决。  
革新副本体验
《龙剑》副本处处闪耀着单机格斗游戏和动作冒险游戏大作中的超强动作元素，重重机关陷阱，无双杀怪，大量可破坏的场景，摆脱传统单调的游戏方式，体验处处新奇的乐趣，动作游戏带来的刺激与挑战。任务副本场景的穿插与交互，完美交融，让玩家携手互助，各类精彩任务贯穿于成长过程中，体验多个种族与势力交织在一起的历史命运，经历天下间的悲欢离合，在自己的历练之路上，去见证体会世间的过往变迁，推动命运因果，创造属于自己的传奇。[1]
种族
炎族
背景:炎族人自古生活在这片大陆上，传说中他们是巨人的子嗣，继承了其强健的体魄和无限的精力。自炎族先祖斩杀炎龙后，他们便得到了龙血的力量和诅咒——从此身上便流淌着两种截然不同的力量，来自巨人身躯的力、以及永远沸腾的炎龙之血。最终炎族人追逐着先祖炽热的足迹，在火龙岛之上重新建立起了炎族史诗中的恢宏之城——这座在传说中镇压着火龙岛下毁灭世界力量的巨龙之城。
外形特色：冶艳性感
动作特点：干脆、直接、爆发力强炎族男/女(2张)
魂器：炮·龙魂炮
龙魂炮为炎族的专属魂器，据说炮身是从火龙岛深层地脉中的稀少龙血矿中提炼打造而成，外表如覆盖了一层黑铁龙鳞，内中蕴含着恐怖的毁[2]灭力量。经过神秘的祭祀仪式后，龙魂炮与持有者神魂相连，会大大激活炎族人身体中蕴藏的炎龙血脉之力，而龙魂炮不断进化成长时，本身外形也会逐渐化为被束缚住正在咆哮的暴虐炎龙。 
在实际战斗中作为辅助的攻击武器，龙魂炮具有射程远，攻击力强、群体伤害等特点，威力惊人的龙魂炮搭配炎族人充满爆发力的体质让炎族人在战斗中所向披靡。
性能：射程长、威力大、群体伤害皇族他们衣着华美、举止高贵典雅、外貌俊美儒雅。尽管皇族男/女(2张)连年战乱导致皇族逐渐没落，但尊贵天龙血脉依然让皇族男子在承担复兴重任的同时坚持着与生俱来的骄傲——即使面对最危险的敌人，也绝不在敌人背后拔剑！
背景：据皇族记载，上古之时神女在大泽之中踩到雷神脚印，感而受孕，孕育了皇族子民，他们都带有尊贵的天龙血脉。皇族人天性善于学习发明，凭借着超人的才智，他们曾创立了强盛的皇朝，兴建起这片大陆上最梦幻繁华的乾元城，成为这片土地上最为昌盛的一族。但世事变迁，经历过数次天灾人祸的大灾难后，如今乾元城已经沦为鬼域废墟，坚韧的皇族人历尽千辛，正在一步步开创他们的复兴之路，带着坚定的信念去重现昔日的辉煌和荣耀。
外形特点：英俊帅气，永远坚持自己的准则
动作特点：动作矫健剑枪齐发
魂器：雷神铳
性能：精准快速，如同霹雳电光萌族背景：菩提神树化育而生萌族男/女(2张)
据传萌族是由生活在山谷中的小动物们在菩提树的孕育下，被重新赋予了躯体，开了灵智，修炼而成。在天狐的带领下，萌族一直生活在山谷和森林之中，建立起了欢快热闹的村庄，无忧无虑地生活着，由于他们心灵纯净，与世无争，所以外界对于他们的了解也非常少。萌族自菩提树上落地而生，取日月天地之气，以花草精灵为友，这种独特的修行方式，使得它们无论在外貌或者是灵力上都是三族之中最为特别的。
外形特点：体型娇小身手灵动 
动作特点：异常敏捷灵力超强
魂器：神木瓶
性能：快速绝伦，弹指刹那间伤敌除魔
门派
魔教
魔教发源自炎族的某个原始教派，拥有游戏中最高生命上限，在战斗中往往担当先锋战士角色，以精钢拳套为武器，冲进敌群展开狂风暴雨的近身搏击，技能大多带有毒系伤害。魔教人敏捷性虽然不高，但却擅用强大的力量、迅猛的拳术来进行针对敌方身体左右中三部位的精准打击。打斗体验沉重有力，气势凶猛，  魔教质感十足。
队伍角色：高生命高防御骁勇战场先锋
门派特点：擅长贴身肉搏 攻击沉猛有力
门派武器：拳套
独门内力：怒气
玄门
玄门为皇族三贤所创立，为正道中的翘楚，以剑气雄浑闻名于世，素有剑仙之称。玄门各项属性较为均衡，攻击力高，擅长群体伤害，同时掌控极强的控制法术，在战斗中往往担当攻击主力，驾驭横睥睨的剑气，横扫战场，其技能大多带有雷系伤害。  玄门
队伍角色: 中等范围群体攻击主攻手
门派特点：战斗平衡性高、飘逸潇洒 流畅绚丽
独门武器：仙剑
独门内力：神雷罡气
灵台
灵台得到七佛菩提树下悟道传法，与世无争，以净化邪灵为己任。他们以降魔双刃为武器，身手非常敏捷，攻击迅速，其招式多为多点攻击，对敌人形成多次伤害，攻击范围较广。同时他们还拥有极强的群体治疗能力，因而他们有足够的耐心在战斗中与敌人周旋，其技能多带有水系伤害。  灵台
队伍角色: 治愈力极强的助攻手
门派特点：唯一具备治疗能力，身手敏捷，擅长多点攻击
独门武器：降魔双刃
独门内力：佛光
连山
连山教为连山大师一手创立，英雄不论出身，绿林好汉、落第书生、江湖浪客无所不包。他们不喜约束，做事随心所欲，无丝毫顾忌，桀骜不驯、冷酷孤高成了世人对他们的认知。以横刀为武器。连山虽然不善控制，血量中等，但是攻击速度极快，往往通过强悍的连招取胜；擅长辅助队友，同时削弱敌人的抗性，其技能多带有火系伤害。  连山
队伍角色: 迅捷暴力的杀手
门派特点：攻击速度极快，擅长连招
独门武器：横刀
独门内力：离火
获奖经历
1、第四届中国优秀游戏制作人评选大赛（2012 CGDA）“最佳游戏客户端表现奖”“评委会游戏制作团队大奖”
2、2012金翎奖 “玩家最期待十大网络游戏”
3、大众网络报 “玩家最期待十大网络游戏”
4、腾讯-2012中国游戏风云榜“十大最受期待网络游戏”
5、17173-2012中国网游风云榜“十大最受期待网络游戏”
游戏内图片(4张)

人物介绍
龙剑，九零年出生，分析在线创始人。他的分析在线网站是一家从事虚假信息广告提醒，发布，提供各类信息服务的网站。他做事认真，仔细，爱独立思考。龙剑认为做事情要有条理，并且合理安排，这样才能将效率提高。
个人档案
出生日期：1990年7月 
籍贯：湖北 
学历：本科 
经历：2003年第一次接触电脑；
2004年制作个人网站  
2008年，注册分析在线网；  
目前团队：9人
创办网站
龙剑从做个人网站开始，自己学习网站制作软件及相关技术，慢慢积累，摸索。当别人都在玩游戏的时候，他在研究如何设计网页，每天晚上工作到凌晨。在学习业余时间，他总是看网站相关的书籍。周末总爱在图书馆看书。由于与九零年出生，所以接触互联网不及八零年代出生的人早，但是从小对计算机感兴趣的他从未放弃过对互联网的追寻。如今团队发展到九个人。早期，龙剑说自己能够坚持是因为兴趣和爱好；使他继续进步的是自己那么执着的处事态度。
个人作品
2010年10月拍摄了一个反映学生军训之后乱扔军训衣帽，鞋领带的视频传到网上之后，引起了网友的热烈关注，三天播放量就达到90多万次，评论5000余条。后《楚天金报》《中国日报》 等媒体进行报道。

介绍
  龙剑，即为霹雳布袋戏中疏楼龙宿X剑子仙迹的同人CP，龙攻剑受，又名兵器。其攻受不可拆不可逆。
出自《霹雳布袋戏》中的人物疏楼龙宿和剑子仙迹的耽美向同人配对。疏楼龙宿为攻，剑子仙迹为受。取两人名字中单字各一个组成CP名称“龙剑”，因龙剑为古代神兵，故龙剑CP又名“兵器”。
缘由
在一般龙剑粉【兵器党】眼中，疏楼龙宿与剑子仙迹是相互包容相互珍惜，也曾相杀相惜的配对。在原剧中两人身份分别为儒门龙首和道门先天，并与好友佛剑分说并称“三教顶峰”。CP历史源于霹雳劫之闍（du一声）城血印，至今已有六年历史。疏楼龙宿的华丽与帝王风范，剑子仙迹的腹黑与强受气质，皆是迷倒无数龙剑粉的重要因素。
小说
龙剑粉中写文画图大手无数。同人文从原始时代【甚】的龙剑虐文一代宗师柳焚余到短篇大手冰煌，再至现今无数大手们，名篇在兵器向相关论坛和剑受论坛均有发表。同人图大手如小加百列，虫工等现也在各龙剑集散地活跃中。
相关作品简介：
1.《求之不得》  完结
龙剑巅峰，经典虐文，文中的龙宿被刻画的入骨三分，绝对是不可多得的好文，只是结局不是一般的惨烈和虐心！是极其虐非常虐！虐到人恨不得咬舌头自尽才能消退心中的悲伤。。。 
2.《龙骨》  永坑
文笔老练，人物刻画到位，让人不禁认为是霹雳剧的后续，精彩非常！只是永坑。
3.《此心到处悠然》  完结
去年追的文！文笔优美，辞藻华丽，番外美好，文章中人物的情感细腻缠绵，读起来令人心神皆醉。
4.《踏歌行》  坑
司墨的的成名作，剧情人物处理的都很出彩，一度迷恋，结果，墨道友他坑了。。。
5.《野百合也有春天》  完结
龙剑早期经典文之一，剧情流畅清澈，开头欢乐，中间开始虐，结局分为虐和欢乐两种。
6.《无情惑》  生子  完结
很好的生子文，上篇不虐下篇虐死，这个作者有着一双看透世间的眼睛，文笔是说不出来的清冷华美。
7.《龙剑奇谭》  完结
早期经典龙剑文之一，龙剑入门必看文之一。剧情流畅平缓又带有笑料，令人爱不释手。
8.《无邪》  完结
lilingwei道友的文，早期经典龙剑文之一，龙剑入门必读文之一。文章跌宕起伏，龙剑二人之间的情感，冲突，爱恨，立场等杂糅在一起燃起了簇簇火花，令人禁不住的往下读。
9.龙剑《避雷针系列》  完结
这是个由几个单独成篇的短文共同组成的，有虐有爱，其中以温馨结尾的居多。
10.《欲寄彩笺兼尺素》  完结
非常搞笑喜感的一篇文，龙剑早期文之一，很受追捧，龙剑搞笑文的经典。
11.《掌中仙》  完结
早期经典之一，龙剑入门必读之一，讲的是剑子缩小后的事，内容温馨，结局完满。
12.《荆棘丛中》  完结
作者为小加百列。此人入龙剑及早，前辈级人物。。还写有《迷夜传说》，不过《迷夜》内有龙宿x邪影，龙宿x月吟荷，结尾极虐。《荆棘丛》，以吞雪为主线，里面的龙剑形象经典有爱，作者的文笔犀利，似有笑看红尘的慧根气魄。
13.《远山》 完结
yang13道友的首个龙剑文。此作者善于写景，情景交融中可见龙剑二人的微妙情感。yang将龙剑之间的爱恨用清丽的文字缓缓到来，使人如沐春风，宛如一见远山。

介绍
小说名称《龙剑1命运的枷锁》，连载于岳麓小说网的奇幻小说，目前已签约，作者青冥剑誓，经典西方奇幻风格，目前仍在连载中。  小说计划以三部曲的形式呈现，目前连载的是其第一部《龙剑：命运的枷锁》，之后还会有两部分别为《布鲁诺之牙》和《末日的残光》。
内容
故事以名为“龙剑”（Dragon Sword）为线索，讲述一个发生在架空的中世纪世界的冒险故事。18岁少年维罗恩的故乡遭受了一场灭顶之灾，居住的小镇全毁，幼时的同伴、母亲也在灾难中死去，只能和父亲相依为命。而酿成这场惨剧的原因是小镇附近的古代城市米尔之都封印的邪恶龙剑帕罗恩，幕后黑手为了获得它而将封印中的废墟强行解封，使废墟内的恶魔和怨灵疯狂涌出……
10岁那年，已经在能量法术上略有小成的维罗恩在给父亲留下一封信后就离开了家，为了找出多年前造成家乡灾难的幕后黑手而独自漂泊四方。8年后，已经长大的维罗恩接受了一个北方小镇的委托，从此命运的齿轮开始转动……
神器
以龙族的灵魂作为核心的神器，龙剑贯穿斯坦尼亚的历史，没有人知道到底有多少把龙剑被铸造又有多少龙剑被破坏。龙剑已经成为龙族和其他种族（主要是人类、矮人和精灵）联系的纽带。龙剑在铸造过程中往往使用各种极端稀有的材料并辅以古代仪式和魔法，再加上纯粹龙灵蕴含的强大力量，因而成功铸造的龙剑拥有极大的灵力，远非普通武器能敌。
龙剑力量的完全发挥需要龙剑内龙灵对使用者的认同以及使用者自身的力量足够强大，一些自铸造之日就被污染的邪恶龙剑还会反噬使用者比如帕罗恩龙剑。
个别龙剑铸造时便与使用者定下血契，只要龙剑不毁，它的使用者就能永远活下去。
地点
尼泽拉
由造物主改造并赋予神秘力量的星球之一，是故事发生的主要场所。尼泽拉星球上分为多块不同的大陆：位于西部的斯坦尼亚、加尔萨隆，东部的米迪尔以及位于星球南端的两块相对的冰封大陆卡沃斯和埃斯努，后者是龙族聚集的地方，也是龙塔的所在。
尼泽拉大陆主要分布有人类、精灵、矮人、野蛮人、巨人、龙族等多个种族（某些神秘种族暂不公布），第一部的故事主要发生在西部大陆斯坦尼亚和加尔萨隆。
卡尔萨拉（魔界）
被人类成为魔界的黑暗之地，卡尔萨拉也曾是造物主创造的文明世界，但是今天，卡尔萨拉已经完全腐化和堕落成了罪恶的根源。卡尔萨拉的生物都在一场灾难中被扭曲为邪恶的物种，人类称他们为恶魔。卡尔萨拉最早和尼泽拉连通始于尼泽拉世界的黑暗年代第二次精灵战争至第三次精灵战争时期，但是关于那段时期的资料近乎全毁，无法考证。
半魔
介于人类和恶魔之间的特殊存在，拥有人类的头脑和恶魔的强横力量。在人类和恶魔交恶的历史中，也有不少恶魔成为人类的同伴，同样也有人类放弃自己的身份加入恶魔的阵营。在相互交融的过程中才出现了半魔这种存在。半魔力量大小取决于父母双方的力量。半魔的血统不存在纯正与否，只要血统中带有恶魔血统就有机会成为半魔，恶魔血统所占比例越大几率越大。

基本信息
游戏名称：龙剑[1]
游戏类型：角色扮演战斗画面(4张)
开发团队：凤天工作室　
运营平台：Y3399　
目前状态：内测
游戏题材：奇幻
游戏技术：2D
游戏介绍
《龙剑》[2]是一款横版RPG类页游作品，华丽的角色动作与特效，浓厚的街机战斗风格，流畅、简单的操作，必将为页游玩家带来一种全新的体验与乐趣。它通过领先业界的FLASH页游技术，完美引入全套街机类即时格斗元素，再现了街机游戏的精髓，并将传统页游的装备、升级、任务、公会、社交、交易、副本等概念完整的融入了游戏，让玩家在熟悉的个性提升空间中体验街机般的战斗快感。
特色系统
1）阵营战每天20:30玩家可以通过下方按钮进入战争平原参加阵营站，在战争平原击杀与自己等级差小于10级的敌对阵营玩家将获得1点阵营积分，并会为自己所在的公会获得1点公会经验。
战争平原中的NPC处可以使用阵营积分兑换一些特殊道具，部分道具对公会等级有限制。玩家在战争平原中死亡后将被自动传送到荣耀堡，在每天阵营战未结束之前玩家都可以多次通过下方按钮进入战争平原进行战斗。
每天的阵营战将于23：30结束，届时本场景中的玩家都会被自动传送到荣耀堡。2）玩家竞技赛每天服务器将进行一场20级以上玩家参与的全服竞技大赛，比赛通过淘汰制决出各个等级阶段的全服PK最强者。
每场比赛限时为5分钟，如果5分钟没有决出胜负，则由系统随机指定获胜玩家，若报名者开赛后未到场，则自动判负。
每个级别挑战组的前4名的玩家将获得丰厚的系统奖励；
每天报名与开赛时间为：10:30开始报名，13:30停止报名，13:45正式开始。
报名方式：点击游戏界面右下方“活动”进入每日活动界面，选择“玩家竞技赛”，再点击“点击报名”即可完成报名。3）BOSS挑战赛参赛玩家将在无法获得任何补给的情况下，依次挑战英雄难度的24个BOSS，系统将按照击杀BOSS的数量与时间来进行排名，每个级别组每天排名全服前5的玩家，将获得丰富的系统奖励，同时BOSS挑战赛中将掉落大量优质紫装。
参加条件：20级以上玩家可以参加BOSS挑战赛[3]，每次参赛消耗10精力值。
报名方式：点击游戏界面右下方“活动”进入每日活动界面，选择“BOSS挑战赛”，再点击“报名参赛”即可进入挑战。4）寻宝系统《龙剑》[4]中提供了元素神殿、主神殿与创世神殿3个神殿的探索功能，每次探索有可能获得一定的道具，但是需要花费一定的游戏金币或元素币。
元素神殿花费10个银币可以进行一次探索；
主神殿花费5个元素币可以进行一次探索；
创世神殿花费10个元素币可以进行一次探索；
游戏中部分装备只有通过探索才能获得，分别是：
元素神殿：30级浴血者套装；
主神殿：40级狩魔者套装、40级战魂者套装；
创世神殿：50级灵魂刺客套装、50级大剑士套装、50级好战者套装；5）任务系统《龙剑》[5]中玩家有两种队伍，分别是副本队伍与战场队伍。这两种队伍玩家都可以选择自己创建一个固定的长期队伍，或是选择加入一个系统自动分配的临时队伍。
【副本队伍】
副本固定队伍创建方式如下：
（1）打开组队界面后，在副本队伍面板中点击创建一个副本队伍：
（2）在创建好的队伍中点击邀请玩家按钮，在弹出提示框中输入想邀请的玩家昵称，确认即可
固定副本队伍在副本结束后，队伍仍然存在，队伍中只需要1个玩家进入某个副本，其他队友将会自动传送入该副本。
加入系统自动分配的副本临时队伍，则是点击加入一个副本队伍，然后在副本列表中选择自己要去的副本，点击加入，系统则会自动分配其他想进入该副本的玩家与你组队，在队伍创建成功后将自动将你传送进副本。在副本战斗结束后，系统的临时队伍将会解散。
【战场队伍】
创建固定的战场队伍的方式如下：
（1）在组队界面的战场队伍面板中点击创建一个战场队伍：
（2）在弹出的提示框中输入你想创建的队伍名称：
（3）在队伍列表中点击邀请玩家按钮，输入你想邀请的玩家昵称发送组队邀请：
固定战场队伍创建完毕后，点击下方的进入战场按钮即可进入战场排队等待，系统搜索到适合的队伍后将自动将队伍内的玩家传送进战场开始战斗。战斗结束推出战场后，创建的战场固定队伍也将继续存在；
加入一个战场队伍，则是点击该按钮后，在弹出提示框中输入你想加入的队伍名称，队长确认后便可加入该队伍。
加入一个临时的战场队伍，则是系统自动将你分配到一个合适的战场队伍中进入战场战斗，在战斗结束退出后，该战场队伍将自动解散。
游戏背景
无论是天人族还是魔族，包括元素大陆上的各种生灵，都拥有运用地、火、风、水四系元素的能力，而在元素大陆的四方坐落着地、火、风、水四座神殿，相传掌控着四系元素的四位神灵就居住在这四座神殿之中。大陆上的各种生灵都普遍信仰着这四位元素之神，不过有另外一种传说，在四元素之神之上还有光明和黑暗两位神灵，他们的神殿位于元素大陆的上空，他们主宰着整个元素世界的一切。两族的历史上都仅有极少数强者在完全掌握了四元素之力后，展现过凌驾于四元素之上的光明或黑暗的力量，不过这些强者都出于未知的原因，最终踏上了挑战四元素之神寻找光明或黑暗神殿之路，就再也没有出现过。
原本整个元素世界各个大陆都有着丰富的资源，天人族与魔族在自己的大陆上都能获得足够的物资，除了极少数前往元素大陆修炼或者猎取珍稀资源的强者相遇会有一些摩擦之外，两族相处还算和平。但是万年前的一次灾难彻底的改变了这一切，据大陆通史记载，万年前的毁灭之日，光明与黑暗大陆天崩地裂，所有的陆地、城镇和居民一夜之间几乎都消失了，两族仅剩下数万人口以及一小片陆地，所有可供生存的资源都毁灭殆尽。
不过值得庆幸的是，元素大陆上除了各种生物都变得狂暴、充满攻击性之外，其他资源几乎没有受到任何损失。于是，天人族与魔族为了生存同时向元素大陆展开了扩张，伴随而来的两族之间的战争与仇恨就此拉开了序幕。
万年的发展使得两族又壮大了起来，在元素大陆除了四神殿周围以及几处最为危险的区域之外的其他地方，基本都分布着两族建立的城镇或据点，而两族之间的战争仇恨，都围绕着争夺这些城镇、据点的资源与女人无休止的延续着。不过，两族中的部分强者仍然试图寻找着万年前大陆毁灭的原因，并将他们的信念与发现一代代的传承了下来。
在这些强者的传说中，万年前的大毁灭，是因为光明之神与黑暗之神为了争夺控制世界的秩序之源而引发的，而战争的结果，便是光明大陆与黑暗大陆的毁灭、四元素之神与元素大陆生灵的失控，要想恢复万年前的世界秩序，则必须要完全掌控四元素之力后，掌握到光明或黑暗之力的使用方法，并击败四元素之神以开启通向光明与黑暗神殿找寻光明与黑暗之神的大门，或许需要击败这两位最强的神灵，才能获得恢复世界秩序的方法。
没有人知道这个传说是真是假，但是两族中仍然有着一部分人为了验证这个传说，在强者的道路上不断追寻、探索着……