标题：奥术
魔兽世界/魔兽争霸中的奥术
⒈暴雪娱乐推出的游戏系列“魔兽争霸”与网络游戏《魔兽世界》中一种能量方式。　
⒉《魔兽世界》中法师专有天赋树。
达拉然中的《奥术魔法的派系》的章节，少介绍，其他7种全。
奥术魔法的派系 - 防护系<；由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰> 
防护系是研究保护性魔法的学派，也是一个年轻法师必学的重要魔法派系之一。最通用的防护系法术是魔法护盾，它能把魔法能量化成一个保护施法者的屏障。如能应用得当，这个法术甚至能抵挡那些最为可怕的攻击，但掌握这个法术的难度也让一个新手法师望而却步。一般法师需要练习数月的时间才能正确的开出一个魔法护盾，因此，一些更为基础的替代法术还是有的。
有一系列的“元素护甲术”就是特地为遇到意外攻击的法师们准备的。这些法术需要的魔法能量远不及魔法护盾，而且它们也更容易保持，但是它们也不及魔法护盾那般有效。例如冰霜护甲，它并不能完全地阻止一次攻击，而只是减轻了攻击所造成的伤害。高级的护甲术则提供了另外一些好处 - 举个例子，法师护甲就能帮助施法者快速回复魔法能量。
奥术的使用者们通常比较奔放，因此我们难免会遇到魔法轻微失控的情况。这就是结界法术产生的原因。防护结界是一种能快速而有效地阻挡某种元素类型伤害的法术 - 这类伤害通常是由于施法者试图施放其他派系魔法时产生的。现在你知道为什么要尽早地学习防护系魔法了吧。
凯尔萨斯·逐日者就是最著名的防护系魔法使用者之一。虽然凯尔萨斯的各系法术都很不错，但尤其突出的是，他改良出的一种魔法护盾在达拉然里还没有人能够超越。还有一个值得注意的是奥法师杜安，他有一个法术把塑能系和防护系魔法完美地结合了起来，能在准备施放大范围攻击性法术时保护他不受伤害。这种魔爆术能让杜安在几秒的宝贵时间里处于无敌的状态，很少有法师能够安全地做到这一点。
奥术魔法的派系 - 咒法系<；由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰> 
咒法系是研究召唤的 - 包括召唤生物和器件。在荒野里，你是否有过一个念头，渴望能喝上一杯清凉的泉水？那么，咒法系法术就是你的答案。对于一个法师来说，没有什么事比搓出一块新鲜的面包或者一杯清水更愉快的了。向我们讨吃喝吧！ 
某些精通咒法系的法师能够一次搓出几杯清水来，甚至一大缸都没有问题。另外一些勇于尝试的法师们则在搓水的时候把杯子那部分忘记了，于是，召唤水元素的技术诞生了！水元素是一个法师的最佳战友（而恶魔猎犬则是最可怕的敌人。）。召唤出来的水元素在战斗中是个强大的盟友，平时是个不错的听众，还有，它们的味道也不错！ 
有几个法师选择了让人耳目一新的咒法系魔法。巴琳达·斯通赫尔斯就是使用咒法系法术作战的好榜样。然而，也许史上最著名的咒法师要数备受人们爱戴的大法师聂拉斯·埃兰了。埃兰闻名于世不仅因为他能同时召唤出数个水元素，他还改良了一个热苹果酒的召唤配方。还必须注意的是，埃兰可不是什么普通的小丑。而这，就是魔法的魅力所在。
奥术魔法的派系 - 预言系<；由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰> 
预言系是一类专门用来获取信息的法术。强大的预言系法术能够让法师远距离观察他的目标，甚至能让法师看到平常无法看到的东西。最常见的预言系应用大概就是占卜术了，这种法术能够观察到遥远的地方所发生的事情 - 甚至在另一个位面发生的事情也不例外。
在这里我想再次提醒下我的学徒们，占卜水池可不是玩具。它们绝对不能被用来偷窥异性同学，更加不能以此收费牟利。这是我给你们的最后一次警告。
传奇大法师麦迪文或许是有史以来最著名的预言系大师。他的强力法术能让他在艾泽拉斯就观察到德拉诺，甚至更远的地方所发生的一切。麦迪文曾经拥有的强大力量可见一斑。
奥术魔法的派系 - 附魔系<；由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰> 
附魔就是把魔法力量附加到一件物品 - 或者是一个人 - 上面的过程。某些附魔是短暂的，而其他的附魔则能让我们终身受益。附魔也许会很难学，但它也是所有魔法中最有利的。我高度鼓励附魔的学习，因为研究这种魔法最不可能导致自身的毁灭。
分解是驱散或者移除魔法效果的过程。驱散法术是一个法师最重要的武器之一，因为它能够逆转一些误发的灾难性法术所造成的后果。同时还能永久地分解一件带有魔力的物品。这个过程会产生一种独特的法力结晶，这种结晶能够再次被用来让其他物品得到魔法能力。虽然这样你得付出比较高的代价，但这是一个年轻法师学习附魔的最好方式。
虽然我们在之前的防护系法术里已经提到过他，但凯尔萨斯·逐日者王子在附魔领域同样被认为是当代最突出的大师。他不但掌握了具有强大魔力的武器的制作方法，还学会了如何远距离控制这些武器，让它们各自战斗。这个本领让孤身作战的王子也像是拥有了几个护卫一般。这确实是一个很有效的防身手段。
奥术魔法的派系 - 幻术系<；由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰> 
幻术是一门欺骗感官的技艺。幻术迷雾能让一个法师销声匿迹，还可以让一个地方的景象变成另外一个样子。幻术可以用来伪装和操纵别人，但是要小心预言系中能克制幻术的一些法术。因此不宜把幻术魔法作为你的主修课程。
跟传统观念相反，幻术并不仅仅是一些蒙蔽人眼的小伎俩。隐身术几乎是一个战斗法师最不可或缺的技能之一，因为你会常常陷入险境而亟需脱身，以达到战略撤退的目的。幻术还能用来迷惑你的敌人，让他们认为你实际上在别处，甚至可以让你的敌人狗咬狗。这并不是件简单的事情，但熟练的幻术师就能离间敌人，也能把敌人变成盟友。
曾经的大法师詹迪斯·巴罗夫 - 愿她的灵魂安息 - 就是一个幻术师极好的榜样。她生前曾发明了一个法术，能分出几个和自身难以区别的幻象。这些幻象能在不同地方同步她的行为，让她的敌人几乎不可能确定她的位置。这几乎无懈可击。不过这也让我得到了一个经验教训：“几乎”其实就是不够完美的另一种说法。
奥术魔法的派系 - 死灵系<；由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰> 
死灵系是研究死者的魔法。研究死灵系魔法是高度违法行为，是无论如何也不能碰的。我之所以在这里探讨死灵系魔法，是因为我们有必要了解我们的敌人所使用的法术 - 没错，所有使用死灵魔法的都是我们的敌人。死灵法师和他们的追随者们是所有生灵的敌人。必须不惜一切代价消除他们的影响。
死灵魔法除了复活死者以外还有着更多的用途。在这种邪恶领域的大师能制造出恶心的瘟疫，能够把暗影凝聚成烧蚀血肉的能量球，还能利用死亡的力量让生者感到胆战心惊。死灵魔法还可以用来重新构造不死生物的血肉，让这些怪物们被杀死后能继续使用。
曾经的大法师克尔苏加德也许是最著名的当代死灵法师了。天灾瘟疫的第一次散播和洛丹伦的陷落他都出力不少。现在克尔苏加德成为了巫妖，坐镇着天空之城纳克萨玛斯。他的存在对我们所有人来说是个迫在眉睫的威胁。
奥术魔法的派系 - 变化系<；由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰> 
变化系是第九个也是最后一个魔法派系。变化系是最有用，也是使用最为广泛的派系之一。这个系的法术能让法师操控时间和空间的变化。变形术也许能算是变化系的标志性法术了。法师能用变形术把一个东西 - 或者一个人 - 变化成另一样东西。这种变形效果并不是永久性的，而对于我的一些学生来说，这实在是一件幸事。我已经不只一次地看见那些不小心的学徒被变成一只绵羊，一头猪或者是其他什么更糟糕的东西 - 别问我那意味着什么。
变化系另一个比较著名的应用就是传送术。最基本的传送法术是闪现术，而它也是最有用的法术之一。闪现术能帮助法师逃出敌人的魔爪 - 还能在法师失足跌落悬崖时救他一命。除非到了万不得已的时候，否则还是别依靠闪现免除摔死的危险。这个技巧是你最后的底牌，在它的字典里不能有失败这个词。
在使用传送术前，请确信你对目标地点了如指掌。我们有几个专门把你传送到固定地点的法术，这不是没有原因的。施放传送的结果经常是一个法师被困死在一堵墙，一张椅子，甚至是另一个法师体内 - 我没有在开玩笑。
改变时间的法术也属于这个派系。曾经流行的缓落术就是从高处摔下来时的另一个不错的解决方案（在这方面比闪现术可靠多了）。一些更高级的奥术师还能学到减缓敌人动作的法术。听说还有一种能加快行动速度的法术，不过我没有亲眼见识过。
吉安娜·普罗德摩尔女士就是一个熟练掌握变化系魔法的法师。她发明了一种大范围传送法术的改进版本，能轻易地运送大量的军队。这个法术让她在战场上更加难以预测。
DND中的奥术
区别于神术
DND(龙与地下城）的法术可以根据能量获取形式分为奥术和神术
奥术是来源于魔网
神术来源于所信仰的神赐与
法师，术士，吟游诗人所施展的叫奥术
圣武士，德鲁依，牧师施展的叫神术
施法者通过记忆来储存奥术，施展后会短暂忘却，下次记忆后才能再使用，记忆法术时必须在绝对安静的环境下进行，记忆法术的时间一般不会超过一个小时，下次记忆必须再八个小时以后。
可记忆的法术和施法者的等级以及装备有关
种类大致可以分为
预言系
变化系
塑能系
咒法系
防护系
死灵系
附魔系
等级是：戏法，一级到九级，九级最高
奥术魔法列表
术士与法师的法术
术士与法师的零级法术（戏法）
防护 ；提升抗力：受术者的豁免检定获得+1加值。
咒法 ；强酸四溅：球形，造成1d3点强酸伤害。
预言 ；侦测毒性：侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
侦测魔法：侦测60呎内的法术或魔法物品。
阅读魔法：阅读卷轴及法术书。
附魔 ；晕眩术：4HD以下的人形生物会失去下一次的动作。
塑能 ；舞光术：制造火把或其他光源。
闪光术：使一个生物目眩（攻击检定-1）。
光亮术：使目标物品如火把般发光。
冷冻射线：发出射线，造成1d3点冷冻伤害。
幻术 ；幻音术：发出虚幻的假声。
死灵 ；打击死灵：对一个不死生物造成1d6点伤害。
疲乏之触：触碰攻击，成功可使目标疲乏。
变化 ；法师帮手：可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
修复术：修复目标物品的细微损伤。
传讯术：可在远距离使用轻声交谈。
开关术：打开或关上小或轻的目标物品。
共通 ；秘法印记：刻上可见或不可见的个人记号。
魔法技俩：玩一些小把戏。
术士与法师的一级法术
防护 ；魔法警报：产生警报结界，持续时间为每等级2小时。
忍受元素伤害：在寒冷或炎热环境中怡然自得。
封门术：使门维持关闭。
防护混乱/邪恶/善良/守序：AC与豁免检定+2。反制心灵控制，并可使元素生物与异界生物无法靠近。
护盾术：产生隐形圆盾，挡住「魔法飞弹」。
咒法 ；油腻术：将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。
法师护甲：受术者获得+4盔甲加值。
召唤座骑：召唤可骑乘的马，持续时间为每等级2小时。
隐雾术：周围产生迷雾环绕。
一级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
隐形仆役：制造出服从号令的隐形力量。
预言 ；通晓语言：懂得所有可说可写的语言。
侦测密门：发现60呎内的密门。
侦测死灵：发现60呎内的不死生物。
鉴定术 ：鉴识魔法物品的其中一项特性。
克敌机先：下次攻击检定获得+20加值。
附魔 ；魅惑人类：使一个人类成为你的朋友。
催眠术：使生命骰数和为2d4的生物群陷入迷魂状态。
睡眠术：使生命骰数和为4的生物群陷入魔法昏睡状态。
塑能 ；燃烧之手：每等级造成1d4点火焰伤害，最大5d4。
魔法飞弹：造成1d4+1点伤害，1级时可发射一颗，之后每2等级加一颗，最高五颗。
电爪：触碰时可传送电流，每等级造成1d6点伤害，最大5d6。
谭森飘浮碟：直径三呎的平行浮碟，每等级可载重100磅。
幻术 ；七彩喷射：震慑1d6个弱小生物，或将之敲到昏迷、使之目盲。
魔法易容：改变自己的外貌。
涅斯图伪装灵光：改变物品的灵光。
无声幻影：造出你想要的幻影。
腹语术：每等级可发出1分钟的腹语。
死灵 ；惊恐术：使一个5HD以下的生物逃窜1d4个回合。
冻寒之触：每等级可触碰一次，每次造成1d6点伤害，甚至造成1点力量值伤害。
衰弱射线：发出射线，造成力量值下降1d6，每2等级再下降1点。
变化 ；活化绳：造出一条魔法绳，依你的命令行动。
变巨术：使人形生物体型加倍。
抹消术：消除一般或魔法书写文字。
脚底抹油：你的速度增加30呎。
羽落术：目标物品或生物以缓慢的速度下降。
跳跃术：受术者作「跳跃」技能检定时获得加值。
魔化武器：将魔力灌入武器，使其获得+1加值。
缩小术：使人形生物体型减半。
术士与法师的二级法术
防护 ；秘法锁 ：用魔法锁住门或箱子。
遮蔽物品：目标物品不会被探测到。
防护箭矢：受术者对大多数的远程攻击免疫。
抵抗能量伤害：可忽略指定能量型态所造成的10点（或更多）伤害。
咒法 ；云雾术：产生浓雾遮蔽视线。
闪光尘：使生物目盲，或看见隐形生物的轮廓。
马友夫强酸箭：远程触碰攻击，每轮造成2d4点伤害，持续时间为一轮，每3等级加一轮。
二级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
飞虫走兽：召唤蝙蝠、老鼠或蜘蛛群。
蛛网术：将半径20呎范围内布满粘粘的蜘蛛网。
预言 ；侦测思想：可以观察到他人的表面想法。
物品定位术：感应目标物品的所在方向，可指定物品型态或特定物品。
识破隐形：发现隐形生物或物体。
附魔 ；怪物晕眩术：6HD以下的活物会失去下一次的动作。
塔莎狂笑术：受术者在每等级1轮中失去动作能力。
失智之触：受术者会遭受1d6点智力、睿智与魅力伤害。
塑能 ；不灭明焰 ：造出一支永远不灭，不会发热的火把。
黑暗术：产生半径20呎的超自然黑暗。
炽焰法球：滚出一团火球，造成2d6点伤害，持续时间为每等级1轮。
造风术：刮走或吹倒小型生物。
焦灼射线：远程触碰攻击，可造成4d6点火焰伤害，每等级再多1道射线，最多+3道。
粉碎音波：发出高速震动的音波，足以伤害目标物品或晶体生物。
幻术 ；朦胧术：对受术者的攻击会有20%的失手机率。
催眠图纹：使生命骰数和为「2d4+施法者等级」的生物群陷入迷魂状态。
隐形：受术者隐形，持续时间为每等级1分钟，或直到进行攻击为止。
李欧蒙陷阱 ：使物品看起来有设陷阱。
魔嘴 ：触发时会说话。
次级幻影：与「无声幻影」同，但能发出一些声音。
镜影术：制造跟你一样的分身幻影，个数为1d4个，每3等级再增加一个，最多八个。
误导：使侦测指定生物或物品的预言系法术被误导。
死灵 ；目盲术/耳聋术：使受术者目盲或耳聋。
命令不死生物：不死生物会服从命令。
伪造生命：得到1d10点暂时生命值，每等级+1，最多+10。
食尸鬼之触：麻痹受术者，并使之散发恶臭，造成周遭生物的不适。
群体惊恐术：使6HD以下的生物慌乱。
幽灵手：造出发光的灵体鬼手来传送触碰攻击。
变化 ；变身术：变为类似的生物。
坚韧术：受术者获得+4体质加值，持续时间为每等级1分钟。
蛮力术：受术者获得+4力量加值，持续时间为每等级1分钟。
轻灵术：受术者获得+4敏捷加值，持续时间为每等级1分钟。
黑暗视觉：在完全黑暗中可见距离60呎。
耀眼术：受术者获得+4魅力加值，持续时间为每等级1分钟。
巧智术：受术者获得+4智力加值，持续时间为每等级1分钟。
敲击术：开启上锁或被魔法封印的门。
浮空术：受术者依你指示上下移动。
博识术：受术者获得+4睿智加值，持续时间为每等级1分钟。
烟火术：将火变为眩目的光或呛人的烟。
魔绳术：最高可将八个生物藏在异次元中。
蛛行术：获得可在墙上及天花板行走的能力。
风讯术：将简讯送出，每等级一哩。
术士与法师的三级法术
防护 ；解除魔法：使魔法效力或法术失效。
爆裂符文：阅读时会造成6d6点伤害。
反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵：与防护法术同，但范围为半径10呎，每等级可维持10分钟。
回避侦测 ：受术者不会被预言系与探知法术探测到。
防护能量伤害：指定一种能量，每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。
咒法 ；魅影驹：产生魔法马，持续时间为每等级1小时。
蛇纹法印 ：造出文字徽记，可使阅读者动弹不得。
雪雨暴：妨碍视线与行动。
臭云术：发出令人作呕的气味，持续时间为每等级1轮。
三级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
预言 ；秘眼通：可以直接看见魔法灵光。
锐耳术/鹰眼术：听或看到远方之情形，每等级维持1分钟。
巧言术：能说任何语言。
附魔 ；沉睡术：使生命骰数和为10的生物群陷入睡眠状态。
英勇术：攻击检定、豁免检定与技能检定+2。
人类定身术：使一个人型生物无法动弹，持续时间为每等级1轮。
盛怒术：受术者的力量和体质值得到+2加值，意志检定有+1加值，AC有-2减值。
暗示：使受术者遵从暗示行动。
塑能 ；昼明术：产生半径60呎的亮光。
火球术：每等级可造成1d6点伤害，范围为半径20呎。
李欧蒙小屋：造出可供10个生物使用的庇护所。
闪电束：电流每等级可造成1d6点伤害。
风墙术：使箭矢、小生物及气体转向。
幻术 ；移位术：对受术者的攻击会有50%的失手机率。
迷幻手稿 ：只有事先指定的读者可解读此文字。
隐形法球：使10呎内所有人隐形。
高等幻影：与「无声幻影」同，只是有声音、气味和温度。
死灵 ；遗体防腐：保存一具尸体。
死灵定身术：使不死生物无法动弹，持续时间为每等级1轮。
衰竭射线：发出射线使受术者力竭。
吸血鬼之触：触碰攻击，每2等级造成1d6点伤害，所造成的伤害值成为施法者的生命值。
变化 ；闪现术：忽隐忽现，持续时间为每等级1轮。
火焰箭：射出飞箭，造成1d6点火焰伤害。
飞行术：受术者以速度60呎飞行。
气化形体：使受术者变为虚幻状态，并可以缓慢飞行。
加速术：每等级可使一个生物移动得更快，攻击检定、AC与反射检定均+1。
利刃术：一般武器可增加一倍强击范围。
高等魔化武器：每4等级+1，最多+5。
秘密文页：将一页图文改变，使之认不出原文。
缩物术：目标物品缩到十六分之一大。
缓慢术：受术者每轮只能进行一个动作。AC与攻击检定均-2。可影响的生物个数与等级同。
水中呼吸法：受术者可在水面下呼吸。
术士与法师的四级法术
防护 ；次元锚：阻挡往异次元的移动。
火焰陷阱 ：打开目标物品，可造成1d4点伤害，每等级再多造成+1点伤害。
次级法术无效结界：阻断一级至三级的法术效果。
移除诅咒：移除物品或人身上的诅咒。
石肤术 ：每次被攻击时可挡下前10点伤害。
咒法 ；任意门：传送至范围内任一地点。
艾伐黑触手：触手擒拿住15呎范围内的所有事物。
李欧蒙庇护所：造出坚固的屋舍。
次级造物术：制造出衣物或木质物品。
重雾术：造出会阻碍视线与减缓移动的浓雾。
四级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
预言 ；秘法眼：隐形的飘浮之眼，速度为每轮30呎。
侦测探知：警告你有人使用魔法在窃听。
生物定位术：指出熟悉生物的方向。
探知 ：可由远处监视受术者。
附魔 ；魅惑怪物：使一个怪物相信你是盟友。
困惑术：使受术者作一些怪事，持续时间为每等级1轮。
满怀绝望：受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定-2。
次级指使术：命令7HD以下的对象。
塑能 ；火焰护盾：攻击你的生物会受到火焰伤害，你可以不受热或冷影响。
冰风暴：40呎的圆柱空间中下满冰雹，通过者受到5d6点伤害。
欧提路克魔封法球：形成球型场域，一方面保护受术者，一方面将之困于其中。
咆哮术：使锥形范围内所有人震耳欲聋，并受到5d6点伤害。
火墙术：10呎内可造成2d4点火焰伤害，20呎内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到「2d6+施法者等级」点伤害。
冰墙术：使用「平面功效」造出冰墙，生命值为「15+施法者等级」点；或使用「半球功效」将生物困于其中。
幻术 ；幻景：使某种地形看起来像是另一种（如：使原野看起来像森林）。
幻墙术：制造拟真的墙、门、天花板，但任何事物都可穿过。
高等隐形：与「隐形」同，但受术者进行攻击后仍可保持隐形。
魅影杀手：恐怖的幻象出现杀害受术者，或对其造成3d6点伤害。
虹彩图纹：发出彩光，使生命骰数和为24的生物群陷入迷魂。
幽影咒法术：假拟低于四级的咒法系法术，但只有20%的真实性。
死灵 ；操纵死尸 ：制造骷髅、僵尸等不死生物。
降咒：单一属性值-6，或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4，或每次动作有50%失手机率。
疫病术：使受术者感染所指定之疫病。
弱能术：受术者获得1d4负向等级。
恐惧术：使锥形范围内的目标群逃窜，持续时间为每等级1轮。
变化 ；集体变巨术：使数个生物变大。
变形术：给予一个有意愿的受术者新的外型。
拉瑞强记法 ：准备额外的法术，或保留前一次使用的法术。只有法师能使用。
集体缩小术：使数个生物缩小。
塑石术：将石头雕塑成任何形状。
术士与法师的五级法术
防护 ；破除结界：破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化，或解除其变化。
驱逐术：强迫生物回到原属界域。
魔邓肯密室：防止任何人窥看或探知某区域，持续时间24小时。
咒法 ；死云术：杀害生命骰数3以下生物，生命骰数4到6若没通过豁免检定则死亡，生命骰数大于6的生物会受到体质伤害。
李欧蒙秘藏箱 ：将贵重宝箱藏于灵界，在需要时可任意取用。
高等造物术：与「次级造物术」同，但可创造石头与金属。
魔邓肯忠犬：出现魅影狗，可守卫，亦可攻击。
次级异界誓缚：困住6HD以下异界生物，直至它完成工作为止。
五级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
传送术：立刻将你传送至任何地方，最远为每等级100哩。
石墙术：制造一面石墙，形状可自订。
预言 ；异界探知 ：向异界个体询问问题。
窥视魔眼：造出数量为「1d4+施法者等级」只飘浮魔眼为你进行侦察。
拉瑞心灵连线：使友伴间可使用心灵沟通。
附魔 ；支配人类：使用心灵控制人形生物。
弱智术：使受术者的智力值与魅力值降至1。
怪物定身术：与「人类定身术」同，但可指定任意生物。
心灵迷雾：雾中的受术者睿智值与意志检定-10。
睡眠徽记 ：符文被触发后会让邻近生物沉睡。
塑能 ；毕格比护身掌：出现魔手，针对单一对手提供掩蔽效果。
寒冰锥：每等级造成1d6点寒冷伤害。
短讯术：将简讯立刻传至任何地方。
力墙术：产生不会受伤的墙。
幻术 ；托梦法：将讯息送至任何正在睡眠中的人。
防范探知 ：利用幻象使探知法术误判。
海市蜃楼：与「幻景」同，只是包含建筑物。
梦魇：送出虚像，可造成1d10点伤害，并使对象疲乏。
常驻幻影：与「高等幻影」同，但不需集中精神。
伪相：改变人的外貌，每2等级可改变一个人。
幽影塑能术：假拟低于五级的塑能系法术，但只有20%的真实性。
死灵 ；枯朽术：使一株植物枯萎，或对植物型生物造成每等级1d6点伤害。
魔魂壶 ：可以附身到另一生物。
痛苦徽记 ：符文被触发后会让邻近生物痛苦。
疲乏波：让数个目标疲乏。
变化 ；异变动物：每2等级可使一个生物变成两倍大。
化戾变形：使受术者变成无害动物。
鬼斧神工：使原始材料变为成品。
洲际飞行：以速度40呎飞行，且可飞越长距离。
穿墙术：在木或石墙上造出通路。
心灵遥控：举起物体、攻击生物、投掷物体或攻击。 
化泥为石：每等级可转换两个各边长10呎的立方体。
化石为泥：每等级可转换两个各边长10呎的立方体。
共通 ；魔法恒定术 ：可使法术永久有效。
术士与法师的六级法术
防护 ；防魔法力场：抵销10呎内的法术。
高等解除魔法：与「解除魔法」同，但检定+20。
法术无效结界：与「次级法术无效结界」同，但可至四级法术。
铜墙铁壁：一系列防护性法术与魔法效果。
防生物力场：生物无法接近你。
咒法 ；酸雾术：产生会造成强酸伤害的浓雾。
异界誓缚：与「次级异界誓缚」同，但最高可至12HD。
六级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
铁墙术 ：生命值为每4等级30点，可压在对手身上。
预言 ；解析咒文 ：发现受术者的魔法形态。
通晓传奇 ：得知一个人、地方或事物的相关传说。
真实目光 ：见到所有事物的原本面貌。
附魔 ；指使术：与「次级指使术」同，但可以影响所有生物。
高等英勇术：攻击检定、豁免检定与技能检定+4，对恐惧免疫，获得暂时生命值。
集体暗示：与「暗示」同，但可影响的生物个数与等级同。
说服徽记 ：符文被触发后会魅惑邻近生物。
塑能 ；毕格比飞击掌：出现巨大的魔手推开生物。
连环闪电：每等级可造成1d6点伤害，每等级可另发出一束闪电，造成半数伤害。
触发术 ：设定另一法术的触发条件。
欧提路克冰封法球：将水结冻，并造成寒冷伤害。
幻术 ；假象术：使你隐形，并产生分身幻象。
永恒幻影：与「无声幻影」同，但可以有视力、声音与气味。
预置幻影 ：与「高等幻影」同，但是由事件触发而产生。
行影术：步入阴影中，以进行快速移动。
迷罩：改变一群生物的外貌。
死灵 ；死亡法阵 ：每等级杀害生命骰数和为1d4的生物。
唤起死灵 ：制造食尸鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂尸。
慑心目光：使受术者慌乱、生病或假死。
恐惧徽记 ：符文被触发后会让邻近生物慌乱。
不死之死 ：每等级可消灭生命骰数和为1d4的不死生物，最高20d4。
变化 ；集体坚韧术：与「坚韧术」同，但可影响的生物个数与等级同。
集体蛮力术：与「蛮力术」同，但可影响的生物个数与等级同。
集体轻灵术：与「轻灵术」同，但可影响的生物个数与等级同。
操控水位：使水位上升或下降。
解离术：使一个生物或目标物品消失。
集体耀眼术：与「耀眼术」同，但可影响的生物个数与等级同。
石化术：使受术者成为石像。
集体巧智术：与「巧智术」同，但可影响的生物个数与等级同。 
魔邓肯回忆术：回想起五级或以下的法术。只有法师能使用。
地动术：挖出沟渠或造出山丘。
集体博识术：与「博识术」同，但可影响的生物个数与等级同。
解除石化：将被石化的生物变回来。
谭森变形术 ：获得战斗加值。
术士与法师的七级法术
防护 ；放逐术：每等级可放逐2HD的外界生物。
隔离术：受术者由视野中隐形，也无法被探知，但呈假死状态。
法术反转：将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。
咒法 ；卓姆吉瞬间召唤 ：已预备好的物品出现在你手中。
魔邓肯豪宅 ：出现门，可通往异次元的房子。
相位门：可经由隐形的路径穿过木头或石头。
异界传送 ：最高可使八个对象移动至另一异界。
七级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
高等传送术：与「传送术」同，但到达地点没有误差。
物体传送术：与「传送术」同，但只能传送触碰到的物体。
预言 ；高等秘眼通：与「秘眼通」同，但同时可看见生物或物品上的魔法效果。
高等探知 ：与「探知」同，但更快更久。
灵视 ：与「通晓传奇」同，但更快更费力。
附魔 ；集体人类定身术：于「人类定身术」同，但范围为30呎内所有人。
夺魄术：目标生物会受到持续性的「困惑术」攻击。
律令目盲：使生命值低于200点的生物目盲。
震慑徽记 ：符文被触发后会让邻近生物震慑。
塑能 ；毕格比擒拿掌：出现用来掩护、推动或进行擒拿的魔手。
延迟爆裂火球：每等级造成1d6点火焰伤害，你可以将炸裂时间延后五轮。
魔力监牢 ：力场形成立方体，将一切困于其中。
魔邓肯之剑 ：造出飘浮的魔法剑攻击对手。
虹光喷射：射线击中对手，可以造成多种魔法效果。
幻术 ；集体隐形：与「隐形」同，但可影响范围内所有人。
投影术：幻象分身可以走动和施法。
高等幽影咒法术：与「幽影咒法」同，但最高可以到六级法术，并有60%的真实性。
拟象 ；：造出生物的分身幻象，但有部份是真实的。
死灵 ；操控死灵：不死生物不会攻击你，并听从你号令。
死亡一指：杀害一个受术者。
虚弱徽记 ：符文被触发后会让邻近生物虚弱。
衰竭波：让数个目标力竭。
变化 ；操控天气：可以改变当地的气候。
幻化灵体：你变成灵体生物，持续时间每等级1轮。
反重力：目标物品或生物会向上坠落。
雕像术：自愿的受术者化为雕像。
共通 ；有限愿望 ：在法术的限制下改变现实状态。
术士与法师的八级法术
防护 ；次元锁：每等级可阻挡1天传送与界域旅行。
心灵屏障：受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫，
虹光法墙：法墙的光可造成多种魔法效果。
防护法术效果 ：施与受术者+8的抗力加值。
咒法 ；焚云术：燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。
迷宫术：将受术者困于异次元迷宫。
高等异界誓缚：与「次级异界誓缚」同，但最高可至18HD。
八级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
锢魂术 ：将受术者囚于宝石内。
预言 ；感知位置：得知目标生物或物品的确实位置。
灵光乍现：单次攻击检定、豁免检定或技能检定获得洞察加值。
高等窥视魔眼：与「窥视魔眼」同，但魔眼具有「真实目光」。
附魔 ；嫌恶术：受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。
束缚大法 ：利用一系列技巧来禁锢生物。
集体魅惑怪物：与「魅惑怪物」同，但范围为30呎。
短讯暗示：与「短讯术」同，但可送出法术「暗示」。
奥图迷舞：强迫受术者跳舞。
律令震慑：震慑生命值低于150点的生物。
夺魄徽记 ：符文被触发后会让邻近生物疯狂。
共鸣术 ：受法术影响的地域或目标物品会吸引某些生物。
塑能 ；毕格比金刚拳：出现用来掩护、推动或进行攻击的魔手。
欧提路克灵动法球：与「欧提路克魔封法球」同，但你可用心灵遥控移动法球。
极光射线：远程触碰攻击，可造成每等级1d6点寒冷伤害。
高等咆哮术：发出可造成10d6点音波伤害的惊人吼声，可震慑生物并对物体造成伤害。
阳炎爆：10呎内生物目盲，并造成6d6点伤害。
幻术 ；闪耀图纹：发出眩目诡丽的色彩，使人困惑、震慑或昏迷。
障幕：利用幻象让一个地区无法被见到或法术探知。
高等幽影塑能术：与「幽影塑能术」同，但最高可以到七级法术，真实性60%。
死灵 ；复制后备 ：当生物原身死亡时，复制体即会复苏。
唤起高等死灵 ：制造幽影、缚灵、幽灵与囚魂尸。
雕死术：范围30呎内，每等级可造成1d6点伤害。
死亡徽记 ：符文被触发后会让邻近生物死亡。
变化 ；铜筋铁骨：身体变成活动的铁块。
变形万物：将任何目标物品变成任意物体。
永恒静滞 ：使受术者活动暂停。
术士与法师的九级法术
防护 ；解锢术：将生物从「禁锢术」中解放出来。
禁锢术：将受术者埋住。
魔邓肯裂解术：解除魔法，将物品上的附加魔法消除。
虹光法球：与「虹光法墙」同，但是四周都环绕住。
咒法 ；异界之门 ：连接两个异界，以供召唤或旅行。
脱身大法 ：让物品的持有者被传送到你的所在地。
九级召唤怪物术：可召唤外界生物为你作战。
传送法阵 ：将圆阵中所有生物传送至指定地点。
预言 ；预警术：对将要发生的危险产生第六感警告。
附魔 ；支配怪物：与「支配人类」同，但可使用于任何生物。
集体怪物定身术：与「怪物定身术」同，但范围为30呎内所有怪物。
律令死亡：杀害生命值低于100点的生物。
塑能 ；毕格比粉碎掌：出现用来掩护、推动或进行碾压的魔手。
流星爆：制造出4个会造成6d6点火焰伤害的爆炸火球。
幻术 ；阴魂咒法术：与「幽影咒法术」同，但最高可以到八级法术，并有80%的真实性。
怪影杀手：与「魅影杀手」同，但影响30呎范围内所有事物。
死灵 ；星界投射 ：将你及伙伴投射入星界。
吸能术：受术者获得2d4负向等级。
缚魂术 ：囚锢刚死的灵魂，使它不受「复生术」作用。
女妖之嚎：每等级可杀害一个生物。 
变化 ；同游灵界：与同伴一起旅行至灵界。
形体变化 ：可变成任何生物，每轮并可更换一次。
时间停止：在1d4+1轮中自由行动。
共通 ；愿望术 ：如同「有限愿望」，但限制较少。