标题：鬼泣5
游戏介绍
Ninja Theory[1]全力打造的3D动作冒险类游戏[1-13]《鬼泣5》[14-15]即将在2013年1月25日通过游戏出版商CAPCOM发行，先后登陆PC、Xbox360、PS3平台，本作是[16]《鬼泣》系列的第五部作品。游戏的故事内容是围绕男主角但丁年轻时候的故事展开，帅气的但丁斩妖除魔的同时不忘大摆性感POSE，同时增加了大量的新场景、挑战人物、隐藏任务[17]以及怪物。
简介
历代作品
  [18]鬼泣前四代作品剧情顺序是鬼泣3—鬼泣1—鬼泣4—鬼泣2， 鬼泣3：但丁青年时,开了一个未命名的事务所.后来雅克汉姆(Arkham)替维吉尔送来了挑战书,来到了维吉尔召唤的恶魔塔.途中遇到一个少女蕾蒂(Lady),她是来找她父亲雅克汉姆寻仇的,后来雅克汉姆利用维吉尔抢去了但丁的项链(斯巴达用自己力量封印了魔界之门而形成的项链,两兄弟各一条)后来雅克汉姆利用两条项链打开了魔界之门,后来维吉尔发现被利用,与但丁联手搞残了光头佬.蕾蒂最后亲手给了他最后一击了.后来维吉尔因要索取但丁那条项链而发生争执,后因谈不和而在魔界决斗,最终但丁赢了.然后维吉尔坠入了魔界深处.但丁回到了人间后,看到了维吉尔这样的下场而流下眼泪,后来正式给事务所取了名字叫做鬼泣(Devil May Cry)。 [19]
鬼泣1：不知道几年后,魔帝为了想报仇,就做了一个和但丁的妈妈一样模样的恶魔——翠西(Trish).然后但丁被翠西骗来到了莱恩岛.在城堡里,遇到了黑骑士,在黑骑士被打败后留下了一条和但丁一样的项链,但丁这才发现这名黑骑士是他哥.接着翠西设计偷袭了但丁,但是但丁却救了她,她因此爱上了但丁.魔帝利用翠西做人质,但是翠西因帮但丁挡下了一击后受了重伤,但丁就开始发狂去K魔帝,但后来被魔帝打残,翠西把她的力量借给了但丁,把魔帝搞掂了.后来把事物所的名改成了恶魔绝对不会哭(Devil Never Cry),翠西加入了事务所,于是但丁就与翠西一起合作，消灭恶魔。
鬼泣4：但丁此时已变成了大叔,魔剑教团是城塞都市Fortuna的信仰组织，崇拜挺身为人类对抗魔界大军的Sparda（即是但丁之父），憎恨排斥Sparda之外的恶魔，以排除其他恶魔为第一教义，于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护魔剑教团的教义，并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。后来翠西乔装成葛洛莉亚混进了魔剑骑士团做卧底,并把真斯巴达之剑献给了教皇,以搏信任.但丁来到了教堂,在教皇演讲时冲进去把他杀了,不打不相识结识了尼禄(Nero).由于教团的人未知但丁突袭的原因，于是教团骑士团长克雷德（Credo）命令尼禄前往寻找但丁。这样展开了鬼泣新的篇章。 
鬼泣2：大约200年后,但丁变得更为成熟，不再是那狂妄的小伙子.玛缇亚委托但丁阻止企 业家阿留斯(Arius)收集圣物,意图开启魔界之门，并吩咐露西亚(Lusia) 一起帮托.后来露西亚发现自己是恶魔后,心变得好复杂.后来被阿里斯捉走了,但丁当然是要去救她啦,把收集到的那3件圣物丢给阿里斯,最后阿里斯被打败后逃走了.但丁追击时,阿里斯已经开始仪式了,但丁为了阻止他把他杀了,但魔界之门还是开启了,但丁进去时挑战一个不沦不类的最终BOSS.打完BOSS就结束了 。[20]
游戏背景
刨除剑刃的风暴和枪林的弹雨，无视恶魔的咆哮和小怪的惨叫，挂起红色的旧外套，弹起我心爱的土琵琶，《鬼泣》鬼泣5暴雨技能如何使用 简单方法解说放出率高达100%[21]系列中最让我们津津乐道百看不厌的就是但丁和维吉尔老哥俩之间的基情对决。
虽然这对孪生兄弟之间的暧昧关系只有在《鬼泣3》中具体演绎过，但在本次的《鬼泣》“重生”之作中，英国工作室Ninja Theory （《天剑》《奴役：西游记》）对二人的关系进行了新的解释。二人之间的矛盾和围绕此展开的诸神的战争在本作中都有着非常合理的理由，而打斗和枪战则变得更加炫酷更加不合理不科学，最终呈现给我们的就是流畅，震撼，异常文艺的屠魔体验。
许多人都抱怨此次转型十分失败，但不能否认，本次转变无论在剧情交代手法上还是人物代入感，全都得到了升华。但丁仍然是个大坏蛋，他依然挥舞着那柄巨剑Rebellion，双持两把手枪Ebony和Ivory。不过这次他不再是半人半魔，他是半恶魔半天使。
但丁的父亲是恶魔，母亲是天使，他和孪生兄弟维吉尔是传说中的Nephilim，他们融合了魔鬼与天使的力量，拥有强大的能力，甚至足以杀掉恶魔之王Mundus。游戏一开始，兄弟两人就在同心协力阻止Mundus。这位魔王正在通过现代方式控制着这个世界：债务，监控，碳酸饮料。但在人类文明的脚下，他正在秘密酝酿建造着扭曲邪恶的恶魔世界，游戏中对这个世界表现得淋漓尽致，栩栩如生。
维吉尔找来但丁一起对抗Mundus。在此期间，但丁发现了关于自己身世的真相，也发现了自己的非凡能力。这些能力贯穿了整个《鬼泣》始末，显示出制作组绝妙的设计手法。用户界面简介，连击搭配多样，整个《鬼泣》就像恶魔的血液一样倾泻而出，流畅地表现出来。
在执行各个人物时，但丁通常以“人类”的形态出现，挥舞着巨剑Rebellion，操持各种帅气的火器。即使提供玩家人类形态的但丁，他消灭敌人的方式就已经多种多样，屡试不爽了。华丽的攻击特效让每一次连击都给人酣畅淋漓的感觉，同时又十分便于操作。手柄会根据连击的节奏震动，帮助玩家找准时机进行下一次连击。
除了人类形态，但丁还有恶魔形态和天使形态，切换形态以后可以立刻更换武器。恶魔形态下，他的攻击速度慢，但攻击更猛烈；相反，天使形态下的攻击更轻巧，适合控制大群敌人。变换形态没有任何限制，只需要按住相应按键就可以了。这意味着，一套连击中，但丁可以随意切换武器和形态，只要有足够的恶魔，连击就能永远持续下去。
玩家不仅可以根据自己喜好搭配各种招式打出华丽的连击，更可以控制但丁抓取敌人，不需要中断连击寻找下一个目标。
连击系统是燃料，它驱动了本作中回归的Style得分系统，连击得分直接关系到人物评价。但与以往不同的是，本作中Style得分是完全隐形的，只会在玩家行动时在画面右侧显示分值，让玩家大概有概念自己正在得分。
本作中的敌人AI和战斗系统一样设计出色，但给玩家留有很大余地。每次怪物攻击之前都会通过视觉或音效给玩家提示。这让每场战斗都更加公平，玩家知道周围正在发生什么。Ninja Theory下了很大功夫，让屏幕以外的敌人不倾向于进攻，以免玩家遭受突然袭击，死都不知道怎么死的。
或许这让《鬼泣》听上去很简单，其实不然。它有五个难度等级，第一个难度等级下面又分为三个等级，以对新手玩家多些照顾。但只要解锁第二哥难度等级“斯巴达之子”，玩家就会发现游戏的挑战难了十倍，剧情战役前几分钟的敌人就在数量和强度上大大提升。战斗设计的很公平很合理，但绝不简单。
其他方面的设计加强了《鬼泣》的娱乐性和挑战性。例如，暂停游戏后，画面上将出现一个计时器，显示了从最近的存盘点到现在进行了多长时间的游戏。这个功能让玩家得以估算游戏进度，以便决定是吃掉消耗补给品还是干脆从上个存盘点重新开打。
Ninja Theory还非常贴心的提供了训练模式，这是《鬼泣》系列中重大的功能补充，如果再有伤害统计和出招教程就更棒了。
出色的故事剧情和绝妙的连击系统无法掩盖《鬼泣》的一些小瑕疵。没有自动锁定目标功能，在于大群敌人周旋 - 尤其是大群飞行单位 -的时候想要抓住落单的软柿子非常困难。还有快速战斗的时候，视角会时而跟不上主角，或以及其刁钻诡异的角度晃来晃去。这些都是小毛病，更多人抱怨的是他的剧情长度，一周目只需要10小时左右甚至更短。玩的过程中觉得节奏还不错，但打穿以后回想，《鬼泣》的剧情如果再多一些血肉和细节会更好。剧情已经很不错了，只是如果能更深入一些会更完美。
关于鬼泣5的地区发售
PS3和xbox360的发售时间是1月15号想必大家都已经知道了，至于PC的发布时间众说纷纭，不过目前为止官方给出的PC欧美版确定是于1月25日上线的，而上面1月26号说的是国内代理商发行时间。至于2月28日的是日版PC由于跳票后更改的发售日期。
中文正版鬼泣5来临？　　
日前国内代理商中电博亚也在日前在微博上宣称成功获得了Capcom的授权。
而中电博亚的在线销售平台上[22]《鬼泣5》[23]的页面已经悄然上线，其售价为199元，打8折以后为159元，相对国外60美元（370元人民币）的售价来说便宜了不少。[24]
游戏攻略
锁帧方法1、进入游戏打开垂直同步。
2、对游戏参数文件BaseEngine.ini进行修改。
文件位置：游戏目录\Engine\Config
打开文件找到如下文字
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62
将红色字体修改为自己想要的帧数，保存即可。[25]
各武器突刺技能
剑
剑的突刺技能，玩家在打小怪或者其他无需使用特殊武器攻击的对象时，直接↑↑两下之后接攻击键就可以放出来，如果玩家觉得，还是放不出来，可以连按三下，轻点三次加攻击键，就可以使用出来了。学会后续技能之后，不停的按攻击键，可以使出后续连招。因为游戏中系统设定的是玩家会自动寻怪，只要玩家的方向正确，就一定可以技能打到怪物身上。
镰刀
比较剑的突刺技能，镰刀的比较简单，只要按出来。镰刀会自动攻击两下，玩家这个时候可以不停的按攻击键来连招，也可以使用攻击键来进行蓄力，将敌人打至空中。
拳套
用拳套的技能，玩家就需要掌握距离了，因为拳套的突刺技能长度比较小，需要和怪物近身才行，但是攻击出来的速度是最快、攻击力也是最高的。
第四关教堂位置出现白屏的解决方法
鬼泣5第四关白屏的解决方法：
1、降低游戏游戏的分辨率，重玩关卡（我就是这样解决的）。
2、使用-nomoviestartup命令的玩家删除该命令。
3、使用修改器的玩家关闭再进入游戏。
4、尝试更换破解补丁。
游戏运行常见问题FAQ
Q:游戏声音的问题
①CG有声音，但是实际游戏无声音。
②第一章CG和实际游戏声音正常，但是第二章就完全没声音了。
A：请把声音切换成2.1模式，也是2个音箱的模式，即可正常。
Q：运行游戏弹出错误，导致无法正常进入游戏。
A：①缺失文件、运行库
请检查是否把压缩包里带的那些运行库VC等软件安装了，如安装后仍缺失文件，请根据错误的提示下载相关的缺失文件或者软件
A：②提示程序停止运行
一般是不识别手柄造成的，请安装手柄补丁或者把手柄拔了。
A：③提示0xc000007b等类似的错误
把游戏目录下的redist和directx_Jun2010_redist目录里的所有运行库安装一遍就可以了。
Q：手柄出现各种问题
①手柄设置好键位，按返回，无法保存设置。（PS2手柄转接器）
②无法识别手柄的部分功能，如右摇杆，震动。
③摇杆变成反向轴
A：北通手柄请下补丁，解压到binaries/win32 其他品牌手柄可以试一下。
应论坛童鞋的要求，把MotioninJoy也上传了。无法使用补丁的同学可以试试这个模拟软件。血偿技能操作首先要把握时机的，就是把自己拉往怪身边，会靠一下就那么点时间，然后重复。刚刚的按键就可以这个和你踢人，一样的。
踢人操作很容易，大概有90+%的成功率，但是拳头在地面10%都不到，在空中感觉容易点，30%成功率吧！
但丁在空中，一直重复的瞎按，很容易成功，但是站地面就没成功过几次。窗口化设置方法1、进入游戏后首先按下ESC进入选项界面[26]
2、进入游戏画面设置
3、将全屏后的钩去掉即可
Joytokey设置手柄一键天使闪和恶魔闪的方法[7]
设置方法如下：
首先下载个joytokey
经常玩游戏的玩家应该都知道这个，就是可以把键盘按键映射到手柄的小软件，功能强大，我曾经试过用这个设置手柄打cs感觉好像在玩xbox360啊！
下载之后点击
我用的是北通战机手柄，所以我的lb和rb是按键5和按键6，别的手柄不清楚，这需要自己试。点击按键5
左边的按键输入会允许你输入三个键盘的键位，天使闪的话键盘键位对应的是q和shift，这里我建议设定成q，r，shift。因为天使闪需要连按两下闪避，这样设置的话就会保证没有延迟，按一下就出天使闪了。
如果手柄自带连击功能的话就更好了，北通的一般都有这个功能，有了连击按住就可以直接发出天使闪。
注意，设置按键的时候绝对不能调出中文输入法，否则按键会无效。
然后点开按键6，这个对应的是恶魔闪，设置成e和r就可以了。
第九关金钥匙简单拿法[8]
首先要点出一个技能在能力-蛇鞭牵引—又一个血什么的。就是他了。然后练习。然后你懂得天使形态，然后一直牵引他会被打上天，你有牵引，又打他，又牵引。无限连。
不过这个技能要练习好时机，右键太快就触发不了技能，太慢也不行。自己斟酌吧！
提示：刺猬不能被牵引。把刺猬打死后，就会有幽影。就用它了。你懂得。
提示2：好像你拉他的时候，当蛇鞭收回来发亮时就可以用了。这个不确定，高手帮试一下。
冰火双狼的打法攻略及注意细节[9]
鬼泣5冰火双狼打法攻略：
因为冰火双狼出现的几率很大，会经常两只一起进攻玩家，玩家不能硬抗，也不能再空中抓取。建议先用回旋镖控制住冰狼后，用拳套或者斧子来攻击火狼。
注意以下三个细节：
1.一定要集中火力先干掉火狼，因为冰狼只能用镰刀或者是飞镖攻击之后才会出现伤害，但是这两个武器不能打出硬直。
2.干掉火狼的时候一定不要想着华丽的连招，最好是连续的简单技能将他一次连死。
3.打冰狼的时候，不要连招，用回旋镖+F，将定住之后，再进行攻击不然冰狼会反击。
注意事项：
1.死掉任何一只狼后，另外一只狼会进入狂暴状态，所以玩家遇到狼狂暴之后一定要进行闪躲，等狂暴状态消失之后再进行攻击。
2.一定要先干掉火狼，切记。
游戏无反应的解决方法[10]
①直接点游戏的启动程序，不用开始游戏。
②打开任务管理器，快捷键ctrl+alt+delete，点进程，看看有没有类似DMC字样的进程，点击，结束进程。找到原始启动程序，右键，以管理员方式运行。
③xp无视此步，重复上步，右键，但这里选以兼容模式运行，选Win xp运行。
④重新解压压缩文件到新的地址，当然要求无中文。解压时关掉杀毒软件，避免文件被干掉，解压时看看有没有出现哪部分文件损坏，如果损坏，重新下载出错部分。安装版的确定安装时是否出错。
⑤系统的用户名为英文，查看及更改方法百度之。
⑥安装游戏redist文件夹下的文件。
⑦更新显卡驱动，不会在官网下载的，可以下载驱动人生或驱动精灵。
⑧下载游戏运行傻瓜环境包。
血宫模式电锯男跳出的解决方法[12]　　
方法如下：
当电锯男一出现的时候玩家就魔化，切换成魔人状态即可避免跳出。
没无限魔化的话建议下个完美存档，注意备份你原来的就好了。
维吉尔核心技巧说明[27]
首先说闪避（瞬移）！V哥的闪避一向是神技。前后左右上下全方位闪避。向上的闪避收集要素时必须用到。原地闪避等同于但丁的原地后退在天使闪避回来。另外原地闪避还可以用来无脑连！普通第一刀砍到怪时原地闪避可以中断你的动作，此时再按普通攻击还是第一刀！以此无限连杂鱼！总的来说闪避是核心技能！想无伤必备此技能。
接下来说技能，普通，天使，恶魔状态各有一招蓄力技能。分别是次元斩，升龙，插地。对于没有聚怪技能的V哥来说，此三招是V哥的精髓。升龙插地可以浮空任何怪物，无视霸体状态。打精英怪要速杀必备技能！你可以不会JC，可以手残。但你最好把这三招蓄力技能练熟！最好能80%出完美！这蓄力时机不难掌握！练习场多试试就可以的。
接下来地面突刺，这招用来代替跑路或者增加评分都可以，飞踢是JC必备，没啥好说 剑气斩（空中恶魔模式加特殊攻击）清杂鱼很好用！一般作为空中收尾的技能，此技能是看你的浮空高度决定你的伤害跟范围！所以看到飞天女鹰时瞬移过去再跳一下插下来伤害可观。
维吉尔隐藏招式[5]
1.火焰蓄力次元砍：
按住普通攻击按钮蓄力：
A.未见蓄力白光（一段蓄力）：小型次元砍
B.白光过后（二段蓄力）：普通次元砍
C.闪白光的瞬间：火焰次元砍
2.火焰回旋挑起：
天使模式按挑起按钮蓄力：
A.未见白光（一段蓄力）：地面回旋砍
B.白光过后（二段蓄力）：回旋挑起
C.闪白光的瞬间：火焰回旋挑起
3.爆裂插地：
恶魔模式下按住挑起按钮蓄力
同样红光闪过瞬间释放插地
莉莉丝BOSS打法
这场战斗的重点并不是和莉莉丝打而是偏向于她肚子里那个Mundus种下的魔胎。
玩家需要充分利用双枪善加利用空中连发双枪时的长时间滞空能躲掉不少攻击。
魔胎的弱点是他的右边方向背上一只突兀的小手，上头有着蓝眼睛，玩家对着眼睛攻击会带来很大的伤害。
以逆时针方向和Boss周旋，制造使用Lift的机会。
用Lift把自己带过去之后，尽量进行攻击！打这场战斗时相当推荐使用天使回避，提升的无敌时间和回避距离，能让我们提升很多计算三维位置的容错。
在攻击中，Boss可能会突然传送到圆形场地的远端，然后施展震地波或丢出彩霓虹灯形状的爆弹两种攻击。爆弹的出现率很低，而且只要回避就能轻松躲掉，不成问题；震波的话就必须以跳跃滞空来回避比较保险，如果弱点的Lift点正好面对你，那直接Lift把自己拉上去就能做到回避同时继续攻击。
如果Lift点不在视野内时，用跳就可以回避掉没错，但是当震波出现加强版施放法－三连震波时，用跳着闪躲就显得比较麻烦而惊险。这时就轮到双枪出场了！在出现震波时一个二段跳到最高点后，就开始连发空中射击，直到震波结束再放开，就能轻松闪躲。
闪避技能
技能方面：
空中恶魔插地这技能。用闪避取消第二下。重复第一下很变态，除了精英怪外基本都用这招鞭尸解决。
心得：
实际上V哥的精髓就是3招完美蓄力+闪避。运用的好不用空踩也能实现JC，视频中基本都是靠闪避实现的，没怎么跳踩。跳踩时会有一团小黑影，基本是没跳的。
　　　　
　　　　
　　　　
配置要求
最低配置：
操作系统：Windows Vista/XP，Windows 7，Windows 8
处理器：AMD AthlonX2 2.8 Ghz或更好，Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz或更好
内存：2GB
硬盘空间：8GB
显卡：ATI Radeon HD 3850 或更好，NVIDIA GeForce 8800GTS或更好
DirectX：9.0c或更好
推荐配置：
操作系统：Windows Vista/XP，Windows 7，Windows 8
处理器：AMD Phenom II X4 3 Ghz或更好，Intel® Core 2 Quad 2.7 Ghz或更好
内存：4GB
硬盘空间：9GB
显卡：ATI Radeon HD 6950或更好
DirectX：9.0c或更好
ps:看到德国专业硬件测评做过一个鬼泣5硬件性能运行情况的测试，由于图片无法上传，不知道自己配置运行情况的可以参照一下那个数据图　　
武器
《鬼泣5》共拥有9种武器，每种都带有独有的特性和升级招式。
但丁自带的武器Rebellion是在游戏开始就可以使用的，而其他武器（Ebony和Ivory）如前作的模式一样很快就能够得到。在玩家的破关过程中，武器会一把把地交到玩家的手里。　　　
恶魔武器：　　
Rebellion：以“反逆(叛逆)”为名的长剑，可谓是但丁的标签武器，同时也是游戏开始就可以使用的武器。这把剑是但丁的父亲Sparda所留给但丁的纪念品，但是《鬼泣5》开场中的但丁对于自己的父母几乎一无所知。这把剑的速度和攻击力相当平衡，使得用起来感觉难以置信的顺手。虽然Rebellion严格说来是一把恶魔武器，但它击杀的敌人并不计入恶魔武器击杀统计中。
Arbiter：恶魔巨斧_阿维塔。这是玩家在游戏中所得到的第一把可以随时切换使用的恶魔武器。这是一把又沉重有缓慢的巨大斧头，它牺牲了速度来换取攻击力，对付持盾的敌人相当好用。
Eryx：这是一副燃着可怖火焰的手套，可以对单一目标造成巨大伤害。每一击都可以蓄力以造成更大的害。它的速度比Rebellion要慢，但是比Arbiter就要快得多了，在遭遇强大的敌人或者遇到环境阻挡的时候，这就是不二之选：它会扫荡掉一切Limbo中的红色水晶。　　　
[28]天使武器：
Osiris ：天使镰刀_奥赛罗斯。这是玩家得到的第一把天使武器，这是一把巨大的但是很轻便的镰刀，上面闪着明亮的蓝光来表明是一把天使武器。它比Rebellion要快得多，但是同时伤害也更小。在面对集群小怪的时候相当好用。当使用恶魔能量灌输之后，它会更加的强大。
Aquila：它像闪电一样快，并且是双手远程天使武器。极大的攻击范围和无差别乱舞攻击使得玩家在面对大群杂兵的时候也不会自乱阵脚。并且它能快速地打掉巫女的能量护罩。同时，很多收集物也需要Aquila才能够拿到。
长距离武器：
Ebony & Ivory：_黑檀木 & 白象牙。这两把是但丁很信赖的高能远程射击武器，它们能对单一目标快速的倾泻出大量的子弹。和其他武器不同的是，黑檀木和白象牙能够自动锁定目标。
Revenant：这是一把威力巨大的霰(xian)弹枪，对于清理成群的敌人非常好用，近程能造成巨大的伤害。
Kablooey：它的功能是发射出爆炸性的针，这些针会钉在敌人身体里并且需要手动引爆。射出的数量越多伤害越大。
ps：霰，在1979年版《现代汉语小词典》上面霰字有两个读音，分别是sǎn（473页）和霰xiàn（600页），但是在1989年版《辞海》上面就只有一个读音了，就是xiàn（2208页），包括了1979年版《现代汉语小词典》上的两个读音的含义。也就是说在1979年到1989年这十年间，拼音的方案进行了修订，将原本有两个读音（sǎn和xiàn）的霰字，简化合并成了只有一个读音（xiàn）不过散弹枪和霰弹枪并无区别，只是语言的一种发展。但是其标准读法应该是霰（xian）
游戏资讯
xbox360汉化相关
【汉化人员名单】
■负责人：core71、wind0071
■翻译：core71，wind0071，昴， ewordghost，zhj112026，兮莫，kingdom827，妖明月Tim，sam在赖床， Temperance 　　■润色&校对：core71，wind0071　　■测试：Relax　　■技术：囧囧、言午
【补丁安装说明】对应3个版本
鬼泣5 DmC.Devil.May.Cry 汉化版 V1.0 使用说明 
安装说明:
1.下载了XEX版本的同学最简单　
玩中文那就把"汉化包"里的文件复制到xbox360-xex游戏目录
如果要还原英文只要把英文包目录里的文件复制到xbox360-xex游戏目录　　2.下载了GOD版本的同学请转换成XEX版本,把"汉化包"里的文件复制到xbox360-xex游戏目录　　工具汉化包里带　　3.下载了光盘版的自制系统同学　　先用汉化包里的 \xbox360镜像文件来回转换工具\Xbox_Backup_Creator_v2.9.0.345\把ISO转换成XEX格式　　把"汉化包"里的文件复制到xbox360-xex游戏目录　　4.下载了光盘版的刻录玩家,请下这个专门为刻录玩家准备的中文补丁 (还在测试中)[29]
游戏操作
系统提示中的分类：
1.基础能力（ABILITIES）
2.大剑_叛逆（REBELLION）
3.恶魔巨斧_阿维塔 （ARBITER）
4.天使镰刀_奥赛罗斯（OSIRIS）
5.枪_黑檀木 & 白象牙（EBONY & IVORY）
按键说明（以360手柄默认操作为准）
A：跳跃
B：轻攻击
X：枪
Y：攻击
RB、LB：闪避/翻滚（地面和空中都可以）
RT：大剑变斧头（红色）
LT：大剑变镰刀（蓝色）
LS：视角
RS：控制人物移动
基础能力
跳：A
[30]二段跳：A+A
躲避/翻滚：RB或者LB
天使滑翔：在空中，LT+A
自己拉到怪物面前：LT+X
拉住怪物到自己面前：RT+X
恶魔变身：RS+LS一起按
大剑_叛逆
普通4连击：YYYY
普通5连击：YY-YYY，第二下打完之后需要停顿一下，这个时候很明显的，大剑会发光一下，然后在接着连
蓄力空气刃：按住Y键蓄力后放开
挑空：轻按1下B，或者是长按B。长按B之后自己人会跟着浮空，不用追加A跳跃
空中普通4连击：在空中，YYYY
斩落：在空中，按B。效果是会把怪斩落地面
冲刺：方向键连续同一个方向按2下后立即按Y
恶魔巨斧_阿维塔
JUDGEMENT：地面，RT+YYY
TREMOR：地面，RT+B
AERIAL FLUSH：空中，RT+Y
DROP：空中，RT+B
天使刀_奥赛罗斯
KARMA：地面，LT+YYYY
PROP：地面，LT+B
HANGER：空中，LT+YYY
RAKE：空中，LT+B
FEED：
枪_黑檀木 & 白象牙
射击：X
蓄力射击：按住X蓄力后放开
旋转射击：X+A一起按。在空中和地面都可以使用
游戏攻略
物品价格修改：PS:一定要先将原有文件进行备份
打开DefaultGame.ini文件
文件位置：游戏目录\DevilGame\Config\
ctrl+f查找[DevilGame.DVShopComponent]
将以下文件对原有文件替换。（修改红色字体后面的数字）
BlueOrbHealthInc = 100.0f
+BlueOrbPrice = 1
+BlueOrbPrice = 2 
+BlueOrbPrice = 3 
+BlueOrbPrice = 5（这里改生命十字架价格）
+BlueOrbPrice = 7
+BlueOrbPrice = 10
BlueOrbMaxPurchase = 6
PurpleOrbDevilTriggerInc = 360.0f
+PurpleOrbPrice = 1
+PurpleOrbPrice = 5
+PurpleOrbPrice = 10
PurpleOrbMaxPurchase = 3
SmallVitalStarHealthInc = 500.0f
+SmallVSPrice = 2
+SmallVSPrice = 3
+SmallVSPrice = 4
+SmallVSPrice = 5
+SmallVSPrice = 6
+SmallVSPrice = 7
+SmallVSPrice = 8 
+SmallVSPrice = 9
+SmallVSPrice = 10
SmallVSMaxPurchase = 0
SmallVSMaxInInventory = 10
+LargeVSPrice = 4
+LargeVSPrice = 6
+LargeVSPrice = 8
+LargeVSPrice = 10
+LargeVSPrice = 12
+LargeVSPrice = 14 
+LargeVSPrice = 16
+LargeVSPrice = 18
+LargeVSPrice = 20
LargeVSMaxPurchase = 0
LargeVSMaxInInventory = 10
SmallDTSDevilTriggerInc = 900.0f
+SmallDTSPrice = 2
+SmallDTSPrice = 3
+SmallDTSPrice = 4
+SmallDTSPrice = 5
+SmallDTSPrice = 6
+SmallDTSPrice = 7
+SmallDTSPrice = 8
+SmallDTSPrice = 9
+SmallDTSPrice = 10
SmallDTSMaxPurchase = 0
SmallDTSMaxInInventory = 10
+LargeDTSPrice = 4
+LargeDTSPrice = 6
+LargeDTSPrice = 8
+LargeDTSPrice = 10
+LargeDTSPrice = 12
+LargeDTSPrice = 14
+LargeDTSPrice = 16
+LargeDTSPrice = 18
+LargeDTSPrice = 20
LargeDTSMaxPurchase = 0
LargeDTSMaxInInventory = 10
+GoldOrbPrice = 4
+GoldOrbPrice = 5
+GoldOrbPrice = 6
+GoldOrbPrice = 7
+GoldOrbPrice = 9 （这里改金魂的价格）
+GoldOrbPrice = 11
+GoldOrbPrice = 13
+GoldOrbPrice = 15
+GoldOrbPrice = 17
+GoldOrbPrice = 20
GoldOrbMaxPurchase = 0
GoldOrbMaxInInventory = 3
SpecialGoldOrbMax = 3
FragmentNumInOneOrb = 4
MaxHealthIncrease = 1000（这里可以改最大生命值，不过我没试）
MaxDevilTriggerIncrease = 1800DMD难度打法普通镰刀、高级镰刀：这个应该没人觉得难打吧，不过数量多的时候容易看走眼（这作令人头晕的色彩和蛋疼的视角。。。），所以推荐还是尽量浮空打，飞镖的△△（停顿）△是可以把一定范围内的杂兵都牵引到身边的，然后用镰刀和飞镖的面杀不必地面杀的慢
黄绿丘比特（随便命名的。。。应该知道是什么东西）：黄丘比特只要是在天上就打不到你，相比绿色的比较麻烦，DMD难度会射3箭，有时大意会被打中，所以看见绿的就赶紧抓过来砍死吧，3刀的事儿
普通、红、兰盾牌骑士：用红绳拉一下破防之后随便砍，这个怪攻击欲望不高，攻击准备时间又长，除了血多没什么不好打，数量多了就集中起来用大斧的△△（停顿）△注意躲避很快就能砍死，蓝色的稍微麻烦点，用呼啦圈（飞镖○）牵制，各个击破就好
Happy（唯一记住的杂兵名字=_=b，就是飞来飞去的射箭女）这个东西高难度后期出来一群还挺麻烦，总会偷袭你，注意观察动作一旦要射箭和俯冲的时候准备好躲闪，这个东西出现的地方都又悬崖，两发霰弹打掉翅膀后吹飞攻击打落深渊尽快减少数量是上策。
拳头胖子：保险打法就是红绳拉倒后2段升龙然后在空中连到死（他在空中可以被红绳拉），他和其他麻烦的怪配合有时挺烦的，攻击速度比想象中的块。
电锯胖子：跟他保持几步距离升龙蓄力，等他靠近出攻击动作的时候放出，保险的也可以空中连死（不可拉拽），不过这货出来不和其他麻烦的怪配合的，所以可以轻松点反复3个升龙就死。
红蓝双狗：普通狗打法一样，这里只说属性狗。狗的爪击速度比较快，注意不要来不及躲，死掉一只后还会暴走（此时无硬直还多了一招滚翻），所以打的时候尽量让两只一块儿死。一共有三种配对，一一说：
红红：这配对杀起来快，被杀也快，因为恶魔武器硬直都比较大，所以要时刻以躲闪为第一考虑，把一只打到差不多（没血条只能自己估计。）再去砍死另一只，只要小心起来很快能杀掉。
蓝蓝：用呼啦圈（飞镖○）控制住就很容易了，稍微麻烦点的就是天使武器不容易控血，不过和无敌的呼啦圈比起来小意思，暴走狗过一小会儿会有一段时间回复，这时只要用呼啦圈一直控住就不会再次暴走
红蓝：先用呼啦圈控住蓝狗，再猛砍红狗，看到差不多再回来杀蓝狗，将蓝狗砍死后再解决红狗，相对于红红组合这时的闪避难度较低（因为天使武器硬直小）不过砍的时间会比较长。耐心+小心，不难
女巫：一开始可能觉得很麻烦，可是找到窍门就会很容易。她出现就追着她打（她总远离怪群，有喜欢瞬移，所以追着她打不会被围），高难度不要想抓他的剑来踢回去破护罩，一剑破不掉的。所以又要用到我们的神器——呼啦圈（这东西用好了太过于降低难度），虽然没破护罩之前不能打出硬直，但是呼啦圈**IT特性非常容易破护罩（扔出去后，追过去打几下就能破）破了后就随便打了（可拉拽），过段时间重上护罩再重复就行，破个两次差不多就死了。建议任何时候都优先打她，如果不管她会出多样的攻击很烦，也不建议等她给其他人上护罩，因为呼啦圈打起来破的很快，不需要节外生枝
双刀：这个麻烦的在于他会挡，而且会和其他怪配合，建议最后再杀。最麻烦是两个一起出，我打得比较猥琐，和他保持距离后他十有八九会出跳入次元再跳出的那招，所以远离他升龙蓄力，等他跳出次元时放开，空中能打几下打几下，反复3次可死，注意高难度升龙过程中他也是会反制你的，所以时刻准备闪避
接下来是BOSS（其实这作boss没什么可说的。。。）：
猎人：他出招很明显，不过判定挺大，这时就要用到天使闪避，因为天使闪避无敌时间很长，躲避距离也远，最适合打BOSS（这作闪避和跳跃的无敌时间都非常短，这点很讨厌）
岩浆畸形怪：这货长得真恶心。。。最好打的BOSS之一，招式各个明显，各个好躲，你需要的只是耐心而已
大脸哥：最好打的BOSS之二，我都不知道怎么写攻略。。。因为他的威胁还没有跳入新闻中那些杂兵大
恶心姐：这货也恶心。。。跟猎人基本差不多。。。也是出招明显，用天使闪避轻松躲开，她的攻击欲望又很低，真心不能再简单了。。。
巨人：最简单BOSS之三，动作大，招式傻，唯一的就是判定大，上面说的，天使闪避完爆之，明白了后打他还伤血真心手残
V哥：怎么说呢，太失望了，幻影剑霰弹一枪打掉，各种招式出招再明显不过，看懂了他的套路也是完全没难度，变魔人也只是多个分身多那么点攻击范围而已
这作的BOSS真的没啥可说的，太简单了，其实杂兵难度也比以前简单太多，我本以为难度高了会出新招，没想到完全不是，真是太令人失望了
最后说一下魔化，这代敌人的魔化跟没有没啥区别，魔化后依然可以拉拽，控制依然有硬直，敌人魔化的时间又很晚（麻烦的怪我基本没见过魔化），而且魔化状态时可以打没的，天使武器的**IT攻击，大斧的△△（停顿）△最后一下，拳头的蓄力升龙都可以把魔化状态打掉，所以完全没必要把魔化考虑在内无敌开启方法在《鬼泣5》PC版里是可以不用修改器，直接修改内置ini文件就能达到无敌效果，而且所有的红魂要素只需1个就能解锁，无需开无线红魂，下面就给大家介绍下操作方法，希望各位玩家喜欢。
首先把游戏打到有商店的地方(或者改完了再打到商店购买)
打开DevilGame\Config\DefaultGame.ini
查找[DevilGame.DVShopComponent]，替换下面到对应行数
BlueOrbHealthInc = 2500000.0f　　+BlueOrbPrice = 1　　+BlueOrbPrice = 1　　+BlueOrbPrice = 1　　+BlueOrbPrice = 1　　+BlueOrbPrice = 1　　+BlueOrbPrice = 1　　BlueOrbMaxPurchase = 6
PurpleOrbDevilTriggerInc = 360.0f　　+PurpleOrbPrice = 1　　+PurpleOrbPrice = 1　　+PurpleOrbPrice = 1　　PurpleOrbMaxPurchase = 3
SmallVitalStarHealthInc = 500.0f　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　+SmallVSPrice = 1　　SmallVSMaxPurchase = 0　　SmallVSMaxInInventory = 10
+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　+LargeVSPrice = 1　　LargeVSMaxPurchase = 0　　LargeVSMaxInInventory = 10
SmallDTSDevilTriggerInc = 900.0f　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　+SmallDTSPrice = 1　　SmallDTSMaxPurchase = 0　　SmallDTSMaxInInventory = 10
+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　+LargeDTSPrice = 1　　LargeDTSMaxPurchase = 0　　LargeDTSMaxInInventory = 10
+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　+GoldOrbPrice = 1　　GoldOrbMaxPurchase = 0　　GoldOrbMaxInInventory = 3
SpecialGoldOrbMax = 3
FragmentNumInOneOrb = 4
MaxHealthIncrease = 10000000
然后商店里最底下那排购买增加血量4次即可把血从原先的1000左右加到10000000了(BOSS要磨血打死你还早一千年，如果后期没有按百分比扣血的机制的话几乎无敌了)
而且商店其他东西都只要1个红魂了，不需要开无限红魂了。
另外[DevilGame.DVGFxContainer_UpgradeScreen]下面的Cost=1，有部分是可以通过修改为0实现免费解锁的，但是建议直接用CE修改升级点避免部分技能无效出错。
IGN编辑点评
虽然《鬼泣5》[31]但丁新形象不招人待见，不过在2012科隆游戏展会上IGN编辑Stace Harman却给予了游戏极高的评价：如果将《鬼泣5》比喻成巧克力，那么揭开这枚巧克力的外包装时，就会发现她里面是多么美味。
2012年德国科隆游戏展会(gamescon)上《鬼泣5》(以下简称DmC)向玩家们展示了一段又一段的新试玩视频。风格多变的连招系统和既混乱又有序的场景变化令人印象深刻。在“Secret Ingredient”这一关卡控制但丁在地狱边缘颠三倒四的平台间来回跳跃，令人有些厌烦。然而得益于制作组Ninja Theory在叙事方面的深厚功力，故事剧情曲折离奇。但丁利用自己的格斗和空中冲刺能力，以优雅的动作，在如同埃舍尔（著名艺术家）笔下描绘的世界中穿梭。
游戏进程中偶尔会有解迷环节给玩家提供片刻喘息的机会，但也有不容易的谜题。战斗部分理念很简单，一些敌人只有受到特定武器打击才能造成伤害，玩家须通过控制手柄十字键快速切换武器高效杀敌。例如面对一对畸形兽应快速连杀，避免让它们进入狂暴形态。[24]
在敌人进攻时马上招架住，可以弹开它们的攻击并实施反击。但要先将敌人的铠甲或盾牌除去才能使但丁的特殊攻击奏效。一些敌人必须从后面攻击才有效，另外面对多只畸形兽，其中一只被杀，其它的会进入狂暴形态，战斗力大幅上升。
当面对单个敌人时，可能不用大费周章去解决他。但当多个敌人出现时，很有必要改变战术和提高操作。通过无缝切换不同武器，飞空和接近敌人，同时运用投掷类攻击，将招式融合实现浮空连击。
可能动作苦手们会认为连招很困难，而另外一些人则会乐在其中，甚至把按键按烂为止。DmC将会对玩家努力达成的高段数连击给予丰厚的奖励。
国外媒体对《鬼泣5》的打分：
Games Master (Print) – 89%
OXM (Print) – 9/10
LEVEL：9/10
Famitsu：9/10
The Sun：9/10
Eurogamer：8/10
Metacritic：83/100
GameInformer：90/100
Games Master (Print) – 89%
OXM (Print) – 9/10
Polygon – 8/10
PlayStation Official Magazine UK – 8/10
Destructoid – 9/10
Digital Spy – 4/5
CVG – 9/10
Gamespot – 8/10
HardGame2 (Spanish) – 9/10
Strategy Informer – 8/10
Popbucket – 8/10
Beefjack – "Recommended"
Gametrailers – 8.5/10
Entertainment Focus – 8/10
God is a Geek – 9/10
《鬼泣》Xbox 360：
8.9分 优秀
《鬼泣》是该系列继往开来的正作鬼泣5(51张)
+超级变态的连击系统
+超级帅气的人物动作
+超级亮眼的视觉效果
-没有目标锁定功能[32]
-剧情流程略短