标题：战地:英雄
基本信息
英文名称：Battlefield: Heroes战地:英雄  图片来源网络(7张)
中文译名：战地：英雄 / 战地风云：英雄（繁体中文译名）
游戏发行：美国艺电（Electronic Arts）
游戏制作：EA Digital Illusion CE（EA DICE）
游戏引擎：Refractor 2 修改版
发布时间：2009年6月25日
登陆平台：PC
游戏评级：Teen（ESRB）/ 12+（PEGI）
发行地区：北美、欧洲、澳洲
稳定版本：1.04.1131.0
配置要求
操作系统：Windows XP / Vista
处理器：英特尔 奔腾4 1GHz
物理内存：512MB（Vista系统需要1GB）
硬盘空间：1GB
显卡：支持DirectX 9、SM2.0，并有64MB显存
网络设备：256kbit以上连接速度
游戏定位
  网页化的游戏《战地：英雄》是美国艺电“免费游戏”（Play 4 Free）计划下的第一部产品。美国艺电借鉴了亚洲市场的游戏管理经验，将游戏的正式版免费发放给玩家，而游戏公司则通过投放广告和收费道具来获取利润。为了不影响玩家的游戏体验，广告只会在官方网站和游戏开始、结束的时候显示，而不在游戏过程中出现。
《战地：英雄》的定位玩家群是年龄较小的青少年玩家，让青少年玩家接触到战地系列游戏品牌。考虑到青少年玩家的游戏经验较少，EA DICE尽可能提高了《战地：英雄》的简易上手度。玩家在官方网站注册并下载客户端后，可以直接通过网页浏览器启动游戏。游戏有着相对简单的物理参数和更加直观的操作界面。此外，该作使用不同于其它战地系列游戏的第三人称视角，进一步简单化玩家的游戏控制。
多人游戏
模式《战地：英雄》支持最多16人同时在线进行多人游戏。为了照顾不同水平的玩家，并使游戏更加平衡，系统只允许玩家与自己同等级的其他玩家同台竞技。 
游戏依然采用了战地系列传统的“征服”模式。对立的两队以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中，旗杆代表据点的位置，而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有50个重生点数。每当一名玩家阵亡后重生，重生点数就会减少一点。默认的重生时间为5秒。当一方的重生点数减到零，或是该方所有据点被攻陷，或者该方所有玩家阵亡拒绝重生，该方即输掉该局游戏。
游戏注重个体玩家的游戏体验，团队协作方面比较薄弱，玩家不能够组建小队，也没有指挥官进行战斗部署。阵营游戏的阵营分为“皇家军队”（Royal Army）和“国家军队”（National Army），分别影射二战中的同盟国联军和纳粹军团。皇家军队和国家军队因为奥运会比赛上出现的争议而发动了战争。皇家军队士兵穿着绿色或茶色军服；国家军队士兵则身着灰色或黑色军服。皇家军队看上去纪律严明，军服上会有“禁止饮酒”的标记；国家军队则具有邪恶的表象。兵种  突击兵使用医疗的特殊能力游戏中有三个兵种可以选用：突击兵（Soldier）、支援兵（Gunner）、特种兵（Commando）。
突击兵装备可连发的冲锋枪。可用的特殊技能有：屏障墙（Blasting Strike，吹飞附近的敌军步兵和载具，并造成大量伤害）、第六感（6th Sense，看见所有敌军，不包括已隐形的特种兵）、燃烧之弹（Burning Bullets，冲锋枪可让敌军起火）、医疗（Combat Medicine，增加自己及附近友军生命值）、手榴弹雨（Grenade Spam，一下扔出若干颗手榴弹）
支援兵装备威力强大的霰弹枪，并有杀伤坦克的火箭筒。支援兵移动速度缓慢，但生命值最高。
特种兵装备狙击枪、手枪和战斗匕首，善于攻击远距离目标。特种兵的特殊技能包括：速遁（Elixir）、荼毒匕首（Poisoned Blade）、定位（Mark Target）、隐身（Stealth）、步兵地雷（Troop Trap）、狙击威力加强（Piercing Shot）。服饰类似普通的MMORPG游戏，《战地：英雄》中玩家可以适度装点自己的角色——玩家可以改变人物的头部、脸部、发型、头盔、夹克、鞋子、颈部、领巾、手腕、腿部、双足，并装备眼罩、徽章、帽子、靴子、护眼镜、皮带、手套等装饰物品。玩家可以通过游戏点数兑换新的外观或饰物。
一个玩家帐号下可以创建最多4个角色，每个角色的外观和经验值独立储存。载具《战地：英雄》有三种载具可供选择。皇家军队和国家军队的载具型号不同，但相同类型载具的参数基本一致。
坦克是陆地的主要攻击载具，拥有180点的护甲值，普通的子弹无法对其造成伤害。皇家军队的坦克以M4"谢尔曼"坦克为蓝本，国家军队的坦克以三号坦克为原型。
吉普车则负责陆地上的快速运输，尽管脆弱，但拥有很快的速度。皇家军队和国家军队的吉普车分别参照了二战时期威利斯吉普和大众汽车的车款设计。
螺旋桨飞机是游戏中唯一的飞行载具。皇家军队的飞机以喷火战斗机为原型，而国家军队的飞机则以Bf-109为原型。驾驶员可以使用机炮来杀伤敌人，而机翼上还可以搭载两名乘员辅助攻击。飞机可以贴地飞行撞飞地面上的敌军，但是撞击跳伞的敌军时会损毁。地图  滨海遭遇游戏地图截至2009年12月，游戏共推出了6张联机对战地图。
滨海遭遇（Seaside Skirmish）：以一个小村落为中心的地图，村落外的开阔田野提供了载具对战的场景。灯塔是该地图的地标。
海盗之湾（Buccaneer Bay）：由一艘废弃的海盗船、海滩和小村组成。地图中有许多难以攀登的怪石峭壁，但为空降其上的特种兵提供了狙击的有利地势。
胜利之村（Victory Village）：一个以步兵战为主的地图，载具只有吉普车。该地图的地标是一座钟塔。
海岸冲突（Coastal Clash）：载具类型只有吉普车。地图的地标是一座不可攀登的风车。
河畔突击（Riverside Rush）：没有任何载具的地图，特色是两条干涸的运河。
落日争辉（Sunset Showdown）：作为2009年圣诞节最后的礼品出现橙色风格的小岛地图，提供了多辆载具，地图中间矗立的一座教堂成了双方的必争之地。
表现效果
游戏使用的是与《战地2142》相同的Refractor 2引擎，但为了降低游戏的硬件配置要求，有少部分渲染效果被删减。
卡通风格是《战地：英雄》的一大特色。不仅画面是类似军团要塞2的卡通风格画面，音效也非常的滑稽。玩家可以在游戏中摆动作、出怪声表现自己的个性。游戏的物理效果和暴力程度都是用卡通化表现的，甚至坦克在街头上呼啸而过，从敌人身上碾过，以及飞行员从飞机上跳出，安全的双脚着地，都是用卡通的方式描写。EA DICE希望此举能够吸引住更多的青少年玩家。
测试环境
为了让游戏的每次升级都尽可能完美，游戏推出了测试环境系统（Public Test Environment），简称PTE。每当新升级补丁发布时，官方会提前数周开启PTE，允许玩家志愿在新版游戏环境下尝试新特性。正式升级补丁发布后PTE会关闭，进入下一个升级周期。PTE与普通游戏完全分离，玩家在两个环境间建立不同的帐号，而两个环境间也不能进行物品或游戏币的交换。
外界评论
据Metacritic统计，截至2009年11月，有24家媒体对《战地：英雄》给予了平均69/100的打分。[1]媒体普遍称赞《战地：英雄》作为一款免费游戏，保留了战地系列载具多的优点的同时，添加了很多有趣的细节设定。不过游戏场面不够刺激，缺少团队合作，而且在游戏发布之初只有4幅地图，很容易使人腻烦。
《战地：英雄》和战地系列“核心”作品相差很大，因此在多数战地系列游戏社群中获得的关注度不如同期的《战地1943》。不过仍有相当数量的玩家对游戏表现出兴趣。2009年7月，美国艺电表示《战地：英雄》的帐号注册数量已经超过了100万。[2]同年9月末，帐号数量达到200万。[3]
而由于《战地：英雄》有地域限制，国内玩家无缘这款卡通风格的游戏，因此也未给予较多关注。