标题：模拟城市:社会
简介
《模拟城市 梦想之都》（SimCity Societies）（曾被翻译为《模拟城市 社会》）是一款城市建造游戏，由Tilted Mill Entertainment公司制作、美国艺电发行，在2007年11月13日发售。  
正在研发中的最新力作拥有全新革命性的游戏特征设置，让玩家不仅可以随心所欲的创造自己的梦想都市，更可以设置属于自己的文化、社会行为和环境。无论是艺术之都，鬼镇，绿色城市还是宗教社区，基本上你可以创造任何你想要的社会。游戏中创新的城市建造设置丰富多彩又容易上手，这将让玩家能在《模拟城市：梦想之都(SimCity Societies )》中真正创造出属于他们自己的"梦想之都"！
在游戏开始，玩家将从超过350种建筑造型中作出选择，每一种建筑造型都可以自由的组合、连接或者重新调整结构。有的时候，玩家可以挑战权威，亲身体验一下在蛮横的乔治奥威尔式极权社会里的极度抗争。或者当你心情愉快时，你可以创造一个充满了摩天轮、姜饼屋和巧克力工厂的欢乐之城！灵感可以来自各个建筑时代，从写实风格到奇幻主义，从工业时代到未来设计，每个构造都从名字上反映了它们的特质，很多时候玩家只需轻轻一按就可以在各种风格中切换！随着每种城市的发展，玩家将可以解锁新的建筑来帮助他们发展或还原他们的社会。
《模拟城市：梦想之都(SimCity Societies )》由EA发行，Tilted Mill Entertainment小组开发，预计将于11月与我们见面。
喜爱《模拟城市》系列的玩家今冬终于可玩到最新作《模拟城市：梦想之都》(《SimCity Societies》)了!EA正式宣布，《模拟城市：梦想之都》正进行研发，预定今年 11 月在北美与欧洲地区上市。
倘若你喜欢喧闹的生活，《模拟城市》（SimCity）这个系列游戏就能带给你很多快乐。当Electronic Arts发行第一代作品后，一直以来它就不断深受大家的期盼，同时也是首次在游戏界指出了一个新的方向。这款作品的制作公司是Tilted Mill Entertainment，其中的开发人员曾经很成功地制作出了许多优秀作品。这里主要给大家介绍的是《模拟城市 梦想之都》（SimCity Societies）这款新作，目前公司计划将大部分信息在今年E3大展上公布。
游戏资料
《模拟城市：梦之都》带来全新、革命性的内容与特色，让玩家不只能建造他们的梦幻城市，还能创造属他们的文化、社会行为以及环境。建造一座艺术之城、欧威尔城市、未来之城、绿色都市、灵修社区或任何你想像得到的社会！透过前所未有的多样化及创意性选择，单机游戏《模拟城市：梦之都》堪称史上最富弹性的城市建造游戏。
游戏与前作系列的不同在於玩家不只可以设计个人想要的城市，更可以创造属於他们的文化、社会行为与环境等；不管是创造一个充满环保意识的绿色城市与文化，或是拥有艺术气息城市等，还是灵修社区甚至是闹鬼的小镇等，都看玩家如何运用创意与资源，灵活地来打造这个模拟城市。
「《模拟城市：梦之都》允许玩家依照期望中的独特社会打造各式各样的城市，」模拟市民工作室主任暨副总裁罗德．亨宝（Rod Humble）说道。「运用《模拟城市：梦之都》可以塑造出种类繁多的城市–而且全都好玩有趣。有一次，我打造出一个警察之都，流浪汉会被拖到改造中心，成为勤奋努力的工作者。还有一次，我打造出一个热带的绿色城市，市民栽种自己的食物，同时构成了一个小型的环境足迹。有如此众多的选项任君挑选，《模拟城市：梦之都》可说是有史以来最为灵活的城市建造游戏！」
美商艺电表示，游戏开始时，玩家可从超过 350 种建构类型中来挑选，并随心所欲地组合、连结及重新排列架构。玩家可以挑战当局，实验当市民处在一个不守规矩的欧威尔式（注：欧威尔是英国的政治讽刺家）社会中，会如何反抗当权者并做出什么样罪大恶极的事情。
只要玩家高兴，也可以建造一座充满摩天轮、姜饼屋和巧克力工厂的欢乐城市。游戏灵感来於自真实或幻想的各种建筑时期，从工业时期到未来设计，每种社会结构均反应出它的名称和本质，许多甚至提供了带给玩家们乐子的点击活动！随著城市的演化发展，玩家将能解开可以协助他们社会进化或退步的新建筑。
《模拟城市：梦之都》导入了革命性的内容与特色，玩家组合可产生或消耗称为「社会能量」新资源型态的建筑物，如何混合及搭配这些资源—勤勉、财富、服从、知识、热诚或创意—将决定城市的社会能量；玩家的城市到底会是欢乐且创意的、灵性与知性的，还是富有且强大的，亦或是服从但恐惧的，都完全掌控在你手中。
依据玩家所做的能量组合，城市也会有不同的外观和行为表现，例如未来的大都会、怪诞的闹鬼城市、服从的欧威尔式社会，乃至於虔诚的冥想之都。
一流的管理制度诚然，制作公司为了给大家增添更大的快乐，竭尽全力设计出了一个更具创意性的活动环境，这里提供了很多有趣的挑战内容。每一次新的续作都会让玩家享受到耳目一新的乐趣，特别是第四代《模拟城市 4》（SimCity 4），它向更深层次发展。相对来看，《模拟城市 梦想之都》虽然是在前面的基础上发展过来的，但是从很多特色上看不能算作是《模拟城市 5》，而是另外一款标新立异的模拟城市大作。毕竟它指向的是又一个新的方向，而不是上一代的延续。新作中设计了许多奇特的玩耍技巧，灵活运用可以发现很多和以前绝然不同的玩法。
确切地说，《模拟城市 梦想之都》最新的冒险亮点是让玩家快速沉浸在紧张刺激的城市建筑中。就好像一个公司一样，采用管理的方法来进行治理。毕竟是一座豪华的城市，管理上内容是相当复杂的，一般将会涉及到地域上的分区制度，整个城市的交通秩序，市内环境的污染问题，市场上的商业贸易和作为市长随时都要想办法安抚不同区域的市民生活等重要事情。社会上的不同交易之间具有强力的交互作用，不同的建筑结构让大家看了很爽快。工业生产是非常重要的，它可以给人们直接制造出金钱来。
除了发展经济之外，教育也是不可忽视的一个环节。但是不管怎样，开始玩耍的时候你一定要从整体上考虑来建造自己的城市。游戏中有很多不同种类的能量，有些是混合在一块的，如何来巧妙运用不同玩家有不一样的出发点和全面统筹考虑思路。只要你能将这些诸多因素合理的利用，很快就会发现有大量意想不到的快乐结果出现，就好似你发挥了巨大的创造力，周围一切逐渐变化的十分美好。譬如你要是喜欢的话，可以通过宣传部门来扩展人群势力，感兴趣的话还可以聚集到教堂中进行培训。
新颖的城市建筑《模拟城市 梦想之都》中的建筑打破了常规的做法，这里将每一种社会因素细分成三种类别，它们分别是家庭，工厂和活动区。和现实中一样，对于任何人来说都需要建立一个和睦家庭，然后再搬到城市中居住。一旦这个地方建立之后，他们以后就会停留在那个家庭中。工厂是一个生产区域，只要这个地方活跃起来就可以给城市带来大量金钱。它的大力发展可以给社会带来无穷好处，比如有了大量钱币就可以设计出不同的建筑物，也可以进行原子弹高科技实验等活动，从而产生给城市带来巨大的影响力。活动区是给人们设计娱乐场所的地方，比如商店，游泳池或者网球场等不同娱乐项目。
不同的建筑类型互相之间有一定的关联性，例如工业生产企业，只要有可观的利润便能给市民带来喜悦心情。游戏也允许玩家根据自己的想法来定义工业生产，那样也有可能通过不同的建筑事业来产生大量金钱。当然了，无论在什么情况下都要时刻关注工人的生活，否则的话没有工人干活工厂中的一切生产都就停止了。因此只要你有办法提高人们的积极性，就能大大提高生产效率。反之，打消了工人的生产兴趣，你的城市发展就会受到严重影响，如何来权衡这种力量，就看玩家如何来施展自己的本领。
当分区制度确定后，就可以在单独的地方进行自由活动。城市成长离不开先进工具的开发，如果其他城市发展的快，一定有它先进的管理制度和科学技术新发明出现。如果你有先进的生产工具，那样就能快速提高生产力。例如，你可以利用自己的优势来设计一个更具创意的建筑物，如此一来你就可以看到街道两旁有明亮的灯光，商店里也会摆设出琳琅满目的糖果之类物品。不过，有些地方还是能看到以前系列游戏中的一些优秀影子，它能帮助你更加完善地进行城市建设。目前《模拟城市 梦想之都》这款大作预计在今年秋季上市，想要尝试无比快乐的模拟体验吗？那就请你不断认真关注它的新消息报道吧。
游戏特色
城市风格与原《模拟城市》系列游戏不同，《梦之都》导入了革命性的内  容与特色,多集中在社会、文化和环保等方面的发展，玩家可以搭配和调整六种不同的社会能量：生产力、繁荣、创造力、灵性、权力和知识，以塑造出不同特质和风格的城市，玩家的城市到底会是欢乐且创意的、灵性与知性的，还是富有且强大的，亦或是服从但恐惧的，都完全掌控在你手中。例如是资本主义城市、乌托邦式城市、独裁城市及高科技城市等。
建筑《梦之都》亦舍弃了前作最主要的游戏元素：住宅、商业和工业的三种区域及高速公路规划，取而代之的是四种的建筑类型：发电厂、住宅、工作场所和公共场所。住宅是模拟市民居住的地方（模拟市民亦可以是无居所的），工作场所是模拟市民工作的地方（模拟市民亦可以是无工作的），公共场所是供模拟市民娱乐的地方，发电厂为城市提供电力，并能带来收入。而运输网络则简化为泥土路、柏油路、地铁和公共汽车站。而柏油路在不同的建筑风格下会变成对应的道路。
气候在《梦之都》制造一个高污染城市，会受到暖化影响。
社会动力相互制约要想进行更加真实的社会模拟，很显然就需要一个复杂的过程。进入《模拟城市：社会》这款游戏，起初你可以简单创造一个很特别的郊区，在那里你不断提供各种丰富的必需品来维持那里的正常发展，这里物品包括种类繁多的食品类型，人们日常的娱乐项目和其他生活中的必要物质等等。
游戏画面完整的社会生活也是如此，想要制造一座自己喜欢的城市吗?那就必须致力于扩展六种社会动力，这样就可以取代以前各种单独的模拟需求。不同的玩家会有各自心中的美好选择，而且每一种力量都会分别给城市带来不同的影响力，新的挑战会给你产生更茁壮的成长景象。
在广阔的地图上，玩家所选择的大多数必需品都可以直接根据自己的想象安置在单独的建筑物上。生产和需求这两种力量促使社会需要六种主要动力来保证你的城市正常发展，它们分别是“财富(Prosperity)”，“精神(Spirituality)”，“权力 (Authority)”，“生产力(Productivity)”，“创造力(Creativity)”和“知识(Knowledge)”等。这些重要动力不是单独存在的，它们之间是相互制约相互促进的关系。只要你不断持续发展，就能逐步促进各种动力迅速提高。当然了你要将一切做得更漂亮，还需要和安排自己的时间。
如果你给平民在工作区建造一座豪华的办公楼，这样就便于人们更有效率地进行工作，从而增加更多税率收入。为了提高金钱生产，办公楼建筑物还能给你提供一个强大的财富动力。同时，玩家也可以想尽一切办法来提高全民的生产力，这样还能够迅速带动贫穷地区的经济发展。
城市景色一般情况下，贫穷的区域是比较肮脏的，而且那里还经常出现一些可怕的犯罪分子，这就有必要建立一种合理的法律制度来制裁这些不法坏蛋。不过采用强制的办法是不能起根本作用的，你还要注意利用丰富的知识来进行教育和培养，然后通过强大的威信来影响和感化市民。
建筑思路独特新颖
游戏清除了以前的分区概念，不需要玩家花费时间去划分什么商业区，工业区或者住宅区，而是根据自己的需要直接将建筑放置在某个地方，或者在特定的地方设置电站直接为你的城市提供充足电力，而且这里的电站有很多类型，其中包括煤电站，天然气电站和风力电站等先进设施。
进入该游戏后，开始第一步是选择一个地形，里面有草原地带，热带地区和沙漠区域等不同面貌的优美环境。倘若你选择的是草原地带，就能够将图片输入游戏产生你所希望的地形。接下来你就会看到屏幕上有多种菜单选项，玩家所设计的场景也渐渐变的完美丰富。
运行上稳定流畅，当你的城市人口达到10，000时，相应其他方面的发展就会有明显变化。毕竟富裕繁荣的地区是大家都想要得到的，不过这些并没有什么准确的评判标准。这里有很多与众不同的建筑风格，例如幻想，浪漫，工业，小镇型，朋克型，乐趣，资本主义，独裁以及普通等多种特征。
游乐园总而言之，无论你是建造一个宁静的小城镇，或者还是建造一座豪华的大都市，广大市民都可以成为城市发展的中坚力量。更有趣的是，选择小镇建筑类型，你会看到农民，拖拉机和杂货店等画面。选择都市建筑的话，就是另外一种更先进的高科技景象。
最后还要指出的是管理工作，具体需要玩家在能源消耗，犯罪状况，污染程度和街道规划等不同方面进行合理规划和治理。不然的话，进行的不好便会产生一些严重后果。比如污染严重的时候会改变美好的气候，它会造成市民们患上重病，从而直接导致生产能力下降。
至于街道规划的好与坏，它会关系到所有道路和交通网络是否自由畅通。道路有土路和公路两种类型，运输上有铁路和巴士。城市要正常向前发展，这些辅助工作也是不可忽视的一个环节。因此，玩家要进行的很顺利，那就需要注意从全面上周详考虑来保证一切稳定持续前进。
游戏交通高速公路
因为您现在可以在盖任何高速公路之前就先放置立体道路交叉点和T型路口，您可以利用这点来计画您的新高速公路系统。壹旦放置后，将高速公路拖曳连接这些大型路口。您也可以这样连接出入口闸道。
高速公路尽头现在很平顺地转入道路。利用这些转道来避开出入口闸道所占用的大量空间。
地面高速公路远比高架高速公路便宜多了。
要随时记得高速公路有定向性。您只是将出入口闸道放置通往某处，并不代表其他路线就可行。随时利用早晨和傍晚的交通资讯地图检查通往上班地点的路线。
高架捷运
就和地铁壹样，高架捷运和单轨铁路也需要进入的车站。利用您的路线查询工具找出放置出入车站的最佳地点。
大道
您可以将街道壹直画过大道或画到壹半以解决壅塞问题。
您很可能让自己陷入大道的麻烦中，因为中央分隔岛无法让车子回转。用XXX允许回程。
请记得大街只是两条平行的单行道路，您的模拟人无法神奇地跳过中央分隔岛，除非您让街道、道路或大道与之交会。确定您在两边都有连接点，交通流量才会顺畅。随时利用早晨和傍晚的交通资讯地图检查通往上班地点的路线，以确保您的模拟人开始使用您刚放置的新大道。
单行道
《模拟城市：社会》在壅塞市中心区域的主要道路放置单行道可以您道路的流量加倍。确定您将单行道在每个方向都成双放置。您要确定模拟人可以到达与离开上班地点。
收费站
这些建筑物可以用来增加壹点您的收入。然而，它们也可能会造成交通不满。
交通事故
常常听到那些恼人的碰撞声？知道为什么吗？您的交通壅塞等级已经失去控制，而您的模拟人正以交通事故付出代价。试着升级您的交通网络到高流量道路，以减轻模拟市民车辆的耗损。
进出通道
在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出通道网络。不像模拟城市3000，「模拟城市:福尔摩沙」空地必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出通道网络，您可以看见它上方出现没有车辆的标志。
公车系统
《模拟城市：社会》当建筑物越来越大、更多人开始在您的城市里移动，就是您该考虑大众运输工具的时候了。公车系统就是大众运输工具阶梯的第壹步。它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落而不占据太大空间。这是非常重要的事，因为您的模拟市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方，这样模拟市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助。
高速公路
高速公路是模拟城市里交通的最终模式。他们拥有极大的交通流量，您的模拟市民在高速公路上的旅行速度也比较快。您必须谨记在心，高速公路是双向的，这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道，好让您的模拟市民充分利用高速公路。
城市发展《模拟城市：社会》住宅区
您的住宅人口可能是最难满足的了。他们要求良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点，居民也喜欢居住环境附近有公园。如果您某些住宅区域的需求度很低，您可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。
然而，如果问题发生在污染太高或通勤时间太长，那么您唯一的选择就是在其他地方放置该区域。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具，只要将游标停留在建筑物上方，就能查看最重要的资讯，或者点选在建筑物上，带出一个详细资讯的对话视窗。
夜景商业区
和住宅区一样，商业建筑讨厌污染和垃圾问题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定您有垃圾处理场来让街道保持清洁。此外，商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近发展更好。
在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具，只要将游标停留在建筑物上方，就能查看最重要的资讯，或者点选在建筑物上，带出一个详细资讯的对话视窗。
工业区
肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的，所以不必太担心污染问题。然而，工业区必须将他们生产的货物运送出去，好让他们生存下去。因此您必须确保您的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求但是也讨厌污染。
所有工业都讨厌垃圾，因次您最好在附近设立垃圾处理场解决垃圾问题。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具，只要将游标停留在建筑物上方，就能查看最重要的资讯，或者点选在建筑物上，带出一个详细资讯的对话视窗。
清晨景色水源范围
如果您想吸引高收入居民和营业行为，您必须供应水源给您的城市。没有水源，就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入您的城市。要提供城市足够的水源，请放置水塔和抽水机，然后放置水管网络。
教育与就业为什么要建立学校、图书馆和其他教育性建筑物呢？因为这是吸引高科技工业的最佳方式。除非您城市的劳动人口受过高等教育，否则高科技产业不会进驻您的城市。
健康与劳动人口为什么要建造诊所和医院？因为您的居民越健康，他们的寿命也就越长。而您的模拟市民活的越久，越多人可以从事各种工作，这代表您的劳动人口也越多。
摩天大楼在您可以将城市往上建设之前，您必须让它横向发展。您所见的建筑物尺寸和您城市人口多寡息息相关。因此，就算您拥有高需求度，但您的城市规模太小，您还是不会看到高楼大厦。例如，要得到最高的住宅建筑物，您的城市人口必须多于三万人。同样的，要得到高楼耸立的商业办公室，您的城市必须拥有高于四万五千个商业工作机会。此外，您的城市必须放置有着非常高需求度的区域。
公共安全警察和监狱
降低犯罪
教育、教育、再教育！警察可以藉由逮捕罪犯、将他们送进牢房来控制犯罪，但要真正解决您的犯罪问题，您的模拟市民需要多读点书。经济不景气也可能导致犯罪增加，所以让您的经济维持在有盈馀的状态吧！
甚麽时候该盖监狱
每间警察局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量，就是您该考虑兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市，不盖监狱都还过的去。请经常检视您的警察局是否人满为患，以及他们是否要求兴建监狱。
派遣警力
《模拟城市：社会》每间警察局都有一定数量的派遣警力：派出所有两名、警察局有四名。这些派遣警力可以用来镇压暴动和逮捕暴动中的罪犯。警力派遣只要在市长模式底下按紧急事件工具即可使用。警力必须包围暴动才可以镇压住暴民。经费过低的警力效能在镇压暴动上会显着降低。
火灾预防
要预防火灾的最好方法就是确保您的城市受到消防队适当地保护。如果您负担不起包围整个城市的消防队防护伞，那就将您的消防队放置在高度易燃区域里，通常是工业区。此外，为您的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险，大多是因为遭人纵火。
派遣
如果您的城市发生火灾，您必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前您的时间不多，或者会发生更糟的情况，大火蔓延到邻近的建筑物。您越快让消防车抵达火灾现场，他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场，就是您扑灭大火的最好机会。
区域规划建立邻近城市连结
《模拟城市：社会》您可以利用道路、高速公路、电线、地铁和水管连结各个城市。要这麽做，只需选择工具然后将路网拖曳到城市的边缘。如果您的方法正确，将出现对话视窗询问您是否确定您要建立一个邻近城市连结。选择接受。如果您储存并离开城市，然后开启邻近的城市，您应该可以看到网络出现在您建立连结的区域。接下来您可以将这些管线延长连接到您邻近的城市。
合作城市一旦您建立道路连结到两个邻近的城市，它们会彼此分享需求。接着您可以透过区域划分和课税来控制哪种型态的住宅或商业出现在哪个城市里。如果您在某个城市只要工业，就在该城市里指放置工业区。如果您在某个城市只想要高级住宅区，那就提高该城市其他住宅区的税率，降低有钱人的税率。
邻近城市交易一旦您建立了邻近城市连结，您可以创造和邻近城市的交易、购买或贩卖电力、垃圾和水。要创造交易，您的城市必须拥有正确种类的连结。以电力交易来说，您必须将两个城市用电线连结起来。而垃圾交易则需要道路连结。至于水交易，您必须拥有水管连结。
交易中的买方城市必须对该资源有需求，并有足够的金钱支付整年度的交易金额。还有，卖方城市必须有足够的资源量支援该交易。在交易的有效期间内，如果这些规定未被达成，那麽交易就会被取消。您不能向您购买某资源的城市对象建立贩卖交易，因此您不能像某城市购买电力然后再卖回给它。
不过，您可以购买电力然后卖给另一个城市。此外，您也可以向同一个城市购买电力，然后卖水给它。您还可以在任何时候取消交易而不被罚款。
游戏控制
W -中密度住宅区
E -高密度住宅区
A -低密度商业区
S -中密度商业区
D -高密度商业区
F1 - God Mode
F2 - Mayor Mode
F3 - Sim Mode 《模拟城市：社会》
F4 - Option
F5 -白天
F6 -晚上
F7 -黄昏
F8 -退出城市
F9 - Graphic Option
F10 - Audio Option
F11 - Play Option
F12 - Exit Game
R -道路
T -铁路
Y - LandFill
I -水管
L -电线
V -取消zone
B -清理建筑
按home、delete键可以转换建筑物建造时候的角度
游戏经验
游戏入门《模拟城市：社会》刚开始游戏的时候，可能会为阶级对立而感到烦恼。但是该作品难度并不是很高，只要掌握了不引起对立，合理开发都市的规律，保持城市的和平安稳就不难了。甚至可以说，由于把各阶级区分开来，使得都市的景观更有特色了，完全可以体会到庭园游戏的快乐。如果elite入住的话，收入就会大大增加，不必为资金周转而苦恼。
不过，该作品毕竟还是和城市模拟作品极其相似，所以自然而然得将两者作比较了。说实话，从深奥，细腻，多要素来讲，它到底还是比不上城市模拟4。其实，该作品较大胆得实行简单化，比如改变税率，决定某项条例，在行政上作某些交易等要素，在该作品中基本上没有。也没有除火灾以外的灾难发生的要素，因为电，水道，消防，警察等都被自动设定好了。交通问题也极其简单化。只是一味得铺路，建筑。
只要为了开发，有建设所需设施的必要的话，住宅区就会马上被发展，如果没有了那个设施，层次就会被下降。在城市模拟4里，要稍花点游戏时间，城市才会发展起来，街道排列也随之一点点地变化，那是它的魅力所在。而该作品不是慢慢地看着城市发展成长，它的一个个反应都是相当活跃的。也没有复杂难懂的事，在能简单得体会到庭园模拟的快感的同时，也感觉到好像缺了些什么。
批评
《模拟城市 梦想之都》因舍弃了前作的主要元素，造成了许多的玩家不断的批评。甚至也有玩家要求EA交回Maxis开发的活动。
特别注意
这款游戏的正式名称并不是所谓的《模拟城市5》，《模拟城市5》只是国内某些发行商家为了吸引玩家眼球而故意取的名称，虽然也有”Simcity“之名，但不少模拟城市的老玩家表示此作已经与原来的simcity完全不同。而EA公司也从未宣称过要发行模拟城市5。模拟城市1——4由MAXIS开发，而此作由Tilted Mill Entertainment开发。[1]
补丁
目前最新的补丁为v1.5，而《模拟城市：度假天堂》包含所有《模拟城市 梦想之都》的v1.5版本的更新内容。
配置说明
操作系统：Windows XPSP2/VistaCPU：1.7 GHz Intel CPU或更快、AMD XP 2100+或更快（Vista：2.0GHz）RAM：512MB（Vista：1GB）光驱：4x或更快的DVD-ROM光驱硬盘： 最少4.5GB的硬盘空间显卡：NVIDIA GeForce FX 5900或更高级、ATI Radeon 9600或更高级（Vista：NVIDIA GeForce 6600或更高级、ATI Radeon X600或更高级）声卡：DirectX 9.0c兼容性