标题：肖永亮
职务
北京师范大学艺术与传媒学院副院长、数字媒体研究所所长
北京师范大学京师文化创意产业研究院执行院长  肖永亮
学术背景&工作简历
北京师范大学本科毕业，理学士（1978-1982）；
美国路易威尔大学 高等教育管理 文学硕士（1987-1989）；
美国路易威尔大学 计算量化与可视化 哲学博士（1989-1994）；
美国肯塔基大学数学科学院 计算机算法与生物图像处理 博士后（1994）;
美国纽约西奈山医学院 科学可视化研究与基因工程 博士后（1995）;
美国新闻集团FOX 影业蓝天制片厂任总工程师，技术总监（1996-1999）;
美国纽约大学文理学院，IT主任；纽约大学艺术学院特聘教授（1999-2004）
联系方式
通信地址:北京市新街口外大街19号 北京师范大学艺术与传媒学院，100875
主要专业方向
主要从事数字媒体、创意产业、数码艺术学、电脑算法理论、人工智能、软件开发应用、网络系统管理、计算机图像处理、三维动画游戏等研究。
招收数字艺术学方向硕士研究生，数字艺术学与文化创意产业方向博士研究生、博士后、高级访问学者和外国留学生。
社会学术兼职
国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会委员。
国务院学位办新媒体艺术院长论坛执行委员会委员。
中国美术家协会会员、动漫艺术委员会委员。
中宣部“五个一工程”评审委员。
中宣部全国宣传文化系统“四个一批”专家评议组成员。
全国社会艺术水平考级管理工作专家指导委员会委员。
北京市文化创意产业发展专项资金支持项目专家评审委员会委员。
文化部原创动漫扶持计划评审专家。
教育部“长江学者” 评审专家、人文社科项目评审专家、艺术基础教材评审委员会专家。
教育部、文化部高等学校动漫类教材建设专家委员会委员。
信息产业部国家发展基金项目评审委员会专家。
中华民族文化促进会理事。
全国青联留学人员联谊会理事、新闻传媒专业委员会秘书长。
美国计算机协会会员、美国计算机协会图形图像学会（ACM SIGGRAPH）北京分会会长。
亚洲艺术科学协会（ASIAGRAPH）副会长、秘书长。
美国麻省理工学院（MIT）出版社《国际艺术与科技学会会刊Leonardo》编审。
中国旅美科技协会理事、新媒体学会会长。
美国铎喀斯大学副校长、教授。
清华大学文化产业中心兼职研究员。
中国高等教育学会文化产业专业委员会常务理事。
北京创意产业研究所成员。多个省市政府发展文化创意产业顾问。
中国传媒大学、南京艺术学院、内蒙古大学、四川大学、南昌大学、成都美院、石家庄学院兼职或客座教授。
北京电影家协会会员。
北京高等教育学会动漫游教育研究分会副理事长
中国电视金鹰奖评委。
北京大学生电影节动画短片奖评委会主席。
中国学院奖评委，动画奖评委会主任。
中国视协动画短片奖评委。
北京电影学院动画学院奖评委。
主要获奖情况
留美期间在国际一流杂志上发表过多篇重要学术论文，获得美国科学与工程世界名人称号。
获得美国国家自然基金会（NSF）奖金资助完成博士后研究。
  1999年Bunny荣获71届奥斯卡最佳动画短片奖在美国蓝天制片厂参与领导多部电影票房榜首影片特技和电视轰动性广告的设计制作，其中影片《邦尼》荣获71届奥斯卡最佳动画短片金像奖。
中华创意产业大奖“创意大国手”称号。
北京市第十届哲学社会科学优秀成果奖。
国务院侨办——第二届华侨华人专业人士杰出创业奖。
国家广电总局电视星光奖——优秀论文一等奖
参与创作与制作的主要电影作品
《蟑螂总动员》(Joe's Apartment,1996)
《小小愿望》（Simple Wish,1997）
《泰坦尼克》（Titanic,1997）
《异形4：浴火重生》（Alien: Resurrection,1997）
《绿宝机密》(Lulu on the Bridge ,1998)
《星舰迷航记:星际起义》(Star Trek: Insurrection,1998)
《邦尼》（Bunny,1998）
《耶稣之子》(Jesus' Son,1999)
《格斗俱乐部》（Fight Club，1999）
《冰河世纪》(Ice Age, 2002)的前期设计
部分科研成果、著作、教材和论文
最近发表的成果：
1、肖永亮. 数字特效推动3D电影质的飞跃[A]. 刘正. 万物的传媒主义[C]. 杭州：中国美术学院出版社，2012.01.34-38.
2011年发表的成果：
1、肖永亮. 中国动画教育启示录[A]. 叶朗. 北大文化产业评论[C].北京：金城出版社，2011.12.265-277.
2、肖永亮. 一次会展22年努力－温哥华世界数字科学与艺术大会一鸣惊人[J]. 北京文化创意, 2011.09:72-73.
3、肖永亮. 中国动画教育启示录[M]. 北京：电子工业出版社，2011.09.
4、肖永亮. 中国动画教育现状分析[J]. 北京联合大学学报（社科版），2011.9（总第44期）
5、肖永亮（主编）. 数码摄影基础[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
6、肖永亮（主编）. 数字图案设计－动物篇[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
7、肖永亮（主编）. 数字图案设计－人物篇[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
8、肖永亮（主编）. 数字图案设计－植物篇[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
9、肖永亮（主编）. 数字图案设计－风景篇[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
10、肖永亮（主编）. 平面构成艺术[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
11、肖永亮（主编）. 立体构成艺术[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
12、肖永亮（主编）. 色彩构成艺术[M]. 北京：电子工业出版社，2011.08.
13、肖永亮. 澳门文化创意产业的国际市场策略[A]. 郝雨凡、熊澄宇、麦健智. 澳门文化创意产业策略与发展[C].北京：中国社会科学出版社，2011.06.3-9.
14、肖永亮. 北京文化创意产业发展尚需有效引导[J]. 北京文化创意, 2011.01:53-55.
15、肖永亮，李飒. 中外历史文化名城保护措施比较[J]. 中国名城，2011.07:42-45.
16、肖永亮. 中外电影特技发展历程[J].现代电影技术，2011.04:3-8.
17、肖永亮，李飒.文化创意理念下的会馆产业发展战略[J]. 中国名城，2011.01:42-45.
18、肖永亮. 科技是文化创意产业发展的助推内核[A]. 张京成. 中国创意产业发展报告（2011上册）[R]. 北京：中国经济出版社，2011.03.359-364.
19、肖永亮. 用特色文化增强北京世界城市竞争力[A]. 世界城市与可持续发展文集[C]. 北京：中国致公出版社，2011.01.211-221.
2011年以前发表的成果：　
1、 肖永亮. 用信息化推进教改－把技术变成学生自主探索的工具[N]. 中国教育报，2010.08.27：8
2、 肖永亮. 以动漫教育推动产业发展[J]. 求是，2010.14：34
3、 肖永亮. 动漫产业发展需要原动力[J]. 北京动漫产业研究，2010创刊号:86-88
4、 肖永亮. 当数字技术与传统艺术相融合[J]. 创意世界, 2010.6:58-59
5、 肖永亮. 关注网络文化环境中的教育[J]. 红旗文稿，2010.12（180）：34
6、 肖永亮. 创意城市和创意指数研究[J]. 同济大学学报（社会科学版），2010.3（21）3：49－57
7、 肖永亮. 中国动画大片的国际机遇[J]. 北京联合大学学报（社科版），2010.5（总第28期）：52－56
8、 肖永亮等译. Final Cut Pro 7[M]（美）魏南德（Weynand, D.）著. 北京：电子工业出版社，2010.3
9、 肖永亮. 数字艺术本体初探[J]. 艺术教育，2010.3（总第200期）
10、 肖永亮. 品牌意识与在线包装[J].影视技术，2010.01（总第16期）
11、 肖永亮（主编）. 三维游戏场景设计与制作[M]. 北京：电子工业出版社，2010.01.
12、 肖永亮（主编）. 3ds max动画设计与制作[M]. 北京：电子工业出版社，2010.01.
13、 肖永亮（主编）. 二维动画设计与制作[M]. 北京：电子工业出版社，2010.01.
14、 肖永亮（主编）. 游戏设计概论[M]. 北京：电子工业出版社，2010.01.
15、 肖永亮（主编）. 影视后期编辑与特效[M]. 北京：电子工业出版社，2010.01.
16、 肖永亮（主编）. 影视后期编辑与合成[M]. 北京：电子工业出版社，2009.11.
17、 肖永亮 庞邦本. 电脑美术[M]. 北京：科学普及出版社，2009.11
18、 肖永亮. 品牌意识与在线包装[J].现代电视技术，2009.11（总第101期）
19、 肖永亮. 美国版权挑战全球[J]. 版权周刊，2009.11
20、 肖永亮. 中国动画电影的商业突破[A]. 龙全. 兼容·和而不同[C]. 北京：北京航空航天大学出版社，2009.10. 255-260
21、 肖永亮. 数字艺术本体初探[A]. 龙全. 兼容·和而不同[C]. 北京：北京航空航天大学出版社，2009.10. 307-310
22、 肖永亮, 江琴. 新媒体艺术批评初探[A]. 龙全. 兼容·和而不同[C]. 北京：北京航空航天大学出版社，2009.10. 311-315
23、 黄志鹏, 肖永亮. 新兴艺术语境中“音乐科技”的发展[A]. 龙全. 兼容·和而不同[C]. 北京：北京航空航天大学出版社，2009.10. 316-322
24、 肖永亮（主编）. 3ds max镜头与灯光的设计和制作[M]. 北京：电子工业出版社，2009.10.
25、 肖永亮（主编）. 影视动画视听语言[M]. 北京：电子工业出版社，2009.10.
26、 肖永亮（主编）. 影视动画剧本创作[M]. 北京：电子工业出版社，2009.09.
27、 肖永亮. 2009 SIGGRAPH大会随感[J].影视技术，2009.9
28、 肖永亮. 文化产业园区的聚集效应[J]. 文化产业读本，2009.5
29、 肖永亮. 新媒体艺术的审美评价[J]. 艺术评论，2009.07（总第68期）
30、 肖永亮（主编）. 原画设计[M]. 北京：电子工业出版社，2009.05.
31、 肖永亮（主编）. 3ds max材质与贴图的设计和制作[M]. 北京：电子工业出版社，2009.05.
32、 肖永亮（主编）. 数字音频编辑Adobe Audition 3.0 [M]. 北京：电子工业出版社，2009.05.
33、 肖永亮（主编）. Flash CS3二维动画设计与制作[M]. 北京：电子工业出版社，2009.05.
34、 肖永亮（主编）. 漫画绘制基础[M]. 北京：电子工业出版社，2009.05.
35、 肖永亮（主编）. 影视特效制作[M]. 北京：电子工业出版社，2009.05.
36、 肖永亮. 中国动画电影的商业突破[J].广播电视研究，2009.03（总第110期）
37、 肖永亮. 新兴媒体时代的动漫舞台剧[J]. 戏剧文学, 2009.03（总310期）.
38、 肖永亮. 后奥运的首都文化创意产业与“人文北京”建设 [J]. 北京社科，2009.3（总第179期）.
39、 肖永亮. 提升文化创意产业[N]. 北京日报. 2009年3月9日第18版（第482期 理论周刊*特稿）.
40、 肖永亮. 新媒体艺术的理论探讨与教学实践[A]. 廖祥忠. 新媒体艺术与创新教育[C]. 北京：中国传媒大学出版社，2008.11.
41、 肖永亮. 明确新媒体艺术学科的建设方向[A]. 廖祥忠. 新媒体艺术与创新教育[C]. 北京：中国传媒大学出版社，2008.11.
42、 肖永亮. 新媒体艺术学科作为独立学科的界定和课程体系设置[A]. 廖祥忠. 新媒体艺术与创新教育[C]. 北京：中国传媒大学出版社，2008.11.
43、 肖永亮，刘跃军. 2007年中国新媒体艺术与产业发展概述[A]. 王荔. 新媒体·新观念·新生活：2008全国新媒体艺术系主任（院长）论坛[C]. 上海：同济大学出版社，2008.10.
44、 陈默、肖永亮. 数字媒体对CG电影的影响[A]. 王荔. 新媒体·新观念·新生活：2008全国新媒体艺术系主任（院长）论坛[C]. 上海：同济大学出版社，2008.10.
45、 洪丽娜、肖永亮. 中美动画电影发展比较研究[A]. 王荔. 新媒体·新观念·新生活：2008全国新媒体艺术系主任（院长）论坛[C]. 上海：同济大学出版社，2008.10.
46、 郭梦冉、肖永亮. 中美二维动画风格比较研究[A]. 王荔. 新媒体·新观念·新生活：2008全国新媒体艺术系主任（院长）论坛[C]. 上海：同济大学出版社，2008.10.
47、 蔡学亮、肖永亮. 数字时代视觉特效本质分析[A]. 王荔. 新媒体·新观念·新生活：2008全国新媒体艺术系主任（院长）论坛[C]. 上海：同济大学出版社，2008.10.
48、 肖永亮（主编）. Vision: ACM SIGGRAPH中国2008优秀作品揭秘[M]. 北京：电子工业出版社，2008.10
49、 肖永亮. 创意产业发展需要原动力[J]. 今日财富, 2008.9.
50、 肖永亮. 文化创意产业中的电视业态[J]. 现代传播. 北京：中国传媒大学出版社，2008.第5期（总第154期）.
51、 肖永亮. 奥运时期的世界CG动画一瞥[J]. 电视字幕 特技与动画, 2008.9.
52、 刘佳、肖永亮. 数字动画基础[M]. 北京：北京师范大学出版社，2008.8.
53、 肖永亮. 文化创意和新兴艺术[J]. 艺术教育2008.8（总第181期）.
54、 肖永亮. 电视业态与文化创意产业[A]. 张同道. 电视学导论[M]. 北京：高等教育出版社，2008.8.
55、 肖永亮，郭晶. 试论文化创意产业园区的整体规划[A]. 吕学武. 文化创意产业前沿—韬略：变革的力量[M]. 北京：中国传媒大学出版社，2008.7.
56、 肖永亮，黄志鹏. 后奥运时期的文化创意产业[A]. 刘川生，宋贵伦. 2007-2008年北京文化发展报告[M]. 北京：文化艺术出版社，2008.6.
57、 肖永亮，甄巍. 国家“十一五”教材-数字美术基础[M]. 北京：北京师范大学出版社，2008.5.
58、 肖永亮，廖宏勇. 国家“十一五”教材-数字色彩设计[M]. 北京：北京师范大学出版社，2008.4.
59、 肖永亮等译. 苹果专业培训系列教材—FCP6非线性编辑[M]. 北京：电子工业出版社，2008.2.
60、 肖永亮，郭晶. 文化创意产业园区的整体规划[N]. 文艺报2007年11月22日第3版.
61、 肖永亮, 侯琪婧. 加强实验教学 培育创意人才[J]. 计算机教育, 2007.11（总第57期）.
62、 肖永亮. 新媒体新技术新思维新学科[J]. 现代广告·学术刊，2007.10（总145期）
63、 肖永亮. 后奥运时期首都文化创意产业的发展[J]. 北京民进，2007年第5期（总225期）
64、 肖永亮，郭晶. 首都文化创意产业园区的整体规划研究[A]. 刘川生，宋贵伦. 2006年北京文化发展报告[M]. 北京：文化艺术出版社，2007.6
65、 刘跃军,肖永亮. 论中国影视动画的产业化生存[J]. 中国广播影视, 2007.4.
66、 肖永亮. 文化创意与和谐文化[J]. 北京民进，2007年第2期（总222期）
67、 肖永亮（主编）. 动漫游戏系列教材—Photoshop+3ds max 8游戏场景设计[M]. 北京：机械工业出版社，2007.
68、 肖永亮. 雅静的美术馆所想到的[J]. 软实力，2007年1月（总2期）
69、 肖永亮（主编）. 动漫游戏系列教材——Flash动画设计[M]. 北京：机械工业出版社，2007.
70、 肖永亮. 解析中国“动漫产业”现象[N]. 中国文化报第275期（总第4180期）2006年12月9日第2版（文化视点）。
71、 肖永亮. 从事文化创意产业的亲历与体会[J]. 北京科协，2006年第11期。
72、 肖永亮. 创意力学[J]. 软实力，2006年11月创刊号。
73、 Yong L. Xiao. Production Design for Digital Storytelling: An Animated 3D Cultural Heritage Project of the Three Kingdoms. Workshop on Digital Media and its Application in Museum and Heritage, Kaifeng, China, Oct. 15-17, 2006
74、 肖永亮. 中国影视教育要努力为文化创意产业培育创意阶层. 中国高等教育学会影视教育专业委员会2006年年会暨第八届影视文化与教育学术研讨会主题发言·2006年9月27日长沙
75、 肖永亮. 从动画公司对人才的需求探讨美国的动画教育[J]. 计算机教育, 2006.7.
76、 肖永亮. 美国的数字媒体学科发展[J]. 计算机教育, 2006.5.
77、 肖永亮（审校）. 魔比斯环——一部CG电影的诞生[M]. 北京：电子工业出版社，2006
78、 肖永亮（审校）. VB多媒体编程精编16讲[M]. 北京：电子工业出版社，2006
79、 肖永亮（编委会主任），动画专业系列教材丛书，清华大学出版社/北方交通大学出版社，2006
（动画概论、动画编剧、动画角色设计、动画场景设计、动画技法、三维动画建模、三维动画编辑、三维动画特效合成、动画后期非线性编辑、动画后期数字合成共十本）
80、 肖永亮（主编）. 数字媒体学院丛书——影视动画制作艺术， 北京：电子工业出版社，2006
81、 肖永亮（主编）. 数字媒体学院丛书——3DS Max 8完全学习手册：材质灯光渲染篇， 北京：电子工业出版社，2006
82、 肖永亮（主编）. 数字媒体学院丛书——3DS Max 8完全学习手册：场景建模技术篇， 北京：电子工业出版社，2006
83、 肖永亮（主编）. 数字媒体学院丛书——3DS Max 8完全学习手册：基础动画角色篇， 北京：电子工业出版社，2006
84、 肖永亮（主编）. 数字媒体学院丛书——Premiere Pro高级实例教程， 北京：电子工业出版社，2006
85、 肖永亮（主编）. 数字媒体学院丛书——Maya7高级实例教程， 北京：电子工业出版社，2006
86、 肖永亮（主编）. 游戏学院经典书丛——Maya游戏美工角色设计， 北京：电子工业出版社，2006
87、 肖永亮（主编）. 游戏学院经典书丛——3D游戏编程， 北京：电子工业出版社，2006
88、 肖永亮. 数字媒体在创意产业发展中的地位[J]. 现代传播, 2005.5.
89、 肖永亮，数字媒体与创意产业，廖祥忠主编：CGCN2005数字媒体艺术——首届中国国际动漫节优秀论文集， 北京：中国广播电视出版社，2005
90、 肖永亮（作者之一）.名家推荐丛书——名家推荐2004年最具欣赏价值中外影片. 北京：上海社会科学院出版社. 2005..
91、 肖永亮（主编）. 游戏学院经典书丛——3DS Max7 游戏片头制作完全攻略. 北京：电子工业出版社.2005..
92、 肖永亮（主编）.数字媒体学院丛书——Avid Xpress Pro 影视非线编辑艺术. 北京：电子工业出版社.2005..
93、 肖永亮（主编）.游戏学院经典书丛——Visual C++游戏编程基础. 北京：电子工业出版社.2005..
94、 肖永亮（主编）.游戏学院经典书丛——计算机游戏程序设计. 北京：电子工业出版社.2005..
95、 肖永亮.FLASH走向主流.二十一世纪出版社. 2004
96、 肖永亮、马刚.国产动画片向何处去.中国教育台艺术争鸣.2004.12
97、 肖永亮.文化产业大趋势：CG技术对影视艺术的推进.艺术教育.2004.10
98、 肖永亮.网络游戏全社会的应用.2004中国卡通产业论坛论文集.2004.8
99、 肖永亮.数码艺术与文化产业.人民网强国论坛.2004.8
100、 肖永亮.多层面宽范围系统化办学  寻求数字艺术教育新规律.国际数字内容创作年会暨数字艺术教育论坛.2004.9
101、 肖永亮（编委）.21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材系列.海洋出版社.2004
102、 肖永亮.数字技术大规模生产化的管理技术要素.2003中国卡通产业论坛论文集.2003.6.
103、 肖永亮.坚持多样特色办学 繁荣数字媒体教育.2003中国高校数字媒体协作研讨会.2003.12.
104、 肖永亮.从奥斯卡联想到中国电影.彼岸杂志.2003.3.
105、 肖永亮.中国电影产业的新机遇.中国旅美科技协会会刊海风.2002.11.
106、 肖永亮.影视大背景下的美国动画业与中国卡通产业的发展.首届中国卡通产业论坛论文集.2002.9.
107、 肖永亮.数字化影视制作与传播.全球化与信息化发展国际会议论文集.2002.10.65
108、 肖永亮.漫谈奥斯卡和中国电影产业——兼谈电脑动画特技制作.中国经济评论.2002.总第三期.13
109、 肖永亮.国际数字媒体发展概况及教育现状.首届中国高校数字媒体协作研讨会.2002.12.
110、 肖永亮. 气概山河是英雄—《英雄》观后.彼岸杂志.2002.11.
111、 肖永亮. 光环下的美国CG行业[J]. CG杂志, 2002.10.
112、 肖永亮. 马年春节真忙[J]. 神州学人, 2002.04.
113、 Y. L. Xiao and D. E. Williams..Molecular Docking Using Genetic algorithms in R. L. Wainwright, ed.　 Genetic Algorithms and Optimization Track.ACM Press, New York.1994..
114、 Yong L. Xiao and Donald E. Williams.a comparison of ga and RSNR Docking in Proceedings of the First IEEE World Congress on Evolutionary Computation.IEEE Press, New York,.1994.Vol.2.802
115、 Yong L. Xiao and Donald E. Williams.GAME: GENETIC ALGORITHM FOR MINIMIZATION OF ENERGY AN INTERACTIVE PROGRAM FOR THREE-DIMENSIONAL INTERMOLECULAR INTERACTIONS.Computers Chem,, .1994.Vol. 18 No. 2.199
116、 Yong L. Xiao and Donald E. Williams.Genetic Algorithms for Docking of Actinomycin D and Deoxyguanosine Molecules with Comparison to the Crystal Structure of Actinomycin D-Deoxyguanosine Complex.J. Phys. Chem. .1994.98.7191.
117、 Williams, D.E.; Xiao, Y.L..Benzene, Naphthalene and Anthracene Dimers and Their Relation to the Observed Crystal Structures.Acta Cryst..1993.A49.1.
118、 Xiao, Y.L.; Williams, D.E..Genetic algorithm: a new approach to the prediction of the structure of molecular clusters.Chem. Phys. Let., .1993.215.17.
119、 肖永亮. CNDO方法、参数和评估[J]. 江西教育学院学刊（自然科学版）, 1987.02.
120、 肖永亮. 对鲍林方法的几点探讨[J]. 江西教育学院学刊, 1986.01.
121、 肖永亮. 介绍一种化学教学的分类法[J]. 江西教育学院学刊, 1985.02.
122、 肖永亮. 控制论与化学教学[J]. 江西教育学院学刊, 1984.02.
媒体专访和报道
1、单庆、智建丽、苗遂奇、王锦慧、张进中、张少义.文化当自觉 文化当自信 文化当自强——中国特色社会主义文化建设“十人谈” [N]. 中宣部《党建》杂志,2010.8.30.
2、吴纯美、石渭.《唐山大地震》凭啥涨价 [R]. 中央人民广播电台, 2010.7.22.
3、赵策.专家支招：人才难继 本土动画如何突围 [N]. 中国高新技术产业导报, 2010.7.5.
4、赵策.动漫教育遇尴尬 原创市场一声叹息 [N]. 中国高新技术产业导报, 2010.7.5.
5、李栋.我区举办北京区县创新论坛－门头沟区文化创意产业创新与发展 [OL]. 门头沟新闻网, 2010.6.22.
6、刘潇然.肖永亮教授访谈 [J]. 幻想艺术, 2010.6.18.
7、张晓东.北京首个文化创意产业孵化园诞生 [N]. 北京商报, 2010.6.7.
8、郑立凤.良渚文化混搭现代动漫“磁极”魅力不断叠加 [OL]. 余杭新闻网, 2010.5.5.
9、胡彦斐 唐永春.国际动漫电影合作高峰论坛良渚论道 良渚文化与现代动漫激情碰撞 [OL]. , 2010.5.1.
10、费云江 王丽娟 沈雯雯.动漫节余杭分会场活动启动 [N]. 杭州日报, 2010.5.1.
11、郑立凤.动漫节余杭分会场首次加入 精彩提前看 [OL]. 余杭新闻网, 2010.4.26.
12、莫利亚.阿凡达引发新艺术思考－访北京师范大学教授肖永亮 [J]. 香港镜报, 2010.4.1.
13、文学与传媒学院举办“数字媒体人才培养及就业前景”学术报告 [I]. 石家庄学院, 2010.3.25.
14、泉州晚报.曲高未必和寡 [N]. 泉州晚报, 2010.3.10.
15、郭晓.《阿凡达》带给我们的反思不仅仅是技术－访北京师范大学艺术与传媒学院副院长、著名数字媒体专家肖永亮教授 [J]. 艺术教育, 2010.2.1.
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