标题：腾讯英雄杀
基本内容
游戏简介英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏，它主要是基于QQ游戏平台，能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点，游戏过程紧张有趣，且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材，集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物，能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。[1]
游戏特点英雄杀刘彻《QQ英雄杀》融合了对战游戏和策略卡牌游戏的特点，采取流行的历史穿越题材，让所有玩家在了解历史人物的同时更能享受高度的代入感。一代兵圣孙武、传奇刺客荆轲、西楚霸王项羽、北伐抗辽的杨六郎、精忠报国的岳飞、沉鱼落雁的西施、古代第一美男潘安、替父从军的花木兰……《QQ英雄杀》囊括了这 些曾在中华五千年历史长卷中留下璀璨华章的历史英雄人物，现在更将饰演他们的机会交到你的手中，新的英雄史诗将由你来亲自谱写！
游戏流程1挑选身份： 
游戏中一共有四种身份，分别为主公，反贼，忠臣，内奸。每人各自挑选自己的角色后，主公是翻开让别的玩家都知道，其余是只有玩家自己知道。
2身份牌作用： 
主公：配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼：杀死主公和忠臣。
忠臣：保护主公，杀死内奸和反贼。
内奸：在主公存活的情况下，先杀死反贼和忠臣，最后才能杀死主公。
注意：1如果主公杀死忠臣，是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼，都可以摸三张牌。
3选择武将： 主公优先选择武将，武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后，将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将，每个玩家随机参生3个武将可供选择（不得出现重复）。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能，主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4摸牌： 从主公开始，每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前，都是先摸两张牌再出牌。  
出牌顺序从主公开始，按逆时针方向出牌。
手牌介绍
基本牌： (1) 杀： 
可以对别人出【杀】，每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1，能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。
(2) 闪： 
当别人对你出【杀】时，可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。
(3) 药： 
在自己出牌时，可以出【药】来增加一点血量（不能超过血量上限）。或者在别的玩家被杀到没血时，可以出【药】救活他，恢复1血。
装备牌： 
装备牌就是可以装备上，摆在自己的武将牌旁，根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马，一个防御马，一把武器，一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌，装备新的装备牌。
(1) 进攻马： 
攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
(2) 防御马： 
你防御时候与别的玩家的距离增加1，别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
(3) 鱼肠剑： 
武器。对别人出【杀】时，无视他的防具。
(4) 博浪锤： 
武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时，你可以弃两张牌，则【杀】依然造成伤害。
(5) 霸王弓： 
武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害，则可以弃掉它装备区里面的马。
(6) 玉如意： 
防御盾。每当你需要使用（或打出）一张【闪】时，你可以进行一次判定：若结果为红色，则视为你使用（或打出）了一张【闪】；若为黑色，则你仍可以从手牌里使用（或打出）。
(7) 金顶狼牙棒： 
英雄杀人物武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时，你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色，第二和第三名角色可不选，然后按行动顺序结算之。
(8) 盘龙棍： 
武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时，你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】，直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
(9) 芦叶枪： 
武器。当你需要使用（或打出）一张【杀】时，你可以将两张手牌当一张【杀】使用（或打出）。
(10) 龙鳞刀： 
你使用【杀】，指定了一名异性角色为目标后，在【杀】结算前，你可以令对方选择一项：自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
(11) 虎符： 
出牌阶段，你可以使用任意张【杀】。
锦囊牌： 
每回合出牌锦囊牌是不受限制的，可以无限制的出锦囊牌，直到不想出为止。
(1) 决斗： 
出牌阶段，对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始，你和他/她轮流打出一张【杀】。
【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害，而另一方视为此伤害的来源。
(2) 手捧雷： 
延时类锦囊。出牌阶段，对你使用，将【手捧雷】横置于你的判定区里。
【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算，其效果是：目标角色进行一次判定，若判定结果为黑桃2～9的牌，则【手捧雷】对该角色造成3点伤害，弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围，将【手捧雷】移动至下家的判定区里。
(3) 无懈可击 
：在目标锦囊生效前，抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。
(4) 画地为牢： 
延时类锦囊。出牌阶段，对除你外，任意一名角色使用，将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算，其效果是：该角色进行一次判定，除非判定结果为红桃，否则跳过其出牌阶段。
(5) 借刀杀人： 
出牌阶段，对除你外，装备区里有武器牌的一名角色A使用，A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】，否则你获得A装备区里的武器。
(6) 五谷丰登： 
出牌时，按照存活角色人数，摸相应张牌亮出来，从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。
(7) 无中生有： 
出了之后，可以再摸两张牌。
(8) 休养生息： 
出牌后，从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加，死亡的也不能复活。
(9) 烽火狼烟： 
出牌后，每个玩家按顺序需要出【杀】，没有【杀】则扣一点血。
(10) 万箭齐发： 
出牌后，每个玩家按顺序需要出【闪】，没有【闪】则扣一点血。
(11) 探囊取物： 
可以对你距离为1的玩家使用，可以摸一张他的手牌或者装备牌。
(12) 釜底抽薪： 
可以对任何距离的玩家使用，抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
武将牌： 
武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。
游戏流程
1、挑选身份：游戏中一共有四种身份，分别为主公，反贼，忠臣，内奸。每人各自挑选自己的角色后，主公是翻开让别的玩家都知道，其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用：主公：配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼：杀死主公和忠臣。忠臣：保护主公，杀死内奸和反贼。内奸：在主公存活的情况下，先杀死反贼和忠臣，最后才能杀死主公。
注意：如果主公杀死忠臣，要弃掉全部手牌和装备牌；任何一种身份的杀死反贼，都可以摸三张牌。
3、选择武将：主公优先选择武将，武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后，将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将，每个玩家随机参生3个武将可供选择（不得出现重复）。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能，主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌：从主公开始，每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前，都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始，按逆时针方向出牌。
胜负判断
（1） 主公获胜：当反贼和内奸都阵亡，而主公存活的时候，则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
（2） 忠臣获胜：主公获胜，则忠臣也获胜。其他身份算失败。
（3） 反贼获胜：主公阵亡，则反贼获胜。其他身份算失败。
（4） 内奸获胜：内奸需要先杀掉除主公外的所有人，最后再把主公杀死。（如果场上有2个内奸，则需要内奸在杀死主公前杀死对方，最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活，判作反贼获胜。）其他身份算失败。　
各阵营获胜时的得分计算规则如下：
基本分 额外分（杀敌） 额外分（阵营存活人数）
主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2
忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2
反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1
内奸 18 杀敌数*3 （游戏人数-1）*2
各阵营失败时的得分计算规则如下：
基本分 额外分（杀敌） 额外分（阵营存活人数）
游戏英雄2(11张) 
主公 3 杀敌数 0
忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数
反贼 3 杀敌数 0
内奸 3 杀敌数 1
阵营介绍
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能（只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1) “君”阵营英雄作为主公
激将：当你需要出【杀】时，你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你（视为由你出的【杀】），直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
♦ 主公发动【激将】是有攻击距离的，只能攻击到自己攻击范围内的角色。
♦ 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后，主公是伤害的源头，承担一切反馈和奖惩。
♦ 主公发动【激将】技能没有角色响应时，可以更换攻击对象继续发动【激将】。
♦ 主公发动【激将】时，响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如：澹台名可以发动【傲剑】，岳飞可以发动【武穆】。
♦ 主公发动【激将】时，可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意：【狼牙棒】不能发动。
♦ 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时，“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。
(2) “臣”阵营英雄作为主公
护主：当你需要出一张【闪】时，你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你（视为由你出的【闪】），直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
♦ 主公发动【护主】时，“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如：赵飞燕可以发动【轻影】，“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。
♦ 主公发动【护主】时，装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色，则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。
♦ 项羽对主公出【杀】，主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】，则此时分为两种情况：若主公出了一张【闪】，就可以抵消掉项羽的【杀】；若主公无法出【闪】，则主公将掉1点血，“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉，不能被收回。
（3）“民”阵营英雄作为主公
救援：“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时，你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
模式选取
3V3休闲模式综述
1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体，需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队，每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣，另一队玩家全部身份为反贼。
游戏目标
需要消灭对手全部三名玩家。
座位方式
两队玩家按照交叉的方式安排座位
选身份
将6名玩家分为两队，一队分发身份为忠臣，一队分发身份为反贼。
选将
1、每队随机分配9个英雄可供选择，互不重复，各队分别选择。
2、选将的时间限制为40秒。
3、每队的三名玩家能在选将时间内，选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄，不能看见对方的选择的英雄。
4、全部选择好后，同时亮出各自选择的英雄。
开始游戏
1、每位玩家随意一个点数，由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件
任意一队的角色全部阵亡算作失败，此时游戏结束。  
积分规则
获胜方：
基本分额外分额外分6队友存活人数（不包括自己）*2杀敌数（杀死敌对人数总和）*2失败方：
特殊规定 
1、任何玩家都不配备主公技。
2、主将相应的加1点血。
3、有角色进入濒死状态，需要向所有角色求【药】。
4、一些锦囊牌的结算有变化：（1）烽火狼烟：需要出此牌的玩家指定结算顺序（逆时针或顺时针）（2）万箭齐发：需要出此牌的玩家指定结算顺序（逆时针或顺时针）（3）休养生息：需要出此牌的玩家指定结算顺序（逆时针或顺时针）（4）五谷丰登：需要出此牌的玩家指定结算顺序（逆时针或顺时针）
5、在此种模式中，没有【手捧雷】。
6、杀死副将（无论是本方还是对方的副将）能摸取三张牌。
三足鼎立场
综述
三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认，按逆时针的出牌顺序来区分上下家。
三足鼎立模式融合换将的打法，你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。
三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个，获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。
游戏目标
在自己存活的情况下，让你的下家阵亡。
游戏座位方式
三名玩家围成一个三角形，形成三足鼎立局面。
发牌阶段
每位玩家分发四张手牌，起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。
当你装备武将牌后，你就具有了武将的技能，一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。
当你没装备武将牌时，你的血量上限为4血，性别默认为无性。
摸牌-出牌阶段
1、每回合开始时能摸取2张牌，如果摸取的牌中有武将牌，则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如：到你的摸牌阶段，摸起两张武将牌，你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌，若此时再摸起武将牌，则不能再置换。
2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌，若之前装备有武将，新装备上的武将替换掉原来的武将，被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能，旧武将的技能消失。
3、武将牌在武将牌区或者装备中时，除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效，其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。
弃牌阶段
1、每回合结束时，手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。
2、每回合结束时，多余的手牌和武将牌需要弃掉。
胜负条件 当你的下家阵亡，而你存活则你算获胜。
你的上家阵亡或者自己阵亡，则你算失败。
积分说明
特殊规定 1、普通牌的变体：釜底抽薪—可以对任意距离的任意角色使用：抽取该角色的一张牌（手牌或装备区的牌或判定区的牌）后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌（可以是已经装备上的武将）后弃掉，同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。 
2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。
3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少，不能增加。例如：当你是4血满血时装备3血武将，则此时你的上限变为3血，同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将，则此时血量上限变为4血，血量为3血。
4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。
5、三足鼎立场备选武将中没有武则天。
6、武将牌区解释：摸起来的武将牌都放在武将牌区，不算在手牌里面。每回合结束时，武将牌区最多只能有两张武将牌。
白虎之章康熙——清圣祖
阵营：君 血量：4血 
技能说明： 
削藩：被动技 
当你作为主公(或主将)时，本局内所有“君”阵营的武将(除自己外)均视为臣阵营。 
明察：主动技：当其他角色成功对自己使用【药】恢复血量时，你可以选择弃掉一张牌并给自己回复1点血。 
刘彻——汉武大帝
阵营：君 血量：3血 
技能说明： 
威强：被动技 
任意角色出【五谷丰登】时，你都是第一个拿牌。 
睿德：主动技 
到别的角色的弃牌阶段时，你可以选择相同数量的手牌替换掉别的角色的弃牌，若如此做，则直到你的回合前你不能成为黑色锦囊的目标（每回合限用一次）。 
李煜——南唐后主
阵营：君 血量：3血 
技能说明： 
超脱：主动技 
在任意角色的判定牌生效前，你可以出一张黑色花色的牌（手牌或装备区的牌）替换原来的判定牌。 
后主：主动技 
每当你使用或打出一张【闪】时（结算前），可令任意一名角色（除自己外）进行判定：若为黑桃花色，则该角色掉2点血。 
孙武——兵家之祖
阵营：臣 血量：3血 
技能说明： 
看破：主动技 
到你出牌时，可以弃掉两张不同花色的手牌，指定任意一名角色，使其血量与你相同(若该角色血量大于你的血量，造成血量差的伤害，否则受到血量差的回复效果)。(每回合限用一次)
兵圣：被动技 
手牌上限+1 
张飞——千军破
阵营：臣 血量：4血 
技能说明： 
斗神：主动技 
到你摸牌时，你可以选择放弃摸牌并进行一次判定，你获得此牌并且此回合内你可以将任意一张与判定牌不同颜色的牌当做决斗使用。 
杨玉环——杨贵妃
阵营：臣 血量：3血 
技能说明： 
羞花：被动技 
除弃牌阶段外，当你的手牌数小于你当前已掉血量时，可立即将手牌数补至等同于你当前的掉血量值。 
丰艳：被动技 
“君”阵营角色判定牌为黑色时，你可以获得此牌。 
墨子——墨家钜子
阵营：臣 血量：3血 
技能说明： 
非攻：主动技 
出牌时，你可以做出如下两种选择：（1）给任意角色一张牌，则他在此轮内不能对你出杀。（2）抽取任意角色一张牌，则他在此轮不能成为杀的目标。 
兼爱：主动技 
你可以将药当做休养生息使用。 
林冲——豹子头
阵营：民 血量：4血 
技能说明： 
豹头：被动技 
在以下两种情况下，你出的杀不可被回避：（1）目标角色的手牌数大于或等于你的血量值。（2）目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 
貂蝉——凤仪佳人
阵营：民 血量：3血 
技能说明： 
离间：主动技 
出牌时，你可以令所有男性角色对离他距离最近的男性角色出杀（不能发动技能），无法出杀流失一点血。（每局限用一次） 
闭月：主动技 
你每受到一点伤害，可以令任意一名角色将手牌补至等同于它的血量值。（最多只能5张） 
李白——诗仙
阵营：民 血量：3血 
技能说明： 
妙笔：主动技 
出牌时，你可以将红桃花色的牌当做五谷丰登使用。（每回合限用一次） 
谪仙：主动技 
濒死状态轮到向你自己求药时，可以弃掉所有牌，然后恢复至三点血并立即摸三张牌。（每局限用一次） 
线下武将
狄仁杰——唐室砥柱
阵营：臣 血量：3血 
技能说明： 
举荐：主动技 
出牌阶段时可以弃一张牌，抽取距离为2以内的一名角色的一张牌，并可以交给任意角色。（每回合限用一次） 
神探：主动技 
角色牌　你可以将任意一张手牌当做【无懈可击】使用 
张三丰——太极宗师
阵营：民 血量：4血 
布道：主动技 
轮到你摸牌时，可以摸3张牌，然后将其中1张牌交给任意一名角色。 
太极：主动技 
每出1张闪时，可以立即对攻击范围内的1名角色使用1张杀。
英雄杀语录
秦始皇: 集权:天下的一切都是朕的！/休想全身而退！　挂掉:长生不老药何在？/寡人受命于天，即寿永昌 （咳嗽）铁木真：强掠:全军冲击！/闪过了。　挂掉:只知弯弓射大雕/何人继承大业啊　
刘邦：驭人:知进退，明得失。/知人善用，此乃王道！　挂掉:项庄，你----/这是鸿门宴么　
赵匡胤：释权:一物换一物！/你牌太多了。　挂掉:兄弟残杀呀/杯酒难以释兵权呀　
勾践：隐忍:我忍！/君子藏器于身，待时而动。　图强:知耻而后勇/何为仁，视为忍　挂掉:忍不住了/大业未成啊 
项羽：　霸王:杀~~~！！！/挡我者死！　挂掉:江东子弟今犹在，肯为君王卷土来/虞兮虞兮奈若何　
李世民：控局:以人为镜，可以明得失。/ 一切尽在掌握！　挂掉:贞观之治结束了么/高句丽不除，后世必为大患
武则天：　迁都:换个位置，换种运气。/武媚娘在此，谁敢不服？　挂掉:何人懂我/唉~~ 　
慕容：　蝶魂:化仙入蝶魂。/以光之魂，抚平你的创伤。　挂掉:恰似风中残蝶/世事如棋，我们都只是棋子　
曹操：　奸雄:再来啊！/以其人之道，还治其身！　挂掉:谁能懂我/世人皆看错我曹操　
陈胜：　起义:苟富贵，无相忘！/王侯将相宁有种乎! 　挂掉:燕雀安知鸿鹄之志哉/虽有鸿鹄之志　
商鞅：　变法:变！变！变！/让我好好考虑一下。　法家:留下罪证！/我也不亏！　挂掉:就这样吧/做法自吗
刘伯温：　占卜:斗转星移，日月乾坤！/半似日兮半似月，曾被金龙咬一缺。　归隐:大梦shui先觉，平生我自知。/最危险的就是最安全的！　挂掉:残孽啊!/知天命，尽人事　
岳飞：　武穆：精忠报国！/进可攻，退可守！　挂掉:儿愧对母亲/报国无门啊~! 　
韩信：　兵仙:多多益善！/何人能及　攻心:哼~你猜一猜！/哼哼,猜吧　挂掉:堪比胯下之辱啊/我。。。不甘心褒姒：　烽火:哼~（笑）/呵呵~~ 　治愈:你好我也好！/啊..受伤了吗? 　挂掉:幽王~~~~[声音相当哀怨]/怎么这样啊　
花木兰：　迷离:嗯~~！！/你看我是男是女。　易装:变身！/只有这样了　挂掉:难道我被看穿了吗/被发现了关羽：　补刀:匹夫受死！/容我来补一刀！　挂掉:大哥三弟，我先走一步。/身虽陨，名可垂于竹帛也！　
澹台名：　傲剑：因何而生!因何而战！/哼 ！　挂掉:我将步入那永夜之黑暗/死亡不过如此　
秦琼: 　门神:放马过来吧！/我不入地狱谁入地狱　反击:小儿，竟敢伤我/还你的　挂掉:何该休矣/该休息一啦
赵飞燕：　轻影:体轻能为掌上舞/哼~！　玉步:一枝红艳露凝香，云雨巫山枉断肠 苦心膏沐不论赀，富贵人生各有时。掌中舞罢萧声绝，三十六宫秋夜长。惟有知情一片月，曾窥飞鸟入昭阳。　挂掉:奴家不是祸水/太美也是种罪过　
武松：　醉酒:打~~！　挂掉:一世英明尽毁啊！/酒呢? 　
宋江: 　疏财:乐善好施，能服于人！　挂掉:算了,招安吧~/杯具啊~ 　
西施：　魅惑:请留步！/休息一下吧! 　沉鱼:靠你了！/靠山吃山，靠水吃水！　挂掉:妾身卖豆腐去咯。/东施，你机会来咯　
扁鹊：　疗伤:养精蓄锐。/恢复一下。　回春:补个/妙手回春　挂掉:奶妈去也。/无牌难以自医啊~ 　
陈圆圆：　红颜:你们俩谁更厉害？/比武招亲吧！　楚楚:小女子有礼了。/再给一张嘛~~ 　挂掉:我还是削发为尼吧/三桂~~~ 　
李师师：　曼舞:啊~原来这样也可以啊！/可怜可怜我吧~/来帮我一下吧~ 　挂掉:自古红颜多薄命 /何必呢~ 
任桓之：　侠胆:命若天定，我就破了这个天！/天下于我，不过是囊中之物　挂掉:玉京星阙杳然迹，无人唱彻大风歌/我不信命　
时迁：　神偷:呼~~~~~（风声）/嘿嘿~看看是啥！/嘻嘻~~~[奸笑ing]/ 　挂掉:上的山多终遇虎呀/盗亦有道　
鲁智深：　底力:爆发吧~~~/哇呀呀呀呀呀~~~~ 　挂掉:贫僧去也/洒家去也　
李逵：　复仇:小儿，伤我作甚! /人若犯我，我必犯人! 　挂掉：做鬼也不服啊~/老子不依　
虞姬: 　舍身:想要牌吗？/那好吧　挂掉:汉兵已略地，四方楚歌声，大王意气尽，贱妾何聊生/大王，何以四面楚歌　
杨延昭: 　天狼:嚯~再杀　挂掉:我宁死不屈/尽力了 
吕雉： 　蓄谋：以静制动 鸠杀：汝今势孤，命必绝矣/非尽族是，天下不安/即刻斩首 挂掉：哀家不甘啊/天不助我吕氏
李自成 ： 鲁懵：来啊/单挑啊 勇闯：自不量力/怕了吧 挂掉：红颜祸水啊
朱元璋： 强运：岂能无牌/哈哈，柳暗花明 挂掉：朕乃万岁/来亦何安，去亦何苦
诸葛亮： 妙计：亮有一计/静以修身/志当存高远 挂掉：臣愧对主公托孤之重/ 出师未捷身先死啊/竭股肱之力，效忠贞之节，继之以死乎
程咬金： 三板斧：劈脑袋，鬼剔牙，掏耳朵 挂掉：哈哈哈哈哈
廉颇： 负荆：原谅我吧/成功是要付出代价的 挂掉：真的老了吗
小乔： 天香：需要帮忙吗/唯妾懂你 挂掉：小女子伤痛欲绝呀
荆轲： 绝杀：同归于尽吧 挂掉：风萧萧兮易水寒
潘安： 姿容：美女，给力啊 悼忙:如彼翰林鸟，双栖一朝只/如彼游川鱼，比目中路析 挂掉：沾胸安能咦，悲怀从中起
鲁班： 神工：小菜一碟 鬼斧：先拆再说 挂掉：江郎才尽了吗/搞木匠的你们伤不起啊
李白： 妙笔：飞流直下三千尺，疑是银河落九天/连峰去天不盈尺，枯松倒挂倚绝壁/人生贵相如，何必金与钱。 谪仙：天生我材必有用，千金散尽还复来/仰天大笑出门去，我辈岂是蓬蒿人。 挂掉：抽刀断水水更流，举杯消愁愁更愁/人生在世不如意，明朝散发弄扁舟/白发三千丈，缘愁似个长。 
林冲： 豹头：吃我一枪/小儿往哪跑 挂掉：不遇明主，逼上梁山
刘彻： 睿德：犯我者，虽远必诛/乱臣贼子，不可窥测神器 挂掉：天不佑我大汉
杨玉环：羞花：六宫粉黛无颜色/回眸一笑百媚生 丰艳：不错哟/还不赖嘛 挂掉：天长地久有时尽，此恨绵绵无绝期/香消玉散
貂蝉： 闭月：补充一下吧/哼，不怕你 离间：将军，要替奴家做主/谁更勇猛呢？ 挂掉：自古红颜多薄命，香消玉殒谁人怜/凤仙，妾身随你而去
张飞： 斗神：燕人张飞在此/与我较量一番 挂掉：小心左右/
康熙： 明察：天门久为初人闭，福禄全是圣子通/遇事，当如此处之 挂掉：海疆不定，必为大患/三番作乱啊
英雄杀等级
等级1=0 
等级2=25 
等级3=86 
等级4=200 
等级5=380 
等级6=650 
等级7=1030 
等级8=1550 
等级9=2230 
等级10=3100 
等级11=4190 
等级12=5530 
等级13=7160 
等级14=9100 
等级15=11410 
等级16=14110 
等级17=17260 
等级18=20890 
等级19=25070 
等级20=29830 
等级21=35230 
等级22=41330 
等级23=48180 
等级24=55860 
等级25=64410 
等级26=73920 
等级27=84450 
等级28=96070 
等级29=108800 
等级30=122900
英雄杀游戏图标
期待已久的英雄杀QQ图标点亮正式上线，玩家可以登录图标点亮页面，使用英雄杀实牌上的“狄仁杰”卡牌上的CDkey可以点亮属于你的QQ图标！  
点亮须知：
1.购买了英雄杀正版实体卡牌的用户，有资格点亮英雄杀图标。分为7个等级。请输入实牌中“狄仁杰”卡牌上的CDkey，并登录QQ号码，点击“立即点亮”按钮即可。
2.当你在游戏中的级别提高到下一个等级图标对应的级别后，就可以来手动升级图标。
3.如果您想隐藏图标，可以到本活动页面来选择隐藏。隐藏图标后，可以选择“显示图标”操作来恢复你的图标展示。
4.温馨提示：需要升级QQ客户端到最新版本。
英雄魂
关于英雄魂
新增的游戏内货币，可以通过每日赠送、完成任务、皮肤购买赠送等方式获得。有了英雄魂就可以进入英雄魂场跟同样渴望战斗的玩家一决高下了。
每局开始后玩家需要预扣对应最大输掉的英雄魂到魂池中，对局结束后系统按照输赢规则把魂池中的英雄魂返还给玩家。
关于英雄魂场
需要消耗英雄魂，玩家可以通过在英雄魂场的战斗赢得对手的英雄魂。
英雄魂场有防作弊功能，点击任意桌子系统会根据防作弊机制自动匹配。
关于功勋和官职
功勋值对应了官职，能够表明玩家实力的内容。在英雄魂场中对局结束时获胜方将获得功勋值，战败方将扣掉功勋值。
关于英雄魂加倍场
玩家能够在开局的时候选择是否加倍，成功加倍后游戏结算英雄魂输赢量都会乘以这个倍数。
最新功勋对应官职表2012-05-24 18:28:25 
英雄魂场代表着实力的“功勋”和“官职”对应表放出，大家可以暂时在这里查看功勋对应的官职。
全新荣誉火热出炉2012-05-24 18:18:53 
英雄杀全新荣誉火热出炉！ 
英雄魂系统新增了10个荣誉:
扑克数量:
30张杀，15张闪，8张药，3张决斗，2张手捧雷，4张无懈可击，3张画地为牢，2张借刀杀人，2张五谷丰登，4张无中生有，1张休养生息，3张烽火狼烟，1张万箭齐发，5张探囊取物，6张釜底抽薪，2张虎符，2张玉如意，3张防御马，3张进攻马，1张龙鳞刀，1张盘龙棍，1张鱼肠剑，1张博浪锤，1张狼牙棒，1张霸王弓，1张芦叶枪 
英雄杀还有线下实体卡，是一种很好玩的桌游。