标题：决战围城
地图说明
  决战围城决战围城是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一，有几个不同的地图版本，道具不断更新，内容不断补充。
特色
这是一个极富挑战性及鼓励合作的英雄守城，无论是玩者之间，玩者与npc之间及英雄与佣兵之间，都能体现合作的好处。
游戏中有强力的boss，他们都不是一分几十秒就能解决掉的，对英雄来说也是个威胁，尤其是相当高的AI令他们能够准确地放置技能的打击区域（补充：boss的技能大部分出现在地面之前都有徵兆）。
神器的魔法也是游戏中一个很重要的组成部分，还有浓厚的战争感及紧张刺激的战斗体验。
地图简介
胜利：守15轮巫都常规军攻势，并杀死最后出现的双头龙。
败北：主帅战死
敌人为了截断我军的兵源，将优先进攻我军的军营，再全力攻击主帅。而且，所有的boss都会优先攻击最弱势的军营。
2 历史版本
2.1 决战围城1.8A2.1.1 基本信息
更新时间：2008-04-20
地图大小：2100 KB
地图作者：通魔Derek.W
简体化：KINSERY
支持人数：1-10
2.1.2 更新内容
英雄相关
增加隐藏英雄：熊猫人雷（熊猫人，擅长操纵雷电战斗的熊猫战士，具有颇灵活的身手。间接攻击型）。
增加隐藏英雄：熊猫人大地（熊猫人，擅长各种强力的范围技能。近身攻击型）。
以随机方式有25%的机会选中隐藏英雄。
就所有英雄的类型，进行攻速微调，整体英雄攻速略为增加（特别是近战型）。
技能相关
铁城王（主帅），增加一个分身回避技能。
古墓之王，遁甲千丈技能效果改良。
魂奇黑捷斯，灵魂手腕威力下调，时限增加。
霍斯，技能“隐霜”强化，效果变更，耗魔增加；“飞霜”耗魔增加，效果变更。
火焰魔君，更换技能，烈焰熔火更换为火焰元素。
火焰魔君，火雨术改为3波，每波威力下调，但整体威力上升。
妖精机甲，侦测的范围缩小，枆魔90（不会随等级增加枆魔）。
内辛格（神兽师），大绝威力略提升，召唤长毛象的初期能力加强。
拉比巴山/铁克，跳跃炸弹威力升幅加大。
遗忘，强化灵魂之链强化，对食尸鬼使用可随技能等级增加生命上限。
物品相关
修正物品雷电球的攻击加成为20（错误时为6）。
圣光盾，无敌时间由7降为5秒，冷却时间由30增加至45秒。
III-寒霜（剑）：材料“米斯里”以“铁木树枝”取代，寒霜炼制书售价由500改为2150金。
III-奇焰（杖）：材料“米斯里”以“铁木树枝”取代，奇焰炼制书售价由500改为2150金。
III-透甲（矛）：材料“米斯里”以“铁木树枝”取代，透甲炼制书售价由500改为2150金。
IV-流星法杖：前5秒的流星威力由200增至300，流星法杖炼制书售价由1150改为1450金。
V-永恒之枪对中立敌对生物只能造成3000伤害。
V-魔剑卡拉德波加：修正文字描述，威力增加。
新增合成物品：III-敲山战斧
新增合成物品：IV-大定战斧
新增合成物品：V-寒霜银魄（剑）
新增合成物品：V-火神之杖
新增合成物品：V-雷神之锤
新增果子可以携带。
佣兵相关
雇用佣兵及相关升级加入快捷键。
雇用两种佣兵战车所需的魂由20改为25。
所有佣兵的道具栏统一为6格。
英雄出生地点的兵工厂改为雇佣兵工会，港口以外的所有佣兵可在此雇用。
建筑物相关
增加加护结界，可回复部队及回复战车，并可以黄金兑换魂力。
能量台柱血量下降。
攻城器械厂血量增加。
雷击塔血量增加。
箭塔血量增加。
建筑物的回复率普遍下降50%。
系统相关
修正NTK系统（防止攻击同盟）。
增加提示，到城外购物小心恶龙。
BOSS的一轮攻势前的等候时间由3分钟增加至5分钟。
雪山内增加一个魔法储藏室，摧毁后会掉出各种5级神器的魔法，设有埋伏。
港口增加中立怪，当中立怪数量越多便越大机会在城内联同暴徒发动突袭。
美化优化相关
地形及装饰物美化。
部份常用触发优化，部份技能触发优化。
埸上每种动物的限制数量由20减少至15。
其他
铁城王血量随难度调整，小试牛刀：25000hp，略有小成：20000hp，高手云集：15000hp。
修改部份界面文字说明。2.2 决战围城1.8B更新时间：2008-06-07
地图大小：2118 KB
地图作者：通魔Derek.W
简体化：KINSERY
支持人数：1-62.3 决战围城1.8C2.3.1 基本信息
更新时间：2008-06-23
地图大小：2174 KB
地图作者：通魔Derek.W
简体化：KINSERY
支持人数：1-6
2.3.2 更新内容
BUG/优化相关
尝试修复在打双头龙时可能出现的强行终止游戏的BUG。
堵塞一部份记忆泄漏问题。
BOSS相关
BOSS攻击力及装甲只随难度增加，不再受玩者人数影响。
BOSS装甲及攻击力下调。
BOSS基础生命值增加，其生命值随玩者人数增加的分量则下调。
双头龙的排雷范围下降，改为可对建筑造成伤害。
指令
任何2个玩家输入“-fulltech”后，果树系统相关的升级立即提升至最高（只限连线）。
英雄相关
雷，贯雷掌冷却时间由20改为17秒，威力增加。
雷，闪电手耗魔减少，冷却时间由30改为25秒。
雷，易筋可对敌人造成伤害或回复友方目标生命值，冷却时间改为12秒。
雷，大绝改为震动5次，伤害值随技能等级增加，范围由400增加至450。
魔伊艾路古洛，魔化右手缓慢时间减少约33%。
深渊魔，爆裂霸王枪扩散伤害下降，攻击加持增加，范围由200增至250。
自然守卫，煌树生长威力由生命存量的15%提升为20%，冷却时间由120下降为110秒，施法距离由500上升为700。
物品相关
3种属性书及生命之书的黄金需求由1500下降为1000。
3种属性书及生命之书的快捷键分别改为Z、X、C、V。
其他
中立怪物的初期生命值下降，并随回合数增加而提升生命值及攻击力。
下路增加2个帐篷。
加护结界的魂力兑换功能在12分钟后才能进行。
修改随机英雄的说明，加入地图网址。2.4 决战围城1.9 A2.4.1 基本信息
更新时间：2008-07-10
地图大小：2253 KB
地图作者：通魔Derek.W
简化KINSERY
支持人数：1-6
2.4.2 更新内容
英雄相关
选择英雄时，所有英雄增加详细的说明。
还原及更改一些英雄的职业及名称。
平衡性微调，调整了十多个英雄技能的数值。
所有近战英雄增加25攻击力，生命增加250。
新增英雄：格格巫（巫师）。
新增英雄：怒涛。海斯顿（海皇）。
重新制作英雄：战牛犹长。
温杜娜，增加天生技“风之息”。
黄金斗剑士，黄金斗剑圣无需锁定目标也有机会打出冲击波。
典狱长，绞刀阵改名为刀阵迷宫，美化技能效果，威力提升；闪光刃的威力提升。
影捕（捕影者），重新制作大技，改为可以点击指定方向创造幻象，幻象威力增加，持续时间随等级增加。
山王，神武圣化的持续时间由30增至40秒，神武圣化后护得的震地击冷却时间由2.5减至2秒，耗魔由35减至30点。
雪魔兽，终极熊抱召唤的白熊生命值增加50%。
妖精工程兵，启用毁灭机甲时获得的爆破能力可对机械化部队造成额外伤害。
阿奇蒙德，炽焰之手时效增加2秒至9秒;末日魔瞳炮等候时间由120改为100秒，威力小量提升。
物品相关
新增结界魔法，摧毁魔法储藏室后，可在加护结界启用。
在每支木牌上，增加合成系统的说明。
合成物品的炼成书，更改名称的显示格式，使之容易识别。
增加新手秘笈，说明合成系统及简单的操作建议，在开始时送给英雄。
新增物品：青铜龙魂（击败青铜之龙有70%的机会获得，青铜之龙不会重生）。
新增物品：九头海蛇之魂（击败九头海蛇有70%的机会获得，九头海蛇不会重生）。
新增物品：EX苍钢龙剑。
新增物品：EX美杜拉之眼。
魔法斗篷，降低法术伤害由15%改为12%，抵挡负性法术的等候由40改为20秒。
圣灵袍，降低法术伤害由33%改为25%，抵挡负性法术的等候由40改为20秒。
狂神，售价由12500改为13500。
红莲，售价由12300改为12000。
深海之杖，法力回复5改为10点；攻击力由30改为60;智慧由30改为0;法力增加由0改为500。
难度相关
革新，经验值初期大幅减少，但可随等级增加而提升经验值的获得。
我军的结界装甲及结界之力范围增加。
巫灵生命值由3000增加至3500，攻击力增加50点（难度为高手云集的第15轮出现）。
敌方的攻城坦克可以使用冲击炮（攻城坦克在难度是略有小成时出现）。
每次出动的炼之团部队，地面攻势时增加2个，天空攻势时增加1个。
敌方在城外的攻击加成由50%增加至100%，装甲由20增加至60。
BOSS的攻击力略为上调。
BOSS的技能伤害在不同难度时有更明显的分别。
部队相关
移除右上角的绿龙。
青铜之龙变更位置到右上角。
增加九头海蛇到左下角。
玩者的召唤部队会随英雄等级而成长。
BUG/优化
堵塞了所有常用触发的记忆泄漏问题。
当双头龙飞起时，防止一些用作显示魔法效果的单位被吹离原来的位置。
防止在播放片段后，一些用作显示魔法效果的单位变成可被攻击的目标。
修正在加护结界兑换魂力时，魂力掉在地上的问题。
其他
当铁城王的血量触及20%时，己方出现一次增援。
雪山内的埋伏改为中立敌对（不会获得巫都军的结界攻击及装甲加持）。
变更魔法储藏室的位置。2.5 决战围城2.0B2.5.1 基本信息
更新时间：2008-10-10
地图大小：2259 KB
地图作者：通魔Derek.W
支持人数：1-6
2.5.2 更新内容
修正
修正2.0A版多人游戏时，2个玩家离开游戏引致BOSS一登场就死亡的问题。
英雄
调整所有英雄的初期攻击力。
修改血法师的大绝的效果，调整大绝的数值，威力提升。
炼狱守卫，炼狱三千改为对机械化部队有效。
BOSS