标题：兰博半肉法师
兰博半肉法师简介
兰博半肉法师是经常被人遗忘的一员，他虽然出场率不高但是非常强大。 
优点：
强大的先手大招
强大的对线能力
强大的辅助能力
如果需要一个上单法师的话，兰博非常合适
可以为团队出双远古
缺点：
需要一定时间适应(热能系统和其他系统区别很大)
在前期尤其是碰到强力gank英雄的时候比较容易死
大招需要练习
比较怕控制(包括他被自己的沉默所控制)
兰博半肉法师技能
召唤师技能 
依旧是非常强的召唤师技能，可以用来从gank中逃生，可以用来缩短与目标的距离，可以用来穿墙。如果对方有闪现类技能的话，你可以用它一直粘着对方。兰博前期防gank能力很弱，闪现可以稍微缓解一下你的生存问题。
提高你线上击杀别人的成功率，同时在游戏全程都可以提高你的伤害输出，非常可靠的召唤师技能。
天赋
除了21/9/0和9/21/0之外，几乎没有其他选择了。通用系对于兰博来说非常烂，因为没有能量或是魔法。如果你想让自己变得非常耐打或者对方控制技的话，你可以用防御天赋。选择攻击系的话你的伤害输出会更高。
符文
精华：
移动速度+1.5%
没有人不需要移动速度，额外的速度对于你接近敌人还是非常有帮助的。
固定AP+4.95
AP可以提高你的伤害，绝对值得考虑。
固定护甲+4.26
在碰到物理英雄超多的队伍时使用(对方有3个以上的物理英雄并且和物理英雄对线)
固定魔抗+4.5
在碰到法系英雄超多的队伍时使用(对方有3个以上的法系英雄并且和法系英雄对线)
魔法穿透+1.89
我还没试过，所以不知道它和固定AP相比哪个更好一些，知道的人帮我补充一下。
红色：
魔法穿透+0.95
没有其他选择，所有AP英雄都用这个。
黄色：
固定护甲+1.41
在和物理英雄对线时必备，如果对方有两名以上的物理英雄也要用。
固定魔抗+0.74
我只推荐在和法系英雄对线，并且对方几乎全是法系英雄的时候再用。
蓝色：
固定魔抗+1.49
在碰到法系英雄超多的队伍时使用(对方有3个以上的法系英雄并且和法系英雄对线)。
固定AP+0.99或成长AP+每级0.17
如果对方伤害来源比较平均(或者物理伤害偏多)，或者是和物理英雄对线的话。
固定护甲+0.7
从蓝色符文获取的护甲不是很高，只有在碰到对方物理英雄很多时再用。
技能介绍
如何掌控这个技能可以体现出一个兰博玩家的水平。在错误的时间达到过热会让你输掉战斗，在正确的时间达到过热会让你赢得战斗。在大多数情况下在战斗中过热都不好，如果你在等待技能CD的时候可以了结对手的话，那么过热也没问题。
这是你的主要骚扰技能，试着在热能50%之上在使用它。在你出了吸血枪之后它也可以很好的增强你的续航能力。
可以用来吸收对方骚扰时的伤害，可以用来突进骚扰对方，可以用来跑路。在你跑路的时候，可以用这个技能积累热能。
减速效果很强，如果两发全中的话减速效果巨大。用它可以很好的风筝敌人，如果被蝎子/乌迪尔追杀的话你可以用E来防止对方近身，然后开W逃跑。你应该可以走得掉的，搭配冰杖的话减速效果会更强。
全游戏里最强的大招之一，伤害很高，而且减速效果明显，同时射程也超远。 
要注意施放这个大招时，你在圆圈里选择的是大招的起始位置，画的直线才是施放范围，你的大招的范围是可以超过那个圆圈的。
如果对方位置不好的话，你可以用这个大招来帮助队友抢先手。如果让兰博找到了一个好位置，那么就是非常巨大的优势了，因为你们可以逼迫对方在你的大招上打团战。
如果你们有非常强的突进英雄(阿木木、石头人)，你应该让他们先手。等他们控制之后再放大招就更方便了。
如果在对线阶段因为种种原因被压制的话，你应该马上争取挽回劣势，或者远距离farm，当然用大招farm也可以。
出装介绍
出门装：
*3
如果出门不需要额外的护甲或者魔抗出门带鞋，有鞋的话你的骚扰会更强。
*5
如果你需要多带2个血瓶或者出忍者鞋的话出门就要带布甲，在对抗蛮王、盲僧和瑞雯这样的英雄时效果最佳。
核心装备：
出的越快越好，你的对线能力会大大提升，你的Q可以让你获得很高的治疗。
在对抗偏物理队伍或者平衡队伍时出，和物理英雄对线时也要出。在和蛮王对线时一定要早出。
在对抗偏法系队伍或者控制队伍时出，一般会先出一个斗篷，然后看情况是不是合成。
在前期对线时非常强大，移动速度对于你伤害输出的提升也是非常明显的。如果对方控制或者物理英雄很多的话，出之前最好考虑一下。
在和强力物理英雄(瑞雯、蛮王、盲僧等等)对线时，前期出一个锁子甲你会变得更安全。而且在你出沙漏的时候也要用到它。
后期装备：
这件装备的属性太完美了。AP和法术吸血光环效果锦上添花，如果队伍里还有AP英雄的话必须出一个。
出两本远古可以帮助你们打团战，光环只和另一个出远古的英雄叠加。
这件装备也能提高兰博的辅助效果，如果你用E两次都命中敌人的话，那么他的移动速度会大大降低。同时减速效果还可以更好的阻止对方躲开你的大招。
生命值对于兰博这样的近战法师也很有用。
在对抗偏物理队伍的时候要出，这样在你没技能的时候可以开启沙漏保命。
对抗偏法系队伍时好用，如果你们还有另一个法系输出的话就更好了。兰博要冲到对方身边输出，所以光环收益很大。
如果你认为你需要出肉装的话就可以考虑它，如果你前期出完远古就出龟壳的话就更可以出了(如果前期没优势千万别出工资装)。虽然价格比炎阳稍贵一些，属性上护甲更高，但是生命值更低，生命恢复和被动效果都不错，开启特效更是非常强大，总之它比炎阳好。
如果对方物理攻击英雄很多的话可以出。
这个应该是你的最后一件装备，除非你的队伍里有另一个半肉英雄。被动效果搭配加AP装备会为你提供大量的AP，但是我不建议太早出，兰博适合半肉路线。
如果你累计了不少连杀或者需要防御属性的话可以出。如果对方一直集火你的话也能出，但是一旦没有特效的话，这件装备的价值就大打折扣。
我不推荐的AP装备：
不要回魔
不要魔法，虽然移动速度和特效都不错，但是花同样的钱你可以买其他更好的装备。
如果不是过热的话攻速几乎没用，但是你过热之后伤害会降低很多，所以根本没必要出。
热能
在你施放一个技能之后，热量会慢慢降低，在一定时间后降低的速度还会加快。利用好热能可以帮助你更好的施放技能，因为在一定时间后热能的降低速度会加快，所以你在准备施放一个技能前最好先等等。
在错误的时间过热会让你输掉团战。如果你如果的话你会被沉默，沉默了就没法放大招，在你沉默之后也许你还会失去很多机会。
有很多次(通常都是在前期)，过热的作用还比较明显。比如对方已经缩到塔下了，你可以连续放几个技能让自己过热来获得额外伤害打塔。过热同时可以帮助你补刀，但是我只推荐在你知道对方打野英雄的位置之后在这样做。如果对方打野英雄来了你没有E和W，那么你就是一块肉了。
对热能的掌握对于一个兰博玩家来说太重要了。
游戏前期 -- 对线阶段
在前期对线时要猥琐，直到你把所有技能都点过一遍。同时我也建议在把Q升到2~3级的时候再开始骚扰。
用Q骚扰是非常有讲究的。因为一般来说如果你不知道对方打野英雄位置的话，你不会想把兵线带的太靠前。而且在你使用Q之前，你的热能要带50以上，这样你骚扰的伤害才能最大化，否则伤害会降低很多。有时候(尤其是在前期)过热带来的收益也不错，比如在你等待技能CD或者暂时不会遇到敌人时过热也没问题。
确保前期就插眼并且保持眼不断。因为兰博的技能范围都近，所以他基本上要近身才能输出，这也为对方提供了gank的机会，所以视野一定要做好。
一旦你到达六级，你可以击杀和你对线的敌人。如果对方打野英雄不是很耐打的话你甚至可以反杀。如果你把上路的兵线推过去了，而中路兵线不错的话，你可以去中路游走一下，放下大招的话，对方不闪现就要死。
游戏中期
兰博可以作为先手突进英雄，也可以当一般半肉法师用。如果你的队伍有比兰博大招更好的突进技能的话，最好让他先突进，这样你的大招就可以更好的施放了。
尽量用大招去攻击那些关键目标，或者在战斗开始的地方放大招，所以你可以扰乱对方的阵型并且让他们承受伤害。
在团战期间我建议不要过热，所以一定要时刻注意你的热能。
游戏视频
兰博 VS 船长
兰博 VS 瑞雯
排位赛 -- 游戏思路 -- 从我的盲僧攻略中引用
虽然这些和兰博无关，但是确实可以帮助你打好排位赛。
不管是不是有人坑了，
如果你被别人指责了，不管是不是你的失误，什么也不要说。他们只是靠喷人找存在感，你要是还击的话反而显得你很蠢。
如果你要指点别人，一定要是有指导性的。一般情况下人们对于这些忠告只会有消极的反映，所以要考虑场合。如果对方以此来攻击你，无视他就好了。下次不要教他就好了。
如果你输了，没什么大不了的，没有必要逢人便说谁谁谁坑了你。输就输了，再排就好了。
一定要发现你自己的问题!很多玩家总是关注队友的失误然而不注意自己的，如果你不知道自己哪里有缺陷，你又怎么能提高呢?
如果你要报复社会，别来排位，最好不要。在打排位之前要调整自己的心态。
按照这个攻略你肯定会提高你的排位分数，我知道你是被队友坑到低分区的(几乎每个人都是这样)，也许你网络不好(几乎每个人都是这样)，但是你仍然是非常好的玩家。[1]