标题：AfterEffectscs4从入门到精通
图书信息
  After Effects CS4从入门到精通
作　　者： 思维数码　编著
出 版 社： 科学出版社
出版时间： 2010-1-1 
开　　本： 16开 
ISBN： 9787030258991
定价：￥88.00
内容简介
本书分为17章，内容包括该软件的常用工具、面板、窗口、层、遮罩、抠像技术、关键帧、文本、基本特效、色彩校正、高级动画控制以及影片的渲染与输出等，并配合后面几章的典型综合实例，将设计理念融合到实例当中，使读者能够举一反三，扩展思路，使该软件成为影视制作强有力的工具。
本书配套光盘中附赠书中部分实例的视频教学，可帮助读者有效地提高学习效率。另外，还提供了部分章节中的图片素材、渲染文件、动画效果，以确保读者在学习过程中调用素材进行学习、工作，调用源文件进行研究分析。
本书内容通俗易懂，结构安排由易到难，内容讲解循序渐进，实例步骤讲解清晰，不仅适合专业影视特效制作人员和广大爱好者使用，还适合各开设相关设计课程的院校作为教学用书。
目录
第1章 After Effects CS4 影视动画制作基础
1.1 常用视频基础术语
1.1.1 帧速率
1.1.2 像素比
1.1.3 分辨率
1.2 电视播放制式
1.3 影视镜头表现手法
1.3.1 电影、电视的景别
1.3.2 视角
第2章 认识全新的After Effects CS4
2.1 After Effects CS4概述
2.2 软件操作界面介绍
2.2.1 标题栏
2.2.2 菜单栏
2.2.3 常用工具栏
2.2.4 Project（项目）面板
2.2.5 Effect Controls（特效控制）面板
2.2.6 Timeline（时间线）面板
2.2.7 Composition（合成）窗口
2.2.8 Info（信息）面板
2.2.9 Audio（音频）面板
2.2.10 Preview（预览）面板
2.2.11 Character（字符）面板
2.2.12 Effects & Presets（特效和预置）面板
2.3 After Effects的基本工作流程
2.3.1 收集素材
2.3.2 导入素材
2.3.3 创建合成
2.3.4 添加滤镜
2.3.5 设置动画关键帧
2.3.6 预览效果
2.3.7 渲染输出
第3章 基础操作
3.1 初始化设置
3.1.1 工程设置
3.1.2 基本参数设置
3.2 工程操作
3.2.1 新建工程
3.2.2 打开已有工程
3.2.3 保存工程
3.2.4 关闭工程
3.3 操作界面设置
3.3.1 设置工作区域
3.3.2 切换面板显示
3.3.3 面板之间的组合
3.3.4 保存工作界面
第4章 常用工具的使用
4.1 操作工具
4.1.1 Selection Tool（选择工具）
4.1.2 Hand Tool（抓手工具）
4.1.3 Zoom Tool（缩放工具）
4.2 视图工具
4.2.1 Rotation Tool（旋转工具）
4.2.2 Unified Camera Tool（标准摄像机工具）
4.2.3 Pan Behind Tool（定位点工具）
4.3 遮罩工具
4.3.1 基本几何形状工具组
4.3.2 路径工具组：
4.4 绘画工具
4.4.1 Brash Tool（笔刷工具）
4.4.2 Clone Stamp Tool（仿制图章工具）
4.4.3 Eraser Tool（橡皮擦工具）
4.5 文字工具
4.6 坐标轴模式工具
第5章 常用的窗口与面板
……
第6章 层的应用
第7章 遮罩、轨道遮罩与抠像技术
第8章 动画与关键帧
第9章 三维动画合成技术
第10章 文字动画
第11章 基本特效的应用
第12章 色彩校正与调色
第13章 高级动画控制
第14章 影片的渲染与输出
第15章 《午夜》剧场栏目片头
第16章 手机广告
第17章 《新视听》栏目片头
图书信息
  书 名: AfterEffectscs4从入门到精通
作　者：杜明章
出版社： 中国青年出版社，中国青年电子出版社
出版时间： 2009年10月
ISBN: 9787500688938
开本： 16开
定价: 45.00 元
内容简介
《After Effects cs4从入门到精通(影视后期)》根据影视后期合成所需要的常规技能和商业影视编辑所需要的实战技巧进行编写，全书分为软件基础知识介绍与综合实例应用两大部分，共14章。第1章～第13章为软件基础知识介绍部分，分别讲解了影视后期制作理论，前期软件设置和工作准备，AfterEffects CS4各个窗口及面板的功能，基于图层的动画设计方法，绘图特效．遮罩的创建和控制，如何利用运动跟踪功畿来稳定画面，如何设置及运用文字图层增强画面视觉效果，各种特效滤镜效果及其综合运用，抠像技术，3D合成方面的相关内容，如何运用各种表达式来制作动画，以及动画的渲染与输出。涵盖了After Effects CS4视频编辑需要的所有常技能。第14章为综合实例应用部分，以具有商业级设计水平的案例作为讲解内容，涉及产品包装、影视特技等内容，运用前面所学知识进行综合应用，提高影视后期合成的综合技能，创作出富有创意和灵感的视频作品。
图书目录
Chapter1 后期制作理论与软件介绍
1.1 后期制作理论
1.1.1 色度学理论
1.1.2 彩色电视基础
1.2 After Effects CS4新功能介绍
1.3 本章小结
Chapter2 前期设置和准备
2.1 After Effects的参数设置
2.1.1 General（常规）
2.1.2 Previews（预览）
2.1.3 Display（显示）
2.1.4 Import（导入）
2.1.5 0utput（输出）
2.1.6 Grids&Guides（网格与参考线）
2.1.7 Label Colors（标签颜色）
2.1.8 Label Defaults（默认标签）
2.1.9 Media&Disk Cache（媒体与磁盘缓存）
2.1.10 Video Preview（视频预览）
2.1.11 Appearance（界面）
2.1.12 Auto-Save（自动保存）
2.1.13 Memory&Multiprocessing（内存与多处理器控制）
2.1.14 Audio Hardware（音频硬件）
2.1.15 Audio Output Mapping（音频输出映射）
2.2 Project（项目）的设置
2.3 提高运用After Effects的效率
2.4 本章小结
Chapter3 熟悉After Effects程序
3.1 菜单栏
3.1.1 File（文件）菜单
3.1.2 Edit（编辑）菜单
3.1.3 Composition（合成）菜单
3.1.4 Layer（图层）菜单
3.1.5 Effect（效果）菜单
3.1.6 Animation（动画）菜单
3.1.7 View（视图）菜单
3.1.8 Window（窗口）菜单
3.1.9 Help（帮助）菜单
3.2 Project（项目）窗口
3.2.1 窗口介绍
3.2.2 导入文件
3.3 Timeline（时间线）面板
3.3.1 创建合成
3.3.2 面板介绍
3.4 After Effects的图层
3.4.1 创建图层
3.4.2 嵌套图层
3.4.3 图层模式
3.4.4 图层的编辑
3.4.5 图层的时间线
3.4.6 声音图层
3.5 Composition（合成）窗口
3.6 Tools（工具）面板
3.6.1 选择、旋转工具
3.6.2 绘画工具
3.6.3 视图操控工具
3.6.4 坐标系工具
3.7 Flowchart（流程图）窗口
3.8 Info（信息）面板
3.9 Effects&Presets（效果和预置）面板
3.10 Preview（预览控制）面板
3.11 本章小结
Chapter4 基于图层的动画
4.1 利用关键帧制作动画
4.1.1 在Timeline（时间线）面板中查看属性
4.1.2 了解关键帧
4.1.3 制作关键帧
4.1.4 显示特定的属性
4.1.5 移动关键帧
4.1.6 复制和粘贴关键帧
4.1.7 修改关键帧
4.2 利用图层制作基础动画
4.2.1 动画的基本操作
4.2.2 父子图层
4.2.3 透明度动画
4.3 预设动画
4.3.1 保存预设动画
4.3.2 导入预置的特效动画
4.4 本章小结
Chapter5 绘图特效
5.1 添加Paint（绘图）特效
5.2 画笔的设置
5.2.1 Paint（绘图）面板
5.2.2 Brushes（画笔）面板
5.2.3 画笔的参数设置
5.3 调节Paint（绘图）特效
5.4 利用Paint（绘图）特效修改画面
5.5 图章工具
5.6 Vector Paint（矢量绘图）特效
5.7 本章小结
Chapter6 遮罩的绘制和应用
6.1 了解遮罩
6.2 绘制遮罩
6.2.1 矩形遮罩的绘制
6.2.2 圆形遮罩的绘制
6.2.3 自由形遮罩的绘制
6.3 遮罩的应用
6.3.1 编辑遮罩
6.3.2 遮罩的混合模式
6.4 制作遮罩动画
6.5 实例应用
6.6 本章小结
Chapter7 运动跟踪
Chapter8 文字特效
Chapter9 特效滤镜
Chapter10 抠像
Chapter11 3D合成
Chapter12 表达式
Chapter13 动画的渲染与输出
Chapter14 综合实例
附录 After Effects快捷键一览表
……