标题：征服者
简介
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征服者CONQUEROR隶属于台湾瑞忆科技集团，是目前国内最知名的GPS雷达探测器品牌，旗下产品包括导航仪电子狗、GPS雷达预警仪、行车记录仪和电子狗一体机等，征服者旗下近20多个系列共有几百款产品。台湾征服者品牌，荣获中国安全警示器“著名商标”称号，专注于GPS雷达安全警示器20余年，行销东南亚地区。连续8年销量第一。（根据中国汽车用品协会官方数据统计）
公司简介
瑞忆科技有限公司属于科技类型公司，公司自创立以来产品品牌计有CONQUEROR征服者/BLINDER蒙面侠/雷达眼RADAREYE/神隼等系列GPS及雷达侦测警示器，全国唯一通过了低功率电信射频器材质量检测认证合格雷达警示器，并取得多国产品专利证书。
瑞忆台湾总公司：员工人数 50人　经销商数： 180家以上
大陆厦门分公司：员工人数300人　经销商数：1000家以上
瑞忆科技有限公司成立于1993年，位于台湾省嘉南平原上最有活力的城市之一，临近故宫南院附近及高铁嘉义站；是一家专业从事GPS及雷达警示器/雷射防护罩（雷射拦截器/卫星定位仪及坐标收集系统/汽车内外防盗监控精密电子）坐标采集等系列产品营销全球，并逐步增加生产数量为年度目标，并着手研发一系列广扩领域相关产品的OEM及ODM开发设计公司！
瑞忆科技着手扩展产品通路，凭借可靠的产品质量及快速开发完善的销售体系，在同业间得到了迅速的发展及好评。
目前产品销售区域覆盖除台湾以外，海外市场包含欧美、港、澳及大陆市场均有销售。并积极投入新产品的研发工作，未来将生产雷达干扰讯号器、雷射干扰器、GPS全球卫星定位雷达相关产品，重要信息通过了卫星定位警示器完美的演绎出来。
通过定速、定距、定向、定位四度空间显示，让使用者可以清楚自己的方位，同时了解目标的相应位置距离，可以轻松掌握越来越复杂的道路状况，远离罚单，平安驾驶！
台湾瑞忆科技2011年6月12日以公司本名，“厦门瑞忆科技有限公司”在厦门正式挂牌成立。原大陆子公司东太利（厦门）电子有限公司不变，仍为瑞忆集团所投资产业之一。
台湾瑞忆集团成立于1993 年，位于宝岛台湾的嘉义县。主要研发及生产GPS行车安全警示器、雷达警示器及便携式三合一功能导航仪。并创立了“征服者”及一系列品牌，产品营销全球。
厦门瑞忆科技目前厂房一万两千多平方，员工人数五百人以上，主要负责内地市场及海外市场需求而设立，主要研发及生产汽车雷达安全警示器、GPS 卫星定位雷达、智能型导航雷达，安全警示器，影像记录器及车辆管理追踪器，所生产的产品在同领域处于领先地位，经中国汽车用品联合会统计公司的产品连续六年达到销售第一，并且荣登业界的榜首。征服者CONQUEROR 、蒙面侠BLINDER 、雷达眼TOPEYE 等品牌已在国内市场受广大客户的信赖与认可，其中征服者CONQUEROR更被评为著名商标，同时公司的产品也获得了多项国家认证与荣誉证书。
瑞忆科技所生产的产品凭借可靠的产品质量及快速开发完善的销售体系，已经在消费者心中拥有良好的口碑，所生产的品牌也受到广大客户及同业的青睐与好评。但这些也成为了恶劣盗版者的仿冒对象。公司请消费者自行认明选购我司正牌有质量保证之商品，我们奉行品牌即是质量及售后服务保证。我们具有一批专业的研发团队，出色的业务人才以及优质的客服人员。公司一直柄持着“瑞忆进取，创新科技”的精神，不断的开发出新的产品，更好的服务消费者。因为我们的用心，确保你开车的安全，我们通过定速/ 定距/ 定向/ 定位四度空间显示，让使用者可以清楚自己的方位，同时了解目标的相应位置距离，可以轻松握越来越复杂的道路状况，远离罚单，平安驾驶！
瑞忆科技的事业经营理念：朝向国际化，更是高董事长的经营信念，超高标准微波雷达的技术服务团队，是瑞忆科技骄傲的对象，世界最高质量，台湾第一品牌，尽在瑞忆科技，瑞忆科技除了拥有多项技术及多项专利外，更与国外有长期技术合作关系，己经远远超越任何品牌的微波接收器。企业全体员工拥有共同的远景目标，凝聚成一股强大开发动力，发挥团队合作精神向心力，才能成为卓越的企业体。
瑞忆科技拥有强大的产品开发团队，我们定期主动与客户面对面沟通，将客户的需求化为实体产品，要求相关的人员定期通盘检讨公司面对的挑战与未来的目标，期透过同仁的参与集思广益凝聚向心力，以激发并加速瑞忆科技有限公司的发展与繁盛，成为车用外围产品服务事业的最佳典范。
瑞忆科技实实在在的经营，是大家有目共睹，其市场占有率，目前普及港、澳、台及大陆市场，分别由区域经销商代理，瑞忆科技有限公司与异业同盟，更取得与生产警用设备原厂的技术合作，拥有各种雷达系统代理权，我们更提供各式雷达及雷射测速警用系统给中国大陆及台湾有关当局，与多家雷达系统的代理商有着密切合作，目前也引进少数雷射测速系统，进入中国市场，积极与各有关产业合作，并获得国外先进技术产品，未来更具有发展潜力。更欢迎相关产业的好朋友支持与不吝指教，我们将全力为你服务。
大陆地址：厦门市同安区环东海域美溪道湖里工业园81号

基本信息

(2006)(Pathfinder)
剧情简介
结合民族、史诗、冒险、动作元素的英雄故事，背景在哥伦布发现新大陆前，印地安原住民抵御维京人的传奇故事：在  征服者哥伦布发现新大陆以前，海盗维京人就先发现了这片土地，他们上岸后遭到美洲印地安原住民的抵抗，仓皇中一名维京人的后代留在美洲大陆，印地安人将他取名为「Ghost」，并将他当成自己的孩子抚养长大。成年的Ghost面对北欧海盗再度来袭, 他的选择是.....？
当美洲大陆还处于一片混沌，北欧海盗维京人开始远航，妄图征服这片未知大陆。在一次远航船难中，一个维京小男孩被遗弃在了大陆的东岸，纯朴的印第安人将他抚养长大。当25岁的他发现维京人又要对印第安村落进行野蛮的虐杀，已经成长成英勇战士的他，毅然决定保护抚养自己长大的印第安人……
影片赏析
翻拍自深受好评的挪威悬疑动作大片，重回开拓者的年代，将发生在挪威的故事搬到了曾经荒蛮的美洲大陆，古老的斯堪的纳维亚海盗传说又有了崭新的版本。紧随《加勒比海盗2：聚魂棺》上映日期，大概是想沾沾新兴海盗的荣光。除了有一个偶像级帅哥主角的出现，曾出品新版《德州电锯杀人狂》的德国导演马库斯·尼斯佩尔将负责执导。

地图说明
征服者是单机游戏魔兽争霸3地图之一。游戏包含合作模式和对抗模式，在合作模式下，玩家共同面对吸血鬼古德拉伯爵伯爵，而在对抗模式下，玩家之间互相pk，以征服所有其他玩家势力为胜利条件。
地 图 名： 征服者
版 本 号： V5.0 
地图类型： 防守/对抗地图 
地图作者： 将军 
地图语言： 繁体中文版 
支持人数： 1-11人 
地图大小： 432K
基本设定说明
游戏包含两种资源，黄金和粮食。
英雄祭坛（城镇中心）是基地，英雄可进入其中起到箭塔的作用，当英雄祭坛被攻占后，该玩家被攻击方征服，成为其附属国。
建造市集可以增加黄金，民宅和豪宅可以提供人口上限以产生农民，农民会增加黄金，不过也会消耗粮食，需要建造农场提供粮食以维持民心，英雄的R技能把农民变成士兵，但是士兵不会增加黄金，还会消耗更多的粮食，粮食为0，将会产生叛乱。
箭塔和城堡容纳弓箭手可以进行攻击，攻城器容纳步兵可以对空或者对建筑进行攻击，此外，城堡还有各种十分有效的政治，经济和军事指令。
建筑物会自动损耗，需要维修，游戏中可以造最多10个水井以自动维修受损的建筑。
游戏的人口上限为60，人口在50以下，有100%收入，人口在51-60范围，收入变为70%。
合作模式下的简单难度，英雄为10级并且有堂武士技能，能够对敌人进行强力打击并自动治疗友军。敌人的攻防等级与玩家个数有关，同时直接与DL的英雄等级挂钩。
游戏建议
此图玩的是合作，不要bs新手
初期大量造市集以获得黄金，然后逐步扩充民宅和农场并研究兵种攻防
注意及时处理农民被感染问题，农民就是兵源，你不把他变成兵，他就会被敌人变成僵尸
军营的防御兵防御力超群，可以应急使用，把城堡造在险要位置，并善用其中的政令，中后期可以在军营招募比武大参战
不要乱给dl送经验，不然敌人攻防会很变态。如果玩高难度的话，建议堵住他逃跑路线把他歼灭并定时守尸
建筑说明
游戏模拟现实，有各种政治经济军事建筑，下面是一些说明
城镇中心(3500hp 1000mp 攻击力16-16 护甲10) 
定期巡查(自动维修1500范围建筑物) 
弓箭射击窗口(能同时攻击三个敌人，攻击范围700)
迁移(150秒后迁移到其他地方，但会给所有玩家看到)
市集(450hp 护甲0) 
能每五秒产生10金。技能(繁荣，每5秒产生30金，但会缓慢消耗450hp)
农场(450hp 护甲0) 
能每五秒消耗10金变成5粮食。技能(丰收，每5秒产生15粮食，但会缓慢消耗450hp)
民宅(200hp 护甲5 增加3人口上限) 
能每特定时间使一个平民加入你的国家，平民能每5秒增加1金钱，但同时消耗1粮食)在战争时不会产生金钱，但粮食消耗是正常的两倍
豪宅(300hp 护甲5 增加1人口上限) 
能每特定时间使一个贵族加入你的国家，贵族能每5秒增加3金钱，但同时消耗4粮食)在战争时不会产生金钱，但粮食消耗是正常的两倍
水井(1000hp 5mp 护甲5) 
定期巡查 (自动维修450范围内建筑物)
城墙(300hp 10护甲) 
没有技能
哨站(1000hp 攻击力21-21 护甲5) 
能升级成哨塔(2000hp 攻击16-16 护甲10)技能 弓箭射击窗口(能同时攻击三个敌人，攻击范围700)
军营(3500hp 护甲10) 
能升级各种科技和训练比武大 额外动员防御兵(75金，200粮食)最多能召唤六个，需要cd
城堡(6000hp 攻击力21-21 护甲20) 
能使用各种政令 技能 弓箭射击窗口(能同时攻击五个敌人，攻击范围1400) 封爵(能令步兵永久变成骑士，但对弓箭手没有效果)
投石器(400hp 攻击力101-101 护甲5)
结构破坏(能对建筑物造成额外50%伤害，攻击范围1800) 
可对空攻击
英雄称号
当满足一定条件时，英雄会拥有一个称号，并提供光环效果，以下是已知的一些称号
商王：你的商人性格造就了你的国家的富强，军民皆相当满意你的行事风格，让附近友方部队的提升8点的装甲，盟友并无此效果。
死神：你所率领的军队造成敌方很严重的伤亡，敌方将领对你有死神的名号，大家对你都相当的敬畏，让附近敌方部队的降低 15点的装甲。
暴君：你的暴政和士兵与尸体的数目一样众多，你减少附近己方部队20%移动速度与增加10%攻击速度，盟友则无此效果。
明君：你努力的建设你的城镇，并且尽力保护你的人民不受死亡，增加附近友方和盟友部队包含建筑物30%的生命再生速率。
贤君：你的善政让人民相当高兴，你的德政让你的国家成功的强大起来，增加人民和自身10倍的生命再生率，让人民不容易死亡或感染，但是军队和盟友则不会有此效果。
军神：你的军队是如此的庞大而且又有效率，不仅是盟友连敌人也尊敬你三分，在你的领导之下，敌人会陷入惊慌和恐惧，以每秒1点伤害迫使敌人溃散。
神农：你以农业立国，而且也相当关心民政，你的善政与重视农业的努力受到回响，神农的光环善良的保护著你的军民，反弹近战部队15%的伤害。
英雄：你往往在最危急的状况下击败敌人，每每击退敌方的攻势，你的军民对你相当的崇拜，敌人则是因为你的克服而相当恐惧，降低范围敌人的攻击力10%。
霸主：你的暴政横行，尽管如此还是得到你的军民的认可，你可以让你的军民以生命来达成你的命令，使敌人畏惧，提升己方(非有方)10%攻击能力。
游戏攻略
从开局说起吧。我一般的开局是4个集市1个农场（就是那个出粮食的咖色房子）然后一个民宅4个集市只出个头以后让农民修旧可以了。但是一定要先造好农场。因为只有先造好了农场才能出名宅。。（似乎是废话额。。）接下来就是重点了。
很多菜鸟不知道为什么出来的开局民宅建好后出来的第一个农民会变成僵尸以及变成僵尸后怎么解决。现在就告诉你们只要在看到一个绿色的光环打在你的农民上之后你立刻将农民变成兵。这样农民就不会变成僵尸了。如果第二个出来的农民也被感染了哪依然是用以上的方法额。。
还有人问啊。骑士是怎么弄出来的。其实出骑士很简单啊。建1个豪宅就会出1个骑士 2个豪宅就会出2个骑士额。。。好废话啊。而且建造豪宅之后每过一段时间就会出2个农民当然出2人的次数和你出了多少豪宅成正比例。（1:1）。。。。但是建议新手不要建太多的豪宅否则。。你会成为一个叛变大国。不过也是有解决办法的。在下文会讲到。还有豪宅建好之后还会提供一个人口。
现在是关于集市了。。一般情况下我健在集市和农场的比例为3:2 因为呢集市是5S出10j而农场是消耗10j出5L所以集市的比例一定要大于农场的比例！还有到了后期啊兵营出了之后集市和农场可以用技能。使用时一般情况下一次少用几个而且要在农民多的地方用。这样农民会帮你修。如果你急需用钱和粮食要大规模的用就并且已经建好了城堡。你可以在主城的周围1000距离内使用主城的维修技能。这样就可以双倍出钱啦 哈哈。
关于兵营。兵营的建造如果玩pk模式的话我强烈建议不要建在你城市的外围应为如果你和你的敌人都在同时出兵营而且进度都差不多。在开全图的情况下敌人能看到你所以敌人可以趁你不注意的时候去偷袭你那没有建造完成的兵营未完成的兵营几个兵一打就被打掉了城堡也是这样。所以玩Pk模式
在开群图的情况下不要把城堡和兵营弄在最外面还有一般如果不是速战的话可以多出几个兵营我一般建造2个到3个这样可以及时出比武大和升级科技。有好处！
城堡。城堡先讲技能额现在本人要急着吃饭老妈不让写了我先下了啊。不会弃坑的。还没写完待续啊！！！
好了我回来了继续写啊。城堡的技能第一个最好了啊。加人口不过有的图右bug一用你的钱会多减少很多很多第二个技能是打仗必备技能。打仗时用事半功倍啊。第三个技能是防叛变技能当你的粮食紧急时需要及时补充。就用它啦。第四个是粮食换钱技能如果你的粮食很多那这个技能是再好不过了一下能出来好多钱啊。可以用来升级技能了。城堡一般如果玩pk开全图的话也不要放在城市的边上防止被敌人偷袭打掉。
水井这个东西。。说实话我几乎没造过。大家不要学我啊。一定要造。我不建造是因为我一般都是打速战不是很需要。
再有就是选地形了。地形好的地方有右上角的森另中上的土灰色地区玩合作可以联防。pk的话1个人站着一大片位置很爽啊。还有就是右下角了。其他的地方啊。不是地方太小就是地形太复杂。不能很好的发展。
关于怎么建造城镇部落请看 a66998056的材落建造方法
有很多人问我自己家的门口到底要不要用城墙堵住我个人认为一定不要堵住。应为当敌人的兵来了之后会堵在一个地方。骑士冲不进去。有的时候更是让人难受一群弓箭手堵在最里面和敌人的步兵战斗结果就是你的弓箭手都会死光。然后你的步兵才能冲上去和敌人Pk简直就是秒人口啊。白白的会死很多弓箭手。总之最好的方法就是玩遭遇战。就是双方都在广阔的地区进行战斗这样人多方可以体现出人多的优势还有就是如果你的城主有光环。一定要和自己的部队一起出去这样才能给己方士兵或敌方增加光环。有很好的效果又是也是对胜败很重要的一个条件。（一说到这我就深有感触啊，想起了我和琐碎的血战，我赢了就是因为我的死神光环啊）。
光环。很强大对于这个系统我还没有掌握完全。版主说的哪些光环我有3个没当过。个人觉得比较好得到的光环是商人光环（由自身的游戏风格定）只要你在最短的时间内金钱冲破1w就会得商人。至于其他。。。我也不知道了。。。总之死神是要杀很多人。详细的行看版主的精华帖。
地形。我觉得比较好的地形有右上角森林处 中上的土灰色地区。右下角联防地区。都比较好还有就是未完待续
待续
[1-9]

征服者
  征服者阵营：帝国
种族：哈达冈
职业派系：[1]战士系
盔甲类型：皮甲，盾牌，板甲（20级）
尽管帝国军队中大多数的战士是兽人，但仍有一部分哈达冈人希望成为战士。[2]哈达冈战士与兽人战士非常容易区分，他们拥有更为严格的军事纪律和更高强度的军事训练，使得他们能与兽人天生的勇敢和纯粹的力量分庭抗礼。哈达冈征服者继承了祖先的意志，以征服人类土地为目标，誓要夺回自己的故土。征服者是帝国军队中最受尊敬的职业之一。
在帝国内部，哈达冈征服者是十分出名的战士团体，这群人拥有不输强壮兽人的精湛战技，同时他们受过严格的训练，使自己能够短时间内强化自己的肉体并提升对魔法的抵抗能力，这使得哈达冈征服者在面对施法系的敌人时总是能够不畏惧敌人的强大法术并冲到目标身旁发动猛烈的攻击，同时他们身上所穿着的重型装甲使得本身也不畏惧任何物理伤害，因此哈达冈征服者在战场上是名符其实的重型突击者，只要他们出现之后，敌人通常都会闻风丧胆四处逃逸。哈达冈征服者与其他的战士分枝一样，在初期就能使用皮甲类装备以及单手系武器，而到了20级后还能穿着板甲并使用重型武器或者双持单手武器来攻击敌人，拥有无与伦比的强力近战伤害力。 
征服者技能
[3]技能名称:强力爆击 
技能说明:对敌人造成伤害并有一定机率使目标出血，10秒内持续受到少量伤害。当击倒敌人时，会造成150%的伤害，并且有更高的机率使目标出血。强力爆击将产生20点战斗优势。 
技能名称:冲刺 
技能说明：使自身冲向目标造成伤害，并且使目标在2秒内无法移动或使用技能。冲刺将产生15点战斗优势。 
技能名称：齿状切割 
技能说明：对目标造成伤害，并在目标身上制造出锯齿状切割效果，使其在6秒内持续再受到些微伤害。锯齿状切割和出血效果一样，每次可造成两次伤害。目标若移动会额外提升锯齿状切割所造成的伤害。此技能需消耗50点战斗优势。 
技能名称：速斩 
技能说明：对目标造成伤害。只有在使用强力一击、曲弧一击和劈砍后才可使用速斩。产生10点战斗优势。 
技能名称：痛苦一击 
技能说明：对目标造成伤害。对出血或遭击倒的敌人使用痛苦一击时，会额外造成50%的伤害。成功击中将消耗60点战斗优势。 
技能名称：强力之踢 
技能说明：对目标造成伤害，同时有一定的机率将使目标击倒。强力之踢的伤害值受脚部防具影响。获得15点战斗优势。 
技能名称：邪恶一击 
技能说明：对自身面前的所有敌人造成伤害。有一定机率增加自身目前的阻挡率50%并减少受到的所有伤害5%。此效果可以累至5点，产生25战斗优势。 
技能名称：横扫攻击 
技能说明：对自身面前的所有敌人造成伤害。自身目标格挡的机率增加50%，并使自身所受的伤害减少5%。此效果可以累至5点，消耗65点战斗优势。 
技能名称：裂肠拳击 
技能说明：对目标造成伤害，并使目标在一定时间内无法施法。用已装备的手套造成伤害。消耗40点战斗优势。 
技能名称：曲孤一击 
技能说明：对目标造成伤害，并有一定机率使目标出血。遭击倒的敌人将额外受到75%伤害，并有更高机率发生出血。获得25点战斗优势。 
技能名称：重击 
技能说明：对目标造成伤害并击倒目标，使目标眩昏数秒。另外重击将增加目标的出血效果持续时间50%。消耗55点战斗优势。 
技能名称：破碎之击 
技能说明：对目标造成伤害并使目标卸除武装数秒。消耗40点战斗优势。 
技能名称：裂痕 
技能说明：对自身面前的所有敌人造成伤害。有一定机率导致目标出血。使出血的敌人受到50%以上的伤害。另外当使用技能时有一定的机率得到狂暴效果使自身伤害增加5%，以及每一堆栈的狂暴效果会使自身护甲减少5%，效果可累积至5点。如果使用斩斧打击出血的敌人，有更高的机率使自身获得狂暴效果。产生25战斗优势。 
技能名称：恶毒旋转 
技能说明：对所有附近的敌人造成一定伤害并使之出血。消耗65点战斗优势。 
技能名称：威吓 
技能说明：用肩膀撞击目标，对目标造成伤害并击倒目标。消耗40点战斗优势。 
技能名称：残暴灵气I 
技能说明：你的防御降低30%。你的武器攻击可将队员造成的物理伤害提升一定百分比，持续10秒。再次施造此魔法可解除这个效果。身上配有护盾时无法使用此魔法。 
技能名称：浴血 
技能说明：快速地连续攻击并对目标造成多次伤害。消耗60点战斗优势。
征服者职业特技：乱心怒吼
冷却时间：3分钟
使半径15码范围内的最多5个敌人的灵巧与移动速度降低50%，持续10秒。
如果你的灵巧过低，物理攻击将难以穿透目标的护甲。
巫师之怒
  巫师之怒《[4]巫师之怒》即宇宙幻想风格线上游戏《[3]Allods Online》，是以俄罗斯1997年上市、销售量突破120万套的角色扮演游戏《Allods》为基础，游戏以无数的漂浮的岛屿构成世界的舞台，玩家除了可以在自身势力的岛屿进行冒险外，也可以藉由如同飞艇般的船只，前往敌方岛屿进行PvP。游戏中重要工具就是飞船，每艘飞船可以容纳5至25人搭乘，船只本身有保护盾，基本操控至少需要5名玩家同心协力，玩家有机会搭乘飞船进行攻击战斗，考验团队彼此的默契。至于游戏世界中，将会不定时浮现新生的岛屿，玩家可以去探索神秘的新岛屿，最先发现者还将可以为岛屿命名，增加玩家对游戏的认同感。游戏设计当然也有一般线上游戏玩家熟悉的内容，包括地图探索、社交元素、任务、PvP与角色培养等。 Gala Networks Europe于2009年6月14日宣布取得由《魔法门之英雄无敌5》俄罗斯研发团队Nival、开发的新款线上角色扮演游戏《巫师之怒》欧洲代理权。 《巫师之怒》是由英雄无敌5开发团队Astrum Nival开发的一款大型多人在线角色扮演类游戏。游戏采用了著名单机游戏，Allods系列(又名《巫师之怒》)的世界观，共有8大职业、6大种族和广阔迷人的游戏世界，已经赢得了全球万千游戏爱好者的热切期待。游戏独特的名字来源于一种飘浮于生命物质Astral中的、名为allods的魔法岛屿。Allods Online中既有紧张刺激的PvP及PvE战斗，又有火爆宏大Astral飞船大战，将传统的奇幻MMORPG和新颖的科幻元素完美融合。 《巫师之怒》丰富且奇特的游戏内容获得各地玩家热烈的追捧，并在2009、2010年获得了很多奖项，包括最佳游戏奖、最佳网络游戏奖，以及最受欢迎的游戏奖等多项大奖。在俄罗斯网络游戏市场中，被誉为10年以来最成功的游戏开发作品。前不久国外媒体揭晓“2010年度十大最佳网游”，《巫师之怒》也获此殊荣。

基本信息
片名：征服者[1]
导演：马库斯·尼斯佩尔
编剧：莱塔·卡罗格里迪斯
主演：卡尔·厄本 / 拉塞尔·敏斯 / 穆恩·布拉得古德 / 克兰西·布朗 / Jay Tavare
类型：剧情 / 动作 / 惊悚 / 历史 / 战争 / 冒险
制片国家/地区：美国
语言：英语
上映日期：2007-01-11
片长：99 分钟 / 107 分钟(unrated DVD version)
又名：探险号 / 征服者 / 探险者
剧情介绍
《征服者[2]》根据1987年的挪威电影《白夜迷踪》(Ofelas)改编而来。故事发生在公元1000年的  挪威，一群生活在斯堪的纳维亚半岛北部的部族人残忍地杀害了一家人：一对夫妻和他们的女儿。这突然降临的不幸灾难全部被这个家庭的小儿子看在眼里，他侥幸逃离了这场屠杀，并下定决心要复仇。但不幸的是，在他还没能作出反击的时候，那帮可恶的掠夺者竟把他当成了寻找当地人的向导。他该怎么办？助纣为虐？还是想方设法地报仇呢？小男孩陷入到痛苦的抉择之中。《白夜迷踪》上映后，广受好评。改编后的故事发生在哥伦布发现新大陆之前的500年的美洲大陆，那时的维京人已经发现了美洲大陆，被称为"海盗"的维京人自从发现新大陆后就开始了劫掠的印地安原住民的过程。故事开始于一群维京人在实施暴力后遭到印第安土著人的反抗，他们仓皇中将一维京小男孩留在美洲大陆，善良的印地安人将他当成自己的孩子抚养长大。20年后，长大了的维京男孩生活的部族再度遭遇北欧海盗的袭击，一面是具有血缘关系的亲人，一面是抚养自己长大的恩人，维京男孩也陷入到艰难的抉择之中……[1]
幕后花絮
【关于导演】
作为一个拍摄MV导演，马库斯·尼斯佩尔(Marcus Nispel)最理解时尚的概念。尼斯佩尔曾执导了非常具有影响力的恐怖片：《德州链锯杀人狂》，这部根据1974年的真实事件改编的电影因其血腥的暴力以及充满想象力的拍摄手法成为了恐怖片中经典之作，尤其是其中的阴影和光线间的娴熟运用给人留下了深刻的印象。也正因为如此，尼斯佩尔找到表达了自己思想的另一把神奇的钥匙——那就是“Style over Substance”：意思是注重拍摄技法和场面的电影。这在尼斯佩尔其后参与执导的由尼古拉斯·凯奇主演的《国家宝藏》也有着很不错的展现。而当《掠夺者》的拍摄计划曝光后，人们纷纷猜测本片极有可能会成为尼斯佩尔电影之路上另一个具有里程碑意义的作品。
《开拓者》的改编剧本由曾协助奥利弗·斯通拍摄《亚历山大大帝》的拉尔特·卡罗格里斯(Laeta Kalogridis)主刀，尼斯佩尔还请来了电影原作的编剧尼尔斯·高普(Nils Gaup)。尼尔斯·高普曾凭《白夜迷踪》轻松获得了挪威最佳电影的提名。在改编后的《开拓者》中，在新大陆被哥伦布发现之前的500年间，北美土著部族同维京人的战争一直没有停止过，本片最关注的也就是这些战争场面，过电影的预告片，你会发现这部电影有史诗般的感觉，从演员们的服装到大场面的战争场景都非常精美，以至于人们纷纷猜测，《开拓者》将有可能成为暑期档尾声中的黑马之作。这对尼斯佩尔以及电影公司来说绝对是个很好的兆头。
本片的演员阵容不算强大，除了曾在《指环王》系列、《谍影重重2》以及《毁灭战士》中有着精彩表演的卡尔·厄本之外，几乎没有太熟的面孔，不过这也没关系，毕竟剧中的演员们大多数的时候都是带着兽角面具。
【关于维京人】
因为这是一部讲述维京人生活冲突的电影，所以我们有必要了解一下维京人的历史。
维京：英语“Viking”一词来自冰岛语中的“Vik”， 意为“海湾”。
维京人生活在1000多年前的北欧，就是今天的挪威、丹麦和瑞典。当时欧洲人更多将之称为“Northman”，即北方来客。维京是他们的自称，在北欧的语言中，这个词语包含着两重意思：首先是旅行，然后是掠夺。维京人也是最后一批被罗马人称为“日尔曼人”的野蛮人部落，他们曾经使整个欧洲处于恐怖之中。从他们位于斯堪的纳维亚半岛上的故乡开始，维京人乘坐龙船，穿越海洋对其它文明发动突然袭击。人们之所以把维京人乘坐的船称为龙船，主要是因为这些船的船头和船尾都雕刻着龙头。刚开始的时候，维京人在被袭击地区的正规武装力量抵达之前，迅速完成掠夺和撤退等一系列行动，但随着自身实力的增强，他们的胆子也变得越来越大，到了最后，维京人占领了欧洲许多重要地区，并在被占领区定居下来。作为基督教徒眼中的异教徒，维京人会毫不犹豫地杀死教堂里面的神职人员，并抢劫教堂中的财物。出于对他们冷酷无情和凶猛残暴的恐惧，当时的人们把维京人比做地狱里来的魔鬼。他们远航的足迹遍及整个欧洲，南临红海，西到北美，东至巴格达。但他们第一次在当地百姓面前出现，就是以海盗的身份抢劫掠夺。
从8世纪到11世纪，维京人四处征战，侵略邻国。他们逐渐有了国籍，逐渐有了瑞典维京人，挪威维京人和丹麦维京人的名称。每个国家各选择一个战场：瑞典人朝东打；丹麦人向西航行；挪威人经常在海上打劫，侵占未开发的地方或人口稀少的地区。维京人纵横四海：发现格陵兰，驾着长船直达美洲，移民冰岛，掠夺爱尔兰，远征俄国，陷法国于血海。8世纪的欧洲，响起这样的祈祷：“上帝啊，保佑我们逃过北方人的暴行吧！别叫我们遇上他们。”不过，维京人同时也以出色的手艺人、海员、探险家和商人而著称。
随着基督教在欧洲大陆的推广，维京人在金钱或者刀剑下逐渐改变了信仰，宗教终于让他们放弃了拳头上讨生活的做法，漂泊不定的海盗在各地定居下来。而在伏尔加河流域的原住民是斯拉夫人，部落之间多年不断的争斗之下，有人去北欧请来强有力的佣兵和领导人。于是来自斯堪的纳维亚的瓦兰吉亚人结束了纷争，大量涌进的维京移民被当地人称为“Rus”， 罗斯人。直到公元882年奥列格大公建立起罗斯国家，将他们居住的国家称为“Rusland”，即今天的“Russia”——俄罗斯。[1]