标题：Saga of Ryzom
简介
Ryzom传奇是一款由法国Nevrax公司开发的多人在线角色扮演类网络游戏，玩家从一个微观世界旅行到另一个微观世界，漫步在原始沙滩，急行在茂密的森林和奇异的丛林，穿越炎热的沙漠沙丘和清新的湖泊地区。玩家在游戏中的目的就是成为这个世界上的英雄人物。[1]
基本信息
  Saga of Ryzom
中文暂译《Ryzom传奇》 
游戏信息： 
游戏名称：《The Saga of Ryzom》（中文暂译：《Ryzom传奇》 
游戏类型：3D MMORPG 
开发公司：法国NEVRAX 
国内代理：暂无 
目前状况：公测 
系统要求： 
操作系统：Windows 98se/2000/XP 
CPU：Pentium III 1Ghz 
内存：512 MB RAM 
显卡：Nvidia Geforce 2 64 MB RAM 
DirectX：DirectX 8 
硬盘空间：5 GB以上 
《The Saga of Ryzom》是由法国NEVRAX公司历时八年开发完成的MMORPG。不同以往RPG网游过于死板的设定，这款游戏有许多个性化的东西，让人在深入感受MMORPG魅力的同时，也能体验到法国的浪漫氛围以及浓厚的艺术气息。 
游戏背景篇
《The Saga of Ryzom》讲述的是一个发生在“Atys”行星上的传奇故事。这块大陆曾经受到神的责罚而荒废，不过所幸在新生人类Homin的不懈努力下，终于开创了新文明：Fyros。 
游戏玩家将在“Atys”行星上扮演创造新文明的“Homin”角色，在一个充满奇幻魔法与未来高科技结合密切的世界中，分别扮演Fyros、Matis、Trykers、Zorais这四大种族。通过种种艰险的历练，穿越Atys大陆，到达新世界Fyros大陆。 
行星“Atys”是一颗富有良好生态环境的星球，具有独立的生态学与适合人类生活习性的环境，整个世界的地图尺寸大约在100平方公里以上。制作者们对游戏世界中的季节与天气气候做了相应的处理，摒弃了传统的天气气候模拟设置,而改用“衬托”的手法来渲染这一特效，比方说利用动、植物的不同生态表现来反应天气气候问题。 
不仅如此，游戏在许多设计上也富有特色。例如玩家在使用武器攻击或者念动咒语时，这些动作全都用独特的动画效果来表现。其次，许多人物的装备和平常使用的道具都可以通过合成技术来制作，也就是道具锻造。多种组合所设计出来的物品看起来都具有强大的功能，这无疑也会吸引很多不怎么热衷于打怪升级的玩家。 
在这款游戏中，玩家的一些举动将会影响到游戏世界的历史发展。比如说玩家可以在游戏世界里发动种族战争、建立联盟或城市，还可以建造自己的房子，创造自己的虚拟生活。相信细腻的画面、动画般的攻击效果以及生动的背景故事会让人能够更容易的投入到游戏中去。 
游戏角色篇
也许是东西方文化差异的结果吧，历来老外们就特爱提倡个性，而且在游戏中也贯彻这一理念。《RYZOM传奇》中不仅在画面上坚持了法国的浪漫主义特色，在种族角色设定上、职业技能的分配上也讲究独到新颖。那么接着就让我们来详细介绍下这些特点吧。 
个性化的种族设定 
首先，《RYZOM传奇》的人物选择就显得非常个性化，进入游戏后，可以对人物的嘴型大小、生长位置，眼睛的颜色以及脸上的花纹等等进行选择，以便在游戏中能够充分彰显出个性来。 
完成角色形象选择后，可以挑选喜欢的种族了。游戏一共提供了4大种族类别，它们分别是The Fyros、the Matis、the Trykers和the Zorai。每一个种族都拥有自己的历史文化和特别的种族专长，这些专长会帮助角色在使用适当的技能时获得更好的效果。 The Fyros这个角色种族生活在沙漠中，精通火药技术。这些先进的技术能够帮助他们制造出防火盔甲和各种精妙武器。根据它们的需要，可以使用火的力量毁灭陆地上的生物。他们崇尚自由，热衷于现代化科学技术探索。玩家扮演这个角色，可以在世界上任何地方进行贸易，同时传播自己的科学技术和结交世界各地的朋友。 The Matis忠诚的、彬彬有礼的一族，这个种族的特殊技能是有效地控制生物体活动。他们身上佩戴的盔甲特别结实，这一点是其他种族无法比拟的。这个种族共同居住在一个大家庭中。他们需要大量生活资源，常常在茂密的森林附近建造自己的房屋。利用这样的地理环境，就可以栽种许多所需物品。 The Trykers这个种族的居民生活在湖泊地区，那里的人们特别随和，也格外的讲究卫生。它们崇尚安居乐业的生活，喜欢无政府统治的局面。常常集会，进行重大的团队活动。善于利用风和水的力量来进行科技研究，制造出令人惊讶的武器和尖端装备。 The Zorai生活在神秘的kami附近的一族，常常带着各种假面具，一般情况下使用魔法力量进行攻击，通过自己独特的技术来制造具有个性特色的武器和高大的建筑物。能够进行大量交易活动，不断丰富自己的生活。他们拥有很多传教士，具有让别的生物体复活的能力。 职业弱化系统《Ryzom》有个被称为“职业弱化”的系统（“classless system”），意思是说：游戏中将没有明确的职业划分，游戏将不会出现其他游戏里面如战士、法师、牧师等这样明确的职业。只要玩家愿意，可以按自己的喜好分配技能，做个全能的超人也未尝不可哦！不过所学的技能会依据自身的种族专长发挥各自的优势，比如Fyros在战斗技能方面有着明显的优势。 技能组合系统在Ryzom的世界里，初始人物可以学习许多基本技能。人物一升级，就可以自由选择技能，玩家通过学习自己喜欢的技能成为自己想要扮演的角色。 
在Ryzom中，提供了几百种以上的技能魔法，使得玩家互相之间拥有相同技能的概率会变得较小，这样一来，玩家们就不用担心自己的角色会没有个性了。 
游戏不单是提供了大量的技能，还引入了一个技能组合系统，玩家可以通过组合不同技能来创造新的技能和符咒。意思就是说，玩家们可以将所学的技能结合起来，创造一个新的更具攻击性、更有威力、更为华丽的组合技能。而且，这种结合不仅仅是物理攻击，甚至可以结合魔法和符咒，产生出威力骇人的攻击技能。 
游戏特色
《The Saga of Ryzom》游戏里包含的互动要素可不少，新引擎的运用使得游戏中不乏气势磅礴、场面宏大的战斗场景。其中，不仅仅是玩家间的各种PK场面，时不时发生大规模的怪物军团攻城事件，也可实在的让人刺激一回。 RAID系统在《The Saga of Ryzom》中，能够吸引玩家的最大特色是被称为RAID（全称Real-time Army Invation Deployment，“即时军队进攻部署引擎”）的系统。这个系统可以根据当前进入服务器的玩家人数，即时生成数十个怪物军团，接着对玩家所居住的城填或者村庄大举进攻。当有怪物入侵时，每个种族将会产生警报，在领土疆域等地区可以看见一些外族的侦察兵以提示玩家有怪物入侵了。这个时候，玩家们就要准备大干一场了。 
这样的场面是不是很容易让人联想起数年前的一部好莱坞大片《星河战队》？！庞大的怪物军团进攻堡垒，而我们的玩家就将扮演那些勇敢的士兵们，担负起保卫家园的重担。 声望系统在游戏里将会出现声望值（声望系统），这一设定直接影响到人物NPC的门派系统，声望越高，就会得到更多人的尊敬，并且可以接到相应门派的高级任务并且获得较为丰厚的待遇。 
虽然影响声望值的因素很多，不过其中行业协会是影响声望系统的重大因素，即使个人声望非常好，但如果在行业协会里表现不佳，那么也会在很大程度上影响整体名声系统的数值。 PVP系统PVP系统一向是网络游戏的重量级法宝，怎么合理的设计它，也成了各开发组甚为头疼的一件事。在这款游戏中，PVP系统被分为两种，一种是需要认可的PK方式，另一种则比较随意。 
在一般区域，玩家需要向对方提出PK邀请，并且在对方接受邀请后才能进行PK；另一种方法是在PK专用区进行的PVP，在那里，玩家无须递交挑战邀请即可随意PK对方。 点评一般来说,大多数欧美游戏都不怎么对中国玩家的胃，不知道这款游戏如何呢？总体来看，《The Saga of Ryzom》在一些地方还是表现得很有意思，比如说物品锻造及技能组合等方面都是比较有新意，PVP系统设计得也算合理，虽然奖励制度不明确相信不会太离谱。不过除此之外，也有些方面差强人意。Ryzom的画面看似细腻，渲染的也不错，不过那是以强大的硬件配置作为条件的，而且即使场景效果全开，也未必能达到国内玩家对于美的心理界限。高配置的输出，也许仅此就已经使得许多国内玩家与之无缘了吧
新手指南
人物创建一共有四个种族可以选择，除了长相，目前还没发现有什么种族特长=。=
有暴力倾向的，可以选择fyros，有萝莉癖的可以选择tryker，喜欢芙蓉姐姐类型的，可以选择zorai，喜欢优雅一点，想个人样一点的，就选matis吧。。。我就选的这个。。嘿嘿，不要打我。。。
因为涉及到宗教（阵营）的问题，所以不同种族之间，是不能到所有的其他宗族的地盘的，至于哪两个种族是一个阵营。。。这个还没研究出来（嘿嘿。。。找到再补上）第一次登陆首先，请去system--key修改移动方式和其他快捷。。
剩下的个人有个人的喜好。
你可以从旁边那个NPC开始，接任务，顺便熟悉游戏。也可以马上出去砍砍yubo，等等。。。
如果你要做任务，需要注意的是，所有的职业NPC的任务你都可以接，不是说你准备练战士了，法师的你就不能接。
而如果你准备出去砍怪，升级战斗或者魔法技能，建议去砍Peaceful Slaveni，就是盘在地上像个树根的那东西，很密集，升级很快。
再或者，你也可以到处转转，和别人聊聊天。。。学英语嘛。。。关于等级ryzom最大的特点是，没有人物综合等级和职业。也就是说，4大职业方向你都可以去学习训练。但是因为技能点有限，所以还是建议先主攻一个方向的。而且后面分支众多，技能太分散了很麻烦。
战斗，魔法，采集，制作四个职业方向，每提升1级，会有10点的技能，但不能通用，也就是说，战斗提升1级，那战斗就有10点技能，其他还是0.
但是需要注意的是，很多训练项目是通用的。比如说，力量训练。你可以在战斗5级的时候，在战士训练师那里学习，也可以在魔法10级的时候在法师训练师那里学习。消耗的技能点是一样的，唯一不同的就是训练时的等级需求。这样的情况，好处是：可以将一些训练点转移到需要的技能方向。比如我要练战士，那就可以把一些共同的又不着急学的技能转到法师那边学，从而减少战斗技能点的消耗。关于魔法ryzom的另一个特点，是自创魔法，当然不是没有限制的自创。
这个几句话很难说清楚，请参见魔法指南。
这里面有很多词很难找到适合的中文来翻译。
简单的说，就是你要先会这个魔法（废话。。）然后还要有修改这个魔法所需要的一些credit和option.（这些都是在相关训练师那里通过训练学习到的。）然后你给你的魔法添加新的option，比如减少魔法释放时间和魔法值消耗。同时，你还需要支付你的credit来满足这些添加的需求，比如延长魔法释放间隔，缩短释放距离，消耗生命值等等。
总之要达到credit大于或者等于option。这样，一个你的特有的魔法就诞生了。。。关于钱和装备基本上，钱都是通过打怪物后收集到的战利品，卖给NPC以后换来的
如果你的制作技能很好，也可以把材料加工成装备，然后卖给NPC或者玩家。。。每个出售物品的NPC都可以为你代卖相关的物品，你需要做的，只是标定价格，然后扔NPC那里。。。
至于装备，你可以制作，也可以去NPC那里购买，但是NPC那里买的都是很垃圾的装备，高级一点的大部分需要自己去做。。。另外做任务也会得到一些稍微好一点的装备，尤其是在新手村，所以建议在新手村多做做任务，还能熟悉游戏。。。关于制造制作装备。。。其实是很繁杂的一个系统。根据你的生产原料不同，即使是制造同样品质的装备，但是各个方面的效果是完全不同的。
比如，你用不同的材料，制作出两个都是品质10级的魔法手套，但是当你使用进攻性魔法和辅助性魔法的时候，效果是不同的，还有其他的一些不同的方面，因为我还没有研究透，所以就不解释了。。。
这个，你在制作的时候，右边的面板会有详细的能力指示条
英语不好。。。研究起来有点累。。。
最后要说明的是，你制作的装备的品质等级，和你的人物等级不挂钩，也就是说，一个品质等级为10的装备，并不是你非要到10级才能使用，具体要求，请参见物品的INFO
此外，你制作的物品的等级，是根据你的原料的最低等级来决定的。比如，你制作一把刀，需要4种原料，其中3种是品质30的，另外一种是品质10的，那你制作出来的刀的品质也是10.。。关于采集这个超级麻烦，我到现在新手任务还没全做完。。。实在不想研究这个。。。有耐心的人来继续补充吧。。。嘿嘿。。。其他一些技巧a 对map的使用
有一些任务，让你去某个地方，可是地图上没标注。。。别问别人了，地图上有2个放大镜的图标，一个上面是+号，一个是-号。。。放大缩小，拖动一下就设么都有了。。。
b 一些命令的使用
最常用的两个命令，就是/tar XXX 以及 /follow XXX
做任务，找不到目标很痛苦，不认路找人带路跟丢了，也很痛苦
建议把这两个命令做成宏
/tar的使用方法，就是在后面加上你要锁定的目标，但是必须是在250M范围内的才可以，找不到目标的时候，自动跑，使劲按 这个宏的快捷键。。。。另外还有一些命令，比如协助攻击等等，有需要的时候就做个宏
c 聊天频道
around是对周围的人说
region是本地区频道
还有一个是世界频道
如果有游戏问题，请在世界频道发布
如果要找人一起做任务或本地帮助，请在本地频道发布
无论是那个公共频道，请不要使用非英语以外的语言交流，老外非常反感这种行为。。。我不知道为啥，反正我就见到很多次，说法语的，西班牙语的都被马上制止了。。。很醒目的，Please Speak ENGLISH
如果你英语很烂，像我这样的。。。其实也没什么不好意思的，我刚刚就把一个老外给侃晕了（其实我自己也晕了。。我们组队打怪，我挂了，他要救我，我看任务做完了，也懒得跑回去，就赶紧说，NO,NO,Im flying back...我能感觉到他的郁闷。。。后来他告诉我用英语怎么说，我又忘了。。。）嘿嘿。。。其实只要能明白意思就行，因为现在免费了，很多国家的人都有。。。多见不怪了