标题：游族网络
游族网络公司简介
游族网络成立于2009年年初，是目前国内领先的网页游戏开发商和运营商。成立  游族网络logo三年多以来，游族网络始终秉承“爱游戏、爱用户、做出有爱的产品”的经营理念，公司各项业务始终处于稳健发展的良好态势。　通过游戏传递快乐、分享快乐是游族网络的使命。为此，游族网络把“坚持精品战略、制造有爱游戏、服务全球玩家”作为战略目标，通过游戏传递、分享有爱的快乐、简单的快乐。目前，游族网络旗下的产品包括：正统武侠页游巨制《大侠传》，画时代即时战争策略页游《大将军》，国内首款双模式页游《一代宗师》，页游“公平模式”开创者《七十二变》，国内首款武侠题材页游《十年一剑》，页游万人国战缔造者《三十六计》，APRG轩辕神话《轩辕变》等多款市场一线页游产品，同时在线玩家超过50w，累积开服数量超过3000组，外海运营国家和地区超过20个。游族网络的发展，为玩家提供了简单健康的娱乐生活，和行业分享了发展、技术、创新  公司前厅的游戏理念，向全世界传递了中国页游独具的魅力和东方文化。　成为全球领先的轻娱乐服务供应商是游族网络的愿景目标。目前，游族网络60%以上的人员为研发人员，在研发创新和技术创新上成效斐然，处于行业领头羊地位。2011年以来，游族网络开始在移动终端、社交游戏市场布局、规划，统筹和建设科学有序的产业发展链条，逐步走上文化引导、精品战略、自主创新的民族产业发展之路。游族网络始终坚信：中国页游不仅要成为世界标准的缔造者，更应该传播和输出悠久载厚的中华文明，游族网络也愿意做这一伟大目标的践行者、传播者和开拓者，让中国轻娱乐产品遍布全球每个角落。
游族网络官方形象站现已上线。游族网络品牌定位分享简单的快乐　乐于分享专业知识与工作经验，与同事共同成长，和行业共同发展　
做人简单、正直，做事简单、专一，注重执行、看重结果　
每个人都做快乐的源泉，用心、用产品向同事、用户传递快乐
游族网络愿景
成为全球领先的轻娱乐服务供应商　坚持“精品战略”，爱游戏、爱玩家，做有爱的产品　
产品上力求技术创新、模式突破，成为国内轻娱乐领域带头人　
崇时效、讲诚信、求共赢，成为中国轻娱乐产品海外名片，挖掘和弘扬中华文明，担负起向全球传播东方文化的责任。游族网络价值观价值观：分享、简单、卓越、快乐　
分享:　具备大局观，能够与其他团队相互配合，共同达成目标；　乐于分享专业知识与工作经验，愿与同事共同成长；　保持归零的心态，开放协作，共享成长，看到并学习别人的优点；　
简单：　简单做人，正直坦荡，直接沟通；　简单做事，专一投入，简化流程，不拖泥带水，把产品和服务特点做到清晰明确；　
卓越：　坚持追求理想，保持犀利的洞察力，抓住本质，务实高效；　拥有持之以恒的决心，尽职尽责，不惧失败，克服一切艰难险阻；　不泯于众人，不断总结，敢为人先，敢于尝试和突破；　
快乐：　真心接受、欣赏、信任、支持身边的同事，向同事传递快乐；　敏锐感知用户，用心做有情感的产品、用心服务，向用户传递快乐；　一切快乐的事物都是简单、卓越且可分享的；　游族网络经营理念经营理念：　爱游戏、爱用户、做出有爱的产品；珍惜行业机会、热爱游戏事业、用心体会玩家需求、做有爱的产品；　用心关爱玩家，像对待自己身边的亲人、朋友、同学一样对待他们；　采用切实可见的奖励回馈玩家，和玩家共同打造精品游戏。　
管理理念：　强调自我约束、自我实现；充分尊重和信任同事，为同事提供良好的发展机会和环境；　你所做的每一件事情和每一次沟通的结果代表着你在公司的“信誉生命”；　严于律己宽以待人，在成长的道路上携手实现我们最大的价值；　游族在进步【2010】　2010年5月第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖及2009年度最佳游戏营运商　2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度最佳WEB GAME（网页游戏）游戏开发及运营团队　
【2011】　2010-2011年度Discuz！社区漫游开放平台最佳应用开发商　2011第二届中国原创网页游戏峰会：金竹奖及2011最被运营商看好的研发商奖　
【2012】　2011-2012年度Discuz！社区漫游开放平台：十大优秀开发团队　2012年度  公司荣誉上海市嘉定区人民政府：嘉定区现代服务业发展潜力奖　2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度十佳页游研发公司[1]　2012年265G龙虎榜发布：265G2011年度页游龙虎榜发布：《十年一剑》获得年度十佳网页游戏；《一骑当先》获得年度新锐网页游戏；游族CEO林奇获得年度网页游戏风云人物。　
2012年8月26日，在中央电视台13套《新闻直播间》栏目中，特别以“原创民族网络游戏：今年前8个月收入近200亿元”为题，再次对网游行业进行了关注。在栏目报道中，重点强调了网页游戏迅猛的增势以及大力发展民族原创的必要性。游族网络作为新近崛起的中国原创网页游戏代表企业，接受了央视记者的采访。这也是国内网页游戏企业首次全方位亮相中央电视台。根据央视《新闻直播间》栏目报道，作为整个网游产业中的“生力军”，游族网络业务已经开展到全球60多家游戏公司，国际知名动漫巨头迪斯尼也主动找上门来。授权其开发相关产品。央视记者认为，游族网络之所以能够引起世界巨头的瞩目，主要是源于他们对于中国传统文化的挖掘和游戏的自主研发。一款游戏的文化内涵，很大程度上取决于背景故事的策划，这也是判断一款游戏优秀与否的一条重要标准。据了解，由游族网络研发的《三十六计》、《七十二变》、《十年一剑》、《大侠传》、《大将军》等数款游戏，都是以中国的武侠文化、神话传说为依托，并将重金投入到策划当中。在该公司60多人的故事策划队伍中，一半都是网络知名写手。游族网络CEO林奇表示，在整个研发费用里面，策划和制作的费用占到了将近30%。如此高比例的投入，足见游族网络对于游戏内文化内涵的重视。[2]
游族优势
积极的核心文化游族网络认为：一个企业最具竞争力的是企业核心文化的价值观。游族网络的企业文化是“犀利敏锐、简单可依赖、敬天爱人、用心投入”。我们的核心价值体现在：让企业成为员工可信赖、可依靠的家园，企业搭建平台、员工实现价值、让每一个员工在企业得到成长。游族网络在企业文化建设中将依托自上而下的形式，依托多种渠道全面覆盖的模式，依托关心关怀关爱关切的内容，让游族的企业文化最终形成核心思想，从而成为具有游族特色的价值取向。雄厚的研发实力公司聚集了一批行业内优秀的研发技术骨干，研发团队人员占员工总数的63%以上。我们一直致力于将页游领域内最尖端的技术应用于公司产品之中，打造出页游市场中最具代表性的页游产品。“碎片化时间管理”、“轻娱乐”、“页游双模式”、“深度透视分层技术”等等行业内的突出的观点、技术都来自于游族。清晰的发展战略我们是国内最早的一批集研发、运营、销售为一体的综合性互联网企业。三年时间内，游族迅速成长，成长为国内页游行业的领导者之一。我们的远景是“成为全球领先的轻娱乐服务供应商”，我们的使命是“让世界在轻娱乐中走进中华文明”，游族的战略目标是成为全球伟大的互联网公司。健全的管理体系公司实现了各项流程手册化，各项制度体系化，各项目标数据化，公司的运营体系已经成长为一个统一的有机整体，从制定目标到结果考核都成为一个不断改良，不断发展的良性循环过程。在此体系下的游戏运营，基本实现了创新性、规范性、量化性和有效性。科学的人才储备我们认识到人才储备力量的不足将会成为制约公司发展的重要因素之一，对外通过科学，合理的引进人才。对内实现各个通道不同晋级方式、各类人才不同渠道成长，对所有人才提供符合他们发展的提升空间。我们始终认为：优秀和伟大的公司都是对外的人才输出。游族在人才计划上有3个目标：一个是完善科学的成长体系、一个是规范科学的人才观输出、一个是通过人才体系的运营成长为伟大的公司。创新的服务理念服务体现价值、服务创造品牌一直是游族网络服务团队的核心理念，并通过各类不同渠道为玩家提供便捷、高效的服务。行业首创的“CEO直通车”、“联动回馈模式”、“首问责任制”等创新服务理念都出自游族。
游族网络荣誉
游族网络荣誉【2010】
2010年5月第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖及2009年度最佳游戏营运商
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度最佳WEB GAME（网页游戏）游戏开发及运营团队
【2011】
2010-2011年度Discuz！社区漫游开放平台最佳应用开发商
2011第二届中国原创网页游戏峰会：金竹奖及2011最被运营商看好的研发商奖
【2012】
2011-2012年度Discuz！社区漫游开放平台：十大优秀开发团队
2012年度上海市嘉定区人民政府：嘉定区现代服务业发展潜力奖
2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度十佳页游研发公司
2012年中国游戏产业年会十大新锐游戏企业。CEO林奇荣誉【2011】
2011年第四届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖及2010年度网页游戏行业风云人物
2011年多玩网页游戏年终盘点：十大权势人物
【2012】
2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度页游年度风云人物
2012年第五届网页游戏龙虎榜年度风云人物　　《大侠传》【2012】
2012年中国金翎奖网页最喜爱的十大网页游戏
2012年中国WGO最具价值网页游戏奖
2012年中国游戏风云榜十大新锐网页游戏《大将军》【2012】
2012年中国金翎奖网页最期待的十大网页游戏
2012年十大新锐网页游戏
2012年度优秀网页游戏《三十六计》【2010】
2010年荣获265G 2009年度最佳网页游戏评选大赛：《三十六计》最佳战争策略金鹰奖
2010年荣获265G 2009年度最佳网页游戏评选大赛：《三十六计》年度最佳网页游戏
2010年第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2009年度最佳战争策略游戏奖
2010年中国网页游戏网CWE：最佳人气网页游戏 《三十六计》
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度中国最具运营价值WEB GAME（网页游戏）TOP10《三十六计》
2010年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《三十六计》
【2011】
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜：《三十六计》最佳战争策略网页游戏奖
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜：《三十六计》年度十佳网页游戏奖《十年一剑》【2010】
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大：会2010年度中国最具运营价值WEB GAME（网页游戏）TOP10《十年一剑》
2010年17173中国网游风云榜：中国年度最佳网页游戏 《十年一剑》
【2011】
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜： 《十年一剑》十佳新锐网页游戏奖
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜 ：《十年一剑》年度十佳网页游戏奖
2011年度CIE两岸数字内容设计大赛：UIAWARD2011年度用户体验设计企业组银奖《十年一剑》
2011第四届网页游戏高峰论坛中国网页游戏金页奖：2010年度最受欢迎角色扮演游戏
2011第四届网页游戏高峰论坛中国网页游戏金页：2010年度十佳网页游戏
2011第二届中国原创网页游戏峰会：金竹奖2011年度最受玩家欢迎十佳网页游戏奖
2011年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《十年一剑》
2011腾讯中国游戏风云榜：年度十大最受欢迎网页游戏
2011腾讯中国游戏风云榜：年度十大最受欢迎官方微博《七十二变》【2010】
2010年5月第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2010年度最期待游戏奖
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度最期待WEB GAME（网页游戏）大奖TOP10《七十二变》
【2011】
2011第四届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度最受期待的网页游戏
2011多玩网页游戏年终盘点：年度十大页游美女《七十二变》Up Grils、年度十大宣传视频《变》、年度十大页游微博
2011年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《七十二变》
【2012】
2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖011年度最佳创意营销《一骑当先》【2011】
第四届WEBGAME与SNS运营大会：2011年度中国最具运营价值WEBGAME《一代宗师》【2011】
2011中国游戏行业年会：金手指奖 2011年度最受期待网页游戏大奖
【2012】
2012年中国游戏风云榜十大新锐网页游戏《侠物语》2012年CGDA最佳游戏2D美术设计奖