标题：深入理解Android:卷I
编辑推荐
结合实际应用开发需求，以情景分析的方式有针对性地对Android的源代码进行了十分详尽的剖析，深刻揭示Android系统的工作原理
机锋网、51CTO、开源中国社区等专业技术网站一致鼎力推荐。
内容简介
《深入理解Android:卷I》是一本以情景方式对Android的源代码进行深入分析的书。内容广泛，以对Framework层的分析为主，兼顾Native层和Application层；分析深入，每一部分源代码的分析都力求透彻；针对性强，注重实际应用开发需求，书中所涵盖的知识点都是Android应用开发者和系统开发者需要重点掌握的。
作者简介
邓凡平，资深Android开发工程师，热衷于Android源代码的研究，对Android的架构设计和实现原理有非常深刻的认识和理解，应用开发经验也十分丰富。目前就职于国内一家领先的Android企业，负责Framework的开发和维护。乐于分享，活跃于CSDN等专业社区，撰写的Android Framework源码的系列文章深受读者欢迎。此外，他对Linux内核、C/C++/Python相关的技术，以及高性能网络服务器和多核并行开发等也有一定的研究。
目录
第1章　阅读前的准备工作 / 1
1.1　系统架构 / 2
1.1.1　Android系统架构 / 2
1.1.2　本书的架构 / 3
1.2　搭建开发环境 / 4
1.2.1　下载源码 / 4
1.2.2　编译源码 / 6
1.3　工具介绍 / 8
1.3.1　Source Insight介绍 / 8
1.3.3　Busybox的使用 / 11
1.4　本章小结 / 12
第2章　深入理解JNI / 13
2.1　JNI概述 / 14
2.2　学习JNI的实例：MediaScanner / 15
2.3　Java层的MediaScanner分析 / 16
2.3.1　加载JNI库 / 16
2.3.2　Java的native函数和总结 / 17
2.4　JNI层MediaScanner的分析 / 17
2.4.1　注册JNI函数 / 18
2.4.2　数据类型转换 / 22
2.4.3　JNIEnv介绍 / 24
2.4.4　通过JNIEnv操作jobject / 25
2.4.5　jstring介绍 / 27
2.4.6　JNI类型签名介绍 / 28
2.4.7　垃圾回收 / 29
2.4.8　JNI中的异常处理 / 32
2.5　本章小结 / 32
第3章　深入理解init / 33
3.1　概述 / 34
3.2　init分析 / 34
3.2.1　解析配置文件 / 38
3.2.2　解析service / 42
3.2.3　init控制service / 48
3.2.4　属性服务 / 52
3.3　本章小结 / 60
第4章　深入理解zygote / 61
4.1　概述 / 62
4.2　zygote分析 / 62
4.2.1　AppRuntime分析 / 63
4.2.2　Welcome to Java World / 68
4.2.3　关于zygote的总结 / 74
4.3　SystemServer分析 / 74
4.3.1　SystemServer的诞生 / 74
4.3.2　SystemServer的重要使命 / 77
4.3.3　关于 SystemServer的总结 / 83
4.4　zygote的分裂 / 84
4.4.1　ActivityManagerService发送请求 / 84
4.4.2　有求必应之响应请求 / 86
4.4.3　 关于zygote分裂的总结 / 88
4.5　拓展思考 / 88
4.5.1　虚拟机heapsize的限制 / 88
4.5.2　开机速度优化 / 89
4.5.3　Watchdog分析 / 90
4.6　本章小结 / 93
第5章　深入理解常见类 / 95
5.1　概述 / 96
5.2　以“三板斧”揭秘RefBase、sp和wp / 96
5.2.1　第一板斧——初识影子对象 / 96
5.2.2　第二板斧——由弱生强 / 103
5.2.3　第三板斧——破解生死魔咒 / 106
5.2.4　轻量级的引用计数控制类LightRefBase / 108
5.2.5　题外话—三板斧的来历 / 109
5.3　Thread类及常用同步类分析 / 109
5.3.1　一个变量引发的思考 / 109
5.3.2　常用同步类 / 114
5.4　Looper和Handler类分析 / 121
5.4.1　Looper类分析 / 122
5.4.2　Handler分析 / 124
5.4.3　Looper和Handler的同步关系 / 127
5.4.4　HandlerThread介绍 / 129
5.5　本章小结 / 129
第6章　深入理解Binder / 130
6.1　概述 / 131
6.2　庖丁解MediaServer / 132
6.2.1　MediaServer的入口函数 / 132
6.2.2　独一无二的ProcessState / 133
6.2.3　时空穿越魔术—defaultServiceManager / 134
6.2.4　注册MediaPlayerService / 142
6.2.5　秋风扫落叶—StartThread Pool和join Thread Pool分析 / 149
6.2.6　你彻底明白了吗 / 152
6.3　服务总管ServiceManager / 152
6.3.1　ServiceManager的原理 / 152
6.3.2　服务的注册 / 155
6.3.3　ServiceManager存在的意义 / 158
6.4　MediaPlayerService和它的Client / 158
6.4.1　查询ServiceManager / 158
6.4.2　子承父业 / 159
6.5　拓展思考 / 162
6.5.1　Binder和线程的关系 / 162
6.5.2　有人情味的讣告 / 163
6.5.3　匿名Service / 165
6.6　学以致用 / 166
6.6.1　纯Native的Service / 166
6.6.2　扶得起的“阿斗”（aidl） / 169
6.7　本章小结 / 172
第7章　深入理解Audio系统 / 173
7.1　概述 / 174
7.2　AudioTrack的破解 / 174
7.2.1　用例介绍 / 174
7.2.2　AudioTrack（Java空间）分析 / 179
7.2.3　AudioTrack（Native空间）分析 / 188
7.2.4　关于AudioTrack的总结 / 200
7.3　AudioFlinger的破解 / 200
7.3.1　AudioFlinger的诞生 / 200
7.3.2　通过流程分析AudioFlinger / 204
7.3.3　audio_track_cblk_t分析 / 230
7.3.4　关于AudioFlinger的总结 / 234
7.4　AudioPolicyService的破解 / 234
7.4.1　AudioPolicyService的创建 / 235
7.4.2　重回AudioTrack / 245
7.4.3　声音路由切换实例分析 / 251
7.4.4　关于AudioPolicy的总结 / 262
7.5　拓展思考 / 262
7.5.1　DuplicatingThread破解 / 262
7.5.2　题外话 / 270
7.6　本章小结 / 272
第8章　深入理解Surface系统 / 273
8.1　概述 / 275
8.2　一个Activity的显示 / 275
8.2.1　Activity的创建 / 275
8.2.2　Activity的UI绘制 / 294
8.2.3　关于Activity的总结 / 296
8.3　初识Surface / 297
8.3.1　和Surface有关的流程总结 / 297
8.3.2　Surface之乾坤大挪移 / 298
8.3.3　乾坤大挪移的JNI层分析 / 303
8.3.4　Surface和画图 / 307
8.3.5　初识Surface小结 / 309
8.4　深入分析Surface / 310
8.4.1　与Surface相关的基础知识介绍 / 310
8.4.2　SurfaceComposerClient分析 / 315
8.4.3　SurfaceControl分析 / 320
8.4.4　writeToParcel和Surface对象的创建 / 331
8.4.5　lockCanvas和unlockCanvasAndPost分析 / 335
8.4.6　GraphicBuffer介绍 / 344
8.4.7　深入分析Surface的总结 / 353
8.5　SurfaceFlinger分析 / 353
8.5.1　SurfaceFlinger的诞生 / 354
8.5.2　SF工作线程分析 / 359
8.5.3　Transaction分析 / 368
8.5.4　关于SurfaceFlinger的总结 / 376
8.6　拓展思考 / 377
8.6.1　Surface系统的CB对象分析 / 377
8.6.2　ViewRoot的你问我答 / 384
8.6.3　LayerBuffer分析 / 385
8.7　本章小结 / 394
第9章　深入理解Vold和Rild / 395
9.1　概述 / 396
9.2　Vold的原理与机制分析 / 396
9.2.1　Netlink和Uevent介绍 / 397
9.2.2　初识Vold / 399
9.2.3　NetlinkManager模块分析 / 400
9.2.4　VolumeManager模块分析 / 408
9.2.5　CommandListener模块分析 / 414
9.2.6　Vold实例分析 / 417
9.2.7　关于Vold的总结 / 428
9.3　Rild的原理与机制分析 / 428
9.3.1　初识Rild / 430
9.3.2　RIL_startEventLoop分析 / 432
9.3.3　RIL_Init分析 / 437
9.3.4　RIL_register分析 / 444
9.3.5　关于Rild main函数的总结 / 447
9.3.6　Rild实例分析 / 447
9.3.7　关于Rild的总结 / 459
9.4　拓展思考 / 459
9.4.1　嵌入式系统的存储知识介绍 / 459
9.4.2　Rild和Phone的改进探讨 / 462
9.5　本章小结 / 463
第10章　深入理解MediaScanner / 464
10.1　概述 / 465
10.2　android.process.media分析 / 465
10.2.1　MSR模块分析 / 466
10.2.2　MSS模块分析 / 467
10.2.3　android.process.media媒体扫描工作的流程总结 / 471
10.3　MediaScanner分析 / 472
10.3.1　Java层分析 / 472
10.3.2　JNI层分析 / 476
10.3.3　PVMediaScanner分析 / 479
10.3.4　关于MediaScanner的总结 / 485
10.4　拓展思考 / 486
10.4.1　MediaScannerConnection介绍 / 486
10.4.2　我问你答 / 487
10.5　本章小结 / 488