标题：桌游吧
桌游简介
桌游吧，也叫桌游俱乐部，是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。桌游吧于一般涵盖多种游戏种类，游戏规则简单易懂，老少咸宜。 桌游来源于英文Board Game，也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时，桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰，如今已在国内蔓延开来，成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式，让大家远离电脑，提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人，都可以享受到桌游所带来的欢乐。
桌游经营
目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种：
第一、桌游吧以茶室、咖啡吧为前身，为提供顾客消遣的工具，收取部分费用，其主要收入来源依然是餐饮点单收费。
第二、桌游吧以出售游戏盈利。
第三、桌游吧采取按时计价，一般免费供应饮品。
这三种模式各有利弊，投资者宜根据自己的优势进行选择。  桌游吧一般来说，经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多，且大多数都为国外原版进口，在运费上和产品单价上都会有较大的支出。目前而言，桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领，他们有消费能力，渴望摆脱电脑。同时，学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快，乐于参与，并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟，需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外，学校的社团以及公司的团队，都是桌上游戏的目标客户。
现在，桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高，其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版，买家需要提前做好翻译工作，对于部分尚未入门的玩家而言，依然会形成一道无形的屏障。同时，对于要买回家自己玩的玩家，价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵，一般需要几百元一副。另外，桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入，在其余的大部分时间，如何吸引更多的客户来增加收入，也是需要考量的重点。
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目前市场上已有的桌游从业者普遍认为桌游有着不错的市场前景，尤其和电子游戏对比。因为桌游特别重视人与人面对面的沟通，一般桌游对于增加人的语言表达能力、沟通水平有相当的促进，而策略类桌面游戏则对于人考虑问题的策略性和全面性都会有着很好的锻炼。有部分业内人士认为，从某种程度来讲，桌游未来可能会像KTV一样普及。前些年流行的“大富翁”、“杀人游戏”“现金游戏”“轮盘百家乐”，“三国杀”都是桌游，可是因为品种单一，所以往往红过一阵就“退隐江湖”。而现在桌游多达数百种，新的游戏还在不断上市，很多人可以在里面找到无限欢乐。而且国外有很多教育机构专门教小孩子玩桌游，是一个锻炼思维能力、培养现实技能的运动，以现在家长对孩子智力开发的重视，这种寓教于乐的方式也会在亲子市场受到欢迎。
桌游吧必备游戏
游戏性，就是游戏的好玩和耐玩程度。最高5星。
推广性，就是教会客户玩所需的时间，教学的难易度，是否容易上手。最高5星。
上桌率，就是根据多数桌游吧的反映，该款桌游被点名上桌的几率。最高5星。
策略类，就是运用游戏规则和卡牌效果以及战术部署，场面统筹，手牌管理达到指定目的。
对战类，就是运动游戏规则和卡牌效果杀死敌人，帮助盟友，成为场上唯一势力。
竞争类：就是运动游戏规则和卡牌效果争取获得全场最高的分数，或者获得最多的指示物。
策略类：
MR . JACK （杰克先生），2人策略对战游戏。 
游戏性：★★★★★
推广性：★★★
上桌率：★★
Magic Castle （魔法古堡），2至8人策略竞争游戏。
游戏性：★★★
推广性：★★★★★
上桌率：★★★★
CATAN （卡坦岛），2至4人策略竞争游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★
上桌率：★★★★
MANILA （马尼拉），2至5人策略竞争游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★
上桌率：★★★★
Samurai侍 （武士），2至4策略竞争游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★
上桌率：★★★
对战类：
三国杀 2至10人悬疑对战游戏。
游戏性：★★★
推广性：★★（很难教会新手玩，但是很多人会玩）
上桌率：★★★★★
江湖外传 2至10人悬疑对战游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★（最近各级代理很多宣传活动，很好推）
上桌率：★★★（新开桌游吧可以免费搞活动，直接联系代理）
富饶之城 2至8人策略对战游戏
游戏性：★★★★★
推广性：★★★（规则容易学，但是策略难学，尤其是选人的策略）
上桌率：★★★★★（很多人会玩，而且铁杆粉丝一大堆）
Shadow Hunter （暗影猎人） 2至8人悬疑对战游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★（杀人游戏的高级版，易教易学）
上桌率：★★（比较注重配合，而玩家多数注重个人英雄主义）
Werewolf （狼人） 8至20人心理悬疑游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★★（容易学会，可以成为交友游戏，但很难成为高手）
上桌率：★★★★★（桌游吧的包厢和独立房间都是靠这个赚大钱的！）
Shadow over Camelot （卡美洛的阴影） 3至7人策略对战游戏
游戏性：★★★★★
推广性：★★（不是那么容易学会规则和其中的策略奥妙）
上桌率：★★（主要是很多桌游吧都没有）
Betrayal House of Hell （小黑屋）3至6人剧情故事策略悬疑游戏
游戏性：★★★★★（绝对经典，毋庸置疑，国外获奖无数，好莱坞电影蓝图）
推广性：★（很难学会玩）
上桌率：★★（很经典但是需要玩家比较聪明或者阴险才能乐在其中）
欢乐类：
Pictionary （猜猜画画），2至N人欢乐游戏。正，180 翻，95
游戏性：★★★
推广性：★★★★★
上桌率：★★★★★
一愚惊人，2至N人欢乐游戏。
游戏性：★★★
推广性：★★★★★
上桌率：★★★★★
运转潮汐，2至5人欢乐游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★★
上桌率：★★★
矮人矿工，2至8人欢乐游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★
上桌率：★★★
角斗士，2至4人欢乐游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★★
上桌率：★★★
魔女大乱斗 ，2至5人记忆力欢乐游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★★
上桌率：★★★
Ubango （乌邦国），2至4人拼图游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★★
上桌率：★★★
Dixit （只言片语），2至N人看图猜暗语游戏。
游戏性：★★★★
推广性：★★★★
上桌率：★★★
数字逻辑类：
拉密 （以色列麻将） 2至4人数学统筹游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★
上桌率：★★★
Factory （电厂） 2至4人数学统筹游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★
上桌率：★★★
瘟疫危机 （全球传染病） 2至5人数学统筹游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★
上桌率：★★★
失落的城市 （Lost City） 2至5人数学统筹游戏。
游戏性：★★★★★
推广性：★★★★
上桌率：★★★
Davinci Code （达芬奇密码） 2至4人数字逻辑游戏。
游戏性：★★★
推广性：★★★★
上桌率：★★★
Ticket to Ride （翻版：铁老大） 2至5人数字统筹游戏。
游戏性：★★★
推广性：★★★★
上桌率：★★★
生存类：
Life Boat （救生艇） 2至7人竞争生存游戏。
游戏性：★★★★★（推人落水，自己留低，人性最阴暗的一面表露无遗）
推广性：★★★（容易学，但是玩家很难投入那个爱恨交结的角色）
上桌率：★★★★（人人玩游戏都喜欢陷害别人，不是吗？）
Zombie Mall （丧尸广场） 2至6人生存竞争游戏。
游戏性：★★★★★（推别人去喂丧尸，自己存活下来，人性最丑恶的一面表露无遗）
推广性：★★★★★（容易学，容易玩）
上桌率：★★★（不是那多人喜欢丧尸，有人甚至感到恶心）
Ghost Stories （猛鬼村） 2至4人合作生存游戏。
游戏性：★★★★★（合作很重要）
推广性：★★（难学，学会以后很喜欢玩）
上桌率：★★★（合作类不受欢迎，国人都是喜欢你争我抢，尔虞我诈，陷害杀戮。）
赌博类：
Uno 2至N人竞争游戏。我没见过有人玩UNO不赌钱的，就像玩锄大地不赌钱一样。
游戏性：★★★
推广性：★★★★★（太容易学了）
上桌率：★★★★★（如果你允许玩家私下赌博的话，很多白领最喜欢了）
Long Shot （马王争霸），2至7人赌博类游戏。
游戏性：★★★
推广性：★★★（不难学）
上桌率：★★★（就是摇骰子，赌马）
桌游吧点
冰点儿桌游吧
冰点儿桌游吧位于上海松江区的七宝古镇附近，是目前松江区为数不多较为专业的桌游吧之一。店内环境优雅，拥有数百款桌游，有专业的桌游讲师讲解，能让您更快速的掌握桌游，体验到桌游带来的乐趣。
值得一提的是本店投入资金自制的部分桌面游戏：类似战略模拟游戏：烽火三国/赤壁之战；以英雄为主题的桌面策略游戏League of Legends Board Game英雄联盟LOL杀；以日本战国为主线的桌面游戏：天下人--天下布武；完美替代三国杀的：女神杀等等。相信会给您不一样的感觉。　
青柠时代Cheering Time Joy Club华农店 
这是由六个北京80后热血青年合资经营的一家结合桌游，餐饮为一体的的综合性俱乐部。因为紧邻华北电力大学与北京农学院，所以经营的理念为：学生之家。该店拥有桌游一百多款，同时装有Wii，XBOX。其中各装有网球，极品飞车，铁拳等游戏百余款。深受周边学生喜爱，是周边学生，社会青年聚会娱乐的最佳场所。另外，周一至周五都安排有会员免费活动。
该店整体面积有400多平，装修时尚中不失优雅。其中包括多功能厅，榻榻米，诡异密室三个特色包间。是北京最具特色的桌游娱乐场所之一。
一号桌桌游吧
一号桌桌游吧是上海安航北尊网络科技有限公司旗下的桌游吧，是目前东北三省中最大的专业桌游吧，店内环境优雅，有专业的桌游讲师，同时出售正版桌游产品，是吉林省正版万智牌的购买点之一。
优乐桌游吧
吉林省优乐益智游戏公司旗下的桌游实体店，目前主要是在东北区域内进行连锁及授权加盟经营。以特色活动为其核心竞争力。目前在东北地区有六家店面，分别在长春、白山、大连等地，也是腾讯网城市达人活动的指定地点之一。
阑珊桌游吧

桌游分类
目前的桌游大多是由德国和美国的设计师发明的,当然日本和台湾地区近年的开发实力也不容小觑,国内的桌游起步较晚,真正的被引入还是2007年,但是最早北京和温州就有一部分玩家接触桌游,首推的还是比较高端的战旗类游戏,那么我们有必要把广义上桌游的类型做一个介绍,桌游大致分为欢乐类,策略类和战旗类三大种,按照入门上手的难易程度正好也是初中高。
虽然只有三类,但是在上万种已知桌游产品中,却蕴含着比较多的游戏机制和系统,下面介绍的是比较常见的机制：拍卖、交易、区域控制、骰子类、角色扮演、建设、谈判、投票、抽象。
这些机制融合到游戏中，载体和形式也是多样的，比如纸牌类和版图类，它们分别通过纸牌和道具来让游戏运转起来，当然也有很多游戏包含了多重机制。通俗说欢乐类游戏容易上手，整个游戏气氛比较活跃，策略类即便容易上手的，玩精也是很难得，就有了easy to learn,hard to master的俗语。
桌游网站
国内提供桌面游戏吧电子优惠券下载的网站，目前主要有“折扣宝--免打印的优惠券”。集合上海众多桌面游戏吧的优惠信息，使用方式是拷贝入手机或者psp即可使用。无须打印，可以蓝牙红外发送，无使用次数限制。是最方便的电子优惠券。
桌游介绍
狼人（角色扮演 推理投票类桌上游戏） 
其实就是杀人游戏，但是角色众多，而且配备新月扩展一起游戏，减少了单纯通过语言表达来推进游戏。游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚，狼人秘密杀害一位村民。白天，被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民（普通和特色）然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票，期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏，并且适应N多人玩。战线（手牌管理类桌上游戏） 
游戏的背景放在古代的战场上，敌对双方在开阔的平原在列阵对战。谁能在敌方战线上撕开缺口、将敌军阵形摧毁，即会主宰战场、在历史上留下辉煌的战绩。其实玩法与民间的扎金花等非常类似，所以上手及其容易，但又充满策略性。是非常适合2人对奕的卡牌游戏。乌诺（手牌规划类桌上游戏） 
UNO（乌诺，西班牙语和意大利语解作“一”）是一种纸牌游戏，由Merle Robbins在1971年发明，现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时，必须喊出"uno"，游戏因而得名。它兼备扑克牌变色龙的玩法，但加入了各种道具，并可以团队游戏，游戏虽然规则简单，但要精通却也并不容易，uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受，在策略类里，波多黎各，电力网络，大领主，两河流域，农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。Bang（策略类桌游）
风靡全球的纸牌杀人游戏，警匪对决，叛徒的游离，赶快快加入这个尔虞我诈的无间道世界吧！！！ 砰! BANG! 是一个以美国西部牛仔枪战为背景的纸牌游戏。每位玩家皆有各自的人物及身分，为了不同的目标而奋战。 警长Sheriff必须打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws则必须除去警长，但在有利可图下亦不妨除去他人。副警长Deputies不惜代价地协助并保护警长，并向罪恶挑战。叛徒Renegade为了担任警长一职并掩藏自己的罪行，则要将所有人灭口。 视参予游戏的人数，歹徒及副警长的数目将会不同。各人需抽取自己的身分。除警长外，各人身分保密。只有在人物死亡出局时，人物的身分才会公开。因此警长必须试探各人身分，其它人亦会装扮成副警长。此游戏的最大乐趣即是不断猜度谁忠谁奸，纸牌游戏中的幸运成份亦会为玩家带来不少惊喜。三国杀（角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏）
三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏，得三国题材游戏之灵韵，集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时，集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中，玩家将扮演一名三国时期的武将，结合本局身份，合纵连横，攻杀战守，经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀融合了西方杀人游戏的特点，结合中国三国时期背景，以身份为线索，以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。是当今国内最火的一款桌游。卡坦岛（交易建设类桌上游戏）
在游戏中，玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合，通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明，当胜利点数到10点时，游戏获胜。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一，并且屡获大奖，对新老玩家都非常有吸引力。
卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏，足以证明它的普及和受欢迎程度，并且推出了很多的扩展包。车票之旅（手牌管理 区域规划类桌上游戏 ）
车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列，其家族包括众多版本，而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。从爱丁堡到君士坦丁堡，从里斯本到莫斯科，你将遍访19世纪末20世纪初伟大的欧洲城市。游戏仍然保持明快简单，可以在5分钟之内学会，既适合家庭用户，也适合有经验的玩家，更受女孩子们喜爱。马尼拉（骰子类桌上游戏） 
泊船、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部，可供3-5名玩家共同游戏。玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险，要么就只能让船在仓库里慢慢报废。虽然玩家可以推测每个行动的成与败，但最终命运还是掌握在骰子上。马尼拉并没有比较深度的交易经营策略，而是把生意商场游戏化，每人在一次交易回合中扮演不同的分工，以谋取利益最大化。卡卡颂（区域控制类桌上游戏） 
卡卡颂（Carcassonne），又名卡卡送、卡卡城，是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏，衍生和扩展的游戏最多，与卡坦岛并成双卡，游戏玩家人数的弹性很大，这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计，曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres（年度游戏）奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南，以其城墙闻名的同名小镇：Carcassonne。游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景，而玩家扮演诸侯的角色，用7位随从占地以获得分数。游戏王（手牌管理规划类桌上游戏）
以怪兽、魔法、陷阱来进行对战。是世界上最畅销的纸牌游戏之一。这些纸牌比普通的扑克稍大，卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想，包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等，还标明了该怪兽的攻击、防守值与怪兽的效果（也有没有效果的通常怪兽）。40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡组。双方之中有任一方LP（基本分，初始为8000）被削减为零或者无卡抽或者特殊效果即结束。牌组的构建与牌与牌之间互相的combo需要很好的逻辑思维能力才能发挥最大的效果，是一种适合全年龄的健脑桌上游戏。矮人矿坑（手牌技巧 角色扮演类桌上游戏）
矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌，成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人，好人的目标是要把路延伸到金子（覆盖的三张目的地卡中，只有一个是金子）处，坏人的任务就是破坏。怎样快速完成任务，怎样猜透别人的身份，简单的规则，颇有策略的过程，使他成为继狼人，uno后最被新人接受认可的游戏之一。富饶之城（角色扮演 建设类桌上游戏） 
富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏，玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色，而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力，可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分，一旦某个玩家建造了第八个建筑物，游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。现代艺术（拍卖竞价类桌上游戏）
现代艺术是著名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏系列之一（另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”），国内很多游戏都参考和模仿现代艺术，比如决战苏富比，地产风云等。买卖画作是很有利可图的生意，这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家，通过买卖画作来获得利润，考验大家对现金流的使用。德国心脏病（益智类桌游）
虽然属于比较传统的卡牌游戏，被命名为“德国心脏病”，主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸牌、简单的水果、简单的数字相加，去能让玩家在快速反应的刺激中享受桌游的乐趣。 纸牌中有5中水果，56张卡牌，每张纸派上有1~5个水果，另外这个游戏还需要有一个响铃配合，就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始，卡牌被分发到玩家手里，每局逐一翻开一张卡牌，在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个，那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5，那么该玩家此局赢，赢的此举所有卡牌。很多时候，玩家为了抢快，不应定能看出水果的个数，常出现失误，也许这也正是该款游戏的刺激所在。如果玩家输光了所有卡牌，则出局，逐一出局后，最后的胜者赢得此盘游戏。
桌游发展
桌面游戏这种“不插电”的游戏事实上是把游戏从网络“拉”回了桌面，几个人围着一张桌子，不仅可以扮演各种角色，斗智斗勇的同时还可以增进彼此的沟通了解，加深友谊，这种独特“催化剂”是在现在大行其道的网络游戏中是所没有的。而且，文明的“桌游”可以让一些人远离网络暴力游戏，除了酒吧、K歌等场所，也为年轻人提供了一个健康的相对轻松的休闲空间。在西方欧美等国家里，上世纪70年代就已经兴起了这种桌面游戏。在国外，它属于发行物范畴，所以，“桌游”不会只流行一时，而是社会发展到一定阶段有闲阶层的必需品，受到青睐。本世纪初，桌游也登陆到国内，同时也迅速白领阶层中风靡，凭借其自身所具有独特“催化剂”，在从北京、上海、广州等城市逐渐兴起的桌游在短短几年时间就拥有了近万名忠实的玩家，各种俱乐部等大批小团体应运而生。目前主要在上海、北京、天津、温州、杭州、广州、中山、成都、西安等地有玩家定期的聚会。相信桌游之路在我国也会越走越长。