标题：炼金术士
译文经典
[1]译文经典《炼金术士》1.1 简介炼金术源自西方，还有牛顿在后半生都在致力研究炼金术，所以在那个时代 这并不是什么可笑的事。
  炼金术士炼金术是寻求长生是人类受到一切诱惑中的最大诱惑。有史以来，人类就曾希望自己长生，并且作过种种的尝试。在所有的尝试中，炼金术士的幻想和技艺是被应用得最普遍的。 
炼金术是起于12世纪欧洲的一个名字。到公元八世纪，炼金术真正开始了。和中国的情况相近，制金并不占重要地位，炼金术士们追求的是制药，长生才是他们的主要目标。 
西方的炼金术可追溯到希腊化时期，最早、最可靠的代表人物是佐息摩斯。大约生活在公元350至420年的佐息摩斯相信存在着一种物质，它能魔术般地使金属出现人所企望的变化。他对这种物质的称呼，经阿拉伯传入拉丁语系后，叫做“Elixirvitae”（长生不老药），也就是类似于中国所说的“能令人不老不死”的“上品之神药”———“金丹”。另一位炼金术士，活动于公元三世纪的赫米斯，是埃及的教士。作为一切有用的技艺的发明者，赫米斯受到普遍的尊重，被看作与埃及的月神有沟通，后来慢慢地被神化为“三倍大神赫米斯”，以至于他的名字，最后就直接演变成为“炼金术”。 
炼金术士相信，“炼金术”的精馏和提纯贱金属，是一道经由死亡、复活而完善的过程，象征了从事炼金的人的灵魂由死亡、复活而完善，所以，他炼出的“金丹”又能延年益寿、提神强精，并能使他获得享福的生活、高超的智慧、高尚的道德，改变他的精神面貌，最终达到与造物主沟通。不用说，这样的目标是无法达到的。炼金术士也明白这一点，因而从各方面来作出“说明”。例如，一部炼金术著作解释长生之难求说：“由于它是人世间一切幸事中的幸事，所以我认为它只能由极少数人通过上帝的善良天使的启示而不是个人的勤奋才获得哲人之石的。”而且对服用“金丹”能否治病长生的方法，也故意说得非常微妙。 
但是尽管如此，由于长生的诱惑力，直到用化学方法制金的可能性未能被科学证据否定的19世纪之前，它一直都有广阔的市场，甚至像伊萨克·牛顿这样的大科学家都认为，通过实验来制取黄金，是值得做的。西方的不少国王，也与中国的那些皇帝一样，一心希望通过炼金术使自己达到长寿永生。如英国国王亨利六世、法国国王查理七世、查理九世、瑞典国王查理十二世、普鲁士国王腓特烈·威廉一世、腓特烈·威廉二世，都是炼金术的忠实信徒。其中特别有趣的，像英国的伊丽莎白女王，对炼金术士约翰·迪真是宠幸得无以复加，甚至特许他在宫中从事炼金术活动。在号称“炼金术的中心”的布拉格，神圣罗马帝国的皇帝鲁道夫二世把炼金术士迈克尔·梅尔特封为伯爵。 
近代化学的出现，使人们对制金的可能性产生了怀疑，到了17世纪以后，炼金术遭到了批判。炼金术的希望破灭了。 
炼金术是中世纪的一种化学哲学的思想和实践，是当代化学的雏形。其目标是将一些基本金属转变为金子，发现万灵药及制备长生不老药。现在的科学表明这种方法是行不通的。但是直到19世纪之前，炼金术尚未被科学证据所否定。包括牛顿在内的一些著名科学家都曾进行过炼金术尝试。近代化学的出现才使人们对炼金术的可能性产生了怀疑。1.2 历史西方的炼金术
早期的炼金术者的生活时代是从公元一世纪到五世纪。西方最早的炼金术著作是委托德谟克里特的名字写的（约公元100年）。西方炼金术认为金属都是活的有机体，逐渐发展成为十全十美的黄金。这种发展可加以促进, 或者用人工仿造。所采取的手段是把黄金的形式或者灵魂隔离开来，使其转入贱金属；这样贱金属就会具有黄金的形式或特征。金属的灵魂或形式被看作是一种灵气，主要是表现在金属的颜色上。因此贱金属的表面镀上金银就被当作是炼金术者所促成的转化。 
炼金术者所采用的一个相当普遍的方法是把四种贱金属铜、锡、铅、铁熔合，获得一种类似合金的物质。然后使这种合金表面变白，这样就赋给它一种银的灵气或者形式。接着再给它加进一点金子作为种籽或发酵剂使全部合金变为黄金。最后再加一道手续，或者把表面一层的贱金属蚀刻掉，留下一个黄金的表面，或者用硫磺水把合金泡过，使它看上去有点象青铜那样，这样转变就完成了。 
另一种为早期炼金术者加以广泛传播的思想，是一种更原始的观念，即金属是两性生殖的产物，金属本身就有雌雄之分。这种观念在伊斯兰教和中古炼金术里的地位比较重要。自公元12世纪起，基督教盛行的西方开始翻译阿拉伯和希腊著作，包括炼金术文献。希腊炼金术对欧洲的影响远不及经过了系统化的阿拉伯炼金术所产生的影响。炼制黄金是欧洲炼金术的主要目标。欧洲学者根据伊斯兰炼金术的理论，作了大量实验。虽然不可能成功，但为化学的发展与出现积累了大量知识。 
伊斯兰的炼金术
伊斯兰炼金术体现了一种关于本质的哲学，它与古希腊赫尔墨斯的哲学和中国的炼金术，以及关于矿物和金属转变成金的特殊原理都有密切的关系。伊斯兰教历史上，穆斯林学者对炼金术的效能长期争论不休。正统的宗教学者大多反对炼金术，而多数自然学科的学者，尽管他们也不相信一般金属能变成黄金，却接受了炼金术的基本观点。著名的伊斯兰医学家伊本·西那 在他的《治疗书》中关于金属构成的学说，便是以炼金术的理论为基础。 
穆斯林最早的炼金术者是倭麦亚王子哈立德·伊本·叶基德。8世纪初，炼金术甚为流行，其代表人物是贾比尔·伊本·哈扬。他的著作《七十本书》和《平衡书》，被视为伊斯兰炼金术的基础理论著作，是用阿拉伯文写成的关于炼金术最重要的文献。穆斯林医生兼炼金术拉齐被誉为将炼金术发展为古代化学的奠基人。 
中国的炼金术
炼金术在中国古代叫炼丹术。 
中国在秦始皇统一六国之后，曾派人到海上求仙人不死之药。汉武帝本人就热衷于神仙和长生不死之药。到了东汉炼丹术得到发展，出现了著名的炼丹术家魏伯阳，著书《周易参同契》以阐明长生不死之说。继后，晋代炼丹家陶弘景著《真诰》。到了唐代，炼丹术跟道教结合起来而进入全盛时期，这时炼丹术家孙思邈，著作《丹房诀要》。这些炼丹术著作都有不少化学知识，据统计共有化学药物六十多种，还有许多关于化学变化的记载。1.3 影响炼金术经过现代科学证明是错误的。但作为近代化学的先驱在化学发展史上起到了一定的积极作用。通过炼金术，人们积累了化学操作的经验，发明了多种实验器具，认识了许多天然矿物。炼金术在欧洲成为近代化学产生和发展的基础。 
穆斯林不仅在科学的认知和实践上作出了突出的贡献，对被视为“伪科学”的“秘术”，他们也曾换而不舍地予以探索。伊斯兰教的“秘术”主要包括炼金术、相术和占卜（如泥土占卜）等。它们之所以被归类为“伪科学”，是因为它们使用的是神秘的象征语言。炼金术是最主要的秘术，而传统的炼金术实际上是一种看待事物的完整方式，既包括对·宇宙的看法，这一般与冶金术有关；又包含对灵魂的认识，这往往涉及精神心理疗法。所以炼金术一度又被认为是一种科学和一种方法。炼金术以“相互兼容”的理论为基础，认为万物的存在方式是“你中有我，我中有你”，所以，一事物与它事物是可以相互转换的，不光是事物的一般属性可以转换，本性也可以改变。所谓炼金术，是指在一种以点金石为象征的精神力量面前改变物质的形态和性质的一种秘术，但物质改变的前提是人的内在精神的转变。从表面上看，炼金术与物质世界，特别是与矿物和金属密切相关，可以说化学的发展史离不开炼金术；但从本质上讲，炼金术并非原始化学，亦非纯粹的心理学，它是利用炼金术过程中形成的矿物金属等物质的变化，来促进人的灵魂的转变。 
伊斯兰炼金术体现了一种关于本质的哲学，它与古希腊赫尔墨斯神智学的一般哲理，与关于矿物和金属转变成金的特殊原理都有密切的关系。这种关于本质哲学的理论是以亚里土多德的形式质料说为基础，认为宇宙万物来源于四种原质和四种原素。四种原质分别为热、冷、干、湿，四种原素为水、土、气、火。四种原质通过相互转换，结合为两种本原，即硫和录。不过，这里所说的硫和汞并非通常意义的矿物质，其含义类似于中国传统哲学思想中的阴阳，二者结合乃有宇宙万物。譬如，按照炼金术的理论，硫和汞两种本原以不同比例相融合，在某种神秘因素作用下，便可产生各种不同的金属矿物。这四种原质、四种原素和二种本原的相互关系. 
伊斯兰教历史上，穆斯林学者对炼金术的效能曾长期争论不休，褒贬不一。正统的宗教学者大多反对炼金术和一般的秘术，而多数自然皙学科学家和医生，尽管他们也不相信一般金属能变成黄金，却接受了炼金术的基本观点；亚里土多德学派一般也都蔑视炼金术，而照明学派则持肯定态度。如伊本·西那就曾明确表示，他不相信炼金术上能把普通金属变为黄金，然而他却赞同炼金术关于金属构成的理论，他的名著《治疗书》中关于金属构成的学说，便是以炼金术的硫汞融合的理论为基础。 
伊斯兰炼金术继承了古代东方的炼金术传统，主要是以亚力山大为中心的赫尔墨斯神智学和中国的炼金术。穆斯林最早的炼金术上是倭麦亚王子哈立德·伊本· 叶基德。8世纪初，炼金术甚为流行，其代表人物是贾比尔·伊本·哈扬（721－776），他是十叶派六世伊玛目贾法尔·萨迪克（699—765）的弟子，其著作被伊斯玛仪派奉为经典。贾比尔的《七十本书》和《平衡书》，一直被视为伊斯兰炼金术的基础理论著作，是用阿拉伯文写成的关于炼金术最重要的文献。著名的穆斯林医生兼炼金术上拉齐，开创了炼金术的新时代。他被誉为将炼金术发展为古代化学的奠基人。拉齐对化学的重要贡献，在于他对物质的分类，即将所有物质分为矿物、植物和动物三大类。他还曾对很多化学变化过程，如蒸馏、缓烧、过滤等作过详细的描述。作为一名医生，他对化学医学也很有兴趣。传统医学史上，他是将酒精分离出来并用于医疗实践的第一人。 
炼金术与苏非神秘主义关系更为密切。苏非神秘主义提倡信仰者个体精神上的修炼，放对有改变人的灵魂功效的炼金术格外重视，苏非主义表述这方面教义的很多术语都直接来自炼金术。时至今日，不仅炼金术的语言在苏非信徒中仍广为流行，在某些苏非教团中还盛行炼金术活动。此外，苏非主义所采用的精神心理疗法，与炼金术也有密切关系，这种疗法将炼金术视为一种关于灵魂的科学。 
炼金术与伊斯兰艺术的关系也非同一般，传统、的穆斯林诗歌和音乐，不仅深受苏非神秘主义的影响，还与炼金术观点融汇贯通。这是因为据说炼金术可对人的灵魂产生影响，使其发生转变，而诗歌与音乐等艺术则与人的灵魂转变关系密切。此外，在伊斯兰建筑和工艺制品的造型艺术中，如书法和几”何图案的表现形式，都离不开和谐，炼金术所讲的“平衡”、“协调”，在色彩的和谐、结构的匀称及其象征意义方面起着一种特殊的作用。所以，如果不了解炼金术对色彩效果、艺术造型等美学思想的影响，就无法欣赏帖木尔时代的清真寺建筑和萨法维时代的地毯、壁毯等艺术精品。炼金术是联接伊斯兰艺术的工艺技术与宗教精神和象征意义的桥梁，也是理解伊斯兰艺术内韵的一把钥匙。 
古代的伪科学无非有以下几种：宣称可以将其他元素转化成黄金，宣称用一种药物治愈所有的疾病，宣称可以用某中仪式延长人的生命，或是直接制造出生命。 
简单来说，中世纪的炼金术是企图用某种药物或仪式，将人的精神与力量进化到更高的层次。说到这点，最早研究炼金术的，是中国的道士与埃及的祭司。中国的炼金术介绍很多，总是用药炼丹，据称就可以延年益寿，抑或点石成金。但所谓的铅汞丹黄之术未能揭示生命本身的规律，火药倒是应运而生。在埃及，炼金术的秘密也掌握在少数僧侣手中，希腊化的时代来临后，亚历山大利亚图书馆的典籍上有相关的记载。但托勒密王朝的子民只是欧洲统治者的后代，象形文字的奥秘早已失传，拿破仑的远征与罗塞塔方尖碑上的突破是三十个世纪之后的事情。终于，世界上最大的图书馆随着地震变作一堆废墟，古王国的秘术永远蒙上了阴翳。 
随着泛希腊文明的繁荣，人文精神也蓬勃发展，那是一个无所不能的年代。亚利士多德是位炼金术士，他认为，物质是可以通过规律合成的。根据他的学说，世界由四种基本元素构成：水、土、火、空气。物质社会的所有形态都由这四种元素根据不同的比例组成。因此，只要施加外部的影响与催化，泥土亦可变成黄金。 
起源于美索不达米亚的占星术也引用了这种元素的说法。他们认为，宇宙中的所有天体——太阳、月亮、星辰，都对地面上的人类活动有所影响。因此，后世的炼金术士们认为，只有在各种天体处于特定位置的时候，炼金仪式才能取得成功。在公元八九世纪的时候，希腊的炼金术被传入了阿拉伯，游牧民族简化了亚利士多德的理论，认为，所有的金属都由两种元素构成：硫磺与水银。中国的炼丹术也同时以火药的形式传入阿拉伯半岛，延年益寿的仙丹倒变成了一千零一夜中青春泉的传说。波斯的医师将这些理论系统的整理成册，被中世纪的炼金术士频繁的引用。 
此刻的欧洲正发生了天翻地覆的变故，罗马的陷落标志着一个时代的终结。黑暗与蒙昧重新笼罩整片大陆，希腊体系的人文科学自此凋敝。直到12世纪，阿拉伯的移民涌进伊比利亚半岛（西班牙）与西西里，通过与他们的接触，欧洲人重新对炼金术或者说东方的神秘主义哲学产生兴趣。希腊语的手抄本通过叙利亚语或阿拉伯语的中介又被翻译成拉丁语。1455年在佛罗伦萨和威尼斯等地流传着一本书，名字叫Corpus Hermeticum，赫姆提卡文集，其名字引起了很大争论，有人认为来自古埃及的月神透特，有人认为来自希腊神话的赫尔姆斯。不管怎样，书中提到了大量炼金术、占星术、魔法符号与用具，还有古埃及的种种仪式，简直是古代的AD&D。其他阿拉伯学者的论文不仅有哲学的理论依据，还有大量的应用实例。最多被提到的有两位：阿诺德·威拉诺瓦（1240-1313），蒸馏术的发明者；罗杰·培根（1214-1294），详细记载了黑火药的成分处方，和单筒望远镜的制作工艺。 
让我们来看看炼金术士的小屋。典型的实验室应该是黑暗、潮湿、四处摆放着不知名的药品，散发着可疑的烟雾。许多炼金术士在家工作，以节省资金，同时也避开外人打扰。有些人选择厨房，可以利用现成的炉火。有些则蹩到阁楼上，以便晚上进行的活动不会被好奇的邻居所发现。这些矮小的权宜之所常常塞满了各种形状古怪的仪器、手稿、头骨、动物标本。为了精神上的祷告，通常还有小型的祭坛。所有这些摆设与其说是代表着科学技术，不如说是神秘主义的象征。为了炼制丹药所进行的工作是最原始的化学实验，炼金术士是最早尝试将各种元素分离开的先驱。白磷的提炼，盐酸的合成就是中世纪的产物；同时他们用到的器皿，蒸馏液体、分析金属的设备以及种种控制化学反应的方法，至今还在使用。 
加热是每个炼金实验必须的条件，不管是加热液体还是溶解铅块。为了保持一定的温度，炼金术士们发明了水浴，学理科的朋友在高中一定作过这样的实验。带定时器的炉子体现了精巧的工艺，大英博物馆中有一台1616年制造的恒温箱，那个时代的人已经懂得双金属片的制造。 
传说中的城堡深处总是有这样的实验室，这也是事实。从地中海沿岸的国王，到波罗的海的乡下贵族，都把炼金术士看成是通往财富的捷径。贪婪往往伴随着腐败，于是学者中也是鱼龙混杂，欧洲并不缺乏高明的骗子和吹牛者，他们的所作所为可以很好的写成一部浮夸的编年史。但是，正如不是每个实验室都能产生弗兰肯斯坦一样，炼金术士的努力大多徒劳无功。如果不能够兑现诺言变出黄金来，付出的代价是掉脑袋。性子暴躁的红胡子二世专门打造了一个绞架，用来吊死失手的倒霉蛋。中世纪的炼金术士因此败坏了名声，因为从业者为了保住性命多多少少用到了不光彩的手段。从15世纪到17世纪，炼金术的书籍越来越多越来越复杂，故弄玄虚的符号与公式随处可见。 
一部分聪明的炼金术士开始转移权贵的焦点，他们宣称可以炼制强身健体的灵药，炼金术因此走上医药研究的道路。其中最有名的一位，菲利普斯·奥列斯·帕拉萨尔斯（1493-1541），他不同意当时流行的说法，即病患源于自身机能的紊乱与失调。认为，疾病存在于外部的某种载体上，寻找等待着机会侵入人体。药物可以帮助抵御这些疾病，这是最早关于病菌的设想。此外，他还首次提到实验中得到的“银灰色”物质——锌，并第一个用“酒精”（alcohol）来称呼从葡萄酒中蒸馏出的液体。 
文艺复兴带来了炼金术的黄金时代，为了复兴罗马的荣光所进行的革命，彻底的洗刷着整整十多个世纪的沉寂，艺术与科学界都产生了众多令人眼花缭乱的成果。宗教也经历着巨大的变化，新教在16世纪上半叶完成了重组。此刻的炼金术由三块组成：部分科学、部分艺术、部分宗教，也随着复兴的节拍踩着轻快的舞步。科学研究者正式从炼金术士中分离出来，成为独立的职业。此前的炼金术士在追求贵金属的同时产生的副产品，即他们所作的实验，奠定了现代化学的基础。另一部分则专门研究占星术，低级者如吉普赛人的算命把戏，高级者或可称为数字命理学。20世纪中叶盛行的精神病理研究还用到了炼金术士的唯心论和招魂术。 
先来讲占星家，正如艺术的目的是追求至美一样，对于具备着真正睿智远虑的占星家来说，如何在精神修为上达到更高层次，远远胜过财富与虚名的诱惑；超越铅块一般沉重驽钝的肉体的限制，让思想如同黄金般璀璨成熟，比其物理上的实现更为重要。与希腊罗马时代不同，他们不像犬儒学派那样苦修，亦不像斯多葛学派那样夸夸其谈。他们对着阁楼的天窗，隐隐把握着宇宙的整体性，验证着星空的不断变动，安守着心中永恒的道德准则。 
占星家将其事业看成是完善二元论的神圣艺术：完成自身心灵净化升华的同时，用宇宙的运动变迁来解释人世间的实践活动。由于文艺复兴中开放的学术气氛，他们也开始挑战古代的权威，抛开人类自身去探求自然的奥秘，完成由大入微的转变。（苏格拉底在广场问：我是谁？我从哪里来？被称为哲学上的大问题。） 
这种崇高的目的毫不疑问使其成为殉道者，终其一生都没有看到自由王国的大门洞开。当一部分人成天孜孜以求盛满黄金的坩埚时，真正的学者在失望中被埋进乞丐一般简陋的坟墓。 
再来讲现代化学的奠基者，他们继承了最早炼金术士的职能。先介绍尼古拉·弗雷曼，一位14世纪巴黎的炼金术士，他及其门徒对物质的构成一无所知。当时所有人认为，所有的物质存在都由四种基本元素组成，一如亚利士多德的理论。元素比例不同，形成时的冷暖干湿各异，因此有了不同的形态。 
从这种理论出发，金属的转化就有了可能。弗雷曼在他的书中写到，所有的金属都来自地球内部，天然的熔炉将各种元素搅拌混合，其进程由某种更高的存在决定，或可归结成神的意志。神的境界总是完美，因此，只要混合的元素在地球深处呆上足够长的时间，最早或许是铁或铅，慢慢就变成黄金白银。但是，总有被过早开采出来，地球上的金属因此显现不同的形态。而炼金术士的使命，就是继续造物者未完的工作，并加速金属的“进化”。今天的人读到这些，也要佩服他们壮大的构想力。 
所有的炼金术士对他们的成果都讳莫如深。13世纪的炼金术讲座上，所有的人要先起立：“以我的灵魂宣誓，如果对别人显露今天看到的，即会受到永久的诅咒。”一位叫巴塞尔·瓦伦丁的教士写道：“只能仰望，若是传扬一点天国的奥秘，灵魂将沦落最深的地狱。” 
这么做的原因有两个：首先是高人一等的优越感，或者是贪婪，炼金术士们将自己的方程式紧紧的保藏；其次是教会，他们认为炼金术是对造物者的干涉与亵渎，炼金术士从事魔鬼的艺术。更有高尚者认为，自己的方程式可以成功，一旦落入居心不良者手中，将为祸社会，因此要埋藏起来。很矛盾的想法，既然这样为什么带着虔诚的热情去钻研，但想到今天核物理的成就，现代人亦没有资格取笑他们。
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2.1 基本信息El Alquimista: Una Fabula Para Seguir Tus Suenos,西班牙语，为保罗·科而贺（Paulo Coelho)的一本寓言式的小说。2.2 译本概况《炼金术士》以葡萄牙语写就﹐至2004年，在世界各地总计已有超过40个译本。 
  炼金术士该书的英语译本将书名译作 The Alchemist: A Fable About Following Your Dream（炼金术士：一个有关追随你的梦想的寓言）。 
1997年先行出版的台北中国时报版将原书副题易为正题--《牧羊少年奇幻之旅》，译者为周惠玲；之後上海译文孙成敖的译本则分别以《牧羊少年奇幻之旅》（2001）和《炼金术士》之名印行。在书中，炼金术士既是一个真实的角色，也引导人实现“天命”的神的一个面目；而少年，因为体察了天地之心，跟从预兆，勇敢地饯行了自己“天命”，已然神合“极尽可能地提炼金子”（pp.145,时报版）的炼金术士。2.3 内容简介下面的内容介绍可能与您认知的解释有所不同，当前的内容也许会减少您以後参看原作时的兴致，敬请留意。圣痕炼金术士(11张)
西班牙少年圣狄雅各，因为喜欢旅行，去做了牧羊人；他又放弃了羊群，去追寻他所梦见过两次的金字塔附近的宝藏。其间，他从西班牙最南端的台里发（Tarifa）渡海，去了非洲。在北非摩洛哥的丹吉尔（Tangier），他被小偷掠走钱财，他学会了阿拉伯文，他为一位永远把朝圣麦加放在心底而不去实现的水晶商人创造性地工作了十一个月又九天，他加入了横越撒哈拉的商队，碰到了一位一心求教炼金术士的英国人。在住著炼金术士的费奥姆（Al-Fayyum）绿洲，少年遇见汲水少女法谛玛，一见钟情。商队因部落战争而停滞，少年预言了军队对绿洲的突袭，被聘为绿洲参事，而炼金术士促其随即重新踏上寻宝之途。 
途中，他们被军队所掳，炼金术士以少年的钱财为他赢得三天的时间，少年在与沙漠、风与太阳的对话中，接触了天地之心，也如愿脱身。少年到了吉萨（Giza），见识了金字塔的壮美，部族战争的难民又一次夺去他的金子，临了，难民老大却说了自己重覆做过的一个梦：宝藏就在少年曾经发梦的那座废弃教堂里。2.4 内容提要《炼金术士》是巴西当代具有世界影响力的著名作家保罗·科埃略的代表作。作品描写了西班牙牧羊少年圣地亚哥，接连两次做了同一个梦，梦见他可以在埃及金字塔附近找到一批藏着的财宝。男孩为了追寻他的梦，他卖掉羊群，跨海来到非洲，穿越撒哈拉大沙漠，一路奇遇迭起，历己艰险。后来，他在一个能把铅变成金子的炼金术土的指引和帮助下，克服种种困难，最终见到了金字塔、虽没找到财宝，但却悟出了藏宝的真正的地方。作品富有强烈的象征色彩，启示人们如要实现梦想，则需要经历一个艰苦的过程，需要勇气、智慧、执著和经受考验。西方评论家把本书誉作是一部影响读者心灵一辈子的现代经典。 
保罗·科埃略研究炼金术有十一年之久，并一直对其象征性语言及其实践经验进行探索。为撰写《炼金术士》一书，他甚至去了埃及金字塔和撒哈拉大沙漠，对元精的起源及其主要的密码进行调查。元精的奥秘在中世纪吸引了许多人的心灵和智力，而且至今仍有人在进行实践。2.5 文章目录序言 
引子 
第一部 
第二部 
尾声 
国外书评2.6 作者简介保罗·科埃略一九四七年出生于里约热内卢市一个中产阶级家庭，少年时期便立志成为像若热·亚马多一样成功的职业作家。在从事文学创作之前，曾担任过编剧、剧场导演和记者，为巴西最著名的摇滚乐歌星创作过《减生于一万年之前》 等六十余首歌词。后沉迷于研究炼金术，魔法、吸血鬼等神秘事物，作为媒皮士 周游世界，与一些秘密团体和东方宗教社会有过接触。一九八二年自行出版了《地狱档案》一书，但未曾引起任何反响。一九八五年又出版《吸血鬼研究实践手册》一书，但后又收回，理由是他本人认为该书“质量低劣”。一九七七年，在周游世界时他参加了一个名叫拉姆的天主教组织，一九八六年，按该组织的要求， 保罗·科埃略沿中世纪三条朝圣路线之一，历时三个月，徒步行走近六百公里的 路程，从法国南部穿越比利牛斯山脉，抵达西班牙加利西亚地区孔波斯泰尔的圣地亚哥朝圣。他以这次朝圣之旅为素材，于翌年出版《朝圣卜书》，讲述了他在此 次行程中的种种体验以及所受到的种种启示，富有浓厚的宗教色彩。这部纪实性作品获得极大成功，至一九九九年已印行一百十七版次。一年之后，凭借《一千零一夜》中一个故事的启发，保罗·科埃略创作出版了寓言故事《牧羊少年奇幻之旅》，（原著名《炼金术士》）。这部译成中文只有十万字的作品初期销售情 况并不理想，出版商和作家本人都没有料到，《牧羊少年奇幻之旅》一书后来竟 使洛阳纸贵，名列巴西畅销书排行榜长达六年之久。截止到一九九九年，该书在巴西已印行至一百五十二版次，印数超过两百万册，成为巴西有史以来销售量最 多的一本书。《牧羊少年奇幻之旅》不仅风靡巴西，使作家在国内声誉鹊起，而且被译成多种文字在世界五大洲出版，并在美国、法国、意大利、德国、阿根廷、 加拿大、澳大利亚、智利、墨西哥、西班牙。葡萄牙等十八个国家名列畅销书榜首。迄今为止，该书在国外已售出九百五十万册，称得上是一本世界畅销书。做羊少年奇幻之旅》讲述的是人生寻梦的历程：西班牙牧羊少年圣地亚哥两次做了同一个梦，梦见他能在埃及金字塔附近找到一批埋藏的珍宝。他跨海来到非洲，穿越一望无际的撒哈拉大沙漠，一路奇遇迭起，最后他终于看到了金字塔，并悟出了珍宝的藏身之地。《牧羊少年奇幻之旅》是部追求梦想、完善人生的寓言故 事，启示人们实现梦想要经历一个艰难的过程，需要勇气、智慧、执著和经受考验。这部富有强烈象征色彩的作品在世界各地受到盛赞，评价之高几乎达到无以复加的程度。美国出版的英文版封面介绍文字称：“能够彻底改变一个人一生的书籍，或许几十年才出现一本，您所面对的正是这样的一本书。”美国图书馆协 会将该书推荐为“青少年最佳读物”。法国文化部部长将保罗·科埃略称为“数百万读者心中的炼金术士”。诺贝尔文学奖得主、日本作家大江健三郎赞誉“保 罗·科埃略深谙文学炼金术之奥妙”。一九九七年，中国文学出版社出版了由英文转译的书名为倾金术士一书，但似乎并未引起人们的注意，是否是因为东西方 文化的差异所造成，不得而知。
此后，保罗·科埃略又陆续出版了《笼头》（1990）、《主神的使女们》 （1992）《我坐在彼德拉河畔哭泣》（1994）、《第五座山》（1996）、《光明斗士手册》（1997）和《韦罗妮卡决定去死》（1999）等多部作品，每部作品都风靡一时，使保罗·科埃略成为当今巴西拥有读者最多的一位作家。其作品现已 被译成三十九种语言，在七十四个国家和地区出版发行，至一九九八年七月，共售出两千一百余万册，仅仅数年之间，他便步入世界畅销书作家的行列，成为继 诺贝尔文学奖得主、《百年孤独》一书的作者加西亚·马尔克斯之后拥有读者最 多的拉丁美洲作家。由于其在文学创作上所取得的成就，保罗·科埃略不止一次获得法国、意大利、美国、澳大利亚、南斯拉夫、爱尔兰等国家颁发的文学奖，一九九六年被法国政府授予艺术与文学骑士勋章，一九九八年被巴西政府授予里约布兰科骑士勋章。
3.1 基本信息
同名电影 2009 美国
外文名称 The Alchemist
导演： 劳伦斯·菲什伯恩 Laurence Fishburne
主演： 劳伦斯·菲什伯恩 Laurence Fishburne
制作人 Produced by：哈维·韦恩斯坦 Harvey Weinstein
影片类型： 奇幻 / 冒险 
国家/地区： 美国 
上映 2009年 
对白语言： 英语 
色彩： 彩色
3.2 剧情简介
本片根据知名作家保罗·科埃略（Paulo Coelho）的同名小说改编而成。主要讲述了西班牙牧羊少年圣地亚哥，梦见在埃及金字塔附近有一批埋藏的财宝。男孩为了追寻他的梦，卖掉羊群来到非洲，穿越撒哈拉大沙漠，一路奇遇迭起，历尽艰险。后来，他在一个炼金术士的指引和帮助下，克服种种困难，最终见到了金字塔，并悟出了财宝的藏身之地。

4.1 基础数据
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 
武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60 
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 
力量增长/级 3.3 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 2 
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均（270） 
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X 
4.2 详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 
1 28-55 [41.5] 0 25 7 18 725 270 
2 31-58 [44.5] 0 28 8 20 800 300 
3 34-61 [35] 1 31 9 22 875 330 
4 37-64 [50.5] 1 34 10 24 950 360 
5 41-68 [54.5] 1 38 11 26 1050 390 
6 44-71 [57.5] 2 41 12 28 1125 420 
7 47-74 [48] 2 44 13 30 1200 450 
8 51-78 [51] 2 48 14 32 1300 480 
9 54-81 [67.5] 3 51 15 34 1375 510 
10 57-84 [70.5] 3 54 16 36 1450 540 
4.3 英雄技能
治疗喷雾
喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位，包括敌军。没有cooldown时间，消耗75魔法。 
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 - - 75 80 20 天地，有机的建筑物 三波 每波30HP 1
2 - - 75 80 20 天地，有机的建筑物 四波每波45HP 3
3 - - 75 80 20 天地，有机的建筑物 五波每波60HP 5
点评：范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思，从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱，撒在单位身上。1级喷3次，2级喷4次，3级喷5次，这也就是一波的概念。 乍看这个技能，似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快，虽然在该技能2级的时候，效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢，看着炼金术士不慌不忙的一波波喷，估计你会被急死。另外改加血敌我不分，如果你加血的范围内有对方单位，很可能是在给对方加血。当然，做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下，这个技能还有多少实用的价值呢？ 
化学狂暴
使英雄进入狂暴的状态，增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒，cooldown时间30秒，消耗魔法25。
等级 持续（英雄） 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 15 30 秒 25 － － 自我 1级 增加攻击频率25%   1 　　
2 15 30 秒 25 － － 自我 2级 增加攻击频率75%    3　　 
3 15 30 秒 25 － － 自我 3级 增加攻击频率125%   5　　 
点评 ：原来地精天生都有变身的本领。修补匠可以变身为大坦克。到了炼金术士，则可以利用药物让自己狂暴(这算不算服用禁药啊-_-)。第一级或许威力不够，可到了2级以后。配合炼金术士本来就高的攻击里，拥有Fast+(既绿色的Fast)甚至Very Fast+攻速的炼金术士的确非常可怕。而且这个技能消耗魔法非常少。(炼金术士：我靠吃药的，不用魔法) 
另外值得一提的是，在炼金术士进入狂暴状态后。他会拿出地精最新的研究成果—光之剑。大家可以注意他进入狂暴前后手中武器的变化，变身后拿的武器绝对是在科幻片里才会出现的。 
酸性炸弹
爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4，并有对爆炸主要目标有高的持续伤害，附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒，持续时间15秒。消耗魔法75。 
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 15
12 秒 75 20 70 地面，敌人
有机的，中立的 每秒5点最大伤害
1 
2 15
12 秒 75 20 70 地面，敌人
有机的，中立的 每秒10点最大伤害
3 
3 15
12 秒 75 20 70 地面，敌人
有机的，中立的 每秒15点最大伤害
5 
炼金(终极技能)

4.4 英雄点评
范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4)，而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野)，却是范围性的，不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算，和WD毒标的持续一摸一样!几乎是让对手一个范围内的单位都中毒标(没有减速效果)。
当然，让一个范围的对手都受到毒标的持续伤害，WD不答应，各个种族都不答应。所以只有被放炸弹的单位是这样大幅度减血。而周围单位要少的多。经过测试，一级的炸弹让周围单位每秒减2-3HP，效果大概是正中目标的一半左右，但是这个持续效果是可以把生物毒死的哦。
相信很多高手更关心的是这个炸弹的范围如何呢？我们很难用数据表示，只举几个例子。在大家熟悉的TR地图上，对于地图中央的4片分矿，如果将炸弹放在中间的大海龟上，则3个海龟均受到炸弹影响。在商店中，如果将炸弹放在蓝色食人魔身上，则商店所有怪物会受到影响。而对于每个基地门口的3级小龟来说，如果你将炸弹放在一边的一级小龟身上，那么处于另一头的另外一只3级小龟将不受到炸弹的伤害!相信熟悉地图的朋友经过这3个描述，都对这个范围大概有了一定的了解吧。

5.1 英雄介绍
炼金术士是基于魔兽争霸3：冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA（Defense of the Ancients）里一名中立的力量型英雄，位于黄昏酒馆。
  炼金术士DOTA头像炼金术士：Razzil Darkbrew，炼金，摇摇乐，地精炼金术士
作为地精炼金术士里精英中的精英，Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时，他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂，足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
5.2 成长系数
力量：25+1.8　敏捷：11+1.2　智力：25+1.8
阵营：近卫
攻击前/后摇：0.35/0.65
攻击力：49-58
施法前/后摇：0.4/0.5
护甲：1.54
基础攻击间隔：1.7
移动速度：295
弹速：瞬间
攻击距离：128（近战）
视野：1800（白天）/1400（夜晚）
  炼金术士
5.3 英雄技能
酸性喷雾(D)  酸性喷雾在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害，护甲同时被降低。
冷却时间：22秒
施法距离：900
作用范围：625
持续时间：16秒
等级1：每秒14点伤害，护甲降低3点。消耗130点魔法.
等级2：每秒20点伤害，护甲降低4点。消耗140点魔法。
等级3：每秒26点伤害，护甲降低5点。消耗150点魔法。
等级4：每秒32点伤害，护甲降低6点。消耗160点魔法。
注
伤害类型：混合伤害
无视魔法免疫。
实际作用范围比视觉效果要大。不稳定化合物(E)  不稳定化合物炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀，然后抛向敌人，对目标175范围内的单位造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后，每多摇一秒，药剂就能多造成一些伤害和眩晕，同时炼金术士身体也会变得越红；最多摇5秒。5秒后药剂调配完成，有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束，药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中，炼金术士会被炸伤；如果药剂还在空中 ，则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。
施法消耗：120点魔法
冷却时间：16秒
施法距离：775
作用范围：175
等级1 - 最多造成150点伤害，眩晕1.75秒。
等级2 - 最多造成220点伤害，眩晕2.5秒。
等级3 - 最多造成290点伤害，眩晕3.25秒。
等级4 - 最多造成360点伤害，眩晕4秒。
注
伤害类型：物理伤害
调配药剂过程中，炼金术士可以进行其他动作。调配完成后身体变红。
炼金术士头上的计时器指示剩余调配时间。
炼金术士周围的指示器指明技能的施法距离。
5秒后达到最佳效果。
如果调配时间超过7秒，药剂在投掷前就会爆炸，每0.5秒检测一次（调配时间最多7.5秒）。
投掷的药剂将在调配开始7秒后爆炸，每0.02秒检测一次。
药剂移动速度900，提供400范围视野。
被林肯法球抵挡。
即使炼金术士在调配药剂过程中死亡，药剂依然会爆炸。地精的贪婪(G)  地精的贪婪地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励，而在20秒内连续杀死单位可以提高2的金钱奖励额度。
等级1：每杀死一个敌方单位得到额外4点金钱奖励，每次连续击杀额外奖励1点金钱。
等级2：每杀死一个敌方单位得到额外6点金钱奖励，每次连续击杀额外奖励2点金钱。
等级3：每杀死一个敌方单位得到额外8点金钱奖励，每次连续击杀额外奖励3点金钱。
等级4：每杀死一个敌方单位得到额外10点金钱奖励，每次连续击杀额外奖励4点金钱。
注
奖励上限为30。
杀死英雄也有奖励。
-stats(-st)命令可以查看由此技能所得的金钱。化学狂暴(R)  化学狂暴
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴，得到额外的生命值奖励，降低基础攻击间隔，提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。
冷却时间：45秒
持续时间：25秒
等级1：基础攻击间隔降低至1.4秒，增加300点的生命，基础生命回复速度上升至15点/秒，基础魔法回复速度上升至3点/秒，增加30点移动速度。消耗50点魔法。
等级2：基础攻击间隔降低至1.2秒，增加600点的生命，基础生命回复速度上升至30点/秒，基础魔法回复速度上升至7.5点/秒，增加40点移动速度。消耗100点魔法。
等级3：基础攻击间隔降低至1.0秒，增加900点的生命，基础生命回复速度上升至60点/秒，基础魔法回复速度上升至12点/秒，增加60点移动速度。消耗150点魔法。
注
有0.35秒的变身时间。
变身过程躲避眩晕。[1]
5.4 版本历史
6.36
新英雄，炼金术士
6.36b
化学狂暴的基础攻击间隔由1.45/1.2/0.95调整为1.4/1.3/1.15
地精的贪婪增加的收入的上限由36下降至20
酸性喷雾降低的护甲值由4/5/6/8下降至4/5/6/7点，造成的伤害由每秒10/20/30/40点下降至8/16/24/32点，冷却时间由20秒上升至22秒
基础攻击由58-67下降至54-63
6.37
力量成长由2.7下降至2.4，敏捷成长由1.5下降至1.2
化学狂暴将基础攻击间隔下降至1.45/1.35/1.25而不是原来的1.45/1.3/1.15秒，生命回复速度由每秒10/25/40点上升至15/30/60点，魔法回复速度由每秒0.05/0.07/0.1点上升至3/6//12点
地精的贪婪累积增加的金钱由每个单位4点下降至2点
不稳定化合物的施法距离由600上升至600/650/700/750，冷却时间由20秒下降至16秒，魔法消耗由80/95/110/125下降至75
酸性喷雾降低的护甲值由4/5/6/7下降至3/4/5/6点
6.39
移动速度由290上升至300；不稳定化合物依施法时间的长短，会造成25-75/125/175/225点的伤害
6.43 
酸性喷雾的范围由700下降至550，魔法消耗由120上升至160点 
不稳定化合物在施法时得到目标的视野 
地精的贪婪的判定时间由20秒下降至18秒，金钱上限由20下降至18 
1级化学狂暴的生命恢复由15下降至10点/秒，2/3级的化学狂暴的移动速度调整为295/300 
力量成长由2.4下降至1.8，智力成长由1.5下降至1.0，基础护甲下降2点，初始移动速度由300下降至290
6.44
不稳定化合物的施法距离由600/650/700/750上升至650/750/850/950，与调配时间联动的伤害由50点/秒上升至60点/秒,化学狂暴在第1级时的基础生命回复由10点/秒上升至15点/秒
6.45
酸性喷雾的施法距离和作用范围由550上升至625
3级化学风暴的基础攻击间隔由1.25下降至1.2秒
6.48
增加炼金术士移动速度290至300
6.49
增加了酸性喷雾的持续时间4秒,由12增加到16秒
6.50
增加了酸性喷雾的作用范围，施法距离由625增加到900
增加了初始智力和智力成长,智力和智力成长17+1.0增加到25+1.8
增强了化学狂暴,大招的额外血量加成由200/400/600增加到350/700/1050；额外速度加成由5/10/15增加到60/60/60,持续时间由20秒增加到25秒,魔法回复速度由3/6/12每秒增加到3/7.5/12每秒
6.52
化学狂暴等级1的额外回复速度降低，等级3保持不变
6.53
化学狂暴增加的基础移动速度由360下降至330/340/360
6.59
酸性喷雾不再对墓碑召唤出的僵尸造成伤害
6.65
重做不稳定化合物　
6.68
不稳定化合物的魔法消耗提高，从90点变为120点；
重新规划了不稳定化合物的伤害，由150/200/250/300变为120/180/240/300。
5.5 英雄音效
Respawn： 出生语音 
Ready to brew. 
准备做药 
Move 移动语音
You got it." 
你说的对 
I get that mixed up." 
我会弄好的 
Don't rush me." 
不要催我 
I'll shake that right up." 
现在就做 
Attack 攻击语音
For the highest bidder!.. 
为了出价最高的人!
Taste my firery potion. 
尝尝我的爆炸药水! 
Hurry, I got things to blow up. 
快点! 我要去炸东西了!
5.6 参考打法
打法初装
炼金一般都被定位于肉和不太好用的控制，出门装可以出属性装+吃树+一个小净化；也可以是圣殿+药罐。用E耗对方的血，不要小看E，4级的E就相当于火枪一级大，还有超常的眩晕。用好了还可以让对方被小兵多磨几下。先不用学习酸雾，因为魔法消耗太大了，学习摇瓶子，单学一两级就可以了，级高了要的时间太长，不好把握对手位置，如果想先肉起来，可以主黄点，地精贪婪可以学一两级，帮助打钱起装备，炼金赖线能力很强，六级后大的回血很猛，在队友占优势是可以占线打钱，有地精贪婪打钱非常快，圣殿，先锋，挑战，鞋子出草鞋就行，炼金ms还是不错的。也可以出祭品带线。肉装不需要太撑血，炼金裸体十六级开大就2200的血，还是很猛的。可以考虑刃甲，憋辉耀。
出门装
也有圣殿出门流，效果还凑合，如果计划出祭品的话，可以选择。
中期核心装
如果准备神装后期收场的话，可以飞鞋、祭品推线刷钱。不过更推荐肉装中期积极参战打开局面，要注意的是别被大招状态下的肉质所蒙蔽，其实平常的炼金很容易被秒杀的。风刀、跳刀和风杖都很不错，可将PK能力大幅提升。
后期神装
全能双刀、防护林肯，对于炼金来说，没有心的日子很难再飘逸如昔了。BKB、挑战等针对不同局势可以考虑，法系路线过于偏科，很不推荐。　

游戏信息
游戏名称：炼金术士
英文名称：Wondrous Magic  炼金术士[1]
游戏类型：角色扮演类游戏
游戏大小：1.39M
制作发行：ASC
地区：日本
游戏语言：日语
游戏画面：2D
模拟器：sfc模拟器
游戏平台：xp/vista/win7
发售日：1993年
游戏介绍
《炼金术士》是一款日式RPG游戏，战斗方式类似勇者斗恶龙，可能是SFC机能的缘故画面看起来较为简陋。在游戏中，玩家可以进行攻击、防御等动作，还可以发动角色所特有的技能。游戏包含有丰富的游戏模式。

概述
源于魔兽争霸3中的英雄。
英雄
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统，但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后，他却将家族事业置之不顾，开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述，有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后，他的炼金术在众人面前壮观地失败了，实验造成了大面积的破坏，很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步，他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后，他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后，拉泽尔[1]用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料，仔细地调和着一种药酊，准备给食人魔喝。花了一周不到的时间，药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后，它突然变得狂怒起来，像个无法阻挡的狂战士般，破坏了监狱的铁栏，冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了，虽然留下了一路破坏的踪迹，但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用，食人魔显得很安详、快乐，也更热心了。决定合伙后，这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
技能介绍
酸性喷雾
用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害，同时护甲被削弱。
魔法消耗：130/140/150/160　　冷却时间：22
技能：点目标　　伤害类型：混合 作用范围：625　　持续时间：18　　持续伤害：14 / 20 / 26 / 32　　护甲削弱：3 / 4 / 5 / 6　　技能细节伤害类型：混合酸性喷雾可以伤害魔法免疫单位
不稳定化合物
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物，投向敌方英雄，对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久，伤害越大，眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而，如果7秒后还不扔出去的话，则会在炼金术士自己手中爆炸。
　　魔法消耗：120　　冷却时间：16
技能：无目标　　伤害类型：物理 最长眩晕时间：1.75 / 2.5 / 3.25 / 4　　最大伤害：150 / 220 / 290 / 360　　作用范围：175 　　技能细节伤害类型：物理炼金术士在调制时依然可以移动和使用技能，在此期间他的身上会变红炼金术士头顶的时间即为调制的时间开始调制之后，炼金术士周围会出现一个圈来提示此技能的施法距离调制5秒时获得最大效果，7秒时会爆炸，爆炸有0.5秒的延迟不稳定化合物的移动速度为900，提供400半径范围的视野，如果在空中爆炸，它会炸到其附近175距离内的一个随机敌方单位此技能可以被林肯法球抵消此技能最多被调制7秒，每0.02秒检测一次是否符合爆炸条件敌军将无法看到不稳定化合物倒计时不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时[2])
贪魔的贪婪
炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币，超时后计数将被重置。上限为30。
技能：被动 连杀限时：25　　基本金钱奖励：4 / 6 / 8 / 10　　额外金钱奖励：1 / 2 / 3 / 4　　技能细节此技能对敌方英雄同样有效
化学狂暴
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴，降低攻击间隔，提高移动速度、生命值和回复能力[3]。
魔法消耗：50/100/150　　冷却时间：45
技能：无目标 持续时间：25　　基础攻击间隔：1.4 / 1.2 / 1　　额外生命值：300 / 600 / 900　　生命回复提升：15 / 30 / 60　　魔法回复提升：3 / 7.5 / 12　　移动速度提升：30 / 40 / 60　　技能细节此技能有0.35秒变形时间，期间可以躲避眩晕效果[4]

游戏信息
游戏名称：炼金术士[1]
英文名称：Master of Alchemy Vengeance Front  炼金术士
游戏类型：智力游戏
游戏版本：1.1
游戏语言：英文
游戏大小：71.80 MB
游戏现价：免费 （请以iTunes实时价格为准）
支持系统：需要iOS 3.0 或更高版本
支持终端：与iPhone、iPod touch、iPad兼容
游戏介绍
《炼金术士》是一款3D益智游戏，故事背景为机械发明家与炼金术大师之间的战斗，游戏采用了蒸汽朋克风格。游戏玩法类似魔法水滴，依靠有限的几款小道具将水滴引导至收集瓶中。不过游戏内容元素、关卡难度、音乐上都要略优于魔法水滴。