标题：圣骑士之战
所属项目
著名的2D格斗游戏。
故事背景
22世纪，人类从发现“魔法”能够转换为能源的那一刻开始，就意味着科学时代的结束，从一次以外的召唤实验中，人类发现了一种未知的细胞组织，它能在寄生在生物身上的同时，提高宿主的各项能力同时给予宿主“魔法”的适应性，也就是是说能让宿主很轻易的使用魔法，它被命名为“GEAR细胞”但是至于它的发现者……名字早已经被完全抹消…………
“那个男人”以“强化人类”为目的，秘密的开始了代号“GEAR计划”的实施，这项计划在当时是严格的机密！并且首先在动物身上取得了成功，后来虽然第一号实验体“佛莱迪克”在实验中逃离，“那个男人”却仍然没有放弃实验，与此同时，悲剧少女“ALICE”被秘密的接受改造。
最终，禁断的生体兵器“GEAR”被制造了出来，某一个先进的国家试图强制占领GEAR的市场来压制他国，但是就在这个时候GEAR的首领“JUSTICE”带领者全世界的GEAR，以“种族的存在意义”向人类宣战！
在此之前，佛莱迪克察觉了“那个男人”的计划而着手开发了对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”但是由于其力量过于强大，不得不将其力量细分化，边成了八种武器，可是就在刚刚完成之即，却被突如其来的**强行抢走，目前已知的“封炎”“封雷”“绝扇”“闪牙”“益驾”以及“湖上白”其余两件下落不明，连名字也不清楚，其中“封炎”与“封雷”在日后的圣战中被划给了骑士团。
GEAR首先攻击的目标。是以日本为中心的亚洲地区，并且JUSTICE以一招究级魔法“默示录”让日本以及部分朝鲜岛屿从世界上消失！也因此，人类以赌上自己生存的契机，团结了人类中的精英接成了“圣骑士团”开始了长达百年的“圣战”
根据未确定资料，GG的世界观中有两个平行的世界。在第一次圣战的时候，“本来”KY是被Justice杀死了，临死的时候把圣骑士团团长的重任交给了Sol。Sol将Justice杀死。而这时候，Justice的女儿Dizzy由于愤怒而觉醒了真正的力量，接替Justice的任务统帅Gears和人类作战。最后，双方展开激烈的决战。而此时，I-NO发现了被Gear关起来的That Man。That Man说这根本不是他所期望的结局，所以I-NO用时空穿梭能力回到了过去，救下了KY。然后Faust将他治好不过抹掉了他那一段的记忆。从此，历史改变。（之后就是GGX和GGXX的历史了）也正因此，GGXX里边Ky对Faust打完之后Ky会说“奇怪……请问我在哪里见过您吗？”就是这个原因。
GG：22世纪，人类成功地使产生无限能量的魔法理论化，科学在全世界被禁止。但是由于人类争端不断，一种被严禁生产的生化武器----GEAR问世。一天，一向顺从的GEAR中，出现了一名叫“JUSTICE”的，它极具战斗力且意志坚强。它统率全世界的“GEAR”向人类宣战。对此，人类组织了“圣骑士团”，进行圣战。经过几次战役，“JUSTICE”被关进地牢，失去指挥的GEAR相继被驱逐。
圣战结束5年后，“JUSTICE”将要复活的邪气又笼罩了世界。基于事态的严重性，联合国决定召开比武大会，选拔人材，组成“第二次骑士团”。由于希望出现强者的想法过于迫切，所以除了许诺给优胜者种种好处外，甚至允许罪犯参赛、并规定在比试过程中可以有杀死对手……
GGX：2180年比武大会上，最厉害的、罪大恶极的GEAR--JUSTICE被消灭了。失去指挥及行动力的GEAR们之后被一个个处理。人们已开始从这场天灾解脱出来。
但1年后，在A国，发表了一份关于GEAR产生变异的报告--“有人正在启动GEAR的生存计划，而原本这些生命活动均应被限制。这些GEAR身体无异常，无外伤。人们不能任其由于故意或冲动而给人类带来危害，因此对此进行处理。但几次处理，均被其强大的战斗力所阻，不能将其杀伤。现在还不能确认在讨伐计划中，有多少队员伤亡。现对GEAR仅维持在保护观察水平。
GEAR本应是一种绝对服从命令的武器、一种生物，在没有下达命令之前，没有战斗欲。
但是现存的所有GEAR，均被JUSTICE消去记忆，在没有接受命令的状态下处于植物化，不仅没有防卫能力，更不能自给自足。但假如正常启动，将危害人类。
这是一份关于GEAR带有自主性的内容奇异的报告。对人类而言，这是份预示着象伽斯底斯一样有自主性的Gear会卷土重来的不祥报告。也许各国是为军事目的而保有GEAR。为守卫这来之不易的和平，大众反对GEAR的运动重又崛起。
在A国，对能处理保护观察状态下GEAR的人，许诺奖赏500000世界币。
GGXX：SOL和KY在恶魔栖息的森林中找到了那个拥有自我意志的Gear，他们发现这个Gear是一名叫Dizzy的温柔善良的女孩，原来她是为了不想害人类才来到这个森林中的。
由于SOL与KY不忍杀害Dizzy，决定放她离开。
结果Johnny把Dizzy接回自己的快贼团中生活，而Dizzy终于可以过期待已久的大家庭生活。
纱梦则向当局报称自己已杀掉Dizzy，拿到了5000000的奖金，开了一间中国餐馆。
可是Gear的制作者还未被打败，于是众人又再踏上消灭Gear之路。
游戏介绍
2003年12月开始于大型街机上发行的《圣骑士之战ISUKA》，追加了许许多多全新的要素之后，终于在7月29日推出PS2版！并且得到了一些最新游戏画面。
本作是系列作中，首次支援最多同时四人连线对战，而引发话题的本作品。特别追加了派对游戏要素以及强化游戏自由度，因此不仅是原作或格斗迷也都能喜欢，就连低年龄层或一般玩家也能来一场火热热的对战。 
本作中最大的特点，就是追加了不同于2D格斗，属于横卷轴式动作游戏的‘GG爆烈模式（暂译）’。在此模式中，玩家可以操控角色自由地在画面中上下左右地移动，并一一击倒大量出现在画面中的杂兵敌人，再慢慢地向头目的所在位置前进。 使用此模式专用的操作方法，可以快速接近敌人并攻击以增加连击数（COMBO）。如此可以体会不同于以往一对一的单挑式对战，而是一口气扫光敌人，那种如同英雄般一对多的乱斗爽快感喔！。 
在本作品之中，总计有三名全新的角色登场。分别为《圣骑士之战ISUKA》PS2版专用角色一名，以及在前作《圣骑士之战#RELOAD》中出现，但在本作的大型街机版本中没有登场的‘机器凯（暂译）’，以及可以在角色育成模式（后述）中使用的‘机器凯Mk2（暂译）’等两位角色。而在新角色的人物设定方面，也一样是由各位玩家所熟悉的石渡老师来设计，因此相信这位未公开的新角色，一定也是帅气十足的喔！ 
透过使用机器凯Mk2在‘GG爆烈模式’过关斩将，就可以学得头目级（金色）敌人的必杀技。进而在‘机器凯Mk2工厂（暂译）’中，依玩家自己的喜好自由组合并将招式搭载至机器凯Mk2身上。而如此特别的专用角色，也可以在一般模式中选择使用喔！ 此模式最特别的地方，就是可以随心所欲地自由组合各个不同角色的必杀技，取长补短并相互配合，如此一来就能完成几乎不可能的连段攻击，进而创造出玩家专属的超级暴力角色。
游戏概述
日本游戏大厂SAMMY近日公布了他们使用最新Atomiswave机板所开发的PS2移植格斗游戏《圣骑士之战 Isuka》的最新游戏画面，挟着目前《圣骑士之战》系列在日本超人气魅力，以及能够四人同时对战的新鲜格斗乐趣，一公布就让全场震惊。    《圣骑士之战 Isuka》是款华丽的2D格斗游戏，而且最大的卖点在于这次能让四位玩家同时进行格斗，这个就有趣了。目前3D格斗游戏能同时让四人对战的作品不少，但2D格斗游戏能同时四人格斗的算一算只有1991年日本Treature公司曾在Mega Drive主机推出的2D格斗游戏《幽游白书～魔强统一战》吧。而这次《圣骑士之战 Isuka》的游戏概念也是如此，能同时四人对战，而且有《双线轴移动》系统，玩家可以利用线移动的方式进行表面、背面的人物移动，增加格斗对战的战略性，而这《双线轴移动》的操作系统跟SNK当年推出的《饿狼传说一代》很像。而为了让四人同乐乐趣更多，而且让玩家习惯《双线轴移动》系统，所以《圣骑士之战 Isuka》在操纵系统也进行了些许调整，除了原本的拳、脚、小斩、大斩、格挡...等五个按钮之外，还新增了《转向》按钮让玩家可以快速反应来自后方的攻击。而在招式方面也更好施展，让玩家能够轻易施展华丽的必杀技。至于《圣骑士之战 Isuka》移植到PS2上也增加了许多原创新要素，如增加三名全新的格斗角色（总登场人数23人），或是增加横卷轴型态的动作游戏模式、追加新的对战区域及生存模式...等，让PS2玩家能享受更多游戏乐趣。PS2版《圣骑士之战 Isuka》预计今年第四季度推出。
游戏攻略

可以使用金色角色！！ 
在生存模式登场的金色角色只要符合下列的某项条件即可当成 
玩家角色来使用。(※符合下列条件之后，在选择角色时持续按住△钮即可使用。) 
●条件1：在剧情模式中出现32张事件CG 
●条件2：在生存模式中将生存等级提升到100 
在GG模式中享受风味迥异的对战乐趣！ 
此一模式乃模彷自PS版‘圣骑士之战’，除了游戏速度比其他模式 
更快之外，还拥有若干差异。例如，能够使用超低空冲刺、能够以跳跃来 
取消大部分的格斗技等等。此外，一部分的角色也被追加或变更了必杀技。 
■GG模式出现条件： 
模式　　　　　　　　　 条件 
大型电玩模式(ア－ケ－ドモ－ド)　 在可以使用塔斯曼特(TESTAMENT)和黛姬(DIZZY)的状态下，在难易度“BEGINNER”以外的关卡过关 
剧情模式(スト－リ－モ－ド) 已看过16张以上的CG 
展览模式(ギャラリ－モ－ド) 通过7道问答的课题 
生存模式(サバイバルモ－ド) 打倒等级99的头目 
■GG角色的使用顺序： 
(1)在“OPTION”中将“GG MODE”设为OFF以外(1P·2P·BOTH·RND之中的一种)的设定 
(2)选择角色时按住R2钮来决定角色 
探究黑影角色之谜！！ 
本作除了上述的金色角色之外，也能让黑影角色出现！出现条件和 
使用方法请参考下面的资料。不过要注意的是，自己使用时，在大型电玩、剧情、以及 
展览等三种模式中并无法使用。(※若为黑影角色，士气计量表会一直处于MAX状态，可毫无 
限制地尽情使用。) 
■黑影角色出现条件： 
(1)已全部完成剧情模式中的CG中的16名角色 
(2)已通过展览模式中的24道问答课题 
(3)在10分钟之内达到生存模式的等级100 
(4)输入可在‘圣骑士之战 PETIT2(ギルティギア プチ2)’取得的通关密码 
※符合1～4之中的某一项条件 
完成上述条件之后，在选择角色时持续按住开始钮，就能使用该角色。 
游戏秘籍
隐藏角色出现法！ 
塔斯曼特(TESTAMENT) 
(1)不改变使用角色而将“大型电玩模式(ARCADE)”破关(※难易度、回合数、接关数不限)。 
(2)打倒“求生模式(SURVIVAL)”在LV.20时乱入的金色塔斯曼特。 
■简易指令：在标题画面(PRESS START BUTTON)输入“↑↑↓←START” 
黛姬(DIZZY) 
(1)无接关将“大型电玩模式(ARCADE)”破关(※难易度NORMAL以上、回合数3以上) 
(2)打倒“求生模式(SURVIVAL)”在LV.30时乱入的金色黛姬。 
■简易指令：在标题画面(PRESS START BUTTON)输入“↓→→↑START” 
隐藏模式“GG mode”出现条件！ 
(1)在可以使用塔斯曼特&黛姬的状态下(※不可以使用简易指令)将“大型电玩模式(ARCADE)”完胜无败绩破关。(※回合时间60秒、其它设定不限) 
(2)将“求生模式(SURVIVAL)”破关(到达LV.100)。 
角色服装颜色变换！ 
本游戏每个角色都有11种服装颜色，除了金黄色与影字黑是每个人都会有的共同颜色之外，其余每个人颜色都不尽相同。以下将每个人的颜色对应钮列出（*请注意，不是按该对应就能使该颜色出现，而是必须在求生模式中，和该颜色的对手战斗过，以后在角色选择画面中按颜色对应钮，才能让该服装颜色出现）： 
在“求生模式（SURVIVAL）”中可以遇到各种颜色的敌人。只要遇到就能使用让颜色，想收集这些颜色的人就不断重复地玩求生模式吧。 
进而要是求生模式的颜色以及求生模式头目颜色（黄金色）全部收集到的话，LV100以上开始会出现如影子般的黑色。另外，若是在10分钟内打到LV100的，所有角色的颜色就都能使用！ 
角色名 A B X 
Y START 同时按2个按钮以上 一直按着A 
一直按着B 一直按着X 一直按着Y 一直按着START 
【求生模式颜色】：和求生模式颜色的敌对战就能使用。在选择角色画面时一直按着按钮就能选择。 
【特殊颜色】：使用求生模式颜色与特殊颜色的敌人对战就能使用。同时按2个以上的按钮不放就能选择。 
【求生模式头目颜色】：求生模式打到LV100以上就能使用所有色黄金色。一直按着Y钮就能选择。 
【求生模式LV100以上】：求生模式一般打到LV100就算破关，不过在达到LV100时一直按着L&R钮的就能再继续玩下去。之后还会出现2个头目，分别是LV120的黄金版强尼（JOHNNY）和LV150的黄金版索尔（SOL）。不过事先若是没有将黑色以外的颜色全部收集到的话就不会出现，这点请注意。
游戏评论
经典、华丽、有趣，值得一试！