标题：效果图制作
概念
  奥彩效果图公司效果图一词本身从字面上来理解是通过图片等传媒来表达作品所需。所谓的效果图,就是通过3D软件做一些建筑之类的房屋模拟图.目的就是为了看一下建成后的效果.而广告公司所指的效果图大部分为通过写真机从电脑上打印到像纸上,通过附板加条后做一块板子,挂在墙面上的。
效果图的定义及其细分的概念要以及预期的达到的效果，从现代来讲是通过计算机三维仿真技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片，在建筑、工业等细分行业来看，效果图的主要功能是将平面的图纸三维化，仿真化，通过高仿真的制作，来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。
分类
效果图是一个广义词 包罗万象，不过效果图所应用最多的领域大致可以分为,建筑效果图，城市规划效果图、景奥彩效果图欣赏(8张)观环境效果图、建筑室内效果图、工装效果图、家装效果图、机械效果图、产品设计方案效果图等等。一个简单的三字词覆盖面之广是难以想象的。
区别
先说下手绘效果图和电脑效果图的区别和作用。 
首先，手绘效果图顾名思义是通过设计师的长期锻炼出来的功底通过笔画来表现出的一个装修概况，手绘效果图需要比较扎实的绘画功底，才能够让自己的设计意图表现的栩栩如生。 
而电脑效果图，是设计师通过一些设计常用软件，比如3dmax、photoshop、四维星等设计软件，配合一些制作效果软件（vr、Lightscape等）来表现出设计师在设计项目实现前的一种理想状态下的效果表现。 
通常，很多设计师重电脑效果图表现而轻手绘效果表现，但往往在现实的谈单技巧中，手绘效果图表现的作用远远大于电脑效果图，这也是设计师一种能力的体现。 
效果图最基本的要求就是：应该符合事物的本身尺寸，不能为了美观而使用效果把相关模型的尺寸变动，那样的效果图不但不能起到表现设计的作用，反而成为影响设计的一个因素。
常用软件
随着科技发展，更多人使用电脑设计软件：先用AUTOCAD来布置平面图，然后再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模后，再渲染，渲染工具有：LS，VRAY等。渲染后的图就可以使用，当然，一般会经过后期处理，采用ADOBE PHOTOSHOP软件进行后期处理很方便，再导出JPG格式提交给客户。
效果图
学习效果图制作是一件既简单又复杂的事情，简单是指效果图入门的门槛很低，只要能够熟练掌握三维软件的操作以及后期的简单操作就可以说您已经入门了，复杂是指在效果图制作过程中，需要很丰富的经验，譬如拿  效果图室外效果图来说，楼层的比例，层高的要求，树木的摆放，人物汽车以及天空的背景搭配，vray的参数调整等等，可以说效果图制作是一门由色彩学 建筑学 计算机应用学环境艺术学等众多学科组成的综合体，当然这个范畴还远远不够，这里所指的只是单纯的室外建筑效果图。
对刚刚入门的朋友来讲，效果图最忌讳的就是浮躁，没有耐心，粗心大意，记住图上错一厘米如果在大比例的图来讲可能是10米 100米甚至1万米，所以对刚入门的朋友来说，只要是把比例拿捏准了，先不去考虑色彩搭配，就算成功一多半了，关于如何提高，首先应该先认真学习色彩，懂得如何把握色彩的准确性以及协调搭配，学会把眼睛眯成一条缝来审视色彩感觉，其次对于建筑的把握以及相机的调解是非常关键的，一张好的效果图，建筑的尺度以及相机的把握是决定整张图至关重要的因素，只有把相机调好，建筑透视关系找准才能且协调自然，才算是一张比较不错的效果图。当然这只是一小部分，只有实践出真知，还是需要大量图拿来练习的，找个专业的朋友拜师也不乏为捷径之一。
图书信息
  书 名: 效果图制作
作　者：郑恩峰
出版社： 清华大学出版社，北京交通大学出版社
出版时间： 2009年06月
开本： 16开
定价: 35.00 元
内容简介
《效果图制作:3ds max/V-Ray/Photoshop的综合应用》内容主要是讲解3ds max、V-Ray和Photoshop在制作室内外建筑装饰效果图中的应用，全书分7章正文和2个附录。第1章是制作效果图的前期准备，主要讲解3ds max的界面组成以及各部分的常用设置。第2章是别墅建筑外观效果图的制作，完整地讲述了建筑效果图的制作方法和工作流程，并穿插了制作建筑效果图常用操作的详解及其注意事项。第3章是住宅室内客厅效果图的制作，除常规的3D建模和材质外，还详细讲述了V-Ray渲染器的设置方法和V-Ray材质、V-Ray灯光的使用。第4章是办公室效果图的制作，随着练习的深入和水平的提高，跳过了建模和覆材质的过程而侧重于效果表现。第5章是材质编辑器各项参数的含义，第6章是常用的V-Ray材质的详细解释，第7章是常用的V-Ray灯光的详解。附录A是3ds max默认的快捷键列表，附录B作为拓展练习，以增强学生由此及彼的学习能力。
随书附带的光盘上包含了配套的模型以及所使用的材质和后期素材，可供读者练习使用。同时提供了常用的材质库和光域网，方便读者选择。
图书目录
第1章 制作效果图的前期准备
1．1 3dsmax界面组成
1．2 标题栏
1．3 主菜单栏
1．4 工作视图区
1．5 主工具栏
1．6 命令面板
1．7 常用的设置
1．8 效果图的制作流程
1．9 效果图制作要求
1．1 0应该注意的几个问题
第2章 别墅建筑外观效果图的制作
2．1 建模与赋材质
2．2 摄像机
2．3 灯光
2．4 渲染
2．5 后期处理
第3章 住宅室内客厅效果图的制作
3．1 建模与赋材质、摄像机
3．2 灯光
3．3 渲染
3．4 后期处理
第4章 办公室效果图的制作
4．1 渲染器的初始设置
4．2 摄像机
4．3 调整材质
4．4 灯光
4．5 渲染
4．6 后期处理
第5章 材质编辑器
5．1 材质的概念和构成
5．2 影响质感表达的因素
5．3 创建材质与纹理的参考依据
5．4 材质编辑器的示例窗及操作菜单
5．5 重要的公共调节参数
5．6 不同材质类型的特性与表现技巧
5．7 简单的应用
5．8 常用材质的基本参数
第6章 常用的V-Ray材质
6．1 VRayMtl
6．2 VR材质包裹器
6．3 VR代理材质
6．4 VR灯光材质
6．5 VR贴图
6．6 V-RayHDRI贴图
6．7 常用材质的基本参数
第7章 常用的V-Ray灯光
7．1 VR灯光
7．2 VR阳光与VR天光
附录A3dsmax常用快捷键一览表
附录B综合练习
习题一
习题二
参考文献
……
相关软件
Auto CADCAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称cad。 在工程和产品设计中，计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。  CAD 2010版本界面CAD还包含：电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。
AutoCAD之所以成为一个功能齐全、应用广泛的通用图形软件包。首先它是一个可视化的绘图软件，许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。而且Auto—CAD具有丰富的绘图和绘图辅助功能，如实体绘制、关键点编辑、对象捕捉、标注、鸟瞰显示控制等，它的工具栏、菜单设计、对话框、图形打开预览、信息交换、文本编辑、图像处理和图形的输出预览为用户的绘图带来很大方便。其次它不仅在二维绘图处理更加成熟，三维功能也更加完善，可方便地进行建模和渲染。photoshopPhotoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一，集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意，图像输入与输出于一体的图形图像处理软件，深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
从功能上看，Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。  photoshop启动界面图像编辑是图像处理的基础，可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场，去除人像上不满意的部分，进行美化加工，得到让人非常满意的效果。 
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像，这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合，成为可能使图像的合成天衣无缝。 
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一，可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正，也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作，如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。3ds max  max启动界面3D Studio Max，常简称为3ds Max或MAX，是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件，最新版本是2012。在Windows NT出现以前，工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛，首选开始运用在电脑游戏中的动画制作，后更进一步开始参与影视片的特效制作，例如X战警II，最后的武士等。
主要课程
效果图的主要课程[1]一览：
1、基础课
了解室内效果图的工作流程，人事常用菜单和命令版面，为之后的学习打基础
1)室内效果图表现的工作流程。
2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
3)3ds Max标准基本几何体的创建。
2、室内表现模型
学习几何体建模，制作出室内装饰，如灯、椅子、桌子、床、窗户等等。
1）利用3ds Max制作家具及装饰品模型。
2)利用Mudbox对模型细节进行刻画。
3)室内施工图的看图、识图及Auto CAD图形整理。
4)利用Auto CAD、3ds Max制作室内空间模型。
3、3DS Max材质灯光
事物的材质就如同于皮肤，颜色、质地各有不同。本阶段主要学习用3ds Max为万事万物赋予材质，使之更加形象逼真。
1)3ds Max常用材质学习。
2)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室内效果图中的应用。
4、Vray材质灯光
了解Vray渲染器及各项参数的使用，掌握利用Vray打灯的技巧，营造出更加接近于真实的画面效果。
1)Vray渲染器的基础学习。
2)Vray渲染器控制面板的各项参数学习。
3)Vray渲染器各种材质的设置。
4)Vray渲染器灯光在室内效果图中的应用。
5、Vray渲染
学习主流渲染软件Vray的渲染技术，利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。
1)各类室内家装材质的制作及打光技巧。
2)大型商业空间材质的制作及打光技巧。
3)Vray渲染器最终出图的各项参数设置。
6、室内表现后期
学习Photoshop基础知识，掌握Photoshop校色与特效制作的手法，利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。
1)Photoshop的基础知识。
2)photoshop在室内效果图中的校色技术。
3)Digital Fusion的校色技术与特效的制作。
4)photoshop制作后期合成。