标题：地卜师
英雄介绍
英雄简称：
  地卜师DOTA头像地卜师[1](Meepo)：地卜，狗头，地狗
生活在黑森林中，最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo，是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中，然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事，还是能够分出另外的自己，并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他，就可能遇到4倍于平时的麻烦。[2-6]
英雄参数
  地卜师（以下参考DOTA 6.67c版本参数。） 
初始生命：587
初始魔法：260　初始射程 : 100（近身）
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300
初始防御 : 5.3
物抗 24.1%
魔抗 0%
闪避 0%
基本属性 : 敏捷
地卜师(9张)初始攻击力 : 39 - 45
初始力量值 : 23 
初始敏捷值 : 23
初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.6
敏捷增长系数 : 1.9 
智力增长系数 : 1.6
英雄技能
地之束缚 (Earthbind) [E]向目标区域撒落大量的地刺，束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动，不过能攻击并使用技能，持续2秒。
  大地之缚无视魔法免疫
作用范围：220
冷却时间：20/16/12/8秒
魔法消耗：100点
第一级 - 500的施法距离。
第二级 - 750的施法距离。
第三级 - 1000的施法距离。
第四级 - 1250的施法距离。忽悠 (Poof) [F]通过汲取大地的神秘能量，地卜师的主身和分身可以互相传送，并在消失和出现的地点附近375范围内留下毁灭性的能量，造成伤害。
  忽悠施法距离：全地图
施法时间：1.5秒
冷却时间：12/10/8/6秒
魔法消耗：80点
第一级 - 造成80点的伤害。
第二级 - 造成100点的伤害。
第三级 - 造成120点的伤害。
第四级 - 造成140点的伤害。地之突袭 (Geostrike) [G]地卜师的武器经过大地精魄的强化，在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿，降低他们的移动速度并造成7/14/21/28点/秒的伤害，持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。
  地之突袭攻击特效不能叠加
第一级 - 降低5%的移动速度。
第二级 - 降低10%的移动速度。
第三级 - 降低15%的移动速度。
第四级 - 降低20%的移动速度。分则能成 (Divided we stand) [D]地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师，继承真身30%属性，甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是，克隆唯一能分享的装备，是地卜师真身所装备的鞋类物品。
  分则能成不论真身或者克隆死亡，所有的真身和克隆会一同死亡。
神杖升级：增加一个克隆，克隆继承真身100%属性
第一级 - 制造1个克隆。
第二级 - 制造2个克隆。
第三级 - 制造3个克隆。[7]
地卜师在装备A仗后 无法将其丢弃（和拿了不朽盾一个样），所以在合成的时候就要考虑好物品的位置与快捷键等问题。
装备推荐
  地卜师装备方面，由于地卜师的特殊，团队装备对他来说是上上之选。比如梅肯，强袭，吸血鬼的祭品。这些对他来说都是契合度很高的装备，由于分身只继承鞋
子，所以假腿也是必不可少。为了杀人，跳刀也是它的最爱，如果你对跳 忽悠操作没信心的话，出个洛萨也会有意想不到的效果。最后说下新出来的2件
物品——先祖鼓和勇气勋章，个人认为这2个装备对地卜师来说是不错的选择，特别是勇气勋章，虽然同时减甲，但地卜师可是4个人！一围一减，DPS瞬间提升一个档次，绝对适合地卜师。.
具体打法
  地卜师选了地卜，就要有被压的准备，个人认为地卜群嘲能力不亚于火枪召唤，出门多带点吃喝吧，最好别裸圣殿，带个守护指环就可以了，尽量走中，地卜急需等级，如果走边路也没关系，猥琐混线，早点回归中路。记住，地卜是不会缺钱的，它缺少的只有等级！ 
前期可以不打钱，但是不能不升级！被压惨了就别去补刀了，混点经验足矣，有人到6就去GANK，我是很反对的，2个小狗头，加起来还没潮汐一半高，杀人能力....也不是说你就不杀人了，能杀则杀，但是重点还是在升级上，到6后，你的目标就是到11级！线上打钱混经验，线上没位置就去打野，我个人推荐主升忽悠，因为4级忽悠2次就基本能带走一波兵，对打野也很有帮助，当你到11时，对面应该才8.9级，这时你的时间到了！到了11级后的地卜，就要带动起GANK的节奏来，基本每杀次人地卜都能升1级，这样很快就能到达16级了，在11级到16级这段时间里，你要尽可能的杀人，压制对方英雄成长，为己方累积优势，到了真正的大后期，地卜的杀人能力就不如以前了，但无限的网和80%的减速绝对是对人所有人的噩梦！后期团战无限网人，盯着对面脆皮法师就是一顿暴打，团战过后技能留人，带领全队走向胜利！.
打野技巧
主身一般在线上，大部队在一起，分身去打野，一般就是2波忽悠的事情，基本没什么消耗。.Farm技巧FARM对地卜来说太简单了，等级提升以后，2波忽悠轻松收走一波小兵，外加分身还能打野，还愁没钱吗？不过注意别去抢关键人物的钱。再说一次，地卜不缺钱，只缺等级！.gank技巧说下  英雄搭配跳刀 忽悠的操作吧，首先把所有分身点忽悠点到主身上，手法要快，分身编一队是必须的，用TAB切换忽悠，就是忽悠 TAB 忽悠 TAB 忽悠，由于忽悠技能是有一个时间的，在分身还没忽悠过来时，主身跳刀到要杀英雄旁边，一网，这是3个分身正好就会忽悠过来，在把所有英雄一筐，TAB 网 各种A。如果你没信心，出隐刀吧，主身先隐刀，按M，再点对面要杀英雄，之后同上，把分身忽悠过来，主身先A以下在网，毕竟有个破隐伤害的。这样的话，就不容易手忙脚乱，还没跳分身就过来了。不过要想真正体现忽悠的爆发力，还是推荐在原地忽悠，因为忽悠实在消失和出现的地方各造成伤害，原地忽悠，就相当于是2倍的伤害！还有，DOTA是5个人的游戏，如果可以，尽量别去单杀。还有.网不是无视魔免的，看见人家开了BKB你就省点力气，直接A上去吧。.团战技巧团战的地卜，可以选择在第二时间切入战场，先让肉盾去吸收第一轮爆发伤害，毕竟地卜还是很脆的，当对面丢出第一轮技能后，快速切入战场，网住对面近战输出的同时，用忽悠击杀对面脆皮英雄，最后再回头打对面的肉盾。此外地卜也能先手，跳刀 忽悠，抢先秒掉对面英雄，但是风险大，没秒掉的话.....总之团战中地卜的限制能力绝不一般！.
过程分析
前期分析前期的地卜重点就是升级，所以尽量走中，猥琐混线吃经验，能有队友配合击杀这是再好不过了。中期分析中期是地卜的强势期，此时就要扩大优势，主动进攻，对对面关键人物进行强力的击杀，再次强调配合，你4只地卜虽然8只手，对面加起来可是10只哦！尽量杀人，补充经济，这是中期地卜要做的。.后期分析后期地卜杀人能力弱了，但是控制能力依然强大，用网和普通攻击限制，黏住对手，让对面的恶心到死！.总结地卜是个中后期英雄，前期再大的劣势你都要忍住，当你等级高了再报仇也不迟！忽悠的爆发力和生存力不容小视！.
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历史改动
游戏截图(10张)6.39·新英雄地卜师 　6.41·雷神之怒（众神之王的大招）只打击主身而不是所有分身
6.42·克隆现在得到本体附加属性的40%的加成
6.43·克隆得到本体附加的属性由40%降低为25%
6.49·减少了忽悠的冷却时间与魔法消耗
6.50·增加了基础力量
6.51·降低了忽悠的施法时间，从2秒到1.5秒
6.57·降低了地卜师低级地之突袭的伤害加成15至/8/12/16
6.58·忽悠的伤害由40/80/120/160修改为60/80/100/120·大地束缚不再对魔免单位起作用[1]
6.60·加强忽悠，冷却时间降低至16/14/12/10秒，伤害提高至50/80/110/140
6.61·地之突袭的伤害由4/8/12/16提高至5/10/15/20
6.69·增加力量成长 1.3 to 1.6，增加基础攻击力 5 点
6.70·忽悠的冷却时间由16/14/12/10秒降低到14/12/10/8秒