标题：安庆麻将
简介
安庆麻将是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时，由一名玩家执筛起庄（东南西北），再由庄家执筛确定抓牌起点。庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌，其它玩者只能取十三张牌。
基本牌型
万 、筒、条、风（东、南、西、北、中、发、白）
游戏元素
6面骰子2粒
麻将牌136张包括：
A风：东风、南风、西风、北风，红中，发财、白板各4张，总共28张；
B筒：一筒，二筒，三筒……八筒，九筒。各4张，总共36张；
C条：一条，二条，三条……八条，九条。各4张，总共36张；
D万：一万，两万，三万……八万，九万。各4张，总共36张；
游戏人数
必须四人同时进行游戏。
加入游戏桌的玩家，根据所选择的座位方向各自获得一个方位：东风位、南风位、西风位、北风位。
基本玩法
安庆麻将一般有两种规则：
规则1：不打缺
a ， 只可以吃上家牌，碰牌不限制。没有点炮，也没有抢杠。只能自摸胡牌。
b ， 一般不算清一色，凑一色，字一色的翻子。
规则2：打缺
a， 筒、条、万最多只能留有两样才能胡牌。
b ， 不可以吃牌，可以碰牌。没有点炮，也没有抢杠。只能自摸胡牌。
c， 算清一色，凑一色，字一色的翻子。
行牌规则
基本玩法：可以吃牌，可以碰牌。但没有点炮，也没有抢杠。只能自摸胡牌。
1、庄规则：东风位的玩家为首局庄家；次局有胡牌者则轮庄，由上局庄家的下家坐庄。无胡牌者由上局庄家继续做庄；荒庄庄连庄，庄底子加4，闲底子不变
2、切牌：当局庄家掷骰一次，由庄家开始逆时针数至与两骰数值相加和相对应的玩家再掷骰一次，根据两次所打骰数值之和，从二次掷骰玩家牌墩处顺时针数相应数值切牌，然后抓牌
3、抓牌：由庄家开始抓起,庄家抓14张，其余三家逆时针跟抓13张，跳庄与其它麻将类游戏相同
4、出牌：由庄家开始出牌，所出牌闲家可碰杠；无闲家碰杠，顺位由下家抓、出牌。 
5、补牌：杠牌后的补牌由牌栋的尾端开始向前补起，当前局无人胡牌，可以自己规定是抓到亮钻牌的地方或者全部牌抓完即为荒庄，
特殊牌：
钻牌：可以代替任何一张牌的牌称为钻牌，如果翻的是条、万、筒，则同花色的数字加1就是本局的钻牌，如翻的为筒2，则钻牌为筒3，如果翻的为9筒，则钻牌为1筒（万条同理）。如果是风牌，则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北，则东为钻牌，如果翻的是红中，则钻牌为发财。 翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中。钻牌的功用：钻牌又称“全能牌”，它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以吃碰，如果打出去必须再形成跑风或者杠开才能够糊牌。钻牌在形成直叫时才能用来杠。
红中：可以代替钻牌本身的那张牌。
发： 必须亮出了，且从牌尾补牌，当发为钻时，红中充当发牌，也必须亮出了，且从牌尾补牌。几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来，算风牌，但不算钱。
钻牌特点：钻牌又称“全能牌”，它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以碰（因为没人打它）。
确定钻牌：两次抓牌骰打过后，由庄家再掷骰一次，根据所打数值（+1循环）确定钻牌，钻牌为庄家的上家（顺时针未动过的第一家的牌墙）逆时针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开（只数上层牌），这张牌就是确定“钻牌”的指定牌，当翻牌为发，白，中时，钻牌为发白中顺序的下一张。
杠牌：如果不是中发白的钻牌时候，发财和白板是杠牌，只能用来杠，手上有，就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌。比如7万为钻牌，红中在这一盘就可以当7万用，可以碰。也可以打出去。如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了杠牌。比如发财的钻牌。红中和白板就可以用来杠牌。
胡牌牌型及规则
1. 平胡：闲4番 庄8番 （安庆麻将中把番也说出“名堂”，下同）
2. 跑风： 6番
1) 独吊：比如手上有1，2，3万，1，2，3条，还有张2筒，如果摸2筒，胡牌算跑风，如果摸钻，不能算跑风，必须打掉2筒，手上留钻，胡牌才能算跑风。
PS：留钻摸钻胡牌算直叫（这种情况的时候，杠亮胡不亮，杠过之后补任意张可胡牌）
2) 胡边，卡跑风：比如手上有1，3条，2筒对，胡2条，如果摸2条胡牌，也算跑风。疑问，如果这时摸钻，能不能胡，如果能胡，是否也当跑风。（摸钻不能平胡，必须要形成跑风；另，胡边、卡单跟独吊都是一样的道理） 
3) 对对胡：胡出牌，都算跑风，不管摸钻还是摸什么都算。（硬对对胡才能算跑风）（6+3=9番）
3. 直叫：杠开+跑风，番数随杠开来定 比如一杠开就是4（杠）+6（跑风），然后再加上基本胡 
4. 天胡：（5种天胡）
七对天胡：手中有六个对子和一张单牌组成的可胡牌，胡牌后称为七对天胡（有钻牌也可以要钻成对牌）胡牌后另 36番 七对天胡30加跑风6
摸牌天胡：庄家抓牌一张未打胡牌（有钻牌也可胡牌）胡牌后另 +30花
四钻天胡：手里成牌时有四张钻牌 36番 四钻天胡30加跑风6
大吊车天胡：手里牌型构成大吊车牌型胡牌 摸到和吊牌一样的36番 大吊车天胡30加跑风6，吊钻后摸到任意一张胡牌 9番 大吊车3加跑风6
十三烂天胡：十三烂，手中十四张牌中，序数牌间隔大于等于3，字牌没有重复所组成的牌形，如果手上有东南西北中发白，称为七星归位。七星归位：有东南西北中发白，东南西北中发白没有顶替其他牌的钻称为七星归位 
七星归位 + 十三烂胡牌，胡牌也算天胡 30番
5. 双天胡：七对+四钻，并且四个钻只表示自己本身，不顶替其他牌 66番 双天胡60加跑风6
6. 地胡：闲家摸第一手牌就胡牌称为地胡 30番
7. 七对有钻（不算天胡）：9番（跑风已经包含在+9里，不在显示和累加） 
8. 门清：3番，不吃牌，不碰牌也不明杠而直接自摸形成的胡。 
9. 碰碰胡：手中牌全是由刻子或杠子（不管明刻、暗刻）以及一个对子所组成 3番
10.大吊车(无钻)：手把一张单吊：30番 大吊车(有钻)：3番
11. 杠开：一杠4，二杠7，三杠10，四杠13，比如，你杠2杠，则为4+7-2=9番（杠开胡牌都要按杠的次数减去相应番数）
12. 十三烂：手中十四张牌中，序数牌间隔大于等于3，字牌没有重复所组成的牌形，（如果摸到钻牌将不能再成十三烂牌型） 20番
13. 七星归位：有东南西北中发白，东南西北中发白没有顶替其他牌的钻称为七星归位。 （只有十三烂才存在此牌型） 30番
14. 杠牌：明杠 1番，暗杠 2番，风的杠牌明杠、暗杠都要多加1番，中白每杠一次加1番
15. 风：东南西北风。只要有三个一样的就 +1 番（碰出来或在手里都算）。
16.一龙：手上筒条万任意一样从一到九都有，可以用钻牌充当。 10番
17.连庄：庄家若出现连庄，第一次连庄的时候庄家输赢各增加3番，第二次连庄增加6番，第三次12番，第四次15番
注释：安庆麻将的翻数一般可以自己规定一般会去掉一些复杂的胡牌翻数。例如：无无清一色、混一色、清对、混对、风对等牌型结算规则庄连庄或荒庄，庄的底子每局加4，闲底子不变（所以出现连庄或荒庄后，次局结算庄的底子都是不固定的，闲的固定是4）
银两计算：
庄家胡牌：（底番+ 牌型番数）* 基础银子
闲家胡牌：（底番+ 牌型番数）* 基础银子包牌规则顺包和反包：如果有A给B吃碰、杠混合达到三口，B胜利，称为顺包。A输的银子*3如果有A给B吃碰、杠混合三口，A胜利，称为反包。是在顺包的基础上*2。吃碰杠混合加一起4口，再*2。如果全部是碰和杠的，三口的话，再*2，四口，再*4。（所有三口胡牌都是跟庄家算得以后相乘）其余两家钱照给。若胡牌方和包牌方相互之间互为顺包，需要单独开分别进行计算，再进行总和。其余两家钱照给。若胡牌方和包牌方相互之间互为顺包，需要单独开分别进行计算，再进行总和。
顺包： A给B 吃碰杠累计3口 B胡 A赔付B牌形番数*3
A 给B 碰杠累计3口 B胡 A 赔付 B 牌形番数*6
A给B 吃碰杠累计4口 B胡 A赔付B牌形番数*6
A给B 碰杠累计4口 B胡 A赔付B 牌形番数*12
反包：按上述倍率*2
存在多重包牌[1]