标题：功夫
内涵
中国功夫讲究刚柔并济，内外兼修，既有刚健雄美的外形，更有典雅深邃的内涵，蕴含着先哲们对生命和宇宙的参悟。中国功夫的神秘面纱：七大拳系，诡秘的暗器，武学的种种境界，独特的武林江湖，中国人独有的武侠情结以及所衍生的武侠文化。 武术是以技击为主要内容，以套路和搏斗为运动形式，注重内外兼修的中国传统体育项目，是中国人民长期积累起来的一宗宝贵文化遗产。  中国少林功夫
特点
第一，寓技击于体育之中。武术作为体育运动，在技术上仍不失攻防技击的特性，但又将技击寓于搏斗运动与套路运动之中；
第二，内外合一，形神兼备的民族风格及广泛的适应性。既究形体规范，又求精神传意、内外合一的整体观，是中国武术的一大特色。
第三，功法独特，中国武术的另外一个特点是，有众多的功法练习方法，使技术习练达到事半功倍的效果。
作用
第一，提高素质，健体防身；
第二，锻炼意志，培养品德；
第三，竞技观赏，丰富生活；
第四，交流技艺，增进友谊。
历史
中国功夫，也称中国武术。
中国武术源起自于远古祖先的生产劳动。人们在狩猎的生产活动中，逐渐积累了劈、砍、刺的技能，这些原始形态的攻防技能就是武术技术形成的基础。
武术萌芽于原始社会时期。氏族公社时代，经常发生部落战争，因此在战场上搏斗的经验促进了武术的萌芽。
武术成形于奴隶社会时期。夏朝建立后，经过连绵不断的战火，武术为了适应实战的需要进一步向实用化、规范化发展。商周时期，产生了太极学说，从此奠定了中国武术的体系。  少林派功夫代表：潘国静武术发展于封建社会时期。秦汉时，盛行角力、击剑，还有“刀舞”、“力舞”等。唐朝时开始实行武举制，对武术的发展起到了很大的促进作用。宋元时期，以民间结社的武艺组织为主体的民间练武活动蓬勃兴起。明清时期则是武术的大发展时期，流派林立，拳种纷显，形成了太极拳、形意拳、八卦拳等主要的拳种体系。
到了近代，武术逐步成为中国近代体育的有机组成部分。1927年，在南京成立了中央国术馆。1936年中国武术队赴柏林奥运会参加表演。
中华人民共和国成立后，武术得到了蓬勃发展。1999年，国际武联被吸收为国际奥委会的正式国际体育单项联合会成员，  中国功夫代表：李小龙意味着武术将成为奥运项目，意味着“把中国武术推向世界”的雄伟目标的进一步实现！
李小龙对现代技击术和电影表演艺术的发展作出了巨大的贡献。他主演的功夫片风行海外，中国功夫也随之闻名于世界。同时也把【“中国功夫”(Chinese kung-fu)】写进了英文词典。在不少外国人心目中的功夫就是中国武术，李小龙也成了功夫的化身。
古籍
《汉书·艺文志》所列 199篇 在《汉书·艺文志》“兵书”类的“兵技巧”部分中介绍了武术﹐共有13家﹑199 篇﹐其中除射法外还提到“手搏六篇”﹑“剑道三十八篇”﹑“蒲苴子戈法四篇”等。这些都是中国最古的武术著作﹐虽然都已亡佚﹐但可看出中国早在汉代﹐拳术﹑剑术等武术技巧就已用文字留传下来。 
《马槊谱》 作者不详﹐是中国隋代的枪法书﹐后来亡佚﹐内容已不可考﹐但其序言在《古今图书集成》中有收录。 
《角力记》 宋代调露子著﹐是中国五代十国到宋初的有关角力和拳术的史料书﹐有述旨﹑名目﹑出处﹑杂说等篇。在《宋史？艺文志》﹑宋郑樵《通志》和清《琳琅秘室丛书》等书中均有收录。 
《武经总要》 宋代曾公亮撰﹐成书于1044年﹐是北宋王朝用国家力量编辑的一部军事著作﹐但涉及武术的内容颇多。 
《武编》 明代唐顺之编﹐介绍了明代以前各种武术器械和各派拳术的练法﹐并与明代戚继光所著《纪效新书》一样﹐也介绍了中国各派武术的情况。 
《唐荆川先生文集》 明代唐顺之的随笔和文集﹐其中涉及武术的有“游嵩山少林寺”﹑“杨教师枪歌”﹑“峨嵋道人拳歌”等。唐顺之(1507～1560)﹐字应德﹐号荆川﹐江苏省武进县人﹐明代抗倭名将。 
《正气堂集》 明代俞大猷著﹐有“余集”﹑“续集”﹐又名《北虏忌讳》。此书“余集”卷 4载有《剑经》﹐戚继光在《纪效新书》中转录。 
《江南经略》 明代郑若曾著﹐明万历四十二年(1614)刊行。该书卷8“兵器总论”记述了武术流派﹐其内容与《续文献通考》几乎相同﹐仅赵家拳一项记述内容稍异。 
《五杂俎》 明代谢肇浙著。此书一部分内容记述了当时的武术情况﹐并把少林拳称为“少林寺拳法”﹐此书有万历如苇轩本﹐中华书局曾重印。 
《阵纪》 明代何良臣著﹐分4卷﹐其中第2卷“技用篇”记述了射﹑拏﹑拳﹑棍﹑枪﹑筅﹑牌﹑刀﹑剑﹑短兵等武术。此书被收入《四库全书》。 
《续文献通考》 明代王圻著﹐此书兵考“总论军器”篇中记述了枪﹑刀﹑弓﹑弩﹑棍﹑杂器等各派武术。 
《三才图会》 明代王圻著﹐明万历三十五年(1607)刊行﹐此书“人事部”载有“射法图器”﹑“马箭图”﹑“拳法图”﹑“枪法图”﹑“棍法图”﹑“旁牌势图”等﹐多录自《纪效新书》。此书“器用部”又从《武经总要》转录了不少武术器械图解。 
《耕馀剩技》 明代程宗猷著﹐有《少林棍法阐宗》﹑《单刀法选》﹑《长枪法选》和《蹶张心法》等4篇﹐主要介绍了少林棍法﹐有理论﹐有动作图解。本书有千顷堂影印本和周越然影印本﹐近代改名《国术四书》刊行。 
《涌幢小品》 明代朱国祯著。此书卷12载有武术内容﹐记述了当时的武术家和拳术等。 
《武备志》 明代茅元仪费时15年﹐参考兵书2000 馀种编写而成﹐共分5部240卷﹐其中第84～92卷载有弓﹑弩﹑剑﹑刀﹑枪﹑钯﹑牌﹑筅﹑棍﹑拳等武术图解﹐并收录有戚继光﹑程宗猷的部分武术著作。 
《武备新书》 明代谢三宾对《纪效新书》进行修订而成﹐内容与《纪效新书》大同小异﹐只增加了“秘传短打法”一篇。 
《手臂录》 清代吴殳著﹐康熙元年(1662)刊行﹐此书以精解枪法而著名﹐在後世出版的《藉月山房汇抄》﹑《指海》等书中均有收录。此书 4卷後附1卷﹐除卷3的“单刀图说”和卷 4的“诸器总说”﹑“叉说”﹑“狼筅说”﹑“藤牌腰刀说”﹑“大棒说”﹑“剑诀”﹑“双刀歌”﹑“後剑诀”外﹐均讲枪法﹐并附有图解。吴殳(1611～1695)﹐又名乔﹐号仓尘子﹐明遗民﹐江苏娄江县人(一说太仓县人)﹐少年时酷爱武术﹐勤学苦练﹐曾从石敬严学枪法﹐从渔阳老人学剑法﹐从郑华子学马家枪法﹐从朱熊占学峨嵋枪法等﹐对各种兵器多有心得。明亡後﹐吴殳不求仕进﹐专攻武术﹐年五十还向别人学实战剑法﹐并著书阐述已经失传的剑法。 
《万宝全书》 清代烟水山人编﹐後由毛焕文修订刊行。此书记述体育﹑文艺﹑游戏﹑养生法等﹐涉及武术的有“拳棒跌解法”和“要家临危解法”﹐并介绍了拳术和擒拿护身法等。 
《阴符枪谱》 作者不详(据唐豪考证﹐是清代山西王宗岳著)。此书记述了枪法秘诀﹐如高下﹑左右﹑刚柔﹑虚实﹑进退﹑动静﹑阴阳﹑黏随诸理﹐与太极拳理论完全吻合。 
《拳经》 明代少林寺玄机和尚传授﹐陈松泉﹑张鸣鹗撰﹐清代康熙初张孔昭补充﹐乾隆年间曹焕斗又补充﹐民国时期﹐曾先後被改名为《玄机秘授穴道拳诀》和《拳经拳法备要》印行。此书是记述少林拳术的名著。 
《太极拳经》 作者不详(据唐豪考证﹐是清代山西王宗岳著)。此书阐述了太极拳原理﹐又名《太极拳谱》。 
《内家拳法》 清代浙江黄百家著。黄百家自幼从王徵南学内家拳﹐在王死後 7年著成此书﹐记述有“五不能”﹑“打法”﹑“穴法”﹑“禁犯病”﹑“练手者卅五”﹑“练步者十八”等内容。 
《苌氏武技书》 清代河南人苌乃周著。全书共 6卷﹐第6卷记述枪法﹑猿猴棒﹐双剑等器械练法﹐其馀5卷均记述拳术和拳理﹐民国时期经徐哲东修订重印。 
《兵仗记》 清代仁和王 丹麓著﹐载於《昭代丛书》甲集卷47。此书记述有关戈﹑矛﹑殳﹑长戟﹑手戟﹑车戟﹑ ﹑蛇矛﹑剑﹑拏﹑伏拏﹑匕首﹑枪﹑刀﹑钯﹑叉镗﹑锤﹑棒﹑斧﹑鞭﹑ ﹑铲﹑狼筅﹑藤牌等各种器械的构造和用法。 
《清稗类抄》 清代徐珂编撰。此书是一部有关清代史实的笔记集﹐全书分92类﹐其中技勇类记述武术较多﹐如“叶鸿驹精内家拳”﹑“蒋志善枪术”﹑“草庵和尚用铁杖”﹐“德宗十三响枪”﹑“江阴煎海僧所用铁刀重八十斤”等。 
《陈氏太极拳图说》 清代陈鑫著﹐记述陈氏太极拳的动作和理论﹐并附有图解。陈鑫(1849～1929)﹐字品三﹐除《陈氏太极拳图说》外﹐还著有《太极拳引蒙入路》﹑《三三拳谱》等书﹐陈鑫写《陈氏太极拳图说》费时10馀年﹐1933年出版﹐是太极拳的重要著作之一。 
《拳术教范》 李存义编﹐是参考《五行拳谱》﹑《连环拳谱》以及弹腿等编成的武术教材﹐李存义(1846～1921)﹐原名李存毅﹐字肃堂﹐后改名李存义﹐字忠元﹐河北深县人﹐清末民初著名武术家。李自幼爱好练武﹐各派武术都学﹐长年在保定开镖局。1912年﹐李被聘为天津中华武士会教务主任﹐后来去上海﹐在南洋公学(交通大学前身)任过武术教师。
举例
形意拳　北派少林拳米组拳　戳脚翻子拳　八卦掌　八极拳　查拳　大悲拳　峨嵋铁臂金刚孙膑拳
捶花拳　临清潭腿　劈挂拳　三皇炮捶太极拳　螳螂拳　通臂拳　意拳　咏春拳

电影剧情
故事发生在20世纪40年代的中国，周星驰饰演一个一事无成、小偷小周星驰《功夫》 海报照 (12张)摸的古惑仔[1]，立志加入当时势力最大、手段残忍的黑帮“斧头帮”。星仔试图在一个叫“猪笼城寨”的地方对居民敲诈，却不知道他们个个身怀绝技，结果在这里栽了跟头。星仔与居民的冲突不经意地将“斧头帮”戏剧性地卷入其中，正反两派之间的斗争正式展开。从“猪笼城寨”居民为生存而战发展到两派武术高手间的交锋，星仔渐渐地放弃了从前的思想和志向，开始领悟功夫的真谛。

演职员表
演员表角色演员配音备注星周星驰----小混混,本质不坏,绝技:如来神掌大佬琛陈国坤张艺斧头帮老大包租公元华赵恩余隐居市井的绝世高手,绝技:太极拳包租婆元秋姜瑰瑾隐居市井的绝世高手,绝技:狮吼功芳黄圣依----哑女肥仔聪林子聪许秉珩星好友,小混混火云邪神梁小龙谭王鸿绝技:蛤蟆功酱爆何文辉何文辉/赵威贫民窟居民,理发师鳄鱼帮大佬冯小刚冯小刚反一号,鳄鱼帮老大苦力强释行宇徐敏隐居市井的高手,绝技:十二路谭腿斧头帮二当家林雪林雪大佬琛亲信裁缝赵志凌刘印生隐居市井的高手,绝技:洪家铁线拳琛哥的手下田启文孙燕超大佬琛亲信油炸鬼董志华董志华/隐居市井的高手,绝技:五郎八卦棍龅牙珍陈凯师周莹贫民窟居民天残贾康熙贾康熙/张艺三洞琴魔高手,绝技:六式古筝法地缺冯克安黎泓和三洞琴魔助手,绝技:龙爪纤指手流浪汉袁祥仁刘印生身份不明,卖武林秘籍给阿星恶霸林子善黎泓和小混混$nbsp;默认显示|全部显示职员表▪ 出品人：周星驰▪ 制作人：周星驰；1；2；3；4；5；6；each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 监制：周星驰；1；2；3；4；each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 导演：周星驰；each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 副导演（助理）：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 编剧：周星驰；each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 摄影：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 剪辑：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 配音导演：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 艺术指导：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 美术设计：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 动作指导：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 服装设计：each；forEach；every；filter；map；reduce；some▪ 视觉特效：each；forEach；every；filter；map；reduce；some
精彩对白
1.包租婆：别以为你长得帅我就不打你。
2.周星驰：聊得挺投缘，赔点医药费算了。被勒索的：就算杀了一个我，还有千千万万个我。
3.包租婆：腰里挂着个死耗子冒充打猎的。
4.周星驰：杀人这种事，我整天就有这种想法的。
5.周星驰：难道我学过如来神掌也要说给你听吗？
6.周星驰：正所谓我不入地狱谁入地狱。(出现两次)
7.油炸鬼：能力越大，责任就越大。
8.周星驰：你信不信我能打爆他的眼镜，你发誓啊。
9.周星驰（打劫以前救过的女孩）：打劫，钱放在哪边？
10.火云邪神：打人都没力气，还说是黑社会？
11.火云邪神：这种阵势难道就是人称神雕侠侣里的杨过、小龙女？
12.火云邪神:想不到狮吼功还有一个大喇叭，小弟甘拜下风。（偷偷拿出暗器准备偷袭）
13.周星驰：本来我要用这10元钱念书，当个医生、律师，但为了世界和平……唉！
14.斧头帮的：谁在这大喊大叫的？让不让街坊睡了！人家明天还要上班的。真是一群败类！
15.周星驰：谁是出头鸟，出来一步！(大家都走了一步)好，按江湖规矩，我们单挑……那个拿葱的大婶你过来。
16：周星驰：帮忙！林子聪：汪！

影片花絮
幕后花絮穿帮镜头1.在一家三口感谢三位师傅救命之恩时，跪在地上时碗里的鸡蛋是满的，站起来后鸡蛋却少了一半？
2.在胖子剪头发那段，在胖子抖动他强壮的胸肌时，后面背景的瓶子会自动变换位置。
3.当饼店老板耍棍术时,原先在场打斗两位高手不见了，场上只剩下他和斧头帮的人。打完以后，那两个人又出现在身后了。
4.功夫中惊现高楼大厦：片尾中最后一个镜头跟随金花飞到天上时出现高楼大厦和高压电杆？
5.肥婆把桌子踢翻后桌子的碎片和牌等东西都应该洒落一地，但后几个镜头地上却干净空无一物？
6.在斧头帮胖子向冯小刚扔斧头那段，前一个镜头，斧头明明在后面，镜头一转冯导的脚便断了，后面那斧头明明掉在冯导身后，但下一个镜头斧头帮老大走过去时，那斧头就不见了？
7.功夫片首冯导那段有个“罪恶克星”的牌子已经被冯导砸掉了，但在下面一组镜头中那牌子上的字依然完好如初？
8.火云邪神VS神雕侠侣那段，他起跳落地时身后并没有人也没桌子，但他转身时却出现了“神雕侠侣”？

影片评价
A new comedy unlike anything you have seen before
So many gangsters...so little time.
From walking disaster to kung fu master
《功夫》抢占了2005年的贺岁强档，票房过亿，在香港电影低迷的时候，的确是一个很不错的消息。这部电影一如既往的架构在周氏喜剧自成一派的“无厘头”风格上，但又去掉了以往他善用的粗俗的搞笑技巧，而且笑的表面含义已经没有那么轻松，反而内在凝重了许多。摄影风格有了很大的变化，比如大俯拍加大特写，比如大的场面调度等等，除了一切都融入一种后现代的意境中之外，周星驰的导演技法也更为成熟和多样了。片中的配乐是值得一提之处，几乎没有什么原创音乐，但又将西方古典音乐、中国民间音乐等等多种类型重新改变、兼容并包，完全体现出一种新颖的赏心悦目的风格。[2]

获奖记录
第24届香港电影金像奖最佳电影获奖
第24届香港电影金像奖最佳导演提名（周星驰）
第24届香港电影金像奖最佳男主角提名（周星驰）
第24届香港电影金像奖最佳编剧提名(周星驰、曾谨昌、霍昕、陈文强)
第24届香港电影金像奖最佳女主角提名（元秋）
第24届香港电影金像奖最佳男配角获奖（元华）
第24届香港电影金像奖最佳男配角提名（陈国坤）
第24届香港电影金像奖最佳新演员提名（黄圣依）
第24届香港电影金像奖最佳摄影提名（潘恒生）
第24届香港电影金像奖最佳剪辑获奖（林安儿）
第24届香港电影金像奖最佳动作设计获奖（袁和平）
第24届香港电影金像奖最佳原创电影音乐提名（黄英华）
第24届香港电影金像奖音响效果获奖（Steven Ticknor, Steve Burgess, Rob Mackenzie &amp; Paul Pirola）
第24届香港电影金像奖最佳视觉效果获奖（钟志行、马永安、谭启昆、洪毓良）
第42届台湾电影金马奖最佳剧情片获奖
第42届台湾电影金马奖最佳导演获奖（周星驰）
第42届台湾电影金马奖最佳男配角提名（元华）
第42届台湾电影金马奖最佳女配角获奖（元秋）
第42届台湾电影金马奖最佳视觉效果获奖（钟志行、马永安、谭启昆、洪毓良）
第42届台湾电影金马奖最佳造型设计（陈顾方）
第63届美国电影金球奖最佳外语片提名
美国广播电影协会最佳外语片获奖
阿姆斯特丹奇幻电影节银奖获奖
波士顿影评人协会最佳外语片获奖

影片制作
制作发行
制作公司
北京电影制片厂 [中国]
华谊兄弟传媒股份有限公司 [中国]
太合影视投资有限公司 [中国]工作照(2张)
哥伦比亚电影制作(亚洲)有限公司
星辉海外有限公司
发行公司
Mongrel Media [加拿大] (2005) (Canada) (theatrical)
Columbia TriStar Films de Argentina [阿根廷] (2005) (Argentina)(theatrical)
博伟国际 (2005) (Switzerland) (theatrical)
哥伦比亚三星电影发行公司 (2004) (Singapore) (theatrical)
Columbia TriStar Films [荷兰] (2005) (Netherlands)(theatrical)
Falcon [捷克] (2005) (Czech Republic) (theatrical)
Sony Pictures Releasing [德国] (2005) (Germany) (theatrical)
Sony Pictures Releasing [意大利] (2005) (Italy) (theatrical)
索尼经典 [美国] (2005) (USA) (theatrical)(subtitled)
Sony Pictures Entertainment Inc. [日本] (2005) (Japan) (theatrical)
Sony Pictures Home Entertainment [美国] (2005) (USA) (DVD)
Sony Pictures Home Entertainment [德国] (2005) (Germany) (DVD)
Columbia TriStar Films [西班牙] (2005) (Spain) (theatrical)
Sony Pictures Home (2005) (Spain) (DVD)
特技制作公司
先涛数码特技有限公司 [中国香港] (visual effects)
Pacific Ocean Make-Up Special Effect [中国] (special makeup effects)
投资：哥伦比亚电影制作(亚洲)

主创信息
元华元华是港片中常见的大反派，他从70  年代入行以来曾演出超过一百部电影，曾经合作过的导演包括徐克、吴宇森、洪金宝及刘镇伟，曾经合作过的演员则有李小龙、成龙、周润发、李连杰及杨紫琼等。
他和洪金宝及成龙同是&quot;七小福&quot;之一，他曾于70年代当过李小龙的替身，并在《精武门》一片中扮演被李小龙踢倒的日本人。他于1987年的《东方秃鹰》一片中饰演的大反派首次受到瞩目。他较知名的的作品有《急冻奇侠》《摩登如来神掌》以及《太极张三丰》等。
他曾和周星驰合作多部作品，包括《逃学威龙》、《情圣》、《龙的传人》等片。元秋生于京剧世家，自幼在父亲熏  黄圣依剧照陶下学习京剧，奠下习武根基。10岁时拜于占元门下为徒，为元家班七小福成员之一。曾参与本地及外国电影之演出，其后淡出影圈，成为全职家庭主妇。2003年陪同朋友参与《功夫》选角活动时，为周星驰先生发掘，并邀请参与拍摄，为该片女主角之一。该片在多伦多国际电影节及东京国际电影节放映后，其表现即受到各界注目。
早年拜在于占元师傅门下学戏的元秋，跟成龙一样是山东人，按辈分算还是洪金宝的师姐。年轻时，元秋同其他武行一样担任过替身演员，80年代中期，元秋退出银幕。03年被周星驰重新挖掘出来，出演《功夫》中《功夫》剧照(16张)包租婆一角，获得了第42届台湾电影金马奖最佳女配角奖。 
《功夫》是梁小龙自80年代之后第一次重返大银幕。周星驰周星驰是亚洲的喜剧天王，也是最受欢迎的艺人之一。他曾演过超过五十部电影，《功夫》被时代杂志评论为世界十大电影之一，而且并以2001年的《少林足球》一片成为亚洲少见的国际巨星。《少林足球》一片跟《功夫》一样，都是由他自编自导自演，这部港片在亚洲各国上周星驰《功夫》 剧照(20张)映时都打破当地的票房记录，包括非中文国家日本和南韩。刘镇伟除了担任电影监制之外，刘镇伟也是香港首屈一指的导演，《南华早报》影评人方保罗曾形容他是“香港最有原创性的导演之一”。他担任编剧和导演的作品包括周润发主演的《花旗少林》；梁家瑜辉主演的《92黑玫瑰对黑玫瑰》；以及张国荣、梁家辉、梁朝伟、林青霞和张曼石玉主演《功夫》桌面(4张)的《射雕英雄传之东成西就》；以及周星驰主演的《大话西游》等。周星驰拍《功夫》的时候，一些情节没有用上。包租婆追赶周星驰的那一段，观众只看到公路追逐的部分，其实这中间刘镇伟还写了一段他们在水上追逐的情节，可是周星驰嫌那个水沟太脏就没拍，两年后斑刘镇伟看好莱坞一场戏，和他写的一模一样，一看出品方，果然就是拍《功夫》的哥伦比亚，刘镇伟曾瑾昌曾瑾昌编写过十五部港片，第一部作品是张曼玉主演的《圣诞奇遇结良缘》，他的作品还有杨紫琼主演的《皇家师姐》和《中华战士》；梁朝伟主演的《杀手蝴蝶梦》及《沙滩仔与周师奶》。他于1996年首次和周星驰合作《食神》之后便和周星驰合作他的每一部作品，包括《喜剧之王大话西游》和《少林足球》。认为他们看了我的剧本。
第42届金马奖最佳影片。

基本信息
【词目】功夫
【拼音】gōng fū 
【注音】ㄍㄨㄙ ㄈㄨ
【基本解释】1.作事所费的精力和时间。也作“工夫”。2.武术技能,有时也代指武术。3、有关本领、造诣方面。
详细解释
(1) [effort;skill of Chinese boxing and sword play]∶武术技能,有时也代指武术
练功夫
(2) [time]∶作事所费的精力和时间。也作“工夫”
吾乃当以十九日亲祠,而昨出已见治道,得雨更治,徒弃功夫。——《三国志·魏书·齐王芳》
(3) [art;craftsmanship;skill]∶素养、本领、造诣
宋文帝书,自云可比 王子敬。时议者云:“天然胜 羊欣,功夫少于 欣。”——《南齐书·王僧虔传》
(1).工程夫役。《三国志·魏书·董卓传》“悉发掘陵墓，取宝物” 裴松之 注引《续汉书》：“又 陇石 取材，功夫不难。 杜陵 南山下有 孝武 故陶处，作塼瓦，一朝可办。”《三国志·吴书·王肃传》：“闻 曹真 发已逾月而行裁半谷，治道功夫，战士悉作。是贼偏得以逸而待劳，乃兵家之所惮也。”
(2).谓作事所费的精力和时间。 唐 元稹 《琵琶歌》：“逢人便请送杯盏，著尽功夫人不知。” 唐 秦韬玉 《燕子》诗：“曾与佳人并头语，几回抛却绣功夫。” 王润滋 《卖蟹》：“功夫不负有心人。”
(3).时间。 唐 元稹 《琵琶》诗：“使君自恨常多事，不得功夫夜夜听。”《古今小说·滕大尹鬼断家私》：“每日只去查点家财杂物，那有功夫走到父亲房里问安。” 柳青 《铜墙铁壁》第六章：“ 银凤 在门外说没功夫，两个就奔出了大门。”
(4).本领；造诣。 唐 张彦远 《法书要录》卷一：“ 宋文帝 书自谓不减 王子敬 。时议者云：天然胜 羊欣 ，功夫不及 欣 。” 金 王若虚 《滹南诗话》卷下：“而至 老杜 之地者，亦无事乎‘昆体’功夫。” 秦兆阳 《苏醒》：“他原本有一套祖传的武艺功夫。”
(5).特指武术。《人民日报》1984.7.31：“也有画 中国 ‘功夫’的，画面上拳击格斗，棍棒相迎，飞脚踢刀，好不热闹。”《深圳特区报》1986.3.13：“ 中国 功夫和西洋拳击，究竟谁优谁劣，这是中外人士均感兴趣的问题。”

专辑简介
韩国明星张娜拉第二张中文专辑，于2005年12月7日正式发行。
专辑信息
专辑名称：《功夫》
  张娜拉《功夫》专辑封面歌　 手：张娜拉
发行公司：京凰唱片
发行时间：2005年12月07日
发行地区：大陆
专辑语言：普通话
专辑介绍
张娜拉回来了，带着她的第二张全新中文专辑回来见她的中国歌迷们！ 　
如果说张娜拉的第一张中文专辑《一张》略显生涩的话，那她在第二张《功夫》中的吐字发音的确进步很大，而且《功夫》中不再有韩文歌充数，是一张名副其实的中文专辑。《功夫》是为张娜拉量身定做的专辑，因此和上张的曲风相比会有较大转变，更符合”张娜拉式“的感觉。这次的专辑不仅借鉴了韩国乐团的一些东西，还融入了更多的中国元素。
⊙韩国艺人邀中国制作人 张娜拉专辑突出“功夫”，新专辑《功夫》由制作人欧阳永亮倾力打造，这也是韩国艺人首次邀请中国制作人制作整张专辑，并赴韩国制作。欧阳永亮有中国“电子舞曲教父”之称，涉猎领域包括流行、电子、民乐等多个方面，他创作并制作的跨界概念专辑《离弦》在业界广受好评。这次将从制作的 10 多首小样中为张娜拉选择 8 首歌曲，另外还将收录张娜拉主演的电视连续剧《刁蛮公主》中的主题曲《烦着呢》和插曲《天边》，整张专辑将突出国际化的风格，同时也具有中国特色，并且突出“功夫”的概念。而张娜拉的父亲用也说：“非常感谢媒体朋友对张娜拉的厚爱，以前韩国艺人到中国发展的很多，但是很少有中国艺人或者制作人到韩国来发展，这次邀请中国制作人欧阳永亮先生赴韩国为张娜拉制作唱片是第一次，希望这能够成为两国音乐人交流的桥梁，以后能有更多的交流。” 
⊙制作人/音乐总监欧阳永亮赴韩为张娜拉制作唱片，张娜拉的第二张专辑将会融入中国元素，此次赴韩担任第二张专辑的制作 ，则是代表了一代年轻中国音乐人的风格，希望可以使张娜拉的专辑更具有中国风格。“在韩国录制歌曲，可以和那边的顶尖乐手、制作人有一定的交流”，欧阳永亮说，“很有可能会另入韩国乐团的一些东西，此次到那边会录制 4 首歌曲，现在 DEMO 已经出来。” 
⊙张娜拉中文发音遭质疑，针对中国市场重新定位，希望呈现张娜拉的“大女孩”与“小女人”的形象 　对于张娜拉的第二张全国语专辑，时尚流行元素是肯定的，而有了庞大的制作队伍，音乐实力上也是肯定的，那么张娜拉的中文发音会不会有碍于专辑的整体质量呢？张父说：“她的发音的确是比较严峻的问题，中文要有所改观，多花些时间在中文上面，其实她现在韩国拍戏，随身都会有中文老师教她念中文，第二张一定会好于第一张的。” 　
张娜拉第二张专辑《功夫》收录了 10 首歌，还附送包含 5 首 MV 的光盘。这张专辑全部用中文演唱，张娜拉自己表示她的发音已经到了“足以乱真”的高水准，不信的话歌迷可以逐字细听。除了专辑取了中国名、演唱发音中国味之外，在音乐内容上，张娜拉也尽量融入中国元素。据专辑制作人欧阳永亮介绍，他特意在几首歌曲中加入了古筝的声音，使得在韩国制作背景下的这张专辑凸显了中国韵味。而这正是张娜拉要求的效果。据称张娜拉在此之前从未听说过古筝，在录制专辑过程中了解了古筝的历史并听到它的声音之后，就被古筝给“震”了。于是，强烈要求把《功夫》这首歌当作绝对主打。在记者跟负责张娜拉中国事务的张娜拉的父亲朱虎声了解后，发现张娜拉方面已经针对中国市场为她确定了一套执行标准。朱虎声表示，中国内地市场的大环境与韩国甚至香港、台湾地区都不一样，张娜拉的唱片事业要想获得更好的发展，必须把“市场性”和“音乐性”同时考虑。比如，尽管张娜拉已经属于“人气明星”，有了较好的市场基础，但中国流行音乐的消费市场与艺人的影迷团体是不完全统一的，所以更多地关注“市场性”，就既不会让喜欢张娜拉的“粉丝”失望，又会争取更多的新歌迷。 　对于张娜拉的“中国市场定位”，朱虎声表示公司已经确定了“大女孩加小女人”的定位，让张娜拉既表现出互联网时代大女孩的洒脱、独立，又不乏东方小女人的矜持和内秀。而这种定位的“主攻对象”就是 15 至 35 岁的听众群。 
⊙《功夫》教女生们谈恋爱 　这张唱片的制作水准得到了中韩两地音乐人的一致好评，尤其是韩国的众多一线制作人，他们都没想到这样一张制作精良的唱片居然出自中国新生代音乐人之手。主打曲目《对不起不爱你》，这首歌由制作人欧阳永亮与著名填词人崔恕联手打造，这首动感十足的歌曲在主打歌投票时，大热胜出。 　另外一首主打歌曲《功夫》同样也是活力四射，中国风味与时尚元素的结合相得益彰。这首歌同时也是专辑标题曲目，这次之所以用《功夫》作为专辑名称有两层意思，一是指张娜拉一年多来在中国的发展，语言、唱功、演技各种功夫都有综合的提高，二是唱片里的几首主打曲目异曲同工的表现了爱情的招招式式。 正如专辑文案中所说：“谈感情，恋功夫”，娜拉希望这张唱片能够成为女生们的“恋爱秘籍”，可以用“功夫”来应对感情中的种种问题。因为爱情虽然没有一成不变的道理，但至少还有规律可循，正如中国功夫里的招式一样。所有听过这张唱片的人，都觉得这张唱片与娜拉的第一张国语专辑相比，简直是一个质的飞跃。不单单是音乐和歌词本身，包括张娜拉的中文发音都几乎可以乱真，比很多香港歌手都要标准。
专辑曲目
01 对不起不爱你
02 功夫
03 爱上你全部
04 我要你崇拜
05 梦飞翔
06 Everyday
07 危险恋人
08 天边 (连续剧“刁蛮公主”插曲)
09 出乎意料
10 烦着呢 (连续剧“刁蛮公主”主题曲)
专辑歌词
01.对不起不爱你
看完这场戏 不再有续集
听完主题曲就暂时休息
确定要分离 不要再联系
不能很长期当成是练习
不怪我自己 不怪你多疑
我和你相比多一些勇气
裂痕的玻璃 散落了一地
何必公平 爱情不是交易
看完这场戏 不再有续集
听完主题曲就暂时休息
确定要分离 不要再联系
不能很长期当成是练习
不怪我自己 不怪你多疑
我和你相比多一些勇气
裂痕的玻璃 散落了一地
何必公平 爱情不是交易
对不起我已不爱你
也没想过要去伤害你
对不起我已不爱你
一切过错
不是我故意
对不起我已不爱你
也没想过要去伤害你
对不起我已不爱你
这次错过也许是天意
rap： 看完这场戏
不会再有续集
当听完主题曲
我们就暂时休息
确定分离也不会再有联系
oh不能很长期
就把它当作练习
这不能怪你多疑
也不能怪我自己
我也许和你相比只是真的多一些勇气
so 对不起 从没想过要伤害你
这一切的过错不是我故意
请你别生气
看完这场戏 不再有续集
听完主题曲就暂时休息
确定要分离 不要再联系
不能很长期当成是练习
不怪我自己 不怪你多疑
我和你相比多一些勇气
裂痕的玻璃 散落了一地
何必公平 爱情不是交易
对不起我已不爱你
也没想过要去伤害你
对不起我已不爱你
一切过错
不是我故意
对不起我已不爱你
也没想过要去伤害你
对不起我已不爱你
这次错过也许是天意
rap：
看完这场戏不会再有续集
当听完主题曲我们就暂时休息
确定分离也不会再有联系
裂痕的玻璃
散落了一地
爱情不是交易
何必公平
对不起我已不爱你
也没想过要去伤害你
对不起我已不爱你
一切过错
不是我故意
对不起我已不爱你
也没想过要去伤害你
对不起我已不爱你
这次错过也许是天意
02. 功夫
功夫你还差的远 你还不够老练 我的爱埋伏十面
挡不住我的自恋 你凭什么暗恋 必杀技叫做失恋
不管你优点缺点 对手戏你都没有资格入选
正背面都是标签 我的爱 在眼前 最新鲜
功夫你还差的远 小心一点 和我较量太危险
我保证不打脸 随便你七十二变
破绽太明显 你的爱 怕不怕 被考验
功夫你还差的远 小心一点 和我较量太危险
我保证不打脸 随便你七十二变
破绽太明显 你的爱 怕不怕 被考验
功夫你还差的远 你还不够老练 我的爱埋伏十面
挡不住我的自恋 你凭什么暗恋 必杀技叫做失恋
不管你优点缺点 对手戏你都没有资格入选
正背面都是标签 我的爱 在眼前 最新鲜
功夫你还差的远 小心一点 和我较量太危险
我保证不打脸 随便你七十二变
破绽太明显 你的爱 怕不怕 被考验
功夫你还差的远 小心一点 和我较量太危险
我保证不打脸 随便你七十二变
破绽太明显 你的爱 怕不怕 被考
03.爱上你全部
风吹过合影照片想起
你给过的幸福
每个画面都有你保护
也许是当时我随意挥霍
自己的顽固
不明白你对我的付出
从甜蜜走到痛苦
越深入越看不出
你不了解离愁相思的孤独
在歌声的不远处
我为谁在哭
孤单的午后 有一点哀愁
如果倒流时间你的记忆
会不会模糊
我们都是爱情的信徒
如果回到从前我就不会
再让爱迷路
我爱你爱上你的全部 
04.我要你崇拜
检查遗传关系
回答智力问题
约会日期不确定
你是ab血型
我爱上街shoopping
许愿也要等流星
我要聊天你不听
我要唱歌你喊停
劝你保持安全距离
小心我的魔力
你的诺言我不听
你的笑脸我不信
劝你不要白费力气
让我来把你叫醒
我就要你崇拜
不是要你依赖
只要现在精彩
暂时不要想未来
你还是不明白
你还是想不开
你的好你的坏
结果还不是我主宰
rap:…………
检查遗传关系
回答智力问题
约会日期不确定
你是ab血型
我爱上街shoopping
许愿也要等流星
我要聊天你不听
我要唱歌你喊停
劝你保持安全距离
小心我的魔力
你的诺言我不听
你的笑脸我不信
劝你不要白费力气
让我来把你叫醒
我就要你崇拜
不是要你依赖
只要现在精彩
暂时不要想未来
你还是不明白
你还是想不开
你的好你的坏
结果还不是我主宰
你你你你服了你
真是拿你没脾气
考虑考虑接受你
你你你你就是你
让我拿你没脾气
让我考验考验你
就要你崇拜
不是要你依赖
只要现在精彩
暂时不要想未来
你还是不明白
你还是想不开
你的好你的坏
结果还不是我主宰
05.梦飞翔
心的方向
挥动着洁白的翅膀
穿过魔幻森林
蓝色浩瀚的海洋
梦想远航
不会在等待彷徨
离开我小小的床
走出我小小的房
要去一个不平常的地方
体会一种自由的闯荡
希望就在不远的地方
带着梦想一起去飞翔
体会年轻的疯狂
明天会怎样
未来会怎样
相信自己最棒
带着梦想一起去闯荡
体会年轻的倔强
没有什么可以阻挡
心的方向 光芒万丈
心的方向
挥动着洁白的翅膀
穿过魔幻森林
蓝色浩瀚的海洋
梦想远航
不会在等待彷徨
离开我小小的床
走出我小小的房
要去一个不平常的地方
体会一种自由的闯荡
希望就在不远的地方
带着梦想一起去飞翔
体会年轻的疯狂
明天会怎样
未来会怎样
相信自己最棒
带着梦想一起去闯荡
体会年轻的倔强
没有什么可以阻挡
心的方向 光芒万丈
带着梦想一起去飞翔
体会年轻的疯狂
明天会怎样
未来会怎样
相信自己最棒
带着梦想一起去闯荡
体会年轻的倔强
没有什么可以阻挡
心的方向 光芒万丈
06.Everyday
玻璃杯柠檬水
爱是枚最透明的花蕊
不怕黑 幸福的睡
在梦里都要和你约会
巴黎台北纽约挪威
这世界原来是这么美
心要起飞做好准备
飞到外太空为所欲为
我不管还有谁
你是最对的一位
你是我的心你是我的胃
消化了我所有伤悲
You are my Everyday
多珍贵我要的你都能给
Everyday
你的泪是我疗伤的药水
开心的沉醉甜美的滋味
像一枚熟透的草莓
You are my Everyday
多珍贵我要的你都能给
Everyday
你的泪是我疗伤的药水
只要有你陪心不怕风吹
我们是玫瑰和蔷薇天生的一对
我不管还有谁
你是最对的一位
你是我的心你是我的胃
消化了我所有伤悲
You are my Everyday
多珍贵我要的你都能给
Everyday
你的泪是我疗伤的药水
开心的沉醉甜美的滋味
像一枚熟透的草莓
You are my Everyday
多珍贵我要的你都能给
Everyday
你的泪是我疗伤的药水
只要有你陪心不怕风吹
我们是玫瑰和蔷薇天生的一对
You are my Everyday
多珍贵我要的你都能给
Everyday
你的泪是我疗伤的药水
只要有你陪心不怕风吹
我们是玫瑰和蔷薇天生的一对
07.危险恋人
笑都笑那么危险 你那张坏坏的脸
是不是又在计划什么冒险 从不为受伤说抱歉
你就是这个危险恋人 让我无计可施
你就是这个危险恋人 逃也逃不开的人
快给我找一个投降的方法 别再制造更多麻烦
快给我找一个安全的避风港 逃离他爱的风暴海浪
rap:
他就是那个让我喜欢又害怕的男生
温柔的时候我是世上最幸福的女生
路人多看我一眼都有可能爆发战争
我该怎么办..
笑都笑那么危险 你那张坏坏的脸
是不是又在计划什么冒险 从不为受伤说抱歉
你就是这个危险恋人 让我无计可施
你就是这个危险恋人 逃也逃不开的人
快给我找一个投降的方法 别再制造更多麻烦
快给我找一个安全的避风港 逃离他爱的风暴海浪
快给我找一个投降的方法 别再制造更多麻烦
快给我找一个安全的避风港 逃离他爱的风暴海浪
rap:
他就那个让我想放放不掉的男生
使坏的时候我觉得我是幸福的女生
他的陷阱随时能爆发无硝烟的战争
我该怎么办
他就是那个让我喜欢又害怕的男生
温柔的时候我是世上最幸福的女生
路人多看我一眼都有可能爆发战争
我该怎么办..
快给我找一个投降的方法 别再制造更多麻烦
快给我找一个安全的避风港 逃离他爱的风暴海浪
快给我找一个投降的方法 别再制造更多麻烦
快给我找一个安全的避风港 逃离他爱的风暴海浪
08.天边
大雨 漫天
遮住想哭泣的眼
握住你的双手 没有知觉 泪滴在脚前
十里长街
路到尽头该告别
心已经跳得伤心欲绝 就象一句誓言
当你想要去天边
我就被留在了原点
月从此不圆 梦从此不甜 快乐也枯竭
当你流浪在天边
我就被遗忘在冰点
掉进回忆深渊 任思念纠结
完全忘记还有时间
十里长街
路到尽头该告别
心已经跳得伤心欲绝 就象一句誓言
当你想要去天边
我就被留在了原点
月从此不圆 梦从此不甜 快乐也枯竭
当你流浪在天边
我就被遗忘在冰点
掉进回忆深渊 任思念纠结
完全忘记还有时间
当你想要去天边
我就被留在了原点
月从此不圆 梦从此不甜 快乐也枯竭
当你流浪在天边
我就被遗忘在冰点
掉进回忆深渊 任思念纠结
完全忘记还有时间
当你远远的 远在天边
09.出乎意料
初恋时候养的猫
法国香水的味道
刻在手心的记号
流放意大利的撒丁岛
就无处可逃
伊贺忍者的剑道
西瓜太郎的暗号
天罗地网的圈套
追逐布拉格的旧城堡
会出乎意料
啊剧情无聊
像天气预报
啊逃之夭夭
你莫名其妙
10.烦着呢
娜拉:
两个人来爱我到底是一种快乐 
还是一种折磨 
甜蜜又苦涩 
合:
为何一定要我 
要我做一个选择 
哎两个选一个 
谁来帮我 
有朋:
亲爱的你别急着躲 
也别捂住你耳朵 
爱不是童年分糖果 
伸出手然后排排坐 
娜拉:
烦着呢 
感情的旋涡 
让我手足都无措 
我去问朋友怎么做 
他们说两个都不错 
有朋:
调皮的可人儿 
你爱他还是我 
为什么爱情 
总会让人迷惑 
娜拉:
两个人来爱我到底是一种快乐 
还是一种折磨 
甜蜜又苦涩 
合:
为何一定要我 
要我做一个选择 
哎两个选一个 
谁来帮我 
娜拉:
烦着呢感情的风波 
让我浑身都难过 
我头疼三天三夜了 
你和他我都舍不得 
有朋:
刁蛮的可人儿 
你爱他还是我
为什么爱情
会让人中了魔 
娜拉:
两个人来爱我到底是一种快乐 
还是一种折磨 
甜蜜又苦涩 
合:
为何一定要我 
要我做一个选择 
哎两个选一个 
谁来帮我 帮我
有朋:
爱不是玩游戏拔河 
你是否真快乐 
合:
啦啦啦啦啦啦…… 

内容简介
[1]《功夫》是作家九把刀《都市恐怖病系列》系列小说之一。小说讲述了一个年仅13岁的国中生，如何阴差阳错拜师学艺，一边维持自己的正常校园生活，一边却又进行着非凡的练功习武和惩恶扬善的生涯。小说围绕着师傅身上的谜团展开，如抽丝剥茧般一层层被打开，直到故事的最后一刻才真相大白，在故事情节的安排上， 颇有些出人意料的悬疑色彩。
网络奇才九把刀的创作才华在《功夫》中得到了淋漓尽致的印证，糅合了推理与幻想，暴力与爱情，在老人错生的记忆与国中生迷离的现实中，用充满漫画及电玩图像的文字，重构出一部壮阔又奇特的武林史，是其最具人气的作品。
作者简介
九把刀，台湾网络上十分流行的原创写手。他被誉为网络文学经典制造机，是东海大学研究生，曾以中篇小说《恐惧炸弹》在网络上一炮而红，之后一发而不可收，连续创作了“都市恐怖病系列”《影子》、《冰箱》、《阴茎》、《飞行》、《异梦》、《狼嚎》等。
《功夫》于台湾最大的BBS站KK CITY连载时，人气度仅略次於蔡智恒（痞子蔡）的「懈寄生」，结局发表当天更使KK CITY人数流量暴增一倍，作品洋溢著黑色神经喜剧的风格，作者用词辛辣、奇想不断，好笑又能人深思，别有一番寓意。
目录
楔子
第一章 老人 
第二章 可怕的纠缠
第三章 没有墙壁的房间
第四章 拜师
第五章 初窥门径
第六章 崩！
第七章 蓝金
第八章 海底
第九章 三百年
第十章 纸飞机
第十一章 正义与律法
第十二章 交错矛盾的现实
第十三章 情敌
第十四章 恐怖的秘密
第十五章 弄假成真
第十六章 跨越梦境的决战
第十七章 正义的姿态
后记
内容摘要
1986年。
那年，我十三岁，一个不吉利的年纪。
那年，张雨生还没死，王杰正红，方季惟还是军中最佳情人，他们的歌整天挂在我的房间里。
那年，我遇见了他。
那年，功夫。
我这个人蛮枯燥的，至少在朋友的眼中，我是个没有特色，中规中矩的过一生。
国一没什么功课压力，没什么值得烦恼的事，我在放学后的重大消遣，就是到书店站着看书。
站着看书，不代表我没钱买书，事实上我家是间纺织代工公司，在80年代末期还算个挺赚钱的行业，但是我根本就不想回到没有生气的家里。
当我爸的猪朋狗友霸占我家的客厅，把我家当酒家乱声呼喝时，我都会溜到书店看小说，一站，常常就是两个小时。
我看小说的品味也很平凡，不是金庸就是古龙，他们笔下的武侠世界深深吸引了我，一个拿着剑就可以痛杀坏蛋的简单世界，比我家可爱多了。
那一天黄昏，我依旧靠在沉重高大的书柜旁，翻阅着金庸的鹿鼎记，看韦小宝怎么跟白痴俄国佬签尼布楚条约。
鹿鼎记要是看完了，金庸的武侠小说我就全看过了。
“要不要看这本？”
我抬起头来，发现一个老头正在旁边看着我，手里还拿着一本书。
是笑傲江湖，我早看过了。
“谢谢，那套我都看过了。”我微笑道，随即又回到书里的世界。
但我隐隐发觉，老人的身影仍旧伫立在我身旁，一双眼睛看得我发麻。
“那这本呢？很好看喔！”又是老人的声音。
我只好抬起头来，看看老人手中的书，嗯，是侠客行。
“那本我也看过了，谢谢。”我彬彬有礼地说。
这次我稍微注意到老人的样子。
老人的年纪我看不太出来，因为我分辨年龄的能力一直很差，不过他肯定是个老人，他穿着破旧的绿色唐装，脸上的污垢跟不明分泌物质掩盖了表达岁月的皱纹，但苍老还是不免从酸酸的臭气中流露出来。
我有点怀疑，这老人是不是店家请来的临时帮手，暗示我不要整天杵在店里看白书？这样一想，心中有些不好意思。
我开始犹疑是否要马上离开，却又怕……万一这老人只是热心向我推荐书籍，我这一走岂不是让他难堪？
我的个性一向善良胆小，予他人难堪的事我是绝不做的，大家都说我怕事，也有人说我好欺负，所以我拿著书，心中却盘算着何时离开，该不该离开。
“这本呢？精彩喔！”老人又拿着一本武侠小说在我面前乱晃，我窘迫地看着那本书，是古龙的流星蝴蝶剑，坦白说，那套略嫌枯燥了些。
“那套我也看过了，真是不好意思。”我看着热心的老人，心中微感抱歉。
或许我应该假装没看过，顺着他的意思翻一翻吧？
但老人没有丝毫气馁之意，反而有些赞许之意。
“年纪轻轻就涉猎不少啊！那这本呢？”老人从书柜上抄起一本蜀山剑侠传，期待着我的答案。
啊，这套我的确是没看过，因为蜀山剑侠传实在是太长了！长到我完全不清楚它有几本？七十本？八十本？还珠楼主婆婆妈妈的长篇写法，我一向敬谢不敏。
“嗯，这套我没看过，我看完鹿鼎记以后一定会看。”我诚恳地说。
不料这老人眼睛闪耀着异光，扬声笑道：“很好很好！小小年纪就知道去芜存菁，分优辨劣！这蜀山狗屎传满篇胡言乱语！什么剑仙血魔！什么山精什么湖怪！看了大失元神，不看也罢啊！”语毕，竟将手中的蜀山剑侠传从中撕裂，双手一扬，断裂的纸片在书店内化作翩翩纸蝶。
我当时心中的惊诧，现在也忘不了。
一生中遇到的第一个真实的疯子，这种事谁也忘不了。
不过我可以肯定的是，这老人应该不是老板派来提点我的帮手，因为我看见气急败坏的老板踱步过来，手里还拿着扫把。
“出去出去！要不然就赔我的书钱！”老板压抑着怒火，低声喝令着老人。
那老板是个明理的人，一眼就看出那老人绝无可能付钱，要强送他进警局，却也太可怜了这老叟。
那老人深深一鞠躬，语气颇为后悔：“真是失礼，我一时太过兴奋，却把您的书给撕坏了，我瞧这样吧，我身上钱带的不够，赶明儿我带齐书钱，一定双手奉还。”
那老人一口外省腔调，至于是山东还是陕西山西等等，我就不知道了。
“快出去，别妨碍我做生意！出去出去！”老板的脸色一沉。
老人歉疚地摸着头，蹲在地上捡拾散落一地的书页，我很自然地跟着蹲了下来，帮老人捡拾碎纸。
“不必不必！你快点出去就是帮着我了！”老板不耐地说，催促着浑身酸臭的老人离去。
老人只好站起来，深深一揖后，便快步离开书店，留下双耳发烫的我继续捡拾满地碎纸。
老板拿着扫把将碎纸扫进畚箕后，我悻悻地看了十几分钟的小说后，买了两枝萤光笔，就逃离了书店。
其实从头到尾我都没错，出状况的也不是我，但我的个性很怕尴尬，发生这样令人窘迫的事会把我的细胞快速毒死的。
我走在回家的路上，脑子中还挥去不了刚才的怪事。
那个可怜的老人其实还蛮有礼貌的，只是奇怪了点，看不出来有什么伤害人的企图。
他这么热心介绍小说给我看，真是奇哉怪也。
算了。
这只是人生里一个问号加一个惊叹号，连构成一个句子都办不到。
我走在离家只剩三百公尺的小巷里，路灯接触不良地闪烁，我的影子忽深忽浅，不过我早已习惯了这条夜路。
但，我的心跳突然加快……不由自主地加快。
一种很压迫的感觉滚上胸口。
我加快脚步，莫名其妙的，一向讨厌回家的我，此刻却想疾冲回家。
这条小巷怪怪的。
说不出的令人反胃。
而一切，才刚刚开始。

歌曲简介
基本信息英文名：Kung Fu
词曲：张世彬
演唱：焦恩俊
所属专辑 :《焦恩俊 EP》
发行时间：2009年
曲长：3’18”[1]歌曲歌词脚下是黄色的土  留下印记是祝福 
自豪是黄色皮肤 
这世界为我驻足 
顶天立地我清楚 
何惧风霜与险阻 
万事皆有自出处 
永记铭心是功夫 
谁说人生在世看定数 
功夫教义不认输 
固若金汤势破竹 
与天地成画一幅
谁说英雄自古多酸楚 
功夫教我不孤独 
稳如泰山自清楚 
唯有知己叫功夫
相关新闻
[2] 对于歌曲《功夫》的视觉呈现，采用了带有浓烈中华文化与精神力量的水墨，以衬托出功夫的精髓。MV则以动画特效为基础，将实拍画面与特效元素相结合。  焦恩俊
实拍部分特别邀请到了新锐视觉MV导演张旗担任此次音乐录影带的导演。在焦哥的强烈坚持下，实拍部分的所有武术动作、高空威压均由焦哥亲自完成，也因此特别邀请到了曾经在电视剧《笑傲江湖》及电影《赤壁》等多部作品中担任武术指导的著名武指国建勇先生担任此次音乐录影带的武术指导。
而特效部分，吉神文化则请到了曾经为任贤齐加盟东亚唱片后的首支单曲《爱你在伤口》制作MV的北京加升五福国际文化发展有限公司进行MV的后期制作，大量运用了2维动画、3维动画、跟踪抠像、实拍镜头与三维镜头匹配、水动力学模拟等多种高端技术，将焦恩俊的侠义气质表现得淋漓尽致。
众功夫巨星“抢”《功夫》 MV令媒体赞不绝口
国际功夫巨星成龙先生以及内地功夫明星吴樾在听过歌曲《功夫》的DEMO后，都对这首歌给予了很高的评价，若不是因为这首歌是由新锐创作人张世彬为焦哥量身打造、焦哥已经选定它作为进军歌坛的首支单曲，《功夫》很可能将成为被众功夫巨星竞相选择的一首中国风歌曲。《功夫》这首歌表达了中华武文化中英雄侠士对功夫的参悟和情怀，作为世界上独一无二的中国博大精深的传统文化，侠情与豪迈的气魄回荡在曲中词间。歌曲推出后，受到了歌迷的追捧及媒体的广泛关注。而在历经50天后，这支重金打造、精雕细琢的MV也终于与观众见面。MV出炉后，曾邀请媒体及圈内人士观看，受到一致好评。
《功夫》MV以焦恩俊高举鼓槌、奋力击鼓开篇，结合水墨风格的故宫、长城等中国建筑，给观众大气、优美的印象，而后极具中国特色的龙跃然屏幕，最终形成歌曲名“功夫”二字。在MV中，焦恩俊展示了拳、棍、剑等几种形式的中国功夫，让观众再一次领略了他作为“古装第一人”的潇洒身手。片中水墨风格的红日、山川、竹叶，以及各种形态的习武者，与歌曲所要表达的意境浑然一体，完美地呈现了这首极具中国风的《功夫》。

基本信息
1985年，KONAMI推出的《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖，  《功夫》见证了一段辉煌的历史，这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏，到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意
义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏，然而却为后来的几
乎所有的格斗游戏做出了雏形，同样引领了那个红白机红遍
世界的时代。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚
刚开始接触红白机的玩家做喜爱，甚至成了不少人接触格斗
游戏的启蒙之作。
操作方法
左/右：人物移动
上：跳跃
下：下蹲
A键：冲拳
B键：中段踢
下+B键：扫踢
下+A键：下冲拳
左/右+B键：上段踢
上+B键：飞踢
主要对手
游戏总共有五个对手，玩家要与五个对手轮番作战。随着对战回合的增多，对手会越来越难以对付。
王：持棍的武术家，攻击和脚步十分稳当。在早期还可以用飞踢克制，而到了后期就只能用近身的踢腿来克制他了。（五郎八卦棍那个）
陶：懂得喷射火球的和尚，被击中以后会左右游走。对付他没有什么难度，只需注意防备他的中段踢即可。（十二路谭腿那个）
陈：甩着铁链的武术家，铁链的攻击很有威力。对付他要注意近身攻击，一般来讲只要把它困在墙角再不断用扫踢就可以了。（洪家铁线拳那个）
郎：女性，身法轻盈而且使用飞镖暗器（第一轮顺序中、上、下）。对付她要注意多行走动，要在她左右游走的期间出其不意攻击。（那个哑巴少女芳）
穆：最为厉害的武术家，攻击不仅能够设计上中下段，还有一招无可防范的飞扑（蛤蟆功）。对付他只能够靠不断的飞踢来实现了。（火云邪神）
相关秘籍
在攻击对手以后马上腾空，对手会僵直在原地。先在近身给予对手一记扫踢，再立刻腾空给予一记飞踢，落地后又一记扫踢，如此往复就能轻易将对手击败

游戏信息
游戏类型：角色扮演
《功夫》游戏截图(5张)游戏题材：武侠
运营阶段：正式运营
开发公司：动网先锋
游戏地区：大陆
游戏画面：2D
游戏平台：网页游戏
游戏介绍
《功夫》[1]是一款横版武侠回合制2D网页游戏，运用各种核心技术，融合帮派、副本、秘籍、武功等丰富武侠元素，并结合远古塞外宏伟副本等创新玩法。玩家将扮演一位富有侠义心肠的少年，从小被侠客岛岛主收留居住在与世隔绝的侠客岛上，他对绝世神兵及武林秘籍有着狂热的追求。侠客岛岛主告诉玩家武林各 [2]
2月更新内容
[3]侍从系统
系统简介
侍从系统是一个与武林大会结合的pvp系统，玩家能够抓捕在武林大会中输给自己的角色作为自己的侍从，侍从会不断产生经验值，主人可以每隔一段时间收获侍从的经验值，也可以消耗元宝一次性将他能够产出的经验全部提取，主人可以和自己的各个侍从互动，互动可以立即获得一笔经验，互动有一定的冷却时间，侍从也可以跟主人进行互动获得经验，但是只可以跟主人进行互动，侍从可以反抗主人，也可以向帮派中人求救。
玩法规则
该玩法中有3种身份，老爷，侍从，自由身。所有玩家刚开始都是自由身，抓捕了侍从之后身份变为老爷，被抓捕之后变为侍从身份，侍从被解救出来之后变为自由身，老爷可以释放自己的侍从。如果某个玩家身份为老爷，但是他的侍从全部被解救，该玩家从老爷身份变为自由身，每个老爷的侍从上限为3个
抓捕
玩家身份为自由身和老爷时，可以抓捕在武林大会中曾经败在你手下的人。抓捕时会进行一次战斗，每个人每天可以抓捕侍从6次，不论成功或失败，每次抓捕都会减少该次数，该次数在每天的0点刷新。消耗元宝可以增加抓捕次数。抓捕成功之后，侍从有24个小时的为你工作的时间，时间到了之后自动释放该侍从。
拥有侍从之后，侍从有24小时的工作时间，侍从会根据时间不断产生经验，产生经验速度与该玩家打坐产生经验速度相同，每天产生的总经验根据玩家的等级有一个上限，老爷可以提取该经验。
老爷提取经验方式：
正常提取——提取当前侍从已经产生的经验
奴役——花费10元宝奴役该侍从，一次提取该侍从1个小时能产生的经验。
压榨——花费元宝榨干该侍从剩余时间能产生的经验。
侍从24小时工作时间期满后将自动变为自由身。
互动
老爷可以使唤自己的侍从，使唤可以获得经验，使唤有20分钟的冷却时间，使唤每个侍从的冷却时间不重叠。
侍从可以讨好自己的老爷，侍从讨好老爷可以获得经验。侍从的讨好也有20分钟的冷却时间，互动有可能触发特殊事件，使唤冷却时间内不可进行释放操作，讨好操作冷却时间内不可进行反抗，求救，解救等会导致身份变化的操作。
解救
玩家每天有6次解救帮派成员是侍从身份的帮众，当在侍从列表中点击解救按钮后，则需与该玩家的老爷进行一次战斗，若战斗胜利，则解救成功，身份变为自由身。若战斗失败，则解救失败，身份不变。
反抗
侍从可以反抗老爷，点击反抗之后会与老爷发生一场战斗，若胜利则身份变为自由身。玩家每天可以反抗10次，反抗次数每天晚上0点刷新。
释放
老爷可以释放自己的侍从，点击释放按钮，该玩家被释放，变为自由身  《功夫》游戏图片[4]。
求救
玩家可以向自己帮派中不是侍从的人求救，进行求救操作则选中的人会与你的老爷发生一场战斗，该玩家打败你的主人，你变为自由身，如果失败你还是老爷的侍从，每天可以求救6次。
[5]宠物系统
宠物只会对玩家与玩家之间进行PK的战斗中进行数值加成，若是玩家与怪物之间的战斗，则不会有任何数值上的加成，宠物系统在26级开启。
宠物属性共有6种，增加的属性会以百分比显示：增加速度、伤害追加、伤害减免、伤害反射、生命吸取、暴击追加。
人物在决斗、塞外刺杀、武林大会中与其他玩家进行战斗可召唤宠物，对自身属性有所加成，加成的属性由受宠物的进化程度等级影响，宠物每升十级可拟化一次，宠物等级可用银两或元宝提升。
宠物默认为第零转，0星（级），星级最高为10级，转数最高为第9转，宠物可以设置成出战状态或休息状态。
宠物会在主界面显示：
玩家可以在人物头像的下方查看到宠物的头像，名称，转数，星数，以及经验条。
点击宠物头像可直接进入宠物界面，鼠标停在宠物身上可以看到详细的加成数值。
[6]九指神丐
人物等级达到15级开放，可以在右上角图标中查看到“九指神丐”，点击进入即可。
九指神丐系统是一个综合游戏所有道具的系统，游戏内的稀有物品都可以随机抽取到，这就要看你的运气和人品了。
玩家可以赏赐乞丐而获得奖励：
馒头——赏赐后随机获得1份奖励。
米饭——赏赐后随机获得10份奖励。
鸡腿——赏赐后随机获得50份奖励。
满汉全席——赏赐后自动获得奖励。
特色系统
角色介绍[7]角色有等级，等级通过获得人物经验值提升，经验值通过完成任务、打怪等途径获得，角色升级可以提升角色属性的数值；
角色有3个级别属性，
1级属性有四个：力量、体力、敏捷、智力，1级属性的作用是直接影响2级属性的因素；
1级属性是通过角色等级提升来增加，每次等级提升系统自动为角色提升1级属性。
2级属性有攻击、防御、血量、法力、攻速、命中值、闪避值、暴击值、韧性值这几种；
2级属性可以通过增加1级属性和装备自带属性2种条件获得。
3级属性有伤害追加、伤害减免、伤害反射、暴击追加、暴击率、命中率、闪避率、伤害吸收、攻速；
3级属性可以通过装备附带的属性获得。
角色存放物品有背包、仓库两种存储方式，背包和仓库可以存放物品和虚拟货币。
角色职业代号：
剑系：战士
杖系：法师
弓系：药师职业介绍[8]功夫中有三种职业：武者，气宗，药师。
1.职业：武者  武者[9]职业类型：近程物理攻击
特点：“无所畏惧，勇往直前”是武者的人生信条。拥有坚定意志和健硕体魄的武者，善于近程搏击，战斗时不甘人后，当先厮杀，冲锋陷阵，所向披靡。
剑系：剑系拥有颇高的生命值和攻击力，防御力一般，速度是最大的优势，克敌机先之效。
2.职业：气宗
职业类型：远程法术攻击  气宗特点：温文儒雅的气宗不爱舞枪弄棒，妄动刀兵。他们潜心修习各种内功心法，其内力之浑厚世所无匹，高爆发式的技能，有石破天惊之威，开山破岳之势。
杖系：杖系的各种属性都较为平衡，生命值、法力、攻击力和速度都处于较高的水准，只有防御力是最大的缺点。
3.职业：药师
职业类型：远程物理攻击  药师特点：除了高超的医术，医者也身怀绝妙的武功，她们多用弓类的轻巧武器，招式轻灵飘逸，却有一击
必杀之威能。
弓系：攻击速度是最大的特色，攻击力也处于较高的水准，生命值一般，法力和防御都较差。帮派系统1.帮派系统，玩家等级达到23级时可创建和加入他人的帮派中。创建门派需要缴纳一定的条件，加入无需任何条件；
2.玩家可以通过申请帮派，而加入到其他帮派中，每个人只能同时申请2个不同的帮派，申请时间为24小时；24小时内对方帮派不通过，将自动拒绝加入帮派；
3.帮主也可以通过邀请其他玩家加入到该帮派中来，对方会获得一条提示信息，点击同意对方将加入；
4.已加入帮派的玩家无法申请加入其它帮派，也无法被其他帮主进行邀请。需要玩家退出本身拥有的帮派，或者被帮主踢出才可以加入到别的帮派；
5.帮派可以升级，帮派资源达到一定数量和帮派资金达到一定数量时，便可升级；
1.帮派资金、资源通过帮众完成跑环任务增加
6.帮派中有职位分配，创建者为帮主，帮主可以给帮派成员分配不同职位，职位数量会随着帮派的等级提升而增加；
7.帮主的职位可以通过退让给其他职位，需要帮主自己指定。其他成员无法操作；
8.帮派武功、帮派任务、帮派副本、摇钱树；
9.增加帮派成员头顶可显示帮派名称和帮派职务：
帮派等级：
帮派默认等级为1，最高等级暂定为20级，等级越高，可以提升的帮众人数、资源、资金上限就越高；
帮派升级，需要消耗一定的帮派资金和帮派资源；
当条件达都满足时，玩家需要点击升级按钮才可以点击，帮派升级需要有升级权限才可以点击进行升级，只有帮主才有点击升级帮派的权限； 
帮派人数：帮派的人数是随着帮派等级提高，而提高帮派的人员上限的；
帮派资源：帮派的资源是帮派升级和升级帮派技能的一种资源。通过帮会成员完成帮派任务后获得的；帮派贡献度是玩家每次完成跑环任务后固定获得的，可用来个人学习帮派技能；每一个任务完成后可以获得10点；
帮派资金：帮派资金可以通过帮派跑环任务获得帮派资金；玩家每次完成一个帮派任务可以获得帮派贡献度和提高帮派一定的资源，玩家每次通关帮派副本可以获得贡献值。 
帮派架构：
帮派创建后就有了职位制度，最高职位是帮主，处理帮主职位之外还有其他职位；帮派的发展和升级，职位也会相应增多的；
职位需要帮主自己进行安排，同时可给每个拥有职位的帮员们进行权限设置，让会员拥有更多的管理帮会的权限；
可设置的权限有：邀请帮员；审批帮员；开除帮员；任免职位；发布公告；帮派升级；群发邮件；（只有帮主有此选项）；
如果为有职位的帮员设置权限，官职本身是自带一些权限的，自带的权限无法重复设置，帮主可以设置其他的权限； 
不同职位的官员，会有不同的自带权限；
帮派公告： 拥有发布公告权限的帮员即可发布帮派公告；
帮派群发邮件：发送群体，可根据具体类型玩家进行指定群发，主要类型以拥有职位的帮员来划分；
转让帮主：帮主可以通过将帮主职位转让，从而让别人打理该帮派；
退出帮派：退出帮会后，玩家无法再次进入该帮派界面；
解散帮派：（帮主操作）会长可以通过解散帮会，从而重新创建和申请加入其他帮派中去；解散的帮派中的资源不会自动返回给每个帮员；每个帮员不会因为帮主解散而扣除一次退出和解散的次数；
帮派资源：资源可以通过帮派任务、副本、活动获得，可以使用帮派资源升级帮派和研究帮派技能； 
帮派技能的研究主要有8种帮派技能，分别对应角色二级属性的攻击力、防御力、生命值、命中值、闪避值、暴击值、速度值、韧性值。
玩家帮派技能升级之后永久生效，不会因为退出帮派而失效。
玩家更换帮派后，已经升到高级的帮派技能不会因为高于新帮派技能研究等级而降级。
玩家升级帮派技能需要消耗一定的帮派贡献度和银两。
帮派摇钱树：
摇钱树有4个阶段（种子——幼苗——开花——结果），成长值达到一定程度时，摇钱树就会达到一个新的阶段；
种子阶段0~100；
幼苗阶段101~300；
开花阶段301~800；
结果阶段800~1500；
帮派中的玩家每天可以给摇钱树浇无次数限制，每次浇水后，玩家再次浇水需要一个小时后；玩家每次浇水后，可以获得摇钱树的1点成长值；当摇钱树达到可以收获时，系统会发布100份奖励。
奖励领取机制：
帮派中的玩家每天最多可以领取3份奖励；
每份奖励为10银票+帮派资金100両；
每次领取间隔时间为1个小时。
Vip特权介绍
[10]
VIP等级
累计充值元宝数量
特权
VIP1级
100元宝
1、打怪经验加成5%
2、永久开启一页VIP背包
VIP2级
500元宝
1、VIP1所有特权
2、开启远程仓库
3、开启仓库中锁定的两排空位
VIP3级
1000元宝
1、VIP1-2所有特权
2、跑环任务经验加成5%，开启跑环任务快速完成功能
3、声望任务经验加成5%，开启声望任务快速完成功能
4、徒弟经验的获得永久加成20%
VIP4级
2000元宝 
1、VIP1-3所有特权
2、打坐经验加成10%
3、离线经验开启1.5倍易经丹使用特权
4、开启黄金镖车
VIP5级
5000元宝
1、VIP1-4所有特权
2、离线经验开启2倍易经丹使用特权
3、开启押镖的快速完成功能
4、声望任务每天可做次数+5
5、每日押镖次数+1
VIP6级
20000元宝 
1、VIP1-5所有特权
2、单人副本每天进入次数+1
3、所有怪物掉宝率增加5%
4、日常任务经验加成10%，并开启快速完成功能
VIP7级
50000元宝
1、VIP1-6所有特权
2、装备的强化概率增加5%
3、打怪经验再次永久加成15%，可与武状元叠加
4、单人副本可花费元宝提升5倍攻击
VIP8级
100000元宝
1、VIP1-7所有特权
2、祝福值获得增加20%
3、锻造成功概率增加5%
4、声望、日常、帮派任务经验加成20%
VIP9级
200000元宝
1、VIP1-8所有特权
2、角色生命值增加5%
3、角色命中值增加5%
4、角色闪避值增加5%
VIP10级
500000元宝
1、VIP1-9所有特权
2、角色速度值增加5%
3、角色攻击值增加5%
4、角色防御值增加5%
装备系统一. 简述
1. 玩家穿戴装备可以提升人物属性数值；
2. 装备可以通过完成任务奖励、商店购买、副本怪物掉落三种途径获得；
3. 装备穿戴条件只受等级限制，玩家角色不能穿戴需要等级比自身等级高的装备；
4. 装备分为武器，防具，饰品，三种；
5. 装备有绑定和非绑定之分；
6. 装备品级分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装，白装和绿装为散装，蓝装、紫装和橙装为套装。
二. 装备设置：
装备的限制：
装备佩戴要求只限于角色的等级；
装备等级提升，佩戴条件不变；
武器：
每个职业有对应的武器，职业对应的武器仅限该职业使用
职业
武器类型
武者
长剑
气宗
法杖
药师
弓
防具：角色的防具主要分为头部、上身、手部、腰部、脚部一共5个部位。
防具的属性：
头盔：加防御；
防御：对角色有防御属性加成效果，每件防具都具备该属性；
上身：加防御；
防御：对角色有防御属性加成效果，每件防具都具备该属性；
脚部：加防御；
防御：对角色有防御属性加成效果，每件防具都具备该属性；
腰部：加血量和气力；
血量：对角色有血量属性加成效果，每件饰品都具备该属性；
手部：加血量和气力；
血量：对角色有血量属性加成效果，每件饰品都具备该属性；
饰品：分为戒指和项链。
角色可以佩戴的戒指有2个，项链有一个，共三个部位；
防具和饰品可以形成组合成套装，需要达到特定的条件才能激活套装属性，需要根据该装备而定；
饰品的属性：
戒指：加攻击
攻击：对角色的攻击效果直接加成；每一把戒指都具备该属性；
项链：加血量和气力
气力：对角色有气力属性加成效果，每一件项链都具备该属性；
装备有2类：
散装和套装之分；
装备属性分为基础属性、强化属性、附加属性、特殊属性、套装属性；
装备品质：
装备颜色
装备品质
所属类型
白色
粗糙
散装
绿色
普通
散装
蓝色
精良
套装
紫色
罕见
套装
橙色
传说
套装
装备评分：
通过装备的各属性后获得的装备属性值，等级越高，品质越高，自然评分就会越高；
强化属性：
星级：通过装备强化提高装备的星级属性，增加装备的基础属性值；
星级奖励属性：
装备星级达到3级以上（包括3级）时可以获得星级奖励属性，不可累加； 
装备部位
奖励类型
头部
韧性值
上身
韧性值
脚部
闪避值
腰部
闪避值
手部
命中值
戒指
命中值
首饰
暴击值
武器
暴击值
全身星级属性：玩家全身装备达到一定星级时会触发的加成，获得加成可累加；全身星级属性是固定的，不会因为装备类型，加成数值不同，不分职业；
全身X星级（0/9）
血量
魔力
攻击
防御
命中
闪避
暴击
韧性
3星
500
500
300
300
25
25
25
25
5星
1500
1500
800
800
100
100
100
100
7星
3500
3500
1400
1400
150
150
150
150
9星
5000
5000
2000
2000
200
200
200
200
11星
8000
8000
2800
2800
300
300
300
300
追加属性：
通过装备锻造提高装备的追加属性值；
追加属性值追加装备的基础属性类型；
宝石镶嵌获得特殊属性：
通过宝石镶嵌到装备上去后提升装备其他属性值，默认装备时，需要玩家打孔后，再把宝石镶嵌上去，宝石的等级越高，特殊属性加得越多。
套装装备属性：套装类装备基础属性比散装装备要好一些，装备身上数量凑齐到一定数量时会开启套装的加成属性；
分别为：2件套装、4件套装、6件套装、8件套装；
每件装备都会有一个威力值（武器评分），评分越高，伤害越高。
装备绑定：
通过不同的装备获得途径，会直接影响装备的绑定状态，
装备绑定：通过装备被装备到角色身上，导致该装备变更为装备绑定状态；
改造绑定：装备通过打造、升星后，导致该装备变更为改造绑定状态；
非绑定：装备没有通过拾取、没有装备使用过、没有打造的状态；
非绑定状态可以与其他玩家进行交易，赠送。[11]战斗系统概述：
1：角色在野外中遇到小怪、BOSS时会进入战斗场景后开始战斗；
a、在野外或者副本战斗时，进入当前野外场景战斗；
2：最终一方的生命值为0时，宣布比赛结果（胜利或失败）；
3：战斗中有攻速概念，战斗开始时，以攻速的大小算出该场战斗中所有人物（怪物）的优先出手顺序；
4：可以多人组队，最多3个人一组，组队后，全部队友跟随队长进入战斗；
5：战斗结束后胜利方有几率获得银两、经验、怪物掉落物品等奖励，如接受有任务的战斗则会掉落一些任务物品。
6：每次战斗结束后，玩家可以通过买药的NPC购买药物补充；
7：非战斗时间可以用通过血量储蓄、法力储蓄进行自动恢复，如果没有，将不会恢复，玩家可以在技能栏放入药品，在战斗时间使用药品进行恢复；
8：如果角色战斗中死亡，在退出战斗将会获得1点血量，MP值则保留死亡前的MP；
二. 战斗系统详细介绍
进入战斗后，角色会自动战斗，战斗顺序是按照该角色的攻速大小，战斗中击败的敌方若是有掉落道具物品时，该物品图标将会出现到战利品框；
组队
玩家只能在同个城镇地图中邀请其他玩家队伍一起组队，不能在好友里面邀请；
组队有3种方式组队：
创建队伍：玩家自己创建队伍，自己为队长；
邀请组队：点击别人，出现该角色头像，点击“组”可邀请到自己队伍或者直接创建队伍，自己为队长；
加入队伍：点击对方头像，若对方已经有队伍了可以点击“队”可申请加入队伍；
1：组建好的队伍，全面自动跟随队长，其他玩家不可自由点击移动；
2：组建好的队伍，要进入副本或者进入野外地图时，全部队友进入传送门，或者点击传送到该副本时，才能进行传送队伍；
3：在野外或者副本外面时，遇怪都是以队长为标准，必须是怪物遇到队长时，全部队员才会进入战斗；
奖励分配：
随机分配：每次战斗结束后，随机分配该战利品，非战利品则平均分配；
队长分配：每次战斗结束后，战利品都是归队长所有，非战利品则平均分配；任务系统功夫的任务分有三种类型：主线任务、支线任务、日常任务(包括跑环任务，声望任务、押镖任务) 
任务的种类：打怪、收集、采集、对话、押镖这几种。
任务的触发方式：
主线任务：按剧情固定流程，且达到等级要求；
支线任务：主线任务触发任务或者等级触发；
日常任务：每天固有的任务，每天重置时间0：00；
任务的获得方式：通过任务NPC获得；
每个任务完成会自动获取下一个可接受的任务。
任务奖励类型：经验、道具、游戏币、帮贡、声望等；
玩家可以直接点击任务面板和传送NPC自动寻路到目标地或者目标人物。
任务系统详解
操作界面
点击游戏右下角“任务”按钮进入到任务界面，可查看相关任务。
进入任务界面可查看任务详情  《功夫》任务系统任务种类介绍
主线任务：按剧情固定流程，且达到等级要求；
支线任务：主线任务触发任务或者等级触发；
剧情支线：主线剧情以外的剧情分支任务；
日常任务：每天固有的任务，每天重置时间0：00；
声望任务：玩家等级达到30级时，开启的一种任务模式；
每十级一个任务库，玩家打开任务界面时，随机获得一个声望任务；
任务内容不同，奖励也会不一样；
玩家可使用元宝或者银两刷新任务，判断方式与第一点一致；
刷新需要1900银两或者5元宝；
声望任务，放弃一个扣取一次任务数，同时10分钟内无法领取声望任务；
跑环任务：玩家加入帮派后可以接受的任务，任务完成后可以获得角色经验值、银两、帮派贡献度、帮派资源、帮派资金；
玩家打开任务界面，领取时随机获得一个任务；
任务内容不同，奖励也会不一样；
玩家可使用元宝或者银两刷新任务，判断方式与第一点一致；
刷新需要1900银两或者5元宝；
玩家每完成10个任务，就为一环，可以获得帮派跑环奖励；
任务奖励
完成每一个任务都会获得不同的奖励；
奖品各有不同，道具、经验、银两等；武林大会武林大会系统
一、 武林大会概述 
1. 武林大会系统是一个让玩家之间互相挑战并进行排名的系统。进入方式为点击画面上方的武林大会图标打开武林大会界面;
2. 武林大会中玩家可以选择挑战排名比自己靠前的5名玩家角色;
3. 武林大会中每天可以挑战15次，增加挑战次数需要消耗元宝，每日最多购买10次额外挑战次数;
4. 每次挑战之后会有10分钟的冷却时间，取消冷却时间根据冷却时间消耗元宝;
5. 每隔3天系统会根据武林大会中的排名发放银两奖励，排行前5的玩家有额外的奖励，武林大会中挑战其它玩家角色成功会得到经验、银两、道具等奖励;
6. 武林大会中会统计玩家连胜次数，连胜次数达到3 5 10 20 50 100时都会全服公告,每个服务器排行第一被挑战时，无论成功与失败都会全服公告。
二、武林大会系统详细设置
1. 界面
（1）点击画面上方的武林大会图标打开武林大会界面：
  《功夫》武林大会2)武林大会界面打开显示玩家角色的武林大会信息和进行武林大会的功能操作： 
2. 规则
(1)武林大会挑战规则
1. 每日可挑战次数为15次，每日可购买10次额外挑战次数，购买次数消耗的元宝参考额外购买挑战次数表;
2. 每次挑战之后有10分钟的冷却时间，冷却期间不能进行挑战，消耗元宝可以取消冷却时间，消耗元宝数量为每分钟1元宝;
3. 每天晚上11点50分到12点10分不允许进行挑战;
4. 玩家能够挑战排名高于玩家自身排名10 20 30 40 50名的5名角色，当角色排名为1~50时，可选择角色为排名高于玩家角色1 2 3 4 5名的5名角色;
(1)例如：我的排名为500，则我可以挑战的角色为排名490、480、470、460、450的5名角色;
(2)例如：我的排名为50，则我可以挑战的角色为排名49、48、47、46、45的5名角色;
5. 挑战其他人能够获得经验和银两奖励。
(1) 挑战胜利获得经验、银两、道具(奖励令、橙装、秘籍书箱钥匙、徒弟技能书箱钥匙、收徒令等)奖励。奖励根据玩家角色等级变化;
(2) 挑战失败则也获得经验和银两奖励，但是奖励为胜利的10%。
(2)武林大会奖励发放规则
1. 武林大会排名奖励赠送的所有物品皆不绑定;
2. 武林大会每3天可以领取一次奖励，奖励根据武林大会排名有所不同。
(1)奖励发放时间为发放日期当天的0点，根据排名计算奖励。
(2)若在3天内未领取奖励，则在新一轮奖励发放时根据排名重新计算奖励的银两数覆盖原来的奖励。玩家不能够领取上一轮没有领取的奖励。
(3)武林大会排名规则
1. 挑战其他玩家，得到胜利，则排名与被挑战的角色的排名互换。
2. 挑战其他玩家，战斗失败，则排名不变
3. 被其他玩家挑战，得到胜利，则排名不变
4. 被其他玩家挑战，战斗失败，则排名与挑战者排名互换。
(4)连胜规则
1. 连胜值初始值为0
2. 挑战其他玩家，得到胜利，则该值加1;
3. 被其他玩家挑战，得到胜利，则该值加1;
4. 挑战其他玩家，战斗失败，则该值回到初始值0;
5. 被其他玩家挑战，战斗失败，则该值回到初始值0;
(5)公告规则
1. 当武林大会系统中有人满足公告条件之后，会在一栏中显示公告信息，并发布世界公告;
(1) 达成10、20、50、100连胜时显示公告信息，并发布世界公告;
(2)每个服务器排行第一被挑战时，无论成功与失败都会全服公告。
(6)战报规则
1. 武林大会上每挑战别人一次，或被其他人挑战一次，会生成一次战报信息。
(7)英雄榜规则
1. 英雄榜上显示武林大会上排名前10的玩家信息武功系统武功系统
技能武功概述： 
技能分为职业武功，帮派武功，秘籍武功;
职业武功：拥有该职业特点的技能，是主动伤害技能，只会加攻击的技能;
门派武功：通过在帮派中学得的武功,主要用于增加角色属性;
秘籍武功：通过获得技能书，获得学习技能的，升级秘籍需要消耗技能;
已学习的职业武功、秘籍武功需要将技能设置到技能栏中，战斗中按顺序自动触发的;将技能放置到技能槽中，战斗中自动按照技能槽的顺序放置技能;
使用技能需要消耗一定的MP和冷却时间;武功的属性有伤害类、增益类、BUFF、控制四大类;
武功系统的详细设置：
武功分为三类：职业、帮派、秘籍;
职业武功玩家比较简单和轻松获得;
帮派武功学习后可以让角色增强自身状态;
秘籍武功是通过获得秘籍技能书才能学习;
职业武功
职业武功的学习和升级需求：等级、银两;
帮派武功
帮派武功的学习需求：帮派武功等级、帮派贡献度、银两;
秘籍武功
秘籍武功学习的需求：等级：学习和升级武功时，需要达到需要的等级并且获得秘籍技能书才能学习;徒弟系统徒弟系统
徒弟介绍
将徒弟放置到助阵营中可以提升角色的属性，没有放置助阵营中的徒弟，将不会对角色产生影响，助阵营位置是根据角色等级提升而增加助阵营位置;
徒弟系统是游戏里面一个重要的系统，徒弟有等级、品质、天赋、属性值、每一种属性都是和角色有直接联系;
徒弟获得方式是使用收徒令来获得。
徒弟获得后的等级为1级，徒弟可通过修行提升等级，徒弟最高等级不可高于玩家角色等级;徒弟的修行丹有4种，每一种的效果都不同，等级越高的丹药，效果越好;
属性值主要是提高角色的命、闪、暴、韧四个属性;智力对应暴击值;敏捷对应闪避值;力量对应命中值;体质对应韧性值;
天赋与技能;每个徒弟获得时即自带一个固定天赋：必杀、精准、躲避、幸运、暴走、抗性、健体、冥想;
技能：技能可以替换与升级;增加单个自身属性：增加徒弟自身属性的百分比;增加单个玩家二级属性：额外给玩家增加一定数值的二级属性的百分比;
技能获得：技能的获得需让徒弟学习技能书;
叠加：增加相同属性的天赋与技能可叠加，叠加总百分比与技能数值有关
每个徒弟最多可配置3个技能
徒弟系统详细介绍
徒弟的获得：点击徒弟按钮在界面中点击“招贤纳士”的按钮，然后选择普通招募或者消耗道具收徒令悬赏招聘来招募徒弟，其中普通招募最高可以招募到英才品质的徒弟，而悬赏招募可以招募到最高品质的传说级徒弟;
徒弟的删除：在徒弟界面可以删除徒弟，玩家可选定一个徒弟后，点击逐出师门按钮。点击确定后，直接删除该徒弟;
徒弟的品质：徒弟品质从低到高分为五种：常人，精英，英才，绝世，传说，品质越高的徒弟获得的概率越低。
获得不同的品质的徒弟后他们本身都会携带一些属性：等级、培养次数、属性值、天赋;他们的值有些都是不相同的;
等级：招募到的徒弟默认等级都是1级，最高等级为100级，徒弟的等级受限于角色的等级发展;
徒弟等级提升也是需要经验值来提升，可以通过徒弟经验丹来获得经验值提升等级，每个徒弟每一级别所需的经验值都是一样的，
徒弟额成长值：每个徒弟默认都会有一个成长值，成长值大小会决定该徒弟当前的资质值大小;
徒弟额资质值为徒弟某项一级属性可达到的最大值，资质值为一个区间，根据徒弟个体不同，资质区间会不同，不会因为玩家操作而改变，
一级属性值：徒弟的一级属性以徒弟的成长值进行分配的;
重修机制：默认会给角色的各一级属性默认分配，玩家也可以获得徒弟之后进行重修，重修后可以随机性的重置徒弟的一级属性分配制度;重修每次消耗8元宝;
特训机制：
1. 可以通过特训提升徒弟的一级属性值，可以通过元宝特训获得特训加成值，每次特训获得的值不可叠加，只能覆盖;
2. 每次特训，该徒弟的四项一级属性都会发生改变，但四项一级属性之间没有数值或几率的联系;
3.每次特训需要消耗8元宝，每次特训可以获得一定的属性加成;
4. 元宝特训提升的数值与几率都是不同的;
5. 算出该次特训等级后，在该等级可取的数值范围内随机一个数值，作为最终特训结果数值;
徒弟技能、天赋：
技能有等级之分，技能等级提升需要使用高级的技能书;技能的品质提升受徒弟等级限制;1~35级最高学到中级;71~100级最高学到宗师级;
徒弟同时最多可拥有3个技能，徒弟每次使用技能书获得技能后可以进行升级，替换，放弃等操作来对技能的处理;
升级：使用更高级别的技能书讲当前该技能提升至更高一级
替换：当徒弟3个技能已经拥有时，再使用技能书将替换掉相同类型的技能;
徒弟评分：通过徒弟的各属性值计算后获得的评分值，徒弟属性越高，获得的评分也越高;
将徒弟的放入到门派的助阵营，可以提高主角色的指定属性值;
属性值：属性值直接加成在角色身上的值;智力对应暴击值;敏捷对应闪避值;力量对应命中值;体质对应韧性值;
天赋值：特性值直接加成到角色身上的值;必杀、精准、躲避、幸运、暴走、抗性、健体、冥想;
技能值：天赋值直接加成到角色身上的值;伤害追加、伤害减免、伤害反射、伤害吸收、暴击追加、暴击率、命中率、闪避率、韧性、攻速、攻击、防御、生命、气力;增加单个自身属性：增加徒弟自身属性的百分比;增加单个玩家二级属性：额外给玩家增加二级属性的百分比;
天赋与技能的叠加;当徒弟出现增加相同属性的天赋与技能可叠加。声望系统声望系统
声望任务介绍：
声望任务玩法30级开启后，玩家可以开始接取声望任务；
声望任务的发布：
声望任务是由指定的NPC发布的；
每个主城都有一个指定的NPC发布声望任务;
与该城主对话时，谈出对话框，点击声望任务，即可弹出声望任务界面；
  《功夫》声望系统声望等级：
玩家在每个主城都会有一个声望等级(也称威望等级)；
通过玩家完成声望任务后获得的威望值来提升的；
每个主城都有自己的威望等级和威望值条，完成该主城的声望任务后，会自动增加该主城的威望值；
每个主城的威望等级都是有6个，声望值达到一定数量时，自动升级；  《功夫》声望系统声望任务数量：
每个城主只能领取一个声望任务，也只会发布一个；
点击领取即可领取该主城的声望任务；
任务会根据当前玩家的等级来发布难度的；
玩家每天可接最大任务数量为20个，任务数量刷新时间为每天凌晨0点；
声望任务奖励：
玩家完成指定的NPC发布的声望任务后，会获得一定的威望值；
玩家完成每个声望任务时，也可以获得一些道具物品的奖励；
玩家可使用任务令来使得任务奖励加倍；
不同的任务获得的声望值不同;声望奖励有：经验值，声望值，银两；
声望兑换奖励品：在大理、洛阳、皇都三个主城的城主NPC增加一个兑换奖励入口；
  《功夫》声望系统兑换道具标签页随声望等级开启，声望每提升一级，自动开启一页的兑换;；
在已开启的兑换物品标签中，玩家可点击兑换按钮，以银票兑换物品；
若声望尚未达到时，标签文字显示为红色，可点击打开查看，但该页中所有道具的“兑换”按钮皆为灰色并不可点击；
银票是唯一的兑换货币；
声望兑换的物品皆为绑定物品；战斗系统战斗系统
战斗系统概述： 
1：角色在野外中遇到小怪、BOSS时会进入战斗场景后开始战斗;
a、在野外或者副本战斗时，进入当前野外场景战斗;
2：最终一方的生命值为0时，宣布比赛结果(胜利或失败);
3：战斗中有攻速概念，战斗开始时，以攻速的大小算出该场战斗中所有人物(怪物)的优先出手顺序;
4：可以多人组队，最多3个人一组，组队后，全部队友跟随队长进入战斗;
5：战斗结束后胜利方有几率获得银两、经验、怪物掉落物品等奖励，如接受有任务的战斗则会掉落一些任务物品。
6：每次战斗结束后，玩家可以通过买药的NPC购买药物补充;
7：非战斗时间可以用通过血量储蓄、法力储蓄进行自动恢复，如果没有，将不会恢复，玩家可以在技能栏放入药品，在战斗时间使用药品进行恢复;
8：如果角色战斗中死亡，在退出战斗将会获得1点血量，MP值则保留死亡前的MP;
二. 战斗系统详细介绍
进入战斗后，角色会自动战斗，战斗顺序是按照该角色的攻速大小，战斗中击败的敌方若是有掉落道具物品时，该物品图标将会出现到战利品框;
组队
玩家只能在同个城镇地图中邀请其他玩家队伍一起组队，不能在好友里面邀请;
组队有3种方式组队：
创建队伍：玩家自己创建队伍，自己为队长;
邀请组队：点击别人，出现该角色头像，点击“组”可邀请到自己队伍或者直接创建队伍，自己为队长;
加入队伍：点击对方头像，若对方已经有队伍了可以点击“队”可申请加入队伍;
1：组建好的队伍，全面自动跟随队长，其他玩家不可自由点击移动;
2：组建好的队伍，要进入副本或者进入野外地图时，全部队友进入传送门，或者点击传送到该副本时，才能进行传送队伍;
3：在野外或者副本外面时，遇怪都是以队长为标准，必须是怪物遇到队长时，全部队员才会进入战斗;
奖励分配：
随机分配：每次战斗结束后，随机分配该战利品，非战利品则平均分配;
队长分配：每次战斗结束后，战利品都是归队长所有，非战利品则平均分配;武林外史系统1. 武林外史系统（副本系统）是玩家等级达到一定等级后新开放的PVE玩法；
2. 通过大理的副本指引者NPC进入到副本地图，副本是按照等级开放的，分为单人副本和多人副本；
3. 角色等级达到40级时，开启多人副本，而单人副本开启时间是角色等级达到20级后开启；
4. 副本进入机制：
1) 单人副本：只要单人就可以进入；
2) 多人副本：玩家组队状态下，1—3人都可以进入；
5. 副本中都会掉落一些高级装备、丹药等道具，根据副本不同，掉落的道具物品也不相同；
6. 副本是多张地图模式，每张地图都会有一个传送门，可直接传送到下一个关卡地图，直到传送到传送到最后一张的BOSS地图，击杀BOSS则通过副本；
7. 玩家点击小地图下方的“退出副本”，传送回大理；
8. 玩家刷新、关闭网页，视为直接退出副本；
9. 副本每天进入次数为3次，VIP玩家进入次数增加1次；
副本中不可进行任何队伍操作；　
武林外史的数量
1) 各等级副本对应的副本类型：
单人副本：
1. 20级凌云窟—经验副本
2. 30级火麟洞—经验副本
3. 40级金钱帮—经验副本、40级残红小筑—装备副本、40级菊园—道具副本
4. 60级天下会—道具副本、60级飞鹏堡—装备副本、60级金风细雨楼—经验副本
5. 80级万马堂、80级雄狮堂、80级长安大镖局（经验、道具、装备平衡）
6. 100级九幽绝狱—道具副本、100级连云寨—装备副本、100绝无神宫—徒弟副本
多人副本：
1. 40级移花宫—装备副本
2. 60级恶人谷—装备副本
2) 单人副本数量：
单人副本是20~100级，20级、30级各一个副本，40级后每20级三个副本；
3) 多人副本数量：
多人副本是40、60、80、100级副本，每20级开放一个副本；
4) 每一个副本都是有单独的名字，单独的副本场景地图；
5) 武林外史类型和等级、怪物分布：
单人副本
副本等级
单人20级副本
单人30级副本
单人40级副本
单人60级副本
单人80级副本
单人100级副本
关卡数
7
8
8
7
1
9
小怪
10
10
10
10
10
10
小BOSS
2
2
2
3
4
4
大BOSS
1
1
1
1
1
1
多人副本：
副本等级
多人40级副本
多人60级副本
多人80级副本
多人100级副本
关卡数
7
8
10
12
小怪
16
16
20
24
小BOSS
5
6
9
11
大BOSS
1
1
1
1
6) 副本的次数限制：玩家组队后或者一个人确定进入该副本时，即算进入一次；
(1) 单人副本每天可进入3次，VIP额外增加1次；
(2) 多人副本每天可进入3次，VIP额外增加1次；
7) 组队设置：
(1) 挑战各种难度的多人副本，需要先加入或者建立队伍后进入该副本，队伍中至少1个人才可以进入副本；
(2) 副本组队和其他组队不一样，他是通过在副本NPC那里登记要进入的副本后在NPC创建队伍，可以邀请好友加入队伍；
(3) 当满足进入副本的人数和队长点击准备进入副本时，会给其他玩家发送一个副本进入的提示按钮，其他队友都点击后全体队友自动进入副本场景；
如果其他玩家正在进行其他战斗时，或者进入野外场景地图时无法点击进入，玩家只能在城镇地图中才可以点击进入副本；
(4) 离开队伍的队友，自动退出该副本，算该副本挑战失败；
8) 挑战副本流程：
(1) 玩家选择进入副本类型：单人和多人；
单人直接点击确定后进入；
多人需要组建队伍后进入；或者一个人进入，但是得到的奖励会少。
(2) 进入副本后，队长遇到怪物时，进入战斗，直到当前场景中的怪物与BOSS消灭完之后才会打开下一个关卡传送门和离开副本传送门；
(3) 战斗中胜利的话，副本场景该怪物将会消失，战斗失败则不会消失，该怪物原地不动5秒后，再次走动起来，这段时间，玩家也无法立即再次挑战该怪物，直到怪物走动起来才能进行挑战；
(4) 再次挑战该怪物队伍，队中的每个怪物的血量和魔力都恢复全满，技能CD都为0（满状态）。塞外采集系统塞外操作界面
在塞外场景的“塞外传送使者”处可进入，点击塞外传送使者选择身份之后进入： 
塞外场景：可获得大量矿石，可经打磨： 
远古塞外设置：
远古塞外开启机制：每天中午2点~4点开启的玩法；参加者等级需要达到20级以上；需要在2点~4点期间内，在远古塞外的NPC指引者处，进行传送到塞外场景中；塞外板块需要在制定时间才会开放，玩家才可以直接到达；
远古塞外离开机制：玩家可以在远古战场没有结算前，自由离场，确认离场后，当前的全部武师奖励将会消失，经验和资源将可以带走；
参加者身份选择：远古武徒：在远古战场中击杀玩家可以额外获得一倍的武师分数；远古矿工：在远古战场中战斗，玩家下降40%的攻击伤害，但是在塞外中可以采集到的资源可以获得3倍的数量；
参加远古塞外的奖励：
进入远古塞外后，需要选择一个身份，然后进入塞外场景；
经验获得：进入塞外后，每10秒会获得一份经验奖励，玩家的等级越高，经验值越大；
玩家击杀其他玩家后，可以获得一份经验值，是当前塞外500%的经验值；并且获得一定的远古武师分数；
击杀武徒，可以获得100分；
击杀矿工，可以获得2分；
“武魁”称号：塞外开启1分钟后，启动武魁机制，将该称号赠予当前，武师分数最高的玩家；
武魁奖励：拥有该称号是，可以获得当前在塞外每次获得额外增加的500%经验值；拥有武魁称号的玩家，一旦被击杀了，胜利者将继承该称号；武魁称号者，名字上方会有一个图标；
武师排名：显示当前武徒分数最高的前10名玩家；进入前5名武师排行的玩家可以获得武师头衔，非武师头衔的玩家击杀武师头衔的玩家可以获得额外的50点的武师分数；前5名武师的玩家，名字上方会有一个图标；有武魁称号，则只显示武魁的图标；当到2点时，远古塞外将关闭，结算当前武师排行榜名次；按照名次进行给予奖励： 
名次
奖励
第一名
锻造石*5
第二名
锻造石*4
第三名
锻造石*3
第四名
锻造石*2
第五名
锻造石*1
远古战场中被击杀机制：玩家在远古战场中被击杀了，将会处于1分钟的流放状态，无法击杀别人，无法采集资源，并且没有任何远古奖励获得；1分钟内，玩家可以在该场景中自由走动，但是不能传送到其他场景，可以离开远古场景；远古公告机制：每5分钟，系统会自动播放当前武魁、武师前5名玩家的位置；
远古塞外资源机制：
塞外可以产出一些资源：这些资源会有固定时间重置，被采集的数量将会重新出现，未采集的资源的位置不动；一张塞外地图中会有多个分布点，资源的出现坐标不能重叠；每个资源区，重置的时间是1个小时一次，10分钟后刷新那些已采集的资源；资源材料的出现是在那个范围内，出现的位置是随机的，不会固定的，相同坐标不会重复出现2个的。塞外采集场不属于任何一个主城的直属主城；
远古塞外采集机制：
进入远古塞外之后将会取消所以组队状态，玩家无法进行组队设置；
采集材料时玩家并不会知道采集的是什么，采集后才知道当前材料后名字是什么；采集后获得提示，提示玩家当前采集时什么道具；集后的资源将会消失，需要等到重置时间后，再次重置被采集的物品；已被其他玩家采集的资源，其他玩家无法继续采集，该采集已被标记；玩家正在采集该资源时，处于无敌状态，其他玩家无法刺杀；被采集的材料，其他玩家无法点击采集，只能采集空闲材料；采集中的玩家可以观看采集中的动画；
远古塞外战斗环境：
塞外一个属于可以刺杀的场景，进入战斗场景后可以随意刺杀；
远古塞外场景：场景是由一个8字型的图组成的，共6张场景，玩家会默认随机出现在这6个场景中。
游戏攻略
新手FAQ《功夫》[12]新手FAQ：第一次进入战斗： 
1.战斗画面
随着新手引导走，将会接触到游戏战斗画面，战斗采用的是自动回合制的形式;
2.领取奖励
这一刻当然是最激动人心的时刻，战斗胜利之后都可以获得一份系统赠送的奖励，点击领取就可获得道具奖励!
《功夫》新手FAQ：完成新手任务之后该做什么
完成新手任务之后可能会有很多的玩家会感到苦恼，接下去该玩什么，这里我给大家讲讲接下去该做些什么，让您不会觉得迷茫!
1. 任务界面
点击游戏界面任务系统，即可发现自己还有哪些任务可以去完成的。
打开任务系统进入任务领取界面：
任务共分为四种，有主线任务，支线任务，声望任务，跑环任务等;您可以点击可接任务，点击要接受的任务去完成即可。
2. 声望任务
30级左右会开启声望任务，完成相应的声望任务之后可以获得不同的称号以及声望积分，声望积分可以在段正淳处兑换不同道具，让您体验多劳多得的游戏快感。
称号则是你的实力象征，越强大的角色完成得到的称号也会更有震慑感!声望任务是有分时间进行的。每天11时到14时，19时到22时这2个时间段方可进行声望任务;人物声望界面有更为详细的描述，建议您多仔细查阅!
《功夫》新手FAQ刷副本，野外boss得极品装备
① 刷副本，掉极品装备
入口：大理NPC副本指引者
拥有强大的装备才可以立足于功夫世界做王者，极品装备包括紫装，橙装等，均可以
副本掉落，这段时间，您可以强化自身的角色属性，进入副本刷boss;装备的掉落是随机的，所以需要反复刷才有可能获得!
② 野外boss大乱斗
击杀野外boss也是可以获得极品装备的途径!
《功夫》新手FAQ：提升徒弟属性
拥有绝顶天赋的徒弟是强者必备的，您可以对您所获得的徒弟的属性进行提升，提升主要方式有：①特训 ②升级
① 特训：特训需消耗元宝进行提升;
② 升级：升级需要消耗经验池经验，经验通过修行丹打怪同时获得!
《功夫》新手FAQ：塞外夺宝：
塞外资源丰富，有大量矿石蕴藏。这里采集到的矿石可以打磨出好的宝石，宝石镶嵌在装备上可大大提升属性!
入口：塞外传送使者处进入。快速上手《功夫》攻略[13]：教你如何上手学功夫 
一、官网注册账号
点击屏幕右上角的注册进行账号注册;注册完毕之后点击“开始游戏“按钮进入服务器选择列表选择您想要进入的服务器。
二、加载阶段
选择好服务器之后将会进入加载阶段，首次加载可能需要花费多点的时间，请耐心等待。
三、选择职业
《功夫》攻略(6张)职业共分为三种，分别是：武者，气宗，药师三种。每种职业都有不同的擅长之处，根据您自身的喜好进行职业选择，这里需要注意的是，职业选择确定了之后将不能更改!
四、新手任务 
选择职业之后将会进入游戏界面，这时候您将会进入新手任务阶段，系统会对您进行引导，您只需要跟着引导完成主支线任务即可顺利度过新手任务期;新手任务期间每个任务都会有箭头提示您进行操作，点击可接或者完成任务之后系统将会自动智能寻路帮您找到相应的场景或者NPC进行任务。新手任务《功夫》新手任务攻略[14]
选择《功夫》职业之后将会进入功夫游戏界面，这时候您将会进入功夫新手任务阶段，系统会对您进行引导，您只需要跟着引导完成主支线任务即可顺利度过新手任务期，体验快速升级的乐趣。 
新手任务期间每个任务都会有箭头提示您进行操作，点击可接或者完成任务之后系统将会自动智能寻路帮您找到相应的场景或者NPC进行任务。除此之外，新手期间可以接触到的东西有：在线大礼。
新手任务期间还可以领取丰厚大礼，这是系统赠送给您的，前提是您在线要达到一定条件方可领取，点击右上角的领取礼包即可获得免费大礼。
玩家到了23级的时候，就可以建帮立业，您可以选择自己创立帮派，招贤纳士也可以选择游戏内的强大帮派加入，共同展开功夫之旅!建立或者加入帮派之后就会开启跑环任务系统，假如您做腻了新手任务，可以选择做跑环任务分散注意力!
新手期间达到15级即可可以招收徒弟，展示你的雄厚实力!当然其中更有段誉、杨过、郭靖等众多金庸笔下的突出人物可以给您做徒弟!功夫路上有一个强大天赋的徒弟会让您的角色更强大!副本攻略1，残红小筑副本[15]：
残红小筑副本是玩家40级开启的高装备奖励单人副本。副本包括山间密竹林、林间流水、石壁前空地、石洞、铁人剑阵、残红捷径、石室门前、残红小筑。前两个场景只有两只小怪，每场战斗敌人两名。从石壁前空地开始，每个场景三个小怪，每场决斗三个敌人，且出现精英怪。而从石洞开始每个关卡都有一名BOSS，分别是阿凌、守阵人、灵羽、阿冰和韩凝紫。玩家需消灭一个场景内所有怪物，才能开启下一场景，且需要按照以上所列场景逐一打败怪物们。
残红小筑副本的怪物实力差距很大。普通怪和精英怪只是在速度上有差距，然而两者和BOSS之间差距十分明显。BOSS的速度和闪避较两者更高，血量大约是他们的1.5倍，攻防能力约增加一成。建议玩家战力达到4200以上进入，同时需要注意攻击的先后手，合理安排技能和药品的顺序，前两个放秘籍武功，再放两个攻击性职业武功，再放一个玉露丸是很实用的方法。特别注意两个BOSS，一是守阵人，闪避能力很高，二是韩凝紫，她的攻击力为普通怪的2.5倍，可适当调整血瓶位置。
残红小筑副本主要奖励是装备，40级玩家能刷装备的副本只有丐帮和这里。武者的非凡苍墨护衣和玄铁重剑，气宗的非凡文君软衣血狼牙杖，还有药师寻找的非凡蚕丝缕衣和天籁翎弓，都可以在这里获得。大量紫色装备，或是穿在身上，或是出售交易发家致富，或是在打造中熔炼换取银票，都是很划算的好买卖。　
2，菊园副本[16]：
菊园，是《功夫》在玩家40级开启的单人副本。副本中关卡众多，需刚满40级玩家小心谨慎。想要打通这个副本，共需过8个关卡，分别为菊园入口、报恩亭、报仇闸、报答园、报应廊、快意阁、义气门和菊园。其中最为重要的是闯三关，即报仇闸斩冯浩，报应廊杀陆漫天，菊园战律香川。下面以闯三关分步骤，来讲一下应如何攻打菊园。　
步骤一：菊园入口和报恩亭的鹰组成员为40到41级，每个关卡分为三批人马，每批2小怪。将秘籍武功放置在技能栏，40级玩家降龙十八掌打两人不是问题，不再多说。过了报恩亭进入报仇闸，即可看见第一个大BOSS冯浩。此战为单挑冯浩及两名鹰组成员三人，冯浩等级42，另两人41级。这三人没有什么特长，只是人多势众，先用群攻技能再使用职业技能，若获胜仍有困难，玩家可以先去丐帮副本刷非凡寒香套装，四件以上紫色，战力起码4200。　
步骤二：出了报仇闸再进入报答园，一路斩杀三批40级鸽组成员和组长，开启报应廊。打败报应廊中两批虎组成员及组长后，即可见到42级陆漫天。想要打败快意阁的高寄萍此时就需做好准备。可以通过升星、追加和继承的方式，将一身装备提升到五星左右，或追加20等级，保证战力达到4800即可。能够打败陆漫天，高寄萍就不是问题。　
步骤三：过了快意阁，轻松挑了义气门，进菊园杀两批41级刀斧手，即可看到律香川喊“快拦住他，不要让他过来”。此时不冲过去更待何时？此战对手律香川43级，两名刀斧手41级。战斗前，注意将徒弟招满（5名以上蓝色即可），并将全部徒弟升级至40，保证战力4900以上，拿下律香川小菜一碟。　
菊园里除了经验和银两外，还会掉落众多道具，其中不乏合成丹药、徒弟技能书的珍贵宝鉴材料。
[17]

游戏简介
《功夫》是一款独一无二的格斗冒险游戏，可以带给游戏者完全崭新的游戏体验。游戏巧妙的将写实与卡通风格相混合，并创造性的加入了70-80年代的功夫漫画，从真实世界到远古国度，游戏玩家需要面对从墨水小怪到哲学巨人等各式各样敌人的挑战。
在精准的跟踪识别和背景抠像技术之下，游戏者被完整的扫描到游戏中并可以自如的使用全身任何部位进行动作控制，普通的游戏玩家瞬间变身为超级英雄，并逐步的成为游戏中真正的英雄。
游戏有故事模式及快速开始等模式，玩家可以在十一个关卡体验神奇的冒险历程。
  功夫logo
游戏信息
游戏名称： 功夫
发行商： 联合绿动
语言版本： 简体中文
游戏类型： 体感格斗
游戏平台： eedoo OMMS
游戏人数： 1人
适合年龄层：全年龄段
交互方式： 3D全身动作交互
游戏特色
一，独特的真人格斗体验
功夫是一款独一无二的格斗冒险游戏，可以带给游戏者完全崭新的游戏体验，在精准的跟踪识别和背景抠像技术之下，游戏者被完整的扫描到游戏中并可以自如的使用全身任何部位进行动作控制，普通的游戏玩家瞬间变身为超级英雄，并逐步的成为游戏中真正的英雄。
二，富有创意的游戏背景
游戏巧妙的将写实与卡通风格相混合，并创造性的加入了70-80年代的功夫漫画，从真实世界到远古国度，游戏玩家需要面对从墨水小怪到哲学巨人等各式各样敌人的挑战。
三，毫无拘束的游戏操作
为所有年龄阶段游戏者设计，无论男女老少，高矮胖瘦，不需要任何的专业训练，都可以马上享受功夫带来的乐趣。游戏者的动作没有任何限制，可以使用任何范围的攻击和格斗风格，并且提供了很多在摄像头可视范围内的有效移动方式。简单的抽打绝对不是最佳的完成游戏的方式，游戏玩家和游戏世界的物理学将神奇的完整结合在一起。
游戏内容
游戏关卡本游戏故事模式中有11章节，依次为：1功夫复活，2恶棍来袭，3破碎油画，4墨怪逃逸，5狂魔现身，6师徒秘训，7黑山之行，8巨人门卫，9穿越锁眼，10狂魔怒火，11英雄之歌。
游戏不同章节对应有不同的场景，包括：噩梦，后巷I，后巷II，地平线，枸杞湖I，枸杞湖II，黑山，守门人，邪恶圣殿，决战，英雄之歌。
你可以利用不同场景的特点，发挥想象，进行攻击。例如，场景中的箱子是有物理碰撞的，你可以一脚踢向敌人来进行打击。再如，场景中的高台，你可以一个筋斗翻上去来躲避敌人攻击。自定义用户可以自定义一场打斗，选择不同的场景，敌人角色，游戏难度、速度等。体验更多的乐趣，重复可玩度高。
  游戏场景  游戏场景-巨人
游戏操作
进入游戏首先玩家做出图示姿势（双手举起，上臂同下臂呈90度角），进行校准。
战斗中，可以将右手平举，与身体呈90度角，来暂停游戏并调出菜单。注意：漫画时无法暂停。
1. 如何战斗：面对屏幕时，敌人在你的左侧和右侧。按照自己的风格战斗。
提示：朝屏幕的45度角处攻击，动作变化更快。
2. 移动：你从一侧移向另一侧的速度越快，你在游戏中跨越的距离越长；踢或者打这样的攻击动作也会将带你朝前移动。
3. 闪避攻击：你可以看到敌人攻击的落点，闪避其攻击。闪避成功将获得奖励；困难级别没有警告提示。
4. 反击：闪避攻击后迅速出击。遭到闪避后，敌人很可能无法阻截你的出击。
5. 连击：进行一连串的准确打击来获得连击。连击次数越多，毁坏性越大，得分越高。
6. 招式和元气：游戏中你将不断获得元气，使用功夫招式要消耗元气。元气会随着时间而恢复；蓝杠表示你目前的元气值。屏幕右上角的招式图标变蓝后即可发动。
7. 筋斗：曲蹲、展臂、跃起一气呵成。利用筋斗跃过敌人或者躲过紧要关头。
8. 飞翔：向上伸出双臂，向你想飞的方向倾斜身体。在飞起的过程中同样可以拳打脚踢。
  游戏场景-格斗
  格斗截图-忍者
游戏秘籍
1. 元气冲拳，双手同时向左或向右出击。一只胳膊抬得比另一只稍高。对快速逼近敌人或者躲过紧要关头非常有效。
2. 地动山摇，跳起，着地时猛地拍地。作用：地动山摇杀伤力可能不大，但可驱赶敌人。
3. 时间停滞，举起双手，在头顶形成V字形。保持该姿势直至时间停滞起作用。作用：使时间停滞，你可以乘机攻击敌人，敌人将没有回击的余地。
4. 高能闪电，举起双手，将向前的手指向敌人并保持这个姿势。作用：高能闪电对于拦阻敌人非常有效，甚至可以在敌人接近你之前烤焦他们。

基本信息
游戏名称： 功夫[1]游戏英文名： Yie Ar Kung-Fu 
所属机种： MAME 
出品公司： Konami 
模拟器： MamePlus 
游戏类型： 格斗类 
游戏rom：yiear.zip
游戏大小：61K
出品日期：1985年
基本内容
功夫(Yie Ar Kung-Fu)1985年Konami公司制作出品的一款动作游戏！街机上的难度分了多个层次，难度也大大增强了。
操作说明

5和6投币1和2开始 　
1P　WASD控制方向 J和K是功能键 　
2P 方向控制和功能键请到模拟器的 游戏--控制设置---玩家2项设置即可。(设置这个必须先进入游 戏按TAB键进入)
游戏截图
功夫(2张)

基本信息
游戏名称：功夫[1]
标签： 技巧 熊猫
游戏类型：动作小游戏
游戏大小：73K
游戏站点：4399小游戏
游戏介绍
  功夫经典的FC上的格斗游戏。按键可以自定义。你要控制功夫小子战胜所有的对手获得胜利。
功夫熊猫又来了[2]，这次它可了不得，他竟然将老爸用来买面条的小车做成了小火箭，点燃后飞上空中，去寻找他的冒险之旅。
操作指南
如何开始游戏加载完后按F选择 - 再按H键开始。操作方法键盘WSAD键控制移动，JK键进行攻击。
方向键↑跳，方向键→前进，空格键使用火箭加速。游戏目标控制角色打败所有的对手。

基本信息
游戏类型：角色扮演　　游戏状况：正在运营　　游戏题材：武侠　　游戏技术：2D　　游戏产地：大陆　　画面风格：国画水墨　　收费方式：免费　　战斗方式：即时制[1]
游戏介绍
《功夫》是一款由动网先锋专业团队打造的横版多人在线角色扮演网页游戏。
“十步杀一人，千里不留行。事了拂衣去，深藏身与名。”侠客岛外侠客行，跨一方宝剑，醉一壶浊酒体验风云变幻的武侠江湖。将各种神奇绝学修习于身，醉卧美人膝，醒掌天下权！高处不胜寒，独孤求败！寻一份悠扬，探远古塞外，与太古奇魔相逢一战，鲲鹏展翅，逍遥于天地间!这，不是武侠，这只是江湖，你的江湖...
功夫是一款横版武侠回合制2D网页游戏，运用各种核心技术，融合帮派、副本、秘籍、武功等丰富武侠元素，并结合远古塞外宏伟副本等创新玩法。玩家将扮演一位富有侠义心肠的少年，从小被侠客岛岛主收留居住在与世隔绝的侠客岛上，他对绝世神兵及武林秘籍有着狂热的追求。侠客岛岛主告诉玩家武林各个门派争霸夺权，中原武林混乱不堪，要其为平定大乱尽自己的一份力量。玩家毅然决然的决定了出海，岛主看到他有这份坚强的毅力感到很欣慰，给了他一块奇怪的的玉石，说是当年随着玩家一起被捡到的，岛主还说到此玉本是一整块，此宝玉关系到江湖安危，让玩家去找剩余的几块玉石，于是玩家踏上了“桃李春风一杯酒，江湖夜雨十年灯”的艰辛江湖路。[2]
新手任务
选择职业之后将会进入游戏界面，这时候您将会进入新手任务阶段，系统会对您进行引导，您只需要跟着引导完成主支线任务即可顺利度过新手任务期，体验快速升级的乐趣；
新手任务期间每个任务都会有箭头提示您进行操作，点击可接或者完成任务之后系统将会自动智能寻路帮您找到相应的场景或者NPC进行任务。  
除此之外，新手期间可以接触到的东西有：在线大礼　　新手任务期间还可以领取丰厚大礼，这是系统赠送给您的，前提是您在线要达到一定条件方可领取，点击右上角的领取礼包即可获得免费大礼。
  建立或加入帮会　　玩家到了23级的时候，就可以建帮立业，您可以选择自己创立帮派，招贤纳士也可以选择游戏内的强大帮派加入，共同展开功夫之旅！　　帮派任务　　建立或者加入帮派之后就会开启帮派任务系统，假如您做腻了新手任务，可以选择做帮派任务，可以得到大量经验和银两喔！　　招收徒弟　　新手期间达到15级即可可以招收徒弟，展示你的雄厚实力！当然其中更有段誉，杨过，郭靖，乔峰等众多金庸笔下的突出人物可以给您做徒弟！功夫路上有一个强大天赋的徒弟会让您的角色更强大！[3]
三大职业
职业：武者　　职业类型：近程物理攻击　　特点：“无所畏惧，勇往直前”是武者的人生信条。拥有坚定意志和健硕体魄的武者，善于近程搏击，战斗时不甘人后，当先厮杀，冲锋陷阵，所向披靡。　　剑系：剑系拥有颇高的生命值和攻击力，防御力一般，速度是最大的优势，克敌机先之效。  
职业：气宗职业类型：远程法术攻击　　特点：温文儒雅的气宗不爱舞枪弄棒，妄动刀兵。他们潜心修习各种内功心法，其内力之浑厚世所无匹，高爆发式的技能，有石破天惊之威，开山破岳之势。　　杖系：杖系的各种属性都较为平衡，生命值、法力、攻击力和速度都处于较高的水准，只有防御力是最大的缺。  
职业：药师职业类型：远程物理攻击　　特点：除了高超的医术，医者也身怀绝妙的武功，她们多用弓、扇一类的轻巧武器，招式轻灵飘逸，却有一击必杀之威能。　　弓系：攻击速度是最大的特色，攻击力也处于较高的水准，生命值一般，法力和防御都较差。
  
特色系统
装备改造系统　　装备改造有强化、锻造、打孔、镶嵌、合成、打磨、镶嵌、熔炉、合铸种玩法；　　装备改造都是为了提升装备的能力，不同大改造方式，可以提升装备的不同属性；　　
系统界面：  
装备改造类型：　　宝石：　　升星石：用于装备升星使用,升星石共有11个等级，分别对应所需要的升星等级；　　　　　装备升星后显示方式：　　装备默认为0级，不会有任何的等级效果；　　每提升1个等级，将会在装备上方显示为一个黄色星星；　　　　追加　　追加是使用追加石后增加装备的追加等级，从而增加装备的追加等级和追加值；　　使用追加石可以追加装备，追加的级别越高，该装备的攻击就越高；　　攻击输出装备追加后是提升攻击追加伤害，血量提升装备则会增加血量上限，防具则加防御；　　追加装备有一定的几率成功和失败；　　装备上的基本属性是什么就增加他们基本属性； 　　打孔　　默认装备都是没有宝石槽，可以通过打孔后获得装备的宝石槽；　　每个装备最多只能有5个孔，打造不同的孔需要消耗不同的打孔道具；　　装备宝石槽有2种，不同的槽他的镶嵌的宝石也是不同的；　　圆槽：1~4空槽为圆槽；　　主要放置圆形宝石的空槽；　　菱槽：5空槽位菱槽；　　主要是放置菱行的空槽；
合成　　合成系统可以继承游戏中材料、宝石或者是装备等资源；　　合成系统是一个五合一的系统，不同的继承物品的继承条件都是不同的；　　宝石材料或者宝石合成规则　　宝石材料（5种）和宝石（5种）可以在继承系统里面直接获得；　　1. 土晶碎片——土晶宝石（圆形）；　　2. 火晶碎片——火晶宝石（圆形）；　　3. 水晶碎片——水晶宝石（圆形）；　　4. 木晶碎片——木晶宝石（圆形）；　　5. 金晶碎片——金晶宝石（菱形）；　　合成后的宝石可以直接进行镶嵌；
　　镶嵌　　装备镶嵌可以将已经开孔的装备镶嵌如宝石，从而提高装备的属性或者赋予新的属性值；　　镶嵌宝石到装备上需要消耗一定的银两，每次只能镶嵌一颗宝石，宝石的等级越高给予装备的属性值就越大；　　宝石镶嵌没有任何的装备属性值限制；　　不同的宝石形状只能镶嵌不同形状的宝石；
　　宝石获得途径：　　金晶宝石，木晶宝石，水晶宝石，火晶宝石，土晶宝石都是可以通过商场买到；　　镶嵌需要需要一定的银两，消耗的银两是根据镶嵌的宝石等级挂钩；　　同一类的宝石只能放置一个；　　一件装备里面只能放置一个相同类型不同等级的宝石；　　比如：1级火晶宝石放置了一个，无法再放置任何一个任何等级的火晶石；　　
拆卸　　主要功能是将装备上已镶嵌的宝石拆卸下来；　　每次拆卸需要消耗银两和消耗工具“玄铁钳”；　　消耗银两是根据拆卸当前宝石的等级判断所需消耗，道具则每次使用一个；　　每次只能拆卸一颗宝石；　　每次拆卸的几率都是100%；
熔炼：　　玩家可以将装备放置熔炉中， 兑换一定的银票；　　根据装备的的品质和等级不同，可以兑换的银票数也不同；　　获得银票数与装备品质有关；　　玩家可以最多同时将5件装备放入熔炉，获取总共的银票数；　　　　继承：　　可以将高强化等级和有镶嵌宝石的的副装备合铸到一个低强化等级和没有镶嵌主装备上；　　主装备不能镶嵌宝石；　　没打孔的装备也可以成为主装备；　　继承的成功几率是100%；　　继承的主装备和副装备的必须是相同部位；　　头盔和头盔可以合铸，手部与项链不可以重铸；　　继承机制：　　可将副装备的升星等级转移到主装备上。　　主装备升星等级必须低于副装备升星等级。　　主装备上的打孔和宝石在继承后保持不变。　　主装备和副装备必须是同部位装备。　　继承消耗1个继承石，成功后副装备消失。
　　塞外采集系统　　远古塞外简介：　　远古塞外场景于每天晚上的20:00——22:00开启，参加者等级需要达到42级以上，玩家可以点击世界地图中，去到塞外找到NPC“塞外传送使”点击进入即可，塞外玩法在开启的30分钟前系统会提示玩家做好准备，10分钟，5分钟后开启等。5 6　　塞外玩法　　在塞外场景中，玩家可以刺杀任何在当前场景中的其他玩家，被刺杀死的玩家在1分钟内处于流放状态，不能刺杀或被其他玩家刺杀，并且人物头顶显示“幽灵”，幽灵状态采集不了矿石和传送场景。
场景每分钟会刷新1-5个怪物和采集点，击杀怪物后可以获得大量的经验和银两奖励，玩家在采集矿石时，其他玩家无法刺杀该玩家。
塞外场景中允许组队进行PK，但如果队伍中有人处于流放状态则不能进行刺杀、被刺杀、打怪、采集矿石。若刺杀同个玩家超过5次，再次刺杀不会得到任何奖励。
塞外的场景等级：40级、50级、60级、70级、80级、90级。　　塞外场景中不能进入比自身等级高的场景，可以进入比自身低级的场景。
关闭时间：　　远古塞外在22:00正式关闭，玩家无法进入，同时在关闭的前1分钟内，玩家无法击杀其他玩家，关闭时，玩家会看到提示在塞外传送使处领取奖励。
　　塞外采集：　　玩家在活动时间内进入塞外场景，可以采集到稀有矿石。
武林外史系统　　1. 武林外史系统（副本系统）是玩家等级达到一定等级后新开放的PVE玩法；　　2. 通过大理的副本指引者NPC进入到副本地图，副本是按照等级开放的，分为单人副本和多人副本；　　3. 角色等级达到40级时，开启多人副本，而单人副本开启时间是角色等级达到20级后开启；　　4. 副本进入机制：　　1) 单人副本：只要单人就可以进入；　　2) 多人副本：玩家组队状态下，1—3人都可以进入；　　5. 副本中都会掉落一些高级装备、丹药等道具，根据副本不同，掉落的道具物品也不相同；　　6. 副本是多张地图模式，每张地图都会有一个传送门，可直接传送到下一个关卡地图，直到传送到传送到最后一张的BOSS地图，击杀BOSS则通过副本；　　7. 玩家点击小地图下方的“退出副本”，传送回大理；　　8. 玩家刷新、关闭网页，视为直接退出副本；　　9. 副本每天进入次数为3次，VIP玩家进入次数增加1次；　　副本中不可进行任何队伍操作；　　　武林外史的数量　　1) 各等级副本对应的副本类型：　　单人副本：　　1. 20级凌云窟—经验副本　　2. 30级火麟洞—经验副本　　3. 40级金钱帮—经验副本、40级残红小筑—装备副本、40级菊园—道具副本　　4. 60级天下会—道具副本、60级飞鹏堡—装备副本、60级金风细雨楼—经验副本　　5. 80级万马堂、80级雄狮堂、80级长安大镖局（经验、道具、装备平衡）　　6. 100级九幽绝狱—道具副本、100级连云寨—装备副本、100绝无神宫—徒弟副本　　多人副本：　　1. 40级移花宫—装备副本　　2. 60级恶人谷—装备副本　　　　2) 单人副本数量：　　单人副本是20~100级，20级、30级各一个副本，40级后每20级三个副本；　　3) 多人副本数量：　　多人副本是40、60、80、100级副本，每20级开放一个副本；　　4) 每一个副本都是有单独的名字，单独的副本场景地图；
游戏攻略
众所周知，等级一直都是游戏的重要部分，等级高的所可以穿的装备和可以学习的技能也比较高，优势很打。下面我介绍我个人对这游戏如何升级快说说我的看法。
首先前36级可以做主线任务升级，36级以后因为主线任务很少，不能再靠主线任务升级了，这时候就去刷帮派任务，帮派任务经验奖励很高，如果是前30次，而且是橙色的话，并且用了奖励令（紫）的话，一次都是1W+的。等升到40级以后就简单了，40级以后FB多了4个，3个单人.1个多人，单人分经验FB.装备FB和道具FB，经验FB一次可以获得26W的经验，装备FB和道具FB则要看运气了。
经验FB刷完后如果你是要升级的话就去做帮派任务和日常任务，日常任务的橙色任务是杀辽国侦查兵，而帮派任务的橙色任务有2个，分别是辽国侦查兵和辽国刺史。如果可以的话最好是都接辽国侦查兵，然后再找几个人一起做那个任务，完成的速度会快点。
到了45级后就可以去神兵阵闯了，神兵阵一共100层，每5层为一把神兵，前10把是剑，后10把是刀，如果你刷到是刀的时候，恭喜你你已经到了50层以上了。每逢5的倍数的层数都有一个BOSS,BOSS比小怪的经验多，而且还可以暴内功残卷和秘籍残卷。神兵阵层数越高，经验越丰富，怪的等级也越高，最后一层的怪是121级，BOSS是123级.个人建议：等你战力高了以后再去，如果要想通关，没有4W战力别去试。
到了50以后建议先去刷神兵阵或是40经验FB（50没有增加FB），等刷到51的时候再去做帮派任务和日常任务，因为这些任务都是以10为一阶，比如41的就比40的经验高差不多3倍左右，51的比50的高3倍，而41和50的经验一样的。
到了60以后又多了3个单人FB和1个多人FB，60经验FB一次可以刷到42W的经验，再加上40经验FB，如果都刷的话，一天光是经验FB就是192W了，然后再去刷神兵阵，争取刷到61级，然后再去做任务，日常橙色任务用了奖励令（紫）的话一次就是26W，一天10次就是260W的经验。帮派橙任务前30次用奖励令的话一次可以获得12W经验，就是30次以后一次也能获得4W的经验，大概可以获得640W经验，这些加起来差不多可以升1级了，到了62级以后50级套装就能穿齐了，如果装备和徒弟弄的好的话估计战力应该已经3W以上了，通天图大概就能打到5了，神兵应该能到70以上了。[4]