标题：史莱姆
起源
史莱姆（Slime，スライム），即黏（液）怪。其词原指污泥和动物分泌出的黏液——一滩软趴趴蠕动前行的烂泥状低等怪物，正是黏怪的原始形象。
黏怪生存于下水道等富含湿土的地下阴暗区域，以吞噬老鼠等小型生物为生，主要攻击手段是喷射酸液腐蚀目标。由于长期处于污浊潮湿环境，它们吐出的酸液中往往含有一些不明成分，在损坏金属制品外还有可能使生物患病。
黏怪如何进化产生，至今仍然是一个迷团。虽然分裂生殖是黏怪的主要繁衍方式，但很难解释其最初由何而来。这种奇异的生物，根本就是活化的泥水混合物，受到剑砍斧劈开后会随即愈合，只有元素与魔法的力量才能将之毁灭。
黏怪移动缓慢、攻击力微弱，智力低下只通过本能来行动，但在冒险旅程中却是一种非常麻烦的生物。一般的物理打击对粘怪完全无效，即使花费偌大力气用魔法将它们消灭，在化为一地碎泥屑土的尸骸中，也不会捞到什么好处。
黏怪活动的地方卫生状况极为恶劣，令人作呕的腐烂污垢与难闻气味游戏角色史莱姆图集(17张)充斥其间。无论修复被 黏怪酸液腐蚀的装备，还是治疗感染疾病的药品，都要消耗掉大把金币，对靠任务赏金与寻宝维生的冒险者来说， 黏怪无疑是种能避则避的讨厌东西。
总而言之，作为史莱姆雏形的 黏怪，虽然性质奇异，却并没有什么特殊的影响力，不过是众多奇幻生物中的普通一员。
然而不管怎样，有了《勇者斗恶龙》这个强有力的背景支持，史莱姆的含义早已不仅仅是泥巴，虽然每次都是作为低等级小杂兵出现，史莱姆却依靠着自己的憨厚朴实逐渐成为DQ世界的第一大明星。[1]
首只诞生
在日本的各知名游戏形象中，起源最为复杂的当数史莱姆。一般认为史莱姆的起源是1931年知名恐怖小说家HP Lovercraft的小说《在疯狂的山脉中》，这部小说中出现了一种叫做Shoggoth其他史莱姆图片(16张)s的人工生物，这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。其后史莱姆这种异质生命体就成为科幻作品的常见题材。1953年Joseph Payne Brennan发表了一部叫做《史莱姆（Slime）》的短篇小说，不定型生物史莱姆就这样诞生了。
1958年的电影《食人阿米巴虫的恐怖》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴虫，这是水滴状的史莱姆第一次在电影中出现。知名奇幻小说家罗伯特·E·霍华德的《科南与石碑的诅咒》（知名小说及漫画《野蛮人科南》的一个支系作品）中出现了史莱姆一样的生物，这种怪物长着果冻一样的触手，一旦接触到其它生物，就会将该生物的肉体消化掉。在小说中，科南被拥有强大磁力的失主困住，并且遭到了这种怪物的袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。
《野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材，而作为奇幻纸上战棋游戏鼻祖的《龙与地下城》（《D&D》）自然也从中吸收了不少营养，史莱姆这种不定型生物也因此出现在《D&D》中。在《D&D》中的史莱姆实力非常强劲，他们一般是粘在迷宫的天花板上，当下方有生物通过的时候，他们就会立刻落下来展开攻击。《D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力，他们可以将石头之外的所有物质熔化，并且使其与自身同化。
看到这里，了解RPG发展历史的读者们相信已经知道史莱姆为何会出现在游戏中了。《龙与地下城》可说是RPG的起源，作为电脑游戏史上第一款RPG的《巫术》便是大量汲取了《D&D》的规则而开发出来的，这款游戏将大量《D&D》的怪物都搬了出来，这其中也包括史莱姆。后来，以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来，由于是初级怪物，出镜率高，且造型可爱，迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。
史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列，由于有鸟山明的人设，《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《创世纪》等美式RPG，风格上却是绝对的日式卡通味，史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌，显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的FC时代，只有形象简单鲜明的形象才会获得成功，水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢，在《DQ》系列中，史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。
勇者斗恶龙
以下从“史莱姆系”到“寄居史莱姆系”的分类为FC(Fami Com）版DQIII的官方攻略本(日）上所使用的分类。而“国王史莱姆系”以下的部分为非官方但是普遍公认的分类。
史莱姆系（スライム属）
形如水滴或洋葱（其实与之形状最相似的是独头蒜的蒜瓣），是DQ系列史莱姆的基本造型。除黑暗史莱姆之外均在第一代就全部登场。
史莱姆（スライム）--蓝色的软体生物，在所有DQ系列中（包括外传）都有登场。设定为所有游戏中最弱和最初登场的怪物（除了第六代作品DQVI需要进行一定时间的游戏才能碰到）。史莱姆的官方设定为草食。自第四代作品DQIV以后出现了拥有八个史莱姆合体成为国王史莱姆能力的“合体史莱姆”（VII代中称为“史莱姆Lv8”，「スライムLv8」），其生命值（HP）远高于普通的史莱姆。在《勇者斗恶龙怪物篇》（以下简称DQM）中更能使用释放所有法力（MP），对敌方造成法力值三倍左右伤害的终极魔法マダンテ（但在《DQMIII 旅团之心》中除外）。史莱姆倍斯（スライムベス）--（通常翻译成“史莱姆贝斯”，还有“红色史莱姆”等翻译）红色的史莱姆。有时又被认为是雌性的史莱姆（DQVIII美版以及之后发售的DQ美版中它的名称就是She slime）。一般都比史莱姆稍稍强些。官方设定为杂食生物。在III代中能力与史莱姆并无不同，但怪物等级却被设定得非常高。金属史莱姆（メタルスライム）--メタル即英文metal，在DQ系列全作品中登场。拥有金属体格的银灰色史莱姆。虽然是金属系最弱的一种，但能够使用火焰攻击性法术（メラ，DQM系列更能学会冷气攻击性法术ヒャド）。自VII以后能够如“合体史莱姆”那样，八只金属史莱姆合体为金属王的“合体金属史莱姆”（VII中称为“金属史莱姆S”「メタルスライムS」）生命值极其低，防御力极端高，而且速度快且随时有可能从战场逃走以至很难被击倒。金属史莱姆的经验值远高于其他怪物，所以“猎金”（ 专门猎杀金属系的练级方式，メタル狩り）这样的词汇在网络上也应运而生。暗黑史莱姆スライムダーク --出现于第八代作品DQVIII暗黑世界的黑色史莱姆。能够使用史莱姆一族的秘技“史莱姆突袭”「スラ·ストライク」。
融化史莱姆系（メルトスライム属）
没有固定形态并不断从体内冒出泡泡的黏液壮史莱姆。与游戏作品《Wizardry》中的泡沫史莱姆属于统一类生物，而在DQ系列作品中除了传统的黏液状身体外还长着眼睛和嘴。在第二代作品DQII中首次登场。
泡沫史莱姆（バブルスライム） --绿色的变形虫状史莱姆。由于体内含有毒素，所以受到它攻击后可能会中毒。自DQIII之后击倒泡沫史莱姆就有一定几率获得道具“解毒草”（どくけし草）。离散金属（はぐれメタル，又可译为“离群金属”或“迷失土”） --银灰色的泡沫史莱姆。金属系的一种。打倒后的经验约为金属史莱姆的10倍。虽然有着金属的躯体却能够平滑的运动。另外名字中的“离散”（はぐれ）意思是“从群体中离散”的意思。泡沫王（バブルキング） --巨大化的泡沫史莱姆，歪戴着王冠并流着口水。以蠕动身体的方式移动。在勇者斗恶龙怪兽篇系列（モンスターズ，简称DQM）的《旅团之心（キャラバンハート）》中初次登场。
魔法史莱姆系（マジックスライム属）
长着像水母一样的触须的史莱姆。能在半空中浮游。
荷依米史莱姆（ホイミスライム） --拥有蓝色的脑袋和黄色的触须，并频繁地施放基础治疗魔法“荷依米”（ホイミ）的史莱姆。常常在其他怪物的呼唤下出现。在系列第2代作品DQII初次登场。在很多作品中它的法力（MP）是无限的。倍荷玛史莱姆（ベホマスライム） --等级高于荷依米史莱姆的史莱姆。拥有红色的脑袋和淡蓝色的触须。经常施放强效治疗魔法“倍荷玛”（ベホマ）来治疗同伴和自己。在系列第三作DQIII初次登场。在第五作DQV可以成为主角的伙伴，且刚加入就懂得使用魔法“倍荷马”，随着等级的提升能学会较弱的治疗法术“倍荷依米”（ベホイミ）。在第六作成为伙伴后更能学会只有它能够习得的终极治疗魔法“倍荷玛森”（ベホマズン）。倍荷依米史莱姆（ベホイミスライム） --长着土黄色的脑袋和紫色的触须。使用强于“荷依米”的治疗魔法“倍荷依米”，其战斗力强于使用更高级魔法的倍荷玛史莱姆。肉搏战斗也决不逊色。正统作品的第四作DQIV登场。在DQ爱好者中以“最没存在感的史莱姆”（一番存在感のないスライム）而出名。麻痹水母（しびれくらげ） --白色的脑袋，淡蓝色的触须。有时被认为只是普通的水母的一种而非史莱姆。经常在海上出现一群麻痹水母。如同其名，攻击敌人后可能让对方麻痹，在不同作品中有时可以吐出让我方全体麻痹的“燃烧的气息”，有时可以呼唤同伴。在系列第二作DQII初次登场。在七代作品DQVII中以“麻痹史莱姆”（「しびれスライム」）而非“麻痹水母”的名称在陆地上出现。羽翼史莱姆（はねスライム） --翡翠色的脑袋上长着同样颜色的羽毛（其实是由头部变形而成）。在怪兽篇中登场。使用反弹对方的气息攻击的特技“逆风”（「おいかぜ」）。
寄居史莱姆系（スライムつむり属）
海生史莱姆（マリンスライム） --寄居于螺旋贝壳中的蓝绿色史莱姆，在海上出现。使用让群体防御力提高的魔法“斯科露托”（スクルト）来进一步提升防御。寄居史莱姆（スライムつむり） --寄居于螺旋贝壳中的黄绿色史莱姆，在陆地上出现。防御力非常高，并懂得使用冰系攻击性法术“夏多”（ヒャド），以及催眠法术“拉里荷”（ラリホー）。蜗牛史莱姆（スライムカルゴ） --在《勇者斗恶龙怪兽篇J》中登场。通体呈淡蓝色，其壳体形如蜗牛，但螺旋处于同一水平面上，防御极高。
国王史莱姆系（キングスライム属）
史莱姆的集合体。王冠壮的部分也只是史莱姆本身的拟态。在系列第四作DQIV初次登场。
国王史莱姆（キングスライム） --戴着王冠的巨大蓝色史莱姆。八只合体史莱姆所合体后的形态。史莱姆倍荷玛森（スライムベホマズン） --巨大的绿色（DQVI中是红紫色）史莱姆，皇帝史莱姆的变种。能够使用完全恢复的群体治疗魔法“倍荷玛森”（ベホマズン）。在有的作品中它拥有无限的法力，而在另一些作品中则会使用魔法“玛荷托拉”（マホトラ）来盗取法力。虽然在官方攻略中说“有时被认为是荷依米史莱姆的合体”，但是实际上从未由荷依米史莱姆合体而出现过。金属王（メタルキング） --拥有金属躯体的皇帝史莱姆。是金属系的一种。打倒它后获得的经验约为离散金属的三倍。生命值远高于离散金属，也懂得使用离散金属的攻击性魔法。有时是由八只金属史莱姆合体而成。斑点王（ぶちキング） --带着王冠的大型斑点史莱姆，黄底黑纹，生命值稍高于皇帝史莱姆。终极史莱姆（ウルトラスライム） --在第八代作品DQVIII中登场。怪物同伴的出场队伍如果是三只史莱姆能变成终极史莱姆。能够使用治疗魔法“倍荷玛森”和攻击性特技“流星”。每回合行动两次。
史莱姆骑士系（スライムナイト属）
拥有一个小型人形器官的史莱姆（在官方攻略上是这样说明的，但是也有种说法是一个骑士骑在了史莱姆上面。）。在第5代DQV中初次登场。
史莱姆骑士（スライムナイト） --在黄绿色的史莱姆上骑着骑士的怪物。懂得使用治疗魔法“荷依米”来治疗自己。金属骑士（メタルライダー） --在银灰色的史莱姆上骑着骑士的怪物。防御力较高因此较难被杀死。虽然与普通的同等级怪物相比经验值是多了不少，但毕竟对攻击性魔法不能免疫更不会从战场逃走，所以其经验还是大大低于金属系。
斑点史莱姆系（ぶちスライム属）
形状虽然和普通的史莱姆没有区别，但身上长满斑点，并且体形稍大于普通史莱姆。在正统作品的第六代登场。
斑点史莱姆（ぶちスライム） --黄色的身体上布满黑色的斑点。在第六代作品DQVI开篇后的区域中便会登场，是系列中首次出现的比史莱姆还弱的怪物。这是史莱姆在梦中见到的“比自己还要弱的敌人”在梦世界的实体化形态（DQVI开篇主角在梦世界）。所以在现实世界中不会登场。斑点史莱姆倍斯（ぶちスライムベス）--紫色的底色加粉红的斑点。是斑点史莱姆的强化版。懂得使用“模仿”来模仿我方的行动。与史莱姆倍斯稍强于史莱姆所不同的是，斑点史莱姆贝斯远远强于斑点史莱姆，存在于DQVI的现实世界中。斑点倍荷玛拉（ぶちベホマラー）--绿色的身体加黄色的斑点。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”（ベホマラー）的斑点史莱姆。是斑点系的最强怪物。
龙史莱姆系（ドラゴスライム属）
像龙一样长着翅膀、犄角还有牙齿的史莱姆。由于翅膀过小，龙史莱姆无法飞行，只是靠普通的跳跃来移动。
龙史莱姆（ドラゴスライム） --拥有金色的身躯和喷吐火焰的能力。在《勇者斗恶龙怪物篇》初次登场，也在正统作品的第七代DQVII中登场。吐息史莱姆（スライムブレス） --淡蓝色的强化版龙史莱姆。在系列第七作DQVII登场。飞龙金属（ドラゴメタル） --金属系的龙史莱姆。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”。在DQVII登场。龙与地下城《龙与地下城》中出现的史莱姆是根据《野蛮人科南》中的描述制作的，因此显得十分强大。由于是没有固定形态的生物，所以剑、斧头等都它都不起任何作用。能够拯救被史莱姆抓住的人的办法只有一个——那就是用火把或其他魔法将史莱姆焚烧掉。不过打败史莱姆后不会得到任何好处，因为他们会熔化金属和木材，因此打败史莱姆后不会获得宝箱、金币等奖励。因此在《龙与地下城》中，史莱姆是非常令人讨厌的生物[2]。魔塔史莱姆在魔塔中出现从第一款魔塔开始，史莱姆便随处可见.它是魔塔里的经典怪物之一，虽然史莱姆在魔塔中是非常弱小的怪物，但是史莱姆可爱的形象赢得了众多玩家的喜欢。在50层魔塔 新新魔塔 21层魔塔 魔塔2000与魔塔2006中，都有史莱姆的形象。，有些吧里的魔塔把史莱姆作为魔塔里面唯一的怪物，因为它变形多，种类多，效果美观而不显得乱，并且容易表现魔塔的特色。
在魔塔里它们的形体还原成了球状物体。
史莱姆的基本形式有4种：绿色史莱姆（小史莱姆）、红色史莱姆（中史莱姆）、黑色史莱姆（大史莱姆）、史莱姆王（巨大史莱姆）
大多数的史莱姆都是由上面的4钟经过变化而成的。魔塔吧有很多史莱姆的素材
魔塔2006里的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色史莱姆是由，红色史莱姆（中史莱姆）改变颜色而成，如果按顺序打他们可以取得冰冻徽章。
在新新魔塔里，还有两种特殊的史莱姆：白银史莱姆和黄金史莱姆。白银史莱姆由绿色史莱姆改变颜色制成，黄金史莱姆由红色史莱姆改变颜色制成，它们的特点是生命低，需要用特殊战斗来解决..玩家在攻击它们时，在它们身上会出现两个小方框。玩家需在两个小方框重合时按下空格，它们就会损失1点生命。连续10（黄金史莱姆是20次）就可以击败它们了。
另外，魔塔吧里的最新的史莱姆有：史莱姆剑士（连击），史莱姆士兵，黑暗史莱姆（自爆），电波史莱姆（再生），鬼头史莱姆（中毒/衰弱），石头史莱姆（坚固），史莱姆魔王，火状史莱姆，水状史莱姆，魔王金史莱姆等！它们的能力比普通史莱姆高多了！！！！！不过这些史莱姆在经典魔塔中是看不到的。角色简介史莱姆
年纪： 2岁 身高： 72 CM　职业：史莱姆背景故事因为中毒差点死掉，而被吉克一行人救起的史莱姆。对这只史莱姆很有好感的艾儿，就把他带在身边当作宠物。史莱姆的的行动很缓慢，不会说话，思想非常单纯，只对吃东西和睡觉感兴趣。职业介绍史莱姆动作较慢，攻击力不大，和其它角色比起来技能数较少，具有变身能力，可以制造各种药水来帮助同伴。透过变身史莱姆将会变成狂暴史莱姆、强打史莱姆、巨大史莱姆、毒性史莱姆、王者史莱姆5种，以不同的造型、攻击方式来作战。
攻击系 变身系 复活系 祝福系 能力系 
AION永恒之塔
永恒之塔中也有史莱姆哦
魔兽世界
软泥怪此处先论证一下史莱姆和软泥怪有何异同。魔兽世界里的软泥怪普遍具有史莱姆的一切特征，柔软胶质，具有弹性，固液共存，但因其他游戏中史莱姆的形象比较可爱，类似糍粑、果冻等可口物质。在WOW中则不然，实为人神共愤，跑路杀手，小号拖尸，谋财害命之必备良药。
在国产连载动画《我叫MT》里MT又称其为小软。
魔兽世界里有一种叫做软泥怪的生物，准确说软泥怪应该不属于任何物种。甚至就连暴雪大神对于它亦无法确定为哪一种类。其成因多为当地原始环境遭到搅动，如：战争，疾病瘟疫，污染，废弃的居住地等等。有些还因存在地区的环境而产生变异，具有特殊属性，如：减速，降低命中，毒性，辐射等。该物种普遍具有攻击性，不具有智能，行动方式为地表蠕动前进，外形多为浑浊的液态胶质，颜色通常与当地生存环境相类似，属于保护色系。请看到本文的人切记：所有的软泥怪均不可食用。
分布地区：诺莫瑞根，辛特兰，菲尔伍德森林，艾萨拉，安格洛环形山等
掉落物品：破损的武器，开裂的颅骨，沾满淤泥的包裹 等。软泥怪宝宝掉落地区主要为：费伍德森林和安戈洛环型山，辛特兰有软泥怪分布的地方都掉。怪物等级都是大约在46-51级，并不是直接掉落。是由软泥怪掉出的沾满淤泥的包裹开出的，出的几率不清楚，小于5%。
游戏王
中文卡名：人形史莱姆
卡片种族：水
卡片属性：水
卡片星级：4 ★
攻击力：800
防御力：2000
卡类：通常怪兽
效果说明：描述：身体中组合了人类的遗传因子。
中文卡名：再生史莱姆
卡片种族：水
卡片属性：水
卡片星级：4 ★
攻击力：1500
防御力：500
卡类：效果怪兽
效果说明：这张卡备战斗破坏送去墓地的时候，可以支付1000分，在自己的下次准备阶段表侧守备表示特殊召唤上自己的场上。
中文卡名：史莱姆增殖炉
卡类：永续魔法
效果说明：每次的自己的准备阶段，自己场上特殊召唤1只攻击表示的「史莱姆衍生物」（水族·水·1星·攻/守500）。只要这张卡在场上表侧表示的存在，自己的怪兽不可以召唤·反转召唤·特殊召唤。（「史莱姆衍生物」例外）
中文卡名：防御史莱姆
卡类：永续陷阱
效果说明：对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候，自己的场上的「再生史莱姆」表侧表示存在的场合，攻击对象移去「再生史莱姆」。
中文卡名：金属反射史莱姆
卡类：永续陷阱
效果说明：这张卡发动后以怪兽卡的形式（水族·水·10星·攻0/防3000）守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。（这张卡有陷阱的属性）
中文卡名：蛙形史莱姆
卡片种族：水
卡片属性：水
卡片星级：2 ★
攻击力：700
防御力：500
卡类：通常怪兽
效果说明：描述：青蛙头形的史以恐怖的歌声作为攻击手段。
中文卡名：变形史莱姆
卡片种族：水
卡片属性：水
卡片星级：1 ★
攻击力：400
防御力：300
卡类：通常怪兽
效果说明：描述：能自由地变换形态的史莱姆。
中文卡名：魔法史莱姆
卡片种族：水
卡片属性：水
卡片星级：3 ★
攻击力：700
防御力：1200
卡类：效果·二重
效果说明：效果·2重：这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合，当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤，这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害让对方承受。
DNF
DNF中的史莱姆怪物只出现在将在第十三章中更新的无尽的祭坛（位于亡者峡谷）地图中
史莱姆分为红色史莱姆、绿色史莱姆、蓝色史莱姆和黑色史莱姆，除黑色史莱姆外其他史莱姆均无霸体，且移动速度极慢，是比较好打的一种怪物。黑色史莱姆游戏中称之为“钻头史莱姆”，受到任何技能攻击伤害都会变为1（类似冰心少年中的强韧玩偶 如果中中毒出血一下就死）.蓝色史莱姆会吞噬掉自己的同类，然后回血变大（类似悲鸣洞穴中的幼虫）.
  史莱姆之王
BOSS：史莱姆之王
史莱姆之王呈蓝色，体积比一般史莱姆要大。玩家靠近它时会被它强行吸到跟前进行吞噬攻击，被咬到会很痛（附带出血）。另外它还会不断召唤出各种史莱姆。
Minecraft中的史莱姆
史莱姆在Minecraft中是通体绿色，有眼睛嘴巴。像果冻。Minecraft中有三种形态的史莱姆。大、中、小三种，打败大的会爆出中的史莱姆，打败中的就爆小的史莱姆。小号史莱姆无攻击力。  大史莱姆小史莱姆打死后获得史莱姆球。在Minecraft 1.7中可合成出黏性活塞。（编者叹：终于有用了啊！！1.7之前没任何用……）  史莱姆球史莱姆只出现在只在特定区域中，出现率是普通怪物的10%。在多人游戏中史莱姆球比钻石还稀有。
总之史莱姆是非常萌的！非常可爱的！  可爱史莱姆！
《仙剑奇侠传》中的史莱姆
  蓝色史莱姆史莱姆在仙剑奇侠传中是通体蓝色。出现在《仙剑奇侠传一》的十里坡和《仙剑奇侠传二》的杭州郊外。
怪物属性：
体力：60
真气：40
攻：19
防：18
力：10
速：5
关于史莱姆的流行语
百度勇者斗恶龙贴吧里面，吧友寂静岭迷的“我玩勇者斗恶龙的感受”，“
首先说，我没有用游戏机玩过这个游戏，用电脑模拟器玩的，开始我玩的DQ3，开始真的难上手，怎么四个人战斗？史莱姆都打不过，后来我仅仅练级，到了意大利才知道这个游戏是在世界地图上进行的…整整一个暑假，我才通关！参照攻略，再有是中文版，就容易多了………不过里面所有道具我基本都用到强的了………后来玩dq2，一个什么也不会魔法的人…和3个史莱姆打都赢不了……但是我看，这个地方应该不是地球世界地图…再后来玩的DQ1，是3代和2代的那个熟悉的地方……我知道，勇者开始都是布衣，铜剑，后来才强大的。每当出现致命一击，是那样的兴奋。2代找到伙伴后音乐都变了，仿佛要告诉我，拯救世界的机会来了！3代第一次打败魔王后，我就说，终于胜利啦，但是回到国家后卫兵都没有了，我知道真正的魔王还没死…3代的勇者是真正的艰难。2代的大王子就像3代的战士，我欣赏3代，因为他们数值不同，就像真人一样，各有所常。我很遗憾还没有玩过4代以上的游戏。不过我知道，当世界黑暗了，就要拿起铜剑，穿好布衣去打史莱姆，最终强大杀掉魔王。真正意义的勇者是永远不认败的，或许我们的祖先真的打败过黑暗魔王，因此我们更要珍惜现在的地球…”[3]​
其中“当世界黑暗了，就要拿起铜剑，穿好布衣去打史莱姆 ”一时被网友相互转载，评价为很有内涵。在动漫贴吧，sd散打贴吧，红白机卡带贴吧以及很多论坛的网友签名都改称为“当世界黑暗了，就要拿起铜剑，穿好布衣去打史莱姆 ”这句经典的话。恶魔系生物传说中位于恶魔生物中金字塔顶端的黑暗史莱姆，有一个洋葱似的的身体，大大的眼睛，还有着一口无坚不摧的好牙。吞噬能力是有所恶魔系生物能力最强的，防御力也是最强的。
恶魔系的生物都是由低等进化而成。史莱姆也不例外，史莱姆小的时候，虽然看起来非常的可爱。但和所有恶魔系的生物一样，都是靠吞噬同伴成长。恶魔系的生物都会吞噬这一招，吞噬下去的能量的形态决定了吞噬者能力的发展。像史莱姆这种能够强力消化各种矿物和能量的家伙，他的胃酸和那变态的防御就是所有恶魔系生物的噩梦。再厉害的恶魔也不敢面对一只成年的史莱姆。
海贼王漫画中的怪物（化学武器）
在海贼王漫画669话中说到，史莱姆是4年前侵袭庞克哈萨德的化学武器大爆炸事故的本体，曾经覆盖整个岛屿，使之变成无人能得以生存的“死之世界”  。
  海贼王中的史莱姆