标题：卡卡西游MO
概述
卡卡西游MO，是长沙斯普林文化传播有限公司推出的首款多平台（同时支持（Android、iPhone、Windows Phone 7与PC用户）同台竞技）集换式卡牌网游的史诗经典巨作，以超前的设计意识与新技术应用，历时两年，开启移动平台游戏新记元。《卡卡西游MO》2011年8月隆重面市。
游戏简介
《卡卡西游MO》是一款以中国古典名著《西游记》为题材的多平台卡牌网络游戏，其中故事、人物均依照《西游记》衍生创作。游戏以鲜明的人物特色，灵动的卡牌形象，丰富的游戏内容，迅捷节省的移动通讯开启移动设备网络游戏的先河。  安卓游戏，卡卡西游MO
游戏阵营
《卡卡西游MO》中玩家的卡牌分为多个特色分明的阵营。根据阵营特点，取胜的方法多种多样，各自有不同的运用方法。无论使用的是哪个阵营，每张卡牌的能力和技能都赋予它鲜活的生命。你就是他们的操控者，如何针对对手的情况，扬长避短合理分配战斗力，以巧胜拙赢得战斗的胜利是这款游戏最大的乐趣所在！可爱的游戏四格漫画(7张)
背景故事
  至200年前，唐僧师徒五人，西行取得真经而回，福泽众生。大唐盛世正式开启。人间界得到长足发展，越来越多的凡人领悟到道心，修炼出圣体，寿命、实力都已不下于神佛。 
早在封神时期，截、阑两教的教义就注定了满天神佛迟早两分天下。在截教被阑教打败之后，东天王母与西天如来两方势力逐渐形成。在地狱，地藏王离开静坐万载的血海灵柱，带领十殿阎罗卷入了纷争之中。 
三界始乱，牛魔王带领太古妖兽“魔罗”；白骨精聚集山精邪魅“毒媚”；四海龙王收拢以“玄水”为名的水怪势力；还有以观世音为主偏安一隅“菩萨”；失去地藏镇守的幽魂“魑魅”等势力也蠢蠢欲动……
游戏卡牌
《卡卡西游MO》是基于卡牌进行对战的游戏。在每张《卡卡西游MO》的卡牌中都有力量、伤害、技能等多项基本属性。
力量：卡牌的基础攻击力，作为被乘数与丹数量相乘形成总攻击数。卡卡西游MO-人物卡牌(10张)
伤害：伤害值，决定该张卡牌胜利后可以减少对方的魂数量。
阵营图标：卡牌的阵营标志，可以直观的知道该卡牌属于哪个阵营。
人物技能：卡牌的特殊能力，对战斗起着非常重要的作用。
阵营技能：战斗中出现两张及以上的同阵营卡牌时，才可以激活该阵营卡牌的阵营技能。
游戏规则
  游戏适合人群：13岁以上 
游戏人数2-N人 
游戏时间：每局2-3分钟 
故事背景：西游记 
文化风格：东方神话 
每个阵营根据其设计思路的风格，组合卡组的方法也不尽相同，玩家后期熟悉游戏了，更可以根据自己的想法自由组合卡组。
游戏玩法
进入开始游戏后，对于初来乍到的玩家，《卡卡西游MO》的游戏系统很有主导性，几次下来即可上手。
系统会自动根据玩家的等级安排其进入相应的游戏室，并且能自动给玩家寻找对象。对于没有回应的玩家系统会自动重新寻找新的对手。
进入战斗后，双方各出4张人物卡片。人物左上方的蓝色代表力量，红色代表伤害。双方各拥有12丹以及12魂（即表示能承受12点伤害）。玩家可以使用丹来增加攻击，或者可用爆丹既每3丹换一张卡片增加2点的伤害。要怎么分配就看你对敌方的评估和自己的胆识和实力了哦。
在《卡卡西游MO》里值得一提的是，每个人物的胜负虽然是由各方攻击决定，但是一局的成败是由给对方造成的伤害决定的。所以一方可能输对手3个人物，却能以一张牌出奇制胜。游戏截图(5张)
有经验的玩家会逐渐了解，卡片本身的攻击和伤害绝对不是决定胜负的全部。出牌顺序，技能的运用，丹的安排，智慧与胆量的发挥，以及心理战都会在这看似简单的卡片游戏里呈现。这也正是《卡卡西游MO》最出人意表之处了。
阵营详情
至2011年8月30日，《卡卡西游MO》共开放了包括特殊阵营在内的13个阵营，其他的仍在陆续开放中。游戏阵营(14张)1、阵营：官吏简介：当朝以文入道领悟道心、修得神术的文士。各种奇异的道法以智抗力。阵营优势体现为能减少敌人的力量。
技能说明：敌人的力量减少2点，最少到1点力量。2、阵营：魔罗简介：以牛魔王为首，上古七圣妖等魔怪。修修罗之法，炼魔王杀道。阵营优势体现为而外的攻击力。
技能说明：自己的攻击总数增加8点。3、阵营：罗汉简介：罗汉和金刚本就是上界西天的武装力量。西天的马前足，车前刃。擅长合击之势。阵营优势体现为人越多攻击越高。
技能说明：自己的攻击总数增加3×n，n为同时出战的罗汉卡牌的张数。4、阵营：魑魅简介：地府中鬼魅的管理弱化，众多魑魅野鬼脱离管制，涌入三界。擅长乱人心智。阵营优势体现为让敌人的个人能力无法发挥。
技能说明：对方的人物技能失效。5、阵营：菩萨简介：上界中以观世音为首的慈悲为怀的各路菩萨。并不好与人相斗，各路术法也多以防御为主。阵营优势体现为降低敌人给予自己的伤害。
技能说明：敌人对自己造成的伤害减少2点，最少造成1点伤害。6、阵营：战史简介：当朝以武入圣，练就圣体的武将均列阵于人神战场的第一线。阵营优势体现为让敌人受到更大的伤害。
技能说明：自己对敌人造成的伤害增加2点。7、阵营：神将简介：以托塔天王李靖为首的天兵天将，本就是守护东天天庭的军士。拥有强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
技能说明：自己的力量增加2点。8、阵营：玄水简介：四海龙王聚集一众生活在水里的妖灵，适应了水中巨大的压力，拥有着比一般人更强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
技能说明：自己的力量增加2点。9、阵营：神妖简介：一众神佛的坐骑，器仙纷纷下界集中一处制横着各路妖魔。优异的装备使之有更有效的杀伤。阵营优势体现为额外的攻击力。
技能说明：自己的攻击总数增加8点。10、阵营：星君简介：上界东天的星君，本是逍遥之人，以炼丹药为主，支持东天。阵营优势体现为无尽的丹药，攻击失败后可以回收丹药使之立于不败之地。
技能说明：卡牌对战如果失败了则恢复丹，数量为所使用丹数的2/3，四舍五入。11、阵营：毒媚简介：白骨夫人等五毒、邪媚也聚集在盘丝洞附近，或勾引或毒害夺取资源，以供自用。阵营优势体现为无处不在的毒素。
技能说明：使敌人中毒，每回合减少2魂，敌人魂少于等于4的时候无效。12、阵营：阎罗简介：“以战止战”地藏绝然带领十殿阎罗卷入了纷争之中。在地府中拘魂拿魄的阎罗更是以封印闻名。阵营优势体现为让敌人的阵营优势无效。
技能说明：对方的阵营技能失效。13、阵营：特殊简介：各路势力的领导者或代表者，他们之间格格不入。以他们的特殊能力辅助着战斗，但是他们绝对不可能走到一起。
技能说明：该阵营有两张以上同时出战时，自身的人物技能无效。14、新阵营：仙圣简介：东方天界诸天帝、王母，皆为九九之尊，御领天下众多仙神，自有天上威严。 　阵营技能：敌人的攻击减少8点，最少减到3点攻击。
游戏模式
一、普通模式 
1、模式说明 
本模式为玩家进入游戏真正接触到的第一种模式。适合新手以及需要提升卡牌等级、熟悉卡组战斗的玩家熟悉战斗、稳步提升人物等级与积攒铜板的基本模式。没有过多的限制和特殊的奖励。仅通过等级的限制来限定房间内游戏的人处于一个相对接近的状态，理论上不至于造成实力的悬殊。适合普通玩家熟悉战斗、稳步提升人物等级与积攒铜板的基本手段。轻松的游戏过程很时候休闲时候进来转一转。 
2、模式限制 
本模式依据等级分为5-10、10-15、5+....等等多个房间，玩家可以依据自己等级要求进入相应的房间游戏。 
二、竞技模式 
1、模式说明 
本模式为最常规、最严谨、最公平也是奖励最丰富的一种模式。为了增强游戏的乐趣，官方组织的长期的记录成绩的一种比赛模式。本模式通过各种限制控制比赛双方处于一个相对公平的范围内，更能体现出玩家的战术、技巧等。 
本模式分别有周赛与小时赛两中比赛房间： 
周赛：每周日12点结束，每周一12点开始，采用国际LEO评分标准记分。 
小时赛：每日单数小时开始，持续一个小时，采用每战积分制。 
2、模式限制 
等级不低于15级 
当前战斗卡组总星数不高于25星 
当前战斗卡组中无重复的卡牌 
当前战斗卡组中无被禁止比赛的卡牌 
3、禁卡规则 
从每周参与周竞技赛并荣誉超过1200的玩家中统计出使用率最高的四张卡片定义为禁卡。最多存在16张禁卡。超出张数新产生的禁卡将替代最先出现的。 
当前禁卡： 
壬辰龙·绝、毗蓝婆、坚勇、黄眉、韦皋、杨显、文曲星君、薛仁贵、广谋、水官、泰山王、木佳、珲梦、欢喜罗汉、看门罗汉、沉思罗汉、 
4、奖励规则 
比赛，结算时根据比赛玩家的成绩（荣誉值）高低奖励不同数量的铜板。并对成绩优秀者有更多的神秘奖励。 
小时赛，结算时玩家积累的灵气数达到100并且排名进入总参赛人数的前1/3并可获得额外的奖励。成绩越好奖励越丰富。 
三、英雄模式 
1、模式说明 
挑战战斗极限的一种模式，玩家可以通过在该模式下的房间内的连续胜利累积连胜数，连胜数越高奖励越高且玩家的初始的丹和魂会根据连胜数变化。每一个玩家在该模式下获得的最高连胜数都将记录在该玩家的玩家信息中。 
2、模式限制 
本模式分为高限房间和低限房间两种 
高限房间： 
等级不低于15级 
当前战斗卡组总星数不高于25星 
当前战斗卡组中无重复的卡牌 
当前战斗卡组中无被禁止比赛的卡牌 
低限房间： 
等级不低于20级 
当前战斗卡组总星数不低于26星 
当前战斗卡组中无重复的卡牌 
3、禁卡规则 
从每周参与周竞技赛并荣誉超过1200的玩家中统计出使用率最高的四张卡片定义为禁卡。最多存在16张禁卡。超出张数新产生的禁卡将替代最先出现的。 
当前禁卡：无 
四、小组赛模式 
1、模式说明 
此模式设置为唯一奖励经验的模式。并且结算时间短，战斗开启容易，且战斗具有连续性。在本模式的任意房间中每16个玩家则开启一场为时20分钟的比赛。20分钟内玩家战斗则会根据规则获得不同的灵气，所有灵气在比赛结束时换算成经验值。 
2、模式限制 
本模式分为高限房间和低限房间两种 
高限房间： 
等级不低于15级 
当前战斗卡组总星数不高于25星 
当前战斗卡组中无重复的卡牌 
低限房间： 
等级不低于20级 
当前战斗卡组总星数不低于26星 
当前战斗卡组中无重复的卡牌 
技能简要说明
魂+X[4]如果卡牌获胜，玩家魂将增加X点
魂+X/伤如果该卡牌获胜，则可以给自己增加对敌人造成的伤害*X的魂。（爆丹或是-伤技能都可能影响魂增加的数量）丹+X如果卡牌获胜，玩家丹将增加X点败：回收2/3丹该卡牌失败的话，该卡牌使用的丹将被回收2/3，四舍五入。攻+X卡牌的攻击增加X点（力量*丹=攻击）力+X卡牌的力量值增加X点伤+X卡牌的伤害值增加X点敌魂-X（Y）如果卡牌获胜，对手将减去伤害后额外减少魂X点（当对手魂小于等于Y时，将不再减少）毒X（Y）
如果该卡牌获胜，则对手在当前回合以及以后所有回合结束均减少魂X，（当对手魂小于等于Y时，将不再减少）敌攻-X（Y）减少对手的攻击X点（当对手攻击小于等于Y时，将不再减少）敌力-X（Y）减少对手卡牌的力量X点（当对手力量小于等于Y时，将不再减少）敌伤-X（Y）减少对手卡牌的伤害X点（当对手伤害小于等于Y时，将不再减少）力=敌力
己方卡牌的力量等于对方出战卡牌的力量（基础力量，不包括其他技能加成）
禁人物技对方出战卡牌的人物技失效禁阵营技对方出战卡牌的阵营技失效援：XXX己方的出战手牌中，每张该阵营的卡牌都可以使该技能效果提升1倍，包括自己。例如：罗汉（援：攻击+3）同时出战4张卡牌均是罗汉，那么这个技能对应效果则是 攻击+3*4=12。先：XXX当该卡牌在先手回合出战时，技能激活。振：XXX若上一回合，己方胜利，则激活技能怒：XXX若上一回合，己方失败，则激活技能败：XXX该卡牌失败的话，该技能生效。队：XXX特殊阵营的专有技能，影响同时出战的所有己方卡牌。无法被禁止。但是如果出战卡牌中有两张或两张以上特殊阵营卡牌的话，则所有 队：XXX 技能均无效