标题：要塞十字军东征
简介
游戏类型：RTS+模拟经营 
开发公司：Take-Two 
代理公司：天人互动 
上市时间：2002年10月 
(要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2）
欧洲兵种
1、弓箭手（制造需要弓）：攻击频率和防御比阿拉伯弓箭手低，发箭速度为3:5.但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗，但是绝不要期望他的攻击力，纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。
2、长矛兵（制造需要矛）：攻击和防御都较差.对付骑兵比较有效.可用来挖护城河，或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。
3、链锤兵（制造需要链锤和皮甲）：是个不错的兵种。攻高速度快，缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好（基本上要10箭以上才能射死）。但仅能欺负一下弓箭手和长矛兵，对付戟兵就相形见绌了。（有种敢死队的感觉）
4、弩手（制造需要弩和皮甲）：攻击高，防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长，不能用火篝，不能点沥青。对锤兵有着超高的杀伤力。基本上2箭解决一个。近身格斗也有一手，缺点是生产周期和移动速度太慢，外加声音比较猥琐。
5、戟兵（制造需要戟和铁甲）：防御是所有兵中最高的，但对弓箭的防御不及剑士，速度一般.因为武器消耗木头，装甲消耗铁，所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力，可以义无反顾的冲向对方的箭雨,还拆墙很快,因此是攻城的首选,缺点是对兵种攻击力如长矛兵一般。
6、剑士：（制造需要剑和铁甲）：攻击高，防御高，血厚。缺点速度太慢。不象阿拉伯剑士一样惧怕弩箭.　
7、骑兵：（制造需要剑、铁甲和马）：攻击高，速度快。一个骑士打不过剑士。（但是如果100剑士V100骑士，且有一定距离让骑士冲锋的话那又另当别论了）
8、隧道兵：作用是毁掉城墙，不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。（隧道工还有瞬移的BUG）
9、工程师：可以造工程武器及倒油。防御差，所以要小心保护。
10、梯兵：在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(所有阿拉伯雇佣兵都不能用梯子）。在要塞十字军东征里，需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态，如果楼上有敌人他们就会自己爬上去，否则不能上去，还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中，梯兵可以上人，不用改成攻击状态，条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里，锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上，而且梯兵血和防都很低，不过好在梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子（撤掉时如果有兵再爬，那么那个兵就会摔死）。
11.僧侣：在大教堂里训练，不需武器，费用10，战斗力略强于矛兵，攻速很快，适合拆建筑和集群对付敌人少量重甲部队。
攻城武器
1、巨盾（需1个工程制造）：巨盾可以配合马弓手一起去用（即“乌龟阵”），也可上城墙，或在塔上，是个很有用的攻城武器。
2、投石车（需2个工程制造）：投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场，还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中，死牛伤害极大。
3、巨火弩（需2个工程制造）：巨火弩一个是不厉害，但有了规模就厉害了。是射手的克星，还可以纵火。
4、投石机（需3个工程制造）：投石机比投石车威力大，但缺点是无法移动。（而且攻击距离还很远，亦可以发射死牛）
5、冲撞车（需4个工程制造）：对建筑物很厉害，可如果遇上了兵·，就必死了。
6、攻城塔（需4个工程制造）：可以让的兵（除马弓手骑士都可上）上塔或墙（如果是墙用刺客就足够了），但是一但它与墙或塔对接完毕，工程师会自动出来，所以要保护好。（攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”）
（注：所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ，先造一个城墙，不要全部堵死出路，中间搁上城门，再建一个楼梯，楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系，接着让攻城器械靠近城门，让他从城门出去，当他进入门楼里时关死城门，等一会你就会发现他出现在城墙上，而且往你建好的楼梯处走去，这时你不能控制它，当你想要他停下来时按一下停止键就可以了，这样攻城器械便能在城墙上防御了，如果弄上10架弩车，没人敢派弓兵来打你，上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去，一靠近塔楼他就会自动消失，这点千万要注意。）
阿拉伯兵种
1、奴隶：特殊能力是纵火.价格便宜.骚扰,也适合试探敌方营地. (奴隶可以用于挖护城河）.(经测试,拆城墙速度也很快.仅次长枪兵.)
2、投石手：射程和攻击力虽低于其他远程兵种,但攻击频率略高。较便宜。 可对付敌人的装甲部队。(经测试,一阿拉伯弓手和投石手同时分别打一十字军剑士,先打倒剑士的是投石手)另外,当目标是移动时,命中率比欧弓和阿弓,弩手,要高.比较适合骚扰敌人资源地和守城.
3、阿拉伯弓箭手：攻击频率,防御力高于欧洲弓箭手，是个不错的兵种,但价格比欧洲弓箭手贵.70:46.
4、刺客：偷袭专用兵种，具有较高的攻击力，配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。 
该部队还可以探测敌人的刺客部队。
5、弓骑手：进行闪电战和游击战的最佳兵种，可以在进行中射击，不过其近战能力较差，两个伐木工人就能干掉一个马手
6、火焰喷射器：投掷燃烧物的步兵，耐火性很强，速度慢不适合进行偷袭，另外价格较高,用于守城还是不错的。 
7、阿拉伯剑士：阿拉伯阵营中最强近战兵种，不过实力一般，略胜于欧洲的长戟兵。很怕弩箭，3箭射死一个。
8、阿拉伯巨火弩：无疑是十字军中最恐怖的兵种，打十字军只四箭，其穿透性可以射倒一串敌人，另外还附带燃烧，是发动火攻的最佳兵种。 对付装甲部队最有效。
附：刺客招募后敌方是看不见的，不过一旦其靠近敌方部队就会暴露，如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!
其他兵种
僧侣：攻高 防低 血薄 但是对于骑士来说 绝对是克星！
攻城方法
攻城注意点： 
1、攻城方必须要有足够的兵力。
2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟，不然中招的话损失是很惨重的，有时几百人的军队都会全军覆没。
3、对于有护城河的，那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。 
4、在攻破外墙后，不要贸然进攻内城，不然将面临城堡内外火力的交叉射击，损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。 
下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡，火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比，火攻要求的兵力较少，50马弓手＋10火弩车＋30十字军就可轻松铲平一座城堡。 
工程方案：找一处最靠外的连续守方建筑，用火弩车攻击此建筑直至燃烧（注意控制好火弩车，不要让它直接摧毁建筑），十字军保护火弩车，马弓手清除周围零散弓兵，另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”，等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军，之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡，所以火攻还是很实用的。
5 、先用投石车砸烂城墙，在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方，走运的话会点着要塞前出人的地方，这样就造不出兵了。
6、可以用攻城塔控制敌人的塔楼，然后弓箭手和盾牌上塔楼压制敌人。如果敌人的兵营在外面就用攻城塔和冲车占领AI的兵营位置。
守城方法
守城注意点：
1、城墙应该至少建两层。
2、可以适当挖护城河。
3、一定要建几个方塔或园塔，并放上投石机。
4、可以在塔上加盾，对墙上弓箭手防御力大大提高。（是用工程师造，而且可以上城墙）
5、要在墙或塔上造火篝。（只有弓箭手能用，弩兵不能用）
6、可以在敌人兵临城下应急时，在塔上放几个火焰兵。（敌人弓箭手少的时候）
7、一定要造几个水缸或水井，以防火灾，等着火了再造就晚了。
8、可以让工程师倒油，可以烧死一大片。（方法：先造一个油锅，再造两个工程师，切记，必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的，所以一定要有几个沥青才行。）
9、要在城外造火沟，可以点火烧死敌人。
10、可以在关键的地方造些陷阱（如：城门口、靠近主城的地方等）
声望
影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时，你的人民便会走掉；同样，当声望高于50时，就会来人。
税收
税率　                声望影响 每人每月的黄金上缴
慷慨的赏金　     ＋7　       －2．0　
大量的赏金　     ＋5　       －1．8　
少量的赏金　     ＋3　       －1．6　
没有税收　        ＋1　       －0．0　
低税率　            －2　       ＋0．6　
中等税率　        －4      ＋0．8　
较高税率        －6      ＋1．0　
高税率　           －8      ＋1．2　
很高税率　       －12          ＋1．4　
彻底的重税　    －16          ＋1．6　
更重的税　        －20         ＋1．8　
比更重还重的税 －24        ＋2．0　
食物
双分配给声望＋8，额外配给声望＋4，全配给声望＋0，半配给声望－4，没有配给声望－8；
2种食物供给声望＋1，3种食物供给声望＋2，4种食物供给声望＋3。 
拥挤
如果农民没有足够的住宅，领主声望就会降低：达到7人声望－2，8～15人声望－4，16～23人声望－6，之后每增加8人声望－2。 
恐惧指数
增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率，增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级，每升一级声望±1，工作效率±10％。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关，恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力，每级±5%
宗教
建造一个教堂声望＋1，建造一个大教堂声望＋2；
被祝福总人数在25％～49％声望＋2，50％～74％声望＋4，74％～99％声望＋6，100％声望＋8。 
啤酒覆盖度

AI(电脑玩家) 
1、Rat 老鼠 
难度：最简单 防御：很弱 恐惧指数：0 经济发展：会省钱 生产粮食：水果 防火：没有
要求资源：石头，武器，粮食和木材。 常用军队：（十字军的）矛兵和弓兵。 攻城军队：没有。
简介：老鼠对于控制食物，管理城堡有天真的能力，但老鼠对付谁都过不去。
战术说明：攻击老鼠最简单，他的防御比苏丹还是张纸，离很近的话用刺客就可灭掉，可适合快攻。
但他有很多军队，建议投毒最有效，别忘了保护弓手和弩手，有很多军队话用巨火弩。
剩下就没有难度了。他没有很多军队，只须要盾，弓手和矛兵就可灭了。你也可以用领主去砍老鼠。
2、Snake 蛇 
难度：简单 防御：较弱 恐惧指数：0 经济发展：富豪 防火：有 粮食生产：水果。
要求资源：石头（最大30），木材（最大50），粮食，武器（最大5）。常用军队：（十字军）矛兵，弓手。（阿拉伯）弓手，投石手。 攻城军队：投石车，攻城梯。
简介：蛇的战术比老鼠聪明，蛇他应该是过着富裕的生活，擅长于苦工命令工作。但他的优势不在于金钱在于战斗。一次战斗中失去了一只眼。
战术说明：对付蛇关键是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇，一半是护城河防御，另一半是城墙，用攻城塔进攻，离的进就直接灭了，二是巨火弩进攻。
只要有钱，造锤子和刺客进攻，另外一个是放火，别忘了造盾，防御也造盾来防御。对付他很简单。
但里面要是有很多兵的话同样投毒，怎样战术都行。护城河建议用S型，加城门和吊桥。
3、Pig 肥猪 
难度：中等 防御：较强 恐惧指数：0 经济发展：浪费钱 防火：有 生产粮食：奶酪
要求资源：只是粮食。 常用军队：弩手，链锤兵 攻城军队：冲车 投石车。
简介：肥猪是个暴君，一般人都无法忍受他的生活，最好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑，父母给遗弃在大街上了。结果被强盗收留了，而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活，但他的经济不是很好。
战术说明：肥猪没有射石机和弩炮，所以好对付。肥猪只要有钱，他就强大，他还有弩手防御攻击呢。离很近的话，必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他，速攻他还有点吃亏。但肥猪也容易耗钱，这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯，否则敌人会轻易攻上来。
如果是弓手，加火箭加盾，有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御，对付肥猪的攻城武器用巨弩，怎样防御肥猪就这样。
关键是他攻你粮仓，关键情况不要忘了用护城河还要加陷阱才行。挖护城河还需要速度。
攻击肥猪的方法，要注意的是他家的大门和重要路口，以及楼梯有陷阱，要注意，初期肥猪也是挺讨厌的。
但他常用的进攻大部分是链锤兵，怎样进攻肥猪用冲车或刺客，突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻，弓手比较吃亏，还容易挂掉。他家有很多弩手，大本营的话用投石机或巨弩，塔楼的话用投石车或投石机，砸成一半即可。
他基地有很多兵，用投毒，大本营里有很多兵，一是投石机二是巨火弩。
如果对付有钱的肥猪，注意他的兵营在里面用投石车（4，5个即可）把兵营拆了。建的话再拆，然后弩手加盾加火弩突破，最后用剑士进攻就行，最少15个剑士，起码20-25剑士。或者50个链锤兵进攻可灭掉肥猪。兵营建了再拆。最后拿到肥猪很多钱就没有问题了。如果单位有最大限制，尤其是玩家多了，只能说是耗尽他再进攻。
肥猪的链锤兵很厉害要注意，速度还快。
4、wolf 野狼 
难度：困难 防御：很强 恐惧指数：-5 经济发展：中等 防火：有 生产粮食：水果，奶酪和啤酒。
常用军队：（十字军）弓手，长枪兵，弓箭手，弩手，剑士（阿拉伯）弓手，骑射兵。 攻城军队：火弩，投石机，投石车和冲车。 基地防御：射石机，弩炮，倒油和放火。
资源要求：粮食，石头（最大10），木材（最大30）
简介：狼是由铁腕构成的，虽然没有比肥猪还要暴君，但他对战争还是最残酷的，他会用一切狡猾手段来赢得胜利。
战术说明：野狼是十字军里最强大的种族，他的基地相当完善。他家防御还用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼，一定要有高度优势，并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来，就点射石机。如果你有钱，尽量速攻，先用刺客再用链锤兵，只要离的近。领主吸引火力。
肥猪斗不过野狼，但是野狼对付不过两家肥猪近距离的。对付两家，争取用伐木场堵他门口阻止发展。野狼的弱点最怕就是在小地方，阻碍发展，更别说造兵了尽。量控制野狼的塔楼，野狼跟狮心王相反，就是进攻弱。
对付野狼的进攻部队，尤其是他的铁甲部队，一是投石手，二是巨火弩，野狼还有马骑兵骚扰要注意保护。
防御很简单，但如何进攻狼？进攻狼肯定是在那耗时间，对付野狼的防御部队，有的时候野狼也放火要注意。想抢到野狼的很多钱，别做梦了。
他的基地相当复杂，这个时候用投石机，把他兵营拆了，还有塔楼。一是有道的话尽量造攻城塔控制塔楼，二是射石机加弩炮争取一半的废墟就行。
对付野狼同样用肥猪的战术，有的野狼能限制发展有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。注意的是一边进攻一边生产兵力，如果兵造多了，还有限制人数，就用消耗战，把关键的解决了，再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。
他里面有护城河，用工兵，矛兵和奴隶把他家护城河给埋了，还有的战术，用100马骑兵以及45个盾进攻才行，关键太贵了还用弩手最好。
有铁甲部队到来先干掉铁甲部队，注意考虑好再进攻，最好是进攻野狼时建造美化物体，想要保证生产速度，美化物体就必须围起来才行。建教堂加生命值。
发展基地就不造美化设施因为容易降低生产速度，要注意。
5、saladin 萨拉丁 
难度：较难 防御：很强 恐惧指数：+5 经济发展：富豪 防火：有 生产粮食：面包，啤酒，水果和奶酪。
资源要求：石头，木材，小麦和粮食。 常用军队：（阿拉伯）弓手，弓骑手，剑士，投火兵，刺客和奴隶。
攻城军队：投石车和冲车。巨火弩。 基地防御：射石机和巨弩。
简介：萨拉丁虽然会管理沙漠的经济，但他不会使用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可发展完整的基地不像肥猪花很多钱，他不会让他的军队贸然行动，但进攻可是很可怕的。
战术说明：萨拉丁用一些钱就会进攻你，首先说怎样防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩但是战术不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。
对付谁都一样，延缓进攻，萨拉丁不会用奴隶进攻，这可放心，关键得要小心刺客攻击，拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻，相当有用。
另外一个用战犬作为防御刺客攻击。对付萨拉丁的进攻部队，用弓手的话前期可以，但要加盾，后期有钱话建议用弩手来防御加盾，建造了望塔加弩手就行，但状态要变成攻击状态。
进攻萨拉丁的话，他要有钱会不断造兵阻挡你，这个时候你要把兵营给拆掉，正好他的兵营在外面，用冲车或投石车给干掉，他的兵营生命值低好对付，用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。
攻城塔上塔楼时要注意剑士，进攻萨拉丁同样用野狼的方法来进攻，把射石机和弩炮消灭。盾要注意保护。
他城里面的投火兵相当讨厌，灭了之后用链锤兵进攻拿下即可。另外一点是他的基地很密集，用火弩给解决了。尤其是密集的地方。
有救火的，再接着烧，用投石机把他家水缸干掉，城堡另一半用护城河围着的或者建筑密集，就用火弩。
6、caliph 哈里发 
难度：较难 防御：较强 恐惧指数：-5 经济发展：浪费钱 防火：有 生产粮食：水果和啤酒。
常用军队：（阿拉伯）奴隶，投火手，剑士，弓手，弓骑兵。 攻城军队：投石车，巨火弩。 基地防御：沥青和巨火弩。 要求资源：只是粮食。
简介：哈里发是个冷酷的人，擅长于他的人民带来痛苦的生活，还刺痛对方，擅长于火攻战术的。他还会像你来坏的一面。
战术说明：速攻哈里发是最吃亏的，假如资金都很多话，先用刺客解决关键的部分，吸引火力，然后再链锤兵冲进去。
对付一个可以，但需要速度，离的很近可以。对付另一个敌人，他的墙已经是完成的。不建议速攻但用射石机控制住（离的近话），进攻时可以不用投石机就行。
他的塔楼优势不是武器而是高度，用投石车狂轰滥炸就行了，但要加盾。防御哈里发，发展基地最快的就是他，十字军里他是最讨厌的。
只用三千块钱在普通模式里就有第一波攻击，对付他的军队，钱少用弓手，钱多用弩手最好，但要加盾，弓手也是一样。
造了望塔加弩手，了望塔上的弩手要求是攻击状态，了望塔附近要加城门。
防御奴隶，造战犬防御，他有钱他就不断进攻你，你可以造牛桩花5木头往他家造，你往他家造的东西虽然没了，他有损失就对了。
他家有沥青，用火弩探测沥青，否则贸然前进损失会比较大。敌人的火弩，附近造伐木场火弩也得跟着完。
先消灭所有弓手，再进攻，否则他防火是很讨厌的。用刺客和链锤兵进攻就行。关键时一定要用投石车给他的了望塔毁城一半的废墟就行。
哈里发的巨火弩战术非常好要注意。
7、sultan 苏丹 
难度：一般 防御：中等 恐惧指数：+5 经济发展：一般。 生产粮食：没有 拥有主要粮食：水果。
防火：没有 要求资源：石头，木材和粮食 常用军队（阿拉伯）：弓手，投石手，剑士和投火手。 攻城：没有。
简介：苏丹不是战士而是一个诗人，但他的人民非常热爱他，而他的战士也为他而战，但他很容易会陷入绝望。
战术说明：对付苏丹主要就是要防他的剑士，反正苏丹的防御有漏洞，关键是他的士气很高，防守他的剑士要注意。
对付像他这种士气高的人，千万别用弓兵,因为弓兵射剑士要很久,用巨火弩或者弩兵，对付他的弓手和投石手，弓手加盾就行了。他没有攻城部队所以近可放心。
进攻他的种族，速攻可能比较吃亏，尤其是链锤兵，关键时他家有投火手相当讨厌，而且剑士比链锤兵强,25个根本就不行。离的近尽量控制住，可以不用射石机，有高度优势就行了。
他的了望塔是个垃圾。你一旦限制他发展的话，尤其是一开始有很多钱，可是苏丹大军进攻你要注意。
8、lionheart 狮心王 
难度：困难 防御：较强 恐惧指数:+5 经济发展：富豪 防火：有 生产食物：水果和奶酪。
常用军队：弓箭手，剑士，长枪兵。 攻城军队：投石车，投石机和冲车。
要求资源：石头，木头，粮食，（以下得必须繁荣才能需要：武器和铁甲）。
简介：狮心王虽然会管理沙漠的经济，但他主要从战士的角度中出发。但他的进攻也是很可怕的。
战术说明：狮心王在十字军里是最难对付的敌人。只要他有钱的话。
首先讲怎样防御狮心王了，如果有很多狮子的话，狮子简单，堵他门口正好可以用伐木场，毁了再建，尽可能耗尽。
主要是他士气高，对付狮心王关键的地方，阻止他采矿他就老实了。反正狮心王大门口根本就没有陷阱，一个伐木场堵他门口正好他的发展就停止。
所以在他完成城墙后别忘了给堵死。堵别人阻止发展最难堵的就是萨拉丁，但他那个阿拉伯军队，所以说用钱的话，尤其是高于4000块钱，一定要用弩手防御。
很多狮心王，你想抢他钱就别做梦了，对付狮心王的铁甲部队，用沥青，二是护城河，三是巨弩，四是投石手。就这样。
进攻狮心王他有射石机，但防御没有野狼强，用火弩或弩手，但一定要加盾，把射石机给灭了，让敌人城门关死，用投石车或冲车，拆他兵营，占领他兵营的位置，反正他的兵营在外面。
想得到它或不得到他的钱，那就必须这么做，反正他就一个城门不像萨拉丁有3个城门，每个城门都被建筑物挡着，根本就不可能限制发展。
攻城塔上狮心王的塔楼千万不要开城门，他里面憋得全是铁甲部队，用8个巨火弩或一些投石手对付他的铁甲部队。
投石手对付铁甲部队也很厉害。进攻狮子要注意的是倒油。进攻他好整不像野狼麻烦。基地最强大的，就是大狼。
速攻狮心王也行，但一定要用刺客吸引火力解除防御，再用链锤兵，有缺口一定要把握好进攻时刻，盾也得上去。
图片
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链接及说明
要塞十字军战争机器，添加了8个AI，分别是Frederick  Phillip  Wazir  Nizar  Emir  Sheriff  Marshal  Abbot。
另外，要塞十字军东征的电脑玩家建筑位置是固定的，因为AI玩家它按照要塞十字军东征的AIV文件来放置的。想要战胜AI玩家，就必须占领兵营，最好用攻城武器。
超增强版
为了让爱好者们看到一个更好的策略大作，制作公司FireFly Studios特别和发行公司Gamecock联合起来积极开发《要塞十字军东征超增强版》。本质上看是一款重新包装的《十字军战士》，不过新增加的内容一定会让新老玩家见了喜出望外。这一次新版本主要面向两个不同的人群，也就是说一方面是一些从来没有接触过该系列游戏的玩家，它们将会得到一个下载包裹，里面包括该作品的所有内容。很显然另外一部分老手们将会特别重视增强版内容下载，设计者在新游戏中增加了很多更具挑战性的任务关卡，作战胜利后会从内心深出感到格外快乐。
《要塞十字军东征超增强版》的故事时间依然设定在古老的中世纪，同前作相比这里新增加内容的确让人玩耍过后感觉惊奇不已。例如在第一个关卡中，玩家首先要面临的是眼前聚集了大量敌人，展开大规模进攻之前仅仅有一到两分钟的准备时间，可见这样的战斗是相当具有考验性的。无论怎样，在这种紧急的关头，玩家起先必须快速加强防御措施，那就需要调动大量弓箭手和长矛兵来击跨敌人猛力围功。因为短时间内无法创建良好的经济建设，那就无法强化和提高军队力量，只有想尽办法来强化经济后方可拥有强大实力进攻敌人。 
面对情况紧急的关头，即便玩家有一些时间，那样也只能对付地图边沿的少部分敌人，这个时候必须加快抢占更大的空间，或者进一步开拓更多宝贵资源。毕竟玩家在这里所要指挥的是一场大规模战争，宏伟的战斗场面上将会涌现出成千上万个作战单位。任务中除了正面交锋，有时还会出现单个敌人悄悄潜入阵地攻击你的重要设施。显而易见，想要获胜必须采取巧妙的战术策略，不过在测试中没有成功击败过敌人，也许在正式上市后会有所改变。不管怎样，全新的单人游戏模式还是相当好玩的。
经济建设尤为重要 
假如你玩耍过前作《要塞：十字军》，比较起来就会发现这里的图形画面水平没有什么新的变化，不过针对游戏机制的重大改进一定会让人们见了兴奋异常。但你要是一名新手的话，该作的可玩性会叫你短时间内产生强烈的浓厚兴趣，尽管作战单位生产方面有一定日期限制。从整体上看，《要塞十字军东征超增强版》全部采用的是十分自然的2D画面，亲身测试中提供了两种分辨率——800x600和1,024x768两个。这就意味着游戏看起来非常耐人寻味，尤其是每次巨大的作战场景，宽屏幕显示出来的画面效果分外逼真。 
新作中还提供了一些多人游戏地图和各具特色的建筑风格，亲身体验中感觉好似一款城市建筑策略游戏，可玩性方面始终围绕着总体经济发展旋转，从而来支持整个社会逐步繁荣起来。进入游戏的玩家将会扮演某个区域上的封建霸主，首要的任务是解决吃饭问题，这就需要创建小麦农场，果园种植区，牲畜养殖园，打猎森林和其他生活必要的基地等。在乡下还需要培养采集原来的员工和雕琢技术师，比如伐木者，凿石匠和采矿工等等。初级原料收集到足够数量后，下一步就是雇佣不同专业人员进行精练和刻画。直到生产出先进的武器和装甲类型之后，便能够装备你的军队战士，然后利用强大的武装力量去击败大群敌人。