标题：突袭油田
基本信息
游戏名称：突袭油田
游戏类型：RTS
游戏制作：Uniengine
游戏上市日期：2012年1月25日
游戏平台：PCMACPS3Linux
游戏大小：1G[1]
游戏简介
《突袭油田》使用的是Uniengine游戏图形引擎，是开发商自己的引  擎，游戏结合了RTS和防御炮台的元素，以海洋战斗为背景，通过现代化科技，到达抢劫《Oil Rush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我们的血液。游戏中不仅有飞机和舰船，还有潜艇和核武[2]。游戏特点：·高端图形·可通过局域网或者互联网游戏·PS3 Linux Windows 多平台支持·爆炸伴随着疯狂的抢劫·各种不同的环境·提供MDO工具游戏性：《突袭油田》是一款即时战略游戏，他提供机械防[3]
游戏提供了快速模式、多人模式等玩法，其中快速模式里玩家对抗的自然是电脑AI，难度有简单、普通、困难三种级别，也可以让电脑AI帮助你；多人模式已经内置了多张地图，包括Arctic(北极)、Rain(雨天)、Jungle(丛林)、Evening(夜晚)、Extract 1000 Oil(采油)等等。
游戏配置
最低配置CPU：2.0 GHz的
显卡：GeForce 8600或Radeon HD 2600
显存：256 MB
内存：1 GB
硬盘：1 GB可用空间
系统：Win XP/Vista/7或Linux 2.6.X推荐配置CPU：双核2.5 GHz或更高
显卡：GeForce GTX 460或Radeon HD 5850
显存：512 MB
内存：2 GB
硬盘：1 GB可用空间
系统：Win XP/Vista/7或Linux 2.6.X
游戏测评
1.多样化的兵种搭配玩家作为一个指挥官，对其手下的合理分配是必然的，而游戏中随着进程的发展会获得不同种类的战术单位。玩家需要了解兵种之间的作用及相互克制,才能做到真正意义上的指挥作战，游戏开发者在这方面做的还是比较到位的。2游戏系统游戏也不仅仅是单纯的即时战略游戏，其中也加入了塔防的成分，玩家主要通过在基地生产我方战船，之后再通过掠夺敌方基地获得更多兵力，最后以全地图占领和达到一定的储油量获胜。不过玩家在掠夺他人的资源同时也要守住自己的油田或是基地，同时还要根据地方的基地配备,来合理分配自己的兵力,或是不计后果地一压而上。至于战略游戏中应有的人口和采集要素基本都是自动化，而玩家要做的就是不停的掠夺敌人的基地和油井。3总评作为一款小品级的游戏（容量上看就够小品的了），总体而言:不论是画面还是游戏本身,还算是不错的。虽说这款游戏可玩性不算高，但是游戏还有上升的空间。第一次开发游戏能做成这样的也不简单。如果开发商能够意识到RTS的玩家玩这款游戏到底需要什么，也就应该会让这款游戏变成一款真正的游戏作品吧。
第二章攻略
《突袭油田》第二章第一关
长按鼠标快进动画。空袭油田的截图(8张)
开局摩托艇抢飞机，右边小船稍等片刻，敌人来袭后再去拿油井，然后摩托艇到油井汇合，拿下第二个摩托艇。
第二个摩托艇修防御，留几艘摩托艇防御后，全兵力到油井，全部飞机去拿右下油井。
这个时候可以存档然后尝试一下进攻第二个小船，如果拿不下就全部基地修满五个防御塔。
抵御对面一波后，全部兵力包括飞机集中第二个摩托艇基地，强袭对面的小船。记得雷达扫描对面动态，AI前期经济必然好，所以防御塔几乎全2级，强攻不下来只能读档，被反扑的话更加浪费时间休整。
AI会比较喜欢抢油井，另外偶尔袭击飞机，摩托艇防御不足也会遭到袭击——防御塔起来后，后方可以不留兵，全部兵压上强袭，等复活的兵守住油井，有防御塔时不担心基地被拿下。
当第二个小船厂拿下，就不必担心输了。每次攻击都配备八艘小船，可以保证消灭敌军炮塔，假如几次强袭不下，可以考虑飞机骚扰油井，然后再组织进攻，消耗掉对方经济。
AI莫名的知晓你的行动，因此可以间接指挥AI的兵力，右下角显示兵种的地方的旁边有转圈的箭头，那便是撤销行动，当你大部队进攻时AI会调动兵力防守，因此你虚晃一招后剑指另一方，可以达到调虎离山之计。
通过。
《突袭油田》第二章第二关
这一关又是新的难度。
首先初始的摩托艇抢位于中下的小船厂，得手后立刻点中上的小船厂，之后才回来打中间的飞机，而初始摩托艇基地在期间出的兵把上面的摩托艇基地打下，油井这时候随便拿。
注意蓝色的兵并非只是那两个基地，整场战斗蓝色都会从左边出兵，并且一次来两拨整编。
先集中兵力在中下小船厂，拿左下的蓝色飞机，中间的基地如果蓝色进攻则能守就守不能守就囤兵，拿了左下的蓝色飞机后直奔上面的蓝色小船。
如此追剿蓝色直到把蓝色从地图抹掉。切记观察左边蓝色援军的进攻目标，最好每个基地都修防御塔。
干掉蓝色后任务提示进攻青色的油井。
打油井的事情别急，先稳定局势，直到蓝色援军已经无法形成威胁，则把所有的9架飞机集结——只用飞机打油井。
打完油井无须守，直接挥兵直上任务提示的目标。这一局青色不会进攻，也不会支援，放心用全部9架飞机反复袭击任务目标，直到拿下。
《突袭油田》第二章第三关
尼玛占完全部基地都抵不过敌人的援军，一波就来两艘大船七艘小船，另一批是十几艘摩托艇，玩家这边战线又长，旗帜也不给修炮塔，偏敌人专瞄旗帜和油井，打条毛......
待我研究研究
........
也无非是靠摩托艇基地来拖延。
首先，两边兵力分别放置顶点，左边放小船厂上，右边放旗帜上。
等右边来袭，打掉那拨敌人的摩托艇后，两边同时出发打敌人飞机场。
拿下飞机场后，飞机场修炮塔并且打飞机场的兵力拿下左边油井，敌人打左边旗帜时不用理会。
hard难度也许只能守最底下的旗帜，因为敌人的援军实在太多，并且旗帜被敌人点亮后已不可能挽回。
拿下左边油井后，全兵力集中飞机场，记住是全兵力，然后集火最上面的摩托艇，拿下后修满炮塔，炮塔不升级，接着分出一部分兵力拿右边的油井。右边兵力集中在右边的小船厂，左边兵力集中在左边的油井，全部修炮塔。
摩托艇和飞机场不用担心被打下，一旦被打，则要马上把炮塔修回来，战斗中少一个修一个，因为建筑中的炮塔不会成为目标——飞机和摩托艇都是很难打完的——在最后五分钟前丢会很难打，因为没有可牵制敌人兵力的其他办法。
不要在油井与敌人硬拼，AI一次支援就抵得过玩家的全部兵力，唯有依靠炮塔协防。假如AI直接打底下的旗帜，便全部兵力回防。
注意炮塔的修缮，20分钟很快就过去了。
《突袭油田》第二章第四关
这关很容易。
首先等有三艘小船就让小船打最近那个油井，大船打上面一点那个油井，所有兵力拉往大船打的油井。油井都拿下后，全力打上面的船厂。打完船厂立刻打飞机场。这时敌人来飞机，拉兵回去干掉。
修炮塔，全部飞机去对方油井，也可以尝试首先前往蓝色最底下的那个飞机场，拿下那个飞机场后能有非常大的助力。整场战斗，敌军空中部队会不停骚扰，别担心，我军八架飞机往往可以在敌军空虚时偷袭一座基地。
在上方的飞机场抵御一次攻击后，集结兵力进攻前面敌军船厂，拿下立刻修炮塔。
敌军初始会设立三批部队，分别是空中部队和进攻部队，以及巡逻部队。
明白后战略就很简单了。由于AI不会集中火力，全炮塔的情况下AI的进攻部队根本打不下，因此玩家只要往前方阵线堆兵，就可以很容易推掉AI的基地。另外飞机负责骚扰油井和回防，敌军的空中部队会很被动。
之后没有攻打顺序，哪个没兵就可以打，完全一边倒的局势。
《突袭油田》第二章第五关
这一关为塔防。
很简单，敌人会来水上部队和空中部队，首先明白炮塔没有防空能力，而机枪二级后才有防空能力，因此基地全部机枪塔为好。
沿途炮塔以升级优先，不仅提高了伤害并且不易被毁掉，但需确保三分之二可以战斗，稍微计算一下就行。
记得第七波会来很多飞机，此时基地的机枪塔需要三级才能无损，否则沿途设些机枪塔，也能有效减少敌方空军。
需要注意的是，一级炮塔在出现小船后将变得很脆弱，此时可以在低级炮塔没血前升级，高级炮塔直接卖掉，如果后面的防御足够也可以使用技能回血(这技能是无敌+满血，但不能攻击)，总的来讲，保存炮塔是首要，因为后期敌人伤害极高，三级塔往往都会被秒掉——这时可以运用另一个战术，那就是第一个炮塔做炮灰，而后两个炮塔三级就行。
炮塔最好地点莫过于弯道，因此弯道处的炮塔优先三级，如此一来只要损失炮塔不是很严重都能通过。
需特别注意第十六波，假如没有沿途设置机枪塔，那么基地必须全部机枪塔并且三级，打法是等第一个迎击的炮塔没血时用无敌回血，接着等无敌快要消失时用加攻击——第十七波的空中部队相当于第十六波的三分之二，务必注意。[4]
我估计了一下，沿途七个三级炮塔可以无忧，对空只有基地五个机枪塔的话必须用技能，还有很多钱剩余。
同名安卓游戏
软件资料中文名称: 突袭油田
软件语言: 简体中文[1]
英文名称: Oil Rush 3D naval strategy
软件类型: 国产软件/手机游戏
运行环境: Android游戏截图(4张)
更新时间: 2013-3-19 10:48:00
软件大小: 2.79MB
最新版本: V1.29软件简介《突袭油田》这是一款出色的海战3D游戏，拥有令人震惊的3D画面效果，这是游戏有炫耀之处。游戏将向玩家展现了多个视觉奇观：沉浸在柔和微光中的南极、淹没的热带雨林、水中城市、深邃峡谷、毁坏殆尽的工业地区，游戏融合了RTS以及经典的塔防元素，通过现代科技的战争，夺取世界中唯一的石油能源。游戏中不仅有飞机和舰船，还有潜艇和核武。游戏提供了快速模式、多人模式等玩法，其中快速模式里玩家对抗的自然是电脑AI，难度有简单、普通、困难三种级别，也可以让电脑AI帮助你;多人模式已经内置了多张地图，包括Arctic(北极)、Rain(雨天)、Jungle(丛林)、Evening(夜晚)、Extract 1000 Oil(采油)等等。