标题：全方位战士
基本信息
中文名称：全方位战士/全光谱战士
  《全方位战士》PC版英文名称：Full Spectrum Warrior
制作厂商：Pandemic Studios
代理发行：THQ 
游戏容量：3CD
语言版本：英文
" g# {. E0 ~3 k" B' K对应平台：PC/PS2/XBox
游戏类型：Strategy（策略类）
发售日期：2004年6月1日/2004年6月25日/2004年6月/2004年9月30日
游戏简介
《全方位战士》原本是美军军事教材，是美军有鉴于在现代军事战争中，打“城市街道战”的  机会相当大，而城市街道战又有完全不同于丛林战、沙漠战等的特殊战法（如：黑鹰计划），于是便兴起设计此游戏的念头，让美军士兵特别是小队长们熟悉如何在城市街道战中接战、应变、指挥队员以及互相掩护。
《全方位战士》曾获得“最佳原创游戏”的荣誉，除了游戏3D效果超逼真外，本作最大的特色之一就是拥有让人惊奇的游戏玩法：强调“战术”运用！在游戏中，玩家必须同时指挥2个小队共8位士兵，在中东的城市巷道中与敌军进行短兵相接的城市街道战。这种指挥8人的游戏当然是一种创举。本作有着简单得不可思议的操作介面，再加上惊人的人工AI智能，保证让你能轻松地同时操控两个小队作战，更能彻底体验“小队战术”的迷人之处！而且本作提供玩家完全指挥两个小队队员的权力，在两小队的搭配与合作下，使打出来的“小队战术”更加精彩。
《全方位战士》是一款很特殊的军事模拟类游戏，画面看起来非常的不错。尽管现在军事模拟游戏铺天盖地的涌现，但是Pandemic却将此游戏的军事模拟部分做的更为具体化。
游戏的结构是以任务为基础的并且即时性的跟随一名士兵的一天生活，从早6点到晚6点。《全方位战士》的军事模拟版提供了一个非常特殊军事人员的体验，每个细节都做的非常考究。你将扮演一个中士带领两个4人小队完成一系列任务，游戏大致分成6个章节，在此期间你要有系统的一步一步完成各个关卡。
) T% I: d) @$ y% h) [' s 《全方位战士》的核心是策略，游戏会迫使你想尽办法来脱离险境，你要给两个小队下达命令，而不是拿着枪乱闯乱撞，如果你要是这样做，在开始游戏不久就将会看到熟悉的“GAME OVER”字样。游戏的真实性和以依赖军事教条的因素都会让你收回想做“兰博”英雄的梦想，你必须让你的小队完全听命于你。你不能完全的控制某个士兵，而是要向小队或某个个人下达命令，然后根据个人所处的环境得到回应。当然你的士兵都有很高的AI系统，它们的虚拟头脑也会知道保护自己。比如你给小队下达命令移动到某个特定位置，他们会迅速移动，沿途会利用可利用的各种东西作为掩体，当到达的时候，也会作出相应的表现，让自己不会成为轻易打中的目标。
由于《全方位战士》的真实性贯穿整个游戏，所以通关也并不是很容易的事。你的士兵没有血条弹药也是小队成员共享的，所以如果在执行任务之前没有安排好弹药的用处，将会追悔莫及。游戏中还有很多战争的迷雾，在其他动作游戏也是很长见的。这时候你要依靠小队成员的视野范围作出决定，这也是一个很有趣的挑战了。同时在游戏中还有一些潜在的麻烦，比如你已经固定视角在一个士兵身上密切注视一条小路，然而你的视线却背对于一幢大楼，此时将会个敌人留下很大空间来射杀你的小队，所以要调整好所有队员的视线，覆盖于全部视野地区。
游戏听起来难度颇高，玩家也会因此受到打击，然而Pandemic也是设计出各种因素来调整。在游戏界面上有很多视觉信息反馈（在军事版中，这些视觉信息是没有的，玩家要收集部队状态报告和视觉体验周围情况作出判断）。在屏幕上有指南针和里程表，以及在每个士兵队员的头上还有指针来表明状态，比如绿色代表他们隐蔽的很好，红色则警告他们已经暴露了。血条也是在各种可以破坏的东西上表示出来的，像汽车是可以毁坏的，所以标有血条。
另外在游戏中还有一项比较实际的东西是录像回放功能，《全方位战士》会记录整个任务的执行过程，你可以看到自己的游戏过程，并从中跳出来自由选择角度观看，也可以找到袭击部队的敌人所在位置，这项功能是很有用的工具。当然也不能完全依靠这项功能来完成比较难的任务，因为敌人是在被发现后才开始射击的，比如你的部队被一个狙击手袭击，在回放中唯一能作的就是找出狙击手位置避免被射杀，如果没有找到最好还是躲开那里。
游戏攻略
“你们不是英雄。”——美军陆军作战条例  《全方位战士》游戏图片　　士兵单手提着M4突击步枪，微微侧身探头向墙角外望去。不远的地方，几个穿着阿拉伯长袍的男人正背对着自己这方，架着机枪疯狂地向另一侧扫射。他缩回脑袋，向小队同伴打了几个手势，然后4人一起跳出小巷，手中的突击步枪同时突出火舌……
当有蒙太奇色彩的战斗视频片断结束后，会跳出一个英文的提示框“是否创建新游戏档案？”选择Continue之后，就进入了创建新档案的界面，在文本框里输入档案名称，再选择游戏难度——士官级难度，士官长级难度或是总指挥官级难度。万事从简起，笔者选了士官级难度，然后点确定创建档案。画面一晃，就切换到主菜单界面。正式进入游戏之前，点击“OPTION”可以在主菜单界面先作好各种游戏设定，包括图像、声音、按键操作、鼠标等等。图像和声音的设置可选项很细化，每种特效都有高低质量之分，依据硬件配置进行设定；至于按键设置，都是照个人习惯而设，不过对于这款游戏，建议保留默认设置，因为游戏中的提示和教学信息都是以默认按键设置为准；另外“Profile”选项用来创建、读取、删除游戏玩家档案，“Extra Content”选项则可观赏游戏录像、过场动画、制作人员以及输入作弊码（在Extra Content菜单下有专门的Cheat Code选项用于输入作弊码，官方支持作弊？）。完成所有的准备工作后，搓搓冒汗的手，坚定地点下“PLAY”按钮，准备迎接未知的生死挑战吧！　　点选“Mout Course”进入完备详尽的教学模式，其中会有清晰的语音描述和具体的按键操作提示信息，对于初玩者而言十分有用。教学模式共分五大节，采用军事演习的方式进行简单任务，目的是让玩家逐步进阶游戏操作，直到能熟练地综合运用。以下，就让我开始一步步指引各位新兵熟悉《全方位战士》的操作。 
第一节 如何切换队伍、整体移动与保持队形
旋转镜头、调整视野：游戏画面上会出现黄色的等刻度线，那是罗盘指针，分别对应东E，南S，西W，北N四个方向。用鼠标旋转镜头还会发现例如东北NE这样的组合方向。首先要掌握如何旋转镜头和调整视野，使用鼠标的移动或者按4个方向键就能全方位地旋转镜头，利用鼠标滚轮则可以调整视野的远近距离。画面中出现的蓝色锥形标志代表任务目标的方向，旋转镜头使罗盘正中的小方括号对准蓝色锥的方向，括号中就会显示和目标的距离，同时右上角出现任务简报。当镜头对准某个方向后，按F键，队员就会自动转身面向此方向，保持警戒。
切换分队：玩家作为总指挥官，将控制2个几乎配置相同的小分队，Alpha队和Bravo队。在同一时刻只能对A队或者B队下达指令，因此要使用鼠标中键在分队间切换。在有些任务过程中会加入临时队员，会被自动编为Charlie队，对于3个分队也是按鼠标中键，依照A、B、C的顺序进行切换。
切换队员：每支分队有4名成员：TL队长，AR班用机枪手，G投雷手，R步枪手。这4名队员能担当不同的分工，有时需要在他们间进行切换，则使用W，A，S，D键分别对应TL，AR，G，R这4名队员，按下相应的键即可切换到不同的队员。
开启GPS地图：要打胜仗就必须随时了解战场情况，游戏中每队的队长都配备有GPS器材，切换到某分队，然后按下E键就会打开GPS地图。战场地形，队伍所在地，敌人所在地，任务方向等等都一目了然，在GPS状态下按1键会有相应战斗提示，再按E键关闭GPS。
保持队形：点击鼠标右键，就会在地面上出现4个黄色圆圈，分别对应4名队员的站位，其中高亮的圆圈是队长的位置。用鼠标将4个圆圈移动到不同的目的地，会根据目的地
的地形产生各种队形。画面右下角有相应的队形提示，一种是掩体后的隐蔽队形，一种是拐角处的队长侦察队形，参考右下角的提示，保证你在到达移动目标地点后能够有良好的掩护。尽量多使用墙角的队长侦察队形。使用这个队形时，队长会自动侦察拐角外的敌情，而且可以在对射过程中提供良好的掩护。确定队形后，点击鼠标左键，本队队员就会迅速移动到目的地。　　取消指令：队伍移动期间，右下的队形提示变为沙漏，暂时无法下达其它命令。如果要临时改变指令，则按下X键，所有队员就会随即停留在原地待命，随后距离队长远的队员会自动向队长的位置集结。在空旷地带或者站位散乱的情况下按空格键，所有队员会自动卧倒，或就近寻找掩体，可以在遭遇袭击时救急。  《全方位战士》游戏图片　　提示信息：除了前面提到的各种提示信息外，屏幕下方的队标闪红时表明遭到攻击；队员头顶出现银色小盾牌表示受攻击时处于掩体后，但如果是易损型的掩体，如木箱，板条，长椅桌等，会随着枪击而受损，则相应的头顶盾牌标志会变黑，到最后完全消失，就表示身体暴露在掩体之外。
本节心得：
首先利用罗盘和GPS系统找到目标任务方向，当面对目标方向时，屏幕右上方会出现简单的任务提示，依照提示行动；
其次多利用墙角的队长侦察队形来进行侦察和掩护，观察周围的地形情况，以便利用；
永远不要把队伍停滞在空旷地带，或者在未经侦察确认的情况下通过大片的空旷地带，这将会遭遇不可预料的危险。
第二节 如何射击和火力牵制　　如何射击：在掩体后面对敌人的攻击时不能直接还击，必须按住鼠标左键一段时间，画面中出现大的黄边圆圈，这是火力选择区域。确定要攻击的区域后，点鼠标左键开火，进入战斗状态。左下角的武器图案和百分比数表示使用的武器及弹药数量。而在没有掩体的地方遭到攻击时，队员会自动还击，不过自己的处境会很危险。
火力牵制：如果敌人头顶出现盾牌标志，表示对方也有掩体，此时对其攻击无法造成伤害。因此，这样的情况下可能需要设法迂回作战，此时可以利用GPS制订战术路线。制定战术计划时考虑到敌人的火力威胁，所以一支分队的迂回作战需要另一队的火力牵制，将另一分队调来与敌人正面开火，而本队趁机迅速迂回袭击敌人。如果敌人头上的盾牌变为向下的箭头，就表示火力牵制成功，完成迂回作战。
本节心得：
多利用掩体射击；
掩体后的敌人无法直接杀伤，要采用火力压制下的迂回战术，注意2队的密切配合； 
在没有发现敌人的情况下选择火力区域，可以对指定方向进行火力压制，这对分队在未知环境中移动非常有用。
第三节 如何准确投掷手雷
在发现敌情后，按数字键选择不同雷种。
延时手雷：按1键选择延时手雷，然后按住鼠标左键不放，移动鼠标调整投雷方向和弹道，画面中会出现红色虚线标识弹道和着弹距离。鼠标左右移动确定方向，上下移动改变弹道和着弹点，松开左键，手雷就会沿着优美的弧线投向目标。等几秒钟后爆炸，杀伤周围敌人。
发射榴弹：按2键选择M203榴弹发射器，画面中出现黄边小圆圈作为榴弹的瞄准范围，鼠标上下左右移动选择发射方向，用滚轮调整焦距。确定目标后，按左键发射。因为榴弹几乎是直线弹道，所以在近距离战中可以说指哪打哪。但是3发榴弹数量极少，用就要用在点子上。
烟雾弹：按3键选择烟雾弹，投弹方式和手雷相同，会产生大量浓烟四处弥漫。被浓烟挡住视线的敌人将失去目标，转为非警戒状态，趁此机会赶紧命令队员转移。烟雾弹主要在队伍需要穿过空旷地带时，起到良好的掩护作用，合理使用，事半功倍。
呼叫火力支援：有时在某些战场，迫不得已必须对付中型以上的装甲目标，例如装甲车。这时就得按下4键呼叫火力支援，当瞄准装置位于目标上方时变成绿色，即可点鼠标左键提供目标的位置，实现火力援助。 
本节心得：　　延时手雷有一定杀伤范围，可攻击掩体后的敌人，多用于突破敌人火力防线；M203榴弹能摧毁轻型装甲车，以及易损型掩体；烟雾弹可以迷惑敌人，同时为己方分队穿越空旷地带提供良好的掩护。 
第四节 如何移动中火力掩护和分队的火力配合
移动中火力掩护：点鼠标右键出现站位圈，确定目的地后，按住鼠标左键一段时间后松开，画面中会出现火力选择区域。将火力选择区对准需要警戒的方向，点击鼠标左键，队伍就会面朝警戒方随时准备开火，并以2人一组先后向目的地迅速移动。这即是单一小队队员间的掩护前进方法。
火力压制配合：按住鼠标左键一段时间不放后松开，出现火力选择圈，对准有敌人的方向点击鼠标左键即可进行火力压制。火力压制可以用于2队交叉掩护前进，但是会大大加快弹药的消耗速度，所以要善用慎用。
本节心得：  　　火力压制可以有效地控制形势，掩护另一队前进，但是会加速弹药消耗、负责火力压制的分队处于易受攻击的状态、火力压制可能误伤友军；
掩护移动时分队会自动形成两人一组，对于掩护方向上的突发状况有较强的应变能力，适用于单独突击；不要逗留在易损掩体后面太久，否则会身陷苦战。
第五节 如何实行战地通讯
呼叫侦察机：在战场上，情报战永远处于很重要的地位。为了探明较远区域的状况，必须使用呼叫空中侦察支援，基地将会为地面部队提供空中侦察支援。
按E键开启GPS装置，再按数字键2，呼叫空中侦察。基地直升机以一定半径在上空盘旋一周后，将探测到露天敌人的位置分布，上传到GPS界面中。不过要注意这只是当时侦察到的静态敌人位置信息，无法提供敌人再次移动后的状况；同时覆盖的范围有限，可以在清理了一片区域准备移动到下一区域前，就事先呼叫直升机，大致了解敌情，侦察机基本上随叫随到。
游戏存盘点：在战场上的金色徽章即表示可存盘地点，当所有小队到达圆形区域内时，即可自动存盘。 
医疗本队伤员：队员在激烈的战斗中难免受伤，所以在一定的时间限制内，选取伤员则会出现十字标志，就可以对其进行临时战地医疗处理，并由一名队员负责专门背负伤员，然后送到附近医疗点进行救治。此时分队会临时降低战斗力，伤员和背负伤员的人都无法参加战斗，而且分队的移动速度也会随之大幅下降。因此，在前往医疗点的途中，必须格外谨慎地选择前进路线。
医疗点和补给区：在战场上出现的临时医疗点（CASEVAC）可以治疗伤员，同时能补充枪支的弹药。但是无法补给各种手雷、榴弹等。在临时医疗点，其他队员会进入警备状态，掩护伤员接受治疗，治疗后的伤员将再次成为生龙活虎的好汉！
本节心得：
将情报战放在首位，行动前事先侦察敌情，科学地规划移动和掩护线路；到达存盘点及时存盘，以防Mission Failed；队员的生命就掌握在玩家手中，务必全力抢救伤员，不然会影响到整体的战斗力。
至此，便由浅入深地完成了5关的演习教学模式。即使是从来没结束过《全方位战士》的我，现在也仿佛变成了西点军校的优秀毕业生。不过，对于游戏中的熟练操作和合理战术制定，还有一些需要补充的要点：
1.永远不要在没有掩体的地方停留，永远在掩体和掩体间移动。
2.几乎所有敌人都可以用夹击对付，用一支分队做铁砧，另一支分队作钢锤。
3.M203补给极少，绝不要浪费。
4.记住，并非所有掩体都是永久性的，如果不是在石墩、断墙之类坚固结构后，就不要停留超过10秒。 
5.即使有拐角，RPG也能把你的队员炸上天。
6.支援火力可以阻挡敌人，但事实上它只能阻挡“某些”庞大敌人。
7.如果有机会控制狙击手，请用你的全部兵力保护他们，他们甚至能消灭掩体后的敌人。
8.某些敌人会在你太接近时撤退，如果你想赶尽杀绝，请参考第二条。
9.如果有人受伤，全队行动速度都会慢得惊人。不想成为马蜂窝的话，请加倍小心。
10.留意一切情报，许多Log会告诉你有用的提示。
不过，对于玩家所扮演的指挥官，还是有值得庆幸的地方——那就是己方队员战斗力比敌人强许多，在平等条件下交火对射，往往总是敌人被干掉。所以，只要指挥官努力为己方队伍创造出有利的作战环境,尽量避免陷身于劣势环境，就一定能顺利地欣赏到最后的Mission Completed（任务完成）画面。
经历了完全拟真的教学关卡磨练，相信大家都已成为合格的战斗指挥官了吧。好，我们现在就点选Solo Campaign模式，进入任务剧情，到实战中去好好运用所学到的指挥技能！
2004年9月24日 当地时间06:00 AM 扎吉斯坦南部小镇扎法拉
清晨6点，扎法拉街头。一切都笼罩在宁静之中，几片报纸的碎屑在寒风中起舞，一条瘦弱的野狗正在垃圾堆上寻找爱吃的骨头，城市中弥漫着死寂的气氛。
突然，直升机的轰鸣划破了死寂的宁静，一支由坦克保卫的卡车队，正缓缓地驶过小镇中央。卡车上喷着U.N的字样，它们负责为维和部队送去军用物资。
这里是通向扎法拉西南阿拉·阿费德机场的公路上。这群新兵以为他们只需要执行一次简单的护送任务，但12个小时后，他们的人生将完全不同。
突然，坦克被小巷中冲出的卡车挡住了去路，随即一枚火箭弹从侧前方飞来，击中了第一辆卡车车身！意外的战斗开始了…… 
Chapter 1  《全方位战士》游戏图片　　任务开始后，指挥Alpha小队跟随掩体后士兵向路边移动，去燃烧的卡车旁援救那名受伤的士兵，并把他带回掩蔽点来。然后，指挥Bravo小队向东前进，东侧路口外停着一辆蓝色汽车。指挥Bravo小队前进到车后，将汽车作为掩体。然后切换回Alpha小队，指挥他们带上受伤的士兵返回掩蔽据点。Bravo小队可以为他们提供掩护。将受伤士兵带回掩体后，任务目标随之改为肃清街上的敌人，请参考你的战斗笔记。
现在，指挥Alpha小队前往北侧的墙角警戒，观察周围，你会发现一个市场货摊。命令Bravo小队在那里寻找掩护。注意，这时街道北方一辆汽车后的敌人会向他们开火，不过由于距离关系，通常不会命中。命令Bravo抵达掩体后开始还击，然后控制Alpha小队利用木箱作为掩护前往市场左侧的货摊，位置就在敌人藏身的汽车附近。这种掩体不能提供良好的防护，但至少比没有强。因此你最好命令两支部队一起向敌人开火，尽快消灭他们。当敌人开始将货摊附近的Alpha小队作为首要目标后，迅速指挥Bravo小队移动到Alpha小队的右翼，在那里，他们的射界良好，而且敌人正将毫无掩蔽的屁股对着他们。这种时候还有什么犹豫吗？
在你的右手边有一栋附近有些货摊的建筑。命令Alpha小队前进到它的北侧。他们会再次遭到敌人的袭击，这次敌人会利用矮木箱作为掩体。这里的诀窍是从两侧夹击敌人。指挥Bravo小队从建筑的另一侧绕过去，他们在那里可以痛击敌人的背后。事实上，在之后的整条街道上，你都应该采用这种两支小队交替前进，互相掩护的方法。一直向东，直到你到达拱门旁的墙边，你将在这里收到报告。命令两支小队分别守护拱门的一侧，保证他们视野良好，然后将状态设置为准备开火。当敌人从一侧开始进攻后，命令另一小队开始迂回包抄，很快就能扫荡光这里的敌人。
街道上的敌人被肃清后，你将接到新的任务简报，现在你们的新任务是援救一支受困的小队。命令Alpha小队沿着刚刚被清理过的街道出发，注意不断利用汽车等作为掩体，他们将受到街道尽头敌人的攻击。老办法，用一支小队吸引他们的注意力，然后让另一支小队迂回包抄（多用GPS制定计划），不过要注意这里有一些落单的隐藏敌人。消灭这里的敌人后，向北前进到街道尽头，你会发现你需要拯救的小队正被两个敌人的火力压制，无法动弹。让一支小队开火吸引那些敌人的注意力，然后趁双方互射时用第二支小队从侧面包抄他们。所有敌人都躺下后，前去救援那只被困的小队。这时新的任务到了，要求你立刻去找布莱德利军官。在他那里，你将获得新的命令——消灭一座机枪堡垒。沿路向西，别贸然冲过墙角，你会受到机枪弹雨的洗礼。指挥你的一支小队前进到南侧的墙边，应该有一辆蓝色卡车可以作为掩体。让那些机枪浪费弹药吧。然后指挥另一支小队从另一侧行动，中途不断利用车辆和拐角作为掩体。前进到机枪堡垒后的墙边，不要急着进去，那里头有3名高度戒备的敌人，可以轻易把你的队伍打成筛子。移动到机枪附近的拐角，只要一颗榴弹就足以让这些敌人变成尸体。至此，任务完成。 
Chapter 2
你的任务是清理出通向避难所的通道。记住，从现在开始尽量多使用两支小队互相掩护的方式前进。这里有两个敌人，但非常容易对付。在这一地区尽头，会有另外两个躲在掩体后的敌人。你会得到提示：这些敌人有RPG，所以你们现在无法对抗他们。在地区北角有一条小路，从那里走，就会收到新的任务简报。在新区域中，利用木箱作为掩护，这里的三四个敌人不难对付。注意，木箱容易被敌人的火力破坏，所以不要在同一个地方停留太久。这一地区被肃清后，你会再次接受到新任务简报。
现在，你的任务改为消灭这一地区装备RPG的敌人。按提示回到街上目标点附近的拐角有两个躲在掩体后的敌人，其中一人装备着RPG。当他发射完弹药后，会扔掉火箭筒跑向街道另一侧的敌军，打算加入他们的队伍。趁这个机会干掉他。干掉他以后，你就可以转头前往新地点了。
现在，你的任务是前往检查坦克是否已经全部被毁。向东前进，干掉街道尽头的敌人，任务会提示你靠近了坦克区。进入坦克区后会发生动画情节，你需要用RPG来对付这里通过的坦克，这样布莱德利军官才能夺取它们。由于坦克一次只能攻击一个方向，对付它们的方法很简单，永远指挥它没有攻击的那支小队发动攻击就能轻易取胜。 
Chapter 3  《全方位战士》游戏图片　　移动到拐角，你会受到另一个机枪堡垒的攻击。利用一支小队进行火力支援，然后用另一支小队借助沙袋和汽车为掩护穿过街道。新区域中有两个敌人，第一个敌人通常会在找到掩体之前就被打死，但第二个敌人则往往会用木箱作为掩护继续顽抗。解决他们之后，返回街道，命令第一支小队为另一支队伍提供掩护火力。当两支小队都安全通过后，一起进入刚才的区域。这里的一辆红色汽车旁有一名狙击手，因此首先指挥一支小队以火力压制狙击手，指挥另一小队前去消灭其他敌人。消灭其他残敌之后，命令第二队向左边的墙转移，并射击那名狙击手。而第一队则在火力掩护下向目标位置包抄他。当你靠近目标位置时，狙击手会逃跑，而你也会收到新任务。 
下一个任务点在西北方，通过附近狭窄的道路，到达主公路上。消灭附近机枪堡垒的敌人。任务目标更改。继续沿路前进，半路会有敌人在车后射击你，但这点小问题应该不会影响你的推进速度。目标点附近有不少敌人，尤其是东侧。消灭所有敌人后，任务目标更新。 
沿大路前进直到尽头，解除敌人的武装后，返回主路上。任务更新后向北推进，路上会有一些敌人突然出现，请注意沿途寻找掩护。包抄消灭尽头拐角后的敌人，进入停车场。注意，这里的敌人不止一个，如果不希望损失兵力，最好尽快寻找掩体藏身，并指挥另一小队包抄敌人，在必要时使用M203榴弹。结束战斗后，派一支小队继续前进，另一支掩护，因为在前面不远的地方，还有两个敌人试图伏击你们。肃清整个地区后，新的任务指示到达。你需要分派两支小队分别掩护两个入口。敌军火力很猛，所以必要时用榴弹吧。这场战斗结束后，这次的任务也就结束了。
Chapter 4
开始阶段的敌人比较分散。请利用木箱作为掩护，不断使用交叉包抄的战术推进。向东前进不远处有一个敌人躲在掩体后，注意移动时寻找掩护。收到新任务简报后，前往任务标示的新地点，在下一个拐角，敌人正等着伏击你们。如果觉得硬冲不保险的话，送他一颗榴弹吧。进入新区域后，箱子群中埋伏有一个敌人。掩护包抄战术可以轻易解决这种情况。然后向南出发，绕过拐角后向西，目标点已然在望。不过这里有一个敌人守卫，干掉他之后，你就会收到新任务。
向南出门，在附近找好掩护，很快就会有敌人出现在你面前。敌人中有两名肩扛RPG的士兵，那些脆弱的掩体在RPG的火力下不能坚持多久。不过如果你在石柱后布置了一支小队，他们就可以轻松将瞄准错方向的敌人全干掉。南面有两座机枪堡垒，让正面佯攻小队躲在石柱后头，然后派另一支小队迂回。坦克附近会出现一个新敌人，但他刚出现时全无掩护，你可以在一瞬间让他变成尸体。接下来你将得到新任务：干掉坦克。在任务目标点附近使用你的榴弹发射器吧。接下来会接到新的命令。 
离开这个地区，向东北前往目标点。任务更新后，向西直到出口，注意那里附近有个敌人。解决掉敌人后继续向北。到达转角后，观察左侧，尽量从背后干掉那里的敌人。然后前往下一区域。穿过两辆被摧毁的坦克，就会遭遇到敌人。附近有很多掩体，所以干掉对方并不困难。新任务下达后，向南出发。注意前方有许多窗口的建筑，那里有一个机枪堡垒，拿下这里有些难度。结束战斗后，进入新地区。记得在附近寻找掩体，马上会有一些敌人出现。继续前进，使用包抄干掉遇到的两个敌兵后，穿过一片残垣断壁进入最后的新地区。这里有3个敌人，而且占据了不错的地形。尽快占据好掩体，然后仍然使用吸引火力、侧后包抄的战术解决他们。战斗结束后，任务完成。 
Chapter 5
任务开始后，立即向北急行军，然后左拐，在路两侧布防。不要在拐角后防守，敌人会毫不犹豫地用RPG把你正在侦察的班长轰翻。用快速行动让敌人浪费掉第一发RPG，然后快速穿过那里。不要理会下一个任务的要求，你不会希望在RPG的火力网中再穿行一次的。沿路走到尽头，然后向右拐继续前进，这条路会通向刚才那个使用RPG的敌人所在的街道。趁敌人还没来得及反应，快速冲过街去，另一支小队也可以采取同样的策略。然后你就可以返回任务指示的地区了。
沿路一直前进到下一地区，当路左拐时利用拐角作为掩护，并用火力掩护另一小队前进，采用这种方法逐渐逼退敌人。继续沿路前进，在下一路口让一队掩护一队突击的方法消灭前面的两个敌人，对方没有掩体保护。继续前进，拐弯后进入目标区域。动画结束后，按新指示前进，直到回到最初遭遇敌军RPG的路上。现在那名敌兵已经离开了。
继续沿路前进，尽头左侧是一个车库，里头有敌人防守。这里的敌人喜欢利用很脆弱的木箱作为掩体，所以这场战斗并没有多少困难。干掉这个敌人后，向西到达目标点。在T字路口向右拐，用传统方法干掉拦路的敌人。下一拐角后还有一个敌人，注意利用蓝色汽车作为掩体。 
继续前进，现在你面前又是一道拱门，两侧都有敌军卫兵。后退到T字路口，这次左拐，你会回到之前RPG士兵所在的路口。干掉那两个背对你且毫无掩体保护的敌军，继续前进回到任务目标点。动画过后，你的任务目标将更新。跟随指示去见布莱德利军官。动画后，沿路前往下一个拐角，消灭沙包街垒后的敌人。下一个街角后的敌人会主动寻找掩体，但即使你不去对付他，布莱德利也会解决他的。
命令你的两支小队穿过路右边的拱门，注意附近的路上有一辆敌人的坦克。使用混凝土障碍物作为掩体，指挥两支小队穿越道路。现在继续向西，注意目标附近有两个使用RPG的敌兵。完成后回到先前敌军坦克所在位置，等布莱德利来解决它吧。
迈克尔中士最后扫视了一眼那3个长袍男人的尸体，将沉重的M249机枪扛上肩头，向早已转过街角的队友追去。城市的上空，仍偶尔零星响起枪声……