标题：名将军团
简介
  游戏LOGOcaptain commando-名将军团，又称“名将”、“刀手”、“刀客”，CAPCOM的经典小四强之一，1991年的横版动作过关游戏。
这是当年红遍机厅的动作过关游戏，一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏，堪称经典中的经典！
公元2026年，地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力，人称[犯罪超人]，于是出现了叫做Captain Commando的打击犯罪小组。 Capcom原创人物登场，世界观设定在某个主题公园里，故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久，画面和手感上的进步可以说是一个飞跃，有四名角色可供选择，专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入，主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战，虽然威力巨大，但是由于行动迟缓体积巨大，被攻击的可能也大大增加，这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架，堪称经典之作。 　
游戏的手感中等，平衡性较强，最多支持4人同时进行游戏，每个角色都个性鲜明，拥有独一无二的招式，游戏崇尚配合，是第一款加入坐骑的过关游戏，开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。
该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
游戏操作
游戏最多支持4人同时进行游戏，8个方向键功能的摇杆，两个功能键。
本游戏开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。
登场人物
  选人画面四主角
MACK人称木乃伊，或刀手、刀客。身高210厘米，体重只有90斤，男性，红眼睛B型血，他是一个外星神秘来客，据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的，手拿两把小刀，耍的一手好刀术，弱点是腿技不好，很容易腰部受敌，但是由于双手都是灵活而且特别长，所以他的综合能力最强。
绝招如下：
AAAA：一套刀法
→→（配合其余方向键）：灵活的滑步跑（可做圆周跑）
→AAAA：刀法大致相同，就是最后一式不同
B，A：原地跳腿攻击
→B，A：屈膝跳起攻击
BA：绝招，旋转刀轮
↑B，A：倒空翻
↓B，A：跪腿
→→A：冲步刺
→→B，A：鱼跃扑刺
↘B松开手后按A：单手刺
抓住敌人按A：肉搏术
抓住敌人按→或←：扔抛术
遇到墙等竖状物按B，弹回时按A：出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↓B，弹回时按A：出现跪膝反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↘B，弹回时按A：出现单手刺反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
另外所有的跳招均支持逆向（反身）发出，不过难度较大。
逆向空中动作前提：
1，向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键（→B脚刚粘地马上←B），如能发出逆身动作，十分美观
2，抓住敌人后，按←B或→B，这样最容易逆身
captain commando犯罪小组队长，人称警察、机器人或者上尉。年龄25岁，美国男人，身高182CM，体重72公斤，O型血，身着高科技战斗衣，戴深蓝色墨镜，双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫，弱点是发火能量时身体防守状态薄弱，很容易受敌攻击，综合能力次于MACK。
绝招如下：
AAAA：一套拳法
→→（配合其余方向键）：灵活的滑步跑（可做圆周跑）
→AAAA：拳法大致相同，就是倒数第二式不同，改成了腿术攻击
B，A：原地跳腿攻击
→B，A：侧冲腿
BA：绝招，电术攻击
↑B，A：倒空翻
↓B，A：跪腿
→→A：冲步反身滑揣
→→B，A：鱼跃喷火术攻击
↘B松开手后按A：跳起反身劈腿踢
抓住敌人按A：肉搏术
抓住敌人按→或←：扔抛术
遇到墙等竖状物按B，弹回时按A：出现侧冲反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↓B，弹回时按A：出现跪膝反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↘B，弹回时按A：出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
另外所有的跳招均支持逆向（反身）发出，不过难度较大。
逆向空中动作前提：
1，向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键（→B脚刚粘地马上←B），如能发出逆身动作，十分美观
2，抓住敌人后，按←B或→B，这样最容易逆身
GIUZU来自日本东京的忍者，28岁，身高179CM，体重60公斤，男性偏瘦，黑眼珠AB型血，以忍术擅长，剑术无情，能把敌人斩成两半。用它最血腥，他的攻击能力不是很强，速度偏慢，但有动作灵活作为弥补，
综合能力排在第3位。
绝招如下：
AAAA：一套剑法
→→（配合其余方向键）：灵活的滑步跑（可做圆周跑）
→AAAA：剑法大致相同，就是倒数第二式不同，改成了腿术攻击
B，A：原地跳腿攻击
→B，A：侧冲腿
BA：绝招，烟雾弹攻击
↑B，A：倒空翻
↓B，A：跪腿
→→A：冲步滑剑刺
→→B，A：空中弧光斩
↘B松开手后按A：跳起揣怀刺
抓住敌人按A：肉搏术
抓住敌人按→或←：扔抛术
遇到墙等竖状物按B，弹回时按A：出现侧冲反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↓B，弹回时按A：出现跪膝反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↘B，弹回时按A：出现揣怀刺反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
另外所有的跳招均支持逆向（反身）发出，不过难度较大。
逆向空中动作前提：
1，向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键（→B脚刚粘地马上←B）
2，抓住敌人后，按←B或→B，这样最容易逆身
BABY HEAD高智能婴儿，2岁的美国男婴，嘴里叼着奶嘴，加上机器才57CM高，9公斤重，A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力，他所驾驶的高智能机器可是力大无穷，所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子（所以聪明嘛），拳头就显的最慢最短，而且腿脚不是很长，只适合近身攻击，不过由于考虑婴儿的安全，取消了倒空翻的招数，反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招，游戏设计的十分人性化，
婴儿的综合能力是4人中最弱的
绝招如下：
AAAA：一套拳法
→→（配合其余方向键）：灵活的滑步跑（可做圆周跑）
AAA→A：拳法大致相同，就是倒数第二式不同，改成了腿术攻击
B，A：原地高跳腿攻击
→B，A：侧冲腿
BA：绝招，炸弹攻击
鼹，A：展臂跪腿
→→A：冲步出长钻拳
→→B，A：空中跃扑
↘B松开手后按A：前进式高跳腿攻击
抓住敌人按A：肉搏术
抓住敌人按→或←：扔抛术
抓住敌人按B，A（配合方向键也可）：空中大坐
遇到墙等竖状物按B，弹回时按A：出现侧冲反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↓B，弹回时按A：出现跪膝反弹蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
遇到墙等竖状物按↘B，弹回时按A：出现高跳腿蹴墙踢（模糊墙面或倾斜墙面无效）
另外所有的跳招均支持逆向（反身）发出，不过难度较大。
逆向空中动作前提：
1，向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键（→B脚刚粘地马上←B）
2，抓住敌人后，按←B或→B，这样最容易逆身
另外当角色坐上相应的机器后：
A：拳或喷火，冰用
B：跳
→→：机器滑步运动
B，A：泰山压顶
BA（绝招—）：下机器,空血时也可放出
拳头机器还支持后抛,抓投技.
武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位.注意机器最怕近身。
连招技巧首先你要明确你需要一个较好的游戏熟练度，必须掌握以下两个连招技巧：
1，近身一定数量的敌人后（越少越好），↓B，A，跪技实现打怔迎面敌人的瞬间，抓住敌人，AA扔出
2，AAA←→AAA←→....循环，也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式（AAAA）为一套招，一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断，再次按出拳时，发现这套拳返回第一式重新开始。
附加信息
1,CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了
2,名将的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制,很多图象活动块不能得到处理的
3,名将的小兵可以开倒车的,就是让车倒着滑行,我方角色不支持这一功能.
4,名将可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度&lt;2%
5,名将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能)
6,敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况
宝物和补血品及武器介绍
补血品
猪腿大餐:全部恢复体力
水果香蕉:2/3恢复体力
荔枝和芒果:部分恢复1/3多点体力
冰淇淋:部分恢复体力
三明治:补充部分体力
宝物
雕像,画像,金币,玩具
武器
机关枪:有限
激光枪:有限
小手枪:有限
忍者镖:(只能忍者用)
晕枪:只起眩晕作用,配合投技使用
火箭筒:一般3发,大范围爆炸作用
锤子:最强武器,万万不能近身攻击敌人,此时攻击无效.正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击,有数量限制。