标题：mciSendCommand
mciSendCommand
MCI的命令消息接口，所有MCI命令消息都是通过mciSendCommand函数发送的，函数声明为： 
MCIERROR mciSendCommand( 
MCIDEVICEID wIDDevice, 　//设备的ID，在打开设备时不用该参数 
UINT　　　　uMsg, 　　　//命令消息 
DWORD 　　　fdwCommand, //命令消息的标志 
DWORD 　　　dwParam 　　//指向包含命令消息参数的结构 
); //若成功则返回0，否则返回错误码
MCI简介
对于程序员来说，可以把MCI理解为设备面板上的一排按键，通过选择不同的按键（发送不同的MCI命令）可以让设备完成各种功能，而不必关心设备内部实现。 
比如，对于play，视盘机和CD机有不同的反应（一个是播放视频，一个播放音频），而对用户来说却只需要按同一按钮。 
应用程序通过向MCI发送命令来控制媒体设备。MCI命令接口分命令字符串和命令消息两种，两者具有相同的功能。命令字符串具有使用简单的特点，但是它的执行效率不如命令消息。
mciSendCommand详细
MCI的命令消息接口提供了C语言接口，它速度更快，并且更能符合C/C++程序员的需要。 
所有MCI命令消息都是通过mciSendCommand函数发送的，函数声明为： 
MCIERROR mciSendCommand( 
MCIDEVICEID wIDDevice, 　//设备的ID，在打开设备时不用该参数 
UINT　　　　uMsg, 　　　//命令消息 
DWORD 　　　fdwCommand, //命令消息的标志 
DWORD 　　　dwParam 　　//指向包含命令消息参数的结构 
); //若成功则返回0，否则返回错误码 
变量wDeviceID用来保存设备的ID，系统用ID来标识不同的设备，以保证命令发给正确的对象。 
void CTttView::OnMyMenu() 
{ 
MCI_OPEN_PARMS mciOpen; 
UINT wDeviceID; 
mciOpen.lpstrDeviceType = "avivideo"; 
mciOpen.lpstrElementName = "myfolder\\clock.avi"; 
mciSendCommand(0, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen); 
wDeviceID=mciOpen.wDeviceID; 
MCI_PLAY_PARMS mciPlay; 
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_WAIT, (DWORD)&mciPlay); 
); 
---- MCI可以通过mciSendCommand（）和mciSendString（）来完成，本文仅使用mciSendCommand（）函数。 
---- 原型：DWORD mciSendCommand（UINT wDeviceID，UINT wMessage，DWORD dwParam1，DWORD dwParam2）； 
参数： wDeviceID：接受消息的设备ID 
wMessage：MCI命令消息 
dwParam1：命令的标志位 
dwParam2：所使用参数块的指针 
---- 返值：调用成功，返回零；否则，返回双字中的低字存放有错误信息。 
二MIDI的播放控制 
---- 1． 打开设备 
MCI_OPEN_PARMS OpenParms; 
OpenParms.lpstrDeviceType = 
(LPCSTR) MCI_DEVTYPE_SEQUENCER;//MIDI类型 
OpenParms.lpstrElementName = (LPCSTR) Filename; 
OpenParms.wDeviceID = 0; 
mciSendCommand (NULL, MCI_OPEN, 
MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | 
MCI_OPEN_TYPE_ID | MCI_OPEN_ELEMENT, 
(DWORD)(LPVOID) &OpenParms) 
---- MCI设备ID指明打开了哪个设备，当发送了MCI_OPEN命令时，这个值在参数块中返回——应被保存备用。 
---- 2． 关闭设备 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL); 
---- 3． 播放 
MCI_PLAY_PARMS PlayParms; 
PlayParms.dwFrom = 0; 
// 指定从什么地方（时间）播放 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PLAY, 
MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID) 
&PlayParms))； 
---- 4． 暂停 
MCI_PLAY_PARMS PlayParms; 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0, 
(DWORD)(LPVOID) &PlayParms)； 
---- 5． 停止 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STOP, NULL, NULL); 
---- 6． 跳跃 
* 跳转到任意地方 
MCI_SEEK_PARMS SeekParms; 
SeekParms.dwTo = (nMinute * 60 + nSecond) * 1000; 
//跳转的目标时间，时间单位为毫秒 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO 
| MCI_WAIT,(DWORD)(LPVOID) 
&SeekParms)； 
* 跳到文件头 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, 
MCI_SEEK_TO_START, NULL); 
* 跳到文件尾 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, 
MCI_SEEK_TO_END, NULL); 
---- 7． 查询当前信息 
MCI_STATUS_PARMS StatusParms; 
StatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE; 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STATUS, 
MCI_WAIT | MCI_STATUS_ITEM, 
(DWORD)(LPVOID) &StatusParms)； 
返回信息存放于StatusParms.dwReturn中。 
MCI_STATUS标志 
MCI_STATUS_LENGTH 获得文件长度 
MCI_STATUS_MODE 获得文件播放的当前状态 
MCI_STATUS_POSITION 获得文件播放的当前位置 
MCI_STATUS_TIME_FORMAT 获得当前的时间格式 
MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE 判断文件是PPQN类型还是SMPTE类型 
MCI_SEQ_STATUS_TEMPO 获得当前播放速度，PQRN类型， 
此值为节拍/分，SMPTE类型，此值为祯/秒 
---- 8． 设置时间格式及播放速度 
MCI_SET_PARMS SetParms; 
SetParms.dwTimeFormat = MCI_FORMAT_MILLISECONDS; 
//设置时间单位为毫秒 
mciSendCommand (m_wDeviceID, 
MCI_SET, MCI_SET_TIME_FORMAT, 
(DWORD)(LPVOID) &SetParms)； 
MCI_SEQ_SET_TEMPO 设置播放速度， 
PQRN类型，此值为节拍/分， 
SMPTE类型，此值为祯/秒 
第二部分 WAV文件的播放 
---- 一、原理 
---- MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现WAV的播放： 
PlaySound（）函数。它可以通过单行编码来播放Wave格式的声音。此函数有两个限制：必须将声音数据完整地载入物理内存；数据格式必须被所配置的某一音频驱动器支 持。根据经验，PlaySound（）适用于100K以下的文件。 
MCI（The Media Control Interface），与上一章播放MIDI文件相似，可以播放100K 以上的文件。 
低级Wave音频设备。用这些设备可以运行完全控制Wave数据的应用文件。 
---- 二、 WAV文件播放控制 
---- 因为同样使用MCI，与上一章相同，只列出不同的部分。 
---- 1． 打开设备 
---- 将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为"waveaudio" 
---- 2． 录音 
MCI_RECORD_PARMS RecordParms; 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_RECORD, 
NULL, (DWORD)(LPVOID) 
&RecordParms)； 
---- 3． 保存录音 
MCI_SAVE_PARMS SaveParms; 
SaveParms.lpfilename = (LPCSTR) Filename; 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SAVE, 
MCI_SAVE_FILE | MCI_WAIT, 
(DWORD)(LPVOID) &SaveParms)； 
第三部分 CD的播放 
---- CD的独特优势在于，它由作曲家设计，并由音乐厂家生产。不同的计算机播放MIDI 文件时，声音效果也不一样，但是CD的声音效果总是相同的。高品质的音频对计算机用 户产生的效果会使你感到吃惊。 我们依然采用MCI播放CD，大部分的播放控制与前两部分相同，只列出不同的部分 
---- 1． 开光驱门 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET, 
MCI_SET_DOOR_OPEN, NULL); 
---- 2． 关光驱门 
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET, 
MCI_SET_DOOR_CLOSED, NULL); 
---- 3． 打开设备 
将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO 
---- 4． 播放 
---- 指定播放起点必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track，Minute，Second，Frame)转化 
---- 5． 查询当前信息 
MCI_STATUS_CURRENT_TRACK 得到当前曲目 
MCI_STATUS_LENGTH 得到CD或指定曲目长度 
MCI_STATUS_MODE 得到驱动器的当前状态 
MCI_STATUS_NUMBER_OF_TRACKS 得到CD曲目的数目 
MCI_STATUS_POSITION 得到当前格式下的位置 
MCI_STATUS_READY 检查设备是否就绪 
MCI_STATUS_TIME_FORMAT 得到当前时间格式 
MCI_STATUS_MEDIA_divSENT 检查以确认CD是否在驱动器内 
MCI_CDA_STATUS_TYPE_TRACK 检查已确认某曲目是否为音频曲目 
---- 注意： 
使用MCI_STATUS_LENGTH参数查询CD 及曲目长度，返回值通过调用MCI_MSF_MINUTE（），MCI_MSF_SECOND（）转换为分、秒。 
MCI_STATUS_POSITION参数返回值调用MCI_TMSF_TRACK（）, MCI_TMSF_MINUTE（）， MCI_TMSF_SECOND（），MCI_TMSF_FRAME才能得到当前的位置的道、分、秒、帧。 
---- 6． 跳跃 
---- 跳转的目标必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track，Minute，Second，Frame)转化最好将上述三种格式分开建类，或做成动态连接库。在 Project-- >Setting-- >Link-- >Object/library modules中加入winmm.lib，源程序中包含。 
---- MCI调用简单，功能强大，可以满足日常多媒体编程的基本需要。但是，MCI一次只能播放一个文件，使用DirectSound技术可以实现八个以上WAV文件的同时播放。