标题：三国群英传之隋唐风云
简介
三国群英传之隋唐风云[1]是百度贴吧吧友愤怒D蕃茄用业余时间，以说唐、隋唐演义、大唐双龙传等历史故事为背景，以三国群英传7为引擎制作的一款游戏。历经了几个月时间，打造了两个剧本（大隋崛起和结义贾柳楼）。该MOD去掉了原版的所有武将，武将和兵种的造型设定上相当一部分借鉴了三国群英传之两宋风云的精华。该版本的一大特点是兵种的设定更加有趣，去掉了三阶兵种，让兵种的品种更加丰富了。难度上比原版三国群英传7稍微高一些。是一款有特色的即时战略游戏。
  
推荐配置
版本：支持简体中文版、繁体版中文版群7。特别说明：此游戏为三国群英传7mod，推荐使用简体中文版。
地区：中国 大陆 　
语言：简体中文运行配置　
操作系统：Windows XP/Win7 DirectX MS DirectX 9.0 或以上（推荐Windows XP SP3）
最低配备：1G内存 　
建议配备：2G内存、独立显卡　
操作需求：鼠标、键盘
剧本介绍
第一章：大隋崛起公元571年，北周王宇文邕大举伐齐，名将斛律光、秦彝等奉命领兵抵抗。北周外戚杨坚韬光养晦羽翼渐丰，似有不臣之心。时值野心勃勃的倭国钦明天皇以禁术召唤日出国上古大神妄图一统天下，不料也使得一群现代的少年（一代军师、愤怒D蕃茄等隋唐小组的吧友）无意穿越到此，境况迥异，结局会如何，历史的车轮正缓缓向前，故事序幕自此拉开……
  第二章：结义贾柳楼公元610年，杨广杀兄弑父篡夺皇位，倒行逆施引群雄并起，靖边侯罗艺、岭南阀主宋缺也蠢蠢欲动，此时江湖四十六英雄借拜寿之机结义贾柳楼，共商大事，不巧程咬金劫礼金为杨林所擒，叔宝为救好友随靠山王共赴长安，归途巧计过潼关，九战魏文通。随着咬金三斧定瓦岗，瓦岗义军开始逐鹿中原……
  第三章：会战四平山制作中。第四章：围困扬州还没有开始制作。第五章：秦王扫北还没有开始制作。第六章：洛阳之战还没有开始制作。第七章：血战潼关（暂定）还没有开始制作。第八章：贞观之治（暂定）还没有开始制作。第九章：没定名称还没有开始制作。第十章：没定名称还没有开始制作。
游戏特色
1、大地图行军速度提升，只比落败行军速度稍慢，这样连续攻城便成为可能。
2、城防能力增加，不止是增加那么简单，而是城墙和城防的任务交换，原来的城防防御提高，攻击降低，原先的城防可以“咬人”，而且攻击力相当恐怖，特别是对武将，但是相应的防御会很低，所以作为屏障前面的老城防便有了意义，而且平时多修城墙是有好处滴。
3、为了丰富兵种，除了少数基础兵种可以升到2级兵种外，大多数兵种不能转职，3级兵种更是完全取消；此外原先的兵种划分也有所改变，重新定义为saber，rider，lancer，archer，berserker，assassin，caster，相克关系大家自己去体会好了，只透露骑兵依然强悍，加权能力值为639（平均值为0）。
4、本剧本相当魔幻色彩减弱，几乎所有魔兵魔将都被取消，也就是说不会再看到花鸟蛇虫满地图乱爬，为此代价可是出现大量的全新兵种和武将。
5、相对原版削弱武将对兵种的优势，减少裸奔，武将能力相对还是大幅提升。
6、守城是没钱途的，最好是勤于进攻，城防虽厉害但不会自动修复，由城墙单独御敌不一定有优势，要花钱修城防的话99%你买不起，自动加经验也比较少。
7、作为秘密武器，“西域势力”重装上阵，是由军师领导的未来少年（这个MOD的穿越势力），他们的能力不可小觑，甚至可能关乎大局哟。
8、对于剧情的设置相对难度不大不小，第一章节有3个剧情，两个杨坚的，一个李靖的，选择杨坚势力，满足一定条件是可以获得长安和部分武将，但是拿就得跟北周少打仗，而且宇文邕得存在，所以玩家前期最好不要对北周赶尽杀绝，特别注意要保护宇文邕。
9、电脑出兵会更积极，不管电脑之间，还是电脑对玩家，不好好练级会被电脑甩远的。
10、战场不确定因素提高，所以万一30武力打死80武力不要摔鼠标。
11、CG图片有所增加。
12、很重要的一点，神仙已经不能刷了，所以基本属性值的增加都得靠嗑药，money问题会相对棘手，此外，冲阵、沉船、石碑作者虽然不支持，但没有封掉，刷不刷看自觉吧，反正想刷的人就是全封了也会用whosyourdaddy的。
然后，为了提高可玩性增加了一些为难玩家的东西：电脑加钱，升级速度提高，搜索武将能力提高，退兵概率降低，而玩家当然是完全相反，而且玩家对电脑落马捕获率降低，山寨勒索率提升，升级所需经验增加，带兵数提升减慢，武器升级速度变慢，必杀技所需熟练度提高，反正作者是会想尽一切办法整死玩家，什么阴狠的招都用上。还有一个问题，一些武将有自主封官的同时还有特殊封官，比如玩家20级得到特殊封官后，21级又有普通封官，是不是要升玩家要自己看着办了。
游戏前瞻
三国群英传7吧相关吧友正在制作新一版的隋唐MOD。在合理性的设置上将会有所更新。在剧情的设置上将会做更多的尝试。隋唐风云宣传画面  游戏大地图隋唐风云2.0城池分布图[2]  
制作参考大地图
1、隋末[3]
  
2、唐初[4]
  
游戏攻略
人才篇分析==> 【招贤纳士 建立无敌劲旅】
在《三国群英传Ⅶ》中，武将是战争的核心，也是扩张势力时最重要的战力，即使是能力较差的武将也能在战场上消耗敌军一定战力，或是留守后方，执行建物内政工作。一旦拥有大量的武将，更可以对敌军产生吓阻作用，总而言之，武将越多越好，用一切手段，尽可能延揽武将加入我军，就是称霸天下的第一步。在《三国群英传Ⅶ》中，可以透过以下途径获得武将：
1、搜索探查：
在各城池派遣部队进行“搜查”的动作，就有机会找到在野武将加入我方，一般来说，执行“搜查”的部队武将人数越多，寻获在野武将的机率就越高。而在野武将加入的机率，主要由执行部队的能力、在野武将与我军君主的性格差异等因素决定。
※ 注意：只有“城池”才有机会以搜索探查的方式寻得武将。
2、敌将来投：
当随机的“敌将来投”事件发生时，将使一名忠诚较低的敌将前来投奔我军，可以自由选择“接纳”--允许该武将加入我方，或是“斩首”--立即处决该敌将，除非来投武将的能力真的极断低劣，否则还是选择接纳吧！
3、关系武将：
当我军阵营拥有某些著名武将时，就有机会使具有亲子、君臣、夫妻关系的在野武将自动加入我军，所以在进行说服或招降时，应以耳熟能详的有名武将为最优先。
4、说服人才：
若是曾被我军寻获、但拒绝加入我军的在野武将，会被登录到季内政的人才名单中，您可在季内政中运用“说服人才”的指令再次进行说服，若说服成功，就能使该在野武将加入我军。
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说服指令适用范围
指令　在野武将　 执行武将
展现　 武力低、智力低　武力高、性向不合
请求　 智力高、义理高　智力高、性向合
重利　 武力高、义理低　钱多
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5、招降敌将：
因战败而遭到我军俘虏的敌将，可在季内政中运用“招降敌将”的指令进行招降。
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说服指令适用范围
指令　 在野武将　执行武将
劝降　智力高、义理高　智力高、性向合
威胁　武力低、智力低　武力高、性向不合
酷刑　武力高 武力高　智力高、性向不合
利诱　武力低、义理低　钱多
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6、离间武将：
在季内政中，可以派遣武将执行“离间武将”的外交指令，成功的话不但能够降低一名敌武将的忠诚度，同时也有机会使其直接归顺我军。“离间武将 ”的成功率主要受执行武将智力、离间对象与我方君主性向差、离间对象忠诚度三个因素影响。
==> 【择人适用 发挥所长】
《三国群英传Ⅶ》的每个武将最多有三个起始属性，有作用在个人身上的“ 个人特性”、担任主将才能发挥作用的“主将特性”，以及担任军团元帅时才有作用的“元帅特性”。武将的特性相当的多样化，适用的场合也各有不同，在游戏一开始、或是有武将加入时，务必要弄清楚武将的特性，才能择人使用，让手下的每个武将都鞥发挥最大的效用。
==> 【锻炼精锐士兵 累绩强悍战力】
士兵是千人战场上的重要战力，率领的士兵数量及强弱正是战场胜败的一大关键。在《三国群英传Ⅶ》中，武将的等级越高，所能带领的士兵数量就越多，但各兵种则必须累积经验值才能够升级成长，当兵种由5级升级到6级时将自动进化，除了拥有更威猛的外形，同时也能够获得一个独一无二的特殊能力。由于每个武将的所有兵种经验值都是独立的，所以只率领固定的几个兵种上阵杀敌，才能锻炼出优秀的精锐士兵，即使是相同的兵种，等级高低还是有相当大的差别。建物篇分析==> 【建物妙用 各有不同】
建物应该执行哪些内政工作？相信多数玩家都有这个疑问。其实建物执行什么内政工作，并没有绝对通用的优先顺序，而要依照建物的类型、位置以及目前的需求而定。在武将人力足够的前提下，各内政工作最好都指派能力优越的部队负责执行，若是人力不足时，则视目前需求，执行重点的内政工作。除非您选择的是起始实力就很雄厚的君主，否则“征兵”、“搜查”、“开发”将是游戏初期必须优先进行的建物内政工作。
--> “征兵”可以让我军的部队拥有稳定的兵力来源。
--> “开发”则可以提升开发度，让税金收入增加，提供征兵费用及购买货品所需的金钱。
--> “搜查”则有机会找到在野武将或物品，不但可以扩大军武将阵容，找到的物品装备也能增进我军武将的能力。
由于三种建物各有不同的特性，针对建物的类型，在人力不足的状况下，内政工作的分配就要有所取舍。
-->1、关卡：
“筑城”效率高、“开发”效率低的建物类型，而且人口、开发度都相当的低，在部队数不足的情况下，优先执行“筑城”才是最佳的选择。
-->2、港口：
“开发”效率高、“筑城”效率低的建物类型，而且人口、开发度普遍较高，优先进行“开发”、
“征兵”都可以获得不错的成效。
-->3、城池：
适用性最高的建物类型，执行各种内政工作都有不错的效率。
指派内政工作的执行部队时，也必须留意执行率，执行率越高则工作的成效也会越好，务必要将执行率高的部队优先安排到最迫切的内政工作上。一般来说，部队中的人数越多、平均武智力越高，执行效率就越高。
在三国群英传之隋唐风云中，隋唐风云整体上难度比原版略难。城防的能力有所上升，还是靠强城来进行一步步的势力拓展。
==> 【善用战术 攻城略地】
《三国群英传Ⅶ》中，所有建物都能够进行守城军械的建筑，可以建筑的种类依建物防御度而定，防御度越高就能建筑更高级的守城军械，当然，高级的守城军械就需要更高的建筑费用。
在这次新增的“冲阵”型军师技中，要特别留意“冲城锤”、“铁锹队”这两种攻城用冲阵队，这两种冲阵队虽然能力并不出色，但是对城墙及守城军械拥有加倍的攻击力，攻城时可以善加利用；若是守城时，则要优先消灭这两种冲阵队，以免我方城墙防线遭到攻破。
由于守城军械拥有相当大的效用，如果建物防御度又高的话，就能够拥有较坚固的城墙，在这种情况下，想在攻城战役中获胜，势必会有相当惨重的伤亡。此时不妨尝试以诱敌作战，派遣次要军团在建筑周围游走，诱出部分敌军后，再以主力军团予以歼灭，如此一来不仅能够减少建物内的守军数量，同时也可以避开雷火楼、飞石台等强力守城军械的攻势。诱敌出城的战术，特别适合对付屯有重兵的建物。外交篇分析==> 【同盟协议 各个击破】
在诸多势力中，应尽量避免成为周围敌国的首要目标。在季内政时可派遣武将对整体战力相差不大、且相邻的敌国执行“游说关说”、“赠与金钱”，使外交度提高，进而降低攻击我军的机率。
若是有可能长期僵持的敌国，则可以考虑在外交度达到90～100时，进行同盟协议的签订，若签订成功，则在一年内，除非我军战力大幅下降，或是有明显的破绽，否则同盟国主动攻打的机率并不高。
请特别留意：同盟协议及外交度的影响并非绝对，在敌我实力相差不大时，同盟协议及外交度才能发挥作用，可别仗着同盟协议的庇护，便倾巢而出攻打其他敌国，还是小心同盟国毁约攻打喔！
==> 【结交山寨贼坞 增加额外战力】
在这次的游戏大地图上，增加了许多山寨贼坞，这些地方是山贼海盗聚集之处，将会对周围的建物进行勒索金钱及预备兵，若是答应可以提升交情，反之交情便会下降，玩家也可以派军团携带金钱前去赠礼以提升交情，每次赠礼需要金钱1000。这些绿林草莽可不是白白拿钱的，只要好感上升到一定程度，他们便会不定期送来少见的宝物，同时在这个山寨贼坞的势力范围内发生战争时，他们也有可能突入战场，协助我军作战。
当然，你也可以大军压境，一举消灭山寨贼坞，便能够获得财报金钱，但是要特别注意，山寨被消灭后将销声匿迹一段时间，然后便会卷土重来，这是你跟山寨贼坞间可是有不共戴天之仇，若是在它的势力范围内战争，他们便很有可能趁机突入战斗、报仇雪恨。战术篇分析==> 【以车轮战削弱敌军兵力】
在我军阵营中，通常能力超群的强将少，而能力平庸的下将多，若是要攻打强大的目标建物或军团时，不妨派遣这些无关紧要的下将组成军团先行进攻，施展几个武将技后立即逃离，反复几次便能削弱目标兵力时，最后再由强将组成的主力军团一举歼灭目标。
==> 【配合兵种选用适合阵形】
在千人战之上，选用不同的阵形可不是只有小队的排列组合不同而已，除了最基本的方形之阵外，其余的所有阵形都能够强化我军士兵的部分能力，如果能够运用阵形的附加能力搭配合适的兵种，将能够产生意想不到的效果。当然，您也可以在季内政中返回战略思维，创造出最合适您作战的阵形，在自创阵形时，不妨思索一番，多创造几个不同的阵形，以便在战前随机应变，选用最合适的阵形出战。
==> 【两军冲阵 一大亮点】
由于在前期，电脑升级较快。武将的等级很多时候会影响武将的属性，适当的应用冲阵，审时度势灵活应用，就会更加有利于我发势力的发展。
游戏更新历史
2.0测试版  
发布时间：2012.11.19
1、新增第二章。
2、双龙人物正式开始登场。
3、更换两张封面。
4、调整部分兵种能力：削弱骁果卫，增强部分步兵能力，大幅调低远程兵种对守城器械杀伤力。
5、少许提高第一章军师势力能力值。
6、修改容华夫人男性战斗形象BUG。
7、少许提高落马捕获率，提高熟练度增长速度，降低关系武将投靠率。
8、修正部分兵种模型bug。
9、修正神仙无限刷BUG，（PS：劝大家不要再刷神仙了，否则…）。
10、修改日出神岛名称为东溟岛，兵降低攻打难度。
11、修改少量NPC人物。
12强制简体，是否适合所有版本仍有待测试。1.1版发布时间：2012.9.28
1、修正部分武将头上一团黑色物体的BUG。
2、修改部分武将头像。
3、提高银龙轻骑射程。
4、增强城墙对远程兵种防御力。
5、增加士兵对武将伤害值。
6、小幅提高步兵能力值。
7、小幅降低强弩兵射程。
8、调整李元霸部分参数。
9、增加伏兵夹击耗魔量和耗气量。
10、修改刷神仙直接退出战斗BUG，修正为神仙不可见。1.0版发布时间：2012.9.4
1、修正部分武将大地图形象缺失BUG。
2、修正部分战马，武将无影子的BUG。
3、修改草原战马形象，兵解决其浮空BUG。
4、修改测试版“最大BUG”：萧岿用大都督头像和大耳战场造型。
5、修正宇文成都武器错误BUG。
6、修改部分武将CG图片，新改滴女王CG居然那么不受欢迎。
7、降低剧情触发难度。
8、第一章新增和删除部分军师势力武将，并对军师势力进行部分拆分和出场变更。
9、大幅削弱军师势力武将能力，但是前期依然强悍。
10、为平衡而同时削弱2,3级武器能力。
11、修正部分武器光效BUG。
12、调整电脑出兵率，修正电脑只带少量兵攻城BUG。
13、调整落马俘虏率。
14、修正部分兵种说明错位。
15、修改部分无法显示的繁体字。
16、默认支持版本改为简体，另加繁体版支持补丁。
游戏安装说明
游戏解压后把【Shape】【Setting】【Music】文件夹放到游戏文件目录即可。
必须在原版三国群英传7的基础上移动进这几个文件夹，不能把不同的MOD进行混搭。
如果想重新玩儿回原版，可以把这几个文件夹移出游戏目录或删除即可。不过推荐更好的方法是，依次把这几个文件夹改名，如改名为【Shape1】【Setting1】【Music1】。
游戏相关贴吧
“三国群英传隋唐风云”吧[5]，会渐渐发展为群7隋唐爱好者的家园。
“隋唐游戏”吧[6]，目前是群7隋唐制作小组的讨论贴吧。