标题：Rise To Honor
简介
Rise To Honor荣誉之战.SCEA 
游戏名称：Rise To Honor（UCG译名荣誉之战） 
游戏类型：ACT 
制作公司：Sony Computer Entertainment American
游戏版本：美版 
游戏人数：1人 
游戏载体：1DVD-ROM 
论坛上有不少玩家讨论这款游戏，大部分玩家都表现出一定的兴趣。作为论坛游戏测试小组不仅会对那些名作，大作进行评测，也会根据大家的要求进行一些冷门游戏的评测，本游戏就是一个例子。希望大家多多关注论坛的游戏评测区，小组成员将会为大家献上最新，最快，最全的游戏评测。
游戏评测
1，卖点：也就是打动玩家购买的某些要素。本作最大的卖点就是李连杰（Jet Li）的全面参与制作和中国功夫的文化亲和性。李大哥不仅参加了游戏的配音，还亲自为游戏主角进行动作捕捉，而游戏的武术指导则是大家熟悉的元奎先生。从游戏的实际表现来看，这个卖点还是得到了最大化的体现，人物动作真实，动作利落而富有韵律感，打击感不错，不像某些游戏判定一塌糊涂。中国功夫特有的美感也在李大哥的拳脚中得到了一一反映。 
2，画面：只能算是中流水平。画面比较干净，无明显锯齿现象。人物表情给人感觉比较呆滞（可惜了李大哥一副典型中国人的脸孔），基本没有什么变化。不过游戏的卖点并不在这，大家拿其和鬼武者3比也没有太大意义。 
3，音乐音效：中规中矩。反正还没有能让我记住的音乐。 
4，操作：这个游戏最独特的就是其全新的的操作方式。左摇杆控制人物移动，右摇杆控制人物动作，L\R键控制慢动作和防御，这就是全部了。首先对制作小组的创新精神致敬，虽然是全新的操作方式，但不会给人生硬感，熟练后只有一种感觉——行云流水，可以同时对付多个敌人，打出高的连击数。当然还是有某些问题存在，比如出拳还是出脚凭的是推动摇杆的力度，紧张之下容易出错招而打不到人。不过感觉枪战的操作比较失败，左右摇杆都必须控制，还要按R2开枪，实际游戏中感觉爽快度远不如近身肉搏。 
5，系统：基本是从头打到尾（本人现在打到17小节都是如此）。时间长了给人单调之感。 
6，剧情：典型的香港黑帮片。李大哥饰演一个卧底警察，卷入了黑帮纠纷中，老大被杀，临死叫其将某物交给他女儿，后面的剧情想起来不外如是…………………… 
7，电影要素：本作有类似Max Payne的慢动作模式，最适合玩家用来摆酷^_^。本游戏这一要素的实用性很高，不少BOSS级人物很需要用这个来解决。整部游戏下来就像一部电影似的，不少视角运用的魄力十足。 
8，隐藏要素：很多美版游戏都有缺乏隐藏要素的缺点，不过本作在这一点上可以说是典范，不仅有收录特别制作影象（里面有李大哥的访谈哦），还有游戏原画，场景设定草图。音乐欣赏模式也制作的十分优良。通关后还有隐藏服装，比如黄飞鸿的唐装（这一点是论坛上的玩家提供的，本人还未通关，在此表示感谢） 
9，难度：有不少玩家抱怨难度很高，个人认为多是不够属性新颖的操作，相信多练习即可成为一个“武学高手”，而且本游戏是无限接关的，无形间降低了难度。 
10，缺点：本作最大的缺点就是流程太短了，本人花了不到两个小时就已经打到提17小节，总共只有60小节的说，看来通关一遍估计只需10小时。颇有点半成品，或缺了一半情节的味道。 
总评：如果你是李连杰的影迷，或者对中国功夫有一定的感情，那么不要犹豫，本作就是最好的选择。毕竟你可以控制李连杰打出一系列华丽而力量十足的中国功夫，这就够让人兴奋的了。对于其他玩家，Namco的《Dead To Rights》由于与本作有不少相似之处，可以作为参考。本游戏追求的是打击的爽快度和美感，大家应该知道自己喜欢什么。
游戏攻略
操作本游戏操作比较新颖，舍弃传统的□○△×不用，整个攻关过程只需要用两个摇杆及L/R键。
左摇杆L3：控制人物移动。
右摇杆R3：控制人物对应方向的攻击，指哪打哪。
L1：Adrenaline（中文意思为肾上腺素），个人译为慢动作系统，玩过Max Payne或Dead To Rights的玩家应该很容易理解，在战斗中累积慢动作槽，满了以后按L1键即可发动无敌时间，此时敌人速度变慢，连击容易达成，观赏性也很高。
R1：Defense/Action，战斗中按下是防御（类似于防御的闪躲），普通状态根据屏幕上方的提示可以做出跳跃，开门，隐蔽等不同的动作。注意防御有防御槽的限制。
L2：Object Targeting枪战模式下按此键可以切换瞄准的目标，对于射击特定物品很有帮助。
R2：Shoot，射击键。
R1+右摇杆：投技(Grab)，按住R1键的情况下，推动右摇杆指向敌人的方向，即可将敌人抓住给予打击。
L1+R1+右摇杆：反击，弹返(counter)，将敌人的攻击防住并趁机给予打击。消耗慢动作系统槽。
画面左上角分别为绿，红，蓝三个槽。
绿槽：HP，生命值，游戏中没有回复生命值的道具或系统，只会在每章节开始前自动补满。
红槽：
蓝槽：block，防御敌人的攻击会消耗此槽，用完后进入防御不能的状态，一段时间自动回复。
Pick Up系统：游戏中的某些类似椅子的物品可以抓起打击敌人，而棒球棒等武器则可捡起来自己用。
Jump系统：贴近墙壁时出现提示，按R1是一个漂亮的回旋踢，算是比较好的大面积攻击，可以善加利用。心得1，R1键防御的运用至关重要，要想打人先学挨打，完成一次招式或被人打倒后爬起来时不妨按住，可以避过很多攻击。
2，对付单个敌人时将其打倒后可以马上跑到他身边，他一起来就可以继续攻击，屈死他，注意某些BOSS不能用这招。
3，除了由我们发动的慢动作系统外，系统自身也会随机给予某些动作以特写，特写前如有敌人准备攻击主角，特写后自动取消，可以好好利用，个人测试发现完成五连招或者打破场景物品比较容易出特写。
4，醒目！关于肉搏系统的分析：一般来说除BOSS外任何人单挑的话都不是阿杰的对手，但是游戏中往往是五六个人围攻主角。初次接触有一定难度，深入研究发现其实即使被围攻敌人也是一个一个上来的，从没有几个人同时发动攻击的。一般来说的流程是这样：流氓A攻击→如果主角攻击到其三次左右→流氓B过来夹击，如果主角不管B继续攻击A，则会被击飞。对付这种常见情况的战法有两种：①比较稳健的办法--左格右挡，即攻击A后在B攻击到自己之前按住R1防御，B的一套连招打完之后，我们再狂扁之，然后C上来攻击，再挡，再打，如此循环必可取胜。②比较花巧的方法--左右开弓，即在B攻击到你之前撇下A攻击B，多点进攻，这可是最高境界哦！但是这种方法对操作要求较高。
肉搏战最重要的思想就是：引诱敌人出破绽比较大的招式再给予打击。所谓破绽就是招式完成后所留下的硬直时间。硬直时间越长，破绽越大。所以完全可以以防御为根本，观察敌人的招式，找准破绽进攻，无论对任何敌人，杂兵或BOSS都是这种思路。越到后面，普通攻击越来越经常被敌人防住，这时就是利用攻敌破绽这一中国古老武术思想的时候了。
5，被围攻是很讨厌的。推荐大家战位取墙角等位置，90度的范围总比360度都是敌人要好！
6，尽量先攻击最弱的，血最少的，逐个瓦解蚕食。
7，碰到一直防御的敌人不妨多利用投技。
8，在一些枪械战斗也出现不拿枪的敌人，但应该优先打击有枪的，你可以试试看被人用机关枪扫射有多郁闷。
9，枪战对敌要点：趁敌人隐蔽换子弹的时候闪出来，摆好姿势瞄准，那小子再探头就不要手下留情了。
10，总的来说，不管肉搏还是枪战，中国武术精华思想--任何招式都有破绽，任何招式都是针对破绽再游戏中做了十分恰当的体现。攻略流程以下攻略指导大家攻关，只提示要点，说的太细会剥夺大家的游戏乐趣。剧情的话是典型的香港黑帮片，大家都看的懂。没有特点的杂兵战略过不提，参照我上面的心得不难过关。
Chapter 1~3
基本上是熟悉操作的一章，按照屏幕上的提示追着那个红衣的流氓即可，没什么难度。最后在屋顶上跑的动作颇有点黑客帝国的感觉。
Chapter 4~9
仍然属于练手用的，第一个场景大家可以试试看PICK UP系统→→前进中遇到一个从电梯下来的大块头，合理运用R1键不难胜出，然后进入电梯→→接下来就是比较刺激的Run and Gun了，速度要快→→两场打斗后被锁在一个房间，对窗户挥拳即可打破玻璃跳入→→厨房打斗大家可以抄起烧鸡（？？）击打敌人，如果把敌人打到炉灶上，看其跳舞也是一件很有趣的事→→出门是第一次的枪战，比较简单，两个摇杆同时向前按住R2狂射即可→→初遇"Twins"，撑一会儿两人就会退走。
Chapter 10~15
一开始就是非常火爆的枪战，注意利用HIDE，并不时切换目标打爆汽油罐造成面积伤害→→然后是连续的三场打斗，找不到路的话多在边缘转一下就会有提示了→→刚避过货车，又被直升机追杀，速度仍是关键，等会儿还会遇到它，不过肯定也有对应的隐蔽点提供给玩家躲避→→一路前进没有什么难点，最后遇到第一个
BOSS战攻略：
其实这个敌人算不上BOSS，后面也会遇到使用相同招式的小流氓，这个只是体力比较长罢了。不过由于是玩家遇上的第一个灵活型敌人，还是有点难度的。个人战法：其实每一战都应该贯彻我上面说过的基本打法，这个BOSS只要利用COUNTER反击系统将其打晕，然后就可以尽情蹂躏了。
Chapter 16~19
到了旧金山→→先是和两老黑一言不合，立即动手，让他们见识见识矮子的实力→→遇到儿时的朋友CHI，胖胖的挺可爱→→连场打斗后遇到一个用醉拳的BOSS。
BOSS战攻略：
算是有些特色的BOSS，有多种办法可以将其击倒，下面提两种：1，苦"水"计，R1防住后，十有八九BOSS会过来使用投技把你按到水中，立即摆动摇杆挣脱，BOSS产生硬直，那好，我打！！2，BOSS的普通攻击破绽最大的是攻底盘的一拳，抓住时机攻击即可。其他方法还有很多，比如投技，BOSS倒下后的追击等，这只是给大家举个例子，大家在实战中可以灵活运用，记住如果招式一成不变，无法对付不同的敌人的，打法完全可以自己摸索。
解决完BOSS进电梯遇到一个擅长投技的胖子，让他尝尝中国的投技→→出来后连续遇到持武器的敌人，难度开始加大了，如果不捡武器的话很考验玩家的操作熟练程度，本人第二次打这里时无伤害通过。
Chapter 20~27
CHI坏事了，朋友留下的摊子我们必须收拾不是，美国街头枪械火并开始→→对付用Ingram冲锋枪的敌人不要硬拼，他开抢的时候一定要隐蔽，否则损体力很多→→本人第一次打的时候CONTIUE很多次，苦手的话慢慢找规律吧，不要一次引出太多敌人→→枪战完后是连场打斗，没有什么特别之处，提醒两点：1，对付胖子可以用投技引他躲避，这就是进攻的最好时机。2，对付飞车党要用COUNTER 反击将其踢下。
Chapter 28~33
剧情动画"好兄弟"后等待玩家的是MGS的小游戏（汗……）→→多试几次掌握规律即可通过，注意利用垃圾箱→→终于见到女主角Michelle，一个字--好丑，美国人的审美观点啊→→救女主角的时候会有三波敌人阻截，第二波比较麻烦，灵活运用投技将其丢下去吧→→接下来要抓住女主角，途中无视警察→→与女主角见面后进入BOSS战。
BOSS战攻略：
开始毫无难度地打去BOSS1/3的血，然后就比较困难，个人并没有找到他比较大的破绽。只好告诉大家一个必胜方法：和女主角合体攻击的出招方式是对女主角使用投技，然后按住R1键攻击敌人。用这招对付BOSS感觉简直胜之不武。
Chapter 34~36
现在到了一个教堂→→出现了一种手持电棒的敌人，注意他是电不到就跑的，如果追击会被旁边的人趁隙攻击，提醒大家他的攻击也是可以防御的→→遇到的一种超灵活的敌人不要急于进攻，他跑累了就弯下腰休息，那我们，嘿嘿→→然后碰上类似第一个BOSS的敌人，他连击数很高的，不要被他打到，后面会被3个这样的敌人围攻，站在画面最下方使用COUNTER即可→→进入枪械战，站在画面左边的柱子后按住R2狂射，敌人会一个一个过来送死。
Chapter 37~44
CHI又坏事了，主角被囚禁在监狱中→→牢房中在水管下面HIDE即可脱出→→后面的MGS流程也是这个注意点→→来到一个大房间后用踢墙跳上去，再抓住铁链下来打开电梯→→楼上的两个胖子投技伺候→→一路上遇到的人一律扔下去来个一了百了，最后一个比较麻烦，可以先COUTER反击再扔→→一路上打打杀杀没有什么难度，清掉一个类似厨房的房间里的敌人后回头从楼梯上下去即可，中间会遇到一位BOSS级人物。
BOSS战攻略：
这个BOSS的破绽比较好找，而且不是很强，大家可以自己试试，游戏乐趣就在这里了^_^，如果找不到的话，用投技屈死他吧。
→→枪战戏，注意背着个炸弹的敌人，不要让他靠近→→屋顶上的打斗，打斗几个敌人就可以捡起铁钩抡了，感觉颇有点黄飞鸿雨伞的味道→→BOSS战，通过之后CHI遇难。
BOSS战攻略：
算是最强的BOSS之一，所有攻击基本都会被他防住，打去其1/3血后，会多用一把镰刀。
1，BOSS的连招有3种，4连招，7连招，10连招（数不清楚，姑且算是吧），4连招没有破绽，10连招我们的防御槽撑不到最后，肯定挨打，唯一只有7连招有小破绽，不过很难抓住，而且最后一招出完后有时BOSS离你较远，来不及追击。
2，个人打法：先打BOSS四下（要全部被他防住才行），此时他必定向你头部砍出一刀，这刀破绽很大，马上R1防住，然后给予其致命的打击吧，如此反复必可通过。
Chapter 45~48
又回到香港了→→继续以拳头闯关→→中间有两个胖子会在后方扔水桶，注意防御→→走到一个挂着鱼的船上，先拉船右边的操纵杆，在拉船头的操纵杆，然后在一定时间爬上船尾部的舱顶即可→→接下来是个人最讨厌的一场躲避狙击的戏，老是被人踢下来-_-，被踢下来后多HIDE，找空档爬上去，跑的快的话可以躲过不少的攻击→→BOSS战
BOSS战攻略：
唯一用枪的BOSS，掩体并不安全。最好的攻击时间是他从一掩体跳往另一个掩体后站立不动的硬直，他站起来笑或者挑衅的时候大家也别客气。可以尝试和BOSS同时用飞身攻击，两人都打不到对方，无用但酷，呵呵……
Chapter 49~53
医院→→巨丑的护士啊，把制作小组拖出去874一百遍→→打斗中遇到的胖子用头撞的破绽较大→→对付护士小姐就是COUNTER+攻击→→电梯下来后是一段枪战，敌人火力很猛，千万不要急，各个击破→→对付躲在柜台后面用机枪扫射的，利用扫射间隙不断接近，最后按L2打暴柜台前的氧气瓶，即可送其见上帝→→躺在医疗车上的扫射感觉不错，有几个扛着氧气瓶不怕死冲过来的，利用L2的切换打爆氧气瓶即可→→最后是一段炸弹飞人的表演。
Chapter 54~58
大厦底部→→这里的MGS要点就是要在上下层跳动躲过敌兵→→出来后就是最难的一段群殴了，连续3拨，每拨6人，中间不能CONTINUE，第一拨打的好的话可以做到无伤害，一般是打三下→R1→再打三下→再R1循环，后面两拨加入了擅长投技的敌人（投技不能防），非常考验玩家的反应，针对过来攻击对手的不同做出正确的反应吧，过不去的话只有多练习→→下一场群殴人较多，不过血少，也没有用投技的，通过不难。
Chapter 59~63
枪战戏→→经过这么多的考验，相信大家都知道该怎么做了，第一场注意击落电视，第二场一开始就可以躲到酒吧吧台后面→→与"Twins"的BOSS战
BOSS战攻略：
可以说是大失所望，没有什么特别之处，两人的配合攻击一点威力都没有。
先用投技解决掉一个，剩下那个随便了，基本都是破绽。
→→最终BOSS
BOSS战攻略：
第一形态：破绽较大的是向你飞踢一脚后的硬直，嫌麻烦的也可以直接用投技。
第二形态：由于毒气的关系，氧气槽一直在减，大家可以用投技抓住BOSS，脱下他的面罩，自己带一会儿，不仅补充氧气槽，而且也可以削减BOSS体力，如此反复即可，投技的最好时间是他向你的那脚飞踢过后。
第三形态：至今没有找到比较好的方法，欢迎大家指教。由于慢动作槽本战不减，我的方法就是一直COUNTER反击，虽然BOSS也能防住，不过大概连续反击7次左右就防不住了，大家也可以见识到无影脚了。还要注意女主角的生命值，可以过去对她使用投技来增加体力。
胜利之后大家就可以边揉手边欣赏结局动画，说实话，动画不咋样。
攻略到此结束。
攻略制作过程中，一直问自己到底为什么要写这份攻略，HADES说写攻略是因为喜欢这个游戏，但我觉得这个游戏我并不是非常喜欢，虽然动作要素体现的很好，但还达不到让我喜欢的标准。那我为什么要写呢？现在我还是不太懂，不过我很喜欢写完攻略后的成就感。上面洋洋洒洒的也有数千字，看着自己的劳动成果感觉那天晚上的通宵很值得，为这份攻略所发的时间也很值得。