标题：上古卷轴4：湮没
游戏简介
Bethesda  游戏界面Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷轴4：湮没》（The Elder Scrolls Ⅳ： Oblivion）已经压盘，2007年03月20日正式发布，包含普通版和珍藏版。ESRB分级为T级。
《上古卷轴4：湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil，老国王不久前被未知的刺客暗杀，而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
《上古卷轴4：湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3：晨风》的续篇，而且早在3月推出之后就开始着手制作了，这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。
玩家可以随意进行游戏，如果着急看剧情，可以走故事主线，如果不着急通关的话，游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界，这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系，不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定，在游戏中，玩家可以看到大量的NPC，就像现实生活一样，这些人都会以每天的作息时间来生活，他们也会睡觉，做礼拜，干任何可能发生的事情，这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是，每一个NPC都会有自己的对话，而每一句话都会以真实的面部表情出现，这应该归功于制作组出色的图像技术。
游戏特色
2.1 特色的mod系统：
《上古卷轴4:湮没》壁纸(11张)mod：是指官方或非官方制作的原版游戏修改文件，内容包括方方面面，诸如面貌身材、武器时装、翅膀、漂浮潜水、新的生物甚至不逊资料片的大型任务。上古卷轴4能够成为一部神作，很大程度上是因为该系统的存在为玩家提供了无尽的可能性。
2.2 Construction Set：
上古卷轴提供了内容编辑器，借助cs可以查找各种代码、修改装备属性等，可以说将游戏的操作性全部交给了玩家。
配置需求
推荐配置3 Ghz Intel Pentium 4 或等效芯片 
1 GB 系统内存
ATI X800，Nvidia GeForce 6800或更高 最低配置Windows XP 操作系统  游戏截图512MB 系统内存 
2 Ghz Intel Pentium 4 或等效芯片 
具备128MB 显存，兼容DirectX 9.0的显卡 
8x DVD-ROM
⒋6 GB 空余的硬盘空间 
DirectX 9.0c(included) 
兼容 DirectX 8.1声卡 
键盘鼠标 支持显卡ATI X1800 series 
ATI X1300 series 
ATI X850 series 
ATI x800 series 
ATI x700 series 
ATI x600 series 
ATI Radeon 9800 series 
ATI Radeon 9700 series 
ATI Radeon 9600 series 
ATI Radeon 9500 series 
ATI Radeon 9000 series 
NⅥDIA Geforce 7800 series 
NⅥDIA GeForce 6800 series 
NⅥDIA GeForce FX series
游戏攻略
逃离监狱我  游戏地图赤手空拳被关在王城的地牢里，这时国王Uriel Septim率领两名护卫前来探监，并说在梦中曾见过我的脸，对话后护卫打开一条密道并保护国王离开，我连忙也跟了上去，在密道中遇到几名刺客，帮助护卫除掉他们，有一名护卫牺牲，从他身上搜索一把铁剑，杀掉几只老鼠。国王和护卫由木门离开，不过它被锁住了，我只好由右边的墙洞前进，从一具尸体上找到钥匙、卷轴等物，用钥匙打开旁边的木门，往前走从箱子拿到铁甲换上。杀更多的老鼠和僵尸穿出一条山洞，在前面遇到几只哥布林，避开空中的钉桶，前面坡底的哥布林可推动滚木压死。往前有锁住的箱子，可用工具练一下开锁技能，在山洞的箱子里有把修理锤，用它可维修损坏的武器和铠甲
穿出山洞回到密道的走廊与国王和护卫汇合，解决掉几名出现的刺客，国王说对我有莫名的信任，这时要回答他自已的星座，它会影响到自身的体质属性，比如勇士则会有10点力量和耐力；盗贼则会有10点的敏捷和速度。护送国王穿过大厅，前面有道铁栅门被锁住，最后国王进入一间石室中，这时外面有大批的刺客出现，护卫到外面阻敌，在与国王的对话中他交给我一只护身符，要我连忙前往Weynon 修道院找剑术大师Jauffre，他是知道王子下落的人，我要去寻找王子并帮助他重振国运，关闭湮没世界的大门。说完话突然有一名刺客破开墙壁杀掉了国王，与护卫对话后，选择自己的职业并拿到钥匙，用它打开木门站到圆台上（按空格）降到下水道，跑到尽头有机会改变自己的面貌、职业和星座，最后跑出下水道来到王城之外。护送护身符来到  游戏截图王城的东北方，欣赏一下眼前的美景便可以上路了，要去的Weynon 修道院位于王城的西方，切出地图看一下位置，这时可选择使用快速传送到达那里，时间会跟着流逝，不过沿途的地点要经过才会显现，建议探索地图步行到那里。
到了Weynon修道院要在白天前往Jauffre的住所，他以牧师的身份在此隐居，晚上睡觉只有白天办公。到住所楼上将国王护身符交给他，并转告国王临死说的话，他不解国王为何担心湮没世界的事，它一直是由一道魔法屏障与人类世界是隔离的，随后他告诉我那名隐姓埋名的王子生活在Kvatch城里，以牧师的身份在一座小教堂里，他名叫Martin，我要尽快将他带回来，以免落入那些刺客的手中。与Jauffre对话后，从箱子里拿到一套装备和少量药剂。寻找王室继承人（Find the Heir）离开修道院前往南方的Kvatch城，在小路遇到一名慌张跑来的Hirtel叫我快逃，原来昨夜出现巨大怪物将城池化为火海废墟。与附近的村民 Bolden打听Martin的下落，他说守卫Savlian Matius可能知道，如今几名守卫正在山顶的路口抵御怪物。沿着崎岖的山道朝城堡跑去，在山顶发现天空变成血红颜色，城门前有一道湮没世界的传送门，几名守卫正在剿杀从门中跑出来的哥布林，与队长Savlian谈话，得知传送门将城门阻住，有不少平民被困在城里面，其中包括要找的王子Martin，他在城里的教堂里。K城解围（Breaking the Siege of K）与Savlian对话后，我决定帮助城中被困的人民脱困，首先要将城外的传送门关闭。由传送门进入湮没世界，在里面遇到守卫 Ilend Vonius，消灭附近的怪物后对话，得知有一名幸存者被怪物抓到前面的巨塔里面了，这时可以选择让他逃出传送门，或者让他跟随自己一道营救幸存者。《上古卷轴4:湮没》人物角色(14张)
沿着溶岩池塘的岸边朝北方跑过去，当望到一股浓烟升起时，注意右边山坡有石块滚落下来，迅速躲开它们，否则会被石块推入下面的溶浆里。沿荒岭的山道一直往北方跑，路上偃伏的植物也会袭击，要小心地避开它们。最后进入巨塔大门，在底层看到一道火柱直贯塔顶，杀掉几名怪物后由一侧小门进入走廊跑上去，在二层大厅用旁边的血泉来恢复体力，由小门到塔楼二层沿斜坡到三层找门到走廊，沿走廊跑到大厅发现有几道打不开的门，出去过天桥到相邻的塔楼，那里是关押俘虏的监狱，在里面杀掉守卫找到一把钥匙，然后与牢笼里的囚犯对话，得知用守卫的钥匙可打开巨塔上层的门，想办法除掉塔顶的魔符石才能关闭那道传送门。
返回巨塔用钥匙打开门继续往上走，杀掉一名巫师搜到两张卷轴，站到空中悬浮的血红圆台传送到上面，沿斜坡和石桥一路跑到顶部用钥匙打开一道门，再沿通道跑到巨塔的顶层，杀掉巫师沿墙边的尖牙和血皮跑到上方，将正中旋转的魔符石毁掉，传送门终于被关闭掉了。
回到Kvatch城外与Savlian谈话，告诉他关闭传送门的事，然后和他一道进入城中，先清除掉广场和废屋附近的怪物，战斗中注意保护 Savlian的安全，完成任务再与他对话进入城中的教堂，里面的平民鱼贯而出，其中包括要找到王子Martin，这时可说服他跟我一起去找剑术大师 Jauffre，不过在此之前可完成另一个任务，这个虽不算是主线，但在此时完成是最合适不过的。让Martin原地等候，再次与Savlian谈话，教堂里的守卫重新归队，一行人赶到城里去消灭怪物。K城的战斗（Battle for Castle K）来到教堂外的广场杀掉几只怪物，众人发现城堡内城的大门关闭了，打开城门的方法是进入附近的塔楼找开关，于是回到教堂找守卫 Berich Inian要警卫室的钥匙，他不肯交给我，只好跟着他由地下大厅穿行到城市东边，解决几只怪物一直跟着Berich Inian走到达一间塔楼的废墟里（如果他挂掉可从尸体上拿钥匙），他用钥匙打开地道的井盖。穿过地道由竖梯爬上去来到城门的塔楼，用墙上的开关升起内城的大门，Savlian的人马进入内城，清掉广场上的怪物后进入城堡内部寻找Ormellius Goldwine伯爵，消灭前厅的几只怪物守卫们在这里把守，我一人进入大厅寻找伯爵，大厅两侧的寝室和餐厅可搜括一些道具，然后往前进入伯爵的住所，发现伯爵躺在血泊中，从他身上找到一枚戒指，回去将戒指交给 Savlian得到一件有魔法属性的铠甲（Kvatch Guirass）。修道院的意外（Weynon Priory）和Martin一起回到修道院，Eronor跑过来要说有人闯进修道院进行疯狂的屠杀，这时有几名刺客追杀过来，将他们解决掉与战斗的僧侣 Piner交谈，然后跟着他进入修道院，在大厅杀掉刺客与Jauffre交谈，他说可能是国王护身符是刺客的目标，我于是前往他住所的密室调查护身符是否安全，结果发现护身符被人抢走了，还好王子在身边安然无恙，但Jauffre说刺客还会赶来，叫我将他带到东北方森林深处的一座云霄神殿里（Cloud Ruler Temple），那里是剑士们避居的地方，相对来说比较安全。
在修道院后面的马厩有三匹马，可选择骑马前往神庙，也可利用地图瞬间传送。来到神殿见到一群精壮的剑士，Jauffre将王子Martin介绍给大家，王国已经陷入混乱，需要大家的努力重振国运。王子对我连番道谢，我说要拥立他为新的国王，首要的任务是夺回国王护身符，据说它是解开湮没世界的钥匙，因此那些刺客才热衷于此。秘密宗教（The Path of Dawn）与Jauffre交谈，他邀请我加入剑士公会，这是唯一的机会加入这个组织，当然立即答应了，如果被拒绝说明声望不够。和Jauffre谈到国王护身符的事，他建议我前往王城打听消息，Baurus或许能知道关于刺客的情报。  游戏设计原画来到王城的精灵花园区，进入左手边的旅店（Boarding House），坐到吧台前的凳子上听旁边喝酒的Baurus说话，跟着他进入地窖杀掉刺客Astav Wirich，从尸体找到一本关于“神话再现”（Mythic Dawn）的册子，将册子交给Baurus看一下，得知“神话再现”是一种远古的宗教。他推荐我去学院找Tar-Meena询问这个宗教的情报，他是研究宗教的专家。
来到王城东南方的学院，在大厅找到看书的Tar-Meena，得知“神话再现”是一群信奉大衮神的教徒，如果收集到四卷关于“神话再现”的手册便可查到教徒总坛的位置，幸运的是Tar-Meena的手上有第二卷的抄写本，接下来去寻找第三、四卷。
前往王城的市集区域，进入善本书店找老板Phintias谈话，他这里有第三卷手册，不过已经被顾客Gwinas订货了。在书店等候直到 Gwinas出现，与提到手册的事，他断然拒绝出让，提到“神话再现”的事与国王之死有关，他才乖乖地将第三卷手册交出来，原来他正打算加入这一神秘宗教，还说第四卷在一名教徒手中。接着Gwinas去与入教的荐举人碰面，他们会面的地点是下水道，从他的书信上可得到有关会面的详细情报。
返回精灵花园区到酒吧找Baurus交谈，跟着他进入王城的下水道，往前杀掉几只巨蟹，Baurus用手轮升起一道木门，跟着他一直走杀掉沿途的怪物，最后到达教徒会面的地点，这时Baurus提出让我掩护他行动（也可坚持自己与教徒战斗），然后与他分头行动，进入有桌子的房间不久有三名刺客出现，杀掉他们从尸体上搜到手册第四卷，还有一把钥匙和不错的魔法戒指。找齐了四本手册，Baurus会自行沿原路离开，这时我利用钥匙打开新的通道探索这片区域。
回到城区赶到学院找Tar-Meena看那四卷手册，他说书中暗示有一座神秘的殿堂，得知具体位置还需要一段时间，等到第二天下午找他，他说还要等一天时间破解谜题，其实书里的谜题很容易解，注意每册书上的红色字母，连缀起来便是1: GREEN EMPEROR；2: WAY WHERE；3: TOWER TOUCHES；4: MIDDAY SUN。
前往王城的宫殿外，沿着外围的墓地跑一圈，找到一座圆顶的坟墓，等到中午时分在坟墓的雕板上显现出红色的符纹，上面显示出“神话再现”神殿位置。大衮神殿（Dagon Shrine）在王城外东北方找到神殿的位置，那里不能直接用地图传送过去，最好先传送到东方的Cheydinhal城再步行到Arrius湖那里。在湖边山上找到那座洞穴，在里面遇到看门人，他毫无戒备地为我打开了一道木门，遇到里面的守卫队长Harrow，他要求我交出所有的装备，拒绝的话要展开漫长而激烈的战斗，同意的话会失去所有道具装备加入宗教并穿上学徒的长袍，跟着他沿山洞走过去来到神殿的大厅，主教Mankar Camoran在神坛发表讲话，随后带着国王护身符祭出传送门前往“天堂”，一处虚幻的空间住所。
接下来的任务是夺取祭坛上的Mysterium Xarses那本书，它可能藏有线索，是夺回护身符的唯一希望。祭坛上的执事走下来问我是否要履行入教的仪式，用自己的鲜血来侍奉大神，如果拒绝被遭到围殴，这时回答他同意，走上祭坛拾起银匕首和旁边的Mysterium Xarses，这时引起教徒们的骚动，快速跑下祭坛上石阶进入教徒的起居区，穿过石洞迷宫找到木门离开。间谍（Spies）回到西北方的云霄神殿，遇到Jauffre将在“神话再现”殿堂遇到的事情说出，再到大厅将那本Mysterium Xarxes交给王子 Martin，他说书中可能藏有打开湮没世界传送门的方法，主教Camoran就是利用这种方法来到人类世界的，同时让我调查“神话再现”在云霄神殿派遣间谍的事情。《上古卷轴4:湮没》截图(13张)
与Jauffre对话询问有关间谍的事情，得知在神殿附近经常有可疑的人出没，再到围墙上与守卫队长Steffan交谈，得知那些鬼祟在间谍经常东南方的一处隐匿处休息，那里是古代碑刻的遗迹。前往碑刻遗迹等到薄暮时分有间谍Jearl和Saveri Faram出现，杀掉她们之后从身上找到两把钥匙，其中之一是地下室钥匙，或许与间谍的活动基地有关（这里务必要将两名间谍都杀掉，如漏掉将来还须回来杀），为了寻找更多的线索，我前往南边的 Bruma城找守卫队长打听消息。
进入城中到大厅找到队长Burd并将Jearl的间谍身份告知，他告诉我Jearl在城中住所的位置，我连忙赶过去调查。在Bruma城西南找到Jearl的屋子，屋里没什么特别的东西，但在地毯下面找到隐藏的门，用钥匙打开它进入地下室，在桌上找到一份文件，里面写的是敌人的行动计划，他们打算利用传送门来攻击云霄神殿和Bruma城。利用地下室的门进入一条洞穴，由此可来到Bruma城西的山上。回到云霄神殿将计划书交给Jauffre，他跑去向Bruma城的女伯爵报信去了。
与神殿大厅的王子Martin谈话，他说找到打开“天堂”传送门的仪式，这样就能找到主教Camoran夺回护身符了。这项仪式需要四种道具，可确定的一种是妖王之血（Blood of a Daedra Lord），它在一种兽人的神器之中。妖王之血（Blood of the Daedra）与王子Martin谈到关于神器的事，他建议我去读《现代异教徒》，书里提到过这种神器，那本书就在王子的桌上，也可到神殿东翼的图书馆找到，书里记载神器在Azura神庙，它位于大地图的东北角，先传送到Arrius湖再往北翻越山脉到达那里。
在 Azura神庙只是荒山中的一座女神像，象这样的女神像有很多座分布在世界各地，因此神器也可以拿到很多，只是每座神像都对主角有不同的等级要求，并且需要不同的供品才能触发剧情。Azura神庙需要的供品是发光粉末（Glow powder），它是一种飘浮在空气中的黄色雾状体，获取它不能用武器伤到，最好用魔法打掉，然后从地上拾起来。将粉末在破晓或傍晚时分献给女神像，她说有一群忠诚的教徒被抓往Gutted矿山了，他们受到吸血鬼的感染，我必须尽快去找到并杀掉他们。来到西南的矿山，沿山洞迷宫杀到最里层，拉绳子打开一道石门，将里面的所有吸血鬼解决掉，然后返回到神像处得到一块石头（Azura's Star），这就是要找的神器。返回云霄神殿大厅将神器交给王子，然后找Jauffre谈话，得到关闭敌人传送门的任务。Bruma城之门（Bruma Gate）Jauffre说正如敌人的计划一般，在Bruma城附近出现一道湮没世界的传送门，伯爵夫人已向剑士公会发出请求，派人去关闭那道传送门，这个任务我当然是当仁不让了。来到Bruma城外见到队长Burd，对话后与他和守卫一道进入传送门。
进入湮没世界沿山道一直杀过去找到巨塔，进去一路往上冲杀，与Kvatch城传送门的巨塔打法相同，在顶层杀掉一名看守，从尸体找到一把钥匙，用钥匙打开大门继续往上跑到顶层大厅，将魔符石毁掉关闭传送门。回到Bruma城再与Brud队长谈话，他表示有足够的经验来料理将来出现的传送门了。神圣之血（Blood of the Divines）返回到云霄神殿向Jauffre汇报Bruma城的战况，他仍然担心Bruma城的守卫不能抵御“神话再现”教徒的攻袭，因此让我前往 Cyrodiil城去搬救兵，或许能够说服王城的阁老和公会同意帮忙。到大厅找王子交谈，他说从书中找出仪式需要的第二种道具是神圣之血（blood of the divine），他也不知从哪里下手搞它。Jauffre提到过可从Tiber Septim处下手，他是王国的第一位国王，也是一位由凡人修炼而成的神，或许从他的盔甲上找到他的血迹，盔甲放在Sancre Tor的地下陵寝中，对话后从他手中拿到一把陵寝的钥匙。截图(3张)
陵寝位于云霄神殿的西南方，需要走较远的路。进入这座破损的古城堡，杀掉几只骷髅，用钥匙打开大门进入地下墓穴。甬道里有飘忽的鬼魂，用物理攻击无效，最好用火系魔法来打。跑到底层用地上拉杆打开铁门，往前弥漫着一团雾气，杀掉一只骷髅释放出Rielus的鬼魂，得知他们 Tiber Septim国王的忠诚护卫，总共有四名护卫都被不死系怪物所诅咒控制，我答应前去解救他们的魂灵。其他三名护卫分别在迷宫的审判大厅、监狱和墓道，按照地图的标识慢慢找，释放后记得从骷髅的残骸上拿魔法装备。全部释放完跟着护卫走到国王墓室，他们成功解除了棺室入口的邪恶魔法，进去从石桌拿到盔甲。魔法石（Miscarcand）返回云霄神殿将盔甲交给王子，接下来要找第三件道具是一件罕有的魔法石（Great Welkynd Stone），它被埋藏一座古老的城市遗迹中，被死去的国王和魔力保护着。
传送到西南方的Kvatch城，往城外的东北方走便可抵达古城遗迹了。进入巨塔沿石阶下去开石门进迷宫，这座古城里到处是哥布林和不死系怪物，有趣的是它们两类会互相殴斗，自相残杀，让它们彼此消耗不失为策略手段。由开始往前走遇到关闭的铁门，附近并没有开关，由桥上跳到下层在墙壁找到一块活块石头，推进去迅速跑回石桥进入开启的铁门。进大厅有一群哥布林和骷髅在厮杀，不用管它们，跑到墙边推石块进入任一侧的铁门。走南门的话过石桥穿过大厅找楼梯下去，在走廊左侧墙上推石块。走北门的话直接进入大厅底层，往南边走廊推石块。推完石块进入大厅北侧的铁门，在下一个大厅正中的高台上拿到魔法石，杀掉围攻过来的僵尸和国王，从尸体搜到一把钥匙。这时可按原路出去，也可在附近石室里踩石板打开秘密通道，再用钥匙开另一道门，沿走廊跑到尽头踏石板回到出口。
返回到云霄神殿将魔法石交给Martin，他现在已被拥立为新的国王，穿上了鲜亮的黄金铠甲神气活现。盟军（Allies for Bruma）在开战之前最好先到其它城市借兵，这一点Jauffre曾提到过。本任务不是必须的，只想做主线的话，本任务也可放弃  战斗场景①先到破最初传送门Kvatch城，穿过教堂来到广场，眼前仍是一片大火焚烧的废墟，进入城堡内部与守卫队长Savlian对话，由于我之前的帮助，他很爽快答应借兵。
②来到Skingrad城，在城堡大厅见到助手ercator Hosidus，提起借兵的事他会叫来伯爵商量，伯爵 Janus Hassildor说他们正受城外传送门的困扰，不能分派兵力帮忙。我来到城外在东方找到传送门，进入湮没世界发现有三座高塔，前面的两座是护卫塔，在每一座塔顶都有一只扳手开关，用它可移出伸缩的机械桥，用它可以进入远处熔浆池里的第三座高塔，在第三座高塔杀到顶端拿到魔符石关闭传送门，回到城中找伯爵谈话，他终于答应出兵。
③来到Anvil城的城堡大厅找女伯爵Millona Umbranox，她也在为传送门的事而忧心。这座城的传送门在城市西北方，进去后要绕一大圈寻找真正的巨塔，先沿山脚朝西边绕过去，在西侧找到一条隧道入口，进去由地洞跳到底层，再沿山洞穿行到山腰，沿山道蜿蜒而行，再穿一道山洞会有落石，沿山路一直爬到山顶进入巨塔之中，杀到顶端将魔符石拿掉。回到城中找女伯爵谈话，她会同意出兵。
④来到Chorrol城堡找女伯爵Arriana Valga谈话，接着到城外找传送门。进入湮没世界在里面望到有七座高塔，六座环绕中央的一座，它们都用高低不同的桥梁联结，在地面却被两道大门和熔浆隔开。在开始往左边绕过去进入第一座，过天桥到中央的一座，再分别到其它三座塔上扳开关，回到地面发现那两道大门被打开了，跑到最里端的塔乘升降梯到顶层，过天桥到中央塔的下一层，由旁边的走廊爬到上层，再沿塔内壁的坡道跑到顶端拿魔符石，最后回城堡找女伯爵谈借兵的事。
⑤来到Cheydinhal城堡与伯爵Andel Indarys谈话，出城到西方找到传送门，这里可接“任性的武士”支线。进入传送门绕山顺时针跑过去找到巨塔，那名失踪的城主儿子就在附近，带着他进塔杀到顶端拿魔符石，关掉传送门后回去找城主商量借兵。
⑥到Bravil城堡大厅找年轻的城主Regulus Terentius，然后到城门进入传送门，前方的大门关闭，先往左边的斜塔方向跑，过桥梁到北方山上，穿隧洞到另一侧，往过一条宽阔的石桥到东北方的山上，绕过去进入守卫塔，跑到顶部扳开门启动大门，由大门进入主塔到顶端拿魔符石，最后再回城找城主借兵。
⑦到Leyawiin城堡找Marius Caro城主，再到城东湖畔进入传送门，巨塔在熔浆池远处的小岛上，先往左进入山洞，利用两个地洞跳到底层找出口，来到山的另一面找到守卫塔，利用空中的天桥到邻塔，先跑到顶层用机关打开外面的大门，下到中部由桥梁穿过铁门，由此进主塔拿魔符石，然后回去找城主借兵。保卫Bruma城（Defense of Bruma）国王Martin说最后一件道具是一块魔符石（Great Sigil Stone），不幸的是它被使用在传送门里的巨塔上，那道传送门在Bruma城的东北方。我于是来到Bruma城的市政厅与女伯爵说话，然后和她一道来到城里的教堂，Martin早已在这里等候， 
完成借兵的任务后，回到Bruma城的教堂找Martin和女城主，对话后开始战斗。出城和Martin一行赶到东北方的山坳，在传送门前 Martin发表一番演说鼓舞士气。不久有很多的怪物从传送门跑出来，上前屠杀怪物并保护Martin，直到第三道传送门打开，随后在正中出现一道巨门，我连忙通过它进入湮没世界。这时有13分钟的倒计时，敌人的攻城车正逼近传送门，要在它抵达前拿到魔符石。
前方是用天桥相连的四座守卫塔，由任一侧的塔上去，利用天桥走到后面的断桥上，跳到桥底由岩石走到对岸，穿过隧道进入第五座护卫塔，跑到顶层用开关打开一道大门，返回塔腰部过石桥穿过开启的门进入主塔，杀到上层从一名守卫身上找到钥匙，开门跑到顶层拿到大魔符石，它就是打开前往“天堂”大门的第四种道具。失落的天堂(Paradise)将大魔符石交给Martin，他会返回云霄神殿，与Martin对话会开启前往“天堂”的传送门。进去后发现与湮没世界炼狱般的景象相反，风光优美显示出平和的气氛，果然如置身天堂一般。传送门于身后关闭，我必须杀掉Camoran夺回护身符，寻找另外的途径回到人界。沿小路前行会听到教主 Camoran的嘲笑和奚落声，与附近的人们交谈，得知他们并未因为置身仙境而高兴，反而憎恨这种不朽的传奇。
往前遇到Kathutet，它是这里的守卫者，这时可选择当他的随从或者战斗杀掉他，选择当他随从可得到牧师服，并接到救人的任务（战斗则可拾到他的火焰剑）。笔者选择当他随从，接下来要解救Xivilai，他被教徒关在一座山洞里面。由桥头往西北方的河边找到山洞入口，进去后发现 Xivilai被石块堵在石洞末端，上前将支撑石块的棍子拿掉释放出他，旁边的守卫被石块压死，其他的人一哄而散。回桥头过桥进山洞，在里面再次见到 Kathutet，他送给我一把钥匙，用钥匙打开山洞尽头的门进入禁地。
在禁地的山洞遇到教徒Eldamil，向他说出要杀教主的事，他说能帮我逃离这个地方，他让我伪装成一名囚犯，我于是乖乖站到囚笼里，他用笼子将我送到对岸，看来相信他还是对的。往前穿过石洞，进入尽头的通道再次遇到Eldamil，他这回说要帮我去杀教主，答应的话他会一直跟随战斗，并且他是不朽之身是杀不死的。穿出洞穴来到花园，在山顶进入雾气弥漫的大堂，教主Camoran在那里发表长篇大论，上前将他杀死从尸体上找回国王护身符，这时大殿开时坍塌，我于一瞬间回到了云霄神殿中，告诉Martin教主已死的消息并交出护身符。龙火（Light the Dragonfires）最后的一步是重新点燃王城里守护人界的龙之火，并拥护Martin正式登上王位。回到王城到长老会，将Martin介绍给长老会的大臣，这时守卫慌张跑来说有怪物在攻袭王城，城里到处都是湮没世界的传送门，怪物在到处肆虐屠杀，我必须保护Martin前往神殿点燃龙火。
来到神殿附近的街道发现到处是传送门，魔怪纷纷从中跑出来围攻，这时沿路往右边跑遇到阻路的巨大物－大衮神，Martin见状几乎失去了信心，我于是提醒他使用护身符的力量，他才重振信心。两人跑进神殿的大门，Martin坐在地上开始使用护身符的力量，这时大衮神闯进神殿，Martin幻化成一只金龙与之搏杀，最终将大衮神打退回湮没世界，最后Martin的下落也不知所踪。在与长老对话后，游戏的主线任务至此结束。
控制台
如何使用控制台指令
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台，再按一下“~”关闭控制台。有些指令需要指定目标，做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。
附加说明：
以下所提到的物品代号，任务代号，场所代号等等都可以用CS (Construction Set）查到。
kill
用鼠标选择人或其它生物，输入指令秒杀。
unlock
用鼠标选择门或箱子，输入指令即开。
lock #
将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间
set timescale to #
将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1，游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样，更有代入感
tgm
无敌模式
tfh
打开详细帮助
help
控制台指令列表
qqq
直接退出游戏
tcai
开关战斗人工智能
tfc
开关自由视角。
caqs
完成所有任务
ShowSubtitle
开关NPC对话字幕
psb
得到所有法术
SexChange
更改人物性别
tcl
开关穿墙模式
TDT
开关Debug模式（FPS等等）
TM
开关所有菜单（建议截图时使用，没了那个碍眼的指南针就是爽啊 ：））
SSG
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口，效果如图：
莫要轻易尝试，因为会让游戏停顿很久，试之前最好Save一把
TDETECT
开关人工智能探测
TLL
开关远景
TS
开关天空
TLV
开关树叶
TWF
开关框架模式。就是让你看到无数个多面体，了解一下那些3维物体是怎么构成的。
TAI
开关人工智能
TG
开关草丛
TT
开关树木
tws
开关水
player.additem 0000000F #
增加#数量的金币
player.AddItem 00000000 #
得到代号00000000的物品#个
player.AddSpell 00000000
得到代号00000000的法术
player.PlaceAtMe <formid>
在玩家面前生成代号为<formid>；的物品或者生物
player.PlaceAtMe <formid>,#,<x>,<y>
在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>；的物品或者生物#个
player.removeitem <FormID> #
从你身上移除代号为<FormID>；的物品#个
player.removespell <FormID>
移除代号为<FormID>；的法术
modpcs 技能名称 #
技能名称对应的技能，比如sneak，增加#个技能点
modpca 属性名称 #
属性名称对应的属性，比如luck，增加#点
player.setlevel #
改变角色的等级到#，#必须大于等于1，小于等于255
advlevel
立刻升级
player.setAV 技能或属性名称 #
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#
advskill 技能名称 #
技能名称对应的技能上升#个级别，比如advskill blade 5
ShowRaceMenu
调出改变种族窗口
Showbirthsignmenu
调出改变出生星座窗口
showclassmenu
调出改变职业窗口
hairtint (red/green/blue)
改变头发颜色
SetPCFame
增加美名（Fame）一点
SetPCInfamy
增加恶名（Infame）一点
TFOW
开关战争迷雾
FOV #
改变视野为#度，缺省设定为75度
setcamerafov #
设置相机视野为#度。缺省设定为75度
setscale #
先用鼠标选择对应的物体，然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度，跳跃高度，攻击距离，等等，都会按比例变化。
stopcombat
先用鼠标选择对象，然后输入指令就能立刻停止战斗，不管对手是朋友还是敌人。
player.setcrimegold 0
清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶，则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine
守卫停止攻击，头上的赏金清除。
coc #
传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。
resurrect
复活你鼠标所选择的人或怪
showfullquestlog [quest id]
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
showquestlog
显示任务记录信息
showquestlog 0
显示当前任务记录信息
showquestlog 1
显示已完成任务记录信息
showquesttargets 或者 sqt
显示当前任务状态
player.getstage <QuestID>
显示代号为<QuestID>；的任务的目前阶段数值。
player.setstage <QuestID> <Stage>
将代号为<QuestID>；的任务设定到阶段<Stage>；。比如player.setstage TG04Mistake 69
movetoqt
player.completequest <FormID>
立刻完成代号为<FormID>；的任务
togglemapmarkers
开关显示地图上全部位置
游戏秘籍
[1]  [2]在游戏进行中，任何时候按下[~]，即可开启控制台。在控制台开启的状态下，有多个命令可供使用，有的命令在输入之前，需要用鼠标选定特定的目标。具体如下：
·点击任何人物或者生物，输入“kill”（没有引号），效果是人物或者生物立即死亡。
·点击任何锁住的门或者箱子，输入“unlock”（没有引号），效果是解锁该门或者箱子。
·不选中任何目标，直接输入“tgm”（没有引号），效果是开启上帝模式。
上古卷轴4：湮灭金钱秘籍
Console的开启：
和CS一样，游戏中按“~”，即1左边的按键。
打开控制台，选中主角，输入additem 0000000F 10000，角色就会增加10000金币。
游戏优化
通过桌面上的图标来运行Oblivion，在接下来显示的Launcher中选择Options 
Launcher Options 
VSync: Video Synchronization (VSync）是显卡和显示器之间一秒钟之内在屏幕上重画一幅图像的能力，以赫兹为单位，的同步。你的显示器在每一个分辨率下都有一个最大的刷新率（比如1280X1024下是85Hz）。当VSync被启用之时，显卡将和显示器同步，只会显示整幅的画面 - 这意味着你的最大FPS将被你的显示器的当前分辨率下的最大刷新率所限制，更加重要的是在某些地方如果你的显卡必须等待你的显示器来显示一整幅的画面的话你的FPS可能下降多达50%。所以启用VSync对性能有重大的影响。
通过禁用VSync，不仅你的最大FPS的限制被解除，而且因为你的显卡不再需要等待显示器来显示每幅画面你整体的FPS将得到提升。但这也可能会导致画面有时“撕裂”（画面上半部和下半部些微不对齐），但这完全无害并且通常并不显眼。为了使这一设定正常运作请确保你的显卡的控制板的VSync设定为'Application preference'。
Fullscreen/Windowed: 全屏模式窗口模式。选择窗口模式性能会比较好，而且可以自定义窗口的分辨率，但是因为Windows内存管理的问题可能会导致游戏崩溃。在全屏模式下用ALT+TAB切换回桌面会因为Windows内存管理的问题导致游戏运行变得不稳定。
游戏中按ESC键然后选择Options 
Gameplay 
Difficulty: 游戏难度。但是因为大部分敌人和物品都与你当前的等级成正比，所以如果要进一步调整游戏难度和平衡性请下载MOD Oscuro's Oblivion Overhaul
General Subtitles: 是否显示NPC对话字幕，对游戏性能无任何影响
Dialogue Subtitles: 是否显示你和其他角色之间对话的字幕，对游戏性能无任何影响
Crosshair: 是否显示准星。对游行性能无明显影响
Save on Rest: 休息时是否自动存档
Save on Wait: 等待时是否自动存档
Save on Travel: 快速旅行时是否自动存档 
以上三个选项如果打开会增加游戏的载入时间，但是安全起见还是建议打开。
Video 
Resolution: 如果改变分辨率游戏性能没有明显变化，那么CPU是你的系统的性能瓶颈，限制了你运行Oblivion的游戏性能。这时不妨考虑升级或者超频CPU。
Brightness: 对游戏性能无任何影响。
Texture Size: 有大中小三种选择。texture（材质）是用来覆盖在3D物件表面用的2D图像。当texture size选择为大时，所使用的2D材质图像的分辨率最高，也就是说材质看起来最真实和养眼，特别是靠近仔细察看时。选择中或者小时材质逐渐降低，丢失许多细节。
材质选择对游戏性能有显著的影响，因为这些材质需要被读入到你的显卡的显存中去。材质的分辨率越高，材质文件就越大，显卡因而需要更加频繁地从硬盘读入材质数据到显存中解压和显示。
对于显存低于256MB的用户，推荐使用中等材质。对于内存少于1GB或者硬盘比较慢的用户推荐使用低材质。
Tree Fade: 控制树上可见细节的数量。当你向左移动滚动条时树上的树枝和树叶将越来越少，这对于树木多的地方的FPS将有所提升。
资料片
上古卷轴4资料片-九骑士
上古卷轴4资料片-战栗孤岛
2K Games公司《上古卷轴4：湮没》（The Elder Scrolls Ⅳ Oblivion）全新资料片——“战栗孤岛”（Shivering Isles）开发完成，资料片“战栗孤岛”发布时间：2007-03-26。
《上古卷轴4战栗孤岛》单主线剧情的游戏时间将超过30小时。地图的范围将是《上古卷轴4湮灭》的四分之一左右。原版游戏中使用的角色也可以在资料片中游玩，相互自由来往。
这次新的冒险舞台战栗孤岛Shiverling Isles由Man  ia和Dement两个地域构成，地域内生息着12种以上新的怪兽。游戏还准备了新的道具和咒语。同时也为角色设计了新的盔甲和武器等。
Bethesda Softwork公司开发团队将在对《上古卷轴4：湮没》游戏系统进行微调的基础上，将为这款动作角色扮演游戏增添全新且独特的游戏内容。开发商对媒体透露，开发一款资料片的难度往往很大。资料片中的情节将发生在一个被Sheogorath女王统治的、名为“战栗孤岛”的“疯狂国度”中。
在这个全新的世界中将出现全新的植物、环境场景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒体透露，“战栗孤岛”最大的特色是各种各样的幽默。在文章中，开发团队成员对媒体说：“在‘战栗孤岛’长达10多小时的游戏流程中，你笑得将比此前100小时的冒险过程还要多。”
在资料片的一个任务中，将决定在地牢里搜索宝藏的一群冒险者的命运。你将和Sheogorath女王的宠臣一起决定那些已经被下令处死的人们的命运。在游戏中，你既可以直接杀掉他们，也可以使用地牢里的陷阱和幻觉让他们发疯。为了让所有的玩家都能体验到“战栗孤岛”的精妙，这款资料片将适合所有难度的玩家。在《上古卷轴4：湮没》中Bravil附近的Niben湾，玩家就可以找到通向这个全新世界的入口。
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