标题：Popomundo
游戏信息
《PoPoMundo音乐情人》游戏评测报告
游戏名称：popomundo
游戏类型：角色养成+社区类
运营公司：上海维莱信息科技有限公司
状况：商业运营 
上海维莱信息科技有限公司在国内webgame运营公司中是比较特殊的，大名鼎鼎的部落战争就是该公司代理的。而其代理优质国外webgame的运营概念也令玩家所喜，其代理的popomundo也在国内玩家中流传甚广，热度十足，从侧面证明了popomundo的品质不俗。 
游戏类型
在游戏类型上，popomundo是比较特殊的，在当今回合制战斗模式的角色扮演和策略游戏为主的大局势下，采用角色养成+社区经营游戏理念的popomundo格外引人注目。
玩家在游戏内扮演一位满心向往娱乐圈生活的青年，将在popomundo这个虚拟国度通过提升自身修养，与志同道合的朋友组成乐坛开始向梦想进军，通过webgame的特性，这个虚拟国度是世界性的，真正做到了网络无国界。玩家在建立游戏的时候需要妥善选择自己的语言和出生城市，否则可能出现同一城市的玩家全是语言不通的外国朋友的尴尬情况。社区游戏的特性也使游戏在玩家交互方面更胜一筹，游戏的即时通讯，用户博客和场景聊天功能非常到位，这也使游戏自身的魅力大为增加。 
游戏方式
首先，选择完毕开始游戏的城市之后，你会得到20个角色名额供你挑选，角色姓名是根据所选城市的国家习惯来随机给出的，比如选择上海，可选人物就是比较偏向中国风格的姓名，而出生地是伦敦的话，则是比较普通的英国常用姓名。每个角色的年纪和经历都不相同，这些数据是随机的，角色的经历会导致人物成长的偏差，或者，一个性格或经历与自己颇为相似的角色也是不错的选择。
刚刚出生的你完全是个无名之辈，系统安排了一位NPC来引导你的道路，那是你的母亲。这让人觉得有些另类，通过查看母亲的希望可以明白人物需做准备及游戏的简单教程。
一穷二白的新生玩家虽然踌躇满志的想要成为一名新的超级巨星，但显然自己的状态并不能达成自己的目标，找份工作，充实自己，组建或加入个默默无名的小乐团，然后费尽心思写些好歌，这就是你需要做的。 
游戏社区
人物的成长模式是标准的养成模式，但popomundo的社区功能亦是游戏本身的一大亮点，采用FLASH表现的游戏画面可圈可点，因为游戏采用了现实中的城市名称，所以你会发现，游戏中的社区设定也是非常具有地域化的。选择出生城市为上海的玩家，在游戏背景会看到上海最具有特色的东方明珠塔，而公园，接到或商店也是上海很出名的地域性建筑，这种设定不仅增加了游戏的娱乐性，还大为增强了游戏本身的市场竞争性，在世界性的游戏中被作为代表城市的建筑出现本身就是很有吸引力的，这在传统模式网游中几乎是不可能实现的难题，但在webgame这种以网页为载体的游戏模式上就显得微不足道。相信在未来游戏玩家群体达到一定规模的时候，游戏和现实接轨的广告尝试也会出现在我们面前。 
游戏特性
毫无疑问，popomundo最大的特性就是世界性交互。玩家在游戏内所接触的都只能是真实存在的玩家，包括城市的行政长官或最微不足道的听众。玩家需要一边工作维持生计一边提升自身素养，创作作品并举办演出，创造知名度，为自己谋取利益的同时向世界进发，在乐队成名之后，你所创造的歌曲会被其他仰慕你的乐团传唱，你还将获得世界巡演的机会。但你能做的不仅仅是这些，你可以在这个虚拟世界里经商，创办自己的公司，结婚，学医甚至是给朋友主持婚礼。同样这个社区也存在着司法制度的存在，但特别的是，游戏中的行政长官或警察亦是由玩家所扮演的。
玩家可以通过游戏中提供的旅行方式到别的城市中生活或观光，这样可以使你有更多的机会和国外的朋友接触，对外语的学习也是不错的提升方式。你可以在游戏内创作自己的文学作品，这些全部会被记录在你的博客里面，而且是完全可见的。
因为游戏在交互功能上的广泛性和特殊性，游戏不允许发表和政治及色情有关的言论。但可以预料，这将是游戏发展后最严重的问题。 
游戏结语
笔者popomundo的游戏时间并不长，因此对其看法十分浮浅和直观，但游戏所展示的创造性使人惊讶，不仅叹息国内作品的重复和无趣。
美中不足的是运营公司似乎急于将作品推广上市，游戏的中文化并不理想，语言生涩，并掺杂大量英文，与部落战争的精致完全不可同日而语，未免使人遗憾。
消息来源： 265g 
游戏介绍：Popomundo 是一个角色扮演游戏和以音乐为主题的社区。这里聚集了来自世界各地的玩家，从现实生活抽出一些时间在这个虚拟的音乐世界中稍做停留。 Popomundo 模仿现实的世界。在游戏中构建了真实的地点和文化。发生在这里的大多数事件完全由玩家生成，您永远碰不上电脑控制的人物。 
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GM:The Inquisition 
Fernando Vidal 
John Hawthorne 
Luigi Vercotti 
如果有人，做出种族歧视或者对你说脏话等等。 
你可以搜索以上的公司或者发PM给其中一人，记得加入投诉内容。 他们会去处理。 
这三位就是游戏里的GM。 E文叫做“Those who we do not speak of” 和 “red robes”。 
没事不要找他们，他们是出了名的雷神。 
小号是不可容忍的行为！ 
开小号，大号将遭GM雷劈处罚（死亡是永久的不可复活的） 
“在游戏中不允许您注册一个以上的帐号。这也意味着基本上您只能使用最初在注册游戏时选择的人物进行游戏。获得其他人物或者多个人物的唯一方法是您的人物在游戏中有了一个孩子或者死亡。注册多个帐号或者登录多个帐号的玩家，一旦发现会被禁止进入游戏并处死他们的人物。” 
“生命只有一次，你永远无法重头再来。” 
popo的世界足够复杂，复杂到足以颠覆你对游戏的传统理解。虽然这是个虚拟的游戏世界，但是很多游戏规则都是来自现实世界，很多现实存在的东西这里一样存在，并且并不是以冷冰冰的数据形式。师徒，朋友，恋人（同性和异性的），子女，老板与员工，团队合作，同行竞争，黑金政治，各地风土人情......这里没有NPC的存在，你所要打交道的全都是一个个活生生的人，只不过也许他们生活在地球的另一边。 
在这个世界很多东西都是靠人去摸索，同时世界也在也在不断变化中（全知全能的也只有那些号称dev的神——游戏开发人员），一些事情发生了，会成为历史，由后人去传颂，同时也留下了更多的谜题与不解；在这个世界，许多事情的发生都是随机的，你可以从中找到规律，但你永远无法拒绝意外，而且一旦发生，你可以去做点什么弥补后果，但是永远永远不能重头来过。 
对新人的几点重要告诫 
1.如无当学生的特别爱好，不要在大学浪费时间，技能直接买书，一个一个学，高级技能和昂贵技能除外 
2.非vip的工资收入对演出收入是九牛一毛，一场演出能赚你一周甚至一年的工资，当然最赚钱的还是开公司当老板（CEO不过是个高级打工仔） 
3.一个成功乐团靠的是团长组织安排，所以找到一个好乐团听团长安排很重要。如果决定从新手团长做起，多看攻略，多提问题，否则一个弯路就能耽误几个月到半年一年时间（真实时间） 
4.如对演出没有兴趣，也有很多别的职业可以供选择，适合那些角色扮演爱好者，当然那些不是popo的主题，内容也就没有演出的丰富 
5.对于演出路线，最重要的属性是智力和音感，最重要技能是流派演出作词作曲，具体听团长安排，然后看攻略，提问 
6.新手当老师不一定是个好选择，除非你喜欢扮演老师角色，前5星用提升技能，后5星才用教学才最合适 
7.如果你能基本天天上线2、3次（一次就几分钟），才可以做团长，每天上线1次或者2天上线一次看看乐团安排是团员基本要求，如果3、5天才能上线一次，你一样可以在popo里生活，慵懒的生活，但不是无意义（你是公司的活跃本地员工，公司质量的保证）。 
8.除团长与 A-CEO外不要一次花太多时间在线，那是毫无意义的 
9.与真人交流才是popo的真正主题（音乐不过是幌子），无论是在本论坛灌水、8卦、发牢骚，还是跟热情的土耳其美女交流 
10.不要嫌popo节奏慢 原因自己慢慢体会
系统介绍
银行系统今后，银行拥有者或 CEO 可以查看每个帐户、每笔贷款的每一次交易行为，同时能够得到一份记录了银行资金近期活动情况的列表。　之前旧的银行系统在这些方面都是完全匿名的，此外关于死者财产处理的代码有一个 Bug ，会造成银行资金“莫名其妙”地变动。[1]师徒系统首先：要成为老师必须得掌握基础教学技能。若要教授一项技能，师傅自己在该技能上先要达到五星。教授时这项技能时，每当一名学生成功掌握，师傅将同时获得该技能的提升。（在学生的日记中出现领悟信息之后。）师傅的技能等级越高，进一步提升就会越困难。　理论上一位师傅的学生名额数并无上限，但是最有效的做法是一个师傅带一名徒弟，徒弟越多教学效果就越差。将来游戏将强制学生名额数，每位师傅最多只能接收10名学生。　VIP 玩家仍然可以在学徒页面查看学生的技能进展情况。进度条能够显示下次系统刷新时每位学生可能学会技能的几率。