标题：手机智能系统
android系统
Android是基于Linux开放性内核的操作系统，是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统. 早期Android(1张)由原名为"Android"的公司开发，谷歌在2005年收购"Android.Inc"后，继续进行对Android系统开发运营，它采用了软件堆层（software stack，又名软件叠层）的架构，主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能，其他的应用软件则由各公司自行开发，部分程序以Java编写。 
2011年初数据显示，仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统，使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在，Android系统不但应用于智能手机，也在平板电脑市场急速扩张。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工）美国摩托罗拉,SE等，中国大陆厂商如：华为、中兴、联想等。
Symbian系统
Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统，具有功耗低、内存占用少等特点，
  Symbian系统非常适合手机等移动设备使用，经过不断完善，可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。
最重要的是它是一个标准化的开放式平台，任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。
与微软产品不同的是，Symbian将移动设备的通用技术，也就是操作系统的内核，
与图形用户界面技术分开，能很好的适应不同方式输入的平台，
也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面，符合个性化的潮流，
这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。
现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。
用户可以通过安装这些软件，扩展手机功能。
Linux系统
  Linux系统Linux凭借其自由、免费、开放源代码的优势，
经过来自互联网、遍布全球的程序员的努力，
再加上IBM、Sun等计算机巨头的支持，
Linux在手机操作系统市场中异军突起，
尤其是在众多知名厂商宣布支持Linux手机操作系统之后，
Linux的发展将不容忽视。
做为基本的代码它可以完全被改头换面
  Mac系统Mac 操作系统是根据Unix衍生来的，Macintosh operating system 的缩写，
就是apple的操作系统，俗称苹果机。
Windows系统
  Windows系统Windows Mobile包括Pocket PC、SmartPhone以及Pocket PC Phone三大平台体系，
Windows Mobile具有录音、音视频播放等多媒体功能。
由于大多数机型支持彩色显示，因此耗电量极大，
并且由于Windows CE本身对于资源的巨大吞噬作用，
所以在能耗方面Windows CE系统要明显逊于Palm操作系统。
在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用，用户可以根据自己的需要增加内存、摄像头、调制解调器等设备。
Palm系统
  Palm系统Palm OS是Palm公司的是一种32位的嵌入式操作系统，
它的操作界面采用触控式，差不多所有的控制选项都排列在屏幕上，
使用触控笔便可进行所有操作。作为一套极具开放性的系统，
开发商向用户免费提供Palm操作系统的开发工具，
允许用户利用该工具在Palm操作系统的基础上编写、修改相关软件，
使支持Palm的应用程序丰富多彩、应有尽有。
BlackBerry系统
  BlackBerry系统所谓“黑莓”（BlackBerry）是指一种移动电子邮件系统终端，可以配合手机使用。
目前有内置“黑莓”功能的手机产品。它的终端包含一个非常小的标准电脑键盘，
黑色的按键看上去如同草莓表面的黑籽儿，因此才得到这个昵称。 
技术上来说，BlackBerry是一种采用双向寻呼模式的移动邮件系统，兼容现有的无线数据链路。
它出现于1998年，RIM的品牌战略顾问认为，无线电子邮件接收器挤在一起的小小的标准英文黑色键盘，
看起来像是草莓表面的一粒粒种子，就起了这么一个有趣的名字。
应该说，Blackberry与桌面PC同步堪称完美，它可以自动把你Outlook邮件转寄到Blackberry中，
不过在你用Blackberry发邮件时，它会自动在邮件结尾加上“此邮件由Blackberry发出”字样。
Hopen系统
  Hopen系统HOPEN产品解决方案——智能手机，
HMAP（Hopen Mobile Application Platform）是基于嵌入式实时操作系统的智能手机解决方案，
可以广泛应用于普通手机、PDA手机、智能手机、
远程信息处理等无线终端设备。
手机智能系统参数详解
目前应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、SymbianOS、Windows Mobile、BlackBerryOS、MacOS、Android、HopenOS和LinuxOS等八种。
  手机智能系统参数详解
Android系统Android以Java为编程语言，从接口到功能，都有层出不穷的变化，其中Activity等同于J2ME的MIDlet，一个 Activity 类（class）负责创建视窗（window），一个活动中的Activity就是在 foreground（前景）模式，背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结，达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时，该 Activity 便被停止（stopped），甚至被系统清除（kill）。 
View等同于J2ME的Displayable，程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上，Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets，其实Widget只是View的一种，所以可以使用xml来设计layout，HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类（abstract class），ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用，但是Displayable的是必须的，在Activity 中，要通过findViewById()来从XML 中取得View，Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件（event）息息相关，两者之间通过Listener 结合在一起，每一个View都可以注册一个event listener，例如：当View要处理用户触碰（touch）的事件时，就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 
操作系统与应用程序的沟通桥梁，应用分为两层：函数层（Library）和虚拟机（Virtual Machine）。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit，所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。 
Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块：PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。 
Android 使用skia 为核心图形引擎，搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当，但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购，2007年初，Skia GL源码被公开，目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。 
Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类（Column）取得共用数据库。 
Android的中间层多以Java 实现，并且采用特殊的Dalvik 虚拟机（Dalvik Virtual Machine）。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”（Register Based）的Java虚拟机，变量皆存放于暂存器中，虚拟机的指令相对减少。 
Dalvik虚拟机可以有多个实例（instance）, 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行，让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Java字节码（Bytecode），而是运行一种称为.dex格式的文件。
Android 的 HAL（硬件抽像层）是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开，让 Android 不至过度依赖 Linux kernel，以达成 kernel independent 的概念，也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。 
HAL stub 是一种代理人（proxy）的概念，stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数（operations），并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations，再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub（代理人）。Runtime 只要说明“类型”，即 module ID，就可以取得操作函数。
Android 是运行于 Linux kernel之上，但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能，Android 大都没有支持，包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用，必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份，例如Android将驱动程序移到 userspace，使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的，这样做是为了保留常数、数据结构与宏。 
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全（Security），存储器管理（Memory Management），程序管理（Process Management），网络堆栈（Network Stack），驱动程序模型（Driver Model）等。下载Android源码之前，先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
很多玩家用户可能会奇怪：“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号？”这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大，然后按照26个字母数序：纸杯蛋糕，甜甜圈，松饼，冻酸奶，姜饼，蜂巢。
Android 1.1
发布时间：发布于 2008 年9月 
Android 1.5 Cupcake纸杯蛋糕 发布于2009年4月30日
主要的更新如下：
1、拍摄/播放影片，并支持上传到Youtube
2、支持立体声蓝牙耳机，同时改善自动配对性能
3、最新的采用WebKit技术的浏览器，支持复制/贴上和页面中搜索
4、GPS性能大大提高
5、提供屏幕虚拟键盘
6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets
7、应用程序自动随着手机旋转
8、短信、Gmail、日历，浏览器的用户接口大幅改进，如Gmail可以批量删除邮件
9、相机启动速度加快，拍摄图片可以直接上传到Picasa
10、来电照片显示
Android 1.6 Donut甜甜圈 发布于2009年9月15日
主要的更新如下：
1、重新设计的Android Market手势
2、支持CDMA网络
3、文字转语音系统（Text-to-Speech）
4、快速搜索框
5、全新的拍照接口
6、查看应用程序耗电
7、支持虚拟私人网络（VPN）
8、支持更多的屏幕分辨率
9、支持OpenCore2媒体引擎
10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件
Android 2.0 Eclair松饼 发布于2009 年 10 月 26 日 
主要的更新如下：
1、优化硬件速度
2、"Car Home"程序
3、支持更多的屏幕分辨率
4、改良的用户界面
5、新的浏览器的用户接口和支持HTML5
6、新的联系人名单
7、更好的白色/黑色背景比率
8、改进Google Maps3.1.2
9、支持Microsoft Exchange
10、支持内置相机闪光灯
11、支持数码变焦
12、改进的虚拟键盘
13、支持蓝牙2.1
14、支持动态桌面的设计
Android 2.1 Eclair松饼 发布于2009 年 10 月 26 日，又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次，大版本升级到了Android 2.1 “Eclair.”Android 2.1主要特性：提升硬件速度更多屏幕以及分辨率选择大幅度的用户界面改良支持 Exchange活动墙纸大幅改进虚拟键盘蓝牙 2.1Google 地图 
主要的更新如下：
1、整体性能大幅度的提升。
2、3G网络共享功能。
3、Flash的支持。
4、App2sd功能。
5、全新的软件商店。
6、更多的Web应用API接口的开发。
Android 2.2 Froyo冻酸奶 谷歌于北京时间2010年5月20日晚上10:30点在旧金山Moscone会展中心举办Google I/O 2010大会第二天的会议，Google正式发布了代号是“froyo 冻酸奶”的Android操作系统2.2版。 
相对于上一版本的 改变： 
1、整体性能大幅度的提升 
2、3G网络共享功能。 
3、Flash的支持。 
4、App2sd功能。 
5、全新的软件商店。 
6、更多的Web应用API接口的开发。 
Android 2.3 Gingerbread姜饼
gingerdroid
北京时间2010年12月7日凌晨，Google正式对外发布了他们的下一代智能手机操作系统Android 2.3也就被大家所熟知的Android Gingerbread系统。 
主要更新包括： 
游戏：增加了新的垃圾回收和优化处理事件，以提高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。 
多媒体：支持VP8和WebM视频格式，提供AAC和AMR宽频编码，提供了新的音频效果器，比如混响、均衡、虚拟耳机和低频提升 
通讯方式：支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC（近场通讯） 
站在用户的角度看，这次更新的亮点主要有： 
简化界面、速度提升： 
更快更直观的文字输入： 
一键文字选择和复制/粘帖： 
改进的电源管理系统： 
新的应用管理方式： 
原生支持前置前置摄像头、互联网通话和NFC（近场通讯）： 
系统原生支持VoIP，可以在联系人里加入它的SIP帐户，然后直接通过系统来拨打VoIP电话。 
增加下载管理器：Android 2.4 Ice cream sandwich冰激凌三明治　预计在2011年第四季度发布。其甜品代号为 Ice cream sandwich（冰激凌三明治） 
预计与2.3版本之间的变化不会太大，但是会有不少功能更新。毕竟已经采用了新的代号。 
目前已知的Android 2.4带来的更新包括更多的动画特效、更快的运行速度、软件通话降噪、视频聊天等。 
Android 2.4系统不会是之前一直谣传的Android 3.0，其真正的版本号将会是Android 2.4。 
Android 3.0 Honeycomb蜂巢
·优化针对平板 
·全新设计的UI增强网页浏览功能 
·n-app purchases功能 
·经过优化的Gmail电子邮箱； 
·全面支持GoogleMaps 
Android 3.1 Honeycomb蜂巢
2011年5月11日在Google I/O开发者大会者上Google发布了Android3.1操作系统，新版本最大的改变是将Android手机系统跟平板系统再次合并，从而方便开发者。Android3.1相比3.0的升级有限，除了任务管理器可以滚动，支持USB 输入设备（键盘、鼠标等），另外还有，它会支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄，这个就牛掰了，大屏幕的Android平板电脑肯定会非常吃香，简直就是一台随身游戏机嘛，还是用手感最好的无线手柄的。此外就是一些widget支持的变化，能更加容易的定制屏幕widget插件。
Android 3.2 Honeycomb蜂巢
2011年7月13日发布Android 3.2 Honeycomb（蜂巢）新功能如下：
1、支持7英寸设备
2、引入了应用显示缩放功能
Android 4.0Ice Cream Sandwich（冰激凌三明治）
2011年10月19日在香港发布，4.0（Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治）版本主要更新如下：
1、全新的ui
2、全新的Chrome Lite浏览器，有离线阅读，16标签页，隐身浏览模式等
3、截图功能
4、更强大的图片编辑功能
5、自带照片应用堪比Instagram，可以加滤镜、加相框，进行360度全景拍摄，照片还能根据地点来排序
6、Gmail加入手势、离线搜索功能，UI更强大
7、新功能People：以联系人照片为核心，界面偏重滑动而非点击，集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务
8、新增流量管理工具，可具体查看每个应用产生的流量
9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换
10、人脸识别功能，同时前置摄像头可以进行面部解锁
11、系统优化、速度更快
12、支持虚拟按键，手机可以不再拥有任何按键
13、更直观的程序文件夹
14、平板电脑和智能手机通用
15、支持更大的分辨率
16、专为双核处理器编写的优化驱动
17、全新的Linux内核
18、增强的复制粘贴功能
19、语音功能
20、全新通知栏
21、更加丰富的数据传输功能
22、更多的感应器支持
23、语音识别的键盘
24、全新的3D驱动，游戏支持能力提升
25、全新的谷歌电子市场
26、增强的桌面插件自定义
Symbian系统在Symbian发展阶段，出现了三个分支：分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场，也是出现在手机上最多的，是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的某款爱立信手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210，它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型，其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品，他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支，版本已经发展到7.0，是专为3G网络而开发的，可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外，Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备，如MMC,CF卡等，这让它强大的扩展能力得以充分发挥，使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。
Symbian按版本来分，继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0，到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统，它的主要内核集合了网络，无线文字，电子邮件，名片薄以及个人信息助理，同时还具有支持标准网络页面的浏览器，配合java语言的支持，使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本采用的机型甚少，基本上与EPOC没有太多的差别。
Symbian 6.0则在5.0的基础上增加了，GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持，用户可以运行第三方基于C++和J2ME开发的程序。而Symbian 6.1则是和Symbian 6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian 6.0的主要特点是： 支持语音通话和数据通信 ，支持Bluetooth和WAP ，配备安全性功能（SSL，HTTPS，WTLS） ，采用16bit Unicode，支持多语言显示 ，采用“PersonalJava 3.0”和“JavaPhone 1.0” 。
Symbian 7.0则支持多模式和3G手机(专区)，可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的Symbian OS手机，而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多目前已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术，并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。Symbian OS 7.0的其他功能包括：支持灵活的用户界面，例如Nokia的Series 60；支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API；全力的加密和认证管理，基于安全通讯协议（包括HTTPS、WTLS和SSL）及认证的应用安装；和Over-the-air（OTA）SyncML同步支持。
2004年2月，Symbian在授权LG等公司的时候，发布了Symbian8 .0版本。该版本改善了实时系统性能，提高了原有操作系统的兼容能力。此外，Symbian OS 8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能，运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Java设备，支持多种标准，其中包括JSR118， CLDC1.1 (JSR139)，MobileMedia (JSR135)，3D图像数据(JSR184)， JTWI 1.0 c(JSR185)。最后，新版OS还支持SDIO。 
2005年二月，英国著名手机软件制造商Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0，它支持更高像素数码相机与三维游戏动画。该操作系统软件对运行环境要求较高，目前运行在由英国芯片开发商ARM提供的快速处理器芯片，并且需要相关设计与其它工具的支持来帮助手机生产商在开发其它版本时能够节约时间和降低成本。该软件可以处理200万像素的数字图片，甚至能够向无线耳机传送立体声音乐，更可喜的是，它不需要同步软件就能够从PC上导出MP3文件。
Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0 OS、7.0 OS和8.0 OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率，Series60支持的分辨率为176*208像素，但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。 
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘，例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500，都采用全键盘的。识别Series90的最简便方法是：会采用触摸屏幕，分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、娱乐的最强平台，但因为采用Series90界面的手机型号太少，第三方软件的支持很少，所以S60依旧是玩家首选。
S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机，所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S40 1.0。而128*160是S40 2.0。 
另外S40中，3100支持java MIDP 1.0，所以最大支持64KB的java；6230支持java MIDP 2.0，所以最大支持128KB的java40和60，包括90，还有以前的30，都是针对与nokia不同的操作系统而言40，是nokia自行研制的手机操作系统，面对于中低端客户，支持kjava的开发，其处理器效率不高，内存偏低，屏幕大小128*128。 
S60,是基于Symbian 操作系统，也就是以前的epoc,其处理器为arm9，处理效率很高，内存颇大，屏幕大小为208*176同时支持kjava和C++的开发90，属于手持式设备，也是Symbian 操作系统但是功能强劲，等同于一个PDA了。
其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。
S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多。
Linux系统由于Linux具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才资源丰富等优点，便于开发个人和行业应用。这一特点非常重要，因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看，由于Linux的源代码是开放的，有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件，也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。
采用Linux操作系统的理由是降低智能手机的生产成本。Linux开发起来最大的特点是从根本上开放源代码，与其他系统相比，采用开放源代码的Linux手机操作系统能够大大降低成本。而且开放源代码还有一个好处是允许手机制造商根据实际情况，有针对性地开发适合自己手机的Linux操作系统，这样既能让自己的产品有特色，又能避免受制于人，还能够满足用户多方面的应用。到现在，手机的应用就由通话和简单的邮件传输，发展到Web浏览和拍照摄影，照片编辑，动画播放等多个方面，这样一来，手机软件的开发规模是3年前5倍以上。基于这个原因，开发Linux OS，开发者教育等各方面的成本就削减了不少，从而上市的产品便会更具竞争力。 
Linux操作系统在使用中的优点也是十分明显的。首先，对于消费来说，采用的应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统，而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费，就等于节省了产品的生产成本，附加到消费者身上的也就少了，给大家带来了实惠。Linux操作系统系统资源占用率较低，而且性能比较稳定，这都是大家公认的。使用起来能带来急速体验，在同硬件配置上，能获得其他智能手机操作系统得不到的快乐。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大。 
早在2000年，韩国公司Palm就推出了第一台采用Linux的Tynux手机。2003年1月，NEC宣布将在其手机中使用Linux操作系统，代表着Linux成功进军手机领域。摩托罗拉A760却抢现发布抢先，进入市场，抢了NEC头筹，随后，采用Linux手机智能系统得手机开始多起来了，韩国手机巨头三星，LG也先后加入了Linux手机智能系统阵营。就国产手机而言，各大国内厂商推出智能手机从去年开始升温，到现在已经进入一个飞速发展的阶段。 
列入国家863计划的中兴智能手机e3的推出，代表着国产手机在Linux智能手机上的最高成就。国产手机能否借Linux打个翻身仗，还是个疑问。支持LINUX操作系统的机型：摩托罗拉A768I、摩托罗拉A780、飞利浦968、海尔N60、中兴E3。 
由于智能手机结合了强大的硬件运行能力以及开放的软件操作系统，因此无论是娱乐还是商务应用，智能手机的功能都能够在强大的第三方软件的支持下获得无限的扩展。因此，在未来的手机市场上，智能手机将引领整个手机发展的潮流，而不是局限于现在的高端手机。手机未来的趋势是开放系统会逐步地挤掉封闭系统和专有系统。
Windows系统Windows Mobile包括Pocket PC、SmartPhone以及Pocket PC Phone三大平台体系，Windows Mobile具有录音、音视频播放等多媒体功能。由于大多数机型支持彩色显示，因此耗电量极大，并且由于Windows CE本身对于资源的巨大吞噬作用，所以在能耗方面Windows CE系统要明显逊于Palm操作系统。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用，用户可以根据自己的需要增加内存、摄像头、调制解调器等设备。 
针对中国用户而言，Windows Moblie的中文操作系统已经比较成熟。目前，摩托罗拉、ARM、ST、NeoMagic、德州仪器、Intel、三星、现代都已经生产了针对该系统的处理器；有数十家制造商生产基于Smartphone和Pocket PC技术的移动设备，有35家运营商分销这些产品。 
SmartPhone手机源于Windows Mobile家族，Windows Mobile家族主要包括 Pocket PC、Pocket PC Phone Edition、Smartphone、 Portable Media Center这4个系列产品。 
为了积极进入更加广阔的移动通信市场，微软把在PDA 市场所使用的 Pocket PC 操作系统，改良加入电话的功能，成为新型的 Pocket PC Phone，并在2002年时积极的向手机市场迈进，推出基于 Smartphone 的手机系统。 
虽然Smartphone和Pocket PC Phone手机都是基于微软WindowsCE系统的产品，由于在基本设计出发点不同，所以操作、应用程序上也有所不同。它们的软件不能通用，操作上PPC手机一般是采用触摸屏操作，而Smartphone手机只能使用手机的按键来操作。 
虽然PPC手机的功能十分强大，但由于它高昂的价格和硕大的体积不是每个用户都能够认可的，SmartPhone的出现就是为了让智能手机更加大众化，以类似于普通手机的体积和相对低廉的价格使用户感受到智能手机给我们到来的便利，当然也为微软公司获得更多的利润。 
Smartphone手机中使用的操作系统有Smartphone2002和Smartphone2003两个版本，这两个版本实质上并没有太大的变化，只是2003系统增加了对新硬件技术的支持，就像Windows2000和XP这种版本的升级相似。现在我们市场上出售的的SmartPhone手机主要是采用的SmartPhone2003操作系统。
Palm系统Palm操作系统最明显的优势还在于其本身是一套专门为掌上电脑编写的操作系统，在编写时充分考虑到了掌上电脑内存相对较小的情况，所以Palm操作系统本身所占的内存极小，基于Palm操作系统编写的应用程序所占的空间也很小，通常只有几十KB，所以基于Palm操作系统的掌上电脑虽然只有几兆内存却可以运行众多的应用程序。Palm在其它方面还存在一些不足，Palm操作系统本身不具有录音、MP3播放功能等，如果你需要使用这些功能，就需要另外加入第三方软件或硬件设备方可实现。
BlackBerry系统BlackBerry.nterpriseSolution是一种领先的无线解决方案,可供移动专业人员用来实现与客户、同事和业务运作所需的信息连接。这是一种经证明有效的优秀平台，它为世界各地的移动用户提供了与大量业务信息和通信的安全的无线连接。
电子邮件-BlackBerry安全无线延伸移动商业用户其的企业电子邮件帐户、即使他们在办公室外、也可轻松处理电邮、就像从没有离开办公桌。用户可以在旅途中发送、接收、归档和删除邮件、并阅读电邮附件、支持格式:如Microsoft.Word、MicrosoftExcel、MicrosoftPowerPoint.、Adobe.PDF、Corel.WordPerfect.、HTML和ASCII)。BlackBerry解决方案的“始终在线”推入技术可以自动传递电邮、用户不需要执行任何操作就可接收通信。
Mac系统Mac 操作系统，Macintosh operating system 的缩写，就是apple的操作系统，俗称苹果机，可以嵌入到手机中使用的实时操作系统。
Hopen系统HOPEN产品解决方案——智能手机，HMAP（Hopen Mobile Application Platform）是基于嵌入式实时操作系统的智能手机解决方案，可以广泛应用于普通手机、PDA手机、智能手机、远程信息处理等无线终端设备。