标题：模拟城市3000
简介
  中文名称：模拟城市3000
英文名称：SimCity 3000 Unlimited
开发公司：Maxis (EA) 
发行公司：Maxis (EA) 
发行时间：2000年6月8日
游戏类型：策略模拟 
游戏平台：PC
系统需求
CPU：Pentium 166
内存：32MB RAM游戏截图(20张)
硬盘：450M
游戏特色
《模拟城市》从第一代开始便吸引成千上万的电脑玩者投入城市管理的行列中，接着《模拟城市2000》的推出仍然造成相当大的轰动！为何这款游戏会如此吸引人呢？ 
我们可以看到，在你手底下的这套游戏是一个千变万化的城市，每次重新进行游戏便将面临新的挑战，没有固定的规则可以让你参考。如何让你的城市变成大都会？刚开始可能会有简单的法则可寻，但是当你的城市成长到相当大时，如何管理城市以及如何处理市民的需要就变成一个相当大的学问。 
这套游戏让你觉得电脑上面的城市跟你居住的城市没有什么不同，更让人兴奋的是，这座城市将随着你的呼吸脉动而跟着变化。由于《模拟城市2000》大受欢迎，后来还为这套游戏推出了“SimCopter”和“Street of Simcity”。让玩者可以开直升机在你亲自设计的城市上空浏览，或开车在城市中四处看看。
市长难为
《模拟城市3000》虽然不用透过选举来选市长，但是玩者的市政规划如果相当糟糕，在游戏中随时会有人回应甚至抱怨。可别以为你的都市规画已经完美无缺，管理一座大都会你总会有疏失的地方，要是不听市民的抱怨甚至请愿，一昧的特意孤行，首先是市民会离开城市，接着是商业人士的抱怨，再来是工业的撤离。最后则是请市长下台，根本不用市议会和市民投票，直接就开除市长了，你还敢不好好的做吗？ 
都市管理可没想像中的简单 
《模拟城市3000》看起来好像相当复杂的样子，但事实上游戏设计得相当简单明了。《模拟城市3000》将城市区分成住宅区，商业区和工业区，玩者可以非常容易的做出都市规画蓝图，只要地点一画出之后，随着时间的变化，你就可以看见市镇开始成长，工厂建立，公寓兴起，商店出现。 
当你的规画一步一步实现，市长的骄傲感便会油然而生，但事情可没那么简单。都市的繁荣带来相当多的问题，接着才是《模拟城市3000》的重点，玩者如何运用你的行政力量，司法权力，和立法条款，维持一个大都会的成长繁荣，就成为考验玩者策略能力的大挑战了。 
市长，市长，怎么办？ 
《模拟城市3000》里面有真实大城市经常遇到的问题：水电问题，空气污染问题，交通拥挤问题，垃圾问题，犯罪问题，失业问题，和教育文化的问题。当玩者对真实市政失望时，何不在《模拟城市3000》中试试看是不是可以处理得比北高两市的市长还好。 
空气污染源于工厂放出的黑烟和汽车排出的废气，你打算拆掉工厂来减少空气污染程度，做得不错。但是拆掉工厂就会引发失业问题，这些失业人口可是会向市长抗议的。好吧！建捷运系统减少汽车流量，捷运盖好，车辆减少，空气恢复一点清新，但是市民却又向你抱怨捷运站太少，你心里想着简单，增加捷运站吧，却又发现另一个严重的问题，市政经费不够！！原来在处理垃圾问题时已经将经费花光了，怎么办呢？发行公债，是个不错的方法，但是利息相当高，你有把握每年偿还吗？当城市越大，这些问题就像滚雪球般地越来越大，甚至越来越多。请问市长你要怎么处理呢？
天灾人祸躲不过
《模拟城市3000》除了人为的因素外，还有天灾，地震，龙卷风，洪水，和最流行的飞碟绑架案，这些都会让你的都市管理更加困难，或者说更加的真实有趣。你可以在这些天灾来临之前发布警报，顿时整个城市会变成无人敢在街上闲晃，等待警报消失。但是可别乱用警报系统，因为放羊的孩子效果会出现，没人愿意再相信你的警告，到时损失的不只是财产还包括你的名誉。 安装界面截图(11张)
这些天灾中最有趣的就是飞碟绑架案，一艘飞碟飞过萤幕，接着你也不晓得它在哪里，若没有抓走人算是相当幸运的事情，要是有人被抓走表示你对市民重视不够，又会有人痛批你。人祸加上天灾，让这个游戏更加有趣和人性化。
市长万岁
《模拟城市3000》为了奖励你的都市经营，将提供全世界不同的地标供你兴建，像是自由女神像，巴黎的艾菲尔铁塔，伦敦的大笨钟等等，都会出现在建设选单中供你兴建。但这是有选择性的兴建，只能建十座代表性地标，想要兴建那一个著名的地标呢？这个决定权就操纵在你手上，无论你选择那一个著名的地标，你的市民都会感谢你为这个城市所做的努力。当你的市民觉得你相当尽力时，他们会帮你兴建市长之家，这个荣耀可会让你雀跃三分，一瞬间所有的努力都有了代价，你会说：「当市长真好！」
游戏秘籍
秘籍集
游戏进行中按 [CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[C]，在屏幕左上端会出现一个窗口，在窗口中输入以下英文语句： 
i am weak 建筑物、公共设施、区域规划、运输、种树、制造水源，全部不要钱啦！ 
call cousin Vinnie 会议视窗中会出现一个人，很阿莎力地会给你一些钱。你可以接受也可以拒绝。 
zyxwvu 必须先使用上一个密码，拒绝他的捐献。然后使用这个密码，奖励选单里面就会出现一座漂亮的城堡。这个城堡不只酷，可让土地价值飙涨，邻近的区域也会得到好处。 
garbage in, garbage out 可以盖所有的垃圾处理设施 
power to the masses 可以盖所有的电力设施 
water in the desert 可以盖所有的水源设施 
I love red tape：所有的法令得以实施 
let's make a deal：与临近城市交易 
nerdz rool：高科技工业 
Salt on 将海洋变为咸水 
Salt off 将海洋变为饮用水 
Terrain one up 升高地表一层 
Terrain one down 降低地表一层 
Terrain ten up 升高地表十层 
Terrain ten down 降低地表十层 
UFO Swarm 一大群不明飞行物降临你的城市 
The Birds 更近看城市上空大群海鸥 
nerdz rool 在你的工业区建造环保型工业
建造所有的建筑：
Code:（不需要密技窗口） 
打开并关闭Power Plants 菜单 
打开并关闭Rewards和Opportunities菜单 
打开并关闭Garbage Disposal菜单 
打开Landmarks菜单 
完成上述过程后，当你打开Landmarks菜单后，你会发现模拟城市3000里的所有建筑物都是你的了。
调用模拟城市2000里的音乐：
这个过程需要对文件进行修改，所以在进行前先对文件做个备份。 
使用文本编辑器对“audio.ini”文件进行修改，该文件在“/game/res/sound”目录下，打开文件后找到“SimCity 200 Theme”语句，将数字“0.0.0.1”改为“0.1.0.1”，就可以了。
导入无限金钱：
（注意：此秘技需要用到模拟城市2000） 
在模拟城市2000中创造一个新城市，并使用“More money”秘技。当积累到足够的金钱时，保存并退出游戏。然后进入模拟城市3000，单击“Load City”导入刚刚在模拟城市2000里创造的城市。你就能如愿以偿的得到想要的金钱了。
UFO惊喜：
在你的城市里建造一个农场，然后选择：“Start Disasters”选项，会出现一大群不明飞行物，拉响警报器直到攻击结束，然后看看发生了什么。当UFO消失在太空后，回到你的农场，运气好的话，你会发现一个惊喜
游戏详解
进入游戏，开始时是处于暂停状态，在画面下方有一个暂停键和开始键，开始时是处于暂停状态，按下开始键，时间就开始流转了，旁边的日期将不断变化，开始键下面有四小格可调节游戏速度。建议，应该先把基础建设搞好，并且将城市规划好后再开始运转游戏。在画面的右下小地图旁一网格按钮，如果你不想看到网格，只需击此按钮。
另外，在画面下面有不断移动的信息栏为你提供信息，都为超文本，点击便可了解，不过为英文：-(。还有R
CI的指数是指人口、商业和工业的发展状况，往上是发展，往下是倒退。再有，游戏还设置了许多快捷键供使用，如F1是另存，1-5键就是放大和缩小，B键就是铲除等等。在画面的右方还有九个大按钮，这是游戏的“操作中心”，下面我逐个来说。
在开始前，告诉你一个小技巧：先按着Ctrl键不放，再用鼠标单击屏幕上的建筑或地点，你就可以了解到关于该建筑的情况，这很重要，你可以了解你城市发展的情况。一、地形设置（Landscape）
1、植树（Plant Tree）：可以美化环境，减少污染，提高土地价值，每一网格可以连续种植6次（即按6下鼠标，一次多于一次）。
2、制造水面（Create Surface Water）：可以用来建人工湖。
3、下降地表（Lower Terrain）：游戏的地表有高度设置，高度可影响建筑物能否顺利安放于某处，用此工具可将地表海拔高度调低。
4、上升地表（Raise Terrain）：升高地表，使低洼变平原，使平原变山丘。
5、使地表水平（Level Terrain）：这是最常用的地表工具，如碰到大片高低不平的地形，可用它一拉便可使地形水平。但要注意，被使用的地表上不应有其它建筑。
6、毁坏（Demolish）：可以将地面的建筑和树木等，以及地下的水管（pipe）清理掉，在下面的按钮里还会出现，功能是一样的。二、地区设置（Zone）
1、住宅区（Residential）：按住鼠标不放可选择低、中、高密度三种类型，价钱是逐渐递增的，在地图上会以浅、中、深三种绿色表示。它们的作用是把地面指定发展建筑的种类，放在地图上后要等游戏开始了才可能慢慢建成住宅。
2、商业区（Commercial）：同上，颜色是蓝。
3、工业区（Industrial）：同上，颜色是黄。
4、垃圾堆放处（Landfill）：用来放置垃圾，会制造污染，发出难闻的气味。此区在安排时应注意远离住宅区。
5、海港（Seaport）：提供海运，要在海岸边上铺设，面积应适度，地表要求平整。
6、机场（Airport）：提供空运。
7、删除地区属性（De-Zone）：用以删除指定的地区属性，这跟推土机（Demolish毁坏）是有区别的。三、建造运输建筑（Build Transportation）
1、公路（Road）：公路可带来繁荣，“要想富先修路”在这个游戏中得到了最好的诠释。住宅、商业区和工业区等需要在公路旁约4、3和5格范围内铺设。公路与公路之间相隔6-8格最有效。
2、快速路：分两类，高速公路（Highway）：使交通更畅通，解决交通堵塞的最有效手段。但占地较大，应注意规划。交流道（On-Ramp）：连接公路。高速公路必须与公路相连才能发挥作用。
3、公共汽车站（Bus Stop）：解决交通问题。应在十字路口或交叉点等交通中心设置。另外，两站之间不应相距太远，否则作用不大。
4、铺设铁轨（Lay Rail）和火车站（Train Station）：看上去跟《铁路大亨2》有点象。
5、地铁铁轨（Lay Subway Rail）和地铁站（Subway Station）：地铁与铁路的运输量是公路的三倍。地铁建造费昂贵，须量力而为。注意：如选择地铁铁轨，那么游戏地图会变成地下地图。
6、地铁到铁路的连接（Subway to Rail Connection）四、建造能源设施（Build Utilities）
1、电线竿（Power Lines）：传输发电厂的能源，注意：建筑物是可以导电的，可为5格内的区域提供电源，但不包括角部。
2、发电厂（Power Plants）：有燃煤、燃油、风力、太阳能等等，关键是污染和价钱问题，同时发电厂有使用年限，到时候就要换，不然会爆炸！
3、水管（Water Pipes）：选择后，游戏地图会变成地下地图，为7格内的区域提供水源（可以看到一层淡淡的覆盖范围）。
4、水源建筑（Water Structures）：其中帮浦（Pumpimg Station）是最常用的，放在水边再连接水管可以为城市带来水源，而净化水处理厂（
Water TreatmentPlant)的作用主要是处理被污染的水。要使它工作，就必须将它联入到你的水管系统(Pipesystem)中。另外，水系统中还包括水塔(Water Tower)，海水处理厂（DesalinizationPlant）。帮浦的储水量随气候与季节变化，在多天晴天后，储水量会锐减，这时应兴建水塔，在雨水多时，水塔会储水。在供水不足时，水塔会放出已蓄满的水。水塔只建一座无多大用，应多建。彼此之间应用水管连接！只有多方面配合才能解决城市水问题。
5、废物处理（Garbage Disposal）：处理垃圾，循环再用，改善环境，减少污染。五、公共和政府建筑（Place Civic/Special Bldgs）
1、警察局（Police）：减少犯罪的发生，维持治安，平息暴乱，有覆盖范围，但可指令前往事发地点。
监狱（Jail）：如果没有了监狱，那么警察抓回来的犯人就没处安放，只好让他们回家了。注意：监狱应远离市区，否则会影响地皮价值。
2、消防局（Fire Station）：能迅速扑灭火警，也可预防火灾，有覆盖范围，但可指令前往事发地点。
3、健康与教育（Health & Education）：医院（Hospital）、学校（Sc-hool）、大学（College）、图书馆（Library）和博物馆（Museum）。这些建筑可以改善居民身体状况，提高教育水准，刺激人口增长。它们盖在那里都是一样的，只要数量足够就行，如不足，那么它们的属性会出现红色数字（CTRL+MOUSE）。
4、公园和娱乐（Parks & Rec）：小公园（Small Park）大公园（LargePark）喷泉（Fountain）池塘（Pond）运动场（Playground）散步道（Marina）动物园（Zoo）棒球场（Ballpark）。公园可以改善环境，减少污染，其他可以使人民快乐，刺激人口，提高地价。
5、城市标志性建筑（Landmarks）：这里收藏了数十座世界著名的建筑物（包括香港的中银大厦、巴黎铁塔、白宫、帝国大厦等等），你可以随便挑选一座放在城市中，称之为城市的标志建筑，最多可盖10座，而且是免费的。
6、奖励（Rewards & Opportunities）：如果你的工作有成绩，城市人口达到一定程度时，人们就会送一些建筑给你做礼物，如市长别墅、市长雕象等等，选个好地方放它们吧！它们是免费的。六、突发事件（Emergency）
1、视窗移到灾难点（Go to Disaster）
2、空袭警告（Activate Warning Siren）
3、派遣警察（Dispatch Police）
4、派遣消防队（Dispatch Firefighters）注意：如果你的城市发生火灾
或暴乱，那么你就以点选此项，然后点击灾区，警队就会迅速处理，如果你不派人去，那么建筑物将会被烧毁。另外，如果你有一支警队，那么你便可同时处理两处灾区，有二支就可处理三处。
5、产生灾难（Start Disaster）：可随机发生火灾 （Fire）、龙卷风（Tornado）、地震（Earthquake）、暴乱（Riot）、外星人入侵（UFO）等灾难。你能应付吗七、会议（Meet）
只有你一个市长当光杆司令是不成的！《3000》为你提供了一群高级顾问、智囊团，他们的意见都十分中肯，不过都是E文：-(。有时会有请愿者向你提出要求，有些要求你允许一些交易，你要小心，因为这些交易可以给你带来金钱，但也会带来麻烦，你可以听取顾问们的意见以作判断。八、调整和回顾（Adjust & Review）
1、预算（Budget）：
这里分两个版：支出（Expenditures）和收入（Income）。其中，法令（Ordinances）：可指定各项法令，使城市安定繁荣，但可能会增加支出。邻国交易（Neighbor Deals）：你可跟邻国进行能源、水源和垃圾处理等交易，关键是建立连接（能源线、水管和道路等都要延伸到边界上，并交付2500块才能建立连接），而且交易的机会并不是经常有的，有些交易会带来污染。贷款（Loans）：每次最多可借25000，然后会每年还一定数目（包括利息），直到指定日期还清，借满十次后如第一次还没有还清就不能再借。
教育（Education），公共健康（Public Health），火灾（Fire），道路（Roads），警察（Police），公共运输（MassTransit）这些都要投入一定的资金，否则就有大麻烦。
在收入（Income）里，居民的税率（Residential Tax Rate），商业税率（Commercial Tax Rate），工业税率（Industrial Tax Rate）均可调整，但不要过高，否则三者都不会获得发展，甚至发生倒退。
2、邻国（Neighbor）
3、法令（Ordinances）
4、询问（Query）：就是CTRL+鼠标左键5、查阅数据（View Data）这里有许多图标，表示了犯罪、火灾、污染等等覆盖面积，选择后再按下“Use As Map”按钮就可将右下角的小地图更改。下面还有两个图标，标出了一些指数，其中有赞成与责骂(Approval Rating） 污染（Po- llution） 犯罪（Crime） 居民（Residents）教育（Education）健康（Health） 地价（Land Value）交通（Traffic）基金（Fun- ds）城市范围（City Size）
商业（Commerce）工业（Industry）失业（Unemployment）等等。
好了，按钮功能就介绍到此，现在说说如何游戏。首先你要寻找好发电厂和帮浦的位置（两者不要太近了），然后安置它们，并用电线和水管把它们连接起来，接着确定建造你的市区（远离发电厂），铺设道路。注意，住宅，商业，工业三大区分配必须均匀。
游戏初期，商业区可有可无，一切以工业为主。但发展成大城市后，商业区就十分重要了！初期水管可设在道路下，如果你掌握了水管外7格内可供水的细节，那么就可自由一点了。只要位置合适，拉长一定道路过对岸就可建桥，但要加钱。建筑是可导电的，建筑外5格除角的位置均能导电，这样你就不用到处铺电线竿了。住宅、商业区和工业区可以提供税收，它们需要在道路旁约4、3和5格范围内铺设，否则可能会造成浪费。
警察局、消防局、医院和学校都是必须的公共设施，但你要慢慢建设你的城市，不然会马上负债累累。公共设施和教育机关在建设时应避免在同一区域内有相同设施。打开起动按钮后，时间开始流转，但能源设备需要一个月的时间才可运行正常，如果你发现某些建筑出现闪电标志，那就是没电，注意你的发电厂和帮浦的负载量，出现赤字就要增添，有时水源断了，你可看看水管有没有中断。
如果你发现人口上不去了，就建些娱乐设施，在公园、运动场等旁边的地价是高的。有时民、商、工指标下降的原因可能是建筑陈旧，它们将会自动更新。
把垃圾站建在邻国旁可将一半的垃圾流到邻国，以减少我国的污染（太损了）。城市的建设是繁重的，你要注意的地方很多，但当自己的城市发展起来后，那种感觉真是太美好了！
与前作比较
它比起模拟城市2000，都市所能建造的范围更加广大，且画面风格也有所不同，公共设施及其它建筑物的种类更多，玩家可以变动的政府政策也更多。
部份新增的项目有：
工业用地可以发展农业
地标
废物及污染问题
与邻近城市交易
容许某些设施在城市范围内兴建，以换取可观收入。
部份删去的项目有：
水力发电厂
城中城
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