标题：波斯王子
系列介绍
经典系列概述：早在1989年，《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上，因为硬件条件和开发环境的限制，因此，画面比较粗糙，就如同几个色块在屏幕上活动似的，而且音效也极其单调。也正因为如此，波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是，一个关卡设计巧妙绝伦，波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过，其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏，《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样，乔丹·麦其纳也是一个电影谜，区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险电影，为了验证自己的好奇心：“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢？”正是这样一时的心血来潮，他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。
波斯王子
  中文名称：波斯王子
英文名称：Prince of Persia
游戏平台：MAC OS、PC、PCE、FC、MD
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文
发售日期：1989年（MAC OS版）、1990年（PC版）、1991年（PCE版）1992年（FC版、MD版）
制作公司：Broderhund Software
发行公司：Broderhund Software
游戏介绍
《波斯王子》系列始于1989年，当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版，获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在，但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖，也是本系列成为不朽传奇的开始。
一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的，随着主角的运动，背景也随之相应地移动，从而使主角的冒险仿如身临其境，其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的，而这部3D版将在这上面加以改良，加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画，当然场景的变化是即时演算出来的。
设计小组很在意角色动作在视觉上的准确和真实，手绘了近500幅动作图档，以适应不同的环境。比如说从木梯上走下来和从斜坡上走下来的动作是有所差异的，地面的不同在行走时也会有不同的质感，而不象大多的3D游戏那样，角色的移动只是简单的“滑步”。小组还表示将取消采用即时光影的运算，以换取游戏运行的流畅性。
剧情介绍
波斯王国的国师Jaffar用邪恶的力量篡位，并软禁了美丽的公主，公主的爱人波斯王子也被打入天牢。贪心未尽，色心又起的Jaffar胁迫公主嫁给自己，不然就让公主和王子下地狱。但公主只有一个小时的时间考虑清楚何去何从。在公主好友一只可爱而又机灵的小老鼠的帮助下，王子得到了这个消息，并成功逃狱。为了救出心爱的人，王子与小老鼠的冒险就此展开。
波斯王子：影与火
  中文名称：波斯王子：影与火
英文名称：Prince of Persia :The Shadow and the Flame
游戏平台：MAC OS、PC
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文
发售日期：1993年（MAC OS版、PC版）
制作公司：Broderhund Software
发行公司：Broderhund Software
游戏介绍
在前作获得成功后，Broderhund 公司于1993年推出了系列续作《波斯王子：影与火》。经过了四年的发展，本作的画面得到了空前提升，画面更加细腻，有质感。色彩也较前作丰富很多。游戏除继承前作所有优点外，谜题关卡的设计更是令人拍案叫绝，而且游戏的流程更长了，也更耐玩了，再辅以大幅强化的画面。不仅更进一步巩固了其地位，更成为了后世所有动作冒险游戏借鉴的最佳范本。而跟风之作也如同雨后春笋。
剧情介绍
在公主与波斯王子历经磨难而有情人终成眷属后，邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主，他用魔法将王子变成了乞丐，而自己则化身为王子，准备李代桃僵，还希望将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走，再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。
波斯王子3D
中文名称：波斯王子3D（PC版）、波斯王子：阿拉伯之夜（DC版）
英文名称：Prince of Persia 3D（PC版）、Prince of Persia:Arabian Nights（DC版）
  DC版封面游戏平台：PC、DC
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文
发售日期：1999年
制作公司：Red Orb Entertainment
发行公司：Avalanche Software
游戏介绍
《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓丽影》等3D动作游戏的影响下，《波斯王子》也开始了3D化尝试。本作中的场景风格迥异，仅有一关的场景是地牢的，总共有超过15个关卡场景，到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情，随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗，并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战，比如在最后的云中之城王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。
设计者的初衷并不是要以技术取胜，而是要准确地表现出原作中爱的主题和冒险精神，是为了创作好玩的游戏，而不仅仅是图形好看的游戏。为此，他们得到一代的原创者乔丹·麦其纳的支持（尽管他正忙于其它的事务），游戏的大纲是由他写成的，从剧情的构架到谜题的设计都力求与前作的风格和难易程度保持一致。
游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗，变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了，几乎相同的地牢守卫不断地出现，玩家只能机械地挥剑砍杀，这次就不同了，角色在战斗中可使用多样的武器，其中最常用的还是箭和剑（包括魔法箭和双手剑），并且每种武器的伤害效果是有差别的，有的发招慢但攻击力大，有的动作快则攻击的损伤较小，这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对，不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中，随着王子前进的脚步，出现的敌人会越来越难缠，并且攻击的诀窍是不同的，要由玩家自已来琢磨来总结了。
本作在世嘉DC游戏平台上推出了移值版，DC版名字增加了一个幅标题全称为“Prince of Persia:Arabian Nights”（译为波斯王子：阿拉伯之夜），DC版加入了一些新要素和道具。
剧情介绍
在历经前两次的的磨难之后，王子与公主终成一对。可惜好景不长，他们的美满生活引来了叔父Assan的妒忌和愤怒。心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱，意欲将公主抢走，嫁给自己的儿子Rugnor，王子则被囚禁在地牢之中。于是王子不得不再次想尽办法逃出这座暗无天日的监牢，救回心爱的妻子。时之沙系列概述
2003年新一代的“波斯王子时之三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中，《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏，它拥有华丽的战斗动作，精美的游戏画面，丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够，这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的，犹如杂技般的行动系统，在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了，那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧，这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏，在业内也有着极高的名气，他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝，在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队，构建了新的游戏世界观，以“时间”为主轴展开剧情，将“时之沙系列”呈现在玩家面前，重新刻画了这个来自古波斯的王子。
  中文名称：波斯王子：时之沙
英文名称：Prince of Persia:The Sands of Time
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ：时间之砂
游戏平台：PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
发行区域：美国、欧洲、日本、中国
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文、中文
发售日期：2003年11月30日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
传说，获得时之砂神秘且不可思议的力量，便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中，王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……
2003年11月30日《波斯王子：时之沙》惊艳登场，以波斯帝国的一个古老神话为背景，在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子：时之沙》突破既有的地型局限及动作限制，让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗，不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化，都体现了本游戏超高的水准。然而，除了这些特点外，本作独创性的引入了“控制时间”系统，让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功，2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。
波斯王子：武者之心
  中文名称：波斯王子：武者之心
英文名称：Prince of Persia:Warrior Within
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ：ケンシノココロ
游戏平台：PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域：美国、欧洲、日本、中国
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文、中文
发售日期：2004年11月30日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
2004年11月30日，波斯王子系列的第二部作品《波斯王子：武者之心》重新回归，这次的回归将继承本系列的一贯特征，叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统，两者在完美结合后，为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后，《波斯王子：武者之心》采用了新的画面风格，带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚，都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度，都是本作强调的重点。
波斯王子：王者无双
  中文名称：波斯王子：王者无双
英文名称：Prince of Persia:The Two Thrones
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ：二つの魂
游戏平台：PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域：美国、欧洲、日本、中国
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文、中文
发售日期：2005年12月1日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
2005年如期到来，波斯王子系列按照惯例将继续推出续作，于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影，王子依旧继承以前的那些特征，但育碧声称，《波斯王子：王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作，一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念，将在本作中继续出现，然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统，虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”，但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中，本作的声音还不是最大的。
除了QTE系统，本作还有着“双主角设计”，尽管这样的设计也很常见，但在游戏中玩家控制的“两个主角”，事实上都是同一个王子。
波斯王子：启示
  中文名称：波斯王子：启示
英文名称：Prince of Persia:Revelations
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台：PSP
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文
发售日期：2005年12月2日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作，尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量，所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改，增加了一些机关，某些地图中物品位置也进行了修改，可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。
波斯王子：战役
  中文名称：波斯王子：战役
英文名称：Battles of Prince of Persia
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台：NDS
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作战略
游戏语言：英文、日文
发售日期：2005年12月2日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
与PSP《波斯王子：启示》是同一时期推出的游戏，与以往不同，这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品，由于NDS机能相对于PSP有很大差距，因此在画面表现上比PSP逊色，但因为NDS有独有的触摸功能，因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。
波斯王子：宿敌之剑
  中文名称：波斯王子：宿敌之剑
英文名称：Prince of Persia:Rival Swords
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台：PSP、WII
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文
发售日期：2007年
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样，《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点，并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中，玩家将有机会与黑暗王子对峙；另外，本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
波斯王子：经典版
  中文名称：波斯王子：经典版
英文名称：Prince of Persia:Classic
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台：手机、X360
发行区域：美国、欧洲
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文
发售日期：2007年6月13日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
由Gameloft制作，Ubisoft发行的Xbox Live游乐场版动作冒险游戏《波斯王子：经典版》（Prince of Persia Classic），已于2007年6月13日正式在Xbox Live卖场中释出，供玩家下载游玩，下载费用为微软点数800点。
《波斯王子：经典版》是以1989年在PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所制作，承袭原作的剧情与关卡内容，并以全3D的方式将画面完全翻新重制。
游戏透过崭新的3D绘图，提供更细致的画面与更生动的动作；配乐部分同样也是以原作重新编曲，同时满足新旧玩家；除声光效果的改进之外，游戏系统也有大幅改良，提供更丰富灵活的行动方式与更刺激多变的刀剑对战，以及体贴的提示与储存点设计。
另外此作亦有手机版，不过因为手机机能问题，因此手机版为纯2D的画面表现方式。
波斯王子：遗忘之沙
  中文名称：波斯王子：遗忘之沙
英文名称：Prince of Persia:The Forgotten Sands
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ：忘れられた沙
游戏平台：PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文
发售日期：2010年5月18日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
时间很快到了2010年5月18日，《波斯王子：遗忘之沙》如期推出，尽管本作的开发周期仅仅只有一年多，但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然，本作倍受瞩目的另一个原因是：波斯王子同名改编电影与本作几乎同期推出。
本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎，该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中，包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染，遗忘之砂这次走了写实路线，从实际画面上来看，无论是场景建模、人物贴图还是运行速度，弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑，形形色色的人物，全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响，但无伤大雅。本作的画面，再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩，不算优秀也不算差劲，但总能把游戏的气氛烘托到极点。
飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓，在本作中王子的身手依然出色，攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏，操作起来简简单单，配合上各种不同的机关，在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同，在宽阔的场景中解开迷题，到处充满了成就感。由于魔法系统的引入，本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法，通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力，配合上本作同屏最多50名敌人的设计，战斗起来很是爽快。
本作讲述了在《波斯王子：时之沙》之后王子的冒险故事，当王子来到哥哥玛利克的王国后，发现王宫正被狂暴的军队重重包围，陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势，决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国，于是就此展开了一段新的冒险。
《波斯王子：遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归，虽然它并没有完全达到预期的素质，但原点之作的头衔却是当之无愧的，它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁，创造新的一千零一夜神话。
波斯王子：HD合集
中文名称：波斯王子：HD合集
  英文名称：Prince of Persia Trilogy
游戏平台：PS3
发行区域：美国、欧洲
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文
发售日期：2010年11月19日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
《波斯王子：HD合集》是波斯王子系列的重制版，为PS3平台独占作品。这个合集将收录著名的“波斯王子三部曲”，并增加了对高清画面的支持，其中包括720P画面显示，增强的视觉特效及高清纹理，还加入了对3D显示技术的支持，并追加了全新的奖杯系统，以便让玩家在高清主机上重新体验经典的动作游戏。新波斯王子系列概述
在《波斯王子：王者无双》推出之后，“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎，突然终结它会让许多玩家大为失望，但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是，时隔三年之后，在2008年12月9日，由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉，本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》，游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化，由于使用了最新的卡通渲染技术，游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢，以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是，一个新的系列也由此开始。
2008年推出的新波斯王子也荣获了当年IGN评选的E3展会最佳平台游戏奖。
新波斯王子
  中文名称：波斯王子 
英文名称：Prince of Persia 
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ 
游戏平台：PS3、X360、PC 
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作冒险
游戏语言：英文、日文、中文
发售日期：2008年12月9日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
“波斯王子三部曲”终结后，一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在，本作的名字为《波斯王子》，没有任何副标题，是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来，所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。《波斯王子》游戏截图(20张)
本作采用了育碧在此之前推出的大作，《刺客信条》中所使用的弯刃引擎（Anvil Engine），虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面，但经过一番渲染和修饰后，在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果，本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界，尽管这样的画面让部分玩家不太认同，但还是好评居多。
说到动作系统和战斗系统，虽然华丽度是有增无减，但是游戏难度却大大降低，游戏中的主角甚至不会死去，这样的设计无疑是具有创新意义的，秉承着“跨入大众游戏领域”的原则，这样的设计在一些并非骨灰级玩家那里受到了极大的赞赏。
本作的故事情节重新编撰，主要讲述了光明与黑暗的斗争，光明的生命之树被毁灭，世界被黑暗吞噬，于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任，开始了冒险之旅。
虽然游戏名字还是波斯王子，但这次的男主角却并不是王子，他只是一个在沙漠中飘泊的浪子，在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了，于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角，后来放弃财宝，决定帮助女主游戏截图(5张)角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物，与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同，他的英雄重任只是偶然获得，他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者，让本作在剧情上更有传奇色彩。
当然，育碧绝对不会让刚刚树立的新品牌成为独立一作，于是在游戏中我们发现有些地方在暗示男主角不是平凡人，更在结局上留下一个巨大的悬念，最后告诉我们未完待续的真理。
总体来讲，本作是一个面向大众的游戏，其娱乐性远远高于它的其它方面。作为育碧再次树立的品牌，它的续作是不可能不推出的，以本作为基础继续改进，相信这个新系列会更好。
波斯王子：堕落的国王
  中文译名：波斯王子：堕落的国王
英文名称：Prince of Persia:The Fallen King
日文名称：プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台：NDS
发行区域：美国、欧洲、日本
游戏类型：动作解谜
游戏语言：英文、日文、中文
发售日期：2008年11月25日
制作公司：Ubisoft
发行公司：Ubisoft
游戏介绍
既然是动作解谜性质的动作游戏，游戏的关卡设计自然很重要。本作在这方面的表现也算是不过不失吧。游戏平台部分设计的还好，跳来跳去的挺有波斯王子的感觉，一些隐藏地点也能让玩家在攻略中小小的喜悦下。本作关卡长度做的不错，作为便携平台的游戏，使用了类似马里奥的大地图小关卡模式，玩起来拿得起放得下。但遗憾的是，关卡解谜部分还是太简单，基本就是踩机关开门。如果只是个平常的游戏，这样的表现算是说得过去，但挂上了“波斯王子”的名号，确实让人比较难以接受，比较失败（当然也是限于nds系列有限的性能）。
游戏剧情
很多人都认为，时间就像一条河流，永远朝着一个方向不断的前进……　
印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛，并带走了时间女皇的遗物——时之沙漏和时之匕首。
后来，为了将这两件宝物据为己有，以达到长生不老的目的，维瑟尔背叛了穆罕默德。他怂恿波斯国王撒鲁曼攻打印度，并承诺作为内应会打开印度的城门。战争结束，撒鲁曼得到了时之沙漏，并且俘虏了印度国的公主法拉。而波斯王子由于在战争中的杰出表现，得到了他的第一件战利品——时之匕首。
波斯大军凯旋在土耳其苏丹皇宫暂时停留时，心怀怨恨的维瑟尔诱惑波斯王子用匕首打开时之沙漏，释放的时之砂瞬间吞噬了整个皇宫，并且将撒鲁曼变成了砂之怪物。
王子不得已杀死了自己的父亲，在悲痛欲绝中，逃脱的印度公主法拉告诉王子，只要将时之匕首重新插进时之沙漏，那么时间就会倒退，回到一切的开始。于是王子和法拉开始了他们的冒险……
随着冒险的不断深入，王子和法拉的情感也在发生微妙的变化。最后，法拉悄悄的带着时之匕首离开了王子。王子找到了法拉，但却眼睁睁的看着法拉坠楼身亡。哀伤的王子夺回了匕首并将其插进了沙漏里。
伴随着维瑟尔绝望的呼叫，时间倒退到了波斯军队进攻印度之前。保留着记忆的王子在进攻的前夜悄悄的潜进了公主法拉的卧室，告诉了她一切，包括维瑟尔的背叛。被揭穿的维瑟尔恼羞成怒，想要杀掉法拉嫁祸给王子，但被王子消灭了。后来，王子劝说他的父亲撒鲁曼撤走了军队，一切好像都恢复了平静。但是谁也没有料到的是，王子的命运已经被诅咒：任何使用过时之匕首的人，只有死路一条……
“因为王子使用了时之匕首破坏了时间的平衡。而达哈卡就是为了恢复时间的平衡而诞生的，他就像时间一样是不可战胜的。达哈卡会像影子一样追杀着王子，直到王子的生命走到尽头。”
王子是从一位盲眼老人那里得到了自己的命运被诅咒这个消息的。为了改变自己悲惨的命运，王子打算去时之岛，回到过去，回到时间女皇制造时之沙的那一刻，去阻止时之沙的诞生。
历经艰难的王子终于到达了时之岛，并且通过岛上的时间传送点回到了过去。在那里，王子遇到了一位名叫凯琳娜的红衣少女。凯琳娜帮助了王子，她告诉了王子如何去打开时间女皇所在房间的门的机关。
在冒险的过程中，一个神秘的黑衣人不时出现在王子周围，不知是敌是友。更让人感到诡异的是，最后时间的守护者达哈卡突然出现在王子和黑衣人的面前，但是达哈卡却杀掉那个黑衣人，然后没有理会王子就走了！纳闷的王子按照凯琳娜的帮助打开了时间女皇房间的大门，却又愕然发现原来凯琳娜就是时间女皇！怨愤的凯琳娜告诉王子，她之所以帮助王子，就是想让王子在打开大门的过程中被那些机关杀死，或者被时间守护者达哈卡杀死。原来凯琳娜也通过时间线预知到了自己的命运：她将会被波斯王子亲手杀死！同样为了改变自己悲惨的命运，时间女皇和王子展开了一场生死战，最后王子逼不得已只好杀掉了凯琳娜！
凯琳娜在临死之前告诉王子：没有人能改变自己的命运，你也会像我一样去奋力，但你也会像我一样死去！随后，凯琳娜的尸体迸发出了金色的光芒……
王子通过时间传送点回到了现在。本以为一切都结束的王子突然发现时间的守护者达哈卡仍然在追杀他。这时王子才想起来，凯琳娜死后那些金色的光芒就是时之沙！（王子本以为时之沙是时之女皇凯琳娜制造的，杀死凯琳娜就可以阻止时之沙的诞生，但事实是时之沙的诞生正是因为王子杀死了凯琳娜，时之沙就是凯琳娜死后尸体变成的）。绝望的王子被达哈卡困在了一个地下墓穴里。就在万念俱灰之时，墙壁上的文字吸引了王子的注意。
根据文字记载：当年印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛，在夺取时之沙漏的过程中，穆罕默德不幸被时之守卫杀死，但幸运的是，一件黑色的面具让他有了第二次机会……
就像在黑暗中看到了一丝曙光一样，王子暂时摆脱了达哈卡的追杀，去寻找那件黑色面具。终于在时之岛的尽头，王子找到了黑色面具。戴上了面具的王子回到了他刚到时之岛的那一刻，并且变成了一个黑衣人——原来在他冒险的过程中时隐时现的黑衣人其实就是他自己！
又经过一番努力，王子最后阻止了自己被达哈卡杀掉（本来达哈卡杀掉了黑衣人，但王子没有让这件事情发生，达哈卡转而杀掉了原来的王子），王子又变回了原来的样子。由于知道了接下来将要发生的事情，王子决定利用时间传送点把时间女皇凯琳娜带到现在，这样即使凯琳娜死了时之沙也不会威胁到自己。变身回来的王子成功的把凯琳娜带到了现在，但是时间的守护者达哈卡再度现身，只不过这次他的目标换成了凯琳娜。这是理所当然的，凯琳娜本来不属于这个时代，为了维护时间的平衡，达哈卡自然把矛头对准了她。因为不忍心凯琳娜就这样被达哈卡杀死，王子利用从过去带回来的一把水之刃（此刀可以伤害到达哈卡），与达哈卡展开了一场肉搏战。
最后在凯琳娜和王子的配合下，达哈卡居然奇迹般的被消灭了。胜利的王子打算带着凯琳娜一起回到他的故乡——波斯的巴比伦城，想从此过着平静的生活。但此时的巴比伦城正被战火所蹂躏……盲眼老人的声音仍在萦绕在王子心头：你不可能改变自己的命运，没有任何人可以！
几个星期后，王子带着凯琳娜离开了时之岛回到了他故乡巴比伦城，却发现整个巴比伦城陷入一片火海中。震惊和愤怒的王子不敢相信眼前的一切，但随后他的船就被飞来的火球打翻，并且和凯琳娜失散。
昏迷的凯琳娜被侵略军带到了巴比伦皇宫里。王子紧随其后想要去救她。在皇宫中，愤怒的王子不幸被敌人擒住，但他却愕然发现侵略军的首领居然是那个“已经被自己杀死的”邪恶法师维瑟尔！而维瑟尔居然又不认识自己？原来，当王子把时间女皇凯琳娜带到现在的一霎那，历史就已经发生了改变：由于没有时之沙，维瑟尔也就不会去背叛穆罕默德，也就没有了波斯进攻印度的历史，维瑟尔也就不会认识王子，当然也不会被王子杀死了。
历史已经改变，但依然改变不了维瑟尔邪恶的欲望……
多年以前，印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛，与原先的历史不同，他们只找到了一把时之匕首，至于传说中的时间女皇和时之沙则没有任何存在过的痕迹。已经对时之沙快要放弃的维瑟尔却突然发现时之匕首在最近几个星期变得活跃了起来，维瑟尔很快明白了究竟发生了什么事情：时间女皇来到了现在！被长生欲望熏混了头脑的维瑟尔杀死了穆罕默德，囚禁了印度公主法拉，控制了印度的军队来进攻巴比伦城！企图寻找时间女皇！时间女皇凯琳娜终于落在了维瑟尔手中！残忍的维瑟尔用时之匕首杀死了凯琳娜，释放出了时之砂，他又将匕首插进自己的身体里，随后变成了一个金黄色的怪物——维瑟尔终于达到了他长生不老的愿望。整个巴比伦城被时之沙吞没，那些侵略军全部被感染到了时之砂，变成了沙之怪物，就连王子自己的手臂也被时之砂侵入。危急时刻，王子挣脱了束缚，抢走了时之匕首，离开了巴比伦皇宫。时之沙唤起了王子最大的敌人……
被时之沙感染的王子感觉到体内产生另一个邪恶的人格——黑暗王子。黑暗王子狡猾，残忍，对弱者没有同情心，但在冒险的时候王子却需要变身成黑暗王子来渡过难关。
在这种奇怪的组合下，王子又遇到了自己爱慕的印度公主法拉。法拉被维瑟尔囚禁后也被带到了巴比伦城。后来法拉在时之沙的混乱中逃脱，遇到了游荡在巴比伦城的王子。起初法拉对波斯王子的双重身份深感怀疑，但在随后的冒险中逐渐与王子重新建立了信任和友情（法拉再次遇见王子的时候也和维瑟尔一样不认识他了）。但在冒险的过程中，黑暗王子的感染变得越来越严重，这让王子本身深感不安。不幸的是，冒失的法拉又被维瑟尔抓住，而王子被打入了一个黑暗的深洞里……
最后，在巴比伦城黑暗的地下宫殿里，王子找到了他父亲波斯王撒鲁曼的尸体。悲痛的王子拿起父亲的宝剑，抑制住了邪恶的黑暗王子的意识，决心找维瑟尔复仇。
在巴比伦的空中花园，左手持波斯帝王宝剑，右手持时之匕首的王子与维瑟尔展开了一场决战！胜利的王子将时之匕首插进了维瑟尔的心脏，彻底的终结了这个邪恶的灵魂！
已经变成时之沙的凯琳娜再度幻化成人形来跟王子告别：这个世界本不属于我，自有我所归属的世界……王子将时之匕首交给凯琳娜，凯琳娜化做时之砂，向远方飘散而去……
凯琳娜消失之后，黑暗王子从王子的内心世界中分裂出来，企图夺走王子的一切，但王子走出内心的阴霾，最终在虚幻的世界中消灭了黑暗王子。
时之砂消逝，邪恶力量破灭，波斯帝国的子民为王子所拯救，一切都结束了。
在巴比伦的空中花园，王子再次向法拉讲起了那个时间的故事……
游戏之父
1984年，一位20岁出头的耶鲁大学学生为苹果二型电脑写出了他平生第一个作为商业发售的游戏《空手道专家》。在这个游戏产业尚在蹒跚起步的年代，这部作品竟然卖  出了50万份拷贝，成为轰动一时的新闻。此后，我们记住了这神话创造者的名字：乔丹·麦其纳（Jordan Mechner）。
五年后，麦其纳的新作品《波斯王子》诞生，这部以中世纪阿拉伯世界为背景的作品，在玩法本身上给了动作冒险游戏全新的定义，并且最终以200万份拷贝的销量创造了新的神话。在此后数年里，波斯王子都是人们在谈起早期游戏时不得不提到的名字。1997年，一个专业媒体的评选中，将十年之内最佳游戏的桂冠送给了《波斯王子》，而此时由于《古墓丽影》的推动作用，乔丹·麦其纳的原创思维已经大有被普及运用的趋势了。
尽管《波斯王子》在第一部作品后也曾陆续推出过《波斯王子：影与火》和《波斯王子3D》两部续作，但在当时的新兴作品《古墓丽影》面前，这两部作品最终还是被埋没在了时间的长河中。由此所导致的，自然就是波斯王子这块金字招牌的一蹶不振。
麦其纳在那一段时间里很不顺利，开发商Smoking Car的破产与种种失败纠结在一起，让他不得不暂时回到电影圈，但他始终惦记着那位身手不凡的王子殿下。
2001年，正在筹划《细胞分裂》的育碧蒙特利尔工作室积累了3D技术上的大量经验，就在这时他们找上了麦其纳，希望将他的“王子梦”延续下去，于是喜出望外的麦其纳主动支援育碧，为游戏撰写了剧本，并自始至终参与到了游戏的制作中去，可以说他在前一作品中积蓄的想法在这里都被实现了。
时间到了2003年底，育碧的全新大作《波斯王子：时之沙》在万千玩家的期待下震撼登场，这部于1989年就曾出现过的作品以崭新的面貌再度出现，在融合了新的技术与新的构思之后，本作几乎是毫无悬念的荣获了“最佳动作游戏”的奖项。
最终，乔丹·麦其纳还是在种种失败后重新回到了游戏界，在十多年的时间里，游戏产业发生了巨大的变化。从麦其纳当年单枪匹马写出《波斯王子》，并影响了它身后的若干动作游戏开始，到时之沙三部曲找到了3D环境中另一个完美的游戏解决方案，他亲自把勇敢的王子重新带到了玩家的中心。作为一个特殊的见证者，他经历了游戏产业中一个特殊的发展过程，而这也正是《波斯王子》跨越时间成为经典的过程。
游戏开发商
Ubisoft
Ubisoft Entertainment由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立，从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。
1991年在英国，德国，美国等重要国际市场建立了销售部。1992年成立了第一个制作室，并在其后数年内发展壮大。2004年进军好莱坞。Ubisoft是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商。
目前Ubisoft在全球范围内拥有23家分公司，超过1000款游戏作品，固定员工达4100名，其中多半为开发人员。
Broderbund
Red Orb娱乐公司的前身是Broderbund，是一家1980年成立的公司。在1989年乔丹·麦其纳根据《阿拉伯之夜》的古老民间传说改编了一部动作冒险相结合的电脑游戏（最初的版本应用于Apple机平台），在游戏领域获得了空前的成功，达到了200万份的全球销售业绩，它就是《波斯王子》，接着又在1993年推出其二代产品，更成为游戏迷们口耳相传的动作佳品。这家公司又紧张地开发《波斯王子》的第三代作品——《波斯王子3D》，它采用类似于《古墓丽影》系列的3D环境，融合新的故事情节，多样的武器和有趣的谜题机关，公司为此采用了当时顶尖的人员组合和创作引擎技术。

电影剧情
传说中，在古代的西亚大地，圣城阿拉木特存在着两件魔法宝物，一波斯王子：时之刃 剧照(20张)个是小巧的时之刃，一个是巨大的时之沙漏，拥有这两件宝物，即可获得控制时间的力量和永生不死的躯体。在波斯都城的贫民窟，只是想要帮助伙伴夺回苹果的达斯坦，意外的被巡街的国王看上，让一个街头混混转身变成了名副其实的波斯王子。　
古波斯帝国出兵征服了敌对强国圣城阿拉木特后，随军出征的王子达斯坦（Dastan）意外得到圣城中存在的魔法宝物神奇的魔法匕首——时之刃。年轻的王子并不知道通过这时之刃和藏于阿拉木特地下的时之沙漏，人们可以操控时间。邪恶的王叔尼扎姆（Nizam）因为在多年前救了国王沙拉曼一命而失去了获得国王宝座的机会，他深知时之刃拥有控制时间的力量，便想要通过时之刃来改变过去的历史从而使自己登上国王的宝座，这也是他用计  电影海报诱使大王子托斯（Tus）下令攻打圣城的原因。在圣城尼扎姆设计谋杀了国王沙拉曼并陷害给达斯坦王子，后来还谋害了自己的其余两个侄子。达斯坦冒险去参加父王葬礼却发现王叔才是凶手，为了证实自己的清白，同时阻止尼扎姆的野心阴谋，他和圣城时之刃的守护者妲米娜（Tamina）公主前往圣殿交还时之刃。期间遇到前来“追债”的奴隶谷商人、尼巴卡飞刀客一伙并说服他们共赴圣殿。在圣殿遭遇了追缉达斯坦的二哥葛席夫（Garsiv）和尼扎姆派来的阿萨辛（Hassansin）超级刺客，葛席夫觉醒却被刺客杀害，妲米娜的时之刃也被夺走。达斯坦等人决定奔赴圣城阻止时之沙被释放而毁灭一切。在长时间的接触中，原本互不信任的达斯坦和妲米娜，逐渐发展出了真挚的感情。历尽磨难后，王子与公主终于来到了时之沙漏前，在这里，他们将要和阴险的尼扎姆展开最后的正邪大战，最后公主牺牲了自己让王子成功战胜了尼扎姆，不过时之刃的作用产生了时间倒流效果，时间回到了大军刚刚破城的时候，手握时之刃的王子达斯坦知道将发生的一切，及时阻止了尼扎姆的阴谋，并成功赢得了公主的芳心。

演职员表
演员表角色演员备注达斯坦杰克·吉伦哈尔沙拉曼的三儿子(在贫民窟领养)妲米娜杰玛·阿特登阿拉穆圣城的公主(神圣契约守护者)尼萨姆本·金斯利达斯坦的叔父。托斯理查德·柯伊尔沙拉曼长子,达斯坦的大哥。葛席夫托比·凯贝尔达斯坦的二哥。奴隶谷商人阿尔弗雷德·莫里纳----哈辛魔吉斯利·奥恩·嘉德森----尼巴卡史提夫·图森----Bis瑞斯·里奇----Hassansin Whip Man托马斯·杜邦----Hassansin Giant ScimitarDave Pope----Hassansin Double-Bladed HalberdDomonkos Pardanyi----Hassansin Long RazorMassimilano Ubaldi----Hassansin Grenade ManVladimir'Furdo' Furdik----Regent of AlamutChristopher Greet----Young DastanWilliam Foster----Young BisElliot James Neale----Persian CaptainSelva Rasalingam----Asoka达乌德·沙阿----Young Guardian GirlDaisy Doidge-Hill----King Sharaman(Boy)Charlie Banks----Nizam(Boy)Jesse Mathews----Bloodied Alamut SoldierRohan Siva----Head ServantDimitri Andreas----Roham(as Stephen Pope)Stephen A. Pope----Mounted HeraldTrampas Thompson----Garsiv's Lieutenant (as Joseph Bedlem)Joseph Beddelem----RafaRachid Abbad----Tamina's Maid ServantFarzana Dua Elahe----Mughal SultanAziz El Kibachi----GeneralSimon De Selva----SpyFelix Augusto Quadros----$nbsp;默认显示|全部显示职员表▪ 制作人：约翰·奥古斯特；杰瑞·布鲁克海默▪ 导演：迈克·内威尔▪ 编剧：Doug Miro；Carlo Bernard▪ 摄影：约翰·希尔▪ 剪辑：Mick Audsley▪ 选角导演：Susie Figgis▪ 艺术指导：Wolf Kroeger▪ 美术设计：Maria-Teresa Barbasso▪ 服装设计：Penny Rose▪ 视觉特效：Stephane Ceretti▪ 布景师：Elli Griff制片：杰瑞·布鲁克海默
原创音乐：伊莎贝尔-维纳斯/Isabel Venus；哈里·格雷格森-威廉姆斯/Harry Gregson-Williams中国公映译制导演：狄菲菲
翻译：周东
录音：杨培德
剪辑：葛昌明 
混合录音：杨培德、魏鲁建 
配音演员：吴磊、黄莺、郭易峰、桂楠、翟巍、程玉珠、王肖兵、任伟、胡平智、贾志超、龚韶华、于智毅、徐刚
美国迪士尼影片公司出品 
美国彩色宽银幕立体声故事片 
中国电影集团公司引进 
中国电影集团公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行 
上海电影译制厂译制 
上海电影译制厂数码声制作 
上海电影技术厂拷贝洗印加工 
音效：SRD、DTS、PCM演员介绍男主角：杰克·吉伦哈尔
于1980年 12月19日出生于美国洛杉矶，在哥伦比亚念了两年后转学进入电影圈，年轻的杰克·吉伦哈尔经历虽浅，但充满灵性的眼神和精湛的演技，让他成为影评界十分看好的新生代演员。他出生于演员世家。他的姐姐也是极为优秀的演员，两人曾在《惊魂28天》中合作，这部独立制片的小成本电影势如破竹，在院线上映后，也获得票房和影评界的大胜利，杰克·吉伦哈尔也被提名为最佳男演员。　
女主角：杰玛·阿特登
1986年出生在英国肯特郡小镇格莱乌赞得，母亲是位清洁工、父亲是位焊工，并在她很小时离婚，杰玛是依靠全额奖学金才完成伦敦皇家艺术学院的学业的。在学期间她接到了首部戏，斯蒂芬·波利亚科夫执导的BBC电视电影《俘虏玛丽》，并通过莎剧《爱的徒劳》正式登上专业戏剧舞台。2007年她先是同西耶娜·米勒竞争到了《新乌龙女校》中“带头女孩”的角色，带着该片首度参加戛纳电影节，不久后又得到出演007影片《007：大破量子危机》的机会，作为该片二号邦女郎立刻成为闪光灯焦点。08年4月她的第二部主演影片《事不过三》和观众见面，邦德上映前她已在盖·里奇执导的《摇滚帮》里风光一把。电视方面，杰玛在有恶搞之嫌的ITV迷你剧《迷失奥斯丁》中扮演伊丽莎白·班内特，并主演了BBC重金打造的08新剧《德伯家的苔丝》。她还出演了音乐故事片《海盗电台》，以及2010新版希腊神话冒险史诗动作片《诸神之战》，并亮相2010年5月28号的大片《波斯王子：时之刃》。2010年6月5日24岁的杰玛· 阿特登与37岁的未婚夫斯特法诺·卡特里在西班牙安达卢西亚的Moorish Castle举行了私人婚礼。

角色介绍
1、达斯坦王子：
波斯国王沙拉曼的养子，大臣尼扎姆的干侄子，另两位王子图斯和加西夫的兄弟。达斯坦原本只是波斯都城中贫民窟的一个小混混，但由于他幼年的出色表现而被国王沙拉曼看上，从而成为国王的养子。达斯坦是一位勇敢而又忠诚人，为人处世无不显露出他的诙谐和睿智。他掌握着熟练的格斗技巧和飞檐走壁的本领，希望有朝一日能够为帝国做出应有的贡献。
  剧照2.塔米娜公主：
阿拉木图国王的女儿，时之刃的守护者，同时也是阿拉木图人民的精神领袖。塔米娜充满自信，受过良好的教育，虽然由于她特殊的职责让她不能和阿拉木图的人民一起生活，但她仍然愿意不惜一切的去保护他们。　
3.沙拉曼：
波斯帝国的最高领袖，伟大的国王，既具有掌控天下的卓越能力，也具有对下层民众的同情之心。在他的治理之下，波斯帝国强盛无比，如日中天。
4.尼扎姆：
波斯帝国的大臣，拥有强大的精神感召力，是一位富有洞察力的人物，同时也是达斯坦的王叔，国王沙拉曼的弟弟。在阿拉木特战争期间，尼扎姆看到了梦寐以求的时之刃，为了得到时之刃并达到自己的邪恶目标，他不择手段地谋害了自己的兄弟沙拉曼和两个侄子。
5.图斯：
波斯国王沙拉曼  剧照的大儿子，是一位真诚而又善良的王子。作为波斯帝国的皇位继承人，图斯深通着治国之术与练兵之术，但他也有着自己的缺点，那就是急于求成。
6.加西夫：
波斯国王沙拉曼的儿子，时刻都渴望在父亲和兄弟面前展示自己的才能，视达斯坦为竞争对手，直言不讳，易被惹怒。加西夫是一位天生的战士，由于他拥有超凡的军事才能，而作为帝国的大将军存在。　 
7.西科： 　
奴隶谷的首领，喜欢享受权势和金钱，拥有很多雇佣兵，生性狡诈而善变，但其内心的良知并未失去，同时也是一位诙谐幽默的人物。
8.黑人飞刀客：
西科的手下，沉默寡言但武艺高超，一手飞刀玩得出神入化。虽然忠于主人，但也懂得辨别大是大非。由于目睹了达斯坦王子的拼搏努力而受到感动，决定尽全力帮助王子取回匕首。
9.阿萨辛刺客：
来自阿萨辛教派的神秘刺客，精通各种杀人技巧和武器使用，擅长潜伏和飞檐走壁，饲养了一条附魔的毒蛇，心狠手辣，冷酷无情，为了金钱而对其雇主死心塌地。　

精彩对白
Tamina: Have you wondered how you could have found such a tresure? 
塔米娜："你想知道如何可以找到这样的一个宝藏么？" 
Tamina: The gods have a plan for you. A destiny. 
塔米娜："众神会给你指引，这是你的宿命。" 
Prince Dastan: I've seen it's power with my own eyes. Releasing the Sand turns back time. Only the holder of the Dagger it's aware of what's happened. 
达斯坦王子："我已经明了我所见识到的力量有多大。释放时之砂能够让时光倒流。只有手持这利刃的人才明白发生了什么。" 
Tamina: Only the Dagger can unlock the Sands of Time. And there are those who would use this power to destroy the world. 
塔米娜："只有这利刃才能释放时之砂。如果被某些人利用了这权力，它将毁灭世界。"

原声资料
主题曲：《I remain》
这首歌由加拿大女歌手艾拉妮丝·莫莉塞特（Alanis Morissette）创作并演唱，歌曲以女主角“塔米娜公主”为灵感、充满中东风情。[1]​

影片评价
好莱坞大片其实分类也挺严格的，有些是重点做给大人看的，比如《黑暗骑士》，而有些则是为青少年服务的，比如这部《波斯王子：时之刃》。对于这部PG-13级的电影，如果你去埋怨它故事低幼、内涵缺失、甚至政治错误，那您就失礼了。青少年大片，只要能传达真善美就已经合格，而《波斯王子》不仅传达出父慈子孝、兄弟友爱等“古训”，同时还有大量炫目打斗戏和幽默台词。从《古墓丽影》开始到现在，根据游戏改编的大片总是拍得支离破碎，既篡改了游戏，又拍不成流畅的电影，场面宏大故事流畅《波斯王子》总算为这类大片挣回一点面子了。
《波斯王子》的制片人是曾打造过《加勒比海盗》系列以及《国家宝藏》系列的杰里·布鲁克海默，由于这层关系，再加上《波斯王  海报子》 有诸如“时光倒流”这一奇幻色彩的设置，所以不少人将该片比作新《加勒比海盗》。不过，从角色设置、故事背景甚至是影片画面色调来看，《波斯王子》更像新时代的《盗墓迷城》。两部电影同样都安排了斗气冤家型的男女主角到了黄沙滚滚的浩瀚沙漠中展开一场神奇大冒险，最后打败坏人，同时两人日久生情。比起《盗墓迷城》中的男主角布兰登·费舍，《波斯王子》中的杰克·吉伦哈尔无论是脸蛋还是苦练六个月硬是将其撑大的肌肉都更为有看头。
至于女主角珍玛·阿特登在片中饰演的公主也与《盗墓迷城》的女主角蕾切尔·薇姿差不多，同样都伶牙俐齿，沿途一路与男主角斗智斗勇，吵架时金句不断，制造不少笑料。颇有“异域风情”的她不久前在《诸神之战》中伊娥的扮相很是雷人，如今在《波斯王子》中的公主扮相，竟然与《佐罗传奇》中的大美女凯瑟琳·泽塔·琼斯有得一拼。而作为《007：大破量子危机》里的邦女郎，她已成为如今最繁忙的英国新生代女星，在《诸神之战》和《时之刃》中，她都性感亮相。被《时之刃》制片人布莱克·海默评价说“有未来巨星的潜质，可以和以前的妮可·基德曼媲美。”
继《魔戒》之后最为壮观的波斯城池的也让人震撼，片中诸如“大杀伤性武器”这类将时事入戏的细节让诸如《纽约时报》等美国媒体相当虐心，但普通观众倒是看得很欢乐。虽然王子复仇以及“穿越时空爱上你”这一故事设置很是古老，而且浓重的眼线一早暴露本·金斯利饰演的角色是大反派，整部电影悬念缺失是一个大问题，不过最后安排了大量角色满血满蓝原地复活这一“惊喜”，也算是让人始料不及。如果你觉得这种人畜无害的“迪士尼式完美大结局”太俗套，那就证明你实在不太熟悉《波斯王子》游戏以及好莱坞大片连环套准则了：全体复活后，接下来等待王子的必将是更大的灾难，请耐心期待《波斯王子》续集吧。
亮点：
情节紧凑，内容丰满
《波斯王子：时之刃》改编自著名同名电玩游戏，讲述波斯王子借助有魔力的时光匕首使时光倒流，挽救国家的故事。影片耗资1.5亿美元拍摄。曾在李安名作《断臂山》中担纲主演的杰克·吉伦哈尔，此次长发蓄须，身穿盔甲，出演波斯王子达斯坦。他一副体格健壮、骁勇善战的斗士形象，征服了不少女性观众。
据悉，吉伦哈尔为拍摄本片，不但苦练肌肉，更重要是进行攀岩、射击、腾跳等技术性的身体训练，付出不少。扮演异国公主的是杰玛·阿特登，她的上一部作品是《007：大破量子危机》，是个“邦女郎”；至于片中的大反派，则由重量级的奥斯卡影帝本·金斯利扮演。
“这个游戏本来就是历史悠久的，而且无论是画面特效和故事情节都非常完善，我认为改编得也不错。”观众老陈也是电玩迷，“改编自电玩的影片一般来说都会遭遇票房滑铁卢，比如说《街头霸王》和《超级马里奥》等。只有安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》取得了成功。我觉得《波斯王子》拍得不错，在原有的基础上，削减了复杂的故事情节，加重了动作场面和时光倒流、探险等特效。在风格化和商业性上都考虑到了。能打8分。”
缺点：
打斗过多，爱情戏偏少
有英雄，当然还要有美人，“她的美很含蓄，迎合了远古时代对于美的标准。整个故事有爱情的环节，但碍于描述各路人马争夺时光匕首的篇幅过多，挤得爱情戏分量过少，有点不太动情。倒是描述兄弟情的片段比较感人。”
神器介绍
  电影中的“时之刃”是一柄能够控制时间的神奇匕首 ，匕首的手柄中空，里面装着更加神奇的“时之沙”，每当匕首的持有者使用时之刃控制时间后，就会消耗匕首中的时之沙，当时之沙消耗完，时之刃便无法再控制时间，直到重新给匕首补充时之沙。

影片制作
创作背景由于《波斯王子：时之刃》在海外票房上的巨大号召力，相信最终票房还会进一步攀升，为后来者树立一个榜样。或许，本片的卖座还会引来一大批游戏改编电影跟风之作的到来。
1989年，当“波斯王子之父”乔丹·麦其纳写出《波斯王子》之后，在接下来的20多年里，这款游戏遍布各大主机，衍生出数款系列游戏，销量超过了1100万套。如今，这款畅销全球多年的大作已由迪斯尼电影工作室改编为电影，并于2010年5月28日登陆暑期档。作为本游戏缔造者的乔丹·麦其纳感慨万千：“将这个故事改编成电影的念头，在很多年前就已经产生了，但在制作游戏的时候我曾经有过困惑的时期，这个游戏在一开始并没有得到大家的重视，因为一个讲述远古王国的动作游戏在当时并不是主流，而且当时流行的游戏是《古墓丽影》，这部游戏取得了空前的成功，把动作游戏带到了一个新的高度，而大家都会迟疑，一个身手敏捷的贵族、王子，如何出生入死的探险呢？当《古墓丽影》的电影也公映之后，我找到了游戏的制作方，也在那时候，我明白如果将来有一日这个游戏能够拍成电影，该去如何制作它，而如今，这一切都成为了现实。” 
执导《波斯王子：时之刃》的迈克·内威尔历年作品题材丰富，既有《四个婚礼和一个葬礼》这样纯正的英式喜剧，也有《霍乱时期的爱情》这样的爱情题材，更有着《哈利·波特与火焰杯》这样的商业大制作。这次首次拍摄一部根据畅销游戏改编的电影，迈克·内威尔说：“这部电影的故事比较奇特，虽然仍
  旧是一个背负了拯救世界使命的男人的冒险故事，但由于有着游戏里那种穿越时空的奇思妙想，以及众多令人叹为观止的机关设计和场景设定，如果玩过一遍游戏，就会很有一种将这个游戏影像化的冲动。在这点上我得感谢我的家人，他们陪我度过了玩游戏的日子，我的孩子们也帮我玩，因为我并不擅长游戏。我力图把游戏的精髓放到电影里，希望能改变过去大家对于游戏改编电影质量不高的印象。” 
公元六世纪的波斯，是当时世界上最为强大的帝国。而年幼的达斯坦不过是个失去父母，一文不名的街头混混，还因为帮助一位偷苹果的朋友逃跑而面临严厉的惩罚。然而，命中注定达斯坦将成为波斯国的王子！他不仅被仁慈的国王沙拉曼赦免还被其收为养子，因为沙拉曼从达斯坦身上看到了很多不平凡的地方。在国王和王叔尼扎姆的精心教导下，达斯坦同国王的两个儿子图斯和加西夫一起学习知识和礼仪。虽然难以完全摆脱以前的一些粗俗习性，但达斯坦还是成长为一个强壮的战士。
“对我而言，这部电影阐述了这样一个观点：每个人都有巨大的潜质” 本·金斯利说，“我相信这是一部非常积极的电影，特别是对年轻人来说，出身的卑微并不代表潜质的低下。这部电影很好地说明了一个孩子如何在成长过程中做出不同的选择，发挥自己的潜能。” 
为了证明自己的价值，达斯坦领导了对阿拉木图的战争，有情报说这座表面上和平神圣的城市，私底下为波斯的敌人提供武器。实际上，阿拉木图藏有一个鲜为人知的宝物——时之刃，传说中拥有它的人能够让时间倒流。在清点战利品的时候，达斯坦得到了开启时之刃的钥匙：一把古老的玻璃柄匕首。但令人意想不到的是，国王沙拉曼遭人暗害，而达斯坦被诬陷为凶手。被迫逃走并且急于洗清自己罪名的达斯坦不得不和神秘的女子塔米娜联起手来。而塔米娜正是阿拉木特的公主，她的家族世世代代不惜一切代价守护着时之刃。
杰克·吉伦哈尔说他很喜欢达斯坦这样多重性格的人，他说：“我从很小的时候就喜欢看这种史诗的
  动作冒险电影，并且一直梦想着成为像印第安纳琼斯和罗宾汉那样的人物，他们都很酷但却不乏幽默。当我读完这部电影的剧本的时候，我觉得达斯坦就是我想要扮演的那种性格的人，他很酷也喜欢挖苦人，总的来说让人感觉不是那么严肃。” 
拍《波斯王子》之前，杰克花了六个月时间拼命健身，“因为我知道，如果要完成电影中的特技，我必须要非常非常的健壮。根据剧情需要，我必须学习攀岩，腾跳。临近拍摄的时候，‘跑酷’指导、武术指导就开始正式培训我了。其中有三个月的时间，我都在接受‘跑酷’的基本训练，然后就是枯燥重复的剑术与打斗训练”。以往动作电影拍摄不多的他，在训练中肩膀脱臼多次，脚踝也扭伤过，最后练出了六块结实的腹肌。而更重要的是，除了能打，杰克还演出了一个动人的“波斯王子”。他表示“这实在是个令人激动的角色，我很享受拍片的过程，而且我自认为我的表现很不错。” 
据吉伦哈尔介绍，这部电影的制作者们对于片中故事的来源有一些有趣的看法。他说：“迈克·内威尔和杰瑞·布鲁克海默认为这个故事基于真实事件，而我认为这个故事基于公元六世纪波斯人对世界的认知。那时候他们相信梦想能够成真，如果你说你能找到一把匕首让时间倒流，他们会毫不动摇的相信你的说法。” 
“我们希望把观众带入到一个全新的从未体验过的世界中去”杰瑞·布鲁克海默总结道，“古代波斯就是这样一个世界，它让人有梦幻般的想象空间，我们努力在电影《波斯王子：时之刃》中向大家展现这一切。一直以来我们倾力制作史诗电影，从《世界末日》到《加勒比海盗》再到《波斯王子：时之刃》，都是这种有着无限想象力、壮阔场景和精彩动作表现的影片。”制作发行制作成本：1.5亿美元 
制作发行：沃尔特·迪斯尼电影公司

电影票房
作为一部根据游戏改编的电影，多数人必然会认为票房不佳，毕竟改编电影已有太多的“前车之鉴”了，但《波斯王子：时之刃》却走出了这个怪圈，成为了全球票房最高的游戏改编电影。
本片于2010年5月28日上映，海外主要市场首周票房收入（美元）如下：在中国获得810万票房，在俄罗斯获得790万票房，在法国获得550万票房，在韩国获得430万票房，在墨西哥获得370万票房，在澳大利亚获得290万票房，在德国获得700万票房，在英国获得560万票房。
截止至2010年6月28日，本片票房已于海外累计达到2亿2千3百20万美元，于北美累计达到9千1百50万美元，其中海外票房占据总票房的72.5%，而北美票房仅有27.5%。尽管北美的票房不尽如人意，但本片的总票房却一举突破3亿美元，超越了之前的游戏改编电影票房记录保持者《古墓丽影》的2.74亿美元，创造了游戏改编电影的票房新纪录。

上映时间
中国China 2010年5月28日
德国Germany 2010年5月9日......(limited)
英国UK 2010年5月9日......(London) (premiere)
俄罗斯Russia 2010年5月11日......(Moscow) (premiere)
瑞士Switzerland 2010年5月19日......(French speaking region)
瑞典Sweden 2010年5月19日
芬兰Finland 2010年5月19日
比利时Belgium 2010年5月19日
荷兰Netherlands 2010年5月19日剧照(24张)
挪威 Norway 2010年5月19日
冰岛Iceland 2010年5月19日
意大利Italy 2010年5月19日
瑞士 Switzerland 2010年5月20日......(German speaking region)/(Italian speaking region)
斯洛文尼亚Slovenia 2010年5月20日
斯洛伐克 Slovakia 2010年5月20日
科威特Kuwait 2010年5月20日
奥地利 Austria 2010年5月20日
丹麦 Denmark 2010年5月20日
德国 Germany 2010年5月20日
匈牙利Hungary 2010年5月20日
希腊 Greece 2010年5月20日
保加利亚 Bulgaria 2010年5月21日
英国 UK 2010年5月21日
波兰 Poland 2010年5月21日
西班牙Spain 2010年5月21日
土耳其 Turkey 2010年5月21日
埃及 Egypt 2010年5月26日
法国 France 2010年5月26日
阿根廷 Argentina 2010年5月26日......(Buenos Aires) (premiere)
印度尼西亚 Indonesia 2010年5月26日
秘鲁Peru 2010年5月27日
韩国 South Korea 2010年5月27日
俄罗斯Russia 2010年5月27日
哈萨克斯坦Kazakhstan 2010年5月27日
葡萄牙Portugal 2010年5月27日
阿根廷 Argentina 2010年5月27日
澳大利亚 Australia 2010年5月27日
新加坡Singapore 2010年5月27日
中国香港 Hong Kong 2010年5月27日
马来西亚Malaysia 2010年5月27日
菲律宾 Philippines 2010年5月27日
波黑 Bosnia and Herzegovina 2010年5月27日
叙利亚 Syria 2010年5月27日
美国USA 2010年5月28日
墨西哥Mexico 2010年5月28日
巴拿马 Panama 2010年5月28日
日本 Japan 2010年5月28日
印度 India 2010年5月28日
爱沙尼亚 Estonia 2010年5月28日
罗马尼亚Romania 2010年5月28日
加拿大 Canada 2010年5月28日
中国台湾Taiwan 2010年5月28日
塞尔维亚共和国Serbia 2010年6月2日
乌克兰 Ukraine 2010年6月3日
巴西Brazil 2010年6月3日
泰国 Thailand 2010年6月10日
斐济Fiji 2010年6月16日
巴基斯坦Pakistan 2010年7月9日
捷克Czech Republic 2010年8月5日 
格鲁吉亚Georgia 2010年8月12日

iOS版
游戏信息名称：波斯王子经典版[1]（Prince of Persia® Classic）
版本：2.0.1  波斯王子经典版[2]
类别：探险游戏
大小：212.00 M
游戏语言：英语，法语，德语，意大利语，日语，西班牙语
更新时间：2012-10-24
开发商：Ubisoft
游戏现价：￥12.00（请以iTunes实时价格为准）
固件要求：与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 4.3 或更高版本。游戏介绍《波斯王子经典版 Prince of Persia Classic》以1989年在 PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所游戏图片(5张)制作，承袭原作的剧情与关卡内容，并以全3D的方式将画面完全翻新重制。游戏分普通、时间、生存三种不同模式。[2]游戏特点：- 老故事，新面貌
完整重现了波斯王子的冒险旅程，从黑暗的地牢到美丽的宫殿。
- 惊人的关卡
拯救公主的过程从来都是不容易的，到处都充满了恶魔的陷阱，你需要坚定的耐心来完成这一切。
- 多种游戏模式
普通模式：了解游戏，学习不同的技巧和最快捷的方式，不用担心死亡也不必考虑时间；
时间模式：争分夺秒，同守卫战斗的同时还必须找到出口。
生存模式：在规定时间内用最有说服力和最具挑战性的方式拯救公主。
安卓版
运行系统：android 2.1以上
游戏语言：英文
游戏类型：动作类
波斯王子继承人 V4.1.5这款是不错的安卓游戏，全新作波斯王子继承人与之前的版本做了很大的改进，游戏的画面依旧那么华丽，你可以在这里轻松的体验飞檐走壁超炫的战斗场面。  波斯王子
注意：游戏需要数据包，数据包为ZIP格式，下载解压后出来的文件夹直接放到SD卡根目录即可。[3-5]