标题：吸血鬼13氏族
氏族
秘隐同盟（Camarilla，密党，即“卡玛利拉”）：布鲁赫族（Brujah）、冈格罗族（Gangrel）、莫卡维族（Malkavian）、诺菲勒族（Nosferatu）、托瑞多族（Toreador）、瑞默尔族（Tremere）、沃恩图恩族（Venture）
魔宴同盟（Sabbat，魔党，即“撒巴特”）：勒森布拉族（Lasombra）、茨密希族（Tzimisce）
独立氏族（中立党）：阿萨迈特族（Assamite）、瑟泰特族（Setites）、乔凡尼族（Giovanni）、雷弗诺族（Ravnos）
灭亡氏族：卡帕多西亚族（Cappadocians）
简介
血族最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载，亚当和夏娃被逐出伊甸园之后来到荒野，并且生了许多孩子。其中该隐是老大，同时也是世上第三位人类。他是个农夫，和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭，由于弟弟畜牧之便，奉上的是丰盛的肉食，该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟，翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了，他辩称不知。上帝怒道：「狡赖！你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行，所以你得接受我的惩罚！」该隐于是向上帝求饶，但是上帝说：「不，我不会杀你，我知道你以后一定会被人唾弃，所以我给你一个记号，人人都会折磨你，但不杀你，让你永世受到诅咒!」 
在千年潜藏的吸血鬼传说中，该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血，并且永生不死，世世代代受此诅咒的折磨。而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之，这是和圣经上不一样的地方。书中后来又把他和撒旦的情人莉莉丝（Lilith,最早出现于苏美尔神话，犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园）配成一对，说莉莉丝是法力高强的女巫，并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此，也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。
在孤独的驱使下，该隐创造了第二代的吸血鬼，而它们产生了该隐的十三个孙子。这第三代正是诺亚大洪水的幸存者，它们建立了十三个大氏族（clan），后来叛变并灭了第二代吸血鬼。古代的第三代号称拥有能与神相比的力量。而数千年后的今日，血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。
千年潜藏中，血族共分为十三个式族，氏族也就是血缘相同，拥有同样特徵的血族族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的，称为「党派」，目前最主要的两大党派为秘隐同盟（The Camarilla）与魔宴同盟（The Sabbat）。
秘隐同盟
布鲁赫布鲁赫家族是优秀的学者兼战士，致力于追求身体与心灵的完美。家族中长老牢记著黄金时代，对失落的迦太基津津乐道。不幸的是，没有比梦想破灭更令人伤痛的事了。迦太基的灭亡让布鲁赫家族心生怨恨，而其他氏族拒绝伸出援手则让布鲁赫族尝尽苦果。因此，布鲁赫一直争斗著。布鲁赫和梵卓族争斗，因为他们毁灭了迦太基，布鲁赫和勒森布拉族争斗，因为他们鼓励逾越本分的行为，布鲁赫和瑞默尔族争斗，因为他们谋害了扫罗特族。这些例子不胜枚举。若没有热爱的信念，布鲁赫族就不像自己了。 
近代的布鲁赫家族就像被宠坏的孩子，缺乏荣誉与历史感。身为大反动（Great Anarch Revolt）的支柱，布鲁赫族鲜少屈服于秘隐同盟的建立者，对长老的观感也普遍不佳。虽然布鲁赫族算是秘隐同盟的成员，但他们却是同盟中的煽动者，不断试探诫律的底线，并为了一己的信念反抗团体。许多布鲁赫族都是激进的反动者，他们藐视权威，不把亲王放在眼里。 
一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族。确实，Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。 
外人看来Brujah只是一群乌合之众，仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确，但是与事实也差不太远了。有一个笑话说，Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无主义者(anarchs)。可以这么说，每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此，Brujah成员还被认为是重要的武士——因为在面对面的战斗中，没有那种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系：
Iconoclast(The Ture Anarchs )
他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律，不过仅仅是出于保护自己的目的。 
Idealist
大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导，相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。 
Individualist
上两个派系之间的折中派，他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。冈格罗寂寞、流浪的冈格罗家族通常漫游于夜晚的森林。和其他氏族不同，冈格罗家族拒绝文明的诱惑，选择了孤独的荒野。他们的组织松散，喜欢独自行动，对人类与吸血鬼的礼仪不屑一顾。事实上，与其应付人类或吸血鬼，冈格罗家族宁愿与野生动物为伍。 
徘徊于深夜的冈格罗家族是野蛮的吸血鬼，拥有令人不安的野性与动物特徵。他们很少一直待在同一个地方，总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是冈格罗族的最大心愿。离群索居、冷漠而野蛮的冈格罗族下场通常极为悲惨。虽然他们讨厌城市的人群与拘束，但狼人却让冈格罗族很难在荒野中生存。 
Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力，如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠，那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样，Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是，Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(The Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy)，他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征，有时他们的眼睛会变得像猫眼，他们的脚也可能变得像是爪子，甚至有可能长出尾巴。所以，很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况，他们的意识也会有动物化的倾向。莫卡维莫卡维家族也许是最混乱的氏族。有时优雅而精明，有时却陷入严重的精神错乱。 
然而，这只是莫卡维家族的其中一面。除了为人熟知的疯狂外，他们几乎没有共同特徵。尽管如此，其他氏族仍然毫无选择地承认莫卡维家族。几代以来，莫卡维家族的神谕在吸血鬼历史里扮演著重要的角色。就算是勒森布拉家族与傲慢的梵卓家族，也得寻求莫卡维家族的知识，当然，还是得保持距离。莫卡维族的族人都为疯狂而苦恼，受制于月亮的盈亏。传说莫卡维族的建立者是古代吸血鬼里的重要人物，但却犯下了难以原谅的罪行，因此，他受到该隐的诅咒，后代都有精神上的缺陷。在血族历史中，吸血鬼对莫卡维族的古怪行为敬而远之，但却不得不求助于他们对事物的透彻眼光。 
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕Malkavian成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(The Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然，前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样，从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的，事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配，有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧，所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因，他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后，Malkavian成员往往有着过人的洞察力，甚至可以说是智慧。诺菲勒诺菲勒家族背负著古老的可怕诅咒。他们不再拥有神所赐予的形体，成为吸血鬼的过程永远改变了诺菲勒家族，使他们失去人类与天使眼中的美貌。被人类与血族社会遗弃，丑陋可怖的诺菲勒家族只得栖身于地下墓穴、下水道、和其他中世纪世界的隐密之处。近来，随著城市兴起，某些诺菲勒族结束了流放的生活。尽管如此，这种情形并不普遍，大多数的吸血鬼仍然蔑视诺菲勒族。 
诺菲勒家族受到形体的诅咒。吮拥的潜在力量扭曲了他们，把他们变成不折不扣的怪物。诺菲勒族是绝佳的消息来源与情报收集者。外貌迫使他们练就隐藏的神秘能力，就算在缺乏掩蔽物的地方，也没有影响。 
由于他们丑陋扭曲的外貌，Nosferatu必须远离人类社会在地下生活，而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋，其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙，认为他们是令人生厌的东西，不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名，他们在地面行动时尽量避免被人发现，这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术，城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视，Nosferatu的成员间极其的团结，这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致，你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员——这是一件非常可怕的事。托瑞多从很久以前，托瑞多家族就是各种美的爱好者。美对托瑞多家族意义非凡，因此，他们把全副精力用于感觉美，让自己沈浸于美的世界里。托瑞多家族自认是美的保存与守护者，也是灵感之火的传承者。所有吸血鬼中，托瑞多家族是最羡慕人类成就的氏族。 
托瑞多家族的族人或多或少都有些放纵，他们说这都是为了启发艺术的缘故。就大多数的情形而言，此言不虚，因为托瑞多族的确有许多才华洋溢的艺术家、音乐家、作家、与诗人。但另一方面，族里也有一些装模作样的家伙，这些人想像自己是伟大的艺术家，却没有创造美的能力。 
Toreador有着很多的别名，包括“坠落者”，“艺术家”，“装腔作势者”，甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪，Toreador成员涵盖了雅致与华丽，才华横溢与愚蠢可笑，富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来，永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家，音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador成员和Ventrue成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的Ventrue的成员不同，Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美——而这一切来自于他们诙谐的言语，优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。瑞默尔瑞默尔家族原本是一群人类法师，他们狂热地希望获得无穷的生命，以让自己的施法技巧臻于完美。这群人的努力成果丰硕，在付出一位古老血族与其后代的生命之后，终于得到了永生——至少他们是这么想的。事实上，他们变成了吸血鬼。瑞默尔家族总是笼罩著一层神秘的面纱。血之魔法的创造与使用者、行事诡密的瑞默尔家族拥有绵密的政治组织，以力量取得作为基础。某些血族认为瑞默尔族根本不是吸血鬼，而是一群在永生研究中，诅咒自己不死的人类魔法师。 
Tremere是已知的氏族中历史最短的之一，它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师，他们不知是受到什么力量的帮助，竟然通过炼金术，魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献，他们掌握了一种新形式的魔法——Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法，他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过，由于Tremere成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献，以及他们严守潜藏戒律(The Masquerade)，Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中，Tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友——当然，也可能是危险的敌人。事实上，Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。梵卓梵卓氏族就是血族中的皇族。由战场步入下一个战场，从王座迈向下一个王座，梵卓家族是血族西洋棋里的骑士与国王。他们是征服、战争、与十字军的化身，主宰著爵邸与王宫。有些梵卓家族生前是致死方休的征服者、有些则是成功的商人或放贷者。尽管在某方面获得胜利，他们最后的报酬却都是成为梵卓家族。梵卓家族中没有失败，只有成功和失败后的死亡。身为秘隐同盟名义上的领袖，从一开始，梵卓家族就是同盟的创造与支持者。他们积极地介入圣战，对血族的行为发挥了巨大的影响力。虽然不愿承认，梵卓家族仍是吸血鬼中的贵族。他们希望藉由实行诫律与潜藏为自己赎罪。
文雅，贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础，在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。即使到了现代，大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代，新的Ventrue成员要在贵族，富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代，则从商业世家的成员，社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的，Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行，并且决定密党的方向。如果你问一个Ventrue成员他们氏族所起的所用，那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行，如果没有他们潜藏戒律就不会被执行，如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador成员一样经常出现在上流社会，但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪，但是对于Ventrue成员自己来说，领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
魔宴同盟
勒森布拉勒森布拉家族优雅而具侵略性，认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则，对没有力量的吸血鬼没什么耐性，却感到怜悯，因为那不是对方的错。勒森布拉家族是高贵亲切与全然鄙视的奇妙组合。从修道院大厅到王宫里的走廊，勒森布拉家族会主动寻求可得的权力，却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的勒森布拉家族倾向于扮演幕后的黑手，而不愿自己走到幕前。 
勒森布拉家族是暗与影的笃信者。许多血族认为沃恩图恩族和勒森布拉族互为对方的扭曲镜像。勒森布拉族拥有一切，却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔宴同盟的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。现在，勒森布拉族已经把自己完全交给了身为吸血鬼、被诅咒的命运。 
Lasombra是优雅的坠落者，其中的成员对此也甚感满意。在他们身上，优雅与残忍并存，高贵与颓废同在。Lasombra也是天生的领导者，而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的Brujah族领导人背叛无主义者(anarchs)之后，Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党，使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra成员认为自己有着对于初拥(The Embrace)，谋杀以及兽性爆发(frenzy)的权力及权威——很多Lasombra成员成员会问，如果你想要做个吸血鬼，那么怕这些事干吗？此外，Lasombra成员大都参加了某个系群(pack)，并且靠这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同，他们并不蔑视抵制一切人类，只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。茨密希不知何时开始，茨密希家族便出没于欧洲大陆，其踪迹甚至越过了易北河（Elbe）。沿著奥德河（Oder）与多瑙河（Danube），穿过普利佩特沼泽（Pripet Marshes），在喀尔巴阡山（Carpathian）的陡峭崖壁里住著冷酷的茨密希族。他们有自己的地盘，对入侵者毫不留情。几千年来，茨密希族在无数的战斗淬链后变得极端残暴，即使在吸血鬼中，茨密希家族的残暴也是恶名昭彰。现在，茨密希家族离开故土，加入了魔宴同盟。他们引导同盟排拒所有的人性。茨密希族拥有重塑血肉的异能，可以藉由毁损对手躯体，塑造自己惊人的美貌。 
如果说Lasombra是魔党的心脏，那么Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的，但是在与Tremere的斗争和无革命中，他们受到了重创。革命过后，Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的外貌，这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的，其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望，年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通，不过，水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质，做了数不清的可怕试验，试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
独立氏族
阿萨迈特十字军东征带回许多关于圣地的传说，而其中一些则提到了一群信仰狂热的杀手。欧洲人称这些沈默的暗杀者为刺客。然而，血族里也有著和这些阿拉伯人相似，却更为危险的氏族恶魔般的阿萨迈特。早在十字军东征前，西方的吸血鬼就遭遇了阿萨迈特家族。传言指出，某些发起东征的君主（如亚历山大大帝）乃是畏惧阿萨迈特之血族的爪牙。撇开这些不谈，西方血族害怕阿萨迈特家族也不是没有理由的，因为阿萨迈特家族藉由邪术增加自己的能力。 
来自中东荒漠的Assamite是血族中的杀手。Assamite成员为给那些他们酬劳的雇主工作，而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后，他们就开始追踪目标，直到把目标杀死，或者发现雇主欺骗了他，比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的Assamite成员反而被目标杀死，那么Assamite氏族并不会找他复仇，以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。 由于他们特殊的背景，Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼("The One")，也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性，Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于Assamite来说，吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。 
阿萨迈特是出身于遥远东方可怕刺客。所有血族中，阿萨迈特家族最为声名狼藉，因为他们也为其他血族提供暗杀服务，充任职业杀手。某些吸血鬼相信，阿萨迈特家族乃是遵照古老力量的嘱咐行事，也许是为了最后圣战的到来预作准备。 Setites（瑟泰特）Setites的全称为Followers of Set。吸血鬼很少对瑟泰特家族（Setites）表示善意，这是有原因的。瑟泰特家族是黑暗的仆人、腐败的化身。他们的最终目标就是使人类与血族的道德沦丧，为自己与他们的黑暗主人创造不计其数的奴隶。传说混乱之神瑟特（Set）是此一氏族的建立者。有人说欧西里斯（Osiris）击杀了瑟特，也有人说他是被荷鲁斯（Horus）打败的。不管怎样，瑟特发誓要以黑暗力量重建自己的势力，而其后代则追随他的脚步。 
Followers of Set通常也被称为Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set——埃及的夜、黑暗与混乱之神。Set原本叫做Sutekh，是一个强大的吸血鬼，到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set，并且与另一个吸血鬼——埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败，追随者被杀死，他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力，不断的吸引追随者，其中有埃及人，希腊人，罗马人，波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过，在公元33年Set却突然消失，在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites——Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏，而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长，但其他的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼，而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何，Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落，事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。
阴险的瑟泰特家族源自于埃及，据说他们膜拜不死的吸血鬼神瑟特，并尽力服侍他。瑟泰特族通常先设法使受害者堕落，再利用其弱点奴役对方。不过，没有人知道瑟泰特族这么做的原因。血族们鄙视瑟泰特族，而瑟泰特族也不和他人结盟。只要有瑟泰特族，就会带来罪恶与沉沦，因此许多吸血鬼都拒绝瑟泰特族进入他们的城市。乔凡尼和其他氏族相比，乔凡尼家族也许贬多于褒，其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济，乔凡尼家族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久，乔凡尼家族的领导人便谋杀了主人，依照自己的意思建立此一氏族。雷弗诺雷弗诺家族是旅行者与盗贼，像风中稻草般散布于整个欧洲大陆。每个国家都可以找到雷弗诺家族的足迹，但他们的落脚处却飘忽不定，随兴之至。许多族人和流浪杂工、不受社会欢迎的人一同旅行。想在一处同时找到许多雷弗诺族很不容易，他们喜欢独处，宁愿用痕迹记号和同伴联络。漂泊的雷弗诺族来自印度，是吉普赛·罗玛（Gypsy Roma）的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷弗诺家族，就因为他们经常引起混乱。然而，雷弗诺家族以更加轻蔑的态度回应，使得双方关系势如水火。
灭亡氏族
Cappadocians（卡帕多西亚）　在血族的千年历史中，卡帕多西亚家族一直以「死亡之族」著称。他们是血族中最尊贵的一个氏族.他们的成员高贵而残忍,傲慢.事实上，其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚家族的神秘特质令人畏惧，但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里，卡帕多西亚家族通常充当著顾问或亲王的角色。因为,他们中的大部份都是纯血或贵族.他们认为自己是血族中的极致.他们的洞察力与智慧广受推崇，对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚家族吮拥了一群死灵法师，以作为研究之用。虽然，他们被称为灭亡氏族，但是，这只是一个称号，因为他们会给别的生灵带来灭亡的厄运。所以，卡帕多西亚族并没有灭亡。
传说出处
吸血鬼十三氏族是白狼游戏公司在2004年发布的RPG背景新黑暗世界的主要框架，除简介第一段外都属于公司原创而并非真实传说。黑暗世界是白狼游戏公司在1999年创造的虚拟游戏世界，以此为背景并延伸出一系列的游戏产品，比如《吸血鬼：避世之血族》。十三氏族则在《吸血鬼：安魂曲》和《吸血鬼：血线》等资料片中更新并完善旧的黑暗世界，构造新黑暗世界。详细信息可参考维基百科“黑暗世界”与“新黑暗世界”词条。
白狼游戏公司（White Wolf, Inc.）是一家美国游戏公司，靠出版角色扮演游戏(RPG: Role Play Game)规则书起家。
白狼游戏的成名作为VTM，之後出了一系列黑暗世界（The World of Darkness）的游戏，早期作品特色为重视社交性和超自然社群，近年来多角化经营，集卡式游戏、电脑游戏都有涉猎，并出版黑暗世界的系列小说（VTM、WTA、HTR），除此之外还有出魔兽争霸的规则、sword & sorcery系列等。另外还有拿到ravenloft和pendragon的规则代理权，去年还另开新黑暗世界(The New World of Darkness)的规则。（源自原词条）
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