标题：三龙模式
攻略与心得
作者:Spear 来源:艾泽拉斯国家地理
写在前面的话
很多人认为，10人3龙模式很难。花样百出的boss技能，节奏紧凑的阶段转换，极高的坦克硬度、dps输出和治疗能力要求，再加上一点点必需的运气，而你们只有10个人在这间翻滚着熔岩、充满了暮光陷阱的密室里与4条恶龙作战。
但也有很多胜利者回过头去看经历过的一切，他们都说其实3龙模式很简单，你只需要一个敢于尝试并且组成合理的队伍，一群操作过关、头脑清醒并且装备不差的队友，再加上一个合理而明确的战术，几十次尝试以后胜利就必然是你的。我想说，3龙模式到底难不难，要看你为它做了多少准备，其实对于游戏中的每个boss何尝又不是如此。
一份好的攻略或心得，总是可以为你提供大量有意义的信息。而我觉得10人3龙模式由于其队伍组成的灵活性导致了多个不尽相同的打法，我见过2t2h6d的疯狂输出队，也见过3t2.5h4.5d的稳扎稳打型，我见过以法术牧领衔的远程轰炸队，也见过以菜刀们主打的切菜打法，甚至是否进门何时进门，这些都由你自己队伍的特点所决定。
那么，你所要做的，就是在参考这些信息以后找到最适合你们10个人的战术，执行下去，并坚信胜利一定会属于你。这篇心得的目的不在于告诉你应该如何去打3龙，而仅仅是提供一个选择。
一　boss技能与相关要点　　3龙模式下，我们总共要面对1条大黑龙+3条暮光龙的挑战。每个小龙的存在都会为团队带来一个debuff，该debuff从激活萨尔萨里安即开始存在，在对应小龙死亡后消失。
Boss萨尔萨里安：
血量：约315w
普通攻击：伤害一般，一般情况下对我们的邪法坦克伤害为7k左右，速度一般。
顺劈斩：对前方多个目标造成伤害，不要站龙头。
龙尾扫击：对龙尾附近的所有目标造成3063-3937点伤害，同时附带一个2秒的击晕效果。这里主要是mt的治疗者要非常注意，被扫到的话mt就很危险。
火息术：对前方锥形范围内的目标造成8750-11250点火焰伤害，吐息的发动时间为10-20s，同时吐息有一个2s的施放时间并伴随明显的吐息动作，mt和治疗可以根据此预先进行提防。
火墙：此战斗中最有特点的技能，33s发动一次。对于打3龙模式的人来说，尤其在1龙死前，中火墙就意味着死(某些职业开大招除外，但是火墙的伤害是不可能加的回来的)，因此，所有人不可以中火墙。
火飓风：场上会不断有火飓风落下，砸中目标后会造成一定伤害(大概是3000左右)。相关成就为“火山爆发时请尽速逃生”，要求全程不中任何火流星。要指出的一点是，不是每个火流星落地后都会带来一个小火，很多攻略都有误。此外，火飓风虽然看起来是个随机因素，但是运气不好也会导致你灭团。我在25人3龙模式中曾经多次死于高达21000+伤害的火飓风(多个debuff导致)，所以，这个不可控因素很可能会带来意外的死亡。
暮光复仇：每个小boss死亡后会让萨尔萨里安获得一层暮光复仇，增加25%物理攻击力和攻击速度，可叠加三层。我们有过3龙死后换战士t的设计，是考虑到邪法坦克可能会撑不住后面变得很强的物理攻击。
3条小龙共有技能：
血量：约120w
暗影裂隙：俗称篮圈，简单说就是，踩篮圈必死，不要踩篮圈。
暗影吐息：对前方锥形范围内目标造成6938-8062点暗影伤害。该吐息时间也为10-20s，且无施法时间，有施法动作。近战输出者要严格注意不要站在小龙前方。
坦纳博朗(1龙，孵蛋龙)
他在激活萨尔萨里安35秒左右后落地，落地时间基本为第一次火墙前后。
坦纳博朗之力：1龙的debuff，场上所有人受到的暗影伤害增加100%。
暮光传送门：落地15s后开始打开暮光传送门，20s后小龙出门。每30s开门一次。需要说明的是，开门到小龙孵化有一个时间，开门并不意味着一定会出小龙，如果在开门后短时间内杀掉1龙，那么小龙不出。
暮光幼龙：血量约50k，每次物理攻击降低目标2000护甲，可叠加10次。
夏德朗(2龙)
激活萨尔萨里安75秒左右后落地，他的落地一般伴随着1龙第2次开门(如果1龙没有死)。
夏德朗之力2龙的debuff，场上所有人受到的火焰伤害增加100%。
暮光传送门落地15s后开启暮光传送门，门内刷新夏德朗信徒(公龙)，血量约12w。公龙存在期间，萨尔萨里安将获得一个增加50%火焰伤害，受到伤害减少100%的buff。
维斯佩郎(3龙)
维斯佩郎之力：3龙的debuff，减少场上所有人员生命上限25%
暮光折磨：维斯佩郎落地后，场上所有人员受到一个名为暮光折磨的debuff，做出的任何直接攻击将使自己受到1712-1988点暗影伤害。
暮光传送门：落地15s后开启暮光传送门，门内刷新维斯佩郎信徒(母龙0，血量约12w。母龙存在期间，场上所有人将受到一个火焰与暗影伤害增加75%的debuf。
暮光领域：
点击传送门后会进入暮光领域，任何进入暮光领域的人不在受到上文所说的各个debuff，但将获得一个新的debuff，每秒受到1018-1182暗影伤害，同时攻击力减小25%
在出传送门的瞬间，场上人员将获得一个持续3s的名叫“暮光残影”的debuff，免受火焰与暗影伤害。这个是为了防止出门就撞火墙等现象而设计的。
队伍组成与职业分工
根据我们多次尝试的经验与实际情况，我们选择了3t2.5d4.5h这样一个团队。具体为：三个坦克：邪法dk坦(萨尔萨里安)，防战(3个小boss)，防7(拉所有的小火与小龙)
两个半治疗：神圣74(mt治疗)，树德(负责2个st及全团)，元素萨满(3龙下地前参与输出，3龙下地后转治疗)
4个半dps：折磨火法(本人)，痛苦ss，野德，暗牧(在3龙落地后会提供强大的群体恢复)与元素萨满
坦克方面，dk在这场战斗中有着非常大的优势。很多团队都是双dk坦。从主坦角度来讲，比较推荐有多个减少法术伤害技能的邪dk或者火炕熊德，战士由于自保技能cd过长并且没有与80级相适应的火抗装，并不适合做主坦克。小龙的副坦克选择比较随意，但如果你想采用双t的战术，那么推荐dk，因为dk可以通过“投掷”死亡凋零来拉小龙，其他职业则很难在保证小boss位置不变的前提下拉住小龙。如果你和我们一样采用3t战术，那选择就较为随意了。
治疗方面，mt治疗还是推荐骑士，很优秀的自保能力和稳定的治疗输出。我们曾经尝试过戒律牧，但牧师有时候会被没有拉走的小龙或者小火瞬间秒掉。st与全团的治疗，我个人认为树德比较优秀，强大的hot可以保证3龙落地dps的存活，当然其他操作优秀的治疗职业也可以胜任这个位置。混合职业在这场战斗中可以做到很大的辅助治疗作用，比如我们用的0.5h就是元素萨满，在3龙落地后他就一直负责全团的治疗，而队伍中的暗牧也可以提供很强大的群体恢复，这样的职业都不妨带上几个。
dps方面，选择比较灵活，要求则比较严格，因为这场战斗对dps的要求很高。从我们队伍的状况来看(我们只有4.5d)，木人3500是个比较基本的要求，平均水平达不到的队伍可能会遇到dps不足的问题。至于是菜刀还是远程轰炸，就看你们的队伍了。
装备要求，半蓝半紫的队伍不推荐来尝试3龙，全身200紫的队伍可能会遇到很多问题，紫装人成就达成的队伍，3龙对你们来说，并不是问题。
最后说说我个人的天赋与技能问题。我使用的是18/53/0的折磨火天赋，面板数据为(带智力与火甲)1854sp361命中35%火系致命548急速。由于是折磨火，我特意要小龙的战士坦克替我上雷霆。雕文选择火球术、熔火护甲与大宝石。选择大宝石雕文的原因是，这场战斗将持续10分钟以上，而且折磨火的耗蓝十分惊人，一次回6000蓝的大宝石对我来说意义重大。我个人认为奥法在这场战斗中的表现可能会更出色一些，因为毕竟这是一场需要大量跑位的战斗。我不是很会用奥法，所以没有尝试过，希望有经验的玩家一同分享~此外霜火天赋在这里也可以有较好的发挥。
三　基本战斗流程　这里的战斗流程将以3条小龙的击杀为分界。
1　开怪到一龙落地
如图所示，开怪后mt将boss拉到黑圈所示位置，mt的位置大概是岩浆的边缘。其他人开怪后在对面的区域等待。这个时间里，你可以适当输出boss，注意不要ot(邪法坦克的仇恨制造能力实在是难看的要死，5灼烧omen就开始闪屏了。。)，但是更重要的是，要及时杀掉现在场上不断输出的小火，为st减轻压力。图中红色椭圆为暮光传送门开启的位置(固定开在此处)。
2　一龙落地到一龙死亡
激活boss35s后，1龙落地，落地位置为图中白色圆圈的右后方(即右侧岩浆边，在图中没有显示出来)，st1号要预先在此处等待1龙的降落。1龙落地的前后，也是第一次火墙开始的时候。由于这场战斗中火墙会带来大量的跑动，在这里提出一个“安全点”的概念。每个远程dps必然都要面向boss进行输出，那么，安全点就是这样一个区域，你站在这个区域上，可以保证这个区域正好是来自身后火墙的安全区域，即你不需要跑动就可以躲开来自身后的火墙，因此你只需要躲来自你前方的火墙即可。这样一个区域就保证了你在理论上有50%的火墙不需要跑位，从而可以安心进行输出。对于治疗与小龙坦克，同样可以适用这个安全点的概念。我们的战士一般会把小龙拉在图中的白色圈的位置，而图中篮圈也就是我的人物所站位置就是此时的安全点(同时，篮圈也是3龙的落地位置，后文会提到)。现在，1龙落地并且拉到了位置，dps与治疗各自就位，需要做的就是在尽可能短的时间内击杀1龙，这是因为一方面1龙孵化的小龙会对整个场面带来很大的混乱，甚至可能秒掉治疗，因此我们希望只出1批小龙，另一方面1龙死的快也可以更早的输出2龙，从而减轻mt的生存压力。很多攻略都提到，不开嗜血在1龙第2次开门前杀掉1龙的dps是合格的，我们认为这个要求是合理的。一般来说，达到这个要求的dps可以在2龙下地以前将1龙打到50%以下，这也可以作为你的一个参考标准。1龙死后，远程dps群杀掉整个过程中刷出的小火与小龙，近战dps则直接开始攻击2龙。
3　一龙死亡到二龙死亡
1龙死亡后，sm开嗜血/英勇，dps在清理干净场面后开始攻击2龙，如果说1龙的倒下意味着“有希望”，那么2龙的输出就是整个战斗的重点。2龙死后，由于100%火伤debuff的消失，mt的生存压力会减小很多。
从dps开始攻击2龙到3龙下地暮光折磨出现，大概有7-14s的时间(取决于1龙与小龙杀的速度)，这段时间dps要疯狂的倾泻自己的火力，3龙下地后，暮光折磨将使每次直接攻击反弹2400左右的伤害(这里ss比较合适，dot不反伤)，在3龙开门后，由于75%暗伤debuff的存在，这个伤害将增加到3000+，因此我们要求团队中的元素萨满在3龙下地后负担起全团治疗的任务。此外还要提及一个细节，3龙落地的位置是图中蓝圈，由于没有猎人误导，st很可能不能及时拉住3龙而导致喷吐减员。因此我们的解决办法是，1龙死后，st带着2龙移动到3龙落地的位置，在这个过程中，所有人要注意不要被2龙的喷吐喷到，很可能被秒杀。
st在篮圈位置接到3龙后，dps与st治疗职业移动到白圈所示的对应安全点进行输出或治疗。dps职业要在保证自己生存的基础上最大化输出(打过eos的话你应该可以理解我的意思)，在血量低于三分之一的时候适当收手是明智的，尤其这个时候不要火球+瞬炎爆，很可能秒杀自己。糖，大红以及绷带在这个时候都可以使用，每个提供5000点的血量可以让你多打2下，当然如果你们是2t3h的队伍这个阶段的压力可能会小一些。总之dps要又快又稳的杀掉2龙。2龙死后，清理场面上的小火，准备进门。
此外提一下mt的生存问题。2龙与3龙同时开门的是mt生存压力最大的时候，这个时候他受到的火伤+225(100+50+75)，最大可能会受到37000+的喷吐伤害，因此这个阶段要靠坦克自身的技能去抗，dps要尽快击杀2龙来为mt减轻压力。
4　进门与三龙死亡
2龙死亡后，dps清理干净场上小火，准备进入暮光传送门。门外留下mt与mt治疗，两个st与st治疗。进门后，我们的野德将临时作为坦克，元素萨满治疗暮光领域内的伤害，其他人迅速杀掉母龙与公龙，出门继续dps三龙。在3龙死前，很可能会再开一次或两次传送门，进入击杀母龙即可。如此反复直到三龙死亡。这里我认为即使不进门强杀3龙也是可以的，mt的生存压力已经减小，而反伤的伤害基本与暮光领域的伤害差别不大(因为暗影debuff已经消失)，反复进门会浪费dps的时间，在以后的farm中我们会尝试不进门强杀3龙的方式。
5　三龙死亡到boss击杀
三龙死亡后，boss的火焰喷吐不再是威胁，但是物理伤害与攻击速度由于增加了75%而变得更为致命，因此仍然不要放松mt的治疗(我们采用了战士换邪dk的战术，可惜fd的时候战士接完龙就死了，最后还是邪dk坦的)。dps职业回到最初的安全点进行输出，在场上小火多余5个时适当ae清理场面。boss血量低于10%会进入一个小狂暴，召唤的小火增加，这个时候不要再清理小火，st拉住后全力rush掉boss即可。随着boss的倒下，“夜暮”降临在你头上~
狂暴时间：似乎是15min，激活15min后boss狂暴，开始发射全屏炎爆秒人。
四　输出心得与生存要领　　3龙模式下，dps要尽一切可能保证自己的生存，火墙与篮圈都是一定要躲开的，3龙落地后暮光折磨的反伤一定要注意，血量过低的时候不要再使用任何直接伤害技能，大红、糖与绷带在可能的时候也要使用，每个可以让你多打两次。治疗职业要注意小龙与小火，尤其是小龙出的时候，最好预留一个清仇恨或者自保的技能，如果坦克不能第一时间拉到仇恨，小龙很可能会秒杀治疗，这里需要坦克与治疗职业的良好协调。
从法师的角度来讲，安全点输出将为你节省大量的跑位时间，像法师这样需要一直吟唱的职业过多的跑动就意味着dps的损失，而需要跑却不跑动则意味着死亡。
在1龙时候你很可能会遇到仇恨问题，镜像术将很好的保证你从开始就进入最大输出状态(镜像术使用后，无论镜像是否存在，你的仇恨将在30秒内位于仇恨列表最下方)，30s镜像接隐身，即使你人品好到火球全爆也完全不用担心ot。
作为ae职业，1龙死后要尽快清掉小龙与小火，折磨火的话不要去用伤害低到可怜的暴风雪，扔出活体，读一个烈焰风暴，然后冲上去龙息+冲击波，记得小火是吃火伤的。
以上是我在10人3龙模式中的一些心得，希望可以为你的团队带来一些帮助。第一次写攻略贴，有问题的地方还希望大家指出~
攻略
BOSS技能:
暗影裂隙: