标题：塔奇大陆
网游简介
《维塔奇星球》又名《塔奇大陆》，是集策略、角色扮演、益智等为一体的适合全年龄段的在线互动网络游戏。 玩家将作为某个管辖区域的最高领导者通过发展经济、贸易、文化交流来繁荣自己的管辖区域并提高自己的声誉和名誉以获得升职机会。还要随时面对突发情况，只有沉着应对，才能不断提升自己在人民心中的形象。玩家还可以通过战争、经济交往等方式获得更大的荣誉，竞选更高的职位。玩家最终的目的是使
  塔奇大陆自己的王国能够成长为整个大陆的霸主国。
玩家是这块广阔的塔奇大陆上施展才华的领导人物，玩家可以展示自身机制多变、灵敏的优势，让自己所管辖的人民可以生活的更加幸福，使自己的王国也能更加的富强。
塔奇大陆介绍
由来相传在150奥东年前，一群迪卡塞人发现了一块非常肥沃的塔奇大陆，他们便在那里定居了下来。但不久，由于这块大陆的资源异常丰富，他们为了抢夺资源发生了持久的冲突。之后种族关系彻底破裂。这样便慢慢的分离成了近100个独立的王国，为了自己王国的荣誉，他们在各个领域展开竞争，而成就霸主国的这个任务就将交给未来的玩家来亲自缔造。概况通过王国的概况来向玩家介绍塔奇大陆的王国风情，使玩家对塔奇大陆有个初步的印象。
1.主权王国数：100个。
2.大州分布：奥卡加州、东部联盟洲、塞利卡纳州 、维克斯洲         
3.大洋分布：马里兰海、卡可克海、里诺海、拉勒米海
4.大河分布：多纳多河，全长6865千米；米拉河，全长4982千米；卡拉奥河，全长4480千米；
特里佳河，全长5450千米；费雷西塔河，全长7210千米。
5.大型湖泊分布：格林贝湖，位于勒布特王国境内；琳尔特湖，位于奥斯陆王国境内；
马尔比湖，位于巴尔科王国境内；西里罗加湖，位于奥尔巴尼王国境内；
亚比特湖，位于米格拉王国境内；科索奇斯湖，位于拉古比王国境内。
6.大型山脉分布：卡莱尔山脉，位于奥尔巴尼王国境内；格林洛里山脉，位于勒布特王国境内；
尤塔山脉，位于安克雷奇王国境；默尔雅多山脉，位于利默里王国境内；
比利莫罗山脉，位于极地大陆；桑坦亚斯山脉，位于坦浦王国境内；
新巴亚科斯山脉，位于米斯洛斯德王国境内。
7.联盟最高峰：圣安陆峰，海拔9435米，位于极地大陆。
8.拉马联合航天中转区：位于东部联盟洲东部，巴尔勒夫王国以北，负责空间中转的任务和太空大型货运                                  
输的任务。
9.全盟联合大会：相当于现实中的联合国的角色。
10. 联合会联盟：王国的联合会联盟是一种分领域管理的形式，当玩家升级为“国际级”时，可以参与竞选任意 
一个联合会的主席职位。联合会建立的目的是更好的发展各王国所在的领域。
11.联盟银行：负责各王国间金融货款和货币汇率、储备金的监管。
12.联盟仲裁法庭：对违反联盟法拉勒米条约的组织或个人申请仲裁，和判决。
13.纪年法为：奥东年，现实的12天；奥东月，现实的16小时；奥东天，现实的30分钟。
时间记录为登陆的天数所得。当天登陆1小时即为2奥东天。未登录时系统会自行保护即进行收取税收，使玩家自行升级。当玩家登陆时就将权利自动下放给玩家，若在未登陆时玩家升级或有重大事件发生会及时通知玩家。
玩法介绍
进入游戏1. 玩家进入游戏要选择“角色名”、“性别”、“国籍”、“职业”。
“角色名”即玩家在本游戏中的昵称，会一直沿用。
“国籍”可以在了解各洲情况后再了解所在洲的王国基本情况，之后再进行选择自己喜欢的王国。
“职业”的初始项为村级无业人员，可通过竞选的方式座上村级干部的位置，也可以直接竞选镇级干部的                 
职位，但有落选的风险。   
2.选择“职业”后玩家就要开始建设自己的领地。玩家等级划分 角色成长之路
村级
镇级
区级
市级
州级
国家级
国际级
  所需等级
1→10
11→30
31→50
51→70
71→90
91→115
116以上
 玩家发展划分级别低的发展项目不在高一级中重复。
村级：农业，包括生态型农业和传统型农业、商业、轻工业、小型服务业、小型重工业等其他村级权利。
镇级：中小型重工业，铁合金、小型钢铁制造、机电、开发中型工业，纺织、医疗器械、采矿等
区级：大型的重工业，炼油、化工、大型机械、高新技术产业开发区、高技术服务业等
市级：创办国际交流活动、大型服务业，游乐园、博览园、动漫基地、大型工业区、向下级下达规定、评定城市等级等
州级：统管由王国下放的州级军事部队但没宣战权、管理军工厂、下达条规和法律、和州级其他权利。
国家级：统管国家级军队、开展正式外交、举行大型国际活动奥勒运动会、全盟博览会等、发动战争、颁布法律和其他权利。
国际级官员：协调各国关系、发布国际统计和调查数据、制裁违反《条约》的个人或国家，对《条约》有解释权，但不得干涉内政和其他权利。王国等级划分王国的等级是根据各玩家所在王国贡献的GDP的总和来划分的。
最不发达国→贫困国→发展中国→较发达国→准发达国→发达国→超级发达国→霸主国等级发展要求1.高一级的官员有权利对低一级的地区进行视察和考研，或下放任务。在考察期间，下级必须听从命              令， 不得乱报、瞒报上级需要知道的信息。
2.每一等级的财政收入由该等级的税收及低一级的税收、所获得的荣誉和声誉收入组成。  
3.区级及以上可以进行股票交易，有王国安排在统一的地点进行发行。股票收入的20%归玩家。
4.玩家等级在市级以上可以发展航天工程，即为王国建造航天器的零部件，甚至是其主体
5..区级及以上可以建造军事武器包括零部件、主体，自己管辖的区域对自己建造的军事武器有专利权，玩家可以将其出售给其他主权国家，不需转接到国家层面。
6. 不同级别的玩家有权利建设不同类型的交通设施。
“区级”以下不能发展公共交通，但可以发展部分的货运交通。
“区级”可以发展公交车、出租车、轮船运输等。
“市级”可以发展航空运输、火车运输、地铁、BRT、高架、市级公路等。
“州级”可以发展州际公路、城际铁路、建设洲际交通网、隧道建设、跨海（河）大桥建设等。
“国家级”可以发展航空运输网、国家级铁路网、高速公路网、国际交通网等。
玩法详解
声誉名誉玩家可以通过打赢一场战争，不管是否是正义和发动方是否是自己；获得国家级甚至是国际级专利；在该地区有国家级或国际级的荣誉称号，如：文化遗产；举办大型活动获得收益，如：运动会、博览会、动漫节、电影节等以及优秀的治理成绩都能获得声誉值。
详细声誉值判定：
1.打赢战争会获得1000点声誉值
2.获得国家级专利会获得150点声誉值；获得国际级专利会获得300点声誉值
3.获得国家级荣誉称号会获得  150点声誉值；获得国际级荣誉称号会获得300点声誉值
4.成功举办奥勒运动会、全盟博览会等国家、国际级活动会获得600点声誉值
5.成功举办动漫节、电影节等国家、国际文艺活动会获得200点声誉值
6.依治理成绩的高低来判定声誉值的多少。 
在声誉到了一定的水平会被提拔为更高一级的官员，随之而来的权利和福利也就更多，对王国的贡献也就更大。突发事件每位玩家需处理所在地区发生的重大突发事件：如“自然灾害、军事冲突、恐怖袭击及其他意外事件。处理突发事件的能力越高声誉值也越高，相反处理不当会影响下一届选举的支持率和受到上级处罚的危险。
突发事件处理要求
1.自然灾害的处理必须迅速，要在搜救和重建的两方面协调进行。
2.军事冲突的处理必须敏捷，官方军队必须速到现场进行区域管制，尽全力擒拿幕后操纵者。
每位玩家可通过游戏下方的滚动字幕来及时了解所在地区的重大事件的政策实施情况。任职任期玩家所任的职位根据不同的等级是不同的，具体表现为：
村级任期为4奥东年，无连任限制；镇级任期为10奥东年，无连任限制；
区级任期为10奥东年，最多连任两届；市级任期为10奥东年，最多连任两届； 
州级任期为5奥东年，最多连任三届；国家级任期为5奥东年，最多连任两届；
国际级任期为5奥东年，无连任限制。
如在任期内升级，则上个任期自动取消，直接转入下个任期；但上级有破格提拔下级的权利。
在“无连任限制”的条件下，若造成政绩腐败直接下台，则必须在下一奥东年重新竞选。
在有连任限制的条件下，若任期满仍未升职，也必须在下一个奥东年重新竞选该职位，直到升级。 
每个王国的国家级领导人集团共有10人担任，担当不同的统治王国的角色。共有100个主权王国，各王国“国家级官员”有100个席位；各王国有10个洲，“州级官员”有1000个席位；各王国有100个大型城市，“市级官员”有10000个；每个市有5个区，各王国有50000个区，区级官员共有50个席位。所以各王国“区级”及以上的职位有36110个。“区级”以下职位不做统计。总共全盟有3611000个“区级”以上的职位可以提供。区域建设1. 玩家所进行的经济建设的成果会在每个奥东月的月初用数据的形式表现出来  ，并且每奥东年会发布经济数据调查报告，以全局的姿态来回看一整年的建设成绩，玩家要在从中发现问题，并竭力解决。
2.数据的高低是比较玩家间治理和管理能力的对比。
3.玩家的每一次政策实施，会逼真的展现民众的不同反应。
4.经济数据不是唯一的标准，联盟还会做出不同的标准，如：污染处理率、单位GDP能耗率等。
5.CPI超过5%为通胀预期即物价飞涨，使消费者购买能力下降，经济发展会受很大影响。每位玩家必须严控其数值的变化。
6.每个玩家管辖的区域都会有该区域的居民幸福指数，当其数值在8.0以下时则表示不太幸福；而当其数值在6.5以下时则表示不幸福；数值在8.0甚至是8.5以上则为很幸福。
7.教育和就业在各个区域都很重要，玩家必须加大对这两个领域的投入，以保证王国人才的供给。
8.玩家有权利对自己管辖的区域的进出口贸易税进行部分修改。
9. 玩家可以与任何一个王国的同等级别的玩家签订合约，包括政治互信条约、经济建设条约等
10. 每一个奥东年要召开各级的代表会议，玩家可以在会议上选出上一奥东年表现突出的公民，以激励他们，在下一奥东年更加投入的建设。
11. 玩家所管辖的区域对绿化建设也要大力投入，以保证自己的管辖区域可以被评上星级，使自己的声誉和荣誉值提高。
12.玩家所管辖的区域产生的GDP，是玩家本王国GDP组成的一部分。
战争补充说明
1. 一旦战争爆发，将可能会陷入混乱局面，一定要做好充分的准备，以应对突发危机。战争的损失由战败方承担，若联盟干涉战争，仍不停战的，将会受到联盟制裁。
2. 每个奥东年会举办军事交易会，那里可以买到最先进的武器，以做好国防建设和对外扩张的准备。                                                 
3. 一个军事指挥家的作用不言而喻，所以要选聘优秀的军事指挥家！
4. 联盟提倡用自己国家的武器，别国武器都不是完美的。
5. 为了赢得战争，玩家可以想尽一切办法来获取敌国情报。
6. 在战争中绝对不允许有无人性的事件发生！否则重罚！联盟拥有各国外汇储备金10%的控制权。
7. 扩张后的领土有自己管理，联盟无权协管，除非发生冲突。
8. 实行军事管制的地区不得入侵！
9. 有维和部队的地区慎用军队进攻。
10.不得发展和使用核武器和太空武器，若查实，玩家会受到严厉的惩罚。
11.实力强的部队不一定就能击败实力相对较弱的部队，要看当时所处的地理环境、部队心理、天气情况、和领导者的指挥能力等。
12. 为了一时的利益而发动战争是不理智的，玩家必须要涉足长远利益上看。
13. 在极地地区不宜建造军事基地，且可能会损害别国利益。玩家需慎重行事。
14.战争中，间谍暗战在所难免。玩家可以在自己王国的优秀间谍学校选拔人才，进行培训。
15.在战争中，尽量避免平民的伤亡。
16.若领导不当，玩家可能要面对内讧的局面，所以玩家要有能力去应对各种危机。
17.频繁的战争不利于经济的发展，也更不可能成就霸主国。所以玩家在战争的同时必须要控制好玩家所管辖地区的局势，努力发展经济。
18.玩家所在的地区除州级以上的官员外，没有兵权，但有上级下放的出兵权！战争的发动和接受必须由国家级官员甚至是总统来实行。州级、市级、区级官员负责征兵、造武器。