标题：沙丘2000
游戏简介
这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集，这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后，又回到沙丘这个题材上来。游戏的  沙丘2000剧情取自弗兰克·赫伯茨的同名科幻小说，3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料（一种麻醉品）而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响，而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后，就会浮出，将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料，建造各种建筑物，开发更强大的单元以消灭敌人。[1]
三个家族
阿特雷斯
  阿特雷德，奥多斯，哈肯尼阿特雷斯(亚崔迪，阿特雷德)（Atreides）家族，由公爵列多·阿特雷斯公爵（Duke Leto Atrides）掌管，来自水世界加拉丹（Caladan）。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族，
以公正和维护正义而闻名。以他们的声望，可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人（Fremem）。其最有特色的武器是声波坦克，可将巨大的能量转换为声波发射出去，摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是飞行器（Ornithopter），有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于阿特雷斯家族以平等、博爱的精神统治了加拉丹10代，他们的人民勤奋工作，爱好和平与荣耀。不过列多公爵显贵而傲慢，使得哈康尼男爵（Baron Harkonnen）对他十分厌恶，发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随列多公爵，在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中，阿特雷斯家族最受皇帝的猜疑。阿特雷斯家族已经牵制住奥多斯和哈康尼家族的攻击，顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事，这也是他们所擅长的，但外交手段不起作用，只能靠武力来摧毁对手。
哈肯尼
哈肯尼（哈康尼）（Harkonnen）家族：这个家族以坏名声游戏《沙丘2000》截图(10张)闻名，其来自黑色的工业世界杰迪（Giedi Prime）。他们的首领哈康尼男爵像这个残忍的世界一样残忍，他被贪婪和宿怨所驱使，对抗阿特雷斯家族的列克公爵。这个家族的军队对统治者的忠诚来自对男爵的惧怕。许多人猜测该家族与已知宇宙（The Known Universe）的皇帝有秘密协议，因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队萨督卡（Sardaukar ）的控制权。他们的特色武器是名为蹂躏者（Devastator）的巨型坦克，它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲，但这种坦克的速度非常慢，很容易被发现。
奥多斯
奥多斯（Ordos）家族：他们是来自冰雪世界奥多斯（Ordos）的一些家族的联盟。奥多斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位，以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他司令部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥多斯家族的财政，他目前正处于隐居的状态。奥多斯家族的行为和策略非常隐秘，经常通过奇袭来达到目的，他们喜欢使用一种突击队，称为破坏者（Saboteur）。只要距离足够近，这些突击队可摧毁一切东西，包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的导弹车，导弹爆炸后产生一种烟雾，使对手的部队暂由奥多斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富，他们向爱科辛家族购买被禁止的科技，因此比另外两个家族拥有更好的武器。
建筑
（1）混凝土地基：有4格和9格两种，作用在于增强建筑物的防御能力，如果没有混凝土地基，建筑物造好后就仅只有一半的防御力。必要建筑为基地（Construction Yard）。建筑物如果没有完全建造在地基上，则所受损伤无法修复。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等，大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复，只能替换或废弃。 
（2）防护墙（Wall）：提高基地防御力。必要建筑为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物，它可以阻挡大多数武器的攻击，还可以阻挡部队穿行。防御力中等，只能被爆炸类型的武器（如导弹和炮弹）破坏，一旦破坏，无法修复。 
（3）基地（建筑工厂）（Construction Yard）：生产设施的一种，可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉基星球上建造其他建筑物的前提条件，基地可以提供少量能源。该建筑物必须重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等，基地非常牢固，但是各种类型的武器都会对它造成伤害。 
（4）风力发电站（Wind Trap）：必要建筑为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型，会为大多数武器所破坏。 
（5）香料精炼厂（Refinery）：工业设施的一种，必要建筑为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施，香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。提炼出的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后，会附送一部香料采集车。其装甲中等，可为大多数和武器破坏。 
（6）兵营（Barracks）：必要建筑为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后，可生产出更高级的步兵。装甲中等，兵营可为大多数武器所破坏。 
（7）炮塔（Gun Turret）：必要建筑为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等，用于对付车辆，特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强，但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。 
（8）雷达站（Outpost）：是军方监视型建筑，必要建筑为兵营。如果有充足的电能，则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后，雷达会自动开始运转。装甲中等，可为大多数武器破坏。 
（9）火箭炮塔（Rocket Turret）：对地炮塔的一种，攻击力较强，可对空。必要建筑为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲，对枪弹和爆炸类的武器防护力较强，不过易受导弹和大口径枪炮破坏。 
（10）高科技工厂（High Tech Factory）：生产设施的一种，必要建筑为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂，使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型，会为大多数武器所破坏。 
（11）太空站（Starport）：必要建筑为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场，可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站，就无法购买到任何东西。装甲重型，会为大多数武器所破坏。 
（12）轻工厂（Light Plant）：必要建筑为香料精炼厂，用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等，可为大多数武器所破坏。 
（13）香料罐（Silo）：必要建筑为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料，香料精炼厂完成了香料加工后，会将之分配到各个香料罐。若所采香料超过了容量，则多余的香料会丢失。香料罐遭攻击、摧毁或者占领，其中的香料也会丢失。装甲轻型，可为大多数武器所破坏。 
（14）重工厂（Heavy Factory）：必要建筑为香料精炼厂。用于修建重型车辆（如香料采集车和坦克等）。重工厂升级后，该设施可生产更高级的车辆，当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型，可为大多数武器所破坏。 
（15）修理平台（Repair Pad）：必要建筑为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆，有一定花费。若无该设施，受损的车辆也就无法修复。装甲中等，会为大多数类型的武器所破坏。 
（16）第九代科研中心：研究高科技武器的设施。必要建筑为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型，可为大多数武器所破坏。 
（17）皇宫（Palace）：这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心，可提供附加功能，包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型，可为大多数武器所破坏。阿特雷德家族的皇宫可制造弗里曼战士。奥多斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。
部队
兵种（1）轻型步兵（Light Infantry）：手持机枪的地面武装部队。各家族均有，必需的建筑物为兵营。攻击范围近，移动速度10公里/小时（步行）。装甲轻型，对导弹和大口径的枪炮有很好的防护能力，但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。轻型步兵具有轻型装甲，装备有9毫米口弃的步枪。适用于攻击敌人步兵和没有装甲保护的车辆。 
（2）步兵（Troopers）：手持导弹筒的地面武装部队。各家族均有，必需的建筑物为升级后的兵营。攻击范围中等，移动速度6公里/小时（步行）。装甲轻型，对反坦克武器有很好的防护能力，但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。步兵装备有线控导弹发射器，可发射穿甲弹头。适于攻击敌人的车辆（特别是装甲车辆）和建筑物，有对空作战能力，但在攻击敌方步兵时效率很低。 
（3）弗里曼人（Fremen）：地面武装部队。属于阿特雷德家族，必需的建筑物为阿特雷德家族皇宫。攻击范围中等，移动速度17公里/小时（步行）。装甲中等，对反坦克武器有很好的防护能力，但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著居民，由于对沙漠地形非常熟悉，所以这些精英战士是非常难对付的对手。他们的火力对于敌方步兵和装甲目标所造成的伤害是一样的。由于能够隐身，只有当他们开火或接近敌方步兵时才会被发现，所以对侦察工作有突出表现。在接近敌人或向敌人开火时，隐身效果会消失。 
（4）破坏者（Saboteur）：能够用炸弹炸毁整幢建筑的特种部队。属于奥多斯家族，必需的建筑物为奥多斯家族的皇宫。攻击时必须指定攻击目标。移动速度15公里/小时（步行）。装甲轻型，对反坦克武器有很好的防护能力，但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。破坏者是奥多斯家族特有的武装部队。一个破坏者只要进入敌方的建筑物，即可将其彻底摧毁。 
（5）沙杜卡（Sardauka）：地面武装部队。属于哈肯尼家族，必需的建筑物为兵营和皇宫。攻击范围中等，移动速度15公里/小时（步行）。装甲中等。沙杜卡对反坦克武器具有很好的防护能力，但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。沙杜卡是国王的精英部队，他们都装备有两种武器，攻击敌人的装甲车辆时使用导弹，对敌人的士兵使用机枪扫射。 
（6）工程师（Engineer）：机械师/特种部队。各家族均有，必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度10公里/小时（步行）。装甲轻型，对反坦克武器有很好的防护能力，但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。派遣工程师进入敌人的建筑物后，该建筑就会被工程师所占领，并使其为我所用。 
（7）击键者（Thumpers）：对地防御部队。各家族均有（只在多人游戏中出现），必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时（步行）。装甲轻型，对反坦克武器有很好的防护能力，但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。
车辆（8）三轮摩托（Trike）：轻型侦察车辆。属阿特雷德家族、哈肯尼家族，必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近，移动速度72公里/小时，因其行动速度快，对早期的探路工作有特效。装甲轻型，易受到各种武器的攻击，但是大口径松炮对其伤害会相对小一些。三轮摩托有轻型装甲，配有重机枪可以有效打击敌人的步兵和无装甲车辆。 
（9）袭击者（Raider）：快速反应部队/轻型巡逻车辆。属于奥多斯家族，必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近，移动速度90公里/小时。装甲轻型，易受到各种武器的攻击，但是大口径枪炮对其伤害会相对小一些。这种车辆的火力、速度和装甲都得到了增强，使得袭击者与三轮摩托相比威力更加强大，且机动性更高。袭击者配有双筒20毫米炮，适用于攻击敌人的步兵和没有装甲的车辆。 
（10）四轮炮车（Quad）：轻型攻击车辆，普通陆战单位。各家族均有，必需的建筑物为升级后的轻工厂。攻击范围近，移动速度59公里/小时。装甲轻型，易受到枪弹和高能爆炸型武器防御力较高，但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。其与三轮摩托相比速度较慢，但装甲和火力都强很多。四轮炮车配有穿甲前弹，特别适用于打击大多数类型的车辆。 
（11）战斗坦克（Combat Tank）：中型坦克，各家族都有，必需的建筑物为重工厂。攻击范围中等，移动速度40公里/小时。装甲中等，对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高，但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。 
（12）可移动基地车（Mobile Construction Vehicle）：基地展开车辆，各家族都有，必需的建筑物为已升级的重工厂和修理机械工厂。移动速度15公里/小时。在到达适合修建基地的地点后，可移动基地车可展开变成基地。装甲中等，对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高，但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。 
（13）导弹坦克（Missile Tank）：战场支援车辆，威力大，防御加强，是理想的决战单位。属于阿特雷德家族、哈肯尼家族（奥多斯家族可通过太空站购得）。必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围远程，移动速度40公里/小时。其作用与导弹炮塔相似，但是比重型坦克移动速度快。其可以防空，且可有效打击敌方大多数类型车辆，但是易受到敌人步兵的袭击。装甲中等，对于大多数类型的武器的防御力都较低，但是不易受到大口径枪炮的伤害。 
（14）围攻坦克（Siege Tank）：战场支援车辆，各家族都有，必需的建筑物为重工厂。威力较大，射程较远，移动速度32公里/小时。适于消灭敌人大批涌上的步兵和无装甲车辆。由于行动速度较慢，对于个别迅速移动单位无能为力，原因是发射频率太慢。装甲重型，对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高，但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
武器（15）音波坦克（Sonict Tank）：极具杀伤力的武器，属于阿特雷德家族，必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等，移动速度44公里/小时。使用音波作为武器向目标发送一个呈抛物线的超声波能量轨迹，在这个轨迹内的所有物体（包括敌我双方的）都会被杀伤，用于消灭敌人的步兵和轻型装甲车辆。但是，音波会杀伤一切在它前进道路上的装甲中等，对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高，易受到导弹和大口径枪炮的伤害。 
（16）蹂躏者（Devasatator）：最具威力的东西，有两门炮管，防御力强，但行动慢，射程近。属于哈肯尼家族，必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等，移动速度 30公里/小时。破坏者是沙丘中威力最大的坦克，对付大多数部队都非常有效，但是移动速度和发射速度都非常缓慢。由于禁止使用原子武器，破坏者发射双筒离子炮弹，且在战场上很不稳定。毁灭者可用自我爆炸的方式杀伤周围的部队，自爆时将对范围内的一切造成危害，深入敌营后施展，造成的破坏极大。其对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高，但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。 
（17）背叛者（Deviator）：战场支援车辆，属于奥多斯家族，必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等，移动速度30公里/小时。背叛者只会对敌人造成很小的物理伤害，但它的导弹爆炸后会产生一种烟雾，被烟雾笼罩的敌人会暂时被奥多斯家族控制，对自己的友军反戈一击。但步兵不会受到这种烟雾的影响。装甲中等，对于大多数武器的攻击，但是大口径枪炮对其伤害较小。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。 
（18）轰炸机（Air Strike）：属于阿特雷德家族，必需的建筑物为高科技工厂。移动速度340 公里/小时。这是沙丘上速度最快的飞机，配有轻型装甲和500磅炸弹，一旦选择了空袭的目标，就会自动用3个空中部队对目标点进行连续3次轰炸。适用于攻击敌人的步兵和无装甲目标，但对装甲车辆也可造成杀伤。易受到导弹和其他防空武器的攻击。 
（19）运输机（Carryall）：空军部队，各家族都有，必需的建筑物为高科技工厂。移动速度16 0公里/小时。其配有装甲，但没有携带武器。具有空运采集车的能力，可自动将香料采集车送到香料加工厂，再将返回的香料车送到香料产地继续采集，缩短香料采集车从资源点到提炼厂所花费的时间。装甲重型，易受到导弹和其他防空武器的攻击。 
（20）死亡之手导弹：战场支援导弹，属于哈肯尼家族，必需的建筑物为哈肯尼家族的皇宫。移动速度700公里/小时。无装甲，携带多枚高能原子弹头武器，能造成大面积人杀伤。 
（21）护卫舰（Frigate）：星际穿梭工具，属于CHOAM商会，必需的建筑物为太空站。移动速度 250公里/小时。无装甲，用于护运通过太空站定购的商品。 
（22）沙虫：沙丘本地生物。移动速度30公里/小时。沙虫可被有节奏的振动所吸引，经常出现在上，疯狂地反击一切部队，并将它们吞吃。装甲为重型，难以消灭的生物，子弹和高能炸药只对其造成很小的杀伤，而反坦克武器和大口径枪炮对其杀伤力较大。 
（23）香料采集车（Harvester）：采集香料。它是沙虫的主要攻击对象。
游戏中的快捷键
（1）H：屏幕切换到主基地
（2）E：选中屏幕中的所有部队
（3）ctrl+数字键：编排选中的部队
（4）alt+数字键：查找某一部队
（5）shift：在选中某一部队的情况下，按住shift键点击其他兵（一个或多个），则可将其加入部队
（6）ctrl：在选中部队的情况下，按住ctrl键可以指定目标使部队进行强制攻击
《沙丘2000》的操作和命令与征服以及红色警戒两个游戏非常相似。而其人工智能体现得比较不足，与敌人接触不能自动反应。
任务流程
1、阿特雷德族Mission1
任务提示：建造香料采集厂并采集价值$2500的香料。
战术指导：刚刚进入“沙丘”的世界，任务一定很容易，哈肯尼家族的一些散兵游勇外同可怕的沙虫相比实在算不上什么威胁。
虽然采料车被沙虫吞噬后总部会送来补充，但是还要注意沙虫的路线，让采集车到安全的地方以免浪费时间。
Mission2
任务提示：消灭所有哈肯尼族的部队。
战术指导：本关可以建造兵营、轻型兵工厂、雷达站等基础设施，在武器方面则有侦察车和步兵。开始先不要盲目扩军，利用现有资金建造两个采集厂和轻型兵工厂并派部分兵力将来犯之小股敌人拒于基地之外，等到财源滚滚时再开始生产侦察车。大约有十余辆左右便可发起进攻。另外，不论选择哪个地图，敌基地均处在你的正下方。
Mission3
任务提示：采集价值$5000的香料。
战术指导：本关我方新增了导弹兵和火箭车。经过前两个任务的热身，击退敌人的骚扰并采集足够的香料对你来说已不是什么难事儿，不过一定要当心沙虫。若觉得光赚钱不过瘾，在兵力充足的情况下可以试试消灭敌人。另外，上面的地图中敌基地在右上方，下面的敌占领区中敌基地在左上方。
Mission4
任务提示：我们的侦察兵发现了弗里曼人的秘密基地，然而哈肯尼族的军队却封锁了那里。保护弗里曼人并消灭敌人。
战术指导：本关的新式武器是战斗坦克。任务一开始我方有大
量的军队，若你在游戏初始选择的难度为Easy便可以率领大队人马直奔敌基地，此时敌人还没开始建设且毫无还手之力，消灭它们易如反掌。若难度较高，我劝你还是老老实实开工建设，积蓄实力。我方基地周围香料丰富，建造两三个采集厂就足以应付坦克的生产。有了重型兵工厂后加紧战斗坦克的生产，只有它们才能突破敌人以炮塔和相同坦克构造起来的防线。造出十余辆坦克后迅速进攻位于右下方的敌基地，先炸毁炮塔再消灭敌有生力量，最后把敌人的建筑物一一拆掉即可过关。
Mission5
任务提示：占领敌人的兵营。
战术指导：本关一开始我方并不能进行任何设施的建设，不要着急，面包会有的，一切都会有的。先升级兵工厂并生产武器、训练士兵，升级完毕后再生产几辆火箭车并指挥大部分兵力向右上方挺进，利用工程师占领那里的星际港口后一辆基地车便会被飞船运来。撤回所有单位，在基地里开始建设。敌人时常会派出相当规模的部队前来骚扰并攻击我方的采集车，一定要注意保护。有了高级重型兵工厂和研究中心后，即可建造导弹坦克，它是攻坚的有效力量。敌人的基地处在左上方，是一个易守难攻之地，虽然从它的右面和下面均可进入，但如果只在一个方向进攻将会十分困难，这时就要用调虎离山之计。从大部队中分出一小部分迂回至敌基地右面埋伏起来，再将剩下的单位移动到敌基地下面的开阔地带，两方面军集结完毕后，先指挥小部队直冲入敌营将大部分敌人吸引过来，下面的大部队进行突击即可一战而胜，敌基地丧失功能后，派工程师占领左上角的兵营任务即告完成。若实施上述计划比较困难，不能一举攻下的话，可以慢慢消耗敌人，具体地说就是占领敌人的香料采集区并逐一干掉敌采集车，直至它们的资金耗尽为止。
Mission6
任务提示：奥多斯家族的援军已经进入了Smuggler基地。迅速攻击这个基地，摧毁星际港口以切断敌人的后援，然后消灭它们。
战术指导：建议选择右边的地图。本关新式武器为围攻坦克。
要想靠初始的一小队人马摧毁星际港口肯定是不可能的，只有积极建设，积蓄力量。我方基地处在右上方，地形不是很有利，敌军经常从上下两面进行进攻，为顶住敌人的攻势，修建炮塔用来防御是必不可少的。若感觉生产坦克的速度太慢，建造星际港口可以进行武器的批量购买，价格肯定是便宜不少。奥多斯族的主基地（绿色）在你的下方靠左一点，而港口就在正下方，造出二三十辆各种坦克后迅速进攻敌人的港口，摧毁其后稍作休整继续率领大军推掉敌主基地，若感觉战线拉得太长，可以生产基地车并在前线建立起补给基地。左上方还有一股敌人，不必管它们，只需将绿色的建筑物和战斗单位消灭干净即可过关。若在本关一开始选择的是左边的地图，攻关中需要注意的是敌人将从左右两方面进攻，敌人基地则一字排开在地图上方，其中星际港口在左上方，主基地在右上方。
Mission7
任务提示：哈肯尼家族已经撤退，不要让它们站稳脚跟，仔细搜索并消灭它们。
战术指导：本关我方可以生产音波坦克并拥有了空中打击的能力，而且建筑平台可以升级了。敌人共有两个基地，一个在左上方，另一个在中间偏右一点。这两个基地略有不同，其中左边的那个主要以各种坦克为主要进攻力量，尤其是威力巨大毁灭者坦克，不过还好，这种坦克敌人造的并不多；而右边的这个的进攻力量基本上都是导弹兵，但也不能轻视，一打儿导弹兵的齐射威力不比一对儿毁灭者逊色。综上来看本关的关键在于防守，所以一定要迅速扩军备战，各个兵种要搭配使用，不过音波坦克的使用一定要谨慎。在顶住敌人的轮番进攻后，我方实力也变得强大起来，等到时机成熟即可发动攻势。建议先攻占左边的敌基地，否则后方空虚，敌方的毁灭者你能挡的住吗？还有要注意的是在行军保持一定距离，以免重型车辆掉队。在空中打击的配合下，我军顺利摧毁了左边的敌基地，乘胜前进推掉右边的即可过关。
Mission8
任务提示：消灭一切阻挡你的东西。
战术指导：本关弗里曼人加入了我方阵营。敌军共有四个基地，除了我方所占的右上方外其余三个角落及中部各有一个基地，不过左上方的并没有威胁。我方基地初始位置的地形十分不利，敌人可以从三个方向进攻，而正下方的敌军攻势最猛，所以消灭这股敌人是当务之急。各项基础设施建设完毕后即在基地周围造上防御工事并放置一些机动力量。积蓄起相当力量后，一举攻下正下方的红军基地并在此建立前哨阵地。下一步一定要先进攻中部的敌人，否则腹背受敌的滋味儿可不好受呀！攻占此处和左上角的基地后，再次修建前哨阵地，至此对左下方的最强之敌已构成了合围。最后，集结三处的兵力以摧枯拉朽之势消灭残敌即告任务完成。
Mission9
任务提示：阿特雷德族的最后一次任务，没什么可说的，彻底消灭敌人。
战术指导：以右边的地图为例。本关地形对我方极为不利，基地被地势截为两部分，左、右、上三面都被敌人包围，而且基地周围四门大开，毫无防护可言。由于防线太长，不可能面面俱到，只好分个主次：最上面的出入口防护较好，只需在这里再建两座炮塔并辅以机动力量即可应付；基地最下面十分开阔，虽说有利于建设，不过防御还是首当其冲的，还好敌人从这里进攻的力量不是很强，一般都是导弹兵，偶尔会有少量轻型车辆，而且主要从左下偷袭，所以在这里安放少量的围攻坦克（打士兵）和战斗坦克并辅以士兵进行防守即可；本关防御的重点是中间的山谷里，此处资源丰富且距左右的敌基地较近，所以一定要在此部署大量兵力才能使我方获得充足的资金来源。稳住阵脚后可以在山谷两旁修建导弹塔保护好这个黄金之谷，不过一定要派装备机枪的兵种守在塔旁以防敌人士兵的偷袭。等把山谷中的香料采集干净，我方应已积蓄起足够的力量可以一战，鉴于左边敌基地中经常出现各种重型坦克，第一个应该消灭的非它莫数。旗开得胜后再挥师东进干掉右边的敌军，最后集结全部力量攻打正上方帝国的军队。
若选择左边的地图，情况则有所改变。本关我方所处位置更加险恶，基地被山谷分隔开来且相距甚远。值得庆幸的是敌人只从建设平台左右的两个方向进攻，其中右侧虽不常进攻，但一来就是三辆毁灭者坦克和若干导弹、围攻坦克；而左侧的攻势非常频繁，不过只是一些侦察车和少量导弹、围攻坦克，相比之下防守的重点应放在右侧。地图的最下方有一巨大的香料产地，这里距我基地很近且不会受到敌人的直接威胁，应将所有的采集车聚集在此处工作。
本关最可怕的威胁并不是大量坦克的进攻，而是哈肯尼家族的死亡导弹，它的威力十分巨大，以爆炸点为中心的一个屏幕内的建筑物和战斗单位都会受到打击，所以在建设及排兵布阵时都不要过于集中。进攻时建议顺序为右边哈肯尼族的主基地（发射死亡导弹的宫殿即在此处）、左边哈肯尼族的小心基地、最上方帝国的基地。
为了阿特雷德家族的荣誉，前进！
2、奥多斯族Mission1
任务提示：采集价值$2500的香料。
战术指导：实在是太简单了。我方出现了比阿特雷德族的侦察车火力更猛、速度更快的奇袭者，试试看，感觉真的不一样。
Mission2
任务提示：消灭一切敌人和建筑物。
战术指导：本关的敌人对我方还无法造成威胁。需要注意的是，左边的地图中敌人基地在你的正下方且只有大约一个屏幕的距离，而右边的地图中敌人基地处在右下方，距离较远。
Mission3
任务提示：消灭哈肯尼家族的军队。
战术指导：本关仍旧十分简单。左边的地图中，我方基地在左上方，敌人基地处在右下方，另外在采集香料时一定要注意附近的沙虫，它们的活动十分猖獗。右边地图中，我方基地在右下方，敌人基地在左下方。
Mission4
任务提示：占领敌人的雷达站。
战术指导：我方基地在最右下方的开阔地带，上边和左边都有大量的香料可供采集。本关的敌人为了保护雷达站不被占领而主要处于守势，其投入进攻的兵力十分有限，所以你可以放心大胆地建设。由于可供建设的地域狭小，所以一定要节约使用，等到修理平台建造出来后，恐怕连建造地基的地方都没有了。采集香料时务必要小心可恶的沙虫，毕竟采集车不是白来的，实在不行可派战斗坦克将其暂时消灭。发展到一定程度即坦克数量达到二十辆以上水平即可展开攻势，经过侦察发现通往雷达站有两条路，建议选择右边的一条，这里只有一些侦察车在防守，可以轻松将其搞定。继续向右，突破由两座炮塔守卫的大门后即可发现被一圈围墙保护的雷达站，炸掉雷达站右侧的围墙并顺便推掉附近的敌人建筑物（尤其是兵营和兵工厂，省得敌人老是造出坦克和士兵），最后从我方基地中训练两名工程师占领雷达站即可完成任务。如果你的坦克数量足够，完全可以等到炸毁除雷达站外所有的敌人建筑物后在行占领。
Mission5
任务提示：占领星际港口，采集价值$15000的香料。
战术指导：本关任务看似简单，只要采集任务一所需价值香料的6倍即可，其实并非如此。一上来，我方只有一些战斗坦克、士兵和三个工程师，要想获取香料必须展开建设。指挥部队向上挺进，先不要理会敌人的那个炮塔，看到星际港口后即刻派工程师占领。
顺利占领后，后方会运来一辆基地车，立即移动到右边的空地上展开并修复港口（虽说是白来的，也不能让敌人夺回去）。站稳脚跟后先不要建造兵营、兵工厂等设施，首当其冲的是香料采集厂，在附近造好两个采集厂后再盖兵工厂也来得及。由于本关任务的特殊性，所以有了资金尽量保存起来，不必生产或购买大量的武器，一般只需保持十辆左右的各种坦克即可。本关敌人的主要进攻力量是大量的步兵和导弹兵，用反坦克武器对付它们肯定是不行的，此时只需指挥你的坦克四处碾压便可以听到敌兵们清脆的惨叫声了，若水平不够或鼠标过于难使也不用着急，别忘了围攻坦克是士兵的克星，快从星际港口购买几辆即可对成群结队的敌兵造成毁灭性的打击（这才是保住港口的真正用意）。如果觉得敌人太烦，快集结兵力攻占左边的敌基地，不过关键还是采集香料，只要你的资金数量达到$15000即可完成任务。
Mission6
任务提示：保护星际港口并消灭敌人。
战术指导：以左边的地图为例。我方基地在右上方与处在右中部的星际港口相距较远，为保护港口在本三十分钟内不受敌人的破坏，应尽量将部队运送到港口附近并通过它购买各种武器。上方的基地中的空地明显不够，基地外可利用的地方也要盖上地基，而敌人进攻的重点并不在此，所以不必在此耗费过多兵力，只要在外围再修建几个炮塔并辅以机动力量即可。三十分钟过去后，我方的第一批援军抵达港口，其中包括可使敌方单位归我方控制的背叛者。敌人的共有两个基地，阿特雷德家族的在左上方，哈肯尼家族的在左下方，集结大部分兵力先攻下左上方的敌基地，再向下推进摧毁哈肯尼的基地即可过关。另外，被背叛者击中的敌单位只是暂时归我方控制，一会儿即恢复原状。
右边的地图中我方基地处在中部，虽距离港口较近，比较容易呼应，但敌人的两个基地分别在正上方和右下方，使我方处于腹背受敌之势。不过只要沉着应战，对付它们还是绰绰有余的。另外提醒一下，我方基地的上方和左下方各有一缺口，其中左下方的一个经常会被敌人利用，所以一定要把它堵得结实一点。
Mission7
任务提示：摧毁帝国的军队以及它忠实的走狗——阿特雷德族。
战术指导：本关可以生产背叛者。任务一开始，我军和盟军处在左上方的位置，地势还算可以。基地最上方主要由盟军控制，由于它们不断运来强有力的援军，所以对上面的防守不必多加操心。基地的下面和右侧处于我军的掌握之下，敌人进攻的重点就在于此，而盟军又不会主动过来帮忙，所以这里的防守任务就是我军的了。经过一段时间的攻防，你会发现右侧来的敌人大部分只是一些轻型装甲车辆，偶尔会有几辆战斗坦克，看来在此集结大量的兵力进行防御是没有必要的，只需在地势高的地方修建几座导弹塔即可；而下方来的敌人更是弱，连像样的战斗车辆都没有，充其量是一队导弹兵，正好在此集结兵力以被大规模的进攻。需要注意的是，虽然敌人地面的实力比较弱，但它们拥有空中打击力量，其威力还是不容忽视。顶住敌人几次空中轰炸后，我方部队的实力已十分强大，终于可以进攻了。先消灭下方的小股敌人，再挥师北上会同盟军铲平帝国和阿特雷德的联合阵地后即告任务完成。
Mission8
任务提示：消灭一切敌对势力。
战术指导：本关可以训练破坏者（不过感觉它的作用并不大，虽然已经隐身，可往往还没渗透到敌基地内部就被敌人的多重火力干掉了）。同上一任务一样，我军与盟军共同守卫着左上方的基地，我管下，它管上。不过敌人的组成有了变化，哈肯尼族、阿特雷德族和帝国三派联手对付我方，实力可谓增强了不少（这一点在实战中看得一清二楚），其中阿特雷德族处在右上方、帝国位居中部、哈肯尼族则固守右下方。我方基地中，上面由盟军把守应无大碍，我军控制的区域内右、下各有一个入口，右侧的初始时已具规模，下面的则需自己砌墙建设，只留一道三格宽的大门为采集车和战斗车辆进出，其余地方全部用围墙封死并在墙后修建导弹塔，只有这样才能确保基地的安全。任务伊始，哈肯尼家族便显出了强劲的势力，它不断派毁灭者、围攻、导弹等各种坦克从我基地的下面进攻（此时，下面的防御工事还未修整完毕），为了熬过这段困难时期只好先派战斗坦克予以反击；就在哈肯尼族猛烈进攻时，势力稍弱的阿特雷德族和帝国军从右侧趁火打劫，幸好此处已经修建了两座导弹塔并有围墙防护才使我方基地免遭灭顶之灾。敌人的前几轮攻势被我方顽强的防守压制了下来，此时最可怕的事情发生了，哈肯尼族的死亡导弹和阿特雷德族的空中打击对我方基地实施了突然袭击，造成了一时间的电力不足，看来需要多造一些导弹塔以防空中打击，而对于死亡导弹只好将建筑物分散开来以免损失过大。经过一段时间的生产建设，我方终于等到了反击的时刻，集中绝大部分兵力并在盟军的协助下从最上方的阿特雷德族的基地开始由上而下逐一摧毁它们即可完成任务。
Mission9
任务提示：将敌人终结。
战术指导：以左边的地图为例。我军及盟军的基地处在右上方，敌人为阿特雷德家族，共有三个基地，其中两个从左上角依次排下，而另外一个在地图中部靠下一点的地方。由于只剩下一个种族，敌人的进攻方法及路线均十分单调，除了左上角的敌人颇具进攻性，经常袭击采集车外，其余基地里的敌人大都龟缩不出，任凭我方发展。积蓄力量时务必要注意阿特雷德族的空中打击，除了要对其积极防御外，及时修理损坏的建筑物也是必需的。另外，基地附近的香料较少，到了后期需要生产几架运输机运送采集车到远处香料丰富的地域采集。
再说右边的地图。这个地图中我方基地在右上角，敌人基地集中在中、下部且为哈肯尼族。对付该族时一定要注意它们的死亡导弹。另外，进攻时一定要注意地形，不要被敌人围在山谷里，落得个“凤雏”的下场。