标题：列国志
丛书简介
《列国志》是中国出版史上第一次大规模的、系统的、全面的介绍世界各国和主要国际组织最新情况的图书。该课题自1999年启动，时至今日，已历时十三年。《列国志》的编辑出版，为社会各界提供了一套内容权威、准确，评论客观、公正的大型国际知识参考书。本套丛书自2002年首批出版以来，受到了社会各界的广泛好评，而且已经成为中央和有关部委，以及企事业单位和我国公民出访对象国进行政治、经济、文化合作交流乃至观光旅游的基本参考书。
本套大型志书共100多卷，涵盖了五大洲主要国家及主要国际组织，每一卷都全面介绍对象国或组织的地理环境、历史、政治、经济、军事、文化教育、社会生活、外交等方面的基本情况。其作者主要包括中国社会科学院世界经济与政治研究所、世界历史研究所、俄罗斯东欧中亚研究所、欧洲研究所、西亚非洲研究所、拉丁美洲研究所、亚洲太平洋研究所、美国研究所、日本研究所等九个研究所的专家学者，国内其他科研院所及大学的相关学者以及部分曾任对象国的大使。这套志书还得到了各驻华使馆的大力支持，为课题组提供了大量珍贵的文字、图片资料，许多大使还亲自撰文，为图书作序。因此，《列国志》体现了世界的智慧和力量，凝聚了数百名学者的心血。
由于《列国志》涉及100多个国家及国际组织，内容涵盖政治、经济、文化、军事、地理等多个领域，为编辑出版工作带来了很大的难度，社会科学文献出版社组织最优秀的编辑队伍，克服各种困难，保证了本套图书按时保质保量的出版，无论是编辑质量还是印装质量都得到了普遍的认可。[1]​
出版价值
《列国志》不是一般的“手册”、“概览”，而是在尽可能吸收前人成果的基础上，强调学术性和资料参考性相结合，具有重要的学术价值、文化价值和实际使用价值。她的出版为读者提供了一个认识世界、了解世界的平台，将为中国的全球化和现代化，为中国“和平崛起”，树立中国在世界的良好形象起到应有的作用。而且作为中国出版史上第一次大规模的、系统的、全面的介绍世界各国和主要国际组织最新情况的图书，必将为中国出版业的发展添上浓浓的一笔。[1]​
这套丛书的出版，已经在社会上产生了良好的反响和积极的作用，它有利于中国读者系统和全面的了解世界各国当今的发展状况，推动中国的对外开放和政治、经济、文化交流。与此同时，这套丛书的出版，为中国出版业的繁荣发展又提供了一个成功的案例。[2]​
编辑特色
社会科学文献出版社推出的《列国志》系列丛书，独具特色、引人瞩目。一是角度新颖、体例独特，以一国和几个国家为一册，将世界各国列入其中；二是规模宏大、历时数年，全书出齐以后，共约150余种，在中国国内同类书中尚属首次。如果从1999年社科院正式启动该课题算起，到2007年已8载，但是立意高远、编纂严谨、学术权威。[2]
《列国志》已出书书目
2003年度《法国》列国志图书(40张)
《荷兰》
《印度》
《突尼斯》
《英国》
《阿拉伯联合酋长国》
《澳大利亚》
《波罗的海三国》
《古巴》
《乌克兰》
《国际刑警组织》2004年度《摩尔多瓦》列国志图书(40张)
《哈萨克斯坦》
《科特迪亚》
《新加坡》
《尼泊尔》
《斯里兰卡》
《乌兹别克斯坦》
《哥伦比亚》
《肯尼亚》
《智利》
《科威特》列国志图书(3张)
《巴西》
《贝宁》
《美国》
《国际货币基金组织》
《世界银行集团》
《阿尔巴尼亚》
《马尔代夫》
《老挝》
《比利时》
《不丹》
《刚果民主共和国》
《巴基斯坦》
《土库曼斯坦》
《捷克》2005年度《泰国》
《波兰》
《加拿大》
《刚果》
《越南》
《吉尔吉斯斯坦》
《文莱》
《阿塞拜疆》
《日本》
《几内亚》
《白俄罗斯》
《俄罗斯》
《独联体（1991~2002）》
《加蓬》
《格鲁吉亚》
《玻利维亚》
《巴拉圭》
《乌拉圭》
《柬埔寨》
《委内瑞拉》
《卢森堡》
《阿根廷》
《伊朗》
《缅甸》
《亚美尼亚》
《韩国》2006年度《联合国》
《塞尔维亚和黑山》
《埃及》
《利比里亚》
《罗马尼亚》
《瑞士》
《印度尼西亚》
《葡萄牙》
《埃塞俄比亚 厄立特里亚》
《阿尔及利亚》
《新西兰》
《保加利亚》
《塔吉克斯坦》
《莱索托 斯威士兰》
《斯洛文尼亚》
《欧洲联盟》
《丹麦》
《索马里 吉布提》
《尼日尔》
《马里》
《斯洛伐克》
《马拉维》
《约旦》
《安哥拉》
《匈牙利》
《秘鲁》2007年度《利比亚》
《博茨瓦纳》
《塞内加尔 冈比亚》
《瑞典》
《冰岛》
《德国》
《阿富汗》
《菲律宾》
《赤道几内亚 几内亚比绍 圣多美和普林西比 佛得角》
《黎巴嫩》
《爱尔兰》
《伊拉克》
《克罗地亚》
《西班牙》
《圭亚那》
《厄瓜多尔》
《挪威》
《蒙古》2008年度《希腊》
《芬兰》
《摩洛哥》
《毛里塔尼亚 西撒哈拉》
《苏里南》
《苏丹》
《马耳他》
《坦桑尼亚》
《奥地利》
《叙利亚》　2009年度《中非 乍得》
《尼加拉瓜 巴拿马》
《海地 多米尼加》
《巴林》
《卡塔尔》
《也门》
《缅甸》第2版
《韩国》第2版2010年度《阿曼》
《华沙条约组织和经济互助委员会》
《南非》
《墨西哥》
《孟加拉国》
《加拿大》第2版
《印度》第2版
《俄罗斯》第2版
《加纳》
《喀麦隆》
《巴勒斯坦》
《哥伦比亚》第2版
《柬埔寨》第2版
《突尼斯》第2版
《澳大利亚》第2版
2011年 
《列国志精装珍藏版》
《莫桑比克》
《塞浦路斯》
《布基纳法索 多哥》
《以色列》
《法国》第2版
《日本》第2版
《沙特阿拉伯》
《世界银行集团》第2版
《英国》第2版
《哥斯达黎加 洪都拉斯》
《危地马拉 牙买加 巴巴多斯》
《马达加斯加》
《卢旺达 布隆迪》
《津巴布韦》
2012年
《瑞士》第2版
《巴布亚新几内亚》
《爱尔兰》第2版

游戏简介
[1]《列国志》是由深圳沄游网络自主研发、自主运营的2.5D大型国战网络游戏。在东周列国的世界里，探索丰富的打造系统，钻研自由的技能术法，体验开放的经济模式，感受激情的国战烈火。你够热血吗，你够爷们吗？是英雄，你就来！
  列国志的游戏LOGO
中文名： 《列国志》
游戏类别： 大型国战网游
游戏平台： PC
开发商： 深圳沄游网络技术有限公司
运营商： 深圳沄游网络技术有限公司
发行时间： 2013年3月（预计）
游戏画面： 2.5D
运营状态： 封闭测试
[2]
游戏背景
【天幽皇朝之殇】
幽武十八年，天幽皇朝式微，渐渐名存实亡。
王战之后，幽高宗在顺应民心的前提下，顺利消灭了当时另外一个强国“武岚帝国”，成为一统天下的超级皇朝。
而在王战中立功的英雄们获得了至高的荣誉，在幽高宗的赏封下分封疆土，成为一方诸侯。
历史在时光的洪流中推进，似乎每一个王朝，到了一定的时候，总会出现一个帝王来进行摧枯拉朽的致命一击。天幽皇朝便是如此，幽文王在位期间荒淫无道，酒池肉林，各方诸侯曾被百般调戏，敢怒不敢言，这股蓄积的颓势，直到幽武王，已经渐渐回天乏力，五大诸侯国秦、汉、楚、吴、赵适得良主纷纷崛起，成为一方霸主。
幽武王试图挽回颓势，然而天幽皇朝名存实亡，形同虚设，再加上皇朝贵族长期骄奢淫逸，荒诞无道，已经渐渐让百姓失去信心，恰逢，五大诸侯国崛起，顺应民心，百姓对于“神权帝国”有着绝对的信任与忠诚。于是，秦、汉、楚、吴、赵五国纷纷效仿天幽皇朝，建立神权体制，其中秦国尊西蛮九尾神狐为国之神兽，汉国尊贪狼星天狼为国之神兽，楚国尊西王母瑶池神鸟青凤为国之神兽，一时之间，天下人信仰之势百家争鸣，各有论调。不同的信仰划分开不同的种族，五国渐成鼎立之势，战火一触即发。
幽武王在这样的局势下，满腔抱负无法实施，自暴自弃，渐渐变成了一个贪图玩乐的无道帝王。秦、汉、楚、吴、赵五国虎视眈眈，然而谁也不敢轻举妄动，对幽武王有所行动，都在等待时机举起“正义”之旗讨伐对方。直到幽武王将王城迁移到中原内陆之境，又同时连接秦、汉、楚、吴、赵等诸侯国，五国之间彼此制约，又有幽武王在中间起到一定的隔离作用，天幽皇朝获得了短暂的安宁。
然而，这只是暴风雨之前的宁静……
【太子之争】
在幽武王在位期间，太子之争一直是一个难以解决的问题。民间传闻，幽武王无法生育男子，眼看渐渐迟暮，却仍然无后继之人。幽武王的眉头紧锁，愁绪难展。
各诸侯国蠢蠢欲动，秦、汉、楚、吴、赵等国纷纷招兵买马，伺机而动。然而，就在这个时候，秦、汉、楚、吴、赵五国王子接连失踪，五位诸侯也是后继无人，这让原本一触即燃的战火推迟，也暂时让这几个大国君主的野心收敛不少。
传闻，幽武王暗中训练杀手，将秦、汉、楚、吴、赵五大诸侯国的太子接二连三的杀害，然而自己却遭受到了天谴，才无法生育男子。
未知的灾难正在降临。在遥远的死亡森林，经历过王战之后的骷髅王韬光养晦，重新集结起了新的力量，等待再一次的征战，血洗前耻！
天幽皇朝内忧外患，以及五大诸侯后继无人，这是否是一场早已设计好的阴谋？螳螂捕蝉，是否还有黄雀在后？
天幽皇朝的的异常安宁，以及五大诸侯的反常顺从，是否是血雨腥风降临的前兆？
这一切，都是一个未知之谜……
[3]
游戏特色
《列国志》秉持游戏即一个世界的原则，为广大玩家创造了一个属于玩家自己的世界，任何人都可以抛开现实中的身份在列国世界中寻找到真我。而列国志中的特色系统，则是列国世界的玩法所在。
1、经济系统：
没有任何所谓的绑定货币，在《列国志》中拥有绝对自由的经济市场，玩家之间可以进行一切自由贸易，我们让玩家做为商人来主导这个世界的经济体系，一切的玩法都在玩家之中诞生，还给玩家最自由的一片天地。
2、装备系统：
无门槛的打造系统，任何一个玩家，只要稍微在《列国志》驻足，便一定能有机会体验到打造系统的乐趣。打造出来的装备属性完全随机，每一个玩家都有打造出极品装备的机会。而且打造出来的装备不做任何绑定，可以完全自由交易。最重要的是做为一名打造高手，满世界的玩家的装备上都有可能铭刻上你的名字：“XXX打造”，这无疑是做为一名打造师的最大荣誉。
3、技能系统：
《列国志》的技能系统秉持以玩家互动为核心玩法的原则设计，同时我们尽量的避免了重复性技能的出现。绝不会出现无聊单调的依靠伤害性技能打怪的情况出现。在玩家之间的玩家互动中，技能将会展现出他出色的竞技特性，同时又提供便捷的操作模式，避免了常规竞技游戏上手难的问题。
4、马匹系统：
要在《列国志》驰骋，仅靠双腿是远远不够的，随着等级的提升，玩家将接触到大量的马匹，而追求更高层次的坐骑时，则需要使用马匹打造系统了。
5、角色系统：
在《列国志》中，角色拥有自主增加属性点的权利，每升一级，都会获得一定的属性点，可以将这些属性点增加给对应的属性，包含：力量、体质、智力、精神、敏捷、5种属性。其中力量会改变角色的物理攻击力、体质会改变角色的血量上限、魔力会改变角色的魔法攻击力、精神会改变角色的物防、魔防以及魔法值上限、敏捷可以改变角色的命中与闪避、幸运可以改变角色的暴击与暴击抗性。偏重与不同的属性点，将改变角色在游戏中的各种能力，而这一切的自主权，都在玩家手中。除了这些基础属性之外，角色还可以拥有风、火、冰、雷四种属性攻击与防御，这部分攻击无法通过角色自身属性提升，因此大大的依赖了装备属性与属性宝石的效果。搭配合适的话，在PK中会取得意想不到的良好效果。
6、家族系统：
你是否厌倦了一个人在游戏里跑来跑去，你是否已经没有同伴一起战斗，加入或者创建一个家族吧，家族最多可以容纳30人，家族的同胞将构成一个大集体，以家族为单位可以参加一系列的活动，而帮派帮主更是有机会成为一个国家的国王。成为国王后，家族成员也会获得一定的加成。所以，召集你的同胞为家族而战吧。
7、骑乘系统：
列国世界将是一个庞大的世界，在这样一个大世界里行走，当然不能只靠步行。去获得一匹良驹，骑上它在广阔的疆土的奔驰吧。马匹分为两种，一种是纯粹的骑乘用坐骑，移动速度更快。另一种是战马，可以用于战斗，但速度不及前一种马匹。
8、轮回塔活动：
（1）轮回塔：共30层，每5层（层数以5结尾）一个精英怪物领袖，每10层一个大怪物领袖，各层都有普通怪物，沙袋形式。20级以上任何玩家都可以在活动开启时进入该活动，由低至高，每次要进入高一层时，都可以在该层的3个传送师中挑选一个选择进入到下一层。但是三个传送师中有两个是江湖骗子，可能会传送失败将传送角色向下传送N层。越高层找错向下传的层数越多。最先到达最深层的前3名会在服务器公告。
（2）奖励物品为：轮回活动中前三名的玩家将获得大量的金钱奖励，其他玩家只要达到最高层也能获得不少的游戏币奖励。在参加活动过程中，击杀精英怪物领袖、怪物领袖都会掉落大量的升星宝石，以及各种打造材料，轮回塔地图不大，怪物领袖掉落率100%，一个怪物领袖掉落好几十件物品，满屏的物品让你眼花缭乱。
此活动每星期一次，每次进场时间10分钟，花费金钱1银。进去之后，每次选择传送高一层收费10铜。
9、押镖系统：
（1）新手镖属于福利性的镖，路线为王城镖局到新手村镖局（临水镇），每日一次，奖励双倍经验符（绑定），并获得少量金钱。
（2）边境镖为可掠夺性质的镖，路线为王城镖局到边境，每日3次，完成任务后可以获得海量经验。抢夺边境镖的玩家可以获得较多的功勋值。
[4]
职业介绍
《列国志》为玩家准备了四大经典职业，玩家可以选择适合自己的任一职业进行体验，避免了玩家在众多职业选择中的不知所措。
各职业人物形象(9张)
【战士】
冲锋陷阵战四方，兵刃沙场染血光。一骑当千或有时，万夫莫当乱世狂。
战士强大的近战物理输出，拥有任何人无法匹敌的体格，冲锋陷阵于万军之中，震慑敌方。
拥有“狂暴”及“守护”两种技能分支。
战士职业详述：战士通过纯粹意志力力量掌控物理攻击。擅长的法术较少，坚甲诀、战意怒吼以及战神无双都是他们所掌握的激发自身潜力的高超法术。战士攻击速度快，且几乎没有停顿，这要归功于他们强壮的体魄。他们身着坚硬的铠甲，以及合适的武器，在战斗中，他们强调高机动性高耐久力，在近战中游刃有余，擅长持久的肉搏。战士的攻击主要集中在肉搏上。他们可以给予单个敌人强大的伤害，或者通过横扫千军或者勇冠三军方式发出魔法能量波形成短程范围性的攻击。
【道士】
大罗道法雾沾花，尚扇若水逐年华。一纸符咒划虚空，烈火惊雷现绝杀。
释放神秘的咒语，保证自己和队友在刀光剑影中拥有骁勇的战斗力，运筹帷幄决胜千里。
拥有“道玄”及“幽幻”两种技能分支。
道士职业详述：道士通过咒语来开启古老的神秘力量，是战场中最诡异多变的巫师。道咒、妙手回春以及天罗道法是他们最常用的增益法术。咒语熟练的道士可以快速的切换攻击法术或状态技能，给予敌人致命的攻击或者队友适当的援助。在混战中，道士以他们多变的法术，诡异的攻击，常常让敌人手忙脚乱。道士主要靠增益状态来获得较长的战斗时间。他们也可以给予单个敌人术法伤害，然而，多半情况下，他们协助战士、法师进行更猛烈的攻击，或者通过桃华劫杀或者六道轮回形成区域性攻击。
【法师】
大罗道法雾沾花，尚扇若水逐年华。一纸符咒划虚空，烈火惊雷现绝杀。
远程魔法输出，善于运用自然的力量击杀敌人于无形之中，但自身的防御较低。
拥有“火焰”及“冰霜”两种技能分支。
法师职业详述：法师通过精神意念来催动法术，是神授之力的神圣战士。神灵护体、神行术以及圣光降世让他们在战斗中拥有更强大的攻击，以及更多的主攻权利。熟练的法师可以灵活的运用法术、配合均衡的装备给予敌人接二连三的攻击。法师的高强度攻击一直是其他职业颇为头疼的事情，然而，因为法师的技能需要冷却时间，才让敌人稍稍有喘息时间。法师的攻击主要集中在远程攻击上。他们擅长给予单个敌人较强的魔法攻击，或者通过爆裂火焰或者四面悲歌的方式形成远程范围性的攻击。
【弓手】
轻灵飘忽摸不透，铲奸除恶不显身。挽弓激射万敌惧，战将沙场也胆寒。
以高物理攻击见长，在基础属性方面，力量是首选，它可以提升弓手的物理攻击和生命值。
拥有“神射”及“猎狩”两种技能分支。
弓手职业详述：弓手以其灵敏的速度、矫捷的身姿以及猝不及防的快速攻击，从容行走于战场。猎豹步法、绊马索以及猎鹰追击是他们最常用的杀敌技能，合理配合，常常有出其不意的效果。当弓手熟练掌握技能之后，一身恰到好处的装备、称手的武器，配上骁勇的战马，常常让弓手制敌时无往不利。弓手的高灵敏性和远程攻击，让敌人轻易近不了身。攻击的攻击绝非纯粹的肉搏，他们更擅长于在恰当的时机给予敌人致命一击。出其不意、攻其不备。他们不仅可以对单个敌人进行远程攻击，还可以通过爆裂箭或者天落星辰给予敌人远程的范围性物理攻击。
[5]
打造装备
【装备打造】
随着人物等级的提升，身上的装备开始渐渐无法适应练级的需求。这时，可以通过打造获得更高品质的装备，以此来加快练级的速度。
各职业武器(3张)
【装备升星】
随着怪物等级的提升，装备打造已经无法满足快速练级的需求了，这个时候就需要通过给装备升星来提升装备的基础属性，物理、魔法攻击和防御能力，升星需要对应的升星宝石。最高可升星到12级。
小提示：升星宝石可以通过地宫怪物领袖、地图怪物领袖获得。
【装备精练】
装备精炼可同时产生4种属性，分别为力量、智力、精神、敏捷，其中力量增加物攻、智力增加魔法攻击、精神增加魔法防御和物理防御、敏捷增加物理防御和魔法防御。
小提示：装备精炼等级并无上限，但精炼至12级以后，将极难提升其精炼属性。但与此同时，越是后面的精炼获得的属性值越是高。随着精炼等级的提升难度会增加，根据精炼情况可以适当的加入催化剂，催化剂最多只能放入一个，催化剂不可叠加。
【宝石合成】
七魄石可以镶嵌到武器装备上。当玩家获得的低等级属性宝石数量较多的时候，可以考虑合成高等级宝石。宝石合成为装备镶嵌的一个辅助系统，主要是用来提升合成的宝石的品阶。低阶宝石的属性附加较低，合成高阶宝石后，每颗宝石将可以附加更多的属性，宝石一共分为5阶，每5颗宝石可以合成1颗高一阶的宝石。
【装备重铸】
装备重铸是给装备打造后获得属性不完美的玩家一个重新改善装备属性的机会，重铸后的装备将保留物品原有品级，完全刷新装备的当前附加属性。
【三魂七魄】
通过五行激活三魂，通过镶嵌宝石可以获得七魄。三魂七魄，使你的灵魂变得强大，将使装备系统的玩法更加具有多变性和可玩性。
【坐骑打造】
不仅装备可以打造，战马也可以由玩家亲手打造。马匹打造的材料来源于中立地图的古皇陵中，60级以上的玩家可以去那里获得自己需要打造马匹的材料，然后找相关的NPC进行打造。
贴心提示
【基本操作】
1、人物行走
在游戏画面中，你所控制的角色位于屏幕中央位置。你只需要鼠标左键轻轻点击目的地，角色即可往该地点移动。也可以按住鼠标左键不放，角色会自动朝鼠标指向行走。
2、拾取物品
地面有掉落的物品时，走到该物品旁，当鼠标变成手状，点击鼠标左键即可拾取。按下空格键可以自动拾取物品。
3、使用道具
打开“包裹”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上，点击右键使用该道具。
4、丢弃道具
选定“包裹”中的某个物品上，单击左键可以抓起该物品，将其拖到道具背包外点击。
5、角色打坐
按快捷键“D”，进入打坐状态。在打坐状态下，可以加快玩家生命值和法术值的回复速度。再次按快捷键或点击鼠标使人物移动可取消打坐状态。
6、基本攻击
右键点击目标，对其进行技能攻击。
7、与非玩家控制角色对话
将鼠标停留在非玩家控制角色身上，点击左键即可与其对话或者购买物品。
8、右键菜单
右键点击玩家头像可以选择跟随、对话、交易、普通组队、查看等功能。
9、技能升级
点击“V”键可以打开技能窗口，鼠标右键单击技能图标（如果有剩余的技能点数）可以对该技能进行升级。
10、仓库保管
钱庄仓库管理员，可以将暂时不能使用或者不方便携带在角色物品栏中的装备寄存在仓库。
【开始战斗】
在《列国志》里，左键选中怪物，点击右键即可战斗。新手登录游戏后，默认的是普通攻击。点开技能（快捷键：V），将技能拖至快捷栏里，也可以替换掉普通攻击，右键点击怪物发出的技能就是替换后的新技能。当然如果你觉得手动打怪太过麻烦，也可以选择自动打怪，自动打怪功能是为了方便玩家在离开电脑之后，仍然能够自动打怪的一个功能。游戏主界面右上方的小地图上，点开“辅”字（快捷键U），即可打开游戏辅助系统。在辅助系统设置里，为玩家准备了打怪、辅助、拾取三大辅助设置。其中打怪设置有自由打怪和定点打怪，定点打怪可以选择设定范围，在主动技能一栏可放入攻击技能，辅助技能一可放入状态技能。点击“初始设定”还可以根据玩家自己的喜好自动设定游戏的辅助设置。三大设置设定完毕之后，点击开始战斗游戏即可开始自动打怪。
【自动寻路】
点击寻路系统按键，可以打开寻路系统面板。
寻路系统面板中，可以查找NPC（包括全部NPC，功能NPC，商人NPC），怪物，及附近玩家（1.5屏及以内的玩家）。点击你选择的目标，按移动按键或者双击，角色会自动移动到你所需的目标。
【地图传送】
《列国志》为了方便玩家行走江湖，不仅仅能够通过地图与地图之间的传送通道，还可以通过传送NPC进行快速传送到下一地图，打开地图（快捷键M），地图上标有“车”字的绿色字体便是传送NPC所在地，直接点击地图目标NPC所在点的位置，也可以通过自动寻路到目标NPC。当然，也可以通过自动寻路（按下F）查找NPC传送员（283，428），选中双击即可移动到目标NPC跟前，也可以点右下角的“移动”按钮。
【组队操作】
组队只需选中玩家，右键点击头像在下拉菜单中选择邀请组队/申请入队，当得到对方的确认时，即可达成组队。
在游戏中，组队，是一个高效的选择，既快捷，又有丰富的经验加成。在《列国志》中，也秉承了这一传统方式，组队成员越多，且经验加成越多。
2人组队总经验提升50%
3人组队总经验提升100%
4人组队总经验提升150%
5人组队总经验提升200%
当组队完成之后，游戏主界面的左上方将会依次显示组队的玩家头像、生命值、魔法值，队长的头上将会有“队长”两字标识。完成组队后，便可一起去做任务。组队之后，打开地图M，蓝色原点即为队友，三角箭头即为玩家自己。
【任务系统】
《列国志》里具有争对性的设计了主线、支线、日常和活动四大项任务系统。点击右下方的任务按钮（快捷键L）即可打开任务面板，通过任务面板玩家可以查看已接任务和可接任务。任务面板的右边直接点击NPC名字（黄色字体带下划线的NPC名字）即可自动寻路到相应NPC，当然也可以通过主界面右边的任务追踪来自动寻路到相应NPC。
1、主线任务：主线任务即是剧情任务，是一个游戏的主要升级任务，玩家只要跟着主线任务NPC走，即可轻松完成任务，并且获得大量的经验和一定的金钱。
2、支线任务:支线任务给玩家提供一定的经验和大量的金钱，这避免了玩家因升级问题而进行重复打怪。支线任务在11级以后将自动开启。
3、日常任务：日常任务即重复任务，每日最多可接取20次，20级后自动开启，有着大量的经验和丰富的金钱奖励。
4、活动任务：游戏里每周在固定的时间和地点发布的任务，参加活动任务可以获得海量的经验、金钱还有稀有道具奖励。
[6]
任务图集(3张)
社会系统
《列国志》中除了创建角色时必须选择的“国家”系统之外，另外有两大重要的社会系统，即“家族”和“帮派”。
【家族系统】
当玩家等级大于30级的时候可以花费一定金额来建立家族，家族拥有领地，需要购买，领地可成长，15级的玩家可以加入家族。
家族等级上限5级，1级家族默认20人，5级家族最多60人。家族拥有建设度、稳定度、繁荣度、家族资金，家族成员拥有家族贡献值。
家族职位包括族长、副族长、长老、护法使、掌旗使、贸易使、家族精英、族员8种。
家族研发的奇异果实可以修炼人物伤害和减伤属性。
家族建筑包括：隐元殿（主殿）、仓库、藏金阁、冶剑庐、百草堂、西厢房、东厢房、家庙、墨氏工坊、演武场10种。
家族拥有独有的任务，家族是可成长的，家族有自己的战争体系。
【帮派系统】
帮派概述：帮派级别最高等级3级，人口上限300人，最多5个家族。新创建的帮派，默认人口上限180人（3个家族），默认资金50/3500金，创建之初，家族拥有帮派贡献度，默认为0。家族族员没有帮派贡献度。帮派成员头顶显示帮派名称“某某帮”，如有职位则显示为“某某帮”。帮派只能在自己的所属国建立，只能招收本国成员。40级以上家族族长找帮派管理员，可以创建帮派，创建帮派的资金是30金。
帮派成员权限：帮派成员有帮主、副帮主、堂主三种身份。堂主名为自定义，2~6个字符，堂主没有任何职权。
帮派拥有帮派资金，帮派资金可以通过完成帮派日常任务获得和增加，同时完成任务的成员家族会获得家族在帮派的贡献度。贡献度可以找帮派圣使换取家族怪物领袖召唤符，BOSS将会掉落一定的稀有道具或材料。
帮派资金用于开展帮派战争相关的活动经费，可以通过任务和捐献获得。
帮派升级：帮派一共3级。领取升级任务后，击杀怪物领袖后获得任务物品，即可进行升级。
好友系统
无论是在生活中，还是在游戏中，我们都离不开朋友，都需要朋友，游戏中我们更需要朋友一起并肩作战、分享快乐。《列国志》中的好友好友分为4种：我的好友、我的挚友、临时好友、我的仇人。好友之间拥有友好度，好友度提高以后在一起练级时会获得一定的经验加成。只有互相为好友，才会增加友好度（当友好度达到一定的数值还可以获得称号，获得称号的顺序分别为：泛泛之交、朋友之交、金石之交、兄弟之交、心腹之交、莫逆之交）。好友度达到一定程度可以结拜兄弟，结义金兰。异性角色好友度达到一定程度以后可以结为夫妻。
1、点击游戏主界面右下方的“好友”按钮，即可打开好友系统面板。在好友面板中，好友分为四种类别：我的好友、我的挚友、临时好友、我的仇人。
2、添加好友。点击查找好友，在弹出的对话栏中输入玩家的名字，点击“添加”按钮，对方同意后，即可添加对方为好友，同时也会被对方纳入好友栏里。
3、在“我的好友”面板中选中玩家名字，右键点击在下拉的菜单中分别有密聊、定位传送、组队、删除好友、移到分组、复制名称、好友信息等栏目。
4、在下拉菜单中点击密聊即可进入与好友一对一的聊天窗口（双击好友名字也可以直接进入），在聊天窗口最上的聊天栏中输入文字，点击“发送”，即可成功将消息传递给对方。
5、在好友面板中还可以查看好友的信息，右键点击好友名字，在下拉菜单中选择好友信息，点击，在弹出的“好友信息”窗口中，可以查看角色的家族、等级、帮派、性别、国家、职业、友好度以及关系等信息。
交易系统
【摆摊系统】
摆摊系统是为玩家在离开电脑时（不关闭游戏）仍然可以出售物品的一种方式。
【玩家交易】
选右键点击玩家头像，在弹出的下拉菜单中选择交易选项，点击确定之后即可就行交易。
交易系统是游戏中经济流通的一个重要途径，是玩家之间进行货币交流，装备流通的主要途径。交易栏每个角色可放12格物品，与背包性质相同。与摆摊不同，直接交易不抽取任何税收，不限制交易地点，不限制交易额度。可使用一切未绑定的货币进行交易。交易需先锁定，后交易，锁定之后无法更改交易栏中的物品，双方都锁定以后方可以进行交易。交易界面可以看到交易对象基本属性，交易双方可以是不同国家的玩家，对方显示为红色，己方显示为绿色，方便区分玩家身份。交易中产生的信息会出现在系统提示栏。如果对方锁定交易物品，交易物品就不可变更，玩家需要锁定自己的交易物品方可与对方交易。交易面板已经处于锁定状态再点击一下锁定可取消锁定。
PK模式
【PK模式】
《列国志》中共有7种PK模式，默认为和平模式，转换顺序为：和平、善恶、组队、全体、家族、帮会、国家。点选对应的模式选项，可以选中对应的PK模式。
战斗图集(5张)小提示：善恶值是记录该角色PK其他角色的一种数据，用于考量其PK程度，来对应产生相应的奖惩制度。
1、PK分为两类，一种是良性PK，一种是恶意PK。
良性PK：在安全PK场景（如演武场）中发生的PK，胜负无奖惩；击杀非本国玩家，功勋值增加；击杀恶人与魔头，自身善恶值每次增加100点；无论　玩家的善恶值有多高，进行恶意PK，直接先清零，再重新计算善恶值。如一蓝名角色（英雄），杀死一白名，PK值变为-100，成为红名。
恶意PK：强制击杀本国无赖、普通、侠士、英雄PK状态的玩家即为恶意PK；恶意PK每杀一人减少100点善恶值；恶意PK，且PK对象小于自身等级20以上角色时，善恶值惩罚为常规情况下的2倍；PK值-100以上的角色死亡后有惩罚；PK值-300以上无法与NPC进行交易。
2、消除PK值：
自然减少，在线情况下每3分钟回复10点善恶值。PK值为零以后不再增长。
牢狱减少，在线情况下每1分钟回复30点善恶值。PK值为零以后不再增长。
通过特定任务可以直接消减PK值。
还可以通过击杀恶人、魔头或者侠士、英雄来减少PK值。
3、点击玩家头像上的“和平”按钮，在弹出的下拉菜单中，分别有帮派、组队、和平、全体、善恶、国家等6种模式。默认模式为和平。
各模式下可以PK的对象如下：
和平：不可以PK任意角色，但可以被PK
善恶：可以PK恶人及魔头
组队：可以PK队伍以外的任何成员
全体：可以PK的任意角色
帮派：可以PK帮派之外的任意角色
国家：可以PK本国之外任意国家的角色
20级以下玩家不能PK其他角色，也不可被其他角色击杀，属于新手保护阶段。
PK蓝名、绿名、白名、橙名角色PK值会下降，角色时名字会出现犯罪闪蓝，击杀玩家后下降100点善恶值。击杀处于闪蓝状态、恶人、魔头的角色时善恶值不下降，反而增加。闪蓝状态角色持续30秒中未伤害任何角色，闪蓝状态消失，恢复白名。
安全区域中不可PK，如王城，中立城商务区。
红名、黑名玩家以任意形式被击杀后，会在牢狱中复活，牢狱位于王城之中。PK值>-100，或者打败牢狱守卫后可以出狱。
【丰富战斗】
另外，除了个人PK战，《列国志》还有刺激的家族战、紧张的NPC争夺战、规模宏大的国战等着你喔！
特色系统
摆摊系统摆摊系统[7]是为玩家在离开电脑时（不关闭游戏）仍然可以出售物品的一种方式。只有在商业区域中才可以摆摊，但出售物品后需要扣税，由摆摊者负责缴税。可摆摊区域：王城商业区、南陵商业区、天幽皇城商业区。
摆摊流程介绍：
1、在可摆摊的商业区，打开背包界面，鼠标点击“摆摊”按钮，系统会自动弹出一个摆摊面板。
2、鼠标右键点击要出售的物品（或者将物品拖拽到摆摊界面上的格子内），在弹出的货物上架面板(窗口)的“出售价格”和“出售数量”处分别输入贩卖价格、贩卖数量（默认情况下，货币种类是固定的），点击确定即可成功摆出需要出售的物品。
3、玩家如果想取消摆摊，左键点击摊位（模型），在弹出的摊位面板中点击“收摊”按钮即可，收摊之后物品将全部自动放入背包；玩家如果想取消出售某件物品，在摊位面板中点击“下架”按钮即可，下架后的物品将自动放入背包中。地宫系统为了丰富游戏的玩法，让玩家轻松拥有良好的练级场所，游戏中开启了一系列地宫，分别为死亡迷窟、龙门石窟、天幽皇陵、雪山之巅、云梦泽。
死亡迷窟：距今七百年前，由万年蛛王率领的诸多幽灵巨蛛和蝎子兵向人类发起的一次战役，那一战天地为之惊心，风云为之变色，煌煌乎若末日降临，无数生灵陷入苦难，上苍亦为之哀叹，万年蛛王统率的蜘蛛和蝎子大军席卷之地无不生灵涂炭，杀之不尽的蜘蛛，死而复生的蝎子，更有可怕的幽灵巨蛛从死亡的人类尸体中蜕化出来，似乎任谁也无法战胜这不死的骇人的蛛蝎军团。寻路系统进入游戏，点击辅助系统按键（按下U），即可打开辅助系统面板。玩家可以通过辅助系统，设置打怪的方式（自由打怪或定点打怪），主动技能及辅助技能，辅助设置，及拾取设置。
左键选中怪物，点击右键即可战斗。新手登录游戏后，默认为普通攻击。点开技能（快捷键：V），将技能拖至快捷栏里，也可替换掉普通攻击，再次战斗就是新技能设置。也可选择自动打怪，打开游戏主界面右上角的“辅助”按钮即可打开辅助面板，设定自动打怪的模式，点击开始战斗（或按下Ctrl+A）即可。
游戏辅助功能是为了方便玩家在离开电脑之后，仍然能够自动打怪的一个功能。在右上角的当前地图左上角，也可找到辅助按钮。

游戏简介
  海骑《列国志》《列国志》是由海骑工作室精心打造的一款国产原创对战类桌游。游戏以文化璀璨的春秋战国时代为背景，采用杀人游戏简单上手的流程，同时自主创新了大量新颖元素，力争为玩家真实还原千军万马的战争场面，让玩家用指尖感触历史。
翻开竹简，打开尘封的记忆，回到那段金戈铁马，狼烟四起的年代……[1]​
游戏名片
游戏名称：列国志
游戏类别：桌面游戏
游戏机制：手牌管理
适合年龄：12+
游戏人数：2-10人
游戏时间：0-30分钟
设计团队：海骑工作室

游戏配件
《列国志》首发限量版
空白卡1张
国家牌3张
体力牌10张
武将牌12张
基本牌120张
附赠全彩游戏说明书1本，身份牌6张

独创系统
兵种相克  《列国志》原画：骑兵
该游戏虽然采用了传统杀人游戏的流程，但在体制上完全脱离一杀一闪的玩法，对战采用的是新颖的兵种相克，让玩家更好的体会刀光剑影的战场感觉。并且根据历史上用兵的习惯，加入了兵种配合跟进，合理的用兵会让玩家得到意想不到的惊喜，带给对手极大杀伤的同时，也大大增强了游戏的爽快性。阵法系统  《列国志》原画：锥形阵法
为了让每位玩家更加逼真的感受千军万马的战场效果，游戏在加入兵种连击相克的同时引入了阵法系统。阵法牌是用来组合各类兵种，从而形成战场千军万马，冲锋陷阵的枢纽。统率阵效阵效是各种阵法施展成功后附加的特殊效果。游戏中每张武将卡上除了技能与体力值，还有统率一栏，上面记录着该武将对各个兵种的统率能力。统率能力至关重要，它是阵效发动是否成功的决定因素。此项设定既加强了武将威力，又使得文官武将之间更加平衡。精锐系统七雄争霸的年代，每个国家都拥有自己的强力精锐之师，这些勇士在保家卫国，对外征战中起着不可或缺的作用。这点在该游戏中也有所体现，比如魏之武卒，赵之铁骑等。每个国家的精锐都有自己特殊的能力。强大的精锐配合正确的战术，会让你的军队无往不胜！地形事件游戏在纵横模式中加入了地形与秘策，玩家可以根据地形来运用不同的战术，但也能被秘策搞的手忙脚乱，而导致形势逆转。总之，事件与秘策系统极大的提高了游戏的娱乐性与可玩性，让玩家感受不一样的战场对决。
游戏章节
序章：三家分晋
二章：商鞅变法
三章：围魏救赵
四章：乐毅伐齐
五章：沃土千里
六章：田单复齐
七章：长平之战
八章：窃符救赵
九章：荆轲刺秦
十章：横扫六合
终章：亡秦必楚
登场武将
魏国  列国志人物原画：“军神”吴起[1]
姓名：吴起
国家：魏国
统率：戈/车极强
技能：军神
人物传记：战国初期著名的政治改革家，卓越的军事家、统帅、军事改革家。任西河守，练魏武卒。横行天下，辟地四面，拓地千里。曾与诸侯大战七十六，全胜六十四，未尝败绩。后世把他和孙武连称“孙吴”。
姓名：李悝
国家：魏国
统率：平庸
技能：平籴/速置
人物传记：战国初期魏国著名政治家、法学家、官居魏国丞相。司马迁说：“魏用李克尽地力，为强君。”文侯时魏能走上富强之路，李悝曾作出很大贡献。
姓名：庞涓
国家：魏国
统率：戈极强
技能：鬼谋
人物传记：战国初期魏国名将。曾率领魏武卒横行天下，北拔邯郸，西围定阳。但其心胸狭窄，为了实现自己成为第二个吴起的梦想，残害同窗孙膑。最终败于孙膑之手。他的死为魏国的霸权敲响了丧钟，魏武卒也从此退出了历史舞台。
姓名：乐羊
国家：魏国
统率：骑/戈较强
技能：虎毒
人物传记：战国时魏国大将，乐毅先祖。攻中山国时，敌方杀了他的儿子，煮成肉羹送给他。乐羊为表忠心，就吃下了肉羹，随后大败中山国。赵国姓名：赵雍
国家：赵国
统率：骑/弓较强
技能：骑射
人物传记：赵国君主。推行的“胡服骑射”政策，赵国因而得以强盛，灭中山国，败林胡、楼烦二族，辟云中、雁门、代三郡，并修筑了“赵长城”。死后谥号为武灵王。
姓名：赵奢
国家：赵国
统率：骑极强
技能：昂扬
人物传记：战国时代东方六国的八名将之一。文武双全，初为赵国赋税总管，执法无私，国家赋税因之公平合理，百姓富裕，国库充实。后为将军，悉心治军，对下严和。
姓名：赵胜
国家：赵国
统率：平庸
技能：散财/说客
人物传记：“战国四公子”之一。任赵国宰相时，礼贤下士，门下宾客至数千人。秦军围困邯郸时，尽散家财，发动士兵，坚守城池，长达三年之久。亲率门客毛遂等人前往楚国求援。使魏、楚两国援军到来，解了邯郸之围。
姓名：孟姚
国家：赵国
统率：平庸
技能：千娇/余音
人物传记：赵武灵王梦中之女子“美人荧荧兮，颜若苕之荣。命乎命乎，曾无我嬴！”后为赵武灵王之妻，赐名吴娃。韩国姓名：暴鸢
国家：韩国
统率：车极强
技能：千乘
人物传记：韩国名将，曾破楚军于垂沙，杀楚将唐昧，得宛、叶以北地区。
姓名：聂政
国家：韩国
统率：戈较强
技能：贯日
人物传记：春秋战国四大刺客之一。曾以白虹贯日之势，刺杀韩相侠累于阶上，继而格杀侠累侍卫数十人。战国末年著名剑术家盖聂也因慕聂政，而得名。
姓名：严仲子
国家：韩国
统率：平庸
技能：攻心/决断
人物传记：任韩国大夫，因受到韩哀侯的宠信而遭韩相侠累的嫉恨，逃离韩国后开始游历各地后结识聂政。
姓名：申不害
国家：韩国
统率：弓较强
技能：天道/驭术
人物传记：战国时期韩国著名的思想家。在韩为相19年，使韩国走向国治兵强。作为法家人物，以“术”者称，是三晋时期法家中的著名代表人物。
流行元素
历史《列国志》作为最近市场上兴起的战国热中的一员，将战国历史与桌面游戏进行有机结合，以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的战国人物，一段段精彩的战国故事。《列国志》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如聂政的独有技能名称就叫做“贯日”，技能的使用方法也包含着其刺杀主将时具有的白虹贯日之势。战争《列国志》的兵种跟进连击取自古代排兵，而阵法以及阵效则取自古代的布阵，当排兵布阵都有了，再加上器械，将计，统率，阵效等，战场上金戈铁马，气吞万里如虎的气势则完全体现出来了，《列国志》是桌面游戏中为数不多能展现出战场恢弘效果的一款游戏。社交《列国志》是一个“低门槛”游戏，用很短时间掌握基本规则后即可游戏，游戏中不同的武将技能，不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。一局多则二、三十分钟，少则几分钟。轻松自在，大可在公司午休时来上一局。健康除去娱乐性与竞技性，《列国志》作为一款不插电的绿色桌面游戏，其理念在于让人们远离电脑，健康游戏。