标题：第四次机器人大战
游戏介绍
游戏资料游戏名称：第4次机器人大战
英文名称：Dai 4 Ji Super Robot Taisen 
日文名：第4次スーパーロボット大戦[1]
游戏类型：战略模拟（SLG）游戏
地区：日本
语言：日语
机种：SFC / PS
发售时间：1994年3月25日（SFC）/ 1996年1月26日（PS）
游戏容量：4Mbits 
简介它的出台为其后的机战作品做了优秀的榜样。强烈建设有条件的玩家玩一玩。PS上出现了《第四次》复刻版（名为《第四次超级机器人大战S》），使声光效果得到了质的提升。 
剧情机器人大战EX之后，三个月过去了……
在战乱中，地球经济陷入严重衰退。被日渐猖獗的恐怖活动激怒的地球联邦政府，决定放弃全部外空殖民地以加强地球的霸权。  
被提名为地球圈安全防卫官的贾米托夫准将，以镇压反动分子为名，建立了一支由旧DC部队为主的特殊部队泰坦斯。因为成功扑灭恐怖活动和小规模游击战类型的冲突，他被提升为中将，并且在联邦内不断巩固他的地位；主要由DC成员组成的泰坦斯在联邦军中占据了主要地位。
与此同时，联邦外围独立部队朗德·贝尔，被取消了所有特权，并且军力被裁减。如果不是ジョン=コーウェン中将的介入，以在在机器人大战EX中的ラ·ギアス事件缺席长达一个月的理由，朗德·贝尔就会被完全解散；即使如此，朗德·贝尔也不再具有以前的战力。
在这些事件发生的同时，远在矿产小行星アクシズ上，DC残部在哈曼·卡恩的领导下，以美娜芭·扎比为名义首领组建了一个新的部队，名为ノイエDC。与DC不同的是，ノイエDC支持殖民地摆脱地球联邦的横征暴敛。在殖民地不同政见者的支持下，ノイエDC的实力几乎提升到DC的高度。
尽管失去了殖民地的支持，但是DC在短期内以令人惊异的速度完成了重建，这应该归功于他们的新首领，ドン?ザウサー和コロス，从火星总部引入了不可思议的新技术和充足的资金，来实现它的第三次复兴。
在快速脱离地球联邦军队之后，科瓦特罗（夏亚）大佐建立了反地球联合组织幽谷。依赖于来源不明的资金，以及SIDE-1殖民地ロンデニオン的支持，掀起了对地球联邦政府的抵抗运动。
不久，朗德·贝尔对遇到了外星人塔巴，从他的述说中了解到他们的母星波塞达尔军开始计划侵略地球。
于是，战乱的火焰在这里继续燃烧……
参战作品机动战士高达
机动战士高达0080～口袋中的战争
机动战士高达0083～星辰的回忆
机动战士高达Z
机动战士高达S
机动战士高达ZZ
机动战士高达逆袭的夏亚
  机动战士高达F91
无敌钢人泰坦3
重战机
超兽机神断空我
圣战士登巴因
圣战士登巴因OVA
战国魔神
万能侠-Z
大万能侠
UFO机器人克连凯撒
盖塔机器人
盖塔机器人G
真·盖塔机器人
超力电磁侠孔巴特拉V
勇者雷汀
魔装机神塞巴斯塔
无敌超人扎博特3
斗将戴莫斯
系统说明主角
开始新游戏的时候，需要创建一个主角。主角具有一些你可以改变的属性，影响以后获得的精神。主角还有恋人。
诞生日 血型 可得到的精神指令及等级 
1.29 B 加速(1)、根性(3)、热血(9)、手加减(16)、闪避(20)、奇迹(39) 
2.9 A 探索(1)、加速(8)、脱力(13)、隐身(18)、再动(28)、奇迹(39) 
3.13 B 加速(1)、威压(5)、热血(20)、自爆(30)、气合(40)、奇迹(45) 
4.11 O 加速(1)、闪避(5)、幸运(10)、气合(20)、热血(20)、奇迹(35) 
4.29 A 自爆(1)、加速(5)、必中(40)、气合(42)、魂(45)、觉醒(48) 
6.25 AB 气合(1)、热血(5)、集中(5)、钝动(16)、魂(30)、觉醒(45) 
8.12 A 幸运(1)、气合(1)、觉醒(20)、扰乱(30)、魂(50)、奇迹(55) 
9.2 O 幸运(1)、闪避(2)、集中(3)、加速(5)、魂(12)、奇迹(23) 
11.16 AB 钝动(1)、热血(3)、闪避(5)、幸运(8)、气合(17)、魂(37) 
12.24 B 集中(1)、加速(2)、闪避(4)、手加减(8)、铁壁(10)、魂(27) 
改造 
改造机体的属性和武器以增强其战斗能力。每次改造都需要钱（这是钱在这个游戏中的唯一好处），而且你可以选择改造机体的不同方面。改造段数越高，改造消耗资金越多。每种属性都可以改造7次，直到能力达到上限（255）为止。
芯片
芯片可以装备到你的机体，用于改进机体性能，增加特殊功能，或者提供HP和EN回复的的附件。通常，一个机体可以装备两个芯片。在大地图上捡到。
精灵
圣战士和重战机系的机师驾驶的机体可以配  精灵装备系统备精灵，其实精灵的主要作用同等于让机师能使用更多的精神。
机师特殊技能
一些机师具有特殊的能力，以下：切り払い， シ－ルド防御， ニュータイプ/强化人间 ， 圣戦士， 底力 ， 野性化。
机体特殊技能 
机器人和战舰具有内置的特殊技能。以下：合体， 分离， ビ－ムコ－ト， Iフィ－ルド（I力场）， オ－ラバリア（圣护屏）， HP回复， 分身， シ－ルド（盾）。
攻略
SFC版真实系通关经验序幕
分析：1、主角最好选择リン=マオ，因为她的男友イルムガルト=カザハラ的精神指令是最好用的
2、主角的生日和血型当然是优先选择9月2日，O型血。其它可以随意。
第一话：发端
分析：
1、要抢在第六回合之前击坠ブロッケン伯爵，否则他会逃跑。
2、由于B路线比A路线得到的道具要好得多（A路线唯一的好处是可以得到哈萨维，不过对于人才济济的高达系机师来说有他没他无所谓），因此第一话一定要拖到8回合以后再过关，即使想要白河愁，也不在乎这里的一两个回合。
3、过关之后可以让阿姆罗换乘高达MKII，注意千万不要把钢坦克卖掉。
4、过关之后优先改造万能侠Z和盖塔的EN，改完之后可以改造 盖塔、母舰和美塔斯的机体，都是可以用到最后的。武器方面没什么要改的。
第二话：谜的访问者
分析：
1、B路线该话主要任务是探宝
2、左下角（2，33）处有重要道具ALICE（机战世界的攻略把该道具放在A路线的第二话是错误的，B路线才有这个道具），一定要拿到。
第三话：特训！大雪山风暴
1、之前如果甲儿没有练出必中，本话要练到出必中，下一话有大用。
2、为了金钱考虑，可以适当练一下哥奥（GP01的驾驶员，有幸运）。
第四话：新たな敌
分析：
1、本话一定要让美塔斯出击，可以为运输机补HP
2、三架运输机一定要全部生存（灵格斯啊！）
3、这里有一个简单的计策，开始的时候把甲儿往左边调，其它部队都可以全力向上迎击敌人。第五回合结束之前让甲儿移到敌人援军出现的地方，用 铁壁+必中 ，敌人行动的时候敌方援军会前扑后继地上来送死的。
4、过关后让阿姆罗换乘灵格斯（不用改造），适当改造一下鹰战机（藤原忍驾驶的机体）的EN
第五话：ダハ=マイロド 
分析：
1、开始的时候可以让甲儿往右边移动，第三回合之后用和上一话同样的计策来对付敌方的援军。
2、（10，25）处的道具ファティマ非常重要，一定要拿到！（这就是为什么第一话要拖回合选择B路线的原因）
3、过关后重战机系的机体可以不用改造，而NT-1就可以直接卖掉了（渣古先留一下）。另外如果之前选择有恋人的话，为了下一话方便，可以让波士换乘飞行机体。
第六话：スタンピド
分析：
1、之前选择如果是有恋人（我的选择）则进入此话。
2、本话的重点是要以盖塔为主力围攻あしゅら男爵，ドラゴノザウルス用飞行机体围起来即可。消灭男爵之后再把ドラゴノザウルス引上岸来围攻。
3、ドラゴノザウルス的等级很高，低等级的队员可以在这里蹭到很多经验值，建议优先练花园丽，最好在这一话练出幸运。
第七话：闘将ダイモス
分析：
1、开始的时候可以不用理会两个小兵，直接将バルバス将军击坠，因为两个小兵的钱很多，可以交给大部队里有幸运的人来解决。
2、SFC版的戴莫斯是很垃圾的机体，可以不必理会，不过补给机很好用，建议改造一下（如果想用后面涞汀的补给机，这里就不用改造了，反正是二选一）。
第八话：戦场の爱
分析：
1、一定要在第四回合之前将敌军减到8机以下，否则会损失很多钱。
2、第四回合的时候可以让甲儿走到右上方道路上，用第四话的方法来削弱敌人的援军。
3、可以先击坠レッシィ的机体获取金钱，不影响她的加入
4、本话高价的机体很多，出击时要计算好幸运和手加减两个精神的数量，以免造成金钱上的损失。
5、由于レッシィ的机体已经改过两段，过关后可以让塔巴和レッシィ交换机体。
第九话：ザンボット3登场
分析：
1、虽然胜平等级很低，但不要急于在这一话练级，因为本话敌人都比较值钱。
2、本话钱很多，要计算好精神幸运的数量，以免造成金钱损失。
3、胜平驾驶的月神三号机体能力一般般（武器攻击力低了些），不过三个人的精神指令都非常好（将来有觉醒+加速+再动），是可以用到最后的机体，过关后可以改造一下（优先改造EN）
4、过关之后一定要选择日本海侧，不仅能够得到G防卫号，而且金钱也比太平洋侧要好很多。
第十话：悲しき记忆
分析：
1、开始的时候我方机体很弱，不过敌人也不强，多多利用楼房的HP回复足以和敌人周旋。
2、上一话如果没有练胜平的话，这一话有很多穷机，可以让胜平好好升升级。
3、本话敌人很弱，钱又很多（人傻钱多？），是赚钱的大好机会。
4、Z高达是可以用到最后的机体，要好好改造，优先改造最强武器和EN。
5、让哥奥乘坐高达MKII、巴尼乘坐G防卫号，能成为一个很好的赚钱组合。
6、母舰亚加玛号的地图武器也可以适当改造一下。
第十一话：目覚めよ！超獣机神
分析：
1、由于鹰战机HP较低，开始时可以让沙罗的豹战机上去挨一下打。
2、SFC版本的超兽机神不好用，而且后面还要和电磁二选一，所以放弃算了，打算临时用一下的话可以改造一下EN。
3、为了下一话攻略的方便，要好好练一下胜平。
4、过关后的路线要选择本队，否则会造成后期道具的损失。
第十二话：ガイゾックの恐怖
分析：
1、本话金魂很多且很分散，想全拿的话要早早派飞行机体向右上前进。
2、一定要在八回合之内击坠ガイゾック，可以将它引出来打。
3、本话的杂兵机都很值钱，要计算一下幸运的数量以免造成金钱的损失。
第十三话：浮上
分析：
1、开始的时候要不要攻击ガラリア=ニャムヒー是要仔细考虑的，如果击坠她，后面可以得到带地图武器的母舰；如果让她加入，后面可以得到更好的道具，并且母舰驾驶员的精神也更好。我的选择是让她加入。
2、本话很穷，可以让卡缪和胜平练练级。
3、登霸可以不用改造，几话之后就可以用魔霸来替换它。
4、过关后卖掉GP01，并且整备好万能侠系三机的状态（加强化道具即可，优先是加移动力的，其次是装甲）
第十四话：空飞ぶマジンガーZ
分析：
1、（16、24）处的强化道具很重要，一定要拿到。
2、可以让万能侠系三机和战国魔神停在光子力研究所迎敌。
3、要保留足够的杂兵以免伯爵逃跑，必要时舍弃一些杂兵给ギリアム=イェ ーガー击落。
4、本作中万能侠Z没有后继机，本身能力也不出众，因此不必改造（能空飞也一样是SB）。
第十五话：ミーアの决意
分析：
1、战斗之后要在两名补给机师中选择一位，由于两人都不是最好（最好的是后面加入的樱野玛丽），所以暂时选择有加速和必闪的神宫寺力比较好。
2、超电磁的机体本身并不是很强，但五人份的精神是优点，一般在后期都会选择超电磁而放弃超兽机，可以适当改造一下超电磁，优先改造EN。
第十六话：大将军ガルーダの悲剧
分析：
1、一定要派座间翔出战，并且让他移动到（3，41）
2、如果下一话选择B路线，本话可以适当练练レッシィ，并且在过关后把塔巴的妖精换给她。
3、如果下一话选择B路线，本话过关后将超级系机体和高达Z分别装上增加移动力的道具。
4、サーバイン和ズワウス之中前者更好用一些（主要是移动力更高），如果玩家更喜欢翼霸的话这里可以先不用改造，否则サーバイン是改造的重点。
第十七话：オーラマシン展开
由于之前的选择，这里进入オーラマシン展开B
分析：
1、如果按照上一话的分析3进行整备的话，是有望在2回合内击坠ゲア?ガリング的（好好利用レッシィ和妖精的激励）。
2、奥拉系母舰比较好用，由于自身能力很强，可以不用改造，但要为希拉公主配一个妖精（最好是带幸运的）。
3、过关后下一话的选项应该选择“南南西”，因为这条路线的道具要好很多。
第十八话：イントルーダー
分析：
1、万丈能力很强，零改也完全可以独当一面。可以让座间翔和万丈打头阵，其它人在跟进。
2、前三批敌军中的ガロイカ和カレイツェド很值钱，要用幸运击坠它们。
3、最后一批援军也很有钱，在它们出现之前将队伍整备好，力争全灭敌军。
4、过关后泰坦三号是改造重点，优先改造武器日轮和机体的EN。
5、过关后重点整备盖塔、圣战士和主角的机体。
第十九话：あしゅら男爵の最期
分析：
1、本话只要用圣战士、盖塔和主角三机进入敌阵即可，Z高达可以开到上方的据点上隔山打牛，其它机体派到下方通路待命。
2、如有必要，也可以让波士的补给机进入敌基地，逃离的时候自爆即可（花费10元）。
第二十话：老兵の挽歌
分析：
1、如果之前卖掉了钢坦克，这里会很后悔，因为这一话用钢坦克可以换到S高达。
2、如果想说得莎拉的话，派出卡兹。
3、如果得到了S高达，过关后可以改造一下机体（武器暂时不用），交给哥奥驾驶。
第二十一话：Dr.ヘルの野望
分析：
1、要注意敌阵中的アッザム有地图武器，尽快干掉它们。
2、涞汀的武器配置很好，可以改造一下（可惜最强武器只能用10次）。如果之前没有改造过斗将系的补给机，本话结束后可以改造一下ブルーガー，反正是二选一（ガルバーFXII能力稍强一些，不过ブルーガー的造型更漂亮）。
3、本话结束后要系统整备一下机师、机体、强化道具，因为下一话结束之后面临分队。
4、如果选择地上篇，可以让莎拉换乘灵格斯，阿姆罗暂时闲置也可以。
第二十二话：ターニングポイント
分析：
1、本话出阵数很少，敌人也不多，可以在保证幸运数量的前提下让低等级的出来练练。
2、本话结束后的路线选择建议选择地上，因为地上的道具要比宇宙好。宇宙那边也没有什么非完成不可的剧情，走宇宙路线唯一的好处就是如果你打算自残练级的话，可以比地上路线早练两话。
第二十三话：グレートマジンガー夺回
分析：
1、グレートマジンガー机体相当不错，尤其是次强武器不需要气力、消耗也少，可以改造一下。
第二十四话：ティターンズ台头
分析：
1、本话结束后可以让副主角换乘S高达，他原来的机体就可卖掉了。
第二十五话：ハイパージェリル
分析：
1、要注意保留超级系机师的精神，以对付后面暴走的ジェリル=クチビ
2、过关后主角的机体要重点改造！优先改造的是地图武器，最好直接改满，配合主角的奇迹可以大面积消灭敌人。其它武器可以暂时不用改，后面还会有追加的黑洞炮。
3、盖塔G的机体继承盖塔的改造，不过新增加的武器盖塔流星可以改造一下，后面换真盖塔时也是可以继承的。
4、如果之前没有改造过サーバイン，这里翼霸也是改造的重点。
第二十六话：日轮は我にあり
分析：
1、由于时田只能用这一话，所以经验值不用分给他。
第二十七话：グランゾンの谜
分析：
1、  エルガイムMk-II、ν高达、ZZ高达是改造的重点，F91在本作中不是很好用（EN消耗太厉害了），喜欢的话也可以改改。
2、捷度既没有幸运也没有手加减，乘坐ZZ并不适合，可以让他和阿姆罗、卡缪或副主角交换机体。
3、好好重新整备一下机体，像灵格斯这样的就可以卖掉了。
第二十八话：ノイエDC
分析：
1、由于SFC版本一击有金钱上限（65535），因此开始的时候对“穷”机要忍气吞声，优先击坠值钱的机体。在敌人连同ブンドル舰剩余10个时再用主角或ZZ的地图炮一举将敌人歼灭。
2、战国魔神机体和武器都一般，但是拥有精神“魂”，也是很强的超级系，可以适当改造。
3、如果有自残练级计划的话，本话是大好机会。
第二十九话：マーズ?コネクション
分析：
1、出击时派出塔巴和阿姆罗，以发展相应的剧情。
2、本话敌人很值钱，要计算好幸运的数量。
3、ヤクト?ドーガ的能力一般般，可以先利用一下。
第三十话：コロスとドン?サウザー 
分析：
1、将右边的通路用高回避机体堵住，待敌人聚集之后可以发挥地图武器的最大作用。
2、战斗结束后给主角机体或者ZZ高达装备强化道具ミノフスキークラフト
第三十一话：キリマンジャロの岚
分析：
1、真实系的进程为了得到EXS高达，只好忍痛牺牲凤了，可以击坠她的机体获取金钱。
2、美塔斯一定要出阵，可以为NPC补HP。
第三十二话：ダカールの日
分析：
1、真实系的进程主角一定要跟着柯特罗去议事堂，并且选择“向左边逃跑”，让布列克斯挂掉。（为了核弹，只好委屈夏亚了）
2、要早早抢占议事堂，避免直接GAMEOVER。
3、战斗结束后要将队伍中ジェガン或渣古改的驾驶员换下来，让机体成为无人驾驶状态。
第三十三话：ビヨン?ザ?トッド
分析：
1、卡缪一定要出阵，可以说得罗扎美亚。
2、要注意保留超级系机师的精神，以对付后面暴走的トッド=ギネス。
3、本话结束后可以改造一下EXS高达的最强武器。
第三十四话：新しい力
分析：
1、要注意不能在一回合内直接将バンドック击坠，否则正树无法加入。
2、过关后重点改造正树的赛巴斯塔，武器就改造地图武器风神冲击波，本作中正树虽然没有“幸运”，但是拥有“手加减”，地图武器也是很好用的。
3、过关后要改造主角新增的最强武器。
4、过关后要将机体、机师和强化道具做一个系统的整编，以应付下一话结束后的分队。
第三十五话：特异点崩壊
分析：
1、本话是四代中打得最爽的一话，钱很多，要擅于使用地图武器，大赚一笔。
2、大地魔装机神武器和驾驶员的攻击力都很差，不是特别喜欢的话就不用改造了。
3、如果有NT-1的话，过关后可以卖掉。
第三十六话：栄光の落日
分析：
1、A队的实力很强，主要是拥有ZZ、埃尔盖姆MKII和主角机这三台MAP机体，可以大面积消灭敌人。
2、胜平新增加的武器电荷炮射击远、威力大，可以考虑改造。
第三十七话：ゲストとインスペクター
分析：
1、要利用圣战士和赛巴斯塔的机动力抢占中央的卫星。
2、在击坠α?アジール之前要避免卡缪与罗扎美亚交战，击坠α?アジール之后即可说得。
3、正树的地图炮是克敌的利器，要好好利用。
第三十八话：ポセイダルの野心
分析：  1、SFC版中GP03在最后两话的表现极差（……），还是不要在它身上浪费金钱为好。
2、为了得到核弹，请确保让塔巴完成说得任务。
第三十九话：リューネ?カプリッチオ
分析：
1、本话保护卡多的任务是重中之重，可以派修理机跟着他往上走，避免让他遭到敌人援军的围攻。
2、赛茜莉的机体居然比Z高达和F91更强（郁闷），可惜已经离通关不远了，有些鸡肋之感，有钱的话可以改造一下替代Z高达或F91。
3、琉妮的机体虽然有地图炮，但琉妮本身缺乏幸运或手加减的精神，没有正树好用，改不改就看个人喜好了。
第四十话：月の裏侧
分析：
1、确保派捷度出战，并让他第三回合移到左下卫星附近，完成说得任务。
2、为了核弹，过关后要选择让主角和捷度同行，并且整备时为分队人员（尤其是捷度）换上增加移动力的道具。
第四十一话：アクシズに散る
分析：
1、开始时就要全军向地图右侧的卫星移动，以避免遭到敌人援军的伏击。
2、本话钱很多，是赚钱的大好机会。
第四十二话：ハマーンの黒い影
分析：
1、在说得哈曼之前要做到“打不还手，骂不还口”。
第四十三话：オルドナ=ポセイダル
分析：  1、敌人很少，用ZZ和主角的地图武器可给敌人造成大伤害，然后其它人再围攻。
2、本话金魂很多，不要因急于过关就忘了探宝。
第四十四话：荒野の死闘
分析：
1、可以在一开始就将母舰派到左边，将A队接过来与大部队合流进攻。
2、不缺钱的话，直接围攻两台ライグ=ゲイオス即可快速过关。
3、（8，31）处的道具ファティマ很重要，一定要拿到。
第四十五话：火星の决戦
分析：
1、有没有白河愁加入其实并没有太大影响，作为最终话难度偏低。
2、如果想挑战白河愁，要多多派出会激励的人物。
3、把主角换到GP02上是很无赖的战术，配合胜平的再动可在第一回合完成任务。[2]
  
机器人大战心得
其实很简单，因为除了正树的座机的地图武器不能攻击自己人外，其它所有的地图武器都可以攻击到自己人，通过这一点，即可以达到练级的目的。在实际操作中，此游戏有一点枣也是最重要的一点必须加以利用，即如果某一关作战失败，不要急于RESET重新LOAD，而是要耐心等待，在GAME　OVER提示之后一直按"A"键，就可以直接重新开始这一关，并且在刚才的作战中所获得的EXP和金钱保留！枣这是最重要的一点，而完成这一点的一个很重要的前提条件就是：从进入这一关开始，就不能有任何SAVE和LOAD的操作，否则在GAME　OVER之后就只能LOAD了。
好了，掌握了这个技巧之后，剩下的事就简单了，大致步骤如下：
首先要等到座机具备地图兵器。选太空路线在大约22话左右，选地球路线在24话，如果选择太空路线可以早两话开始练级，但是实际上太空路线中的22、23话由于难度较大，不是很适合这种练级方法，建议选择第24话，此一话开始敌人距离较远，可以有充分的时间布阵、练级、善后；
其次是出战前的准备。挑选合适的玩家喜欢的机师枣包括MS系机师、塔巴、塔巴的女伴、魔装机神系中的火系和冰系机师都可以，乘坐合适的座机枣有MS系的ZZ高达、GP03S和百式以及塔巴的座机（名字我忘了麻烦你替我补上:P）、魔装机神系中的火系和冰系机器人均可（正树不行真可惜）。换乘好了，开战！
开战时选择旗舰，建议选择HP少的，最好不要选择圣战舰，原因看下去就知道了。然后选择出场人员，前一步选好的机师是一定要带的，然后就是炮灰了（名字虽然不好听，但我实在想不出更好的名称了），炮灰的选择极其重要，选择的原则在后面会介绍。接着是布阵，将所有的炮灰置于选好的机师座机地图武器的射程之内，然后运用该机师所有有用的精神指令，包括必中（或集中）、热血（或魂）、幸运（看到这，大家大概都会不约而同想到枣奇迹吧），以保证一次攻击灭掉所有的炮灰，这样才可以保证获得尽可能多的EXP和金钱，一切准备好之后，FIRE！！！如果一炮没有全灭，再来一炮……
所有的"炮灰"都变成炮灰之后，将硕果仅存的座机移回旗舰，开始善后。善后很简单，只要旗舰被毁，作战失败，这一次的操作就算完成了，连续按"A"键直到重新开始……这样周而复始，直到机师的LVL都变成100。
好了，大致的操作步骤就是这样的。下面谈谈整个练级过程的步骤。  第4次机器人大战[3]
刚开始练级，即"练级第一炮"，应该选择等级较高，而且等级相近的机师们做炮灰，因为若是等级相差太大，所获得的EXP反而不高，最好选做炮灰的机师等级差不超过3。一般的，练级第一炮可将练级的机师提高至少20级以上，如果有幸运精神指令的话，可以提高40级以上，我曾经用28级的塔巴加幸运指令一次轰掉8个32～34级的炮灰而一举升到79级！完成练级第一炮后，练级的机师与炮灰之间的等级差太大，而再用前面的办法效果甚微，这时就要换一种办法，选另一个机师用上面的办法同样升一次级，这样就有了两个高等级的机师，下面是最艰苦的一段，让这两个机师"内战"，这一次你打我，下一次我打你，这样"打"出两个LVL100的机师。一旦有了LVL100的机师，以后的过程就相对来说简单多了，只需要用LVL100的机师做炮灰就行了，如此这般，很快就可以拥有一批LVL100的机师了。大致的原则就是这些，具体的操作就看玩家的发挥和喜好了。
下面再就这个问题谈一下我的心得。玩了四、五次的SRW4，每次选择第一批的练级机师，我都选择主角、塔巴和阿姆罗三人。因为这三个人都是最优秀的机师，而且都能换乘带地图武器的座机，最重要的是三个人的精神指令是最适合练级用的，据我的经验，第一批的LVL100的机师的培养是最艰苦的（由于不能SAVE，必须承担死机、停电等等风险），因此必中、幸运、热血的精神指令是必需的。一般来说，这三人经过"第一炮"之后，都会在60级以上，让这三个人"内战"会比较快的升到LVL100。其它的机师中具有这必中精神指令的应优先考虑，因为拿二、三十级的机师去轰100级的炮灰，没有必中的话后果是不言而喻的。如果没有必中，集中也可以，但还是不能直接用LVL100的机师做炮灰，而是应该用"练级第一炮"先升到50～60级左右，以后的事虽然不简单，但相对来说也不是那么麻烦了。要是连集中都没有……那就不用考虑了，除非有绝大的耐心。至于善后的事也很重要，只要想象一下LVL100的机师要被四、五十级的敌人打中会是一件多么不可思议的事情！所以必须要把LVL100的机师放到旗舰这个罐子里才可能被打下来，当然旗舰最好也不需要选圣战舰（有一次我不留神选错了，结果用了一个半小时才让圣战舰被打下来，不过值得安慰的是我的圣战舰也从24级变为36级了）。
只要注意到以上事项，就可以训练出一批LVL100的机师来了。