标题：星际争霸命令
战网上的聊天室指令
其实可以用/help查询，先列出一些比较常用的好了。 
/whois (+ID) 查目前这个玩家在干嘛 
/stats (+ID) 查某玩家的资料料(主要是战绩及Disconnect记录) 
/me (+字句) 显示的字体以黄色出现，比较醒目。 
/ignore (+ID) 封人给讨厌的人一个大叉叉。 
/time 显示当前时间 
/whereis + name 显示此人所在频道 
/whois + name 显示此人所在频道(与国际连通时可显示对方ip) 
/who + game's name 显示在此游戏中的人 
/stats + name 显示此人的战绩 
/away + 一句话 别人和你私聊时会出现这句话 
/status 显示当前有多少人在战网 
/team create + name 建立name组织 ( /team create + 你的名 + 你要建立的队名 ) 
/team info (+ID) 显示组织名单 
/team list 显示所有已建队的队名 
/team add + name 邀请某人加入 
/team join + 组织名 加入组织 
/team del + name 删除组织 
/help team 显示所有team命令 
/m或/w + name 和某人私聊 
alt + q 退出星际 
alt + n 复制人名 
alt + v 可知道玩家join and left的状况。 
/m 加对方的名字 加你想讲的话 (可以和正在里面玩游戏的人说话)战网基本命令基本命令 
/help 此命令用来得到当前所有可用命令的列表，与/help命令等效的命令还有/help all。如果想得到某个可用命令的详细介绍，则可以使用/help [命令名]，例如用/help set命令就能得到set命令的使用方法。 
/msg（等效命令有/m，/w和/whisper） 此命令用来向指定的用户发送消息，用法为/msg [用户名] [消息内容]。例如用/msg hotfox Hello!将给用户hotfox发送一条消息，内容为Hello!。为简便起见，多用/w命令代替/msg 命令使用。 
/stats 此命令用来查询指定玩家的战绩。用法是/stats [用户名]。附带说一下，战网表示战绩的方法是用“－”符号相连的三个数字，例如24－5－2，这表示24胜，5负，2次断线。 
/assess 此命令用于估算当你与指定的玩家进行积分赛以后，你的积分的变动情况。用法为/assess [用户名]。或者也可以使用/assess [游戏类型] [用户名1] [用户名2]来估算两个用户在对战指定的游戏以后分数变化情况， 
其中游戏类型可以是sexp（表示BroodWar《母巢之战》）或者StarCraft（表示《星际争霸》）。不过使用该命令的前提条件是用来估算的两个玩家必须 都有积分（Rating）。 
/who 此命令主要用来得到当前服务器上玩家的状况。/who local命令可以返回当前服务器上的所有玩家列表；/who games不但可以得到玩家列表，而且在用户名后面都会注明该用户使用的游戏类型，例如[SEXP]表示该玩家用的BroodWar，[STAR]则表示他用的StarCraft；而/who [频道名称]可以得知该频道中目前有哪些玩家在线；/who [游戏名称]则可以知道在所指定的游戏中都有哪些玩家。 
/whereis（等效命令有/whois） 这个命令用来查询某个玩家当前所处的位置（在哪个聊天室里面或者在哪个游戏里面）。用法很简单：/whereis [用户名]。 
/watch 这个命令用于跟踪你所指定的用户，当他（他们）进入战网或者退出站网的时候，战网会自动发消息给你。同时当你进入战网的时候，战网也会自动告诉你watch列表中有哪些用户当前正在战网上。这条命令的用法是： 
/watch [用户名]。而使用不加参数的/watch命令将会列出你的watch列表。 
/unwatch 这个命令作用是用来从你的watch列表中去掉指定用户的。用法是/unwatch [用户名]。 
/away 这个命令用来设置外出留言，用法是/away [外出信息]。例如/away for lunch，那么当任何人用/msg命令给你发送消息时，战网会自动回复他：xxx（你的用户名） is away for lunch。取消外出状态的方法是使用不带参数的/away命令。 
/dnd 该命令用来设置自己成为“请勿打扰”（Do Not Disturb）状态，用法是/dnd [请勿打扰信息]。例如/dnd Call him after 1:00p，那么当别人用/msg 命令给你发送消息时，战网会自动回复他：xxx（你的用户名） is currently in DND mode.Call him after 1:00p。取消DND状态的方法是使用不带参数的/dnd命令。 
/ignore（等效命令有/squelsh） 该命令用来设定自己的讨厌者名单。用法为/ignore [用户名]。例如/ignore hotfox，这样hotfox就被加入到你的讨厌者名单中，他不论发送公开消息或用/msg发送私人消息，你都不会收到。同时你也不能发送消息给他。再使用一次/ignore hotfox将会把hotfox从你的讨厌者名单中去掉。而使用不带参数的/ignore命令则能用来查看自己的讨厌者名单。 
/status 直接使用该命令即可得到当前战网服务器上的玩家数目，频道数目和游戏数目。 
/time 直接使用该命令就可得到当前服务器时间。 
/allops 直接用此命令得到当前正在战网上的管理员列表。 
/commune 此命令用来向所有正在战网上的管理员发出求助信息。用法是/commune [求助信息]。战队命令所有跟组队相关的命令都是/team命令的子项。想拉上几个志同道合的人成立一个战队的话，你就需要仔细看看下面这些命令了。当你真正掌握这些命令以后，人们可就要改称你为队长啦。:) 
/team list 这条命令用来列出当前战网上注册的战队列表。 
/team info 这条命令用来得到指定的战队或者战队成员的信息。用法为 
/team info [战队名]或者/team info [战队成员名]。如果直接使用/team info将会返回你自己所在战队的信息。 
/team create 这条命令用来创建（注册）一个战队。用法为：/team create [战队简称] [战队名]。其中战队简称似乎没有任何用处，战队名就是所创建的战队名称。 
/team leader命令（战队队长才能使用） 这条命令用来指定你的队伍中的某一个成员成为本队队长，同时自己丧失队长的权限。当使用/team create命令创建一个战队的时候，创建者自动成为队长。 
/team add（战队队长才能使用） 这条命令用来邀请别人加入你的战队。使用方法是/team add [用户名]。只有对方收到邀请才能够使用/team join命令加入你的战队。 
/team join 当收到某个战队队长的邀请（/team add命令）以后，你就可以使用/team join [战队名]加入到那个战队中去。加入以后你就成为该队队员。 
/team del（战队队长才能使用） 从你的队伍中去掉某个队员或者取消以前发出的邀请。用法是/team del [用户名]。 
/team seturl（战队队长才能使用） 设置你的战队的主页地址。用法为： 
/team seturl [主页地址]。这个信息将会在/team info命令中显示出来。 /team setemail（战队队长才能使用） 设置你的战队的电子邮件地址。用法为：/team setemail [电子邮件地址]。这个信息也将会在/team info命令中显示出来。 
/team setdesc（战队队长才能使用） 设置战队的描述信息。用法为： 
/team setdesc [描述信息]。这个信息也是/team info命令中显示出的战队信息中的一项。 
/teamgame 当你在某一个游戏的选择种族的时候，你可以使用/teamgame 
命令。这时这个游戏就成为了TeamLadder－Game（战队积分赛），也就是不同战队之间进行积分赛。这时所有加入这个游戏的人必须都是某个战队的成员才行。管理员命令如果你有幸成为某个战网的管理员，你就要学学下面的几个命令了。当你真正掌握这些命令以后，人们可就要改称你为网管啦。 
/admin 使用/admin [远程管理密码]这个命令以后，你会发现你的用户名前面的图标变了，成了一个大喇叭，这时你就可以使用管理员的命令了。再使用一次/admin [远程管理密码]你就又恢复成普通用户身份。这个管理员密码就是在设置FSGS战网服务器时设定的密码。 
/kick 这个命令我不说恐怕你也知道，就是踢人啦。只要你用kick [用户名]，这个指定的用户就“嗖”的一声从服务器上消失了。 
/ban 这个命令就更厉害了，除了将指定的用户踢出服务器以外，还会禁止该用户再次进入服务器。使用方法是/ban [用户名]。 
/announce 这个命令用来进行战网广播。用法是/announce [广播消息]。利用这个命令可以同时对战网上的所有人发送信息。 
/setmotd 这个命令用来设置MOTD（Message of The Day）信息，也就是当每一个用户刚一进入战网服务器就能看到的那个青色的信息。用法是/setmotd [MOTD信息]。
只能在单人模式中使用 
power overwhelming =无敌 
operation CWAL=快速建筑生产 
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 
the gathering = psionic stuff 法力能量无限 
game over man =立即游戏失败 
noglues =敌人无法施行魔法 
staying alive =任务无法完成 
there is no cow level =完成目前所执行的任务 
whats mine is mine =矿产无限 
breathe deep =瓦斯无限 
something for nothing =打开所有可生产的选项 
black sheep wall =地图全开 
medieval man =单位无限生产 
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 
war aint what it used to be =关闭战争迷雾 
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 
跳关: 
输入 ophelia 然后按下 enter 
再打入你想选择的关卡名称 
特技: 
Terran: 
Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) 
LockDown = 锁定机械系敌人 
ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾) 
Spider Mines =蜘蛛诡雷 
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位) 
Def. Matrix =方阵护盾 
Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围 
YaMaTo Gun = 大和巨炮 
Cloaking field = 隐形(Air) 
P.Cloaking =隐形(Earth) 
Protoss: 
Psionic Storm = 迷幻风暴 
Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象) 
Recall =唤回部队 
Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力 
Zerg: Infestation = 群袭 
SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫 
Dark Swarm =群集(掩护) 
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引 
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
游戏简介
《星际争霸》[1]（台译《星海争霸》）英文名称为StarCraft，是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏，主设计师为James Phinney 和Chris Metzen，由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里，围绕三个假想的银河种族展开，它们是：Protoss（一个纯精神、纯能量的种族），Zerg（一个纯肉体、纯生物的种族）和Terran（原版中来自地球的流放试验品——罪犯，资料片中UED为地球的人类殖民者）。这款游戏最初在Windows平台发布，后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年2月《星际争霸Ⅱ》Beta测试。