标题：小小忍者2
基本信息
游戏题材：动漫[1]
游戏平台：PC、网页游戏[2]
游戏语种：中文
运营公司：9pk网页游戏、骏梦游戏、ya247平台、ACC游戏平台
开发公司：上海骏梦
开服发布平台：15so游戏  游戏图片
游戏背景
[3]《小小忍者2》[4-5]是由骏梦游戏经过了3年多的蛰伏，仔细聆听了玩家的愿望。由9pk网页游戏运营，将游戏的公平性、画面以及人物设定提高到了一个全新的高度。游戏中新增的血继限界家族传承、一生相伴的战魂之刃、还有对于玩家的细心呵护和具有革命性的按揭付费模式，无一不是为了玩家们而量身定制。游戏高度开放的自由度，畅快凌厉的战斗体验、闲情逸致的生活情趣、惊心动魄的探险经历……
故事讲述的是“邪恶武士头领”再次直指“天使之城”，天使之城中的统领者“忍者大师”，感受到了许多不详的征兆，却无法探明事实的真相。他开始委派五大长老调查此事。长老们随即派出忍者和武士前去查探荆棘林中的真相。然而，勇士们却都是一去不复返……
日复一日，村中的强壮忍者和武士已经所剩无几……只剩下为数不多的年轻“小忍者”和“小武士”，他们是最后能够完成危险任务的人选，现在看来，世界的命运将掌控在他们的手中……
这时玩家所扮演得忍者小英雄临危受命成为来对抗邪恶武士军团的主力，玩家需要通过不断的努力，凭借自己出色的战斗技巧和忍术守护住天使之城，解救被封印的小动物，恢复的自然的平衡，同时调查出邪恶军团的背后的真相……[6]
游戏特色
特色一：引擎升级画面直升
《小小忍者》的画面曾深受玩家们好评，《小小忍者2》[7]为了超越前作，将自己的Dream引擎升级至2.0版本，为玩家带来更震撼的视听感受。有精心制作的场景，远观大气磅薄，近看唯美细腻；有细致刻画的人物，神情惟妙惟肖，动作栩栩如生；更有天马行空的技能演绎，各种经典技能重现，特效华丽、震撼！
特色二：玩家利益悉心维护
游戏的公平性，一直都是玩家们最关注的话题，再精美的画面、创新的系统，失去了平衡，也是无源之水、无本之木。《小小忍者2》[8]吸收了《小小忍者》玩家们的反馈意见，因此在公平性上更胜《小小忍者》，更能保障玩家的切身利益。
特色三：血继限界家族传承
宇智波家族的写轮眼、日向家族的白眼、秋道家族的倍化术……《火影忍者》的血继限界有着严格的家族传承制度。这就注定了《小小忍者2》的家族系统不会平凡。你可以在游戏中建立如千手、宇智波、猿飞等这样声名显赫的家族，受人敬仰！
特色四：斩魂之刃震撼临世
死神都会有一把与生俱来的武器“斩魄刀”。在《小小忍者2》中，每个玩家也自然享受了这项“福利”，其名为斩魂刀，将会与玩家一路相随，成为玩家最大的杀手锏！在这把刀下，一切敌人都将灰飞烟灭！
当然，一些《小小忍者》中备受玩家喜爱的玩法，也将会被提炼出来，在《小小忍者2》中与玩家们见面。
特色五：世界开放高度自由
传统游戏模式，对玩家会有诸多束缚——你可曾为了那些没完没了的任务累死累活？为了那些绝无仅有的材料四处奔波？忍受着黑心NPC们极不平等买卖价格剥削？……《小小忍者2》将创建一个前所未有的高度自由的游戏世界，取消了很多条条框框。做什么，你做主！
特色六：闲情逸致乐在其中
在高度自由的开放性系统下，快乐也将变得多样。不喜欢比拼等级、装备的玩家，可以拥有休闲的快乐，比如精于商贾的大富豪、钟情山水的旅行家、专心农桑的耕作者……快乐多种多样，你可以根据喜好选择！
特色七：忍界大战拉开帷幕
漫画《火影忍者》中，由“面具男”阿飞发起的第四次忍界大战时时牵动这漫迷们的心弦。《小小忍者2》中也适时加入了阵营战系统，偏执“救世”观念的晓组织，向往和平的忍者联盟，战争的天平将因为你的加入而倾斜，忍者世界的未来将因为你的存在而改变！
特色八：商业模式取“信”于民
现实中的信贷政策，为许多人买房、买车提供了便利。如今这个便民的商业模式也将加入到《小小忍者2》中。我们相信，全新的信用卡分期付款模式，势必为网络游戏收费模式带来新的变革，步入“信用消费时代”！
游戏系统
家族系统家族介绍：
1. 大于等于30级才能进入家族系统，加入或者创建家族；
2. 家族创始人数为12人；
3. 家族活动：忍术课堂、忍术花园、守护花园、花园野餐；
4. 家族见识进度。家族活动：
1. 忍者课堂：初级课程、高级课程、终极课程，消耗相应的石子或者金子可得到相应的经验和家族建设度；
2. 忍术花园：家族等级大于等于2时花园开启，进入花园后开启第一块土地，使用相应的金子开启下一块土地，花园可以种植两种植物：摇钱树、战魂树
3. 守护花园：家族等级大于等于3时开始守护花园，选择消灭怪物或者收买怪物会得到不同的奖励，怪物在每天特定时间出现；
4. 消灭怪物：战斗胜利后获得家族建设度和恶魔讨伐证，并有一定几率得到金子；
5. 收买怪物：使用一定的金子收买怪物，怪物离开后获得家族建设度和恶魔讨伐证。竞技排行竞技排行榜[9]是对玩家竞技场中的名次进行排行统计，其中又细分很多种排名排行，让玩家实时了解所在服务器玩家的竞技实力。
世界排名：即为竞技场排名，根据玩家在竞技场中的积分排名进行排位。排行榜取所有军阶过小学三年级的玩家进行竞技场排名前500名，并保持实时更新。
火之国排名：此榜单是根据世界排行榜前200位中火之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
水之国排名：此榜单是根据世界排行榜前200位中水之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
土之国排名：此榜单是根据世界排行榜前200位中土之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
风之国排名：此榜单是根据世界排行榜前200位中风之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
雷之国排名：此榜单是根据世界排行榜前200位中雷之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
连胜排名：是按照竞技场连续胜利场次进行排名，取连胜次数前100位玩家并保持实时更新。
胜率排名：是按照玩家的战斗获胜率进行的排名，取胜率前100位玩家并保持实时更新。成就系统成就界面
如何打开成就界面？
通过背包界面称号栏
成就对比
当有其他玩家展示成就时，可以在聊天栏内点击展示的成就名称，与自己的成就对比。
成就列表
成就名称
获取条件
获得称号
成就值
忍者新锐
等级达到21
忍术小学生
5
忍道初窥
等级达到31
忍术初中生
5
忍法入门
等级达到41
忍术高中生
10
忍技界限
等级达到51
忍术大学生
10
忍术达人
等级达到61
忍术研修生
15
忍界传说
等级达到71
忍术高材生
15
入不敷出
累积消费石子数量达到：50000石子（市场消费除外）
5
败家成性
消费石子累积数量达到：800000石子（市场消费除外）
10
疯狂石子
累积消费石子数量达到：20000000石子（市场消费除外）
15
挥金如土
累积消费金子数量达到：1000金子（市场消费除外）
15
极度奢华
累积消费金子数量达到：10000金子（市场消费除外）
20
视金钱如 X 土
累积消费金子数量达到：100000金子（市场消费除外）
尊贵非凡
30
忍者很忙
每日任务总完成次数达到：20次
5
兢兢业业
每日任务总完成次数达到：500次
10
不眠不休
每日任务总完成次数达到：1200次
15
S级银徽忍者！
S级悬赏任务完成次数达到：100次
30
A级银徽忍者！
A级悬赏任务完成次数达到：200次
30
B级银徽忍者！
B级悬赏任务完成次数达到：200次
20
C级银徽忍者！
C级悬赏任务完成次数达到： 300次
20
传说中的传说！
完成所有银辉忍者成就
40
二十连胜！
在竞技场内连胜20场1次
5
五十连胜！
在竞技场内连胜50场1次
10
百战百胜！
在竞技场内连胜100场1次
20
终结！二十连胜！
终结别人的竞技场20场连胜达：10次
10
终结！五十连胜！
终结别人的竞技场50场连胜达：5次
20
终结！百战百胜！
终结别人的竞技场100场连胜达：1次
30
竞技场终结者！
完成终结连胜所有成就
40
来几招？
累积切磋总次数达到：10次
5
过百招！
累积切磋总次数达到：100次
10
识千招！
累积切磋总次数达到：1000次
20
决斗赢家
累积随即切磋胜利次数达到：10次
5
决斗狂人
累积随即切磋胜利次数达到：100次
10
决斗王者
累积随即切磋胜利次数达到：1000次
20
缺失的爱
竞技场挑战玩家失败500次
要有爱！
30
上山打老虎
挑战任意老虎机1000次
20
向日葵杀手
杀死野外怪物，向日葵10000只
10
恶魔猎手
累积成功挑战野外BOSS500只
20
翻身做主
指导小屋内反抗师傅，并获得胜利1次
10
大人物
使用任意VIP卡后获得
10
久居高位
使用VIP卡并累计时长365天后获得
20
淘宝专家
累积神秘商店内使用立即刷新 1000次
爱拼才会赢
30
持之以恒
有30天都登录游戏一次
10
恋爱大作战
30级完成天使城锻造屋亲热天堂任务后获得
亲热天堂
20
生命的咖喱
40级完成天使城村长处生命的咖喱任务后获得
燃烧吧青春！
20
纲手的赌注
使用骰子获得36点（16级以上野外怪物掉落）
传说的肥羊
20
好友成群
好友数量达到20
10
你是高玩
累计在线时长720小时
30
骨灰神级
累计在线时长4320小时
40
成就名称
获取条件
获得称号
成就值
卍解的奥义
总成就值达到400点
卍解的奥义
0
写轮眼觉醒
总成就值达到800点
写轮眼觉醒
0
宠物踪迹
宠物追踪历史最高积分达到1500分
10
追踪高手
宠物追踪历史最高积分达到2500分
20
无所遁形
宠物追踪历史最高积分达到3000分
30
纲手的赌注
投掷道具骰子获得36点
传说中的肥羊
20
称号系统称号界面
通过点击“背包”按钮，打开背包界面中可以查看、更换称号
  
称号名称
称号效果
获得条件
卍解的奥义
破防45，防御51
总成就值达到400点
写轮眼觉醒
破防52，防御59
总成就值达到800点
战斗系统在游戏中除各大主城外，不同的场景中都会有一定数量的怪物。
怪物在游戏右侧区域列表中，按照等级排列显示，难度依次递升。这些怪物可以通过鼠标点击选择攻击，攻击方式可以选择单独攻击和连续攻击。
战斗结束后，可获得对应的石子、经验和随机掉落的物品道具。
趣味玩法
卍解系统1、系统介绍
玩家等级达到40级会开启卍解系统的第一把刀斩月，一共三把斩魂刀，可以在战斗中显示，并且给予玩家属性的提升。
每把斩魂刀可以升到8级，各有3个不同形态，每升一级提升一定属性，并会开启可以放入灵魂水晶的孔，同一把刀不能放入重复属性的水晶。
第二把刀千本樱的开启条件是第一把刀斩月达到4级，第三把刀冰轮丸的开启条件是前两把刀中有一把刀达到7级。
2、灵魂水晶
灵魂水晶是用来装备在刀上提升各种额外属性的道具，获得途径是尸魂界的NPC，根据NPC不同获得高品质水晶的几率不同。
灵魂水晶可以通过吞噬其他水晶进行升级以提高水晶的属性。
灵魂水晶共18种属性类型，另外还有无价值的碎片以及提供水晶吞噬的经验水晶。
水晶品质分类：绿色、蓝色、紫色、金色
3、吞噬规则：
1）同等级不同品质的水晶互相吞噬，低品质水晶将被高品质水晶吞噬，低品质水晶总经验将加到高品质水晶。
2）同品质不同等级的水晶互相吞噬，低经验水晶将被高经验水晶吞噬，低经验的水晶总经验加到高经验水晶。
3）灵魂水晶有基础经验，根据品质级等级越高，基础经验越高。
4）灵魂水晶进行吞噬操作时，如果经验超出其升级到顶级所需经验，将会吞噬所有溢出经验。
5）品质最高、等级最高的灵魂水晶不参与吞噬操作。
水晶总经验=基础经验+当前经验血继限界血继限界带有基础属性，不同血继限界有不同的能力倾向。穿着部分橙色外套的玩家，其附魂的所有血魂达到5阶可激活血继限界奥义！
1、获得血继
忍者屋是忍者们休息的地方，分布在各个场景内。玩家可以通过忍者传快捷传送到指定的忍者屋。
玩家要与忍者交互前需达到两个要求：
1）玩家等级达到忍者的要求。
2）证明自己的能力：通关忍者要求的虚夜宫层数。满足条件的玩家可以交付封印卷轴提高与其的友好度，最终在友好度达到上限时可以继承该忍者的血继限界。
2、血魂相关
1） 血继限界可以通过附魂提高能力。血魂附魂有等级限制，血魂附魂后可清除或者使用回魂刀取下。若使用清除，则清除后血魂消失。
2） 每天可免费领悟一定次数的血魂。领悟有CD，另外可选择付费领悟。
3）血魂有多种类型，附加不同的属性。可以通过洗练将血魂转换成同阶的不同类型的血魂。
4）3个相同的血魂可以合成一个高一阶的同类血魂。若有一个不同则随机合成一个高一阶血魂。
3、祭炼血继
1）选择要祭炼的血继限界，再选择要祭炼的属性，在血魂栏内选择作为祭炼材料的血魂，每种血魂只能祭炼对应的一种属性;
2） 祭炼血继将消耗掉作为祭炼材料的血魂，同时提高血继的该条属性的祭炼经验，祭炼经验满足升级条件时，血继祭炼等级提升，每个血继最多可以祭炼到20级，祭炼冷却时间最多累计不可超过120分钟;
3） 切换血继的祭炼属性时，将清除当前祭炼属性本等级的经验;
4） 消耗清除石可以清除血继的祭炼等级，清除后血继祭炼的等级和经验均归0;
4、遗忘血继
在血继限界栏中选择要遗忘的血继限界，点击遗忘（遗忘前需要卸下该血继限界以及该血继限界附魂的所有血魂）。[10]
游戏截图(4张)
技能介绍
游戏中共有50种技能[11]，技能根据作用类型分为10个大系，分别为：火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。
每个大系拥有5个技能。其中，有1个基础技能，其余4个为战斗技能，每个技能最大升至5级。
基础技能：无须装备，习得后即可在战斗中生效。
战斗技能：学习后需将技能进行装备，只有装备中的技能方可在战斗中生效。
战斗技能根据战斗触发的几率，可以分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可根据战斗需要对技能进行搭配。小小忍者2截图(4张)
小小忍者2载图(4张)
人物角色
特殊属性[12]特殊属性是游戏中各种带有附加属性装备道具穿戴后产生的属性效果。游戏中共有六种特殊属性，分别为：穿透、命中、破防、防御、暴击、韧性。
穿 透：攻击时可无视对方相应的格挡值，穿透数值可以抵消对手基本属性中的相应格挡值。当穿透值大于格挡值时，可做到完全无视对方的格挡率。
命 中：攻击时可无视对方相应的闪避值，命中数值可以抵消对手基本属性中的相应闪避值。当命中值大于闪避值时，可做到完全无视对方的闪避率。
破 防：攻击时可无视对方相应的防御值，破防数值可以抵消对手特殊属性中的相应防御值。当破防值大于防御值时，可做到完全无视对方的防御值。
防 御：受到对方攻击的时候可以减免一定的伤害值。减免伤害值受防御值的影响。
暴 击：攻击时有一定几率给对方造成一定倍数的伤害。发动几率和伤害倍数均受暴击值的影响。
韧 性：战斗时可无视对方相应的暴击值，韧性数值可以抵消对手特殊属性中的相应暴击值。当韧性值大于暴击值时，可做到完全无视对方的暴击值。技能描述[13]游戏中共有50种技能，技能根据作用类型分为10个大系，分别为：火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。
每个大系拥有5个技能。其中，有1个基础技能，其余4个为战斗技能，每个技能最大升至5级。
基础技能：无须装备，习得后即可在战斗中生效。
战斗技能：学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。
战斗技能中，根据战斗触发的几率，可分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。技能使用人物技能需要装备后才能在战斗中使用。每个人物同时最多可以装备10个技能，初始技能格数为4格，开启后6格需要使用卡卡西手册，卡卡西手册可通过官方活动或纲手酒馆获得。需要注意的是，没有学会的技能是无法进行装备的。
支持以下两种装备方式：
点击装备：选择需要装备的技能，左键点击技能图标在出现在菜单中选择“装备技能”。当装备栏中有空余位置时，装备技能后此技能按顺序装备到空余位置中;若装备的技能已满，则自动替换第一个技能。
拖动装备：选择需要装备的技能，使用左键将技能图标拖动到装备栏上即可。
战斗中，技能施放为根据已装备的技能触发几率进行随机施放，玩家无法进行控制。
技能搭配也是游戏的一个值得玩家花心思研究的地方，更具不同人物属性的特点，搭配不同的战斗技能，使人物特性发挥最大化。更具不同的战斗需要更换使用技能，保证战斗能顺利获得胜利。
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