标题：蔷薇骑士团
小说中的组织“蔷薇十字骑士团”
Trinity Blood作品特点Trinity Blood以巴洛克风格的故事内容闻名，故事在黑暗中静静流淌出绝望与希望，带着曼珠沙华的宿命感，使人忍不住频频回顾。故事里性格各异的人物如同一条条线索，交织成一张巨大的网，在夜空下缓缓张开，笼罩着无法避免的战争与悲哀。华丽厚重的世界观下，“世界公敌”的蔷薇十字骑士团旗下的吸血鬼与处在正义一方的罗马教皇厅旗下的AX——教皇厅国务省特务机关的巡视教父展开激烈对抗。作者以冷冷的笔触描绘着这一幕幕的黑白对决，却并不总以杀戮的快感笼络读者。其中分外鲜明的博爱思想就是使人忍不住驻足观看的原因之一。博爱一直作为一条明朗的感情线索贯穿于小说中。基督教主要强调思想上的信仰和认可，以信仰、希望和爱为思想纲领，特别强调爱上帝、爱世人，以爱为最根本的准则，称爱之律法为最大律法。由此可见，博爱在基督信仰中占有十分重要的地位。而作为带有鲜明基督教色彩的Trinity Blood，其博爱思想更是直接深化了主题。博爱在原基督教议中以爱他人就是爱自己为主要内容，体现在社会、生活、人际关系等各个方面。Trinity Blood将其内涵延伸，发展成自信、宽恕等具有更广泛意义的现实理论。
纪尘曾说，优秀的小说家不会只满足和要求自己的作品只是讲了一个好听的故事。《Trinity Blood》除精彩的叙述之外，同时还处处充满着哲学的智慧与对人类的思考。书中，我看到人类在面对毁灭性的武器和强大的物种时的渺小和懦弱，这是作者对现实社会悲观的一面；但我也看到人类凭借着顽强的精神，一点点维护着自身微弱的存在，这是作者乐观的一面。吉田直并没有给小说中的那些人类什么厉害的武器，但他却给了他们一个能化解战争的手段，那就是博爱。蔷薇骑士团介绍小说中的组织“蔷薇十字骑士团”（Rozen Crezu Orden）简称蔷薇骑士团，骑士团位阶从上往下分为10=1，9=2，8=3，7=4 ，6=5。
10=1 该隐·奈特罗德（Cain Knightlord）=世界公敌（Contra Mundi）
骑士团内部尊称为“那一位”，原名Cain·Nightlord。是“吸血鬼猎人”01号，由于夺取了Lilith的力量因此是三兄妹中唯一一个可以100%启动的。在2220ad，被Abel打入宇宙空间后，穿过大气层一直落到地表，几百年后才又重生，然后建立了蔷薇十字骑士团。但是也因为此次事件的后遗症，使他的身体结构处于非常不稳定的状态，一不小心就会解体，所以活动时间也是有限的。
9=2 伊萨克·费南度·冯·坎柏菲（Isaak Fernand Von Kampfer）=机械魔导士（Panzer Magier）
Isaak曾与威廉教授一同在籍于阿尔比恩伦迪尼姆皇家学院。两人学术竞争甚为激烈，为争取学院三大天才之一的成就而不分上下（另两人是洁茜卡的母亲凯瑟琳·莲博士与开发出HC系列杀人玩偶兵团的泽贝特·格利波蒂）。这场竞赛最后以Isaak非人道的实验研究间接导致威廉的未婚妻死亡而落下帷幕，不了了之，Isaak本人亦被学界放逐，直到成了骑士团的第一名成员。Isaak之所以是9=2，位阶仅次于Cain的人物，除了因为他的能力是最强之外，还因为Cain必须依靠他的技术修复自己的身体。
8=3 狄特里希·冯·洛恩葛林（Dietrich Von Lohengrin）=操偶师（Marionetten Spelier）
原日耳曼领主之子，曾亲手杀死畏惧自己的亲人，并于6岁谋取了家族之位，出于对Cain绝对力量的崇拜而跟随了他，成为了蔷薇十字骑士团干部人型使Marionettenspelier，又称“操偶师”，擅长用“线”控制他人（那个线是Dietrich发明的失落科技，用非常特殊的生物纤维所制成，它可以潜入人体，自行连接神经系统，随心所欲地传送电波讯号）。
8=3 海嘉·冯·芙格威德（Helga Von Vogelweid）=冰魔女（Eis Hexe）
7=4 巴尔萨泽·冯·诺曼=毒龙王（Basilisk），骑士团所属的吸血鬼，海嘉的手下“诺曼三兄弟”的长男。小说版于R.A.M.第4集中营救海嘉时首度短暂登场，但尚未透露本名。
6=5 拉杜·巴旺（Radu Barvon）=炎之剑（Flamberg）
伊恩从小一起长大的伙伴，但是对贵族出生伊恩怀有嫉妒之心。背叛了真人类帝国加入骑士团，并在伊恩执行和卡特琳娜接触的任务的时候设计陷害并威胁到其生命。后被变身的阿贝尔杀死。死后的尸体被迪特里希利用，阴谋杀害真人类帝国的女王。似乎对伊恩有悔悟之心。
5=6 Susanne von Skorzeny，“炎之伯爵夫人” 
5=6 Balthasar·von·Neumann，“千面人” 
Kaspar·von·Neumann，“毒龙王” 
Melchior·von·Neumann，“傀儡之王” 
“傀儡之王”和“毒龙王”这两个人和“千面人”是长生种3兄弟。 
3=8 贾哈索·亚迪鲁
《银河英雄传说》中的蔷薇骑士连
“蔷薇骑士”连队（Rosen Ritter)是同盟军陆战总监部所属的地上作战部队，以帝国流亡至同盟的贵族子弟为中心所创设，约有半个世纪的历史。在其历史中有过金碧辉煌的部份，却也有过被涂污抹黑的部份。历代队长共有15名，5名在战斗中死亡，3名出任将官之后退位，1名在战争结束后退役，6名则逃回旧祖国——有的是秘密脱逃的，有的是在战斗中认敌为友的。 
在宇宙历796年到宇宙历801年间，蔷薇骑士连队在与银河帝国不断的战斗中，人数逐渐减少。到了宇宙历801年，伊谢尔伦共和政府与帝国军交战时，其人数甚至不足一个中队。在这段期间，蔷薇骑士连队参与了第七、第八、第九及第十次伊谢尔伦攻略战、香普尔星域解放作战、海尼森市街战等多场战役。蔷薇骑士之勇猛是全同盟军之首，素有“同数的兵力下，蔷薇骑士无人能敌”的说法，这说法在敌我双方的军队中都产生一定的心理影响。 
  
游戏公会的名称
基本信息公会成立时间：2002年公会建立时间：2002年 
公会重建时间：2007年 
公会论坛：www.qwei.cn 
公会新人群：50044635
蔷薇所进驻过的游戏，都有辉煌的战绩，所以说我们需要向您一样的会员，来帮助我们一起完成蔷薇大业，蔷薇公会期待您的加入！公会介绍2002年12月,魔剑新浪公会改名蔷薇骑士团.02年12月初蔷薇骑士开始进驻魔剑 
2003年11月蔷薇正式进军天堂2,成为魔剑公会第一个登陆天堂2的公会,第一个加入新浪血盟联合会。带领蔷薇正式进军MF第4F,凭借TF的经验,迅速发展为M4F最伟大的血盟KOR,并在5月底参与协同指挥古城E桥一战,取得大陆玩家在国外天堂2服务器最辉煌的一次胜利,赢的了美国本土玩家尊敬。 
6月撤出MF.5月带领蔷薇先遣队进驻航海世纪,并发展成立今天的蔷薇皇家舰队.皇家舰队在航海取得最辉煌的胜利,打败当今网游号称最强的战争公会IMGOD。后IMGOD退出航海,我们发展至今。7月大陆内测开始,正式进驻大陆成都服务器,直到今天,取得了成都服务器一切能取得的胜利,首个3级盟,第一个4级盟,第一个打下根据地的盟,同时也是拥有3级盟最多的公会。 
公会在日后的RF，WOW，等等都取得了相当的成绩，并且登上了热门杂志E-PLAY做专题介绍。公会作风1.荣誉荣誉高与一切;以提高骑士声誉为目标,提高骑士团知名度为努力方向. 
2.牺牲组织利益高于个人利益,组织利益与个人利益冲突时,须牺牲个人利益。 
3.谦卑强者不等于骄傲的人,赢得人心比遭人憎恨要好.切记你只是一名玩家. 
4.英勇强大的战斗力与勇气是离不开的,如果你连剑都提不起来,还怎么战斗? 
5.诚实诚实守信,本组织杜绝任何网络欺诈行为,一经发现马上开除,永不复用! 
6.精神勇敢面对失败,哪里跌倒就哪里站起来,这是蔷薇从魔剑时的一贯作风. 
7.怜悯帮助新人是每个骑士的责任,对待任何新人都应该尽力力量去帮助他们. 
8.公正公平游戏.本组织反对外/挂反对一切恶劣的作弊手段一经发现立刻开除.蔷薇骑士团公会总则蔷薇骑士团是以进驻大型网络游戏为主的团队组织！在所进驻的游戏服务器发展成为实力第一公会是我们的目标，让所有的玩家以加入蔷薇骑士团公会为荣！公会采取民主集中制多点位集权化管理，旨在营造一种外紧内松的宽松游戏氛围。在照顾绝大多数成员利益的前提下，尽量使每一位公会成员都能健康愉快地进行游戏。
本会将一丝不苟地执行严格的规章制度，以高压态势实行团队活动管理。但这一些的目的都是为了使每一位成员的利益最大化。我们一直相信，自由是相对的。没有规则，就没有自由。以权力集中为前提力求会里平等、公平、民主、自由的发展氛围。蔷薇骑士团公会宪章蔷薇骑士团公会会长领导下的蔷薇骑士团圆桌会议为蔷薇骑士团的最高权利机构。行使裁决，任免等重大职能。
蔷薇骑士团宪章将对蔷薇骑士团游戏公会的总公约，论坛制度，管理者规章，战队制度进行总体概括和规范。所有部门的细节要求可以参见各部门相应的管理条理和工作制度。
蔷薇骑士团宪章是蔷薇公会的根本规则。所有蔷薇骑士团的公会成员必须无任何条件的遵守执行骑士团宪章。所有骑士团会员也必须执行相应的与自己有关的专署部门的规定。
第一章 蔷薇骑士团骑士公约
一：蔷薇骑士团会员必须严格遵守公会各项规章制度，以下所有制度适用本公会所有成员
1：公会内任何一名会员，不得擅自以公会的名义，在外界发表任何有损公会声誉和形象的言论，时刻警记公会利益高于一切。
2：公会会员不得蓄意破坏公会内部团结与协调关系，会员间应团结友爱，互帮互助。
3：公会会员不得对外公布公会内部情况，不得对外泄漏会员资料。
4：所有会员必须和公会保持密切联系，随时关注公会发展动态。
二：会员的权利
1：公会管理实行民主集中制，会员可以对公会制度发表意见和建议，群策群力共同完善公会制度。会员可在论坛上提出对官员工作的质疑，在良好对话气氛下，共同解决问题。
2：会员可报名参与公会管理活动，为公会贡献自己的力量。
3：会员可报名参加公会组织的各类活动。
4：会员参加公会组织的活动将获得奖励，并可优先获取战利品。
5：非特殊情况不强制参加公会活动，会员有更多自由选择玩法。
6：有困难或问题可联系公会官员帮忙解决。
7：会员有获得和自愿放弃战利品的权利。
8：会员有监督会内干部的义务和权利。可以提出意见和相应建议。
9：会员应积极宣传公会,主动介绍具有品德优秀,有能力的玩家入队,扩大公会实力与影响力。储备精英人才。
三：公会帐号发放制度
1：所有测试号发放途径均为论坛，凡未申请者不发放。
2：在同等情况下，测试号优先考虑公会在职人员，特别是统战部成员和精英骑士。普通会员也可通过论坛和IS来进行申请，主要以在线率、是否积极参与可以帮助公会获得帐号的活动和能否进行有价值测评为依据。
3：任何公会测试号无条件发放给游戏测评组，主动申请领取测评号的组员必须提供有价值的测评稿。
4：收到测试号的会员在游戏中的表现情况做为下次测试号发放的重要标准。
5：公会测试号归属权为蔷薇骑士团，任何人不得私自更改密码、随便转交他人使用，如自己不继续使用，需上交公会。
6：公会会员不得擅自大量发放游戏测试号。
四：公会IS制度
1：公会所有会员应当经常去IS报到。
2：会员不得将蔷薇前缀的ID转交他人使用。
3：不得在IS发布有损公会利益的言论及做出有损公会利益的事情，违反者警告一次，严重者T出公会。
4：游戏时进IS交流联系。
五：公会QQ制度
1：关注群公告的通知，认真完成相关事项。
2：不得将QQ密码告知他人，违反者警告一次，严重者T出公会。
3：不得将QQ资料因为好玩而改成各类低俗文字，违反者警告一次，严重者T出公会。加入公会群后先将名称改为论坛认证名。
4：不得将会员的QQ号在未经本人同意下告知他人，违反者警告一次，严重者T出公会。
5：不得将群内聊天记录发布至群外，包括本论坛非认证版块．违反者警告一次，严重者T出公会。
6：任何人不得将会员QQ给予他人在公会群内聊天，此条针对2人同机的情况．违反者警告一次，严重者T出公会。
7：如出现QQ号被盗，及时与管理员联系，一个月内不及时联系者作为自动退群处理。
第二章蔷薇骑士团论坛制度
一：基本制度
1：不得在公会论坛撒播各种有损公会利益的言论，不得进行极度恶意的灌水。
2：不得将公会认证版资料对外发布。
3：不得将论坛ID的密码告知他人。
4：未经会员本人允许和授权，任何人不得将认证版照片对外发布。
5：随时关注公会论坛，并积极参与公会建设。公会振兴吾辈有责。
6：公会对外宣传照片应加上本会LOGO，谨防被盗用。
二：论坛相应的奖惩制度
1：圆桌骑士长勋章。即圆桌会议的成员。
2：圣殿骑士勋章。用来铭记曾经为蔷薇骑士团做出过突出贡献，但由于各种原因已经渐渐淡出公会中坚力量的会员。由圆桌会议自动授予。
3：精英骑士勋章。奖励的人群包括，在游戏中的精英玩家。在管理，网络技术，制图，录音，视频制作，文字撰稿，提升论坛和IS活跃度，营造蔷薇美好家庭氛围等方面有专长并将其充分发挥为工会作出贡献的会员。由圆桌会议自动授予。此类人群将成为日后蔷薇腾飞的中坚力量。荣誉即责任。
4：另如有特殊的事件，特殊的贡献，可专门颁发稀有勋章。勋章可以兼得。悬挂于论坛头像下方。
5：精华帖。非常值得留住的帖子。精华帖的颁布须由斑竹提交圆桌会议申请加精。属于论坛极高荣誉之一，将得之不易。
6：贡献、功勋。斑竹有权利对自己版块的好文给予贡献和功勋。但请尽量控制在5点以内，避免其泛滥贬值。
7：金钱。斑竹有权给予金钱奖励。金钱可以用于购买测试号。
8：论坛各版块斑竹须分工明确，各司其职，协同工作，勤勉务政。各版块具体工作参见各版块的相应制度。
9：斑竹要对于所有造成不好影响的帖子做减分甚至禁言、删除等有效处理。
第三章 蔷薇骑士团游戏及战队制度
一：公会统战部中心思想
统战部地位重要、作用重大。坚持以人为本，召集精英会员，凝聚公会力量，将扩大蔷薇公会的影响力作为目标。
二：游戏中的规范
1：会员可以组织人员进驻某一游戏，如有大规模进驻意向需向公会书面申请。
公会进驻游戏必须使用蔷薇前缀ID（尽量使用论坛认证名，如有修改请及时通知），进驻统一服务器。
2：公会进驻游戏建立的行会、公会、帮派应使用明显表明蔷薇骑士团身份的公会名，分战队可保留其原番号．建会所需物资，由本公会成员筹集，不应随意接受他人以公会名义上的资助。
3：游戏内时刻以公会的荣誉为第一，坚决不参与“口水战”，游戏内保持我不主动犯人，但人若犯我，我可犯人原则。
4：游戏中任何会员不应作出伤害会员间感情的事件，若出现团队分裂等重大事件应由总会蔷薇圆桌会议及当事人双方共同解决，最严重程度可宣布主力撤出该游戏，主动挑起分裂事件的一方请尊重自己，改换明显有别于蔷薇骑士团的公会名。
5：个别游戏需要对会员进行职业安排，在尽可能满足会员要求的情况下，会员应服从公会安排。此条通常只限极少数精英骑士。
6：游戏内公会活动必须准时参加，并在活动中上IS服从公会指挥，如有故意无视纪律轻者警告一次，严重者T出公会。
7：公会进驻游戏会员不应加入其他公会，特殊情况需和游戏负责人说明情况并及时归队，违反者警告一次，严重者T出公会。非公会进驻的游戏，会员可自由选择公会，无必须写蔷薇为名称前缀的要求。
8：游戏时IS交流联系，特殊时间段不能去IS及时与游戏负责人联系。
9：尽可能的多提供游戏截图，游戏经验，游戏报导，游戏视频，游戏心情等作品，公会给予奖励。对于采访专访类等创作含量较高的稿件，可获得4-5点贡献度及一定的功勋作为奖励。
10：蔷薇前缀的游戏号，在本人不使用后应尽量不考虑对外转送或转卖。
三：游戏军团的管理
1：各游戏负责人对各自成员具有任命权，但需报至统战部及人事部备案。
2：各游戏负责人对公会所进驻的游戏具有申请权，报至统战部申请通过即可进驻。
3：各游戏成员对所在游戏负责人存在意见的，可直接报至统战部处理。
4：禁止公会所有游戏内发生内讧，各游戏间发生矛盾的须由统战部处理。
四：公会进驻游戏流程
1：会员在获得游戏信息后可向统战部提交进驻游戏申请，公会所有会员可进驻同一游戏。
2：统战部通过统一计划进驻申请后，公会各部门即可进行进驻宣传事宜。各游戏可要求外宣部协同进行宣传，各游戏负责人报统战部备案后，由统战部统一与外宣部研究实施。
第四章 蔷薇骑士团管理者规章
一：基本制度
1：蔷薇管理层不采用终身制，从最高级别的圆桌会议到各斑竹干事，都将定期进行考核。圆桌会议对蔷薇所有事宜原则上采用民主集中制度，享有最终裁判权。
2：管理者给予的所有奖励如果收到其他会员的投诉，圆桌会议将对相应帖子做出裁决。若的确为徇私舞弊，或过为虚高的奖励，圆桌会议有权对其重新进行合理的改进，并警告一次。三次警告撤消职务。
3：管理人员必须要恪尽职守，不得畏难规避，互相推委。
4：管理人员要有责任心，对待会员要公平，谦和，不得以势压人。
5：工作积极，绝对服从上级领导。但必要时可以针锋相对提出切实合理的方案。
6：热爱公会，以公会利益为重。
7：圆桌会议定期要进行会议，制订计划，安排工作，交流汇总，统一意见。对全会所有事宜做统筹安排。为特殊事件可临时成立XX事件办公室，抽调精英骑士协助。
二：考勤制度
管理人员每周必须要到人事部斑竹签到贴签到一次（每周都会开一贴回复即可），一周没签到的给予警告，两周以上无原因没签到的取消管理人员资格。
三：请假制度
如果有事长时间不能上论坛的，提前请假，请假者必须于告假前，以书面的形式向人事部提出申请，并说明理由。好根据时间长短看是否需要临时找人代为管理。特殊情况无法上网的，可以联系人事部负责人或圆桌会议请假。
四：推荐制度
管理人员平时应注意所属版块的活动情况，并记录相关信息，有突出才能和贡献的人员应及时通知人事部，人事部将向管理组汇报，可以考虑给予提升或奖励。公会进驻的游戏内，有突出表现为公会争得荣誉的同样处理。
五：考核制度
管理人员每月进行评分，由圆桌会议根据表现选出优秀者，给予积分奖励等。不合格者做相应处理。
六：注意事项
管理人员不得兼职于其他大型且有官方论坛的游戏公会，如有发现立即开除公会。可以在公会没进驻的游戏或是没建立公会的游戏内加入其他公会。
管理人员不得做有损于公会形象的事情，游戏内外发生突发事件的，先向公会汇报，以正常外交方式解决，严禁互相漫骂等行为。
综述：蔷薇骑士团总则是本会的根本制度，希望全体会员秉承骑士美德，将我会发扬光大。蔷薇骑士团战史 2002-20092002年
蔷薇骑士团,作为魔剑的UN联盟的主要成员参与和IMGODKI联盟的对抗,内测期间组建创世帝国，帝国一度成为北水服务器第一大公会，风头直盖当时的FRY，最辉煌时期帝国大大小小城市8座。
2003年

一部网络小说的名称
《蔷薇骑士团》内容简介：
这个世界上到底有多少梦想可以被实现，是否就像这个世界上的痛苦那样多？我并不是为了问问题才踏上旅途，最终也没有得到答案。本来只是想顺路收集饼干之类的土特产，但是结果却出人意料。毕竟就算只能够站在别人身后，我也不希望看到有人死去、有人梦碎。