标题：黑夜酒馆
简介
黑夜酒馆中都是效力于天灾军团的力量型英雄。 
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英雄介绍
斧王（Axe）斧王－MogulKahn－英雄简称:(axe)在很久以前的人兽大战中，许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领，MogulKahn。他原被人类圣骑士所杀，但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候，人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活，运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士，他残忍地将对手砍为数块，他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。狂战士的怒吼(F)斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上，让他们不计任何代价都要攻击他。反击螺旋(X)在受到攻击时，斧王有17%的几率抓住敌人，粗暴地甩开，对附近300范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫反击螺旋(X)在受到攻击时，斧王有17%的几率抓住敌人，粗暴地甩开，对附近300范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害淘汰之刃(C)清除斧王视线范围内的弱者，伤害并不高，但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。施法距离：150瞬间斩杀判断无视魔法免疫混沌骑士（CK）混沌骑士－Nessaj－英雄简称:(ck)作为混乱之神的弟子，Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手，再配合他撕裂空间的能力，瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象，每个幻象都拥有本体全部的攻击力，在战场上制造大范围的混乱，给正义以迎头痛击混乱之箭(C)向目标投射一支神秘的魔法箭，随机造成一定时间的晕眩和伤害。施法距离实相裂隙(B)对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位，传送到你和那单位连线上的某一点，并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害伤害致命一击(R)有一定的几率造成额外的伤害幻象(T)制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力，不过受到200%的伤末日使者（Lucifer、Doom）Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领，在他的旧主离开多时的今天，他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命，同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口，即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅咒下痛苦地死去。吞噬(E)吞噬并消化一个敌方的士兵，对他造成小幅伤害，直到他死去，之后给予额外的黄金焦土(T)以烈焰覆盖大地，焦土会对其上的敌方单位造成伤害，对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。死亡(V)打散目标部分的灵魂，造成伤害和001秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数，将造成额外的250点的伤害。末日(D)对目标施予末日的惩罚，目标将不能使用技能和道具，并不断地受到伤害。（括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。）施法距离：650无视魔法免疫食尸鬼（N`aix）曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于，在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了，只知道现在自己是N`aix，欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命狂暴(R)食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升盛宴(F)在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害，同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害撕裂伤口(W)食尸鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成80%,70%,60%,50%,30%,10%,10%,10%的减速效果)友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命该目标的移动速度会逐渐恢复感染(T)食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体，悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内，一旦他觉得时机成熟便现形，吞食并消化他们，以次回复生命地狱领主（LOA）Abaddon曾经是一个有名望的圣骑士，但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀，因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的吸魂剑，他纵马而出，即使明知没有成功的可能，也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他，不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性，而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此，他可以带领着天灾军团永远向前，永远出现在与正义势力的战斗中，即使他的敌人曾经是他最好的同伴。死亡缠绕(D)以自身生命为祭，通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。无光之盾(T)
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位，在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后，它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。霜之哀伤(F)地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速，持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升，持续45秒。法球效果无视魔法免疫回光返照(B)启动时，移除身上负面的魔法效果，期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中，则技能会自动启动狼人(Wolf)Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年，以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍，而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼，让他的耐力和速度更为惊人，使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。召狼(R)召唤2只精灵狼为狼人作战。可以攻击空中单位嗥叫(W)嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。作用范围：全地图野性之心(E)提升狼人及其控制单位的攻击速度和攻击力变身(F)圆月凝固了狼人全身的血液，他变身为狼。得到额外的生命值，提升狼人及其控制单位的攻击速度和移动速度得到提升（狼人的基础攻击间隔从17秒降低到14秒，狼人及其控制单位的移动速度恒定为522，且不受减速魔法影响）；拥有致命一击的能力（30%的几率造成15倍致命一击。）。暗夜魔王（Balanar）在燃烧军团尚未失败以前，Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团成为过去以后，他过着打家劫舍的日子，同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量，所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间，偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧虚空(V)创造一个伤害性的虚空，并晕眩001秒。如果在夜晚使用，同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度，持续4秒，如果在白天使用，持续2秒伤残恐惧(F) 在夜间，暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意，使目标的攻击有一定几率落空，禁咒，并且小幅降低目标移动速度。夜晚中的狩猎者(G)暗夜魔王在夜色中如鱼得水，他的攻击和移动要比在白天快得多黑暗时间(R)将白天变为夜晚，让暗夜魔王大行其道深渊领主（Azgalor）恶魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下大将之一，在燃烧军团败于卡利姆多后，被困于物质位面上。对破坏的热爱，使得他略怀对旧主的歉意，便接受了巫妖王的邀请，帮助他带领天灾军团去征服一切。毕竟，这个深渊领主在这个时候是最开心的。召唤大量火焰，从敌人的头顶上倾斜，并在他们被烤成尸体后，将他们挨个儿引爆。像他那样的怪物，掌握着如此可憎的力量，当他在战场上出现时，无论引起多么强烈的恐惧感，也不足为奇了火焰风暴(F)召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人，每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害，持续2秒。施法距离：1000。作用范围：400怨念深渊(T)在目标区域制造致命的深渊，踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动（可以攻击，使用技能和物品）无视魔法免疫。施法距离：750。作用距离：300尸爆(E)点燃尸体（无论敌我）腐臭时散发的毒气，使他们爆炸，甚至范围内不在有任何尸体，每次尸爆对400范围内的敌方单位造成伤害和01秒的晕旋。黑暗之门(D)屠夫（Pudge、Bucher、TF）Pudge在战场上徘徊着，诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉，用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年，他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了，而且还能施放毒气，极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去，而他的胃只需要短短的几秒钟，就能将其完全消化掉。所以，无论是敌人甚至是盟友，都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧肉钩(T)向一个地点投掷血腥的肉钩，肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位，会造成伤害。无视魔法免疫法术攻击加强（物理并无视防御）伤害腐烂(R)屠夫释放出他体内的瘟疫，同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。堆积腐肉(F)屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成，这个技能让他能够积聚更多的腐肉，并且拥有额外的魔法抗性肢解(D)
咬住一个目标，造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。牵制效果无视魔法免疫需要持续施法10、骷髅王（SNK）骷髅王－KingLeoric－英雄简称:(SNK)他曾经是一个保家卫国的高贵骑士，然而不幸被投入地狱，经历了数世纪的折磨。现在，Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世，作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进，他只知道一件事情－－－－服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪，他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液，在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身，然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。冥火暴击(T)向目标投掷魔法之锤，造成伤害，并晕眩2秒。吸血光环(V)附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。
致命一击(C)有一定的几率造成额外的伤害。重生(R)骷髅王在死亡后会自动复活，获得全额的生命和魔法鱼人守卫（SG）鱼人守卫－Slardar－英雄简称:(Slarder)在燃烧军团入侵以后，娜迦族强大的领袖Slardar在海底深处苏醒。当他发觉世界正在被混乱主宰的时候，他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。和天灾军团结成同盟以后，Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手，他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。冲刺(T)鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度，不过在被攻击时受到10%额外的伤害。鱼人碎击(R)猛击地面，对敌方地面单位造成物理伤害，并使他们晕眩。之后，降低20%的攻击速度和移动速度，持续2秒。重击(B)在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害，并晕眩1（2）秒。晕眩效果无视魔法免疫伤害加深(G)通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害，同时得到目标的视野。施法距离：700无视魔法免疫不朽尸王（UD）不朽尸王－Dirge－英雄简称:(UD)每个遇到尸王Undying都认为他是个格外丑陋和恶心的标本，包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡，最终选择侍奉巫妖王，是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶，但他那可怕的能力：包括召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼，以及在敌军中快速的散播瘟疫，其强大的威力都是无可非议的，并且随时有可能成为天灾军团的一把利器，来使他们的邪恶远征，达到一击必杀的效果。腐朽(D)不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽，转化其4点力量至自身，同时对其造成伤害。噬魂(R)从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量，每个受波及的单位受到25点伤害，以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位墓碑(T)用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑，墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸，攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制，攻击能降低目标7%的移动速度，减速效果可以叠加；如果一个敌方单位生命低于一定数值，攻击他的僵尸就会获得死亡渴望，提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的，在墓碑被摧毁或消失后，所有召唤出的僵尸都随之死亡，墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。血肉傀儡(F)尸王变身为血肉傀儡，血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫，越靠近敌人，瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%，被攻击时会受到额外的伤害，且不会被魔法抗性所减少，但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时，其精髓会被不朽尸王吸收，回复其6%/2%的生命