标题：Android开发入门教程
图书信息
  书 名: Android开发入门教程
作　者：（美）墨菲　，李雪飞，吴明晖　译
出版社： 人民邮电出版社
出版时间： 2010-12-1
ISBN: 9787115241160
开本： 16开
定价: 59.00 元
内容简介
欢迎进入神秘的android世界！自2008年相关设备进入市场以来，android的发展日新月异，android设备日益繁盛，而其背后开发应用潜藏的经济效益也展露无遗！
本书将引领大家开发引人入胜的android 2.x应用，包括如何设计gui、如何使用gps和访问web服务，以及如何将理念转换成实际应用！ 本书包含大量即时可用的简单示例，自此之后，构建实际、流行的应用将不再困难，只要你投入时间，发挥出创造力。
通读本书，你将了解以下内容：
应用android为各种手机和设备构建基于java的移动应用
同时使用android部件框架和内置的webkit驱动的web浏览器组件创建ui
使用android引擎特性，包括位置跟踪、地图、因特网访问
使用和创建整合了活动、服务、内容提供程序和广播接收器的android应用
支持android 1.5、1.6和2.0 设备，包括处理多个版本的android os、多种屏幕尺寸和其他特定于设备的特性
作者简介
Mark L. Murphy是著名Android学习社区CommonsWare的创始人，畅销书Busy Coder’s Guide to Android Development的作者。拥有25年软件开发经验，从1970年代末的TRS-80到21世纪最新的移动设备，都留下了他开发实践的足迹。三次创业的经历，让Mark拥有丰富的社会阅历，曾为财富500强公司提供应用程序开发方面的咨询服务。
目录 
第1章 Android开发概述
1.1 智能手机编程的挑战
1.2 Android由哪些部分构成
1.3 你能够控制什么
第2章 项目和目标
2.1 基本概念
2.2 创建项目
2.3 项目结构
2.3.1 根目录
2.3.2 主Activity
2.3.3 资源
2.3.4 编译结果
2.4 AndroidManifest.xml文件
2.4.1 一开始是根元素
2.4.2 权限、编排和应用程序
2.4.3 应用程序总要做点什么
2.4.4 确保最大兼容性
2.4.5 版本=控制
2.5 模拟器和目标
2.5.1 虚拟设备
2.5.2 设定目标
第3章 简单的应用程序
3.1 创建项目
3.2 剖析Activity
3.3 构建和运行Activity
第4章 基于XML的布局
4.1 何谓基于XML的布局
4.2 为什么使用基于XML的布局
4.3 举个例子
4.4 什么时候加@符号
4.5 怎样在Java中使用布局文件
4.6 把故事讲完
第5章 使用基本的部件
5.1 标签
5.2 按钮
5.3 图像
5.4 字段
5.5 复选框
5.6 单选按钮
5.7 视图
5.7.1 特性
5.7.2 方法
5.7.3 颜色
第6章 使用容器
6.1 线性布局
6.1.1 L1nearLayout的概念和特性
6.1.2 LinearLayout示例
6.2 相对布局
6.2.1 ReIatlveLayout的概念和属性
6.2.2 RelativeLayout示例
6.3 表格布局
6.3.1 TableLayout的概念和特性
6.3.2 TableLayout示例
6.4 滚动
第7章 使用选择部件
7.1 适配器
7.2 列表
7.3 微调控件
7.4 网格
7.5 自动完成字段（至少减少35％的输入）
7.6 画廊
第8章 使用列表
8.1 初步改进
8.2 动态列表
8.3 更好，更快，更强
8.3.1 使用convert View
8.3.2 使用持有者模式
8.4 交互式列表
8.5 可重用列表
8.6 选用其他适配器
第9章 高级部件和容器
9.1 选择日期和时间
9.2 时钟
9.3 进度条
9.4 滑动选择
9.5 选项卡
9.5.1 构建
9.5.2 规则
9.5.3 使用
9.5.4 增强
9.5.5 Intent和View
9.6 翻转
9.6.1 手工翻转
9.6.2 动态添加内容
9.6.3 自动翻转
9.7 滑动的抽屉
9.8 其他容器
第10章 输入法框架
10.1 键盘，硬还是软
10.2 按需定制
10.3 修改附属键
10.4 适应布局
10.5 释放创造力
第11章 使用菜单
11.1 选项菜单
11.1.1 创建选项菜单
11.1.2 添加菜单项和子菜单
11.2 上下文菜单
11.3 简单的示例
11.4 扩展的示例
11.4.1 菜单的XML结构
11.4.2 菜单项与XML
11.4.3 创建菜单
第12章 字体
12.1 珍惜已有字体
12.2 更多字体
12.3 字形介绍
第13章 嵌入WebKit浏览器
13.1 小型浏览器
13.2 加载内容
13.3 导航内容
13.4 扩展应用程序
13.5 设置、首选项和选项
第14章 显示弹出消息
14.1 弹出Toast
14.2 提醒框
14.3 检查效果
第15章 处理线程
15.1 了解处理程序
15.1.1 消息
15.1.2 Runnable
15.2 就地运行
15.3 我的UI线程到哪去了
15.4 异步观感
15.4.1 原理
15.4.2 Async Task、泛型和Vararg
15.4.3 Async Task的各个阶段
15.4.4 示例任务
15.5 附加说明
第16章 处理Activity生命周期事件
16.1 Activlty的状态
16.2 Activity的生命周期
16.2.1 onCreate（）和onDestroy（）
16.2.2 onStart（）、onRes（）tart（）并onStop（）
16.2.3 onPause（）和onResume（）
16.3 优美的状态
第17章 创建Intent过滤器
17.1 你有什么意图
17.1.1 Intent组成
17.1.2 Intent路由
17.2 叙述Intent
17.3 缩小接收器范围
17.4 暂停警告
第18章 启动活动和子活动
18.1 对等活动和子活动
18.2 启动
18.2.1 制作Intent
18.2.2 进行调用
18.3 多标签浏览
第19章 处理旋转
19.1 销毁问题
19.2 异同
19.3 更多保存
19.4 DIY旋转
19.5 强制解决问题
19.6 综述
第20章 处理资源
20.1 资源
20.2 字符串理论
20.2.1 纯文本字符串
20.2.2 字符串格式
20.2.3 样式文本
20.2.4 样式字符串格式
20.3 获取图片
20.4 XML资源之路
20.5 杂项
20.5.1 维度
20.5.2 颜色
20.5.3 数组
20.5.4 因人而异
第21章 使用首选项
21.1 获取想要的内容
21.2 编辑首选项
21.3 目前的框架
21.4 让用户自己选择
21.5 添加“分层”结构
21.6 弹出对话框
第22章 管理和访问本地数据库
22.1 数据库示例
22.2 SQLite快速入门
22.3 从头开始
22.4 设置表
22.5 数据
22.6 有因必有果
22.6.1 Raw查询
22.6.2 常规查询
22.6.3 使用构造器进行构建
22.6.4 使用Cursor
22.7 无所不在的数据
第23章 访问文件
23.1 使用的数据
23.2 读取与写入
第24章 充分利用Java库
24.1 外部限制
24.2 Ant和JAR
24.3 参照脚本
24.4 滴酒不沾
24.5 评审脚本
第25章 通过Internet进行通信
25.1 REST和Relaxation
25.2 通过Apache Http Client操作HTTP
25.3 解析响应
25.4 要考虑的问题
第26章 使用内容提供程序
26.1 数据片段
26.2 获得句柄
26.3 查询
26.4 适应环境
26.5 舍与得
26.6 感知BLOB
第27章 构建内容提供程序
27.1 剖析
27.2 类型
27.3 创建内容提供程序
27.3.1 第一步：创建提供程序类
27.3.2 第二步：提供LIRI
27.3.3 第三步：声明属性
27.3.4 第四步：更新清单文件
27：4更改通知支持
第28章 请求和要求许可
28.1 请求许可
28.2 声明许可
28.2.1 通过清单文件强制实施许可
28.2.2 在其他地方强制实施许可
28.3 别忘了文档
第29章 创建服务
29.1 通过类创建服务
29.2 单例
29.3 清单文件的作用
29.4 事件提醒
29.4.1 回调
29.4.2 广播Intent
29.5 远程服务与其他代码
第30章 调用服务
30.1 联系的纽带
30.2 接收广播内容
第31章 利用通知提醒用户
31.1 发布通知的类型
31.1.1 硬件通知
31.1.2 图标
31.2 查看运行中的通知发布
第32章 访问基于位置的服务
32.1 位置提供程序：它们知道你藏在哪里
32.2 自我定位
32.3 移动
……
第33章 使用MapV-iew 和MapActivity显示地图
第34章 呼叫处理
第35章 开发开具
第36章 处理多种屏幕尺寸
第37章 手机的处理
第38章 处理平台变更
第39章 未来何去何从