标题：广州GCC网游动漫学院
广州GCC网游动漫学院
广州GCC网游动漫学院是国家信息产业部、国际网游动漫产业协会、广州动漫协会联合推出的国家紧缺人才培训认证项目。拥有美国《海底总动员》、《玩具总动员》、《花木兰》国际顶尖制作团队及其内部培训教程，授课老师均由在业内具有丰富开发经验和实战经验的专家，加上多年从事动画和游戏美术教研工作的资深讲师团队，打造出最优秀的动漫、游戏开发人才，缓解中国和广东地区动漫游戏行业的人才紧缺需求，帮助学员迈入动漫游戏行业，成就职业梦想，成就职业人生。
学院背景
目前世界网游动漫市场基本上是美日韩三足鼎立的态势。动漫网游产业堪称朝阳产业，而我国网游与动漫产业的发展虽然呈现增长势头，但与网游动漫产业发达的国家差距很大，没有形成产业规模与产业集团优势。中国的网游动漫事业急需后继人才，方能维持源源不断的创造性新鲜血液，以开创符合中国传统价值观、审美观的富有民族特色的网游动漫精品，从而形成自身独特的发展方向。而形成这样的局面的关键之举在于，形成系统的人才培训机制，有效合理地培养动漫网游精英。
由信息产业部鉴定中心、国信高科技术培训中心、香港生产力促进局、国际网游动漫产业协会，联合推出的国家紧缺人才 "广州GCC网游动漫学院"（英文简称：GCC）培训认证项目共同推动网游动漫产业的发展。 
在信息产业部的带领下，整合全国的优秀游戏开发公司、动漫制作公司共同建立网游动漫产业联盟，旨在全力推动我国游戏与动漫产业的发展，提供可靠的技术支持，同时各企业人力资源将提供两到三年内的人才需求计划，将以此制定定向人才培训计划。 
依托于网游动漫产业联盟的有力支持， "广州GCC网游动漫学院"已经完成强大的资源平台、完善实用的课程技术体系、学员的就业服务体系、成功的运作模式的构建，旨在全力推动我国游戏与动漫产业的发展，提供可靠的技术支持。 
通过培训、考核，可获得由信息产业部等机构联合颁发的国际、国内双认证证书，具有技术先进性和国际通用性。该双认证证书是目前国内最具权威与知名度的认证，有利于学员将来在国内国际范围内的深造、就业。 
学院简介及广东省培训基地介绍（GCC简介）
作为中国动画协会、广东软件协会、中国电影电视技术学会的企业会员，我们联合国内近三百家动漫游戏名企推出高薪就业通道。根据学员的不同需求和个人特点，精选9-24个月的游戏动漫课程，入学签订就业推荐协议，毕业100%推荐就业，起薪3500-8000元进入朝阳行业，成为令人羡慕的网游动漫精英白领。 
广州GCC网游动漫学院总部位于广州市天河区五山路华南理工大学国家大学科技园C436号，学院下设2个校区，分别坐落于天河区华南理工大学北区国家大学科技园和白云区钟落潭，拥有数20多名专家级动漫师资，均来自行业高层和企业实战团队，并拥有海外知名导演专家巡回讲学，学院作为全国独家首创开办2年制国家承认大专学历动漫游戏教育的培训机构，同时开设了9个月短期动漫游戏就业项目、院校动漫实训讲座、动漫师资培训班等课程，累计广州地区学生达5000人。
  广州GCC网游动漫学院环境  
师资展示
Yasufumi Soejima 副岛康文，2007至2009年担任Gonzo株式会社3D\CG动画导演，指导影片有《最终流放》《火男》等影片。 1999年至2007年Yasufumi Soejima一直任职于日本奥斯卡动画工作室，作为其制作指导和三维动画导演。 Soejima最出名的动画作品是华纳兄弟公司出品、沃卓斯基兄弟导演的《黑客帝国》三部曲的衍生动画合集。动画Zaion剧场版——I Wish You Were Here 的3D动画指导。
孟军，中国著名动画导演，清华大学、北京大学、天津大学客座教授。毕业于武汉体育学院，大三时赴深圳考入太平洋动画公司，进入动画行业，1994年正式开始做动画导演，曾为世界之窗景区制作《世界村历险记》，为《新三字经》长篇系列动画总导演之一。1998年起开始独立制作，1999年，为北京黑蚂蚁动画。
大卫厄尔里奇，前ASIFA（世界动画学会）副主席，美国动画协会前副主席，美国动画艺术家和教育家，现为美国Dartmouth College的电影学动画史教授，曾是1988年上海第一届动画节评选委员会主席，2002年萨格勒布世界动画节评委会主席。
李广华，北京北大方正软件技术学院任二维动画教研室主任。副教授。工作经验： 1983年考入北京东方电化教育制片厂.任原画设计师。 1988年考入深圳香港翡翠动画设计公司任初级原画设计师. 1990年考入深圳美国太平洋动画公司任原画设计师及作监。 1992年与阮迪、查菲先生创建深圳(美国)查菲动画设计公司并任制作经理。
甄艺全，广州冬日文化传播有限公司漫画主笔，自1997工作以来，参与过一系列如《B&C》、《漫画家》、《咕狸》等知名漫画创作，策划并执行诸多漫画展：全国首届瞳仁漫画联展、南方日报画展、成都艺术博览会、《动漫前线》等，对动漫画领域有着极深的造诣。一度受到亚洲电视台、广东电视台及南方日报等众多媒体一致报道。
冯宇超，游戏动漫行业知名专家，教育部《全国计算机图形图像应用技术等级考试》--专家组成员，新闻出版总暑《全国十所游戏定点院校评审委员会》专家组成员、世界动画协会（ASIFA）独立会员、中国游戏制作精英大赛---邀请首席评委。毕业于中央美院设计专业，并获得西北大学经济管理学院工商管理硕士。
李兆兴　广告学专业毕业，2004年起投身三维动画制作行业。曾受训于深圳环球数码科技媒体公司
（IDMT），其后进入生产部任职过多个部门，参与过三维动画电视剧Bratz 、DOD、Ez等项目制作，拥有丰富的生产经验，掌握MAYA各个模块的制作技巧，熟悉整个三维动画的制作流程，在技术研发上更是颇具心得。
莫凡，3DsMax游戏制作，毕业于福州大学数字媒体艺术专业，毕业后一直工作于网龙公司场景组制作2.5D网络游戏，并有着丰富的次世代游戏场景制作经验。授课理念： 我认为“爱玩游戏”和“爱制作游戏”是两个不同的概念，玩游戏的过程是愉悦的，但制作游戏的过程也许是枯燥复杂的，如果学生能够更加有耐心，对游戏制作有更多的热情，将会使自己的水平提高不少。不能因为制作工序的繁琐而放弃了学习游戏制作的初衷。
束勇，3D后期制作,毕业于扬州大学影视制作专业,参与项目有佛山百盛达商务酒店、银濠假日酒店及一些大型电视广告宣传片。擅长3D MAX的建模和材质，后期After Effects，Premiere等软件操作。课堂教学气氛活跃，案例丰富。对知识的讲解深入浅出，十分形象化，利于学员理解、记忆、拓展。
王晓荣 动画导演 从事动画行业近15年 1994年进入动画行业，从原画、设计稿制作、设计稿技术指导到动画导演，有扎实的美术功底及丰富的动画从业经验，对动画片制作的全过程有良好的统筹和协调能力。 曾为福州市动漫专家委员会成员。
谭远忠，自小就是游戏疯狂爱好者的谭远忠老师，凭着惊人的辛勤和自身的美术天赋，在网络游戏设计行业已经有了一定的成就，谭老师想像力丰富，创意、审美观强，观察力敏悦的，接触了较多的游戏种类，洞察出各种设计对象的要点。谭老师曾参与大型网络游戏《流星蝴蝶剑》、《劲物团》、《神兵专奇》的制作；精通3dsmax、photoshop、painter、maya、bodypaint、ZBrush、xNormal、pro/e、coreldraw、Autocad、Ai、Flash等众多设计类软件；精通网络游戏高低模型——场景设计、角色设计、角色动作设计；精通次世代高模角色和场景设计；此外谭老师在原画设计方面也十分优秀！李小军，毕业于美术系艺术设计专业，擅长绘画、电脑平面设计。有着丰富的广告设计和美术教学实战经验，对学生学习需求动态都有自己的一套独特的见解和教学理念，在美术教学工作中曾带领学生参加技能技术竞赛并多次获奖；教学通俗易懂，条理清晰，教学方法多样化，以启发思维为主导；寓教于乐，欢乐之余不误教学。
郭锋，自幼喜爱美术郭锋老师，有着较扎实的美术基础，掌握动漫、设计的知识技能,作品具有个人风格,讲求想象力和创意。有着丰富的教学理论知识和长期画室教学经验。理解学生、尊重学生，促进学生的身心个性发展。对手绘、数字绘画、新媒介艺术设计和二维Flash动画等等均有创作经验。
林汉明，　毕业于广东商学院艺术设计系的林汉明老师，爱好游戏动漫，热情投身游戏设计工作。为人踏实，团队合作能力强，教学认真，责任心强。精通软件3D MAX、Photoshop、CorelDraw、BigWorld、FLASH等等设计软件，曾于汕头动漫游戏学校担任教学主管；于美国INTERZONE游戏娱乐公司广州分公司参与研发国外网络游戏《英众足球》（《Interzone Futebol》）；在新马良计算机网络电子有限公司担任3D设计师负责网游《天威Online》的3D场景、角色等高底模设计与贴图制作。
韩家欣，由海外归来的韩家欣老师精通各类三维软件，包括：Zbrush，Maya，Blender3D，Topogun, X-normal，PhotoShop和Unreal Development Kit等，对三维建模和贴图有较深入的研究，在Maya与Blender3D里精通对硬体和生物体的建模，对在Zbrush里制作高质量数码雕像有非常强的能力，同时对rigging, animation,和渲染也有一定程度的掌握。
许家炜，早在2007年已经获得了北京大学硕士学位的许家炜老师，在校期间曾担任外籍老师的助教，并于2006年开始在北京蓝月谷文化传媒有限公司负责管理和统筹原创项目的整个开发流程，期间在担任：北京世贸天阶多个天幕视频节目导演以及技术总监、深圳东部华侨城球幕节目《未来之旅》的制作总监、网络三维角色动画节目豆儿的技术总监、在线漫画《Naraka》的制片人。
学院荣誉
信息产业部网游动漫学院项目培训基地
全国网络与信息技术认证培训考试中心
中国电影电视技术学会广东省联络站
广州动漫行业协会会员
清远职业技术学院学习就业基地
清远职业技术学院教师培训基地
广东科贸职业学院实践教学基地
广东科技贸易职业学院计算机系校园外实践基地
广东师范学院实践教学基地
动漫学院三大权威认证
1.北京航空航天大学毕业证书
2.劳动和社会保障部颁发的国家职业资格证书
3.Autodesk三维动画师官方认证证书
4.GCC网游动漫学院结业证书
5、华南理工大学毕业证书
二个应用方向
动漫设计与制造专业：影视动画、三维动画、多媒体产品的设计与制作及平面艺术设计工作、动画绘制员、三维动画人才、平面设计师、影视动漫制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、动漫互联网互动娱乐领域等。
游戏美术设计专业：游戏公司场景、角色人物模型，广告公司场景、角色模型等工作
专家型的师资团队
GCC网游动漫学院拥有美国《海底总动员》、《玩具总动员》、《花木兰》国际顶尖制造团队及其内部培训教程，授课老师均由业内具有丰富开发经验和实践经验的专家。这批专家型的师资队伍既有动漫项目开发实战工作经验，也具有极强的教学能力，可根据学员的实际情况因材施教，使其掌握最实用的知识和开发技巧。使他们在具备丰富开发经验的基础上，授课技能最大限度的提升。用专家型的师资来保证学生的上课质量。
人性化的管理
GCC网游动漫学院本着对学生积极负责的教学态度，在管理模式上积极探索和倡导“人性化”管理，制订了学员纪律手册，实行严格的教师、学员考勤登记制度，由班主任、教务老师共同负责与学员、家长、授课老师及时沟通，确保教学质量和管理水平。另外学院还为外地及市郊学员提供住宿，宿舍整洁、舒适、安全，配有专职老师统一管理，老师对住宿学员给予生活上的照顾和帮助，解除了家长的后顾之忧。学员在学习过程中学员要完成部分动漫项目，及完整的2D、3D动画作品，学员毕业后可以带着这些作品到动漫企业去应聘。
双保障的就业体系
GCC网游动漫学院不仅与国内500多家知名动漫公司商签了战略人才培养协议且拥有自己的实训基地，实训基地开设有三维应用工作室、二维动画工作室、游戏研发工作室、手机游戏工作室，所有部门共可容纳实训员工百余人，工作环境舒适、设备条件按国际化产业要求标准购置能够满足大规模数字艺术制作、加工需要，实训基地的发展目标是在完成自身用人需求外，每年向广州地区企业及全国兄弟企业输送合格人才，并在数字艺术、动漫产品开发制作领域发挥自身特点服务产业、回报社会。
开设课程
AE影视后期特效班（一个月）
AE影视后期特效周末班（三个月）
原画设计王牌就业特训班（三个月）
Maya绑定王牌就业特训班（三个月）
影视特效后期王牌就业特训班（三个月）
二维动画王牌就业特训班（三个月）

学院特色
学院独有引进KCE德国职业教育体系，教育以技能为主，学历为辅，注重培训学生的核心职业能力，通过个性化的教学，入学后全场学员进度跟踪，结合学员特点的培养，确保学员可以获得职场上立足的一技之长，顺利跨入动漫游戏行业的支持，并可以终身获得学院体系的在学校和行业推荐机会。
本校采取半封闭式管理模式，教师岗位目标责任制、班级班主任负责及学生分阶段学习量化式管理等规范化的教学管理。
●新生入学后，培训学生良好的行为习惯和团队理念；
●教师要根据学生的具体情况制定教学目标、教学计划。
●专职班主任管理体系要求班主任及时解决学生的学习、生活及思想上的问题；
●以全方位、多角度考核学生，并随时记录学生在校表现，及时反馈给学生家长，以负责任的态度、行为完成学生在学校期间的教学任务。
CAD职业发展计划
学院CAD职业发展计划只在辅助学院在掌握技能的同时协助学员完成自身的职业规划，职业素养培训。
完善的实际训练平台
学院具备华南最大的动漫游戏实训平台，可以辅助学院在走向正式的工作岗位前，在专业人士的知道下从事真实的商业创造或原创项目，获得珍贵的工作经验，实战经验。GCC的实训平台涵盖了从教练工作室，名家项目工作室，更可以接触产业前沿的咨讯，得到行业专家的亲手指导。
毕业后具备能力
独立完成3D模型建造游戏及游戏场景、人物、道具设计见着；胜任3D动画公司的动画工作；具备昂好的职业技能、职业礼仪和自我职业生涯规划能力。
学校地址
学院总部地址：广州市天河区五山路华南理工大学国家大学科技园C436
校区地址：广州市华南理工大学（五山校区）北区国家大学科技园N214
广州市白云区钟落潭镇良城北路三号
学生作品展示