标题：蜘蛛侠3
电影剧情
彼得·帕克的侠客生活正值春风得意：梦中女孩玛丽·珍心甘情愿地投入了他的怀抱，纽约城《蜘蛛侠3》剧照(20张)尊他为“蜘蛛英雄”，《号角日报》的记者工作没了障碍，还能时刻以蒙面英雄身份惩治所有罪犯！然而，平静的背后总隐藏着惊人的暴风雨！好友哈里已然察觉出帕克便是杀死父亲的凶手，在密室里发现“绿魔”装备的他，一番痛苦挣扎后，决定继承父亲衣钵变身“二代绿魔”， 要蜘蛛侠血债血偿；另外，从监狱逃脱的弗林特·马克意外变成了威力巨大的“沙人”，而此人恰恰与帕克最敬爱的本叔叔的死脱不了干系。
内忧外患接踵而来，而某个夜里，一个神秘的外星生物更侵入了蜘蛛侠的战衣！原本红蓝相间的正义“蜘蛛”，瞬间化作黑色的邪恶，帕克的力量更加强大，然而他的思想也开始受到侵袭，向着黑暗转变。偏偏帕克此时又开始和可爱的实验室搭档格温·史黛茜眉来眼去，爱恨交织之下，帕克越来越傲慢愤怒，并开始伤害那些真正关心他的人。无独有偶，对史黛茜心存爱慕的报社记者埃迪·布鲁克亦“有幸”得到了黑色蜘蛛服，对蜘蛛侠又恨又嫉的他，就此化身邪恶的“毒液”！蜘蛛侠必须再次作出选择：是直面严峻的挑战，拯救危难的纽约城？还是堕向黑暗，任凭复仇之心吞噬自己？　

演职员表
演员表角色演员配音备注Peter Parker/Spider-Man托比·马奎尔金锋----Mary Jane Watson克尔斯滕·邓斯特曾丹----Harry Osborn詹姆斯·弗兰科吴磊----Flint Marko/Sandman托马斯·哈登·丘奇刘风----Gwen Stacy布莱丝·达拉斯·霍华德詹佳----Eddie Brock/Venom托弗·戈瑞斯翟威----Captain George Stacy詹姆斯·克伦威尔程玉珠----Dr. Curt Connors迪伦·贝克--------Betty Brant伊丽莎白·班克斯--------Lab Technician保罗·泰瑞尔·科雷顿--------John Jameson丹尼尔·吉里斯--------May Parker罗斯玛丽·哈里斯--------Joseph'Robbie' Robertson比尔·努恩--------Mrs. Marko特里萨·兰德尔--------J. Jonah JamesonJ·K·西蒙斯 J.K. Simmons--------Lab TechnicianRobert N. Anderson--------Lab TechnicianTerrell Anthony--------Lab Technician克里斯蒂娜·辛德里奇--------Philip Watson蒂姆·德·赞--------Daily Bugle PhotographerAlex Kalognomos--------AssistantClaudia Katz--------Research ScientistAdrian Lester--------Lab Technician卡洛琳·内芙--------Lab Technician爱德华·帕蒂拉--------NurseBrittany Paige--------Hoffman泰德·雷米--------Ben Parker克里夫·罗伯逊--------Chief State TrooperBill E. Rogers--------Bugle Employee托妮·韦恩--------Mrs. Marko泰莉莎·拉塞尔--------Jazz Club Waitress坦雅·西诺维克--------$nbsp;默认显示|全部显示职员表▪ 导演：山姆·雷米国内公映上译译制名单
译制导演：狄菲菲
翻译：计 滨
录音：杨培德
剪辑：梁 莹
混合录音：杨培德、魏鲁建
配音演员：金 锋、曾 丹、吴 磊、刘 风、翟 巍、詹 佳、王建新、程玉珠、王肖兵、海 帆、狄菲菲、胡平智、桂 楠、叶 露、吴文伦、黄 莺、严丽桢
美国哥伦比亚影片公司出品
美国彩色宽银幕立体声故事片
中国电影集团公司引进
中国电影集团公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行
上海电影译制厂译制
上海电影技术厂数码声制作
上海电影技术厂拷贝洗印加工
音效：SRD-EX

角色介绍
玛丽·简·沃特森(克尔斯滕·邓斯特饰)
《蜘蛛侠2》中最后玛丽·简的心神不定，已经预示着新麻烦的出现。被有毒的蜘蛛衣腐蚀了脑子的彼得·帕克渐渐展示出内心的阴暗面，犯了错却又不愿意面对，这让玛丽·简难以忍受，她能面对坏人和危险，却无法容忍彼得的狂妄与自大，而且，她的演艺事业也因为“蜘蛛侠”女友的身份而遭受到了前所未有的打击，再加上彼得脚踩两只船，哈利·奥斯本趁虚而入……向来勇敢又有主见的玛丽·简放弃了人人敬仰的“蜘蛛侠”大人。格温·斯泰西(布莱丝·达拉斯·霍华德饰)
如果你看过原著漫画，就应该知道这个角色对“蜘蛛侠”起着怎样至关重要的作用，她甚至是在玛丽·简之前与彼得·帕克相爱的……其实，山姆·雷米也曾考虑让她出现在第一集的《蜘蛛侠》中，但考虑到她最终的死对“蜘蛛侠”产生了决定性的影响，才拖后了她的出现时间。格温·斯坦西疯狂地崇拜着“蜘蛛侠”，因为他曾救过她，她天真直率，愿意为所爱的人献身，与玛丽·简是两种不同性格的女孩。原著中，她死于绿魔手中，到了电影里，她只能被蜘蛛侠给抛弃了。沙人(托马斯·哈登·丘奇饰)
  《蜘蛛侠》系列最吸引人的地方，就是好人有坏的一面，坏人又有好的一面。“沙人”绝对是个可怜又可悲的典型反派，要不是因为他杀死了“蜘蛛侠”的叔叔，本不应该被如此残忍地对待。不过他的出现，就是为了“救赎”。
“沙人”的超能力异常强大，不但能变成流沙随意改变外形，而且还可以将身体沙化，化解对方的攻击，真不知道“蜘蛛侠”到底是用了什么办法杀死这么一个感觉上永远都不会死的怪胎。惟一知道的是，“沙人”和“蜘蛛侠”惊心动魄的打斗场景，绝对要比《蜘蛛侠2》中的列车打斗部分好看得多。绿魔(詹姆斯·弗兰科饰)
最终继承了父亲衣钵的哈利·奥斯本完全处于精神分裂的边缘，也许这也是毒蜘蛛衣不肯选择他的原因，因为他没有埃迪的冷静从容。其实他与彼得·帕克的主要冲突并不是来源于杀父之仇，而是两人的性格分歧导致了这种结果，再加上从小养尊处优，连续的失败彻底击垮了他的意志，不过这也是他重新认识自我的机会。而哈利决定报复彼得之后，采用的是被大多数人所不齿的小人行径：有目的地接近敌人的女友--玛丽·简·沃特森。毒蜘蛛(托弗·格雷斯饰)
真身是埃迪·布洛克，一名机灵狡猾的摄影记者，彼得·帕克在报社  的同事，穿着讲究，很懂得讨女人的欢心。埃迪与彼得之间本无瓜葛，怎奈被有毒的蜘蛛衣渐渐控制大脑的彼得竟然也有了花花肠子。虽然身边已经有玛丽·简相伴，可是他又看上了埃迪的女人格温·斯坦西……于是，埃迪因为无尽的怨恨而发展出第二个自我，然后被毒蜘蛛衣相中了，成了蜘蛛侠最大的敌人--毒蜘蛛。埃迪将会被赋予与彼得非常相似的超能力，然而糟糕的是，彼得有像父亲一样的叔叔本的指引，埃迪却没有。埃迪这个角色是对彼得的另一种可能性的假设：如果“蜘蛛侠”的超能力完全落入了坏人手中，会发生什么事呢？最终有毒的蜘蛛衣是否会像漫画中那样抛弃埃迪·布洛克？答案是肯定的，所以扮演者托弗·格雷斯势必要全裸出镜了。

精彩对白
Mary Jane Watson: What's happened to you?
Peter Parker: I don't know... But I have to stop it.
玛丽·简·沃特森：你怎么了？
彼得·帕克：我不知道……但是我不得不阻止它。
Aunt May: Uncle Ben wouldn't want us living with revenge in our hearts, it's like a poison. It can take you over and turn us into something ugly.
梅婶：你的本叔叔不会希望我们带着仇恨生活下去，它就像是毒药，把你打败，让你变得丑陋。
Eddie Brock: It's Brock sir, Edward Brock Jr. I'm here humbled and humiliated to ask you for one thing... I want you to kill Peter Parker.
埃迪·布洛克：我叫布洛克，先生，小爱德华·布洛克，我站在这里，满怀卑微和耻辱，向您请求一件事……我希望你能杀死彼得·帕克。
News Reader: This could be the end of Spider-Man.
报纸的读者：这一回"蜘蛛侠"彻底完了。
Mary Jane Watson: We've all done terrible things to each other, but we have to forgive each other. Or everything we ever were will mean nothing.
玛丽·简·沃特森：我们都做了可怕的事情，但我们必须得原谅对方，否则我们曾经拥有的一切都将化为泡影。[1]

影片花絮
影片拍摄于2006年2月~5月
·升级版绿魔
哈利·奥斯本将会驾驶比他的父亲更加高级的飞行器，而且更加精致，感觉就像踩在一根  魔棒上……至于老的那个，已经被时代所淘汰，就像一款又老又笨重的凯迪拉克。
·红蜘蛛、黑蜘蛛，都是蜘蛛……
因为“毒蜘蛛”是“蜘蛛侠”的影子式人物，就像是他在水中的倒影，所以山姆·雷米在挑选演员的时候特意选了与马奎尔外形相近，但更帅气的托弗·格雷斯。
·更多更眩目的动作场面
眼尖的观众应该已经察觉到了，前两集的《蜘蛛侠》中，托比·马奎尔采用了大量的替身演员，因为他在打斗的时候，都带着蜘蛛面罩。然而今时不同往日，“蜘蛛侠”的身份已经被彻底揭穿，尤其导演山姆·雷米还特别安排了彼得不穿蜘蛛衣就和哈利打起来的部分场景……不过远景或技术性很强的部分，还是由替身完成的，而且因为托比·马奎尔本身受到慢性脊椎疾病的困扰，山姆·雷米即使安排动作戏给他，也是小心翼翼的。但总地说来，马奎尔在第三集所要完成的动作场景，是前两集加起来的四倍。
·改良版蜘蛛衣　《蜘蛛侠2》中，托比·马奎尔就觉得蜘蛛衣舒服多了，尤其是裤子的胯下部分……这一点还特别在“蜘蛛侠”坐电梯的那部分场景“声明”了一下。马奎尔表示，第三集的蜘蛛衣不但条纹更加清晰，更有质感，最重要的是鞋底舒服多了，再不会无故磨破袜子。
·托比·马奎尔和克尔斯滕·邓斯特假戏真做
就连导演山姆·雷米都默认了这一点，不过两人早已分手了，托比·马奎尔现在的未婚妻詹妮弗·梅尔来头不小，不但是珠宝设计师，还是环球公司主席的女儿--彼得将会在《蜘蛛侠3》中送给玛丽·简一个心形的小金盒……就是由詹妮弗·梅尔亲手设计的。
詹姆斯·弗兰克：等了三集终于等到了动作戏
他是个画家、诗人、剧本作家，他写自己喜欢的奇怪的故事，用有限的钱把它们拍出来，自己制作简单可爱的网站，把这些东西放上去。那些东西可能永远不会公映，他也永远成不了阿瑟·米勒，但那有什么关系呢，在别的年轻偶像忙着荒唐的时候，他已经找到了自己想做的事情。
1 在钢索上一个又一个的20秒
记者：你是等了三集才终于等到动作戏吗？
弗兰科：嗯，我可以说在期待着它们。我的意思是，在漫画书里哈里接替了他父亲的地位。在《蜘蛛侠》结束的时候，我就觉得这件事要在电影里发生。我开始的时候真的觉得它将会出现在第2集里，结果发现在这集里只是又给了个悬念。所以，我确定它将在第3集中出现，我对这部电影的感觉完全改变了。当我签约第一部的时候，我爱山姆，我爱和他一起工作，但我不知道它将是一部什么样的电影。
我知道它将是一部超级卖座大片，但我没有想到他将要带进这部电影的东西—————对人物和人物性格的强调，所以在开始的时候，在没有看到《蜘蛛侠》成片的时候，我可能会犹豫去演一个超级英雄，因为它看起来很廉价，但是当我知道它是一部什么样的电影之后，我很开心能去演。
记者：你能用你的两只眼睛看东西吗？
弗兰科：我可以。不过在一个场景中，我被一个“南瓜炸弹”炸着了，脸被烧伤，一只眼睛被烧坏。所以他们给了我的右眼不同的颜色，给我的眼睛上加了一层膜，我的右眼就看不太清了。
记者：吊着钢索拍戏很困难吗？
弗兰科：是的。它倒不是特别累，但是特别耗时间。这个过程包括很多准备工作，但是拍摄的时间很短。我穿上那套装备很困难，需要用半个小时，摄影小组需要用一个小时安装设备，然后特技小组做的每一件事都需要预演，他们必须把我和钢索连接，然后把我提起来，所有人都到位，风扇一个劲地吹(笑)。他们喊“action!”然后20秒或者更少的时间就拍好了，我做一个动作，他们喊：“cut!”然后他们把我放下来，再重拍一遍。
所以这个场景真的没什么看头—————只是我在钢索上平衡自己的身体，你吊在钢索上做动作的时候需要平衡自己的身体。有些电影你要在钢索上反复做很多动作，那可真叫累，他们还要跑很多路。但这部电影不是这样的，我就是在钢索上动20秒钟，然后等着下一次动20秒钟，一个月就这么过去了。
2 我对漫画改编电影心存怀疑
记者：你怎么看哈里这个人？
弗兰科：嗯，你知道我开始是去试演彼得·帕克这个角色的，这真是一个巨大的选秀。单为这个试演肯定就花掉了上万美元。现场有吊臂和布景，他们让我等了6个星期。结果托比拿到了这个角色。当然我觉得他是最合适这个角色的人，但是当时没有人相信。我想他会比我演得更好。在试演之后，我想山姆已经得到了他在这部片子里想要得到的一切。但是他没有找任何人试演哈里，然后他给我打电话问我想不想演这个角色。
这明显是一个小角色，但是他们让我为这个角色做了很多，让他非常富于戏剧性。他在这部电影里有着非常多的表现，我对此感到非常开心。你知道他基本上是彼得的平行线，他们都失去了父亲或者养父。在第三集中，彼得为他养父的死复仇，我为我父亲的死复仇。这个人物了不起之处是他在三部电影里面性格有很大的发展。这个人物的性格直到在最后一部电影里才完成。在每一部电影里他都是不同的。
记者：你能谈谈这部电影救赎的结局吗？
弗兰科：这种救赎搞得很好。他对他父亲和朋友彼得都很忠诚，但他和两个人的关系有着不同的发展。开始的时候他想要为父亲复仇，接着他发现正是他最好的朋友是杀父仇人，经过痛苦的思考，他决定不顾友谊杀掉他的朋友。然后他开始做这件事，我想不出哈里还能做什么新的事情，因为在三集里他一直在做一件事。
所以他们一定要写一条新的情节线。你知道它可以是件好事，也可能会成为续集的麻烦，你有一个人物，有一个想得很好的故事，但在最后你想要让他们做更多的事，所以你会说：“好吧，把他们放进另一个疯狂的情境中吧”，很多时候这都不是个好办法。所以我觉得他搞得非常，非常好。
记者：你可不可以说说你在电影业中成长的经历？
弗兰科：好的。我有了很大的变化。我想我迈出的第一步是大约6年前我们拍《蜘蛛侠》。你知道我在此之前已经拍过几部电影，我和罗伯特·德·尼罗一起工作过，我演过詹姆斯(blog)·迪恩。但我在电影界还是个新人，《蜘蛛侠》是我当时拍过的最后一部电影。
《蜘蛛侠3》在日本首映的时候，山姆·雷米向观众介绍片中的演员，说到我的时候他说“詹姆斯·弗兰科，他好像和我一起成长，他从第一部电影起有了很大的变化。”我演第一部的时候很努力。我做了很多研究。我读了好几百本《蜘蛛侠》漫画书，还做过有趣的事情，比如去哈里就读的那类学校观察，因为我想了解他的背景。
所以我做了很多功课，但我是一个年轻又严肃的演员，我对漫画改编电影心存怀疑。
后来，当我开始演第二部电影的时候，我已经看了第一部《蜘蛛侠》，我知道它是特殊的电影，山姆确实为它加进了一些东西，抬高了漫画英雄片的门槛。所以我的态度完全改变，我想他注意到了我的用心，并且对此有所反应。我们一直合作得非常好，在第二三集里越来越好。
3 糊口也有开心和不开心的
记者：你有幸能拍《蜘蛛侠》，你还拍过其他不错的电影—————《空战英豪》、《死女孩》……
弗兰科：(笑)我想其中有一些比其他的好。
记者：你拍《蜘蛛侠》对导演自己的作品有帮助吗？
弗兰科：我已经导了两部长片。我拍了两部低成本的电影，都是我自己投资的，《蜘蛛侠》对投资有帮助。我想要像山姆那样工作。他导的都是巨大的电影，你知道经常会有5组在同时拍摄，他会执导最主要的那组，然后有一堆人排着队拿着电影监视器让他看其他组拍的镜头，他要审查它们。特效小组一直在等待，而且他还在担任其他电影的制片，有人会送来试镜的录像带。我认为他在6年里没有休息过一分钟。但我从来没有看到过他失去冷静和热情的好脾气。所以我一直试图拥有他的性格，这看起来是小事，但我想这是非常重要的。
我想这让每个人都想要给出自己最好的东西，我想他让每个人都有很好的情绪。我还想要具有合作性，就像我看到他对演员做的那样，这样会使工作环境富于创造性，每个人都觉得他是电影的一部分。我想这是很重要的。你知道导演心中有一个构想，但是如果你让人们感觉他们是最终成片的一部分，而不只是一个工具，他们会献出自己最好的水平，这也正是我作为导演想做的。我还演过一大堆很小的片子，里面只有一个很小的角色。但我只接让我开心的活儿。实际上，同是靠工作养活自己，也有开心和不开心的。
画外音
“克尔斯滕·邓斯特明明是金发，你却非要让我把它染成红色的……这一集中终于出现了一位金发美女，然而洛杉矶至少有上百万名金发女人同时走在大街上，为什么一定要挑一个红头发的？你是不是怕化妆师太闲没事情做？”--对于山姆·雷米故计重施，挑了个红头发的女星来饰演金发的温格·斯坦西，化妆师露莎·亚伯只能无奈地抱怨一下下了。
“我小时候翻看《蜘蛛侠》的漫画时，妈妈总是适时地出现，问我：功课做了没？难道长大之后你就指望它给你一份工作？”--托弗·格雷斯回忆自己小时候看漫画的经历，没想到，漫画真的给了他一份薪水丰厚的工作。
“很多人都对我说《蜘蛛侠2》中彼得和报社老板讨价还价的那部分场景非常有趣，试问一下，你还愿意在第三集中看到相似的对话吗？即使我向你保证，这里会更有趣、更值得一看？”--山姆·雷米表示重复过去就是死路一条，即使过去再伟大、再辉煌。
“对于我来说，重要的不是金钱，而是彼得·帕克，他的至爱玛丽·简·沃特森，以及他的好友哈利·奥斯本……我认为任何不安与分心都有可能发展成为一个难以解决的问题。”--对于2.5亿美元投资的疑问，山姆·雷米的回答显得有点避重就轻。
“蜘蛛侠准备继续他那让人骄傲的旅行，他认为自己已经解决了一切问题，但事实证明他仍然是那个最初的愚蠢男孩。”--对于擅自篡改原著漫画的指责，山姆·雷米表示自己只是想让故事更有戏剧性而已。
“我属于原著漫画70年代的那批读者，而‘毒蜘蛛’则出现在80年代……我不认识他，他更不知道我是谁。为此我被制片人艾维·阿瑞德叫到办公室‘教训’了一番，他告诉我电影就是一种‘取悦’观众的艺术，现在正是80年代漫画迷崛起之时，毕竟《蜘蛛侠》是每一个人的幻想，并不专属于我自己。”--山姆·雷米的言外之意就是，“毒蜘蛛”并不在他最初的规划里。

影片评价
评论文章
《世界为什么需要蜘蛛侠？》
好莱坞有个专有名词叫blockbuster，原本的意思是二战期间能把整条街区轰平的重磅炸弹，后来被引申成创造票房神话的大片。显而易见，眼下最热的大片《蜘蛛侠3》就是这么一枚重磅炸弹。
截至5月8日，《蜘蛛侠3》只用了5天时间(美国全线上映日期为5月4日)便在美国已经拿下了将近1.7亿美元，全球票房达4亿美元，已经超过《蜘蛛侠2》累积总票房的一半。在全球市场狂轰乱炸的同时，《蜘蛛侠3》却在评论上面临着该系列有史以来最大的争议，剧情混乱、人物简单、缺乏逻辑等批评声不绝于耳，就连IMDB(全球最大的电影资讯网站)上的观众评分也远低于前两集的成绩。一面是票房火爆，一面是评论冷遇，回想起《星球日报》女记者路易丝·莱恩(《超人》女主角)关于另一位紧身衣超级英雄的文章，就有了标题上的这个问题———世界为什么需要蜘蛛侠？
“野路子”导演继续推进新好莱坞运动
先来看一下今年的美国本土票房，目前最卖座的五部电影里，有三部都是改编自漫画的动作片———《300壮士》、《蜘蛛侠3》和《恶灵骑士》。高投资、高回报、高关注度的特性，让漫画动作片已成为近几年好莱坞最具市场效应的类型片，即便是票房不甚理想的《超人归来》或者口碑平平的《神奇四侠》，都从其他方面获得认可，不至于像十年前的《蝙蝠侠与罗宾》一样跌入谷底。从市场的反馈来看，观众对漫画动作片热情空前，《蜘蛛侠》前两集总共卷走了16亿美元，即便是再谨慎的投资人，也不会放过这样好的抢钱时机。
可以说，好莱坞产业巨头们需要这个能赚钱的蜘蛛侠。
《蜘蛛侠3》的制作费达到了2.58亿美元，比《金刚》和《泰坦尼克号》高出5000多万，创下好莱坞电影投资的最高纪录。你能想象操纵如此巨额投资的萨姆·雷米竟然是个从没念过电影学院的“野路子”导演吗？也许并非巧合，《金刚》的彼得·杰克逊是中学辍学的问题少年，《泰坦尼克号》的詹姆斯·卡梅隆也曾有过边开卡车边写剧本的经历，他们和萨姆·雷米都属于“非科班”出身的代表。
1980年，21岁的萨姆·雷米用不足35万美元的低成本拍摄出自己的处女作《鬼玩人》(EvilDead)，这部描写野外探险遭遇僵尸袭击的恐怖片，没有什么精彩的故事情节，却通过极端的视听语言营造出一个凶猛血腥的世界。《鬼玩人》于1983年初上映，赢得了铁杆恐怖片迷和年轻观众的认可，不仅当年收入240万美元的票房，仅在美国就不下十次重映，成为上世纪80年代邪典电影文化(cultfilm)的标志。20年后，靠低成本B级片起家的萨姆·雷米、彼得·杰克逊们已然迈向好莱坞的巅峰，可以轻易获得巨额投资，在掌控blockbuster流水线式生产的同时，也自然而然地在作品中融入根深蒂固的个人风格。《蜘蛛侠3》所遭受的重刺激轻逻辑的普遍批评，恰恰正是B级片的通病。
三十年前，《星球大战》的横空出世正式宣告了新好莱坞运动的全面胜利，希区柯克、比利·怀德等老派大师渐渐隐退，以卢卡斯、斯皮尔伯格、科波拉、斯科赛斯为代表的年轻导演开始掌握好莱坞的主流。如果说“A级投资+B级故事”的商业片模式成就了新好莱坞运动，那么今天的《蜘蛛侠3》和《金刚》则进一步强化这一模式，萨姆·雷米和彼得·杰克逊自然也是好莱坞在新一轮新陈代谢当中涌现而出的代表。就《蜘蛛侠3》来说，萨姆·雷米有了两部前作的功成名就，便有了个人恣意创作的资本，散乱的节奏、多种截然不同的类型风格、故意调侃的情感肥皂、古灵精怪的配角等处理，都故意有违于一部“正常”好莱坞大片的操作。
如果不计成本与票房的话，《蜘蛛侠3》几乎算得上萨姆·雷米最倾注个人好恶的电影。也就是说，作者需要属于自己的蜘蛛侠。
“邪典电影”成新一代大众选择
  电影界也有个“鸡生蛋，蛋生鸡”式的问题，到底是电影引领观众的审美，还是观众决定电影潮流的方向。让我们再来看一下今年的美国票房榜前五名，除了三部漫画大片跟新兴势力“烂仔帮”主导的体育喜剧《冰刀二人组》外，名不见经传的《惊骑之旅》堪称一大异数。《惊骑之旅》讲述四个生活失意的中年男人相约驾驶哈雷摩托穿越美国冒险，这部古怪的公路片竟然拿下1.6亿美元的票房，仅次于《300壮士》和《蜘蛛侠3》。由于约翰·特拉沃尔塔(曾是上世纪70年代著名的舞王，后因《低俗小说》、《地球杀场》成为新一代邪典电影的标志人物)领衔出演，让《惊骑之旅》充满了怀旧与恶搞的氛围，哈雷摩托、公路冒险等元素更加剧了影片的邪典色彩。
由于市场有限，这些电影均因投资有限而显得粗制滥造，既没有明星，也没有令人信服的故事，反倒是夸张怪异的情节人物、血腥色情的感官刺激、与主流电影截然相反的气质成为卖点，究其特质可以概括为“烂而有型”。三十多年以来，邪典电影这种原本处于半地下的青少年亚文化已逐步转为主流，创作者从中汲取灵感养分，少年观众则在好奇的驱动下对这一特殊类型形成持续偏好。
2004年起，专门经营恐怖片制作发行的独立公司狮门影业(Lionsgate)在好莱坞异军突起，算得上邪典电影占据主流的一个标志。狮门推出的恐怖片《电锯惊魂》系列，因描写连环杀手的虐杀情节而著称，总投资不足3000万美元，三部电影的全球收益却已超过了4亿。这一叫人瞠目结舌的成绩足以证明，黑色、血腥的邪典电影早已从不少小众影迷的私宠，而成为新一代的“大众”选择。
探其原由，正如萨姆·雷米、彼得·杰克逊一样，同样受B级片、邪典电影影响的观众也在这次新陈代谢中成为受众的主流。《蜘蛛侠3》里萨姆·雷米有意安排下诸多“甜点”，报答忠于《蜘蛛侠》系列的铁杆影迷，这样的技巧本身就是邪典惯用的手法。所以，这样“怪异”的蜘蛛侠也是观众所需要的。

获奖记录
获奖NRJ Ciné Awards(NRJ Ciné Award) 2007
Best Action Film (Meilleure baston)提名第11届 英国电影学院奖(BAFTA Film Award) 2008
Best Special Visual Effects (提名) Peter Nofz
Best Special Visual Effects (提名) John Frazier
Best Special Visual Effects (提名) Spencer Cook
Best Special Visual Effects (提名) Scott Stokdyk
英国国家电影奖(National Movie Award) 2007
Best Family (提名)
英国国家电影奖 2007
Best Performance by a Male (提名) 托比·马奎尔
Best Performance by a Female (提名) 克斯汀·邓斯特
美国青少年观众票选大奖(Teen Choice Award) 2007
Choice Movie: Action Adventure (提名)
美国青少年观众票选大奖 2007
Choice Movie Actress: Action Adventure (提名) 克斯汀·邓斯特
Choice Movie: Liplock (提名) 克斯汀·邓斯特
Choice Movie: Rumble (提名) 托比·马奎尔
Choice Movie: Dance (提名) 托比·马奎尔
Choice Movie: Liplock (提名) 托比·马奎尔
Choice Movie Actor: Action Adventure (提名) 托比·马奎尔
Choice Movie: Rumble (提名) 托马斯·哈登·丘奇
Choice Movie: Rumble (提名) 詹姆斯·弗兰科
Choice Movie: Villain (提名) 托弗·戈瑞斯
Choice Movie: Rumble (提名) 托弗·戈瑞斯
美国儿童选择奖 2008
Favorite Female Movie Star (提名) 克斯汀·邓斯特
美国人民选择奖(People's Choice Award) 2008
Favorite Threequel (提名)
美国人民选择奖 2008
Favorite On Screen Match-up (提名) 托比·马奎尔
Favorite On Screen Match-up (提名) 克斯汀·邓斯特
土星奖(Saturn Award) 2008
Best Fantasy Film (提名)
Best Special Effects (提名) Scott Stokdyk
Best Special Effects (提名) John Frazier
Best Special Effects (提名) Spencer Cook
Best Special Effects (提名) Peter Nofz
土星奖 2008
最佳男配角 (提名) 詹姆斯·弗兰科
最佳导演 (提名) 山姆·雷米
Visual Effects Society Awards(VES Award) 2008
Outstanding Visual Effects in a Visual Effects Driven Motion Picture (提名) Terry Clotiaux
Outstanding Models or Miniatures in a Motion Picture (提名) Ray Moore
Outstanding Models or Miniatures in a Motion Picture (提名) Forest Fischer
Outstanding Models or Miniatures in a Motion Picture (提名) Ian Hunter
Best Single Visual Effect of the Year (提名) Terry Clotiaux
Outstanding Animated Character in a Live Action Motion Picture (提名) Remington Scott
Outstanding Animated Character in a Live Action Motion Picture (提名) Dominick Cecere
Outstanding Animated Character in a Live Action Motion Picture (提名) Chris Y. Yang
Best Single Visual Effect of the Year (提名) Douglas Bloom
Best Single Visual Effect of the Year (提名) Spencer Cook
Outstanding Visual Effects in a Visual Effects Driven Motion Picture (提名) Peter Nofz
Outstanding Visual Effects in a Visual Effects Driven Motion Picture (提名) Spencer Cook
Outstanding Models or Miniatures in a Motion Picture (提名) Scott Beverly
Visual Effects Society Awards 2008
Best Single Visual Effect of the Year (提名) Scott Stokdyk
Outstanding Visual Effects in a Visual Effects Driven Motion Picture (提名) Scott Stokdyk
Outstanding Animated Character in a Live Action Motion Picture (提名) Bernd Angerer
Motion Picture Sound Editors, USA(Golden Reel Award) 2008
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Jussi Tegelman
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Chris M. Jacobson
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Scott Curtis
Best Sound Editing - Music in a Feature Film (提名) Cory Milano
Best Sound Editing - Music in a Feature Film (提名) Thomas Milano
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Christopher Flick
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Gary A. Hecker
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Michael J. Broomberg
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Joseph Bonn
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Bernard Weiser
Motion Picture Sound Editors, USA 2008
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Paul N.J. Ottosson
Best Sound Editing - Music in a Feature Film (提名) Michael T. Ryan
Best Sound Editing - Sound Effects and Foley for Feature Film (提名) Greg ten Bosch
Best Sound Editing - Music in a Feature Film (提名) Shie Rozow
MTV电影奖 2008
最佳银幕反派 (提名) 托弗·戈瑞斯
最佳银幕打斗 (提名) 托比·马奎尔
最佳银幕打斗 (提名) 詹姆斯·弗兰科
Annie Awards(Annie) 2008
Best Animated Effects (提名) Ryan Laney[2]

影片制作
创作背景你可以称他们为“电影三小子”，因为他们有一个共同的特点：都对一个故事题材特别着迷而做了电影导演，最终都达成所愿，开花结果，以三集电影作为一个轮回……山姆·雷米首当其冲，与他并列而行的则是新西兰导演彼得·杰克逊和电影顽童布莱恩·辛格--即使《X战警3》最终易主，也无法抹刹他在其中起到的关键作用。三人中做最后“收尾”工作的山姆·雷米是当仁不让的“蜘蛛之王”，前两部《蜘蛛侠》在全球狂扫了16亿美元，也难怪《蜘蛛侠3》会创纪录地砸进了2.5亿美元的前期投资。真有点佩服山姆·雷米的从容劲，因为他模棱两可的回避式回答，使得《蜘蛛侠4》的传闻满天飞。拍摄过程为影片担任替身的特技演员早就做好了充分的准备，演员就更不用说了，尤其是  布莱丝·达拉斯·霍华德(Bryce Dallas Howard)，别小看她乃是一介女流，却亲自完成了连“蜘蛛侠”托比·马奎尔都不敢照量的特技拍摄，其中最恐怖的一次，无疑是她被悬空挂在了一个大铁架上，霍华德描述当时的情况：“这部分讲述的是一架失控的起重机倒进了一座大厦中，它不但破坏了一切，把地板也砸塌了。而我的角色格温·斯坦西恰巧就在这里上班，她跟着坍塌的地板一起下坠了好几层楼的高度，中间尝试过去抓任何她能抓到的东西，可是失败了……后来？当然是被‘蜘蛛侠’接手了，安全落地。”这一系列场景有一部分分镜头是在洛杉矶的摄影棚中完成的，所以霍华德强烈地渴望着可以去室外完成剩下的部分，包括被“蜘蛛侠”抱着飞跃整个街区--要知道，就连“蜘蛛侠”自己，都只是个替身，而霍华德却亲自完成了连男生都会胆寒的高空飞行特技：“拍摄这类影片最大的乐趣就在于，你可以选择拍摄一些疯狂的特技场景，做一些在现实生活中永远都没机会做的事。我知道自己处在百分之百可靠的安全之中，因为山姆·雷米和动作指导一直在想办法保护我们，所以我可以放开了去尝试，很有趣，而且刺激得要命。”
比起像小孩子一样兴奋的布莱丝·达拉斯·霍华德，“沙人”的扮演者托马斯·哈登·丘奇(Thomas Haden Church)似乎就没有那么幸运了，因为他所面对的身体方面的挑战，远比霍华德要多得多。丘奇需要完成的残酷挑战包括：在空中被猛地拉长了五英尺；脸与泥巴地来了一个亲密的接触；被一群疯狗狂追；在高空中悠来荡去；掉落到铁轨之上；脸被拳头狠揍，碎成了一片一片……丘奇发现在拍摄的过程中，自己的身上总是重复出现瘀伤，因为防守不当，被真地打中也成了家常便饭，但是他对这种情况已经做好了心理准备，因为就像制片人格兰特·柯蒂斯(Grant Curtis)说的那样：“这些伤害并不是有意的，可是奇怪的是，如果有人在打斗场景中意外受伤，那个人总是丘奇。”
不可或缺的重要幕后功臣
为了保证影片的动作场景既安全又壮观，幕后制作团队中有那么两个人，起到了功不可没的决定性作用，他们就是特技大师约翰·R·费雷泽(John R. Frazier)与第二副导演丹·布拉德利(Dan Bradley)。其中费雷泽可是连续为三部《蜘蛛侠》工作过的元老级别的人物了，他表示：“想要制作一部像《蜘蛛侠3》这种规模的动作电影，从最初的场景设计算起，起码要工作超过九个月以上的时间。”
制  作了这么多个特技场面，约翰·R·费雷泽却独独只对一组场景感到最为满意，那就是发生在“蜘蛛侠”和“沙人”之间的那场惊心动魄的大战……可是这并不是费雷泽一个人的功劳，在完善这部分场景时，山姆·雷米、丹·布拉德利再加上特效大师斯科特·斯多克迪克都起到了不可忽视的作用。场景开始于“沙人”受到了爆裂的水管中喷出的水柱的突然袭击，最终被冲到了通向地铁的下水道中。在雷米最初的想象与设置中，“沙人”在力量巨大的水的冲击下，必须完全地融化掉。
曾经为新版的《海神号》设计过多场海难场景的约翰·R·费雷泽说：“这是我制作过的所有影片中，用水量最大的一组场景。我们用了大约5万加仑的水，然后通过距离场景地50英尺外的一个装置中，从管子里喷射出来……但是，我们改装了管子中间空心的部分，在那里安了一个限流器，这样可以充分控制水柱的尺寸。用过的水可以通过水泵进行循环再利用，水泵的流量是每分钟3千加仑，也就是说，我们只需要五分钟就可以重新注满蓄水用的大水罐，准备下一次的重新拍摄。”总共有8架隐藏起来的摄像机共同为这组场景服务，与此同时，这里并没有真正的人，只有一个数码人，斯科特·斯多克迪克表示：“由于‘蜘蛛侠’发现‘沙人’的弱点就是水，所以才会制造了这组有效地抑制‘沙人’能力的办法。但是在这里，我们不得不使用一个完全由CG制成的‘沙人’，因为水流所产生的巨大压力，并不是托马斯·哈登·丘奇或任何一个替身演员所能承受得了的。
丹·布拉德利的看法似乎与约翰·R·费雷泽略有不同，他最喜欢的场  景是彼得·帕克和哈利在奥斯本家的密室打斗的那一个部分。虽然之前这两个超级英雄已经在空中交过手了，但这里的感觉却完全不同。布拉德利说：“这将是一场伟大的战争，因为它是那种两个人之间纯粹的肉搏战。不同的是，交战双方都曾经像对待兄弟一样爱护着彼此，他们之间拥有很多共同的回忆。然而因为混淆事实、误解以及不成熟，他们之间结束了友谊，开始伤害对方。”山姆·雷米对这里也有着自己独到的见解，他希望这里并不是那种超级英雄之间的能力大比拼，而是有点像两个好友因为摩擦而吵翻了脸……相信观众可以从彼得和哈利身上，依稀找到自己和朋友相处时的影子。
当然，影片中也有约翰·R·费雷泽和丹·布拉德利都喜欢的部分，那就是他们二人联手一起创造的那场银行抢劫案……这里，有一名警卫成了“沙人”宣泄愤怒的牺牲品，而他的扮演者不是别人，正是制片人格兰特·柯蒂斯。每说到这里，布拉德利就会忍不住促狭地大笑：“作为一名制片人，柯蒂斯似乎非常有潜质成为一名‘守财奴’，这与负责运钞的银行警卫有异曲同工之妙。所以山姆·雷米抓住了柯蒂斯这方面的个性特征，特别安排了这样一个角色，然后邀请他到片场待上那么几天，扮演那名最终被大量沙子埋在了下面的运钞车警卫。”柯蒂斯似乎非常坦然地接受了自己的“命运”，因为以他与雷米共同工作十年的经验来看，任何争论都是没有意义的。
  这组场景以一种非常壮观的方式开始：“沙人”用拳头打碎了运钞车的车顶--实际上，他打碎的是由费雷泽和他的制作小组共同完成的一辆泡沫运钞车，大约8英尺高、6英尺宽，也就500磅重。然后，“沙人”从身体上分裂出无数沙流，向柯蒂斯劈头盖脸地冲了过来……他被活埋了。这里的拍摄需要把运钞车举起来并且倾斜50度角，这样沙子才能被倒出来，虽然有了万全的措施，但柯蒂斯的角色却势必要承担一部分沙子的重量--到了实际拍摄的时候，这位制片人发现倒在自己身上的并非捞什子沙子，而是轻盈的玉米穗，原来这是费雷泽想出的能够巧妙地伪装成沙子的替代品。
当然，使用玉米穗这种妙方并不是马上就被想到的，最先对此进行了深入研究的，是服装设计师詹姆斯·艾奇逊(James Acheson)。毕竟，作为负责角色外观的设计人员之一，艾奇逊在前期制作的时候就需要解决一些关键问题。比如说，如果一个人是由沙子组成的，他看起来应该是什么样子？他的脸应该是坑坑洼洼，还是非常光滑？他的衣服是否应该也是由沙子组成的？于是他从世界各地运来了不同的沙子进行比较和实验，在研究中很快就发现了一系列不可跨越的问题：首先，进口沙子是一件非常昂贵的交易；其次，沙子的重量对于演员和替身来说都是非常危险的……于是，使用玉米穗就变成了一个完美的选择，因为它既安全又有效：看起来和沙子一模一样，重量却不到沙子的一半。后期制作“蜘蛛侠”能够连续三集如此畅快淋漓地挥动手中的蜘蛛丝，索尼旗下的图形图像公司可谓功不可没：这个数码动画制作团队曾因第一部《蜘蛛侠》而获得了奥斯卡提名，然后在第二部的时候将小金人揣回了家……所以他们绝对是《蜘蛛侠3》幕后CG制作的不二人选。制片人之一劳拉·泽斯金(Laura Ziskin)表示：“按照递进的推算逻辑，《蜘蛛侠3》毫无疑问是此系列中目前规模最大的一部，导演山姆·雷米确保了我们所下的赌注是占有最大胜算的一方，你只需看看与之相关的动作场景和数码特效，就知道影片将会是一个多么浩大的工程。它实现的是一个伟大的理想，你将会看到超过1000人为了一个共同的目标努力时，所带来的惊人成果。”
至于图形图像公司的数码特效斯科特·斯多克迪克(Scott Stokdyk)主管，则分摊负责管理这一千人中超过200名的动画师和CG技术人员。他们在这部影片中所面对的最大挑战，就是超越前两集的“自我”，确实，《蜘蛛侠3》中势必有更多的角色、更多的反派，而“蜘蛛侠”大人彼得·帕克，也将面临他生命中更大的障碍。山姆·雷米有一股子喜欢较真的倔脾气，一定会让影片的各个部分都进行非常完美的衔接，可是在这个过程中，他也得依赖影片幕后制作团队的中坚力量……不过山姆·雷米却认为，CG对于动作片来说，是一项充满奇幻色彩的电影工具，它完成的都是一些人力不可为的部分。但是对于人类能够触及的领域，雷米还是希望可以让演员来完成它。制作发行制作公司：
哥伦比亚影片公司[美国]
Marvel Studios Inc.
Laura Ziskin Productions[美国]
Columbia Pictures Industries[美国]
发行公司：
哥伦比亚影片公司[美国](2007) (USA) (theatrical)
索尼电影娱乐公司[美国](2007) (worldwide) (all media)
Sony Pictures International(2007) (non-USA) (theatrical)
Buena Vista International Finland[芬兰](2007) (Finland) (theatrical)
博伟国际(2007) (Switzerland) (theatrical)
Buena Vista Sony Pictures Releasing (BVSPR)(2007) (Russia) (theatrical)
Columbia TriStar Films de Argentina[阿根廷](2007) (Argentina) (theatrical)
Sony Pictures Entertainment Inc.[日本](2007) (Japan) (theatrical)/(2007) (Japan) (DVD)
Sony Pictures Releasing Canada(2007) (Canada) (theatrical)
Sony Pictures Releasing[德国](2007) (Germany) (theatrical)
Sony Pictures Releasing(2007) (UK) (theatrical)
Sony Pictures Releasing[荷兰](2007) (Netherlands) (theatrical)
Sony Pictures Releasing(2007) (Sweden) (theatrical)
Sony Pictures Releasing[新加坡](2007) (Singapore) (theatrical)
Sony Pictures Releasing[美国](2007) (USA) (theatrical)
LK-TEL[阿根廷](2007) (Argentina) (DVD)/(2008) (Argentina) (DVD) (Blu-ray)
SBS6(2009) (Netherlands) (TV)
Sony Pictures Home Entertainment(2007) (Canada) (DVD)
Sony Pictures Home Entertainment[德国](2007) (Germany) (DVD)
Sony Pictures Home Entertainment(2007) (Netherlands) (DVD)/(2007) (Netherlands) (DVD) (Blu-ray)
Sony Pictures Home Entertainment[美国](2007) (USA) (DVD)/(2007) (USA) (DVD) (Blu-ray)
fX Network(2009) (USA) (TV)
特技制作公司：
索尼图形图像运作公司[美国](special visual effects and animation)
Imageworks(additional visual effects) (as Imageworks India)
USC Centers for Creative Technologies(visual effects)
House of Moves Motion Capture Studios[美国](facial motion capture)
Gentle Giant Studios Inc.[美国](3D scanning)
CafeFX[美国](additional visual effects)
Giant Killer Robots[美国](additional visual effects)
BUF[法国](additional visual effects)
Evil Eye Pictures(additional visual effects)
Tweak Films[美国](effects: Mudman)
Furious FX[美国](additional visual effects)
Eden FX[美国](additional visual effects)
LOOK! Effects Inc.[美国](additional visual effects)
Digital Dream[美国](additional visual effects)
X1fx(additional visual effects)
New Deal Studios[美国](miniature effects)
Lund Background Pictures(translite backgrounds)
Pixel Liberation Front(previsualization)
Tata Elxsi Visual Computing Lab[印度](additional rotoscope and paint) (as Tata ELXSI - Visual Computing Labs)[3]

影片票房
全球票房：8.91亿美元
北美票房：3.37亿美元
中国票房：1.4971亿人民币

影片看点
那个戴着黑框眼镜、却在大街小巷飞檐走壁的邻家大男孩又回来了。不过，这一次轰然诞生的小蜘蛛，似乎不再像那个情窦初开、腼腆寡言的孩子，他劈腿、失恋，甚至“人格分裂”，还差点亲手掐死自己的幸福。大概是厌倦了总是被嘲笑成“孩子们的玩意”，这个最受欢迎的超级英雄痛下决心，几年沉淀之后刚一亮相，爆炸性的新行头就招来了一片尖叫欢迎。  蜘蛛侠和蜘蛛侠的女友力大无穷、身体能化为流沙的“沙人”是第一个亮相的恶棍，他和蜘蛛侠的渊源完全在于第一集中本叔叔的死亡“悬”案（无孔不入的好莱坞破绽啊！）；紧接着帕克的挚友哈里也延续上集的密室发现，将父亲绿魔的器械升级，加强版“二代绿魔”多了不少杀伤性武器；另一个被蜘蛛侠砸了饭碗又抢了女友的“毒液”，全身黑色橡胶，纹理爬满上半身，有凶残的獠牙，还不忘在胸口裱上“恶版”蜘蛛。 
一侠独斗“三大恶人”已经够呛了，偏偏咱们不怕麻烦的小蜘蛛本尊还来了个一分为二的插曲，险些就经不住外星生物诱惑，堕落成邪恶的“蜘蛛魔”。对于银幕上的蜘蛛英雄来说，3亿美元的天价疯狂历险实在太多惊心动魄，不过对于翘首企盼侠客归来的影迷，这场群魔乱舞越是曲折跌宕，续集的魅力就越发闪亮！
在《蜘蛛侠3》中，蜘蛛侠一共进行了6次较量。
第一次较量
蜘蛛侠VS新绿魔 
影片开始，年轻的蜘蛛侠彼得怀揣姨妈送的祖传定婚戒指赴女友的约会，途中首次遭遇了横空来袭的绿魔之子。在第二集中，彼得的好友哈里，也就是绿魔之子发现了父亲的真实身份。在秘密实验室又发现了大量改进型绿魔武器。充满了复仇怒火的他日以继夜地用“氯”气来熏陶自己。最后练成脚踏绿色飞翔板，身上装备了无数种神奇武器（比如：爆炸球，飞镖球，等等……）的“新绿魔”。这一战主要是在空中进行，蜘蛛侠和新绿魔在楼宇间飞来荡去，打得不可开交。新绿魔从数十米空中坠下以致短期失忆，忘记了彼得的杀父之仇，暂时又和彼得好了。
第二次较量
：沙人VS蜘蛛侠
第一集误杀彼得的叔叔而入狱的“沙人”（那时还没有特异功能）为了患重病的女儿逃出监狱，在被警察的追赶时误闯量子实验厂。粒子分离的实验把他的身体组织全部改变，和环境中的细沙合为一体。使他获得了变形能力和无比的力量。这次较量中，沙人也是为了抢劫运钞车为女儿治病，但碰到了纽约社区片警——蜘蛛侠。两人经过一番车内互博。沙人逃走了。蜘蛛侠含着满嘴沙子救了两位随车保安。这次较量算是平手吧。
第三次较量
：黑暗蜘蛛侠VS沙人 
一滩神秘的黑色异型体随陨石来到了地球并且在蜘蛛侠的梦魇中附着在蜘蛛战衣上。不但使彼得的能力大增（他能两只脚90度站在光滑的玻璃上，以前是四肢齐上才能完成。此外，其力量，弹跳力，抗击打能力统统增强），也使他的性格发生改变。蜘蛛侠变得极端暴力、焦躁，甚至被附体的蜘蛛衣也全身变成全黑色，并且在某些细节也产生了变化。地铁隧道里，黑蜘蛛侠借助复仇的心理和惊人的力量，以绝对优势打败了沙人。最后沙人被下水道大水冲走，但也因此侥幸生还。
第四次较量
：黑暗蜘蛛侠VS新绿魔 
本以为绿魔之子就此失忆，可以过上正常人的生活。但老父亲的灵魂还时时提醒他不能忘记的仇恨。绿魔之子在冥冥之中又再度复活了。他首先采取攻心战成功离间彼得和女友，而且又以朋友的身份刺激彼得，彻底摧毁了蜘蛛侠心理防线。但被异型附体的黑暗蜘蛛侠太强大了，新绿魔的挑战再次失败，而且还令新绿魔半边脸全部毁容。
第五次较量
：蜘蛛侠+绿魔之子VS毒液+沙人 
  黑暗蜘蛛侠这是全片的最终较量，毒液本是一位被彼得揭发做假得被辞退的记者，不但工作没了，而女友又被黑暗蜘蛛侠抢了，心里无比憎恨。到教堂祈祷上帝帮他杀了蜘蛛侠。没想到蜘蛛侠正在教堂顶楼同“自己”搏斗：尚存心智的蜘蛛侠决心摆脱掉控制他心灵的黑色外衣。教堂的钟声恰好使黑色外衣失去控制自然脱落，但不巧却落在了这记者身上。他便成为了新一任寄主——毒液。 
毒液连同沙人绑架了蜘蛛侠女友，并以绝对的优势把蜘蛛侠击败。在蜘蛛侠濒死的状态下，良知觉醒的新绿魔却出人意料站到了蜘蛛侠一边，于是展开一场四人大战。 
新绿魔却为掩护蜘蛛侠挡住了毒液的穿刺。新绿魔在临死之前终于与蜘蛛侠握手言和，他不再是新生的大魔头，而仍旧是彼得最好的朋友——哈里。最后，沙人也良心发现，放弃了战斗，本性善良的他向蜘蛛侠解释了误入歧途的原委，最终得到了原谅
第六次较量
：蜘蛛侠VS真·毒液
蜘蛛侠利用钢管困住毒液后，用声波干扰毒液，并用蛛丝将埃迪·布鲁克拽了出来，随后，毒液本体出现了：一个黑色的液体怪物。毒液本体在蜘蛛侠拽出埃迪的时候变得巨大，并妄图再次吞噬彼得，然而彼得再次利用声波将其打回原形，并最终用新绿魔滑翔翼中的终极破坏弹毁灭。这场战斗结束的很快，也是最后的较量。
（PS：值得一提的是，埃迪·布鲁克在蜘蛛侠扔出终极破坏弹的时候重新扑向了毒液本体，并再一次被吞噬。然而吞噬还没彻底完成终极破坏弹就爆了，于是他也随着毒液本体被炸的尸骨无存（爆炸时可在埃迪扑向毒液的方向看到一具骷髅并很快粉碎，其实那就是没有被完全吞噬的埃迪。））

同名游戏
游戏版《蜘蛛侠3》由电影改编游戏的情况在业内并不新鲜，但真正成功的范例却屈指可数，特别是动作类电影改编游戏作品，其难度之高也是业内公认。好在游戏的开发周期较长，时间也相对充裕，再加上本作的开发商Treyarch公司（电影改编游戏系列前两部作品的开发商）经验丰富，游戏版《蜘蛛侠3》的制作过程并没有遇到太多的坎坷。据悉，本作将继承系列前作大规模、高开放度的游戏场景，并在此基础之上增加更多刺激的动作要素。剧情方面，游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展，但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素，使整个故事结构更加完整和丰满。 
作为一款动作游戏，《蜘蛛侠3》的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在本作要面对的敌人将更加强大，新登场的对手沙人和在前作中对蜘蛛侠杀死自己父亲（初代绿魔诺曼）怀恨在心的新一代绿魔哈利都将对主人公造成极大的威胁，更何况玩家这次还要面对由神秘外星共生体衍生出来的恐怖对手毒液以及来自蜘蛛侠内心黑暗面的双重挑战。本作的战斗无疑将更加激烈，挑战性也更上一层楼。 
游戏版《蜘蛛侠3》在坚持忠实于电影原作这一原则的基础上，还设置了几条不同的剧情路线供玩家选择，整个故事流程中包含了至少10个关卡，而这期间还将穿插大量电影中没有出现过的漫画版剧情和原创剧情。除了蜘蛛侠生命中最主要的三个敌人的威胁以外，玩家还要面对各种形式的犯罪活动和突发事件的考验。无论你是想要发展主线剧情、再现电影中的经典镜头和画面也好，还是想获得更多的游戏体验、挑战100%完成度也罢，本作高度开放式的游戏结构都将满足你的要求。当然，隐藏要素也是必不可少的乐趣之一，尽管眼下还不清楚本作究竟设计了那些隐藏要素，但丰富的收集乐趣无疑将使游戏的耐玩度进一步提高。 
本作使用了全新制作的3D游戏地图，整个纽约市的情况可谓是一目了然，玩家随时可以调出地图查看各个地区的情况和可以参加的事件或分支剧情。不过也不用担心场景太大而迷路，只要确定好目的地，在地图上做出相应的标记，接下来只要按照画面上的箭头指示在摩天大楼之间施展蜘蛛侠飞檐走壁的绝技就万事OK了。值得一提的是，游戏中还设置了一个比较体贴的系统，我们称之为“犯罪跟踪”。顾名思义，玩家只要打开大地图，就可以随时查看纽约市各区域的状况，红色标记的区域就是有犯罪活动发生的场所。 
玩家可以扮演蜘蛛侠，在关键时刻挺身而出惩恶扬善，当然，如果你认为与主线剧情无关或是不感兴趣的话也可以置之不理，但需要提醒大家的是，在某些场景和特殊情况下，不管你愿不愿意都必须出手援救，而且耗费的时间越长对后面的行动就越发的不利。当然，善有善报，玩家在游戏中惩治罪犯或解决紧急事件的次数越多，在市民中的受欢迎程度也会越高，这一情况可以通过“公众好感度指数”来获得直观的认识。如果事件解决的乾净漂亮，蜘蛛侠的支持者就会与日俱增，反之，总是对犯罪活动不闻不问或是处理的不够妥当，那就不要指望能从市民中获得什么支持了。令人欣慰的是，本作中的犯罪活动和突发事件，在种类和形式上都比前作要更加丰富，因此大家不必再象前作中那样，一天到晚为了全城中不断涌现的孩子丢气球事件而奔波了。 
本作中的动作要素将更加丰富多彩，除了蜘蛛侠经典的动作，如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外，游戏中还增加了不少全新的动作，特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外，玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面，黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上，攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如，红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能，到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”，同样是在计量表达到最大值后发动，黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大，效果也更加明显。 
提到游戏的几个不同版本，Activision官方表示，所有平台的《蜘蛛侠3》都将采用相同的核心剧情设定，但次世代主机版将会对应一些独有的新游戏方式，从Wii的独特操作方式，到PS3的六轴动作感应，再到X360的Xbox Live，三台次世代主机都将拥有各自不同的亮点。游戏画面方面，PS3版和X360版都对应720p，Wii版将对应480p.此外，游戏中的纽约市也经过了脱胎换骨的全新制作，细节部分更加逼真，游戏中各个角色的形象也更加活灵活现，力图最大限度地带给玩家有如电影一般的完美游戏体验。蜘蛛侠落入圈套虽然蜘蛛侠的电影版暂时告一段落，不过对于该游戏版的发行商Activison似乎仍想延续这位“蜘蛛超人”的故事。本作与电影版毫无关系，是一款全新作品，游戏中纽约市受到了侵略，此时只有我们的蜘蛛侠才能挽救这一切！ 
本次游戏的主题是“掌控一切”，在自由广阔的纽约市中，玩家可以自由的移动，并选择任务目标，对于遭受攻击和被困的市民，你可以全力相助，尽显英雄本色；你也可以对他们不管不问，做一个大反派。总之，在游戏中大量的要素都由玩家来选择。而本次蜘蛛侠的对手也将不局限在蜘蛛侠原作中，其他Marvel旗下的经典角色也将纷纷亮相。
游戏简介
由电影改编游戏的情况在业内并不新鲜，但真正成功的范例却屈指可数，特别是动作类电影改编游戏作品，其难度之高也是业内公认。好在游戏的开发周期较长，时间也相对充裕，再加上本作的开发商Treyarch公司（电影改编游戏系列前两部作品的开发商）经验丰富，游戏版《蜘蛛侠3》的制作过程并没有遇到太多的坎坷。据悉，本作将继承系列前作大规模、高开放度的游戏场景，并在此基础之上增加更多刺激的动作要素。剧情方面，游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展，但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素，使整个故事结构更加完整和丰满。
作为一款动作游戏，《蜘蛛侠3》的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在本作要面对的敌人将更加强大，新登场的对手沙人和在前作中对蜘蛛侠杀死自己父亲（初代绿魔诺曼）怀恨  蜘蛛侠在心的新一代绿魔哈利都将对主人公造成极大的威胁，更何况玩家这次还要面对由神秘外星共生体衍生出来的恐怖对手毒液以及来自蜘蛛侠内心黑暗面的双重挑战。本作的战斗无疑将更加激烈，挑战性也更上一层楼。
游戏版《蜘蛛侠3》在坚持忠实于电影原作这一原则的基础上，还设置了几条不同的剧情路线供玩家选择，整个故事流程中包含了至少10个关卡，而这期间还将穿插大量电影中没有出现过的漫画版剧情和原创剧情。除了蜘蛛侠生命中最主要的三个敌人的威胁以外，玩家还要面对各种形式的犯罪活动和突发事件的考验。无论你是想要发展主线剧情、再现电影中的经典镜头和画面也好，还是想获得更多的游戏体验、挑战100%完成度也罢，本作高度开放式的游戏结构都将满足你的要求。当然，隐藏要素也是必不可少的乐趣之一，尽管眼下还不清楚本作究竟设计了那些隐藏要素，但丰富的收集乐趣无疑将使游戏的耐玩度进一步提高。
本作使用了全新制作的3D游戏地图，整个纽约市的情况可谓是一目了然，玩家随时可以调出地图查看各个地区的情况和可以参加的事件或分支剧情。不过也不用担心场景太大而迷路，只要确定好目的地，在地图上做出相应的标记，接下来只要按照画面上的箭头指示在摩天大楼之间施展蜘蛛侠飞檐走壁的绝技就万事OK了。值得一提的是，游戏中还设置了一个比较体贴的系统，我们称之为“犯罪跟踪”。顾名思义，玩家只要打开大地图，就可以随时查看纽约市各区域的状况，红色标记的区域就是有犯罪活动发生的场所。
玩家可以扮演蜘蛛侠，在关键时刻挺身而出惩恶扬善，当然，如果你认为与主线剧情无关或是不感兴趣的话也可以置之不理，但需要提醒大家的是，在某些场景和特殊情况下，不管你愿不愿意都必须出手援救，而且耗费的时间越长对后面的行动就越发的不利。当然，善有善报，玩家在游戏中惩治罪犯或解决紧急事件的次数越多，在市民中的受欢迎程度也会越高，这一情况可以通过“公众好感度指数”来获得直观的认识。如果事件解决的乾净漂亮，蜘蛛侠的支持者就会与日俱增，反之，总是对犯罪活动不闻不问或是处理的不够妥当，那就不要指望能从市民中获得什么支持了。令人欣慰的是，本作中的犯罪活动和突发事件，在种类和形式上都比前作要更加丰富，因此大家不必再象前作中那样，一天到晚为了全城中不断涌现的孩子丢气球事件而奔波了。
本作中的动作要素将更加丰富多采，除了蜘蛛侠经典的动作，如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外，游戏中还增加了不少全新的动作，特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外，玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面，黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上，攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如，红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能，到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”，同样是在计量表达到最大值后发动，黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大，效果也更加明显。
游戏截图
  [1]  [2]

游戏信息
游戏名称：蜘蛛侠3  蜘蛛侠3[1]
游戏原名：Spider-Man 3
游戏类型：ACT
游戏产地：西班牙
发行厂商：Activision
游戏容量：512
存档类型：Eeprom - 4 kbit
游戏语言：西班牙语
游戏画面：2D
游戏平台：NDS
游戏内容
《蜘蛛侠3》是西班牙游戏制造商Activision公司制作的一款动作游戏。游戏的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在游戏要面对的敌人将更加强大，新登场的对手沙人和在前作中对蜘蛛侠杀死自己父亲（初代绿魔诺曼）怀恨在心的新一代绿魔哈利都将对主人公造成极大的威胁，更何况玩家这次还要面对由神秘外星共生体衍生出来的恐怖对手毒液以及来自蜘蛛侠内心黑暗面的双重挑战。本作的战斗无疑将更加激烈，挑战性也更上一层楼。