标题：蜘蛛侠:破碎维度
游戏信息
游戏名称：Spider-Man: Shattered Dimensions
  蜘蛛侠中文名称：蜘蛛侠：破碎维度
游戏发行：Activision
游戏制作：Beenox
游戏语种：多国语言(含英文)
游戏类型：动作
发行日期：2010年9月10日（PS3/XBOX 360首发版）
2010年12月30日（PC移植版）
配置要求
系统要求:
*操作系统Windows 7 / XP /Vista
*英特尔奔腾IV处理器 2.4 GHz AMD 3500 +
* 2 GB内存
*视频卡NVIDIA GeForce 8800 /ATI Radeon X1900
*音效卡Direct X
* DirectX 9
*键盘和鼠标
*最好有一个音响或者耳机
游戏介绍
《蜘蛛侠：破碎维度[1]》游戏是一款以蜘蛛人为题材的动作游戏，玩家在四个平行世界里，  担任四位不同的蜘蛛人打击罪犯。每位蜘蛛人都有各自不同的特殊能力与关卡设计，并且还能在打斗的过程中获得Spider Emblems，用来解开更多招式花俏的连续攻击技。
值得一提的是，虽然每位蜘蛛人身处的场景都设定在纽约市，但藉由不同时空的诠释与独树一格的场景风格，让玩家彻底体验到不同以往的蜘蛛人题材游戏。
该游戏拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试，这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决，但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。
游戏特点
第一个特点就是爽快的打击感以及战斗速度快。所以，给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式，那是快得一塌糊涂。
招式方面有些像波斯王子2，不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击，这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把敌人挑起来，之后三下轻击，直接打飞。操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间，毕竟这部游戏的亮点不在招式上。
此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/机敏等等这些特点，有多充分？只能随着游戏进度的推移，才能公正的评判。
第二个特点类似蝙蝠侠疯人院，在被众多敌人群殴的时候，用“躲闪”键来防止被爆菊。可以用“蜘蛛视觉”看到敌人在什么地方，以及阻挡物后面是否有东西。
第三个特点是蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞。一共有两种方式：第一是飞到可以落脚的地方，第二就是空中接力，原词是web　swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了，当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方，就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。
第四个特点是有终结技和中间技。终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样，当敌人虚弱的时候，放出终结技，可以看到华丽的招式。有一点不同是，不是每个敌人能被终结，喽罗只能打死。可以终结小BOSS和BOSS。
“中间技”就是当BOSS和你靠得很近的时候，你只能看到BOSS的上半身，这是可以用左右摇杆来使出。我理解的是，双方都疲惫的时候，用这个稍微舒缓一些。
招式/装备/血量的升级靠“蜘蛛奖牌”的多少来算的，所以每到一个场景，就要好好的环顾四周，尽量的多拿这些奖牌。
四个蜘蛛侠各自都有自己的绝招，比如一身黑衣服的那个，就很像潜入模式了，必须悄无声息地把敌人干掉。
服装解锁
Iron Spider 服装在主菜单, 按 上, 右(3次), 左(3次), 下, 上 即可解锁 Iron Spider 服装（2099维度）Negative Zone 服装在主菜单, 按 左, 右(2次), 下, 右, 下, 上, 左 即可解锁 Negative Zone 服装（Noir维度）Scarlet-Spider 服装在主菜单, 按 右, 上, 左, 右, 上, 左, 右, 上, 左, 右 即可解锁 Scarlet-Spider 服装
如果解锁成功，将会跳出一个提示框（Cheat code activated!），建议用键盘来按...手柄灵敏度有点过高...
有时候按了没有生效可以先进option然后再退出来重试
故事背景
《  蜘蛛侠：破碎维度》中，一件上古神器“秩序与混乱之碑(Tablet of Order and Chaos)”在蜘蛛侠与神秘法师（Mysterio）的战斗中意外破碎，其携带的巨大力量落入恶人之手，给惊奇宇宙(Marvel Universe realities)带来了无妄之灾。为了恢复宇宙的平衡,蜘蛛夫人（Madame Web）召集了来自不同维度的四位蜘蛛侠：神奇蜘蛛侠（the Amazing Spider-Man）, 暗影蜘蛛侠（Spider-Man Noir）, 蜘蛛侠2099（Spider-Man 2099）, 终极蜘蛛侠（Ultimate Spider-Man）。在蜘蛛侠与不同维度中的强大敌手战斗之时，神秘法师（Mysterio）正暗中研究私藏的石碑碎片以期获得毁灭性的魔法之力……
《蜘蛛侠之破碎维度》分为了四个维度，而在风格上也分有漫画风格和经典风格两种，Ultimate和Amazing、Noir及2099，你得打通游戏的四个维度。每个维度都受到“秩序与混乱之碑(Tablet of Order and Chaos)”的威胁。也许Ultimate和2099相比，区别不如Amazing那么明显，但是Ultimate运用目前最流行的卡通渲染技术（CEL-SHADE）制作，其中的蜘蛛侠更年轻更风光。最明显的区别就是，Ultimate中蜘蛛侠身穿黑色战衣而不是Amazing里的红蓝装束。整套装备的效果从视觉角度上获得了提升，但是其主要意思是传达第四维度（漫画风格）Ultimate中蜘蛛侠玩法和其他三维有着很大区别。
角色介绍
神奇蜘蛛侠（the Amazing Spider-Man）  神奇蜘蛛侠红蓝搭配，蛛网条纹的紧身衣假以粗犷性感的肌肉线条，最经典的蜘蛛侠形象就诞生了。原本只是纽约一名普普通通的高中生，在被基因改造蜘蛛咬伤后获得不可思议的神奇能力，动作潇洒自由飘荡他最擅长，而且身娇腰柔会旋转，多少杂兵败倒在他的一缕蛛丝之下……暗影蜘蛛侠（Spider-Man Noir）暗影蜘蛛侠生活在二十世纪三十  暗影蜘蛛侠年代经济大萧条时期的纽约，头戴黑皮面具，身穿黑色夹克，没有 Amazing 那么全能，没有 Venom 那么强大，是最脆弱的蜘蛛侠，不是英雄也不是怪物，善于在黑暗中潜行的暗影蜘蛛侠（Spider-Man Noir） 亦是个恐怖的刺杀者……蜘蛛侠2099（Spider-Man 2099）极具科幻色彩的蜘蛛侠2099将带领玩家领略未来世界的风采，《第五元素》中飞驰的空中出租车，  鳞次栉比带有浓烈电子味道的摩天大厦……身穿高科技纳米服的蜘蛛侠2099拥有子弹时间特技（Accelerated Vision），即便是对付高速袭来的敌方导弹仍然游刃有余。终极蜘蛛侠（Ultimate Spider-Man）终极蜘蛛侠是Beenox  终极蜘蛛侠最后一个披露的游戏角色，首次公布于2010圣地亚哥动漫展，终极蜘蛛侠生活在另一个平行宇宙，还是一个轻狂的高中生，体格也略显单薄，与 Amazing 不同的是他是一个共生体，拥有特技狂暴模式（Rage Mode），开启时终极蜘蛛侠的攻击力与防御力大幅上升，是对付血牛和大批杂兵的利器。
BOSS介绍
沙人（SANDMAN）沙人（SANDMAN）为了逃离警方的追捕, 躲到乔治亚州的赛芬那一带, 无意间躲到附近的一个沙滩, 但  沙人（SANDMAN）是, 他作梦都没想到, 那里曾是核弹的小型试爆区!!那里的沙早就被幅射线给严重污染了. 在他跟沙地接触的那一瞬间, 强大的辐射能彻底的改变了Marko身体的分子结构.沙跟他的身体结合在一起并将他变成一种似沙似土的物质.很快的, Marko就发现到自己能随心所欲的控制沙来改变自己的外貌特征.当下, 他替自己取名为Sandman, 让蜘蛛人头痛到极点的角色又多一个了!沙人被打成散沙后还会重新汇聚恢复原形，所以要先给他们淋个水成为沙浆才会判定攻击有效。死侍（Deadpool）死侍（Deadpool）原名Wade T. Wilson 是普通人一名，  死侍（Deadpool）曾是政府特务。精通格斗和枪械。因为得了癌症而自愿参加Weapon X计划，希望得到金刚狼的自我愈合能力医治癌症。Weapon X计划成功把狼人自我愈合能力的DNA殖入Wade身体上，不过Wade的手术令他失去容貌。失去容貌的Wade难以控制其情绪导致精神不稳定。Deadpool 这个名字亦是当时得来，话说那些失败品开了一个游戏Dead Pool看看谁是下一个被折磨死的。结果死侍的再生能力让他笑到了最后。本作的Deadpool关卡就是设定在钻井平台上的死亡游戏，玩家要击破全部的转播摄像机才能与Deadpool决一死战。（这个家伙比蜘蛛侠还能唠叨！）疯狂猎人克莱文（KRAVEN）Kraven原名为Serg  疯狂猎人克莱文（KRAVEN）ei Kravinoff, 一名名声响亮的猎人, 曾于大大小小各式各样的打猎比赛中获得冠军. 不过, 对于这些金杯, 他却不显开心. 在他数十年的打猎生涯中, 几乎所有的生物他都猎过了. Kraven觉得他猎人的路已走到顶峰, 不管猎什么都不再像以往觉得兴奋, 刺激.这时他从电视新闻得知"一位人物"的出现, 那就是蜘蛛侠. 听闻蜘蛛侠的事绩后, 沉寂已久的猎人之血又再度在Kraven心中燃烧. 加上一名谜样人物Chameleon的怂恿下, Kraven做出了以下的结论-- 蜘蛛侠会是有史以来最棒的猎物!锤头鲨（HAMMERHEAD）锤头为人凶残，暴力倾向严重。  锤子头（HAMMERHEAD）他以前似乎就是黑道人物，由于一次斗殴头部遭到重击，医生将铁制头骨移植到他脑内虽然得以保命不死但他却失去了以前所有的记忆。于是他自称“锤头”。在杀人和破坏的欲望下成立了自己的帮派。 锤头没有超能力，但他的铁制头骨却让他具备了“子弹爆不了头”的特殊体质。黑道因此把他谣传成了一个不死怪物般的存在。于是他的帮派越来越壮大。而且他的铁头用于战斗也不含糊，撞毁一辆迎面飞驶的轿车绝无难度。红魔（HOBGOBLIN）Roderick Kinglsey因一次巧合找到了绿魔的实验室。绿魔虽死，但他遗留的杀人武器和单人飞行器  红魔（HOBGOBLIN）却保留完好。Roderick Kinglsey对这一发现并没感到害怕而是把这一切都据为己有。原来这家伙早已对枯燥乏味的平凡日子感到厌倦，对刺激的犯罪生活更是充满向往。之后他自制了一件恐怖的服装，穿上后以红魔自居。使用绿魔的武器为非作歹。
电光人（ELECTRO）
原名：麦克斯·韦狄龙。他的前身是一个自私贪财的  电光人（ELECTRO）电线工人。在一次高空作业时被突然落下的闪电打中。没想到麦克斯不但没有因此而死，反而拥有了控制电流的超能力。身体变异的麦克斯由于全身带电，已不能在从事正常人的工作。而且还遭到了他人的疏远。这让本性就非善类的麦克斯怒火中烧。既然被人当成怪物，他决定索性成为一个真正的怪物。开始他报复大计。秃鹰（VULTURE）  秃鹰（VULTURE）秃鹫的前身“Adrian博士”无疑是个真正的成功人士。但他也有着超人的欲望。想更加有名，成为世界上最伟大的工程学家……这些想法都驱使着他做出更多神奇的发明，Adrian在被武器商人诬陷后极度绝望，开始利用飞行服犯罪，飞行服不仅让Adrian可以飞行，更让他拥有可以轻易折断大树的力量。这让他得到了以前从没有过的畅快感。随心所欲的飞行，随心所欲的干以前想干但没有能力干的所有事。Adrian博士逐渐变成了一个穷凶极恶的犯罪者。他的本名慢慢被人们遗忘，“秃鹫”成了他新的名字。毒蝎（SCORPION）  毒蝎（SCORPION）Scorpion不只拥有超人般的力量, 敏捷度, 反应力, 体力及耐力都跟蜘蛛侠一样, 并且可以跟蜘蛛侠一样自由的攀爬墙壁 最特别的是他背后那条超过2公尺的机械尾巴: 不只强而有力, 还能以超高速挥动, 相当强力的一样武器!! 成了Scorpion最新的注册商标.哥布林（GOBLIN）藏身于嘉年华（CARNIVAL）游乐场中，蜘蛛侠 Noir 趁着漆黑的夜色四处穿梭，营救被困的工作人员打开隐藏的机关通道，记得在焰火照亮全场时保持与守卫的距离，以免打草惊蛇！红坦克（JUGGERNAUT）红坦克的力量来自邪神Cyttorak的魔力，Cyttorak自身产出一颗有自己魔力的红宝石，凡是任何人触摸宝石将获得魔力成为红坦克，威力可披敌绿巨人和雷神还有海克力斯，其冲撞能力多次摧毁许多大楼，Cyttorak的魔法让红坦克的力量取之不尽，他拥有巨大的耐久性，更可以进一步让自己的肉体几乎无坚不摧，甚至能抵抗雷神索尔的天神轰击还有金钢狼的亚德曼钢爪，当红坦克的身体启动后任何东西都档不住他，这就是红坦克传奇的故事。章鱼博士（DOCTOR OCTOPUS）章鱼博士不是男的吗？怎么成了美女了，不太清楚..章鱼博士拥有四条强而有力机械手臂， 他是一位高度聪明的疯狂科学家，他想证明他自己的天才和毁掉蜘蛛侠。许多人认为他是蜘蛛人最了不起的敌人。屠杀（CARNAGE）屠杀就如他的名字一样是个杀人成性的危险怪物,而他的本尊CLETUS在变成怪物前便是一个心理异常的疯狂杀人犯.从虐杀中寻求快感,用他本人的话来说-这是一种超越了人类一切欲望的无上享受.然而肆无忌惮大开杀界的CLETUS当然无法避开警察的追捕.很快便被投进了监狱.在经历了很长一段牢狱生活后CLETUS的杀人欲望并没就此缓解,反而越演越列.在他被隔离关押的时候他认识了艾迪布洛克(毒液)。毒液体内的外星生物在监狱里繁殖了一个新的生命.CLETUS很幸运的成了它的寄主,变成了杀人魔屠杀.利用得到的超能力他轻易的逃离了监狱.即使毒液和蜘蛛侠两人的实力相加也无法和它相提并论.在蜘蛛侠的所有对手中屠杀无疑是最强大和恐怖的怪物。神秘客（MYSTERIO）Mysterio真身为Quentin Beck, 是一名专门做特效的巫师, 替一家大公司工作, 有着想名震四方的梦想.不过, 他的长相不出众, 没有极其惊人演技, 也没什么耐心, 因此不管是舞台明星或导演, 他全都失败, 导致他认为他的事业已走到绝路, 让他灰心不已.Mysterio虽然没有超人般的力量, 但是却相当的博学.他专长的部分:魔术, 幻觉, 催眠。略知一二的分野:化学, 机器人工学，尤其是幻象的使用，Mysterio可以制造出以假乱真的幻象，以前当特技演员的时候, 还学了一身精湛的近战搏击法。
游戏系统
命运之网（WEB OF DESTINY）《蜘蛛侠：破碎维度》首创的蛛网式挑战系统，对应游戏的十二大关卡，共有十二张命运之网，每张命运之网上有15个节点，共计180点。每个节点对应一项挑战内容，比如使用特定方式杀死一定数量的敌兵，在限定的时间内完成某项任务等。开始每个关卡后蛛网的中心节点挑战内容可见，每当完成一项挑战后，与该节点直接相连的其它节点才会显示具体的挑战内容。人物升级系统（CHRARACTER UPGRADES）在完成的挑战数目达到要求之后，游戏画面会提示人物升级，此时进入选项画面可以花费蜘蛛点数购买人物升级奖励，比如HP值增加，技能槽恢复速度加快等。注意每项升级对应的蜘蛛侠是不同的，比如升级HP值所有角色都可获益，而升级怒气值只对应特定的终极蜘蛛侠。招式升级系统（COMBAT UPGRADES）在完成的挑战数目达到要求之后，游戏画面会提示招式升级，此时进入选项画面可以花费蜘蛛点数购买招式升级奖励，玩家可以购买学习使用更多的攻守招式，如 Web Strike、 Eagle Kick 等，不仅使得蜘蛛侠的战斗更加华丽，游戏时使用多样化的招式攻击敌人可以获得更多的蜘蛛点。每个可供学习的招式不仅有文字说明，还配有操作动画演示，制作组的诚意可见一斑。过关评价系统每击破一个关卡，都会得到一个最终评价，内容包括战斗连击评定（Combo Rating），徽章收集评定（Emblems Clollection）和过关时间评定（Clear Time）。连击数越高，蜘蛛徽章收集越多，过关时间越短，评定越高即授予金牌，其次的是银牌和铜牌。
声乐配音
《蜘蛛侠：破碎维度》采用时下流行的卡通渲染技术，如《杀手ⅩⅢ》、《无主之地》《波斯王子4》等，描绘出有如美式漫画般的画面质感，相信动漫迷们会很喜欢。制作组巧用心思，每个维度的关卡风格有着显著差别，比如使用暗影蜘蛛侠（Spider-Man Noir）时，画面有如褪色了的老电影胶片，忽略了细节，突出了朴素的线条美。
音乐方面中规中矩，全部通关之后也没有令人印象深刻游戏截图(20张)的曲目，但也没有不合情境的音乐出现就是了。音效方面就有一些瑕疵了，少数过场下，有音效缺失的情况出现，不得不说是个遗憾。电影改编游戏的配音阵容一般都很强大，《蜘蛛侠：破碎维度》也不例外，蜘蛛侠还是一如既往的那么有喜感，时常冒出两句令人喷饭的笑话出来，令人赞叹的是本集四个维度的蜘蛛侠的配音工作是由不同的配音员来完成的，而且全部大有来头。尼尔·帕特里克·哈里斯（Neil Patrick Harris）为神奇蜘蛛侠（the Amazing Spider-Man）配音，他曾是《蜘蛛侠：新动画系列》（Spider-Man: The New Animated Series）的配音员。克里斯托弗·丹尼尔·巴恩斯（Christopher Daniel Barnes）为暗影蜘蛛侠（Spider-Man Noir）配音，他曾在《蜘蛛侠：动画系列》（Spider-Man: The Animated Series）有上佳表现， Dan Gilvezan为蜘蛛侠2099（Spider-Man 2099）配音，他曾在《蜘蛛侠和他的神奇朋友们》(Spider-Man and His Amazing Friends）献声，乔什·基顿（Josh Keaton）为终极蜘蛛侠（Ultimate Spider-Man）配音，他曾是《神奇蜘蛛侠》（The Spectacular Spider-Man）的配音员。
设计优化
《蜘蛛侠：破碎维度》程序运行相当稳定，可随意在桌面与游戏间任意切换，丝毫没有崩溃的迹象，不像以前玩《辐射3》时切到桌面就切不回游戏了。在整个通关过程中只遇到两处bugs，一个是将敌兵打到墙体之内，无奈只能Restart Mission，另一处是在打最终BOSS坠落时红屏卡死只能重启程序，总的来说还是可以接受的。游戏优化工作非常出色，毕竟Beenox有多年的移植经验，中低端机器都可以流畅运行，部分用户报告有按键延迟的现象，其原因还有待探讨。
《蜘蛛侠：破碎维度》技巧杂谈
今天给大家带来蜘蛛侠破碎维度的一些小技巧，希望能够帮到大家。
1.神奇蜘蛛侠：这个人物相对比较平衡，攻击方式比较多，群殴单攻都有。所以这个人放在第一关相信大家也不会有什么疑问。神奇蜘蛛侠的技巧主要是利用好自己的群攻优势清敌，轻击加重击是很好的方式。特别是后来学了一招（忘了叫啥了，反正就是两下中键两下左键，清圆形范围敌人）以后，清怪绝对NB。打BOSS时注意利用翻滚躲避攻击，比如打猎手克雷文第一形态，这个人的攻击方式比较多样化，就是跳过来砍你，发旋风斩和跳架子上放地刺。你要是一直站在架子上他会跳过来把你向地上摔去。这种很简单就是在他攻击的时候翻滚躲开然后用蛛网冲击（就是对着他按Q）后在他旁边重击。克雷文第二形态速度非常快，此时也有一个便捷的方法，就是游戏中说的，在他发完招或停下来观望的时候攻击，一般我是蛛网冲击+重击。这个老怪非常的简单，我打他连四分之一的HP都没掉他就挂了.
2.终极蜘蛛侠：这个人物相对于其他蜘蛛侠来说是侧重高输出，群攻的技能也只有蓄力大招一个，暴怒模式就是另一很好的证明。终极蜘蛛侠在做时间挑战的时候要注意了，把怪物引到自己旁边放个蓄力大招，如果没有那就轻重同时上吧。到了老怪的时候终极蜘蛛侠要特别注意闪躲对方的攻击，用左Shift+Space闪躲吧！打电人的时候就是在他补血的时候用个招把他打下来就行了，其他没什么。但是注意在电人第三形态（即巨大化后）一定在他的手砸下来的时候用前面提到的闪躲，在他召唤小怪的时候把小怪全清光。还有就是他有时候攻击的时候会把手放在水坝上，用蛛丝牵引就行了。这个老怪的攻击非常NB，掉血很快，需要注意。
3.暗影蜘蛛侠：喜欢畅汗淋漓的打群架和老怪的童鞋和大叔们注意了，这个人物前期根本不能暴露在敌人的枪口下，否则就是死路一条。他的血掉的非常快，所以这个人我要多说点：打暗影需要多动动脑子，什么时候用制伏都得卡住时间，否则后果很严重。这里笔者就把暗影的技巧多罗嗦罗嗦：首先，利用好大跳和蛛丝牵引（大跳是指蜘蛛跳即双手交叉发蜘蛛丝的，蛛丝牵引就是对着一个特定位置发蜘蛛丝，然后你人就随即飞过去那个）。尽量避免在地上跑。其次，避免在两个人巡逻交汇的时候用制伏，否则制伏的时间如果太长那么你的HP就会下降很多，甚至直接死亡也不是没有可能。接着，暗影蜘蛛侠的近身攻击前期非常垃圾，连控制的目的都达不到，所以一旦被发现立刻闪人。最后给大家提个建议：被发现的时候立马蛛丝飞荡然后一直大跳直到跳到离敌人较近而又不会被发现的位置上比如路灯。
4.蜘蛛侠2099：如果说神奇是综合，终极是战士，那么2099就是法师。虽然没有法师那么nb的远程魔法攻击，但是2099拥有在破碎维度中无与伦比的清场技能——2099蓄力攻击和2099日冕踢。2099强大的群体攻击为通关速度提供了保证。2099的血量也不像暗影那么薄，玩家可以放心的群殴而不怕被瞬间秒杀。2099的唯一缺点就是缺乏牛逼的单体攻击，否则2099就是破碎维度中最牛叉的蜘蛛侠。不过人无完人，蜘蛛无完蜘蛛，2099的群体攻击取代了他的近身的不足。但是注意了！2099对于老怪的威胁很小，在与红魔的对抗中，2099虽然能轻易地秒杀周围的飞行怪物，但是对于红魔的直线型投弹和俯冲攻击除了避开以外无可奈何。这里最好的方法就是在红魔投单个炸弹时扔回去，群扔时避开，俯冲时跳开再蛛网冲击回去后重击。总结的来说，2099是一个绞肉机，但是刀刃不够锋利。
5.关于几个基本技能：
（1）飞荡：这个飞荡适合长远距离和中有长空隙的地方，一荡就过去了。值得注意的是，飞荡的时候不要松手，在荡到最高点的时候在松开进行下一轮飞荡可以有效的提高飞荡效率。
（2）蛛网冲击：这是我要说的最多的技能。这简直就是万灵丹，小怪一个冲击挂了，中怪在冲击过程中按中键冲完以后向高处跳一下，以便再次冲击（需要购买）。老怪冲击完以后再来重击扣血非常猛哈。注意：在一些特定场合比如猎手克雷文第一形态，在他有防备的时候使用会被反击。
（3）大跳：非常好的设计，特别是对于暗影来说被发现的时候简直就是一根救命稻草。这玩意跳得也高但是使用比较麻烦。还望大家多多注意，多多练习。其他蜘蛛侠在掉下去的时候用一个，能与补救媲美。
说到这里这篇文章就结束了，才疏学浅，望多指教，请多回复，谢谢。
汉化信息
鉴于该游戏并未发售中文版，因为语言问题，造成玩家无法正常游戏，因此潜龙汉化组接手该款游戏的汉化工作，迅速推出了V0.91汉化补丁。V0.91汉化补丁在V0.9的基础上修改了部分翻译上的问题，方便玩家更好的体验游戏剧情以及游戏内容。
项目负责:一架老爷车技术:noword ,中土游侠
美工:银之律动游戏壁纸截图(12张)
各种杂务:KSML
翻译:Boa Hancock,into电信饭!,wuyilurenjia,北极熊仔,灵月SK,一架老爷车
特别鸣谢鸾霄组员:D-Neil,sailing,venividivici,海域,天空行者.
免责声明
本游戏的中文补丁仅供英语及英文游戏交流学习之用，本工作组保留翻译文本与改造程序的所有权，保留一切解释权利。 本补丁允许任意传播，但请保留补丁文件的完整性与制作声明。禁止任何人未经允许随意修改其中内容，禁止用于任何商业用途。[2]
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总评
《蜘蛛侠：破碎维度》是一个给人意外惊喜的游戏，在其面世之前，很少有人对它抱有太多期待，认为这不过又是一部流于平庸的提升电影附加值的骗钱产品，而在玩家真正进入游戏体会到制作组的诚意时都会深受感动。你喜欢在原始丛林中自由飘荡吗，喜欢在暗处杀人于悄无声息吗，喜欢第五元素中的未来世界吗，来玩《蜘蛛侠：破碎维度》吧——一部用料十足的美式大餐，每一个动作游戏玩家和动漫爱好者都不应该错过，强力推荐！