标题：RES
多义词
RES有不同的意思，具体如下
具体阐述
游戏中的应用RES只是一个文本文档，其中包含一个文件列表。RES文件同BSP文件相对应。它用来通知HALF-LIFE服务器向客户端发送他们缺少的特定文件。除了后缀.RES，它必须和你的BSP文件名完全相同。因此，如果你的地图名为cs_mymap.bsp，那么你应该创建一个名为cs_mymap.res的文件。还有，BSP文件和RES文件必须存放在同一目录下。也就是说，都应该放在MOD根目录下的"/maps"文件夹中。  
RES文件的工作流程如下： 
1.服务器更换成你自定义的地图，或者当自定义地图开启时客户端连接到你的服务器 
2.服务器查找跟地图名（BSP文件）同名的RES文件 
3.服务器调用RES文件，并按照其中的文件列表查找图片、声音等等需要发送往客户端的文件。 
4.如果客户端没有这些指定的文件（或者存在同名文件但数据、大小不同），那么服务器将他们发送到客户端。 
5.RES文件中提及的所有文件被下载完成后，客户端连接到服务器，并进入游戏。 
在商务、私人社交上
RES 通常印在名片上，表示宅电，其全称是Residence微软IE中的应用当Win2003安装完毕时，默认是开启了Internet Explorer 增强的安全配置，可以在 控制面板--添加删除程序--组件中将其删除。
当开启“增强的安全配置”后，每次在用户打开网页时，系统都会自动调用C:\Windows\System32下的shdoclc.dll文件（动态链接库），从此文件中解压、调用一个hardAdmin.htm的Web页面，显示给用户。显示的路径是：res://shdoclc.dll/hardAdmin.htm（注意：不是HTTP）
  RES状态下的网页附上一些官方的资料：
shdoclc - shdoclc.dll - DLL文件信息 
DLL 文件： shdoclc 或者 shdoclc.dll
DLL 名称： Microsoft Shell Doc Object and Control Library
描述： 
shdoclc.dll是为Windows应用程序添加基础文件和网络操作相关模块。
属于： Microsoft Windows 
系统 DLL文件： 是
常见错误： File Not Found, Missing File, Exception Errors 
安全等级 (0-5): 0
间谍软件： 否 
广告软件： 否Windows程序资源文件作用
RES文件在Windows编程中被称为资源文件，用于存放字符串、程序图标、其他引用图片。Delphi的每个主程序中都含有{$R *.RES}指示字，表示家在于程序同名资源文件中存放的程序图标。巧妙地利用资源文件对于编程有意想不到的作用。
RES文件的生成
RES文件是由RC文件编译而来的，请看以下RC文件示例：
文本文件“MyMusic.RC”：
SRC1 FILE1 OnlyYou.mp3
SRC2 FILE2 YesterdayOnceMore.mp3
SRC3 FILE3 MoonRiver.mp3
//另例：
//mycur cursor move.cur //加入光标
//mypic Bitmap Water.BMP //加入位图
//mywav WAVE happy.wav //加入声音
//myAVI AVI EPOEN.AVI //加入视频
//myIco ICON CJT.ICO //加入图标
其中，每一行表示声明一项资源，每一项资源的声明包含三个参数定义，第一个参数是资源的名称，第二个参数是资源的类型描述（本例定义了三类），第三个参数是文件名。参数之间必须由空格隔开。
编写完成“MyMusic.RC”文件后，将其与上述三个.MP3文件放置在同一文件夹中（为了避免由设置路径带来的麻烦）。然后以下面的命令行运行应用程序brcc32.exe（位于..\Delphi6\Bin）：brcc32 mymusic.rc需要注意的是，该命令只能在命令行方式下执行。如果系统的PATH环境变量中不包含Delphi的运行路径，那么你还需要将brcc32.exe与MyMusic.RC、三个.MP3文件放置在同一路径中进行。运行上述命令行后，将在同一路径中得到文件“MyMusic.RES”，这就是一个独立完整的资源文件。
RES文件的加载
你只需要在项目中的某个单元中（最好是你需要利用这些资源的单元，这样会使你的应用程序更具有可读性）加入如下编译指示：
{$R MyMusic.RES}
尽管该编译指示可以位于单元的任何位置，但为了使你的源代码结构合理，最好还是将其并列位于编译指示“{$R *.dfm}”（每个含有窗体文件的单元中都含有该行编译指示）。这里的编译指示就明确告诉编译器，在编译应用程序时需要将资源文件“MyMusic.RES”包含到应用程序中。
资源文件的还原
下面的过程将告诉你如何将应用程序中包含的资源（文件）重新还原。
procedure MusicResToFile(const ResName, ResType,FileName: string);
var
Res: TResourceStream;
begin
Res := TResourceStream.Create(HInstance,ResName, PChar(ResType));
Res.SaveToFile(FileName); //将资源保存为文件，即还原文件
//你还可以进行其它的流操作，在内存中实现对资源利用而不必另存为文件
Res.Free;
end;
调用该过程的示例如：
MusicResToFile('SRC2', 'FILE2', 'TheSecondMusic.MP3'); 
值得一提的是，利用此方法，你完全可以制作自己的安装程序，该安装程序仅包含一个可执行文件，在该可执行文件中以资源的形式包含所有将要安装的内容（文件）。此外，如果在你的应用程序中需要播放外部音频文件（如背景音乐、声音提示等），也可通过此方法将这些外部文件包含到应用程序中，从而避免用户误删这些音频文件导致应用程序的不完整。
RES文件的调用
资源文件在Delphi中的关键字为hinstance.下面给出具体用法.
<1>光标的调用
首先在程序中定义一个值大于0的常量，因为Delphi本身用0-负16来索引默认
的光标，所以我们制定的光标应从表面上1开始索引。然后在窗口的Oncreat事件
中添加以下代码：
screen.cursor[35]:=Loadcursor (hinstance,'mycur');
其中35为大于1的常量，mycur为光标在资源文件中的名字。如果希望在其他控
件上使用定制光标，例如Panel控件，只需在程序的适当处加入以下代码：
Panel1.cursor:=35;
<2>位图的调用
新建一项工程，添加一Timage控件，在需要显示的地方写以下代码：
Var mymap:Hbitmap;
begin 
mymap:=LoadBitmap(hinstance,'mypic');
Image1.picture.Bitmap.Handle:=mymap；
end;
其中"mypic"为位图资源文件中的名称。
〈3〉AVI文件的调用
新建一工程，添加一Animate控件，在需要的地方加入：
animater1.resname:='myAVI';
animater1.Active:=true;
其中myAVI为视频文件在资源文件中的名称。
〈4〉调用WAV文件
在uses中加入mmsystm单元，以便在程序中播放WAV文件。播放时
Playsound(pchar('mywav'),hinstance,sndsync or snd_resource);
其中mywav为声音文件在资源中的名称。
〈5〉加入光标
加入光标比较容易，只要将res文件加入单元文件中即可。但需注意,名称最好
取"W"."WW"等，使第一个字母尽量靠后，以免与主程序的图标顺序颠倒。这样一
来，别人在使用你的程序时如果想选择其它图标就有很多选择了。
补充：
1.资源类型除上述类型外，还可以字体文件，字符串文件等。
2.资源文件不但可以在标准图形界面下使用还可在控制台下使用。
下面我们来试验一下：
新建一工程，将唯一的一个Form删除，然后修改工程文件。增加一句{$Apptype console},在uses子句中加入mmsystem,并将其它引用单元删掉。将Begin和end之间语句删掉。至此，我们就可和Turbo PASCAL下编程序一样，且还可以调用windows的API和资源。将资源文件----{$R myfist.res}加入。在Begin和end之间写下：
writeln('演示程序，按任意键开始！');
readln;
playsound(pchar('mywav'),hinstance,snd_sync or snd_resource);
writeln('演示结束！');
运行程序，将弹出一个标准DOS窗口，按任意键播放声音文件。是不是很COOL呢!REALESOFT 锐易特软件RES是realesoft的缩写，代表创新、实用、贴近客户，真正为客户创造价值。
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缩写词 abbr. 
1. =reticuloendothelial system 网状内皮系统