标题：华中师范大学武汉传媒学院动画学院
动画学院简介
华中师范大学武汉传媒学院动画学院是以培养动画专业人才为主,以动画为特色的专业学院，其教育模式以专业制作为主体，教学、创作、科研并重，多学科、多层次协调，培养目标为动画专业技能和实践动手能力较强、德智体美综合素质全面发展、具有创新意识和实践能力的复合应用型人才。
专业特色
动画学院动画教育教学的特点是：动画专业人才培养模式以制作专业为主体，兼顾理论、研究、艺术创作与科研。不断地加强动画学科建设，全面提高教学质量、建立一支教学、科研、学术水平精湛的师资队伍，构建和形成独特有效的动画艺术教学方式和办学特色。
学科建设
动画学院现有教学单位按国家教育部高等学校专业目录编制，共有2个专业（9个方向）
动画专业: 二维动画、三维电脑动画、影视动画、游戏制作、电脑艺术设计、动漫画设计。
数字媒体专业：数字媒体艺术、数字媒体技术、影视美术。
动画研究所：承担日本和韩国的国家、省、部级的技术科研项目、应用技术理论的研究工作，完成动画新技术开发。
实验室建设
动画专业的发展与人才培养，关键是基础学科和实验室的建设。学院重点加强了专业基础课和专业课的实验室建设，一些独具特色的动画专业实验室在教学过程中发挥了巨大作用。例如：二维动画实验室、CG动画实验室、数字媒体实验室、定格动画试验室等。
办学规模
随着学院教学硬件的加强和教学质量的不断提高，学院招生规模不断扩大，截止2009年9月，在校全日制学生达2100余人，在全国同类专业中位列全茅。
本科的主要相关专业课程
目前，学院各系除专业课程和学位课程外，所开设的主要课程有：
人物造型、动物造型、二维动画、剧作、分镜头台本、速写摄影实践、视听语言、构图原理、动画原理、动画史、动画技法、MAYA软件、艺术实践、专业实践、非线性编辑、摄像技法、导演基础、实验动画创作、动画剧本编导、动画片制作、数字特技合成。
教学特点
教学的特点是：动画专业人才培养模式以制作专业为主体；兼顾研究、艺术创作与科研。
学院在教学中坚持贯彻党的教育方针，坚持马克思主义文艺观的教育，坚持教学质量第一，坚持理论联系实际，坚持加强学科建设和课程建设。在电影学理论研究方面，密切关注研究当前动画创作、技术、艺术、管理、市场、理论等方面的新课题，以理论研究推动教学和学科建设，以教学和科研带动、促进动画创作。
学院有计划的组织、领导教师的教学、艺术创作、科研工作、理论研究工作，积极为教师艺术创作和科研创造条件，实行教学、科研和艺术创作三结合。
请具有丰富艺术创作经验的教师上课。学院任课的教师都有十分丰富的动画创作经验。而且，学院创造条件使专业课教师能做到1/3时间上课；1/3时间进行备课、进修、著述、科研、访问；1/3时间进行艺术创作。课程的3大类型：共同课： 国家教育部规定的课程：语文、计算机、法律、外语、体育；学院各系共同规定的课程：电影技术概论、电影艺术概论、视听语言、中国电影史、外国电影史。
专业基础课： 各系所学专业必须完成的课程。
专业课： 专业课程。
专业简介
动画（二维动画方向）（艺术类 本科 学制4年）
培养目标：本专业培养有较强创新思维能力，有熟练的实际工作能力，能掌握二维动画全程制作，掌握扎实的动画理论知识与动画技能，熟练操作动画软件，具有创意思维和整体把握动画流程，能在动画创作领域中从事二维动画动画片制作与管理的高素质复合应用型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、构图原理、动画史、二维设计软件、三维设计软件、动物人物造型、动画原理、Flash动画创作、视听语言、分镜头台本、卡通画、实验动画创作、网页设计、动漫书创作、数字特技合成等。
就业方向：动画公司、动画教学、参与游戏软件开发、网络动画设计、动漫出版物的创作、自主创业等。
授予学位：文学学士
动画（三维动画方向）（艺术类 本科 学制4年）
培养目标：本专业培养能系统掌握影视动画制作的基本技能，具有较强的动手实践操作能力和团队合作精神，有较强创新思维能力，有熟练设计与实际操作能力，能掌握三维动画的全程制作，能够熟练地制作影视剧、网络游戏、广告片中的三维特效的高素质复合应用型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、动画史、动物人物造型、剧作、二维设计软件、三维设计软件、视听语言、动画原理、分镜头台本、四学期的Maya软件、非线性编辑、实验动画创作、数字特技合成等。
就业方向：动画公司、动画教学、参与游戏软件开发、动画片制作、各行业的虚拟现实动画、自主创业等。
授予学位：文学学士
数字媒体艺术（艺术类 本科 学制4年）
培养目标：本专业培养德、智、体、美、劳等全面发展，具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础，掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能，并获得系统的数字艺术创作训练，能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的高素质复合应用型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、设计史、二维设计软件、三维设计软件、网络动画、网络广告、摄像技法、广告剧本编导、非线性编辑、广告片设计、视频后期制作等。
就业方向：动画公司、影视广告教学、参与游戏软件开发、网络动画设计、广告片制作、自主创业等。
授予学位：文学学士
数字媒体艺术（影视广告方向）（艺术类 本科 学制4年）
培养目标：本专业培养有较强创新思维能力，有熟练的实际工作能力，掌握数字媒体艺术基本理论与专业技能，能够在广播影视、新闻出版、文化艺术、商业广告、工艺设计、网络和数字影像制作等部门运用高科技手段从事数字媒体艺术工作，融合科学思维和艺术思维的高素质复合应用型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、设计史、动物人物造型、二维设计软件、三维设计软件、网络广告、视听语言、剧作、摄像技法、广告剧本编导、非线性编辑、广告片设计、视频后期制作等。
就业方向：广告公司、影视广告教学、参与游戏软件开发、网络动画设计、广告片制作、自主创业等。
授予学位：文学学士
艺术设计（影视美术方向）（艺术类 专科 学制3年）
培养目标：本专业培养了解影视媒介的各种艺术影像，掌握数码影视学科的设计原理，了解影像相关的艺术本质与美学知识，在艺术影像的探索与制作、创意影视广告、媒体传播的艺术编辑等领域具有数码媒体技术与艺术美学兼备的设计、制作、管理的高素质技能型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、设计史、动物人物造型、二维设计软件、三维设计软件、视听语言、剧作、摄像技法、广告剧本编导、非线性编辑、广告片设计、视频后期制作等。
就业方向：新闻传媒公司、电视台、电影制作公司、广告公司、影视公司、设计公司、动画公司、广告片制作、自主创业等。
电脑艺术设计（艺术类 专科 学制3年）
培养目标：本专业培养德、智、体、美、劳等全面发展，适应现代市场经济发展需要，既懂计算机基础理论和应用技术，又有较强的形象思维能力和表达能力，能掌握艺术设计的基本理论及技能，具备一定艺术素养，将现代艺术与媒体艺术相结合进行设计的高素质技能型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、动画史、动物人物造型、剧作、二维设计软件、三维设计软件、视听语言、动画原理、分镜头台本、Maya软件、非线性编辑、实验动画创作、数字特技合成等。
就业方向：广告公司、网络公司、新闻媒体、游戏制作与开发、影视制作、装饰公司、设计公司、动画公司、自主创业等。
影视动画（艺术类 专科 学制3年）
培养目标：本专业培养德、智、体、美、劳等全面发展，具备影视动画艺术设计专业的基本理论、基本知识、基本技能，具有从事影视动画编导和动画创作能力，并具有较高审美能力和艺术修养，能掌握影视动画全程制作的高素质技能型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、动画史、动物人物造型、视听语言、动画原理、剧作、分镜头台本、Maya软件、动画剧本编导、非线性编辑、实验动画创作、数字特技合成、动画片制作等。
就业方向：动画公司、广告制作公司、设计公司、广告片制作、虚拟现实动画、自主创业等。
数字媒体技术（艺术类 专科 学制3年）
培养目标：本专业培养具备先进的计算机数字媒体技术，熟悉数字媒体设计规律和制作流程，利用数字设备与技术手段，进行数字媒体设计与制作的具有现代意识，有较强跟踪数字媒体新工艺，并具有信息传播理论，掌握先进的数字媒体技术手段及相应的创作理念，能够熟练运用计算机与影视设备从事多媒体及影视创作的高素质技能型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、设计史、动物人物造型、二维设计软件、三维设计软件、网络动画、网络广告、摄像技法、广告剧本编导、非线性编辑、广告片设计、视频后期制作等。
就业方向：广告制作公司、游戏动漫公司、门户网站公司、音视频娱乐产品开发与制作公司、电子音像出版社、电视台或电台网站、自主创业等。
数字媒体技术（手机动漫游戏设计方向）（艺术类 专科 学制3年）
培养目标：本专业培养掌握高级程序设计语言及其程序开发和调试知识，熟悉游戏开发过程，具备计算机游戏设计开发能力, 掌握计算机游戏的基础理论知识，能使用流行的计算机游戏制作工具进行声音、图像、视频、动画的设计与创作，运用人机交互的基本原理完成计算机游戏用户界面的设计与实现的高级技术人才，并能胜任计算机游戏开发的设计，熟悉移动通讯技术的手机编程技术，手机游戏的开发流程，理解面向对象设计方法，了解各种手机开发平台，熟练使用JAVA技术进行手机游戏设计，了解嵌入式软件的测试原理，掌握常用测试技术的高素质技能型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、游戏概论、视听语言、手机游戏场景设计、手机游戏角色设计、动漫游戏像素设计、JAVA程序设计、JAVA网络程序设计、手机动漫游戏设计、3ZEngine-3D手机游戏引擎的基础应用、3ZEngine-3D手机游戏引擎的跨平台应用、非线性编辑、影视后期制作等。
就业方向：动画公司、影视公司、广告公司、游戏公司、设计公司、参与游戏软件开发、自主创业等。
数字媒体技术（玩具设计方向）（艺术类 专科 学制3年）
培养目标：本专业培养具有一定的美学及设计学修养，掌握玩具设计与制作的基本理论、专业知识和操作技能，从事玩具设计、制作、管理等方面工作，能掌握中外玩具的基本知识，具有一定玩具设计基础知识以及玩具工业化生产、管理，经营的基本知识的高素质技能型人才。
主要课程：玩具设计基础、玩具设计概论、玩具材料设计、玩具材料应用、玩具市场开发与推广、偶动画设计、定格动画技术、动画角色设计、动画场景设计、非线性编辑、实验动画创作、数字特技合成等。
就业方向：玩具公司、广告公司、动画公司、设计公司、自主创业等。
数字媒体技术（游戏设计方向）（艺术类 专科 学制3年）
培养目标：本专业培养具备游戏创意、企划、开发所需要的基础知识和理论，以及优良的游戏美术制作能力，能够在游戏制作市场胜任游戏企业、游戏脚本、原型设计、模型制作、纹理制作、动画调试等岗位的工作，并进行创作理论研究的专业制作人才，并且具备独立的游戏策划、开发的能力，较高的审美能力，专业的游戏设计和制作的能力，能为各大游戏公司提供精良创意的高素质技能型人才。
主要课程：速写、素描、色彩、平面构成、立体构成、色彩构成、游戏概论、视听语言、游戏场景设计、游戏角色设计、3DMAX软件、MAYA软件、面向对象程序设计、计算机网络技术、计算机安全技术、游戏引擎技术、网络游戏设计、虚拟现实动画、数字特技合成、计算机CG制作、非线性编辑、影视后期制作等。
就业方向：电脑游戏公司、动画公司、网络游戏公司、设计公司、参与游戏软件开发、动画片制作、各行业的虚拟现实动画、手机互动娱乐应用领域、自主创业等。