标题：决战三国志
系统需求
·作业系统：Windows 98SE / ME / 2000 / XP / Vista[1]
·中央处理器：Pentium Ⅲ 1 GHz 以上
·记忆体：128 MB 
·硬碟空间：1024 MB 以上硬碟空间
·光碟机：16 倍速以上光碟机
·显示卡：支援 DirectX 9.0，并具 64MB 以上显示记忆体之显示卡
游戏说明
该版本优化了存档系统。存档BUG现在解除了。增加了武将军状态系统。武将成长系统，平衡了兵种之间的属性。增加了若干名特殊武将和女将。加快战斗次数，强化法术效果。初始城防降低为更少。战争将更加快速。
游戏特点
SJS 选评系统让你轻松上手
紫晶数位表示，游戏引入「SJS 选评系统」，类似玩家熟悉的「剪刀石头布」，原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能，因加入了这个系统的设计，游戏变得容易上手；例如战场上两军交锋时，当对方派出骑兵上场，我方只要派出枪兵便能占上风；但若对方派出的是弓兵，则我方的枪兵可就要吃鳖罗。
此外，像外交战场上的唇枪舌战，对方派出的若是个性耿直的「木」属性使者，那么我方派出犀利的「金」属性使者与之交锋，胜算可就大的多。三国大战游戏截图(4张)
玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄挑战外，还必须面对周遭强大异民族威胁，包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等。异民族不是只会偶尔骚扰边疆而已，他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原，并吞并其他仅存的弱小势力，甚至在玩家领地发动突袭，以大国崛起的姿态与玩家在最后阶段一决雌雄，因此玩家千万不可在占有半壁江山后就掉以轻心。
异民族除了有能力各异的武将外，还有独特的兵种，例如倭奴的矛足轻、山越的毒箭兵、匈奴的铁骑兵、蛮族的藤甲兵等等，让玩家在统一天下过程面临更多挑战。
单挑、野战、攻城战通通来
《三国大战》中，玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争，每场战争可以派遣六名将军，双方一开始会先进行野战，最多三十阵，每阵只能指派一位将军出战，胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外，机运 (由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。
当己方主将在战场上遭遇敌方主将时，就会进入单挑画面；单挑同样导入「SJS 选评系统」概念，玩家可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式，只要正确选了克敌的攻击方式，不但可以伤敌，还能提高斗志，斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招，造成敌将重伤害！  决战三国志如果攻方在野战中获胜，就可选择攻城战，每座城池都有两个城门，双方每阵各派一位将军，双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标，如果选择相同的城门时，攻方将遭到守军猛烈反击；反之则攻方可使城门受到重大损害，若城门被破坏了，攻方就等于攻陷该城，并可在守方撤退时发对追击，夺取辎重并造成对方重大伤亡。
战场上武将可直接杀敌，但智将也不是好惹的，每个智将都有擅长的计谋，只要灵感集满时就可以发动，例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋，造成敌军重大损失。
士兵分骑、枪、弓三系
每个将军依照职品高低有其带兵上限，职品会随经验值逐渐提升，若职品太低，就算能力好也无法指挥大军，所以职品高的将军可要好好珍惜。
将军一开始只能徵到攻击力最差的杂兵，但只要配给战马、长枪、弓弩，士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵，三系兵种彼此形成相克关系；随著士兵作战累积的经验值提升，还能升到高级兵种，例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。
游戏除提供「汉室之崩坏」、「董卓的野心」、「豪强的并吞」、「官渡之争雄」、「赤壁风云起」、「刘备的鹰扬」、「三国之鼎立」等七个史实剧本供玩家选择外，还设计「幻想大决战」的虚构剧本，让史实剧本中的所有势力一齐豋场。
在每个剧本中不仅有玩家熟悉的英雄人物，许多巾帼英雌也会各显魅力，如黄月英、甄洛、貂蝉、孙尚香、蔡琰、辛宪英等。
游戏中，玩家还可与西域、匈奴、京城、倭奴、高丽等等来自各地的商人做生意，贱买贵卖大赚银两；此外，派人在民间蒐寻宝物也是一种乐趣，宝物除了提升将军的能力，还可以增加他们的忠诚度，特产品及城池在农工商军四项属性的设计，扩大了城池的差异性，让玩家每次攻城略地的快感倍增。
游戏攻略
战争一向是三国游戏的重点，在『三国大战』中，玩家若要扩张版图或者抵抗侵略就得依靠战争，每场战争可以派遣六名将军，双方一开始会先进行野战，最多三十阵，每阵只能指派一位将军出战，胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外，机运(由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要喔！当己方主将在战场上遭遇敌方主将时，就会进入单挑画面。单挑同样引入「sjs选评系统」的概念，可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式，只要正确选了克敌的攻击方式，不但可以伤敌，还能提高斗志，斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招，造成敌将无法承受的损伤喔！
如果攻方在野战中获胜，就可以选择攻城战，由每座城池都有两个城门，由于双方每阵各派一位将军，双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标，如果选择相同的城门时，攻方将遭到守军猛烈反击；反之则攻方可使城门受到重大损害，若城门被破坏了，攻方就等於攻陷该城，并且可以在守方撤退时发对追击，夺取辎重并造成对方重大伤亡喔！战场上武将可以直接杀敌，但智将也不是好惹的，每个智将都有擅长的计谋，只要灵感集满时就可以发动，例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋，造成敌军重大损失，说不定正是反败为胜的关键呢！
游戏开始界面很简单，点击新游戏进入后选择游戏时期和君主。反正三国就那些时期，依人所好便可。
游戏的主体分为内政和战斗两块，目标是统一中国。
先说内政，内政是指令牌回合制（类似群英三），随着占领城市的增加，你手中的指令牌也会相应地增加。左上可以切换大地图显示内容，右上有势力清单和系统选单。右下是指令牌和君主声望。每年四月绞金，十月收粮，一月人口增加。
当你点击一个州郡进行操作时就消耗一块指令牌。不过游戏比群英三进步之处在于一旦你消耗指令牌选择了某个州郡，你退出这个州郡回到大地图之后如果还想再进入这个州郡进行操作，是不需要再消耗指令牌的。也就是说用一块指令牌选择一个州郡之后，就可以在一回合内反复出入这个州郡了。
地形对此城的野战有一点点的影响，几乎感觉不到，特产会随着工坊的建设而增加收入，除了枪，弩，战马外的特产貌似只有用来换钱的功能。没有发现其他作用。
出征：攻城略地
输送：移动武将和运送物资
人才：任命太守，招募在野武将和俘虏，搜索宝物，流放武将和处决俘虏。这里要注明的是此游戏武将设置了属性。金木土水火相克关系。招募成功与否用转盘决定。只有你摇出的数字大于在野武将的“执念”，招募才会成功。派遣相克武将去招，敌武将执念会比较小一点。
内政：确定城市的发展。与其他三国游戏不同，这款游戏发展内政居然不需要指派武将。你可以在回合内把所有武将都行动完，回合结束后城市依然会进行你所选择的开发。开发要用金钱，所以城市中要留下金钱。另外，一定要选个强力武将做太守。
军备：这款游戏真有创意，征兵居然花费的是军粮而不是金钱。大约是从“三国演义2”那学来的。而城市中的军粮不足士兵就会跑光，所以要密切注意城市的军粮。另外，军事选项中的“更换兵种”是会消耗武将行动点的，而“装备”是不消耗行动点的。兵种的升级也是在“更换兵种”中完成的。
交涉：同盟和赎回俘虏，成功率依然是摇转盘决定。转盘数字取决于你武将的智力/政治水平。
交易：买卖，只有在有商人到访时才能使用。不同的商人各物资价格也是不同的。
内政就是这样了，还算简单。下面说说兵种。
游戏中的兵种分骑兵、枪兵、弓兵、杂兵四种。前三种兵是在杂兵配上“战马”、“长枪”、“强弩”后形成的。而战马等物品都只有在不同城市的“特产”中得到，并不是每个城市都有的。当然在商人到访时也可以向他们买。三种兵种之间有相克关系，分别是骑克弓克枪克骑的循环关系。
另外骑、枪、弓兵还可以分别升级，笔者删游戏前还没来得及看到这惊心动魄的一幕。可惜了。
每个武将都有所谓的三围，就是对骑、枪、弓兵的统率。如果武将带的是杂兵，它的统率就是由骑枪弓三种兵中最低的数值决定的。
最后说说游戏的战斗模式。战斗分野战和攻城战两部分。如果你是攻方，主动撤退不会被敌人俘虏，如果你是守方，只要失败就被俘虏，不管是怎样的失败。
攻在左为红，防在右为蓝。以攻方为例。先点击武将，武将就出现在左下，这时三个选项：冲锋、指挥、撤退。冲锋就是武将站前排，有机会发动单挑，指挥就是武将在后排，安全。注意，只有点了冲锋或者指挥二者之一才能出战。
出战之后有四个选项，只有武将身后没有自家小兵阻拦时才可以退阵。只有武将与敌兵接触时发动狂击才有效果，骂阵无论何时都能发动，侦查可以有一定机率在下回合防止出现单挑。注意，无论是狂击还是骂阵，这些技能并不是白用的。使用这些技能会消耗武将的体力（血），武将体力太低时就什么技能也用不了了。真是多功能的血槽啊。
另外当双方经过几轮的战斗后，怒气槽（所谓的灵感槽）积满的一方可以发动军师技。军师技有多种，似乎不能习得。把鼠标停在上面可以看到技能的作用。不过要注意的是军师技要花费金钱，没钱就发动不了了。
攻城战与野战差不多，第一个不同是多了攻击城门的选择。这时不是选择冲锋或者指挥，而是选择玄武或者朱雀，这两个门对应图上两个城门。如果你与电脑选择了同一个城门，那么你无法消耗对方的城防，不过你有机会选择和对方单挑。只有你与对方选择不同的城门，你才能消耗对方的城防，不过就不能单挑了。
另外攻城方可以随意选择退阵。这个设定总算还有点人性化。
结尾说一说单挑。一旦发动单挑并成功打败对手，就可以将对方部队“瞬杀”。单挑画面如图。
如图，共有四个选项。左边分别是劈砍、诱敌和佯攻（大约借鉴于三国志10）。注意无论你选择哪一项，你对敌方的攻击都将是那个转盘转出的数字。也就是说你选择攻击方式的不同只与你聚气的快慢有关，与攻击力无关。如果双方选择相同的攻击方式，那么双方各加少许怒气。如果双方选择了相克的攻击方式，那么一方将怒气大增，而另一方怒气不变。具体的相克方式为“劈砍克佯攻克诱敌克劈砍”举例：你出劈砍，对方出佯攻，结果你怒气加30多，对方怒气不变。
怒气聚满则可发武技。武技威力大，不过有被敌人MISS的可能性，记住武将属性相克很有必要。
这就是这个游戏的全部内容了。应该已经介绍得十分详细了。听游戏介绍说还有“少数民族入侵”这样的片段，笔者实在没有耐心玩到少数民族出现，小偷懒一下，不与证实了。　兵种00杂兵 ：攻击及防御效果最弱的兵种。
01 骑兵 ：骑兵系基本兵种，需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战，对弓兵系有额外的攻击力。
02 虎豹骑：骑兵系进阶兵种，攻击力最high。
03 麒麟骑：骑兵系进阶兵种，对计策及敌方攻击的防御较high。
04 追风骑：骑兵系进阶兵种，在追击战中伤害力最high。
05 枪兵 ：枪兵系基本兵种，需要搭配长枪才能徵用。适合山林地形作战，对骑兵系有额外的攻击力。
06 前锋兵：枪兵系进阶兵种，攻击力最high。
07 羽林兵：枪兵系进阶兵种，对计策及敌方攻击的防御较high。
08 破雷兵：枪兵系进阶兵种，在攻城战中对城池的破坏力最high。
09 弓兵 ：弓兵系基本兵种，需要搭配弓弩才能徵用。适合水岸地形作战，对枪兵系有额外的攻击力。
0A 连弩兵：弓兵系进阶兵种，攻击力最high。
0B 元弩兵：弓兵系进阶兵种，对计策及敌方攻击的防御较high。
0C ？（忘了名字了）弩兵：弓兵系进阶兵种，在守城时能对敌兵造成伤害力最大。
0D 匈奴骑：匈奴特有骑兵，不仅攻击力惊人，在平野地形作战时威力最high。
0E 乌桓骑：乌桓特有骑兵，面对弓兵时有惊人的杀伤力。
0F 矛足轻：倭族特有枪兵，面对骑兵时有惊人的杀伤力。
10 藤甲兵：蛮族特有枪兵兵，具有防御超high特性。
11 毒箭兵：山越特有弓兵，能够瞬间大量制造敌军的死伤。
12 飞矢兵：羌族特有弓兵，伤害力极高。　武器孟竹棍 ：体力+10
麻竹棍 ：体力+10
兰竹棍 ：体力+10
缘竹棍 ：体力+10
桂竹棍 ：体力+10
松木棍 ：体力+10 计策+1
柏木棍 ：体力+10 武技+1
杨木棍 ：体力+20
杨棍 ：体力+20弓兵指挥+10
凤舞棍 ：体力+20 智力+10 政治+10
飞棍 ：体力+20 武力+10 骑指+10 武技+1
灵造天枢棍：体力+30 ?指+20 ?策+1
手扇<智力>
泰山之扇 ：智力+10
衡山之扇 ：智力+10
华山之扇 ：智力+10
恒山之扇 ：智力+10
嵩山之扇 ：智力+10
诸葛羽扇 ：智力+10 策+1
平蛮羽扇 ：智力+10 武技+1
星落羽扇 ：智力+20
古文扇 ：体力+10 智力+20
伏羲扇 ：智力+30 ?策+1
神农扇 ：智力+30 政治+10 ?指+10
金伏天璇扇：体力+10 智力+30 弓指+10 ?策+1
大刀<武力>
眉尖刀 ：武力+10
铜刀 ：武力+10
决刀 ：武力+10
古锭刀 ：武力+10
偃月刀 ：武力+10
劈虎刀 ：武力+10 武技+1
屠龙刀 ：武力+10 ?策+1
斩鲸刀 ：武力+20
三尖两刃刀：武力+20 ?指+10
青龙偃月刀：武力+30 骑指+10
赤焰血刀：体力+10 武力+20 弓指+10 武技+1
飞光天权刀：体力+10 武力+30 骑指+20
令牌<政治>
青龙令牌 ：政治+10
白虎令牌 ：政治+10
朱雀令牌 ：政治+10
玄武令牌 ：政治+10
麒麟令牌 ：政治+10
天时令牌 ：政治+10 ?策+1
地利令牌 ：政治+10 武技+1
人和令牌 ：政治+20
追星令牌 ：政治+30
奔月令牌 ：政治+30 骑指+10
逐日令牌 ：政治+30 ?指+10 ?策+1
榆光开令：智力+20 政治+30 弓指+10
剑<骑指>
紫剑 ：骑指+10辟
邪剑 ：骑指+10
流星剑 ：骑指+10
青冥剑 ：骑指+10
百里剑 ：骑指+10
飞星剑 ：骑指+10 武技+1
流采剑 ：骑指+10 ?策+1
华鋋剑 ：骑指+20
青虹剑 ：武力+10 骑指+20
倚天剑 ：骑指+30 武技+1
越王勾践剑：体力+10 武力+10 骑指+30
尧白天玑剑：体力+10 武力+10 骑指+20 武技+1 ?策+1
矛<枪指>
德之枪 ：枪指+10
忠之枪 ：枪指+10
博之枪 ：枪指+10
文之枪 ：枪指+10
翰之枪 ：枪指+10
丈八蛇矛 ：枪指+10 武技+1
穿花蛇矛 ：枪指+10 ?策+1
铁脊蛇矛 ：枪指+20
平吴铁戟 ：武力+10枪指+20
方天化戟 ：体力+10 武力+10 枪指+20
凌波战戟 ：体力+10 枪指+30 武技+1
雪破玉衡枪：智力+20 枪指+30 ?策+1
弓弩<弓指>
黍弓 ：弓指+10
繁弱弓 ：弓指+10
大屈弓 ：弓指+10
万石弓 ：弓指+10
舌弓 ：弓指+10
穿杨弩 ：弓指+10 武技+1
鸣弦弩 ：弓指+10 计策+1
石弩 ：弓指+20
刺虎连弩 ：弓指+20 武技+1
元戎连弩 ：武力+10 弓指+30
霹雳连弩 ：体力+10 弓指+30
奔雷摇光弩：智力+10 政治+10 弓指+30 策+1兵符<武技>
五雷破 ：武技+1
撼山河 ：武技+1
震虎斗 ：武技+1　锦囊<计策>
诸葛符 ：计策+1
曼倩符 ：计策+1
司马符 ：计策+1
武技：金　属性<<金克木>>
lv1 一箭穿杨[劈砍]
lv2 三箭追魂[劈砍]
lv3 九箭连环[劈砍]
lv4 箭如雨下[劈砍
]lv5 万箭穿心[劈砍]
木属性<<木克土>>
lv1 ?木难支[诱敌]
lv2 春泥生根[诱敌]
lv3 连木共击[诱敌]
lv4 万点梅花[诱敌]
lv5 天崩地裂[诱敌]
土属性<<土克水>>
lv1 天外飞星[诱敌]
lv2 以石击卵[劈砍]
lv3 追星破月[劈砍]
lv4 星落平野[劈砍]
lv5 石破天惊[劈砍]
水属性<<水克火>>
lv1 ?雨?飞[佯攻]
lv2 天降甘霖[佯攻]
lv3 恶水灌?[佯攻]
lv4 水漫四界[诱敌]
lv5 雷落九州[诱敌]
火属性<<火克金>>
lv1 星星之火[佯攻]
lv2 燃眉之火[佯攻]
lv3 烽火连天[佯攻]
lv4 怒火燎原[佯攻]
lv5 烈焰轰天[佯攻]
游戏秘籍
选定城市以后CTRL+M CTRL+F 分别加钱和粮食
小游戏
基本信息  决战三国志游戏名称：决战三国志[2]
游戏类型：策略小游戏
游戏大小：2986K游戏介绍一款历史战略小游戏，游戏故事背景是天下大势，分久必合、合久必分，历史上那个群雄逐鹿、战火四起的三国时期，仅是想象就足以沸腾男儿的一腔热血。
更新说明
解决打下城市没法占领的BUG，降低游戏难度，初始城防降低。
增加在野将领数量，调整武将属性，影响将领发挥的因素增加。
增加打完城之后的提示。操作指南如何开始
载入游戏，点击[开始战争]→点击[开始]→选择君主→根据提示进行游戏。
操作方法
全鼠标操作，根据游戏内提示进行，每个月每个城有一个回合的指令。可以移动、修城、招贤，或者战斗。游戏舍弃了复杂的建设，外交系统。城市也简化成州府。[3]
游戏目标
发展势力，征服其他州府。