标题：战鼓啪打碰
基本信息
游戏原名: パタポン  游戏中文名：战鼓啪打（嗒）碰 
游戏英文名：PATAPON 
发售厂商: SCET
发售日期: 2008年02月01日 
游戏年龄: 全年龄 游戏类型: 音乐节拍类
游戏版本: 台版 
游戏平台: PSP 所需系统: 3.71 M33
游戏容量: 349M(ISO)
游戏简介
《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。啪塔砰这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏，通过音律的不同组合发出命令，齐心合力将出现在面前的怪物打倒。
玩家在游戏中将会扮演谜之生物啪打碰的操纵者，使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。玩家将敲响太鼓，为他们做出正确的指示。太鼓分为四种，分别可以敲出四种声音，将四种声音进行排列组合将可以做出“前进”、“攻击”、“防守”等指示。但是啪塔砰们在接到指示之后才会行动，玩家在游戏时要考虑到时间差以及对手的动作。
按键资料
△ : CHAKA
○ : PON
╳ : DON
□ : PATA
输入指令:
前进: PATA PATA PATA PON（□/□/□/O）
进攻: PON PON PATA PON (O/O/□/O)
防御: CHAKA CHAKA PATA PON(△/△/□/O)
强退号：PON PATA PON PATA(○□○□)
续力： PON PON CHAKA CHAKA（○○△△）
大吵大闹： PATA PON DON CHAKA （□/○/╳/△）（消除任何异常状态！例如：睡眠、结冰）
求雨等: 连击进入feawer模式下按DON DON DON DON DON (╳ / ╳╳ / ╳╳) 后进入召唤界面,还要继续根据提示和节奏按键才能顺利求雨 后面还有求风等
PATAPON浪漫旅程
PATAPON 的祖先曾经仰赖神明所打的太鼓.获得智慧/勇气/力量和奇迹.为神所领导的PATAPON一族的先人到底是想要追求些什么呢?~其目标是~世界的尽头.要讨伐所有在前头的敌人.扬名万世.获得所有的宝物.要立足目光所能及的所有土地.要将一切.奉献给他们的神.
PATAPON们的先人.跨越了遥远的时间.成为了传说.总有一天.为了取回过去所有的光彩……等待着新神明的召唤……
Chapter 1.PATAPON要回家
初始很简单.不停的敲击pon唤醒旗手烧饼~寒暄过后获得新节奏pata.按照提示输入几回合后旗手烧饼开始向前移动.途中遇到三个标枪烧饼.结伴前行不就后方BOSS追来.此时无法交战.输入节奏过关即可.过关后来到patapon部落.玩家给神明自定义名字.不过很不厚道的是只能输入四位.
MISSION1平原狩猎任务:没啥可说的利用只能利用三个枪烧饼狩猎.回到部落后阿鲁塔鲁开启.玩家可以在此浏览全部物品
MISSION2 从边境逃脱:前进不久遇到一手持神器的盾烧饼.一路清理敌人和障碍不在话下.途中有一石碑.打破获得乐手头盔.终点前盾烧饼离去.留下盾兵PON的记忆.过关后生命之树开启.可以召唤盾烧饼
MISSION3 反击:这关最好能有盾兵参战.否则最后敌方的众多烧饼很难抵挡.
MISSION4 突破敌人城寨:本关主要是拆敌人的堡垒.搞定前两个后手持神器的弓箭烧饼加入.有个弓箭烧饼就是发挥FEVER的威力了.由于神器的三连过于暴力.本关基本没有难度了.过关后得到CKAKA之歌.和箭士PON记忆.
MISSION5 鹰眼参战:鹰眼实力就目前来说还是很强的.这里偶们最好能多有些烧饼.战斗到最后.鹰眼帅一大批敌人攻击.偶们只要猛攻便可取胜.本关能拿到遗迹地图.
MISSION6 BOSS战:大火龙.战斗前会学到新的节奏.可以上盾烧饼进行防御从而大大降低敌人伤害.BOSS的攻击有三种.目前偶们能做的只有防御.尽量保持fever状态.战斗还是很轻松的.
Chapter 2.穿越炙热的沙漠
MISSION7 穿越炙热沙漠:这里需要先去红火龙BOSS处解决红色大火龙(刚才那火龙的亚种?)招式方面基本没变化.注意让盾烧饼防御即可.胜利后获得”雨之奇迹”.这样再次进入沙漠的炙热地带前就可以求雨了.这里多说两句.进入奇迹状态是要在fever状态下输入:don dondon dondon.这个貌似难住了刚上手游戏的不少人.这里的输入比较特殊.在所有节奏中.任何指令都是4拍的.即画面边缘的白框闪烁4次.但进入奇迹状态则是3拍.由于奇迹的第一拍也是单音符.故可以与其他指令节奏相同对待.而后2拍都是双音符.这里个人的心得就是不要紧张.快速按X2次.然后稍停顿立刻再按X2次;求雨完成后继续前进.这里算是比较考验玩家实力的地方了.求雨完成后.fever状态消失.这时需要立刻前进并清理障碍.同时争取尽早进入 fever状态.待雨状态即将结束时候再次求雨.之后就基本没有难度了.
MISSION8 潜伏在沙漠中:上关结束后会出现2个新任务.一个是军团战.另一个是狩猎战.这里推荐先打狩猎任务.这里需要烧饼们原地防御直到蓄出fever.然后立刻求雨.这样就会出现一只蜗牛.就是上关穿越沙漠时候那个.不过上关就算杀死也没有特殊道具.所以要在这关杀.利用fever状态的弓箭3连追击吧.搞定后得到农夫pon头盔.之后就随意打打过关就行了.
MISSION9阻止敌军来袭:这关因为敌人有骑兵出现.所以最好多准备写盾烧饼.在对方骑兵冲阵时选择防御.这样能大幅降低伤害.fever后立刻依靠弓箭手的三连对敌方进行强烈打击.两批骑兵过后胜利基本就是烧饼们的了.
MISSION10 沙漠中的巨大生物:BOSS是个大虫子.攻击方式有.喷火.重压和地震.目前由于没有急退也只能防御了.好在低等级BOSS都很弱.保持fever硬拼也是很轻松的.胜利后获得骑士pon记忆
Chapter 3.争夺宝贵的绿洲
MISSION11绿洲争夺战:这关敌人有所加强.不过只要保证有一定数量的弓箭烧饼和盾烧饼.或者用骑士烧饼冲锋都是可以的.总体来说保证fever.胜利就在眼前.
MISSION12鹰眼再次出现:鹰眼再次出现.这关他没什么变化基本还是只远距离放风攻击.不过击退第一批敌人后.会出现一个巨人pon.实力很强.这里推荐用骑士的fever冲锋对付.这样不仅能对巨人pon造成不小的伤害还能阻止其使用大地一击对偶方烧饼进行强烈打击.
MISSION13 沙漠乐园:狩猎关卡.这里会有一只粉红色的鸟.杀死后得到混沌水晶.作用是开启隐藏遗迹地址.还有一个大甲虫.杀死获得铿锵pon.以后的敌人和BOSS会越来越强.现在开始努力攒素材和响声打造一支强悍的烧饼军团吧.
MISSION14 敌人再次入侵:这场战斗敌人很强大.骑兵.巨人都有.这里推荐用骑兵烧饼的fever冲击敌人阵营.后排枪和弓箭强力火力支援.偶放最好能有2名骑兵烧饼.这样在于对方的骑兵队冲时则完全不会吃亏.
MISSION15 守护运输队:本关是护卫任务.首先要始终让骑兵pon处于运输车前面.其次是要保持fever状态.版面末尾会有一批手持火弓的敌人烧饼.他们的攻击不管是对运输车还是偶方烧饼都是很有威胁的.所以要用骑兵不停的冲击.
MISSION16 守护者:BOSS战.之前那大虫子的亚种.黄色大虫子.这战开始前烧饼们会学会新的节奏:急退.这下对BOSS就会十分轻松了.招式方面没有变化.保持fever强攻.注意回避.这里注意下如果到此时队伍中依然是大众脸烧饼居多就要注意防御和后退了.否则后果是很严重的.
Chapter 4.绝望与希望
MISSION17 绝望:本关正常情况是无法现在通过的(偶米用过修改.所以也不知道修改了此处能否一次过).关卡最后会出现一个坚固的城堡并且会不断释放手持火枪和火弓的烧饼.最后的结果只能是我方烧饼被生生耗死.如果不想浪费时间的话.一进入这关就直接选择退出就可以啦~
MISSION18 打开绝望的钥匙:本关是投石车争斗战.开始投石车是敌方所有.要快速清理障碍解决敌人烧饼.否则投石车对偶方的攻击同样是毁灭性的.夺取投石车后一路前进.利用骑士的冲刺和后方投石车的强大火力基本没有难度.这里注意的是要保护好投石车.
MISSION19 湿漉漉的世界:新出现的狩猎关.第一次进入时必定会遇到一只金色的鸟.务必杀死.得到追风奇迹.关卡中还有若干螃蟹敌人.杀死第一支后会得到大厨pon.另外目前来说这关是最好的攒钱点了.最好多刷几次.赞些钱然后再部落的迷你游戏中获得写高等级素材.做出一些高等级烧饼为以后的战斗准备.
MISSION20 迈向希望之门:本关虽然有了投石车的加入.但是整体来说还是有些难度的.最后的城堡防御力很高.而且敌烧饼的火力也比较猛.一只保持fever进行冲击吧.
MISSION21 风之决战:本关需要装备追风奇迹.否则战场的强风对偶方的远程部队影响甚大.求风后形式则完全改变.不过由于求风后fever自动中断.所以尽快恢复fever状态也是很关键的.尤其是最后风车处.敌方会有巨人pon出现.此时必须靠骑士的fever冲锋对抗.否则巨人pon会强制推着烧饼后退.
MISSION22 山巨人现身:BOSS战.石像巨人.招式方面三招.推土车.重压.激光.推土车算是最威胁的了.主要是因为近身烧饼有时容易被卡住急退不能.激光范围很大.就算急退也不容易完全回避.重压攻击力很高.一定要急退.注意回避保持fever即可. 胜利后得到巨人pon的记忆.
Chapter 5.星语心愿
MISSION23 传说的星空:这关又有鹰眼乱入.首先要与鹰眼比赛拆障碍救烧饼.会取得进入遗迹的道具.这里的小窍门是一开始在鹰眼说话时候偶们就开始攒combe.之后鹰眼会带领一批强力远程烧饼进行强攻.由于本站鹰眼继续不能被杀死.所以烧饼们要近身顶住鹰眼攻击.远程强势攻击对方的远程.求风是不错的选择.技能提高攻击效率.有能大大减少对方远程的伤害.(PS:补一句.这段的图片时后面那场鹰眼战截的图.原来的图不小心被覆盖了.= =+)
MISSION24 寻求许愿星:这里会有3关同时给烧饼们选择.个人推荐先打本狩猎关.这里有一只会飞的大嘴和一只金鸟.打死大嘴后会出现一颗星星.并不断撒钱.并且有一定几率会撒出黑色星星和铁匠帽子.这次什么也没得到也不用怕.反正能继续刷.不过本关的大嘴和金鸟只有在晴天才会出现.下雨是没有的.所以以后只要看到这关是晴天就毫不犹豫的进来吧.
MISSION25 再次挑战石像:BOSS战.还是石像.不过这里能学到最后一个节奏.蓄力.招式方面没有变化.还是老方法对付即可.注意下这个石像比较喜欢喷激光.有点麻烦.本战第一次正常应该是在雨天进行.注意下风向和别雷击中.
MISSION26 愤怒的遗迹之爪:BOSS 战.这关是在许愿星那关刷出黑色星星后才会出现.先进行这关是为了刷出地震奇迹.以便之后拯救公主之战轻松些.BOSS是大螃蟹.攻击方式有:吐泡泡.抓地.抓烧饼.吐泡带有睡眠属性.不过基本都是第一个泡睡了第二个泡就砸醒了.抓地是强烈范围攻击.攻击力不俗.也是最后威胁的一招.抓烧饼是强制抓死一个烧饼
MISSION27 拯救公主:本关公主被锁在马车上.偶方任务是要破坏马车.敌人会边前进边进攻.偶方则需要保持fever紧跟攻击.由于前进一段后回进入炙热地带.所以务必要在这之前结束任务.这里如果之前已经取得地震奇迹便会轻松很多.另外.这里不能使用火属性武器参战.否则马车还没破坏里面的人就已经挂了.
MISSION28 决战!!鹰眼:这关是和鹰眼的最后决战了. 沿途有不少的回复道具.但敌人十分强悍.而且有号角pon乱入.由于鹰眼一直顶在前面.所以偶们的近身烧饼无法对后面号角pon强力打击.这就需要偶们的远程烧饼有着强大的火力保证(这里需要有一定数量的高等级烧饼啦).而且偶方近身烧饼也要很扛才行.这里由于号角兵火力过于强大偶方可以装备风之奇迹.因为正常情况下被鹰眼扛在前面后方远程是很难攻击到号角兵的.只要这里搞定了号角兵胜利就在眼前了.之后鹰眼会分身成三个.不过已经是强弩之末了. fever猛攻吧.
Chapter 6.前进!抓住胜利的烧饼
MISSION29 火山的守卫:BOSS战:大螃蟹!之前应该已经见过啦!招数方面没有特殊变化.留神不要被直接抓死太多烧饼就可以啦.过关得到最强烧饼~号角烧饼记忆!!
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MISSION30 穿越敌人的领地:本关只有一场战斗.一上来一个头戴蜘蛛头盔的烧饼带着一架机器与偶方交战.远程烧饼先解决那机器.然后再搞定那个蜘蛛头就过关了.
MISSION31 魔界之门:现在偶们的烧饼队伍应该已经十分强大了.最好现在能有牛角号角烧饼的加入.这样战斗里会很大幅度提升.本关上来先清理一批杂兵后来到.魔界之门前.这里会有蝎子头烧饼干烧.大门也会不断攻击偶方烧饼.没啥可说的.fever猛攻即可.
MISSION32 女王现身:女王出现了.飞在天山.释放催眠气体而且不能被攻击.地面上会有一个巨牛角头的巨人带领一群蝎子头烧饼.巨人的地震还是很讨厌的.由于女王会一直释放催眠气体.所以本关近身烧饼的作用不大.配全远程吧.巨人在女王走之前是杀不死的.所以偶们只有先耗走女王.好在回复道具比较多.基本只要保证高攻击输出就不会失败.
MISSION33 巨大的影子:BOSS 战.一颗大食烧饼植物.攻击方式有:放屁.抓烧饼.重压.这个BOSS是整个游戏中最麻烦的.主要式在其被攻击硬直时候会被动释放催眠气体.令近身烧饼无从回避.而且通常情况都是催眠后立刻重压.小心为上.抓烧饼算是比较缺德了.一次最多能抓起3个烧饼.之后先是在空中抓会.然后吃进肚子.被吃的烧饼即死.且不可复活!!所以一旦不幸被抓就必要疯狂攻击其触手将其打断.要知道一个天使烧饼或牛角烧饼无论从材料还是金钱都是很昂贵的.击败BOSS后得到开启遗迹的钥匙.!
MISSION34 魔宫的守护者:BOSS战.食烧饼事物的亚种.战法与刚才的基本一样.杀死后会获得最后一个奇迹~暴风雨奇迹.不过此时这奇迹已经基本没啥作用了.
Chapter end.传说!世界的尽头…
MISSION35 最终决战:对手只有女王.上来迅速赞combe达成fever.然后发动猛攻.女王招数主要是流星雨.这招范围很大.而且令烧饼有极大概率着火.所以威力还是很可观的.另一招是近距离释放电流.这招可将烧饼吹飞.总之这2招威胁都不小.队伍中如果牛角或天使的数量很多.则直接硬拼也能过关.
MISSION36 黑暗的使者:最终BOSS战.它有两个形态.第一形态的冲击波准备时间很长.不过也不太容易完全回避.另一招是直接抓死一个烧饼.这个一定是要回避的啦.伤害到一定程度后会进入第二形态.这家伙肚子会变成头??这个形态BOSS攻击频率不是很高.是给予它重创的好时机.这时它有一招喷火球.附带催眠和着火效果.小心点即可.另一招则是它后退到很远.然后快速俯冲过来.这招一定要看准时机回避.就算放弃fever也要回避.否则偶方一定会伤亡惨重.知道了BOSS的攻击方式.剩下的就是等待偶方烧饼们的胜利了.
~THE END~
战胜了一切困难的烧饼终于到达了世界的尽头.烧饼们望向一望无际的大海.一抹强光出现.~出现了!出现了~!那传说就要出现了~等等!!这不是日出么??这群烧饼费了这么大劲就是为了看日出??呵呵~总体来说这款个性的节奏游戏还是十分不错的.内容很丰富.通关后的BOSS战也是很有挑战的.不过游戏的不足也是很明显啦.比如mini游戏的节奏都是固定的.部落战斗的不可重复.最终BOSS战后的结局画面不能切!但是哪款游戏没有缺点呢?这些都不能掩盖 PATAPON的魅力.已经忘了上一次被一款原创游戏吸引是什么时候了.谢谢你们~烧饼!