标题：千亿星辰
总述
千亿星辰[1]是联众世界公司在2010年发行的一款网页游戏，它的灵感来自eve。这款游戏在网页浏览器的  《千亿星辰》LOGO图[2]基础上，通过flash形式动态地呈现出数百年后人类太空开拓史的种种预想。在游戏中，玩家可以通过星际母舰探索并不断发掘古代外星文明的遗迹，还能跟众多外星种族建立联盟，共同开发广袤的银河系。游戏内容主要是星际间的探索和新科技的研发。此款游戏里，玩家也可以与其他在线玩家及npc通过不同的外交策略联合。目前，千亿星辰因为在首页中大量使用光晕的CG而受到了中国HALOER的攻击。
游戏配置
基本配置
推荐配置
CPU
AMD Athlon 1.5G
奔腾4 2.0GHz 或以上
内存
512MB 
1G 或以上 
操作系统
Win9X, 以上版本操作系统
Win9X, 以上版本操作系统
浏览器
Internet Explorer 6.0 
Internet Explorer 7.0或以上

世界观
背景故事（以下取自官网）数十万年前，在我们的银河系诞生了一个超级文明。被称作奥马哈的超级文明足迹遍及银河各个角落。他们在整个银河系多达两千余个恒星系间修建了可瞬间跨越千万光年的星际之门——捷径系统，并在数十个环境类似今天地球的行星上进行了生命播种实验。  超级文明奥马哈人在探索银河系的过程中遇到了另一个科技水平与自己相当的种族——阿拉斯卡。在与阿拉斯卡接触的同时，奥马哈人的科技发展至巅峰，他们获得了摆脱物质形态，进入纯能级生命的神级力量，奥马哈人称这种纯能化的过程为：飞升。飞升进入纯能级的奥马哈人将最终摆脱引力和速度的限制，并拥有靠意识直接影响物质的能力，其力量与神无异。然而，奥马哈的飞升必须借助一种称为波斯卡的能量物质。这种物质拥有独一无二的量子场，在量子场内，光速会降低到平常的十万分之一，即3公里/秒，并且能直接将光能转化为物质。通过波斯卡质能转化性质，奥马哈人才能成功飞升进入神级。然而波斯卡也是阿拉斯卡必须的能源，在两大超级文明的宇宙观和科学观截然对立，并且为争夺波斯卡能源的情况下，双方不可避免的爆发了战争，史称：上古战争。
在与阿拉斯卡进行上古战争时，奥马哈发现了文明水平类似今天地球人类的外星种族：古曼人。奥马哈对古曼人的文明进行了引导，最终使他们具备了与自己和阿拉斯卡相似的科技水平。由于古曼人的加入，上古战争胜利的天平开始偏向奥马哈一方。最终，两大超级文明：奥马哈及古曼人联合击败了另一个超级文明阿拉斯卡，并将他们赶出了银河系。
赢得了上古战争的胜利，奥马哈开始专心于种族的飞升，并成功进入了神级。令人出乎意料的是，奥马哈在进入神级后竟然从宇宙中消失了，他们最后发给古曼人的信息只有：“离开银河，离开波斯卡，不要飞升”，这样短短一句话，仿佛遇到了什么恐怖的敌人。失去了奥马哈人的古曼文明立刻遭到了阿拉斯卡的疯狂反扑。科技、军事力量与阿拉斯卡尚有差距的古曼人在银河系苦苦坚守了数百年，最终被消灭殆尽。残余的古曼人离开了银河，逃往宇宙的深处。而阿拉斯卡也离开了银河系，前往广袤的宇宙寻找其他的波斯卡能源。
在上古战争进行期间，奥马哈人为避免战争失败造成的种族灭绝，他们在银河系数十个星系进行了生命播种计划——用自己的形态创造出全新的文明种族，以延续奥马哈的辉煌。银河系猎户座旋臂太阳系第三行星地球，便是奥马哈生命播种场之一。对星际外星古文明考古资料得出的结论，我们人类正是奥马哈以自己的形态创造出的智慧种族之一。作为奥马哈之子，我们发现了捷径系统，并利用它们将帝国版图扩张到了整个银河。同样，我们也发现了波斯卡能量。然而，对于波斯卡能量的无知利用最终引来了阿拉斯卡。
失去祖先的科技和辉煌，我们能否战胜这一延续了数十万年的超级敌人？一切尽在《千亿星辰》中才能找到答案！世界结构：（摘自官网）
银河系地理结构
：古老的银河系拥有四个旋臂，分别是：猎户座旋臂、人马座旋臂、英仙座旋臂和三千秒差距臂。在每个旋臂上都拥有两个对立的阵营，他们的基本信息如下：英仙座悬臂：距离太阳系6370光年。第二次星球大战中，旧人类帝国在与开拓者联盟的战争中败北，丧失了对英仙座旋臂的统治权。后开拓者联盟内部就政体划分产生分歧，最终演变为内战。支持集权统治的一方与支持自由民主的一方展开激战，最终两败俱伤，不得不签订和平条约。集权统治者最终获得了英仙座旋臂，在此建立安图帝国。主要势力：安图帝国。主要抵抗势力：骷髅骑士。猎户座旋臂：人类发源地：太阳系所在旋臂。第二次星球大战中，旧人类帝国丧失了除猎户座旋臂外所有银河系旋臂的控制权。当二次星战获胜方：开拓者联盟内部燃起战火时，猎户旋臂反而变为了和平的天堂，旧人类帝国趁此加速发展，由原先的战败国一跃成为可与其他势力抗衡的强大国家。主要势力：联合地球。主要抵抗势力：抵抗军。人马座旋臂：当第二次星球大战结束后，开拓者联盟内部就政体选择上产生了分歧，一部分赞成民主共和制国家，一部分却希望延续旧人类帝国的集权统治，更有少部分希望形成宗教主导国。三种声音造成了开拓者内部强烈的不和谐并最终引发了内战。战后，继承开拓者自由民主意志的人组成了新开拓者联盟，将人马座旋臂作为自己最终的大本营。而另一部分却在英仙座旋臂成立了安图帝国。主要势力：开拓者联盟。主要抵抗势力：自由侠客。三千秒差距臂：开拓者联盟内战刚刚爆发不久，少数以宇宙统一场论为教义的思想家便脱离了开拓者联盟，希望在广袤的银河系中建立自己的乌托邦。在投机资本的支持下，这些少数派组建了自己的军队，牢牢守住了三千秒差距臂星门，作为自己发展的根源。但投机资本却辜负了空想家的期待，当局势稳定后，投机资本家们以迅雷不及掩耳之势突击了空想家的老巢，将他们拉下了尚未坐稳的宝座。事后，这些资本家在此宣布独立，成立了伊斯自由贸易联邦。主要势力：伊斯财团。主要抵抗势力：印加教团。
银河系历史年表：（取自官网）
公元2578年 ，行星的殖民地爆发叛乱，第一次星球大战爆发。
公元2585年 ，夺取地球政权的凯隆宣布地球帝制，国号地球帝国。
公元2600年 ，地球帝国始皇帝凯隆宣布废除公元纪元，同年称宇宙历元年。
宇宙历220年，看到格罗佛将军势不可当的剿灭割据军阀，开拓者联盟联合伊斯集团于起义星宣布独立。常年的准备后，开拓者联盟终于点燃第二次星球大战的战火。
宇宙历230年，第二次星球大战结束，袁铠于猎户座旋臂建立联合地球政府
宇宙历231年，开拓者联盟内战爆发。
宇宙历236年，开拓者联盟内战结束，交战三方签署停战协议。开拓者联盟获得人马座旋臂统治权，安图帝国于英仙座旋臂建国，印加教团则获得了三千秒差距臂。
宇宙历237年，三千秒差距臂投机资本伊斯财团向印加教团政府发动政变，夺取政权后建立伊斯财团政府。
宇宙历299年，第一次阿拉斯卡对银河系的入侵开始。
宇宙历301年，开拓者联盟击退人马座悬臂阿拉斯卡入侵舰队，联合地球击败猎户座旋臂阿拉斯卡入侵舰队，安图帝国歼灭英仙座旋臂阿拉斯卡入侵舰队。
宇宙历302年，伊斯政府击退三千秒差距臂阿拉斯卡入侵舰队。
宇宙历303年，银河系今后的历史由你谱写。
新手指南攻略
首先这是一个网页游戏，游戏画面跟主页一样，蓝色为主，闲话少聊，我开始说重点;创建角色，种族不重要，重要的是以后都要面对的主基地(母舰以后都叫主基地)是蓝色还是红色，随便选一个，都是一样的玩意，不知道开发商是不是在后期准备了什么天赋技能之类的，不过目前为止我没感觉两个基地有什么区别，点击确定进入游戏。[3]进入新手阶段，任何游戏想要快速上手都不要嫌麻烦，不要嫌慢，新手的教程是必不可少的，只是更多的趋于人性化，这个新手么，我个人认为是非扯蛋，但也是可以看一看的。一定要注意新手中提到的红字，那都是重点，蓝字就算了，特别留意他的提示部分，不要点错，不然会走很多弯路。任务一个接一个，新手一环套一环建造部分完成之后，提示去探索任务部分一定要停一停，这时的战斗有提示敌军情况，一定要仔细看，并针对提示编排好前期任务中获得的部队，这样才能百战百胜，这游戏没有零损失，咱们尽量把损失降到最低。
进入探索任务部分之后就是开始真正的战斗了，为了避免被NPC部队全灭，咱们要做好前期准备工作，首先，升级建造主力舰所需要的科技，初期系统大神给咱们的金币足够升级到制造初级主力舰队，这是为了以后被灭做准备哦，不然被打光就彻底光光啦。
在战斗模式方面非常的残酷，游戏本身的兵种相克非常厉害，又是敌我双方同时出手，战斗场面非常的让人耳目一新，但也有美中不足，不相克的两种部队打个几百回合都是常有的事，所以大家在与人交战时一定注意探明对方虚实之后再编排自己的主力部队，做到战而胜之。
这里要提醒大家两点：
一、 初期升级科技时要优先考虑重点将重型车间技术升级到2级，其次是高级工程学，这样在有了充足的飞船做前提的情况下，配合后面高级工程学得来的空闲基地才能在这片蓝色空间中占领一席之地。
二、金币很重要，初期要精打细算，目前为止已知的赚钱最快线路是做悬赏任务，有一定被灭的危险，但收入很好，其次是系统任务。
游戏系统介绍
资源游戏中资源分为：金属、水晶、燃料三种基本资源
金属、水晶资源是母舰建筑升级；部队生产所必不可少的基础资源。随着母舰金属采集厂、水晶采集厂和燃料采集厂等级的提升，这三种资源产量也将获得提升。建筑母舰建筑包括：
·水晶采集厂：升级后提升母舰所在恒星系水晶产量。级别上限：50级
·燃料采集厂：升级后提升母舰所在恒星系燃料产量。级别上限：50级
·金属采集厂：升级后提升母舰所在恒星系金属产量。级别上限：50级
·资源仓库：资源到达上限后便无法增长。这时便需要升级资源仓库。资源仓库升级后能提升母舰所在恒星系资源储存上限。级别上限：50级
·发电厂：母舰几乎所有建筑都需要电力才能运转，建筑升级后对电力的需求也会增加。电力模块可提升母舰电力产出上限，电力不足，母舰所有模块的升级都会受到限制。军事科技轻型武器系统：每级舰队对战机攻击力+5
小型武器系统：每级舰队对小型战舰攻击力+10
中型武器系统：每级舰队对中型舰攻击力+20
重型武器系统：每级舰队对主力级战舰攻击力+50
轻型装甲：每级提升战机生命10
小型装甲：每级提升护卫、驱逐级战舰生命20
中型装甲：每级提升中型战舰生命50
重型装甲：每级提升主力级战舰生命100
攻城火力系统：每级提升对要塞炮台攻击力10
固定防御系统：每级提升要塞炮台生命20
旗舰建造：每级减少旗舰建造消耗资源1%
旗舰防御：每级提升旗舰生命1%内政科技基础工程学：每级提升母舰各模块建造速度1%
高级工程学：高级工程学每提升1级，可多建造一艘母舰
仓库管理学：每级提升资源仓库储存上限1%
冶金学：每级提升金属产量1%
结晶学：每级提升晶矿产量1%
粒子学：每级提升粒子产量1%
轻型车间技术：提升可生产的战机、小型舰种类及建造速度。每级减少1%建造时间。
重型车间技术：提升可生产的中型舰、主力舰种类及建造速度。每级减少1%建造时间。
船坞技术：提升可生产的旗舰种类和建造速度。每级减少1%建造时间。
运输学：提升每次运输的资源上限10%。
推进技术：每级提升母舰、部队的移动速度5%
高效粒子应用：每级减少舰队粒子消耗1%军衔资料介绍指挥官军衔是根据指挥官功勋来决定的。指挥官功勋达到要求，指挥官军衔便会提升。军衔提升后，指挥官基础属性和技能天赋都将获得加强。
指挥官军衔分为：
少尉：初始攻击力：10；初始行政力：50；初始统帅力：30；升级获得基础点数：2点；升级获得天赋技能点数：1点；功勋需求：0
中尉：初始攻击力：15；初始行政力：50；初始统帅力：30；升级获得基础点数：4点；升级获得天赋技能点数：1点；功勋需求：100
上尉：初始攻击力：20；初始行政力：50；初始统帅力：30；升级获得基础点数：6点；升级获得天赋技能点数：1点；功勋需求：500
少校：初始攻击力：25；初始行政力：50；初始统帅力：40；升级获得基础点数：8点；升级获得天赋技能点数：2点；功勋需求：5000
中校：初始攻击力：30；初始行政力：50；初始统帅力：40；升级获得基础点数：10点；升级获得天赋技能点数：1点；功勋需求：10000
上校：初始攻击力：35；初始行政力：50；初始统帅力：40；升级获得基础点数：13点；升级获得天赋技能点数：2点；功勋需求：20000
大校：初始攻击力：40；初始行政力：50；初始统帅力：50；升级获得基础点数：16点；升级获得天赋技能点数：3点；功勋需求：50000
少将：初始攻击力：50；初始行政力：60；初始统帅力：60；升级获得基础点数：20点；升级获得天赋技能点数：3点；功勋需求：100000
中将：初始攻击力：70；初始行政力：70；初始统帅力：70；升级获得基础点数：30点；升级获得天赋技能点数：3点；功勋需求：200000
上将：初始攻击力：100；初始行政力：100；初始统帅力：100；升级获得基础点数：40点；升级获得天赋技能点数：4点；功勋需求：500000
游戏常见问题
问：游戏有几种资源，如何提高资源产量？
答：共有三种资源，分别为金属，水晶，及燃料（又称粒子），在母舰建设中分别提高三种资源等级即可提交产量。在防御区还有两个额外的资源矿点。上限为50000（产量不会超过上限）除燃料外每个城市的资源都是独享的。
问：我下线以后资源还会长么？
答：玩家在下线之前所开始建造的时间以及资源在下线后仍然继续增长。
问：如在登录游戏出现登陆困难情况如何处理？
1.建议刷新一下游戏界面尝试重新登陆。
2.建议清除一下IE缓存文件，使用方法：右击浏览器工具-IE选项删除临时文件后重新重新登陆游戏。
问：如何提升建筑速度？
答：您好，升级基础工程学可以提升建筑速度。每提升1级，可以加快建造速度1%。基础工程学在建造研究中心后可以在母舰科技的生产科技分类中升级。
问：我占领的星系是否会被攻击？
答：您好，根据游戏设定，您的主星系是绝对安全的，主星系是不会受到其他玩家的攻击的。升级高级工程学得到的新母舰所在的星系是可以被攻击的。如果对方选择占领，您的新母舰占领的星系会被夺走。母舰会处在空闲状态。
问：升级母舰时有什么限制吗？
答：您好，母舰的建筑都是需要消耗电力的，升级发电厂可以为您的母舰提供电力。指挥中心决定了您的建筑物等级上限，每升级一级指挥中心，其他建筑物的等级上限上升10级。
问：如提升部队的战斗力？
答：您好，升级军事科技可以提高军队的战斗力。军事科技建造研究中心后可以在母舰科技选项中选择。
问：为什么我的科技选项是暗色的？
答：您好，科技研究要求研究中心的等级达到技能的要求，此外一些高级技能还需要前置的低级技能达到一定级别才能研究。
问：下线后资源是否增长？
答：下线后资源会照常增长，在下线前留意一下您的仓库容量，以免在下线期间资源满仓造成资源的浪费。
问：防御区的小行星资源上限如何升级？
答：防御区的小行星资源上限是固定的，无法升级。还请您留意定时收取资源。
问：我在防御区的黑市买了一个指挥官装备，但是指挥官的装备中没有这个装备。
答：请您查看一下道具选项中的指挥官道具和其他道具选项。一些道具必须在使用后才能让指挥官装备的。
问：指挥官的属性有哪些？都有什么作用？
答：指挥官的属性有战斗力、统率力和行政力。其中战斗力影响舰队的攻击，每提升一点战斗力，旗舰攻击力上升一点，其他战舰攻击力上升0.1点。统率力影响舰队的总吨位和生命值，每提升一点统率力，舰队总吨位上升20、所有部队装甲提升1点。行政力影响资源产量，此项属性只有在指挥官被任命为总督时才会起作用，每提升50点行政力，所在母舰的资源产量提升1%。
问：如何创建舰队？
答：点击左上角的创建舰队，输入舰队名称，选择指挥官，然后将选中的战舰编入舰队中，输入相应的数量。点击左下的确定按钮即可成功创建舰队。
问：为什么创建舰队时总提示不能重叠？
答：舰队的规模是有限的，您的舰队只能在限定区域中编排队形，而且战舰之间不能重叠。还请您在创建舰队时留意一下。
问：为什么我的指挥官升级时得到的属性点不一样？
答：您好，指挥官的军衔决定了指挥官升级时得到的属性多少。军衔越高，指挥官升级后得到的属性点越多。
问：如何得到星辰币？
答：星辰币的获得途径如下：
1.在右下的交易运输按钮中选择资源交易，可以使用资源换取星辰币。
2.商城购买，您可以在商城中购买信用卡，使用信用卡可以获得相应数量的星辰币。
3.悬赏任务，点击拥有超级洁净的星球，选择悬赏，然后派出部队进行战斗，战斗胜利即可获得星辰币奖励。
4.主线任务获得。
问：如何建造旗舰？
答：在您建立了大型船坞后，左上角的舰队生产选项中有旗舰生产的选项，高级旗舰需要特殊的材料才能生产，还请您留意一下您的材料是否足够。
问：为什么我的旗舰不能维修？
答：您好，旗舰维修需要相应的资源，其中改造过的旗舰需要您提供改造的相应材料才能修复，还请您留意一下修复时的提示。
问：如何查看指挥官？
答：您好，点击右下角的指挥官头像即可查看所有指挥官的信息。
问：如何获得旗舰装备生产材料？
答：您好，在对未知星球进行探索时可以获得加密压缩货箱，使用加密压缩货箱后可以随机得到旗舰装备的生产材料。
问：高级工厂是做什么用的？
答：您好，高级工厂可以对旗舰进行维修和改造，可以生产旗舰的装备。同时可以修复每次战斗后的破损战舰。
问：任务奖励如何领取？
答：您好，点击右下角的任务按钮，选择相应的任务，未领取奖励的任务会有未领奖的标志。选择任务后点击右下的领奖按钮即可。
问：怎样才能得到指挥官？[4]
答：您好，目前指挥官的获得渠道只有主线任务：探索之旅。完成特定任务后会有指挥官角色的奖励。
问：怎样才能找到我的主星系？
答：您好，您的主星系在其他人的银河星图中是不显示的，在银河星图地图中点击右下角的定位主星即可找到您的主星系，此时您可以通过滚动鼠标滚轮来缩小地图，这样您可以更准确的找到您所在的方位。
问：在哪里进行主线任务。
答：在界面上方的“探索之旅”中进行主线任务。
问：怎么样将其他星球的舰队撤回到主星球？
答：在界面左下点击舰队，选择舰队后点击撤回
建筑兵种
资源游戏中资源分为：金属、水晶、燃料三种基本资源
金属
水晶
燃料
金属、水晶资源是母舰建筑升级;部队生产所必不可少的基础资源。随着母舰金属采集厂、水晶采集厂和燃料采集厂等级的提升，这三种资源产量也将获得提升。建筑母舰建筑包括：
水晶采集厂：升级后提升母舰所在恒星系水晶产量。级别上限：50级
幽蓝母舰水晶采集厂　 烈火母舰水晶采集厂
燃料采集厂：升级后提升母舰所在恒星系燃料产量。级别上限：50级
幽蓝母舰燃料采集厂　 烈火母舰燃料采集厂
金属采集厂：升级后提升母舰所在恒星系金属产量。级别上限：50级
幽蓝母舰金属采集厂　 烈火母舰金属采集厂
资源仓库：资源到达上限后便无法增长。这时便需要升级资源仓库。资源仓库升级后能提升母舰所在恒星系资源储存上限。级别上限：50级
幽蓝母舰资源仓库　 烈火母舰资源仓库
发电厂：母舰几乎所有建筑都需要电力才能运转，建筑升级后对电力的需求也会增加。电力模块可提升母舰电力产出上限，电力不足，母舰所有模块的升级都会受到限制。
幽蓝母舰水晶发电厂　 烈火母舰水晶发电厂
轻型车间：轻型车间是生产战机、小型舰的工厂。高级别的轻型车间能生产更多类型的战机、小型舰，生产速度也会有相应提升。级别上限：50级。
幽蓝母舰轻型车间　 烈火母舰轻型车间
重型车间：重型车间是生产中型舰、主力舰的工厂。重型车间升级后能建造更多类型的中型及主力舰，建造速度也会相应提升。级别上限：50级。
幽蓝母舰重型车间　 烈火母舰重型车间
大型船坞：只有大型船坞才有建造旗舰和母舰的设备和技术。大型船坞升级后能建造更多类型的旗舰，建造速度也会相应提升。级别上限：50级。
幽蓝母舰大型船坞　 烈火母舰大型船坞
研究中心：研究中心是研发、升级军事科技和生产科技的中心。研究中心升级后能研究更多类型的军事、生产科技。
幽蓝母舰研究中心　 烈火母舰研究中心
指挥中心：指挥中心影响母舰所有建筑的级别上限。指挥中心每提升1级，所有建筑级别上限提升10级。0级指挥中心其他建筑级别上限为10级。指挥中心最高4级。
幽蓝母舰指挥中心　 烈火母舰指挥中心
运输港口：运输港口能允许向玩家所属的恒星系以更快的速度运送更多的资源。升级影响每次运输的最大量。级别上限：50级。
幽蓝母舰运输港口　 烈火母舰运输港口
炮阵支援阵列：炮阵支援阵列能为防御区炮台提供能量支援。支援阵列等级越高，母舰所在恒星系能建造越多的防御炮台。级别上限：50级。
幽蓝母舰炮阵支援阵列　 烈火母舰炮阵支援阵列