标题：红色警戒Ⅱ
游戏简介
《红色警戒2》[1]（RED ALERT 2）及其资红色警戒Ⅱ游戏截图(8张)料片《红色警戒2：尤里的复仇》[2]（RED ALERT 2: YURI’S REVENGE）是美国艺电公司（EA vIDEO GAMES）开发的“命令与征服”（COMMAND AND CONQUER）系列作品，隶属《命令与征服3》系列。目前《红色警戒2》暂无简体中文官方版本，仅有繁体中文的官方版本。其市面上流传甚广的《共和国之辉》、《兵临城下》、《科技时代》、《心灵终结》等都是红色警戒的MOD系列。但是MOD各有高低，具体可以见本词条最下方的MOD目录。
另外，WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》，与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。《红色警戒》入选了世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里的复仇》。　美国艺电公司新开发的《红色警戒》系列后续版本《命令与征服4：红色警戒3》与其资料片《命令与征服·红色警戒3：起义时刻》已经于2009年发行，但是并未引进中国大陆。
游戏特色
结合星海争霸与世纪帝国的优点
在《红色警戒2》中，有两组部队系统可供选择：盟军、苏联，这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩，以及苏联的苏俄、古巴、伊拉克、利比亚可供选择，这部分则是效法帝国时代二的多种文明，同样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮，射程及威力都十分惊人，是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克，惯称为坦克杀手，而美国可以使用伞兵。
战役进行中，绝无安全时刻
《红色警戒2》虽然也要采取  游戏界面集源、建电厂、工厂才能生产部队，但部队的造价低廉、生产速度大幅提升（较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟）。所以要是刚刚消灭了敌方阵地，正想在家里纳凉，过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军，请不要惊讶，因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来，整个游戏过程，势必高潮不断，紧张连连。
漂亮的建筑、细腻的部队动作
即时战略界演进这么多年来，推出的游戏一套画面比一套华丽，连3D的都有了，那《红色警戒2》在这方面的进步大不大呢?关于这点，《红色警戒2》采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎，游戏里所有部队、建筑都增大25%以上，部队的动作十分细腻，与目前市面所有的即时战略游戏相比，可说是有过之而无不及。
游戏操作介面大幅改良
《红色警戒2》的游戏操作介面与Westwood之前推出的红色警戒Ⅱ游戏截图（2）(5张)几款战略游戏相比，已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统，但《红色警戒2》的建造排程表上现在新增了四个标牌，让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部，有个进阶命令控制列，上头有九个群组部队的图示，选择同类型的部队，设定路径点，取消指令，部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令，但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
精锐部队及超级武器
Westwood的程式设计师这次花了许多时间，调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒2》中所有部队杀害敌人数越多，就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒的是，这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态，会显示于左下角，同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外，部分精锐部队的外观会与原来完全不同，而能获得全新的武器，得到自我治疗的能力，敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人，但Westwood还不罢休。《红色警  尤里的复仇戒2》承袭了前作的“优良传统”，双方阵营都有超级武器，能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒，加以翻修，也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括：铁幕装置、核弹发射井、天气控制机、超时空传送仪（资料片——尤里的复仇中，尤里方新增心灵控制器和基因突变器）。
部队可以进驻中立建筑物
《红色警戒2》中有项更令人惊奇的改变，只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑，这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建筑物中的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效，只要在2-3间建筑物中驻军，就能有效抵御敌方大军来犯（飞行部队及飞弹无法防御，但可以克制住尤里复制人及尤里X）。此外，玩家还能派遣工程师进入特定建筑物，得到特殊能力。机场会给玩家免费的伞兵；钻油井会给玩家小量但稳定的资金；医院能治疗受伤的步兵（《尤里的复仇》中新增科技医院：步兵自动恢复生命值；科技机器商店：装甲单位自动修复；秘密科技实验室：可以制造某个国家的特有兵种，如法国的巨炮、伊拉克的辐射工兵等）。
背景结局
背景斯大林死后，美国扶植罗曼诺夫（俄国  进度画面沙皇的后代，台译：洛马诺夫）为傀儡苏联总理。但是，罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时攻击美国，而且使用心灵控制，控制了美国各大城市的居民，并且令他们为苏联而战。结局盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪，盟军击游戏过场动画截图(24张)破莫斯科，而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2：尤里的复仇》。
苏联结局
尤里为夺权，谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军，后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带，后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律。后来，玩家控制的指挥官成功统一全世界。不过，在其续作《尤里的复仇》中，紧接的是盟军结局的情节。
阵营介绍
盟军盟军阵营共有美国、英红色警戒Ⅱ壁纸(9张)国、法国、德国、韩国，盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向。例如“间谍卫星”，并且拥有海、陆、空等全方位打击单位，机动性高，坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱，另外海军各单位如果没有充分配合，也容易被各个击破。此外，盟军严重的缺点在于电力供应的问题，在红色警戒中电力十分重要，但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉，无法建一两座发电厂就解决电力供应问题，因此常常要扩大阵地，使得战线过长，露出防守的漏洞。为了美化盟军，Westwood让其特色单位皆有很高的科技含量，例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。　苏军苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚，苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄，其坦克威力可说是三军里最强，代表为“天启坦克”，而空军的“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外，在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面，只要建造一座核能反应炉，就足以解决电力问题。苏联的最大缺点是机动性不足，难以掌控战场，在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢，常常在到达目的地之前就遭到对方的击破；苏联虽然拥有新单位“侦察机”，但也容易被防空武器击落；海军部分与盟军相似，需要彼此配合才能发挥威力。Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营，将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器，例如“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
建筑兵种
盟军主要建筑盟军建造场
建造厂/Construction Yard 　
必要单位：盟军机动基地车
这是所有开始的起点，也可能是死亡的终点，可以由此建筑开始发展，也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之，必须对指挥总部布以强大的防御火力。
盟军兵营
兵营/Barracks
必要建筑：盟军建造厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方，可以利用这栋建筑生产步兵单位；当所拥有的科技越高时，这兵营所提供的副加功能就越多。
盟军战车工厂
战车工厂/War Factory
必要建筑：盟军建造厂+发电厂+盟军矿石精炼厂
这是所有装甲车辆单位制造的地方，也是建构军力的重要建筑。
发电厂
发电厂/Power Plant
必要建筑：盟军建造厂
必需建构足够的发电厂来提供足够的电力，使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
空指部
空指部/Air Force Headquarters
必要建筑：盟军建造厂+发电厂+盟军矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外，也提供了飞行器补给所需的停机坪。
盟军造船厂
海军造船厂/Naval Shipyard
必要建筑：盟军建造厂+ 发电厂+盟军矿石精炼厂
玩家可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
盟军维修厂
维修厂/Service Depot
必要建筑：盟军建造厂+发电厂+盟军矿石精炼厂+空指部
精密的维修厂可以将玩家损坏的单位快速的修复。适当的维修有助于玩家军力的提升。
间谍卫星
间谍卫星/Spy Satellite Uplink
必要建筑：盟军建造厂+发电厂+盟军矿石精炼厂+空指部+盟军作战实验室
间谍卫星发射后，玩家便得到整个地图的视野，对敌军的行动便能了如指掌（特殊情况除外，例如敌方拥有“裂缝产生器”时）。　盟军主要兵种美国大兵
可以转为沙包模式，防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵 / GI
必要建筑：兵营
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢，只能造成轻微的伤害，但因其造价低廉，能在周围设置犹如碉堡的沙袋，是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵，即可命令他部署重机枪阵地，射程提升，火力加强，但无法移动。鼠标左键再点击其一次，即可取消部署。
工程师
可以修理和占领建筑物。
工程师 / Engineer
必要建筑：兵营
工程师虽然并未装备武器，却是十分有效的部队。精确使用工程师小队，能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师，这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/ 进入桥头维修小屋，偷窃敌方建筑物，修理自己所属建筑物，还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹，自己不会消失。
警犬
警犬 / Attact Dog
必要建筑：兵营
警犬是专门训练的德国狼犬，对付步兵极为有效，但对付车辆及建筑物毫无效果。此外，警犬是用来对抗盟军间谍的最优先，也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。
海豹部队（仅盟军任务及尤里的复仇）
海豹部队 / Navy SEAL
必要建筑：兵营 + 空指部
仅适用于单人战役中，海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下，具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药，可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境，他们即可潜入敌军的基地，清除任何难以搞定的反抗火力，再搭配C4炸药，要让那一个敌军设施被夷为平地，都将是非常简单的事。
间谍/ Spy
必要建筑：兵营 + 作战实验室
间谍是盟军所使用的隐秘部队，用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队，而是选择锁定敌人之后，改变自己的外观，成为那一种敌方部队。如此一来，就能变成其外观，潜入越过敌军防线，进入敌方建筑物，之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定，不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
谭雅/ Tanya
原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只，在尤里的复仇中不受碾压，心灵免疫，增加爆破战车的能力。
必要建筑：兵营 + 作战实验室
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同，但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强，但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大，一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药，立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药，也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵/ Chrono Legionnaire
必要建筑：兵营 + 作战实验室
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中，超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消，而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大，所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中，此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了，只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。　苏军主要建筑苏联建造场/ Construction Yard
这是所有开始的起点，也可能是结束的终点。玩家可以由此建筑开始发展，也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之，玩家必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
建造条件：苏联机动基地车
苏联兵营/ Barracks
兵营是玩家发展步兵兵力的地方，可以利用这栋建筑生产步兵单位。当玩家的所拥有的科技越高时，这兵营所提供的副加功能就越多。
建造条件：苏联建造厂 + 磁能反应炉
磁能反应炉/ Power Plant
玩家必需建构足够的磁能反应炉来提供足够的电力，使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
建造条件：建造厂
苏联战车工厂/ War Factory
这是所有装甲车辆单位制造的地方，也是建构军力的重要建筑。
建造条件：苏联建造厂 + 磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂
苏联船坞/ Naval Shipyard
可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
建造条件：苏联建造厂 + 磁能反应炉 +苏联矿石精炼厂
复制中心/ Cloning Vats
顾名思义，复制中心的功能就是复制。玩家可以将你从军营中生产的单位叫进复制中心复制出一个相同的单位。除此之外，玩家也可以使用“尤里”的心灵控制将盟军的单位进入复制中心，之后玩家便可以使苏联生产盟军的单位了。
建造条件：苏联建造厂+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂+雷达+科技中心
苏联矿石精炼厂/ Ore Refinery
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
建造条件：苏联建造厂 + 磁能反应炉
苏联维修工厂/ Service Depot
精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
建造条件：苏联建造厂+磁能反应炉+雷达+苏联矿石精炼厂
科技中心/ Tech Center
藉由科技中心数以百计的高科技人才，可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。
建造条件：苏联建造厂+磁能反应炉+雷达+苏联矿石精炼厂
核子反应炉/ Nuclear Reactor
这是苏联进阶的发电厂，不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由于是核子发电，当核子反应炉遭到破坏时，将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。
建造条件：建造厂+磁能反应炉+雷达+苏联矿石精炼厂+科技中心
雷达/ Radar Tower
这是一个有着强力雷达的高塔，可以提供苏联雷达地图，了解敌军的动态。
建造条件：苏联建造厂+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂　苏军主要兵种动员兵/ Conscript
必要建筑：兵营
与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地，但却比盟军美国大兵造价低廉。
工程师/ Engineer
必要建筑：兵营 、采矿场
工程师虽然并未装备武器，却是十分有效的部队。精确使用工程师小队，能迅速扭转战场的局面。请注意，只要使用了工程师，这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁、进入桥头维修小屋，窃取敌方建筑 物，修理自己所属建筑物，还能占领中立的高科技建筑物。
防空步兵/ Flak Trooper
必要建筑：兵营
这种先进的步兵部队对空对地皆宜，防空步兵以高爆高射炮攻击，能重创敌方战机及步兵。
警犬/ Attact Dog
必要建筑：兵营
警犬是专门训练的爱斯基摩犬，对付步兵极为有效，但对付车辆及建筑物毫无效果。此外，警犬是用来对抗盟军间谍的最优先，也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
磁暴步兵/ Tesla Trooper
必要建筑：兵营
这种特殊的步兵部队，以强力的磁能波攻击，这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队，这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军辗毙外，在紧急电力短缺时，磁爆步兵还能替基地的磁能线圈充能，使其继续用来抵御敌方部队的攻势。替磁能线圈充能，可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈，即可替其充能，充能的步骤会自动执行。
疯狂伊文/ Crazy Ivan
必要建筑：兵营 雷达
疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号，他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆，从敌方建筑物到个别的士兵，就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后，会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药，摧毁桥梁。
尤里/ Yuri
必要建筑：苏联兵营、苏联作战实验室
尤里是苏联秘密研究成果，其备以心灵控制大部方有机部队、车辆的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制，就会变成您立即的战力，可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了，则与这个受控制的部队连系即告中止，而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犬、战机，或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他，就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫。
任务攻略
注：本攻略为《红色警戒2》任务攻略，而非资料片《尤里的复仇》任务攻略。苏军任务攻略任务一：红色黎明
带领你的部队摧毁五角大厦，抓获美国军方代表。  遭遇战
一开始有空降部队到达，胜利纪念碑的国旗会被换掉，接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉，会空降几名步兵与三名工程师，这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去，摧毁右上的盟军小基地，会空降兵，修好桥，这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑，注意两建筑的后方有升级箱，往上继续摧毁敌方基地，再次空降。基地旁边有个机场，没有必要去占机场，直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼，就会空降很多动员兵及犀牛坦克，对付盟军美国大兵及机枪碉堡太简单了，过关轻松。
任务二：危机四伏
美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队，强行登陆建造基地，并歼灭敌军。
上岸以后先清掉盟军的建筑，矿车也要打爆，移动基地车出现马上就会出现，展开就好，不要发展科技。在基地车展开后，在往下一点点的地方有空降动员兵，原地不动就行。用初期给的兵力就够了，不用管基地，冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住，到了盟军基地后，要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被打爆后，矿车会跑到玩家的基地那里。为了快速通关，叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。
任务三：大苹果
为了完成心灵信标，我们需要美国的科技，占领美军的作战实验室，并建立心灵信标。
先做三个工程师占领基地右下的钻油井，接着建矿石精练场，战车工厂和兵营（雷达可以不建），接着会有援军空降，是超能力部队。在距离基地右上没多远就有敌军基地，而且敌军会主动攻击，试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制（可以控制一个中立车辆用来探索地图），不过一位超能力部队只能控制一个，先往基地右下方高架桥的右边往上走，把敌军的战车工厂用工程师占领（注意敌军占领的建筑物），再往左有一个科技前哨站，也顺便占领，接着储备兵力，一举进攻敌军基地，把战争实验室占领后， 就会变成心灵信标（建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克；在作战实验室附近部署大于10个的防空步兵再占领），保护心灵信标（会有大量援军，但小心敌人的空中力量），可以在附近建几座哨戒炮，也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。　 
任务四：家乡前线
韩军企图侵略苏联东方领土，保卫国土，把韩国佬打进海里。
这关很容易，首先开局，先把基地建好，多建一点防空炮，会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在盟军登陆之前有一段发展时间，你出防空履带车转上1个工程师和4个动员兵，出完后才去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸，有灯塔那里，小兵进灯塔，工程师在空地中间稍上一点的位置等着，在这个时间内，你点个兵营，保持准备就绪的状态就可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着，船厂那里也要留几辆。时间到了后会空降一些兵，会攻击你的工程师，叫工程师躲到灯塔后，他们的兵一跟过来就打。之后，基地车一来，工程师马上迎上去，一展开就马上进去占，盟军会马上攻击基地。所以把准备好的兵营放下，设为主要，点一大堆动员兵，打掉陆军。叫潜艇打掉驱逐舰就通关。
任务五：灯火之城 
欧洲国家正计划加入美军，将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动。
这关多了一个“疯狂伊文”，会用炸弹，基地左边有个钻油井，利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉，再把油井占领，才有收入。生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物，注意走到地图左边海岸会有援军（磁爆步兵），只要把美军歼灭，并派磁爆步兵到铁塔处充能（最好先把附近敌军清掉）， 再把敌军铲除即可过关（巴黎铁塔被磁化后攻击力大增）。
城中有许多驻守的军队，除了可以让动员兵进入建筑，还有更简单的方法：让疯狂伊文去点油桶。
磁暴步兵尽量不要使用，因为死了不能再造。
任务六：划分 
美国驻守于珍珠港的舰队正无力的等你攻击，摧毁它们。
一开始先把基地建好，把大部分的士兵装上运输舰，沿陆地的左上移动， 会看到有个燃料库，派运输舰上的士兵进驻其中，会有升级箱（钱）， 接着盟军运输舰会经过此地，派几台潜水艇驻守，加上燃料库内的士兵，就可以减少受到盟军的攻击.接着建筑尽量往岛的左上方发展， 因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞，接近盟军来袭时， 会有支援舰队从燃料库正上方出现，最好先把无畏级战舰移到后方， 因为无畏级战舰较适合打非移动物体，右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现， 必须拦截之，所以要先造好大量的潜水艇（15艘左右，不要造很多陆军， 免得钱不够）在燃料库附近驻守。敌军大约有航空母舰×4，驱逐舰×6，巡洋舰×2，拦截以后， 事情就好办了，海蝎开路，潜水艇接在海蝎后面，无畏级战舰垫后， 把地图中间的盟军海军扫光就过关（只要把蓝色的战舰打光就算胜利）。
任务七：超时空防御战 
美军启动了超时空传送仪，并想窃取我军的究极坦克资料。保护作战实验室。
这关是防御战，所以尽量做好基地防御攻势（注意防空），地图上是找不到敌军基地的，只要能挡下6-7次盟军的部队就获胜，这关要注意盟军有间谍（要潜入你电厂关闭电源），最好多训练一些警犬，这关盟军还有光棱坦克，要注意防止光棱坦克接近基地，否则建筑物一下就被炸光，盟军还有狙击手，远距离就可以杀死士兵（派4只警犬，由于狙击手攻击间隔很慢，不像谭雅一样可以连射）。多造一些天启坦克。地图右边有钻油井和中立前哨站（用一个防御炮可以攻击目标），右下有个废弃的美军基地，打爆会有升级箱（钱），地图左边有个宣传车在宣传， 会把居民变成敌人（用恐怖机器人废了它），打爆它就会有该地区的地图，但还要守好雷达，若间谍进入雷达，那你的地图就白得了。
任务八：首都之辱
维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的怀抱，找到他并占领白宫。
一开始有辐射工兵（伊拉克特殊兵种），可以部署（放辐射）杀死范围内士兵（敌军/我军都会死），敌军攻击方式：空降伞兵（用辐射工兵将整个基地辐射住），然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵，用大量士兵防守，坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御，V3火箭用防空步兵防守，兵都用辐射工兵对付。
任务九：狐狸与猎犬 
胜利就在眼前，但是美国总统侥幸逃脱，找到他并用心灵控制器控制他。
一开始有3个超能力部队，会自动控制巡逻的多功能步兵车。
派一个超能力部队进入步兵车（控制步兵车的不能），攻击美国大兵（用气波直接扫掉），然后用没有控制别人的两个超能力部队控制工程师，进入兵营和作战实验室，就可以生产兵了（不然怎么打），小心的绕到地图右下方（不要让巡逻部队攻击），打爆数台货车（载货），就可以获得很多钱（有一个是升级箱），然后叫两个超能力部队到右方中立盟军基地控制狙击手，干掉守门的四个美国大兵，再叫一个去控制灰熊坦克（不要去打夜鹰直升机），干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹，然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车，随后冲过去找死。接下来，狙击手干掉前后守门的步兵，造4个间谍（因为没有狗了），进入作战实验室（苏军进入盟军作战实验室，会得到超时空伊文），控制住夜鹰直升机，叫1个间谍进入电厂，直升机攻击爱国者飞弹（就一台而已，只需2分钟即可），随后，用夜鹰直升机攻击那些光棱塔及总统护卫队（终极保镖），记得所有光棱塔都得干掉，接下来叫超能力部队控制总统即可（困难难度敌军会主动攻击）。
P.S：地图右边有个机场，不过没有什么用。总统不能被杀死， 但如果使用方法三便不用占领实验室，直接占机场即可，用伞兵守兵营和超能力步兵，极为省钱。
任务十：残兵败将
盟军研发出了天气控制器，占领作战实验室并找出天气控制器。
一开始建好基地，先建兵营，训练大量士兵，派去岛的上方和右下方雷达附近防守， 敌军没多久就会派登陆舰登陆，记得还要建防空炮，这关有巨型乌贼，无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用，注意盟军会派海豹部队游泳上岸（磁暴线圈×1就可对付）， 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰，小心你的无畏级战舰，尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛，再把旁边的敌军基地清掉，留下作战实验室， 接着派工程师等在作战实验室旁边，核弹只要一可以发射，立即进入占领，敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方，立即用核弹投向它就过关。
补充：若你有幸在占领实验室前占领了盟军建造厂，那样就不用核弹，直接八架飞机冲过去就搞定。
P.S：地图（未占领作战实验室）在左下方可以找到一艘无畏级战舰，右上角可以找到一个中立前哨站和一个心灵突击队（很强，控制别人的距离比尤里长：例，假设尤里控制10米，那他就可以控制11米，还可以炸建筑，缺点就是没法对付群殴的敌军）。
任务十一：红色革命
尤里背叛了我们，摧毁他。
这关敌军进攻速度很快，攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队（尤里）/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇（后期/造出核弹发射井后），如果造好了核弹发射井，2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击，用10架防空炮/15个防空步兵对付它，外围造好围墙，给采矿车留个出入口（出入口附近装2个磁暴线圈，最好还有磁暴步兵充电，威力更加强大），如果担心磁暴线圈攻击速度太慢，让狗狗乘机杀死磁暴步兵，那就加个哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈（磁暴步兵充电）做基地防御，还要防止人海战术（基洛夫空艇啦，还可以快速升级），造好核弹发射井，殴两次克里姆林宫，尤里就废了）。
秘籍：开局先把所有基洛夫空艇拉到地图最左边，然后往上走。（不用担心基地，只要你其他的部队不动，电脑就懒得理你）往上飞一段距离之后，会看到几个防空炮，甭管它们，也不要炸它们，继续向上飞。（在这里有可能损失一艘空艇，不过对完成任务没有影响。）飞到地图最上方之后，向右飞，可以看见敌人的电厂，招呼空艇炸掉核电站，敌占区陷入大停电，防空炮就动不了了。胜利在望，炸掉克里姆林宫。
任务十二：北极风暴
找出最后一个盟军要塞，并把超时空传送仪摧毁。
方法：由于北极苏军基地位于小岛中，因此敌军可以派海军及空军攻击，但是敌军由于有超时空传送仪，可以将敌方的装甲部队也传送过来，于是：
造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战；在显示敌海军阵地前不要造船厂，一般是先传送几台多功能步兵车，然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场，显示海军阵地后，造出5个尤里（居然可以造），控制岸边的驱逐舰（由于攻击力强，最好造6-7个尤里），用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰，再干掉剩余部队（并向岸上炮击）；造出船厂，造2-3艘潜艇，5~6艘海蝎，4艘无畏级战舰，用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击，用海蝎掩护无畏级（防止火箭飞行兵过来骚扰），派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸（用运输船），尤里控制残余部队，防空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施，V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔（如果占领盟军基地，光棱塔会攻击，如果用核弹也可以）。拆掉光棱塔后，占领建造厂，发展科技（建至维修厂即可），造出一辆盟军基地车，将基地车带回苏联小岛，发展科技（上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇，派空艇和火箭飞行兵守住路口），造出间谍卫星，探清地图，用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局（如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击）!
作弊：造出复制中心后用围墙将主要兵营围起来，就可以免费造兵了。
快速破关：用间谍卫星打开地图后，用盟军的天气控制器搭配合核弹一起攻击。　盟军任务攻略背景：美国在某日发现敌军从四面八方而来，经证实是苏联派来的，打Hot Line去苏联问，没想到对方完全不甩美国，原因是苏联找到了厉害人物来撑腰。美军这时发动反击，没想到核弹在发射时，军官受到苏联的那位厉害人物“尤里”控制了心灵，而使核弹发射失败。领导人这时找上了你来指挥美军。　
任务一：孤独守卫
苏联军力大举入侵，军力足足有美军十倍，请派特务谭雅消灭沿路的敌人并与美军基地取得联系。
用谭雅扫掉空降的兵，进入基地（控制整个基地），造出工程师修复桥，造出10个美国大兵，用谭雅+美国大兵攻击（美国大兵对付哨戒炮，谭雅对付步兵及建筑，炸毁所有建筑即可过关）。
地图右上有盟军坦克部队（三辆一级灰熊）
任务二：危机黎明 
苏联军潜入了美国心脏地带，占领了科罗拉多空军学院，许多高科技的武器资料都在里面，因此派特务谭雅与附近的美军联系并抢回学院。
学院位于地图的中央偏左处，地图的右下角有升级箱可以拿（有敌人）还有右上角也有，左下角有两个待命的一级飞行兵， 谭雅会游泳。
很容易的，利用谭雅和飞行兵配合解决防御，后面的就是造兵、坦克灭了苏军。
任务三：为长官欢呼
苏联军利用了心灵控制器，控制了总统和华盛顿特区人民的心，必须将心灵控制器破坏，拯救大家。
心灵控制器位于地图的右上角处，如果想快速过关，可以直接派数架战机（最好12架）沿地图右边缘飞行直接攻击控制器，虽有防空炮，但是速度不快。地图上许多有名的建筑（如自然博物馆），派工程师进入修理会有额外的升级箱出现在建筑旁。
任务四：最后机会
美军特务发现在芝加哥有一作即将完成的大型心灵控制器，如果完成启动， 将会控制北美洲所有人心灵，必须要在完成启动前找到心灵控制器并加以摧毁! 
这关超级简单，展开基地车后，造出大约10个火箭飞行兵，右上方会有火箭飞行兵支援，用这些火箭飞行兵攻击，美国大兵和灰熊坦克压上，干掉那些防空炮和防空履带车，敌军心灵信标就会马上完蛋。
任务五：暗夜
欧洲军队目前仍不予美军并肩作战，原因是因为怕遭受苏联军核弹的威胁，因此派特务谭亚去破坏核弹发射井。
（新手适用）：左下的敌军区域是用来让玩家熟悉间谍的用法，里面有一个升级箱，降落点往右走一点就会遇到狗，小心狗的速度很快，往目标唯一的路是往上走，没多久会遇到磁能线圈，不过右边那座可以打油桶炸掉它（要快），在进入敌军基地外靠左边有一个农场，可以打油桶炸掉围栏解放牛只喔!这时牛就可以控制它们来开地图呢!再往敌军左边围墙上方走（小心门口的磁能线圈）会看到油桶在围墙旁，打爆它就可以进入敌军基地先杀掉狗，就可以让间谍大方进入电厂停电， 谭雅就可以先把磁能线圈都炸掉。接着间谍进入作战实验室偷到地图， 就会发现地图变长啦（人会补血）。还有两个核弹发射井会出现，往敌军基地右边走会有一条小路上去，往下走会有一些自己人，还有工程师喔!所以可以占领敌方的矿场和兵营（不然没法造工程师）增加军力，在敌军基地门口往左上走有条小路，里面有两个升级箱，但是都很烂，第一个核弹发射井打法：造出大约5条小狗及10个动员兵和1个工程师，跟随谭雅，叫谭雅扫掉守门士兵，发现有个磁暴线圈（还有狗），派5条小狗干掉那个小狗（简单），然后动员兵当肉盾（磁暴线圈只会攻击动员兵，不会攻击谭雅），谭雅炸掉磁暴线圈，进去扫一扫敌军剩余部队，叫工程师进入兵营、矿场和战车工厂，造2辆采矿车（我怀疑这个任务究竟是不是暗夜行动了），然后叫谭雅炸油桶（当然，对核弹发射井只是微不足道的攻击），不过我们的目的不是艰难打过去，只要叫工程师占领核弹发射井（核弹会关闭），我们也有超级武器了，接下来只要到时间就可以去轰炸它了。（如果大家想早点通关，建议叫谭雅往上贴着地图走，直到尽头，往下走，会发现盟军巡逻部队（被困住了，一辆三级灰熊坦克），然后叫间谍去关闭电厂，灰熊坦克干掉小狗，谭雅炸磁暴线圈，然后一炸，砰!通关!）
任务六：自由
欧洲加入盟军，是收复失土的时候了。
这关有个名建筑物五角大厦，由没注意到五角大厦可以分五个角进驻军队防守。这关敌人变厉害了，从多方攻击，还会用工程师偷偷占领建筑工厂。这关还有作战实验室可建，不过只可以多造一个间谍而已。而且还有V3火箭和恐怖机器人来整你，不过由于没有间谍卫星，同志们只好自己探路了。五角大楼右边出口那里有苏军基地（防御很强，大家要当心），占领后，大家就可以进攻苏军的最终基地了。不过要当心，磁暴线圈有磁暴步兵充电的（停电/间谍进入电厂/没有电力情况下，磁暴步兵只要2个就可以恢复正常运转），建议用动员兵配合狗群（因为动员兵是肉盾型的，被电死也没关系，反正只有100块，用上20个动员兵+4条狗就可以解决问题。再用间谍关电厂，用上火箭飞行兵+犀牛坦克+警犬来给他们一个完美的结局。
任务七：深海
情报显示，苏联军正前往夏威夷中，消灭敌军舰队，太平洋就在我的的掌握之中。
一开始先建发电厂和光棱塔及美国大兵数名（后来左方盟军基地不知怎么回事，遭到了导弹攻击，不过一看就是无畏级战舰搞的鬼，接下来苏军会叫基地车展开，迅速发展，大家要小心），接着把驱逐舰摆在前方，巡洋舰和航空母舰摆后方，往下方移动到狭窄处等敌军，先建发电厂言扩张基地可建面积，在岸边摆上光棱塔（防止工程师偷建筑），再建一座摆旁边，引进船舰到光棱塔范围， 左上方的盟军不管他，因为来不及援救，接着搞定船舰后，立即派士兵把基地上方有一座发电厂附近近的建筑都占领。这关因为苏联军有制造核弹井的能力，所以不要拖太久，立即建造移动基地车到上方的科技机场建造第二基地（补充：中立建筑占领后就可以造东西了），接着小心防守储备资金，在上方的基地建造船厂（下方的造船厂可以放弃防守），制造大量的驱逐舰接着往左方敌军海岛前进，把靠岸边的高射炮打爆，就可以用驱逐舰掩护伞兵空降登陆。
任务八：自由门户
在圣路易市又发现了心灵控制器，派特务谭雅解决它。
1.刚开始飞机会空降谭雅、美国大兵和工程师（困难级别没有美国大兵），一路走到左下角（小心平民，他们被心灵信标控制住了，会主动攻击），要注意盟军部队也被控制了。左下角占领废弃中立盟军矿场和战车工厂后，造1辆采矿车，尽量先采价格高的富矿（钻石矿），再造一辆多功能步兵车，载上谭雅过去扫，在敌军心灵信标地区，兵营附近有油桶，射击使它爆，然后兵营连着门口的防御设施及两台电厂和守门士兵一起被废掉了（真是太帅了）。不过要当心附近有辐射工兵。放谭雅下去搞爆破（爆电厂），让磁暴线圈停电，炸掉2个磁暴线圈。再炸了那个心灵信标。
2.美国大兵冲到人家家，干掉发电厂，再远程打。
3.工程师与谭雅冲，占领兵营和心灵信标。
任务目标1完成。接下来让多功能步兵车（载上谭雅）逃回基地，让谭雅到海里，越远越好。派大兵守卫基地。这回盟军基地车来了（还有不少士兵，那些技师也来帮忙了），发展科技（登陆点左边的拱门可以驻入美国大兵），派一些火箭飞行兵出去废苏军电厂（主要废警犬），这关苏军有作战实验室，我们可以派间谍进入（获得心灵突击队/占领基地后得到尤里改），接下来可以用坦克（光棱/灰熊/幻影/多功能步兵车载海豹部队/维修车）冲入基地，四处搞破坏，记得留着苏军建造厂的小命（其它的人道毁灭），派工程师占领，发展苏军科技，不过我居然有尤里改。记得要毁灭敌军所有兵还有建筑防御设施。过关!
任务九：太阳神殿
苏联军占领了美军西岸的一座基地和一座光棱塔，苏联军正试图复制光棱塔的技术，一队海豹突击队正等候玩家的命令。
这关没有建筑工厂，却要废掉所有的敌军，是非常艰苦的。先是给玩家5个海豹部队，冲上对岸，把被苏军囚禁的盟军部队解救出来（多了点帮手），会有直升机过来，放5个工程师，可以去占领左上的机场（注意，敌军也会用工程师抢机场，弄个海豹部队就OK了）。然后继续用直升机，载两个工程师和一个海豹进敌人的基地，到右边玛雅金字塔处，用工程师占领玛雅塔和一座电厂。然后继续推进，继续用两个工程师占领玛雅塔和电厂。然后，海豹和直升机废掉它的基地。
任务十：海市蜃楼
苏联军反击德国的盟军企图占领爱因斯坦  共和国之辉中的中国的实验室（尤里复仇里面也有这个地图）。
这关超简单，一开始把机动基地车移到左下的爱因斯坦实验室展开，接着建一座矿石精炼厂，把部分坦克移往实验室防守，这关可以建间谍卫星（地图全开）， 实验室上方有个科技前哨站。右下有个损坏的精炼厂，派工程师修复旁边会有升级箱（是采矿车），等钱存够了，建造超级无敌组合军队（三个光棱坦克+两个维修车）再来就可以把敌人杀个片甲不留。
任务十一：核爆辐射尘
爱因斯坦找到了合适于建造时空传送仪的位置，但是附近却有苏联军核弹的威胁。
这关时间很紧凑，巨型乌贼用海豚攻击触手（海豚是巨型乌贼的究极克星），按钮建战车工厂，爱国者飞弹2座，光棱塔1座，及士兵数名飞行兵2名，还有几艘驱逐舰，爱国者飞弹要摆右下方的矿石精炼场旁，另一座摆在旁边的飞指部旁，离岸边愈近愈好，士兵占领右下方旁边的两座饭店，还有部份士兵进入地图最上方的矿石精炼厂上方的一座红色建筑物，战车工厂要摆在建筑工厂旁边，接着开始努力生产坦克往左下的矿石精炼厂移动，把光棱塔摆在左下的矿石精炼厂附近，敌军攻击方式：
1.右边饭店附近会空降。
2.左下的矿石精炼厂会登陆几辆坦克和数名士兵。
3.右下出现无畏级战舰2艘，发射飞弹会被爱国者拦截，派飞行兵去解决。
4.上方矿石精炼厂会空降恐怖机器人，注意采矿车。
接着，造数辆坦克用强制攻击打断往上的桥梁（打断仍继续强制攻击，敌军会派工程师修复），接着做防御工事在上方的矿石精练厂，然后开始存钱制造终极军队（光棱坦克+维修车），注意这关有天启坦克，当超时空传送仪建好，地图会变长，下方会有3座核弹发射井（20分钟倒数），用超时空传送仪先传送（只能传送车辆）坦克到左下方，打掉两座核能电厂后，倒数计时会停止，再来就可以慢慢打啦!注意光棱坦克易被天启坦克打， 先用普通坦克解决天启坦克（或是用密招~用超时空传送仪把对方的天启坦克传送到海里） 再派光棱坦克去（只要打掉三个核弹发射井就算过关）
任务十二：超时空风暴
战争已接近尾声，一群挑选的精英部队将使用超时空传送仪前往克里姆林宫，俘虏洛马诺夫。
这关虽然是最后一关，但可以说是蛮简单的，因为所有高科技兵种和建筑都可以生产了。一开始会空降海豹部队，把中间的磁能反应炉炸掉磁能线圈失效，接着把附近敌人解决，援军会到，占领附近的几座钻油井增加收入，注意敌军有飞空艇会飞来（飞空艇对建筑极强，被炸到没有任何维修的机会）， 注意防空，援军里的多功能步兵战斗车（没有装入步兵/装入警犬）也可以防空，生产大量士兵把右下和左下门口的建筑占领，接着建筑防御工事，小心有时候敌军也会绕到右上或左上的地方进攻，尽快把地图全开（建间谍卫星），开始努力建完所有的高科技建筑，停止核弹可以用前几关用过的方法，这关可以用超时空团兵（愈多攻击愈快）偷偷把核子反应炉（右边中间2座，底下4座）消失掉（核能反应炉能提供2000的电力，消失掉苏军一般就会停电），如来不及仍遇到核弹发射，记得把所有的兵力暂时移到基地外减少损失，左下角有个苏联建造厂，偷偷占领即可发展苏军科技，右下角有个小基地，占不占就要听玩家的了。这关的目的只要把地下中间的黑色建筑和军队解决就可以过关，可以先用闪电风暴攻击，这时如果运气好黑色坦克会移动在一起，再超时空传送仪把黑色坦克移动到右边的水中（会看到它沉下去，这就是超时空传送仪一个超级“强”的用法） 再派超时空军团兵去清掉建筑，再来就是破关影片。
关于超时空军团兵，最好一次多生产几个。要攻击时，先移到目标附近的安全区域，再移到攻击位置，因为直接移到攻击位置，有一段时间会变半透明不能动（距离越远，恢复时间越久），容易遭受攻击。人数越多，攻击时花的时间越短，而且万一遇到其他敌人攻击，还可以互相掩护，只要被超时空团兵锁定的目标就不能动（在传送走前不会死掉），除非超时空团兵死掉。
攻略秘籍
如何识别敌人的间谍
警犬，(能嗅出间谍的气味，外加一击秒杀)盟军/苏联，可是这里值得提醒一下，间谍如果是三级的并且变身成为你的人，你的狗狗是不主动咬的。(怎么变三级间谍，很简单啊，中国有训练三级小兵的那个。)
矿车，(不是太恐惧，但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了) 盟军/苏联/尤里，矿车可以配合狗狗使用，这样防止间谍几率会高很多。
心灵探测器，这是最牛的了什么都西都能探测，但是有缺电，一点停电，后果不堪设想。
尤里，这个最有趣了你的间谍变成敌方什么小兵，尤里就会把你变成什么兵。
机枪碉堡，跟哨戒炮都可以探测出间谍啊，而且这两样东西不光能探测出间谍，连幻影坦克也能探测出来。
围墙，围墙也可以算是间谍的克星，不过么围墙有缺点，因为间谍一般都是进入，战车工厂，兵营以及矿场，飞机场，作战实验室，前面三个在出口出经常有军队出没，一般没办法围起来的，所以玩家的判断很重要。
聪明的玩家(能发现可疑的间谍，以及如何叫部队干掉他)，其实很简单，看见一个可疑的兵选中他，要是没办法选中那就是间谍。
注意事项
间谍只要不是三级的基本都能看到了，你看见地图上你的小兵正在向你家位置前进，一般都是间谍。
调动不了的一般都是间谍。
三级间谍一般都要配合的，碉堡或者哨戒炮，只要靠近它它就能探测到，但是不靠近不行，其他的三级间谍，狗家矿车等等一系列的东西，我认为最方便的还是碉堡，因为他是被动探测，而其他都是主动探测，围墙不是很适用。[3]
游戏技巧
间谍识别1.警犬（能嗅出间谍的气味，外加一击秒杀）盟军/苏联
2.矿车（不是太可怕，但如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了） 盟军/苏联/尤里
3.心灵探测器（能将范围内敌人的行动显示出来） 苏联/尤里
4.聪明的玩家（能发现可疑的间谍，以及如何叫部队干掉他） 
5.尤里（会被控制）（总的来说是所有的心灵控制单位和建筑） 苏联/尤里
6.恐怖机器人（被发现的可能性和警犬一样，而且速度很快）苏联　坦克战技巧坦克战微操作战法
《红色警戒2》中，两家火拚坦克，A家有20辆坦克，B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵，双方控制都没有失误，请问谁的胜算大?有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答：B肯定能赢。
这个问题的关键在于，两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语：高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历：同样的兵力，就是打不过高手，好像他们的兵特别能作战。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
苏联主力兵种
主战坦克：犀牛坦克 HP400，射速3.3，杀伤90
3星犀牛坦克 HP600，射速2，杀伤170
能力分析：犀牛的特点是下盘稳固，攻击力强，速度比较慢
MVP兵种：天启坦克 HP800，射速5.3，杀伤100
3星天启坦克 HP1200，射速3.2，杀伤200
能力分析：天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种（MVP），能打天打地，并且杀伤力强大
盟军主力兵种
主战坦克：灰熊坦克 HP300，射速4，杀伤65
3星灰熊坦克 HP450，射速2.4，杀伤110
能力分析：灰熊的特点是动作快，但是下盘不稳，攻击力弱
MVP兵种：光棱坦克 HP150，射速6.5，杀伤65
3星光棱坦克 HP225，射速4，杀伤150
能力分析：光棱坦克攻防和速度都不突出，但是射程很远，而且打到敌人身上光能反射，是远程兵种
兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色，他们的各项能力应该熟悉，这样才能因地制宜，打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点。
苏联
警犬（价格200）——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是警犬（乌贼是机器的），警犬视野广阔，活动灵活，初期主要作用是探路，后期是在坦克战中吸引对方的火力。
蜘蛛（价格500）——恐怖。
蜘蛛行动灵活，速度快，但是视野狭窄，并且HP低，初期主要用来骚扰对方和防偷，后期在  坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵（价格100）——价廉物美的兵种
动员兵行动慢，但是能有效的吸引对方的火力，站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后，也能吸引对方的火力。
盟军
火箭飞行兵（价格600）——快速反应部队
飞行兵的作用很大，能迫对方出防空部队，并且能通过快速的扯动，撕破对方的防御体系，为主力部队的进攻提供方便。
美国大兵（价格200）——蹲下
没蹲下的大兵和动员兵相当，但是一旦蹲下，攻击、射程加倍，并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%，不多于15%。一般来说，比较正规的配  合是：18坦克+5狗+8动员兵，其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外，进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种，比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记，宁可少造一点主力兵种，也不可以没有辅助兵种。
到了中后期，应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克，可以用作核心部队使用，其数量不应该多于兵力总价值的10%；对于光陵坦克，可以部署在主力坦克的后方，并用一定的辅助兵种和修理车保护，其数量不应该多于兵力总价值的30%。
联军坦克战
套路1：
坦克分成两队，小队7辆左右，另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候，先用小队坦克冲到对方坦克附近，然后回撤，主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化，然后用辅助兵种吸引对方火力，并且用主力分割包围对方兵力。
套路2：
坦克分成两个大队，分占左右翼，中路用运兵车带上磁暴步兵、蜘蛛等辅助兵种，冲入对方阵地，然后两个边路
大队跟上，从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间，然后从两边进行移动攻击。
综述：
联军坦克战的两个要点，一个是分队，第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固，可以有效的冲散对方的阵形。
盟军坦克战
套路1：
把坦克组合成三角形，然后在两翼放上狗，前方部署大兵，最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上，然后坦克推进，注意要保证阵形不被破坏。  
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形，并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2：
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上，待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上，当确认对方防空削弱以后，飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确，利用盟军机动性和空军的优势进行进攻，最好坦克后面能跟上个修理车。
综述：
盟军的要点有两个：一是要注意阵形的稳固，最好不要分队；二是修理车和空中部队的合理运用。
软件信息
客户端：《红色警戒2中文版（去除过场版）》
文件大小：182MB
应用平台：WIN9X/NT/2000/XP/
附：《红色警戒2》官方英文正版大小为2.26GB，含过场电影、背景音乐等。美国艺电公司并未推出红色警戒的官方简体中文版。
游戏扩
红色警戒有许多非官方模组，即玩家俗称的扩  展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件文件解压出来，通过修改这些配置文件，玩家可以更改游戏各方面的属性，从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”（尤里复仇的MOD为“rulesMD.ini”）的文件，玩家便可以修改所有单位的基本属性，例如攻击力、造价等等，玩家甚至可以创建自己的新单位，早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国，早期版本里面的中国往往非常强大，所以平衡性很差——其中最差典型代表为“共和国之辉”“狂狮怒吼”。它们错误、漏洞百出，十分粗糙，但是仍然有大量的玩家把时间浪费在共和国之辉上；而现在一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大，平衡性相当好，而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD，今天所见到的MOD更加繁多复杂，原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具；而如今，MOD的制作高手写出修改教程让新手参考，为制作MOD提供极大方便，更有人制作出专门为MODer准备的PD，NP等平台，可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能，这些原因都促使了MOD的大量出现。
在MOD方面，还有许多不足之处。例如红色警戒2(6张)国家国旗，应该是在20世纪前半叶时期的国旗（例如中国阵营应该是中华民国的国旗），在许多MOD中都出现了这种错误（包括国外的许多极品MOD）。
部分优秀MOD组
《心灵终结》系列 神作
《神龙天舞》系列 超极品
《尤里零点行动》系列 极品
《隐风之龙》系列 精品
《兵临城下》系列 精品  
《反恐联盟》系列 精品
《科技时代》系列 精品
《捍卫者》 系列 精品
《龙之梦》系列 精品
《英雄无敌5.26NEW》精品
《无敌之师》系列 新品
《和谐中国》系列 新品
游戏配置
-系统：Windows XP/Vista/7/98
-CPU ：Pentium 4 2.4GHz 以上
-内存：256MB 以上[4]
-显卡：64MB 以上显存