标题：水煮三国
图书信息
作　者： 成君忆 著  图书封面出 版 社： 中信出版社
出版时间： 2003-7-1
字　数： 185000
页　数： 310
开　本： 32
纸　张： 胶版纸
I S B N ： 9787800737985
包　装：平装
所属分类：图书 >> 管理 >> 一般管理学 >> 经营管理
定价：￥26.00
内容简介
一部《三国》，智者从中取功利，仁者从中看因果。何谓因果呢？在作者看来，就是管理和管理的绩效。修身、齐家、治国、平天下，从个人的心灵到组织（企业）的兴衰，无一不是管理的对象。融三国智慧与管理精  水煮三国义于一体，寓至理于谈笑之中，这部独特的“三国”，借古讽今，既可做枕侧兵法，幕后镜鉴，助君纵横驰骋，又可做茶余谈资，饭后小品，博群开怀一笑。
阅读《水煮三国》，常常有似曾相识的感觉，因为作者总能从不同的视角剖析出“违背原著”的迥异的观点。它有趣味。作者巧妙地以人所共知的三国人物为载体，将市场管理、营销的诸般道理渗透于一个个故事之中，讲解得通俗快意，令读者在开怀一笑中受到启迪，在笑过之后你就学会如何理解那一道道难题。它有内涵。这部书具有很高的谋略学价值。尽管被定位于“管理学”范畴，实际上是一本超乎一般管理学著作的“市场谋略学”。它有特色。作者构思巧妙，“融三国智慧与管理精义于一体，寓至理于谈笑之中”，将一系列经济学、市场学、管理学的理论观点化繁为简、化难为易，化“一本正经”为“调侃幽默”，亦庄亦谐，雅俗共赏，格外适合读者求新求异求活求趣的胃口。另外，作者以其渊博的知识和丰富的资料，借“三国人物”之口，旁征博引，将东西方的市场谋略精华“煮”于一炉，妙论迭出，再加上文学性的叙述风格，令读者大快朵颐。
管理是一个需要务实的领域，管理学也是一种需要务实的学问。成君忆先生将人力资源管理和市场营销管理中遇到的各种问题及对策，用大话三国的写作方式娓娓道来，看似荒诞不经，实则大有深意存焉。
既水煮三国之后，成君忆先生再次大话西游，《孙悟空是个好员工》将于9月初面世，神奇破解中国传统文化，又结合现代人力资源管理，对于人生的自我完善和团队建设，具有现实和深刻的指导意义。让我们随着悟空的心路历程，重走一遍西天取经之路。
作者简介
成君忆先生现任亚太人力资源研究协会（APHRA）副秘书长。他是一位具有10年从业资历的企业管理顾问，在塑造品牌、整合营销传销、组织设计、人才选拔、职业生涯规划、团队建设等诸多领域都有突出表现。他的客户包括一些世界500强企业的在华机构。
图书目录
前言
第一章 创业时代的七堂必修课
第二章 能把梳子卖给和尚吗
第三章 箍水桶的学问
第四章 管理是一种控制性的游戏
第五章 胡萝卜的种类与用途
第六章 老母鸡的烦恼
第七章 刘备的菜市场理论
第八章 曹操煮酒论人才
第九章 关公的脸谱
第十章 袁绍的管理学手记
第十一章 曹丕的办公室恋情
第十二章 猎人的狗力资源管理
第十三章 在职场中如鱼得水的生存智慧
第十四章 让时间快速增值的锦囊妙计
第十五章 管理老板的勇气
第十六章 做一个勇敢的部属
第十七章 料敌制胜的促销管理
第十八章 攻心为上的泡妞兵法
第十九章 蚂蚁靠什么绊倒大象
第二十章 雇佣军的困境与出路
第二十一章 长尾猴、斑马和狮子的故事
第二十二章 管理是一种文化活动
第二十三章 如何完成任何的学问
媒体评论
经营管理类图书向来是图书市场中的热点，但今年似乎热点不多，《水煮三国》可算是一种。我先是在一报纸上读到连载的《水煮三国》，感觉不过瘾，于是买了一本，虽然看过了，但不觉得亏。 
企业经营管理学一向被认为是一门高深的学问，有关这方面的书也因此多显得很枯燥。《水煮三国》却不是这种。全书23个章节，作者借助大家耳熟能详的三国人物和三国典故，酣畅淋漓地演绎了一场现代商战的故事。《水煮三国》的意思显然是将三国看做竞争市场中的三类公司，将“三国”这一竞争市场中的主体，分别指代曹操、孙权和刘备三种不同类型企业的管理者。曹操、孙权和刘备显然各有个性。《水煮三国》给我们讲的就是他们运用适合自身发展的管理策略，融三国智慧与管理精义于一体，读来有趣而有益。 
市场竞争中的这三类公司一类是利用计划经济的特点，大量占用国家资源的传统企业，实力雄厚、产品占据市场半壁江山，如东汉的曹操；一类是依据特色，固守一块市场，伺机扩张的中小型公司，如吴国的孙权；一类是白手起家，迅速崛起的新兴企业，如蜀国的刘备。面对这样的商战现实，作者巧妙地以人所共知的三国人物为载体，将市场管理、营销的诸般道理渗透于一个个故事之中，讲解得通俗而不乏幽默，让读者在开怀一笑中受到启发。全书大致可分为四大类：一是职场创业的生存谋略，二是以人为本的管理谋略，三是团队互动的交际谋略，四是料敌制胜的营销谋略。四大类内容却贯穿着一条红线，就是以人为本，以智制胜。 
比如说，企业的经营管理，诚信是他们一直呼唤的主题。谈及诚信，在书中，作者极力推崇以消费者为中心的“攻心”谋略。作者借“诸葛亮”之口罗列了女人和顾客的21个形象风趣的类比。如“做生意和追女人的诀窍，其实都只有四个字：攻心为上。”为了说明这个终极目标，作者又进一步列举了市场营销中需要关注的顾客的12个动情点，提出了应对商场变化的上中下三策。还比如，本书将著名的“木桶理论”加以引申为一只木桶能够装多少水不仅取决于每一块木板的长度，实际上还取决于木板与木板之间的结合是否紧密的结论。书中类似的精彩还有很多。 
水煮本是烹饪技法的一种，与“红烧、清蒸”不同，“水煮”讲究的是麻、辣。读《水煮三国》也有吃“水煮”的味道。作者借“三国人物”之口，旁征博引，将市场竞争中方方面面的谋略精华“煮”于一炉，妙论迭出、借古讽今，再加上如文学语言一样的叙述风格，真让我大快朵颐。从这个意义上说，我很佩服作者构思的巧妙，这虽是一本有着很高谋略价值的经管类图书，但我们将其当作一部好看的小说看又何妨呢？ 
借名著讲商战策略 戏说风应适可而止 
出处/作者：环球时报　黑马 (2004-7-30 10:04:13) 
图书市场流行“麻辣烫” 
用铺天盖地4个字来形容目前对古典名著的“水煮”和“麻辣”一点也不过分。三伏天里仅看看书摊上那些热辣的书名就浑身冒火：《水煮三国》、《麻辣三国》、《麻辣水浒》，不一而足。原以为是“戏说名著”之类的茶余饭后闲书，甚至觉得如此轻率地对待神圣的古典文学很有亵渎之嫌。因为这些书名过于俚俗，似乎是川菜馆的曲线营销行为。但禁不住朋友的一再鼓吹，总算闲时在空调房间里翻开了这些麻辣气冲天的书。 
意想不到的是开卷伊始立即觉出一种别有洞天的清新感，发现这些从经济管理和商战角度出发对古典文学名著的解构和重构，确实属于“古为今用”、“与时俱进”和“贴近百姓”的典范。这些书以古典名著《三国》和《水浒》作底料，加入社会现实和东西方经济学、市场学、管理学的理论汤水、蔬菜、调料，一通猛烈的高火大煮或一番文火慢熬，烩出一锅热辣鲜美的“水煮鱼”和“麻辣烫”来，别有一番风味。这样的书的不妨摆在川菜馆里，销路一定了得。尤其对那些远离人文教育的商界和职场年轻人来说，读这些书既受了古典文学的熏陶，又在娱乐中学了一番东西方管理方面的浅显知识，不亦乐乎？ 
古典搭台，管理唱戏
这些水煮和麻辣书借助名著里家喻户晓的“名人”和“名段”，将之纳入当下的话语机制中，重构现代商战的故事，不时借古讽今、借古喻今，读来像是在谈论邻家什么人的故事。按说作者的做法并不新鲜，因为在这之前，已经有很多的杂文借助古典文学中的原型来说今天的事儿了。但这些书的最大成功之处在于把这种戏说和小品文做大，就像前两年出现的相声剧和情景喜剧，它们超过了单本相声和单场喜剧小品，其高明之处在于其系统化、整体化，不是简单的量的相加。这样的一本书，当然胜过无数个小品。 
比如，在《水煮三国》中，三国被“重构”成了在现代市场竞争中的3类公司：曹操利用计划经济的优势，凭着雄厚的国家资源，产品占据市场半壁江山；孙权这方是打特色牌，固守一块市场，伺机扩张的中小型公司；而刘备则是穷家子弟，凭借自己的努力打拼出了一个新兴企业。三国鼎立的故事，一下就成了3种不同类型企业的管理者各显其能的商战故事。《麻辣水浒》一改替天行道，成了“替财行道”的财经寓言，梁山根据地成了“梁山泊绿林公司”，一百单八将各有其财经上的过人之处，摇身一变，成了CEO（首席执行官）王伦、晁盖、宋江，智囊吴用、公孙胜，职业经理人林冲、武松、鲁智深……在《诸葛亮日记》中，诸葛亮这个历史上的大智囊成了一家公司的CEO，该书以自述的形式，讲述诸葛亮怎么运作他的公司，怎么管理他的下属，怎么把公司做大，等等。作者把这些名著名角一一纳入今天的语境中，用历史的背景，来解决现代的问题。有评论说，这些书中探讨了民营企业的诞生与发展进程，如5年内达到高峰随即破产的神话就属于“水浒模式”，而《麻辣水浒》写的正是一家民营企业从崛起到毁灭的全过程。《水煮三国》则是一部民营企业生存及发展指南。 
用眼下的话说，这些书的创意独特，卖与早先引进的那些“奶酪”类小册子相比，自然更容易被国内的读者接受和消化，因为它们都有本土文化的深厚土壤和根底，其语言是当代最流行的口语加仿文言文，戏说加讽喻，亦庄亦谐，脍炙人口。古典文化的普及与经济管理知识的普及能如此水乳交融，融会贯通，实属不易，其畅销也就在情理之中了。 
这批“贴近现实”又“贴近百姓”的古为今用的书，再次给我们的出版界以新的启示：博大精深的中国传统文化确实是一座取之不尽、用之不竭的知识宝库，可以用来作底料一炒再炒。对古典名著的普及应该有不同的做法。仅凭着对传统文化朴素的热爱之心，苦口婆心地推动全民读古书、习古文，是不可取的，也是不现实的。皓首穷经而食古不化者并不鲜见。我们需要一些像《水煮三国》作者这样的人，他们有着深厚的阅读基础，能将古典名著里的人物与故事玩于股掌之上，能引经据典，但又不是扎在故纸堆里的学究，而是对现实有独特的观察和悟性的读书人。只有这样介乎古典和现实之间的人，才能做出这样将文化和经济、文学和社会学、古典小说与现实社会熔于一炉的文化产品来。他们在戏说名著时，也客观上起到了推动人们读原著的作用。 
克隆书层出不穷，《三国》被煮烂了 
当然在充分肯定这些大话小说、正事戏说、小品大作的作品的同时，我们不能不注意到这些书的内容都是把名著人物纳入今天的框架中再次虚构的产物，除了人名，都是作者为了说事而重新编排的，说白了，是戏说，毫无对原著的忠实可言，绝不能将这些书代替对原著的阅读，更不能以此为凭解释原著，否则就成了文化笑话，无异于文革后期那场从政治和现实的需要出发的全国上下批《水浒》运动。还有这些书畅销之后的跟风现象，就像以前一本“奶酪”书出来后竟然有无数克隆奶酪的蜂拥出现。《水煮三国》后，《水煮后三国》、《水煮楚汉风流》、《水煮春秋战国》层出不穷，从版式设计到内容选材都与《水煮三国》如出一辙。《人民日报》评论道：“克隆书层出不穷，‘三国’被煮烂了。”因此，对于古典名著的戏说应适可而止，此风不可大长。从另一方面说，经济管理是科学，法制社会的商场不是杀人打劫的梁山绿林，这方面知识的普及还是应该有更专业的著作来进行，而不是靠类似“奶酪”和“水煮”类的书来闲谈，这类闲书还是闲读为好，供培养幽默感之用，不可当。

游戏特色
画面清新
《水煮三国》的美术风格属于玄幻卡通风格，游戏角色可爱而百看不腻，游戏场景绚丽而不失朴实。游戏画面对于玩家来说就像展开画卷一样  游戏画面。
宠物多样
《水煮三国》中有各式各样的宠物，有大自然中的动物宠物，也有觉醒的神话怪物宠物，还有三国中著名的武将等，针对不同的宠物，在游戏中会有不同的成长模式，像大自然中的动物是可以进行繁衍的，例如让两个宠物结合生出新的宠物宝宝；神话中怪物类的宠物则可以通过炼妖将两个怪物合成为更高阶的神话宠物；武将宠物则可以通过进阶考核以获得更高的官职从而提升自己的能力。
个人家园
游戏中的个人家园指的是允许玩家有一个自己的家园，玩家需要经营这个家园，通过家园管理不断的对自己的家园进行提升，并可以对其他人的家园进行破坏，玩家经营自己的家园可以反过来对玩家的探险进行辅助。
游戏背景
神  游戏角色州大陆经历了洪荒时代的神魔大战后，逐渐恢复了生机。时代渐渐来到了汉朝末年，而命运的车轮却从未停止过转动。在这个群雄纷争的乱世，注定有一场浩劫发生……
气候异常、作物死亡，贪官污吏加之昏君庸臣，整个朝廷人心涣散，民不聊生。一切似乎都在预示着灾难的到来。某日，黄帝降下天书，欲拯救世人。但钜鹿人张角却通过“奇怪”的方式得到了天书，凭借自己过人的天赋掌握了天书中的内容，学会了所谓仙人才能施展的“法术”。张角获得了强大的力量，但随之而来的就是无穷无尽的占有欲。打着“苍天已死，黄天当立，岁在甲子，天下大吉”口号，黄巾起义浩浩荡荡的拉开了。无奈兵力差距太大，加之窥得天机遭到天谴，黄巾起义就像仍进水中的一块小石子，昙花一现。但是它却引起了不小的涟漪，各方势力迅速崛起，渐渐的形成了三分天下的态势。这三大势力各自为“魏”、“蜀”、“吴”。
鼎立之势逐步稳定，三大势力开始各自发展生产力。随着城市的整体东迁，一些古老的遗迹和墓穴被人发现。当下，盗墓之风横行，在市场上开始出现篆刻了奇怪符号的饰物，并且开始遍及整个神州大陆。随后，佩戴这些饰品的人们都一一失踪……
本来不该出现在这一界的妖魔也出现了，它们四处袭击村庄和城镇，并且专门避开了有士兵囤聚的地方。人民再一次陷入了恐慌，全国各地在刚入夜前就几乎成了空城，家家窗户紧闭。三大势力都怕此时出兵会引来其他两势力的趁虚而入，无奈只好选择等待。危机时刻，一位叫于吉的人带领自己一帮教徒开始降妖伏魔，效果显著。于吉也告诉了世人此次事件的真相：“魔神即将复活，神州大陆陷入空前的危机当中。”
就此，一帮天资过人的勇士们，在于吉的带领下，踏上了讨伐魔神的道路……
游戏指南
创建角色：
《水煮三国》是一款以中国古代三国时期为背景策略型网页游戏。玩家可以在登陆账号后，可以选择该游戏角色要效力的国家。从魏、蜀、吴三个国家中选择一个。然后创建游戏角色，但要注意的是，一个账号只能创建一个游戏角色，该角色不能被删除，如果要重新创建一个游戏角色只能注册过一个账号，并再次创建一个新的游戏角色。完成创建一个游戏角色后，就可以开始游戏了  游戏截图。
开始游戏：
玩家可以在游戏界面左边的命令栏中选择“建设”的命令菜单，然后可以看到建筑设施一览表，只要点击相应建筑后面的【建造】，系统就会自动把该建筑的建造计划列入到建造队列表中。建筑时只能同时建造一个建筑物，但建造队列表最多可以同时安排5个建造队列，完成当前建造任务后，会自动进行下一个任务。玩家可以选择建造队列表中各个建筑物之间的优先次序。
建议玩家先建造【民居】。建造好【民居】后，游戏玩家就可以得到一定的居民人数，有了居民人数就可以建造其它建筑物了，比如金矿、伐木场等等，因为这一类的生产资源的建筑物是需要耗费工人的，也就是居民人口，所以先建造好【民居】可以为下一步发展打下良好的基础。每个建筑物都有不同的作用，比如【金矿】是生产黄金，“督造司”能加快所有建筑物的建造速度。
游戏说明：
下面是各个建筑物的功能说明表：
（注：如果想详细了解各建筑物每级的详细数据，在游戏中点击该建筑物的图片或名称即可查看。）
【伐木场】：生产木材资源的建筑物，每升一级可以提高单位时间内生产木材的速度，最高30级。
【矿场】：生产铁矿资源的建筑物，每升一级可以提高单位时间内生产铁矿的速度，最高30级。
【农田】：生产粮食资源的建筑物，每升一级可以提高单位时间内生产粮食的速度，最高30级。
【金矿】：生产黄金资源的建筑物，每升一级可以提高单位时间内生产黄金的速度，最高30级。
【民居】：增加居民人口的建筑物，每升一级可以增加一这居民人口数，最高30级。
【仓库】：用于存放各种资源的建筑物，每升一级能提高存放各种资源的最大上限，当资源到达最大上限时，该资源则不再增加，最高30级。
【督造司】：用于监督建筑物建造的部门，每升一级能提高各种建筑物建造的速度，最高30级。
【军营】：士兵训练及士兵驻扎的设施 ，能训练（征召）士兵，还能增加士兵的人数上限，每升一级可 训练出更高级的兵种和士兵的人数上限 ，最高30级。
【招贤馆】：用于招募武将设施，每升一级能提高招募武将的成功率、招募武将的等级和最大拥有武将的数量上限，最高30级。
【翰林院】：进行技术研究的机构，能研究各种技术，每升一级可以研究出更高级的技术，最高30级。
【军事】下有三个子命令，分别是【军事训练】、【军事行动】、【联合进攻】。
【军事行动】中可选择4种军事行动，【掠夺战（窃取资源）】、【间谍战（窃取情报）】、【筑城战（占领空城）】、【输送战（运输军队）】。并且选择手下要执行命令的武将和派出的兵种。 
其中【筑城战（占领空城）】只能派出“ 筑城队” 才能达到目的。 
【联合进攻】，可在游戏中点击该面板查看详情。
【内政】下有四个子选择项，分别是：〖 翰林院 〗、〖生产安排〗、〖我的物品〗、〖孔明图〗。需要注意的是，要展开【内政】工作的前提条件是要建造出一级的〖 翰林院 〗。
在〖 翰林院 〗的界面下可以开展各种技术的研究，可以看到上图中的黑框中正由武将“陈兰”执行着“士兵训练”的技术研究，这里需要注意的是在进行技术研究时，与建筑时不同，技术研究每次只能进行一项的技术研究，并且没有技术研究列表这一功能。
在〖生产安排〗界面下玩家可以安排玩家该城各种资源的生产比例，可以看到在黑框的【铁矿】一栏内的产量是：“8593+516+0”，为什么会加“516”呢？请看上面与它相连的黑框，这是因为该城的地水煮三国(9张)形是山丘，能使铁矿的产量增产6%。不同的地形可以有增产不同的资源的效果，但玩家的城的地形是什么的样是随机决定的。
【我的物品】一项可以查看玩家拥用的物品。
在【孔明图】的选项下还有两个子选项，分别是〖科技研究〗和〖士兵训练〗。在这两项选项界面下，玩家可以清楚查看到各种技术研究和各个兵种训练的先提条件。看完了【内政】，我们再来看看【武将】界面的说明。【武将】下有三个子选择项，分别是【我的武将】、【招募武将】、【监狱】。
在【我的武将】中玩家可以查看麾下有哪些武将和武将具体的属性值。在【招募武将】一项中可以招募新的武将，但前提条件是建造出一级的【招贤馆】。招募武将需要花费一定的黄金。
在【监狱】一项中可以对麾下关入监狱的武将和俘虏的武将武将进行操作。现在再让我们看看【交易】的一些功能。
【交易】下有三个子选项，分别是【商会】、【市场】、【拍卖所】。
在【商会】玩家可以到官方的的商会去买卖资源和兑换金锭或金砖。
在【市场】玩家可以到官方的的市场去购买各种武器、铠甲、道具等物品。
在【拍卖所】玩家之间可以相互交易各种士兵、道具、物品。 现在轮到了【势力】一项了。
在【势力】一项中玩家可以看到有两个子选项，分别是【势力图】和【排行榜】。
在【势力图】中玩家可以看到自己城和其他玩家城的坐标，只要把鼠标移动到城的图标上我们就可以看到该城的城名，所属的玩家，以及所属的国家和联盟。这里我们看到的是坐标为（X:90 Y:75）的一座城，所属的城名为“89”，所属的玩家是“85”，所属的国家为“吴”，现在他还没有加入任何联盟。
在地图上玩家可以用四个方向的三角箭头来移动坐标，当然玩家也可以在下面黑框中的坐标栏中输入想要移动的坐标即可直接移动到该坐标。
在【排行榜】中玩家可以查看到服务器排名的前二十名玩家的资料。