标题：怪物史莱克3
基本信息
编剧　
杰弗瑞·皮尔斯Jeffrey Price .....screenplay 　
Peter S. Seaman .....screenplay 　
J. David Stem 　David N. Weiss 　
Jon Zack .....screenplay 　
William Steig .....book Shrek!
票房　 
Domestic（国内）:
2,719,944
40.4%
+ Foreign（国外）:
6,238,218
59.6%
= Worldwide（全球）:
8,958,162

剧情简介
话说人见人爱的史莱克王子和菲欧娜公主在上回来到了“遥远王国”，从此过起了幸《怪物史莱克3》剧照(20张)福快乐的生活。可是变回青蛙的老国王，却不知染上了什么重病，按照王国法律，老国王撒手西去之后，史莱克就当继承王位。可继承王位就意味着...没有自由、没有沼泽地、没有快乐，还要每天处理一大堆烂事儿！我的娘啊，莫非，这天要塌了？
不不不，这王位俺老粗不要了，谁爱当谁当去！抓狂的史莱克决定带着两大护法--蠢驴和靴子猫，出发寻找国王的外甥亚瑟来一承大统。可史莱克的小算盘显然不够完美，高中生亚瑟不仅是个叛逆小青年，还是个没啥追求的窝囊  废！这内忧就够难受的了，偏偏神仙教母野心勃勃的儿子“白马王子”还准备发动外患。
这个郁郁不得志的白马王子，老觉得王国该是自己的囊中之物。为了一雪被史莱克抢了新娘的前耻，他决定联合众童话中的大“恶人”，一起向遥远王国发动恐怖袭击！而有了“小史莱克”的菲欧娜，情急之下也不得不说动童话里的大小美女组成捍卫王国的娘子军。要顺顺当当地“快乐生活”，看来也要奋斗先啊！
影片看点
一身绿色的可爱丛林怪物史莱克又回来了！于是，饶舌的小毛驴、帅气的靴子猫和功夫了得的菲欧娜公主也跟着溜达了回来。掀起动画恶搞风潮的《怪物史莱克》自然要继续以颠覆为主旋律，不过这一次，被摆了一道的，不再是热门大片角色，而成了童话世界的著名人物们--白雪公主、睡美人、长发姑娘和灰姑娘成了捍卫王国的娘子军，史莱克发明了“圆桌”和“骑士制度”。只要恶搞一日风潮不退，这梦工厂的招牌动画就绝对能再度风靡！精彩剧照(19张)
幕后制作
史莱克的进化
一切都开始于独树一帜的漫画作家威廉·史塔克(William Steig）创作的一个儿童短篇故事……当这个故事到了有创造力和想象力的电影制作者手中后，就发展成了娱乐历史上最成功、最招人喜爱的系列动画电影。在电影技术取得飞速发展的今天，《怪物史莱克》系列也在人们密切地关注中，经历着属于自己的“进化”：我们见证了史莱克从一个情性古怪的沼泽绿妖，变成了一个总能结交到新朋友的“万人迷”，而他也在不断地面对一些新责任的情况下迅速成长，被引领进预想不到的新生活中。是的，这个浑身翠绿的男主角已经与他在沼泽地的孤独日子彻底说拜拜了。而这个系列故事发展到第三集，以影片的制片人阿伦·沃纳(Aron Warner）的说法就是：“我想，史莱克是时候应该负担起一个成年人的责任了。”配音演员(12张)
确实，第一集故事中，史莱克和菲奥纳相爱结婚；第二集，史莱克拜见岳父岳母大人，学习如何处理家庭关系……生活就是这样继续着的，所以对于他们来说，也是时候进入生命的下一个阶段了。不过很显然，史莱克就像在前两集表现的那样，对这种生活中最自然的变化根本就没做好准备，他甚至确信自己当不了一个好父亲--赋予史莱克独特嗓音的麦克·梅尔斯（Mike Myers）似乎是惟一对这个“变化”感到兴奋的人，虽然他表示，这个可爱的绿怪一如既往地暴躁和冲动，但体现在他身上的进步也是非常明显的：“在第三集影片中，你会非常高兴看到史莱克终于开始学会相信自己了，他先是觉得自己不会恋爱，然后又担心自己成不了一名好丈夫，现在，他开始害怕成为一名国王和父亲了。故事以这种方式递进，是一个非常有趣的过程。”
前两部《怪物史莱克》在全世界制造了大量的“绿粉”，其中包括非专业的影迷，也有专业的电影人士。两部影片在票房上总收益达14亿美元，另外还卖掉了9千万套DVD……其中《怪物史莱克》斩获了2002年奥斯卡的最佳动画长片。随着《怪物史莱克3》的上映日期一天天临近，我们实在是没有办法不对它有所期待。至于明年，这个故事还会在百老汇的舞台上得到新生--目前音乐剧版的《怪物史莱克》正在紧锣密鼓地排练中。
电影技术的创新
永远都不会对自己所取得的成就感到满足--是《怪物史莱克》系列背后的创作团队坚持不懈地超越过去的宗旨，他们期待有关“史莱克”的每一部影片，都能起到让观众眼花缭乱的作用。由于电影技术的迅速发展，任何想精炼和提高相关角色的重要细节的想法，都变得可行，只要有史莱克那巨大的身形和光滑的皮肤，就不会缺少那三只瞎眼老鼠纤毫毕现的皮毛。
从《怪物史莱克2》到《怪物史莱克3》的这三年时间里，梦工厂的动画部门因为制作了《篱笆墙外》和《马达加斯加》这两部动画长片，开发了许多先进的电脑动画系统。数码特效师马特·贝尔（Matt Baer）说：“每制作一部新的动画片，我们都会改进一系列的制作工具和软件系统。即使只是一些非常细微的变动，都有可能对画面造成深刻的影响。我们这个部门中，有超过一半的人是专门为‘史莱克’而生的，他们对自己的要求是非常高的，总是不断对上一个‘自我’提出挑战。”
设计总监尼克·沃克（Nick Walker）则表示：“《怪物史莱克》系列本身就代表着电影技术的尖端力量，所以如何‘超越’自我，就变成了我们一直在解决的问题。我们的工作依靠的是科技的自然进步，因为你是从事这个行业的，自然了解所有最新的动态。”《怪物史莱克3》的另一位导演是来自于中国香港的许诚毅（Raman Hui），他认为：“PDI/梦工厂是以电脑动画起家的，我觉得这是非常重要的一点，因为我们的工作就是不停地开发全新的软件，我们不但要知道目前动画工业中的流行趋势是什么，还要自己制造流行。”为了第三集影片的制作，梦工厂的动画师使用的是由AMD Opteron处理器提供能源的惠普ProLiant DL145服务器以及惠普xw9300工作站，不但可以帮助他们为故事中的角色进行最细微地着色，还能够以更快的速度处理角色所处的环境的变化……你甚至可以发现终极魔法师莫林的胡须与菲奥纳的头发有着完全不同的毛发品质。
打造更加个性化的角色
独特且具有个性的角色，也是《怪物史莱克》系列体现出的伟大品质之一。由于开发出了新的计算机工具，我们的动画师们可以更加游刃有余地捕捉史莱克以及他的朋友的一些细微的情感变化了。负责角色设计的露西娅·莫德斯托（Lucia Modesto）说：“自从史莱克、菲奥纳、驴子和火龙诞生以来，已经过去整整8年的时间了，所以我们不可能像操纵一个新角色那样去处理他们，因为电脑科技每一天都在发生翻天覆地的变化。现在，技术允许我们可以更好地控制这些角色，所以我们为他们的面部表情加进了许多以前没有的细节。”
负责为角色绘图的华人动画师张汉宁（Tim Cheung）则认为，新一集故事中的老角色们更有活力了：“当你观看影片的时候，可能会注意到这样一个细节：史莱克感到害怕或想退缩的时候，他鼻子上的皱纹发生了些许变化……在制作前两部影片的时候，电脑技术还不允许我们做到这一点，但是这些细节上的小变动，绝对可以加深角色的真实感。”
提高逼真的程度
特效师阿纳尔德·拉莫莱特(Arnauld Lamorlette）将《怪物史莱克3》形容成“全新的风格化现实主义”，大白话就是让画面更加自然，然后再加进一些专门让你有视觉享受的非凡元素。作为导演之一，许诚毅举了一个非常形象的例子：“这部影片中，你甚至能够看出菲奥纳公主裙子的质地，尤其是当她站在太阳底下的时候，会产生一种闪闪发光的明亮感。我敢发誓你肯定能分辨出这里使用了几种布料，包括它的柔软和舒适程度。这一集影片在技术上的飞跃太明显了，衣服、头发，都达到了一种难以置信的逼真水平。我们甚至专门开发了新的毛发模拟工具，只为了让其更具真实的动态效果。”
美工设计师吉约姆·阿瑞托斯（Guillaume Aretos）则提出了影片需要解决的另一个问题：“如何让一个建立在虚构基础上的童话故事变得真实可信呢？如果当你随着故事的发展跟着史莱克一起走进树林时，会产生这样一种冲动，似乎只要你肯伸出手，就可以触碰到树干和草地……那么我的目的就算是达到了。”
劳伦斯·D·卡特勒的工作和露西娅·莫德斯托很相似，也负责影片的角色设计，不过是除主角之外的所有配角：“我们要做的，就是为影片中的世界填充进各种与众不同、层次复杂的次要角色，影片开始制作之前，我们就已经设计好了将近5000个角色，每一个都获得了导演以及艺术指导的认可。在处理的过程中，每一个角色都处在同等的地位，没有孰重孰轻之说，不管是仅次于主角的次重要角色，还是你可能都注意不到、给影片当背景陪衬的走场角色……”对应如此多的角色，服装设计师伊斯雷尔·西格尔（Israel Segal）的工作量也是非常庞大的：“虽然这里有5000多个可能性，但我认为可以缩窄至2500种不同的服装风格，尤其对于需要大面积出现群众的场景。如果你能在影片中找到有两个或两个以上看起来很像的人，告诉我，我们一定奖励你。”
可以想象，对于咱们观众的眼神来说，《怪物史莱克3》还真是一个不小的挑战呢。就连视觉特效师菲利普·格鲁克曼（Philippe Gluckman）也觉得有点不可思议：“新故事中集结了一群公主，她们从服装到发型都各有特色，包含了许多有想法的设计在里面--有时候，这往往比故事本身更具说服力。至于我个人认为影片中最有趣的场景，那就是史莱克和菲奥纳穿着皇室礼服的那个部分，他们看起来太荒谬可笑了，几乎无法动弹。”
系列成功的秘诀
风靡全球的动画系列大作里，《怪物史莱克》的主角－－史莱克，大概是最反英雄的一位。不高不瘦不帅，功夫也不怎么了得，说话也不够风趣，还是个人人喊打的怪物，但他就是凭借一颗真挚纯朴的心来获得了大家的尊敬与喜爱，三集史莱克系列在全球拿下了22亿美元的骇人票房，而其制作成本三集加起来还不到4亿……对于这个系列为何能够如此成功，担任过史莱克系列的导演、编剧、制作人以及配音工作的安德鲁·亚当森说：“其实史莱克能够受到大家的喜爱，原因并不复杂。这是一个大家会感到亲切的角色，他不像一个英雄，更像一个普通人，而且当大家看厌了那些高大全的角色和斩妖辟邪的剧情之后，史莱克会让大家觉得，故事其实可以拍得很轻松，很无忧无虑。史莱克系列就是抓住了这点，才让大家那么喜欢他。”
在最新的《怪物史莱克4》里，安德鲁·亚当森担任执行制片一职，对于这部史莱克系列的最新作品，正在为华纳监制《纳尼亚传奇3：黎明踏浪号》的他谈道：“我们在制作《怪物史莱克4》的时候，希望可以带给观众一种新的感受，因为在制作第三集的时候我们遇到了一些问题，观众的反映也证明这些问题并不是空穴来风，所以，我们希望第四集的风格能够与头两集并驾齐驱。最重要是观众会感到满意，我们有一个新的计划，最重要的是在故事方面，这次的故事有一条强有力的主线，当然，在风格上，还是以恶搞和调侃为主，只不过这次我们恐怕要直接拿《怪物史莱克》系列本身来开涮。”
精彩对白
Prince Charming: You! You can't lie! Where is Shrek? 
Pinocchio: Well,uh,I don't know where he's not. 
Prince Charming: You don't know where Shrek is? 
Pinocchio: On the contrary,
Prince Charming: So you do know where he is! 
Pinocchio: I'm possibly more or less not definitely rejecting the idea that I undeniably…
Prince Charming: Stop It! 
Pinocchio: Do or do not know where he shouldn't probably be. If that indeed wasn't where he isn't!
白马王子：你，你不能说谎！史莱克在哪儿？
匹诺曹：呃，好吧，我不知道他不在哪里。
白马王子：你不知道史莱克在哪里？
匹诺曹：正好相反。
白马王子：这么说来，你知道他在哪儿了！
匹诺曹：我可能多多少少、不太确定、无法否认、不能拒绝……
白马王子：闭嘴！
匹诺曹：知道或不知道他可能不应该在哪里，也就是我确实不知道他不在哪里！
Donkey: [Donkey and Puss in Boots have switched bodies] I've been abra-cadabra'd into a Fancy Feasting second-rate sidekick! 
Shrek: Donkey... 
Donkey: I feel all exposed and nasty!
驴子（驴子和穿靴子的猫互换了身体）：我竟然进入了这个我一直看不上的伙伴的身体里！
史莱克：驴子……
驴子：我感到无所遁形，极度肮脏！
Donkey: [seeing Shrek naked in the bed] Aahh! You know,you really need to get yourself a pair of jammies!
驴子（看到史莱克一丝不挂地躺在床上）：啊，你知道吗？你真的需要给自己穿上一条宽大的睡裤！
Puss in Boots: [after Shrek throws Donkey out the door] Some people just don't understand boundaries.
穿靴子的猫（史莱克将驴子扔出了窗户）：有些人就是不知道什么叫做适可而止。
原声带
  原声带封面⒈ Eels - Royal Pain （2:28）
⒉ The Ramones - Do You Remember Rock 'N' Roll Radio? （3:50）
⒊ Led Zeppelin - Immigrant Song （2:26）
⒋ Fergie - Barracuda （4:39）
⒌ Wings - Live And Let Die （3:13）
⒍ Matt White - Best Days （3:01）
⒎ Wolfmother - Joker And The Thief （4:41）
⒏ Trevor Hall - Other Ways （3:25）
⒐ Harry Chapin - Cat's In The Cradle （3:46）
⒑Eels - Losing Streak （2:50）
⒒Macy Gray - What I Gotta Do （3:09）
⒓Eddie Murphy And Antonio Banderas - Thank You (Falletin Me Be Mice Elf Again) （4:39）
⒔Maya Rudolph And Rupert Everett - Final Showdown （1:55）
⒕Harry Greggson-Williams - Charming's Plan （2:49）

游戏信息
游戏名称：史莱克3
游戏原名：Shrek de Derde  史莱克3[1]
游戏类型：ACT
游戏产地：荷兰
发行厂商：Activision
游戏容量：256
存档类型：Eeprom - 4 kbit
游戏语言：荷兰文
游戏画面：2D
游戏平台：NDS
游戏内容
《史莱克3》是荷兰游戏制造商Activision公司制作的一款冒险游戏。在游戏中，绿色怪物与费奥娜公主结婚后，欢欢喜喜地回到娘家，但成为“遥远国”的国王和王后却不是他们的最终梦想。史莱克的岳父、国王哈罗德（由约翰克莱斯配音）生病卧床后，史莱克接到了一项艰难任务：寻找一个合适的继承人或者放弃自己心爱的沼泽继承王位。无奈之余，史莱克提出由毛驴和靴子猫担任自己的帮手，而后奉命出发带回合法的王位继承人——费奥娜公主造反的兄弟亚瑟。回到“遥远国”后，被费奥娜抛弃的白马王子命令由传说中的恶棍组成的军队袭击“遥远国”，企图夺取王位。但令这伙人感到震惊的是，费奥娜和她的母亲——莉莲王后（由朱丽尔安德鲁斯配音）征募了一支由传说中的女英雄组成的反抗力量，决心捍卫她们的“幸福生活”。在史莱克、毛驴和靴子猫费尽心力改造亚瑟使其从王室弃儿变成未来国王之时，费奥娜和她的公主大军必须阻止白马王子夺取王位的阴谋，确保亚瑟顺利登上王位。

基本信息
游戏名称：怪物史莱克3  怪物史莱克3[1]
英文名称：Shrek the Third
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏制作;7 Studios
发行公司:Activision
游戏平台:PC
发售日期:2007-5-19　
游戏介绍
《怪物史莱克3》改编自自同名电影，和电影一样也是在2007年发布了这个系列的第3部作品，继《怪物史莱克2》荣登2004日历年度美国儿童视频游戏榜首后，Activision，Inc.和梦工厂动画（Dream Works Animation）共同宣布，Activision 将开发并发行基于梦工厂动画即将推出的剧场版动画长片——《怪物史莱克3》的视频游戏，该影片预定于2007年暑期公映。  怪物史莱克3
继《怪物史莱克2》（Shrek 2）荣登2004日历年度美国儿童视频游戏榜首后，Activision，Inc.（纳斯达克交易代码：ATVI）和梦工厂动画（Dream Works Animation）（纽约证券交易所代码：DWA）共同宣布，Activision 将开发并发行基于梦工厂动画即将推出的剧场版动画长片——《怪物史莱克3》（Shrek 3）的视频游戏，该影片预定于2007年暑期公映。
除了《怪物史莱克2》和《怪物史莱克3》，Activision 还拥有基于以下影片发行游戏的独家交互授权：梦工厂动画的电脑动画长片《鲨鱼故事》(Shark Tale)、梦工厂动画定于2005年5月27日在美国上映的影片《马达加斯加》（Madagascar）以及将于2006年上映的影片《篱笆墙外》（Over the Hedge）。梦工厂消费品部门主管 Anne Globe 表示：〝很高兴年度第一的电影现在也成了年度第一的儿童动画视频游戏。Activision 着重致力于制作优秀的游戏产品，并与动画团队携手合作，以便将史莱克的世界延伸到精彩互动探险游戏的广阔天地中。很高兴史莱克的未来版本出炉，同样《马达加斯加》和《篱笆墙外》计划新版本的即将发行而兴奋不已。〞
剧情介绍
在《史莱克3》中，绿色怪物与费奥娜公主结婚后，欢欢喜喜地回到娘家，但成为“遥远国”的国王和王后却不是他们的最终梦想。史莱克的岳父、国王哈罗德(由约翰·克莱斯配音)生病  怪物史莱克3卧床后，史莱克接到了一项艰难任务：寻找一个合适的继承人或者放弃自己心爱的沼泽继承王位。无奈之余，史莱克提出由毛驴和靴子猫担任自己的帮手，而后奉命出发带回合法的王位继承人——费奥娜公主造反的兄弟亚瑟。 
回到“遥远国”后，被费奥娜抛弃的白马王子命令由传说中的恶棍组成的军队袭击“遥远国”，企图夺取王位。但令这伙人感到震惊的是，费奥娜和她的母亲——莉莲王后(由朱丽尔·安德鲁斯配音)征募了一支由传说中的女英雄组成的反抗力量，决心捍卫她们的“幸福生活”。在史莱克、毛驴和靴子猫费尽心力改造亚瑟使其从王室弃儿变成未来国王之时，费奥娜和她的公主大军必须阻止白马王子夺取王位的阴谋，确保亚瑟顺利登上王位。 
一个老少咸宜，上手容易的好游戏。让我们一起随着史莱克和他的伙伴们踏上护国之路吧！
操作指南
w：上
s：下  怪物史莱克3
a：左
d：右
e：防守
方向键左：普通攻击
方向键右：特殊攻击
q：必杀
空格键：跳跃　
游戏测评
游戏系统：
本作流程以关卡形式进行，每通过一个关卡后会有分数统计，玩过的关卡可以反复挑战。本作的系统酷似战神，游戏中很多东西都可以破坏如木桶、箱子等，里面藏  怪物史莱克3有蓝魂、搜集系列道具、金钱等。一些开宝箱、推门等的操作也能看出战神的味道。除了战斗外还有少量比较简单的迷题，都是低龄向的，稍微思考下都可以解决。角色使用技能要消耗蓝魂，蓝魂可通过打破箱子，击倒敌人等手段获得，而把敌人打晕后按三角可使出终结技，用终结技击倒敌人会获得比平常多的蓝魂
游戏画面and音效：
本作是全3D的表现形式，画面都经过圆滑处理的，比普通的3D贴图棱角要少很多，角色的神态都能有所体现。视觉虽然还有少许问题，但整体仍可接受。音效方面采用了通话的风格，十足电影中的音乐的味道，场景破坏的音效也是本作的一个闪光点，破坏如木桶、箱子、玻璃等的声音都做得不错
操作：
□与○分别是轻、重攻击，×为跳跃、L/R键是技能使用的组合键，基本没什么复杂的操作。游戏的打击感不太实在，有时觉得打在敌人身上没什么感觉，游戏中可根据剧情来变换操作的角色也是本作另人欣喜的地方，不过像小猫、小驴等角色的攻击判定范围太小了，不是很实用
总评：
整体素质差强人意，但借鉴战神设定的系统还算可以，加上众多可破坏的场景也算是比较新颖的想法了，推荐本系列的电影fans尝试本作
最低配置
CPU： PentiumIII 800MHz or Athlon? 800MHz or higher processor
内存： 512 MB of RAM
显卡： 64 MB (3D card) 支持DirectX? 9.0c and drivers
硬盘： 1.5GB Free
声卡： 支持DirectX 9.0c sound card and drivers