标题：高密度电阻率仪
基本介绍
超级高密度电法系统是在多年研制和生产先进电法仪器的基础上，集全中文掌上电脑、蓝牙、24位A/D、大功率控制等当今最新电子技术研制的新一代高密度电法系统，仪器的体积和重量均显著缩小，主要技术指标及功能领先于当前国内外同类仪器，在各种野外复杂环境下能更好地工作。可广泛应用于金属与非金属矿产资源勘探、城市物探、铁道桥梁勘探等方面，亦用于寻找地下水、确定水库坝基和防洪大堤隐患位置等水文、工程地质勘探中，还能用于地热勘探。
该系统以WDA-1、1A超级数字直流电法仪为测控主机，可通过选配WDZJ-3多路电极转换器、集中式高密度电缆、电极，实现集中式二维高密度电阻率测量；也可选配分布式高密度电阻率或激电电缆、电极，实现分布式二维、三维高密度电阻率测量、分布式二维高密度激电测量。系统具体测量功能及构成如下：
主要特点及功能
轻便灵活──主机体积小、重量轻，内置的96V供电电源（仅WDA-1A型）能胜任绝大多数地区高密度电阻率测量任务。 
先进的测控方式──所有电极排列全部采用滚动测量方式，通过移动电极可使断面无限接续，断面收尾亦变得轻而易举；单点复测、从任意点起测均能随心所欲。 
独特、开放的测量过程控制──每个数据测量过程的供电时间、停电时间均能灵活选择，且仪器能自动监测电极电位的变化梯度，当其超过用户设定门限时会自动延时用户设定的等待时间，待电极电位恢复稳定后再开始测量，从而确保在复杂条件下仍能获得更高的数据采集质量。 
超大供电功率、超宽量程、超高精度──高达7200W（1200V×6A）的供电能力、64Vp-p的超宽电压输入范围、极高的小信号测量精度（电压小至0.1mV及电流小至0.1mA时仍能给出±1%的测量精度），让仪器能更好地应用于高阻地区工作，获得更深、更好的测量结果。 
蓝牙技术、无线遥控──国际、国内首创由带蓝牙无线通讯技术的掌上电脑遥控仪器主机，距仪器主机10米范围内，可轻松实现设置参数、启动测量、传输显示测量结果，体会到前所未有的方便。 
掌上电脑操控、功能强大──全中文掌上电脑实现人机界面及采集控制，采集参数设置、数据显示与存储、高密度电法色谱图绘制等快捷直观，让您轻松完成野外测量工作。 
易扩展、无限可能──数据采集控制及数据的存储全部由掌上电脑完成，数据存储器容量的扩展、采集软件功能的扩充（如增加特殊高密度测量装置）将更易于实现。 
强大的掌上电脑功能──在高硬件配置的基础上，掌上电脑还配备了众多实用软件，用户可进行日程安排、无线上网，还可使用移动WORD、EXCEL、PowerPoint、Media Player等软件进行移动办公和娱乐。 
配备双分布式高密度电缆接口，跨孔高密度测量不再需要过渡开关控制器，测量过程更简洁、更容易。 
完善的抗干扰技术──采用多级滤波及信号增强技术、集成电法干扰抑制器功能（拥有超强抗共模干扰与差模干扰能力），测量精度高。 
自动进行自然电位、漂移及电极极化补偿，补偿范围高达±10V。 
接收部分有瞬间过压输入保护能力，发射部分有过压、过流及AB开路保护能力，以及直流高压反接保护能力等。 
接地电阻检查──可随时检查AB电极和MN电极接地情况，方便实用。 
诊断程序可快速准确地判断出故障所在位置及主要损坏器件。 
进口全密封箱体具有防水、防尘、寿命长等优点。 
灵活的控制选择──亦可使用笔记本电脑对仪器主机进行遥控，完成测量工作。
主要技术指标
一、集中式高密度电法系统：（一）WDA-1、1A超级数字直流电法仪（测控主机）
1. 接收部分：
电压通道：±32V（24位A/D） 
测量精度：当Vp≥5mV时，±0.2% ±1个字
当0.1mV≤Vp<5mV时，±1% ±1个字 
输入阻抗：>50MΩ 
视极化率测量精度：±1%±1个字 
Sp补偿范围：±10V 
电流通道：6A（24位A/D） 
测量精度：当Ip≥5mA时，±0.2% ±1个字
当0.1mA≤Ip<5mA时，±1% ±1个字 
对50Hz工频干扰（共模干扰与差模干扰）压制优于80dB 
2. 发射部分：
最大发射功率：7200W 
最大供电电压：±1200V 
最大供电电流：±6A 
供电脉冲宽度：1～60秒，占空比为1：1 
3. 其他：
工作温度：-10℃～+50℃，95%RH 
储存温度：-20℃～+60℃ 
仪器电源：内置7.4V4Ah（或外接12V电源），可连续工作20小时以上 
主机接口：A、B、M、N，直流高压，外接电池及充电，2个与分布式高密度电缆接口，RS-232，蓝牙 
重 量：≤4kg 
体 积： 270mm×246mm×123mm 
4. 掌上电脑：
Windos Mobile 5.0系统，624MHz，640×480真彩，128MB Flash ROM / 64MB SDRAM，512MB的CF卡，蓝牙、红外、串口，2块原装可充电电池，含移动Word、Excl等多种软件。 
5. 内置供电电源（仅WDA-1A型）：最大电压96V（分48V、96V两档），最大电流0.7A。（二）、WDZJ-3多路电极转换器转换电极数：60路/台 
绝缘性能：≥500MΩ 
最大工作电压：450VDC 
最大工作电流：2.5ADC 
仪器电源：1号电池(或用同样规格的镍镉电池)8节 
工作温度：-10℃～+50℃（三）、集中式二维高密度电阻率电缆电 缆：32芯，外径Φ6mm 
每台转换器配用数量：2根（电极抽头数为30个/根），特殊需求由用户订货时指定 
抽头间距：用户订货时指定（通常为5m或10m） 
最大工作电压：450V 
最大工作电流：3A 
电缆绝缘： 任意两根芯线间绝缘≥500MΩ/500V（四）、集中式二维高密度电阻率电极（选配铜电极：Φ12mm×280mm，带插拔卡 
数 量：由用户订货时指定 
二、分布式高密度电法系统：
（一）、WDA-1、1A测控主机（技术指标同上）
（二）、分布式二维、三维高密度电阻率、二维高密度激电开关电缆（选配）
电 缆：护套为宽温聚胺脂材料，外径Φ8mm 
数 量：由用户订货时指定 
电缆开关盒数：10道/串（也即每串电缆可接10个电极） 
开关盒间距：1～10米（用户订货时指定） 
开关盒尺寸：Φ30mm×100mm（仅开关盒），Φ39mm×170mm（含压胶头） 
最大工作电压：800V 
最大工作电流：3A 
电缆绝缘： A、B供电线间及其与低压线间≥1000MΩ/1000V 
低压线间≥500MΩ/500V 
工作温度：-20℃～+70℃ 
（三）、分布式二维、三维高密度电阻率、二维高密度激电开关电极（选配）
不锈钢电极：Φ10mm×280mm，带不锈钢弹簧 

游戏特色
临场感：在游戏中，游戏者扮演参战两军中一方的某一位三国无双壁纸(20张)将领并投身于战场之上。在游戏过程中，游戏者作为战争的参与者，非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。
操作简单：真·三国无双系列的游戏操作极易掌握，同时由于武将和普通士兵的差异过大，玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计，这同时也是一个得分依据。所以，尽管游戏本身没有出现任何血腥场面，但被指定为12岁以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再创造：尽管以历史题材为背景，真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场，还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受，但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明，一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所，被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。
系列作品
系列作品依推出时间排序（发售日期指该作品在该平台上的最早发售日期，一般是日文原版的发售日期）：
作品名称
发售日期
平台
备注
三国无双
1997.2.28
PS
真·三国无双系列的前作，对战类游戏
真·三国无双
2000.8.3
PS2
真·三国无双2
2001.9.20
PS2
真·三国无双2 猛将传
2002.8.29
PS2
增加了新的剧本、新的挑战模式和道具
真·三国无双2
2002.9.26
Xbox
整合了2代和2代猛将传的内容
真·三国无双3
2003.2.27
PS2
真·三国无双3
2003.9.4
Xbox
整合了3代和3代猛将传的内容
真·三国无双3 猛将传
2003.9.25
PS2
增加了修罗、列传两个模式、新的挑战模式和道具
真·三国无双3 Empires
2004.3.28
PS2
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双
2004.12.16
PSP
真·三国无双系列移植到PSP平台的第一作
真·三国无双4
2005.2.24
PS2
真·三国无双 Advance
2005.3.24
GBA
与PSP版真·三国无双类似，游戏平台为GBA
真·三国无双3 Hyper
2005.4.1
PC
真·三国无双4
2005.8.25
Xbox
真·三国无双4 猛将传
2005.9.15
PS2
增加了修罗、外传、编辑、立志四个模式和道具
真·三国无双4 Special
2005.12.22
Xbox360
整合了4代和4代猛将传的部分要素
真·三国无双4 Empires
2006.3.23
PS2
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双4 Empires
2006.3.23
Xbox360
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双 2nd Evolution
2006.3.23
PSP
在PSP版真·三国无双基础上增加了4代部分要素
真·三国无双4 Special
2006.6.22
PC
整合了4代和4代猛将传的部分要素
真·三国无双 BB
2006.11.1
PC
网络游戏
真·三国无双 DS Fighters Battle
2007.4.5
NDS
可使用3名原创角色
真·三国无双 Online
2007.11
PC
网络游戏，整合了4代要素
真·三国无双5
2007.11.11
PS3
真·三国无双5
2007.11.11
Xbox360
Mobile 真·三国无双
2008.1.18
手机
真·三国无双5
2008.7.11
PC
真·三国无双5 Special
2008.10.2
PS2
增加了新的武将模组和无双模式
真·三国无双 Multi Raid
2009.2.26
PSP
人物设定依据5代的人物形象
真·三国无双5 Empires
2009.5.28
PS3
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双5 Empires
2009.5.28
Xbox360
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双 Multi Raid Special
2009.10.1
PS3
在MR的基础上增加了新要素
真·三国无双 Multi Raid Special
2009.10.1
Xbox360
在MR的基础上增加了新要素
真·三国无双5 Special
2009.10.22
PSP
增加了新的武将模组和无双模式
真·三国无双5 Empires
2010.1.21
PSP
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双 Online ～神将乱舞～
2010.2
PS3
网络游戏，后更名为“~ ～苍天乱舞～”
真·三国无双 Multi Raid 2
2010.3.11
PSP
故事背景为与始皇帝军的对战
真·三国无双6
2011.3.10
PS3
真·三国无双6
2011.3.29
Xbox360
仅在欧美地区发售
100万人的真·三国无双
2011.4.21
GREE
手机网络游戏
真·三国无双6 Special
2011.8.25
PSP
增加了若干新要素，故事模式2P可能
真·三国无双6 猛将传
2011.9.29
PS3
增加了新武将和新模式，故事模式2P可能
真·三国无双 NEXT
2011.12.17
PS Vita
以6代的设定为基础，首部PSV平台作品
真·三国无双6 with 猛将传
2012.3.9
PC
整合了6代、6代猛将传及部分DLC的内容
真·三国无双 VS
2012.4.26
3DS
以6代的设定为基础，首部3DS平台作品，增加对战要素
真·三国无双 Multi Raid 2 HD Version
2012.7.26
PS3
原PSP平台上MR2的高清版本
真·三国无双6 Empires
2012.11.8
PS3
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双 SLASH
2013.1.8
GREE
手机网络游戏
真·三国无双7
2013.2.28
PS3
注：真·三国无双系列只有4款作品（真·三国无双3 Hyper、真·三国无双4 Special、真·三国无双5、真·三国无双6 with 猛将传）对应PC平台，其余的作品都没有PC版。相关作品详细内容请参见相关词条。
2006年3月23日《雀·三国无双》（PS2）
《战国无双》系列
《无双大蛇》系列
《高达无双》系列
《北斗无双》系列
《特洛伊无双》
《ONE PIECE:海贼无双》系列
操作平台
SONYPlayStation（PS）
PlayStation 2（PS2）
日本电脑娱乐分级组织（CERO）将PS2上的此款游戏定为12岁以上级。
PlayStation 3（PS3）
PlayStation Portable（PSP）
PlayStation Vita（PS Vita）NintendoGameboy Advance（GBA）
Nintendo DS（NDS）
Nintendo 3DS（3DS）MicrosoftWindows（PC）
Xbox
Xbox360
语言版本
PS2平台的真·三国无双1、2集曾推出中文版。英文版被视为"Dynasty Warriors "（三国无双）的续集，因此顺理成章地“真·三国无双”的英文版被称为"Dynasty Warriors 2"，如此类推。而事实上“三国无双”和“真·三国无双”的游戏类型有所不同，是否可以归纳为同一系列则见仁见智。视窗平台的3代和4代也有中文版发售。此外，真三国无双2的简体中文版也于2004年在中国大陆地区发售。  资料图片在PC GAME上的魔兽争霸有玩家修改为游戏模组平台，推出以真·三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG，广受魔兽玩家好评。
登场角色列表
以下列举的是在《真·三国无双》系列游戏中曾经以无双武将（拥有特殊形象）身份登场的角色。
注：5代的附属作品包括SP（特别版）、帝国和MR（联合突袭）系列，这些作品如果没有特殊说明的均与5代的相应信息相同。
6代的附属作品包括SP（特别版）、猛将传、NEXT和帝国，这些作品如果没有特殊说明的均与6代的相应信息相同。
关于“武器”部分，6-7代及其衍生作品的武器是指该名角色的得意武器模组，而具体的武器可能各有区别。三国角色列表以下列举的是三国人物中以无双武将身份登场的角色。
角色
势力
配音
武器
登场情况
赵云
蜀
小野坂昌也
枪（1-6代）
龙枪（6代猛将传及帝国、NEXT、7代）
PS三国无双、1-7代
关羽
蜀
增谷康纪
偃月刀（1-5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代）
戟（6代）
PS三国无双、1-7代
张飞
蜀
挂川裕彦
蛇矛（1-4代）
双矛（5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代）
长柄双刀（6代）
PS三国无双、1-7代
夏侯惇
魏
中井和哉
朴刀（1-4代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代）
狼牙棒（5代）
刀（6代）
PS三国无双、1-7代
典韦
魏
中井和哉
手斧（1-4代、6-7代）
铁球（5代）
PS三国无双、1-7代
许褚
魏
吉水孝宏
碎棒（1-7代）
PS三国无双、1-7代
周瑜
吴
吉水孝宏
古锭刀（1-4代）
棍（5-7代）
PS三国无双、1-7代
陆逊
吴
野岛健儿
双剑（1-4代、6代）
细剑（5代）
飞燕剑（7代）
PS三国无双、1-7代
太史慈
吴
挂川裕彦
双鞭（1-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-7代）
三叉枪（5代）
PS三国无双、1-7代
貂蝉
其他
小松里歌
双锤（1-4代）
多节鞭（5-7代）
PS三国无双、1-7代
诸葛亮
蜀
小野坂昌也
羽扇（1-7代）
PS三国无双、1-7代
曹操
魏
岸野幸正
将剑（1-5代、7代）
刀（6代）
PS三国无双、1-7代
吕布
其他
稻田彻
方天戟（1-4代、6-7代）
十字戟（5代）
PS三国无双、1-7代
孙尚香
吴
宇和川惠美
铁剑（三国无双）
圈（1-4代、6-7代）
弓（5代）
PS三国无双、1-7代
刘备
蜀
远藤守哉
剑（1-4代）
双剑（5-7代）
1-7代
孙坚
吴
德山靖彦
剑（1-4代）
刀（5-6代）
九环刀（7代）
1-7代
孙权
吴
菅沼久义
剑（1-5代）
刀（6-7代）
1-7代
董卓
其他
堀之纪
宽剑（1-2代）
锯齿刀（3-4代）
碎棒（5代）
锁分铜（6代）
炸弹（NEXT、VS、6代帝国、7代）
1-7代
袁绍
其他
龙谷修武
剑（1-5代）
细剑（6代）
伸细剑（7代）
1-7代
马超
蜀
服卷浩司
枪（1-7代）
大剑（5代SP及帝国、MR系列）
1-7代
黄忠
蜀
川津泰彦
刀（1-5代）
弓（MR系列、6-7代）
1-7代
夏侯渊
魏
德山靖彦
刀（1-2代、5代）
鞭箭弓（3-4代、7代）
弓（MR系列、6代）
1-7代
张辽
魏
木下尚纪（1代）
田中大文（2代开始）
钩镰刀（1-4代）
双戟（5代）
双钺（6-7代）
1-7代
司马懿
魏（1-5代）
晋（6-7代）
泷下毅
剑（1代）
羽扇（2-4代、6代）
铁丝爪（5代）
拂尘（7代）
1-7代
吕蒙
吴
堀之纪
戟（1-7代）
1-7代
甘宁
吴
北谷彰基（1代）
三浦祥朗（2代开始）
刀（1-4代）
双钩（5代）
锁镰（6代）
锁分铜（6代帝国、7代）
1-7代
姜维
蜀
菅沼久义
枪（1-4代、6代）
两刃枪（MR2、7代）
1-4代、MR2、6-7代
张角
其他
川津泰彦
刀（1代）
锡杖（2-7代）
1-7代
徐晃
魏
山本圭一郎
大斧（2-4代、NEXT、6代帝国、7代）
戟（5-6代）
2-7代
张郃
魏
幸野善之
钩爪（2-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-7代）
枪（5代）
2-7代
甄宓
魏
住友优子
笛（2-4代、6-7代）
多节鞭（5代）
2-7代
黄盖
吴
稻田彻
铁鞭（2-4代）
碎棒（5-6代）
铁舟（6代帝国、7代）
2-7代
孙策
吴
河内孝博
旋棍（2-4代、6-7代）
枪（5代）
2-7代
魏延
蜀
增谷康纪
长柄双刀（2-4代、6-7代）
碎棒（5代）
2-7代
庞统
蜀
河内孝博
锡杖（2-6代）
翳扇（7代）
2-7代
孟获
其他
幸野善之
鬼神手甲（2-4代、6-7代）
石柱（5代SP及帝国、MR2）
2-4代、5代SP及帝国、MR2、6-7代
祝融
其他
米本千珠
飞刀（2-4代、6代帝国、7代）
镖（6代）
2-4代、6-7代
大乔
吴
岛方淳子
铁扇（2-4代、6代）
双杖（MR2、6代帝国、7代）
2-4代、MR2、6-7代
小乔
吴
岛方淳子
铁扇（2-7代）
2-7代
曹仁
魏
江川央生
牙壁（3-4代、6代帝国、7代）
戟（5代）
锁分铜（6代）
3-7代
周泰
吴
石川英郎
弧刀（3-4代、6-7代）
刀（5代）
3-7代
月英
蜀
笠原留美
战戈（3-4代、NEXT、6代帝国、7代）
弓（5代）
刃弩（5代SP及帝国、MR系列）
棍（6代）
3-7代
曹丕
魏
神奈延年
双刃剑（4代、7代）
剑（5代）
长剑（5代SP及帝国、MR系列）
双剑（6代）
4-7代
庞德
魏
森田成一
双戟（4代）
双钺（6代猛将传）
狼牙棒（NEXT、6代帝国、7代）
4代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代
凌统
吴
松野太纪
双节棍（4代、6代）
戟（5代）
三节棍（5代SP及帝国、MR系列、7代）
4-7代
关平
蜀
中尾良平
大剑（4代、6-7代）
戟（5代）
4-7代
星彩
蜀
野田顺子
叉突矛+盾（4代）
盾牌剑（6-7代）
4代、6-7代
左慈
其他
佐藤正治
咒符（4代、7代）
4代、7代
蔡文姬
魏
吉川未来
多节鞭（5代帝国）
二胡（MR2）
箜篌（6-7代）
5代帝国、MR2、6-7代
贾诩
魏
石川英郎
锁镰（6-7代）
6-7代
丁奉
吴
中尾良平
鬼神手甲（6代）
断月刃（6代帝国、7代）
6-7代
练师
吴
神田朱未
弩（6-7代）
6-7代
刘禅
蜀
松野太纪
细剑（6-7代）
6-7代
马岱
蜀
龙谷修武
妖笔（6-7代）
6-7代
关索
蜀
三浦祥朗
双节棍（6-7代）
6-7代
鲍三娘
蜀
野中蓝
旋刃盘（6-7代）
6-7代
司马师
晋
置鲇龙太郎
细剑（6代）
迅雷剑（6代帝国、7代）
6-7代
司马昭
晋
岸尾大辅
刀（6代）
烈击刀（7代）
6-7代
邓艾
晋
小原雅人
螺旋枪（6-7代）
6-7代
王元姬
晋
伊藤加奈惠
镖（6-7代）
6-7代
钟会
晋
会一太郎
飞翔剑（6-7代）
6-7代
诸葛诞
晋
桐本琢也
羽扇（6代）
短铁鞭（7代）
6-7代
夏侯霸
晋
赤羽根健治
大剑（6代）
破城枪（6代帝国、7代）
6-7代
郭淮
晋
蒲田哲
连弩炮（6-7代）
6-7代
王异
魏
桑岛法子
笔架叉（6代猛将传及帝国、NEXT、7代）
6代猛将传及帝国、NEXT、7代
郭嘉
魏
三宅淳一
打球棍（6代猛将传及帝国、NEXT、7代）
6代猛将传及帝国、NEXT、7代
徐庶
蜀
私市淳
击剑（6代帝国、7代）
6代帝国、7代
乐进
魏
伊藤健太郎
双钩（7代）
7代
李典
魏
鸟海浩辅
车旋戟（7代）
7代
鲁肃
吴
楠大典
九齿钯（7代）
7代
韩当
吴
田中秀幸
短戟（7代）
7代
关兴
蜀
岛崎信长
双翼刀（7代）
7代
张苞
蜀
阪口大助
连刃刺（7代）
7代
关银屏
蜀
三上枝织
双头锤（7代）
7代
贾充
晋
高桥广树
舞投刃（7代）
7代
文鸯晋小野友树掷枪（7代）7代张春华
晋
浅野真澄
螳螂铁丝（7代）
7代
其他特殊角色列表以下列举的是除三国人物以外的角色。
注：MR2中的伏羲、女娲、三藏法师和孙悟空的形象取自《无双大蛇 魔王再临》；真田幸村、石田三成、直江兼续、隼龙和绫音的形象取自《无双大蛇2》。
角色
配音
武器
登场情况
伏羲
野岛健儿（2代）、安元洋贵（MR2）
巨剑
2代、MR2
女娲
住友优子（2代）、牧岛有希（MR2）
细剑
2代、MR2
太公望
岸尾大辅
打神鞭
MR2
三藏法师
神田朱未
水袖
MR2
孙悟空
小山力也
金箍棒
MR2
虞美人
今野宏美
铁环
MR2
项羽
田中一成
双刀
MR2
始皇帝
小山力也
符咒
MR2
黄泉
盐山由佳
水晶珠
MR2
西王母
盐山由佳
水晶珠
MR2
穆王
私市淳
手里剑
MR2
真田幸村
草尾毅
红牙飞燕
VS
石田三成
竹本英史
嘉瑞招福
VS
直江兼续
高冢正也
伏鬼兼光
VS
隼龙
堀秀行
龙剑
VS
绫音
山崎和佳奈
风舞小太刀
VS
各代游戏旁白的配音由增谷康纪担任。
游戏出品商简介
《真·三国无双》系列游戏由光荣株式会社出品，光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司，由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立，也简称光荣。
真·三国无双人物壁纸(10张)光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主，随着时间的流逝，经营范围不断扩大，从战略，动作，到恋爱各个系列都有，光荣最擅长的游戏，不管什么类型都是以历史为背景，即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉，这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色，由于光荣的三国志注重历史考量，所以在华人地区具备了很高的知名度，早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
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衍生作品真·三国无双地图(10张)继真·三国无双系列之后，光荣推出了以日本战国为原型的战国无双系列。和NBGI合作的高达无双系列。以及混合三国与战国的无双大蛇系列。而在这多如牛毛的作品中，真·三国无双系列是资历最老，销量最高，人气最大的。无双系列一直推崇“吕布最强”，在本系列如此，在别的作品也如是，吕布曾客串到战国无双1当中。在无双大蛇中，吕布也是戏份最多的角色，同时每次有新作，都会给他特别安排一段属于他个人的BGM，战国无双系列的本多忠胜，大蛇当中的远吕志则都没有这个待遇。而这段BGM历来是系列的主题曲OPENING的混音版。由此可见，光荣对于无双的吕布和无双系列的当家花旦真·三国无双系列还是相当重视的。系列成就随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主，TV GAME本身也发生了巨大的改变。以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流，而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作，简介明快的游戏模式，以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。
真·三国无双初代可以说是一个半成品，同时也是一个试验品。无论是打击手感，还是内容的丰满程度都非常差。
随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大，游戏的水准从三流直接提升到超一流。本作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片，真·三国无双2 猛将传。这个传统一直沿用至今。
真·三国无双3发售后在极短的时间内就达到了百万销量，玩家的热情空前高涨。由本作开始，光荣开始尝试各种变革，在此作时还不算过火，而这款游戏也是很多人接触的第一款无双，经典不言而喻。真·三国无双3帝国 在猛将传之后发售，系列又多出一个资料片。
真·三国无双战斗场面(10张)连续两代的辉煌，到了真·三国无双4这里终止了。虽然画面越来越漂亮，音乐越来越动听，但是游戏本身的乐趣则越来越少，打击感越来越差，敌人AI越来越低，只通过提高敌人打击频率和攻击力来提高难度。
真·三国无双5再次表现了光荣求变的决心，打破了ACT存在以来的定律，系统变革过大，而且这个新的连舞系统是迄今为止都无人敢尝试的，而本作由于光荣业务报表的问题在未彻底完成的情况下提前发售，使得游戏的完成度极低。
真·三国无双MR CAPCOM的怪物猎人系列异军突起的成为了PSP平台的王者，光荣借着这股东风，以大人气的真·三国无双系列仿照怪物猎人制作了这款真·三国无双MR。
雀·三国无双 以麻将为题材的作品，系列大人气的象征。