标题：暴雪 All-Stars
游戏信息
  [1]游戏名称：暴雪 All-Stars
游戏定义：《暴雪DOTA》是一个基于《星际争霸II》的全新官方自定义游戏，其灵感取材于风靡全球的《魔兽争霸III》自定义地图——守护遗迹，也就是我们平时常说的DOTA
英文名称：Blizzard All-Stars
游戏类型：即时战略类(RTS)游戏
游戏制作：Blizzard
游戏发行：Blizzard
游戏平台：PC、Mac
发售时间：未知
游戏介绍
在暴雪All-Stars游戏中，每支队伍都要伴随电脑控制的单位不断冲击对方主基地，但游戏并不是简单的你来我往。同时主基地也由几座威力非常强大的防御塔自行守护，拥有着毁灭性的力量。想要摧毁敌方主基地并夺取胜利，就必须要拿下这几座防御塔。
随着玩家队伍击杀由电脑控制的单位和其他玩家，玩家的英雄将获得经验值的提升，利用这些经验值可使其英雄拥有更加强大的技能。同时玩家也将获得金币，这些金币可用来购买升级和物品，在游戏过程中不断强化玩家的英雄。
然而，暴雪All-Stars在几个重要方面与其他DOTA类游戏不同。游戏中的物品和英雄数量比较少，以确保他们的独特性和唯一性。英雄主要分为四种类型：坦克，他们装备了重型护甲，在战斗的最前沿吸收伤害控制战局；输出，能造成大量伤害，但同时也很脆弱，需要队友的保护；辅助，可治疗、击晕并提供群体控制；攻城，可从较远距离进行攻击，是摧毁敌方防御塔和击溃大堆敌军的最佳人选。
暴雪All-Stars旨在鼓励玩家积极参与进攻以及快节奏的团队合作，来补充现有DOTA类游戏的一个空白。例如，防御塔对于单个英雄来说绝对是噩梦，但面对一个英雄团队时，有限的弹药数成了防御塔的致命死穴。团队作战有诸多好处：击杀敌方单位后，经验值会分享给附近的友方玩家。还有地图上由强力雇佣兵把守的据点，可为玩家方的所有单位提供升级强化，而不仅仅是夺取这些据点的英雄。
和《星际争霸II》的多人游戏一样，暴雪All-Stars将沿用战网基于玩家技巧来自动配对，安排组织实力相当的比赛，以确保每一场战斗都是无与伦比的新鲜体验。[2]
暴雪DOTA与DotA的区别
  我们一直都很喜欢原本的 DOTA 和其他 DOTA 类游戏，因为这类游戏能提供引人入胜的深度团队合作游戏体验。不过这类游戏也有一个问题，就是对于新手玩家来说不太友善。我们很兴奋能自己开发一款这种类型的游戏，同时符合 Blizzard 「易于上手，难于精通」的原则。同时我们也加入其他游戏元素鼓励玩家积极进攻、加快游戏节奏，当然也少不了重头戏，那就是团队作战。
举例来说，本游戏中的防御塔机制就是一个比较能体现《Blizzard DOTA》与众不同之处的例子。防御塔布置在每条路线上，其强大的存在足以迅速击退试图来犯的敌方英雄。但不同于其他 DOTA 类游戏，《Blizzard DOTA》里的防御塔有能量限制，而且恢复速度缓慢。这意味着玩家只要携手合作，便可迅速耗尽防御塔的弹药，这样一来就更容易摧毁了。这一机制鼓励玩家在 中前期多多揪团进攻，减少防御或固守塔下的频率。
在《Blizzard DOTA》中，「丛林」（主线之外的中立地区）同样也扮演着不同的角色。许多传统的 DOTA 类游戏都提供了中立野怪营地，供玩家征讨获取奖励。在《Blizzard DOTA》中，丛林最主要的功能就是那些由中立野怪把守的战略据点。夺取那些战略据点控制权的队伍，能提升各路单位的能力。这意味着占据丛林中的战略据 点，可有效推进战线。因此这些据点成为地图中的重要元素，鼓励玩家多进行团队作战。
以上只是目前《Blizzard DOTA》游戏元素的一部份而已，我们希望可以藉此来鼓励玩家进攻，促成更多团队作战风格的诞生。同时我们还试图将游戏变得更加简单，更易于上手。我们认 为玩家不应该花费大量的时间来研究游戏攻略、物品合成的顺序、不同的英雄该出什么样的装备。我们更关注的是让游戏变得简单明了，例如减少重复的英雄技能和 物品数量，我们觉得届时玩家会在英雄的设计及游戏内商店的物品中感受到这一点。[2]
暴雪DOTA的特点
暴雪DOTA公布后，吸引了无数玩家的关注，然而目前主要能了解到暴雪DOTA的整体信息，暴雪DOTA最新的游戏性信息。[3]
4种职业类型Tank：厚实的AoE肉盾
DPS：高爆发力的ganker
辅助：伤害低，主要用于团队治疗
攻城：远程拆塔利器
12个英雄（有16个，后续发布）
Tank：穆拉丁、屠夫、阿尔萨斯
DPS：Nova、凯瑞甘、泽拉托
辅助：乌瑟尔、塔萨达、萨尔
攻城：Za'Gara、Warfield、巫医
团队精神的游戏性1. 为了显示团队金钱记分，移除了击杀/死亡/助攻记分板；击杀和助攻替换为显示参与击杀后队友平分金钱。
2. 击杀丛林单位掉落的灵魂标记能被用来在友军塔下换雪人。对于带线和点亮空白区域很有帮助。
游戏简单化1. 被动加成（很少数）和需要点击激活的有冷却时间的物品（大多数）减少
2. 物品数据替换为永久性的叠加物品（+10%生命| +10%攻击/恢复/护盾 | +10%冷却和魔法）
3. 丛林生物有难度等级，会建议参与玩家的数量；8级Solo vs 12级团战
增加游戏的主动性1. 去掉正补和反补；一些兵会掉落生命/魔法球，用以奖励进攻玩家
2. 防御塔的弹药恢复速度很慢，如果你和塔多就纠缠下，防御塔就会因为耗尽弹药而失去作用
3. Roshan被击杀掉落物品不会提供Buff效果，为击杀它的队伍战斗吧
4. 控制丛林里的雇佣兵营地能Buff这一路的小兵
5. 鞋子物品替换会坐骑系统，激活后能增加速度；在坐骑上被攻击后会被击晕并从坐骑上下来
多样的地图可变的道路数量
丛林怪物可变换地点和类型
每张地图的Boss都可能不同
每个场景（暗黑、星际和魔兽）都有特定的主题[2]
部分英雄
（以暴雪嘉年华上为例）
12英雄(12张)
暴雪嘉年华上展示的版本一共包含了12位风格迥异的英雄，分别扮演了四类角色：坦克、输出、辅助和攻城。6位来自于星际，6位来自于魔兽。
雷诺"雷诺突击队"的指挥官，无数场战争的英雄。吉姆·雷诺习惯用他的睿智来引领人们战斗，他的部队忠诚于他的人格魅力。他能让"不可能"的事情变得轻而易举。
长于支援部队和其他英雄，雷诺最适合用他强大的友军增益来控制战斗流程。雷诺能从智力类物品中受益。
技能：
命令光环、穿刺射击、标记目标、信号弹、集结、召唤援军。
穆拉丁传说这位强大的矮人王喜爱战争与啤酒。某天晚上他喝醉酒以后醒来发现自己身处一艘前往玛萨拉的运输船上。他现在为了找出能让他回到铁炉堡的正确啤酒配方而战。
穆拉丁像石头一样结实，并使用近战武器对付大量敌人。穆拉丁能从力量类物品中受益。
技能：
重击、风暴之锤、雷霆一击、精金板甲、战斗怒吼、天神下凡。
泽拉图在长期的流放生涯中，泽拉图在虚空中漫游，寻求银河的秘密。他曾率领大军对抗虫群，还是仅有的几个曾单独面对刀锋女王还能活下来向其他人讲述自己的故事的人之一。
泽拉图是Protoss的灵能大师，能用他的灵能刀切断敌人。他的能力让他能高速移动，并迷惑敌人。泽拉图能从敏捷类物品中受益。
技能：
预读、相位突袭、相位刃、闪现、星界投射、幻象之舞。
扎穆罗扎穆罗是最伟大的剑圣。他历尽大战，未曾一败，故而开始了寻求他对手的旅途。他在元宇宙中徘徊了无数世纪，寻求他的究极对手。
战斗越激烈，扎穆罗就越是兴奋，敌人越强他就越强。扎穆罗能从力量类物品中受益。
技能：
反击、硫磺打击、宇宙奥义、查克拉波、阿修罗的召唤、剑刃风暴。
凯瑞甘她来自一个黑暗的平行宇宙“相反界”。在那个宇宙里，凯瑞甘在新盖底兹堡被雷诺抛弃，并自愿接受感染，以向邪恶的Terran帝国复仇。
凯瑞甘可以用她的能力同时杀死大量敌人，并能以强大的爆发力震慑敌方英雄。凯瑞甘能从智慧类物品中受益。
技能：
灵魂汲取、内爆术、力场波、大旋涡、立场护盾、恐怖哀号。
希尔瓦娜斯身为银月城的游侠将军，希尔瓦娜斯是一名领袖，还是一位为保卫精灵一族而战对抗亡灵天灾的强大战士。她以致命的精准度闻名于整个艾泽拉斯。
希尔瓦娜斯是强大的远程攻击者。她非常致命，但也很容易死亡。希尔瓦娜斯能从敏捷类物品中受益。
技能：
强击光环、野性箭、冰霜箭、沉默、冰冻陷阱、多重射击。
瓦维提斯Zerg拥有许多可怕的生物，其中的精英就是一支著名的刺蛇部队“猎杀者”。它们的领袖名为瓦维提斯，这名残忍的杀手被虫群选来猎杀那些Zerg最大的威胁。
瓦维提斯拥有近距离攻击，擅长快速杀死敌人。瓦维提斯可以潜地，通常使用毒药攻击。瓦维提斯能从敏捷类物品中受益。
技能：
麻痹打击、毒刺、毒害、地底通道、狂暴、急速恢复。
利昂
帝国著名部队“17组”暗杀部队的精英狙击手。他已经暗杀过数百人，受害者全都连枪声都还没听到就已归西。他残忍而致命，并却完全忠于帝国。
利昂拥有远距离攻击能力，并能在敌人面前隐形。利昂能从敏捷类物品中受益。
技能：
爆头、狙击、致残射击、强化激光视野、伪装、核打击
究雷兽大部分Zerg生物都会在战斗开始几分钟后死去，幸运的可以活得长点，并在战斗中经历枪林弹雨而进化，随着时间的推移不断变强。究雷兽已经这样战斗了整整三年……不断地进食、屠杀、进化。
究雷兽非常非常难以杀死，也很难避开。究雷兽能从力量类物品中受益。
技能：
大回复、践踏、顺劈、强化潜地、重生、地震。
缝线尸魔他从艾泽拉斯的黑暗角落中被召唤而来，缝线还被一位不明通灵师安上了许多机械控制装置。幸运的是，他不清楚究竟该怎么使用这些装置，结果到头来还是用老法子：吐。
缝线是坚韧的近战英雄，能用他一系列恶心的能力来控制战场。缝线能从力量类物品中受益。
技能：
疾病云雾、猛击、钩子、吞噬、邪恶护甲、腐臭呕吐。
80级精英牛头酋长80级精英牛头人酋长每周单刷一次巫妖王。但某个星期二他搭上了一个名叫“次元穿越鱼人助跳器”的玩意儿。魔光一闪，一道旋涡出现，并使他穿越时空被吸入了克普鲁星区。
精英牛头酋长有坚硬的皮肤以及短距离的电磁步枪。他还懂得使用高科技来封住对手。这个英雄能从力量类物品中受益。
技能：
耐久光环、火箭飞射、狂轰滥炸、穿刺弹壳、狂暴、战争践踏。
小咕噜小咕噜在某个星期二晚上大战25个脚男的时候被卷进了肆虐整个次元的魔法乱流之中。被扔到克普鲁星区后，小咕噜经常觉得在Zerg那边比较有安全感。因为鱼人是唯一一种连Zerg都拒绝感染之的生物。
小咕噜擅长支援其余英雄和友军。同时，他的很容易被杀死。而且经常全身湿透——好吧，这对鱼人来说好像很普通啊？小咕噜能从敏捷类物品中受益。
技能：
活力、月亮潮、水族射击、诱捕、极速、速射