标题：人偶情缘
游戏介绍
游戏发生的世界，回忆1965年日本刚发展时的美好光景。正如现在轿车在世界上的发展一样，本游戏展示了机器人的发展产业。女主人公是一个机械人。男主人公是一个20岁左右，住在城市近郊的青年，是一个公司职员，也是对机器人的制造技能很感兴趣的爱好者，并立志做制造机器人的专家，他与这个具有人间感情的特别的机器人相会了，与她开始了日常生活。　 
游戏的目的是让主人公和机器人经历了许多事，并进行心理交流。在这许多事中，机器人的灵魂是如何接近人类。另外主人公自己如何制造出一个接近人类的机器人，实现了他制造机器人的梦想。　 
游戏的自由度很高，从10月1日开始到3月31日，6个月的时间，到了4月1日就结束了。由于主人公是职员，所以，他白天必须工作，只有在晚上和休息日，才有自由的时间。在游戏中，你在自由时间里能到各个地方，想象任何的活动。主人公自己家和家周围一排光沙店是他们活动的范围。　 
在活动范围内主人公能自由行动，可以自由地从机器人相连关的专卖店里买到任何商品。　 
另外，主人公是职员，所以每月除了有固定收入外，还有一个挣钱的办法：　 
1）让机器人做临时工，如果工作成功，就赚钱了。如果工作失败，只当义务劳动。　 
2）自己去做临时工，有时设计一些做机器人的部品，（所谓部品，是指一些有很大差别的组件，像头，手腕等等。另一些组成这些部品的被称为材料的一些成份。）有时组装一些机器人等，来挣得些收入。　 
最有效率的赚钱方法，是进行兼具游戏目的，并能提升工学等级低的“零件组合”最佳。工学等级低时接受简单的内容，当工学等级提升之后，再来选择报酬较多的内容，应该就能有效率的赚钱。　 
主人公与机器人的关系是通过KIZUNA的数据表示的。（KIZUNA数据是一种被装在内部的对话部品。）根据数据的不同会发生各种各样的情况，而且会有连续和发展。会话时机器人的反应也是根据KIZUNA数据的变化而变化的。由于提升KIZUNA值就能使她更像人类，因此，为了提升这个值，请以沟通交流为主来组合1天的行动。在平时，每天和她谈论所有的话题，在剩余的时间里进行组合制造是最理想的。不过，想以组合制造为优先的场合，只选择新的话题，来减少和她的沟通交流也行。　 
在进行沟通交流时，不能忘记的是被称为TIPS的关键字。在会话中出现的话，一定要全部加以选择。因为这不只能更加享受会话乐趣，也能够提升KIZUNA值，另外，请注意与人偶会话次数，会在游戏中累计这一点。　 
另外，在游戏中，除了人偶，主人公还能与另外3位女孩发展恋爱关系，与她们走上美好结局之路。
序言
各位玩在家进行「人偶情缘」游戏时，是不是为了买零件及组装零件而大伤脑筋呢？ 别担心！以下的攻略资料将帮助你更快上手，成为最佳的组装高手喔！ 
游戏一开始进行时，玩家就可以到光沙电器街，这个阶段当然是名副其实的瞎拼啰！因为您对各各零件的用途一无所知，当然只要胡乱采买啰！之所谓钱要花在刀口上，在此特地为您表列出各各商店的产品售价及用途解说，帮助你顺畅地进行游戏喔！！
贩卖物品一览表
「大北」　
主要刈价品─燃料系统 
品名 
价格 
解说 
燃料S 
500 
小罐的燃料。方便于少量的燃料补给。补给燃料100。
燃料M 
800 
中罐的燃料。补给燃料200。  游戏截图燃料L 
900 
大罐的燃料。补给燃料300。
燃料LL 
2300 
超大罐燃料。补给燃料500。
燃料XL 
3500 
巨无霸燃料。方便你一口气加满燃料。补给燃料1000。
廉价技巧 
4500 
廉价品的工具。性能跟售钱是等值的。可以稍微帮你提升工学程度 
专业技巧 
20000 
高级品的工具。不但品质佳、还能帮你大大地提升工学程度。
人型机械工学序论 
1000 
天德美雪写的机器人偶技术入门书。可以马上提升工学程度。
人型机械工学总论 
10000 
天德美雪雪写的机器人偶技术概略书。可以大幅提升工学程度。
「和田身体小铺」贩卖物品一览表主要刈价品─身体系统箭） 
品名 
买价 
卖价 
解说 
金属板 
1350～4050 
1012～3037 
制作人造皮肤的材料。因为是极为常见的物质、所以垂手可得也被广为使用。
铬板 
1950～5850 
1462～4387 
金属板中加入铬元素、强化耐久性。
炭板 
2550～7650 
1912～5737 
制作人造皮肤的材料。在金属板中加入炭织维补强。
钛板 
2970～8910 
2227～6682 
制作人造皮肤的材料。在金属板中加入钛元素来补强。
中央电缆 
750～2250 
562～1687 
模拟某脊椎动物脊椎构造的人造神经。由叫做脊椎根的小器官排列组合而成。
新中央电缆 
1200～3600 
2250～6750 
模拟某脊椎动物脊椎构造的人造神经。是中央电缆的改良型。
大型高分子明胶 
3000～9000 
2250～3750 
改造胸部的材料。相当于D罩杯。
小型高分子明胶 
3000～9000 
2250～3750 
改造胸部的材料。相当于A罩杯。
「亚瑟」贩卖物品一览表 
主要刈价品─身体系统 
品名 
参考价格 
解说 
轮廓认识相机 
225－675 
辨识物体轮廓的照相机。
黑白对应相机 
750－2250 
将物体辨识为黑白图像的照相机。
彩色对应相机 
－ 
将物体辨识为彩色图像的照相机。色彩数为512色。
影像晶片 
－ 
能增加彩色对应相机的图像辨识功能、色彩辨识度可增加至6万5千色的扩张晶片。
影像缩放晶片 
360 
借着映像的扩大压缩、调正偏差、除去随讯的扩张晶片。
红外线感应晶片 
1800 
能感应红外线的扩张晶片。
神经稍线路 
900 
一种模拟墨鱼视神经、仿生物的电子视神经线路。且不容易听到噪音。
光织电路 
1260 
以光压传送电子信号的视神经线路。极细微的信号都能确实传送。
单音录音机
150 
是种收音装置、收集单一方向传来的单一声音。
立体音录音机 
975 
是种收音装置、收集重复的音、或者较远处传来的声音。
多功能录音机 
1890 
可与扩张晶片等周边连接器组合使用、是种多功能的收音装置。
铜缆 
405 
用铜元素做成的廉价听觉神经线路。
光织 
450 
传送光线变换信号的听觉神经用线路。
音压感知晶片 
800 
一种加强可听范围外、声音感应力的扩张晶片。
简易型喇叭 
495 
以D信号理论为基础、原理极为简单喇叭。便宜、所以音质不佳。
通用型喇叭 
1650 
一般通用型机器人偶爱用的喇叭。与Hu音频规格相。
新型喇叭 
1250 
新的发声规格、按照A音频所作成喇叭。比Hu规格更优的规格。
一般电路 
225 
光冯线路、就能将声音资料做机械化的增幅?减衰处理的线路。
高级电路 
900 
依据声音资料管理理论、将声音最佳化的线路。
降躁器 
1800 
是种能干扰来自其他音源的音波、除去随音的装置。
「G．Z．N」贩卖物品一览表 
主要刈价品─脑部系统 
品名  对话模式参考价格 
解说 
龙型记忆端子 
1350 
龙博士所发明的古典式以硅元素作成的记忆端子。又称为第一代型记忆端子。
龙二型记忆端子 
900 
龙博士自行由龙一型改杂邙成的发展型记忆端子。实现了不完全分子记录方式的理念。也是第一款国产记忆端子。
神型记忆端子 
1365 
龙博士的弟子、神博士所设计的新款龙型记忆端子。提高分子记录方式的安定性。
神2型记忆端子 
2925 
神型记忆端子的2代型。与龙型相比较、可说是下一世纪的记忆端子。
通用记忆晶片 
990 
当记忆端子将所记录的记忆最佳化的时候、用以辅助执行最佳化的记忆晶片。
扩充记忆晶片 
1080 
用于记忆最佳化的作业用记忆晶片。扩张型的资料传送速度比通用型更快、可缩短作业时间。
通用中央处理器 
2460 
是掌管性格形成的主要电脑装置。依据名心理学家多贺博士的理论所制成的。
高速中央处理器 
1785 
能快速形成性格的电脑。依据名心理学家川濑博士的理论所设计而成的。
超速中央处理器 
5130 
充分发展川濑理论所作成的中央处理器、可将高速化与自律化执行到最高的等级。
主从控制电晶体 
1440 
有时为了让中央处理器、朝着主人期望之外的方向成长、要使用这种可让机器人偶选择性成长的控制晶片。
高主从控制电晶体 
1974 
比起一面辅助中央传输、一面进行大脑发育的控制晶片、更能依主人的选择强制性控制的晶片。
拉坎单元 
720 
不但是中央处理器以及主格控制电片的媒介、也是控制这两者的控制上位单元。
荣格单元 
2430 
是荣格单元的改良款。以名心理学家的名字来命名。但跟这位学者的研究主题毫无关联。
佛洛伊德单元 
2700 
荣格单元的改良款、但开发的技术选用以荣格的劲敌来命名。
模糊智力电路板 
825 
掌管智力的单元。别被它的名字给骗了、它可是以混沌理论为基础而作的。
扩充型智力电路板 
1560 
模糊的上位互换单元。是目前最高规格的的智力单元。
黎明记忆体 
675 
能因应智力电路板的使用目的、扩充功能的零件。
微波记忆体 
450 
比黎明记忆体更高级的机种。可加速速度的处理以及扩充可使用范围。
高度通用单元 
2025 
可当成记忆体来使用、也兼具辅助智力电路板的功能。正如其名、具有通用的功能、但也可说是不够专业。
白雪型电应加速片 
540 
加速智力电路板反应速度的晶片。
雷火型电应加速片 
1260 
加速智力电路板反应速度的晶片。是白雪型的改良款。
晚霞感觉卡 
900 
处理触觉?味觉等感觉资料的卡片。男性技术师好像偏爱用女性名字、来为产品命名。
嫩芽感觉卡 
1365 
处理触觉等感觉资料的卡片。晚霞（一）代的改良款、所以（二）取名为嫩芽。
扩充感觉卡 
2160 
嫩芽的改良款感觉卡。功能特色是兼具舍弃的功能、不足的部分可用模组补强。
珊瑚模组 
675 
补强扩张感觉卡的模组。（二）代取名为嫩芽、（三）代则命名为珊瑚。
情谊模组 
1200 
补强扩张感觉卡的模组（三）代命名为珊瑚（四）代命名为情谊。
一次改写晶片 
1050 
提升情谊模组改写功能的零件。（四）代命名为情谊（五）代命名为一次改写。
「兆客隆」贩卖物品一览表 
主要刈价品─材质系统 
品名 
参考价格 
解说 
偏光茶统晶 
225 
选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶。
偏光青统晶 
225 
选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶。
偏光黄统晶 
225 
选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶。
粗糙生化外皮 
375 
由人造蛋白质作成的拟人皮肤素材。由于蛋白质分子统构较粗、所以质感较差。
精密生化外皮 
600 
由人造蛋白质作成的拟人皮肤素材。十分接近生物的皮肤功能、高价位。
药品耐性剂 
375 
是种对酸、碱等高毒性药物、抗药性极高的药剂。涂在皮肤上使用。
耐热剂 
300 
可以做成皮肤层上断热性极高的皮膜、具有高耐热性的药剂。涂在皮肤上使用。
冲击吸侍俯 
900 
可做成皮肤层上冲击吸收能力极高的聚合物树脂层。涂在皮肤上使用。
亚炭化剂 
1200 
强化炭元素分子构造的药剂。特性是、只要施以高压就能强化分子构造。
流体液 
225 
使用于整流器上、让整流器充分发挥功能、提升发电能力。
浓稠流体液 
600 
是一种让有效化学成分的密度增加的流体液。
压缩流体液 
975 
由压缩还元法所作成的流体液。
高级流体液 
1350 
采用天然、昂贵的素材所做成的流体液。最引以为傲的是、绝佳的天然性。
不纯物吸着剂 
225 
当整流器内的流体循环时、能吸附混随灰尘的强化剂。
劣化防止剂 
225 
防止流体劣化、延长使用寿命的强化剂。
人偶情缘1攻略
平日和假日、薪水、主要目标、接受委托、打工、期限、沟通、工学程度...。
仔细听完美雪的指导后，就准备开始与人偶玛莉莲共同的生活。
第一天早上，听习惯的闹钟声突然换成女孩子温柔的叫唤还真是有点不适应， 
赶紧起床准备上班，没想到玛莉莲居然还准备了丰盛（?）的早餐。
感动的吃完之后就要快步冲出家门，猛回头还可以看到她堆满笑脸的说「你慢走～」， 
真是个感动的早晨。
KIZUNA 少 0-14下班之后，平常都会拨空逛逛光沙的商店街的， 
但是想到今天玛莉莲一个人在家应该会很无聊， 
于是就改变行程先回家好了。在天黑之前赶到家里， 
果然玛莉莲正乖乖的待在客厅等着主人回来， 
这真是上班族辛苦回家最好的犒赏啊。把公文包丢旁边， 
我决心开始好好认识这个可爱的小家伙。开启她的沟通模式后， 
发现这个小脑袋还真装了不少的话题，还好我时间多， 
逐一的跟她解释了一番之后也总算看到她展露出笑容了。
聊到没有新的话题之后，就想走进房间看看有没有什么东西可以装起来玩的， 
结果发现零件的所有设计、制作、组合选项都没有办法使用， 
原来是要先在光沙买需要的素材才有办法启用这些设备的。
只好没事先把状态列表开出来研究一下， 
要注意的是最左页的工学等级影响到未来的组装能力， 
然后还发现人偶的零件都只是最基本的，所有的资源的用量都已经到达最大值了， 
所以下一个步骤应该就是先扩充机器人偶的脚部动力的载重负荷量， 
将来才可以搭载较重的零件。然后计画再来换发电机提升发电量、 
换主计算机提升KIZUNA值，再来买几罐燃料以备不时之需...想了这么多， 
还是先睡觉吧，等明天再好好去光沙电气街逛逛。
第二天下班时，想起来要去买点材料来动手， 
那么今天就直接去光沙电器街吧。街上有些熙来熙往的路人， 
记得过去打声招呼，有时候他们会提供相当有用的情报， 
毕竟他们可是光沙和技术者的前辈呢。直走到第三个画面时进到巷子里的轻部商会， 
这里是卖脚部相关素材的店，跟店员对话后出现一份看了就头皮发麻的部品清单。
看来看去还是先买了一张「朱雀脚部动力」的设计图来研究先， 
免得买错东西冤枉钱。再回到店里的买卖选项，选择物品里面的设计图档列表， 
把刚买的设计图打开一看，果然详细的列出了需要购买的素材和介绍。
直接用这张设计图来购入零件的确是方便许多， 
然而今天店里的材料居然精密度都不是很好，虽然价钱贵了点， 
但不同等级的素材对于将来整体的重量和油耗却是有决定性的影响。
由于坚持将来心爱的人偶有副好身材， 
所以重复进出了几次商店之后才终于买到都是 
A等级精密度的「孔雀动源」和「中级脚部线路」。
今天的目的达成了以后，用剩下的时间赶回家吧。
虽然玛莉莲还是面无表情的坐在客厅， 
但是多跟她聊聊相信会有改善的， 
所以又花了一些时间坐下来跟她聊点话题， 
每天回家与她对话这件事还是要养成习惯比较好。
回到了房间发现终于能够开始设计零件了， 
迫不及待的摊开刚买回来的设计图档，照者指示将需要的素材摆出来， 
花了点时间把大概的设计弄懂，接下来就可以准备制作啰。
回到房间选单发现这次换成制作的图标可以选了， 
进去之后会发现刚才的零件出现在可以制作的选单上。
保险起见，选择查询进度状况可以列出所将要制作的零件的详细状况， 
这也是确认成品精密度的最后防线，要是发现有不理想的素材而降低了整个品质， 
可以随时选择停止制作将素材重新分解到设计程序。一切就绪， 
就要开始作成自己的第一组零件，感觉不免有些紧张，看看时间原来这么晚了， 
那就意思意思先组个部份，明天下班再去跟美雪姊讨教看看有没有做错。
走出工作间后选择就寝顺便把目前的进度存一下。
第三天，又到了下班时刻，记得今天要去找美雪姊讨论技术心得， 
于是从光沙车站坐车回富士见去美雪姊的家里。
没想到她已经拿了一堆委托代工准备等我拿回去慢慢做了， 
我仔细的比较一下手边的四份委托书，有些是重视报酬， 
也有些是重视工学能力的提升。想最近应该不太缺钱， 
所以选择单位时间所获得较高的工学等级上升值的工作好了， 
不过也许哪天缺钱再来选个短期又赚钱的CASE吧。
拿了新委托兴高采烈的回家，原本要跟玛莉莲哈啦这件事的， 
不过她大概还不太能理解，所以还是配合她聊了一些她懂的东西， 
心里想哪天给她换点好的头部芯片，到时候就可以畅所欲言了。
边碎碎念边走进房间里想把昨天的进度赶完，就要开启制作模式， 
没想到刚刚接的委托任务也出现在这里呢， 
这时候去查询它会发现物品的等级上标示着R的字样， 
看来是指委托品的意思，而且就算做好了也没法子用在自己的人偶上， 
还得一定还给美雪姊才行。这下没问到制作技巧，又多一份零件要做， 
这...当然就先拿委托品来开刀试做好了，万一坏了至少比较不心痛。
结果没想到委托品这么好做，一下就完成了， 
自然就有信心跟着开始组自己的零件啰，于是接着想把自己剩下的进度做完... 
制作失败。我呆呆的望着桌上散落的材料，真是令人沮丧的失落感， 
这下又得要重新从设计阶段开始组合失败后剩下的素材。
原来成为技术者本来就不是件轻松的事， 
看来还是得要脚踏实地的从提升工学等级开始慢慢累积经验才是。
时间还有点早，把做好的委托品拿去给美雪姊验收， 
顺便换取工学等级属性。虽然今天作品失败了，不过也得到了点教训， 
不服输的个性驱使我又向美雪姊接下了下次的委托任务， 
准备再次向自己挑战...
KIZUNA 低 15-44 到 中 45-79几个月过去了，我又漫步在光沙的街头， 
从第一个到数不清的晚上与电路板和机械缠斗着， 
我也已不再是技术者的新手，而今天我要找的是给人偶打工所需要的零组件素材。
自从我更换了主要的头部零件之后，玛莉莲的感受也渐渐敏锐了起来， 
表情也越来越丰富，有的时候我还差点忘记她只是个人偶， 
不由自主的竟随着她的心情悲喜而起伏着。不管怎么说， 
我越来越习惯假日带着她到处闲逛，日子久了社区里的人也都很喜欢她， 
因此我尽量的让她借着不同的打工机会来增加对事物的感受能力。
有几次我在美雪姊那里看到一些特殊条件的打工机会， 
而工作内容也都挺有趣的。趁这个机会我想把这些特殊需求的零件买齐， 
然后下次假日的时候就可以派上用场也说不定喔。
之前因为刚发了薪水，手头还有点充裕， 
所以一口气把光沙所有的设计图档都凑足买齐了， 
没想到买东西时真的方便了许多，至少不用到店里再挑三拣四的白费时间。
依序按着设计图档买到想要的特殊素材之后，在下次的周末假日来临前， 
就预先把零件组好来吧。记得用好的精密度才能做出品质好的零件， 
不然做好又因为超过重量和油耗而临时装不上去可就尴尬了。
经过大北顺道买点燃料，如果燃油中途用完或是零件耐用度降至为零 
而失去活动力，对人偶的成长可是不小的伤害呢。
这个假日就悄悄的到来了，而我却是被兴奋得又叫又跳的玛莉莲给拖下床的， 
看着她那欣喜莫名的神色，我甚至不敢想象如果今天不把她带出去疯会有什么后果。
在中午之前我们来到美雪姊的家里问她有没有新的打工情报， 
美雪姊翻了翻找出一个水族馆解说员的职缺， 
但是条件是要装配「微振动增幅录音」「喷射型脚部」跟「耐水压性皮肤」， 
美雪姊看了看玛莉莲正要开口，我立刻接着拍胸脯说「没问题，我们马上回去换」。
回到房间的零件组合模式，把上次做的零件拿出来替换， 
这里小心属性的变化，可以试着把较不重要的部份换为低耗量的零件 
来取得整体的临界平衡，每更换一次零件都需要时间， 
赶紧在来得及接下工作之前到美雪姊那儿报到。陪着玛莉莲来到打工的地方， 
她像个小孩子一样高兴的跟鱼玩了起来， 
就这样打发了下午的时光还顺便赚取了些佣金，挺划算的。
回到美雪姊那里复命，看来今天剩下的时间就带她去富士见车站看看， 
也许会有可以到海边或森林公园的选项机会， 
错过这个与人偶亲近的大好时机就可惜了。
最近都一直碰到园子，不知道是不是她有意在靠近我， 
自从上次帮她解围之后好象她就有点怪怪的。糟糕的是， 
今天晚上我接到英子的电话，她说想在跟别人结婚之前想见从前的情人一面， 
而现在她人就在富士见...。更糟的是当我放下话筒的时候 
发现玛莉莲正站在身后用哀怨的眼神看过来，似乎是对话的内容被听见了。
这时如果答应了英子的请求，也等于是背叛了玛莉莲的信任， 
我很了解英子不安的理由，正因为了解，我毅然的婉拒了她的任性。
现在再不小心处理周遭的女孩子的暧昧关系， 
有一天我会提早结束我的技术者生涯也说不定， 
因此必须学着更珍惜与玛莉莲的情缘。随着KIZUNA增长而日渐复杂的人际关系， 
和所造成各式各样的剧情触发事件，动辄牵引着未来的命运， 
这也是当初所想象不到的发展。
KIZUNA 高 80-120终于将所有的零件都换成最好的，而且精密度也都大约保持在A级， 
似乎可以强烈的感觉到玛莉莲内心的成长和隐约的不安感。
她开始更能确定她的感情，但是却对机器人的本质失去自信， 
不断的以更积极的言语给予肯定是唯一所能够为她做的帮助。
每天下班时的招呼越热烈，就像被打败似的我也开始善意的响应着她的热切， 
通常一个小小的鼓励她就可以乐上半天。光沙没有以前去得那么勤了， 
但特定要买礼物时还会到小猫的店里找找， 
我把重心集中在最后工学等级的提升和试着找寻不同特殊打工所引发的事件上， 
距离美雪姊所说的半年期限还有两、三个月， 
这期间要将KIZUNA提升至最高值是绰绰有余的， 
试着改变生活习惯、每天行动的路线也可以发现很多惊喜。
到了4月1日当天，美雪姊会把你叫去， 
接下来就分别按照工学等级和KIZUNA的不同而依次进入结局。
人偶情缘2攻略
kilidash 
亚蕾莎 
玛莉亚
玛琳1.2 Ending 
重点提示 
玛林3456 
注：如果玛琳好感度120以下，假日打工时会出现去错地方或迟到等情况。
假日和玛琳逛街可以增加10-20点左右好感度。
亚蕾莎6/20-（下课后2）屋顶。
6/21-（下课后1）教室（小橘）。
6/22-（下课后1）樱川河堤（小橘）。
6/23-（午休）屋顶。
6/23-（下课后1）教室（小橘）。
6/24-（下课后2）樱川河堤（小橘）。
6/25-（下课后1）体育馆（小橘）。
6/26-（假日3）站前商店街（小橘）。
6/27-（午休）体育馆（小橘）。
6/27-（下课后1）教室。
6/28-（下课后1）楼梯口（小橘）。
6/30-（午休）屋顶 
7/3-（假日1）教室（小橘）。
7/4-（午休）屋顶。
7/7-（下课后1）糖果店（小橘）。
7/8-（午休前）教室（强制）。
7/8-（下课后1）大阪烧店。
7/9-（午休前）职员室（强制）。
7/10-(假日1）站前商店街（小橘）。
7/11-（午休）楼梯口。
7/12-（下课后1）大阪烧店。
7/13-（下课后1）大阪烧店。
7/14-（下课后1）大阪烧店。
7/16-（下课后1）站前商店街。
7/17-（假日1）大阪烧店。
7/17-（休日4）站前商店街（小橘）。
7/18-（午休）教室。
7/18-（回家）自宅（强制）。
7/19-（午休）屋顶。
7/19-（午休后）屋上（强制） 
7/19-（回家）自宅（强制）（小橘)。
7/20-（上学）自宅（强制）。
7/20-（上课中）教室（强制*剧情需要）亚蕾莎
玛莉亚6/20-（下课后2）走廊（玛琳）。6/21（午休）社办（玛琳）。
6/21-（下课后1）教室（小橘）。6/22（午休）社办（玛琳）。
6/22-（下课后1）樱川河堤(小橘）。6/23（午休）运动场。
6/23-（下课后1）教室（小橘）。6/23（下课后2）社办-玛琳。
6/24-（午休）除了"玛琳"其他人都可以。
6/24-（下课后1）站前商店街（玛琳）。6/25（午休）运动场。
6/25-（下课后1）料理实验室（玛琳）。
6/26-放心的带玛琳出去走走（无事件） 
6/27-（午休）体育馆（玛琳）。
6/27-（下课后1）花坛（玛琳）必须要有表情才会触发，大约19的好感度。
6/27-（下课后2）屋顶（亚蕾莎）。
6/28-（午休）屋顶（亚蕾莎）。
6/28-（下课后1）花坛（玛莉亚）。
6/30-（午休）屋顶（亚蕾莎）。（好像可以不用） 
6/30-（下课后1）玛琳（强制）。
6/30-（下课后2）花坛，选1.是 2.不是。
7/1-（午休）花坛（玛琳）。7/1（放学1）运动场，选是。
7/3-（假日1）运动场。7/4(午休)社办（玛琳）。
7/4-（下课后1）走廊。7/5（午休）教室（亚蕾莎）。
7/5-（下课后1）花坛（玛琳）。7/6（下课后1）樱花住宅区。
7/7-（午休）社办。7/7（下课后1）运动场（亚蕾莎）。
7/8-（午休前）教室（强制）。7/8（下课后1）运动场。
7/9-（午休前）职员室（强制）。7/9（午休）教室（玛琳）。
7/9-（下课后1）教室（小橘）。7/9（下课后2）运动场。
7/10-（假日1）车站前。7/11（午休）运动场。
7/11-（下课后1）运动场。7/12（下课后1）糖果店。
7/12-（下课后2）大阪烧店。7/13（午休）走廊。
7/14-（午休）社办。7/15（下课后1）屋顶。
7/16-（午休）强制~~~~~~~~~~~END。
如果没有发生的话....是好感度不够和燃料耗尽。
第一个礼拜买第3个cpu 和双风扇（有钱顺便买个发电机） 
第2个礼拜买4*5的MB(main board)or 5*5MB 
买新银河发电机（省的麻烦） 
有闲钱可以买个XL或者M的燃料箱 
至于收集cg的方法....只要买过1次....以后都会出现 
玛琳1.2 Ending 
6/20-（放学后2）走廊（玛琳）。
6/21-（午休）社办（玛琳）。
6/21-（放学后1）教室（小橘）。
6/21-（放学后2）研究室（玛琳的零件组装）。
6/22-（午休）教室（玛琳）。
6/22-（放学后1）樱川河堤（小橘）。
6/22-（放学后2）研究室（交谈）。
6/23-（午休）研究室（交谈）。
6/23-（放学后1）教室（小橘）。
6/23-（放学后2）部室（玛琳）。
6/24-（午休）研究室（交谈）。
6/24-（放学后1）站前商店街（玛琳）。
6/25-（放学后1）研究室（玛琳的零件组装）。
6/25-（放课后2）料理实验室（玛琳）。
6/26-（假日1,2,3）打工情报站（玛琳的打工机会）。
6/26-(假日4）研究室（玛琳的零件组装）。
6/26-（假日5）研究室（交谈）。
6/27-（午休）屋顶（亚蕾莎）。
6/27-（放学后1）体育馆（玛琳）。{重点选任性} 
6/27-（放学后2）研究室（谈话）。
6/28-（午休）运动场（玛莉亚）。
6/28-（放学后1）花坛（玛琳）。
6/28-（放学后2）研究室（交谈）。
6/29-（午休）屋顶（亚蕾莎)。
6/29-（放学后1）花坛（玛琳）。
6/29-（放学后2）研究室（交谈）。
6/30-（午休）教室（亚蕾莎）。
6/30-（放学后1）花坛（玛琳）（强制）。
6/30-（放课后2）研究室（交谈）。
7/1-（午休）研究室（交谈）。
7/1-（放学后1）花坛(玛莉亚）←这个在6/30（放学后2）也可。{选都相信吧} 
7/1-（放学后2）花坛（玛琳）。
7/1-（放学后2）花坛（玛琳）。
7/2-（放学后1）花坛（玛琳）。
7/4-（上学）楼梯口（强制）（玛琳）。
7/4-（午休）社办（玛琳）。
7/4-（放学后2）站前商店街（玛琳）。{加油...有这个差不多就过了} 
7/5-（午休）花坛（玛琳）。
7/5-（放学后2）屋顶（亚蕾莎）（选玛莉亚）。
7/6-（放学后1）社办（玛琳）。7/7（放学后）社办（强制） 
7/8-（放学后1）屋顶（强制）。7/9（放学后2）教室（强制）。
7/11（放学后1）教师办公室（强制）。
7/12（放学后1）（强制）。
7/12(放学后1）（强制）→Ending 
End1需要好感120以上 End2要80-119之间 
Cpu需求 最好的*2 
MB需求5*5的大型 
i板要最好的 
冷却用散热板和双风扇 
发电机用新银河以上的 
小橘；由娜；奈奈美
重点提示： 
这3人的条件限制都很少。
小橘在7月的第一个礼拜日，在考试后结束。
结局就是传统的少女漫画结局。
（幸福的青鸟，看似难以追求，可是她却一直在你身边) 
由娜很简单的说....只要不要浪费时间...... 
此外要和她一起练习喔，结局颇爆笑的说~~~~ 
奈奈美就是要帮助学妹帮到底，只要你有和她去过樱华城的布偶展览会就可以End了。
玛林3456 
End6--好感未满8(0~7）-----------放回空教室。
End5--好感8以上好像是20以下-----花坛专用机器人。
End4--好感好像20以上50多以下-----特殊机体展览。
End3--好感160以下End 654不发生（就是要有5个谈话选项）-----得奖展览柜......。
人偶情缘1秘籍
马琳的能力变更 
KIZUNA现在値 
8006F338 xxxx 
KIZUNA最大値 
8006F33A xxxx 
総电力発生量 
8006F33C xxxx 
総电力消费量 
8006F33E xxxx 
総発热量 
8006F340 xxxx 
冷却力 
8006F342 xxxx 
燃料容量 
8006F344 xxxx 
燃费 
8006F346 xxxx 
知识 
8006F34C xxxx 
全CG 
8006F0AA 007F 
8006F0B4 FC06 
8006F0B6 FFFF 
8006F0B8 FFFF 
8006F0Ba FFFF 
8006F0Bc FFFF 
8006F0Be FFFF 
8006F0C0 C07F 
8006F0C2 FE0F 
8006F0C4 007F 
全事件 
8006F0C8 FF00 
8006F0CA FFFF 
8006F0CC FFFF 
8006F0CE FFFF 
8006F0D0 FFFF 
8006F0D2 FFFF 
8006F0D4 FFFF 
8006F0D6 FFFF 
8006F0D8 FEFF 
8006F0DA FFFF 
8006F0DC FFFF 
3006F0DE 00FF