标题：VRay渲染圣经
基本信息
作者： 杨伟    
丛书名： 传奇再现 
出版社：电子工业出版社 
ISBN：9787121122422
上架时间：2010-12-31
出版日期：2011 年1月
开本：16开
页码：453
内容简介
这是一本关于学习vray渲染器入门到提高的图书，书中对vray渲染器的基本参数和制作技巧进行了详细的分析和讲解，并结合小案例进行生动的参数演示。
本书的第1~6章为vray渲染器的基础介绍，使读者轻松入门，掌握渲染器的基础知识和核心理论，并学习全局光制作的强大功能，全面的知识体系涉及vray渲染器的各个环节，包括基础控制面板操作、灯光、材质、摄影机等。第7~14章通过室内、小场景、工业产品等8个典型的场景案例，系统、详细地介绍了展示vray渲染器制作中的各个环节，循序渐进地学习并掌握全局光照明的特点和灯光的运用技巧等，这里不但包括了相关技术参数的制作，还包含了关于空间设计的基础理论，包括画面构图、线条的把握、空间色彩搭配、软装饰的选择等设计制作的重要环节。 本书所附dvd光盘内容包括素材及案例的视频教学录像等。
本书适合三维设计人员参考学习，也可作为高等院校相关专业师生的参考书。 
目录
第1章 vray渲染器概述 1 
1.1 vray渲染器介绍 2 
1.2 vray的背景介绍 6 
1.3 vray渲染器的特点 6 
1.4 优秀作品的光影表现 9 
1.5 优秀作品的材质表现 14 
第2章 vray渲染器的功能与特性 21 
2.1 vray工作界面的组成 22 
2.2 vray帧缓冲器 24 
2.3 vray全局开关 26 
2.4 vray图像采样器（抗锯齿） 36 
2.5 vray间接照明（gi） 39 
2.6 vray发光贴图 45 
2.7 vray灯光缓冲 50 
2.8 vray全局光子贴图 54 
2.9 vray焦散 59 
2.10 vray环境 62 
2.11 vray色彩映射 67 
2.12 vray摄像机 71 
2.13 vray：dmc采样器 80 
.2.14 vray默认置换 82 
2.15 vray系统 84 
2.16 本章小结 89 
第3章 vray基本材质 91 
3.1 vray基本参数 92 
3.2 brdf 104 
3.3 选项 107 
3.4 贴图 109 
3.5 插值 114 
3.5.1 反射插值 114 
3.5.2 折射插值 115 
第4章 vray高级材质 119 
4.1 vray材质包裹器 120 
4.2 vray灯光材质 124 
4.3 vray快速sss 127 
4.4 vray双面材质 131 
4.5 vray替代材质 134 
4.6 vray混合材质 137 
4.7 vray hdri贴图 141 
4.8 vray边纹理材质 145 
4.9 vray合成贴图 147 
4.10 vray天光 149 
4.11 vray贴图 151 
4.12 vray位图过滤器 156 
4.13 vray颜色 159 
第5章 vray灯光与阴影 163 
5.1 vray灯光 164 
5.2 vray阴影 172 
5.3 vray阳光 174 
5.4 vrayies 177 
5.5 vray灯光与阴影实战应用—全局光场景测试 180 
5.5.1 设定场景角度 180 
5.5.2 设置渲染器参数 181 
5.5.3 设置场景灯光和hdri贴图 182 
5.5.4 场景中主要材质参数的设置 191 
第6章 vray物理摄像机 197 
6.1 vray穹顶相机 199 
6.2 vray物理相机 199 
第7章 工业产品渲染表现——nokia 203 
7.1 nokia场景组合关系分析 204 
7.2 前期场景空间设定 204 
7.2.1 场景构图与摄像机参数 204 
7.2.2 设置渲染器参数 206 
7.3 设置hdri贴图和场景环境及灯光 209 
7.3.1 设置hdri高动态范围贴图 209 
7.3.2 设置手机场景灯光 211 
7.4 场景中主要材质参数的设置 213 
7.4.1 nokia机壳金属质感 213 
7.4.2 塑料材质和按键贴图 218 
7.4.3 花瓣材质 221 
7.4.4 地面材质 223 
7.4.5 茶杯瓷器材质 225 
7.4.6 绿色花瓣材质 226 
7.4.7 手机屏幕材质 228 
7.5 渲染参数设置和最终渲染 229 
第8章 日光场景制作——海边别墅卧室表现 231 
8.1 日光浴室场景特点 232 
8.2 前期场景空间设定 232 
8.2.1 场景构图与物理摄像机参数 232 
8.2.2 设置渲染器参数 234 
8.3 设置空间场景灯光 236 
8.3.1 设置目标平行光模拟日光照射 236 
8.3.2 设置室内灯光 241 
8.4 场景中主要材质参数的设置 243 
8.4.1 白色床木材质 243 
8.4.2 窗玻璃材质 244 
8.4.3 台灯灯罩材质 246 
8.4.4 台灯金属支架材质 247 
8.4.5 床品花瓶材质 248 
8.4.6 实木地板材质 250 
8.4.7 落地灯灯罩材质 254 
8.4.8 金属铁艺材质 256 
8.4.9 白色石膏材质 257 
8.4.10 编织装饰框材质 258 
8.4.11 装饰蜡烛材质 263 
8.5 渲染参数设置和最终渲染 266 
第9章 太阳光场景——老窗户旁的椅子 269 
9.1 场景案例分析 270 
9.2 设置场景摄像机和渲染器参数 270 
9.2.1 设置物理摄像机 270 
9.2.2 设置渲染器参数 272 
9.3 设置场景太阳光 274 
9.4 场景中主要材质参数的设置 278 
9.4.1 实木地板材质 278 
9.4.2 黑色躺椅皮革材质 279 
9.4.3 白色披毯材质 281 
9.4.4 黑色边几台面材质 283 
9.4.5 边几金属材质 285 
9.4.6 装饰玻璃瓶材质 286 
9.4.7 白色画框材质 287 
9.4.8 家用暖气片材质 288 
9.4.9 旧窗框材质 290 
9.5 制作外景并设置最终渲染参数 291 
第10章 清爽白色卧室空间 295 
10.1 现代清爽卧室空间分析 296 
10.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数 296 
10.2.1 给场景指定物理摄像机 296 
10.2.2 设置渲染器参数 298 
10.3 设置场景灯光 300 
10.3.1 通过目标平行光模拟日光并定义画面构成关系 300 
10.3.2 辅助光源 302 
10.4 场景中主要材质参数的设置 308 
10.4.1 金属材质 308 
10.4.2 浅蓝色被套床品材质 309 
10.4.3 黄色棉麻枕套材质 311 
10.4.4 白色床头靠板材质 313 
10.4.5 实木地板材质 314 
10.4.6 玻璃杯材质 316 
10.4.7 冰材质 317 
10.4.8 装饰品材质 318 
10.4.9 落地灯玻璃灯罩材质 319 
10.4.10 灯泡材质 321 
10.4.11 塑料绝缘体材质 323 
10.4.12 镜子材质 324 
10.4.13 绿色瓷盆材质 325 
10.4.14 橘黄色装饰地毯材质 326 
10.4.15 闹钟显示屏材质 328 
10.5 渲染参数设置和最终渲染 331 
第11章 照片级效果表现——日光浴室渲染 333 
11.1 日光浴室场景特点 334 
11.2 前期场景空间设定 335 
11.2.1 场景构图与物理摄像机参数 335 
11.2.2 设置渲染器参数 337 
11.3 灯光的设置 339 
11.3.1 设置目标平行光模拟日光照射 339 
11.3.2 设置室内灯光 345 
11.4 场景中主要材质参数的设置 349 
11.4.1 陶瓷材质 349 
11.4.2 一体化台盆柜磨砂玻璃材质 350 
11.4.3 金属件材质 352 
11.4.4 浅黄色木饰面材质 353 
11.4.5 木地板材质 354 
11.4.6 白色瓷砖材质 357 
11.4.7 透明玻璃材质 358 
11.4.8 白色床品布料材质 359 
11.4.9 植物花苞材质 362 
11.4.10 挂镜材质 364 
11.4.11 外景环境材质 365 
11.4.12 沐浴金属件材质 366 
11.5 渲染参数设置和最终渲染 367 
第12章 别墅夜景空间 369 
12.1 别墅空间场景分析 370 
12.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数 370 
12.2.1 给场景指定物理摄像机 370 
12.2.2 设置渲染器参数 372 
12.3 设置场景灯光 374 
12.3.1 设置室外环境冷光 374 
12.3.2 设置室内照明灯光 379 
12.4 设置场景中主要的材质参数 385 
12.4.1 地板材质 385 
12.4.2 沙发皮革材质 386 
12.4.3 吊灯不锈钢材质 388 
12.4.4 茶几玻璃材质 390 
12.4.5 顶木饰面材质 391 
12.4.6 建筑墙面材质 393 
12.4.7 白色陶瓷材质 394 
12.4.8 落地灯灯罩材质 395 
12.4.9 水材质 396 
12.5 设置外景贴图和渲染器最终参数 398 
第13章 艺术家的工作台 401 
13.1 工作台场景特点 402 
13.1.1 光影的魅力 402 
13.1.2 vray材质 402 
13.2 前期场景空间设定 403 
13.2.1 场景构图与物理摄像机参数 403 
13.2.2 设置渲染器参数 405 
13.3 灯光的设置 406 
13.4 场景中主要材质参数的设置 413 
13.4.1 塑料材质 413 
13.4.2 木桌面材质 414 
13.4.3 磨砂金属材质 416 
13.4.4 指示灯材质 417 
13.4.5 有色塑料材质 418 
13.4.6 文件包皮革材质 419 
13.4.7 眼镜玻璃材质 420 
13.4.8 金属伏特加酒瓶材质 422 
13.4.8 黑色金属眼镜框材质 423 
13.4.9 亚克力椅子材质 424 
13.4.10 亚克力椅子金属材质 426 
13.5 渲染参数设置和最终渲染 427 
第14章 写实工业汽车渲染—audi_q7 431 
14.1 audi_q7案例分析 432 
14.2 前期场景空间设定 432 
14.2.1 场景构图与摄像机参数 432 
14.2.2 设置渲染器参数 434 
14.3 设置hdri贴图和场景环境及灯光 436 
14.3.1 设置hdri高动态范围贴图 436 
14.3.2 设置汽车场景灯光 437 
14.4 场景中主要材质参数的设置 440 
14.4.1 汽车烤漆车漆材质 440 
14.4.2 汽车玻璃材质 443 
14.4.3 汽车塑料材质 445 
14.4.4 汽车轮胎材质 446 
14.4.5 汽车车轮钢圈材质 447 
14.4.6 汽车内饰材质 448 
14.4.7 audi_q7 logo材质 449 
14.5 渲染参数设置和最终渲染 451