标题：反恐精英：全球攻势
游戏细节
介绍Valve正式公布里表示：“CS：GO包含全新地  [1]图，角色与武器，同时将向经典CS发布升级。另外，CS：GO还将引入全新的游戏模式，竞技配对系统，排行榜等等。”[2-4]
排位赛
开发商Valve公司认为，《CS1.6》和《CS：起源》对新手玩家不太友好，他们因为经常要和CS老鸟对抗而被虐的体无完肤，如果新作将以比赛配对系统形式出现在市场上，这一点显然要进行改进。
未来《CS：GO[5]》将通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素，将实力更接近的玩家组合成对抗双方，开发者希望这样可以让比赛更加平衡。
休闲和竞技双模式
新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中，你的攻击将不会对队友造成误伤，你还可游戏截图(6张)以跨团队和敌方聊天，同时在每一局的开始所有的武器均免费，系统还将自动为人物穿上防弹衣。
在竞技模式中，这些福利则基本上体验不到。赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。开发者认为这样可以进一步的将休闲玩家和高端玩家区分开。
（游戏截图来源：[6]）
新作战武器
在新作中将加入8种新式武器，分别是Decoy Grenade、Molotov燃烧瓶、IMI Negev、Taser、Tec-9、Mag-7、Sawed-Off和PP19-Bizon。其中最奇特的当属燃烧瓶和Taser，前者的作用是燃烧一块地面以延缓敌方的进攻，后者则是一把电击枪。
另外枪械的后坐力、闪光弹的致盲强度乃至子弹的弹道都经过了精心的调整。
新作战地图
  确认保留的老地图只有8张，分别是：Dust、Dust2、Aztec、Nuke、Inferno、Italy、Office和Train。这些地图的外观和空间细节都经过了重制，Valve公司公司表示这些细节将极大的改善对战双方在地形上的平衡度。
军火库模式
爆破
军火库爆破是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能，玩家可以从步枪开始，如果当局杀人的话——下一局得到更弱的武器。5局后双方换边，继续重新开始，共计10局。
军备竞赛
类似死亡竞技，节奏很快，重生点固定，通过击杀敌人升级武器，最终武器为匕首，最先用匕首杀敌的小组获得胜。
跨平台对战模式取消。首批细节比赛配对系统面向团队和个人（Elo评分系统）
聚焦5vs5对战和电子竞技
网站服务器由Valve运作（限定竞赛模式）反恐精英：全球攻势游戏截图(22张)
自建专设服务器由玩家运作（限定休闲模式）
支持LAN
子弹可穿越一些墙/材质/物体
经典的CS游戏玩法 – 无机械瞄具
游戏玩法以CS1.6和CS：S进行增强
武器更加平衡
Beta仅限PC平台，9月初测试
燃烧弹：可让穿越此处的玩家移动速度减慢并受伤《反恐精英：全球攻势》游戏截图(21张)
诱饵手榴弹：让敌人对你们团队的位置迷惑
全新货币系统，包括武器和装配
娱乐模式防弹衣与头盔不可购买，会在每一局开始发送玩家
竞技模式可购买防弹衣与头盔
弹药无需购买
SourceTV发行暂不加入
强制DX9，DX10不支持
闪光弹效用与CS1.6相同
系列经典武器加入，将会进行平衡优化
新霰弹枪
新近战武器
新轻机枪
新手枪
模型与碰撞模型的尺寸将缩小其他认证信息  “CS这款独特Mod自1999年发布以来成为游戏界的奇葩，是全世界PC平台最受欢迎的网络对战游戏，”Valve发言人Doug Lombardi说道。“过去数年，它仍然是全世界最流行的游戏之一，包括电子竞技方面，全球系列销量超过2500万套。CS：GO将完善CS知名的游戏玩法，呈现PC平台最棒的游戏，同时还将包括次世代主机和Mac主机。”
《反恐精英：全球攻势》由Valve和Hidden Path Entertainment联合开发，Hidden Path Entertainment曾开发CS的升级版《CS：S》。CS：GO将在本月底在西雅图举行的PAX街机游戏大展发布试玩，同时还包括伦敦的欧洲游戏嘉年华。
有效射击区
CS：Go带来的变化有的是可见的，有的只能用感觉才能感受到，而这些变化却是相互关联着的。
  射击区其中就有一个变化可能不会被人们想到，反而将它的影响归于其他因素，那就是 CS:GO 中有效射击区变的更小了。你可以用鼠标在图片上移动去感受它们的不同。
在Counter Strike：Source（反恐精英：起源）中射击区延展到了整个人物模型区域，在CS:GO 中射击区对于模型区域描述的更加细致。如果看起来打歪了，那就是真的打歪了。
对比Counter Strike：1.6又是怎么样呢？1.6中模型有效射击区和CS:S的差不多，但是由于模型变小了，它们变的很难击中。这就是为什么我们想要折中这两款游戏的特点来做的一个改变。我们使用更易瞄准的大号模型，同时也要让玩家能更精确击中。
掌握了这些常识，是否改变了你对武器精准度的想法了呢？.
下面是原文：
Some of the changes in Counter-Strike: Global Offensive are visible and some are felt. All of the changes interplay with the others. 
One change that people may have missed, and whose impact might be mis-attributed to other factors, is that the hitboxes in CS:GO are smaller. You can mouse-over the above image to see the differences.
In Counter-Strike: Source the generous hitboxes expanded on the character’s model. In CS:GO the hitboxes more accurately portray the character. A near miss? Is a miss.
How does this compare to Counter-Strike: 1.6? The actual hitboxes surrounding the characters in 1.6 are generous, like in CS:S, but the models are smaller, so they’re harder to hit. So this was one change where we wanted to split the difference between the two games. 
Armed with this knowledge, does this change your opinion on weapon accuracy? Let us know.
游戏资讯
重大更新一副正处于开发中的比赛匹配系统的图片被泄露出来，这表明Valve正在改进这一呼声很高的功能。开发小组随后确认“改进的比赛匹配系统”即将到来，同时社区反馈的“大量bug”将被修复。
新的升级补丁还会包括两张新地图：de_vertigo和ar_monastery。销量榜前十《反恐精英:全球攻势》自发售以来一直占据着Steam平台销量榜的首位，本周自然也不例外；而随着《无主之地2》发售日期的临近，本周也上升到了第二位；依靠DayZ模组的火热流行，《武装突袭2：联合行动》本周表现依旧抢眼，获得第三名。
以下是完整的前十名榜单：
1.) Counter-Strike: Global Operations反恐精英：全球攻势
2.) Borderlands 2 无主之地2
3.) ArmA II: Combined Operations 武装突袭2：联合行动
4.) Darl Souls: Prepare To Die Edition 黑暗之魂：受死版
5.) The Walking Dead 行尸走肉
6.) The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard 上古卷轴5：天际-黎明守卫
7.) Sleeping Dogs 热血无赖
8.) The Elder Scrolls V: Skyrim 上古卷轴5：天际
9.) War of the Roses 玫瑰战争
10.) Sid Meier’s Civilization V – Gods and Kings 文明5：众神与国王
媒体评分
《反恐精英》的成功是不容置疑的，但自从CS 1.6之后的每部作品，似乎都无法走出“经典”的阴影，Valve能够将《反恐精英：全球攻势》打造成为新一代的经典么？面对众多FPS大作的统治，能否挣得一片新的天地呢？  IGN评分表
各项评分内容：
表 现 力7.0分：游戏的音乐和视觉花哨很少，玩家可以集中注意力在游戏中，全新的UI也很清晰明了。
画面水平8.0分： Source引擎开始显示出它的老迈，尤其体现在对光线和粒子效果的表现上。不过许多经典地图经过仔细重做以后看起来非常棒。
音效表现7.0分：枪声听起来很吓人，尤其是狙击步枪的声音。另外细致的角色对白也可以让玩家时刻处于战斗的状态之中。
游 戏 性9.0分：CS与绝大多数射击游戏都不同的原因在于它更加依赖智慧以及每个玩家最纯粹的游戏技巧。
耐 玩 性9.0分：相信10年之后，玩家们依然会对《全球攻势》如此着迷，正如现在许多人依然还在玩着《CS 1.6》和《CS:起源》一样。
总 评8.0分：棒极了
最后点评：
《全球攻势》是一款带有鲜明《反恐精英》色彩的续作，两者看起来非常相似，只是进行了一些细小的调整，以及平衡性修复。这是一款高要求，讲究技术的多人游戏，这点依然没有改变，对于一些要求非常高的职业玩家来说，它的确很棒。如果你无法改变其他射击游戏的习惯，那么还是不要尝试。这是一款顶级的战术策略游戏，很有可能作为《反恐精英》的继承者发扬光大。
配置要求
配置要求(PC)系统：Windows® 7/Vista/XP
处理器：英特尔酷睿2双核 E6600或AMD 羿龙 X3 8750 处理器或更好
内存：1GB XP/2GB Vista
硬盘空间：至少7.6GB的空间
显卡：显存至少为256MB或更高，需兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0　配置要求(MAC)系统：MacOS X 10.6.6 或更高处理器：英特尔酷睿双核处理器（2GHz或更好）
内存：2GB 
硬盘空间：至少7.6GB　
显卡：ATI Radeon HD 2400或更好/英伟达 8600M或更好
地图
de_dust2
de_dust
de_aztec
de_nuke
de_inferno
de_train
cs_ hostage map
cs_office
cs_assault
de_shorttrain
de_bank
de_safehouse
de_sugarcane
de_stmarc
ar_baggage
ar_shoots
武器
手枪
Glock18（恐怖份子的基本武器）
弹匣容量：20发
携带量：120发
右键特殊功能：半自动/三连发
简介：恐怖分子的基本武器，大容量是其优点但杀伤力弱
P2000（反恐精英的基本武器，同时也是反恐精英专用）
弹匣容量：13发
携带量：52发
右键特殊能力：无
简介：代替原本的USP，没有消声器。但是有更高的弹匣容量
P250
弹匣容量：13发
携带量：52发
右键特殊能力：无
简介：代替原本的P228
Desert Eagle（沙漠之鹰）
弹匣容量：7发
携带量：35发
右键特殊能力：无
简介：手枪中威力最大，与1.6比威力增加了一倍，有时在对方有防弹衣的情况下击中腹部一枪都能打出70到80，准确度在最近更新中大幅下调，载弹量少
Five-seveN（FN57）
弹匣容量：20发
携带量：100发
右键特殊能力：无
简介：依然以高准确度、低后坐力坐镇。杀伤力低依然是弱点
双持Beretta
弹匣容量：30发
携带量：120发
右键特殊能力：无
简介：高射速，30发大容量。但杀伤力低、换弹速度慢、准确度低依然是其弱点
TEC-9（恐怖份子专用）
弹匣容量：32发
携带量：120发
右键特殊能力：无
简介：新增武器。射速比双持Beretta低，不过子弹散布更密
重武器
NOVA
弹匣容量：8发
携带量：32发
右键特殊能力：无
简介：代替原本的M3霰弹枪，近战杀伤力强大，射速慢。
M1014（虽然游戏里写的是XM1014，但实际上此枪已通过美军测试，去掉了前面的X）
弹匣容量：7发
携带量：32发
右键特殊能力：无
简介：霰弹枪中射速最快，但杀伤力比NOVA弱。与1.6相比也小幅下调了威力
MAG-7（反恐精英专用）
弹匣容量：5发
携带量：32发
右键特殊能力：无
简介：新增武器，唯一的弹匣供弹的霰弹枪，也就是说装弹途中不能开火，也是所有霰弹枪里攻击力最大的
Remington Sawed off(M870)（恐怖份子专用）
弹匣容量：7发
携带量：32发
右键特殊能力：无
简介：新增武器，抗衡反恐精英的MAG-7，容量比MAG-7多两发，后坐力比MAG-7大，子弹散布不如MAG-7密集
M249
弹匣容量：100发
携带量：200发
右键特殊能力：无
简介：高射速，100发大容量，装弹慢。
Negev
弹匣容量：150发
携带量：200发
右键特殊能力：无
简介：拥有比M249更高的射速，更高的载弹量。但Negev的大后座力使其非常难控制
霰弹枪和机枪合并成为重武器类武器。
冲锋枪
MAC-10（恐怖份子专用）
弹匣容量：30发
携带量：100发
右键特殊能力：无
简介：与前作相比，提高了装弹速度。杀伤力不错，稳定性也得到了加强。
MP9（反恐精英专用）
弹匣容量：30发
携带量：120发
右键特殊能力：无
简介：代替TMP冲锋枪的武器，取消了消声器。
MP7
弹匣容量：30发
携带量：120发
右键特殊能力：无
简介：代替MP5的武器，后座力小，射速比1.6的Mp5明显降低，准确度高。
UMP45
弹匣容量：25发
携带量：100发
右键特殊能力：无
简介：与前作相比，它的连射速度、装弹速度提高很多。杀伤力不错。
P90 
弹匣容量：50发
携带量：100发
右键特殊能力：无
简介：与前作相比，略微提高了装弹速度。高射速和低后坐力是其优点
PP19-BIZON
弹匣容量：64发
携带量：120发
右键特殊能力：无
简介：此武器最强悍的地方是64发大容量弹匣，射速与Mp7差不多，且质量上有所增加。同时也是游戏中攻击力最低的枪械，在敌人装备防弹衣的情况下击中躯干最多造成10点伤害。
突击步枪
Galil-AR（恐怖份子专用）
弹匣容量：35发
携带量：90发
右键特殊能力：无
简介：与前作的Galil对比外形短小很多。高射速，适合近距离作战。
FAMAS-F1（反恐精英专用）
弹匣容量：25发
携带量：90发
右键特殊能力：全自动/三连发
简介：高射速，后坐力比前作高了不少，射速却增加许多（与前作不同的是三连发模式下为半自动，不能连续射击）
AK-47（恐怖份子专用）
弹匣容量：30发
携带量：90发
右键特殊能力：无
简介：强悍的威力大、点射准确度高。无论远战还是近战都非常给力！
M4A4（反恐精英专用）
弹匣容量：30发
携带量：90发
右键特殊能力：无
简介：代替M4A1的武器。取消了消声器和提把，提高装弹速度。射速快，子弹散布比较密集，准确度也很高。
AUGA3（反恐精英专用）
弹匣容量：30发
携带量：90发
右键特殊能力：瞄准镜
简介：代替AUGA1的武器。优点在于它的准确度、射速很高。
SG556（恐怖份子专用）
弹匣容量：30发
携带量：90发
右键特殊能力：瞄准镜
简介：代替SG552的武器，体型比SG552长了很多。威力和射速比AUGA3高，但后座力比AUGA3大。
狙击步枪类
SSG-08
弹匣容量：10发
携带量：90发
右键特殊能力：瞄准镜
简介：代替SCOUT的武器。两发才能杀死一个敌人，如果爆头只需一枪，但移动速度不及SCOUT
AWP
弹匣容量：10发
携带量：30发
右键特殊能力：瞄准镜
简介：一般情况下可以一发毙命的武器，狙击手最爱。
G3/SG1（恐怖份子专用）
弹匣容量：20发
携带量：90发
右键特殊能力：瞄准镜
简介：狙击手的另一个选择，狙击枪中连射速度快，远程火力压制不错。
SCAR-20（反恐精英专用）
弹匣容量：20发
携带量：90发
右键特殊能力：瞄准镜
简介：代替前作的SG550，使用20发弹匣。能力与G3/SG1相似。
装备类
防弹衣和头盔  
简介：在某些情况下，它们能救你一命
手榴弹
简介：以冲击波杀伤敌人
闪光弹
简介：使看到它或距离太近的玩家暂时失明（屏幕变白）并且暂时听力受损，闪光弹隔墙也可以使敌人屏幕变白，只是时间稍微少了点。
烟雾弹
简介：释放出烟雾，玩家可以隐藏在烟雾中。这是狙击手最讨厌的东西。在烟雾中能见度为0，且烟雾变得更浓，视线100%无法穿过。PS:烟雾弹可以熄灭火焰。
燃烧弹  《反恐精英：全球攻势》游戏截图
简介：以火焰覆盖目标，站在燃烧区域的玩家会受到火焰的伤害并且降低火焰中的移动速度。
反恐精英使用的是燃烧弹
恐怖分子则是燃烧瓶
诱饵手榴弹
简介：发出枪声，迷惑敌人。一段时间后会爆炸。
Zeus x27电击枪
简介：只有1发，使用后自动丢弃无法拾取，属于近身武器类（也就是游戏中的3键，不会覆盖刀子，购买后刀子仍然可以使用），发射电针攻击，距离比刀远很多（大概3米），但是只对准星对准的地方造成伤害，而不是刀战的片伤，所以一定要对准敌人的身体。被击中的玩家瞬间毙命。
拆C4工具包
简介：提高拆除C4的速度
刀（匪）/匕首（警）
与1.6相比，刀变得更有趣了。在目标背对玩家时，伤害会加倍（重击会一刀毙命），动画也从轻击砍，重击划变成成了轻击刺，重击捅。
更新记录
2012年9月14日更新记录游戏性- 增加第三人称中枪后退动画。
- 燃烧弹和诱饵手榴弹现在若果在空中飞行时间过长而没有落地会在空中爆炸。
- 修复了玩家朝地面扔手榴弹时手榴弹会弹得非常高的问题。
- 燃烧弹和诱饵手榴弹现在的投掷距离与别的投掷物相同。
- 修复了手榴弹没有最大爆炸时间（例如烟雾弹）的错误，手榴弹在不接触地面的时候，一旦过了最大爆炸时间会在空中爆炸。
- 修正了一个错误，该错误导致枪械打出的第一发子弹透力比后面几发子弹更强。
- 修正了一个导致服务器预定量导致的官方服务器载入错误地图的错误。
- 微调MP7的菜单模型中的保险。[7]用户界面- 修正了观察者不能同步观看比赛而造成的一些同步信息错误。
- 修正了观察者在观看比赛时不能正确显示一些玩家的姓名的错误。
- 现在军备竞赛模式也可以使用新的观察者界面了。
- 修正了一个导致击毙玩家的BOT不能正常显示的错误。
- 修正了一个导致你在比赛中途加入并观看比赛时比分不能正常显示的错误。
- 如果一个队伍里的所有玩家都使用同样的队标，观察者视角里将会自动显示玩家的队标（队标基于steam群组）。[7]社区- 为玩家自定义地图增加默认的载入地图并且显示载入进度。
- sv_password参数现在可以用在设置社区专属服务器了，当没有玩家连接时这项参数将会强行开启。
- sv_pure参数修改：VPK文件在玩家进入社区专属服务器时将不会重新载入一遍，玩家可以通过sv_pure_vpk参数进行修改。[7]2011.11.21更新排位赛
开发商valve公司认为，《cs1.6》和《cs：起源》对新手玩家不太友好，他们因为经常要和cs老鸟对抗而被虐的体无完肤，如果新作将以网络游戏的形式出现在市场上，这一点显然要进行改进。
跨平台对战系统
这个系统是目前最受争议的系统。该系统的初衷是希望可以实现pc、ps3和xbox等不同游戏平台玩家之间的对战，但是这个系统显然不太受老cs玩家的欢迎，不少欧美玩家在论坛用“麻瓜”和“傻子”这样的字眼来形容主机平台的fps用户。
据悉之所以pc fps玩家不太喜欢主机平台fps玩家，是因为在主机平台上，只要你的准心靠近敌人，机器就会帮你完成最后的自动瞄准，所以pc玩家认为主机玩家“太水”，而且“赖皮”。[8]更新日志  [9]【CS:GO观战系统】[10]
推出基于SourceTV的GOTV观战系统
通过勾画进行战术演示是CSGOTV的一大亮点
增加了一个能观看玩家位置，手雷爆炸点之类的总览视角。在服务器为观战系统设置了mapoverview_allow_client_draw参数并且sv_competitive_official_5v5参数设定成1时，观战者可以在总览视角上进行标记。
在观战者系统中加入了自由视角。
增加了cl_spec_show_bindings参数允许观战者拥有透视视角。
增加了“drop”指令，观战者可以通过这个指令查看计分板上玩家的详细资料。
在选择阵营画面上增加了战队名称。所有的玩家必须在设置中调整成统一的战队名才能正常显示，服务器管理员（OP）可以使用“mp_teamname_1”和“mp_teamname_2”这两个参数调整战队名称。
在半场结束后，更换阵营将不再直接显示，所有玩家将会保持原地不同并且自动更换名字颜色（T为红色，CT为蓝色，更换阵营后自动更换名字颜色）。
增加mp_spec_swapplayersides参数，使服务器能够自动显示双方阵营的状态（CT在右边，T在左边）。
调整了切换玩家视角的热键，在半场以后热键将不再失效。
你现在可以使用mp_teamflag_1/2参数在你的战队后面加上你的国旗。
【CS:GO经典竞技模式】
增加了“竞技水平”标签，在每一场竞技比赛结束以后每位玩家的竞技水平将会在积分板上显示。玩家的竞技水平标签将会在至少赢得10场竞技比赛以后得到。
玩家可以在匹配系统上看到和玩家匹配条件相同的玩家数量。例如，选择了Dust2拆除炸弹模式的玩家可以看到有多少玩家选择了dust2拆除炸弹模式的玩家数量。而只选择了拆除炸弹模式的玩家可以看到所有匹配不同地图的拆除炸弹模式的玩家数量。
调整了竞技比赛的等待时间，等待时间将会按照玩家选择的地图和模式计算，等待时间将会更加准确。
【CS:GO服务器管理】
增加了保存/恢复比赛数据选项。
增加了mp_backup_round_file [fileprefix]参数。设置后服务器将会将玩家在每一句的比赛信息到一个独立的文档中。同时能够备份玩家例如KD，MVP，金钱数量，头盔，防弹衣，拆弹器，武器和手榴弹等信息。如果重大比赛的服务器崩溃后，可以使用mp_backup_restore_load_file参数进行恢复。
增加了mp_backup_round_file_last参数。开启这个参数后服务器备份文件将会按照这个参数而更新备份文件。
增加了mp_backup_restore_list_files [number]参数。服务器将依照这个参数将最新的备份数据使用数字进行排序。
增加了mp_backup_restore_load_file [filename]参数。OP可以使用这个参数恢复备份数据中的比赛数据（例如KD，MVP，金钱数量，头盔，防弹衣，拆弹器，武器和手榴弹等信息)，同时能够设置一个新开的比赛的比分到备份数据的比分。
增加了mp_backup_round_file_pattern参数。该参数能够将一个备份文件变成多个备份文件保存在服务器中。
不再禁止修改mp_logdetail参数。
增加了sv_damage_print_enable参数，改参数能够详细记录玩家击杀一名敌人时的伤害数值。在控制台中可以看见玩家造成的伤害。
使用cl_bobcycle参数代替sv_competitive_minspec参数。
增加了 mp_spectators_max参数以控制观战系统最大观战人数。
【CS:GO优化】
优化了AMD系统，使用AMD系统的玩家能够更加顺畅的进行游戏。
修改了一个导致比特凡德杀毒软件误报的错误。
【CS:GO错误修正】
修正了两个能够导致你从比赛阵营切换到观战者时崩溃的错误。
修正了用户界面上的计时器在炸弹安置以后仍然显示小局剩下时间的错误。
修正了观战者视角中闪光弹依然有视觉特效的错误。[9][11]
常见错误：Could not find or connect to a DS Could not find or connect to a DS，因为游戏系统默认：当你在"寻找一场游戏"时，在15秒的超时时间内寻找Ping（延迟）小于200ms的服务器，而国内连接到美国的服务器基本都在200—300之间的。所以运气好的话你可以加入，大多数时候运气不好的话就提示Could notfind or connect to a DS，没有办法加入游戏。解决办法：第1种：每一次你运行游戏后，在控制台（console）界面输入：mm_session_search_ping_li武器(39张)mit 300，然后回车 (这样能让你找到ping300 以内的服务器)，再输入：mm_session_search_qos_timeout 35，然后回车 (这样你连接官服超时时间会变长)。然后你再点“寻找一场游戏。。。”就很容易进入游戏了。但这有个缺点：游戏关闭后再启动游戏进去的话刚才的设置就会失效，必须再输一遍上述命令，有点麻烦。
第2种：首先关闭游戏，退出steam，然后在你的csgo安装目录下：...\Steam\steamapps\common\Counter-StrikeGlobal Offensive\csgo\cfg，新建立一个文件：autoexec.cfg，可以用记事本打开编辑，内容为：
  
，最后运行游戏就好了。这样的话，刚才的autoexec.cfg中的参数就强制把系统默认参数修改了，每次进入游戏，不论是官服还是社区的服务器你都可以正常玩了，当然在经典竞技模式中，服务器寻找给你配对还是要慢慢等会儿的。