标题：国家的崛起荣誉战场
游戏概述
在《国家的崛起荣誉战场》里，玩家可以创造属于个人个性的新城镇，建设适合的公共建设，扩展帝国的疆域。利用军事武器来攻克敌人，从远古的投石器，到榴弹火炮，到隐形轰炸机，进步到最先进的核子武器，以自己的游戏规则控制主要商品的市场，合并所有的权力、力量于一身，集总统与最高指挥官为一身主宰自己的国家。随着历史卓越文化的变迁中，表达出自己的见解手段。荣誉战场按照国家的崛起官方最终补丁版本进行改进,更正,增设出新的兵种与建筑.游戏可玩性比爱国战争更强,更具战略性与战术性.  国家的崛起荣誉战场完美版-即时战略游戏的划时代巅峰之作。 　你想重温300火枪手覆灭印加的辉煌吗，你想改写八国联军进北京的历史吗，你想随着哥伦布的脚步去感受文明与火的洗礼吗？完美版将帮你打造属于自己的世界。你还在为弓箭手射落轰炸机而郁闷吗，在为投石机砸沉航母而无语吗？完美版不同时代的兵种差异，让你领略什么是真正的战争，体会科技文明的强大。你还在为战争后期不得不屠农而懊恼吗，还在因人口的限制不得不饮鸩止渴吗？新的人口增幅递增模式，体现科技文明进步所带来的人口的爆炸性增长，更加符合真实的世界：前期的少量兵力利于玩家的微操，后期的人口爆炸性增长展现文明的进步所带来的飞跃，不同时代所表现的巨大兵种差异，让人真实感到战争的残酷和文明的优势。完美版将带你进入真正的战争与文明，贯穿人类六千年历史的八个时代，让你重拾先祖们的辉煌与荣耀。
你还在修建笨拙的围墙吗？国界和损耗的设计颠覆了我们防御的概念，国土随着城市的建设而扩展，损耗的出现，使你无需修建那无甚意义的万里长城，游戏变得更加简洁，更加灵活，更加利于操作。你还在为某项资源过剩而某项资源不足而烦恼吗？商店的买进卖出让你的经济更加灵活，更富有效率，神殿的研究和商队的出现，让你更具有扩展疆域的欲望和能力。
你还在采用效率低下的农民战术吗？古典时代后知识的出现，给人类带来了文明的曙光，这不是一款单纯拼操作的野蛮游戏，而是以战争与文明为主旋律的战略游戏，科学知识给人类插上了腾飞的翅膀，粮仓、伐木场、冶炼厂等经济建筑里的科技研究，使你的经济更灵活和智能化。知识的积累可以让你步入更高的文明时代，完美版加大了不同时代兵种的战力惩罚，当坦克对骑兵，飞机对弓箭，你便能感受到什么才是真正的力量。
你想拥有一支战无不胜的军队吗？不同兵种之间的相克和不同阵型的运用，让你对军队的操作更加得心应手，加入将军吧，他将是你军队的灵魂，进攻或防守，骚扰或发展，用兵之妙，存乎一心，二十四个不同国家和民族的特色，各种各样的战术技巧，让你沉浸在运筹帷幄的乐趣中，在这里你就是一切的主宰。
这不是如文明般的发展游戏，也不是如红警般堆兵的游戏，而是集文明和战争于一体，横跨人类六千年文明史的战略游戏巅峰之作，这里有在人类历史上留下浓墨重彩的不同国家和民族，也有凝结着人类智慧与汗水的巍峨奇迹，浓郁的历史厚重感和快节奏的文明进步，刀枪与文明的交替让我们感受到人类的伟大。男儿何不带吴钩，收取关山五十州，带上你的军队，去开启属于你的时代吧！
三大新特色:
战术A.全面的战术打法;陆战,海战,空战,核战,经济战,奇观战,领土战,游击战,阵地战,闪电战,间谍战,攻城战,巷战
B.全新的单位：反坦克火力碉堡 中国突击解放军,中国99式坦克 核导弹潜艇,F22,J10先进战机等几十种爱国战争中没有的武器,更加符合中国玩家联机对战
C.全套数据完善:兵种帖图更加丰富多彩,多种地形不同的皮肤,战场效果烟雾火焰更真实化,新的国家特色属性,例如中国人海战术特色,美国反装甲武器特色等等,不会再资料片中冷兵器时代的刀枪箭击败先进时代的装甲武器恐慌，增加海军的威力，加强海军对陆上的火力支援，增加空军的威力，加强空军对陆上及海上兵种的压制。
国家的崛起荣誉战场使用2D引擎显示建筑物和地形，使用3D引擎来显示移动单位，同时支持单人和多人在线游戏。
国家1、加多样性的国家：玩家可以在单人战斗和多人联机对战中使用24个国家：美国、加拿大、阿根廷、南非、伊朗和荷兰等。每个国家都有它自己的强项和特殊单位。比如蒙古没有国家边界线，美国的舰队不需要将军在身边也可以在任何地方隐藏起来。 　
2、新的战役和剧情：四个基于现实历史题材的战役和一百三十个新剧情（数量够惊人的），这四个新战役是：亚历山大、拿破仑、新世界和冷战！ 　
3、可以选择政体：现在在游戏中玩家可以选择国家的政体了，总共有六个政体给玩家选择，从社会主义到资本主义，从专制政体到共和政体，每一个政体都会可能是大家不得不使用新的战术和策略。每种政体都将有一个唯一的爱国者单位，给战争带来多样性的奖励。
游戏特色及介绍
数据调整
从理论上讲，《国家的崛起荣誉战场》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。但假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手，侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣。当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后，所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队，然而在这里，我们可以通过掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑。另外，我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到，战斗单位被赋予了前、后，侧三个受击面，我们应该知道从后面或者侧面的攻击效果明显会好于正面，这将使敌我双方在力量悬殊时也敢于放手一搏。好玩的是，因为核武器这一战略武器的加入，游戏会出现没有赢家的局面，因为过强的核辐射会导致地球爆炸。
-以官方版本为基础重新调整数据并优化,不再出现报错,中途弹出现像.荣誉战场游戏截图(6张)
-横跨人类6000年的历史.也是目前唯一即时战略再加上策略的游戏. 　
-32种稀有资源,更增加游戏的耐玩度.可伸缩自如的镜头,玩家自己设定. 　
-资源不会耗尽,即使敌国或是玩家的领土缩小,仍有机会反攻回去,更有挑战性. 　
-人民变的更聪明,会自己找事做,所以玩家可以专注在国家的战略方向. 　
-超过50种的技术研发,游戏深度很大.-网上多人对战功能. 　
-设有6个玩家学习的游戏,让使用者边玩边学.-更深入的军事战略像事国家边界的变化,像敌侧攻击,将军领军的战术,间谍的运用等. 　
-多样的胜利,可以用军事上或非武力的方式取得最终的胜利,玩家自己决定. 　
-独创住宅房屋防御系统
修改一些不合理的兵种单位名称
（如红军突击步兵改为联邦突击步兵，火龙箭手改为天机营火矛手等）
.优化爱国战争版本中不合理的兵种属性,骑兵与装甲兵种在游戏中更为强大,增进真实化感觉。
对爱国战争版游戏菜单界面，载入游戏画面，开始游戏背景动画，枪炮音乐音效，背景音乐，兵种真实化数据，进行改换，着力于让玩家走入一个真实化的战场。 　
对游戏内兵种皮肤进行了大规模修改贴图及模型贴图，实其更精致，更真实！几乎每个兵种都有自己各季节的装束，冬季一般以白色装，热带以绿色为主，蒙古草原一般以暗绿色为主，沙漠以安黄色为主！ 　
对游戏内各武器爆炸效果，枪支音效进行增强和改进，山体质材有更新又加入了新的画质提升插件，游戏效果极致提升在DX11下效果更加突出，实其在视听上真实化了战场。 　
对游戏的时代性更加注重，再次耗费数十几个小时对数据精细优化，对20859条数据进行选择性调整,还借用到了各模组资源。在设定上分为三个阶段进行兵种设定，第一阶段冷兵器时期（远古时代到火药时代），第二阶段火器时期（启蒙时代到工业时代），第三阶段重火器时期（现代到后信息时代) 　
重塑190类陆海空兵种真实化战场的时代表现，展示不对称作战的威力。另改（增强商人商队运输商船生命力，国家经济不能如此脆弱。义勇军，民兵，游击队实力增加，协同保卫国土城市.增加将军生命力不至余那么脆弱，更加体现军队的核心需要）
游戏秘籍
cheat resource all+1000 =所有资源加1000
cheat die [名字] =立即杀死
cheat safe =人类城堡有机枪保护
cheat sandbox =所有玩家变人类且地图全开
cheat ai [on, off, or debug] =设定人工智能
cheat diff [0-5] =设定游戏困难度
cheat achieve =显示成绩
cheat defeat [name] =失败
cheat victory [name] =胜利
cheat tech[name][tech or all][on or of] =显示或改变科技
cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =显示或改变资源
cheat age [number][name] =显示或改变年代
cheat military [number][name] =显示或改变军事等级
cheat civic [number][name] =显示或改变城市等级
cheat commerce [number][name] =显示或改变贸易等级
cheat science [number][name] =显示或改变科学等级
cheat library [number][name] =显示或改变图书馆等级
cheat reveal [on or off] =地图全开
cheat ranges [0 or 1] =显示攻击范围
cheat damage [name or no entry][+ or -][number] =调整伤害值
cheat insert [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物
cheat add [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物
cheat finish =建筑物完成
cheat bird =产生野鸟
cheat nuke =产生核子
cheat explore [normal, explored, all] =改变探索设定
cheat pause [0 or 1] =游戏暂停