标题：海战集结号
游戏介绍
  海战集结号LOGO　　《海战集结号》是一款幻想风格3D海战类第三人称射击游戏。游戏在开发之初,就以带给玩家寻找快乐游戏开发理念为基准,一改目前中国原创网游过多的互相抄袭、借鉴的现状,体现了茁壮、旺盛的创新能力。 休闲对战，快乐简单。游戏主要采用房间对战。
游戏特色
《海战集结号》游戏截图(10张)全新3D休闲游戏：

游戏背景
《海战集结号》人物角色(8张)据史书记载当时奥德萨星球是一个科技非常发达的星球，人们都生活在陆地上。为了一片不大的海洋，从远古时期就开始不断的战争，来抢夺那片海域的控制权。在一次战争中，某个势力（已经无法考证）使用了一种新发明的武器，虽然威力惊人但同时却引发了星球气候的巨变，地壳运动频繁，长年降雨和特大的地震使这个星球发生的巨大的变化，陆地不停的下沉，海洋面积不断的扩大。当人们发现犯了大错误的时候已经来不及了，他们只好想补救的办法，最终他们不得已开始建造水下城市（城市建造在巨大的玻璃罩中）。陆地上的人都纷纷躲到海洋中来避开恶劣的气候。就这样，他们在水下一过就是几个世纪。
经过几个世纪后，气候开始好转，星球的水位开始下降，少量的陆地开始浮出水面。当这个消息传遍整个海底世界的时候，各个城市的领袖都蠢蠢欲动，妄想尽快占领陆地。从此新的圈地运动又拉开了序幕，各路势力纷纷向海面进发，一场海战从此爆发……
游戏模式
《海战集结号》原画(20张)游戏模式分为对战模式和任务模式两种
对战模式分为积分战和训练战
积分战：（组队每场增加基础值再加击杀荣誉）
玩家分别加入两个不同队伍，进行队伍与队伍之间的战斗，率先击沉对方所有船舰的一方为胜利。金币获得量较少，赢方获得略多，8V8输方每人基础奖励32个金币，赢方每人基础奖励48个金币，但击沉奖励很少只有1。所以团队胜负才是获得金币的关键。
训练战：（每局杀死对方一人获得10点金币。但是每个人获得的荣誉有上限）
玩家在战斗中部分敌我的互相战斗，死亡后可以复活，比赛时间结束后战斗自动结束。是低端玩家获得金币的主要途径（每天上限为2000个金币），来源稳定且不会降低声望。
任务模式分为挑战房和生存房
挑战房：（让玩家体验到团队之间的合作）
玩家都在一方进行合作完成任务，任务包括歼灭，护送。攻打等多种模式。
生存房：（让玩家体验到自己的极限）
NPC船舰会不停的来攻打玩家，最后按坚持的时间计算玩家的分数。
操作指南
使用WASD来控制船舰移动
W为加速，A为左转，D为右转
S为减速，当速度减到0后继续按S键可以使船舰倒退
武器选择
1为选择舰炮，2为选择鱼雷，3为选择深水炸弹
道具选择
F1为选择1号道具，F2为选择2号道具
技能选择
F3为选择技能1，F4为选择技能2
引擎超速
按住shift键后船舰速度将慢慢提升为2倍速度，引擎爆裂后船速降为原来的1/2
显示战场信息
显示战场中玩家的击杀数，延迟等信息 
自杀
混战模式中按delete键后船舰在一段时间后自沉
聊天
按enter可打开聊天窗口
输入文字后，按enter可发送说话内容
名称显示
战场中，按v后可以显示队友和自己的名称
退去/取消
按ESC可以取消弹出的界面，在混战模式中按ESC可以退出游戏
舰炮齐射
同时按ctrl+鼠标左键，可以实现舰炮齐射功能
镜头转动
按住鼠标右键，再移动鼠标就可以转动镜头
镜头缩放
镜头拉远：鼠标滑轮向下
镜头拉近：鼠标滑轮向上
游戏系统
6.1 战舰介绍《海战集结号》壁纸(10张)游戏最初为玩家提供4种船舰使用。他们分别是
1.潜艇
潜艇虽然火炮威力很小，但却拥有强大的鱼雷武器，再利用水下隐形，很容易对不具备反隐功能的战舰造成致命的伤害。不过由于自身超低的血量的护甲，潜艇在换氧气的时候一定要找个安全的地方浮出水面，不然很容易被秒杀。在水下档位开在2档的时候可以处于隐身状态。
千万不要被驱逐舰黏上，不然等着你的只有深水炸弹。
初始能力：
破损度：400
前进速度：15（1档），25（2档），35（3档）
装甲：0 隔水装置：0
2.战列舰
战列舰是所有战舰中护甲最高，血量最多的战舰。并拥有威力最大，射程最远，管数最多的火炮。但是其移动速度和转向都是最低的。
初始能力：
破损度：3600
前进速度：5（1档），15（2档），20（3档）
装甲：90 隔水装置：5
3.巡洋舰
巡洋舰相对于战列舰来说护甲略低，血量也比战列舰少些，但是他可以装备和战列舰一样的火炮，移动速度和转向也比战列舰高一些，属于较平衡的一类战舰。
初始能力：3000
前进速度：10（1档），20（2档），30（3档）
装甲：50 隔水装置：15
4.驱逐舰
驱逐舰是海战中的多面手。驱逐舰可以装备游戏中所有类型武器，火炮，鱼雷，深水炸弹。他的移动速度和转向也是所有战舰中最快的。他是唯一能侦测到潜艇隐形的战舰。虽然驱逐舰的火炮没有战列舰和巡洋舰那样强势，但是驱逐舰可以利用自己的移动速度和转向能力，使其再与战列舰和巡洋舰的战斗中不落下风。
初始能力：
破损度：1800
前进速度：20（1档），30（2档），40（3档）
装甲：10 隔水装置：10
套装船：
套装船是完全写实风格的二战德国尚未造好的兴登堡，英国的狮，美国的衣阿华等等，还有科幻风格的数种巨舰,玩家可以根据自己的口味挑选。（套装船中包含在上面所解说的4种船体中）6.2 舰队系统创建--解散舰队 
创建舰队 
点击创建舰队后出现下图 
解散舰队 
点击舰队编辑的解散舰队按钮即可解散舰队。
功能
1.给舰队取名 
2.创建花费 
3.选择图标 
4.显示舰队人数上限 
1.舰队控制 
舰队共有4个阶级，默认4个阶级的名字为：
顶级的舰队司令，只能一个
高级的副司令，无限个
中级的官员，无限个
低级的船员，无限个。
可以更改这4个阶级的默认名字
阶级权限：
顶级：解散舰队，更换司令，收人，踢人，舰队公告，队员备注权限
高级：收人，踢人，舰队公告，队员备注权限，高级不能修改顶级的备注
中级：收人
低级：无
队员等级控制--队员旁有两个小的升降按钮，可以升级降级会员
队员备注--给队员加一句对内的注释
舰队公告--写一段话显示在舰队队员面板
更换司令--指定一个队员当司令 
3.舰队编辑 
舰队司令可以打开编辑界面 
1.舰队司令可以自定义每个阶级的名称 
2.关闭此界面 
3.选择舰队图标 
4.图标翻页 
5.升级舰队 
舰队分为5个等级，每次升级需要花费金币。
舰队每个级别拥有的功能也不相同。
1级：只拥有舰队司令和普通船员。并且司令不能自己修改职位名称，人数上限50
2级：拥有舰队司令，副司令和普通船员，不能修改职位名称，人数上限100
3级：拥有司令，副司令，官员，船员。不能修改职位名称，人数上限150
4级：拥有司令，副司令，官员，船员。司令可以修改职位名称，人数上限200
5级：同4级，并且可以上传自己的舰队图标。人数上限300
1.转让舰长给舰队中的成员 
2.解散舰队 
3.公告 
4.确定此次修改 
舰队界面 
内容包括 
1.舰队图标 
2.舰队队名，最大长度暂定为8个汉字 
3.舰队人数 显示方案1/50表示1人在线,舰队总人数是50 
4.公告内容，点击后可以看到内容 
5.编辑，只有司令才有此功能。点击后进入舰队编辑界面 
6.添加成员，点击后弹出输入框 
7.成员列表，司令可直接在成员列表里的每个成员对应的名字进行编辑。 
在队员名字点击右键后弹出的浮动框
提升或降低职位
点击查看状态：弹出该玩家的属性界面
提升：提升该玩家的职位（不能提升多个玩家成为司令，即只能有一个司令） 
降级：降低该玩家的职位? （提升和降级是只有司令和副司令才有的功能，副司令不能对司令进行提升和降级）
对于其他队员没有此功能的，用灰色字体表示。
1.开除：司令和副司令共有的功能，开除舰队队员。副司令不能对司令进行开除操作。
2.退出舰队：玩家在自己的名字点击右键后出现的命令，点击后会弹出提示框，确定是
否真的要退出，选择是则退出舰队，选择否则回到公会界面。
3.加为好友：把该玩家加到自己的好友列表内。
4.黑名单：把该玩家加到自己的黑名单内。
5.悄悄话：点击后，则聊天内自动形成与该玩家悄悄的话模式，关闭舰队界面后，就可
以在对话框输入你想对该玩家说的话。
6.可以按住shift键同时选中多个玩家同时进行编辑。可编辑的内容为 开除，加为好友，黑名
单，提升，降级。（对于不能提升和降级的玩家，则只提升和降级能被提升和降级的那部分玩家）
7.界面显示内容和按钮所有成员都一样，对某些成员不具备的按钮功能，按钮显示为黑白色不可用。6.3 等级系统等级系统是一套为了将玩家水平区分的办法，让玩家能找到水平相差不大的战友和 对手，
不让新手被长期蹂躏而失去信心，也不让高手找不到适合自己的对手产生独孤求败的心理。
等级一共13级,1-13，每级所需要声望参考资源表数据里的声望等级数据
等级
称号
需要声望
1
苦工
-9999999
2                         
杂役
800 
3               
水手        
1600
4      
瞭望员             
3200
5                         
领航官    
6400
6
轮机官
12800      
7               
武器官    
25600      
8                         
二副        
51200
9                         
大副        
102400
10                
船长 
204800
11
高级船长
409600
12
专家级船长
819200
13
传说级船长
1600000

反之，声望等级7的玩家获得4分。
其他玩家不获得自杀或强退玩家的分数。 
胜利的一方得分不能为负，最小=1
(新手房间)计算规则
每场总积分为总人数的数目，例如10人战总积分就是10分。
算法：胜利一方杀敌数最多的玩家获得全数积分，第2、3名都获1/2积分。
如果胜利一方有杀敌数相同的玩家，则随机取一个，剩下的做第2名，同理2，3名也如此。
扣分规则限制
所有模式的战斗下，将都不会扣除声望，最少为0获得。6.4 舰长介绍初级舰长
LOLI：
紫府海军学院毕业学生。常年的乖乖女孩生活让她起了叛逆之心，希望在广阔的大海中放纵一番。（能让舰炮的转动速度提高） 
初始属性：14敏捷，3智力。
初始技能：集中火力。
女海军：
紫府海军学院现任教官。LOLI家人在知道LOLI出走的事后请求学院帮忙寻找，
作为LOLI的教官理所当然的担任了这个重任。（能让舰炮的装填速度提高）
初始属性：10力量，1吨位。
初始技能：穿甲。
健一：
紫府海军学院毕业学生。菲艾斯的崇拜者，在菲艾斯出战时提出追随被拒绝后一个人走向了海洋。
作为崇拜者绝对是一个疯狂的小子。（能让舰炮的装填速度和转动速度提高）
初始属性：6力量，6敏捷，2智力。
初始技能：狂热。 
邻家女孩：
是LOLI家隔壁的一个女孩子，吧LOLI当成亲妹妹。在知道LOLI出走的消息后立刻就知道她一定是去了大海，因为她们在一起的时候谈论最多的就是大海的事。于是她也踏上了寻找LOLI的路。（能让舰炮拥有很大的准确度）
初始属性：4敏捷，28智力。
初始技能：集中。
老头：
一个神秘的老头，感觉就是一个老顽童。喜欢大海的一切。（能让舰炮的攻击距离提高）
初始属性：2智力，9眼力。
初始技能：狙击。
壮汉舰长：
紫府海军学院退役教官，虽然退役了但还是留意着学院发生的一切事情。他知道战争快要发动而学院的学生要提前出海，情急下跟随在众人身后保护。（让船舰拥有更大的破损度和提高弹药的装填速度。）
初始属性：4力量，8吨位。
初始技能：狂战士。
机器人：
是帝国的首席博士阿斯顿制作出来的一款试验型机器人，在阿斯顿博士出走后为寻找自己的任务和名字而出发。（作为机器人拥有很平均的能力）
初始属性：3力量，3敏捷，2智力，3眼力，2吨位。
初始技能：铁壁。
高级舰长
谢尔伦：
他是帝国逃亡贵族的孩子，就海战而言绝对是所向无敌的“海神之手”（自夸的），
是船舰的技术方面无人匹敌的人物。他不但具有胆大无敌的性格，也是一位不分对像、口不择言的讽刺专家。然而他却有着贵族般英俊的外在和优雅的举止。这个浪漫的家伙曾说:“ 我的墓碑不需要碑铭，只需美人鱼的泪水，使我的灵魂安息。”在身负重伤时，他仍微笑着对十倍于己地敌人毫无畏惧的大声说道：“谁想成为谢尔伦在海战的生涯中杀死的最后一个敌人？”（能让舰炮更快的转动和舰炮射击精度的提高。）
初始属性：10敏捷，10智力，5吨位。
初始技能：孤胆英雄。
夏洛特：
具有认真的性格，和同年纪的孩子相比，是相当有出息的。他和祖父之间像是朋友一样的关系，是个超级好奇宝宝，船舰驾驶的才能出类拔萃，在表现出来之前会在心中反复思考因此造成行动较慢的倾向。因此人们给他的外号是“迟钝的夏洛特”。希望能够成为像祖父一样优秀船长，能够把船舰的驾驶技术练出一种艺术的水平。（能让船舰拥有更大的破损度和提高弹药的装填速度。）
初始属性：5力量，1敏捷，10吨位。
初始技能：越战越勇。
奥利比：
奥利比出身商人家庭。他自幼失去母亲，15 岁时父亲死于战争。16岁的奥利比很穷，为了学习船舰制造技术而进入士官学校的船舰研究科，但中途了解到父亲的真正死因而加入了军队。他原本志不在从军，若非几次偶然的机缘推动着他，他将不会是历史的创造者，而是个寻常的旁观者，终此一生，默默无闻。他的口头禅是，“有做得到的事，也有做不到的事。”（能让舰炮拥有最大的准确度）
初始属性：50智力。
初始技能：复仇。
菲艾斯：
是奥利比学校时同期的好友，优秀的舰长参谋。是奥利比·波布兰的伙伴中唯一认真踏实的人物，不过也不是那种完全不懂风趣的人。他是一位不论面对什么样的人都能够不卑不亢、勇敢地表达自己意见的青年副官。此次战争中被任命为舰长出战。（能让舰炮的装填速度和转动速度提高）
初始属性：10力量，6敏捷。
初始技能：生存意志。
琳 ：
在古代遗迹和祖父一起居住。性格明朗、对任何事都非常积极的女孩子。由于个性积极因此不会记仇，容易察知他人的心意。拥有自由操纵船舰的特技。为了保护自己练就了一身超凡的船舰驾驶技术。（能让舰炮的准确度和旋转速度提高）
初始属性：10敏捷，25智力。
初始技能：风之子。
费雪：
居住在自己设计的船舰中。待人温柔可亲，不管对谁都很友好。虽说只有15岁，但已经很擅长机械了，一般故障一下就可以修好。装备维修技能的话在战斗中可以发挥极大威力。（能让舰炮的攻击距离和准确度提高）
初始属性：10智力，10眼力。
初始技能：修理。
缪拉：
曾经自称生来就是为了当舰长的年轻女孩。擅长运用充满机动性、以快攻为主的攻击方式，可是一但于敌方进行正面作战的时候就容易开始退却。倒不是因为她懦弱退缩，而是遇到这种情况会变得异常慎重的关系。曾经用次用战术击退过数倍于自己的敌人。（能让舰炮的旋转速度和攻击距离提高）
初始属性：4敏捷，10眼力。
初始技能：潜力。 
艾芳瑟琳：
她具备卓越的舰炮计算能力，以舰长的能力而言在海战中可说得上首屈一指，缺点是几乎没有军事方面的才能。她的确是一个完美的炮弹发射手，但也仅此而已。与此同时，也因懂得体谅属下而深得人望。（能让舰炮的旋转速度提高）
初始属性：20敏捷。
初始技能：神炮手。
游戏配置
C P U: -Intel P4 2.0G
内 存: -512M
显 卡: -64M显存
硬 盘: -200M 
推荐配置
C P U: -Intel P4 3.0G
内 存: -1G
显 卡: -256M显存
硬 盘: -500M