标题：兰森德尔
简介
当人们登上一个新的旅途、订立一份契约、或者建立一份政治或者爱情上的联系时，他们常常祈祷兰森德尔--晨曦、复兴和活力之神--的保佑。尽管身为费伦最古老的诸神之一，晨曦之主仍然饱含了年轻人的乐观主义，这使得他成为了起程的最好标志。虽然乐于忽视今天的失败来关注明天的成功，兰森德尔的教义仍支持保护善良的事业和恒久不变的社会道德及价值观。他同时还热中于毁灭不死生物，在他看来它们是对生　命的污辱。
批评者们认为兰森德尔过于富攻击性的正义感只是为了让他自己的感觉.他的空虚和狂热会令他失去逻辑判断和自我控制能力.更指责他的追求完美和认准一个问题不回头的个性.这些缺点在黎明之灾（Dawn Cataclysm）完全的表现了出来,那是场仅次于动乱之年的灾难.当时兰森德尔打算以自己的意志创造一整个新神系,但结果却引发了一场神力冲击,他的创世失败的结果使得好几位神和强力位面生物被毁灭,导致了半打神权国度的崩溃,并预示了（Myth Drannor）的陷落.
尽管有过这样的失败,兰森德尔的宗教影响力依然强大,尤其是对那些年轻而浪漫的贵族(但通常不会是他们的父母).他们请求晨曦之主让他们为之执行任务并把这些看作他们自己的事,好像他们生为贵族就获得了成为兰森德尔的凡人代表的资格.对许多年轻贵族来说,为兰森德尔的服务和冒险是他们接纳自己的贵族职责之前的最后一次反抗.但是,对这些真挚的心灵来说,呆在教会里时时荡涤心灵实在不适合他们那个圈子.贫民们喜欢这种待遇,因此晨曦之主的教义在各个社会阶层中都十分流行.
兰森德尔教会
教义为援助他人而努力奋斗，抱着新的希望，新的梦想，为了所有人类和他们的盟友们的繁荣。这是一份为了新的成长，自然生物，以及为了新生和复兴工作的神圣职责。完善你自己，充实思想，锻炼身体。无论你到何处，播下希望和梦想的种子，用你的全部思想计划一个美好的未来。看每次日出，确定你行动的结果，以确保你的努力会获得最大和最好的回报。避免消极，直到生命到达尽头。而且在挫折之后总会有另一个成功的黎明。去帮助其他人远比刻板的遵守规定，仪式和你上级的命令更重要。
牧师和神庙兰森德尔的牧师通常是热情洋溢的理想主义者，从“morning people ”这个形容词就可以感觉到。他们支持社会，人文和政治上的进步，代理人民权利，鼓励艺术进步，促进种族融合。兰森德尔的牧师常发起体育或艺术竞赛以展示教会的能力，并常常承担失落的艺术品或重要的印记的复原费用来给予人们希望，鼓励更好的工作。兰森德尔教派的原则要求尊重朋友和自然界，同时决不放过邪恶和那些因为偷懒而造成有利邪恶的结果的人。较好战的信徒通常会致力于驱逐拥有文明的地区内的那些危险野兽，或者是净化被不死生物的污染。教会中较强大的成员会保护他们的教会不受不怀好意的外来者的威胁，比如说成为驱魔人或恶魔猎手。在教会中不会有中心权威，每个神庙的领袖会在其他各地的信徒中受到一定的敬重。牧师们称彼此为“携晨曦者”（Dawnbringers).
兰森德尔的教堂表面有许多装饰，同时还有许多雕像和彩色玻璃窗，表现了教会的富有。所有的神庙都拥有一个面向东面的大厅，可以在集会时看到日出时的第一道阳光。在拥挤或有城墙的城市里，神庙通常建立在高地上，同时仪式也通常在三楼甚至四楼举行。如果这样还是无法看到阳光，最后的办法是建造一个灵活的镜面反射通道来反射阳光。兰森德尔的宗教建筑风格还包括喷泉喷出圣水并在沟渠内围绕着神庙的建筑流淌。
在最近的几年里，兰森德尔最信任的仆人从他们的神那里获得了一些关于那个神秘计划的只言片语。这些携晨曦者们谈及到过一个被称为“判决” （Deliverance)的神秘事件，它会对这个世界产生很重要的后果，尤其是对那些与兰森德尔的信仰对立的存在。没有凡人知道“判决”的具体内容，但晨曦之主似乎是想在泰瑞尔的事务中扮演更积极的角色，现在那里充满他的狂热而激动的信徒。他们激烈的劝告着其他人趁现在加入他们的宗教，否则就太晚了。
神迹兰森德尔的牧师在黎明时祈祷.大部分圣务要在破晓之前准备好,另外两次聚会是在正午和日落.仪式让人心中充满喜悦,同时也是威严的,圣歌,祭礼,然后沐浴着破晓的阳光喝下圣水.在夏至,春分以及秋分的早上,晨曦之主大教堂的兰森德尔的牧师们会唱晨曦之歌（Song of the Dawn）,那是一段复杂而又动听的音乐,即使不是兰森德尔的信徒的人也常常会被它吸引.他的守序阵营的牧师通常还兼职圣武士.
历史/关系History/Relationship
兰森德尔的友好风度使得他在泰瑞尔的诸神中就像在凡人中一样受欢迎.不过神明比他们的信徒们拥有更长久的记忆,他们中的许多很欣赏兰森德尔的积极行动精神和他无私而激昂的演说,但仍会阻止他对现状造成太大的破环.他与其他高尚的神--比如Eldath和Lliira--和那些积极在生命中寻找快乐和善良事物的神--比如说Lurue和Siamorphe--关系密切,而他在创造力上的才干使得他与Oghma,Milil和Gind建立了友好的联系,他对不死生物的痛恨使得他迅速得到了一个天然盟友Kelemvor.裳提阿（Chauntea）看上去似乎在整个泛费伦神系中最欣赏兰森德尔的充沛活力,或许是因为他一只照耀着她的古老灵魂.她和兰森德尔都相信他们的命运是彼此交织的.
兰森德尔在对待邪恶神坻的看法上稍微有些天真,他认为班恩（Bane）,塞瑞克（Cyric）,劳维阿塔（Loviatar）以及塔洛斯（Talos）是整个泰瑞尔的毒瘤,并视阻止他们为自己的使命.他尤其讨厌莎尔Shar,认为她是永恒的堕落力量, 是藏在所有企图破坏他和他的教会的邪恶阴谋背后的污秽黑手.兰森德尔相信黎明之灾的发生是因为他的工作成果被那位Lady of Loss的间谍们破坏了，而且他发誓不会让这种事再度发生.
海姆（Helm）的心底里对晨曦之主怀有怨恨，因为兰森德尔导致了黎明之灾的发生，并间接的导致海姆的爱人穆尔丹（Murdane）,一个拥有较弱神力的原因与实际主义的神的死。同时亦无须怀疑警惕者（Vigilant One）会气恼的发现自从动乱之年以后，兰森德尔就在研究一些带来多年前的那场大灾难的符咒(incantations)和诡计（？ machinations）。Oghma,Chauntea和Lliira都了解兰森德尔的计划，但直到现在为止，他们对此都仍然保持沉默。对于班恩的回归，许多激进的神都认为应该进行一项直接的行动来再次并彻底的毁灭邪恶，没有人认为兰森德尔会仅仅坐视不理，他的计划肯定饱含了如何对付这个世界的威胁。
具体属性
Lathander 兰森德尔
20级战士Fighter/20级牧师Cleric/7级神力战士Divine Champion
中等体形外位面生物（善良）
神格等级：17
生命骰：20d8+180(外位面生物)+20d10+180(战士)+20d8+180(牧师)+5d8+45(神力战士) 生命值 1155点
优先攻击权：+13(+9 敏捷dex，+4改善先攻improved init)
速度：60尺
防护等级：79 （加9敏捷dex，加17神力divine，加30自然nature，加13偏转deflection）
攻击：+5分解鬼触神圣重钉头槌disruption ghost touch holy heavy mace+77/+72/+67/+62近战或法术+71近战/+69远程接触。总是得到20的攻击检定。掷骰检定为致命一击。
伤害：+5分解鬼触神圣重钉头槌 2d8+23/19-20致命一击；或者通过法术。总是造成最大伤害（重钉头槌31点）
面宽/可触距离 ：5尺 及5尺/5尺
特殊攻击：领域力量，突出神圣能力（salient divine abilities），重击异教徒（smite infidel）（每天一次，每次武器攻击+3攻击检定，+5伤害）类法术能力，超度不死生物/每天20次。
特性：神圣笼罩（17哩，DC40）,神圣免疫，神圣愤怒(divine wrath)(每天一次，+3攻击检定和伤害，豁免13轮，DR5/-),DR52/+4，快速医疗37，火系抗力37，神祇国度（100哩外界， 1700尺主位面），lay in hands(18hp)，随意位面传送 （plane shift at will）,远程沟通17哩，恐惧防御+2，SR49，随意无误传送，；领悟，交谈，阅读所有语言并直接与17哩内的任何存在交谈。
豁免值：坚韧+60，反射+60，意志+64，在豁免时总是得到20
能力：力量33，敏捷28，体质28，智力26，感知37，魅力36
技能：炼金术+36，平衡+48，欺诈+53，攀爬+60，集中+81，外交+104，收集情报+53，训练动物+54，医疗+98，隐藏+35，胁迫+ 32，知识（奥术）+48，知识（历史）+48，知识（贵族制和王权制）+48，知识（位面）+48，知识（宗教）+61，聆听+63，寂静移动+35，表演+42，骑乘（马匹）+71，占卜+48，搜索+55，察觉动机+59，法术知能+48，侦察+53，游泳+51，翻滚+36。在判定时总是获得 20。
特技：盲斗，顺劈砍，战斗施法，战斗反射，制造魔棒（rod）,制造玄奇物品，闪避，法术强效，专精，法术延时，增强超度，增强顺劈砍，提升法术，增强冲撞，重击改善（重钉头槌），强化解除武装，改善先攻，增强撂绊，法术极效，灵活，马上作战，法术持久，强力攻击，法术瞬发，骑乘攻击（ride-by attack），无声法术，法术穿透，勇猛冲锋，跳砍，践踏，双重法术（twin spell），武器专注（重钉头槌），武器专精（重钉头槌），旋风砍。
神圣免疫：属性伤害，属性吸取，酸，寒冷，即死效果，疾病，粉碎术，电，能量吸取，心智影响效果，瘫痪，毒，睡眠，震慑，改变形态，监禁术，放逐术。
突出神圣能力：改变形态，改变现实（复制法术豁免DC50，暂时非魔法物体持续17天，暂时魔法物体或生物持续17个小时）。改变大小，化身（最多20 个），神圣攻击（不死生物），召唤生物（最多同时召唤17个神仆deva，每个最多拥有17HD），神力之刃（每天16次，射程17里，30d12伤害），神力快速医疗，神力鼓舞（希望，每天最多17个生物），神力光辉（170尺，8d6伤害，对不死生物8d12伤害），神圣护盾（阻止170点伤害，每天12次），神力施法，额外领域（善良），额外领域（保护），额外领域（强壮），生命礼物（gift of life），生与死（life and death），区域生与死（两目标距离不超过17里），自然力量（半径17里，持续时间为集中+最多17分钟），复生（10d10-17天内在他自己的国度内被杀，或者10d10-34天内如果他的国度是在神力所处的外位面），分离（豁免DC32），控制不死生物（一次最多17个）。
领域力量：在+1等级上施放善良系法术，每天 17次鼓舞同盟inspire allies（在豁免，攻击，能力检定，武器伤害上+2士气奖励，持续13轮），每天17次保护权杖（接触物品在下一次豁免检定时获得+20的抗力奖励，最多持续1小时），每天17次在hp小于0时获得1d8+13点hp（无法恢复 hp小于-10），每天17次强壮特技（一轮内强壮提升20点奖励），每天17次强力超度。
类法术能力：兰森德尔使用下列能力，相当于 27级施法者，除了善良法术，这时他作为28级施法者。豁免DC为40+法术等级。援助术，防魔法力场，赎罪，Bigby的逆转之拳,Bifby的裂解之手，Bifby的紧握之手，剑刃障壁，公牛力量，魅惑人类，侦测密门，侦测谎言，驱除邪恶，神力宠爱，耐受元素（只有火系和寒系），耐受元素，奴役，火种，火盾，火焰重击，自由术，寻找路径，高级指令，高级恢复，敲击金属，英雄庆典，神圣荣光，神圣重击（Holy Smite）,圣言术，有限恢复，防护邪恶光环，魔法之袍，精神阻挡，变形任意物体，棱镜球，防护元素，防护邪恶，恢复术，消除疾病，排斥术，正义之力，避难所，灼热之光，他人护盾，法术免疫，法术抗力，石肤术，复仇风暴，九级怪兽召唤术（只能作为善良法术），杨光光束，旭日。
神术每日（0至13级）6/10/9/9/9/9/7/7/7/7/2/2/2/2/ 基本DC=25+神术等级。
携带物品：兰森德尔携带+5“黎明诉说者”("Dawnspeaker")重型钉头锤，它拥有裂解，鬼触，以及特殊神圣能力。
施放级别：25级；重量：12lb。
其他神圣能力
作为一个强大神力，兰森德尔在任何掷骰中（包括攻击骰，伤害骰，豁免）自动获得最好的结果。他是不死之身。
感知：兰森德尔可以看见，听见，触摸和嗅到18哩的距离。作为一个标准动作，他能够感知到任何17哩内的信徒，圣迹，与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点。她能够立即将他的感知延伸到20个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量，时间最长可达17个小时。
神力感知：兰森德尔可以在任何生物出生之前或之后10到17天内知道这件事。他还知道每次日出前后1小时内发生的任何事（这个时间在春天可以延长到3小时，因为那时兰森德尔拥有最强的力量)。
自动动作：兰森德尔能够作为一个自由动作使用知识（奥术），知识（历史），知识（贵族制和王权制），知识（位面），知识（宗教），只要该项任务的DC在30或者30以下。她每轮能够完成20个类似的自由动作。
创造魔法物品：兰森德尔能够创造任何产生魔法医疗效果的魔法物品。
兰森德尔化身（Avatar）
兰森德尔的化身通常出现为一个年轻、有着金色皮肤，而且充满活力的人类男性，总是带着沉静的微笑而且风度翩翩。他们穿着最昂贵的袍子，戴着华丽的花冠，在执行外交任务时还会穿着与花冠颜色相同的袍子，而在执行作战任务是则会披挂美观而坚固的金色或银色铠甲。在极少数情况下，兰森德尔会不使用他喜欢的人类形态而改用他喜欢的非人类形态，也就是太阳孔雀。那是一种在南方可以见到的有着巨大的装饰性尾羽的鸟。但无论是哪种形态，兰森德尔的化身通常是向年轻人们传导知识，展现真神的存在，或者在极少的情况下，去会见教会的某个坚定的朋友。
兰森德尔的化身：与本体相同，除了以下之外:
神格等级8，防护等级61（触摸40，措手不及52），攻击+68/+63/+58/+53近战（分解鬼触神圣重钉头槌 1d8+23/19-20致命一击）或者法术+62 近身触摸或者+60远程触摸。
SQ:神圣笼罩（800尺，DC31）,DR 43/+4，火系防护28，SR40
豁免: 坚韧+51，反射+51，意志+55；所有技能减低9点。
突出神圣能力：改变大小，召唤生物（最多同时召唤8个神仆deva，每个最多拥有8HD），神力鼓舞（希望，每天最多8个生物），神力光辉（80尺， 8d6伤害，对不死生物8d12伤害），神圣护盾（阻止80点伤害，每天12次），额外领域（善良），额外领域（保护），额外领域（强壮），生命礼物（gift of life），生与死（life and death）。
类法术能力：施法等级为18级，善良系法术施法等级为19级，豁免掷骰为DC21加法术等级。
法术：同本体，但化身的牧师神术豁免DC为23+法术等级。化身没有9级以上法术。