标题：META BEAT
历史
追溯此类卡组的源头，第3期-第4期为对抗【混沌】【变异混沌】而采用《灵灭术师海空》《王虎》《王宫之弹压》而组建的【NO-CHAOS】是此种卡组的正统祖先。在2006年世界大会代表预选赛上，采用《闪光之追放者》《灵灭术师海空》《王宫之弹压》的有META性质的【除去齿轮】【混沌】也取得了良好的成绩。
一般认为第6期的【META BEAT】卡组派生自【高攻击力下级怪物多用】卡组，是针对第5期末期与第6期崛起的【同调召唤】、【剑斗兽】、【光道】、【暗化】、【不死族】等强力卡组的彻底对策卡组。 
上述时期的主流卡组的共同特性是依赖特殊召唤、依赖怪物效果，不少还重视墓地利用。因此，大量采用可以阻止特殊召唤、对抗卡的效果、将卡从游戏中除外的卡，可以破坏主流卡组的战术，从而组出克制主流的卡组。
2009年3月1日-8月31日，META BEAT的卡组构筑及战术如下：
卡组构筑
核心卡：各种妨害对手局面展开的卡。详述如下：特殊召唤对策：《フォッシル・ダイナ パキケファロ（化石恐龙·肿头龙）》  
自身攻守能力低下，但是能够完全封锁特殊召唤，也能在其他卡片掩护下发挥怪物除去的效力。地属性。 
《ライオウ（雷王）》  
攻击力优秀，能妨害卡片检索，且可以把自己送去墓地来阻止一次特殊召唤。注意不能送去次元。光属性。 
《王宫の弾圧（王宫之弹压）》 
万能的特殊召唤对策卡。对手也能使用，不过一般说来对META BEAT没有影响。要消耗生命值，自己小心。永续陷阱卡，注意卡位。 
《神の宣告（神之宣告）》 
泛用性最广的反击陷阱卡，但是LP减半的代价也非常大，自己注意。下级怪物对策：《王虎ワンフー（王虎）》 
能够破坏召唤、正面表示特殊召唤时攻击力1400以下的怪物，对反转召唤无影响。
同调召唤要求调整怪物和调整以外的素材都正面表示以计算星数，因此此卡能严重妨害同调卡组的展开。地属性。墓地对策：《霊灭术师 カイクウ（灵灭术师海空）》  
安定的攻击力与墓地控制·除外能力。暗属性。 
《闪光の追放者（闪光之追放者）》 
攻击力中等，能发挥活着的次元裂缝般的效果。光属性。  
《D.D.クロウ（D.D.乌鸦）》 
非常优秀的墓地干涉怪物，把自身从手牌舍弃去墓地来发动。注意不能扔进次元。暗属性。效果怪物对策：《死霊骑士デスカリバー・ナイト（死灵骑士）》 
优秀的攻守能力与解放自己来阻止怪物效果发动的能力，但一般要注意不要让自己的怪物触发。 
《スキルドレイン（技能吸收）》 
非常强力的永续陷阱。发动需要支付生命值，自己小心。魔法陷阱对策：《神の宣告（神之宣告）》  
优秀的反击陷阱卡，但是代价非常大。
《魔宫の贿赂（魔宫之贿赂）》  
泛用性很强的反击陷阱卡，但是让对手抽1张卡是很危险的。怪物除去：《地砕き（地碎）》 
老牌除去魔法。  
《地割れ（地割）》  
同上。
《奈落の落とし穴（奈落的落穴）》 
优秀的通常陷阱，可以在对手的强力怪物召唤成功后将其破坏并除外。 
《次元幽闭（次元幽闭）》 
优秀的通常陷阱，可以在对手的怪物进行攻击宣言时将其除外。  
《强制脱出装置（强制脱出装置）》 
优秀的通常陷阱，能够把对手的同调怪物、融合怪物送回额外卡组。 
《抹杀の使徒（抹杀的使徒）》  
在自己的局面展开后可以对付对手背面守备表示召唤的怪物。 
《シールドクラッシュ（盾碎）》 
在僵持阶段或优势局面可以消灭对手的防守怪物。战斗辅助：《収缩（收缩）》  
进可攻退可守的优秀速攻魔法卡。 
《银幕の镜壁（银幕镜壁）》 
一般来说是一次性使用的防御性永续陷阱卡。 
《强者の苦痛（强者的苦痛）》 
非常优秀的战斗辅助永续魔法，能严重削减对手怪物卡的战斗力，配合王虎能更加严重地妨害对手怪物的展开。 
《月の书（月之书）》 
进可攻退可守的优秀速攻魔法卡。 
《オネスト（欧尼斯特）》 
光属性怪物的无敌之剑。本身的效果还可以轻易地废掉光与暗之龙。必要时能进行防守。  
《エネミーコントローラー（敌人操纵器）》 
进可攻退可守的优秀速攻魔法卡。
战术
妨害对手的行动，掌握节奏，拉开卡差，侵消对手的生命值。  
《王虎》和《强者的苦痛》的组合能对抗多种主流战术。《X剑士》《天眼通》《僵尸带菌者》等调整怪物的攻击力很低，王虎一旦出场，同调召唤会受到很大妨害。《强者的苦痛》发动后，4星怪物的攻击力更是被削去了400点，连《丧尸术士》都会被王虎消灭，想战斗破坏攻击力1700的王虎变得很困难。  
《次元裂缝》《大宇宙》等可以妨害对手对墓地的利用。但是要注意这时自己的雷王、D.D.乌鸦等将不能把自己送去墓地发动效果。  
《技能吸收》是能使大量效果怪物变成废物的恐怖卡片，但是要消耗生命值才能发动。一旦发动，自己的王虎、肿头龙等的效果也会无效，不过无解放直接出的攻击力3000的神兽王巴巴罗斯提供了强大的战斗力。  
《雷王》《元素英雄 次新宇侠》等光属性怪物有《欧尼斯特》的支持，是很强的战斗力。雷王的特殊召唤阻止和欧尼斯特的战斗辅助不会受到技能吸收的影响，配合使用效果更佳。 
《王宫的弹压》可以最大限度阻止特殊召唤，但要消耗生命值，一般而言，一旦发动必须采取强势手段。
其它方向
光属性轴主要采用光属性怪物来构筑卡组。优点是可以得到《オネスト（欧尼斯特）》的战斗辅助，以及统一属性可以采用的《御前试合（御前试合）》。利用《ライオウ（雷王）》、《闪光の追放者（闪光之追放者）》等META卡封锁对手的战术。对付防守怪物使用《忍者マスター SASUKE（忍者头领 佐助）》，拥有强大抽卡能力的《ワーム・リンクス（林克斯异虫）》也很优秀。
注意《闪光の追放者（闪光之追放者）》适用时雷王和欧尼斯特不能发动效果。为了安定性，不投入闪光之追放者的情况较多。
《増援（增援）》、《E·HERO エアーマン（元素英雄 天空侠）》能够检索的优秀下级战力《E·HEROアナザー・ネオス（元素英雄 次新宇侠）》人气较高。
雷王、欧尼斯特并不受《スキルドレイン（技能吸收）》影响，可以并用技能吸收。
使用较多反击陷阱时可以投入《豊穣のアルテミス（丰穰之阿耳特弥斯）》。
使用较多异虫时可以采用具有连续攻击能力的《ワーム·テンタクルス（腾塔克尔斯异虫）》，组成【异虫META BEAT】。
优秀的光属性不死族怪物《暗竜の黒骑士（暗龙的黑骑士）》、《邪神机－狱炎（邪神机-狱炎）》可以和《スキルドレイン（技能吸收）》并用，组成以不死族为中心的【スキドレ光アンデ（光属不死技抽）】。《魔法族の里（魔法族之里）》轴以能封锁对手的魔法卡的魔里为核心，采用魔法使族构筑卡组。投入优秀的墓地对策怪物《霊灭术师 カイクウ（灵灭术师 海空）》、封锁特殊召唤的《升霊术师 ジョウゲン（升灵术师 奘玄）》，可以并用《王宫のお触れ（王宫的通告）》。
升灵术师的能力值很低，可以靠《魔导骑士 ディフェンダー（魔导骑士 防御者）》、《オネスト（欧尼斯特）》来保护。由于有欧尼斯特的支持，《平穏の贤者（平稳的贤者）》也能考虑。
觉得攻击力不足的话，可以投入攻击力相当于3400的《お注射天使リリー（注射天使莉莉）》。岩石族轴用岩石族怪物构筑卡组。可以采用《フォッシル・ダイナ パキケファロ（化石恐龙 肿头龙）》、《伝说の柔术家（传说之柔术家）》、《コアキメイル・ガーディアン（核成守护者）》。《N・グラン・モール（新宇宙侠 大地鼹鼠）》、《メタモルポット（变形壶）》等强力的岩石族可以采用。试图冒充电子龙的《ビッグ・ピース・ゴーレム（大块石人）》可以考虑。
投入《虚无魔人（虚无魔人）》、《死霊骑士デスカリバー・ナイト（死灵骑士）》等恶魔族META怪物的话，可以突然融合召唤《E-HERO ダーク・ガイア（邪心英雄 暗黑地魔）》，给对手重大伤害。上级怪物轴用上级META怪物构筑卡组。采用《虚无魔人（虚无魔人）》、《エンド・オブ・アヌビス（终结之阿努比斯）》、《雾の王（雾之王）》。
上级怪物的攻击力比较安定，对速攻魔法和陷阱卡的依赖较小，但容易发生手札事故。
因为采用陷阱卡，《黄泉ガエル（黄泉青蛙）》不易运用，可以采用《死皇帝の陵墓（死皇帝的陵墓）》。下级怪物可以采用不会被战斗破坏的类型。
演变
传统META BEAT的衰落2009年9月1日制限改订，《神之宣告》被限制；《暗黑俯冲轰炸机》被禁止、《黑蔷薇龙》被限制，但传统【META BEAT】还是不可避免地开始走下坡路。
2010年3月1日制限改订，《王宫之弹压》、《技能吸收》、《欧尼斯特》制限强化，【META BEAT】受到严重影响，使用数和有效战绩大幅减少。
2010年9月1日制限改订，《王宫之弹压》制限强化为限制卡，而《旋风》、《黑洞》、《黑蔷薇龙》、《王宫之通告》制限缓和，传统【META BEAT】衰落。
2011年9月1日制限改订，《王宫之弹压》被禁止，【META BEAT】的使用数和有效战绩缩减至竞技卡组的边缘，基本退出竞技舞台。光二重的崛起2009年7月18日《二重电光》登场后，以元素英雄次新宇侠及其他二重下级战斗力（《进化铠甲骑士谢瓦利埃》、《恩底弥翁的十字军》）为主战力、以二重电光辅助战斗的【光属性二重META BEAT】成为【光属性轴META BEAT】中战绩最好的类型，并在《超融合》及对应各属性的HERO融合怪物的支持下获得越来越强的战斗力，在许多大会上取得好成绩、在2010年世界大会预选阶段进入决赛圈。
2010年底，此种卡组的META成分下降，其良好的战绩也招来了其它卡组的针对，【异虫】等额外卡组较为宽裕的单属性卡组开始在SIDE投入《超融合》对抗它，因此其被重新分类为【HERO BEAT】的派生卡组（二重E·HERO型），卡组名也改为【光デュアル（光二重）】。