标题：小宠物对战系统
介绍
  
《魔兽世界：熊猫人之谜》中加入全新的回合制策略小游戏，使玩家能够让自己的宠物与其他玩家的宠物一决高下(也可以和野外某些特殊的小动物战斗)。小宠物可以获取经验值来升级，每一种小宠物都有不同的属性——诸如攻击力和防御力。宠物升级过程中，玩家可以通过宠物的天赋加点，为宠物学习技能。 在战斗中，玩家可以根据对手的宠物类型和技能来策略性地更换自己的小宠物。
玩家可在整个艾泽拉斯范围内捕获大约100只不同属性、不同级别的野生宠物。玩家还可为自己的宠物取名。此外，我们还策划了许多其他的特色内容，比如一本详细的“宠物手册”，它会教你如何抓宠物、去何处抓宠物，并告诉你宠物的战斗能力、属性以及加入PVP战斗队列的方法。
宠物对战与玩家角色的状态是独立的，通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP带来任何提升——但这会是个在等待随机组队或者灭团时的好消遣。
宠物主动技能
部分技能名字可能会有问题，翻译都是暂时的，数据也不会是最终版本，NYI技能未放出。。
名称属性伤害命中率治疗备注名称属性伤害命中率治疗备注精确飞行N/A100
提高命中率25%持续三轮。啄飞行2090

鲁莽攻击飞行3090
下一轮受到25%额外伤害。飞羽飞行10*X100
X为1-3。龙卷风飞行1025
持续十轮，对对方所有宠物起作用。飞升飞行3080
本轮免疫攻击，下轮造成伤害。治愈之焰龙
10020+XX为上次受到伤害的一半。深呼吸龙4080
施法时间一轮，下轮造成伤害。烧灼元素
10020+XX为上次受到伤害的一半。燃烧元素2090

献祭元素10/5*490
5伤害持续四轮。龙息元素20100

扫尾元素2090
后发则造成两倍伤害。焰击元素2090
对正在燃烧的目标造成2倍伤害。火山元素40100
使用三轮后发动，击昏目标一轮。暗影鞭笞不死20100

末日诅咒不死bug100
施放后下一轮造成伤害。生命虹吸不死10*410010*4续四轮，造成伤害的100%治疗施法者。内视魔法N/A100
提高下一次造成的伤害100%。呼嚎之风元素2090
对被冰冻的目标造成2倍伤害。腐朽不死5*10100
持续十轮。电击机械20100

抓小动物2090

奔窜小动物30*3100

肾上腺素小动物N/A100
提高速度100%，持续四轮。蹲伏小动物N/A100
减少受到伤害50%，持续两轮，冷却四轮。消化不死1010010造成伤害的100%治疗施法者。坚果弹幕小动物20/5*3100
5伤害持续三轮，冷却三轮。戳人型2090

击倒人型2090
对昏迷目标造成2倍伤害。集气魔法N/A100
提高下一次造成的伤害100%。迷踪步人型N/A100
减少受到伤害50%，持续两轮，冷却四轮。幻灭踢人型N/A100
使目标昏迷两轮，冷却五轮。肾上腺素魔法N/A100
提高暴击几率50%降低命中率25%，持续五轮。亚历山大之手小动物40100

奥术爆炸魔法10/5100
对对方未登场宠物造成一半伤害。奥术光线魔法2090

海狸水坝小动物
100
我方宠物无法攻击也无法受到攻击，持续两轮。撕咬野兽2090

抛石元素20100
可以将飞行中的宠物击落两轮。潜地野兽3080
本轮免疫攻击，下轮造成伤害。净化之雨水系
100
减少敌对持续技能时间一轮，提高伤害25%。返回小动物2090
如果使用者生命值较低则造成两倍伤害。法术反制魔法
100
如果你先发则中止对方技能。水晶过载元素
100
提高下一次造成的伤害100%，但是对使用者造成50%的初始伤害。暴风雪元素
100
减少所有宠物技能冷却时间一轮，所有宠物被视为冰冻。黑暗人型
100
降低所有治疗效果100%，所有宠物被视为在黑暗中。死亡缠绕不死10100
造成伤害的100%治疗施法者。躲闪人型
100
提高躲闪几率100%，持续一轮。爆炸机械X100
X等同于施法者生命上限40%的伤害。感染伤口野兽
100
对目标的攻击造成5点额外伤害，持续三轮。清除魔法20*(1+0.2X)100
目标上有X个中毒效果则造成20%*X的额外伤害。雾之吻水系15+3X100
如果连续施放bug次，那么目标将变为雾并且昏迷一轮。灼热毒素飞行bug100
造成目标生命上限bug%的伤害，持续五轮。钳住水系1090
对方不能交换宠物，持续两轮。重力魔法30100
如果对同一目标使用两次，则目标无法离场。雏龙龙
100
放置三枚蛋入场，三轮后孵化，攻击敌对目标，冷却五轮。治疗波水系
10030
心碎元素
100
下一轮受到50%额外伤害，受到伤害，则下两次伤害提高100%。冬眠野兽
10010/20/50分三轮恢复生命，期间无法攻击及交换宠物。嘶吼野兽
100
降低目标速度25%，持续四轮。感染之爪不死
100

鼓舞之歌元素
10010对所有友方宠物有效。隐形魔法
100
两轮之后不可被攻击，持续一轮。离子炮机械40100
使用后必须充能两轮，无法攻击。脚踢人型10100
打断目标施法技能，冷却两轮。发射火箭机械40100
使用第一次制造一枚火箭，第二次造成伤害。生命交换魔法
100
平衡施法者与目标的生命值。锁定机械bug100
使用第一次锁定目标，第二次造成伤害裂伤野兽
100
对目标的攻击造成2点额外伤害，持续十轮。代谢加速魔法
100
提高速度100%，持续四轮。削弱攻击水系2090
如果使用者生命值较低则造成两倍伤害。光合作用元素
1008*4如果天气为晴则效果加倍，持续四轮，冷却三轮。扎根元素
7010*XX为持续时间，直到取消效果都无法交换宠物。毒牙野兽10/2*590
2伤害持续五轮。吸水水系4090
使用第一次提高10%伤害，第二次造成伤害。拳击人型2090

横冲直撞野兽bug100
持续三轮，无法进行其它行动。修理机械
10080持续两轮，无法进行其它行动。自残人型30100
对自身造成伤害。甲壳护盾野兽
100
减少受到伤害5点，持续三轮。烈焰之子元素
100
免疫攻击三轮，召唤烈焰之子攻击目标，冷却八轮。幼蛛群野兽20100
对被网住的目标造成2倍伤害。粘网野兽
100
目标被网住无法离场，持续两轮。储备小动物
10030使用第一次提高生命上限20%减少受到伤害10%，第二次回复生命值。完全充能机械
100
提高下一次造成的伤害100%。存活小动物
100
避免下一次导致你死亡的攻击，剩余生命值为1。吞噬水系20100
对生命值低于25%的目标造成2倍伤害。蜂群小动物10*X100
X为1-3。蝇群小动物4*5100
对对方未登场宠物同样造成伤害，持续五轮。倒刺龙5100
对攻击者造成伤害，持续六轮。连击野兽10*X100
X为1-3。舌舔小动物10*X100
X为1-3。宁静小动物6*5100
治疗你替换下的宠物，持续五轮。奇运小动物
100
提升友方宠物的命中率50%，暴击几率25%，持续十轮。堕落不死
100
牺牲自己，提高对方宠物受到伤害50%，持续十轮。邪恶之牙野兽15+5X(max25)100
X为攻击次数，对中毒目标总是造成最大伤害。喷水水系2090

祈愿魔法
100
下一轮在场的友方宠物回复50%生命。疯狂攻击魔法30100
持续三轮，无法进行其它行动。[1]
被动技能及属性相克
小动物 - 灵动：小动物宠物能够更快地摆脱控制技能的影响。
野兽 - 激怒：野兽宠物在生命值50%以下时额外造成25%的伤害。
人型 - 恢复：人形宠物每次攻击都能恢复2%最大生命值。
龙类 - 斩杀：对生命值低于25%以下的目标额外造成50%的伤害。  
飞行 - 迅捷：在生命值50%以上时额外获得50%的速度。
水生 - 纯净：对水生宠物的有害法术持续伤害的持续时间会被缩短。
元素 - 天气免疫：元素宠物无视所有天气效果。
亡灵 - 诅咒：亡灵宠物被杀死后能够复活一轮。
魔法 - 魔法护盾：魔法宠物在一次攻击中不会受到超过最大生命值50%以上的伤害。
机械 - 应急系统：每场战斗能够复活一次，恢复25%的生命值。
[2]
[3]
详细信息
你忠诚的小宠物已经陪伴着你经历过无数的冒险。它们既是你的旅伴，也是漫长旅程中的开心果。也许你身边只有那么几只真正喜爱的小宠物，又或许有着宠物收集癖的你觉得小宠物总是多多益善。无论你是哪一种，有一件事是确定的：英雄总爱……小宠物。在《魔兽世界：熊猫人之谜》中，这些小伙伴将成为全新舞台上的焦点。
游戏内置的宠物手册助你深入了解你所收集的小宠物。在这本手册中，可以找到你已拥有的每只小宠物的详细信息，包括他们的名字、属性、技能以及更多。
小宠物名字
为你的小宠物起个名字方便区分，也使他们看起来更有个性。
等级
当你的小宠物赢得对战，他们会获得经验值并升级。
属性
每只小宠物都拥有四种属性——生命、能量、速度和品质。生命、能量和速度属性会随着小宠物的等级提升而增强。而品质决定宠物的总体实力，每次捕捉到的宠物品质都会有所不同。
技能
当你的小宠物升至特定等级时，可以学到新技能。你可以为每只小宠物挑选学习各种不同的主动技能。
类型
类型是指小宠物按照一些共性被划分成的群组。类型包括萌宠、龙类、机械、魔力以及更多。小宠物的技能同样折射出其所属类型；例如深呼吸是一个龙类宠物技能，而升空则是一个飞行类宠物技能。类型决定一只小宠物相对于其他类型的优势和劣势。每个类型同样拥有独特的被动加成。