标题：GTA
Grand Theft Auto I
（侠盗猎车手）
制作公司：DMA Design  GTA1 游戏封面(woshidbjman分享)
发行时间：1997年11月
1997年11月，GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏，内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外，基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。
与大多数暴力游戏知名品牌一样，GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响，但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声，游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难　　题，因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力，不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。
不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传，当时年龄在18到35岁之间的年轻人，多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。
Grand Theft Auto： London 1969 Villains
（侠盗猎车：罪恶伦敦1969）
  GTA1969游戏封面(woshidbjman分享)
制作公司：DMA Design
发行时间：1999年4月
1999年4月27日，GTA的任务包London 1969 Villains（罪恶伦敦1969）推出。游戏在GTA的系统上没有任何的改变，仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。
由于资料片并无太大变化，《罪恶伦敦1969》和随后的另一个任务包《伦敦1961》在玩家中的反应也是极其一般。
Grand Theft Auto II
（侠盗猎车手2）
  GTA2 游戏封面woshidbjman分享)
制作公司：DMA Design
发行时间：1999年10月
1999年10月，GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素，例如，首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时，你和他的“友好度”便得到了提高，相应的则会与对立帮会解下梁子，成为他们的敌人；另外，游戏中玩家可以升级武器，维修汽车。雷达，警星，任务模式较GTA 1比较有所完善和部分提高。
由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格，GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》（横冲直撞）所取代。而事实上 Grand Theft Auto II 也是侠盗猎车在PC上 2D 模式 的最后一部作品。
Grand Theft Auto III
（侠盗猎车Ⅲ）
  GTAⅢ 游戏封面(woshidbjman分享)
制作公司：Rockstar North
发行时间：2002年5月

Grand Theft Auto：Advance
（侠盗车手：前进）
制作公司：Digital Eclipse、Rockstar North
发行时间：2002年

2001年，Rockstar在开发PS2版《侠盗车手3》时就已经在准备开发GBA版的《侠盗车手》，在此之前该系列的1、2两作都曾经在GBC上推出，并且受到了不少玩家的好评。当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗车手》的GBA版，不过后来因为种种原因而放弃开发。 
PS2版《侠盗车手3》取得巨大成功后，Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室，然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。如今大家所看到的这款《侠盗车手Advance》是经过多翻波折，由Digital Eclipse与Rockstar North合力开发的。
本作的故事发生在《侠盗车手 3》出现过的“自由之城”里，讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死，而被作为杀人嫌疑犯通缉，于是他决定自己去调查事件背后的真相。
虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事，但熟悉《GTA》系列的玩家想必都知道，游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级，游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中，玩家可以在街头滥杀无辜，画面上会有相当多的出血镜头，踩过尸体后还会有血脚印。
不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小，本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱，例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等，游戏中还有一些地下飚车赛，在其中赢出也会获得奖金。
《侠盗车手Advance》采用2D画面，同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面，并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大，并且有诸如地下通道，高架桥等，在这些地方通过时，汽车会以半透明效果显示。
Grand Theft Auto：Vice City
（侠盗猎车：罪恶城市）
  罪恶都市游戏封面(woshidbjman分享)
制作公司：Rockstar North
发行时间：2003年5月

一年之后的2003年5月，Rockstar North再次推出了GTA3的续作《GTA：Vice City》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年，地点换到了以迈阿密为原型的，阳光明媚的罪恶都市；这一作在GTA3的基础上增加了新的任务，加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。至今为止，《GTA3》与《GTA：罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套，大获成功！
然而这一代也让GTA进入中国大陆。
如果说《侠盗猎车3》只是Rockstar对自由娱乐表现形式的一种初涉的话，那么一脉相承的《罪恶都市》显 
然已经打到了炉火纯青的肆无忌惮境界，新增的数十种车辆、数小时电台音乐和不计其数的特色让我们有理由相信这的确是一部可以用来享受的游戏。PS2的惊人销量就证明了这点，而如今PC版问世必定为其锦上添花。
玩过前作的人最关心的是什么？创新的任务和交通工具首当其冲。令人期待的摩托车终于得以普及，600CC的公路赛、马达声浑厚的街车、灵巧实用的越野随处可见，并且物理拟真度上佳，不同类型的车辆操作性、速度感各异，因此用途也就有所不同了。当人物驾驶摩托的时候，其动作的流畅度完全可以媲美专业的摩托竞速游戏，拐弯时的扭动、侧滑时的潇洒，甚至是摔倒飞出的动作都相当逼真。得到摩托车的方法也同样可以将强盗的手法故伎重演，在正前方夺车时人物会飞身将车主踢飞，平添几分生猛。不过自己开单车同样十分危险，一个消防栓、一次碰撞都有可能都有可能人仰车翻，尤其是在高速行驶中发生车祸会让人怀疑此人是否有自虐倾向。常规车辆囊括了美国八十年代的各类车型，其中不乏保时捷、法拉力等名贵跑车，并且车况的损伤程度更加细腻，车胎、玻璃都可以用枪破坏。另外，武器也有极大丰富，各类肉搏、远程道具五花八门。人物动作的真实度也有进一步改善，增加了跳车功能，不过这在大多数时候都会减少体力。攻击动作也更符合生理特征，无休止的连续快拳很少出现，熟悉前作的玩家起初会感到有些生涩。
本作的主角名叫汤米（Tommy），资本主义国家底层无业游民，为了生计被迫从事各种黑社会活动，这点和前作中的克劳德相同。而被贯名为罪恶都市的游戏舞台是一个充满夏威夷特色的岛屿，虽然可以通过地图看到全岛风貌，但游戏初期的活动范围有所局限，只有随着任务的进展才能领略全部岛国风情。和前作的场景风格相比，本作显然明快了许多，街道不再被浓郁的阴霾所笼罩，取而代之的是几分清新，蔚蓝天空、沙滩海浪、棕榈椰树、比基尼女孩随处可见，以往的颓废被一扫而光。当夜幕降临后，华灯初上的城市更加妩媚多姿，穿梭在楼群中的车辆与街灯交相辉映，繁华的外表下诱惑也在四处蔓延，穿着性感的MM不再是灯红酒绿场所的特产。角色的丰富程度较之前作大为提高，造型、服饰种类不计其数，比较有特色的是那些脚下生风的轮滑族、体如烧鸡的妇女和佩戴相机等饰物的记者、外卖人员。不同人物的性格也能通过言行一目了然，例如那些其眉短发的女孩说话时语气生硬，和她动起手来往往占不到便宜；而一身职业着装的女性就十分软弱，一点风吹草动就惊慌逃窜。
另外，本作的功能性建筑有所增加，房屋不再是封闭的，很多都可以进入并发生互动。除了传统的武器店、修车店外，还有可购买锤子、菜刀、球棒的道具店、可减轻通缉等级的服装店、能补充体力的快餐店等等。而且为了营造真实城市的气氛，一些酒吧、迪厅、商厦，甚至是警察局也是可以进入的，这些地方的细节刻画十分到位，例如迪厅里会有大批年轻人跳舞，商厦里有各种柜台和自动扶梯。不知玩过前作的朋友是否会觉得赚钱太容易，而挥霍却往往没有机会，那么在本作中你就能体会到社会的无情。起初的几个简单任务报酬的少的惊人，还不如拦路抢劫来的快，有钱后玩家可以在城市中多处地区购买自己的房屋，价格根据档次有所不同，房屋不但可以成为储存进度的地点，而且也缩短了后期奔波于不同地点完成任务所浪费的时间。除了靠完成任务的赚钱方式外，还有类似以往的正常工作，如送批萨、开出租等，电话、收集雕像、骷髅标志这些特色小系统也极大丰富了游戏的可玩性。
既然主角是从事非法活动，那么猫抓老鼠似的追击在本作中依旧必不可少。城市中的巡警密度很高，有时一条街上的警察加起来都够开个小型聚会了，而且警车也是频繁在街上巡逻，因此电脑对犯罪的嗅觉十分灵敏。玩家一旦连续杀人过多，即便是附近没有警察出现也会被给予星级警告。本作的通缉等级共有六星，警察的智商有所提高，三星后它就会射击车辆的轮胎、铺设路障，更有甚者是出动便衣警察，这往往令玩家措不及防，分明看到旁边开过一辆跑车，车上的人也是身着便装，可一拉车门却反被当场擒住，郁闷之极。另外，警察智能的提高也体现在不只针对玩家行使权利，有时电脑市民也会因触犯了法律而被警察追捕，如车祸逃逸、打架斗殴等等，而这时玩家如果能帮忙追捕犯人，屏幕上还会打出类似“见义勇为好市民”的称号，并给予一定金钱作为奖励。
《罪恶都市》的图像引擎并没有另行开发，而是沿用自前作，因此画面质量提升有限。细节表现，例如人物、植物、车辆、路面的贴图不够精美，天空的动态效果处理也较为牵强。不过鲜艳的色彩算是弥补了这些瑕疵，从沙滩向市中心远眺，你能发现五颜六色的建筑对比明显，颇具视觉冲击力。而亲临街道观察四周房屋，纹理凹凸有致，立体感十足，这点比前作提高很多。最优秀的改善当属反射光效，当阳光恰到好处时，车身会反射出的炫目光芒，并且光线强度随着角度而发生变化；在室内大理石地面或海边，景物的倒影也非常清晰。另外，当主角身处雨天或刚跑得满头大汗时，屏幕上还会出现斗大的水滴，十分形象；如果用电锯对着人开动就会看到满屏红色的血滴，有点惨不忍睹。
音乐是《侠盗猎车》系列的一大特色，众多风格的电台尽显美国文化特色，本作中的音乐仍然占了极大比例，如果不安装此类文件可以减少800兆硬盘空间……由此可见它的丰富程度，流行、爵士、摇滚、朋克、交响应有尽有，连续播放可长达六小时。如果玩家有兴趣，还可以将自己喜欢的MP3文件拷贝至游戏的/MP3路径中，然后在游戏中进行相关设置即可播放自选歌曲了。倘若没有音乐的衬托，游戏的乐趣将大打折扣。另外，本作的操作延续前作设置，基本没有多余的改动，使用键盘鼠标很好上手。
在这款被定义为成人级别的游戏中，暴力得到了最直观的体现，它是情感宣泄的理想温床，正因如此，《罪恶都市》才能拥有无法抗拒的魅力。
Grand Theft Auto：San Andreas
（侠盗猎车手：圣安地列斯）
  gtasa游戏封面(woshidbjman分享)
制作公司：Rockstar North
　　发行时间：2004年10月

2004年10月，GTA系列的最新版本GTA：San Andreas登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变，从美国东海岸转到西海岸（这似乎很符合美国人的生活习惯）。主角Carl回到了家乡，此时是20世纪90年代初。在《GTA：SA》中，城市从1个变成了3个，这样的转变让游戏场景变得更为庞大，加入了更多的任务内容，但依然保持着其自由的本性。《GTA：SA》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。而在2008年的一份报告中，Take-Two称《GTA：SA》的总销量为2150万套，这使得Take-Two成为除任天堂之外唯一一家“2000万俱乐部”成员。
游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州，虚构的圣安德列斯市是由3个城市（Los Santos以洛山矶为原型，San Fierro以旧金山为原型，Las Venturra以拉斯维加斯为原型）和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的Vice City大上五六倍，在这里你可以找到各式风格不同的景观，事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
圣安地列斯这个名字就是环太平洋地震带上北美洲的地震带名称游戏中3个城市的原型都在这地震带上。
《圣安地列斯》中会有大量的交通工具（从自行车一直到飞机，这已经是GTA的招牌啦）供玩家选择。不过在使用某种交通工具前，我们的主角CJ必须考取相应的执照才行。
游戏中的战斗要比以前更加复杂，近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高，被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。
另外一个重要的变化是游戏加入了“养成”的成分，如果你经常使用某种武器便会有更大的威力，经常去健身房锻炼还可提高耐力和敏捷。
除了飞车和枪战之外，《圣安地列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会操作各种小游戏：去Las Venturra的赌场里一掷千金，参加街头篮球赛，打台球甚至还有跳舞都会出现。
为了保持体力，CJ也必须每天进餐，但吃的太多亦会发福——没人会信任一个大胖子的。所以为了接到任务，CJ还要去健身房把多余的脂肪转化成肌肉。
游戏中可以在服装店购进各式行头，换个新发型或者是文身等等，这些装扮并不仅仅作为满足你的个人爱好用，在一些任务中，一个合适的形象可是成功的关键。
最近的美国大片《这不是斯巴达》 中也有Grand Theft Auto：San Andreas（侠盗猎车手：圣安地列斯）的游戏恶搞画面，足以证明这款游戏在美国家喻户晓的知名度（GTA:SA在美国上市不久就因热咖啡事件被列入限制级游戏，其它有的部分国家甚至封杀它。
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
(侠盗猎车：自由城故事）
  LCS游戏封面(woshidbjman分享)
发行日期：
PSP
北美：2005年10月25日
 欧洲：2005年11月4日
　　 澳洲：2005年11月5日
　　PS2
 北美：2006年6月6日
　　 欧洲及澳洲：2006年6月22日

本作以《GTA3》中所在的自由城为背景，不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始，Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城，黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事，让他掌管曾在《横行霸道3》中露面的一家饭店。当然，给Salvatorie做事没有那么容易，Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作，由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发，开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏，本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能，具有多种多人游戏模式，包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。 
自由城生存战（Liberty City Sirvivor）：这个模式相当于死亡竞赛，在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分，自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。 
汽车保护战（Protection Racket）：该模式中，玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车，同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局，两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后，攻守双方的身份就会调换，第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时，攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车，否则就会失败。 
偷车赛（Get Stretch）：每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车，并将其带回到自己的基地，同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走，可以将其开回，或者直接就地摧毁。过了一段时间之后，这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。 
Grand Theft Auto : Vice City Stories
（侠盗猎车：罪恶都市物语）
  VCS游戏封面 (woshidbjman分享)
制作厂商：Rockstar Leeds 
　　代理发行：Rockstar Games 
　　发行日期：2006年11月03日 

这次《GTA：罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《GTA：罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名，但其实故事内容是全新制作，背景设定于 1984 年的 Vice City 罪恶都市，在这个光鲜丽亮的大都会里，潜藏着许多不堪的犯罪事件，这个城市恍如罪恶之都，充斥着贩毒与暴力事件。
玩家将扮演主角 Vic Vance ，Vic 是名勇猛的斗士，为了家人、国家和他自己而战，在一个错误决定下，Vic 接下一项艰难的工作，而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中，究竟 Vic 该如何自处？他该融入其中还是冒着横死街头的风险？玩家必须得做出自己的抉择。
《GTA：罪恶都市物语》画面较之前作《GTA：自由城故事》有了一定的提升，游戏的光影效果更加出色，人物更加真实，而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右，这点还是非常不错的，可见厂商的制作诚意。 超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现，超经典系统“黑人电台”也将收录本作，配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《GTA：罪恶都市物语》。
PSP版《GTA 罪恶都市》将会采用全新的故事主线，任务和游戏方式，并且保留很多系列的经典的设定，而非单纯的移植游戏，游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受，而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗车手：自由城故事》要足足大上两倍，超过100种的交通工具可供玩家选用，其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《GTA：罪恶都市》所没有的新任务，任务，歌曲，交通工具等。游戏中的人物也将重新制作，就是算你玩过PS2版《GTA：罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。
Grand Theft Auto Ⅳ，(GTA4)
（侠盗猎车 Ⅳ）
  GTAⅣ游戏画面(woshidbjman分享)
发行日期：2008年4月29日 首发XBOX360和PS3版本， 全球同步销售 
官方售价 59.99美元
P C版本 发售时间:北美2008年11月18日 欧洲2008年11月21日　　游戏地点：美国纽约

对于GTA Ⅳ官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎，因此游戏的画面，包括游戏中的天气，光影，模型等等都得到了很大的提升；在中厅的那一小段，阳光从屋顶的玻璃射进屋内，随着时间的改变，光线随之改变，这个镜头对观众影响是比较深的。在SA中，自然由于引擎的缺陷，从来没有这样的效果能够呈现出来。
接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频，虽然没有给整个城市的鸟瞰视角，不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次GTA4的地图一定是非常庞大的，但若要说庞大的何种程度，虽然不能给出准确的大小比例，但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像，到帝国大厦。从轻轨（或者说铁路）到街道，GTA4带给我们的将是一个非常值得我们去探索，冒险，发现的虚拟现实世界。
然后是人物方面。主角是一个刚刚到美国的东欧人------Niko。不管怎么样，这个主角将是伴随我们一起在GTA4中冒险，寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频，应该很清楚的看到GTA4中人物将会更加的多，而且人物模型的质量，还有人物的动作，语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。
这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入，更是来自GTA的主创人员新的思路和想法。这两者的结合，终于为我们带来了新的GTA，新的体验。
《GTA4》的主要场景以美国纽约市为原形设计，逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中)，但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如，原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge)，布鲁克林区被改为布洛克区(Broker)，皇后区改名为公爵区(Dukes)，Staten Island将不会在游戏里出现。就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大，但是在细节上要远胜过前者，而且游戏中只有大都市，没有郊区或荒野一类的地方出现。 
游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多，他们有的坐在公园长椅上，有的抽着雪茄，也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示，先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版，游戏实际效果将比现在还要出色。
《侠盗猎车（GTA）》系列凭借着多年的发展，已经成为了欧美能够左右主机销量的超级大作之一，系列最新作《GTA4》将会同时登陆PS3/Xbox360平台，发售以确定，为2008年2008年10月30日发售(暂定此日期)。日前官方再次放出了本作的游戏画面，让我们一同来看一下。
水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《GTA4》将会继承系列一贯的玩法，有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏，玩家可以随时攻击路人（这也是《GTA》系列饱受社会谴责的重要原因之一），本次的《GTA4》将会对这一现象进行限制，游戏中的警察将会拥有前所未有的实力，如果玩家犯案太多被警察追捕的话，想要逃脱就没这么容易了。因此在《GTA4》中玩家还需要稍微收敛一些。 
在游戏系统方面，《GTA IV》比系列前作都要自由的多，玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间，游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同，故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系，比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷，就可以通过电话或其他方式与其联系，自己选择任务对象和内容，玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。
在游戏的开发过程中，Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询，为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后，随着法律制度的完善和执法理念的进化，各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实，《GTA IV》也对系统进行了相应的调整，玩家在游戏中将看到全副武装的警察和大量被拘捕的犯罪分子，准备在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的准备了。
Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实，因此游戏中不会再出现像独轮车这样的交通工具，而且也不再有飞机出现，因为游戏将在同一个城市中进行，不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见，玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。
由于在《GTA IV》的制作中Rockstar North聘请了许多新的配音演员，因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面，Rockstar依然在招兵买马，但官方保证不会辜负玩家的期望，制作出符合《GTA IV》次世代超大作地位的一流音乐。
由于主机机能的大幅进化，游戏中将不会再出现令人厌烦的Loading画面，不管你做什么或是到哪去，即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程，游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与X360版在内容上基本相同，但X360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能，但不是网络游戏那样的大规模多人联机，游戏开发者表示希望把《GTA IV》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。
从《GTA》到《GTA III》再到现在的《GTA IV》，系列每一代作品都有过与众不同的创新和大踏步的飞跃，历经三年多的开发历程终于即将亮相的《GTA IV》，究竟将呈现给玩家一个怎样不可思议的游戏世界呢？让我们拭目以待。
最近，官方证实将于4月29日发售XBOX360和PS3两个版本的GTA4。
PC版本 发售时间:北美2008年11月18日 欧洲2008年11月21日，我们期待着……
横行霸道IV：失落与诅咒原 名： GTA IV:The Lost & Damned 
  机 种： X360 
类 型： 动作 
开发商： Rockstar Games 
发行商： Rockstar Games 
发售日： 2009年2月17日 
售 价： 1600微软点数 
其它机种： X360 
“迷失的和该死的（Lost and Damned）”是X360版《横行霸道IV》全部两个追加章节中的第一章，将选择独立于原作之外的剧情和主人公。第一章中的主人公强尼·克里比茨，是一个名为“The Lost”的摩托车飞车党的成员，其性格和身份都与原作主人公尼可大不相同。另外，追加第一章还将增加新武器、新车辆和新游戏模式等全新要素。
GTA IV官方宣传片：http://mv.baidu.com/export/flashplayer.swf?vid=bbb66e873c2b125a24209b13
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
侠盗猎车手：血战唐人街
(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)
游戏原名： Grand Theft Auto: Chinatown Wars
游戏简称：GTACW
发售厂商： Rockstar North
游戏年龄： 18岁以上
游戏版本： 美版/欧版
游戏平台： NDS/PSP
游戏发售：美版2009年3月17日/欧版2009年3月20日
侠盗猎车：血战唐人街来自08E3任天堂发布会的最新消息，GTA系列的新作《侠盗猎车手：血战唐人街》（Grand Theft Auto: Chinatown Wars ）即将登陆NDS
游戏部分重点介绍：
游戏设定在自由城。玩家扮演李黄（Huang Lee），唐人街华人黑帮大佬的公子。你爹在火并里给灭了，游戏一开始你刚回来，见你的叔叔，李武（Wu 'Kenny' Lee），来接受你老爸在赌牌时赢来的祖传宝贝—— 御剑（Yu Jian sword）。你偷车赶到叔叔家，然后御剑被偷走。叔叔约你到一个公寓，此后将这里作为据点.
游戏视角介于经典的GTA原作的俯视视角和固定第三人称视角之间，基本为斜角俯视，根据屏幕上的动作镜头可以进行一定程度的缩放。全3D画面 
有GPS，有PDA。GPS可以生成到达目的地的最快捷径。PDA可以看任务列表。 
驾车时全按键操作。X进出车，B加速，Y掉头，右肩手刹。十字键控制方向。步行时，A键使用当前选择的武器射击（触摸屏展开小菜单选择武器） 
选择武器画面 
系统改变。系列传统的六角星，不再代表你被通缉的程度；而是你需要消灭的警车数。 
贩毒是你在游戏里的主要经济来源。通过建立自己的渠道，游戏形成了小型的经济系统。为了不让警方发现，可以摧毁游戏里的监控摄像头，类似GTA IV里的灭鸽子。
游戏专业讨论区: http://tieba.baidu.com/f?kw=gtacw
附：4个PC版本的秘籍

GTA3秘籍：
GUNSGUNSGUNS ==== 所有武器
IFIWEREARICHMAN ==== 得到10,000
GESUNDHEIT ==== 血全满
MOREPOLICEPLEASE ==== 通缉级别 +2
NOPOLICEPLEASE ==== 通缉级别为0
GIVEUSATANK ==== 得到一辆坦克
BANGBANGBANG ==== 探索视线内所有车辆爆炸
ILIKEDRESSINGUP ==== 换肤（医生，警察，老奶奶？）
ITSALLGOINGMAAAD ==== 民众们暴走互殴
NOBODYLIKESME ==== 路人都会攻击你
WEAPONSFORALL ==== 所有人都持有重型武器
TIMEFLIESWHENYOU ==== 时间加快
TURTOISE ==== 100 护甲
SKINCANCERFORME ==== Weather = 晴天
ILIKESCOTLAND ==== Weather = 阴天
ILOVESCOTLAND ==== Weather = 雨天
PEASOUP ==== Weather = 雾天
MADWEATHER ==== Weather = 暴雨
ANICESETOFWHEELS ==== 只能看见车轮
CHITTYCHITTYBB ==== 车子开快了会飞 
CORNERSLIKEMAD ==== 车辆操控性能增强
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GTA：VC秘籍：
THUGSTOOLS-暴徒武器
PROFESSIONALTOOLS-专业武器
NUTTERTOOLS-高级武器
PRECIOUSPROTECTION-防弹衣全满
ASPIRINE-生命值全满
YOUWONTTAKEMEALIVE-被通缉级级别＋2
LEAVEMEALONE-被通缉级级别为0
CHASESTAT-2颗星以上显示媒体级别
APLEASANTDAY-晴天
ALOVELYDAY-好天气
ABITDRIEG-阴天
CATSANDDOGS-雨天
CANTSEEATHING-雾天
LIFEISPASSINGMEBY-加速时间流动
BIGBANG-附近的交通工具全爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP-改变玩家皮肤
FIGHTFIGHTFIGHT-路上的人开始打斗
NOBODYLIKESME-没人喜欢你(和你打架)
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS-每人都持武器
ONSPEED-游戏速度加快
BOOOOOORING-游戏速度减慢
WHEELSAREALLINEED-汽车只剩轮子
COMEFLYWITHME-汽车开到一定速度会飘起来
SEAWAYS-汽车可以在水上开（摩托除外）
AIRSHIP-快艇会飘起来
GRIPISEVERYTHING-车辆有喷汽弹射功能(shift)
CHICKSWITHGUNS-手下变拿M4的MM（前提得做老大）
ICANTTAKEITANYMORE-自杀
GREENLIGHT-所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC-所有的车辆都不遵守交通
AHAIRDRESSERSCAR-路上的车全变成紫色
IWANTITPAINTEDBLACK-路上的车全变成爆炸后的颜色
LOADSOFLITTLETHINGS-跑车车轮变大(仅INFERNUS。CHEETAH)
PANZER-得到坦克
THELASTRIDE-得到CASKET-CAR(棺材车)
ROCKANDROLLCAR-得到豪华轿车(lovefirst)
RUBBISHCAR-得到垃圾车
GETTHEREFAST-得到SABRETURBO
BETTERTHANWALKING-得到CADDY
TRAVELINSTYLE-得到27号车
GETTHEREQUICKLY-得到48号车
GETTHEREVERYFASTINDEED-得到46号车
GETTHEREAMAZINGLYFAST-得到14号车
IDONTHAVETHEMONEYSONNY-MAFIAS皮肤
FOXYLITTLETHING-MAFIOSI女儿的皮肤
LOOKLIKELANCE-LANCE皮肤
MYSONISALAWYER-Rosenburg皮肤
ILOOKLIKEHILARY-HILARY皮肤
ROCKANDROLLMAN-摇滚舞者皮肤
ONEARMEDBANDIT-强盗皮肤
WELOVEOURDICK-苏格兰人皮肤
CHEATSHAVEBEENCRACKED-BALDGUY皮肤
HOPINGIRL-附近的人上你的车
FANNYMAGNET-吸引女人
CERTAINDEATH-嘴上有雪茄
DEEPFRIEDMARSBARS-变胖
PROGRAMMER-变瘦
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GTA：SA秘籍：

操作类
　　AJLOJYQY = 行人互相攻击
BAGOWPG = 行人都来攻击你
FOOOXFT = 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王
BGLUAWML = 行人用武器攻击你，路上只有军人，牛仔，帮派成员。
LIFESABEACH = 海滩聚会模式
NINJATOWN = 忍者模式
BEKKNQV = 成人用品店模式
STATEOFEMERGENCY = 暴动模式
CRAZYTOWN = 乐趣屋模式 
ANOSEONGLASS = 黑客帝国模式
FVTMNBZ = 乡村模式
SJMAHPE = 给任何人9mm手枪，可以招任何人做小弟
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主角状态类
　　AEDUWNV = 主角没有进食要求
CVWKXAM = 无限氧气
KANGAROO = 超级跳跃
IAVENJQ = 超级攻击
BTCDBCB = 主角变胖
KVGYZQK = 主角变瘦
HELLOLADIES = 最大性感度
BUFFMEUP = 最大肌肉值
VKYPQCF = 最大耐力值
WORSHIPME = 威望值最高
LXGIWYL = 指环，棍子，9MM手枪，霰弹枪，乌兹，AK47，来复枪，RPG，燃烧瓶，喷漆罐
PROFESSIONALSKIT = 小刀，沙鹰，短管霰弹，TEC9，M4，狙击枪，喷火器，手榴弹，灭火器
UZUMYMW = 电锯，消音手枪，战斗霰弹，MP5，M4，热能RPG，C4
BAGUVIX = 主角防弹防火
HESOYAM = 生命、护甲满，加25万美圆，修补车辆
OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击
PROFESSIONALKILLER = 全部武器等级达到Hitman
FULLCLIP = 无限弹药，不用换弹夹
AIYPWZQP = 得到降落伞
ROCKETMAN = 得到火箭助行器
GOODBYECRUELWORLD = 自杀
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警察和黑帮类
　　TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度
TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度
BRINGITON = 六星通缉
AEZAKMI = 永远不会被通缉
ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员
BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员
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刷新车辆类
AIWPRTON = 刷新一辆坦克(Rhino)
CQZIJMB = 刷新一辆防撞车（Bloodring Banger）
JQNTDMH = 刷新一辆吉普车（Rancher）
VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车（Racecar）
VPJTQWV = 刷新一辆赛车（Racecar）
WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车（Romero）
CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车（Stretch）
TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车（Trashmaster）
RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车（Caddy）
JUMPJET = 刷新一架战斗机（Hydra）
KGGGDKP = 刷新一辆气垫船（Vortex）
OHDUDE = 刷新一架阿帕奇（Hunter）
FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车（Quadbike）
AMOMHRER = 刷新一辆油罐车（Tanker Truck）
ITSALLBULL = 刷新一辆推土机（Dozer）
FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机（Stunt Plane）
MONSTERMASH = 刷新一辆大脚车（Monster）
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车辆操控类
　　CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE = 隐行车辆
STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感
ZEIIVG = 交通信号灯变绿
YLTEICZ = 司机狂暴状态，会攻击人
LLQPFBN = 所有车辆变粉色
IOWDLAC = 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车
EVERYONEISRICH = 路上全是快车 
RIPAZHA = 汽车可以飞行
CJPHONEHOME = BMX跳得很高
JCNRUAD = 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BUBBLECARS = 车辆被撞击时会漂移
GHOSTTOWN = 减少路上的车辆
NATURALTALENT = 汽车，飞机，摩托，自行车驾驶技术全满
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气候类
PLEASANTLYWARM = 万里无云
TOODAMNHOT = 阳光明媚
ALNSFMZO = 阴云密布
AUIFRVQS = 阴雨绵绵
CFVFGMJ = 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER = 雷暴天气
CWJXUOC = 沙尘暴天气
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时间类
　　YSOHNUL = 时钟加快
SPEEDITUP = 操控加快
SLOWITDOWN = 操控减慢
NIGHTPROWLER = 永远是晚上12点
OFVIAC = 永远是晚上9点
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GTA:IＶ秘籍：
关于手机，在游戏中起了很大的作用，接受任务，约朋友吃饭，完成任务都要靠他。
图中后面括号中的人物名称表示是该人物特有的选项，与该人物的好感达到一定程度后他就会打电话给主角开启功对应能，日后只要拨个电话就可得到相应的服务。
ＲＯＭＡＮ：可以帮你叫一辆免费的车，地图上会有蓝点显示，车的功能和使用方法和ＴＡＸＩ是一样的。
ＬＩＴＴＥＬ　ＪＡＣＯＢ：他会开车来到附近，你可以在他那里买到便宜的军火。
ＰＡＣＫＩＥ：可以用手机控制的汽车炸弹。
ＢＲＵＣＩＥ：直升机。
ＤＷＡＹＮＥ：派两个小弟来支援你，需要注意的是接电话的时候最好找个安全的地方，尤其接到随机的电话时，主角不能作出除了走路以外任何动作，比如被车撞了一下，或是从高点的台阶走下来通话都将会被打断，因此就不得不花时间再等。
约朋友出去玩的话只要选择相应人物名字，然后在里面找各种活动就可以了，另外需要注意有些朋友是有时间段的，如果超过了时间约他出来不但约不出还会减好感。
切记，手机的照相功能在游戏中期完成ＰＬＡＹＢＯＹＸ的任务会免费得到。
拍下的照片并不能保存，只是有个别任务需要。
ＯＰＴＩＯＮＳ里的选项很少有人去动，其实和真实的手机功能差不多可以让来电时手柄震动。需要注意的是如果选择ＱＵＩＥＴ就是只有震动而选择了ＳＩＬＥＮＴ就是完全沉默，最好不要选。铃声和主题可以在网吧上网在ＷＷＷ．ＶＩＰＬＵＸＵＲＹＲＩＮＧＴＯＮＥＳ．ＣＯＭ里下载，每个收费１００＄。
关于ＴＥＸＴ　ＳＩＺＥ我没有使用默认设定，我选择的是小，这样同屏幕显示的文字会更多一点，省去了很多翻页的时间。
ＴＵＲＮ　ＳＬＥＥＰ这个选项一般情况下请保持在ＭＯＤＥ　ＯＮ上，因为如果ＯＦＦ你将接不到任何朋友的来电或者信息，所以接不到任务的朋友也可以看一看是不是对手机的这一选项进行过更改。
多人游戏就不多说了，找不到的朋友现在应该知道了，在游戏里使用过秘籍以后手机的ＣＨＥＡＴ里就会显示你使用过的秘籍方便重复输入。
1, 满武器+满生命 482-555-0100
2, 武器全得486-555-0150
3, 武器获得弹药 486-555-0100
4, 生命 362-555-0100
5, 通缉变低 267-555-0100
6, 通缉变高 267-555-0150
7, 改变天气- 468-555-0100
8, 出现一辆黑手党专用汽车 227-555-0142
9, 出现一辆摩托车 625-555-0150
10, 出现一辆FBI车辆 227-555-0100
11, 出现一辆 Turismo 227-555-0147
12,出现一辆NRG900 625-555-0100
13, 出现一辆Comet 227-555-0175
14, 出现一辆 SuperGT 227-555-0168
15, 出现一辆 警用直升机 359-555-0100
16, 出现一辆Jetmax (船) 938-555-0100
GTA VC秘籍
《侠盗猎车手-罪恶都市》垃圾车变直升机 
在GTA-VC(侠盗猎车-罪恶都市)中，能够用秘籍调出来的汽车有很多，其中最不常用的大概就是TRASHMASTER(用秘籍RUBBISHCAR调出来的垃圾运输车)。 
它又大，又笨，的确很“垃圾”。 
摸索中发现改进方法，化腐朽为神奇，把垃圾车变成直生机~不敢独享，发出来大家一起体验体验。 
方法如下 
1、在游戏目录下打开data文件夹，把里面的default.ide文件设成非只读的。 
2、用记事本打开default.ide。 
3、找到“138, trash,trash,car, trash, TRASHM,null,big,10,7,0,255,1.06”这一行，把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”。变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null,big,10,7,0,255, 1.06”。 
4、保存，退出。 
好啦！这样就可以了！ 
现在你再进入游戏，用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来，驾驶一下看看吧！ 
除了不能发射导弹，不能开枪，其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样
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侠盗车手的FANS注意了，由于GTA的版本与平台很多很杂，经常有人会把GTA的版本与发行次序搞混淆，在此我重新做一下整理，希望那些搞不清的人不要乱说，给大家造成误导。
侠盗车手1
发行公司：DMA
年份：1997年11月
平台：PS1、GBC、PC
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侠盗车手罪恶伦敦1969
发行公司：DMA
年份：1999年4月
平台：PS1，PC
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侠盗车手2
发行公司：DMA
年份：1999年10月
平台：PS1、Dreamcast、GBC、PC
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侠盗车手3(侠盗车手自由之城)
发行公司：Rockstar North（DMA转型期）
年份：2002年5月
平台：PS2、Xbox、PC
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侠盗车手罪恶都市（罪恶之城、罪恶城市）
发行公司：Rockstar North
年份：2003年5月
平台：PS2、Xbox、PC
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侠盗车手前进（与3地图一样）
发行公司：Digital Eclipse、Rockstar North
年份：2002
平台：GBA
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侠盗车手圣安地列斯
发行公司：Rockstar North
年份：2004年10月
平台：PS2、Xbox、PC
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侠盗车手自由城故事
发行公司：Rockstar Leeds与Rockstar North
年份：北美：2005年10月25日
欧洲：2005年11月4日
澳洲：2005年11月5日
PS2
北美：2006年6月6日
欧洲及澳洲：2006年6月22日
平台：PSP、PS2
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侠盗车手罪恶之城故事（罪恶之都故事、罪恶城市故事、罪恶都市物语、都市风云、城市风云）（地图与罪恶都市都是一样的）
发行公司：Rockstar Leeds与Rockstar North
发行日期：2006年11月03日
平台：PSP、PS2
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侠盗车手中国之城（地图与自由城是一样的）
发行公司：Rockstar Leeds与Rockstar North
发行日期：2009-03-17
平台：Nintendo DS
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侠盗车手4
发行公司：Rockstar North
发行日期：PS3与XBOX:2008年4月
PC版：2008年12月
平台：PS3、XBOX、PC
以上整理的信息均由官方网站获得。
Rockstar North公司是Rockstar旗下的公司，前身是DMA，后来被改成了Rockstar North。