标题：徐超群
其人简介
辽宁本溪人，1981年10月22日出生。自幼好动，厌烦生硬的说教，以寻求自心内所想要找的答案为乐趣。童年的玩具拆毁无数，多半是拆后组装不上而成。在学校接受教育学习期间严重偏科，但凡喜爱的学科，成绩就特别突出，反之则四五十分。上世纪90年代后期接触网络，2000年开始混迹各大聊天室与BBS。2001年被网络游戏吸引，兴趣遂从单机游戏转移到了网络游戏中。接触千年后更是因爱生情，开始围绕喜爱的游戏创作各种文字，虽然尚是雏形，但颇有味道。后得新浪千年专区提拔，成为国内了网络游戏第一批战地记者中的一员。一时间网龙米饭的名字红遍大江南北，他的文字人人称奇。没过半年，他天眷顾，机缘巧合的又因此结识了更多同好之人，还组织了撰稿圈，为网络游戏供稿。后撰稿圈被游戏蝴蝶吸收，原班人马的精英力量进入了游戏蝴蝶，随以游戏蝴蝶·米饭的笔名在各媒体中小露头脚。
往事回首
著名的情感攻略类型文章就是由他所创，那篇《前世今生》更是几年间都被人称赞。而后的岁月里，模仿这种以小说的形式把游戏攻略完美展示出来的文章层出不穷。《前世今生》之前还曾发表过一篇《想大声说爱你》，可惜攻略味道不够，称不上是情感攻略，只能算作是一篇以千年为题材的小说。但是读者们因为两篇发表时间相距不远，更多的把它们并列提起，给《想大声说爱你》冠了一个姊妹篇的名头。可见米饭的文章多么受人追捧。米饭为人正直，在作为千年战地记者期间，因为不忿盗号者的行径，经常撰写一些防盗防马的技术文章给千年玩家参考。为了防止辅助程序上夹杂木马，米饭还特别制作了一个网页，提供一些安全干净的快手下载连接。当年“网龙米饭咨询站”的日流量曾经达到非常惊人的数字。
随着8U8关闭，米饭的小网页也随之消失。千年又因为各种脱机外挂而渐渐冷却。米饭不得不含恨转战别事，在参与万象的网络游戏《辉煌》的测试时，针对其中汉化的不足提出很多可行性建议。可惜《辉煌》因为运营模式以及其他种种原因，最后不得不中转运营。而在期间又有暴雪重磅大作《魔兽世界》的出现，使得中国网络游戏市场有了很大的变化。也正是那时起，已经投身入游戏蝴蝶的米饭把更多的时间放到攻略类书籍的编撰中。
继魔兽世界的官方攻略之后，梦幻西游、大唐豪侠等游戏攻略也被作出。比较著名的《天使词典》开创了游戏类文学书籍的先河。
米饭近况
2007年，米饭应邀参加并主持了变形金刚·中国·东北沈阳地区的年会。和同道中人在一起的感觉痛快淋漓。至此，网络游戏、变形金刚收藏、写作——成为了米饭生命中不可缺少的三大组成部分。面对2008中国网络游戏市场的混乱。米饭开始潜心研究网络游戏服务器架设技术。同时继续坚持对变形金刚玩具的收藏。在面对盛大重开千年的事实下，米饭并没有和其他千年玩家一样为之疯狂，而是冷静的观察、思考、分析了当前中国网络游戏形式。并写出了《我也来解释为何盛大要开千年》的游戏评论文章。把盛大的目的直指露骨。
我也解释为何盛大要开千年
在下不才，从事网络游戏撰稿人少有几年，也分析一下： 
目前国内网络游戏市场非常混乱。一个主题如果拥有较高人气，那么雷同主题的游戏立刻如雨后春笋般挤了出来。且不说远的，单看三国和西游，就可以得知了。由于这种抢蛋糕的哄抢经营模式的特点全在出手快慢上，所以造成了一些粗制滥造的游戏泛滥。远的不说，就随便举几个开始运营了却连游戏的种族职业都没做全的，像是那个傲世OL和天骄2…… 
欧美游戏和日韩游戏商在初期确实占据了大部分中国网游的市场份额。在这里不得不称赞一下天桥哥。没有他，中国网络游戏不会有这么大的转变。不讲他的游戏如何，单讲这些事情，从被告侵权到收购原告。天桥哥是很勇敢的。至少我在这些事上很钦佩他。也许曾经有很多人看了天桥哥的故事后，会很不屑，要么就是认为一个搞网络社区的可以做到这样，真是撞了大运，再就是不服，认为自己也可以干来。但是，中国来讲，没有谁能有这般魄力的。我本人对盛大并不是很看好，但是很看好天桥哥的作为。所以在这里赞他一赞。 
就在天桥哥扭转乾坤后，朱哥和后来冲杀过来的玉柱哥也各自撑了大旗招罗人马。网易那边更是不肯落下，接连的放hu资料篇，更是拿了个贴了大话西游3的新瓶子装了勾兑的旧酒来赚眼球。 
其实这篇文字写到现在已经算是一种时评了，可惜我在这里敲打又没半个子儿的稿费得。不过心里有愤慨，自然还是要抒发出来的。正如我讲的这样，网络游戏开始在国内正规化，就是因为有这些—— 
现在国内在运营的，有几款游戏？到173、新浪等网站看看也数到了百千个。国内有那么多网民肯把时间和金钱消耗在这上么？很多新游戏在运营开始门庭若市，但是在随后不久，就因为缺少自己的特色支持，更没有忠诚的玩家而面临冷落直至停运。虽然也有技术上的问题没得以才关闭的，但是后来的新游戏中，尤其是那种量产型游戏，随便拿个框架改个样子就推出的游戏，更是难以聚集玩家。没有人气，网络游戏就等于是死亡。君不见诛仙和赤壁？ 
时下因为新游戏几乎每天每时都有出现，大牌的，能够拥有从单机时代就忠心耿耿的FANS的公司又并不许多。这就导致了网络游戏从蛋糕争夺战进化成了玩家争夺战。 
玩家们已经是被吃尽了的糕点，现在大家争抢的是谁能握住那块盘子。 
怎么办怎么办？ 
很多游戏开始炒冷饭。最早的冷饭已经不知道是哪个了，只是记得有家叫泥巴潭的公司用很少的成本拿到了以国战著称的龙族的授权。开始了冷饭的大淘金。虽然不确定他是否是第一炒家，但是他的行为让笔者印象很深。这种炒冷饭可比开饭二代或者是资料篇要来得顺手得多。 
于是越来越多的人开始效仿。 
直到今天的盛大。 
千年和石器时代是中国网络游戏界最早的两块蛋糕。分别被华义跟亚联拿到。可惜华义死在了外挂上，亚联也是如此。华义的石器在当时可以算是好游戏，可惜后来的网星用魔力宝贝夺走了大批石器玩家，加之这种日式游戏是点卡方式消费，游戏又必须购买客户端，拥有CDKEY才可以进入。于是在竞争上很大程度要逊于千年。 
当年千年免费4天的举动以及收费前的一直免费状态，让很多自小就有武侠情结的少男少女们为之动心。可惜千年并没有屹立千年，中道崩殂。空抛下大群的武侠死忠每天游荡在一个又一个新的SF里，寻找当年的回味。 
也正是泥巴潭之流的成功，让盛大看到了这一点。既然没有办法创造新的忠实的游戏玩家，何不寻找当年的顶者？而且这群人现在又正是属于有经济基础的年纪，炒千年出来，一是省了用新游戏新特色建立和培养忠诚者的琐事，二是玩家群体直接面向成年阶段，游戏收益上有保证。 
于是，盛大推出千年，出于情出于理，都是必然的。而并非盛大真的想作好一款真正的武侠游戏。 
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时隔一日，又见有消息： 
唐骏：今年将推出8款MMORPG游戏，其中有一款在上半年推出，其余下半年推出。运营模式将是按照装备收费。就休闲游戏而言，2款将在上半年推出，其余下半年启动，具体时间可能根据情况调整。 
如此，游戏平衡性就又不能得到保障了……最后这么好的一个游戏又将沦为压榨工具。只能说是可悲……
米饭创作群魔乱舞世界编年史
群魔乱舞（前）
象征着网络游戏《千年》的一个时代。同时开辟了中华网络游戏的先河。作为最初引进到大陆的图形网络游戏之一，《千年》以其贴近中华民族的武侠情结这样一个庞大的游戏特色吸引了大江南北无数的武侠爱好者。一时间，年轻一排以《石器时代》为聚，年岁稍长一派则以《千年》为聚，实实在在的把中国网络引入了网络游戏阶段。
而群魔乱舞就是《千年》中的一个序曲，一次活动，其中承载了无数玩家的梦，而如今这些玩家们或已不惑，或已垂暮。
群魔乱舞（今）
2008年5月13日，群魔乱舞被著名千年玩家网龙米饭重新开放，与沸沸扬扬的《千年三》几乎同步献给了玩家们一块净土。因为游戏设置均还原经典的2001年初的《千年》，而被诸多玩家看好，更有一些私服以“千年一”的名号，打着圣教士的幌子抄袭了《群魔乱舞》的设置，一时间网络沸腾了，诸多被那所谓的免费模式加红蓝效果的《千年三》戏弄得无法忍受的玩家们选择了出离。而经过真正对中华武侠文化有着执著追求的武侠迷们的实际体验，最终，《群魔乱舞》以更贴近实际情况，更贴近玩家生活，更有游戏乐趣而被越来越多的玩家接纳，并且迅速在网络上传播，远至加美，都有华人《千年》爱好者对其赞不绝口。
群魔乱舞（大事件）
5月13日凌晨，《群魔乱舞》正式开放。因为忙于修改程序及数据，竟然不知道汶川地震的消息……
5月20日，武功出处及NPC坐标、任务说明等资料放出。
5月21日，在地震灾情过后，怀着沉重的心情，拖着献血回来后兴奋的身躯，坐在电脑前，一字一句的读完玩家对游戏情况的反映，同时搜集整理了意见，第一次对游戏内容进行除虫。其时修复了鬼战剑云的任务，以及书生村跳点情况，同时修正了噬魂枪任务以及天桃汁儿作为初期游戏道具用来兑换的奖励。对于快手无法登陆问题进行了处理。很大程度上解决了当时存在的一些明显问题。对照当时的《千年三》推出的“你提我改”活动来说，这些处理都是非常及时的。同日，论坛开放，大批注册用户涌入。玩家飘发布了不定期更新的BUG反映贴，让米饭能够准确及时的得到各种BUG情况的精确报告，并对其进行修复。飘打出了本服第一件天桃甲。
5月23日，开服第十一天，参照2001年《千年》游戏测试时的情况，开放了几个系统门派。虽然没有像原来的时候那样开放九派一帮，可也有四派一帮助阵。而且还有久违的系统门武的加入，让玩家实在的重温了一次当年畅快淋漓的感觉。
5月24日，论坛用户wenbo20发表了第一份来自玩家的心得攻略。
5月25日，为了让玩家们更深切的体会6年多以前的老版《千年》，特别放送了书生村和侠客村的地图在论坛里，这一举动唤醒了无数玩家对过去的连绵回忆。更多的玩家涌入服务器，使得《群魔乱舞》的世界更加丰富多彩。论坛用户lycx共享了自己探索到的打落武功秘籍“风灵旋”和“灵动八方”的好场景。掉落表第一次公开。
5月26日，服务器检修完毕。《群魔乱舞》的世界里面第一个玩家自建门派——紫莲山庄——成立。门派武功的出现让大家沉浸在了无限美好的记忆中。
5月27日，染色表被贴到论坛里。游戏的另一特色，自定义服装样式及颜色被更好的还原。玩家们不必再在迷茫中套染自己心仪的颜色。整个《群魔乱舞》的世界里充满了欢声笑语。
5月28日，修正了角色属性窗口维持和恢复两个属性移位的问题。拥有了自己的语音服务器。简明新手攻略登出，带动了其他玩家对游戏的认识以及更多玩家原创攻略的发布。武功对元气加成的修改，提高了侠之大者对于武功追求的难度。
6月1日，公开了注册页面地址，一时间玩家数量线性上升。
6月2日，奇迹飞灵上传了玩家合影。
6月5日，调整了新手村挑战任务，同时还公开了服务器地址，及登陆补丁。大量玩家的涌入，同时带来了脱机外挂的危害。加速和脱机外挂这两个造成了当年《千年》惨死的杀手开始驻留在《群魔乱舞》的世界里。一部分热心的玩家开始帮忙找非法外挂者。大量的封杀工作紧锣密鼓的进行着。
6月6日，破天城开放，新加入的游戏内容引起了广大玩家的兴趣。虽然是《千年》后期的内容，但是在某种形式上，这种新旧结合的氛围，让所有热爱千年的玩家体会到了一种新生。
6月11日，王陵内的部分任务场景修复，平衡了一些系统上的PK问题，开始着手还原制作九派一帮以及恢复早期《千年》背景故事中的任务。在游戏平衡性得到更近一步保证的前提下，玩家数量又有了质的飞跃，但是因为存在非法外挂，遭到封杀的ID也是不计其数。玩家“打钱职业”特别撰写了一篇图文并貌的攻略，指导新手如何游戏。
6月12日，开始每周一次的元气排行榜。
6月14日，由玩家暗羽无痕完成任务，拿到了奖励——狮吼剑。
6月16日，开始对外挂进行更严密的搜捕封杀。同时因为服务器带宽问题造成玩家频繁掉线。使得在线玩家数量骤减。
6月19日，更新了数据库检测程序，部分非法外挂使用ID被封杀。
6月24日，更多的攻略被玩家转载。带宽问题解决，玩家可以正常游戏，在线玩家数量迅速回升。新锐蒜毫发贴对游戏内容修改进行了详细的建议，并一一列举了原因，米饭开始着手遵从建议内容以及在不破坏游戏平衡的基础上对游戏内容进行改造。玩家冰儿制作了论坛用户名片，并夺得了广大玩家的喜爱。很多玩家开始预定名片的制作业务……
6月27日，对狮吼任务进行修正，终止了非法外挂的登陆。
7月1日，暗羽无痕的狮吼剑在冲击第三段的时候，壮烈牺牲。几位玩家在中央市场举行了隆重的追悼仪式。修改了喊话机制，玩家可以通过喊话功能锻炼内功心法。
7月2日，狮吼剑属性降低，类比武器虎魄白牙被还原。
7月8日，怀旧版的新手村跟新版新手村同时还原。玩家在游戏的同时更多的体会到当年的那份感觉。游戏最高在线人数突破200人。第一届天下第一比武大会举行，唐伯虎获得优胜，于7月10日得到系统奖励的天下第一招牌一块。
7月12日，再次更新元气排行榜，发现很多新侠客。感觉整个群魔乱舞的世界充满生机！
7月14日，群魔乱舞世界大逆转，所有装备丢失了两种属性，世界本已倾斜的天平归位。
7月19日，火魅精任务开放，完全根据千年游戏背景故事改编的任务，让整天靠拼人品打装备的千年发生了剧烈的变化。喜欢挂机的朋友依然可以继续挂机，喜欢动手的朋友也不会让自己在仅有的上线时间里浪费青春。一切都是那么有序的进行着，梦一样的千年回归了！
8月23日，玩家飘（逆晓羽）率先达到泰山北斗的境界。
9月11日，十二大刺客相关内容陆续开放，首先开放了苦行僧一空大师的苦行丹、十二大刺客之一的牛俊任务、精制天桃甲的任务。美容师、占卜师内容也将陆续开放，刺客神殿的秘密将会在十月慢慢揭晓。
9月17日，更新了旧版新手村的七色珠子任务。完全怀旧的新内容任务，让玩家在感受曾经的回忆时，感受到新鲜的刺激。同时还可以得到一些关于刺客神殿的情报。
9月23日，更新魂化虎魄白牙的内容，增加杀龙手、妖刀血魂，同时放出几个刺客神殿的怪，供大家测试怪物强度！
10月20日，盛世江山玩家移民进来，在线人数首次突破190人！
10月22日，米饭同时更新万毒门、刺客神殿。群魔乱武除美容师内容外，近乎完美！