标题：ArcObjects开发基础与技巧:基于VisalBasic.NET
版权信息
书 名: ArcObjects开发基础与技巧:基于VisalBasic NET 
出版时间： 2006
ISBN: 9787307049208
开本： 16
定价: 36.00 元
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《ArcObjects开发基础与技巧:基于VisalBasic NET》通过大量的实例阐述了ArcObjects的基本结构、主要对象和接口等方面的内容，循序渐进地介绍了ArcObjects的组件体系和基于ArcObjects可视化控件的开发方法。
《ArcObjects开发基础与技巧:基于VisalBasic NET》可以作为ArcObjects的入门教材，适合于对GIS和编程知识有一定了解的地理信息系统专业及相关专业高年级本科生、研究生，同时也适合使用组件式GIS进行开发的GIS工程技术人员。
目录
1对象组件模型(COM)与Arcobjects
1.1GIS的发展历史
1.2为什么要使用接口编程
1.3什么是对象组件模型(COM)
1.4如何阅读OMD
1.4.1类与对象
1.4.2类与类的关系
1.5ArcObjects简介
1.6ArcObjects的组件库
1.7NET开发平台
1.7.1全新的.NET平台
1.7.2VisualBasicNET
1.8ArcGIS的二次开发方式
1.8.1使用VBA环境开发
1.8.2使用动态链接库(DLL)组件进行开发
1.8.3使用控件构建独立程序
2用户界面定制
2.1Application对象
2.2Document对象
2.3定制ArcMap的界面
2.3.1定制状态栏(StatusBar)
2.3.2定制浮动窗口(DockableWindow)
2.3.3快捷键表
2.3.4CommandBars和CommandBar对象
2.3.5Commandhem对象
2.4uIControl的使用
2.5使用Extension扩展ArcGIS
3地图是如何组成的
3.1Map的双重身份
3.2数据以层划分
3.2.1图层对象的ILayer接口
3.2.2要素图层的使用
3.2.3往地图中加入CAD文件
3.2.4TIN图层——显示三维信息
3.2.5GraphicsI.ayer——元素的容器
3.3地图显示的幕后人——screenDisplay对象
3.4地图排版
3.4.1Paget.ayout——幕后高手
3.4.2Page对象
3.4.3SnapGrid对象
3.4.4SnapGuides对象
3.4.5RulerSettings对象
3.5Element对象——可显示的和不可显示的图形
3.5.1图形元素
3.5.1.1LineElement和MarkerElement对象
3.5.1.2TextElement对象
3.5.1.3DataGraphElement对象
3.5.1.4GroupElement对象
3.5.1.5FillShapeElement对象
3.5.1.6PietureElement对象
3.5.2框架元素——真相在这里
3.5.2.1MapFrame对象
3.5.2.2MapSurroundFrame对象
3.5.2.3TableFrame对象
3.5.3元素的选择跟踪对象
3.6MaptGrid对象模型
3.6.1MapGtid对象
3.6.2MapGridBorder对象
3.6.3MapGridLabel对象
3.6.4MapGridFaetory对象
3.7动态修饰地图——Mapsurround对象
3.7.1图例对象
3.7.2指明地图的方位——指南针对象
3.7.3比例尺对象
3.7.4比例文本对象
3.8不劳而获——使用Style对象
3.8.1StyleGallery对象
3.8.2StyleSelector对象
3.9像ArcMap一样显示信息——IDentify,Dialog对象
4地图的显示
4.1添加色彩——颜色对象
4.1.1IColoi‘的对象
4.1.2颜色对话框
4.1.3ColorRamp对象
4.1.4转换ArcObjects与VBNET的颜色模式
4.2图形的外观——Symbol对象
4.2.1MarkerSymbol对象
4.2.2I,ineSymbol对象
4.2.3FillSymbol对象
4.2.4TextSymbol对象
4.2.53DChartSymbol对象
4.3制作专题图
4.3.1SimpleRenderer着色法
4.3.2ClassBreakRenderer着色法
4.3.3UniqueValueRenderer着色法
4.3.4ProportionalSymbolRenderer着色法
4.3.5ChartRenderer着色法
4.3.6DotDensityRenderer‘着色法
4.3.7着色中使用的各种计算方法
4.4地图的标注
4.4.1YextElement标注
4.4.2AO中的标注
4.5如何与地图进行互动
4.5.1产生新Geometry的Feedback对象
4.5.2移动几何形体对象上的节点
4.5.3移动整个对象
4.5.4其他DisplayFeedback介绍
5Arcobjects的控件
5.1MapControl控件
5.1.1MapControl控件与MXD文件
5.1.2鼠标与控件的交互
5.1.3数据选择
5.1.4鹰眼程序
5.1.5控件关闭时内存泄露问题
5.2PageLayoutControl控件
5.2.1PageLayoutControl操作MXD文件
5.2.2PageLayout与Map控件联动
5.2.3在Pagelayout里面绘制要素
5.2.4绘制Mapsurround对象
5.2.5将版式保存为文件
6地图的输出
6.1地图的打印输出
6.2地图的转换输出
6.2.1基于影像格式的输出
6.2.2基于矢量格式的输出
6.2.3ExportFileDialog对象
7Arccatalog对象
7.1Gxobject对象
7.2Gxialog对象
8GeoDatabse模型
8.1GeoDatat)ase的基础知识
8.2workspace及相关对象
8.2.1打开工作空间
8.2.2工作空间
8.2.3属性集
8.2.4名称对象
8.3Dataset对象
8.3.1GeoDataset类
8.3.2FeatureDataset对象
8.4表、对象类和要素类
8.4.1Table对象
8.4.2ObjectClass对象
8.4.3FeatureClass对象
8.4.4字段集与字段
8.4.5与字段相关的对象
8.4.5.1几何字段的设计
8.4.5.2索引集和索引
8.4.5.3子类
8.4.5.4值域
8.5查询要素
8.5.1cursor对象
8.5.2QueryFiher对象
8.5.3QueryDef对象
8.5.4TableSort对象
8.6Row，0bjeel和Feature对象
8.6.1RowBuffer和Row对象
8.6.2Object和Feature对象
8.6.3点选法获取要素
8.6.4更新要素
8.7再谈选择集对象
8.8关系与关系类
8.9数据转换与装载
9Geometry——几何形体对象
9.1Geometry面面观
9.2Point和MultiPoint对象
9.2.1Point对象
9.2.2MuhiPoint对象
9.3包络线Envelope
9.4几何对象的组成部分——曲线(curve)
9.4.1片段对象
9.4.1.1CircularArc对象
9.4.1.2Ifine对象
9.4.1.3EllipticArc对象
9.4.1.4BezierCurve对象
9.4.2路径(Dath)对象
9.4.3环(Ring)对象
9.4.4PolyCurve对象
9.4.4.1Polyline对象
9.4.4.2Polygon对象
9.5集合接口
9.5.1IGeoemtryCollection接口
9.5.2ISegmentCollectiorI接口
9.5.3IPointCollection接口
9.6拓扑关系
9.7关系运算
9.8IProximityOperator‘接口
9.9动态跟踪
10空间参考
10.1什么是空间参考
10.2两种坐标系统
10.3AO中空间参考的设置
10.4SpatialReference对象
11Raster数据简介
11.1RasterWorkspace对象
11.2栅格数据集
11.3栅格图层对象
附录
一、ArcObjects信息获取
二、ArcSDE+Oracle9.2安装
参考文献
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