标题：中文版AutoCAD机械零件绘制技巧与典型实例
基本信息
书名:中文版AutoCAD机械零件绘制技巧与典型实例 
ISBN:711512307 
作者:余强/符新伟 
出版社:人民邮电出版社 
定价:48 
页数:489 
出版日期:2004-6-1 
版次: 1
开本:16开
简介
本书适用于有一些AutoCAD基础的读者，可作为工业品造型与设计人员的学习参考书，也可以作为计算机辅助设计专业或相关培训班的教材。
本书根据作者多年绘制机械零件产品的经验，采用循序渐进的教学方式，系统地介绍了AutoCAD 2004中文版在零件绘制方面的知识和大量的典型实例。全书共分9章，包括AutoCAD 2004机械设计基础，机械零件平面图形的绘制方法, 标准件与常用件平面图的绘制, 机械零件实体的建模方法，常用零件的三维建模，机械零件的真实化处理，复杂机械部件建模与组织，机械图纸设置及打印输出和零件图与装配图的绘制等。
目录
第1章　AutoCAD 2004机械设计基础　1
本章重点　1
学习目的　1
1.1　用户界面及操作方法　1
1.1.1　AutoCAD窗口　1
1.1.2　配置3D绘图环境　6
1.2　线型与颜色　11
1.2.1　设置线型　11
1.2.2　设置线宽　13
1.2.3　设置线型比例　13
1.2.4　设置颜色　13
1.3　精确绘图　14
1.3.1　相对坐标　14
1.3.2　对象的捕捉及追踪　16
1.3.3　图层　18
1.3.4　点过滤　24
1.4　优化3D绘图环境　25
1.4.1　设置显示精度　25
1.4.2　设置显示性能　26
1.4.3　设置显示系统　27
1.4.4　几个重要系统变量　28
1.5　3D模型　30
1.5.1　创建3D模型　30
1.5.2　表现3D实体　31
1.6　机械设计概论　34
1.6.1　零件形状的表现方法　35
1.6.2　零件的构形　37
1.7　本章习题　42
1.7.1　练习题　42
1.7.2　思考题　45
第2章　机械零件平面图形的绘制方法　47
本章重点　47
学习目的　47
2.1　AutoCAD平面图形绘制与编辑　47
2.1.1　平面图形绘制　47
2.1.2　平面图形编辑　48
2.2　平面图形中的光滑连接　48
2.2.1　圆弧光滑连接的基本轨迹　49
2.2.2　平面图形的分析　54
2.2.3　平面图形的绘制步骤　54
2.3　平面图形中的尺寸标注　70
2.3.1　标注尺寸基本概念及规定　70
2.3.2　尺寸标注基本要素　74
2.3.3　尺寸标注　74
2.3.4　尺寸安排　77
2.3.5　尺寸标注的关联　88
2.4　本章习题　90
2.4.1　练习题　90
2.4.2　思考题　94
第3章　标准件与常用件平面图的绘制　95
本章重点　95
学习目的　95
3.1　标准件与常用件概述　95
3.2　螺纹与螺纹连接　95
3.2.1　螺纹的规定画法　96
3.2.2　螺纹的标注. 倒角与退刀槽　99
3.2.3　螺纹连接　100
3.2.4　螺纹防松绘制　110
3.3　销. 键与花键　112
3.3.1　销绘制　112
3.3.2　键绘制　112
3.3.3　花键绘制　114
3.4　齿轮与蜗轮蜗杆画法　115
3.4.1　圆柱齿轮绘制　115
3.4.2　圆锥齿轮绘制　123
3.4.3　蜗杆和蜗轮绘制　126
3.5　弹簧画法　130
3.5.1　圆柱螺旋压缩弹簧的主要参数　131
3.5.2　绘制圆柱螺旋压缩弹簧　131
3.6　轴承画法　134
3.6.1　滚动轴承简化画法　134
3.6.2　滚动轴承规定画法　135
3.7　本章习题　139
3.7.1　练习题　139
3.7.2　思考题　142
第4章　机械零件实体的建模方法　143
本章重点　143
学习目的　143
4.1　UCS——解除3D束缚　143
4.1.1　建立UCS坐标系的方法　145
4.1.2　保存与删除UCS坐标系　150
4.2　组合体线框模型　151
4.2.1　3D线框模型构造概述　151
4.2.2　3D线条　152
4.2.3　3D线框模型构造方法　155
4.3　组合体表面模型　159
4.3.1　AutoCAD中的曲面概述　160
4.3.2　创建3D网格的命令　161
4.3.3　3D表面模型创建方法　162
4.4　组合实心体模型　166
4.4.1　实体的CSG运算　167
4.4.2　创建实心体的方法　168
4.4.3　编辑实心体　169
4.5　本章习题　184
4.5.1　练习题　184
4.5.2　思考题　187
第5章　常用零件的三维建模　189
本章重点　189
学习目的　189
5.1　2.5D方法概述　189
5.1.1　基于拉伸构成的零件　190
5.1.2　基于回转构成的零件　195
5.2　构造弹簧与三维螺纹　204
5.2.1　绘制弹簧　205
5.2.2　绘制三维螺纹　210
5.3　3D文字处理　226
5.3.1　单行文字　226
5.3.2　多行文字　227
5.3.3　文字样式　228
5.3.4　创建3D文字　229
5.4　本章习题　234
5.4.1　练习题　234
5.4.2　思考题　237
第6章　机械零件的真实化处理　239
本章重点　239
学习目的　239
6.1　3D透视投影　239
6.1.1　Dview命令前导　240
6.1.2　执行Dview命令　241
6.2　3D模型着色　246
6.2.1　着色模式　246
6.2.2　Shade着色　248
6.3　3D模型渲染　248
6.3.1　渲染模型步骤　248
6.3.2　渲染参数设置　249
6.4　材质贴附　257
6.4.1　材质仓库　258
6.4.2　贴附材质　261
6.4.3　创建新材质　265
6.4.4　贴图方式及坐标　271
6.5　添加风景与人物　272
6.5.1　插入场景对象　273
6.5.2　场景对象库　274
6.6　渲染背景　274
6.7　雾效果　277
6.8　灯光效果　278
6.8.1　灯光类型及光照模型　278
6.8.2　灯光设置　279
6.9　场景设置　284
6.10　显示渲染场景参数统计　284
6.11　灯光及场景设置实例　285
6.11.1　添加灯光及场景　285
6.11.2　添加背景幕　287
6.12　3ds max渲染　288
6.12.1　AutoCAD与3ds max数据互换　288
6.12.2　AutoCAD与3ds max配合概述　290
6.12.3　使用3ds max渲染　290
6.13　本章习题　292
6.13.1　练习题　292
6.13.2　思考题　292
第7章　复杂机械部件建模与组织　293
本章重点　293
学习目的　293
7.1　产品数据管理　293
7.2　图层. 颜色及线型管理　294
7.3　复杂机械部件设计　294
7.4　综合设计实例　294
7.4.1　基本布局分析　296
7.4.2　减速器的箱体结构设计　296
7.4.3　滚动轴承及其组件结构设计　321
7.4.4　减速器的润滑及密封设计　336
7.4.5　减速器附件的结构设计　337
7.4.6　减速器零件摆放　341
7.4.7　真实化模型　346
7.5　本章习题　354
7.5.1　练习题　354
7.5.2　思考题　354
第8章　机械图纸设置及打印输出　355
本章重点　355
学习目的　355
8.1　AutoCAD中空间与布局　355
8.1.1　打印概述　355
8.1.2　模型空间和图纸空间　356
8.2　多视口显示　359
8.2.1　模型空间中的平铺视口　360
8.2.2　创建图纸空间中的浮动视口　362
8.2.3　编辑图纸空间中的浮动视口　364
8.2.4　浮动模型空间　365
8.2.5　创建不规则形状的视口　367
8.3　创建标题栏　370
8.4　实心体零件的图纸设置　379
8.4.1　使用Solview及Soldraw命令设置视图　379
8.4.2　Solview及Soldraw命令的优缺点　391
8.4.3　零件图纸设置综合　395
8.5　打印设置　406
8.5.1　设置打印样式　406
8.5.2　设置打印页面　414
8.5.3　其他格式打印及批处理打印　418
8.6　本章习题　420
8.6.1　练习题　420
8.6.2　思考题　420
第9章　零件图与装配图的绘制　421
本章重点　421
学习目的　421
9.1　零件图概述　421
9.2　零件图的视图与尺寸　422
9.2.1　零件的分类　423
9.2.2　零件图的视图选择和尺寸标注　423
9.3　零件图的技术要求　424
9.3.1　极限与配合　424
9.3.2　表面形状和位置公差　430
9.3.3　表面粗糙度　438
9.4　装配图概述　439
9.4.1　装配图的作用　440
9.4.2　装配图的内容　440
9.5　装配图绘制　445
9.5.1　装配图的视图　445
9.5.2　装配图的绘制步骤　447
9.6　本章习题　447
9.6.1　练习题　447
9.6.2　思考题　449
附录A　AutoCAD 2004命令列表　451
附录B　AutoCAD 2004系统变量　463