标题：Tinker
Microsoft Tinker
Tinker 的发布发布日期：2008/09/23
Tinker 发行者：Microsoft Corporation  Tinker中文主菜单　　Tinker 开发商：Fuel IndustriesTinker 玩法游戏的目标是通过让机器人越过障碍物完成各个级别到达最后一块地砖。
游戏级别按布局编排。每一种布局有二十个级别。每一种布局中的第一个级别未被锁定，但教程关除外。要解除布局中下一个级别的锁定，必须首先完成上一个级别。若要获得更佳结果并赢取成绩星星，可以返回前面完成的级别。
1. 在菜单屏幕上，单击“主游戏”。
2. 此时将出现“选择一个布局”屏幕。每一个布局名称旁边的数字指明在该布局中已完成多少级别，以及该布局包含多少级别。单击以选择一个布局。
3. 此时将出现与您选择的布局对应的“级别选择”屏幕。解除锁定的级别突出显示，锁定的级别显示成灰色。完成的级别标有红色复选标记。单击任何解除锁定的级别即可玩这一级别。
游戏区域由一个正方形的游戏棋盘组成。将机器人移至红白两色的最后一块地砖。棋盘包含各种物体，包括可移动块、开关、传送机、嵌齿轮以及其他设备。
使用机器人可以完成以下操作：
· 移动某些物体。
· 使用开关打开和关闭某些设备。
· 收集嵌齿轮。
· 毁坏某些物体。
如果做出错误的选择，机器人就会掉入陷阱或被毁坏。
可以使用键盘、Windows Media Center 遥控器或 Box 360 控制器来玩 Tinker。
下表介绍了游戏场地下方的木箱上的按钮。
按钮
“后退”按钮
返回当前布局的级别选择屏幕。
“重新开始”按钮
重新开始当前级别。
“暂停”按钮
暂停计时器并打开选项屏幕。
“录制”按钮
开始录制游戏视频。该按钮将变为红色的“停止录制”按钮。单击“停止录制”按钮、完成该级别或达到五分钟的录制时间限制时，录制即停止。视频将保存在用户配置文件的“视频”文件夹中。
木箱上还有三个标度盘：
· 
计时器标度盘显示当前级别播放的小时数、分钟数和秒数。若要赢取“时间”成绩星星，请在给定的时间限制（平均时间）内完成该级别。
· 
能量标度盘显示机器人还剩多少能量。每移动一下或做一个动作都将消耗一个单位的能量。如果能量达到零，则机器人将停止工作。若要赢取“能量”成绩星星，请用限定数量的能量（平均能量）完成级别。若要增加机器人的能量储备，请拾取电池。
· 
拾取标度盘显示您已拾取了多少个嵌齿轮。若要赢取成绩星星，请在该级别拾取所有的嵌齿轮。嵌齿轮仅在某些级别中出现。Tinker 游戏中的物体游戏中有五种类型的物体：块、传送机、开关、嵌齿轮以及拾取。以下各部分介绍这些物体。
块
木块 不可移动且不会被毁坏。它们形成了迷题结构。
骰子、迷题块、金属块和冰块 可以移动。这些可移动块共享以下属性：
· 将块移上圆形的地面开关时，它们将激活开关。
· 将块移上升降器时，它们将激活该升降器。
· 将块置于传送带的出口处时，机器人将沿任意方向从传送带移出。
· 这些块可用于将多米诺骨牌门始终保持打开状态。
· 可以使这些块落到可毁坏物体上来砸碎这些物体。
· 这些块可用于传送其他物体。
· 它们可以阻挡激光光束（冰块除外，因为它将融化）。
· 如果炸弹在某一块旁边爆炸，则将从爆炸位置移开一段距离（冰块除外，因为它将融化）。
迷题块、金属块和冰块具有特殊属性。下表介绍这些块。
迷题块
将迷题块推上颜色和符号匹配的迷题开关时，可激活或停用相同颜色的设备。
金属块
可由相邻爆炸的炸弹或距离最近的指向该块的活动磁体进行移动。在受磁体影响时，金属块可以推动其他可移动物体。重力和远程传送器的作用大于磁力。机器人无法移动金属块。
冰块
炸弹或激光束可以毁坏冰块。
传送机
传送机可以将物体（包括机器人）从一个位置移动到另一个位置。
下介绍不同类型的传送机。
纽扣升降器
置于升降器上的物体可被升高或降低一层，具体取决于升降器的初始状态。延伸的纽扣升降器可阻挡激光并防止在移动物体时穿过激光。
传送带
沿着所指的方向传送物体（包括机器人）。某些传送带可以通过颜色相同的开关激活或停用。
远程传送器
将机器人或物体移上远程传送器时，即可将其发送到具有相同编号的其他远程传送器。如果某个物体或机器人移上某个远程传送器，并且其成对装置上存在一个物体，则对象将对换位置。
开关
开关更改状态时，可激活或停用所有颜色相同的设备。 
下介绍不同类型的开关。
地面开关
当机器人或某个物体在开关顶部移动时更改状态。如果删除机器人或物体，则将恢复为其原始状态。 
迷题开关
在迷题开关顶部推动图案和颜色相同的迷题块时，将更改状态。如果移开迷题块，则将恢复为其原始状态。 
切换开关
当机器人与切换开关交互时使用键盘上的空格键、Windows Media Center 遥控器上的“确定”按钮或 XBox 360 控制器上的 A 按钮将更改对应颜色物体状态。如果炸弹在相邻地砖爆炸或任何物体落在切换开关的顶部，切换开关就会被毁坏。
目标开关
根据激光束是否会命中目标面而更改状态。 如果炸弹在相邻地砖爆炸或者如果任何物体落在目标开关的顶部，目标开关就会被毁坏。 
设备
可切换设备的状态会受到颜色相同的开关影响。如果设备显示为灰色，则它将始终保持为当前状态，直到被毁坏为止。传送带不会被毁坏。 
下表介绍不同类型的设备。
炸弹
可以引爆，也可以移动。引爆时，炸弹： 
· 将可移动物体（包括机器人）从爆炸位置推出一段距离（如果可移动物体的后面有一定空间）。已在移动的物体不受爆炸影响。
· 毁坏嵌齿轮、电池、激光枪、反光镜、目标开关、切换开关、磁体和冰块。
炸弹可通过以下操作引爆： 
· 激活颜色相同的开关。
· 在炸弹位置定向激光束。 
· 引爆相邻的炸弹。
· 使某个物体（或机器人）下落到炸弹上。 
炸弹不能用于传送其他物体。
多米诺骨牌门
可以阻挡机器人、激光束或可移动块的路径。通过激活颜色相同的开关可以打开或关闭多米诺骨牌。 
磁体
激活时将所有并排的金属块都吸附到自身。磁体可由颜色相同的开关激活或停用。炸弹、激光束和下落的物体均可毁坏磁体。 
反光镜
使激光束偏斜 90 度。机器人不能推动反光镜，除非反光镜位于可移动块上。可通过激活颜色相同的开关来更改反光镜的方向。反光镜可由炸弹或下落的物体毁坏。 
激光枪
可由颜色相同的开关激活。激光束可以激活目标开关并且可由反光镜偏斜。 激光枪可由炸弹、激光束或下落的物体毁坏。 激光枪的光束可以毁坏机器人、激光枪（包括其本身）、冰块、嵌齿轮、电池、切换开关以及磁体。块（冰块除外）、提升的多米诺骨牌门、目标开关和提升的纽扣升降器可阻挡激光束。
拾取
拾取可以帮助增加迷题的复杂程度。没有必要为完成某一级别而收集所有的拾取。拾取项可被激光束、炸弹和下落的物体（机器人除外）毁坏。
下介绍不同类型的拾取。
电池
机器人取回电池时，其能量储备将会增加。小电池可以增加 10 个单位的能量，大电池可以增加 20 个单位的能量。
嵌齿轮
完成一级后，如果机器人已取回所有嵌齿轮，则将获得“收集”成绩星星。
魔兽英雄 Tinker
英雄简介地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的，当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他，灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的，而且会有意外的爆炸，这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。在魔兽战斗中，如果很缺肉盾的话，让他当三发英雄扔工厂是不错的选择。游戏数据中立：地精修补匠 
英雄基础数据： 
花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 
武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3 
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等（270） 
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 Z 
每级详细数据： 
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 
1 22-28 [25] 5 20 15 20 600 3002 24-30 [27] 5 22 16 22 650 330 
3 27-33 [30] 5 24 17 25 700 375 
4 29-35 [32] 5 27 18 27 775 405 
5 32-38 [35] 6 29 19 30 825 450 
6 35-41 [38] 6 32 20 33 900 495 
7 37-43 [40] 6 34 21 35 950 525 
8 40-46 [43] 7 36 22 38 1000 570 
9 42-48 [45] 7 39 23 40 1075 600 
10 45-51 [48] 7 41 24 43 1125 645 
口袋工厂[Pocket Factory]： 
产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸，对周围单位造成伤害（快捷键F)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 45秒 40秒 125 50 - - 造成30点伤害 1 
2 45秒 40秒 125 50 - - 造成60点伤害 3 
3 45秒 40秒 125 50 15 - 造成80点伤害 5 
导弹轰炸[Cluster Rockets]： 
用火箭对一个范围进行轰炸，对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害（快捷键R)。 
级 持续 
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级1 1秒 7秒 75 80 23 天空、地面、中立、建筑 造成30点伤害 1 
2 1秒 7秒 75 80 26 天空、地面、中立、建筑 造成65点伤害 3 
3 1秒 7秒 75 80 29 天空、地面、中立、建筑 造成100点伤害 5 
工程学升级[Engineering Upgrade]： 
增加地精修补匠其他技能的等级学习（被动技能) 
- 增加导弹轰炸的范围。 
- 让炸弹人生产的更快。 
- 增加机械地精的护甲和力量，增强破坏者技能。 
并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。 
级 持续（英雄） 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 总是 - - - 个人 自身 +2伤害，10%的移动速度 1 
2 总是 - - - 个人 自身 +4伤害，20%的移动速度 3 
3 总是 - - - 个人 自身 +6伤害，30%的移动速度 5 
机械地精[Robo-Goblin]（终极魔法）： 
变化成为机械地精，有一种特殊的甲及下列作用形式（快捷键B) 
- 增加力量11+护甲5。 
- 拥有破坏者技能，对建筑造成额外伤害（3.5倍）。 
- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫，对大多数魔法免疫，包括对他自身有益的魔法/ 
机械地精评价：虽然地精修补匠会变身，但这种变身远没有恶魔、山丘变身的霸气，而且转化为机械单位，返老还童、治疗这些对有机单位的魔法无法对他使用，只能利用农民维修。但变身后的地精也经历了翻天覆地的转变，从一个比较硬的智力型英雄成为了一个高甲的炼金，对建筑有着毁灭性的杀伤，简直是由坦克“晋级”的英雄。 
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
- 无限 1秒 25 - 个人 自身 变化成为机械地精 6
DOTA英雄 Tinker
英雄介绍地精修补匠 - Boush - 英雄简称:(Tk)
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手，而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了，知识就是力量。 英雄参数
攻击 49 - 55 
力量 17(+2) 
攻速 1.5 +13% 
敏捷 13(+1.2) 
护甲 2.9 
智力 27(+2.2)　 
移动速度：305 
射程：500英雄技能激光 (E)
向目标发射一束激光，造成伤害，并致盲他和他周围的单位9（18）秒。 
等级1:造成80点的伤害，10%的几率攻击落空。 施法间隔:14秒 施法消耗:95点魔法 
等级2:造成160点的伤害，15%的几率攻击落空。 施法间隔:14秒 施法消耗:120点魔法 
等级3:造成240点的伤害，20%的几率攻击落空。 施法间隔:14秒 施法消耗:145点魔法 
等级4:造成320点的伤害，25%的几率攻击落空。 施法间隔:14秒 施法消耗:170点魔法 
施法距离：550 
热导飞弹 (T)
修补匠发射热导飞弹，攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内。 
等级1:攻击2个英雄，造成100点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法 
等级2:攻击2个英雄，造成175点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:140点魔法 
等级3:攻击2个英雄，造成250点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:160点魔法 　　
等级4:攻击2个英雄，造成325点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:180点魔法 
射程2500。 
机器人的进军 (C)
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。 
等级1:每个机器人造成16点的伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:135点魔法 
等级2:每个机器人造成24点的伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:150点魔法 
等级3:每个机器人造成32点的伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:165点魔法 
等级4:每个机器人造成40点的伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:190点魔法 
施法距离：300无视魔法免疫 
再装填 (R)
修补匠重新装填他的武器，立即刷新所有技能和物品的冷却时间。 
等级1:3秒的装填时间。 施法间隔:0秒 施法消耗:150点魔法 
等级2:2秒的装填时间。 施法间隔:0秒 施法消耗:250点魔法 
等级3:1秒的装填时间。 施法间隔:0秒 施法消耗:350点魔法
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