标题：Visual Basic 6.0程序设计
基本信息
作    者： 刘新民 编  东方人华 译
出 版 社： 清华大学出版社
ISBN： 9787302080466
出版时间： 2004-06-01
版　　次： 1
页　　数： 476
装　　帧： 平装
开　　本： 16开
所属分类： 图书>计算机与互联网>编程语言与程序设计
内容简介
《Visual Basic 6.0程序设计》主要介绍Visual Basic 6.0的程序设计方法。全书共分两部分，第一部分是基础篇，结合大量实例详细讲解了如何使用Visual Basic 6.0编写程序，主要内容包括：Visual Basic 6.0集成环境和程序设计方法，程序设计基础，基本控件，菜单设计，文件系统，绘图，面向对象编程，以及高级界面设计等；第二部分是应用篇，主要内容包括：数据库访问技术，ActiveX控件，以及开发多媒体应用程序，使用Winsock 控件编写网络程序，Visual Basic 6.0在Internet中的应用等内容。　　本书通过实例将控件使用和设计代码有机地结合起来，力求叙述严谨详尽、讲解深入浅出：本书例题丰富，每章提供了丰富的习题。书后附有上机实验指导和部分习题的答案，对理解概念、快速掌握程序设计方法大有帮助。　　本书适合作为高等学校开设第一门计算机程序设计语言课程的教材或选修课程的教材，也可作为培训班教材和自学用书。
图书目录
第一章 Visual Basic程序设计概述
1. 1 程序设计语言的发展
1. 2 Visual Basic简介
1. 3 Visual Basic6. 0的环境要求及安装
1. 4 习题
第二章 初识面向对象的程序设计方法
2. 1 Visual Basic6. 0集成开发环境
2. 2 一个简单Visual Basic6. 0应用
2. 3 对象及其属性、事件和方法
2. 4 窗体
2. 5 命令按钮
2. 6 文本框
2. 7 标签
2. 8 Visual Basic程序书写规则
2. 9 习题
第三章 Visual Basic语言的基本成分
3. 1 基本数据类型
3. 2 直接常量
3. 3 变量
3. 4 符号常量
3. 5 运算符
3. 6 表达式
3. 7 常用内部函数
3. 8 习题
第四章 控制结构与算法
4. 1 顺序结构
4. 2 选择结构程序设计
4. 3 循环结构程序设计
4. 4 控制结构程序举例
4. 5 程序调试
4. 6 习题
第五章 数组
5. 1 静态数组
5. 2 动态数组
5. 3 数组的应用
5. 4 控件数组
5. 5 习题
第六章 过程
6. 1 通用过程
6. 2 Function函数过程
6. 3 调用过程时的参数传递
6. 4 递归
6. 5 习题
第七章 用户界面设计
7. 1 复选框与单选按钮
7. 2 框架
7. 3 直线和形状
7. 4 图像与图片框
7. 5 滚动条
7. 6 列表框
7. 7 组合框
7. 8 时钟
7. 9 其他控件
7. 10 菜单设计
7. 11 习题
第八章 文件系统
第九章 绘图
第十章 面向对象编程
第十一章 高级界面设计
第十二章 数据访问技术
第十三章 ActiveX控件
第十四章 开发多媒体应用程序
第十五章 使用Winsock控制编写网络程序
第十六章 Visual Basic在Internet中的应用
图书信息
书号：09123ISBN：7-301-09123-0/TP?796作者：马力版次：1开本：16流装订：平字数：480 千字 页数：352 定价：￥34.00出版日期：2005-09-01丛书名：面向21世纪全国高职高专信息技术类规划教材
内容简介
本书根据高职高专教育的特点，从实用的角度出发，用大量的实例详细讲述了使用Visual Basic 6.0集成开发环境进行程序设计的方法和技巧。全书共分为12章，采用循序渐进的方式，对Visual Basic集成开发环境及控件的用法、Visual Basic的语言基础以及Visual Basic在图形、多媒体和数据库等领域的应用等进行了详细的介绍。
目录
第1章 认识visual basic 
1.1 visual basic简介 
1.1.1 visual basic的产生 
1.1.2 visual basic的特点 
1.2 visual basic 6.0的安装 
1.2.1 visual basic版本介绍 
1.2.2 运行环境要求 
1.2.3 安装visual basic 6.0 
1.2.4 visual basic 6.0的启动与退出 
1.2.5 visual basic中的帮助系统 
1.3 visual basic6.0的开发环境 
1.3.1 主窗口 
1.3.2 窗口 
1.3.3 工具箱 
1.4 本章小结 
1.5 知识测试 
1.6 实验室 
第2章 设计一个简单的visual basic实例 
2.1 visual basic应用程序的构成和开发步骤 
2.1.1 visual basic应用程序的构成 
.2.1.2 开发visual basic应用程序的一般步骤 
2.2 设计应用程序的界面 
2.3 设置属性 
2.3.1 通过属性窗口设置属性 
2.3.2 运行阶段设置属性值 
2.4 编写代码 
2.4.1 确定对象事件 
2.4.2 代码的编写 
2.4.3 保存并运行应用程序 
2.5 本章小结 
2.6 知识测试 
2.7 实验室 
第3章 窗体设计 
3.1 窗体设计举例 
3.1.1 创建窗体 
3.1.2 设计窗体外观 
3.2 窗体的属性 
3.3 窗体的事件 
3.3.1 窗体的一般事件 
3.3.2 鼠标事件 
3.3.3 键盘事件 
3.4 窗体的方法 
3.5 多窗体 
3.5.1 概述 
3.5.2 添加和删除窗体 
3.5.3 指定启动窗体 
3.5.4 保存多窗体程序 
3.6 本章小结 
3.7 知识测试 
3.8 实验室 
第4章 visual basic内部控件 
4.1 文本框、标签和命令按钮 
4.1.1 文本框 
4.1.2 标签 
4.1.3 命令按钮 
4.2 框架、单选按钮和复选框 
4.2.1 框架 
4.2.2 单选按钮 
4.2.3 复选框 
4.3 列表框、组合框和滚动条 
4.3.1 列表框 
4.3.2 组合框 
4.3.3 滚动条 
4.4 图片框、图像框和定时器 
4.4.1 图片框 
4.4.2 图像框 
4.4.3 定时器 
4.5 控件数组 
4.6 本章小结 
4.7 知识测试 
4.8 实验室 
第5章 对话框 
5.1 输入对话框 
5.1.1 inputbox()函数 
5.1.2 建立输入对话框 
5.2 消息框 
5.2.1 msgbox()函数 
5.2.2 建立消息框 
5.3 用对话框 
5.3.1 公用对话框控件 
5.3.2 使用[打开]对话框 
5.3.3 使用[另存为]对话框 
5.3.4 使用[颜色]对话框 
5.3.5 使用[字体]对话框 
5.3.6 使用[打印]对话框 
5.3.7 使用showhelp方法显示帮助文件 
5.4 本章小结 
5.5 知识测试 
5.6 实验室 
第6章 菜单和工具栏 
6.1 菜单设计与控制 
6.1.1 菜单基础 
6.1.2 使用菜单编辑器设计菜单 
6.1.3 创建菜单控件数组 
6.1.4 运行时创建和修改菜单 
6.1.5 菜单控件设计实例 
6.2 弹出式菜单的设计 
6.3 工具栏的设计 
6.3.1 手工创建工具栏 
6.3.2 toolbar控件常用的属性和事件 
6.3.3 用toolbar控件创建工具栏 
6.4 本章小结 
6.5 知识测试 
6.6 实验室 
第7章 mdi与内嵌对象 
7.1 多文档界面 
7.1.1 创建mdi窗体 
7.1.2 mdi窗体运行特性 
7.1.3 mdi应用程序中的菜单 
7.1.4 mdi应用程序范例 
7.2 对象的链接与嵌入 
7.2.1 用ole容器控件插入对象 
7.2.2 将对象的类加入工具箱建立内嵌对象 
7.3 本章小结 
7.4 知识测试 
7.5 实验室 
第8章 visual basic的图形设计 
8.1 图形控件 
8.1.1 直线控件 
8.1.2 shoe控件 
8.1.3 图形控件的使用 
8.2 基本绘图方法 
8.2.1 坐标系 
8.2.2 visualbasic中的颜色 
8.2.3 绘图方法 
8.3 paindichlre方法 
8.3.1 paintpicture方法基础 
8.3.2 paintpicture方法的运用实例 
8.4 动画设计 
8.4.1 动画设计基本原理 
8.4.2 动画设计的实例 
8.5 本章小结 
8.6 知识测试 
8.7 实验室 
第9章 文件管理 
9.1 文件系统的基本概念 
9.2 文件系统控件 
9.3 常用的文件操作语句和函数 
9.4 文件的处理 
9.4.1 文件的打开(建立)与关闭 
9.4.2 顺序文件的读写操作 
9.4.3 随机文件的读写操作 
9.5 本章小结 
9.6 知识测试 
9.7 实验室 
第10章 多媒体应用 
10.1 animation控件 
10.2 multimedia控件 
10.2.1 multimedia控件 
10.2.2 利用multimedia控件编写多媒体程序 
10.3 shockwave flash控件 
10.4 api函数 
10.4.1 api函数简介 
10.4.2 ah函数的说明 
10.4.3 apl多媒体函数应用举例 
10.5 本章小结 
10.6 知识测试 
10.7 实验室 
第11章 数据库应用 
11.1 概述 
11.1.1 关系型数据库 
11.1.2 visual basic对数据库的支持 
11.2 可视化数据管理器 
11.2.1 [可视化数据管理器]的构成 
11.2.2 创建数据库 
11.2.3 输入和编辑数据 
11.2.4 修改数据库表的结构 
11.2.5 生成数据窗体 
11.2.6 数据库查询 
11.3 使用data控件进行数据库访问 
11.3.1 data控件的添加 
11.3.2 设置data控件的重要属性 
11.3.3 添加数据绑定控件 
11.4 使用ado数据控件 
11.4.1 创建access数据库 
11.4.2 access数据源的配置 
11.4.3 数据库的连接 
11.4.4 创建数据源 
11.4.5 数据的显示 
11.4.6 保存工程并运行程序 
11.5 本章小结 
11.6 知识测试 
11.7 买验室 
第12章 visual basic语言基础 
12.1 代码书写规范及数据输出方法 
12.1.1 visual basic的命名规范 
12.1.2 分行与合并行 
12.1.3 数据的输出方法 
12.2 数据类型 
12.2.1 数值(numeric)类型 
12.2.2 字符串(swing)类型 
12.2.3 布尔(boolean)数据类型 
12.2.4 日期/时间(date/time)数据类型 
12.2.5 对象(obiect)数据类型 
12.2.6 变体(variant)数据类型 
12.2.7 转换数据类型 
12.3 变量、常量与函数 
12.3.1 变量 
12.3.2 常量 
12.3.3 visual basic常用标准函数 
12.4 运算符和表达式 
12.4.1 算术运算符和算术表达式 
12.4.2 字符串运算符和字符串表达式 
12.4.3 关系运算符和关系表达式 
12.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 
12.4.5 表达式的执行顺序 
12.5 visual basic语句 
12.5.1 赋值语句 
12.5.2 条件语句 
12.5.3 循环控制语句 
12.5.4 其他语句 
12.6 数组 
12.6.1 常规数组 
12.6.2 动态数组 
12.7 用户自定义类型 
12.7.1 用户自定义类型的定义 
12.7.2 声明用户自定义类型的变量 
12.7.3 用户自定义类型变量的使用 
12.8 过程 
12.8.1 子程序过程及调用 
12.8.2 函数过程及调用 
12.8.3 参数的传递 
12.9 程序的调试 
12.9.1 程序代码错误的种类 
12.9.2 错误的捕获 
12.9.3 程序的调试 
12.10 本章小结 
12.11 知识测试 
12.12 实验室 
附录a visual basic常用函数 
附录b visual basic常用方法说明 
参考文献