标题：OSD
简介
它通过显示在屏幕上的功能菜单达到调整各项参数的目的，不但调整方便，而且调整的内容也比以上的两种方式多，增加了失真、会聚、色温、消磁等高级调整内容。像以前显示器出现的网纹干扰、屏幕视窗不正、磁化等需要送维修厂商维修的故障，现在举手之间便可解决。
另外在OSD选项里还可以调整显示的位置、无动作关闭显示的时间
OSD：Object Sequence Diagram，对象顺序图，软件工程专用术语。
定义
OSD 是 On Screen Display 的缩写，是应用在 CRT/LCD 显示器上，在显示器的荧幕中产生一些特殊的字形或图形，让使用者得到一些讯息。常见于家用电视机或个人 PC 电脑之显示荧幕上，当使用者操作电视机换台或调整音量、画质等，电视荧幕就会显示目前状态让使用者知道，此控制 IC 可在荧幕上的任何位置显示一些特殊字形与图形，成为人机界面上重要的讯息产生装置。
技术原理
OSD核心是利用字符发生芯片在显示器的屏幕上显示需要的字符。 
常用的OSD芯片有MAX4455、OSD7556、UPD6465、MB90092等。 
技术方式是：与图像实时同步附加或改变图像中某些像素的颜色，使之组合成人类可以在图像中辨识的数据。以固定或不固定的方式，改变某个特定的OSD控制暂存器，即可达到动态的效果。如：在荧幕上产生由左向右移动的OSD字形，只要将控制左右位置的OSD控制暂存器依序填入由小变大或由大变小的数值，OSD输出字形自然随更改的数值而做左右移动。
技术应用
比较典型的动态OSD应用：有用于处理、叠加银行柜员工作数据的“点钞机字符叠加器”；用于电梯监控的“电梯楼层字符叠加器”；用于高速公路、普通公路收费站的“收费系统字符叠加器”；还有用于公众场所，在播放视频节目的同时可使用字符叠加各种通知等信息的“信息发布叠加器。”除此之外，还有常用的温湿度字符叠加器等。[1]
比较典型的静态OSD应用：是指不需要接收外部数据，即可在视频信号上显示相对固定形式字符信息的设备。多用于在视频信号上叠加摄像头位置、日期、时间等固定信息。如矩阵字符叠加器等。价格低廉是此类静态字符叠加器的特点之一。
常见问题
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Q1: 什么是同步讯号？OSD如何在荧幕上产生字型和图型? 
在 CRT/ LCD 显示器的工作原理都是由水平与垂直同步信号来产生一个完整的画面控制，外界可在适当时间点产生影像信号，即可在荧幕上产生影像。 OSD 的工作方式必须与原影像信号中的水平与垂直同步信号做同步动作，如此才可在原先的画面上的某一个位置上产生所要的影像信号，好比看 HBO 电影，在荧幕上会有频道的字形产生，或是音量大小的图形出来。 
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Q2: 什么是 IIC Bus 控制型OSD？如何去控制OSD的动作？ 
IIC Bus 是数位控制方式的控制界面，外界经由此控制界面送出 0 与 1 信号所组成的特殊波形来指挥 OSD 的动作，例如让 OSD 在荧幕的某个位置上产生出英文 A、B、C …等。OSD 内部有许多个控制暂存器，各有不同的功能，这些暂存器都有唯一而且固定的位址，只要 外界透过 IIC Bus 上，送出数值信号来指名某个暂存器以及填入某个特定的数值，即可控制 OSD 的动作。
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Q3: 为何 OSD 在画面上会有动态效果?
外界透过 IIC Bus 界面，以固定或不固定的方式，改变某个特定的 OSD 控制暂存器，即可达到动态的效果。例如：在荧幕上产生由左向右移动的 OSD 字形，只要将控制左右位置的 OSD 控制暂存器，依序填入由小变大或大变小的数值， OSD 输出字形自然随更改的数值而做左右移动。
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Q4: 为何 OSD 内部使用到 PLL 技术？什么是Pixel Rate？
由于OSD同步于原影像信号，但是要在荧幕的固定位置产生一个固度的字形或图形，就必须由原先的影像水平同步信号，利用 PLL 倍频技术来产生 OSD 画面的点频率，而这个点频率就是 Pixel Rate 点频率必须稳定而且相位固定，否则 OSD 的字形或图形会在荧幕上产生抖动现象。 
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Q5: 什么是Font ? 什么是PWM O/P ? 应用在何种产品上?
控制 OSD 在荧幕上产生特殊的字形或图形，每一个字形或图形是由矩阵点来形成，例如 HBO 的H是由 12 X 18 或 15 X 20 的矩阵中产生特殊点来构形 H 的图形，好比是运动会场上，啦啦在排字幕的原理是一样的。为免除产生一个画面的繁杂打点的工作，OSD 平身就已经内建好一些字形 (Font)，供外界直接选择，好像啦啦队长吹口哨二个声，排字幕的人员就预先将排录好的动作自动做出来一样。 
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Q6: 什么是Color Font ? 与一般的 Font 有何不同? 
OSD 的字形 (Font) 是由点矩阵打点所形成，并且这些点在画面上是可以指定其颜色，可是一般的 Font 的颜色是固定为某一种颜色；在 Color Font 的字形，这些点可分别指定为不同颜色。注意的是 Color Font 可指定愈多不同颜色值，则产生字形所需的硬体就愈复杂。 
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Q7: 什么是Fade In 和 Fade Out ? 
在打开 OSD 的画面时，OSD 字形或图形在荧幕上的显示方式可以渐进逐渐拉大 OSD 显示区域，直到正常画面显示完毕为止，这称为 Fade In 。反之在关闭 OSD 画面时，荧幕逐渐拉小 OSD 显示区域，直到 OSD 画面消失为止，称为 Fade Out。 
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Q8: Font 的Bordering 和 Shadowing 是什么效果?
在字形的外围产生沿着字形产生一个输廓的特效，称为 Bordering，若是在原字形右边及下边产生阴影特效，称为 Shadowing，这两种特效可用来突显标题，需要醒目的显示方式之用。 
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Q9: 什么是Auto Sizing 功能? 应用在何种产品上? 
目前 CRT/ LCD Monitor 的画面，上下/左右位置与大小需要调整时，必须由使用者自行在荧幕上的控制按键来调整。新型的 Monitor 能够在切换不同的操作频率时，系统自行调整至最通常之位置与大小，免除使用者动手负担，这种可以由 Monitor 自己本身对画面上下/左右之位置与大小做通常的调整的功能，称为 Auto Sizing。 目前联咏科技 NT6829 OSD 产品即有提供此功能，可广应用在 CRT/ LCD Monitor 产品上。 
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Q10: 何谓显示器控制器 ( Monitor Controller ) ？
显示器控制器为整部显示器系统的控制核心，接受由电脑所送出之影像讯号及相关控制讯号，来负责整部显示器的控制动作。这好比是人的大脑一般，接收外界讯息来作反应。 
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Q11: 何谓快闪记忆体 ( Flash Memory ) ？ 
快闪记忆体 ( FLASH MEMORY )，为目前最热门的新一代记忆体技术，平常使用状况下，Flash Memory 为唯读记忆体，但在特别软、硬体驱动下，可以对其写入资料，且可多次重复写入。 
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Q12: 使用 Flash ROM 有何优点？ 
ROM 是唯读记忆体，NT68F62 的 ROM 内存放了整个显示器控制器的程式，它负责整部显示器的控制工作；而采用了快闪记忆体技术后，在特别驱动方式下，可以对显示器内部程式进行更新, 将控制的动作做调整。 
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Q13: 何谓 ISP ? 有何功能 ？ 
利用快闪记忆体可重复读写的特性，联咏开发出了一套 ISP (In-System Programming) 技术，可在不拆显示器外壳、不破坏显示器外观下，透过显示器外部的 VGA Cable 就可直接更改显示器内部控制程式进行更新。 
基于对象的存储设备
Object-based Storage Device
designer
osd，即onespace designer。
OneSpace Designer (OSD) 是惠普公司为解决自己内部的需 可通过网络进行平行处理、协同设计。因此，自OSD投放市场以来，得到了业界人士的高度评价与认可！最近几年中它的成长率是世界第一位的，很多国际性大集团都采用了它，如：惠普，微软、安捷求，与英国剑桥大学共同开发出来的。内部成功使用(原名 HP/Solid Designer )五六年后，本着与业界同仁共同分享智慧与经验美好愿望，于1996年将其机构设计部门独立出来成立CoCreate（德国）子公司，来全面处理OSD的开发与市场推广的工作。 
OSD有着以往参数式软件无法比拟的优势：　
第一、 没有父子关系、历史树。 　
第二、 实体、曲面有效整合，可进行交互编辑。 　
第三、 学习、操作简单方便，培训只要五天。 　
第四、 兼容目前所有3D、2D的文件格式，并可修改、设变外部资料。 　
第五、 伦、飞利浦、阿尔卡特、伟创力、松下、爱普生、日立、佳能、GE Plastics、ABB、BOSCH、JVC、三菱、理光、NEC、Molex、富士通、诺基亚等等。特别值得一提的是佳能，不仅整个公司采用了这套软件，而且还要求所有外协也要采用。原因就在于OSD帮他达成了如下三点： 　
第一、 产品开发周期缩短50%。 　
第二、 产品开发后期设变次数降低70%。 　
第三、 模具设计流程比旧的方式快1倍。　 　
如何获利？
当代企业的主要议题。 虽然全球企业的营运环境走入了微利时代，但是，我们的客户却在微利时代交出了获利亮眼的成绩单。降低成本是有限的，创造价值是无限的。我们的客户，知道如何以设计创造价值来取代降低成本，进而创造出更丰厚的利润。以设计创造价值，来自于对创新的热情及运用优异的经验、流程与方法，此外，他们懂得采用先进的设计工具 ─ OneSpace Designer 来实现设计创意与提升设计效率。 
更直觉、更快速、更完善。 
在OneSpace Designer 2005 新版本，我们所独创的动态模型 (Dynamic Modeling) 技术，又再一次的创造了CAD系统的新面貌，以更直觉的操作接口，大幅提升人与系统的互动速度。同时，在复杂造型的建构与修改上，也依循客户的需求，添增许多创新的高阶曲线与曲面功能。此外，在设计数据与流程管理模块 (Model Manager) 亦同步更新，让客户能够更精准的掌控团队分工的设计效能。 　
OneSpace Designer v13采用崭新的动态模型技术为运作核心，让所有设计工程师都能够自由直觉的建立与修改设计模型，进而获得最大的团队分工设计之生产力。　
OneSpace Designer Modeling 简易、直觉化的模型建立与修改功能，加上弹性化的设计功能，大幅提高产品设计品质。在基本设计功能上包含三个部分：　
3D 模型设计建构能力 　
完整 2D 工程图面标示能力 　 
国际标准规范几何资料交换能力 　 
系统特色部分： 　 　
3D CoPilot 导引功能 　
使用 3D 游标，直觉化建立与修改模型。 　
视觉化预览模型的变更。 　 　
拖放与设计 (Drag & Design) 功能 
视觉化确认模型的建立。 　
输入数值来建立与修改。 　 　
选择与放置 (Pick & Place) 功能 　
零件在工作空间内可以自由移动与组合。