标题：修补匠
英雄简称
修补匠（Goblin Tinker）  修补匠又叫地精修补匠 - Boush，Tinker，TK，修补，机器人，导弹男[1]
英雄背景故事
修补匠鲍什的矮小种族以他们独[2]有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲，他们完全凭借自己的智慧生存，只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而，即使是对魔法如此严令禁止，也给他们带来了很多麻烦，这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员，修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室，在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷，鲍什和他的修补匠助手带着高傲，打开了一扇传送门，门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度，于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起，将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来，成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。
英雄介绍
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手，而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了，知识就是力量。
成长系数
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 2.8
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 55
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 13 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.20
英雄技能
激光 (Laser) [E]向目标发射一束激光，造成伤害，并致盲目标3秒。
施法距离：550
冷却时间：14秒
魔法消耗：95/120/145/170点
一级 - 造成80点的伤害，100%的几率攻击落空。
二级 - 造成160点的伤害，100%的几率攻击落空。
三级 - 造成240点的伤害，100%的几率攻击落空。
四级 - 造成320点的伤害，100%的几率攻击落空。
（英雄攻击 魔法伤害）
  热导飞弹热导飞弹 (Heat Seeking Missile) [T]修补匠发射热导飞弹，攻击距离最近的敌方英雄。英雄必须在己方视野内，射程2500。
冷却时间：25秒
魔法消耗：120/140/160/180点
一级 - 攻击1个英雄，造成100点的伤害。
二级 - 攻击1个英雄，造成175点的伤害。
三级 - 攻击2个英雄，造成250点的伤害。
四级 - 攻击2个英雄，造成325点的伤害。
（法术攻击 加强伤害）
  机器人的进攻机器人的进军 (March of the Machines) [C]召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。
施法距离：300
持续时间：6秒
冷却时间：35秒
魔法消耗：135/150/165/190点
一级 - 每个机器人造成16点的伤害。
二级 - 每个机器人造成24点的伤害。
三级 - 每个机器人造成32点的伤害。
四级 - 每个机器人造成40点的伤害。
无视魔法免疫 (法术攻击 普通伤害)
  再装填再装填 (Rearm) [R]修补匠重新装填他的武器，立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
冷却时间：0秒
魔法消耗：150/250/350点
一级 - 3秒的装填时间。
二级 - 2秒的装填时间。
三级 - 1秒的装填时间。
[3]
版本历史
6.17
·再装填的魔法消耗由125/150/175上升至150/200/250
6.19b
·再装填的魔法消耗由150/200/250上升至150/225/300
6.25
·修补匠现在可以购买和装备Midas之手与死灵书，不过不能用再装填刷新冷却时间
6.35
·初始智力由21上升至27
·移动速度由290上升至305
6.43 
·再刷新不能作用于秘法指环
6.45
·激光的魔法消耗由95/110/120/145上升至95/120/145/170
6.60
·再刷新不能作用于黑皇杖
英雄攻略
装备路线TK装备的核心是飞鞋和瓶子。
有了飞鞋和瓶子之后就能够无限制的3路刷钱推兵线以及耗对方英雄的血。（当然，要注意对方英雄的位置）所以队友们需要在前期拼命保护脆弱的他。
之后跟进的装备是西瓦和黑黄杖（因为现在黑黄不能再被刷新，所以现在的黑黄可以稍晚一些再出。）。优势时推荐先出西瓦以加快刷钱速度，在再装填的作用下，西瓦的力量将被发挥到极致。劣势时建议先出黑黄杖（林肯也是不错的选择。)，撑血的同时利用无视魔免的回程能让TK在对方的多人围剿中全身而退。
再之后就是羊刀。利用再装填，取得先手后可以轻松地玩死任何敌人。
羊刀之后可以选择血精石进一步增加自己的生存能力。也可以选择大根增加自己的爆发力。在物理DPS较少的情况下散失转分身斧配合大炮也是个不错的选择。
最后就是无限的刷钱推线买活，靠经济、兵线以及IMBA的机动性将对手压垮。
SOLO资料
英雄简介地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的，当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他，灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的，而且会有意外的爆炸，这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。在魔兽战斗中，如果很缺肉盾的话，让他当三发英雄扔工厂是不错的选择。游戏数据中立：地精修补匠 
英雄基础数据： 
花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 
武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3 
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等（270） 
生产时间 55 运输体积 1 快捷键Z 
口袋工厂[Pocket Factory]： 
产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸，对周围单位造成伤害（快捷键F)。 游戏截图
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 45秒 40秒 125 50 - - 造成30点伤害 1 
2 45秒 40秒 125 50 - - 造成60点伤害 3 
3 45秒 40秒 125 50 15 - 造成80点伤害 5 
导弹轰炸[Cluster Rockets]： 
用火箭对一个范围进行轰炸，对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害（快捷键R)。 
级 持续 
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 1秒 7秒 75 80 23 天空、地面、中立、建筑 造成30点伤害 1 
2 1秒 7秒 75 80 26 天空、地面、中立、建筑 造成65点伤害 3 
3 1秒 7秒 75 80 29 天空、地面、中立、建筑 造成100点伤害 5 
工程学升级[Engineering Upgrade]：
增加地精修补匠其他技能的等级学习（被动技能) 
- 增加导弹轰炸的范围。 
- 让炸弹人生产的更快。 
- 增加机械地精的护甲和力量，增强破坏者技能。 
并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。 
级 持续（英雄） 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
机械地精变身
1 总是 - - - 个人 自身 +2伤害，10%的移动速度 1 
2 总是 - - - 个人 自身 +4伤害，20%的移动速度 3 
3 总是 - - - 个人 自身 +6伤害，30%的移动速度 5 
机械地精[Robo-Goblin]（终极魔法）： 
变化成为机械地精，有一种特殊的甲及下列作用形式（快捷键B) 
- 增加力量11+护甲5。 
- 拥有破坏者技能，对建筑造成额外伤害（3.5倍）。 
- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫，对大多数魔法免疫，包括对他自身有益的魔法/ 
机械地精评价：虽然地精修补匠会变身，但这种变身远没有恶魔、山丘变身的霸气，而且转化为机械单位，返老还童、治疗这些对有机单位的魔法无法对他使用，只能利用农民维修。但变身后的地精也经历了翻天覆地的转变，从一个比较硬的智力型英雄成为了一个高甲的炼金，对建筑有着毁灭性的杀伤，简直是由坦克“晋级”的英雄。 
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
- 无限 1秒 25 - 个人 自身 变化成为机械地精 6