标题：Crytek
概况
  Crytek GmbHCrytek是个欧洲电子游戏开发商，在1999年由Yerli兄弟所成立。Crytek总部位在德国法兰克福，有另外五个工作室位于乌克兰基辅和匈牙利首都布达佩斯，英国的诺丁汉，保加利亚的索菲亚还有韩国的首尔。Crytek的开发团队包含超过300名来自世界各地的专业游戏工程师。其中以欧洲249人为主，亚洲（14），北美（14）、大洋洲（7）巴西（1人）、土耳其（9人）、以色列（2人）、印度（1人）、中国（1人）、俄罗斯（4人）、日本（2人）、澳大利亚（5人）、马其顿（2人）、新西兰（1人）。[1]Crytek开发了游戏《孤岛惊魂》（Far Cry）和CryENGINE，《孤岛危机》（Crysis）和其所使用的游戏引擎CryENGINE2,《孤岛危机2》（Crysis2）和其所使用的游戏引擎CryENGINE3以及与微软公司正在合作开发的XBOX360独占游戏《codename:kingdom》。
得奖
2002年，Crytek因孤岛惊魂游戏获得的奖项：
★ E3 Best Action Runner up 
★ E3 Technological Excellence Runner up 
★ E3 Best Surprise Runner up 
2003年，孤岛惊魂放出并获得：
★ GameSpot "The top ten of PC GAME E3 
★ ECTS Best PC Game 
★ IGN E3 Best Action Runner up 
★ IGN E3 Technological Excellence Runner up 
2004年，Crytek获得“企业卓越奖项”（Industry Excellence Awards）：
★ Best New European Studio 
★ Best Independent Developer 
★ Best New PC IP - Far Cry
数个月后，得到四项德国开发者奖项：
★ Best Full Price Game 
★ Best Game Design 
★ Best Technology 
★ Best Graphic
同年7月，Crytek在五个奖项获得亚军：
★ Best PC game 
★ Use of online 
★ Art and Sound 
★ New Euro Studio (Debut Title) 
★ Independent Developer. 
2005年，Crytek获得GDC（Game Developers Conference）的“2004年最佳工作室”奖项。
2006年，Crytek在E3展因孤岛危机获得以下奖项：
★ 1UP Best Visuals E3 2006 
★ GameSpy Top 10 PC Game E3 2006 
★ GameSpy Best Graphics" E3 2006 
★ Gametrailers Best PC Game 
★ Gametrailers Best Graphics 
★ Gametrailers Best Shooter 
★ IGN Best PC FPS Game 
★ IGN Best Technical Graphics PC 
★ IGN Technological Excellence PC 
★ IGN Best FPS（整体） 
★ IGN Best Graphics Technology（整体） 
★ GameSpot Best Graphics 
★ GameSpot Best Shooter（被提名） 
★ GameSpot Best PC Game（被提名） 
★ Gametrailers Best of Show（被提名） 
★ 1UP Best PC Game E3 2006（被提名） 
★ 1UP Best Shooting Game E3 2006（被提名） 
★ IGN Technical Excellence（整体）（被提名） 
★ IGN PC Game of the Show（被提名） 
★ IGN Best of Show（被提名）
历史
Crytek在1999年由Yerli兄弟在科堡所创立，首次露面在NVIDIA的摊位上以他的技术影片让出版商印象深刻，接着他们持续的放出技术影片，当时这款游戏叫做X-Isle，接着X-Isle发展成现在孤岛惊魂（Far Cry）。2002年5月2日，Crytek宣布了他们的CryENGINE游戏引擎。
2003年，Crytek参加了Game Developers Conference，并且展示了他们引擎的功能。
2004年2月，Crytek办公室被德国警方突袭检查，表示Crytek使用了违法软件，警方搜查了许多份软件，但最终没有发现任何东西，孤岛惊魂的开发延迟了三个小时，但没有人受伤。同年2月，Crytek和美国艺电（EA）也宣布了合作关系。同年9月，Crytek和ATI创立了一个好莱坞式的游戏影片来表示未来的PC游戏发展。
2006年1月23日，Crytek宣布了孤岛危机的开发，Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的第一人称射击游戏，并且从E3和Games Convention（GC）获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至法兰克福。1月23日，Crytek展示了Cry Engine 2的功能，而且目前已经和许多公司签约来开发产品或游戏。
2007年5月11日，Crytek宣布旗下位于基辅的工作室成为一个新的开发工作室，并着重于开发一个基于Crytek智慧财产下的新游戏。接着，Crytek又宣布了在布达佩斯的工作室，这个工作室将着重在Cry Engine 2引擎的开发。
2009年10月14日，Crytek正式发布了CryENGINE 2的升级版CryENGINE 3，目前采用该引擎的游戏为才发布的《孤岛危机2》（Crysis 2）。最新的CryENGINE 3引擎为3.4版。CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权的应用引擎，不单只是授权游戏工作室开发游戏，还大量授权给了学校，建筑公司，医院和一些视觉公司和个人使用等，而免费授权将是高等教育机构，例如大学学校或一些技术学校等，而个人使用可以登录专门的网站注册，然后签署并提交保密协议，就可以获得相应的软件授权拷贝。
最新CryENGINE 3引擎将会加入更多的图形功能，更强大的物理破坏效果，动画技术以及多个游戏技术的增强功能，例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序破坏与物理效果等高级先进技术。CryENGINE 3引擎在PC平台上也支持DirectX 9、10、11，并且支持多核心技术来获得对称多处理和超线程，同时也支持32位和64位的版本。
2012年3月29日，Crytek将开发战场扩展到了Apple的iOS上，推出了首款物理战略手游《Fibble》，分别包括了iPhone版和iPad版，游戏采用了自家最新的CryEngine3引擎开发，讲述外星人Fibble的故事，由于人类空间站的乱丢废弃物导致外星人Fibble的飞碟坠毁在地球上，还与他的伙伴失散了。玩家需要帮助Fibble重新找到他的伙伴，助他重回自己的家园。高品质的解谜游戏，结合了策略和物理谜题，游戏的画面生动鲜明而且细节丰富，颇得广大锋友喜爱。
开发的游戏
● 孤岛惊魂（Far Cry）
● 孤岛危机（Crysis） 
● 孤岛危机：弹头（Crysis Warhead） 多人联机部分：孤岛危机：战争（Crysis Wars） 
● 孤岛危机2: (Crysis 2 )
● 战争前线（warface）
●孤岛危机3: (Crysis 3 )