标题：后西游记
内容
[1]　唐宪宗年间，唐玄奘当年所取回的真经为贪僧歪解，用作骗取银钱所用。如来遂封了经文，令唐玄奘师徒再寻取经人到灵山求取真解，唐玄奘寻到正僧大颠，又集得孙小圣、猪一戒、沙弥。师徒四人历经千辛万苦取来真解，普渡众生，终成正果。值得一提的是唐半偈的性格与唐僧迥异，不再有唐三藏的懦弱与是非不分。
该书共四十回，影响虽不如《西游记》，但在针砭时弊、笑骂文采方面颇与《西游记》相比肩，鲁迅也对此书有所好评——
“《后西游记》六卷四十回，不题何人作。中谓花果山复生石猴，仍得神通，称为小圣，辅大颠和尚赐号半偈者复往西天，虔求真解。途中收猪一戒，得沙弥，且遇诸魔，屡陷危难，顾终达灵山，得解而返。其谓儒释本一，亦同《西游》，而行文造事并逊，以吴承恩诗文之清绮推之，当非所作矣。”
此外，浙江人民美术出版社于1984年出版17册的连环画改编之作，亦是佳作。
目录
序 
第01回　花果山心源流后派　水帘洞小圣悟前因 
第02回　旁参无正道　归来得真师 
第03回　力降龙虎　道伏鬼神  后西游记第04回　乱出万缘　定于一本 
第05回　唐三藏悲世堕邪魔　如来佛欲人得真解 
第06回　匡君失贤臣遭贬　明佛教高僧出山 
第07回　大颠僧尽心护法　唐三藏显圣封经 
第08回　大颠僧承恩求解　唐祖师传咒收心 
第09回　心猿求意马　东土望西天 
第10回　心明清净法　棒喝野狐禅 
第11回　后因不昧皆前果　外道收回即本家 
第12回　一戒认亲　钉耙归主 
第13回　缺陷留连　葛藤挂碍 
第14回　金有气填平缺陷　默无言斩断葛藤 
第15回　假沙弥水面陷师　小天蓬河底捉怪 
第16回　弄阴风热心欲死　洒圣血枯骨回春 
第17回　小行者力打截腰坑　老魔王密铺情欲堑 
第18回　唐长老心散着魔　小行者分身伏怪 
第19回　唐长老坐困火云楼　小行者大闹五庄观 
第20回　黑风吹鬼国　狭路遇冤家 
第21回　域中夜黑乱魔生潭　底日红阴怪灭 
第22回　唐长老逢迂儒绝粮　小行者假韦驮献供 
第23回　文笔压人　金钱捉将 
第24回　走漏出无心　收回因有主 
第25回　莽和尚受风流罪过　俏佳人弄花月机关 
第26回　归并一心　扫除十恶 
第27回　唐长老真屈真消　野狐精假遭假骗 
第28回　凿通二气无寒暑　陷入阴阳有死生 
第29回　颠倒阴阳　深穷造化 
第30回　造化弄人　平心脱套 
第31回　扫清六贼　杀尽三尸 
第32回　小行者金箍棒闻名　猪一戒玉火钳被夹 
第33回　冷雪方能洗欲火　情丝系不住心猿 
第34回　恶妖精口中设城府　莽和尚腹内动干戈 
第35回　唐长老清净无挂碍　猪一戒贪嗔有牵缠 
第36回　莲化村思食得食　从东寺避魔逢魔 
第37回　笑和尚传咒却邪　恶阎罗授方超生 
第38回　从肝脾肺肾以求心　历地水火风而证道 
第39回　到灵山有无见佛　得真解来去随心 
第40回　开经重讲　得解证盟

内容简介
蔡志忠画的漫画让我们第一次知道，圣人也可以画成这样子。 蔡志忠先生从十五岁起便开始成为职业漫画家。他用简洁生动的线条描绘了一部部颇具影响的漫画书，在台湾、香港、新加坡、日本、马来西亚等地广受欢迎。他的作品庄子说、老子说、禅说、史记、西游记、聊斋系列等开启了中国古籍经典漫画的先河。并以其对诸子百家，古典名著，唐诗宋词，佛经禅语的独到心得，行云流水般的画笔，将经典白话化与漫画化，并加以现代诠释，让现代人在完全没有负担的情境下，吸收智慧，  后西游记轻松学习经典。在漫画与蔡志忠先生对话，倾听漫画家画笔之中的心灵世界，能让我们对他用线条演绎的哲理和幽默有更加深刻的体会。 本书为“蔡志忠幽默漫画”《后西游记》。
作者简介
蔡志忠，台湾彰化人。一九四八年二月出生，十五岁开始从事漫画创作，当兵退伍后进入光启社从事电视美术指导工作一九七六年成立龙卡通公司，拍摄《老夫子》、《乌龙院》等长篇动画电影，曾获一九八一年金马奖最佳卡通片奖。一九八三年开始画四格漫画《大醉侠》、《光头神探》和中国古籍经典漫画《庄子说》、《老子说》等迄今已达一百多部；作品在三十一个国家和地区出版，总销量逾三千万册。目前正从事佛学、神学的修习和物理学等科学的研究。
表现主题
《后西游记》是传承《西游记》这个经久不衰的故事题材的后续，它向人们展示了一个绚丽多彩的神魔世界，延续《西游记》天马行空般充满想象力的故事，人们无不在作者丰富而大胆的艺术想象面前惊叹不已，作为《西游记》之续篇，这无疑是中国传统文化市场上的值得发掘的古典智慧宝藏。
本项目以《后西游记》为蓝本，加以推敲发展改编，融合原著阐述的佛、道 、儒 三家的思想和内容，又融合入现代思想理念，既让满天神佛登场表演，又在神佛世界里注入了现代思维，使它显得亦庄亦谐，妙趣横生。这种特点，无疑会使该片赢得各种文化层次的观众的爱好。《后西游记》西天取解的故事表现了永恒的两大主题：理想励志，邪不胜正。《后西游记》把二者巧妙地联系和结合起来，凸显实现自我价值必然会遇上各种各样的阻碍和挫折，通过努力，正义的一方必将战胜邪恶。
中心思想
通过《后西游记》的剧情铺陈，弘扬中华民族悠久的历史，加入各地的风土人情，将中华民族古老的神话传说和诸多文化予以发挥。
以绚烂的神话世界为基调，涉及具体故事时，以惩恶扬善的思想为最根本点出发，达到和谐与统一。
题材设定
改编后故事主要内容为：话说唐僧、悟空成佛两百年后，闻得世间众恶僧歪曲  后西游记大乘教法真理诓骗钱财。西天如来命唐僧师徒再寻出取解人来灵山。
唐僧听闻长安郊外有个大颠和尚，不受贪嗔淫欲诱惑。不堪于同流合污，过得清寒辛苦。三藏发现此人独具慧根，逐将大任授予大颠。并改名唐半偈。三藏告知半偈不出几日自有人来辅助他西行。
悟空点化了曾是女娲补天留下的五彩神石，并注入一道真魂。使其孕育一石猴。数日石猴劈石而出，顿时满天红光，金莲祥云。因背负使命，它有意无意的自己来到花果山，由通臂神猿指点出迷津，梦中悟空授予七十二变换等秘笈。没几日就出神入化，上天入地，慌了水族，恼了神仙。真是行者转世，不减当年。悟空看小圣如在顽劣，将金箍给他戴上。并告诉如有天头疼，顺着方向能找到师傅。果然不出几日，小圣见到正在念紧箍咒的唐半偈，拜了师傅后，下了东海找龙王给师傅要了匹伏羲时负河图出水的龙马。于是开始漫长又艰苦的取解旅程。
在途中，又碰到和八戒失散多年的儿子--猪一戒，受师傅金身罗汉沙僧之托在流沙河等待的沙弥。两百年后因果轮回，师徒四人神通再现。
其中最为精彩的代表故事有大战文明天王，罗刹黑孩儿，阴阳二气山，大战造化儿。。。。
等等，此书无其他续书的糟粕，并保持《西游记》原书的风格，包含非常浓厚的中国元素和中华民族的伟大文化，是一部极应推广的中国古典题材。

游戏介绍
[1]《后西游记》是以中国的不朽名著《西游记》为创作蓝本;神怪与武侠交错，情感与大义并存的美丽世界;展现大唐盛世的瑰丽画卷，传承中国传统唯美人文情怀,世界观架构宏大，具备充足可扩展空间。[2]《后西游记》游戏截图(4张)
基本信息
[3]游戏名称：后西游记
类型：角色扮演
题材：玄幻
状态：内测
画面：2D游戏
战斗：回合
开发：广州狼旗
运营：狼旗网络
游戏背景
[4]大唐贞观年间，唐三藏奉旨西天取经，历经劫难终回长安。本以为功德圆满，孰料却发现真经遗失，祸乱初现端倪……  《后西游记》种族
此后更是三界失主，天下大乱。一场肩负三界未来与邪恶抗争的画卷由此展开……
三界混乱，人、仙、魔三族为了维护三界秩序各自派出族中好手争夺霸主之位。谁才是天命所归？谁能在这场颠覆三界安宁的浩劫中力挽狂澜？不分种族，能者为尊。平乱救世，殊途同归。《后西游记》中玩家可以自主决定要代表人、仙、魔三族中的哪一族争夺三界之主。[5]
职业技能介绍
游戏中的法术按照种族分为三类，分别是人族技能、仙族技能、魔族技能。 　人族法术，人族能且只能对目标造成物理伤害。
法术名称技能描述学习等级攻击范围
重击对单个目标进行一次物理伤害1单体
二段击对单个目标造成二次物理伤害10单体
连斩对单个目标造成三次物理伤害20单体
千钧斩对横向上处于同一条直线上的所有目标造成一次物理伤害。251~3个
破云贯日对纵向上处于同一条直线上的所有目进行一次物理伤害。301~3个
嗜血狂舞对防御方全体目标造成一次物理伤害。351~5个
仙族法术
仙族法术具有五行属性(玩家可以根据需要来选择技能)，在对敌时，
如果仙术属性与目标角色属性为我克，则对目标造成额外30%的仙术基础伤害。
如果仙术属性与目标角色属性为克我，则对目标造成的伤害减少15%的仙术基础伤害。
法术名称法术属性技能描述学习等级攻击范围
碎金金对单个目标进行一次仙术伤害1单体
桃木箭木
水箭术水
火炎术火
地缚土
剑阵金对横向上处于同一条直线上的所有目标造成一次仙术伤害。201~3个
驱藤木
冰凌水
火凤凰火
落岩术土
剑雨金对纵向上处于同一条直线上的所有目进行一次伤仙术害。251~3个
藤缚术木
寒冰咒水
流星火雨火
地爆之术土
金蛇狂舞金对防御方全体目标造成一次仙术伤害。351~5个
荆棘密布木
玄冰真气水
三味真火火
泰山压顶土
魔族法术
魔族法术发动需要角色当前怒气值≥100.否则魔族角色只能对目标造成物理伤害。
法术名称技能描述学习等级攻击范围
玄阴指对单个目标进行一次冥术伤害。(近身攻击)1单体
嗜血对单个目标进行一次冥术伤害，并恢复自身此次伤害数值*50%的生命值(近身攻击)10单体
天陨冰对横向上处于同一条直线上的所有目标造成一次冥术伤害。251~3个
地炎息对纵向上处于同一条直线上的所有目进行一次冥术伤害。301~3个
众生皆惧对防御方全体目标造成一次冥术伤害。351~5个
幽冥术对单个目标造成冥术伤害，并有一定概率使敌方全体处于眩晕状态。处于眩晕状态中的角色无法发动攻击，只能承受伤害，效果持续一回合。11~5个
万蛊蚀心对单个目标造成冥术伤害，并有一定概率使敌方全体处于中毒状态。处于中毒状态中的角色，每次攻击目标将自身将损失(总生命值*5%)的生命值，持续3个回合。 11~5个
鬼惑邪咒对单个目标造成基础冥术伤害，并减少目标怒气值。11
摄魂夺魄对单个目标造成冥术伤害，并对己方全体增加怒气1
游戏系统
竞技场系统玩家每天可发起挑战15次，每天00：00更新；挑战无冷却时间；只能向排名比自己高的玩家发起挑战；挑战界面  Cwan《后西游记》竞技场系统只显示5条历史记录，新记录显示在上方；挑战获胜将获得历练奖励，当达到5的倍数次连胜时，将可额外获得声望奖励。[6]每日答题1、答题领取人：长安城中->乡试科举官（人物ID13200，坐标113，63）。  Cwan《后西游记》每日答题系统玩法
2、回答问题时，人物不能移动，不能传送。
3、题目为随机获取，同一个题目在当天每日答题中只能出现一次。
4、每日答题在每天00：00更新。[7]