标题：航海传奇
游戏简介
1.1 游戏介绍  游戏截图惊涛骇浪生还，只需要一个港口的温暖；全球巡回冒险，只为了一生不悔的挑战。 千橡史诗级产品《航海传奇》[1]是一款具有划时代意义的航海类网页游戏，游戏中有24个国家可供玩家自由选择、全世界300多个港口、数万条航线、千余种贸易商品、数百条重要航道与战略要地、上百种不同类型的船只与科技，这些元素组成了《航海传奇》史无前例的庞大世界构架，将让玩家第一次在游戏中真正体验到战略游戏的真实含义。成为富甲天下的大商人还是统治一方的殖民总督；成为扬威天下的海军元帅还是令人胆寒的海盗王，这些都将由玩家自己决定。
探险寻宝、激战海盗、航海贸易等多样游戏内容，将让千百万玩家的蔚蓝梦想在此实现。1.2 航海家介绍航海家的分类：
《航海传奇》中的航海家按资质分为四种，以名字的不同颜色来区分。
白色名字的是资质平庸的航海家，
绿色名字的是资质良好的航海家。
蓝色名字的是资质优秀的航海家，
紫色名字的是精英航海家。
资质不同的航海家，每次升级后获得的能力加成点数是不同的。
资质越好的航海家，获得高能力点数加成的几率也就越大。
所以，当您想要雇佣新的航海家的时候，尽量雇佣那些资质好的航海家吧。
航海家的招募：
通过建造升级自己码头的酒吧后，可以在酒吧里招募合适的航海家。
您的码头酒吧等级越高，里面刷新优秀航海家的几率也就越大。
所以，要想早日招募到资质最好的航海家，请先努力提升您的码头酒吧等级吧。
航海家的属性能力：

游戏特色
1.超高的游戏自由度。《航海传奇》中有24个国家，300多个港口任您选择，让您真正体验到随心所欲，纵横四海的潇洒感觉。
2. 庞大的游戏内容。《航海传奇》中十几种火炮，几十种船型，三大类型科技，8种爵位等级，让您目不暇接，总能找到适合自己的游戏乐趣。
3.震撼的战斗系统。《航海传奇》中的战斗有很多种类型，既有个人玩家的航线掠夺，码头掠夺甚至港口掠夺，也有玩家团体之间的商会战争。既有为了金钱与装备而发动的清剿海盗的战争，也有为了荣誉与国家命运的国家之间的战争。
游戏玩发
1、探索港口 环球贸易
当玩家首次登陆《航海传奇》时，海图上只会显示出玩家出生的国家以及周边海域的港口位置，对于新手海员而言，整个世界都是未知的。
玩家需要派出舰队去进行港口探索来发现其他未知海域的港口城市，港口探险可以为玩家带来额外的荣誉和经验。
在游戏中，玩家将有20多个国家可供自由选择，300多个港口、数万条航线、千余种贸易商品，构成了史无前例的庞大航海贸易构架。
在贸易过程中，玩家还可以在某些港口发现“风靡品”，风靡品只存在短短的1-2天，玩家可以通过贩卖风靡品得到最高上百倍的利润。  游戏截图加勒比的烟草、可可，东亚的陶瓷、丝绸等，让玩家体验前所未有的策略贸易商战。
2、激烈海战 清剿海盗
《航海传奇》所发生的16世纪，既是贸易最昌盛的年代，也是海盗们的黄金时代。
基德船长，黑胡子，骷髅旗的缔造者黑色准男爵巴沙洛缪.罗伯茨，海贼王的原型亨利.艾弗里等等，都是那个年代的传奇人物。这些玩家耳熟能详的名字，都将出现在清剿海盗港的游戏系统中。
游戏中将有25个海盗港分布在世界的各个海域。海盗港中，会出现等级，实力不同的各种海盗码头。
每个海盗港都将有一个著名的海盗王坐镇，玩家攻击海盗港里的码头，不但会获得经验和金钱，还会得到不错的装备和不少的声望，而击败  游戏截图在港口坐镇的著名海盗王，更是会获得极品的史诗级装备。
激烈的海战，将让玩家意犹未尽。穿越几个世纪的岁月，只为了海上永恒的漂流。
游戏心得
4.1 新手须知英雄质量—相信许多新玩家一般都会对航海传奇中，航海家质量、能力差别有很大的疑问。原则上航海家的每种能力的计算都是：等级x成长x资质x配点的结果。所以选航海家最重要的考虑是质量（颜色），原因除了高质量航海家的基本配点高一些以外，更重要的是不同颜色的航海家 “成长”数值差距很大。所以3星级资质的白色英雄，在等级提升以后，实际能力也会比1星级资质蓝色英雄逊色。
蓝色英雄—对普通玩家而言，是最好的航海家，因为成长数值高，休息体力回复较快，建议所帅领的舰队尽量不要解散，配点选海战、刚毅，作为战争的主力也可以集中提升 “统帅”，因为舰只数量多，攻防高、仓库大、连经验值的提升也能快些，唯一缺点是航速会较慢。而普通玩家必定能从新手任务中获得一个蓝色品质的英雄；而幸运的话，也能从开服活动中，获得另一个蓝色英雄，所以原则上都能拥有最少2名蓝色英雄。
白色英雄—对普通玩家而言，早期主力英雄只能使用白色质量的英雄，所以待绿色或蓝色英雄能接替时，起始的一批白色质量英雄也已经有相当的等级。如果以长远打算，早期主力的白色英雄，可以集中属性升阅历或运气，以求退下第一线舰队指挥之后，能继续使用作本港探险。
越远越贵—原则上货物是越远越贵的，但200元以下的食品、鲜花之类，到了一定距离后，就不太会升值；所以远洋贸易，一般以贵价货品的利润空间较大。但要注意的是，如果当地区域或国家有相同货品供应的话，长途跋涉地运去的货品，价格并不一定比本地港口高多少，甚至更低，那时就得不偿失了（例如把杭州的古代美术品运去地中海…）。
跨国贸易—相同距离的情况下，跨国贸易比本国贸易利润大，即使距离很短。例：威海—仁川、欧洲诸国
本国特产—跨国贸易如果是该国所有港口都没有供应的特产时，价格会更高。例：朝鲜的煤矿运去扶桑的价格，普遍比大明的港口贵。
廉价短程—一般而言500元以上的货品，都适合远程，而200以下的食品、捕猎、香辛料、鲜花之类的短程利润空间也能有2~300一仓。有部份商品只要3分钟航程，就能达到7~800，甚至1000一仓的利润，甚至比贵价货品更赚钱。这种情况常出现在两个港口都有较多贵价特产，低价商品无人贸易而出现短缺时。例：各地的特产水果和捕猎。
分散购买—以5级港口为例，同一货品存量每减少1000，价格大约就上升20%，到存货剩下1000以下时，格价差不多是原来的一倍，这时可以找远一点的港口，看有没有相同货品，价格可能便宜几百一仓，大大增加利润。例如：朝鲜的毛驴、长鼓。
航线考虑—当选择去哪个港口买什么，卖什么的时候，不单要考虑该次货品的价格，也要考虑回程时的货品在哪里出售、航程多少、会不会浪费体力、商品限额是否足够。来回都能获利3000的航线，比单次虽然获利4000，但回程时无法找到适合商品的航线要好。
额外荣誉—有时候，会发现某些城市对某种商品的买价特别高，如果把握时机，运来这种商品，会有如同流行品般的额外荣誉。（每10仓1点）
英雄瞬移—航海传奇的设定里，没有舰队的航海家，可以出现在任何已进入的港口作探索，也可以在任何有码头的港口组建舰队及休息。
探索港口—许多新手都不知道如何探港口（也没人教），其实很简单：1.整个舰队都是探险船 2.在特定的港口的海关探索指令中，点击出现东南西北方向的选项(如果该港口四周没有未探索的港口，将只能选择本港探索)。
吨位船种—游戏中影响航速的，最重要是船种的基本航速，第二是吨位(吨位越多、航速越慢)，其它航海家质量、能力配点或等级成长的影响都很微小，可以忽略。
2级商船—早期应该先研制出2级的商船（单桅四角桨帆船），然后大量生产，因为这艘船平均26。7吨就能有1仓位，而且航速快（7），是t5和t6以前，最有效率的商船。
6级商船—6级迪亚士商船，无论仓还是速度，航距，都绝对是海上贸易的主力。唯一的缺点是最远航程只有4小时，对不能长时间在线，或需要充足睡眠的玩家，无疑是不太足够。
商船效率表：
商船等级吨位仓吨/仓航速(最低)仓效率(数字越小,效率越高)T16023065T280326.6773.81T310042546.25T4170724.2954.86T5240734.29103.43T63501035122.92T76501637.566.25T89503031.6774.52T914504036.2584.53T101800503694T1135008043.75104.384.2 致富心得航海传奇其中一个最有乐趣的地方,就是找出赚钱航线的过程。与真实世界不同的是,游戏中即使盲目地贸易,基本上也不会赔本,但所能赚的利润就很有限,那么如何找出最赚钱的商品呢?
 　 
价格清单—航海传奇所有港口的价格，都会按照玩家们贸易的供求而浮动，所以有好些人认为不用弄价格清单。但货品供求现象，因为是集体习惯行为的结果，这种习惯实际上相当稳定，所以各港口的收购价高低，基本上也是有迹可寻。如果用EXCEL把各港口的基本价格记录下来，是很有参考性的。(小猫就曾经把大明四国，欧洲与加勒比海之间的商品价格，制成电子表格，查考起来十分方便)
试价巡航—将挑选后的货品，每种带上1仓，由一艘船定期去不同港口测试价格，这样虽然会用掉了一艘船的航线，但价格信息带来的庞大利润绝对能补偿当中的损失。而实际上以大明4国为例，入货价300以上的商品只有60多项，所以在试价的过程中，其实也可以兼做买卖。因为频密地停泊港口耗用大量体力，所以最好在主力航海家休息的时候，用后备航海家来试价巡航。当然也可以由一队舰队长期带上数十项主要货品，一边贸易，一边试价。
码头定价—在自己的每个码头仓库存放其它地区的特产品，就能一目了然地知道什么货品能卖高价了。
寻找市场—另一个简单的方法，可以找到高价港口的方法是查看港口的“商品信息”，因为多人去的港口，商品消耗会快一些，如果找到一些港口的商品存量长期处于高水平，这个港口必定很少人去，所以收购商品的价格也相应高些。
分散倾销—在同一个港口大量售出货物后，价格会明显下降，这时可以向附近的港口售出，赚取更高的利润。例如那霸和神山收取雪花石和和田玉都很高价，如果大量倾销时，可以分开两个港口售出。
多走一步—这句致富名言，用在航海传奇中也是非常合适的。因为每个港口对货品的购买价格，很取决于有多少玩家在此售出该种货品。所以在游戏大多数时间，离特产品港口6000距离(迪亚士商船的航距)以外的地区，即使只差3分钟航程，收购价也可能每仓相差1000元以上，更有机会因短缺，而出现高价收购的情况。
舰队转移—当游戏过了2星期以后，因为开始跑风靡商品的原故，舰队经常要绕到地球的另一边。这时如果在码头港口发现利润丰厚的流行商品，或甚至有另一批风靡商品等待运送的话，就可以把远方的贸易舰队完成任务后，在当地码头解散，然后在原地重新建立新的贸易舰队。当然这个方法需要在各地码头都有足够数量的商船，而且因为解散舰队会使舰队等级变成0，所以不建议作主力战斗舰队的航海家使用。4.3 起步建议屯积风靡—游戏一开始的风靡品额度，不应该浪费作一般贸易，应该把尽量多的风靡货品存在仓库里，等待风靡出现，随着游戏进展， 一定有机会轮到所屯积的风靡货品，那时就能赚取大量的金钱与荣誉了(1仓约5荣誉)。另外，有时候也会抢不到当天风靡的商品，这时应该屯积其它同类的风靡商品，不应该浪费每天的额度。
活力损耗—短程贸易最大的代价，是活力损耗快。因为长距离航行的活力损耗虽然会增加，但程度相对增加的航程和获得的经验值而言较少，所以想航海家升级快，就应该多作长距离航行，特别是当活力快用完的一次，应该作尽量远的航行，以求获得最大限度的经验值。
小休一刻—因为远航时消耗的活力往往很多，而即使活力剩下1点，当航程结束时，仍能获得经验值加成。所以当航海家活力为0时，可以只休息1小时，然后继续作远程航行，这样升级速度较快。
舰队顶替—早期当航海家休息的时候，可以把舰队解散，然后由后备的航海家重新建立舰队，继续航行。这样做的代价是失去原先的舰队等级，但在早期，这方法能大大利用时间赚取原始的起动资金；而后期，因为每次重组舰队都要等候冗长的召募水手时间，所以不建议使用。
解散探索—有时探索港口的舰队所在的地方太遥远，回程时间太长，为了风靡、流行而需要重新组建舰队，可以在任何港口的 “海关” “港口管理员”那里解散探索舰队，但这种解散方式，舰队的船只会永远消失，但有时若牺牲一艘T5（180000）的探险船，能换取珍贵的回程时间，也是值得的。
码头选址
风靡导向—码头一般建议选择有风靡商品的港口，就是奢侈品、工艺品和嗜好品这三种商品的港口，而当中奢侈品能卖较高价钱，而嗜好品的种类较少，很容易被风靡选中。
首都导向—每个国家都有一个12种商品的港口，但这种港口的商品一般售价较高，收货价较低，而且商会要5级以后才能建基地，故在首都设码头对早期成长没有帮助。
贸易导向—若考虑以平日贸易优先的话，可以专选一些偏僻的港口开设码头，然后在仓库里长期放置各地的贵价商品，这样能非常方便地格价，并以最好的价钱买卖。
流动码头—流动港口—永远留一个作临时的流动港口的码头限额，特别是对于有意抢风靡商品的玩家，更是必要。因为无论用作收购风靡品，还是攻击据点，流动码头都是必须的。另外平时可以把流动码头设在一些特别偏僻的港口，方便知道什么商品可以高价倾销。
环球码头—无论出生国家是哪里，都建议在每个区域都设立码头，最低限度也应该在东亚、欧洲和美洲各有最少1个码头。这种除了能方便收集风靡商品以外，也可以足份地利用各地主流商品种类不同，最大限度地利用商品限额(例东亚美术品、宝石；欧洲火器、乐器、纺织品；美洲的生活用品、装饰品、贵金属)。在仓库里堆放其它地区的特产品，能随时知道什么商品能卖好价钱。而且若有足够的舰艇，还可以利用重组舰队，获得瞬移舰队的优势。
商会港口—另一个设码头的考虑主因，是商会基地。优点是最大地利用商会基地能以最低价购买商品的优点，大大增加利润空间。
海盗军港—因为每日任务中，经常遇到攻打海盗的任务，而这些任务的经验值一般都非常高。所以每天能否完成这些任务，对提督等级的提升有重大影响，继而影响所有航海家的最高等级，再影响贸易的规模和收入。但出发攻击海盗的港口，如果距离较远， 来回往往要半小时一趟，相当费时。所以设立一个100距以内的海盗港是相当值得考虑的。全球有这种条件的港口有三个：分别是大明的基隆、阿拉伯的索哥德拉和加勒比海的金斯敦，都是可以数分钟来回攻击海盗的基地。当中基隆港因为邻近大明的四个风靡港，所以是除大明以外玩家的海盗港首选；索哥德拉除了可以作为攻击海盗的码头，因地处世界航线的中间位置，也可以作为主要的军港；金斯敦与基隆港情况相同，很适合大明等地区的玩家作为在加勒比海的据点。4.4 每日任务任务技巧—可以把两天攻击海盗的集中在一天里完成，甚至能在晚上先完成前两天的任务，待过了0：00再继续完成第三天的任务，这样能省回每次转船召募水手的时间。另外攻击海盗任务的维修费用巨大，将两天的任务一起完成，能更多机会同时完成 “攻击”和 “寻获道具”的任务，节省成本和时间。而且不完成已达要求的任务时，任务道具（例：船长之剑）可以不断获得，直到完成任务为止(这应该是一种bug)。
低级战舰—战舰并不一定是越贵越好的，在不被击沉的前提下，应用尽量多的低级战舰，这样能增加总攻击力输出，大幅度减少战损与维修成本。
舰队瞬移—如果因为风靡而跨洲际地航行后，可以在当地码头解散舰队，直接在原海域重组舰队作贸易或探索、战斗之用，而无需长途把舰队驶回原地。当然这方法首先必须在两地都有码头和足够的舰艇储备。
未雨绸缪—每天任务中，未雨绸缪的生产任务一定要做。即使不想要低级战舰，也能制造之后半价卖出，与任务奖励金额合起来，刚好没赔钱，但赚了宝贵的提督经验值。
巨额提货—对有充足白金的玩家而言，最有效率的成长方式，应该是买提货单跑风靡商品：每天1000的额外风靡商品提货等于3~4千万和5000荣誉。而当中最重要的是5000额外荣誉，因为爵位决定船的种类，对海战有决定性的意义。
公会奖励—所属公会基地越多，占领比例越高，每天工资也会越高，去到后期，一天甚至可以领10000以上的荣誉，成为荣誉的主要来源。所以公会的发展程度，与个人成长速度息息相关。
配置要求
千橡史诗级航海类webgame《航海传奇》是一款依赖于浏览器的网页游戏，对配置要求不高，只需一般配置即可。5.1 基本配置操作系统： Windows 2000/XP/2003/VISTA/2008 
CPU ：1.5G Hz 
内存： 512M 
显卡 ：64M显存的显卡 
Direct X： Direct X9.0 
浏览器： Internet Explorer 6.0 
网络带宽 ：512Kbps 
Flash Player ：105.2 推荐配置操作系统：Windows 2000/XP/2003/VISTA/2008
CPU：2G Hz或更高
内存：1G以上
显卡：128M或更高显存的显卡
Direct X ：Direct X9.0或更高
Flash Player ：10 
网络带宽：1Mbps或更高
浏览器：Internet Explorer 7.0或更高