标题：新圣猫传
游戏简介
  《新圣猫转》是由灵动Wewish自助研发的一款以休息娱乐为主题的半在线横轴版RPG网页游戏，目前还在不断更新中，最新消息《新圣猫转》将退出三职业，剑士、法师和召唤师。
进入游戏后，可以先接收任务，前期升级还是很容易的，升级采用了副本的形式，每一个副本有固定的机关，过关后有过关奖励，类似DNF的翻牌，可以随机获得强化武器、防具和首饰的宝石。游戏有宠物系统。
平台
17173 - 中国游戏第一门户站 
灵动游戏[1] - 中国原创FLASH游戏中心
最新更新动态
【2012年10月15号 更新】
1.诅咒墓地前5关开放测试. 难度较高请前去冒险的玩家准备好足够的补给物品.
2.等级开放至100级.
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【2012年10月06号 更新】
在村庄里点击休息区可以挂机恢复行动力.每天最多恢复20点
使用造物宝石可以刷新宠物资质.
【2012年9月30号 更新】
增加法师版蝾螈大勺.法师职业兑换蝾螈套装时获得.
增加50-70级副手装备.
降低装备强化费用.
商城增加行动力药水,金币卡新物品.
闪耀的宝箱内增加钢铁塔盾和魔力水晶球.
潜能卷轴现在可以封印已鉴定的属性.使用已封印属性的卷轴可以将该属性转移到其它装备上.
【2012年9月22号 更新】
背包内增加道具兑换按钮.本次开放背包兑换仓库包.
【2012年9月15号 更新】
仓库存放非装备物品都可叠加
提高物品卖店价格
使用潜能卷轴鉴定装备,费用减少70%.
开放套装兑换:鼠王套装+7 可兑换蝾螈套装
【2012年9月10号 更新】
修改技能说明中不一致的文字
低于人物等级过多的关卡将给予较少的奖励
调整"闪避"文字的显示位置
周末双倍经验活动结束
【2012年9月8号 更新】
修复在线列表经常不能显示的BUG
降低强化装备的穿戴等级
降低强化和鉴定的费用,按人物等级变化
修改+5和+7套装效果文字
开放周末双倍经验活动
【2012年9月2号 更新】
增加战功兑换造物宝石
增加第五章和第六章的日常任务
【2012年8月31号 更新】
修复各种异常状态(昏迷 减速 中毒等)不显示动画或无效果的问题
【2012年8月28号 更新】
修复<死亡沙漠>关卡进度不能保存的问题
调整怪物死亡动画设置
<系统>选项中增加修复怪物动画卡死按钮
【2012年8月26号 更新】
开放新地图<死亡沙漠>
新增红焰套装
等级上限提升至90级
战功系统测试,每个地图的特定关卡可以获得战功,战功可以用来购买物品.
增加怪物挨打和死亡动画.
耐力增加防御,3点耐力提升1点防御
反射伤害值提升,反弹伤害值不再扣除防御值.
【2012年7月17号 更新】
服务器升级为多线路
开放聊天功能
【2012年7月13号 更新】
长柄法杖和宝石铁杖改为在第一章掉落.
降低部分物品的合成费用.
快捷键栏增加2个空格.
聊天服务器将在7月15日24点前开放.
【2012年7月8号 更新】
石头人战士能力降低。
修复史莱姆大火球无法攻击到多个敌人的BUG。
第三章日常任务中熊和虎的级别调整。
一剑穿心技能修改
战神之怒升级效果提升
武器专精效果提升
盾牌专精效果提升
魔法盾技能修改
深度冻结效果提升
【2012年7月2号 更新】
开放千年石林的所有关卡。
修复选择地图时名称错误的BUG。
提高强化装备+3以下的成功率，降低+4以上成功率。
修复精炼费用不足时仍然进行的BUG。
修复增益状态(如:金刚护体)计时不正常的问题。
加入新宠物数据。
【2012年6月26号 更新】
合成系统也可以使用幸运石增加成功率
【2012年6月24号 更新】
火球术,寒冰箭距离上调.
每日闯关次数恢复增加到100次,上限200次. 经验,金币,物品爆率等不变.
鉴定属性 暴击、闪避、反伤和魔防 无效果的BUG修复
第一章没有钢铁胸甲掉落的BUG修复
第四章第四关最后精英怪无法出现的BUG修复
调整合成的装备为可鉴定 
【2012年6月23号 更新】
地图：
开放新地图<千年石林>前4关
最高等级开放至70级
1-4章地图关卡及掉落调整
掉落装备小概率附带可鉴定属性
商城:
节日优惠打折中。
技能重置药剂上架-重新配置技能点。 
潜能卷轴上架-可以重新鉴定已经鉴定过的物品或无鉴定属性物品。 
幸运石上架-用于增加装备强化，精炼物品，合成物品的机率。
技能：
火球术、寒冰箭的射程缩短，飞行速度提升 
火焰之雨升级效果改为增加火球数量 
寒冰箭升级效果改为降低移动速度 
一箭穿心的移动距离增加 
系统：
为缩小使用各种手段挂机的玩家与正常游戏玩家之间的差距,对每天游戏次数进行限制. 上调获得物品的机率、金币数量、经验值。手动游戏将获得更好的收益。
行动力上限100，初始100点行动力。每天24点后增加50点。每次闯关扣除行动力1点。
鉴定和强化功能移至装备商人处。
鉴定使用鉴定卷轴和潜能卷轴。
物品精炼不再需要水晶原石。
装备强化、物品精炼可使用幸运石增加成功机率。
宠物：
添加主动技能,每次攻击可以获得一定数值的能量，能量值达到100以上自动施放。
蓝色史莱姆：无
粉色史莱姆：大火球-造成150%伤害，可攻击多个敌人。
魔钢战士：盾牌防御-下一次受到的伤害减少50%。
金凯战士：金盾防御-下一次受到的伤害减少90%。
物品装备：
60级紫色武器特效修复，可召唤火元素（体型缩小版的第四章最终BOSS）作战。
长柄木杖和宝石法杖合成材料要求降低。
武器伤害提升，升级效果提升。
添加+7套装效果。
首饰属性提升。
副手升级效果提升。
每日任务：
任务需求材料减半。
任务经验值奖励增加。
任务奖励物品变更。 
【2012年5月27号 更新】
1. 无目标状态下攻击敌人将自动锁定该敌人为目标.
2. 怪物死亡后不再会被攻击到.
3. 第一章添加小木杖掉落.
4. 低于敌人4级以上将受到降低命中和伤害的惩罚.
【2012年5月24号 更新】
1. 修正目标死亡后依然自动攻击的BUG.
2. 下调法师副手魔法书初始效果.
3. 药水效果上调.
4. 休息技能等级效果下调, 寒冰箭等级效果上调
5. 修正火球术有时会穿越怪物的BUG.
6. 修正高等级技能消耗MP不变的BUG.
【2012年5月22号 更新】
1.开放物品鉴定功能,显示"可鉴定"的物品可以用造物宝石鉴定附加属性.
2.修复法师副手文字显示错误的问题.
【2012年5月20号 更新】
1.修复技能配点无法储存和升级不刷新技能点的BUG
2.修复日常任务的一些显示错误
【2012年5月19日 更新】
1. 开放2种职业: 剑士和法师及对应职业的技能系统.
2.任务系统更改为日常任务.并添加第三章和第四章的任务.每天最多可以完成10个任务.
3.新人物包裹内赠送小木杖,体力药水和法力药水.
4.鼠标模式下向后方跳跃时取消自动追踪敌人.避免在撤退时仍然向敌人靠拢.
5.商城限时灵动武器副手宝箱和首饰宝箱.可开出蓝色装备,首饰和副手物品(盾牌,魔法书).
6.商城内物品极高概率为可鉴定物品.稍后开放造物宝石鉴定装备功能
7.大幅度提升不灭火焰的获取机率,获得紫色武器难度降低.　
【2012年5月19日】
1. 目前新圣猫最高等级60级
2. 维持三个星期的制作，终于更新双职业等，算是圣猫的一个大改革，一个新时代。作者幸苦了！！
地图介绍
普通地图：洛克平原（1-18）→幽暗沼泽（20-36）→猛兽森林（37-50）→烈焰之地（50-62）
秘境地图：鼠王洞窟→巨鳄泥潭  
物品掉落
洛克平原（1 - 18）：木剑套装（1级）→皮质套装（8级）→钢铁套装（16级）、宠物1级技能书
幽暗沼泽（20-36）：忍者套（23级）→部落套（30级）→白蛇法杖（38级）→蓝宝石戒指（32级）
猛兽森林（37-50）：红花套（40级）→翡翠法杖（48级）、宠物3级技能书
烈焰之地（50-62）：翡翠套（50级）、不灭的火（合成60级紫色武器必备材料）
鼠王洞窟（进入等级15级）：鼠王套（28级蓝色品质）、魔石项链、守护天使， 小恶魔、
巨鳄泥潭（进入等级25级）：宝石项链（30级）、蓝宝石耳环（28级）、+3到+5忍者套和部落套
10级以上地图爆强化材料和造物宝石新圣猫传(19张)
强化系统
强化材料分为一下几种：
  水晶原石：强化+1-+3防具和武器
水晶：强化+3-+6防具和武器（最高+7）
  
黄砖原石：强化+1-+3首饰  
黄色砖石：强化+3-+6首饰（最高+7）
  
宠物系统
目前有四种宠物，宠物的成长是打开时随机的
蓝色史莱姆  
粉色史莱姆  
魔钢战士  
金凯战士
  
任务系统
目前只开放了两个地图的任务，洛克平原和幽暗沼泽，可以获得强化装备、强化材料、大量经验、稀有材料等