标题：骑马与砍杀
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游戏特色
[1]注意：[2-3]骑马与砍杀[4]已经出了三部资料片：《骑马与砍杀：战团[5]》；《骑马与砍杀：火与剑》；《骑马与砍杀：拿破仑战争》，具体请见骑马与砍杀：战团、骑马与砍杀火与剑板块。[6]
骑马与砍杀战团 一个非常真实的游戏,游戏战斗系统包括了动作和战略模式.战场是随即生成的3D战斗场景.
玩家可以做一个安安分分的良民、为作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的
大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗.等等..只要你想要的
游戏都有 很经典 很真实、很有内涵的一个游戏是值得我们尊敬和敬仰的!
游戏指南
骑马与砍杀战团中文版是一款动作角色扮演游戏
WSAD控制方向
鼠标左键攻击
右键特殊攻击与防御
F3~F6特殊命令
空格键跳跃
F键开门和操作
1到9各编队切换
E键踢
G键扔武器
Shift键放大
C键打开个人状态
P键打开部队列表
I键打开背包
TAB键撤退、从城镇中快捷离开
骑马与砍杀战团中文版是是骑马与砍杀的资料片,加入很多新元素,这里中文版可以更好的体验游戏,玩家需要攻略城池,守护城池,完成各种任务.具体游戏画面请点击本页中"安装截图"按钮.
【基本介绍】
单机部分:内政部分将会极大加强,包括联姻、贵族之间更加复杂的关系、统一的叛乱/反叛乱系统、玩家自立国王、甚至是分封领主,同时领主的AI及士兵的AI也会大大增强,还有更多新加入的元素.
故事背景
  游戏的故事发生在卡拉迪亚，战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家：斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者，而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始，在诞生点不远处有训练场，你可以在那里接受基本的战斗训练，然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场，你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是古罗马货币第纳尔（在一些mod中则应背景需求改为了泰勒、铢等其它单位）。历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家，因为一些被掩盖的事情，这个国家陷入了混乱与争斗之中，诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略，并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分，却也在那个时期分裂了出去，并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力：斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国，萨兰德苏丹国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战，也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
引人入胜的内容：
人物：你控制游戏开始时创建的人物，创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能，属性以及装备的不同，而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的，并且可在任何时刻自由更换，你可以随意地cosplay心目中的人物。  
高自由度的游戏性：
在M&B中，玩家的游戏历程完全由玩家自行决定，你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主，也可以做一个云游四方的商人，还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国，甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
在游戏中可以在招募各具特色的NPC，即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点：你的 "魅力"属性，每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限；"领导"技能的等级，每级可以增加3点队伍上限，还有"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限.
你与NPC都拥有着一些团队技能，如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响，所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足，技能等级会随着角色等级的提升而增长.游戏《骑马与砍杀》截图(20张)
你还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄、城堡甚至城市.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵，或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大，并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.
当然如果你不愿意侍奉别人，你也可以自立为王，也可以帮助别人复国。
力求真实的战斗系统：
M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景，并且拥有着各种物理效果，例如重力等.地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等.各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，如果机器好的话，可以通过人数修改补丁进行修改，几百甚至上千人规模的厮杀让人热血沸腾！
你直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样，在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等，也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位.
M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗：现实中马很难骑，而在游戏中，就做到了：当你策马朝游戏《骑马与砍杀》插画(11张)着敌人45度角冲去，长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘；当你飞马扬鞭追击逃兵，速度太快勒马不得一头撞于墙角，动弹不得，被背后的追兵的长枪击落马下；当你热血沸腾，驭马直冲进混战的人群，大叫着左劈右砍，身中数刀终觉晓欲逃时，你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难，也会在马儿被乱刀砍倒后，发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种，再去将注意力转移到你的左手手指后，你就会了解这款游戏的魅力了，是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.
你还可以指挥自己的军队作战：冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退。
庞大的装备系统：
M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统，拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中精致的设置，每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采：尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等，每种都能另玩家体会到别样的乐趣，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲，着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
【游戏攻略】
战团相对于1.011的改善是显着的.新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣.不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面.
战团的联机对战有7种模式:战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡竞赛(Deathmatch)、夺旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy).
战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……
阵营方面,除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,一个新阵营的加入--萨兰德苏丹国将会让您眼前一亮.每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱.
在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备.剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀.
游戏攻略
属性技能详细攻略[5]
基本属性：
升级时每级加1点，自由分配。
STR--力量，影响武器攻击力，每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。
AGI--敏捷，每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。
INT--智力，每升一点加一点技能点。
CHA--魅力，每升一点，可带部下的数量加1。
技能：
每项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过关键属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。
技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。
版本沿革
原版正式版本1.011，战团版本1.153，火与剑版本1.143,拿破仑战争版本1.006。即将推出2.0版,即《骑马与砍杀II：杰出的领主》。
游戏MOD
MOD概述M&B的引擎是开放的，用户可以自由开发和下载各种游戏的模组和增强包、人物与武器模型，让你的骑砍之旅更加个性化！（骑马与砍杀中文站友情提供各种开发MOD所需的工具和教程）骑马与砍杀各种MOD截图(5张)
世界各地的玩家已经制作出众多的MOD供广大玩家选择，这些MOD大大提高了该款游戏的多样性和可玩性。其中不少MOD堪称经典之作，比如从《魔戒》中将内容完全改编进来的《the Last Days》、由国人自主创作的以三国为历史背景的大型MOD《苍龙三国》、为整个游戏添加了一条故事主线的《 Storymod》和有着大量附加剧情的《黑暗流浪者》，还有大幅强化游戏性的《Calradia at War》、《Band of Warriors》（战盟）等等。MOD的改编方面也各不相同：有的是将游戏全面翻新，有的是游戏性上的强化，还有的一些MOD可以算做游戏的资料篇 ，而且不同的版本支持不同的MOD所以在下载MOD时一定先了解MOD所支持的游戏版本推荐MOD潘德的预言
领军者（含子MOD战争之风，二次分裂，诸王之战等）
卡拉迪亚二次分裂（战团）
1257AD（战团）
无双三国
风云三国
指环王：中土战争
苍龙三国
乱舞水浒
抗日：中国战场（已有联机版本）
泡菜：自由王国（在8MOD典藏版里改名为《光明与黑暗：卡拉迪亚英雄传说》）
黑暗流浪者
战盟
混乱世界：魔法世界(13张)
石器时代
火器时代
斯巴达300勇士
魔戒
乱世
百年战争
信长之野望.天下布武
猫宝
帝国无双
十字军东征
订婚舞会
塔莱拉编年史
1917-1922俄罗斯内战
魔法世界.佣兵天下
星战
吸血鬼
僵尸乐园
冒险岛
无双三国.群雄逐鹿
奥丁之怒
南北战争
骑士的荣耀
戎马丹心-汉匈全面战争
卡拉迪亚现代战争
有限幻想世界
战团
《战团》联机战斗体验视频：[7]骑马与砍杀(18张)
战团于2010.3.30发行，最大的改变是添加了联机系统，同时单机内容也大幅强化，首先画面水平获得了明显提升，并提供了大量的盔甲式样，更加美观、真实。游戏中还添加如：新地图、新势力：萨兰德苏丹国、结婚等重大事件的过场动画等众多新内容。
添加的新内容有：
1.领主家族之间的关系
2.领主间争吵
3.使同伴成为封臣
4.城镇的经济信息
5.动态化的任务（因环境发生）
6.突围战
7.NPC宴会 
8.NPC求爱及结婚
9.决斗
10.吟游诗人
11.外交系统（师出有名）
12.收集情报的NPC任务
13.不能付军饷的领主会逐渐削弱
14.人物会变老
15.女性个性化着装
16.玩家能成为统治者的外交和政治选项
17.通敌指控
18.男性玩家角色结婚
19.女性玩家角色结婚
20.通过战斗解救俘虏
21.女性角色与丈夫互动
22.男性角色与妻子互动
23.决斗有后续影响
24.针对妇女的评价
25.领主们对有争议政策的评论
26.战斗中的士气系统
27.通过密谋解救俘虏
28.通过付赎金解救俘虏
29.丈夫离开势力会造成后果
30.王国英雄AI一览表
31.结婚过场画面
32.家族与一个领主的关系会影响和其他领主的关系
33.玩家可以给其君主提建议 
等等。
骑马与砍杀从制作之初到2010都处于不断的完善之中，战团的到来更是一座里程碑，届时游戏的内容将更加丰富多彩，游戏的受众也将面向更广大的玩家，而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息，从而与玩家一道将游戏越做越精良，共同打造出一款完美、唯一的骑砍！ 
更多请看骑马与砍杀：战团百度百科
火与剑
添加的新内容有：
1.游戏有一个根据诺贝尔奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线  《骑马与砍杀2.真实的国家，新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹，以及其他更先进的武器装备，玩家可以在战斗中指挥自己的火枪兵一齐射击，分批射击，任意射击，从而还原真实火枪战场景。
3.完全自定义军队：玩家可以亲手给部下配置装备 
4.额外任务类型，新增的丰富多彩的阵营，同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险 
5.新的经济系统，它包括了村庄、城镇建设，银行业系统，新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会，以钱生钱，还能组织经营大商队 ，玩家可以找人为自己打造极品装备
6.多重结局将会让玩家惊喜不已，也可以增加游戏可玩度 
7.高还原度的历史内容
更多请看骑马与砍杀火与剑百度百科
游戏资讯
1.126补丁发布内容
更新日志：
特性和游戏方式：
*新！添加新的游戏功能：玩家可以建造生产机构， 生产如铁，酒，天鹅绒和更有价值的商品。生产机构的操作是通过与城镇中的guild master（我不知道汉化包怎么翻译的）对话来完成。此外玩家可通过城镇菜单访问这些生产机构。
*新的斯瓦迪亚风格的房子已被列入主要斯瓦迪亚城镇。
*新的AI行为系统使得领主的行为更加真实， 如AI领主征税。
*战役难度重新平衡，困难模式下领主招兵更迅速，将更富挑战性。
*诸如从封地征的税收和掠夺村庄所得，已达到平衡。
*（悲剧的）库吉特急需一些关照，因此而不得不重新调整其部队和物品。
*库吉特得到修改帽子，并在多人游戏中以皮革背心替代草原盔甲。
*赏金猎人和高层次奴隶部队已获得一顶大修，并已等同于其他顶尖级部队的部队。
*那些无法用来格挡武器可以做佯攻攻击。（按右键不格挡，但能收招）
*所有诸如锤子、战锤、钉头棒、硬头铁锤之类的武器有击倒这一能力属性。（根据早先的报告就是说击倒率可以调节了）
技术方面：
*为了给MOD制作者更大地自由发挥的空间，添加了新的物品特性标签并定义了新的操作。
*同时呈现时内存不足的错误，处理得较为完善。
*修正了使AI领主拥有太多高级部队的BUG。（原来是BUG啊，我还以为是增加难度了呢……）
*修正了关卡编辑器的一些错误。
*其他的BUG修复和在单人及多人游戏模式中的平衡设定及强化。
abc
操作指南
默认设置下，游戏操作为：
W：前
S：后
A：左
D：右
空格：跳跃
鼠标左键：攻击
鼠标右键：防御
鼠标中键、E键：脚踢（战团版独有）
鼠标滑轮前移：上一个武器
鼠标滑轮后移：盾牌
离开场景：TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键，具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
游戏秘籍
在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊[8]```
进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000第纳尔
在角色窗口按Ctrl+X可以+经验
在队伍窗口（按P）选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
CTRL+ALT+F4———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+ALT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————在战斗中为加血的（一下全满）. 
CTRL+ALT+H－在战斗中为马加血（战团）
CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀（一下一个，有时两下） 
CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击 （个人不推荐，很傻~）
CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————大地图上，显示所有的敌人，或盟友。
CTRL+E————编辑模式（可以编辑建筑.........） 
CTRL+F9————超慢速度，在战斗中。
CTRL+F11————暂停 
CTRL+W————加武器熟练度. 
ctrl+F3————杀自己，呵呵 
最绝的秘籍：
进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色，修改其文档之后在进 
入主角面板\统计\先导入角色。OK 
如何修改：（切勿要备份，省的丢失） 
charfile_version = 1 
name = M-Blade 人物名称 
xp = 2267 9732 当前经验值 
money = 46292 当前持有金币数量 
attribute_points = 0 未分配的属性点 
skill_points = 0 未分配的技能点 
weapon_points = 0 未分配的武器点 
strength = 20 力量 
agility = 30 敏捷 
intelligence = 23 智力 
charisma = 12 魅力 
trade = 0 交易 
leadership = 4 统御 
prisoner_management = 2 俘虏 
first_aid = 0 治疗 
surgery = 1 手术 
wound_treatment = 4 急救 
inventory_management = 7物品管理 
spotting = 0 视野 
pathfinding = 6 向导 
tactics = 5 战术 
tracking = 0 跟踪 
trainer = 6 教练 
horse_archery = 0 骑射 
riding = 10 骑术 
athletics = 10 跑动 
shield = 10 盾防 
weapon_master = 10 武器熟练 
power_draw = 4 强弓 
power_throw = 0 强掷 
power_strike = 3 强击 
ironflesh = 5 铁骨 
one_handed_weapons = 134 单手武器熟练 
two_handed_weapons = 299 双手武器熟练 
polearms = 305 长柄武器熟练 
archery = 50 弓箭熟练 
crossbows = 18 十字弩熟练 
throwing = 47 投掷武器熟练 
firearms = 0 火器熟练 
face_key_1 = 7008 
face_key_2 = 1f85b8cc8803000 
* 经验可以无限加，但是超过千万以上的或更多，等级就会变成1级
* 人物属性点可以无限增加（我加到过700只不过快的就像瞬移一样特别快）
* 熟练度每种最多只能改到699
* 各技能每种最多只能改到10（中国战场mod中最多更改至15）
* 钱可以加到999999999（不到十亿），因为到十亿就变成负数了
游戏评测
如果喜欢这款游戏，请购买正版CDKEY，支持官方继续开发！ 
评测团队；Ρcx 
评测人员；Nobita. 、 纳米依稀 
评测；Nobita. 载图；纳米依稀 
游戏介绍：随着《骑马与砍杀》的资料片：战团联机部分火爆进行，《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代：玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。人与人斗，其乐无穷。
游戏的画面做得比前作有很大提高，搭配也很协调，连盔甲上的光泽和纹理都体现的非常清晰，游戏人物AI的设计也是不错的，游戏的开放性也是很出色的，总之这一切都需要你在游戏中慢慢体会了。键盘鼠标就已经感受到了游戏中的战斗。
修改指南
特效修改，显卡推荐设置
一：解决卡机烦恼.
<1>修改特效的效果.
打开MOD里particle_systems.txt.举例： 
psys_game_rain 274 prtcl_rain 500<；雨特效>
psys_game_snow 12818 prt_mesh_snow_fall_1 150<；雪>
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1 600<；流血1>
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3 2000<；流血2>
把该TXT里红色位置的数字改小.我把大于200的都改到了200.- -
<2>；系统桌面-开始-控制面板-显示-设置-高级-显卡名称-启动NⅥDIA控制面板.把垂直同步强行关闭，三重缓冲打开.其它选项连接下边网址，参考提高fps值：
显卡设置附：夜战时太黑的话在显示设置那里点开前三个阴影显示打夜战就看得见了.
人物性别 初始人物装备栏 初始技能算法 领牛任务加速
二：troops.txt人物修改
打开MOD里languages\cn_s，打开troops.csv，找到你要改的NPC的英文名并复制.再打开MOD里troops.txt，按CTRL+F查找.举例：
trp_npc1 Borcha Borcha 0 268435472 0 0 1<；阵营，1为平民> 0 0
857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0<；装备栏> 
500 400 300 200 10<；人物属性： 力 敏 智 魅 等级>
500 500 500 500 500 500 500<；武器熟练度：单手 双手 长杆 弓 弩 掷 火器>
1530 42946 17770 4015 2730 1044682 0<；技能点数>
786436 5108406 626089 579730 2007826 0 0 0 0 0样貌，此为乔安娜美女像
<1>；人物变个性别:
268435472兵种代码，偶数为男，+1可变女性即女性=男+1为奇数
<2>；给人物换装备
857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 <；装备栏，-1可改成装备代码.亲卫兵装备在equip，备选在再下一段selection>
每版本的装备代码都有不同，打开MOD里languages\cn_s，再打开item_kinds.csv把里边全复制粘贴到办公软件EXCEL.EXE.物品代码=物品所在行除以2再减1.把物品代码覆盖装备栏的-1就行.
新添加的物品放在itm_items_end|Items End下边的话，新物品代码=物品所在行除以2+1.
也可以进去游戏看兵种树，或者人物.你喜欢谁的.就在troops.csv里复制英文名再在troops.txt找到该人物把他的装备栏复制覆盖你要更改的装备栏上.
<3>技能栏分解: 1530 42946 17770 4015 2730 1044682 0
该项为领军者的满点技能点数，下边大家自己转化版本里的技能点.
第一个位置即1530代表三项技能第二位置42946 17770代表八项技能，4015代表三项，2730代表三项，1044682代表五项.0别忘最后要有它. 技能栏为10进制，转入游戏为16进制，转化举例：
系统窗口-点开始选附件，再选计算器. 点击计算器查看选项选取科学型.点一下十进制输入1530再点一下十六进制就是5FA<；十六进制的数字从左往右看即是下表的从下往上看>；，对应下表就是交易10统领15俘虏5.
trade = 10 交易
leadership = 15 统领
prisoner_management = 15 俘虏
persuasion = 10 说服力<；代入技能栏取消此项>
engineer = 10 工程
first_aid = 10 急救
surgery = 10 手术
wound_treatment = 10 疗伤
inventory_management = 10 物品管理
spotting = 15 侦察
path-finding = 15 向导
tactics = 15 战术
tracking = 15 跟踪
trainer = 10 教练 
comprehension = 15 悟性
looting = 15 掠夺<；代入技能栏取消此项>
horse_archery = 10 骑射<；代入技能栏取消此项>
riding = 10 骑术 骑马与砍杀 (8张)
athletics = 10 跑动
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武器掌握
power_draw = 12 强弓
power_throw = 10 强掷 
power_strike = 15 强击 
ironflesh = 15 铁骨
附：村庄小牛加速:
trp_cattle Cattle Cattle 0 87032832<；让他变兵种啦> 0 0 3 0 0
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最新mod
潘德的预言：
mod特色：
1，用新的背景设定以及台词编写。
潘德的预言背景完全架空，里面各国之间有相当的历史恩怨，特别是一些骑士团的悲伤历史，大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字，这样可以更好地理解游戏内涵。此作里的一个亮点是NPC台词，每个人都性格鲜明特点突出，对话量很大写得很不错，这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方，不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。
2，种类繁多的骑士团。
这也是我最喜欢的地方，骑士团多不光是外型以及数据的区别，他们确实各有特色以及长短，各有历史和现实的纠葛，除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士，如果你选择了自立以及复兴潘德文化，就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士，攻城略地非常厉害的那种，野战也不吃亏。mod截图(4张)
3，庞大的野兵势力。
这可以说是潘德预言中的几个大骰子，有时甚至会改变一国的命运，为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上，游戏后期有时甚至几千人，前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言，一个大型野兵军团不一定是灾难，反而可能是救命稻草，所以自立地点以及和周围野兵势力的关系，就很有讲究最好早作全局考虑。
4，有进步的战场AI。
不能说神出鬼没，但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI，开打时占山结阵对于双方都是重中之重，有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术，而且不同的军队战术还有区别，如果在平原上遇到迦图骑兵，哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵，因为还没排完阵形，一排骑枪就杀过来了。[9]
兵种介绍
【鞑靼步兵】HP54 【装备】 鞑靼盔37 【近战武器】 马刀 砍25 速度96 范围95 【盾】 钢盾 
铁骨3 强击3 长金属板链甲41/14 优质鸦喙镐 25/85/60 抗击15/尺寸70/速度45
武艺5 跑动3 盾防0 骑兵靴6 骑兵矛 刺24/84/160 破防
骑术2 骑兵臂铠6
单手133 双手113 长杆123 头部防御 37
力13 敏18 身体防御 47
腿部防御 20
【鞑靼步枪兵】HP50 【装备】同上 【近战武器】 同上 【远程武器】 复合弓LV4 伤22 精90 速86 【盾】 钢盾
铁骨1 强击0 强弓5 米克莱火枪 92/90/27
武艺3 跑动2
骑术3 骑射2
单95 双75 杆85 弓97 火71
力13 敏14
【鞑靼骑兵】HP51 【装备】 同上 【近战武器】 同上 【远程武器】 复合弓LV4 伤22 精90 速86 【盾】 钢盾
铁骨2 强击3 强弓4
武艺5 跑动0
骑术7 骑射6
单110 双90 杆100 弓90 火60
力12 敏18
【俄国步兵】HP70 【装备】 圆顶盔36 【近战武器】棒 28/69/60 破防 【盾】 钢盾
铁骨8 强击5 强弓1 俄国民兵制服47/11 长斧 砍31/70/120 破防
武艺4 跑动1 优质骑兵靴7
骑术1 骑射1 骑兵臂铠6
单140 双120 杆130 弓67 火75 头部防御36
力19 敏13 身体防御53
腿部防御17
【俄国枪步兵】HP66 【装备】 同上 【近战武器】 同上 【远程武器】鞑靼弓LV3 21/91/87 【盾】 钢盾
铁骨6 强击4 强弓4 簧轮枪 88/80/21
武艺4 跑动1
骑术1 骑射2[10]
单117 双97 杆107 弓75 火90
力19 敏13