标题：斧王
DOTA英雄
英雄介绍  斧王斧王[1]（Mogul Kahn）简称：Axe(快捷键：X) 在很久以前的人兽大战中，许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领，Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀，但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候，人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活，运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士，他残忍地将对手砍为数块，他甚至将他对杀戮的邪恶欲望投射给对手。[2]成长系数力量：25+2.5　敏捷：20+2.2　智力：18+1.6
阵营：天灾
攻击前/后摇：0.5/0.5
攻击力：49-53
施法前/后摇：0.3/0.51
护甲：1.8
基础攻击间隔：1.7
移动速度：290
弹速：瞬间
攻击距离：128
视野：1800（白天）/800（夜晚）
斧王(9张)英雄技能  狂战士的怒吼狂战士的怒吼(E)
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上，让他们不计任何代价都要攻击他。
冷却时间：10秒
作用范围：275　 
等级1：消耗80点魔法，持续1.5秒。
等级2：消耗90点魔法，持续2秒。
等级3：消耗100点魔法，持续2.5秒。
等级4：消耗110点魔法，持续3秒。
注
无视魔法免疫。
  战斗饥渴战斗饥渴(R)
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标，他将持续受到伤害，直到他杀死任意单位为止。 并减少目标8%的移动速度。
施法距离：900
等级1：每秒造成15点伤害。消耗75点魔法，冷却时间20秒，持续10秒。
等级2：每秒造成21点伤害。消耗85点魔法，冷却时间15秒，持续13秒。
等级3：每秒造成27点伤害。消耗95点魔法，冷却时间10秒，持续16秒。
等级4：每秒造成33点伤害。消耗105点魔法，冷却时间5秒，持续19秒。
注
伤害类型：魔法伤害
消灭幻象或摧毁建筑也能解除法术。
每影响一个敌方单位增加斧王8%移动速度。
  反击螺旋反击螺旋(X)
在受到攻击时，斧王有17%的几率抓住敌人，粗暴地甩开，对附近的敌方单位造成伤害。 
作用范围：275
等级1：造成100点伤害，冷却时间0.65秒。
等级2：造成135点伤害，冷却时间0.6秒。
等级3：造成170点伤害，冷却时间0.55秒。
等级4：造成205点伤害，冷却时间0.5秒。
注
伤害类型：物理伤害
反击螺旋触发时机为攻击开始时，不是攻击命中。
  淘汰之刃淘汰之刃(C)
清除斧王视线范围内的弱者，伤害并不高，但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。
施法距离：150
等级1：造成150点的伤害，瞬间斩杀生命值少于300的敌人。消耗120点魔法，冷却时间75(6)秒。
等级2：造成250点的伤害，瞬间斩杀生命值少于450的敌人。消耗160点魔法，冷却时间65(6)秒。
等级3：造成300点的伤害，瞬间斩杀生命值少于625的敌人。消耗200点魔法，冷却时间55(6)秒。
注
伤害类型：通常为魔法伤害，斩杀造成100000000点物理伤害。
斩杀无视魔法免疫。
斩杀前清除目标所有状态。
斩杀成功将增加附近600范围友方单位25%移动速度，持续6秒。
括号内为装备A杖后的数据。[1]英雄背景Mogul 这个名字来源于 Farsi-Mongolians 王朝，这个王朝曾经统治着现在的阿富汗，巴基斯坦和印度的部分地区，Kahn的意思是 Monglian 帝国的国王。Kahn 经常被误拼做 "Khan"。团队定位2.2的敏捷成长，使的斧头的可塑性非常之强，因为斧子没有被动的伤害减免，也没有力量附加技能，所以首先第一点你必须排开的错误印象是：斧头很肉。事实上，斧头的抗击打能力极低，只有吼叫后的三秒而已。吼叫牵引住的对手将无法使用技能，物理攻击会被斧头本身30点的护甲附加格挡大半，也就是说吼叫中的斧头是近乎无敌的存在。所以斧头不是tank和伤害承受者，斧头最适合的定位是先手控制和DPS制造。对线技巧  斧王在以上给出的加点方式中，有几种是晚螺旋的加点。这是优势路对线最具杀伤力的办法，当双方兵线交接的时候，战斗饥渴可以让对手承受一部分高额的伤害，然后在对手准备寻求机会补刀的时候，斧头作为近战贴上去吼叫，为队友跟进做铺垫，更重要的是，可以百分之百的发挥饥渴的全额伤害，这是最正确的对线方法。反击螺旋很可能会干扰你的补刀，而且会造成对手可以轻松反补化解战斗饥渴的局面，要想获得线上的优势和压制效果，那么必须借助直接伤害最高的技能，战斗饥渴。不必担心对手的技能强力收兵，你要做的就是避免对手在技能收兵的时候伤害到你，只要对手的魔法用来对兵使用，那么你就可以毫无顾忌的补刀和继续用战斗饥渴压制，因为第一：一个没有魔法的对手很难对你构成任何威胁，第二：战斗饥渴的CD短和魔法消耗低，可以用来对付大部分的敌人。当然对付幻刺这种拥有dota第一的补刀技能的近战，不要使用这种自投罗网的对线策略。再或者，卡对手D的CD释放战斗饥渴，攻略只是一种技巧，真正要看什么人去运用。打野技巧  斧王开局优势路河道看符文，之后野区晃荡一圈，查看野怪的种类和数量，这是至关重要的，他决定了斧头的经济发育状况和等级状况，你必须明白的是，一个打野的斧头其经验可以媲美单中solo或者会更高，而且这部分争取到的额外团队经验意味着线上的队友可以独享大量经验甚至轻易达到以一敌二。切记的一点是，打野容易被抓，除非队友线上的压力不大，或者信息交互很到位，否则不要做这种此地无银三百两的举动。 
打野要慎重的单位有两组，一组是双混乱攻击的熊战一家，一组是单混乱攻击但是有光环并且很硬的人马一家。很庆幸的是，如果你看完攻略，你可以无视任何野怪类型，轻松15分钟内作出你需要的875和跳刀。因为双熊战会刷新的野点是在（以近卫为例），近卫野区左上角，如果要以这个点为起始点那么优先升级吼叫，将野怪勾出，在其准备回头的刹那，释放吼叫，这时候野怪被拉出极限仇恨区域，转为视野内无限跟随，斧头只需绕塔2塔一周，野怪就会被塔打残，之后将野怪带到无人区清理。通常会直接跳到2，然后升级螺旋。 
之后采用螺旋卡位打野流，或者积攒到一定波数后集中清理，代价仅仅是100块的药膏一瓶。 
战斗饥渴是打野的神技，野区的斧头除了必要的吼叫拉出难以清理的野怪和螺旋打野之外，两次饥渴直接远程清理某些硬骨头野怪是非常廉价和实惠的，同时可以避免血没了，蓝满着的窘境。版本历史游戏截图(10张)6.41
狂战士的怒吼的作用范围由275上升至300
6.42
战争饥渴的魔法消耗由105/115/125/135下降至75/85/95/105，冷却时间由25秒下降至25/20/15/15
6.50
降低了初始敏捷，增加了初始力量6.51
增加反击螺旋2%的概率
6.58
反击螺旋的冷却时间由0.6秒降至0.7/0.65/0.60/0.55秒
6.60
降低基础护甲（2.8->1.8）
6.67
装备A杖后，淘汰之刃冷却时间降低，变为15秒恒定  斧王6.68
用战争饥渴有了10%的减速效果
6.69
装备A杖后的淘汰之刃冷却时间再度降低，变为10秒恒定
6.70
狂战士的怒吼增加的护甲恒定为30点。
6.72
基础生命回复由0.25变为1。
战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33英雄音效  斧王出生语音
I come from the darkness of the pit 我从黑暗深渊而来移动语音
What a foolish ploy 愚蠢的工作 
Pitiful 真可惜 
I bring darkness 我带来黑暗 
You failed to amuse me 你一点意思都没有
攻击语音
I go to destroy 我要毁灭他们! 
This would please me 这会让我很开心! 
To the Slaughter 向屠杀者致敬! 推荐装备
按顺序出是：先锋盾（挑战头巾，杀人就挑战，清兵就盾），科勒的匕首，希瓦的守护，魔龙之心，远行鞋以上装备专供团战使用，如果对方人少，可以考虑用狂战斧换科勒的匕首，不过不推荐。参考装备出门装
两药膏，一吃树，一圆盾中期核心装备
相位鞋，跳刀，先锋盾，笛子
后期神装
相位鞋，跳刀，希瓦，笛子，心，刃甲，血精石（怎么肉怎么出）
《宿命2.0》的英雄
英雄背景  宿命2.0力量英雄-斧王斧王卡尔原本是兽人族一个部落的首领，但在十多年前的一次冲突中，他被指控谋杀了兽人“先知”萨尔的弟弟，在杀死前来追捕他的卫队士兵后失踪。“末世之战”开始后却神奇的出现在黑暗军团的先锋中，指挥了对人类村庄的屠杀。他浑身充满杀气，似乎要将整个光明一方毁灭。英雄介绍桌面游戏《宿命2.0》的标准英雄，同时也是DOTA英雄。
斧王——“我堕入黑暗，是为了让我的仇人都下地狱。”
英雄属性：力量型  宿命2.0力量英雄-斧王
能力上限：血量4，怒气3，手牌4
英雄技能：
战争饥渴（主动）：出牌阶段，你可以弃1张手牌，然后令另1名角色对你使用【攻击】，否则受到你对其造成的1点伤害。（每回合限1次）
反转螺旋（被动）：当你成为【攻击】的目标时，可以进行1次判定，若结果为红色2-10，你对【攻击】来源造成1点伤害。英雄攻略生存指数★★★☆☆
攻击指数★★★★☆
配合指数★★★☆☆
爆发指数★★★☆☆
1、定位：
斧王是一个生存兼攻击并重的英雄，【反击螺旋】使敌人在【攻击】斧王的时候会有一定的顾及，而【战争饥渴】在特定时刻又是强力的攻击技能，和【反击螺旋】的联动效果会使敌人非常头疼。
2、技能详述：
<1>斧王的【战争饥渴】发动条件简单，仅需一张手牌的代价，也就是说，只要斧王想，就可以发动，在一定程度上，【攻击】的数量是比较多的，对方很可能手中握有【攻击】，所以，斧王发动【战争饥渴】时，需要权衡敌我的手牌，当然斧王如果握有【闪避】，则可以毫无顾及地发动，和【反击螺旋】联动，让对方伤血的概率是很高的。
<2>【反击螺旋】的触发概率是1/3，由于是立即触发，故对敌人有很强的威慑力，很有可能【攻击】斧王反而自己扣血，所以一般情况下是没人愿意攻击斧王的，但好在和【战争饥渴】两技能联动可以迫使对方来【攻击】你，耗掉了对方的攻击，保全了队友，又有一定概率对对方造成伤害，是相当划算的。
3、特定英雄及卡牌配合：
<1>斧王的攻击性体现在手牌，发动【战争饥渴】需要手牌，手上又最好拥有【闪 避】，所以武器首选【洛萨之锋】；至于防具，装了【刃甲】的斧王是完全不需要担心别 人打你了。
<2>【反击螺旋】1/3的概率判定成功，如果配合复仇之魂的【移形换位】使判定成功概率加强到100%，将发挥其巨大的作用。