标题：翼魂
游戏特色
神秘印度宗教信仰风格渲染的画面及音乐效果
《翼魂》中的影音效果十分有协调性，衬托出《翼魂》游戏本身文化的真髓----古老印度文化的幽与美！
深厚历史文化背景的游戏世界观
《翼魂》的世界观在以古印度神话的基础上对所涉及的风景及事件进行纵向延伸。，创造出只有《翼魂》所独有的幻想性世界观，游戏内容与印度5000年的文化也息息相关，这也是翼魂别树一帜的独特魅力。
建立在古代印度神话的基础上的《翼魂》中有三主神的概念，分别是创造神大梵天、破坏神湿婆和保护神毗湿奴。在游戏情节发展的初期，人物达到需要的一定的级别就可以选择一个自己所信仰的主神，按照所选择的主神的能力和特征，角色的性格和能力也将随之变化。新特性的人物将在翼魂世界中，与其他有着不同信仰的角色一起生活、享受游戏，等人物成长到一定的程度后，在一些地区就可能与不同信仰的角色处于敌对状态。 
  游戏截图以八部众历史为背景的八大种族
《翼魂》中的职业可分为：游荡者（罗刹族），格斗家（夜叉族），法师（迦楼罗族），战士（龙族），格斗家（乾达婆族），刺客（阿修罗族），战士（紧娜罗族），法师（天族），这里我们可以看到有些职业是重复的，其实《翼魂》的职业系统总体上来分其实只有四种，每个职业都是一男一女，只是在以八部众为背景的前提下赋予了种族职业的性别差异。
样式多变绝美绝酷的人物角色形象
以低配置高质素精细画面著称的《翼魂》在人物角色形象的设计上可谓是用心良苦，在游戏中一个不同的种族中的职业形象被赋予相当多样的自由设计，玩家可以根据自己的喜好来自行打造独特的虚拟形象。人物创建提供了发型、发色、五官等不同的选择，因为配合上种族的不同而呈现的各种人物角色形象，再加上额外可供任意修饰的细节人物差别，很轻松地就能创建出具有独特魅力的角色形象出来。
人性化的操作及方便快捷的键盘操作
《翼魂》的操作系统跟《天堂2》非常类似：将所有能主观行动的动作及魔法物品都集中在快捷窗口的10个栏位之中。玩家可以根据自己的操作习惯来自行设置快捷栏位中所要放置的行动，实战中将以1-10的数字键来控制。而在具体操作方面，研发者们也做了相当大的努力。
具备友好倾向和智能识别独特设置的怪兽系统
《翼魂》的世界里的怪兽的形象设计总体是比较忠实古印度神话传说中所描述的那样，具有面目狰狞和强大威力的特征，从一开始玩家所要面对的魔界之犬到区域最终BOSS饕餮神兽，都将为玄幻传说之中的怪兽进行历史再现。
另外一个独有的怪兽系统就是智能识别了。其实这里所要说的智能识别并不是针对怪兽的AI，而是利用玩家的ID名来决定怪兽的“即时语言反应”。在游戏中每种不同的怪都会有属于自己的一些语言。他们会在自由走动的同时随口脱出一些时而令人毛骨悚然时而让人忍俊不禁的话来。
以祭坛实现的武器锻造的个性系统
游戏中放弃了“锻造师”这一目前网游中司空见惯的NPC，而是采用了一种“祭坛供奉”的形式来实现武器防具的锻造，从而省略了一个重要的NPC。玩家可以在练级的过程中打到升级武器装备的原石（绿光神石）然后到祭坛进行武器装备的合成，我们在这里可以把所有的武器防具装备都看成是一件上古神器，将这些“神器”放到祭坛上，然后利用这些原石来对它们进行属性加成。
绚丽纷呈的各职业武器装备系统
相对应的八大种族四大职业的装备系统可谓相当丰富。玩家在游戏中可以直接在装备商人那里购买到新手装备以及低级武器防具，而想要得到与自己当前等级想匹配的武器装备则必须通过打怪练级的过程中爆落物品来实现。
以大括小，整体中窥探局部区域的地图系统
从新手区到高级角逐区域，《翼魂》为你精心打造细腻完美的东方奇幻世界。
丰富多变的游戏任务设置
任务系统从性质上来分可分为新手任务和剧情任务游戏《翼魂》截图(20张)，从完成类型上来分又分为必须完成的任务和独立    任务，而从地域上来分又可分为神域1和神域2两大部分。任务从始至终贯穿于游戏中伴随玩家的成长一步一步由简到难，而任务完成的奖励也越来越丰厚。
令人叹为观止的华丽魔法技能系统
精美的游戏画面给予了魔法技能效果展现最好的平台，华丽的魔法技能是这款全3DMMORPG的重头戏。
有趣的个人商店摆摊系统
在游戏中玩家可以发现在“人物动作”中有“商店”一栏设定。其实这就是游戏中的摆摊系统了。玩家可以将打到的不是属于自己穿的装备拿去卖给玩家，除了正统的玩家交易系统外，这个摆摊系统则是最好的物品交易平台了。
游戏背景
从创世之神开始，创造之神梵天，调合之神比湿奴，破坏之神湿婆维持着翼魂世界的平衡，但魔罗势力的出现破坏了这种平衡性。随着这种平衡性的失去，随翼魂的世界里开始出现了混乱，整个大陆也因此变得荒废。
从此以后在翼魂世界中，不同的种族根据各自的生活方式和游戏《翼魂》原画(11张)周围自然环境，分别生活在曼陀罗高原为中心的八个地区中，各自为营。而在那些神与魔罗战斗过的高原中，还可以看到破落的香巴拉城和曾经为了团结八个种族而树立的共同协议纪念碑、象征着对三个主神的信仰的善见城、纪念传说中英雄的八王城以及曾经保护着翼魂世界的神和神的军队的痕迹。
而在今天，身为神的后代的8个种族，为了让创造之神梵天，调合之神比湿奴，破坏之神湿婆复活过来，要在这荒废的高原开始他们新的冒险，寻找那些身处各个大陆的，知道神的传说的人们，并从他们身上得到隐藏的神的秘密来拯救这个受难的翼魂世界。
职业介绍
3.1 夜叉族成长职业：武者 
  夜叉族离开曼陀罗高原向东北方向移动，最终定居于大草原的人们所形成的种族，他们特别擅长打猎，平时喜欢打斗，性情豪放。夜叉族的悲剧带给了他们巨大的灾难，但是他们有着高度的责任感，认为这一切都是自身软弱造成的，所以一直不断的修炼。
因为平时经常打斗的缘故，可以经得住一般的攻击。他们善于利用简单的武器，在近距离战中能发挥突出的能力，但攻击力并不是很强。夜叉族的格斗术是他在战斗中长胜不败的关键，而他们的战斗技术在很久之前便传到乾达婆族那里。
善于近身战斗，并且具备了在战斗中协助其他同伴的多种能力；可以向他人使用治疗技能的人物；组队打怪或战斗时必须的人物；以辅助性技能，在组队时能发挥其协助作用；单人打怪能力较弱，善于格斗和钝器的使用；不拥有直接带来伤害的魔法，但拥有多种提高攻击力或提高生命力的技能，同时可以让在战斗中死亡的队员复活。
虽然攻击力稍弱，但可以用其魔法技能提高防御力；虽然攻击力逊于龙族和阿修罗族，但使用双手的格斗术的快速攻击，可以弥补攻击力度上的弱点。3.2 天族成长职业：法师
大陆最东部的人们，在四季分明的温带气候地区定居，并形成了天族。因为舒服的生活环境和好气候，他们和其他种族不同，保留了神灵的语言，有足够的时间用于密咒的修炼。一些天族把神官刻在石板上，所保存下来的神的文字原型雕刻在身上，而当他们穿戴传统衣裳时，会刻意露出刻着神的文字的身体部位。
实战密咒的能力和对密咒的抵抗力等都很突出，但因较虚弱的身体能力，在近距离攻击上处于弱势。比起其他种族，身体并不强壮是他们不大情愿让衣服裹住刻着神的文字的身体部位的原因，很少戴上盔甲等防具，所以战斗中的防御力很弱。
体力偏弱，但其智慧出众，在天族的智慧达到一定程度时，就可以实现所有魔法师梦寐以求的魔法。远程攻击超强，攻击力取决于神经的属性点；带有多种属性的魔法攻击；可消灭敌人的能力或让敌人无力攻击；可给对方造成持续性伤害3.3 乾达婆族   成长职业：武者  乾达婆族居住于曼陀罗高原北部高山地区的乾达婆族，身体并不是很强壮，但生活在空气稀薄的地区内的他们，可以忍受一般的攻击，而且身体非常灵活。这一种族的人们，都有移动快的能力，据说乾达婆族的移动能力比夜叉族更为显著。
这一种族的人们普遍有着一个较小而结实的体格，他们有突出的近距离战斗能力。乾达婆族与东部大草原地区的夜叉族来往较为密切，并且使用从夜叉族学来的格斗术。格斗术使体格矮小的乾达婆族具备了不亚于夜叉族的近距离攻击力。
主要使用装备在手或者手腕上的近距离战兵器；善于近身战斗，并且具备了在战斗中协助其他同伴的多种能力；可以向他人使用治疗技能的人物；组队打怪或战斗时必须的人物；以辅助性技能，在组队时能发挥其协助作用；单人打怪能力较弱；善于格斗和钝器使用；不拥有直接带来伤害的魔法，但拥有多种提高攻击力或提高生命力的技能，同时可以让在战斗中死亡的队员复活；虽然攻击力稍弱，但可以用其魔法技能提高防御力。3.4 罗刹族成长职业：刺客
从曼陀罗高原开始形成的半岛南端居住着罗刹族。这个地区以潮湿、炎热的热带雨林为主，在气候和地域特征上和曼陀罗高原有着较大的差异。以神灵创造的肉体美感为最重要价值的罗刹族不喜欢穿戴盔甲，因此在八个种族中速度最快。但是过多身体部位的暴露，使他们面对敌人强劲攻击时，很容易受到致命的伤害。而且在他们的认识中，肌肉型的身体是犯禁忌的，所以这一种种族中很少有人锻炼肌肉，他们在外形上也就显得较单薄。
主要技能为躲避和隐身，以聚气致对方以夺命一击的刺客。善于爆发性的致命一击，同时兼备多种魔法，但是其防御能力较低；远端攻击能力较强，是典型韩国游戏中的流浪者型人物，善于致命一击的攻击，而在接近时用其出色的移动力往往能避开对方的注意，是魔法型人物和近身攻击型人物的天敌。
罗煞的攻击比以纯物理攻击为主的天龙和紧娜罗，则稍弱一点。使用弓的远端攻击，躲避时聚气的近程攻击和利用双刀的强有力的攻击为后盾的角色；对一些物品的使用受限；剑类武器能力出色，善于近距离的刺客技能和施毒技能；有效使用多种技能，可以提高打怪的效率。3.5 龙族成长职业：战士 
  龙族居住在大陆的南端，确切的说，是在南方圣地------拉摩苏瓦蓝西边的大都海地区的种族。为了在岛屿之间过往而利用船只，渔船是最主要的生计手段。虽然在陆地上行走较慢，但在深海巨浪下锻炼出来的体力在八个种族中位于榜首，可以挥动巨刀砍断小船。
因为速度慢，不容易躲避敌人的攻击，一向穿戴坚固的盔甲。据说龙族很注重力量，嫌弃直接使用密咒或周边的人们使用密咒。
龙族和紧娜罗都具有超强的体力，同时拥有超强的攻击力和防御力；体力偏弱的游侠或法师的攻击，对龙可能根本不起作用；可以掌握所有物理战斗技能和所有武器技能的战士3.6 紧娜罗族成长职业：战士
他们生活在大陆最西部的沙漠地区，那里的生存环境极差。在极限的自然环境中搬运、销售生活必需品的商人，和保护他们为职业的战士，是紧娜罗族主要成员。据说因长时间经受沙尘暴而锻炼出肌肉的密能的缘故，紧娜罗族的力量不亚于龙族。
以强大的力量为基础的攻击力，以及商人从远处多岛海地区运来的坚固的盔甲，提供了超出常人的防御力。但魁梧的身材和沉重的盔甲大大影响了他们的速度。因为离密咒较为盛行的曼陀罗高原东部较远的缘故，他们对于密咒的了解也甚少。
天龙和紧娜罗都具有超强的体力，同时拥有超强的攻击力和防御力；体力偏弱的游侠或法师的攻击，可能对紧娜罗族根本不起作用；可以掌握所有物理战斗技能和所有武器技能的战士。3.7 迦楼罗族成长职业：法师
迦楼罗族定居于天族居住地的南端、曼陀罗高原的东南方三角洲地区，生活在亚热带气候和一年多种的富饶的环境中。迦楼罗族一直坚持研究着，可以弥补在富饶的环境下变得脆弱的身体能力的密咒。
和天族相同，使用密咒的能力和对密咒的抵抗力出色，但是体力较弱。在近距离被攻击时，多数情况下受很大的伤害。这一种族的人们非常熟悉使用道具增强密咒力量的方法，他们也向天族等其他种族的居住地，供应这种知识和他们制造的道具。
体力偏弱，但其智慧出众，在迦楼罗的智慧达到一定程度时，就可以实现所有魔法师梦寐以求的魔法。远程攻击超强，攻击力取决于智慧力的属性点；带有多种属性的魔法攻击；可消灭敌人的能力或让敌人无力攻击；可给对方造成持续性伤害。3.8 阿修罗族成长职业：刺客 
  阿修罗族居住在曼陀罗高原西北部围绕着险峻的峡谷的荒野地区的种族，这一种族内有很多人靠捕猎徘徊于干燥地区的猛兽等沙漠动物生存。但是，阿修罗族的一些人和其他地区的种族有联系，他们靠杀死被通缉的犯人，获得的奖赏金来过生活。没人知道他们这种行为到底是真的为了惩罚那些恶人，还是为了不用受别人的职责，来实现杀人的目的。
阿修罗族一般体力较弱，但会以快速的移动先发制人，具有一刀夺命的攻击力。因他们特殊的生活方式，有时会被猛兽或曾的罪过的通缉犯攻击。他们的身上布满了伤疤，但令人费解的是他们从来都不怎么关心自己的生命。
主要技能为躲避和隐身，以聚气致对方以夺命一击的刺客；善于爆发性的致命一击，同时兼备多种魔法，但是其防御能力较低；远端攻击能力较强，是典型韩国游戏中的流浪者型人物，善于致命一击的攻击，而在接近时其出色的移动力往往能避开对方的注意，是魔法型人物和近身攻击型人物的天敌。
相比之下，阿修罗的攻击比以纯物理攻击为主的龙和紧娜罗，则稍弱一点。使用弓的远端攻击，躲避时聚气的近程攻击和利用双刀的强有力的攻击为后盾的角色；对一些物品的使用受限；剑类武器能力出色，善于近距离的刺客技能和施毒技能；有效使用多种技能，可以提高打怪的效率。
游戏指南
4.1 基本操作4.1.1 移动
将鼠标移动到远处，左键点击地面，点击时看到“蓝色标识”出现，角色将会朝蓝色标识移动。
如果点击地面时看到的是“红色标识”，说明点击的地方是不可移动的区域；
使用键盘，按下W键，角色会朝正前方移动，A键可以向左转向，D键可以向右转向；
任务的走动和跑动模式可以用Z键切换，移动较长距离时，可以使用传送点。
4.1.2 视角
点击鼠标右键不动，前后左右拖动鼠标，可以改变视角方位/方向，鼠标滑轮滚动可以调节远角和近角；
使用方向键和也可以向左、右转动视角，小键盘上的的+和–也可以调节远角和近角；
按F12键可以固定视角，按鼠标中键转换到基本视角。
4.1.3 使用小地图
小地图的小箭头表示自己在该地区中所处的位置，同时根据人物的前进方向，箭头的指向也会改变。小地图左下角的数字表示你所处的位置的坐标；按M键可以放大、缩小和隐藏小地图；
小地图可以表示NPC的所在位置
使用小地图可以找到你想找的NPC在地图上的位置。按M键把小地图放到最大，点击左下角按钮“找到npc”，从下拉列表中选择你想要找的npc，这个npc就会在小地图上以闪烁红点的方式告诉你他所在的位置。
4.1.4 装备物品
使用I键可以呼出包裹和装备栏；
把包裹中的装备拖到上面对应的位置上即可装备物品，需要更换装备物品时，用同样的方法把装备从身上拖到包裹中即可。
4.1.5 攻击
左键双击怪物即可发动攻击，成功发动攻击时，怪物身上的箭头图标显示为红色；
攻击也可以通过键盘实现。按E键可以选定离你最近的怪物，再按下R键即可发动普通攻击，如要使用技能攻击，参考快捷键栏的使用方法。
4.1.6 拾取物品
打完怪物后，会随机掉落装备和金币等物品到地面，鼠标移动到物品上，图标显示一只手时，左键点击即可拾取物品；
拾取物品也可通过键盘实现，按F键即可自动拾取身边的物品。
4.1.7 传送

系统内容
5.1 装备提炼系统武器、防具、饰品等装备均可提炼，装备经提炼过后，属性将会有大幅度提升。因此，通过提炼系统获得更高属性的装备是玩家追求极品装备的一个非常重要的途径。
提炼NPC：神坛（曼陀罗512,102）
5.1.1 提炼介绍
每件装备都可以通过提炼成功15次，即装备+15。提炼每成功一次，装备提炼等级就升一级，装备属性更高一层。
装备的提炼需要提炼辅助材料和游戏金币，装备提炼的等级越高，消耗的辅助材料品质越好，消耗的金币越多。
装备的提炼并不是每次都能成功，存在一定的失败几率，如果提炼失败，将会受到一定的惩罚。
5.1.2 提炼材料
装备提炼需要提炼辅助材料和金币。辅助材料可以通过NPC使用金币购买，打怪也有几率掉落。
提炼辅助材料又分为强化提炼材料和辅助提炼材料，强化提炼成功后装备等级提升，属性提升；辅助提炼成功后，装备等级提升，属性提升，同时，辅助材料的属性将转移到装备上。
强化提炼时，不同的提炼等级需要不同的辅助材料，具体见下表：
辅助材料名称可用于装备提炼的等级神泪之石可提炼1--3级物品光芒神石可提炼1--5级物品绿光神石可提炼1--7级物品天堂神石可提炼1--10级物品幽冥神石可提炼1--12级物品紫幕神石可提炼13--15级物品5.1.3 提炼失败惩罚
提炼存在一定的失败率，提炼失败将会受到一定的惩罚，如下表：
提炼失败面临的惩罚辅助材料销毁辅助材料销毁，提炼装备级别初始化辅助材料销毁，提炼装备销毁提炼等级123456789101112131415提炼等级1—4级失败时，辅助材料销毁，提炼装备属性不变；
提炼等级5—7级失败时，辅助材料销毁，提炼装备的级别、属性初始化；
提炼等级8—15级失败时，辅助材料销毁，提炼装备也销毁；
每次提炼，不论成功与否，金币都将消耗。
5.1.4 辅助材料与提炼装备对应表
不同类型装备提炼需要的辅助材料不同，不同的辅助材料提炼出来的装备属性不一样，下表为详细的辅助材料和提炼装备对应表：
提炼类型辅助材料价格辅助材料作用适合装备类型武器盔甲护腿护手盾牌腰带靴子头盔强化提炼神泪之石1000可提炼1--3级物品√√√√√√√√光芒神石50000可提炼1--5级物品√√√√√√√√绿光神石-可提炼1--7级物品√√√√√√√√天堂神石-可提炼1--10级物品√√√√√√√√幽冥神石-可提炼1--12级物品√√√√√√√√紫幕神石-可提炼11--15级物品√√√√√√√√辅助提炼火灵的符石12500武器：火焰攻击+10
防御：抗火+10√√-√√---冰河的符石12500武器：冰冷攻击+10
防御：抗寒+10√√-√√---瘟疫的符石12500武器：毒攻+10
防御：毒抗+10√√-√√---雷神的符石12500武器：闪电攻击+10
防御：抗突击+10√√-√√---涅盘的神符25000武器、帽子：命中+10
盾牌、腰带：躲避+10√---√√-√巨人之石37500肌肉+1--√--√√√涅盘之石37500神经+1--√--√√√太阳之石37500血脉+1--√--√√√卓越之石37500意念+1--√--√√√5.2 PK系统介绍PK区域分为一般PK区域和主神战PK区域。一般PK区域的PK将被当成是《翼魂》世界里的犯罪行为， 
  游戏截图PK者在游戏中会受到相应的惩罚。通过主神信仰之间的矛盾进行的PK，将认为是战争，而不受PK的惩罚，同时可以得到一定的主神点数。而低等级的玩家，在一定级以前可以受到保护……5.2.1 PK按纽
激活PK键以后，就可进行PK。点击PK按纽时，可以看到有“PK别人，会使别的玩家受到攻击，死亡时会失去经验值和物品”的系统提示。再次点击PK按纽时，可以在聊开界面中看到“已取消PK模式”的提示。
5.2.2 首先攻击的玩家
激活PK模式后，先攻击其他玩家的人物名称将变成紫色。
对先攻击者的PK还击不需要激活PK模式。
攻击、PK先攻击者时，无PK惩罚。
先攻击后，1分钟以内没有再对其他玩家攻击时，攻击状态将消失。对于已成为PK状态的人物，先攻击者规则不再适用。
5.2.3 PK者
PK其他玩家的人物，名称将变成红色，并根据PK次数得到相应的PK惩罚点数。PK者会收到城里的守位NPC的攻击，同时城内交易NPC将以200%价格向其出售物品。
PK者被其他玩家PK时，将失去10%经验值（一般玩家只失去1%），并且随机掉出身上的物品。
PK已成为PK状态的人物时，可以得到主神点数50点。已成为PK状态的人物，PK其他PK者时，可得到主神点数，同时惩罚点数会相应的减少。
5.2.4 主神战和PK
主神战中为了达到主神战的目的，将不受PK的惩罚。同时，主神战中PK者的惩罚也不再适用，死亡时PK者和一般人物的损失相同。
对于玩家们在两种战役里所受惩罚，这里也有比对，PK中的惩罚为：一般人物失去1%经验值，PK状态人物则失去5%经验值，失去部分金钱和随机的物品。但掉出身上的物品时，不会失去已装备的物品。当PK已成为PK状态的人物时，会获得PK状态人物身上的部分金钱。
5.2.5 惩罚点数
人物的犯罪点数。攻击并PK非杀人者或非主动攻击者时，每杀一个增加500点。打怪时可减少一定部分惩罚点数，在惩罚点数降为0点时，可恢复正常状态。每杀一个PK状态人物时，可减少400点惩罚点数。
5.2.6 主神战
所有的玩家可以在翼魂世界的三主神梵天、比湿奴、湿婆中选择一个主神信仰。在玩家成长到可以为自己所信仰的神献出生命的状态时，便可进行24小时进行主神之间的战斗的主神战区域。
玩家在进入主神战区域时，将自动转移到自己的信仰的主神区域，该区域有各自主神的守位NPC守护。在神坛上可以看到出售消耗物品的商人NPC和仓库NPC，但在该区域使用仓库需要付出一定的费用。
选择主神后，可以根据需要更改主神，但需要付出相当多的费用的代价。更换主神需要深思熟虑。
5.2.7 主神战条件
只有30级以上，且已有所信仰的主神的人物才能进入主神战区域；可通过曼陀罗村庄的传送门进入主神战区域。
在主神战中死亡时不失去经验值，但主神点数低于0点时，将会失去经验值；在主神战中死亡时玩家会失去50点主神点数和自己拥有的50%金钱。
主神战区域的怪物会以高概率掉出带有提炼属性的物品。
被主神战区域的怪物打死时，将失去5%经验值；对于争论声音最多的“到底由谁获得奖励”的由来已久的争论，一般《翼魂》中是以最后一击来判别攻击玩家。
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升级攻略
  游戏截图新手推荐升级路线6.1 1-10级新人玩家根据新手任务的提示一边熟悉游戏完成任务一边升到10级是最为合适的。但是此心得是为快速升级所写，固这里给出最快的升级路线（以后就不再赘述）魔界之犬--异变魔界之犬--地穴矮人--地穴矮人巫师，对于新手半个小时之内升到10级非常轻松，这里特别指出准备练弓手的朋友，因为10级才能拿弓，而弓手主要需要加神经的方法造成难以升级的局面，这个无法避免。6.2 11-20级这个等级区间练级的速度有所区分弓手，法师的升级路线大蟒蛇-堕落罪人-堕落武士而其他职业路线巨型异变恶魔之犬-巨型獠牙手-堕落罪人-堕落武士。6.3 21-40级为什么把这么大的等级区间放在一起写，因为这里只有一样怪最效率香——巴拉地图的“鬼翼龙”，等级稍低的时候跟着其他队伍揩油，一般30级开始就可以组队升级。当然单怪也是不错的想法魔族矮人一家--堕落的神兵--堕落的罗刹魔--双头蛇--异变神兽。6.4 41级以上6.4.1 41-60级
唯一效率的地方——玄天极地（帕米尔高原）的鬼僧，这里的升级速度和金钱增长速度都是显而易见的，有很多超过60级的朋友为了金币和鬼僧所掉落的上古生命手镯仍然在这里练级。单怪的路线这里就不提了，实在是太慢了。大家可以根据任务的进度慢慢领略美丽的新世界。
6.4.2 61-100级
这是一个相对漫长的过程重复着组队练级的枯燥步骤，地点可以有多样选择，推荐：61-63级狐狸，64-73级牛魔兽王，74-79级k3地宫（被遗忘的要塞），80-90级k4地宫，但是在k4只有一个有效率的练级点，能不能抢到这个位置就要看人品了。这里也要指出的是2-5人组队也是一种非常有效的练级方法，在60-70级之间升级也是非常快的。
游戏配置
基本配置
CPU PIII 1.2 Ghz
内存：512MB
显卡：GForce6同等级显卡 64M以上显存
操作平台：Windowsxp或以上版本，DirectX、DirectX9.09
硬盘空间：1.7GB
游戏推荐配置 
CPU ：P4
内存：1G
显卡：GForce6同等级显卡 128M以上显存
操作平台：Windowsxp或以上版本，DirectX、DirectX9.09
硬盘空间：1.7GB