标题：电锯惊魂2
电影剧情
1.在对一件恐怖的谋杀进行调查时，凯莉侦探意识到，那个臭名昭著的杀手“竖锯”又开始他那令人闻风丧胆的杀人游戏了。但是这次他变本加厉，把八个互不相识的陌生人锁在一个房间里，逼迫他们自相残杀。
2.警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后，警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查，因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡，面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志，马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂，此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室，荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里，而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器，标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里，静静地坐在办公桌旁，因为罹患癌症，看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈，便他儿子就能安然无恙。
在毒气的屋子里，被绑架的受害者们一一个醒过来了。除了丹尼尔，阿曼达也在现场（第一集唯一逃脱的受害者）。这些受害者从一个录音机得知，虽然逃生的出口会在三个小时后打开，但是沙林毒气正在屋子里蔓延，除非他们能找到解毒剂，否则将会在两小时内死亡。其中一枚解毒剂就在他们待的房间内的保险箱里，打开的关键就在“每个人思想的背后”（in the back of their mind）。地上有一张纸条和一把钥匙，纸条写着“请勿试着用此钥匙打开房门”，泽维尔（贩毒犯）仍然试着要用钥匙打开房门，结果触动机关，射杀了正从房门探视孔望出去的Gus（盗用公款犯）。
这时场景转到工厂，马修正与拼图杀人狂对话，试着要争取时间以便追踪电脑萤幕发送讯号的来源。此时受害者正在屋子里找寻解毒剂，他们在地下室发现留言给欧比（纵火犯）的录音带，得知欧比正是绑架他们的人。不久之後，欧比试着爬入一个火炉拿取解毒剂，触动机关而被烧死在火炉里。
他们发现另一卷录音带，内容有关泽维尔因贩毒受到拼图杀人狂的谴责。另外，他们发现一间房间有一个充满使用过的针筒的大凹槽，里面有一把打开装有解毒剂的房间的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳入凹槽寻找钥匙，反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙，但泽维尔无法及时打开门，解毒剂也因此消失了。
拼图杀人狂透露，屋子里的人全都是马修警探陷害的罪犯，如果他们发现丹尼尔就是他的儿子，可能就会杀害丹尼尔。马修无法忍受拼图杀人狂漫无边际的谈话，决定要把他所设计的机关的样板毁掉，试探能否因此胁迫他，但马修最终失败了。
泽维尔脱队，自行在屋子里找寻线索，发现Gus的脖子后面有一个上色的号码，得知密码就在脖子后面。泽维尔之后杀了乔纳斯，得到他的号码，继续找寻剩下的四位受害者。此时，他们得知丹尼尔就是抓他们进牢的警探的儿子（线索在一幅照片后面），接著罗拉因毒气而身亡。
艾迪森蹒跚的来到一个房间，看见有一个玻璃盒子里装有解毒剂（原本为Gus的机关），伸手进去拿时，因为机关上带有很多锋利的刀片，无法抽手而卡在盒子里。泽维尔听到艾迪森求救的呼喊，但没有帮她解开盒子，记下她脖子后的号码就离开了，艾迪森失血过多身亡。之后泽维尔发现丹尼尔的真实身分，追捕他和阿曼达。
马修从荧幕上看到这一切，失去控制开始殴打拼图杀人狂，差点就把他杀死，最后持枪威胁他带他去那个屋子。他们离开之後，科技小组发现讯号的来源也跟着前往。
泽维尔疯狂地追著阿曼达和丹尼尔，通过一道通往浴室（第一集的游戏室，还留有戈登医生锯下的脚、泽普和亚当的轻微腐烂的尸体）的陷阱门。当泽维尔要胁阿曼达提供她的号码时，她问他要如何看自己的号码，结果泽维尔就把他脖子后的号码割下。泽维尔接着攻击倒下的丹尼尔，但丹尼尔假装死亡，趁他不注意时，用戈登医生锯脚的锯子划破他的喉咙。
马修抵达屋子且独自进入，最后发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子，却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束，只是透过录影带播放，在传送到杀人狂藏身的工厂里。
马修到了浴室，一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿，在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束，一个保险柜打开了，丹尼尔就在里面。
马修醒来之后，发现自己被栓在水管上，旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后，我们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒，而马修正是她的第一个游戏测试者，当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口，关门之前说了一句“游戏结束！”屋子外，濒死的杀人狂露出了笑容。
版本3
凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了，这回他要用更诡异的方式，令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现，这令探员埃里克·马修重新回到之前的惊悚噩梦之中，但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索，这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。但所有这一切其实都在“竖锯”的掌控之中，留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提：即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏，而更疯狂的是，除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马修斯。在“竖锯”的策划下，又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……
版本4
“电锯杀人狂”的杀人游戏依然在继续，众多的倒霉者们也纷纷无可幸免地成为杀人狂的牺牲品。这一次，“电锯杀人狂”在躲过了警员们的追踪之后，又想出了更加残忍恶毒的招数来“考验”和蹂躏那些无辜、无助的人们。
尽管，杀人的招数有所变化，但“电锯杀人狂”所遵照的杀人准则却依然不变：那就是将抓来的“试验品”放在自己事先设计好的设备中，这一次是一个有着巨大弹力的带刺铁夹，并将这个铁夹安置在了受害者的头上，允许的时间一旦到达，或者铁夹的功能一旦启动，铁夹便会以巨大的弹力合拢，那时，受害者的头颅必定会随着铁夹合并的一声巨响而面目全非。在这之前，杀人狂魔依然会给牺牲品一个短暂而痛苦的自救时间，而且还会给他一个“现场”的提示——那就是，杀人魔还会带着他那恐怖的惨白面具，在电视里无情地恐吓和刺激着受害者身体里每一个惊恐的细胞。但最终的结果都是一样，平凡而无助的受害者怎能经受得住如此残酷的精神蹂躏与身体的迫害，惨死当场是不可避免的。而留给警察的线索也依然是那样的模糊且少而又少。
在经过了几次与警方的斗智之后，“电锯杀人狂”似乎感觉尚未过瘾。于是，开始策划了一起更大更加残忍的杀人事件。此次称得上“终极死亡游戏”中杀人魔一共“邀请”了八个人参加，这当中，以性格外向、易于冲动的年轻男女居多。也许，这似乎正是杀人魔精心策划的结果。疯狂至极的杀人魔亦欲以此次的多人参加的“杀人游戏”满足自己愈发高涨的屠戮心理。人们在死亡前的挣扎与歇斯底里以及人与人之间面对死亡与生存的抉择时的相互“撕咬”和迫害似乎可以大大地增加其荷尔蒙的分泌，也最能带给他快感。当这八个人被困一处，逐一地进入相互猜忌、相互怀疑、相互仇视甚至相互屠戮的时候，杀人魔的杀人游戏也到达了顶点……
演职员表
演员表角色演员备注Eric Mathews唐尼·沃尔伯格/Donnie Wahlberg----Jigsaw托宾·贝尔/Tobin Bell----XavierFranky G----Jonas格伦·普拉默/Glenn Plummer----Kerry迪娜· 梅耶/Dina Meyer----AddisonEmmanuelle Vaugier----LauraBeverley Mitchell----DanielErik Knudsen----Obi(as Timothy Burd)Tim Burd----Rigg莱瑞克·本特/Lyriq Bent----MichaelNoam Jenkins----GusTony Nappo----SWAT Member JoeVincent Rother----Mother in Cancer WardLinette Robinson----Nurse in Cancer WardGretchen Helbig----Boy in Cancer WardKofi Payton----Video TechieJohn Fallon----Security OfficerHo Chow----SWAT Member PeteKelly Jones----Parent(with "Buck" the dog)Michael Stevens----$nbsp;默认显示|全部显示职员表▪ 制作人：Peter Block(executive producer)；Mark Burg(producer)；Jason Constantine(executive producer)；Daniel J. Heffner(co-producer)；Gregg Hoffman(producer)；Oren Koules(producer)；Stacey Testro(executive producer)；詹姆斯·温/James Wan(executive producer)；雷·沃纳尔/Leigh Whannell(executive producer)▪ 导演：达伦·里恩·鲍斯曼/Darren Lynn Bousman▪ 编剧：达伦·里恩·鲍斯曼/Darren Lynn Bousman；雷·沃纳尔/Leigh Whannell
精彩对白
John：Greetings... and welcome. I trust that you are all wondering where you are. I can assure you that while your location is not important, what these walls offer for your IS important... salvation, if you earn it. 3 hours from now the door to this house will open. Unfortunately, you only have 2 hours to live. Right now, you are breathing in a deadly nerve agent. You've been breathing it since you've arrived here. Those of you familiar with the Tokyo subway attacks will know its devastating effects on the human body. The only way to overcome it and walk out that door is to find an antidote. Several are hidden around this house. One is inside the safe in front of you. You all posess the combination to the safe. Think hard... the numbers are in the back of your mind. The clue to their order can be found "over the rainbow". Once you realize what you all have in common, you will gain a better understanding of why you're here. X marks the spot for that clue, so look carefully. Let the game begin. 
约翰：祝贺你们，欢迎光临。我相信你们都想知道你们在哪，我可以告诉你们，这个地点无关紧要，这些围墙所赋予你们的才是重要的。如果你们赢了，就会脱险。从现在开始的3小时内，门将开启。不幸的是，你们只能存活两小时，现在，你们正在吸入致命的神经毒气。自从你们到这以来一直在呼吸这种毒气，你们当中知道东京地铁毒气事件的人肯定知道它对人体的破坏性影响。唯一解脱的办法就是走出那扇门去找到解药。它们被隐藏在这幢房子里，有一个就在你们面前的保险柜里。你们都有保险柜的密码，努力思考一下……数字就在脑海深处。它们顺序的线索会在“彩虹的彼岸”找到。一旦你们意识到共有的一切，你们将更好的理解为什么在这。“X”标记着线索的地点，所以仔细观察。让游戏开始吧。 
Amanda：What is the cure for Cancer, Eric? The cure for death itself. The answer is immortality. By creating a legacy, by living a life worth remembering, you become immortal. So now we find the tables are turned. It is I who will carry on John's work after he dies, and you are my first test subject. Now you are locked away, helpless and alone. 
阿曼达：埃里克，癌症的疗法是什么？死亡本身的疗法。答案是永恒。创造一个遗迹，度过令人难忘的人生，你就会变为不朽。所以现在我们发现局面发生了改变，在约翰死后，我将接替他的工作，你是我的第一个测试对象。现在你被锁起来，无助而孤独。 
Amanda：Game Over. 
阿曼达：游戏结束。 
Eric Matthews：Daniel! Daniel! You Fucking Bitch! I'll Fucking kill you! You Fucking Bitch!... You Fucking Bitch! I'll fucking kill you! Noooooooo, Nooooooo! Help! Nooooo... 
埃里克：丹尼尔！丹尼尔！你个婊子！我他妈一定要杀了你！你个婊子！不！不！救命！不…… 
John：Hello, Xavier, I want to play a game. It's similar to the game you play as a drug dealer, the game of giving hope to the desperate. I think we can agree that your situation is desperate, so I'm going to offer you hope. By entering this room, you have started a timer on the door in front of you. When the timer runs out the door will be locked forever, locking away the antidote inside it. If you want to find the key, you will have to crawl through the same squalor that your customers have. I'll give you one hint where to find it. 
约翰：你好，泽维尔，我想玩个游戏。和你扮演毒贩子的游戏很相似，给绝望以希望的游戏。我想我们能够一致承认你的绝望处境，所以我将给你希望。进入这个房间的时候，你已经启动了你面前门上的计时器。到时门将永远被锁住，解药也会从此封存。如果你想找到钥匙，你必须像你的客户一样爬过同样肮脏的地方。我会给你找到钥匙的线索。 
John：It will be like finding a needle in a haystack.. 
约翰：就像大海捞针一样。 
John：How will you get a conviction without all this evidence? 
约翰：没有这全部的证据你怎么定罪？ 
Eric Matthews：I don't need this shit to convict you. 
埃里克：我不要用这个给你定罪。 
John：Go ahead. Destroy it. We both know the sort of person you are. The sort of person who guns down an unarmed suspect. The sort of person who plants evidence in order to obtain a conviction. The sort of person who's wife leaves him and who's son hates him. 
约翰：那么毁掉它吧。我们都知道你是哪种人。你是朝手无寸铁的嫌犯开枪的那种人，是为了定罪而随意栽赃陷害别人的那种人，是老婆嫌、儿子厌的那种人。 
Eric Matthews：Shut the fuck up! 
埃里克：闭嘴！
If I were to tell the exact date and time of your own death,如果我告诉你死亡的具体时间.
it would shatter your world completely.那会彻底颠覆你的世界.
I know.我知道那感觉
Can you imagine what it feels like to have someone sit you down and tell you that you are dying?你能想象到么?有人叫你坐下来让后告诉你死期将至?
The gravity of that?那种悲痛?
That the clock's ticking for you.钟滴滴答答地走着
In a split second,your world is cracked open.就在那一秒，你的世界就像裂开了个大缝.
You look at things differently.You smell things differently.你看问题，感觉事情的角度都变了.
You savor everything,be it a glass of water or walk in the park.你珍惜一切，不管是一杯水还是在公园里的一次漫步.
But most people have the luxury.但是大多数人都很幸运.
Of not knowing when that clock's gonna go off and the irony of it is that keeps them from really living their life.他们不知道什么时候钟会停.讽刺的是，因为这个.
It keeps them sleepwalking.让他们不能好好的活
It keeps them drinking that glass of water,but never really tasting it.他们喝水，却从不感受它的甘甜.
I am not fixable.我没有救了
I've got cancer.我得了癌症
It was the moment I decided to end my life.当我打算结束我的生命的那一刻.
That started me in my work and brought meaning to it.我才开始行动,而且是我的生命有了意义.
原声资料
专辑曲目：

影片花絮
幕后花絮·影片继续延续了出人意料的情节，为了出奇制胜，影片剧本的最后25页只交给了几位主要演员，甚至导演拍摄了4、5个可用于选择的结尾，以掩人耳目。 
·全片布景仅用3周时间便搭建完成，本片的美工设计师在一间摄影棚里竟然搭建出27个布景。 
·影片拍摄只用了25天。 
·影片最初的宣传海报后来在美国电影协会（MPAA）的要求下全部招回，因为海报画面上硕大的两根手指很明显形成了“Ⅱ”的形状，不符合电影宣传的规则，而且虽然海报上标明影片为R级，但美国电影协会还尚未最终定级。 
·影片拍摄期间共使用了12万支注射器。 
·当丹尼尔从阿曼达的手臂上取出注射器时，剧组使用的是仿真手臂。 
·在马修斯去警察局接走儿子的画面中，警察局的大厅其实是剧组的更衣室。 
·肖妮·史密斯在影片拍摄期间怀孕，但她一直守口如瓶，甚至导演和制片人都不知情。在一次午餐时，史密斯的女儿将母亲怀孕的消息泄漏给导演达伦·里恩·鲍斯曼。 
·片中的注射器使用的都是光纤针头，4名剧组人员用了4天才更换完成。 
·全片是在同一幢大楼中拍摄的。穿帮镜头·警车的侧面映出了剧组人员。 
·特警队员使用了撞门器，但那扇门是朝外开的。
影片制作
创作背景本片导演达伦·里恩·鲍斯曼在堪萨斯州长大，以极高的热情跻身于戏剧社团。他曾进入堪萨斯大学学习戏剧和电影专业，二年级时转学至奥兰多的电影学院。鲍斯曼在佛罗里达州时开始创作和拍摄恐怖短片，来到洛杉矶后，鲍斯曼涉身电视界，执导音乐电视和商业广告，逐渐出落成为一名独立导演。 
鲍斯曼说：“在我看第一部《电锯惊魂》时，完全被悬疑惊悚的情节深深的吸引了，被现实境遇所迫，这些真切的人们不得不变成魔鬼，这次，我们要聚焦于那个变态杀人狂，让第一部影片的粉丝看到他真正的面目。”重新归队的原班主创人马，更高的预算和更高的热情，所有人的目标就是超越首部《电锯惊魂》。 
与第一部紧张、复杂、惊险、通过闪回逐渐解开谜团的剧情相比，续集直白了不少，因为除去了神秘的面纱且凶手已知，冲击力自然也减半，不过，续集的最大保证是绝对加倍地血腥——极尽折磨的新手段，原班人马的回归，包括第一集中被凶手戴上铁头盔， 从人肚子挖出钥匙求生的那位，要满足观众万圣节嗜血的愿望，是绝对足够了。当然，最吸引人的还是延续《电锯惊魂》似的叙述角度，电影仿佛更像是一部角色扮演游戏，它不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展，让观众通过这种视角身临其境，和受害者一同感受痛苦，也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹，希望逃出生天。种种未知的元素激起无限恐怖。制作发行制作公司：
Twisted Pictures [美国]
发行公司：
狮门影业公司Lions Gate Films [美国] ..... (2005) (USA) (theatrical)
01 Distribuzione [意大利] ..... (2006) (Italy) (all media)
Asmik Ace Entertainment [日本] ..... (2005) (Japan) (theatrical)
Distribution Company [阿根廷] ..... (2006) (Argentina) (theatrical)
Gativideo [阿根廷] ..... (2006) (Argentina) (DVD)
Hollywood Classic Entertainment [捷克] ..... (2006) (Czech Republic) (theatrical)
Hoyts Distribution [澳大利亚] ..... (2005) (Australia) (theatrical)
Independent Films [荷兰] ..... (2006) (Netherlands) (theatrical)
Kinowelt Filmverleih [德国] ..... (2005) (Germany) (theatrical)
Kinowelt Home Entertainment [德国] ..... (2006) (Germany) (DVD)
Maple Pictures [加拿大] ..... (2006) (Canada) (DVD)
Metropolitan Filmexport [法国] ..... (2005) (France) (theatrical)
Shaw Organisation [新加坡] ..... (2005) (Singapore) (theatrical)
Viva Films [菲律宾] ..... (2006) (Philippines) (theatrical)
特技制作公司：
C.O.R.E. Digital Pictures [加拿大]
Good FX Inc. [加拿大]
其它公司：
Chapman/Leonard Studio Equipment [美国] ..... cranes and dollies
Image Entertainment Inc. [美国] ..... soundtrack released by
SPIN VFX [加拿大] ..... titles
Sword in the Stone Crafts [加拿大] ..... costume prop
Treadstone Records [美国] ..... soundtrack released by
幅面：
35毫米遮幅宽银幕系统
混音：
杜比数码环绕声DTS SDDS
评级：
Rated R for grisly violence and gore, terror, language and drug content.
级别：
Finland:K-18 Sweden:15 Peru:14 USA:R Canada:R Australia:MA Ireland:18 Japan:R-15 Norway:18 Singapore:NC-16 UK:18 Chile:14 Germany:18 Canada:18+ New Zealand:R18 Canada:16+ Brazil:16 France:-16 Netherlands:16 Portugal:M/18 Argentina:16 Canada:18A Singapore:M18 Indonesia:Dewasa Switzerland:18
制作成本：
$4,000,000 (estimated)
拍摄日期：
2005年5月2日 - 2005年6月6日
摄影机：
Panavision Cameras and Lenses
摄制格式：
35 mm
洗印格式：
35 mm
播出信息
保加利亚 Bulgaria
2005年10月28日 
罗马尼亚 Romania
2005年10月28日 
英国 UK
2005年10月28日 
美国 USA
2005年10月28日 
日本 Japan
2005年10月29日 
新西兰 New Zealand
2005年11月3日 
泰国 Thailand
2005年11月3日 
巴西 Brazil
2005年11月4日 
土耳其 Turkey
2005年11月11日 
澳大利亚 Australia
2005年11月17日 
新加坡 Singapore
2005年12月1日 
冰岛 Iceland
2005年12月2日 
西班牙 Spain
2005年12月2日 
希腊 Greece
2005年12月8日 
比利时 Belgium
2005年12月28日 
法国 France
2005年12月28日 
瑞士 Switzerland
2005年12月28日 ..... (French speaking region) 
匈牙利 Hungary
2005年12月29日 
意大利 Italy
2006年1月5日 
荷兰 Netherlands
2006年1月5日 
瑞士 Switzerland
2006年1月5日 ..... (Italian speaking region) 
芬兰 Finland
2006年1月6日 
阿根廷 Argentina
2006年1月13日 ..... (Buenos Aires) (premiere) 
爱沙尼亚 Estonia
2006年1月13日 
墨西哥 Mexico
2006年1月13日 
波兰 Poland
2006年1月13日 
台湾 Taiwan
2006年1月13日 
阿根廷 Argentina
2006年1月19日 
葡萄牙 Portugal
2006年1月19日 
丹麦 Denmark
2006年1月20日 
挪威 Norway
2006年1月20日 
南非 South Africa
2006年1月20日 
菲律宾 Philippines
2006年2月1日 ..... (Manila) 
捷克 Czech Republic
2006年2月2日 
德国 Germany
2006年2月9日 
瑞士 Switzerland
2006年2月9日 ..... (German speaking region) 
奥地利 Austria
2006年2月10日 
瑞典 Sweden
2006年2月10日

游戏截图