标题：洪荒ol
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游戏类型：3D/ 角色扮演/ 奇幻游戏　　
开发公司： 渡口网络 　　
运营公司： 渡口网络 　　
测试情况：开放性内测(2011-04-02) 　　
进入游戏：开放注册
游戏简介
《洪荒》是一款以魔和神之间的对立为基调的原创国产游戏，在对中国文化做出诠释的同时，也将更多历史中鲜为人知的故事公布于天下。游戏中后期纵横天下、争夺城市的壮阔画面，将带大家遍览上下五千年的精彩，在游戏中领悟真正的“战”的意义。 　　 沉睡了千年的旱神石像开始了剧烈的晃动，整个山顶似乎也在晃动中疯狂的震动起来，三股压倒性精神力量从三个角度包围了石像，终于，石像内封印着魔神蚩尤的容器旱神魃承受不了如此大的压力，从沉睡中苏醒了。 　 　魔王的苏醒给人间带来巨大的动荡，一场浩劫扑面而来。世界上没有永远的晴天，人间的一场暴风雨已经开始来临了。不知何时候起，民间传出了一个令人恐怖的组织，没有人知道这个组织的目的是什么，也没有人看过他们的真面目，不知道谁是这个组织背后的支持者，只知道他们使这个世界陷入了恐慌之中，他们主要是从事一些刺杀和抢夺的行为，只要你出的价钱合适，不管是谁，或者什么物品他们都能帮你刺杀或者得到 　　惊天动地的声音出现在城市的上空，天空存在着巨大的能量波动，仿佛天地也在被这巨大的能量所慑，风沙刮得非常厉害，直刮得漫天都是一片灰色，乌云也渐渐在天空成形，遮挡住了整天的烈日，一道道霹雳在远方天空的尽头闪过，这些霹雳中的巨大能量正在缓慢的集合在一点，似乎在城市的中心慢慢形成了一个晶状物，这种异像经过了7 天7 夜后，四周能量才开始渐渐散去，天空预言出现了：“传世金鼎！得者可令众神俯首” 　　魔和神的战斗一触即发，而最后的胜利将是……
职业介绍——刺客
  刺客技能图隐于黑暗中的刺客是最神秘的存在，他们擅长隐匿自身的气息，潜藏在阴影之中，伺机而动，给予敌人最致命的一击。他们动作敏捷，如同黑夜里德幽灵飘动，悄无声息的收割生命。他们的生命全部奉献于刺杀，不达目的，誓不罢休。点击查看刺客技能树图>> 　 
战斗方式刺客通过潜行来接近敌人，在最适当的时机出手，收获最大的成效，在战斗中游走在敌人周围，寻找敌人最脆弱的破绽给予致命一击。施毒可以给敌人造成一次毒伤害，并降低敌人防御，扩大伤害值。必中，可以提升刺客的神勇一击概率，使暴击的威力更大。 　 优势：刺客拥有高暴击，高伤害，只要掌握背后攻击的技巧，再加上一定几率出现的暴击可以与背后攻击重叠使用的优势，是队伍当中高伤害输出机。 　　 劣势：贫瘠的血量与较低的物理防御让刺客面对怪物时比较危险。而缺少大范围打击的攻击技能则是刺客最大的弱点。
职业介绍——战士
强大的战士拥有强健的体魄，坚韧的意志以及不屈的灵魂，他们动作灵活，攻击凌厉，以超凡的武技给予敌人最致命的打击。他们的肌肉力量强大，身着沉重的铠甲，使他们的防御力大大的强于其他职业。战士擅长搏击，一旦被他们近身，那将是一场至死方休的恶梦。点击查看战士技能树图>>  战士技能图战士技能图
战斗方式  
战士强大的力量使他们的攻击简单而实用，没有华丽的魔法元素，只有沉重致命的打击。冲刺：使他们形如鬼魅，快速冲向敌人造成伤害，并有较大机会使敌人眩晕。韧性：提升自身的法术抗性。他们以深厚的功力为基础，通过各种威力强大的武技释放出恐怖的破坏力。 　 优势：通过提升自身的法术抗性，抵抗法系职业对自身的伤害。爆发力可以瞬间拉近与对方的距离，进行近身攻击，而手持盾牌可以格挡敌人的攻击，并立即还以颜色。 　 劣势：近身灵活性总体上不如刺客，与法系对手的距离过远会造成危险，对于法术的抵抗力较低。
职业介绍——方士
方士是最贴近自然与神灵的职业，在古老的传说中他们可以呼风唤雨，与大自然的元素进行沟通。方士拥有强大的法力，他们施放的法术威力强大并且覆盖面积远超其他职业，他们深悉自然之法，可以复活同伴，是队伍中必不可少的存在。点击查看方士技能树图>>  方士技能图方士技能图
战斗方式
方士通过各种元素的施放来攻击敌人，他们高超的法术无疑是最让人心生畏惧的。方士可以同时掌控冰元素与火元素，冰元素可以在造成伤害的同时有机会使敌人短暂冻结，降低敌人的移动速度；而火元素在击中敌人后爆炸造成火焰上伤害。  
优势：攻击型的方士，依靠超强的伤害能力，成为队伍战胜任何敌人的关键。 
职业介绍——巫师
相传为南方部落的神秘民族，他们在研究巫术时，长期使用黑暗和死亡的力量，受到上古众神的诅咒，外形永远变成了少年模样；半人高，脸上（身体上）有符文，擅长运用诅咒系和雷元素。 
点击查看巫师技能树图>>  巫师技能图巫师技能图
战斗方式
主要体现在召唤、诅咒、控制方面，攻击上以电元素为主，物理攻击较弱。战斗方式多为远程攻击，可以召唤同自身类型与特点的怪物协助战斗，并且使用诅咒降低敌人能力，元素的攻击低于方士，伤害以DOT 效果为主，适合长时间战斗。而辅助型方面则是靠着加血和复活技能，在未来成为队伍内不可或缺的角色，进而加快升级速度。 
优势：降低对方各项能力，变相增加伤害，相应的电元素伤害输出，如果对方没有相应抗性就会造成较高伤害，有召唤物可以帮助自己战斗，以提高生存率。 
劣势：元素伤害总体不如方士，近身后比较危险，生命力较低，和方士差不多。《洪荒》采取真3D无缝拼接世界的游戏方式，构建一个庞大的游戏世界，绝对不让loading 地图影响在这个广袤世界中冒险的心情。同时，精巧的战斗系统，简单又强调操作的PK，带给你行云流水般的战斗感觉。
《洪荒》——特色
五大特色《洪荒》在对中国文化做出诠释的同时，也将更多历史中鲜为人知的故事公布于天下。游戏中后期纵横天下、争夺城市的壮阔画面，将带大家遍览上下五千年的精彩，在游戏中领悟真正的“战”的意义。下面就为您详细介绍该款游戏特色：  
《洪荒》特色之一：真3D无缝拼接世界。一个大的游戏世界，绝对不让Loading 地图影响在这个广袤世界中冒险玩家的心情。  
《洪荒》特色之二：精巧的战斗系统。既简单又强调操作，如流水般舒畅的战斗感觉。  
《洪荒》特色之三：永久承诺60级封顶，永不提级。让玩家彻底摆脱“泡菜”练级模式。 
《洪荒》特色之四：贴心的骑乘系统。在这个广袤无垠的洪荒大陆你需要一个真正的伙伴，陪伴你驰骋战场。  
《洪荒》特色之五：丰富的国战城战系统。突破一维城战模式，打造三维立体战争。炎城争霸，始祖称帝，一统天下，舍我其谁！经济系统洪荒的经济系统是一个动态的经济系统，大部分的物品的价格都是有波动的，玩家在各地的商店中看到的都只是这个商店的价格，而不是全世界统一的价格。 
基本原则：每个商品在商店中的数量会有一个库存量，当库存量变成零的时候，玩家将无法再购买这个商品，但是玩家依然可以将这个物品卖入商店中，新卖入商店的这个商品就会自动加入到当前商品的库存量里面，这样玩家就又可以购买这种商品了，当然在上述的过程中，商品的价格会有波动，物价会根据这个商品的库存量的大小来波动，库存量越多价格越低，库存量越少价格就越高。每个地区都会有自己的一些商品出售，那些商品在不同地区出售的价格都是不同的，两地的距离越远差价就越高，当然需要倒卖它所需要花费的时间就越长。  
各地物产信息：在每个城市村庄里，都会有npc会对一个地区所卖的产品进行信息发布，让玩家知道在这个地区会出售哪些材料和商品。在野外地区也会设置很多的npc对各地物产作提示，而且在野外地区和陶朱势力地区，会有一些特殊npc对一些材料进行高价收购，但是这些Npc的收购条件比较特殊。玩家在野外还有机会得到一些有各式各样的信息，这些信息会告诉玩家一些隐藏商店的位置和开放时间等。  
系统任务：一些npc会发布一些经济类任务，这些任务的内容都非常的简单，主要目的是为了让玩家了解我们经济系统的一些特点。这类Npc直接需求一些材料为主，奖励以金钱奖励为主，告诉我们的经济系统的一些简单规则，以方便玩家可以自己独立的使用我们的系统。 调节机制：Npc会定期的收购和通过一些其他的材料来换取一些材料，这样玩家可以通过平时对一些材料的累积可能可以换取一些利益，但也有可能会导致某些材料短时间内比较充足，使整个经济系统更加真实富有投机性。每次出现这样的脚本触发的时候，都会进行系统公告，目的让所有的玩家都能了解的服务器状况。 
经济仓库：游戏中会有一个比较特殊的仓库系统，这个仓库的存取会根据两地之间的距离来提取玩家的仓库使用费用，如果玩家在本地存取物品就不需要任何费用。