标题：多媒体技术及应用
图书信息
丛书名： 普通高等教育作者： 孔令瑜出版社：机械工业出版社定价：28元上架日期：2008-10-22出版日期：2008-10-1页数：211 版次：3-4装帧：平装 附带光盘 开本：16
简介
本书精选典型软件，通过实例，重点介绍声音、图像、动画和视频素材的采集及制作。通过多个实例，介绍现在最流行的多媒体集成软件——Authorware。配套光盘包含本书全部实例文件，并提供配套的电子教案。
本书符合高职教育强调实践、动手能力的教学特点，适合高职高专相关专业学生选用，同时也是一本自学的好教材。
目录
出版说明  前言
第1章多媒体技术的基本概念1
1?1什么是“多媒体”1
1?2多媒体的主要特性1
1?2?1多样性2
1?2?2集成性2
1?2?3交互性2
1?3多媒体计算机的基本技术2
1?3?1视频、音频数据压缩和解压缩技术2
1?3?2超大规模集成（VLSI）电路制造技术3
1?3?3大容量的光盘存储器3
1?3?4多媒体同步技术3
1?3?5多媒体网络和通信技术3
1?3?6多媒体计算机硬件体系结构的关键因素4
1?3?7多媒体计算机系统软件的核心4
1?3?8超文本与超媒体技术4
1?4多媒体素材的计算机表示4
1?4?1素材的分类4
1?4?2素材的准备5
1?5多媒体素材的存储8
1?5?1CD?ROM驱动器和DVD?ROM驱动器8
1?5?2可写光驱10
1?5?3闪盘和移动式硬盘12
1?6习题14
第2章美学与创意16
2?1图形美学16
2?1?1什么是图形美学16
2?1?2图形美学的表现手段17
2?1?3构图规则18
2?2创意基础21
2?2?1创意的思考过程22
2?2?2创意的设计手法23
2?3习题28
第3章声音素材的采集与制作29
3?1声音的基本知识29
3?1?1声音三要素29
3?1?2主要的声音文件格式29
3?1?3采样频率、采样位数和声道数31
3?1?4MIDI音乐的波表合成31
3?2声音适配器32
3?2?1声音卡的基本功能32
3?2?2声音卡的选购与安装33
3?3波形文件的采集与制作34
3?3?1利用“录音机”生成波形文件34
3?3?2利用“录音机”编辑波形文件35
3?3?3用Cool Edit Pro 2.1编辑制作波形文件36
3?4实训43
3?5习题44
第4章图形图像素材的采集与制作45
4?1图形图像基础知识45
4?1?1色彩模型45
4?1?2色彩调整46
4?1?3图像分辨率47
4?1?4图形和图像48
4?1?5图像文件格式简述49
4?2用扫描仪获取图像50
4?3用Photoshop CS2处理图像52
4?3?1 Photoshop CS2的工作界面52
4?3?2实例1“城堡探秘”电影广告55
4?3?3实例2CD封面制作71
4?4实训82
4?5习题82
第5章动画素材的采集与制作83
5?1制作GIF动画83
5?1?1 GIF文件格式、特点和主要用途83
5?1?2用GIF Animator软件制作动画84
5?2制作Flash动画93
5?2?1概述93
5?2?2基本概念及工作界面93
5?2?3实例1“圣诞快乐”98
5?2?4实例2“No Smoking”103
5?2?5实例3“梦之旅”广告110
5?2?6实例4“梦想成真”118
5?3实训125
5?4习题125
第6章视频素材的采集与制作127
6?1数码摄像机的基础知识128
6?1?1数码摄像机的特点128
6?1?2数码摄像机的选购128
6?1?3数码摄像机的拍摄技巧130
6?2视频卡的选择、安装与使用132
6?2?1视频卡的选择132
6?2?2视频卡的安装133
6?3用“会声会影9”制作视频片断133
6?3?1“会声会影9”窗口界面133
6?3?2实例学生习作的示范性编辑136
6?4实训147
6?5习题147
第7章用屏幕截图软件采集素材148
7?1静态屏幕的截取148
7?1?1SnagIt 8主要功能148
7?1?2使用SnagIt 8截图150
7?2动态屏幕的截取154
7?3实训159
7?4习题159
第8章多媒体技术与Authorware 7.0 160
8?1 Authorware 7.0工作环境简介160
8?1?1启动160
8?1?2工作环境161
8?1?3图标工具面板162
8?2实例1“我的旅游之梦”163
8?3实例2“世界风光知识小测验”174
8?4实例3“何时梦圆”193
8?4?1关于框架图标和导航图标193
8?4?2制作“何时梦圆”197
8?5实训200
8?6习题202
部分习题参考答案203
参考文献211
1图书信息
  书 名: 多媒体技术及应用
作　者：靳敏
出版社： 机械工业出版社
出版时间： 2010年9月1日
ISBN: 9787111312871
开本： 16开
定价: 24.00元
内容简介
《多媒体技术及应用》根据应用型本科院校多媒体技术课程的教学要求编写。全书共分为7章，包括：多媒体技术概述、音频技术及音频处理软件基础、图像技术及Photoshop应用基础、计算机动画技术及软件应用基础、视频技术及视频处理软件、多媒体应用的策划与设计以及多媒体素材的准备、制作和集成等。
《多媒体技术及应用》由长期从事一线教学的教师编写，具有通俗易懂、实用性强、接近实际的特点。《多媒体技术及应用》既可作为应用型本科院校、高职院校计算机专业多媒体技术课程教材，也可作为非计算机专业教材或从事多媒体项目开发与应用的工程技术人员的参考书。
图书目录
序
前言
第1章 多媒体技术概述
第2章 音频技术及音频处理软件基础
第3章 图像技术及Photoshop应用基础
第4章计算机动画技术及软件应用基础
第5章 视频技术及视频处理软件
第6章 多媒体应用的策划与设计
第7章 多媒体素材的准备、制作和集成
参考文献
2图书信息
  书 名: 多媒体技术及应用
作　者：龚尚福
出版社： 西安电子科技大学出版社
出版时间： 2009年08月
ISBN: 9787560623245
开本： 16开
定价: 21.00 元
内容提要
本书系统介绍式媒体技术，主要内容包括：多媒体技术概述，音频信息、图像信息、视频信息的技术的获取与处理，多媒体数据存储技术、输入输出设备，网络多媒体技术、多媒体应用系统设计。本书在内容的组织上符合教学规律和认知规律，反映多媒体技术学科国内外科学研究的先进成果，正确阐述其科学理论和概念； 着重讲述多媒体技术涉及的基本原理以及仙在的关联，可帮助读者全面了解多媒体技术。
本书内容深入浅出，覆盖面广，独具特色。既有丰富的理论知识，还提供了大量的实战范例及练习题。适合作为计算机公共课基础教材或参考书。对于自学程序设计的计算机爱好者以及从呈软件开发和应用的科技人员，本书也是极佳的参考。
目录
丛书前言
前言
第1章 概述
1.1 多媒体概述
1.1.1 多媒体定义
1.1.2 媒体种类和特点
1.2 多媒体技术概述
1.2.1 多媒体技术定义
1.2.2 多媒体技术处理
1.2.3 多媒体技术基本特征
1.2.4 多媒体技术关键技术
1.2.5 多媒体技术发展简史
1.2.6 多媒体技术产生环境
1.2.7 多媒体技术主要应用
1.2.8 多媒体技术应用前景
1.3 多媒体计算机系统组成
1.3.1 多媒体个人计算机基本标准
1.3.2 多媒体个人计算机主要特征
1.3.3 多媒体个人计算机硬件组成
1.3.4 多媒体个人计算机软件组成
习题
第2章 音频信息的获取与处理
2.1 声音概述 
2.1.2 声音定义
2.1.2 声音特点
2.2 数字化音频
2.2.1 数字音频概念
2.2.2 数字音频获取
2.2.3 数字音频音质与数据量
2.2.4 数字音频文件格式
2.2.5 数字音频处理
2.2.6 音频信号的特点
2.3 音乐合成与MIDI
2.3.1 音乐合成
2.3.2 MIDI音乐
2.4 音频卡
2.4.1 音频卡的功能与分类
2.4.2 音频卡的主要组成
2.4.3 音频卜的性能指标
2.5 数字音频压缩标准
2.5.1 语言信号中的冗余
2.5.2 数字音频编码分类
2.5.3 数字音频编码标准
习题
第3章 图像信息的获取与处理
3.1 图像概述
3.1.1 图像定义
3.1.2 图像属性
3.1.3 图像种类
3.1.4 图像显示
3.2 图像颜色与颜色空间
3.2.1 颜色的来源
3.2.2 颜色的描述
3.2.3 三基色原理
3.2.4 相加混色与相减混色
3.2.5 颜色空间
3.3 数字化图像
3.3.1 数字图像概念
3.3.2 数字图像获取
3.3.3 数字图像质量与数据量
3.3.4 数字图像文件格式
3.3.5 数字图像处理
3.4 图像数据冗余
3.5 静态图像压缩标准JPEG
3.5.1 JPEG压缩标准概述
3.5.2 JPEG压缩原理
习题
第4章 视频信息的获取与处理
4.1 视频概述
4.1.1 视频定义
4.1.2 视频分类
4.1.3 视频信息源
4.1.4 视频输出设备
4.2 电视技术基础
4.2.1 电视信号
4.2.2 电视制式
4.3 数字化视频
4.3.1 数字视频概念
4.3.2 数字视频获取
4.3.3 数字视频质量与数据量
4.3.4 数字视频文件格式
4.3.5 数字视频处理
4.4 视频转换
4.4.1 视频转换基本任务
4.4.2 视频转换卡
4.5 动态图像压缩标准MPEG
4.5.1 MPEG压缩标准概述
4.5.2 MPEG视频压缩原理
4.5.3 其他MPEG标准
习题
第5章 多媒体数据存储技术
5.1 光存储技术概述
5.1.1 光存储类型
5.1.2 光存储技术基本原理
5.1.3 光存储系统技术指标
5.2 CD
5.2.1 CD
5.2.2 CD-DA
5.2.3 CD-ROM
5.2.4 CD-ROM/XA
5.2.5 CD-R
5.2.6 VCD
5.3 DVD
5.3.1 DVD简介
5.3.2 DVD-Video
5.3.3 DVD-Audio
5.3.4 其它DVD光盘
5.4 光盘制作
5.4.1 用CD-R盘制作光盘
5.4.2 大批量制作光盘
5.5 光盘制作
5.5.1 从CD-ROM到SD-ROM
5.5.2 CD-WORM
5.5.3 可擦重写光盘
5.5.4 海量光盘存储器及光盘网络
习题
第6章 多媒体输入输出设备
第7章 网络多媒体技术
第8章 多媒体应用系统设计
参考文献
前言
1997年教育部高教司颁发的“加强非计算机专业计算机基础教学工作的几点意见”(简称155号文件)中提出的要求已经达到，各校的计算机基础条件已经明显改善，计算机基础教学进入了一个新阶段。. 本届非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会分析了当前高校计算机基础教学的新形势，根据人才培养的基本要求，针对计算机基础教学中普遍存在的问题，提出了“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见”(俗称白皮书)，并在其附件“计算机基础教学内容的知识结构与课程设置”中提出了“1+X”的课程方案，即1门“大学计算机基础”(必修)加上几门重点课程(必修或选修)。白皮书及附件自2003年底在高校征求意见以..
北大版多媒体技术及应用
图书信息ISBN：7-301-05029-1/TP?537版次：1作者：康耀红,邓春晖 开本：16流装订：平字数：311千字 定价：￥ 19.00 元出版日期：2006-07-19]内容简介b]本书是“21世纪计算机高职高专系列教材”之一。全书从媒体的基本概念出发，讨论了与多媒体技术相关的一系列问题，内容包括数据压缩技术，光盘存储技术，声音、图像等媒体素材的采集和编辑，用authorware制作多媒体节目等，附录还附有本书的教学大纲。 
本书可作为高等职业与高等专科教育、成人教育的多媒体技术及应用的教材，也可作为大学计算机专业教学参考书，并适合广大读者自学。 
]目录b]第1章 多媒体技术概论 
1.1 基本概念 
1.2 多媒体个人计算机系统 
1.3 多媒体相关技术 
1.4 多媒体技术的应用 
1.5 多媒体素材编辑软件 
1.6 多媒体应用软件开发工具 
第2章 音频信息处理与编辑 
2.1 基本概念 
2.2 声卡及其工作原理 
2.3 波形声音的录制和编辑 
2.3 midi的创作和编辑 
2.4 声音文件格式的相互转换 
第3章 静止图像与视频处理技术 
3.1 静止图像 
3.2 视频 
3.3 视频卡 
第4章 多媒体数据压缩技术 
4.1 多媒体数据压缩的可能性及分类 
4.2 几个典型的统计编码 
.4.3 几个典型的预测编码 
4.4 数据压缩编码的国际标准 
第5章 数字光盘及标准 
5.1 cd光盘与cd标准 
5.2 dvd光盘 
第6章 用photoshop处理图像 
6.1 photoshop 概述 
6.2 菜单、工具箱和浮动面板 
6.3 综合应用举例 
第7章 多媒体著作软件authorware 
7.1 authorware 快速入门 
7.2 动画、声音及视频的集成 
7.3 人机交互方式举例 
7.4 超文本应用举例 
附录 高职高专《多媒体技术与应用》大纲
中国铁道出版社出版图书
基本信息书名：  多媒体技术及应用多媒体技术及应用
书号：7-113-07773 
作者：王坤等 
定价：24.00元 
出版日期：2007.02 
适用专业：电子信息大类各专业
出版社：中国铁道出版社
内容简介本书从多媒体应用角度出发，综合讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用设计技术。主要内容包括：多媒体概述，多媒体计算机系统，文字的编辑与制作，音频的编辑与制作，图像的编辑与制作，动画的编辑与制作，视频的编辑与制作，多媒体产品的设计与制作，基于流程图的创作工具，流媒体技术及应用等。本书理论知识介绍以实用性为主，强调技术应用，重点培养学生多媒体产品的制作能力。本书内容丰富，结构合理，覆盖面广，实用性强，在每章后配有习题和实验，有利于学生学习。[1]
图书目录第1章 多媒体概述 
第2章 多媒体计算机系统 　
第3章 文字的编辑与制作 　
第4章 音频的编辑与制作 
第5章 图像的编辑与制作 
第6章 动画的编辑与制作 　
第7章 视频的编辑与制作 
第8章 多媒体产品的设计与制作 
第9章 基于流程图的创作工具 
第10章 流媒体技术及应用
12年中国铁道出版社出版图书
基本信息书名：多媒体技术及应用
套系名称：普通高等教育“十二五”规划教材
书号：978-7-113-14191-2　
版次：1-1　
开本：16开　
页码：256页[2]
作者：李实英 刘玲 姚敦红 曹晓兰 
出版时间：2012-03-01 
定价：29 元
适用专业：高等院校
出版社：中国铁道出版社
内容简介本书根据教育部高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求（2011年版）》，针对大学文科类和非计算机专业的理工科类等专业编写，目标是使学生掌握多媒体与多媒体技术的基本概念，了解多媒体硬件设备和软件环境，熟悉各种媒体数字化过程及常用的多媒体创作软件工具，并学会利用多媒体著作工具设计制作多媒体应用软件。
本书内容共9章，分别介绍了多媒体技术的基本概念和应用，多媒体计算机的硬件组成和多媒体操作系统，数字音频处理，数字图像处理，数字视频处理，计算机动画，多媒体关键技术，多媒体应用软件设计及与各章相关的实验。本书理论结合实际，在讲述多媒体技术基础知识的同时，介绍了Cool Edit、Photoshop、Premiere、Flash、Windows Media Services、Authorware和PowerPoint等常用软件工具的使用方法，通过喜闻乐见的实例和实验来加强实际技能和综合能力的培养，使学生能够综合运用所学知识解决多媒体实际应用问题。
本书可作为高等院校多媒体技术及应用类课程的教材和教学参考书，也可以作为多媒体技术爱好者的自学读物。
图书目录第1章 绪论 1
1.1 媒体与多媒体技术 1
1.1.1 媒体的分类 1
1.1.2 多媒体技术中的媒体元素 2
1.1.3 多媒体技术的主要特性 3
1.2 多媒体技术与信息交流 5
1.2.1 多媒体技术的发展历史 5
1.2.2 多媒体技术对信息交流的改善 6
1.2.3 多媒体技术所面临的主要研究课题 6
1.3 多媒体技术及应用的主要内容 7
1.3.1 多媒体技术基础 7
1.3.2 多媒体硬件系统 7
1.3.3 多媒体应用软件 8
小结 8
思考与练习 8
第2章 多媒体计算机 9
2.1 多媒体计算机概述 9
2.1.1 多媒体计算机的定义 9
2.1.2 多媒体计算机的标准 10
2.2　多媒体计算机的硬件组成 10
2.2.1 CPU处理器 10
2.2.2 内存 12
2.2.3 音频接口 12
2.2.4 图像/视频接口 13
2.2.5 多媒体输入设备 15
2.2.6 多媒体输出设备 18
2.2.7 多媒体存储设备 21
2.3 多媒体操作系统 23
2.3.1 多媒体对操作系统的要求 23
2.3.2 操作系统对多媒体的支持 24
小结 26
思考与练习 26
第3章 数字音频处理技术 27
3.1 音频处理概述 27
3.1.1 什么是声音 27
3.1.2 声音的基本参数 28
3.1.3 人的听觉特性 28
3.1.4 音频数字化过程 29
3.2　音频的数字化 29
3.2.1 音频的采样 30
3.2.2 音频的量化 30
3.2.3 声道数 32
3.2.4 音频编码与压缩基础 32
3.2.5 数字音频的质量 34
3.3　音频文件格式及标准 35
3.3.1 波形文件格式 35
3.3.2 MPEG音频文件格式 35
3.3.3 流媒体音频文件格式 36
3.3.4 MIDI 37
3.4　音频软件的使用 39
3.4.1 常见音频软件简介 39
3.4.2 Cool Edit简介 40
3.5 音频效果处理技巧 43
3.5.1 常用音频编辑命令 43
3.5.2 常用音效命令 44
3.5.3 特殊音频的生成 45
小结 46
思考与练习 47
第4章 数字图像处理技术 48
4.1 数字图像处理概述 48
4.1.1 基本术语 48
4.1.2 数字图像的分类 49
4.1.3 数字图像处理的特点 50
4.1.4 数字图像处理的应用 50
4.2 图像的数字化 50
4.2.1 图像的数字化过程 50
4.2.2 图像颜色 51
4.2.3 图像文件的体积 52
4.2.4 图像的获取 52
4.3 图像中的色彩 53
4.3.1 色彩的三要素 53
4.3.2 三原色 54
4.3.3 颜色空间 54
4.4 图像文件格式及标准 57
4.4.1 图像文件格式 57
4.4.2 JPEG标准 59
4.4.3 JPEG 2000标准 60
4.5 图像效果处理技巧 61
4.5.1 美学效果 61
4.5.2 图像增强 66
4.5.3 图像合成 67
4.6 Photoshop使用方法 67
4.6.1 Photoshop使用基础 68
4.6.2 图像增强技术 71
4.6.3 图层控制技术 75
4.6.4 文字编辑技术 78
小结 80
思考与练习 80
第5章 数字视频处理技术 82
5.1 视频处理概述 82
5.1.1 什么是视频 82
5.1.2 视频的分类 83
5.1.3 电视信号及其制式 83
5.2 视频的数字化 84
5.2.1 视频的数字化过程 84
5.2.2 数字视频的获取 86
5.3 视频文件格式及标准 86
5.3.1 视频文件格式 86
5.3.2 MPEG标准 88
5.3.3 H.261/263标准 89
5.4 视频效果处理技巧 90
5.4.1 非线性编辑 90
5.4.2 数字视频编辑流程 90
5.4.3 镜头组接技巧 91
5.5 Premiere使用方法 93
5.5.1 Premiere窗口布局 94
5.5.2 制作电影素材 95
5.5.3 使用监视窗口 96
5.5.4 在时间轴组装电影 97
5.5.5 使用过渡效果 98
5.5.6 使用动态滤镜 100
5.5.7 使用运动效果 101
5.5.8 制作字幕 103
5.5.9 编辑音效 104
5.5.10 电影的保存和输出 104
小结 105
思考与练习 105
第6章 计算机动画 107
6.1 动画制作概述 107
6.1.1 什么是计算机动画 107
6.1.2 计算机动画的发展 109
6.1.3 计算机动画分类及研究内容 110
6.1.4 计算机动画的制作环境 111
6.1.5 计算机动画的设计方法 111
6.2 二维动画制作软件工具 116
6.2.1 Animo 116
6.2.2 SimpleSVG 117
6.2.3 ComicStudio 118
6.2.4 Toonz 118
6.2.5 点睛辅助动画制作系统 118
6.3 三维动画制作软件工具 119
6.3.1 Avid Softimage XSI 119
6.3.2 Maya 120
6.3.3 Houdini（电影特效魔术师） 120
6.3.4 3ds Max 121
6.3.5 LightWave 3D 121
6.4 动画文件格式及标准 122
6.5 Flash使用方法 123
6.5.1 制作Flash动画的前期准备 123
6.5.2 绘制与填充图形 124
6.5.3 编辑图形对象 126
6.5.4 使用Flash文本 130
6.5.5 使用帧和图层编排影片 131
6.5.6 使用元件、实例和库 134
6.5.7 基础动画制作与编辑 136
6.5.8 制作有声动画 138
6.5.9 导入外部媒体文件 138
6.5.10 使用ActionScript编辑动画 141
6.5.11 发布影片 145
6.5.12 Flash综合实例 146
小结 148
思考与练习 148
第7章 多媒体关键技术 150
7.1 多媒体数据压缩编码技术 150
7.1.1 多媒体数据压缩的可能性 150
7.1.2 多媒体数据压缩编码方法 151
7.2 多媒体数据库技术 154
7.2.1 多媒体数据管理 154
7.2.2 多媒体数据库结构 155
7.2.3 多媒体数据模型 156
7.2.4 多媒体数据库的检索和查询 156
7.3 多媒体同步技术 157
7.3.1 多媒体同步的种类 157
7.3.2 多媒体同步模型 158
7.3.3 多媒体同步的表示方法 158
7.4 网络多媒体技术 160
7.4.1 多媒体网络 160
7.4.2 多媒体网络协议 160
7.4.3 流媒体技术 161
7.4.4 P2P流媒体技术 163
7.4.5 移动流媒体技术 164
7.5 Windows Media Services 9系列使用方法 165
7.5.1 Windows Media Services简介 165
7.5.2 安装Windows Media Services 167
7.5.3 Windows Media编码器 169
7.5.4 Windows Media Services综合实例 171
小结 176
思考与练习 176
第8章 多媒体应用系统设计 178
8.1 多媒体应用系统设计基本原理 178
8.2 人机界面的设计 181
8.2.1 人机界面设计原则 181
8.2.2 界面设计的一般过程 182
8.2.3 界面结构设计 183
8.3 Authorware的使用方法 185
8.3.1 制作Authorware多媒体作品的基本步骤 185
8.3.2 显示图标的使用 187
8.3.3 移动、擦除、等待和群组图标 194
8.3.4 决策判断、导航和框架图标 199
8.3.5 交互控制的实现 202
8.3.6 多媒体素材的应用 206
8.3.7 变量、函数、表达式与程序语句 208
8.3.8 Authorware程序制作实例 213
8.4 PowerPoint 2003的使用方法 216
8.4.1 演示文稿的制作过程 216
8.4.2 PowerPoint幻灯片制作实例 216
小结 220
思考与练习 221
第9章 实验 223
9.1 音频编辑 223
9.2 图形图像编辑 228
9.3 视频编辑 231
9.4 动画制作 231
9.5 架设流媒体服务器 233
9.6 古诗欣赏 235
9.7 多媒体演示文件制作 238
参考文献 241
中国铁道出版社出版图书
基本信息书名：多媒体技术及应用
套系名称：高等学校计算机基础教育课程“十二五”规划教材
书号：978-7-113-13284-2　
版次：1-1　
开本：16开　
页码：284页[3]
作者：李祥生 赵小龙 
出版时间：2011-10-01 
定价：28 元
适用专业：计算机
出版社：中国铁道出版社
内容简介"本书以教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的“多媒体技术及应用”课程教学要求为依据，本着“夯实基础知识、强调能力培养、注重应用环节、勇于体系创新”的基本思路，结合编者多年的实际教学经验精心编写而成。
全书共分10章。第1章介绍多媒体技术基础知识；第2章介绍多媒体信息处理设备；第3章介绍多媒体数据编码与压缩技术；第4章介绍文本信息处理技术；第5章介绍数字音频处理技术；第6章介绍数字视频处理技术；第7章介绍图形与图像处理技术；第8章介绍动画制作技术；第9章介绍网络多媒体技术；第10章介绍多媒体制作技术。
本书在内容组织、章节编排上由浅入深、循序渐进，适合作为高等学校各专业多媒体技术课程教材，也可供广大计算机爱好者自学和参考。
图书目录第1章 多媒体技术基础 1
1.1 多媒体技术概述 1
1.1.1 多媒体技术的背景 1
1.1.2 多媒体技术的发展 3
1.1.3 多媒体技术的应用 4
1.2 多媒体的概念、类型与特征 9
1.2.1 多媒体的概念 10
1.2.2 多媒体信息的类型 11
1.2.3 多媒体的基本特性 12
1.2.4 多媒体文件 13
1.3 多媒体计算机——MPC 16
1.3.1 MPC及其特性 17
1.3.2 MPC的硬件组成 18
1.3.3 MPC的软件组成 20
本章小结 21
思考与练习 21
第2章 多媒体信息处理设备 22
2.1 信息采集设备 22
2.1.1 声音适配器 22
2.1.2 视频适配器 25
2.2 信息存储设备 26
2.2.1 存储介质与种类 26
2.2.2 光盘刻录 31
2.3 信息输入设备 33
2.3.1 扫描仪 34
2.3.2 数码照相机 36
2.3.3 数码摄像机 38
2.4 信息输出设备 41
2.4.1 显示适配器与显示器 42
2.4.2 投影仪 44
2.4.3 打印机 47
2.4.4 触摸屏 49
本章小结 51
思考与练习 52
第3章 多媒体数据压缩与编码技术 53
3.1 多媒体数据压缩技术概述 53
3.1.1 多媒体数据的特性 53
3.1.2 数据压缩与编码分类 54
3.1.3 编码系统评价 55
3.2 数据的无损压缩与编码 55
3.2.1 哈夫曼编码（Huffman Coding） 55
3.2.2 算术编码 57
3.2.3 LZW编码 59
3.3 数据的有损压缩与编码 61
3.3.1 预测编码 61
3.3.2 变换编码 62
3.4 数据压缩编码的国际标准 64
3.4.1 JPEG标准 64
3.4.2 MPEG标准 65
3.4.3 H.26X标准 66
3.5 常用压缩软件及其使用 67
3.5.1 WinRAR压缩软件简介 68
3.5.2 WinRAR压缩软件的使用 68
3.5.3 WinRAR的参数设置 73
本章小结 77
思考与练习 77
第4章 文本信息处理技术 78
4.1 医学文本处理引例 78
4.2 文本信息及其处理 80
4.2.1 文本信息 80
4.2.2 文本采集 81
4.2.3 文字设计 82
4.3 电子书 85
4.3.1 电子书简介 85
4.3.2 电子书阅读软件 88
4.3.3 PDF电子书制作 90
4.4 引例的处理实现与分析 95
4.4.1 文本准备 95
4.4.2 三线表和诊断报告书的制作 97
4.4.3 分析总结 100
本章小结 101
思考与练习 101
第5章 数字音频处理技术 102
5.1 医学音频处理引例 102
5.2 数字音频的基本概念 102
5.2.1 声音的概念 103
5.2.2 数字音频文件 103
5.2.3 数字音频音质与文件大小 105
5.3 音频数据采样与处理 105
5.3.1 音频采样基本原理 105
5.3.2 音频数据处理 106
5.3.3 音频编辑软件概述 107
5.4 语音识别技术 109
5.4.1 语音识别的基本原理 109
5.4.2 文本—语音转化技术 110
5.4.3 语音识别软件（ViaVoice）——超级语音 112
5.5 数字音频处理软件GoldWave的使用 114
5.5.1 GoldWave的工作界面 114
5.5.2 GoldWave的基本操作 115
5.6 引例的处理实现与分析 123
本章小结 125
思考与练习 125
第6章 数字视频处理技术 126
6.1 医学视频处理引例 126
6.2 基本概念 126
6.2.1 视频标准与视频文件的种类 127
6.2.2 视频质量与文件大小 132
6.3 视频数据采集与处理 132
6.3.1 视频采集的基本原理 132
6.3.2 医学图像的采集 134
6.3.3 视频数据处理技术 135
6.3.4 视频编辑软件概述 136
6.4 视频处理软件Premiere的使用 140
6.4.1 Adobe Premiere窗口的组成 140
6.4.2 Adobe Premier的基本用法 143
6.5 引例的处理实现与分析 148
本章小结 151
思考与练习 151
第7章 图形与图像处理技术 152
7.1 医学图像处理引例 152
7.2 图形与图像 153
7.2.1 图形和图像的基本概念 153
7.2.2 常用的图像文件格式 155
7.2.3 图像质量与文件大小 156
7.3 图像的获取 157
7.3.1 屏幕截图 157
7.3.2 图像扫描 157
7.3.3 数码拍摄 158
7.4 图像处理技术 158
7.5 图像处理软件Photoshop 160
7.5.1 Photoshop简介 160
7.5.2 Photoshop的基本用法 161
7.5.3 高级编辑操作 165
7.6 引例的处理实现与分析 171
本章小结 175
思考与练习 176
第8章 动画制作技术 177
8.1 医学动画制作引例 177
8.2 动画基本概念 178
8.2.1 二维动画 178
8.2.2 三维动画 178
8.3 动画制作技术 179
8.3.1 二维动画制作技术 179
8.3.2 Flash CS4软件的使用 181
8.3.3 三维动画制作技术 196
8.3.4 COOL 3D 3.5软件的使用 198
8.4 引例的制作实现与分析 201
8.4.1 素材获取 201
8.4.2 动画制作 202
8.4.3 分析总结 208
本章小结 208
思考与练习 208
第9章 网络多媒体技术 209
9.1 网络多媒体制作引例 209
9.2 流媒体与流媒体技术 210
9.2.1 流媒体技术概述 210
9.2.2 流媒体处理技术 212
9.2.3 流媒体制作引例的实现 229
本章小结 232
思考与练习 232
第10章 多媒体制作 233
10.1 多媒体创作概述 233
10.1.1 多媒体创作的概念 233
10.1.2 多媒体创作的步骤 233
10.1.3 多媒体创作的软件 235
10.2 “生物化学”互动多媒体教学光盘的制作 242
10.2.1 需求分析 242
10.2.2 素材的收集和整理 243
10.2.3 媒体集成 253
10.2.4 刻录光盘 267
10.2.5 测试使用 268
本章小结 268
思考题 268
参考文献 269
11年中国铁道出版社出版图书
基本信息书名：多媒体技术及应用
套系名称：普通高等教育计算机基础课程规划教材
书号：978-7-113-12625-4　版次：1-1　开本：16开　页码：236页
作者：何东健 朱俊平[4]
出版时间：2011-04-01 
定价：25 元
出版社：中国铁道出版社
适用专业：信息类专业
内容简介"本书较为系统地阐述了多媒体技术的基本理论和基础知识，以培养读者的多媒体制作和应用能力为目标，以制作实例为重点，在介绍基本知识的基础上，结合多媒体图像、动画、音频、视频素材处理和实际应用，详细阐述多媒体素材的处理方法、多媒体的制作步骤和技巧。本书主要内容包括：多媒体技术基础、多媒体图像处理、多媒体音频编辑、Adobe Flash CS4使用、使用Cool3D制作3D文字、数字视频编辑基础、光存储技术与光盘制作、流式媒体技术等内容。
本书力求通俗易懂，注重能力培养，适于自学。本书可作为高等学校信息类专业和其他专业多媒体技术与应用课程的教材，也可供广大多媒体制作爱好者参考。
图书目录"第1章 多媒体技术基础 1
1.1 多媒体的基本概念 2
1.1.1 媒体的概念 2
1.1.2 多媒体 3
1.1.3 多媒体技术 3
1.1.4 多媒体元素 3
1.1.5 多媒体的特点 5
1.2 多媒体计算机系统 5
1.2.1 多媒体系统的基本组成 5
1.2.2 多媒体计算机 6
1.2.3 多媒体音频卡 7
1.2.4 图形加速卡 8
1.3 多媒体硬件接口 9
1.3.1 IEEE 1394总线 9
1.3.2 SCSI总线 10
1.3.3 USB总线 10
1.4 多媒体外围设备 11
1.4.1 多媒体输入设备 11
1.4.2 多媒体显示设备 15
1.5 多媒体软件 17
1.5.1 多媒体系统软件 18
1.5.2 多媒体应用软件 19
习题与练习 19
第2章 多媒体图像处理 20
2.1 颜色模型基础 21
2.1.1 视觉系统对颜色的感知 21
2.1.2 颜色模型 23
2.1.3 常见颜色模型 25
2.1.4 色域 32
2.2 数字图像的几个基本属性 32
2.2.1 像素和分辨率 32
2.2.2 像素深度与α通道 33
2.2.3 真彩色、伪彩色和直接色 34
2.3 图像的分类 36
2.3.1 位图和矢量图 36
2.3.2 灰度图与彩色图 38
2.4 常用图像存储格式 38
2.4.1 主流和常用的图片格式 39
2.4.2 其他非主流图像格式 43
2.5 数字图像的获取 44
2.5.1 扫描仪 45
2.5.2 数码照相机 46
2.5.3 软件屏幕抓图 46
2.6 数字图像的处理——Photoshop应用 49
2.6.1 Photoshop的基本操作 49
2.6.2 图像调整 56
2.6.3 选取工具的使用 59
2.6.4 绘画与图像缺陷修复 67
2.6.5 图层、通道与蒙版 75
2.6.6 路径、滤镜与文字 82
习题与练习 90
第3章 多媒体音频编辑 92
3.1 音频信号的概述 93
3.1.1 声音信号的特点 93
3.1.2 音频信号的基本参数 93
3.1.3 声音的三要素 94
3.1.4 音频信号的度量 94
3.2 音频信号的数字化 95
3.2.1 音频信号的数字化过程 95
3.2.2 数字化的几个概念 96
3.2.3 数字音频信息量计算 97
3.3 音频文件常见格式 97
3.4 音频编辑软件Adobe Audition CS3的使用 99
3.4.1 Windows下的音量控制 99
3.4.2 Audition CS3界面简介 100
3.4.3 Audition CS3的文件操作 102
3.4.4 Audition CS3的录音与降噪 103
3.4.5 Audition CS3音频效果的应用 104
3.4.6 Audition CS3的多音频合成 108
3.5 音频文件格式转换 109
3.5.1 Format Factory的音频转换主界面 109
3.5.2 音频格式转换 110
3.6 MIDI简介 111
3.6.1 MIDI的特点 111
3.6.2 MIDI音乐的播放 112
3.6.3 MIDI制作软件——GigaSampler的简介 113
习题与练习 114
第4章 Adobe Flash CS4的使用 115
4.1 Flash CS4动画制作基础 116
4.1.1 Flash动画及特点 116
4.1.2 Flash动画的应用领域 116
4.1.3 Flash动画制作流程 118
4.2 安装系统需求及新特性 118
4.3 Flash CS4工作界面 119
4.3.1 面板集 120
4.3.2 时间轴 121
4.3.3 浮动面板 121
4.3.4 绘图工作区 121
4.3.5 “属性”面板 122
4.4 文档的基本操作 122
4.4.1 新建文档 122
4.4.2 保存文档 123
4.4.3 打开文档 123
4.5 Adobe Flash CS4实例 123
4.5.1 实例1：绘制逼真飞舞的蝴蝶 123
4.5.2 实例2：制作简单的贪吃蛇游戏 133
习题与练习 139
第5章 使用COOL 3D制作3D文字 141
5.1 COOL 3D简介 141
5.1.1 COOL 3D工作界面 142
5.1.2 COOL 3D工具栏 142
5.1.3 COOL 3D特效工具箱（百宝箱） 144
5.2 COOL 3D基本使用 144
5.2.1 设定工作区大小 144
5.2.2 输入文本 145
5.2.3 导入图形与导出动画 145
5.3 综合应用——制作结婚盛典三维片头 147
习题与思考题 152
第6章 数字视频编辑基础 153
6.1 视频基础 153
6.1.1 视频原理与模拟视频 153
6.1.2 数字电视 157
6.1.3 数字视频简介 158
6.1.4 数字视频的常见格式 159
6.2 数字视频的获取 160
6.2.1 数字视频的格式转换 160
6.2.2 通过屏幕录制获取视频 164
6.2.3 使用数码摄像机 168
6.3 视频编辑——Adobe Premiere Pro CS3的应用 170
6.3.1 Adobe Premiere Pro CS3编辑环境 170
6.3.2 基本编辑操作 179
6.3.3 高级编辑 184
习题与思考题 193
第7章 光存储技术与光盘制作 194
7.1 光存储技术简介 194
7.1.1 光存储原理 195
7.1.2 光盘存储的标准 197
7.1.3 DVD-ROM特性 200
7.2 常用光盘制作软件 203
7.3 光盘制作软件——Nero Express的使用 205
7.3.1 制作数据盘 205
7.3.2 制作VCD/DVD 209
习题与思考题 212
第8章 流媒体技术 213
8.1 流媒体概述 213
8.1.1 流媒体技术原理 214
8.1.2 流媒体传输模式 214
8.1.3 智能流技术 215
8.1.4 流媒体的主要应用 216
8.2 流媒体技术解决方案 217
8.2.1 Real System系统 217
8.2.2 Windows Media Technology系统 217
8.2.3 QuickTime 系统 218
8.2.4 流式传输协议 218
8.3 流媒体制作与发布 218
8.3.1 流媒体制作工具 218
8.3.2 RealServer的使用 222
习题与思考题 227
参考文献 228