标题：生化危机：枪下游魂4
游戏简介
PS上的生化危机最后作，系列的外传性作品。由于本作改为主视点，所以临场感比生化其他作品更强烈,这部作品画面并不理想，但在恐怖气氛营造上还算说得过去,在流程上分支十分多,解迷难度也不高,以一部射击作品去看的话本游戏还是值得一玩的。
操作指南
不详
游戏流程
打开铁门进去，看到一个白衣男子躺在地上，主角觉得他很面善，但想不起他是谁，发现他手上抓着个牌，上面刻着:"ARK TOMPSON"，他是叫这个名字吗?突然有具丧尸在背后袭击主角，快转过身消灭它!打倒后在此丧尸身上取得一条生锈钥匙，继续前进，发现分歧点(这是游戏的特色之一，由于分歧点多，所以绝对有玩多次的必要，每个地方会有不同发现，进去前一定要选好，因为进去后就出不来 
2.电影院： 
用生锈钥匙打开门进去，打倒四只丧尸，取走柜台边的绿色草，另一个出口被上锁了，上二楼进放映室，发现RACCOON CITY调查报告和一部影片播放机，去旁边仓库取得胶卷拿到影片机播放，发生剧情.....，事情结束后离开放映室，突然一群乌鸦冲了进来，最好还是溜之大吉!返回一楼，找到一条钥匙，用它打开上锁的出口离开. 
3.小巷B: 
离开电影院来到另一条小巷，前方有电话响，两只丧尸狗冲上来，由于它们动作敏捷，最好趁它们飞扑之际迅速开枪，解决后去接电话，但是对方挂了线.过石桥，出现两只令人呕心的猎食者，此时要保持轻盈的脚步引开它们的注意，或者跑动引起它飞扑再开枪，在长椅上找到钥匙，取走楼梯旁的绿草，上去，又有电话铃响，接吧!这次有人应答了，对方是个老头，称主角叫VICENT，口口声声骂主角是什么杀人凶手，主角被搞得很糊涂:"我杀谁了?" 接着又挂了线，原来已经失忆的主角就变的更困惑了!继续前进，又出现分歧点，分别是游戏机中心、图书馆和医院。这个分歧点会决定你和最后BOSS决斗的剧情，这里我选择了游戏机中心。 
4.游戏机中心: 
刚想用钥匙打开门发生剧情.....，结束后进去游戏中心，竟然前面有两只丧尸向前倒地，是谁干的?过了一会有个"第四幸存者"出现，不问情况便想向主角开枪，主角为自保便赶快向他开枪，想不到他没受两枪死啦！奇怪的是他死时像气般蒸发掉，尸骨无存，只留下服装及机关枪，哦，原来他们不是真正的人，是UMBRELLA做的生化兵，他们要来消灭所有人包括丧尸（本想取走他留下的枪械但是游戏却不允许，真气人！）左边的门上锁了，于是进去右边的门，进去不久又遇两个生化兵，它们企图想围攻主角，突然它们中弹"消失"，怎么回事啦？哦，原来是那个电话中的老头想开枪暗杀主角，谁知道打中了这两名生化兵，谢谢这两位帮主角挡了子弹！找到钥匙离开打开刚才左边上锁的门，来到酒吧，小心解决三个生化兵，找到一条铁钩，然后去地下赌场和仓库分别取得急救喷雾和一把M8000手枪，小心路上的生化兵，用铁钩打开下水道的盖下去。 
5.地下水道A： 
一直向前走，打开门来到很多照片的房间，找到散弹枪子弹和管理人ANDY的日记，发生剧情，主角找到自己的一张照片，难道自己是VINCENT?这时有个少年进来，少年看见主角很害怕，只叫主角不要杀他，之后跑了，从少年逃走的门出去，一只猎食者从天而降，从它身旁小心走过可避过，之后上铁梯离开下水道，真正血腥的战斗将展开.... 
6.监狱: 
这个地方还真是挺阴森恐怖的，打开大铁门，出现了一大群丧尸，解决后进去狱长室取得"狱长日记"和钥匙，出来后又遇一大群丧尸，刚才不是被消灭了吗?又复活了!安全出来用钥匙打开大铁门前的门，是个单人囚室，，取走绳索，前面出现了两只浑身腐烂不堪的丧尸，这种比一般丧尸的攻击性强劲.在其中一间囚房发现"年轻人日记".从北边的门离开，进去一个公共浴室内找到散弹枪，出现两个分歧点，选择左边的会到达监狱地下室，那里会出现两条凶残的鳄鱼和两只大飞蛾，我选择右边的到达操场，出现数只丧尸狗(有可能会是两头猎杀者，随机的.)，小心应战，之后拿走红药草，爬铁梯上辽望台，后用绳索从另一侧下到地面，从这里开始，强劲的敌人开始出现. 
7.市街： 
来到一条很狭窄的小巷，忽然前面走来一个穿绿色大衣、凶神恶煞的"大汉"，这个人似曾相识，啊！是那个在BIOHAZARD2出现的"迷之怪物"，是UMBRELLA做的TYRANT啊，在这样狭窄的地方是逃不掉的，只有硬战吧！用逐步后退的方式向它狂开枪，好不容易击倒他，取走它身上的散弹枪子弹（总算没有白打！），从窄巷出来后到达十字路口，有分歧点，可以选择利用铁梯爬上大厦天台，或者选择左前方的门进入俱乐部.(我认为上大厦天台较好，因为去俱乐部要多打三个TYRANT，有信心和TYRANT战斗和想从TYRANT身上获得便宜的就去俱乐部吧!) 
8.俱乐部： 
进去后来到一个房间，里面很乱，周围是杂物，啊呀，又一个TYRANT来了，虽然这个房的空间够大，但是由于周围是装杂物的箱子，所以造成移动的不便，最好还是逃离这个房间吧!来到俱乐部酒吧，找到绿色草，尽头的出路被电子锁锁了，上楼梯，进另一道门，取走桌上的VIP卡，同时又一个TYRANT突然出现并挡住门口，离用房间的空间走避并击毙他再取走它身上的榴弹，或者引它让开门口然后逃出去，返回酒吧打倒最后一个TYRANT使用VIP卡插入电子锁打开门后离开. 
9.UMBRELLA大楼： 
来到大楼前会发生剧情....，进去，来到接待处，杀死猎食者，拿走麦林枪子弹，进右则的房间，前面有升降机，有一群丧尸阻碍，打倒它们后上升降机，到达十三楼，出来杀死两只猎食者，进去较接近升降机的门，里面黑呼呼的，可能发生过火灾了，此时发生剧情，从监视器上看到一个小女孩，他拼命喊但小女孩却听不到，主角又回忆起一些事情. 
在监视器旁的柜台找到VINCENT的日记，刚想去控制器上取磁卡时，突然一名TYRANT撞墙而入，打倒它后取走它身上的弹药，再去拿磁卡，出来返走廊尽头用磁卡开门，击倒面前的敌人，到达情报处理室，发生剧情，听到广播中传出一个老婆婆的声音，自称是VINCENT母亲，叫VINCENT离开UMBRELLA，并停止可怕的罪行等等，走一走发现那个小女孩，主角便去捉住她问取情报，小女孩非常害怕的地挣扎，只说哥哥让她这里等，此时那个在地下室看到的男孩进来了，为保护妹妹便拿住根棒球棍向着主角，说主角是杀人不眨眼的等等...! 
之后两个小孩都跑了，事情结束后发现一份VINCENT的盗听记录，难道主角真的是杀人不眨眼的VINCENT吗?向小孩跑的方向离开，去乘升降机离开，一按下升降机的按钮一个讨厌的TYRANT又来了，打倒它后别忘了拿它的弹药.乘升降来到一个通道，一直向前走，调查旁边的感应器，否则向前走会有猎食者向你袭击.之后下楼梯来到地下停车场，打死丧尸狗，别忘了拿右边车上的榴弹发射器，这是很强劲的枪哦!没有它很难完成游戏，之后从另一个出口离开. 
10.污水渠： 
一来到发生剧情，看到那两个小孩，主角跳进水渠追上去，突然一只猎杀者从上面跳下来袭击主角，敌人来跳去很难对付，想速战速决就送它两个散弹!途中会遇上两只大蜘蛛，小心中毒!上前方的梯子... 
11.小孩的家： 
进入这个屋子，找到蓝、绿、红三种草，去其中一个房间会发生剧情，在衣柜中找到刚才那个小女孩，她叫LILY，恳求主角去救前往工场找逃脱路线的哥哥LOTT，父母已经变成丧尸，不想再失去唯一的亲人.事情结束后找到LOTT的日记，于是便展开行动去找LOTT. 
12.登山缆车场： 
出了屋子，这里原来被关上的大闸被丧尸撞开了，从这个出口出去，一直走来到缆车场口，击毙两只丧尸狗，当去到一个门前，突然门被一只猎杀者撞开，打倒它后进门找到绿色草，再向里走来到操作面板前打开缆车电源，让缆车降下来，这时两只黑色的猎食者从窗口撞碎玻璃而入，缆车来了，快跑去乘缆车，下车后三只猎杀者已在等候主角，小心应战！最好拿散弹枪送它们一程。再向前进，又遇上一个TYRANT，这次身边还带了两个帮手-----丧尸狗，先迅速解决那两只丧尸狗，之后再打TYRANT。继续前进，出现分歧点，分别是山道、矿场、悬崖小道，这三条路都可以说是"易入难出"，这里我选择了中间的矿场。 
13.矿场： 
进来走了一会便听到猎食者行动的声音，这时当然要保持脚步轻盈以引开它们的注意，再向前走，进入一个房间找到硫酸弹，从另一个出口离开，一直走，小心前面会出现大量猎杀者，弄不好会.... 
14.郊区大屋： 
这时来到了一间大屋外，解决面前的四只丧尸狗，穿过大屋的铁门，小心两只大蜘蛛!再进里面的门，三只猎杀者跳跃冲上来，只有拔出散弹枪了.进屋，在左边找到绿色药草，进右边的门，这时传来LOTT的叫声，LOTT出事了吗?取走榴弹后从楼梯来到地下工场. 
15.地下工场： 
解决阻碍的敌人，去动力室打开电源，临走前别忘了取走地上威力强大的麦林手枪，再去乘升降机来到下层，避开四只丧尸，进右边的门，杀死两只猎食者，有个门需启动光碟打开，进左边的门，来到培养室，取走硫酸弹，进下一个房间，小心猎食者，拿走启动光碟和工场职员日记，往回走，出现两棵毒藤，千万别和它近距离对战，否则会被它喷出的毒液击中，想节省时间就用火炎弹一炮即毙. 
出去，用光碟打开那个门进去，这时有个铁门会被数只丧尸撞开，取走房里的榴弹，出来到培养室门口旁边按下发蓝光的按钮，旁边的铁闸升起，烧死两棵毒藤，调查研究人员的尸体可得到ROBO磁卡，去通道尽头用磁卡打开电子锁，乘升降机来到B3层，又是两棵毒藤，听到LOTT的叫声，快去看看，啊!原来LOTT正被一只猎杀者追杀，被推了下去，主角马上去拉住他，拉起他后杀死猎杀者，这时LOTT已信任主角，并向主角道歉，告诉主角:他其实是个侦探，真名叫ARK TOMPSON，主角在失去记忆前向老头ANDY为套取情报而冒充自己是VINCENT司令官，被LOTT发现了，于是向VINCENT告密.主角知道了很高兴，LOTT告诉主角地下有个列车站，可从那里逃离这里，于是主角叫LOTT和他的妹妹先去列车站，一会儿便去和他们会合.突然响起警报，自爆装置启动，这个岛在十分钟后将毁灭，赶快走，从面前的门离开，发生剧情，主角回忆了一切，原来....... 
一直往前走来到总控制室，打倒妨碍的丧尸，打开电脑台上的开关，然后出来打开墙上的开关，铁闸升起，又有两棵毒藤档路，速战速决!之后进入一个研究室，好熟悉的场面，发现一个SUPER生化兵器------超TYRANT存放在培养液里，和BIOHAZARD1故事见的一样，拿走重要的工场钥匙和一份研究资料，离开研究室出通道时，又发生剧情（第二分歧点决定的剧情）突然跳下一个生化兵，不，他是会开口说话的真正人类，是那群生化兵的首领！这里的自爆装置是他启动的，他说要杀掉这里所有的人，他正想向主角开枪时，突然，刚才泡在培养液的超TYRANT现身，把生化兵首领杀死，之后便轮到主角了，这是最后BOSS了！打到它后回总控制室，发生剧情，刚才被打倒的超TYRANT没有死，反而进化成另一可怕状态！做好心理准备等会又要和它一战。用工场钥匙打开门，此时涌出大量生化兵，小心被敌人手上的武器命中红心，快入升降机下去！ 
16：地下列车站： 
终于来到地下列车站，两个小孩正等着主角，让他们先上列车，这时候广播传来离爆炸只剩五分钟，所以要分秒必争！快去打开封住隧道口的闸门，糟糕！这时又出现大量生化兵，并会不断出现，小心闪避赶快上列车，和两个小孩一起离开了。 
17：直升飞机坪： 
最后之战 
乘列车来到了目的地，再乘升降机来到直升机坪，主角叫两名小孩先上飞机，这时候，刚才未死的超TYRANT又来了！拿出强力武器拼死一战吧，尤其小心它手上的利爪，向它连发数炮后，原以为打倒了它，但是它又开始变形，进化为另一更恐怖形态，这是它最强劲的时候，祝你好运！经过九死一生的战斗，终于令这个BOSS倒下，上飞机，主角和两个小孩离开了这个岛，岛也爆炸毁灭了，正以为已经平安无事时，突然飞机一阵晃动，啊呀，那个讨厌的超TYRANT还没有死啊！又杀进来了！
游戏配置
作为一款PS系列游戏，在PC上都可以玩。
失败的“枪下游魂”系列
第一人称视点射击游戏才是“生化危机”的原型。或许是为了弥补当初没有将“生化危机”做成FPS的缺憾，又或者纯粹是想多捞点剩余价值，总之CAPCOM最终还是决定制作了“枪下游魂”系列。对于大多数FANS而言，“GUN SURVIVOR”系列的存在就是对“生化危机”英名的侮辱。事实上在PS上发行的首款《生化危机：枪下游魂》也确实是该被归为垃圾游戏之林的。
在“枪下游魂”中玩家扮演一位因飞机失事而失去记忆的人，他隐约记得自己似乎叫作Vincent，而且是个杀人犯。而游戏的任务就是在无名小镇上寻找事情的真相。最后他终于恢复了记忆，他想起来原来自己的名字叫Ark Thompson，而他来小岛的目的就是帮助他的朋友里昂（并未提及是否就是“生化2”中的里昂）。阿克最后带领着他的两个孩子从自爆的小岛中安全逃离了。
该作中不仅故事情节十分低劣，与“生化危机”系列毫不相关。在操作性上更是糟糕的一塌糊涂，本来行动就不快的丧尸们在低的可怜的AI下就更显得白痴。另外游戏PS 3D机能实在有限，在游戏中我们只能看到满屏的马赛克。能够将游戏一直进行下去确实需要相当大的勇气。然而尽管如此，凭借“生化危机”的大名以及PS大量的群众基础，游戏在发售期间短时间内还是登上了销量榜首。
尽管PS上的《枪下游魂》遭受玩家们的唾弃，然而CAPCOM并没有放弃该系列的意思。2001年2月CAPCOM宣布了第二款“枪下游魂”，此次是与街机大厂NAMCO通力合作的街机版游戏。该作刚开始时暂名为“生化危机：Firezone”，而在其后就正式将其纳入了“枪下游魂”的行列，定名为《枪下游魂2 生化危机 代号：薇罗尼卡》。该作采用PS2互换机版SYSTEM 246，而游戏的灵感来源就是《薇罗尼卡》中的FPS附加游戏。该作街机版可以双人同玩，这也实现了“生化”史上的首次真正的二人合作作战。由于街机业务利润有限，CAPCOM很快就宣布了该作的PS2版，并公布其将对应NAMCO的GUNCON 2光枪。
PS2版《枪下游魂2》于11月在日本发售，其中加入了“地下城模式”、对战模式、隐藏人物以及一些资料档案和局部调整。“地下城模式”大大增加了游戏时间，其中包括三个最新区域分别有六个不同目标。游戏还对应网络排名，让FNAS们可以把自己的成绩上传到网络与其他玩家一较高低。该作故事发生在神秘的孤儿岛，克莱尔就是被关押在这里。克莱尔和史蒂夫逃出监狱后却发现整个岛上到处都是丧尸和各种变异动物。尽管同样受到恶评，该作的表现还是有了长足的进步。由于利用了次世代主机的高性能，游戏首先在画面上大幅进化，操作感也有不小的改进，另外在其中还加入了大量的过场演出和游戏内部的对话，让人们更加清楚“薇罗尼卡”的情节设定。 
或许CAPCOM对于FPS类游戏实在是情有独钟，又或许这种游戏开发成本实在低廉，而依靠一些大作名头也总算可以捞回一些利润。总之“枪下游魂”成了CAPCOM的又一个长久系列。不仅拉拢了“生化危机”，还以“恐龙危机”的名义推出了一款作品。2003年2月11日《枪下游魂4：生化危机 英雄不死》又发售了。该作更是请来了知名乐队RIZE担当主题曲《英雄永不死》的主唱。游戏中有三名主要角色分别为负责调查Umbrella巴黎公司T病毒失窃事件的美国军方调查员布鲁斯、中国政府特工凤铃和前UmbrellaT病毒研发组组员即T病毒盗取者莫菲斯。相对以往作品，该作更倾向于A·AVG那样的冒险性，游戏在普通状态下以第三人称追尾视点展开，而在战斗中则切换为主视点射击。不过CAPCOM对于FPS游戏好像实在是不在行，总之该作的水准实在一般，也并未引起多大反响。