标题：风色幻想5
配置需求
基本配备计算机主机：PentiumⅢ550以上或其它100%兼容机种显示卡：支持DirectⅩ、显示内存为32MB以上的3D显卡（800×600 Hi Color）
内存：256MB以上建议配备计算机主机：PentiumⅢ800以上或其它100%兼容机种
显示卡：支持DirectⅩ、显示内存为64MB以上的3D显卡（800×600 Hi Color）
内存：512MB以上
故事背景
怀抱着坚定的赎罪之心，这七个人经历了赤与蓝之神最严厉的考验，并在几近牺牲自己生命的试练即将结束时，得到了与诸神沟通的机会。神罚的代言者-赫尔梅斯，在七贤者的眼前，降临了。
代表破灭的神祇，给了七贤者们一次转圜，一次说服赫尔梅斯停止神罚的机会，七贤者中的引导者——伊札克，道出了他们为世上人们所许下的承诺……他们以接受了考验的游戏《风色幻想5》之必杀技(17张)信念，担保人类不再利用假学的力量，污染大地。同时，他们亦以自身的生命为棺柩，赎罪般的永远将假学科技埋葬于他们的尸身之中。
赫尔梅斯之前，这七个曾是人类辉煌时代假学创造者的人，献出了彼此的生命。七贤者的牺牲，憾动了世上仅存的人们，当然，这真诚的附出与忏悔，感动了天上诸神，慈爱的现世之神——盖亚，取代了代表毁灭的神罚-赫尔梅斯，降临到了大地之上，她的手一挥，破灭的大地复苏了，原本灭世的神罚之器，改变了。就在取代了假学科技的神之机关——埃尔汀运转下，有了无垢能源的人们，在女神的守护中，再次复兴，直至荣华……
数百年的岁月流逝，人类的世界逐渐步于繁荣。而就在人们逐渐需求更多能源来改善并创造更佳未来之时，盖亚所提供的无垢能源——埃尔汀逐渐不敷使用了。为了追求更美好生活的前提下，一部份坚信人必胜天的人，放弃了盖亚的教义。他们离开了盖亚所呵护的南方，移居到了长年冰冻的北方大陆，并在重新挖掘到荧石矿后，启用了被封印的假学科技。打破了神之规约的北方人，长年累月的奋斗下，建立了属于自己的势力，并逐渐与南方盖亚教廷相行渐远，甚至引发了各种价值理念上的冲突。
大陆历675年，南北的紧张关系持续升高，史上有名的弥赛亚战争终于爆发。
南与北的战争带来了无以计数的牺牲，不同的观念交集互斥所带来的，竟是无尽期的悲伤哭嚎，这无意义的战争持续了数年，直到闻名历史的弥赛亚十三骑士之役发生后，  风色幻想5游戏截图双方才终于肯让步妥协。
和平，似乎短暂的来临了……不过南与北在经历过战事之后，隔阁自然也加深了。
而弹丸之地弥赛亚至今虽依然扮演着双方的润滑，但和平亦非天真的永久持续。第二次弥赛亚战争、深月联邦内战、这些名留历史的战役在这之后的数百年间仍然从未歇息，当然南与北的观念差距、理想差异、自然也逐渐随着岁月的流逝累积到了即将再次爆发的边缘。
大陆历897年，因南北长年隔阖而间接兴盛活跃、纵横世界各地的冒险猎人行业中，一个名唤艾因的少年在长年与他随伴左右的黑发女仆煽动下，加入了位于乐园之都——弥赛亚的冒险公会，并成立了一个以利奇曼为名的小型冒险旅团，当然，这时候还没人晓得，这个穷到连抓猫任务都必需接下的小小旅团，会是决定那世界最终命运的关键……
登场人物
利奇曼冒险团
姓名：艾因·利奇曼
性别：男
出生日期：880年
弥赛亚之都冒险猎人公会的专属冒险猎人。加入冒险猎人公会不到两年，却已拥有相当高的委托成功率，虽不是公会里头的顶尖NO.1，但是在冒险猎人界中也算有着不游戏《风色幻想5》截图(18张)小名气。年轻外向、自信开朗，不过那说好听是好相处；说难听是没原则的烂好个性，却也让他总是被卷入诸多五花八门兼莫名其妙的事件之中……
姓名：莉可·茵菲妮特
性别：女
出生日期：不详（已有近千年）
总是跟在艾因身边，自称利奇曼冒险旅团第二交椅（事实上当时冒险团也才两人），喜欢可可亚类食物成痴，连巧克力烤猪排这种惊人料理都煮得出来的超级随身女佣。出身圣天使城最有名的女侍训练学院，关于打理艾因的日常作息可说得心应手，而其相当出色的实力，对外对内表面上都可说是个百分百合格的标准侍女（无视厨艺的话……）。
只是老天爷毕竟很公平，这样完美的双马尾女仆头上竟有颗简直跟恐龙有得比的算数头脑，让这数学白痴总是意外地上当受骗，不断败光利奇曼家难得的家族复兴收入；究竟艾因该怎么管管这个一说到钱就变得比主人还强势的女仆？也许这会是比拯救世界更为严苛的挑战也说不定……
姓名：可丽儿
性别：女
出生日期：不详
过去、经历、甚至是姓氏都如谜一般的白发少女。与艾因相遇于深渊之塔外的树海中，且在之后西扎尔极不负责的托付下，像只弃猫般莫名其妙地成了利奇曼冒险旅团的一员。冷淡少语，但对任何事物却又保持相当程度的好奇心……是个无论天候冷暖、总穿着披肩大衣，无论人情场合、总面无表情待事待人的奇妙女孩。也许因为本能（？）之故，甫加入旅团后便常粘在艾因身边，时而问着出人意料的奇妙问题，时而做着让人啼笑皆非的笨蛋举动，可说是利奇曼冒险旅团中最为接近吉祥娃娃的存在？
姓名：梅鲁·海默
性别：女
出生日期：884年
容姿端丽、个性温和、乐善好施、视钱财如无物，见利益如粪土，对冒险者公会的公益性任务更是身先士卒，常不计代价的为人们解决麻烦争端，弥赛亚中可说有如天使般存在的纯洁少女。最近为了导正总以利益为优先考量的邪恶利奇曼冒险旅团步入正轨，而选择自我牺牲地加入他们的行列……到底梅鲁该怎么改变这恶名昭著的冒险旅团？而面对旅团中犹如恶鬼般残忍的副团长——抠抠亚，梅鲁又该如何努力？不要输啊！梅鲁！加油吧！梅鲁！你才是本故事的主角啊！（PS：本篇由梅鲁自撰，修改需经本人同意，不然砸无赦！）
姓名：希露微亚·莉耶鲁
性别：女
出生日期：877年
与艾因同样隶属于弥赛亚冒险者公会的冒险猎人，有着「焰红之射手」外号的弓手。穿着一身与弓手职业几乎搭不上边的红色重铠，舍弃了「一击脱离」的一般弓手战法，反而深研「一击必杀」神技的弓术专家。
瑰丽容姿与优雅仪态所衬托的外表下，出乎意料的是个完全遵奉骑士精神的固执武人，像颗石头般总是不肯妥协也缺乏幽默感的她，击沉了不少追求她的贵族士绅，当然也因此，那『钢铁的美人』之名也自然不胫而走……
其他角色
姓名：费特
性别：男
出生日期：881年
过去与经历完全不祥，突然出现在弥赛亚之都的奖金猎人。只要与委托人谈妥价码便百分百完美贯彻执行的奖金猎人原则，让他成了连杀人放火之事都做得出来的冷酷杀手，更甚至与冒险猎人发生过多次的赌命对峙，成了冒险猎人公会相当忌惮的黑名单人物。
与艾因曾有过任务上的交手与决斗，但由于多次未分的胜负，所以两人可说对彼此都存在着相当程度的竞争之心，并暗自誓言总有分出胜负的一天……
姓名：八月（蕾比妮亚·奥格斯特）
性别：女
出生日期：880年
大陆北方，守护着深月联邦的深月三将军中，因功勋显赫而有着「贪狼」称号的联邦第一射击名人，自称『八月』，相当讨厌人们以本名——蕾比妮亚或是奥格斯特来称呼她。
天生天才般的狙击能力让她能毫无声息地取下远在数公里之外的敌将性命，但这可说猎敌无数的刽子手却有着意外的乐天个性；而总是体贴部下、公私分明的她，在深月联邦中更有着相当高人气……只是这能在前一秒微笑、下一秒狙杀对手的天才，要是成为敌人肯定十分地恐怖难缠……
姓名：西札尔·亚萨迪尼兹
性别：男
出生日期：不详
铲除无数恶党组织、解开无数古文明之谜，以一己之力开拓冒险者全新时代，有着黄金之翼称号、犹如传说般的冒险猎人。他的过去经历成谜，仅知这驾驶着世界上最快的飞行船——双子星号的似风之人，总是会无预警地出现在需要帮助的弱小群众身边，以他那华丽剑技，守护无辜女士们免于迫害，并刻划出一次又一次的浪漫传奇，受人赞颂。
当然您要想跟这样传奇的人物见面并非难事，只要您是妙龄女性火是相貌姣好的弱势女子，现在只要到深月的冒险公会总部，就可以登记跟这传奇英雄共进浪漫的烛光晚餐唷！不要再等待了，心动请马上行动，我们永远欢迎您~（PS：以上介绍由黄金之翼强迫提供，与本公会绝无任何关联，并欢迎自由复制、涂改、转载）。
姓名：幽坠
性别：女
出生日期：879年
弥赛亚冒险者公会任务完成率高达100%的NO.1冒险猎人，有着相当了得的身手与极为丰富的冒险经验。个性直爽，一点架子也没有；在开朗个性使然下，意外的是个很好相处的人。这样的人格特质让幽坠在各界都结交了不少的朋友，且似乎还因此认识了相当了不得的大人物……
故事中，于菲里特斯港的幽灵船事件里跟艾因等人首次见面。这个有着浓浓东方味道的神秘女孩，会跟利奇曼冒险团摩擦出怎么样精彩的火花呢？
姓名：碧
性别：女
出生日期：不详
表面上是弥赛亚领主身旁的小侍女、暗地里则是隐藏与黑暗中，到处伸张正义的神秘使者？与姐姐小莎一同侍奉于韩德尔身边。责任感强烈、且个性非常的严肃，总是不自觉地给周遭的人带来异常压迫感……不过还好小碧身旁总有个开朗的姐姐——小莎在润饰气氛，所以这电波系少女并未因此从而跟任何人结下什么梁子。
在故事中常受韩德尔的指示，在暗地里协助艾因等人的行动，对利奇曼冒险旅团来说可谓是个意外有用的帮手！？
有欢笑、有泪水、有感情的弥赛亚居民
姓名：塔莉塔莉
性别：女
出生日期：不详
冒险猎人公会弥赛亚分店店长，自称弥赛亚超级美少女。完全热血一直线，永远都有用不完精力的暴冲火车头。不过这样的热血个性却有着纤细柔弱又好欺负（自称）的一面……首先是她在忘年酒会的划酒拳大赛中把招牌店员凯蒂输给了死对头大凶店的头子——黑百合，再来又在不久之后因上班打瞌睡而让手下商店A——魔恩·贝莉丝溜走，结果导致了现在这样要自己一个人苦撑弥赛亚分店的窘境……
不过情况虽然如此恶劣，有着比小强还要坚强的塔莉塔莉不会因此而倒下，反而越战越勇地撑起了业绩（虽然这业绩是建构在某个比塔莉还蠢而被骗签下百年牛马契约的倒霉旅团上……）。加油吧！塔莉！奋斗吧！塔莉！努力地把凯蒂赢回来吧（？）！！
姓名：榭菈
性别：女
出生日期：不详
弥赛亚中最有人气的餐馆——飞龙亭的老板娘，是个既开朗又能干的超级大姐头。见识相当丰富，人脉也广，甚至还可能曾是个地下组织的大姐头……而且不单如此，这有着海派豪爽个性，如谜一般，在弥赛亚各阶层皆有不少朋友的老板娘，还相当得到往来旅人的信赖，慕名而来的顾客更是每天络绎不绝，天天让飞龙亭都是爆满的状态、一位难求……除此之外，榭菈还育有一个名唤荻菈的可爱女儿，当然这个性内向害羞、妈妈极宠的孩子，打一登场充当飞龙亭的服务生之后，就相当得到客人们的喜欢，甚至可说是飞龙亭的吉祥物、招财猫也不为过……
姓名：亚岁
性别：女
出生日期：不详
筋肉男子汉老板汉克所收养的女儿，现正代替生病的父亲看管晶体店。个性相当开朗活泼，而且待人亲切，可说是弥赛亚另一具有超人气的商店看板娘。而可能是因为很有人缘的关系，亚岁身边总有个默默帮助她的奖金猎人，在汉克病倒之后，这名少语的猎人就自发性地帮忙着亚岁打点进货等杂事，并如亲人般地照顾着亚岁……当然亚岁也相当敬爱这有如兄长般的奖金猎人，两人就像真正的兄妹一般……不过，这和乐的像似家庭关系背后，似乎隐藏着不为人知的残酷真相……风色幻想5赤月战争 (6张)
姓名：赛伊雅
性别：女
出生日期：不详
对于炼金术有着极度异常的执着，同时也是个喜欢调配各类药品的奇特女孩。基于兴趣使然，在弥赛亚开了间杂货店，专门贩卖自制的药草与道具。但不幸的，因为技术不佳的关系，赛伊雅店里头的产品，都是些让人产生不了购买欲的杂物，好比说被重金属污染的有毒药草、不小心添加了诅咒成分的药丸等等……
喂！在这么一间重要的店里头卖这些东西真的没有关系吗？游戏中我们可是得靠药品维生的耶！
姓名：艾玛·海默
性别：女
出生日期：不详
弥赛亚宁静的住宅区中，开着一间很特别的小店铺『艾玛的店』。这间贩卖着「魔兽食材」的奇妙店铺，它里头有着各式各样由商店主人亲自调理制作、专门贩售给魔物猎人来捕捉魔兽的专用饵食，而也因为贩卖的东西相当特殊，所以这间与商店主人同名的小店铺可说有着不小的名气。但由于商店的主人——艾玛向来主张薄利主义，因此这样的人气并未对这间店带来多大财富收入，更甚至这少根筋的傻大姐还得面对极为严苛的收支压力……因为个性乐天的她甚至还利用在弥赛亚城邦的废弃教堂开了一间孤儿院，用这店每天微薄的收入苦撑着孤儿院所需的开支开销……艾玛姐，您真的没问题吗！？
姓名：哈贝鲁卡·密斯提克
性别：女
出生日期：不详
哈贝鲁卡，神秘地不可思议、神秘地出乎意料、神秘地有如外星人一般的黑雾地区住人。不知何时来到了弥赛亚，并偷偷地在复杂的住宅区里头开了间「第十三号神秘商店」，为登门的旅人传授极为神秘的紧急技巧、甚至贩售着只有魔物才能使用的黑雾刻纹技巧……
有人谣传她在夜里头曾化身为有翅恶魔飞于星空，更甚至有人亲耳听见她说着只有魔物才听得懂的语言……到底这简直就像会走路的「达文西密码」般神秘的女孩，身上究竟隐藏着多少谜团？而她黑褐色的皮肤与苍白的长发，又究竟代表着什么含义！？话说，人家不过是之是个天真开朗的商店娘，为什么可以爆料出这么多谜团啊……
姓名：魔恩·贝莉丝
性别：女
出生日期：不详
『前』冒险猎人公会店员，偷偷脱离塔莉的旗下后，自己跑去开了间刻纹店。与塔莉完全相反，是个只要能偷懒就绝对不会努力，能躺着就绝对不会站起来招待客人的天然派（自称），堪称史上第一个得了『上班就会死的病』的不幸商店娘（？）。总之，是个非常、相当、很——有个性的人。与塔莉之间有数不清、也说不完的心酸血泪史（虽然绝大多数是私人情仇……），可说是有如光与影、味噌与豆腐般的宿命存在。这一次，到底魔恩能不能逃离天地——恶魔塔莉的魔爪？另创自己的一片天地呢！？这可是风色幻想另一个重要剧情时间（误）啊！！
姓名：黑百合
性别：女
出生日期：不详
独立在北方经营冒险猎人公会，以奇妙的实力与出人意外的迫力（？）将冒险公会事业推上了巅峰的谜样少女。据闻弥赛亚冒险公会甚至是她商借给塔莉所开，更甚至包含了魔恩的刻纹店，凯蒂的旅行商店等等皆是由她所幕后投资设立……究竟这个被塔莉和魔恩称呼为“鬼”的美丽幕后老板还会有多少不为人知的惊人能耐？？也许在故事的后期，就会逐渐明朗！？
姓名：凯蒂
性别：女
出生日期：887年
原本是在塔莉店里头上班的天真女孩，但却意外地在莫名赌约中被塔莉卖给了黑百合当宠物（？），从此开始了她灰姑娘般的旅行便利商店经营生涯……原本勤奋的她所负责经营照顾的旅行便利商店是遍布全大陆世界各地，不过在黑百合精心安排下——将凯蒂的旅行便利商店藏匿在大陆上的某处，正等着您去挖掘……也许对您整个的冒险旅程而言，这个嘴巴说没装可爱，但实际上一定有装可爱的女孩也许会是您最大的助力唷……
游戏特色
全新的传说揭幕，崭新的风色冒险故事正等着您去开创！
这一次风色幻想5（以下简称风5）的故事是一个全新开始，所以刚接触风色幻想系列的新玩家们，不必担心会因没玩过之前的风色系列作而不了解整个剧情，可以相当愉快的就融入整个游戏之中。而虽然本作与过往系列没有任何剧情上的牵连，但在剧情的深度与细腻上，由风色系列颇受好评的编剧团队所负责的新剧情之内容，依然有着不输以往系列的宏大设定，喜欢本系列的忠实玩家，仍可在最新的五代中享受到风色故事所带来的感动。
当然，这一次依旧存在着多重结局的设定，关于最终结局路线的分歧，随着剧情的进展下，最后玩家必须依据自己的心来选择。此外，风5除了动人壮阔的主线剧情外，还存在着众多丰富的支线正等着玩家亲自去挖掘、体会一下不亚于主线剧情深度的支线剧情……
导入全新的3D应用技术，比前作更为细致、直觉化的游戏界面
由于风5的游戏绘图引擎一样是采用先前风色幻想4使用的3D绘图引擎，不过与前作不同之处就是－这次风5的3D绘图引擎导入『 Vertex Color』技术，使得风5的游戏的场景因为场景光源的进化变得更加地细致和华丽。另外当时玩家在前作进行战场视角的调整时，不时会受到场景上部分的对象所影响而增加战场观看的不便感 ，然而这视角的问题在风5中也获得解决了！这一次玩家在进行战场视角的切换，当调整到某些角度时，原先会阻碍视野的场景对象将会呈现『透明』状态，这么一来玩家更可以清楚看清战场上的每一处了；在游戏接口部分，风5继承了风色幻想4的设计风格，然而在制作小组标榜易上手的制作理念后，在游戏操作系统下了不少功夫，这一次在游戏接口和操作性将比前作更为直觉化。在状态选单接口、商店购买接口部分，玩家可以清楚看到变更装备时的人物能力数值变化；在整体的战场接口上，可以清楚了解到目前的回合数，以及目前光标选择角色的地图坐标位置，这么一来玩家在日后的攻略讨论上会有些注意；在战斗指令选单部分，风5将原先使用的半环形指令选单更改为直列式指令选单，把同性质的战斗指令合并在同一层字段中，这么一来玩家在选择战斗指令的时候也会更加地明确，附带一提－当玩家选择战斗指令的时候，选单上面会秀出该指令的RAP消耗百分比例以及剩余的RAP比例，相信这些信息一定可以协助玩家进行战术的规划。
战斗系统全面革新！导入『称号系统』让游戏战略性大幅提升！！
风5除了在剧情方面是崭新的开端外，在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性，让玩家真实感受到战略角色扮演应有的游戏难度，原本行之有年的『回合制战斗系统』即将被全新的『行动顺序制战斗系统』给取代。何谓『行动顺序制战斗系统』呢？简单的说，战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来进行战斗的先后顺序，原先存在敌我方回合将被整合为一个行动回合，当战场的敌我角色平均都行动过一次，画面右上角的TIME会加一个单位时间，表示行动回合向前推进一回合，至于敌我方双方的行动依据取决于人物能力的反应值。在战斗最开始的时候，战场所有敌我角色的初始RAP量表皆为0，之后系统会依据反应值于每单位时间内进行RAP量表的填充，只要谁的RAP量表最先达到100%，该角色就优先行动，接下来直到行动的角色将RAP耗尽或者选择待机指令，才会轮到下一个人行动，这就是『行动顺序制战斗系统』的行动模式。
随着战斗系统的变革，决定玩家行动依据的RAP系统也跟着有所变动。在以往的风色幻想系列中，当玩家选择移动、攻击或者某些特技和魔法等战斗指令，都会消费固定的RAP点数，然而这些消耗的RAP点数都是游戏已经设定好的固定数值，玩家只能靠着提升角色的RAP最大值来获得更多行动机会。这一次风5在RAP系统部分导入『RAP消费规则』，由玩家来主导角色在战斗指令所耗费的RAP点数，简单的说，这一次战斗指令的RAP点数消费量再也不是之前的固定数值，玩家在规定的百分比内所进行移动、攻击、刻纹魔法、道具等战斗指令时，所消费RAP百分比数值皆不尽相同。
而决定这些RAP的消费规则，是角色身上所装备的称号，称号有许多种类型，有比较擅于移动的类型、也有比较擅于攻击或是使用刻纹魔法的类型。如果装备擅于移动的称号，玩家便可在单一行动时间内进行多次的移动。依据消费的比例来看，玩家也许可以连续进行三次到五次间不等的移动，相当适合进行打带跑的战术。若是玩家装备擅于攻击的称号，则是则在单一行动时间内进行多次的攻击行动，给予敌人严重的伤害。此外这些称号除了决定战斗指令的RAP规费规则外，更可以强化角色本身的特性，例如让攻击力强的人可以攻击更多次、智力高的角色装备使用刻纹技能消耗较少RAP的称号，便可多用几次刻纹技能、辅助牵制定位的角色装备移动消耗较少的称号，便可满场跑来支持等等极具丰富的战略玩法，这么一来，在结合『行动顺序制』、『RAP消费规则』的全新战斗系统下，整体游戏的策略将大幅提升不少，玩家对于游戏中的战略规则排定也多了更多的思考与选择。
更具自由性的人物能力成长系统及左右人物能力强弱的晶体系统
介绍完战斗系统之后，接下来为各位玩家介绍的是关系到战斗方面的角色发展部份。在风5角色能力成长部分，与前作相同一样可以由玩家来左右角色的发展方向喔！每当角色等级一提升时，便能获得固定的升级点数，玩家便可将这些点数配置在人物的基本六大能力数值上。配置到力量上来强化角色的物理攻击力、配置到智力上来让角色的魔法攻击面成长等等，玩家可依自己的需要来调整角色成长方向，训练出符合自己游戏战术风格的角色。
至于在前作负责强化人物装备的魂体系统也做了些改变，在风5的装备设定上，玩家无法对角色进行武器、防具的变更，原本六格装备字段也缩减成两格装备字段，那么在强化角色的部分，除了装备称号、绿色刻纹外，玩家可以藉由『晶体』来强化角色身上现有的武器和防具。每个角色的身上，都会有两个武器晶体空格与两个防具晶体空格，当玩家把晶体装备上角色身上时，就能提升角色的战斗能力。在晶体的分类中分成两大种类，分别为红色晶体与蓝色晶体两种。每把武器、防具，都各有一个红色和蓝色的对应空格可以任意装备和卸除。红色晶体有加强攻击、防御等数值等的战斗能力，而蓝色晶体则多半为增加属性、附加特殊效果等的辅助能力，与以往的武防装备不同的是，晶体是所有角色都可以共享的装备，每一个角色，都可任意装备普通定位的晶体、或是重攻击型、高命中型、魔法攻击型的红色晶体来提升主要战斗力，再搭配其它附加属性、状态、或是特殊（如吸血等）的蓝色晶体辅助提升能力，便能组合出最适合自己作战方式的装备风格。
属于角色自身的必杀技成长系统和玩家可以自由搭配的刻纹系统
在角色技能发展方面，这一次风5的技能分成『人物必杀技』和『刻纹技能』两大技能系统。『人物必杀技』是每名角色固有的专属技能，必杀技的动画风格可以从角色身上装备的武器来联想，至于学习新的必杀技，与角色本身的等级、能力没有关联，而是使用技巧练技巧的方式来学新的必杀技，简单的说累积必杀技的熟练度来习得新的必杀技。通常每个角色身上都会设定两组系统的必杀技学习路线，在游戏一开始的时候，角色都会拥有这两个系统最初级的必杀技，当玩家在战斗中不断的使用这些必杀技时，必杀技的熟练度等级就会慢慢的成长，相对地必杀技威力也会越来越强，当熟练度提升到一定的程度之后，角色就会领悟到这个系统的下一招进阶技，因此玩家可以视自己的需要，选择同时修炼两个系统的必杀技，或是全力练满其中一个系统的必杀技后，再修练另一系统的必杀技。
除了角色身上固有的必杀技，玩家还可以自由为角色配置刻纹技能。何谓刻纹技能呢？在风5游戏设定中，刻纹技能都是封印在名叫『刻纹』的特殊物品中，这些刻纹都可以藉由购买或是完成支线任务获得。当角色装备上这些刻纹之后，就能使用封藏在这些刻纹中的刻纹技能。刻纹有许多的类型，大致上可以分成红色刻纹、蓝色刻纹和绿色刻纹三大类，红色刻纹封藏的技能多半为具有攻击性质的刻纹技能，例如六种属性的攻击魔法技能等；而蓝色刻纹，则是存在着回复魔法技能、或是提升攻击力、命中力等的支持魔法技能，此外除了这两种可以使用魔法技能的刻纹外，还有一种没有封藏任何刻纹技能，但能提升、强化角色能力状态的绿色刻纹，装备这些刻纹，可以增加角色的属性，或是额外加乘战斗能力等的特殊效果。相信玩家若能擅用这些刻纹技能来应战，便能使得战局增加更多乐趣与变化性呢！
结合捕捉、合成、学习三大培养要素的魔兽系统隆重登场！
在以往风色幻想系列中，除了技能搭配自由度高的徽章系统外，具有培养魔兽系统也是玩家所津津乐道的游戏特色之一。这一次风5将原本在风色幻想3、风色幻想4大幅弱化的魔兽系统重新赋予新的生命，结合全新的魔兽捕捉方式、魔兽合成与魔兽技能继承等极具富有魔兽培养性质新系统。
魔兽系统为三大功能－魔兽捕捉、魔兽合成与魔兽技能继承的统称，风5的魔兽捕捉是利用『诱饵类』的道具来作为捕捉魔兽的媒介，只要目标魔兽是可以捕捉的属性（人型魔兽、首领等级魔兽都无法被捕捉）且处于濒死的状态，玩家就可以利用身上的『诱饵』来捕捉该目标魔兽，虽然每个诱饵都可以捕捉任何种类的魔兽，但是为了更有效率地捕捉，玩家还是要留意一下每项『诱饵』对于每只魔兽的捕捉相适性，比方说：捕捉猫型魔兽，请使用鱼类诱饵来捕捉；捕捉兔型魔兽，请使用红萝卜等蔬果类诱饵等。
只要成功捕捉到魔兽后，该魔兽就会永久为玩家效力，此外关于魔兽培养的部份，玩家可以自由为魔兽配置晶体和刻纹，如果能够综合该魔兽的特色，或许可以成为相当强大的战力。魔兽培养除了提升等级、变换装备外，玩家还能藉由魔兽合成系统来创造自己理想的魔兽！只要玩家的队伍存在2只以上的魔兽，前往弥赛亚的神秘商店，便可以不花任何费用来进行魔兽合成的作业，在合成的过程中，玩家可以事先预览魔兽的合成结果外，最值得注目的是－魔兽技能继承系统。当2只魔兽经过合成为1只新魔兽后，这只新魔兽可以从来源的2只魔兽继承部份的技能到自己身上，当然继承的技能数量也是有上限值（目前设定为4招）的设定，所以在选择技能的时候，事先规划好魔兽的战斗定位再来选择适当的技能就行了！
可遨游于天地间、悠游在欢乐之都的世界地图和城镇地图系统
玩过风色幻想3或者风色幻想4的玩家，对于当时游戏中世界地图的印象应该是不陌生才对～这一次风5在世界地图系统规划上，大胆推翻先前风色幻想系列惯有的移动方式，直接因应游戏剧情采用『飞行船』移动方式，简单的说－世界地图上的移动方式不再像以往的点对点式移动，玩家可以操作主角撘乘的飞行船，自由地在风色的天空中翱翔着。也许有玩家担心，那么飞行船的操作方式会不会很复杂呢？答案当然是不会啰～飞行船的操作方式是相当地直觉化，玩家只需要有一只鼠标，飞行船就会随着玩家控制的光标位置移动，比方说： 按着鼠标左键不放，光标向前，飞行船就会向前移动；按着鼠标 左键不放，光标向后，飞行船就会向后移动等直觉化操作，甚至于飞行船会依据光标距机体的距离来调整飞行的速度。
此外担心会因为方向感不好导致操作不顺手的玩家，可以藉由世界地图接口左上方的雷达地图来确定自己的位置，接下来再朝向雷达地图的红点方向移动就行了！除了世界地图的移动方式转变外，风5在城镇系统上也下了一番心血，将与玩家息息相关的城镇功能完全加以强化并整合到『乐园之都～弥赛亚』中，原先贩卖装备、物品的商店娘不再只是留在商店里等玩家光顾，她们可是会在剧情中与艾因等人相互交流，相信当玩家亲自体验到游戏之后，弥赛亚不会是单纯提供玩家买卖、休息的处所，而是一座能带给玩家欢笑与泪水的乐园之都！！
魔兽合成
[1]小哔 + 幽灵娃娃 =侠盗鼠
小哔 + 蛮族战士 =工程地鼠
小哔 + 骷髅枪手 =侠盗鼠
小哔 + 爱心胶质怪=犬族男战士
小哔 + 天使 =工程地鼠
小哔 + 刺球怪 =暗灵法师
小哔 + 小恶魔 =奇美拉
小哔 + 赤蝎 =暗杀猫
小哔 + 吼 =鳄鱼战士
小哔 + 蜥蜴兽人 =胖达
小哔 + 骷髅士兵 =摇滚鸵鸟
小哔 + 暗灵法师 =鳄鱼战士
刺球怪 + 幽灵娃娃 =骑士马
刺球怪 + 蛮族战士 =赤蝎
刺球怪 + 骷髅枪手 =守护石像
刺球怪 + 爱心胶质怪=赤蝎
刺球怪 + 天使 =奇美拉
刺球怪 + 小哔 =暗灵法师
刺球怪 + 小恶魔 =吼
刺球怪 + 赤蝎 =魔法猫
刺球怪 + 吼 =守护石像
刺球怪 + 蜥蜴兽人 =蛮族战士
刺球怪 + 骷髅士兵 =守护石像
刺球怪 + 暗灵法师 =赤蝎
小恶魔 + 幽灵娃娃 =骷髅枪手
小恶魔 + 蛮族战士 =蜥蜴兽人
小恶魔 + 骷髅枪手 =蛮族战士
小恶魔 + 爱心胶质怪=格里风
小恶魔 + 天使 =爱心胶质怪
小恶魔 + 小哔 =奇美拉
小恶魔 + 刺球怪 =吼
小恶魔 + 赤蝎 =暗灵法师
小恶魔 + 吼 =刺球怪
小恶魔 + 蜥蜴兽人 =魔法猫
小恶魔 + 骷髅士兵 =暗灵法师
小恶魔 + 暗灵法师 =吼
赤蝎 + 幽灵娃娃 =休闲鹅
赤蝎 + 蛮族战士 =骷髅士兵
赤蝎 + 骷髅枪手 =骷髅士兵
赤蝎 + 爱心胶质怪=蜥蜴兽人
赤蝎 + 天使 =暗灵法师
赤蝎 + 小哔 =暗杀猫
赤蝎 + 刺球怪 =魔法猫
赤蝎 + 小恶魔 =暗灵法师
赤蝎 + 吼 =刺球怪
赤蝎 + 蜥蜴兽人 =蛮族战士
赤蝎 + 骷髅士兵 =蜥蜴兽人
赤蝎 + 暗灵法师 =爱心胶质怪 
吼 + 幽灵娃娃 =杀人兔
吼 + 蛮族战士 =刺球怪
吼 + 骷髅枪手 =蛮族战士
吼 + 爱心胶质怪=摇滚鸵鸟
吼 + 天使 =格里风
吼 + 小哔 =鳄鱼战士
吼 + 刺球怪 =守护石像
吼 + 小恶魔 =刺球怪
吼 + 赤蝎 =刺球怪
吼 + 蜥蜴兽人 =赤蝎
吼 + 骷髅士兵 =赤蝎
吼 + 暗灵法师 =刺球怪
蜥蜴兽人 + 幽灵娃娃 =爱心胶质怪
蜥蜴兽人 + 蛮族战士 =骷髅枪手
蜥蜴兽人 + 骷髅枪手 =骷髅士兵
蜥蜴兽人 + 爱心胶质怪=守护石像
蜥蜴兽人 + 天使 =赤蝎
蜥蜴兽人 + 小哔 =胖达
蜥蜴兽人 + 刺球怪 =蛮族战士
蜥蜴兽人 + 小恶魔 =魔法猫
蜥蜴兽人 + 赤蝎 =蛮族战士
蜥蜴兽人 + 吼 =赤蝎
蜥蜴兽人 + 骷髅士兵 =蛮族战士
蜥蜴兽人 + 暗灵法师 =守护石像
骷髅士兵 + 幽灵娃娃 =守护石像
骷髅士兵 + 蛮族战士 =骷髅枪手
骷髅士兵 + 骷髅枪手 =骷髅战士
骷髅士兵 + 爱心胶质怪=守护石像
骷髅士兵 + 天使 =守护石像
骷髅士兵 + 小哔 =摇滚鸵鸟
骷髅士兵 + 刺球怪 =守护石像
骷髅士兵 + 小恶魔 =暗灵法师
骷髅士兵 + 赤蝎 =蜥蜴兽人
骷髅士兵 + 吼 =赤蝎
骷髅士兵 + 蜥蜴兽人 =蛮族战士
骷髅士兵 + 暗灵法师 =蜥蜴兽人
暗灵法师 + 幽灵娃娃 =塔克
暗灵法师 + 蛮族战士 =蜥蜴兽人
暗灵法师 + 骷髅枪手 =骷髅士兵
暗灵法师 + 爱心胶质怪=休闲鹅
暗灵法师 + 天使 =爱心胶质怪
暗灵法师 + 小哔 =鳄鱼战士
暗灵法师 + 刺球怪 =赤蝎
暗灵法师 + 小恶魔 =吼
暗灵法师 + 赤蝎 =爱心胶质怪
暗灵法师 + 吼 =刺球怪
暗灵法师 + 蜥蜴兽人 =守护石像
暗灵法师 + 骷髅士兵 =蜥蜴兽人
幽灵娃娃 + 蛮族战士 =犬族男战士
幽灵娃娃 + 塔克 =暗杀猫
幽灵娃娃 + 暗杀猫 =犬族男战士
幽灵娃娃 + 犬族男战士 =杀人兔
幽灵娃娃 + 蛮族战士 =犬族男战士
幽灵娃娃 + 骷髅枪手 =犬族男战士
幽灵娃娃 + 爱心胶质怪 =红帽狼
幽灵娃娃 + 天使 =工程地鼠
幽灵娃娃 + 小哔 =侠盗鼠
幽灵娃娃 + 刺球怪 =骑士马
幽灵娃娃 + 小恶魔 =骷髅枪手
幽灵娃娃 + 赤蝎 =休闲鹅
幽灵娃娃 + 吼 =杀人兔
幽灵娃娃 + 蜥蜴兽人 =爱心胶质怪
幽灵娃娃 + 骷髅士兵 =守护石像
幽灵娃娃 + 暗灵法师 =塔克
爱心胶质怪 + 爱心胶质怪 =爱心胶质怪
爱心胶质怪 + 幽灵娃娃 =红帽狼
爱心胶质怪 + 暗灵法师 =休闲鹅
爱心胶质怪 + 骷髅枪手 =刺球怪
爱心胶质怪 + 骷髅士兵 =守护石像
爱心胶质怪 + 蛮族战士 =杀人兔
爱心胶质怪 + 天使 =魔法猫
爱心胶质怪 + 小哔 =犬族男战士
爱心胶质怪 + 刺球怪 =赤蝎
爱心胶质怪 + 赤蝎 =蜥蜴兽人
爱心胶质怪 + 小恶魔 =格里风
爱心胶质怪 + 吼 =摇滚鸵鸟
爱心胶质怪 + 摇滚鸵鸟 =吼
爱心胶质怪 + 红帽狼 =蛮族战士
爱心胶质怪 + 休闲鹅 =暗灵法师
爱心胶质怪 + 守护石像 =骷髅枪手
爱心胶质怪 + 蜥蜴兽人 =守护石像
爱心胶质怪 + 杀人兔 =胖达
爱心胶质怪 + 胖达 =格里风
爱心胶质怪 + 格里风 =魔法猫
爱心胶质怪 + 魔法猫 =骷髅枪手
爱心胶质怪 + 犬族男战士 =鳄鱼战士
爱心胶质怪 + 鳄鱼战士 =犬族女战士
爱心胶质怪 + 犬族女战士 =工程地鼠
爱心胶质怪 + 工程地鼠 =侠盗鼠
爱心胶质怪 + 侠盗鼠 =塔克
结局介绍
[2]一、结局种类：
第一种：世界和平　没任何人死亡（True End 真实结局）
第二种：世界和平　可丽儿、莉可死亡，艾因失踪
第三种：世界毁灭　重新创造
二、触发条件：
第一种：
1、最终章 自由活动时候要去灯塔（不确定，有点忘了）会触发跟可丽儿谈话剧情
2、最终章 抉择关卡，攻击下方黑石一下，待命等10回合
第二种：最终章 抉择关卡，将上方沉睡的可丽儿击倒
第三种：最终章 抉择关卡，什么动作都不做，等待10回合过去
三、人物去向：
第一种：
艾因、莉可、梅鲁、希亚继续以前的生活，做冒险猎人。
可丽儿、费特加入利奇曼冒险旅团。
八月回北方继续他的职位，直到退休加入利奇曼冒险旅团。
西札尔、韩德尔继续当起黄金之翼的生活（冒险猎人）
莎　继续医疗韩德尔
碧　跟随著韩德尔的身边
幽坠　退出冒险猎人工会，跑去进行战爵复活实验。成功了，出现三名小战爵。
第二种：
艾因失踪
莉可、可丽儿死亡
八月、费特寻找艾因踪影
西札尔退休
梅鲁到艾玛的店打工，没当冒险猎人
希亚在教堂生活考虑以后的日子，没当冒险猎人
其余不明
第三种：
世界灭亡……[3]