标题：Java程序设计教程与实训
基本信息
编者:张哲 
  出版社：北京科海电子出版社，中国人民大学出版社
页码：322 页
出版日期：2009年
ISBN：9787300104973
装帧：平装
开本：16
丛书名：21世纪高职高专计算机技能与应用系列规划教材
定价：32.00
内容简介
《Java程序设计教程与实训》内容编排合理，在重要基础知识的讲解上侧重深度，在实用类案例的讲解上侧重广度，通过《Java程序设计教程与实训》的学习，读者可以在实践过程中真正掌握Java面向对象编程的思想和Java在网络编程中的一些重要技术。《Java程序设计教程与实训》可作为各类高职高专院校、计算机培训学校等相关专业教材，也可作为软件编程人员和Java语言自学者的参考用书。
编辑推荐
《Java程序设计教程与实训》特色：
在理论与实践上，更侧重于实践
适度够用的理论知识讲解，突出实践中必须掌握的知识点、符合高职高专学生的学习心理；
在知识与技能上，更侧重于技能
紧贴岗位的实例引导，突出技能操作的讲解培训，锻炼学生实际应用能力；
在讲授与动手上，更侧重于动手
“教”与“做”完美结合，突出实用性和师生互动性，引发学生主动思考。
教学目标+主要知识讲解+用于消化主要知识的实例+课后习题+综合实例+上机实验
目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的发展
1.1.2 Java语言的特点
1.1.3 Java和C++的比较
1.1.4 面向对象编程的几个基本概念
1.1.5 Java语言的用途
1.2 Java程序简介
1.2.1 一个简单的Java应用程序
1.2.2 将应用程序编写为Applet小程序
1.3 Java程序的运行环境
1.3.1 Java 2 SDK介绍
1.3.2 JCreator介绍
1.4 习题
第2章 Java语言编程基础
2.1 Java语言语法
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型
2.2.2 浮点型
2.2.3 字符型
2.2.4 布尔型
2.2.5 默认初始值
2.2.6 类型转换
2.3 运算符与表达式
2.3.1 算术运算符及表达式
2.3.2 赋值运算符及表达式
2.3.3 关系运算符及表达式
2.3.4 逻辑运算符及表达式
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 运算符的优先级
2.4 程序控制结构
2.4.1 条件选择语句
2.4.2 循环语句
2.4.3 跳转语句
2.5 习题
第3章 Java的面向对象编程技术
3.1 类
3.1.1 类定义
3.1.2 类体
3.1.3 构造方法
3.1.4 方法的参数传递
3.1.5 方法重载
3.1.6 用new运算符进行对象的创建
3.1.7 用“.”运算符进行对象的使用
3.2 数组
3.2.1 数组的声明和建立
3.2.2 数组的初始化
3.2.3 数组的使用
3.3 字符串
3.3.1 字符串的创建和使用
3.3.2 字符串比较
3.3.3 字符串的操作
3.4 Java接口和包
3.4.1 Java接口
3.4.2 包
3.4.3 Java APl简介
3.5 习题
第4章 输入/输出流及文件操作
4.1 System类与流的概念
4.2 字节流类
4.2.1 字节输入流类
4.2.2 字节输出流类
4.2.3 字节流的高级应用
4.3 字符流类
4.3.1 字符输入流类
4.3.2 字符输出流类
4.4 文件操作
4.4.1 File类
4.4.2 文件过滤器
4.4.3 随机存取文件流类
4.5 文件输入/输出流的应用
4.6 java.nio
4.6.1 使用信道
4.6.2 使用缓冲区
4.6.3 视图缓冲区
4.6.4 映射内存缓冲区
4.7 习题
第5章 AppIet小程序
5.1 概述
5.1.1 Applet程序简介
5.1.2 Applet程序中使用的几个基本方法
5.1.3 实例
5.2 在HTML中嵌入Applet程序
5.2.1 HTML代码的基本结构
5.2.2 Applet标记
5.2.3 在HTML中传递Applet程序使用的参数
5.3 Font类和Color类
5.3.1 Font类和Color类中常用的方法
5.3.2 创建自己的Font和Color
5.4 习题
第6章 Java异常处理
6.1 概述
6.2 异常的类型
6.2.1 异常类的层次结构
6.2.2 Exception类及其子类
6.2.3 Error类及其子类
6.3.1 ava异常产生与捕捉
6.3.1 产生异常
6.3.2 捕捉异常
6.3.3 创建自己的异常类
6.3.4 应用实例
6.4 习题
第7章 多线程编程技术
7.1 概述
7.1.1 进程与线程
7.1.2 与线程有关的类
7.1.3 线程的状态
7.2 创建和启动线程
7.2.1 创建线程
7.2.2 启动线程
7.3 应用实例
7.4 习题
第8章 图形用户界面设计
8.1 概述
8.1.1 AWI’简介
8.1.2 基本构造方法
8.2 组件的创建与使用
8.2.1 简单的窗口部件
8.2.2 文本组件
8.3 容器与布局管理
8.3.1 容器
8.3.2 使用布局管理器来组织接口
8.4 事件处理
8.4.1 概述
8.4.2 标签、按钮与动作事件
8.4.3 文本事件
8.4.4 单选按钮、复选框与列表事件
8.4.5 滚动条与调整事件
8.4.6 鼠标、键盘与画布事件
8.5 Swing简介
8.5.1 Swing组件的层次
8.5.2 Swing组件的使用
8.6 应用实例
8.7 习题
第9章 网络编程技术
9.1 网络技术基础
9.2 使用URL类
9.2.1 URL的基本概念
9.2.2 URL类
9.2.3 URLConnection类
9.2.4 应用实例
9.3 使用InetAddress类
9.3.1 InetAddress类简介
9.3.2 应用实例
9.4 TCP和UDPSocket编程技术
9.4.1 Socket概念
9.4.2 TCPSocket技术
9.4.3 UDPSocket技术
9.5 习题
第10章 Java语言的数据库访问技术
10.1 JDBC编程技术综述
10.1.1.IDBC的概念及特点
10.1.2.IDBC的使用方法
10.1.3 JDBC-ODBC桥
10.1.4.IDBCURL
10.2 建立ODBC数据源
10.3 JDBC程序设计关键技术
10.3.1 JDBC访问数据库的基本步骤
10.3.2 连接数据库
10.3.3 更新数据库操作
10.3.4 检索结果集
10.3.5 动态数据库访问
10.4 图形界面的JDBC编程实例
10.5 习题
第11章 Java与JavaScrpt
11.1 JavaScript语言介绍
11.1.1 JavaScript语言特点
11.1.2 客户端JavaScript语言
11.1.3 服务器端JavaScript语言
11.2 JavaScript与Java的混合编程
11.2.1 数据类型转换
11.2.2 在JavaScript中定义Java类
11.2 _3JavaScript中访问Java小程序
11.2.4 JavaApplet小程序中调用JavaScrijpt方法
11.3 习题
第12章 实验
实验1Java编程环境
实验21ava语言编程基础练习
实验3面向对象编程练习
实验4输入与输出流
实验5Applet小程序
实验6异常处理
实验7多线程与动画
实验8图形用户界面
实验9网络编程技术
实验10数据库访问技术
实验11Java与JavaScript
附录Java语言的类库
部分习题参考答案
参考文献
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