标题：生化战场
游戏简介
《生化战场》是腾讯继《穿越火线》、《战地之王》(简称CF、AVA)后的第三款FPS网游作品，也是腾讯首款生化题材FPS枪战网络游戏。以生化题材为核心，将生化题材惊悚、刺激的枪战感受，在全新的模式下充分演绎。具有丰富的生化内容、全新的生化模式、震撼的生化装备、强大的生化变异者，是新一代生化枪战游戏的代表之作。官方壁纸(7张)
据悉，该款游戏以未来世界中，人类工程项目不慎制造出生化僵尸病毒和怪异生命体为游戏世界观而拉开惊悚序幕。病毒一旦蔓延开来，人类文明及生存环境将面临有史以来最大的威胁......玩家将化身世界联合军投入这场旷日持久的求生大战，是生存还是毁灭？需要玩家自己开创全新局面~~
2011年1月24日开启救赎封测！ 
2011年4月29日开启二次封测！
2011年8月19日开启终极封测！　　　
2012年4月17日开启“限量”内测！
2012年11月16日开启末日前奏测试！
2013年2月1日开启不删档测试！
背景故事
楔子“不要退缩，恐怖的序幕还没有开始。” 贝利斯开口说道。
“要有生存下来的念头，要记住这一句话，绝不可以忘记。不要担心会死亡，集中精神并且杀死全部。”贝利斯在黑暗中以平稳的语气说道，并且把弹夹装备到黑色枪支上。在贝利斯的军装上印有原罪军的徽章和他的名字。
在塞满了武器的房间里，贝利斯戴上原罪军的防毒面具，紧随其后还有28名戴着防毒面具受过专业训练的军人。
打开门走出狭窄的通道，满地是原罪军的尸体。路前方，被感染的保卫军和变异者围堵上来。
枪口开始喷射出闪光。
第一章
正在飞行到某个地方的战斗机，机上是保卫军。
在广阔荒凉的某山村上空，3架战斗机巨大的螺旋桨拼命旋转。银色机身逐渐渲染为黑暗的黑褐色。背朝夕阳，在险峻的山岳上进行飞行。
飞行员： “alpha部队，距离最终地点10分钟，请做好着陆准备。”
莱克：“该死，为什么没有电池？为什么打不开!”莱克敲击着附着在手腕上的迷你电脑嘟囔。”
山姆：“这个地方真不错，符合我的口味，以后休假要来这个地方” 看着显示器的山姆说道。”
克拉克：“想要脑袋的话，就戴好你的头盔!”
山姆 ：“克拉克! 这次一定要拿起枪跟上! 不要只顾着捡死了的家伙的枪支，哈哈哈”
克拉克：“用不着你担心!”
罗伯特：“无聊的家伙们，只会啰嗦…” 罗伯特撕开小的药丸袋，吞下不知名药丸。吞下以后眨了两下眼睛，起了抽搐。同事们没有理会他。红色警告灯在狂乱闪烁着。”
第二章
原罪军研究所内
“激动地瞬间已经逝去。你们的痛苦将会消失。这不是沉默的时间，一定要忍住，忍住，达文特。”
戴尔博士望着玻璃箱，戴尔博士虽然已经50岁了，但是脸上没有一丝皱纹，戴尔博士望着的玻璃箱内有只手狂乱地刮着墙壁。
第三章
保卫军 VS 原罪军
撕裂的我的肉体，鲜明的你的眼泪，枪声和你的呐喊声在耳边响起，但是战场却逐渐变得安静。
机枪在空中分解，肩上被打的洞发出奇怪的声音。死亡骑士吐出寒冷的气息。从12.5cm的枪口喷出的火焰不冷也不热，所以好像是吸走艰难跳动的心脏的热气。
“杰夫，杰夫，迂回攻击，走吧!”
“山姆，快醒醒，山姆!”
第四章
残骸中的秘密项目被揭开。
“倒计时9，8，7… 再生能力较弱，需要补充兴奋剂…”。
“紧急事态， 请所有研究人员回避。” 研究所内原罪军的警备越来越森严，红色警告灯开始闪烁。紧接着响起枪声和爆破声，持续出现震动。
巨大的冲击和烟雾，最终阶段的实验被中断，装了怪异生命体的玻璃管支离破碎，研究室的内部被白色的水蒸气围绕，戴尔博士白色研究衣服上渗出血迹，倒下…
玻璃管的残骸中有什么东西走出来？戴尔博士望着那个物体，视线开始模糊。
“痛苦即将结束，悲伤也会即将结束，我的梦想即将要实现？”
“消失的只有你自己而已”达文特撕裂的嘴部发出怪异的声音。
慢慢走着的达文特周边聚集起越来越多的变异者。
“我在痛苦中等了很久，从现在开始我要好好享受 …”达文特发出怪异的声音。剧情图片(6张)
第五章
原罪军的长官乘直升飞机远去。
“长官…很抱歉”
“你认为所有的一切化为乌有了吗？…… 不是的。”
“全都被破碎了。”
“不是，才刚刚开始，我期待的才刚刚开始。
“Flow, DAS, Inmetas, Cotarus, Ames, Burice” 灰色头发的长官自言自语。
“我虽然不知道他追求的是什么，但是我已经等同于在这个地方向全世界发起宣战。已经开始了，所有人开始知道我们，并了解我们存在的意义。”故事起源拥有超级资本能力的‘军事企业RF9（简称原罪军）’与‘世界联合保卫军WGF（简称保卫军）’一同拥有世界上最强大的军事组织。
原罪军在暗中进行了强化人类的项目、人体武器项目、超能力项目、生化项目等多项秘密项目。生化病毒项目也接近尾声。
保卫军得知阿富汗地域有原罪军的秘密基地。在确认了某个未知名的山村就是原罪军的秘密项目研究地的消息后进行突袭，并在基地中发现了多项秘密项目。与原罪军的交战中由于事故出现爆炸，秘密研究所内部被生化病毒感染，被生化病毒感染的生命体全都成为变异者。
原罪军的长官销声匿迹。不久后全世界各个地方的原罪军的秘密基地都出现了变异者。与此同时，原罪军与保卫军在世界范围上的战斗也开始打响。
基本操作
  
前进
W
更换背包
B
后退
S
切换回之前武器
Q
左移
A
切换为主武器
1
右移
D
切换为副武器
2
蹲下
ctrl
切换为近身武器
3
静走
shift
切换为投掷武器
4
跳跃
空格键
切换为特殊装备
5
射击
鼠标左键
无线电消息1
Z
武器特殊动作
鼠标右键
无线电消息2
X
换弹
R
无线电消息3
C
丢弃装备
G
查看状态栏
Tab
使用变异者技能
E
显示/关闭小地图
Delete
激活聊天框
回车键
提升亮度
Home
普通聊天
F2
降低亮度
End
团队聊天
F3
提升鼠标灵敏度
PageUp
战队聊天
F4
降低鼠标灵敏度
PageDown
屏蔽某人发言
/I ID
帮助
F1
发送密语
/w ID
扩大雷达地图面积
NumPad+
回复密语
/r ID
缩小雷达地图面积
NumPad-
游戏中踢出玩家投票
显示战术地图
~
赞成
F11
喷涂
T
反对
F12

游戏配置
名称最低配置
推荐配置
CPU
Pentium Ⅳ 2.0 GHz 单核处理器
Pentium Ⅳ 2.0 GHz 双核处理器
内存
1GB
2GB
硬盘
2.0 GB剩余空间
2.0 GB剩余空间
显卡
GeForce 6600GT 或7300GT以上
GeForce 7600GT 或ATI X1650pro 以上
声卡
支持DirectSound
支持DirectSound
网络
ADSL以上
ADSL以上
操作系统
XP/VISTA/7
XP/VISTA/7
驱动程序
DirectX 9.0 / Shader 3.0
DirectX 9.0 / Shader 3.0

武器介绍
冲锋枪名称
攻击力
准确度
射速
稳定性
机动性
子弹数
SIG552
50
42
75
71
62
25/50
UZI
40
10
84
75
75
32/64
MP5A5
44
25
83
78
73
30/60
P90
38
7
89
79
75
50/100
武器介绍　
P90
由比利时FN公司研制的单兵作战武器，具有极快射速以及50发弹匣容量，是一把近战利器。
SIG552
由瑞士研制，具有高射速、高杀伤力等特点，但连射状态下精确度略低
UZI
由以色列研制，具有高射速、高机动性等特点，但连射状态下后坐力较大
MP5A5
由德国研制，具有高射速、低后坐力等特点，一定程度上弥补了其杀伤力略低的缺点。
UMP迷彩
UMP的改进型，提高了切枪速度，且弹匣容量达到30发，枪身采用特种材料打造而略轻
UMP黑寡妇
UMP的改进型，加快了上弹速度，且弹匣容量达到28发，冷酷的黑色外观使得其更加适应复杂环境下的战斗
UMP
由德国研制，适合中远距离的战斗，美中不足的是其弹匣容量较低
霰弹枪名称
攻击力
准确度
射速
稳定性
机动性
子弹数
SPAS-12
76
6
30
40
69
8/16
XM10145684662578/16武器介绍
SPAS-12
由弗兰奇公司研制的多用途霰弹枪，虽然只能进行单发射击，但近战威力极强
XM1014
由意大利研制的半自动霰弹枪，威力不俗，即使是中距离敌人也难逃一劫
温彻斯特
由美国研制的经典步枪，威力无比惊人，能够对变异者产生强大的击退效果，是对抗变异者的一把利器，值得收藏机枪名称
攻击力
准确度
射速
稳定性
机动性
子弹数
M240
80
55
27
35
24
100/200
M249
73
55
42
45
24
100/200
RPK656020503075/75武器介绍
M240
M240 7.62 毫米通用机枪,1950年研发并于1977年服役，它被广泛地给步兵，以及地面车辆、船舶和飞机所使用。具有更出色的杀伤力和持续火力，对变异者能产生更强有力的打击。
M249
M249 5.56 毫米班用自动武器，1970年美国研制并于1984年服役，是步兵班中最具持久连射火力的武器。为比利时FN minimi轻机枪的改良版，具有不俗的杀伤力和100发的弹匣容量，在应对变异者时拥有较强的火力输出
RPK
RPK 5.54毫米机枪，以AKM为基础发展出来的机枪，由于枪身整体进行了轻量化的设计，使得具体突出的机动性。面对变异者也拥有着不俗的表现。游戏中装弹量为75发。
M60
美军通用的机枪，具有惊人的威力和较快的射速，能够提供持续的火力输出，适合在生化模式下与变异者进行长时间的战斗突击步枪名称
攻击力
准确度
射速
稳定性
机动性
子弹数
XM8
52
33
40
70
65
30/60
G36K
75
64
51
64
57
30/60
AUG-A1
75
61
24
63
60
30/60
FAMASF-1
64
34
70
61
62
25/50
AN94
70
55
56
60
53
30/60
AK47
75
61
44
50
53
30/60
M4A1
69
46
56
64
62
30/60
HK416735050575830/60武器介绍
HK416
由美国HK公司研制，拥有较高的杀伤力和精确度，但射速相比M4A1稍显逊色。
XM8
由德国研制的战术步枪，具有良好的精确度以及较低的后坐力，十分适合连射
G36K
由德国研制，多用以装备特种部队，具有高射速、低后坐力等特点
AUG-A1
由奥地利研制的无托式步枪，拥有不错的射程，即使在进行远距离攻击，其效果依然较为稳定
FAMASF1
由法国研制的轻型自动步枪，拥有不错的杀伤力和较低的后坐力，但其弹匣容量较低
SCAR
由美国研制，多用以装备特种部队，拥有较高的杀伤力，但连射状态下后坐力较大
AN-94
由俄罗斯研制，是具有较高连射精度的新型突击步枪，拥有极高的瞬间杀伤力
AK-47
卡拉什尼科夫的成名之作，拥有十分出色的杀伤力，但连射状态下后坐力较大，不易操控
M4A1
经典的M4卡宾枪，拥有较高的射速以及良好的杀伤效果，精准的命中率使其适用于大多数场合
M16A2
是美国换装的第二代制式步枪，具有稳定的命中率，但杀伤力较弱
黄金AK-47
AK-47黄金珍藏版，是AK-47系列中最为尊贵的一款，枪身使用纯金打造，外观十分霸气，性能近乎完美！
G36K迷彩
G36K的改进型，提高了切枪速度，且弹匣容量达到35发，枪身采用特种材料打造而略轻
G36K黑寡妇
G36K的改进型，加快了上弹速度，且弹匣容量达到33发，冷酷的黑色外观使得其更加复杂环境下的战斗。
M4A1消音
M4A1的改进型，提高了切枪速度，且弹匣容量达到35发，新增的战术消音器略微提高了稳定性。
AK-47黑寡妇
AK-47的改进型，加快了上弹速度，且弹匣容量达到33发，冷酷的黑色外观使得其更加适应复杂环境下的战斗。
M4A1黑寡妇
M4A1的改进型，加快了上弹速度，且弹匣容量达到33发，冷酷的黑色外观使得其更加适应复杂环境下的战斗。
狙击步枪名称
攻击力
准确度
射速
稳定性
机动性
子弹数
G3SG1
70
90
16
40
28
10/20
M24
90
95
9
15
43
10/20
AWP
95
95
6
10
28
10/20
武器介绍
G3SG1
由德国研制，连续射击是其最大的特点，且在中远距离具有较好的杀伤力及射击精度
M24
由美国研制，其较高的机动性使得战术更加多变，缺点是杀伤力偏弱
AWP
由英国研制的狙击步枪，具有恐怖的杀伤力，但后坐力较高，且每次射击后都需要进行换弹
DSR-1
由德国研制的新型狙击步枪，具有超强的杀伤力以及较高的机动性，是老兵必不可少的狙击神器
Dragunov
由俄罗斯的AK系列步枪改良而来，拥有较高的精确度，但后坐力较大，不宜在移动中进行射击。
AWP迷彩
AWP的改进型，提高了切枪速度，且弹匣容量达到15发，枪身采用特种材料打造而略轻。手枪名称
攻击力
准确度
射速
稳定性
机动性
子弹数
Colt Python
85
70
23
25
65
6/12
DESERT EAGLE
78
67
33
40
70
7/14
USP 45
44
40
47
70
69
12/24
GLOCK21
28
78
54
70
70
15/30
武器介绍
黑色沙鹰 (活动奖励）
沙漠之鹰的改进型，提高了上弹速度，且弹匣容量达到10发，冷酷的黑色外观使得其更加适应复杂环境下的战斗。
DESERT EAGLE
由以色列研制，其杀伤力和精确度堪称手枪中的王者，美中不足的是其弹匣容量仅为7发
USP 45
由德国研制，具有较高的精确度和较低的后坐力，性能十分均衡
GLOCK21
由奥地利研制，具有较高的射速和精确度，但杀伤力较低
Colt Python
由美国COLT公司研制的左轮手枪，具有比沙漠之鹰更胜一筹的杀伤力，并兼备极佳的射击精度。近战武器名称
攻击力
连续攻击
机动性
射程距离
范围
KNIFE
41
50
80
50
50
CHINA DAGGER
84
20
77
60
60
武器介绍
KNIFE
普通的军刀，杀伤力一般，由于刀身小巧便携，使得持有者的移动十分迅速
CHINA DAGGER
国产军刀，杀伤力不俗，相比普通军刀拥有更大的攻击范围，需要在做活动时得到。抛掷武器名称
攻击力
机动性
射程距离
范围
特殊效果
手雷
80
73
60
40
爆炸
闪光弹
0
73
60
80
闪光
M18
0
73
60
40
施放白色烟雾
生化手雷1000736040武器介绍
M18（烟雾弹）
爆炸时会产生大量的烟雾阻碍敌人的视线，通常用来掩护己方的行动
闪光弹
爆炸时会产生刺眼强光和高频音波震动，使对手的屏幕为一片空白，射击时不精确。
手雷
使用特殊合金制作的球形手雷，杀伤力较小，爆炸时会溅射出对人体有致命伤害的碎片
生化手雷
生化模式专用手雷，能够对变异者造成强大的伤害，杀伤力比普通手雷要强，但对于人类伤害较少。
技能系统
生化抵抗/感染模式注：游戏在终极封测时删除了技能系统。且变更了该模式的游戏规则。
雷达显敌：在一定时间内玩家的雷达上会随机显示红点，红点处就是敌人所在地。
地震波：使用地震波后，玩家周围2M的怪物将会扣除一定量的生命值。
快速换弹：在一定时间内增加换弹速度。
经验提升：购买后可以增加玩家游戏结束后所得到的经验值。
金钱提升：购买后可以增加玩家游戏结束后所得到的金钱。　
获得方法：捡起地上的补给包/或击杀一定数量变异者获得，还可以在商场里购买。生化复仇模式能量介绍：能量系统中的技能总共分为三个等级，玩家可以自由搭配每个等级所对应的能量技能，并且，可以通过游戏商城购买更多的能量技能。 能量技能分为被动和主动两种技能类型，被动的技能为系统自动触发，主动的技能需要玩家手动触发。三个等级的能量技能，分别对应三个不同的按键：T、F、V。
获得方法：前往商场里购买。
能量提升方法：
人类阵营：通过击杀变异者、对变异者造成伤害以及时间的流逝等方式，可以提升人类的能量。
变异者阵营：通过感染人类、承受人类的攻击伤害以及时间的流逝等方式，可以提升变异者的能量。
人类特殊技能：
1.第一阶段技能
A.短时间射速提升
使用方法：当能量达到第一阶时，按[T]键施放技能
技能效果：30秒内，射速提升
B.快速换弹（玩家自带，被动技能）
使用方法：当能量到达第一阶时，自动触发。
技能效果：增加换弹速度。
2.第二阶段技能
A.短时间攻击提升
使用方法：当能量达到第二阶时，按[F]键施放技能
技能效果：30秒内，攻击力提升50%
B.攻击提升（玩家自带，被动技能）
使用方法：当能量达到第二阶时，自动触发。
技能效果：攻击力提升30%。
3.第三阶段技能
A.生化冲击波
使用方法：当能量达到第三阶时，按[V]键施放技能
技能效果：对一定范围内的敌人造成伤害，并附带击退效果
B.生化电波（玩家自带技能）
使用方法：当能量达到第三阶时，按[V]键施放技能
技能效果：对一定范围内的敌人造成伤害，并附带减速效果。
·变异者特殊技能：
1.第一阶段技能
A.技能CD缩短（被动技能）
使用方法：当能量达到第一阶时，自动触发
技能效果：变异者技能CD缩短
B.移动加血（玩家自带，被动技能）
使用方法：当能量达到第一阶时，自动触发
技能效果：变异者可以边走边加血，每秒恢复300HP。
2.第二阶段技能
A.防御力增加（被动技能）
使用方法：当能量达到第二阶时，自动触发。
技能效果：变异者防御力增加30%。
B.生命值提升（玩家自带，被动技能）
使用方法：当能量达到第二阶时，自动触发。
技能效果：变异者生命值上限增加1000。
3.第三阶段技能
A.短时间免疫击退
使用方法：当能量达到第三阶时，按[V]键施放技能。
技能效果：30秒内，免疫击退。
B.免疫击退（玩家自带，被动技能）
使用方法：当能量到达第三阶时，自动触发。
技能效果：免疫30%的击退效果。
游戏模式
注：粗体字所表示的地图是游戏文件夹里中标明的未登场地图，仅供参考，实际消息以官方为准。团队模式游戏截图(20张)1.团队竞技模式
团队竞技模式为各种FPS游戏中最经典的模式之一.玩家分两个阵营相互对抗,击杀1人得1分，得分高的阵营获胜.
地图：沙漠风暴，月色夕塘，断桥，海上平台，废墟，断桥2，火车站，金矿场
2.爆破模式
原罪军方需要在地图上的A/B点安放C4，并等待C4爆炸或者消灭对方所有人既可获得胜利，而保卫军则需要解除C4才能胜利，如果原罪军没有安放C4，则需要消灭对方所有人才能胜利，并且每位原罪军方玩家身上都携带者一个C4（炸药包），到达A/B地时按E即可安放。
地图：雷达要塞，研究所，粮仓，火车工厂,核弹基地
3.创新夺旗模式
是WOZ的原创模式，在夺旗模式中，玩家们身抗大旗，通过团队的配合，达到指定地点得分，每夺到1面旗帜加5分，最终双方根据得分多少来判断胜负，夺旗模式弱化了传统杀敌数目的概念，更加强调团队配合之上的观点，让玩家们体会到了别样的游戏感受。
地图：沙漠风暴，月色夕塘，断桥，海上平台，废墟，断桥2，火车站，豪华庄园　生化模式1.生化感染模式
是WOZ最具特色的一种游戏模式，玩家分两个阵营，游戏一开始会有1~2位玩家变为变异者，人类阵营会有一位玩家变成人类队长，并且每位玩家身上都会携带1个急救包，变异者阵营需要在规定时间内感染所有的玩家，而玩家则需要把变异者全部消灭或在规定时间内存活下来。（注：玩家只有生命值为0时才会被感染，游戏每隔一段时间会给玩家补充1个弹匣，并且地图上也会自动刷出枪械，急救包等物资）
地图：暗夜围城，恐怖超市，豪华庄园，荒寂工厂，破落寺庙，粮仓
2.生化抵抗模式（该模式暂时被取消）
WOZ最初的生化模式，和感染模式一样，不同的是没有人类队长，而且地图上增加了许多AI怪物，打死AI僵尸还会掉落补给和技能。玩家操纵的变异者生命值也被减少，但是玩家死后还可以附身在任何一个AI怪物身上继续战斗，实现“鬼附身”，其中从高处坠落死亡的玩家和中途加入的玩家无法进行附身，人类需要消灭一定数量的变异者才能胜利，而变异者则需要感染所有人类。
地图：暗夜围城，恐怖超市，豪华庄园
3.生化对抗模式
是WOZ的新模式，在该模式中，玩家将分为人类与变异者两个阵营，人类方需要最大限度占领据点并通过团队合作移动至突破点,而变异者阵营则要最大限度的阻止人类的占领脚步，地图中有4个据点需要玩家占领，每开启1个据点需要进行1分钟的等待，在等待过程中会有众多变异者向人类攻击，一旦占领一个据点，敌人会被全部消灭，并出现许多补给道具，每个玩家操纵的变异者会在下一个据点处复活，当玩家全部死亡则变异者胜利，然后交换攻守，最后看哪队占领的据点最多为胜。
拯救/帮助队友：
1.拯救：玩家生命值为0时会倒地，队友可以站在玩家身边按E将其扶起，不仅队友可以加血，自身也会恢复50血（上限195），但是，一旦队友倒地长时间没有人前来救援或被变异者击杀，将会直接死去；
2.帮助：医疗包是可以对队友使用的，方法是：拿出医疗包，对着队友按右键，但是一定要站在队友周围。
玩家可以通过消灭AI怪物获取补给，补给含：枪械，弹匣，急救包（恢复60血）
地图：死亡都市，幽灵办公室。
4.挑战BOSS模式（内测模式，暂未开放）
是WOZ内测前官方公布的模式，现阶段还处于未开放状态。
5.生化复仇模式
背景故事：经过数年的研究，人类探索出了一种用于对抗变异者的神秘能量，并大规模的在军队中进行使用。人类在对抗变异者的战争中依靠这种能量屡战屡胜，然而，变异者之中一股全新的力量正在慢慢的滋生…  复仇者
复仇者背景故事：人类研制出了一种用于对抗变异者的神秘能量，虽然在一定程度上有效的抵抗了变异者的攻势，但在数量庞大的变异者面前，人类的战斗力显得苍白无力。关键时刻，人类的勇士们挺身而出！战场上他们所向披靡，手中的电锯更是变异者的噩梦！他们团结在一起，目的只有一个，净化整个世界，消灭所有的变异者，为人类复仇！
游戏规则：和生化感染模式一样，人类需要消灭变异者，而变异者需要感染所有人类，不同的是人类需要生存下来，并且变异者复活次数有限，而且该模式中还增加了新的技能模式，人类和变异者都有各自的能量槽，通过提升能量，可激活强大的能量技能，当场上只剩下最后二名人类玩家的时候，玩家将会变成手持电锯的复仇者，复仇者的拥有大量的生命值，而且拥有独特的武器——惊魂电锯，进行生化复仇，复仇者生命值：1500。且被复仇者击杀的变异者将无法复活！！游戏最后1分钟的时候，会出现大批AI变异者，AI变异者虽然生命值低，但是攻击力达到了20HP/下。
AI变异者死亡掉落：胶囊（人类恢复40HP）；人类变异者死亡掉落：生化病毒（变异者恢复1000血）
地图：幽暗广场，监狱武器模式注：武器模式分为普通武器模式和X武器模式两种。
普通武器模式：该模式下，武器的使用会被限制，玩家可以在房间内的“高级设定”里开启该模式，但是只有爆破模式和团队模式的地图才可以开启普通武器模式，游戏规则和地图对应的游戏模式规则相同。
地图：雷达要塞，研究所，粮仓，火车工厂，沙漠风暴，月色夕塘，断桥，断桥2，海上平台，废墟
各类武器战玩法
1.刀战
该模式中，玩家只能使用刀进行战斗，胜利条件和相应地图所对应的游戏模式相同。
2.手枪战
该模式中，玩家只能使用手枪和刀进行战斗，胜利条件和相应地图所对应的游戏模式相同。
3.狙击战
该模式中，玩家只能使用狙击枪和刀进行战斗，胜利条件和相应地图所对应的游戏模式相同。
X武器模式：该模式中，加入"英雄"的设定，区别于传统的武器模式，让武器模式的娱乐性更为丰富；地图中会刷出英雄武器，一旦获取英雄武器便可变身为英雄；如果变身为英雄的玩家死亡，英雄武器会再次刷新，玩家们将继续争夺。
地图：刀锋基地（刀战），遗忘神庙（狙战）
英雄武器
1.毁灭利刃（刀战武器）：使用现代最顶级的合金材料打造，刀锋间蕴藏着毁灭的杀气，仿佛要吞噬这世上一切生灵！
2.曼巴之牙（狙击战武器）：作为狙击枪中的王者，它那彪悍的攻击力让战场上的敌人闻风丧胆。
地图介绍
团队竞技：沙漠风暴 SAND STORM（团队竞技/夺旗模式/武器模式）：
盛传petro公司在伊拉克地区准备提取原油。漫长的战争，导致原罪军与保卫军都处于资金调动困难的阶段。 为了占有原油，双方在伊拉克关口sand storm激烈的交战，导致sand storm变成废墟。
海上平台 OIL PLATFORM（团队竞技/夺旗模式/武器模式）：
保卫军情报部门在大西洋中南美地区发现了大量的原油，他们在此建立了炼油基地。由于原罪军的不断攻击，保卫军失去了墨西哥境内的绝大部分占领据点，同时，保卫军也被迫放弃了海上平台炼油基地。 为了占有原油，保卫军首脑决定重新夺回海上平台（OIL PLATFORM），拟定派遣WGF最精锐的突击军队，准备展开一场突袭作战行动。
废墟 ORANGE YARD（团队竞技/夺旗模式/武器模式）：
在原罪军激烈的攻势下，遗失了美国大部分据点的保卫军某支队在亚利桑那州火车制造工厂建立了最终防御基地。保卫军司令部下达不允许再后退的命令后，该支部队与总部失去通讯。 原罪军切断保卫军支队与总部的通讯系统。等待支援的保卫军支队与原罪军的激战的一触即发。
月色夕塘 XITANG BLUES（团队竞技/夺旗模式/武器模式）：
原罪军空中无人侦察机发现保卫军的delta部队在夕塘有短暂停留。寻求报仇机会的原罪军开始突袭该区域。Delta部队通过总部的无线电，得知原罪军军队正在赶来。一触即发的时刻，天空中下起了暴风雨，两个部队在暴雨中等待时机。
断桥 BROKEN BRIDGE（团队竞技/夺旗模式/武器模式）：
连接纽约布鲁克林与曼哈顿的新布鲁克林大桥上，占领了纽约的原罪军为了阻止保卫军前进，关闭了桥头的大型屏蔽门，由于车辆与集装箱卡在门的下方，保卫军部队仍可继续前进。原罪军炸毁桥梁，进行猛烈炮轰，希望阻止保卫军前进，不过没有成功。双方队伍被孤立在桥梁的中央地带，没有退路的他们为了生存，拼死奋战。
断桥2 Broken Bridge2 （团队竞技/夺旗模式/武器模式）：
桥梁已被炸毁，原罪军和保卫军都没有了退路，为了生存，双方展开了惨烈的战斗。由于实力旗鼓相当，双方交火了一整天也没决出胜负，战斗仍在继续。爆破模式：火车工厂 Train Factory（爆破模式/武器模式）：
为了阻止保卫军运输物资，原罪军暗中潜入工厂并准备对保卫军展开突袭，但人算不如天算，保卫军早已察觉了原罪军的行动计划。
粮仓 Secret Facility（爆破模式/武器模式）：
保卫军在荷兰的一处粮食仓库开设了秘密研究所，目的是开发一种可以代替石油的新能源。原罪军的信息勘察组通过卫星探测到了这个秘密研究所，为了遏制保卫军的研究，原罪军派遣了特种部队对此处展开军事行动。
雷达要塞 RADAR FORTRESS（爆破模式/武器模式）：
保卫军在伊斯兰地区的荒废寺院 "ASMET"安装了长距离导弹 VM-10 与卫星定位坐标系统。准备轰炸原罪军核心军事基地。原罪军情报局发现保卫军在 "ASMET"不寻常的举动，原罪军突袭侦查部队准备了突袭作战计划，突袭部队准备进行爆破。
研究所 ZOMBIE LAB（爆破模式/武器模式）：
保卫军秘密情报部队得知阿拉斯加有原罪军的幕后变异者研究所。保卫军为了查清原罪军的秘密研究目的，急忙派遣了部队。由于得知保卫军攻击消息较晚，原罪军打算放弃研究所，为了消灭证据，决定爆破研究所。研究所聚集了双方精锐部队，谁将最终占领研究所？生化对抗：死亡都市 GHOST CITY（生化对抗）：
美国新奥尔良，寂静、黑暗的城市。驻扎此处的380特殊部队在接收撤退命令3天之前，与所有队员中断了联系。保卫军总部派遣特殊部队收回此处还未接收到的军事情报。他们在雾气弥漫的凌晨执行行动，此时数百只变异者潮水般涌过来。生化感染：暗夜围城 AFGHANISTAN（生化感染/生化抵抗）：
阿富汗的首都喀布尔郊区，已变成变异者的聚集地。保卫军为了歼灭变异者，炮轰该地区。炮轰结束后的深夜，保卫军精锐部队为了消灭剩余的变异者，乘坐 Osprey进入该区域，但是很不幸，队员一名一名被感染为变异者。
恐怖超市 RUINED MARKET（生化感染/生化抵抗）：
芝加哥已被变异者占领。为了扫荡变异者，保卫军队员利用绳子，从屋顶进入被破坏的大型超市中。还未开始战斗，陈列台后方开始有物体晃动。
豪华住宅 ESTATE（生化感染/生化抵抗）：
地中海原罪军将帅的豪华住宅。保卫军 103 重火器分队为了逮捕将帅潜入住宅，不过等待他们的并不是将帅，而是冷血的变异者… 103分队能否生还？
荒寂工厂 Recycle Plant（生化感染）：
驻扎在奥尔良的保卫军收到紧急命令，他们被要求进入一座荒寂的工厂，并剿灭里面所有的变异者。为了确保所有队员的安全性，经验丰富的老兵集结起来组成一支先锋小队，对工厂展开全方位的搜查。
破落寺院 Temple（生化感染）：
保卫军的一支小分队来到了泰国的某座寺庙，意图消灭寺庙中残留的变异者，这座原本十分知名的寺庙，在受到变异者的袭击后变得死气沉沉。X武器战：遗忘神庙 Sniper（X武器模式）：
地球上的石油日将枯竭，人类为了获得能够替代石油的新能源，虽然付出了很大的努力，却没有获得丝毫成果。某日，有情报说，在柬埔塞的一座古老的神庙里检测到了神秘能源，保卫军和原罪军在收到情报后都想独占能源，为此，双方展开了一场激战。
刀锋基地 Knife（X武器模式）：
原罪军实验室的SJ博士表明，他们能够控制没有理性的变异者，并期望改善人类的处境，但是，原罪军的首脑只顾着把变异者投入到战争里。世界遍地都是变异者，人类正在面临前所未有的危难。生化复仇：幽暗广场 Death Mall（生化复仇）：
为了查明秘密武器的下落，保卫军总部派遣了一支精锐部队前往香港进行调查。经过多日的奔波，士兵们都非常疲惫，于是，总部下令在一座相对安全的商场暂时休息，当士兵抵达这座商城时，却发现四面八方有无数的变异者涌过来，情况十分危急。
监狱 Prison（生化复仇）：
随着病毒的肆意扩散，在东京的一处监狱内也出现了被感染的囚犯，这直接导致了监狱的暴乱，最 终，大部分的囚犯都被感染成了变异者。
人类角色
保卫军WGFRoi
[WGF 战斗模范]
背景资料：Roi，为了自己所属的军团、为了达成目标，可以做出任何牺牲，是全力以赴的典型军人。拥有正确的判断力和丰富的作战经验，被称之为 "WGF 战斗模范"
Duke
[超越自我]
背景资料：在军人父亲的影响下，他从小所有行为规范都是依据军人作风。父亲在与RF9的战斗中战亡，他为了复仇，加入了WGF军队，参与了无数次重要的战斗，对于WGF来讲，是不可缺少的成员。在重要的战斗中，他一直冲锋在前，指挥自己的部队，发挥着不可替代的作用。
Ian
[我在战地中成长]
背景资料：他喜欢别人叫他战争机器。烟硝迷漫的战场，他并不像别人为了国家利益战斗。他喜欢战斗中的快感，他是标准的战争狂，执着于战场，他的杀戮永不停息。原罪军RF9Cris
[冷血硬汉]
背景资料：西伯利亚酷寒地区，cris在RF9的秘密基里接受特别训练，他是冷血硬汉，拥有比普通人更强大的体力与意志力。在他的字典中找不到自卑这个词。
Bale
[战斗领先者]
背景资料：Bale，RF9信息部队指挥员，擅长所有的武器。拥有丰富的战斗经验，战场指挥能力无人能比。
Caden
[作战成功的保证]
背景资料：残酷的训练过程中，他一直是佼佼者，实际战斗中也是如此。他的存在本身就会对敌人造成非常大的恐惧，无数次的战斗完美的完成任务，被称之为"Caden是作战成功的保证
人类图片(6张)
变异者角色
变异者图片(14张)夜行者
背景：他们是RF9军队从欧洲各大主要监狱召集来的生化试验品，监狱中的他们饱受折磨，行为不便，整个身体状况非常糟糕，RF9军队希望通过给他们注射生化药物，增强他们的活动机能，让他们可以有超常人的动作和行为。
特点介绍：170CM身高的他们，注射最先研制的Ⅰ号生化药物后身体形态并没有发生大的变化，而且生命力依然很弱，动作依旧缓慢，只会近距离的去攻击人类。唯一有变化的是他们的脸部表情变得狰狞，对周围一切事物都不满。
技能：能量槽聚满之后，可以在一定时间内施放其加速技能，表现在能量聚集在双脚，频率加快，能在更短的时间内抓到人类，感染人类。
技能使用方法：技能准备完毕时，按"E"键，即可释放技能
夜行者 [Dash] LV.1
移动速度提升至125%
持续时间3秒
冷却时间15秒
夜行者 [Dash] LV.2
移动速度提升至130%
持续时间5秒
冷却时间12秒
夜行者 [Dash] LV.3
移动速度提升至135%
持续时间7秒
冷却时间9秒
猎食者
背景：同样来自于欧洲各大监狱，不同的是他们身强体壮，喜欢到处惹事生非。RF9招募他们的原因很简单，给他们注射中期研制的Ⅱ号生化药物，使其变得更加残暴，力量加倍。
特点介绍：180CM左右身高，手拿斧头，喜欢血的颜色，整个脸已经扭曲到只能看到血盆大口，更加粗壮的四肢撑破衣服，显得更加让人觉得可怕。
技能：强力的近身攻击，一斧子下来，即使是经受训练的军事人员，也难以承受，更加让人觉得不可思议的是，能量槽满了以后，他可以在向人类投掷斧头。
技能使用方法：技能准备完毕时，按"E"键，即可释放技能
猎食者 [Axe] LV.1
斧头伤害值为：40
被击（向后推移）时间为0.4秒
猎食者 [Axe] LV.2
斧头伤害值为：60
被击（向后推移）时间为0.5秒
猎食者 [Axe] LV.3
斧头伤害值为：90
被击（向后推移）时间为0.6秒
噬魂者
背景：经历了Ⅰ号和Ⅱ号生化药物的研制开发试验之后，RF9认为他们已经掌握了“生化人”的技术，已经成熟到了可以应用到自身人员的地步，于是小规模的内部试用Ⅲ号生化药物开始了。唯一不同是这次他们把内部试验人员放到了封闭的培养皿里面进行试验。
特点介绍：因为在封闭的培养皿里进行试验，长期的缺氧使得试验人员出现身体异常变化，双手和后背都出现新的肢体，脸部也出现异化，变得更加骇人。肢体的增加加上本身身体的能力，攻击力威力很大。
原技能：多余的肢体具有自动复制繁殖的功能，等能量槽满了之后，由后背的肢体触发变异，复制繁殖出一模一样的个体，个体数的增加，意味着人类战斗困难的增加.（技能已经更换)
新技能：释放闪光效果。随着角色等级提高，闪光时间变长，同时技能的CD时间变短。
技能使用方法：技能准备完毕时，按"E"键，即可释放技能
噬魂者 [Flash] LV.1
闪光最长时间：4秒
冷却时间：10秒
噬魂者 [Flash] LV.2
闪光最长时间：5秒
冷却时间：9秒
噬魂者 [Flash] LV.3
闪光最长时间：6秒
冷却时间：8秒
缠绕者
特点介绍：具有很长的触须和舌头，身上绑着许多绷带。
技能：能量槽聚满之后，可以对伸长自己的舌头，把人类拖至自己面前，随着怪物等级的提高，舌头伸长的距离越远。
技能使用方法：技能准备完毕时，按"E"键，即可释放技能（释放技能时，请注意准星状态，当准星的形状变更时，方可发射触须）
缠绕者 [Toungue] LV.1
触须射程：8m
拖拽速度:较慢
冷却时间：10秒
缠绕者 [Toungue] LV.2
触须射程：8m
拖拽速度：普通
冷却时间：9秒
缠绕者 [Toungue] LV.3
触须射程：8m
拖拽速度：较快
冷却时间：8秒
爆破者
特点介绍：是一位穿戴整齐的变异者，原来是一位矿工，后来被原罪军抓去进行生化实验，手握有一捆炸药包，随时准备爆炸。
技能：能量槽聚满之后，可以使用炸弹，对以自身为圆心，给一定范围内的敌人造成伤害。随着角色等级提高，造成伤害、范围越大。
技能使用方法：技能准备完毕时，按"E"键，即可释放技能
爆破者 [SelfExplosion] LV.1
爆破范围半径：6m
伤害值: 0~35
冷却时间: 8秒
被击人类玩家减速时间: 3秒
爆破者 [SelfExplosion] LV.2
爆破范围半径：6m
伤害值: 35~45
冷却时间: 7秒
被击人类玩家减速时间: 3秒
爆破者 [SelfExplosion] LV.3
爆破范围半径：10m
伤害值: 45~60
冷却时间: 6秒
被击人类玩家减速时间: 3秒AI僵尸爬行者（暂被取消）
背景：Ⅱ号生化药物在身强力壮的人身上试验的初步成功，RF9认定了其可行性，考虑到成本的投入和后期的使用，RF9开始从森林及海岛地区寻找蜥蜴来做进一步的试验。
特点介绍：蜥蜴生命力强，动作相对灵活，隐蔽性高，能不知不觉的从地面方向向人类发起攻击，让人防不胜防。
断头者（暂被取消）
背景：RF9很满意Ⅲ号生化药物在内部人员试验结果，为了更好的全方位测试Ⅲ号生化药物的惊人效果，他们又选择了一批屠宰场里的屠夫，并且给这些屠夫注射了更多剂量的药物。
特点介绍：身高2米以上，体重在400斤左右，肌肉更加发达，手握两把大刀，头部却已经萎缩，虽然动作缓慢，但是攻击威力强大，并且血量更加惊人。