标题：骷髅弓箭手
《传奇》游戏里面怪物的一种
在苍月岛骷髅界每年举行的“眼力大考验”全岛联赛中，最有潜质的新人才能被训练为弓箭手。据说曾经有一名骷髅弓箭手亲眼目睹牛魔王来到苍月岛的全过程，[1]但向黄泉教主禀告此事后不久便神秘失踪……骷髅界舆论普遍认为是牛魔王杀骷髅灭口。 
骷髅弓箭手
DOTA 英雄
  骷髅弓箭手，以下简称骨弓或者小骷髅，目前版本路人、cw见得都少的尴尬英雄，但是当年那个“一级压死破法”的小骷髅(一级火箭0cd，且只消耗8点mp，怎么压不需要解释吧)，如今还不至于废到毫无用处，既然有用那就谈谈如何用才能发挥她的最大作用。 首先是惯例的英雄介绍(英雄属性跟技能介绍均摘自u9的dota主页，任何数据错误本人概不负责)：英雄介绍"这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰，向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美，并且为了达到目的，从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动，并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度，并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手，死后是敌人噩梦。 力量 - 15 + 1.6 敏捷 - 22 + 3.0 智力 - 16 + 1.55 可以学习扫射，疾风步，灼热之箭和死亡契约。 移动速度 300 射程 600" 敏捷为主属性的英雄，高达3.0每级的敏捷成长，使得小骷髅在后期有着不错的攻速跟基础攻击力，低下的初始力量跟力量成长，比火枪的16+1.7还要低，注定小骷髅的初期的血量少的可怜,不高的智力成长却有着3.5个主动技能注定了小骷髅魔法的并不充裕，所以能射必然不能持久，魔法能省则省，尽量将魔法留在该用的地方。技能介绍（更新版本为6.74c地图版本）
扫射 快捷键：T
在极短的时间内射出大量的箭矢。  
等级1 - 提升110%的攻击速度，持续4秒。
等级2 - 提升110%的攻击速度，持续6秒。
等级3 - 提升110%的攻击速度，持续8秒。
等级4 - 提升110%的攻击速度，持续10秒。
等级1: 魔法消耗90点，施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗90点，施法间隔50秒。
等级3: 魔法消耗90点，施法间隔40秒。
等级4: 魔法消耗90点，施法间隔30秒。
灼热之箭 快捷键：R 
通过附加火焰来增强英雄的攻击力。 　
法球效果 　对建筑有效 
等级1 - 附加20点额外的伤害。
等级2 - 附加30点额外的伤害。
等级3 - 附加40点额外的伤害。
等级4 - 附加50点额外的伤害。
等级1: 魔法消耗8点，施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗8点，施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗8点，施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗8点，施法间隔0秒。
疾步风 快捷键：W
使英雄在一段时间内隐身，提升英雄的移动速度。 
  等级1 - 使英雄隐身并提升11%的移动速度。持续20秒。
等级2 - 使英雄隐身并提升22%的移动速度。持续25秒。
等级3 - 使英雄隐身并提升33%的移动速度。持续30秒。
等级4 - 使英雄隐身并提升44%的移动速度。持续35秒。
等级1: 魔法消耗75点，施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗75点，施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗75点，施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗75点，施法间隔20秒。
死亡契约 快捷键：E
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限，增加量取决于目标的当前生命值。施法距离：400，  持续时间45秒。注：持续时间结束以后，生命值保持恒定，不会按比例减少。
等级1 - 吞食一个非英雄单位，生命上限值增加，目标当前生命的50%；攻击力增加：目标当前生命的5%。
等级2 - 吞食一个非英雄单位，生命上限值增加，目标当前生命的60%；攻击力增加：目标当前生命的6.5%。
等级3 - 吞食一个非英雄单位，生命上限值增加，目标当前生命的70%；攻击力增加：目标当前生命的8%。
等级1: 魔法消耗100点，施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗100点，施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗100点，施法间隔45秒。[2]英雄攻略技能加点方式： （6.67版本以前）
1、传统加点火箭必然是优先加满的，其次是疾风步，6级加大，然后加3~4个黄点，13级左右加扫射，满级火箭的附加伤害50点，手动法球，既然是手动法球，那么法球游走(hit and run)的基本技巧就不需要多说了，对于那种火箭开自动盯住兵猛射的人，我觉得你还是去送塔比较直接。5级时火箭就是0cd了，hit&run用起来还是很顺手的。虽然说火箭优先满，第一级出门不要急着加技能，有时遇到对手多stun、slow强拿FB的情况，加隐身要安全的多。
2、无火箭法球装的加点方式为，前16级为3+3+34++++41111+4，前期黄点加的较多，所以生存能力加强不少，而且魔法相对充裕，缺点则是初期攻击力低下，射人不疼。 传统加点打法，个人习惯出门装树枝 4个、吃树 2组、小鸡 一个，有人共享小鸡则可以买个贵族圆环 。本人建议自己一定要买鸡，并且不共享，除非有人主动要求，路人是靠不住的。小骷髅初始攻击力低下，弹道一般，出手糟糕，补刀有一定难度，但是如果用火箭辅助正补，3级之后小骷髅的正补还是很难被对手压制的，反补能补多少是多少吧。建议初始小骷髅走劣势路，优势路还是留给更需要的人，况且骨弓在劣势路，不见得就会吃亏，对手前期弱势的英雄来自己优势路混口饭吃，或许反倒可能被你欺压一下。 无火箭打法的出门装，则是敏捷便鞋 2个、树枝 2个、吃树 2组，小鸡的事以后再说，前期虽然有黄点的支持，但是小骷髅可怜的攻击力A兵还是很困难，出门加了8点攻击力已经是最好不过了，有小鸡共享，可以暴力点全买敏捷便鞋，吃树有钱再运，但是本人不是很推荐这么做。攻击力的劣势补刀全靠你的基本功了，补不到钱者慎用此打法。 对于传统的加点，本人说过正补难度不大所以来钱也不算难。初期的金钱不要留着，尽快的将钱转换成一些基础小件来保证前期的属性以提高生存力。建议装备大魔棒 +3系带 +鞋子 +回城 或者3系带+圣殿 +鞋子+回城，出圣殿的目的很明确，带线更强一些。这些初期装备大约2000块多点，大约7、8级的时候能出来就偷着乐吧，骨弓不是什么前期就能拿几个人头的强势英雄，钱是一点点的补刀补出来的，如果盟友能强势的拿下1、2个外塔，或许可以出的来，不过别总指望着靠盟友，认真打钱，保证不死才是自己应该做的。 无火箭打法则是3系带+鞋子+回城，或者穷鬼盾+2系带+鞋子+回城，再有钱鞋子变成力量假腿 ，回城记得常备。无火箭的打法其实要将自己看成一个完全靠装备吃饭的伪后期，定位就是站桩远程dps，貌似现在已经不剩下几个可以称为站桩远程dps的英雄了，所以可作为参考英雄的不多了，那个会狂热的老版电棍算一个。一个伪后期怎么打钱?攻略可教不了这个，怎么打钱自己想办法，反正有没有装备你都不是后期，伪后期必须装备上要领先别人那么一点。装备路线1、假腿，灵魂戒指、大炮，蝴蝶，分身斧，紫怨。 
2、远行鞋、紫怨、大炮、冰眼，蝴蝶，大炮(此为大招打野路线先紫怨合成平滑，并且魔法充裕，但是纯打野打法不符合本人风格，故未详细介绍) 
无法球神装： 
1、远行鞋，大电锤，大炮，BKB，冰眼，幻影斧。 2、远行鞋，大炮，撒旦， BKB，幻影斧，蝴蝶 3，远行鞋，黯灭，蝴蝶，龙心，大炮，强袭 
Minecraft中的骷髅弓箭手
Minecraft中很常见的怪物。在晚上、下雨时会生成，但是当太阳出来时这些亡灵类的生物（还有僵尸）便会烧死。打死骷髅弓箭手获得的东西有骨头、弓箭，而小概率会获得一把弓，甚至是附魔的弓。
DOTA2英雄
背景故事在流血丘陵的底部，蔓延着一片庞大的森林——霍文林地，在那里，有着数个幽暗的湖泊，汇集着丘陵上渗透下来的死血。萨瑟雷克斯，王之魔法师，用他的仁慈统治着这片土地。他手下最为忠心的，霍文林地的誓约守护者，克林克兹，是一名技艺精湛的弓箭手。在王之魔法师统治的第三百年，来自第六狱的恶魔  莫拉格斯出现了，声称要占领这片森林。作为反击，王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语：任何打败恶魔的人，都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下，毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中，保护他的土地免遭恶魔的屠戮。逐渐的，克林克兹将莫拉格斯驱逐到了第六狱的传送门前，在那里与其进行了殊死的决斗。双双重伤的情况下，恶魔竭尽生命之力放出了地狱之火，而克林克兹也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中恶魔并将其杀死的同时，地狱之火也在大地上蔓延开来，眼看克林克兹就要被活活烧死。然而，就在弓箭手燃烧的时候，王之魔法师的咒语生效了，让他以这种邪恶的形态活了下来。现在，克林克兹肉体已失，生命被禁锢在死亡的契约之中，只留下灼热的骷髅和无尽的怒气。他永不停止的呼吸中，充斥着地狱的灼热。[3]基本属性生命435
魔法208
力量15（每等级+1.6）
敏捷22（每等级+3）
智力16（每等级+1.55）
初始攻击37~43
初始护甲2.08
攻击范围600
视野(白/黑)1800/800
移动速度300
弹道速度900
施法前摇/后摇0.5/0.51
攻击前摇/后摇0.7/0.3
英雄技能扫射：
克林克兹以密集的火力攻击。在短时间呢极大提高攻击速度。
施法消耗:90点魔法 
等级1:提升130%的攻击速度，持续4秒。施法间隔:60秒等级2:提升130%的攻击速度，持续6秒。施法间隔:50秒等级3:提升130%的攻击速度，持续8秒。施法间隔:40秒等级4:提升130%的攻击速度，持续10秒。施法间隔:30秒
灼热之箭：
让克林克兹的箭矢带有火焰，造成更多伤害。 灼热之箭是攻击特效，不与其他攻击特效叠加。技能: 自动施放。伤害类型：物理 施法消耗:8点魔法 
等级1:附加20点额外的伤害。
等级2:附加30点额外的伤害。
等级3:附加40点额外的伤害。
等级4:附加50点额外的伤害。
骨隐步：
使克林克兹能在隐形状态下移动，攻击或使用技能时现形。施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法 
等级1:提升11%的移动速度。持续20秒。
等级2:提升22%的移动速度。持续25秒。
等级3:提升33%的移动速度。持续30秒。
等级4:提升44%的移动速度。持续35秒。
死亡契约：
克林克兹消化掉一个友方或敌方小兵，生命上限及攻击力增加，数值为目标一定百分比的生命值。
持续时间:35秒 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
等级1:增加相当于目标当前生命50%的生命上限，以及相当于目标5%当前生命的攻击力。 
等级2:增加相当于目标当前生命65%的生命上限，以及相当于目标6.5%当前生命的攻击力。
等级3:增加相当于目标当前生命80%的生命上限，以及相当于目标8%当前生命的攻击力。[4]