标题：红颜三国
游戏信息
游戏名称：红颜三国
游戏类型：社区养成
目前状况：公测
开发公司：恺英网络
运营公司：腾讯应用开放平台
游戏介绍
《红颜三国》[1]是一款穿越类的策略游戏，为玩家展示一个全民美女武将的史诗时代。当关羽不小心变成了妹子，遇见变成帅哥的貂蝉，她们会擦出什么样的火花？
职业分析
【剑灵——仙术系】
职业特色：
主要为增益技能，可以为队友提供各种帮助，是一支队伍中，不可缺少的角色。
职业分析：
技能主要为各种辅助状态及远程魔法攻击。由于剑灵为辅助、远战角色，力量、智慧、灵力、敏捷、气血等能力值中，对剑灵而言灵力将最为直接影响到各种状态的强弱。
【战神——守护系】
职业特色：
技能多是防御和增益技能，伤害技能相对较低，但其生存能力很强。
职业分析：
技能主要为近战的攻击技能。由于战神为近战角色，力量、智慧、灵力、敏捷、气血等能力值中，对战神而言力量是最为适合的。
【战神——狂暴系】
职业特色：
为战士系中最强的伤害技能，但是其缺点防御技能较少。
职业分析：
技能主要为近战的攻击技能。由于战神为近战角色，力量、智慧、灵力、敏捷、气血等能力值中，对战神而言力量是最为适合的。
【魔魂——寒冰系】
职业特色：
冰系的攻击力稍弱，但是附带的冰冻和减速效果可以令敌人痛苦不堪。
职业分析：
技能主要为远程魔法攻击技能。由于魔魂为远战角色，力量、智慧、灵力、敏捷、气血等能力值中，对魔魂而言智慧是最为适合的。
【魔魂——烈火系】
职业特色：
主要为高伤害魔法攻击，攻击强大，但其生命力较弱。
职业分析：
技能主要为远程魔法攻击技能。由于魔魂为远战角色，力量、智慧、灵力、敏捷、气血等能力值中，对魔魂而言智慧是最为适合的。
【剑灵——阴阳系】
职业特色：
主要为减益技能，拥有较为强大的攻击，同时还可以大幅度降低对手攻防。
职业分析： 
技能主要为各种辅助状态及远程魔法攻击。由于剑灵为辅助、远战角色，力量、智慧、灵力、敏捷、气血等能力值中，对剑灵而言灵力将最为直接影响到各种状态的强弱。
游戏攻略
先说点基本的
1, 关于主将
别以为主将橙色就很强, 一点都不(最少现时来说是这样)
因为主将的兵力比不上4星甚至3星的, 而兵力影响攻击力...所以主将要跟5星将比, 根本不能比
能力上60, 40, 40也比不上很多3星, 4星将
各种主将, 各有各囧, 你们开人时自己选, 反正旧玩家都有种"恨不得可以把主将下野"的想法.
最囧的是步兵, 虽然高攻高防, 但被n多兵种克制, 最快出现配阵时放哪都被克的情况, 既被上位的重步克, 又被骑系克, 还被策系克...这叫人情何以堪...
而且步兵和重步, 重骑这类超大范围克制的兵种比较...实在可以卸甲归田了
其次是弓兵, 同样被n多兵克, 不过克策士术士, 还算有用, 而且弓兵和弓骑比, 其实没差很多(就被弓骑克), 而且大概要比弓骑能闪
策士...我也不敢说这最好, 其实策士也很囧, 因为低攻低防, 1v1打近战多半先被砍死(暴击直接秒, 反击? 好吧, 第二下你还是要死)
只是策士既克骑兵, 又克步兵, 更加克制下位的术士, 在这边占不少便宜, 所以比较好点, 不过你还是比不上5星将, 无论在能力方面, 还是兵力方面
2, 关于兵种相克
这游戏的兵种相克并不表现在攻击力和防御力上, 而是表现在反击上
例如策士克步兵, 步兵打策士的话, 会被策士反击(多一次攻击)
不过请不要理解为双倍攻击力, 因为你先被打死的话, 就不能反击了, 这会引出下边一个能力的问题
3, 关于人物能力方面
武力, 统率, 智力
这三个能力分别代表近战, 远攻, 法术的攻击力和防御力
很多人都有一个误会, 就是以为"我弓手, 统率高就可以了, 其他低点没差", 这是大错特错的
因为智力影响你被法术系攻击时的防御力, 智力低你被策士打也很痛, 结果可能你还未反击死对方就被对方先打死
所以招武将最好选择各能力都高的, 这种武将你最少可以确保他防御力会比较高
4, 兵种和阵型加成方面
首先三大阵型(鱼鳞, 长蛇, 虎翼)对相应攻击有加成作用, 而且效果很明显
所以在配阵时配上相应兵种可以加强攻击力, 最常用的是长蛇阵配骑兵+弓骑/弓兵+(弩炮)
鱼鳞->剑刃
长蛇->穿刺
虎翼->冲击
不同的兵种的攻击属性, 其实教学有教, 都跳过了现在不懂的请看图
  
如图, 近战指的是受武力影响, 冲击属性受虎翼阵加成
5, 阵型的优缺点比较
一, 鱼鳞阵
优点: 强化剑刃属性, 可配合兵种较多, 可按照敌方安排相克兵种攻击
缺点: 缺乏掩护, 兵种要求高
缌结: 为了要全克制, 要练的兵种还是需要一定量的, 而且鱼鳞阵现阶段无法掩护队友, 即使策士低防也得打前线, 能力较好的剑刃属性的兵种都是5星, 很少4星的
二, 长蛇阵
优点: 强化穿刺属性, 集中攻击, 可为较弱兵种作掩护, 兵种要求低
缺点: 车头被集中攻击, 不对称
总结: 3星, 4星骑兵和弓骑都很多, 很容易招一套4星全穿刺的队伍, 车头被集中攻击有时很无奈, 尤其是对上鱼鳞阵站死角位攻击的策士, 车头真的只能捱打, 另外由于不对称, 有时站最前左边的兵一队就得抗住两队
三, 虎翼阵
优点: 强化冲击属性, 可按照敌方安排相克兵种攻击
缺点: 可用兵种少, 高级兵种少, 缺乏掩护
总结: 冲击属性兵种太少, 好用的更少, 就重步, 5星冲击属性的也只有2只, 骑系完全没冲击属性的, 格斗没5星将, 策士也得自己抗一条线, 基本上如果你不是同时拥有高顺和许褚不用考虑用这阵
6, 关于武将招募方面
当然高星数就好了,然后比较兵种, 然后是常用阵型, 再然后来比较能力, 再来比较技能
要注意的是, 5星武将只能用元宝招募(50个), 所以初玩的千万不要乱用元宝, 否则小心落得酒馆刷出5星武将却没元宝招的杯具下场
当然你都充值玩的就另当别论, 用到爽为止吧.
7, 关于科技方面
哦也, 对了, 还有科技没提起
科技按成形阵优先配, 没成形阵我个人建议先点策士/骑兵
理由在于策士防低很难单抗一只兵, 点策士的目的就是改善这一缺点
只要策士成长到一定程度, 鱼鳞阵和虎翼阵才会给力的, 不然你用策士会被限制于只能使用长蛇阵的情况
不过请不要期待那些1x武力的点了策士科技就可以由被打1000变成被打100, 不可能, 除非你还有件给力的防具, 打的对手又弱...
骑兵...不用解释了吧...骑兵太好用了
8, 关于冲关方面
打输了怎办?
多看看攻略, 看其他玩家的战报, 学习他们的配阵, 多运用相克
再不成, 多刷两次, 拼闪避拼暴击, 反正第二页之前输了不扣军令...
基本就这些, 下边按不同时期提一些要注意的地方..
1, 超新手期(刚开人~1天内)
这边很多陷阱, 按着我提的去做可以少走弯路
刚开号过了新手教程, 主城很多东西能你升...升甚么好呢?
(1), 升城主雕像到20级!
(2), 冲关到KO张角 (开主城25等的上限)
(3), 升城主雕像到22级! (开自由时间列)
(4), 升级研究所到20! (开3将阵型)
以上4点都做好了, 你可以考虑继续以后的旅程, 这边你得注意, 千万别手多去打第3关的小兵,因为打完第一场就开始算军令(1小时回复1个, 一旦开始算军令, 就不能再刷装了)
点23主城和继续冲关前, 你有件选做的事...就是刷张角
由于张角以后的关卡每次进攻胜利都扣军令, 刷装备变成不太可能的事(正确来说是你一点进第三关以后就开始算, 再回来打张角也会扣军令)
所以张角这只3星的马会陪你很久, 真的很久, 有闲钱你还可以拿去强化, 你看武器榜啊...不是裤子就是马...
反正把战斗时间点到满4小时或是15次就是, 而且你都得等主城和研究所建筑的CD...刷得出不错, 刷不出...没办法, 继续吧...
不然你卡在这卡个1天2天也可以, 比较闷...也不太建议
2, 新手期(主城23级~35级)
主城能升就升, 酒馆可以先升, 然后民居...时间怎样分配请自己定
这时间可以招红颜三国来用。