标题：年龄
词语解释
词目：年龄
拼音：niánlíng
英文：Age  灵魂医学专著
基本解释

年龄的计算方法
①虚岁年龄中国在习惯上常用的年龄计算方法，按出生后所经历的日历年头计算，即生下来就算1岁，以后每过一次新年便增加1岁。一般按农历新年算，也有按公历算的。例如，12月末出生的婴儿，出生后就算1岁，过了公历1月1日或当地农历新年又算1岁。这样，婴儿出生才几天，已算虚岁2岁了。这种计算方法是不科学的。
②周岁年龄又称实足年龄，指从出生到计算时为止，共经历的周年数或生日数。例如，1990年7月1日零时进行人口普查登记，一个1989年12月15日出生的婴儿，按虚岁计算是2岁，实际刚刚6个多月，还未过一次生日，按周岁计算应为不满1周岁，即0岁。周岁年龄比虚岁年龄常常小1～2岁，它能正确反映人们的实际生存年岁，是人口统计中最常用的年龄计算方法。
周岁—出生时为0岁，每过一个公历生日长1岁

③确切年龄指从出生之日起到计算之日止所经历的天数。它比周岁年龄更为精确地反映人们实际生存的时间，但由于其统计汇总时较为繁琐，故人口统计中使用甚少。在实际生活中，人们除对不满1周岁的婴儿，特别是不满1个月的新生儿常常按月日计算外，一般不按日计算确切年龄。
年龄分类
在灵魂医学这部专著中人类计算年龄方法大致有4种:
1.历法年龄即年代年龄或者说时序年龄——为出生后按日历计算的年龄，也叫实足年龄，是最常用的计算年龄的方法，简单，易掌握，也是不以人们意志为转移的客观记载。
2.生物年龄（寿命）即生理学年龄：这是根据正常人体生理学上和解剖学上发育状态所推算出来的年龄，表示个体组织结构和生理功能的实际衰老程度，可用来预计某一个体未来的健康状况，估计其寿命。如一位实际年龄60岁的人，生物年龄可能是60岁，也可能是50岁，也可能是70岁。
3.心理年龄是心理学“智力测验”中的术语，指根据标准化智力测验量表测得的结果来衡量人体的智力水平，把心理学年龄与历法年龄相对照，就能看出智力绝对水平的高低。
心理年龄是指人的整体心理特征所表露的年龄特征，与实际年龄并不完全一致。人的一生共经历8个心理时期，即胎儿期、乳儿期、幼儿期、学龄期、青少年期、青年期、中年期、老年期。每个心理年龄期都有不同的心理特点，如幼儿期天真活泼；青少年期自我意识增强，身心飞跃突变，心理活动进入剧烈动荡期；进入老年期，心理活动趋向成熟稳定、老成持重、身心功能弹性降低、情感容易倾向忧郁、猜疑。自测表是测试每个人的心理年龄的量表。[1]
4.相对年龄即灵魂医学(soul medicine)相对有效年龄（寿命），是指人类区别于其它生物（主要包括动物）的、由最高级灵魂所支配进行的、符合人类社会伦理道德规范以及有利于自然、社会良性发展的各种生命活动包括脑力活动所占用的时空。
可见，人类一切由最高级灵魂支配进行的符合人类社会伦理道德规范以及有利于自然社会良性发展的各种生命活动包括脑力活动所占用的时空就是人类相对有效年龄（寿命）。反之，就是无效年龄（寿命），甚至年龄（寿命）是负数。
所以，人类相对有效年龄（寿命）计算方法应为，相对年龄（寿命）等于实际年龄（寿命）加上或减去超出或低于同层次普通人士年平均劳动量或者年创造物质精神财富的倍数。
可见，一个即勤奋，劳动效率又高，其个人工作量相当于几个人、几十个人、几百个人、甚至几千个人的工作量，那么他的寿命相对于一般同层次人士则大大延长，年龄也相应地大大增加。 
至于存在于社会上的杀人放火、偷盗抢劫、地痞流氓、投毒强奸等各种超过伦理道德底线的犯罪分子，以及灵魂医学所讨论的患有伦理道德及社会病的人，他们的有效年龄（寿命）理应是短的，甚至是负数，既作为人的概念时间很短暂，甚至就不是人。
比喻称谓
三十而立
四十而不惑
五十知天命
六十花甲
七十古稀
未满周岁的儿童――襁褓
2－3岁――孩提
童年——总角，垂髫
8岁（男）——龆年
10岁以下――黄口
10岁（女）——髻年
12岁（女）――金钗之年
13—14岁（女）――豆蔻年华
13—15岁——舞勺之年
15岁（女）——及笄之年
15岁(男) ------- 志学之年，束发
16岁（女）――碧玉年华
15—20岁——舞象之年
20岁（男）――弱冠
20岁（女）――桃李年华
24岁（女）――花蓓（信）年华
出嫁——标梅之年
30岁（女）――半老徐娘
30岁（男）――而立之年
40岁（男）――不惑之年
50岁――知命之年、半百
60岁――花甲，平头之年、耳顺之年，杖乡之年
70岁――古稀、杖国之年
77岁——喜寿
80岁――杖朝之年
88岁——米寿
80－90岁――耄耋之年
90岁――鲐（台，骀）背之年
99岁——白寿
100岁――期頣 ，人瑞
108岁——茶寿
典故出处
总角：指童年。 
语出《诗经》，如《诗·卫风·氓》“总角之宴”，又《齐风·甫田》“总角 兮”。 
以后称童年为“总角”。陶渊明《荣木》诗序：“总角闻道，白首无成。” 
垂髫：指童年。 
古时童子未冠，头发下垂，因而以“垂髫”代指童年。潘岳《藉田赋》：“被褐振裾，垂髫总发。” 
束发：指青少年。 
一般指15岁左右，这时应该学会各种技艺。《大戴礼记·保傅》：“束发而就大学，学大艺焉，履大节焉。” 
及笄：指女子15岁。 
语出《礼记·内则》“女子……十有五年而笄”。“笄”，谓结发而用笄贯之，表示已到出嫁的年岁。 
待年：指女子成年待嫁，又称“待字”。 
语出《后汉书·曹皇后记》“小者待年于国”。以后称女子待嫁的年岁为“待年”。 
《文选·宋文皇帝元皇后哀策文》：“爰自待年，金声夙振。” 
弱冠：指男子20岁。 
语出《礼记·曲礼上》“二十曰弱，冠”。古代男子20岁行冠礼，表示已经成年。 
左思《咏史》诗之一：“弱冠弄柔翰，卓荦观群书。” 
而立：指30岁。 
语出《论语·为政》“三十而立”。以后称三十岁为“而立”之年。《聊斋志异－ 
长清僧》：“友人或至其乡，敬造之，见其人默然诚笃，年仅而立。” 
不惑：指40岁。 
语出《论语·为政》“四十而不惑”。以后用“不惑”作40岁的代称。应璩 
《答韩文宪书》：“足下之年，甫在不惑。” 
艾： 指50岁。 
语出《礼记·曲礼上》“五十曰艾”。老年头发苍白如艾。《民国通俗演义》 
三十七回：“……我年已及艾，还有什么不满意的事？” 
花甲：指60岁。 
以天干地支名号错综参互而得名。计有功《唐诗纪事》卷六十六：“（赵牧） 
大中咸通中效李长吉为短歌，对酒曰：‘手挪六十花甲子，循环落落如弄珠’。” 
古稀：指70岁。 
语出杜甫《曲江》诗：“酒债寻常行处有，人生七十古来稀。”亦作“古希”。 
皓首：指老年，又称“白首”。 《后汉书·吕强传》：“故太尉段颍，武勇冠世，习于边事，垂发服戎，功成皓首。” 
黄发：指长寿老人。语出《诗经》，如《诗·鲁颂· 宫》“黄发台背”。老人头发由白转黄。 
曹植《赠白马王彪》：“王其爱玉体，俱享黄发期。”陶渊明《桃花源记》：“黄发垂髫，并怡然自乐。” 
鲐背：指长寿老人。 
语出《诗经》，如《诗·大雅·行苇》“黄台背”，“台”与，“鲐”通用。 
《尔雅·释诂》：“鲐背，寿也。”老人身上生斑如鲐鱼背。 
耄 ：古称大约七十至九十岁的年纪 
匪我言耄。――《诗·大雅·板》 
亦聿既耄。――《诗·大雅·抑》 
老夫耄矣,无能为也。――《左传·隐公四年》 
耋 ：年八十曰耊。 
字亦作耋。――《说文》 
则大耋之嗟。――《易·离》。马注:“七十曰耋。” 
使率一二耋老而绥焉。――《公羊传·宣公十二年》 
耄耋：七八十岁的年龄;高龄,高寿。 
期颐：指百岁。 
语出《礼记·曲礼上》“百年曰期，颐”。谓百岁老人应由后代赡养。苏拭 
《次韵子由三首》：“到处不妨闲卜筑，流年自可数期颐
男子的“冠礼”和女子的“笄礼”：

人生礼仪中最重要的是男子的“冠礼”和女子的“笄礼”。冠礼和笄礼，说穿了，就是改变法式。清代以前，古人是留全发的。婴儿生下三个月后，要选择黄道吉日，剪一次头发，只保留两小撮。这两小撮头发，男孩留在左右两边，有如牛头；女孩则一前一后，有如马首，叫“羁”。也有按男左女右的方位只留一小撮的。 剪去的头发长出以后，便不再剪，而是向两边分梳，长齐眉毛，叫做“两髦”。所以儿童又叫“童髦”。或者把“两髦”总束起来，扎在头上，一边一束。男孩状如兽角，叫做“总角”；女孩状如树桠，叫做“丫头”。所以孩童时代又叫“总角之时”，年幼或地位低的女孩又叫“丫头”、“女娃”。
男孩长到二十岁，女孩长到十五岁，就要举行“冠礼”和“笄礼”。冠笄之前，要先用“筮法”来决定日期和加冠加笄的来宾，叫“筮日”和“筮宾”。届时，来宾就在一定的礼仪程序中把规定的服饰授予该青年，并为他们取一个“字”。宾取之字与父取之名，一般都有一定的联系。有了字，也就有了尊称。直到民国年间，中国人如要表示尊敬和客气，都要称对方的字，有如俄国人之称“父名”。卑者对尊者说话，只能称字，且字之后还要加职衔，或加先生。尊者对卑者说话，则直呼其名，不称字。但是，无论尊卑，自称都不能称字，如果自己称字，便是失礼，也是大笑话。
以此观之，古人15乃成童（束发）之年，也就是说不再是孩童，即束发入学。在《大戴礼记·保傅》中道：“束发而就大学，学大艺焉，履大节焉。”
男子以二十举行“冠礼”，即加冠，可从业、从事、为官等矣。古人常指腹为婚，或者说早订婚约，待成年后再成婚。多半以男子十八（或者二十），女子十五（或者十六）。
年龄类游戏
游戏名称：《岐山》ol
游戏类型：角色扮演
游戏特征：玄幻游戏
开发公司：八泽游戏
《岐山》年龄系统简介
《岐山》是第一个在游戏中推出年龄系统的修真网游，随着游戏时间的增长，经历生老病死，容颜变化。 
《岐山》将现实生活中的年龄增长、容颜变化等自然现象巧妙融入游戏：用户可以随着游戏时间的推移，体验由弱冠少年成长为飘逸青年、再步入耄耋老年的非凡感受。 
年龄增长规则 
1、自然时间24个小时，相当于《岐山》游戏中的一年，即角色增长1岁； 
2、角色年龄的增长不会随着角色的下线而停止； 
3、角色寿命上限为45岁； 
4、在创建角色时，用户可以自由选择少年角色或成年角色，新建的少年角色初始为4 岁；新建的成年角色初始为16岁。 
年龄增长的影响
1、游戏中角色年龄分为少年、成年、老年三个阶段，对应的岁数分别为4-15岁、16-40岁、41-45岁，角色在不同年龄段会有不同的外形。
2、当角色达到45岁，而其修为境界并未达到天仙时，角色将会自然死亡（即由角色寿限导致的，而非战斗或其它原因导致的角色死亡），角色自然死亡后会轮回。
Age means that a person from birth to stop when calculating the survival of the time length, usually with age to said. Age is a biological basis with the natural sign, a man was born later, with the sun and the moon passes, age also increase with it, this is irresistible natural laws. Population in their own reproduction, but also on the reproduction of the age, it is always by different s was born of different ages and individuals. In addition, various population phenomenon, such as wedding, birth, study, employment, migration, death, and everyone's age closely related. So, to correctly calculate age has the very vital