标题：古墓丽影8
游戏背景
[1]　本作《地下世界[2]》延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥古墓丽影8游戏截图(4张)南部，游戏场景非常宏大，游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进，使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来，而不是像4代之后那样消失掉。《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐，只在适当的触发点才会出现音乐。
配置需求
最低配置操作系统Windows XP/Vista 
处理器 Intel @ 3 GHz/AMD @ 2.5 GHz 
内存 1 GB （2 GB for Vista) 
硬盘空间 8 GB Free 
显卡 128 MB nVidia GeForce 6800GT/ATI 1300XT 
声卡 DirectX 兼容 
DirectX: 9.0c 
键盘/鼠标/DVD 光驱建议配置操作系统 Windows XP/Vista 
处理器 Intel Core 2 DUO @ 2.2 GHz or Athlon 64 X2 4400+ 
内存2 GB 
硬盘空间 8 GB Free 
显卡 nVidia GeForce 9800 GTX /ATI HD4800 
声卡 DirectX 兼容 
DirectX: 9.0c 
键盘/鼠标/DVD 光驱
操作指南
键盘操作移动
WSAD = 上下左右游戏截图(22张)
鼠标 = 视角
WSAD+鼠标构成《古墓丽影8：地下世界》中最基本的操作
跳跃
SPACE（空格）
当攀在石块边缘时.按住跳做出倒立翻身
跑步时连续按Shift键，劳拉会做一套漂亮自由体操
从水中上岸时，按住 Space，可以让劳拉在出水时候做个甩头动作 
攀爬
SPACE = 跳跃（在梯子上按空格既向后跳）
Shift = 来到边缘并安全下落 / 放手
猴子荡
SPACE = 跳抓
Shift = 安全下落 / 放手
E+W = 向上
E+S = 向下
武器
H / 鼠标左键 = 射击
G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放，举枪锁定/解除锁定
Q = 抓钩（飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W，A，S，D来控制）
Z = 瞄准
SPACE = 向上游
Shift = 向下游
先按跳与前.再按F做出花式跳水
（E通常有加速的作用）
其他
V = 键使用小药包
Esc = 暂停（设置菜单）
Tab = 游戏菜单
Alt+ W,A,S,D = 猫步（走路）
出现时，即可使用抓钩：飞檐走壁或猴子荡
劳拉的怒气积攒满后，锁定敌人，当敌人靠近时按“Q”键可以触发一击必杀的慢动作
E键的特殊作用
使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活
在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转
当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳
Shift 键的特殊作用
方向键+连按 Shift 能做出很华丽的旋转翻滚
用 SPACE 或者 SPACE 与 SHIFT 配合会有不同变化
按住 SPACE 比点击 SPACE 的跳跃距离更长
前进时按 Shift 是一个翻滚动作（用来躲避机关或障碍物）手柄操作A跳（连按A可在空中翻跟头），B蹲下，X投掷绳锁，Y上子弹（捡物品，拉动绳索，抓墙，快速攀爬）
左摇杆移动，右摇杆调视角（右摇杆按下是手动瞄准！），LT掏抢，RT射击，LB显示物品，RB交谈（走）
十字键↑吃大血包，十字键↓吃小血包，十字键←→可换枪
版本沿革
国际知名游戏【早期】平媒正式曝光了Eidos/Sci《古墓丽影（Tomb Raider）》系列第八款作品——《古墓丽影8》。下面是到目前为止有关这款新作的一些图文资料。  主角劳拉
情节设定方面，新作将紧跟《古墓丽影7》中的故事设置。劳拉将继续追踪母亲失踪的线索，并设法破解双亲“过世”的秘密。
世界设定方面，《古墓丽影8》中的世界将包括南美地区。此外，水晶动力工作室制作人Lindstrom日前在接受媒体采访时披露，新作中除了将继续使用动作捕捉技术外，还将使用全新的动态天气系统、动态碰撞系统等全新技术，以营造真实的游戏世界，并提供更具交互性的娱乐体验。
战斗系统方面，开发人员透露劳拉在新作中除了将面对更多活灵活现的对手之外，还将从“武器升级系统”中解锁更多战斗特技。其中包括使用双枪同时攻击两个目标的能力。此外，开发团队为新作引入的动态碰撞系统、天气系统将为帮助（或阻碍）劳拉达成各种探险任务。
开发团队方面，新作将继续由《古墓丽影7》和《古墓丽影》十周年纪念版（Tomb Raider Anniversary）开发团队——水晶动力工作室（Crystal Dynamics）——接手。曾经在上述两款游戏中为劳拉·克劳馥配音的著名配音演员Keeley Hawer将在新作中继续精彩演绎这位女英雄。
产品上市及版本方面，《古墓丽影8》计划于2008年推出，并登陆包括PC、Xbox360、PS3在内多个主流游戏平台。
【基本确定】现已确定其名为<Tomb Raider Underworld>；，中文名普遍翻译为《古墓丽影：地下世界》
发售平台：PC PS3 XBOX360 NDS Wii PS2（PS2平台上颇有争议，官方还未对此作出解释）
Wii NDS上平台上会有对应其平台的操作更性新，还会有特殊的工具
（以下来自 古墓丽影中文站百科）游戏描述
《古墓丽影：地下世界》使用最新技术设计，使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉·克劳馥走遍天涯海角，每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计，使得视觉效果十分逼真，为玩家创造了一个真实可信的世界，并带来更高程度上的挑战和选择。
主要情节
有关挪威神祇托尔的那件令人生畏的武器的传说，流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤，就能把山峰轰成峡谷，甚至能杀死神祇。一千多年来，这个传说一直是个谜……直到现在。
劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据，证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密，但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来，则足以毁灭地球上所有的文明。
游戏特性
掌控环境：借助劳拉的跑跳攀爬，以及周围的物品来到达新的高度，找到继续探索的路。
探索史诗中的未知世界：探索那些暗藏在古老神话中的地下世界，从泰国海岸、北冰洋冻岛，到墨西哥丛林，以及更多。
危险而不可预料的挑战：每一关都是一个有机的大型多层谜题，通过与环境的互动，解谜方法和过程多种多样，富有弹性。
战斗中的新选择：可以选择杀死还是麻醉；利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人；一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击；劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。  游戏截图全新装备：在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备：
动态声纳地图：一个革命性的新设备，使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图，尤其适合寻找未发现的物品和地点。
多用途抓钩：一件外形像爪子的工具，配有高强度缆绳，可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。
陆地万能摩托：特别设计的交通工具，可以在任意地面上驾驶，包括泥地和冰雪路面。
相关测评
  古墓丽影8游戏画面画面：9分虽称不上惊艳，但绝对称得上出色。得益于优秀的美工，整个画面看上去或美轮美奂，或阴森恐怖，或大气磅礴，让你马上就能沉浸其中，以致很难去注意细节上的一些小的欠缺。另外难得的是，优化做的十分出色，我P42.4+1950GT的古董机，最高画质特效全开，绝大部分时间跑的十分流畅。
音乐：9分 这次的音乐很赞，每关都很有特色，与场景氛围配合完美，又都十分好听，打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错，但还是希望能听到经典的老主题曲，因为那已经和007主题曲一样，成为古墓系列的标志之一了。
音效：8分 音效对环境的烘托略显单薄，缺少一些细节表现，但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好，那种低沉空旷的背景音效让人身临其境，恰到好处的音乐又很能带动情绪。
操作：8分 本来可以打9分，操控非常方便，动作更加流畅自然，凌空飞腿的动作很帅，加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug，给8分。
游戏性：10分这次最大的亮点是关卡设计，给人最突出的一个感受是：气势宏伟、大气磅礴！玩过的人一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景，但这次实在是大的让人敬畏，特别是后面几关，让人切切实实感受到是在神的地界里探险，充满了魔幻史诗的味道。
而更难能可贵的是，除了外在的气势逼人，更重要的冒险解谜内容也是诚意十足。集7代的华丽和十周年的解谜于一身，难度介于7和十周年之间，解谜和动作的比重分配也很合理，很好的平衡了新老玩家的需求。谜题部分既不会让新手难的无从下手，也不会容易的让我这样的老玩家失去成就感，很多地方很容易看出解谜思路，但要真正完成，又要颇费一番周折。绝大部分游戏时间都是处在仔细观察、认真分析、合理推断、小心验证、开心通过的不断循环中，不用动脑的地方很少。
另外值得一提的是，也许制作人员觉得在动作的爽快度上很难超越波斯了（波斯2里被黑牛狂追的部分是这方面的经典代表），似乎有意扬长避短，放弃了这块而在场景设计上狠下功夫。目前来看他们成功了，而且做的相当出色——当你颤巍巍站在旋转通天高塔伸出的细小木棍上时，手心出的汗肯定只多不少；当你跳上在无尽深渊上方摆动的巨锤时，肾上腺素也一定会显著增多——从而使这代稍有不同于以往的古墓系列，很有自己的特色。
游戏攻略
《古墓丽影8》6个加血的黄金球地点及拿法攻略：
[3]第一关：被人袭击后回到章鱼大厅的最高层，本来该一圈攀爬后落到下面出去，这时先不要下去，继续向右，一个比较隐蔽的房间里。
第二关：用手套移动石壁的地方，就在雕像的头部后面，通过移动石壁到达那里。
第三关：这个比较简单，很容易看到。一共四块石头（一楼三个，二楼一个），两个过关必须用到，另两个放到离金球最近的石板机关上，关金球的栅栏就打开了。
第四关：最终拿腰带的地方，金球就在雕像的右眼里，拿到腰带后，把机关逆时针转回去，雕像的头就又低下来了，跳到雕像的锤子上就能拿到。
第五关：进入摆动的巨大石锤的场景前，在地上捡起棍子插到墙上拉下，开启离的很远的一扇门，就是从高塔下来一进门左手边的那个门。有时限，但骑摩托时间足够。
第六关：无
第七关：游了半天最终上岸的第一个大厅，有四个图案，你用手碰触会发亮。一个在一进来的右手边，一个在出大厅的左手边，另两个都在大厅支柱的基座部位上，不难找，靠近了有提示。四个图案全部发亮后，原来的一道小瀑布消失了。按Q（这个大厅就只有一个能按Q的地方）荡过去。[4]