标题：GeForce GT650M
简介
使用最新开普勒架构，28nm制程，拥有2GB DDR5显存，128位显存位宽，拥有384个流处理单元。  GT650独显 3DMark Vantage成绩
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  开普勒架构 GT650M独显.jpg
NVIDIA GeForce GT650M采用了最新的开普勒架构，28nm的制程与之前500M系列40nm相比，可以让显卡能够在功耗不变的状态下大幅度提升3D图形性能，它拥有384个CUDA核心，频率为735MHz;配备2GB GDDR5的独立显存，128位位宽，显存频率为1000MHz，此数据大大提升了原先GDDR3显存颗粒在处理图形画面时的速度瓶颈，能够直接为用户带来前所未有的画质飞跃提升体验。参数(3张)
游戏测评第1页：3DMark跑分测试：刷新中端显卡纪录
随着英特尔发布 22 纳米的 Ivy Bridge 处理器，各大厂商也相继推出新款笔记本，为了让这一波硬件升级换代的热潮更彻底，显卡厂商也不失时机的发布了新一代的开普勒架构 GT 600M 系列产品。今天，我们就对其中最受关注的 GT 650M 显卡进行详细测试，用五款热门游戏考验它在实战中的表现。
我们的测试平台选择了近期送测的 Y480N 笔记本，在硬件配置方面，它采用了酷睿 i7-3610QM 四核处理器，HM76 主板芯片组，4GB DDR3-1600 内存和 1TB 硬盘，可以说是目前相当高端的配置。处理器性能不用多说，全新的 IVB 平台让笔记本的性能又上了一个台阶。
GT 650M 显卡挑战五大游戏
GPU-Z 软件的检测，我们看到这款 GT 650M 显卡采用了 28 纳米的工艺制程，拥有2GB 容量的 GDDR5 显存、128bit 显存位宽，384 个流处理器，核心频率为 745MHz 。和上代中端显卡 GT 540M 相比，新一代中端显卡在流处理器的数量上有将近四倍的提升，如此大幅度的变化是近年来罕见的，一方面是因为 28 纳米制程允许塞入更多流处理器，另一方面也和英特尔最新的 HD 4000 核芯显卡性能提升 50% 有很大关系——为了与核芯显卡保持性能优势，独立显卡需要大幅提升性能。
为了让大家更直观了解这款显卡的性能，我们通过 3DMark Vantage 对其图形性能进行评估，最终 GPU 部分得到了 35585 分，与上一代 GT 550M 相比，性能提升达到了 50%，同时对比 Y480M 中的 GT 640M 显卡也有 25% 的提升，性能方面良心满满。
由此可见，新架构的独立显卡的确有着相当出色的表现，今年笔记本中较为主流移动级显卡中，GT 650M 应当会大放异彩，也将是主流笔记本首选的显卡选择之一，应对以前绝大多数大型 3D 游戏，也将会有更为流畅的运行体验。那么，它在游戏方面的表现到底如何呢？下面我们将请出游戏界的五大神兵来严拷 GT 650M，它们分别是《孤岛危机2》、《战地3》、《极品飞车16》、《尘埃3》、《使命召唤8》这五款3D大作。
第2页：DX11特效高画质挑战《孤岛危机2》
· DX11特效高画质挑战《孤岛危机2》
俗话说的好，光说不练假把式，开普勒 GT 650M 独立显卡的性能实际表现到底如何？且看它能否经受住号称“显卡杀手”的第一人称射击游戏《孤岛危机2》的考验。
这款游戏大作中融入了非常多的光影特效，尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能，例如：在突破战斗时，阳光透过面罩的效果，还有在爆破现场地面的爆炸效果也十分炫丽。
开启高解析材质与 DX11 特效
针对 GT 650M 显卡游戏图形细节设置
首先对 GT 650M 独立显卡的游戏性能进行测试。进入游戏后在设置菜单中我们进行了调试，将分辨率调整为 Y480N 最大支持的 1366×768 像素、打开垂直同步，将画面选项中系统规格调整为最高阶，其他选项均为默认，并且同时开启 DX11 与全高清材质及高动态模糊。
联想 Y480N 运行这款游戏一段时间，通过 Fraps 软件记录游戏 FPS 数据，游戏画面帧数维持在 40FPS上下，游戏的画面能够保持流畅，在一些特效较多且环境复杂的场景中还是出现了掉帧的现象，但整体超过 30 帧以上的成绩不影响游戏体验。 Y480N 所配备的 GT 650M 采用 GDDR5 显存，性能及游戏体验十分出色。
第3页：难度升级，不顾生死对决《战地3》
· 难度升级，不顾生死对决《战地3》
接下来我们选用目前最火也是近期上市的《战地3》第一人称射击游戏，进入游戏后在“影像”设置菜单中我们进行了调试，将分辨率调整为联想 Y480N 支持的 1366×768 像素并且关闭垂直同步，将首选项画质品质调整为 Ultra，此时下方的各项选择均自动调整到 Ultra 模式，可以看到抗锯齿渲染能力为 4X ，同时开启了最高 16X 非等方向滤镜模式。 
最高画质下游戏画面 28 FPS
实际体验《战地3》后，最大的感觉就是这款游戏大作中融入了更多的光影特效，而这些对光影渲染技术均需要依靠 DirectX 11 的帮助，而联想 Y480N 所搭载的 NVIDIA GeForce 650M 可以对 DirectX 11 有很好的支持，尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能，例如：在驾驭战斗机时，阳光透过面罩的效果，还有在战斗机轰炸地面目标后的爆炸效果也十分炫。
最高特效想要流畅运行还有些困难
联想 Y480N 运行一段《战地3》后，通过Fraps软件记录游戏FPS数据，游戏画面帧数 30FPS 左右浮动大部分场景要低于这个数值，由此可见《战地3》不愧为新一代的硬件杀手，虽然游戏的画面运行还算流畅，不过遇到多光源渲染和角色快速跑动时还是出现轻微卡顿，如果玩家想获得更为流畅的画面运行，可以适当调低画质品质。
第4页：极速快感，《极品飞车16》逃亡生涯
· 极速快感，《极品飞车16》逃亡生涯
接下来开始试玩极品16，考虑到联想 Y480N 显卡性能不错，而《极品飞车16》对于显卡性能的要求不算很高，因此我们在游戏选项中将各种特效调整至超级，选用最高画质进行游戏测试，看看 Y480N 能否顺利运行这款游戏？
采用最高画质进行测试
《极品飞车16》是一款老牌赛车游戏，经过15代的发展如今已经非常成熟，本作回归到传统的赛场角逐模式之后，再加上细腻、精美的画面，为玩家呈现了一个真实的赛车环境。游戏拥有多种可切换视角，而不同视角对于画面流畅度的影响也不一样，我们来看看具体测试结果。 
对于《极品飞车16》这款游戏，联想 Y480N 的画面流畅度令人满意，由于锁定了帧数，而该款机器能够平稳的保持 30fps，能够非常流畅的运行这款游戏。由此可见，Y480N 游玩极品飞车系列游刃有余。
第5页：N卡专属？游刃有余爽玩《尘埃3》
· N卡专属？游刃有余爽玩《尘埃3》
下面我们就来体验一下另外一款赛车竞技类游戏《尘埃3》，由于前两代游戏具有良好的真实性与操控感，所以也培养了不少的“DIRT粉丝”，这款全新的《尘埃3》 整体画面更加华丽，因此如果想实现最真实的画面效果，没有一款强劲的独立显卡是肯定无法体验的。
游戏开始前，我们首先将设置菜单中分辨率选择为 1366×768，同时开启 8×MSAA 抗锯齿能力，开启垂直同步，其他细节处理全部调整为“HIGH”。 
经过几个赛段的飞驰后，发现《尘埃3》中在简单级别中加入了导航路线指示，并且在赛车过弯的时候，制动刹车系统会辅助帮你提前做出减速动作，虽然比较适合刚上手的玩家，但对于有经验老玩家来说，会感觉这样失去了不少游戏真实感。从上面的截图可以看到，游戏整体运行十分流畅，可以全程保持 60 帧，Y480 应对尘埃3没有丝毫压力。
第6页：每一帧都是生命！狙击《使命召唤8》
· 轻松应对《使命召唤8》
相对于前面四款游戏而言，接下来测试的《COD8》对于显卡性能的要求也不低，配置要求也比较高，尤其是在开启较高画质的情况下更是如此。联想 Y480N 能否顺利运行这款游戏呢？下面，我们就通过实际游戏测试来为大家揭晓谜底。 
游戏采用 1366×768 分辨率测试
开启 4 倍抗锯齿
我们依然选用了游戏的全最高画质进行测试，开启4倍抗锯齿，同时把能开的特效全部打开，而分辨率同样保持在 1366×768 像素，测试场景我们选择了室内与室外两个环境。
室内场景流畅度理想 41fps
室外大场景流畅度也很理想 38fps
从右上角的帧数来看，《COD8》在 Y480N 上运行的也较为流畅，平均流畅度保持在 40fps 左右，即便是复杂激烈的战斗场景，也能达到 35fps 以上的流畅度。
评测总结通过以上的游戏测试，联想 Y480N 的性能优势表现明显。这五款游戏对于开普勒 GT 650M 独显来说没有多大的压力，不过应对《战地3》这款 DX11 大作还是显得有些力不从心。联想 Y480 在应对目前的主流大型游戏时都没有问题，更别说网络游戏与一些简单的单机游戏了。
通过对比游戏性能我们发现，以 GT 650M 为代表的中端独立显卡，其游戏性能相当于 HD 4000 核芯显卡的三倍，优势比去年更明显了。虽说第二代超极本也能玩转许多网络游戏，但在面对着五款大型游戏以及《暗黑破坏神三》这样最新的大型网络游戏来说，如果你想在最高画质下流畅应对各种复杂场景，还是选择一款采用中端独立显卡的笔记本更为合适。