标题：LGA1156
概述
LGA1156(LAND GRID ARRAY)是intel64位平台的封装方式，触点阵列封装，用来取代老的LGA775（Socket T)接口，也叫Socket H。LGA1156意思是采用1156针的CPU。其封装方式特征是没有了以往的针脚，其只有一个个整齐排列的金属圆点，故此 CPU 并不能利用针脚固定接触，而是需要一个安装扣架固定，令 CPU 可以正确压在 Socket 露出来的具弹性的触须上，其原理就像 BGA 一样，只不过 BGA 是用锡焊死，而 LGA 则是可以随时解开扣架而更换芯片。完整的LGA1156连接器包括Socket、Backplate、ILM(Independence Loading Mechalism)，其中ILM又由上下铁盖及摇杆组成（Load plate、Frame、Load lever)。与上一代Socket T相比，Soket H五金件与塑胶件分开。Socket T是将连接器铆接到五金件。
Intel Core i5/i7处理器
Intel采用LGA 1156封装的Core i5/i7处理器的发布，其意义在于Nehalem架构处理器开始走向能够被大众所接受的程度，而不再是X58平台那样高高在上。相比之前的四核处理器，Nehalem架构的处理器上有很多改进，其中很值得一提的，就是Turbo Boost——睿频加速技术。智能钻石侠Core i5 750处理器作为目前最便宜的一款LGA 1156处理器，也同样采用了睿频加速技术，为用户的实际应用加速。
网络游戏已经成为了很多人在空闲时候打发时间的工具，好的网络游戏在可玩性上不比单机游戏差，而其互动性更是单机游戏所无法比拟的。不过单机游戏与网络游戏谁更好不是我们今天要说的话题，我们要说的，是Intel睿频加速技术在网络游戏中的实际表现，它能够帮助游戏运行得更加流畅吗？是否能让系统在多个游戏窗口同时打开的时候也能流畅运行？那就先得从睿频加速技术说起。
Turbo Boost，顾名思义，就是加速技术，它基于Nehalem架构的电源管理技术，通过分析当前CPU的负载情况，智能地完全关闭一些用不上的核心，把能源留给正在使用的核心，并使它们运行在更高的频率，进一步提升性能；相反，需要多个核心时，动态开启相应的核心，智能调整频率。这样，在不影响CPU的TDP（热功耗设计）情况下，能把核心工作频率调得更高。
举个简单的例子，如果某个游戏或软件只用到一个核心，Turbo Boost技术就会自动关闭其他三个核心，把正在运行游戏或软件的那个核心的频率提高，也就是自动超频，在不浪费能源的情况下获得更好的性能。反观Core 2时代，即使是运行只支持的程序，其他核心仍会全速运行，得不到性能提升的同时，也造成了能源的浪费。
在运行3D渲染软件CineBench R10时，用单核心渲染，Turbo Boost使2.93G的Core i7 870自动超频到3.2G，提高单核心性能。在产品规格中，Core i7 870单核最高频率甚至能达到3.60G。LGA 1366的Core i7首先引入Turbo Boost技术，获得非常好的效果，对于LGA 1156的Core i5/i7而言，Turbo Boost再次加强，自动超频的幅度更大，2.66G的Core 智能钻石侠i5甚至可以自动加速到3.2G。
现在的游戏对于多核心的优化一直都是不够的，多数时候，影响到游戏性能的，还是一两个处理核心的性能，在网络游戏中，这样的情况也很多。但是这并非意味着就不用买四核处理器了，毕竟多核是CPU发展的方向，游戏对于多核的优化也会越来越好。而智能钻石侠Core i5 750处理器上的睿频加速技术，不仅可以自动超频，同时，用户在运行单核或者双核的游戏时，其超频幅度更高，游戏性能也更好。
由于是其中的一两个核心进行超频，因此在功耗以及发热方面的上升并不明显，同时，相比直接购买一颗高主频的四核处理器来说，购买这样的处理器无疑在价格上更便宜，也更有性价比。接下来，我们就使用《魔兽世界——巫妖王之怒》这样一个拥有大量用户的游戏来对比一下睿频加速技术对性能的影响。
在测试中，开启睿频加速技术后，CPU的倍频达到了24，主频达到了3.2GHz，同时游戏画面可以达到近50帧每秒的效果，而在关闭睿频加速技术时，每秒仅有45帧。同时，需要注意的是，很明显的在下面一张图中，其他的游戏人物要更多一些，因此CPU在这方面的运算也更多，相信如果在两次截图的时候广场上的游戏人物数量一致的话，差距应该会更加明显。
在上图中可以看到，智能钻石侠Intel Core i5 750处理器的默认倍频最高为20倍，但是实际运行频率已经达到了24倍频，这就是睿频加速技术的功效。目前网络游戏还是多数还是仅利用到一两个核心，因此睿频加速技术在这些游戏中的作用是非常明显的，特别是在人多的场景的时候，对于CPU的性能要求就更加明显，虽然还有其他核心处于空闲状态，但是受限于软件对多核心处理的优化不足，此时单核心性能才是影响游戏性能的关键。
当打开一个游戏界面的时候性能提升很明显，那么在打开多个窗口的时候，又是怎样的情况呢？接下来就让我们来看一看。
也许并非每一个玩网游的人都会打开多个游戏窗口以控制多个游戏人物，不过这样的情况也不是少数，特别是用大号带小号之类的情况双开就是一个很省事的方法。因此，多个窗口同时运行对于玩网游的电脑来说，也是一个重要的性能。
我们同样在《魔兽世界——巫妖王之怒》游戏中进行测试，测试所使用的分辨率与画质效果与前面测试相同，画面采用1680×1050分辨率，画质都调到较高状态，显卡方面采用的是一块公版频率的GTX275。因为采用了相同的画面设置，因此对于开一个游戏窗口和开两个游戏窗口的性能对比更直观。
首先，我们可以看到的是，打开两个游戏窗口之后，虽然人为的将CPU所占用的CPU资源分配到了不同的处理核心上，不过游戏性能还是出现了明显的下降，从单开一个窗口时的40帧以上，降到了两个窗口都为30帧左右，这与显卡负载较大当然有一定的关系，那么与CPU性能是否有关呢？让我们来看看打开睿频加速技术后的效果。
在打开CPU的睿频加速技术之后，出现了与关闭睿频加速技术时完全不同的游戏性能，两个游戏窗口的游戏已经完全不同，当我们在其中一个游戏窗口进行游戏的时候，该窗口的游戏性能明显提升，达到了39帧左右，而另一个窗口中则依然是30帧；假如此时我们点选处于后台的这个窗口进行游戏，那么该窗口的游戏性能又会即刻提升到39帧左右，另一个窗口则降回30帧左右。
每当我们在一个窗口中进行操作时，这个窗口的游戏性能就会上升，结合关闭睿频加速技术时平台的游戏性能，我们就可以发现这样的差别是睿频加速技术带给我们的。CPU自动侦测到了我们在一个游戏窗口中进行游戏，那此时CPU就会对与这个窗口性能相关的处理核心进行超频，提升这个窗口的游戏性能，这样，使得我们即便在开启多个游戏窗口的时候，也能够拥有较好的游戏性能而不必调低游戏的分辨率与画质，降低游戏的乐趣。
正确设置BIOS，开启睿频加速技术
虽然睿频加速技术是Core i7/i5提供的新功能，但对于某些主板而言，该功能默认是关闭的，也有些主板只开启了一半的睿频加速功能。下面我们将为大家展示如何正确设置BIOS，开启全功能的睿频加速技术。
只开启Turbo Boost选项，睿频加速技术不完整：
我们以华硕的Maximus III Formula主板为例来介绍，其他主板的设置方法是类似的。首先在CPU技术设置选项中，找到“Intel Turbo Mode Tech”选项，有的主板可能会显示“Intel Turbo Boost Tech”，设置为开启。这样睿频加速技术就开启了，但此时功能只是开启了一半，CPU负载时只会加速一个档次，例如智能钻石侠i5 750只会从2.66G加到2.8G。
完整的睿频加速技术，要开启Turbo Boost与C-STATE：
要得到完整功能的睿频加速技术，需把“Turbo Mode”和“C-STATE”选项同时设置为开启。原因前面已经提到了，C-STATE是CPU的电源管理功能，它会根据CPU的负载来管理CPU的能耗，和睿频加速技术结合，在运行单线程应用时，C-STATE会关闭或降低其他核心的能耗，把这些能源加到执行程序的核心上，可使智能钻石侠i5 750最高提速到3.2G，提升执行效率。所以，如果只开启“Turbo Mode”不开启“C-STATE”的话，智能钻石侠i5 750只会提速到2.8G。
总结：
无论是在单机游戏还是在网络游戏中，游戏的流畅程度都是非常重要的，而在网络游戏中，窗口多开也成为了一种较为普遍的做法。智能钻石侠Intel Core i5 750处理器上的睿频加速技术对于网络游戏用户来说，就是一个非常实用的技术。
在实际的使用中，睿频加速技术可以为用户提供更加强大的游戏性能，同时，在用户开启多个游戏窗口时，还可以针对性的为处于前端的游戏窗口加速。会出现这样的效果，也与现在网络游戏在多核心优化方面不足有关，多数游戏在实际运行中，占用的系统资源为一到两个处理核心，当用户在运行游戏的时候，频率得到极大提升的单个核心可以为游戏带来更强的游戏性能。
这样的加速是非常智能的，并不会带来功耗的增大，因为空闲的核心会降到较低的频率。对于网络游戏用户来说，智能钻石侠Intel Core i5 750是高端平台的最佳选择，因为无论是打开几个游戏窗口，其睿频加速技术都可以带来更强的游戏性能。