标题：凯恩·血蹄
角色档案
  凯恩·血蹄名字：凯恩·血蹄 
种族：牛头人
职位：牛头人大酋长
阵营：兽族部落，牛头人部族
职业：牛头人战士/猎人
等级：首领
所在地：雷霆崖
家庭：塔玛拉(妻子)，贝恩(儿子)
角色特点
  凯恩是个非常睿智的牛头人，但他举止迟缓，由于极度缓慢也给其他种族的成员留下了深刻的印象。在解决问题之前，他总是陷入沉思，而且经常要不受打搅得连续考虑几天。但当他决定要付诸实施的时候，则势不可挡。他以难以置信的热情进行战斗，但从未失去理智。他喜欢在战斗中观察敌人，这样可以更清楚地了解敌人的优势和劣势。
凯恩给予了兽人高度的信任，十分尊重他们新生的萨满文化。暗夜精灵由于和森林保持着牢固的连接也必定会得到尊重。但他一般来说会避开人类，矮人和地精，如果不可避免，他会摆出傲慢的姿态来接待他们。凯恩认为，这些种族的灵魂之眼尚未完全睁开，他们的成员就是一些还在学习的小毛孩子，而且弱不禁风。他对高等精灵们的奥法研究嗤之以鼻，并对他们放弃自然的行径异常愤恨。
凯恩通常会带领几名牛头人一起加入战局。他会挥舞着战戟向混战的中心发起猛烈攻击，在那里像压碎这样的特长会起到相当的作用。
人物描述
人物简介  凯恩·血蹄牛头人是一个古老的种族，凯恩作为牛头人的酋长已经十分老迈，但这并不影响他的睿智。
一直以来，疯狂的半人马一直猛烈地攻击牛头人的定居点和商队。但凯恩却从未失去信心，他坚信一定能找到一条出路，让他的子民度过这段艰难的日子，并最终过上和平安宁的生活。一次偶然的机会，凯恩在中卡利姆多的东海岸遇见了萨尔。得于萨尔和兽人部落的倾力相助，凯恩最终得以击退半人马可汗的屡次进犯。 之后，凯恩协助萨尔建立了奥格瑞玛，并带领雷霆崖的牛头人加入了部落。在灾变前夕，诺森德战争中他以一人之力掩护加洛什撤退，但不幸的是，之后他与部落代理大酋长加洛什·地狱咆哮的一次生死决斗中被恐怖图腾的首领玛加萨下毒杀害。不幸中的万幸，血蹄的儿子贝恩很快的从玛加萨手中夺回了雷霆崖的统治权，为父报仇。人物背景为了躲避与半人马种族之间的冲突，凯恩领导牛头人部族进行了漫长艰辛的迁徙。
不幸的是，无论机动性还是种群数量，半人马种族都占尽上风，依然时刻威胁着牛头人部族。
被迫离开他们位于中部卡利姆多的传统游牧聚集地，牛头人跋山涉水来到东部海岸。
在那里，正当牛头人捍卫他们最后几处营地，抵抗半人马一次又一次的攻击时，他们第一次遇到了萨尔
和他的兽人部落。
牛头人出色的战斗技巧很快赢得了兽人们的钦佩和敬重，于是他们与凯恩的人民并肩作战，击败并驱逐了半人马。为了共同的利益，萨尔和凯恩随后达成共识，两个种族的联军沿着海岸线一起向北进发。
从那时起，凯恩便成为了部落稳固而强有力的同盟，与其并肩经历了很多极其重大的历史事件。
现在凯恩已经从牛头人族群直接领导者的位子上退了下来。
对于他的人民来说，他更像是一位睿智慈祥的导师，守护并指引着他们。人物故事  凯恩·血蹄这位无畏而消瘦的血蹄牛头人部族的领导，凯恩·血蹄生活在荒地上靠近无尽之海的的沙滩上。然而，在半人马凶猛的进攻和他们对本地猎物的过度捕猎之下，凯恩计划将他的部族重新部署至莫高雷的绿地。但随着半人马的进攻越来越频繁，凯恩知道在平原上无法击败他们，很快他就失去了希望。
然而，很快他遇到了萨尔，这个新部落的年轻酋长，并看着他击败了一队袭击牛头人的半人马，而他也被他们的高贵和野性所感染。当萨尔告诉他他们是来寻找自己的命运的时候，凯恩告诉他向北方走，那里有古老的神谕。萨尔报告说看到一支半人马军队向北方挺进，于是凯恩迅速离开去保卫他们的村庄。当抵挡住一波又一波的的半人马战士后，凯恩对萨尔诉说了他们的困境。而萨尔则发誓在牛头人穿越荒地去莫高雷的时候保护他们的旅行队，作为对神谕位置的交换。
凯恩和萨尔成功的躲避和击败了所有的半人马掠夺者，并最终到达了莫高雷。凯恩告诉萨尔神谕就在石爪峰内，并祝他好运。
在到达石爪峰顶后，萨尔惊讶的发现凯恩已经找到他了，并保证来偿还他们欠萨尔和部落的情。凯恩把双足飞龙从鹰身女妖那里解放出来，并征募他们来帮助兽族。接着他帮忙从人类手中攻克了山峰，那样他们就可以自由的进入了。然而，吉安娜还是首先进入了。
凯恩和萨尔在进入石爪内部之后分头行动。凯恩发现了一个被施法的灵魂之石，它可以激活通向神谕的天空之桥。当他们找到神谕时，凯恩和萨尔发现吉安娜已经在那里了。三个人询问神谕，而被告知要击败燃烧军团，他们必须全部联合起来。他们三个犹豫地接受了。
凯恩的智慧和强壮，加上牛头人的力量，帮助萨尔招回了格罗姆·地狱咆哮。在三个种族共同的魔法作用下，地狱咆哮身上恶魔的影响被消除。为了兵种的一致，凯恩宣誓他们部族对部落的忠诚，并将设法共同再次击败燃烧军团。
人物语录
你好，愿大地母亲朝你微笑
我是凯恩，牛头人的酋长
用心去感受年轻的勇士，大地母亲就在你身旁
我们牛头人，总是对大地母亲无比尊重
凯恩之死
《灾变前奏—天崩地裂》与凯恩之死
在官方小说 《灾变前奏—天崩地裂》中凯恩一开始是在诺森德战争的残局阶段掩护加洛什撤退在撤退中凯恩凭一人之力帮助加洛什争取了足够的准备时间,而也正是加洛什的突击成功与对万一失败所做的准备使得  凯恩之死凯恩评价加洛什是一名就像格罗姆那样的战术天才,但后来在奥格瑞玛的庆功宴上加洛什对于暗夜精灵的和谈持反对意见使得凯恩对加洛什的评价补充道:"这个小子就像一头倔强的科多兽。"后来在萨尔决定去德拉诺学习之际凯恩来到奥格瑞玛表示自己对部落未来的担忧，但萨尔与凯恩之间的谈判却在一阵不和谐的争吵之中结束了。离开奥格瑞玛后凯恩接到了灰谷谈判代表哈缪尔遇难的噩耗，在哈缪尔的信中写到了：“加洛什。”三字，使得凯恩认为是加洛什安排了杀手并愤然去与加洛什决斗。决斗中凯恩占了压倒性的优势，但就在凯恩犹豫于杀不杀加洛什的问题上时加洛什的斧头劈向了凯恩，凯恩受的伤并不深但却因为玛加萨在血吼上下的毒导致凯恩无法躲避加洛什的第二击。最后一位常年统治牛头人氏族的酋长倒下了，部落也正式进入了加洛什时代。而牛头人的大酋长最后连指认出凶手的力气都没有了只能留下一句：“我荣耀一生，却死于叛徒之手。”便遗憾的离开了这个世界。
相关故事
牛头人是艾泽拉斯最古老的种族之一，在官方小说中最早关于牛头人的描述是，塞纳留斯的父亲，白鹿玛洛恩在艾泽拉斯中游荡的时候，被一群饥饿的牛头人所追杀，玛洛恩不忍伤害这些生命，后来艾露恩解救了他，并且两人生下了半神塞纳留斯。
或许就是因为这最早的一点点联系，牛头人一直奉行萨满教义和德鲁伊教义（事实上这两个教义并没有什么冲突），牛头人一直崇拜大地母亲，他们对于大地上生活的野兽所具有的野性充满敬畏。
warcraft
简述  凯恩·血蹄凯恩·血蹄 
牛头人联合部落的酋长 阵营 守序善良
可用语言：通用语，牛头人语
1级牛头人/10级 猎人/11级侦察兵 
男性牛头人 大型体型（牛头人）
挑战指数（CR）22 
生命骰数 21d8+147 ，生命点数 242 ； 先攻权调整值 +8 ；速度 30 英尺。
防御 23，接触 18，措手不及 33 ；
基本攻击 +17 ；史诗攻击 +1 ；擒抱检定 +31 ；
攻击调整值 +33 近身攻击（2d6+22/19–20/x5, +5牛头人战戟) ；
全力攻击 +33/+28/+23/+18 近身攻击（2d6+22/19–20/x5, +5 牛头人战戟）
或者 + 27 远程攻击（1d8+14,血蹄长矛）
攻击范围/有效距离： 10 英尺/15 英尺;
豁免检定加值
坚韧豁免 +25，反射豁免 +19，意志豁免 +15
力量 29 ，敏捷 19， 体质 25， 智力 11， 感知 14，魅力15。
特殊攻击： 
法术，高级重击 greater critical，牛头人冲锋tauren charge（1d4+13）；特性伪装（camouflage）,13级或更高等级的猎人可以在任何自然地形下使用躲藏技能，即使该地形没有提供掩蔽或隐蔽物。
延长投掷武器射程（ extended throwing range）, 凯恩能增加他的投掷武器射程额外的50码，如果使用他的血蹄符文刺能增加90码，他扔的最远距离是450码
适应地形（favored terrain）在以下地形时环境适应值增加
（沙漠desert +2, 森林forests +2, 山地hills +4, 平原plains +6, 地下underground +2),
提高的秘密行动（heightened stealth）,在秘密行动的时候。如躲藏，潜行，偷袭，有+4加值（牛头人会这个，实在匪夷所思）
锋利武器（keen weapon）,武器伤害提高5 
精通直觉闪避（improved uncanny dodge）,8级起，游荡者不再受到夹击。
因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭此游荡者，除非攻击者的游荡者等级比目标的游荡者等级高至少4级。
定位人或者动物（locate creature）,在追逐的目标人物或者动物的500码内即可确定目标的准确所在
定位目标（locate object）, 定位距离提高50%
快速追踪（swift tracker）,8级起，猎人可以以正常速度进行追踪而不用受到正常的-5减值。在以双倍速度移动时进行追踪只受-10减值（正常减值为-20）。
无踪步（trackless step,）：3级开始，在自然环境下不会留下任何痕迹，也无法被追踪。她也可以在需要的时候选择留下痕迹。
搜索陷阱（trap sense ）+3,在搜索陷阱的时候，鉴定值+3
直觉闪避（uncanny dodge）,4级起，游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动，他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
毒免疫（venom immunity）, 9级起，免疫任何毒素（奇怪，德鲁伊能力他怎么会的）
野外急救（wild healing）+10, 在野外使用急救技能时，鉴定 值+10
穿林（woodland stride）,特异能力）：7级起猎人可以以正常速度通过任何矮树丛（例如自然的荆棘丛，石南丛，茂密的灌木丛，以及其他类似地形），并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成或加强的这类地形还是会阻碍他的行动
牛头人特性tauren traits; 生命上限提高10%
阵营（AL） 守序善良（LG）;
豁免（SV） 强韧（Fort） +25, 反射（Ref）+19, 意志（Will） +15;
力量(Str) 29, 敏捷(Dex) 19, 体质(Con) 25, 智力(Int)11, 感知(Wis) 14, 魅力（Cha) 15.
可用语言（Languages Spoken）: 通用语（Common）, 牛头人语（Taur-ahe）.
技能（Skills）: 专注（Concentration） +16, 驯养动物（Handle Animal） +14,医疗（Heal） +7 (+17野外急救wild healing), 隐藏Hide +17 (+23 在长得很高的草丛里in tall grass), 跳跃Jump +16, 知识Knowledge (战术military tactics)* +2, 知识Knowledge (自然nature) +12, 聆听Listen+15, 潜行Move Silently +22 (+27 在长得很高的草丛里in tall grass), 骑术Ride +6, 搜索Search+10, 侦察Spot +15, 野外生存Survival +17, 游泳Swim +16, 绳技Use Rope +9.专长顺势斩Cleave
如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害（如：将对手的生命值打到0以下，或杀死对方），你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前，你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值，皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。　
寓守于攻
效果：当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时，可以选择让攻击检定具有特定减值（至多-5），再将等量的绝对值加到你的防御等级上，此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。 　正常：不具有本专长的人物，可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗，此时攻击检定需受-4减值，防御等级则有+2闪避加值。
图腾追随者Follower of the Totem
在他周围10尺内的伙伴所有士气检定有+4加值。
高等专攻武器（牛头人战戟）Greater Weapon Focus (tauren halberd)
选择一种你已经拥有专攻武器专长的武器，包括选择徒手攻击或擒抱。
先决条件：擅长所选择的武器、对所选择的武器具有专攻武器专长、战士等级8级。
效果：在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。该加值与攻击检定的其他加值可以累加，包括因专攻武器而获得的加值（见下文）。
特殊：你可以多次选择此专长，其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
凯恩酋长的专攻武器是牛头人战戟 。
精通先攻Improved Initiative
先攻权检定获得+4加值。
钢铁意志Iron Will
所有意志检定获得+2加值。
猛力攻击
效果：当你动作时，在所有攻击检定之前，你可以选择让所有近战攻击减去特定数值，再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊：如果你用双手武器攻击，或双手挥舞一把单手武器，伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上（除了徒手击打或天生武器攻击之外），尽管攻击检定上的减值依然有效。（通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器，在一轮中仅用一头攻击，则其视为一把双手武器。）
粉碎
条件：wis13，异种武器熟练：牛头人图腾，追随图腾
效果：你用图腾进行整轮攻击前可声明为粉碎攻击。你将图腾重重砸向地面，不用进行命中检定，但进行伤害检定。20尺内的所有生物都必须进行DC为10+伤害的反射检定，未通过便会变成仆地状态。你每天只能进行次数为1+感知加值的粉碎攻击。
当你使用粉碎攻击时，不能获得任何额外的攻击次数（比如顺劈或是加速法术）。粉碎攻击会引发借机攻击。
追踪
效果：要找出踪迹或是追踪他人1英里以上，需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时，必须再做一次生存检定。
你的速度减为原来一半（或用原本的速度，但检定受-5减值；或最高用两倍于原来的速度，检定受-20减值）。难度等级依地表的主要形态而定
如果生存检定失败、，你可以在1小时（室外）或10分钟（室内）后，重新搜寻一次。
正常：未拥有本专长的人物可以用生存技能找出踪迹，但只能找到DC 10或更低的踪迹。你可以使用搜索技能找出足迹或生物经过的类似标记，DC与上述相同。但你不能使用搜索技能追踪踪迹，即使别人已经找到这些踪迹。
战争践踏
猛力地践踏地面，如果周围10码内的目标不能通过DC20的鉴定将眩晕1D2+1回合 
专攻武器Weapon Focus(tauren halberd)
选择一种武器，包括选择徒手或擒抱（如果你是施法者，那么还包括射线）。
效果：在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。
特殊：你可以多次选择此专长，其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
专精武器（牛头人战戟）（Weapon Specialization (tauren halberd).
选择一种你已经拥有专攻武器专长的武器，包括选择徒手或擒抱。你在使用该武器时可造成额外伤害。
效果：在使用所选择的武器时你作的伤害检定具有+2加值。
特殊：你可以多次选择此专长，其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
凯恩酋长的专精武器是牛头人战戟法术如同一个10级的猎人
标准的猎人的法术准备（每日可使用次数 3/2/1/1 ，豁免鉴定DC为12+施法者等级）
1级
魔法警报alarm 产生一个半径20ft的警报结界
忍受元素伤害endure elements 可以适应–50到140华氏度的环境,不受伤害
跳跃术jump 跳跃检定获得增强加值(+10,5级开始+20,9级+30)
2级
云雾术fog cloud 在你指定的位置产生云雾,效果同隐雾术
防护能量伤害protection from energy 选定一种能量,吸收前12/级的伤害(最大120)
松软土石soften earth and stone 将指定的一小块土地或者石头变的松软
3级
冲击波shockwave 施法者踩踏地面或猛击法杖或用武器打击地面，立即造成猛烈震动。
施法者释放出强力的力场冲击，对区域内目标造成1d6/每两施法者等级点力场伤害 (最高10d6)。冲击从施法者脚下开始延伸，并破坏沿途的障碍物直到法术允许范围内或因障碍阻隔停止延伸，例如尽头是悬崖，那么法术效果只传递到悬崖边。如果目标在施法前脱离地面，则不会受该法术影响。
4级
询问自然commune with nature每级向自然询问一个答案是“是”或者“否”的有关附近自然环境的问题装备+5牛头人战戟 血蹄符文刺 复生十字章 超级耐力腰带 力量护臂 活力护身符 +5自然护甲项链 +5抗性披风 +5防护戒指扮演须知凯恩是卡利姆多大地上所有牛头人的精神领袖。与自然有着与生俱来的强烈共鸣，凯恩对元素力量和野兽猛禽满怀崇高的敬意。这位具有强烈传奇色彩的智者，常因其特有的缓慢而不那么流畅的表达方式被其他种族误以为他思维迟缓脑子不灵。面对各种棘手的问题，凯恩从不轻举妄动，三思而后行才是他的风格。然而，一旦做出决定，他的行动便势不可挡。凯恩喜欢经常性地远离喧嚣，一个人进行连续几天的冥想。
他有着难以置信的战斗激情，却从未因而失去理智。在与对方交手前，他会仔细地观察他的敌人，以便进一步了解他们的实力和弱点。
凯恩非常信任他的兽人盟友，他对兽人新的萨满文化深表敬意。暗夜精灵种族也受到他的尊重，这或许是缘于他们与森林的密切联系。凯恩总是尽量避免与人类，矮人或者地精接触。一旦遇到不得不与之沟通的情况，凯恩的态度总是有些高傲的，因为他认为，这些种族的心灵之眼还没有完全打开，这些种族的人从本质上说是一群需要学习的，被人宠坏了的孩子。至于高等精灵，凯恩对他们沉迷奥法的行为极端厌恶和鄙视，这些抛弃了自然信仰的生物令他很是反感。战斗凯恩通常会率领一支小队进行战斗。他舞动着巨大的战戟冲入敌人数量最集中的混战中心，类似“摧毁”这样的近战专长在这种情况下会爆发出更加惊人的力量与破坏性。
相关装备
凯恩的坚韧
英雄级别
拾取后绑定
582护甲
+ 97力量
+ 134耐力
蓝色插槽
插槽奖励:+ 6耐力
要求80级
物品等级272:
装备:增加你的69躲闪等级。
装备:增加你是51招架。
出售价格:7金 57银 8铜