标题：全明星战役
简介
  全明星战役是指基于魔兽争霸3：冰封王座的多人即时对战自定义地图，可支持10个人同时连线游戏。截止到此时全明星战役官方最新版本为2.2正式版。
中文名：全明星战役 
游戏平台：PC 联网对战
英文名：All-Star Battle 
游戏开发商：暴雪 
游戏类别：即时战略，RPG游戏图 
自定义地图制作：casdfgx
正如名字所示，没有做不到，只有想不到。任何人物都会出现在该地图之中，只要在地图出现的英雄都是明星。无论近代与古代，人物穿梭于时间。
游戏性
全明星战役以对立的两个小队展开对战，通常是4v4或5v5，游戏的目的是守护自己的城堡，同时摧毁对方的城堡。为了到达对方的城堡，一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方，获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强，而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物，英雄杀死野怪可以获得金钱和经验，野怪等级不同，英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是，每个玩家仅需要选择一个英雄，了解其技能的长处与短处，通过控制该英雄来赢得胜利。
游戏特色
地图英雄取材于动漫.游戏人物，人物分原创与模仿，模仿类人物技能特效完全按照原作制作，并且不失
去技术含量。原创类人物技能做到新奇，高操作性。
人物平衡性优秀，每个人在地图中都能尽显他的价值。
地图大部分人物模型，都是由专门的模型师亲自制作，和原作人物相似度95% 相关图片(20张)
技能华丽，每个人物的技能都经过精心的制作，根据原作技能效果而制
作模型。
技能配音，地图大多数人物，释放技能都有配音，带来独特的感官享
受。 
地形富有古代气息，可以用山清水秀来描绘，一点都不夸张。原创两路
兵线，中间为野怪与各种阴影高地独特设计。
英雄的成长分力量 敏捷 智力 每个英雄都有一个主成长，主成长要比其他成长高30%，属性伤害也按照主成长计算。每位英雄根据技能设计与人物定位或多或少都有按照属性的伤害技能。固定伤害，前期输出高，很占优势，但后期人物属性的成长和装备对生命的加成，法术减免，大大降低固定伤害技能，而属性伤害成为后期输出性关键技能。
地图有专门的角斗场 在5v5过程中进行单独决斗 （可输入指令关闭）
目前已有人物：夏娜 凯琳 SABER 游侠 TK 圣骑士 黑骑士 天使 德鲁伊 蒂法洛克哈特 刺客 肥肥 
御坂美琴 赫萝 克劳德 钢之炼金术师 可乐尼洛 十六夜咲夜 黑崎一护 热血拳师 白井黑子 一方通行 
黄金剑客 阎魔爱 立华奏 雷米利亚斯卡雷特 呜喵王 李娜丽 帕秋莉诺蕾姬 
游戏配置
基础配置CPU：奔腾4(2.0GHz)及以上 
内存：1G DDR2 400MHz及以上 
硬盘：1.5G及以上（主要是war3本身） 
系统：win xp及以上 
显卡：显存64M及以上
此配置低特效下流畅运行推荐配置CPU：奔腾4(2.3GHz)以上 
内存：2G DDR2 以上 
硬盘：1.5G及以上（主要是war3本身） 
系统：win xp及以上 
显卡：GF7300GS以上 
此推荐配置 1200×1024分辨率 全特效运行
版本发展
本地图从2010年6月中旬开始制作，至今以发布一个测试版，15个正式版，首发于u9网 
全明星战役测试版 2010年8月20日
全明星战役1.0正式版 2010年8月29日 
全明星战役1.1正式版 2010年9月12日 
全明星战役1.2正式版 2010年9月22日 
全明星战役1.3正式版 2010年10月10日
全明星战役1.4正式版 2010年10月31日 
全明星战役1.5正式版 2010年12月6日
全明星战役1.6圣诞版 2010年12月24日
全明星战役1.7正式版 2011年1月22日
全明星战役1.7修正版2 2011年1月26日
全明星战役1.8正式版 2011年3月7日
全明星战役1.9正式版 2011年4月10日
全明星战役1.95正式版 2011年5月21日
全明星战役2.0正式版 2011年7月28日
全明星战役2.02正式版 2011年8月12日
全明星战役2.1正式版 2013年1月1日
全明星战役2.11正式版 2013年1月11日
全明星战役2.2正式版 2013年2月9日
历史版本
1.1更新简介增加了两个人物 赫箩和克劳德加了大量的装备 因为数量太多 在此只详细讲述两件 生命之石 
回复（敏捷+智力）×3的血量
坚韧护甲 合成方法 魔力源泉+ 圣光护盾 +350血 10点全属 10点生命值回复 10点护甲 算是个强力肉
大幅度降低了野怪的经验 钱和经验只能选一样
从写了刷怪的方式与数量 一共刷6个 改为0.8秒刷一个，一共刷10个
所有人的大招都无法打建筑
降低基地生命值 提高每秒回血量
美化了右下角的地形
重新写了所有人物的技能介绍，使介绍更加详细，通俗易懂（花了三天~）并且加入了f9简介 每个技能都加
入了快捷键说明.
右上角的食物和树木改为时间并更换了小闹钟图标
加入了反MH系统，输入-fmh 开图的就会掉线 每10分钟只能输入一次1.2更新简介1.加了两个人物 地狱少女和钢之炼金术师
2.加入了邀请决斗 决斗地点为中场 决斗中无法出去 外面的英雄进入决斗范围会被传送出去 某些情况 
下可以禁止决斗 -gpk 关闭决斗场指令 一旦关闭就无法开启了 只有玩家1和玩家6可以输入
3.加入了两样装备 净化权杖和黄金靴 亡灵之刃+法师长袍=净化权杖 附带净化技能 定人3秒 cd18秒 
亡灵之刃+速度之靴=黄金靴 附带隐身技能 持续7秒 CD28秒
4. 眼睛的价格从800降至500
5.血蓝药CD大幅度降低1.3更新简介1.重新制作地形，视觉效果比原先有很大的提升。
2.加入 家教人物可乐尼洛
3.重新制作夏娜的QWE 加强视觉效果.技术性 操作难度.封绝效果
4.刺客的R由八方手里剑改为回旋镖
5.大幅度降低眼睛和传送卷轴的价钱 前期就可以买
6.提高地精工兵的血量 由200升至500 加强爆炸范围由200升至300 提高工兵移动速 度 由270提升至 400
7.刺客的Q改为物理伤害
8.降低克劳德的R技能伤害 由450×技能等级 改为300×技能等级
9.提高坚韧护甲血量加成由 300提高至500
10.修改伤害方式：由300伤害600伤害900伤害 翻倍式伤害改为500伤害700伤害900
11.大部分技能 改为法术 使地图更加平衡
12.采用动态刷兵 无论兵线如何弯曲都会按照进攻路线行动1.4更新简介：1.加入新英雄 黑崎一护和十六夜咲夜
2.加入新设定 灯塔 高级装备的两个野店 旁边有灯塔 可以占领 占领获得视野
3.降低野怪金钱 提高野怪经验 提高小兵金钱
4.修复兵线bug
5.加入消耗性物品叠加
6.加入新装备
幽之蓝夜 +10敏捷力量 +40智力 200%回魔速度 附带技能 深蓝噩梦 抽掉目标300蓝 并且造成 100% —剩余魔法百分比×5的伤害 最高500 目标蓝越少伤害越高
海神叉 +60攻击力 10力量智力 +40敏捷 附带技能破坏法球 每次攻击 削掉目标20生命值和魔法值
血红战斧 +80攻击力 每秒8点生命恢复 附带技能 吸血法球 每次攻击吸收攻击力15%的生命值
热血标枪 增加100%攻击速度 50点攻击力 10点全属性
碧羽扬风 15点智力 100点魔法值 100%魔法恢复速度 附带技能 飓风 将敌人吹起3秒
暖脚牌绵绵鞋 +40点移动速度 200点生命值 5点护甲值 每秒5点生命值恢复速度
顺风鞋 +40点移动速度 8点全属性 附带推进技能
万里鞋 +75点移动速度 30%攻击速度 附带传送技能
7.修改游侠QWE技能效果
8.重新制作凯琳QWER技能效果 更换技能R 为星耀之击
9.加强地狱少女
10.更换天使的E 由红刃 改为光盾 反弹并吸收伤害
11.天使D的视觉效果修改
12.加入小信使 售价300 用于传送装备 合成 并且可以共享控制信使（只有购买者有权利关闭） 升级 技能 需要200块 使用后522速度 魔免 提升200点生命值 并且变得更加漂亮
13.修改夏娜的R视觉效果 使其更加漂亮
14. 修改夏娜的封绝 除夏娜以外的单位都不可进入 取消封塔
15. 修改御坂美琴 RD视觉效果
16. 加入了推塔 全体给钱
17. 加入了每秒金钱+1 也许每次和装备你就差一点钱 现在等等就可以有 并且提高了经济 同时加快了 游戏进度
18.修改了地形 右下角的熊怪区 又另开一条路
19.主城攻击方式改为雷电 并且每次攻击 削掉英雄50点魔法值
20.加入自动判断胜利 如果敌方玩家全部退掉 直接胜利
21.平衡了一些技能1.5更新简介：1.加入第二种反MH 目前还没有找到能破解的mh工具 给玩家提供了绿色无图的环境
2. 加入新人物 热血拳师和白井黑子
3.刺客的E改为刺杀技巧 30%闪避几率 背刺效果 隐身状态下 在敌人后方攻击会造成敏捷×3的额外伤害
4.阿尔塞斯的d更换效果 w状态下 加强RD技能增加0.5倍智力伤害 消弱E技能的定人时间由5下降至2.5
5. 重新制作地精机械师的QWED技能
6.黄金剑客的D改为盾击 E改为剑盾精通
7. 降低赫萝技能蓝耗
8.加入新设定生命灯 完善ob 交换英雄 单体随即 等游戏指令
9.加入团体控制技能 圣光防护罩 基地无敌5秒 团队共享CD：5分钟
10.更改基地攻击方式 可以同时攻击三个目标
11.加入娱乐模式
12.重新制作德鲁伊技能更加符合原著
13. 加入离线分钱系统 离开玩家每30秒所获得的钱会平分给剩下的在线玩家
14.夏娜的D修改为不能拆家 并且取消火焰燃烧伤害
15. 平衡一些数据1.6更新简介：1.新增圣诞迷雾模式：有冰雪天气，有迷雾，白天迷雾淡，晚上迷雾浓。有捕捉米老鼠的彩蛋游戏，最r 的 
奖励：隐藏装备·神器·绯想之剑。
2.物品修改
新装备：夜魔血刃、能量源之杖、翠云之翡、先祖权杖（游戏体验）
净化权杖可以对自己人使用，可以在基地合成
赤红霹雳、青锥叉海神叉、幽之蓝夜、王者之剑这4样装备最多只能携带2件
3.在自选英雄的时候，手动随机免费送一顶圣诞帽=。=（40秒不选的不给）
4.双方增加兵种：迫击炮小队：每4波兵出现一名
5.降低基地（圣地）攻击力，有一定程度的溅射能力
6.全体英雄初始攻击力+5 
7.英雄修改：
灼眼的夏娜：火雾袭击（Q）的目的地向前延长100距离，不但更远，而且方便新手砍人，磨耗略提高
凯琳：略微提高力量成长，降低智力成长
赐福（E）提升持续时间至60秒，增加攻击力10%/20%/30%/40%/50%降低至12%/18%/24%/30%/40%
saber：略微提高力量、敏捷成长
游侠：略微提高力量成长
地精机械师：降低智力成长，追踪导弹（Q）的导弹生命值200下降至100
天使：略微提高力量成长
德鲁伊：暴风（W）范围提高50距离（很少）
刺客：略微提高力量成长
屠夫：强行力量（W）能给予一定伤害
鬼手（R）可以被识破抵消全部效果，可以被净化
腐蚀瘟疫（D）第一次（吐的那口）伤害100提高到200
赫罗：血色爪痕（Q）发动后向目标突进，攻击过程中有吸血效果，视觉效果也随着改进
狼袭（W）降低狼的攻击速度，提升狼的攻击力，总输出能力略降低
略提升各个技能的魔法消耗
钢之炼金术师：钢刺炼成（W）重做效果，去掉空中无敌时间，穿刺范围为圆型
提升力量成长，略微降低智力成长，真理之门（R）伤害降低1倍智力
阎魔爱：地狱火炎（Q）的伤害与智力值相关，并且随着等级提升，冷却时间有所减少
可乐尼洛：散弹枪（Q）提升弹幕的范围，伤害与弹幕的视觉效果一致，不会有近距离没伤害的问题
投掷手雷（R）增加一个音效，并且略美化特效
巴雷特狙击步枪（D）如果目标或者可乐死亡，无法狙出去
十六夜咲夜：时间法阵（Q）删除，飞刀齐射（W）伤害改成5/10/15/20/25+0.2倍敏捷（每把）
光速刃（E）改为速符·银刀，去掉敏捷因素，仅距离因素，能反弹 旋风刀阵（R）改名幻符·杀人木偶，去掉
眩晕2秒，飞刀在3秒内飞出缩短为1秒，伤害7.2倍敏捷降低至6倍
咲夜的世界（D）去掉魔法消耗，过程中的飞刀齐射弹幕改为直线，6把飞刀每把攻击力30+敏捷×0.2 新技
能：咲夜特制时间手表（游戏体验）
黑崎一护：月牙天冲（Q）提升速度和射程和宽度
降低灵压释放（W）的魔法消耗，提升威力和范围
热血拳师：去掉野性狂奔（R）的魔法消耗，在不移动时候生命值不会不断减少
白井黑子：逮捕的电线杆（R）有0.3秒施法延迟，并且可以被识破抵消全部效果，可以被净化1.7更新简介:下载包里同时有1.20和1.24两个版本
更新简介：英雄修改
灼眼的夏娜：
-天破壤碎（D）魔法消耗降低400→300
凯琳：
-提高初始护甲值0→2
saber：
-风王结界·解放（Q）伤害修改70/140/210/280/350→2倍敏捷+50/100/150/200/250
间隔时间调整16/17/18/19/20秒→18秒
游侠：
-专注一箭（W）极小幅度加快射速，伤害增加距离因素：距离×0.1
圣骑士：
-追捕（E）修正导致英雄经验不正常的bug
-旋风斩（R）将所有敌人吸入中心改为敌人逃脱不出旋风区域，修正在某些地方旋风伤害失效bug
-天堂审判（D）发出投射物的方式改为范围发动，300范围内所有敌人皆受审判
暗骑士：
-更换一个英雄语音
-初始攻击速度接近其他英雄2.0→1.85间隔/秒
-初始力量提升21→25
-黑化攻击（W）挥刀动作时间减半，效果及伤害不变
-邪恶光环（E）删除
-黑暗诅咒（R）从6级技能改为诅咒（E）基础技能
-消亡·命无剩几（R）近距离将敌人的当前生命直接削弱30%/35%/40%的恶魔一击
-新·黑暗诅咒（E）使范围敌人无法转身的诅咒
地精机械师：无
天使：
-圣剑强化间隔时间100秒→80秒
黄金剑客：
-初始攻击速度与其他英雄一致1.5→1.7间隔/秒
-初始力量提升18→19
-力量成长降低2.5→2.2
-初始智力提升15→18
-智力成长降低1.7→1.6
-初始移动速度340→320
-盾击（D）从最终[24级]技能改为盾击（E）基础技能
-剑盾精通（E）从基础技能改为剑盾精通（D）最终[24级]技能
-风暴袭击（R）造成伤害降低200+2/4/6倍敏捷→3/4.5/6倍敏捷
给予眩晕降低2秒→1秒
-原·盾击：给予500点伤害
-新·盾击：给予100/150/200/250/300点伤害，撞击范围略增大150→175
-原·剑盾精通：5%/6.25%/8.33%/12.5%/25%几率使风暴袭击造成125%伤害
被动提高4/8/12/16/20点物理护甲
-新·剑盾精通：40%几率使风暴袭击造成120%伤害，并且给予眩晕1秒回升为2秒
盾击额外造成力量×2伤害
被动提高15点物理护甲
德鲁伊：
-提高初始护甲值1→2
-提高初始敏捷12→15
-提高敏捷成长1.7→2
-暴风（W）增加一个影响敌人与暴风中心的功能，在暴风范围过远被拉进，过近被推远
-召唤灰熊（E）可离开德鲁伊的距离1000提升至1600（意思是熊可以离开更远地方猥琐攻击）
-狼人形态（R）修正一个可能导致技能错误的bug
-狼人形态（R）→猛兽之怒（Q）期间不会受到[绫叁紫玥]的屏蔽攻击效果
刺客：
-初始移动速度提升340→350（全人物中第一）
-潜行（Q）增加移动速度6%/7%/8%/9%/10%
-顺身连斩（W）间隔时间降低12/12.5/13/13.5/14→12秒
屠夫：
-强行力量（W）减少生命值由200点改成10%最大生命值
该技能不再使受到碾压的敌人无法动弹，挤开速度略增加
每秒伤害150→对英雄100、对非英雄250
-啃咬（E）魔法消耗降低75→25
间隔时间降低15秒→5秒
-恶魔鬼手（R）总伤害375/500/750→250/375/500+力量×2
-腐蚀瘟疫（D）间隔时间90秒→75秒
御坂美琴：无
赫罗：
-狼袭（W）修正导致英雄经验不正常的bug
间隔时间18秒→20秒
-血色爪痕（Q）敏捷×1/2/3/4/5物理伤害（计算护甲）→敏捷×2/2.5/3/3.5/4英雄伤害（不计算护甲）
-次声吼叫（R）削弱敌人护甲10/20/30→10/15/20
间隔时间30/35/40秒→40秒
-死亡吼叫（D）间隔时间50秒→60秒
蒂法：
-旋风腿（W）修正无法正确将敌人击退的bug
伤害降低敏捷×1/2/3/4/5→敏捷×2/2.5/3/3.5/4
魔法消耗降低60/80/100/120/150→60/70/80/90/100
间隔时间稳定14/14.5/15/15.5/16→15秒
-顺神连袭（R）间隔时间35秒→40秒，两次打击中间时间变长
克劳德：
-风剑（Q）间隔时间20/20.5/21/21.5/22秒→20秒
-冰冻（W）修正对buff造成异常影响的bug
伤害值提升力量×0.6/1.2/1.8/2.4/3→力量×2/2.5/3/3.5/4
-风剑连斩（R）每片伤害值提升20/40/60→30/45/60
钢之炼金术师：
-提高初始护甲值1→2
-敏捷成长提高1.6→1.7
阎魔爱：
-夜间视野提升700→1000（其他英雄均为700，而白天是1400）
-地狱火炎的伤害因素修改智力×0.3/0.35/0.4/0.45/0.5提升为智力×0.25+5/10/15/20/25
半径范围提升150→200（提升范围等同于可造成更大的伤害）
间隔时间9/8/7/6/5秒→8秒恒定
-虚化梦境（E）修正一系列相关的bug，现在可以被识破正确抵消，可以被净化
-怨恨释放（D）间隔时间50秒→75秒
可乐尼洛：
-修正不会主动物理攻击的bug
-降低施法前摇0.6秒→0.4秒
-巴雷特狙击枪（D）瞄准时间降低3秒→1秒，间隔时间降低40秒→30秒
十六夜咲夜：
-初始移动速度320→340
-咲夜特制时间手表（Q）修正一个bug
-速符·银刃（E）增加一个智能机制，使这个技能的可靠性大大提升
黑崎一护：
-卍解（R）修正一个可能导致技能错误的bug
热血拳师：
-移动速度提升310→320
-初始护甲提升1→2
-初始敏捷降低24→22
-力量成长降低2.8→2.7
-敏捷成长降低2.7→2.6
-疯狂践踏（W）总伤害调整力量×1/2/3/4/5→力量×3.5+40/80/120/160/200
-野性狂奔（R）移动速度提升调整800→700/750/800
白井黑子：
-力量成长提高1.8→2.0
-逮捕手铐（R）受到束缚的单位不会受到[绫叁紫玥]的屏蔽攻击效果
物品修改：
新增物品：
【烈火神盾】
【冲锋号角】
【风暴之角】
翠云之翡：
-效果修改
原：吸取目标当前20%的生命魔法
新：抽取目标当前20%的生命魔法来为自己恢复（智力+敏捷）×3的生命值
-魔法消耗由150改成200
净化权杖：充能后可使用2次（原使用一次就没电）
施法距离提高350→400
魔法消耗提高25→75
间隔时间：至少15秒（没电后充电也要进入冷却）
碧羽飏风：仅智力英雄可使用主动技能[飓风]
赤红霹雳：
-少增加的生命值300→200（计算力量后增加的生命值400→500）
夜魔血刃：[破甲法球]减甲8点→10点
[恶魔屠戮]后吸血值50%→60%
间隔时间60秒→40秒
识破：不会因为笨蛋手滑误按而导致进入cd
速度之靴：增加移动速度40→50
黄金鞋：增加移动速度40→50
暖脚牌绵绵鞋：增加移动速度40→50
顺风鞋：增加移动速度50→60
[推进]不会导致进入卡住的地形
万里鞋：增加移动速度75→90
系统修改：（对整个游戏一定程度影响的）
-破坏对方兵营（名曰：高等精灵农场）后，对方继续出兵，己方兵则提升攻击力和护甲
-对第二防御塔（名曰：地怒之塔）的攻击给予一定程度溅射能力
-对主基地攻击（3枚雷电之球）攻击力进一步削弱，溅射程度提升至80%
-对主基地生命恢复速度略提升15/秒→18/秒
-骑士兵种基础生命值200→250
-民兵、步兵、骑士每8分钟的提升生命等级30→50
-火枪手、魔法破坏者、迫击炮小队每8分钟的提升生命等级60→40，攻击提升10→12
其他修改：
-更换logo
-禁止恶意攻击队友英雄，但依然可以反补
-商店出售物品（选择单位）的快捷键修改H→Q，方便玩家为操作小信使
-对初始野怪[强盗]的位置有所调整，附近的树林也有所调整
-对下组（玩家6~玩家12，极冬酷寒）的外侧塔位置有所调整
-修正一个随机模式向系统骗取圣诞帽的bug
-决斗场传送延迟5秒，修正英雄临死前释放技能可能会把目标带回决斗场的BUG。
-圣诞迷雾模式，迷雾可选择关闭或开启。1.8更新简介:新增人物
【一方通行】
【蕾米莉亚·斯卡雷特】
人物修改
灼眼的夏娜：
-更改模型，也更容易选中
-封绝（W）效果修改
原：使500范围内非英雄单位完全静止，英雄无法进入封绝区域（除夏娜不分敌我）
新：使500范围内非英雄单位完全静止，敌方英雄企图进入/离开封绝范围受到1秒眩晕
-火舞瞬斩（R）该技能不会导致贽殿遮那（E）进入CD
-天破壤碎（D）美化了特效
伤害单纯1000改成火焰蔓延出去，最初爆炸400伤害，蔓延火焰500~800
间隔时间50秒→60秒
凯琳：
-星耀之击（R）间隔时间25秒→20秒
saber：
游侠：
-光明箭阵（D）使范围内敌人眩晕5秒并且受到7倍基础敏捷伤害（白字，不算绿字）
重做↓
-暴雨箭阵（D）向空中射出8支巨箭，每30点敏捷增加一支，散落的箭矢如暴雨般倾泻
每支巨箭散落的箭矢平均造成75点伤害，范围敌人眩晕3秒
圣骑士：
-力量成长2.8→2.5
-神圣之光（Q）可以对自己或友军释放
-神圣之力（W）去除物理攻击和神圣之光有0.5倍智力的伤害（实际这个真没啥用）
间隔时间20秒→28/26/24/22/20
-猎捕（E）修正骑士的颜色很红很囧
-天堂审判（D）3秒内每秒伤害150→200
间隔时间50秒→60秒
暗骑士：
-初始敏捷13→15
-初始智力13→15
-死亡缠绕（Q）范围伤害100/150/200/250/300
主目标伤害140/205/270/335/400
魔法消耗30/45/50/75/90→60/70/80/90/100
-黑暗诅咒（E）效果修改
原：使敌人不能转身
新：使敌人自动不停转身（转圈圈）
作用范围300→400
地精机械师：
-追踪飞弹（Q）飞弹生命值100→150
天使：
-闪电链（W）主目标伤害敏捷×0.8/1.6/2.4/3.2/4→敏捷×2（开启圣剑敏捷×3）
间隔时间17/18/19/20/21秒→20秒
魔法消耗30/60/90/120/150→80/90/100/110/120
-圣剑（R）效果修改
原：提高攻击力60%/70%/80%
提高魔法恢复速度5/10/15
持续时间：40秒
间隔时间：80秒
新：所有的攻击伤害都提高20%/25%/30%
（闪电链伤害主目标敏捷×3的伤害同享受加成，暗影十六连斩伤害不变）
持续时间：20/30/40秒
间隔时间：80秒
该效果不会被净化掉
-暗影十六连斩（D）当未开启圣剑时错误使用并不会导致进入技能间隔
当天使或者目标死亡后技能立即停止
黄金剑客：
德鲁伊：
-熔浆巨岩（Q）重做效果
原：滚动过程中每次造成50/75/100/125/150点伤害并眩晕0.5秒（宽度225）
新：滚动过程中每次造成智力×1的伤害并眩晕0.5秒（宽度250）
留下的火焰对路径敌人每秒造成40/60/80/100/120点伤害
-暴风（W）最近/最远伤害：智力×0.4/2.2→智力×0.5/1.5
（此处写的原数据为实际，与技能文本的0.5/2有误差）
对敌人位置的影响幅度有所减小，为原80%（反正知道没那么猛了）
-灰熊（E）狂怒暴击（5级灰熊技能）伤害150→力量×2（灰熊的力量就是德鲁伊的力量）
-狼人变身（R）→焰爪（W）伤害力量×2→力量×3
-毁天灭地（D）陨石在自己周围随机落下改成在自己前方250距离为中心随机落下
陨石的伤害范围225→250
陨石击中造成的短暂减速改成眩晕
-优化技能，电脑负担程度降低（不卡机了）
刺客：
-瞬身连斩（W）速度加快150%
在过程中能根据攻击速度夹杂物理攻击
当刺客死亡或者目标死亡技能立即停止
修正与某些技能相互作用的bug
间隔时间12秒→20秒
魔法消耗75→100
-回旋镖（R）修改了回旋镖的运动方式，使其更像一枚回力镖（喂、本来就是吧）
由于运动方式的修改，它
魔法消耗150/200/250→100/125/150
-致命踢击（D）更换技能
原：对目标造成400点伤害眩晕1.5秒
在1.5秒后对400范围造成敏捷×4的伤害
-暗杀（D）露出杀气，使目标在1秒内无法行动
此时刺客向后缓冲一段距离后瞬间袭向目标
对主目标造成敏捷×4的伤害，穿透目标和他身后的敌人造成敏捷×1~4的伤害
只想着逃跑不敢回头的目标3秒内只能背对着刺客
屠夫：
-强行力量（W）修正与某些技能（如拳师Q、克劳德Q）发生化学反应而被秒杀的bug
对敌方英雄作用时
取消每秒100点伤害
恢复压制而不能动弹的效果
（对非英雄的效果不变）
-啃咬（E）修正间隔时间还是15秒不是5秒的bug
-腐蚀瘟疫（D）修正一直以来不能连锁感染尸体的bug
御坂美琴：
赫罗：
-血色抓痕（Q）修正伤害错误
（原为1/2/3/4/5倍魔法伤害而不是正确的2/2.5/3/3.5/4倍魔法伤害）
蒂法：
克劳德：
-冰冻（W）冰冻延迟1.25秒→1秒
修正一个技能在3级释放方式变成一个点的囧bug
魔法消耗15/30/45/60/75→60/70/80/90/100
-风剑连战（R）间隔时间30/35/40秒→40秒
魔法消耗200→150
钢之炼金术师：
-真理之门（R）更明显看出拖进真理之门的效果
并且他们将在1.5秒内无法回到门的另一侧
间隔时间50秒→60秒
-钢化铠（E）100%几率抵消10/15/20/25/30点伤害
↓
30%/35%/40%/45%/50%几率抵消60/70/80/90/100伤害
-真理之门（R）间隔时间60秒→50秒
阎魔爱：
-地狱委托（R）修正一些技能触发委托却不被束缚的bug
可乐尼洛：
-施法前摇0.4秒→0.6秒
-散弹枪（Q）间隔时间18秒→20秒
-飞踢（W）魔法消耗75→100
施法距离200→100
-投掷手雷（R）间隔时间40/35/30秒→45秒
-巴雷特狙击枪（D）间隔时间30秒→45秒
十六夜咲夜：
-施法前摇0.4秒→0.5秒
-时停手表（Q）有一次瞬移到时停手表位置的机会
-直线飞刀（W）取消飞刀投射出去的延迟
飞刀10枚改为9枚，弹幕样式改变
每枚飞刀5/10/15/20/25+敏捷×0.2→6/12/18/24/30+敏捷×0.2攻击力
间隔时间8秒→9/8/7/6/5秒
-弹射飞刀（E）投掷6枚能弹射的飞刀
每枚飞刀10/20/30/40/50+敏捷×0.2攻击力
间隔时间：10/9/8/7/6
（什么？你问我干嘛老重做咲夜？其实我只是逐渐把她变成弹幕攻击系）
-咲夜的世界（D）增加1.5秒的延迟
期间直线飞刀（W）和弹射飞刀（E）都没有间隔时间
持续时间3秒→4秒
魔法消耗0→300
黑崎一护：
-卍解（R）间隔时间120秒→100秒
热血拳师：
-初始智力12→13
-连破突击（D）更换了一下打击方式
总伤害力量×8→力量×7
施法距离200→100
魔法消耗100→250
不再以野性狂奔（R）为前提
白井黑子：
-投掷铁矢（W）取消0.2秒的施法延迟，连续投掷时表现为0.1秒间隔时间
-逮捕手铐（R）受到强制挣脱3.75/5/6.25秒可以拉断
任何方式摆脱束缚（包括识破、净化、拉断、摧毁）会受到2秒眩晕
-多重铁矢（D）恢复为1.5的数据，每枚铁矢攻击力敏捷×0.6→敏捷×0.75
新增物品：
【幸运石】
【圣天使的守护】
【原力圣杖】
物品修改
-商店摆放有所修改
先祖权杖：
-主动技能[天罚]信使无法使用
伤害受到你与目标等级差的影响
比目标每高1等级伤害少25
比目标每低1等级伤害多25
坚韧护甲：
原：圣光护盾 3000
魔力源泉 2500
卷轴 2500
总价 8000
提高10点护甲值
提高500点生命值
提高10点生命恢复速度
提高100%魔法恢复速度
格挡：受到物理攻击有60%几率格挡50点伤害
新：圣光护盾 3000
抗魔披风 3000
卷轴 3000
总价 9000
提高10点护甲值
提高10点全属性
提高500点生命值
坚韧：抵挡50%穿刺伤害和15%魔法伤害
（坚韧效果无法叠加，可与魔法抗性不完美叠加）
玲珑翔云：
原：魔法垂饰 400
清心石 1000
卷轴 3600
总价 5000
提高200点魔法值
提高100%魔法恢复速度
新：魔力项链 2000
魔力源泉 2500
卷轴 2500
总价 7000
提高10点力量
提高10点敏捷
提高15点智力
提高300点生命值
提高200点魔法值
-主动技能[翔云闪烁]魔法消耗75→100
净化权杖：
-主动技能[净化]不可对友军使用
碧羽飏风：
-更正技能介绍：实则智力属性为最高属性可使用主动技能
-主动技能[飓风]不可对友军使用
魔法消耗75→100
绫叁紫月：
-提高智力、敏捷8/16/25→10/20/30
精钢斧：
原：提高40点攻击力
提高5点生命恢复速度
新：提高10点力量
提高30点攻击力
提高5点生命恢复速度
血红战斧：
-卷轴价格1500→3000（总价7500→9000）
原：提高75点攻击力
提高10点生命恢复速度
新：提高20点力量
提高75点攻击力
提高10点生命恢复速度
夜魔血刃：
-合成材料之一的铁剑（1500）→鱼叉（1700）（总价9800→10000）
原：提高75点攻击力
提高10点护甲值
新：提高20点敏捷
提高75点攻击力
-主动技能[恶魔屠戮]持续时间5秒→8秒
暖脚牌绵绵鞋：
原：速度之靴 500
生命护符 400
恢复戒指 600
卷轴 500
总价 2000
提高50点移动速度
提高5点护甲
提高5点生命恢复速度
提高300点生命值
新：速度之靴 500
生命护符 400
卷轴 600
总价 1500
实惠的：按原价80%出售（1200）
提高50点移动速度
提高5点护甲
提高5点全属性
提高300点生命值
顺风鞋/风暴之角：
-主动技能[推进]/[风暴]发动者只能转身，不能移动（原本最大位移可以推进+移动）
发动者的敏捷若不是三属性最高，推进效果减半
间隔时间18/20秒→25秒
修正与某些技能相互作用而像宇宙飞碟一样飞个不停的bug
黄金鞋：
-提高护甲值5→10
-提高移动速度50→60
万里鞋：
-提高移动速度90→100
小信使：
信使新的人性化技能
[给予]（Q）：从第一格物品开始给予某个英雄
[丢弃]（W）：把信使全部物品丢到某个地方
[选择信使]（E）：使信使附近的商店出售选择全部选择这个信使
[选择英雄]（R）：使英雄附近的商店出售选择全部选择你的英雄
系统修改：（对整个游戏一定程度影响的）
-河道：从地图左上方处一条逐渐干枯的河道
处于河道中视野很小
物理攻击河岸上敌人有25%几率丢失
-神符：英雄靠近可以直接获得效果（有正面、负面效果）
【水之符】存在于左上路河口（获得的30秒后刷新）
[冲浪]顺着河道被水浪冲到星空光环的[星之符]处
[眩晕]滑倒眩晕5秒
【星之符】存在于星空光环两侧，获取任意一个两个皆消失（每分钟刷新）
[祝福]20秒内基础攻击提高100%，护甲值提高20%
[隐身]20秒内在攻击或使用技能前是隐身的
[恢复]20秒内恢复800点生命值和魔法值，不会被攻击打断
[虚无]20秒内无法物理攻击也不被物理攻击，魔法伤害提高20%也受到20%魔法伤害
[沉默]20秒内无法使用技能
[星灭]直接受到30%最大生命值的伤害，可以致死
[反噬]直接损失50%当前魔法值
-除了兵营与圣地外，各个塔的生命恢复速度降低为5点
-摧毁敌外塔奖励增加（摧毁者也能得到群体奖励）
摧毁/群体 摧毁/群体
天怒之塔（1塔） 100/200 → 200/300
地怒之塔（2塔） 200/200 → 300/300
粉碎之塔（高地塔） 200/300 → 500/500
灵魂之塔（基地塔） 500/300 → 500/500
高等精灵兵营（兵营） 0 → 500/ 0
绝对圣物（血池） 0 → 10000/ 0
-绝对圣物生命恢复速度0→1000（坑爹呢这是）
-防御塔每8分钟的升级提升攻击力5→10
-丛林蜘蛛（野怪）：降低5点攻击力，提高5点毒伤害，毒持续时间缩短1秒
-森林巨魔（野怪，远程巨魔）攻击间隔1.5→1.3
游戏模式：
-新增[单路模式]（通常用于单挑）
该模式自选英雄（而且禁止手动随机）
该模式不刷野怪，不会反复刷的强盗依然有
由红色玩家指定左上路或者右下路出兵
其他修改：
-略修改地形装饰
-略修改一些塔的细节位置1.9更新简介:1.8正式版到1.9公测版修改内容
bug修正：
修正交换英雄有部分英雄可能出现魔法书的bug（不影响游戏）
修正玩家1可以控制玩家2的bug
修正德鲁伊的灰熊可以被邀请决斗的bug
修正随机模式除了玩家1和玩家6都没有邀请pk的bug
游戏：
缺少红色玩家时候将自动选择[常规自由模式]
游戏地图不再显示12人而是10人
可以在创建游戏时候使用观看者，即使5v5的比赛依然可以允许2名观看者
灯塔可以作为传送点
己方占领自家的灯塔有优先权
敌方将己方灯塔占领并作为传送点会对己方玩家有提示
兵线刷兵周期由30秒降至20秒
刷森林巨魔毒蜘蛛周期由60秒降至30秒
刷远古巨熊周期由90秒降至60秒
赏金：
骑兵 150→120
魔法破坏者 125→100
步兵 100→80
火枪 125→100
民兵 100→80
炮兵 200→150
如此计算
一波兵经济 600→480
一分钟经济 1200→1440
丛林蜘蛛 100→75
树魔狂战士（攻低血多两只） 125块→90块
森林巨魔 （攻高血少那只） 150块→120块
两波野怪 700→500
远古巨熊 400→300
一波熊 1200-1500→900-1200
中立生物经验值 降低20%经验
普通单位经验值 降低25%经验
初始强盗增加到6只，为了应对经验值下降同时也提供开局更多经济，攻击力降低5点
1级塔2级塔 攻击英雄有20%几率击晕0.75秒
1级塔防御提高3点
2级塔溅射能力略微削弱
新增人物：
【呜喵王】
【克劳德】
好吧，你问原本克劳德去哪了？其实就是呜喵王=w=
地精机械师：
[追踪导弹]（Q）如果追踪目标的buff被驱散掉
导弹立即爆炸改成如同被干扰而无法瞄准失灵乱飞
[导弹齐射]（W）导弹会自动追踪400范围内的敌人英雄
施法距离700提高到800，爆炸后伤害范围200提高到225
憎恶屠夫：
[肉钩]（Q）伸缩速度加快30%
如果你钩到的是敌方英雄且你可以释放恶魔鬼手，你将自动释放（德鲁伊灰熊不算）
热血拳师：
[飞腿]（Q）伤害由60/120/180/240/300调整到100/150/200/250/300
速度加快25%，间隔时间22秒降低到20秒
[疯狂践踏]（W）每次践踏眩晕眩晕时间减少0.1秒
魔法消耗60/85/100/110/125调整到100
[不屈的意志]（E）持续时间5秒提高到6/7/8/9/10秒
魔法消耗60/70/80/90/100降低至50固定
只作用于自己，期间[野性狂奔]不会扣血
[野性狂奔]（R）奔跑时每秒扣血25改成奔跑时每秒扣1%最大生命值
间隔时间60/65/70秒调整到70秒固定
[连破突击]）（D）伤害类型法术改为强化
凯琳：
[赐福]（E）魔法消耗60/80/100/120/150平衡至100
圣骑士-审判者：
[神圣之光]（Q）修正施法时候伤害判断，不会出现点人打不中目标的效果
暗骑士-裁决者：
[黑暗诅咒]（E）使敌人原地转圈改为使敌人自动转身离开诅咒区域
（废话时间：原本的效果仅在敌人原地不动时候有用，实在不合适，想了许久终于定下新的）
阎魔爱：
[地狱火炎]（Q）伤害因素智力×0.3+5/10/15/20/25调整到智力×0.2+8/16/24/32/40
[轮入道]（W）会被眩晕和飓风打断
[虚幻梦境]（E）攻击本体或梦境均算伤害，但绝大多数aoe（范围伤害）伤害不翻倍
持续时间3/3.75/4.5/5.25/6秒降低至2/2.75/3.5/4.25/5秒
[地狱委托]（R）在效果结束后受诅人会受到委托人（死亡次数开方）×200的复仇伤害
修正部分技能可在委托生效期间能杀死委托人的bug（不保证全部）
[怨恨释放]（D）[地狱火炎]会在作用范围内反复无规则反射
游侠：
初始移动速度340降低至320
[暴雨箭阵]（D）眩晕时间3秒降低至2秒
天使：
[乌云]（Q）替换[审判幻雷]
[雷光风暴]（W）替换[闪电链]
[强化圣剑]（R）修正一直以来加成固定15%而不是20%/25%/30%的bug
白井黑子：
[投掷铁矢]（W）、[多重铁矢]（D）铁矢由魔法伤害改为强化伤害
[逮捕手铐]（R）电线杆不再受到一些特殊技能直接摧毁（如美琴的E，毒性法球）
爱德华：
[石墙炼成]（Q）替换[炼金术]
[真理之门]（R）魔法消耗150/225/300降低至150/175/200
十六夜咲夜：
敏捷成长3.2降低至2.8（折合29级降低了11.6）
[瞬移魔术]（Q）瞬移后增加0.3秒硬直
[弹射飞刀]（E）仅弹射一次，弹射一次后变成无视障碍的直线弹幕
限制了射程1400（反弹后路程归0）
原：一共3500射程，反弹后路程不归0
[咲夜的世界]（D）期间投掷飞刀后坐力减小30%
蕾米莉亚斯卡雷特：
[恶魔]（W）作用范围250提升至275
[吸血鬼爪]（E）魔法消耗50降低至0
[神枪]（R）击退距离减小50%
[红色不夜城]（D）伤害由1000调整至500+敏捷×2，每1combo hit伤害提升敏捷×0.5
发动结束后增加硬直0.5秒
蒂法：
施法前摇0.5秒降低至0.4秒
基础攻击间隔1.6秒延长至1.7秒的平均水平
[跳跃]间隔时间16/16.5/17/17.5/18秒降低至16秒，去掉装饰的幻影
[全力一击]发动后的延迟时间0.4秒延长至1秒
增加组合技能[跳跃蹬击][顺神连袭]
御坂美琴：
[超电磁炮]（R）伤害值400/600/800平衡到敏捷×3+200/350/500
一方通行：
[动量冲击]（W）对地面释放伤害100/150/200/250/300改成智力×1+80/120/160/200/240
对人释放时撞击后的伤害范围250提高到300（伤害不变）
[伤害反射]（E）反射扣除等量魔法值改成扣除75%魔法值，启动魔法消耗40降低至30
反射结束后消除一切不良魔法buff
[等离子炮]（D）至少凝聚1.5秒降低至1.2秒，威力5~10倍智力提升到6~12倍
凝聚期间一方通行有目标视野
新增物品
【流光羽衣】
【旋风战斧】
【龙王神戟】
物品修改：
暖脚牌绵绵鞋：出售价格1200降低至1000
取消5点全属性提升除非你有圣诞帽来合成
万里鞋：修改合成方式
速度之靴（500）
加速手套（500）
卷轴（4000）
总价：5000
提高100移动速度
提高30%攻击速度
修改：
速度之靴（500）
幸运石（5000）
卷轴（2000）
总价：7500
提高100移动速度
提高15点全属性
增加[幸运]能力
幸运石、圣天使的守护：[幸运]星之符有几率获得多重幸运效果
冲锋号角：[冲锋号]增加的移动速度不再与[先锋光环]的移动速度叠加
烈火神盾：[烈火金焰]每秒伤害80降低至70
卷轴价格提高500元（总价8000→8500）
祥云玲珑：提高10点力量、10点敏捷、15点智力改成提高5点力量、5点敏捷、20点智力
毒液之球、卡比之刃：[毒液法球]持续时间8秒降低至5秒
热血标枪：提高100%攻击速度降低至50%
增加[疯狂连射]（仅远程）攻击300距离以外的敌人攻击速度额外提高100%
死亡面罩：吸血15%提高到20%，非法球效果但仅限近战
血红战斧：吸血25%提高到30%，非法球效果但仅限近战
夜魔血刃：[透甲魔刃]改成对目标有攻击动作就会降低10点护甲持续3秒，非法球效果
[恶魔屠戮]持续时间8秒提高到10秒，间隔时间40秒提高到45秒
翠云之翡：[幻想虚无]魔法消耗200降低至100
原力圣杖：[力场]施法距离600提高到800
圣天使的守护：[圣光灵击]30%生命以下无敌1秒并每秒5%恢复直到30%以上
改成20%生命以下无敌1秒并直接恢复生命到20%
其他：
小信使改成地面单位，但是依然不可作为传送点
商店所有物品增加快捷键QWER-ASDF-ZXCV，根据图标位置依次对应
生命灯无法再购买物品，这样你可以使用队友的小信使合成物品了
生命灯可以查看你的英雄的移动速度
祝福、隐身持续时间20秒增加到30秒
增加风速效果，提高100%移动速度但最高为522
恢复由20秒恢复800生命值和魔法值改成30秒恢复1000生命值和魔法值
伤害显示系统仅显示英雄受到的英雄伤害（塔、小兵、野怪均不显示）
修正一些技能的伤害不会显示的bug，并且伤害显示仅显示20以上的伤害
击杀敌英雄奖励金钱增加100（30~900→130→1000），队友获得的金钱增加50（15~450→65~500）
增加杀敌提示，连杀提示
1.9公测版-1.9正式版修改内容
修正了几个文本错误和快捷键错误
修正裁判观看者离开游戏会导致控制权bug
修正德鲁伊的灰熊可以被邀请决斗的bug
修正另一种情况导致流光羽衣掉落的bug，这次流光羽衣应该真正没有bug了
修正无红色玩家情况下，自动选择自由模式开局少1000元的bug
塔的致命一击取消了2倍伤害，只留下了眩晕，且仅会击晕英雄
爱德华：[石墙炼成]（Q）修正了伤害少50
阎魔爱：[地狱火炎]（Q）取消了在[怨恨释放]（D）的作用范围内每被折射一次伤害的提高
克劳德：[破晃击]（Q）修正了有些情况并不是击中英雄或目标也会散掉的bug
[画龙点睛]（R）增加了0.3秒的发动硬直时间，间隔时间40秒增加至60秒
[超究武神霸斩]间隔时间40秒增加至60秒
天使：[乌云]持续时间10秒降低至8秒，间隔时间10/9/8/7/6秒增加至19/18/17/16/15秒
可乐尼洛：[巴雷特狙击]（D）修正一些情况可能导致可乐无法动的bug
呜喵王：初始攻击力+5，和其它英雄初始差不多
凯琳：[赐福]（E）魔法消耗60/80/100/120/150平衡至100
流光羽衣：[羽衣若风]获取能量范围1200提高到15002.11更新简介:修正小块的魔力水晶属性加成错误的bug修正买活提示的玩家颜色
修正一个魔法消耗错误的bug
修正一方通行一个容易崩溃的地方
修正阎魔爱的地狱委托可能导致崩溃的问题
修正战神铠甲可能导致一些错误的问题
修正识破卷轴的退钱错误
修正万里靴卷轴的退钱错误
修正血红战斧卷轴的退钱错误
修正了游戏70分钟后复活时间错误的bug
修正帕秋莉[金刚石硬度]持续时间的错误
修正成为观看者后选择论选模式的bug
修正暂停状态不能停止李娜丽的R的bug
黑崎一护 [灵压爆发]现在能眩晕视野外的敌人和隐身敌人
地精机械师 [追踪导弹]加速度大大增加，在1秒内加速到2250速度
克劳德 [破晃击]魔法消耗50/60/75/100/120调整到90/95/100/105/110
[画龙点睛]魔法消耗200降低到150
暗骑士 [黑暗仪式]释放技能/使用物品会被眩晕1秒改成无法使用技能和物品
十六夜咲夜 力量成长2.4降低至2.2 敏捷成长2.8降低至2.5 智力成长2.4降低至2.2
[弹射飞刀]不再弹射视野外的目标
幻葬[夜幕幻影杀人鬼]修正该技能伤害总是加成100%的bug（-_-b难怪那么疼）
伤害由敏捷×2+100/200/300 调整到 敏捷×2+80/160/240
对路径上穿透的敌人造成100%伤害调整到75%
光速[弹射银刃]每击伤害敏捷×0.5+50 降低到 敏捷×0.3+50
不再弹射视野外的目标，弹射选取范围1200 降低到 800
战神铠甲：卷轴售价4000提高到5000
[霸体抗击]眩晕/暂停状态下减少伤害20%/15%/10%提高到25%/20%/15%（力量/敏捷/智力）
虎王之靴：提高60点移动速度、40点攻击力、5敏捷、5智力
增加到提高70点移动速度、50点攻击力、10敏捷、10智力
奥术杖（虚破）[能量剥离]每秒剥夺1%魔法值，至少20点 调整到 至少15点
F9加入了更新内容 人物属性定位
开始放了几个卫星
如果没有严重影响游戏的bug，这将是2.1最后一版。2.2更新简介:新增人物-立华奏新增-pkx（x代表玩家序号，例如对玩家1-pk1，玩家6-pk6）来邀请pk真·修正了一方崩溃bug绫叁紫月[紫能亮结晶]现在禁止攻击对立华奏的分身有效（禁A禁Q）更换一户模组修正了帕秋莉在某种情况学习技能会导致技能丢失的bug修正次级奥术杖增加属性错误的bug修正精钢斧增加属性错误的bug修正克劳德W在某些情况下可能会暂停的bug为一些英雄增加了50魔法值上限初始买活花费1000提高到120020分钟后花费1800提高到2000之后不变窥视之眼售价150调整到125星空之眼售价150调整到225天使[雷光风暴]更变视觉效果更变伤害判定：由400范围逐渐缩小，在这个过程中将牵引敌人至中心白井黑子[自身移动]受到英雄/防御塔伤害在3秒内无法移动重新设定受到英雄/防御塔伤害在0.5秒内无法移动，每受1%最大生命值伤害无法移动时间延长0.1秒[逮捕手铐]在该技能作用下，吹风效果会立即解除，但依然能解除束缚效果并受到眩晕间隔时间40秒调整到40/35/30秒增加设定：击杀或者助攻时，目标每比自己高1级额外获得100经验天怒之塔：护甲10降低至7地怒之塔：护甲12降低至8粉碎之塔：护甲15降低至10灵魂之塔：护甲15降低至10帕秋莉金木符[元素收割者]该技能现在能对建筑造成伤害，间隔时间25秒提高到55秒一方通行[重力移动]移除了施法延迟，开启或关闭均不打断任何动作或持续施法现在你可以在关闭时候右键敌人，按Q开启后立即移动（如果满足距离）热血拳师[疯狂践踏]每次践踏眩晕0.3秒提高到0.35秒（在开启热血狂奔下眩晕不再有间断）光芒法球、火焰法球多个单位之间不再叠加伤害