标题：毁灭公爵
电脑游戏
简介毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏，并由Apogee Softw  are公司在1996年1月发行。
毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过，此系列包括《毁灭公爵》（Duke Nukem）、《毁灭公爵2》（Duke Nukem 2）。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈，这是一款FPS类的游戏，就象是著名的此类作品《毁灭战士》（Doom）和《雷神之锤》（Quake）一样。
这是一款非常成功的游戏，值得一提的是他们在作品中引入了很多幽默的元素，而其他的这类作品都缺乏幽默感。
毁灭公爵II（Duke Nukem II)是一个运行在DOS系统下面的游戏。由Apogee软件公司制作发布。游戏包含4个章节，第一章节作为共享软件发布。这是毁灭公爵系列游戏的第二个版本，之前一个版本是1991年发布的毁灭公爵，随后发布的是1996年的毁灭公爵3D。
故事是：一个邪恶的计划正在进行中，这个名叫“Rigilatin”的计划就是奴役地球。这些异类绑架了毁灭公爵，要用他的大脑来组织其他方的进攻。公爵奋力逃离了魔爪，再一次，拯救了世界。《毁灭公爵》游戏截图(21张)
游戏的故事主线基本上没有进行修改就再次用于GBC版本上的于1997年的再发行版本。
因为此游戏第一次引用了“游戏引擎”的概念。
毁灭公爵的最新版本叫 --DNF （Duke Nukem Forever ）毁灭公爵永恒版。到今天--已经跳票超过11年了，至今官方网站3DREALMS仍然是那句话：“When it is done.” 被网友戏称“forever = never”
该游戏发行公司3D Realms最终在2009年终止了该项目。游戏开发公司3D Realms的总裁被毁灭公爵的巨大成功麻痹了，以至于总裁布鲁斯要求《永远的毁灭公爵》要超过现有的所有游戏。随着技术的进步开发公司也要不断的改进。《永远的毁灭公爵》将在2011年5月3日登陆北美的PC，Xbox360和PS3平台，欧洲将在5月6日发售。
Duke Nukem(毁灭公爵复刻版)：
是由一位美国网友和他的朋友重新制作的Windows版本，画面很精致，有点类似与CS，但是这个游戏的可玩性还是有的，想像力很好。
目前国类也有一些网友有这个版本，需要重温的朋友可以去下载。毁灭公爵之曼哈顿计划(19张)
由于3DREALMS网站已经公布了毁灭公爵DOS版的源码，所以如果你有能力也可以自己改造。前言自从游戏诞生以来，它们之间 某些宿命的对决也一刻没有停止过，甚至还大有愈演愈烈之势：马里奥VS 索尼克, 铁拳 VS VR战士以及魔兽争霸 VS 命令与征服.
而一场比“音速刺猬VS水管工人”更加激烈的角逐，发生在两个扛着长枪大炮的家伙之间，那便是： 公爵 VS 雷神。
然而即使是雷神的饭斯也不得不承认：在个性方面， 公爵的确要压过雷神一头。较之雷神中沉默寡言的陆战队员，公爵给人留下的印象无疑要深刻得多。
如果你还不认识这个嗜枪如命、玩世不恭、整天戴着一副墨镜的家伙，那么你也太逊了。不过不要紧，放松一下，下面就来为你补补课！
“Hail to the King, baby！”第一节　简陋的开始首先声明一点：我没有拼错本作的名称。这部系列首作事实上一开始就是叫“Nukum”，而不是后来我们所熟知的“Nukem”。
根据Apogee的说法，在当初游戏的开发过程中，有人发现"Duke Nukem"这个名称已被日本的一个角色给抢注了，为了避免发生版权纠纷，Apogee遂将拼写稍稍改动了一下，于是便成了“Duke Nukum”。
后来,人们又发现这其实是一个误会，“Duke Nukem”这个名字并未被正式注册，于是在Apogee发售其续作的时候，便又顺理成章地将其改回了原有的名字！
Duke Nukem首作很好地体现了Apogee的共享软件销售模式。它将游戏分为"Shrapnel City," "Mission: Moonbase,"和"Trapped in the Future!" 三个部分，其中第一集就是免费发放的共享版，而要玩到其余的两集就只有向Apogee/3D Realms购买了。
这也许是共享软件历史上最成功的一个程序：当它于1991年甫一亮相，便立刻占据了共享软件Top Ten的头把交椅，而且一坐就是22个月之久。
它的剧情很简单，就是Duke阻止一个疯子科学家Proton博士妄图用他所制造的机器人部队（Techbots）统治世界的故事。游戏的方式就是不停地奔跑、不停地跳跃障碍，不停地向敌人射击，为了揪住Proton， Duke一路追到了博士的月球空间站，直到最后深入地球核心才终于拯救了未来。
如果单以系列首作的品质来衡量，也许谁都不会想到这部简陋的横向卷轴游戏会造就出如今这位最有名望的游戏角色之一。但是它却很早播下了成功的种子：比如他那招牌式的凶煞金发与粗暴个性就已经在本作中显露无疑——哪怕只是用文字的方式来表现。
游戏所运用的EGA图像尽管非常糟糕（看看公爵那满身疑似病态的暗红色皮肤就知道了），却有着极强的互动性，他能摧毁监视器、喝补充体力的饮料，还能在他的大包里放入各类枪支弹药及宝物道具。
不论以哪种标准来衡量，该作的图像与声音都实在是有些惨不忍睹。这也难怪早期年代的游戏机游戏会在与电脑游戏的竞争中占据上风。不过Duke挣得了众多饭斯的支持也是不争的事实，续作的开发更是顺理成章。
游戏名:Duke Nukum  
开发商:Apogee
出版商:Apogee
发售日期:1991年7月
类型:横版过关
>注意看, 本系列初作的名称叫做Duke Nukum.与现在的Duke Nukem隔一"字"之差.
>一身红褐色皮肤的公爵正在朝一只Techbot开火
>由于初代糟糕的图像,公爵这身暗红色的皮肤总给人一种病态的感觉
>在游戏中有各种各样补充体力的道具,图中就是这样一只喷着热气的火鸡.第二节　显著提升哪怕只看上一眼，你也会立刻分辨出它比原作有了显著的进步：四倍于原作的容量、更多的色彩、更流畅的动画、更强的怪物，以及更动听的音乐，Duke的面貌真可谓是焕然一新。
而本作的故事情节也是愈发离奇：我们的英雄Duke在电视上为自己的畅销自传《为何我竟会如此伟大》接受采访的时候，竟被邪恶的异形Rigilatins绑架到它们的宇宙飞船中的一个单人房间里,鉴于Duke在原作中的表现，Rigilatins认为征服地球的最好办法便是用它们的神秘武器Super Mega Encephalosucker复制Duke的脑电波，将他彻底洗脑。
如果异形的阴谋得逞，无疑会给Duke的脑部留下永远难以抹去的后遗症，他也不再会是人人敬仰的拯救世界的大英雄了。因此，摆在Duke面前的只有两条路可供选择，要么成为一具干尸，要么设法逃生。
还用说，Duke当然选择了后者，他用藏在一颗牙齿里的炸药，炸开了牢笼（一出去正好顺便又找到了一个武器箱）。现在，该是武装到了牙齿的Duke反戈一击的时候了！而真正的游戏也就此拉开了帷幕。
作为以战斗为乐事的Duke，你要在这个世界的两个不同空间里来回穿行，摧毁视野所及的一切东西。它与前作唯一的不同之处在于其外在的品质：图像、声效，还有音乐都要好上许多；关卡也更为庞大；其粗暴的性格更是一点也没有改变。
Duke世界的互动性也是一如既往地出色，简言之就是能够摧毁一切，比如你发射的武器甚至能削掉难友们伸出的手臂，这一点甚至超乎了Apogee自己的想象。但除了这些特色外，游戏与其它同类PC游戏比起来便没有什么特别之处了！
尽管如此，那些认为游戏机游戏不过都是些廉价仿制品的PC玩家们，仍旧敞开双臂欢迎Duke II的到来。而游戏机玩家们对这个金发蓝眼的兰博式人物却是嗤之以鼻，发誓永远也不会去玩主角是这么样一个货色的游戏。但是PC与游戏机玩家没有料到的是，很快这两个系统的玩家们就走到了一起……
游戏名:Duke Nukem II
开发商:Apogee
出版商:Apogee
发售日期:1993年12月
类型:横版过关
>二代游戏画面,看上去还是比一代有了很大的飞跃.第三节　真正的公爵正如某些常年蛰伏的电影演员只因一个突破性的角色就能一跃而成为超级明星一样（比如出演《本能》的莎朗·斯通），Duke Nukem也因为这个3D版本而迈出了一大步，不仅是那些PC游戏的狂热者，连学校的操场上也到处都是有关它的话题，最后甚至还闹到了美国国会。
创立于90年代初的3D Realms起初还只是一间很小的公司。很少有人听说除了硅谷传奇外还有它的存在。更有一种传言称这家公司还有着某些深藏不露的野心计划——那就是他们所开发的足以打败Quake的游戏。
有人对此嗤之以鼻，有人却对此充满了兴趣并信以为真。随后一个基于Duke Nukem原作的简短demo便出现在了网站上面。铺天盖地的E-mail随即而来，在各个新闻聊天室里，有关它的批评或赞美之辞充斥其间。甚至连大学里的学生都把空余时间拿来拼接他们的电脑酣战一把，而不是专注于他们的期末考试。Duke Nukem 3D就这样粉墨登场了。
尽管和Quake的多边形构图、大量的血腥场面以及Trent Reznor（九寸钉乐队的灵魂人物）的作曲比起来，Duke除了在血腥程度上差不多外，图形还是以平面人物贴图为基础，谱曲也出自无甚名气的音乐人之手。然而还是有许多人深陷Duke而不可自拔。
为什么？这是因为，Quake有一个最为人所诟病的地方，就是它那荒芜世界所采用的基色调实在是太过阴暗晦涩了，搞得很多PC玩家都头昏脑涨，不知所措。而且并不是所有人都对这种恶魔横行的启示录风格感兴趣的。
另一方面再来看看Duke，尽管也有着类似的场景：破朽的洛杉矶，太空发射场以及远离地面的外层空间。但是真正令Duke玩家沉醉的则是上面所提到的超强互动性，这里的一切物品、对象和道具都能与玩家的行为互为影响。
朝墙射击，便能在上面留下一个弹眼；电话可以通话；窗户能够被敲碎；电视机也能被砸烂，手痒了甚至能打上几盘乒乓球（然后再毁掉它），至于其它汽车、房子以及其它什么的建筑都一概能被化为一堆破烂。
剩下的问题是游戏中的脱衣舞女。尽管其颗粒状的图像速率还不到10帧，但这些过于露骨的脱衣女郎以及她们惯常所呆的情色商店、俱乐部及酒吧等地，都清楚地表明这部作品绝对不适于孩子们。3D Realm为此也呼吁更多的成年（至少是年龄大一点的）玩家不要沉迷于这种地方，并还卓有成效。
Duke Nukem还有大量的秘密与武器有待挖掘，从载弹容量巨大的Devastator式小型火箭发射装置到微缩枪，再到霰弹枪、加特林式多管机关枪、火箭筒等，无一不是能将敌人撕成碎片的利器。其它的物品，比如提速兴奋剂（也能恢复微缩枪的伤害）、便携式医疗包、夜视镜以及水下呼吸器更是以前的游戏所不曾有过的。如果你还没有玩过这部游戏，请不要再错过了！
QQ飞车A车
技术数据直线最高时速
220km/h
0-100km/h加速用时
1.360S
0-180km/h加速用时
2.676S
车身尺寸
1.60×1.14×0.42M
车身重量
1355.2kg
最小转弯半径
3.71M
高速转弯半径
7.77M
转向失控速度
187km/h
漂移滑动摩擦系数
2.75
漂移转向系数
3.1
小喷动力
7898N
小喷持续时间
0.645S
N2O喷射动力(单人)
7897.6N
N2O喷射持续时间(单人)
3.18S
N2O喷射动力(组队)
7897.6N
N2O喷射持续时间(组队)
4.2S
N2O集气系数
3.6
  毁灭公爵车身设计采用西洋复古喷漆色，车身宽大，外型突显沉稳霸气，在赛道碰撞中表现出良好的抗击性能，车体外部镶嵌许多特殊钻石刺针，带来无比锐利感觉，尾部的“Y”字型4喷口带来强大的小喷动力，给予赛车无限喷射能力和优秀直线速度。动力系统采用世界先进的P75V9铝合金赛车发动机，配合后轮驱动布局，给予赛车强大的动力输出和优秀的直线速度，宽大的轮胎，配合平稳的底盘，使其拥有较强的抗震能力，能狂飙纵横于各式复杂赛道上，犹如一道璀璨夺目的光芒。
md游戏
游戏信息游戏名称：毁灭公爵  毁灭公爵[1]
英文名称：Dynamite Duke
游戏类型：枪战射击类游戏
游戏大小：0.97 M
制作发行：SEIBU
地区：日本
游戏语言：英语
游戏画面：2D
模拟器：MD模拟器
游戏平台：xp/vista/win7
发售日：1993年游戏介绍《毁灭公爵》是日本游戏制造商SEIBU公司制作的一款射击游戏。毁灭公爵开创了第一人称视角游戏的先河，在欧美极受欢迎。它被无数主机移植，呈遍地开花的趋势。游戏的手感很好，临场感强，后期使用强力武器时是非常爽的。