标题：远洋传说
游戏特色
说明：《远洋传说》[1]以下资料大部分皆是《远洋传说》官网的内容，词条内容仅供参考，具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
1．中世纪风格主界面
  游戏主界面[2]初入游戏，第一感觉就是被游戏唯美的将欧洲中世纪的画风所感染。图中左边栏显示玩家的各项数值，比如金钱、补给物、坐标、等级及其他，中间最大的画面是各种功能性建筑的图标，都可以点击并进入，比如可以进造船厂买船、修船，可以进旅店恢复体能，可以进集市购买商品到其他的地方贸易等等。右边的栏目主要是聊天信息框，商会的、国家的、世界的等等，都能在这里通过系统设定区分开显示出来。
2．动态表现
这是《远洋传说》最重要的一个特征，也是区别与其他游戏的一个明显不同之处。玩家操纵的是一艘船，可以在大海里航行，不同一些其他动态游戏的是，游戏本身根本没有出现非常卡或操作不灵活的现象，流畅度堪比单机游戏。驾驶船只的方式要和很简单，就是用鼠标左键指引着路线即可，若不清楚路线可以在航程中停止并查看海图确定自己的路线再走。大海分为浅水区和深水区，深水区会有海盗出没。所以得快快的做贸易赚钱升级装备，去教训那些海盗。
3．贸易系统
因为贸易在15、16世纪大航海盛行的时候，是一个非常重要的社会构成部分。而《远洋传说》这款游戏做到了，非常完善的贸易系统，即时化、信息化、动态化。再也不用为了想当商人而找不到游戏而苦恼了进入主界面的集市，然后和里面的商人交易，买卖货品，就能到其他一些需要玩家货舱里的货品的港口去交易赚钱。而且，玩家还可以在航行时，和其他玩家的舰船进行交易。《远洋传说》游戏截图(15张)
4．战斗系统
《远洋传说》的战斗系统是完全自动的回合制形式。玩家只需要手离键盘，看着屏幕就行了。战斗过程中，技能会船只的战斗情况自动判断是否施放。
5．出色音效
《远洋传说》是一款有音乐、音效的网页游戏。游戏的音效效果非常好、不重复。作战时炮声连连。
游戏背景
东方神秘的面纱随着《东方见闻录》的问世，第一次在西欧人面前被揭开。东方，遍布着美味的香料和散发着温暖光芒的黄金，宛如人间天堂一般，成为欧洲人最大的梦想。然而在中亚的商路上却横亘着奥斯曼帝国，而红海也掌控在阿拉伯人的手中。但“到东方去”这个强烈的信念依然如磁石般吸引着无数的冒险家和航海家，甚至让他们不惜冒着生命的危险去寻找梦中的国度。大航海时代就这样在15世纪悄无声息地拉开了序幕。
葡萄牙，欧洲西南端与北非隔海相望的“温暖港湾”，于15世纪率先成为了大航海时代的急先锋。
随着王子亨利剑指休达，伊比利亚伊斯兰王朝与北非的纽带被切断了。作为欧洲地理大发现的先驱者与开拓者，亨利王子在萨格里什创建了天文台和航海学院，云集了那个时代最有经验的地理学家，天文学家，和造船工匠。他们派遣出去的探险队发现并开拓了马德拉岛和亚述尔群岛，同时向南越过了传说中充满了可怖景象的世界尽头博哈多尔角，完全绕过了穆斯林进入了原始的非洲地带。《远洋传说》航海截图(8张)
虽然亨利王子从未参与过远洋探险，但他非凡的领导才能和虔诚的宗教热情将葡萄牙的航海事业推进了一个繁荣的时期。在他去世后，若昂二世继承了他的遗志，积极推行航海探险，以探索西非和开辟印度航线为主旨。
著名航海家迪戈·卡奥带领远征队到达刚果河口，由此与刚果建立了邦交，并将基督教传播到了非洲内陆。同时，著名航海世家之子巴托罗梅乌·迪亚士则奉国王之命率船队从海路向南去寻找前往印度的新航线。虽然他并没有到达印度，但却抵达了非洲的最南端，发现了绕过非洲进入印度洋的航路，而他经过的那个风暴极为猛烈的大海角就是现如今的好望角，它的发现给葡萄牙人带来了通往印度的良好希望。十年后，年轻的贵族青年达伽马奉曼努埃尔一世之命率领探险船队终于抵达了印度，开辟了一条自非洲驶向东方的新航线。从此，葡萄牙从探索变为开发，走上了一条建立商业帝国的道路。
西班牙，自中世纪以来就是西欧的海上强国，拥有长达3100千米的海岸线，其渔业，航运，外贸业都十分发达。在经历了七个世纪的光复运动后，也紧随葡萄牙加入到了远洋探索与征服的行列。
当哥伦布为向西航行到达印度的梦想辗转几个国家却被拒绝时，西班牙国王夫妇最终接纳了他的计划，伊莎贝拉女王为了赞助其远洋甚至卖掉了自己的首饰。15世纪末，哥伦布率领以旗舰“圣玛丽”号为首的船队，带着他的黄金梦踏上了前往印度的航程。然而由于错误的估算，哥伦布一行并没有到达印度，但却为西班牙发现了美洲大陆。
此后，亚美利哥·维斯普奇又对南美大陆进行了进一步的探索，并在和友人的书信中绘声绘色地描述了南半球灿烂的星空，印第安的风土人情，南美洲奇异的动植物，到后来人们便将美洲以他的名字命名。
新大陆的发现，吸引了无数的冒险者蜂拥前往美洲，其中以科尔特斯和皮萨罗最为著名，南美洲强大的阿兹特克帝国和印加帝国均因此而终结，他们为西班牙攫取了无数的财富。西班牙由此从一个刚脱离内乱的动荡王国一跃成为海上的霸主。
英国，这个15世纪资本主义萌芽生长最为茁壮的国家，在经历了百年战争和玫瑰战争后，也悄然跻身到大航海的行列。
在新大陆发现之后，英国的商人们组建了自己的探险队，由约翰·卡波特担任队长，并获得了英国国王的敕令。卡波特船长带领船队绕过爱尔兰向北探索，发现了纽芬兰和一个鱼类资源非常丰富的渔场。这次地理发现极大的鼓舞了英国人的探险士气，随后卡波特父子两人对北美地区的探索为英国开通西北航道打下了重要的基础。
当时的西班牙和葡萄牙正垄断着海上的贸易，英国以及其他诸国纷纷采用了私掠船的隐蔽策略来打击西班牙和葡萄牙。这使得英国涌现了一批既是英雄又是海盗的冒险家。其中最为杰出的当属弗朗西斯·德雷克，他在地理发现和打击西班牙殖民地扩张上都为英国做出了卓越的贡献。而他的表兄霍金斯，则打破了由葡萄牙和西班牙人垄断的三角贸易，为英国提供了商业扩张机会。
面对伊丽莎白女王的纵容和包庇，西班牙国王非常恼怒，最终导致了大海战的爆发。但英国却有如神助一般在一场风暴的帮助下，击退了西班牙的无敌舰队。这次胜利彻底地挫败了西班牙的海上霸主地位，唤醒了英国的冒险精神，大英帝国也由此崛起。
荷兰，一个与英国隔海相望的并不具备多少地理优越性的小国，在16世纪末成为了世界上第一个资本主义国家。
荷兰的百姓自古以来最关心的就是自己的钱袋与实在的生活，在资产阶级的领导下，荷兰指定了一些列有利于商业发展的制度，使其成为欧洲最繁忙的商品集散地。
在第一支荷兰商队经过好望角到达印度后，许多荷兰人创办的小公司便涌向了东方海域。不久，作为人类历史上第一个联合股份制公司的东印度公司成立了。荷兰政府给予了东印度公司极大的权力。很快，这些特权使得它成为荷兰对外扩张和殖民统治的权力机构。
东印度公司通过股票筹措到了极大的资金，终于使得荷兰拥有了向葡萄牙等强国挑战的资本。17世纪初，从欧洲开往印度的船只中有一半都是荷兰的大型货船。到了17世纪中叶，东印度公司完全控制了菲律宾以西的整个印度洋区域，而空前的贸易使得荷兰在这个时期达到了商业繁荣的顶点。
但荷兰人并没有局限于商业运作，在地理发现上，荷兰仍然取得了不小的成绩。荷兰航海家塔斯曼发现了横亘于南太平洋上的广袤陆地——澳大利亚。荷兰船长巴伦支三次航行，成功的发现了斯匹次卑尔根岛，新地岛，而他反复驶过的海域则被人命名为巴伦支海。
大航海时代跨越了近两百年，各国风起云涌，在茫茫大海上各逞英豪。迪亚士、哥伦布、达伽马、麦哲伦、亚美利哥、巴伦支、塔斯曼……这些名字宛如沙滩上的珍珠一般闪耀着耀眼的光芒。新的大陆不断涌现，世界在航海家的探索下渐渐地连在了一起，人类从此以全新的眼光来审视这个世界。[3]
游戏势力
注：《远洋传说》是webgame网页游戏，游戏可能会经常更新，具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
游戏只要分为四个主要势力分别为：葡萄牙、西班牙、英国、荷兰。
航海时代的开始
由于对资源与财富的渴望和对新世界的探索，欧洲各国纷纷发展自己的航海事业。人类的地理知识和航海技术在前人的基础上得到极大发展。此时英国、西班牙、葡萄牙、奥斯曼、威尼斯、荷兰六国的航海力量因为各种原因走到了欧洲各国的前列。葡萄牙势力简介：
在脱离了西班牙的统治之后，葡萄牙成了欧洲大陆上最早实现民族统一和中央集权的国家。因其国家君主一场积极的发展航海事业，葡萄牙这个欧洲小国首当其冲的成了航海时代的急先锋。因为西班牙的压力，葡萄牙与英国建立起友好的同盟关系。
代表人物：
亨利·恩里克王子：葡萄牙航海的先锋人物，也是欧洲航海事业的先锋，以为狂热的基督徒，一生都已与穆斯林作战为己任，开办了航海学校，为葡萄牙培养了大批的优秀航海人员。虽然亨利毕生没有参加过任何探险远航，但他是做为葡萄牙这艘轮船的领航员，为葡萄牙乃至世界航海是作出巨大贡献。
达·伽马：葡萄牙航海者的先驱，经过种种困难这位骄横跋扈，狂暴凶残的船长带着他的水手们第一次踏上了印度，并从这里掠夺了大量的宝石和香料等货物带回了葡萄牙，从此名声大震。毕生都在进行着探险和远航。西班牙势力简介：
西班牙在与摩尔人战争结束之后，终于完全收复失地。紧接着西班牙立刻随着葡萄牙人全力投入航海扩张。并在1492年由哥伦布带领船队首次发现了美洲新大陆，带回了大量的黄金，这更是激起了西班牙人的航海欲望。
代表人物：
查理一世：一位卓越的君主，毕其一生的精力为西班牙的强盛奋斗着，一面专注于同英国的战争，一面积极的发展航海事业，明智的接受了来自葡萄牙的落魄贵族麦哲伦的计划，资助其前往东南亚香料群岛，从而完成了人类历史上第一次的环球航行。
伊莎贝拉皇后：一个勾心斗角、心计极强的女人，一直想让他的哥哥普约尔成为西班牙海军总督，可是普约尔并不像他的妹妹一样，并没有什么远大理想，只要自己能够在妹妹的势力下能够生活的很好就满足了。于是伊莎贝拉一直在想尽办法笼络各方人事巩固自己的势力。
麦哲伦：船队在经过9个月漫长海上航行后，虽然船长麦哲伦在中途因为卷入当地人的纷争被杀死，但是剩下的水手们依然在经过9个月艰苦的海上航行之后返回了西班牙，完成了人类第一次环球航行。英国势力简介：
在结束了与法国长达一百多年的战争之后，因为自身身处于大陆隔绝的海岛上面，自然资源匮乏，由于手工业生产的需要以及对财富的欲望，英国在西葡之后迅速发展起了自己的航海事业，并成了其中的佼佼者。
代表人物：
维多利亚女王：年轻的女王一直在国内群臣的巨大压力下力图发展英国的经济力量，大力支持着航海事业，并承认本国海盗，暗中支持他们掠夺别国商船。
诺福克公爵：典型的好战派，因为是女王父亲一代的重要大臣，在英国占有一席之地，女王也要让其三分。一直进行着与别国的战争，尤其是西班牙。一直予以女王压力，跟女王不和。荷兰势力简介：
在之前一直处于被割据状态的荷兰，在16世纪初，随着欧洲各国航海事业的发展，其经济贸易得到了飞速发展，在有了资本以后，荷兰的航海事业迅速崛起，成为了欧洲航海强国。
代表人物：
威廉二世：荷兰国王，卓越的军事家，同时还是荷兰陆海军统帅。带领荷兰人民摆脱西班牙的统治从而在后来成为了航海时期势力最强大的国家之一。
海廷加公爵：荷兰商贸大臣，因为他荷兰商人才在政治上有了立足之地，从而将国家变得更加商业化，一生致力于将荷兰的商船队发展到世界各地每个角落。因为新航路的开辟，荷兰得到了空前的发展，军事、商业均有了长足的进步，以致后来荷兰人被人称为“海上马车夫”。中立势力势力简介：
德罗西财团最初只是在威尼斯发展起来的兼营银行与保险业务的小组织，后来经过多年经营之后，业务发展到了整个欧洲已经亚非等地，逐渐脱离了威尼斯成为了独立的一支势力，他们的目的只有一个，那就是赚钱。
代表人物：
马切纳上将：本来是西班牙海军上将的马切纳在一次与英国海军的战斗中虽然打败了英军船队，但是在此役中他失去了自己的弟弟，此后便厌倦了战争，离开了西班牙海军，隐居在了西班牙以西的马略卡岛上。此人有着极高的军事才能。
波尔丹船长：英国人，在印度洋上当过见习水手，后来他加入了西印度群岛一带的海盗集团，袭击西班牙的船只。凭着他的胆量和才干，很快就成了船长。和其它海盗不同，他对金钱和珠宝并不在意，却对气象、水文现象和海洋动植物有着浓厚的兴趣，多年作为海盗的航海经历让他对自然界的一切极为熟悉。
安东尼奥：来自威尼斯的商人，在年轻时期便将家族的生意发展壮大，经过几十年在商场上的驰骋，如今的安东尼奥已经厌倦了那种整天面对金钱的生活，将生意转手让给了自己的弟弟，自己从中脱离了出来，游历于欧洲各国。
游戏系统
注：《远洋传说》是webgame网页游戏，游戏系统可能会经常更新，具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
游戏的主要系统有：技能系统、战斗系统、自动导航、任务系统、装备升级。技能系统1.战斗技能
  技能系统界面战斗技能是在玩家进行战斗的时候自动触发的技能，分成攻击技能和防御技能两类。玩家进行攻击时，除了会使用普通攻击之外，还有几率使用攻击技能。受到攻击时，则有几率使用防御技能进行防御。
攻击技能一共有四种，每种都有多个等级，分别在不同等级学习。防御技能只有一种快速修理，从20级开始学习。学习战斗技能需要花费潜能和货币。
玩家同时只能装备三种攻击技能，所以需要对四种攻击技能进行取舍。最简单的原则就是伤害高的取代伤害低的。战术Ⅰ的基础触发率为20%。战术Ⅱ的基础触发率为15%。战术Ⅲ的基础触发率为10%。一些优秀的装备会提高各种战术的触发几率，使玩家在战斗中更多地触发技能，让战斗更容易。
装备防御技能，在受到攻击时就会有固定15%的几率触发。它的效果是恢复一定数量的船只持久度，技能等级越高恢复的持久度则越多。
2.知识
玩家必须先学习某件装备的配方，才能制造这件装备。而玩家要学习这张配方则需要特定的知识。
每种知识都有多个等级，随着玩家等级的提升，学习更高的等级。学习知识需要花费潜能和黄金。
3.职业技能
职业技能需要玩家达到15级，选择了职业专精后才可以学习对应职业的技能，且只能在战术2中安装，需切换为职业模式后才能在战斗中自动触发。
职业分类：
u 装甲舰指挥专精：高装甲，高持久度，低火力。有专门的技能吸引仇恨。
u 炮舰指挥专精：高火力，低护甲，低持久度。
u 支援舰指挥专精：低装甲，低持久度，低火力。有很强的舰船修理能力。
每个玩家只能选择一个职业。
玩家可以在海上点击主界面右下的模式切换按钮，在普通状态以及职业状态之间进行切换。
u 普通状态：战斗中，不可使用职业技能，可使用普通技能。
u 职业状态：战斗中，可使用职业技能，不可使用普通技能。[4]战斗系统1.与海盗之间战斗
  战斗画面玩家在深海区航行时，将会随机遭遇敌人，同时进入战斗画面。
单个玩家只会遭遇一个敌人，如果玩家在队伍之中，会根据队伍人员数量决定敌人数量。
战斗是自动进行的回合制，玩家必定会先进行攻击。战斗画面的右下方会显示玩家所装备的攻击技能。系统会自动根据技能对应的触发几率来使用技能。
2.与玩家之间的战斗
在玩家身处深海区的时候，左键点击其他玩家，会出现一个交互菜单，点击“请求战斗”。将会进入战斗画面与此玩家进行PK。由“请求战斗”的玩家先进行攻击，且处于战斗画面的下方。被攻击的玩家后进行攻击，且处于画面的上方。
对其他队伍中的队员发起攻击命令，挑战的是整个队伍。如果在一个队伍中，只有队长能向其他玩家或者队伍发起攻击命令。如果其他玩家正在战斗中，则船只上将会有交叉剑的标记，此时不能与其发生战斗。
如果玩家刚刚结束被攻击的战斗，则会显示盾牌标记，此时玩家将受到保护，不能被再次攻击。自动导航游戏中提供3种自动导航的功能。
  自动导航界面第一种
在码头的界面里面，有一个“委任航行”的功能。
玩家可以在左边的窗口中选取需要的目的地，系统会自动导航到此地。
第二种
玩家打开世界地图，按住Ctrl+左键点击海面，也能自动航行。如果玩家选取了陆地或者深海区，此时助手会有无法导航的提示。
第三种
玩家在执行某个任务的时候，在任务列表里面会有任务的地点指示。点击这些用绿色文字标识出来的地点，船只也能自动航向到此地。任务系统游戏中，玩家可以在NPC处接受到几种类型的任务。
新手任务
玩家第一次进入游戏会自动接受新手任务。新手任务的过程会让玩家熟悉游戏的基本操作，同时会奖励一些基础装备。完成新手任务后玩家等级将达到10级。
可重任务
玩家达到10级之后，可以在司令部接受到可重任务。可重任务可以奖励徽章，玩家可以在司令部使用徽章兑换丰厚的奖励。
日常任务
玩家达到10级之后，可以在司令部接受到日常任务。日常任务每天只能完成一次。日常任务可以奖励活力，如果在兑换徽章时，拥有活力，那么将会消耗活力获取额外的奖励。所以为了使奖励最优化，玩家应该每天完成日常任务获取活力，然后再同徽章一同兑换。活力将在每天的凌晨4点重置。
剧情任务
玩家可以在司令部接受到剧情任务，每一个剧情任务都是连续的任务链，完成某些步骤能够得到徽章以及装备的奖励。完成最后一步之后，将会有额外的奖励。
海盗宝藏任务
玩家达到一定等级之后，能在马耳他的司令部接受到“海盗宝藏任务”。NPC会告知一个随机的地点，玩家需要到此地点吹响号角引出海盗船。击败海盗之后，玩家会获得海盗宝藏，回到马耳他获取任务奖励。
讨伐任务
玩家等级达到11级之后可以在各自国家首都的司令部接到一个“捉拿要犯”的对话任务，直接跟该NPC对话完成任务可以得到一个专用于讨伐海盗的任务物品“讨伐旗帜”，该道具唯一、且拾取绑定，只有玩家间仓中有该道具的时候，才可能在海上遇到Boss。该Boss每4小时刷新一次，且只刷新一个。装备升级玩家的任何装备，都能在造船厂通过装备升级功能进行强化。升级需要消耗一定数量的货币还有一个升级工  装备升级界面具箱。每件装备都能提升九个等级，每提升一级除了属性加强之外，在装备属性框里面会增加一星。
进入造船厂，点击“装备升级”之后，会进入装备升级界面。
A：放入需要升级的装备/必选
B：放入升级工具箱/必选
C：放入升级宝典或者安全宝石/可选（放入升级宝典越多，成功的几率就越高，在合成界面之中有几率的提示）
每次升级装备都会消耗一个升级工具箱，同时可以在C部分的六个框中放入“升级宝典”提升升级成功的几率，或者放入安全宝石防止升级失败的惩罚。
升级宝典分为两类，一类为通过游戏途径获得，另一类是通过商城获得。每一类的升级宝典都分为七个等级。最低级的宝典可以把装备提升到三星，四星开始每升一星，都要使用更高一等级的宝典。
只要玩家在间仓里面放入任何三个相同的宝典，使用左键双击就能使其合成为一个高一等级的宝典。
在游戏里，只能通过宝箱获得“船工摘要”和“船工便签”，所以高等级的宝典都只能通过三合一的方式合成。
安全宝石是在商城出售的增值道具，即使升级失败，装备也不会降级或者是消失，但是除了装备之外的材料都会消失。
装备升级失败的惩罚
0→1→2→3阶段：装备不会发生变化，回到间舱；
3→4→5阶段：装备等级降低1级，回到间舱（如果有安全宝石，装备则不会发生变化）；
5→6→7阶段：装备等级降到0级，回到间舱（如果有安全宝石，装备则不会发生变化）；
7→8→9阶段：装备消失（如果有安全宝石，装备则不会发生变化而回到间舱）。航行系统这里先来说说我对这部分游戏功能的感受吧。其实从其他网页游戏过来，我觉得《远洋传说》给我的惊喜实在是太多，尤其是这个在海上航行的系统。因为在之前我几乎没有看到任何一款游戏像这样可以让自己的船只在海上航行，这个实在让我眼前大亮！不过这里我还是要说个缺点，可能也是唯一的吧：画面效果是稍微差了些！不过我想这也没有什么吧，游戏性最重要，我们需要的是稳定的基础！　言归正传。在出航的方式上，有两种，分别是自动航行和手动航行。当然了，为了节省时间肯定愿意选择自动航行，不过这也只能是到达一些安全的地方，比如港口或者是浅海区；而手动航行则一般是需要到一些深海区打击海盗……这样的设计我认为比较人性化，该省的省，不该省的就需要彻底保留！　在城内的码头内“出航”就是手动航行，适合去打击海盗或者观光……而黄色框的“委任航行”就是自动航行，适合直接去另外一个港口，放心，游戏里设置好的路径一定比你手动航行要节约粮食！　在海上，影响船只航行的因素应该就是风向了。很简单的道理，顺风速度快、逆风速度慢……不过我觉得应该加上风速！[5]
生活技能
知识u 制造相关知识：
制造知识一共分为3大分支：舰炮铸造学、装甲结构学、风帆动力学，只有学会了该分支的知识才能有后续的知识
  u 遗忘知识
1. 当玩家需要放弃当前所学知识时，可以在技能界面中遗忘该制造分  遗忘知识支。
2. 遗忘同时会一并遗忘所学的制造类图纸。
u 恢复知识
1. 玩家遗忘知识以后如果想恢复最后1次遗忘的知识，可以使用汉堡、那不勒斯、雅典、威尼斯的恢复知识功能。  恢复知识2. 功能可以将最后1次遗忘的知识和制造图纸覆盖目前的，知识和图纸将被去掉。制造图纸u 制造图纸获取：
1. 汉堡、那不勒斯、雅典、威尼斯的商店均有与本港制造相关的图纸出售。
2. 击杀世界BOSS有几率获取。
3. 通过打捞有几率获取。
4. 通过大战役奖励购买制造装备l 装备制造
制造装备不仅需要材料、和制造图纸，还必须学会相关知识。
u 制造材料获取：
1. 获得勇气徽章后在首都司令部换取打捞工具。
2. 使用打捞工具后可以在消灭10—99的怪物时有几率获取到与怪物等级匹配的材料掉落。
3. 通过击杀世界BOSS也可以获得一些材料掉落。钓鱼u 海钓方法：  钓鱼1. 玩家在波尔多购买钓鱼杆，钓鱼杆分为多个等级段，每个等级段的钓鱼杆只能钓起当前等级段的鱼。
2. 在海上双击鱼竿后，开始钓鱼，钓鱼时出现浮标提示后点击获得鱼。
3. 钓起的鱼双击使用可获得鱼肉，鱼肉就是烹饪需要使用的材料。烹饪l 烹饪
玩家通过海钓获取烹饪材料，学会烹饪配方后就可以制造食物了。
u 材料获取：
1. 玩家在波尔多购买钓鱼杆，钓鱼杆分为多个等级段，每个等级段的钓鱼杆只能钓起当前等级段的鱼。
2. 钓起的鱼双击使用可获得鱼肉，鱼肉就是烹饪需要使用的材料。
u 图纸获取：
1. 可以通过波尔多的商店购买获取。
2. 打捞有几率获取。
3. 世界BOSS有几率获取。
u 学习烹饪知识：
在波尔多学习。
阶段攻略
初级阶段
当玩家对游戏的基本操作有了初步的了解之后就进入了游戏的初级阶段，在这个阶段中玩家主要是进行各种各样的任务，如单人进行的敕命任务、后勤任务，组队进行的组队任务等。
在这个时期还会学会一些比较初级的生活技能，如钓鱼、烹饪、制造等，可以开始制造一些舰船配备的零件和初级的配备。
玩家已经进行了职业专精学习，学会了各种前期的职业战斗技能，通过任务等途径也获得了一些品质较好的舰船配备，在这个时期战斗力稳步提升。
玩家在初级阶段应该都会加入服务器中的各个家族、商会，结识更多志同道合的玩家，进行更多各种各样的交互。
部分玩家在这个时期开始了自己的贸易生涯，通过前期的初级贸易的交易，在慢慢累积自己的财富。
进阶阶段
玩家在经过初级阶段之后，对游戏已经是非常的熟悉，自身实力也有了明显的提升，玩家们开始了更高级的冒险。
每天在海上刷新的世界BOSS会成为玩家非常关注的对象，因为讨伐这些BOSS成功之后会获得横丰厚的奖励，当然这些BOSS也不是那么好欺负的，并且因为BOSS数量很少，争夺世界BOSS的战斗也会一场激烈。
游戏中有5个小型战役，玩家在有一定的装备基础之后，小型战役将会是一个主要获得舰船配备提升的途径。小型战役还有难度更高的精英模式，供更高端的玩家挑战，当然掉落的也是更好的装备。
玩家已经可以进入大型战役--马德拉战役中与其他玩家角逐高低了，在马德拉战役中玩家之间会进行激烈的竞争，并且很有可能发生直接冲突，所以强劲的战斗力是不能缺少的。
世界BOSS、小型战役、马德拉战役中都会有各种稀有制造材料的产出，使得这一阶段的玩家能打造出更强的舰船配备。
贸易方面，玩家在进行后勤任务的时候会奖励红色郁金香，大量的这种道具可以将货物价格炒作至一个很高的程度，在贩卖的时候赚取大量财富，而玩家们在进行高级贸易货物的时候必定会尽量使用红色郁金香，不过需要注意的是自己炒作的货物也可以供其他玩家利用，所以如何防范和利用他人的炒作成果是贸易的关键。玩家经过长时间贸易累积了大量财富之后可以进行港口投资，游戏中有若干个可供投资的港口，港口投资会给玩家自己和自己所在的商会乃至国家的所有玩家带来贸易上的利益。[6]