标题：湖南培源教育学院
网络营销专业
培养目标: 
复合型企业级网络营销人才（三年制）毕业发大学学历文凭和网络营销工程师
通过学习专业实用的网络营销技能、真实的网络营销项目实训，迅速掌握网络营销的基本工作方法与流程、最前沿的营销型网站快速搭建技术和搜索引擎优化(seo)技术，网络调研与广告优化投放技巧，博客营销、新闻营销、论坛营销、病毒式营销等整合网络营销推广操作流程与技巧。
课程设置：
系统学习网络营销平台建设、SEO网站优化、网络广告、网络营销整合推广四大核心模块，涵盖网络营销技术和网络营销推广。
招生对象:
具备高中及同等以上学历，喜欢互联网，具有一定学习能力和计算机操作能力的人员。 
希望进入互联网和网络营销行业的在校学生、待业人员、在职人员、高中及大中专毕业生。 
对网络营销有兴趣并有志于从事本工作的社会各界人士。 
想通过互联网进行创业或通过掌握网络营销技能在互联网上赚钱的人员。 
高中毕业生可申请3000元国家助学金，入学签订就业协议。 
就业前景：
就业+转行+自主创业+SOHO
学习后具备的能力：
通过学习，学员能够掌握网络营销的方法和技能，熟练掌握网页制作和网站建设，网络广告策划，搜索引擎营销，网络整合营销，营销型网站策划与实现，外贸网站建设和推广等专业技能，熟练运用SEM，SEO技术指导网站建设和网站运营等综合技能。
以后工作环境：
网络营销，决定了在网上办公，工作自由，不用面对面对客户，工作环境舒适，工作压力小
课程安排：
公司化教育模式，每节课都会视频录像，学生下课后有不懂的或者有事出去之后，可以看上课视频学习，学会为止 8：00－12：00(上午) 13:30-17:30(下午) 19:30—9:30(晚上) 周一至周六上课，没有寒暑假，国家法定休假日放假。 
在校强化学习一年半 加上半年的企业实训并提交论文；最后一年由老师带队企业带薪实习； 合格后颁发大学学历证书和技能证书（工程师），如果在企业工作，觉得需要再加强学习的，可以免费再来学校学习
培训形式：
理论教学+上机练习+项目实训+网络指导
其他学习优惠待遇：
学院不定期邀请互联网行业和网络营销专家开展讲座 
学院不定期邀请已毕业学员回校分享经验与交流 
学员毕业后，为其在工作中遇到的问题给予指导 
学院10多期学员共创的互联网人脉，助您开展网络营销如鱼得水 
众多网络营销名博与您面对面分享和交流 
加入学院网络营销精英库,多家行业猎头助您进入名企工作岗位
模具设计专业
“二十一世纪什么最重要？人才！”
社会历来就有重视人才的传统，而当今社会更是一个知识经济时代，科学技术信息的变化日新月异，对人才的重视更胜以往。企业竞争的日趋激烈导致了人才争夺战的愈演愈烈。这种现象，在中国模具行业表现得尤为突出。模具是工业生产的基础工艺装备，被称誉为“百业之母”。 在我们的日常生活用品中，小到螺丝、钉子、大到飞机、坦克、汽车等等几乎所有的工业产品的生产都离不开模具设计师之手。模具设计师所从事的工作是企业模具的数字化设计，包括型腔模与冷冲模，在传统模具设计的基础上，充分应用数字化设计工具，提高模具设计质量，缩短模具设计周期等。简单地说就是在一个产品生产出来之前先做出一个模型，而模具设计师就是使这些模型成为真实产品的人。据统计，我国模具行业目前从业人员有600多万，模具设计师仅60万，全国模具设计人才缺口至少在40万以上，据劳动部门调查显示，目前企业对模具人才的需求越来越大，模具设计工程师、模具开发工程师、模具维修人员等已成为市场上最紧缺的人才之一！
模具设计主要课程：
AUTOCAD篇 AUTOCAD 模具设计外挂（培源特别开发定制版）安装。  AUTOCAD（2008版）软件的安装与调试。 AUTOCAD 2D命令详解. AUTOCAD 2D绘图技巧详解。 AUTOCAD 2D模具设计之排位。 AUTOCAD 2D模具设计之BOM表。 AUTOCAD 2D模具设计之散件。 AUTOCAD 精典结构专题（大多是只能在出口模才有）。 HASCO专题讲解。 DME欧规，DME美规专题讲解。 热流道模具专题。 同客户检讨结构及产品问题点的方法专题。
SIEMENS UG篇 
SIEMENS UG（NX4版）软件的安装与调试。 UG 模具设计外挂（培源特别开发定制版）安装。 UG建模模组详解 UG草绘详解。 UG制图模组详解。 UG运动模拟详解（培源亮点）。 UG大型模具全3D组立实战。 UG产品出模分析及修改方案研究。 UG破面，补孔专题讲解。 UG针对烂产品修复并分模研究。 UG精密复杂模具结构动态模拟。 UG产品设计专题。 UG编程及铜公拆法。
PRO/E篇 
PRO/E 野火（4.0版）软件的安装与调试。 PRO/E 模具设计外挂安装。 PRO/E 草绘详解。 PRO/E曲面建模及实体建模详解。  PRO/E产品造型专题。 PRO/E破面产品修复专题。 PRO/E复杂产品分模实战。 PRO/E大型模具全3D组立实战。
动漫设计专业
动漫前景
动漫产业在21世纪被称为朝阳产业，欧美日韩的动漫产业已经在迅速的发展。据统计2004年全球数字动漫产业产值高达2228亿美元，与动漫业相关的周边衍生产品产值在5000亿美元以上。中国作为世界上最具发展潜力的动漫市场之一，从2006年至2010年，人事部将以动漫、游戏等当前紧缺人才领域为突破口，大力培养信息技术领域的中高级人才。据统计，目前我国的动漫人才缺口近百万！动画节目的需求量一年将达到100万分钟，而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟，培养大批本土动漫开发与制作人才迫在眉睫！
培源动漫以培养高质量动漫和游戏开发、设计人才为办学宗旨下，全部采用一线动漫、游戏开发及设计人才执教，讲师团队主要来自于国际有影响力的北京三辰影视卡通、宏梦卡通、游戏蜗牛等优秀动画游戏人才，并不定期聘请知名动漫、游戏制作人员给学员讲座，以确保教学质量。
培源动漫采用精品小班开课的方式，单个辅导，人手一机，上午老师授课，下午练习，上课模式是以影视动画片及影视特效创作流程为主线，以大片角色动画及影视特效作品为教学案例，侧重培养实用性的动画高级人才。针对不同学员的接受能力调整教学，学员每个阶段后经老师指导独立完成一部动画短片。我们确保每一位学员学完后可成功胜任实际的动画创作过程中的重要环节。
专业介绍
二维动画方向 
动漫造型基础  动漫色彩基础  剧本创作与视听语言 Flash动画片制作  Animator动画片制作  
三维动画方向
动漫造型基础  动漫色彩基础  剧本创作与视听语言 photoshop Flash动画片制作   Maya三维动画/3DMAX三维动画
第一年
技能掌握
掌握完整的2D和3D（Maya）动画项目制作流程；
掌握以动漫角色与场景、道具的设计制作、Photoshop运用与技巧；
掌握镜头设计运用、镜头语言分析、故事版绘制；
熟练掌握Flash软件运用、动画原理、Flash场景绘制、角色动画、后期等技术;
2D动画短片创作；以及运用Animator软件创作二维动画片。
熟练掌握Maya中场景、人物角色、动物角色等低模与高模的制作；
掌握Maya中的UV、材质贴图制作、灯光设置、分层渲染和批量渲染技术；
掌握Maya关键帧动画设置、角色的初级绑定以及后期合成技能；
制作出完整的2D和3D（Maya）动画短片。
熟练掌握3DMAX建模、3DMAX灯光材质、3DMAX特效运用、3DMAX渲染技术、3DMAX动画制作。
项目成果
熟练掌握从前期策划到中期制作再到后期合成的每一个步骤，全方位的提高项目
实战能力；
在2D部分学习阶段将与授课教师、同学合作完成一部2D动画短片；
在Maya部分学习阶段将再次完成一部3D动画片；
各阶段学习成功若干，如角色设计、三维模型、静帧、动画片段等。
就业岗位
2D动漫设计师
Flash动画师
插画、漫画师
三维动漫设计师
三维模型制作师
三维灯光渲染师
三维角色动画师
动画后期合成师
广告制作师
第二年
技能掌握
掌握Maya动画高级制作流程；
Maya特效制作：掌握Maya中粒子特效、粒子替代、表达式、刚体及柔体的运用以及各 种技巧的综合运用能力；
Maya动力学制作：掌握Paint Effects、Maya的布料特效模块、毛发模块FUR的使用以及Maya Hair的应用；
Maya高级角色动画：掌握三维动画中真实人物、四足动物以及卡通角色的高级绑定技能、LK与FK切换、骨骼拉伸与挤压、动力学骨骼等高级绑定技术；
M,aya,角色表情动画：掌握真实角色、卡通角色表情设置、以及喜怒哀乐等各种表情、表演动画的制作方法。
3DMAX各种特效的运用
3DMAX高级动画制作
3DMAX动画片制作
项目成果
Maya动力学、特效以及高级动画等高级技术的掌握与运用；
制作完整的个人并进行展示；
运用3DMAX特效制作出完美的三维动画作品。
就业职位
三维高级动漫设计师
Maya动力学、特效师
Maya高级角色动画师
Maya高级角色绑定师
高级模型师
高级灯光渲染师
高级动画师
游戏专业
游戏开发基础课程  3D网络游戏美术制作课程（游戏角色制作 游戏场景制作  游戏动画制作  游戏特效制作  游戏像素界面设计  游戏原画设计
技能掌握
1. 游戏角色制作：熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作，掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能；
2. 游戏场景制作：掌握游戏场景制作的综合技能，能够完成游戏场景项目开发任务，熟练使用和理解场景编辑器；
3. 游戏动画制作：能够独立完成三维游戏角色动作的制作，掌握游戏动画设计、动作理论技能；
4. 游戏特效制作：掌握特效制作技巧，完成特效创作，熟练使用特效编辑器；
5. 游戏像素界面设计：掌握像素图制作技巧，理解UI设计思路及相关制作规范，独立完成项目界面设计；
6. 游戏原画设计：能够完成原画设计任务，拥有较强的设计理念，掌握商业级绘画技法；
学习成果
1. 游戏原画设计作品：游戏角色（男、女）2张、怪物角色1张、卡通角色1张、写实场景1张、卡通场景1张游戏角色3d作品：游戏角色（男、女）2个、怪物角色1个、卡通角色2个。
2. 游戏动画作品：游戏角色（男、女）2套、怪物角色1套
3. 三维游戏场景作品：写实场景1套、卡通场景1套
4. 三维游戏特效作品：多种
5. 游戏像素图作品：多个
6. 熟练掌握游戏公司制作流程，模拟真实研发环境，熟悉各种开发工具
就业方向
1. 游戏公司类：各游戏开发、代理公司、游戏外包公司；
2. 动漫公司类：各大动漫、游戏设计开发公司；
2. 设计公司类：各大UI设计公司，手机及网络公司。
联系方式
火 车 站 乘 101路 兑泽街 站下 ；
汽车西站 乘 704路 兑泽街 站下 ；
汽车南站 乘 147路 兑泽街 站下 ； 
地址：长沙市德雅路湖南省社会科学院