标题：速度
定义
速度英文名Velocity；速度是描述物体运动快慢的物理量，定义为位移随着时间的变化率。
速度是矢量。初中的定义：物体在单位时间内通过的路程的多少，叫做速度。 高中的定义：速度等于位移和发生位移所用时间的比值。 符号：v【注：希腊字母υ表示另一物理量“位移”】 定义式：v=s/t 在国际单位制中，基本单位：米/秒（m/s） 物理意义：速度是描述物体运动快慢的物理量。 性质：矢量。国际单位制中，速度的量纲是L*T^(-1)，基本单位为米每秒，符号m/s。 最大值：真空光速c=299 792 458m/s 。相关名词速率：速度的大小叫做速率，常叫做速度。 瞬时速度：运动物体在某一时刻（或某一位置）时的速度，叫做瞬时速度。 平均速度：物体通过的位移和所用时间的比值，叫做平均速度（无论做任何形式的运动）。
定义式
【中学物理定义式】
v=s/t
速度是描述质点运动快慢和方向的物理量，等于位移和发生此位移所用时间的比值。在匀速直线运动中，物体在单位时间内通过的路程叫做速度。
【大学物理定义式】
v=ds/dt
v= ∫adt
速度是描述质点运动快慢和方向的物理量，等于位移对时间的微分。同时也等于加速度对时间的积分。
【符号解释】
v：速度矢量，单位：m/s
s：位移矢量，单位：m
t：时间，单位：s
a：加速度矢量，单位：m/s^2
单位
速度在国际单位制的最基本单位是米每秒 ，国际符号是m/s，中文符号是米/秒。
常用单位：千米/小时，国际符号是km/h。
单位换算：1 m/s=3.6 km/h
运动速度
常见运动运动类型
速度
单位
人步行的速度
1- 2
m/s
自行车行驶
4- 6　
m/s
汽车高速行驶
100-120
km/h
喷气式客机
800-900
km/h
第一宇宙速度
7.9
km/s
电波
300000000
m/s
速度极限光在真空中的速率是299,792,458米/秒，约3×10ˆ8米/秒，是目前已知的速度上限。
相关名词
速率瞬时速度的大小叫做速率。平均速度的大小也称平均速率。瞬时速度是运动的物体在经过某一个位置，或在某一个时刻的速度。也可以说它是指运动物体经过某一点或在某一瞬时的速度。速度公式v=ds/dt，它是对物体运动情况的一种细致描述。平均速度物体通过的位移和所用时间的比值，叫做平均速度（无论做任何形式的运动）。是物体位移跟发生这个位移所用的时间间隔之比， 速度公式v=s/Δt只能大体反应变速运动物体的快慢，它是对物体运动情况的一种粗略描述。
在匀速直线运动中，平均速度与瞬时速度相等。
在匀加速直线运动中，平均速度的大小与初速度和末速度的平均值相等，也等于中间时刻的瞬时速度。即：
v平均 = （v0+vt）/2 =v（t/2）
补充说明
1、物理上的速度是一个相对量，即一个物体相对另一个物体（参照物）位移在单位时间内变化的的大小。
2、物理上还有平均速度：物体通过一段位移和所用时间的比值为物体在该位移的平均速度，平时我们说的多是瞬时速度。
3、平时我们形容单位时间做的某种动作的快慢或多少时也会用到速度。比如：打字速度、翻译速度。
4、速度是矢量，无论平均速度还是瞬时速度都是矢量。区分速度与速率的唯一标准就是速度有大小也有方向，速率则有大小没方向。
部分动物奔跑速度
下面是一些常见的动物奔跑速度，为平均速度，以上多少公里皆为每小时的奔跑速度。速度之最如果按比例放大的话,世界上速度最快的动物是一种名字叫"虎蛱"的昆虫,放大到质量和人一样,它的时速可以达到400多公里每小时。
1.爬虫类动物的速度冠军 美国的一种蜥蜴,它逃跑时的最大时速达24公里。
2.两栖类动物的速度冠军 太平洋中的棱皮龟,其爬行速度最高达35.2公里/小时。
3.飞得最快的昆虫 澳大利亚蜻蜓，它短距离的冲刺速度可达每小时58公里。
4.跑得最快的鸟鸵鸟，75千米/小时。
5.长跑最快的动物 藏羚羊具有特别善奔跑的优点，奔跑速度可达每小时70～110公里，即使是妊娠期满临产的雌藏羚，也会以很快的速度疾奔，它还是高原严酷环境下奔跑最快的动物。
6.陆地上短跑最快的动物 非洲的猎豹是陆地上短跑最快的动物,时速可达110公里。 它的长距离奔跑时速仅为60公里左右。 它们最快的速度只能维持一分钟,接着便得花上二十分钟时间喘息、恢复。
7.游得最快的动物 旗鱼,游速每小时达120公里，比轮船正常航行的速度要快三四倍。
8.长距离飞的最快的动物 尾部有脊骨的褐雨燕 ,它的时速高达170.98公里，最快352.5公里。一般速度为每小时110-190 公里，是长距离飞行最快的鸟类。 参考资料：COPY食肉动物猎豹120公里（世界上跑的最快的动物）
老虎80公里
美洲豹70公里
美洲狮70公里
豹70公里
雪豹64公里
灰狼64公里
非洲野狗62公里
猞猁62公里
鬣狗62公里
北极熊60公里
狮子60公里
豺56公里
棕熊56公里
黑熊52公里
野猪60公里食草动物跳羚95公里
野驴85公里
长颈鹿72公里
袋鼠65公里
鹿65公里
马62公里
野牛60公里
斑马65公里
犀牛56公里
骆驼50公里
野兔52公里
河马48公里
大象40公里
人和其他动物
狗52公里
猫45公里
家兔32公里
人28公里
度速[1]在位移相同的情况下，比较所用时间的长短。用的时间短，跑得快；用的时间长，跑得慢。这句话怎理解呢？除了首段的理解，我们继续往下想就变成：物体在任何时刻都是存在与空间中的，物体呆在空间中任一点是有一定时间的。写成公式的形式就是，
Z=1/V=t/s.对于Z我们可以引入物理概念，由于Z等于速度的倒数，我们可以叫度速。那么度速的单位就是“秒每米”，符号是s/m.度速跟速度一样，不但有大小，而且有方向，是矢量。度速的大小在数值上等于单位空间内时间的长短，度速的方向跟运动的方向相同。例如在上面‘ 比如在百米竞赛中，运动员甲用10s跑完全程，运动员乙用11s跑完全程，甲用的时间短，跑得快。’
论速度在音乐形象中的作用
速度，既是快慢，在音乐中代表着很重要的意义，一首曲子中，哪个部分该用多快的速度来演奏，哪个部分该用多慢的速度演奏，才是真正乐曲所需要的速度。假如一段旋律本该用60的速度吹奏，却用120的速度来吹奏，那么吹出来的效果就可想象了。速度还可以代表某一句中某个音的处理手法中技巧的快慢。比如一个指颤音到底该打多快，一个花舌到底该吹出多快的跳跃性等等，通常情况下，乐曲中会标明“慢板”“快板”或者“中速”等等，而最难把握的地方其实是一些乐曲中的自由部分，对于吹奏唢呐来说，技巧可以练，但如何把握一段没有标记速度的旋律是很困难的。其实并没有严格的要求说自由的旋律该怎么处理，就看个人的音乐理解和处理风格是什么样子的。我在平时的吹奏中，接触了好多开头或中间部分为自由速度的曲子，不同风格的乐曲在处理自由节奏的时候速度的把控是不同的。[2]

基本概念
在音乐理论中，速度（tempo）是一个非常重要的音乐元素，它影响了作品的情感与演奏难度。“tempo”是借用了意大利语的“时间”，源于拉丁语的“tempus”。现代音乐通常以“拍每分钟”（beats per minute，简写为bpm）作为速度的单位。
速度标记
Prestissimo － 最急板（200 - 208 bpm）
Vivacissimo
Allegrissimo
Presto － 急板（168 - 200 bpm）
Vivo
Vivace － 活泼（~140 bpm）
Allegro assai
Allegro － 快板（120 - 168 bpm）
Allegro Moderato － 适度、愉快的急速
Allegretto － 稍快板（比 Allegro 较少见）
Moderato － 中板（90 - 115 bpm）
Andantino － 比行板稍快或稍慢
Andante － 行板（76 - 108 bpm）
Adagietto － 颇慢
Adagio － 柔板 / 慢板（66 - 76 bpm）
Grave － 沈重的、严肃的
Larghetto － 甚缓板（60 - 66 bpm）
Lento － 缓板（40 - 60 bpm）
Largo － 最缓板（现代）或广板
Lentissimo － 比缓板更慢
Larghissimo － 极端地缓慢（40 bpm 或以下）
常见修饰语
assai － 非常。例：Allegro assai 表示“甚急速地”
con brio － 有活力地
con moto － 有动态地
non troppo － 不过多地。例：Allegro non troppo （或 Allegro ma non troppo）表示“不太过分地急速”
non tanto － 不多地
molto － 非常。例：Molto Allegro 或 Adagio Molto 表示“极急速地”或“非常缓慢地”
poco － 稍微地。例：Poco Adagio 表示“略为缓慢地”
più － 更多地。例：Più Allegro，常见于拍子转变时相对的指示
meno － 较少地。例：Meno Presto
poco a poco － 逐步地
情感标记
Vivace － 活泼的，一般指示快速的节奏
Maestoso － 雄伟的或庄重的，一般指示隆重的缓缓的节奏
Sostenuto － 持续的，拍子有时会有点放松减缓
Dolce － 亲切地、惬意地
Morendo － 垂死的
相关术语
Accelerando － 渐快（省略为 accel.）
Ritardando － 渐慢（省略为 rit. 或者 ritard.）
Meno Mosso － 缓慢点
Più Mosso － 稍快点
Rallentando － 慢下来，特别用于章节结束的地方（省略为 rall.）
Ritenuto － 临时地减慢（省略为 riten.）
Stretto － 临时地加快
Rubato － 弹性速度发挥
Allargando － 逐渐减慢转强，特别用于作品结束的地方
Mosso － 更活泼的，迅速的。类似Più Mosso，但相对地柔和

基本信息
  书 名: 速度
作者：（美国）迪·雅各布 （美国）苏珊·柏格兰 （美国）杰夫·考克斯
译者：王瑶
出版社： 电子工业出版社
出版时间： 2011年1月1日
ISBN：9787121120190
开本：16开
定价：48.00元
内容简介
全世界有几百万的读者至今还对《目标》一书记忆犹新，这本小说用一个故事诠释了艾利·高德拉特创造性生产方式的基本原理，开创了叙事式商业小说的先河。《目标》作者之一杰夫·考克斯和AGI-高德拉特学会强强联手，合力打造《速度》一书。《速度》将告诉读者，怎样将精益生产、六西格玛及制约理论这三种世界上最强大的持续改进法则结合起来，让企业的财务表现不同凡响。速度原理集三种法则之大成，已被美国海军和美国海军陆战队用于改善世界上最复杂、物流关系最广泛的供应链，目前已经取得了可喜的成果无论你的企业是商业企业，还是非营利机构，不管是立足于制造业还是服务业，这些方法都能帮助你缩短交货时间，降低存货，减少生产过程中的不定因素，提高销售额。
图书目录
第1章 危机来袭
第2章 临危受命
第3章 生产部门的问题
第4章 精益六西格玛项目
第5章 研发部门的苦恼
第6章 找到制约因素
第7章 节拍时间
第8章 双重含义的水晶球会议
第9章 亲临生产车间
第10章 骰子游戏与平衡生产线
第11章 项目遭遇瓶颈
第12章 令人不安的财报数据
第13章 消极结果树(UDE树)
第14章 重玩骰子游戏
第15章 加速前进