标题：AutodeskInventor2011基础培训教程
图书信息
书名：Autodesk Inventor 2011基础培训教程  作者：Autodesk,Inc. 主编  ACAA教育   监制  柏慕培训     编著
ISBN：978-7-121-12115-9
出版日期：2011年1月 
定价：45.00元
宣传语
精于心  美于形
内  容  简  介
《Autodesk Inventor 2011基础培训教程》是Inventor AIP 2011系列教程的初级部分。本书面向Inventor AIP的入门级读者，详细讲述Inventor基本知识、基本模块和基本操作。
本书内容主要包括Inventor入门基础、二维草图绘制技术、基本的零件造型技术、基础钣金技术、基本的装配技术、资源中心、工程图处理的基本技术、文件转换和打包。本教程以机械行业标准和设计习惯为基础，以设计草图→零件设计→装配设计→工程图绘制的设计规则为主线；以范例操作为主要讲述方式。通过对本书内容的学习，读者能够掌握Inventor的基础功能，并可以使用Inventor来进行自己的设计工作。
本书可作为Inventor入门用户的教程，也可作为高等院校相关专业的教材。
前  言
《Autodesk Inventor 2011基础培训教程》是Inventor AIP 2011系列教程的初级部分。本书面向Inventor AIP的入门级读者，详细讲述Inventor基本知识、基本模块和基本操作，本书包括8章内容。
第1章Inventor入门基础，主要介绍了Inventor的历史、优点和特点，如何安装/卸载Inventor，如何组建网络服务器，概述Inventor的模块组成，设计项目的管理。举例说明Inventor的设计思想：零部件设计参数化。
第2章 二维草图绘制技术，在Inventor中二位草图是一切三维实体零部件设计的基础。本章主要讲述二维草图线的绘制、编辑及约束的添加，并介绍如何利用二维草图求解设计数据及草图块的相关知识。
第3章 基本的零件造型技术，以实例演示的方式向读者讲解零件造型的基本功能——特征，以及如何对特征进行操作和编辑；除此之外还讲述了多实体建模技术，使设计中自上而下的工作流更为方便快捷。
第4章 基本的钣金技术，钣金是机械设计中一个比较特殊的零件，本章以钣金实例的创建过程为依托，详细讲述钣金零件设计的基本功能。
第5章 装配设计的基本技术，主要介绍了装配设计环境，如何建立项目来管理装配及装配下的零部件，如何装入或新建零部件并在零部件之间添加装配关系——约束，如何对装配进行操作和编辑，如何利用表达及试图处理功能来控制装配的表达属性，同时还介绍了一种特殊的装配功能——虚装配。
第6章 资源中心，资源中心是Inventor为用户提供的一个庞大的数据资源库，在这里不但有所有的GB标准件，还有大量的常用设计规则和设计数据。本章讲述如何管理资源中心，并把这些资源拿出来用于设计。
第 7章 工程图处理的基本技术，工程图是机械设计的最后一个环节，本章将讲解Inventor中工程图的创建环境，工程图中各种视图的创建功能和标注功能，以及GB标准工程图图纸、图框的定制。
第8章 文件转换和打包，本章介绍设计文件如何在各种格式之间相互转换，如何对设计文档进行打包迁移，以及对设计成果的备份。
本教程以机械行业标准和设计习惯为基础,以设计草图→零件设计→装配设计→工程图绘制的设计规则为主线；以范例操作为主要讲述方式；通过对本书内容的学习，读者能够掌握Inventor的基础功能，并可以使用Inventor来进行自己的设计工作。
参与本书编写的人员有：张明珍、邢长武、闫晶、戴彤云、唐斌斌、李川、刘星、王东、江文锋、郑文、张永军、李楠、焦娜、张磊、杜群。
编 著 者
目  录
第1章  Inventor入门基础 1
1.1  Inventor概述 1
1.1.1  历史 1
1.1.2  Inventor的特点 1
1.2  Inventor的安装与卸载 3
1.2.1  安装Inventor之前要注意的事项 3
1.2.2  安装 Autodesk Inventor 2011 的步骤 4
1.2.3  更改或卸载安装 9
1.3  Inventor基本使用环境 10
1.3.1  用户界面 10
1.3.2  应用程序菜单 10
1.3.3  功能区 13
1.3.4  鼠标的使用 15
1.3.5  观察和外观命令 15
1.3.6  导航工具 18
1.3.7  全屏显示模式 19
1.3.8  快捷键 19
1.3.9  直接操纵 20
1.3.10  信息中心 21
1.3.11  Inventor环境总览 21
1.4  参数化建模技术 22
1.4.1  参数化设计思想 22
1.4.2  参数化建模技术的实现方法 23
1.4.3  Inventor的一般参数化过程 23
1.5  本章小结 27
第2章  二维草图绘制技术 28
2.1  草图环境 28
2.1.1  草图环境的进入 28
2.1.2  草图环境界面介绍 29
2.1.3  草图环境的退出 30
2.2  几何图形的绘制 30
2.2.1  直线 30
2.2.2  圆 31
2.2.3  圆弧 32
2.2.4  矩形 33
2.2.5  样条曲线 33
2.2.6  椭圆 34
2.2.7  点 34
2.2.8  圆角和倒角 34
2.2.9  多边形 37
2.2.10  文本 37
2.2.11  投影几何图元 39
2.3  几何图形的约束和标注 40
2.3.1  尺寸 41
2.3.2  水平约束 47
2.3.3  自动尺寸和约束 48
2.3.4  显示约束 50
2.3.5  竖直约束 50
2.3.6  重合约束 51
2.3.7  共线约束 51
2.3.8  同心约束 51
2.3.9  固定约束 52
2.3.10  平行约束 52
2.3.11  垂直约束 53
2.3.12  相切 54
2.3.13  平滑 54
2.3.14  对称 55
2.3.15  相等 56
2.4  几何图形的修改 56
2.4.1  移动 57
2.4.2  修剪 58
2.4.3  缩放 58
2.4.4  复制 59
2.4.5  延伸 59
2.4.6  拉伸 60
2.4.7  旋转 61
2.4.8  分割 61
2.4.9  偏移 62
2.5  新建草图 64
2.5.1  创建工作平面 65
2.5.2  创建工作轴 65
2.5.3  创建工作点 65
2.6  草图中的关联技术 66
2.6.1  阵列与镜像 66
2.6.2  块的创建和应用 69
2.6.3  投影几何图元 70
2.6.4  参数表 72
2.7  草图设置 73
2.7.1  草图线的设置 73
2.7.2  关于草图的其他设置 75
2.8  本章小结 76
第3章  基本的零件造型技术 78
3.1  定位特征 78
3.1.1  工作平面 78
3.1.2  工作轴 82
3.1.3  工作点 83
3.1.4  用户坐标系 85
3.2  基于草图的特征 85
3.2.1  拉伸 85
3.2.2  旋转 91
3.2.3  扫掠 98
3.2.4  放样 102
3.2.5  加强筋 108
3.2.6  螺旋扫掠 111
3.2.7  凸雕 115
3.2.8  贴图 117
3.3  放置特征 118
3.3.1  孔 118
3.3.2  圆角 124
3.3.3  倒角 131
3.3.4  抽壳 133
3.3.5  拔模 135
3.3.6  螺纹 137
3.3.7  分割 140
3.3.8  合并 144
3.3.9  移动面 147
3.3.10  移动实体 151
3.3.11  折弯零件 154
3.4  阵列特征 156
3.4.1  矩形阵列 156
3.4.2  环形阵列 163
3.4.3  镜像 165
3.5 多实体 168
3.5.1  基本概念 168
3.5.2  创建多实体的环境 168
3.5.3  创建多实体 169
3.5.4  多实体成员间的布尔运算 170
3.5.5  多实体的常规特性 171
3.5.6  多实体的颜色信息 171
3.5.7  生成零部件 173
3.6  本章小结 174
第4章  基本的钣金技术 176
4.1  钣金设计环境 176
4.1.1  钣金设计入口 176
4.1.2  钣金设计工具面板 177
4.2  体验钣金功能 178
4.3  钣金默认设置 182
4.3.1  设定钣金的展开规则 182
4.3.2  设定钣金规则 184
4.4  基于草图的钣金特征 188
4.4.1  平板 188
4.4.2  剪切 190
4.4.3  折叠 192
4.4.4  异形板 193
4.4.5  冲压工具 194
4.5  基于已有特征的钣金特征 196
4.5.1  凸缘 196
4.5.2  卷边 198
4.5.3  折弯 199
4.5.4  拐角圆角 201
4.5.5  拐角倒角 201
4.6  展开模式 202
4.7  本章小结 202
第5章  基本的装配技术 203
5.1  装配环境 203
5.1.1  设计数据管理——“项目” 204
5.1.2  项目设置 204
5.2  装入和创建新部件 206
5.2.1  进入装配环境 206
5.2.2  装入零部件 207
5.2.3  创建新的零部件 207
5.2.4  装配约束 207
5.2.5  零件的选择 212
5.3  装配环境下的草图与特征 213
5.3.1  创建装配环境下的草图与特征 213
5.3.2  基本规则 214
5.4  零部件的操作技术 215
5.4.1  可见性 215
5.4.2  对象可见性 215
5.4.3  编辑零部件 216
5.4.4  装配阵列 217
5.4.5  零部件复制 218
5.4.6  零部件镜像 219
5.5  设计视图、位置表达和详细等级 220
5.5.1  视图（View） 221
5.5.2  位置表达 225
5.5.3  详细等级 230
5.6  实装配与虚装配 237
5.6.1  用虚装配确定轴系的位置关系 237
5.6.2  用虚装配确定精确的中心距关系 238
5.1  本章小结 239
第6章  资源中心 240
6.1  DC和RC 240
6.1.1  桌面资源中心（DC） 240
6.1.2  Autodesk Vault Server（RC） 241
6.1.3  DC和RC的比较 241
6.1.4  DC和RC的设定 242
6.2  资源中心的使用 242
6.2.1  配置标准件库 242
6.2.2  从资源中心调入命令 243
6.2.3  更改尺寸 247
6.2.4  替换标准件 247
6.3  本章小结 248
第7章  工程图处理的基本技术 249
7.1  工程图创建环境 249
7.2  体验创建零件工程图 251
7.2.1  零件视图创建 251
7.2.2  零件工程图辅助线添加 253
7.2.3  零件工程图的标注 254
7.2.4  标题栏的填写 258
7.2.5  零件工程图线宽的调整 258
7.2.6  零件工程图创建过程体验小结 259
7.3  体验创建装配工程图 259
7.3.1  创建装配视图 259
7.3.2  螺纹表达的控制 259
7.3.3  剖面线图案的控制 260
7.3.4  零件是否剖切的控制 260
7.3.5  创建零件引出序号 261
7.3.6  创建及编辑明细栏 263
7.4  工程图视图创建功能详解 265
7.4.1  “基础视图”功能 265
7.4.2  投影视图 271
7.4.3  斜视图 271
7.4.4  剖视图 272
7.4.5  局部视图 272
7.4.6  断裂画法 273
7.4.7  局部剖视图 274
7.4.8  断面图 275
7.4.9  修剪 276
7.4.10  草图视图 277
7.4.11  新建图纸 277
7.5  工程图标注功能详解 278
7.5.1  通用尺寸 278
7.5.2  基线尺寸 279
7.5.3  基线尺寸集 279
7.5.4  同基准尺寸 279
7.5.5  同基准尺寸集 280
7.5.6  连续尺寸 280
7.5.7  连续尺寸集 281
7.5.8  排列尺寸 281
7.5.9  检索尺寸 281
7.5.10  孔/螺纹注释 282
7.5.11  倒角标注 283
7.5.12  文本/指引线文本 283
7.5.13  表面粗糙度符号 284
7.5.14  焊接符号 284
7.5.15  焊肉/端部填充 285
7.5.16  形位公差符号 285
7.5.17  基准标识符号 285
7.5.18  特征标识符号 286
7.5.19  基准目标符号 286
7.5.20  自动中心线 286
7.5.21  手动中心线功能 287
7.5.22  引出序号 288
7.5.23  自动引出序号 288
7.5.24  明细栏 289
7.5.25  孔参数表 290
7.5.26  版本控制 291
7.5.27  常规表格 293
7.6  明细栏具体问题的处理 293
7.6.1  编辑明细栏内容 293
7.6.2  明细栏的拆分处理 294
7.7  工程图资源的定制 295
7.7.1  图纸的选择 296
7.7.2  定制标题栏数据来源 296
7.7.3  定制图框 297
7.8  本章小结 298
第8章  文件转换和打包 299
8.1  文件转换 299
8.1.1  导入其他CAD格式文件 299
8.1.2  将Inventor文件导出为其他CAD文件 302
8.2  设计结果打包 308
8.2.1  基本机制 308
8.2.2  操作过程 309
8.2.3  打包的结果 310
8.3  本章小结 311