标题：武藤游戏
人物简介
姓名：武藤游戏（表）  
罗马音：Muto Yugi
诞生日+年级：6月4日生+高二（大约16岁）
身高+体重：153[1]cm+42kg [1]​
星座+血型：双子座+AB型 
最喜欢吃：汉堡 
最讨厌吃: 韭菜
家人：妈妈（漫画原作41话登场）、爷爷
外型特征：一头黑中带红、刘海金黄的三色头发，有着略浅的绛紫眸，小学生的身高，有双超大的眼睛，给人很可爱的感觉。
衣着方面：似乎是学校校服，深蓝色，呈现出风衣的形状，前期里面穿着白衬衫并且没有戴腰带；后期里面穿着V字领无袖T恤，戴着腰带，给人一种酷酷的感觉。
>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]
>孙泽昊
YGO DM同人图(25张)
名字：武藤游戏（暗）
真实名字：阿图姆，亚图姆，阿铁木，（Atum）PS：音译问题
真实身份：三千年前的古埃及法老王
持有神器：千年积木 
年龄：约3000岁（外表年龄17岁，实际被封印时只有小于或等于15岁，原因：从西蒙口中知道千年神器是在那时候的15年前被制造出来的，当Atum出生时他父皇已经佩戴了千年锥）
想要的东西：失去的记忆 
外型特征：有烈焰一般的金、红、黑三色发，其中有金色的刘海，给人以至高的王者风范 获得荣誉：战斗城市中获得“决斗王”的称号，成为世界上最强的决斗者（同时也是公认的历代最强！）。
>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2] 
台湾配音： 冯美丽
亚视配音：
曾佩仪（游戏王Ⅰ——怪兽之决斗～游戏王Ⅱ——怪兽之决斗） 　
陈廷轩（游戏王Ⅲ——怪兽之决斗～游戏王IV——怪兽之决斗） 
郭俊廷（游戏王V——怪兽之决斗） 
（武藤游戏、暗游戏）动漫《游戏王（游戏王DM）》（YU-GI-OH!）中的主角。
（武藤游戏）在动漫《游戏王GX》大结局出现过。（179集，180集，与GX主角游城十代决斗）
经过8年之后的某日，游戏终于复原了爷爷交给他的游戏“千年积木”，因此继承了黑暗力量，成为‘正义的看守人’惩罚邪恶。也从此成为了双重人格。因为靠着一流的游戏技巧、冷静智慧的头脑以及强大的黑暗力量惩治恶人的是在他体内觉醒的另一个游戏，武藤游戏本人并不拥有另一个游戏的记忆。
另一个游戏的真实身份是3000年前古埃及的法老王,他虽然总是一副很酷的模样，但与游戏一样，另一个游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良之心。
伙伴：城之内克也、真崎杏子、本田广、海马濑人、貘良了（表）、马利克·伊修达尔（表）、御伽龙儿、海马圭平、孔雀舞、蕾贝卡
主要对手：海马濑人、貘良了（暗）、马利克·伊修达尔（暗）、海马乃亚、多玛组织YGO DM同人图(26张)
人物昵称
武藤游戏（暗）：游戏，暗游戏，暗，暗殿，法老王，王样，亚图姆，阿图姆(翻译问题不解释)，ATM(阿图姆->ATM)，提款机(ATM=提款机)，另一个游戏（前期同伴对他的称呼），另一个我（小表对他的称呼），海星头(看看他的发型吧!)，海星，油基(维基百科上的称呼）游基
武藤游戏（表）：游戏，表游戏，表，表君，小表，AIBO(王样对他的称呼，"夥伴"的意思)，海星头，海星，无燃油基，油基，游基
王国篇牌组
普通怪兽王牌（魂卡）：黑魔导(ブラックマジシャン)7星攻2500 守2100 魔连弹-冥界的时空-黑魔术
  
恶魔的召唤(デーモンの召唤) 6星 攻2500 守1200 魔降雷 
暗黑骑士盖亚( 暗黒骑士ガイア)7星 攻2300 守2100螺旋枪杀 
妖精剑士 (エルフの剣士)4星 攻1400 守1200 精・剣・斩 
岩石的巨兵(岩石の巨兵)3星 攻1300 守2000 砕岩剣 
诅咒龙 (カース・オブ・ドラゴン)5星 攻2000 守1500 地狱火焰 
守护城堡的翼龙(砦を守る翼竜) 4星 攻1400 守1200 火球飞砾
小精怪(グレムリン) 4星 攻1300 守1400 
小鬼（インプ） 4星 攻1300 守1000
银狼(シルバーフォング)3星 攻1200 守800 
路易斯(ルイーズ)4星 攻1200 守1500 
绿色怪物（サイガー） 4星 攻1200 守600 
弹射龟(カタパルト・タートル) 5星 攻1000 守2000 
神圣妖精(ホーリー・エルフ) 4星 攻800 守2000 
狮鹫兽 (グリフォール)3星 攻1200 守1500效果怪兽栗子球 (クリボー) 2星 攻300 守200融合怪兽龙骑士盖亚(竜骑士ガイア) 攻2600 守2100 
黑恶魔龙 (ブラックデーモンズドラゴン) 攻3200 守2500仪式怪兽混沌战士 (カオスソルジャー) 攻3000 守2500 混沌之刃 
混沌黑魔导 (マジシャンオブブラックカオス) 攻2800 守2600魔法卡死者苏生 (死者苏生) 
光之护封剑(光の护封剣) 　　
一角兽之角 (一角獣のホーン) 
怪兽回收 (モンスター回収) 
燃烧大地 (燃えさかる大地) 
融合(融合) 
魔雾雨 (魔雾雨) 
魔性之月 (魔性の月) 
魔术礼帽 (マジカルシルクハット) 
死之魔术箱 (死のマジックボックス) 
位置转移 (シフトチェンジ) 
真实之眼 (真実の眼) 
增殖 (増殖) 
魔法效果的矢 (魔法効果の矢) 
洗脑 (洗脳－ブレインコントロール) 
混沌仪式 (カオスの仪式) 
混沌黑魔术仪式 (カオス－黒魔术の仪式)陷阱卡神圣防护罩-反射镜力 (圣なるバリアミラーフォース－) 
六芒星的呪缚 (六芒星の呪缚) 
黑色幻想（黒色の幻想 ）
灵魂护罩（魂の保护覆い ）
磁石之力（磁石の力）王国篇之前的卡被封印者的右脚(封印されし者の右足) 　
被封印者的左脚(封印されし者の左足) 
被封印者的右手(封印されし者の右腕) 
被封印者的左手(封印されし者の左腕) 
被封印的埃及使者(封印されしエクゾディア)  老埃恶魔龙(デビルドラゴン) 
暗黑龙王(暗黒の竜王) 
大白鲨(グレートホワイト) 
宝贝龙3星(ベビードラゴン) 
三眼怪3星(クリッター)
不死战士(アンデッドウォリアー) 
蘑菇人(きのこマン) 
白骨(ワイト)
决斗城市篇资料
普通怪兽王牌（魂卡）：黑魔导 (ブラックマジシャン)7星攻2500 守2100 魔连弹-冥界的时空-黑魔术
黑魔导 (ブラックマジシャン)7星攻2500 守2100 魔连弹-冥界的时空-黑魔术　
真红眼黒龙(真红眼黒竜) 7星 攻2400 守2000 
红宝石兽(グレムリン) 5星 攻1300 守1400 
卫兵骑士(ジャックスナイト)4星 攻1800 守1200 
幻兽王加赛尔(幻獣王ガゼル)4星 攻1500 守1200 
巴菲梅特(バフォメット)5星 攻1400 守1800 
磁石战士α(マグネットウォリアーアルファ)4星 攻1400 守1700 
磁石战士β(マグネットウォリアーベータ )4星 攻1700 守1600 
磁石戦士γ(マグネットウォリアーガンマ)4星 攻1500 守1800 
岩石巨兵 (岩石の巨兵)4星攻1300 守2000 砕岩剣 
诅咒之龙 (カース・オブ・ドラゴン)5星 攻2000 守1500 地狱火焰 
守护城堡的翼龙(砦を守る翼竜) 4星攻1400 守1200 火球飞砾 
小恶魔（インプ） 5星 攻1300 守1000 
银狼 (シルバーフォング)4星 攻1200 守800 
路易斯 (ルイーズ)4星 攻1200 守1500 
绿色怪物（サイガー） 4星攻1200 守600 
弹射龟 (カタパルト・タートル) 5星攻1000 守2000 
神圣妖精 (ホーリー・エルフ) 4星 攻800 守2000 
狮鹫兽 (グリフォール)3星 攻1200 守1500
被封印者的右脚(封印されし者の右足) 
被封印者的左脚(封印されし者の左足) 
被封印者的右手(封印されし者の右腕) 
被封印者的左手(封印されし者の左腕) 
被封印的埃及使者(封印されしエクゾディア) 
恶魔龙(デビルドラゴン) 
暗黑龙王(暗黒の竜王) 
大白鲨(グレートホワイト) 
宝贝龙(ベビードラゴン) 
不死战士(アンデッドウォリアー) 
蘑菇人(きのこマン) 
白骨(ワイト)效果怪兽：欧西里斯的天空龙(オシリスの天空竜) 10星 攻X000守X000 （神之卡）
  武藤游戏欧贝里斯克的巨神兵(オベリスクの巨神兵）10星 攻4000守4000 （神之卡）
太阳神的翼神龙（ラーの翼神竜0 10星 攻????守????（神之卡）
杀龙战士(バスターブレイダー) 7星 攻2600 守2300
暗黑魔族基尔法(暗黒魔族ギルファーデーモン)6星 攻2200 守2500 
黑魔导女孩(ブラックマジシャンガール) 6星 攻2000 守1700 
国王骑士(キングスナイト)4星 攻1600 守1400 
皇后骑士(クィーンズナイト)4星 攻1500 守1600 
栗子球(クリボー)1星 攻300 守200 
巨盾守卫(ビッグシールドガードナー)4星 攻100 守2600 
魔导战士破坏者(魔导戦士ブレイカー)4星 攻1600守1000 
棉花糖(マシュマロン)3星 攻300守500
诡术师（THE トリッキー/The Tricky）5星 攻2000守1200
疾风的暗黑骑士盖亚( 暗黒骑士ガイア)7星攻2300 守2100螺旋枪杀  
翻弄的妖精剑士 (エルフの剣士)4星攻1400 守1200 精・剣・斩 
三眼怪(クリッター) 3星 攻1000 守600
磁石戦士磁石战神(マグネットバルキリオン) 8星 攻3500 守3850融合怪兽龙骑士盖亚（竜骑士ガイア）7星 攻2600守2100 
超魔导剑士黑色圣骑士 (超魔导剣士ブラックパラディン) 8星 攻2900 守2400
有翼幻兽奇美拉(有翼幻獣キマイラ) 6星 攻2100 守1800仪式怪兽混沌战士 (カオスソルジャー) 攻3000 守2500 混沌之刃 
混沌黑魔导 (マジシャンオブブラックカオス) 攻2800 守2600魔法卡融合（融合）
光的封札剣(光の封札剣) 
手札抹杀(手札抹杀) 
洗脑 (洗脳－ブレイン・コントロール) 
魔术礼帽 (マジカルシルクハット) 
魔法解除(魔法解除) 
死者苏生 (死者苏生) 
天使的施舍（天使の施し）
増殖 (増殖) 
手牌交换 (エクスチェンジ) 
魔术呪文书(魔术の呪文书) 
怪兽回収 (モンスター回収) 
解除陷阱 (罠はずし) 
强欲之壶 (强欲な壶) 
二重魔法 (ダブルマジック) 
扩散波动 (拡散する波动) 
恶魔圣域 (デビルズサンクチュアリ) 
灵魂捕获者 (ウルテイカー) 
次元魔法 (ディメンションマジック) 
融合解除 (融合解除) 
棉花糖眼镜（マシュマロンのメガネ）
诡术师的魔术4（トリッキーズ·マジック4）陷阱卡连锁破坏(チェーンデストラクション) 
精灵之镜 (精霊の镜) 
神圣防护罩-镜之力(圣なるバリア－ミラーフォース－) 
六芒星的束缚 (六芒星の呪缚) 
魂纲 (魂の纲)
神圣光辉（圣なる辉き）
魔法筒（魔法の筒） 
魔法阵（マジシャンズ·サークル）
魔术礼帽（マジカルシルクハット）
换位（シフトチェンジ） 
体力增强剂SUPERZ（体力増强剤スーパーZ）
盗贼7道具（盗贼の七つ道具）
沙尘之大龙卷（砂尘の大竜巻）
重力解除（重力解除）
武藤单用牌组
PS：以上为两位游戏共用卡组。（不过大多时候由暗游戏代打T_T）
王牌（魂卡）：沉默剑士LV ，沉默魔法师LV ，棉花糖，破坏龙甘多拉。普通怪兽：磁石战士α(マグネットウォリアーアルファ)4星 攻1400 守1700 
磁石战士β(マグネットウォリアーベータ )4星 攻1700 守1600 
磁石戦士γ(マグネットウォリアーガンマ)4星 攻1500 守1800 
恶魔的召唤(デーモンの召唤) 6星 攻2500 守1200 魔降雷
诅咒龙 (カース・オブ・ドラゴン)5星 攻2000 守1500 地狱火焰效果怪兽：黑森林的魔女（黒き森のウィッチ）4星 攻1100守1200
绿齿轮（グリーン·ガジェット）4星 攻1400守600  表君的破坏龙
红齿轮（レッド·ガジェット ）4星 攻1300守1500
黄齿轮（イエロー·ガジェット ）4星 攻1200守1200
磁石戦士磁石战神(マグネットバルキリオン) 8星 攻3500 守3850
沉默剑士LV3 （サイレントソードマンLV3）3星 攻1000守1000
沉默剑士LV5 （サイレントソードマンLV5 ）5星 攻2300守1000
沉默剑士LV7（サイレントソードマンLV7 ）7星 攻2800守1000
沉默魔法师lv4（サイレント·マジシャン LV4 ）4星 攻1000守1000
沉默魔法师lv8（サイレント·マジシャン LV8 ）8星 攻3500守1000  
杀龙战士(バスターブレイダー) 7星 攻2600 守2300
棉花糖(マシュマロン)3星 攻300守500
白毛球（ワタポン ）1星 攻200守300
方块人（ブロックマン ）4星 攻1000守1500
破坏龙甘多拉（破壊竜ガンドラ）8星 攻0守0魔法卡光的护封剑
同胞的羁绊
回合跳跃
封印的黄金柜
魔法的教科书
天赐宝牌
死者复苏
镜子魔法
磁石重生
强欲之壶陷阱卡：机动岩
大地的侵蚀
迎击之盾
磁石之力
灵魂护罩
魔法阵
魂之网
人物经典语录
1.没有过去的人，未来是不会前来造访他的。累积了过去的往事，才有了现在，然后“现在”才会持续着“过去”继续往“未来”而去，不管是什么样的过去都不会毫无意义的，“过去”是跟“现在”还有“未来”的自己串在一起的。
2.就算聚集了憎恨与愤怒的力量，憎恨跟怒气......这种东西承担得了胜利的重担吗？
3.（暗）游戏：我输了，伙伴，站起来，胜利者跪着还怎么办，我是你的话是不会给别人看见眼泪的。
（表）游戏：因为我是软弱虫，所以对我来说你一直是目标，想像你一样强大，一直......
（暗）游戏：你不是什么软弱虫，不是有着一直不输给别人的强劲，温柔的强劲。我从你这学到了，伙伴。
4.过去的记忆，肉体，什么都不存在的我也有吗？内心深处一定还有着什么绝对不会消失的东西，原来，我没有在意过，在我的内心深处，有与大家所共同建立起来的记忆的容器，那就是我的所有，我并不是“无”。只要在我的内心深处还留着那个容器，我就能够无数次的重生！
5.他和我一样，对接下来的路很迷惘。他和我都不知道自己是谁，未来给怎么走。但是，没关系，维持现在这样就好。
6.自己的梦想吗？那种东西，即使不追求也可以保持现状。我想知道有关自己的事，想知道自己该走的路。但是，保持现状就能一直住在那家伙的心中。那家伙…也一定希望这样。
7.这可难说。
8.那又如何。
9.乃亚，我来给你说说吧，我对这场决斗最初也是最后的预言吧，你已经没有下一回合。 
10.为什么我要跨越三千年的时光在这复活？达兹，那是因为和之后的同伴邂逅，为了打倒你，找回世界的未来。 
11.跨越三千年的时光，在法老王的名义下，出来吧！三幻神。  Shuffle！
12.我明白了，拥有强大力量人的最大的弱点就是力量本身。
13.决斗的胜负，只有卡片们才知道。
14、城之内：死者苏醒是对游戏自己应该也是很有用的卡
本田：但是游戏却把它封印了。
伊西丝·伊修达尔：这是游戏传达给另一个游戏的信息，死者的灵魂不应该留在现世，带领法老王的灵魂启程前往冥界，是游戏注入离别决心，打出的最后王牌。
15、游戏 亚图姆，你们不得不战斗的宿命真的很让人难过
16、我已经不再是另外一个你了，你就是你自己，你叫武藤游戏，是这个世界上独一无二的人。
17、本田：为什么非要到那个世界去不可呢？你不要去了。
杏子：另外一个游戏，不对，亚图姆，这道光的另一边是有你该回去的地方，这我明白。可是就算我明白。可是那道光对我们大家来说只是和你分离的界限而已，我还不明白那其中的道理。一直常伴在左右的伙伴，为什么突然就要从眼前消失，我不明白这有什么意义。
城之内：杏子，这种事不需要明白，不明白的话，就拼命用力将他记在脑子里吧。刻画和他一起共度的时光，和他在一起的记忆，好让自己绝对不要忘记。 现在就让我们送他一程，送他走向他的未来。
18、游戏，不管你是法老王还是亚图姆，你都是游戏。不管几千年，我们都是最好的朋友。我永远都不会忘记你，永远。
19、迎接法老王的灵魂之后，那些千年神器也完成了他们的使命，从此以后冥界之门再也不会开启了。
20、这不是法老王的特别故事，这是在光中完结的故事，然而属于我的故事才刚刚开始。
21、从来没有像此刻这样害怕决斗，是因为一直站在我身后寸步不离守护着我的你，一直都屹立不摇的支持着我的你，现在正站在我的面前，跟我展开决斗，跟我一起通过试炼，跟我一起成长的人，我最强劲的对手，武藤游戏。
22、我已经看不下去了。我想亚图姆他本身一定是不想回去的，他一定还是想要一直和我们一起的。为什么要决斗？
动画剧情
决斗者王国篇武藤游戏最初登场便打败了KC社（海马集团）的董事长，天才少年海马濑人。而本次事件被I&sup2;幻像社（国际幻象社）利用然后大肆宣传，使得KC社的声誉大减，要到了被I&sup2;幻像社收购的地步了。可是KC社董事会的Gig.Five开出了一个条件，那就是I&sup2;幻像社的社长贝卡斯必须打败武藤游戏。武藤游戏因双六爷爷成为人质而被迫卷入了决斗者王国大赛中，而贝伽索斯是千年眼的持有者，因此陷入僵局。但他最终打败了贝伽索斯，也挽救了KC社。 
  决斗王国-武藤游戏决斗城市篇海马濑人从埃及考古局局长伊西丝·伊修达尔口中得知了三幻神的存在，并从伊西丝手中得到了其一的“奥贝利斯克的巨神兵”，为了集齐三幻神而听从了伊西丝的建议举办了“决斗城市”，并且宣布如果谁最后获胜，谁就是“决斗王”，而且规则中增加了以往没有的规则，就是获胜者可以从对方手中获得稀有卡的赌卡制。而这时“奥西里斯的天空龙”和“拉的翼神龙”的持有者马利克带领他一手组建的名为“卡片猎人”的集团参加了此次比赛。由于他在童年时期接受父亲举行的守墓一族仪式，而在痛苦中产生了黑暗人格，并在黑暗人格接触到守墓一族时代守护的千年神器—千年锡杖后杀死了亲父（表人格不知道是自己杀了父亲）。在比赛的过程中，黑暗人格逐渐掌控了他的意识，也使得比赛的结果更加扑朔迷离。武藤游戏也参加了此次比赛，经过艰难险阻，他最终得到了三幻神卡，成为了“决斗王”。他也意识到了自己之所以不知道自己是谁的原因，即为自己的记忆在三千年前也随着自己的灵魂被封印了，他开始想方设法寻找自己遗失的最重要的记忆。乃亚篇这是发生在决斗城市过程中八位初赛的优胜者即将进入决赛的地方的时候，突然从海底浮出了巨大的要塞，作为海马濑人的养父海马刚三郎的亲生儿子乃亚因为对海马逼死了他的父亲而怀恨在心，所以他将海马等人劫入要塞并由连接终端拖入一个虚幻的电脑世界里进行决斗，想要报一箭之仇。在那个世界里危机重重，因为海马集团的Gig.Five都为乃亚效力，在各处埋伏，想要夺取他们的身体，因为他们的灵魂被封印在了虚幻中，需要他们的肉体为媒介才能脱出。海马为了能够救弟弟海马圭平而放弃打败乃亚的机会。最后武藤游戏接替海马打败了乃亚，而海马最终也打败了潜藏于电脑世界的刚三郎，使大家脱离了危险。多玛篇一万年前由于城民因奥利哈刚的力量变得腐朽而亲手毁灭了亚特兰蒂斯的亚特兰蒂斯国王达姿，带领其部下多玛的三剑客出现于游戏等人的面前，利用一万年前出现的奥利哈刚的力量，使用带有“奥雷卡尔克斯的结界”卡片的牌组夺取决斗败者的人的灵魂为祭品，从而使奥利哈刚的神苏醒，然后实现他的最终目的——清洗整个腐朽的世界。他首先派自己组建的集团的人盗走暗游戏三幻神的卡片，并夺取了它们的力量为复活奥雷卡尔克斯之神的基石，而且还盗取了KC社的全部卡片资料，使得决斗怪兽无法使用，而武藤游戏一方面则得到了10000年前与达姿的父亲铁心和女儿克里斯一起打倒达姿的3头传说之龙的卡片。“无名的法老王”武藤游戏（持有无名之龙—迪玛利欧斯之眼）、海马濑人（持有无名之龙—克利提斯之牙）、城之内克也（持有无名之龙—海尔墨斯之爪）为了拯救世界，而背负起了打败多玛的重任。游戏和海马的组合打败了达兹，三人也集中了全Duel Monster的力量打倒了最后复活的奥利哈刚之神，将世界从毁灭中拯救出来了。 
  游戏与提玛欧斯KC篇由于KC社被多玛盗取了卡片资料之后，声誉再次陷入低谷。为了挽回公司的声誉，也是为了实现海马濑人与弟弟海马圭平在童年时候的梦想，KC社在美国新建成的海马乐园举办的“KC”杯决斗大赛。武藤游戏等人为了挽回KC社的声誉（与圭平的邀请外加回国机票），也参加了此次比赛，而游戏则作为“决斗王”参加最后的冠军赛。此时，一个巨大的阴谋正在蠢蠢欲动，那就是KC社的竞争对手——修雷达公司妄图通过破坏本次比赛和KC社的所有资料而搞垮KC社。随着冠军赛的迫近，阴谋逐渐浮出水面，海马打败了修雷达公司的董事长吉克，正当他以为一切已经解决了的时候，没想到吉克安排的最后王牌——他的弟弟雷恩闯入了最后的冠军赛，并且在不知情的情况下启动了破坏海马公司的病毒，暗游戏又再次发挥实力，帮助了KC社。埃及篇武藤游戏应被寄宿着黑暗人格的貘良了的邀请，参加了“究极的黑暗游戏”。他希望在这个过程中寻找自己失去的记忆，但是，一切并没有那么简单。暗貘良了的目的是想通过这个游戏唤醒自己同法老王一起被封印的自己，除去法老王这个障碍，然后达到夺取这个世界的目的。武藤游戏在其中发现了他的目的，开始意识到自己身为王的职责和使命。自己是受万民景仰，受万民朝拜的王，而神官们拼尽全力牺牲自己的生命也要保护自己的行为令暗游戏深深地触动了，他决定再次封印暗貘良——黑暗大邪神佐克。武藤游戏牺牲了三幻神，用伙伴们拼尽  埃及篇全力找到的自己真实的名字作为钥匙，召唤出了光之神——霍露丝（原作里是这样，但是霍露丝是古埃及的丰收光明之神），成功将黑暗大邪神打倒封印了决别篇暗游戏为了回归亡者该去往的冥界，而不得不与伙伴武藤游戏进行了最终的决斗。但是一直胜利着的他这次却输了。但是他并不遗憾，因为这样他的灵魂便能够得到安息了。最终在光芒中，他缓缓地踏入了冥界之门。而他的伙伴们也开始了新的生活。 
  暗游戏回冥界游戏王GX在最后一集与游城十代决斗，在决斗中召唤出了传说中的三幻神之天空龙，胜负存在很大争议,而官方也并未明确指出。新生侠ATK2500攻击ATK5000的天空龙，游城十代或许存在后招，亦或者纯粹表示敬意。从游城十代最后说出了胜利的口头禅“赢了！真是场有趣的决斗！”中也有各种推测；十代的目的只是为了寻找他在成长中所失去的宝贵的东西而战斗，而自己成功取回失去的东西就是胜利，决斗是打输了。第二种猜测是十代采用了什么手段真正意义上获得胜利，譬如手牌中有欧尼斯特，攻击时发动欧尼斯特的效果将天空龙的攻击力加在NEOS上，但是此前十代展示的手牌中全是魔法卡而没有欧尼斯特，所以该说法被驳回。第三种说法是根据上下文推断，十代在口头禅之前还说“游戏先生，我一定还会变得更强，到那时候再......(口头禅)”，意思就是等自己变强了之后再找机会赢游戏，意指十代打输了决斗。
而在决斗中也有一些可疑点经常被问到，譬如游戏为什么要先变换人格再召神，以及为什么分解融合就能逃掉魔法筒的反弹伤害等等。
首先，在DM中曾明确说过，神只有神选之人才有资格驾驭，否则将遭致天罚神怒的灾害，而表游戏作为容器仅仅是一介凡人，真正的能驾驭三幻神的其实是身为法老王的暗游戏。在DM中三幻神都最终归属了游戏后，我们不难发现操纵神的其实一直只有暗游戏而非表游戏，所以在实施复活神这个战术时只能够由暗游戏来实现，因此才变换人格(之后暗游戏的台词不难看出纯粹是渲染气氛)。另外神的特殊召唤仅持续一回合是三幻神OCG化后的效果而非动画效果，所以法老王暗游戏操作的神是可以一直复甦停留在场上的（参考DM224集暗游戏在本轮战斗阶段之后使用魔法卡死者甦生天空龙的那段）。
再来，十代操纵熔岩新生侠攻击黑魔导女孩时被游戏发动陷阱魔法筒反弹攻击，这是十代连锁速攻魔法接触分离解除了熔岩新生侠的融合，根据时效优先的关系攻击指令不成立，所以十代可以借此躲过反射伤害，此法在OCG中同样适用。
双方抽卡5张
十代发动融合.将手牌中的羽翼侠和炎爆女郎做祭品特殊召唤火焰翼人.埋伏一张卡
手牌总数2 场上：火焰翼人A 埋伏卡1
4000/4000
游戏守备召唤神圣妖精 发动速攻魔法次元魔法.根据其效果以神圣妖精为祭品特殊召唤手牌中的黑魔导，并且破坏十代的火焰翼人；黑魔导发动攻击，十代发动陷阱攻击无力化，埋伏两张卡。
手牌总数1 场上：黑魔导A 埋伏卡2
手牌总数2 场上：0 （十代）
4000/4000
十代守备召唤泡泡侠，发动其效果抽两张卡，埋伏3张卡
手牌总数1 场上：泡泡侠D 3张埋伏卡
4000/4000
游戏召唤妖精剑士，发动魔法卡千本刀，根据效果破坏十代的泡泡侠；黑魔导攻击，十代发动陷阱英雄参见，依其效果特殊召唤手牌中的Neos
手牌总数0 场上:黑魔导A 妖精剑士A 2埋伏卡
手牌总数0 场上 NeosA 埋伏卡2（十代）
4000/4000
十代召唤卡片炮手，并发挥其效果将3张卡送入墓地，ATK+1500;发动新生力，根据效果NeosATK+800并且穿刺攻击；Neos攻击，游戏发动陷阱卡镜面反射，Neos和卡片炮手被破坏，卡片炮手的效果使游戏抽一张卡，十代发动陷阱从死亡中苏生，根据效果破坏黑魔导并且特殊召唤Neos，游戏发动陷阱交换位置，根据其效果妖精剑士代替黑魔导被破坏，根据死亡中苏生，Neos必须攻击，Neos攻击黑魔导，全灭
手牌总数1 场上：无 （十代）
手牌总数0 场上：无
4000/4000
游戏召唤磁石战士a，磁石战士a攻击十代，十代发动墓地里的死灵守卫效果，攻击无效
手牌总数1 场上无 （十代）
手牌总数0 场上：磁石战士a
4000/4000
十代召唤闪电侠，闪电侠攻击磁石战士a
手牌总数1 场上：闪电侠A（十代）
手牌总数0 场上：无
3800/4000
游戏发动盖亚特效召唤盖亚，盖亚攻击闪电侠，闪电侠被破坏
手牌总数0 场上：盖亚A
手牌总数1 场上：无（十代）
3800/3300
十代发动黑死侠特效，召唤刀锋侠；发动魔法卡连锁引爆：刀锋侠攻击盖亚，盖亚被破坏，根据连锁引爆游戏卡组第一张卡进入墓地
手牌总数0 场上：刀锋侠A（十代）
手牌总数0 场上：无
3500/3300
游戏发动天赐宝牌，双方手牌增加到6，游戏根据特效特殊召唤小棉球，以小棉球为祭品召唤黑魔术女孩，发动黑魔术女孩和刚才连锁引爆时的基路法的特效，刀锋侠ATK-500 黑魔术女孩ATK+300 黑魔术女孩攻击刀锋侠，刀锋侠破坏；根据连锁引爆效果，双方抽1张卡；埋伏3张卡
手牌总数2 场上：黑魔术女孩A 埋伏卡3
手牌总数7 场上：无（十代）
3500/3100
十代发动永久魔法英雄公会，发动速攻魔法属性改变，游戏发动陷阱精灵之境，将属性改变封锁，根据英雄公会效果，游戏和十代各自将一张卡送入墓地；十代发动魔法卡次元战斗，游戏将杀龙剑士，磁石战士和混沌战士加入手牌，十代将火焰蜣螂，水星海豚和粘土人送进墓地，十代受到500伤害，发动奇迹接触，特殊召唤闪光火焰翼人；发动闪光火焰翼人特效，闪光火焰翼人ATK+1800;发动奇迹接触，根据其效果将墓地中的Neos，大地鼯鼠，火焰蜣螂回到手牌，接触融合特殊召唤熔岩Noes；发动场地魔法卡新空间，熔岩NeosATK+3300;熔岩Neos攻击黑魔术女孩。游戏发动陷阱魔法筒，十代发动接触解除回避效果，闪光火焰翼人攻击黑魔术女孩
表游戏变身阿图姆......
阿图姆发动陷阱黑魔术复活之棺，将黑魔术女孩和大地鼯鼠做祭品，发动精灵之境里的种族转换，根据黑魔术复活之棺，从墓地特殊召唤奥西里斯......根据奥西里斯的效果ATK上升为5000，十代让ATK 2500的NEOS攻击天空龙奥西里斯...
游戏的卡组和十代的卡组风格大不一样，十代的战术思想集中简单——那就是“融合”，而游戏的则是变化多端，敌强我更强，没有固定战术！  
游戏卡牌一览表
（暗）游戏所通过的卡牌一览表
（暗）游戏持有的卡牌一览表怪兽卡
魔法卡
陷阱卡
通常怪兽：
黑魔术师
恶魔召唤
精灵剑士
黑暗骑士盖亚
诅咒之龙
岩石巨兵
圣精灵
小精怪
小鬼
猛犸的墓场
狮鹫兽卫
犀牛
银狼
路易斯
幻兽王
磁石战士α
磁石战士β
磁石战士γ
王后骑士
卫兵骑士
效果怪兽：
栗子球
弹射龟
巴风特
巨盾守卫
黑魔导女孩
杀龙战士
暗黑魔族基尔法恶魔
磁石战士电磁武神
翻弄敌人的精灵剑士
疾风之暗黑骑士盖亚
死之四星瓢虫
岩之精灵泰坦
死亡魔法龙
国王骑士
棉花球
三眼怪
超电磁波龟（动画卡）
栗子球B（动画卡）
栗子球C（动画卡）
栗子球D（动画卡）
栗子球E（动画卡）
独角栗子球（动画卡）
海盗栗子球（动画卡）
大同花顺王（动画卡）
黑魔导女武神
魔导战士破坏者
熟练的黑魔术师
执着的老魔术师
诡术师
黑衣大贤者
幻影之骑士
仪式怪兽：
混沌战士
黑混沌之魔术师
通常魔法：
光之护封剑
融合
魔雾雨
死者苏生
死之魔术箱
真实之眼（实卡是永续陷阱）
增殖
洗脑
心变
大风暴
手札抹杀
手札对换
魔法除去
恶魔祓除
二重魔法
扩散的波动
天降的宝札
强欲之壶
天使的施舍
贤者的宝石
过浅的墓穴
召魂术（动画卡）
勇气攻击（动画卡）
天空五星（动画卡）
手中掌握（动画卡）
复活的祭坛（动画卡）
蜘蛛丝（动画卡）
大同花顺（动画卡）
魔法转移（动画卡）
造反剧（动画卡）
从死之床的觉醒（动画卡）
龙破坏之证
贤者的宝石
死者转生
地割
虫洞
黑魔术的幕帘
千把刀
古之规则
师徒的羁绊（动画卡）
黑·魔·导·连·弹（动画卡）
奇迹的魔术门（动画卡）
永续魔法：
燃烧的大地
黄泉天轮（动画卡）
装备魔法：
一角兽之角
魔性之月
秘术之书
魔术咒文书
过早的埋葬
魔导师之力
石中剑（动画卡）
黑色长矛（动画卡）
速攻魔法：
魔术礼帽（实卡是通常陷阱）
换位（实卡是通常陷阱）
怪兽回收
魔法効果之矢
融合解除
次元魔法
光之封札剑（实卡是通常陷阱）
灵魂捕获者（实卡是通常魔法）
交叉魔法（实卡是通常魔法）
魔法教科书（动画卡）
诸神之黄昏（动画卡）
魔法大学（动画卡）
狂战士之魂（动画卡）
旋风
非常食
诡术师的魔法4
仪式魔法：
混沌仪式
混沌-黑魔术的仪式
通常陷阱：
神圣防护罩-反射镜力-
时间封印
沙尘之大龙卷
连锁破坏
精灵之镜
魔法筒
力之集约
换位
体力增强剂超级Z
魂之纲
命之纲
流星雨
重力解除
埋伏中的埋伏（动画卡）
削减生命（动画卡）
堕天使的施舍（动画卡）
魔术师的选择（动画卡）
黑魔族复活之棺（动画卡）
黑魔术的报复（动画卡）
黑色幻影（动画卡）
黑魔术螺旋（动画卡）
自然选择（动画卡）
缩小防护罩（动画卡）
魂之盾（动画卡）
迎击之盾（动画卡）
攻击诱导屏（动画卡）
魂之利雷（动画卡）
永续魔法：
六芒星之咒缚
神圣光辉
一族之规
召唤计时（动画卡）
反击陷阱：
升天之角笛
盗贼的七道具
融合怪兽：
龙骑士盖亚
暗黑魔龙
究极龙骑士
有翼幻兽奇美拉
黑炎骑士
超魔导剑士-黑暗帕拉丁
（暗）游戏持有的卡牌一览表不同效果的卡栗子球
暗 星1 恶魔族 攻300/守200
动画效果：自己或对手回合战斗阶段从手卡舍弃这张卡：根据情况选择以下1个效果发动：●自己受到的一次直接攻击伤害或怪兽的效果伤害变为0。●使自己的一只怪兽一次不因战斗破坏并让战斗伤害变为0。此外，自己怪兽成为攻击对象时，可以把攻击转为场上的这张卡。自己怪兽成为对手怪兽效果对象时，可以把场上的这张卡破坏，使那只怪兽效果无效化，之后自己受到此卡攻击力的生命值伤害。
弹射龟
水 星5 水族 攻1000/守2500
动画效果：把自己场上一只怪兽解放，破坏对手场上正面存在的一张卡，并给予解放的那只怪兽的原有者攻击力一半的生命值伤害。
国王骑士
光 星4 战士族 攻1600/守1400
动画效果：自己的场上有「王后骑士」存在时，这张卡召唤·特殊召唤成功的场合，可以从卡组选一只「卫兵骑士」特殊召唤。
魔术礼帽
速攻魔法
选择自己正面存在场上一只魔法师族怪兽发动。把3张「帽子衍生物」（攻0/守0）和那只怪兽混合后以刚才的表示形式里侧的放置在自己场上。主要阶段，可以把「帽子衍生物」以外的里侧怪兽变成正面表示。若没有因此卡效果变成里侧表示的怪兽存在时，此卡效果特殊召唤的「帽子衍生物」全部破坏。「帽子衍生物」不能攻击，不能解放，不能改变表示形式，被攻击使玩家受到的战斗伤害为0。
真实之眼
通常魔法
此卡发动的回合结束前，对手的手卡必须公开。
增殖
速攻魔法
选择以下一个效果发动： ●选择自己场上的1只「栗子球」，之后此卡维持正面存在场上。此卡正面存场上时选择的怪兽不会因战斗破坏。选择的怪兽离场时，此卡破坏。●选择自己场上一只攻击力500以下的暗属性怪兽。特殊召唤2只与那只怪兽相同名字·属性·等级·种族·攻/守的「帽子衍生物」。
魔法効果之矢
速攻魔法
选择以下一个效果发动：●选择对手墓地一张通常·速攻魔法卡获得其效果发动。●对手把1张以怪兽为对象的魔法卡时，把选择的对象更改。
黑魔术的幕帘
通常魔法
双方可以发动一半生命值，把各自卡组中的一只「黑魔术师」或「黑魔导女孩」特殊召唤到自己场上。使用此卡效果的玩家，在该回合不能进行召唤·反转召唤·特殊召唤。
灵魂捕获者
速攻魔法（实卡是通常魔法）
选择对手场上一只怪兽，那只怪兽作为我方怪兽发动效果所需要的1只祭品所使用。此时对手恢复1000生命值。
六芒星之咒缚
永续魔法
指定对方的一只表侧表示的怪兽，指定的怪兽攻击力下降700，不能攻击和改变表示形式。指定的怪兽不在场上存在时，这张卡破坏。（其实就是「暗之咒缚」的OCG效果啦！）
魔法筒
通常陷阱
对手怪兽攻击，我方场上正面存在魔法师族怪兽时才能发动。使对手那次攻击无效，把那只怪兽破坏，之后给予对手破坏怪兽的攻击力数值的生命值伤害。　　
精灵之镜
通常陷阱
对手发动魔法卡时发动，根据情况选择以下一个效果使用：●使其发动无效，并使此卡获得那张魔法卡的相同效果，在该回合可以发动其效果。●改变那张以1只怪兽为对象的魔法卡的效果怪兽对象。●把那张以一个玩家为对象的魔法卡，我方决定其效果对象为自己或对手。未OCG化的卡超电磁波龟
日文名：超电磁タートル
英文名：Electromagnetic Turtle
卡种：效果怪兽
等级：4
属性：光
种族：机械族
攻：0
守：1800
效果：此卡在墓地存在时，这卡送去墓地的回合的战斗阶段任意时刻可以发动，把这个回合的战斗阶段结束。
大同花顺王　　
日文名：ロイヤル・ストレート・スラッシャー
英文名：Royal Straight Slasher　　
卡种：效果怪兽
等级：6
属性：光
种族：战士族
攻：2400
守：1350
效果：此卡不能通常召唤。此卡只能通过「大同花顺」的效果特殊召唤。1回合1次，把自己卡组中的等级1至等级5的怪兽各一只送去墓地，把对手场上全部卡破坏。
栗子球B
栗子球C
栗子球D
栗子球E
独角栗子球
海盗栗子球
彩虹的祝福
日文名：虹色の祝福
英文名：Rainbow Blessing
通常魔法
自己场上正面存在1只「栗子球」时才能发动。这回合，自己的怪兽可以直接攻击对手。
召魂术
日文名：ネクロマンシー
英文名：Necromancy　　通常魔法　　
随机选择对手墓地的4只怪兽在对方场上守备表示特殊召唤。这张卡效果特殊召唤的1只怪兽被破坏时，对手场上的1只怪兽的攻击力下降600点。
魔法教科书
日文名：魔法の教科书
英文名：Spell Textbook
速攻魔法
丢弃全部手卡，抽1张卡。如果那张卡是魔法卡，把它发动。（那张魔法卡不符合发动条件时不能发动）　　
诸神之黄昏
日文名：神々の黄昏
英文名：Ragnarok
速攻魔法
「黑衣大贤者」「黑魔术师」「黑魔导女孩子」「黑混沌之魔术师」其中2只正面存在自己场上时才能发动。自己的卡组、手牌、墓地的怪兽全部除外，对手怪兽全部破坏。
魔法大学
日文名：魔法大学（マジカルアカデミー）
英文名：Magical Academy
速攻魔法
丢弃两张手卡。对自己手上一只魔法师族怪兽进行通常召唤（上级召唤仍需要祭品）。此卡效果通常召唤的怪兽攻击力增加500，等级加2。这张卡发动的回合，以那只怪兽为对象的对方魔法·陷阱卡的效果无效。
魔法鸽子
日文名：マジカル・ピジョン
英文名：Magical Pigeon
速攻魔法
把自己场上一只正面存在的「黑魔导女孩」返回手卡，防守表示特殊召唤2只「鸽子衍生物」（风·鸟兽族·星1·攻0/守0）。回合结束把「鸽子衍生物」全部破坏，再把自己手上的一只「黑魔导女孩」特殊召唤上场。
师徒的羁绊
日文名：师弟の绊
英文名：Bond Between Teacher and Student
通常魔法
自己场上正面存在「黑魔术师」时，从自己手卡·卡组·墓地把1只「黑魔导女孩」以正面防守表示特殊召唤。　　
黒・魔・导・连・弾
日文名：黒・魔・导・连・弾
英文名：Dark Magic Twin Burst
通常魔法
选择自己场上正面存在1只「黑魔术师」和1只「黑魔导女孩」。直到回合结束为止，把选择了的「黑魔导女孩」的攻击力增加到选择了的「黑魔术师」的攻击力上。
奇迹的魔术门
日文名：奇迹のマジック・ゲート
英文名：Magic Gate of Miracles
通常魔法
自己场上正面选择2只魔法使族怪兽时发动，获得对手场上的1只怪兽的控制权。
勇气攻击
日文名：ブレイブアタック
英文名：Brave Attack
通常魔法
选择自己场上1只正面攻击表示的怪兽。把自己场上其他正面攻击表示的怪兽破坏，被选择的那只怪兽攻击力增加此卡效果破坏的怪兽的攻击力总和。此怪兽不会给对手造成战斗伤害，进行攻击的计算伤害结束时破坏。　　
狂战士之魂
日文名：狂戦士の魂
英文名：Berserker Soul
速攻魔法
自己的战斗阶段发动。把自己手卡全部丢弃，选择自己的一只已经进行直接攻击过的1500以下的怪兽。依次确认自己卡组最上方的卡直到出现非怪兽卡，把确认到的怪兽卡全部送入墓地，其他卡加入手卡。那只被选择的怪兽在该战斗阶段可以增加确认到的怪兽卡数量的攻击次数。
石中剑
日文名：エクスカリバー
英文名：Excalibur
装备魔法
装备怪兽的原本攻击力翻倍。每次我方回合开始前可以把我方的抽卡阶段跳过。自己从卡组中抽卡时（包括效果抽卡），此卡破坏。　　
天空五星
日文名：ティンクル・ファイブスター
英文名：Five Star Twilight
通常魔法
把自己场上正面存在的一只等级5的怪兽解放，从自己手卡、卡组把「栗子球」、「栗子球B」、「栗子球C」、「栗子球D」、「栗子球E」各一只以正面攻击表示特殊召唤到自己场上。此卡效果特殊召唤的怪兽不能作为怪兽的上级召唤而解放使用。
复活的祭坛
日文名：复活の祭坛
英文名：Altar of Restoration
通常魔法
把自己卡组最上方的2张卡除外，选择自己墓地一张卡加入手卡。　　
蜘蛛丝
日文名：蜘蛛の糸
英文名：Spider Web
通常魔法
上个回合对手送去墓地的1张魔法卡加入自己手卡。　　
黄泉天轮
日文名：黄泉天轮（よみてんりん）
英文名：Underworld Circle
永续魔法
破坏场上全部怪兽，把双方卡组、手卡中的怪兽卡从游戏中除外。每次双方玩家的准备阶段，自己和对手都可以把各自墓地的1只怪兽特殊召唤上场。此效果特殊召唤的怪兽离开场上时，从游戏中除外。
大同花顺
日文名：ロイヤル・ストレート
英文名：Royal Straight
通常魔法
把自己场上的「王后骑士」「国王骑士」「卫兵骑士」各一只解放，从自己手卡、卡组、墓地把1只「大同花顺王」特殊召唤。
魔法转移
日文名：魔法移し
英文名：Bounce
通常魔法
对手把魔法卡发动时发动，把那张魔法卡作为我方的魔法卡重新发动。（那张魔法卡仍占据对手的魔法陷阱区，而不会到我方的魔法陷阱区来）　　
造反剧
日文名：造反剧（ぞうはんげき）
英文名：Rebellion
通常魔法
选择对手场上1只正面表示的怪兽，该回合自己可以用那只怪兽进行攻击。　　
从死之床的觉醒　　
日文名：死の床からの目覚め
英文名：Awakening from Beyond
通常魔法　　
对手抽2张卡，把自己墓地1张卡加入手卡。
黑色长矛
日文名：ブラック・スピア
英文名：Dark Spear
装备魔法
装备到「黑魔术师」上。装备怪兽攻击防守表示的怪兽时，若攻击力超过那只怪兽的防守力，计算伤害步骤时给予那只怪兽持有者其差值的战斗伤害。（即贯穿效果）
埋伏中的埋伏
日文名：リバース・オブ・リバース　　英文名：Reverse of Reverse
通常陷阱
自己手上无卡、自己场上仅有覆盖着的这张卡时才能发动。选择对手场上1张覆盖的魔法陷阱卡确认，如果符合发动条件把它作为我方的卡片发动。
堕天使的施舍
日文名：堕天使の施し
英文名：Disgraceful Charity
通常陷阱
这个回合，双方的手卡因卡片效果而丢弃送入墓地时，那些卡全部返回手卡。　　
削减生命
日文名：削りゆく命
英文名：Life Shaver
通常陷阱
此卡发动时，根据这张卡放置在场上的自己回合数目，对手丢弃这个数量的手卡数。
魔法师的选择
日文名：マジシャンズ・セレクト
英文名：Magician's Selection
通常陷阱
自己的1只魔法师族怪兽被选为攻击对象时发动。使那次攻击无效，并把对手场上1只攻击力最低的怪兽破坏。
黑魔族复活之棺
日文名：黒魔族复活の棺
英文名：Dark Renewal
通常陷阱
对手的怪兽召唤·特殊召唤成功时才能发动，把那只怪兽和自己场上一只怪兽解放，把自己墓地一只魔法使族怪兽特殊召唤上场。（对手的多只怪兽同时特殊召唤成功时也可以发动，此时选择那些怪兽其中的一只和自己场上一只怪兽解放）
黑魔术的报复
日文名：黒魔术の报复
英文名：Dark Magic Retribution
通常陷阱
对手怪兽攻击才能时发动。前一个对手回合中被战斗破坏送去墓地的1只自己的魔法使族怪兽从墓地特殊召唤。战斗阶段结束时，这个特殊召唤的那只怪兽破坏。
黑色幻影
日文名：ブラック・イリュージョン
英文名：Dark Illusion
通常陷阱
选择自己场上的1只「黑魔术师」。该回合选择怪兽不受对手怪兽效果影响，不因战斗破坏。此卡发动成功时，对手抽1张卡。
黑魔术螺旋
日文名：ブラック・スパイラル・フォース
英文名：Dark Spiral Force
通常陷阱
自己场上正面存在「黑魔术师」时才能发动。选择自己场上「黑魔术师」以外的1只怪兽，使其攻击力知道回合结束为止变成2倍。此卡发动回合，「黑魔术师」不能攻击。　　
自然选择
日文名：ナチュラル・セレクション
英文名：Natural Selection
通常陷阱
对手主要阶段才能发动。选择对手场上1只正面表示的怪兽破坏，在自己场上特殊召唤1只「选择衍生物」，其属性·种族·等级·攻/守变成破坏的那只怪兽一样。回合结束时，「选择衍生物」破坏。
神圣旋风-
日文名：圣なる旋风－ディバイン・ウィンド
英文名：Divine Wind
反击陷进
对手发动给予我方效果伤害的效果时发动，把那个伤害无效，并给与对手那个伤害数值2倍的生命值伤害。
迎击之盾
日文名：迎撃の盾
英文名：Ambush Shield
通常陷阱
解放自己场上1只怪兽。选择场上1只怪兽，其攻击力上升解放的怪兽的防守力的数值，直到回合结束为止。　　
攻击诱导屏
日文名：攻撃诱导バリア
英文名：Attack Guidance Barrier
通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时发动，把攻击对象变更为己方场上的1只防守表示的怪兽，那只怪兽的防守力直到回合结束前上升600点。
魂之盾
日文名：ソウル・シールド
英文名：Soul Shield
通常陷阱
自己怪兽与对手怪兽战斗的计算伤害阶段时，支付一半生命值发动，自己的那只怪兽不会被那次战斗破坏，并使自己受到的那次战斗伤害变为0。
缩小防护罩
日文名：リダクション・バリアー　　
英文名：Reduction Barrier
通常陷阱
使自己的1次战斗伤害变成1/10。
魂之利雷
日文名：魂のリレー
英文名：Relay Soul
通常陷阱
自己生命值变成0时发动，把手上1只怪兽特殊召唤到场上。那只怪兽在场上时，我方不会宣告战败。那只怪兽离场时，我方宣告战败。
召唤计时
日文名：召唤时计（しょうかんどけい）
英文名：Summoning Clock
永续陷阱
对手的魔法、陷阱卡发动时才能发动。每次自己准备阶段，自己增加1个计时指示物。自己主要阶段，把有计时指数物的此卡送去墓地并把场上1只怪兽解放，把自己手上与计时指示物相同数量的怪兽进行通常召唤。此效果通常召唤的怪兽不需要把怪兽解放。