标题：机械公敌兰博
基本信息
机械公敌兰博是腾讯代理的类dota竞技游戏《英雄联盟》中的角色。  兰博
英雄分析
英雄优势：
强悍的霸线能力让兰博在对线的时候不会惧怕任何英雄，可以尽情的对对方进行压制，同时技能的粘人特性加上兰博本身的不错的血量成长，让兰博成为一个类似牛皮癣般的存在，基本上粘上了就别想摆脱，让所有脆皮都无可奈何。
英雄劣势：
被动技能是一把双刃剑，若能控制好可以极大增强他的输出，可一旦控制不好就会出现无法释放技能的尴尬情况，而且他的技能都偏于近程，即便是远程也都是非指向性，需要很强的预判能力，对于新手上手有一定的难度。

使用技巧
使用技巧：
·尝试让自己待在危险温度从而将技能效果最大化。如果技能使用过于频繁，很容易升温。·尝试让敌人待在纵火盛宴的作用范围内，这样可以持续造成更多伤害。·如果你即将获胜，可以使用大招阻滞敌人逃离。
对抗技巧：
·留心兰博的热量条。如果他处于过热状态，那么当其被沉默时可趁机击杀他。·兰博的大招会对处于作用范围内的你产生巨大伤害。当你看见导弹降落时，尽快撒离。·兰博基本上都是造成魔法伤害。出些魔抗来减少其对你的伤害。

对线技巧
1、早期对线尽量低调点，可以用QE来补兵，推荐等到3个技能都点出后再骚扰对方。
2、中期可以选择推线，然后GANK来给团队更好的帮助，但你得考虑下对面打野是否要来抓你了。
3、Q不吸引小兵仇恨，但很容易把兵线推得太前，这样会让你很危险，除非你准备回家或者GANK。而E则需要预判好，除非对线很强势不然你的优势比较大。
4、注意保持热能在50以上，但不能太高，你得随时做好对拼的准备。但是，团战需要你技能的输出，要控制好不能轻易过热。当你选择了过热，你要考虑你的大招是否应该先用出来，他对团队的作用很大。
5、接上面那点，当你Q过去对面选择与你对拼时，直接技能一起用，由于前面保持热量你会直接过热，兰博最让人忽视的一点是他过热的伤害并不低，对殴往往能取胜。这时候技能都已经CD所以过热的6秒沉默也无关紧要了，但这也是兰博最虚的时候，GANK上来一套连招就能拿下你。
6、所以召唤师技能对兰博来说必不可少，关键时候闪现往往能救你一命，而把握好召唤师技能的CD也是一个兰博应该学会的，而且不仅仅是你的还有你的敌人的。
7、兰博比想象中硬，你可以做一个肉装的AP，然后成为一个团战的先手对象。
8、不买眼的兰博就是一个取款机，除非你完全掌握了对方的动向。
9、面对强势英雄时注意躲避好他们的技能范围，你有E可以远距离磨血，蹲塔不可耻，送人头才不应该。
10、如果你不了解对面的英雄，你应该观察下他的技能，以及使用技能后小怪身上的DEBUFF以及他身上的BUFF，知己知彼放能百战百胜，这一点不仅是兰博，每个英雄都应用。
背景故事
虽然出生在身材矮小的约德尔家族，但兰博矮小的身材却无比刺眼，因此在成长过程中他经常被欺负。为了生存，他必须比同龄人更好斗，更机智。这也产生了他锱铢必较的坏脾气，不管谁得罪了他，他都有仇必报。久而久之，他变得孤独，没有朋友，但他丝毫不介意。他喜欢修理东西，喜欢和各类小工具呆在一起。他经常在废品堆里翻找东西，这时的兰博已展现出机械师的天赋。他的老师推荐他到位于皮特沃夫的约德尔科学与进步学院进修，或许在那里他能成为黑默丁格的得意门生。但兰博拒绝了，他觉得黑默丁格和他的同事都是“叛徒”，他们将约德尔的先进技术卖给人类，人类也就只是拍拍他们的头表示赞赏，约德尔人依旧是人类茶余饭后的笑话。当一群从约德尔学院毕业的人类前往班德尔城，参观他们导师出生长大的地方时，兰博忍不住想和他们来次面对面的交谈。他只想看清楚人类的真面目，经过4个小时的谈话后，他鼻青脸肿、头破血流地回到家并语出惊人地说，比起像黑默丁格这样“精明”的约德尔人，自己真的很窘迫。第二天早上，兰博二话不说就离开了班德尔城，并且消失了好几个月。当他回来时，他乘着一个叮当作响的机器回来。他开着机器在市中心游行前进，并在惊慌失措的人群中宣布他将加入英雄联盟，向世界展示没有其他种族帮助的约德尔科技的真正实力。
“呃，能不能别把你的脸贴在我的装备上？”
技能介绍
纵火盛宴Q： 
冷却：6秒
射程：500
耗蓝：无 
喷射火焰对面前锥形范围敌人每秒造成30/60/90/120/150(AP+0.45)魔法伤害，持续3秒,对小兵伤害减半。超频效果:造成35%额外伤害
破碎护盾W： 
冷却：6秒
射程：0
耗蓝：无 
制造护盾在2秒内吸收50/80/110/140/170(AP+0.4)点伤害，同时在1秒内提高移动速度10/15/20/25/30%。超频效果:提高25%护盾值和加速效果。 
电子鱼叉E： 
冷却：0.5秒
射程：850
耗蓝：无 
向目标发射最多2枚鱼叉飞弹,造成55/85/115/145/175(AP+0.5)魔法伤害并减速15/20/25/30/35%，持续3秒（可叠加）。超频效果:造成25%额外伤害和减速。使用技能3秒内可以无消耗发射第二枚鱼叉飞弹
恒温灼烧R： 
冷却：105/90/75秒
射程：1750[1]
耗蓝：无消耗 
向目标区域发射数枚火箭造成150/225/350(AP+0.5)魔法伤害，并留下焦土之径，持续5秒，对范围内敌人每秒造成100/140/180(AP+0.2)魔法伤害并减速35%。可以通过鼠标控制焦土的延伸方向 
机械重组： 
冷却：无
射程：无
耗蓝：无 
兰博热能到达 50时进入超频状态，所有技能附加额外效果；兰博热能到达100时进入过热状态，沉默自己6秒。过热状态下攻击附加20+(5x等级)魔法伤害。4秒不使用技能后，接下来2.5秒内每秒降低10热能，2.5秒后每秒降低20热能。
S3出装
出门装建议布甲加5红药出门，由于1级鞋子的削弱，所以没有必要出门鞋子了。 
兰博在对线阶段先做出两个小件：小面具和吸血枪。鞋子的选择根据对线的英雄可以法师鞋子也可以忍者足。
第一个大件推荐大面具。
然后依次做出冰杖、深渊、帽子、复活甲或者沙漏。[2]
出装推荐
多兰之盾475[1]
+120点生命值、+10点护甲、+8点生命水银之靴450[1]
+25点魔法抗性，+35点韧性。唯一被动：增加2移动速度（韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间，但效果无法叠加）海克斯科技左轮枪330[1]
+40点法术强度。唯一被动：+12%法术吸血。瑞莱的冰晶节杖700[1]
+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动：技能伤害目标时，将减少目标35%的移动速度（群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%），持续1.5秒。灭世者的死亡之帽1140[1]
+140点法术强度。唯一被动：提升30%法术强度。深渊权杖1050[1]
+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环：降低周围敌人20点魔法抗性
[3-4]
打法分析
技能分析：Q：一个BUG性质的技能，范围AOE伤害还忽略小兵仇恨，让兰博在线上占尽优势。W：很不错的护盾技能，除了抵消伤害外还附加加速特效。E：消耗和粘人必备，满级高达50%的减速将会是所有英雄的噩梦。R：兰博的灵魂技能，集伤害和减速于一体的强力控制技能，但施放有一定的难度，需要不断地练习。被动技能：若能控制好技能衔接，可以极大增强兰博的输出。
打法分析：兰博是个非常强力的英雄，在排位赛中基本都是非选必BAN的存在。那么兰博究竟强在哪里呢，很多人都不明白，其实兰博强的地方只有两方面，第一，他的大招很强，超远范围，又能减速，伤害越高，在团战中会有很高的价值。第二就是他极为强力的消耗能力了，很多人又不明白了，为什么他的消耗能力强，明明他只有一个远距离技能，那么我在这里可以告诉你，他的Q技能，是不吸引小兵的仇恨的！这意味着什么我想有经验的人都会知道了，前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧，完全不用担心小兵群殴你，而且他还不敢打你，一旦他打你他就被小兵A了，无形之下你就有了很大优势。而之后有了装备更是可以开着W和Q一起粘着人烧，简直就是恶心之极啊。正如之前所说，兰博前期单线出门就能有很大的优势，前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧，这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战，有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了，因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的，所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的，毕竟兰博打的是消耗路线，所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。团战开始前最好先把怒气攒到50左右，然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去，至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用，给团队带来优势，接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了，配合E和冰杖的效果，基本上被粘上了就别想摆脱了。