标题：CFile
概述
CFile是MFC文件类的基类，它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备，并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用，支持MFC对象的串行化。
该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如，一个内存文件相当一个磁盘文件。
使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O，使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。
通常，一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
使用前包含头文件 　#include <afx.h>
CFile类的成员
数据成员m_hFile 常包含操作系统文件句柄
构造函数CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象；
Abort 不管任何警告和错误，关闭一个文件；
Duplicate 构造一个基于该文件的副本；
Open 带错误检验选项，安全打开一个文件；
Close 关闭文件，删除对象。
输入/输出Read 从文件的当前位置读数据；
ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据，在32位编程中废弃了，见Read；
Write 将文件数据写入当前文件位置；
WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置，在32位编程中废弃了，见Write；
Flush 溢去未被写入的任何数据。
定位Seek 定位于当前文件指针；
SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头；
SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾；
GetLength 获取文件长度；
SetLength 改变文件长度。
封锁LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节；
UnlockRange 解锁一定范围内的字节。
状态GetPosition 获取当前文件指针；
GetStatus 获取打开文件的状态；
GetFileName 获取被选文件的文件名；
GetFileTitle 获取被选文件的标题；
GetFilePath 获取被选文件的完整路径；
SetFilePath 设置被选文件的完整路径
静态Rename 改名指定文件（静态函数）；
Remove 删除指定文件（静态函数）；
GetStatus 获取指定文件的状态（静态，虚函数）； //注，此处错误：静态函数不会是虚函数了。
SetStatus 设置指定文件的状态（静态，虚函数） //同上
CFile操作详解
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见，如果能对其各种操作都了如指掌，就可以根据实际情况找到最佳的解决方案，从而在较短的时间内编写出高效的代码，因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍，并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
1．文件的查找当对一个文件操作时，如果不知道该文件是否存在，就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind，使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 
CString strFileTitle; 
CFileFind finder; 
BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab"); 
while(bWorking) 
{ 
bWorking=finder.FindNextFile(); 
strFileTitle=finder.GetFileTitle(); 
}
2．文件的打开/保存对话框让用户选择文件进行打开和存储操作时，就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时，第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存，当为TRUE时将构造一个文件打开对话框，为FALSE时构造一个文件保存对话框。 
在构造CFileDialog对象时，如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格，则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存，用于存储多选操作所返回的所有文件路径名，如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, 
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, 
"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); 
CString str(" ",10000); 
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); 
str.ReleaseBuffer(); 
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); 
CString pathName(" ",128); 
CFileStatus status; 
while(mPos!=NULL) 
{ 
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); 
CFile::GetStatus( pathName, status ); 
}
3．文件的读写文件的读写非常重要，下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行，如文件的读写可以使用下面的方法： 
//对文件进行读操作 
char sRead[2]; 
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); 
if(mFile.GetLength()<2) 
return; 
mFile.Read(sRead,2); 
mFile.Close(); 
//对文件进行写操作 
TCHAR sWrite[]="这里写一窜包含中文的字符.abcd123"; 
BYTE sUNICODE={0xff,0xfe};
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); 
mFile.Write(sUNICODE,sizeof(sUNICODE)); //将文件变为UNICODE编码
mFile.Write(sWrite,sizeof(sWrite)); 
mFile.Flush(); 
mFile.Close(); 
注意:如果sWrite中没有中文等双字节字符,则就没有这样麻烦.
虽然这种方法最为基本，但是它的使用繁琐，而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive，它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象，然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象，你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 
//对文件进行写操作 
CString strTemp; 
CFile mFile; 
mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); 
CArchive ar(&mFile,CArchive::store); 
ar<<strTemp; 
ar.Close(); 
mFile.Close(); 
//对文件进行读操作 
CFile mFile; 
if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0) 
return; 
CArchive ar(&mFile,CArchive::load); 
ar>>strTemp; 
ar.Close(); 
mFile.Close(); 
CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写，对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写，如： 
//存储CAboutDlg类 
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); 
//读取CAboutDlg类 
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); 
//使用CAboutDlg类 
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); 
((CDialog* )pObject)->DoModal(); 
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作，但是不容易理解、使用和管理，因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构，但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍，包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串，我建议你使用CStdioFile，用它来进行此类操作非常方便，如下例。 
CStdioFile mFile; 
CFileException mExcept; 
mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); 
CString string="I am a string."; 
mFile.WriteString(string); 
mFile.Close();
4．临时文件的使用正规软件经常用到临时文件，你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件，这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样，只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径，第二个参数是建立临时文件名的前缀，第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后，你就可以用它来建立并操作文件了，如： 
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; 
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); 
GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); 
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); 
char m_char='a'; 
m_tempFile.Write(&m_char,2); 
m_tempFile.Close();
5．文件的复制、删除等MFC中没有提供直接进行这些操作的功能，因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单，可参考MSDN。 
1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.
[1]显示对话框，取得文件名
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框，FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息：CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数：
假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称，包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取回TEST
(3)GetFileName();取回TEST.EXE
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
CFile::modeCreate 直接构造去创建一个新的文件如果这个文件存在，则删除这个文件里所有内容 
CFile::modeNoTruncate 联合创建属性，如果这个文件已创建，则不删除原文件内容，因而这个文件是可以当做一个已经存在，或者不存在而被新建的文件来保证打开。这是非常有意义的，例如，打开来设置一个存在或者不存在的文件都是可以的。这个属性对于CStdioFile也是非常好的
CFile::modeRead 打开为只读属性.
CFile::modeWrite 打开为只写属性.
CFile::modeReadWrite 打开为读写属性.
CFile::modeNoInherit 防止这个文件来源于子进程.
CFile::shareDenyNone 在这个文件读写处理之外打开这个文件
CFile::shareDenyRead 以独占方式打开，拒绝其他读操作
CFile::shareDenyWrite 以独占方式打开，拒绝其他写操作
CFile::shareExclusive 以独占方式打开文件，拒绝其他读写操作访问这个文件Opens the file with exclusive mode, denying other 如果这个文件已打开进行读写操作则构造失败
CFile::shareCompat 这个属性在 32 bit MFC是不可用的. This flag maps to CFile::shareExclusive 当应用在CFile::Open.
CFile::typeText 设置文本模式特别处理回车换行 (used in derived classes only).
CFile::typeBinary 设置二进制模式(used in derived classes only).
例子：
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}
[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
读文件：
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件：
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);
[5]关闭文件
file.Close();