标题：金平苗族瑶族傣族自治县第一中学
学校概况
云南省“金平苗族瑶族傣族自治县第一中学”，是县境内唯一的全日制高级中学。前身是中华民国政府于1939年春开办的“县立金平初级中学”，当年底，因中共金平特支发动武装暴动争取民族解放而停办。新中国诞生后的1957年成立并定名为“金平初级中学”，11月25日正式开学。1971年8月增设高中部，更名为“金平县第一中学”。1985年与自治县名衔接为“金平苗族瑶族傣族自治县第一中学”。2005年9月初、高中分离办学。
校园环境
学校坐落在县城西北，占地61.4亩，总建筑面积25720平方米；前瞰县城全景，背靠青山翠柏的省级重点文物保护单位、爱国主义教育基地——金平烈士陵园。校园环境优美，自然、人文景观相映成趣，房屋、建筑物依山而建，总体布局呈水平梯田分布。规划规模为60个高中教学班3300名在校学生，264名教职员工。生源覆盖全县2镇12乡31.6万余世居民族及外来人口居民。现有34个高中教学班近1700名在校学生；有特级教师2人，中学高级教师28人，中学一级教师58人；图书室藏书3万余册、阅览室订有报刊杂志200余种，语音室、多媒体教室一应俱全；校园办公局域网建成使用；远程教育卫星接收站开通。
办学特色
誉享省内外的生物标本室有珍稀动植物标本230种750余件。许多标本因该物种已灭绝而成为“绝版”，具有很高的收藏和科研价值。被称为“金平一中的‘镇校之宝’”。2004年10月，分水岭国家级自然保护区管理局、金平自治县林业局又从保护区内划拨了300亩山林归属学校保护管理并种植热带、亚热带代表植物活标本，以供学生科研及劳动实作之用。
学校荣誉
学校先后荣获云南省“文明单位”、“文明学校”、“现代技术教育实验学校”；红河州“青年文明校园”、“绿色学校”等殊荣；党总支21次获县级“先进基层党支部”；工会多年被县总工会评为“先进职工之家”；9个教学班获省级“先进班集体”；4名教师获“红烟园丁奖”；2名学生获“红烟桃李奖”；9人分别获得省级“优秀教师”、“优秀教育工作者”、“学校勤工俭学先进个人”等殊荣。开展“自主发展教育”、“学习策略研究”、“目标教学”等国家、省、州级立项课题的研究。国家级重点科研课题“自主发展教育实验研究”结题验收并获科研成果一等奖。科技教育在生物探索与发现方面取得了突破性进展。学生论文《树虫修的发现》获“第二届全国青少年科学创造发明比赛和科学讨论会”一等奖（获金牌一枚）；“金平巨树虫修”的发现，填补了世界物种认识的一项空白。师生标本、论文40余人次在国家级、省级获表彰。每年举办 “弘扬人文精神，创建特色学校”主题的“校园文化体育艺术节”。
办学特色
高考成绩历年来高居红河州边疆县前列。尤其是2003年以来，教育教学质量直线上升。2005年，405名考生，考入大学本科140人，其中全国重点大学15人、专科113人。理科考生刘雯敏取得611分，居红河州边疆六县第一名，实现了金平一中建校48年来高考历史上总分600分以上的零的突破。文科考生刘宗营取得594分，为红河州边疆六县第一名。文科考生郭妙乐取得590分，为红河州边疆六县第二名。首次出现了外语上全国重点线1人、艺术类上本科线1人。任太聪校长和刘宗营同学分别获“红烟园丁奖”和“红烟桃李奖”。 

地图说明
1.1 地图背景世界上没有绝对的正义，也没有绝对的邪恶，一切只为了生存，弱肉强食，乃大自然规则，欢迎来到美丽又充满幻想的翡翠花园，但是不要被表面的宁静给迷惑了，危机是无处不在的，为了生存，为了家园，战斗吧，勇士们。1.2 地图简介翡翠花园是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。截至2010年8月，已经发展了十多个不同类型的地图版本，道具不断的更新，内容不断的补充。
最新版本信息：

地图介绍
2.1 翡翠花园v1.29正式版地图大小：3.8MB 　 
添加时间：2009-9-5 15:31:23  翡翠花园v1.29正式版地图语言：简体中文　 
支持人数：1-6
《翡翠花园v1.29》正式版更新
1.更新了铁和石头的图标。
2.改了圣剑对不死一击必杀的严重BUG。
3.改了火法师的大技能：天火。
4.改了白虎女祭司的12级大技能：万箭诀。
6.野外剑圣装备了大虾的顶级装备，挑战的时候注意别去送死。
7.电脑英雄不会傻傻的跑让你打。
8.钢斧系列的兵器没有暴击，但是有力量点数附加。
9.暴击斧系列增加了攻击速度。
10.携带物品的是绵羊，吃了荧光草会增加移动速度，速度达到一定值会飞，还有一定几率暴走。绵羊和马在一起。PS：荧光草在精灵的商店中有售。
11.增加地狱朱红岩石，释放2个地狱火，能攻击天空。翡翠花园游戏截图欣赏(22张)
12.祈祷护符的回血由原来的10/S改为1%/s。
13.提高了风的令牌的价格由原来的3500提到到4500。
14.马维的匕首在法里奥那里拿，不再在沃尔京那了。
15.装备大虾的同等级剑和甲有水系攻击附加，并减速。
16.增加了怒之刃V，有15%的几率打出范围伤害的火焰暴击。
17.刚毛的贩卖价格由原来的1000金改为750。
18.白虎的6级流星雨伤害由原来的50点改为75点。
19.荧光草的价格由300改为180。
20.必杀斧的合成过程有所改动。
21.天下无双刀死亡掉落。
22.提升天行法杖的价格，由原来1600改为2500。
23.血饮珠的攻击加成由50%改为加20点。
24.死亡套装有技能附加。
25.鬼头杖的技能范围由原来的350改为400。
26.妖魔斧的笼络技能几率由10%改为5%。
27.踏雪无痕的攻击附加由200改为250。
28.生命护身符属性改为增加生命150，魔法75，升级后为300，魔法150。2.2 翡翠花园v1.30正式版  游戏截图地图大小：4MB 　 
添加时间：2009-9-26 14:12:11
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-9
改动：
1.增加了胖子的MP，加到200
2.沃尔京不会移动和攻击。
3.输入-tq0可以关闭天气特效，-tq1打开。
4.开始60秒内输入-ai0，可关闭玩家12（电脑）的AI，不可逆。
5.修改机枪兵：
贫铀弹为加点升级，最大5级
榴弹炮为普通技能，伤害为300范围（90*技能等级）伤害。
6级技能为狙击，2200范围造成单位（当前魔法值）伤害。
6.修改恐惧魔王回蓝速度，由原来2点每秒改为0.01点每秒。
7.修改恐惧魔王12级大技能……
8.天行法杖没有攻击魔法效果。
9.增加道具跳刀（合成天行法杖的材料）
10.神秘手套效果改为：
增加英雄50%的攻击速度。
增加18点力量。
具有重击技能，15%几率击晕目标，并增加100点伤害。
11.森林之甲效果改为：
增加25点战衣防御。
增加周围单位100%反弹的荆棘光环。
每被攻击一下回复17点血。
每秒1%回血。
每15秒阻挡一次魔法攻击。
12.增加敌方基地防御力。
13.提高不死族神殿的攻击力，为混乱攻击（升级进攻性防御更猛）。
14.修改恶魔猎手勇者徽章对献祭错误影响的BUG。
15.邪恶的恶魔猎手不能在水上行走。
16.修改熊猫，树魔大技能无限连的BUG。
17.麒麟甲不魔免了，改为吸收30%魔法伤害为生命。
18.罗盘不魔免了，改为100%魔法防御。
19.石头和金属能在大陆买到。2.3 翡翠花园v1.30修正版地图大小：4MB 　 
添加时间：2009-10-5 12:23:25
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-6
1.修正合成破甲剑，腐蚀剑保留的BUG。
2.6级3头蛇不出铁矿石。
3.野怪可以刷出法球，有一定几率爆冲击宝珠，小几率爆血饮珠。
4.尤迪安（有翅膀的）可以在水上行走，变身后也可以。
5.小强转职后属于近战智力英雄：
属性成长为力量4；敏捷2；智力4。
默认移动速度350；
能通过升级不死族的“生物甲壳”来提升其护甲，每级升5点护甲。
6.增加物品“能量垂饰”能升级成“魔法垂饰”。
7.“卡嘉生命护身符”和“魔法垂饰”能合成“黄金挂件”。
8.打石头人不出铁矿石BUG。
9.打钢铁人不出铁的BUG。
10.打大蛇不出牙，反而出矿石的BUG（这三个内部代码错误费我好多时间）。
11.号角和不成的BUG。
12.有跳刀后，去拿5本超级能量书和3个金钱怪的不平衡因素。
13.买优越之戒加钱的BUG。
14.大蛇剑和蛇王剑没有攻击伤害和不能打天的BUG。
15.圣戒觉醒后的不平衡因素。
16.号角增加最大生命由原来的400增加到800点。
17.麒麟甲防御由原来的20点改为18点。
18.机枪兵的攻击速度减半。
19.破甲剑和淬毒剑合成价格降低。
20.  dk的吃兵的招改为邪恶护甲。
21.树精弓加强，由原来6个分裂攻击改为8个。
缠绕技能：单位9秒，英雄5秒，伤害每秒50点。
22.天之战袍CD由原来180秒改为150秒。
23.三色球的使用次数由原来的5次改为无限。
24.冥杖
增加英雄12点智力。
增加英雄50%的魔法恢复速度。
能破坏目标10点护甲。
具有吞噬魔法技能：
吸收500范围内单位的buff。
每个buff恢复英雄50点生命和75点魔法。
对于召唤单位造成300点伤害。
15%的几率造成（智力值*4）的攻击伤害。
(需要：长木杖，法师长袍，腐蚀之球)
25.净化法杖。
增加英雄20点智力。
增加英雄魔法恢复速度50%。
具有净化技能（6秒麻痹）。
15%的几率造成周围（智力值*4）伤害。
智力英雄专用。
(需要：长木杖，法师长袍，闪电之球)
26.封印法杖
每秒恢复英雄5点魔法。
增加英雄300点最大生命值。
增加英雄200点最大魔法值。
增加智力英雄（魔法值/8）的攻击伤害。
进攻封印：
阻止350范围内单位所有进攻方式。
效果持续15秒，CD 60秒。
27.树精之杖
每秒恢复英雄4点魔法。
增加智力12点  游戏截图具有群体缠绕技能。（魔法值越大范围越大）
增加智力英雄（魔法值/5）的攻击伤害。
15%的几率造成目标（智力值*4）的伤害。
28.天之战袍
增加英雄12点的智力。
增加英雄250最大魔法值。
提高英雄魔法恢复速度100%。
魔法护盾：
激活后产生一个持续60秒的魔法护盾。
每点魔法能吸收10点伤害。
需要：魔法垂饰，法师长袍。
29.圣戒
由原来3%回血改为1%。
护甲由原来的……改为10点
觉醒价格提升。
30.naga部落加入2个防御塔首家。
31.修正树精之弓不能合成问题。
32.山上木桶随机好物品。
33.山上那3头怪由几率掉好东西。
34.增加新属性装，“狂热之爪”何“翡翠戒指”升级为“野性力量”
35.黑暗游侠的黑暗之箭快捷键为R，每支箭耗蓝15点。2.4 翡翠花园v2.0  正式版地图大小：3.7MB 　 
添加时间：2010-1-20 9:37:37
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-6
更新内容：
1. 绿化地形，多种树，引入内河灌溉。
2. 初级商店位置在英雄出现的位置。
3. 二级商店位置出现在原来一级的位置。
4. 树木换为伞状树木（下面可以藏东西）。
5. 专职得统一用道具勇气之证，个别转黑暗的用恶魔契约。
6. 圣骑士的初始攻击增加10点。
7. 树魔首领的12级大乱舞CD改为120秒，十字追魂斧的释放距离改为1000。
8. 大法师专职：天赋技能：能量水晶，隐形术，能学会技能：强化水元素，冲击波，强化天雷术。
9. 树木首领专职：能学会技能：毒矛，钝头长矛，巨魔再生，爆裂标枪，12级：狂暴愤怒。
10. 手选的暗影猎手为巫毒蛙，天赋：治疗守卫，能学会技能：巫毒酸液，妖术，巫毒玩偶，毒蛇守卫九，12级：蛙神降临 专职后为原版暗影猎手。
11. 绿皮剑圣专职：天赋：静止陷阱，能学会技能：斩杀，回旋反击，格挡，强壮，12级：强壮3级。
12. 山丘专职：天赋：净化，能学会技能：连锁闪电，雷神之锤，静电场，天罚12级：天罚2级。
13. 光明游侠能专职为黑暗游侠：天赋：吞魔，能学会技能：毒牙，黑暗之箭，符咒，暗黑落日弓，12级：死亡狂澜。
14. 龙牙毒刃属性改为：增加英雄75%的攻击力。对于目标产生30点毒性伤害，持续2秒。10%的闪避。20%的几率对目标造成（50-200）的毒性伤害。
15. 大蛇毒牙属性改为：增加英雄130%的攻击力。30%的闪避。对于目标产生30点毒性伤害，持续2秒。20%的几率对目标造成（100-600）的毒性伤害。
16. 恶魔朱红岩石属性改为：召唤1个地狱火从天而降造成400范围500点的伤害并让敌方地面单位在7秒内处于昏晕状态，地狱火持续80秒，回复英雄每秒5点魔法能，攻击天空并破坏护甲5点，施放距离2000，CD:120秒。(法球效果)
17. 火力兔：造成目标单位（智力值*10）的伤害。释放范围2000。CD 15秒有15%的几率变成冰力兔。
18. 暗杀刀：增加英雄75%的攻击力。若从后面攻击，增加60*武器等级的伤害。（隐藏地点）
19. 月光之甲属性改为：增加英雄15点的护甲。能增加生命值150点。40%的闪避几率。夜间20%的几率产生流星反击，造成单位（20*英雄等级）的伤害。
20. 罗盘属性改为：增加英雄和附近单位的30%攻击速度和40%移动速度。具有群体传送技能。魔法伤害减少100%。增加英雄生命最大值800。不能和耐久光环同时使用。被攻击回复15点魔法。死亡掉落。
21. 生命之杖：500范围内单位每秒3%的回血。(隐藏地点)
22. 神圣徽章：具有改变天气技能（光）增加英雄生命值300点。增加攻击力10点。增加移动速度30%每被攻击一下增加5点经验值。当英雄生命有危机的时候，25%几率给予自救。(阿尔塞斯，圣骑士使用有特效)
23. 圣剑：增加英雄80点攻击力。增加英雄生命值400点。增加移动速度30%具有3级群体圣光技能：智力英雄500范围。非智力英雄300范围。当英雄生命有危机的时候，25%几率给予自救。（阿尔萨斯和圣骑士拿有特效）死亡100%掉落。
24. 木杖：增加英雄3点智力和5点攻击力。释放闪电对于目标造成50点伤害。25%几率对于目标增加附加伤害（智力值*2）。释放距离500。
25. 法杖：增加魔法最大值75。增加智力英雄（魔法值/8）的攻击伤害。CD 4s距离500。
26. 长木杖：增加英雄6点智力和6点攻击力。释放闪电对于目标造成50点伤害。25%几率对于目标增加附加伤害（智力值*3）。释放距离700,CD 5s。
27. 魔法杖：增加魔法最大值150。增加智力英雄（魔法值/7）的攻击伤害。CD 3s，距离500
28. 封印魔杖：每秒恢复英雄5点魔法。增加英雄300点最大生命值。增加英雄200点最大魔法值。进攻封印：阻止350范围内单位所有进攻方式5秒。并造成范围（魔法值/4）的魔法伤害。CD 20秒。
29. 蓝龙法杖：增加英雄20点霜冻攻击。吸血光环：周围900范围内单位60%吸血。能释放一条蓝龙：3000点生命值，350混乱攻击有霜冻新星技能，龙战鼓：增加友军50%攻击力（法球效果）。
30. 树精之杖：每秒恢复英雄4点魔法，增加智力12点，具有群体缠绕技能：每秒造成75点伤害，单位15秒，英雄6秒（魔法值越大范围越大），攻击有15%的几率造成目标（智力值*4）的伤害。
31. 净化法杖：增加英雄20点智力。增加英雄魔法恢复速度50%。具有净化技能（6秒麻痹）：释放技能有25%的几率造成周围（智力值*5）伤害。释放范围700，CD 8s。
32. 先祖永生传说不能主动丢弃，死亡掉落，CD60秒。
33. 怒之刃能升级成怒之刃V。
34. 魔力宝石戒指：每秒恢复英雄15点生命值。每秒恢复英雄5点魔法。英雄所有属性加5。点击使用：恢复周围友军单位500点生命。恢复周围友军单位500点魔法。
35. 修改了霜之哀伤的负面效果。
36.    树精之弓晚上吃树后能隐身5秒，攻击不现形。2.5 翡翠花园v2.1地图大小：3.83MB 　 
添加时间：2010-4-1 9:45:28
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-6
更新说明：
1.增加新英雄：兽族狂战士
1）强走：碰撞体积为0，增加移动速度（25*技能等级），攻击附加伤害（90*技能等级）。
2）战争狂热：（7*技能等级）%的几率出现暴击，受伤越多，暴击倍数越高。
3）狂暴愤怒：（25*技能等级）%增加攻击速度，（15%技能等级）%附加伤害。
4）魔法护盾（6级）：40秒内，用魔法吸收伤害，1点魔法吸收10点伤害。
5）烈火魔法盾（12级）：每秒造成230范围内单位75点火焰伤害，每秒消耗30点蓝，被攻击回复15点蓝。
2.修改白虎6级技能：一颗流星激起一个龙卷风，使400范围内单位眩晕5秒，在龙卷风下面的远程单位增加攻击力400%，龙卷风持续10秒。
3.修改转职牛头的技能：
1）威压：减少500范围内单位的攻击力（10*技能等级）%。
2）粉碎：25%几率对230范围内的单位造成（75*技能等级）点的伤害。
4.高难度增加特殊物品……
5.修改野生动物的类型和设置。
6.方尖塔魔免后变身技能魔免还存在。
7.装备位置有所改变。
8.药店增加吸血药剂和嗜血药剂。
9.兽族的建筑物有自我修复能力。
10.不死的神殿能恢复生命值。
11.人族的主基地防御光环作用范围扩大一倍。
12.精灵的生命之泉初始魔法值降低，但是升级月井之春之后魔法值大幅度增大2.6 翡翠花园v2.3地图类型：防守&进攻
地图作者：十十日月
地图语言：简体中文
支持人数：1-62.7 翡翠花园v2.4地图大小：4.41MB 　 
添加时间：2010-8-25 14:56:37
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-6
魔兽版本：1.24及以上
本次更新内容是修正部分已经发现BUG。
比如月影之刃或者蓝虾套使用时会出现虚拟农民增加。
关于在局域网上的游戏方法：在任意平台内（1.20e），进入房间后运行魔兽版本转换器，更新为1.24，然后打开魔兽局域网即可。2.8 翡翠花园2.5a地图大小：4.36MB 　 
添加时间：2010-9-17 17:56:37
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-6
魔兽版本：1.24及以上
1.花园首先修整的是地形
2.技能：
修改了红皮剑圣以及转职后的部分技能。
修改了熊猫的残光霞技能，让其伤害与力量挂钩。
修改了炼金术士的炼药技能，让其有5cd，使得其不能连续炼药。
修改月之女祭祀的技能。
修改了部分技能的BUG。
3.物品：
祈祷护符回血不叠加。
霜之哀伤（觉醒）远程英雄也有攻击加成影响。
增加了药的持续效果。
修改了冥王甲的部分效果。
修改了物品掉落的类型和几率。2.9 翡翠花园2.5b 月圆之夜地图大小：4.36MB 　 
添加时间：2010-9-24 10:20:37
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-6
魔兽版本：1.24及以上
2.5a的基础上进一步修正原来的bug；
主要修正流浪剑圣转职后的大招，熊猫大招；
天下无双刀能在神器店升级；
萨格拉斯之眼血量变为原来的1/3；
增加了一点好玩的商店有对白。
RPG地图介绍
通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务，可以是一人也可以是几个人共同完成，每个人扮演的是其中的一个或几个角色。
RPG地图可大致分为以下几种：
1.防守类 
防守类包括2种，一种是单人或多人，每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人，一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。
2. 对战类
对战RPG地图，玩家或CPU分成两队或者多队，互相攻守，当一方攻陷指定的目标后取得胜利。
3. RPG（剧情）类
分单人和多人，单人：选择一个人物，独立完成地图上的剧情任务。多人：每个玩家选择一个人物，共同配合完成地图上的剧情任务。
4. 益智类
选择或者分配一个人物，完成地图上的益智游戏，此类地图中玩家的自由度一般较低。
5. 过关类
此类与RPG类和益智类有点重叠，分为配合过关和单独过关，不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置，完成固定的任务。
6. 微操类
微操完全需要你的APM，高于益智类，不仅动脑，更要动手。
RPC地图，一般具有导航功能，只要点击相应地方就可以到达。