标题：Authorware多媒体制作案例教程
基本信息
书名：  Authorware多媒体制作案例教程Authorware多媒体制作案例教程（第二版）
书号：7-113-13399 
作者：沈大林等 
定价：30.00元 
出版日期：2011.08 
适用专业：计算机类专业
出版社：中国铁道出版社
内容简介
Authorware是一款使用方便、功能强大的著名多媒体制作软件。它以图标为程序的基本组件，用流程线连接各图标构成程序，从而提高了多媒体软件的开发速度，使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书以汉化的Authorware 7.0为蓝本。
本书采用案例带动知识点的学习方法进行讲解。介绍了56个案例的效果与设计方法。同时，结合案例介绍了Authorware 7.0的操作方法和程序设计方法，覆盖了大部分Authorware 7.0的应用知识，并介绍了大量的程序设计技巧，有利于读者快速掌握Authorware 7.0程序设计方法。
本书内容由浅入深、循序渐进，知识含量高，使读者在阅读学习时，不但知其然，还知其所以然；不但能够快速入门，而且可以达到较高的水平。
本书适合作为高职高专院校非计算机专业的教材，也可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。　
图书目录
第0章 绪言 1
0.1 多媒体技术基础 1
0.1.1 多媒体与多媒体技术概述 1
0.1.2 文本媒体 2
0.1.3 声音媒体 3
0.1.4 图形与图像媒体 5
0.1.5 动画和视频媒体 7
0.1.6 多媒体程序设计工具 8
0.2 中文Authorware 7.0简述 8
0.2.1 Authorware简介 8
0.2.2 启动和退出中文
Authorware 7.0 10
0.3 中文Authorware 7.0
工作环境概述 10
0.3.1 “属性”面板简介 11
0.3.2 演示窗口和程序设计窗口 12
0.3.3 快捷工具栏和图标
工具箱 13
0.4 文件基本操作 15
0.4.1 新建文件和打开文件 15
0.4.2 保存文件和关闭文件 15
0.5 教学方法和课程安排 16
第1章 初试中文Authorware 7.0 18
1.1 【案例1】片头 18
等待图标和擦除图标
● 等待图标“属性”面板 23
● 擦除图标的使用方法 23
思考与练习1-1 24
1.2 【案例2】国庆阅兵庆典图像浏览 24
运行程序和预览图标
● 运行程序 28
● 预览图标 28
思考与练习1-2 28
1.3 【案例3】国庆阅兵庆典 29
程序调试方法
● 保留刚刚显示过的画面 35
● 程序运行中的调试 35
● 中断运行的程序后进行调试 35
● 利用开始旗和结束旗调试程序 35
● 演示窗口和程序设计窗口之间
的切换 36
思考与练习1-3 36
1.4 【案例4】发布程序和输出媒体 37
文件的打包和发布
● 什么是文件的打包 38
● 查找程序使用的Xtras文件 38
● 打包操作 39
● 一键发布 39
思考与练习1-4 40
1.5 综合实训1——国庆阅兵庆典 41
第2章 显示与计算图标及
基本语法 43
2.1 【案例5】我的小屋 43
绘图工具箱和多个对象编辑
● 绘图工具箱 48
● 绘制图形 49
● 图形显示模式 50
● 选中多个对象和多个对象
的群组 51
● 对齐对象和对象上下位置调整 51
思考与练习2-1 52
2.2 【案例6】学生通讯录 52
文本输入和编辑
● 设置文本的字体、大小和颜色 54
● 设置文本的对齐方式和风格 54
● 输入文本 54
● 编辑文本 55
● 卷帘文字 55
● 消除文字锯齿 55
思考与练习2-2 55
2.3 【案例7】课程表 56
导入和OLE粘贴图像与文字
● 导入图像和文字 58
● 导入多个多媒体文件 58
● 用剪贴板粘贴图像和文字 59
● 用OLE功能粘贴剪贴板的
图像和文字 59
● 文档OLE对象的编辑 60
思考与练习2-3 61
2.4 【案例8】荧光数字表 61
“属性：显示图标”面板和基本语法1
●“属性：显示图标”面板 62
● 常量和变量 63
● 计算图标 63
● 附属计算图标 65
●系统变量 65
● 常用的日期与时间系统变量 65
思考与练习2-4 66
2.5 【案例9】键盘练习 66
基本语法2和部分系统变量与函数
● 函数和系统函数 67
● 运算符 68
●表达式 69
● 常用的判断、图标和
退出系统函数 69
● 鼠标和键盘系统变量 70
● 常用的数学系统函数 70
思考与练习2-5 71
2.6 【案例10】调外部学生通讯录 72
文本的系统变量和系统函数
● 常用的文本输入系统变量 73
● 常用的文本文件系统函数 73
思考与练习2-6 73
2.7 【案例11】浏览外部照片 74
“外部媒体浏览器”对话框和
字符系统函数
●“外部媒介浏览器”对话框中
各选项的作用 76
● 字符系统函数 77
2.8 【案例12】我的桌面工作室 77
2.9 综合实训2——我的桌面工作室 81
第3章 动画制作和绘图函数 82
3.1 【案例13】北京名胜浏览 82
“指向固定点”动画
● 移动动画概述 84
●“属性：移动图标”
（指向固定点）面板 85
思考练习3-1 85
3.2 【案例14】跟我学画图 86
“指向固定路径的终点”动画
●“指向固定路径的终点”动画
的制作方法 89
●“属性：移动图标”（指向
固定路径的终点）面板 90
思考练习3-2 90
3.3 【案例15】猜数字大小 90
“指向固定路径上的任意点”动画
● 制作“指向固定路径上的
任意点”动画的方法 92
●“属性：移动图标”（指向
固定路径上的任意点）面板 93
思考练习3-3 93
3.4 【案例16】飞箭射飞鸟 95
“指向固定直线上的某点”动画
● 制作“指向固定直线上的
某点”动画的方法 97
●“属性：移动图标”（指向
固定直线上的某点）面板 97
● 创建直线坐标的方法 98
思考练习3-4 98
3.5 【案例17】找电台 98
“指向固定区域内的某点”动画
● 制作“指向固定区域内的
某点”动画的方法 101
●“属性：移动图标”（指向
固定区域内的某点）面板 101
● 创建平面坐标 101
思考练习3-5 101
3.6 【案例18】彩球正弦移动 102
图形系统函数
● 图形属性设置函数 103
● 绘制图形函数 104
● 鼠标操作绘制图形函数 104
思考练习3-6 105
3.7 综合实训3——动画世界 105
第4章 交互图标程序设计 107
4.1 【案例19】猜猜物品价格1 107
交互图标和按钮交互
● 交互类型的种类 109
● 交互图标的“属性：交互
图标”面板 110
● 按钮交互判断图标的“属性：
交互图标”面板 111
● 按钮交互判断图标的“属性：
交互图标”（响应）面板 111
思考与练习4-1 112
4.2 【案例20】猜猜物品价格2 113
按钮编辑
●“按钮”对话框 114
● 按钮编辑 114
● Checked系统变量 115
● Checked系统变量应用
实例——“按钮变换” 115
思考与练习4-2 117
4.3 【案例21】四则运算练习 118
文本输入交互
● 文本输入交互类型的“属性：
交互图标”面板 120
●“属性：交互作用文本字段”
对话框 121
思考与练习4-3 122
4.4 【案例22】认识北京名胜1 123
热对象交互
● 热对象交互的特点 124
●“属性：交互图标”（热对象）
面板 125
思考与练习4-4 125
4.5 【案例23】认识北京名胜2 126
热区域交互
● 热区域交互特点 127
●“属性：交互图标”（热区域）
面板 127
思考与练习4-5 127
4.6 【案例24】字母猜猜看 128
条件交互
● 条件交互特点 129
●“属性：交互图标”（条件）
面板 129
思考与练习4-6 130
4.7 【案例25】认识北京名胜3 130
下拉菜单交互和跳转函数
● 下拉菜单交互 132
● 程序走向的跳转函数 133
思考与练习4-7 134
4.8 【案例26】拼图游戏1 134
目标区交互和交互系统变量
● 目标区交互 137
● 部分交互系统变量 138
思考与练习4-8 138
4.9 【案例27】拼图游戏2 139
限制时间和重试限制交互
● 限制时间交互 141
● 重试限制交互 142
思考与练习4-9 142
4.10 【案例28】日历与记事簿 143
事件交互和“日历控件11.0”
控件特点
● 事件交互的设置 145
●“日历控件11.0”控件 145
思考与练习4-10 147
4.11 【案例29】寻找电台 147
按键交互及按键名称
● 按键交互 149
● 按键名称 150
思考与练习4-11 150
4.12 综合实训4——小游戏 150
第5章 多媒体播放和知识对象 152
5.1 【案例30】跟我学Authorware 152
电影图标的“属性：电影图标”面板
● 电影图标的“属性：电影
图标”（电影）面板 155
● 电影图标的“属性：电影
图标”（计时）面板 156
● 关于数字电影的几个系统
变量和系统函数 157
● 视频的同步 158
思考与练习5-1 158
5.2 【案例31】朗诵唐诗 158
声音图标、WAV文件压缩和
声音同步
●“属性：声音图标”（声音）
面板 161
● 声音图标的“属性：声音
图标”（计时）面板 161
● 利用ShockWave技术将
WAV文件进行压缩 162
● 声音的同步 163
思考与练习5-2 164
5.3 【案例32】MIDI播放器 164
插入QuickTime媒体和MIDI函数
● 插入QuickTime媒体 167
● MIDI函数的格式与功能 167
思考与练习5-3 168
5.4 【案例33】CD播放器 168
CD函数和DVD图标的属性面板
● CD函数的格式与功能 170
● DVD图标的“属性：DVD
图标”（视频）面板 171
● DVD图标的“属性：DVD
图标”（计时）面板 172
● DVD图标的“属性：DVD
图标”（版面布局）面板 172
思考与练习5-4 173
5.5 【案例34】播放外部视频 173
知识对象
● 了解知识对象 176
● 知识对象名称及功能简介 177
思考与练习5-5 178
5.6 【案例35】三基色混色器 178
对象的可移动范围设置
● 显示图标的可移动范围设置 180
● 电影图标和功能图标的
可移动范围设置 182
●“图像移动范围的控制”
程序设计 182
思考与练习5-6 183
5.7 综合实训5——趣味数字电影 183
第6章 框架图标和导航图标 187
6.1 【案例36】世界名胜和名花1 187
框架图标和导航图标
● 页管理和框架图标 189
● 导航图标 190
思考与练习6-1 192
6.2 【案例37】世界名胜和名花2 192
设置图标关键字和两个页系统变量
● 设置图标关键字的方法 195
●“关键字”对话框 196
● CurrentPageNum和
PageCount系统变量 196
思考与练习6-2 196
6.3 【案例38】导航浏览名胜和名花 197
演绎字和ChildNumToID()函数与LineClicked变量
● 什么是演绎字 198
● LineClicked系统变量 198
● ChildNumToID()系统函数 198
思考与练习6-3 199
6.4 【案例39】列表名花介绍 199
文字样式和演绎字的定义
● 一般文字样式的定义方法 202
● 演绎字的定义和使用 202
思考与练习6-4 203
6.5 综合实训6——世界名胜
和名花介绍 203
第7章 选择与循环结构及决策图标 205
7.1 【案例40】符号函数1 205
算法和选择结构语句
● 算法和控制结构 206
● 选择结构语句 208
思考与练习7-1 208
7.2 【案例41】随机撞击彩球 209
循环结构语句
● 循环结构语句 211
● 列表的循环语句 212
思考与练习7-2 213
7.3 【案例42】连续整数的和 213
选择和循环结构语句的输入
●“参数选择：计算”对话框
设置 214
●“插入语句块”工具的使用
方法 215
思考与练习7-3 216
7.4 【案例43】选举投票和统计 216
数组
● 数组 217
● 数组函数 217
思考与练习7-4 218
7.5 【案例44】数的阶乘 219
决策图标
● Authorware程序中的两种
选择结构 220
●“属性：判断路径”面板 220
●“属性：决策图标”面板 221
思考与练习7-5 221
7.6 【案例45】图像数字表 222
创建和使用图标库
● 图标库基本操作 225
● 图标库中各选项的作用 225
● 编辑图标库中的图标 226
● 更新程序中的图标和库链接
维护 226
思考与练习7-6 227
7.7 综合实训7——四则运算练习 228
第8章 控件和Qcard32.dll函数 232
8.1 【案例46】正弦和余弦曲线1 232
ActiveX和数值升降按钮控件
● ActiveX控件简介 236
● SpinButton和UpDown控件
的主要属性 237
● SpinButton和UpDown控件
的主要事件 238
● 事件交互验证案例 238
思考与练习8-1 239
8.2 【案例47】多媒体判断试题 239
Microsoft Forms 2.0控件
● GetSpriteProperty()和
SetSpriteProperty()系统函数 242
● Microsoft Forms 2.0控件 242
思考与练习8-2 242
8.3 【案例48】李莎育曲线 243
滑块控件
● 插入Slider和ScrollBar控件 244
● Slider和ScrollBar的主要
属性和事件 245
●“图像浏览器1”程序设计 246
思考与练习8-3 248
8.4 【案例49】列表浏览外部图像 249
WinCtrls控件
● wcDisplayControl()函数 252
● wcGetProperty()函数 253
● wcSetPropertyValue()函数 253
思考与练习8-4 253
8.5 【案例50】扑克牌猜大小游戏 254
Qcard32.dll函数
● Qcard32.dll文件的函数 256
● 显示所有扑克牌画面 256
思考与练习8-5 257
8.6 综合实训8——几何图案 258
第9章 综合程序设计 261
9.1 【案例51】小小计算器 261
9.2 【案例52】枪打飞鸟 263
9.3 【案例53】定时指针钟 265
9.4 【实例54】高级CD播放器 269
9.5 【案例55】8皇后互不攻击 271
9.6 【案例56】二十四点扑克牌游戏 274
附录A 中文COOL 3D 3.5 279[1]