标题：三国塔防魏传
iOS通用版
简介游戏名称：三国塔防魏传[1]  三国塔防魏传
游戏版本：V1.3.1 [2]
软件大小：143 MB
软件语言：简体中文
软件类型：国产软件
软件授权：免费软件
更新时间：2013-01-11
应用平台：iPhone/iPad
游戏类型：策略小游戏
开发商：Sixjoy
游戏配置：苹果IOS版：与 iPhone、iPod touch、与全系列iPad兼容。需要 iOS 3.2 或以上版本。 [3]
游戏声明
本款游戏数据完全独立,其他任何平台上的《三国塔防-魏传》与本款游戏数据不互通。本款游戏内的道具和收益无法用于其他任何应用,同样的,其他应用内的道具或收益也无法用于本款游戏。腾讯平台上的虚拟货币,比如q币,q点无法用于游戏内使用。[3]游戏介绍Iphone手机平台上的一款精品三国塔防类游戏，完美移植成flash版啦！控制曹操的虎将和军队保卫魏国吧！友情提示：兵种可以升级，武将有技能哦！  开发商开发商：Sixjoy Hong Kong Limited
三国塔防魏传开发商其他App软件：
三国塔防魏传开发商其他App软件序号名称序号名称1QQ花儿对对碰6三国了没2欢乐斗牛7欢乐二人雀神3乐斗派8QQ黄金矿工4《画皮II》移动版9欢乐斗地主(完整版)5三国塔防 - 魏传10QQ黄金矿工HD三国塔防魏传开发商其他7款App软件[4]版本介绍2013-01-30 更新 版本1.7.0 
2012-10-18 更新 版本1.6.2 
2012-07-20 更新 版本1.6.1 
2012-06-20 更新 版本1.6.0 
2012-04-20 更新 版本1.4.1 
2012-03-30 更新 版本1.4.0 
2011-12-16 更新 版本1.3.1 
2011-11-23 更新 版本1.3.0 
2011-09-24 更新 版本1.2.1 
2011-09-06 更新 版本1.2.0 
2011-08-06 更新 版本1.1.1 
2011-07-24 上架 版本1.0.0 免费 
操作指南
如何开始：游戏加载完毕点击[开始游戏] - 再点击地图上士兵的位置 - 然后点击右上方×按钮即可开始游戏操作方法：鼠标点击下方选择我方武将放置到合适的位置上， 点击右下角按钮可切换兵将(摆放兵将消耗粮食)。点击武将再选择技能进行释放(消耗法力)，点击小兵再点击箭头按钮升级小兵。上方的图标从左到右依次是：肉(粮食)，幽灵(法力值)，小旗帜(当前敌人波次和总波次)，三国塔防魏传截图(23张)爱心(生命值)，大旗帜(积分)。左下方的按钮从左到右依次是菜单，暂停游戏，加快游戏速度。提示：有些敌人是隐身的，要选法师系列的武将或小兵才能进行攻击哦。游戏目标：合理的摆放士兵，成功的消灭掉所有的敌人。
游戏特色
魏传以曹操为主角展开，通过充满中国元素的Q版卡通画面向玩家生动有趣的展现气势恢宏的三国历史。
继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种，并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵种。根据游戏完成度逐渐解锁。同时各个等级的兵种能力更加突出。
包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将，可以在统一全国的征程中收入玩家的阵营。
我方登场武将可获得经验，最高提升为12级，从而获得新的专属强力技能。高阶技能拥有绚丽的画面特效以及令人生畏的效果。
完美通关以及赢得武将的单挑后可获得种类丰富的装备奖励，让
的武将变得更强。赤兔马、偃月刀、方天戟成就英雄霸业!
敌军有行走、潜行和飞行三种主要进军方式，同时还有无视地形的飞熊军来偷袭玩家的大本营，而敌将则作为强大的精英角色登场。
iphone版四种不同的难度级别设计，总计25关的包含不同玩法的关卡流程。玩家可以不断的挑战高难度和高分，获得更高的关卡评价!
新增加策略系统，呼风唤雨、落石陷阱、泥沼瘴气尽在玩家掌握。
新增加无尽模式，无穷无尽的敌方兵将源源不断的冲击着玩家的营地，看玩家能撑过多少波。
新增加成就系统，可时刻与好友共同分享成功的喜悦。
大幅提升的画面效果。关卡地图精度、武将技能效果、人物战场动作等均有质的提升。

兵种武将
刀兵：在正常过关流程中实用度并不太高的兵种，但是想要取得关卡完美，这种单位是不可或缺的。主要是用来击杀对方高防高生命的单位，比如武将和传令官等等。
1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的攻击力，前期相当鸡肋，但是到后期武将等级提升和装备了武器之后，这10%还是相当可观的，可以在刀系武将附近放一个。实用度：★★★
2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害，这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效（比如第二关的吕布）。实用度：★★★
3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害（貌似是20%），在平时是一个相当无用的技能，但是对付皮糙肉厚的单位，这个技能就会有极好的效果，无尽模式必须存在的单位。实用度：★★★★总体评价：刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。枪兵：受地形影响很大的兵种，放在合适的地点性价比非常高，是对地方造成群体伤害的主要输出单位，在能放枪兵的点都果断放上枪兵吧。
1级枪兵长枪兵的技能是增加枪系武将的攻击范围，因为枪兵的所处的地理位置的特殊性，这个技能效果实用性并不高，两个适合放枪兵的点相距很近的情况毕竟是少数，而且枪将的攻击范围本身就很高，再提升攻击范围很容易超出路线的长度，没什么实际作用，所以果断的升级成2级枪兵吧。实用度：★★
2级枪兵枪骑兵的技能“攻击时一定概率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技，枪兵的攻击速度不低，所以这个技能的发动概率也相当高，在我方的火力聚集区域放置一个枪骑兵效果出奇的好。实用度：★★★★★
3级枪兵虎豹骑的技能“攻击时一定概率造成持续伤害”，很废柴的一个技能，只有少数关卡中，在敌方的出兵点附近有合适的放枪兵点的话，这个技能才能发挥出一些效果。实用度：★★★总体评价：枪兵是游戏中性价比最高的兵种，只是受地形限制，在适合放枪兵的放兵点上，都要果断的放上枪兵，收益绝对会远超其它兵种。弓兵：对空的主要兵种，攻击范围和攻击速度都很高，打防御力不高的地面单位也很有效，缺点是攻击力比较低，打一些防御高的地面兵种和武将不给力，破不了防。
1级弓兵弓箭手，技能是攻击时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能，而且因为是打单体的，生效的目标本身就是正在被集火的目标，效果相当不明显，而且飞行单位通常都移动速度很快，要么技能还没生效就被打死了，要么还没等技能见效，对方就已经跑到玩家主营了。实用度：★
2级弓兵游骑兵，技能是攻击时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能，理由同上。实用度：★
3级弓兵乌丸游骑，技能是攻击时一定几率直接减少对方当前生命值的%比，相对前两个技能而言，这个技能实用性还是强多了，而且无尽模式与地狱难度下依然好用，是不错的技能。实用度：★★★★总体评价：主要用来对空的兵种，对空不可缺少，对地面单位性价比很低。锤兵：能对攻击范围内全部单位都造成伤害的兵种，缺点是攻击速度慢，攻击力也不是太高，遇到高防的单位可能会打不动
1级锤兵战锤兵，技能是提高身边锤系武将的攻击速度。锤系单位提升攻击速度后效果还是相当明显的，而且也可以提高被动技能的触发概率，是个实用性还算不错的技能。实用度：★★★
2级锤兵巨锤猛士，技能是一定几率是降低目标50%的防御力，这个技能非常好用，而且因为是攻击到的目标都降低防御力，所以配合枪兵或锤兵这种范围攻击的单位效果非常明显。实用度：★★★★★
3级锤兵飞熊军，技能是一定几率让对方无法移动，在塔防中，让对方无法移动和减速的技能永远是好用的，更何况是一下让一群敌方单位无法行动呢？实用度：★★★★★总体评价：锤兵的攻击速度慢，攻击力也不是太高，作为输出比不上枪兵，但是锤兵的技能都很给力，2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度，增加技能的发动次数，效果会更好。术士：能反隐，能吸术，光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。
1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点，发动率非常高，基本上差不多可以一直保持发动的状态，一个兵多获得1点术，聚少成多，效果还是非常明显的。实用度：★★★★
2级术士秘术士，技能效果是降低空中单位的防御力，空中单位防御本来就低，而且术士的作用目标是单体的，所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。实用度：★★
3级术士青州兵，技能效果是让空中单位无法移动，也是因为只作用于单体，所以和锤兵相比实用性大打了折扣。实用度：★★★总体评价：主要是用来反隐和吸术的单位，如果不是在空中单位特别多的关卡，基本没有升级的必要，1级术士就是最好的选择。刀系武将曹操：初期就能使用的武将，能力中上，技能多以辅助为主，都非常实用。4个技能的实用性都非常高，技能3是打武将的神技，发动率很高，曹操的攻击速度又快，基本上一触发这个技能，敌方武将就只有等死了。整体评价：★★★★
典韦：刀兵头头，主要技能都是增强刀兵的能力的，在刀兵很多的情况下，才有存在的价值。3个主动技能全是增强刀兵的各种属性的技能，被动技能和曹操相比不如曹操的好用。总之，若不是对刀兵特别有爱的玩家，完全没必要使用典韦。整体评价：★★
曹丕：富二代啊，有没有，技能是各种加钱，给有方加BUFF，恢复主营生命的效果。剧情模式下实用度不是太高，但是无尽模式大方异彩，是必出场人物整体评价：★★★★枪系武将夏侯惇：夏侯惇的几个技能都不是特别好用，但游戏中枪系兵种的强势，夏侯惇即使不用任何技能，纯当成一个枪兵来用，都是非常强悍的，况且他拥有全武将最高的攻击力成长。整体评价：★★★★
张辽：技能和夏侯惇半斤八两，也都不太好用，但是张辽的成长性比夏侯惇更好，攻击力略逊于夏侯惇，攻击速度和攻击范围都比夏侯惇强，只做炮台也是比夏侯惇更强悍的存在。整体评价：★★★★★术士武将贾诩：贾诩是个明显的前期型英雄，前期技能都非常给力，越到后面的技能越废，第一个技能血祭消耗低，效果强，还能降对方防御力，光凭这一个技能贾诩就相当实用了，而且贾诩卖价很便宜，很早就能入手，帮助玩家度过前期的尴尬期时挺不错的。缺点是攻击范围太小，跟普通1级术士差不多，而且出场价格是普通术士的两倍….整体评价：★★★
郭嘉：中规中矩的术士英雄，技能实用性一般，成长性不错，到了后期反隐和吸术的覆盖率很大，被动技能奇谋增加郭嘉的吸魂量是最大的亮点。整体评价：★★★★
司马懿：典型的超后期英雄，9级之前没有任何技能，9级时才算真正成型，它的技能实用性也不错，只是在无尽模式下有些乏力。但司马懿拥有术士武将中最大的攻击范围，即使不用任何技能，也能像灯塔照耀全场，省了多少术士钱啊整体评价：★★★★★锤系武将许诸：相对于锤兵在攻击上偏辅助的定位，锤将要强势多了，毕竟武将可以成长，而且还能用装备来提升攻击力与攻击速度。同样的装备给锤将装上收益是最大的。许诸的技能主要是以增强自身的属性为主，特别是最后一个技能天赐神力使用了以后，配合许诸的被动技能虎痴，简直就是一台人形高达。整体评价：★★★★★
徐晃：攻击力和攻击范围略大于许诸，但是攻击速度比许诸慢很多，技能和许诸相比，更倾向于辅助型，在锤兵很多的关卡中，徐晃比许诸更有存在感，但是大多数情况下还是许诸更给力一些。整体评价：★★★★弓系武将夏侯渊：飞行单位杀手出现了，夏侯渊就是一个将对空强化到极致的角色，各种提升弓兵实力的技能，直接秒杀空中单位的被动技，在飞行单位横行的关卡和无尽模式下，更重要的是夏侯渊非常便宜啊，通常是第一个入手的武将，有不带夏侯渊登场的理由么？整体评价：★★★★★
张郃：也许张郃本来不是一个非常弱得武将，但是因为夏侯渊的存在，张郃完全被夏侯渊的光芒所掩盖了，各种技不如人啊。大家忽视张郃吧，悲剧的张郃。整体评价：★★
甄姬：魏传中最逆天的存在，通关后才解锁，技能都非常逆天，明显是为了地狱难度和无尽模式存在的。价格贵的也非常逆天，但的确是物有所值，赶紧把甄姬小萝莉买下来吧，玩家肯定会惊喜的。整体评价：★★★★★★★★★★
版本历史
《三国塔防-魏传》iphone版v1.4.0版本正式发布。 
此次新增的游戏内容有：
1.英雄的试炼:开放101-200层，每10层固定守关武将。每10层奖励一件道具，共10件“斗·”系道具。150层奖励武将曹洪、200层奖励武将吕布。
2.英雄的决斗:玩家间的PK对抗，可以跟好友或陌生人进行PK。陌生人PK限制次数为10次，好友PK限制次数为30次。挑战对手有很高几率获得令牌和高级宝石。
3.新的关卡:加入新的关卡，江夏之战和濡须口之战，解锁4件新的道具。
4.二周目:二周目的练兵场提高获取经验数值，同时消耗也增加。加入5件“真·”系道具作为单挑奖励。
(一周目练兵场显示为“练兵场lv1”，二周目练兵场显示为“练兵场lv2”)
5.宝石功能:宝石数量设定上限为999，超过部分将转换成金币。
开放宝石取下功能，取下及替换宝石时将不销毁原宝石。
开放宝石合成功能，合成时需消耗令牌。
开放2、3级宝石，仅可通过宝石合成获得。
6.道具系列:“真·”系道具的属性高于原道具，后续可通过合成获得。
“斗·”系道具偏向于武将的PK，可通过英雄的试炼获得。
7.士气系统:士气不止对小兵有影响，对英雄也有影响。
二周目关卡评星不再影响士气，改为英雄的试炼所通过的最高层数影响士气。每层+1%攻击力。
(士气：可增强塔防模式下兵将攻击力，英雄的试炼最高通过层数可增强士气。)
8.塔防模式:困难模式只允许使用青囊，不允许使用钱袋。(困难模式初始+100术)
地狱模式不能使用钱袋和青囊。(地狱模式初始+50金 +100术)
9.登陆奖励:去掉1.3版本中的每日登陆奖励，改为连续三天以上登陆赠送令牌。
《三国塔防-魏传》iphone版v1.7版本正式发布。[5]
在《三国塔防-魏传》1.7版本中，玩家将体验到全新的PK玩法——“挑战模式”。玩家在该玩法中可与全服众多高手同台竞技，用实力来赢取丰厚积分奖励，积分最高的几位用户还可登上挑战模式排行榜，用实力获取荣誉。
此外，在全新发布的新版本中，《三国塔防-魏传》还推出了全新的“官职”系统。系统将根据玩家排名先后赠予不同的将军称号，相信魏传的征战旅途也会因此而更具代入感。
值得一提的是，此次在iOS平台发布的全新1.7版本不仅推出了“挑战模式”与“官职系统”，还新增了许多新鲜元素。玩家届时将有机会体验到全新武将“于禁”、“曹纯”，还可尝试获取包括“真乌椎”、“真紫骍”在内的五件战功坐骑，为游戏挑战带来更多乐趣。