标题：ATLUS
简介
有那么一家很早很早以前便诞生游戏公司……他的游戏多堪称作艺术，它的名字叫atlus…
对于广大玩家而言，ATLUS就意味着“女神转生”，这款拥有16年历史的另类经典构成了RPG历史上一处独特的风景线。按照制作人冈田耕始的说法，这款游戏是“以既存的小说为企画，加上自由的构想，组合成完全不同于原作的东西”。或许是游戏题材太过另类，似乎不该诞生在FC时代，与“最终幻想”诞生于同一年的“女神转生”并没有得到多少玩家的关注，不过这款游戏系列不变的独特个性，却在其后引起越来越多高年龄层玩家的注意。
发展简史
Atlus的三位创建者：原野直也、横山秀幸、冈田耕始，原本都是TEHKAN（现在的Tecmo）的社员，他们在1986年创立Atlus。而日后成为Atlus主力的R&D1（第一研究开发部），正是制作FC版的女神转生之幕后成员。
1990年4月，与原著小说无关的女神转生Ⅱ，于FC平台上发售，仍旧是由Atlus开发，Namco发售。这部作品加入了开发者冈田耕史的奇思，建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色，不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台，描述破坏与再生，并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立，更大胆的去试图颠覆了神的正当性。女神转生Ⅱ堪称是奠下女神转生系列故事核心及世界观的一部作品，女神转生系列的基本架构及系统，在女神转生Ⅱ皆已具雏形。而此作开始，主要登场人物及恶魔的造型设定，也改由金子一马开始负责。
由于当时的Atlus只是刚起步的公司，因此在游戏的制作、开发、发行上，受到Namco不少的协助，再加上是由Namco负责发售及宣传本游戏，所以才会在FC版女神转生游戏标题画面，标示着Namco的公司标志。Atlus直到脱离了Namco，自行制作发售了女神转生的作品，才正式将公司名称挂上，之后的女神转生系列游戏名称也才就此附上“真”这个字。
代表系列作品
女神转生日语：女神転生
假名：めがみてんせい
简称メガテン/Megaten
是由日本小说家西谷史同名小说所衍伸的游戏系列，跟《永远的伊苏》，《勇者斗恶龙》及《最终幻想》一样都为早期角色扮演游戏的名著。作为90年代日本国民四大RPG游戏。
所谓“女神转生”，指得是由日本祖神伊邪那美转生的游戏女主角。游戏故事就发生在1969年东京的一所普通高中，一位电脑天才高中生的疯狂报复揭开了人魔神之战的序幕。与FC平台多数健康明亮的游戏主题相比，《女神转生》诞生之时就让人体验到完全不同的阴暗感觉。以贴近现实的现代社会作为故事背景，也大大加强了故事的感染力。游戏在系统上也十分另类，首创的“怪物捕捉”系统在其后的“口袋妖怪”等作品中大放光芒；“恶魔合成”系统也大大增加了游戏的多变性。“女神转生”还采用了类似《巫术》的3D视角迷宫画面，不过以FC的机能确实有点难以应付，经常让人晕头转向。也可算是美中不足的地方。
女神转生小说游戏化
1987年，由于德间书店的media mix企划，计划将西谷史于1986年发表的小说《デジタル デビル ストーリー 女神转生》（Digital Devil Story: Megami Tensei）跨足于多媒体领域，因此在1987年，发售了OVA版的“デジタル デビル ストーリー女神转生”。之后更于1987年7月时，与日本テレネット（日本TELENT）合作，制作了位于PC平台上的动作游戏～デジタル デビル ストーリー女神转生，此游戏共计有PC88、MSX、X-1turbo、FM-77四种版本，而这也是最早的女神转生游戏，类型不是RPG，而是ACT。然而，日后较为人所知的版本，却是由ナムコ/Namco于1987年9月发售在FC上的版本。
真·女神转生1992年10月，Atlus在SFC上发表了女神转生系列的第三部作品“真·女神转生”。
真·女神转生是部以主角所做的奇怪之梦为楔子所展开的故事，主角原本日常平稳的生活，骤然遽变，母亲惨遭天邪鬼杀害，接着ICBM轰炸东京、恶魔横行各处、弥赛亚教与盖亚教冲突、东京大洪水...，种种世纪末浑沌、晦暗不明的景象展现于游戏之中，彷佛是对近未来世界所做出的预言。再加上抱持迥然不同属性思想的同伴，以及完成度相当高的仲魔及合体系统，使得这部作品在女神转生系列玩家中的评价相当之高。
虽然发售当时处于DQ5（9月）及FF5（12月）两部RPG强作的夹缝之中，但其秀逸的表现，仍旧使其吸引了不少的玩家与死忠支持者，并且在之后移植了多个平台，共计有SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA等版本。
梦幻骑士日文名グローランサー
英文名Grow Lanser
梦幻骑士是一个著名的游戏系列。
ATLUS旗下的“梦幻骑士”系列游戏是描写一群年轻人维护世界和平的RPG游戏。
人设也和姐妹系列“梦幻模拟战”一样是由漆原智志做的。（漆原智志是以画风华丽，有质感著称的著名画师。）
梦幻骑士Ⅰ是日本ATLUS社在1999年11月25日发售的PLAYSTATION用游戏软件（BEST版和续作梦幻骑士Ⅱ一起在2001年7月26日同时发售）。
游戏类型为ノンストップ･ドラマチックRPG（即Nonstop Dramatic RPG）。人设担当是漆原智志（うるし原智志），他也是著名游戏系列梦幻模拟战（ラングリッサー）人设的担当。
本系列的4代和5代间可以说是一个很大的转折和传承，因为系列5代和4代之间间隔期很长，战斗时将以全新的3D形式出现，不过5还是引起了很大的反响。5代的副标题也表现了这一点－－“时代传承”。
豪血寺一族1993年初，阿特拉斯（Atlus）公司决定进入格斗游戏领域，并推出了豪血寺一族第一作。当时格斗游戏非常流行，但本作还是给街机游戏带来了轰动。这个游戏以自己的特点和当时非常流行的格斗游戏如街头霸王2（卡普空，Capcom），真人快打2（Midway）以及侍魂（SNK）等在市场上竞争，并且获得成功。是这个游戏把搞笑的元素带入了格斗游戏。谁会记不住格斗游戏历史上热门的老婆婆梅和种，还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿呢？此外，把每个角色都赋予动物的形象也令人耳目一新，但是在续作中被淡化了。
本作有八人可选，两个奖励局，还有一些格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。老太太会从她的年轻对手中吸取能量而返老还童。大概在街机作推出两年后，阿特拉斯又在家用机系统超级任天堂和世嘉五代上发布该作。
女神异闻录PS时代，有一款RPG虽然没有《最终幻想》那样宏伟庞大的剧情，也没有《勇者斗恶龙》那样国民级的人气，但却凭借自身的特色赢得了固定用户群的喜爱，它的名字叫做《女神异闻录》（原名“Persona”，“女神异闻录”其实是初代的名字，后来国人大都用其当作系列正式译名，故这里也如此），2006年该系列在PS2平台上推出了第三作《女神异闻录3》。
《女神异闻录》是ATLUS的看家作品之一，与《真女神转生》、《恶魔召唤师》系列、《魔剑》系列并称为ATLUS四大经典，《女神异闻录》作为《女神转生》系列的重要分支曾在PS上推出过2款正统作品，而《女神异闻录3》及其加强版《女神异闻录3 FES》则在后续机种PS2上推出。在《女神异闻录3》中玩家扮演具备PERSONA能力的少年主角，和校园中的同伴们携手合作，在神秘的“影时间”中对抗威胁人类的妖魔。
奥丁领域1997年，ヴァニラウェア/VANILLAWARE在SS上推出了一款名为“公主皇冠”的游戏。凭借独特的画风和华丽的战斗，这款游戏征服了为数不少的玩家。十年之后的公元2007年，游戏主机时代更迭，整个业界的游戏理念已经发生了天翻地覆的变化。在这种形势下，VANILLAWARE却在PS2上推出了可以称为《公主皇冠》续作的《奥丁领域》。作为一份迟到的惊喜，更是让人觉得难能可贵。
公主的皇冠本作为SS末期Atlus发售的经典游戏《公主的皇冠》的完全移植版，游戏虽为类型为RPG，却更像横版过关ACT。本作讲述的是王国里年仅13岁的公主格拉多莉，在被人民尊称为“贤王”的母亲去世后，她独自一人治理国家，因为国家里出现了大量的魔物，国民的生活遭到了极大的威胁，一方面为了帮助自己的人民，一方面她为了赶上自己的母后，她决定一个人去巡视全国，帮助自己的人民。旅行的途中，格拉多莉结交了妖精阿利亚和16岁的少年剑士等许多可靠的伙伴。在这些朋友的帮助下，格拉多莉公主度过了一个又一个的难关，并成功地阻止了大魔王妄图把世界彻底毁灭的计划，并将其成功消灭。玩家在游戏中要控制公主格拉多莉在全国各地行走，一边体察民情一边接受人民给予的任务，并把关卡中对人民产生威胁的魔物一一消灭，当达成一定条件后更能使用十分实用的必杀技。该游戏的亮点就是它丰富的剧情，除了 “《公主的皇冠》”篇外，还有四个隐藏剧本，分别是骑士，海盗，魔女和公主，这些剧本完成，只有把这些隐藏剧本全数通过去才会看到真正的完美结局。除此外游戏和SS版的区别在于本作新增加了画廊模式，在这里可以欣赏到许多精美的游戏插画。
游戏系列
（括号内是发行主机）
女神转生女神转生女神転生/Megami Tensei
· 女神転生 (FC)
· 女神転生II (FC)
· 旧约･女神転生 (SFC)
真女神转生
· 真・女神転生 (SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA)
· 真・女神転生II (SFC、PS、GBA)
· 真・女神転生if... (SFC、PS)
· 真・女神転生III Nocturne / Nocturne マニアクス (PS2)
· 真・女神転生NINE (Xbox)
· 真・女神転生IV(3DS)
伪典・女神転生
· 伪典・女神転生 (PC)
女神転生 Online
· 女神転生 Online Imagine (PC)
魔神转生
魔神転生/Majin Tensei
· 魔神転生 (SFC)
· 魔神転生II Spiral Nemesis (SFC)
· RONDE －轮舞曲－ (SS)
真女神转生 恶魔召唤师
デビルサマナー/Devil Summoner
· 真・女神転生 デビルサマナー (SS、PSP)
· デビルサマナー ソウルハッカーズ (SS、PS、3DS)
· デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 超力兵団 (PS2)
· デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 アバドン王(PS2)
· デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 アバドン王+(PS2)
女神异闻录 面具
ペルソナ/Persona
· 女神异闻录ペルソナ - Be Your True Mind (PS、PC、PSP)
· ペルソナ2 罪 - Innocent Sin (PS、手机游戏、PSP)
· ペルソナ2 罚 - Eternal Punishment (PS、手机游戏、PSP)
· 女神异闻录3 (PS2)
· 女神异闻录3 FES (PS2)
· 女神异闻录4(PS2)
· 女神异闻录3：携带版 (PSP) 
女神异闻录4：黄金版 (PSVITA)
女神异闻录4：深夜斗技场 (PS3、XBOX360)
Persona词意请参见荣格心理学。
数位恶魔传说
デジタル デビル サーガ/Digital Devil Saga
· DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー (PS2)
· DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー2 (PS2)
女神転生外传 Last Bible
ラストバイブル/Last Bible
· 女神転生外伝 ラストバイブル (GB)
· 女神転生外伝 ラストバイブルII (GB)
· 女神転生外伝 ラストバイブル (GBC)
· 女神転生外伝 ラストバイブルII (GBC)
· 女神転生外伝 ラストバイブル (GG)
· 女神転生外伝 ラストバイブル スペシャル (GG)
· ラストバイブルIII (SFC)
· アナザ・バイブル (GB)
真・女神転生 Devil Children
デビルチルドレン/Devil Children/DemiKids
· 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の书/赤の书 (GB、PS)
· 真・女神転生 デビルチルドレン 白の书 (GB)
· 真・女神転生 デビルチルドレン 光の书/暗の书 (GBA)
· 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール! (GBA)
· 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の书/冰の书 (GBA)
· 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー (GBA)
真・女神転生 TRPG
· 真・女神転生 TRPG
· 真・女神転生 TRPG 2 诞生篇
· 真・女神転生 TRPG 覚醒编
世界树迷宫世界树迷宫（Nintendo DS）
世界树の迷宫II 诸王の圣杯（Nintendo DS）
世界树の迷宫III　星海の来访者（Nintendo DS）
世界树の迷宫Ⅳ传承的巨神（Nintendo 3DS）
诺拉的时间工房诺拉的时间工房 雾之森魔女（与GUST合作）
超执刀/TRAUMA CENTER超执刀 Caduceus/超执刀 カドゥケウス/Trauma Center: Under the Knife（Nintendo DS）
超执刀Z 双重超执刀/カドゥケウスZ 2つの超执刀/Trauma Center: Second Opinion（Wii）
超执刀 新血/カドゥケウス ニューブラッド/Trauma Center: New Blood（Wii）
救急救命 超执刀2/救急救命 カドゥケウス2/Trauma Center: Under the Knife 2（Nintendo DS）
医院：医师六人组/HOSPITAL.: 6人の医师/Trauma Team（Wii）
凯瑟琳凯瑟琳（PS3、XBOX360）
动画作品
·真・女神转生　恶魔之子（又译为魔力宝贝）
·真・女神转生　东京默示录
·PERSONA-trinity soul（女神异闻录—圣洁之魂）
·Persona4 the ANIMATION
相关报道
ATLUS严重亏损事件
以《女神转生》及《女神异闻录》等名作而闻名的日本游戏厂商ATLUS，日前在其官方网站中公布，鉴于集团出现严重亏损，现决定中止所有游戏的开发工作，并会重新就有关的工作进行开发成本及收益性的检讨。 
ATLUS在80年代凭借《女神转生》系列而走红，90年代ATLUS除了积极发展家用游戏的业务外，亦凭着贴纸相机台、UFO CATHER及博彩游戏台令集团的业务急速发展。好景不长，踏入2000年后，多家厂商在PS2游戏的开发和销售方面都面对触礁的情况，一直以专注于偏锋作品开发的ATLUS更可谓首当其冲。在游戏开发出现严重亏损的情况下，不得不暂停有关的工作，并会重新就有关的工作进行开发成本及收益性的检讨。
日本著名游戏制作厂商ATLUS最近公开了该公司上会计年度（1999年4月1日—2000年3月31日）的总结算报告，该公司上会计年度的亏损金额为8900万日圆，比起前期亏损的11亿1400万日圆已经好了许多。虽然结果比以前要好但是ATLUS仍然处于亏损严重的状态。
最后以ATLUS被VANILLAWARE收购结束……
女神转生系列神话用典· 印度教
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· 所罗门七十二柱魔神 (堕天使族)
· 希腊神话