标题：圣战群英传2
游戏简介
《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后，厄运再次降临大地，四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁，究竟是命运的安排，还是造物弄人呢？最终只有透过斗争，最后的胜利者禾能知道答案，为大地带进另一个新的进化时代。 
游戏特色
加强RPG元素 
据游戏设计师Danny Belanger透露，  这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处，并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备，而有些道具更可以在战斗中使用，例如投掷用的毒药和召唤魔兽的法球或者护符等等。此外，又为各NPC注进更多的行动指令，使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话，而是会有各样的行动。 
兵种系统 
在游戏里，玩家可以从城中雇用各种单位，不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级，而且可以选择提升的技能，所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的，升级后就可以创造出不同能力的高阶单位。或者在雇佣兵雇佣各种单位，这些单位取决于地图制作者，有的雇佣兵营可以雇佣到高级单位，有的则是一些初级单位。 
多转折的任务 
多转折者并非其任务性质，而是其中的过程也！虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等，不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点，就是在任务进行途中遇到一些突发事故，而此突发事故有可能影响你的任务目标，然后再遇到另一件事故，任务目标又会再随之而改变，相对地任务的挑战性也增加不少，并且使RPG更为突出，剧情更加丰富。
游戏秘籍
[1]在游戏中按下回车，然后输入以下密码再回车即可：  
moneyfornothing魔法和金钱达到9999
borntorun移动点数设为全满
help!生命值全满
wearethechampions赢得任务
loser任务失败
herecomesthesun开启所有地图
paintitblack隐藏看不见的地图
anotherbrickinthewall允许在首都再次建设
givepeaceachance与所有民族和平共处
badtothebone与所有民族宣战
cometogether与所有民族结盟
jump所有成员的XP设成下一级别 
stairwaytoheaven为所有成员立即升级
lifeisacarnival召唤亡灵
allalongthewatchtower查看敌人的信息
系列版本
《圣战群英传2:光明守护者》(Disciples II: Guardians of the Light) 光之守护　
中文名称：圣战群英传2:光明守护者
英文名称：Disciples II: Guardians of the Light
发行时间：2003年
地区：美国
语言：英语
游戏平台：PC
游戏类型：回合制策略
【游戏简介】
2003回合制策略大作
《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《黑暗之仆》相同，是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏，四大种族为了应验远古流传下来的传说，纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。 
四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」（Impire）、古代矮人所属之「高山氏族」（Mountain Clans）、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」（Undead Hordes）和来自地狱的魔鬼「诅咒军团」（Legions of the Damned）。 
在上个系列作《黑暗之仆》中，玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和诅咒军团，本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「高山氏族」，光明终将带来希望。 
中古奇幻风格 
以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观，奇幻风格就是本作的特色之一，除了玩家可以选择操作的四大种族以外，地图上还有其它的 NPC 种族，龙、沼泽族、水族、精灵、野蛮人、绿肤族、狼….等。同时搭配杰出的美术风格，设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物，使游戏性更加提升。 
回合制战斗模式 
游戏采回合制战斗方式来进行，玩家可以仔细研究对策，只要用心安排，以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中，玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定，这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。. 
城镇升级 
以光明守护者的帝国种族来说，玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位，而每完成一个阶段的城镇建造，必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位，升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时，就可以直接转职成更具杀伤力的或是拥有不同特殊能力的高阶单位。 
除了基本的建设外，神庙、魔法塔、工会这三种特殊建筑也是必备建筑之一，这三种特殊建筑将让您在战斗中更是如鱼得水。 
法术特效 
中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力，《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下，华丽特殊的法术特效相当出色，此外在地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队，侦查敌人的虚实，危急情况下甚至能救玩家一命。 
建立属于自己的关卡 
《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器，能够简单快速的创造一个战场地图，可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象，在关卡编辑器中都能自己安排规划，而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用，创造一个完全属于自己的心关卡。不足的是，地图生成的智能不够高，会造成游戏中的一些漏洞以及十分难看的地形，并且也没用剧情，所以还是支持作图党的图。
《圣战群英传II：精灵之崛起》(Disciples 2 The Rise Of The Elves) 精灵的崛起　
中文名称：圣战群英传II：精灵之崛起
英文名称：Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本：简体中文版
发行时间：2003年
地区：大陆
语言：中文
游戏平台：PC
游戏类型：回合制策略
【游戏简介】
Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》（Disciples II），发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II：精灵之崛起》（Disciples II: Rise of the Elves）。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同，它显得比前两部资料片更加出色，游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色，不过游戏中四个可选的种族，每个种族都相对来说非常的强大，各个种族都有各自不同的长处和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说，使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情，感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变，并且新的资料片经过长时间的测试，显得相当出色。
在《圣战群英传II：精灵之崛起》，新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成，新的资料片中也增加了新的地图，新的中立单位，新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐，而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到，资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化，基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中，一些精灵族的单位看起来很难看，感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致，不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样，与原作搭配得非常协调。
在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类，矮人，恶魔以及亡灵，在资料片中新增了精灵族，实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似，都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的，但是相应的他们也有自己的优点，大多数的精灵单位的机动性都非常高（战士系的人马却出奇的低，但是攻击却十分惊人），特别是他们的射手，拥有非常高的先行攻击等级，这意味着他们基本上都是先进行攻击，这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。
精灵族也有丰富的技能可以使用，包括一些辅助技能，增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力，它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广，只不过那些技能使用的时候，魔法表现动画花费的时间非常长，这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法，但精灵族只需要新的 grove力量，对于回合制的《圣战群英传II》来说，这非常适合进行多人联线对战。
总之，对于《圣战群英传II》的fans来说，研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外，《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的，资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白，知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中，你将用这个新的种族与其他种族对抗，并因此创造出新的战略战术。
《圣战群英传II：精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成，其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的，它们推动着情节的发展，你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II：精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节，并不是十分连贯，但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称，这款资料片也不例外。
虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片，《圣战群英传II：精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样，《圣战群英传II：精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率，虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向，但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色，新的音乐非常动听。另一方面，似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好，它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的，游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位，但是他的声音同样非常出色，效果很棒。《圣战群英传II：精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器，战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。
虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部，但是现在《圣战群英传II：精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II：精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看，但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
黄金版　《圣战群英传2黄金版》
中文名称：圣战群英传2黄金版（Disciples II: Gold Edition）
英文名称：Disciples II: Gold Edition
发行时间：2005年
制作发行：Strategy First
地区：美国
语言：英语
游戏平台：PC
游戏类型：回合制策略
【游戏简介】
此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2：黑暗预言 》以及三个资料片《光之守护者》，《黑暗之仆》和《精灵之崛起》，还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说：“我们非常高兴可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列，通过这个黄金版，游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的认识，不仅如此，他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章 ，那将会给他们带去一个意外的惊喜的。”[2]