标题：战斗之魂
基本资料
  中文名称：战斗之魂：英雄灵魂
英文名称：Battle Spirits：Hero's Soul
别名：战斗之魂：英雄魂、战斗之魂：英灵化身、战魂：英雄之魂、战斗精神：英雄之魂
游戏平台：PSP
游戏类型：ETC 其它种类游戏
发行时间：2010年03月10日
制作发行：制作厂商：BANDAI LABEL
代理发行：BANDAI NAMCO GAMES INC.
地区：日本
语言：日文
系列：
作品顺序
名称
话数
播出时间
第1部
Battle Spirits 少年突破马神
50
2008年9月
第2部
战斗之魂·少年激霸
50
2009年9月
第3部
战斗之魂Brave
50
2010年9月
第4部
战斗之魂：霸王
50
2011年9月
第5部
战斗之魂Sword Eyes
28[1]
2012年9月
第一部剧集列表第01话 正面突破马神登场
第02话 劲敌的名字是J
第03话 惊涛骇浪的母子会
第04话 偶像是My Sunshine
第05话 运动会了不得了
第06话 卡斗士的探望
第07话 嘈杂处制造大混乱
第08话 毕业旅行也要正面突破
第09话 京都迷宫？
第10话 大迷路带来大困扰
第11话 战魂对战大作战
第12话 邀请不明的身份不明
第13话 百人斩怪物现身
第14话 初次的终点是破涕为笑
第15话 难题，满意，圣诞节
第16话 伙伴消失的日子
第17话 我的第一道阳光
第18话 冬天的正面突破
第19话 双打痛快劲敌们
第20话 绝交让人陷入低潮
第21话 MY SUNSHINE情人节
第22话 问号人也有秘密
第23话 告别小学时代
第24话 春季战魂大赛掀起黄色风暴
第25话 发光，辉石觉醒
第26话 樱花树下的战魂对战
第27话 粉红大战阿玛迪是也
第28话 J，浪漫的城市之旅
第29话 中学生新气象
第30话 毅力战魂设极度兴盛
第31话 和学生会玩战魂对战
第32话 速度之星留下的信
第33话 黄金周的关键在于顾问
第34话 缺少J的集训
第35话 考试和老爸都要正面突破
第36话 热血战魂社，前进京都
第37话 伙伴他们的战魂对战
第38话 游泳池激流大进击
第39话 团体对抗，闭幕大热斗
第40话 突破，家人与队友之间
第41话 对决，让黑骑士和皇后无路可退
第42话 对决，让杰克的黑夜过去，得到重生
第43话 有如蓝色彗星般复出的师父
第44话 王牌前锋的夏日情人梦
第45话 夏天的正面突破
第46话 带来奇迹的6人，决战前夜失踪事件
第47话 正面突破表演时间 开演
第48话 最后敌人9号，最强的战斗
第49话 用生命承受吧，闪亮辉石的了断
第50话 奇迹的卡斗士，正面突破马神[2]
简介
一、原作介绍：
《Battle Spirits》（战斗之魂），由日本SUNRISE（日升动画───日升株式会社，是日本一间以动画制作为主的娱乐公司，成立于1972年，目前隶属于南梦宫万代集团之下。）公司改编自BANDAI与魔法风云会制作组共同出品的卡片游戏《Battle Spirits》的动画作品。PSP战斗之魂游戏截图(23张)
漫画版由藤异秀明（Fujii Hideaki）执笔，日本角川出版社（Kadokawa Shoten Publishing）的漫画杂志KEROKERO ACE连载中，2008年9月，于名古屋电视台播出动画版，2009年预定推出第二季动画版───《Battle Spirits：少年激霸弹》，而第二季动画与漫画版目前正式确定会在KEROKERO ACE与月刊少年ACE两本杂志上连载，作者为东川祥树。
  二、游戏概要：
PSP独占新作《战斗之魂：英雄灵魂》（Battle Spirits：Hero's Soul）是以《战斗之魂》系列为蓝本制作的第二款掌机新作。玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。本作的世界设定与预定于2009年11月12日发售的第一款作品《战斗之魂：辉石之霸者》（Battle Spirits: Kiseki no Hasha）的现代世界观不同，《战斗之魂：英雄灵魂》是一个充满剑与魔法的幻想世界。
三、故事背景：
在大陆的偏远山村里居住着一个拥有神秘力量的种族，平时那里的居民都过着和人类一样简单而规律的生活，但是一旦有外敌来犯，他们就会拿起手中的卡片召唤出曾经被自己征服的怪物守卫村庄。
村中特有的“护卫队”现在已经成为了玩家的小分队下一个招募对象了，当然要完全取得他们的信任就要和他们一起前往妖魔频繁出没的诅咒之地，协助他们利用卡片封印更加强大的怪物为已所用才行。
  四、什么是“战斗之魂”呢？
“战斗之魂”是日本近年新流行的卡片游戏。玩家手持由多位名画师所绘，作画精美的卡片，操作卡片中假象怪物进行战斗。之后甚至改编成动画，让人气度更加扩展开来。现在即将把卡片内的世界改编成游戏，放到PSP掌机上，让玩家能一边享受迷宫探险的趣味，一边收集卡片进行炙热的狩猎攻防。
而系列的初代也是为了纪念NBGI的“卡片自动贩卖机”推出的20周年而特别制作的卡片游戏。游戏和传统的卡片游戏相比最大的不同就是融入了动作要素，在全3D的场景中，当玩家和敌人遭遇时会切换到特殊的“战斗模式”，而根据战况使用“核晶”发动卡片的效果则能衍生出多彩的战术，这就是所谓的“战斗之魂”了。
五、登场人物简介：
1.主人公（名字可由玩家自定）：
简介：前往6个世界冒险并立志撰写所见所闻的主人公，目前公开的只是概念图，在实际游戏，玩家可以对他的外貌、名字等具体资料进行修改，打造属于自己的个性角色。
2.丝碧尔：
简介：熟悉异世界情况并和认公一起行动的伙伴，通过她玩家可以了解到6个世界中与战魂有关的很多情报。
六、实体化的卡片世界：
PSP新作《战斗之魂：英雄灵魂》里的“战斗之魂”是一种被称作“魂怪”的野兽，将在游戏原创世界里活生生地重现。玩家扮演旅人，在红、蓝、白、绿、黑、紫等六个国度里旅行，目的是获得传说中的魂怪。六个国度有自己的生态与民情风俗，居留其中的魂怪们，也反映出当地的环境，有各自的饮食与作息习惯。玩家将涉入奇景险境之中，发掘出稀有的魂怪品种。
而看到稀有魂怪后，可以选择举起手上武器将之击倒，赚取经验值；或是使之衰弱后，将其卡片化以驱使之。玩家将能体会一边旅行，一边观察自然生态，收集牌组的乐趣。
七、穿梭于六个世界的冒险：
既然《战斗之魂：英雄灵魂》是一款卡片游戏，那么玩家的终极目的肯定就是尽可能多收集卡片，游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类，而随着剧情的推进，依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片，如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。这些卡片主要包括：玛·古───炎龙魔人、玛·古───牛头王、巴巴尔───气球魔人、奥丁───要塞皇帝、死亡特罗德───魔界七将、兰德尔夫───巨人王等。
八、将收服的魂怪，都招唤出来吧！
和KONAMI《游戏王》这类卡片游戏相同，在PSP版新作《战斗之魂：英雄灵魂》中，玩家将以自己的生命值为代价，来得到使用卡片的权力。卡片化后的魂怪，将是玩家的得力助手。可以当作装备，穿戴于主角身上；也能实体招唤出来，伴随玩家身旁一起攻击；还能转换成特技与魔法，让玩家随时施展。用手上的卡片，去打倒魂怪以获得新卡片，在这不断地探索中，逐步强化牌组力量，最后等待玩家的结局会是……
由PSP掌机独占的卡片对战新作：《战斗之魂：英雄灵魂》目前预定2010年3月11日发售，游戏售价为5,250日元（含税价）。而提前预约购买游戏的玩家还能得到一套游戏原创卡组作为特典。相信本作将会成为喜欢卡片对战型游戏玩家的不错选择，有卡片对战型游戏的玩家们不可错过本作。
[3]

全集在线观看
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