标题：evernight
作品简介
基本简介Evernight是以PC游戏魔兽争霸3：冰封王座之自定义地图DotA（Defence of the Ancients）为背景而创作的同人小说。作者Azcard精心设定了宏大而细腻的背景环境，通过糅合大量经典的DotA元素，采用全新的创作风格以及独特的POV 写作手法，为广大读者呈现了一部史诗级的具有西方奇幻色彩的DotA小说巨作。小说自2008年8月30日于百度贴吧首发以来，先后经历了两个版本，即《永夜之役》以及《永夜之歌》。两个版本既有区别又有联系，用作者自己的话说：  Evernight“《永夜之役》是最早在dota吧和起点中文网发的那个的中文名字。《永夜之歌》是重写时新起的名字，可以当做是小说的二稿。修改了剧情，结构，还有一些设定，当然主线和风格没有改变。主要目的是为了让整篇文章的质量统一起来，顺便清理掉一些前后矛盾的BUG。”
小说在百度dota贴吧首发，目前在百度Evernight吧[1-3]、DotA吧、DotA故事会吧和起点中文网同步更新。需要说明的是起点中文网上连载的《永夜之役》前三章为重写章节（即《永夜之歌》前三章），因此与之后的章节会有一定的脱节。读者可以通过加入Evernight吧来了解小说以及作者的最新动态。
小说内容小说紧紧围绕”恶魔降临，长夜将至“这个主题展开，通过对多个视点人物的同时描写，讲述了为阻止长夜的到来，正邪双方乃至中立势力等各方作出的努力。全书 中充满了精彩的剧情，充分展示了各方利益的冲突和权力的斗争。在Evernight中，作者成功地塑造了诸多人物形象，例如极具责任感的 Nevermore，勇敢却又不失理智冷静的Rexxar,在逆境中不断成长的女战士Mirana，正义与邪恶汇于一身的Terrorblade，以及嫉 恶如仇的半精灵战士Sven等等。长夜将至，每一个人物都有着自己的使命与宿命，要怎么做，才能逃离绝望？作者将生动刻画的人物和扣人心弦的剧情紧密联系在一起，带领读者走入一个壮丽而真实的DotA世界，更使得读者为这些主人公们的命运感到唏嘘不已。
由于作者并非专业作家，受工作和家庭的影响，创作时间有限，更新速度上并不是很快。全书也未创作完毕，因此尚不能总结全书内容。
Evernight（永夜之役）目录：
第一篇 黄昏之卷 共13章 61500字
第二篇 暴风雪之卷 共12章 50000字
第三篇 红月之卷 共15章 81300字
第四篇 午夜之卷 共21章 156000字
第五篇 （截止2010年12月）共18章 148000字
注：章节数包括序章和尾声
Evernight（永夜之歌）现共有5章，因内容较少，目前建议阅读“永夜之役”。
小说特点一、在背景环境的设定上，作者没有像以往的DotA同人小说那样随意地进行了设置，而是经过了严密的构思和设计。大到整个世界的地图，小到一些日常用品，几乎里边出现的每一个事物都有着丰富的细节，  Evernight世界中天灾方的地图而非作者信手拈来的产物。像作者对于整个Evernight世界的海陆、地形和城市分布、季节气候、各方势力范围和各个种族，甚至是人物的饮食穿戴以及风俗习惯的设定，都体现了极为丰富的想象力与构思能力。这些元素的巧妙设置不仅令作者在剧情和人物描写上有了更 多的创作思路，更让读者体验到小说丰满细腻的魅力；　
二、在人物刻画上，作者颠覆了以往DotA同人小说中对于近卫军团的极力赞扬以及对于天灾军团的极力贬低，模糊了善恶的界限。小说并没有极力描写天灾方英 雄的邪恶一面，而是更加突出了他们的责任感和使命，以及丰富的个人感情，像Terrorblade和Nevermore，都给读者留下了深刻的印象。在混乱而又残酷的Evernight世界中，究竟何为正义，何为邪恶，没有明确的界定，只能靠读者自己来感受； 
三、在魔法元素的运用上，小说并未完全遵照游戏中的设定，作者采取了十分谨慎的态度，而非像以往DotA同人小说中那样，充斥着各种毁天灭地的法术。这样 既没有失去奇幻色彩，同时又保持了小说的真实感。其风格与《魔戒》、《冰与火之歌》颇有异曲同工之妙。而在奇幻小说中必不可少的“神器”构架上，作者也充 分地发挥了自己的想象力。我们不仅能在Evernight中看到经典的DotA武器，像散夜对剑等，更能看到像海潮之石，王权之石等脱离DotA界定的神 器，这样就让小说在一定程度上脱离了游戏的限制，从而能够提供更为广阔的思路，当然也让读者能够体验到更多新奇的元素。另一方面，由于作者没有全盘照搬 DotA游戏中的设定，这就为大量非DotA读者提供了便利，读者完全可以将Evernight当做一部传统的西方奇幻小说来阅读；
四、在剧情的构思上，Evernight更是告别了以往DotA同人小说中不可改变的思路，即以讲述近卫军团和天灾军团的战争为主题。由于加入了“恶魔” 这一个新的敌人，传统意义上的正邪双方已经不复存在，不论是近卫还是天灾，都加入了对抗恶魔的行列中。这不仅让作者在人物刻画上有了可以自由发挥的余地，更让读者体验到了前所未有的新奇感。同时，由于作者在写作手法上采取了视点人物写作手法（POV式写法。即故事由甲人物以自身立场经历一段后，便换为乙人物，以此类推，周而复始。通过小说目录可以看到，每章节的名称皆为一人物名，该人物便是本章的视点人物），大大增强了代入感，尤为重要的是，它主观地限制 了读者(通过视点人物的视野)获取信息和进行思考的广度，为书中错综复杂的线索设置提供了必要的帷幕；
五、在创作风格上，Evernight既没有像时下非常流行的YY文一样充满了低俗的笑点，也没有像教科书一样充斥着死板的气氛。通读全文，我们不难发 现，作者在语言的运用上，既有着正统小说的严肃，同时又不乏幽默诙谐的语句，这使得小说的可读性大大增强。同时，由于尤为值得一提的是，在网络快餐文学大行其道的今天，作者仍然本着严格的态度，坚持着正统西方奇幻小说的风格进行耐心细致的创作，着实值得每个爱好正统西方奇幻小说的读者投以支持的态度。
六、本小说采用了与著名奇幻小说《冰与火之歌》相同的“视点人物写作手法”(POV)。通俗地说，就好比一部大片，导演将摄影机装在不同人物的身上，并不断切换。整个故事，由甲人物以自身立场讲述一段后，便换为乙人物来讲述，以此类推，周而复始。每章节的名称皆为一人物名，该人物便是本章的视点人物。这样的写法，不仅大大增强了代入感，尤为重要的是，它主观地限制了读者(通过视点人物的视野)获取信息和进行思考的广度，为书中错综复杂的线索设置提供了必要的帷幕。
更新历史2008年8月30日，首发于Dota吧。
2009年2月，重新开始更新，并在起点中文网同步更新。
2009年2月16日，被时任吧主三千院风设为精品贴。
2009年2月22日，雷4人不偿命2号在Dota故事会吧整合出无水版。
2009年8月5日，完成第四篇，Dota吧首发贴已有五千八百余楼。
2010年8月30日，Evernight问世两周年，dota吧首发贴已有一万八千余楼。
作者简介
简介作者真实身份一直没有公开，所以广大读者对他的了解甚少。目前只知道Azcard的性别为男，位于北京，已经工作。
Azcard在百度贴吧的常用ID为：微光挽歌。
同时还有其他ID：星光之傲，午夜的血鸦，绯红的上弦月，流浪的呓语者等等
  作者ID
作者自白首先必须感谢所有支持,或是曾经支持过我的人.
无论我说的多好听,多么"仅仅是为了自娱自乐",大家的支持仍然是我继续下去的动力
不管是看到水,还是讨论小说,只要不是自己的回复,就很开心(嗯我承认我自己最开始的时候顶过几次= =...)
这种感觉就像自己做出的料理有人肯品尝一样,即使只是因为品尝者太饿了也没关系,反正料理被吃下去了0 0...
很美妙的感觉...
再次感谢所有回复过,或是点击过的人
最开始写的时候,并没有考虑过很多,甚至没有存稿
但事实上我是把这篇文当做很正式的小说来写的,不是灵感一来写一章的那种,也不是YY...
所以刚开始很坎坷,好难写啊,没有经验
艰难的时刻就是没人回帖的时刻,比如我太监了几个月...
一方面是因为工作学习,另一方面是热情没有了...
直到有一天我发现自己还是很喜欢dota的,也很喜欢《冰与火之歌》...
曾经的梦想偷偷戳了戳我的腰
好吧,继续写
然后突然有一天,我发现吧里的第一页中出现了若干小说...于是怀着"看看你们有什么资格和我竞争"的心态,一个一个点进去看...
不出所料,大多是随手写写的嘛...唉,你看他们段落之间都不空行,给谁看啊?哈哈哈哈哈...
唉,这篇很搞哦...这篇也不错嘛!
然后过了几天,发现之前看过笑笑忘记了的小说,点击和回复都在惊人的飙升,一下就超过了我0 0...哇靠有没有搞错,为什么看搞笑的人会比看正统的人多?(楼主你才是有没有搞错吧...)
于是...我只好看着凌捕头的楼越堆越高,心里纳闷为喵我的就不行捏?
楼主你是不是该大众一些呢?写出来是给别人看的吧?
不!
我写是为了自娱自乐!(拖走打死深埋)
不想看的,直接按X
想看的自然会加书签的,你看不是还有人在回复吗?
即使不怎么火,也没关系...
只要有一个人在看,我也要继续写下去
为什么我叫Azcard?
因为我喜欢Zacard.
他说过"只要还有一个fans支持我,我就会努力为他打出精彩的比赛"
为了我的神,我会坚持下去