标题：磁电坦克
详细信息
价格：1000 ；
生命：150；
装甲：轻甲；
视野：10；
速度：5；
老兵级强化：生命强化，视野强化，速度上升； 
精英级强化：生命恢复，生命强化，攻击间隔降低；
武器
类别
攻击方式
伤害
攻击间隔
射程
伤害对装甲
MagneticBeam
主武器
磁电牵引（将车辆举到空中，拉近）
20
3~12（装甲）
0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%
MagneShake
副武器
（建筑）
80
110
10（建筑）
0%,0%,0%,0%,100%,0%,100%,100%,100%,0%,0%
MagneticBeamE
精英主武器
磁电牵引（将车辆举到空中，拉近）
20
3~10（装甲）
0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%

具体分析
虽然他对步兵和装甲单位能称上完全没有攻击力，不过却被称为尤里复仇里最有价值的兵器之一! 
凡是被吸上了的单位会被拉扯到他身边。把本来属于地面的单位变成空中单位。而受到防空火力的攻击，或躲避地面的炮火。 
注意细节，单位一被吸中，马上失去攻击力，放下来后又要等一秒半才能反应过来正常指挥，如果当时又晃……
在被攻击单位还未能升到一定高度时，自身已经失去攻击力，不过还能被地面单位攻击，别小看升上放下之间的几秒钟，往往那单位就在那时候含冤而亡，（建议配合盖特机炮坦克。）自己却连开炮的机会也没有. 
唯一一个被吸中后还有攻击力的是战斗要塞，无论战斗要塞里装的是什么东西也好，只要是有攻击力的也能继续攻击在射程范围内的物体，也就是说磁电坦克把要塞越吸进自己就越危险，而且尽管你把要塞在空中摧毁，他里面的步兵也会安全的回到地面 
他对建筑物的射程是十个单位格，甚至十一格。对机械单位射程十二个格。最短射程三格。升级到精英级后，对机械单位射程减低两格。对建筑攻击射程不变（这一点有些危险。）. 
除了巨炮外，任何防御建筑都不够磁电坦克攻击距离远。尽管敌人防御建筑有辅助性(磁爆步兵为磁爆线圈充电，数支光棱塔)都不及磁电坦克射程远。除非敌人的防御建筑建立在位置较高处，那么磁爆线圈和光棱塔群就可以攻击到磁电坦克. 
磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击。好好利用这点能对付占据有利位置的敌人。 
磁电坦克是一种攻城的远射程武器，和苏军盟军的攻城武器，V3和光棱坦克比较。他的优势更大，V3迟钝而且攻击炮弹很可能会被防空火力阻挡，磁电坦克是发出一道电磁波攻击的，一听到一次大的响鸣为一次攻击。频率和效果都比V3好。而且移动速度快，可以随时撤退。控制得好~来追的敌人可能还会送命。V3这一点是怎样也办不到的！和盟军光棱坦克的比较，磁电坦克科技等级低，便宜，这一点就是最大的优势.虽然磁电坦克面对步兵是有困难~光棱坦克能轻松应付，不过绝不能说对步兵磁电就一定要束手无策。一会儿我会讲他怎样对付步兵.和光棱坦克论射程，在无星等级时磁电坦克比光凌坦克远，在三星级时才能显出光棱坦克的优势。不过尽管敌人是光棱坦克也不一定输，除非是光棱坦克海单挑时，磁电坦克的优点是一个“秒”字！虽然光棱坦克威力强大，不过却不能秒坦克，磁能就可以秒地图上任何坦克，包括光棱坦克~所以单挑起来光凌比磁电逊色，同样被牵着鼻子走。只要光棱坦克一被吸起来，薄薄的装甲一点也经不起几炮防空炮。
车辆性能
一架剩下一格红血的天启不能战胜一架犀牛，不过尽管一架红血的磁电坦克除了移动速度慢以外，不影响他的正常作战。也有机会秒杀其他坦克.。
面对步兵，磁电坦克需要其他尤里的单位帮助，譬如病毒狙击手和盖特坦克，在后期还有心灵控制车掩护才安全，不过磁电坦克也有压步兵的方法，而且连在尤里里不能践压的英雄单位都可以压死，方法很简单，把一辆坦克升高压死步兵就可以了.不能压~没有说不能砸~呵呵~ 
上面说到一个“秒”字其实注意观察，尤里国的大多数武器都有秒的特性在里面，从秒步兵的狙击手到控制思想的心灵武器，和现在说到的磁电坦克都有一个“秒”字存在。秒坦克的几种方法，把他升高放到石头，悬崖绝壁，海里，其他坦克上，树上，建筑上，矿头上，甚至自己身上和他同归于尽也可以.下面会一一讲解.
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仔细观察磁电坦克的一举一动，在建筑目标比他射程远的时候，指定攻击，他会移动到目标射程范围小一格的地方。把握好他的特性就能随时用最大射程攻击。
磁电坦克对船只也有效，就是把船拉到岸上然后扔下来，但是对遥控坦克无效，只能用一些尤里的其他单位保护，或者利用地形的高低来取胜。
单位克星
空中部队：火箭飞行兵、月球兵、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮等；
重装甲：战斗要塞；
攻击型步兵：美国大兵、重装大兵、谭雅、磁爆步兵、疯狂伊文、超时空伊文、菁英战斗兵、狂兽人等；
心灵控制步兵：尤里复制人、尤里X、心灵突击队；
远程攻击建筑物：巨炮、加了光棱坦克的坦克碉堡；
使用战略
属性
使用磁力把敌人装甲单位锁定升高，往自己旁边吸引；不能对步兵造成伤害；对装甲单位不能造成伤害，但是能把装甲单位升高；对建筑伤害一般；地对地、对近海攻击；不能践压步兵；三星补血。
尤里的复仇1.000基本介绍　
★凡是被吸上了的单位会被拉扯到他身边.把本来属于地面的单位变成空中单位.而受到防空火力的攻击，或躲避地面的炮火.
★他对建筑物的射程是十个单位格，甚至十一格.对机械单位射程十二个格.最短射程三格.在1.000里升级到精英级后，对机械单位射程减低两格.对建筑攻击射程不变. 
★除了巨炮外，任何防御建筑都不够磁电坦克攻击距离远.尽管敌人防御建筑有辅助性(磁爆步兵为磁爆线圈充电，数支光凌塔)都不及磁电坦克射程远.除非敌人的防御建筑建立在位置较高处，那么磁爆线圈和光凌塔群就可以攻击到磁电坦克. 
★磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人. 
★磁电坦克是一种攻城的远射程武器，和苏军盟军的攻城武器，V3和光凌比较.他的优势更大，V3迟钝而且攻击炮弹很可能会被防空火力阻挡，磁电坦克是发出一道电磁波攻击的，一听到一次大的响鸣为一次攻击.频率和效果都比V3好.而且移动速度快，可以随时撤退.控制得好~来追的敌人可能还会送命.V3这一点是怎样也办不到的!和盟军光凌的比较，磁电坦克科技等级低，便宜，这一点就是最大的优势.虽然磁电坦克面对步兵是有困难~光凌能轻松应付，不过绝不能说对步兵磁电就一定要束手无策.一会儿我会讲他怎样对付步兵.和光凌论射程，在无星等级时磁能坦克比光凌坦克远，在三星定级时才能显出光凌的优势.不过尽管敌人是光凌也不一定输，除非是光凌海.单挑时，磁电坦克的优点是一个秒字!虽然光凌威力强大，不过却不能秒坦克，磁能就可以秒地图上任何坦克，包括光凌~所以单挑起来光凌比磁电逊色，同样被牵着鼻子走.只要光凌一被吸起来，薄薄的装甲一点也经不起几炮防空炮. 
★性能.一架剩下一格红血的天启不能战胜一架犀牛，不过尽管一架红血的磁电坦克除了移动速度慢以外，不影响他的正常作战.也有机会秒杀其他坦克. 
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★仔细观察磁电坦克的一举一动，在建筑目标比他射程远的时候，指定攻击，他会移动到目标射程范围小一格的地方.把握好他的特性就能随时用最大射程攻击. ★更有效的攻击建筑和机械单位，看到敌军的坦克在他建筑的后面，或侧面.那么就把磁电坦克移动到适合的位置，把他升高升在建筑上面时按S键或移动磁电坦克，那么被升高的就砸在敌人建筑上面了.坦克和建筑一起爆.同时秒两个单位.这就是磁电坦克可怕的地方之一.或者同样道理坦克砸在坦克上.必要时~被升高的还可以是自己的红命坦克. 
★不过不是每每都能一次铲除两个目标，要看两个目标的装甲轻重，重装甲的车，譬如采矿车~天启~犀牛等砸在基地上是必爆的，不过如果是多功能~蜘蛛等轻装甲单位就不能把某一些装甲高的建筑砸烂.同样道理，多功能砸在天启动上面，天启不会被砸爆而多功能就爆.不过反过来.天启砸在多功能上，那么两者都会爆炸.