标题：target
简介
1.名称：塔吉特公司 Target Corporation  全称：Target Corporation
NYSE: TGT
行业：零售业2.成立时间1902年（as Dayton Dry Goods)
1969年 (as Dayton-Hudson)
2000年 (as Target 正式成立）公司业绩1999年营业收入33,702.0百万美元发展历程1961年，塔吉特成立。
1962年，第一个塔吉特商店在明尼苏达州成立。该商店是美国第一家提出打折这一概念的商店。
70年代，塔吉特通过对店内的商品进行电子现金登记的方法来管理库存货物，提高了为客户服务的工作效率，同时，公司开始为老人和残疾人举办一年一度的购物节。
80年代 塔吉特的规模不断壮大，又增开了很多家零售商店。
90年代，塔吉特成立了第一家Target Greatland store。1995年，这家商店改为新婚礼品店，同年，塔吉特开办第一家塔吉特超级市场，同时，公司又推出信用卡服务项目。
清算系统
TARGET系统的管理（1）欧盟成员国中授权管理客户帐户的公共机构。
（2）在EEA建立的、由权威机构授权并监管的投资银行
（3）由权威机构监管的、提供清算和结算服务的机构TARGET交易服务（1）与中央银行运作直接相关的支付（即与实施货币政策直接相关的支付），发送方或接受方使用到欧洲中央银行系统，该项支付是委托TARGET进行的清算服务之一；
（2）提供大额支付服务的净额清算系统以欧元为单位进行清算，需委托TARGET完成，目的是降低支付系统的风险；
（3）以欧元为单位的银行间支付以及商业支付。TARGET的特点（1）采用RTGS模式，系统在整个营业日内连续、逐笔地处理支付指令，所有支付指令均是最终的和不可撤消的，从而大大降低了支付系统风险，但对参加清算银行的资金流动性具有较大的要求。
（2）由于资金可以实时、全额地从欧盟一国银行划拨到另一国银行，不必经过原有的货币汇兑程序，从而减少了资金的占用，提高了清算效率和安全系数，有助于欧洲中央银行货币政策的实施。
（3）欧洲中央银行对系统用户采取收费政策，用户业务量越大，收费标准越低，这一收费规则似乎对大银行更加有利。此外系统用户需在欧洲中央银行存有充足的资金或备有等值抵押品，资金规模要求较高；加之各国中央银行对利用该系统的本国用户不予补贴，故TARGET系统的清算成本高于其他传统清算系统。
系统管理
根据TARGET规则规定，只有在欧洲经济（EEA）成产的、符合欧洲议会2000/12/EC管理文件1规定的、受监管的信用机构才能成为国内RTGS系统的直接成员。　
此外，以下经济实体在获得国家中央银行的批准后也可以加入国内的RTGS系统。欧盟成员国中央或地方政府的财政部门，在货币市场中扮演了积极的角色。
（1）、欧盟成员国中授权管理客户账户的公共机构。
（2）、在EEA建立的、由权威机构授权并监管的投资银行。
（3）、由权威机构监管的、提供清算和结算服务的机构。
所有加入国内RTGS系统的信用机构都将自动获得使用TARGET系统进行跨国支付的权力。通过远程访问，TARGET允许信用机构（必须设立在EEA的某个国家）成为另一国RTGS系统的直接使用者，无需在该国设立分支机构，但必须在该国的中央银行开设欧元的清算账户，且具有一定的账户余额。由于电子货币机构（ELMIS）不符合金融清算管理机构（SFD）的信用机构定义，因而现在还不能加入TARGET。
交易服务
TARGET主要处理以下3种交易：
1、与中央银行动作直接相关的支付（即与实施货币政策直接相关的支付），发送方或接收方使用到欧洲中央银行系统，该项支付是委托TARGET进行的清算服务之一。 
2、提供大额支付服务的净额清算系统以欧元为单位进行的清算，需委托TARGET完成，目的是降低支付系统的风险。
3、以欧元为单位的银行间支付以及商业支付。
此外，TARGET也用于处理欧洲中央银行系统的交易指令、EUROI(EBA)系统的日终结算以及CLS（持续结算）银行及其成员间的欧元结算。 清算过程TARGET是一个实时全额清算系统。国内RTGS系统成员在该国的中央银行设立清算账户，支付命令发出方在该账户中的资金用来实现支付。在处理支付命令时，TARGET采取实时、逐一处理的方式，支付信息在与之相关的两国的中央银行间直接传送而不通过某个中央机构，进行双边结算。
在进行跨国支付时，提出请求的信用机构先通过本地的RTGS系统将支付指令传送到国内的中央银行。中央银行检查支付命令的有效性（提交的支付命令要符合标准并包含必要的信息）。该机构是否有足够的资金或是否超出透出透支限额。
TARGET的清算过程体现了2大特点：
一、不可撤销性：各国的RTGS系统规定，当支付命令发送方在RTGS中的账户被该国的中央/欧洲中央银行借记后，支付命令不可撤销。
二、终结性：一旦接收方在该国的中央银行/欧洲中央银行的账户被贷记后，支付即告终结。 TARGET信用风险与流动性风险管理TARGET系统对支付指令采取立即结清的方式。在TARGET中，接收方的账户中人在发送方账户借记以后才会贷记。因此，对于接收方而言，通过TARGET得到的资金都是无条件限制的、不会被撤销的，接收方不会因这些支付而面临信用风险。TARGET收费使用TARGET进行跨国支付的费用不取决于目的地的远近或支付金额的多少，而是根据成员交易数量的多少而不同：每月前100次交易后每次的费用为1.75欧元，之后的900次以内的交易收费为1.00欧元/次，超过1000次交易后每次收费0.80欧元。发送银行的国内中央银行/欧洲中央银行向其收费，接收方银行的国内中央银行/欧洲中央银行不向其收费。 TARGET的特点一、采用RTGS模式，系统在整个营业日内连续、逐笔地处理支付指令，所有支付指令均是最终的和不可撤销的，从而大大降低了支付系统风险，但对参加清算银行的资金流动性具有较高要求。
二、由于资金可以实时、金额地从欧盟一国银行划拨到另一国银行，不必经过原有的货币汇总程序，从而减少了资金占用，提高了清算效率和安全系数，有助于欧洲中央银行货币政策的实施。
三、欧洲中央银行对系统用户采取收费政策，用户采取收费政策，用户业务量越大，收费标准越低，这一收费规则似乎对大银行更有利。
系统结构
TARGET是一个非中心清算系统，支付信息在双方之间传递而不通过某个中心机构，在营业时间内支付指令不会送往欧洲中央银行。它由十五国的RTGS系统、欧洲中央银行的支付机构（EPM）和互连系统（INTERLINKING SYSTEM）构成。
TARGET系统由以下3部分构成。
1、欧盟成员国的RTGS系统。欧盟成员国包括：加入欧元区的国家，以及未使用单一货币、但在欧盟发展到第三阶段之前已经是欧盟成员国的国家。后者只要能够在处理本国货币的同时处理欧元就可以与TARGET相连。
2、欧洲中央银行的支付机构（EPM）。
3、互连系统（INTERLINKING SYSTEM），将EPM以及各国的RTGS系统连为一个整体。它包括：IT系统，在此基础上建立了各车中央银行的往来账户，记录各国关因资金流动而产生的资产与负债；通信系统，实时传递支付信息。
KZ
2002年，加拿大CS玩家Kreedz创造了世界上第一张KZ地图，也开创了CS极限跳跃的纪元。为了纪念他，以后大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名。
每张地图都类似于现实生活中的攀岩运动，它的规则很简单，只要能登顶就OK。玩家可以通过每张地图的计时器来反复挑战自己的极限。
在每张地图里，玩家除了要运用跳和大跳着两种普通条跃方法外，还要运用旋转跳、连跳、蹲连跳、长跳（空中加速跳）等跳跃方法才能通关。不过要注意你的脚下，掉下去后果是很惨的！推荐跳跃不熟练的玩家，先用普通地图或者是纯练习某方面跳跃的地图练习，例如长跳可以用kzfr_longjump练习，连跳、蹲连跳不熟练的可以用有空旷场地的地图练习，熟练点的可以用kz_rabbithighwayez练习等等
人物
开创了KZ的新纪元
连跳之王
大多数KZ玩家可能并不了解tarGet（包括我，去年10月我才正式开始KZ），但是我知道有相当一部分人希望了解他的历史，因此我花了不少时间从XJ上整理了关于他的内容和大家分享！
tarGet和kimo, donakos, t3d, perfo...是一个年代(05-06)的人物，其中t3d和tarGet被大多数人称作那个时代KZ界最棒的选手，他们的一些DEMO也被奉为经典，很多人被他们的跳跃风格所折服；现在的KZ界涌现出了一批又一批的新人，但这些新人无不把t3d和tarGet作为自己的跳跃榜样。。。（不能再写了，后面还有N多内容。。。）
属性
target这个属性指定所链接的页面在浏览器窗口中的打开方式， 
它的参数值主要有：_blank、_parent、_self、_top，这些参数值代表的含义如下： 
◎_blank，在新浏览器窗口中打开链接文件。 
◎_parent，将链接的文件载入含有该链接框架的父框架集或父窗口中。如果含有该链接的框架不是嵌套的，则在浏览器全屏窗口中载入链接的文件，就象_self参数一样。 
◎_self，在同一框架或窗口中打开所链接的文档。此参数为默认值，通常不用指定。 
◎_top，在当前的整个浏览器窗口中打开所链接的文档，因而会删除所有框架 
◎acc ，显示在框架ACC中. 
如果将target统一命名，比如可以是任意的名字，比如说 target="new_window"，这样，所有的这种target只会在同一个新窗口中打开。就好像被分了组一样。
验厂介绍
1.首轮验厂　
这是Target进行的首次验厂,以决定该工厂是否可以接受. 
2. Target支付第一次和第二次验厂费用. 第二次以后, 如果需要进行跟踪验厂, 工厂或供应商需支付本次额外验厂费用.
3. 验厂最多有三次机会.