标题：F19隐形战斗机
游戏介绍
F-19应该是世上第一款模拟隐形战机的空战游戏了，当时美国的隐形战机研发计划刚展开，这款游戏顺水推舟的成了当时的话题游戏之一…虽然最后发展的F-17外型和所有的性能诸元都和大家猜的全不一样。在这款游戏中，玩家可以驾驶载弹量多到惊人的F-19，在波斯湾、利比亚、中欧及北欧四个地方选一个出任务，任务的种类说穿了只有两种：空对空和空对地，不过其中包含了侦察、运输（扯啊！隐形战斗运输机！）、轰炸（目标种类族繁不及被载）、反雷达、空对空拦截…等等，难易度随着你的选择而不一样，不过不论哪种难度有一点是不变的：这型战机吃油很凶！一万磅的燃油不用五十分钟保证烧的一干二净让你坠机！所以执行任务时一定要特别注意这点！还有除非目标是故定的建筑物，否则一定会到处跑给你找！这点也要注意！不然任务不能完成是挺没面子的事。在我的记忆里，以前念高一时的最大休闲活动就是偷空开开F-19，享受一下把敌机打下来的快感，虽然音效以现在而言实在不怎么样，不过在当时这款游戏也带给不少人想像的空间！希望你能够在这款游戏之中，找到属于你的一点点记忆。
启动参数
游戏推出时因显示器的牌号还比较杂，因此游戏加了一些启动参数。以F19战斗机的游戏为例，主控文件名为F19.EXE，启动时可加的参数有： 
／J：使用操纵杆； 
／JN：使用键盘； 
／GE：EGA16色显示； 
／GK：MCGA或VGA256色显示； 
／GC：CGA四色显示； 
／GH：使用Hercules单显卡显示； 
／D2：详尽地面景观； 
／D1：中度地面景观； 
／D0：低度地面景观。
操作方法
右边小键盘用于转向控制。
F1：座舱视野； 
F2：HUD显示器开关； 
F3：地图显示器； 
F4：资料显示； 
F5：武器显示； 
F6：系统损害显示； 
F7：选择导航点； 
F8：改变导航点； 
F9：辅助降落系统（ILS）； 
F10：任务说明； 
Shift+F1：外前视窗； 
Shift+F2：尾随视窗（限训练）； 
Shift+F3：侧视窗； 
Shift+F4：导弹视角视窗； 
Shift+F5：追踪视窗； 
Shift+F6：敌人追踪视窗； 
Shift+F8：设置所有导航点； 
Shift+F10：弹射跳伞； 
Shift+？：前视窗； 
Shift+＜：内后视窗； 
Shift+＞：内左视窗； 
Shift+M：内右视窗； 
Shift+PgUp：选择及改变前导航点； 
Shift+PgDn：选择及改变后导航点； 
Shift+↑：向上移动导航点； 
Shift+↓：向下移动导航点； 
Shift+←：向左移动导航点； 
Shift+→：向右移动导航点； 
Shift+Z：时间加速； 
Shift+X：恢复正常时间； 
Shift加+：最大马力； 
Shift加-：关闭发动机； 
Z：放大倍率； 
X：缩小倍率； 
C：视角大小； 
+：加大马力； 
-：减小马力； 
1：发射诱导火球； 
2：发射干扰金属箔； 
3：红外线干扰开关； 
4：电子干扰开关； 
5：发射诱导体躲避导弹； 
6：收放起落架； 
7：自动导航开关； 
8：武器舱开关； 
9：收放襟翼，用于增加或减小升力； 
0：刹车； 
／：侦察前方； 
.：侦察后方； 
，：侦察左侧； 
M：侦察右侧； 
B：选择攻击目标； 
N：指定新的攻击目标； 
Spacebar：选择武器； 
Enter：发射武器或拍摄或投掷； 
Backspace：发射机关炮； 
Ins：调整移动幅度； 
Alt+B：暂时隐藏游戏； 
Alt+D：调整分辨率； 
Alt+I：向北方移动（只适于训练课程）； 
Alt+J：向西方移动（只适于训练课程）； 
Alt+K：向南方移动（只适于训练课程）； 
Alt+L：向东方移动（只适于训练课程）； 
Alt+P：暂停游戏； 
Alt+Q：退回DOS； 
Alt+R：重新补给（只限训练课程）； 
Alt+S：重新调校操纵杆； 
Alt+T：将任务改为训练课目； 
Alt+V：调整音效，0为无声，1为只有武器发射和爆炸声，2为除发动机外的所有音效，3为所有音效。
游戏玩法
在标题画面后游戏要求辨认机型，如答错会被送去训练，答对了才可进入战斗的选单。 
登录飞行员名册时可选择已有的人，也可用Esc键删除原有的名字，输入自己的名字。名字后的KIA表示已经阵亡，ACTIVE表示随时待命，RETIRE表示完成99次飞行任务已退役。画面上方显示已获得的勋章及其数量、飞行纪录等。
然后游戏会随机生成一个任务，如果满意就按Accept assignment开始游戏，否则按Change assignment自定义任务类型。
自定义任务时，首先选择战区，可在下面4个战区中挑选一个： 
（1）利比亚（Libya）：任务比较容易； 
（2）波斯湾（Persian Gulf）：任务较难； 
（3）北岬（North Cape）：任务很难； 
（4）中欧（Central Europe）：任务极难。 
然后选择战争类型，有冷战（Cold War）、有限战争（Limited）和传统战争（Conventional War）3种。冷战的重点是空中摄影侦察、秘密飞行及摧毁特定目标，有限战争比冷战有所升级，传统战争为最高级。 
游戏中的任务种类（Type of Mission）包括空对空战斗（Air-to-Air Mission）、空对地战斗（ Strike Mission）和训练任务（Training Mission）。训练任务包括前两种的任务，但是不受伤害，也没有任何分数。 
其次是敌人的能力等级（Opponent Quality），这个选项用于选择游戏的难易的程度，分为：新手（Green Opponents）、普通（Regular Opponents）、老兵（Veteran Opponents）及精锐（Elite Opponents）。
再次是飞机着陆方式，可用无坠机方式（No Crash）、简易式降落（Easy Landing）、实际降落（Realistic Landings）3种，无坠机方式要得分和得勋章都不容易，简易式降落对升级影响不大，但得不到最高勋章，实际降落不会被扣分，有可能得到最高勋章。 
最后就是目标地图（Intelligence Briefing）画面，图中包括起飞点（T）、主要目标（P）和次要目标（S），并指出降落地点（L）。此外还可以查看任务目标、敌方雷达的类型和分布、防空导弹的射程、空军基地位置及储存的敌机数量、我军飞行计划、当天的特殊事件等。 
之后进入武器装备选择，共有18种装备可分配，按照不同任务选择不同的配置：
1、4枚AIM9空对空导弹（射程20KM）；
2、3枚AIM120空对空导弹（射程35KM）；
3、1枚AGM88反雷达导弹（射程20KM）；
4、2枚PENGUN3反舰导弹（射程32KM）；
5、1枚AGM84反舰导弹（射程60KM）；
6、2枚AGM65空对地导弹（射程20KM）；
7、2枚GBU12激光制导炸弹；
8、2枚MK20惯性制导集束炸弹；
9、2枚DURANDAL惯性制导反跑道炸弹；
10、3枚MK82-0自由落体炸弹；
11、3枚MK82-1惯性制导反跑道炸弹；
12、2枚MK20激光制导集束炸弹；
13、2枚MK122自由落体炸弹；
14、2枚CBU72激光制导燃烧弹；
15、2枚MK35惯性制导炸弹；
16、1枚ISCB惯性制导反跑道布雷器；
17、照相枪；
18、350加仑副油箱。
得分计算
游戏中随着任务完成的分数可获得勋章，并提升军衔。
少尉 Scond Lieutenant (2nd Lt) 
中尉 First Lieutenant (1st Lt) 
上尉 Captain (Capt) 
少校 Major (Maj) 
中校 Lieutenant Colonel (Lt. Col.) 
上校 Colonel (Col) 
准将 Brigadier General (B. Gen) 
·AM：空军奖章 肯定你的表现良好。（单次任务分数达到100，并且以后每次加100）
·DFC：优秀飞行员十字勋章 表扬在战斗中的杰出表现。（单次任务分数达到300，并且以后每次加300） 
·SS：银星勋章 表扬战斗中英雄式的表现。（单次任务分数达到500） 
·AFC：空军十字勋章 表彰特殊的英雄事迹。（单次任务分数达到1000） 
·CMOH：国会荣誉勋章 美国最高军事勋章。 
·PURPLE HEART：紫心勋章 奖励受伤的飞行员。（跳伞或被俘） 
·COMBAT READINESS MEDAL：备战勋章 奖励训练毕业人员。（训练任务完成）