标题：尾行2
游戏介绍
《尾行2》[1]游戏大纲主要是在讲述男主角稻垣哲也分别和几位女主角因缘际会相遇后，在月黑风高的深夜暗中尾随女主角，经过艰难的跟踪（尾行）过关，最后破关触发剧情，而根据剧情的不同  发展，最终会有男女主角相恋，进行两情相悦的纯爱结局，或者是鬼畜的凌辱结局（强行推倒女主）。在尾行的过程中，男主角会通过选项而获得各种道具，这些道具或是触发剧情的关键道具，或是H过程中使用的道具（多几个选项），对游戏进行有着重要的影响。而在H过程中I社的三维动画制作技术表现力细腻生动，是同时代3D动画中相当出色的水准。
游戏配置
最低配置系统：WINDOWSXP/2000PRO
DirectX：DirectX9C
CPU：Pentium4 1.4GHz 
内存：256MB
硬盘：4G
显卡：DirectX9对应显卡
显存：32M
声卡：DirectAudio对应声卡推荐系统系统：WINDOWSXP/2000PRO
DirectX：DirectX9C
CPU：Pentium4 2.4GHz 
内存：512MB
硬盘：6G
显卡：DirectX9对应显卡，支持PS2.0
显存：128M
声卡：DirectAudio对应声卡
人物介绍
稻垣哲也 游戏的男主角，在不同女主的线路中有不同身份，或是忙于打工生活的大学生（好像都是平成大学），或是公司职员，或是失业的运动员。共同点是纯爱线中心思细密，多管闲事（简点说就是一般后宫男的特点），鬼畜线中为了发泄私怨，满足私欲而对女主施暴。
上杉丽绪奈 是一家录影带出租屋的职员，外形靓丽。对一直来租片子（都是成人柜...）看的哲也抱有好感但是不敢直接表达，总是假装不经意的和哲也搭话，借口上架影片什么的，哲也因此总是在选片子时受其干扰，所以误解为这是她在鄙视自己.....丽奈绪发现哲也看AV的癖好（胸器片），于是在哲也经常租的货架上留下了一张纸条：“不要总是看巨乳AV，能不能一起看看普通的电影”，本意是约哲也看电影，却让哲也误解为一起看AV和普通电影，为了搞清事实尾行开始了。
筱原皋月 是一个女高学生，外形青春美丽，性格有些倔强、不服输，其实十分渴求他人关心。因为家庭父母不和互有外遇而十分困扰，也因此在学校里被其他学生孤立，老师也不重视，为了寻求一点刺激和存在感开始偷窃行为，与哲也相遇在一家便利店，哲也不经意间发现她的偷窃行为，感到十分惊异“这样的女孩子居然会偷窃，明明不像缺钱的样子”，为了弄清事实于是开始尾行。
饭岛里香 经常和哲也乘坐同一班次列车的女学生，外形文静美丽，性格其实有点小恶魔的感觉。哲在颠簸的列车上迷糊着了，快要倒下的时候不小心碰到了里香某部位....里香羞窘难当，猛推了哲也一把，正好列车到站车门打开了，哲也被推出车外...错过了这班列车。慌忙中乘下一班列车却是快车，车站里打工地点的车站有三站远，哲也因此丢了打工的工作，却恰巧发现刚才自己错过的那般慢车也正好停在这站，并车上找到一张遗失的月票，哲也推理得出这大概是刚才那个女孩的，为了找女孩解释明白，尾行开始了。
松泽裕子 哲也是同一家公司的同事，是个典型的OL，长相美丽身材完美，心思细密谨慎。平时和哲也是可以一起吃饭聊天的互有好感的朋友，但是哲也发现裕子总是隐藏了什么，某晚科长告诉哲也公司发现了商业间谍，怀疑是裕子但是缺少决定性证据，因为哲也是社长的儿子所以调查工作交给哲也，哲也十分惊讶，为了搞清裕子身份和她到底隐瞒了什么，于是调查开始了。
竹田弥生 是一位长跑运动员，习惯在晚上的公园特训，外形活泼可爱，性格单纯，元气十足。哲也是一位长跑运动员，因为膝盖旧伤无法挽回，即将被迫辞职，热爱长跑的他倍受打击，独自在夜晚的公园饮酒，迷糊间听见有人跑步的声音，睁开眼睛看见了独自跑步的弥生，弥生似乎也早就发现了哲也，于是上前询，哲也发现弥生跑步过程中好像有些问题，于是向弥生发起挑战，追逐开始了。
游戏道具
尾行2[2]的游戏过程中，可以获得各种道具，包括按摩棒、电棍、布团、废轮胎、手铐等等，这些道具都是供男主角用来侵犯女性人物之用。但在现实生活中，没有理由或授权就持有部分此类工具并且使用，可能会让持有者触犯“藏有攻击性武器”的法律。
游戏攻略
注：中文版日文版除文字外其他都相同，看不懂不要紧，选择相应序号即可
在游戏中选择每个角色都有三个道具。三个道具的作用是这样的：
道具A：有了这个道具就可以进入结局1
道具B：有了这个道具就可以进入结局3
道具C：与结局无关，但拥有这个道具后H动画中将会多出几个选项
按照下文中的完美选择方案进行游戏可以获得全部三个道具。
●上杉丽奈绪
完美选择方案：2-2-2
分支一：
1．归宅する
直接进入分支三
2．丽绪奈@いなくなるまで待つ
获得道具A
3．す@棚を确认する
分支二：
1．待た@に持っていく
2．丽绪奈@いなくなるまで待つ
获得道具C
分支三：
1．右の方から回ぃ入む
2．左の方から回ぃ入む
获得道具B
进入尾行
分支四：
1．话し挂ける
如果有道具A，则进入结局1；如果没有则进入结局2。
2．袭いかかる
如果有道具B，则进入结局3；如果没有则进入结局4。
●筱原皋月
完美选择方案：2-2-1
分支一：
1．「上手い！！」と感心する
直接进入分支三
2．取り合え@追う
获得道具A
3．店を出る
分支二：
1．このまま外で待つ
2．一绪に店内に入る
获得道具C
分支三：
1．步道桥を使う
获得道具B
2．横断歩道をわたる
进入尾行
分支四：
1．话し挂ける
如果有道具A，则进入结局1；如果没有则进入结局2。
2．腕をつかむ
如果有道具B，则进入结局3；如果没有则进入结局4。
●饭岛里香
完美选择方案：1-1-1-1-1
分支一：
1．す@次の电车に?\る
获得道具A
2．时刻表を见る
直接进入结局2
3．もう归る
分支二：
1．駅を出てみる
2．今日は止めこぉく
直接进入尾行
分支三：
1．よし、裏路地へ行こう
2．@メ@。また今度にしょう
获得道具B并直接进入尾行  
分支四：
1．ちょっと@けならいいか
获得道具B
2．いや、动いたらマ@イ@ろ
分支五：
1．金を置いて裏口に走り去った
获得道具C
2．ローター置いて後を追った
进入尾行
分支六：
1．话し挂ける
如果有道具A且进行了1-5的全部选择，则进入结局1；如果不满足上面两个条件的任意一个则进入结局2。也就是说，如果从分支2、3直接进入尾行不能看到结局1。
2．袭う
如果有道具B，则进入结局3；如果没有则进入结局4。
●松泽裕子
完美选择方案：1，2-1-2-2
分支一：在三项中需要选择两项
1．机の上を调@る
选择这一项才能进入尾行，否则会进入结局4
2．书?の隙间を调@る
选择这一项才能在分支四中拿到道具B
3．机の下を调@る
分支二：
1．ま@调@る
2．机から离れる
直接进入分支四
分支三：
1．いや、@ミ@
2．いや、ライター@
获得道具A
分支四：
1．筏?
2．追わない
获得道具B，前提是在分支一选择了2
如果在分支一选择了1则进入尾行，否则直接进入结局4
分支五：
1．声を挂ける
如果有道具A，则进入结局1；如果没有则进入结局2。
2．背後から忍@寄る
如果有道具B，则进入分支六，并进入结局3；如果没有则进入结局5。
分支六：并不影响结局
1．右から回ぃ入む
获得道具C。
2．左から回ぃ入む
●竹田弥生
完美选择方案：
2-3-1或3-2-1
分支一：
1．柔らかい土の上
2．踏み固められた道
获得道具A
3．石质の步道
获得道具B
分支二：
与分支一相同。
分支三：虽然选项相同但效果完全不同。
1．柔らかい土の上
获得道具C
2．踏み固められた道
3．石质の步道
分支四：
1．追い抜く
如果有道具A，则进入结局1；如果没有则进入结局2。
2．腕をつかむ[3]
如果有道具B，则进入结局3；如果没有则进入结局4。