标题：多媒体课件设计与制作实用教程
图书信息
书 名: 多媒体课件设计与制作实用教程
作　者：崔向平
出版社： 国防工业出版社
出版时间： 2010年6月1日
ISBN: 9787118068849
开本： 16开
定价: 36.00元
图书目录
第1篇 多媒体课件设计理论
第1章 多媒体课件设计基本理论
1.1 多媒体课件概述
1.1.1 多媒体课件的概念
1.1.2 多媒体课件的结构
1.1.3 多媒体课件的类型
1.2 多媒体课件设计的理论基础
1.2.1 现代教育思想及其指导意义
1.2.2 学习理论及其指导意义
1.2.3 美学理论及其指导意义
1.3 多媒体课件设计的原则
1.4 多媒体课件的开发步骤
1.4.1 环境分析
1.4.2 教学设计
1.4.3 脚本设计
1.4.4 软件编写
1.4.5 评价与修改
1.5 多媒体课件的发展趋势
本章习题
第2章 多媒体课件素材的设计
2.1 文本素材的设计
2.1.1 文本素材
2.1.2 文本素材的设计要求
2.2 图像(图形)素材的设计
2.2.1 图像(图形)素材
2.2.2 图像的获取与编辑
2.2.3 图像素材的设计要求
2.3 声音素材的设计
2.3.1 声音素材
2.3.2 声音的录制与编辑
2.3.3 声音素材的设计要求
2.4 动画素材的设计
2.4.1 动画素材
2.4.2 动画素材的设计要求
2.5 视频素材的设计
2.5.1 视频素材
2.5.2 视频信息的采集与编辑
2.5.3 视频素材的设计要求
本章习题
第2篇 多媒体课件制作工具Authorware的应用
第3章 Autborware基础知识
3.1 Autllorware的工作环境
3.1.1 Authorware的启动和退出
3.1.2 Authorware的工作界面
3.2 Authorware的特点
3.3 文件基本操作
3.3.1 新建项目文件
3.3.2 打开和保存文件
3.4 Authorware的帮助功能
3.4.1 使用帮助功能
3.4.2 特定查找的方法
本章习题
第4章 显示图标和等待图标的应用
4.1 显示图标概述
4.1.1 绘图工具箱
4.1.2 文本对象的创建和编辑
4.1.3 图形对象的创建和编辑
4.2 显示图标的属性设置
4.2.1 基本属性的设置
4.2.2 显示过渡效果的设置
4.3 等待图标概述
4.3.1 等待图标的作用
4.3.2 等待图标的使用
4.4 等待图标的属性设置
4.4.1 等待图标的属性设置
4.4.2 等待按钮的修改
4.5 应用实例：认识几何图形
本章习题
第5章 擦除图标和群组图标的应用
5.1 擦除图标概述
5.2 擦除图标的属性设置
5.2.1 基本属性设置
5.2.2 过渡模式的设置
5.3 群组图标概述
5.4 群组图标的属性设置
5.4.1 基本属性的设置
5.4.2 群组图标的使用
5.5 应用实例：模特风采
本章习题
第6章 移动图标的应用
6.1 移动图标概述
6.2 指向固定点的移动
6.2.1 “指向固定点”移动方式的性设置
6.2.2 制作滚动字幕动画效果
6.3 指向固定直线上的某点的移动
6.3.1 “指向固定直线上的某点”移动方式的属性设置
6.3.2 利用数值控制终点位置
6.4 指向固定区域内的某点的移动
6.4.1 “指向固定区域内的某点”移动方式的属性设置
6.4.2 实现对象跟随鼠标指针移动
6.5 指向固定路径的终点的移动
6.5.1 “指向固定路径的终点”移动方式的属性设置
6.5.2 制作多种特殊路径
6.6 指向固定路径上的任意点的移动
6.6.1 “指向固定路径上的任意点移动方式的属性设置
6.6.2 使用变量控制对象移动的终点
6.7 应用实例
6.7.1 圆与圆的关系
6.7.2 奥运五环
本章习题
第7章 声音图标、数字电影图标和其他外部媒体的应用
7.1 声音图标概述
7.2 声音图标的属性设置
7.2.1 预览窗口
7.2.2 【播放和停止】预览控制面板
7.2.3 【导入】按钮
7.2.4 【声音】选项卡的设置
7.3 数字电影图标概述
7.4 数字电影图标的属性设置
7.4.1 【导入】按钮的使用
7.4.2 【电影】选项卡的设置
7.4.3 【计时】选项卡的设置
7.4.4 【版面布局】选项卡的设置
7.5 在课件中加入其他媒体
7.5.1 加入GIF动画
7.5.2 加入Flash动画
7.5.3 加入PowerPoint演示文稿
本章习题
第8章 变量、函数和计算图标的应用
8.1 变量
8.1.1 变量的种类
8.1.2 系统变量与自定义变量
8.2 函数
8.2.1 系统函数
8.2.2 自定义函数
8.3 计算图标概述
8.3.1 工具栏
8.3.2 状态栏
8.3.3 提示窗口
8.4 计算图标的属性设置
8.4.1 General选项卡
8.4.2 Authorware选项卡
8.4.3 Javascript选项卡
8.5 计算图标的使用
8.6 应用实例：小学生交通安全常识
本章习题
第9章 交互图标的应用
9.1 交互图标概述
9.1.1 创建交互结构
9.1.2 【交互】图标及其属性
9.2 按钮交互响应
9.2.1 创建一个按钮交互
9.2.2 按钮交互属性
9.2.3 按钮交互的使用
9.3 热区交互响应
9.3.1 创建一个热区交互
9.3.2 热区交互属性
9.3.3 热区交互的使用
9.4 热对象交互响应
9.4.1 创建一个热对象交互
9.4.2 热对象交互属性
9.4.3 热对象交互的使用
9.5 目标区交互响应
9.5.1 创建一个目标区交互
9.5.2 目标区交互属性
9.5.3 目标区交互的使用
9.6 下拉菜单交互响应
9.6.1 创建一个下拉菜单交互
9.6.2 下拉菜单交互属性
9.6.3 下拉菜单交互的使用
9.7 条件交互响应
9.7.1 创建一个条件交互
9.7.2 条件交互属性
9.7.3 条件交互的使用
9.8 文本输入交互响应
9.8.1 创建一个文本输入交互
9.8.2 文本输入交互属性
9.8.3 文本输入交互的使用
9.9 重试限制交互响应
9.9.1 创建一个重试限制交互
9.9.2 重试限制交互属性
9.9.3 重试限制交互的使用
9.10 时间限制交互响应
9.10.1 创建一个时间限制交互
9.10.2 时间限制交互属性
9.10.3 时间限制交互的使用
9.11 按键交互响应
9.11.1 创建一个按键交互
9.11.2 按键交互属性
9.11.3 按键交互的使用
9.12 事件交互响应
9.12.1 创建一个事件交互
9.12.2 事件交互属性
9.13 应用实例
9.13.1 按钮交互实例：中国古代四大美女
9.13.2 热区交互实例：看图识字
9.13.3 热对象交互实例：九大行星
9.13.4 目标区交互实例：计算机工作原理
9.13.5 下拉菜单交互实例：唐诗宋词欣赏
9.13.6 条件交互实例：圣诞快乐
9.13.7 文本输入交互实例：学英语单词
9.13.8 时间限制交互实例：一组选择题
本章习题
第10章 判断图标、框架图标和导航图标的应用
10.1 判断图标概述
10.2 判断图标的属性设置
10.2.1 判断图标属性设置
10.2.2 分支结构属性设置
10.3 框架图标概述
10.3.1 建立框架结构
10.3.2 框架结构的嵌套
10.4 框架图标的属性设置
10.5 导航图标概述
10.6 导航图标属性设置
10.7 应用实例：十二生肖图
本章习题
第11章 知识对象和AcfiveX控件的应用
11.1 知识对象概述
11.2 知识对象的使用
11.3 ActiveX控件的导人和设置
11.3.1 Activex控件的导入
11.3.2 ActiveX控件的设置
11.4 ActiveX控件的注册和安装
11.5 应用实例：动物保护知识
本章习题
第12章 调试和发布课件
12.1 调试课件
12.1.1 使用开始和结束标志
12.1.2 使用控制面板
12.2 打包与发布课件
12.2.1 文件的发行准备
12.2.2 一键发布
12.2.3 网络发布
本章习题
第3篇 多媒体课件设计与制作实训
实训一 多媒体课件脚本设计实训
实训二 多媒体课件素材设计实训
实训三 Authorware基础知识、显示图标和等待图标实训
实训四 擦除图标和群组图标实训
实训五 移动图标实训
实训六 声音图标、数字电影图标和插入其他外部媒体实训
实训七 计算图标实训
实训八 交互图标实训
实训九 判断图标、框架图标和导航图标实训
实训十 知识对象实训
实训十一 多媒体课件综合开发实训
参考文献