标题：AutoCAD 2010基础教程
图书信息
  作者： 张云杰 (作者), 张艳明 (作者) 
出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2010年7月1日) 
丛书名: CAD/CAM/CAE基础与实践·基础教程 
平装: 538页 
正文语种: 简体中文 
开本: 16 
ISBN: 9787302228356, 7302228353 
条形码: 9787302228356 
产品尺寸及重量: 25.6 x 18.8 x 2.8 cm ; 962 g
内容简介
AutoCAD作为一款优秀的CAD图形设计软件，应用程度远远高于其他的软件。《AutoCAD 2010基础教程》主要针对目前非常热门的AutoCAD辅助设计技术，讲解最新版本AutoCAD2010中文版的设计方法。全书共分为12章，主要内容包括：基本操作和绘图、编辑修改图形、层和块操作、文字操作、表格和打印输出，以及进行三维绘图的方法，介绍了多种技术和技巧，最后三章还讲解了三个综合的图形绘制范例，分别从应用最多的机械和建筑领域入手，从实用的角度介绍了AutoCAD2010中文版的使用。另外，《AutoCAD 2010基础教程》还配备了交互式多媒体教学光盘，将案例制作过程制作为多媒体视频进行讲解，讲解形式活泼、生动、实用，便于读者学习使用。
《AutoCAD 2010基础教程》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强，设计范例实用性强、专业性强、步骤明确，多媒体教学光盘方便实用，使读者能够快速、准确地掌握AutoCAD2010中文版的绘图方法与技巧，特别适合初、中级用户的学习，是广大读者快速掌握AutoCAD2010中文版的实用指导书，也可作为大中专院校计算机辅助设计课程的指导教材。 
目录
第1章 Aut0CAD2010入门
1.1 AutoCAD2010简介
1.2 启动AutoCAD2010
1.3 AutoCAD2010的界面结构
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4.菜单浏览器
1.3.5 快速访问工具栏
1.3.6 绘图区
1.3.7 选项卡和面板
1.3.8 命令行
1.3.9 状态栏
1.3.10 空间选项卡
1.3.11 “三维建模”工作界面
1.3.12 “AutoCAD经典”界面
1.4 图形的显示
1.4.1 平移视图
1.4.2 缩放视图
1.4.3 鸟瞰视图
1.4.4 命名视图
1.5 基本操作
1.5.1 创建新文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 为图形文件加密
1.5.5 关闭文件和退出程序
1.6 视图管理
1.6.1 视图窗口的重画和生成
1.6.2 伞屏显示
1.7 本章小结
第2章 Aut0CAD 2010绘图基础
2.1 设置绘图环境
2.1.1 设置参数选项
2.1.2 鼠标的设置
2.1.3 设定绘图单位
2.1.4 设置绘图界限
2.1.5 设置精确绘图的辅助功能
2.2 坐标系和动态坐标系
2.2.1 坐标系统
2.2.2 坐标的表示方法
2.2.3 动态输入
2.3 绘制基本二维图形
2.3.1 绘制点
2.3.2 绘制线
2.3.3 绘制矩形
2.3.4 绘制正多边形
2.3.5 绘制圆、圆弧、圆环
2.3.6 椭圆
2.3.7 绘制多线
2.3.8 绘制多段线
2.3.9 修订云线
2.3.10 绘制样条曲线
2.4 设计范例——绘制简单建筑平面图元
2.4.1 绘制轴圈
2.4.2 绘制六边形的地砖
2.4.3 绘制洗手池
2.4.4 绘制楼梯的转角箭头
2.4.5 绘制拐角沙发甲面图
2.5 本章小结
第3章 编辑图形
3.1 对象选择方式
3.1.1 设置夹点
3.1.2 夹点编辑
3.1.3 选择对象的方法
3.1.4 过滤选择图形
3.1.5 快速选择图形
3.1.6 使用编组
3.2 编辑工具
3.3 删除和恢复图形
3.3.1 删除图形
3.3.2 恢复图形
3.3.3 放弃和重做
3.4 形体相同图形的绘制
3.4.1 复制图形
3.4.2 偏移图形
3.4.3 镜像图形
3.4.4 阵列图形
3.4.5 移动和旋转图形
3.5 扩展编辑工具
3.5.1 拉伸图形
3.5.2 修剪图形
3.5.3 延伸图形
3.5.4 打断图形
3.5.5 倒圆角图形
3.5.6 倒角图形
3.5.7 缩放图形
3.5.8 分解图形
3.6 设计小范例——编辑建筑平面
3.6.1 编辑餐厅中的桌椅图形
3.6.2 编辑厨房中的燃气灶及阳台绿植
3.6.3 编辑饮水机图形
3.6.4 楼梯图形的完善
3.6.5 调整洁具、家具的位置
3.7 本章小结
第4章 图层操作
4.1 新建图层
4.1.1 创建新图层及重命名图层
4.1.2 图层颜色
4.1.3 图层线型
4.1.4 图层线宽
4.2 图层管理
4.2.1 命名图层过滤器
4.2.2 删除图层
4.2.3 设置当前图层
4.2.4 显示图层细节
4.2.5 保存、恢复、管理图层状态
4.3 属性编辑
4.4 设计小范例
4.4.1 新建图层
4.4.2 重命名图层并更改线型
4.4.3 图层状态管理
4.5 本章小结
第5章 尺寸标注
5.1 图纸标注设置
5.1.1 标注样式的管理
5.1.2 创建新标注样式
5.1.3 直线和箭头
5.1.4 文字
5.1.5 调整
5.1.6 主单位
5.1.7 换算单位
5.1.8 公差
5.2 设置为当前尺寸标注样式
5.3 创建尺寸标注
5.3.1 对齐尺寸标注
5.3.2 线性尺寸标注
5.3.3 标注半径/直径
5.3.4 标注弧长
5.3.5 标注角度尺寸
5.3.6 基线尺寸标注
5.3.7 连续尺寸标注
5.3.8 标记圆心
5.3.9 引线尺寸标注
5.3.10 坐标尺寸标注
5.3.11 快速标注
5.4 编辑尺寸标注
5.4.1 编辑标注尺寸
5.4.2 替代尺寸标注样式
5.4.3 删除尺寸标注样式
5.4.4 编辑标注文字
5.5 尺寸标注范例
5.5.1 设置尺寸标注样式
5.5.2 标注轴线尺寸
5.5.3 标注轴号
5.5.4 标注窗
5.5.5 标注门
5.5.6 标注楼梯上、下方向
5.5.7 标注房间名
5.5.8 绘制推拉门的方向箭头
5.6 本章小结
第6章 文字和表格操作
6.1 文字标注
6.1.1 文字样式
6.1.2 指定当前文字样式
6.1.3 文本标注
6.1.4 文本编辑
6.1.5 在文字说明中插入特殊符号
6.1.6 文字的修改
6.2 创建和插入表格
6.2.1 创建表格
6.2.2 插入表格
6.2.3 编辑表格
6.3 文字和表格范例——编写零件表和技术要求
6.3.1 设置表格样式
6.3.2 插入表格
6.3.3 调整表格间距大小并输入文字
6.3.4 编写技术说明
6.4 本章小结
第7章 图块操作和对象查询
7.1 图块与图案填充
7.1.1 图块概述
7.1.2 创建图块
7.1.3 插入图块
7.1.4 图块属性
7.2 外部参照
7.2.1 概述
7.2.2 使用外部参照
7.2.3 参照管理器
7.3 AutoCAD设计中心
7.3.1 利用设计中心打开图形
7.3.2 通过设计中心插入常用图块
7.3.3 设计中心的拖放功能
713.4 利用设计中心引用外部参照
7.4 创建面域
7.4.1 创建面域的方法
7.4.2 计算面域
7.5 图案填充
7.5.1 设置图案填充
7.5.2 设置孤岛
7.5.3 设置渐变色填充
7.5.4 编辑图案填充
7.5.5 分解填充的图案
7.6 查询对象
7.6.1 查询时间
7.6.2 查询状态
7.6.3 查询列表
7.6.4 查询距离
7.6.5 查询面积及周长
7.6.6 查询质量特性
7.7 设计小范例
7.7.1 插入A4图框
7.7.2 将图形创建为外部图块
7.7.3 查询对象操作
7.8 本章小结
第8章 图纸打印输出
8.1 打印工程图
8.1.1 模型空间和图纸空间
8.1.2 在图纸空间中创建布局
8.1.3 编辑和管理布局
8.1.4 视口
8.1.5 打印设置
8.1.6 打印预览
8.1.7 打印图形
8.2 图形输出
8.2.1 设置绘图设备
8.2.2 页面设置
8.2.3 图形输出
8.3 打印输出范例
8.3.1 范例介绍
8.3.2 范例操作
8.4 本章小结
第9章 AutoCAD三维绘图
9.1 三维坐标和视点
9.1.1 三维中的用户坐标系
9.1.2 AutoCAD中的坐标系命令
9.1.3 三维坐标的形式
9.1.4 新建UCS
9.1.5 命名UCS
9.1.6 正交UCS
9.1.7 设置UCS
9.1.8 移动UCS
9.1.9 设置三维视点
9.1.10 三维动态观察器
9.2 绘制三维曲面和三维体
9.2.1 AutoCAD巾的三维模型
9.2.2 绘制三维曲面
9.2.3 三维实体
9.3 显示和检查三维模型
9.3.1 三维对象精度显示的设置
9.3.2 使用视觉样式显示模型
9.3.3 实体模型中干涉的检查
9.4 编辑三维图形
9.4.1 三维模型特性的修改
9.4.2 三维旋转
9.4.3 三维对齐
9.4.4 剖切实体
9.4.5 三维阵列
9.4.6 三维镜像
9.4.7 三维倒角
9.4.8 三维圆角
9.5 编辑三维实体
9.5.1 并集运算
9.5.2 差集运算
9.5.3 交集运算
9.5.4 拉伸面
9.5.5 移动面
9.5.6 偏移面
9.5.7 删除面
9.5.8 旋转面
9.5.9 倾斜面
9.5.10 着色面
9.5.11 复制面
9.5.12 着色边
9.5.13 复制边
9.5.14 压印边
9.5.15 抽壳实体
9.6 三维模型的后期处理
9.6.1 图形的消隐与着色
9.6.2 使用光源
9.6.3 使用材质
9.6.4 实体模型的渲染
9.7 三维绘图范例
9.7.1 设置视口和图层
9.7.2 创建地面
9.7.3 创建墙体
9.7.4 创建门框和窗框
9.7.5 创建房檐
9.7.6 创建屋顶
9.7.7 创建栏杆
9.7.8 创建灯
9.7.9 创建玻璃
9.8 本章小结
第10章 应用范例(1)——绘制机械零件图
10.1 机械零件图绘制基础
……
第11章 应用范例(2)——绘制建筑平面图
第12章 应用范例(3)——绘制建筑立面图和剖面图