标题：手把手教你学AutoCAD2008
图书信息
作　者： 叶舟 编著 
出 版 社： 电子工业出版社
出版时间： 2008-10-1
页　数：556页
开　本： 16开
I S B N ： 9787121070167
分类： 图书 >> 计算机/工业设计  >> Autocad
定价：￥59.00元（含光盘1张）
宣传语
制造行业内一流专家精心编写，包含丰富的实践经验、专业技术和软件功底。
认真选取4个专业大型综合案例、11个工程师实践案例、30个牛刀小试案例、183个手把手案例，讲解细致，使读者边学边练，由练而精。
首次将设计理念融入到绘图学习中，循循善诱，使读者在造型过程中领悟到实用化、人性化的设计精神。
内容简介
本书针对AutoCAD 2008中文版软件和制造专业绘图的特点精心编写，具有结构完整、信息量大、内容实用等特点。本书共分为特色鲜明的四大部分：起步篇、二维篇、三维篇和工程篇，囊括了AutoCAD 2008中文版入门知识、绘图环境设置、基本绘图操作、二维图形绘制与编辑、图案的填充与面域、文本标注、表格、尺寸标注、图块与外部参照、三维基础绘图、三维图形编辑、三维图形显示效果、信息查询、打印出图、机械设计综合案例、工业设计综合案例、建筑设计综合案例等各个方面常用技巧，也可作为完全手册使用。
本书采用注重实践的讲解方式，在讲解基本知识点和操作方法的同时，还针对每个重要的知识点设计了精彩的“手把手案例”，并在每章后设置了巩固技能的“牛刀小试”练习和具有工程实用特点的“工程师实践”案例。所有例题个个都是精品，不但磨练读者的绘图技巧，同时还能使读者从中领悟到实用化、人性化的设计精神——“不但知道如何画图，而且了解为什么这样画。”本书的宗旨即是培养拥有高超绘图技艺的工程师。
本书适合AutoCAD初学者、自学人员以及具有一定设计经验的读者阅读参考，可也作为各级院校、电脑培训学校学生学习AutoCAD制图课程的教材。
前言
笑傲职场、把握明天的有力武器
21世纪最缺的是什么？
人才！
日益兴起的制造业需要什么？
工程师！
在当今科学技术飞速发展的时代，如何将科学技术转化成为现实的生产力，是非常重要的课题，这就促使社会需要越来越多的工程师人才，发挥智力资源，将优秀的设计运用到人们日常生活中，如图0-1所示。目前优秀的工程师将会获得丰厚的薪酬和优越的工作条件，因此选择成为工程师，也就是选择了辉煌的明天。
AutoCAD是美国Autodesk公司1982年开始推出的一款计算机辅助设计（Computer Aided Design）软件，如今经过二十多年的完善和普及，已成为机械、建筑平面绘图方面的有力武器，被众多工程师青睐。而机械、建筑、电子等相关国计民生的行业中，92%的二维图纸是由AutoCAD 软件绘出的，可以说，精通AutoCAD是成为制造业优秀工程师的必备武器。
本书将帮助从未接触AutoCAD的初学者在短时间内成为熟练掌握绘图工具的工程师。
本书结构
本书共分四大部分：起步篇、二维篇、三维篇和工程篇。
起步篇：AutoCAD的基础知识，是另外三篇的基础。
该篇主要针对从未接触过 AutoCAD 的初学者而设计，学习本篇内容后，可以很快掌握AutoCAD的初级知识，迅速入门。
二维篇：二维绘图操作的主要内容，是AutoCAD的精华所在。
当今的工程制造业中，凡是谈及二维绘图，无人不知AutoCAD的强大。超强的二维绘图功能、完善的辅助设计理念，成为AutoCAD的骄傲，也是工程师们克服一项项艰巨任务的法宝。
三维篇：三维绘图操作的主要内容，是AutoCAD日益成熟的新看点。
立体造型方面曾经一度是AutoCAD系列软件的鸡肋内容，几乎被所有人忽视，然而在新的2008版本中，界面的优化、功能的完善以及视觉特效显示，使AutoCAD三维方面的功能逐渐崛起，成为AutoCAD软件带给工程师们的新亮点。
工程篇：实践过程中常用到的内容，主要包括查询、测量、出图，以及各专业相关实例。
学以致用。通过学习本部分，读者可以使自己的绘图能力获得强化，并学会在实际工作过程中，用AutoCAD解决各方面难题。
本书四大部分的关系图，如图0-2所示：以起步篇为基础，二维篇、三维篇、工程篇，有层次、有步骤地对知识运用和掌握进行更深讲解，使初学者的学习事半功倍。
本书特色
知识体系完备。对AutoCAD 2008重要的知识点极少遗漏，几乎涵盖一切常用技巧，并对所有技巧进行地毯式讲解。
紧密结合实际。本书以职业为导向，以设计为目标，将成为未来工程师的有力助手。
实例驱动。4个专业大型综合案例、11个工程师实践案例、30个牛刀小试案例、183个手把手案例相互结合，讲解细致，使读者边学边练，由练而精。
附带技巧。书中附带多个实用技巧，在第一时间帮助读者提升软件使用水平。
丰富的光盘文件。包括所有驱动案例的素材文件和效果文件。
使用新颖的案例。设计人们日常生活中常见的物品并进行详细讲解，贴近生活易于读者理解，与以往AutoCAD书籍惯用旧式零件案例全然不同。
本书读者
初学AutoCAD的读者，通过本书达成人生的职业规划。
高中毕业生，打算通过自学软件进行专业充电的。
有志于成为工程师的人员。
普通的工厂工人：打算通过各类案例的学习提升自己的价值，以谋求职业上进一步发展的。
可作为大中专院校或社会培训AutoCAD的理想教材。
致谢
为了打造一部卓尔不群的优秀作品，许多人夜以继日地工作、洒下了他们亲勤的汗水。在此对为本书编写付出巨大努力的俞玉树、董健、任艺、王潇、孙鹏等同仁，致以诚挚谢意。
同时感谢电子工业出版社博文视点公司众位编辑的鼎力支持。
目录
起步篇——千里之行始于足下
第1章　制图高手AutoCAD 2008 2
1.1　Autodesk家族的超级制图专家 3
1.1.1　AutoCAD的功能 3
1.1.2　AutoCAD 2008的新增功能 4
1.1.3　AutoCAD 2008的系统要求 4
1.2　启动AutoCAD 2008中文版 5
1.3　AutoCAD 2008中文版的工作空间 5
1.3.1　AutoCAD经典的界面组成 6
1.3.2　二维草图与注释的界面组成 11
1.3.3　三维建模的界面组成 12
1.3.4　管理工作空间 13
1.3.5　工程师答疑 14
1.4　AutoCAD 2008中文版的文件操作 15
1.4.1　AutoCAD 2008的文件格式 15
1.4.2　新建图形文件 16
1.4.3　打开图形文件 17
1.4.4　保存图形文件 18
1.4.5　输入输出图形文件 19
1.4.6　加密图形文件 22
1.5　绘制一个简单图形——花瓶 23
1.6　使用帮助 25
1.7　总结 26
第2章　绘图环境设置 27
2.1　设置坐标系 28
2.1.1　世界坐标系 28
2.1.2　用户坐标系 29
2.2　设置图形单位和界限 29
2.2.1　设置图形单位 29
2.2.2　设置图形界限 30
2.3　配置绘图系统 31
2.3.1　显示配置 31
2.3.2　打开和保存配置 34
2.3.3　系统配置 36
2.3.4　用户系统配置 38
2.3.5　草图配置 40
2.3.6　选择配置 42
2.3.7　工程师答疑 43
2.4　管理样板文件 44
2.4.1　生成样板文件 44
2.4.2　使用样板文件 45
2.5　管理图层 46
2.5.1　什么是图层 46
2.5.2　创建和删除图层 46
2.5.3　设置图层的名称、颜色、线型和线宽 49
2.5.4　设置图层显示状态 54
2.5.5　设置当前的图层 55
2.5.6　过滤图层 55
2.5.7　AutoCAD 2008图层新功能 57
2.5.8　工程师答疑 57
2.6　使用透明命令 57
2.7　系统变量 58
2.8　牛刀小试 58
第3章　精通基础绘图操作 66
3.1　命令调用方式 67
3.1.1　使用键盘调用命令 67
3.1.2　使用工具栏调用命令 68
3.1.3　使用下拉菜单栏调用命令 69
3.1.4　使用快捷菜单调用命令 70
3.1.5　使用动态输入调用命令 70
3.1.6　工程师答疑 71
3.2　坐标输入方式 72
3.2.1　直角坐标 72
3.2.2　极坐标 72
3.3　捕捉对象 73
3.3.1　“对象捕捉”工具栏 73
3.3.2　对象捕捉的设置 75
3.3.3　使用对象捕捉模式 76
3.4　使用极轴 76
3.4.1　使用正交模式绘制图形 76
3.4.2　使用极轴追踪绘制图形 77
3.5　视图显示控制 78
3.5.1　视图平移和缩放 78
3.5.2　命名视图的使用 80
3.5.3　重画和重生成命令 83
3.5.4　鸟瞰视图 83
3.5.5　平铺视图 85
3.5.6　工程师答疑 86
3.6　动态输入 86
3.7　栅格 87
3.8　牛刀小试 89
二维篇——宝剑锋从磨砺出
第4章　基本二维图形绘制 94
4.1　绘制点和直线 95
4.1.1　绘制点 95
4.1.2　绘制直线 97
4.2　绘制射线和构造线 98
4.2.1　绘制射线 98
4.2.2　绘制构造线 99
4.3　绘制圆、圆弧和圆环 100
4.3.1　绘制圆 100
4.3.2　绘制圆弧 104
4.3.3　绘制圆环 107
4.4　绘制椭圆、椭圆弧 108
4.4.1　绘制椭圆 108
4.4.2　绘制椭圆弧 110
4.5　绘制矩形和正多边形 111
4.5.1　绘制矩形 111
4.5.2　绘制正多边形 113
4.6　绘制多段线 115
4.7　绘制多线 117
4.8　徒手绘图 119
4.9　绘制样条曲线 120
4.10　修订云线 121
4.11　牛刀小试 122
4.12　工程师实践——绘制一套家用组合沙发 124
第5章　编辑对象 127
5.1　对象选择 128
5.1.1　用拾取框选择对象 128
5.1.2　用矩形框选择对象 128
5.1.3　用快速选择对话框选择对象 128
5.2　放弃和重做 129
5.2.1　放弃命令 129
5.2.2　重做命令 130
5.2.3　工程师答疑 130
5.3　复制对象 131
5.3.1　复制图形对象 131
5.3.2　镜像图形对象 132
5.3.3　偏移图形对象 133
5.3.4　阵列图形对象 134
5.4　调整对象位置 136
5.4.1　移动图形对象 137
5.4.2　旋转图形对象 138
5.5　调整对象形状 139
5.5.1　缩放图形对象 140
5.5.2　拉伸图形对象 141
5.5.3　拉长图形对象 142
5.5.4　修剪图形对象 143
5.5.5　延伸图形对象 144
5.5.6　打断图形对象 145
5.5.7　分解图形对象 146
5.5.8　删除图形对象 146
5.5.9　倒角和圆角 147
5.6　设置对象特性 149
5.7　利用夹点编辑图形对象 151
5.7.1　设置夹点 151
5.7.2　利用夹点拉伸图形对象 152
5.7.3　利用夹点移动或复制图形对象 153
5.7.4　利用夹点旋转图形对象 154
5.7.5　利用夹点缩放图形对象 155
5.7.6　利用夹点镜像图形对象 156
5.7.7　工程师答疑 157
5.8　编辑多段线、多线和样条曲线 157
5.9　牛刀小试 159
5.10　工程师实践——绘制棘轮 160
第6章　图案填充和面域 162
6.1　图案填充 163
6.1.1　利用HATCH命令进行图案填充 163
6.1.2　使用渐变色填充图案 167
6.1.3　孤岛 169
6.1.4　工程师答疑 171
6.2　编辑填充图案 172
6.3　边界 173
6.4　面域 175
6.4.1　创建面域 175
6.4.2　并集运算 176
6.4.3　差集运算 177
6.4.4　交集运算 178
6.5　牛刀小试 179
6.6　工程师实践——填充滑轮支座装配图 182
第7章　文本标注和表格 185
7.1　文字样式 186
7.1.1　创建文字样式 186
7.1.2　修改文字样式 187
7.1.3　重命名文字样式 189
7.2　标注单行文字 189
7.2.1　创建单行文字 190
7.2.2　编辑单行文字 191
7.3　标注多行文字 194
7.3.1　创建多行文字 194
7.3.2　编辑多行文字 195
7.4　标注特殊字符 199
7.5　AutoCAD 2008的表格 201
7.5.1　表格样式 201
7.5.2　创建和编辑表格 202
7.5.3　使用Excel生成表格 205
7.6　标记批注 207
7.7　牛刀小试 209
7.8　工程师实践——工程图纸标注 210
第8章　尺寸标注 213
8.1　尺寸标注的概念 214
8.1.1　尺寸标注工具栏 214
8.1.2　尺寸标注的组成 214
8.1.3　尺寸标注的类型 215
8.2　尺寸标注样式设置 215
8.2.1　创建尺寸标注样式 216
8.2.2　设置尺寸线 217
8.2.3　设置文字样式 218
8.2.4　设置箭头样式 220
8.2.5　调整文字位置 221
8.2.6　设置主单位 222
8.2.7　设置换算单位 224
8.2.8　设置公差 225
8.2.9　工程师答疑 226
8.3　线性尺寸标注 227
8.3.1　水平、垂直和倾斜标注 227
8.3.2　对齐标注 229
8.3.3　基线标注 231
8.3.4　连续标注 232
8.4　圆弧尺寸标注 234
8.4.1　半径尺寸标注 234
8.4.2　直径尺寸标注 235
8.4.3　弧长标注 236
8.4.4　折弯标注 238
8.5　角度尺寸标注 239
8.6　坐标标注 240
8.7　圆心标注 241
8.8　快速引线标注 242
8.8.1　创建引线标注 242
8.8.2　引线设置 244
8.9　快速标注 246
8.10　尺寸标注编辑 247
8.10.1　用DIMTEDIT命令编辑标注文字 247
8.10.2　用DIMEDIT命令编辑标注尺寸 248
8.10.3　用对象属性管理器编辑标注尺寸 250
8.10.4　更新标注尺寸 251
8.10.5　断折尺寸的标注 253
8.10.6　工程师答疑 254
8.11　形位公差标注 255
8.12　牛刀小试 256
8.13　工程师实践——标注控制盘零件 259
第9章　图块与外部参照 261
9.1　图块操作 262
9.1.1　创建图块及块文件 262
9.1.2　插入图块 265
9.2　块的嵌套 268
9.3　图块的属性 269
9.3.1　定义属性 269
9.3.2　编辑属性值 270
9.3.3　插入带有属性的块 272
9.3.4　增强属性编辑器和块编辑器 273
9.3.5　工程师答疑 275
9.4　动态图块 275
9.5　外部参照 278
9.5.1　引用外部参照 279
9.5.2　绑定外部参照 280
9.5.3　裁剪外部参照 282
9.5.4　编辑外部参照 283
9.5.5　工程师答疑 285
9.6　设计中心 285
9.6.1　设计中心界面 285
9.6.2　使用设计中心查找内容 287
9.6.3　使用设计中心打开文件 288
9.6.4　使用设计中心插入文件 288
9.6.5　使用收藏夹 289
9.6.6　工程师答疑 291
9.7　使用工具选项板 291
9.8　牛刀小试 292
9.9　工程师实践——插入客厅壁画 294
三维篇——独步顶峰，一览众山小
第10章　三维基础绘图 298
10.1　三维坐标系 299
10.1.1　三维世界坐标系 299
10.1.2　三维用户坐标系 300
10.1.3　管理UCS 301
10.2　三维图形的视图观察 302
10.2.1　标准视图观察 302
10.2.2　设置视点 303
10.2.3　三维动态观察 305
10.2.4　多视口观察 306
10.2.5　工程师答疑 307
10.3　绘制三维曲面 307
10.3.1　长方体表面 307
10.3.2　楔形体表面 308
10.3.3　棱锥与棱台表面 309
10.3.4　圆锥体表面 310
10.3.5　球与半球体表面 311
10.3.6　绘制圆环表面 312
10.3.7　三维网格面 313
10.3.8　旋转曲面 314
10.3.9　平移曲面 315
10.3.10　直纹曲面 316
10.3.11　边界曲面 317
10.3.12　工程师答疑 317
10.4　绘制三维实体 318
10.4.1　长方体 318
10.4.2　球体 319
10.4.3　圆柱体 320
10.4.4　圆锥体 321
10.4.5　楔体 322
10.4.6　圆环体 322
10.4.7　通过拉伸二维对象获得三维实体 323
10.4.8　通过旋转二维对象获得三维实体 325
10.4.9　获取三维实体的截面 325
10.4.10　剖切三维实体 327
10.4.11　工程师答疑 328
10.5　牛刀小试 328
10.6　工程师实践——绘制连接管模型 331
第11章　三维对象编辑 335
11.1　布尔运算 336
11.1.1　并集运算 336
11.1.2　差集运算 336
11.1.3　交集运算 337
11.2　倒角与倒圆角 338
11.2.1　倒角 338
11.2.2　倒圆角 340
11.3　三维图形操作 341
11.3.1　三维阵列 341
11.3.2　三维镜像 343
11.3.3　三维旋转 344
11.3.4　三维对齐 345
11.4　编辑三维图形的表面 346
11.4.1　拉伸面 346
11.4.2　移动面 347
11.4.3　偏移面 349
11.4.4　删除面 350
11.4.5　旋转面 351
11.4.6　倾斜面 352
11.4.7　复制面 353
11.4.8　着色面 354
11.4.9　工程师答疑 356
11.5　压印与抽壳 356
11.5.1　压印 356
11.5.2　抽壳 357
11.6　牛刀小试 358
11.7　工程师实践——双耳片支架 362
第12章　三维图形显示效果 366
12.1　消隐 367
12.2　视觉样式 367
12.3　视觉样式管理器 370
12.4　渲染 378
12.4.1　设置材质 379
12.4.2　设置光源 386
12.4.3　设置贴图 392
12.4.4　渲染环境 393
12.4.5　高级渲染设置 394
12.4.6　工程师答疑 395
12.5　牛刀小试 395
12.6　工程师实践——对双耳片支架进行着色和渲染 397
工程篇——天道酬勤，孜孜不倦
第13章　信息查询与辅助工具 400
13.1　查询距离 401
13.2　查询面积 401
13.2.1　查询方式 402
13.2.2　使用方法 402
13.3　查询体积 404
13.4　查询图形对象信息 406
13.4.1　图形对象信息包含的内容 406
13.4.2　列表命令的启动方式 406
13.5　数据提取 407
13.6　牛刀小试 410
13.7　工程师实践——计算公寓面积 411
第14章　AutoCAD 2008出图 414
14.1　模型空间与图纸空间 415
14.1.1　模型空间与图纸空间的概念 415
14.1.2　模型空间与图纸空间的切换 417
14.2　图纸布局 418
14.3　打印样式 420
14.3.1　打印样式表的概念 420
14.3.2　打印样式表的使用 420
14.4　页面设置管理器 423
14.4.1　创建和管理页面设置 424
14.4.2　选择打印设备 428
14.4.3　设置图纸尺寸 433
14.4.4　设置打印区域 437
14.4.5　设置打印位置 438
14.4.6　设置打印比例 439
14.4.7　设置打印方向 443
14.4.8　预览 446
14.4.9　打印多幅工程图 447
14.4.10　工程师答疑 449
14.5　图形输出 450
14.5.1　输出为3D Studio格式文件 451
14.5.2　输出为JPG格式文件 452
14.6　图纸集 454
14.6.1　图纸集管理器 455
14.6.2　创建图纸集 456
14.6.3　整理图纸集 458
14.7　牛刀小试 460
14.8　工程师实践——批量虚拟打印户型填色图 462
第15章　机械设计综合实例 466
15.1　千斤顶的零件图绘制 467
15.1.1　创建自己的AutoCAD 2008
图形样板 467
15.1.2　绘制千斤顶各部分零件图 469
15.2　千斤顶的装配图绘制 475
15.3　总结 478
第16章　工业设计综合实例 479
16.1　公共汽车吊把的三维造型设计 480
16.1.1　造型尺寸分析 480
16.1.2　绘制流程 480
16.1.3　操作步骤 481
16.1.4　总结 485
16.2　公共汽车吊把的工程图绘制 486
16.2.1　造型尺寸分析 486
16.2.2　绘制流程 486
16.2.3　操作步骤 486
16.2.4　总结 494
16.3　手机的三维造型设计 494
16.3.1　造型尺寸分析 495
16.3.2　绘制流程 495
16.3.3　操作步骤 495
16.3.4　总结 502
第17章　建筑设计综合实例 503
17.1　建筑图设计原则 504
17.2　别墅的平面布局图设计 504
17.2.1　案例解读 505
17.2.2　绘图分析 505
17.2.3　绘制平面图 506
17.3　总结 515
附录1 516
附录2　AutoCAD 2008命令大全 521
案例目录
第1章　制图高手AutoCAD 2008 2
1-1：使用三维绘图模板文件新建图形 16
1-2：输入图形文件 20
1-3：输出图形数据 22
1-4：绘制一个简单的花瓶 23
1-5：使用帮助文件中的搜索功能 25
第2章　绘图环境设置 27
2-1：改变背景颜色 33
2-2：创建/删除图层 46
2-3：设置图层名称 49
2-4：修改图层颜色 50
2-5：修改图层线型 51
2-6：修改图层线宽 53
2-7：设置当前图层 55
2-8：建立绘图环境 58
2-9：新建图层并设置图层的颜色和线型 62
2-10：建立样板文件 64
第3章　精通基础绘图操作 66
3-1：利用动态输入绘制正五边形 70
3-2：分别使用四种坐标画出长方形 72
3-3：使用极轴追踪画斜线 77
练习1：绘制等边三角形的外接圆 89
练习2：新建视图和平铺视图 90
练习3：通过设置捕捉和栅格绘制圆环 92
第4章　基本二维图形绘制 94
4-1：利用定数等分点等分图形 96
4-2：利用定距等分点等分直线 97
4-3：使用直线命令绘制正五边形 97
4-4：绘制射线 98
4-5：绘制构造线 99
4-6：用“圆心、半径”方法绘制一个圆 100
4-7：用“两点”方法绘制一个圆 101
4-8：使用“三点”方法绘制一个圆 102
4-9：使用“相切、相切、半径”方法绘制圆 102
4-10：使用“相切、相切、相切”方法绘制圆 103
4-11：使用“三点”方法绘圆弧 104
4-12：使用“起点、圆心、端点”方法绘制圆弧 105
4-13：使用“圆心、起点、角度”方法绘制门平面图 105
4-14：使用“圆心、起点、弦长”方法绘制圆弧 106
4-15：绘制圆环 107
4-16：使用“中心点”方法绘制一个椭圆 108
4-17：使用“轴、端点”方法绘制一个椭圆 109
4-18：使用“旋转角度”方法绘制一个椭圆 109
4-19：绘制椭圆弧 110
4-20：绘制800×600矩形，并设置倒角和圆角 112
4-21：用“内接于圆”方法绘制一个正十边形 114
4-22：用“外切于圆”方法绘制一个正七边形 114
4-23：用“两端点”方法绘制一个正五边形 115
4-24：用多段线填实三角形 116
4-25：使用多线绘制高900、宽500的拱形 117
4-26：将圆形和正五边形转化为修订云线 121
练习1：绘制餐桌俯视图 122
练习2：绘制双人床的俯视图 123
第5章　编辑对象 127
5-1：复制图形对象 131
5-2：镜像图形对象 132
5-3：根据指定距离进行偏移操作 133
5-4：根据指定点进行偏移操作 134
5-5：矩形阵列图形对象 135
5-6：环形阵列图形对象 136
5-7：根据基点位移进行移动操作 137
5-8：根据指定位置进行移动操作 137
5-9：旋转图形对象 138
5-10：缩放图形对象 140
5-11：拉伸图形对象 141
5-12：拉长图形对象 142
5-13：修剪图形对象 143
5-14：打断图形对象 145
5-15：分解图形对象 146
5-16：倒角和倒圆角 147
5-17：设置对象特性 150
5-18：利用夹点编辑把矩形拉伸为三角形 152
5-19：利用夹点编辑移动/复制三角形 153
5-20：利用夹点编辑旋转直线段 154
5-21：利用夹点编辑缩放圆 155
5-22：利用夹点编辑镜像圆 156
练习：绘制一个垫片零件 159
第6章　图案填充和面域 162
6-1：使用HATCH命令填充图案 163
6-2：使用GRADIENT命令以渐变色填充图案 168
6-3：对孤岛进行图案填充 170
6-4：使用HATCHEDIT命令将填充图案修改为渐变色 172
6-5：使用BOUNDARY命令创建边界 173
6-6：使用REGION命令创建面域 175
6-7：使用UNION命令进行并集运算 176
6-8：使用SUBTRACT命令进行差集运算 177
6-9：使用INTERSECT命令进行交集运算 179
练习1：对不闭合的图形，添加图案填充 179
练习2：并集运算 180
第习3：对图像的不同区域进行图案填充 181
第7章　文本标注和表格 185
7-1：创建新的文字样式 188
7-2：重命名文字样式 189
7-3：在图形中标注单行文字 191
7-4：在图形中编辑单行文字 193
7-5：编辑多行文字 198
7-6：输入字符串“2×φ10±0.01” 200
7-7：用表格绘制零件参数表格 204
练习1：标注单行文字“工程图技术要求”，采用中心对齐，字体为仿宋体，字高为8 209
练习2：标注多行文字“技术要求”，字体为仿宋体，字高为12 209
练习3：在实际图形上进行特殊符号的标注“正六边形的每个角都是120 正六边形的外接圆的直径
φ为10” 209
第8章　尺寸标注 213
8-1：水平、垂直和倾斜标注 228
8-2：对齐标注 230
8-3：基线标注 231
8-4：连续标注 233
8-5：半径尺寸标注 234
8-6：直径尺寸标注 236
8-7：标注弧长 237
8-8：折弯标注 238
8-9：坐标标注 240
8-10：圆心标注 241
8-11：引线标注 243
8-12：编辑标注文字 247
8-13：编辑标注 249
8-14：编辑对象特性 251
8-15：更新标注 252
8-16：折断标注 254
练习1：角度标注 256
练习2：快速标注 257
练习3：公差标注 257
第9章　图块与外部参照 261
9-1：使用BlOCK命令创建块 262
9-2：使用WBLOCK命令创建块文件 264
9-3：使用INSERT命令插入块 266
9-4：使用MINSERT命令插入块 267
9-5：使用BASE命令设置插入基点 268
9-6：使用ATTEDIT命令编辑属性 270
9-7：使用ATTDEF命令定义属性 271
9-8：插入一个带有属性的块 272
9-9：修改块属性定义 273
9-10：使用BEDIT命令创建动态块 276
9-11：使用XATTACH命令引用外部参照 279
9-12：使用EXTERNALREFERENCES命令绑定外部参照 281
9-13：使用XCLIP命令剪裁外部参照 282
9-14：使用REFEDIT命令编辑外部参照 284
9-15：使用ADCENTER命令插入文件 288
练习：定义并插入表面粗糙度符号图块 292
第10章　三维基础绘图 298
10-1：新建一个UCS 300
10-2：重命名UCS 301
10-3：使用“标准视图”观察三维图形 303
10-4：使用“视点预置”命令观察三维图形 303
10-5：“通过罗盘和三轴架设置视点观察三维图形 304
10-6：动态观察三维图形 305
10-7：使用多视口观察三维图形 306
10-8：绘制长方体表面 308
10-9：绘制楔形体表面 309
10-10：绘制棱锥体表面 309
10-11：绘制圆锥体表面 310
10-12：绘制球体表面 311
10-13：绘制圆环表面 312
10-14：使用3DMESH命令绘制三维网格 313
10-15：绘制旋转曲面 314
10-16：绘制平移曲面 315
10-17：绘制直纹曲面 316
10-18：绘制边界曲面 317
10-19：使用BOX命令绘制长方体 318
10-20：使用SPHERE命令绘制球体 319
10-21：使用CYLINDER命令绘制圆柱体 320
10-22：使用CYLINDER命令绘制圆锥体 321
10-23：使用WEDGE命令绘制楔体 322
10-24：使用WEDGE命令绘制圆环体 322
10-25：使用EXTRUDE命令绘制圆环体 323
10-26：使用REVOLVE命令绘制实体 325
10-27：使用SECTION命令获取实体截面 326
10-28：使用SLICE命令剖切三维实体 327
练习1：绘制一个由长方体和楔体所组成的组合体 328
练习2：绘制一个水杯 329
练习3：绘制一个支座模型 330
第11章　三维对象编辑 335
11-1：使用UNION命令对实体作并集运算 336
11-2：使用SUBTRACT命令对实体作差集运算 337
11-3：使用INTERSECT命令对实体作交集运算 337
11-4：使用CHAMFER命令对实体的边作倒角操作 338
11-5：使用FILLET命令对实体的边作倒圆角操作 340
11-6：使用3DARRAY命令作三维矩形阵列操作 341
11-7：使用3DARRAY命令作三维环形阵列操作 342
11-8：使用MIRROR3D命令作三维镜像操作 343
11-9：使用3DROTATE命令旋转三维实体 344
11-10：使用3DALIGN命令对齐三维实体 345
11-11：拉伸三维实体面 346
11-12：移动三维实体面 347
11-13：偏移三维实体面 349
11-14：删除三维实体面 350
11-15：旋转三维实体面 351
11-16：倾斜三维实体面 352
11-17：复制三维实体面 354
11-18：复制三维实体面 355
11-19：压印操作 356
11-20：抽壳操作 357
练习1：绘制一个带圆角的小箱子 358
练习2：绘制一个支架模型 359
练习3：绘制一个法兰盘 361
第12章　三维图形显示效果 366
12-1：使用HIDE命令编辑三维视图 367
12-2：使用VSCURRENT命令的不同效果显示三维视图 369
12-3：使用VISUALSTYLES命令按要求设置三维视图 377
12-4：使用RENDER命令渲染三维图形 378
12-5：使用MATERIALS命令为对象设置材质并渲染 379
12-6：使用RENDERENVIRONMENT命令渲染环境 393
练习1：设置三维外观 395
练习2：为三维图形添加材质并渲染图形 396
练习3：利用贴图面板为三维图形设置纹理，并渲染图形 396
第13章　信息查询与辅助工具 400
13-1：使用DIST命令测量长度 401
13-2：使用AREA命令查询面积 403
13-3：使用MASSPROP命令查询体积 404
13-4：使用LIST命令查询多段线信息 406
13-5：使用数据提取命令提取洗手盆块信息到表格 407
练习：测量一个螺母的内外径和表面积 410
第14章　AutoCAD 2008出图 414
14-1：切换图纸空间与模型空间 417
14-2：用“创建布局向导”命令创建布局 418
14-3：创建样式表 421
14-4：使用页面设置管理器新建页面设置 424
14-5：添加HP 5500ps绘图仪 431
14-6：使用A2+图纸设置页面布局 434
14-7：用浮动视口将图纸空间中的图形出图比例设为1∶10 441
14-8：在42英寸卷筒纸上打印420×594的图形 444
14-9：预览设置好的打印页面，检查线宽是否正确 446
14-10：打印2张A2图和1张A1图 448
14-11：将房屋模型输出为“.dxf”文件格式 451
14-12：输出立面图到JPG格式 453
14-13：创建图纸集 456
14-14：创建子集 459
练习1：以1/100比例打印一张尚未创建布局的图纸 460