标题：ps基础教程
软件简介
PS指Photoshop，photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多数人对于创始人PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”，并不知道它的诸多应用方面，实际上，PHOTOSHOP的应用领域很广泛，在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。  创始人
推荐版本
流行常用的PS版本CS2——CS6，推荐CS3和CS5，CS2版本较旧，不推荐使用。CS6为最新版本，但不稳定。
基础教学目录
第一课：photoshop工具栏的使用01
第二课：工具栏的使用02
第三课：photoshop图层
第四课：色彩原理和图层的混合模式
第五课：图层的样式
第六课：图层蒙版和快速蒙版
第七课：路径
第八课：通道
第九课：滤镜
第十课：动作和批处理
第十一课:Imageready动画介绍
ps界面介绍
界面构成
Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等
1、菜单栏：将Photoshop所有的操作分为九类，共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜;  2、工具选项栏：会随着使用的工具不同，工具选项栏上的设置项也不同;
3、工具箱：工具下有三角标记，即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具，工具选项栏则列出该工具的选项;
按工具上提示的快捷键使用该工具
按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具
按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板
按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)
4、状态栏：包含四个部分，分别为：图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;
5、浮动调板：可在窗口菜单中显示各种调板。  双击调板标题 最小化或还原调板
拖动调板标签 分离和置入调板
调板右边三角 调板菜单
复位调板位置 窗口->工作区->复位调板位置
存储工作区 窗口->工作区->存储工作区
SHIFT+TAB 显示/隐藏调板
调板窗：可将常用的调板置入其中。
6、文件浏览器：专业的图像浏览器，可预览各种格式的图片，并有批处理和批重命名的功能。
ps基本概念
1. 像素：是组成图像的最基本单元，它是一个小的方形的颜色块。
2. 图像分辨率：即单位面积内像素的多少。分辨率越高，像素越多，图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch)，如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。
（1）图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量，分辨率越高，图像越清晰，所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;
（2） 如果是用来印刷的图像，其分辨率一定要大于等于：120像素/厘米，折算大约是：300像素/英寸。
3.点阵图：又称像素图，即图像由一个个的颜色方格所组成，与分辨率有关，单位面积内像素越多，分辨率越高，图像的效果越好。用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。
4.矢量图：是由数学方式描述的曲线组成，其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成，与分辨率无关，放大后无失真。
5. 设备分辨率(Device Resolution)——又称输出分辨率：指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数，单位为DPI(Dots Per Inch)。与图像分辨率不同的是，图像分辨率可更改，而设备分辨率不可更改。(如常见的扫描仪)
6.位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度：用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”，实际上是指“2”的平方次数，
7. 颜色模式：用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。
8.文件格式：Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。Photoshop几乎支持所有的图像格式。
9. PS学习的基本理念：分层设计
使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像，就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性，可以改变图像的合成。
简单基本操作
10. 打开软件：在启动Photoshop过程中，按住CTRL+SHIFT+ALT，软件恢复到初始的状态。
11. 预置软件：对Photoshop软件进行环境预置，编辑->预置(CTRL+K)。
（1）暂存盘：是Photoshop软件产生的虚拟内存，以提高Photoshop处理的速度。当第一个暂存盘己满，需要将硬盘中的不需要的文件删除，以释放更多的硬盘空间。Photoshop软件可以设定4个暂存盘。
（2）图像高速缓存：为图像来加快屏幕刷新的速度。
12. 打开图片：使用文件浏览器打开“Photoshop”文件夹中的“样本”文件夹，或使用文件->打开。
技巧：双击空白处，打开文件。
13. 新建文件：方法1——文件->新建，方法2——CTRL+N，方法3——按CTRL+双击空白处。
包括：预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容。
14. 浏览图片：
缩放工具(Z)：缩放范围最小1个像素~1600%;
ALT+缩放 缩小
CTRL+Space，并单击 临时切换放大
ALT+Space，并单击 临时切换缩小
双击缩放工具或CTRL+ALT+0 实际像素大小(即100%显示比例)
CTRL键在导航器中拖拉 放大该区域
CTRL+“+” 放大
CTRL+“-” 缩小
CTRL+0 满画布显示
抓手工具(H)：
双击抓手 满画布显示
在任何工具下，按SPACE 临时切换到抓手工具
15. 前景色和背景色：
前景色填充 ALT+DEL或ALT+BackSpace
背景色填充 CTRL+DEL或CTRL+BackSpace
D键 恢复默认的前景色(黑)、背景色(白)。
X键 切换前景色、背景色
16. 其它辅助操作：
CTRL+Z 一步撤消
CTRL+ALT+Z 多步撤消
CTRL+R 显示隐藏标尺
CTRL+’ 显示隐藏网格
在任何工具下，按CTRL 临时切换到移动工具
在任何工具下，按CTRL+ALT 临时切换到复制图层、选区。
入门目录
第一章各种主流色彩模式及其概念，初学者应该首先阅读的内容。
01.：RGB色彩模式介绍02.：灰度色彩模式介绍
03：图像通道介绍04.：CMYK色彩模式介绍
05.：色彩模式的选择06.：颜色的选取
07.：HSB色彩模式第二章像素的概念，分辨率的概念，点阵及矢量图像的特点。
01像素、分辨率和图像尺寸02.点阵格式图像介绍
03.矢量格式图像介绍04.图像格式的选择第三章Photoshop的基本操作方式，画笔工具的使用及笔刷的设定。
01.Photoshop界面概览和基本操作02.新建Photoshop图像
03.Photoshop画笔工具的使用04.Photoshop笔刷的详细设定第四章在Photoshop中创建选区。选区是三大基础之一。
01.建立规则选区02.建立任意选区
03.消除锯齿和羽化04.选区的存储及载入
05论选区的不透明度第五章使用图层来合成图像，图层是Photoshop三大基础之二。
01.Photoshop图层初识02.图层的选择
03.图层层次关系04.图层不透明度
05.图层的链接06.图层对齐
07.合并图层08.锁定图层
09.使用图层组10.使用图层复合
11.关于图层面积与可视区域12.概览Illustrator与GoLive图第六章色彩调整的知识，主要掌握曲线命令的使用。
01.像素亮度02.曲线初识
03.曲线与直方图04.论亮度的合并
05.单独调整通道曲线06.自动及黑灰白场
07.实战调整数码照片08.制作网页翻转按钮第七章使用其它色彩调整命令。
01.色阶02.色相/饱和度
03.色彩平衡04.暗调/高光
05.匹配颜色06.替换颜色和色彩范围选取
07.自动色阶/自动对比度/自动颜色08.其他色彩调整
09.将灰度转为彩色10.使用历史记录画笔
11.使用色彩调整图层第八章使用蒙版来合成图像。
01.使用自由变换
02.蒙版初识
03.蒙版的建立
04.修改蒙版
05.渐变及半透明
06.实战蒙版
07.多图层蒙版和快速蒙版
08.特殊的蒙版抠图第九章Photoshop工具栏中各个工具的使用方法。
01.图案和图案画笔的定义02.仿制图章/图案图章
03.修复画笔/修补/污点修复画笔/颜色替换/红眼移除工具04.橡皮擦/背景色橡皮擦/魔术橡皮擦
05.模糊/锐化/涂抹/减淡/加深/海绵06.渐变/油漆桶
07.自定义渐变08.仿色的概念
09.裁切10.注释/语音注释/吸管/颜色取样器/度量/抓手/缩放
11.制作适用于连续平铺的图案第十章使用文字工具进行创作，利用路径和OpenType字体。
01.使用文字工具02.使用字符调板
0.3 PS入门教程10--3：区域文字排版04路径文字排版
05.使用OpenType字体06.概览Illustrator文字功能第十一章用混合模式合成图像，用图层样式为作品增色
01.使用图层混合模式02.为图像添加色彩
03.实战上色及修复照片04.设定图层样式
05渐变的用途和设定技巧第十二章利用路径的矢量特性制作作品，Photoshop三大基础之三。
01路径初识
02.锚点
03锚点方向线
04.曲线形态
05.绘制曲线
06.路径的其他操作
07.规划锚点
08.应用路径
09.实战路径运算
10.实战矢量制作
011概览Illustrator路径功能