标题：起源大厅
简介
起源大厅是网络游戏《魔兽世界：大地的裂变》中的一个5人副本。将带给玩家一段深入古老泰坦遗迹的空前冒险，以及七个首领的精彩战斗。副本普通难度，英雄难度均对应85级
背景故事
如同奥达曼与奥杜亚，奥丹姆同样有着罕见的泰坦建筑，早在艾泽拉斯的生物出现前就已存在。多年来历史  学家在卡利姆多南方探索，寻找一个进入这片古老泰坦之地的方法，搜寻更多关于艾泽拉斯起源的证据。然而大灾变改变了这一切。
奥丹姆的起源大厅将带给玩家一段深入古老泰坦遗迹的空前冒险，在布莱恩·铜须的帮助下，解开这里的谜团，在大厅深处发现远古泰坦遗留的宝藏，但是这些宝藏若是落入恶党之手，可能会危急艾泽拉斯所有的生灵。找到并保护这些泰坦的古老秘密。
直至近日，外界对奥丹姆的起源大厅都几乎一无所知——除了一点：这些大厅是泰坦所建，他们是艾泽拉斯许多种族的造物主。联盟和部落的探险家们日前的一些发现，似乎暗示了这些大厅可能是这个世界上最重要的泰坦造物之一。 
这座覆满了沙砾的金字塔是考古学家们梦寐以求的地方，珍贵的古代遗物和可怕的自动防御系统随处可见。但传言这些大厅之中，隐藏着一个更重要的宝物——一个可能威胁整个艾泽拉斯的秘密，一个足以重塑艾泽拉斯所有生命的大规模杀伤性武器。
奥丹姆的入侵者们知道这个秘密，并希望将这件宝物当作武器来使用。找到并保护起源大厅已不仅仅是学术方面的需要了。[1]
副本BOSS
在副本中共有7个BOSS，如下： 
神殿守护者安胡尔
地怒者普塔
安拉斐特
伊希赛特<魔法造物>
安姆内<生命造物>
赛特胥<混沌造物>
拉颉<光辉造物>
副本攻略
进入大厅
当你跨过那些比你早进入起源大厅的尸体时，你立刻就明白自己在造物者瞰台中的严重情势，追寻力量而  来……最终殒落失败。撑过入口处的古老通道后，你将会在地城外的传送系统旁遇到布莱恩·铜须。你不单需要布莱恩的引导才能更进一步，你首先需要解开这些大厅中的秘密。
TANK拉好怪，刚85级的话最好一边控场一边集火，一个个杀。楼梯边上的火焰塑形者会在地面上放炽焰爆发，注意不要踩着。前面的岔路走哪边都行，绕过之后，右转，房间里就是一号BOSS神殿守护者安胡尔。
预言之间
布满圆柱的预言之间将是一场时间的考验，在装饰着各种上古文化遗物的房间中，两艘方舟等待玩家的探索，并由忠心的仆人所保护着。那些随意乱动泰坦遗物的人将面对神殿守护者安护尔，他是预言之间的看守者，也是一位神圣系法术与毁灭性圣歌的大师。
一号BOSS：神殿守护者 安胡尔
BOSS生命值：
普通模式：1,659,880  英雄模式：3,319,760
BOSS技能：
神圣清算：8秒后吸取目标与15码内敌人的1425-15750（英雄难度：42750-47250）点生命。
光明之盾：使安胡尔免受一切伤害。
回荡颂歌：刺耳的歌声，对视野内所有敌对玩家造成每秒315点神圣伤害，可叠加。
BOSS会放神圣清算，8秒后吸取目标与15码内敌人的1425-15750（英雄难度：42750-47250）点生命。不算严重，离那倒霉鬼远点，大家继续输出（喂- -）。安胡尔本人的麻烦技能是在66%和33%血量的时候，会开光明之盾，使自己免受攻击，同时施放回荡之颂，对视野内所有敌对玩家造成每秒315点神圣伤害——可以持续叠加，并且在安胡尔开盾期间不可打断。必须由玩家跳下台子，点开左右两边的开关，但是下边有毒蛇，而治疗在上面站着很容易卡视角，所以下去的人动作要迅速，事先安排好处理的人，触发开关后马上返回，蛇也一起拉上来A，否则中毒掉血太多而卡视角就容易挂掉。要么就象视频里那样全跳下去先A一边的。
两个开关打开之后，光明之盾会消失，迅速打断颂歌。然后继续抽BOSS，反复。
注意：房间墙壁上的法老王头像会喷火，远离！不要站在火上！
穿过充满甲虫的通道，TANK拉好会上流血效果的甲虫Blistering Scarab和物理攻击的骷髅战士。二号BOSS在外面的广场上。我们可以骑骆驼作战，另外也许它有点眼熟。
地怒者之墓
经过了预言之间后，在地城的高墙之外坐落着地怒者之墓，一座被太阳晒裂、被砂暴侵蚀的金字塔。早已腐蚀的骸骨四散各处，这座陵墓还等着吞噬那些毫无准备的受害者，因为这是地怒者普塔的安息之地。那些擅入陵墓的人将会发现一阵令人恐惧的静默，随后普塔将以动荡大地风暴摇动整片土地，他会唤起逝去的骨骸以及从地底钻出的邪恶甲虫。
二号BOSS：地怒者普塔
BOSS生命值：
普通模式：1,659,880  英雄模式：4,564,670
BOSS技能：
烈焰箭：引导法术，周期性地向空中发射火焰，造成9450点伤害。
狂怒溃击：对敌人和他身边最近的盟友造成100%普通近战伤害，最多影响3个目标。
埃及版ICC一号马洛嘉领主，暴雪你又偷懒。躲开地面上的区域伤害，近战不要跟TANK站一起，以防顺劈斩。BOSS会旋转并击飞玩家，治疗在BOSS放AOE火焰技能的时候注意下群加。50%血之后BOSS会钻地，召唤几只小怪，拉一起A掉以后BOSS再钻上来，只要不是迷糊到完全没站位，战斗没什么难的。
欢乐点：外面的平台上有骆驼，我们可以骑骆驼施法，DPS有额外伤害加成，但是不能带宠物，所以兽王猎恶魔术什么的可能要放弃这个打法。
然后回大厅，向上，找到布莱恩·铜须，对话开门。房间里有很多小怪，TANK拉住之后杀掉。这里是三号BOSS 安拉菲特的房间。
众光穹殿
尽管墙上装饰着许多无价的泰坦神器，众光穹殿却是却是针对你入侵的惩罚之间。为了协助其他看守者，一具名为安拉菲特的泰坦造物被唤醒，它会试图消灭所有的入侵者。注意不要犯下任何错误：尽管长期停滞，但丝毫不曾减却它的怒火。
三号BOSS：安拉菲特
BOSS生命值：
普通模式：2,074,850  英雄模式：5,394,610
BOSS技能：
原始光束：射向随机目标，每0.5秒对周围5码内的敌人造成10500点伤害，持续3秒。
崩裂毁击：降低生命值上限，普通难度8%，英雄难度10%，可叠加。
欧美加形态：2秒施法，每秒5250点伤害，持续8秒，同时使区域内所有敌人晕眩。
劫难打击：立即造成50%武器伤害，并且每2秒额外造成6K暗影伤害，持续10秒。
房间里有四个元素守卫，需要先打掉。四个元素BOSS都会放需要玩家跑位躲闪的技能，不傻站着的话也没什么多说的。水元素会把人包在水泡里，被包住的人不能移动和施法，需要帮他打破水泡。
四个元素守卫击杀后，安拉菲特走下来用毁灭光线清场（汗），然后和我们开战。
安拉菲特是个伤害很高的BOSS，当他对随机玩家施放原始光束时，应该立即跑开。而他最危险的技能是欧美加形态，引导型AOE技能，8秒内对每个目标造成总计4W+伤害，并且带晕眩效果。有减伤技能的话开掉，帮治疗减轻点压力。劫难打击会给TANK带来不少压力，附加的DOT每2秒6K伤害，解掉。
崩裂毁击会降低生命值上限，在每次原始光束或欧美加形态施放后出现。所以这实际上是个有时限的BOSS，这个DEBUFF叠多了必然灭掉。
因为需要先打四个元素守护者，所以有些小队会跳过这个BOSS。至此，起源大厅第一层的三个BOSS已经全部推倒，我们进军第二层。
看守者之座
通过大厅深处的幸存者将能进入奥丹姆的上层，透过布莱恩·铜须的帮助，你将能解开奥丹姆之谜。旅程将会带领你进入终局之区，魔法、生命、混沌与光辉之座。在此你将面对魔法傀儡伊西赛特、生命傀儡安穆奈、混沌傀儡赛塔斯以及光辉傀儡拉吉。你将得接受奥丹姆各傀儡的考验，但他们不会轻易放弃宝座以及泰坦的秘密。
中央广场有传送器，可以传送到上层。起源大厅上层有四个房间，每个房间有一个BOSS。我们逐一击破。应该是没特定击杀顺序。
四号BOSS：赛特胥<混沌造物>
BOSS生命值：
普通模式：1,659,880  英雄模式：3,734,730
BOSS技能：
混乱箭：普通难度8K-1W伤害，英雄难度1W-1.3W。
赛特胥本人不难，主要攻击就是混乱箭，1W左右伤害。TANK去拉小怪，DPS打BOSS不用管仇恨，治疗看谁接了混乱箭补谁就对了。反正大灾变血量膨胀，远程也不用担心吃了一两箭就挂掉，不用特意坦BOSS。但是需要特别注意小怪。
小怪的应对：
每隔30秒左右BOSS就会召唤小怪，其中的机器人有近50W生命，带减伤75%的BUFF，所以不用去杀，TANK拉住，它会狂暴，必要的时候晕了风筝。其他的小怪让TANK去A掉吧。DPS的任务是在倒T之前先撂倒BOSS。
需要注意的是：那种恶魔小怪会对TANK放一种引导法术，给TANK套上一个隔绝任何魔法效果的紫色护盾，这等于让TANK受不到治疗，所以要及时打断，并且尽快A掉它们。太多能上护盾的小怪会对TANK造成威胁。
躲开区域伤害效果，感觉CTM里的大部分副本战斗都在迫使玩家时刻注意自己的站位。
五号BOSS：安姆内<生命造物>
BOSS生命值：
普通模式：1,659,880  英雄模式：2,904,790
BOSS技能：
枯萎：使敌方目标的攻击和施法速度降低60%，移动速度降低60%，持续10秒。
猛烈生长：安姆内释放出他所有的生命能量，赐生命给附近所有的幼苗之荚，并且对附近所有的敌人造成26250点自然伤害。
一堆小怪。打掉。尤其那个绿的“幼苗之荚”会给BOSS回血和充能，还会长成小怪，直接速杀之，小花能上叠加的DOT，可以风筝。BOSS会放减速DOT，可驱散。
BOSS会对非TANK玩家随机使用偷取生命，被吸取的玩家会被拉到空中，有短暂的时间不能动。
当小怪给BOSS的充能BUFF叠到100层，BOSS就会施放“猛烈生长”，全场2.6W+伤害（英雄难度3.4W）。所有的幼苗之荚都会成长为小怪。
六号BOSS：伊希赛特<魔法造物>
BOSS生命值：
普通模式：1,659,880  英雄模式：3,734,730
BOSS技能：
混吨箭：对敌人射出一发混吨之箭，造成7929至10071点混吨伤害。混吨箭无法被抵抗，并且可以穿透所有吸收伤害的效果。
刷过五人试炼吧？打过那个用脸滚键盘的货吧？行了，你知道怎么打了。BOSS放超级新星的时候背过去别看。扣血还是小事，T如果没转开身被混乱掉，BOSS会去追第二仇恨的。
伊希赛特会在战斗中召唤闪电球，TANK拉住，DPS A掉。她还会放流星雨，治疗需要群加。躲开光束！
伊希赛特还会施放天空迷雾，这是个法力护盾，伤害损失的生命值会用消耗法力来替代，并且反射20%的魔法伤害。法系如果要打盾，注意自己的血量。
BOSS在60%和30%血量时会分身，三个分身分别拥有三种能力，30W血量。最好先击杀会放流星雨那个，可以减轻治疗压力。然后物理DPS打带盾那个分身，法系打召唤小球的分身。
七号BOSS：拉颉<光辉造物>
BOSS生命值：
普通模式：2,074,850  英雄模式：4,979,640[2]
BOSS技能：
日之打击：对敌人造成火焰伤害。
召唤烈日之球：召唤烈日之球。
炼狱火之跃：施法者跃向一个目的地，在著地后对附近的单位造成火燄伤害。
太阳风：造成火焰伤害并击退周围目标。
据说这货长的很砢碜，我个人表示淡定，我又不是来看帅哥的……他很会AOE。小心躲火。拉颉会放出随机追逐目标的火焰旋风，被扫到会造成伤害并且击退。
BOSS还会使用“炼狱火之跃”，跳向随机玩家并且在落地时造成AOE火焰伤害。
拉颉会施放“日之打击”，全场AOE伤害，英雄难度约1.2W初始伤害，并且带DOT，每3秒8000火焰伤害（英雄难度），不可驱散。而当他消耗光太阳能量后，会施放“太阳祝福”，每秒4724点伤害，治疗群加压力非常大，能自保尽量自保，这一阶段拉颉附加100%额外伤害。
起源大厅BOSS来源考证
奥丹姆的埃及风格，着实叫人心况神怡。在塔纳利斯，和奥丹姆交界处，就是任务最一开始，我们所经过的被绑架的地方，有着他们四尊雕像....因而引起了我的求知欲。整理出这篇。
1) 神殿守护者安胡尔 Temple Guardian Anhuur
荷鲁斯（Horus，也作Heru-sa-Aset荷鲁—沙—阿赛特、Hrw、Hr以及Hor-Hekenu）是古代埃及神话中法老的守护神，是王权的象征。他的形象是一位隼头人身的神祇。
荷鲁斯被绝对寻址为欧西里斯的尸体与艾西斯的儿子（抑或是羽化自绍席斯（Saosis）的洋槐树）。这在很多学术著作中通常被引用为「the Horus」。
作为Har-nedj-itef（希腊语中叫做Harendotes），荷鲁斯是欧西里斯在阴间「杜亚特」（Duat）的护卫。作为Behedti，荷鲁斯是贝迪特（Behdet，也就是现在的埃德富），在那里他的形象与猎鹰紧密相联。而作为Chenti-irti，荷鲁斯是一位掌管法律和秩序的鹰神。
晚些时候，荷鲁斯开始与太阳神拉（Ra）的形象结合起来，尤其是在赫里奥波里斯（Heliopolis），开始被称作Ra-Herekhty（也叫Ra-Heru-akhety、Her-akhety（意思是「双地平线之荷鲁斯」）、Har-em-akhet（意思是「地平在线的荷鲁斯」）、Horakhety、Harmachis（希腊语）），朝之太阳神。
安赫（Anhur）是荷鲁斯作为与舒的结合体时的名字。
2) 地怒者普塔 Earthrager Ptah
卜塔（Ptah）是古埃及孟斐斯地区所信仰的造物神，而后演变成工匠与艺术家的保护者，形象为一木乃伊，他的妻子是赛克迈特。
但其实我觉得依战斗中的感觉它应该是下面这个……
盖布（Geb；又称作塞布，Seb或凯布，Keb）是古埃及的大地之神与生育之神，舒与泰芙努特的儿子，九柱神之一。
古埃及的这一信仰与世界的其它地区有所不同。在其它的神话中，大地之神往往表现为女神。盖布的形象为鹅头人身，身体呈绿色或黑色。盖布关押着邪恶的人的灵魂，使他们无法进入天堂。
盖布与努特结婚生了欧西里斯、艾西斯、赛特和奈芙蒂斯。
3) 安拉斐特Anraphet
安拉斐特Anraphet的原型是阿努比斯（Anubis）。阿努比斯是古埃及神话中的死神，有时也被视为地狱之神。
安拉斐特作为神话中地狱的看门人，在起源大厅中也是扮演着守护者的角色，从玩家把机关守护都击败之后出现这点可以看出端倪。技能之一的欧美加型态欧米茄姿态也是最终的意思，跟阿努比斯身为死亡的带路人应该也有一定的关系。
下面四神的形象，总觉得四神的设定是来源于荷鲁斯的四个儿子。
荷鲁斯的四个儿子：
荷鲁斯的四个儿子是指荷鲁斯所生的四个儿子，在埃及有关葬礼的信仰中，他的四个儿子专门负责管理保存死者内脏的四个罐子（卡诺卜坛，Canopic jar），那四个罐子分别装有胃、肠、肺和肝脏。
以下是荷鲁斯四个儿子的名字和分别掌管的罐子：
艾姆谢特（Imset，Amset，Mesta）：荷鲁斯四子之一，死者肝脏的保护者。罐子放在南方。
哈碧（Hapi，Golden Dawn，Ahephi）：荷鲁斯四子之一，死者肺的保护者。罐子放在北方。
多姆泰夫（Duamutef，Tuamutef；Golden Dawn，Thmoomathph）：荷鲁斯四子之一，死者胃的保护者。罐子放在东方。
凯布山纳夫（Qebshenuf，Kebechsenef，Kebehsenuf，Qebehsenuf）：荷鲁斯四子之一，死者肠的保护者。罐子放在西方。
4) 伊希赛特 Isiset
艾西斯
（Isis，希腊语；在埃及语中叫做「阿赛特」Aset）是古埃及的母性与生育之神，九柱神之一。她是一位反复重生的神。
最初，艾西斯是一位掌管皇权的女神（在象形文字中，她的名字里包括「王座」一词）。后来，在希腊人统治时期，她又成为水手的守护神。
艾西斯是大地之神盖布与天神努特的女儿，她与自己的兄弟欧西里斯结婚生了荷鲁斯。
欧西里斯被他的兄弟赛特所谋杀并肢解，后来艾西斯将欧西里斯的尸体拼接起来并将他复活（这使艾西斯的形象与阴间和葬礼崇拜联系起来），与他在凯姆尼斯（Kemnis）湿地生下荷鲁斯。
除了荷鲁斯，她还是敏（Min）的母亲。
艾西斯与她的姐妹奈芙蒂斯同为死者的守护神，
她们常在棺材的两端以人形现身，伸开翅膀保护死者。这对姐妹都拥有魔法力量。
5) 安姆内 Ammunae
阿蒙（Ammon）是一位埃及主神的希腊化名字，埃及文转写为ἰmn，意为「隐藏者」（也拼作「Amon」）。他是八神会（Ogdoad）之一，配偶是姆特（Mut）。
起初，他仅是底比斯的地方神祇。
那时底比斯只是尼罗河东岸一个不起眼的小镇，位于今日卡尔奈克神庙周边区域。第十一王朝起源于赫门泰特州（Hermonthite）（或者可能就在底比斯本地）的一个家族，他们将神庙用雕像装饰起来。
阿蒙的名字被复合进了第十二王朝创建者的名字阿蒙涅姆赫特中。这个名字又被他的三个继承人所继承。
中王国时期的几位国王也采用了相同的名字；底比斯的第十七王朝赶走了喜克索人（Hyksos），阿蒙作为皇家城市的神祇被重新突出出来。
阿蒙被描绘为人形，头戴一个头箍，由头箍上笔直伸出两根平行羽饰。
这可能象征着鹰的尾羽。阿蒙有两种常见的形象：一种是坐在王座中，另一种是站着，手持一根鞭子，很像科普托斯和齐米斯的神祇敏（Min）。后者可能是他的原始形象，生育之神.国王在他面前隆重地耕耘将要播种的土地或收割成熟的谷物。
他的配偶有时被称作埃莫内特（Amaunet，Amun埃蒙的阴性词），但通常称作姆特；她长着人类的头，头戴上下埃及的双冠。
他们的儿子是孔斯（Chons）。
6) 赛特胥 Setesh
赛特（Set，也作Seth，Setekh等），在埃及神话中最初是力量之神，战神，风暴之神，沙漠之神以及外陆之神。他保护沙漠中 的商队，但同时又发起沙暴袭击他们。他是盖布与努特的儿子，奈芙蒂斯的丈夫，是九柱神之一。
与妻子奈芙蒂斯生了阿努比斯。他的形象与亚什神（撒哈拉沙漠之神）紧密结合。
按照希腊历史学家希罗多德（Herodotus）的说法，赛特最早是柏柏尔人（Berber）所崇拜的神祇。
而有些学者认为，赛特就是柏柏尔人的海神波塞冬。
赛特的一个更常见的绰号是「力量之主」（great of strength）。
在一部金字塔文本中阐述到了国王的力量就是赛特的力量。
当太阳神拉在夜间游历阴间时，赛特就在他身旁护卫。最值得一提的是，他曾与每晚攻击拉神的邪恶的黑暗之蛇阿匹卜（Apep）战斗，并杀死了他。
后来，当赛特的兄弟欧西里斯成为一位重要得多的神祇时，赛特渐渐被看作与他截然相反。因为一段关于赛特在搏斗中杀死欧西里斯的神话的产生，赛特开始成为邪恶之神。
赛特常被与荷鲁斯相对比。由于荷鲁斯是一位天神，所以赛特又被看作土地之神。来自地下的金属矿石被称作「赛特之骨」。
在公元前三千年，赛特取代荷鲁斯成为法老的守护神；但当赛特谋杀兄弟的传说流传起来时，荷鲁斯又被替换回来。
赛特的形象通常是一位豺头人身的神祇，长有长方形的耳朵和弯曲凸出的长嘴。一些人相信这实际上描绘的是土猪，或是另一种尚未辨明的野兽。除了上面提到的动物，赛特有时还被描绘为长有羚羊，驴，鳄鱼或是河马的头。
　7) 拉颉Rajh
雷（Ra，有时拼作Rah，较为准确应作Ré）是古埃及赫利奥波利斯（Heliopolis）的太阳神。
从第五王朝开始，他被与底比斯神阿蒙结合在一起，成为埃及神系中最重要的神。十多个世纪以来，雷一直是埃及的最高神，直到阿肯纳顿（Akhenaten，即阿蒙霍特普四世）的宗教改革，阿顿（即朝之太阳神，他的形象是一枚日轮）以外的崇拜都受到禁止。
后来，对他的崇拜与赫里沙夫（Heryshaf）结合在一起。
雷是一位自我创生的神，他由元初之水（Mehturt，八位Ogdoad所创造的土丘）或一朵荷花中诞生。他用自己的精液或分泌物创造了舒和泰芙努特，用阴茎的血液创造了胡（Hu）和希亚（Sia），并用泪水创造了人类。
太阳就是雷的整个身体，或者仅仅是他的眼睛。
在赫利奥波利斯（崇拜太阳神雷的中心），他还被作为朝日神阿顿和暮日神阿图姆来崇拜。
雷在清晨的时候叫做阿顿，而在黄昏的时候叫做阿图姆。
后来他又与荷鲁斯相融合。
尽管雷与阿图姆（「完成者或完美者」）是同一个神，阿图姆仅用于一些特殊场合。他主要是落日的象征，雷在作为舒和泰芙努特的创造者时的替代体。
在有些神话中，阿图姆仅指由布塔神创造的阿图姆。阿图姆是亥克（Hike）的父亲。
阿图姆是九柱神之首，常被表现为黑公牛莫努尔（Mnewer）的形象。
他具有蛇，蜥蜴，甲虫，狮子，公牛和姬蜂的外形。
雷神每晚在赛特和迈罕（Mehen）的护卫下（以防备阿匹卜（Apep）等怪物的袭击）乘船游历阴间。在这段旅程中，他以奥夫·雷（Auf Ra）或埃弗·雷（Efu Ra）的形象出现。埃蒙-雷的身份，同宙斯和朱庇特一起受到希腊人和罗马人的认同。希腊人甚至赋予了底比斯「帝奥斯波里斯」（Diospolis）--「宙斯之城」的名字。埃蒙-雷有时具有凤凰的形象。
雷的象征是一轮金色的圆盘，或是一个中间带有一个点的圆圈的符号。
在游戏王中有以太阳神变成的怪兽太阳神的翼神龙。
x)『无疤者』奥斯瑞安　Ossirian the Unscarred
欧西里斯（Osiris，也作 Usiris 乌西里斯）是埃及神话中的冥王，九柱神之一，是古埃及最重要的神祇之一。他是一位反复重生的神，而他身上的绿色皮肤就有这种意思。
他最后被埋在阿拜多斯（Abydos）城，是那里的守护神。
欧西里斯是大地之神盖布与天神努特的儿子。
在埃及，欧西里斯是掌管阴间的神，同时也是生育之神和农业之神。
他与妻子艾西斯生了荷鲁斯。根据死者之书，他的长子叫做贝卜（Beb）。后来，他被同赛克和布塔联合起来成为「布塔-赛克-欧西里斯」，也被等同为赫里沙夫Heryshaf）。
成就攻略：
【我恨那首歌】：在不让英雄模式中起源大厅的神殿守护者安胡尔吟唱回荡之颂超过15秒的情况下击败他。
攻略:分好两组,再读护盾的时后跳下去,然后一人负责引怪,一人负责解机关,然后引怪的迅速冲上来到治疗的视野后,盾消除的一瞬间中断即可,防骑的飞盘在这边很有效.
【 压死骆驼的最后一根稻草】：在骑乘骆驼坐骑的时候击败英雄模式中起源大厅的地怒者普塔。
攻略：骆驼会被两种法术害死,一种是P1的地刺,一种是P2的流沙术,只要看到地面有动静就跑开就行了,骆驼上可移动施法,非常IMBA.
【光速前进】：英雄模式中，在进入起源大厅内的圣光地窖后，于5分钟内击杀所有元素。
攻略:纯粹拼时间的成就,注意火焰比较危险,群体伤害很高,其他的就很正常,小怪拖着跟BOSS一起打即可,计时结束后才会跳成就,因此不用担心.
【。。。的太阳】：在英雄模式起源大厅中的拉颉完成一整个充能阶段之前击败他。
攻略：也是拼DPS的成就,注意打断烈日施法跟离BOSS进一点,BOSS定时会施放日只打击,扣20能量,有玩家距离太远会放日之曜,10能量,无打断的话会放烈日之球,耗费20能量,能量耗尽会到中央充能,承受伤害增加100%,持续15秒,充能完毕就失败,因此拖延充能时间跟DPS过关就是这个成就的关键了.[3]