标题：枪神纪
游戏介绍
[1]在2012年3月21日的UP2012腾讯游戏年度发布会上，腾讯游戏正式发布了首款  [2]自主研发的TPS（第三人称射击）新游《枪神纪》。
游戏以时尚为开发理念，颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格，同时还首次在射击网游中加入动作元素，让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射，更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
研发背景
《枪神纪》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历时数年研发的一款TPS时尚动作射击网游。游戏采用了虚幻3引擎，不仅确保了画质的顶级呈现，更能流畅逼真的演绎游戏角色动作感，不管是一连串的飞檐走壁还是随机应变的后空翻，都做的很到位。
在一场枪战中，能否洞悉一切，及时掌握战场形势的变化，往往是胜负的关键。为了提升游戏的可玩性，《枪神纪》颠覆了传统射击网游第一人称视角的设定，采取了第三人称视角，大幅提升玩家视野，让战局变化尽收眼底、先发制人，同时，在第三人称的视角设定下，玩家的视觉神经将随视野的拉远和放宽而变得更加放松，从而确保了在一场激烈的战斗中，不论视觉特效多么炫丽，场景转换如何快速，都不易让玩家的眼睛产生眩晕和疲惫感，而是能以最为舒适的视觉感知，体会到游戏带来的精神层面的极速释放。
游戏特色
首创时尚动作射击理念开创射击网游新时代
作为腾讯首款自主研发的TPS网游，《枪神纪》秉承创新和人性化的开发理念，竭力为中国玩家打造一款具备国际化水准的射击网游大作。
《枪神纪》以年轻玩家的审美和喜好作为出发点，大胆摒弃了严肃的军枪神纪(5张)事写实风格，颠覆性的采用了时尚酷帅的人物风格设定。玩家不仅能更为真切感受到与游戏角色之间的互动，同时还可通过对角色进行各种时尚服饰的搭配，展现自我个性，彰显青春魅力。
除了时尚的风格设定之外，动作元素的加入也是《枪神纪》极具创新和人性化的体现。通过引入真人捕捉技术，《枪神纪》首次在射击网游中加入了动作元素，玩家不仅可以体会到飞檐走壁、凌空一击的自由操作感，同时还可以使用刀、剑等武器格挡子弹射击，并与敌人进行近身格斗的畅快乐趣。新游《枪神纪》。游戏以创新和人性化为开发理念，颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格，同时还首次在射击网游中加入动作元素，让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射，更可体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。
职业设定
在技术测试版本中，官方公布了6个职业，分别是：
刀锋  
近战攻击职业，使用近战武器攻击
拥有隐身技能，特定的角度和范围才会被敌人发现
拥有背刺技能，在敌人身后发起攻击一刀毙命
刀锋是最让人头疼的角色，或许已经到了让人讨厌的地步。她总是隐藏在阴影之中，突然挥出她那华丽而致命的一击。刀锋的存在，不仅仅在于后防线上几次关键的、逆转局面的漂亮击杀，她的存在更多在于，让敌人总是要提防自己的身后，当每次影子闪过，都会让他们不寒而栗。
机枪
拥有最多的血量和最慢的移动速度  
攻击需要预热，但正面攻击力无人匹敌
可以释放盾墙，为自己或队友提供短暂的掩护
没有任何职业敢于和机枪正面对抗，刚猛的火力和压倒性的面伤散射弹道使机枪全面制霸正面战场。同时，机枪也是所有职业中血量最多的，这在一定程度上弥补了他移动速度较慢的劣势。在关键的时候，机枪还可以放出一面盾墙来为自己或队友提供短暂的掩护，这让他更加具有了“堡垒”的特点。“正面无敌”，无论是机枪的使用者还是和他对抗过的人都清楚，这个词来形容机枪一点也不夸张。
狙击
拥有所有职业中最高的单发伤害，但射速慢  
可以通过开狙击镜的方式更好的瞄准敌人
超远距离伤害且没有衰减， 对半数职业一枪毙命
由于超远的射程和一枪毙命的特点，狙击总是被誉为“枪中之王”。狙击手并不刻意隐藏自己，但他总会让敌人在临死前的那一刻才发现他所在的位置。也许狙击并不是战场中的王者，但他的火力总是能够精准的穿透战场，在合适的时候打出致命的一击。当你经过门廊、窗口或空旷地时，请时刻小心，因为可能就在某处，一支狙击枪正在瞄准着你。
导弹
拥有喷气背包，可以在空中短暂飞行，无视地形  
火箭弹有飞行时间，但作为弥补，拥有范围爆炸伤害
狭小空间中的王者，立体式的战斗策略
导弹是所有职业中特色最鲜明的一个，他的火箭弹具有飞行时间，在接触目标时产生爆炸型范围伤害。这一特点让导弹总是成为狭小空间战斗中的胜利者。而到了空旷地带，导弹独有的喷气背包，让他具有短暂的制空时间，使得战斗变得立体化。导弹居高临下的火力压制，让他成为了战场中的“轰炸机”。
烈焰
以近身持续面杀伤的方式攻击敌人  
拥有冲锋技能，可以快速逼近敌人
被烈焰攻击的目标会点燃，被点燃的残血敌人即使脱离火焰的射程，也会因为燃烧而死
烈焰是近战的王者，不同于刀锋的神出鬼没，烈焰总是用他的冲锋技能，毫无保留的切入战场中，然后狂热的炙烤所有可以接近的敌人。那些想要逃跑的家伙，也会死于烈焰持续的灼烧中。烈焰是最热血的职业，她最适合那些勇敢的、充满激情的人。
双枪
拥有所有职业中最快的移动速度  
可以通过走墙、翻墙、二段跳等方式无视地形障碍
中近距离伤害最高，远距离有很强的衰减
双枪是最具有游走色彩的角色。在枪林弹雨中穿梭，墙壁和屋顶 都是他们的战场。他们可以快速的在各个交火地点迂回，占据有 利地形。他奇快的速度让所有近身职业面临“被风筝”的命运； 而面对强大的远程火力，他则有足够的时间从对手视线中溜走， 然后又悄然出现在他们的侧翼或身后。从容在自己擅长的距离游 走射击，这就是双枪最具有游侠色彩的原因。
在2012年4月版本的测试中，将会公布3个新职业。分别是榴弹，医生和工程师。
  旧版的人物设计
相关资讯
2011年11月22日-----开启首轮技术测试
2011年12月02日-----开启首轮技术测试
官方公布2012年4月开启颠覆测试
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配置要求
基本配置CPU：P4　2.4G双核
内存：1.0GB 以上
显示：GeForce 7600GS/GT、ATI X1600pro/XT，256显存支持ShaderModel3.0同等配置显卡
图形介面：DirectX 9.0c
操作系统平台：XP/Vista/Win7推荐配置CPU：P4　3.0G双核
内存：2GB
显示：Geforce8600GT 或Intel Sandy Bridge 同级显卡以上
图形介面：Direct X 9.0c
操作系统平台：XP/Vista/Win7
机枪入门攻略
[3]机枪操作性低，所以很适合上手，但有些眼高手低觉得操作性低用起来丢人?我们靠的是意识，让操作见鬼去吧。
机枪拥有300点的初始血量，而且自带技能“纯爷们”是个减伤害的神技，这决定了，即使狙击在不爆头的情况下也无法将你一枪打死的不死小强。重机系的枪拥有800+的弹药量，而且不需要换弹夹，这意味着无掩体的正面对抗中处于绝对的强势地位。而且在团队中，具有无需节省弹药的火力压制能力。
在团队竞技中，首先要记住己方弹药补给点的存在，最好霸占此处，因为在对地方出入口火力压制中耗弹量非常巨大，而且你的血量决定了你在有生之年绝对可以打光所有子弹。之后找到合适的掩体，开盾出去，瞄着可能有人的地方倾泄子弹，如果打到了什么，就集中打那里，总会有意外的惊喜。 当然如果身后配一个护士，你绝对是一个对方看着就恶心的存在。
在爆破模式中，跟住大部队，因为移动速度最慢，所以注意保护后排。在队伍被地方火力压制无法出门时，开技能冲在前方。
记得冲出去前，按住右键并移动，这样才能保证随时开出抢来，至于降低移动速度?有区别么?
以下是对抗各职业时注意事项：
对刀锋：距离远直接扫死，让她贴到身边，就需要考验技术了，准星跟住她的移动就可以了。
对医生：无掩体的情况或者近距离，直接扫死。她有掩体?别跟她纠缠，你打那点血不够她回的。
对烈焰：远距离直接扫死。近距离，开盾吧，也是考验枪法的时候了。
对双枪：把他压制在掩体中，慢慢接近。如果他敢和你硬拼，笑了。如果附近掩体过高，当心头上或者菊花。
对狙击：距离过远切对方有掩体，还是躲着点走吧，躲不了就把他压制回去，然后想办法接近。
对导弹：开盾硬上就行，无压力。
对榴弹：别被他隔着掩体磨你，直接开盾冲过去，强按死。哪怕付出生命的代价，让他们找到合适的输出点实在太恶心了。
对机枪：两个移动速度超慢的家伙比拼身法和枪法的时候到了，注意纯爷们的使用。血量不合适就赶紧跑吧，找地方补血，回来再打，反正你俩谁打死谁都挺难。
模式介绍
攻防模式由琳琅天上工作室精心制作的第三人称射击网游《枪神纪》颠覆·封测正在火爆进行中，创新第三人称视觉配合精致靓丽的画面，彻底颠覆传统射击的概念。此次，新版本增加了“攻防模式”，防守与进攻的战火即将点燃！
“攻防模式”是《枪神纪》近期版本中新增的特色玩法。创建攻防模式房间，在进入单局后将分为攻方和守方两队，守方负责在规定时间内保护地图上的控制点不被攻方占领，攻方则需在规定时间内依次占领所有控制点。战斗过程时间紧凑，守方需要以强大的伤害输出来击退进攻方，而攻方需要在短暂的时间内突破守方的强大防线，战场攻守皆不易，结果瞬息万变。审判模式琳琅天上工作室精心制作的第三人称射击网游《枪神纪》颠覆·封测正在火爆进行中，创新第三人称视觉配合精致靓丽的画面，彻底颠覆传统射击的概念。此次，为大家带来“审判模式”的详细玩法及攻略。
审判模式中，将有1-2名玩家变身成威力强大的审判者，拥有多种技能。人类需要在规定时间内围攻击杀审判者，而审判者则需要击杀一定数量的人类以获取游戏胜利。竞技模式腾讯自研第三人称射击大作《枪神纪》以颠覆传统射击游戏的玩法，吸引了广大玩家的关注。此次，为大家带来射击游戏中经典模式“团队竞技模式”的详细玩法及攻略。
“团队竞技模式”是射击游戏中最经典的玩法之一，深得广大玩家的喜爱。《枪神纪》独特的多职业体系更是让这个经典模式焕发全新的活力。[4]暮光模式沉睡了几个世纪的吸血鬼被从古堡中唤醒。他们潜伏在人类中，在月黑风高的夜晚现身……
【阵营介绍】：暮光模式中所有玩家被分为两个阵营：吸血鬼和人类。在游戏开始时，会有1-2名玩家随机变身为吸血鬼领主。吸血鬼有着很强的能力：快速的移动速度和非常大的生命值。人类被吸血鬼攻击后也会被转化成为吸血鬼，成为鬼仆。
【胜利目标】：吸血鬼的目标是要杀死所有人类，将其转化为同类。而人类需要在规定时间内躲避吸血鬼的追杀，拿起武器打退吸血鬼的进攻，生存到天亮。
【吸血鬼】：吸血鬼分为领主和鬼仆，领主为一开始自动变身的1-2名吸血鬼，他们的能力会比鬼仆更强大。吸血鬼在击杀人类后能吸取该人类的生命值和精力值，变得更强大。
游戏抄袭
枪神纪自从其产生就摆脱不了腾讯游戏抄袭的陋习，《鬼泣5》制作商称腾讯新游《枪神纪》CG预告片无耻抄袭。[5]
枪神纪号称是一款TPS时尚动作射击网游，可是玩过steam平台上的《军团要塞2》的人就知道，这款游戏严重抄袭《军团要塞2》。从人物数量，属性，地图，甚至游戏中的补给点也惊人的相似。[6]