标题：死或生
游戏特色
猜拳系统DOA整体精髓所在，采用攻击克摔技[1]，摔技克反击（Hold），反击克攻击所构成三者相克的猜拳系统，对于整个系统中最核心的HOLD技（返技）有分为上段返中段返与下段返，在DOAU中中段返又再次被细化为前中段返（主返中段腿攻击）与后中段返（主返中段拳攻击）的模式，如此一来DOA最核心的HOLD技完全成熟，在游戏中已经不能在依靠运气来获胜，相反高级玩家要熟悉所有角色的连击技，浮空技，以及骗投时机等，并预读对手行动在第一时间作出正确的反应才能制敌取胜。DOA4更是被列为WCG指定比赛项目。获  得更多玩家的注意。并与《VF》（VR战士）《铁拳》并称三大经典3D徒手格斗游戏危险区域（Danger Zone），“危险区域”是指格斗场地中会让角色受到伤害的区域。一代时危险区域只限于格斗场地边缘的地板，只要将对手逼至边缘，并使其掉落于危险区域就能造成对手极大的损伤；而二代将危险区域的概念扩大，发展出掉落的概念，并且将一代中的的地板改成墙壁，而造就此游戏特有的“墙边攻防”；而四代可能会加入随机出现的危险区域（例如车辆），来造成格斗场上的变量。团队组合（TAG battle），从二代开始游戏所新增的模式，让你可以选择一位与自己所不同的角色来共同战斗，并且某些角色的配对可以使出“团队组合攻击”。乳摇（也可称为RY），当生死格斗推出第一代大型机台版本，便以第一个会乳摇（胸部晃动）的格斗游戏来做宣传，但是3D格斗游戏发展至今，没有一个游戏不会乳摇的，所以乳摇已经不再是本游戏的特色了，但是因为游戏中还是有许多美型的女性角色与性感的服饰，再加上当初以乳摇为作为号召，所以这游戏的印象已经深植许多玩家的心中。网络对战生死格斗是世界第一款支援网络对战的3D格斗游戏，Dead or Alive Ultimate是系列作中开始支援的第一款作品，而后面出的4代也支援网络对战，根据制作人说法，未来的生死格斗的续作都将支援网络对战；不过受限于现在网络架构、传输速度与技术，不能够达到与画面更新频率相同的每秒60次反应，导致网络对战时与一般单机时的游玩感觉全然不同。一起来拍照：只要玩家储备足够的资金，就可以购买和使用道具“相机”，对游戏中登场的佳丽们拍照。拍照的操作相当简单。而且还提供多种视角供玩家选择，相信制作一本养眼的相册应该不是什么难事。人际关系： 　在本作中，人际关系将会影响游戏好玩的程度，许多关卡都是需要同伴相助的，玩家可以使用金钱攻势、送小礼物，或是相约海滩散步、进行水上摩托车竞赛、顶人大赛、沙滩抢旗赛……等方法增进与美少女之间的感情，而面貌姣好、身材曼妙的女主角们身上的“比基尼”当然是最大卖点，游戏中收录了超过150套以上的泳装、100段情景动画、数百种道具、礼物以及刺激的水上游戏，让玩家享受搜集的乐趣。背景音乐： 　PSP版《死或生：热带天堂》将支持使用玩家自定义音乐，玩家可以使用存储在记忆棒上的MP3当做游戏的背景音乐，操作同样方便。并且还可听到为原创角色丽奥配音地井上麻里奈演唱的《Goddess Of Victory》（胜利女神）这首歌曲。
制作人
板垣伴信（1967~），日本著名游戏制作人，毕业于日本早稻田大学法律系。2008年7月1日从TECMO 辞职。现任英灵殿游戏工作室代表取缔役CTO。他喜欢赌博，时常带的墨镜初衷就是为了防止赌博时对方读心，戴的时间长了反而成为了他在TV游戏界里的一个象征。
作品年表
名称
发售日期
游戏平台
Dead or Alive
1996年
大型机台
1997年10月27日
SEGA SATURN
​日本:1998年3月12日，北美:1998年3月21日，欧洲:1998年7月
PlayStation
​Dead or Alive++
1998年9月
大型机台
Dead or Alive 2
1998年10月16日
大型机台
北美：2000年2月29日，欧洲：2000年7月14日，日本：2000年9月28日
Dreamcast
​日本：2000年3月30日
PlayStation2
​Dead or Alive 2:Millennium
2000年01月
大型机台
Dead or Alive 2 Limited Edition
2000年9月
Dreamcast
Dead or Alive 2:HardCore
北美：2000年10月25日，日本：2000年11月14日，欧洲：2000年11月15日
PlayStation2
Dead or Alive 3
北美：2001年11月14日，日本：2002年2月22日，欧洲：2002年3月14日
Xbox
Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball
北美：2003年2月22日，日本：2003年2月23日，欧洲：2003年3月28日
Xbox
Dead or Alive Ultimate
北美：2004年10月27日，日本：2004年11月3日，欧洲：2005年2月18日
Xbox
Dead or Alive 4
2005年12月29日
Xbox360
Dead or Alive Xtreme 2
北美：2006年11月3日，日本：2006年11月22日，欧洲：2006年12月8日
Xbox360
Dead or Alive: Dimensions
日本:2011年5月19日，欧洲:2011年5月20日，北美:2011年5月24日
Nintendo 3DS
Dead or Alive 5
板桓伴信辞职 DOA5由早矢仕洋介制作，2012年预定
PS3
XBOX360
Dead or Alive Online
2008年
PC

游戏系列
  DOA一代DEAD OR ALIVETECMO公司以SEGAMODEL2基板制作的一款实验型街机作品《死或生(Dead or Alive)》悄然出现，凭借其优秀的画质表现和动感架构吸引了越来越多的玩家。初代DOA中出场的三位女主人公霞(KASUMI)、雷芳(LEI-FANG)和蒂娜(TINA)，并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染，但仍然利用有限的技能展现，将三位女性角色的魅力发挥了出来，成功将她们捧为最具人气的格斗家。
DOA一经推出，人气便直线飙升，之后在家用机土星和PS上推出的高质量移植作品，更为该系列的成功打下了坚实的基础。我们说，DOA最初的特色并不在性感(从初代截图就能看出)，而是在于其招牌系统弹反击HOLD系统。该系统让原本复杂的3D格斗游戏变择变得更加复杂，也将DOA中角色的平衡性调节得非常好。而另一革命性系统——场地边缘的爆破区域，更使游戏增加了可玩性，鼓励进攻限制缩守，让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感。初代DOA基于以上的特点，成功便成了一种必然。DEAD OR ALIVE++  DOA++“死或生双重加强版”上市。为了延续大受好评的《DOA》家用版本，以及加强DOA格斗游戏的形象，一部为格斗游戏爱好者准备的新作诞生了——《Dead Or Alive++》。该作将游戏的操作判定进行革新与规范，正是这一规范之举，《DOA++》也成为了之后DOA系列的雏形与核心规则。与一代一样，《DOA++》杀入街机平台，游戏角色与PS版同是10位，凭借着更成熟的格斗系统，再次成为当年街机厅人气极高的游戏。DEAD OR ALIVE 2  DOA二代本作即使在战斗中仍能维持宛如CG质感的高水平画面，而优秀的游戏操控系统，将使你感受最畅快的格斗乐趣。服装方面，本作每位角色都还是保有相当多款特殊的服装。场景方面，本作的场景更大而且更为精致。新操作系统方面，追加了“双人技”，在两人组队战斗中，要一人先诱发攻势，而另一位同伴就可以给予加重的双重攻击。另外，对于攻击招式不熟悉的玩家，可以在练习模式中反复的练习，熟悉格斗的技巧。是一款不仅止于格斗高手，一般的玩家也都可以容易的上手的爽快游戏。Dead or Alive Ultimate  DOAU本作内容为一二代的重制，并加入了网络对战的功能，以及重新制作与新增的竞技场地与服装等，让玩家不但能以三代的画面质量重新体验一二代的内容，并可透过 Xbox Live 的网络联机功能与世界各地的玩家对战，再也不必担心找不到对手而只能与死板的计算机角色对打。另外在本作中也将角色服装给大幅增加许多，像是女忍者霞的圣诞装与学生装等等，同时游戏中还将有与 1998 年在 PS 上推出的《影牢》主角相同的服装登场，再加上追加新增许多之前一、二代所没有的要素在其中，对喜欢《生死格斗》系列的玩家而言可说是全新的游戏体验乐趣。DEAD OR ALIVE 3  DOA三代本作中新增加了女性人物 克里斯蒂，角色及环境的细节度实现了不可思议的清晰。头发和衣服的移动非常流畅，在重量和动作上有精确的表现。游戏的背景设计得到了显著增强。你可以将对手打到舞台的另一边，大多数区域很大，可提供各自的格斗区域。水族馆关有到处移动的水底生命，雪地关覆盖着厚厚的雪，山脉关中你可将对手打到更低的丘地上，屋顶关你可将对手打到院子里。拥有60 fps桢率的生或死3为玩家提供了极爽快的格斗体验。游戏的控制响应性很好，每个角色也都增加了新的动作。
微软XBOX的首发游戏，与主机同时发售，其顶尖的游戏画面、流畅的人物动作与与壮阔的游戏场地充分展现XBOX主机的能力，也让本作成为历来单平台最卖座的一款，光是在北美市场就可以销售百万套的成绩。 DEAD OR ALIVE 4  DOA4代微软XBOX360的初期主打作品，原本预定和主机同时发售，后因故延期。 
本作凸显了XBOX360在画面处理机能上的强大，人物的模型和贴图以及动作在1080PHD电视上几乎找不到任何瑕疵，在人物高速运动中还会产生一些特殊的光效和特效，除了原有的架构外，DOA4更融合了DOA ULTIMATE的特点，大幅强化了XBOX LIVE的网络对战功能。可惜因为游戏难度上过高（本作取消了NORMAL以下的难度）、以及最后头目ALPHA152的招式失衡而使评价略受影响。而在故事剧情方面，亦可说是整个系列作的完结。 Dead or Alive Online  DOAOL以Dead or Alive的世界为蓝本，以Dead or Alive ULTIMATE为基础底层开发的PC平台网络游戏，本作并非由TeamNinja制作，而是Tecmo的Lievo Studio来开发，游戏所使用图像引擎虽然虽然经过加强，但是与DOA4对比仍然是有天差地别，游戏系统和平衡性上完全以DOAU为基础进行修改，早在Xbox时期就发现的一些特定角色过强或疲软的问题完全无法解决，另外，由于属于免费游戏购买道具的模式，游戏内引入了宝石（台服称为“珠”）的游戏道具，分别增强了玩家所操控角色的拳，脚，反，投的伤害以及体力上限，宝石通过购买钥匙打开游戏内获得的箱子所获得，并可以合成和叠加，目前内地已经出现+9的各种宝石，若两个玩家自身实力相同，那么拥有宝石装备的玩家一定会战胜没有宝石的玩家，这使得游戏本身的公平性和竞技性大大降低！DOAOL的游戏内容分为社区和对战两个部分，目前已在中国大陆，中国台湾开始测试运营，运营模式为游戏免费，道具收费，
初始免费可选人物为
游戏原名
内地译名
台湾译名
Lei Fang
雷芳
丽凤
Jann Lee
李剑
李强
Hayabusa
隼龙
隼
Kasumi
霞
霞
Tina
蒂娜
蒂娜
Bass
巴斯
巴斯
Zack
扎克
札克
Bayman
贝曼
拜曼
需消费购买的角色为
游戏原名
内地译名 
台湾译名
Helena
海莲娜
海莲娜
Hitomi
瞳
瞳
Ayane
绫音
绫音
Gen Fu
元福
武玄
Ein
艾因
艾因
Leon
里昂
雷昂
（注：台湾地区除Ayane外，其他角色还未正式开放，内地已经开放全部14个角色）
游戏内消费点券（台服为GASH）所购买的角色会比角色本身默认服装华丽，还包括泳装部分。
游戏内除了购买角色外，另外一个消费重点为KIN（玩家在社区内操控的Q版卡通角色）的服装。
另外还提供了格斗场地和表情以及各种头衔的消费品。
曾有传言盛大会在DOAOnline中开放3DQ版KIN角色格斗内容。死或生：次元首度登上任天堂3DS的系列作品，游戏内提供了可体验初代到四代的“编年史”模式，包含一些从未出现过的故事片段。本作活用了裸视3D效果以及触控屏幕功能，玩家可体验到3D立体感效果和不输家用游戏机游戏画面，还有使用触控屏幕来出招的触控格斗表系统，即使是新手也能简单入手，也给予老玩家不同的感受。联机方面，使用了大受好评的擦身通信系统，可以随时获取最新游戏下载内容或信息，也能和遇到的玩家彼此对战，此外还有无线网络Wi-Fi对战和街机乱入对战系统。
附属游戏
DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball
XBOX专用软件，故事起于Zack买下了一座小岛，邀请截至DOA3为止所有登场过的女性角色到岛上度假，玩者操纵角色在岛上和其他人互动，并且可以透过打沙滩排球、跳浮板或是到赌场赌博来赚取奖金，奖金可用于购买新的泳装、饰品、道具，藉以送给各角色提升好感度。基本上来说属于回馈爱好者的小品游戏，游戏玩法轻松没有压力，制作小组Team Ninja完全发挥DOA系列的角色魅力，做出这款充满各式泳装、大量裸露肌肤、重量级性感的作品。但也因此被某些人抱怨缺乏游戏深度、卖弄女体、空洞无内容。以《死或生》中登场的众多美女为主角，让玩家与可爱的女孩们一起在度假海滩享受一段美好假期的《死或生 沙滩排球》。游戏中玩家除了可以看到众家可爱美眉穿着各式清凉泳装登场亮相，而且还可以与她们一起打海滩排球或是游戏各种水上娱乐活动等等。此外，玩家也可以自由为美眉们配备各项饰品装备，或是替换选择自己所喜欢的泳装造型。而且美眉们在不同的场所，也都会有不同的事件表现与诱人动作，让玩家能在酷热夏日中彻底体验海滩美女的魅力。
DEAD OR ALIVE Xtreme 2 　Xbox360的专用软件，为DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball的续作，但由于大幅增加可游玩小游戏数量，而不再只有主打沙滩排球，故将标题的Beach Volleyball给去掉。 
本作除了承袭上一代的游戏内容外，另外加入了水上摩托车、抢旗、Butt Battle等小游戏，以达到强化游戏内容的目的。 
裸体版
生死格斗多个游戏都曾被人用软件修改，所有女角色都设为裸体。裸体版在美国、日本出现后，由于修改的软件公司被控告。然而日本的控诉得席，而在美国则被驳回。从原公司来讲，并不存在裸体的贴图这种东西，这是后期由其他软件公司擅自加上的，并不是本身已经在游戏中，因为原游戏并没有为这样敏感的女性身体部位建模。因此玩家对此也褒贬不一。DEAD OR ALIVE 5The concept of DEAD OR ALIVE 5 is Fighting Entetainment. Coming 2012 on both Xbox 360 and PlayStation 3.  DOA5官方宣传图DOA5 PS360双平台 2012年发售！
2011年在TGS上KOEI TEMCO终于公开了DOA5，预计2012年发售，板垣伴信离职后该系列续作由早矢仕洋介接手，同样作为板垣伴信的作品，DOA3销量高于DOA4，是否能证明DOA已经走了下坡路？DOA5是更换制作人后的第一作，这款在3D格斗领域拥有举重若轻地位的作品前途是生还是死，恰恰对应了作品的名字。
KOEI TECMO Games 旗下Team Ninja制作团队在TGS2011展会中正式公布了《死或生5(Dead or Alive 5)》，《死或生5》支持更加动态的全新场景，结集系列熟悉的经典角色，《死或生5》的战斗系统较前几作相比更加深化，角色之间也更加平衡，在加上令人激动的场景互动，出色的视觉效果，还有复杂的人物设定，符合每个人不同口味的皮肤补丁包。另外该作被称为“格斗娱乐”非单纯的格斗游戏。该作将在2012年登陆Xbox360和PS3平台，2012年9月27日发售。DEAD OR ALIVE 5 PLUS发行商Tecmo Koei已正式宣布《死或生》PSV版于2013年3月19日登陆美国，并透露Vita版的一些细节。Vita版《死或生5》支持与PS3跨平台联机游戏，还拥有一个显著的功能全新的垂直模式，支持第一人称视角的游戏体验，并有两种操控方式：一是玩家可轻按屏幕上你要攻击的地方；二是玩家能用手势来操控实现中一些更先进及定向的动作，如触摸、轻弹及揉捏等。
登场人物
Kasumi（かすみ）
初次豋场：DOA。 
使用雾幻天神流忍术，为找寻哥哥Hayate遭受袭击的真相而参加DOA竞赛  。 
国籍：日本 
性别：女 
生日：2月23日 
年龄：17岁 
血型：A型 
高度/体重：158cm；48kg 
三围：B89；W54；H85 
流派：雾幻天神流天神门 
职业：拔け忍（逃忍） 
最喜欢的食物：莓のミルフィーユ（草莓蛋糕） 
兴趣：占卜 
Ryu Hayabusa（リュウ・ハヤブサ）
初次豋场：DOA。 
使用隼流忍术的现代超忍，原为Tecmo另一款游戏忍者龙剑传（忍者龙剑伝）的主角，因为好友Hayate遭袭击，并且Hayate妹妹Kasumi下落不明的同时，他接到DOA竞赛的邀请，他感觉到其中的不寻常而参加竞赛。 
流派：隼流忍术 
国籍：日本 
性别：男 
生日：6月15日 
血型：A型 
年纪：23岁 
身高/体重：179cm；78kg 
三围：B105；W83；H92 
职业：忍者 
喜欢的食物：寿司 
兴趣：修炼 
Gen-Fu（ゲン・フー）
初次豋场：DOA。 
使用心意六合拳的退隐高手，现任古籍店长，为赚取医治垂危孙女的手术费，而参加DOA竞赛。 
国籍：中国 
身高/体重：170cm，78kg 
体型：B96 W102 H99 cm 
生日：1月5日 
年龄：65岁 
血型：A型 
嗜好：水墨画 
喜欢：麻婆豆腐 
流派：心意六合拳 
职业：古书店主 
Jann Lee（ジャン・リー）
初次豋场：DOA。 
使用截拳道的高手，目标是世界最强的武术家。 
流派：截拳道 
国籍：中国 
性别：男 
生日：11月27日 
年纪：20岁 
血型：AB型 
身高/体重：177cm；75kg 
三围：B99；W80；H92 
职业：保镳 
喜欢的食物：汉堡、葡萄 
兴趣：看动作电影 
Lei-Fang（レイ・ファン）
初次豋场：DOA。  
使用太极拳的高手，想要藉DOA竞赛测试自己的实力。 
流派：太极拳 
国籍：中国 
性别：女 
生日：4月23日 
年纪：19岁 
血型：B型 
身高/体重：163cm；50kg 
三围：B87；W55；H86 
职业：大学生 
喜欢的食物：杏仁豆腐 
兴趣：芳香疗法 
Tina Armstrong（ティナ・アームストロング）
初次豋场：DOA。 
使用摔角术，职业是模特儿，想藉DOA为进军好莱坞的跳板。 
流派：职业摔角
国籍：美国 
性别：女 
生日：12月6日 
年纪：22岁 
血型：O型 
身高/体重：174cm；56kg 
三围：B95；W60；H89 
喜欢的食物：海鲜 
兴趣：格斗游戏、骑自行车 
Bayman（バイマン）
初次豋场：DOA。 
使用军事格斗术，参加竞赛的目的是要暗杀竞赛主办者フェイム・ダグラス。 
国籍：俄罗斯
身高/体重 182cm，105kg 
体型 B120 W92 H95 cm 
年龄：31岁 
血型：B型 
喜好事物：搜集武器、西洋棋
喜欢的食物：炖牛肉 
职业：暗杀者 
使用武术：俄罗斯军用武术 
Zack（ザック）
初次豋场：DOA。 
使用我流泰拳，为了奖金而参加竞赛；DOA2以后是为了追求Tina而参加。 
国籍：美国 
身高/体重：180cm，78kg 
体型：B106 W84 H95 cm 
生日：4月3日 
年龄：25岁 
血型：O型 
嗜好：アイスクリーム 
喜欢：ピリセード 
流派：自我流泰拳 
职业：DJ 
Ayane（あやね）
初次豋场：DOA++。 
使用雾幻天神流霸神门忍术，奉命追杀逃忍Kasumi而参加竞赛。 
其实她是Kasumi同母异父的妹妹，后来被幻罗收养进入霸神门，在她知道自己的身世之后就开始厌恶Kasumi。 
流派：雾幻天神流霸神门 
国籍：日本 
性别：女 
生日：8月5日 
年纪：16岁 
血型：AB型 
身高/体重：157cm；47kg 
三围：B93；W54；H84 
职业：忍者 
喜欢的食物：糖炒栗子 
兴趣：美容浴 
Bass Armstrong（バース・アームストロング）
初次豋场：DOA++。 
使用摔角术，为阻止女儿Tina成为艺人而参加竞赛。 
流派：职业摔角 
国籍：美国 
性别：男 
生日：7月4日 
年纪：46岁 
血型：O型 
身高/体重：196cm；157kg 
三围：B143；@135；H136 
职业：摔角选手 
喜欢的食物：炸鸡 
兴趣：骑摩托车旅行、训练蒂娜 
Helena（エレナ）
初次豋场：DOA2。 
使用劈挂掌，本来是一名歌手，后来因母亲被暗杀而踏上寻找真相之路。 
国籍：法国
身高/体重：170cm，49kg 
体型：B90 W56 H86 cm 
生日：1月30日 
年龄：21岁 
血型：AB型 
嗜好：散步 
喜欢的食物：法式白幕斯 
喜爱颜色：珍珠白 
流派：劈挂拳
职业：歌剧歌手 
Leon（レオン）
初次豋场：DOA2。 
使用军事格斗术，遵从恋人遗言，证明自己为世界最强的男人而参加竞赛。 
国籍：意大利
身高/体重：192cm，128kg 
体型：B135 W120 H123 cm 
生日：3月14日 
年龄：42岁 
喜好事物：园艺,盆栽 
职业：佣兵 
使用武术：以色列军用格斗术 
Hitomi（ヒトミ）
初次豋场：DOA3。 
使用空手道，为确认自己的实力而参加竞赛。 
在DOA4中，为了经济状况陷入困境的自家道场而寻求艾因的帮助。 
流派：空手道 
国籍：德国
性别：女 
生日：5月25日 
年纪：18岁 
血型：O型 
身高/体重：160cm；49kg 
三围：B90；W58；H85 
职业：学生 
喜欢的食物：果仁蛋糕 
兴趣：烹饪 
Ein（アイン）
初次豋场：DOA2。 
使用空手道，为追寻自己的记忆而参加第二届DOA竞赛；但实际身份就是Hayate。
Hayate（疾风）
初次豋场：DOA3。 
使用雾幻天神流忍术，为铲除被DOATEC所改造的幻罗而参加竞赛。 
流派：雾幻天神流天神门 
国籍：日本 
性别：男 
生日：7月3日 
年纪：23岁 
血型：A型 
身高/体重：180cm；75kg 
三围：B109；W83；H98 
职业：忍者 
喜欢的食物：寿司、寿喜烧 
兴趣：居合、禅道 
Brad Wong（ブラッド･ウォン）
初次豋场：DOA3。 
国籍:中国 
年龄:31岁 
擅长醉八仙拳，为寻找传说中的名酒“幻罗”而踏上旅途。 
性别：男 
生日：9月10日 
年纪：30岁 
血型：O型 
身高/体重：182cm；76kg 
三围：B115；W80；H91 
喜欢的食物：酒 
兴趣：四处游走、胡琴 
Christie（クリスティ）
初次豋场：DOA3。 
使用蛇拳，为监视Helena而参加竞赛。 
流派：蛇拳+暗杀术 
国籍：英国
性别：女 
生日：12月18日 
年纪：24岁 
血型：B型 
身高/体重：177cm；57kg 
三围：B93；W59；H88 
职业：刺客 
喜欢的食物：蕃茄汁 
兴趣：驾驶 
Elliot（アリロト）
初次豋场：DOA4。 
使用心意六合拳的金发少年，为Gen-Fu的徒弟。 
国籍：英国 
性别：男 
生日：11月22日 
年纪：16岁 
血型：AB型 
流派：心意六合拳 
高度/体重：168cm；55kg 
三围：B87；W65；H85 
职业：高校生 
兴趣：吹口琴 
最喜欢的食物：茶 (特别是花茶和乌龙茶) 
Kokoro（こころ）
初次豋场：DOA4。 
使用八极拳，为了证实自己实力而不顾母亲美夜子反对DOA大赛。 
国籍：日本 
性别：女 
生日：12月1日 
年纪：17岁 
血型：A型 
高度/体重：158cm；49kg 
三围：B90；W55；H87 
职业：艺伎 
最喜欢的食物：日式点心、红豆汤 
兴趣：钢琴 
La-Mariposa（ラマリポサ）
初次豋场：DOA4。 
使用Lucha Libre的蒙面摔角选手。在DOA4结局动画中证明其真实身份就是DOA XTREME中的Lisa。 
国籍：美国 
身高/体重：174cm，53kg 
体型：B92 W56 H86 cm 
生日：7月20日 
年龄：21岁 
血型：A型 
嗜好：冲浪 
喜欢：樱桃派 
喜爱颜色：大红色 
  

电影剧情
根据TECMO公司的3D格斗畅销游戏改编，讲述五个女斗士在一个异国岛屿上你死我《生死格斗》剧照(15张)活的格斗。最特别之处是本片的导演由香港动作导演元奎担任，并邀请众多性感女明星出演，像超模戴文·青木，莎拉·卡特，拥有一半华人血统的挪威混血美女名模Natassia Malthe等等。
故事开始于日本一个不知名的宫殿，公主霞不顾众人的阻拦，执意要参加一年一度的“生死格斗”大赛，作为天之骄女的她，目的当然不是那让人垂涎的千万奖金，而是要打探哥哥疾风的下落……疾风在一年前参加“生死格斗”之后，神秘失踪，下落不明。虽然霞身边所有的人都猜测疾风可能已经在武斗中死了，可是不找出真相，霞的内心总是感到一阵阵的不安。拗不过倔强的霞，霞的童年玩伴兼保镖隼也  跟随她而去，这次历险，让本来就互相爱慕的两颗心靠得更近。  　　至于美国女孩蒂娜·阿姆斯壮的目的就简单多了，她的父亲是前摔跤手，一直用老式摔跤的“假本事”，蒂娜为了证明摔跤也凭的是真功夫，参加了这场比赛。可是她没有想到，自己在“生死格斗”中的对手竟然就是父亲……英国珠宝大盗克里丝蒂·艾伦纯粹为了钱而来，但她并不想那么辛苦靠在一场一场比赛中胜出赢得奖金，早就与搭档马克斯商量好了，找个机会把钱偷走，然后脚底摸油；踩着滑轮出场的海伦娜·道格拉斯一直生活在锦标赛举行的神秘  岛上，位于太平洋的  某个地方，她是这座岛上的一切、包括奖金的真正继承人，然而，她并不知道自己的父亲是被现在的岛主多诺万害死的，还亲切地将他当成“叔叔”尊重。除了这四位女孩之外，来岛上参赛的还包括一个留着绿色的莫霍克头和山羊胡子的黑人拳击手杰克，以及来自世界各地形形色色的武术家。
“生死格斗”正式开始了，但四个女孩真正要面对的敌人，其实只有在幕后操纵着一切的多诺万，这个利用旁门左道得到了非比寻常的格斗技巧的邪恶老伯，其实只是个纸老虎而已……
演职员表
演员表角色演员备注Kasumi戴文青木----Helena Douglas莎拉·卡特----Tina Armstrong杰米·普莱斯利----Christie Allen霍莉·瓦兰丝----Ayane娜塔莎·迈尔兹----小杉健Kane Kosugi
马修·马斯登Matthew Marsden 
Kevin Nash
Sing Ngai
仇云波Robin Shou
邹兆龙Collin Chou
圣洁·凡蕾丝Holly Valance
职员表▪ 导演：元奎/Corey Yuen▪ 编剧：J.F. Lawton(screenplay) and/(story)；Adam Gross(screenplay)；Seth Gross(screenplay)▪ 配乐：Isabel Venus▪ 配音导演：Isabel Venus▪ 录音：Isabel Venus
精彩对白
Helena Douglas: Don't you think the guy in the second row's cute?
海伦娜·道格拉斯：你们觉不觉得第二排的男生很可爱？
Christie Allen: Is there a guy in the world that you don't have a crush on?
克里丝蒂·艾伦：这个世界上有你觉得不可爱的男生吗？
Kasumi: You can have him. But what about the other 300?
霞公主：这还有300人呢，你都想要？
Tina Armstrong: &#91;pause&#93; Why don't we just split em' up evenly?
蒂娜·阿姆斯壮：为什么我们不能平均分配一下呢？
Leon: &#91;crashes through Kasumi's door&#93; Room service.
利昂：（冲进了霞的房间）客房服务。（这里带有隐晦的性暗示）
Tina Armstrong: Perfect. Broke another nail.
蒂娜·阿姆斯壮：该死，我又折断了一个指甲。
Christie Allen: Look at this. They've been monitoring everything we do.
克里丝蒂·艾伦：看，他们监视着我们的一举一动。
Kasumi:So be it.
霞：无所谓。
（Kasumi在离开氏族宫殿前对Hayabusa警告的回应，而Hayate也在和邪恶大叔对决前说过同样的话。兄妹俩都是意志坚定、一往无前的主儿！）

影片花絮
·米洛·文堤米利亚(Milo Ventimiglia)本来有份参与影片，但是他不喜欢导演元奎对角色的描述，也不满意自己在影片中少得可怜的戏分，最终他选择了另一个由游戏改编的电影--《生存游戏》(Stay Alive)。
影片评价
一句话评论:
一部平庸之作，没有特别出彩的地方，但也挑不出什么大错。  　　—— 《电影评论》
如果你是男的，在15-25岁之间，肯定会爱死这部电影，因为它有你想看到的一切：比基尼，美腿、翘臀……
—— 《伦敦视界》
武指出身的元奎确保了整部影片的打动场面非常精彩，然而粗糙的电脑特效让一切都“大打折扣”。
—— 《帝国》
一部完全由打斗场景拼凑起来的电影，内容“单薄得可怜”。[1]
—— 《乡村早报》【褒贬不一】:
影片于今年九月份率先在英国首映，从各方面的反馈来看，可以说是喜忧参半。看来光用东方功夫，已经唬不住“见多识广”的老外了。有人说“《生死格斗》是有史以来最‘忠于’原版游戏的一部改编电影，几乎就是照扒下来，包括对白，然后将虚拟角色换成真人来演，我们能从中看到导演及几位制片人是多么地尊重原版游戏和游戏的玩家……”
先别忙着高兴，我看这话讽刺大于称赞，正是因为元奎过于“尊重”电脑游戏，从而失去了为影片添加戏剧性的机会和空间，甚至忘了一个电影最应该具备的基本要素：一个好剧本、有趣的角色和戏剧张  力。改编后的《生死格斗》只是偶然的时候看起来像是一部电影，其它大部分时间更像是一款真人游戏，完全向原始的电玩风格所屈服，细化到每一个场景的设置，都老套到让人忍不住叹息，再加上有如闪回般地交待各个人物的背景，以及“见面就打，连寒暄都省了”的特性--等打累了的时候，再让四位美女穿上比基尼来一场沙滩排球赛……不过，看得出来元奎是非常能够抓住男性观众的心理的，而且绝对是将低俗进行到底，完全由动作场景拼凑的影片，再加上几位美女在那里劈腿拉胯，很容易就转移了观众的注意力，谁还管你内容是啥？
也许，导演元奎最初就将影片定位为“一部纯粹的揶揄戏弄之作”，所以，这里虽然没有真正的裸体和血浆喷涌，却处处都是性和暴力的隐喻，当然，我们能从很多动作电影中找到相似的元素，却都没有《生死格斗》做得这般“明目张胆”。元奎的聪明之处就在于，他的镜头多会对着美丽女生的敏感部位，然后是长时间的大特写、慢动作、定格或分镜头，直看得人口水横流，其中有一组克里丝蒂在酒店中背面全裸的镜头，真是拍得不失美感且力度十足，再配以一些愚蠢的笑话以及做作的动作场面，大家也就心照不宣了……是的，这部影片真的很烂，但它的存在，绝对是为了取悦你。
影片制作
创作背景【后“查理的天使”时代】:
现在姑娘家家是越来越火爆血腥，好莱坞更是一个“野蛮女友”大行其道的地方，从《查理的天使》开始，中间经历了《生化危机》，在《杀死比尔》的时候达到了一个小高潮，现在几乎每一部动作电影，里面就总会有一、二个“打女”现身，更别提像《猫女》、《艾丽卡》(Elektra)、《魔力女战士》这种专门为女性量身定做的科幻电影了。至于西方人对于东方功夫的迷恋，那是由来已久，所以这部由香港导演元奎执导的《生死格斗》，其实风格很像《查理的天使》+《卧虎藏龙》，当然其在电影业最终能代表的文化水平，永远都达不到这个高度。由于武指出身，元奎可以说是非常沉迷于这种“以伤害为直接目的”的近身格斗，所以我们可以在影片看到不分时间地点、各具特色的对打：楼梯、书架、竹林、水上……睡觉、吃饭……见面就一定要过招。元奎已经拍了30多部香港电影了，1998年的《致命武器4》(Lethal Weapon 4)是他第一次给美国制作当武指，而2002年，由法国和美国合拍的《非常人贩》(The Transporter)则是他执导的第一部英语片。
电脑游戏《生死格斗》最终能被搬上大银幕，真正的幕后功臣其实是制片人杰里米·鲍伊特(Jeremy Bolt)。正是在这位标准的电玩迷的极力促成之下，才有了《生化危机》的成功，如今凭《生死格斗》故计重施，仍然可以在游戏改编电影大行其道的好莱坞占有一席之位。现在，他则正忙乎着最终篇《生化危机3》(Resident Evil：Extinction)的制作与拍摄。相较于鲍伊特对电玩的痴迷，另一位制片人保罗·安德森(Paul W.S. Anderson)认为自己对于电脑游戏只是一知半解，虽然他也参与了《生化危机》三部曲的全程制作，同时还是第一集《生化危机》的导演……但是，安德森却是个狂热的科幻迷，他于2004年执导的《异形大战铁血战士》(AVP：Alien vs. Predator)，在票房和口碑方面，都取得了不俗的成绩，给即将到来的“超级英雄对对碰”的热潮打下了一个良好的基础。制作发行制作公司：
Constantin Film Produktion GmbH&#91;德国&#93;(as Constantin Film) (presents)
Impact Pictures&#91;英国&#93;
VIP 4 Medienfonds&#91;德国&#93;(as VIP Medienfonds 4)
Mindfire Entertainment&#91;美国&#93;(in association with)
Team Ninja
Tecmo Ltd.
发行公司：
康斯坦丁影业公司&#91;德国&#93;(2006) (Germany) (theatrical)
Rialto Film AG&#91;瑞士&#93;(2006) (Switzerland) (theatrical)
Shaw Organisation&#91;新加坡&#93;(2006) (Singapore) (theatrical)
米高梅&#91;美国&#93;(2007) (USA) (theatrical)
RCV Film Distribution&#91;荷兰&#93;(2007) (Netherlands) (theatrical)
Summit Entertainment&#91;美国&#93;(2006) (worldwide) (all media) (sales)
Highlight Film&#91;德国&#93;(2007) (Germany) (DVD)
TFM Distribution&#91;法国&#93;(2006) (France) (theatrical)
Kye Films&#91;菲律宾&#93;(2006) (Philippines) (theatrical)
United International Pictures (UIP)&#91;澳大利亚&#93;(2006) (Australia) (theatrical)
United International Pictures (UIP)&#91;英国&#93;(2006) (UK) (theatrical)
United International Pictures (UIP)&#91;意大利&#93;(2006) (Italy) (theatrical)
United International Pictures (UIP)(2006) (New Zealand) (theatrical)
Warner Bros.&#91;土耳其&#93;(2006) (Turkey) (theatrical)
The Weinstein Company LLC&#91;美国&#93;(2007) (USA) (theatrical)
安乐影片有限公司&#91;中国香港&#93;(2006) (Hong Kong) (theatrical)
Constantin-Filmverleih&#91;奥地利&#93;(2006) (Austria) (theatrical)
帝门影业公司&#91;美国&#93;(2007) (USA) (theatrical)
Filmax&#91;西班牙&#93;(2006) (Spain) (theatrical)
Filmes Lusomundo&#91;葡萄牙&#93;(2006) (Portugal) (theatrical)
Oy Nordisk Film&#91;芬兰&#93;(2007) (Finland) (DVD)
Prooptiki Bulgaria&#91;保加利亚&#93;(2007) (Bulgaria) (theatrical)
Sinergia Productions(2006) (Ukraine) (theatrical)
United International Pictures (UIP)(2007) (Japan) (theatrical)
West&#91;俄罗斯&#93;(2006) (Russia) (theatrical)
环球影业(UIP)(2006) (UK) (theatrical)
Dimension Extreme(2007) (USA) (DVD)
Gativideo&#91;阿根廷&#93;(2008) (Argentina) (DVD)
RCV Home Entertainment(2007) (Netherlands) (DVD)
Veronica(2009) (Netherlands) (TV) (first national airing)
特技制作公司：
Menfond Electronic Art & Computer Design Co. Ltd.&#91;中国香港&#93;(visual effects)
Area 51&#91;美国&#93;(visual effects)
Oktobor&#91;新西兰&#93;(visual effects) (as October)
Oktober(visual effects)[2]