标题：尤格萨隆
简介
  尤格萨隆网络游戏《魔兽世界》中的一个副本首领，是80级高级副本奥杜尔中除开隐藏首领观察者阿加隆的最终首领。掉落80级的史诗装备。并掉落拉风飞行坐骑米米尔隆的徽记。
传说
尤格萨隆这个名字最早被提起是在灰熊丘陵，这里有一棵已经枯萎的世界之树沃达希尔。有熊怪会告诉冒险者，在远古时期暗夜精灵德鲁伊栽种了这棵世界之树，但是由于根须扎得太深，甚至达到了古神尤格萨隆的巢穴。古神的黑暗力量开始泄露，那些暗夜精灵德鲁伊害怕沃达希尔会造成巨大的灾难，于是就将这棵世界之树毁掉了。在《巫妖王之怒》中，一些住在附近的熊怪又开始重新将断成三段的沃达希尔栽种，并打算复活在上古之战牺牲的巨熊之神乌索克，最终乌索克被熊怪们复活了，可是已经被古神污染了。在冒险者和曾经帮助复活乌索克的木喉熊怪的帮助下，一名德鲁伊最终依靠净化过的沃达希尔之尘净化了乌索克。 
然后就是在龙骨荒野，这个地方的某些洞穴里埋藏着一些被称为“尤格萨隆的黑血”的奇异矿石，免疫一切物理和魔法伤害，只在遇到圣光的情况下会发生爆炸。这些矿石被天灾军团熔炼后广泛地采用在天灾的建筑上，比如愤怒之门以及冰冠堡等。在安卡赫特古国里（就是阿尔萨斯与阿努巴拉克经过通往冰封王座的那条捷径），古神的无面者势力已经占据了这里。
幸存的艾兹卓-尼拉布卫兵拆解者基里克斯叙述这样一个事实：在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国的战争中，由于艾兹卓-尼拉布人在对抗亡灵天灾的战斗中，一旦遭到失败，就会采取往深处挖洞的办法躲避敌人。他们不顾一切地往深处挖，越挖越深，终于酿成了大祸。他们不经意间挖出了一条上古之神的触须，而它变成了一种名为无面者的生物。 
最终，艾兹卓-尼拉布人再也无法在遭到两面夹击的情况下坚持作战，由此输掉了那场对抗亡灵的战争，并最终失去了他们的家园。 
在冰冠冰川中部的一个矿洞里囚禁着一个巨大的无面者，在这里分布着很多萨隆邪矿锭，与尤格萨隆黑血不同的特质是，这种矿石可以吸纳圣光，幸运的是天灾并没有掌握熔炼萨隆邪矿锭的方法。在这个矿洞里巫妖王最初布置了一些维库人矿工，挖掘矿石以及利用无面者的血来强化天灾的装备，然而很快地古神渗透了这里，局势立即被无面者们掌握，几乎全部的矿工都被古神洗脑了，包括来这里的冒险者们，也在某种声音的蛊惑下释放了那个被囚禁的巨大的无面者。 
阿尔萨斯的心脏就被放在一个名叫深渊祭坛的地方，也被无面者势力所渗透，甚至似乎连那个心脏都被无面者污染了，出于安全考虑，巫妖王命令诅咒神教的信徒把自己的心脏从深渊祭坛取了回来，之后就发生了在黑暗大教堂里灰烬使者砍爆阿尔萨斯心脏的一幕。 
万神殿在艾泽拉斯设立的六大泰坦守护者之首 智慧之王洛肯似乎陷入了疯狂，似乎也受到了上古之神的侵蚀，他煽动风暴和岩石巨人之间的全球性争端，乘机将他们全部压制。并单方面启动了针对第一代Seed种的冻结计划。他命令自己控制权限较高的那部分钢铁Seed种(大部分是第二代产物)向他控制力较低的岩石版Seed种发动进攻，并同时利用血肉诅咒进一步削弱岩石种的力量。最终目的似乎是想要释放古神约格-萨隆，创造黑暗世界并最终反制万神殿。 
在风暴峭壁与洛肯的一战中，洛肯会说这么一句话：“我的主人曾经让我看过未来，里面没有你们的位置，艾泽拉斯将在黑暗中重生，尤格萨隆将被释放，万神殿终将陨落。”并且那里已经被某种黑暗的蔓藤所缠绕。
游戏角色
  近距正面照现在尤格萨隆成为了魔兽世界巫妖王之怒3.1版本新加入大型副本奥杜尔（奥杜亚）的最终BOSS（除了英雄难度下的隐藏BOSS外）。副本提供10人和25人两种模式，并且有的BOSS有英雄难度，可以获得更好的掉落。
尤格萨隆简单模式是4守护者，然后3守护者，2守护者，1守护者，0守护者。其中难度逐个增加。零守护者当初被认为是NPND（不削弱 没法打）的硬骨头 不过现在已经被星辰在2009年7月8号攻破，星辰也因此获得世界FD。
尤格萨隆掉落全职业的T8套装的肩部组件，普通模式掉落物品为219的物品等级，英雄模式掉落为226，232，239的物品。首领属性：血量 HP。
整场战斗中，每位玩家将在对抗中不断被尤格萨隆的技能影响心智，直到被完全控制。
心智 - 显示你的心智数值。当你的心智数值下降为0时，将会被尤格萨隆所控制，无限射程。
精神控制 - 精神控制目标，暂时受尤格萨隆控制。同时降低你的心智数值4%，50000码射程。
心智之泉 - 进入心智之泉将恢复你的意志，并回复你的心智数值20%/2秒，同时处于泉中将降低你的伤害能力50%。
精神冲击 - 造成7,500暗影伤害。同时降低你的心智数值9%。2.9秒施法。
意识连接 - 将两位玩家的意识连接起来。只要当他们之间距离超过20码，两名玩家就要承受每秒3000暗影伤害并损失心智数值2%/秒，距离在20码以内则没有影响。50000码射程，1.5秒施法。
扭曲心灵 - 造成5000暗影伤害，并使玩家陷入恐惧，同时降低心智数值3%持续4秒。效果结束后如果10码内有另一个玩家，则会传给他，同时提高伤害和降低的心智值。1.5秒施法。
疯狂凝视 - 凝视尤格萨隆的口将扰乱你的意志，造成5,700至6,300暗影伤害，同时降低你的心智数值4%/秒，只要面对尤格萨隆即产生该效果。
疯狂 - 使附近所有玩家进入疯狂状态，降低心智数值100%。60秒施法。成就系统25人成就
普通模式
英雄 - 亲吻与和解 -在英雄难度下，当莎拉愤怒时亲吻她。
英雄 - 疯狂 - 在英雄难度下，无人进入疯狂状态，并击杀尤格萨隆。
英雄 - 他活不久了 - 在英雄难度下，7分钟内击杀尤格萨隆。
英雄 - 他们要冲出来了 - 在英雄难度下，12秒内杀死9个守护者，并击杀尤格萨隆。
困难模式
英雄 - 他在做梦！ - 在英雄难度下，承受过3种(全部)精神攻击，并击杀尤格萨隆。
英雄 - 黑暗中的曙光 - 在英雄难度下，接受3名或更少守护者的帮助，击杀尤格萨隆。
英雄 - 黑暗中的烛光 - 在英雄难度下，接受2名或更少守护者的帮助，击杀尤格萨隆。
英雄 - 黑暗中的微光 - 在英雄难度下，10接受1名守护者的帮助，击杀尤格萨隆。
英雄 - 孤胆英雄 - 在英雄难度下，不接受任何守护者的帮助，击杀尤格萨隆。
10人成就
普通模式
亲吻与和解 -在普通难度下，当莎拉愤怒时亲吻她。
疯狂 - 在普通难度下，无人进入疯狂状态，并击杀尤格萨隆。
他活不久了 - 在普通难度下，7分钟内击杀尤格萨隆。
他们要冲出来了 - 在普通难度下，12秒内杀死9个守护者，并击杀尤格萨隆。
他在做梦！ - 在普通难度下，承受过3种(全部)精神攻击，并击杀尤格萨隆。困难模式黑暗中的曙光 - 在普通难度下，接受3名或更少守护者的帮助，击杀尤格萨隆。
黑暗中的烛光 - 在普通难度下，接受2名或更少守护者的帮助，击杀尤格萨隆。
黑暗中的微光 - 在普通难度下，10接受1名守护者的帮助，击杀尤格萨隆。
孤胆英雄 - 在普通难度下，不接受任何守护者的帮助，击杀尤格萨隆。守护者你可以在Sara/尤格萨隆战斗开始前与先前交战过的奥杜尔守护者对话，获取团队BUFF，使战斗略为轻松。困难模式则要求在不借助于守护者BUFF的情况下战胜尤格萨隆。
守护者技能（BUFF）：
弥米伦的造物加速：提高所有伤害10%，移动速度20%
弗蕾亚的自然韧性：提高所有伤害10%，得到的任何治疗效果20%。
霍迪尔的冰霜之毅：提高所有伤害10%，并降低受到的任何伤害20%。
霍迪尔的保护注视：使霍迪尔保护一个受到致命伤害的友方目标，将他们冻结在不可打破的冰箱中，直至效果取消。霍迪尔使用此技能后将变为休息状态。
索林姆的风暴之怒：提高所有伤害10%，生命值总量20%。
游戏背景
首先，奥杜尔既不是泰坦的藏宝库，也不是什麼造物主辉煌壮阔的临时居所而是一座巨大的监狱，其中囚禁著泰坦都无法毁灭的邪恶在进入奥杜亚之后，冒险者们会遇到大家的老朋友大探险家布莱恩·铜须透过铜须老弟口中的消息，我们会得知在洛肯的大力协助下尤格萨隆已经慢慢的解除了万年前创世之战后泰坦对他的禁锢，而过去泰坦所留下的六大守护者（同时也是监狱的看守者）智慧神殿的最高守护者洛肯最先被腐化叛变之后，秩序神殿的提尔因不明原因而失踪生命神殿的芙蕾雅，发明神殿的弥米尔，以及凛冬神殿的霍迪尔也都先后被洛肯以及他背后的邪恶势力所俘虏最后，风暴神殿的索林姆也在玩家的眼前被抓进了奥杜亚，虽然后来诡诈的洛肯在勇者的奋战下死在雷光大厅，不过至此泰坦所布下的防御网早已荡然无存，尤格萨伦的复活可说是指日可待，另一方面，洛肯之死也意外地引来了更严重的问题，也许是透过当初留存的监测警告系统最高守护者洛肯死亡之后，泰坦的仆人观察者阿加隆（Algalon）启动了通讯装置，尝试著通报万神殿关於尤格萨隆的失控与艾泽拉斯的腐化，布莱恩判断假使让泰坦得知了这份报告，世界将被重新整肃，所有的生灵都将被净化因此绝对要阻止阿加隆和万神殿取得联络（简言之，就是泰坦一来大家的人物资料就要被Delete了，够严重吧 XD），不过目前阿加隆把自己锁在奥杜亚的天文室中，必须击败被迷惑的四位守护者，并取得他们的四片符印才能打开天文室的大门，这也是后来冒险者和索林姆众人交战的原因附带一提的是，唯有在成就模式下打败守护者才能取得开门的符印比方说要取得被死去妻子西芙幻象所控制的索林姆之符印，就必须在不先杀死幻象的条件下用正义的铁拳让风暴之王自己觉醒过来其他像六神合体的弥米尔，冬天爷爷霍迪尔也都存在各自的成就系统，因此打倒观察者阿加隆应该可以算是将来奥杜亚的最困难成就之一，在一番热血奋战之后，冒险者终於击败了阿加隆，成功的阻止了艾泽拉斯的毁灭不过根据观察者的遗言，危机似乎只是暂时解除罢了，万神殿的泰坦或许不是众人一直以来尊敬的创世神，而是冷酷无情的执行者。
攻略
简介
尤格萨隆是导致奥杜尔变质的罪魁祸首，黑锅之神。这是一场三个阶段的战斗，尤格萨隆本体几乎不进行攻击，团队主要是在和尤格萨隆的杂兵们进行纠缠。
战斗中玩家有一栏神智的数值，显示在Debuff位上。开始战斗时神智为100，如果因任何原因神智被降低到0，他将被尤格萨隆永久控制。那么除非是灭团，他释放灵魂离开副本，否则无论如何，他都会继续被控制，战斗复生和灵魂石也无法解除这一状态。
困难模式
至少保留一名守护者不激活参战（与他们对话），4名守护者全不参战即为最困难的0灯模式。
战前准备
你们能打到这里的话，装备理应完全不是任何问题了。以你们的最佳状态去与上古之神交锋吧。
暗影抗性在战斗中很重要。
尽量平衡你们团队中的远程和近战输出。
至少两名坦克就能保证团队的安全。此外战斗中治疗压力不大，如果治疗足够强力，可以考虑少带治疗人员。
进入尤格萨隆的战场前，你们会在房间里看见被你们拯救的四名守护者——密米隆，芙蕾雅，索瑞姆和霍迪尔。与他们中的0-4人对话，就可以邀请他们加入战斗协助你们作战。参战的守护者人数的多少直接决定了战斗的难度和战利品的质量。
四大守护者资料卡
生命守护者芙蕾雅
弗蕾亚的恩赐：常驻全场光环，提高全团的输出量10%，并提高团队成员受到的治疗效果20%。
神智之井：弗蕾亚在房间四周召唤出几个神智之井，持续直到战斗结束。站在神智之井中的团队成员输出能力降低一半，但是会以每秒10的速度回复神智。
雷霆守护者索瑞姆
索瑞姆的坚韧：常驻全场光环，提高全团的输出量10%，并提高团队成员的HP上限20%。
泰坦风暴：索瑞姆会随时引导这一技能。泰坦风暴会自动杀死任何HP低于10%的不朽的守护者(出现于尤格萨隆战的后段)。
冬日守护者霍迪尔
霍迪尔的强固：常驻全场光环，提高全团的输出量10%，并使团队成员受到的任何伤害降低20%。
防护冰壁：15秒冷却时间。对某个受到致命伤害的团队成员释放一个保护魔法，使其10秒内无法进行任何行动，也不会受到任何伤害。
创造守护者密米隆
密米隆的神速：常驻全场光环，提高全团的输出量10%，并使团队成员的移动速度提升20%。
不稳定矩阵：对战斗中各种触手(出现在尤格萨隆战的中期)连续释放。降低其攻击速度50%，施法时间延长300%。
战斗详述
开始战斗前你们需要知道的是：尤格萨隆的战斗有15分钟的总合狂暴计时，到点后尤格萨隆彻底觉醒，就会一击秒杀全团。
唤出
进入战场时，你们会在战场中央发现尤格萨隆的化身萨拉。战场以萨拉的位置为中心，由近到远有五团绿色云雾，围绕着萨拉做同心圆旋转，方向不定(顺时针或逆时针，且一旦确定就不会转向)。
这些绿色云雾中会自然产生尤格萨隆卫士。刚开始时约30秒一名，随着时间推移会逐渐缩短间隔。此外，玩家步入绿云也会即刻造成下一个尤格萨隆卫士的产生。
萨拉低低地悬浮在房间的中央，施展自己的法术。她不能被通常手段攻击到，也不会通常攻击别人。她的所有法术都是4秒施法时间，不定目标。
首领资料卡
萨拉
萨拉之怒：对尤格萨隆卫士释放。会使卫士物理攻击力提升12000点，但每3秒会受到12500点暗影伤害，持续约12秒。
萨拉的祝福：治疗某个团队成员30000HP，但会在接下来的20秒内对其持续造成60000点暗影伤害。
萨拉的狂热：使某个团队成员在15秒内输出能力提高20%，但受到200%的伤害。
由于萨拉完全随机地释放这些技能，团队必须非常留意萨拉的狂热。这是在这一阶段作战中最容易引发死亡的技能。不过由于萨拉的技能有4秒的施法时间，因此你们应该有充足的时间来应付。
卫兵资料卡
尤格萨隆卫士，HP=???/=1100k。
肉搏伤害约10k。
精神控制：标准的精神控制，持续10秒，可被驱散。降低4%神智。
黑暗乱射：每约6-8秒使用一次。对35码范围内所有人造成10k暗影伤害并带有治疗减益效果。理应被打断。
暗影爆裂：当尤格萨隆卫士死亡时会爆炸，对周围小范围内目标造成25k暗影伤害。萨拉也会被这个效果所伤，而这是伤害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以将其击败。
第一阶段中，虽然玩家可以通过踩云来提高卫士刷新速度，但不建议这样做——由于持续提升的刷新速率，团队非常容易在超过2个的卫士面前崩溃，因此，正常情况下绝对不要去尝试踩云来提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了萨拉的狂热，在卫士爆炸之前请开启防护性技能以防止猝死。
这一阶段有两种战略。
A：团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来，由门口大队打成重伤后，由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边，然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。
B：全团都在靠近中央的区域，一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央，独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力，但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后，萨拉被击败，第二阶段开始。
浮现
第二阶段开始时，萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中，而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态，而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手，尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害，必须进入梦境攻击其大脑。
  图中红色区域为任何可能的触手出现点[1]【图中红色区域为任何可能的触手出现点，尤格萨隆旁边会出现传送门。因此推荐团队在房间中松散站位。】
触手资料卡
碾压触手，HP=???/2000k。
约每分钟出现一条。
物理攻击约10k。
碾压：对面前小范围造成约7k的伤害。
力量衰减：当碾压触手攻击范围内无坦克时，就会开始引导这一法术，降低全团的攻击伤害输出20%。多个触手的力量衰减可以互相叠加。
愤怒专注：每当碾压触手受到直接攻击时，就获得一次攻击速度和伤害提升3%的强化，效果可以无限叠加，但只维持1秒。
束缚触手，HP=???/100k。
约每20秒出现一条。
束缚：束缚触手只会出现在某个团员的脚下，然后将其捕缚后在空中甩来甩去，每几秒对其造成数千的伤害。将触手击破就可以拯救被捕捉的团员。被捕捉的人无法移动，但仍然可以使用绝大部分技能。
腐蚀触手，HP=???/600k。
约每40秒出现一条。
不会攻击，只会不停释放各种异常状态。各技能均为1.5秒施法。
冷心：魔法效果，使目标攻击速度和移动速度降低60%，持续20秒。
黑疫：疾病效果，持续24秒，每3秒击昏目标2秒。
末日诅咒：诅咒效果，12秒后对目标造成20k暗影伤害。
抽吸毒素：中毒效果，每3秒吸取3500HP和1800MP，持续18秒。
阶段中萨拉会引导四条随机位置的激光束，着弹点会缓慢移动，千万不要被打中。
尤格萨隆本阶段中无敌，但仍会使用两种能力。
大脑连接：连接相距较远的两人的大脑，持续30秒。当此二人相距过远(15-20码以上)时，就会双双不断损失HP和神智。互相接近可以阻止这个效果，当其中一人进入尤格萨隆的梦境时双方的连接效果消失。尤格萨隆约每25-35秒释放一次大脑连接。
精神热疫：类似术士的死亡缠绕，不过额外造成神智损失。当3秒效果结束时，如果该目标周围10码内有人，那么精神热疫会跳跃到附近一人身上继续生效，然后继续跳跃直到无法再跳为止。
这一阶段中团队成员大多聚集在一起，并且遵循“从束缚触手中解救队员>坦克和击杀碾压触手>进入传送门>击杀腐蚀触手”的优先顺序进行战斗。
对付碾压触手的坦克战略有两种……
A：坦克顶住碾压触手，然后攻击。此种方式中，输出需要时不时地停手(当目标有约40层左右专注愤怒的情况下)，而坦克则需要在此时从触手身边跑开，等效果结束后再贴上去。
B：坦克完全不管现在的碾压触手而转而寻找团队没有在集火的触手坦克。此时团队成员顶着20%的输出减益，但无需时不时地停下攻击。
梦境的处理
战斗开始后60秒，然后每间隔90秒，尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域，比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有3个：冰封王冠，黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现，不会连续出现2次。
当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成，团队成员的目的是消灭这些触手，然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力，但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少，因此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅，会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时，任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。
当所有触手都被消灭后，通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法，完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出，然后在施法还有5秒结束之前，从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有???/7000k的HP，其HP比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破时，外场所有的大中小触手全部会停止刷新，且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。
简单介绍各职业的任务：
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀，好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓，导致错失梦境之门的情况的。
战斗中，团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时，梦境组靠近尤格萨隆。
在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时，外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态，此外要保证梦境中必须有治疗。
决战
战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手，因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。
这一阶段中，保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明)，30%就是16500k。
阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现，2秒后开始行动。
不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k)，但人如其名，不会被普通攻击杀死，必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除，而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。
不朽的守护者一开始出现的时候，身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关，100%——9，90%——8，80%——7，依此类推，低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升，最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克)，因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命，但因为可以打断所以并无太大威胁。
当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。你会受到Raid消息，但无法确定它治疗谁。强化之影释放后，会以被施法的卫士为中心，造成20码范围的可动宁静效果，在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆，因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。
当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下，索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视，此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智，因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。
一个例子是：全团集中在房间的一侧站成一团，远程输出背对尤格萨隆，坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方，靠近远程族，并且侧或背对尤格萨隆，近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士，当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时，可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住，一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆，近战组不断输出尤格萨隆，远程组一边控制不朽的守护者的HP，一边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能一边控制住不朽的守护者的数量，一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢？”
这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……
阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视，并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
战斗的重点是能找出一个限界，看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。
战斗持续到最后时如果你们发现可能来不及，全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆，同时启动所有暴发技能，坦克开大技拖住不朽的守护者，快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退——你们赢了！
成就：黑暗中的一盏灯
由于目前是85级版本，所以只保留芙蕾雅（原本保留托里姆是因为当时的副坦扛不住过多小怪，而保留芙蕾雅会有心智井，提高容错率）
按照正常打法，一定要找有经验的人员在P2进门，P3全团猛输出，心智不够可以去井内回复。