标题：东方十七步
概要
  标题画面[1]东方十七步是illuCalab社团在Comic Market 78（简称C78）推出的一款同人麻将游戏。游戏的立绘采用的是水墨风，可以两人联机对战。
十七步的出处为福本伸行老师的开司系列第三部漫画。漫画中主人公开司与对手打了整整13卷的17步麻将。[2-5]
游戏规则
  配牌画面，手牌成型时显示番数最高的役[6]十七步是日本麻将的变种，游戏者共2人。两人按照常规摆好牌墙，每人取面前的一摞牌墙（共34张），同时从两边未取的牌墙中照常翻开宝牌（dora）。每人从属于自己的牌中选择13张作为自己的手牌，剩下的21张则作为舍牌候补牌。双方轮流选择将那21张舍牌候补牌顺次打出17张。最后只剩下4张牌不会打出。
手牌的要求是满贯以上（30符5番或者40符4番以上）限定。手牌成型后自动成为立直状态，故双方默认都有立直的一番（不计为W立直）。
游戏没有设置多倍役满的番种，但涉及了一些不常见的役满，比如花鸟风月等地方役满。当然，各种役满牌型是可以累加成多倍役满的。
行牌过程中振听的要求跟普通麻将一样，自己打过的形式听牌不能再和别人的。错过别人打的形式听牌也不能在和。而游戏不能自摸（天和也不许），振听事实上相当于宣告了死刑。
游戏中只要打出的牌满足满贯，无需宣言即自动和牌。玩家无法选择。[5][7]
系统
游戏模式  行牌画面，玩家选择舍牌[8]游戏提供了三种模式：
须臾：一幕胜负，双方灵玉数为18。任意一方和出倍满以上时，下一局赌玉数+1
幻想：三幕，双方灵玉数为18。
永久：双方灵玉数为30，游戏至任意一方灵玉数归0为止。任意一方和出倍满以上时，下一局赌玉数+1
说明
1、四局为一幕，每幕开始时恢复灵力槽。[5][9].
2、赌玉数（赌け玉）即抵押的灵玉数（赌注）。灵力槽游戏中的灵力槽封顶为700，每一幕开始时会补充满。
等级0的技能消耗灵力0
等级1的技能消耗灵力200
等级2的技能消耗灵力300
等级3的技能消耗灵力400
换言之，一管灵力可以使用1次等级3、2次等级2、3次等级1。
特殊的，三月精拥有一个等级X的技能，触发条件特殊，消耗灵力为100。[10-11]灵玉  和牌画面，番种计算[12]游戏的得分单位。
得分　　
和牌时得分公式：最终付出的灵玉数=赌玉数×番数倍数 
番数倍数：满贯为1，跳满1.5，倍满2，三倍满3，役满4 [13-14].
示例：
1、赌玉数为2，和出跳满，跳满相应倍数是1.5，最终得分是2×1.5=3，点炮方要支付3个灵玉给和牌者。
2、赌玉数为2，和出三倍满，三倍满倍数为3，最终得分是 2×3=6，点炮方要支付6个灵玉给和牌者。
也就是说和的牌番数越大，得分也就越高。
赌玉数（赌け玉）
赌玉数初始值与当前幕数相同。即第一幕，初始值为1；第二幕里初始值为2，以此类推。
赌玉数的增加情况： 
1、发生流局时，下一局赌玉数加1（第一幕里），累加到当前的赌玉数里。如果连续流局，则连续累加直到任意一方和牌为止。如果在第二幕里流局则加2，第三幕里流局则加3，以此类推。即赌玉数增加量等于当前的幕数。[14].
2、须臾、永久模式任意一方和出倍满以上时下一局赌玉数加1。胜利条件  灵玉结算[15]胜利条件详细分为以下两种 
1、对手的灵玉变为0或以下。
2、比赛规定的幕数结束，玩家的灵玉比对方多。
特殊的，若规定的幕数结束后，双方灵玉相等时，采用以下规则判定。
a、游戏中双方和牌的番数×10+符数累计，数字大的获胜。
b、若a相同，则双方和牌中宝牌（dora）和里宝牌（ura）累计，数字大的获胜。
c、若b也相同，则不分胜负，进入延长战。
d、延长战始终表示为alllast（○幕的第四局目），每一局都回复满灵力。
e、延长战将持续到分出胜负为止。[10][16-17]
角色技能
东方十七步1.113版本的技能表[18]队伍
名称等级效果灵梦、紫技能1封魔结界2自己回合使用，本回合打出的牌对方无法和牌，若对方应和此张牌则造成振听。技能2光与暗的结界1自己回合使用，本回合打出的牌对方无法看到，但依然可以和牌。魔理沙、爱丽丝技能1太阳能系统3配牌时使用，本回合如和牌，番数+1，可以作为满贯起和番。技能2上海人形1配牌时使用，本回合如和牌，符数+10。（七对子牌型则+15符）早苗、诹访子、神奈子技能1摩西的奇迹3和牌时使用，牌数最多的全部为里宝牌。技能2冬眠无人获胜2第16回合使用，到本局结束为止不会出铳。技能3潮汐御柱1自己回合使用，本回合赌注灵玉+1咲夜、蕾米莉亚技能1吸血鬼的战略2自己回合使用，能获知自己手里的一张安全牌，同时增加两张候补牌。技能2妹斗在天堂2自己回合使用，回合数+2萃香、勇仪技能1迷失力量1开一个杠宝牌。技能2三步必杀2自己回合使用，使用后三步内对方出铳增加3番；使用后若于开局三步内和牌则增加6番。妖梦、幽幽子技能1六根清净斩3第17回合使用，自己打牌对方若和牌则无效，且视为自己和牌。技能2返蝴蝶1流局时使用，双方的赌注翻倍。妹红、辉夜技能1复活2自己回合使用，本局视为21回合。技能2永夜返2自己回合使用，本局视为15回合。燐、空技能1地狱的人工太阳1第一回合使用，开立直，若和牌视为役满，若和出役满则视为双倍役满。技能2猫魂1第一回合使用，对方的21张候补牌随机毁灭1-3张。觉、恋技能1想起3自己回合使用，本局若和牌对方缴纳2倍点数。技能2读心2自己回合使用，可以知道对方的一张手牌。技能3无意识的意思2自己回合使用，对方下次舍牌完全随机。文、羽立技能1天狗的工作2自己回合使用，下一张牌先后攻调转。技能2三味线闲谈2自己回合使用，提示对方四张牌，其中一张是自己要和的。（自己振听则四张均随机）霖之助、朱鹭子技能1强卖0自己回合使用，一局只能使用一次，使自己的一张随机候补牌消失，灵力回复100技能2收买3自己回合使用，对方的随机一张候补牌转移至自己的候补牌中。技能3无缘冢仕入2配牌时使用，从牌山里多拿一张配牌。白莲、小伞技能1南无三崩坏3除了南以外的三种风牌均在场上时发动，夺取对方的一个灵玉。技能2装模作样吓人2自己回合使用，本回合打出的牌对方无法看到，无法和牌，但也不会振听。优昙华、帝技能1幻像1自己回合使用，三回合内自己的牌池所有牌均伪装，不过四回合后伪装解除。技能2国士无双之药2配牌时使用，将三张非幺九的牌换成幺九牌，换牌后可能会出现同种类的第五张牌。技能3幸运的兔子1自己回合使用，帝会告诉你看起来最安全的一张牌。幽香、魅魔技能1幽香魔炮3配牌时使用，本局内若和牌加算（4-听牌面数）番，可以作为满贯起和番。技能2幻想乡的开花0和花鸟风月的时候使用，视为双倍役满。技能3能量飓风2和牌时使用，宝牌全部翻倍折算，不过满贯起和番只能计算原有的宝牌。多出来的番叫魔鬼岚。帕秋丽、小恶魔技能1贤者之石3配牌时使用，本局内三元牌全部视为宝牌。技能2皇家烈焰0和大三元的时候使用，视为双倍役满。技能3小恶魔的秘药0贤者之石发动中且流局时发动，灵力回复100橙、蓝技能1猫拳1自己回合使用，对手下一张牌不能打与上一张同色的牌。但是对方候选牌只有一色牌的时候可以照常打牌。技能2狐狗狸契约2配牌时使用，本局规则改为跳满起和。琪露诺、雷蒂技能1天才之闪光1自己回合使用，本巡舍牌改为从牌山中随机抽取一张打出。技能2感知1自己回合使用，能感知对方牌的点数大小。星、纳兹琳技能1偷金子1配牌时使用，获知里宝牌。技能2毘沙门天的宝塔3配牌时使用，本局若和牌大小视为满贯。无视起和番与实际番。技能3饿虎扑食2第四局的配牌时使用，双方的赌注变为三倍。三月精技能1阳光冲击波1自己回合且双方的舍牌中共有八张以上的万子时使用，本幕内所有和牌均附加一个灵玉。使用后本幕内无法再次使用。技能2彗星流1自己回合且双方的舍牌中共有八张以上的索子时使用，本局另开一个宝牌。使用后本幕内无法再次使用。技能3静默旋风1自己回合且双方的舍牌中共有八张以上的筒子时使用，本幕内南与北也视为役牌。使用后本幕内无法再次使用。技能4妖精大暴走X三人的技能均使用后出现本技能，发动消耗灵力为100，自己回合使用，使用后和牌无条件增加4番，可以作为满贯起和番。天子、衣玖技能1无念无想的境地3配牌时使用，本局自己不会出铳，若本局流局则视为对方和牌。若对方振听则流局。技能2羽衣如空1和牌时使用，将和牌视为流局，下一局对方支付的点数翻倍。