标题：蓝色警戒3
简介
今天我们为大家介绍《蓝色警戒3》这款科幻RTS新作的故事背景设定。
数个世纪以来，生活在Nakira星系中的Tarelan共和国(Tarelan Republic)和Aruan帝国(Aruan Empire)一直冲突不断。在一次战争结束之后，Tarelan共和国为了抵抗对手的下一次进攻，斥巨资建造了一个用以训练雇佣兵的庞大战争训练区。蓝色警戒3游戏单位(11张)
这个训练区范围内的所有行星都按军事需要进行了修改。由于从星系中的数颗卫星和轨道站获得技术支持，这套系统成功为所有受训人员模拟出与真实世界毫无差异的危险战场。不过随着Tarelan共和国和Aruan帝国正式缔结和平协议，这个规模空前的战争系统一时间失去了存在的意义。对于Tarelan的老百姓而言，这套巨大的模拟系统毫无一用；但系统正常运转却要消耗掉巨额的经费。随着时间的流逝，得不到良好保养的战斗模拟系统逐渐破败荒芜。
几十年后，一个休闲娱乐公司通过将这套战争模拟系统与神经网络技术相连接，从而创造了一套全新的战斗模拟游戏。由于Nakira星系非常适合搭建这类游戏，游戏开发方仅需要对这里的环境进行细微调整即可正式运营。而且，经济学家预测这款游戏的收入将远远高于整套系统的运转经费。在这套名为“人工智能冲突(Artificial Conflicts)”的游戏中，玩家将可以使用远程控制设备在这座巨大的战争模拟系统中体验火爆战斗的乐趣。游戏截图(20张)
正式投入运营之后得到玩家热烈推崇的 “人工智能冲突”，成为了那个时代的文明标志之一，并向所有人展示着最时髦的娱乐方式。内容火爆刺激的游戏获得了越来越多玩家的喜爱，以至于开发者不得不的被迫开放新的游戏区域并开发全新的娱乐内容。喜爱这款游戏的玩家则将其戏谑为“Arcon”，并且把他们自己叫作“Arconauts”。自此，每天吸引上百万玩家的Nakira星系，开始成为Tarelan共和国的娱乐中心。
备注：原一代资料片《蓝色警戒：战争狂人》中文版被命名为《蓝色警戒2》，因此《stateofwar2》的中文版依次沿顺为《蓝色警戒3》。
兵种资料
步兵单位资料在《蓝色警戒3(State of War 2)》中，Cypron Studios为所有出场单位引入经验值概念。每个单位消灭的敌人越多则获得越多的经验值。当经验值达到一定数值时，该单位则晋升为下一等级。不同等级的同种装备具有明显的属性差异。今天，我们为大家介绍游戏中基本作战单位——步兵(Infantry)。 
下面是所有出场步兵的属性参数。 
Q1 Atlas(游戏中出现的最基本的步兵兵种，能同时攻击地面和空中目标。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 55 　 　 　 　  
视野 10 　 　 　 　  
范围 9 　 　 　 　  
伤害 15 18 22.5 30 45  
攻击间隔 150 180 225 300 450  
攻击类型 对空/对地  
能量 500 700 900 1100 1500  
护盾 500 530 560 590 650  
防御 1 1.5 2 2.5 3.5  
采购价 100 120 140 160 200  
建造时间 200  
数据流 3  
经验 0 2000 4000 8000 16000  
Q2 Pallas(装备火箭炮的高等级士兵，能有效杀伤地面和空中的目标。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 53 　 　 　 　  
视野 11 　 　 　 　  
范围 10 　 　 　 　  
伤害 40 48 60 80 120  
攻击间隔 200 240 300 400 600  
攻击类型 对空/对地  
能量 600 900 1200 1500 2100  
护盾 570 610 650 690 770  
防御 2 2.5 3 3.5 4.5  
采购价 120 140 180 200 240  
建造时间 300  
数据流 3  
经验 0 4500 9000 18000 36000  
Q3 Perseus(使用激光武器的高等级士兵，能有效杀伤空中目标。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 50 　 　 　 　  
视野 12 　 　 　 　  
范围 11 　 　 　 　  
伤害 12.5 15 18.75 25 37.5  
攻击间隔 250 300 375 500 750  
攻击类型 对空/对地  
能量 700 1100 1500 1900 2700  
护盾 660 710 750 790 870  
防御 3 3.5 4 4.5 5.5  
采购价 140 160 180 200 240  
建造时间 400  
数据流 5  
经验 0 2500 5000 10000 20000  
Q4 Kronos(装备强大等离子炮的重装士兵。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 48 　 　 　 　  
视野 13 　 　 　 　  
范围 12 　 　 　 　  
伤害 25 30 37.5 50 75  
攻击间隔 300 360 450 600 900  
攻击类型 对空/对地  
能量 800 1400 2000 2600 3800  
护盾 760 800 840 880 960  
防御 4 4.5 5 5.5 6.5  
采购价 150 180 210 240 300  
建造时间 450  
数据流 6  
经验 0 3000 6000 12000 24000  
Q5 Hyperion(装备强大质子分裂器的重装士兵。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 45 　 　 　 　  
视野 14 　 　 　 　  
范围 13 　 　 　 　  
伤害 15 18 24 30 46  
攻击间隔 360 432 576 720 1104  
攻击类型 对空/对地  
能量 900 1600 2300 3000 4400  
护盾 850 900 950 1000 1100  
防御 5.5 6 6.5 7 8  
采购价 160 200 240 280 360  
建造时间 500  
数据流 7  
经验 0 3000 6000 12000 24000
轻型载具资料作为《蓝色警戒3(State of War 2)》中最早获得的装甲单位，轻型载具(Light Vehicles)将在战斗初期为玩家探索地图、占领资源等提供重要的火力支援。如果战斗地图较小且使用得当，玩家完全可以凭借足够数量的轻型载具进行Rush。 
下面是《蓝色警戒3》中所有出场轻型载具的属性参数。 
W1 Mamba(装备有轻型装甲且移动速度极快的加农炮炮车。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 120 　 　 　 　  
视野 14 　 　 　 　  
范围 13 　 　 　 　  
伤害 2.7 3.3 4 5.3 8  
攻击间隔 160 200 240 320 480  
攻击类型 对地  
能量 650 900 1100 1350 1800  
护盾 500 540 580 620 700  
防御 1.5 2 2.5 3 3.5  
采购价 250 300 350 400 500  
建造时间 1300  
数据流 4  
经验 0 2000 4000 8000 16000  
W2 Scorpion(移动速度快且相当灵活的炸药运输车。一旦被引爆，其将对大范围内的建筑物或单位造成伤害。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 165 　 　 　 　  
视野 14 　 　 　 　  
范围 1 　 　 　 　  
伤害 3500 4000 5250 7000 10500  
攻击间隔 无 无 无 无 无  
攻击类型 对地  
能量 500 800 1100 1400 2000  
护盾 530 560 590 620 680  
防御 5 6 7 8 10  
采购价 1000 1200 1400 1600 2000  
建造时间 4000  
数据流 10  
经验 0 2500 5000 10000 20000  
W3 Cobra(搭载激光武器的轻型载具。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 140 　 　 　 　  
视野 15 　 　 　 　  
范围 14 　 　 　 　  
伤害 7.7 9.7 11.5 15.3 23  
攻击间隔 230 290 345 460 690  
攻击类型 对地  
能量 800 1200 1600 2000 2800  
护盾 580 620 660 700 780  
防御 3.5 4 4.5 5 6  
采购价 300 350 400 450 550  
建造时间 1600  
数据流 5  
经验 0 3000 6000 12000 24000  
W4 Viper(装备轻型等离子加农炮的轻型载具。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 140 　 　 　 　  
视野 13 　 　 　 　  
范围 12 　 　 　 　  
伤害 15 19 22.5 30 45  
攻击间隔 300 360 450 600 900  
攻击类型 对地  
能量 900 1400 1900 2300 3100  
护盾 650 700 750 8800 900  
防御 4.5 5 5.5 6 7  
采购价 350 425 550 625 725  
建造时间 1900  
数据流 6  
经验 0 3000 6000 12000 24000  
W5 Anaconda(装备轻型质子分裂器的轻型载具。) 
新手 列兵 下士 军士 中尉  
速度 140 　 　 　 　  
视野 17 　 　 　 　  
范围 16 　 　 　 　  
伤害 26.7 33.3 40 53.3 80  
攻击间隔 400 500 600 800 1200  
攻击类型 对地  
能量 1000 1600 2200 2800 4000  
护盾 760 820 880 940 1060  
防御 6 6.5 7 8.5 9.5  
采购价 450 550 650 750 950  
建造时间 2200  
数据流 7  
经验 0 3500 7000 14000 28000
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