标题：黄金十二神殿
1 地图介绍
1.1 地图背景  游戏截图英雄年少，青春梦想。也许“圣斗士”是许多人“梦开始的地方”。喜欢“圣斗士”是一种缘分，在一个奇妙的契合点上，“圣斗士”与那时的玩家产生了共鸣。也许早几年不会喜欢它，年幼时无法体会其中的情感；如果晚几年同样不会喜欢它，也许会像很多人一样露出轻蔑的笑容。但就是它，在那个时候，对未来无限的激情和向往。　　
回味童年的激动，释放昨天的心情，就算青春褪色，让梦想常青。1.2 地图简介一、黄金十二神殿Ⅰ的改良版本，版本优化，全新地形，支持二至四人游戏。
二、地图共计54关，四种难度选择入门模式，只刷地字号怪物，困难和噩梦在刷地字号怪物的同时追加天字号怪物。
三、防御型建筑分四类：圣斗士防御塔、北欧斗士防御塔、海斗士防御塔、黄金圣斗士英雄塔。
1.青铜圣斗士2个分支毒素攻击和混乱攻击，终极建筑为星矢、紫龙、冰河、瞬。
2.白银圣斗士2个分支致命攻击和散射攻击，终极建筑为一辉、欧路菲。
3.北欧圣斗士以光环为主，终极光环为加速和减防，终极建筑为奥丁，具有冰冻范围攻击。
4.海斗士具有魔法辅助技能，终极辅助技能为单体加速和单体加攻，终极建筑为波士顿，具有英雄散射攻击。
5.星矢混乱3倍攻击速度，紫龙混乱眩晕倍攻，冰河英雄冰冻溅射，瞬英雄毒素攻击，一辉英雄致命攻击，欧路菲英雄散射攻击。
6.十二黄金圣斗士为玩家可选择的唯一英雄建筑，各具特色，需要终极教皇大厅，2000金40小宇宙。
四、此版本采用全新金币分配系统，同一战线玩家金币平分，注重配合，不必抢。（中途如有一边一个玩家掉线，该阵线继续刷2路怪物，同时该阵线余下的玩家金钱双倍增长。）
1.3 版本介绍地图名称：黄金十二神殿Ⅱ
支持玩家：2—4人
游戏版本：魔兽争霸冰封王座1.18（低版本未测试）
地图作者：将臣
平面造型：紫霄之翼
1.08版  更新说明：
1、增加传送门，使左右两边的农民可以到对面去，能1人守4路，测试后可以通过。
2、完善了怪物魔法效果的提示。
3、适当增强了海斗士弹射攻击的威力。
4、适当降低了狮子座火焰冲击的威力。
5、修正了不能正常通关的bug。
6、适当削弱了天字号怪物的攻击力。
7、加强了处女座魑魅魍魉技能的威力，更换了天舞宝轮技能，新技能效果为，最大增加友军防御1000，同时给与敌人持续伤害500/秒。
8、修正了双鱼座大招的bug，伤害只对敌人有效，改变了食人鱼玫瑰的技能，取消了玫瑰祝福的魔法消耗。
9，微调了困难和噩梦的起始金钱，及敌方BOSS的血防，增加了难度，但经测试后可通关
作者说明：
该图是续黄金十二神殿Ⅰ的改良版本，继承了原图优秀部分，对不足进行了改良，同时引入了新的元素，其间经过几十个版本的更新，上百次的测试，黄金Ⅱ终于问世。
2 游戏资料
【北欧斗士】 价格/小宇宙 
奥丁神殿200/1、高级奥丁神殿600/3、终极奥丁神殿1000/5、霜冻攻击1000/5、奥丁[一定几率倍攻/晕]4000/20。 
升120需奥丁神殿，升300需高级奥丁神殿，升1000需终极奥丁神殿，建造奥丁需~霜冻攻击~巴特顶级~基弗里特顶级。
基础塔：100 → (120 → 180) →→→→→ (200 → 300) →→→→→ (400 → 600) →→→→→ (1000 → 1500) 
溅射普通攻击：燃烧、加攻击、加防御、[ 英雄攻击] 减防御。
单体魔法攻击：反弹/破甲攻击、召唤狼群/破甲攻击、减速/破甲攻击、[英雄攻击]加攻击速度/破甲攻击。
【海斗士】 价格/小宇宙，金钱攻击[一定几率打死怪得到100钱]、灵魂攻击[一定几率打死怪得到1宇宙]。 
海皇大殿200/1、高级海皇大殿600/3、终极海皇大殿1000/5、三叉海啸1000/5、海皇波士顿[多重]4000/20。
升120需海皇大殿、升300需高级海皇大殿、升1000需终极海皇大殿、建造波士顿需~三叉海啸~顶级单体~顶级弹射。
基础塔100 → (120 → 180) →→→→→→→ (200 → 300) →→→→→ (400 → 600) →→→→→ (1000 → 1500) 
金钱\/攻击、金钱攻击\/灵魂攻击。 
单体攻城攻击：珊瑚攻击（手动技能树根）、极光寒冰（冻结生物）、死亡玄乐曲（打死怪变骷髅）、加速20% 加速30%（英雄攻击）。
弹射普通攻击：雷电神爪（减速）、蛛网（捕获）、眩晕陷阱、加攻20% 加攻35% （英雄攻击）。
【圣斗士】 价格/小宇宙 
教皇大厅500/1、高级教皇大厅800/3、终极教皇大厅1000/5、黄金圣斗士2000/30、神之召唤1000/5。
升180需教皇大厅、升1000需高级教皇大厅、召唤黄金圣斗士需要终极教皇大厅、升女神召唤1500/2需要神之召唤。 
基础塔100→(100 → 120) →→→ (150 → 180) →→→ (350 → 500) →→ (1000 → 1000) →→→ 女神召唤（1500/2） 
青铜：毒-10秒/10 毒-12秒/50 毒-15秒/100→ 毒-25秒/300~30秒/500 群毒/溅射。
青铜分支→ 冰冻攻击/溅射、冰冻攻击/溅射/冰封。 
青铜：15%2倍/晕3秒 25%2倍/晕5秒 35%2倍/晕8秒→ 10%10倍/晕10秒 15%15倍~晕15秒~30%5倍（这是第二个1000）12%12倍/晕15秒/30%5倍。
青铜分支→ 一倍速度~两倍速度 三倍速度 
基础塔100→(100 → 120) → (150 → 180) →→→ (350 → 500)→→→ (1000 → 1000) →→→→女神召唤（1500/2）。 
白银穿刺：20%3倍、20%4倍~20%6倍、20%7倍~25%8倍、10%10倍~25%12倍/30%5倍、召唤凤凰（英雄攻击）30%15倍/30%5倍。 
白银穿刺  多重（英雄攻击）多重混乱攻击/回血。 
各种族提升攻击力价格 金钱/小宇宙~提升攻击力~圣斗独有提升攻击距离。 
北欧：300/3~100 500/4~300 700/5~500 900/6~700 1100/7~900 。
海斗：300/3~100 500/4~300 700/5~500 900/6~700 1100/7~900 。
圣斗：300/3~100~100 500/4~200~150 700/5~300~200 900/6~400~250 1100/7~500~300。 
各种族提升攻击速度以及血量、金钱/小宇宙~几% 。
300/3~5% 500/4~10% 700/5~15% 900/6~20% 1100/7~25% 。
以下是各波怪的护甲类型~部分怪的血量介绍，由于很长所以设置回复才显示 。
各波怪护甲~前21波残念难度血量~54波BOSS及小怪防御力和血量 。
一般型甲 中型甲 轻型甲 重型甲 无护甲 加强甲 英雄甲 神圣甲 
1波-一般甲24血 
2波-轻甲80血 
3波-中甲200血 
4波-中甲360血 
5波-中甲560血 
6波-轻甲500血[隐] 
7波-无护甲800血[BOSS中型甲5000血] 
8波-重甲1100 血 
9波-重甲1400血[隐] 
10波-无护甲1537血 
11波-重甲1947血 
12波-轻甲1845血[BOSS重型甲10450] 
13波-中甲2050血 
14波-重甲1742血 
15波-重甲3075血 
16波-加强甲3280血 
17波-中甲4200血 
18波-中甲4200血[BOSS重型甲30375] 
19波-中甲5040血[隐] 
20波-中甲血6300 
21波-中甲血6300 
22波-中甲 22波开始除BOSS波之外，其他各波都有几只天字号怪带头到达，天字号怪全部神圣甲。 
23波-中甲[BOSS英雄甲] 24波-中甲 25波- 轻甲[隐] 26波-重甲 27波-中甲 28波-重甲。 
29波-重甲[BOSS英雄甲] 30波-轻甲[隐] 31波-重甲 32波- 重甲 33波-重甲 34波-加强甲。 
35波-重甲[BOSS英雄甲] 36波-轻甲[隐] 37波-重甲 38波-重甲 39波-重甲 40波-重甲。 
41波-中甲[BOSS英雄甲] 42波-重甲 43波-中甲 44波-神圣甲 45波-加强甲 46波-英雄甲。 
47波-英雄甲[BOSS英雄甲] 48波-英雄甲[隐] 49波-英雄甲 50波-英雄甲。 
51波-英雄甲[BOSS英雄甲] 52波-英雄甲 53波-加强甲。
54波-神圣甲56防御-94000血[BOSS冥王哈迪斯神圣甲100防御-252500血]。
3 历史版本
2.07娱乐版
1.修正了72关跳出的bug。
2.平衡了英雄技能和使用技能时的bug。特别对大家意见强烈的天平座、天蝎座、双鱼座等，其中天蝎的真红毒针只能对敌人的英雄释放。
3.修正了双子座变农民偷造农场的bug。
4.修正了巨蟹光环的bug。移动英雄的矛盾和白银圣斗士的更新将在之后的版本中修改。地图相关的详细资料，将同正式版一并推出。关于10人口单位问题，暂时不能增加，人口单位的限制主要是为了防止玩家出2个以上的英雄，同时也平衡过多的高级建筑（波士顿和奥丁）。
2.01加强版
魔兽版本1.20 
地图路径：\Warcraft III\Maps\DownLoad 
版本是2.01加强版，无难度选择，共54波怪。 
加强版简单说明： 
塔的建造和升级速度加快。
怪掉钱比较多，塔的造价也相对增加。 
各种塔的攻击力相应提高。 
[非塔海战术]一个是先出圣族，后期出北欧。 
[非塔海战术]一个是先出北欧族，后期出圣，还出了教皇[教皇加40%攻击力光环]。 
两个录象开局不同，后期也不同，不过黄金圣斗都是选择处女沙珈。