标题：纳雅外传OL
游戏介绍
在纳雅外传里，玩家可以从四大种族中挑选一个主人公来扮演，分别是：天性开朗的皮克精；骁勇善战的半兽人；高贵儒雅的永夜者和神秘诡异的魔奕族。四大种族除开造型迥异以外，人生观也都有各自种族的解读。爱开玩笑的皮克精坚信人生就是要“乐观”，稍显憨厚的半兽人总是在强调“坚持”；善于学习与思考的永夜者倡导“睿智”的生活；而魔奕族则坚持做自己，走“不一样”的路线。
游戏背景
背景故事发生在一颗深埋在宇宙尘埃中的星球，尽管位于宇宙之眼，却曾一度被造物神们当作尘埃般唾弃，直到“拉珐”的降临，他用自己的“生命之息”激活了这个一度处于休眠的星球。在度过了漫长的沉睡纪后，时间又过去了5000年，各种生命体都获得了蓬勃的发展，而由“生命之息”衍生出的神性结晶力量，也一直以各种方式守护着这个被称为纳雅的星球。
看似平静的世界，其实却暗藏着危机。势力派教之间的竞争，族群之间的矛盾，以及时刻都会卷土重来的邪魔——萨拉肯。
在这种情况下，玩家将粉墨登场，参与到魔法卡的修炼之旅。这些散落在纳雅大陆上靠凝聚“晶尘”能量的卡片，每一张都蕴藏无穷能量。也许一次偶遇，就能改变你的人生轨迹。
游戏特色
1、《NAYA》(纳雅)原创小说支撑

种族介绍
4.1 皮克精生理特征
名字皮克精的身材十分矮小大约90CM,背后有一对透明昆虫般的薄翼,眼睛大而圆,眼上有一对细长的触角.耳朵细且长.。
他们的头发偏浅绿色，眼睛多半为褐色系，或是浅紫色系。皮克精肌肤较浅，少数皮克精会有翡翠般的绿色肌肤。
皮克精虽然有性别之分，但是男性性征差距并不显著。他们从不老化，男性也不会有胡须。
个性
皮克精的性格充满了混乱、矛盾与不可预知性。轻浮与天真或是说无知，喜欢捉弄他人，是他们给其他种族的第一印象，但是稍微对皮克精有所了解的学者很快就会意识到，这不过是为了掩饰他们内在的聪慧与神秘的特质。所以称皮克精“大智若蠢”到也不失偏颇。
恶作剧似乎是皮克精们最的一种生活方式，他们讨厌死板的模式，纪律与原则也很难在他们的字典里找到。
同时皮克精乐于冒险，最求新鲜事物，但是他们转移兴趣的速度也十分之快。这让皮克精总是在挖掘生活中的事物，抛弃旧的东西。皮克精的这种性格也导致他们“杂枝”文化特点的产生。
而另人困惑的是，即使在这样的“杂枝”文化之下，他们依然保留着一些对他们来说意义特殊的习惯与传统。对他们来说新事物如同大树纷乱的枝叶，有些枯萎，有些还会再次生长出来，而民族文化中最本质的东西却如大树的根部，其本身是恒定而不可更迭的。
心理&身体特征
在大陆的漫长生活，导致了皮克精双翼的退化，现在他们只能用翅膀推动他们前进，而不能飞向空中。但是长期的林地生活，培养了他们敏捷而轻盈的身手。他们的神性之血虽然稀薄但是依然可以提供给他们对魅惑，沉睡等心灵法术效果有效的抵抗。
皮克精喜欢穿着剪裁精致，风格独特的衣服，他们的衣服的颜色多半以是绿色为底色。衣服的细节处一般用玛瑙做装饰。他们喜欢吃甜食，蔬菜与水果，很少有皮克精会吃肉类食物。
属性
皮克精灵在敏捷，幸运与感知上有先天的优势
社会生活
怀孕和生产
皮克精的怀孕能力比较低下，他们的怀孕期漫长，但是胎儿的存活率比较高。
婴儿与童年早期
皮克精的儿童一般带有于生具来的恶作剧品质，他们吵闹，精力旺盛，喜欢通过游戏的形式折腾他周围的人。皮克精的一般由他的父母抚养，如果幼儿在初期显示出对神性的力量，则会送入教会，由教会抚养。
童年
皮克精一般在10岁就可以走路和说话，这对他们平均500年的寿命来说，发育是十分迅速的。皮克精灵在幼儿时期主要接受的是游戏化的教育方式，他们并没有很明确的教育体系，而是松散的口头教育为主。
少年
20-80岁，皮克精进入少年期，这一时期他们才可是学习正式语言、文字与宗教知识。他们获取知识的方式一般通过族亲或是同伴，少数具有魔法天赋的皮克精会开始学习法术。这时期也是他们建立个人发展目标的阶段，通过学习不同的技能为将来独立生活做准备。
成年
皮克精在活着时，尽可能的过着快乐主义的生活，虽然皮克精施行一夫一妻制，但是他们结婚十分之晚，成熟爱情观在生命后期才会形成。
死亡
尽管理论上说皮克精有500岁的寿命，但是很少皮克精灵能活到这个年纪。他们多半在400左右就会去世。强大的皮克精冒险者可以通过冒险的历练获得神奇的药剂，或是神器延长自己的寿命。
皮克精社会并不认为死亡是件悲伤的事情，至少他们并不会在哀悼仪式上痛苦流涕，他们认为死亡只是放弃了当前的肉体，步入了一个新的世界。当然皮克精社会也不会因此鼓励自杀，与自残，他们认为每个皮克精都是神的造物，是值得珍惜的对象。
文化
了解皮克精灵社会的关键在于对完全掌控皮克精生活的神氏的本性的理解．其神系的头儿当然是愉悦女士塞莱莫一个欢乐的而但有时候反覆无常的，而很多人都认为是有些难以解读的女神.
她会非常高兴地让她的信徒互相恶作剧对方,因为那样生活才会变的更加无秩并且充满变化。保持良好的心情与对万物充满激情是皮克精们典型的生活方式。愉悦女士塞莱莫讨厌无病呻吟，与消极的面对事物，在皮克精灵的语言里，你可以找到很多对于欢乐，喜悦，的描写，但是很难找到表达负面情感的词语。
以下几点是理解皮克精生活方式的关键：
快乐第一，不要压抑自我获得快乐方式，让正面的情感主要和支配你的生活。也因此，皮克精的社会结构并不像其他高等智慧生物那样阶级分明，他们松散但是在族群受到威胁时会立刻团结起来。
愉悦女士塞莱莫是所有皮克精灵最主要的信仰，在所有皮克精的城市，对于她的信仰占支配与主导地位。
恶作剧应该是给社会与他人带来欢笑与轻松感，如果带了的是仇恨与破坏，那么是为社会所不容的。
对深层次传统的理解，真正的传统不会被族群以往，而社会当下的风尚却应该不断的更迭变化。保持传统并非一味首旧，而是结合现在的时代予以改进。
远离麻烦！对外界的社会，其他的种族，皮克精喜欢保持中立与客观的态度远远的观察，介入他人的生活是粗野的。
祭祀
对欢乐女神与其他自然神的崇拜，让皮克精喜欢在祭祀上使用鲜花，水果，糖果，面包，香油还有珠宝。在祭祀过程中，皮克精会演奏轻快的音乐。整个祭奠充满了愉悦的气氛。
职业&战斗
对武技着迷的皮克精灵多半会学习弓箭术，或是学习使用匕首，等轻型近战武器。皮可精很少对敌人会发动直接的攻击。他们喜欢从暗处偷袭敌人或是从远处打击敌人。
那些研究法术的皮克精灵一般喜欢使用风系，光系，与地系法术，皮克精对暗系魔法有着天生的隔阂，一般很少使用。
语言
皮克精使用精类生物语，他们能自由和精类生物交流。
名字
皮克精有一个名、一个家族名，可能还会有个绰号。似乎皮克精的家族名不过是个特别入木三分以至于代代流传下来的绰号。
男性名：艾尔特、伯欧、克德、艾勒顿、格瑞特、莱尔、米洛、奥斯本、罗斯科和维尔比，巴迪诺克、丹伯、佛肯、格利姆、哲布、赭比度、纳姆佛得、茹恩达、希波，祖克。
女性名：阿玛瑞丽丝、毕普妮汀、凯尔莫普、杜沃弥尔、爱勒维克、爱勒赭波、露普莫汀、玛得奈波、茹雨恩、莎米尔，维沃柯特，查尔麦恩、科拉、尤菲米姬、杰丽安、拉维妮亚、美尔拉、波希厄、萨若菲娜，弗娜
家族名：布拉什格泽、古德佰瑞、格林巴德、海赫尔、赫尔塔泼、利格罗、提利夫、索尔格志、陶斯卡博、安德博，比瑞、戴尔赭、佛罗克、盖瑞克、奈可、莫宁、尼赭、茹洛诺、舒本恩和突恩
绰号：“啤酒乱溅”、“灰炉地”、“獾”、“斗篷”、“双重锁”、“偷窃击球手”、“钳子”、“一只鞋”、“亮宝石”和“绊鸭子”。4.2 半兽人半兽人，是赫洛永生会将智慧生物与野兽合成后的魔法产物，半兽人的力量与怒火，造就了他们惊人的破坏力，多难的历史又给予了他们坚强不屈的意志。
生理特征
半兽人身材高大，男性一般在2米左右，女性一般在180米左右。他们的脸部与类人生物一样，但是瞳孔细长，双耳看起来类似猫科动物的耳朵.指甲锋利，双手与双脚上有类似野兽的爪子。男性胡须浓密，身体上有着明显的体毛，女性性感而狂野。半兽人会老化，且老化特征明显。
个性
半兽人性格十分直接，他们在性格上有着乐天，阳光，率真，也有着自傲，卤莽，粗心与易怒的特点。
虽然半兽人并没有漫长的历史，但是独特的起源方式，让他们相信，自己是独特的存在，而非单纯某些实验下的产物。半兽人最看重的就是他人对他们的尊敬，他们迫切的需要确认他们并非实验下的“怪胎”，而如同其他高等智慧生物一样有着自己的权利。
也许处于对自我认同感的过分苛求，导致了半兽人文化中的一种“自卑”的阴影。他们曾经一度生活在自我厌恶感觉之下，直到，半兽人先知——摩犸在族群中推行了“圣鹰启蒙”，解放大部分半兽人思想中的阴影，从而引发了“狂刃独立运动”。
接受了“圣鹰启蒙”教导后的半兽人更加文明，且注重自我价值观。当然，也有部分半兽人从认同自我，滑向了屈服于潜伏在身体内的兽欲，变得嗜血且暴虐。
心理&身体特征
半兽人身强力壮，行动敏捷，他们如同野兽般敏锐的第六感可以帮助他们躲过潜伏在他们周围的危险。半兽人如同猫垫般的脚能让他们能够无声息的潜行到猎物附近，并如同猛虎般的向猎人发动致命的攻击。
半兽人喜欢穿着兽皮，或是原始植物编制的衣服，他们喜欢用兽骨，颜色粗糙的石头或造型粗犷的金属片做装饰。
属性
半兽人在力量，体质与敏捷上有先天的优势
怀孕和生产
半兽人的怀孕能力强，他们的怀孕期短暂，但是胎儿的存活率比较低。
婴儿与童年早期
半兽人婴儿刚出生后，就会经历严格的筛选，被族中的先知认为不健康的婴儿，将会被丢弃。只有健壮美丽的婴儿才交给父母养育。 半兽人母亲抚养婴儿没有那么多的禁忌，就是擦洗初生的婴儿，她们也不用水，而用一种特殊的药膏代替水。这种药膏有强烈的消毒作用，如果先天有病的婴儿经药膏一洗，就会抽风、昏迷，这样的话，死去也不值得怜惜。如果婴儿天生健壮，就完全经得起考验，坚持下去可以使孩子长得更加结实健壮。
童年
半兽人一般在9岁就可以走路和说话，无论男性女性都要接受军事化的训练，他们以村或镇为单位练习如何更好的使用武器，并使自己变的强壮起来。
少年
20-35岁，半兽人进入少年期，这一时期他们学习正式语言、文字与宗教知识。他们获取知识的方式一般通过族中的先知，虽然半兽人文化中并喜欢魔法，但是少数半兽人也会走向法师之路，大部分半兽人会在这个时期寻找自己的第一个伴侣，但并非意味着两者会长久的生活下去。半兽人的性成熟期很早，但是爱情观比较松散。
成年
成年后的半兽人一般热爱冒险与搏斗，他们中的很多人都会加入军队。他们的生活方式粗蛮而充满了激情，半兽人无法忍受呆在一个地方的日子，他们渴望迁移与旅行。家庭是半兽人最后考虑的事情。
死亡
半兽人只有150岁的寿命，这样在大陆算是十分短暂的寿命。但是年老的半兽人并不多见，因为疯狂的生活作风导致很多半兽人并不能活到年老。
年老的半兽人是会受到社会中的尊敬的，效力于教会的年长半兽人往往会成为一个族群的先知，作为整个族群中智慧的象征。
要想理解半兽人文化必须了解到，他们的短暂的寿命迫使他们不断的寻求改变与突破，他们是及时享乐主义，对半兽人来说，是否能活到明天还是未知，还不如享受现在的每一秒。半兽人粗野但是喜欢寻求快乐，哪怕是短暂的快感。
因此他们也形成了一种短暂的狂欢式的，喧闹化，文化特点。
以下几点是理解半兽人生活方式的关键：
半兽人崇尚武力，他们喜欢快速的解决问题，暴力未尝不是有效的手段。但他们同样敬畏强者。
半兽人粗心，所以你们不要指望他们有规则，有条理，他们会很容易忘在脑后。但是在威胁面前他们会发动自己的本能，如同野兽般狡猾而残酷。
即时行乐，半兽人并不喜欢有计划安排一个假期，他们喜欢在工作一结束立刻投入享受之中，所以在半兽人社会里酬劳都是按天结算。
半兽人社会中的教会力量对他们的约束性不强，他们自由的天性胜过神灵的权威。多数半兽人信奉地炎武士贝坎与怒涛行者，但是两大教会的教义多少有些冲突。
魔法厌恶感，因为历史原因，他们并不喜欢魔法，为教会服务的半兽人使用的神赐予的魔力，还是会被他们接受的，但是其他类型的魔法，尤其是炼金术师或是从事魔法实验的人，会极度的遭到他们的厌恶。 半兽人的祭祀充满了神秘主义与原始色彩，他们用舞蹈的形式祭祀神灵，配合屠杀野兽，点燃巨大的篝火，配合强烈的鼓乐。主持祭祀的一般是位年老的半兽人先知。半兽人会在祭祀上狂欢作乐。 半兽人最擅武，尤其精通近身战斗技巧，利用先天的优势，有些半兽人也会成为猎人与刺客。而那些对神灵充满敬畏的半兽人会学习成为萨满。很少有半兽人愿意踏上魔法之路。 部分半兽人会使用古代的贝坎语，大部分半兽人使用大陆通用语，他们没有属于自己的语言与文字。
每一个半兽人都有3个名字：一个由父母起的生名，一个绰号或者由部落的酋长给予的敬称，一个家族或者氏族名称。父母的名字往往很短——常常只有一到两个音节——不过氏族名往往有5个或者更多的音节。
敬称并不是一个传统的名字而是一个具有描述性的绰号，通常是由两个部分组成的称号。部族的酋长可以更换敬称，或者是因为一个半兽人作了某件对部族有利的事情（获得一个类似“高攀者”或者“夜之猎人”的敬称）或者作为失败的惩罚（比如一个“晚睡者”或者“迷路虫”作为名字），那些被部落流放的半兽人通常带着一个表示他们状态的名字，如“单独”或“无亲”，那些部族中特有的角色如萨满或传说中的人也有相应的敬称。当第一次向别人介绍自己的时候半兽人始终用名/敬称/性的次序。和其他种族一起旅行的半兽人更喜欢别人称自己的敬称而不是名字。4.3 永夜者生理特征： 
永夜者作为大陆上最主要的居民，他们身材纤细行动优雅，在身体上有种叫做“梦纹”的特殊纹路，主要集中眼影周围，脸部，双肩，手腕，手，胸上。永夜者的五官十分夺目。男性英俊而高贵冷漠，女性妖艳而动人。
很明显，大部分永夜者已经遗失了先祖们强大梦纹，即使少数拥有贵族血统的永夜者，他们的梦纹也比他们的祖先要小的多。
他们的双耳朵微尖，略长。（注意与魔兽世界里的精灵的耳朵拉开区别）。
皮肤的颜色从象牙白，冷灰，苍白色不等，总体色调缺乏血色。
眼睛多半为黑色，紫罗兰，湖蓝，等冷色调。
发色多半为黑色，黑色，紫罗兰，湖蓝，银白或苍白。
拥有完整梦纹的永夜者叫做：宗族永夜者
而梦纹不完整的永夜者叫做：残夜者
个性 
永夜者的性格充满了高傲的矛盾性。要想理解他们必须理解到这个伟大的种族曾经创建了多次文明上的奇迹，所以永夜者带着先天的种族优越感。
宗族永夜者由于在社会层中一直占据着优势地位，导致他们的性格更加的高傲而严肃。残夜者们相对容易接近。 但永夜者都有着一个性格上的共性，那就是追究完美，自尊心强烈。
心理 & 身体特性
永夜者喜欢穿着剪裁精致，风格华丽的衣服，他们的衣服的颜色多半以是紫色与黑色为底色。衣服的细节处一般用银白的丝线做装饰。他们喜欢吃甜食，蔬菜与水果，与海产品。
永夜者的贵族们生活作风十分奢华，他们的生活一般在下午4点左右开始，对其他种族来说的下午茶，对他们来说一天刚刚开始。社交派们喜欢一早就出门和朋友喝茶享用点心，一些性格保守，或是势力较高的王室一般会在自家的庭院享受“早茶”，之后大约在9点至1点中是宴会时间，1点开始贵族们纷纷出入各大剧院享受时光，有些贵族会在此之后就返回家中。
而年轻的贵族们才开始真正的开始“夜生活。”他们被邀请或是前往特定的地点参加“咖比丝”，一种充满了挑逗性质，狂欢的派队。在“咖比丝”往往有着激昂而靡丽的音乐，永夜者们大肆饮酒，与吸取一种含有另人兴奋草药，“咖比丝”的地点往往比较隐蔽，但是利用大量的荧光粉与可发光的水晶布置整个场地。整个“咖比丝”会一直持续到早层5点到6点，有时甚至8点，然后永夜者们才会各自回家。对于平民来说，他们的生活相对简单，有时候他们回在郊外举行“咖比丝” 。
属性
宗族永夜者在智力，感知上有先天优势，
残夜者的属性比较平均。
社会生活 
怀孕和生产 
永夜者的怀孕期漫长，而且婴儿的存活率极其低。尤其是宗族永夜者，他们的婴儿极其容易在分娩中夭折。
婴儿与童年早期 
永夜者的婴儿在刚生出来之后，就会受到族群里人们的照顾，一般贵族永夜者会专门委托家庭保姆全天候照顾自己的孩子，残夜者们也会叫孩子送到托儿所，当他们在工作的时候，当工作结束，他们就会从托儿所将孩子带回家。
童年 
永夜者的孩童一般在20岁左右，会进入专业的学校接受良好的系统的学习。
少年
40~80岁，此时永夜者进入少年期，这一时期他们会正式的选择自己的专业方向，进入不同的学院深造自己的知识。
成年 
成年后的永夜者，贵族们会正式进入上流社会，行使自己在社会上的责任。平民会开始考虑建立家庭。
死亡 
永夜者的寿命有700~800年，某些拥有特别强大的梦纹的永夜者寿命更加漫长，可以跨越千年之久，
文化：
漫长的寿命，使得永夜者形成了一种严肃，阶级分明的社会体系。而每个永夜者单体又对这过于死板的社会结构所感到不满，所以形成了永夜者文化中，外表严肃结构化，内在充满了反叛意识的文化体系。
以下几点是理解永夜者生活方式的关键：
1.永夜者是秩序的拥护者，他们做任何事情都有原则。说他们是教条主义也不为过。
2.永远守时，永远有礼貌。永夜者良好的教育体系培育了他们做任何事情都很守时，并对任何人都很有礼貌。
3.漫长的寿命，导致永夜者们做事情很慢，他们会缓慢而细致的做一件事情。
4.神灵的权威在永夜者的社会中影响力比较强，很多永夜者是夜梦女皇忠实的信徒。
5.魔法崇尚感，魔法在永夜者的社会里被视为一种风尚，贵族多少都会一点。
6.叛逆感，多数年轻的永夜者都对社会有强烈的不满，他们学识丰富却被年长的永夜者压在社会之下，年轻的永夜者在年老后，就会被新的一代所憎恨，以此为循环。
祭祀：
永夜者的祭祀是神秘而充满了严肃的气息，整个祭祀活动十分复杂，而且庄严肃穆。
职业&战斗：
残夜者喜欢做任何事情，他们也适合从事任何职业，宗族永夜者一般会成为巫师，炼金术师，或是祭使。、 
语言：
部分永夜者使用高等影言语，一种古老甚至快失传的语言。大部分永夜者使用夜祭语，一种比较通用的永夜者语言。
名字：
永夜者名字常见的格式是,首先是一个单独的姓名,然后是家庭或家族的姓氏. 虽然大多数永夜者并非属于贵族家族,但他们的还是有某一家庭姓氏,有些贵族家族不但有一个家族姓氏还有一个家庭姓氏.
以下是一些常见的名字:女性: 阿克迪娜，艾伦妮塔，, 布勒博瑞娜，, 查丽丝瑞，查瑞塔，德瑞辛提，伊克丽夫达，菲尔瑞， 吉娜菲，海尔拉, 黑瓦拉，杰恩雅, 丽奥, 娜德伦, 普勒丝塔, 库瑞菈, 琪尔，瑞尔茹, 莎贝瑞, 席娜菲, 泰勒丝, 瓦勒杜瑞, 克苏莱克, 雅雷娜, 泽娜
男姓: 阿莱克, 比勒格, 查斯玛, 杜尔因，艾利坎特, 格德尔, 伊姆云, 伊斯多维尔, 凯诺兹, 玛拉格, 麦润德, 莫云, 纳恩, 奥戈罗斯, 费劳恩, 瑞安赫, 里扎恩, 瑟德泽, 索泽顿, 泰布润, 亚斯顿, 扎克纳梵
姓氏: 阿贝克, 布伦德斯, 卡波尔, 卡洛拉, 达勒，艾泼赭，菲利法，哲勒尔, 格兰纳斯, 赫尤恩, 吉拉文, 伊勒斯顿，贾斯屯，凯拉泽，鲁恩,莫勒泽, 诺姆，法厄, 若斯特, 希讷尔， 特兰纳，沃兹， 维恩， 沃玛，席润恩， 斯勒汀，雅恩特，左兰德
已知永夜者家族名
埃林纳赫尔，格迪普，阿勒维， 赫勒维润，艾伯尼，莫恩德， 阿克赫诺德，寒特， 艾梵德， 肯纳梵， 班瑞， 科勒斯克， 拜森得诺格，麦瑞特，克拉德斯， 迈勒姆， 迪斯帕纳，勒罗， 迪佛， 纳阔尔， 杜垩登， 奥斯托，伊瑟斯， 瑞伦特， 埃文赫特， 特肯杜斯，菲布兰契， 斯姆托尔， 佛瑞斯，扎维尔。
游戏操作
人物行走：在游戏画面中，玩家所控制的角色位于屏幕的中央附近。需要移动位置时，将鼠标移动到地图上你想去的地方，使用鼠标左键点击地面就会出现“移动标志”，如果在移动路线上没有阻碍物人物就会朝那个标志跑过去。如果按住鼠标超过5秒，“移动标志”就会被固定住，移动鼠标可以控制“移动标志”，人物会自动跟随标志进行移动。
视角：长按鼠标右键，移动鼠标可以全方位调整视角。
拾取物品：战斗胜利后，系统随机给予的物品将自动放入角色的旅行包中，满的背包将无法获得物品。
丢弃物品：在旅行包中左键点选某件物品，抓起后移到道具栏以外，点击确认，物品丢弃成功。
分离物品：选择要分离的物品，按住SHIFT键拖动物品到其他包裹栏中，在弹出的输入框内，输入要分离的物品个数，点击确定后分离成功。
与NPC对话：走到NPC旁边，点击NPC身上，屏幕会拉近与NPC得距离，并与之对话。
屏蔽界面： 使用“ALT+Z”可以屏蔽屏幕上所有界面，方便玩家截图。
游戏配置
6.1 基本配置CPU：Pentium 4 1.8G 或相同等级CPU
内存：512MB Ram 或以上
显卡：DirectX9.0c 兼容显卡，64M显存
声卡：支援DirectX 声卡
硬盘：2 GB或以上可用空间
操作系统：Microsoft Windows 2000 / XP /vista 6.2 推荐配置CPU：Pentium 4 2.8G 或相同等级 CPU
内存：1GB Ram 或以上
显卡：DirectX9.0c 兼容显卡，128M显存
声卡：支援DirectX 声卡
硬盘：4 GB或以上可用空间
操作系统：Microsoft Windows 2000 / XP /vista