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标题：富士通P7230-AC009S0E1
性能分析
富士通 P7230-AC009S0E1 主要性能CPU类型 Intel 酷睿单核 U1400(1.2GHz)
最高主频 1.2GHz
前端总线 533MHz  
二级缓存 2MB
迅驰技术 支持迅驰技术
主板描述 I945GM
内存大小 1024MB
内存类型 DDRII
内存描述 最大内存支持2GB
富士通 P7230-AC009S0E1 存储性能硬盘大小 80GB
硬盘描述 4200转
光驱类型 DVD示录硝
设计类型 光驱内置
软驱描述 无
富士通 P7230-AC009S0E1 显示屏屏幕尺寸 10.6英寸
是否宽屏 是
屏幕描述 TFT LCD（1280×768）
富士通 P7230-AC009S0E1 视频/音频显卡类型 集成显卡
显卡芯片 Intel GMA950
显存容量 最大共享244M内存容量
显存类型 PCI Express x16
音频系统 Realtec ALC260 HD audio codec内置扬声器，立体声
富士通 P7230-AC009S0E1 输入输出鼠标描述 智能触摸版，带有垂直和横向滚动功能
键盘描述 82键，18mm键宽，2mm键深
WLAN性能 3945ABG
网卡描述 1000Mbps以太网卡
调制解调器 56K
标准接口 USB2.0×2、VGA、RJ45、RJ11、IEEE1394、Microphone输入、Headphone输出、外接电源输入、扩展钨接口
蓝牙模块 内置蓝牙
富士通 P7230-AC009S0E1 电能规格电池类型 6芯5800mAh锂电池＋光驱电池6芯2300mAh锂电池
供电时间 9小时
富士通 P7230-AC009S0E1 基本特征笔记本重量 1340g
外形尺寸 272.9×200.9×27.1-29.9mm
外壳材质 镁铝合金
富士通 P7230-AC009S0E1 其他特性操作系统 Windows Vista Home Premium
上市日期 2006
附带软件 Acronis True Image 9.0 Personal Edition, Softex OmniPass 3.0, CyberLink PowerDVD, CyberLink PowerProducer Gold, Sonic RecordNow™ DX, Sonic DLA, Adobe Acrobat Reader 6.0, Fujitsu UpdateNavi, Fujitsu Hardware Diagnostic, Fujitsu Display Manager, 英特尔lisonic DXEC.02
随机附件 电源适配器、软件光盘、说明书
其他特点 内置第二代指纹识别技术，BIOS锁，Hard Disk锁，防盗锁插槽，多合一读卡器，30万像素摄像头
产品类型 家用
环境要求
富士通 P7230-AC009S0E1 环境要求工作温度 0-40℃
工作湿度 20%-80%
存储温度 -20-60℃
存储湿度 10%-90%
标题：食心者
影片简介
由Adam Mason和Simon Boyes联合执导的《Broken》又名《食心者》非常大胆，它探索了一个心里变态者最阴森黑暗的心态。这部血腥，残忍，极端恐怖的电影绝对不适合阖府观赏。观赏之前请君三思。
故事讲述一位女士和其幼女被一神秘男人拐骗到一个荒无人烟的森林里。她不得不忍受着这个男人的暴力羞辱。当她试图逃走的时候，她发现失踪女儿遭受了不幸。她决心先报仇再逃走。于是她抛下了所有人格和自尊，策划了一系列巧合来控制捕捉者。[1]  《食心者》海报

基本信息
导演: Simon Boyes
编剧：simon boyes,Adam Mason
主演: Nadja Brand,Eric M. Colvin
影片类型： 惊悚,恐怖
国家/地区: 英国
对白语言: 英语
上映日期: 2006-07-19
级别： Germany:18,Australia:R
电影剧情
一个女子醒来发现自己在一口棺材里。她充满恐惧，但终于用手打开了被钉的上盖。脸上一个步枪枪柄印告诉她仍然没脱离危险的。….当恢复意识后，她发现颈部被捆绑到一棵树上，依靠一个不稳定的壁架来平衡着。除非她拆去一个新缝的胃伤口，并拿出里面的刀片来割断绳索，才能得到自由，不然她会被吊死。作为一名受害者，她精神上的折磨确实太厉害了。如果她愿意作疯子的奴隶，她会再见到6岁的小女儿吗？ 《食心者》剧照(5张)
标题：缸房天站
简介
缸房天站是一个大准线上的铁路车站，位于内蒙古自治区凉城县缸房窑，建于1993年，目前为四等站，邮政编码为013763。目前客运：办理旅客乘降；不办理行李、包裹托运；不办理货运营业。
标题：老牛湾站
简介
老牛湾站是一个大准线上的铁路车站，位于内蒙古自治区清水河县老牛湾，建于1993年，目前为四等站，邮政编码为011617。目前客运：办理旅客乘降；不办理行李、包裹托运；不办理货运营业。
标题：曹氏丽菊虎
所属科类
(菊虎科 / 凹翅丽菊虎亚属)
体态特征
体长18mm，体型略扁，身体狭长，触角黄褐色无斑，体背及触角黄褐色，小楯板黄褐色，翅鞘蓝黑色，翅略扁中央凹陷波浪状具光泽，各脚黄褐，跗节黑色。
生态习性
本属有14种，本亚属3种，本种又称绍德凹翅丽菊虎，分布於1000公尺左右山区，数量少见。
标题：铅山县民宗局
机构简介
工作职责: 铅山县民宗局工作职责一、职责调整 （一）取消已同县人民政府公布取消的行政审批事项； （二）增加促进建立和完善少数民族事业发展综合评价监测体系，推进实施民族事务服务体系和民族事务管理信息化建设的职责； （三）增加指导畲族等民族古籍的搜集、整理、出版工作； （四）加强协调推动有关部门履行民族工作相关职责的职责； （五）加强对民族法律法规、民族政策和少数民族发展相关规划贯彻执行的督促检查职责。
主要职责
[1]
1、贯彻执行党和国家关于民族宗教工作的方针政策和法律法规。
2、组织开展民族宗教理论、民族宗教政策和民族宗教问题等课题的调查研究，不断探索新形势下做好民族宗教工作的有效途径。
3、组织开展民族宗教理论、政策和法规的宣传教育活动，增强民族宗教工作的法制观念。
4、对党和国家有关民族宗教工作的政策、法律、法规的贯彻实施进行行政管理和监督，拟定民族宗教工作的地方性规定，加快全县民族宗教工作的法制化建设进程。
5、维护少数民族的合法权益，监督办理有关少数民族权益保障事宜；依法保护公民宗教信仰自由，保护宗教团体和宗教场所的合法权益，保护宗教教职人员履行正常的教务活动，保护信教群众的正常宗教活动。
6、研究拟定协调民族关系的原则、方法，做好民族关系的协调工作，组织和承办民族团结进步表彰活动工作，促进各民族间的团结和互助合作；推动宗教界人士进行爱国主义、社会主义、拥护祖国统一和民族团结的自我教育；团结和动员民族宗教界的广大群众积极投身改革开放和社会主义建设事业。
7、参与拟定少数民族和民族地区经济社会相关领域的发展规划，并对相关规划的贯彻执行情况加强督促检查。促进建立和完善少数民族事业发展综合评价检测体系，推进实施民族事务服务体系和民族事务管理信息化建设。
8、研究分析少数民族和民族地区经济发展社会事业方面的问题，并提出特殊政策建议，协调或配合有关部门处理相关事宜，参与协调民族地区科技发展、对口支援和经济技术合作等有关工作。
9、指导畲族等民族古籍的搜集、整理、出版工作。
10、负责协调推动有关部门履行民族工作相关职责，促进民族政策在经济发展和社会事业有关领域的实施、衔接，指导乡（镇）人民政府民族宗教业务工作。
11、帮助宗教团体在宪法和法律的范围内按各自特点开展工作，办理宗教团体需由政府协助或协调的事务，引导、督促全县宗教活动在法律、法规和政策范围内进行，防止和制止不法分子利用宗教进行非法、违法活动。
12、支持、帮助县级宗教团体开展同国（境）外宗教界的友好交往活动，妥善处理宗教方面的涉外事宜，办理宗教界人士出访的具体事务。
13、掌握民族宗教方面的情况，分析发展态势，协助政府及时发现和处理民族宗教方面的突发事件和重大问题，维护民族宗教界的稳定。
14、加强同民族乡村和宗教团体的联系，组织接待少数民族和宗教界人士学习、参观、考察等事务。
15、参与拟订少数民族人才队伍建设规划，联系少数民族干部，协助有关部门做好少数民族干部的培养、教育和使用工作。负责组织民族宗教工作队伍和有关人员的培训工作。
16、承办县政府交办的其他事项。
内设机构
根据上述职责，铅山县民族宗教事务局设3个职能（室）。
（一）办公室 协助局领导处理日常工作；拟定机关规章制度，检查督促重要事项的落实；承办局机关的文秘、信访、档案、保卫、保密、财务、公文传递、财产管理等工作；负责局机关和县级宗教团体的机构编制、人事管理和行政监察等工作；负责机关和宗教团体的外事工作；组织和负责民族宗教干部的培训工作。
（二）民族事务股 组织统计和分析民族地区经济运行情况和社会事业发展情况；参与制定民族地区经济和社会事业发展规划；研究提出促进民族地区经济和社会事业发展的特殊政策措施；指导和协调民族贸易、民族特需用品生产及国家有关优惠政策的组织实施；协助推进民族地区的科技发展、对口支援及经济技术合作；承担民族地区扶贫事宜；协调民族关系，协助乡（镇）人民政府处理民族方面出现的突发事件和重大问题；指导乡（镇）人民政府业务工作；开展民族团结进步的宣传教育，承办民族团结进步表彰活动工作，承办少数民族文化活动和体育活动；承担指导畲族等民族古籍的搜集、整理、出版工作，配合有关部门搞好民族教育和民族干部培养推荐工作；推进民族事务服务体系和民族事务管理信息化建设，办理少数民族成份更改、认定事宜。
（三）宗教事务股（挂行政服务股牌子） 承办宗教方面的事务性工作，对有关重大问题进行调查研究并提出政策性意见；帮助县级宗教团体搞好自身建设，坚持独立自主、自办教会和“自治、自养、自传|”的方针，培养、教育宗教教职人员，联系宗教界人士；协助乡（镇）人民政府处理宗教方面出现的突发事件和重大问题；指导乡（镇）政府宗教业务工作；加强对有关宗教和宗教活动场所的管理，配合有关部门制止非法的宗教活动，督促落实宗教房产政策，维护宗教教职人员和信教群众的合法权益。
单位地址
铅山县民宗局本数据来源于百度地图，最终结果以百度地图数据为准。
地 址: 铅山县文卫大楼十楼
标题：福氏黑鵙
基本信息
  福氏黑鵙
【中文名称】福氏黑鵙【拉丁学名】Laniarius fuelleborni 【命名者及时间】Reichenow, 1900【英文名称】Fuelleborn's Boubou, Fülleborn's Boubou【科属分类】脊索动物门、鸟纲、雀形目、丛鵙科、黑鵙属 【亚种分化】2亚种
物种概述
　福氏黑鵙是中小型鸣禽，具有强大的，通常是弯曲并带有锯齿的鸟喙，鸣管结构及鸣肌复杂，善于鸣啭，离趾型足，趾三前一后，后趾与中趾等长；腿细弱，跗跖后缘鳞片常愈合为整块鳞板；雀腭型头骨。臀部羽毛勃松，体羽大多黑色、白色，或主要由绿色、黄色或黄褐色、朱红色组成的醒目的图案。筑巢精巧，雏鸟晚成性。极度灵活，但往往会先闻其声。雄鸟及雌鸟的颜色相同，喜欢栖息于林地，灌丛和森林，常造访农田和花园，会有季节性的迁徙。
分布范围
　分布于马拉维，坦桑尼亚联合共和国，赞比亚。[1]  福氏黑鵙分布图
保护等级
　列入《世界自然保护联盟》（IUCN） 2012年濒危物种红色名录ver 3.1——低危（LC）。
标题：金立 M10
基本参数
网络模式 GSM 支持频段 GSM 900/1800 数据业务 GPRS 主屏分辨率 320x240像素 上市日期 2008年12月 外观设计 直板 主屏色彩 65536色 主屏材质 TFT 手机类型 音乐手机 触摸屏 支持 主屏尺寸 2.400
基本功能
通讯录 1000条电话薄存储 彩信(MMS) 支持 输入方式 手写+键盘 情景模式 支持 闹钟功能 支持 日历功能 支持 计算器 支持 短信(SMS) 支持 主题模式 支持
手机附件包装清单 主机 x1 锂电池 x1 数据线 x1 耳机 x1 充电器 x1 说明书 x1
拍照功能
摄像头 内置 图像尺寸 最大支持1280×960像素照片 后置摄像头像素 200 摄像头像素 200 视频拍摄 支持 连拍功能 支持 摄像头类型 单摄像头
数据功能
蓝牙传输 支持 数据接口 3.5mm耳机接口
娱乐功能
收音机 支持 音频播放 支持MP3、AAC、AAC+、MIDI、AMR等音乐格式 游戏 内置 视频播放 支持MP4和3GP格式
硬件参数
电池容量 900
保修信息
质保时间 1年 保修政策 全国联保，享受三包服务 质保备注 主机1年，电池6个月，充电器1年，有线耳机3个月 [1]
标题：布罗尔·梅尔贝里
个人资料
姓名：布罗尔·梅尔贝里
英文名:Bror Mellberg
生日：1923-12-09
场上位置:前锋
身高：182厘米
体重：公斤
惯用脚：右脚
出生地：斯德哥尔摩(瑞典)
国籍：瑞典
代表国家队：出场6次，进2球
欧洲三大杯：出场0次，进0球
欧洲冠军联赛：出场0次，进0球
梅尔贝里履历
 赛季
俱乐部
号码
出场
进球
国家
联赛等级
排名
 1961
斯德哥尔摩AIK
 9
1
瑞典
1
11
 1960
斯德哥尔摩AIK
 10
5
瑞典
1
6
 1959
斯德哥尔摩AIK
 21
5
瑞典
1
10
 1957/58
斯德哥尔摩AIK
 22
7
瑞典
1
9
 1956/57
索肖
 25
7
法国
1
7
 1955/56
巴黎红星
 36
24
法国
2
7
 1954/55
巴黎红星
 37
33
法国
2
2
 1953/54
巴黎红星
 30
15
法国
2
7
 1952/53
图卢兹
 33
27
法国
2
1
 1951/52
热那亚
 29
10
意大利
2
5
 1950/51
热那亚
 36
13
意大利
1
20
 1949/50
斯德哥尔摩AIK
 21
14
瑞典
1
4
[1]
标题：美侬62mm A-ST 标准至远摄镜头遮光罩
重要参数
产品类型：A-ST 标准至远摄镜头 遮光罩
卡口类型：拧口
产品描述：ABS系列遮光罩采用ABS高强度工程...
基本参数
产品类型
A-ST 标准至远摄镜头 遮光罩
卡口类型
拧口
产品描述
ABS系列遮光罩采用ABS高强度工程塑料精密注塑成形.它具有很强的抗冲击、耐老化能力.适合所有品牌中90%以上的135相机各焦距段镜头使用.
1.在逆光、侧光或闪光灯摄影时,能防止非成象光的进入,避免雾霭.
2.在顺光和侧光摄影时,可以避免周围的散射光进入镜头.
3.在灯光摄影或�
[1]
标题：吕氏EW-60C（佳能口）
重要参数
产品类型：遮光罩
卡口类型：卡口
产品描述：适用镜头： 佳能 EF 28-90mm f/...
基本参数
产品类型
遮光罩
卡口类型
卡口
产品描述
适用镜头：
佳能 EF 28-90mm f/4-5.6 III
佳能 EF-S 18-55mm f/3.5-5.6
作用：可以防止杂光射入，避免晕光等现象，确保清晰成像。
[1]
标题：品色270EX/270EXII 闪光灯柔光罩佳能专用
重要参数
产品类型：柔光罩
产品描述：材质柔韧，和闪光灯配合紧密，色...
基本参数
产品类型
柔光罩
产品描述
材质柔韧，和闪光灯配合紧密，色温控制准确。薄膜时程透明装，在一定厚度下，分子呈现晶格装，使光线发生散射呈半透明装，耐温130度，有极好的柔伸性和抗碎裂，化学性质稳定。
制造材料：聚乙烯，多用于保鲜膜等无毒食品包装。
特色：
1、无色/有色半透明聚乙烯材料，透光率高，薄厚适中。2、色温准，色彩还原自然。 3、柔韧耐磨，抗拉抗压，耐冻、耐热。
[1]
标题：卡西亚诺·塞斯佩德斯
个人资料
姓名：卡西亚诺·塞斯佩德斯
英文名:Casiano Cespedes
场上位置:球员
惯用脚：右脚
代表国家队：出场22次，进0球
欧洲三大杯：出场0次，进0球
欧洲冠军联赛：出场0次，进0球
职业生涯
比赛日期比赛性质代表球队对手球队主客场比分出场时间状态进球得牌分析1950-07-02世界杯巴拉圭意大利客场0:290首发0[析][1]
标题：峦大古蝠
所属科类
(古蝠蛾科)
体态特征
小型，体型狭长，翅面具细长鳞片掺杂黑褐色斑，头部及前胸背板披覆长毛，前、中脚黄褐色也有长毛。
生态习性
本科仅有一属3种，本种又称暗古蝠蛾，分布於中海拔山区，夜晚会趋光，发现停栖木板墙上，本种为稀少的种类，台湾特有种。
标题：荣昌县审计局
主要职能
一、主管全县审计工作。负责对国家财政收支和法律法规规定属于审计监督范围的财务收支的真实、合法和效益进行审计监督，维护国家财政经济秩序；对审计、专项审计调查和核查社会审计组织对依法属于审计监督对象的单位出具的相关审计报告的结果承担责任，并负有督促被审计单位整改的责任。
二、贯彻执行审计法律、法规、规章和审计工作方针、政策；加强与纪检监察机关、检察机关、公安机关、税务等部门办案协作配合，查处和打击贪污、贿赂、渎职和其他违法犯罪活动，维护财经秩序。
三、对本级预算执行和其他财政收支情况进行审计，向县政府和市审计局提交同级预算执行情况的审计结果报告；受县政府委托向县人大常委会提出同级预算执行情况和其他财政收支审计工作报告。
四、对本级各部门（含直属单位）、镇人民政府和街道办事处预算执行情况、决算及其他财政收支进行审计监督。
五、组织、指导、协调全县经济责任审计工作；按规定对县管领导干部及依法属于县审计局审计监督对象的其他单位主要负责人进行经济责任审计。
六、按审计法规定和重庆市审计局、县政府授权，对国有金融机构和地方金融组织的资产、负债、损益进行审计监督；按重庆市审计局授权和县政府交办，对国际金融组织和外国政府援助、贷款项目的财务收支进行审计监督。
七、对使用财政资金的县属事业单位和社会团体的财务收支，以及县级重点建设项目和国家投资的其他固定资产投资项目预算执行情况和决算进行审计监督。
八、对县属国有企业、国有资产占控股地位或者主导地位的企业和市审计局授权的市属在荣企业的资产、负债、损益进行审计监督。
九、对县政府有关部门管理的和社会团体受县政府委托管理的社会保障基金、环境保护资金、社会捐赠资金以及其他有关基金、资金的财务收支进行审计监督。
十、按市审计局的授权，进行行业审计和专项资金审计；配合和参与市审计局安排的有关审计项目。
十一、对法律法规规定应当由审计机关审计的其他事项进行审计监督；对与国家财政收支有关的特定事项，对地方、部门、单位进行专项审计调查。
十二、依法检查审计决定执行情况，督促纠正和处理审计发现的问题，依法办理被审计单位对审计决定提请行政复议、行政诉讼或县政府裁决中的有关事项；协助配合有关部门查处相关重大案件。
十三、指导和监督全县内部审计工作，核查社会审计组织对依法属于审计监督对象的单位出具的相关审计报告。
十四、组织全县审计科学研究和学术交流，指导全县审计社团组织的工作。
十五、负责本局机关的人事管理、精神文明建设和廉政建设。
十六、承办县政府交办的其他事项。[1]
内设机构
一、办公室
协助局领导协调各科室工作，负责对外联系和重要事项的督办；组织安排会议事项、全局政治业务学习；负责局机关的文书处理、机要工作、印章的管理；负责局机关的档案、保密、信访、接待、行政后勤工作；负责局机关人员的调配、考核、晋升、培训、工资等具体工作；负责信息化的建设和管理；负责车辆调配、使用和驾驶员管理；负责局机关财务工作；负责审计文书和表式的规范化工作；起草、审核重要宣传稿件；及时、准确地对各科室进行动态考核和检查执行廉政纪律情况；完成局领导交办的其他事项。
二、综合科
负责编制审计工作计划，安排年度审计项目；负责全局审计质量控制，审理有关审计业务事项，审计复核，监督项目审计过程与审计效果，纠正并追究审计责任；负责审计法律、法规宣传和执行，组织财经、审计法律知识培训；负责起草审计地方性法规、规章和规范性文件；承担机关规范性文件的合法性审核和审计文书、表式的规范化工作；及时、准确上报审计统计报表，分析研究审计统计资料，编写统计分析报告，向上级和有关方面反映审计工作情况，上报审计信息；承办审计听证、行政诉讼、行政复议工作；完成县局安排的其他审计工作。
三、行政事业科
负责对全县党政机关、社会团体、事业单位的预算内外资金和各种专项资金、基金的财务收支、管理和使用情况进行审计监督；负责对由县政府主管部门管理和受县政府委托由社会团体管理的农林水利、资源环保资金、社会保障基金以及各项社会福利、救灾救济、优抚安置和社会捐赠资金的管理使用情况进行审计监督；负责县级财政收支中与行政事业方面有关的特定事项的专项审计或审计调查；按上级审计机关授权，负责对国际组织、国际金融机构、外国政府及其机构向县政府及其部门提供的或政府担保的贷款、援款及捐赠项目的真实、合法和效益的审计监督或审计调查；负责对我县利用外资情况进行审计或审计调查；协助搞好经济责任审计工作。
四、财政金融科
负责实施和协调对本级财政预算执行情况、预算调整情况和预算收支变化情况、预算征收部门征收情况、部门预算支出和预算上缴情况、国库办理预算收入支出情况及其他财政收支的审计监督；负责起草本级财政预算执行情况的审计结果报告和本级财政预算执行情况以及其他财政收支审计工作报告；负责对本级各部门和镇街的预算执行情况和决算进行审计监督；负责对国有金融机构财务收支及资产、负债、损益进行审计监督；负责对国家财政收支和县级财政收支中与金融方面有关的特定事项的专项审计或审计调查；协助搞好经济责任审计工作。
五、经济责任审计科
负责全县县管党政领导干部和国有企业及国有控股企业领导任期内的经济责任审计，通过对其所在部门、单位财政收支、财务收支的真实、合法、效益情况进行审计，分清领导干部本人应当负有的主管责任和直接责任；负责向县委、县府，组织人事部门报送干部审计结果报告，作为干部考核、评价、监督和使用的参考依据；协调处理组织、人事、纪委、监察、审计五部门联系会议制度等相关事宜；负责对内部审计的指导和监督。[2]
标题：温贝托·萨维德拉
个人资料
姓名：温贝托·萨维德拉
英文名:Humberto Saavedra
场上位置:球员
惯用脚：右脚
代表国家队：出场0次，进0球
欧洲三大杯：出场0次，进0球
欧洲冠军联赛：出场0次，进0球
个人简介
温贝托·萨维德拉，玻利维亚足球运动员。[1]
标题：动感CG:3ds Max/After Effects影视包装案例教程
图书信息
书名: 动感CG:3ds Max/After Effects影视包装案例教程  动感CG
作者: 陈鹰
图书分类: 硬件
出版社: 中国青年出版社
书号: 9787500692195
发行时间: 2010年5月1日
地区: 大陆
语言: 简体中文
内容简介
《动感CG:3ds Max/After Effects影视包装案例教程》在案例制作前，安排了“知识点导入”以及制作要求、设计思路、方案小结等内容，建议读者在操作前先参照此部分内容，制定创作的思路，总结设计的理念，然后将这些思路与理念贯穿于具体的制作过程中。相信读者在完成作品的制作后。重新回顾设定的方案，会有不同角度与深度的理解。《动感CG:3ds Max\After Effects影视包装案例教程》所有案例均为电视台在播或已播节目，作者提供了完整的工程文件，建议读者在学习过程中，留意特效、参数等的设置，读者也可以调试其他参数值或特效，对比效果的差别，从而更精准地应用各项功能。
目录
第1章 影视包装概论1.1 电视媒体品牌形象1.1.1 各种媒体发展的现状1.1.2 品牌的含义1.1.3 建立电视媒体品牌形象1.2 包装概念引入1.2.1 电视包装1.2.2 电视包装的意义1.3 影视包装详解1.3.1 电视频道包装1.3.2 电视栏目包装1.4 电视形象识别系统(TIS)1.4.1 TIS三大构成1.4.2 TIS中三者之间的关系1.5 电视频道包装设计原则1.5.1 统一性原则1.5.2 Kiss原则1.5.3 创造性、趣味性原则1.5.4 USP原则1.6 创意简报1.6.1 创意简报格式1.6.2 分镜头脚本厚积薄发——了解电视制式第2章 电视频道ID制作2.1 知识点引入2.2 实例制作——钱江频道ID制作2.3 3D制作过程2.3.1 创建Logo图形并立体化2.3.2 建立灯光2.3.3 设置Logo模型材质2.3.4 建立反光板并设置材质2.3.5 设置并输出动画2.4 After Effects后期制作过程第3章 栏目片头制作——钱江频道九点半3.1 知识点引入3.2 实例制作——钱江频道九点半3.3 镜头1制作过程3.3.1 创建Chamfer Box3.3.2 设置摄像机动画3.3.3 创建钟面元素3.3.4 创建灯光、反光板3.4 镜头2制作过程3.5 镜头3制作过程3.6 镜头4制作过程3.7 镜头5制作过程3.8 镜头6制作过程3.9 After Effects后期制作过程3.9.1 镜头1后期合成3.9.2 镜头2后期合成3.9.3 镜头3后期合成3.9.4 镜头4与镜头5后期合成3.9.5 镜头6后期合成厚积薄发——快速替换Timeline层中的素材第4章 画面运动的艺术——你猜谁会赢4.1 知识点引入4.2 实例制作——你猜谁会赢4.3 镜头1制作过程4.3.1 设置摄像机动画4.3.2 为镜头1中主要物体赋予材质贴图4.3.3 渲染输出4.4 镜头2制作过程4.4.1 设置摄像机动画4.4.2 设置直升机动画4.4.3 渲染输出贴图动画4.5 镜头3制作过程4.6 镜头4制作过程4.6.1 设置摄像机和物体运动动画4.6.2 设置材质灯光4.7 镜头5制作过程4.8 镜头6制作过程4.8.1 设置摄像机和物体运动动画4.8.2 为主要场景物体设置材质贴图4.9 镜头7制作过程4.10 镜头8制作过程4.11 镜头9制作过程4.12 镜头10制作过程4.13 镜头11～镜头13效果4.14 镜头14制作过程4.14.1 设置镜头14摄像机动画4.14.2 设置镜头14物体运动动画4.14.3 设置镜头14场景材质贴图4.15 镜头15制作过程4.16 镜头16制作过程4.17 镜头17制作过程4.17.1 设置摄像机与场景物体运动动画4.17.2 设置粒子喷射动画4.18 After Effects后期制作过程厚积薄发——自定3dsMax分辨率选项按钮第5章 节奏的艺术——影色搜索5.1 知识点引入5.2 实例制作——影色搜索5.3 镜头1制作过程5.3.1 创建场景模型5.3.2 设置摄像机动画5.3.3 为场景布光5.3.4 赋予物体材质贴图5.3.5 输出设置5.4 镜头2制作过程5.4.1 制作场景反光板5.4.2 设置摄像机与物体运动动画5.4.3 设置灯光5.4.4 设置材质贴图5.4.5 输出设置和完成效果5.5 镜头3制作过程5.6 镜头4制作过程5.7 镜头5制作过程5.8 After Effects后期制作过程5.8.1 镜头1后期合成5.8.2 镜头2～镜头5后期合成5.8.3 老电影特效和文字制作5.8.4 落版镜头合成第6章 影像艺术表现方式——娱乐天下通6.1 知识点引入6.2 实例制作——娱乐天下通6.3 镜头1制作过程6.3.1 设置物体运动动画6.3.2 为场景布光6.3.3 设置材质贴图6.4 镜头2与镜头3制作过程6.5 镜头4制作过程6.5.1 制作话筒场景动画6.5.2 设置灯光与材质6.6 镜头5制作过程6.7 镜头6制作过程6.8 After Effects后期制作过程厚积薄发——更快捷地构图与渲染加快3dsMax视图显示速度开启Show Safe Frame功能第7章 少儿节目制作——少儿歌手大赛7.1 实例制作——少儿歌手大赛7.2 3D制作过程7.2.1 制作钢琴琴键7.2.2 制作音乐装饰与悬挂符号7.2.3 制作落版文字7.3 After Effects后期制作过程7.3.1 制作开篇部分7.3.2 制作装饰性彩带7.3.3 制作特写动作7.3.4 制作圆形阵列7.3.5 制作落版彩带第8章 娱乐时尚栏目制作——今晚高8度8.1 实例制作——今晚高8度8.2 3D制作过程8.2.1 制作花瓣模型8.2.2 制作落版文字8.3 After Effects后期制作过程厚积薄发——After Effets操作小技巧虚化视频边缘常用方法解决预览无声故障实现倒序播放第9章 咨讯类栏目制作——美在金陵9.1 实例制作——美在金陵9.2 3D制作过程9.2.1 制作旋转环动画9.2.2 制作平面字立体化动画9.2.3 制作曲面宇旋转动画9.2.4 制作人物剪影立体化动画9.3 After Effects后期制作过程厚积薄发——解决工具列无法完全显示问题第10章 新闻类栏目制作——杭州新闻联播10.1 实例制作——杭州新闻联播10.2 3D制作过程10.2.1 镜头1制作过程10.2.2 镜头2制作过程10.2.3 镜头3制作过程10.2.4 镜头4制作过程10.2.5 镜头5制作过程10.2.6 镜头6制作过程10.3 After Effects后期制作过程10.3.1 镜头1后期合成10.3.2 镜头2后期合成10.3.3 镜头3后期合成10.3.4 镜头4～镜头6后期合成附录附录1 3ds Max常用快捷键一览表附录2 After Effects常用快捷键一览表
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标题：家制风味咸菜300种
图书简介
中文名: 家制风味咸菜300种
作者: 周范林
图书分类: 家居/美食
出版社: 中国林业出版社
书号: 7503832894
发行时间: 2003年1月
地区: 大陆
语言: 简体中文
内容介绍
本书主要介绍了腌咸白菜、酒香白菜、朝鲜辣菜、怪味菜帮、珊瑚白菜、咸白菜叶、咸白菜帮、果味白菜、咸蒜白菜、咸糖醋菜、腌白菜梗、白菜海带、酱辣菜根、酸辣白菜、芥末菜墩、咸香菜叶、三丝白菜、腌辣白菜、川味酸菜、红果白菜等的做法。
目录
序言叶菜类根茎类瓜果类其他类主要参考文献
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标题：电影风暴：3ds max 2008/After Effects CS3影视特技与电视包装完全攻略
图书信息
中文名: 电影风暴:3ds max 2008/After Effects CS3影视特技与电视包装完全攻略
作者: 谭广柱
图书分类: 软件
出版社: 清华大学出版社
书号: 9787302185901
发行时间: 2009年1月
地区: 大陆
语言: 简体中文
内容简介
本书以大量的实例系统全面地讲解了After Effects结合3ds Max来完成影视包装的方法。全书共分6篇,第1篇为影视设计原理篇,介绍影视动画基础知识、3ds Max和After Effects基础概述;第2篇为影视片头包装篇,介绍了世界新闻、青岛影视频道、第一时间等3个影视片头制作实例;第3篇为影视栏目包装篇,介绍了炫场时空、股票连连看、古迹探幽3个实例;第4篇为影视广告包装篇;第5篇为影视片花篇,介绍了时尚前沿、飚音地带和幸福e家3个实例。第6篇两个实例按内容归类,介绍了儿童主题的影视栏目和中国山水风格的影视实现实例。本书部分章节采用了全彩印刷,附带了大容量的DVD光盘,提供了丰富的练习素材和操作视频。本书演示了3ds Max+AE影视制作和电视栏目包装的操作应用知识,可以帮助初、中级读者深入掌握3dsMax+AE的操作应用知识。
目录
第1篇 影视设计原理第1 章进入动画世界——影视动画基础1.1 基础知识概述1.1.1 视频分类1.1.2 数字电视简介1.1.3 电视扫描方式1.1.4 电视播放制式1.2 常见粢材格式简介1.3 常见压缩编码格式1.3.1 常见音频压缩编码1.3.2 常见视频压缩编码1.4 影视制作流程简介1.4.1 影视广告制作流程1.4.2 影视包装制作流程第2章 动画利器——3dsMax2.1 3dsMax工作环境2.2 影视建模2.2.1 挤出成型2.2.2 倒角成型2.3 影视材质2.3.1 标准材质2.3.2 多维,子对象材质2.3.3 光线跟踪2.4 灯光2.5 动画基础2.5.1 常用工具简介2.5.2 关键帧动画2.5.3 常见动画类型2.6 常见影视动画实例2.6.1 火焰拖尾——路径与粒子2.6.2 LOGO动画——路径变形第3章 合成影视作品——AfterEffects3.1 初识AfterEffects3.2 层与动画3.2.1 创建及选择层3.2.2 层的基本操作3.3 关键帧动画3.3.1 创建关键帧3.3.2 编辑关键帧3.3.3 三维网格——关键帧动画3.4 AfterEffets三维合成3.4.1 三维属性3.4.2 创建灯光3.4.3 创建摄像机3.5 使用特效3.5.1 使用特效3.5.2 特效应用——光波效果3.5.3 特效应用——水墨效果3.6 文本特效3.6.1 创建文本3.6.2 文本特效概述3.6.3 文本特效——水波文字3.6.4 文本特效——飘雪字体效果第2篇 影视片头包装第4章 世界新闻4.1 创建模型4.2 制作材质4.3 制作动画4.4 制作背景4.5 添加合成4.6 制作字体层第5章 青岛影视频道5.1 制作镜头15.1.1 制作旋转动画5.1.2 利用AE合成5.2 制作镜头25.2.1 制作书写动画5.2.2 制作飘落动画5.2.3 利用AE合成效果5.3 制作镜头35.3.1 制作时尚元素5.3.2 利用AE合成5.4 制作镜头45.4.1 制作文本动画5.4.2 利用AE合成第6章 第一时间6.1 第一个镜头6.2 第二个镜头6.3 第三个镜头6.4 第四个镜头6.5 第五个镜头6.6 在AE中合成6.6.1 第一个镜头6.6.2 第二个镜头6.6.3 第三个镜头6.6.4 第四个镜头6.6.5 第五个辚头第3篇 影视栏目包装第7章 炫场时空——摄像机动画7.1 制作镜头17.2 制作镜头27.3 制作镜头37.4 制作镜头47.5 制作镜头57.6 合成分镜头7.6.1 合成镜头17.6.2 合成镜头27.6.3 合成镜头37.6.4 合成镜头47.6.5 合成镜头5第8章 股市连连看——追踪动画设计8.1 第一个镜头8.2 第二个镜头8.3 第三个镜头8.4 第四个镜头8.5 第五个镜头8.6 在AE中合成8.6.1 第一个镜头8.6.2 第二个镜头8.6.3 第三个镜头8.6.4 第四个镜头8.6.5 第五个镜头8.6.6 制作转场效果第9章 古迹探幽——调色与光效设计9.1 制作画面19.2 制作画面29.3 制作画面39.4 制作画面49.5 制作落版动画9.6 制作宣传画面9.6.1 平遥古城9.6.2 北京故宫9.7 最后的合成第4篇 影视广告包装第10章 红酒广告——Real Flow应用10.1 制作模型10.2 制作材质10.3 制作冰块文字10.4 制作动画10.5 制作粒子效果10.6 制作倒酒动画10.7 在AE中合成10.7.1 合成倒酒动画10.7.2 制作第二个镜头第5篇 影视片花第11章 时尚前沿——AE虚拟三维11.1 准备工作11.1.1 制作背景11.1.2 制作光效11.1.3 制作动态波纹11.2 制作镜头111.3 制作镜头211.4 制作镜头311.4.1 制作LOGO11.4.2 制作镜头311.4.3 合成动画第12童 飚音地带——素材组合设计112.1 第一个镜头12.2 第二个镜头12.3 合成镜头一第13章 幸福e家——粒子动画设计?13.1 主题场景一一粒子系统13.2 主题场景——花的动画13.3 落版——文本编辑13.4 落版——粒子替代13.5 落版——文本动画13.6 环境制作13.7 渲染输出13.8 后期合成第6篇 其他影视类型第14章 纯真年代——儿童节目设计14.1 制作镜头114.2 制作镜头214.3 制作镜头314.4 后期合威14.4.1 合成镜头114.4.2 合成镜头214.4.3 合成镜头314.4.4 制作文本特效14.4.5 最后合成第15章 中国西流湖——水墨风格设计15.1 创建模型15.2 制作材质15.3 创建粒子15.4 创建摄像机动画15.5 在AE中合成15.5.1 第一个镜头15.5.2 第二个镜头15.5.3 第三个镜头15.5.4 第四个镜头
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标题：The Rose Has Teeth in the Mouth of a Beast
基本信息
  
专辑中文名: The Rose Has Teeth in the Mouth of a Beast
歌手: Matmos
发行时间: 2006年05月09日
地区: 美国
语言: 英语
专辑介绍
无须怀疑, Matmos 就是当代其中一队最具代表性的乐队~ 二十世纪音乐流行信手拈来也是宝, sampling, musique concrète, found-sound collage 大行其道, 却鲜有人能把这些新颖的声音制成悦耳的音乐~ 当然, 何谓 “悦耳” 又是另一个可以大造文章的课题, 不过 Matmos 的音乐则肯定在流行性与实验性之间取得精准的平衡, 他们所用的音源是如斯独特（接吻声, 整容手术声, 洗扑克牌声, 人类皮层电流, 诸如此类）, 但又总能将之化成音律, 甚至是可以随音乐摆动身体的舞曲~Matmos 新大碟 “the Rose Has Teeth in the Mouth of a Beast” 这古怪的名字, 恰好反映出 M.C. Schmidt 和 Drew Daniel 这两位怪杰 “看似无意义但又押韵动听” 的音乐取向~ 这名字原来又取自奥地利哲学家维根斯坦 (Ludwig Wittgenstein) 名著 “Philosophical Investigations” 中, 对 “玫瑰有牙” 这命题的连串联想~ 像 Matmos 先前的 “A Chance to Cut Is a Chance to Heal” 和 “the Civil War”, 这唱片也有其创作主题, 碟内10首歌曲是乐队献给史上10位著名同性恋者（或传闻有同性恋倾向的人物）的 “声音人像” (sound portrait)~当然, 音符讲不出历史事迹, 一曲 “Roses and Teeth for Ludwig Wittgenstein” 也准不能导人理解维根斯坦的哲学理论, 不过乐队创作这些声音人像时倒花过不少心思, 采用了跟致敬对象有点关系的音源, 两人更细心地每首歌的创作的来龙去脉和各位人物的简介一一写在网页内, 碟内也有仔细列明创作各曲的材料。
专辑曲目:
1. Roses and Teeth for Ludwig Wittgenstein2. Steam and Sequins for Larry Levan3. Tract for Valerie Solanas4. Public Sex for Boyd McDonald5. Semen Song for James Bidgood6. Snails and Lasers for Patricia Highsmith7. Germs Burn for Darby Crash8. Solo Buttons for Joe Meek9. Rag for William S. Burroughs10. Banquet for King Ludwig II of Bavaria[1]
标题：Inno3D 8500GT游戏高手
重要参数
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 8500GT
显存容量：TC512MB GDDR2
显存位宽：128bit
核心频率：460MHz
显存频率：667MHz
显存速度：2.5ns
散热方式：散热风扇
I/O接口：S-video接口(TV-Out)
总线接口：PCI-E 16X
流处理器（sp）：16个
3D API：DirectX 10
Inno3D 8500GT游戏高手详细参数
显卡核心
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 8500GT
制造工艺：0.08 微米
核心代号：G86
显卡频率
核心频率：460MHz
显存频率：667MHz
显存规格
显存类型：GDDR2
显存容量：TC512MB
显存位宽：128bit
显存速度：2.5ns
显存颗粒：采用2.5ns GDDR2显存
最高分辨率：2048*1536
显卡散热
散热方式：散热风扇
显卡接口
总线接口：PCI-E 16X
I/O接口：S-video接口(TV-Out)
显示器接口：24针DVI-I接口/15针D型（VGA）接口
物理特性
3D API：DirectX 10
流处理器（sp）：16个
渲染管线：N/A
顶点着色单元：N/A[1]
标题：Inno3D 9400GT游戏王子
重要参数
芯片厂商：NVIDIA
显卡芯片：GeForce 9400GT
显存容量：TC512MB GDDR3
显存位宽：64bit
核心频率：550MHz
显存频率：1400MHz
显存速度：1.4ns
散热方式：散热风扇
I/O接口：S-video接口(TV-Out)
总线接口：PCI Express 2.0 16X
流处理器（sp）：16个
3D API：DirectX 10
Inno3D 9400GT游戏王子详细参数
显卡核心
芯片厂商：NVIDIA
显卡芯片：GeForce 9400GT
制造工艺：55纳米
核心代号：G96
显卡频率
核心频率：550MHz
显存频率：1400MHz
显存规格
显存类型：GDDR3
显存容量：TC512MB
显存位宽：64bit
显存速度：1.4ns
显存颗粒：采用三星1.4ns GDDR3显存
最高分辨率：2560*1600
显卡散热
散热方式：散热风扇
显卡接口
总线接口：PCI Express 2.0 16X
I/O接口：S-video接口(TV-Out)
显示器接口：双24针DVI-I接口
物理特性
3D API：DirectX 10
流处理器（sp）：16个
渲染管线：N/A
顶点着色单元：N/A[1]
标题：佩德罗·费雷尔
个人资料
姓名：佩德罗·费雷尔
场上位置:球员
惯用脚：右脚
代表国家队：出场1次，进0球
欧洲三大杯：出场0次，进0球
欧洲冠军联赛：出场0次，进0球
职业生涯
比赛日期比赛性质代表球队对手球队主客场比分出场时间状态进球得牌分析1938-06-12世界杯古巴瑞典客场0:890首发0[析][1]
标题：Inno3D GeForce 6200 AGP(256M)
重要参数
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 6200
显存容量：256MB DDR
显存位宽：128bit
核心频率：300MHz
显存频率：550MHz
显存速度：4.0
散热方式：散热风扇
总线接口：AGP 8X
3D API：Microsoft DirectX 9.0C
最高分辨率：2048*1536
制造工艺：0.11 微米
Inno3D GeForce 6200 AGP(256M)详细参数
显卡核心
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 6200
制造工艺：0.11 微米
显卡频率
核心频率：300MHz
显存频率：550MHz
显存规格
显存类型：DDR
显存容量：256MB
显存位宽：128bit
显存速度：4.0
显存颗粒：显存带宽（GB/s） 8.8 ，TSOP封装
最高分辨率：2048*1536
显卡散热
散热方式：散热风扇
显卡接口
总线接口：AGP 8X
物理特性
3D API：Microsoft DirectX 9.0C
渲染管线：4×1渲染管线,3个顶点着色单元[1]
标题：聚光数字 maya metalray 极致表现（角色篇）
图书信息
中文名: 聚光数字 maya metalray 极致表现（角色篇）
别名: maya metalray 极致表现
资源格式: 光盘镜像
主讲人: 聚光数字
版本: MAYA
发行日期: 2010年05月01日
地区: 大陆
对白语言: 普通话
文字语言: 简体中文
内容简介
　本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章，主要内容包括：写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析，讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。
目录
第1章 写实海洋生物——深海魔鬼鱼1.1 对深海魔鬼鱼的贴图进行讲解1.1.1 深海魔鬼鱼法线贴图的处理1.1.2 绘制深海魔鬼鱼的glow贴图1.1.3 绘制深海魔鬼鱼的颜色贴图1.1.4 绘制深海魔鬼鱼的frontSSS贴图1.1.5 绘制深海魔鬼鱼的backSSS贴图1.2 SSS材质介绍1.3 摄像机及灯光的设置1.3.1 创建渲染用的摄影机1.3.2 灯光的基本设置1.4 材质调节1.4.1 深海魔鬼鱼的背景设置1.4.2 深海魔鬼鱼的皮肤材质的设置1.4.3 深海魔鬼鱼的触须发光材质的设置1.4.4 深海魔鬼鱼的牙齿和眼睛材质的设置1.5 渲染输出1.5.1 深海魔鬼鱼图像输出品质的设置1.5.2 深海魔鬼鱼图像Mask(遮罩)层和AO层的输出1.6 后期处理第2章 卡通角色——小山龟2.1 小山龟贴图的烘焙2.1.1 Normal Map的烘焙2.1.2 Cavity Map的烘焙2.2 在ZBrush3.1中绘制小山龟基本颜色贴图2.3 在Photoshop中绘制处理贴图2.3.1 处理ZBrush3.1中绘制输出的颜色贴图2.3.2 制作小山龟的壳体及帽子贴图2.4 在Maya中进行小山龟的渲染2.4.1 创建摄影机2.4.2 灯光材质初步调节及渲染测试2.4.3 最终灯光材质精调2.4.4 帽子的毛发设置2.5 在Photoshop中进行小山龟的后期处理第3章 再现原始猛兽——狮虎兽3.1 狮虎兽贴图讲解3.1.1 狮虎兽的颜色贴图的制作3.1.2 狮虎兽牙齿贴图的制作3.1.3 狮虎兽舌头和口腔贴图的制作3.1.4 狮虎兽法线贴图的制作3.2 毛发插件简介3.2.1 毛发属性面板简介3.2.2 为毛发添加阴影3.3 为狮虎兽制作毛发3.3.1 为狮虎兽创建毛发3.3.2 为狮虎兽梳理毛发3.4 灯光及摄像机的设置3.4.1 摄像机的创建3.4.2 灯光的创建3.5 狮虎兽材质的设置3.5.1 身体部分材质的设置3.5.2 眼睛材质的设置3.5.3 口腔、牙齿及舌头材质的设置3.6 渲染输出3.6.1 渲染属性面板的设置3.6.2 Mask(遮罩)层的输出3.6.3 毛发层的输出3.7 后期处理第4章 重塑经典网游角色——魔兽剑圣4.1 设置摄像机灯光环境4.1.1 摄像机的设置4.1.2 灯光的设置4.2 剑圣材质的设置4.2.1 剑圣头部材质的设置4.2.2 剑圣附件材质的设置4.3 毛发的制作4.3.1 曲线的制作4.3.2 毛发的制作4.4 渲染输出4.4.1 渲染面板的设置4.4.2 剑圣头部的渲染输出4.4.3 附件的渲染输出4.4.4 阴影与AO的渲染输出4.4.5 毛发的渲染输出4.5 后期合成第5章 重温星际争霸经典——刺蛇5.1 刺蛇UV贴图的制作5.1.1 UV的制作5.1.2 贴图的制作5.2 设置渲染摄影机视图和基本灯光5.2.1 摄影机视图的创建5.2.2 场景灯光布置5.3 设置刺蛇头部各部分材质5.4 渲染输出5.5 后期合成处理第6章 侏罗纪霸主——霸王龙复活6.1 为霸王龙模型创建UV6.1.1 从ZBrush中导出将要进行UV拆分的霸王龙身体部分的模型6.1.2 使用Maya和UVLayout对霸王龙身体部分模型进行UV拆分6.2 提取霸王龙身体部分的法线和置换贴图6.2.1 在ZBrush中导入拥有正确UV信息的模型6.2.2 导出要进行渲染的恐龙模型6.2.3 在ZBrush中提取恐龙身体模型的Displacement Map(置换贴图)6.2.4 在ZBrush中提取恐龙身体模型的Normal Map(法线贴图)6.3 使用ZBrush绘制霸王龙身体部分的基本颜色贴图6.3.1 在ZBrush中对模型进行基本的颜色填充6.3.2 在ZBrush中利用Color Spray笔刷进行颜色的绘制6.4 处理霸王龙身体各部分法线贴图6.4.1 霸王龙身体部分法线贴图的处理6.4.2 绘制霸王龙身体部分的颜色贴图6.4.3 绘制霸王龙身体其他部分对象的颜色贴图6.5 材质及灯光的渲染设置6.5.1 基本材质的调节和灯光的创建6.5.2 为霸王龙身体部分创建mental ray 3S Shader6.5.3 渲染输出霸王龙角色6.6 后期处理第7章 探秘上古神兽——潜行者7.1 潜行者UV贴图的制作7.1.1 UV及颜色贴图的制作7.1.2 法线贴图及AO贴图的制作7.2 设置渲染摄影机视图和基本灯光7.2.1 摄影机视图的创建7.2.2 场景灯光布置7.3 潜行者身体各部分材质的初始设置7.4 配合灯光精调潜行者材质7.5 渲染输出7.6 后期合成处理第8章 挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯8.1 UV贴图的制作8.1.1 UV的制作8.1.2 法线贴图的烘焙8.1.3 各部位贴图的绘制技巧8.2 设置场景材质8.2.1 盾牌材质的调节8.2.2 其他材质的调节8.3 灯光的设置8.4 头盔上面毛发的制作8.4.1 毛发的制作8.4.2 毛发的灯光设置8.5 渲染输出8.5.1 身体部位的渲染输出8.5.2 毛发的渲染输出8.6 后期合成处理第9章 塑造勇猛兽人战士9.1 兽人战士UV贴图的制作9.1.1 UV的制作9.1.2 法线贴图的烘焙9.1.3 装备贴图的绘制技巧9.1.4 使用插件ZAppLink绘制身体皮肤贴图9.2 设置渲染摄影机视图和基本灯光9.2.1 摄影机视图的创建9.2.2 灯光的创建9.2.3 灯光参数详解9.3 设置兽人战士各部分材质9.3.1 设置兽人战士身体部分的材质9.3.2 设置兽人战士头部的材质9.3.3 设置兽人战士装备上的金属等附件材质9.4 设置兽人战士的毛发效果9.5 渲染输出9.5.1 身体部位的渲染输出9.5.2 毛发的渲染输出9.6 后期合成处理
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标题：Inno3D 8600GTS游戏战神
重要参数
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 8600GTS
显存容量：256MB DDRIII
显存位宽：128bit
核心频率：675MHz
显存频率：2000MHz
显存速度：1.0ns
散热方式：散热风扇
I/O接口：S-video接口(TV-Out)
总线接口：PCI-E 16X
流处理器（sp）：32个
3D API：DirectX 10
Inno3D 8600GTS游戏战神详细参数
显卡核心
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 8600GTS
制造工艺：0.08 微米
核心代号：G84
显卡频率
核心频率：675MHz
显存频率：2000MHz
显存规格
显存类型：DDRIII
显存容量：256MB
显存位宽：128bit
显存速度：1.0ns
显存颗粒：采用1.0ns GDDR3显存
最高分辨率：2560*1600
显卡散热
散热方式：散热风扇
显卡接口
总线接口：PCI-E 16X
I/O接口：S-video接口(TV-Out)
显示器接口：双24针DVI-I接口
外接电源接口：6Pin
物理特性
3D API：DirectX 10
流处理器（sp）：32个
渲染管线：N/A
顶点着色单元：N/A[1]
标题：炸飞方块小怪
基本资了
游戏名称：炸飞方块小怪[1]
游戏类型：益智类小游戏
游戏大小：2297k
游戏站点：4399小游戏
游戏介绍
  炸飞方块小怪
可恶的方块小怪偷了你的礼物，太可恨了，一定要让哥哥亲自动手教训教训它们才会收敛吗？熊孩子们，还不快把礼物还回来！！
操作指南
如何开始游戏加载完后点击PLAY-然后选择关卡即可开始游戏操作方法鼠标控制射击,将小怪在规定的次数内击落游戏目标将小怪在规定的次数内击落即可
标题：LG Optimus L3 II
基本参数
显示屏：3.2英寸WQVGA的触摸显示屏
摄像头：500万像素
操作系统：Android 4.1.2
电池容量：1540mAh
[1]
标题：盈通G7300GT-256GD2 冰河世纪
重要参数
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 7300GT
显存容量：256MB DDRII
显存位宽：128bit
核心频率：400MHz
显存频率：667MHz
显存速度：2.8ns
散热方式：散热风扇
I/O接口：S-video接口（TV-Out）
总线接口：PCI-E 16X
3D API：Microsoft DirectX 9.0
最高分辨率：2048*1536
盈通G7300GT-256GD2 冰河世纪详细参数
显卡核心
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 7300GT
制造工艺：0.09 微米
核心代号：G73
显卡频率
核心频率：400MHz
显存频率：667MHz
显存规格
显存类型：DDRII
显存容量：256MB
显存位宽：128bit
显存速度：2.8ns
显存颗粒：现代2.8ns GDDR2显存
最高分辨率：2048*1536
显卡散热
散热方式：散热风扇
显卡接口
总线接口：PCI-E 16X
I/O接口：S-video接口（TV-Out）
显示器接口：15针D型（VGA）接口/24针DVI-I接口
物理特性
3D API：Microsoft DirectX 9.0
渲染管线：8条
顶点着色单元：4组
显卡性能
3DMark05预估：3223分[1]
标题：我的夜太黑
基本信息
专辑名称：我的夜太黑
歌手：尚思辰
语言：国语
发行时间：2011-02-05
《我的夜太黑》歌词
你送给我满瓶的星星收到那天还下着雨还个礼物粉色系我知道这样很俗气你说我不懂浪漫的意义不懂摩天轮幸福的秘密让我悄悄告诉你那男生的背影很熟悉夜太黑 怕没人陪你睡别太累 别总喝咖啡早知道 其实我已不是你的谁只怀念 做一回过客的滋味夜太黑 看不见我的泪分手后 还有一点小暧昧梦太美 醒时才懂物是人非路灯下 再也没人安慰你总是沉默的很彻底 我也不想追问的太仔细怕会伤了我的心 最终逃不过这结局
标题：埃米尔·斯蒂伊嫩
个人资料
姓名：埃米尔·斯蒂伊嫩
英文名:Emile Stijnen
生日：1907-11-02
场上位置:球员
惯用脚：右脚
代表国家队：出场31次，进2球
欧洲三大杯：出场0次，进0球
欧洲冠军联赛：出场0次，进0球
职业生涯
比赛日期比赛性质代表球队对手球队主客场比分出场时间状态进球得牌分析1939-05-18友谊赛法国比利时客场1:390首发0[析][1]
标题：迪克·比恩
个人资料
姓名：迪克·比恩
英文名:Dick Been
场上位置:球员
惯用脚：右脚
代表国家队：出场0次，进0球
欧洲三大杯：出场0次，进0球
欧洲冠军联赛：出场0次，进0球
个人简介
迪克·比恩，荷兰足球运动员。[1]
标题：盈通剑龙G7600GS-256GD2
重要参数
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 7600GS
显存容量：256MB DDRII
显存位宽：128bit
核心频率：400MHz
显存频率：800MHz
散热方式：龙翼散热器
I/O接口：S-video接口（TV-Out）
总线接口：PCI-E 16X
3D API：Microsoft DirectX 9.0C
最高分辨率：2048*1536
制造工艺：0.09 微米
盈通剑龙G7600GS-256GD2详细参数
显卡核心
芯片厂商：nVIDIA
显卡芯片：GeForce 7600GS
制造工艺：0.09 微米
核心代号：G73
显卡频率
核心频率：400MHz
显存频率：800MHz
显存规格
显存类型：DDRII
显存容量：256MB
显存位宽：128bit
最高分辨率：2048*1536
显卡散热
散热方式：龙翼散热器
显卡接口
总线接口：PCI-E 16X
I/O接口：S-video接口（TV-Out）
显示器接口：15针D型（VGA）接口/24针DVI-I接口
物理特性
3D API：Microsoft DirectX 9.0C
渲染管线：12条
顶点着色单元：5组[1]
标题：龙峰起重机械
公司简介
龙锋起重机械位于风景秀丽的文化古城山东省济宁市，多年来一直本着质量第一、客户至上的企业经营理念，产品远销全国20多个省市自治区。
公司文化
龙锋起重机械采用全新的厂家直销的经营模式，最大让利给每一个新老客户，严谨、向上、认真是每一个龙锋人的工作态度，龙锋人对每一个配件每一件产品都经过严格的检验，力求到达到客户手中的产品无质量问题对待客户如家人是每一个龙锋人的待客之道，让客户充分感受到龙锋起重机械的企业文化，在新的一年中龙锋人不断开拓进取、勇攀高峰，不断更新设备制造技术，力求达到行业领先！[1]
经营特色
公司采用全新的厂家直销模式，中间不设代理商、中间商等繁琐的中间环节，产品直接从厂家直接连接到消费者，最大的让利给每一位消费者，让每一辆车到达消费者手中实现真正的最低价，公司欢迎每一位有志之士来公司洽谈业务！
标题：苏瓦尔特·索德马吉
个人资料
姓名：苏瓦尔特·索德马吉
英文名:Suvarte Soedermadji
场上位置:球员
惯用脚：右脚
代表国家队：出场1次，进0球
欧洲三大杯：出场0次，进0球
欧洲冠军联赛：出场0次，进0球
职业生涯
比赛日期比赛性质代表球队对手球队主客场比分出场时间状态进球得牌分析1938-06-05世界杯印度尼西亚匈牙利客场0:690首发0[析][1]