标题：云南大学软件学院
概述
  软件学院拥有“系统分析与集成”博士学位授权点，“软件工程”（具有教育部授予的自主招生权）和“系统分析与集成”2个硕士学位授权点，设有“软件工程”、“数字媒体技术”、“网络工程”、“信息安全”4个重点本科专业（使用一本分数线招生），并设立软件工程系、网络工程系和信息安全系负责四个专业的建设，三个系的系主任均是外籍博士或归国博士。学院现有专职教师51人，兼职教师79人。专职教师中，有教育部教学指导委员会委员2人，国务院特殊津贴获得者1人，云南省有突出贡献的专家1人，云南省中青年学术和技术带头人3人，云南省技术创新人才1人，省教学名师1人，教育部、科技部、云南省、昆明市等各类专家委员会的委员10余人；教授12人，博士生导师4人，博士10人，全职外教5人。建院七年来，软件学院共培养了1136名本科毕业生、992名硕士毕业生、1名博士毕业生。学院现有在校学生2000余人，其中本科生989人、硕士研究生1122人、博士研究生18人。
软件学院拥有16个实验室，其中5个基础实验室、10个专业和联合实验室、1个省级重点实验室。专业实验室和联合实验室承担专业实践、毕业实习、研究开发任务，是校内实习基地的组成部分。学院实验室使用面积3775m2，拥有各类仪器设备2200多台套，实验设施总值达到2800万元。学院实验中心于2006年被评为云南省示范教学实验中心。
学院拥有国家软件人才国际培训基地（昆明）、国家Linux技术培训与推广中心、中国信息安全产品测评认证中心云南测评中心、国家软件人才培养改革创新实验区、“网络工程”国家级特色专业等国家级品牌；拥有“软件工程”云南省省级重点实验室、云南省电子政务研发中心、云南省实验教学示范中心、“软件工程”省级重点专业等省级品牌。构成了研发、服务相结合的社会服务体系，为人才的培养营造了良好的科教环境。
学院承担了包括国家和省级攻关项目、信息专项项目、省校省院合作项目、自然科学基金项目在内的一大批重要科研项目，获得了重要科研成果奖励，发表和出版了一大批科研论文与专著。
按照培养国际化工程型、应用型高层次软件人才的要求，学院建立了校外实习基地39个，其中国外3个（美国1个，日本2个）、省外12个、省内24个，建立了校内实习基地9个。学院与英国De Montfort大学、美国Michigan州立大学、澳大利亚Monash大学、印度Pune大学、韩国岭南大学、马来西亚华校董事联合会总会等大学或教育组织建立了合作关系，进行了学生互派、招收留学生、聘请外方教师授课、培养专任教师等形式的合作。与一批国际、国内知名企业在教学条件建设、学生实习就业等方面建立了广泛的合作关系。
软件学院以培养国际化、工程型人才为目标，按国际通行模式培养具有国际竞争能力的高层次人才，推行教学、实践、开发相结合，产学研一体化的全新人才培养模式。强调学生的英语“听、说、读、写”能力培养，50%以上的专业基础课、专业课采用英文原版教材、实行双语教学；强调工程技术能力培养，通过国际通行的企业认证是毕业的基本条件；除了正常教学实验、专业实践外，还安排了不少于6个月的毕业实习。
学院领导
学院院长：
李彤，男，汉族，河北省石家庄市人，1963年12月24日生于云南省昆明市。博士，教授，博士生导师，云南省中青年学术和技术带头人，云南省教学名师，云南省教学团队带头人，教育部软件工程专业教学指导委员会委员，云南省高新技术创新人才培养基地首席教授，云南省计算机学会理事长，中国计算机学会理事，云南省科协常委，云南大学软件学院院长。共出版学术专著2部、教材5部，发表论文100余篇，主持国家级项目5项、省部级项目14项、其它项目20余项。主要研究领域为软件工程和信息安全。1979年9月进入云南大学数学系计算数学专业（计算机软件方向）攻读学士学位；1983年7月本科毕业，获理学学士学位。1983年7月进入云南省计划委员会电子计算站工作；1984年5月任云南省计划委员会电子计算站应用科数据处理组组长；1984年7月见习期结束转正，晋升助理工程师。1985年9月进入云南大学计算机科学系计算数学专业（计算机软件方向）攻读硕士学位（其中：1985年9月至1987年7月在北京软件研究生院软件工程专业师从杨芙清院士，1987年7月至1988年7月在云南大学计算机科学系师从龚世生教授）；1988年7月硕士研究生毕业，获理学硕士学位。1988年7月进入云南省经济信息中心工作；1990年7月晋升工程师；1990年8月任云南省经济信息中心数据库与程序库部副主任；1991年5月兼任云南省计划委员会OA工程领导小组办公室副主任；1992年10月任云南省经济信息中心计算机工程部主任、云南省信息产业公司计算机工程部经理。1994年8月进入云南大学计算机科学系工作；1995年8月由工程师转为讲师；1996年10月晋升副教授，同时任云南大学计算机科学系副主任。1998年4月云南大学电子信息与计算机学院成立，任云南大学电子信息与计算机学院计算机科学系副主任（主持工作）；1998年8月晋升教授；1999年10月任云南大学信息学院副院长；2001年10月兼任云南大学信息学院计算机科学与工程系主任。2002年4月云南大学软件学院（35所国家示范性软件学院之一）成立，任云南大学软件学院副院长（主持工作）。2003年7月进入英国De Montfort大学计算机科学与工程学院软件工程专业攻读博士学位（师从Hongji Yang教授）；2007年6月博士研究生毕业，获哲学博士学位。2007年7月任云南大学软件学院院长。
党总支书记：
王世普，男，汉族，教授，1958年8月3日生于云南镇雄，1996年加入中国共产党，现任云南大学软件学院党委书记、教授，通信与信息系统硕士导师，软件工程领域工程硕士导师。专业方向为计算机网络、计算机应用。  82年以来先后完成了《DSC电子式水位遥测系统》、《QPJY汽配管理系统》、《VAX/VMS帐务管理系统》、《少数民族文字处理的研究》、《彝汉计算机排版系统研制》、《云南省教委教育网络系统》、《云大映秋院办公楼网络系统》、《IFB805世界银行招标项目》的投标和网络工程施工、《金龙饭店网络系统》、《云南大学校园网建设》。在研项目《面向电子政务的数据交换平台》（云南省科技厅信息专项）、《基于802.1X的局域网认证、授权与审计系统》（云南省科技厅信息专项）。主讲《高级语言程序设计》、《计算机引论与实践》、《计算机网络原理》、《数字与数据通信》、《光纤通信与光网络》等本科生课程，指导《数据结构与数据库》、讲授《系统集成技术》等研究生课程；主持建立了多媒体教室、计算机基础实验室、多功能仿真实验室、信息学院电子学实验室、信息学院软件实验室、软件学院新校区实验室实习基地等教学设施。曾任教育部文科计算机教学指导委员会委员，现任中国中文信息处理学会常务理事、中国通信学会会员、云南省信息化专家咨询委员会委员、云南省计算机教育研究会副会长、云南省软件行业协会常务理事、云南省计算机学会理事、云南省计算机学会网络专委会副主任、昆明市科技顾问团顾问、昆明市信息化咨询专家委员会委员。
专业设置
1.软件工程本科和软件工程第二学士本专业培养具有良好的技术与工程素养，系统地掌握软件工程的基本理论、基本知识、基本技能和方法，受到严格的科学技术与工程实践训练，具有本学科及跨学科的应用设计与技术开发的基本能力和较强的自学能力及知识更新能力，能在软件设计与开发及相关领域从事软件设计、产品开发的高素质专门人才。
本专业为适应国家发展软件产业的需要，培养专门从事软件工程领域的高级工程技术人才，毕业生主要服务于使用计算机软硬件、计算机网络、计算机应用的政府部门和从事计算机相关开发研究的企业、事业单位及科研教学等单位。2.网络工程本科本专业培养具有良好的技术与工程素养，系统地掌握网络工程的基本理论、基本知识和基本技能与方法，受到严格的网络系统工程训练，能在网络工程及相关领域从事网络系统规划、设计、实施、开发、服务的高素质专门人才。
本专业毕业生主要在计算机软硬件、网络、应用相关领域从事通信网络、计算机网络系统设计、集成、应用开发方面的工作，服务单位可以是政府机关、各类企事业单位及科研教学单位等。3.信息安全本科本专业培养具有良好的技术与工程素养，系统地掌握网络与信息安全的基本理论、基本知识、基本技能与方法，受到严格的科学的工程训练和思维训练，能在网络与信息安全及相关领域从事科学安全系统设计、安全产品开发、产品集成的高素质专门人才。
本专业毕业生主要在计算机软硬件、网络、应用相关领域从事安全系统设计、安全产品开发、产品集成、信息系统安全检测与审计等方面的工作，服务单位可以是国家机关、企事业单位及科研教学单位等。4.数字媒体技术专业本科数字媒体技术专业于2008年1月经教育部批准设置。本专业培养的毕业生具有良好的科学技术与工程素养，系统地掌握数字媒体技术以及软件工程的基本理论、基本技能与方法；掌握图像处理、游戏开发、动画制作等核心技术、具备较强的数字媒体软件开发能力；熟悉现代网络和信息安全的基本原理及应用技术、具有较高的文学艺术素养、良好的团队能力和职业道德、较强的中、英文交流能力；了解相关的法律法规、以及数字媒体市场的基本运作规律；具有本学科及跨学科的应用设计与技术开发的基本能力、较强的知识更新能力。
本专业的主要课程有：艺术概论、高级语言程序设计、数字媒体技术概论、多媒体技术原理、数据结构、计算机网络原理、多媒体数据库系统设计、专业英语，专业实训，计算机图形学、Java多媒体程序设计、网络游戏设计技术等。学制四年，毕业设计通过答辩，经学位评定委员会审议通过后，颁发云南大学数字媒体技术专业毕业证书，符合学位管理要求者授予工学学士学位。
本专业毕业生将主要在数字媒体技术或者数字媒体艺术领域从事软件系统分析、设计、开发、测试、维护、技术支持、配置、管理、营销、以及数字媒体软件的使用与培训等方面的工作；适合在以计算机游戏软件开发、动画、音视频及影像处理、创意等数字媒体为主旨的教学、科研、产业等机构服务。