标题：griefsyndrome
游戏键位及说明
初始键位（键位可以通过ConfigTool.exe来更改）
Esc：暂停
Z：弱攻/确定
X：强攻/取消/蓄力
C：跳
A：魔法
方向键：上下左右
基本玩法：
屏幕下方会有角色的名字，级别，绿色血条（HP值），Soul Limit（灵魂值），左上角有角色的分数。
游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值（过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗）。
受到攻击时，下方绿色血条会变成红色，受伤的部分需要灵魂值来恢复。
当角色受到的伤害超过了角色的HP值，角色会死亡，此时需要花费大量灵魂值来恢复。
当灵魂值为0时，角色真正死亡，此角色在这一周目内不能再使用。
角色使用魔法时，血条部分会变成蓝色，该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害，蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色，需要消耗灵魂值。
杀死使魔和魔女能获得经验值，经验值累积到一定程度角色会升级，灵魂值/HP值/POW都会上升，周目越高，升级越快，角色最高99级。（注：升级所需经验值仅与级别有关，与人物无关）
Over Kill与Hit数会有加分，怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞，在此阶段仍有短时间的被打击判定，此时攻击即为over kill。
通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后，解锁5×5+1=26周目)
人物属性
属性
晓美焰
佐仓杏子
鹿目圆
巴麻美
美树沙耶加
Soul Limit
初始值
17460
23742
28875
22278
19935
成长
102
87
128
84
81
满级
27456
32268
41419
30510
27873
VIT（HP）
初始值
88
95
92
110
138
成长
1~5级：4
6~12级：3
13~18级：2
19~98级：1
1~5级：5
6~12级：4
13~18级：3
19~25级：2
26~98级：1
1~5级：4
6~12级：3
13~18级：2
19~98级：1
1~5级：5
6~12级：4
13~18级：3
19~25级：2
26~98级：1
1~5级：6
6~12级：5
13~18级：4
19~25级：3
26~32级：2
33~98级：1
满级
221
253
225
268
328
Pow（Power）
初始值
10
成长
1
满级
108
受伤消耗S.L.
18×VIT
6×VIT
复活消耗S.L.
30×VITmax
9×VITmax

人物操作
晓美焰（黑发）Z：手枪 可七连发
X：机枪 按住增加连射次数（有反作用力）
C：跳（可二段跳）
空中+X：突击步枪 按住增加连射次数（有反作用力，人物缓慢下落但是落地依然会继续使用）
A：时间停止 （每次4秒，VIT消耗50点）
上+X：迫击炮
左/右+X：火箭筒（有反作用力；向后则转身）
空中+上+X：前跳&丢手雷
下+X：后跳&丢手雷佐仓杏子（红发）Z：前戳，连续按第三下会变多节棍抡甩，最多八连击
X：向前冲刺，按住蓄力前冲距离变长并贯穿攻击，可蓄力三段，空中蓄力人物会缓慢下落或上升，落地蓄力失效
C：跳（可二段跳）(可踩怪)
A：荆棘结界（VIT消耗35点）
上+X：前跳上甩
下+X：前跳下甩
左/右+X：左/右进横抡（向后则转身）
空中+下+X：跳起向前下突刺，贯穿中途目标
下+左/右+X：左/右跳下甩，总体移动四步美树沙耶加（蓝发）Z：砍，连续按第六下会前冲一步追加较高伤害，空中使用无此追加
X：向前冲刺，按住蓄力前冲距离变长，可蓄力三段，空中蓄力人物会缓慢下落或上升，落地蓄力不失效
C：跳（可二段跳）(可踩怪)
A：前闪避冲，无攻击（VIT消耗20点，冲刺中受到伤害大幅减少，但是如果受到伤害依然会消耗HP）
A+X：在前冲闪避后时追加长距离冲刺攻击（在前冲闪避的VIT上消耗20点，效果同上）
上+X：跳起向上刺
下+X：后跳然后向前下突刺，击中目标后人物弹回，总体前进半步
左/右+X：左/右冲逆袈裟斩
空中+下+X：后跳然后向前下突刺，击中目标后人物弹回，总体前进一步半巴麻美（黄发）Z：射击，连续按第二下会插在地上五把枪并连续射击两下，按第三下及更多每次一次射击直至用光地上的枪（按第六下时候）枪管同样有攻击判定，空中使用时人物会减缓下降
X：身边出现四把步枪进行射击，按住蓄力可出现更多步枪进行射击，最多16支枪，空中蓄力会停滞在空中，完全蓄力以后步枪射击时人物可移动或进行其他操作
C：跳（可二段跳，可踩怪）
A：Tiro Finale，前方范围攻击并后跳两步半，枪管部分全部为盲区（VIT消耗100点，长按可增长持续时间，在100点基础上增加消耗10点/秒）
上+X：双面斜向上手炮射击
下+X：跳起向前下丝带攻击并落回原位，按住增加持续时间，最多攻击九次
下+左/右+X：前进四步丝带攻击并落回一步，按住增加持续时间，最多攻击九次
左/右+X：左/右冲并横向双面射击，转身出枪时枪管有打击判定鹿目圆（粉发）Z：连射三支箭，按住蓄力可连射更多，可蓄力三段，空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中，射箭时可被跳跃打断
X：射箭，按住可蓄力可以穿透更多目标并提高伤害 ，可蓄力三段，蓄满贯穿所有目标，空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中，如果蓄满发射出去会使下一次的Z蓄力段数效果+1　
C：跳（可二段跳）
A：箭雨（VIT消耗45点）空中使用时人物会完全停止在空中
上/下+Z：斜向上/下射箭，蓄力和滞空同Z晓美焰（麻花版）出现条件：1.10版本，在黑长直版上按↑
Z：高尔夫球杆
X：手枪射击 可蓄力三段　
C：跳（可二段跳)
A：时间停止（每次4秒，VIT消耗50点）
上/下+X：向上/下扔手榴弹（对自己和队友有伤害）
左/右+X：散弹枪
(PS：黑麻花的炸弹只要碰触到了自己的散弹枪/手枪攻击便会立即爆炸。另外球杆可以打飞炸弹，被打出的炸弹一旦砸到怪物则立即爆炸）丘比出现条件：1.10版本，3P剩下两个人物或2P剩下一个人物
Soul无限，受到一次攻击（敌我均可）即死
Z：摇尾巴（无攻击力）
X：将尾巴竖起来呈弯月形（无攻击力）
C：跳（可二段跳）
A：躺下打滚（无攻击力）
2P和3P方法
如果在同一台计算机下进行游戏则先设定好不重复的键位，文件夹里有一个叫做“ConfigTool.exe”的文件。点开来设置一下键位。注意不要和1P的一样。记住设置的Player2如何控制，设置好了后，进入到角色选择的页面，这是你还是看到一个人。这个时候，千万别按“Z”（Player1的弱攻），先按设置的Player2的弱攻，这时就出现2P玩家了。同理，3P玩家也是如此。
联机游戏
经过长时间的补丁更新，现在已经有许多种不同版本的联机器，最好用的为10.13版和2.0以上版本。（2.0以上版本都有游戏内聊天、制作类似RPY的游戏录象功能),目前一般使用2.02版的联机器。
与他人通过联机器网络联机进行游戏可能，最多可3人同时游戏。
方法：下载游戏专用的联机器，将压缩包中的DLL与EXE文件放入GRIEFSYNDROME游戏文件夹内（与游戏启动程序同
一文件夹）,再运行exe文件，会生成一个新的exe文件，名字是griefsyndromeonline.exe（大概），这个文件就是用来联机的，运行它，输入作为外网主机的IP地址，进行HOST、CLIENT、等操作达成联机。
具体说明：HOST为创建，CLIENT为加入，做主机的人需要将自己的IP给其他想与自己联机的人，打开联机器后，
有两个白框，左边输入IP地址，右边输入端口号（一般为10800），主机HOST之后，客机就可以CLIENT了，等待人
员全部加入，主机点击联机器偏下的GRIEFSYNDROME就可以进行游戏了。
联机游戏时，主机默认为1P，客机为2P/3P，键位无须修改，直接使用自己电脑上的1P键位游戏即可。
选择人物时，只会出现1P，2P/3P需要按一下弱攻击（Z键），才会出现2P/3P的选择框。
注意：联机时的效果主要受到主机内存、网速、双方网络商（比如网通和电信联就奇卡无比）等影响，所以联机
时尽量选择条件更好的人来作为主机，游戏时也尽量不要开一些占网速内存的东西。
联机并不难，如果想要详细了解相关内容请去GRIEFSYNDROME吧寻找。
结局
根据阵亡的角色Lap通关后会有结局分支
所有魔法少女生还——【全员生还】结局
  全员生还只有鹿目圆阵亡——【粉圆大魔王】结局
  粉圆大魔王只有佐仓杏子阵亡——【寂寞红毛】结局
  寂寞红毛只有鹿目圆、晓美焰生还——焰粉CP
  粉焰CP只有佐仓杏子、美树沙耶加生还——蓝红CP
  红蓝CP
只有美树沙耶加死亡——红蓝拉面
  红蓝拉面只有巴麻美死亡——便当学姐
  便当学姐只有巴麻美生还——寂寞学姐
  寂寞学姐鹿目圆和美树沙耶加死亡——全员CP
  全员CP其余结局——黑长直轮回
  黑长直轮回

隐藏关卡
美树沙耶加在魔女之夜前面挂掉会有隐藏关卡  (Oktavia Von Seckendorff)
游戏成就
一周目通过
不死通关
看完所有结局
所有角色合计使用100次
小圆香使用100次
小焰使用100次
麻美使用100次
沙耶加使用100次
杏子使用100次
每个角色都使用100次
消灭1000个使魔
消灭10000个使魔
消灭100个魔女
消灭1000个魔女
升到30级
升到99级
魔法使用100次
魔法使用1000次
100连击
500连击
（PS：达成对应的成就需通关当前关卡，例如在蔷薇魔女关卡打出500连击需通关蔷薇魔女关卡才会达成成就）