标题：圣洁传说
游戏简介
  译名：圣洁传说，无瑕传说 ，纯真传说
原名：テイルズ オブ イノセンス 
机种：NDS 
类型：RPG 
开发商：Alfa System 
发行商：NBGI 
发售日：2007年12月6日 
售价：6090日元 
《圣洁传说》是继《风雨传说》之后的第二款“《传说》系列”NDS作品，本作由GBA的《换装迷宫2》开发团队Alpha System公司开发，是在PSP版《世界传说 光明神话》投入开发时就已经同步进行制作的作品，本作的动画由著名的Production IG制作，人设为猪股睦实，主题歌和片尾曲是由KOKIA演唱的《Follow the Nightingale》和《say goodbye & good day》，本作采用了全3D的游戏画面，战斗系统是以《深渊传说》所采用的FR-LMBS系统为基础，并融合了PS2《宿命传说》中的AR-LMBS系统，构成了全新的“DS-LMBS（Dimension Stride-LMBS）”系统。 
《圣洁传说》在东京游戏展上展出了试玩版，这款NDS的RPG大作素质还是很高的，由于之前NBGI在NDS上推出的《风雨传说》令人们大为失望，因此对于《圣洁传说》原本也是非常怀疑，但是现在看来NBGI已经抓住了在NDS上开发RPG的经验，这次的《圣洁传说》绝对值得一试。游戏已经于2007年12月6日发售，售价为6090日元。订购该作的玩家可以获得一张“语音冒险DVD”，其中收录了所谓的语音冒险、活动录像、声优访谈和插画图库。 
《圣洁传说》的故事发生在一个不断有战争肆虐的世界中，不过王都莱格努姆以其优势始终保持着和平。但拥有超常能力“异能者”的出现打乱了人们的生活，因此王都莱格努姆实行了“异能者逮捕适应法”，开始抓捕异能者。就在此时，王都莱格努姆的商家之子卢卡察觉到他的体内也拥有异常能力…… 
《圣洁传说》和前作《风雨传说》相比，有很强的耐玩性，无论是在剧情还是战斗方面，在画面的存托下表现得淋漓尽致，最值得一提的就是人物之间的好感度，这不仅向我们展示了人物性格，也表现了一个集体不一样的故事，这也是《圣洁传说》的一道亮丽的风景，当我们在体验游戏时，也不知不觉的融入到这个集体中了，仿佛我们正在于他们对话，体验他们非同寻常的经历，一个转生者团体的经历，这也是《Tales of Innocence》的独特的风格，十分的人性化，相信这一点就能打动每一个圣洁玩家的心！
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圣洁的风，带着灵魂深处的感动，吹拂我的心灵。
DSL掌机已伴随我2年，我也玩过了不少DS游戏。其中最让我难忘的，除了口袋妖怪系列，就是她——圣洁传说。感谢Namco公司能把传说的故事在DS掌机上续写，也感谢ACG汉化小组的努力用心汉化。虽然时隔一年了，我还是想在这里把她重新介绍给大家，真心希望能让更多朋友了解她。
作为传说系列的作品，《Tales of Innocence》这一在DS平台上的尝试还是表现了Namco公司很大的诚意，无论是情节、画面、语音还是战斗，都设计的十分用心。《圣洁传说》的画面采用的是3D动画效果，人物、景物的真实细致程度达到了DS画面的极高水平。而且和历代传说一样，《圣洁传说》的片头动画也成为了备受瞩目的一大亮点。圣洁传说同人图(20张)
《圣洁传说》的故事从主人公卢卡的一个梦境开始，英勇的魔神阿斯拉击败了对手凯旋而归，梦里，别人就叫他阿斯拉。少年从梦中醒来，刚刚的梦境，就是他前世的记忆！但与前世的英勇相反的是，现世的他胆小、不自信，还受人欺负。因为天地异变的缘故，卢卡前世的力量觉醒，拥有了“天术”的奇异能力。从此卢卡原本平静的生活被打破，为了躲避异能者逮捕法的追捕，也为弄清自己的身份，他踏上了寻找前世记忆的路。
卢卡先是遇到了活泼率真的女孩伊莉娅——前世阿斯拉的恋人伊南娜，后来又遇到了洒脱不羁的少年斯帕达——前世伴随阿斯拉跨过无数死亡线的圣剑迪兰塔尔。还有安吉、里卡尔德、艾尔玛娜，先后5个伙伴因前世之缘结识，一起寻找天上界毁灭的缘由和创世力。在旅行过程中，每个人都不断成长，卢卡也逐渐变得勇敢。邪恶势力的贪婪与少年的单纯形成着鲜明的对比。前世的记忆与现世的故事交错重叠。《圣洁传说》在这样明亮与灰暗交织的基调中，演绎了一个围绕创世力展开的动人故事。
《圣洁传说》中，人物形象塑造的十分成功，再加上语音的表现力，留下了很多让我们难忘的个性典范。但由于128M容量的限制，剧情的表现没有办法达到非常细致的程度，不过skit的系统设定大大填补了这一不足。穿插在主线剧情中的一个个幽默短剧，不仅为游戏增添了很多趣味，也使略显仓促的剧情变得丰满起来。
《圣洁传说》中的遇敌设定采用了“可见式遇敌”的模式，不再是以往游戏中“踩地雷”的形式。作战方面采用了名为“Dimension Stride—LMBS”的新作战系统，维度跨越的全视角战斗，带来身临其境的全新战斗体验。特技、秘技、晶术、奥义的丰富招数类型，前卫、法术、机动、防御、圣洁、辛苦的多种人物风格，自由、全力、接近、后方、支援、防御、节约的全面战斗行动。《圣洁传说》的战斗系统，相信会赢得众多玩家的青睐！
每一个传说都有她独有的世界观与灵魂，“Innocence”单纯、天真、无瑕的含义，就是存在于整个游戏中的精神。如果你也一样用心去体会，一定会发现那属于《圣洁传说》不可取代的闪光点！
人物介绍
主角介绍卢卡·米尔达
Ruca Milda
cv：木村亚希子
15岁。生活在王都雷格努姆的少年，学习成绩优异的好学生。家庭是非常富裕的商家,和严格的父亲、和善的母亲一起生活。卢卡对自己不是很有自信，常常观察别人的脸色行事。
前世为 魔神：阿斯拉（当时势力最大的军团的首领，差点就能平定天下）
  卢卡·米尔达伊莉娅·阿妮米
Iria Animi
CV：笹本优子
15岁。从东部的开拓地区出逃的少女，急脾气，但十分正直，性格直率豪放。带着一个奇怪的生物柯达一起旅行。
前世为 阿斯拉的爱人：伊南娜（最后为了顾全大局而背叛了阿斯拉）
  伊莉娅·阿妮米斯帕达·贝尔弗尔玛
Spada Belforma
cv：上田佑司
17岁。王都雷古努姆名门贵族家的第七子，因为和家人及兄弟不和而长期不回家而成为不良少年。重视义气，非常具有男子气概。
前世为 阿斯拉的圣剑：迪兰塔尔（是阿斯拉的武器，拥有生命的最强之剑）
  斯帕达·贝尔弗尔玛安吉·塞雷娜
Ange Serena
cv:名冢佳织
20岁。在在圣都纳欧斯的教堂工作，因拥有不可思议的治愈能力而被人们誉为“圣女”，擅长为人处世之道，热爱生活。
前世为 战略师：尤菲勒（战场上阿斯拉的敌人，同时其优秀的能力和精准的头脑被阿斯拉所认可）
  安吉·塞雷娜里卡尔德·索尔达特
Ricardo Soldato
cv：平田广明
27岁。契约必守的雇佣兵。使用步枪精明强干的狙击手，处事冷静。 
前世为 死神：修普诺斯（猎取地上界灵魂的死神，最后被阿斯拉所击败）
  里卡尔德·索尔达特艾尔玛娜·拉尔莫
Hermanna larmo
cv:松冈由贵
13岁。在战争中失去双亲的孤儿，暂住在王都雷格努姆下水道的少女，有着独特的想法和思维方式。
前世为 神龙：乌利特拉（看着阿斯拉成长，扮演着阿斯拉养母的角色）
  艾尔玛娜·拉尔莫配角介绍千岁·恰尔玛 Thitose Cxarma
18岁。自愿加入阿鲁卡教团的少女，总是对卢卡说一些意味深长的话。
前世为 阿斯拉的副官：咲耶（阿斯拉忠实的下属，十分敬仰、爱慕阿斯拉）
玛蒂乌斯 Mathias
阿鲁卡教团的教祖，为得到某种东西而不惜袭击伊莉娅的家乡，并一直追踪着她。
柯达 Coda
栖息在伊莉娅故乡萨尼亚的名为“缪斯族”的生物，为了吃到美味佳肴而跟随伊莉娅。
希安・迪尼布罗
从小时候就持续不幸缠身的少年，在无依无靠的时候被玛蒂乌斯所收养，之后，成为他盲目崇拜的顺从部下。
哈斯塔・埃克斯迪鲁米
和里卡尔德属于同一个佣兵部队的杀手。因为没有合适的敌人而烦躁起来、突然挑起了和里卡尔德的战斗，说话怪异，带有独特的腔调。
阿鲁贝尔・格兰迪萨
雷古努姆北方国家迪诺斯的青年贵族，军队高官，基本上是一个举止优雅的人物。
奥兹巴尔德・克鲁艾拉
雷古努姆军士官，同时是某个秘密集团的成员。按照他的想法而调动的军队决不会少。
伽德尔
对地上拥有异常的爱和执着。为了保护地上不择手段。放出红光的眼睛和额头上眼睛般的印记，和普通人有很大的差别。
欧利菲耶尔
安琪前世
阿斯拉
卢卡前世
伊南娜
伊莉娅前世
杜兰达尔
斯帕达前世
薇莉多拉
艾尔玛娜前世
修普诺斯
理卡德前世
关于操作
系统介绍角色切换： 
在战斗中，只需要按L键，就可以将操控的角色即时切换。在自己操作的角色处于不利状况时，与其等待同伴（AI）的帮助，不如切换角色进行救助及反击等的行动。 
觉醒和狂热： 
熟练的进行连击及防御的话，位于角色HP?TP槽上方的“次元槽”就会增加。将这个槽存储至MAX的话，角色就位于“觉醒”状态。“觉醒”之后，攻击力、咏唱速度、移动速度都会上升，还有附有TP消耗量减少等奖励，让战斗更加爽快。在“觉醒”状态下进行有效的攻击的话，就会持续“觉醒”的状态。 
在“觉醒”中，同时按L、R键就会进行和同伴进行连携攻击的“狂热”状态！在这个状态中，会自动组成围住目标敌人的阵型、在“次元槽”变空之前，都可以自由的切换同伴，对敌人进行连续攻击。
风格能力系统：
风格能力系统是本作新增加的系统之一，从字面意义上来理解可以认为是人物的风格。选择了不同风格之后，不但人物的能力会有不同方向的加成，甚至可以学习到各种风格专用的技能。可以说，风格能力系统是可以对游戏产生巨大影响的系统。
每个角色每次可以选择一种来装备，在菜单中选中风格就可以了。当装备了某个风格后，参加战斗就能获得SP使其成长（非战斗角色不能成长），每100SP可以升一级。以MANIA为例，最开始每场战斗可以获得45SP，但是到后来三四十级的时候每场只能得到3SP甚至更少……而难度调低的话，SP获得也会相应降低。风格升级后可以学到相应的技能，之后就可以装备该技能获得能力加成或特殊效果。刚开始的时候一个人只能装备两个技能，剩下的3个位置要人物等级分别提升到10、30和90的时候才会开启。对成长方向不同的角色来说，选择适当的风格是必要的，比如物理型的选择奋进、守卫，魔法型的选择智者等等；而不同种类间的技能搭配也很重要，经常切换着升级也是必要的。总之，想要让战斗变得更加轻松和爽快的话，一定要重视风格系统啊！ 
已知风格：
前卫型 
等级 技能 效果 
LV2 HP上升 最大HP上升20% 
LV4 攻击上升 攻击+5% 
LV6 突袭延长 发动无限压制后气槽减少速度下降 
LV8 招摇行军 出现敌人变多 
LV10 连击追加 普通攻击连击数+1 
LV12 イダテン 移动速度上升，最大HP-15% 
LV14 HP的代偿 最大HP+20%，最大TP-50% 
LV16 突袭强化 无限压制威力上升 
LV18 落下宝物增加 掉落道具增加 
LV20 攻击的代偿 攻击+5%，知性-10% 
LV25 会心的心得 会心率+40% 
LV30 技的心得 技熟练度获得+20% 
LV35坚持2 抵抗一次后仰，但是防御-20%
LV40技威力上升 技的威力上升30%
LV50武器的高手 武器的效果发生率提高
法术型 
等级 技能 效果 
LV2 TP上升 最大TP上升20% 
LV4 智力上升 知性+5% 
LV6 快速咏唱 咏唱时间-20% 
LV8 潜伏 减少被敌人攻击几率 
LV10 知性の代偿 知性+5%，攻击-10% 
LV12 术抵抗 术伤害-20% 
LV14 高速咏唱 咏唱时间-20%，消费TP增加 
LV16 猎人的经验 采掘成功率上升 
LV18 TP节约 TP消费-15% 
LV20 TP的代偿 最大TP+20%，最大HP-50% 
LV25 压缩咏唱 咏唱时间-20%，消费TP增加 
LV30 术的心得 术熟练度获得+20% 
LV40 术威力上升 术威力+30% 
LV44 踏ん张り4 避免一次被打成后仰状态，最大HP-40% 
防御型 
等级 技能 效果 
LV2 提升防御 防御+5% 
LV4 痛恨的回避 不会受到会心攻击 
LV6 诱饵 增加被敌人攻击几率 
LV8 毒防御 40%几率毒无效 
LV10 猎人的智慧 采掘成功率上升 
LV12 毒的耐性 中毒后HP减少变慢 
LV14 封印防御 40%几率封印无效 
LV16 防御的代偿 防御+5%，敏捷-20% 
LV18 麻痹防御 40%几率麻痹无效 
LV20 坚持 避免一次被打成后仰状态 
LV24 石化防御 40%几率石化无效 
LV28 打击抵抗 物理伤害-20% 
LV36 リジェネ HP自动回复 
LV40 コンボ追加3 普通攻击连击数+1，最大HP-30% 
LV45 リラックス TP自动回复
技巧型
等级 技能 效果 
LV2 敏捷上升 敏捷+10% 
LV4 冲刺 移动速度上升，防御-5% 
LV6 気配消し 出现敌人变少 
LV8 吸い上げ 掉落道具隔远回收 
LV10 マタギの嗅觉 采掘点发现增加 
LV12 エスケープ 逃走时间缩短 
LV14 落下お金增加 掉落金钱增加 
LV16 跳跃后 后跳距离变长 
LV18 黄金の手 稀有道具采掘率上升 
LV24 敏捷の代偿 敏捷+10%，防御-5% 
LV28 ジャンプ 跳跃力上升 
LV32 跳跃前 前冲距离变长
隐藏风格：　　
圣洁型
技能 效果
幸运上升 幸运提升10% 
觉醒延迟 觉醒槽下降速度减缓
觉醒容易 觉醒槽增加速度增加20% 
觉醒 觉醒秘奥义秘奥义 
觉醒延长 觉醒槽MAX延长
幸运の代偿 幸运提升20%，攻防知敏全部降低10%
威压 增加敌人逃跑几率
绊追加 绊增加值+1
悟り HP与TP自动回复
辛苦型
技能 效果
ハンデ 全能力下降20%，获得经验增加10% 
ハンデ2 全能力下降40%，获得经验增加15% 
ハンデ3 全能力下降60%，获得经验增加20%
ハンデ4 全能力下降90%，获得经验增加25%
能力衰退 攻击与知性下降30% 
技威力低下 技能威力降低80% 
术威力低下 法术威力降低80% 
ボーナス 获得Grade增加20% 
玄人の锻錬 获得经验值增加20% 
业师の技法 获得Style经验增加20% 
危険の报酬 获得经验值增加90%，最大HP下降90% 
圣洁风格取得方法：将一个人物任意三种Style练到LV15以上，然后进入宿屋睡觉引发剧情。
辛苦风格取得方法：联机后保存，进入宿屋睡觉引发剧情
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