标题：Visual C# 2005入门经典
版权信息
书 名: VisualC#2005入门经典  作　者：(美)福克塞尔
出版社： 人民邮电出版社
出版时间： 2007
ISBN: 9787115155504
开本： 16
定价: 39.00 元
编辑推荐
VisualC#已成为在．NET平台上进行开发的首选语言，微软甚至用VisuaIC#编写了．NET框架的大部分。VisualC#2005将C++的灵活性和强大功能与VisualBasic的简单性融于一体。《VisualC#2005入门经典》通过开发一个图片查看程序，全面阐述了使用VisualC#2005开发应用程序的基本知识。
目录
~第一部分　VisualC#环境
第1章　全身心投入：VisualC#2005编程之旅　
1.1　开始使用VisualC#2005　
1.2　创建新项目　
1.3　理解VisualStudio环境　
1.4　修改对象的属性　
1.4.1　对象的命名　
1.4.2　设置窗体的Text属性　
1.4.3　保存项目　
1.4.4　为窗体添加图标　
1.4.5　改变窗体的大小　
1.5　为窗体增加控件　
1.6　设计界面　
1.6.1　在窗体中增加可见控件　
1.6.2　在窗体中添加不可见控件　
1.7　编写界面后的代码　
1.7.1　让用户浏览文件　
1.7.2　使用代码终止程序　
1.8　运行项目　
1.9　小结　
1.10　问与答　
1.11　作业　
1.11.1　测验　
1.11.2　答案　
1.11.3　练习　
第2章　VisualC#2005导航　
2.1　使用VisualC#2005起始页　
2.1.1　创建新项目　
2.1.2　打开已有的项目　
2.2　导航和定制VisualC#环境　
2.2.1　使用设计窗口　
2.2.2　显示和隐藏设计窗口　
2.2.3　浮动设计窗口　
2.2.4　停靠设计窗口　
2.2.5　自动隐藏设计窗口　
2.3　使用工具栏　
2.3.1　显示和隐藏工具栏　
2.3.2　停靠工具栏和调整大小　
2.4　使用工具箱添加控件到窗体中　
2.5　使用“属性”窗口设置对象属性　
2.5.1　选择对象并查看它的属性　
2.5.2　查看和修改属性　
2.5.3　使用颜色属性　
2.5.4　查看属性说明　
2.6　管理项目　
2.6.1　使用“解决方案资源管理器”管理项目文件　
2.6.2　使用解决方案　
2.6.3　理解项目组件　
2.6.4　设置项目属性　
2.6.5　添加和删除项目文件　
2.7　快速而简单的编程入门指南　
2.7.1　用变量存储值　
2.7.2　使用过程来编写代码功能单元　
2.8　获得帮助　
2.9　小结　
2.10　问与答　
2.11　作业　
2.11.1　测验　
2.11.2　答案　
2.11.3　练习　
第3章　理解对象和集合　
3.1　理解对象　
3.2　理解属性　
3.2.1　获取和设置属性　
3.2.2　使用对象及其属性　
3.3　理解方法　
3.3.1　触发方法　
3.3.2　理解方法的动态性　
3.4　创建简单的对象示例项目　
3.4.1　为绘图项目创建界面　
3.4.2　编写基于对象的代码　
3.4.3　测试对象示例项目　
3.5　理解集合　
3.6　使用对象浏览器　
3.7　小结　
3.8　问与答　
3.9　作业　
3.9.1　测验　
3.9.2　答案　
3.9.3　练习　
第4章　理解事件　
4.1　理解事件驱动的编程　
4.1.1　触发事件　
4.1.2　由用户交互触发的事件　
4.1.3　由对象触发的事件　
4.1.4　由操作系统触发的事件　
4.1.5　避免递归事件　
4.1.6　访问对象的事件　
4.1.7　使用事件参数　
4.1.8　删除事件处理程序　
4.2　创建事件示例项目　
4.2.1　创建用户界面　
4.2.2　创建事件处理程序　
4.3　小结　
4.4　问与答　
4.5　作业　
4.5.1　测验　
4.5.2　答案　
4.5.3　练习　
第二部分　创建用户界面
第5章　创建窗体：基础知识　
5.1　修改窗体的名称　
5.2　改变窗体的外观　
5.2.1　在窗体的标题栏中显示文字　
5.2.2　改变窗体的背景色　
5.2.3　将图像添加到窗体背景中　
5.2.4　为窗体添加图标　
5.2.5　为窗体添加最小化、最大化和控件框按钮　
5.2.6　修改窗体边框的外观和行为　
5.2.7　控制窗体最小化和最大化时的大小　
5.3　显示和隐藏窗体　
5.3.1　显示窗体　
5.3.2　理解窗体的模式　
5.3.3　指定窗体的初始显示位置　
5.3.4　在正常、最大化或最小化的状态下显示窗体　
5.3.5　防止窗体在任务栏中出现　
5.3.6　卸载窗体　
5.4　小结　
5.5　问与答　
5.6　作业　
5.6.1　测验　
5.6.2　答案　
5.6.3　练习　
第6章　创建窗体：高级技能　
6.1　使用控件　
6.2　在工具箱中双击来添加控件　
6.3　通过从工具箱中拖曳来添加控件　
6.4　通过绘制来添加控件　
6.4.1　对控件进行操作　
6.4.2　使用网格(大小和位置)　
6.4.3　使用视图轮廓线(snapline)　
6.4.4　选择一组控件　
6.4.5　对齐控件　
6.4.6　使控件的大小相同　
6.4.7　使一组控件的间距相等　
6.4.8　为一组控件设置属性值　
6.4.9　锚定控件和自动调整控件的大小　
6.4.10　创建Tab顺序　
6.4.11　层次控制(Z顺序)　
6.5　创建最顶层的无模式窗口　
6.6　创建透明的窗体　
6.7　创建可滚动的窗体　
6.8　创建多文档的界面　
6.9　小结　
6.10　问与答　
6.11　作业　
6.11.1　测验　
6.11.2　答案　
6.11.3　练习　
第7章　使用传统控件　
7.1　使用Label控件显示静态的文本　
7.2　允许用户使用文本框输入文本　
7.2.1　指定文本对齐方式　
7.2.2　创建多行的文本框　
7.2.3　添加滚动条　
7.2.4　限制用户可以输入的字符数　
7.2.5　创建密码字段　
7.2.6　理解文本框的常用事件　
7.3　创建按钮　
7.4　使用复选框表示是/否选项　
7.5　创建容器和单选按钮组　
7.5.1　使用面板(Panel)和分组框(GroupBox)　
7.5.2　使用单选按钮　
7.6　使用列表框显示列表　
7.6.1　在设计时操作元素　
7.6.2　在运行时操作元素　
7.6.3　添加元素到列表中　
7.6.4　将元素从列表中删除　
7.6.5　清除列表　
7.6.6　在列表中查询指定元素的信息　
7.6.7　对列表进行排序　
7.7　使用组合框创建下拉列表　
7.8　小结　
7.9　问与答　
7.10　作业　
7.10.1　测验　
7.10.2　答案　
7.10.3　练习　
第8章　使用高级控件　
8.1　创建计时器　
8.2　创建带标签页的对话框　
8.3　在图像列表(ImageList)中保存图片　
8.4　使用“列表视图”控件创建增强的列表　
8.4.1　创建列　
8.4.2　添加列项　
8.4.3　使用代码对ListView进行操作　
8.4.4　使用代码添加列表元素　
8.4.5　在代码中判断选中的元素　
8.4.6　使用代码删除列表元素　
8.4.7　删除所有列表元素　
8.5　使用“树视图”(TreeView)创建层次列表　
8.5.1　添加节点到TreeView中　
8.5.2　删除节点　
8.5.3　清除所有节点　
8.6　小结　
8.7　问与答　
8.8　作业　
8.8.1　测验　
8.8.2　答案　
8.8.3　练习　
第9章　为窗体添加菜单和工具栏　
9.1　创建菜单　
9.1.1　创建顶级的菜单项　
9.1.2　创建顶级菜单的菜单项　
9.1.3　移动和删除菜单项　
9.1.4　创建复选菜单项(checkedmenuitem)　
9.1.5　对菜单进行编程　
9.1.6　实现上下文菜单　
9.1.7　为菜单项分配快捷键　
9.2　使用Toolbar(工具栏)控件　
9.2.1　使用按钮集合添加工具栏按钮　
9.2.2　对工具栏进行编程　
9.2.3　为工具栏按钮创建下拉菜单　
9.3　创建状态栏
9.4　小结　
9.5　问与答　
9.6　作业　
9.6.1　测验　
9.6.2　答案　
9.6.3　练习　
第三部分　编程
第10章　创建和调用方法　
10.1　理解类成员　
10.2　定义和编写方法　
10.2.1　声明不返回值的方法　
10.2.2　声明返回值的过程　
10.3　调用方法　
10.4　退出方法　
10.5　创建静态的方法　
10.6　避免无限递归　
10.7　小结　
10.8　问与答　
10.9　作业　
10.9.1　测验　
10.9.2　答案　
10.9.3　练习　
第11章　使用常量、数据类型、变量和数组　
11.1　理解数据类型　
11.1.1　确定数据类型　
11.1.2　将数据从一种数据类型转换为另一种数据类型　
11.2　定义和使用常量　
11.3　声明和引用变量　
11.3.1　声明变量　
11.3.2　传递值给变量　
11.3.3　在表示式中使用变量　
11.4　使用数组　
11.4.1　声明数组　
11.4.2　引用数组变量　
11.4.3　创建多维数组　
11.5　确定作用域　
11.5.1　理解块作用域　
11.5.2　理解方法级(局部)作用域　
11.5.3　理解私有级作用域　
11.6　命名规范　
11.6.1　使用前缀表示数据类型　
11.6.2　使用变量前缀表示作用域　
11.7　在PictureViewer项目中使用变量　
11.7.1　为选项创建变量　　
11.7.2　初始化和使用选项变量　
11.8　小结　
11.9　问与答　
11.10　作业　
11.10.1　测验　
11.10.2　答案　
11.10.3　练习　　
第12章　执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整　
12.1　使用VisualC#执行基本的算术运算　
12.1.1　执行加法运算　
12.1.2　执行减法和求负运算　
12.1.3　执行乘法运算　
12.1.4　执行除法运算　
12.1.5　执行取模算术运算　
12.1.6　判断运算符优先级顺序　
12.2　比较　
12.3　理解布尔逻辑　
12.3.1　使用与运算符(&)　
12.3.2　使用非运算符(!)　
12.3.3　使用或运算符(|)　
12.3.4　使用异或运算符(^)
12.3.5　对字符串进行操作　
12.3.6　连接字符串　
12.3.7　使用字符串的基本方法和属性
12.4　使用日期和时间　
12.4.1　理解DateTime数据类型　
12.4.2　增加或减少日期或时间　
12.4.3　获取日期的组成部分　
12.4.4　格式化日期和时间　
12.4.5　获取当前的系统日期和时间　
12.5　小结　
12.6　问与答　
12.7　作业　
12.7.1　测验　
12.7.2　答案　
12.7.3　练习　
第13章　使用VisualC#代码做出决策　
13.1　使用if…else进行决策　
13.1.1　当表达式为False时执行代码　
13.1.2　嵌套的if…else结构　
13.2　使用switch语句对表达式进行多值判断　
13.3　小结　
13.4　问与答　
13.5　作业　
13.5.1　测验　
13.5.2　答案　
13.5.3　练习　
第14章　使用循环提高效率　
14.1　使用for语句执行确定次数的循环　
14.1.1　使用for初始化循环　
14.1.2　创建for示例
14.2　使用while和do…while语句执行次数不确定的循环　
14.2.1　创建do…while语句　
14.2.2　终止do…while循环　
14.2.3　创建do…while示例　
14.3　小结　
14.4　问与答　
14.5　作业　
14.5.1　测验　
14.5.2　答案　
14.5.3　练习　
第15章　调试代码　
15.1　在代码中添加注释　
15.2　识别两种基本的错误　
15.3　使用VisualC#调试工具　
15.3.1　使用断点　
15.3.2　使用“即时”窗口　
15.3.3　使用“输出”窗口　
15.4　使用try…catch…finally创建结构化的错误处理程序　
15.4.1　处理异常　
15.4.2　处理预期的异常
15.5　小结
15.6　问与答
15.7　作业
15.7.1　测验　
15.7.2　答案　
15.7.3　练习　
第16章　使用类设计对象　
16.1　理解类　
16.1.1　使用类来封装数据和代码　
16.1.2　比较实例成员和静态成员　
16.1.3　理解构造函数和析构函数　
16.1.4　创建对象接口　
16.1.5　将对象的性质暴露为属性　
16.1.6　使用get结构创建可读的属性　
16.1.7　使用set结构创建可写的属性　
16.1.8　创建只读或只写的属性　
16.1.9　将函数暴露为方法　
16.2　根据类实例化对象　
16.2.1　为变量绑定到对象引用　
16.2.2　后期联编对象变量　
16.2.3　前期联编对象变量　
16.2.4　在声明变量时创建新的对象
16.2.5　解除对象引用　
16.2.6　理解对象生命周期　
16.3　小结　
16.4　问与答　
16.5　作业　
16.5.1　测验　
16.5.2　答案　
16.5.3　练习　
第17章　与用户交互　
17.1　使用MessageBox.Show()方法来显示消息　
17.1.1　指定按钮和图标　
17.1.2　判断单击的是哪个按钮　
17.1.3　创建好的消息　
17.2　创建自定义的对话框　
17.3　和键盘交互　
17.4　使用常见的鼠标事件　
17.5　小结　
17.6　问与答　
17.7　作业　
17.7.1　测验　
17.7.2　答案　
17.7.3　练习　
第18章　使用图形　
18.1　理解Graphics对象　
18.1.1　为窗体或控件创建Graphics对象　
18.1.2　为新的位图创建Graphics对象
18.1.3　不需要对象时释放对象
18.2　使用画笔　
18.3　使用系统颜色　
18.4　使用矩形　
18.5　绘制图形　
18.5.1　绘制线条　
18.5.2　绘制矩形　
18.5.3　绘制圆形和椭圆　
18.5.4　清除绘图表面　
18.6　绘制文字　
18.7　保持窗体上的图像　
18.8　创建一个图形项目示例　
18.9　小结　
18.10　问与答　
18.11　作业　
18.11.1　测验　
18.11.2　答案　
18.11.3　练习
第四部分　使用数据
第19章　执行文件操作　
19.1　使用“打开文件对话框”控件和“保存文件对话框”控件　
19.1.1　使用“打开文件对话框”控件　
19.1.2　创建文件过滤器　
19.1.3　显示“打开文件对话框”　
19.1.4　使用“保存文件对话框”控件　
19.2　使用File对象对文件进行操作　
19.2.1　判断文件是否存在　
19.2.2　复制文件　
19.2.3　移动文件　
19.2.4　重命名文件　
19.2.5　删除文件　
19.2.6　获取文件的属性
19.2.7　获取文件的日期和时间信息　
19.2.8　获取文件的属性(attribute)　
19.2.9　编写获取文件属性的代码　
19.3　使用Directory对象对目录进行操作　
19.4　小结
19.5　问与答　
19.6　作业　
19.6.1　测验　
19.6.2　答案　
19.6.3　练习　
第20章　使用文本文件和注册表　
20.1　使用注册表　
20.1.1　理解Windows注册表的结构　
20.1.2　使用Registry和RegistryKey访问注册表　
20.1.3　创建注册表键　
20.1.4　删除注册表的键　
20.1.5　获取和设置键值　
20.1.6　修改PictureViewer项目以使用文本文件和注册表　
20.1.7　根据注册表显示选项　
20.1.8　将选项保存到注册表中　
20.1.9　使用保存在注册表中的选项　
20.1.10　测试和调试PictureViewer项目　
20.2　读写文本文件　
20.2.1　对文本文件进行写操作
20.2.2　读取文本文件　
20.2.3　修改PictureViewer项目以使用文本文件　
20.2.4　创建PictureViewer日志文件　
20.2.5　显示PictureViewer日志文件　
20.2.6　测试你的PictureViewer日志　
20.3　小结　
20.4　问与答　
20.5　作业　
20.5.1　测验　
20.5.2　答案　
20.5.3　练习　
第21章　使用数据库　
21.1　ADO简介　
21.1.1　连接数据库　
21.1.2　关闭与数据库的连接　
21.2　操作数据　
21.2.1　理解DataTable　
21.2.2　创建DataAdapter　
21.2.3　创建和填充DataTables　
21.2.4　引用DataRow中的域　
21.2.5　导航记录　
21.2.6　编辑记录　
21.2.7　创建新的记录　
21.2.8　删除记录　
21.2.9　运行数据库示例　
21.3　小结　
21.4　问与答　
21.5　作业　
21.5.1　测验　
21.5.2　答案　
21.5.3　练习　　
第22章　使用自动化控制其他应用程序　
22.1　创建对自动化库的引用　
22.2　创建一个自动化服务器实例　
22.3　对服务器进行操作　
22.3.1　显示Excel　
22.3.2　创建Excel工作簿　
22.3.3　使用Excel工作簿中的数据　
22.3.4　测试客户端应用程序　
22.4　自动化MicrosoftWord2003　
22.4.1　创建对自动化库的引用　
22.4.2　创建自动化服务器示例　
22.5　小结　
22.6　问与答　
22.7　作业　
22.7.1　测验　
22.7.2　答案　
22.7.3　练习　
第五部分　部署解决方案及其他
第23章　部署应用　
23.1　理解ClickOnce技术　
23.2　使用发布向导来创建ClickOnce程序　
23.3　测试PictureViewerClickOnce应用程序　
23.4　卸载已经发布的应用程序　
23.5　在创建ClickOnce程序时设置高级选项　
23.6　小结
23.7　问与答　
23.8　作业　
23.8.1　测验　
23.8.2　答案　
23.8.3　练习　
第24章　广阔的视野　
24.1　.NET框架　
24.2　通用语言运行环境　
24.3　微软中间语言　
24.4　名称空间　
24.5　通用类型系统　
24.6　垃圾回收　
24.7　进一步的阅读　
24.8　小结~
……