标题：MM9
剧情简介
舞台是架空的 「気象庁/特异生物部/対策课」、通称【気特対】。主人公是在那里办公的职员。
他们即使特异生物=M出现也没办法像自卫队那样在前线战斗。因为他们并没有武器。
他们是观察电视转播、发现M要注意的地方和M的弱点，然后把灾害降到最小的幕后人员。　
他们的武器只有知识和经验。就像天气预报那样，职务是把特异生物=M的出现予报?分析?给周辺地域警报発令。
他们作为国家公务员，保护着国民的生命和财产。就在气象厅管辖内的东京地铁到东西线竹桥站这段距离，乘坐有杀人危险的地铁，没日没夜的值班。不和M战斗的英雄普通的公务员，这种新鲜感正式《MM9》的魅力所在。
分集剧情
分集查询收起查询1集2集3集4集 第1集 　　气特队是为了预测M灾害和做出把灾害降到最小限度的预报组织。朏万里接到气特队通知A-17确认了，于是便和同事们来到了M上岸的地点进行调查，M的登陆时间还没确认，但可以确定M在海边停了一个小时，于是推测M是上陆产卵，于是大家开始寻找M的卵。朏万里调查到了一个别墅，一辆车飞快跑出，聚合网整理。美香月努力追赶，最后找到了卵。第2集 　　气特队接到筑波看研的电话，他们询问奇特班的预定有没有变更。气特队来了新人藤泽樱，朏万里和藤泽来到筑波气象研究所，得知M逃跑了，于是职员们开始寻找M。研究所的职员打开了养育魔芋岩的房间门，魔芋岩飞出，朏万里等人逃出，朏万里决定让所有人撤退，然后做出决策，当她和藤泽制服M时，却发现M已经死了，原来M是自己破裂了。第3集 　　气特队的职员们接受女性周刊和中学生的采访，而就在采访的人群中有一个神秘女孩一直在观察着气特队。这时，岩手县南部检测出超过两米左右的海啸，引起了大家的恐慌，后来经确认，其实是天文现象，千岁市也没什么特别现象，聚合网整理。大家松了一口气……第4集 　　一日，案野悠里和藤泽樱在森林里迷路，气特队开始尽力寻找两人。一名协助气特队的消防队员告诉班长灰田这个森林传说是不能进入的，如果出事不会放过班长，但大家还是进入了森林。这时，森林里出现了神秘生物，它抓伤了藤泽的脸，在案野和藤泽与神秘生物对战时，出现了一个小女孩。此时，气特队找到了案野和藤泽。[1]
同名游戏
MM9是英雄无敌之魔法门9的英文简称  魔法门9英雄无敌之魔法门是历史悠久的经典RPG游戏系列，使用全新的3D引擎，玩家能够带着新的感受再度进入魔法门的奇幻世界。 
3 游戏背景　《魔法门9》故事是描述一群探险者（玩家扮演的4人小组）在回程途中遇到暗礁，船搁浅在一个神秘小岛，一个地图上都没有标示的小岛，而在其中发生的冒险旅程。游戏采用Monolith公司的《Lithtech 3D》引擎制作，所以画面表现不错。 
《魔法门》系列一贯的长处就是动人心弦而错综复杂的“剧情”。这次《魔法门9命运之书》（Might and Magic IX：Writ of Fate）的剧情从主角一行人遭遇船难受困海上小岛开始，一行人在小岛上遇见了一位神秘女子，她告诉主角：嗜血魔君“Beldonian Horde”正准备要入侵主角们的故乡，而主角们必须将这消息带回祖国，并想办法联合六大部落起而反抗；从这一刻起，主角们便负起救国的重责大任，不过，说服原本不合的六大部落本身就不是件容易的事，要打败魔君更是难上加难，更别提藏在这一切背后的更大阴谋了，如何让队伍成长并完成使命，就要靠玩家的头脑了。 
游戏将与《英雄无敌IV》在同一个世界里展开。在你出生前500年一个强大的黑魔导士Verhoffen 在尝试他的新魔法的时候引发了一场大洪水洪水，上千英里的土地变成了汪洋。你和其他人在乘船渡过这片以它的制造者Verhoffen命名的海洋时遇到了灾难，大家被冲到了一个叫Cheh'dian 的大陆上。你的伙伴都失散了，因此你的旅程就从寻找丢失的同伴开始。 在这片没有团结气息的大陆上，分散着六个部族。这里原来属于远在西方的Ursanian帝国领土，后来因为洪水的隔断，使她脱离了帝国。一直到现在，帝国的皇帝Tamur Leng认为重建Ursanian帝国主义是他的命中注定，便发动了战争来征服这片被文明遗忘的土地！ 皇帝的征服为这片大陆带来了新的威胁，而在这纷争开始的年代踏上这片大陆，无可避免的，你将被入这场战争中，是帮助这里已经形成的六个部族联合起来对抗帝国的入侵还是加入帝国入侵的阵营？你的行动影响着这片大陆的未来！ 整个游戏共有十个大场景，四十个以上的探索区域。游戏提供八个完全不同的角色供玩家选择，各有各的优点和缺点。你可以建立一只四个人的探险队伍，队伍的组成你可以从人类，精灵，半兽人和矮人中选择，同时可以雇佣两个以上的NPC。游戏提供有23种技能，并且基于(英雄无敌IV)的魔法系统将会有40种以上的魔法.整个流程将会有二十个主线任务，二十一个支线任务和二十六个晋级任务。Forad Darre将是你见到的第一个NPC.时间将按照格里高里历（Gregorian calendar）的天，月，年来计算。
游戏特色
《魔法门9》与以往相比，种族数量略有减少，主角只能在人类、矮人、精灵和半兽人间选择（可能还会另附加选择“力量”或“魔法”的类型偏向）。技能和魔法还是一贯的种类繁多，不过听说魔法系统将会有重大的变革。也就是说，主角分为Might系（包括Paladins、Rangers、Crusaders和Mercenaries）和Magic系（包括Mages、Druids、Liches和Priests）。大概是说魔法可能都将属于混合型，施法者必须掌握两种或两种以上的技能属性才可以顺利的施展1个魔法。 
玩家一开始进入游戏时，必须创造4个主要角色组成冒险队伍，但不光是在创造人物时要动脑，在整个游戏过程中玩家都要仔细考虑，如何让4个角色都成为能独当一面，又能互补不足的大将。“肉搏型”战士可藉由技能学习及点数分配而成为只用赤手空拳的一代武僧、擅长潜行的盗贼、百步穿扬的游侠神射手、又或是能以一挡百的神鬼战将，而“魔法型”黑魔法师、白魔法师、擅长毒系、火系、雷系的各专职法师、能用医疗及攻击的兼职牧师等等...。再加上商业技能，变化是无穷的。 玩家的冒险队伍还有机会加入最多3名的佣兵，让队伍增为7人。散布在世界各能够加入的角色有数十名之多，某些可加入的角色更能在你的冒险过程中提供意想不到的帮助，例如提供秘密宝藏地点、教会你终极毁灭魔法等。 玩家将会见识到有上百人居住的庞大城市，但在贴心的纪录功能帮助下，所有的任务和你见过的关键人物、关键对话，都会被忠实保存，让玩家专心冒险而不用担心东忘西忘。
游戏攻略（初期）
上篇--纵横六合 地点：Ravensford 
来到开始的Ravensford岛上，教堂里有一个老者向你传授游戏的基本操作知识，完成他的教程要在岛上各处寻找一些卷轴，教堂里的4个卷轴是讲述界面的操作，空屋里有两个行动卷轴，由屋子的另一道门穿出去可看到水中有一圈高低错落的圆柱，依次跳到顶端的圆台拿到战斗卷轴。院子的左侧是面包屋，里面有关于贸易的卷轴，学习所有的卷轴后回到教堂向老者道别，他会告诉你到南边的码头可找到离开的船只，在路上会遇到一些小怪物，可在这里练习一下战斗的操作，到南边的码头处上船离岛，一段航行之后来到了Ashes岛。 
地点：Isle of Ashes 
小船触礁后上岸，由小路往前行进，过桥，穿过曲折的山坳石径终于看到一些居民。在路口遇到面有刀疤的男子Forad，他说岛上的贤者Yrsa可能会提供帮助。向他询问有关岛上巨塔的事，他说这些塔都在Verhoffin遗迹，劝你不要尝试进入那里，否则只会导致死亡。对话后由他右后方的小路进山，沿路走到尽头看到一个小木屋，在里面找到贤者Yrsa，她叫你去杀掉纠缠不休的龙蝇。出屋后由右侧矿洞穿出去，在一片小树林里杀掉所有龙蝇后听到“叮”的一声，表示任务完成。返回去与贤者交谈，她谈及六大部落与王族后裔Tamur Leng的战争，让你去联合六大部落对抗Tamur Leng，这就是你的命运，也是你来到这个小岛的真正原因。问到离岛的方法，她叫你去找Forad。 
回到桥头与Forad交谈，他说有一条船可以离岛，不过那里有一些怪物。等Forad加入队伍后由左边的长桥走过去，在城堡外面遇到一些骨架，清理干净后不要进入城堡(进去等于送死)，沿外侧走会在下面找到一道紧闭的木门，这时返回找Yrsa要来一把钥匙，用它打开木门，进去点击案上的书，一道火球击中神殿，那些骨架瞬间消失，队员们终于可以离开这里了。 
地点：Sturmford 
弃船登陆不远处是Sturmford城，进城后在酒馆吧台前看到Herjolfssen面有忧色，说城里的防御设施经常被人破坏。与酒馆老板打听到有关红色的龙(Thoronax)的信息，这种龙世上本已不多，不过有个武士知道最少还有一条存在，那个名叫Snorri的人居住在Thjorgard，这条线索与后面的屠龙任务有关。在民居找到Randver，他形容城主是一头猪，与之深入交谈怀疑他就是那个搞破坏的人，不想这家伙走到门口就利用传送卷轴跑掉了，这时回到酒馆将消息告诉Herjolfssen可得到赏金。 
在城南一间屋子里住着一位作家，他的一份手稿掉到下水道里去了，那里有成群出没的怪物，答应替他找回来吧。下水道的入口共有3个，分别在酒吧门外、教堂后面、比武场后面。要完成这个任务队伍中须有弓箭手，因为下水道里挂着蜂巢似的东西，怪物会源源不断飞出来，用弓箭将它射到水里就可轻松消灭。走到地图的南端由水井跳下去，游到一侧上岸看到有蛛网的洞口，穿过去会遇到一些骷髅兵，在二层地图左端找到另一个竖梯下去(到第三层，和二层是同一张地图)，走到地图上端死路可找到手稿，按原路回城将手稿交给作家得到2000金币。 
来到城中心的大房子去见城主，向他说明联合各氏族的力量对抗Tamur Leng的事，只是要替他办两件事他就答应给予一定的帮助。一是到南方的Anskram要塞去清理怪物，那里的铁门和吊桥不能启动，由于墙壁年久失修或许可以找到缺口进入；二是在十多年前的战争中，城里的Ivsar将军被Drangheim城的人抓走，他想要你把将军从敌人的监狱中救出来。接下这两个任务后再与城主交谈会接到第三个任务：给市长的意中人Kira送一封情书，她是Thronheim城的城主。完成前两个任务后，城主会答应加入联军。 
在教堂遇到Ake，如果身上钱多可雇佣他加入队伍，与修女交谈可给队员恢复体力。来到比武场见到Tesar可雇佣到他，然后找教头提升一下等级。在城堡的南部可找到护具和武器店，装备整齐后就可以出城到码头往下一个城市进发，Anskram要塞的任务要等拿到钥匙后再去做。 
一路往南行进，在山坳中可找到4个火堆，旁边的奴隶会主动攻击，还是少惹为妙。绕到西南山坳里找到那座要塞，后面有大蜥蜴，杀掉它们后在一角找到红色的缺口，如果队员学会感知(Perception)就可以看到这个入口。打碎它俯身钻进去，上到城墙顶部过桥进入要塞内部，要清除的目标是那些手拿钢叉的小鬼。需要注意有火炉的房间，小鬼会不断利用它复活，所以要杀到火炉熄灭为止。将前面的房间清理干净后，到北边大门两侧的房间找两个开关，将它们全部扳下回到正中的大厅，面对大门左侧的墙上出现一只扳手，将它扳动后第一道木门会缓缓合拢，迅速冲过去会看到里面的第二道木门打开了，进到后厅清除两侧的小鬼，在两侧各有一黄色的门，里面也有小鬼和火炉，将它们全部杀掉后会听到“叮”的一声。回到后厅后从地上升起一个石亭子，跑出两名守卫和一只小鬼，将他们杀光后就可向城主交差了，得3000金币(但如果确认已经杀光而任务仍没完成，很不幸，这是游戏BUG所致，请下载补丁或用下面的方法解决：退出要塞存盘或按Alt+Tab切换到Windows桌面，进入游戏目录找Minisaves文件夹，将里面用Anskramkeep打头的文件全部删除，然后进游戏，再次进入要塞杀一遍，第二遍成功的机率会比较大。 
完成这个任务的前提是到Drangheim找城主拿到地窑钥匙。进入要塞后由城墙的四角上楼梯到顶部，看到要塞内部有两条平行的铁索，射断它们外面的吊桥就放下来了。走到中正的平台找到地窑入口，用钥匙打开铁门下去，看到墙上的垂直铰链，扳动它下面的拉杆大门就可以开了，任务完成后去找Drangheim城主交差吧，得到7000金币。 
地点：Drangheim 
来到市政厅去见城主Sigmund The Stressed，若要他们加入联军须完成一个任务：去解除Anskram要塞的防御，从他手上可拿到一把钥匙。再次与他交谈可接到第二个任务——去死亡峡谷(Chasm of the Dead)寻找一件叫Crona Kiga的东西，它是Sigmund The Stressed作为城主的合法依据，这个任务较难，最好等级高点再去打。 
出城后往左边的狭路走，遇人字形的岔路走右边，到山谷里杀光一堆烤火的奴隶，在尽头找到死亡峡谷的入口，进去后的路线唯一。来到山谷用弓箭和魔法对付空中的幽灵，沿峭壁石径绕过一圈，到达下面的峡谷，由峡谷尽头的门闯进去，清除里面的蜂群，在末端大厅石桌上拿到Crona Kiga，原来是个紫色的帽子，再由原路杀回去，到城里交给城主却可得到10000金币。将两个任务完成后再去找城主交谈，他同意加入联军。 
与城主交谈还能接第三个任务，他最近为城中的四处散播的谣言而烦恼，想请你查一下谁是散布谣言的人。在城中西南找到一个女人(Greudach A'Dorad)，她说那些消息是从Marsaili那里听来的。赶到Sturmford后，在城里街道上(城主房间旁)找到Marsaili，这个顽固的女人还是不听劝告，没办法只好回Drangheim向城主报告了，得到5000金币。 
城中教堂里的Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士，符合条件会接到一个任务：在城外有一伙强盗抢劫财物，你要前去强盗的营地消灭他们并将所抢的东西还给村民。往东边穿过山地来到一片平原，再往东行进探索北边的山坳可找到一伙强盗，将他们杀光，在里边找到铁犁、香囊和布娃娃等物。出山坳继续前行，在平原找到一个村庄，将得到的3样道具分别还给村民可得到赏金，完成后回到城里教堂找Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士。 
由村庄往北边走可找到Drangheim监狱，进去后与铁栅后面的守卫谈话，他同意送给你一个参观通行证，同时还要问几个问题：是否逃犯、是否想帮助越狱、是否带有违禁品。全部答“NO”可得到通行证，否则身后的卫兵会攻上来。将通行证交给一侧的守卫，听到讲述一大堆规章就可以进去了。在监狱一层的厨房遇到Aymril，将要营救重犯的计划说给他听，可接到一个寻找他兄弟的任务，作为回报，得到将军囚禁地点的情报。接下来他打开自做的暗门，进入那个关着奶牛的笼子，在墙壁找到通道，上竖梯打开顶上的暗门来到一个冶炼室，推门出去来到走廊上，杀掉跑出来的守卫，在牢房里找到Antoni，他就是方才那厨师的兄弟。然后去救隔壁关押着的将军，牢门可以用守卫室的那5个拉杆打开，将它们扳到“下下上上上”的位置就可以。带着将军按原路由竖梯回到厨房，出到走廊发现一部分守卫会对将军逃狱无动于衷(BUG？)，不过好景不长，走过一段路后守卫开始攻击。按原路杀到地图下端的出口离开，在大门口他会离队自已返回Sturmford。回到Sturmford后到酒馆找到将军，领着他去见城主，任务即告完成，得3500金币。 
地点：Guberland 
这个城镇由很多城门和围墙隔成若干区域，城主Markel就住在中央广场的那个大房间，见到他后接到两个任务，一是寻找由著名勇士Monte所写的关于战争的书，目前它在Lindisfarne的Ta'Sar学院里；第二个任务是收拾一个叫Ivan的人，要和他进行一场智力问答比赛。 
来到城外，到海滩往地图下面走会找到几个帐篷，在左方两帐篷之间找到Ivan，回答他提出的问题： 
1.哪两个城市之间战争不断？答：Sturmford and Drangheim 
2.谁引起的巨洪灾难？答：Verhoffin 
3.死后的勇士将前往何地？答：Hallenhalt 
4.谁是大陆的第一位帝王？答：Hubris 
5.Elemental Thjorad用的是什么武器？答：Making Magic Items 
6.Trislan国王是怎么死的？答：He was murdered by his personal guards 
7.谁曾是这里的城主？答：Ivan the Smart 
城主说这里来了一个叫Dook的人，他不肯认同城主的统治而得到一些居民的拥护，下面的任务是想办法将他驱逐出境。出城在地图东南边找到一座城堡，杀到迷宫的西北边有一个大厅，将里面的守卫干掉，注意不要将Dook杀死，然后与之谈判让他马上离开，再回去与城主交谈得到3000金币。 
在城堡东北边的房间调查墙上的一面盾牌，转动它可打开一道通往地牢的暗门。下去穿出山洞到有很多吊桥的地方，将空中的翼人逐个引到洞里杀掉，然后由这些断桥跳到东南方的小平台上，从黑色宝箱里拿到Everstrik神弓。 
在教堂与Tjolnir交谈可接到转职医师的任务，需要你想办法治好Nurtigan的病，这里需要他的力量来保护城镇。来到城外沙滩，往地图的上方走会在山壁上找到一个小洞，里面住着一个老太婆，拿走她放在凳子上的梳子，回城到东南角找药剂师对话，两小时后取药给城主屋外的那个疯男人喝掉，他的病就好了，再找教堂的Tjolnir交谈转职为医师。 
地点：Lindisfarne 
在村庄采买完补给装备后，在西南方可找到一条窄小的石径上山，在山顶找到一座小楼，这就是Guberland城主所提到的Ta'Sar学院。进去后往左边杀掉守卫，经过寝室到图书馆(地图东南那个圆形大厅)，在一层有个长案上摆着4本书，现在只能拿到一本。由中间爬楼梯可到达二层和三层，每一层有两个放置卷轴的案子，下面要将一层的4本书放到4个长案上，拿到一本书后看一下内容，它会提示应放哪本书。具体放法是：第一本放二层右侧，第二本放三层后面，第三本放二层左侧，最后一本放三层前面。放置正确后会听到机关声响，在三层有一排书架被移开了，进去后阅读卷轴，上面指示要解读出一段密码，解读过程较为复杂。下到一层往西边上台阶，在有圆形实验台的房间找到那个地下有红光的书架，调查它上数第二排、右数第三本书就可打开这道暗门，那本书就在里面的书架上，最后到Guberland将书交给城主就行了。在这里还有一个BUG，有的玩家在拿那4本书时可能会丢失(在道具栏里找不到这本书)，因此在拿之前要存档，必要时退到学院外面重新进入，或者用之前的方法将Minisaves目录下的相关文件删掉重来。 
在Thjorgard接到城主的任务后，就可以到这里拿神器了。修道院位于地图的东北方，由前往学院的石径跳到下面的山坡上，沿绿地一直走就能找到。进入修道院不要杀里面的僧侣，在教堂里找到院长Leffery，如果在Thjorgard酒馆接到屠龙任务，她说要教你召唤龙，接着又说神器被一个学者偷到Yorwick去了，他的名字叫Ramnivar，于是你答应帮她找回神器。神器存放在那里的巫术研究室，同时那里还有找黑球的任务，替院长找回东西就可以去龙穴杀龙了。不要乱杀院士们，否则可能无法完成屠龙任务。 
离开教堂到院子进入另一房间，在墙角可看到4名僧侣，前面的凹壁里正是要找到神器。要引开他们很容易，先到院子里由侧门来到教堂的后部，找到竖梯爬上两层可看到敲钟奏乐的僧人，与之交谈后再找梯子爬到顶部，墙上有5根敲钟的绳子，敲的顺序为1、5、2、4、3，下面的僧侣听到钟声都到大堂去祷告，下去从墙上拿到神器去向Thjorgard城主复命吧，得到6000金币。 
地点：Thronheim 
这个城市被几道巨墙分隔成几个区域，它们都有隐秘的通道互相连接在一起，在地图的北方找到城主Kira的居处，城主看来对联合抗敌的事很不以为然。没办法，只好将那个老贤者抬出来，这才让她有所考虑，不过得给她做两件事情才行。第一件是Honkies最近拥有越来越多的信徒，势力也越来越大，有可能进行颠覆政权的行动，要做的任务就是去赶走这些信徒(不能杀)；第二件任务是根据历史书所载，在Thronheim和Thjorgard之间有一条山路可以互相往来，要做的就是找出这条小路以恢复两国间的贸易。如果当初接到送信任务，将信交给她，然后回去将口信带给Sturmford城主。 
先在西北城门找Allasan谈论有关Honkies的话题，她说码头的船夫也憎恨Honkies之流，赶到码头找船夫对话，他答应帮忙将那些信徒都送到远处别的国家，你可以指定送往某地，然后回城里去找那3个信徒，分别骗他们到码头去，任务完成。 
在城主Kira的官邸中还有宝物可拿，从正门进去往右转，上楼梯到书房，第二个书架可以推开找到秘室通道，上竖梯后走到尽头，从宝箱拿到一把刀。在城中街道找到Ealusaid，她会要求你去寻找一个黑球，听说在Yorwick的疯狂巫师Robinssen有一个，拿到后可向她换到10000金币的酬劳。 
这个任务很好完成，只要小心杀敌就成了。走到地图东南方会进入山路区域，遇敌时利用狭窄的小路边退边打，减少与敌人接触面。当绕到尽头看到绿树时会听到任务完成的响声，这时就可以回城向女城主复命了。 
地点：Yorwick 
前往Yorwick没有水路可行，只能从Thronheim西北方山坳找通道过去(有小湖的地方)。来到这片区域后沿岸边往前走找到巫术研究室(Wizard's Lab)，在开始的大厅是一群眼怪，清除后调查里面的传送门，按动传送门前不同颜色的水晶，可从传送门跳转到研究室不同的地方，那个疯狂巫师Robinssen就在地图西南方有七星阵图的黑暗大厅里，与之交谈可了解到不少信息并且花2000金币可买到那只知识黑球。在地图东北(有4个房间的区域)，有一房间的立柜中可找到传送门，进入第二个被锁住的房间，里面有个发光的水晶球，按一下会发出声音来，提示任务完成，接着回Lindisfarne的修道院找院长复命得3000金币。 
地点：Thjorgard 
城主的别墅在地图北部，进入别墅上到顶层找到城主Sven Forkbeard，他会交给你两个任务：一是有件上古神器Thjorad落入Lindisfarne修道院的僧侣手中，要想办法将它夺回来；二是前往矿区调查那里停止生产的原因。在城中的酒馆可找到一个叫Snorri the Fist的人，从他手上接到一个屠龙任务，不过在之前要进行一场试炼，去他所说的神密地方(Training Hall)走一趟，活着回来才能接到这个任务。在城外找到这个地方，杀掉那里的敌人，没找到也没关系，稍后再去找他也可接到任务。 
出城后绕到东南方的山谷里找到矿区，进去与矿工Gudrek谈话，他会引导你们到达一个地上有裂隙的洞穴，由裂隙跳到下面的水里爬上岸，这里有大量的怪物栖居，一路杀上去逐片清除这里的怪物，杀到地图中央地带找到被封锁的大门，将门上的6颗钉子拨掉，下去用开关开铁门来到矿井中心，左边的铁门也可以打开。下去再与另一矿工交谈，他会让你去修理机器。回到城中在西南民居中找到Hjarrand Fixer，给他2000金币请他回矿山。到矿山顶部的机器旁找到他，打开机器找到破碎的矿渣提取器，接下来要回城去找护具商人Gunnar换一个新的，回来安装到机器上。与矿区的头儿Ketil交谈得知矿区里有坚硬的岩石难以穿越，接着往地图的东方迷宫探索，有些被木头封死的坑道过不去，打开的方法是多样的，比如射击远处的矿车，它会滑过来撞开木条；打开墙上的水龙头，水流会冲开通道；拨掉木头上的钉子打开通道。在地图的东北角找到石墙，打碎它救出里面的翼人。 
地点：Frosgard 
这里飞雪连天，满眼望去是冰原世界，由于冰冻船只四季都不能通航，只有由别的国家山路到达这里。见到城主后说明联合六大部落的事情，他交给你们两个任务，一是消灭古老传说中专在夜间吃小孩的雪人，二是想办法将港口的冰块打碎以使船只离港。雪人在城市东北边的空中城堡里，要经过很长曲折的山路绕过去，城主提示雪人不能直接杀死，只能用间接的方法清除它。 
由传送门进入城堡后清除走廊里的雪人，然后去大殿找雪人王Yanmir，它的魔法和物理防御都很高，硬拼打不死它。先跑到地图东南方钻入通道，Yanmir的身躯庞大跟不进来，在一个房间里有个书柜可以转动，若你的感知技能出色能看到红光，进入暗道，在尽头看到有座木桥，将上方三角形的红色支柱射碎，当上层走廊的Yanmir踱到这个位置时就会掉下来，木桥也不堪重负断裂掉，最后这结实的家伙摔到下面的深渊里永不超生，回覆城主得10000金币。 
清除冰块的任务很简单，先到城西北边找一个喜欢焰火的人，他说做了一个炸药桶藏在码头旁边的冰块上，若同样喜欢焰火可去射爆它，对话之后到码头的小桥尽头找到那只炸药桶，引爆它后就可完成任务了，向城主交差得3000金币。 
在酒吧与老板交谈，提起他酿制的酒在本地不受欢迎，希望能得到外地人的青睐，于是请求将酒带一些送给Guberland的人们品尝，如果喜欢可以来这里购买。以后到Guberland酒馆推销一下，将酒卖到500金币，然后回来找老板交差，老板会将这些钱赠送给你。 
在城中找到Fenja，条件符合可接到十字军战士转职为游侠的任务，共有两个：一是找Everstrik神弓，它在Guberland的Dook城堡的地牢里；其二是找一个秘密地牢，它在Frosgard地图的西方山坳里，里面共有9个区域，每个区域有一个开关和一道门，在开关和门之间会有很多的机关陷阱，门后还有一个斧头由时间限定触发，你要做的是扳动开关后躲过所有的机关跑到门前，在限定时间内开门离开。如果队员学的感知特技到了一定等级，可以看到地上的红色陷阱，用跑跳通过，墙上若有刀片可以蹲着走过去。 
打到这里，联合六大部落的任务全部完成了。尽管六个部落的任务没有顺序制约，不过按照队员的等级来说还是将Frosgard放到最后来打为好，当最后一个部落加入后会得到提示，所有部落的城主都将在两周后在Thronheim召开军事会议。 
下篇--同仇敌忾 
军事会议将在两周后举行，先乘船来到Drangheim，刚进城门被一名信使叫住了，他是女城主Kira派来的，说Sturmford和Drangheim这两个宿敌又要开战了，一个说另一个偷了自己的囚犯，另一个又说对方破坏了自己的城防，再加上怨恨积深，一场架是难以避免了。为了大局得给他们调停一下，先找Drangheim的城主谈谈，承认劫狱的事情是自已做的，他同意停战谈判。再去Sturmford找城主商量，如果接了送信任务可将Kira的态度告诉他，最好不要说实话，选Her's smile，得到2000金币。然后将破坏城防的真象说给他听，他最后也同意停战，不过谈判得有人书写个协议才行。 
由Drangheim、Guberland转船去Thronheim，将事情与女城主Kira说过，她开始起草一份谈判协议，等一天(或两天)后从她手上拿到协议，由于双方彼此不信任，最好在中立的国家来签署，于是起程赶往Sturmford和Drangheim将协议交给他们，约定他们在Thronheim城的军事会议上一起签署这份协议。 
回到Thronheim终于可以开会了，在大会上一名城主夸夸其谈，与大家的意见相左，女城主Kira一怒之下拨剑杀死了他。就在这时游戏开始的那位贤者Yrsa出现了，语气焦急地要你停下手边所有的事情，去完成她认为更重要的任务：前往Thjorgard的聚集地赢得所有的游戏，取得最后的奖品送给她在Thronheim的女儿Bikki，说完那个不要佣金、赶也不走的Forad离队了，但是你再也雇不到第三个人了。 
要得到奖品须到Guberland城外的游戏区赢得5个游戏。先到帐篷边向场主买票，然后再到各个地方进行项目比赛——格斗、力量、赶鸭子、下棋和猜球(猜上排4个球的颜色，猜中的会燃烧，只有3次机会)。接着来到Thjorgard在城市西北边的山坳，那里是另一个游戏区，这里比Guberland多了帆船竞赛，在开始后用箭或魔法攻击小船，让它最先到达终点。只要将两个游戏区的所有游戏都赢过后会听到任务完成的响声，得到一只龙形玩具的奖品。回到Thronheim，在北城门外找到一个女子Bikki，将手上的那件奖品交给她后任务完成。 
当回到Thronheim城主的会议厅发现所有的城主都不在，和门口的守卫交谈，得知原来是Forad那家伙领着军队前往Yorwick去打仗了，情势紧急，赶快由城西北边的山中隧道赶往那里吧。当赶到Yorwick时只见尸陈遍野，山川赤染，六大部落的将士全部遇难，一位奄奄一息的城主道出那个Forad是内奸，是他将大伙引到死亡的陷阱中，下面要做的任务是想办法将死去的人们救回来。去天堂找死神说情吧，死的方法自选——跳河、跳崖或被敌人杀掉都可以。在死后来到一个空中城堡(就是每次Game Over时看到的那个城堡)，不想这里守卫的老头因为没有命运之书不让进，于是一行人来到了黑暗通道(Dark Passageway)。 
在入口的左侧墙上有一张纸，取下来看一下，注意上面有一些大写的词，这正是破解下面谜题的答案。由竖梯下去看到四段桥上有4个塑像，它们的顺序是：骨架、女妖、巫师、蛇神、女妖、巫师、蛇神、骨架(1、4、3、2、4、3、2、1)，顺序正确后桥连接成一条进入前方洞口的通道。由幽暗的山洞杀出去是一个山谷，周围山径上有4个女妖像，绕到尽头按一个水晶像，女妖会朝石径放魔法，跑到大门里又是黑暗山洞，杀一只大怪物，穿出几道门来到树林，杀一只大绿怪。右边墙壁有石块可推开，可找到一堆很强的装备。继续穿山洞由尽头缺口钻出去，杀掉水塘里的鱼跳下去，由水底通道到达一个圆台，杀掉水里的鱼，铁笼消失，用里面的水晶传送到沙丘地带，周围有4面镜子和2块水晶，这里要做的是调整4面镜子，将柱子水晶的光束折射到洞口的红色水晶上。完成后6道门会打开，跑出一群怪物，杀光后进入有红水晶的那个洞口。在里面的房间扳动墙上机关，地上有4个带条纹的踏板，按3、1、2、4的顺序踩上去，踏板升起，跳到墙上伸出的铁桥。穿出石洞终于见到老太婆Igrid，可她不肯将命运之书交出来，要得到它须完成一个任务才行。 
为了去寻找秩序之石(Capstone of Order)，由传送点回到了Guberland的游戏区，这里的游戏各有一样奖品，拿到6种不同的奖品后到猜球游戏的帐篷边找Thorir可换到秩序之石。然后乘船到Isle of Ashes，进入Verhoffin废墟，一直杀到地图的最西端门口有六芒星的房间里，将秩序之石放到小方柱上，再从旁边的桌上拿到命运之书。 
拿到命运之书后再次自杀来到天堂大门前，这回天堂的守门老头让进了，里面的城镇Arslegard与阳间没什么两样，在城门找到丢失神矛的Hanndl(就是那个守门的老头)，答应帮他取回来吧。在城南找到神庙，由里面的传送门来到神殿，与大天神Krohn谈话，他不会理你。在旁边还站着两个神，先与女神Fre谈话，问起丢失神矛的事情，她说神矛是800年前一支军队拿走的，目前收藏在人间大陆西方的Thronheim。另外她还说人间有一群教徒膜拜她的宠物，尊一只鸭子为神，她交给的任务是到人间去偷取这些教徒的偶像。 
由Arslegard出来到Thjorgard，再乘船赶到Thronheim，在地图东北边盆地找到一个遗迹入口(Inventa Storca)，在开始的房间可看到巫师屠戮守卫的情景。穿过走廊，在几个房间里均可找到Orb of Linking，这是建立银行存储服务的重要道具。在里面房间地上找到活板，推开它跳到下面书房，出去后在一个大厅有3道门，走右边的门调查书架发现开关。打开地上的暗门，从里面黑色宝箱内找到天界失落的神矛Gungnir。 
来到Guberland，在东北边的盆地找到Temple of Honk，进去后看到两个教徒在那里赶鸭子，正面的墙可以推开，里面能找到不错的装备。上楼梯后往地图最右端的礼堂绕过去，在那里有个神父正在看经文，背后石台的金鸭子就是要偷的目标。在这里与其说偷不如说抢，在抢金鸭之间要先考虑好逃跑的路线，因为这些教徒防御非常之高，几乎打不死。离出口最近的是北边通道，但要经过一个大厅，那里有很多教徒，所以建议走南边的走廊，在开始时快速将神父抛在后面，一路上几乎遇不到敌人，门口的两名教徒打不着几下队员就可以跑出去了。 
再次自杀来到天堂，与城门口的Hanndl谈话并将神矛还给他，得到40000金币。返回到神殿将金鸭交给女神Fre，作为报答她会回答3个问题。她预言将来若抵御敌人成功，六大部落将在一位女王的统治下一起在这块大陆生活。转身再与死神交谈，要求复活所有死去的战士们，因为在命运之书上已经将战争的结果写明了，死神也不得不答应，不过事先得完成一个任务，去点燃6把火炬，它们代表着死者6种经历：内疚、醒悟、苦楚、报偿、宽恕和轮回。 
被死神带到Afterworld，接下来有6件事情要做。先与周围6位死去的城主对话，来表达自已的内疚心情。然后神会问你几个问题： 
1.你们拯救了谁？答：You,my lord. 
2.你们行动的目的是什么？答：To serve you,my lord. 
3.你们失败的本质是什么？答：We encouraged others to trust our misjudgement. 
4.你们欠谁的？答：We own those we betrayed. 
5.你们将如何偿还这次失误带来的损失？答：We must pay the price of our failure. 
6.你们将以什么为抵偿？答：The ultimate price,my lord,our lives. 
7.你们确定？答：Yes, my lord. 
问题全部答对后，死神派你去战场上屠杀士兵，这时只要将头目引到山坡上杀掉就可以，回来和死神对话接下一个任务，去战场寻找5位城主的配剑，这5把剑都在那堆尸体中间。回去与死神交谈后只剩下最后的轮回火炬了，这时只要上山坡穿过那团火焰就可得到再生，到神殿与死神对话，六火炬的任务完成。 
由神殿出来，在神庙的入口遇到一位复活的城主，他说人间的Tamur Leng开始率领部队攻打Frosgard，于是下令召集所有军队赶到那里进行抗击。在Frosgard城中看到两军正在交战，赶到城主的房间，Tamur Leng正好在这里，交谈中得知他也有一本命运之书，认定自已将是这个世界的主宰，而你们手上的命运之书却注定要阻止他，为了探讨其中的真象，Tamur Leng加入到队伍之中。这时一名信使赶到说大天神召唤大家，于是自杀后来到天堂，到神殿去见大天神Krohn。他说事件的始作俑者是灾妄之神Njam，两个人手上的命运之书都是假造的。于是大天神交给大家一个任务，将灾妄之神Njam引到天堂的监禁古墓里来。从天神手上拿到一把钥匙后，他嘱咐当遇到对手时不要恋战，一定要跑，因为他是一个神。 
Njam的家很好找，就在桥头一侧的建筑里，那道门倒是不太好打开，尽管有钥匙也要推多次才能打开。在屋里的桌子上有一个卷轴，上面写着Njam计划整个事件的原因和始末。这时高大的Njam出现了，于是大家赶忙往城东南的古墓跑过去。注意这个神会隐身，不过他会一直跟着你的，不时现身打你一阵。 
进入古墓后跑到三岔路口，前面的门打不开，需要找一把钥匙。往右转开一道大铁门进大厅，这里有一个大池塘，漂浮着上下不定的活动平台，水里有凶恶的鱼怪，左中右的墙上各有一道大门，左边的须跳到中央平台上，等它落下时在一侧打开关，暗室里有两只宝箱。中间的大门进去是两个房间，两个巫师在放电系魔法，她们身后各有一只宝箱。进右边大门，这里有3道门，左边的两个是机关门，将门上的活块全按下去才能打开，要诀是利用相邻的活块来带动，由一点开始将范围扩大，里面黑色的宝箱中有超强装备哦。往前走廊地上有大片的陷阱，若踩中后墙上的火龙，它就会用火球攻击，在这里要快速跑过去，尽头的大门里有3只黑色宝箱，其中一只里就有要找的钥匙，不过背后大门被锁死了，要出去须打开门上的机关。 
返回到古墓口附近的三岔路，用钥匙打开石门，由螺旋状的楼梯跑下去。开门后小心骷髅头眼睛，进下一道门墙上的开关不要打，会把你扔到水底的。往前杀上桥，往左边跳到水中，上台阶进门是一个有国际象棋的房间，在尽头的黑色宝箱里拿钥匙。返回来由水中往北方游过去找斜坡上去(一共有3个斜坡，走东北方的那个)，用钥匙开门到结有蛛网的通道，往迷宫的东北边上桥，沿墙边的小道一直往下走上斜坡，在尽头有部升降梯，上去后走到墙上有一排火龙的地方会看到动画。杀到最后的大殿，快速跑到左边的石壁后面扳下开关，当灾难之神走进来后数道光芒从头顶罩了下来，这位天界的阴谋家最终变成了一尊石像，这世界终于清净了！ 
如何创建团队？ 
进入游戏角色设定界面，玩家可根据自己的喜好来决定4名队员的种族、性别以及各种属性和技能。 
1.种族(人类、精灵、半兽人、侏儒)：每个种族有4人可选。种族选择会影响角色的能力，比如半兽人由于强壮的体魄和强大的力量比较适合成长为战士，而精灵族的力量较弱，但魔法能力很强，适合成长为魔法师。 
2.攻击类型：如选物理攻击(战士)，武器为剑和盾，选魔法攻击(术士)，武器则是法杖和卷轴。这里的选择也是一种起始职业，骑士、游侠、刺客、格斗家都起始于战士路线，而魔法师、牧师等都起始于术士路线。 
角色若要转职就要到城镇找NPC去接一些转职任务，完成任务后将面临修炼路线的选择，注意这个选择一旦确定无法更改，因此玩家在最初就应确定好修炼的最终目标。具体修炼路线如下： 
/—→刺客(Assassin) 
/—→佣兵(Mercenary) 
/　\—→格斗家(Gladiator) 
战士(Fighter) 
\　/—→游侠(Ranger) 
\—→十字军战士(Crusader) 
\—→骑士(Paladin) 
/—→魔法师(Mage) 
/—→学者(Scholar) 
/　\—→巫师(Lich) 
术士(Initiate) 
\　/—→牧师(Priest)\—→医师(Healer) 
\—→德鲁伊(Druid) 
3.人物的状态(力量、法力、耐力、精确、速度、幸运)，不同种族有不同的原始属性，另外每人还有10点能力点数可以分配，在分配时要考虑到角色的特点。如果玩家没有分配，在选择完成设定时这些点数会自动分配。 
4.根据所选人物的攻击类型会有不同技能可学，不过只能选两种。技能是角色的重要能力，当角色升级时会得到技能点数，然后将它分配到所学的技能中，技能点数越高它的成功率就越高，随着技能升级会晋升到专家、大师和祖师，晋升技能等级要寻找相应的教师学习相关知识，他们散居在大陆的各个角落，往往相类似的技能教师都相距不远。技能除了最初分配的两种外，还可以向特定的NPC花钱学到。技能有以下几种： 
修理(Item Repair)、防御(Shield)、肉博(Unarmed Combat)、感知(Perception)、贸易(Merchant)、解除陷阱(Disarm Trap)、弓术(Bow)、闪躲(Dodge)、棍术(Cudgel)、感知怪物(Identify Monster)、黑暗(Dark)、光明(Light)、感知物品(Identify Item)、学习(Learning)、冥想(Meditation)。 
《魔法门9》英文版在中文Windows下的键盘设置 
《魔法门9》基于Lithtech引擎开发，图像较前作有了很大改善，但这个引擎会出现在中文系统下不能保存键盘设置的问题，虽然游戏有默认设置，但在中文系统下不能用鼠标快速放魔法，解决方案如下： 
在游戏目录下可找到autoexec.cfg和default.cfg两个文件，它们就是记录键盘定义的文件。用记事本打开default.cfg文件，在这个文件中从enabledevice "##keyboard"语句开始就是对键盘的设置了，键盘的按键代号是这样的： 
Esc为#0，然后键盘主键盘区(注意，在这里\键被移到下一排的最后一个键位上了)： 
第一排：数字1是#2然后向右递加一直到Back Space键为#14 
第二排：Tab为#15，向右递增，到\键为#28 
第三排：Caps Lock为#29，向右递增，到"键为#40 
第四排：左Shift为#43，向右递增，到右Shift键为#54 
第五排：左Ctrl为#55，左Alt为#56，Space为#57，右Alt #58，右Ctrl #59 
根据上述的对应关系，将想要设置的键位的代码填入下面例子中的##56的位置： 
rangebind "##keyboard" "##56" 0.000000 0.000000 "ToggleCamera" 
在default.cfg中最后几行为鼠标定义： 
rangebind "##mouse" "Button 1" 0.000000 0.000000 "AttackSpell" 
注意这一句话，将“Button 1”改成“##Button 1”即可用右键快捷使用魔法了，最后到游戏的Options中按Reset to Default(采用默认设置)就可以了。 
操作快捷键 
Q：任务笔记，里面记录着所有完成和未完成的任务线索。 
N：自动笔记，在探索这个世界时记录重要的信息。 
T：道具栏。 
Tab：切换角色。 
M：区域地图。 
J：履历，记录你的重大成就。 
B：符咒栏。 
Y：大叫。 
Z：按住不放可显示全部队员属性菜单。 
R：暂停休息，可设定休息时间。 
G：观看怪物信息，条件是必须有感知怪物的技能。 
F：编队菜单。 
F1：键盘设定。 
F5：快速存档。 
F8：抓图。 
F9：快速读档。 
1～4：切换主力角色。 
5～7：切换雇佣角色。 
W、S、A、D：上下左右。 
左Shift：跑动/行走。 
X：跳跃。 
C：下蹲。 
R：休息。 
G：怪物信息。 
Shift+D：从道具栏内删除物品。 
Shift+1～4：向队员交换物品。 
Space：使用道具、开门、拾取道具。 
Page Up：上视。 
Page Down：下视。 
Enter：切换至回合模式。 
Esc：主菜单或返回游戏。 
得到魔法卷轴后双击可以学到，打开符咒栏双击符咒，它会打到鼠标所指定的目标。在符咒栏还可以设置魔法快捷方式，点击“Set Quick”设置完成，当控制这名角色时点击鼠标右键便可使用这种魔法。 
各地发船时刻表 
始发地,Isle of Ashes 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,休息,无 
星期二,Sturmford,4天 
星期三,Sturmford,4天 
星期四,Sturmford,4天 
星期五,休息,无 
星期六,Sturmford,4天 
星期日,Sturmford,4天 
始发地,Sturmford 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,休息,无 
星期二,德黑幕,1天 
星期三,休息,无 
星期四,德黑幕,1天 
星期五,德黑幕,1天 
星期六,德黑幕,1天 
星期日,德黑幕,1天 
始发地,德黑幕 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,Guberland,1天 
星期二,Sturmford,1天 
星期三,Guberland,1天 
星期四,休息,无 
星期五,Sturmford,1天 
星期六,Guberland,1天 
星期日,休息,无 
始发地,Guberland 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,Lindisfarne,3天 
星期二,Isle of Ashes,3天 
星期三,Thronheim,5天 
星期四,Thjorgard,4天 
星期五,Frosgard,6天 
星期六,德黑幕,1天 
星期日,Sturmford,2天 
始发地,Thronheim 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,Isle of Ashes,4天 
星期二,Thjorgard,2天 
星期三,德黑幕,5天 
星期四,Sturmford,4天 
星期五,Guberland,5天 
星期六,Lindisfarne,3天 
星期日,Frosgard,3天 
始发地,Thjorgard 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,Sturmford,2天 
星期二,德黑幕,3天 
星期三,休息,无 
星期四,Guberland,4天 
星期五,Lindisfarne,4天 
星期六,Isle of Ashes,4天 
星期日,Thronheim,2天 
始发地,Lindisfarne 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,德黑幕,5天 
星期二,Sturmford,5天 
星期三,Guberland,3天 
星期四,休息,无 
星期五,Thronheim,3天 
星期六,Thjorgard,4天 
星期日,休息,无 
始发地,Frosgard 
发船时间,开往,航行时间 
星期一,Lindisfarne,4天 
星期二,Thronheim,2天 
星期三,Sturmford,5天 
星期四,Guberland,4天 
星期五,Thjorgard,5天 
星期六,休息,无 
星期日,德黑幕,3天 
注：Frosgard港口要等完成城主的除冰任务后才能通航，之前只能走山路抵达。