标题：幻兽传说的永恒世界
地图介绍
作者致力于追求竞技性与娱乐性并存，1.00d新加的恶魔之门，更是必家必争之地，强大的BOSS挑战系统，完善的特长系统、采集系统、合成系统更是让地图可玩性、娱乐性大大加强。　
8大系，共32个幻兽供选择，完全可以满足对幻兽的需求，培养幻兽打败敌人，特殊进化形态及最终宠物的加入，考验玩家英雄与幻兽的完美配合，孤军作战的历史在这里被改写。
113件装备，简单明了的合成，拒绝繁琐，不会因为某件装备找不到而郁闷半天，合理的合成系统让这一切变得轻松而愉快。　　
强大AI系统，更加人性化设置，考虑不同人的需求，AI不再弱智，1.00d将不再是1V5的时代。　　
特有的特长与采集系统，会发现，除了以上，还有更多值得探索、发现的东东。　　
48个普通英雄+4个隐藏英雄，每个英雄都做了精心的平衡，不会感觉英雄不多、技能单调而乏味，更不会感觉有从始至终一直强大英雄。　　
四种模式供大家选择，更是极大的提升了地图可玩性空间，可以根据自己的需要，选择适合自己的模式。　　
标准模式：默认的游戏模式，基本相当于开启所有系统，在这里可以看到整个世界。　　
新人模式：可以体会地图的所有内容，上手不至于太累。 　　
DOTA模式：似类DOTA的对抗地图模式，可以体会到纯英雄对决的快感。　
推荐模式：1.00d特有的推荐模式，可以选到隐藏英雄。
游戏系统
丰富的英雄系统，共计52位英雄可以选择，每个英雄都有各自的特点  游戏截图丰富的平衡的装备，100+的物品咋看之下令人眼花缭乱，但其实各有各的价值，如何搭配使用成为制胜的关键。
幻兽系统，本地图的灵魂系统，战斗不止是英雄的事，如何配合幻兽，才是关键。配合幻兽连招，甚至连杀这样的场景也只有在本地图中才会出现。40+的幻兽可供选择，以后的版本会有更大的扩充。就像英雄有自己的装备，幻兽也有他们的武器，幻兽装备可以使幻兽们发挥更打得战斗力，活跃在战场之上。
恶魔之门，作为老幻兽的亮点，再次在HH中重生。和恶魔作战，同时要防止敌人偷袭，控制于与反控制，变得至为重要。击败Boss后的奖励也令人垂涎，许多高级物品和隐藏都可以从那里获得。 
神奇的大精灵居所，在这里，可以采集一些补给品，并可以购买到许多附带属性的幻兽装备，以后召唤大精灵的仪式也会在此进行。
特长系统可以来改造一个英雄，使力量英雄更勇猛，法师的魔法更可怕；可以使法师更抗打，有更好的DPS；可以使幻兽更强大可怕，这些都可以通过特长系统来做到，它可以使英雄变得更个性化。
地图提供了极为简单的地图配置方法，点击几下就可以按要求来制定游戏规则：可以不玩幻兽，不开启特长，就当一个普通的对抗地图来玩；可以禁止恶魔之门，让大家都无法去打Boss；可以只开启幻兽系统，变成一个简单的召唤对抗地图。
3 历史版本
幻兽传说的永恒世界1.00c版
主要更新内容：  游戏截图1.增加了16个新英雄，并加入了随机英雄功能。
2.改进AI系统，他们会变得更聪明。
3.增加了防御塔的技能。
4.平衡原有一些物品的价格。
5.增加了获得隐藏英雄密码的任务。
幻兽传说的永恒世界圣诞版
主要更新内容： 
1.修复已知bug。
2.增加新的Lv8幻兽。 
3.变得更聪明，并会召唤幻兽。 
幻兽传说的永恒世界1.00d版
主要更新内容： 
1.增加光系&暗系各4个幻兽(学习召唤这2个系幻兽要求特长-领导术达到1级以上) 
2.增加6大大精灵的窝(可以认为是6个mini副本)，采集的建筑都在其中，一些属性的幻兽装备也在这里买。
3.增加恶魔之门，挑战boss(暂时共有7个)，获得特有装备。 
4.新的幻兽装备。 
5.新的幻兽，除了光和暗外还会增加一些，可能会增加复合属性(冰+火)的幻兽。 
6.新的英雄(至少会+3个)，并增加了一个隐藏英雄。 
7.新的特长技能。
幻兽传说的永恒世界1.01版
主要更新内容：
全新的幻兽学习系统 
新英雄<朽木守卫><地穴领主><复仇者><娜迦海妖><星占师><混沌执政官>。 
新增了16种幻兽，新增了6种幻兽装备。
新的隐藏英雄选取激活方式 
新物品<翡翠徽章><梅里克魔杖><撕裂者><合金战靴><赫卡特法杖>新村民物品<钝刃>，增加了反补塔(当塔的生命低于10%)的功能。
物品<凿石工护腕>更名为<卡拉的征服>，并归为重武器。 
<丛林守护者>的<召唤树人>改为<森之印记> 
幻兽传说的永恒世界1.02版
主要更新内容：
新增了4件幻兽装备，增加幻兽装备<光之封印>和<暗之封印> 
增加了<光之大精灵>和<暗之大精灵>，并开启了这两个大精灵的挑战任务。
新幻兽<阴影龙><火龟><大冰山><海蛇><雷光丸> 
新英雄<审判骑士>可以学习到霜冻火焰、魔法锁镣、审判、兽化。 
新英雄<山岭巨人>可以学习到投掷石块、巨大力量、岩石皮肤、毁灭。 
新英雄<冲锋盗贼>可以学习到幻影冲刺、刺客信条、迷失、盗贼天赋。 
新英雄<海之神官>可以学习到诱捕之网、重生光环、致命一击、多重镜像。 
新英雄<地精修补匠>可以学习到激光、飞弹、自动填装、烈性炸药。
新英雄<黑暗信徒>可以学习到血腥溅射、致命打击、黑暗法则、绝望。 
幻兽传说的永恒世界1.03版
主要更新内容：
全新游戏模式\次要能力显示系统\hs自动装备系统。
AI会更好的学习特长和选择幻兽装备。 
新的迷宫<***森林>新增幻兽辅助装备，村民位于<***森林>中。
新的恶魔<骷髅>\新特长技能<重新学习> 
选择英雄时增加了对英雄职业的说明，  游戏截图恶魔之门的挑战方式有所改变，相比变得更加困难。 
配置时加入了对塔技能的配置，每种幻兽装备最多只能购买1件，英雄特长技能<坚韧之盾>改为力量之书，效果为提高150点生命值上限。
幻兽传说的永恒世界1.04版
主要更新内容：
大大的改进了游戏地形。
新增了7个新英雄。
新的装备。
唯一装备系统。
改进的恶魔之门，所有的Boss更有特色。
新的特长-机械学。
平衡游戏，重做了许多英雄的技能。 
英雄介绍
4.1 黑暗骑士  游戏截图1.腐蚀，群伤技能最高级伤360，技能释放后除了开始的伤害外，如果在黑夜使用还具有一定时间的腐蚀效果，使对方有30％的几率丢失。为杀人灭口，刷钱逃命的绝佳。可是由于发动技能的距离实再太短了，显的有些苯拙，但矛盾的是它在做用方面却是黑骑最灵活的技能，也是最需要操作的。
2.恶灵标记，最高等级时伤害160，单控技能，黑暗骑士杀人最大的依仗，释放时带来一定的伤害，并且控制住对方(可以说是眩晕)，这个技能的伤害虽然比较低，可控制的作用十分明显，所以选择先学这个技能，并且把这个技能点到4级。 
3.这个技能又决定了黑暗骑士的血盾性质，30％的几率抵挡伤害，使得黑暗骑士在前期非常吃香。因为在前期近战英雄是不太敢冲上去杀敌人的，因为来自电脑小兵的反击往往是致命的，也因此错失良机。但黑骑好象不像别人一样惧怕，在乱军之中取人首级也是轻而易举，如果再加个荣誉之盾，那会是什么个情况？不过前期点到3级就行了，因为它不管几级抵当的几率都是30％,所以在普遍低攻的前期，3级就足够了，可以12级之后再继续点。 
4.夜之羽翼，有了这个技能，黑骑几乎变成了黑夜中的杀神，极大的提升了自身状态，提高攻速，和移动速度，并且闪避80％的物理攻击，配合第一招，别人几乎打不到(丢失率110％!)，真正惯彻了“乱军之中取敌将之首级”这句话。 
有些玩家的作法可能是白天留着大招，等晚上在放。这种想法当然是错误的。虽然游戏中白天和黑夜的交替速度很快，但相对于黑骑大招的CD时间来说还是很长的，所以选择在白天也要放大招以缩短整个游戏时间白天所占的比例，尽可能的处于优势中，在白天只要CD一好就放。4.2 火占师英雄技能：火球、火墙、暖气、火浪。 
技能定位：火球单控，高单体输出，Lv5 360点伤害附带晕眩1s，对比同类型的萨满的冰球要强。缺点是十分耗魔，在没有升级暖气时的前期，很难发挥出很大作用。
火墙Farm，控线，非常强的赚钱技能，不论在打兵或是打野时都是十分出色的。如果使用得好，还可以很好的压制对路英雄的走位，并达到配合其他英雄拿人头的目的。缺点是，对英雄威胁很小，因为没有人会老是傻在一个地方让打。除非可以配合到有强力控制的英雄，比如大法师的冰冻，山丘的锤子等。Lv5时3秒近500的范围伤害，对英雄来说也很痛了。 
暖气灵魂技能，由于火法师技能魔耗很大，不升暖气表示在很长的时间内只是一个炮塔，无法很好的利用单控和耍钱优势。什么时候升级此技能就十分关键。 
火浪大招，范围DPS，但是火浪的伤害是十分不稳定的，伤害和周围敌人数以及敌人的体积大小都有关系，在团战时虽然有很好的总体伤害，但是对目标敌人的控制和危胁都不是特别大，不是一个非常强力的大。如果PVP时，施放大，伤害也不稳定，与RP关系很大，而且最好配合火球，1秒晕足以使对方在2秒内乖乖站在火浪中。 
总体定位：范围DPS，压线。
前10级技能路线推荐 2、3、1、3、3、6、1、3、1、1 
先升1级火墙压线，赚钱，过了第一波就可以升一级暖气，然后主要提升火球的等级，随时准备配合拿人头。出门装备推荐多带一些蓝(>5)，这样才可以肆无忌惮的乱放火球，初期虽然有暖气，MP还是很打紧的~装备可以随便出，杖就行了，最好主要出+MP上限的，这样才可以利用起回魔快的优势~最后出，终极杖，没有别的出路。 
终极杖的特点是英雄主动技能越多，CD越短，越NB，火fs虽然在这点中并不占便宜，但这种必出得装备，没什么好犹豫的。 4.3 见习法师主动技能
W黑龙波LV5 直线攻击340伤害。CD0：09。远距离追杀十分管用。 E爆破LV5 340伤害，晕0。5秒。CD0：11。半秒晕总比没晕强。 R驱散LV5 移动速度降55%，受到150%魔法伤害，持续4。5秒，CD0：14。 F灵气守护 20个神秘灵气攻击敌人，每个灵气具有25伤害，持续20秒，CD1：40。亮点是对塔有效。 前五级加点： W E W E W [1-10级] 多人对抗推荐买贵族圆环+智力斗蓬，其余的钱买药水。 如果是1V1，可以只买一件法师长袍， 其余的钱买药水，不带药水会很吃亏。 黑龙波配合爆破足以压制任何敢于来犯的敌方英雄，冥想学的保障下，进可攻，退可守。黑龙波攻击距离远，无论是偷袭，还是进攻，都是不错的选择。而敌人逃跑，距离原因无法追杀时，此技能将发挥更大的作用。这时送他一个黑龙波，将会有意外的收获。 
特长加点：1级学习初级冥想学、5级学习进阶级冥想学、10级学习专家级冥想学。
推荐装备：精灵杖、闪烁靴、越早合成越好。
[11-20] 完全有能力合成希尔菲魔之杖，6次用完后，可以考虑合成盖亚之杖。驱散+爆破+黑龙波， 放灵气守护，接着吹4秒，技能冷却时间结束，再补一个黑龙波。杀人应该不是问题了。而灵气守护攻击对塔有效，可算得上是种弥补，拆塔从此变得简单。学习多重攻击后，赚钱速度明显提升。 
推荐装备：北风杖、色雷胸甲、平衡仗。 
特长加点：15级学习多重攻击。20级学习入门级进攻学。 
推荐装备：盖亚之杖 [21-30] 虽然与其他英雄相比，她后期狠度一般。但前中期的锋芒毕露对对手的压制，也可以稍微平衡一下她后期的不足，毕竟灵气守护太那什么。
特长加点：25级学习进阶级攻击学。30级学习入门专家级攻击学。4.4 隐形刺客主动技能：W烟幕：区域扩大350，敌方英雄不能使用法术，攻击有72%有概率落空并降低25%的移动速度，持续6秒。CD：12秒。敌方英雄6秒不能使用法术，减速，法师的死敌。  游戏截图E闪烁突袭：立刻出现在目标身旁，如果目标是敌人，造成125点伤害，施法范围1000。冷却时间0：05。使用后，对方英雄会有不到1秒钟的迟钝时间，可以好好利用一下。 被动技能：背刺：从背后攻击敌人，会造成敏捷*1.0的额外伤害.好像需要考虑护甲。
永久隐形：一直处于隐身状态，但当攻击或使用技能后会显形，恢复隐身时间1.5秒.永久隐形、 
前5级加点，闪烁突袭，烟幕，闪烁突袭，背刺，闪烁突袭。[1-10］选完英雄的会有490的生活费，直接买速度之靴，能提速尽量提速，跑不快怎么追杀，只要不是与敌方英雄碰面，不会伤血。6级一到，可以说是爽坏了，永久隐形一学，别人要想看到你，要破费一下。特长进阶级后勤学，英雄800里追杀，3级闪烁突袭范围800，冷却时间只有8秒，追杀也不能太得意忘形，很有可能再往前就是死路一条。隐身蹭经验升10级，是最最保守的方法，不掉血，不会死，除了奖励金钱之外，也不会有任何金钱所得。所以愿意打就站在敌方小兵后面打几下，不愿意打就放个烟幕，让敌方小兵多落空几次。或者站在背后打，安全保证不了，毕竟富贵向来是险中求。人物5级，闪烁技能3级，足以取人首级。 
特长：1级学习入门级进攻学、5级学习入门级后勤学、10级学习冥界契约。装备：盗贼短剑。
蝴蝶 
[11-20] 杀杀野外怪，16级就可以提升4点敏捷了。永久隐形1级恢复隐身时间3秒与3级恢复隐身时间1.5秒感觉差不多，不如8点敏捷实惠。而事实上，实践证明了这一点，1级隐形，打BOSS跑的时候，BOSS会追，等玩家隐身了，它就会用后背对着，而这时却是最好的机会，待烟幕冷却之后，除了普攻，还多了敏捷*1的额外伤。收拾收拾装备，就可以去杀吸血鬼了，它掉落的真空之刃，也是中期杀它唯一的目的，如果RP够好，直接爆真空之刃，可以省不少钱。20级的时候学习专家级后勤学，合成飞翔靴，可以达到真正的千里追杀，最无奈的是，完全可以打得过就打，打不过就跑，别人根本看不到玩家，只有上火的份。最让人上火的是，越跑打得越狠，正面攻击没有额外伤害，一旦被追上，攻击+背刺就是可观的双重伤害。多采集地晶灵洞穴的岩刺，伤150，还能晕人1秒，唯一带晕的采集材料。或者采集风晶灵空洞的海棠叶，能把人吹飞3秒，追杀必备材料。
特长：15级学习进阶级攻击学、20级学习入门级领导术。
装备：飞翔靴或者疾雷鞋，因本身带闪烁，所以不需再用闪烁靴了。
[21-30] 5级足以800里追杀，后期钱不再是问题，显隐药水的出现，隐形刺客不知是否还能继续强悍下去。
特长：25级进阶级领导术、30级血怒。
推荐装备：色雷胸甲、浩月、魅影、眩晕锤、开山巨斧、远古雪人（死亡有一定概率掉落开山巨斧)。4.5 霜寒射手[前期] 
第一个技能肯定要学被动的，因为前期法少，那么这个冰霜骨骼就是不二选择了，学习后一出家门就是50+的攻击力，（记住，出门前买个恢复指环），之后尽量避开与敌人HERO正面交锋，防止两败俱伤~之后可以砍小兵，当然也是要躲在小兵的身后，锋芒必露是会吃亏的！接下来霜寒射手就5级+了，当然如果学习的技能都是1、3的话，就走对路了。还有一点要提示，冰冻冷箭不要长开，平时的小兵就不要用冰冻冷箭来对付了，那样太费魔！一箭10点！碰上敌HERO时再开，再往下走，这时一定可以学习4技能了，但是建议不要着急，因为这个技能不可打英雄也不可打建筑，区区几个小兵值得用这个技能么？好了，前期结束。 
前期推荐物品：恢复指环—青玉。
中期 
这个时期，攻击力已经100+了，霜寒射手10级攻击力就100+了。此时，杀敌数已经远远的超过其他人了，钱也已经3000+了，此刻耗时是15min。可以去兽王那里买一个戈尔贡短弓，非常有助于事业。攻击输出一定超越130了，攻击速度也一定快于1s，此时正是霜寒射手的上升时期，遇到敌HERO就打开冰冻冷箭，他绝对跑不掉！如果还有钱，就去精练一个冥殿之针，双重攻击效果，事半功倍！这里要注意的一点是，开启冰冻冷箭后，冥殿之针的双重攻击效果将会消失，这是法球效果的冲突，所以，别人群殴时，就关掉冰冻冷箭，1v1时就打开冰冻冷箭，相信可以快速反映。 
中期推荐物品：戈尔贡短弓—冥殿之针。
后期 
后期就是展现自己的平台了，160+的攻，非常快的攻速，具备双重攻击效果，这时候自身可以抵抗住8+个小兵的蹂躏，3秒种绝对可以秒死！还可以充当拆塔高手，与1、2级塔单挑没问题，钱财自然是滚滚而来，钱财集于一身，就去精练一个蝴蝶，大幅度提升战斗力，关于技能，主要学习2技能，莽撞冲进敌窝里结果被20个小兵群殴还外带两个护卫塔攻击，坚持了6秒最终因寡不敌众而长眠于敌窝里。
后期推荐物品：圣裁—蝴蝶—王者之剑 4.6 先锋技能介绍： 
主动技能：W推进LV5：每次攻击造成目标，距离*15%的额外伤害，魔耗54，无CD。此技适合远距离使用，近距离还是关了，54的魔用不起。E迷惑LV5：当施展后，先锋每次受到攻击时都会在2.5秒内减慢对方70%的攻击速度，状态持续10秒，魔法消耗124，CD0，好用是好用，就是魔耗有点高。F必杀投掷LV3：向目标投掷一根魔法长矛，对其造成最大生命值40%的伤害，并对其眩晕2秒，魔耗250，CD1：10。血量越大伤害越大。被动技能：能量摄取：LV5提高15%攻击速度，每杀死10个单位或1.0个英雄提升1点敏捷。这只是一个时间问题。前五级加点能量摄取，推进，能量摄取，推进，能量摄取。[1-10]出门带上加速手套，跟在小怪BOSS捡便宜，找半死不活的怪打，能不能抢着经验，就看RP了。能量摄取每杀一个怪，或者属性提升时，系统都会提示，所以不用担心能量摄取升级之后，杀怪升级敏捷不保存。级别越高，属性增长越快。先锋前期很不得志，推进魔耗太高，除了对距离远的英雄用一下以外，其他的用都不要用。技能伤害是范围*百分比，550的范围用最好，伤害最佳。而迷惑在前期，被我直接无视掉了。魔耗太高，1级减敌攻击速度14%，持续时间也太短，好像是2秒。原本魔就不怎么够用，再用上它，主动技能肯定是蓝的。 
特长：1级学习入门级进攻学、5级学习进阶级进攻学、10级学习冥界契约。
装备：盗贼短剑 魅影 [11-20] 先锋最得意的阶段，能量摄取LV5，敏捷疯狂增长，10个小怪就可以加1点敏捷，杀完永恒小怪，再去调戏调戏中立怪，有钱赚还有宝石捡，顺道跑去采集材料，+血+魔的直接往嘴里送，不能吃的也别管是系的，放包包里，就当是送敌方英雄一个见面礼。 　　
钱够直接合成冥殿之针，双重攻击效果，意味着，在同一时间，杀怪速度提升2倍。 　　
中期与后期之间，恶魔之门将是先锋的常客，暂不说BOSS爆不爆装备，就是那1点敏，也够偷乐的，哪找这么老实让你杀的英雄，如果捡到真空之刃，可以去买彩票了。 　　
离吸血鬼一定距离之前，右键自动施放推进，最多射两箭，马上关掉，然后施放迷惑+必杀投掷。54*2+124+250=482，不可能连482的魔都没有。放完技能往下跑，BOSS会跟来，但是很快它就会往回跑，就赶紧锁定它，而它背后已经被扎了好几下，等它再跑来，再往下跑，如此反复，直到它倒地，此法适用所有BOSS。
如果有采集材料，别舍不得，统统扔给它，BOSS倒地之后，看一下战利品有没有真空之刃。医疗药剂不要捡起来就用，出门之后打打木桶，如果出恢复神符，那这药等下一次打BOSS再用。
除此之外，其他的BOSS可先不杀，其实想杀也杀不了。单位时间内，杀得越快，敏捷提升越快，硬磨也有可能会磨死其他BOSS，但是太耗时间，于先锋不利。 
特长：15级学习入门级领导术 20级学习进阶级领导术。
装备：冥殿之针、飞翔靴 [21-30] 除了美杜沙可以无视外，其他的BOSS都可拿下。随着时间的推移，杀怪数量及杀英雄数量的增加，敏捷也大幅度提升，后期完全可以冲进敌营，站在敌方基地后面怒射，防御塔拿你没招，它够不着你。不过跑到敌方地盘上，风险还是极大的，要么杀死敌方英雄，在敌方英雄复活之前，摧毁敌方基地；要么在敌方英雄回来之后赶紧飘走。 
特长：25级学习血怒、30级看个人喜好学习。
推荐装备：蝴蝶或者神针改、色雷胸甲、征服、飞翔靴、开山巨斧（非合成，远古雪人有一定概率掉落。）4.7 月刃骑士NO.1 分裂飞镳 
放出一个飞镖对直线上的敌人造成一定伤害，之后飞镖分裂成4个小飞镖，分别造成伤害。 
魔法消耗：85+10
冷却时间 ：14秒
等级1 - 75+15点的伤害。
等级2 - 100+30点的伤害。
等级3 - 125+45点的伤害。
等级4 - 150+60点的伤害。
等级5 - 175+75点的伤害。
NO.2 极限速度
能增加自己的移动速度。
等级1 - 提高8%的移动速度。 
等级2 - 提高15%的移动速度。
等级3 - 提高22%的移动速度。
等级4 - 提高29%的移动速度。
等级5 - 提高36%的移动速度。
NO.3 跳跃 
月刃骑士的坐骑向前跳跃一段距离，她在跳跃过程中是无敌的。落地后的咆哮形成一个作用范围为900持续10秒的命令光环，提升其中的友方英雄攻击力。
魔法消耗 45 
冷却时间 40-5秒 
等级1 - 跳跃距离400，提高15%攻击力。 
等级2 - 跳跃距离450，提高20%攻击力。 
等级3 - 跳跃距离500，提高25%攻击力。 
等级4 - 跳跃距离550，提高30%攻击力。 
等级5 - 跳跃距离600，提高35%攻击力。 
NO.4 暗夜领域 
制造出一个魔法领域，每秒减少其中敌人的生命值，同时提高月刃骑士15%移动速度。 
魔法消耗 150 
冷却时间 105秒 
等级1 - 每秒减少1%生命值，持续30秒。 
等级2 - 每秒减少2%生命值，持续45秒。 
等级3 - 每秒减少3%生命值，持续60秒。 
分析技能： 
首先分裂飞镖这个技能，前期想学就学，不学就算了，不强求，因为这个技能前期作用不大，兵秒不死，还费魔高。所以前期建议不学。 
极限速度呢，虽说好但没太大用处，前期不需要追人，所以，也是可学可不学。 
跳跃，可以学习一下，不过用处不大，也可不学。 
所以，月刃骑士前期学技能是很费脑细胞的，不清楚该学哪个，那么就学习属性附加（没办法了）。
5级开始重点学习分裂飞镖和极限速度这两个技能，因为这时期魔开始增加，分裂飞镖杀兵并且为后期作准备，极限速度用来作基础，以被后面千里追杀。
暗夜领域这个技能，6级时不要求必学，因为6级时这个技能用处不大。
装备路线：还是原方法，出门一个恢复指环，不用反复回家泡温泉也不用买药。之后刷兵快速攒钱，一定要积累到3500，回城快速炼一个圣裁，攻击力+15 敏捷+10 攻击速度+45%，月刃骑士虐人的时刻将要来临了，之后还是刷小兵，遇见英雄能杀就杀了，不能杀也不要追，把他打跑就行了。
接下来攒钱到2K以上，回家把霜冻之球炼到LV3（这也就是学习极限速度的好处，不用买鞋也能追人），出门就找英雄杀，有小冰堡垒的话就放一个分裂飞镖，一片都躺了。
之后有钱就炼蝴蝶，没钱就来一个皓月，总之一定来齐了，接下来就为王这之剑做准备了。
幻兽学习：幻兽一定要要，强大的压制，不能放过。开始是基本幻兽，之后学习风系幻兽（当然只是推荐风系幻兽）。 
第一个：卡尔熊，就这样了，凑合着用。
第二个：风元素不支持使用，所以可以升几级后直接换角鹰兽。 
第三个：当然是翡翠龙了，巨龙幻兽，所向披靡。
注意： 恶魔之门一定要挑，挑第一个吸血鬼，恶魔之血+嗜血合成妖刀村正，慢慢练成它，当然妖刀+王者可是无敌的组合。