标题：dota omg
引语
当一个电魂开了超强力量然后打出撕裂法球；
当一头刚背猪不断的丢大便，而且头上还冒蓝光；
当一个火枪一个钩子把对面的屠夫捞过来然后开恶魔的掌控；
当一个牛头直接闪烁过来放一个毁灭；
当3人FB小组围杀一头人马，结果一个自爆；
当发条给自己加了魔免开着腐蚀冲进人群；
当好不容易把个大树杀红了人家给你一个换血。
这就是DOTA OMG ！
基本信息
OMG目前有以下4大主要版本　
①DOTA OMG V8i　
主流模式为-ABSD（全随+10英雄）与-RUMD（全随+20英雄+随机大)以及更为平衡的-abmd(全随+20英雄)。　 1.该版本基于6.69b正常版修改　
2. RU模式下,2级获得随机大招 5级2级大招 8级3级大招 赠送的永久隐身和时光倒流无效宣传画(3张)
②DOTA omg v2011　
主流模式为-psfcakrumdns　
1.该版本为V8I修改版，游戏数据与原V8I相同(即dota6.69b)　
2.快速刷野 20英雄 6技能(可3小3大,4小2大,5小1大)　
3.玩家可在正常选择完4个技能后，再手动选取两个技能。两个技能可以任意选择大招或小技能。后选的两个技能里，小技能会在人物2级的时候自动学得，并在5/8/11等级的时候依次得到提升。。大招会在人物6级的时候自动获得，并在11/16等级的时候得到提升。　
4.添加了凤凰模型，但仅有模型而无技能,凤凰模型科技升级技能无效,被能量攻击不减属性。　
5.添加了快速刷野，为15秒一波。　
6.因添加了2个候选技能，导致余震和刷新的变态存在，玩游戏时请提醒各玩家：“禁余震、禁刷新”。　
7.禁刷新 禁余震 禁地卜师大招 禁双c 禁变身bug　
8.折光 夜魔被动 有变身的永久隐身 过载 后置无效　
③DOTA OMG V2012B　
主流模式为-psfcakrumdns　
1.该版本基于6.73c正常版修改，有对应的新英雄，新物品。技能选择和技能获得模式与v2011相同　
2.主流模式为-psfcakrumdns 刷野不被尸体影响　
3.禁图腾 余震 刷新 双c　
④DOTA v6.74C LOD v5e版　
常用游戏模式为-mdd2s6fnnsulbo d2为20英雄s6为6技能　
1. 你有90秒来选择技能，90秒后没有技能的格子将被随机技能填充。
2. 点击酒馆中的英雄来以便可以选择该英雄的技能
3. 点击技能上方对应的黄点标志使你可以学习这个技能，此时黄色"+"变成"-"
4. 点击"-"将取消选取对应于下方的技能
5. 你可以检查右上角面板上你已经选择的技能
6. 你可以选择3个普通技能和一个大招(在s5或s6模式下可以有额外技能）
7. 在大家技能选择完毕后才可以选择英雄模型，时间为90秒　
8. 禁图腾 一刀 以及刷新
地图特色
DOTA OMG 对于玩家最大的地图特色我想并不是像原版DOTA那么乏味，而是给人一种另类视觉感受及刺激。
清楚的记得当时我从DOTA正版转型到OMG的心情，
我想真正接触过OMG的朋友都会觉得此图能够让人眼前一亮，
一个原本只能选择4技能的英雄，现在居然能选择4或6种不同的技能搭配，  4技能版（如V8I）
（根据版本的不同，技能框数量也相对不同）
对，你没听错，是不同的技能搭配，那原本的古板式已经得到升华，  6技能版（如6.74或别的）
另一种疯狂潮流进入大家的视觉。
你想想，在DOTA原版中，你会感到这样的刺激吗？此图不仅让你心里的意念得到满足，而且还赋予了你对技能的渴望，你在想想，当沟壑和锤子同时扔向敌人，你会是什么样的感想？
不过在玩OMG之前，建议大家还是先去了解原版的一些装备及技能，千万别什么基础都没有就直接进入，如果你想被骂的话，此图不需要太高的APM，也不要太高的操作技巧。
如果你以为这就是OMG的全部那你就大错特错了，一切尽在DOTA OMG 中 ， 更多好玩有趣的发现等着你们探寻呢。
选完技能后你可能发现技能框里只有4个技能，先别慌，升级看看,分情况将会在2级或者8级赠送你所选择的技能。
在OMG地图中，秒人，1V2 . 1V3 或者更多已经不再是个问题。
DOTA OMG系列自从发布以来，一直备受玩家的喜爱，各大平台纷纷开设对应的房间来满足玩家们的喜好，VS.HF.11对战平台都是你们的首选。
模式介绍
-allpick(-ap),手选技能和模型
-allrandom(-ar), 技能模型全随机
-sd：在酒馆中随机征召几名英雄（不同玩家征召的英雄不同），玩家有一些时间从这些被征召的英雄所能学习的技能中选出三个小技能和一个大技能（若在选技能阶段倒计时结束时仍有未选的技能则会随机选择）。之后玩家再次从这些英雄中选出一个英雄开始游戏。
此模式综合了随机征召模式（-rd）和手选技能模式（-ad）的特点，关键在于从征召的英雄可学习的技能中选出能够相互配合的技能。
-md：在酒馆中随机征召20名英雄（近卫与天灾同楼层征召的英雄相同），玩家有一些时间从这些被征召的英雄所能学习的技能中选出三个小技能和一个大技能（若在选技能阶段倒计时结束时仍有未选的技能则会随机选择）。之后玩家再次从这些英雄中选出一个英雄开始游戏。
模式-ul (unlimited level 英雄等级无上限模式)
模式-ss (see skills 技能可见模式)
模式-ab (anti backdoor反作弊模式)
模式-td (tripl Draft 系统随机抽取3个英雄)
模式-md (mega Draft 系统随机抽取20个英雄)
模式-eb (Easy Balance - 禁用几乎所有的修复代码)
模式-hb (hard Balance - 相对于easy balance,允许修复和平衡调整）
在V8I中新增RU与AK模式，ak (awarded skill 英雄获得一个额外的技能，该技能不可升级，英雄在2级时可升1级，之后英雄每升4级升一级）该模式存在BUG不推荐，模式-ru (Random Ult 只随机到终极技能)
-sddon/-sddoff（显示/隐藏 英雄攻击和受到的伤害，包括技能伤害）
2011新增　
模式-ns(no swap 禁止交换英雄)　
模式-fc(快速刷野)　
6.74v4e新增　
-allpick(-ap)手选技能和模型,
-allrandom(-ar)技能模型全随机, 
-singledraft(-sd)系统随机抽取10个英雄
-mirror draft(-md)相同位置的玩家将会是相同的英雄
LoD额外模式:
-Ra (-random abilites)只在-s5和-s6模式下有效，5、6技能将会被随机选择，- 就像老版本LoD中的-akru模式一样-dm(deathmatch)死亡模式
-d2 (只在"sd"模式下可用)提供20个可用英雄角色
-d3 (只在"sd"模式下可用)提供30个可用英雄角色
-d4 (只在"sd"模式下可用)提供40个可用英雄角色
-d5 (只在"sd"模式下可用)提供50个可用英雄角色
-s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招).
-s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。技能有两个（一个普通一个大招），普通+远程控制（Remote Control）.
-fn 快速刷野模式（15秒刷一次）
-ss 技能可见（See Skills）
-ab 反作弊（Anti Backdoor）
-ul 无限等级（Unlimited Level）
-os 单独技能One Skill (每个阵营的技能只能被选择一次)
-bo 平衡模式关闭（Balance Off）再次输入打开
-ls(-limitskills)限制技能模式
LoD玩家命令:
-ff (fast finish)投票决定是否十分钟后结束游戏
-wff 查看玩家-ff的投票情况-Sp (隐藏所有被动技能) / (显示所有被动技能)
-Sp 1 (隐藏1 被动)
-Sp 2 (隐藏2 被动)
-sddon/-sddoff (显示伤害)
-si（-skillinfo, -spellinfo）可以在计分板上显示队友的技能
-addtime 这个命令可以帮助你增加一分钟的技能选择时间(只可以使用一次)[1]​
技能分类介绍
力量部分海军上将：
洪流的话有先手控制的话是个不错的技能2秒浮空4秒减速效果良好
水刀配合图腾以及各种加攻击技能刷钱团战输出都很强大　
兽王：
野性呼唤个人认为不错的技能打野选个控制视野近战选个用来追杀都还不错就是鹰和猪在omg里稍微脆了点不过个人看来还是有开发前景的
兽王光环看个人喜好吧我个人不是很喜欢选光环类技能
原始咆哮cd不算长的无视魔免控制很好用dps 法师都可以选耗魔也不高
半人马酋长：
人马f d 现在开发的比较多一起说了有切人的话人马fd 控制能力和爆发都不差效果不错
反击配合自己大招转属性拍拍怒意都有不错的效果
刚毅不屈也是个适用性广的一个技能提高生存能力
撼地神牛：
沟壑封路效果非常好不过成长性偏低一般1级够用经常封路效果坑自己有时候还是选更实在的控制效果比较好吧.. 
余震v8i 非常强势其他都是禁的配合切入和短cd 技能非常虎单杀近乎无解
图腾v8i 2011可使用配合水刀忍术效果较好　回音击近身比较难.. 再说没硬控效果不是很好的技能　
全能骑士：　
洗礼神圣伤害高伤害配合加血但是要近身个人不是很喜欢.. 有切入的话可能不错吧　
驱逐必选技能在omg里多控法师高爆发法师都很可怕有驱逐的话就好多了给炼金大冲脸dps加上非常恶心. 克制方法出30 吃兵吃小萨特　
守护天使还是有开发潜质的吧.... cd长不算好用
熊猫酒仙: 
c 虽然伤害不错但是毕竟不是硬控啊... 
元素分离感觉在omg里没常规里那么nb了
流浪剑客：
锤子效果比其他2个t略差不过还是个不错的控制14秒的cd 也感觉没其他2个t那么耗魔了
神之力量配合小小大和其他加主属性的技能还是不错的
山岭巨人：
小小大神技
小小皮对抗多个近战dps 很好用
牛头人酋长：
大牛光环勉强可用
树精卫士：
树大不错群里无视魔免控制74 控制时间稍短
精灵守卫：
过载不错的dps技能不过耗血耗魔配合小小大或者其他需要攻速的技能好
闪电之链个人感觉不错哦耗魔也不高很有开发价值哦法师配合个有b的dps 
炼金术士：　
就炼金大可以看
发条地精：
或许烈单导弹抓野不错? 其他无视
龙骑士：
龙血对肉来说还可以的技能吧
真龙有点难用... 
t的话就74好用吧据说400施法距离
神灵武士：
狂血非常好用的dps技能有个臂章dps就很高了还可以控血
牺牲74里是不错的切入
活血奇葩肉可以试试看
刚背兽：
r的话v8i配合余震不错不需要指向性施法
凤凰：
我个人尝试用f 对线或许还可以开发吧
d的话cd太久了没那么好用
巨牙海民：
74没怎么玩大招ks可能不错吧海明e 或许配合沟壑可以完美封路
军团指挥官：
强攻不错的辅助技能
勇气之霎对a 很强大哦
决斗被高估了没那么厉害的在omg快节奏里经常被反杀送攻击就算不送dps也起太慢了决斗时怒意还无效
地精撕裂者：
个人认为非常完美的一个英雄
d高爆发对肉很克制
t高机动非常虎
被动很不错的肉技能
c 短cd 高爆发的大招还带有减速
斧王：
反击螺旋非常强势的前期技能和刷钱技能对肉来说不错哦
e 群体决斗? 只是不加攻击而已
淘汰克制回光不过没那么好用吧..毕竟不小心就多a一下毕竟omgdps太高了一不小心回光就打出来了
混沌骑士：
c 短cd 长时间的控制对dps很好用
e 对近战来说2个b 其次的选择
食尸鬼：
盛宴打野用法师野区发育配合怒意就是双触发
狂暴不是很好用的魔免
地狱领主：
霜之哀伤dps 追杀很有用的技能减速配合自己加速
回光没回光在omg里很难生存
狼人:
就野性之心算2流的dps技能吧
变身会被减速控制没那么好用
暗夜魔王：
就被动好用点不过也是一般的dps技能补充夜魔被动不挤技能可以和影压一起选哦
屠夫：
肉钩神圣伤害可以先手很好用的技能
腐烂魔免腐烂老组合. 
堆积腐肉2011 2012 v8就屠夫有aoe效果不推荐74打酱油神技
骷髅王：
冥火暴击8秒cd 2秒晕不错的短cd 控制不过易躲小坑爹
吸血没怒意狂血就不要选了吧,队友有怒意而且不傻的情况下可以选吸血光环用来快速下肉山
重生还可以吧生存技能74的60秒cd 异常强势
鱼人守卫：
重击永晕流代表之一omg里配合高dps 就是晕下就秒的节奏
r 短cd 群体晕有切入的肉拿个不错
g的话施法距离太短了赏金r 远胜之
不朽尸王：
v8i 刷新墓碑还不错
尸王d 个人认为法师没多个好控制的时候可以选个你会感觉自己爆发出乎意料的高自己打架的时候也没那么脆了可开发
潮汐猎人：
外壳有时候dps选起来有出乎意料的效果
毁灭4大团控之一能选就选
半人猛犸：
猛犸大4大团控之一能选就选
授予力量有时候给近战dps加起来不错哦不过还是难用
裂魂人：
神行太保非常优秀的技能dps 兼具的技能
巨力重击卡个远程效果不错
沙王：
SK E 近战法师炼金大法师不错的近身技能
力量完结敏捷部分敌法师：
df b神技之一不用多说
削魔恶心人用的或许可以中单法师拿拿开发下? 压制对面中路? 或许不错的样子控制下dps然后a几下虚空大兽王大什么都放不出来今后试着拿拿看
矮人狙击手：
射程提供输出空间
爆头和其他被动晕比起来有点差距
暗杀个人认为法师拿起了不错哦伤害可观cd短魔耗也没lion大lina大那么恐怖
剑圣：
就无敌斩可以看无敌斩dps拿拿秒人哦
德鲁伊：
74变熊貌似很nb 
月之骑士：
月刃神技但是只有月骑可以选先天不足
月蚀非常不错的爆发技能经常2杀3杀
变体精灵：
波浪神技不提
属性转换神技不过一般就是无脑开自动转力如果可以灵活运用的话绝对是神技
娜迦海妖：
诱捕有时候出乎意料的强
月之女祭司：
就个r可以看r最近被开发成边路法师游走利器
隐形刺客：
b 切入技能没pa b时或者有背刺时拿
背刺和怒意双触发有时候选选不错哦
永久隐身个人最喜欢的技能切入神技当然配合1到2个逃生最佳
巨魔战将：
巨魔变74被开发很多哦不错的小技能
战斗专注2011 速肉山有用的技能74后1级上线不是100%了但是也不错哦
热血战魂个人认为完全可以开发的技能法师拿个团战dps 输出起码高50% 推塔速度也有保证
矮人直升机：
就个c 比较好配合1个先手c完全可以全中短cd 低魔耗很不错的技能清兵都不感到可惜
黑暗游侠：
射手天赋没好dps技能的时候再选吧
强击光环很弱的dps技能
圣堂刺客：
折光用的好很nb 
隐匿同楼上不过我个人经常隐匿了点不到人然后就走出隐身了.... 
灵能之刃比火枪射程好点毕竟是aoe了
熊战士：
怒意贯穿2011 2012 74的强势技能2011最为强势无尸体打野87 
超强有怒意必选超强就算有pa b 怒意无超强无爆发
激怒2011无多触发怒意必选激怒和怒意也是双触发
复仇之魂：
没那么好用的技能vs锤子比骷髅锤子都不如光环也是渣
赏金猎人：
忍术高攻击技能组合配合秒人能力很强
疾风步唯二一个可以在隐身状态正常暴击的隐身另外一个是永久隐身
标记神技克制隐身加快发育追杀减甲的神技
血魔：
屠戮反击肉拿起来非常恶心的技能而且可以快速打野
血魔d 非常优秀的技能被开发出来后有效禁魔对面法师施法技能或者敌方英雄逃生施法远耗魔低可以无限沉默可以给己方dps加攻击
血魔视野个人很喜欢的技能追杀很有用抓野也是一抓一个准
血魔r 现在版本没屠夫钩子的情况下不算好技能吧v8i送的就是imba了
骷髅射手：
疾风步移动速度最快的隐身
死亡契约冲突技能太多了.. 
育母蜘蛛：
大招吸血非常强力
地穴刺客：
法力燃烧可以开发哦特别是2011 2012 经常多法师的情况
地穴编织者：
缩地6秒cd 4秒隐身522速度的神技
连击火球法师拿个不错哦压制补刀点人都很痛
幻影刺客：
pa b 最优秀的近战切入无误
模糊2011 法师完全可选个降低存在感74 技能太多了就感觉太废了
恩赐解脱最高暴击其他不用说了
影魔：
影压最高爆发小技能吃格子注意舍弃技能
支配死灵加攻击是其次的更主要是有支配死灵后下意识补刀会好很多补刀就可以压制对面.... 
幽鬼：
折射肉系神技
荒芜有点难开发毕竟输出环境要求太苛刻了
冥界亚龙：
腐蚀外表一般的肉技能吧蛮恶心人的
闪电幽魂：
不稳定电流唯四的加速度技能哦净化效果也蛮恶心法师的
鱼人夜行者：
黑暗契约一直认为是个可开发技能短cd 低耗魔的aoe 还解状态奇葩肉可以拿个哦
能量转移大家都知道作用不多说
暗影之舞个人认为是个不错的技能高gank效率可反眼缺点当然也很明显... 
虚空假面：
时间锁定同渔人重击
回到过去唯一的治疗型闪避配合折射有奇效
时间结界dps输出神技小心别坑队友
蛇发女妖：
分裂箭或许可以开发? 不过还是弱了点
敏捷完结智力部分水晶室女：
e 虐泉必备满级的时候控制时间也不短前期打野也蛮方便
魅惑魔女：
不可侵犯肉选选也还可以
推进有超强和射程配合的话还不错
光之守卫：
t 伤害高的aoe 还是不错的配合多个控制伤害也很可观
c 法师选个续航不错
法力流失恶心的技能选选也还可以
众神之王：
zues g 短cd 高爆发魔耗不高3.5秒反隐很不错的技能
zues大个人认为cd长爆发也没那么高并不是个好技能. 
先知：
传送神技什么英雄都可以选和b一样
自然之怒个人认为是神技毕竟可以控制兵线优势的时候可以兵线压制劣势的时候可以让对面难以一波打死刷钱也还可以
沉默术士：
遗言几乎可以说是必选的技能不多说
秀逗魔导师：
t 7秒cd 的范围晕最优秀的t 很好
炽魂配合几个短cd技能瞬间爆发很不错
神灭斩v8i选比较好最高伤害的大招2011的话魔耗负担太大了
风暴之灵：
r v8i配合余震不错
g 很优秀的切入技能哦就是稍有点耗魔
风行者：
w 很优秀的技能反杀和逃生都很有用
食人魔法师：
多重施法74 法师的核心技能
哥布林工程师：
娱乐性强的技能但是质量局终究不好用
地精修补匠：
刷新v8i 后期法师的最强大技能
其他技能cd偏长也只是单纯的伤害
暗影萨满：
妖术边路法师选选很不错哦
蛇棒不错的技能给法师提供了杀人后推塔的能力就是3级大魔耗稍高
大魔导师: 
失效立场或许不错
天怒法师：　上古封印和血魔d有差距
奥术箭爆发也偏低
痛苦之源：
蚀脑300神圣伤害有时候选选不错毕竟cd长适用范围少
恶魔掌控无视魔免有点恶心
黑暗贤者：
真空先手神技后手接各种控制aoe 
死亡先知：
r 74 4秒cd 没多重不能看
驱使恶灵打团dps很高哦肉选个法师选个都不错
恶魔巫师：
妖术同小y 变羊反正是对面拿了感觉非常恶心的技能
死亡一指弱于神灭斩
穿刺弱于小强穿刺
谜团：
黑洞非常强大的无视魔免团控注意释放位置
巫妖：
连环霜冻打架能力非常强的大招
死灵法师：
d 没精气不要选
死神镰刀打肉很好用就是耗魔稍微高了点
遗忘法师：
b 非常好用的技能哦高伤害的aoe 给法师提高了push的能力以及5秒的短cd 
黑曜毁灭者：
精气光环很不错的续航技能对团队也有效
痛苦女王：
b 全面逊色于df b 不过也是一个优秀的替代品
术士：
地狱火的确是个前期强大的控制不过中期后就很容易变成送钱
暗影恶魔：
d 优秀的先手技能2011选很恶心75耗魔74的话125耗魔伤不起
蝙蝠骑士：
f无视魔免不过施法距离坑爹
暗影牧师：
薄葬有时候空血反杀不是梦
t d在常规很好用的技能在omg里未必弱了点. 
祈求者：
3大球非常好用哦
受折磨的灵魂：
排名第2的t 9秒cd 范围稍微大点很好用
极寒幽魂：
冰魂大很好用的全球支援技能无视回血是最imba的地方.. 
智力完结
关于余震的测试
首先感谢OMG吧Kana颓废的测试，下面是可以触发余震的物品
归纳了触发神牛余震的物品（没有说的那就是绝对不能触发的，所有能主动使用的物品颓废全部测试了）
1。显影之尘
2。回程卷轴（这里要注意了，飞鞋是不能触发的，只有TP才行，另外说一句所有鞋类道具也是不能触发的）
3。飞行信使（这个是亮点，虽然成本高，要370，但是大家知道飞行信使的使用是没有CD的，也就是说，只要你有钱你完全可以用鸟砸死任何一个人...）
4。撒旦之邪力
5。分身斧
6。二级死灵书（注意了是二级，三级和一级都不能，真是个够奇怪的）
7。有了二级死灵书的经验在最后颓废也对可升级的红杖再次做了测试，果然发现了端倪，本来没有升级的红杖（就是1级红杖）是不能触发余震效果的，但是升级后的红杖，不论是2级还是3、4、5级都能触发，就是这样
能够触发的物品就这么几个，其他的一概不能，唯一让颓废无限期待的就是用钱砸死人的开鸟战术...会火么...
总之就是这样，另外在技能方面有一个技能值得大家注意，那就是骨法的大，在游戏中很多无CD的技能都不会和余震触发（至少目前我没发现一个），但是骨法的大却可以，只要出了A杖，你就可以无限晕了
以上来自 [2]​