标题：Visual C++.NET 类库应用实例
基本信息
作者： 林瑞仲等   
出版社：电子工业出版社
ISBN：7505392506
出版日期：2003 年11月
开本：16开
页码：492
内容简介
本书以详细丰富的实例全面介绍了Visual C++.NET中的常用类、控件和函数等的使用方法，说明如何在程序中使用这些控件及应注意的事项等。全书共分15章，分别介绍了Visual C++.NET的基础和编程界面，Visual C++.NET的程序结构的建立与分析，标准控件、高级控件和程序界面控件的使用，对话框类、文档视图类、图形设备接口类、文件与打印控制类、数据库访问类、网络编程类和XML文档处理类的使用，有关动态链接库的函数、多媒体编程函数、多线程编程函数、COM编程函数及ATL Server函数的使用。本书适合有一定的C/C++基础并对Windows编程机制有所了解的读者，既可作为系统开发及深入了解Visual C++.NET高级编程技术的参考书，也可供软件工程师作为类、控件和函数的使用实例手册参考。
目录
第1章 vc++.net控件、类与函数        1 
1.1 vs.net新特性        2 
1.2 .net framework基础        3 
1.2.1 公共语言运行库        3 
1.2.2 .net framework类库        4 
1.3 vs.net开发环境        5 
1.3.1 编辑浏览区        5 
1.3.2 辅助工作区        7 
1.4 实例——创建vc++.net应用程序        8 
1.4.1 创建应用程序        8 
1.4.2 访问应用程序代码        11 
1.4.3 编译运行应用程序        12 
1.4.4 实例——创建基于对话框的简单程序        13 
1.5 vc++.net常用控件        16 
1.5.1 标准控件        16 
1.5.2 高级控件        17 
1.5.3 程序界面控件        17 
1.6 vc++.net常用类        18 
1.6.1 对话框类        18 
1.6.2 文档/视图类        18 
.1.6.3 图形设备接口类        19 
1.6.4 文件与打印控制类        19 
1.6.5 数据库访问类        20 
1.6.6 网络编程类        20 
1.6.7 xml文档处理类        21 
1.7 vc++.net常用函数        22 
1.8 小结        22 
第2章 标准控件与高级控件        23 
2.1 控件的使用方法        24 
2.2 常用标准控件        27 
2.2.1 静态控件        27 
2.2.2 按钮控件        28 
2.2.3 列表框控件        28 
2.2.4 编辑框控件        29 
2.2.5 组合框控件        30 
2.3 静态添加控件        32 
2.4 控件的动态生成        32 
2.5 实例——使用标准控件        33 
2.6 高级控件        45 
2.6.1 进度条控件        46 
2.6.2 滑块控件        49 
2.6.3 动画控件        54 
2.6.4 树形视图控件        58 
2.6.5 选项卡控件        64 
2.7 使用第三方控件        64 
2.8 个性化常用的控件        79 
2.8.1 实例——个性化按钮        79 
2.8.2 实例——个性化文本编辑框        82 
2.9 小结        86 
第3章 程序界面控件设计        87 
3.1 菜单设计        88 
3.1.1 概述        88 
3.1.2 利用资源编辑器编辑菜单        89 
3.1.3 映射菜单命令到成员函数        91 
3.1.4 与菜单有关的类        93 
3.1.5 实现菜单的动态控制        95 
3.2 设计工具栏        96 
3.2.1 创建和使用        96 
3.2.2 工具栏类        98 
3.2.3 在框架中创建和显示工具栏        99 
3.3 状态栏        101 
3.4 其他资源        103 
3.4.1 创建与使用位图资源        103 
3.4.2 创建与使用加速键和组合键        103 
3.4.3 创建与使用对话框资源        105 
3.4.4 创建与使用字符串资源        105 
3.5 定义窗体风格        106 
3.6 个性化程序设计        107 
3.6.1 创建椭圆形窗口        107 
3.6.2 改变窗口背景色        109 
3.6.3 使窗口不可移动        109 
3.7 小结        110 
第4章 对话框类        111 
4.1 对话框基类简介        112 
4.2 模式对话框与无模式对话框        113 
4.3 使用对话框类        114 
4.3.1 新建对话框        114 
4.3.2 对话框模板        115 
4.3.3 设计对话框        117 
4.3.4 为对话框添加类        118 
4.3.5 为对话框类添加成员变量        119 
4.3.6 对话框的数据交换机制        120 
4.3.7 初始化对话框        121 
4.3.8 处理控件通知消息        122 
4.3.9 对话框的返回值和显示        123 
4.4 标准对话框类        123 
4.5 选择颜色对话框类        125 
4.6 选择字体对话框类        126 
4.7 打印对话框类        127 
4.8 查找替换对话框类        128 
4.9 基于对话框的应用程序框架        129 
4.9.1 建立程序框架        130 
4.9.2 动态增减对话框中的控件        137 
4.9.3 属性选项卡与向导        139 
4.9.4 实例——数字游戏        142 
4.10 小结        152 
第5章 文档/视图类        153 
5.1 与文档/视图有关的类        154 
5.1.1 文档/视图结构        154 
5.1.2 框架窗口类与框架窗口对象        155 
5.1.3 创建框架窗口        156 
5.1.4 mfc应用程序向导创建框架窗口的方法        156 
5.1.5 文档模板cdoctemplate类与文档对象        158 
5.1.6 视图cview类与视图对象        159 
5.1.7 文档、视图、框架和应用对象间的通信        160 
5.2 实例——“画板”        160 
5.2.1 创建        160 
5.2.2 程序设计        161 
5.3 实例——扩充的“画板”        169 
5.3.1 创建        169 
5.3.2 程序设计        171 
5.4 多视图程序        176 
5.4.1 视图分割        177 
5.4.2 多视图与文档之间的通信        177 
5.4.3 实例——支持分割视图的“画板”        178 
5.5 小结        184 
第6章 图形设备接口类        185 
6.1 概述        186 
6.1.1 gdi        186 
6.1.2 gdi设备        186 
6.2 图形设备类        186 
6.2.1 客户区图形设备cclientdc        187 
6.2.2 窗口画面图形设备cpaintdc        187 
6.2.3 用cwindowsdc管理文档窗口        188 
6.3 坐标、映射模式与绘图模式        188 
6.3.1 gdi坐标        189 
6.3.2 逻辑映射模式        189 
6.3.3 绘图模式        189 
6.4 与绘图相关的常用类与结构        190 
6.4.1 point结构与cpoint类        190 
6.4.2 rect结构与crect类        190 
6.4.3 size结构与csize类        191 
6.4.4 crgn类        191 
6.5 与画刷相关的类        192 
6.5.1 cbrush类        192 
6.5.2 创建与调用画刷        192 
6.6 与画笔有关的类        193 
6.6.1 cpen类        193 
6.6.2 创建与调用画笔        194 
6.7 位图与位图文件处理类        194 
6.7.1 cbitmap类与bitmap结构        195 
6.7.2 使用位图资源        195 
6.7.3 创建与显示位图        196 
6.8 字体类        198 
6.8.1 logfont结构与cfont类        199 
6.8.2 创建字体与输出文本        200 
6.9 设备更新与重画函数        201 
6.9.1 updateallviews、validaterect和updatewindow函数        201 
6.9.2 oninitialupdate和onupdate函数        202 
6.9.3 ondraw函数        203 
6.10 实例——简单的动画效果        203 
6.11 小结        210 
第7章 文件操作与打印控制类        211 
7.1 文件操作类        212 
7.1.1 文件及其属性        212 
7.1.2 cfile类        217 
7.1.3 查找文件        217 
7.1.4 carchive类        222 
7.1.5 serialize成员函数        223 
7.2 实例——存取sdi程序文档        224 
7.2.1 设计程序界面        224 
7.2.2 在文档中处理数据        227 
7.3 实例——存取mdi文档        232 
7.3.1 设计程序界面        232 
7.3.2 移植sdi应用至mdi应用        234 
7.4 启动资源管理器和拖放文件        237 
7.4.1 程序注册        237 
7.4.2 启用拖放功能        239 
7.4.3 测试资源管理器的启动和拖放功能        240 
7.5 打印编程类        241 
7.5.1 建立支持打印的框架        241 
7.5.2 cprintinfo类和打印相关函数        242 
7.6 所见即所得打印        243 
7.6.1 创建程序        244 
7.6.2 处理打印字体        246 
7.7 实例——多页打印        250 
7.8 小结        254 
第8章 数据库访问类        255 
8.1 数据库基本知识        256 
8.2 odbc编程        256 
8.2.1 工作原理        256 
8.2.2 创建数据源        257 
8.2.3 mfc提供的odbc数据库类        259 
8.2.4 应用odbc编程        260 
8.3 实例——访问odbc数据库        262 
8.3.1 创建microsoft access数据源        262 
8.3.2 创建访问程序        263 
8.3.3 查找数据库表的记录        265 
8.4 dao简介        269 
8.5 ado技术        270 
8.5.1 特点        270 
8.5.2 ado编程模型        270 
8.5.3 ado接口        271 
8.5.4 ado库        271 
8.6 实例——访问ado数据库        272 
8.7 ado.net        279 
8.7.1 .net中的数据访问        279 
8.7.2 读取数据        279 
8.7.3 dataset、datatable和recordset        280 
8.7.4 转换现有代码        281 
8.7.5 更新数据        282 
8.7.6 xml扩展支持        283 
8.8 小结        284 
第9章 网络编程类        285 
9.1 网络编程基础        286 
9.1.1 osi模型        286 
9.1.2 tcp/ip协议        287 
9.1.3 应用层协议        287 
9.1.4 internet应用        288 
9.2 利用chtmlview实现简单的web浏览器        288 
9.3 wininet接口        293 
9.3.1 mfc wininet类的特点        293 
9.3.2 wininet中的类        294 
9.3.3 利用wininet创建简单的ftp客户端程序        295 
9.4 sockets编程        303 
9.4.1 windows sockets分类        303 
9.4.2 windows sockets api        303 
9.4.3 mfc socket类        305 
9.4.4 获取主机名和ip        305 
9.5 实例——基于csocket类的聊天程序        309 
9.5.1 csocket类的扩展        309 
9.5.2 服务器程序设计        310 
9.5.3 客户端程序设计        318 
9.6 小结        326 
第10章 xml文档处理类        327 
10.1 xml概述        328 
10.1.1 html        328 
10.1.2 xml        329 
10.2 .net的xml类        331 
10.2.1 xmltextreader类        331 
10.2.2 xmlvalidatingreader类        332 
10.2.3 xmlreader类        332 
10.2.4 xmlwriter类        333 
10.2.5 xmldocument类        334 
10.2.6 xpathnavigator类        334 
10.2.7 xpathdocument类        335 
10.2.8 xsltransform类        335 
10.3 用xmltextreader读取xml文档        336 
10.4 用xmltextwriter编写xml        340 
10.5 用xsltransform类实现xslt转换        344 
10.6 应用实例        346 
10.6.1 计算机产品销售公司的方案        346 
10.6.2 项目的开发生命周期        346 
10.6.3 创建scheduler应用程序        347 
10.6.4 测试scheduler应用程序        353 
10.7 小结        354 
第11章 动态链接库函数        355 
11.1 动态链接库的概念        356 
11.1.1 建立dll        356 
11.1.2 调用dll        357 
11.1.3 动态链接库编程        357 
11.2 mfc中的dll        358 
11.3 创建用户动态链接库        361 
11.4 mfc扩展dll        368 
11.5 实例——调用动态链接库        370 
11.6 小结        380 
第12章 多媒体编程函数        381 
12.1 多媒体程序开发方法        382 
12.1.1 多媒体音频文件格式        382 
12.1.2 多媒体视频文件格式        382 
12.2 mci控制方法        383 
12.2.1 mci设备类型        383 
12.2.2 mci函数编程步骤        383 
12.3 mciwnd窗口类        386 
12.4 实例——cd播放器        387 
12.5 实例——midi播放器        396 
12.6 实例——wave播放器        406 
12.7 实例——windows媒体播放器        413 
12.8 小结        416 
第13章 多线程编程函数        417 
13.1 进程与线程概述        418 
13.2 基于sdk多线程编程        418 
13.2.1 编写线程函数        418 
13.2.2 创建线程        419 
13.2.3 挂起及恢复线程        419 
13.2.4 中止线程        419 
13.2.5 设置线程优先级        420 
13.2.6 实例——线程处理        420 
13.3 基于mfc的多线程编程        422 
13.3.1 mfc中的线程        422 
13.3.2 线程类cwinthread        422 
13.3.3 实例——多线程程序        423 
13.4 .net framework对多线程的支持        424 
13.4.1 .net framework中的线程类        425 
13.4.2 创建线程        426 
13.4.3 控制线程        427 
13.4.4 实例——多线程程序        428 
13.5 启动和终止线程        430 
13.5.1 启动        430 
13.5.2 终止        432 
13.6 线程间的通信与同步        433 
13.6.1 线程间的通信        433 
13.6.2 实例——线程间的通信        434 
13.6.3 同步对象和同步访问对象        437 
13.7 实例——使用工作线程        442 
13.8 实例——使用用户界面线程        444 
13.9 小结        446 
第14章 com编程        447 
14.1 com概述        448 
14.1.1 演变        448 
14.1.2 com组件        448 
14.1.3 com中的线程        449 
14.1.4 com+        449 
14.2 com在c++中的形式        449 
14.2.1 基本元素定义        449 
14.2.2 使用和处理com对象        450 
14.2.3 iunknown接口        452 
14.2.4 idispatch接口        453 
14.2.5 访问接口        454 
14.2.6 实例——控制台程序        454 
14.3 ole        458 
14.3.1 ole容器        458 
14.3.2 ole服务器        459 
14.3.3 实例——简单的ole容器/完全服务器        461 
14.3.4 增强容器功能        465 
14.4 activex控件        465 
14.4.1 概述        465 
14.4.2 建立activex控件        466 
14.4.3 检测创建的activex控件        470 
14.5 基于属性的编程        471 
14.6 使用atl实现com        473 
14.6.1 com编程模式        473 
14.6.2 实例——创建atl组件        473 
14.6.3 测试atl组件        476 
14.7 小结        478 
第15章 atl server函数        479 
15.1 atl server概述        480 
15.1.1 基本概念        480 
15.2 创建atl server应用程序        481 
15.3 用atl server创建web服务        482 
15.3.1 在atl中创建xml web services        482 
15.3.2 调用xml web services        483 
15.4 实例——基于atl server的客户薄应用程序        483 
15.4.1 实例分析        483 
15.4.2 创建基于html表单的界面        484 
15.4.3 创建atl server项目        485 
15.4.4 创建空xml文件        491 
15.6 小结        492