标题：上古世界
游戏背景
这是一块名为“图雅”的魔幻大陆，分为地上与地下两个部分，属于多位面世界内的一个位面，被视为主物质位面。只有神才能在花费巨大神力后，使其自身及所选信徒来往于这一主物质位面与其他位面之间。当人类逐渐强大，并与矮人、精灵成为盟友时，蛛后罗丝正计划拥有自己独立的位面，以增强自己的力量。为此，罗丝开始密谋引诱更多的地表居民成为自己的信徒，和她忠实的地下信徒们一样，供给她源源不断的信仰之力。卓尔为取悦蛛后，组织大军对地表展开进攻，期望能趁地表同盟尚不稳定时，一举攻占地表，但他们忽略了地表种族的勇气和反应速度。受到攻击后，地表各种族立即组织起庞大的晨光联盟，展开全面反击。 上古世界游戏截图(15张)
卓尔速战速决的计划被迫终止，战争转入了持久战，晨光联盟的顽强远远超出了罗丝的预计。战争持续了几百年，卓尔数次被赶回地下，但不久之后又会卷土重来。他们在地下拥有数量巨大的奴隶，总能迅速组织起一支奴隶大军。而晨光联盟依靠丰富的资源和有利的地形，也取得不少实质性胜利，尽管他们同样损伤巨大，但为了自己的家园，每个种族的人民都义无反顾地参加战争。对罗丝来说，重要的不是卓尔大军的胜利，而是信徒的信仰。至于那些奴隶，只是消耗品。所以，对于持久不息，一直不见成效的战争，罗丝开始感到厌烦。急功近利的她通过手下督促卓尔进行决战。尽管卓尔大军实力强劲，且在之前的战斗中一直没有受到重创，但是在最近的决战——龙谷战役中，他们被晨光联盟消灭了大半，只有少量卓尔逃回了地下。卓尔的大败使罗丝极为震怒，发誓一定要征服地表，取得信仰之力。 
然而，这时候她正忙着将蛛网魔域从无底深渊中分裂为一个独立的位面，这是一个浩大的工程，需要消耗极大的能量，为此罗丝需要更多的信徒，以获取和使用信仰之力，如此一来，征服地表就迫在眉睫。但此时的蛛后，已经无法顾及卓尔的战斗，她只得寻找强大的支援。魅魔是另一个位面——深渊魔域的强大种族，深渊魔域被魅魔女王美坎修特和她的情人狄魔高根所掌管。他们都垂涎于图雅大陆上的灵魂力量，但美坎修特并不希望她的情人过于强大，以至于威胁到她的地位，因此她必须保证力量掌握在自己的手中。在与蛛后罗丝进行短暂交谈后，她们达成协议，由罗丝与美坎修特将魅魔战士投影到图雅大陆的地下，与卓尔组成联军共同入侵地表。不过，卓尔与魅魔之间也并非完全信任彼此，两个女神都充满野心，希望能够独霸地表。她们的合作，犹如狼和狗的合作一样，并不会太长久。经过几十年的准备，卓尔和魅魔建立了黑焰军团，而此时，地表种族完全没有想到来自地下的攻击将史无前例的猛烈。尽管地表种族也有所准备，联合了魅魔的黑焰军团还是将晨光联盟打得节节败退，不得不退守到赫尔伯特山脉之后，依据天险重整旗鼓。 
失利后的晨光联盟痛定思痛，重新集结部队，在装备了矮人的精良装备和侏儒发明的新武器后，杀出赫尔伯特山脉，与黑焰军团展开了殊死搏斗，靠着无上的勇气与必死的决心，将黑焰军团逼回到亚克伦火山附近。但由于双方均损失惨重，都没有改变战局的实力，战争被迫进入对峙状态，双方都争取时间来休生养息，为后面的战争做好准备……我们的故事就从这里开始，玩家将扮演人类、矮人、卓尔或魅魔，为了自己的种族和信仰而进行战斗，并在图雅大陆中生活。
阵营介绍
地表种族包括人类、精灵、矮人、侏儒及半兽人等，其中人类与矮人实力强大，大陆近6成的面积被他们所占据。地表资源非常丰富，而且风景秀丽，各种族和睦相处。地表种族结盟起始于千年以前的第一次恶魔侵袭，由于曾经的人类帝国米德兰的某任国王听信邪恶术士古特克拉斯的话，来到乌暗之脊揭开了恶魔符咒，导致恶魔来到图雅大陆的地表大肆虐杀。考虑到自身的安危，地面上的几个主要种族，人类、矮人、精灵以及侏儒，都联合起来抗击这些恶魔，缔结了最初的古老盟约。 后来，地下的卓尔也曾针对地表展开几次侵袭，地表种族的古老盟约也在一次次战争考验中得以巩固，从而形成了晨光联盟。尤其是在最近的对峙战争中，地表种族组成的晨光联盟，与地下卓尔以及魅魔组成的黑焰军团，彼此攻防，相互对峙，形成了水火不容的局面。 
地下种族则包括卓尔、灰矮人、灵吸怪及被投影而来的魅魔等，其中卓尔与魅魔是最为强大的，卓尔几乎控制了所有的地下世界，反抗者都被驱赶到了最为贫瘠的地方。在卓尔的信仰神罗丝与魅魔们的魅魔女王美坎修特达成盟约后，卓尔为魅魔在地下准备了一片还算广阔的土地，这片土地的正上方就是地表世界的亚克伦火山。这两个地下主要种族的成员都充满了征服欲望，他们渴求占领资源更为丰富的地表世界，因而都曾对地表发起过主动攻击，但在地表居民的联合抗击下，他们都被赶回了地下。意识到不能单独占有地表资源以后，卓尔和魅魔选择了合作，组成黑焰军团共同发起了对地表世界的侵略战争，并且获得了出乎意料的战争成果，但是，在地表种族组建起晨光联盟与之抗衡后，地下两大种族组成的黑焰军团在地表的推进也随之而大大减缓，并因此陷入了长时间的对峙战。
地形描述
图雅大陆的地表地形极为复杂，从北到南，从东到西，呈现出完全不一样的地貌。北部，是矮人所在的势力范围，覆盖着茫茫雪原，大片的苔藓在冰雪的掩埋下艰难生长，寒风夹杂着纷纷扬扬的大雪飘落在雪山之间，伴随着雪原上冬狼饥饿的嚎叫，给这片冰雪统治的极地苔原增添了一丝凄冷。南部，则是汪洋大海与茂密的雨林地带，这些地区人烟稀少，怪物遍布，地下与地上的两大出入口，则分别在靠近东南部的沼泽地带，以及西南方向的亚克伦火山地带。 
在沼泽附近一带，地形更是复杂到让人难以想象的程度。东部，茫茫海域与陆地的交汇处，分布着几块极大的半岛，其中，最大的一块半岛为精灵所占据，被图雅大陆的居民成为“精灵半岛”，岛上森林密布，风景优美，如梦似幻。西部，是大片蛮荒之地，人迹罕至，因而多为龙族以及神秘的咒法系法师后裔占据，森林、湖泊、草原、荒野、雪地、沼泽等等，不一而足。中部，大都为风景秀丽的温带平原，主要被人类所占据，这里拥有整座大陆最美最大的花卉海洋，也有最引人入胜的绮丽小岛。与图雅大陆地表丰富繁杂，美不胜收的地形相较，大陆地下的地形则显得比较单调乏味，除了阴冷死寂的荒野与地下暗河，以及危险重重的地下洞穴，这里有的就是火山堆积的熔岩与流动的岩浆。其中，绝大多数的广袤地域都为卓尔占据，长满了苔藓以及蕈类植物。 
少数的几个地侏部落和城市在地下也如同夜空中的星辰般稀少。卓尔们聚集的主要城市之中，则拥有精美异常的地下风光。在这里，卓尔贵族们修建着十分华美的宫殿，尽管都是依靠天然的钟乳石柱、石笋而建，但是历代卓尔工匠在这些石头上雕刻下自己的魔法徽记与雕饰，使得整座城市充满了艺术气质。魔法火焰照亮了黑暗中的城市，在无边无际的地下世界里如同月亮般闪耀。在亚克伦火山地带的下方，则是卓尔为魅魔准备的土地，在这里盘踞的魅魔修建了他们的城市“伊斯塔城”。
上古世界（手游）
游戏信息游戏名称：上古世界[4]
游戏类型：回合类 即时 Q版
游戏状态：内测 
游戏系统：安卓[5]
更新时间：01-07更新至2.5.10故事背景早在语言出现、远在记忆产生之前，远古的众神就结束了永无休止的争斗，立下了一条永恒的誓约——众神分歧的观点化为不同的信仰将由世上的生灵来验证与决断。于是，神的争端化为了凡人的矛盾，神的愤怒燃烧在每个人类灵魂的深处，坎德拉斯大陆上的战争自此拉开了无尽的序幕[6]。 
从冰天雪地的北方，到烈日骄阳的东方；从充满渴望的大海，到了无人烟的边界，战火不断在蔓延，世间的生灵如同蝼蚁般为神而操控，而众神，只是任凭时间的流逝静静等待着战争的结果。 
[1]
然而有一天，失踪的大贤者文迪尔突然回归，带着惊人的预言：只要能找到记载着上古誓约的卷轴，就能打破众神的约定，将人类从这永恒战争的枷锁中解放出来。而这一上古的卷轴，就在这片大陆的某个未知的地点。厌倦了争斗厮杀渴望和平的勇者们决心改变这个毁灭的命运，踏上寻找上古卷轴的冒险之路。 
联盟与部落之间的冲突依旧存在，但有了文迪尔的预言，有了那些挑战命运的勇者，坎德拉斯大陆的命运正悄然改变…… 职业◆五个职业：圣骑士、狂战士、法师、巫师、猎人；
◆圣骑士：
他们是国家赖以信任的保护者，他们崇尚光明、闪着仁慈的光芒；他们受到人民的尊敬；他们给予同伴力量、并残忍的惩罚着罪人；他们以信念为盾、勇气为矛；他们是国家的象征、是光芒的象征！忠诚、荣誉、力量、勇敢，这就是圣骑士所追求的精神与理想！ 
◆法师：
法师能在兵不血刃之际杀人于无形，瞬间发出的魔法力量犹如黑暗中的光明一般刺透天际！她们拥有智慧的天赋、灵动的身形、巧妙的作战方式，这些就是法师赖以生存的法宝，也是她们在战斗中的致命武器！ 
◆狂战士：
他们是天生的战斗机器，精通各类武器的使用，任何武器都能如玩具般轻松操控，然而狂战士绝非只会逞勇斗狠。狂战士同样对作战技巧极为精通，懂得在各类战斗中能够采用什么样的战斗方式和技巧。 
◆巫师：
游走于黑暗边缘的巫师，是利用控制地狱灵魂来获得力量的，她们召唤来各种魔兽并利用灵魂的力量将她们屈服于自己的意志之下，强大的控制能力使巫师成为大规模战争中的控制者！ 
◆猎人：
这支神秘的种族擅长使用弓箭，射术精准并且身手矫健。他们还可给远程武器附加上各种自然的力量从而让弓箭更加致命和可怕。 技能*圣骑士技能如下* 
【战斗系】：
复仇：以复仇的名义,在攻击中附加元素伤害.
圣光弹：发射一道神圣的光波伤害敌人.
冲锋：高速冲击面前的敌人,并有一定概率击中敌人时使其眩晕.
热忱：可同时攻击多个敌人.
牺牲：以生命为代价,增加伤害和命中.
致命攻击：若攻击成功,有一定概率造成额外双倍伤害.
魔法风暴：召唤一场魔法风暴,攻击附近所有的敌人.
盾击：用盾牌打击敌人,使其短暂昏迷.必须装备盾牌.
割裂：击中敌人后有一定概率撕裂伤口,造成一定时间的持续流血伤害
天堂之拳：在攻击中增加闪电和魔法伤害,自动寻找目标.
【强化系】：
撕裂强化：被动技能,提高攻击中造成撕裂伤口的可能性.
狂热：暂时增加你或队友的攻击速度
神圣护盾：被动技能,提高防御和物理抗性,并减少受到的所有伤害,必须装备盾牌.
冰冻抵抗：被动技能,增强你对冰冻的抵抗能力,每单位时间有一定概率解除冰冻状态.
致命强化：被动技能,提高攻击中造成双倍伤害的可能性.
眩晕抵抗：被动技能,增强你对眩晕的抵抗能力,每单位时间有一定概率解除昏迷状态.
专注：暂时增加你或队友的魔法伤害
审判：暂时减少敌人的物理抗性和元素抗性
拯救：暂时提高你或队友的元素抗性和生命上限
净化：净化目标身上的魔法效果. 阵营◆报名：每天晚上开放一个半小时，【荒丘绿洲-战争大使】处报名。
◆联盟方进入方式：联盟方传送到【遗忘结界】，通过边缘荒地进入【魔炼镇】击杀【萨鲁】，再进入【幽暗之城】的幽暗大殿击杀国王；
◆部落方进入方式：部落在【遗忘结界】击杀莫宾，再进入光芒之城的【光芒殿堂】击杀国王。
◆规则：击杀敌对方国王次数最多一方为胜。在本方和敌对地图中击杀敌对玩家可获得荣誉值（荣誉值是兑换高级装备条件之一），。
◆奖励：
1.击杀莫宾（萨鲁）和国王会在世界频道发广播。
2.阵营战结束后,获胜方会获得阵营Buff，有了此Buff就能踏入卡拉克的宝藏了，宝藏本共分三层，1-2层考验是否能获得最终宝藏的资格，踏入第三层就可以开启3个宝箱哦。特色简介《上古世界》大型多人在线网络游戏，操作简单、内容丰满，让你置身于一个正义勇士与小怪兽抗争拯救萝莉的乱世。死塔寻宝，副本探险，生死一线；擂台竞技、阵营对垒，事关荣辱。在这里感受一个真实的心跳世界
特色：
◆Q版HD高清画面；
◆击杀小怪兽、大魔兽的过程畅快而又充满着不确定性；
◆有名的最省流量网游；
◆擂台、阵营战、公会战、团队副本、竞技场、死亡之塔等玩法众多；
◆日常活动形式多样
◆可选择高自动化，自动挂机、离线挂机......擂台◆报名：每天持续开放，【荒丘绿洲-守卫长】处传送【擂台守卫】报名。
◆规则：玩家报名成功后筛选进入战斗，胜利者成为擂主，通过互相挑战积累积分，积分最多者获得当日胜利。
◆观战：不参战的玩家还可使用观战模式体验擂台战的爽快感。
◆奖励：
1.参加即可获得参赛奖
2.有获胜的友友还可获得胜场奖
3.积分最多者获得当日胜利者大奖公会◆ 公会战：每周三晚上开放，【荒丘绿洲-领地使者】处报名。献祭击杀玩家获得的无辜者之血给【领地图腾】，献祭最多的公会可以控制领地，享受领地带来的收益。
◆ 公会大厅：每个公会拥有自己的公会大厅，根据公会等级的不同，大厅的华丽程度和NPC 提供的服务也不同。
◆ 公会福利：公会可以给每一个成员带来不同的福利，随着公会等级的不断提高，公会给成员带来的福利也越来越好。
◆ 公会仓库：通过公会仓库，成员之间可以互相存转物品或金币，成员之间可以互相帮助。
◆ 公会兑换：不断为公会的发展做出贡献，积累贡献和荣誉就可以兑换到实用的商城道具。佣兵◆五种：（进攻型）先锋武士、（防御型）守护武士、（进攻型）咒化术士、（防御型）治愈术士、(综合型)精灵射手。
◆可通过购买商城内佣兵征集令来增加随身携带的佣兵限额，每个玩家最多可雇佣五名佣兵。 
◆佣兵忠诚勋章提高佣兵忠诚，忠诚值越高，各项能力越强。
◆遗忘卷轴（佣兵）可以给佣兵洗点，自由组合佣兵的技能。
◆技能卷轴（佣兵）可以让佣兵额外获得一个技能点。竞技◆【个人竞技】和【团队竞技】。每日9―12点开放。
◆联盟在【光芒之城-教堂广场】进入报名参加；
◆部落在【幽暗之城-主城区】报名参加。
◆获胜方会获得竞技积分，失败方也会得到少量积分，竞技积分也是兑换新装备的条件之一。角斗◆每天14―17点开放，在中立地区【荒丘绿洲】“角斗场管理员”报名。
◆进入后要清空场内所有怪物，并保证自己不被其他玩家击杀。坚持到最后一个为获胜者，可在“角斗场管理员”处领取礼包，随机开出商城道具等物品。死亡之塔◆ 挑战：每天持续开放，各地【亡命商人】处挑战即可参加，31层以上需前往【烈炎止境】挑战。
◆ 规则：可单人挑战也可组队前往，每日只可挑战一次，并且可付费复活一次；VIP用户可在满足条件后选择层数挑战
◆ 奖励：每层均有奖励，大量商城和使用道具，挑战高层更有极品装备道具；全部挑战成功的玩家将被全服膜拜属性◆人物支配的属性有4个，包括力量、敏捷、体力、精力，战斗属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。
◆角色每次升级时，可以获得5点属性点，由友友根据意愿自行分配。力量、敏捷属性的加点是与装备绑定的，力量与敏捷值设定的更高就能穿上高级装备，也就意味着友友的物理攻击力或魔法攻击力有着明显的提升。
◆力量：增加基础物攻强度的一个属性，游戏中的装备穿戴有力量属性点要求。
◆敏捷：增加命中、回避、防御的一个属性，游戏中的装备穿戴有敏捷属性点要求。
◆精力：影响法力的一个属性。
◆体力：影响生命的一个属性。任务丰富的任务系统，大致分为主线、支线、重复和日常任务，经验和金钱奖励都比较可观，足够应付练级和修装费用。各有任务引导游戏内的各大功能，方便友友熟悉游戏活动和功能。聊天◆6个频道：公告、世界、阵营、私聊、队伍和公会。
◆举报：对于游戏中有异常或者是恶意刷频的玩家可进行举报，在线GM收到举报信息后会对该玩家进行监控，属实后会予以相应的处理。
◆自定义颜色：会员可选择系统设定的文字颜色进行交流，也可自行绘制颜色，可保存4种自定义颜色，彰显会员身份，炫出与众不同的色彩。背包◆背包的格子可以用于放置装备、道具、任务物品。使用挂机自动战斗时，掉落的物品将自动放入背包内，同一物品在一个格中可以叠加，直至最高上限。
◆当背包格子数不满5个的时候，系统会提醒友友清理背包，以免物品遗漏。
◆上下左右移动选择物品，选中某道具后会出现物品的详细说明，并且附带可操作功能说明，进行物品操作。
◆按【*键】则自动整理背包内的物品排列顺序。
（手游）职业技能加点攻略
《上古世界》[7]的职业技能加点设置基本都是一个主动系技能加一个被动系技能。主动系技能按照职业的不同分为射击、战斗、格斗等，均是主动输出技能。而被动系又叫强化系，使用后角色将拥有不同数值的伤害减少、伤害吸收、各种抗性（冰火电毒、精神、物理）提高与生命上限增加的效果！ 　　为什么要增加强化系的属性技能呢，首先必须解释一下三个名词。 　　1.防御 　　无论防御值多大，都只表示在受到伤害时能够防住对方的几率，也就是说如果防御成功（这时会在角色上方出现“防御”二字），无论这次伤害有多大都不算！而一旦防御失败，将不计伤害减免，不会因为防御值高而抵消对方的伤害！ 　　2.格挡 　　该特性与防御大同小异，角色拥有的最高格挡率是35%，即不管对方命中率有多高，一旦格挡成功，就有35%的格挡率来抵抗这一击！不过被格挡和防御的都只能是物理攻击！ 　　3.抗性 　　在角色属性下方出现的四个数字，就是角色对应属性的抗性值，抗性表示在受到对应属性伤害时能够减少的伤害！比如火抗75，那么当受到100的火属性伤害时，只会造成25的伤害，这就是抗性的作用！同抗性作用相类似的还有法术伤害减少，物理伤害减少等！ 　　为什么一定要增加强化系的属性技能呢？道理很简单，因为它实用！ 　　不过有些职业的实用属性在被动技能上，那就会对装备要求相应提高。其实在满级后具有69个技能点的情况下，要发挥属性技能的作用靠的就是装备加等级！