标题：舰队统帅
王道无极
魔兽争霸地图“王道无极”中的英雄。英雄简介舰队统帅海上的霸王，当他在陆地上时也一样强的离谱，擅长操纵水的能量和潮汐之力，传说当见到他的幽灵船时，将是你的死亡之日。英雄技能天赋技能：
魔力之火
减少目标单位15点的护甲，并能拥有该单位的视野。持续20秒。
普通技能：
洪流
指定一个地点，利用潮汐的力量使其冲刷该地点，对其魔法抗性降低8%，并在2秒后造成崩裂，对其上方的敌人造成洪流，晕眩2/3/4/4/4秒并造成100/200/300/400/500伤害。
潮汐使者
运用潮汐的力量，同时对最多3/6/9/12/15个敌人单位造成伤害。被水之刃切割过的单位攻击速度降低10%。
幽灵鬼步
使海军统帅在接下来的6/7/8/9/10秒内免疫一切物理攻击。冷却时间：80/75/70/65/60。
终极技能：
海军突袭
召唤成群的海军战舰来攻击你的任何敌人，每架战舰爆炸后造成100点范围伤害。当引导海军突袭时，你的友军所造成的伤害和治疗效果提高10%，受到伤害降低5%。英雄属性主要属性：力量
初始力量：28
初始敏捷：24
初始智力：20
每等级所加力量：7
每等级所加敏捷：6
每等级所加智力：5
DOTA英雄
舰队统帅（昆卡）是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量英雄，位于力量（近卫）酒馆内。冰蛙为了纪念kunkka，在魔兽争霸3的DOTA 6.55版本中增加了一个新的英雄kunkka。大家习惯称呼为“船长”。  船长头像
英雄介绍
舰队统帅缩写：kunkka、coco 惯用称呼：船长、海军上将  
在所有近卫军团的英雄中，只有一位，在许多大陆上以不同的名字被尊称。他的同伴叫他椰子船长，其他一些人叫他杰克·斯帕罗，另外一些人则称呼他为传奇的水手。但只有极少数人，才知道他的真名和其含义。他可以利用深渊的力量，制造出把敌人轰上天的洪流。他的优雅之刃效忠于大海，而他挥舞这把宝剑的威力强如潮汐。通过使用一种特殊的水魔法，他能够立刻把你带回你最初所处的位置。船长现在直线航向天灾军团的陆地，幽灵船上满载着用以鼓舞战友斗志的朗姆酒，为近卫军团的胜利铺平道路。他的真名是昆卡，全世界七大洋的主人和总指挥！
初始属性
力量：21+3（主）　敏捷：14+1.3　智力：18+1.5
阵营：近卫
攻击前/后摇：0.4/0.3
攻击力：47-57
施法前/后摇：0.4/0.51
护甲：1.96
基础攻击间隔：1.7
移速：300
弹速：瞬间
攻击距离：128（近战）
视野：1800（白天）/800（夜晚）

英雄技能
洪流（E）
  通过运用他无与伦比的海洋方面的知识，普罗德摩尔将军有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后，水流变成一股汹涌的洪流，冲出地面，将215范围内的敌方单位抛至空中，造成伤害并在接下来数秒内降低35%的移动速度。
施法消耗：120点魔法
冷却时间：12秒
施法距离：1500
作用范围：215
等级1 - 造成120点伤害，1秒减速。　
等级2 - 造成180点伤害，2秒减速。
等级3 - 造成240点伤害，3秒减速。　
等级4 - 造成300点伤害，4秒减速。
注
伤害类型：魔法伤害
气泡效果只对友方可见。
被抛至空中的单位不能行动，且仍可被攻击。
洪流产生时先造成部分伤害，剩余伤害在空中逐渐产生。
受影响单位在空中停留1.53秒。
潮汐使者（D）
  舰队统帅传奇版的宝剑潮汐使者，被大海灌入了不可思议的力量。类似与涨潮和退潮，每过一定的时间，潮汐使者便被动地给予普罗德摩尔将军额外的力量（增加攻击力和大范围的溅射伤害）。
作用范围：600
等级1 - 增加15点攻击力。冷却时间13秒。
等级2 - 增加30点攻击力。冷却时间10秒。
等级3 - 增加45点攻击力。冷却时间7秒。
等级4 - 增加60点攻击力。冷却时间4秒。
注
分裂伤害只考虑护甲类型，不计算护甲值。
反补不触发潮汐使者。
X标记（X）
  为了能使他的军队迅速集合，舰队统帅为一个英雄在地上标记其当前的位置。数秒之后，被标记的英雄会立刻返回标记位置。
冷却时间：16秒
等级1 - 1秒后返回。消耗80点魔法，施法距离500。
等级2 - 2秒后返回。消耗90点魔法，施法距离650。
等级3 - 3秒后返回。消耗100点魔法，施法距离800。
等级4 - 4秒后返回。消耗110点魔法，施法距离950。
注
如果目标在持续时间内进入魔免，将不会自动返回。
打断持续施法。
输入-disablehelp命令可阻止友方对你施放这个法术。
标记返回（X）
使被标记的目标立即返回标记处。
施法消耗：50点魔法
冷却时间：5秒
注
当你施放标记时，这个技能可用。
幽灵船（T）
  舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号，横越战场。椰子号经过友军时，会为友军灌下椰子船长的朗姆酒，使其在接下来8秒内提升10%的移动速度、减少所受伤害的一半（酒劲消退时会承受累积的那一半伤害）。幽灵船撞毁后，会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。（注：从6.73版本开始，幽灵船有一定几率触发新的模型）
施法距离：1000
作用范围：425
持续时间：8秒
等级1 - 爆炸造成300伤害。消耗150点魔法，冷却时间60秒。
等级2 - 爆炸造成400伤害。消耗200点魔法，冷却时间50秒。
等级3 - 爆炸造成500伤害。消耗250点魔法，冷却时间40秒。
注
伤害类型：魔法伤害
幽灵船的实际作用范围比视觉范围大。
幽灵船移动速度为650。
朗姆酒效果消失后的伤害返回不致死。[1]
技能加点
常规加点（推荐）
.出门推荐升级洪流，不论是配合队友拿一血或者不幸碰到对面的一血小分队，一个精妙的洪流往往可以给你带来惊喜。
进入对线期如没有遇到突发事件，潮汐使者当然是最佳选择，船长线上压制与补刀的保障。　
满抄袭使者和有大招之后，推荐尽早升级2级标记，配合洪流以及大招，操作得当可以达到100%的三连招命中率。如果魔法紧缺或者对2秒钟的时间估算不够自信，后两级标记也可选择晚加甚至不加，不过标记的施法距离便降低了。　
大招是船长的团控 加速 AOE神技。
  游走GANK型
提供了船长的另一种思路，很少见的玩法但效果不错，路人或和朋友开黑娱乐局可以尝试下。  
装备路线
出门装如果不需要你买鸡买眼的话这么出最好，充足的属性装，船长线上能力不弱，所以回复品不需要带很多，船长只有在想杀人的时候才会用技能，所以小净化这种东西就不用带了，双拳套可以变影之灵龛或者护腕，对后面的装备也是个铺垫。（注意，船长不能使用补刀斧）  中期装思路：
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的，中期假腿、BKB、狂战，影之灵龛都不是绝对的，关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线，影之灵龛、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS，BKB、狂战会是最合适的物品选择，可以再要一个支配头盔或者吸血鬼祭品作为续航。  
核心装备：
BKB，狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄，但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下，先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。而且在团战中站得住，能生存下来才是王道。
鞋类选择：
假腿70%，飞鞋30%。假腿依旧是船长的首选，良好的攻速，不错的属性都给船长提供了一个很好的输出能力，DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm，不过还是建议假腿，后期打的纠结了可以换飞鞋来回带线。
关于狂战斧：
如果队伍中有很强力的带线队友，建议没必要再出狂战斧，直接选择其他高攻大件或者心、比如强袭，大炮，隐刀等都会比狂战效果更佳。神装船长IMBA的水刀是无人能及的，加上狂战的溅射伤害，一刀打脆皮1半血简直是家常便饭，因为溅射是忽略护甲的，所以见谅去打脆皮溅射对方，那样比你砍他一刀的伤害要高得多。龙心和撒旦都提供了续航和生存能力。  
游戏攻略
船长定位船长的定位是：有团控gank技能的第二dps，他比传统的猛犸 抄袭的好处在于放完团控技能之后还能保持持续的输出，同时技能更加全面，比传统的dps好处在于线上能力很强，对于队友团战的作用更大，不需要队友专门保，而且角色更加多样。船长缺点缺点也同样有许多,如技能难放,并不是很肉,技能的问题要靠多练习的,而血少容易死的问题,可以出黑皇,力量假腿,护腕来撑血,狂战其实是可要可不要的,不过dps的一定要,但是先推荐出个坚韧球,提供了良好的回复和混线能力。如果是顺风，狂战很好，如果是逆风，朋友，不要执着于狂战了，就算出了你也无法拯救世界，还是先保证自己的生存吧，然后打好几波团战就OK了!
敏捷成长和初始护甲都不是太高，导致了船长前中期与其他后期对砍能力的低下，保证用好自己的水刀，在边缘输出就可以了，切忌在没有BKB或者强袭的情况下跟同等装备的后期对砍　　
船长搭档
先知，复仇之魂VS，流浪剑客SVEN，树精卫士，牛头人酋长，黑暗贤者等，对于船长的2连的话以上所述的几位英雄绝对是船长的好基友，先知捆起来之后就可以无脑洪流了，VS Sven这种锤锤帮也足够让船长的洪流顺利释放出来并且命中目标，而大树，大牛和兔子择时团战绝对的好帮手，在一些精彩视频中我们经常看到大牛一个CT上去然后扔个大，紧接着船长的水船就黯然驶过，然后就开始刷屏了。兔子的拉如果用的精髓的话配合船长这种英雄简直是如虎添翼!克制船长既然有基友，那就肯定会有克制他的英雄，下面说说那些英雄比较克制船长。
沉默术士他的大招绝对是所有COMBO系英雄的杀手，不过只要拉远距离，在他视野外放。让他察觉不到你放了水船就ok
其它的就没有完全克制的了船长小技巧前期的时候多用水刀磨磨血，压制效果会非常明显。船长的标记只升2级就够，先一个两级标记，然后跟个洪流，能够非常完美的把人顶起来!船长的幽灵船有减免伤害50%的效果，如果团战你的站位不好船撞不到人也要把船扔出去，有了这减免50%的伤害神技也许你能捡回一条小命。洪流是可以取消的，利用S键取消洪流，现在的人都会躲水了，看见船长一抬手就不走寻常路了，所以可以用S取消掉技能释放，但是也有个小的抬手动作，这样敌人会以为前方有水，就会绕道而行，也许这个时候你就能追上他了。[2]
对没有鞋的英雄放水时，保持在他前面两个身位的地方放水，对于奔跑的522英雄时，放四个身位的水，不要怕水不到，船长的每一个技能都是很有用的，必须练好意识水。这样可以令你的每一个技能都不浪费，发挥更大的作用
英雄音效
=选出英雄和复活时的语音=
-I live to serve all believers!我为服务信徒而生！
=选定音效=
-What would you ask of me?您要我做什么？
-I am not afraid!我没有恐惧！
-Let me face the peril!让我来面对危险！
-At your call!为您效劳！
=行动/执行动作音效=
-Strike down upon the with great venganceandfury!以复仇的愤怒力量击倒汝！
-As you wish!随你所愿！
-For honor!为了荣誉！
-For my people!为了我的人民！
-It shall be done!理应如此！
= 骂玩家音效=
-It''shammertime!该抡起锤子了！
-Iwanttobeyoursledgehammer!我愿成为您的巨锤！
-Touchmenot,Iamchaste!别碰我，我是纯洁的
-No,isthatyourfinalanswer?不，那就是你最后的回答？
-Ihavebadbrethren我已经有很多兄弟了。
-Isthatasword?Luxury!Isthatahorse?Sloth!Isthatahelmet?Vanity!那是剑吗？奢侈！那是马吗？懒惰！那是头盔吗？虚荣！
=攻击音效=
-InLightbringer''sname,haveatthee!以光明使者的名义，进攻汝！
-Justicewillbeserved!公正终将得以伸张
-Defendingyourname!捍卫您的名誉！
-Deathtotheinfidels!异端者死！
历史版本
6.55诞生6.56基础力量由24下降至21
洪流的减速持续时间由2/3/4/5秒下降至1/2/3/4秒,魔法消耗由105上升至120
潮汐使者的范围由500下降至380/420/460/500
地图标记将不能召回魔免状态的单位6.57智力由18+2.2下降至16+1.5
地图标记由 冷却时间60/50/40/30秒 魔法消耗110
改为 冷却时间30秒 魔法消耗80/90/100/110
回归的魔法消耗由0上升至50
幽灵船的魔法消耗由150上升至150/200/2506.58朗姆酒的移速加成由30%下降至10%
幽灵船的冷却时间由100/80/60秒上升至100秒6.60敏捷由18+1.7下降至14+1.36.67基础护甲由3下降至26.71幽灵船冷却时间由100下降至90秒
地图地标当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被回归技能所代替,并且快捷键都是X6.72幽灵船眩晕由1秒上升至1.2秒
潮汐使者冷却时间由16/12/8/4秒下降至13/10/7/4秒6.72d基础智力由16上升至18
幽灵船的冷却时间从90秒下降至90/80/70秒6.73力量成长由2.7增加至3.0
幽灵船的朗姆酒的持续时间由5/6/7s增加至8s
潮汐使者的作用范围由380/420/460/500增加至500
洪流的减速效果由30%增加至35%
地图地标的冷却时间由30s降低至20s
幽灵船现在有很小几率使用一个不同的模型6.74洪流的作用范围由200增加至215
地图地标的冷却时间由20s降低至16s
幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s6.75基础力量提高3
幽灵船的冷却时间从90/80/70降低到60/50/40
幽灵船的撞击范围从400提高到4256.764级潮汐使者的作用范围由500增加至600
IMBA版本技能
洪流
洪流会在施法后立刻喷发。 法伤加成：0.75Ω
潮汐使者
每隔7/5/3/1秒会获得一次潮汐之力，使施法者可以获得一定范围内的溅射能力，潮汐之力依次为涨潮/退潮。涨潮时提高40/80/120/160点攻击力，退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力，3/6/9/12点护甲，以及20%/40%/60%/80%点移动速度，持续3秒。
地图地标
若被标记的是敌方单位，则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。
幽灵船
幽灵船撞毁后对范围内目标造成3/4/5秒晕眩，幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引，直至幽灵船撞毁。（无法牵引Roshan） 法伤加成：1Ω