标题：末日危城
剧情简介
[1]他的其他身世背景一直都是一个谜……他叫法莫·戴蒙，是一个不辞辛苦努力劳作、能够承受超强度体力负荷的坚忍男人，  和儿子、妻子快乐地生活在农场上，日出而作，日落而息。然而平静的生活却突然被打得七零八落，一伙来自于克鲁格的抢匪扫荡了法莫的农场，杀死了他的儿子，抢走了他的妻子索罗娜。传说这伙人受到一个邪恶的巫师的奴役，法力非凡的同时还拥有兽性未泯的残忍--总之，正是他们，彻底改变了法莫的生活。　
因为难以抑制的悲伤，曾经无比热爱和平生活的法莫受到强烈的刺激，几乎发了狂，他找到自己的导师诺瑞克和姐夫巴斯顿，开始追踪这伙来自于克鲁格的军队，他的目的很简单，那就是帮助索罗娜重获自由。　
当这伙克鲁格匪徒正在蹂躏乡村、烧杀抢劫的时候，国王的御用占卜大师梅里克发现了他们身上那股战无不胜的邪恶力量的来源--正是他的老对手盖伦，一个强大到令人生畏、对权力又有着无限渴求的巫师。盖伦正计划着组建一支规模无法想象的地狱大军，他要推翻坎瑞德国王对艾柏国的统治，扶持已经成为他手中棋子的范罗公爵继承王位。　
当国王派军队去讨伐残忍嗜杀的克鲁格匪徒时，法莫和他的同伴们却通过变化莫测且很危险的山道，进入了那片神秘未知的领域当中，对克鲁格的营地进行了一次大胆的夜间偷袭。然而他们很不幸地失败了，诺瑞克和巴斯顿被俘虏，为了保命，法莫只好不顾一切地冲出重围。　
拼了命也要救妻子和朋友们出来，无计可施的法莫只好加入到皇家的正规军中，期待有一天能够和克鲁格展开正面交锋……法莫那非凡的英雄气概很快就吸引了梅里克和盖伦两个人的注意，他们能够从他的眼睛中看出来，法莫绝不像他表现出来的那样，是一个普通的士兵那么简单。当最终的对质慢慢逼近的时候，也就到了决定滨海大国艾柏的命运的时刻了，而梅里克也终于搞清一切，他要宣布法莫的长子继承权，将他推至中心战场，由他来打败盖伦，否则，法莫就只能眼睁睁地看着这个邪恶的巫师接管整个王国了，更别提去拯救他的妻子和朋友们了。
基本信息
更多外文片名  Dungeon Siege .....(USA) (working title)
Dungeon Siege: In the Name of the King .....(USA) (working title)
In the Name of the Father: A Dungeon Siege Tale .....Canada (working title) (English title)
In the Name of the King .....USA (working title)
Schwerter des K&ouml;nigs - Dungeon Siege .....Austria / Germany
Poliorkia, I .....Greece制作发行制作公司：
Brightlight Pictures Inc. [加拿大]
Boll Kino Beteiligungs GmbH & Co. KG [德国]
Herold Productions [德国]
发行公司：
20世纪福克斯德国分公司 20th Century Fox of Germany [德国] ..... (2007) (Germany) (theatrical)
Freestyle Releasing LLC [美国] ..... (2007) (USA) (theatrical)
Cascade Film [俄罗斯] ..... (2007) (Russia) (theatrical)
Peace Arch Entertainment Group Inc. [加拿大] ..... (2007) (Canada) (all media)
Prorom Media-Trade ..... (2007) (Romania) (all media)
Tandem Films ..... (2007) (Bulgaria) (theatrical)
Centfox Film Ges.m.b.H. [奥地利] ..... (2007) (Austria) (theatrical)
Paradise [乌克兰] ..... (2007) (Ukraine) (theatrical)
特技制作公司：
pictorion_das werk GmbH [德国] ..... (3D animation) (visual effects) (compositing))
Four Seasons Studios ..... (visual effects)
Invisible Pictures
Tinderbox ..... (visual effects)
其它公司：
Herold Studios [德国] ..... sound post-production
Pictorion Das Werk Vancouver Inc. [加拿大] ..... digital intermediate and titles
Chapman and Leonard Studio Equipment ..... dollies
Pivotal Post [美国] ..... Avid editing equipment provided by
SFX Studio Inc. [加拿大] ..... special make-upeffects
Wanstrom & Associates [加拿大] ..... publicity
Video Split Productions ..... video assist equipment上映日期美国 USA
2006年11月3日 ..... (American Film Market) (premiere) 
比利时 Belgium
2007年4月11日 ..... (Brussels International Festival of Fantasy Films) 
法国 France
2007年5月17日 ..... (Cannes Film Market) 
加拿大 Canada
2007年7月22日 ..... (Fantasia Film Festival) 
德国 Germany
2007年11月29日 
奥地利 Austria
2007年11月30日 
俄罗斯 Russia
2007年12月13日 
保加利亚 Bulgaria
2007年12月14日 
乌克兰 Ukraine
2007年12月14日 
西班牙 Spain
2007年12月21日 
匈牙利 Hungary
2007年12月27日 
希腊 Greece
2  008年1月10日 
罗马尼亚 Romania
2008年1月11日 
加拿大 Canada
2008年1月11日 
美国 USA
2008年1月11日 
菲律宾 Philippines
2008年1月30日其他混音：
杜比数码环绕声 DTS SDDS
评级：
PG-13 for intense battle sequences
级别：
USA:PG-13 Germany:12 Malaysia:U Taiwan:PG-12
版权所有：
(Fte Boll Kino Beteiligungs GmbH & Co. KG)
摄制格式：
35 mm
演职员表
演员表角色演员备注Farmer Daimon杰森·斯坦森----Muriella莉莉·索博斯基----Solona克莱尔·弗兰妮----Merick约翰·里斯·戴维斯----Gallian雷·利奥塔----King Konreid伯特·雷诺兹----Tarish布莱恩·/J·怀特----Elora克里斯塔娜·洛肯----Delinda加布丽·罗丝----Hysterical Woman米歇尔·哈里逊----Duke Farrow马修·里沃德----Bastian威尔·桑德森----Norrick朗·普尔曼----Soldier#2Sage Brocklebank----General BacklerMike Dopud----ScoutMichael Eklund----Crying WomanCarrie Fleming----ZephColin Ford----TrumaineTerence Kelly----MerchantMarcel Maillard----HandmaidenEva Padberg----General Aziel艾伦·坡尔----Solider#1Christopher Rosamond----TawlynTania Saulnier----General HalletteRon Selmour----GatekeeperDarren Shahlavi----Caravan Slave#1Jacqueline Ann Steuart----Young BoyAidan Williamson----Lieutenant RawdenPaul Wu----SlaveDaniel Boileau----Armed SlaveStephen Park----Caravan Slave#2Travis MacDonald----Concubine#2Alana Kagan----Concubine#2Naomi Lazarus----Old ManDuncan Fraser----$nbsp;默认显示|全部显示职员表▪ 制作人：乌维·鲍尔；Brandon Baker；Dan Clarke；Wolfgang Herold；Chet Holmes；Michael Roesch；Peter Scheerer；谭芷珊；Shawn Williamson；Jonathan Shore▪ 导演：乌维·鲍尔▪ 副导演（助理）：David R. Baron；Jennifer Carpenter；程小东；Tarnya Cook；Scott Kinniburgh；Bryan C. Knight；Shelley Kreutz；Chris Lamb；Dan Miller；Louisa Phung；Shannon Pratt；Troy Rudolph；Tanja Sobieraj；Greg Zenon▪ 编剧：Doug Taylor；Jason Rappaport；Dan Stroncak；Chris Taylor▪ 摄影：Mathias Neumann▪ 配乐：Jessica de Rooij；Henning Lohner▪ 剪辑：Paul Klassen；David M. Richardson▪ 选角导演：Maureen Webb▪ 艺术指导：James Steuart▪ 美术设计：Roxanne Methot▪ 服装设计：Toni Burroughs-Rutter；Carla Hetland▪ 视觉特效：Chris Bond；Jon Cowley；Amit Dhawal；Danail Hadzhiyski；Sven Martin；Doug Oddy；Mark Rasmussen；Juri Stanossek；Ryan Tudhope；Thomas Turnbull▪ 布景师：Sandy Walker
幕后花絮
喜忧参半的游戏改编电影
当一部电影的导演由乌维·鲍尔来担任时，游戏迷们也不知道是应该喜还是应该忧，因为鲍尔之前已经拿过一些经典的电脑游戏开过刀了，比如说《吸血莱恩》和《鬼屋魔影》……不幸的是，改编成电影后的反响差强人意，几乎都是游戏迷们痛心疾首，影迷则反应冷淡。似乎只要是鲍尔在经手的游戏改编电影，都只有原地踏步的份儿。
《末日危城》同样改编自一部同名电脑游戏，但以乌维·鲍尔的话说，他并没有照扒游戏里所有的情节设定，而是加进了许多新鲜的元素，他解释说：“因为我们将标题的名字改成了‘以国王之名’，所以我们同时认为，稍微给影片增加一些规模也是无可厚非的事情，这可以起到正面的作用，帮助整个故事提升到一个全新的层面，让影片与那些传统的游戏改编作品区分开来。”总地说来，《末日危城》确实脱掉了游戏的外衣，给人的感觉更像是一个史诗传奇，拥有许多壮观的视觉特效享受，还具备了一个非常耀眼的电影明星组合，包括杰森·斯坦森、雷·利奥塔、莉莉·索博斯基、伯特·雷诺兹等八员大将，当之无愧为 2008年的第一部魔幻史诗大片。
这样一个华丽的演员阵容，确实让人对乌维·鲍尔的这次努力刮目相看，鲍尔也表示：“我想说的是，我们能够把他们聚在同一部影片中，真的是一件非常幸运的事情。基本上，对于影迷们来说，能够从演员的经纪公司获得的信息还是非常被动的，更何况演员都被严格要求对自己正在拍摄的影片内容进行保密……其实，这里的所有人都是因为喜欢这个剧本、喜欢这个故事，才加入进来的，杰森·斯坦森是第一个以男主角身份正式签约的，对于这个选择，我非常地高兴，因为他就是我一直寻找的那种拥有一定身体素质的演员，他能够自己完成全部的特技表演，这也就意味着，我的摄像机可以随时照在他的脸上。不要小看这个，这对于一部动作电影来说，还是非常有帮助的。”斯坦森自己也坦承，影片需要他做的东西真的是太多了，包括肉搏战、倒挂在树上、来回做好几个后空翻等等。当时还有个传闻，说这个角色本来是属于凯文·科斯特纳的，但以他53岁“高龄”，显然做不来这些。鲍尔继续说：“斯坦森一确定，其他演员也一个接一个地到位，特别地顺利。我给朗·普尔曼提供了一个合适的角色，是因为我很喜欢他，而且他也是一个非常伟大的演员。在普尔曼的帮助下，我又找到了伯特·雷诺兹，他从没有在类似的影片出现过，所以我想看看效果怎么样，我一直都觉得，他把真正的自己在摄像机面前隐藏了起来……再加上他上了年纪，有天然的灰色头发，所以国王的角色非他莫属，同时他也成了最后一个迈进剧组的演员。”
乌维·鲍尔再三强调，影片并非真正意义的游戏改编，而是更具有“原创性”，只是不知道原版游戏的粉丝们，还能不能从影片中找到游戏的影子。那么他们能接受别人如此篡改自己心目中神圣的东西吗？对此鲍尔似乎一点都不担心：“我们专门为影片创造的新鲜元素，还是以原版游戏为基础的，中心故事仍然是一个农夫要拯救一个王国，而且他这么做的真正原因，其实是要救他的妻子。影片开头的地方并没有什么需要改动的，以主角在他的农场上劳作作为开始，然后他走上了复仇之路。我们添加进来的，是妻子被绑架、而他希望救回妻子这部分……他只有变成一位英雄并拯救了一个王国之后，才能重新让妻子回到身边。当然，我们使用了许多原著中的武器、环境和农场，但剩下的，都是我们自己创造出来的，因为在游戏中，这些都是次要的元素--而我们之所以这样做，主要是为了增加影片的戏剧性。”
情有独钟的电脑游戏
乌维·鲍尔对电脑游戏的情有独钟，相信是大家有目共睹的，那么这么多部游戏改编电影中，包括非游戏改编，有没有令他感到很满意的呢？鲍尔回答道：“让我满意又喜欢的作品，到目前为止应该有两部，其中之一就是这部《末日危城》，它是一部显而易见的大制作，对于我来说也算是一种肯定。长达4个月的拍摄周期还算平稳，所有的演员表现都很优秀，而且我们确实设计出了宏大的打斗场面，这里我要特别感谢一下曾为《英雄》和《十面埋伏》做过武指的程小东……通过这些，也就不难理解我为何要将它列在我最喜欢的名单里。但是从内容和个人的角度出发，也就是以一个导演的眼光去看，我更加欣赏的是《邮政恐_怖_份_子》，它去年10月份的时候已经在德国和奥地利率先公映了，今年2月份将会发行DVD。首先，我觉得这部影片讲述了一个非常棒的故事，其次演员的表现也可以归类为大师级别的，绝对能够让人耳目一新，因为它不光光是简单的恶搞，里面也包含了一些政_治元素在其中。其实我一直都想将世界的政_治局面以一种幽默的形式体现出来，如今也算是得偿所愿。《邮政恐_怖_份_子》和早期的讽刺文学很像，比如说《巨蟒》(Monty Python)系列。对于我来说，2008年是一个丰收年，我最喜欢的两部作品将会以不同的方式接受大家的检验。当然，就《末日危城》来说，我觉得大家一定要进电影院去感受一下震撼的视听享受，但我也想提个醒，那就是差不多10个月之后吧，影片的导演剪辑版DVD会推出，里面光正片就长达3个小时，它会帮助你对故事中的角色背景进行更深入的了解，比如说伯特·雷诺兹作为国王最想做的事情，等等--那才称得上是一部真正完整的史诗。”
通观乌维· 鲍尔之前的作品，他确实没在评论界讨得什么像样的彩头，同时还面对着市场推广的众多问题，所有的这一切令鲍尔一时之间成为众矢之的，但是他自己其实还挺委屈的：“我觉得，大多数人对我的认识，还是蛮片面的，这种认识通常情况下是从《死亡之屋》开始的……而他们基本上拒绝或没有注意到我在此之前执导的那些非改编自游戏的作品，比如说《致命真相》(Heart of America)，我个人就觉得是一部非常好的影片，好故事、好编剧，但却被人为地忽略了，就因为它在《死亡之屋》的前面。另外，我必须声明一点，《死亡之屋》和《鬼屋魔影》还在剧本的阶段时，就存在着非常致命的缺陷，而且随着拍摄的行进，也越来越明显。到了《吸血莱恩》，情况则稍有好转，观众也出现了两极化，有的人不喜欢它，但也有人难掩欣赏之情，看来，找来《美国精神病人》的编剧基内维尔·特纳(Guinevere Turner)为其创作剧本，还是有一定的效果的。从那以后，我就决定一定要寻找那些稍微有点声誉的编剧进行合作。然而，即使有特纳的剧本，《吸血莱恩》仍然得到了一些不好的评论，所以我在想，有些人，是不是对我的名字反应过度了呢？”
确实，《吸血莱恩》之后的乌维·鲍尔，曾经消沉了很长一段时间，失望的他坐下来开始同时创作《恶种》和《邮政恐_怖_份_子》的剧本，《恶种》是一部不折不扣的恐怖电影，而《邮政恐_怖_份_子》就相对有意思许多，但它仍然是那种对我们现在的生活观、价值观的一种愤世嫉俗的体现。如今鲍尔重回游戏改编电影，显然是想挽回自己建立在人们心目中的“坏形象”--也许成败，真的在此一举。
似乎只要是与导演乌维·鲍尔的名字联系在一起的影片，都落不着一个好下场……但这里也有另一个说法，传言鲍尔是故意将影片拍得这么糟糕的，好从德国的税收法的漏洞中牟利。

介绍
  也许你会说，“这不是《暗黑破坏神2》吗？”不，你要是这样想就错了，我们的这款游戏在3D引擎的支持下，使得玩家扮演的角色更具智能化，而且其战争场面也会更具规模，用不着多说，领教到它的特别之处，你就会瞠目结舌了。 
不过玩家最关心的是----这款游戏究竟什么时候才能见到呢？自从它的名字进入玩家们的脑海以来已经两年了，关于游戏的很多情况人们了解的还不是很清楚。你大概是不是有这样的想法？不用着急，现在好了，告诉你，这款游戏预计将在今年秋季发行，我们不是已经看到了关于它的大量图片介绍吗？相信 《地牢围攻》将会成为你最受评价的一款游戏。
地牢围攻系列
地牢围攻
地牢围攻：阿拉那传说
地牢围攻II
地牢围攻II：破碎的世界
地牢围攻:痛苦王座(PSP)
地牢围攻III
地牢围攻
发行公司：微软 
开发公司：Gas Powered Games 
游戏类型：角色扮演 
游戏玩家：10 
发行日期：2001年秋季 
其它： 支持3D加速
灵活自如的角色选择本作提供了四种技能工具，你无须花费大量的时间研究策略，直接选择其中的一种技能工具就会取得良游戏《地牢围攻》截图(20张)好的效果。这四种工具分别是混战武器，射击武器，格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能，这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候，随着时间的推移，你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域，新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。
例如开始选择一个种类或者技能，接着游戏就会根据玩的程度来发展你的角色。倘若你擅长于面对面地肉搏，你将会变成一个好战者；从偏僻的小山上锻炼射箭，就会变成一个弓箭手；不断地利用符咒进攻，将会变成一名魔法师。制作者Chris之所以选择这种方法，主要是为了方便玩家自由地进入这款游戏。实际上，这种方法很适合玩家的胃口。
画面制作令人瞠目结舌新的游戏不仅声音效果制作的特别出色，图形制作也别具一格。游戏开始从一个简陋的农家房子开始，屋顶没有盖子，从那里你能够将屋子里面看得一清二楚。在小桥上，你能够看到很多垂死挣扎家伙，你走过去它们会同你说话，在你和它们对话之后，冒险就开始了。在这个过程中，没有什么终南捷径，必须老老实实地一步步玩耍。更值得一谈的是，这里的人物角色是由700多个多边形组成的，图形刻画可谓细腻，给人的视觉感受十分良好！ 游戏《地牢围攻》人物图片(11张)
《地牢围攻》中的农场是一个主要部分。制作小组对它的画面制作下了相当大的苦功。初次看上去，简直让人瞠目结舌。此外，更加令人惊奇的事情是树木和植物。树木不是简单的林立两旁静立不动，而是在优美的音乐中随风摇摆。尤其树枝在微风中摇摆的细腻声音，让人感觉它们正在轻声歌唱。各种矮树丛中的植物千姿百态，散发出幽幽的清香，好似不在游戏中，到像是来到了天庭花园。而且这些植物分布各不相同，就象在现实中的自然景色相差无几。 
除了上面树木制作之外，区域设置也让人感觉心满意足。它的路径设计非常简单，玩家很容易就能进入游戏。接下来，就需要玩家花费时间来同一个名叫“Krugs ”的家伙进行作战。这个区域的每一个妖怪都是经过设计者精心制作的，这些家伙们非常聪明伶俐，因此玩家必须倍加小心留意它们的举动。万一你不小心触怒了它们，这些妖怪十分合群，一声召唤就会聚拢到一块来攻击你，而且来势凶猛不消几分钟的时间就会将你歼灭。
得心应手的作战技能游戏的分界面清晰易懂，视角变换非常灵活。游戏是以第三人称透视法来精心刻画的，通过鼠标按钮，你可以任意放大或者缩小。屏幕上有简单指针指示，利用这些指示，你将能够对图像进行各种旋转角度。总之，将分界面调整到适合你的需要为止。遗憾的是，有些角色在细节上的制作还不是很成功。在这里，你控制的每一个角色都拥有一套作战规则。例如你可以让它们站立不动，或者四处移动，或者不断进攻，或者任意攻击等。即使你控制8个角色同时应战，作战起来也会得心应手。不过倘若你喜欢的话，单个控制它们也可以作战。 
在制作者Chris的精心努力下，玩家还将会看到一个精致的Krug宿营地。这个宿营地具有一个中心炮火基地，一些卫兵和其他必备的东西。另外这里也有很多妖怪，每个妖怪种类都有一个特别的版图和进攻方式----至少它们可以投掷一种火球来进攻Krug。尽管Krug领导的那些家伙们已经很厉害，制作们还在不断进一步将它们变得更加灵活。例如它们中的巫师可以使用各种符咒来进攻对方。再不就是趁其不注意夺取对方的武器，迅速地逃跑。除此之外，那些家伙们还分别具有不同的装备，这样一来，游戏就会变得更加有趣了。
惊险刺激的地牢体验宿营地是需要不断修理改进的，Chris在这里制作了一个完美清晰的雕像。当你通过旋转这个指针时，雕像就会有发亮指示。这时你会发现楼梯会自动将下去，有一个走廊会通向黝黑黑的森林。接着就会来到地牢深处，那里到处有野兽出没，洪水即将涌现出来。不过，从一个通道来到另一个通道后，就会出现一个楼梯，这下很快就会出现一个华丽的环境。 进入地牢深处，玩家将会看到很多飞行怪兽。它们利用绿色的闪电进攻你，一时间会搞的你措手不及。不过制作者在这里也准备一些能够应付它们的兵士，巧妙的利用它们，你就会看到更精彩的场面。同时，Chris也详细地介绍了它们用法。Chris还将会充当地牢中的一个总指挥---一个巨额怪兽，如果你在战斗中将它给打死了，就会得到一个相当大的奖励。 
为了适应多人游戏，另外制作小组还正在考虑增加一个完整的新的游戏世界。尽管现在已经具备了一个十分成功的单人版本，但是它们还将会通过一个新奇的冒险经历来增加多人游戏的趣味性。在新的游戏中将会出现两种多人游戏模式----一种是室外探险，另一种是地牢探索。制作小组也会详细地解释地牢编辑器的使用方法，提供了一套完整工具来适应玩家的需要。 
另外Gas Powered Games 在2005年还推出了《地牢围攻Ⅱ》，沿袭了一代的优良传统。
地牢围攻 II
发布时间：2005-08-16
中 文 名：地牢围攻2
英 文 名：Dungeon Siege II
类　型：A·RPG
制作厂商：Gas Powered Games
国外代理：Microsoft Game Studios
新的挑战《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆，体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战，但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了，而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折，在游戏中，玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色，特别是其惊人的3D图像表现，会深深的领玩家沉醉其中的。  游戏封面这一次，你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统，你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成，这会让你有兴趣到处走走转转，而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度，但游戏进程依旧是直线式的，你还是要沿着故事主线进行下去，这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过，据开发商称新一代中会提供更多的分支情节，在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。
本作采用了全新的技能树系统，某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义，往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备，而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力，可以协助玩家战斗，你还可以让动物穿上各种装备，提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高，怪物之间会有“合作模式”，他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法，并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作，玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型，例如防守型、攻击型等，在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗，你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色，例如当你无法攻击到远处的敌人时，就可以从操作战士转为操作魔法师。
和前作一样，在游戏中，玩家仍然可以进行雇佣兵的招募，但是由于游戏中设计的任务自由度非常高，所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”，该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔，使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响，比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器，吃魔法道具会提高特殊攻击的能力，游戏后期的使魔实力相当的高，不会比高等级的雇佣兵次的。
为了提高游戏中的策略性，制作组特意将怪物的AI强化，在该作中，怪物将会变得更加聪明，它们会有计划地分散攻击你的队伍，也会群体围攻某个人，它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是，它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家，有时候还会从后面偷袭，玩家在游戏过程中可要小心了哦。
游戏特色1，游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队，他们每个人都有着独特的技能和发展方向；
2，新的英雄设定，每一个种族都有着自己独特的英雄，如何合理分配他们的属性来取长补短，这一点尤为重要；
3，玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士；
4，更加危险和强大的怪物，他们将会更聪明更加那应付；
5，充满交互式的游戏世界，在Aranna大陆上拥有大量的探险区域，大量的任务等
6，待着玩家去解开，当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬；
7，新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色，包括所有的符咒和打斗等；
8，犹如电影一般的故事剧情交待，每当一个新的故事出现将会引领玩家前往更深的冒险。
地牢围攻 III
《地牢围攻3》于2011年推出PS3、Xbox 360和PC版本，而这也是该系列游戏首次登陆高清主机
史克威尔欧洲分部宣布黑曜石工作室将在GasPowered工作室的协助下开发《地牢围攻3》，后者掌门人ChrisTaylor正是该系列的原创者，他将以顾问的身份参与新作的开发。
尽管惊天巨雷《阿尔法协议》响彻云霄，但ChrisTaylor对黑曜石的RPG天份仍大加褒奖：
“很高兴能与黑曜石共事，他们十分擅长打造深入且动人的RPG体验，再也没有比他们更合适的合作伙伴啦。”
能操刀《地牢围攻》这样的名作，黑曜石简直受宠若惊。紧要关头总有馅饼从天而降（前有Bethesda的辐射，现有史克威尔的地牢围攻），黑曜石工作室创始成员兼首席执行官FeargusUrquhart对此喜形于色：
“能染指传世大作《地牢围攻》，这份荣幸与惶恐难以言表。能与史克威尔勾肩搭背，对黑曜石及该系列都是辉煌一刻。两家公司在叙事及角色塑造上都有过人之处，定能让《地牢围攻3》光彩照人。”
该作特色：
-首次登陆高清主机
-好友合作及多人模式
-史克威尔及黑曜石独家秘制的内涵剧情
-自定义角色，提供海量选择；路上还可招募具备独特个性及能力的队友
-玩家所作决定对盟友、敌人，及剧情发展皆有重大影响[1]

基本信息
游戏名称：末日危城[1]
游戏英文名：dead paradise
游戏类型：射击
游戏大小：11.13MB
专题：Unity3D塔防游戏3D游戏
如何开始
游戏加载完之后，点击PLAY，选择NEW GAME开始游戏。
游戏目标
驾驶战车，击杀更多的敌人，逃出死亡之城。
合理的建设防御塔，守护村庄不被侵犯。
游戏操作
键盘WASD或方向键↑↓←→驾驶战车，ZX分别控制前后射击，space发射导弹。鼠标滚轮调整画面大小，点击左下角盾牌建立炮塔，双击炮塔可以切换成手动模式，手动操作炮塔，这会让你的炮塔伤害加倍，准确度会下降。
游戏介绍
末日危城，这是一座被原子弹袭击过的城市，满目疮痍，十年之后，这座死亡之城被一个十分危险的恐怖组织占据，存活下来的人们都被当成实验品抓走，而你也正是城中一员，为了逃出去，你必须不惜一切代价杀出重围，驾驶你的战车向前冲吧！游戏画面十分精致，操作感也很棒，你要一边驾驶战车前进一边和路上出现的敌人激战，沿途还有很多补给品可以得到，不停的杀敌收集金钱然后强化战车吧！[2]
精彩游戏截图
末日危城游戏截图(7张)精彩游戏截图欣赏