标题：ggxx
故事背景
22世纪，人类从发现“魔法”能够转换为能源的那一刻开始，就意味着科学时代的结束，从一次意外的召唤实验中，人类发现了一种未知的细胞组织，它能在寄生在生物身上的同时，提高宿主的各项能力同时给予宿主“魔法”的适应性，也就是是说能让宿主很轻易的使用魔法，它被命名为“GEAR细胞”但是至于它的发现者……名字早已经被完全抹消…………
“那个男人”以“强化人类”为目的，秘密的开始了代号“GEAR计划”的实施，这项计划在当时是严格的机密！并且首先在动物身上取得了成功，后来虽然第一号实验体“佛莱迪克”在实验中逃离，“那个男人”却仍然没有放弃实验，与此同时，悲剧少女“ALICE”被秘密的接受改造。
最终，禁断的生体兵器“GEAR”被制造了出来，某一个先进的国家试图强制占领GEAR的市场来压制他国，但是就在这个时候GEAR的首领“JUSTICE”带领者全世界的GEAR，以“种族的存在意义”向人类宣战！
在此之前，佛莱迪克察觉了“那个男人”的计划而着手开发了对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”但是由于其力量过于强大，不得不将其力量细分化，变成了八种武器，可是就在刚刚完成之即，却被突如其来的**强行抢走，目前已知的“封炎”“封雷”“绝扇”“闪牙”“益驾”以及“湖上白”其余两件下落不明，连名字也不清楚，其中“封炎”与“封雷”在日后的圣战中被划给了骑士团。
GEAR首先攻击的目标。是以日本为中心的亚洲地区，并且JUSTICE以一招究级魔法“默示录”让日本以及部分朝鲜岛屿从世界上消失！也因此，人类以赌上自己生存的契机，团结了人类中的精英接成了“圣骑士团”开始了长达百年的“圣战”
根据未确定资料，GG的世界观中有两个平行的世界。在第一次圣战的时候，“本来”KY是被Justice杀死了，临死的时候把圣骑士团团长的重任交给了Sol。Sol将Justice杀死。而这时候，Justice的女儿Dizzy由于愤怒而觉醒了真正的力量，接替Justice的任务统帅Gears和人类作战。最后，双方展开激烈的决战。而此时，I-NO发现了被Gear关起来的That Man。That Man说这根本不是他所期望的结局，所以I-NO用时空穿梭能力回到了过去，救下了KY。然后Faust将他治好不过抹掉了他那一段的记忆。从此，历史改变。（之后就是GGX和GGXX的历史了）也正因此，GGXX里边Ky对Faust打完之后Ky会说“奇怪…请问我在哪里见过您吗？”就是这个原因。
介绍
GG22世纪，人类成功地使产生无限能量的魔法理论化，科学在全世界被禁止。但是由于人类争端不断，一种被严禁生产的生化武器----GEAR问世。一天，一向顺从的GEAR中，出现了一名叫“JUSTICE”的，它极具战斗力且意志坚强。它统率全世界的“GEAR”向人类宣战。对此，人类组织了“圣骑士团”，进行圣战。经过几次战役，“JUSTICE”被关进地牢，失去指挥的GEAR相继被驱逐。
圣战结束5年后，“JUSTICE”将要复活的邪气又笼罩了世界。基于事态的严重性，联合国决定召开比武大会，选拔人材，组成“第二次骑士团”。由于希望出现强者的想法过于迫切，所以除了许诺给优胜者种种好处外，甚至允许罪犯参赛、并规定在比试过程中可以有杀死对手……GGX2180年比武大会上，最厉害的、罪大恶极的GEAR--JUSTICE被消灭了。失去指挥及行动力的GEAR们之后被一个个处理。人们已开始从这场天灾解脱出来。
但1年后，在A国，发表了一份关于GEAR产生变异的报告--“有人正在启动GEAR的生存计划，而原本这些生命活动均应被限制。这些GEAR身体无异常，无外伤。人们不能任其由于故意或冲动而给人类带来危害，因此对此进行处理。但几次处理，均被其强大的战斗力所阻，不能将其杀伤。现在还不能确认在讨伐计划中，有多少队员伤亡。现对GEAR仅维持在保护观察水平。
GEAR本应是一种绝对服从命令的武器、一种生物，在没有下达命令之前，没有战斗欲。
但是现存的所有GEAR，均被JUSTICE消去记忆，在没有接受命令的状态下处于植物化，不仅没有防卫能力，更不能自给自足。但假如正常启动，将危害人类。
这是一份关于GEAR带有自主性的内容奇异的报告。对人类而言，这是份预示着像伽斯底斯一样有自主性的Gear会卷土重来的不祥报告。也许各国是为军事目的而保有GEAR。为守卫这来之不易的和平，大众反对GEAR的运动重又崛起。
在A国，对能处理保护观察状态下GEAR的人，许诺奖赏500000世界币。GGXXSOL和KY在恶魔栖息的森林中找到了那个拥有自我意志的Gear，他们发现这个Gear是一名叫Dizzy的温柔善良的女孩，原来她是为了不想害人类才来到这个森林中的。
由于SOL与KY不忍杀害Dizzy，决定放她离开。
结果Johnny把Dizzy接回自己的快贼团中生活，而Dizzy终于可以过期待已久的大家庭生活。
纱梦则向当局报称自己已杀掉Dizzy，拿到了5000000的奖金，开了一间中国餐馆。
可是Gear的制作者还未被打败，于是众人又再踏上消灭Gear之路。
关于ARC SYSTEM WORKS
成立时间1988年(昭和63年)5月资本金一亿日元代表者代表董事木户冈稔工作人员数95名(男性74名?女性21名) 
技术系18名?美术系53名?规划系18名?商务系6名事业内容以开发适合家用游戏机的原创软件开发为中心，也进行OEM规划，接受OEM订货 
经营游戏类型：
3D格斗
3D动作/射击
2D养成/冒险
2D对战格斗
将棋
Edutiment
企业和政府机关的原创游戏(电视节目中使用的迷你游戏，公共PR软件等） 
可开发游戏平台
PlayStation2
任天堂DS
Play Station portability(PSP)
X-Box
Dream Cast
GBA
ARC基板
Windows操作系统 
PICO(儿童用电子书系统)公司地点总部/新横滨年销售额5亿7980万日元(2002年7月) 
5亿3830万日元(2003年7月) 
5亿8306万日元(2004年7月) 
4亿6500万日元(2005年7月) 
6亿8000万日元(2006年7月) 
15亿6000万日元(2007年7月)技术人员比因为开发人员分成不同系统，可认为是100%主要客户索尼计算机娱乐株式会社 
世嘉株式会社 
SAMMY株式会社 
Tight株式会社 
其他开发成果EXECTOR (1995?PS?3D动作射击)
Wizard's Harmony(1995?PS?SS?养成)
Wizard's Harmony 2(1997?PS?SS?养成)
GUILTY GEAR(1998?PS?2D对战格斗游戏)
Wizard's Harmony R(1998?PS?养成)
Prismaticallization(1999?PS?冒险游戏)
田中寅彦将棋(1999?PS?DC?将棋游戏)
GUILTY GEAR X(2000?NAOMI/DC?2D对战格斗游戏)
DigitalHolmesparaLeeds(2000～?PC?网络RPG)
DigitalHolmes (2001?PS2?AVG)
GUILTY GEAR X Plus(2001?PS2?2D对战格斗游戏)
GUILTY GEAR XX(2002 ARC PS2?2D对战格斗游戏)
GUILTY GEAR XX #RELOAD(2003?PS2?NAOMI，2004 X-box)
GUILTY GEAR ISUKA(2004?PS2?ARC，2004 X-box)
GUILTY GEAR XX SLASH(2005?PS2?NAOMI)
GUILTY GEAR JUDGMENT(2006?PSP)
GUILTY GEAR DUST STRIKERS(2006?NINTENDO DS)
GUILTY GEAR XX 重点核心(2006?ARC?PS2?Wii?2D对战格斗游戏) 
Gamics vol1「横山光辉三国志」(2006～?DS?漫画游戏) 
HOSHIGAMI (2007?DS?模拟RPG) 
侦探神宫寺三郎～记忆～(2007?DS?推理冒险) 
钓鲈鱼Wii～rokumaru传说～(2007?Wii?模拟钓鱼游戏) 
无情～鸣神学园城市传说侦探局～(2007?DS?学园神秘冒险) 
其他开发及众多OEM成员平均年龄28.0岁