标题：娜迦海妖
魔兽争霸
  娜迦女海巫详见娜迦女海巫
娜迦女海巫是一个异常强大的中立英雄，远程攻击十分强大。她是英雄和单位的杀手，主要是因为她的冰冻之箭的效果，可以有效地防止敌人的逃跑。当对方意识到英雄快要死时，已经晚了。娜迦女海巫也有高伤害技能：叉状闪电。娜迦女海巫的魔法很多，使用魔法盾，就能用魔法来代替生命的减少。终极技能龙卷风对建筑十分有效。
澄海英雄
英雄介绍游戏截图(10张)娜迦女海巫(SW) - 法斯琪
从来没有多少人能够真正的理解她——这个神秘的娜迦女妖，而她从来不屑那些误解与戒备的眼光，因为她们的到来只是为了心中的他，而不是可笑的联盟的正义，她使大海的化身，操作着海的力量。她可以创造出一个海之护盾，使友军免受一次苦难，可惜换不来他们信任的眼光；也可以以魔法为引导，利用海水来抵消自己所受的伤害，可惜终还是在他身旁香消玉殒；或者唤来一道叉状闪电海伤害敌人，如果那还不够的话，她并不介意操作那些游离的海之精灵汇聚成一次冲击，而当那些精灵汇聚成一个特殊的组合时，海的力量才被彻底唤醒。说了这么多，都懒得再提那个海龙卷风了。
在澄海中的地位：
3V3超另类首发，其实力很强大。前期打钱能力、PK能力都不错。叉状闪电、海潮精灵可以秒兵，而且还可以对娜迦海妖游戏壁纸(21张)空，最强的莫过于用这两个技能配合起来首尸体。魔法盾用与逃命也不错。15级技能龙卷风，超远的释放距离，前期不错的杀伤力，不错的守尸体能力，可以用于长距离的守尸体。30技能元素咆哮对友军加血，对敌军减速且伤害，回复很快，因娜迦有了这个技能，使她可以与KOG GA Y 一起并称了四加血。英雄属性初始生命值：1000
初始魔法值：660
初始力量值：30 
初始敏捷值：32
初始智力值：44
力量成长率：4
敏捷成长率：3.56 
智力成长率：5.4
打钱能力：★★★★
压制能力：★★
限制能力: ★★
杀伤能力：★★★★
辅助能力：★★★英雄技能技能简介和加点分析
  元素咆哮（1）元素咆哮(C) 
30大招
快捷键：C
  叉状闪电解除大地之脉对地下泉的封印，用泉水的力量洗刷大地，对敌人造成每秒400点伤害，并且每0.7秒治疗友军250点生命。施法间隔90秒，施法距离750，影响区域400。（2）叉状闪电(F) 
快捷键：F
召唤一道锥形闪电伤害女海巫面前的多个敌人(最多10个目标)。
施法间隔:6.5递增至11
魔法消耗:60递增至250
伤害效果:100递增至1000
前后期 加满 NAGA打钱的主力技能 前期磨人也很重要 所以主加
（3）海潮精灵(E) 
快捷键：E
与那些海潮精灵一道操纵海水，形成一波波浪潮，对敌人造成伤害。  海潮精灵施法间隔:6.0递增至11
魔法消耗:30递增至300
施法距离:800
伤害效果:100递增至1000
伤害区域:400
前后期主加 NAGA的另外一个重要的打钱技能 对于NAGA来说很重要 和叉状闪电配合起来使用 很强大 所以主加
（4）激活魔法护盾(N) 快捷键：N
建立一个护盾，用女海巫的魔法能量来吸收一定的伤害伤害。  激活魔法护盾施法间隔:10秒
开启魔法消耗:10递增至100
吸收比例:0.1递增至1.0
吸收效率:每点魔法抵消6点伤害
前期1点或者不加：关键时刻 可以用来逃命 该技能会相应的减少自己的魔法值 所以加1点逃命不错；后期：依然1点或者满点 1点的理由同上 但是如果你给NAGA吃智力书的话 吃到有了N多的敏捷 那么就加满吧
（5）龙卷风(T)快捷键：T
召唤一股可控制的强劲龙卷风，可以减慢敌人单位50%移动速度，并对敌人造成伤害。  龙卷风施法间隔:200/180
魔法消耗:300/450
施法距离:700
伤害效果:500点每秒(对建筑物有更高效果)
持续时间:40秒。
前后期两点 CD时间2级的要少于1级的 施法距离不变 伤害效果不变 持续时间不变 魔法消耗不变 但是我想大家不会因为消耗多一点的魔法 而不去换更短的CD吧 所以前后期两点
DOTA英雄
英雄介绍娜迦海妖是基于魔兽争霸3：冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA（Defense of the Ancients）里近卫军团的一名敏捷型英雄，位于清晨酒馆。
英雄简称：娜迦海妖<Naga Siren>（Slithice）：娜迦，NAGA，小naga，小娜迦
  娜迦海妖DOTA头像Slithice喜欢跨出大海的边界，找寻新的事物，作为娜迦族的一员，她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验，他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中，她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影，她的爱人在她面前被杀害，她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在，她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中，为了她心中永不会磨灭的爱！[1]英雄背景  娜迦海妖娜迦海妖的背景是希腊神话中女人面孔鸟身的海妖塞壬（Siren）。她拥有美丽的歌喉，常用歌声诱惑过路的航海者而使航船触礁沉没。
她们是河神埃克罗厄斯的女儿（包括Teles、Raidne、 Molpe、Thelxiope、Parthenope、Lecosia、Ligia和Aglaophonus），是从他的血液中诞生的。因与缪斯比赛音乐落败而被缪斯拔去翅膀，令她们无法飞翔，缪斯用塞壬美丽的翅膀为自己编扎了一顶王冠，作为胜利的标志。失去翅膀后的塞壬只好在海岸线附近游弋，有时会变幻为美人鱼，用自己的音乐天赋吸引过往的水手。她们居住的小岛就在墨西拿海峡附近，另一位海妖斯库拉（见Scylla）和卡律布狄斯也在那里，因此那一带堆满了受害者的白骨。英雄奥德修斯率领船队经过墨西拿海峡的时候，事先已经得知塞壬的致命的诱惑，于是命令水手用蜡封住各自的耳朵，并将自己绑在船的桅杆上，方才安然渡过。阿波罗之子、善弹竖琴的俄耳甫斯也曾顺利地通过塞壬居住的地方，他用自己的竖琴声压倒了塞壬的歌声。在其它一些希腊人的传说中，塞壬是珀尔塞福涅（得墨忒耳和宙斯的女儿）的同伴，珀尔塞福涅被冥神哈得斯劫持娶作冥后，后被其母所救，从此每年在人间过六个月，在地狱过六个月。塞壬由于未能阻止冥神哈得斯而被罚为亡魂的护送者。塞壬的眼泪绿色珠子状，传说可治百病甚至起死回生。塞壬所在的岛屿飘忽不定，踪迹难寻。她们美丽高傲，从不顺从，但会爱上没有被她们歌声所迷惑而失去自我的人引。英雄参数（以下参考DOTA 6.76c版本参数。）
初始生命：549 
  娜迦海妖初始魔法：234
初始攻击距离：128（近身）
初始攻击间隔：1.7
初始移动速度：320 
初始防御：5.94
初始攻击力：44 - 46
初始力量值：21　初始敏捷值：21（主要）　初始智力值：18
力量增长系数： 2.30　敏捷增长系数：2.75　智力增长系数：1.95英雄技能  镜像（1）镜像 (Mirror Image) [R]
创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。镜像受到600/500/400/300%的伤害。 
持续时间：30秒 
冷却时间：40秒 
魔法消耗：70/80/90/100点 
等级 1 - 创造3个镜像，拥有本体30%的攻击力。 
等级 2 - 创造3个镜像，拥有本体35%的攻击力。 
等级 3 - 创造3个镜像，拥有本体40%的攻击力。 
等级 4 - 创造3个镜像，拥有本体45%的攻击力。 
  诱捕（2）诱捕 (Ensnare) [E]
用一道网捕捉住目标，使其不能移动。
施法距离：650
冷却时间：14秒
无视魔法免疫
一级 - 用一道网捕捉住目标，使其不能移动。消耗75点魔法，持续2秒。
二级 - 用一道网捕捉住目标，使其不能移动。消耗85点魔法，持续3秒。
三级 - 用一道网捕捉住目标，使其不能移动。消耗95点魔法，持续4秒。
四级 - 用一道网捕捉住目标，使其不能移动。消耗105点魔法，持续5秒。
（3）海浪（Rip Tide) [D]
召唤大海的力量，产生一股强大的海浪，对自身及幻象周围的敌方单位造成伤害并减少护甲。  致命一击
作用范围：450
持续时间：8秒
一级 - 造成130点伤害，减少2点护甲。消耗80点魔法，冷却时间19秒
二级 - 造成160点伤害，减少3点护甲。消耗90点魔法，冷却时间16秒
三级 - 造成190点伤害，减少4点护甲。消耗100点魔法，冷却时间13秒
四级 - 造成220点伤害，减少5点护甲。消耗110点魔法，冷却时间10秒
（4）海妖之歌 (Song of the Siren) [G]
Slithice迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠。他们在睡眠中处于无敌状态，你可以随时停止歌唱。  海妖之歌
作用范围：1250
魔法消耗：100点
持续时间：7秒
一级 - 冷却时间180秒
二级 - 冷却时间120秒
三级 - 冷却时间60秒[2]
海妖之歌：技能基于通道魔法，时间设为1秒。
当技能被施放，系统会清点Naga周围500*(技能等级+1)范围内的所有非建筑敌军。然后在这些单位头上创建一个Dummy单位，赋予其催眠技能(对战中恐惧魔王的技能),催眠的等级对应Naga大招的等级。最后每个Dummy单位向自己“负责”的敌军施放催眠。
关于催眠技能，睡眠时间分别为6/7/8秒，同时拥有6/7/8秒的“击晕状态”(Stun time)，在这个时间内目标变为无敌。(对战中恐惧魔王的催眠同样有一个约为1秒的无敌时间)历史改动娜迦海妖(12张)6.20
·Siren之歌的持续时间由6/8/10秒下降至6/7/8秒，并且现在睡眠中的单位在持续时间中一直保持无敌
6.35
·诱捕的施法距离由620上升至620/630/640/650
·力量由19+1.9上升至21+2.3，智力由15上升至18
6.43
·海妖之歌将作用于范围内的英雄而不会因为视野而无效
6.50
·修改了海妖之歌
·降低了镜像的冷却时间
6.63
幻象的数量从1/2/3/3变更为恒定的3
幻象承受的伤害从300%变更为600/500/400/300(%)
幻象造成的伤害从15/30/30/45(%)增加至30/35/40/45(%)相关问答1.为什么第1级升镜像?
第一级升镜像可以侦察神符.在联赛模式中,神符比野怪出现的要早,如果你升了诱捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符.在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像.有些人升诱捕是为了防止1级被GANK,但老实说,镜像比2秒的诱捕更能让在敌人的法术中活下来.
2.为什么镜像比属性优先升?
有好几个理由支持镜像优先属性.首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离GANK,甚至去除毒类状态等.更重要的是,它能帮你引怪.当你在线上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃.此外,如果你呆在线上,你的镜像也可以帮你打钱.而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个KILL,在中低水平联赛里尤其有用.
如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来.将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85MP就可以驱散这些负面状态了.面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做.
3.为什么6级升海妖之歌？
海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现.镜像和诱捕在9级前一般足以对付GANK,但是有组织的队伍通常GANK要频繁的多,因此最好在6级升它。
4为什么不升满海妖之歌?
相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属性比海妖之歌应先升满.1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合诱捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况。
如果你的队伍和队员都足够强大的话，早点升海妖之歌也是一个选择。建议14级升第2级，16级升3级。英雄音效"My song is yours." 我的歌声听您调遣 
"Don't be afraid." 别害怕 
"I'm waiting with bated breath." 我在安静的等 
"Hey sailor." 你好 水手 
"I will sing a requiem for the landwalkers." 我会为陆行者准备好他们的挽歌 
"Dont be so shallow." 别这么轻薄
"Did you do that on purpose, or was it a fluke." 你是有目的的这样做，还是只想挑逗我？
"Do you find me alluring?" 我对你很有诱惑力是么？ 
"My cousin was killed in a swim-by." 我的妹妹死于溺水？
"Would you like to feel the ocean spray in your face? *SPLAT*" 你想知道一下海浪抚面是什么感觉么？* 一大口口水*（脾气真暴躁）
出生语音：
"My song echoes from the deeps." 我的歌声在深海里回响
移动语音：
"By land or sea." 走过去还是游过去？ 
"On my way." 上路了 
"Ash falla watore." (Need help on this one.) （精灵语） 
"I'm hooked." 我被钓走了/我跟着他们走了（双关） 
"Done" 好的
攻击语音：
"The tide turns." 潮水将会淹没你 
"This is for you,chum." 给你的,邻居. 
"Die landwalker" 死吧 陆行者
攻击英雄：
"By Azshara!" 以艾萨拉女王（以及她的触手和她的触手党）的名义！
游戏宠物
元素：水  
抗性：反击|减暴|抗破
娜迦海妖是希腊神话中女人面孔的海妖塞壬。她拥有美丽的歌喉，常用歌声诱惑过路的航海者而使航船触礁沉没。[3]​