标题：星际争霸Ⅱ：虫群之心
上市时间
[1]《星际争霸2：虫群之心》[2-9]已于美国时间2013年3月12日在全球各地同步上市。中国大陆除外.[10]
东南亚地区：印度将在2013年3月11日晚8点，菲律宾、新加坡、澳大利亚西部将在2013年3月11日晚9点，台湾将在2013年3月12日凌晨1点，新西兰和韩国将在2013年3月12日凌晨2点，澳大利亚东部将在2013年3月12日中午12点。
欧洲地区：英国将在2013年3月11日晚11点，南非将在2013年3月12日凌晨1点，希腊将在2013年3月12日凌晨2点，俄罗斯将在2013年3月12日凌晨3点，法国将在2013年3月12日中午12点。
美洲地区：美国夏威夷将在2013年3月11日晚9点，美国山区夏令时将在3月12日凌晨1点，美国中部夏令时将在2013年3月12日凌晨2点，美国东部夏令时将在2013年3月12日凌晨3点，巴西将在2013年3月12日凌晨4点，美国太平洋夏令时将在2013年3月12日午夜12点。
剧情
突出种族特色Rob Pardo表示玩家对于《自由之翼》的人类剧情普遍感到满意，而这些剧情设定有些只  星际争霸2：虫群之心海报适合吉姆雷诺。吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领，拥有休伯利安号旗舰，同时他可以雇佣佣兵，拥有实验室等，而这一切都是虫族所没有的，因此基于这些要素的设计都不会出现在[11-13]《虫群之心》，或是换成其他形式，在《虚空之遗》中也是如此。[14-16]
《虫群之心》的剧情将以线性模式为玩家展现，玩家需要完成20个连续的任务来完成《虫群之心》的剧情，但单人剧情显然不会如此单一：还有额外14个对兵种进行升级的任务，一共34个单人任务可以提供给玩家进行充足体验。剧情丰富《虫群之心》是一个独立的游戏还只是一个资料篇，Rob Pardo给出了明确的回答：在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的，《虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《自由之翼》相同。而在多人模式中《虫群之心》会像1代的资料片《母巢之战》那样加入新的兵种，在暴雪嘉年华2011上，暴雪宣布《虫群之心》加入了几个新兵种(注：暂译)(神族：克隆机、先知舰、风暴战舰；虫族：虫群宿主、飞蛇；人族：战斗火车、战狼、粉碎者)，并对旧兵种(如眼虫、航母被删)进行了删改。至如今，在先前加入的九个新兵种上，克隆机、战狼、粉碎者已经被移除(战狼甚至已经被移除两次)；且眼虫与航母已经回归，在新单位上，风暴战舰已经彻底修改、先知舰已经改变了所有技能，战狼也已经在beta测试早期(补丁2)在削弱仍强势的情况下被移除多人游戏。故事简介《虫群之心》讲述的是凯瑞根如何统一虫群，并使虫群变得更强大，从而最终复仇蒙斯克的故事。故事一开始，便是蒙斯克派诺娃带人抓捕凯瑞根的动画。最终，雷诺掩护凯瑞根逃走，自己却被诺娃抓住。之后蒙斯克放出消息，称已经立刻处死了雷诺，这使得凯瑞根悲痛欲绝，决心重掌虫族，只有这样，才有实力复仇。凯瑞根统一了各星球上的虫族，并通过变异，使虫族更强大。凯瑞根还在泽拉图的提醒下，重回虫族的发祥地，击败了原生虫族，同时获取了那里古老的力量，而她也失去了人型，变回了刀锋女王的外形——是的，只是外形，她并没有变回刀锋女王，她仍然有着人类的理性，她仍然深爱着雷诺。在返回自治联盟星域之前，她还去摧毁了混元体的实验室，在那里她又遇到了杜兰这个神秘的“有机体”（改造专家阿巴瑟总爱这么说），再杀死杜兰时，她感受到了萨尔娜迦的强大力量，不过眼下的主要任务是复仇蒙斯克。（关于萨尔娜迦，等下一部资料片吧。。。)返回自治联盟的空域，她联系上了海伯利昂号，在大副马特奥那的帮助下找出了藏着雷诺的监狱船，她亲率部队就出了雷诺，但雷诺见到她的样子实在高兴不起来，轻轻的说道：我们已经结束了。
最终虫族大军攻入了克哈星——自治联盟的主星。蒙斯克企图用灵能干扰器消灭虫族，但原生虫族的部队不受其影响，它们摧毁了干扰器，虫族大军顺利攻入了首都。这时，雷诺的部队也赶来帮忙，凯瑞根顺利的攻入了蒙斯克的宫殿，此时蒙斯克十分淡定，因为他还有最后的王牌——萨尔娜迦神器。凯瑞根几乎被神器杀死，在紧要关头，雷诺出现了，他击倒了蒙斯克，破坏了神器的操作装置，凯瑞根则亲自杀死了蒙斯克。一切结束了，雷诺和凯瑞根站在宫殿顶，两人沉默了很久，最后凯瑞根说到，谢谢你，雷诺。雷诺说道，不用谢，亲爱的——永远的。[1]
增加的内容
新的兵种神族新兵种：
风暴战舰　　风暴战舰是一种星灵的大型空中单位，它拥有十分遥远的射程。能够对对方的大型单位造成令人诧异的伤害，也可以让处于严格部署的部队在全无防备的情况下被从远处遭到惨重打击。但攻击速度比较慢。
先知舰　　先知舰是从星门制造的灵能战舰，能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。他可以运用自己独特的攻击方式有效地骚扰对方的经济，若不能及时应对将造成对方重大损失，可以获取到目标敌人的视野，也可以取得暂时反隐的能力。
母舰核心　　母舰核心是星灵单位从基地中直接建造的单位，它拥有时空扭曲技能，可以让附近的单位的移动速度变慢；也拥有一个技能可以让自己的基地拥有光子炮台般的武器用于防御；群体召回功能可以将远处的部队瞬间召回到自己的基地中。自身也可以拥有一定的攻击能力，用于配合战场单位进行辅助，在关键时也可以变身为母舰。每个玩家只能同时拥有一个母舰核心或母舰。
人族新兵种：
寡妇地雷　　与母巢之战中雷车的地雷不同，寡妇雷可以埋入地下对在附近的敌军进行埋伏，当有敌方单位(不论空中地面)接近时，寡妇雷都会发出一枚飞弹，对主单位造成125点伤害，对周围的单位造成40点的伤害，导弹的发射间隔为40秒。
恶幅　　由恶火进行变身形成，也可由军械厂的支持下直接从军工厂进行制造，对大范围的轻型单位将造成十分恐怖的伤害，是比赛中重要的肉盾。也是骚扰的利器。
虫族新兵种：
飞蛇　　飞蛇是全新的飞行单位，拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让云里的所有地面单位射程变为近战，同时无法施展任何消耗能量的技能都。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。还可以吞噬目标建筑200点生命值(非瞬发)，并补充自己50点能量值。
虫群宿主　　虫群宿主是主力力的地面单位，移动非常缓慢。在潜地状态下，虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——是一种没有普通攻击能可以用来攻城或压制敌方的据点。[17]
加载地图错误
出现加载地图错误时，各位运行游戏时的图像选项用的是窗口模式还是全屏模式?[18]
在用窗口模式载入存档时弹出了加载地图错误。改用全屏模式后就没有这个错误问题了。
如果你也是用窗口模式运行的，可以试试这个办法。
试验过了几次，用窗口模式运行，五次里出现了二次加载地图错误。而用全屏模式，无一次失败。
或者出现加载地图错误的各位，可以试试改一下图像选项。
星灵
经过对新近战斗数据的分析，星灵发现了一些值得改进的地方，以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现，星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。[19-20]
新单位：
风暴战舰
风暴战舰是一种星灵的大型空中单位，它拥有十分遥远的射程。能够对对方的大型单位造成令人诧异的伤害，也可以让处于严格部署的部队在全无防备的情况下被从远处遭到惨重打击。但攻击速度比较慢。
先知舰
先知舰是从星门制造的灵能战舰，能够使用数种独特的技能来袭击或骚《星际争霸Ⅱ：虫群之心》游戏截图合集(23张)扰敌人。他可以运用自己独特的攻击方式有效地骚扰对方的经济，若不能及时应对将造成对方重大损失，可以获取到目标敌人的视野，也可以取得暂时反隐的能力。
母舰核心
母舰核心是星灵单位从基地中直接建造的单位，它拥有时空扭曲技能，可以让附近的单位的移动速度变慢；也拥有一个技能可以让自己的基地拥有光子炮台般的武器用于防御；群体召回功能可以将远处的部队瞬间召回到自己的基地中。自身也可以拥有一定的攻击能力，用于配合战场单位进行辅助，在关键时也可以变身为母舰。每个玩家只能同时拥有一个母舰核心或母舰。
人类
足智多谋的人类也适时地改进了科技，以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。
新单位：
寡妇地雷
与母巢之战中雷车的地雷不同，寡妇雷可以埋入地下对在附近的敌军进行埋伏，当有敌方单位(不论空中地面)接近时，寡妇雷都会发出一枚飞弹，对主单位造成125点伤害，对周围的单位造成40点的伤害，导弹的发射间隔为40秒。
战狼（在Beta版第二补丁删除）　
描述：战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似，它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战狼更小、更灵敏。不过为了机动性，他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。
恶幅
由恶火进行变身形成，也可由军械厂的支持下直接从军工厂进行制造，对大范围的轻型单位将造成十分恐怖的伤害，是比赛中重要的肉盾。也是骚扰的利器。
虫族
异虫继续进化并适应着不断改变的环境，当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力，并将更多控制技能收入了囊中。《星际争霸2：虫群之心》新兵种(5张)
新单位：
飞蛇
描述：飞蛇是全新的飞行单位，拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让云里的所有地面单位射程变为近战，同时无法施展任何消耗能量的技能都。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。还可以吞噬目标建筑200点生命值(非瞬发)，并补充自己50点能量值。
虫群宿主
描述：虫群宿主是主力力的地面单位，移动非常缓慢。在潜地状态下，虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——是一种没有普通攻击能可以用来攻城或压制敌方的据点。
单位调整：
最后，刺蛇将拥有新的升级技能，在进行该升级后，刺蛇在虫毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。　　
虫群之心新消息
《星际争霸2：虫群之心》在中国将会进行免费运行，前提必须购买  《星际争霸2：自由之翼》的终身包（又名畅玩版）。虽然星际2在中国会免费，但只能与国内的玩家进行联网对战，并不支持与国外联网对战，国内客户端已经升级为2.0.5版本，界面与《虫群之心》游戏界面接轨，并且加入了大量操作更新，国外服务器将于2013年3月11日正式更新，国内没有透露具体更新时间。
配置需求
最低配置系统：Windows XP / XP64 (Service Pack 3) ，Windows Vista / Vista64 (service Pack 1) ，Windows 7 Home Basic/Home Premium/Professional/Ultimate(service Pack 1)
CPU：Intel Pentium IV 1.3GHz，AMD XP 1500+图册(4张)
内存：(Windows XP) 512mb，(Windows Vista) 1024mb，(Windows 7) 1024mb
显卡：ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高
硬盘：15Gb剩余
环境：安装了DirectX9.0c推荐配置CPU：Intel Pentium D / AMD 64 X2
内存:Windows XP需要1GB内存及以上，Windows vista/7需要1.5GB及以上
显卡：ATI Radeon X1600 或 NVIDIA GeForce 7600 GT或更高
其他同上
官方FAQ
什么是《星际争霸2:虫群之心》？
‘虫群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2：自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情，发展出全新的浩大战役，往昔的刀锋女皇莎拉凯瑞根甘将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容，以及 Battlenet 线上平台的新功能和升级。
‘虫群之心’的单人战役有哪些令人期待的游戏特点？
‘虫群之心’的战役将涵盖约莫20个全新任务。玩家将可使用独特的战役限定单位和技能来进化虫族，且整个进化将采用生物进化模式进行，以彰显此资料片的虫族主题。举例来说，异化虫可以透过诱变演化出新技能，该技能可使其在死亡的时后分裂成数只寄生虫。此外，还可更进一步进化成像是‘翼爪虫’（暂译）这种独特的异化虫亚种，此变异种可从一只幼虫孵化出三只翼爪虫，突破一般幼虫只能孵化出两只异化虫的限制。从异化虫演化而来的另一分支物种则是可怕的‘迅猛兽’（暂译），此物种拥有更强的生命力，且能进行短距离跳跃来迅速缩短与敌方的距离。
绘图引擎是否会有技术方面的升级？
我们将针对图形进行一些改良，包括优化虫族虫苔的外观和行为，以及其他的修改以让我们的画家能更完美地呈现凯莉根将在‘虫群之心’中探索的新类型的行星。我们会尽量让这部资料片的最低硬体需求维持在与‘自由之翼’的硬体规格相同。
推出‘虫群之心’的同时，Battlenet 将有哪些修改？
Battlenet 强化计画中的主要重心之一就是在‘虫群之心’发行的前后开始‘星际市集’的营运。《星际争霸2》的地图和模组社群已经使用《星际争霸2》的地图编辑器发表了数万张以上的自订地图。‘星际市集’的设计用意，在于优化自订地图的使用者介面，以方便寻求新奇游戏体验的玩家能更轻松快速地搜索、排序和评价所有棒透了的新地图和模组。
是否需要拥有‘自由之翼’才能执行‘虫群之心’？
是的，在北美、欧洲、亚洲一部分地区他这些采取实体盒装销售模式的地区来说，必须要先拥有‘自由之翼’才能玩‘虫群之心’。
‘虫群之心’的定价大概是多少？
中国大陆地区，只需购买90元《自由之翼》90元畅玩版，即可在《虫群之心》在中国大陆地区发售后免费体验。
日后是否会将‘虫群之心’移植到家用游戏机上？
《星际争霸2：虫群之心》是针对Windows和Mac系统所开发的。我们目前尚未计划在游戏主机平台上推出《星际争霸》
‘虫群之心’计划何时上市？
2013年3月12日全球发售(中国大陆地区除外)。[21]