标题：ro
2.1 基本介绍
又名:仙境传说  仙境传说RO为「Ragnarok Online」的简写， Ragnarok源於北欧神话，译为「诸神黄昏」。是神族和巨人族间最後的战争，最後双方惨败，世界毁灭。世界之树燃烧，九重世界动荡，这是北欧神话新世界的开始。游戏年代定位于诸神黄昏后，故以A.W.（After War)纪年。 
在历史上北欧曾被其他欧洲人侵扰，而入侵方为了让北欧人在信仰上服从，就捏造出奥丁与巴风特同死（奥丁事实是被格里芬巨狼咬死），并捏造奥丁死前留下一句话表示将来会有更贤明的神来统辖世界，以此引入上帝，意图北欧人信服，从而衍生出下面的资料： 　　        “RAGNAROK在《约翰福音》中的“毁灭世界之战”（约翰福音14:32），由伪天使巴风特（Bophomet）向天神奥丁（Oding）发出的挑战，世界曾一度被毁灭，后来，奥丁神牺牲生命与巴风特同归于尽，建立一座新的城市，名为克雷斯特汉姆（Ccrasteham），后来城市被以死灵骑士罗德·威廉（Rode William）一度占领，沦落为黑暗地。” 
《仙境传说》（Ragnarok Online）是改编自超人气作家李明真的同名幻想漫画，有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等，游戏里还另外增加了外传篇，玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。
2.2 游戏简介
世界画面和人物角色
《仙境传说（Ragnarok）》是一款专业的3D在线游戏，本作增加了很多华丽的3D背景画面，同时也出现了2D人物角色，根据物理作用，它们具有很大的气力。城镇里的所有建筑也经过重新设计，在游戏中给人一个焕然一新局面。另外还有很多专业特征，如灯光设备的特殊效应。另外，2D人物角色的特征也一一显示出来，如职业，性别和使用团体小组的特性。
职业概念的扩充
目前的线上游戏仅是纯粹的进行反复的战斗，但是《仙境传说》的职业不是以战斗为主，而是将其职业形象扩充。例如僧侣的角色，虽不具有优秀的技能，但却是与其它角色结盟时，具有提升或恢复其它角色能力等功能，因此为游戏进行时不可或缺的角色。而商人的角色以交易为其特长，是以商业交易为主的角色。
团体小组
《仙境传说（Ragnarok）》这款在线游戏提供了强大的团体功能。强大的聊天功能适应于玩家之间的交流，团体功能主要表现在俱乐部里。此外聊天功能还可以升级，这样可以为玩家增添更多的乐趣。玩家也可以通过发布消息来购买或者出租他自己的房屋，房子可以用来储存东西，也可以用来邀请人们聚会来参加一个家庭会议。
2.3 故事背景
战争时期有三个种族，分别是神族，人类和魔鬼 
由于大规模的战争发生，给神族，人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。
这是一个古老的虚幻的神话故事 
很早以前，人类就生活在这个地方，在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑，可是它们渐渐变得高傲和自私，将以前的缺点一一暴露出来。 
在其间，有很多不祥的征兆出现，将原本平衡的世界给打破了，于是战争又不得不跳起，和平的生活再度陷入战争。 
一个巨大的声音威吓着神族，人类和魔鬼这三个种族，就在此时，巨大的野兽向他们发起了猛力的进攻，这是山洪暴发，地震不断的出现，各种神秘的魔鬼纷纷在这里降临。 
当和平的世界打破之后，接下来主要是靠巨人始祖（Ymir）为此和弥补这个局面，玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。
2.4 系统内容
用户界面
不同一般在线游戏的是，《仙境传说（Ragnarok）》的窗口主要是以分界面和控制为基础的。操作起来很简单，主需要挪动鼠标就可以了。 通过申请，玩家也可以在这个分界面上选择一个漂亮的外表(SKIN)。
打工系统
考虑到职业的变化，玩家必须增加6个基本的参数。不象目前的游戏，职业是通过你的经验值和名声来选择的，通过使用不同的参数就可以改变职业的种类。接着从更多的不同选择中选择你需要的职业，这样就会改变你目前的状态。
行会和俱乐部
为了获得职业，玩家就必须加入职业行会。在每一个行会中，各种功能如玩家的信息，适当的职业警告和能够使用的特权，这里也允许一个职业行会的捐款。 
脱离这个行会，玩家将会有一个团体类型的俱乐部。俱乐部允许很多人来加入，团体在线功能诸如公告牌，项目公告板和投票支持功能。不同于行会的是，他可以在俱乐部里捐更多的款。
多种音乐背景
不同于现有在线游戏音乐背景的是，只是重复统一支曲子，最大的特点是没一个区域都有一个特殊的音乐效果。例如有自由音乐小组专门为游戏演奏的乐曲，每一支曲子都和这里的背景配合的相得益彰。
华丽的画面
游戏的画面非常出色，最好是很多游戏工具的增加，如颜色的变化，会让颜色的状态重新复制。战斗效果将会适应于游戏类型的需要。
明亮的气氛
目前其它线上游戏几乎都笼罩在黑暗竞争的气氛下，但是《仙境传说》是以光明和谐的气氛来经营，依据游戏系统将游戏气氛组成明亮和的气氛，制作出让使用者同心协力进行的Online-game 。
强化玩家互动机能
《仙境传说》由玩家自己开辟聊天室，可避免不认识的玩家来打扰，可和想聊天的对象开辟秘密小房间进行对话。聊天室除了具有哈拉功能，在玩家进行商品交易时，还可开辟一个聊天室进行线上交易，就像是自己另辟一个小小市集一般，比起其它游戏需到市场上等待交易，而且在交易的过程中也无法进行对话，《仙境传说》玩家更能透过此种实时互动的功能，让线上交易进行的更完美。 
《仙境传说》内的MESSANGER跟其它游戏完全不同，目前有组群的机能，立即更新的事项可在游戏内进行检索，可以更容易找到自己的朋友。 (类似聊天区的朋友检索机能)
方便玩家使用的流动接口
一般Online-game大多为固定的游戏接口，画面单调会使得玩家容易厌烦，而某些复杂的选择方式，只会使玩家懊恼不堪或是束手无策，更让新手玩家感受到稍稍的困难，因此《仙境传说》将玩家接口采用窗口方式，仅标示出必要的部分画面，位置亦可让玩家自由变更，不需要的窗口可最小化甚至关闭，几乎所有画面都可在游戏画面上检视，对玩家而言使用上比以前更加简便而舒适。
2.5 职业配点
牧师,IDV、IVD、SVD==，操作要好，暗B，圣祈，加速，天赐，天怒等 必有。PVP就是注意天怒自己队状态和光猎敌人ck，暗B或光B好自己队友，GVG攻击同PVP，守城要会给华丽放暗B+光耀（最好7级），我玩牧师不拿武器，为了减少技能延迟 
猎人,A、D、V，PVP、GVG基本都是放陷阱或者是使状态弓来延缓敌人吧。。。攻击吧。。由于GVG的远程攻击和技能攻击威力减少双重的设定，猎人没什么优势，武器建议使状态弓+10坎弓吧（什么眩晕卡、什么黑暗睡眠卡。。一样来一张= =） 
诗人,舞娘一起说吧 配合这才厉害，诗人对己方主要是布莱齐（对使技能的职业很有用。。技能延迟大大减少读速大大增加-0-），舞娘对自己队主要就是为你服务（就是给己方加SP的并减少SP消耗量的）。。 
对敌方，诗人的冷笑话，舞娘的惊声尖叫，勿忘我都能大幅延缓敌人的前进节奏
合奏的时候呢 主要是悲鸣，在这个区域内 敌我都不能使技能！GVG常见在华丽房门口。他们合奏还有个很好玩的技能。。月光的小屋 这个范围内连蚊子都进不来会被弹开~ 可惜GVG无法使用。
CK,致命+音投加速+刺客之魂后音投大大的厉害。。。使用刺杀吧。。现在刺杀也能凿洞了，加个矿工 
AB,即是武僧或WZ,无非就是S、I、D、V，S、SP都关系着AB，一般都是链锤什么的（海葵卡+矿工卡）
铁匠,现在用铁PVP，GVG的少了。。。过了内挂金钱加速的时代勒 
骑士,十字之类的，抗啊抗。。。10字可以牺牲，就是别人挨打我受伤= =，或者可以舍命、10字审判。骑士嘛，可以螺旋，是LJ1D（乌龟将军，40骑士都掉。。） 也可以怪物互击，一杀一大片。
总之呢 攻击+S（猎人攻击+D），魔攻、防、智力+I，命中、读速+D，血、防+V，暴击+L，攻速、回避+A
2.6 游戏版本
《仙境传说Online》历届游戏版本