标题：并查集
定义
并查集是一种树型的数据结构，用于处理一些不相交集合（Disjoint Sets）的合并及查询问题。常常在使用中以森林来表示。
集就是让每个元素构成一个单元素的集合，也就是按一定顺序将属于同一组的元素所在的集合合并。
主要操作
初始化把每个点所在集合初始化为其自身。
通常来说，这个步骤在每次使用该数据结构时只需要执行一次，无论何种实现方式，时间复杂度均为O(N)。查找查找元素所在的集合，即根节点。合并将两个元素所在的集合合并为一个集合。
通常来说，合并之前，应先判断两个元素是否属于同一集合，这可用上面的“查找”操作实现。
例题
团伙（Gangs)题目描述： 
1920年的芝加哥，出现了一群强盗。如果两个强盗遇上了，那么他们要么是朋友，要么是敌人。而且有一点是肯定的，就是：
我朋友的朋友是我的朋友。
我敌人的敌人也是我的朋友。 
两个强盗是同一团伙的条件是当且仅当他们是朋友。现在给你一些关于强盗们的信息，问你最多有多少个强盗团伙。
输入格式 (Input Format):[1]
输入的第一行是一个整数N(2<=N<=1000)，表示强盗的个数（从1编号到N）。 第二行M(1<=M<=5000)，表示关于强盗的信息条数。 以下M行，每行可能是F p q或是E p q（1<=p q<=N），F表示p和q是朋友，E表示p和q是敌人。输入数据保证不会产生信息的矛盾。
输出格式 (Output Format):
输出只有一行，表示最大可能的团伙数。
问题实质初步分析觉得本题是一个图论中判断两个点是否在同一个连通子图中的问题。对于题目中的样例，以人为点，关系为边，建立无向图如下：
图0-0-1 {请补充图解}
比如判断3和4是否为亲戚时，我们检查3和4是否在同一个连通子图中，结果是，于是他们是亲戚。又如7和10不在同一个连通子图中，所以他们不是亲戚。
用图的数据结构的最大问题是，我们无法存下多至(M=)2 000 000条边的图，后面关于算法时效等诸多问题就免谈了。
用图表示关系过于“奢侈”了。其实本题只是一个对分离集合（并查集）操作的问题。
我们可以给每个人建立一个集合，集合的元素值有他自己，表示最开始时他不知道任何人是它的亲戚。以后每次给出一个亲戚关系a, b，则a和他的亲戚与b和他的亲戚就互为亲戚了，将a所在集合与b所在集合合并。对于样例数据的操作全过程如下：
输入关系 分离集合
初始状态 
(2,4) {2,4} 
(5,7) {2,4} {5,7} 
(1,3) {1,3} {2,4} {5,7} 
(8,9) {1,3} {2,4} {5,7} {8,9} 
(1,2) {1,2,3,4} {5,7} {8,9} 
(5,6) {1,2,3,4} {5,6,7} {8,9} 
(2,3) {1,2,3,4} {5,6,7} {8,9} 
最后我们得到3个集合{1,2,3,4}, {5,6,7}, {8,9}，于是判断两个人是否亲戚的问题就变成判断两个数是否在同一个集合中的问题。如此一来，需要的数据结构就没有图结构那样庞大了。
算法需要以下几个子过程：
(1) 开始时，为每个人建立一个集合SUB-Make-Set(x)；
(2) 得到一个关系后a,b，合并相应集合SUB-Union(a,b)；
(3) 此外我们还需要判断两个人是否在同一个集合中，这就涉及到如何标识集合的问题。我们可以在每个集合中选一个代表标识集合，因此我们需要一个子过程给出每个集合的代表元SUB-Find-Set(a)。于是判断两个人是否在同一个集合中，即两个人是否为亲戚，等价于判断SUB-Find-Set(a)=SUB-Find-Set(b)。
有了以上子过程的支持，我们就有如下算法。
PROBLEM-Relations(N, M, a1,…,aM, b1,…,bM, Q, c1,…,cQ, d1,…,dQ)
1 for i←1 to N
2 do SUB-Make-Set(i)
3 for i←1 to M
4 do if SUB-Find-Set(ai)?SUB-Find-Set(bi)
5 then SUB-Union(ai, bi)
6 for i←1 to Q
7 do if SUB-Find-Set(ci)=SUB-Find-Set(di)
8 then output “Yes?”
9 else output “No?”
解决问题的关键便为选择合适的数据结构实现并查集的操作，使算法的实现效率最高。
单链表实现一个节点对应一个人，在同一个集合中的节点串成一条链表就得到了单链表的实现。在集合中我们以单链表的第一个节点作为集合的代表元。于是每个节点x（x也是人的编号）应包含这些信息：指向代表元即表首的指针head[x]，指向表尾的指针tail[x]，下一个节点的指针next[x]。
SUB-Make-Set(x)过程设计如下：
SUB-Make-Set(x)
10 head[x]←x
11 tail[x]←x
12 next[x]←NIL
求代表元的SUB-Find-Set(x)过程设计如下：
SUB-Find-Set(x)
13 return head[x]
前两个过程比较简单，SUB-Union(a,b)稍微复杂一点。我们要做的是将b所在链表加到a所在链表尾，然后b所在链表中的所有节点的代表元指针改指a所在链表的表首节点，如图所示。
图0-0-2
过程的伪代码如下：
SUB-Union(a,b)
14 next[tail[head[a]]]←head
15 tail[head[a]]←tail[head]
16 p←head
17 while p?NIL
18 do head[p]←head[a]
19 p←next[p]
现在我们来分析一下算法的时间效率。SUB-Make-Set(x)和SUB-Find-Set(x)都只需要O(1)的时间，而SUB-Union(a,b)的时间效率与b所在链表的长度成线性关系。最坏情况下，即有操作序列SUB-Union(N-1,N), SUB-Union(N-2,N-1), …, SUB-Union(1,2)时，整个算法PROBLEM-Relations的时间复杂度为O(N+M+N^2+Q)=O(N^2+M+Q)。
由于算法的时间复杂度中O(M+Q)是必需的，因此我们要让算法更快，就要考虑如何使减小O(N^2)。
我们想到合并链表时，我们可以用一种启发式的方法：将较短的表合并到较长表上。为此每个节点中还需包含表的长度的信息。这比较容易实现，我们就不写出伪代码了。
我们来分析一下现在SUB-Union(a,b)的时间复杂度。
首先我们给出一个固定对象x的代表元指针head[x]被更新次数的上界。由于每次x的代表元指针被更新时，x必然在较小的集合中，因此x的代表元指针被更新一次后，集合至少含2个元素。类似地，下一次更新后，集合至少含4个元素，继续下去，当x的代表元指针被更新 log k 次后，集合至少含k个元素，而集合最多含n个元素，所以x的代表元指针至多被更新 log n 次。所以M次SUB-Union(a,b)操作的时间复杂度为O(NlogN+M)。算法总的时间复杂度为O(NlogN+M+Q)。
并查集森林并查集的另一种更快的实现是用有根树来表示集合：每棵树表示一个集合，树中的节点对应一个人。图示出了一个并查集森林。
图0-0-3
每个节点x包含这些信息：父节点指针p[x]，树的深度rank[x]。其中rank[x]将用于启发式合并过程。
于是建立集合过程的时间复杂度依然为O(1)。
SUB-Make-Set(x)
20 p[x]←x
21 rank[x]←0
用森林的数据结构来实现的最大好处就是降低SUB-Union(a,b)过程的时间复杂度。
SUB-Union(a,b)
22 SUB-Link(SUB-Find-Set(a),SUB-Find-Set(b))
SUB-Link(a,b)
23 p[a]←b
合并集合的工作只是将a所在树的根节点的父节点改为b所在树的根节点。这个操作只需O(1)的时间。而SUB-Union(a,b)的时间效率决定于SUB-Find-Set(x)的快慢。
SUB-Find-Set(x)
24 if x=p[x]
25 then return x
26 else return SUB-Find-Set(p[x])
这个过程的时效与树的深度成线性关系，因此其平均时间复杂度为O(logN)，但在最坏情况下（树退化成链表），时间复杂度为O(N)。于是PROBLEM-Relations最坏情况的时间复杂度为O(N(M+Q))。有必要对算法进行优化。
第一个优化是启发式合并。在优化单链表时，我们将较短的表链到较长的表尾，在这里我们可以用同样的方法，将深度较小的树指到深度较大的树的根上。这样可以防止树的退化，最坏情况不会出现。SUB-Find-Set(x)的时间复杂度为O(log N)，PROBLEM-Relations时间复杂度为O(N + logN (M+Q))。SUB-Link(a,b)作相应改动。
SUB-Link(a,b)
27 if rank[a]>rank
28 then p←a
29 else p[a]←b
30 if rank[a]=rank
31 then rank←rank+1
然而算法的耗时主要还是花在SUB-Find-Set(x)上。
第二个优化是路径压缩。它非常简单而有效。如图所示，在SUB-Find-Set(1)时，我们“顺便”将节点1, 2, 3的父节点全改为节点4，以后再调用SUB-Find-Set(1)时就只需O(1)的时间。
图0-0-4
于是SUB-Find-Set(x)的代码改为：
SUB-Find-Set(x)
32 if x≠p[x]
33 then p[x]←SUB-Find-Set(p[x])
34 return p[x]
该过程首先找到树的根，然后将路径上的所有节点的父节点改为这个根。实现时，递归的程序有许多栈的操作，改成非递归会更快些。
SUB-Find-Set(x)
35 r←x
36 while r≠p[r]
37 do r←p[r]
38 while x?r
39 do q←p[x]
40 p[x]←r
41 x←q
42 return r
改进后的算法时间复杂度的分析十分复杂，如果完整的写出来足可写一节，这里我们只给出结论：改进后的PROBLEM-Relations其时间复杂度为O(N+(M+Q)*A(M+Q,N))，其中A(M+Q,N)为Ackerman函数的增长极为缓慢的逆函数。你不必了解与Ackerman函数相关的内容，只需知道在任何可想象得到的并查集数据结构的应用中，A(M+Q,N)≤4，因此PROBLEM-Relations的时间复杂度可认为是线性的O(N+M+Q)。
注意事项本题的输入数据量很大，这使得我们的程序会在输入中花去不少时间。如果你用Pascal写程序，可以用库函数SetTextBuf为输入文件设置缓冲区，这可以使输入过程加快不少。如果你是用C语言的话，就不必为此操心了，系统会自动分配缓冲区。
代码
c++#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int father[50002],a,b,m,n,p;
int find(int x)
{
if(father[x]!=x) father[x]=find(father[x]);
return father[x];
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&p);
for(int i=1;i<=n;i++)father[i]=i;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
a=find(a),b=find(b);father[a]=b;
}
for(int i=1;i<=p;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
a=find(a);b=find(b);
if(a==b)printf("Yes");
else printf("No");
}
return 0;
}pascalvar
father:array[1..5000]of integer;
i,j,k,p,n,m:integer; 
Function getfather(v:integer):integer;
begin 
if father[v]=v then exit(v); 
father[v]:=getfather(father[v]);
getfather:=father[v]; 
end; 
Procedure merge(x,y:integer); 
begin
x:=getfather(x);
y:=getfather(y);
father[x]:=y; 
end; 
Function judge(x,y:integer):boolean;
begin 
x:=getfather(x);
y:=getfather(y); 
If x=y then exit(true) else exit(false);
end;
begin
readln(n,m,p); 
for i:=1 to n do father[i]:=i;{预处理} 
for i:=1 to m do 
begin 
read(j,k);
merge(j,k);
end; 
for i:=1 to p do
begin 
read(j,k); 
if judge(j,k) then writeln('Yes') else writeln('No'); 
end;
end.