标题：MicrosoftSilverlight2导学
简介
《MicrosoftSilverlight2导学》内容全面，实例丰富。可作为Web开发人员的参考用书，也可作为Silverlight初学者的学习指南。
版权信息
书 名: MicrosoftSilverlight2导学
  作　者：(美国)(LaurenceMoroney)摩诺尼
出版社： 机械工业出版社
出版时间： 2009
ISBN: 9787111254041
开本： 16
定价: 49.00 元
作者简介
LaurenceMoroney是微软公司资深技术专家，专注于Silverlight和用户体验相关领域。他拥有十多年的软件设计、开发以及架构经验，并撰写了几十本技术书籍，内容涵盖ASP、NET、WPF（WindowsPresentationFoundation）、Web开发、网络安全等。
编辑推荐
《Microsoft核心技术丛书》以微软Silverlight团队技术专家的视角向您介绍了最新版本的《MicrosoftSilverlight2导学》。
《Microsoft核心技术丛书》讲述了如何通过MicrosoftVisualStudio2008和Microsoft．NETFramework来创建和部署基于Silverlight2的RIA（RichInteractiveApplication）应用。RIA是一种Web应用程序，它拥有桌面应用程序的所有功能和特点，不但能够在客户端高效地处理数据，还可以把数据保存在服务器上。通过Silverlight2，您只需利用一个很小的插件便可实现丰富的RIA应用。
《Microsoft核心技术丛书》将向您演示如何利用您现有的知识和技术专长创建下一代的用户界面和媒体体验。您将学到不同类型的基于Silverlight的项目。
《Microsoft核心技术丛书》特点：
来自微软Silverlight团队内部的声音，与您交流Web展现层技术的发展和趋势。
介绍如何通过．NETFramework和VisualStudio2008来创建和部署Silverlight2应用。
结合．NETFramework3．0和3．5相关知识，更快掌握Silverlight2。
使Windows开发人员和Web开发人员更快上手，实现丰富的RIA应用。
目录
致谢
简介
为什么需要Silverlight?
本书的目标受众
本书是如何组织的
系统需求
合作站点
本书支持
意见反馈
关于作者
第一部分Silverlight2概览
第1章Silverlight2概览
1.1Silverlight和用户体验
1.2Silverlight构架
1.3Silverlight和XAML
1.4使用Expression套件设计Silverlight应用
1.4.1Silverlight和ExpressionDesign
1.4.2Silverlight和ExpressionBlend
1.5Silverlight和ExpressionEncoder
1.6小结
第2章使用ExpressionBlend实现Silverlight2应用
2.1开始使用ExpressionBlend
2.2ExpressionBlendIDE
2.2.1工具面板
2.2.2交互面板
2.2.3设计界面
2.2.4项目面板
2.2.5属性面板
2.3使用Blend构建Silverlight应用
2.3.1布局
2.3.2定位和定制可视化对象
2.3.3定位和定制控件
2.2.4使用Blend实现动画
2.4小结
第3章使用VisualStudio开发Silverlight2应用
3.1在VisualStudio中安装Silverlight工具包
3.2使用VisualStudio开发Silverlight应用
3.2.1使用VisualStudio2008创建Silverlight应用
3.2.2Silverlight控件项目
3.2.3网站项目
3.3创建一个基于Silverlight2的游戏
3.3.1使用XAML创建UI
3.3.2实现游戏的代码
3.4小结
第4章XAML基础
4.1XAML布局属性
4.2XAML笔刷
4.2.1SolidColorBrush
4.2.2LinearGradientBrush
4.2.3RadialGradientBrush
4.2.4使用ImageBrush
4.2.5VideoBrush
4.3XAML视觉属性
4.3.1设置XAML中的尺寸和位置属性
4.3.2使用透明度
4.3.3光标形态
4.3.4定制Stroke描边效果
4.4用XAML描述图形
4.4.1使用Ellipse对象
4.4.2使用Rectangle对象
4.4.3使用Line对象
4.4.4使用路径和几何图形　　　
4.4.5使用GeometryGroup对象
4.4.6Path语言
4.5在XAML中使用几何图形进行剪切
4.6在Silverlight中使用XAML控件
4.6.1Canvas对象
4.6.2Image对象
4.6.3Glyphs对象
4.6.4TextBlock对象
4.7小结
第5章在XAML中实现变形和动画
5.1使用RotateTransform进行旋转变形
5.1.1使用ScaleTransform进行缩放
5.1.2使用TranslateTransform移动一个对象
5.1.3使用SkewTransform属性扭曲对象
5.1.4通过SkewTransform模拟3D
5.1.5通过MatrixTransform自定义变形
5.1.6整合变形
5.2动画
5.2.1使用Triggers和EventTriggers
5.2.2使用BeginStoryboard和Storyboard
5.2.3定义动画相关参数
5.2.4使用关键帧
5.3使用ExpressionBlend制作动画
5.4小结
第6章Silverlight浏览器控件
6.1将Silverlight嵌入浏览器中
6.2直接使用Object标签
6.3响应页面加载事件
6.3.1处理参数
6.3.2用户上下文
6.4响应页面异常事件
6.4.1默认的错误事件处理函数
6.4.2使用自定义错误处理函数
6.4.3Silverlight控件的属性
6.4.4Silverlight控件的方法
6.4.5Downloader对象
6.5界面元素编程
6.5.1界面元素的方法
6.5.2界面元素事件
6.5.3在Silverlight中实现拖放
6.6小结
第二部分Silverlight2编程
第7章Silverlight控件：显示与布局
7.1Button控件
7.2CheckBox控件
7.3HyperlinkButton控件
7.4Image控件
7.5ListBox控件
7.6RadioButton控件
7.7TextBlock控件
7.8TextBox控件
7.9共同的属性、事件和方法
7.9.1获取焦点
7.9.2捕获鼠标事件
7.9.3控件中使用键盘
7.10小结
第8章Silverlight控件：高级控件
8.1DateGrid控件
8.2日历控件和日期选择控件
8.3重复按钮和开关按钮
8.4ScrollViewer控件
8.5Silder控件
8.6WatermarkedTextBox控件
8.7小结
第9章创建自己的Silverlight控件
9.1创建项目
9.1.1添加控件模板
9.1.2编写控件代码
9.2创建Silverlight类库
9.3小结
第10章使用Silverlight创建可连接的应用程序
10.1通过XAML连接应用程序
10.1.1Silverlight和PHP
10.1.2Silverlight和Java
10.2通过JavaScript创建可连接的Silverlight程序
10.3使用ASP.NETAJAX和Web服务
10.3.1Silverlight中.NET的数据和互联
10.3.2使用SyndicatedFeed访问RSS和ATOM
10.3.3Silverlight和WCF
10.4小结
第11章媒体、Ink和DeepZoom
11.1MediaElement控件
11.1.1使用MediaElement控件
11.1.2控制MediaElement控件的大小
11.1.3控制媒体文件如何缩放
11.1.4控制视频的透明度
11.1.5控制MediaElement的变形
11.1.6在视频上写内容
11.1.7通过几何图案来裁剪视频
11.1.8定义自动播放
11.1.9控制音频
11.2使用MediaElement编程
11.2.1提供基本的视频控制
11.2.2管理缓冲和下载
11.2.3管理当前视频状态
11.2.4管理播放位置
11.2.5使用媒体时间线标记
11.3使用VideoBrush来喷绘视频
11.4InkPresenter控件
11.4.1一个Silverlight中Ink的示例
11.4.2JavaScript程序员可使用的SilverlightInk类
11.4.3在Silverlight中为Ink编程
11.5使用MultiScaleImage实现DeepZoom
11.5.1使用DeepZoom编辑器
11.5.2创建你的第一个DeepZoom项目
11.5.3在DeepZoom中使用鼠标和逻辑坐标
11.5.4使用鼠标滚轮创建缩放功能
11.5.5DeepZoom中的集合
11.6小结
第12章Silverlight2中的样式和模板
12.1理解样式
12.1.1创建样式
12.1.2改变样式的作用域
12.2模板
12.3小结
第13章《1》控件
13.1Silverlight服务器控件
13.1.1使用帧率计数器FrameRateCounter
13.1.2设置最大帧率
13.1.3打开对HTML的访问
13.1.4使用重画区域RedrawRegions
13.1.5设置PluginBackground属性
13.1.6插件的安装
13.1.7使用伸展模式StretchMode
13.1.8使用Windowless模式
13.1.9Silverlight服务器控件的事件
13.《2》控件
13.2.1MediaPlayer任务助手
13.2.2媒体交互
13.3小结
第14章在Silverlight2中使用动态语言
14.1你的第一个SilverlightIronPython应用
14.2使用Ruby和JavaScript
14.2.1使用Ruby
14.2.2使用DynamicJavaScript
14.3一个更加复杂的例子
14.4小结
索引
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