标题：裸眼3D
技术介绍
简介计算机屏幕是平面二维的，我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像，是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉，而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识，三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色，而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字，即在原始位置显示高亮度颜色，而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓，这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时，可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字，只要使两个文字的坐标合适，就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。[1]
如今主流的3D立体显示技术，仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚，这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉。
于是，3D立体显示能够持续发展的动力，就落到了裸眼3D显示技术这一前沿科技身上。[2]技术(以下技术资料参考自微型计算机官方网站)
目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术，另一个为柱状透镜技术。
视差障壁技术
看过之前系列的文章的朋友，或者还记得高中物理的朋友，应该知道电影院在放映3D电影时，广泛采用的是偏振眼镜法。而视差障壁(Parallax Barrier)技术(它也被称为视差屏障或视差障栅技术)，与偏振眼镜法有些相似，不过一个需要通过眼镜，另一个却不需要。视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究的，它的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层，利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
缺陷：由于背光遭到视差障壁的阻挡，所以亮度也会随之降低，要看到高亮度的画面比较困难。除此之外，分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低，导致清晰度的降低。
应用此类技术的代表厂商和产品有，夏普发布的裸眼3D手机，任天堂的3DS游戏机。
柱状透镜技术
另一项名为柱状透镜(Lenticular Lens)的技术，也被称为双凸透镜或微柱透镜。它相比视差障壁技术最大的优点是其亮度不会受到影响，但观测视角宽度会稍小。它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上，这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素，这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏，就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大，因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的，而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区，而不是只投射一组视差图像。就看到不同的子像素。而是成一定的角度像。
目前已经有面板厂商计划生产针对3D的超高分辨率面板，如果取得规模效益，会在很大程度上缓解分辨率的问题。
应用该技术的代表厂商主要有，欧洲的飞利浦、中国的朗辰电子科技、沃飞裸眼3D、HIMAX。
另外补充一则改进版的新技术：
MLD技术
2009年4月，美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD（multi-layer display多层显示），这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板，实现在不使用专用眼镜的情况下，观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。与以往采用柱状透镜技术的裸眼3D显示器相比，MLD技术具有以下几个优点：
观看3D影像时，用户不会产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用；
3D显示时，屏幕的分辨率不会降低；
可组合显示文字等二维影像和3D影像；
对观看3D影像的视野及角度没有太大的限制，通俗点说就是可视角度够大。据悉，采用MLD技术的显示设备已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用，并取得了良好的效果。
D.指向光源(Directional Backlight)技术
指向光源（Directional Backlight）3D技术实现的方法是通过搭配两组LED，配合快速反应的LCD面板和驱动方法，让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼，由于互换影像产生视差，进而让人眼感受到3D三维效果。这种技术具有很大的优势，在3D显示的亮度和分辨率上都能够得到保障,但是这种技术尚未成熟，远没有达到量产的阶段。
技术分类
裸眼3D技术的分类从技术上来看，裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚，但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
在观看的时候，观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像（3D效果受视角影响较大），3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电，研发巨头3M等已经在积极进行研发，预计部分裸眼式3D显示设备将于今明两年实现量产。裸眼3D的优缺点光屏障式—光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术，其原理和偏振式3D较为类似，是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容，因此在量产性和成本上较具优势，但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层，利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
优点：与既有的LCD液晶工艺兼容，因此在量产性和成本上较具优势 　
缺点：画面亮度低，分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低 　
柱状透镜—柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术，其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜，
优点：3D技术显示效果更好，亮度不受到影响 　
缺点：相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容，需要投资新的设备和生产线 　
指向光源—对指向光源3D技术投入较大精力的主要是3M公司，指向光源3D技术搭配两组LED，配合快速反应的LCD面板和驱动方法，让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差，进而让人眼感受到3D三维效果。前不久，3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜，该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜，就可以在手机，游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像，极大地增强了基于移动设备的交流和互动。 　
优点：分辨率、透光率方面能保证，不会影响既有的设计架构，3D显示效果出色 　
缺点：技术尚在开发，产品不成熟
商业化
进展对于这三种技术的商业化现状，视差障壁由于技术复杂度较柱状透镜低，目前市场上该类产品较多，而MLD在量产技术可行性和成本方面并不具备竞争力；综合分析，柱状透镜技术才是趋势和主流。
从技术和产品成熟度看，采用柱状透镜技术的飞利浦和中国的朗辰电子科技、沃飞裸眼3D是现阶段较为突出的公司。
据国内外3D业内人士的一致看法认为，随着3D产业链的逐渐成形，商用展示将是3D产业最先启动的市场，随后是便携式个人消费类电子产品，最后将是市场规模庞大的家用市场。产品裸眼3D商用
国内外已经有几家公司推出了商用产品，但由于缺乏统一的行业标准，各自采用的技术方案有所不同，当然显示效果和技术成熟度也有所差别。
2013年3月6日《中国证券报》：京东方成功研发出55英寸裸眼3D显示屏
近日,京东方成功研发出55英寸裸眼3D显示屏. 该款裸眼3D显示屏以京东方自主开发的4K2K超(Ultra HD）液晶面板为基础进行研发,并应用了京东方独有的ADSDS宽视角技术,其分辨率,亮度,视角等特性均得到极大提升.作为目前全球最高分辨率的裸眼3D显示屏,京东方55英寸裸眼3D显示屏将极大地推进裸眼3D超高清显示的产业化。
据了解,京东方此款产品着眼家用市场,集成了4K2K超高清显示技术,使裸眼3D显示效果更加逼真细腻;应用了全球最尖端的对位贴合技术,克服工艺难题,支持2D和3D两种播放模式; 采用成熟工艺实现Active Barrier技术量产,并成功将其应用到55英寸3D显示产品上。
业内人士表示, 尽管裸眼3D显示目前在全球还处于起步阶段,但京东方此款产品让大尺寸裸眼3D显示由梦想照进现实.相信不远的将来,无论是在家用还是商用领域,消费者均有望获得细腻,逼真的裸眼3D视觉享受。游戏机任天堂公司为了推动已经发布5年的DS游戏机需求，计划推出新的3DS掌上游戏机，使用户不需要特殊眼镜就可玩三维游戏。为了完成裸眼3D效果，N3DS将采用夏普的视差屏障（parallaxbarrier）技术液晶屏，该液晶屏目前已经被应用于部分手机上，但不适合大屏电视。据任天堂公司介绍，新便携游戏机被命名为Nintendo 3DS（N3DS），并可玩为原先DS型号游戏机制作的游戏。N3DS的显示屏将不到4寸，小于4.2寸的DSiLL。这次任天堂正式采用追加了电视、电影中运用的3D功能技术运用在游戏里，并将以次作为抗衡索尼和苹果等推出的便携式设备、游戏机等。“裸眼技术”进行3D表现，将会令“N3DS”成为世界上首个在游戏机上普及该技术的主机。
在过去的30年里，任天堂一直在试图发觉3D游戏的潜力。早在1980年，任天堂就开发了第一个商用的3D产品——一款3D眼镜，可以配合持FC游戏机的光盘播放器，但这个项目从未走出过日本，最后以失败告终。1995年，任天堂又开发出了Virtual Boy，一样支持3D显示，但还是遭到可耻的失败。这几年的经验似乎在告诉任天堂，不要应用3D技术到Wii上。虽然本周末任天堂在北美和欧洲推出了具有3D功能的Nintendo3DS游戏机，虽然销售尚未可期，但根据任天堂美国总裁Reggie Fils- Aime的看法，目前热门的裸眼3D技术在大屏幕显示上面还不是那么完备，不足以让公司全线产品去使用该技术。[3]电视3D平板电视需要3D眼镜绝对会是3D电视普及的一个障碍，因此裸眼3D技术成为众多厂商的一个开发重点。
“裸眼‘3D电视’是组合目前我们拥有的面板技术和引擎技术实现的。虽然是技术导向型产品，不过还是希望在消费市场上一决胜负”。东芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼观看三维(3D)影像的液晶电视“Glass-LessREGZA GL1”。东芝将上市的是画面尺寸为20英寸和12英寸的两款产品。市场预估价格方面，20英寸产品为24万日元左右，12英寸产品为12万日元左右，采用了较低的定价。“为获得一定销量，进行了战略性定价”(大角)。预计销售目标为每月1000台。
为使裸眼3D电视早日投产，东芝采用了不同于需要使用专用眼镜的“CELL REGZA”3D液晶电视的技术。在裸眼观看3D影像显示方面，采用在液晶面板前方配置双凸透镜的“全景图像(IntegralImaging)方式”。液晶面板是与东芝的集团公司——东芝移动显示器共同开发的。
液晶面板的1个像素相当于通常二维(2D)影像的9个像素。采用了将RGB三色子像素沿纵向配置，然后将其沿9视差横向排列的特殊像素排列方式。通过这些措施，在左右15度的视角范围内，“能够观看到既有锐度又很少有干涉条纹的3D影像”。
显示3D影像时，20英寸产品的像素数为1280×720(总像素为829万4400)，12英寸产品的像素数为466×350(总像素为147万)。由于显示2D影像时，1个像素的9视差上都被分配到相同影像，所以影像的精细度极高。
显示影像的内容方面，通过图像处理，可将已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的两视差)转换为9视差影像。20英寸产品上配备了微处理器“Cell Broadband Engine”和基于多视差转换用LSI的图像处理电路。根据输入影像来推定景深信息、生成9视差影像。MP5华旗数码月光宝盒2010年12月上市裸眼3D MP5 PM5950 3D。该款产品可支持2D\3D模式一键切换，4.3英寸TFT显示屏，800*480分辨率高清晰显示，支持触摸操作，支持3D视频或图片播放，可自由选择3D和2D模式。
光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术，其原理和偏振式3D较为类似。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容，因此在量产性和成本上较具优势，但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层，利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米，通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式，称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁，在立体显示模式下，应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时，不透明的条纹会遮挡右眼；同理，应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时，不透明的条纹会遮挡左眼，通过将左眼和右眼的可视画面分开，使观者看到3D影像。移动设备惠普公司的研究人员开发出了一种让裸眼3D视频能以较大角度在移动设备上播放的办法，这样用户通过倾斜屏幕就能更完整地看到物体。科学家们利用纳米技术将多个带有微小沟槽的圆圈蚀刻到显示屏的玻璃层上。这些沟槽会使光线发生弯曲，从而可以从64个不同的视角观看。通过移动屏幕，人们将在任一时刻透过这些视角中的两个进行观看，一个通过左眼，一个通过右眼。结果图像就会以3D呈现。这篇论文的第一作者戴维·法特尔说，这种效果“很像你在电影《星球大战》中看到的莉亚公主的全息影像”。
不过，他承认这种效果不会和全息影像完全一样，因为图像不会像电影中莉亚的投影那样远远突出于屏幕之外。这项技术不会很快就出现在电影院里。法特尔说，虽然可以用电脑动画技术来制作移动影像，但现场拍摄将需要一组64台摄像机同时拍摄一个物体。裸眼3D卡贴以及应用裸眼3D技术发展到如今几乎已经涉及到众多领域，除了上面所说的还有立体卡片。最早人们看到的立体卡片看时间长了，会有头晕，眼晕，不舒服的情况，但是如今的裸眼3D立体卡片却不会有这种感觉，而且会使人看着特别舒服。 　裸眼3D卡贴的应用领域也特别多，比如说应用到墙壁纸、广告画、包装盒等等。如今也运用到了手机壳上，尤其是iPhone的手机壳，由于iPhone4S的大卖，专属的iPhone4S裸眼3D手机壳也受到人们的好评，如今也是十分畅销。专属iPhone4S裸眼3D手机壳(6张)裸眼3D 贴膜  支持iPhone4的超高清裸眼3D手机贴膜我们之所以能感受到立体视觉，是因为人类的双眼是横向并排，之间大约有6.5公分的间隔，因此左眼所看到的影像与右眼所看到的影像会有些微的差异，这个差异被称为视差，大脑会解读双眼的视差并藉以判断物体远，从而使人的大脑产生立体视觉。
人类为了追求更加真实的影像世界，发明了很多立体产品，如：立体眼镜、立体照相机、立体相片、柱状镜光栅式显示器、Lead3D立视裸眼3D贴膜等。  Lead3D超高清裸眼3D手机贴膜Lead3D立视公司推出了可支持iPad/iPhone4/iPod/touch4/HTC的特殊光学贴膜，此种贴膜可以覆盖在便携式设备显示屏上，允许用户不戴专用眼镜即可欣赏3D立体电影。透过贴膜在移动屏幕上折射之后便能达到裸眼3D显示效果，2D的效果也完全不受影响，使用起来跟普通保护膜一样，不会对设备的触控操作带来任何不便，还能够防刮划，起到保护屏幕的作用。
此贴膜不仅运用了先进的“裸视双视点3D显示技术”，而且用户还可以通过配套的Lead3D Photo立体图片制作软件来制作立体三维图片，同时公司还提供支持iPhone4的裸眼3D立体电影压缩技术及裸眼3D游戏开发方案。
3D贴膜可以让普通的电视机，手机，乃至户外的广告板，都可以实现裸眼3D效果。用户只需要在屏幕的表面贴上贴膜，光线通过屏幕的折射，就能实现裸眼3D的效果。  裸眼3d贴膜原理Lead3D立视裸眼3D贴膜的研发者模拟以6.5公分的距离，拍摄两组影像分别显示在电视机或显示器的屏幕上，R图像显示的是左边拍摄的影像；L图像显示的是右边拍摄的影像。然后通过使用3D立体遮光透明视觉板，挡在人眼睛与显示器的中间，由于视觉角度的原因，使人的左眼睛只看到R图像右眼睛只看到L图像，产生视差的立体效果。
Parallax Barrier (视差屏障技术)，将两个不同角度的影像，分别做等距离的分割成垂直线条状，然后利用插排（interlace）的方式将左右影像交错地融合在一起，同时借助透光狭缝（Slit）与不透光遮障（Barrier）垂直相间的光栅条纹等处理，使人们双眼所看到的影像产生差异而有立体的感觉。 　3D产业链
由于3D是一个革命性的显示技术，目前还处于市场化应用初期阶段，发展潜力巨大，但同时目前3D产业链还不成熟，存在以下问题：
1、3D内容缺乏。目前3D视频内容还不够多，3D电影和3D电视频道都还无法满足市场多样化需求。在欧洲和北美，已经开通了数个3D电视频道，中国大陆广电总局也正在筹划近期开通3D电视频道。
2、没有统一的3D内容格式标准。当前存在上下图、左右图、8图、9图、2D+DEPTH等多种3D内容格式，多数公司的3D产品无法兼容各种3D格式内容，导致用户在使用时遇到很大的麻烦。好在2011年国际数字标牌展会上，REALCEL推出的3D播放器解决了这一难题，可兼容各种格式的3D内容，在很大程度上帮助用户解决了内容缺乏的问题。
3、缺乏3D终端显示、编码、传输等行业标准。
4、3D的健康标准规格等的建立。裸眼3D广告一体机广卓能“3D·范”系列裸眼3D广告一体机
拥有裸眼3D全套知识产权和软件制作； 长期致力于3D产业，拥有从3D视频拍摄、制作、2D转3D、设备生产等完整的产品链与北京邮电大学、中国传媒大学等长期合作，拥有强大的技术、学术储备拥有最新的技术和最具竞争力的价格
特点
立体效果逼真，色彩鲜艳，视觉冲击力强大
观赏范围广，可在水平140度视角范围内自由观看
产品规格丰富，21到46英寸的多种屏幕尺寸，并可根据客户的要求进行定制服务
根据不同行业需要制定专业解决方案，提供强大的后期服务支持和设备保养支持
  适合行业和场所：
户外广告、楼宇广告机场、火车站、地铁的广告发布平台电影院发布新片预告会所、酒吧等高端场所路演、展会、发布会等
品名
3D广告机-46寸一体机
面板类型
LED专用A+屏
尺寸
47寸
可视面积
1018.08(H) x 572.67(V) mm
最大分辨率
1920 x 1080
显示颜色
8bit 16.7M colors
亮度（原屏）
300(cd/m2)
对比度（原屏）
1200:01:00
响应时间
4ms
可视视角（原屏）
上下178 °左右：178 °
是否内置电脑主机
是
是否预装系统
是
内置喇叭
是
安装方式
落地
电源
AC100 / 240V 50/60Hz
功率消耗
290W
待机功耗
≦5W
3D最佳观看距离
5~8米
外观尺寸（不含底座）
1172*726*165（mm）
重量（不含底座）
65kg