标题：剧毒术士
角色简称
剧毒术士（Lesale Deathbringer）：剧毒；Veno；刺蛇
角色背景
  剧毒术士对那些沉醉于死亡的人来说，下毒是必修的一课。只是，Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂，畸化了他的身体，使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人，他甚至可以放出充满整个空间的毒气，严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。[1-2]
角色参数
参考DOTA 6.74c版本参数。 
  剧毒术士初始生命：492
初始魔法：195
初始射程 (Base Range): 450
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.39
初始移动速度 (Base Move Speed): 290
初始防御 (Base Armor): 3.1
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility
初始攻击力 (Base Damage): 46 - 48。
初始力量值 (Base Strength): 18
初始敏捷值 (Base Agility): 22
初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数(Strength Growth): 1.85
敏捷增长系数(Agility Growth): 2.6
智力增长系数(Intelligence Growth): 1.75。
物抗：15.7%
魔抗：0%
闪避：0%
主要技能
瘴气快捷键：[D]
  瘴气向一条直线上的对方单位投掷淬毒匕首，造成高额的起始伤害，并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离：800
持续时间：15秒
冷却时间：22秒
魔法消耗：125点
一级 - 造成25点的初始伤害，15点/3秒的后续伤害。
二级 - 造成50点的初始伤害，30点/3秒的后续伤害。
三级 - 造成75点的初始伤害，45点/3秒的后续伤害。
四级 - 造成100点的初始伤害，60点/3秒的后续伤害。毒刺(Poison Sting)
快捷键：[T]
  毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害，同时降低目标的移动速度。效果不会叠加。
攻击特效 减速效果无视魔法免疫。
一级 - 造成5点/秒的毒性伤害，降低11%的移动速度，持续6秒。
二级 - 造成10点/秒的毒性伤害，降低12%的移动速度，持续7秒。
三级 - 造成15点/秒的毒性伤害，降低13%的移动速度，持续8秒。
四级 - 造成20点/秒的毒性伤害，降低14%的移动速度，持续9秒。瘟疫守卫(Plague Ward)
快捷键：[W]
  瘟疫守卫制造一个不会移动的蛇型守卫，守卫对魔法免疫，能攻击地面和空中单位。持续40秒。
施法距离：650　冷却时间：5秒
魔法消耗：20点
攻击范围：600
一级 - 守卫拥有75点的生命，11点最大攻击力。
二级 - 守卫拥有200点的生命，21点最大攻击力。
三级 - 守卫拥有325点的生命，32点最大攻击力。
四级 - 守卫拥有450点的生命，42点最大攻击力。剧毒新星(Poison Nova)
快捷键：[V]
  剧毒新星制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害（括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值）。目标生命值最多降低至1。
作用范围：675
冷却时间：140/130/120（60）秒
魔法消耗：200/300/400点
一级 - 对周围的目标造成36（58）点/秒的毒性伤害，持续12（14）秒。
二级 - 对周围的目标造成58（81）点/秒的毒性伤害，持续14（15）秒。
三级 - 对周围的目标造成81（108）点/秒的毒性伤害，持续15（16）秒。[3-4]
角色缺憾
血太薄了所以出Aghanim的神杖 （虽说生命短暂但要活得精彩）　6.58中对他的加强使他从以前的蛇棒推进，向GANKER发展，2121141的加点方式可以让他成为一个不错的GANKER。
毒标的CD说明团战中只能放出一个，加之其范围减速，对毒标的使用要求也随之增加，又因为他的血少，对团战时切入放大放标的时机，走位的要求非常高。他的大是DOT不死人的，必须要有法球，标的配合才能杀人，所以，当你看到一个贫血英雄身上只有4技能BUFF时，别忘了过去点他一下，补上法球。
GANK流 装备方面，前期需要撑一些属性，一般推荐双系带+假腿，若对方有高爆发的话出双护腕也是可以的，第一大件比较推荐双刀，双刀的是几率法球，在触发时才覆盖剧毒2技法球，平时不冲突。
不推荐隐刀，这个东西在剧毒身上基本就是一个逃生用品，不撑属性。
中后期看情况出BKB，龙心，基本上随意了。
版本更改
6.17 版本：
移动速度由300下降至295 
6.20 版本：  剧毒术士攻击距离由490下降至450 
6.35 版本：
毒刺由降低目标7%/14%/21%/28%的攻击速度改为降低10%的移动速度 
6.42 版本：
瘟疫守卫的魔法消耗由25下降至20点，守卫的金钱奖励由原来35左右下降至3-9 
6.58 版本：
暗影突袭替代为一个新技能瘴气，效果为范围伤害 
强化瘟疫守卫的施法距离和视野 
毒刺的伤害现在可以致死
成长方法
剧毒术士的加点主要分两种思路，一种是前期主升毒镖次升法球的暴力压制打法，一种是前期主升蛇棒的推塔打法。毒镖流1.瘴气 [D] 2.毒刺 [T] 3.瘴气 [D] 4.毒刺 [T] 5.瘴气 [D] 6.剧毒新星 [V] 7.瘴气 [D] 8.毒刺 [T] 9.毒刺 [T] 10.幽冥守卫 [W] 11.剧毒新星 [V] 12.附加属性[U] 13.附加属性[U] 14.附加属性[U] 15.附加属性[U] 16.剧毒新星 [V] 17.附加属性[U] 18.附加属性[U] 19.附加属性[U] 20.附加属性[U] 21.附加属性[U] 22.附加属性[U] 23.幽冥守卫 [W] 24.幽冥守卫 [W] 25.幽冥守卫 [W] 
前期游走与线上通用的打法，虽然舍弃了一个技能，但有一技能耗血也有一定的好处，也可以前期点一级蛇棒出来，用来卡位、打断嗑药、开视野。蛇塔流1.幽冥守卫 [W] 2.瘴气 [D] 3.幽冥守卫 [W] 4.毒刺 [T] 5.幽冥守卫 [W] 6.剧毒新星 [V] 7.幽冥守卫 [W] 8.毒刺 [T] 9.毒刺 [T] 10.毒刺 [T] 11.剧毒新星 [V] 12.瘴气 [D] 13.瘴气 [D] 14.瘴气 [D] 15.附加属性[U] 16.剧毒新星 [V] 17.附加属性[U] 18.附加属性[U] 19.附加属性[U] 20.附加属性[U] 21.附加属性[U] 22.附加属性[U] 23.附加属性[U] 24.附加属性[U] 25.附加属性[U] 
大招加点不固定 可以后加 在出现魔棒之前很变态的打法。在3人推进时也可以这么加，并且可以早早的打ROSHAN。
参考攻略
前期打法任务：线上压制+farm 
剧毒的蛇塔在2级略微抗打以后可以在CD好了就插下，当同时具有多个蛇塔以后，既可以削弱对手gank自己的欲望，提供一些视野，也可以帮助补刀或压制对手，蛇塔流的剧毒拥有很强的自保能力和推进能力。 
传统毒镖流的剧毒可以多多利用毒镖耗血从而压制对手，毒镖击中对手后可以有一定时间的减速效果，这个时候可以利用自己的法球hit and run ，可以给对手带来很多的伤害。中期打法任务：gank的过程中farm 
前期打出基础装备以后就该去gank帮助队友了，有了基本装备续航能力的保证，在gank成功后进行短暂的farm，可以获得不错的效果。在中期，加了毒镖的打法会有较高的爆
发力，辅助上减速黏住打很容易拿到人头，而对于蛇塔流的人gank的爆发力有可能会不够，这时候蛇塔就可以用来骚扰对手。后期打法任务：半肉块+辅助DPS 
有了装备的支持，剧毒也算是半个肉块了，更强的生存能力意味着更多的释放大招的机会和更好的释放位置，同时也可以提高自己的DPS，双刀蝴蝶这种不完全属于输出装的综合性装备非常的适合剧毒。
参考装备
出门装备：树枝*3+吃树+大罐子+小鸡/魔棒/圆盾/守护指环 
出门装解析：常规的出门装备，守护指环用于在测点第一时间做出圣殿指环方便前期魔法的续航。 
中期装备：假腿+先锋盾+挑战+TP+(隐刀)+(双刀)+瓶子 
中期装解析：剧毒在中期的角色是肉块，利用自己吃伤害，用技能输出，有了先锋挑战的续航能力，假腿10点可以随时切换的属性，在有己方队友的的时
候，剧毒术士是很难挂掉的。隐刀存在一些争议，有些人认为隐身进入开大不合适，有些人则喜欢破隐一击和占据的位置，根据喜好选择。双刀可以提高综合能力，在速度上的提高对剧毒来说尤其重要，有了双刀12%提速的支持，黏人不再是一件难事。瓶子是ganker最喜欢的物品了。 
后期装备：飞鞋 A仗 林肯 先锋 笛子 双刀 分身斧 蝴蝶 大炮 金箍棒 BKB 
后期装备解释：剧毒术士的攻击装备是建立在自己够肉以后，再有了先锋笛子以后剧毒已经足够抗打这个时候可以考虑出分身斧或A仗，不仅可以提高输出还能撑血提高综合属性，之后可以考虑出蝴蝶等输出装，有了抗打的身体输出就会比较稳定。至于BKB的选择与否和时间前后均根据局势选择。