标题：ObjectARX
ObjectARX的介绍
ObjectARX目前最新的版本是ObjectARX2010。它是应用软件与Internet的接口。通过支持XML，为ObjectARX开发网络协作应用提供了有力的支持。
开发环境设置
运用ObjectARX进行二次开发，必须首先设置好ObjectARX的开发环境。目前常用的开发环境是Microsoft Visual C++ 6.0 、Microsoft visual studio 2005、Microsoft visual studio 2008。同时，还需要安装ObjectARX SDK，ObjectARX SDK可以在AutoDesk公司的网站上免费下载。不同的AutoCAD版本对应相应的ObjectARX SDK的版本，目前常用的是ObjectARX SDK for AutoCADR14和ObjectARX SDK for AutoCAD2000i。这两个开发工具在设置上略有不同，将进行对比介绍。 安装好VC++和ObjectARX后，就可以开始设置开发环境了。寻找路径设置INC和LIB文件寻找路径
INC和LIB文件寻找路径为VC++的环境参数，设置一次即可，对以后的所有项目均有效。 选择 Tools→Options …,出现Option对话框，选择Directories页，在Show Directories for中选择Include files，然后在Directories中加上ARX的INC目录路径c:\objectarx\inc（假定ARX的开发工具在c:\objectarx\中）。 在Show Directories for中选择Library files，然后在Directories中加上ARX的LIB目录路径c:\objectarx\lib（假定ARX的开发工具在c:\objectarx\中项目环境建立项目并设置编译环境
一般来说，开发的ObjectARX应用程序都需要支持MFC（如采用对话框等），因此，我们可以直接建立支持MFC的ObjectARX开发项目。每个项目均应设置编译环境，一般项目的编译环境可以有两个设置，分别为发布版本(Win32 Release)和调试版本(Win32 Debug)。在本节里，介绍的是发布版本的设置，而调试版本的设置将在下一节介绍。ObjectARX SDK for AutoCADR14和ObjectARX SDK for AutoCAD2000i在设置上面存在着差别，下面分别进行介绍
1.对于ObjectARX SDK for ACADR14
a. 选择 File→New ，选择projects页→MFC AppWizard，给定项目名(helloR14)及位置，选OK，在DLL type中选择MFC Extension DLL(using share MFC DLL)，再选择Finish。建立项目。 
b. 选择Build→Set Active Configration…→helloR14 Win32 Release，然后选OK。 
c. 选择Project→Setting，出现Project Settings对话框，开始设置编译环境。 
d. General中，Microsoft Foundation Classes选择Use MFC in a Share DLL。 
e. C/C++→Code Generation中，Use run-time library选择Multithreaded DLL。
f. C/C++→Preprocessor中，Preprocessor definitions填入ACRXAPP,RADPACK,WIN32,NDEBUG,_WINDOWS。 
g. Link→General中，Output file Name填入helloR14.arx。
h. Link→Input中，Object/library modules添加Acad.lib acedapi.lib rxapi.lib libacge.lib库文件名。 
i. Link→Output中，Base address填入0xc10000，Entry-point symbol中填入DllEntryPoing@12。
j. 点击OK退出Project Settings对话框。 
k. 添加HelloR14.cpp主程序，为了使ARX支持MFC，把 HelloR14.cpp的内容直接替换为ObjectARX/UTILS/MFCEXTRAS/目录下ARXMFCTMPL.CPP的内容，其中包含了MFC所需的支持函数。同时加入公用头文件 resourcehelper.h到项目中去，这个头文件也可以在上面的目录找到。 
l. 添加注册命令，在 initApp ()函数中，用 acedRegCmds->addCommand()册新的AutoCAD命令。 
m. 添加HelloR14.def定义文件，EXPORTS下加入 acrxEntryPoint acrxGetApiVersion
n. 对话框的可以采用一般VC++的对话框，继承 CDialog类。
2.对于ObjectARX SDK for ACAD2000i
a. 选择 File→New ，选择projects页→MFC AppWizard，给定项目名(hello2000)及位置，选OK，在DLL type中选择MFC Extension DLL(using share MFC DLL)，再选择Finish。建立项目。
b. 选择Build→Set Active Configration…→hello2000 Win32 Release，然后选OK。 
c. 选择Project→Setting，出现Project Settings对话框，开始设置编译环境。 
d. C/C++→Code Generation中，Use run-time library选择Multithreaded DLL。 
e. C/C++→Preprocessor中，Preprocessor definitions填入ACRXAPP, WIN32,NDEBUG,_WINDOWS,_WINDLL,_AFXDLL,AFXEXT。 
f. Link→General中，Output file Name填入hello2000.arx。 
g. Link→Input中，Object/library modules添加acge15.lib acad.lib acedapi.lib acrx15.lib acdb15.lib acutil15.lib rxapi.lib acui15.lib adui15.lib库文件名。 
h. Link→Output中，Base address填入0xc1000000。 
i. 点击OK退出Project Settings对话框。 
j. 添加Hello2000.cpp主程序，为了使ARX支持MFC，需要把 Hello2000.cpp的内容直接替换为ObjectARX/DOCSAMPS/MFCSAMPS/DYNAMIC/目录下ARXMFCTMPL.CPP的内容，其中包含了MFC所需的支持函数。同时加入两个公用头文件 resourcehelper.h和stdafx.h到项目中去，这两个头文件也可以在上面的目录找到。 
k. 添加注册命令，在 initApp ()函数中，用 acedRegCmds->addCommand()新的AutoCAD命令。 
l. 修改Hello2000.def文件，在EXPORTS下加入 acrxEntryPoint acrxGetApiVersion
m. 对话框采用的是ObjectARX提供的对话框类型，采用MFC UI提供的相关类。类的头文件为 acui.h和adui.h。使用时可以先按照一般VC++的对话框建立对话框，然后修改该对话框继承的类为CAcUiDialog。可以通过查找和替换，直接把项目中的CDialog全部替换为CAcUiDialog。在引用该对话框时用采用下面的方法，如： HelloDlg Hello2000dlg(CWnd::FromHandle(adsw_acadMainWnd()))加卸载项目编译完成后，就可以在AutoCAD中加载运行了。加载ObjectARX程序，可以选择Tools→Load Application…，然后选择相应的 arx文件，点击Load即可。 运行ObjectARX程序则通过键入程序中所注册的命令进行调用。 需要卸载程序时，可以选择Tools→Load Application…，然后选择相应的 arx文件，点击Unload即可。也可以直接键入(arxunload “ARX 程序名 ” )。
调试技巧
程序编写中需要进行大量的调试工作，ObjectARX程序的调试可以跟普通的VC++程序一样通过设置断点来跟踪，同时，还有一些ObjectARX独特的调试技巧。断点跟踪ObjectARX的跟踪调试需要首先设置调试版本(Win32 Debug)的编译环境。不同版本的调试环境设置也略有不同。 对于ObjectARX SDK for ACADR14
a. 选择Build→Set Active Configration…→helloR14 Win32 Debug，然后选OK。
b. 选择Project→Setting，出现Project Settings对话框，开始设置编译环境。
c. General中，Microsoft Foundation Classes选择Use MFC in a Share DLL。 
d. Debug→General中，Executable for debug session中选择AutocadR14运行程序的位置，如C:\Program Files\AutoCAD R14\acad.exe。 
e. C/C++→Code Generation中，Use run-time library选择Debug Multithreaded DLL。 
f. C/C++→Preprocessor、Link→General、Link→Input、Link→Output的设置均同发布版本(Win32 Release) 
g. 点击OK退出Project Settings对话框。 
h. 编译完成后，点击F9在相应位置设置断点。 
i. 点击F5开始跟踪调试，调试开始时会自动打开AutoCAD，加载运行ARX后，到达断点的位置，进入调试界面，可以查询程序中变量的当前值，点击F5可以继续调试。
j. 程序运行完成后，退出AutoCAD，结束调试。 对于ObjectARX SDK for 2000i，调试环境的设置与R14的基本相同，主要的区别在于第e 步中，Use run-time library需要选择Multithreaded DLL，否则会出现DLL的版本问题，而导致ARX无法加载。其他技巧ObjectARX的程序由于是运行在AutoCAD图形支撑环境下的，程序中很多元素都是对应着图形中的相应位置，因此，在调试的时候，除了通过设置断点跟踪变量外，还可以通过图形显示来观察变量。 但是，ObjectARX在AutoCAD里面进行绘制时，需要与AutoCAD数据库进行交互，代码比较长，直接在程序里面写入容易造成混乱。因此，可以利用我们开发的ObjectARX基本绘图函数库(Plot1和Plot2)。该函数 库提供了大量的图形绘制函数、文字输出函数以及图形编辑函数，调用时只需一行代码就可以完成，十分方便。其中常用的函数有以下这些：
l 绘图相关函数 createLine 画直线 createDimR 倾斜尺寸标注 createDim 水平或竖直尺寸标注 createPoint 创建点 createCircle 画圆 createArc 画圆弧 createText 写字符串 createTextN 写 一整数 createTextR 写 一实数 createPline 画等宽多义线 createHatch 区域填充 insertBlock 插入图块 l 图形编辑相关函数 eraseByName 按实体的 ads_name 删除实体 eraseById 按实体的ID删除实体 changeLayerByName 按实体的 ads_name 改变实体的层 changeColorByName 按实体的 ads_name 改变实体的颜色 changeTextByName 按实体的 ads_name 改变实体字符内容 有了这个函数库，就可以通过添加辅助线和辅助图元、显示不同位置的变量值、改变图元的颜色等调试方法进行程序的调试了。