标题：日本战国
概述
战国时代（戦国时代/せんごくじだい），简称战国，战国一词出自甲斐国（今山梨县）大名武田信玄所  战国时代分布图制定的分国法“甲州法度之次第”第二十条，其开头就记着“天下战国之上”。换言之，生处在被后人称为“战国时代”的人们，当时已有“如今是战国之世”的认知了。
严格说来，战国并非正式的历史名词，一般用来称呼室町时代爆发之应仁之乱后到安土桃山时代之间（也有把江户时代初期列入的说法）百多年间政局纷乱、群雄割据的日本历史。
在这个时代，以幕府将军（也称作征夷大将军）和幕府分封在各地的守护职威信下滑，原本辅佐守护的守护代、各地土豪、甚至平民崛起成为大名。各地大名进而称霸一方，甚至于成为掌控天下的“天下人”，都成为可能。
另外，此时日本与欧洲人之间的贸易交流正式展开，基督教和火枪(铁炮）的引进改变了社会和战争型态。到了战国中、后期，过往封建制度下的农奴地主关系也逐渐遭到破坏。
混乱超过百年，出现六位能征惯战、影响大局演变的著名武将，他们分别是：前三雄今川义元、北条氏康、武田信玄；后三雄织田信长、丰臣秀吉、德川家康。
“战国三大枭雄”：斋藤道三、北条早云、松永久秀，其实毛利元就、北条氏康、伊达政宗皆可算是一雄。
以织田信长为首的各国大名逐渐摆脱以往的兵农合一制度，改采以现金雇用职业军人（武士）为其作战。同时，早期各诸侯的国人土豪联合体制也逐渐转型成集权独裁的军国政体。于是大规模的会战成为常态，统一的新幕府也自战火中历练诞生。
历史
虽然室町幕府自幕府将军足利义满之后便纷扰不断：政治上，除了关东的古河公方与幕府之间的对抗外，层出不穷的政治谋杀以及各地诸侯的反抗或私战破坏了各地的政治生态。  日本战国社会上，各地爆发的一揆暴动如同一颗颗不定时炸弹，对整个社会秩序造成大小不一的伤害。可是室町幕府从未放弃稳定全国局势的决心，直到这一切努力因1441年的一场意外引发的全国混战而化为乌有……
战国时代的起始一般以1467年的应仁之乱为主，但结束时间则大致上有以下几种说法：
1568年织田信长上洛（进入京都）成功。
1573年织田信长攻陷二条御所，室町幕府灭亡。
1590年丰臣秀吉消灭关东地方的后北条氏，降伏东北地方各大名，完成日本大致上的统一。
1603年德川家康创立江户幕府。
1615年德川家康于大坂夏之阵打败丰臣秀赖，丰臣氏灭亡。
故在此采用最后一种说法，以完整表述这段历史。应仁之乱，战国初始四职之一、身兼三国守护的赤松满佑因在京都自宅刺杀幕府将军足利义教（嘉吉之乱）而遭到亦为四职之一、身兼五国守护的山名宗全率领之部队讨伐并平定。战后幕府以山名氏平乱有功将赤松氏所属之三国守护授与山名氏。势力成长到八国守护的山名氏一跃成为西国的一大势力。
此时三管领之一，身兼八国守护和和泉半国统治权的细川氏面对山名氏的崛起，决定采取联合山名对抗同为三管领的田山氏的政策。但随着田山氏的衰退，两家之间的冲突也浮现出来，尤其在三管领之中的斯波氏和田山氏两家陆续发生继承问题后，双方对立更加严重。
一直到将军足利义政长子足利义尚诞生引发继承风波后，在应仁元年（1467年）1月17日，应仁之乱爆发，各守护分别选边支持，形成东军细川联军与西军山名联军的大混战。
战事一开始，由于东军争取到天皇与幕府将军支持，且聚集了相对优势的兵力，因此开战头几个月可说是占尽优势。可是到了同年七月，中国地方四国守护大内政弘率领万  日本战国时代余援助西军后，整个战况顿时改观。加上西军决定拥立将军足利义政之弟足利义视与京都当局相抗衡，让整个战局陷入胶着，日后更扩大为全日本的大混战。
随着两军领袖相继去世和幕府将军继承纠纷解决后，两方决定和解，应仁之乱正式宣告结束。虽然应仁之乱后幕府威信受到重挫，但之后几任将军仍试图重振幕府威信，直到明应之变爆发的前刻。明应之变，关东大乱虽说应仁之乱后幕府的影响力大幅丧失，可是历任幕府将军仍试图改变整个局面。不但多次讨伐邻近的细川氏、六角氏等大名，还屡屡颁布争讨令令诸国大名对抗各地方对京都当局具影响力的国主。毕竟这已经不是将军强势的时代了：将军的诏令除了作为大名夺权的工具外，几乎无人愿意服从。
到了1493年，将军足利义材亲自讨伐细川氏，反而遭到细川氏策动京都当局罢免其将军职位。此事史称明应之变。自此以后室町幕府的威信完全丧失，剩下的也只是大名控制上洛（进入京都）后操控政局的傀儡罢了。
除了近畿动乱不安外，关东的局势也不甚安稳。当初足利尊氏开创幕府的时候，为了对抗南朝，不得不把幕府设在京都，而在武家的重心关东，尊氏分封自己的儿子于镰仓，是为镰仓公方。而以关东管领为辅佐。由于镰仓公方府与室町幕府的体制非常相似，有小幕府之称。镰仓公方的势力可以与幕府对抗，结果在室町时代中叶，第六代将军义教时，爆发永享之乱而被幕府平定。镰仓公方足利持氏自杀。后来持氏之子成氏被再次由幕府拥立为镰仓公方。
后来镰仓公方足利成氏不满关东管领上杉宪忠，进而将其暗杀。此举引发关东管领和公方的长期对抗，导致幕府派遣骏河守护今川氏前去讨伐而迫使足利成氏移往下总古河，成为初代古河公方。（享德之乱）战后关东出现得到关东管领上杉氏支持堀越公方足利政知和得到北关东豪族支持的古河公方，彼此对抗了近三十年。日后因山内上杉氏重臣长尾景春叛乱，使扇谷上杉氏趁机扩张自己的力量，促使山内上杉氏选择和古河公方和解来对抗扇谷上杉氏。
而扇谷上杉氏为了对抗山内上杉氏，和伊势长氏结盟，使两方又陷入拉锯战中。1491年，因堀越公方发生内乱而被伊势长氏消灭，伊势长氏（即北条早云）的后北条氏因而实力大增。不久后上杉定正猝死导致扇谷上杉氏转衰，后北条氏转而攻击扇谷上杉氏，并消灭相模三浦氏且占领小田原城，促成两上杉联合对抗后北条氏的新局面。后北条氏二代家督氏纲更入侵武藏国，取代旧有的足利、两上杉氏，成为关东地方最强的大名。以下克上，将军被弑除了伊势长氏崛起于关东地方，成为新时代大名的代表外，日本各地也开始出现以下克上，甚至成为一方之雄的新强权。在中国方面，出云守护代尼子氏篡夺守护京极氏实权，日后其大名尼子经久更取代京极氏，成为出云守护。在尼子经久生前，尼子氏扩张成与大内氏家督，因海外贸易而兴盛的大内义兴并驾齐驱，势力达十一国的中国双雄。
在双雄争霸过程中，安艺国人毛利元就采取墙头草的态度，逐渐吸收尼子、大内的力量，日后乘大内氏内乱，在严岛会战中击倒大内氏权臣陶晴贤，成为中国新霸主。
此外，美浓守护土岐氏亦遭到重臣长井规秀的驱逐而衰败  武田信玄，长井规秀日后继承斋藤氏，改名为斋藤秀龙，法号“道三”，也就是织田信长的岳父，斋藤道三。
在东海，尾张守护斯波氏亦大权旁落，由守护代岩仓与清洲两织田氏取而代之，而清洲织田氏旗下重臣织田信定、信秀父子日后取得实权，在织田信长继承家业后，更完全取代斯波氏、岩仓织田氏与清洲织田氏，成为尾张一国之主。
在日本战国时代，以下克上崛起的新兴势力，和旧有豪门间的对立从未停歇，但最惨烈的莫过于是将军足利义辉被弑一事。
明应之变中被管领细川氏罢黜将军一职之足利义材，日后得到中国大名大内义兴的支持，在成功推翻将军足利义澄后，改名足利义稙并复职为将军。因足利义稙无子，故认养前将军义澄次子足利义维为养子。
1518年，大内义兴返回所属领国，失去庇佑的足利义稙不敌管领细川氏，而辞去将军一职，由前将军义澄长子足利义晴接任。而义晴因与管领细川晴元长期失和，在1546年辞退将军一职，由长子足利义辉接任第13代将军。足利义辉立志重振幕府声威，不但多次积极调停诸大名之间的纷争，更邀请上杉谦信、织田信长等大名上洛谒见幕府将军。
此时管领细川氏遭到权臣三好长庆夺权，把幕府当作傀儡而掌握实权，成为当时有力大名之一。三好长庆死后，其重臣松永久秀、三好三人众决定要罢黜将军足利义辉，1565年，三好三人众及松永久秀的叛军包围义辉所在之二条御所，虽然足利义辉因为得到名剑客上泉信纲与冢原卜传等人传授剑术，而有剑豪将军美名，但依旧寡不敌众而被弑，他们拥立足利义维之子义荣为第14代将军。足利义辉死后，室町幕府就此完全失去实权，也失去中兴的机会，直到幕府灭亡。霸王崛起，幕府灭亡织田信长为尾张国（今爱知县北部）的大名。他以尾张一国的战力，在桶狭间以三千军击败并斩杀领有骏河、  日本战国远江、三河三国，率领约两万五千大军的名将今川义元（桶狭间之战）而崛起。战后他选择和邻国三河的德川家康结盟，把扩张领土的目标放在大名斋藤龙兴统治之美浓国上。
初期织田信长攻略美浓进度相当迟缓，直到织田信长靠着成功促成斋藤氏重臣美浓三人众的倒戈，局势才开始有了转变。1567年9月，信长攻陷美浓稻叶山城，将稻叶山城改名为岐阜城，并制作天下布武朱印，开始统一日本之路。隔年成功拥立第15代将军足利义昭，在盟友浅井长政的帮助下，完成上洛的目标。
1570年将军足利义昭，不满织田信长无视幕府的态度，暗中与本愿寺显如、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、浅井长政、三好三人众与朝仓义景等诸大名联盟，形成所谓的“信长包围网”，打算联合对抗并消灭信长。
1571年，织田信长以比睿山延历寺包庇与其敌对之浅井、朝仓两大名，杀入山中将比睿山延暦寺焚毁，此举引来武田信玄等人之批评，是信长生前引来较大争议的事件之一。
1572年，武田信玄发动军队攻打德川家康的根据地远江国、三河国，以图进京，并在三方原击败德川、织田联军（三方原会战）。隔年5月，武田信玄于信浓国驹场病故，死前决定继承人是其孙武田信胜，并由信胜之父武田胜赖担任阵代一职。
1573年，织田信长与幕府将军足利义昭正式决裂，信长强攻幕府所在二条御所，并逮捕义昭，将其流放至河内国若江城，室町幕府宣告灭亡。日本战国时代前一百年的室町时代在此划下句点，日本进入安土桃山时代。安土桃山，二攻朝鲜幕府灭亡后，信长消灭浅井、朝仓两家，逼伊势国司北田具房将家督让给信长之子北畠具豊，并平定三好、松永等南近畿势力。不久后织田信长在近江兴建安土城，作为织田政权的象征。
1575年，武田胜赖率军攻击三河长筱城，与织田、德川联军在三河设乐原展开交战  日本战国（长筱之战），战斗过程中，织田信长大规模动用火器，最终遏制住了武田骑马武士的突击，重创武田，战败的武田氏折损诸多重臣，衰亡于1582年。
武田氏衰退后，信长以近畿为核心，向四周快速扩张，却在1582年6月2日，遭遇本能寺之变，即重臣明智光秀的率军背叛，和嫡长子织田信忠先后战死。
信长死后，光秀即向包括上杉景胜、毛利辉元和北条氏政在内的数位大名发去信函，请求其拖住柴田胜家、羽柴秀吉等人为自己争取时间。当时，秀吉和胜家分别在同毛利家和上杉家作战。秀吉凭借其聪明才智水淹高松城（见右图）。形势一片大好 可是秀吉手下的著名谋士黑田官兵卫抓到了明智光秀给毛利家寄出请求拖住秀吉的书信的细作。使得秀吉不得不火速和毛利家议和而火速返回姬路城 而柴田胜家未能摆脱和上杉谦信的战事 被拖住了回京复仇的计划 而当时明智光秀随后请求朝廷认可自己天下人的地位。数日后，迎来敕使，正式确立自己成为新的天下人。
羽柴秀吉在得知光秀叛变后立即返回近畿，联合了织田家的另外一位重臣丹羽长秀击败明智光秀（山崎天王山合战），并在决定织田氏继承人之清洲会议上支持信忠之子织田秀信（三法师）继位。因此，织田信长的另外两个儿子织田信孝和织田信雄对秀吉采取敌对 日后秀吉在贱岳之战中击败了织田家地位最高的柴田胜家，柴田胜家逃回居城之后自杀 至此以后织田信长所建立的根基，被羽柴秀吉完全接收。
之后，秀吉在小牧山长久手合战后和德川家康谈和，在石山本愿寺的旧址上建大坂城。日后于1585年任关白，1586年受赐姓丰臣氏并就任太政大臣，奠定丰臣政权。
在历经纪州、四国和九州征伐使长宗我部家、岛津家降服后，并于1590年包围小田原城击败后北条氏，使东北大名降服，完成统一日本的壮举。隔年秀吉将关白一职让与养子丰臣秀次，自称太阁，以世袭的方式宣示丰臣政权的稳定。
1592年，太阁秀吉为了平息国内土地不足分封的问题，决定出兵攻打明朝。因此秀吉向朝鲜国提出“假道入明”的请求，却遭到朝鲜国王拒绝，使秀吉决定先并吞朝鲜，再并吞明朝。
1592年4月，秀吉派遣16万军人前往朝鲜，文禄之战因而揭开序幕。日军在战争初期处于优势，只花一个月便攻陷朝鲜首都京城（今首尔)，驱逐朝鲜国王李昖。
李昖为了击退日军，遣使向宗主国明朝求援，而明朝朝廷很快便派出大军前去救援，这段期间朝鲜各地出现义军抗战，其中以郭再佑、高敬命的抗战激发了朝鲜军队之士气。
1593年1月，明、鲜联军以提督李如松为首击退日将小西行长，收复平壤，虽在碧蹄馆败于日本名将立花宗茂、小早川隆景，但后来因日军以宇喜多秀家为首转攻幸州山城遭遇朝鲜陆军名将权栗的反攻而大败，更因为李如松的偷袭而缺粮，迫使日军退至釜山。此外朝鲜水军名将李舜臣亦率领朝鲜水军击退日本水军，日军在海陆受挫的情况下被迫和明朝议和，在1595年，文禄之役在两方议和下结束。
到了1597年，秀吉再次出兵攻打朝鲜，庆长之役展开。日军为了减低朝鲜水军的战力，使用反间计污陷李舜臣，使其被李昖解职。同年2月，明朝再次出兵支援朝鲜，首以明末名将麻贵，与日军加藤清正等人在蔚山交战。朝鲜水军在开战初期被日军击溃，迫使朝鲜再次起用李舜臣抵抗日军。李舜臣在鸣梁海战中击败日军主帅来岛通总，使局势开始扭转。
在两军对峙之际，1598年7月，太阁秀吉在京都伏见城病逝，日军在五大老的命令下开始撤退，同年11月，明朝鲜联军于露梁海战截击大败日军，但李舜臣却因日本名将岛津义弘、立花宗茂等人的攻击而战死，日军成功撤退回国，庆长之役结束。文禄庆长之役后，丰臣氏消耗过多财力，成为日后德川家康取而代之的主因之一。关原合战，元和偃武1598年，丰臣秀吉病逝，丰臣氏立其幼子丰臣秀赖继任家督，全日本顿时陷入混乱。自朝鲜半岛返国的丰臣氏诸将对以石田三成为首的五奉行大表不满，甚至试图起兵暗杀；另一方面，五大老之首德川家康却私结诸侯，任意分封领地，激起其余四位大老的不满。
1599年，四位大老中最有力的前田利家病逝，丰臣家臣与德川家康关系迅速恶化。1600年，也就是秀吉死后两年，德川家康因上杉氏重臣直江兼续的诉状直江状，起兵征讨上杉景胜。  日本战国丰臣家重臣石田三成便以此为德川家康违反私战禁令，召集各地大名聚集于大坂城发表“内府违反条文”，随即起兵讨伐德川氏；德川家康则将上杉战事交给次子，亲率大军与支持他的丰臣武将回师对抗。两军主力最后在近江一带进行会战（史称关原合战)。
开战之初，以石田三成为实质领导的西军（名义上的统帅为毛利辉元）攻势凌厉，打得东军（统帅即德川家康）前线喘不过气；可是到了大约中午时分，家康以火枪队向其事前已收买的西军大将小早川秀秋作出威吓射击，迫使他阵前倒戈，直逼西军主阵。
于是战况急转直下，西军从轻微优势转为战线完全崩溃。在日落之前，这场大战便以东军大胜收场。几天后石田三成被捕，与小西行长以及安国寺惠琼三人以首要战犯的罪名遭到处决，德川家康实质上取代了丰臣氏的政权。
1603年，德川家康获得天皇赐与征夷大将军一职，正式成立江户幕府；可随着丰臣秀赖年纪渐长，丰臣氏对德川家康的不满之声也越来越大。同样在德川方面，有鉴于丰臣氏财力渐丰，大有重振旗鼓之势，德川家康也顾不得两家密切的联姻关系，决心斩草除根。
1614年，德川家康以丰臣家重建的“方广寺梵钟铭文”上出现“国家安康，君臣丰乐”这件事上大造文章，指责丰臣家有诅咒自己之嫌，胁迫秀赖交出淀殿（秀赖母亲）到江户城作为人质并退出大坂城。
丰臣家断然拒绝，并积极召集浪人与流亡大名共约11万人，并储备粮食以备作长期抗争。德川方立刻发出动员令讨伐丰臣家，并轻易召集了二十多万大军对大坂城进行包围。可是由于丰臣方的积极抵抗，特别是名将真田幸村、后藤基次等人的指挥，再加上大坂坚城之利，德川方进展缓慢。
于是德川家康利用大炮轰击大坂城天守阁，震撼居住其中的丰臣氏，之后假意求和，以大坂城填去外护城河作为和谈条件。可是在和谈进行中，德川家康突然出动数万人在一夜之间不但把外护城河填平，就连二城与三城及内护城河也一一悉数破坏。
大坂冬之阵便是在大坂城城防要塞完全被解除之下结束。次年（1615年）五月，德川家康再度出动军队讨伐大坂城，这次史称大坂夏之阵的战役最后以大坂城被攻陷，秀赖母子自杀告终。德川家康消灭了丰臣氏势力，结束自应仁之乱以来混乱的战国局面，历史自此正式迈入江户时代。
总结及评价
应仁之乱后幕府威信日渐衰败，其控制全国大名的能力也被逐渐被破坏殆尽，最后被织田信长驱逐而灭亡。而各地原有的守护大名有的受到该国国人的国一揆暴动挑战（如安艺武田氏被毛利氏发动国一揆取代），有的被底下的守护代所取代（如斯波氏守护的越前、远江、尾张三国依序被朝仓氏、甲斐氏、织田氏三守护代控制）有的甚至被宗教性的起事一向一揆推翻（如加贺守护富坚氏被一向一揆完全消灭）。“下克上”的风气弥漫着整个日本战国时代，同时也成了这个时代的最大特色。
日本战国历史可与中国战国相比拟。各地大名林立，为争夺霸权攻伐不休。而且也是“无义战”。其间人名地名繁多，大战小战难以数计。不过，从地区划分讲也许更　容易了解其中形势。
日本可分为四部分：由西南向东北依次为九州，四国，本州和北海道。北海道则因其地处偏远，战国史中少有涉及。而本州则是四方征伐的中心。以京都为中心。当时的本州共分为中国，近畿，东海，北陆，关东，东北六个地区。近畿以当时国都京都为中心，包括京都，奈良以及以后丰臣的大坂。其西部与中国地区相邻。近畿地区东部南与东海地区（后来的织田信长凭借这个有利条件，控制京都，挟天子以令诸侯）为邻，北与北陆地区接壤。东海，北陆东与关东地区为邻。而关东与北陆又东邻东北地区。室町幕府统治一百多年后开始衰落。各地强有力的大名纷纷自立为政。一般以1467年（应仁元年）为日本战国的起始到1615年德川家康发动大坂夏之战，攻灭丰臣秀赖统一日本为止共148年的历史。　
战国前期的大战多集中与中国地区与京畿地区。一般是传统意义上控制京畿的战争。参与者多为近畿地区而且在京都有相当势力的大名。从十六世纪初北条家争夺关东霸权开始战争中心东移至东海关东，北陆地区。而这一时期也是日本战国人材辈出的时代。其中以关东的北条氏康，越后（属北陆地区）的上杉谦信，甲斐（东海地区）的武田信玄之间为争夺关东，信浓等地的霸权的战争为代表。而东海地区因为有甲斐的武田信玄，尾张的织田信长和后来统一日本的三河德川家康而成为战国时期的英才发源地。武田信玄经过多年战争击败苦主上杉谦信及北条今川等大名夺取骏河信浓等地，成为当时最强的大名。后来武田受没落将军足立义昭之命进军京都，途中在三方原一战（1572年）大败德川家康，令织田信长坐立不安。但其后因病突然撤军，功败垂成。信玄死后，其子胜赖才具不足，长筱之战败于织田德川联军。甲斐从此走向衰落。武田死后不久，其死敌上杉谦信也病死。至此，战国的重心转向织田一系。织田信长是日本战国时期的大名（诸侯）之一，与武田信玄，德川家康一时瑜亮，一生传奇颇多。　
在桶狭间合战中，他高唱“人间五十年，宛如梦幻，天下之内，岂有长生不灭者”，后以四千兵马于热河神宫附近奇袭今川义元的二万五千军队，并砍下今川的首级。他也是第一位在日本史上大量运用火器的领主，在长筱一站中，用铁栅栏后的三千铁枪击溃武田家号称无敌的一万五千骑兵。织田与德川家康结成同盟，史称“清州同盟”，统一尾张、美浓后把主城从清州城移至美浓稻叶山城，并将稻叶山城　改名为“岐阜”城，取周文王凤鸣岐山，一统天下之意。而后开始推行“天下布武”的策略，要以武力统一全国。在灭掉越前朝仓氏、近江浅井氏并流放足利义昭（幕府），击败毛利水军之后，完全控制了中部。正当义气飞扬的他准备攻打西部的毛利时，他的大将明智光秀，因憎恨信长斩首波多野家家主而迫使波多野家将杀了作为人质的光秀的母亲，也因为不堪信长的羞辱和猜忌，起义包围了他下宿的本能寺，信长不愿被擒，于是自焚而死。信长被人认为是明君，也是魔鬼。他有温和大度的一面，也有常人无法理解的残忍奸恶的另一面。这个自称为“第六天魔王”的人给后世留下了多少的憎恶和向往。
信长的时代是日本崇尚中国文明的时代，也是日本开始引入西方技术的时代。武田家出了熟读孙子兵法的信玄，高举着的“风林火山”（来自孙子兵法的《军争第七》原文“其疾如风，其徐如林，侵掠如火，不动如山”的四字）而他终身的对手信长却是热衷西洋文化，购置火枪铁炮，和用铁甲船来对付他的敌人。相传他一度身穿和服，却批著西班牙海军的斗蓬戴着羽毛帽招摇过市。我们也许可以从当时的详细记录的礼仪和战史中体会到不少让国人感叹和共鸣的感受吧。织田信长在武田信玄死后立即消灭忠于足利氏的浅井、朝仓两大名，接着放逐足利义昭。室町幕府至此终结。　
此后，织田击败武田军并且逐渐控制近畿，东海地区，成为日本实际的掌权者。接着织田信长派羽柴秀吉进攻中国地区最强的大名毛利辉元。双方在相持阶段时突然传来织田大将明智光秀火烧本能寺（1582年），织田信长死难的消息。　织田信长筑安土城自居，故其统治时期被称为安土时代。　羽柴秀吉立即与毛利辉元议和，回师平叛。其后，羽柴秀吉击败柴田胜家（1582）。次年在小牧长久手之战后与德川家康议和，巩固了他对近畿，东海地区的统治。在后来的四国征伐，九州征伐后基本统一日本南部。　
1590年，丰臣秀吉发动小田原之战，攻灭北条氏政，统一关东地区。为镇抚关东各大名的势力，丰臣秀吉将德川家康改封到关东。为后来德川称雄埋下伏笔。同年，丰臣秀吉击败伊达政宗等奥州诸大名联军，征服东北地区。至此，日本统一。
为了平息国内武士对土地分封不均的不满及明朝不与之通商和自己的侵略欲望，决定对外发兵，以获取更多的土地。1592年丰臣秀吉下令侵朝。明派军队援助朝鲜。经五年战争后，形势逐渐对日军不利。1598年，丰臣秀吉病死，遗命从朝鲜撤军。丰臣秀吉筑大坂城。其统治时期称为桃山时代。丰臣秀吉死后，其家臣分裂为近江、尾张两派。一直韬光养晦的德川家康乘机联合尾张一派，在关原之战（1600年）中消灭西军，丰臣一系势力大衰。
德川称雄日本并于1603年受封征夷大将军，开始了江户幕府统治。为最终奠定德川家长久统治的基础，德川家康在自己死前两年内发动大坂冬和大坂夏之战。大坂夏之战（1615年）中德川军攻陷大坂，丰臣秀吉之子丰臣秀赖自杀身死。忠于丰臣的家老武士几乎全部战死。显赫一时的丰臣家被消灭。德川受封江户（现东京），其政权称江户幕府。至此，日本最终统一。战国时代结束，进入江户幕府时代。
相关游戏及简介
《信长之野望》系列  《信长之野望》信长之野望是日本KOEI(光荣株式会社)公司发行的游戏软件，是以日本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出至今已经历了13代产品，在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。已有《信长之野望online》网游。《战国无双》系列日本KOEI的“无双”系列《战国无双》，以日本战国时代为背景，玩家可操纵真田幸村、服部半藏，以及特别设计的女性角色“女忍者”等，各种不同的人物纵横战场上。而虽然KOEI表示本作是采用与  战国无双3《真·三国无双》系列相同引擎，不过无论是场景表作、人物动作等都有更细致的表现，带给玩家截然不同的感受。除了保留《真三国无双》系列中“把敌人一挥而倒”的豪迈，本作更大幅强化日本战国时期过关斩将的“干净利落”快感，并且设计许多精巧过关要素以给予玩家适度的紧迫感，让玩家体验另一种不同于《真·三国无双》系列的痛快感。《太阁立志传》系列  《太阁立志传》《太阁立志传》系列自推出至今已经十年，从一代到五代，画面和系统都发生了很大的变化，但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉（原名木下藤吉郎，一五三六～一五九八年），并以史实的人物和事件设定，构造出一个日本战国的乱世英雄时代。对于许多中国玩家来说，正是《太阁立志传》让他们第一次了解了日本战国的历史。
《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间，光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解，制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是，勇于创新的光荣并不会就此停不不前。《天下统一》《天下统一》是目前所有日本战国题材游戏中最真实、最符合当时日本战国时期的政治、经济等体系的游戏。这款游戏极其逼真地模拟了日本战国时期的运作方式，给玩家以身临其境的感觉，能使玩家直观地了解战国的情况，是值得推荐的优秀游戏。该游戏的画面比较差，不如《信长的野望》系列华丽，但是在可玩性方面远超过其他游戏，更值得一提的是该游戏的音乐相当的出色，绝对不比《信长的野望》系列差《幕府将军 全面战争》《幕府将军·全面战争》（Shogun,Total war）就是以日本战国历史为背景的PC游戏。也  幕府将军2全面战争[1]
是全面战争系列的始祖。它不同于其它的即时战略游戏，分战略和战斗两个模式，而其战略模式是回合制的，颇类似于传统的SLG。当然，它的战斗模式是整款游戏的精华所在，可以结合战略模式闯关，也可以单独选择剧本（或战场）对战（包括人人和人机）。对比其它即时战略游戏，它以指令较少、操控简单但变化无穷，以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。《天下人》SEGA在PS2上推出了战略模拟的游戏--《天下人》，《天下人》的人设是由著名街机游戏《三国志大战》的人设--狮子猿担任,游戏的背景是日本的战国时期，在游戏中，玩家可扮演多名战国时期的天下人！《天下人》的系统类似于决战与信长野望，战斗方面很新颖.玩惯了信长野望的朋友不妨试试.
在游戏中登场的兵种共有25种，根据所使用的武将不同兵种也不同，兵种大致分为8大类，每种类型都有它的长处和短处，玩家要依照情况灵活运用.兵种透过战斗还可以升级成为更进阶别兵种.《战国BASARA》[1]　其实游戏界跟动画或者是漫画界都是一样的，总是有一个进化史，打从KOEI在几年前推出了‘真．  《战国BASARA》三国无双2’之后，这些通称无双系列的游戏便有如雨后春笋般不段涌出，KOEI可说是无双类的元老。不过KOEI这些年来的变化也满大的，以前出品的三国志跟信长之野望都差不多已经出到11代左右了，而且一直秉持着‘内容不复杂绝不出’的坚持，而如今居然是靠一只一昧斩斩斩，以及卖一些中年美男子的游戏来养公司糊口，而且出完一代后过一阵子改个少少又可在加个猛将传三字来骗钱，更加证明玩家的钱是怎么骗也骗不尽。天下文章一大抄 又回归到这个问题，再重申一次，抄从来都不是问题，最重要的究竟是抄的好不好。其实一直以来CAPCOM都很想要出一个属于自己公司的无双游戏，但可惜出了几款却都不得宠，而‘战国BASARA’更至于两三周前才出的‘战国BASARA2’，确实证明十几年来的声望及实力并非浪得虚名。这次CAPCOM心一横，不只游戏平台照搬，甚至连游戏背景战国时代都照搬，但他们在相同的两种舞台上所发挥的成效，也许这么说有点不公平，在许多方面上‘战国BASARA2’都要比‘战国无双2’更来的吸引笔者。况且平台照搬又有什么问题？CAPCOM的‘BIO　HARZARD’平台系统还不是家家户户都照搬来用。又有何妨？KOEI的无双系列虽然每代都会增加一些新系统或玩法，但反而失去当初的那种爽快感。然而CAPCOM将系统更改，不但游戏过程比较不会腻，更加找回无双游戏的爽快感，尤其是关原之战，单是玩这关就可以令笔者开心一下午了。相比起‘战无2’或‘真三4’那些越来越没有个性的角色来说，‘战B2’的角色就来的有个性多，应该说是太有个性了。明智光秀变成了手持双镰刀的长发变态男，伊达政宗变成了战国时代的暴走族头目，不但是由海贼王的索隆配音，游戏中更大玩无限六刀流，是想表达什么吗（笑）？真田幸村成了超热血男儿，他与武田信玄这对‘最强师弟’，两人在结局那段以拳交心实在热血（笨蛋）满点，而且这角色在这游戏里几乎每一喊都是怪叫，辛苦保志总一郎先生了。本多忠胜变成了泛用人间兵器，根本是钢弹，这代还进化到有感应炮呢。而上杉谦信居然变成了个女人型，谁想像的到那个‘毗沙门天’的军神居然会是这付模样，也真够创意了。说着说着笔者也上瘾了，但这样下去没完没了，改天做个人物介绍专栏吧（笑）。笑死人没命赔 这代除了更加爽快的游戏系统，更是加入了大量的恶搞元素，以及搞笑的对话台词，定力若是差了点会笑死。例如那五本枪还有伊月亲卫队，还有本多忠胜的钢弹发射平台，以及阿松的美少女战士，春日以及上杉谦信的结局也教人喷饭，玩这游戏不只杀的痛快，笑也笑的过瘾，实在是令笔者爱不释手。CAPCOM只消两下便完全打出属于自己的无双经典游戏，实力之高令人赞叹。可惜过几天后笔者就要把PS2还给别人了，实在是舍不得这游戏呢。
  
武田信玄
基本介绍武田信玄，人称甲斐之虎，战国时代最有资格争夺天下的人选. 
在信玄几乎将信浓地方列为版图，欲前进上洛时，却遭遇了他一生中永远的宿敌─上杉谦信（越后之龙）。爆发了前后多达五次，著名的川中岛之战，使得虎与龙空有傲视全国的骑兵队，却迟迟不能上京。
信玄在三方原之战中大败家康，造成后来德川家康非常害怕面对武田的骑兵队，极力避免正面冲突；也使信长见识到武田家的威力。被称为战国巨兽的他，却在三方原之战后倒下，结束其波澜壮阔的一生，抱着西上的心愿而死，使得日后的武田家也未能达成西上的梦想。
操控性才是即时战略的根本，部队操控可说是即时战略游戏的灵魂，鉴于以往游戏控制编号小队过于繁杂.武田信玄（Takeda)特别强化部队移动的界面，玩者在战术地图内欲使数百单位的战斗部队共同进攻，仅需以滑鼠框选即可，并无一般框选上限数的设定，免除以往即时战略游戏大部队前进时需先编成小组的麻烦，在分秒必争的战场，如此设计想必在各种战术的发挥上更能得心应手. 
整体而言此游戏虽不是时下普遍的3D游戏，但2D模式先天在摄影机视角的控制上，会比3D即时战略游戏方便许多更能让玩家将精神发挥在分秒必争的指挥调度上，且游戏战术地图的细致度不在话下，骑兵突击拖出的阵阵尘烟和战场满布的死尸残骸也交代得可圈可点，堪称以日本战国时代为背景表现优良的战略游戏。　 
豪快的骑兵冲锋 
就人工智慧来说，游戏中的AI亦表现得相当不错，电脑指挥的部队和玩家一样会适时的发动全军突击，左右翼突进，抢帅旗等战术.电脑在AI的部分展现了相当的能力，还会依照各兵种相生相克的关系，配合出兵，如果玩家不熟悉阵型及兵种的应用，挺容易被电脑控制的大名无情屠杀.不过玩家也不用太过担心,由于游戏为了展现骑兵突进的豪快感，所以并没有战争迷雾的设定，玩家可以事先看穿电脑部队的意图，即时摆出破解的阵势。游戏简介这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲斐之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景，玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信，以统一日本 为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外，又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的，欧式风格的日本战国游戏。本作的ai比前作又有了提高，精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面，丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择三个不同势力的大名进行游戏外，游戏中的突发事件也很多，这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说，不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
分国制度
1）分国制起奈良时代，根据日本天武天皇所创的“近畿七道”作行政分区而划分，共有六十六国。  战国六十六国：
关东八分国房总三国——下总、上总、安房
上野、下野、常陆、武藏、相模
奥州六分国陆前、陆中、羽前、羽后、岩代、磐城
东海七分国伊豆、骏河、远江、三河、尾张、美浓、伊势（志摩）
甲信越三分国甲斐、信浓、越后
北陆六分国越前、越中、加贸、能登、若狭、飞驒　
近畿十分国近江、山城、大和、伊贺、河内、和泉、摄津、纪伊、丹波、丹后
中国山阴五分国石见、出云、伯耆、因幡、但马
山阳八分国周防、长门、安艺、备后、备中、备前、播磨、美作
九州肥前、肥后、丰前、丰后、筑前、筑后、萨摩、日向、大隅
四国伊予、土佐、赞岐、阿波
三岛种子岛、隐岐岛、对马岛
近畿以东为东国近畿以西为西国
（2）近畿。
近畿地区9国，田产总计300万石。分别是丹波国、丹后国、山城国、南近江国、北近江国、伊贺国、纪伊国、和泉国、慑津国。
（3）九州。
九州有9国，田产总计290万石。分别是：大偶国、萨摩国、日向国、丰后国、丰前国、筑前国、筑后国、肥前国、肥后国。
（4）四国。
四国地区有4个国，田产总计120万石。分别是：伊予国、土佐国、阿波_淡路国、赞歧国。
（5）东海280万石。
美浓国、尾张国、伊势国、三河国、远江国、骏河国。
（6）北陆180万石。
越前国、加贺国、能登国、越中国、越后国。
（7）中国280万石。
播磨、备前、备中、备后、安芸、周防、长门、丹波、丹后、但马、因幡、伯耆、出云、石见、隐岐。
（8）甲信120万石。
北信浓国、飞驒国、南信浓国、甲斐国。
（9）关东300万石。
上野国、武藏国、伊豆国、相模国、上总国、下总国、常陆国、下野国。
（10）东北地区250万石。
岩代国、陆前国、羽前国、陆奥国、羽后国。
官职
中央官制律令制下的中央官制以二官八省为基本体制。君主在天皇之下，置有担当朝廷祭祀的神祇官与统括国政的太政官（二官），太政官之下实际的行政置八省分担。
中国的律令制中，皇帝集权，并在三省（中书省、门下省、尚书省）辅助皇帝。相对上，日本的律令制（二官八省）是天皇与各省之间代理天皇处事的合议体，特征是设置太政官。
二官八省以外其他的监察行政组织的弾正台及宫中等负责守卫的卫府（卫门府、左右卫士府、左右兵卫府）由天皇直辖管理（まとめて、二官八省一台五卫府）。此与“官”是指“役所的事物”，与现在的用法“办公室职员”有所差异。
公卿：正一位到正四位下，即高级官员，也可以认为叙任这些职位的都是贵胄
殿上人：从四位上到从五位下，即有见天皇的权利，需要通传
正式官：正六位到从八位，小官员，无权觐见天皇
令外官：初位(分大初和少初)，说其是官还不如说是吏更贴切 
官职介绍：
太政官
太政官是统管朝廷的最高机关，相当于内阁
太政大臣：太政大臣是所有官职中最高的官职，可以说是天皇师傅的名誉职位，这一职务是最重要的，因为没有适任者就不设置的缘故，该官职空缺的时候很多。织田信长死后受到追赠，丰臣秀吉就任关白后也叙任该职。
左大臣：太政官的长官，总裁太政官所有政务、宫中的典礼等，是朝廷事实上的最高责任者。没有武家叙任过该职，根据秦（中国）的“丞相府”一词，左右大臣也被称为左相府、右相府，简称左府殿、右府殿。
右大臣：太政官的长官，虽然是次席，但许可权与左大臣相同。当左大臣因为某些原因不能出朝或兼任关白时，代行总裁太政官的政务和典礼。织田信长、德川家康、丰臣秀赖都叙任过此职。
内大臣：太政官编制之外的大臣，许可权与前两者也是一样。当左右大臣都不能出朝时，代行总裁太政官的政务和典礼。德川家康叙任该职时，被称为“江户内府殿”，织田信雄、丰臣秀赖也曾叙任该职。
大纳言：太政官的首席次官，与大臣共同商讨天下政事，讨论天皇命令的得当与否，也是传达上下言语的重职。大臣不在之时代行太政官的任务，丰臣政权下的羽柴秀长（大和大纳言）、前田利家、丰臣秀次等叙任此职。
中纳言：职务与大纳言相同，但不能代行大臣之事，中纳言的别称是“黄门”，原本由来是秦的官职，宫门之扉为黄色，此官于门内侍立所致。姊小路良赖曾向朝廷申请未果。 
参议：与大臣、纳言共同协商政事的官职，是继纳言之下的重职，任用条件相当严格。参议的别称是唐名的“宰相”。足利义辉、足利义昭、北皇具教（参议左中将）等与朝廷亲近者叙任该职。
弁官局：分左右两部管理八省的部门。左右弁官局中有大弁、中弁、小弁之职。职务是将上命传达各省，处理庶务。因为要处理太政官内的一切公文，因此非学问出众者不能当此职。战国时代公家多有叙任此职者。
少纳言：最初是担当诏敕（天皇文书）的重职，后来职权衰减，成为仅仅掌管御印（内印）和官印（太政官印）的有名无实的官职。
长官：太政大臣、左大臣、右大臣
次官：大纳言、中纳言
判官：弁官、少纳言
八省：
内务省：（又称中务省）侍奉天皇侧近，行使诏敕颁行等宫中一切政务，卿由亲王担任，如无适任者即空缺。秀吉的御咄众宫部继润担任内务卿法印。
侍从是天皇的近侍，职务是进谏天皇的过错，补其不足。北羽的安东爱季屡屡向织田信长赠送鹰、马、天鹅等物，在信长的推举下叙任该职。
式部省：担任文官任免等一般人事的部门，负责调查文官的事务成绩，上报太政官，以及指导礼仪等工作。卿由亲王担任。信长的右笔（书记）楠正虎叙任式部卿法印一职。
民部省：管理地方户籍、租税、交通、建设等工作的部门。因为是担当朝廷的税收工作，因此是仅次于内务、式部的要职。五奉行的前田玄以叙任民部卿法印，谒见秀吉的松前庆广担任民部大辅，秀吉的黄母衣众青山一重担任民部少辅一职。
治部省：处理外交事务、高官的户籍管理、监督寺社佛阁等处人员的礼仪，也裁判庶民的婚姻诉讼。石田三成叙任治部少辅之事非常有名。
兵部省：管理武官的人事、诸国的兵马、城池等一切军务的部门，负责录用京和地方的兵士，制成名簿。大内义隆叙任兵部卿。
刑部省：管理诉讼的审理、判决、刑罚执行的部门，后因为检非违使厅的崛起，职权旁移，成为有名无实的官职。大谷吉继叙任刑部少辅一职。
大藏省：管理诸官厅的收支、诸国的调（田地课税）、货币、金银、物价的部门。
宫内省：总管皇室的收支、衣食、杂务等宫中之事，同时也兼管诸国献上的食料和御料地（皇室直辖领）。
名将战法
武田信玄——啄木鸟战法这一战法是根据啄木鸟捕虫的情景而想出来的。啄木鸟在捕虫的时候，先在树的一面啄洞，然后到相对的一面等待。当虫子吃惊地从这一面逃出来的时候，刚好落入啄木鸟的口中。在川中岛合战时，军师山本勘助向信玄提出了这一战法。
具体方法是：派遣机动力高的精锐部队迂回到敌军背后攻打，当敌军向前方败退时，用留守本阵的军队加以狙击。
当时上杉谦信看破了这一战法，主动向留守本阵的少数武田军发动了进攻，并使武田军陷入苦战。献此计的军师勘助也因为懊悔而冲入敌阵战死。但是当迂回到上杉军背后的别动队到达时，上杉军立即溃败。
此后武田军也经常籍仗着无敌的高机动力骑兵而多次使用这一战法。但是，山本勘助是否真有其人也并不一定，有一种说法是马场美浓守信房提出的这一战法。上杉谦信——车悬之阵这是谦信特有的阵势，其方法是谦信的旗本聚集在阵形中央，其余各队成放射状摆开，象风车的翼一样转动，轮流攻打敌军。
当与敌军交战的先头部队退下来时，另外一队又马上转上去迎战。这样使得敌军疲于应付，而本军得到休息。谦信在与武田信玄、北条氏康等名将交战时就经常使用这一战法，几乎未尝败绩，他也被称为“军神”。
江户时代初期，谦信的继承人上杉景胜由于被减封而军势大弱，但是当他排出这一阵势的时候，仍然军容威严整齐，大有谦信遗风。真田幸村——影武者这一战法是真田幸村率领旗本冲击敌军时使用的。当时幸村将军队分做几个小队，都手持真田六连钱的战旗突入敌阵，使敌人无法分辨哪个才是真的主将。同时，真田军的忍者也混入阵中，大喊“XXXX殿讨取！”的口号，更加使得敌军发生混乱。
在大坂夏之阵时，幸村在明知无法取胜的情况下使用这一战法向德川军本阵决死突击，使得家康向后退军12公里，后来由于体力耗尽而被越前松平家士兵西尾仁左卫门所杀。但他也因此获得了“日本第一强兵”的称号。丰臣秀吉——渴杀秀吉在攻打毛利家的备中高松城与扫荡纪州杂贺党的太田城时使用了水淹的战法；在攻打鸟取城与三木城时使用了绝粮战法。
“切断敌军的补给线”，“使敌军丧失战意”，“把自己军队的损失减少到最低程度”，这样的说法是秀吉的一贯主张。
水攻是必须制造堤坝，大量建筑土木工事的战法，耗费非常大，所以必须因地制宜，并且由能人指挥才行。在秀吉军中，军师黑田官兵卫就是这样的好手。同样，当石田三成进攻小田原城时，却使用这一战法失败，反而落下笑柄。
绝粮战法就必须把敌城完全围困，要耗费大量的人力和时间。在攻打鸟取城时，秀吉先以粮价的十倍购买，使得城内无粮，然后才突然围城。他还做了非常周密的布置，封锁了鸟取与外界的一切联系，包括海上——甚至强大的毛利水军都无法突破。铃木重秀——钓瓶击铁炮战法中以织田信长在长筱合战中使用的“三段”最有名，但铁炮集团“杂贺党”的首领铃木重秀的组击也很厉害。
重秀就是传说中的“杂贺孙一”，也有人认为他是虚构人物，原形是铃木重朝。
铁炮组击的战法就是由四人使用一门铁炮，其中一人负责举枪射击，另外三人分别站在左、右、后方负责不同的分工。比如说左边的装弹，右边的装火药，后面的负责安放和点燃火绳。经过训练后，一组人可以在4~5秒之内进行连发。
一般来说，1门铁炮是一个人来使用，射击的间隔在20秒多，信长的三段射击的间隔是7秒多。而重秀使用两组轮流进行组击，间隔只需要2~3秒！这样看来，还是杂贺党的射击法最厉害。
由于有这样精密出色的战法，又拥有大量的铁炮，因此杂贺党能协助本愿寺在石山之战中与全盛时期的信长相持10年之久。
石山开城后，重秀投降了秀吉。他的结局有的说是病死，有的说是流浪，也有人说是被毒死。岛津义久、岛津义弘、岛津家久——钓野伏这是萨摩岛津家的得意战法. 这一战法看起来简单，但执行起来并不容易。先头部队的“败退”必须装得很象，才能引诱敌军上当。在退却时如果敌军有所醒悟而放弃追击，先头部队还要再次上前撩拨，虚张声势，引敌军再次追来，直至落入包围圈。
岛津家在九州统一战中多次使用这一战法，最出名的就是讨取了龙造寺隆信的冲田缀之战了。后来在秀吉征伐九州时，他们又用这一战法击败了秀吉的先锋仙石久秀，并讨取了长宗我部元亲的长子信亲。伊达政宗——短铳骑射奥州是名马产地，许多战国大名都到此地买马，作为地主的伊达家更是因此拥有一支强大的骑兵，并使用携带铁炮的骑兵部队作为骑兵的前卫。士兵一边骑马奔驰，一边用铁炮射击，威力非常强大。
政宗的骑马铁炮队据说是军师片仓景纲从铁炮对决骑兵的长筱之战中获得灵感而想出来的，也有人说是在纪州杂贺孙一的帮助下建立的。
这是一个新的兵种，在大坂之战中发挥了威力，但也同时吃到了败仗。
当时，政宗以八百骑马铁炮队为前锋，一万大军（其中有2千骑兵）随后，击毙了大坂方的大将后藤又兵卫基次和薄田隼人正兼相及其后续部队。但后来，不善于近战的骑马铁炮队在遭到真田幸村的决死突击时，溃乱败退。这使政宗一直引以为恨。