标题：文明2
游戏信息
中文名称: 文明2  游戏封面[1]
英文名称: Civilization 2
游戏类型: SLG 策略游戏
欧美发行时间: 1996年
中国发行时间: 1999年2月15日
制作发行: MicroProse
地区: 大陆
语言: 简体中文
游戏介绍
这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎，这不仅给设计者梅尔·席备和Microprose公司带来可观的收入，也为战略游戏迷们带来愉快的时光。游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。游戏的音乐包括“葬礼进行曲”、“欢乐颂”等9首音乐。游戏的音效一般，比不了当今的很多游戏，但比其它战略游戏还是强多了。游戏的画面虽不及某些冒险游戏，但凭借Windows的强大机能可随意改变分辨率，从16M RAM到3D模式，都能胜任。
配置要求
最低配置：
操作系统：Windows95,Windows98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,vista
CPU：Intel 80486 66MHz以上
内存：8MB以上（16M以上可开启游戏中的议会及使节动画）
显卡：无要求
声卡：兼容声卡
推荐配置：
操作系统：Windows95,Windows98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,vista
CPU：Intel Pentium 133MHz及以上
内存：16MB及以上
显卡：4MB显存以上显卡
声卡：DirectX5.0以上兼容声卡
文明和领袖
文明领袖(男)注释领袖(女)注释中华
Chinese
毛泽东
Mao Tse Tung
主席武则天
Wu Zhao
女皇蒙古
Mangols
铁木真
Genghis Khan
大汗博尔特
Bortei
铁木真的妻子日本
Japanese
德川家康
Tokugawa
江户幕府将军天照
Amaterasu
太阳女神，传说为日本的先祖印度
Indians
莫罕达斯·甘地
Mohandas Gandhi
圣雄英迪拉·甘地
Indira Gandhi
女总理波斯
Persia
薛西斯一世
Xerxes
皇帝(众王之王)
大帝
谢赫拉莎德
Scheherezade
《天方夜谭》故事人物巴比伦
Babylonians
汉谟拉比
Hammurabi
国王伊斯塔
Ishtari
爱情、生育和战争女神凯尔特
Celts
库诺贝利努斯
Cunobelin
特里诺文特部落国王布狄卡
Boadicea
艾西尼部落王后英吉利
English
亨利八世
Henry VIII
国王伊丽莎白一世
Elizabeth I
女王法兰西
French
路易八世
Louis XIV
国王贞德
Joan of Arc
圣女西班牙
Spanish
菲利普二世
Philip II
国王伊莎贝尔一世
Isabella
卡斯蒂利亚和莱昂王国女王维京
Vikings
克努特
Canute
丹麦、挪威、英格兰国王
大帝
贡希尔德
Gunnhild
德意志
Germans
腓特烈二世
Frederick
普鲁士国王
大帝
玛丽亚·特蕾西亚
Maria Theresa
奥地利女大公罗马
Romans
凯撒
Ceasar
终身独裁官
大帝
莉薇娅
Livia
凯撒的妻子希腊
Greeks
亚历山大
Alexander
马其顿国王
大帝
希波吕忒
Hippolyta
亚马孙部落女王俄罗斯
Russians
列宁
Lenin
苏联总书记叶捷卡琳娜二世
Catherine the Great
女沙皇埃及
Egyptians
拉美西斯二世
Ramesses
法老
大帝
克利奥帕特拉
Cleopatra
女法老
埃及艳后
迦太基
Carthaginians
汉尼拔
Hannibal
将军
大帝
狄多
Dido
女王（传说）祖鲁
Zulus
沙卡
Shaka
国王沙卡拉
Shakala
美利坚
Americans
亚伯拉罕·林肯
Abe Lincoln
总统埃莉诺·罗斯福
E. Roosevelt
罗斯福总统夫人苏族
Sioux
坐牛
Sitting Bull
酋长萨卡贾维亚
Sacajawea
肖尼部落妇女阿兹特克
Aztecs
蒙特祖玛二世
Montezuma
酋长纳斯卡
Nazca
阿拉伯
Arabs
萨拉丁
Saladin
阿尤布苏丹/印加
Incas
阿塔瓦尔帕
Atawallpa
酋长/
兵种及武器
游戏中的兵种和武器共有51种，另有3种自定义的兵种。每种兵力的属性有攻击力(A)、防御力(D)、移动力(M)、生命力(H)、火力(P)。兵种可分为辅助型兵种、防御型兵种（防御力较高，攻击力、机动力通常一般）、机动型兵种（攻击力较高，机动力最好，防御力较差）、进攻型兵种（攻击力最高、机动、防御均非常差）、空中兵种、海上兵种等等。
（1）辅助型兵种
拓荒者(Settlers)：ADM=0/1/1，HP=2/1，价值40，建城、修路、灌溉。
工程师(Engineers)：AMD=0/2/2，HP=2/2，价值40，拓荒者的升级版，工作效率加倍，可变更地形。
商队(Caravan)：AMD=0/1/1，HP=1/1，价值50，可在城市间建立商路、粮食援助路线或加快奇迹建设。
货车(Freight)：AMD=0/1/2，HP=1/1，价值50，商队的增强版。
使节(Diplomat)：AMD=0/0/2，HP=1/1，价值30，调查城市、与其他文明交流、谍报。
间谍(Spy)：AMD=0/0/3，HP=1/1，价值30，使节的增强版。
探险者(Explorer)：AMD=0/1/1，HP=1/1，价值30，在任何地形上都能移动3格，无视控制域
（2）防御型兵种
战士(Warriors)：AMD=1/1/1，HP=1/1，价值10，最弱的兵，只能打打野人。
方阵部队(Phalanx)：AMD=1/2/1，HP=1/1，价值20，守城的好兵种。
枪兵(Pikemen)：AMD=1/2(4)/1，HP=1/1，价值20，即长矛兵，对骑兵类兵种防御力加倍。
弓箭手(Archers)：AMD=3/2/1，HP=1/1，价值30，攻击力增强版的方阵部队。
古罗马兵团(Logion)：AMD=4/2/1，HP=1/1，价值40，攻击力比弓箭手更强，甚至可以用来攻城。
毛瑟枪兵(Musketeers)：AMD=3/3/1，HP=2/1，价值30，划时代的防御兵种。
来福枪手(Rifleman)：AMD=5/4/1，HP=2/1，价值40，再次划时代，非常稳妥的防御兵种。
高山兵(Alpine Troops)：AMD=5/5/1（1/3），HP=2/1，价值50，防御力更强，视任何地形为道路。
伞兵(Paratrooper)：AMD=6/4/1，HP=2/1，价值60，在10格内可直接空降，和轰炸机配合效果好。
游击队(Partiscans)：AMD=4/4/1，HP=2/1，价值50，视任何地形为道路，无视控制域，可穿插敌后。
海军陆战队(Marines)：AMD=8/5/1，HP=2/1，价值60，可从登陆舰上直接攻击敌城。
狂热分子(Fanatics)：AMD=4/4/1，HP=2/1，价值20，只能在基本教义制国家建造，战力一般但超便宜
机械化步兵(Mechanized Infantry)：AMD=6/6/3，HP=3/1，价值50，终极防御兵种，移动力3是亮点。
（3）机动型兵种
骑兵(Horseman)：AMD=2/1/2，HP=1/1，价值20，最弱的机动型兵种。
战车(Chariot)：AMD=3/1/2，HP=1/1，价值20，骑兵的攻击力增强版，但还是很弱。
象兵(Elephants)：AMD=4/1/2，HP=1/1，价值40。这个可以用来攻城了。
骑士(Knights)：AMD=4/2/2，HP=1/1，价值40，防御力+1，比较安全。
十字军(Crusaders)：AMD=5/1/2，HP=1/1，价值40。5的攻击力可以击破常见的电脑城防。
龙骑兵(Dragons)：AMD=5/2/2，HP=2/1，价值50，十字军的完善版。
骑兵队(Cavalry)：AMD=8/3/2，HP=2/1，价值60，这是最强的马兵了，攻防能力都不错。
装甲战车(Armor)：AMD=10/5/3，HP=3/1，价值80，划时代的兵种，机动型兵种的巅峰。
（4）攻击型兵种
石弩(Catapult)：AMD=6/1/1，HP=1/1，价值40，攻城利器，但本身太脆弱。
加农炮(Canon)：AMD=8/1/1，HP=2/2，价值40，石弩的增强版。
炮兵(Artillery)：AMD=10/1/1，HP=2/2，价值50，加农炮的增强版。
榴弹炮(Howitzer)：AMD=12/2/2，HP=3/2，价值70，终极攻城利器。
（4）海上兵种
三桨战船(Trireme)：AMD=1/1/3，HP=1/1，价值40，每回合结束不靠岸可能失踪。可运送部队。
大帆船(Galleon)：AMD=0/2/4，HP=2/2，价值40，能运送地面部队。
快艇(Caraveal)：AMD=2/1/3，HP=1/1，价值40，后被巡洋舰淘汰。
护卫舰(Frigate)：AMD=4/2/4，HP=2/1，价值50，可攻城，可运送部队。
运输舰(Transport)：AMD=0/3/5，HP=3/1，价值50，可运载多达8个的地面单位。
驱逐舰(Destrayer)：AMD=4/4/6，HP=3/1，价值60，能及早发现敌人的潜水艇。
铁壳船(Ironclad)：AMD=4/4/4，HP=3/1，价值60，蒸汽时代的第一种舰船。
巡洋舰(Cruiser)：AMD=8/6/5，HP=3/2，价值80，性能价格比很不错的海军兵种。
战舰(Battleship)：AMD=12/12/4，HP=4/2，价值160，攻、防能力极强，对城市的破坏力很大。
神盾级巡洋舰(AEGIS Cruiser)：AMD=8/8/5，HP=3/2，价值100，攻击力和巡洋舰相当，但对空防御能力加倍。
航空母舰(Carrier)：AMD=1/9/5，HP=4/2，价值160，可运载飞机和核导弹。
潜水艇(Submarine)：AMD=10/3/3，HP=3/2，价值60，攻击力较强，但防御弱，机动差。
（5）空中兵种
战斗机(Fight)：AMD=4/4/10，HP=2/2，价值60，攻击力太弱，只能打轰炸机。
隐形战斗机(Steacth Fighter)：AMD=8/8/14，HP=2/2，价值80，可以用来攻击一些地面目标了（比如清理占城后出现的游击队）。
轰炸机(Bomber)：AMD=12/1/8*2，HP=2/2，价值120，攻城利器。
隐形轰炸机(Steacth Bomber)：AMD=14/4/12*2，HP=2/2，价值160，轰炸机的增强版。
巡航导弹(Cruise Missile)：AMD=20/0/12，HP=1/3，价值60，高攻击力，但一次性使用的兵种。
直升飞机(Helicopter)：AMD=4/2/4，HP=2/1，价值100，每回合结束时可以不入城（但这样会逐渐减血），唯一可直接占领城市的飞行兵种，还能及早发现敌人的潜水艇。
核子飞弹(Nuclear Missile)：AMD=99/0/16，HP=1/1，价值160，一次性使用。能摧毁3x3方格内的所有目标，并造成9格污染和被攻击的城市人口减半。
建筑
建筑
作用
造价
维护费
评价
农业/发展建筑
Granay（谷仓）
城市人口升级后保留一半存量
60
1
一个金字塔全搞定
Aqeduct（输水管）
允许人口超过8
80
2
初期不急，后期很急
Sewer System（下水道）
允许人口超过12
120
3
初期不急，后期很急
Super Market（超市）
城市可用农场产出的额外粮食
80
2
使城市人口达到上限。早造可以使城市人口升级更快。
Harbor（港口）
海面每方格+1粮食产量
60
1
濒海城市都要造。但是城市等级不高，无海上工作人口时不急
工业类建筑
Factory（工厂）
盾牌产出+50%
200
4
非常贵，如果加上污染治理更贵
Power Plant（火力发电厂）
盾牌再+50%（和工厂一起就是+100%）
240
4
建议用胡佛水坝全部搞定
Hydro Plant（水力发电厂）
盾牌再+50%，去除<20盾的污染
240
4
建议用胡佛水坝全部搞定
Nuclear Plant（核电站）
盾牌再+50%，去除<20盾的污染，但有可能随机发生核爆
240
4
建议用胡佛水坝全部搞定
Solar Plant（太阳能发电站）
盾牌再+50%，去除所有工业污染
320
6
盾牌超过62的时候，只有太阳能发电站能够消除污染
Manufacting Plant（机器人工厂）
盾牌再+50%（三个一起，盾牌+150%)
320
6
只有一些本身盾牌资源丰富的工业城值得造
Offshore Platform（海上平台）
海面每方格+1盾牌产量
160
4
濒海城市可以造
Recycling Center（资源回收中心）
除污（城市盾牌41以下有效）
200
4
盾牌不到41就不用造
Mass Transit（公共交通）
清除城市的人口污染
160
4
所有人口超过16的城市都要造
商业建筑
Court House（法庭）
腐败少50 %，敌方间谍破坏的成功率降低
80
1
民主制，共产制，基本教义制都没腐败
Market Place（市场）
税收和奢侈+50%
80
1
每城都要造
Bank（银行）
税收和奢侈+50%（总+100%）
120
3
每城都要造
Stock Exchange（证券交易所）
税收和奢侈+50%（总+150%）
160
4
每城都要造
Superhighways（高速公路）
有路的地方贸易+50%
200
5
每城都要造
维稳建筑
Temple（神殿）
不快乐人口-1
40
1
每城都要造
Colosseum竞技场
不快乐人口-3
100
3
特别闹心的城市造
Cathedral教堂
不快乐人口-3
120
3
一个米开朗琪罗大教堂全搞定
Police Station 警察局
反战情绪减半
80
2
民主国家不能缺。一个妇女参政权全搞定
军事建筑
Barracks军营
地面部队一造出来就是资深
40
1
只在军工生产基地造
Port Facility港口设施
海军部队一造出来就是资深
80
2
只在军工生产基地造
Airport机场
空军部队造出来就是资深，两个有机场的城市之间商路无距离限制
160
3
所有城市都应该造
City Walls城墙
城内抵御地面进攻防御力+50%
80
1
前线需造，但如果你占绝对优势，也无必要
Coastal Fortress海岸要塞
城内抵御海上进攻防御力+100%
80
2
同上
SAM Missile Battery地对空导弹基地
城内抵御空中进攻防御力+100%
100
2
同上
SDI Defense战略防卫构想
免疫核导弹，城内抵御空中进攻防御力+100%（与SAM联合，防空能力4倍）
200
4
视敌人是否有核导弹来决定
科研建筑
Library图书馆
科研+50%
80
1
每城一个
University大学
科研+50%（总+100%）
160
3
基本上每城也一个，但不急
Research Lab研究实验室
科研+50%（总+150%）
320
4
一个探索外星人计划全部搞定
特殊建筑
皇宫
首都所在
100
0
首都被攻占了或者你想迁都的时候造
Spaceship component太空船结构体
太空船的零件
80
0
大概要39个
Spaceship Structural太空船元件
太空船的零件
160
0
大概要16个（8*2）
Spaceship Module太空船模块
太空船的零件
320
0
大概要18个（6*3）

奇迹
奇迹
效果
评价
打分
空中花园(Hanging Gardens)
每个城市+1快乐人口，奇迹所在城+3
游戏前期扩大城市规模必须的奇迹
★★★★
阿波罗像(Colossus)
本城所有有箭头的地方额外+1箭头
打造超级科研巨城的必备
★★★★
灯塔(Light House)
所有舰船移动力+1，小舢板不会遇风暴失踪
早期海军没什么用，失效太快
★
长城(Great Wall)
所有城市默认有城墙，对野人防御力度加倍，可以随时提出谈和，对手不能拒绝
主动出击才是正确的打法
★★
金字塔(Pyramids)
所有城市默认有谷仓
等于人口增加速度加倍！
★★★★★
大图书馆(Great Library)
两个及以上的对手拥有的科技你可以自动获得
选择最高难度时很需要它
★★★★
马可波罗使馆(Marcopolo's Embassy)
和所有国家建立外交关系
如果抢不到大图书馆可以造它，交易科技
★★★
孙子兵法学校(Sun Tzu's Academy)
所有城市默认有兵营
当最好用的陆战兵器——坦克出现的时候，它失效了
★★
哥白尼天文台(Copernicus' Observatory)
本城市科研能力+50%
打造超级科研巨城的必备
★★★★
米开朗基罗教堂(Michelangelo's Capel)
所有城市默认有教堂
中后期必备！
★★★★★
巴哈大教堂(J.S.Bach's Cathedral)
所有城市减少2～3个不快乐人口（第二教堂）
中后期必备！
★★★★★
麦哲伦探险(Magetllan's Expedition)
所有舰船移动力+2
灯塔的升级版，海图很有用
★★★★
莎士比亚剧院(Shakespear's Theatre)
本城消除所有不快乐人口
只要两大教堂抢到，就没必要
★★
理查王的十字军东征(King Richard's Crusade)
本城所有地方盾牌+1
脏臭失效还早，唯一的效用就是让你在中古时代就提前感受到污染是啥样
★
达尔文的远航(Danvin's Voyage)
免费获得2个科技
在中期研发一个科技需要2000多，400盾换4000个灯泡，是划算的
★★★
牛顿学园(Isaac Newton's College)
本城市科研能力+50%
打造超级科研巨城的必备
★★★★
神谕(Oracle)
所有城市不快乐人口－1（第二神殿）
经常还没造好就失效了
★
埃菲尔铁塔(Eiffel Tower)
建成时你的声誉改善25%，之后还能逐步提高你的声誉
声誉这个东西用处不是太大
★★
亚当·斯密斯贸易公司(Adam Smiths Trading)
所有维护费用1元的建筑免维护费
建成时几乎减少80%的财政支出，后期每回合给你省几百块钱，划算
★★★★★
胡佛水坝(Hoover Dam)
每个城市一个水力电厂
造价600盾换造价240盾×N个城市的建筑，而且是清洁能源
★★★★★
达芬奇工作室(Leonardo's Workship)
新科技研发之后，旧部队免费自动升级
用处挺大，可惜会失效
★★★★
妇女参政(Women's Suffrage)
每个城市一个警察局
民主制度要打仗必须的东西
★★★★
柿油女神像(Statue of Liberty)
更换政体只需要1回合
你不是经常需要换政体
★★★
癌症治疗(Cure for Cancer)
所有城市+1快乐人口
对后期的持续狂欢很重要
★★★★★
联合国(United Nations)
和所有国家建立外交关系，可以随时提出谈和，对手不能拒绝，即使民主制度下也有一定的绕过议会直接宣战概率
不失效的长城+不失效的马可波罗使馆，还带流氓宣战法
★★★★★
曼哈顿工程(Manhattan Project)
可以建造核导弹
如果后期你已占绝对优势，可以当玩具造造，如果不是……
☆☆☆☆☆
阿波罗计划(Apollo Program)
开全图
其实这时候你几乎趟完全图了。当玩具造造吧
★★★★
探索外星人极化(SETI Program)
所有城市默认有研究实验室
320盾的不要维护费的研究实验室每城市一个！只需要花600个盾牌！还想什么，赶紧买下来
★★★★★

游戏截图
图片赏析
游戏截图(3张)
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