标题：远古帝国2
远古帝国2
概述《远古帝国2》从意义上来讲是《远古帝国》的续篇，从故事性上来讲比较全面的解释了黑暗力量的故事。从战斗设定上来讲并没有太大的改编。但实际上两者却是天差地别，纯粹一个原因：扩展性。
  
简介著名策略战棋游戏远古帝国！一个远古的预言传说--水晶之力量影响着王国的和平和繁荣，在这个史诗般的续集中玩家要再一次为战争聚集你的军队，护卫你的王国！喷火的龙、致命弓手和恶狼……王国的命运掌握在你的手中！
相关资料
1、扩版由来  《远古帝国2》（下面简称远古）原先是一款规规矩矩的策略战旗游戏，虽在手游上属于精品，但也与大多游戏无大异。
后来在俄佬发烧友的挖掘下，他们发现了琢磨透了远古的引擎，并加以改动编辑。使之去除了原版的各种局限，各种锁码。替而代之的是简单易懂的扩展版，修改增加了地图编辑器以及控制台等不少功能，从此远古也就迎来了美好的未来。（含泪望天~~~~~~）
2、远古版本  自2007年以来，因扩展版的原因，国内爱玩远古的友友们渐渐聚集起来，并在共同的支持与努力下，渐渐制作出了各种不同新异独特的版本，以下举例几个最有意义的：
一、原版：这里的原版并非指管原版，而是扩展版，起名为原版的原因纯粹是由于它除了拥有控制台和地图编辑器外和原版无异。
二、黄金版：流传最广的版本，也是早期的改版之一，与原版（第一种）同样只有47个图块，但不同之处在于它的兵种属性是经过大幅度修改的，同时这也是当乐宣传的唯一版本。
三、城墙版：说这是一个版本其实并不太正确，因为他独有的城墙图块给游戏带来极大的改变，但由于其独特性，现以融入了除“原版”和“黄金版”之外的其他所有版本。
四、彩虹版：画面色泽最亮丽鲜艳的一个版本，是国内第一个以扩版2.55版本为基础修改的版本，生机勃勃的游戏场景是为这版本的最大亮点，但实则初衷是制作简洁版，所以又有两个版本，同时游戏内置虫子版数据。
五、统一版：这是一个最特别的版本，当出在制作这个版本时属于几经奔波类型。至现在，2012·06·24，此版本分别有两个类型。
1、统一版v1.1：内置120个图块，含水路，雪地，沙地，草地，城墙，以及各种补足。同时兵种数据是经吧里长期讨论后设定的最接近平衡版本，可以说是在基础不变的情况下最接近极限的版本。
2、统一版v1.2：同样内置120个图块，但兵种数据却返回原版数据，放弃了长期讨论除的数据的同时，取而代之的是新型特效与各种性能，可谓是让人眼前一亮，更甚者增强了原本几乎无力的AI，也让部分老玩家大呼过瘾。
可以说两个版本是各有千秋吧，但客观来讲v1.2比v1.1好很多。
3、游戏画面画面改观《远古帝国2》的画面做了很大的调整，原版剧情图块整体上说是建立在一片冰天雪地之上，白茫茫的有种凄凉感。剧情地图的尺寸明显中等长度，不大不小正适合。战斗单位以侧身形态为主，尺寸有所缩小，但精致度依旧不低，不影响玩家观赏性。建筑物样式种类繁多，原版既有47个图块，扩展版最高拥有120个图块，彩虹版更甚改变剧情地图，可谓一大亮点！
同时村庄可以被毁坏后通过步兵与国王重建，在这，白色的神殿、褐红色的澡盆、灰色的城门，这三种东西不能被占领，但是能为停留在上边的任何一方恢复伤亡。
房子，城堡，神殿，澡盆，湿桥，干桥，水路，雪路，雪地，雪堆，雪丘，沙路，沙地，沙堆，沙丘，草地，草路，田地，森林，城墙，石板地等等等等，远古的图块可谓是数不胜数，再有着地图编辑器辅助，可以充分发挥任何一个玩家的想象力，制作任何你想制作的图。
4、地图编辑器  地图编辑器是扩展版才有的，想知道你手里的版本呢有没有，只要进入菜单，点地图，看看有没有载入导出选项，如果有那么就是，如果没有那请安息~理论上来说，只要你下的版本不是太过久远那就应该有。再者，对于操作编辑器的方法，其实很简单。
进入地图编辑器后，1&3键是左右切换图块，7&9键是左右切换与当前光标所指图块的左右相邻图块，5键是基于1&3键选择好图块后按下5键可将其替换当前光标所指图块。2468分别对应光标的上下左右移动。#键可以切换地形和兵种编辑状态。左软键为“菜单”。
新手攻略
1、基本攻略  远古2对于战斗单位的变化整体上讲战斗单位的外观都有所变化，但是换汤不换药，其功能与特长并没有实质上的变化。玩过远古1的朋友只要看一下战斗单位的价格就能知道其功能。至于具体兵种的详介请上“百度贴吧——远古帝国2吧”查看。
特别值得大家注意的有这几个地方：整体上将战斗单位的移动能力受地形的影响有所减弱。山地移动能力有所提升。特别是地精与法师的移动能力提高最大，且增加了水上行动能力。国王的任务有了新的变化，国王即使不在本方城堡中也同样能购买战斗单位，游戏的过关方式也由杀死对方国王为目的转化为占领对方城堡。另外一点大家要注意：每个战斗单位不再是10全都改成了100，这增加了战斗单位的存活率和游戏的难度。综合这几个变化游戏的玩法技巧都要做出相应调整。
战斗士兵的运用步兵的做用是在战斗初期战领村庄，以增加本方每一轮的收入，村庄每轮能增加30元，城堡能增加50元，占领的越多我方的资金及人员就越充足，对方就越发周转不灵。所以在游戏开始要尽可能得占稳本方附近的房屋，战斗中期要尽可能得占领公共的寺庙和“澡盆子”，战斗后期是用我方国王占领对方的城堡。
战斗中我方士兵要采用先防后攻的策略，在防守中还要先一轮攻击对手，并依仗地型的防御能力。在《远2》中敌人似乎比过去聪明了很多，受伤较重地敌人会迅速撤离到村庄中恢复，另外每个战斗单位调整到100增加了杀伤敌人的难度。往往敌人还剩2%的战斗力经过养护后又重新投入战斗，所以在战斗中我方要集中兵力攻击敌人同一个单位确保在一轮中杀死对方，不给敌人喘气的机会。
我方在战征中要随时把受重伤的单位转移到村庄中养护，原则是：可伤不可亡。我方人员购买以弓箭手为主，千万别浪费钱买野狼等性价比不高的东西，每一轮战斗先让弓箭手在远距离攻击再让其他单位近身攻击，攻击时先让本方优势兵力动手再让伤兵上。当对方有法师时要注意把杀死的敌人的墓碑占领，同时尽可能先杀死法师。在对付对方不同兵种时要先干掉对方最贵最有攻击力的兵，如果对方有飞龙，千万不要主动接近它，应改把本方最弱的兵放在防御最好的地方诱使飞龙过来，然后用优势兵力在一轮攻击中彻底杀死。在战斗初期要等对方主动进攻，等战斗转向稳定后让本方国王在几个单位的保护之下避开主战场从旁边迂回而过，在敌人后方占领城堡。
战争中敌人国王会出战，找准机会干掉他，防止他偷袭本方城堡。在敌众我寡的情况下要十分注重法师的运用，急时的把死者召唤回来是扭转战局的要点，本人曾在游戏中拥有过三十几个骷髅兵有利的避开了没钱买兵的尴尬。当我方资金比较充足的情况下要买飞龙来压制对方，利用其机动性随时填补战场上的空裆。
2、特别关卡  个别详谈很多网友说第七关与第八关过不了，在这里我谈一下过关技巧。第七关中先打败一个弓箭手一个步兵一匹野狼和一个法师组成的小队，你先用自己的国王弓箭手步兵法师参战，把对方法师步兵弓箭手干掉并用我方法师召唤死者，再把敌人野狼打成重伤（战斗力小于10%，切记！）不要杀死野狼，用国王占领城堡，步兵占领城堡左上脚与右边的村庄，同时占住城堡左边澡盆子，让所有单位紧靠城堡待命。这时因为敌人野狼重伤不会主动攻击你，你又占着澡盆子它无法恢复，所以进入相持状态，这时你每一轮都会通过城堡与村庄增加收入，不断的待命直到你有5000~6000元钱，再用这些钱买两条飞龙一个投石器和大量弓箭兵，这时杀死野狼，你就会迎来新的敌人（其中包括两条飞龙两个球，若干弓箭兵），你可以放心进攻了。要是你提前杀死野狼你就只能用四五个单位的兵力和400来块钱来面对恐怖的敌人了。
第八关敌军有一个使用恐怖力量的国王，不管相隔多远他都能攻击你，你一开始只能挨打，你要尽量用最少的兵迎战眼前的敌人并且拼命攒钱买飞龙，凑够了六条飞龙你就用它们直接攻击用黑暗力量的国王，别幻想用其它兵种来替代飞龙了，你看一下这个国王惊人的攻击与防御力就明白了。以上就是本人对《远古帝国2》的分析，有不完全的地方还要大家指正。 
3、更多资源与交流  请访问，百度贴吧：远古帝国2吧