标题：天九牌
简介
一般人都认为打天九只是一个纯粹赌博的游戏，那是因为大部分人都将天九与牌九混为一谈。天九其实是一个讲求思考、记性、运气和捉心理的游戏；其玩法有少许像锄大D和桥牌，但天九就更多变及复杂。在中国南方地区流行甚广。 
天九与牌九用的牌几乎一样，但天九用的较厚，而牌九用的则较薄；天九牌亦可用作玩斜钉之用。天九牌一般四个人玩。
天九牌
天九游戏中加上天九牌代号. 文子为 A 至 K. 武子为 9 至 3. 以方便初学者辨认。
不同组合
不同的天九牌可以组成不同的组合，於打天九时，先出牌的人有权出单只牌（单支）或组合牌。 
两只牌组合文对天对-一对天牌，文子对中最大的对 (AA)
地对-一对地牌 (BB)
人对-一对人牌 (CC)
和对-一对和牌 (DD)
梅对-一对梅牌 (EE)
长对-一对长三 (FF)
板对-一对板凳 (GG)
斧对-一对斧头 (HH)
十对-一对红头十 (II)
高脚七对-一对高脚七 (JJ)
拎冧六对-一对拎冧六，文子对中最小的对 (KK)
武对杂九-两只九牌，武子对中最大的对 (99)
杂八-两只八牌 (88)杂七-两只七牌 (77)
杂五-两只五牌，武子对中最小的对 (55)
文武混合天九-一只天牌配一只九牌，文武混合中最大的组合 (A9)
地八-一只地牌配一只八牌 (B8)
人七-一只人牌配一只七牌 (C7)
和五-一只和牌配一只五牌，文武混合中最小的组合 (D5)
至尊武尊-一只六牌配一只三牌，先出为大，无牌可打 (63)
文尊-一对拎冧六，先出为大，除了高脚七对外无牌可打，跟武尊不同，文尊属於要在开局前说明规矩，因为可以无文尊或无擒。 (KK)
三只牌组合三文牌三文天九-一对天牌配一只九牌，三文牌中最大的组合 (AA9)
三文地八-一对地牌配一只八牌 (BB8)
三文人七-一对人牌配一只七牌 (CC7)
三文和五-一对和牌配一只五牌，三文牌中最小的组合 (DD5)
三武牌三武天九-一只天牌配两只九牌，三武牌中最大的组合 (A99)
三武地八-一只地牌配两只八牌 (B88)
三武人七-一只人牌配两只七牌 (C77)
三武和五-一只和牌配两只五牌，三武牌中最小的组合 (D55)
四只牌组合四天九-一对天牌配两只九牌，四只牌组合中最大的组合 (AA99)
四地八-一对地牌配两只八牌 (BB88)
四人七-一对人牌配两只七牌 (CC77)
四和五-一对和牌配两只五牌，四只牌组合中最小的组合 (DD55)
玩法
执位和打麻将一样，打天九亦是四人一台，各参与者应先选好一个位，然後轮流掷骰（两颗），最大者为庄，可先选位。次者再选位，如此类推。开局在第一局的第一轮开始时，最先出牌的人（头牌）是由掷骰子决定。而在头牌之下一位参与者则会被选为该局的庄家，该局胜出的参与者将会是下一局的庄家，而其他参与者则称之为闲家。牌头即开牌的方法。一般来说，洗好牌後各人将天九牌叠成一排八只（面向下），共四排叠起的方式。掷骰者必定是庄（刚胜出对上一局的人）的对家（例如：东家胜出，则西家掷骰）。掷骰者於掷骰前必需表示开牌的方法（各家如何取牌）。一般的牌头有以下数种：
左或右-每位玩家由左方（或右）轮流取两栋（每栋四只牌）共八只牌 一栋栋-每位玩家轮流取一栋（共两次）合共八只牌 间栋-第一位玩家取1、3栋；第二位玩家取2、4栋；第三位玩家取5、7栋；第四位玩家取6、8栋 大片/片皮-每位玩家取最上面的八只牌 中掘/挖心-第一位玩家取中间两栋共八只牌，馀家从中心两旁各取一栋牌 切耳-和中掘相反。第一位玩家取两旁各一栋共八只牌，馀家从两旁各取一栋牌 龙头凤尾-将尾的两栋叠起在头两栋（即头两栋高八只，馀下四栋高四只） 中掘两边飞/双翼齐飞-将1、8栋牌叠起在4、5栋上 舞三狮-将6、7、8栋牌叠起在1、3、5栋上 依掷骰的数字由掷骰者数起先取牌，其他各玩家跟著取牌。打牌打天九的原理跟国际桥牌接近，每家有八只牌，由庄家先出牌，庄家可选择出单牌或组合牌，闲家必需要跟出（必须依上家打出之种类及/或组合）或选择垫牌，每家出完牌後，最大的一家即胜出该圈，而有权於下一圈出牌。（举例：如庄家先出斧头对；第二家无任何比斧头对大的文对，他则必需从手中剩下的牌中选出两只垫牌，垫牌时将牌面向下推出，不能让其他玩家看到；如果第三家有一对梅花对‰，而他又选择出牌(即打牌)的话，他则可将牌叠在斧头对的上面；而如果第四家亦是垫牌，那麼第三家则赢了两栋牌，并有权於下一圈先出牌。）值得一提的是打天九的出牌方向是逆时针的, 但所谓「上家不打，下家不垫」，即未轮到你畤，不能垫牌（或打牌）。结牌任何一方只要赢得最後一栋（或两/三/四只组合赢出最後两/三/四栋），即算胜出（称为结）。但是，有一个重要的条件是：最小要有两栋才能胜出。所以，任何一方如果於头七只牌中没有任何栋，已再没有权利参与该局游戏，尽管最後一只是最大的牌，也必需垫牌（放弃该牌）。若然玩家於头六只牌没有任何栋，而最後的两只牌是以组合形式打牌，这是容许的。算帐四栋是一个基准，如能赢取4栋视为打和（称之为归栋）。输家的计算方法是以4减去手中的栋数（例如：输家有2栋，则他於这局输2个单位，即4-2= 2）。如果输家无栋（称为空栋），则需多赔1栋，共5栋。
若庄家为结者，败者无论输赢，都要加倍。如果庄家在终局前已经连续做了 n 次庄（刚赢得的下一任不算），庄家倍数是 n+1。所以初任就乘二，两任就乘三，如此类推。
若结者跟败者都不是庄家，庄家倍数为一。
范例
A 结，B 输空戙，两人均非该局庄家，B 输 5 分（输空戙计五戙）； 
A 结，B 有 6 戙，两人均非该局庄家，B 赢 2 分（入二）；
A 结，B 有 6 戙兼做了 2 次庄，B 赢 2 分（入二，庄家 B 光荣撤退，不用加倍奖赏）；
A 结，B 有 4 戙，无输赢（归戙）； A 结，B 得 1 戙兼做了 1 次庄，B 输 3×2 = 6 分； 
A 结，B 输空戙兼做了 1 次庄，B 输 5×2 = 10 分（输空戙计五戙）； 
A 结，B 输空戙兼做了 2 次庄，B 输 5×3 = 15 分（输空戙计五戙）； 
A 结兼做了 1 次庄，B 输空戙，B 输 5×2 = 10 分（输空戙计五戙）； 
A 结兼做了 2 次庄，B 输空戙，B 输 5×3 = 15 分（输空戙计五戙）； 
A 结兼做了 3 次庄，B 得 3 戙，B 输 1×4 = 4 分； 
A 结兼做了 1 次庄，B 得 5 戙，B 赢 1×2 = 2 分（「入一入出二」）。 
上面最後一个例子中，B 本来入一，但结牌者 A 是该局庄家，所以双计，此谓「入一入出二」。
留意如果是首局，因庄是由掷骰决定，虽然之前没有赢过，但也当连庄计算。这对於首局的庄家是否有利，就要视乎他的实力和运气了。
一般规例
垫牌垫牌是没有限制的，任何时候也可垫牌，亦可垫任何牌。垫牌时牌面必须向下，不可让任何人看到垫的牌是什麼。但要切记「上家不打，下家不垫」这一个守则。贺尊贺尊的意思是当一名玩家有出牌权时，打出文尊（一对拎冧六）或武尊（六及三）。请注意，至尊是不能打任何牌的，所以不能取得出牌权就没有用。当贺尊时，其馀两家必须立即支付2栋单位（称为尊钱）给贺尊的那位玩家，而庄家须要支付4栋（或6/8/10栋如有3/4/5连庄）。如果贺尊者为庄，则闲家每家要支付4栋给庄，如果是连庄则要付更多。其馀三家只能垫牌。擒尊值得注意的是武尊是无牌可打，所向无敌的；但文尊则有牌可以将之「擒」住。如果有一玩家贺文尊，而另外有玩家有一对高脚七，则可以打文尊，同时亦可以向其馀三家收取尊钱。四大贺四大贺跟贺尊原理一样，当一名玩家有出牌权时，打出四天九/四地八/四人七/四和五，如果没有玩家有更大的牌，其馀三家必须立即支付四栋单位给四大贺的那位玩家。如果巧合地有玩家打出更大的四大贺，则当是胜出那为四大贺。
结牌方法
么结以拎冧六/细么结牌，每单元的分数将以双倍计。但将要承受被擒的风险。包尊以至尊（不论文武）结牌，每单元的分数将以双倍计。但文尊将要承受被擒的风险。若玩家以文尊结 (即一对伶冧六) 可以被一对高脚七“擒”住，则被罚的分数将以四倍计，而且要由文尊的玩家代其馀玩家付钱。 武尊 (即一只杂六配一只么鸡三) 则是所向无敌的。贺四结以四天九/四地八/四人七/四和五结牌，每单元的分数将以四倍计。七支、八支结天九牌例规定，若玩家出了七戙以後仍无戙，不论他馀下那只牌如何大，亦必须弃权，无资格结牌。所谓七支牌或八支牌，两者都是指结牌者全取八戙，而分别在於七支牌要靠这个有关自动弃权的规定来结牌，八支牌则不用：
七支牌指玩家先取七戙，而馀下一只牌本身不能保证结牌。 其他情况下全取八戙，包括最後一回打出两戙或以上的牌组，或打出理论上能保证结牌的单牌，即属八支牌。留意「理论上能保证结牌的单牌」未必是天或者九，例如我中途出了双天，那麼在最後一回合，地牌在理论上也能够保证结牌。么双擒四以拎冧六/细么结牌，每单元的分数将以双倍计；但若然不幸地被高脚七/大么擒住，则被罚的分数将以四倍计，而且要由出拎冧六/细么的玩家代其馀玩家付钱，与打麻将的『包』概念一样。