标题：桂林麻将
游戏简介
桂林麻将有三大优点：1，规则简单2，公平公正3，娱乐性强是一款老少皆宜的麻将类游戏。游戏人数4人,游戏牌数:万、筒、条108张，以及东南西北中发白28张，总共136张牌。桂林麻将比之传统麻将大致多了4点：翻醒、包、烂牌、追牌。[1]  桂林麻将
游戏规则
牌型术语单张：单个牌；将、对子：两张相同的牌；刻子：三张相同的牌；顺子：相同花色连续三张单牌；杠：四张相同的牌；烂牌：由3种花色147、258、369这样间隔数值大于等于三的序数牌（甚至可以只有1张）以及东南西北中发白这7张之中的至少5张组合而成的十四张单张组成的胡牌七星烂：东南西北中发白全都含有的烂牌七对：14张牌由7个对子组成豪华七对：七对之中有两个对子是一样的碰碰胡：4个刻子一对将组成的14张牌普通牌型：牌型中有顺子，有不同花色的胡牌清一色：牌型为同一种花色字一色：牌型由风牌或者字牌组成，此种牌特殊能胡任意的字牌或风牌。门清：从开始到结尾没进行过吃、碰、杠的操作 全求人：与门清相反手中的牌经过吃、碰、杠最后只剩下一张牌留在手上。常用术语翻倍：游戏中胡牌时牌型符合制定条件会使得胡牌翻2倍。庄家：游戏过程中第一个拿牌以及第一个出牌的玩家。闲家：庄家之外的其他三家都成为闲家。东南西北：为了区分闲家，所有玩家按东南西北四个方位就坐。翻醒：赢家胡牌之后才有的权利，赢家从剩下的牌之中抓出第一张来。在自己的胡牌的牌中寻找上醒与下醒，上醒与下醒之和叫做醒数，醒数决定胡牌加成。一醒得到一子的分。动作术语碰:碰指在玩家打出一张牌，其他玩家拿出2张同样的牌与这张牌组成刻子（AAA）此时就产生了碰牌，碰牌放在桌上亮明。
触发条件 玩家打出一张A，当其他玩家手中有AA时，其他玩家就能执行碰的操作。优先级为 （胡>（碰|杠）>吃）
吃:下家拿出两张牌与上家打出的牌能够组成顺子，则执行吃的操作，吃后的牌放在桌上亮明。只能下家吃上家的牌。
杠
1. 蓄杠为玩家碰了别家的牌A，他自己又摸到一张A。这时玩家选择“杠”的操作就为蓄杠。蓄杠是若被抢杠胡则杠钱被取消，其他家不必支付杠钱。
2. 暗杠为玩家摸到4张一样的牌，这时候它选择杠的操作，这时的杠就为暗杠。
3. 点杠为玩家甲本身有3张一样的牌AAA（没碰过），玩家乙打出了另一张A，玩家甲选择了杠牌，这时玩家乙就点杠了。
触发实例 1. 蓄杠
东家碰了西家的牌“一万”，在后续的打牌过程中，东家又摸到一张一万。此时东家选择杠牌，完成蓄杠。其他3家每人付给东家一子的分数。（及时支付）
2. 暗杠
东家原本有3张一万在手上为亮明。在随后的摸牌过程中，又摸到一张一万。东家选择杠牌，完成暗杠的操作。暗杠的牌扣3张，将最上方的那一张亮明。其他玩家没人支付2子的分数给东家。（及时支付）
3. 点杠
东家原本有3张一万在手上未亮明。在随后的打牌过程中南家打出了一万，东家选择杠牌，完成杠牌的操作。南家支付3子的分数给东家。（及时支付）
胡:玩家手上的牌与别人打出的牌或者自己摸到的牌组成胡牌模式，这时玩家就可以选择胡牌的操作。
胡牌模式必须符合以下的标准才能触发胡牌：
1、基础的胡牌牌型
基本牌型
序号
牌型
1
123、123、123、123、11
2
123、123、123、111（1111下同）、11
3
123、123、111、111、11
4
123、111、111、111、11
​5
111、111、111、111、11
其中：1=单张　11=将、对子　111=刻子　1111=杠　123=顺子
2、特殊的胡牌牌型
2.1烂牌
由3种花色147、258、369这样间隔数值大于等于三的序数牌以及东南西北中发白这7张之中的至少5张组合而成的十四张单张组成的胡牌
2.2七星烂牌
牌型中东南西北中发白全部含有的烂牌胡牌称之为七星烂
2.3七对
14张牌含有7对，7张牌各不相同
2.4豪华七对
14张牌含有7对，其中2个对子是AAAA的形式。注：七对必须不求人（门清）。
2.5字一色
手上的牌全部由风牌和字牌构成，此种牌型特殊，能与任意张字牌或风牌组成胡牌牌型。
过:玩家本来可以选择“吃、碰、杠、胡”有意不执行操作就叫过。
特殊规则
追牌在这一圈内4家都出一样的牌，即形成追牌。
互包互包的判断 如果 A给B造成了3次吃、碰的机会，A、B就形成了互包。
互包的结算 互包情况只在结算时有影响，以下是玩家互包之间的5种可能性
1、 AB互包，如果C输给了其中任意一人，那么互包的另一人也需要输同样多的子给这个人。 
2、 AB互包，如果A或者B中任意一人自摸，则其余3家所输全部子由A、B中输的人翻倍支付。（例如：A平胡自摸且是庄家，如果不互包，其他人每人给A的应为 4子；但现在与B互包，那么B就需要把其他2人输的子一并支付，同时要翻倍，即：4*3*2=24子）
3、 AB互包如果两人中的A点炮，则B需要支付正常输赢2倍的子给赢家，A不需翻倍。
4、 AB互包、BC互包，这时B自摸，则AC都要按照情况2的方式支付给B。
5、 AB互包，D一炮双响点了A、B的炮，若A，B赢的子是一样的，那么只进行D与A、B之间的单项结算，不考虑互包关系；若A，B赢的子不一样（例如：A是七对，B是平胡）那么D需要支付35子给A，5子给B，另外A、B之间也还要计算互包关系，B需要支付35子给A。
触发实例  1、东风家出的牌被西家吃、碰、杠3次或者3次以上那么东家和西家就互包了。东家叫包下家，西家叫包上家。
2、东家出的牌被南家碰、杠3次或者3次以上那么东家就和南家互包了。东家叫包南家，南家叫包东家。
翻醒赢家取得胜利之后有“翻醒”的权利。赢家从剩下的牌中翻出第一张牌，在自己手中对比寻找上醒与下醒。比翻出的数大一的叫上醒，小一的叫下醒。计算上醒与下醒时不论花色。
分两种情况：
1、如果该牌是风牌或者字牌，按照东南西北中发白的顺序计算上醒与下醒，其中东的上醒是白，白的下醒是东。
2、如果不是风牌或字牌，计算该牌的上醒与下醒时不论花色。如翻出的醒是“三万”，那么二万、2条、2筒都是他的下醒，四万、4条、4筒是上醒。上醒与下醒之和就是“醒数”。（9的下醒是1,1的上醒是9）
一醒得到一子的得分加成。如果玩家翻出3醒，那么就是3子。翻出4醒以上能得到再翻一次醒的权利，再翻出的醒数与原醒数和叠加。最多翻醒次数为2次。即使第二次再翻出的醒数超过到4醒，也不再翻醒。
游戏流程
发牌规则:游戏开始后，系统自动发牌。庄家14张牌，闲家13张牌。
庄家规则:游戏开始后系统随机决定东南西北的位置，并且掷骰子选定一人作为庄家。
游戏流程说明游戏开始后，庄家首先出牌，庄家出完之后，另外3家决定是否要这张牌（拦牌），若都没有人要，则庄家的下一家抓牌再打牌。直到有玩家拦（吃、碰、杠、胡）这张牌，玩家吃、碰之后需要打出一张牌，若没人要，下家继续摸牌打牌并如此循环。
杠牌之后玩家需要再抓一个牌，而后再打出去。
胜负判断桂林麻将只要有人胡牌，本局就结束。胡牌的玩家就是胜利者，一局可以有多个胜利者，比如一炮多响的情况。
结算规则
桂林麻将以子的方式结算，一子=房间基数分
点炮赢家得分=点炮牌型的分数*倍数+醒数
自摸玩家的得分=自摸牌型的得分*倍数*3+醒数*3 
输家由于点炮扣分=牌型得分*倍数+醒数
输家由于赢家自摸扣分=（牌型得分*倍数+醒数）*3
注：普通牌型以及普通烂牌有庄家的加成，其他牌型没有庄家的加成。
胡牌牌型情况它有以下6种情况
1、平胡点炮：点炮方给5子，若两方任一家是庄，则多给2子。
2、烂牌点炮：点炮方输8子，胡牌方任一方为庄家，则多给2子。
3、除了平胡与烂牌的其他的牌型（清一色、字一色、碰碰和、全求人、七星烂）
（无论庄闲家）点炮方输35子；有叠加的情况就叠加，有翻倍的应翻倍。 
注：豪华七对点炮直接给70，有叠加的应叠加有翻倍的应翻倍。
4、平胡自摸：庄家自摸胡牌其他每家输4子。闲家自摸胡牌其他两个闲家各输2 子，庄家输4子。
5、烂牌自摸：庄家自摸其他每家输5子。闲家自摸其他闲家各输3子，庄家输5子。
6、其除了平胡与烂牌之外的他牌型自摸：（无论庄闲家）每家输15子，如有叠加情况，则在15的基础之上叠加。
注：豪华七对自摸每家30，有叠加的要叠加。
牌型得分表牌型
庄家胡牌
闲家胡牌
​自摸胡牌
点炮胡牌
自摸胡牌
点炮胡牌
普通牌型
12（每人4）
7（点炮家给）
8（闲2，庄4）
5（点炮家给）
烂牌
15（每人5）
10（点炮家给）
11（闲3，庄5）
8（点炮家给）
清一色
45（每人15）
35（点炮家给）
45（每人15）
35（点炮家给）
字一色
45（每人15）
35（点炮家给）
45（每人15）
35（点炮家给）
碰碰和
45（每人15）
35（点炮家给）
45（每人15）
35（点炮家给）
全求人
45（每人15）
35（点炮家给）
45（每人15）
35（点炮家给）
七星烂
45（每人15）
35（点炮家给）
45（每人15）
35（点炮家给）
七对
45（每人15）
35（点炮家给）
45（每人15）
35（点炮家给）
豪华七对
90（每人30）
70（点炮家给）
90（每人30）
70（点炮家给）
翻倍当玩家的胡牌情况满足以下几种情况之后，得到倍数
1、门清（不求人），2倍
玩家在打牌的过程中没有执行吃、碰、杠的任何操作。
注：天胡、地胡、烂牌、七星烂、七对、豪华七对不算门清。
2、抢杠胡，2倍
胡牌玩家所胡的那张牌是蓄杠玩家，蓄杠的牌。
3、杠上炮，2倍
胡牌玩家所胡的那张牌，是开杠玩家杠过之后打出的那张牌。
4、杠上花，2倍
杠牌操作的玩家杠起一张牌胡了
注：以上的牌型跟倍数可以叠加。比如玩家清一色+七对+杠上炮那么他就得到（35+35）*2=140子