标题：瓦岗山异闻录
简介
《兴唐传·瓦岗山异闻录》的创作据称始于2005年，但实际发布时间应为2006年。当时轩辕春秋的招牌作品——《精忠报国岳飞传》制作已近尾声，留给后来之人许多宝贵的经验和感悟。　
游戏资料
他们用生命燃烧乱世的风云，结局是耀眼的星光还是死亡的灰烬……
他们用热血祭祷盛世的阶基，结局是不朽的传奇还是无声的幻灭……
他们的愤怒颠覆了一个盛极一时的王朝……  瓦岗山异闻录[1]
他们的忠勇成就了一位流芳千古的名君……
仁德与暴虐……
野望和澹泊……
欢聚与死别……
友情和背叛…… 
用你的光标谱写一曲鲜为人知的隋唐史诗，把大秤分金的响马时代推向鼎盛！
公元21世纪初，在琅琊中华文化论坛、轩辕春秋文化论坛、柔居社区等社团的游戏爱好者自发组织下，以日本KOEI公司经典名作《三国志曹操传》为基础制作平台，掀起了一股由战棋同行自主研发战棋游戏的狂潮。“曹操传MOD”迅速与“魔兽MOD”、“仙剑MOD”一样成为自制游戏的热门之选，瓦岗山异闻录(8张)随之涌现出《吕布传》、《精忠报国岳飞传》、《兴唐传·瓦岗山异闻录》（下称《瓦岗》）、《三国无双战略版》、《圣·三国志英杰传》等一批创意新颖，制作精良的作品，而《瓦岗》一直以其精致的原创剧情、执着的卡通审美和敢为人先的系统创新在众多作品中独树一帜，受到战棋游戏爱好者们的热烈追捧。
《兴唐传·瓦岗山异闻录》的故事脱胎于传统评书《兴唐传》（又名《大隋唐》），融合清代小说《说唐》与单田芳评书《瓦岗英雄》里的精彩桥段，以隋末唐初两位乱世名将——管毅和苏烈的成长历程与恩怨冲突为叙事主干，穿插以风尘三侠的命运起伏、贾家楼兄弟的聚散成败等多条暗线，用诗史般的笔法将一幕幕隋末的风云经典再现于玩家面前。游戏由资深文艺评论家白云苍狗先生捉刀编剧；轩辕学院Drinksun校长担任形象设计；技术总监岱瀛更是业内出名的年少有为，曾以八岁的幼龄成为“华人修改界之父”VAN大神的首席合作者而轰动一时。通过完成形形色色的任务，参加各种各样的战役，玩家将身临其境般地感受历史与现实的交集，体验创世英雄的荣辱悲欢。
制作组成员
·技术执行：岱灜、star175 、雪芸
·音乐选制：drinksun
·战场造型编绘：drinksun
·剧情造型编绘：无所畏惧
·头像设计：一品黄山（锅炉）
·美工支持：双子心、庸人自扰
·测试文校：jhgfd、翌日晨曦
·剧本编写：白云苍狗
特此鸣谢资深画手虎豹骑分队（水月）绘制的倭兵形象；
以及银青光禄大夫、炎帝瀑布碎、CITY57、小白猎人、WWYWW、真心爱三国绘制和提供的相关图档，wys8899提供的音乐素材 。同时要感谢VAN、东方无翼、周瑜、博雅张生、金圭子、叶落寒秋等传奇已久的程序高手提供的各种相关知识和修改器，让我们实现了做游戏的初衷，也让大家有机会体验到更加自由的游戏方式。另外还有yuer玩友为本游戏做了细致而大量的资料和文字校正工作，在此一并表示感谢。
版本大事记
2008年版三大玩点— 画质大幅提升 ——
·形象美工依旧由轩辕学院校长drinksun亲自执笔，继续向玩家们奉献栩栩如生的英雄形象。
·叙事界面统一采用像框模式，广泛选用各类古装游戏CG，增强游戏观赏性。
·在真彩头像的基础上，加入人物表情变化，凸显作品人文精神。
·喜得【无双MOD】作者双子心加盟，对部分夜间事件场景进行夜色化处理，全面调动玩家临场感。
— 系统趋向完备 —
·近年来骤然崛起于「轩辕春秋」的八岁神童岱瀛捉刀技术总监，深入挖掘VAN太守新版曹操传编辑器潜力。
·传说已久的「特技&绝招」系统开发完成。绝招不再是人人会用，而是集中在少数「好汉级」人物身上，在MP满格的情况下即可选择发动，一次性耗光MP。我方绝招，敌方特技，让你体验名不虚传的隋唐十八好汉！
·继不久前开发的「交给」指令之后，进而增加「围攻」指令，创新战局变化，服务技巧派玩家！
·加入「人物好感度」系统，为改变历史创造条件。「好感度」作为隐藏数值存在于游戏过程中，关系到许多重要队友未来的生死去留以及能力变化。该数值的变化完全取决于玩家的操作，具体来说，人物对话时的选择以及在战场被打败撤退都会使「好感度」发生变化。
·修改老版本中两个兵种的不合理攻击范围，协调各兵种之间的平衡性。
·导入「拖级练招」系统，某队员升级若明显高于队伍平均水平，其HP和MP成长都将停涨；若等级继续飚高，则HP和MP都将出现负增长。以此控制「拖级」等不和谐战法，促进人才队伍科学发展。不过细心的玩家可能会想到这个系统很有利于发动绝招哦，故名「拖级练招」系统。
·保留特色节目——剧情模式单挑，完全排除以往单挑中的BUG。
— 剧情进步丰满 —
·在此次发布的版本中，小管和绿林同道们终于迎来了反隋革命的一大盛事——贾家楼结义，【瓦岗】也从此步入新的章节。全程跟踪贾家楼事件台前与幕后的故事，看绿林道倒反山东，逼杀杨素；英雄会力取金堤，计挫杨林，尽在08新春版【瓦岗山异闻录】！
·坚持注重剧情的传统，有效发挥NPC价值，继续增加游戏自由度。
·剧情中穿插各种小游戏，增加游戏乐趣。
·重新精心选编63首游戏配乐，有力烘托剧情氛围。2010年版大事记系统功能方面：STAR175对宝物功能进行了全面完善，并且经其多次修改，游戏已可在WIN98至WIN7之间的所有微软操作系统下运行。岱岱重新编写拖级练招系统计算公式，对绝招苍龙过阵枪不升级、雄阔海绝招不废MP等问题进行了修正，屏蔽了战前仓库装备喊人名的功能。
美工方面：一品黄山增画海量人物头像；小喝对全部道具图片进行了重绘；双子重绘R单挑背景；大白告别画坛，安心编剧，无所兄和小喝全面接手R设计，新人物更加精美；喝喝还对部分S人物进行了重绘。
剧本剧情方面：文校员翌日晨曦加盟制作组，开展了大量文字校正及测试工作；追补了第一章各关的部分单挑剧情，新增两关中有机会学到两招新的R单挑绝招。2011新版寄语如果说之前每次更新都有每次的关键词——剧本，美工等等，那么这次更新的关键词就是“系统”。全面整理修正了以前想设定而没来得及设定的宝物功能和绝招、特技、异术效果，在混、麻、封、毒四种状态的基础上，增加了[迷失]和[怯力]两种新状态，战场上的战术运用感将进一步强化。感谢为此付出了大量精力和汗水的STAR175和岱岱。
由于我（白云苍狗，百科编辑注）和喝校、锅炉（一品）、庸人君等人一年来事情比较多，无所也致力于《圣·三》的制作，今年《瓦岗》在剧本和美工方面进展不多，不过诸如李元霸、猴子的战场形象，新的鲁家姐妹造型等等，既然拿出来，就必是我们认为值得拿出来的精品。
有句老话：玩瓦岗咱得有过日子的心。感谢大家支持，祝制作组的伙伴和各位玩友新年快乐，寿比南山，好好地活着玩游戏啦~~~2012贺岁版更新内容简介1、美工——关键词一：新画匠加盟！
关键词二：重绘！
锅炉重绘了大量重要武将的新头像，今后的目标是将NPC人物头像制作完整。张翼德（子义）、ZZQ加盟S形象制作团队，喝校对大多数特殊S形象和杂兵普造进行了重新设计，在两位新人的协助下绘制完成，大白参考无所和漫漫的大作，重绘了部分武将的R形象，继续向着头像、S和R形象三者统一的目标迈进。
由于一直为游戏绘制S地图的庸人自扰君长期失联，此次请到了梓庭君和井木犴为新关卡绘制地图，二位分别是轩辕和法宝的名士，功力卓然，不须多加介绍。
2、技术——关键词一：历史记录系统
关键词二：异术增加
关键词三：MP上限达标锁定
关键词四：真彩小头像
历史记录是早就出现在STAR君泛用型引擎里的技术，专门请STAR君将其融入瓦岗EXE，分四种用途：（1）黑色文字：历史大事年表；（2）蓝色文字：绝招·特技·异术习得情况；（3）紫色文字：隐藏关条件和隐藏事件的达成情况；（4）红色文字：剧情物品的获得情况（例如燕云赤铠，九转还魂丹等等在道具列表里看不到的特殊物品）
我军人物增加了两条异术：一是樊胖子的“行囊”：樊虎天生不能装备任何辅助道具，因为他背负着整个军需仓库！！他的辅助道具位置在战场上就是我军的仓库，他可以随时把仓库里的任务辅助装备交给队友，队友也可随时将辅助装备放回到他的仓库里。二是齐国远的“锻造”：当达成习得条件时，老齐可习得此术，效果为：在战场上从我军人员身上走过，有一定几率发出“当”的一声，该人物身上的武器或防具经验值加1点。
“MP上限达标锁定系统”是由STAR君主刀修改的重要项目。此前我们都知道，瓦岗有一条规则，就是“当人物MP上限由于拖级效果而降至1时，则无论MP当前值是0还是1，都可以无限使用绝招”。此次加入MP上限达标锁定系统，即：一旦MP上限降至1，电脑AI将对其进行永久性锁定，从此后就算该人物不再拖级，MP上限也不会再成长，也就是说该人物从此可毫无担心的无限使用绝招（HP上限成长的规则不变）。
岱岱终于亲手实现了四年来的许诺，推出真彩小头像，这个技术目前还没有做完，暂时只完成了单挑头像这一部分，大地图小头像尚未实现。没有更多介绍，大家自己看效果。
除上述技术革新外，还有很多技术方面的新内容没有来得及统计，以下粗略回忆起几个，简要介绍一下，更多的有待玩家们补充。
（1）将宝物入手等级调整为队员平均等级/9+1
（2）去除了浮动成长里-2的可能性，将浮动成长概念调整为：25%+1成长；25%-1成长；50%正常成长。
（3）两件四神级的宝物登场