标题：武刃街
基本资料
中文名称：武刃街（日版译名）、武刃街：遗忘之城（美版译名）、武刃街：剑圣（欧版译名）
英文名称：Bujingai: The Forsaken City（美版名）、Bujingai: Swordmaster（欧版名）
PS2《武刃街》各版封面(3张)日文名称：武刃街
游戏平台：PS2
游戏容量：DVD X 1
游戏类型：3D ACT
游戏人数：1人
游戏语言：日语、英文
发行区域：日本、美国、欧洲
发售日期：2003年12月25日
发售价格：6,800円
制作公司：Taito、Red Entertainment
发行公司：Taito（日版）、Bam!（美版）
推荐年龄：全年龄
游戏销量：15万套
支持HDL：不支持
记忆空间：1M以上
支持画面：480i
游戏介绍
内容版本以《电车GO！》系列闻名模拟类玩家的游戏公司TAITO为了庆贺自己的五十岁生日，特地邀请Red Entertainment开发了这款定位为“高速武侠动作游戏”的《武刃街》（BUJINGAI）来助兴！TAITO不但请到日本著名艺人Gackt来扮演游戏主角刘王羽，并撷取其动作在游戏中使用，还邀请山寺宏一、坂本真绫等名声优一起参与演出，并由日本知名脚本大师黒田洋介负责剧本故事，「COWBOY BEBOP」的川元利浩 负责角色原案，整体制作群上可说是非常丰富。
  主角“刘王羽”玩家在游戏中主要的动作都是以中式剑术与武术为中心，游戏中也将加入被称为「连斩」的反击招式，让玩家实现能连续攻击超过100连击以上的痛快刺激。除此之外，玩家在游戏中还可以简单使出名为「旋风切」的招式将周遭的敌人一扫而空，可说是非常痛快。而除了剑术之外，玩家还可以透过自己使用的妖刀之力来施展出所谓的「妖力」，施展出更具魄力的惊人大技。并且游戏中主角还可以展示轻功能力飞跃一切阻碍，让玩家充分体验这款感觉有如武侠故事一般的全新游戏魅力。 
开发制作据RED Entertainment的广井王子介绍，该作的灵感取材自香港的武侠电影，玩家将会体验到武侠片那种行云流水般的动作风采。该作的动作部分主要以剑术为主，其中也将加入称为“连斩”的反击招式，玩家甚至可以实现100以上的连续攻击，确实是比港式武侠片更加夸张。在游戏中的基本招式“旋风切”就已经具有极高威力，可以轻松的将周围小兵一扫而空。除了这种基本攻击方式外，游戏中还有一种“妖力”的概念，玩家可以通过使用妖刀之力施展出惊人的超级必杀技。
游戏严格强调“武侠”，游戏以中国武侠神话为背景，菜单的汉字化，八大关卡的舞台风格各异，有浓厚的“旧香港”的街道，有“莫高窟”一样的“魔窟院”……主角动作设计，飞檐走壁，滑空飞行，武打招式，都体现了“中国武侠”的元素。对于这些特点，这个游戏还是算有创新的。音乐则采用中国风格与日本的“摇滚”相结合的形式，虽然在游戏中全是纯音乐，但是也不亚于人声演唱的歌曲，且八个舞台中都有各自不同风格的音乐，虽然乐器不变，但音乐与场景配合的天衣无逢。《武刃街》推出后在日本掀起一股武侠旋风，2005年的武侠游戏《天星：宿命之剑》就受《武刃街》影响后第二款以中华武侠为卖点的动作游戏。
  游戏角色“雷震龙”Taito的海外发行总经理Hironori Ishii说：“我们认为Bam!是把《武刃街》带进美国市场理想的发行商，他们对北美市场发行游戏的经验会作出非常正确的决定，把这款大作带给美国PS2玩家。我们也很高兴Bam!可以分享我们对这款游戏的热情，把独特的武术为主题的武侠游戏带给美国玩家。Bam! Entertainment的总执行官Ray Musci说：“我们很高兴能有机会和Taito公司合作把游戏带进北美，很明显Red Entertainment的开发小组很用心地来制作这款杰出的武侠游戏，《武刃街》在日本发行时获得很好的反响，我们相信游戏也会在美国市场获得同样的效益。”
2006年Sidus（代表：车承宰、洪东震）发布获得日本的TAITO和RED Entertainment共同开发的PS2武侠动作题材游戏《武刃街》网络版《武刃街ONLINE》的开发权。Sidus通过与游戏厂商TAITO签署合同，确保全球版权以及运营权，并通过与TAITO的合作进军日本市场。合同双方将对《武刃街ONLINE》进行共同项目管理。但因为不知明的原因，直到2010年《武刃街ONLINE》都未推出，这让许多喜欢此游戏的玩家非常失望。
故事剧情
故事以22XX年的未来亚洲为舞台，当时世界藉由在月球所建造的核融合炉来产生能量，并透过微波放射卫星将这些能量传送到地球上来使用。但由于卫星的故障，使人类文明因而陷入几近崩坏的情况。而玩家在游戏中将扮演主角刘王羽，与过去曾经为至交好友，但现在却成为死敌「鬼」的雷震龙展开一连串的激烈战斗与故事。
登场人物
  游戏角色1）刘王羽（ラウ・ウォング）（声：Gackt）
自幼父母双亡，从小跟着师傅殴天灾学习剑术，有着极高的剑术造诣，是使用双剑与妖术的武术高手。在旅行时遇到了的蓉华，不自觉的对她有了好感。
2）雷震龙（レイ・ジェンロン）（声：山寺宏一）
刘王羽的同门师兄，与刘王羽一样拥有极高的武术造诣。然而后来坠入魔道，获得了强大的鬼魔之力，可以驱使凶恶的魔鬼作战。
3）蓉华（ヨーファ）（声：坂本真绫）
迷之女性，关于她的一切都是迷。
4）殴天灾（ナグリ・テンサイ）（声：若本规夫）
刘王羽的师傅，传说中武功高强的武学宗师。不但武术高人一等，且心存侠义。
游戏舞台
逢魔寺（ほうまでら）：刘王羽修行的场所，游戏中随时可以返回此处，可以利用得到的灵珠强化自身能力。堂内设有木人标靶，可以用来练习剑术。
舞台一・亡侠街（ぼうきょうがい）：入夜的香港街市，因为是第一关，因此地形相对简单。
舞台二・圣淋境（せいりんきょう）：被竹林与浓雾包围的地方。
舞台三・魔窟院（まくついん）：充满神秘气氛的石窟寺院。
舞台四・鬼哭城（きこくじょう）：结构复杂而又混乱的鬼城。
舞台五・罗寒院（らかんいん）：常年刮着风雪的雪山，内部的大洞中藏有一位巨大寺院。
舞台六・跃灭坑（やくめつこう）：前半段是幽静的洞窟、后半段为溶岩火山口。
舞台七・我望云（がぼううん）：浮空之山，需要高超的轻功才能通过，关底塔中隐藏有凶恶鬼魔。
舞台八・蠢鬼界（しゅんきかい）：与雷震龙决战的舞台，揭开一切之迷的终点。
操作说明
基本操作：
  游戏截图□ ：普通斩
△ ：连续斩
○ ：妖术，确定
X ：跳跃，取消
R1 ：防御琐定
R2 ：视角调整
L1 ：防御琐定目标改变
L2 ：地图表示
L3 ：移动方向
R3 ：视角改变
SELECT：主菜单、妖术选择
START：暂停、退出、返回“逢魔寺”
特殊操作：
空中滑行 ：移动在后跳跃到空中一直按X，可滑行相当距离。
侧身移动 ：R1+X+侧方向。
墙壁行走 ：在墙壁上一直按X可以行走距离一段时间，在按X跳一下后可继续行走，因此可以说在墙壁的停留时间是无限的。
墙壁反弹 ：在按住X时候，松开再按X，就可以长距离的反弹。
关于横杆 ：横杆是可以直接跳上去，并且可以站在上边。
连续技操作：
连续技：连续按□一种连续技，但中途按△（出现主角双刀向下砍出的动作时）连续技出现以下4个分支：
  游戏截图21）△后按□敌人挑空，然后空中继续□连续攻击，如果时机掌握的好，并且没有墙壁可以连续很多。
2）△后按△最后接旋转斩。
3）△后按○最后接目前设定的妖术。
4）△后按× 最后接空中连续踢“百烈脚”。
空中连续技操作：
这个也是提高连击数的办法，也就是在按完连续技1）那个步骤后，跳起在空中按□，敌人在空中的位置最好要略高于主角，砍的时候要掌握节奏，不要太快，一定不要出最后那刀挑空的，那样敌人会迅速落下，还有空间要足够，如果有墙壁挡住的话是无法继续连续击中的。好好掌握是提高一次性连续攻击消耗敌人HP的关键。尤其在BOSS战中。
系统解析
妖术使用在屏幕左下的红色槽标明现在的妖力值，通过连续斩击敌人获得，妖术可从游戏中的魔石获得，分为三个级别：人武，仙武，龙武。攻击力也随之不段上升。但妖术的获得后，还需要在升级的菜单上升级，因为有的妖术和刀的强化还是有关的，如果刀的强化达不到相应的级别，那个级别的妖术还是无法使用的。
剑戟反击这个系统是游戏中非常重要的一环，在游戏画面左上的圆圈边上的白色小叶为剑戟反击的次数（最多可以达到10个）
在游戏中按R1键时，敌人普通物理攻击同时，剑戟反击次数减一，同时按□就可发动剑戟反击，此时连续技和平时一样，但攻击范围和攻击力显著提升。如果敌人发动魔法攻击时候按R1防御同时□，会出现光球，此时按○变可发动妖术剑戟反击，攻击力十分巨大。
如果敌人的剑戟反击次数变成零的时候就可以对其进行直接伤害，因此怎样消耗对方的剑戟反击次数成为游戏对付某些BOSS的关键。
升级相关游戏中兰色的珠子便是升级的东东，击败怪物和某些场景中都可得到，在过关后还会根据你的成绩给予适当的奖励。
  游戏截图3每关之前都有强化射定：升级分为三级人武、仙武、龙武。
1--5 分三个级别：分别是1---600、600--1500、1500--3000。
1）龙牙刀的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000
2）天灵刀的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000
3）体力的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000
4）妖术的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000
5）剑戟反击强化 ■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■■■ 0-3000
这里建议先提升剑戟反击的强化对BOSS战有特效。然后是龙牙刀、天灵刀、体力，妖术放到最后提升。
疑难解析1、武侠行动数：这个数值可通过敌人攻击瞬间躲避，剑戟反击，攻击方式多样，以及双方互摆POSE的那招来提高。另外这里还有以个诀窍，在攻击连续技后一直按住□，就会有武侠的字样，（妖术攻击后按□，无效）并且不同的连续技，结局姿势也不同。
2、被敌打击量：敌人伤害总数，当然是越少越好哈。
3、游戏结束时间：这个可能会和1和4有冲突......尽量减少不必要的失误。  武刃街
4、取得灵珠数量：也就是多打敌人多获得。
5、再挑战回数：这个是最好拿特级的.只要是零就可以。
总评价是综合以上5个分级。
道具使用1、黄色灵珠：回复体力
2、红色灵珠：回复妖力
3、蓝色灵珠：升级
4、太极印：游戏中的总数是120个，也只有在SUPER下才能完全拿完，而NORMAL下有几关太级印的位置也为随机。这个道具的作用就是增加影象，以及游戏特别选项中的声音，模型等。游戏中大部分太极印的位置是随机的，只有个别的位置是固定的。
相关漫画
  漫画《武刃街:斩皇传说》封面书籍名称：武刃街 -斩皇伝说-
中文译名：武刃街：斩皇传说
漫画集数：全二卷
剧本设定：黒田洋介
作画设定：乾一郎
出版公司：讲谈社
发售价格：580円
发行时间：2004年11月22日（第一卷）、2005年5月23日（第二卷）
作品编号：ISBN-10: 4063492052、ISBN-13: 9784063492057
商品尽寸：18 x 12.8 x 1.6 cm
漫画介绍：以游戏《武刃街》为蓝本制作的前传性质的漫画版，共两卷。特别邀请到黑田洋介担当编剧，漫画界新秀乾一郎作画。