标题：单机游戏交流论坛
概述
单机游戏交流论坛创建于2009年1月6日,由建站爱好者【黄利伟】创建,目前已形成以单机游戏、小游戏,个性资料等内容为特色，让网友们能找到自己想玩的的单机游戏,游戏玩法目为主要目,以“小游戏”、“角色扮演”、“体育竞技” ,“动作冒险”,“经营策略”,“个性资料库”等版块的综合性网站。
详细资料
自2009年1月6日建立后，由于前期的充分准备和后期不懈的努力，网站已渐入发展佳境。单机游戏交流论坛的实用性源于需要的网友们，在强手如林的单机游戏站里，走出了一条创新进步的道路。让网友们得到自己想要的游戏软件,作为年轻而富有朝气的网站，以网站的原创经验和文章为依托，获得了广大网友的不吝厚爱与支持。单机游戏交流论坛的目标是成为最大的单机游戏站。 
我们的口号是“为所有的网友们提供丰富可靠的单机游戏”。期待单机游戏交流论坛与广大站长门一起努力，更上一层楼，为千千万万的个人单机游戏站站长提供更好、更完善的游戏技术以及经验心得。 
单机游戏交流论坛是一个以单机游戏交流为主题、游戏经验、个性资料为焦点的新型站点。站内提供大量的单机游戏,个性资料原创文章、提供最新的游戏资讯，而且我们还致力于把网站做成供网友们分享经验、分享喜悦的游戏家园。让我们共同为个人网站加油.
网站频道
包括游戏资讯、下载基地、攻略秘籍、补丁工具、游戏大全、游戏图片 六大频道和新作前瞻、游戏新闻、游戏下载、下载排行、游戏攻略、游戏秘籍、修改工具、汉化补丁、最新游戏、推荐游戏、游戏截图、游戏壁纸十二大栏目的内容，详细全面的介绍现今流行的游戏。
游戏种类大全
ACT 动作类 　A-RPG 动作角色扮演类 　AVG 冒险类 　EDU 养成类　 　ETC 其它类 　FPS 第一人称射击类 　FTG 格斗类 　FREE 完全反射视点类 　MUG 音乐类 　PUZ 益智类 　RAC 赛车类 　RPG 角色扮演类 　RTS 即时战略类 　SLG 策略模拟类 　SRPG 战略角色扮演类 　SPT 体育类 　STG 射击类 　TAB 桌面类 　FLY 模拟飞行 　SIM 模拟经营类
ACT= Action Game动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏，不追求故事情节，如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》等，设计主旨是面向普通玩家，以纯粹的娱乐休闲为目的，一般有少部分简单的解谜成份，操作简单，易于上手，紧张刺激，属于"大众化"游戏。 　ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉，其中日本CAPCOM公司出的动作游戏具代表性。在2D系统上来说，应该是在卷动（横向，纵向）的背景上，根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算，加入各种视觉，听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》，《龙与地下城 D&D》系列，《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天，ACT类游戏获得了进一步的发展，3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列，育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列，日本光荣公司的《真·三国无双》系列。
RPG=Role-Playing Game 角色扮演游戏
在游戏中，玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据 　经典单机游戏-新剑侠情缘(12张) 　不同的游戏情节和统计数据（例如力量、灵敏、智力、魔法等）具有不同的能力，而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。例如：《英雄传说》系列，《仙剑》系列。RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏体验另外一种生活，培养自己的角色。体验成长的乐趣如《暗黑破坏神》系列。适合男生玩的RPG有《英雄传说》、《荣誉勋章》等等，适合女生玩的RPG有《仙剑》系列、《天河传说》等等。
AVG= Adventure Game冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是，AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的，而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种，动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《侠盗猎车手》系列、《学园坏小子》、《恐龙危机》等；而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展，难度系数较大，代表是超经典的《神秘岛》系列。 　AVG才出现时，指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏，多根据各种推理小说，悬念小说及惊险小说改编而来。在当时，其系统基本就是载入图片，播放文字，音乐，音效，然后循环。或者会有玩家的互动，但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型，产生了融合动作游戏要素的冒险游戏（A·AVG），代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列，《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列，《鬼武者》系列。
SLG=SimuLation Game 战略游戏
（也叫策略游戏） 　是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。 　依照按排决策进行顺序的方式，可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏：在即时战略游戏，所有的决策都是即时进行的，即：游戏是连续的，你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反，游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中，参与者要依照游戏规则轮流做出决策，只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏，然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如：《魔兽争霸》、《帝国时代》、《三国志》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《魔法门英雄无敌》。SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑（AI）或者与人竞争中以自己优秀的策略，缜密的思路，去战胜对手。 　后来有些媒体将模拟经营，即SIM（simulation）类游戏，如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏（TCG，如《世界足球经理》，《零波丽育成计划》等）也归到了SLG下。
SSG=Science-Simulation Game
科幻飞行模拟游戏 　非现实的，想象空间为内容，如《自由空间》、《星球大战》系列等。
RSG=Real- Simulation Game
真实飞行模拟游戏 　以现实世界为基础，以真实性取胜，追求拟真，达到身临其境的感觉。如《鹰击长空》
FGT= Fighting Game格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种，2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等；3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情，最多有个简单的场景设定，或背景展示，场景、人物、操控等也比较单一，但操作难度较大，主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
FPS=First Personal Shooting Game
第一人称视角射击游戏 　严格来说它是属于动作游戏的一个分支，但和RTS一样，由于其在世界上的迅速风靡，使之展成了一个单独的类型。经典的莫过于《反恐精英》。
PZL=Puzzle Game益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏，引申为各类有趣的益智游戏，总的来说适合休闲。
RCG=Racing Game竞速游戏
（也有称作为RAC的） 　在电脑上模拟各类赛车运动的游戏，通常是在比赛场景下进行，非常讲究图像音效技术，往往是代表电脑游戏的尖端技术。如《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前，RCG内涵越来越丰富，出现了另一些其他模式的竞速游戏，如赛艇的，赛马等。
RTS=Real-Time Strategy Game
即时战略游戏 　本来属于策略游戏SLG的一个分支，但由于其在世界上的迅速风靡，使之慢慢发展成了一个单独的类型，知名度甚至超过了SLG，有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来，从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏"，多以控制一个小队完成任务的方式，突出战术的作用，以《盟军敢死队》为代表。
SPT= Sports Game体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏，花样繁多，模拟度高，广受欢迎，如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
TCG育成游戏
以前GB系列泛用，现在一般大家都用 EDU（education）来指代该类游戏，以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 　顾名思义，就是玩家模拟培养的游戏，如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。
CAG=Card Game卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性，给玩家无限的乐趣，代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列，包括卡片网游《武侠Online》，从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game桌面游戏
顾名思义，是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏，如各类强手棋（即掷骰子决定移动格数的游戏），经典的象《大富翁》系列；棋牌类游戏也属于TAB，如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game音乐游戏
培养玩家音乐敏感性，增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐，有的要求玩家翩翩起舞，有的要求玩家手指体操，例如大家都熟悉的跳舞机，就是个典型，目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
LVG=Love Game恋爱游戏
玩家回到初恋的年代，回味感人的点点滴滴，模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏，但偏偏有恋爱游戏，目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的，也有个别女性向的。可以训练追求的技术，（和学会忍耐？）代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》，国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
ETC=etc. Game其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏，常见于种类丰富的电视游戏，如音乐游戏、某些游戏的周边设定集（如《心跳回忆》屏保壁纸集）等，电脑游戏中较少出现，即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。
WAG=Wap Game手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩，连手机也必带休闲游戏，网民喜欢手机游戏的种类，益智类比率最高，其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子：《金属咆哮》、《FF7 前传》等。
MUD泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏，图形辅助。1978年，英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”，是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏，这是一个纯文字的多人世界。（这可能就是MUD的命名来源吧？）其他代表作：《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

基本信息
  爱得太快专辑： 爱得太快 (单曲) 
歌手： 拜尔  
语言： 国语 
风格： 流行/Pop 
发行时间： 2008-12-29 
唱片公司： 无线星空
专辑介绍
早前，一首名为《别在分手以后说爱我》的歌曲在网络上人气颇高广为流行，同时这首歌还让人们记住了一个名字——拜尔。前段时间，拜尔与同属一家公司的张信哲、费振翔、李振冬共同录制一首奥运温情歌曲《家》，拜尔的歌唱水平得到了师哥们的一致认可。日前，由东捷音乐以及歌手张信哲所属的辰星演艺经纪公司共同为拜尔推出了最新单曲《爱得太快》，歌曲向人们讲述了被爱情笼罩下的恋人为了真切的感情，追求幸福，却忽略了给对方空间的道理。同时这首为拜尔量身打造的《爱得太快》也向人们展示了拜尔的好声音以及其扎实的唱功。从《别在分手以后说爱我》开始到奥运歌曲《家》都是有目前国内最具规模的数字音乐发行商无线星空音乐来进行数字发行工作。这次拜尔的新歌《爱得太快》依然延续了之前的合作默契继续由无线星空音乐负责这首新歌在数字音乐领域的发行及推广。对此无线星空音乐表示：“歌曲由一流阵容共同打造，歌手本身又有着良好的东西方文化底蕴，加之无线星空音乐在数字音乐领域的鼎力支持，《爱得太快》定会让人们眼前为之一亮”。
歌曲列表
1  爱得太快
同名歌曲
爱得太快
词:黄贞颖
曲:万晨
歌手：拜尔 
专辑：爱得太快 
眼神的对角线虽然就在面前
心隔著不了解再无法后退
你宠坏了雨天说这样很美
让我的狼狈不忍心拒绝
爱软弱我的任性姿态
怎会变得不勇敢
说穿了只是害怕你不在
我和你相遇是场意外
为何却剩下伤害
时间重来能不能填满
我们之间的海
爱得太快请原谅我说完对白
忘了给你时间习惯
如果爱能彩排我会慢慢来
爱得太慢请原谅我也有不安
希望给你全部依赖
如果是我活该
能不能原地等你回来
[1-3]