标题：三国群英传Ⅴ
简介
玩家在本作中，依然扮演君主角色，调度武将军团征战南北、攻城略地，进而击败其它劲敌，建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外，《三国群英传Ⅴ》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口，加上近百种的各式事件，带给玩家全新的游戏乐趣。
运行配置
操作系统：Windows 95/98/2000/XP/
DirectX MS DirectX 9.0或以上 
最低配备：PⅢ 500Mhz 以上或100%完全兼容机种 
建议配备：PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种 三国群英传Ⅴ游戏截图(24张)
内存：128MB 以上 
硬盘空间：1GB 
光驱：4 倍速以上 CD-ROM兼容光驱 
显示卡：兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 
声卡：兼容 DirectX Sound 之声卡 
操作需求：鼠标、键盘
游戏特色
经典风格在本作中，游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面，系列一贯的千人会战也全面升级，真实呈现1000兵对战1000兵，达成系列史上最大规模的超大型战役；最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容，无论是猛将强人，或是军师谋士，玩家皆可尽情扮演，再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外，在本作中，游戏介面也彻底升级，新的操作方式，大至调兵遣将，小至军务管理，都能随心所欲。地图系统  地图概览本作大地图系统再度升级进化，军团的移动必须考虑地理形势，山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形，完整重现三国时代壮丽多变的山川地势，同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡，以及箝制水路的港口，所有建筑物皆有其独一无二的战略地位，玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维，取下一城，可能方圆百里皆入掌握，亦可能显露空门、自招险境；攻城掠地间，何者该攻？何者该守？全赖玩家运筹帷幄。另外，‘三国群英传Ⅴ’与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布，军队须由各港口乘船出航，方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军，并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域，所以本作中的港口也变得十分重要。内政系统  即时内政《三国群英传Ⅴ》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队，同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列，实施内政的效果以及成功率，与执行部队所持有的能力成正比，执行不同的内政工作时，所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队，便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队，建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位（除征兵外）。
  季内政另外与前作不同的是，游戏中中每隔三个月将执行一次季内政，玩家可以在季内政模式中统一处理诸如：官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮，玩家只要大略指示执行原则，就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。千人会战  千人会战本作依照惯例，再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人，扩充编制为1000人，两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗，达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介面，除了能够同时对全体兵将下达命令外，更能够单独指挥任何一个武将或小队，不只部队战力的运用更为灵活，各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。
为了配合战场的升级，游戏中特别新增了许多威风凛凛的座骑，除了原本的骏马、巨象等类型外，更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的帅气座骑，无论是蛮王孟获骑乘的赤毛牛、甚至是前作中人人梦寐以求的灵兽麒麟，玩家皆有机会获得，并且交由麾下的大将驾驭。事件系统  地图事件与之前的版本相比，本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件，甚至受仙人点化都可能发生。
同时在三国群英传Ⅴ中，城池、关卡、港口也不只是单纯的建筑物而已，所有的据点都有可能因玩家的所作所为而发生种种事件，强征重税，就免不了发生暴民劫掠、人口外移等灾祸。相反的若是城内治理得井井有条，城内的人民就有可能主动赠送宝物。
而在军队中若是麾下武将的忠诚过低，又得不到适当的赏赐与安抚，可会大大增加他叛逃他国的念头。当然，如果玩家的声势壮大，甚至连敌军的武将都有可能慕名来投。
游戏评测
在群英系列的历代当中，[1]5代应该是三国群英传系列中给玩家惊喜最大的一带，令人回味。精致的地图界面、激烈的千人战场、华丽的武将技能，至今都令无数三国群英传玩家难以忘怀。战争场面精美  华丽的技能接触过三国群英传Ⅴ的玩家都会体会到这一点。所谓：“宝马配英雄”，一如赤兔马之于关云长，驰骋沙场的豪杰猛将必得配上一匹名马不可。本作中中特别新增了许多威风凛凛的座骑，除了原本的骏马、巨象等类型外，更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的帅气座骑，无论是蛮王孟获骑乘的赤毛牛、甚至是前作中人人梦寐以求的灵兽麒麟，在《三国群英传Ⅴ》中，玩家皆有机会获得，并且交由麾下的大将驾驭。试想千人战场之上，我军武将人人骑乘骏马猛兽的情境，光是这份威猛霸气就先挫了敌军三分气势，更别提凭藉座骑迅捷如风的脚力，纵横沙场、来去自如的潇洒痛快了！令人耳目一新精美而开阔的主战场，全身铁甲的士兵。厮杀场面壮观而精致，你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且大气磅礴，发天崩地裂的时候，一条金色的龙腾向天空，下面地动山摇。必杀技更是华丽无比等等这些，都足够让你留恋往返。音乐制作优美首先一打开游戏，就是一段雄壮的声音。赵子龙气宇宣昂，威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。古典而优美的旋律瞬间就将你带入了那个“江山如画一时多少豪杰”的烽火岁月。进入年代的选择界面，一阵哀婉的乐曲响起，再看着一幅幅画卷，一种拯救苍生的豪迈之情顿时涌上心头。战胜凯旋的乐曲、战败凄凉的旋律都搭配的十分贴切。本作中还有不少音乐都被选入了三国群英传online的曲库之中，更说明了其制作的精良。技能成为亮点与前作相比，本作组合技不仅视觉效果更为华丽，其让人叹为观止的绝大威力，甚至足以在瞬间扭转战局。由于组合技是由数个武将技组成的全新技能，所以效果也更加的多样化，有的强调猛烈攻击，有的强调亦攻亦守，甚至还有集医疗、攻击、陷阱于一体的全方位组合技。至于面对瞬息多变的战局，该如何选用适合的组合技，便要考验玩家随机应变的智慧了。
而革命性的的全新军师技系统，让玩家能将三国战役中令人神往的计策谋略实际运用于千人战  组合技能场中，无论是预先埋藏地雷陷阱，或是布置箭楼阵地等等，若是运用得巧妙，以弱胜强、以少胜多亦非难事，正是“运筹帷幄之中，决胜千里之外”的最佳写照。其他尚有埋伏偷袭、防御工事、策反敌军、机关先锋等百余种应用于战场的计谋，战略选用变化多端，玩家可以自由搭配，创造个人的独特战术，文官谋士摇身一变，成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。
华丽而痛快的必杀技一向是三国群英传系列深受喜爱的特点。在本作中，将出现前所未有的超大范围必杀技，让玩家真实体验三国武将一骑当千、纵横沙场的勇猛豪迈。本作的必杀技采取武器熟练的方式习得，武将只要不停使用某个种类的武器参战，就可以学到该种类的必杀技，而且必杀技的威力也会随着武器熟练而渐渐加强，玩家可以依照各武将的能力或是自己的喜好，为麾下武将选择专精的武器类型。
游戏分析
武将技能  武将技能本作彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技，甚至超过高智力武将的局面，他们在以往那种超厉害的武将计如：“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等，其威力被大大削弱，中、高等智力的武将作用也得到了充分体现，如果赵云、关羽，虽然他们的武力被减少，但他们能封为大将军，并获得那招极厉害的”天崩地裂”，使得他们的作用异常突出。军师技不再像3，给一本秘籍就能获得很厉害的计谋，亦不像4代随意册封，超级的军事技、武将计到处泛滥。自动内政相信此前依靠手动的内政，一定让你无可奈何：为了得到有用的东西或人，你需要浪费无数时间和精力去找，却总是一无所获。5代的内政每天都在进行，每天你都有收获，每天都带给你惊喜，“九牛二虎丸”“方天画戟”等宝贝都有人帮你找到，让你开心不已。每个季度内政的时候仓库里的宝物可以让你好好整理一番。士兵作用本作最大的创新之处，在于玩家自选的代表颜色将直接表现于士兵的外观上。玩家熟知的前作兵种将完全保留，另外也新增了神秘的最强兵种，其威力之大，绝非寻常士兵能比。取得方法：捞船等剧情悬念地图上的老神仙、神出鬼没的山贼、牛逼的水妖都是你可以挑战的对象，挑战胜利后你会得到威力极大的宝贝，还可以获得大量经验。每打一次就有一次收获，传说中的武器和宝马，还有很多奇妙的道具，让你兴奋无比！何乐而不为呢？宝物系统珍贵的武器和宝贝都需要玩家细心寻找。
增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。“兽皇破邪阵”这类最强的技能也只有收集齐相应宝物才能释放……
游戏秘籍
[2]三国5密计开启方式和所有的道具，城市，武奖编号！ 
许多玩家不会密计开启，为了方便，特此说明！
在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面，就是带两个人物头像的黑色界面，输入odinsg按下enter键，在屏幕的中间出现一个黑色的条框，再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了！进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框！然后输入命令即可！
注：每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次，否则密计在第2次登陆会无效！
odinsg 开启秘技模式，注意要输入回车
右Ctrl打开秘技输入
大地图下：
游戏直接胜利 mode overwin
大地图时间加快 sftime 1~100 （数字越小速度越快）
增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数
物品加入国库 addthing 物品编号 数量
增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值  三国群英传Ⅴ
开启事件地点 openeventplace 事件地点编号
选择出战部队界面：
我方直接获胜 bfresult 0
敌方直接获胜 bfresult 1
改变我方兵种 st 兵种编号1~29
千人战界面：
施放武将技 bm 武将技编号
施放组合技 cbm 组合技编号
时间暂停 time Jfbx
千人战以平局结束 bfover
兵种资料
以下皆为等级1的兵种状况（二阶兵为5级）　
⒈轻步兵 (hp1 攻6 移动5）　--->；重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中）　
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4）　--->；长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程）　
⒊弩兵 (hp1 攻6 移动5）　--->；强弩兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中）　
⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5）　--->；长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中）　
⒌轻骑兵 (hp2 攻7 移动6）　--->；重骑兵 (hp2 攻7 移动7）　
⒍蛮兵 (hp1 攻6 移动5）　--->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较高命中）　
⒎女兵 (hp1 攻6 移动6）　--->；近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程）　
⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移动5）　--->；象兵 (hp3 攻7 移动3）　
⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移动5）　--->；黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中）　
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7）　--->；游骑兵 (hp2 攻7 移动8）　
⒒忍者 (hp1 攻6 移动7）　--->；隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程）　
⒓浪人 (hp1 攻7 移动4）　--->；武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中）　
⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击）　--->；铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击）　
第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了　
以下为特殊兵种（无进阶兵种）　
⒈尸兵 (hp2 攻7 移动2）　
⒉驽车 (hp2 攻7 移动3）　
⒊投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击) 
另外，封官（特别是文官）也可令武将学会新兵种（包括特殊兵种）
以下便是各兵种相克关系
⒈ 步兵 克弓兵 被骑兵克 克枪兵。
⒉ 弓兵 不善近战 要有其它兵种作保护，其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议后期每战必带
⒊ 弩兵 不善近战 只要前面被阻就不可攻击，初期其远程长射攻击尚可 但到后期就力不从心了，往往杀不了十数人，敌人已到了面前…… 强烈建议中后期别带。
⒋ 枪兵 克骑兵 被步兵克，用处不是太大， 别人有骑兵还可，没骑兵就……　
⒌ 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种，只要避开枪兵，大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑，其抗弓箭能力就较差了
⒍ 蛮兵 可说是被弩兵所克 蛮兵对起骑兵时并不逊色（不过对猛兽超弱，基本不堪一击），这点比起步兵来说绝对是一大优势， 但其抗弩能力则较为逊色。
⒎ 女兵 克猛兽兵　移动快，攻击速度快，亦可中距离攻击，虽被骑兵克，但却能胜猛兽兵
⒏ 猛兽兵和蛮兵有点相似，比起对枪兵有所抵抗力（但还是被克），克步稍弱，克蛮超强，但是会被女兵所克，而且比起其余骑兵的移动力为慢。
⒐ 黄巾兵 克尸兵 被所有兵种克 汗，没啥用啦......
⒑ 浪人　对武将较强，相克关系似黄巾兵，亦拉，没用......
⒒ 匈奴兵　相较一般骑兵更能抵抗弓箭　强烈推荐使用　
⒓ 忍者 移动快，攻击速度快，还可克骑兵（大多数玩家都没有发现这一点，不过可以试试，差不多与枪兵克猛兽的效果差不多）。　
⒔ 木人　移动力慢，其余能力皆高，只要升为铁人将会无坚不摧　强烈建议每战必带　
⒕ 尸兵 被黄巾兵克　移动力慢，步兵中攻击力最高　
⒖弩车 不善近战　和弩兵一样，也是前面有自己兵就不能攻击，但移动力较佳，射程更远 　
⒗ 投石车 不善近战　要有其它兵种作保护，其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议每战必带
武将必杀技
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度，也就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值，学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一级，不管是在城里休息，还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点，砍一刀有一点，放一次必杀5点，这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是，当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝，把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞，把全体武器第一项学成第二项学成初学，就会学得霸者之威，全体武器第一项学成精通，第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明，如果你单练一种武器，经验到了一样可以学会，大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例剑系连刺：初学可以杀4个人，进阶可以杀6个。精通可以杀8个。
此招打小兵打武将都很实用。伤害力中 
斩铁：
此招打武将威力巨大，精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大枪系旋婴：一级可以杀3个人，2级5个，3级10个
打小兵非常实用伤害力小。
豪烈：此招攻击范围极大，伤害力小。但如过练放两次，身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能弓系贯日：攻击范围为一条直线上的所有敌人，一级可以杀死2个人左右。2级3个，3级哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼：好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将，打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是攻城的时候会盯着防御物猛射。刀系拖刀：只能攻击背后两格以内的敌人，威力中。练到3级一刀也只能砍2和人，打武将也费不鸟多少血，基本上属于废技。
挑斩：基本上也属于废技，只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人，不过有时候也有例外可以打成这样扇系龙卷：攻击范围为旋婴的2倍，伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。
迷魂：攻击范围为身体周围两格，1级迷魂时间为1秒，2级1秒多一点，3级3秒全武器大喝：实用技能，攻击范围和旋婴一样，伤害力中，使用率大概为1/20
乱舞：实用技能，攻击范围非常大超过龙卷，伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威：攻击范围跟乱舞一样，伤害里巨大使用率为50/1
王者之风：此技乃居家旅游，杀人放火，绑架武将之必备技能，攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人，此招一出你就会发现，战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大，使用率为1/50。
大家如果没有好的武将，可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡，在离间。不关武将的忠有多少，离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。
学习等级
想要学习各种武器的必杀，和名将没有关系，和武将的等级有直接关系.
想要学会全部武器的必杀，直到学会 霸者之威 和 王者之风，
武将等级必须到90级左右，具体是哪一级我没注意，
60级以前装备不同种类武器最多可以学3种武器必杀，
75级左右可以学第4种，以上数据亲身测试
特殊地点
神兽都在塔里，要挑战神兽，要先打分身。分身的地点要有开启的讯息，不然你到那个地点它只会说荒废已久。
开启的方法 【注 都要占领2个月】　
毒龙潭 占领建业　
猛虎穴 占领江州　
大雪山占领平原　
火焰山占领交趾　
兽神洞 占领襄阳　
尸洞 占领下邳和徐州　
桃源仙乡 占领武陵且占领城池大于22座　
总括而言就是占领附近的据点了　
宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置　
青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔毒龙潭右上　
白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北 
玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方　
朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方　
麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南 
五样道具俱为召唤对应神兽之用　
另外有两个隐藏地点：　
功能名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置 功能作用　
复活武将 尸洞 徐州东方 九泉之渊 下邳北方 赢可复活自己死亡武将没死过武将等于只有钱　
学习木人 桃源仙乡 武陵西北 无 无 赢得最后的一组全部学会木人（木人进级后为最强兵种 -- 铁人！ 不过缺点是移动力颇慢）
游戏图片
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