标题：克拉克·斯提尔
基本信息
SNK出品格斗游戏拳皇中的著名人物。
他可以算是拳皇中的投技之王！投机技无破绽！
名字：克拉克·司迪尔 
格斗流派：军事格斗＋哈迪兰暗杀术 
生日： 5月7日 
身高： 187cm 
体重： 105kg 
血型： A型 
三围： 不明 
出生地：美国 
爱好：搜集枪械 
重要的东西： 墨镜 
喜欢的食物：自助餐 
讨厌的东西：鼻涕虫 
擅长的运动：摔跤 
人物设定 
在开发的时候，克拉克Clark和拉尔夫的设定差异就只有帽子和头巾而已，而为了使得两人的差别更加明显一些，设计者便让克拉克戴上了墨镜。身体特征等方面，克拉克和拉尔夫都是非常相似的，后来调整人员将两者的速度、判定、攻击力等等都加以区别，现在的两人的相似之处已经不再那么多了。 
特殊的眼镜 
在战场上克拉克被敌人俘虏，并用胶带把他的眼皮撑起来，让他眼睁睁的看他的同伴被杀，后来他爆发了，杀死了所有的敌人逃出来，可是他的眼睛变成了白色，就带上了墨镜，并发誓谁要让他再见到阳光，就一定要他死。在漫画98的大赛中曾再次爆发过。克拉克的背后克拉克在海顿上校的佣兵部队服役，与他一起的，还有他的好兄弟拉尔夫，以及莉安娜。 
  面对克拉克羞涩的Whip面对克拉克羞涩的Whip
在Whip未加入希顿上校的佣兵部队以前，克拉克还是挺羡慕他的兄弟拉尔夫的，虽然莉安娜对拉尔夫没什么感觉，但是拉尔夫还是对莉安娜穷追不舍。这种锲而不舍的精神，真是值得每个男人学习啊！ 
Whip的加入，使克拉克不得不对她产生一种莫名的感觉，他甚至产生以后不必在孤独作战的想法。当然，这里所说的孤独作战，并非没人与他一同作战，因为拉尔夫和莉安娜，都在无时不刻的帮助着他，他们共同作战，共同进退，共同完成了一个个“不可能完成”的任务，结下了深厚的友谊！
怒之队有点像一支军队，主导的是纪律，克拉克和拉尔夫这样的疯狂点，却也赶不上八神庵和山崎龙二。也许丽安娜觉得KOF是个任务，但克拉克不会，如此豪爽的投技背后，自然是一颗自由的心！
克拉克是不善于表达感情的人，他的爱情之路将会相当艰难，其中不知还有多少流言蜚语。我们英勇帅气的克拉克，在爱情方面，是否也能表现的男人味十足呢？让我们拭目以待吧。97中克拉克的声音超级阿根廷阻挠者：唔里奥！wuliao
弗兰肯必杀投：en----
终结阿根廷攻击：唔里奥x3 一死巴列，封 
奔袭投掷：哇哇哇。。。。
出场时：擦擦眼睛，拉尔夫来时：拉尔夫：一哥在，克拉克!克拉克：恩！啊啊啊啊
  克拉克最花心的时刻胜利：阿妈一牛，恶？amayino,en?使用技巧拉克是一个相对稳的角色，对连技的难度要求不高，但是用克拉克，大门，KING等人，首先要练好你的距离感，也就是控制中距离的牵制。重点是要让对方无法近身、破对手跳、压制对手来达到很好的攻防结合。当对手急于防守，这时66指令投。很有效。 
用克拉克心理战很重要，就是近身后的多择打法。 
123456789对应小键盘9个方向。
一、普通技 
5a（距离较短），容易被玩家忽视其的重大作用：1，晃人，5a配合5d的有效结合，可以控制距离，5a骗过对手，等对手出招，再紧接5D，这时5D经常是可以踢到对手，尤其是打大门。 
2，被牵制反攻，这句话的理解是这样，当你的对手选泰利这种B长又快的，对方频繁点B，克同时出5A，试过的就知道，泰利的B被点回去了。这样造成对手，不敢频繁点B来牵制，这样给克的近身带来了很大的好处。 
5D（灵魂招），可以说，克没有5D的牵制，可以说是废了，5D有效的控制距离，防对手小跳，重要的是给对手造成心理上的压力，这就不多说了，非常霸道，出招时间短，打击力又不算差，而且还可以空地两用，如果使用得当，不失为牵制对手的好方法。 
2B及5B做连续技用，其他不实用。 
6B特殊技，无多大利用价值，也做连续技，连起来的招看起来很华丽罢了。 
5C，适当的可以用来牵制对手，出招慢收招慢，对手防住，闪气AB就被抓，不使用实战，但是偶尔用用还行。 
JD，空中拼血招，（优势大，指的是同时出招情况下），但是有一点很不好，下盘打不到，象八神、马力用2B频繁的角色，不宜狂用这招。拉好距离用JCD（远），Ja（近）来得好些。 
JCD，用与压制对手和拉好距离。然后就前冲吧，尽情发挥你的想象。 
JA，这招很实用，打倒对方，跳起，稍提前输入A，容易打中对方，落地直接必杀指令投，打点低的话可以接624C624C 
J2C/D空投，防对手打逆向及近距离小跳进攻。 
指令投 
426B/D，我觉得D比B好用，这样就算跑过去对方跳起，就变成5D，这样不至于被对方反攻。 
426A/C，对频繁点2B的很有效的一招，问题是，出招慢及收招慢，对手，晃过神，小跳接连技，那你就哭吧，偶尔放放，切勿频繁。 
623B/D，说下这招的实用价值吧，可以当对空技，对手跳起，快落地的一瞬间，发这招，对手100%被投，出招是无敌时间，当然我说的100%是有距离的，就是差不多半个身形以内的距离，相对的要比升龙近些才凑效。另外，把对手打倒后，可以使用这招，配合重C加指令投、直接指令投等多择打法。 
必杀分解 
所有的角色都有必杀分解，其实就是简化技，但是，有指令投的必杀分解，一向是97的风味特色之一。具体的就是把624624A/C拆成624+66+624A/C 
应用：1，事先摇好624，对手出了收招慢的招后，66近身624C 
2，JCD或2D打倒对方，66+624 这是对方受身，快速66+624C对方起身的同时发出。 
二、连续技 
5C+426B/D 
JD+5C+426B/D 
JA+5C+426B/D 
6B+426B/D 
5A+5A+426B/D 
2B+426B/D 
5B+5A+426B/D 
5B+2A+426B/D 
JA+5B+426B/D 
JD+5B+426B/D 
5C+624624A/C 简化为624C+624A/C 
JD+5C+624624A/C 
JA+5C+624624A/C 
5A+5A+624624A/C 简化为5A+624A+624A/C 
2B+624624A/C （较简化好发） 
6B+624624A/C （较简化好发） 
克拉克的连续技算是比较少的，这也是我说的相对稳的原因之一，因为连续技要是多的话，普通技也相应的多，再说97的简化是属于鬼斧神工的，存在很多简化技。所以招式很容易放错。因此埋怨机子不灵的彼彼皆是。 
三、简化指令投（16B/D） 
克拉克的简化指令投是很实用：1，对方跑过来指令投时，输入简化指令投，对方被抓，就是这个道理。不过要反应快；2，当J加A/B/C/D对方防御，落地遥杆摆斜后，顿0.5秒6B/D。这招猜反应，抓的速度很快。很实用。 
四、“卖血战术” 
这里说的卖血战术就是，故意被对方跳起打到，然后等对方落地直接输入指令投，注，对方打点低的话，是投不到的，要求中上打点，举个例子：用八神的高手，都喜小跳提前输入D，这样克66故意近身被打点，一般打点都不太低，这时就是指令投的机会。 
其中不足：对于有指令投的角色，不实用。还有就是存在被连上的危险，所以不适合常用。 
下面说下与各角色的对战技巧及经验。 
五、跑动超必杀 
6246624A/C，97以上所有有近身指令投超必杀的都可以用这种方法，在抓到对方一丁点破绽，即可使用。超好用的招数。 
使用克拉克一定要有良好的预判和心理素质，要对手摸不清你的思路，跟着你的节奏走，对手露出破绽后使用最强的连续技打击。
拳皇97出招表
跳入死亡湖：（空投）↑以外+C或D 
断踢：→+B 
机炮拳：A或C连打 
凝固汽油弹：→↓↘+A或C 
旋转摇篮：←↙↓↘→+A或C 
弗兰肯必杀投：→↓↘+B或D 
超级阿根廷阻挠者：（近身）←↙↓↘→+B或D 
烈火闪光肘：（指令投中）↓↘→+A或C 
*终结阿根廷攻击：（近身）→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 
*奔袭投掷：←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 
键盘中斜向可以去掉。