标题：顶牛
基本信息
【词语】：顶牛
【注音】：dǐng niú
【释义】：1.骨牌的一种玩法。两家或几家轮流出牌，点数相同的一头互相衔接，接不上的人从手里选一张牌扣下，以终局不扣牌或所扣点数最小者为胜。也叫接龙。部分地区叫对牛或对偶。 2.比喻争持不下或互相冲突。3牛用头相顶而斗。
【同义】：不和 ，不睦
【近义】：冲突
【反义】：和解 讲和 言和
详细解释
1.  骨牌的一种玩法。两家或几家轮流出牌，点数相同的一头互相衔接，接不上的人从手里选一张牌扣下，以终局不扣牌或所扣点数最小者为胜。也叫接龙。
《儿女英雄传》第三一回：“大家吃了早饭，拿了副骨牌，四家子‘顶牛儿’。” 杨朔 《三千里江山》第十三段：“要不弄张破葫芦瓢，割得一小块一小块的，使香火炷上点，做天九牌顶牛玩，输了学驴叫。”
2、我们北方有一种娱乐活动，在民间叫做“顶牛”或“顶牛子”，是用牌九中的二十四张牌（去掉杂牌即：12、14、23、24、25、34、35、45八张牌）进行的，把牌分成四份，玩牌时用色子打点，打到谁，谁就抓牌，其余人按次序抓牌，先抓牌的先出牌，其余人用手中的牌进行接点，出不去时扣牌，最后，数扣下牌的点数，谁的点数多，谁就输大，点数第二的输二，点数第三的输三，点数最少的为赢家，大的输3分二的输2分三的输1分，赢家得到6分，同样点数的赢时先赢，输时先输，四家都出完时，头牌赢，其余按出牌次序大二三输，另外还有砸红、闷五、算账、单点、一门净、一二三等，这时赢双输双，砸红、闷五、算账者如不能赢要包庄，即代替其余两家输分，也是双倍的，还有别的讲究，如二三六对屁股、幺鹅亲嘴、大五并骨等，这些一般的不玩，需要技术高才能玩，挺有意思的，不亚于象棋趣味和动脑能力，　　
2.  比喻争持不下或互相冲突。 
周立波 《张满贞》：“顺便介绍一下子，这位同志容易跟人家顶牛，也容易消气。” 浩然 《艳阳天》第一○八章：“这些人的话明明听着有道理，也装不进去，就因为 马之悦 在他心里占着地方，跟这些话顶牛儿。”
顶牛规则
顶牛规则（有没有人帮我制作成网络游戏啊）
一、简介：中国北方有一种游戏叫“顶牛”， 也有叫“顶牛子” 、“牛牌” 、“拱牛” 或叫“骨牌接龙” 的。是把牌九的八张杂牌去掉，按点对点的“顶”。也就是把一张牌从中间分成两看，如：【虎头 】 一头是六、一头是五；【大五 】两头都是五；【二六 】一头是六、一头是二。顶牛可以说是中国一种古老的智力游戏！
拱牛有点象接龙或憋七、按牌两端的点数相同的对着上。共二十四张牌，四个人玩，一个赢家，三个输家。
二、各牌名称：用于顶牛的牌我们称之为牛排，共二十四张、十三种牌型： 
名 称
图 片
又 名
点 数
张 数
牌 型
【大天】
  长六、天牌
12点
2张
横牌
六、六头
【虎头】
  斧头
11点
2张
竖牌
五、六头
【大五】
  长五、梅花，梅牌
10点
2张
竖牌
五、五头
【红十】
  金屏、红头、四六
10点
2张
竖牌
四、六头
【红八】
  大红、人牌
8点
2张
横牌
四、四头
【长三】
  大三、长衫、长牌
6点
2张
竖牌
三、三头
【一六】
  么六、高脚七
7点
2张
竖牌
一、六头
【一五】
  么五、铜棰、零霖六
6点
2张
竖牌
一、五头
【一三】
  幺三、和牌、幺鹅、鹅牌
4点
2张
竖牌
一、三头
【二板】
  长二、板凳、驴腿
4点
2张
竖牌
二、二头
【地幺】
  长一、小地、小幺、地牌
2点
2张
竖牌
一、一头
【三六】
  杂九、黑九、歪脖九
9点
1张
竖牌
三、六头
【二六】
  
杂八、平八、驴
8点
1张
竖牌
二、六头
合计
13种

177点
24张牌
六种头

三、牌型分类：1、横牌、竖牌（或叫短牌、长牌）牛牌的牌分为两端，牌两端一样的叫横牌（包括：【大天】、【大五】、【红八】、【长三】、【二板】、【地幺】）；两端不一样的叫竖牌（包括：【虎头】、【红十】、【一六】、【一五】、【一三】、【三六】、【二六】）。
2、也可以按牌的其中一端的点数“一、二、三、四（红）、五、六”分类，一牌有【地幺】【一三】【一五】【一六】共八张；二牌有【二六】【二板】共三张；三牌有【长三】【三六】【一三】共五张；四牌一般称为红牌有【红八】【红十】共四张；五牌有【大五】【虎头】【一五】共六张，六牌有【大天】【虎头】【红十】【一六】【二六】【三六】共十张。
四、玩法规则：1、洗牌、摸牌：上一把的赢家把24张牌洗均、分为四组每组六张牌。上一把的“大庄”指定其中一把牌为头牌的牌再打骰，打到谁谁是“头牌”起指定的哪组牌，其他人按逆时针起牌。
2、出牌规则：游戏在一开始，“头牌”先出一张牌，第二个人“二牌”跟牌，跟牌时必须上一张与桌面上的牌一端点相同的牌“例如：头牌第一张上的是大五，二牌只能上其中一端是五的牌”。没有相同点数的牌，就要扣一张手中的牌。直到六张牌出完或扣完。第三个人“三牌”、第四个人“末牌”也只能上自己手中桌面上的牌两端其中一端点数相同的一张牌，一直到六张牌下完或扣完。
一头牌出牌规则：头牌不能“拉”三家，也就是头牌第一张不能上其他三家都没有竖牌的牌。
例如：①、头牌手中有两张【一三】、一张【三六】、一张或两张【长三】，如果头牌想出三牌，那么他第一张就不能上【长三】；
②、如果头牌有两张【红十】，一或二张【红八】，第一张要想出红牌，就必须先出【红十】；
③、如果头牌有【二六】，一或二张【二板】，如果想出二牌，第一张必须出【二六】；
④如果头牌有两张【红八】，想第一张出【红八】要两张红八要同时拿出来，不能让拦红帐的人误会你可能有还有【红十】而误上牌⑤
二、不能扣活牌，也就是说你有可以上的牌时就不能扣牌。
五、胜负条件：按扣牌的点数之和计算，点数最多的为大庄，其次为二庄、小庄，点最少的为赢家。几个人点数相同时，赢时头牌或离头牌近的赢，输时头牌或离头牌近的输的庄大。四家净手（都出完了）时，头牌赢，其余按出牌次序大庄、二庄、小庄输。
六、记分规则：赢家+6分、大庄输-3分、二庄输-2分、小庄输-1分。算账翻番。
七、算帐：其中一个人上了一张牌，别人手上的竖牌就都上不去了，或者因为他上的这张牌，，那他叫“算帐”。如果他手中牌的点数加上他扣牌的点数比其他三人的点数小，那么他就是算帐成功，其他三人按大庄、二庄、小庄加倍付给他6、4、2分。
算帐有：红帐、二三帐、五帐、一帐、砸红帐、闷五帐六种。
1、红帐：就是说你上这张红十后，出了红八别的牌再也上不去了。例如：
  
2、二三帐：例如：
（因限制图片数量所以以下没有图片了）
3、五帐：例如：
4、一帐：例如：
5、砸红帐：因为他的上的一张牌至使红牌不能再出来了，那么他就是算了砸红帐了。例如：
他的手中有【一六】和其他可以上的牌，但他选择了上【一六】，至使红牌不能再出来了，那么他就是算账了。如果他只有【一六】可以上，那就叫“死砸”，不叫算账，所以也不包庄。 
6、闷五帐：因为他的上的一张牌至使五牌不能再出来了，那么他就是算了闷五帐了。例如：
他的手中有【一三】和其他可以上的牌，但他选择了上【一三】，至使【一五】不能再出来了，那么他就是算账了。如果他只有【一三】可以上，那就叫“死砸”，不叫算账，所以也不包庄。
7、头牌净手不算算帐：头牌算帐但他手中的牌可以都出光，他是准赢了没有风险，所以“没有包庄不算算帐”，只能赢单分。
8、死拦红帐：也就是说你的下家有可能要算红帐，你有能阻止他算账的牌你没有上，而使他算红帐成功，那么你就跟要包庄。
八、包庄：算账时，如果他手中牌的点数之和大于其他三人之中的一个人的点数，那么他就是算帐不成功还要“包庄”， 即代替其余两家输分，要自己付给点数最小的12分。
九、顶牛俗语：三破五、五破三，二三六子管大天；
三破五、五破三，二六底下活大天；
砸红闷五放地幺；
头牌出一六，神仙估不透。
头牌出底幺，必定打的高。
二牌怕长三。
算红帐时说：二十七八算到老家；
算五帐说五见五、二十五，
三分牌.七分算.放到下家就赢钱；
没有二和三不能上大天；
红三二五六出啥都不扣；