标题：铁血英雄
游戏简介
扑朔迷离的华夏大陆，战火纷飞的铁血大陆，一段诗史等待英雄来谱写新的篇章。是称雄天下的一代霸主？是名风华绝代的盖世武将？是名留青史的绝世智者？是富甲天下的一代巨商？进入《铁血英雄》世界，回到被改写的东汉末年，神秘失踪的名将、虎视眈眈的外族、玄幻莫测的山寨、偏离轨迹的历史……一切都等待你来铁血英雄的世界里探索、改变与创造！
让我们一起初步了解一下《铁血英雄》[1]这款网页游戏。  
游戏类型
RPG线：40余个怪物点，分布在4大主城、40余座普通城市、12座山寨，共有近300多种怪物，几百种玩家装备与套装，近百种可强化装备的仙石、灵符，挑战怪物、挑战武将、挑战圣兽、挑战玩家，比较完备的个人主线任务。
策略线：35种兵种，其中包括了主城英雄兵种，外域英雄兵种，山寨兽系与圣兽系兵种、普通兵种等，独特的兵法学习体系，兵种声望机制，军备生产系统，与其他玩家、势力争夺史实城市，真正的通过税收等手段统领城池，扩充势力。
经营线：独特的外城采集与内城生产构成的生产体系，外城的农场、林场、矿山、牧场、药圃出产生产所需的原材料，内城的冶金、兵工、炼丹、天玑系统让玩家进行各种装备、军备、药品、仙石的生产空间。玩家打工可以选择要工资或是要产品，打工场所可以由玩家自主经营，采集场所的物资仓库、工资和库存价格自由调控。
政治线：你可以在游戏的系统史实势力中通过努力，当一名大官，每日可以领取高额的势力俸禄，你也可以创建自己的势力或者加入其他玩家的势力，与其他势力进行一场争夺天下的大战。
休闲娱乐：置地、建房、结婚、结拜、奴隶、奴婢、养马……《铁血英雄》的住宅系统将一个交互社区植入了游戏。
游戏特点
1、生产系统：生产场所可以由玩家获得所有权并进行经营的设置，而经营的目标是游戏里的玩家（不是对着npc经营，而是真正对着玩家经营；同时，经营店铺，还可以获得经验。也就是无需打怪，即可升级。而且也许比打怪升级还要快，当然，这得经营得很好才行。
2、任务系统：庞大，多线条，多类型。超过上千个任务。
3、属性的加成：套装属性，三件套、五件套、七件套。增益buff，减益buff。军团加成。
4、军团攻城战：铁血英雄只有40多个玩家可占领的城市。因为没有送城或者封地的说法，没有修房子需要等待的说法。城池就只有那么多。玩家要亲力亲为，攒钱赚钱，联合盟友，招兵买马。拿下城市后，还要应对其他的玩家的攻击。最特别的一点是，军团攻城时，防守方可以拦截。
5、攻占封王台：在一个州统一之后，同势力的玩家可以攻打本州的封王台。打下封王台后，君主可以获得一件神器，而势力成员，可以免费多次获得封王台下npc提供的增益buff。
特色系统
打工系统铁血英雄的打工系统包括了外城采集与内城生产。
外城的打工场所包括采集粮食的农场，采集皮革与各种马匹的牧场，采集以及各种木质原材料的林场，采集以及各种原料矿石的矿山，采集各种药材类原材料的药圃。当然，玩家在外城打工场所打工的时候，可以选择获取产品或者获取工资。玩家选择或许工资，则本次打工所生产的产品都将存入打工场所的仓库，而打工场所则向玩家支付相应的工资；若玩家选择获取产品，则本次打工所得的产品都归玩家所有，但玩家需要向打工场所支付一定的金钱。部分打工可以获得的材料在市场上也能购买到，不过打工生产、打工场所仓库以及市场购买原材料的价格比为：1：2：4，因此究竟是索要工资还是获取产品就需要玩家自己来抉择了。
内城的打工场所包括冶炼原料矿石获取高级金属以及合成仙石原料的冶金坊，生产军备以及玩家装备的兵工坊，炼制各类恢复药品的炼丹坊，制作增强装备能力的仙石以及为装备合成仙石的天玑楼。内城的打工场所仅为玩家提供生产，因此每次生产，玩家都需要支付生产所需的费用，同时内城的打工场所还向玩家提供学习基本生产技能的功能，但是高级的生产技能，则需要玩家通过市场购买、拍卖行购买或者打怪掉落等途径获得。玩家必须在学会了生产技能之后，才能进行相应的生产，学习生产技能则需要消耗玩家的历练值，并对玩家的技巧值有相应的要求。
在游戏中，主城的所有打工场所一开始就是最高等级，并且玩家不能购买。而普通城市中的所有打工场所在游戏开始则都是1级，玩家可以在市政厅中购买打工场所，然后提升其等级，并通过调整工资指数、库存价格指数等手段来吸引玩家前来打工，从而获得收益。当然，游戏并不建议没有足够资金的玩家购买打工场所，因为仅是预存玩家打工所需的工资一项就是一笔不小的支出，缺乏资金很容易就会让打工场所陷入停滞状态了。
小提示：
1、游戏近期将会推出打工场所的特产功能，每天各个打工场所的特产库都会刷新一些对应打工场所等级的优质道具，而这些道具的出售盈利都将归打工场所所有者获得。
2、玩家可以通过喊话喇叭在聊天的世界频道窗口中发布自己的打工场所的优势，以此招揽其他玩家前来打工，获得收益。
3、喜欢打工的玩家可以偏重提升技巧值与智力值，技巧是进行不同级别打工的基础，而智力则可以缩短玩家手动打工所消耗的时间。
4、不要太过依赖打工托管，手动打工高级材料的获得率比托管打工要高。
住宅系统游戏中的住宅区是为玩家专门提供的一个相对独立的SNS交互系统，住宅区位于固定主城与普通城市的内城。在住宅区中，玩家可以购买土地，修建自己的官邸。当玩家修建了官邸之后，可以在官邸中修建并升级府主居室、奴隶房、奴婢房、马场等建筑。府主居室的等级决定了官邸等级以及其他官邸建筑的等级，同时还决定了玩家能结拜的兄弟（姐妹）数量，以及能否结婚。而奴隶、奴婢房的等级，则决定了玩家所能拥有的奴隶、奴婢的数量，马场等级则对应了玩家能拥有的马匹数量以及停马位置。
玩家想要获取奴婢，需要在住宅区的奴隶区中战胜其他玩家，胜出则成功将对方捕捉为奴隶或奴婢。获得奴隶后，玩家每天可以折磨或安抚奴隶、奴婢一次，折磨成功则可以为玩家获得一定的金钱收益，失败则会对玩家造成一定的金钱损失。而与其他玩家的结拜以及结婚，需要通过安抚奴隶、奴婢来提高其他玩家对自己的好感度，当好感度达到一定程度，府主居室的等级达到要求，则可以与其他玩家结拜或结婚，结拜与结婚成功则将为双方玩家附加一定的属性效果。
住宅区中的遛马区则是玩家停马的场所，玩家可以通过市场购买或牧场打工获得各种价位的马匹，将之停放在其他玩家的马场中，可以为玩家带来一定的经济收益。
任务系统游戏中的任务系统沿用了传统网络游戏的任务模型，玩家在某个场景时，只要该场景的NPC身上有玩家可接或可交的任务，则该NPC头像上方都会出现任务提示，玩家点击有任务提示的NPC后，可以根据任务列表的记录，接受新的任务或者交付已经完成的任务。
目前游戏中的任务共有：新手任务、主线任务、日常任务、重复任务这4个类别。其中新手任务是玩家进入游戏初期所接受的一些简单的任务，目的是让玩家熟悉整个游戏的基本内容。而主线任务则是新手任务之后，引导玩家逐步提升自己的能力，接触不同城市、怪物的任务线，建议玩家都走完整条主线任务，完成主线任务后，玩家可以通过任务获得开启5大山寨声望任务的任务道具，就没必要花钱在宝物商城购买了。日常任务则主要是让玩家获得城市声望与势力贡献的任务，每天都会重新刷新一次，但日常任务玩家每天只能做10个，所以究竟是冲击什么城市的声望，则需要玩家慎重考虑了。重复任务则是玩家冲击不同城市声望的主要工具，只要玩家拥有足够的任务道具就能反复的在NPC处交付任务，重复任务是不需要玩家接受的。
玩家接受的任务可以在自己的任务列表中清楚的看到，包括发布任务的NPC、需要交付任务的NPC、交付地点、任务需求等，玩家完成每个任务后，任务列表中也会给出相应的符号提示。在NPC与玩家自己的任务列表上，黄色感叹号是未接受的任务，白色问号是已接受未完成的任务，黄色问号是已完成的任务（蓝色感叹号与蓝色问号则表示该任务是日常任务）。