标题：d2c
公司
D2C Inc.（[1]）（原名D2 Communications株式会社，公司名于2012年6月1日变更），成立于2000年6月1日，是日本电通和NTT DOCOMO的合资子公司。
D2C主要的业务分为两部分，一是移动游戏及应用的开发运营，二是移动手机广告代理及营销。移动游戏方面以自2012年1月上线以来一直稳居日本区APPSTORE销售榜前十的《関ケ原演义》为代表，目前为止共出品了覆盖AppStore、GooglePlay、Gree、Mobage等主流平台20多款游戏，是日本移动社交游戏界的新锐力量。移动手机广告方面，D2C在十多年来一直引领日本移动广告营销业界的发展，是日本移动广告界的龙头企业。
D2C从2012年6月1日起，正式把公司名称由D2 Communications变更为D2C，以及启用新的LOGO，希望在未来的移动互联网时代，D2C的发展能向多方面领域延伸，力求为世界、为社会、为每一位消费者做出更大贡献。
D2C已在上海及台北开辟了分公司，希望以多年的行业积累和为移动领域为世界做贡献的态度，融入中国，为华人提供优质的服务。
  D2C_logo[1]服务领域B2C领域：D2C自2011年起开始进入互联网/移动互联网服务应用领域，从十多年来的服务于企业用户的B2B业务模式，延伸至面向广大互联网/移动互联网用户的B2C模式，在iOS、Android、Web、功能手机等多个平台运营着游戏、网络生活服务等多种类型业务。　
手机游戏：已在iOS、Android、GREE、Mobage平台上线了20多款手机游戏，其中iOS游戏《関ケ原 演义》自2012年1月中旬上线以来，一直保持在AppStore日本区销售总榜前10的位置，并获得2012年日本Mobile IT Award特别奖。除此之外，D2C还有多款免费iOS游戏进入过AppStore日本区免费榜前五的位置，在日本市场进行了充分的尝试并积累了丰富的经验。D2C作为手机社交游戏市场的后来者在日本手机游戏领域取得了不错的成绩。D2C将专注于移动互联网平台为世界各地的游戏爱好者带来优秀的游戏体验。
D2C出品游戏一览：
  关原演义[2]【关原演义】：2012年1月上线，5个多月稳居日本区AppStore销售榜前十。2012年5月Android版上线，迅速进入并稳定在GooglePlay日本区销售榜前十。获得2012年日本Mobile IT Award特别奖。
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【疾风幕末演义】：2012年6月19日上线，演义系列第二部，上线一周内获得日本区AppStore免费榜第4，销售榜第20的成绩。
  
【海贼Fantasia】（海贼幻想）：2012年6月21日上线，是首款加入声优元素的手机游戏。作为一款面向全球的产品，首先在日本区登陆，所获得的成绩为免费总榜第三名，并在上线后长期排在销售榜前30名之内，满5星评价，以其独特的游戏元素和出色的游戏性得到了玩家们的认可。
  [1]【Land of Zombies】：2012年6月22日上线，D2C第一款养成经营类游戏，成功排进美国区免费总榜前50名，以其颠覆的僵尸游戏概念获得了玩家的青睐。
  [1]【TapCommand Soccer】：最佳成绩，日本区AppStore免费榜第2名，游戏榜第1名。
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【ロボ5（Robot5）】：画面和音乐效果一流的机器人3D解谜游戏，最佳成绩日本区AppStore免费榜17名，收费榜40名。
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【障子ぽすぽす】：日本风格益智休闲游戏，最佳成绩日本区AppStore免费榜第一名。
服务应用：除了游戏以外，D2C也积极整合自身资源，开发各类服务应用，给大家便利有趣的网络生活体验。如面向智能手机用户的“彩邮”服务DecoMarket（可以在电子邮件中添加丰富多样的动漫表情）、日本艺人的维基百科“Whotan”、实名制社交问答网站“MON-DOU”等。　具体介绍，详见D2C中文官方网站（网址记录在【扩展阅读】中）
  D2C移动应用服务业务全体像
B2B领域：D2C根据企业的营销需求和面临的问题，准确且灵活地为其提供最佳营销手段的无线广告/营销咨询公司。从广告栏的销售、网站制作到宣传活动的策划，充分发挥无线通信的优势提供营销和交流的一站式服务。作为日本乃至全球第一家专业移动广告/营销公司，D2C在过去的十余年中，一直作为该领域内的龙头企业，引领着行业的形成与发展。　与中国2011年7月19日，在上海设立全资子公司 迪尔希（上海）广告有限公司。　D2C公司自2007年起，以资本加入的方式投资中国移动广告营销的领军企业Madhouse Inc.。　2012年5月开始，D2C台湾分公司正式成立开始营业企业文化D2C以【Design Your Wireless Life】为各项事业核心精髓，努力推动无线生活的发展进步。
电商模式
D2C是英文DIY(Do-It-Yourself)-to-Customer的缩写。是一种全新的电子商务模式。
其核心概念是普通用户针对所用产品体验心得自主进行推荐分享，主要借助互联网进行互动推荐活动，并且通过推荐获得积分、或者消费券或者现金的一种新型的电子商务模式。
中鼎天维的CEO李国庆(Shabi Li)提出的D2C模式，并非是网上已有的设计师对客户，而是广大用户将自己使用过的优质商品信息，转载到阿巴比网推荐给广大用户。让用户能在琳琅满目的商品充斥自己眼睛的时候，根据大家的推荐，挑选到最适合自己、最优质的商品。
阿巴比之所以推出D2C的原因是当下很多电子商务网站没有重视用户购买体验，只是从自己的当前产品调用自己的信息，然后利用一定的信誉度来赢得一定的产品销量。而阿巴比不光融入了B2C,C2C，还融入了D2C。在有大量商品的今天，用户怎样选择一款最好最适合自己的产品？阿巴比提出了D2C的新理念，阿巴比引导用户和用户相互去推荐好的商品，用户推荐自己使用过的东西最能体现用户的生活需要和购买倾向，这也就给阿巴比提供了供求方向，让我们更加明确的为消费者提供更加有价值的产品。
阿巴比D2C的模式，凡是在阿巴比社区推荐我们合作平台的商品并且发表自己的使用体验，就可获得积分，当你的积分达到一定程度，你就可以用用积分兑换现金，消费券，或者商品等等。不需要有产品，只要你想做，并且有欲望做，不需要你去推广我们有专门人员去推广，并且给你提供免费的平台，无需任何投资，只要把你的购买体验告诉大家，就能让你轻松网赚。
微博营销所体现出来的就是互动性，正因为有用户的一传十，才会有用户的十传百，进而像病毒一样，迅速的传播开来。而D2C模式更是重视用户相互间的互动营销，这将是未来电子商务的一个趋势，调动大家的积极性得到互惠互利的销售模式。概述D2C是英文Designer-to-Customer（设计师对客户）的缩写。
是产品设计师直接面对客户（可以是中间客户也可以是终端客户）的 一种商品销售模式，主要借助互联网开展在线销售活动。设计师通过 互联网直接与客户沟通，直接传达自己的设计理念和相关设计产品， 达到出售产品的目的。概念缘由1、 随着互联网的蓬勃发展和电子商务的不断攀高， 现有的 B2C、C2C 电子商务模式都属于大而全、泛而不精的模式，都普遍依附于中 国现有制造业状况，销售的产品缺乏设计理念的传达，缺乏独特性， 已不能满足于客户越来越多样化、专业化的要求。千篇一律的产品缺 乏对消费者个性化需求的满足。 
2、中国设计界和设计师的现状。中国的设计界处于一个悖 论的状态，一方面社会在抱怨缺乏好的设计师，一方面设计师在抱怨 设计的作品没有市场，每年大量的设计专业的毕业生只在从事最基础 的工作甚至做着与自己专业无关的工作，白白浪费了几年来的学习，浪费了教育资源。总结起来其实就是中国的市场缺乏设计师成长 的环境，没有一个适合设计师成长的设计氛围。
3、中国制造业现状。中国的制造业尚处于比较粗放的阶段，产品多以模仿抄袭为主，同质化竞争严重，缺乏独立的产品设计能力和设计理念，这样的状态导致了销售市场产品的千篇一律，除了品牌 -1- 的价值外，很少有设计理念体现的价值。 
4，随着经济社会的发展，生活水平的提高，消费者个性化消费需求不断增长，从对品牌的盲目崇拜提升到了对产品设计理念的追求，从品牌经济发展到了个性化经济。但是各销售终端的产品显然不能满足和适应这一发展趋势。主要功能基于以上几点，D2C模式的运行可以很好的解决以上问题。 
1、解决 B2C 和 C2C 模式中产品千篇一律缺乏独特性的问题，让消费者直接面对众多设计师的设计作品，领会设计理念，寻找符合自 己理念的产品。 
2、为广大设计师提供直接面对终端市场不断成长的机会和平台，解决国内设计界的悖论状态，为设计提供出售设计的平台，为制造企 业提供寻找需要的设计的平台，为终端消费者提供直接面对产品设计师的平台。 2.1 设计师的成长需要一个能充分发挥其设计理念和水平的平台 和设计氛围，而D2C模式的推出，可以汇聚一大批各行业的设计师，、提供相互交流学习的机会；可以让设计师直接面对市场的检验，直接从终端市场获取信息，信息传达通畅，促进设计师自身的提高。 2.2 为制造业提供选择适合的设计和设计师的平台。D2C模式的 推出，可以汇聚一大批各行业的设计师，有足够多的设计师及其作品 供制造业选择。制造业可以通过该模式直接购买设计，比企业自己招 聘和培养设计师所花费的成本要低很多。-2- 2.3 为消费者提供直面设计师及其作品的平台。各销售模 式下，包括传统模式和 B2C、C2C 电子商务模式，消费者直接面对的 都是产品而非设计产品的作者，由于信息传输的偏差，很难领会产品 中所蕴含的设计理念。D2C模式的推出，可以汇聚一大批各行业的设 计师，消费者可以从与设计师的直接交流中选择适合自己需求的产 品，满足自身个性化消费的要求和高品质生活的需求。 
3、对设计师的“优选功能” 。D2C模式的推出，通过汇聚一大批 各行业的设计师，让制造企业和终端消费者直接选择合适的设计师， 通过市场手段对设计师进行筛选， 设计受消费者和制造商欢迎的设计 师就是优秀的设计师，达到发现、培育优秀设计师的社会目的，比各 种评选活动更公平更符合市场经济的要求。 综上，D2C模式兼具 B2C 和 C2C 电子商务模式的功能，又具有 其独特的优势，不但具有一般电子商务模式的经济功能，还有发现、 培育本土优秀设计师的社会功能。D2C模式除了上述基本功能外外， 还有一些小的功能模块。 比如 设计资讯、市场调查，设计师推荐，买家项目竞标，卖家产品竞拍等。运营模式1、综合性的 D2C网站。 类似 B2C 或者 C2C 网站的架构 （类似阿里巴巴或者淘宝） 有完备的支付体系，诚信安全体系，卖家就是各行业的设计师，如同传统 的电子商务平台一样，网站运营商只提供了完备的销售配套。汇集多 个行业，很多设计师，每个设计师或者设计师团队都可以在上面开设 -3- 自己的展区或店铺，网络运营商提供销售配套服务。此类运营模式产 品丰富是其主要特色。 
2、单一行业性的 D2C网站 网站的运营只针对某一特定行业（比如服装纺织行业、家居用品 行业等） ，只允许该行业的设计师在网站开设展区或店铺，网络运营 商提供该行业特定的配套服务。比如服装行业，网络运营商可以提供 设计作品打样服务。这种模式专业性强，无论是卖方还是买方交易针 对性都很强，便于同一行业的设计师相互交流学习。 从目前来看，单一行业性的销售网站应是 D2C的主流模式，甚 至可以是单一产品的模式。 这样一方面可以降低网络运营商的运营成 本，提高网络推广效率，一方面利于专业性设计师的养成。 
3、在线商品定制模式 这种模式在电子商务模式中已经存在，在 D2C模式下，这种运营模式主要适用于单一行业或者单一产品的定制服务， 由设计 师和消费者直接交流获取客户要求并设计产品。收益模式预估。收益模式网络运营商引进 D2C模式的收益模式和传统的电子商务网站差 不多，区别就是 D2C模式的运营商可以参与设计师产品销售收入的 分成。 D2C模式的主要收益来源就是设计师设计作品出售收入的分成。在设计师加盟网站时应签订详细的合约， 网站负责为设计师的作品进行推广，提供相关配套服务，设计师作品出售后，网站需参与分成。 -4- 这个合约类似“经纪人合约” ，网络运营商可以作为设计师的经纪人而存在，负责设计师的选择、包装和推广。这种收益模式比传统的电子商务模式的收益要高，而且是源源不断的收益。基于设计师的作品而制造的产品每卖出一件网站就有一份收益，一件设计作品可能会产生很多的需求；而对要买段版权的需求，合约中应约定相应的收入分成方式。对设计作品的版权问题，网络运营商可以再和加盟的设计师签订的合约中确定设计师作品版权的归属。发展策略1，设计师的选择 D2C模式的主要加盟经营者是设计师，所以网络运营商对设计师 的选择尤为重要，对设计师要求出售的作品要经过严格的审核，被认 为具有市场的作品才准许出售。或者采用先展示后看市场销售成绩的模式来选择设计师。网络运营商同意设计师加盟并签订合约后，设计师应在规定的时间内展示作 品，在规定的时间内卖出一定量的基于作品制造的产品，否则将被排 除。2，优胜劣汰的市场竞争 D2C模式直面终端消费者以及制造商，设计师本身直接面对市场 竞争，由市场来对设计师进行评价，达到优势劣汰的目的。通过这两 者的购买行为网络运营商可以轻易获取市场信息，了解相关设计师的 潜在价值。剔除不适应市场需求的，留下优秀的设计师。-5- 3，适应 D2C模式的产品制造能力 D2C模式要求网络运营商提供的配套服务相当完善， 一方面要求 有打样制造能力，一方面要有产品大量生产的能力。4，推广手段 和其他购物网站推广手段类同， 区别就是在推广网站的同时对设 计师进行推广。六、前景预期 前景预期 D2C模式的运行，是在B2C 和C2C 的基础上建立的更具有专业性和价值的电子商务模式，其产生的收益和社会价值将大大高于传统的电子商务模式。这种模式的运行将会形成新的购物理念和购物文化，对传统制造业和传统电子商务平台会产生冲击，这种模式的长期 运行将改变中国设计师界的现状，会涌现出大批优秀的符合市场需要的设计师。模式解析企业（Business）：模式主导方，负责平台构建、维护、管理及营销推广。
经销商（Distributor）：模式链条方，负责执行网购订单销售、商品配送。
客户（Consumer）：模式参与方，网购、投诉、建议。
D2C模式其实包含了三层主要关系：首先是企业与经销商之间的供销关系，即企业可通过平台掌握各经销商库存与销售状况，并将来自网民的订单转交至经销商手上，而经销商可通过平台向企业发出订货；其次是经销商与网民的买卖关系，经销商在接到转移订单之后，根据临近消费者的终端销售点，实现最终的线下配送交易；第三，是企业与网民的主客关系，企业通过平台，与消费者形成互动，即能了解消费者关于商品的建议，亦可以通过处理客诉，及时发现隐藏在渠道方面的问题。[3]
D2C模式原理解析
企业主导构建D2C平台模式的一个最大优势是可以最大化发挥线下经销商的优势。与一般B2C平台只有大区域性质的配送仓储中心不同，D2C实现了化整为零，配送物流更为直接、高效、便捷。简而言之，真正实现了同城配送甚至社区配送。
?D2C平台工作原理示意图：（网购）
D2C可以带给企业什么？
企业面临的网络营销方面的危机，一种属于公关型的危机，比如网络曝光；一种属于市场型的危机，即经销商甚至个体自然人以开设网店方式扰乱市场。网购风潮带来的是合法渠道商或者不法个体蜂拥而至，给企业品牌声誉造成巨大危机与隐患。
D2C模式即是由企业总部构建统一的电子商务服务平台，解决各地经销商在网购方面的各自为战，以及混淆视听的假冒网购平台现象。原则上，企业总部不直接参与网购销售，只负责订单信息的中转，但考虑各个企业市场布局的现实情况，对于一些线下终端尚未完成布局的地方的订单，企业总部可负责客户订单处理或者转交给临近城市经销商。
归结而言，D2C可以给企业在市场发展过程中带来以下几方面的益处：
一、助力经销商上网，实现线上线下销售网络的无缝对接。经销商不必单独尝试电子商务，而由企业统一建立，利用现有的线下销售网点，快速实现网购落地。
二、拓宽销售渠道，实现渠道密集切入与布点。对于大多数企业而言，电子商务依然只是传统销售渠道的一个补充，并不能取代传统门店方式的销售网点。通过建立D2C平台，企业不仅填补了网购市场的空缺，还弥补了暂时线下渠道尚未涉足的市场的空白，为今后线下网点布局探路。
三、集中管控，消除网购隐患。把电子商务主导权收归企业总部，实现网购平台机会均等，信息公开统一，能够很好地避免各地经销商擅自涉足网购市场而出现的诸如价格混乱、变相串货等问题。
四、为企业开展各种形式的网络营销创造无可比拟的平台支援。企业网络营销活动需要一个能够实现网络互动的平台，继而才能更好地实现线上线下活动的对接。传统的-全球品牌网-企业官网更多地只是承担了一个信息广告而告之的简单功能，而无法很好地满足比如团购、SNS等网络行为，D2C则可以凭借强大的商品网络与多复合功能实现这些。
D2C直白密码：企业自己做京东商城
其实，D2C模式，就是企业通过网络平台整合各地经销商，集中统一上网。直白而言，就是企业自己做京东商城。区别在于，企业原则上不直接参与对消费者的网购销售，而只负责消费者信息订单的分拣，企业只做对渠道商的批量发货，最终与消费者的销售执行依然由线下经销商实现。
与京东商城等B2C网络渠道商不同的是，企业不需要单独重建仓储物流中心，利用现有的线下渠道布局，就能够很好地实现商品快速配送至消费者手上。这样对避免因为物流造成的时间延误、商品二次损坏有很好的帮助。
D2C：如何解决财务问题？
整个平台对于消费者而言，存在两个卖方主体，一个是企业自身，一个是经销商，对于网购的消费者而言，看起来存在钱付给谁，而企业与经销商之间谁收钱的问题。
企业与经销商的关系，各家不同，尤其是涉及返点、提成、折扣等问题。但需要注意的是，不要把这种复杂的关系可能产生的副作用转嫁给消费者。给消费者一个明确且有保障的支付方式，是网络销售最为重要的环节。因此，对于大多数企业而言，建议建立统一的网购账户，消费者的钱经由企业专门账户再转各经销商，可以减少客户与网购消费者的财务风险。当然，如果认为由经销商上门送货时收取更适合，也未尝不可。只是这样，对于企业而言，一旦最后的交易环节出现问题，便很难与经销商进行协调。
俱乐部
前言2005年考入烟台大学的小胜，来到魅力的海滨城市烟台，在踏入大学校门的同时也踏入了在烟台这边净土发展街球的艰辛历程，
2009年底，D2C成立了自己的街球俱乐部，并且把普及街头篮球这项运动作为目标一直努力着。
球队发展历程履历1.叮当SKY街球队于烟台大学成立，叮当SKY也就是D2C的前身，当时队伍活跃在烟台大学的各大舞台，从此走上了发展街球文化的道路。
2.D2C走出校园，开办街球培训班，参加各种商演和义演，经常受海尔、美的、蒙牛、伊利等大型企业之邀参与其品牌推广活动。
3.烟台电视台给D2C制作了街球专题片。这一年,D2C还在烟台各大高校举办了十多次的大型街头文化活动，建立了一定的群众基础。
4.D2C举办了烟台502全国街球活动，引起了国内街球界的广泛关注,很多外地团队也都过来参加了。获得了圈内的一致好评。
5.小胜和大鹏入选中国第一届街球全明星阵容被选为上海中国街球全明星赛球员。
6.D2C代表山东参加了NIKE赞助的北京同城约战，最终以75：70逆转战胜了强大的成都队。
7.山东大学威海分校篮球嘉年华活动特邀嘉宾
8.年底正式开办D2C自己的街球实体俱乐部
9.在烟台各个学校进行了20余场的D2C街球校园行活动，在烟台乃至国内街球圈内引起了广泛关注
10.烟台匹克签约D2C街球俱乐部，为其代言宣传
11.D2C小胜作为浙江晃动梦想特邀嘉宾
12.烟威地区匹克经销商杯3v3篮球赛第2名
13.D2C俱乐部两名队员小胜和冯喆最终普及晃过天空训练营名单，冯喆最终进入正赛。 
14. 火箭球员洛瑞见面会以及匹克篮球嘉年华活动表演嘉宾
15.受山东热播节目《超级运动会》的邀请，在烟台、济宁、青岛录制节目，再次让更多人认识了D2C认识了街球
现如今D2C一直致力于街头篮球这项运动普及当中，同时拥有5年的篮球培训经验，也是国内少数几家专业的街球、篮球培训机构。