标题：雅典娜炮
兵种简介
EA游戏红色警戒3中的盟军高科技战车，适合远程攻击，攻城。与V4火箭发射车，日本的波能坦克属于一个级别单位兵种。
雅典娜的护盾十分鸡肋，HP大约只有100（伤害吸收百分比不详但是与步兵的差不多），每秒钟会损失5%也就是5hp，但是在发动技能的二十秒以内，是完全无法移动的，即使盾牌消失。用此技能会造成严重的火力浪费，性价比十分低。这个技能完全与突击驱逐舰的黑洞装甲不是一个等次的。用法只是在遇到敌人时自救，对于队友保护基本没有，相比之下这个技能更像是苏联采矿车的装甲技能。
基本信息
  
价格： $ 1400 
建造时间： 20秒 
单位类型 ：重轰炸 
顶级许可
机械工房科技突破
生产前提
400
500
HP
50
60
速度(像素/秒)
20/20
0/20
碾压等级/被碾压等级
500/500
500/500
自身视野/开图半径
单发伤害：600
杀伤半径：10（这点要注意，雅典娜可以一下杀伤3个挤在一起的天启坦克，很多玩家以为她是点伤，但她也是片伤，她也无法杀伤挤在一起的步兵，因为步兵的间隔是40~60，天启庞大，固然会受到伤害）
面杀伤衰减：无
攻击间隔：可以理解为0，但是一次发射需要5秒
每秒伤害输出（dps）：120
杀伤类型：高爆
攻击范围 ：200-500
受害比例：
枪弹类 50
机炮类 50
狙击类 0
肉搏类 0
火箭类 100
破片类 100
穿甲类 125
光棱类 125
电击类 125
高爆类 100
鱼雷类 0
辐射毒素类 5
兵种特色
第二技能
雅典娜大炮在多人游戏中常常被忽视，尤其是1v1的比赛，或许只是因为大多数比赛玩家都没法升到T3科技。这是完全可以理解的，但是当每个人都可以升到T3科技尤其是在2v2或3v3的比赛中，雅典娜大炮作为一个移动缓慢的单位，却可以像狙击手一样轻易击穿天启和鬼王的重装甲。
虽然主武器由于它有一些瞄准的怪癖，相比苏联的V4火箭要迟钝，但是第二技能就完全不同了，带有典型的盟军性格。雅典娜大炮的次要能力——宙斯盾，可以抵挡/吸收部分的攻击。除了能够保护护盾里面的单位之外，它也可以抵御特殊的攻击，例如冷冻直升机的冷冻光线和铁锤坦克的吸收光束。护盾技能同时需要有20秒的冷却时间。 护盾大约持续20秒后便可再次激活它。 
神盾防御系统可以保护处于护盾内的地面和空中单位。雅典娜摆放于海岸边的时候能保护海军。如果敌方从护盾外对护盾里面的目标发动攻击，护盾就会完全地挡下炮火。这是潜在的保护前线单位对付远程武器时的有效方法。神盾不会吸收友军的炮火，因为，如果一个盟友试图杀死你神盾内的单位，神盾就不会排斥他的攻击。不过在面对些非直接伤害攻击，比如冰冻光线，水翼船的干扰光线时，即便是自家单位，神盾也能将这些攻击挡住。 
任何攻击是无法对护盾内任何单位造成伤害，但是神盾没法阻止单位的前进。所以一定要确保敌人单位没法接近，否则你那台没法动弹雅典娜就会受到严重损害。 
使用神盾的一个致命缺点，由于为了完成战车对卫星的受能，开启神盾时雅典娜炮无法移动，这限制了对自己的掩护力量。[PS:起义中有个BUG,就是雅典娜炮在开启神盾时,将双刃定位在上方(鼠标左右键一起按),这时点雅典娜炮让双刃装载雅典娜炮,雅典娜炮会奇迹地被双刃吊起四处飞,神盾着会一直开着直到消失,这个BUG可以弥补雅典娜炮开神盾时无法移动的缺点.)
武器效果
下列是关于各种单位的攻击和秘密协议攻击对神盾攻击的效果列表。
假设只有一架标准的雅典娜开启宙斯盾。
PS = 攻击是否能穿透屏障
DTS = 对护盾内目标造成的伤害
征召兵
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
防空兵
主要武器攻击: PS = yes | DTS = 盾内单位吸取同样值的溅射效果
次要技能攻击: PS = Yes | DTS =同上
磁暴步兵
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击:PS=yes
铁锤坦克
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
V4 火箭车
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无 
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无 
天启坦克
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能：没试过，待续
双刃直升机
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无 
无畏战舰
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无 
磁暴快艇
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = yes | DTS = 200磁暴伤害（对路上单位无效）
磁暴线圈
PS = No | DTS = 无
哨兵塔
PS = No | DTS = 无
轨道碎片
等级 1: PS = yes
等级 2: PS = Yes 
等级 3: PS = Yes 
毒素空袭
等级 1, 2, 3: PS = Yes | DTS = 无 
磁力卫星
等级 1, 2: PS = No | DTS = 无
等级 3: PS = Yes | DTS = 无
磁力爆震
PS = Yes | DTS = 步兵秒杀（盾牌可能瘫痪，待补充） 
真空内爆弹
PS = Yes | DTS = 非建筑单位秒杀
娜塔莎
主要武器攻击: PS = Yes | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 无
维和部队
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
标枪兵
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
守护者坦克
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 无
IFV
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
激流 ACV
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
幻影坦克
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
雅典娜炮
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
维和战机
未升级: PS = No | DTS = 无
升级后: PS = No | DTS = 无（可能会破坏盾牌，待修正）
世纪轰炸机
未升级: PS = No | DTS = 无
升级后: PS = No | DTS =无（同上）
冷冻直升机
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 无（这个原编辑自相矛盾了...待修正） 
突袭驱逐舰
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
航空母舰
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能：应该会是会报废盾牌（待修正）
电磁波塔
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
多功能炮塔
PS = No | DTS = 无
冷冻光束
等级 1, 2, 3: PS = No | DTS = 无
尖端空袭
PS = Yes | DTS = 无（破坏盾牌）
超时空炸弹 (炸弹必须在护盾以外)
等级 1: PS = No | DTS = 无
等级 2: PS = No | DTS = 无
等级 3: PS = No |DTS = 无
质子撞击炮
PS = Yes | DTS = 连锁效果（应该）
帝国武士
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能：ps = yes| 秒杀任何步兵单位
坦克杀手
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
火箭天使
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
帝国采矿车
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
海啸坦克
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
天狗机甲
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
打击者/直升机-VX 
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
鬼王机甲
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 不到1000的高爆伤害（待补充）
波动炮
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
海/天翼 
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
将军战列舰
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = yes | DTS = 一定程度高爆伤害（待补充）
波动炮塔
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
防卫者 VX 
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
气球炸弹
等级 1: PS = No | DTS = 无
等级 2: PS = Yes | DTS = 无 
等级 3: PS = Yes | DTS = 无
决胜中队
等级 1: PS = No | DTS = 无
等级 2: PS = No | DTS = 无 
等级 3: PS = no | DTS = 无
离子炮
PS = No | DTS = 无
百合子
主要武器攻击: PS = Yes | DTS = 无
雅典娜的盾牌内的友军是不会受任何被阻挡的伤害的，但是会受到，溅射，肉搏等伤害。过高的攻击会报废盾牌
一切瘫痪雅典娜炮的攻击都会直接报废盾牌。
盾牌的HP大约100，每秒钟减去5%，吸收伤害和步兵差不多。