标题：杀手online
游戏简介
“杀手ONLINE”[1]是一款寓教于乐的休闲游戏，能帮助你提高观察能力、逻辑能力、想象力、判定力、表述能力、心理素质及表演能力；同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。
您还可以通过“杀手ONLINE”熟悉很多新朋友，并借助游戏中的交流加深朋友间彼此间的了解；“杀手ONLINE”能让你从紧张的工作中摆脱出来，让无聊的生活变得更加出色刺激，赶紧登陆游戏吧，领略“杀手”风采，捍卫“警察”荣誉！
公测时间：2008年5月1日
游戏类型：动作，休闲，网页
游戏发行：重庆访问科技
游戏代言：林俊杰
职业介绍
游戏共有八种职业，分别是警察、杀手、平民、狙击手、医生、花蝴蝶、森林老人、恐怖分子、间谍、特工、丘比特。PS：花蝴蝶、森林老人、恐怖分子为4.0版本人物，间谍、特工、丘比特为5.0版本人物。要在杀手区才能玩。
游戏开始后，游戏系统会随机分配身份，并在左下方显示自己的身份。警察和杀手能识别自己同伴的身份，若本次游戏被淘汰出局后身份为“旁观”，“旁观”则不能参与游戏。“围观”在白天时可以说话，但不能参与游戏。警察（警察平民阵营。简称：JC）正义的化身，在游戏中找出杀手并带领平民公决出杀手。
当游戏身份为警察时，在游戏里的黑夜行动，警察的任务是查出杀手，当游戏有两个警察时，警察必须统一行动，必须统一点击X号玩家右边的按钮，才能查人，当警察意见不统一或者有位警察没按查人按钮时，本次侦察将宣告失败。警察在俩人以上时过半数即可查人。但也有人假“跳警”。杀手（杀手阵营。简称：SS）邪恶的化身，找出警察并在天黑时杀掉警察和平民。  杀手当游戏身份为杀手时，在游戏里的黑夜行动，杀手的任务是出来杀人，当游戏有两个杀手时，杀手必须统一意见，必须统一点击某位玩家右边的按钮，才能杀人，当杀手意见不统一或者有位杀手没按杀人按钮时，本次杀人将宣告失败。杀手在俩人以上时过半数即可杀人。平民（警察平民阵营。简称：PM）帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
当游戏身份为平民时，在游戏里的白天行动，平民无权杀人和查人，只能参与投票，帮助警察找出杀手就获得胜利。医生(警察平民阵营，简称：YS)1、晚上施针救玩家。在被杀手杀的情况查下，狙击手不行。
2、可针自己救自己。
3、对同一个玩家施针2次空针，可针死该玩家。狙击手(杀手阵营，简称：JJS)1、晚上可狙击一个玩家。
2、晚上杀人时无视医生的针效果。
3、被狙击的玩家立刻倒地。（死亡）
花蝴蝶（警察平民阵营。简称：HD）
1、每天晚上可以对一个玩家使用“护体”功能(自己除外)
2、被使用护体功能的玩家，被狙、被杀、被针的效果无效
3、花蝴蝶角色被杀死、当晚被使用“护体”功能的玩家与花蝴蝶受到相同的效果
森林老人(警察平民阵营。简称：LR)
1、每晚可禁言一个人,白天不可以发言(黑夜自动解除禁言)
恐怖份子(杀手阵营)
1、每轮有一次爆人的机会，以自己的命换他人一命
2、被爆的玩家无视花蝴蝶护体影响
3、被医生2空针针死后，医生会被恐怖份子爆死（被刀，被狙不会被爆死）
4、花蝴蝶护了恐怖分子，花蝴蝶被崩或被杀了，恐怖分子也会死的
5、恐怖分子爆杀手，只死自己不死杀手
6、独立频道特工（警察阵营。简称：TG）有一次杀人的特权，且只有杀杀手阵营的才有效，在未使用特权之前不能被杀手刀和狙击手爆头，可以被冤枉死。(单独频道)丘比特（警察阵营。简称：QBT）每局游戏的晚上可以与任意一个玩家确认为恋爱关系，达成恋爱关系后，丘比特被杀被狙被公决死双方, 爱人被杀被狙死丘比特。(单独频道)间谍（杀手阵营。简称：JD）强大的间谍将潜伏到警察阵营，晚上可查人。(单独频道)
提示
晚上被狙击手爆头的警察和杀手票数不计
例如:2个警察的情况下,其中1个被爆头了,另1个可继续查人
花蝴蝶、森林老人同属警察阵营，独立频道。
游戏攻略
JC\SS的首刀技巧一般首刀没有头绪。玩家可先杀厉害的。[2]
1、查或刀积分高的，积分高低还是很能反映玩家的水平的， 查聪明的玩家，可以参考TA的判断，来推SS，刀聪明的玩家，可防止被聪明的玩家带票而死。
2、查或刀乱票的玩家，对于警察来说，乱票的玩家很难捉摸究竟是M还是SS，首查之后，可以沿乱M的路径来推SS。而首刀呢，也是为了防止被乱M带票死。警察查准技巧1.如果玩家是警察，最好查自己旁边的旁边那位。(假如玩家的左边有警察，就查左边，假如玩家右边有警察，就查右边)。
2.如果有两个警察连在一起(就是说假如2.3号都是警察，就叫连在一起)，恰好玩家已查到了一位杀手，就顺着查就行了(假如2是杀手，那就查3或1 凭直选)
3.如果别人说了下次票谁，就不用查了，可以查一些比较喜欢说话带票的(假如有人说【票】、【摸下】、【按死】、之类的，还是常说话的，很高调的)晚上就要查了。
4.一般如果玩家是1号，中间都没有警察，到6号才有玩家的同行，玩家就可以查查2.3.4.5之间的中间，就是3.4，这几个是最有可能的。
5.也要多查查你旁边的(哪边有警察就查哪边)。
6.只要玩家旁边或附近有女性，就要查，可能性很大。
(掌握了这些技巧，就很容易赢~~~顺便说一句，如果玩家死了，要遗言说出玩家查到的杀手，还要保1、2个警察，这样杀手就不会杀玩家保的人了，这是重点!)
游戏规则
1.杀人游戏2.0版游戏采用目前较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。杀手online游戏截图(20张)
玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。 
玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。 
玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。
玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。游戏流程说明玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后，房主可以决定是否开始游戏。 
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色，身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份，只有同伴才可以看到，而平民玩家看到所有的人都是平民。 
游戏在白天的时候，玩家可以自由发言投票，当时间结束后，得票数最多的玩家会出局。 注：平民身份的玩家可以悔票：既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时，可以悔票撤消对玩家A的怀疑 ，改为投票对玩家B的怀疑，只可以悔票3次。 
杀手online宣传图(2张)当游戏到达晚上的时候，然后得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人)，当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份)，此为同时进行，互相屏蔽消息，被杀平民此时不能做任何的事情（除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外）。 
被杀的玩家肖像变为倒地死亡，变为幽灵身份，.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天（与同等被杀的玩家）直至游戏结束. 
系统再次进入白天，循环2到6步骤，直到一方胜利，游戏结束。胜负规则杀手一方全部死去，则警察一方获胜。 
警察一方全部死去，则杀手一方获胜。 
平民全部死亡，则杀手一方获胜。 
平民的胜负与警察相同。即，警察赢则平民为赢；警察输则平民为输。
杀人游戏3.0
增加医生，阻击手。
输赢积分、游戏币与警察，杀手平等。
1警1杀模式 医生可针1次,狙击可杀人1次 (1医生1狙击手) 
2警2杀模式 医生可针2次,狙击可杀人2次 (1医生1狙击手)
3警3杀模式 医生可针3次,狙击可杀人3次 (1医生1狙击手)
4警4杀模式 医生可针4次,狙击可杀人4次 (1医生1狙击手)
杀人游戏4.0（杀手区）
增加花蝴蝶、森林老人、恐怖分子。
输赢积分、游戏币与警察，杀手平等。
游戏最少8人开始。
玩法小提示
1.合理运用针和狙击的次数 
2.杀手要与狙击手合作，杀手死后最好给狙击手指明杀谁，以免谋害同伙 
3.狙击手在杀人的时候最好想清楚，不要乱开枪 
4.在狙击手没有子弹杀人时，警察要踊跃的跳警查杀杀手，同时要叫医生对其保护 
5.警察全部阵亡，医生还在，杀手阵营胜利 
6.杀手全部阵亡，狙击手还在，警察阵营胜利 
7.医生不与警察一个频道 
8.狙击不与杀手一个频道 
9.医生对自己施2次空针也会被针死 
10.1警察查到狙击手要在白天立即跳警把狙击手公决，此时的医生要在晚上保护警察 
11.晚上被狙击手爆头的警察和杀手票数不计 
例如:2个警察的情况下,其中1个被爆头了,另1个可继续查人
12.蝴蝶在暴露时可罩住杀手同归
13.恐怖分子可以等待时机在同归于尽
14.森林老人应认准禁言一些被认为是杀手、阻击手等企图狡辩混乱局面的人
积分等级
积分玩家积分可在游戏过程中获得，分配如下：
配置 角色 
警察
杀手
平民
1警1杀
赢+4
输－4
赢+4
输－4
赢+2
输－1
2警2杀
赢+8
输－8
赢+8
输－8
赢+4
输－2
3警3杀
赢+12
输－12
赢+12
输－12
赢+6
输－3
4警4杀
赢+16
输－16
赢+16
输－16
赢+8
输－4
平民的胜负与警察相同。即，警察赢则平民为赢；警察输则平民为输。 
注意：玩家在游戏进行中强行退出每人每次扣取20积分，杀手为40积分。
登录可赠送20积分，每日只赠送一次，连续领取每天增加5,可增加赠送积分最高40。
杀手区积分
游戏胜利(失败)积分多增加(减少)50%积分
例如:调整前游戏胜利获取12积分,调整后游戏胜利将获取12+12*50%=18积分
杀手区其它功能介绍： 
1、700以上积分才能进入； 
2、游戏模式增加死后不公开身份（房主可选择）； 
3、缩短每轮游戏等待时间。等级玩家等级对应积分值、等级标志一览表：
等级
等级名称
等级图标
积分
1
弱智（图标） 
?
负50以下 
2
正常 
?
负50-20
3 
小聪明 
?
20以上
4
聪明 
?
100以上
5
聪明绝顶 
?
300以上
6
小精明 
?
700以上
7 
精明 
?
1500以上
8
精明绝顶 
?
3100以上
9
神童 
?
6400以上
10
小天才 
?
12000以上
11
天才 
?
24000以上
1
超级天才 
?
36000以上
13
神 
?
60000以上
14
大神 
?
120000以上
15
天神 
?
180000以上
16
神君 
?
240000以上
17
神王 
?
360000以上
18
神帝 
?
600000以上
19
神尊 
?
960000以上
20
小仙 
?
1500000以上
21
大仙 
?
2000000以上
22
金仙 
?
3000000以上
特别提醒：积分负100000无法进入游戏
游戏币游戏币是对杀人游戏忠实用户的鼓励，使用游戏币可以在游戏商城进行消费，以及参加一些活动。
游戏币可在游戏过程中获得，分配如下： 
配置 角色 
警察
杀手
平民
1警1杀
赢+4
输 0
赢+4
输 0 
赢+2
输 0 
2警2杀
赢+8
输 0 
赢+8
输 0 
赢+4
输 0 
3警3杀
赢+12
输 0 
赢+12
输 0 
赢+6
输 0 
4警4杀
赢+16
输 0 
赢+16
输 0 
赢+8
输 0 
平民的胜负与警察相同。即，警察赢则平民为赢；警察输则平民为输。 
游戏币可用于游戏商城消费，购买服装以及道具卡。
转盘特定时间出现恶魔与天使。
天使:防首死(第一晚被杀手杀死,狙击手蹦死,恐怖份子爆死)
恶魔:防首查,首禁言(第一晚不能被警察查,被森林老人禁言)
游戏币的用处：
参加赛龙舟、猜蛋、悠闲游戏等等进行其他休闲娱乐
游戏币可以买鲜花卡
游戏币可以买衣服
一般穿用游戏币买的衣服的人，都是老手，比较能让人信服
金币用处：
金币是10RMB100个，20RMB200个，以此类推
金币可以买漂漂的衣服
金币可以买许多卡，比如：
皇冠卡，耳光卡等等……
总之，金币除了花RMB，别的都很好操作指南[3]点击进入新手教程
进入游戏：
首先请注册帐号，然后选择服务器进入游戏大厅，再选择游戏房间，最后点击“准备”等待开始游戏。
身份显示：
游戏开始后，游戏系统会按照版本随机分配身份，并在左下方显示自己的身份。分别为杀手、警察、平民三大类。（当本局游戏被淘汰时身份则显示为旁观）
对话框及系统信息框。 
用鼠标左键点击进行游戏操作，聊天时点击对话框用键盘输入文字。
游戏分为白天和黑夜两段时间。 
在白天，所有存活的游戏玩家都有投票选择杀手的权利，当认定X号玩家为杀手时，可用鼠标左键点击右边按钮进行投票。再次点击该玩家可以悔票重投。玩家身上的红色数字表示该玩家获得的票数。玩家头右方手掌上的数字表示玩家投票的对象。
在黑夜，只有警察和杀手可以行动，杀手可以在黑夜里杀人，警察可以在黑夜里查人。杀手杀人和警察查人时和投票一样，需要点击玩家（同样可以再次点击相同玩家取消）
注：两人以上的杀手需要同时指认X号玩家才可以杀死该玩家。两人以上的警察需要同时指认X号玩家才可以查出该玩家的身份，届时系统栏会提示相关信息 休闲博弈游戏规则（杀手区）大话骰盅
酒吧骰（古惑骰，猜骰子，吹牛骰，大话骰）流行各类酒吧、ktv等娱乐场所，一般都是输了的喝酒。由于此游戏简单易学、趣味性强，既含有技巧又有一定的运气成分，所以很是让大众喜爱！
1.基本玩法
游戏人数为2人，每人手上有一个骰盅，装有5颗骰子。 游戏开始后，大家先摇骰，然后从庄家开始按逆时针的顺序发话，庄家先猜。前面的数字代表骰子的数目，后面的数字代表骰子面朝上的点数。假设庄家说5个4，意思是猜所有人的骰子里，至少有5个骰子是4点。 接下来由下一家发话，下一家如果觉得庄家不足5个4，可以叫所有人开骰钟看骰子，所叫点数的骰子数目够的话（比如有5个4、6个4或更多数目的4），下一家就输了，反之下一家赢，庄家输，本局结束。 但是，如果下一家相信庄家，觉得所有玩家的骰子加起来至少有5个4，那么下一家必须重新叫一组数字，这一组数字不能比庄家叫的那组数字小，并且其中有个数字比庄家的大，比如叫6个4(前面的数字比庄家的大)、5个5(后面的数字比庄家的大)都是可以的。 至此，下一家操作完毕，由下下家发话，重复进行，直到有玩家开盅，本局才结束。
2.游戏规则
骰子为1的点数可以代表任何数。假设当前摇出的是11223，那么可以看成22223、22333、22345、22366等等。
如果有玩家叫过1点了，1就不能代表任何数了。假设当前摇出的是11233，那么就不能看成22233等等。
在轮到某玩家发话时，包括自己在内的玩家都可以选择双开，双开的话，输家的输得的游戏币是要翻倍的。
如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作，则由系统叫个最小的数目，如果这组数字到了上限，则系统强行开钟。
3.计分规则
一般情况下：
输家扣除的游戏币=赔率*(玩家数量-1)
赢家获得的游戏币=赔率
双开情况下：
输家扣除的游戏币=赔率*(玩家数量-1)*2
双开或被双开的赢家获得的游戏币=赔率*玩家数量
其它赢家获得的游戏币=赔率
逃跑扣除游戏币:逃跑算被双开开中 
悠闲博弈“斗牛”
基本规则
游戏用牌为一副牌除大小王以外，共计52张。 
玩家人数为2人至6人，每人随机发5张牌。 
选择庄家与倍数
游戏开始时，玩家可选择"抢庄/不抢"决定自己是否愿意当庄，在"抢庄"玩家中随机选择庄家。
庄家确定后，闲家可以进行倍数选择，选择的倍数将影响输赢结果的大小。
发牌
所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较，闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组，进行大小比较。第一组牌为3张，第二组牌为2张。 
牌型比较
玩家把5张牌分为两组后，需要各自和庄家进行大小比较。 
第一组3张牌的比较规则：要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数（加法运算）。数字A-10的扑克牌数字代表其大小，JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数，我们称之为有牛，那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数，我们称之为没牛，同时该玩家判定为输。 
第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算，10的整数倍数最大，1最小，若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大，数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁，若第2组数字为10或20我们称之为牛牛，其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到大排序为：没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数，即庄闲两家均无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。 
特殊牌型
四炸——即5张牌中有4张一样的牌，此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型，则比较4张一样的牌的大小。 
五花牛——花指的是JQK，五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型，则比较最大一张牌的大小，若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。
五小牛——即五张牌都小余5，且牌点总数小余或等于10。
若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。
游戏币计算
在斗牛游戏中，完成一盘游戏后玩家的游戏币可能会发生变化，同时每盘游戏结束后，系统将自动回收获胜玩家收益的5%。 
游戏币规则
牌型：牛八、牛九输赢2倍，牛牛输赢3倍，四炸输赢4倍，五花牛输赢5倍，五小牛输赢8倍，其他输赢均为1倍。
[胜利获得游戏币 = 房间游戏币基数 * 玩家倍数 * 牌型倍数]
逃跑惩罚
发牌后有玩家逃跑，扣除该玩家本局的押金，并将押金的一半发给游戏中的对家。