标题：巨人：卡布托公民
游戏介绍
简介设想一下如果Salvador Dali（萨尔瓦多.达利，西班牙超现实主义画家）在通宵观看了卡通片、怪物电影和摔跤比赛之后决定设计一个计算机游戏的情形，你就会对Giants: Citizen Kabuto有了大概的印象，它是迄今想像力最疯狂、最有趣和令人愉快的动作游戏之一。实际上，将它简单地归类为动作游戏是不公平的。虽然Giants采用了典型射击游戏中的第一或第三人称视角，但是这个游戏还包含了同即时战略游戏类似的资源采集和基地建设元素。这些元素通过流行和滑稽可笑的方式联系起来，无疑玩家立刻就会喜欢上这种风格。虽然游戏截图(20张)Giants确实还存在少数几个问题，但由于游戏本身的创造性和娱乐性，玩家完全会将这些问题忽略不计。 
这个游戏的情节设定在空间中疾驰的小行星Island上。行星表面覆盖着繁荣的热带岛屿和辽阔的蓝色海洋，这里至少是许多奇异生物的临时家园，其中包括游戏中三个可以选择的种族。这些种族之间的差异使得Giants似乎是三个不同游戏的合体。游戏中第一个种族是Meccaryns，或者称之为Meccs，他们在去一颗行星度假的途中被一只巨大的太空鱼吃掉，然后又被排泄到Island上。他们可以使用传统射击游戏中的全部武器，例如机关枪、导弹、狙击步枪、手榴弹等等。Meccs还拥有特殊的背包，其中包括默认的需要补充能量的喷射背包，玩家可以利用它飞越较短的距离。如果想飞得更高可以使用由一个Mecc驾驶的回转直升机，在多人模式中玩家可以用它运送其他角色。 [1]
和使用高科技的Meccs相比，仙女似的Sea Reapers主要依赖于神秘的力量。她们的公主Delphi可以使用剑和各种各样用于远程攻击的弓箭，但是她的真正力量来自于她的魔法符咒。例如，Delphi的传输符咒不仅可以立刻移动到另一个地区，而且还可以创造出固定的克隆体来迷惑敌人。迟钝符咒可以暂时地降低影响范围内生物的移动和攻击速度。这些只是Sea Reaper许多富于想像力的符咒中的两个。Sea Reapers也拥有喷射交通工具，在几个任务中玩家必须利用这些工具才能够完成目标。 
游戏中第三个可玩的角色是Kabuto，他是Sea Reaper一次失败试验的产物，巨大的体形就是其武器。Kabuto不会使用任何符咒或武器，他利用摔跤式的动作攻击对手。在特殊的肾上腺激素推进之下，Kabuto可以用肘击、脚踏、炮弹、和顶撞（游戏有趣的说明手册中说“和身体撞击差不多，但是不够高雅”）等方式攻击敌人。Kabuto还可以将手边的物体作为发射武器使用，例如大石头——甚至Sea Reaper的守卫。在游戏奇异的设计中，Kabuto还可以利用特殊的宝石，例如一个放大镜，聚焦太阳光烧焦路上的任何对手。此外，实际上玩家可以选择从Kabuto的口中或者他的脚下观察游戏，如果你希望从非常近的距离观看大屠杀的话。 
区别Giants与其他射击游戏的游戏性元素是它集成了即时战略游戏中的基地建设和资源采集元素。游戏中有两种基本的资源——Smarties和Vimps——它们都是Island上的本土生命体。Smarties是长着特大脑袋的生物，在游戏中它们扮演工人的角色；Vimps是笨拙的牛类奇异生物。这两种资源对于三个可玩的种族来说具有不同的作用。Meccs集合Smarties来建造他们的基地，其中包括工场、礼品店（武器商店）、指挥中心、边界防卫等等。他们搜集Vimps来喂养Smarties并保持他们的正常工作。Sea Reapers会用魔力泡沫包围Smarties，然后把他们带回海中建造基地，她们搜集Vimps是为了更多的能量。Kabuto不需要基地，Vimps和Smarties都是他的食物；前者恢复Kabuto的生命值，而后者可以让Kabuto产下帮助他一同战斗的缩小版后代。为了保存肉类以备以后的需要，Kabuto可以将这些生物穿在自己的角上。 
幸运的是，基地建设和资源采集都是对狂热战斗的补充，而且玩家很容易就会学会和控制这些方面。和许多即时战略游戏不同，在Giants中玩家永远不会感觉自己象一个掠夺资源的官吏。实际上，考虑到游戏的视角，基地建设同大多数即时战略游戏都大不一样，玩家可以在自己的基地中漫步参观和操作远程炮塔。 
单人游戏由许多关联的任务组成，每个任务都包含各自的情节，玩家要扮演三个种族逐渐完成全部战役。在非常有趣、全3D的动画过场影片中玩家可以了解新的物品和游戏概念，例如搜集Vimps或者使用在全息树丛中隐蔽等高级的战术。任务有各式各样的目标，它们的规模和难度也会随着游戏的深入而逐渐增加，一般都是在较简单和较难的目标之间转变。不论目标有什么区别，任务很大程度上都包含很少的探索和大量的战斗；Giants本质上是一个动作游戏，不过归功于给人深刻印象的设定和各种各样的攻击形式，它绝对不是老调重弹之作。Giants采用了一些古老的射击游戏惯例，例如杀死一个生物后出现的增强物品；但是玩家并不会感到陈腐或者不合适，因为游戏其他部分太富于想像了。如果说单人游戏有缺点的话，那么就是它无法在任务中间保存进度，这很快就会把乐趣变成挫折，因为一些任务相当困难。而且Giants的不稳定使得这个问题更为突出，游戏偶尔会使玩家的计算机死机，这时必须重新进入任务。另外，这个游戏只有一个难度设定。幸运的是，单人战役相当长，其中许多精心制作的任务给玩家提供了基地，因此玩家可以先积聚大量的体力和火力再投入战斗。 
Giants战役的另一个问题是任务遵循着严格的顺序，因此不论玩家是否愿意，开始战役的时候都必须扮演Meccs。Meccs和其他两个种族一样有趣。在任务过程中通常会有另一个或两个Meccs帮助玩家，Giants为玩家指挥伙伴设置了一套简单的控制方式。Meccs同伴一般可以照顾好自己，不过在战斗中他们往往会挡住玩家的路线。敌人的人工智能同样给我们留下了深刻的印象，你会注意到Sea Reaper的守卫遇到攻击后会跑开隐蔽，然后她们会将你包围起来。但是有时玩家进行狙击的时候她们会愚蠢地站着不动。 
Giants的在线多人模式与单人游戏相比同样是一颗重磅炸弹（不过玩家或许会发现也存在一些稳定性方面的问题）。两个基本的游戏类型是死亡模式和夺取Smarties（CTF的变种）。根据游戏模式玩家可以选择三个主要种族之一，而且服务器可以决定基地建设的重要程度。不同游戏世界具有各式各样的布局和外观，这可以保持游戏的新鲜感，战斗和基地建设策略之间也具有绝佳的平衡。不幸的是，游戏没有让玩家同计算机对手战斗的Skirmish模式。 
令人惊骇的图形效果为Giants赋予了生气：Giants的视觉效果目前几乎没有敌手。经过优化这个游戏充分利用了一些最新的3D图形技术，Giants支持硬件光源转换之类的特殊芯片组特点，这对于在中等计算机上渲染超细致的场景很有帮助。凹凸贴图使得地形和其中的怪物表现出了优秀的深度感。金属光芒、平静水面上的涟漪也有出色的渲染效果。不过图形效果并不是只体现在魔法上：视觉设计中也明显地体现了设计师们的大量想像力。略似Godzilla和King Kong交叉产物的Kabuto尤其给我们留下了深刻的印象，还有Sea Reaper的武器也具有逼真的能量效果。其他更小的细节，例如武器火力击中地面时扬起的灰尘也使得玩家更容易沉浸在游戏之中。这个游戏周围环境的光线效果足以令人晕倒。图形效果甚至还具有丰富的幽默感——例如，Smarties的形态会招来玩家的大笑，因为它们长着球根似的眼睛和特大的脑袋。Smarties的村庄象是来自The Flintstones或Bugs Bunny卡通中一样，而其他生物的建筑看起来具有不同的风格。 
和图形一样，游戏的声音效果也非常出色。每种武器都具有令人难以忘记的独特音效，例如Mecc火箭发射器的嗖嗖声。Island上奇异和通常具有威胁的本地生命形式也有同样出色的表现。例如当多刺、有尖牙的Rippers向玩家挖洞并踢出泥土和沙砾的时候，玩家可以听到地下隆隆的声音。Giants中声音的最佳运用之一是帮助设置场景的丰富环境音效。玩家可以听到波浪击打沙滩、鸟和其他奇异生物在远处丛林中的叫声。最高品质的全管弦乐演奏的音乐为这些异国情调的地形赋予了生气，而且音乐会随着游戏的情节改变节奏。如果说音乐有缺点的话，那么就只是严肃主题同游戏大量疯狂设计的矛盾。尽管这样这些音乐仍然极为入耳。这个游戏的配音效果在质量方面有很大差异，Meccs和Smarties具有伦敦或苏格兰的口音，这种不调和的现象也增加了游戏的趣味。Kabuto惊天动地的咆哮是游戏中另一个令人难以忘记的亮点。 
Giants是一个奇异和有趣的游戏，其中的滑稽设计并没有妨碍玩家对它的喜爱。有时一些笑话和对话确实没有达到预期的效果，但是对于这样一个具有丰富创造性和娱乐性的游戏来说这只是很小的代价。根据玩家控制的种族，Giants的游戏方式也大不一样，这也为缺乏单人游戏难度设定或Skirmish模式的战役增加了重玩的价值。最后，真正独特的设定、加之令人晕倒的图形效果和令人兴奋的游戏性，Giants: Citizen Kabuto无疑是近年来最出色的动作游戏之一。 
蛇蝎美人--海神族海神族的族人是由一群飘逸动人的女子所组成的，她们原先是巨兽岛的统治者，但却被亲手创造的卡布托所驱逐，而四处逃离流窜，仅存的海神族幸存者，只有退到海上，居住在海面上的大型船上，来躲避卡布托的追杀，这种困境一直等到麦卡族出现才出现转机，他们刻意挑起麦卡人与卡布托的对战，这样她们就可以趁双方两败俱伤的时候，重新夺回巨兽岛。她们最厉害的地方，就在于她们能一边施展法术将敌人歼灭，一边还能够保持优雅迷人的魅力。她们最拿手的就是施展法术，光是她们所能施展的法术，就超过有15种，包括了时间暂停术、变形术、和火墙术等等。而她们最痛恨的就是夺走她们家园的卡布托，和外来者麦卡族人。
关键角色卡布托卡布托，是巨兽岛上唯一的巨兽，从它有有记忆以来，就居住在这座岛上。刚开始，卡布托是海神族用来对抗突然降临到巨兽岛上的异形，而卡布托对海神族的命令也是言听计从，但时间一久，卡布托开始有了自觉意识，而且因为没有同伴而感到孤独，于是它开始反抗海神族，甚至不留情地残杀海神族人。现在，卡布托唯一的信念，就是守护它的家园--巨兽岛，如果有任何人想要侵入它的地盘，那么他们就得付出沉痛的代价。由于卡布托生性残暴，且体型和高度是岛上所有生物的十倍以上，所以常常会做出许多恐怖的举动，像是它会将任何接近它的生物，都当作敌人看待，并且将他生吞活剥。
多重选择的联机模式「巨兽岛」除了有单人模式之外，还有极富趣味的多人联机模式。在单人模式中，由于剧情的关系，玩家只能扮演麦卡族人，但是在多人联机模式中，玩家可以自由选择扮演麦卡族人（5位）、海神族人（3位）、或是卡布托等9个角色，在巨兽岛展开一场你死我活的激烈对抗。如果您选择扮演麦卡族人的话，在游戏一开始，就要积极的捕杀羊来增加攻击能力，和俘虏土著来帮忙建设基地和各种新设施，如对空炮塔、直升机坪、和地雷区，并积极进行防御工作。另外在多人联机模式中，分为决死战和抢旗赛，在抢旗赛中，谁能抢夺到越多的资源，就能够发展更强大的攻击能力，而游戏中的两大资源就是羊和土著。据目前所知，在多人联机方面，一次大约可以容纳16人，而且在执行游戏时的效率相当流畅，不会有扰人的延迟现象发生，玩家可以安心的进行游戏。
各有专长的游戏人物游戏中的每个游戏角色，都有不同的攻击方式和专长，例如麦卡人，由于他们是属于高科技和智能的一群，所以在战斗中善于部署战略，并且知道如何使用各种火力强大的武器，来克服在巨兽岛上所面临的重重危机；另外，他们还会自己制造武器和物品，像是护盾、地雷、手榴弹、伪装树丛、机关枪、狙击枪、自动导引飞弹, 终极炸弹、部署塔台等等，可算得上是科技尖兵；但是要记住，当麦卡人要对付卡布托的时候，一定要全体进攻才会有胜算。海神族在攻击方面，主要是使用法术和弓箭，而且一次可以记忆五项法术：传送术、龙卷风、跟踪术、火墙术、和召唤海怪，此外，由于海神族也拥有快速、敏捷的游泳技能，所以不论是在水中或是地面上使用〝TURBO〞，速度都比其它人要来得快，这一点在游击战的时候，不论是想要迅速地接近或逃离对手，都相当地有帮助，再加上海神族的射击能力，具有集气的功能，可以增加不少攻击威力。 
变身卡布托还记得电影中那个巨大凶残的酷斯拉吗？现在您有机会做做看了，只要玩家在多人联机模式中，选择扮演卡布托，那么您将立刻变身成为一个体型巨大的格斗怪物，而且性情爆烈凶猛，当您看某样东西不顺眼的时候，就可以轻轻松松的把他们抓起来，再往地上狠狠地砸个粉碎，不过如果您觉得太浪费的话，也可以考虑张开您的血盆大口，然后津津有味的咀嚼他们，尤其是土著，更是别轻易放过，因为只要吃下他们，就可以孵蛋生下小卡布托，等它们长成之后，您就可以指挥它们帮您做事啰！另外，假如您想事先为小卡布托储存粮食的话，可以将食物或是对手〝穿〞在胸前的尖角上面就可以了。 
想不想当个酷斯拉，这个梦想即将可以实现了，选择卡布托就对了，虽然目前只有在多人联机的模式之下才能实际地玩，体型巨大的格斗怪物，性情爆烈凶猛，一不爽就可以把比他小100倍的SMARTIE抓起来往地上砸个粉身碎骨，喔~对了，这样太浪费了!事实上，卡布托须要吃下SMARTIES才可以孵出一颗蛋，体力全满之后就可以生下一只小卡布托，当小卡布托长大后，你就可以指挥他帮你做事。例外一项特点，就是可以将食物或是对手"穿"在胸前的尖角上面用以储备食物。
作弊代码
按"t"键并输入：
gimmegifts - 得到所有武器和好东东
itsmyparty - 即时聚会屋
allmissionsaregoodtogo - 解开所有关卡
ineedspells - 无限魔法值
basegoveryfast - 快速基建
mapshowitall - 显示整张地图
basefillerup - 基本能量全满
basepopulate - 即时劳力
pleasehealme - 健康值全满
MasterDebug fr - 显示帧
系统配置
系统需求：
处理器：PII 233
内存：64M
光驱：8X CD-ROM
显卡：3D加速卡
8M：显存
硬盘空间：875M
其他：鼠标、声卡、DirectX 7.0