标题：牛头酋长
简介
定义牛头酋长[1]（牛头人酋长）是暴雪（Blizz[2]ard）开发出的单机游戏中一种被称为英雄的游戏角色，属于力量型。角色属性族系：兽族 
英雄基础数据：
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 
武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战 
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 
力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3 
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等（270） 
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T 
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 
1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210 
2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225 
3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240 
4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255 
5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285 
6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300 
7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315 
8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345 
9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360 
10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375 
技能介绍：
冲击波（Shock Wave）：
发射出一道猛烈的振荡波，伤害位于一条直线上的敌人，这个技能只能攻击地面单位（快捷键 "W")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1 
2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3 
3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5 
战争践踏（War Stomp）：
猛烈的撞击地面，震晕并伤害那些附加的敌方部队.（快捷键 "T")。
级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害，悬晕3（英雄是2）秒 1 
2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害，悬晕4（英雄是3）秒 3 
3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害，悬晕5（英雄是4）秒 5 
耐久光环（被动技能） ：
增加附近友军的移动速度和攻击速率。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 
1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%，攻击速率5% 1 
2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%，攻击速率10% 3 
3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%，攻击速率15% 5 
重生（被动技能）（终极魔法，英雄等级6及其以上）：
当牛头人酋长死后，具有一次死而复生的机会，并恢复全部的生命和魔法。
持续 间隔 耗魔 作用目标 效果 英雄级 
- 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6
综述
复生介绍复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去，因为他还具有一次复活的机会.而且，也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过，如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话，牛头人酋长就算复活也于事无补.另外，当你的牛头人酋长复活后，再次处于危险状态的话，那么就使用回城卷轴吧，因为他无法再复活一次了。玩家经验谈牛头酋长挂帅
如今魔兽里各个族的的战术可为是“绚丽多彩”，UD的憋冰龙战术，NE的精灵龙战术，HUM的攀科技战术等等，这些另类的战术总是灵活万分，巧妙十足，不禁让我们对发明这个战术的人侧隐佩服之意。而最近ORC也在流行一种新的另类战术，那就是牛头人酋长+猎头者的组合，下面我借CIG佛山赛区的一场战报具体的来说说这个有趣凶悍的另类战术。
【前期】
交战双方是CPTP。mars，ms-lian,mars在LT地图上的12点，使用的是ORC，mars的开局顺序为：建造英雄祭坛，地洞，战争磨房后，基地并不升级，而是建造了两个兵营一直训练猎头者。
牛头人酋长（第一技能升光环）训练完毕后，马上带领猎头者快速的MF，当lian的骚扰没有什么成效时，lian马上也双兵营暴出弓手，来对付这样的另类战术，同时自己也开始小心翼翼的MF着，而mars仗着牛头人酋长血多耐打的优势，快速的MF，清理了中间神池的野怪后，组织好兵力与宝物马上就浩浩荡荡向NE基地攻去……
分析：首先mars的这个开局会给对方一个在心理上的压力，这样会使lian的骚扰时间缩短，可以更加的让自己快速的MF，并且第二技能是升级践踏，这样的话，把NE族的部队眩晕，猎头者一个一个的秒，给NE族部队的伤害是非常大的，而如果是升的是冲击波，女猎手，弓手他们速度非常的快，可以来回左右的攻击猎头，所以升级践踏是再好不过得了。
【中期】
这个战术讲究的就是快，牛头人酋长在对方英雄等级还没提高起来，就要快速的带领成群的猎头者去骚扰牵制对方，由于猎头者训练的时间短，好操作，攻击也算是相当的高。
在配合上牛头人的践踏眩晕，到了NE族基地，简直就是横行无阻，一个践踏震晕后，猎头者既可以秒兵也可以秒英雄，完全的将NE族部队困在家里，而经验也源源不断的送给了牛头人，等级越高，就越给NE族压力，同时与NE的优势也就逐渐拉大了，就算对方有建筑物挡着，那还是可以让猎头者先攻击建筑，后秒兵，这样，mars把ms-lian完完全全的控制在自己的手里。
分析：mars这把将时间掌握的非常合理，并且宝物也充沛，前面一个“巨型动物”挡着，后面成群的猎头者，就算NE部队想攻击猎头者，一个践踏先眩晕了，当醒来的时候，还没攻击几次，又一个践踏，再次眩晕，猎头者的秒杀也是一绝，等NE族部队在想攻击的时候，就完全不是猎头者的对手了。
【后期】
交战的同时，mars基地迅速的升级，达到3级后，升级了狂暴愤怒，让猎头者攻击更加的强悍，同时还训练了几个投石车和兽人步兵辅助猎头者，以便更快的消灭对方，同时mars还迅速的开了分矿，把经济优势搞上去，再把护甲和远程，攻击一升，简直势不可挡，并且NE族的部队全都是轻甲或者无甲的，英雄的等级也不是很高，起不当肉顿的作用，所以当猎头者狂暴时，攻击女猎手和弓手，就像是打绵羊一样的轻松，再加上牛头人酋长的践踏，重生，忧郁中的NE也只好无奈的退出游戏。
分析：毕竟NE部队也不是那么的脆弱，当他们也有成型的部队后，猎头者的劣势也就出来了，所以必须要合理的掌握对方，对方女猎手多，那就出投石车，弓手多，那就出步兵，这样来回不断的牵制对方，基地3级后，马上升狂暴，狂暴后猎头者的威力相当与一个投石车，如此大的攻击力，NE部队也就只有螳螂挡车的份了。
【总结】
当把这个战术打到后期的时候，弓手的尖叫，女猎手的号哭，还有重生的牛头人酋长与狂暴的猎头者，都会使你兴奋万分，激动万分，如果你也想享受一下这样的激情时刻，你不妨去试试看吧，不过注意的是要操作好自己的猎手，别死的太多，让对方的英雄等级提高，提高后，你的猎头者也就变的很脆弱了，如果担心你的操作，你可以去买2个补血卷轴和加速卷轴，这样，稳操胜券的牛头人酋长就可以带领着猎头者大踏步的攻向NE族基地了。英雄优劣势英雄优势：
牛头是个非常强力的英雄，可以开发出很多种路线，而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD，在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力，成为一个极为BUG的AP Carry存在。[3]
英雄劣势：
牛头非常腿短，若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长，因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证，常常几个技能丢完了就没什么输出了，因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。[3]
阿利斯塔
阿利斯塔是美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏《英雄联盟》中的一位英雄.
背景故事
作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士，阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害，但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵最年轻的儿子，也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。当阿利斯塔回去时，他发现村庄已被烧毁，家人也被杀。他愤怒地咆哮着，冲向一群诺克萨斯精英，将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯，在此期间，他成为了“绞肉大赛”的角斗士，陷入了无尽的战斗，只为了供诺克萨斯贵族娱乐。
阿利斯塔曾经高尚的灵魂渐渐地扭曲。如果不是年轻女仆艾丽亚的出现，他早就疯掉了。她和他交朋友，并协助他逃跑。突然间获得自由的阿利斯塔加入了刚成立的英雄联盟。成为英雄的他希望有一天能够向诺克萨斯复仇，并找到那个令他重燃希望的女孩。一开始，阿利斯塔并不适应他作为英雄的名人身份，但他后来发现，名声给他带来了能力。他声援那些遭到诺克萨斯政府欺压的人，他还揭露那些诺克萨斯军队想掩盖的真相。这让阿利斯塔很不受诺克萨斯贵族的欢迎。他的慈善事业也让他获得了几次慈善奖项，这和他给英雄联盟带来的愤怒和破坏形成有趣的对比。
作为召唤师，如果你想通过抓住公牛角来制服公牛，那么阿利斯塔可能有话要说。
英雄资料
购买价格：
国服:2000点卷1350金币[4]
美服:585点卷 1350金币
英雄标签：
坦克，辅助，晕眩，近战，治疗，推线，控制，坚韧
生命值:强
物理攻击:一般
技能攻击:一般
操作难度:中等
生命值:442(+102/每级)　　魔法值：215(+38/每级)　　攻击力:55(+3.62/每级)　　攻击速度:0.625(+2.1/每级)　　护甲:14.5(+3.5/每级)　　护甲穿透:0%　　护甲穿透百分比:0%　　移动速度：330　　物理伤害减免:15.3%　　生命恢复:7.25(0.85/每级)/5秒　　魔法恢复:6.45(0.45/每级)/5秒　　法术伤害:0　　魔法抗性：30(+1.25/每级)　　暴击几率:0%　　暴击伤害加成:200%　　魔法穿透百分比：0%　　射程:125技能被动技能 ：践踏冷却：无射程：无耗蓝：无
伤害：10-27
阿利斯塔每次释放技能，践踏周围单位数秒，对经过的单位造成伤害。
Q：大地粉碎冷却：17/16/15/14/13  射程：365耗蓝：70/85/100/115/130法力
阿利斯塔锤击地面，造成60/105/150/195/240(+0.5）魔法伤害并将目标抛向空中，晕眩目标1.5秒。
W：野蛮冲撞冷却：14/13/12/11/10射程：650耗蓝：80/90/100/110/120法力
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋，用角将其撞退，造成85/130/175/220/265(+0.7）魔法伤害，并在击退目标时晕眩他们。
E：胜利怒吼冷却：12/12/12/12/12  射程：575耗蓝：28/41/54/67/80法力
回复自己60/90/120/150/180(+0.2）生命值，并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
R:坚定意志冷却：120/100/80  射程：1耗蓝：100/150/150法力
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击，移除身上所有的控制效果，受到的物理和魔法伤害减少75%，持续6/7/8秒。
符文天赋
符文高级护甲印记*9[5]
高级护甲符印*9
高级魔法抗性雕纹*9
高级金币精华*3
红色护甲+0.91 X9；黄色护甲+1.41 X9；蓝色魔法抗性+1.49 X9；紫色每10秒金钱+1 X3。这是一个标准的坦克符文，大量的护甲保证你在下路对抗中获得优势，而加钱精华可以让你尽快买起第一件工资装。天赋攻击天赋：0
防御天赋：9
通用天赋：21
这个天赋非常适合牛头，配合加钱符文可以让你更快地积累荆棘，做出工资装。只有这样你才能有足够的空间买眼和先知药水。点出防御9点来获得更高的生命值……[6]
召唤技能
打野：闪现 惩戒 鬼步　　
辅助：闪现 虚弱 治疗　　
小技巧
使用他：使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标，继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。
对抗他：阿利斯塔可以被高输出集火杀死，但有些时候忽略阿利斯塔优先攻击其他脆弱英雄会更好。
英雄台词
中英文台词对照
Stampede!
将他们冲散！　
You must follow
你必须跟着俺
I know the way
俺知道该怎么做。
To greener pastures
俺好像看见了……更绿的牧场……
You can't milk those!
战士的最高境界，就是不拿盾牌也能够开盾墙！
You must follow
你必须跟着俺
Now I'm angry!
俺很生气，后果很严重！
Nothing can hold me back!
没有什么可以击退我！
Mess with the bull, and you get the horns!
和公牛角力？你会尝到牛角的滋味的
技能指数
生命值442(+102 / 每级）
魔法值215(+38 / 每级）
护甲14.5(+3.5 / 每级）
射程125牛头酋长(4张)
攻击速度undefined
移动速度300
攻击力55.03(+3.62 / 每级）
生命回复1.45(+0.17 / 每级）
法力回复1.29(+0.09 / 每级）
魔法抗性30
[7]
打法分析
牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守，Q的范围控制效果总是必备的。
2级：根据线上形势如何，一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些，就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨，就先学E，3级时把各种技能都学一遍。
玩法分析：牛头辅助在对线的时候就要抓对方的失误，同时保证你们ADC能跟上。2级的牛头就能杀人，不管是闪现Q还是WQ。注意小心小兵，一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意：对方没治疗能力的话可以直接过去换血，然后你们就可以压制他们了。辅助的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用W击退对方的突进英雄，或者眩晕那些攻击你们Carry的人。