标题：捉鬼版杀
捉鬼版杀
使用论坛等网络工具在线玩捉鬼游戏的一种形式。是现实社交游戏在网路上的延展，可以利用碎片时间进行娱乐，从而省去组织、凑人、定场地和往来聚会地途中所花费的时间和精力。
捉鬼版杀的游戏规则
各大论坛的规则稍有不同。目前流行最广的是玩点吧规则。由玩点吧团队集合民间智慧结晶改良创作。有1.0、2.0、3.0三种版本。虽然规则有不同，但版杀的流程一致。
1、捉鬼1.0版杀游戏人数：4-14人
身份：“人”和“鬼”，由判官随机分配。鬼与人的比例见下：
  
出题：判官想好一个词（如：“柯南”），以论坛私信的形式将词发送给“人”。将词的种类和字数（如：“人物=2”），发送给“鬼”，“鬼”之间互相知道同伴。
游戏准备：
1）参赛玩家收到私信后必须回复判官收到。
2）判官发布心路历程帖，设置为“回帖仅作者可见”，参与游戏者、围观人员均可以在此写下自己游戏中的心路历程。
3）判官发布发言贴，按照随机顺序排列参赛玩家的发言顺序。
4）判官随机选择一位“鬼”，由该玩家决定由谁开始发言。
游戏流程：
1）发言：从首发人开始按照发言顺序，在规定的时限内，依次发言，对题目的词进行描述。超出发言时限会受到惩罚。严重者被判出局。非参赛者、出局玩家不可回帖。
2）投票：发言结束后，判官发布投票帖，设为“投票后可见”、“公开投票参与人”。参与游戏者均需要在规定的时限内投票。非参赛者、出局玩家不可投票及回帖。
3）公布结果：判官会在发言帖中公布投票结果。
票数最高的玩家被公决出局，从他下家开始继续发言、投票；
如有两位或以上玩家票数并列最高，则判官会在发言帖声明其登上PK台，进行第一次PK。
第一次 PK：PK玩家按照发言顺序在发言帖发言，其他人禁止发言，发言结束后进行第一次PK投票。如果出现平票则进入第二次PK。
第二次 PK：非PK玩家按照发言顺序在发言帖发言，其他人禁止发言，发言结束后进行第二次PK投票。如果再次平票则判鬼赢。
4）游戏结束：当“人”或“鬼”一方的胜利条件达成后，游戏结束。
a.当投票后剩下的“人”的数量和“鬼”的数量一样时，游戏结束。判官在发言帖公布“鬼”的名单，宣布“鬼”胜利。
b.当投票后所有的“鬼”都出局时，发言和投票环节结束，进入“鬼”的猜词环节。判官在发言贴公布“鬼”的名单，并公布猜词时间，提醒“鬼”在要求的时限内上线猜词。猜词的次数是5-X次（X为“鬼”的数量）。在发言和投票环节结束时，有N个“人”出局（含因为超时而出局的玩家），则，“鬼”在猜词环节可以额外询问判官N个封闭式问题（是或否的问题）。在规定时间内“鬼”猜到“人”的词，“鬼”胜利；反之，“人”胜利。
附：捉鬼版杀1.0出题规则：
捉鬼1.0版杀出词分为四个类别：人物、生物、物品、食品。
人物：包括现实中、历史上的著名人物以及神话、故事中的著名角色（不一定是人类角色，比如孙悟空）。人物的出题将以该人物最出名的称呼作为题目，例如我们会出“孔子”但不出“孔丘”。
生物：包括动物、植物、微生物等。捉鬼出题中的“生物”指的是排除了“人物”之外的生物。
物品：包括生产、办公、生活等各种领域中的常用物件（包括“交通工具”等），但不包括“食品”类。 
食品：包括各种加工过的可以食用或者饮用的成品，包括西药。
2、捉鬼2.0版杀游戏人数：6-16人
身份：“人”和“鬼”，由判官随机分配。鬼与人的比例见下：
捉鬼版杀(4张)
出题：判官想好两个词（如：“超人”和“蝙蝠侠”），将其中一个词定为“人”的词（如：“超人”），以论坛私信的形式将词发送给“人”。将另外一个词，定为“鬼”的词（如：“蝙蝠侠”），发送给“鬼”。无论“人”或“鬼”，每名参赛玩家仅能知道自己的词，不知道其他玩家收到的词，也不知道自己或其他玩家是“人”还是“鬼”。
游戏准备：
1）参赛玩家收到私信后必须回复判官收到。
2）判官发布心路历程帖，设置为“回帖仅作者可见”，参与游戏者、围观人员均可以在此写下自己游戏中的心路历程。
3）判官发布发言贴，按照随机顺序排列参赛玩家的发言顺序。并由判官随机指定一名玩家为首发人。
游戏流程：
1）描述轮：从首发人开始按照发言顺序，在规定的时限内，依次发言，对题目的词进行描述。超出发言时限会受到惩罚。严重者被判出局。非参赛者、出局玩家不可回帖。
2）提问轮：描述论结束后，进入提问轮。
每名玩家必须且只能对座次顺序排在下一位的玩家进行提问，如1号位必须且只能对2号位的玩家提问，问题的类型只能是选择题（必须给出选项）。最后一位玩家对第一位玩家提问。
例如1号位玩家问2号位玩家：这个东西是什么形状的？A、圆形；B、三角形；C、直角梯形。
则2号位玩家可以选择ABC中的任何一个选项，或者选择“以上都不是”或者“以上都是”。
注1：每个玩家在提问轮必须提问。每个玩家在提问轮必须回答上家的问题。
注2：之前问过的问题不能再问，但相同的问题也可以由其他玩家来提问。
注3：不能就字数、读音等非词本身含义的内容提问。
超出发言时限会受到惩罚。严重者被判出局。非参赛者、出局玩家不可回帖。
3）指认轮：提问轮结束后，判官将发起指认帖，指认帖仅作者可见。
a.每名玩家在每一次的指认帖中可以选择且最多只能选择指认一名其他玩家为“鬼”（可以指认，也可以不指认，但一次只能指认一人）。
b.每名玩家都需要在指认帖回帖。
c.不指认的玩家回复：本轮我不指认。
d.要指认的玩家回复：本轮我要指认的是XX（XX为一名被指认玩家的游戏id）。符合跟帖格式的指认才视为有效指认。
e.指认结果在指认环节截止后由判官统一公布，但不公布指认过程（判官只宣布：xxx出局）。
指认结果有以下几种（假设玩家A指认玩家B）：
i、 若玩家A身份为“人”，玩家B身份为“鬼”，B出局。
ii、 若玩家A身份为“人”，玩家B身份为“人”，A出局。
iii、 若玩家A身份为“鬼”，玩家B身份为“人”，A出局。
ix、 若玩家A身份为“鬼”，玩家B身份为“鬼”，B出局。
无论出局与否，参与指认环节的玩家所指认的对象不会公布，出玩家的身份也不会公布。
4）第二提问轮：第一轮指认结束后，判官将在发言帖中公布出局玩家的id和身份，并宣布进入第二轮提问，
玩家在发言帖中进行第二轮提问，这次的提问为反向提问，即从上次的最后一位玩家开始向前一位玩家提问。
5）第二指认轮：第二轮提问结束后再次进入第二轮指认。
从第二轮指认开始，将不再有提问轮。每一轮指认后公布结果并继续开始下一轮指认，直到游戏结束条件出现。
6）游戏结束：当“人”或“鬼”一方的胜利条件达成后，游戏结束。
“人”的胜利条件为在X轮指认后找出所有的鬼。X=“鬼”的数量+1（总人数为4、5时，X=2）
“鬼”的胜利条件为在X轮指认后未全部出局，或任何时候“鬼”的数量大于等于“人”的数量。
举例，如一局参赛玩家为9人，配置为7“人”2“鬼”，则如在3轮指认内“鬼”全部出局，“人”胜；如在2轮指认后，剩余2“鬼”2“人”，或在3轮指认后，“鬼”没有全部出局，则“鬼”胜。
附：捉鬼版杀2.0出题规则：
只要是相关性较强的两个词都能作为题目，而且可以是各种词性，字数不一样也可。但必须满足以下要求：
1、两个词不能互相包含，比如 桌子 和 书桌；
2、词性必须相同，不能一个动词一个名词；
3、必须有较强的相关性。
4、不能是同一个东西的不同叫法。
3、捉鬼3.0版杀游戏人数：4-14人
身份：“人”、“魂”和“鬼”，由判官随机分配。鬼与人的比例见下：
出题：判官想好两个词（如：“超人”和“蝙蝠侠”），将其中一个词定为“人”的词（如：“超人”），以论坛私信的形式将词发送给“人”。将另外一个词，定为“魂”的词（如：“蝙蝠侠”），发送给“魂”。将“人”的词的字数（如：2），发送给“鬼”。“人”和“魂”的词字数不一定一致。
游戏准备：
1）参赛玩家收到私信后必须回复判官收到。
2）判官发布心路历程帖，设置为“回帖仅作者可见”，参与游戏者、围观人员均可以在此写下自己游戏中的心路历程。
3）判官发布发言贴，按照随机顺序排列参赛玩家的发言顺序。
4）判官随机选择一位“鬼”，由该玩家决定由谁开始发言。
游戏流程：
1）第一轮发言：从首发人开始按照发言顺序，在规定的时限内，依次发言，对题目的词进行描述。第一轮发言不可以对其他玩家的发言进行评论。超出发言时限会受到惩罚。严重者被判出局。非参赛者、出局玩家不可回帖。
2）第二轮发言：按照顺序再次进行发言，从此时开始，发言无任何限制。可以对他人的发言进行评论。
3）投票：第二轮发言结束后，判官发布投票帖，设为“投票后可见”、“公开投票参与人”。参与游戏者均需要在规定的时限内投票。非参赛者、出局玩家不可投票及回帖。
4）公布结果：判官会在发言帖中公布投票结果。
票数最高的玩家被公决出局，从他下家开始继续发言、投票；
如有两位或以上玩家票数并列最高，则判官会在发言帖声明其登上PK台，进行第一次PK。
第一次 PK：PK玩家按照发言顺序在发言帖发言，其他人禁止发言，发言结束后进行第一次PK投票。如果出现平票则进入第二次PK。
第二次 PK：非PK玩家按照发言顺序在发言帖发言，其他人禁止发言，发言结束后进行第二次PK投票。如果再次平票则判鬼赢。
5）游戏结束：当“人”或“鬼”一方的胜利条件达成后，游戏结束。
a.当投票后剩下的“人”+“魂”的数量和“鬼”的数量一样时，游戏结束。判官在发言帖公布“鬼”的名单，宣布“鬼”胜利。
b.当投票后所有的“鬼”都出局时，发言和投票环节结束，进入“鬼”的猜词环节。判官在发言贴公布“鬼”的名单，并公布猜词时间，提醒“鬼”在要求的时限内上线猜词。猜词的次数是5-X次（X为“鬼”的数量）。在发言和投票环节结束时，有N个“人”或“魂”出局（含因为超时而出局的玩家），则，“鬼”在猜词环节可以额外询问判官N个封闭式问题（是或否的问题）。在规定时间内“鬼”猜到“人”或“魂”的词，“鬼”胜利；反之，“人”胜利。
附：捉鬼版杀3.0出题规则：
捉鬼3.0版杀出词分为四个类别：人物、生物、物品、食品。
人物：包括现实中、历史上的著名人物以及神话、故事中的著名角色（不一定是人类角色，比如孙悟空）。人物的出题将以该人物最出名的称呼作为题目，例如我们会出“孔子”但不出“孔丘”。
生物：包括动物、植物、微生物等。捉鬼出题中的“生物”指的是排除了“人物”之外的生物。
物品：包括生产、办公、生活等各种领域中的常用物件（包括“交通工具”等），但不包括“食品”类。 
食品：包括各种加工过的可以食用或者饮用的成品，包括西药。
“人”和“魂”的词必须是同一类别，且有一定的关联性。两个词不能互相包含。不能是同一个东西的不同叫法。
胜利条件
1、捉鬼版杀1.0“人”
通过发言的信息，确定“人”同伴，找到并投出所有的“鬼”，同时拿到的词没有被“鬼”猜到。
2、“鬼”
1）通过发言的信息，隐藏身份，混入“人”方阵营，使得投票后“鬼”和“人”的数量一样
2）三次投票均为平票
3）猜到“人”拿到的的词。
2、捉鬼版杀2.0“人”
在X轮指认后找出所有的鬼。X=“鬼”的数量+1（总人数为4、5时，X=2）
“鬼”
在X轮指认后未全部出局，或任何时候“鬼”的数量大于等于“人”的数量。
3、捉鬼版杀3.0“人”
通过发言的信息，确定“人”同伴，找到并投出所有的“鬼”，同时拿到的词（含“魂”的词）没有被“鬼”猜到。
2、“鬼”
1）通过发言的信息，隐藏身份，混入“人”方阵营，使得投票后“鬼”和“人”+“魂”的数量一样
2）三次投票均为平票
3）猜到“人”或“魂”拿到的的词。
流程（1.0）

1、确定判官即主持游戏的人。根据版杀游戏类别的不同，主持人的称呼也有所区别。捉鬼区——判官；杀人区——法官；狼人区——上帝；猜猜画画区——画王。
捉鬼游戏的判官由捉鬼区的执事（即版主）担任。在整个版杀游戏进行的过程中，要求判官明天10:00-22:00保持在线状态，并主持游戏。
2、公告。判官发布捉鬼版杀报名帖。说明此次版杀的版本、游戏人数、游戏身份配置、各身份胜利条件、预计游戏周期、参赛报名费、参赛奖励、游戏发言规则等。（注：报名费及奖励均为论坛货币；游戏发言规则指发言字数限制、发言时间限制等规则）
3、报名。玩家报名参赛，并支付规定的报名费。
4、座次排序。报名人满后，判官发布捉鬼版杀发言贴。随机抽取参赛玩家的ID进行座次排序，并在发言贴中进行公布。
5、抽身份。判官使用论坛私信的形式，将游戏身份和游戏信息（词、词性、字数等）随机发送给相应的参赛玩家，并随机指定一名“鬼”来确定首位发言的人。（“鬼”可以参看座次顺序选择对“鬼”最有利的位置指定首位发言人）
6、心路。判官发布捉鬼版杀心路历程帖，仅楼主可见。此帖用于参赛玩家和围观玩家记录比赛心得、发泄各种情绪及其他搞笑娱乐用。猜词结束后开放给大家观赏。
7、发言顺序。判官在发言贴中宣布首位发言人，并公布发言顺序和每人的发言时限。超过时限将受到处罚。（超时一次当轮禁止投票，超过两次直接判出局。）
8、发言。从首位发言人开始，每位参赛玩家对自己拿到的词进行描述。（发言无任何限制。可以踩字、可以拆字、可以谐音甚至可以直接爆词。）
9、投票。第一轮发言结束后，开始进入投票环节。判官发布第一轮投票帖，参赛玩家在投票帖中投出自己的一票（可以弃权，投票之前结果不可见）。投票结束后，由判官在发言帖公布投票的结果。得到票数最高的玩家被公决出局，没有遗言，从他的下家开始继续第二轮发言、第二轮投票，重复发言和投票的动作直到游戏结束。
10、平票。如果投票出现平票（两名或两名以上的玩家票数相同），则判官在发言贴宣布平票的玩家上pk台，按照投票前的发言顺序依次发言进行pk，之后，判官发布第X轮第一次pk投票帖，参赛玩家根据pk玩家的发言再次进行投票。（只能在pk玩家中进行投票，全部在场的参赛玩家均可投票，可以弃权）。如果再次投票后又出现平票情况，则，除pk玩家之外的所有参赛玩家按照投票前的发言顺序进行发言，之后，判官发布第X轮第二次pk投票帖，这次投票如果仍然是平票，则判官直接判定“鬼”胜利。
11、游戏结束。捉鬼版杀游戏结束的条件有两个：
1）当投票后剩下的“人”和的数量和“鬼”的数量一样时，游戏结束。判官在发言帖公布“鬼”的名单，宣布“鬼”胜利。
2）当投票后所有的“鬼”都出局时，游戏结束，进入“鬼”的猜词环节。判官在发言贴公布“鬼”的名单，并公布猜词时间，提醒“鬼”在要求的时限内上线猜词。
12、猜词。所有的“鬼”，在规定的时限内（一般为2小时，游戏结束当天的晚上8:00-10:00），在发言帖中进行讨论。猜词的次数是5-X次（X为鬼的数量）。例如，4鬼，猜词1次，3鬼，猜词2次。在游戏结束时，有N个“人”出局（含因为超时而出局的玩家），则，“鬼”在猜词环节可以额外询问判官N个封闭式问题（是或否的问题）。“鬼”达成一致意见后用规定格式提问和猜词。
提问格式为：判官，我们使用第X次提问机会提问：“人”的词是不是xxx
猜词格式为：判官，我们使用第X次猜词机会：我们猜“人”的词是XXX
判官用“回复”的形式对“鬼”的提问和猜词进行回答。
13、参赛奖励。判官用“评分”的方式在发言贴中对每一个参赛玩家进行游戏奖励（论坛银两）。胜方奖励较多，败方仅得参与奖。
14、总结及特殊奖励。判官发布捉鬼版杀总结吐槽及特殊奖励投票帖。由所有判官和参赛玩家一齐进行投票（投票之前结果不可见），评选出本届捉鬼版杀表现最出色的玩家（可以是“人”、“鬼”任意身份），并回帖说明投票理由。参赛玩家也可以在回帖中为自己拉票。票数最高的两名玩家将得到额外的奖励。
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