标题：Emiya
人物介绍
英灵卫宫（エミヤ, Emiya）  英灵卫宫（Emiya）

人物能力
无限剑制作为英灵并没有特定的宝具，取而代之的是他做为魔术师所拥有的固有结界能力「无限剑制/Unlimited Blade Works」。内部是充满武具、火焰和巨大齿轮的尤如炼铁厂一般的世界，无数的剑以插在大地上的状态来保存着。而且那里所保管着的武具，大部份都是通过投影魔术而被复制的涵藏必杀之力的英灵们的宝具。虽然大半是刀剑类，但据说是对飞行道具之强有力的守护宝具“炽天覆七重圆环(Law Aias)”也被复制并保管着。但是，复制宝具的能力会比原版下降一等级。  炽天覆七重圆环(Law Aias)
该能力能够在结界空间内无限量地具现出他心中幻想的宝具或武器，固有结界为幻想具象化的亚种，会被世界的准则所修正，故需要大量魔力抵消“世界的干扰”，否则结界存在时间很短。但由于Archer是世界守护者的关系，由他自己施放出来的无限剑制不会被世界准则所修正（Archer的过去——士郎发动的无限剑制却要为了抵消世界准则而消耗大量魔力）。
幻想崩坏而另一个是被称为「幻想崩坏/Broken Fantasy」的绝技，把投影出的宝具作为弓箭射出，将其中蕴含的魔力与信仰引爆，从而产生压倒性的破坏力。因为被破坏的宝具很难修复,因此除了Archer是投影出宝具而无需顾忌，没有人会使用这个技能（其他人就算可以自己毁掉宝具也不一定有这种近乎真名解放一样彻底自爆的杀伤力）。
而且他的投影魔术也不是一般的投影，而是从固有结界中直接把宝具拉出的非正规投影（直接将脑海中的想象化为实体）。克服了正规投影最多只有真品完成度四成的铁则，这样近似魔法的投影，所消耗的魔力也不多。能有这种特殊魔术，要归功士郎的属性是"剑"才能做到。
宝具Archer虽没有特定宝具，但最常投影的宝具是夫妻双剑「干将·莫邪」，中国传承的名剑。是基于阴阳说而来的阴与阳、雌雄一对的剑。 是Emiya最喜欢投影的埋接近战用武具。
也会在远距离投影宝具「伪·螺旋剑」（CaladBolg II），与「赤原猎犬」（Hrunting Frunting）
「伪·螺旋剑」是投影并改造凯尔特神话阿尔斯特传说中英雄弗格斯·马克·罗伊（Fergus Mac Roich）的名剑卡拉德波加（CaladBolg），传说此剑是由神之国精灵所打造，并且寄宿着天神之雷的强大力量，作为剑来使  卡拉德波加（Caladbolg）用自不言待，它也会作为“幻想崩坏(Broken Fantasm)”的箭来使用。
「赤原猎犬」出于诗篇《Beowulf(贝奥武夫)》中，Unferth借给Beowulf击杀水魔的剑。但Beowulf战斗时不但完全派不上用场，更被水魔的血溶掉剑身，只余下金色的柄。剑的特性是，只要射手存活，不管被击落多少次也会继续追击目标直至目标被击杀为止。
为了在防御上有所保障，所以特别锻鍊过「炽天覆七重圆环」(Law Aias)，特洛伊战争的英雄埃阿 斯所用的盾。被当作是对投掷武器拥有无敌防御力的结界宝具。)。
在腰间的红色外套是圣骸布，是卫宫生前20岁左右后开始作为无隶属的魔术师生活时，某个喜欢咖喱的圣职者转让的，以圣人的裹尸布制成，是具有一流守护效果的概念武装。其他技能包含他生前就擅长的强化、投影、构造解析、入门魔术中的魔力感  赤原猎犬知和抗魔力。 
战术由于Emiya是来自未来的英灵，所以并没有知名度所带来的恩惠。而且也没有宝具，所以基本的能力逊色其他Servant一筹。不过他利用卓越的战术和战斗经验，摆出与其他Servant全然不同的作战方式。 Archer本来是擅 长于以远距离战为中心的战斗的职阶，可是他想隐藏绝招，加上自己也喜欢接近战，因而《Fate/ Stay Night》以重点使用夫妇剑“干将・莫邪”进行接近战的战术，来与其他Servant对峙。在《Fate/ Hollow Ataraxia》中，他展现了更多的弓术水平。
没有宝具的他之所以能与其他Servant们互角甚至在其之上，在于内含了形成此世上全部的剑的要素的固有  干将·莫邪结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”。这个结界可以复制见过一次的武器，并保管在结界内。在第五次圣杯战争时，就储存着超过千把的武具了。他能够因应状况自由取出并使用武器。而且，也可以跟吉尔伽美什的“王之财宝(Gate of Babylon)”一样，从结界内如箭矢般同时放出复数的宝具，直接攻击对手。 作为王牌来使用的，是把复制宝具作为箭矢射出的“幻想崩坏(Broken Fantasm)”，对接近战型的Servant使用这种远隔攻击，从而把战斗导向有利。
属性设定
【能力值】 
筋力：D 
耐久：C 
敏捷：C 
魔力：B 
幸运：E 
宝具：??? 
【职阶技能】 
对魔力：D 
Emiya的对魔力十分薄弱，它的级别是D，换言之是要是一工程的魔术就能够无效化的程度、只有驱除魔力之护身符的程度。这种程度的守护，稍为强些的魔术师都可以轻易地突破。 
虽然生前的Emiya是魔术师，具有特异的投影魔术，但是和视魔术和魔法为理所当然的古老时代的英灵们比起来，他与“魔术”的亲和性大大逊色于他们。对魔力的高低，就是受到这种事情影响吧。 
因此，对于对魔力低微的Emiya来说，大魔术、仪礼咒法自不言待，就连拥有二节以上咏唱的魔术，直接击中的话也有成为致命伤的可能性。也许是因为这个原因，和具有强力魔术的Caster相性恶劣。因应情况甚至不得不对身为魔术师的Master的魔术攻击有所注意。 
单独行动：B 
通常Servant失去了Master的话，只要不在某处补充现界所需的魔力，数小时后存在就会从这个世界上消失。截至消失的时间因英灵而各有不同，但单独行动的Rank是B的Emiya的情况下，可以2日间持续一直现界。不过这是避免战斗和使用宝具等所带来的消耗、尽可能保存魔力的情况下的理想值。 
实际上，从Master在UBW路线中途由凛换成Caster美狄亚，然后美狄亚死亡后就一直在单独行动，又与卫宫士郎展开激战这些事实中，就能稍微看到他只身匹马的生存能力有多高吧。还有，Emiya即使灵核受到致命的损伤，若是短期的话存活也是可能的。他之所以能够在被士郎打败后就一直作为灵体存在，并且在背地里注视着他们的战斗，就是因为这个能力。 
并且，于柳洞寺境内进行的士郎与吉尔伽美什之战胜负已决的时候，在正想拉着士郎一块儿被吞进黑暗之中的吉尔伽美什面前出现。往吉尔伽美什眉间放出箭矢，把他仅仅一个人送进黑暗之中。这时放出的箭是普通的箭（并非如剧场版表现的是Dirk小刀那样），从在这次攻击后Emiya就逐渐消失来看，这大致就是他的现界极限吧。 
【保有技能】 
千里眼：C
亦被称为“鹰之眼”的视觉能力。对于Archer职阶所必须的能力。在侦察上也被经常使用。单是从高处张望就能够目认城镇全域，并搜索敌人。另外，千里眼也会影响用弓的射击精度。顺带一提Emiya架起弓的时候，尽管是以高速移动的对手，只要是4km以内的距离，就能够准确地狙击。 
拥有千里眼能力的Archer，可以进行准确性超越人域的“超远距离狙击”。 
魔术：C- 
生前的他所习得的魔术大致上都是平凡的东西，而且成为英灵以前连使用“强化”也很艰苦。不过他持有的“投影”魔术有着可以说是别格的能力，能够进行包含构成物质在内几乎完美的武器复制。还有复制的时候，连持有主的技量也能读取得到，因而获得了各种Servant的宝具和战斗技术。 
生前的Emiya以投影的前置步骤“对象物的构造把握”来发现设备的故障部位，并进行修理。 
心眼（真）：B 
从修行、锻錬中培养出的洞察力。能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力，并找出活路的「战斗理论」。B级代表即使只有1%的逆转可能，都能够把握住机会并以战术实行。 
以截至现在所得的情报为基础，预测对方的行动、打破状况的危险E回避能力。那是仅以压倒性的战斗经验来支撑的，并不是才能所致的。是以戆直地反复修练来获得的，正因是凡人才会拥有的武器。 Emiya使用这心眼，成功应对到认真的库丘林所放出的，不能目视的枪击。 
但是，在UBW路线最后和卫宫士郎的对决中，即使是B Rank的心眼(真)，也没能看穿卫宫士郎那赌上“理想”的充满热情的一击。