标题：刀剑英雄2
游戏特色
三界纷争  血性新武侠《刀剑英雄2》《刀剑英雄2》依托中国上下五千年的历史和神话，以千年传承的武术功夫为载体，为玩家展开了三个种族间史诗般的纷争画卷：盘古开天辟地以来，仙、人、妖三界逐渐成型，为了维系世界的平衡，大禹制造了神物九鼎。但在一次祭祀活动中九鼎竟不翼而飞，失去九鼎的世界将再次陷入混乱，仙、人、妖三族之间的恩怨情仇、生死争斗一触即发。
职业平衡玩家可以成为身兼精妙剑术与绝伦刀法的剑客，也可选择出手快准狠的天生杀手游侠，钟情于飘逸外形和华丽法术的玩家可以化身为散仙；勇猛冲锋型玩家适合独当一面的力士。而追求特立独行的玩家，理想职业莫过于远攻近攻俱佳的修罗。五种职业各有所长，相互制约，暗合阴阳五行哲学的平衡系统，诠释了高手的游戏观：实力决定一切。
刀剑英雄2(10张)
历练真实进入《刀剑英雄2》，玩家就像置身于武侠小说里。丰富的生活技能、独特的演奏系统，让玩家更真切地体验到江湖儿女的浪漫情调。擅长各种方言的NPC，经过特殊设计的一系列休闲动作，不仅让玩家能更好地交流，更能作为战斗中迷惑敌人的招式而编入连续技，让玩家获得真正的江湖历练。
装备保值特有的装备升级系统，突破以往游戏装备的“有效期限”问题，低等级的装备将成为暗金合成的宠儿，装备保值，永远有用。无尽变化玄妙、极高成功概率的合成玩法将带来无穷的乐趣和实惠。为增加玩家对高级技能书的追求，还特别开放高级技能书的合成功能。
怪物真实全新怪物造型和行为设置，怪物出现或从天而降，或破土而出，或一溜烟横空出世，怪物死亡惟妙惟肖的垂死挣扎，现实世界原生态再现，再也不打白痴怪。游戏副本玩法丰富多元，囊括高额经验和极品装备。
游戏背景
传说在混沌初开，世界刚刚形成之时，造世神盘古的精神和肉体消散在天地间。肉体化作了自然万物，精神变成了充盈整个世界的“气”。 
由于气所在的区域不同，世界开始有“界”的概念。其中最主体也是最大的一个界就是后来的“凡界”。当人类主导凡界后，凡界也称为“人界”。 气最精华的所在则渐渐上升，在凡界的“天之上”的地方形成了“天界”。没有归到天界或凡界的气慢慢在凡界 "地之下" 的地方形成了魔界 。 
天界的气之精华慢慢互相融合，逐渐变成“阴阳二神”。 阴阳二神继续完成营造天地的任务，天界“气”的主体部分继续聚合形成天界中的第一批神明。 
  刀剑英雄2同时，魔界也开始形成第一批“魔”。和神不同，魔不受各种约束，拥有无尽的欲望和膨胀的野心，无时不想拥有更强的能力。一些只想提高自己的神也投入了魔的阵营，和原生的魔一起形成了魔族 。 
大神女娲运用自己和伏羲的气依照阴阳之法化生出凡界最重要的一个种族--人族。女娲深感人族的力量有限，无法抗衡天地间的灾难，于是赋予了人族强大的力量与智慧。于是人类懂得了掌握方法和积累知识，很快就成为了凡界的真正主宰者。但是女娲却疏忽了对给予的力量加以限制，这给了人族无穷发展的潜能。人族自恃超凡的能力与智慧，也隐隐感觉到自身的力量似乎没有挖掘到头的界限，渐渐开始猜测自己有可能会最终拥有超越神族的力量，天界和人界的矛盾终于爆发。
为了弥合人族和神族的矛盾，大禹在治水成功之后，化神州大地为九州，采集天下的奇金异石铸造九鼎。派能工巧匠，将全国各州特色刻于九鼎之上，以一鼎象征一州。而实际上，大禹是运用造世和造人大神的神力，以九鼎对神州万物给予新的界定，从而限制了人族力量的发展空间，三界之间的矛盾也告一段落。刀剑英雄2壁纸(12张)
神族和魔族则逐渐淡出了对凡界的控制，神族挑选了凡界中灵性之人授予部分神力而成为了仙族，借以间接控制凡界。为了和神族对抗，魔族也用相同的手段创造了妖族，自此形成了凡界之中仙、人、妖三族互相制约共同发展的局面。
然而，周朝末年，周朝天子在一次祭祀仪式中发现珍藏的九鼎不翼而飞。失去了九鼎的制约和保护，九州大地又一次陷入混乱。众多生灵修炼成精，这些妖精没有九鼎的护佑，向魔的方向发展，世间生灵涂炭，不得安宁。
仙族做为神族在人界保留的力量，义不容辞的担当起了保护天下众生、捍卫九鼎的责任。
一部分有强烈正义感的人类，也纷纷站出来，加入保护九鼎的行列。
一向离群索居的妖族，早已厌倦魔族的控制，也加入了斩妖除魔的阵营，希望能够维系在凡界的安宁。
保护九鼎成为仙、人、妖三族共同的目标，但是同时，他们也在暗中较劲，想要分个胜负。
种族职业
《刀剑英雄2》提供了3个种族、5种职业进行选择。人族正义的力量，世代守护着九鼎，同时也被九鼎所庇佑。矫健、干练，无论是单打独斗还是团队作战，都是中坚力量。
人是周天内最奇妙的生物，由于受到九鼎封印的限制，自身具有的能力并不是很强大，但是数量庞大，而且懂得合作和循环的原理。在神的帮助下开始创造凡间文明和推动社会进步。
人作为凡界内最重要的生物之一，在一开始却并不具有决定自己命运的能力，只能在神魔争斗的夹缝中苦苦求生。经历几次重大的灾难和抗争后，人族最终通过自己的努力获得了自己发展的自由，渐渐摆脱了神和魔的控制。但是这并不就是最后的胜利，人族在迎来了属于自己的时代的同时也迎来了最难对付的敌人--自己。刀剑英雄2截图(31张)
虽然人族的体质和法力都比较弱小，但是可以通过修炼自己的肉体和精神来达到很高的境界，几乎都可以逼近九鼎限制的极限。但是人类却拥有比其他种族都大的多的野心和私欲，这种极度的不平衡就是人族不稳定的根源所在。
·剑客
刀有霸王气，剑有君子风。人间儿女行走江湖多仗此兵刃。当三界混乱，神魔乱舞之时，刀剑同宗，齐指妖孽。三界五灵中，人族向以体魄之潜能见长，以修文武之道，几可近无极境界。剑客一脉，多有自上古时传下的神技秘籍，资质平庸者偶学其一二，亦能叱咤一时。若天赋异秉，且潜心修炼，技成之日，当使神鬼皆惊。人之剑客，初时平凡，但若假以成长，其丰富的技能，变幻无穷的连击与必杀将成为他的强力优势。
精妙绝伦的剑术、刀法，稳健是他们的作风，天生的领军人物。
·游侠
刀分阴阳，环镇四方。游侠以双刀、双环为兵刃，快靴劲装，飒渺如流星，江湖中平添一抹孤傲的侠影暗香。同为人族，游侠与剑客之武功境界却不相同，游侠身轻如燕，步法如风，刀、环双击速度惊人。更兼身形灵巧，闪转腾挪间极尽诡惑之能，以多种闪幻技巧令对手难辨真伪，声东击西之际，窥得对手破绽，出其不意，得胜于电光石火之间。兵器之外，游侠技击之术亦有惊人之处，身取鹤立之势，腿以风隼之速，连环相攻，霸道凌厉，兵不血刃，已将对手渡化于三界之外。
令人眼花缭乱，这是对游侠最精准的描述，出手快、准、狠，绝对的杀手职业。妖族最初神和魔以下凡的形式来直接控制凡界的事物。后来由于约定的限制，魔族模仿神族创造仙族那样创造了妖族。妖族的能力和形态都和仙族十分相近，但是性格却是天壤之别。妖族个性十足，虽然他们创造出来是为了帮助魔族控制凡界，但是妖族并不感谢魔族的创造之恩，反而总是按照自己的意愿行事。只有当与魔族的意见统一时才和魔族一起对抗神族和仙族。
当神魔斗争告一段落后，大部分的妖族并不愿意随魔族回到魔界，所以他们选择了凡界栖身。不过妖族一向鄙视能力弱小的人族，也不愿意和他们产生纠葛，所以各自降伏了一些亚妖族作为奴仆，寻找一些游离在凡界的小时空安静的居住着，与其他各族也相安无事。但也有一些本性邪恶的妖族在凡间为非作歹，肆虐猖狂。游戏角色(6张)?
但是尽管妖族特例独行，给人一种“叛逆”、“中立”的印象，却不能否认妖族的私心私欲同样很重。特别是从凡界带来的那些各色各异的观念和思想，也影响了很多妖族。再加上妖族向来就是我行我素，不受约束，他们做出来的事情往往是惊人之举，有时候甚至危害巨大。
九鼎界定了凡间万物的能力，同样对妖族有或多或少的影响，有些妖希望得到九鼎释放出更多给予自己的力量，而有一些妖则认为应该守护这难得的世界平衡，而不是去打破它。
·力士
力士天生高大强壮，被长山大川之雄风，沐浑莽深泽之元气，筋骨粗砺，心性豪放。
兵器擅使斧、锤一派，力拔山河，横扫千军。更兼擒、拿、举、摔诸技，威猛彪悍，武勇刚强。 力士之途，初时便有神力，修炼之后越发勇猛。虽则于技巧上稍逊剑客，但亦有不少可借先天之本而习得的霸道技能，得心应手之后，放眼天地，实是无人敢于睥渺的角色。
力量的化身，抡起斧子、锤子，虎虎生威，虽然憨厚的力士动作不是很快，但是招招致命，而且力士还是个高防、高血的职业，是冲锋陷阵的猛将才。
·修罗
华丽的外表，不羁的性格。
擅长使用爪、拳套为武器，结合独特的法宝，可远攻可近战，攻击既有力量又有速度。
修罗招式华丽、灵活、多变，攻击速度非常快，攻击力也非常高。容易打到一个比较高的连击。仙族凡界中具有灵性的生命体经过长时间的修炼，如果达到了神族的标准则会被录入仙谱，升格为仙族。仙会具有部分神赋予的法力（但是离大神和魔还是相差太远），和人相近的形态和体质。大多数的仙族完全忠实于神族的命令，没有任何的私心和私欲。其中一部分后来代替神族来管理凡界的一些自然事物，如招风行雨等。
不过仙族也不是全部都是这样。毕竟仙是凡界的个体升格而成的，虽然经过修炼，但是仍然保持了很多凡界生命的特点，比如没有完全放弃七情六欲。所以仙族中也有极个别的堕落成为邪恶的化身。
·散仙
形态体质皆近于人，而较人更多一股空灵幻性。因有仙格，所以与天地自然最是亲近，合五行阴阳之道，水火风雷都可从容驾御。散仙飘渺凡间，不以武力凶蛮为胜，所执兵刃，拂尘锡杖而已，近于法器。此虽不比刀枪之锋芒锐利，亦不比斧锤之钝重刚猛，但若以元神催动，化天地万物之力于方寸间，成水火之势，纵使隔空一击，亦有摧枯拉朽之力。
散仙修行，以元神炼化为重，因此不宜近身技击或以兵器相搏。成长后的散仙，有强大的远距攻击技能，并附有元素属性。施展得法，其威力不在任何生灵之下。
特色系统
PK系统PK的5种模式：
在游戏中，按下Ctrl+H可以切换下列5种游戏模式。
·自由模式
可以攻击任意其他玩家。
·和平模式
不可攻击任意其他玩家。
·善恶模式
可攻击灰名和红名的玩家。
·队伍模式
可攻击任意非本队伍的其它玩家。
·帮会模式
可攻击任意非本帮会及帮会盟帮以外的其它玩家。
PK惩罚：
杀死不同善恶值的玩家，杀人者所受惩罚也不相同：
·被杀者类型 杀人者惩罚
·白名 善恶值(－25) －（正等级差/50）
·蓝名 善恶值(－15) －（正等级差/75）
·黄名 善恶值(－5)
·红名 不减善恶值，红名玩家进入城市会被捕快追杀，死后有死亡惩罚。
·正等级差：高于被杀对像一定级别时，等级差为真，数据有效，如果杀人者低于被杀对像，则等级差为假，数据为0。 
死亡惩罚：
善恶值不同的玩家在战斗死亡时，会有不同的损失。善值100为善值极值，此时死亡无任何损失；红名角色死亡时包裹里的每件物品掉落机率为100%，身上装备掉落机率为20%，金钱损失100%。其他灰名、蓝名、黄名的死亡惩罚会比红名的低一些，但也将非常严厉。
PK规则：
在游戏中的PVP场景里，白名玩家间战斗的开始会遵循最先变灰规则。最先变灰规则：判断一个玩家是否为恶意攻击的原则。如果某个白名玩家在PVP场景中攻击其它非红名玩家,则攻击者自己的名字会变灰并显示在头顶上闪烁显示。
名字变灰的玩家如果停止攻击,过60秒他的名字颜色就会恢复正常。在这段时间内，灰名玩家死亡将会受到相应惩罚。 其它任何玩家攻击一名灰名玩家或红名玩家，将其杀死，自己不变色也不受惩罚。在此，1分钟的灰名相当于暂时红名。灰名和红名玩家都会被民兵守卫和捕快攻击。
当一名玩家从黄名变成红名时，系统会遵循红名规则予以判定。 红名规则：当玩家的善恶值第一次小于0时，系统将会将其名字变色，而且会在人物外形上有所表现。 红名死亡处理：红名玩家死亡惩罚按"死亡惩罚"处理，其死亡后，回到“恶人谷”，在红名阶段去任何城市记录重生点均无效。连招技能连招的作用和分类：
在《刀剑英雄2》中，当连击数在第7，10，15，20，27，35的打击位置上时，有200%的攻击加成。因此，连招被分为两类：
一是7连或10连的小连招，消耗精气少，利用加成来快速打怪。
二是追求高连击数和高杀伤力的大连招，用于竞技，或打怪以造成二次掉宝。
连招的成立条件：
a.必须打中目标，如果被防御或者被闪避则不能成功。 
b.招式1的收招时间+招式2的发招时间，必须小于一个固定值才能成功。 
c.使用招式会增加玩家自身的破绽值，当破绽值达到一定数额时则无法成功使用。 
d.同一套连招中，同一技能出现的次数不能过多，否则会导致连招中断。提升技能等级可以提升这个次数。
各职业推荐连招：
·男剑客：
指南诀+指南诀+乘风+指南诀+指南诀+指南诀+指南诀
指南诀+指南诀+乘风+指南诀+指南诀+乘风+御风+御风
指南诀+和合六出+乘风+指南诀+指南诀+指南诀+指南诀
指南诀+风卷残云+指南诀+乘风+指南诀+和合六出+指南诀+指南诀+指南诀+指南诀
·女剑客：
指南诀+指南诀+乘风+指南诀+指南诀+指南诀+指南诀
指南诀+指南诀+乘风+指南诀+指南诀+乘风+御风+御风
指南诀+和合六出+乘风+指南诀+指南诀+指南诀+指南诀
指南诀+风卷残云+指南诀+乘风+指南诀+和合六出+指南诀+指南诀+指南诀+指南诀
·游侠：
解牛刀法+解牛刀法+风隼腿法+风隼腿法+风隼腿法
解牛刀法+解牛刀法+解牛刀法+镜中影+风隼腿法+风隼腿法+风隼腿法
解牛刀法+解牛刀法+解牛刀法+风隼腿法+解牛刀法+解牛刀法+隼连纵
解牛刀法+解牛刀法+解牛刀法+镜中影++解牛刀法+解牛刀法+风隼腿法+风隼腿法+满天花雨
·力士：
罗刹三式+逆火流星+罗刹三式+逆火流星+罗刹三式+罗刹三式+罗刹三式
罗刹三式+逆火流星+罗刹三式+逆火流星+罗刹三式+罗刹三式+破坚
罗刹三式+逆火流星+罗刹三式+猛虎出林+罗刹三式+罗刹三式+破坚
罗刹三式+罗刹三式+逆火流星+罗刹三式+罗刹三式+猛虎出林+罗刹三式+罗刹三式+盘古开天+盘古开天+盘古开天+盘古开天
·散仙：
清风明月+日月如梭+清风明月+清风明月+日月如梭+日月如梭
清风明月+清风明月+清风明月+掌心雷+掌心雷+日月如梭+日月如梭
清风明月+清风明月+清风明月+牵机线+掌心雷+掌心雷
清风明月+日月如梭+清风明月+日月如梭+清风明+八方雨+日月如梭
·修罗：
江山四画+江山四画+如梦幻影+江山四画+江山四画+江山四画+江山四画
江山四画+江山四画+如梦幻影+江山四画+江山四画+江山四画+离首回风
江山四画+江山四画+如梦幻影+江山四画+如梦幻影+江山四画+般若净世+江山四画+江山四画+江山四画+江山四画
江山四画+如梦幻影+江山四画+江山四画+如梦幻影+江山四画+般若净世+江山四画+江山四画+天华神武演奏系统演奏简介：
玩家可在游戏中学习演奏技能，享受演奏美妙乐章的乐趣，可随机获得知音石，也可通过参加凤羽游戏，有几率获得提高绿色武器的经验获取速率的凤羽。 
从洛阳城可以传送到翠竹成荫，宛如仙境的古琴台，找到师岩 【88.82】学习演奏技能和购买演奏需要的木鱼石、琴谱，并升级演奏技能。找到钟樵子 【87.53】可以买到木鱼石（音色），曲谱，也可以用知音石兑换木鱼石。把木鱼石装备到护身法宝栏上，就可以在演奏时发出木鱼石相对音色。
学会演奏技能后，该技能图标会出现在"技能"界面中，按一般技能的操作，可将演奏技能装备到鼠标右键。将右键技能切换为演奏技能并装备木鱼石后，就可以进行演奏操作了。右键单击地面，人物角色进入演奏状态。（演奏动作：女仙弹琵琶，男仙抚古琴，女力士打手鼓，男力士敲堂鼓，女剑品箫，男剑吹笛，女游侠排笛，男游侠葫芦丝，女修罗，男修罗吹唢呐。）再次单击右键，可结束弹奏。
在游戏设置菜单的鼠标琴设置中选择彩虹模式即可显示鼠标琴彩虹键盘，确定后回到游戏画面，可见画面中有彩虹线。彩虹线的每一个横行代表一个音，用鼠标在横行内持续横向滑动即可发音，持续移动时间决定音长；纵向移动即可切换音高。鼠标左键点击，发当前音。鼠标右键点击，发当前音的升调（升半音）。右键点击曲谱。彩虹线中出现一个当前曲谱的起始音标志。使用曲谱后，尽快将道具界面关闭，以免影响弹奏。 
关于独奏与合奏：
我们可以通过游戏设置菜单的鼠标琴设置中相关选项选择演奏模式。选择独奏模式进入演奏状态，其他玩家不能在他周围演奏。选择合奏模式进入演奏状态，其他玩家可以在他周围演奏。只有在演奏状态下，周围玩家才能听见演奏者演奏的音乐。
乐曲开始后，起始音标志变为一条白线开始移动，白线后跟一个彩色光标。移动的白线表示彩色光标将要运行的轨迹，彩色光标表示当前正确音所在的彩虹线。一般来说跟随彩色光标即可正确演奏。不过事实上只要在当前音符演奏是在正确的轨道内滑动鼠标即可弹奏，彩色光标只是一个提示作用，当弹奏熟练后完全可以摆脱彩色光标的束缚。
整个跟随过程中无须使用到鼠标键，我们只要移动鼠标，尽量与彩色光标重合，或是在正确的音高上划出相应的时值既可。操作得当的话，我们会看到画面显示出连击 HIT 数。也就是说：可以不用追求与彩色光标契合，只要乐感好，节奏感强，就可以跟随曲谱的音乐自由自在的演奏。演奏中，单击鼠标左键可结束弹奏。 整首曲子弹完，对话框中会显示我们演奏这首曲子的得分。
演奏的疲劳：
演奏分4个状态：活力充沛（最佳）、活力正常、疲劳、非常疲劳（最差）。
正常演奏时，无论手动还是挂机，每过2小时，疲劳度会递进一档状态。疲劳度越大，所获的演奏技能经验会越少，但疲劳度不会影响知音石的获得。想恢复疲劳度，只要角色不在演奏状态下，随着时间流逝，自然就会恢复了，但比起每 2小时增加一档疲劳度来说，恢复所用的时间要更久一些。
凤羽游戏：
活力充沛状态下演奏，演奏等级大于1级时，每隔一定时间，在屏幕右下角会出现闪动图标，点击确定后会进入凤羽游戏：演奏系统指定的曲子（演奏等级越高，曲子难度越大），演奏成功后，会根据曲子难度和演奏分数给玩家经验值（角色升级用经验值），并有一定几率获得不同级别的"凤羽"。 
只开放七种凤羽。
凤羽作用：可以提高绿色武器的经验获取速率。
知音石：
可以提高护身法宝合成几率 （使用方法如合成武器加宝石般） ，任一等级的知音石都有这功效，但高级知音石的效果更好。聚宝盆系统功能简介
聚宝盆功能可用于炼化各种元宝道具，是自给自足的良方妙计。由“聚宝盆系统”炼化出的元宝道具分为：保值配方和幸运配方两种。其中，根据保值配方所需道具及数量可100%制作出该配方产物；幸运配方没有辅助材料及材料数量的标实，通过该配方制作需要放入恰好的道具与适当的数量，可产出想要的元宝道具，甚至可能产出多个，但也有失败的几率。
操作方法
到洛阳城聚宝盆【163，212】附近可打开聚宝盆界面，具体步骤见下图。根据界面配方放入对应的材料，点击炼化按钮开始炼化，炼化成功后产物出现在炼化界面；
聚宝盆材料
聚宝盆打造图；聚宝活力；三界玄石；
聚宝盆打造图： 洛阳城杜义惠【165，214】处购买，购买需要消耗聚宝活力； 
聚宝活力：使用生活技能制造物品可获得聚宝活力。天赋修炼天赋简介：
提升天赋等级可增加各种攻击或防御属性。天赋分为“冰攻”、“火攻”、“毒攻”、“物攻”、“防御”、“生命”6类，修炼后分别对应增加冰攻击、火攻击、毒攻击、物理攻击、物理防御、生命上限。天赋共分100级，每次天赋升级后可获得一定的“修炼点数”值。修炼点数值可以用来在洛阳NPC武师【96，134】处兑换奖励，奖励可能为“永久增加1个可自由分配属性点”、“所有技能的攻击伤害效果永久增强1%”、“4种属性点永久+1”、“增加元素防御”等。 
天赋界面：
天赋界面10级可打开，位置为 "技能/阵法（F6）"->"天赋"。
天赋效果：
天赋每5级才会增加天赋效果，增加后直接附加在人物属性中，并且在人物属性界面中也会体现，如果等级不是5的整数倍的话，天赋界面显示的天赋效果会改变，但是人物的属性是不会改变的。天赋依次为“物攻”、“冰攻”、“火攻”、“毒攻”、“防御”和“生命”，学习后可以分别增加人物“物理攻击”、“冰攻击”、“火攻击”、“毒攻击”、“物理防御”和“生命上限”，例如上图中物攻天赋等级为32级，会给人物增加物理攻击5~12点。 
修炼系统：
修炼天赋是有一定等级、经验、金钱的要求。天赋升级会获得修炼点数，修炼点数显示在天赋界面的左下角，修炼点数可以在洛阳NPC武师【96，134】处兑换奖励提升自身属性 
奖励兑换分为5种，分别为“剩余属性点加1”、“剩余技能点加1”、“所有属性各加1”、“攻击技能伤害提高1%”、“提升元素防御4%”。 
点击提升“元素防御4%”后又会出现“提升冰防御4%”、“提升火防御4%”、“提升毒防御4%”三个选项，各种属性提升需要的修炼点数是不一样的，玩家可以根据自身需求选择在什么属性上花费修炼点数。每种属性的提升都有次数上限。生活系统1、生活专精
学习专精的好处：晋升为专精后，可以打造更高品质的物品，并且有几率获得稀有的红色装备。
学习专精的条件：生活技能达到7级后，并且熟练度练满后可以到相应生活技能NPC处学习工艺专精，下面按照生活技能种类分类介绍。
2、工艺专精
·专精功能：通过工艺专精可以制作出红色手套和红色鞋靴的装备。
·学习专精：当人物工艺技能达到7级，熟练度练满后，可以到洛阳南宫毅【167，228】处学习工艺专精；点击技能阵法界面生活技能分页中的专精按钮，可以打开专精界面，自动学会工艺专精中的所有配方。
提高合成红色装备几率的方法是提升工艺技能熟练度。工艺技能熟练度可拆分为：手套专精熟练度和鞋靴专精熟练度，通过制造手套和鞋靴来对应提升熟练度。
3、锻造专精
·专精功能：通过工艺专精可以制作出红色武器和红色项链装备。
·学习专精：当人物锻造技能达到7级，熟练度练满后，可以到洛阳铁千刃【167，228】处学习锻造专精；点击技能阵法界面生活技能分页中的专精按钮，可以打开专精界面，自动学会锻造专精中的所有配方。
提高合成红色装备几率的方法是提升锻造技能熟练度。锻造技能熟练度可拆分为：武器专精熟练度和项链专精熟练度，通过制造武器和项链来对应提升熟练度。
4、铸器专精
·专精功能：通过工艺专精可以制作出红色护肩和红色头盔装备。
·学习专精：当人物锻造技能达到7级，熟练度练满后，可以到洛阳祝铠【177，218】处学习铸器专精；点击技能阵法界面生活技能分页中的专精按钮，可以打开专精界面，自动学会锻造专精中的所有配方。
提高合成红色装备几率的方法是提升铸器技能熟练度。铸器技能熟练度可拆分为：肩膀专精熟练度和头盔专精熟练度，通过制造护肩和头盔来对应提升熟练度。
5、缝纫专精
·专精功能：通过缝纫专精可以制作出红色盔甲和红色护腿装备。
·学习专精：当人物缝纫技能达到7级，熟练度练满后，可以到洛阳祝铠【177，218】处学习缝纫专精；点击技能阵法界面生活技能分页中的专精按钮，可以打开专精界面，自动学会缝纫专精中的所有配方。
提高合成红色装备几率的方法是提升缝纫技能熟练度。缝纫技能熟练度可拆分为：盔甲专精熟练度和护腿专精熟练度，通过制造盔甲和护腿来对应提升熟练度。商业系统玩家交易 
1、按住CTRL鼠标右键点击玩家，选择交易。 
2、对方界面右下方会出现闪烁的元宝图标。 
3、点击后可以打开交易界面。 
4、将需要交易的物品放入交易界面下半部分，点击交易界面的"金钱"图标可以输入金钱，确定交易内容后点击锁定，双方锁定后界面将会出现确认选项。 
5、玩家点击对勾进行确认时会询问玩家是否确认交易： 
6、双方都点击"√"后交易成功。 
庙会赠点
点击游戏屏幕的右上角元宝标志，可以打开刀剑庙会进行购物 
兑换元宝
将充值点数兑换为可以在庙会或游戏内购买物品的元宝。
元宝交易物品：将充值到账号中的点卡兑换为可以在庙会或游戏内购买元宝物品的功能。 
在图标的左上角会有一个小的元宝标志，这类物品只能通过元宝摆摊的方式交易。 
卡兑换 

操作指南
快捷键操作上，《刀剑英雄2》网络游戏采用一鼠走天下的操作方式，如果玩家不喜欢用键盘，基本上鼠标就可以完成所有必要操作，当然用键盘要方便快捷很多。游戏的界面简洁明了，各个技能与功能按钮都可提供快捷键支持，不妨碍后台操作。
游戏有两种类型的快捷键，一种是系统定义好的，一种是玩家自行定义的。
系统快捷键：
　·F1 打开/关闭背包
·F2 打开/关闭人物属性界面 
·F3 打开/关闭装备界面 
·F4 聊天频道切换 
·F5 打开/关闭任务日志 
·F6打开/关闭技能界面 
·F7 打开/关闭组队界面 
·F8 打开/关闭人物社会关系界面 
·F9 切换人物名称显示方式 
·F10 暂无功能 
·F11　录像 
·Ctrl+F11截图 
·F12　同屏玩家显示 
·小键盘上的“+”拉近游戏视角
·小键盘上的“-”拉远游戏视角
·TAB键　打开地图
·空格键[空格]　格档
·主键盘区1-0快捷键功能：主键盘数字1-9对应着游戏中视屏右上方居左的九个格子，可以放置药品、暗器、符咒、坐骑等的格子。按一个数字键，其对应的格子中的物品就会被使用。0键对应阵图列表开关。
·Alt+数字(0-9)：按住Alt键同时再按数字键，这个数字所代表的那句话就会显示在聊天输入框里(此时敲回车这句话就可以被发出去了) 。注意，如果这个数字上没有存入内容，则不会有任何提示。例：可在输入框里用“/1文字内容”的格式，存入一句话到数字“1”中去。
· “Ctrl+鼠标右键”点其他玩家，可以打开一组功能按钮，从上往下的按钮功能分别为：
跟随：设置自己与该玩家为跟随关系。
挑战：向该玩家发送请求竞技的信息。
好友：向该玩家发送加为好友的信息。 
组队：向该玩家发送组队信息。 
交易：开启与该玩家进行交易的界面。 
交谈：切换到与该玩家进行私聊的状态。 
查看：可查看该玩家的装备情况。 
·按住Ctrl键点在背包的道具栏内的物品可以对物品分堆。
·"Ctrl"键或"Alt"键，必杀技辅助键，按住Ctrl或Alt不动，然后用鼠标左键在游戏画面中划出必杀技的摇招轨迹，再点右键，这招必杀技就被使用出来。必杀技也可以放入主界面右边的技能快捷栏内，直接点击右键就可以使用。
· “Alt+M”：缩小窗口
· “Ctrl+数字”：在私聊窗口开启的状态下，切换相应的私聊窗口。
· “Ctrl+H”键：切换强行PK状态的键，按住Ctrl按h键，就会在"队伍模式、和平模式"等PK方式中切换，例如切换到“队伍模式”，则队伍中的玩家将不会被攻击到，而队伍以外的人则会被攻击（PK场景有效）。
·按住Alt键点击道具栏内的物品可以发送物品超链接到聊天框内。 
玩家自行定义快捷键：
玩家可以根据自己的喜好给技能设定快捷键。除了“Z”之外的所有英文字母都可以作为技能的快捷键。左键技能和右键技能都可以设定快捷键，当玩家在非聊天输入模式下按下键盘上的对应按键，则切换为设定好的技能。
另外，表情符号也可以自行设置快捷键，使用是按住Ctrl键再按下设定的快捷键即可使用。 
自定义快捷键的设定方式：
技能：鼠标点击左键技能或者右键技能，打开技能选择界面，鼠标悬停在某一技能上，按下键盘上的对应按键，则将该按键设置为技能快捷键。
表情：打开表情界面，发现第一页的表情已经都设定好了默认快捷键，如果想要修改或者给其他表情设定快捷键，只要点击界面上 "ctrl+"后边的输入框，当输入框变成淡紫色时，按下键盘对应字母即可。如何组队点击“组队”按钮或者按F3键，可以打开组队界面。在组队界面上可以进行队伍相关操作。 
当玩家没有队伍时，点击“组队”按钮或者按F3键，可以看到“自建队伍”按钮，点击按钮会成立一个以自己为队长的队伍。另外，也可以使用快捷键“Alt+G”来自建队伍。当屏幕右下角有小手图标闪动时，说明有队伍或玩家要求玩家加入，点击打开组队界面，可以查看到队伍中其他玩家的昵称、等级、所在位置、职业，这样在组队时对队伍情况一目了然。 
当玩家是队伍的队长时，打开组队界面，可以进行解散队伍、将队员请离队伍、将队员任命为队长、查看队员详细资料、自己离开队伍的操作。当屏幕右下角有小手图标闪动时，说明有玩家申请加入队伍，点击打开组队界面，可以查看到玩家昵称、等级、所在位置、职业，这样在组队时对队伍情况一目了然。 
当玩家有队伍，但不是队长时，打开组队界面，可以进行查看队员详细资料、自己离开队伍的操作。
特殊说明：
1.经验分配方式在有特殊经验分配方式的副本不起作用，如禹王陵墓。 
2.个人分配同现有刀剑默认经验分配方式，按贡献分配。 
3.平均分配平均将队伍获得的经验分配给队员。加入帮派1、帮会
建立帮会： 
玩家等级大于等于15级，并且没有加入何帮会、教派、世家的成员（或者离开帮会、教派、世家时间已经大于3天），与各城镇的帮会接引人对话，传送至灵山寺，与灵山寺土地对话，缴纳100万刀币，只要该服务器帮会数量没有达到上限就可以建立帮会。
加入帮会： 
玩家等级大于等于10级，并且没有加入任何帮会、教派、世家的成员（或者离开帮会、教派、世家时间已经大于3天），与各城镇的帮会接引人对话，选择向帮会、教派、世家发出申请，经过申请方中有权限的玩家同意后，就可以加入。 
2、教派
建立教派： 
条件：拥有“灵石”
“灵石”是教派的绝对信物，只有拥有“灵石”后，才可以占领教址开宗立派。想要拥有“灵石”，必须进入灵石洞穴，突破大量怪兽的重重阻隔，才能夺得宝石归。能进入灵石洞穴的人要求是五级帮会、教派、世家的成员，并且要得到帮主的许可。
在进入教址之前，会经过一处古道战场。当帮主最后持灵石闯过这些通道，进入空旷的教址，将灵石种在教址中特殊的建筑上后，所在帮会便成功占领这个教址。帮主则升级为教主。一个教派就这样诞生了。整个江湖（一组服务器）之中只有六处教址，也就是说，教派最多会有六个。每个教址都是独立的地图，概念上类似帮址地图，当然要比帮址地图更大，更复杂。 
教派、世家内部有很多地基，玩家可以再地基上建立自己的建筑，不同的建筑有不同的功能。在城内修建建筑需要消耗矿产的。其中祭坛可以在教派战争、世家战争中给防守方带来很多好处。
当教派在战争中被敌人击碎“灵石”，就意味着这个教派从此覆灭了，教派将会退回到成为教派之前的帮会。如果教派人数超过150人，则按照忠诚度从高到低保留前150名成员，其他玩家成为无帮人员。 
3、世家
可以由教派和帮会升级而来，升级方式类似帮会升级为教派的流程，即种入灵石就可以成立世家，一组服务器（中）世家上限为4个，达到4个就不能再建立世家了。 
帮派战争
帮派战争一般分为六种形式：世家VS世家，世家VS教派，世家VS帮会，教派VS教派、教派VS帮会、帮会VS帮会。如何拜师见师傅：当角色到达10级时，系统将根据当前的情遍九州的寻徒列表中的人数，按一定规则分配师傅。按下F10键打开社会关系界面，就可以看到师傅了。除了可以看到对方的一些信息外，还可以直接通过社会关系界面与师傅组队和聊天。另外，还可以与其他玩家自愿组成师徒关系，双方组队找到瓦当镇总教头【101，74】，符合条件就可以结为师徒关系。
注意：同电脑双开不能结为师徒关系。 
师徒任务：师徒组队可以找到瓦当镇副教头【104，71】参加师徒活动。开启仓库角色成长到7级以后，就会自动拥有3页仓库。此后，我们暂时用不到的物品或身上带不了的东西，就可以放在仓库里。 同时，这个储藏箱也具备银行的功能。
通过这个选项，可以打开属于自己的储藏箱。如果自己身上带的东西多，或一时用不到，那就放在这里。只要同时打开道具栏，将物品用鼠标拖到储藏箱的空格里就行了。
玩家可以找各城镇的仓库管理员、帮会管理员等打开自己的仓库存取钱物。
安装说明
配置需求电脑配置推荐配置 最低配置 操作系统 Windows XP/2000/98/MeWindows XP/2000/98/MeCPU处理器 P3 800HzP2 266MHz 内存 256M 128M 显示卡 Geforce2 MX 400/32M Geforce2 MX 400/16M 声卡 标准兼容声卡 标准兼容声卡 硬盘容量 2GB 2GB 网络连线速度 宽带网络连线 宽带网络连线 客户端信息客户端：
《刀剑英雄2》20665版完整客户端下载
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升级补丁：
《刀剑英雄2》20736-20762版更新补丁
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《刀剑英雄2》20760-20778版更新补丁（少林寺）
【大小】：11.8M
【更新时间】：2010-01-26
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