标题：小鸡要塞
什么是小鸡要塞
小鸡要塞是一个仿军团要塞2的国产大型CS插件，全名Chicken Fortress 2，简称CKF2，作者hzqst（插件）和此人没有名字（资源）。
历史纪念馆
1远古之战
2HZ的崛起
3HZ与布布
4快跑时到
5跨越快跑之门
6要塞时代
7星月之王
8血与要塞
9混乱时代
10冰封快跑
11小鸡要塞三部曲
①解锁与成就 ②鸡毛与武器 ③合成与商店
12坑爹之轮
13末日的开始
14GM3的远征
15宝宝的愤怒
16Wing的逝世
17商店的倒闭
18众元老再现
19康熙的逝世
（康斯已复活）
20圣战之日
21新人们的崛起
22 CKF3的即将到来
23 CKF3 测试版华丽丽诞生
小鸡要塞2 Q&A
Q：怎么玩小鸡要塞？
A：下载1个CS1.6（推荐duote版本）打开CS1.6，打开互联网对战，打开我最喜爱的
服务器窗口，按添加服务器，输入IP，确定，在服务器列表上双击：小鸡要塞2服务器
就能玩啦！
Q：怎么成为会员，拿到解锁武器？
A：首先去小鸡要塞百度贴吧，发或者回复够贴数到要求后，在
吧主的名字下面找的到申请会员的按钮，达到要求后就能通过
最后出贴吧置顶的注册码申请处按照格式发申请，不久后你就能收到
短信息（注册码）通知了。
Q：下载插件太久了！
A：你可以去3W点goodman3点ys168点com自己下载小鸡要塞客户端，
10几MB左右，下载下来后解压到CS的目录 
Q:怎么换兵种？
A：游戏里按M键打开菜单就可以了，按E键呼叫医疗，按F键提示队友附近:有间谍!。
Q:为什么玩者玩着画面不动了？
A：因为炸服了，断开连接然后重新连接服务器就OK
Q:为什么我杀了几个间谍就被封号了？
A：因为你作弊了！别以为OP不存在，其实OP无处不在！天网恢恢，疏而不漏。作弊者自重！我们对封号者都是录了像的，如有误封请到贴吧去申请解封，如查实是误封，我们很快即解封。如果你真的是作弊的话请自重。
Q:怎么样得到定制武器和帽子？
A:合成或者去小鸡要塞网店购买。
作者
小鸡要塞是由hzqst（CS地图吧主\曾CS僵尸吧主（民愤下台），负责插件编写工作）和此人没有名字(又称好人3，小鸡要塞吧主/cs地图小吧，负责模型和地图制作)联合制作的。
CS小鸡要塞ip
小鸡要塞
双线3#:202.136.61.10:27000 
电信2#:219.138.208.91:27005
目前为止小鸡要塞所有ip列表(7月12日更新)
小鸡要塞的可玩性
1.搞hz　　
2.搞gm3
3.搞比利
小鸡要塞兵种介绍
侦察兵 Scout大概介绍：游戏里按M、1键换兵种，下同
侦察兵是小鸡要塞中速度最快的一个兵种。武器为双管猎枪、小手枪、棒球棒。侦察兵不仅速度快，而且还可以两段跳，抢情报一流
生命：125  速度：330
主武器：双管猎枪 弹药数：6/32
副武器：小手枪 弹药数：12/36
近战武器：棒球棒
解锁武器：Arch（增益：攻速、威力+25%，可以4级跳，按右键冲刺（攻击时100%小爆击（135%伤害）），减益：装备后不能拿其他武器，无随机大爆击）
自然之力（增益：击退敌人和自己，射速+百分之50，每发射弹量+百分之20减益：伤害-百分之20，弹夹-百分之60
爆菊可乐（增益：喝下后攻击敌人必定小爆击，减益：自身被敌人攻击时也会受到小爆击）
鲁格尔（增益：射速+33.33%，弹夹弹药+33.33% 减益：伤害减33.33%）
毒液发射器:（增益：敌人hp小于20时产生大暴击 减益：射速－15% 减益：无随机的大暴击)
糖果拐棍：（增益：装备时：你用任意武器杀死的敌人将掉落小血包 减益：装备时：对爆炸的抗性-25%）机枪兵 heavy大概介绍：
机枪兵是小鸡要塞里（-最-无-脑-）血最多的兵种，但是又是跑的最慢的。武器为旋转机枪、散弹枪、拳头，缺点：启动旋转机枪后更慢，远程攻击力弱。机枪击退率极高，威力又非常大，但越远攻击力越弱。
生命：300
速度：180 
主武器：旋转机枪（长按右键启动，按住右键同时按左键开枪） 弹药数：200/0  副武器：散弹枪 弹药数：6/32
近战武器：拳头(击中产生击退效果（已取消）)
解锁武器：离子机枪：增益：威力+25% 减益：子弹不能直接命中，像炮弹有延迟
铁幕机枪：增益：越打越快，最高可以达到2倍射速
减益：子弹容量-25%，初期启动速度较慢 火焰拳套：增益：佩戴是移动速度+30%，持有时受到火焰伤害减少50% 减益：威力-25% 每秒减6HP
娜塔莎机枪：增益：打中敌人敌人减速。减益：伤害减少25%。火箭兵 Soldier大概介绍：
火箭兵是小鸡要塞最平均的一个兵种，速度中等。近攻远攻兼备，伤害不低。优势是可以火箭跳，把自己炸上天，然后在天空打地下，将敌人消灭。但同时，自己也会受到伤害。缺点是火箭飞行速度太慢，太远基本上不中。
生命：200
速度：200 
主武器：火箭筒 直接命中伤害112HP（可秒爆间谍） 弹药数：4/20  副武器：散弹枪 弹药数：6/32
近战武器：铁铲(击中会产生眩晕状态（已取消）)
解锁武器：精准打击者 直接命中伤害125HP以上(近距离），（增益：火箭飞行速度+80%,威力+25%，对空中敌人产生小爆击，减益：爆炸范围-70%）
黑盒-拆迁者（增益：命中敌人补25HP,不能200HP超过上限有医疗可以）,对建筑增加25%威力，摧毁建筑后获得小爆击，减益：弹匣-25%）
十字镐（增益：生命值越低攻击力越高，持有时生命值越低移动速度越高 减益：生命值越高攻击力越低
炮靴（增益：火箭炸自己伤害减少80%。减益：无法使用副武器）喷火兵 Pyro大概介绍：
初期更新，喷火兵的优势不大，因为他的射程的确有限，因此他用速度来弥补了这些缺点，以最快速度绕道敌人的后面，还拥有着比火箭兵稍快的速度，往往能躲开或者反弹火箭的攻击，绝对是火箭兵和榴弹兵的克星。
生命：175　速度：250
主武器：火焰喷射器（击中持续伤害，按右键发射 真空波 能够反弹火箭，粘性炸弹和榴弹，
还能吹晕敌人） 弹药数：200/0
副武器：散弹枪 弹药数：6/32 注册可得 信号枪 弹药16  近战武器：消防斧　
解锁武器：偷袭烈焰（威力+10%，背后攻击敌人产生大爆击（300%伤害））
信号枪（增益：远距离击中大爆击，近距离击中着火敌人小爆击，减益：速度中等且射程远，子弹受重力影响）狙击手 Sniper大概介绍： 
远程攻击力极高的狙击手拥有者不俗的速度，缺点是血太少，近战武器弱。
生命：125
速度：250
主武器：狙击枪（开镜后速度减慢，四秒后蓄能100%，蓄能满后加倍攻击，爆头加倍攻击） 弹药数：24/0　副武器：SMG冲锋枪 弹药数：25/75
近战武器：战刀  解锁武器：猎杀者（蓄能时间-300%，蓄能伤害-50%，箭头能被喷火队友点燃，无法开镜，打头部大暴击）
爆炸弓（威力+40%，大暴击、小暴击无加成伤害，箭可以射到敌人身上爆炸，减益：蓄能过度会炸伤自己，无法开镜）
悉尼懒鬼（增益：蓄能25%以上使敌人遭受“辟邪圣药”效果 减益：爆头无伤害加成或者说没有大暴击。
m24（子弹受重力影响,伤害+40%，无法蓄力，按Z可匍匐，受伤害-50%（除子弹）受子弹伤害150%）
气枪（射击准确，无限备弹，但是战斗子弹少，装弹速度极慢）。医疗兵 Medic大概介绍：
常常在野战中所起作用的兵种，不俗的速度，强大的医疗效果，自身还能回血。缺点是可攻击武器少，只有注射器和针筒。　生命：125
速度：270
主武器：医疗枪（对准队友加血，鼠标移动可以随时更换医疗对象，电荷满后按右键可开无敌） 
副武器：注射器 （攻击时吸血）弹药数：40/150  近战武器：针筒 （拥有吸血50HP、加25%电荷功能.）
解锁武器：闪电医疗枪（增益：加血和加电荷速度+25%，开启超级冲锋后你和被医疗对象
100%大爆击，减益就是没有无敌效果，注意别得意忘型。）
十字军弩（效果：越远威力越大，打中敌人扣血，打中队友给队友加血，同样，越远加的血也就越多。容易打出小暴击）工程师 Engineer大概介绍：
一切速度类兵种的克星，步哨塔能精确瞄准到所有速度类兵种而且火力非常强大。3级步哨火箭正面对抗根本打不赢，机枪也是一样。因此，他可以建造补给器。工程师的传送器能让所有兵种到达任何地方。但工程师本身是十分脆弱的，限制了其发挥性。
生命：125　速度：250
主武器：散弹枪 弹药数：6/32
副武器：小手枪 弹药数：12/36  近战武器：扳手（可以升级建筑，消耗金属，清除电子工兵） 
辅助武器：个人电子助理（5键，可建造步哨塔，补给器，传送器）
解锁武器：坑爹之钳（增益：可以建造迷你步哨 减益：无法建造普通步哨），
黄金扳手(增益：伤害=金属*40,杀敌获得200金属，建造速度+25% 减益: 每次击中敌人消耗50金属)
玩具枪（增益：可以建造迷你补给，手枪伤害+25% 减益：无法建造普通补给 手枪射速-66.666666666666666666666666666666666666666666%)爆破兵 Demoman大概介绍：
爆破兵是一个很猥.琐的兵种，他会拐角的炸弹，粘在墙上炸弹，都是猥，琐的代名词。放地雷=敌人靠近就引爆的狠角色。
生命：175  速度：232
主武器：榴弹发射器，直接命中伤害124HP，可秒爆间谍（发射后3秒左右爆炸，碰到敌人、建筑自动爆炸，注意会反弹而且有重力影响，非自动爆炸伤害-40%）弹药数：4/16
副武器：粘性炸弹发射器（发射后粘到接触面，有重力影响。敌人身上会有粘滞效果。右键爆炸，一次最多爆炸8颗，若果当前颗还未爆炸，那么每再发射一颗就会爆炸一颗上8颗中的一颗，可被子弹、炮弹类武器击飞） 弹药数：8/24（现在用各种技术可以放10颗）
近战武器：平底锅（击中产生无法移动效果（已取消））
解锁武器：榴弹发射器X2` （增益：鼠标右键1次发射2颗榴弹，弹匣容量提升50%，装弹速度加快，落地爆炸威力不减，减益：基础爆炸威力-50%，）
十字军盾牌，增益：可以冲锋（换近战武器 按右键(要护甲那个位置显示大于0才行消耗1点能量
减少40%爆炸、、50火焰和穿刺的伤害，装备后无法使用粘弹发射器
望舒：增益:杀敌+15HP。最高提升至210生命
冲锋时100%小暴击，高速运动 100%大暴击
减益：佩戴者生命上限-25，无随机大暴击间谍 Spy大概介绍：
当你在为胜利而奋斗的时候，间谍总会伪装成你的同伴或者隐形在你背后，准备一刀刺进你的背部，至你于死地。或者你的建筑一不留神就会把间谍放上电子工兵让你的建筑瘫痪，直至摧毁。
生命：125  速度：250
主武器：左轮手枪（击退功能）
副武器：电子工兵（将电子工兵放置在敌方建筑单位上，使敌方建筑瘫痪）
近战武器：蝴蝶刀（背刺秒杀，除了无敌）
特殊武器：烟盒（化妆盒）（能够使自己伪装敌人，潜入敌方）
特殊能力:隐身(按右键,消耗能量)
解锁武器：暴怒公牛（打中头部大暴击，射击没偏移，打中其他部位伤害极少）
纳米机械左轮（隐身时消耗能量快，隐身时每秒+5血），
永生的回报（杀死人立刻变成那个人，那个人没有尸体）
武器详细介绍
双管猎枪短距离的攻击武器，能有效杀伤近距离的敌人，对远距离的敌人不如手枪好使
使用兵种：侦察兵 
基础伤害：16~22
暴击伤害：51
射弹数量（每次攻击发射的子弹数）：8
散射（子弹分散的程度）：200
弹药：6/32
攻击间隔：0.64秒
装弹时间：0.6秒
击退：6
部署时间（拿出武器）：0.7秒小手枪防身武器，在主武器弹药耗尽而又来不及装弹时使用，杀伤力没有优势，但可以精准地击中远处的敌人，在小鸡要塞所有基础武器中精度排第三（与SMG并列）
使用兵种：侦察兵，工程师
基础伤害：20~24
暴击伤害：66 
散射：125
弹药：12/36
攻击间隔：0.13秒
装弹时间：1.35秒
击退：2
部署时间：0.8秒轮转机枪主要的进攻武器，拥有综合的最强杀伤力与最大的装弹量，受其精度影响无法准确命中远距离的敌人，但仍可在大规模混战中发挥巨大威力，捡起地上掉落的武器可为其补充弹药
使用兵种：机枪兵
基础伤害：9*4
暴击伤害：27*4
散射：300
弹药：200
攻击间隔：0.1s
击退：4
部署时间：0.6s
预热后速度降低：50%散弹枪最普通的武器，能力平庸，在主要武器弹药耗尽时遇敌一般换出它进行还击
使用兵种：机枪兵（副武器），火箭兵（副武器），喷火兵（副武器），工程师（主武器）
基础伤害：14~20
暴击伤害：51
射弹数量：6
散射：200
弹药：6/32
攻击间隔：0.63秒
装弹时间：0.5秒
击退：3
部署时间：0.8秒火箭发射器最容易上手的武器，能在瞬间造成极大伤害，缺点是只有4发装弹，在敌人被消灭的间隙装弹可以弥补这一缺点，你甚至可以对敌发射导弹将自己炸飞到空中，在半空对敌人进行轰炸
使用兵种：火箭兵
基础伤害：48~112 暴击伤害：270
杀伤半径：128
弹药：4/20
攻击间隔：0.8秒
装弹时间：0.9秒
击退：800
火箭飞行速度：800
对自己伤害：40%
部署时间：0.8秒火焰喷射器极巨杀伤力的中近距离武器，不论建筑还是人甚至导弹都通吃，唯一的遗憾是射程较短，但强大的伤害足以在敌人回过神之前将其烧成灰，遇到导弹还可以将其反射回去让敌人自食其果
使用兵种：喷火兵
基础伤害：4~8 暴击伤害：18
伤害范围：96
弹药：200
攻击间隔：0.1秒
部署时间：0.7秒
攻击间隔（真空波）：1.0秒
攻击范围（真空波）：172
侦察兵 Scout
暴击可乐人物：侦查兵 - 副武器
数据：
使用间隔：30秒 作用时间：8秒
增益：饮用后每次攻击都是小暴击（135%伤害,下同）
减益：饮用后受到伤害都是小暴击
减益：无法使用手枪
合成公式：金坷垃+暴怒公牛Arch人物：侦查兵 - 近战武器
数据：
增益：伤害，攻击速度+25%
增益：速度达到最大时右键冲刺，冲刺时攻击产生小暴击 
增益：只受1%跌落伤害
增益：拥有四段跳能力
减益：无法使用主副武器
减益：无随机的大暴击
合成公式：金属残骸+普通金属自然之力人物：侦察兵 - 主武器
数据：
增益：击退敌人和自己
增益：射速+50%
增益：每发射弹量+20%
减益：伤害－10%
减益：弹夹－60%毒液发射器人物：侦察兵 - 副武器
数据：
增益：敌人hp小于20%时产生大暴击
减益：射速－15%
减益：无随机的大暴击鸡肋枪人物：侦察兵 - 副武器
数据：
以下是与士兵/机枪兵/工程师等散弹枪的对比数据
增益：自动上弹，最后一次射击4秒后上满子弹，期间更换武器不影响记时
减益：备弹-62.5%
减益：弹夹-50%
减益：伤害-10%
机枪兵 heavy
离子机枪人物：机枪兵 - 主武器
数据：
增益：威力+25%
减益：发射后不能马上命中目标
合成公式：高级金属+发动机
一把中远程的机枪，DPS 200
发射绿色的子弹（暴击时为队伍颜色），有飞行时间，所以不能立即击中目标
机枪预热时玩家会移动得很慢铁幕人物：机枪兵 - 主武器
数据：
增益：越打越快，最快可以达到原来的2倍
减益：子弹容量-25%
减益：启动时初速较慢
合成公式：稀有金属+离子机枪火焰拳套人物：机枪兵 - 近战武器
数据：
增益：持有时只受50%燃烧伤害
增益：可点燃敌人
增益：持有时速度+30%
减益：持有时生命每秒-6
减益：伤害-25%
合成公式：硝化纤维+木炭+木炭或金坷垃+棉线夺魂收割机人物：机枪兵 - 主武器
数据：
增益：每杀敌一次增加10点最大生命值，直到人物死亡或者回合结束
减益：伤害-25%
合成公式：暂未破解
火箭兵 Soldier
精确打击者人物：火箭兵 - 主武器
数据：
增益：火箭飞行速度提升80%
增益：伤害+25%
增益：击中空中敌人产生小暴击
减益：爆炸范围-70%
合成公式：普通金属+TNT黑盒拆迁者人物：火箭兵 - 主武器
数据：
增益：击中敌人获得25生命
增益：对建筑物多25%伤害
增益：摧毁建筑后发射的火箭获得小暴击
减益：弹夹容量-25%
合成公式：普通金属+精确打击者或者高级金属+TNT炮靴人物：火箭兵 － 副武器
数据：
增益：自身爆炸伤害 -80%
减益: 无法使用副武器
合成公式：坑爹之钳+高级金属或十字军盾牌+高级金属+高级金属勇气之盾小鸡要塞武器：勇气之盾
人物：火箭兵 - 副武器
数据：
增益：获得125%%医疗量
增益：接受300伤害后右键获得8s小暴击能力
减益：失去副武器作战能力
喷火兵 Poyo
偷袭烈焰人物：喷火兵 - 主武器
数据：
增益：伤害+10%
增益：背后攻击100%大暴击
减益：无法使用压缩空气（真空波）
合成公式：普通金属+硝化纤维+TNT或信号枪+硝化纤维信号枪人物：喷火兵 - 副武器
数据：
增益：击中远距敌人100%大暴击
增益：击中着火敌人100%小暴击
减益：子弹受重力影响
减益：弹夹容量减少
合成公式：普通金属+木炭烈焰战斧人物：喷火兵 - 近战武器
数据：
增益：击中燃烧着的敌人100%大暴击
减益：威力-25%　
减益：无随机的大爆击
公式：望舒+火焰拳套莫洛托夫·鸡尾酒人物：喷火兵 - 副武器
数据：
扔出后击中地面会爆炸,同时点燃附近一切生物,包括你自己!
公式：避邪圣药+浓硝酸+浓硫酸M2喷火器人物：喷火兵 - 主武器
数据：
增益：射程+100%
增益：切换速度加快+100%
减益：弹药-50%
狙击兵 Sniper
猎杀者人物：狙击手 - 主武器
数据：
增益:蓄能时间 -300%
增益：队友喷火能点燃箭矢
减益：蓄能伤害-50%
减益：无法使用瞄准镜
减益：箭矢受重力影响
合成公式：金属残骸+棉线+木材爆炸弓人物：狙击手 - 主武器
数据：
增益：伤害+50%
增益：爆炸造成2次伤害（命中伤害+爆炸伤害100HP）
增益：头部爆炸小暴击（135HP）
减益：蓄力过久会爆炸
减益：爆头无伤害加成
减益：蓄力伤害-25%，不蓄力无射中伤害
减益：无随机的大暴击
合成公式：TNT+猎杀者避邪圣药人物：狙击手 - 副武器
数据：
增益：被泼中/喝下的人在10s内受到100%小暴击
增益：可以为队友和自己灭火
增益：喝下后恢复25HP
减益：无法使用SMG冲锋枪
合成公式：爆击可乐+金科拉或金科垃+浓硫酸悉尼懒鬼人物：狙击手 - 主武器
数据：
增益：小爆击攻击会转变成大爆击
增益：蓄能25%以上使敌人遭受“避邪圣药”效果
增益：对建筑+33.33%伤害
减益：爆头无伤害加成
合成公式：辟邪圣药+高级金属+TNTM24小鸡要塞武器：m24
人物：狙击手 - 主武器
数据：
增益：伤害+40%
增益：按“Z”键进行匍匐
增益：匍匐状态有50%伤害抗性（除子弹伤害）
减益：子弹受重力影响
减益：精度受玩家移动影响
减益：无法蓄能
减益：匍匐状态受130%子弹伤害
合成公式：悉尼懒鬼+稀有金属气枪人物：狙击手 - 副武器
数据：
特性：伤害=当前弹夹*33%
特性：弹夹100发，一发花费5子弹
增益：无限备弹
减益：装弹速度极慢
减益：射速-66.6%K98人物：狙击手 - 主武器
数据：
增益：右键可以使用机械瞄准+100%精确度
增益：伤害+80%
增益：可以穿墙射击，穿墙后伤害减半
增益：按Z键进行匍匐
减益：弹夹5发，打完需要上弹
减益：未机械瞄准精度较低 
减益：不能蓄力m1加兰德人物：狙击手 - 主武器
数据：
增益：右键可以使用机械瞄准+100%精确度
增益：伤害+30%
增益：射速+70%
增益：可以穿墙射击，穿墙后伤害减半
增益：按Z键进行匍匐
减益：弹夹8发，未打完不能上弹
减益：未机械瞄准精度较低 
减益：击中头部只是小暴击
减益：不能蓄力现代微冲人物：狙击手 - 副武器
数据：
增益：右键可以使用机械瞄准+100%精确度
减益：不瞄准时－200% 精确度
医疗兵 Medic
闪电战医疗枪人物：医疗兵 - 主武器
数据：
增益：超级冲锋（电荷、加血速度）积攒速度加快25%
增益：超级冲锋提供医疗对象100%暴击率
减益：超级冲锋失去无敌效果
合成公式：高级金属+暴怒公牛医疗十字弩人物：医疗兵 - 副武器
数据：
增益：击中队友可治疗队友，距离越远效果越好
增益：击中敌人距离越远伤害越高（40~120）
减益：射击间隔+230%
减益：备弹减少
工程师 Engineer
坑爹扳手人物：工程师-近战武器
数据：
增益：造迷你步哨枪，只要100金属（不可以升级）
增益：建造速度加快75%
减益：不可以造可以升级的标准步哨枪 
减益：威力-25%
合成公式：高级金属+木材X2玩具枪增益：使用后可以造迷你补给器（不可以升级）
增益：手枪伤害+25%
减益：不可以造可以升级的标准补给器
减益：射速-33.33%
合成公式：金科垃X3
爆破兵 Demoman
榴弹发射器x2人物：榴弹兵 - 主武器
数据：
增益：弹夹容量提升50%（6发）
增益：可以一次发射2颗榴弹
增益：装弹速度加快
增益：落地后伤害无削减
减益：伤害-50%
合成公式：高级金属+硝化纤维十字军盾牌人物：榴弹兵 - 副武器
数据：
增益：抵挡40%爆炸伤害、抵挡50%穿刺（无法抵挡子弹）、火焰伤害
增益：可以配合望舒剑发动冲锋（鼠标右键）
减益：无法使用粘弹发射器
合成公式：普通金属+木材+榴弹发射器X2望舒剑人物：榴弹兵 - 近战武器
数据：
增益：杀敌时+15hp,最高提升至210hp
增益：可以配合十字盾发动冲锋，冲锋时100%小暴击，最后0.5秒大暴击
减益：佩戴者生命上限 -25（150HP）
减益：无随机的大暴击
合成公式：稀有金属+ARCH
或高级金属+高级金属+ARCH神风木柄人物： 榴弹兵 - 近战武器
增益：第一次攻击造成300%爆炸伤害
减益：第一次攻击对自己造成70%伤害
减益：第一次攻击后伤害-50%
合成公式：十字军盾牌+木材+TNT单发榴弹发射器人物：榴弹兵 - 主武器
数据：
增益：伤害+40%
增益：爆炸范围+20%
增益：炮弹飞行速度+25%
减益：弹夹-25%
减益：弹药-75%
间谍 Spy
暴击公牛人物：间谍 - 主武器
数据：
增益：射击精确无偏移
增益：击中头部100%大暴击
减益：伤害-25%
合成公式：普通金属+木材纳米机械左轮人物：间谍 － 主武器
数据：
增益：隐身时每秒恢复5HP
增益：击退+200%
减益: 隐身能量消耗速度+33.3%
公式：闪电战医疗枪+暴怒公牛永生的回报人物：间谍 - 近战武器
数据：
增益：背刺时立即伪装成被背刺的敌人
增益：被背刺的敌人没有尸体
增益：背刺无暴击声
减益：无法主动伪装
模式介绍
CP模式CP模式又叫抢点模式或者控制点模式。
蓝队（CT）任务：阻止红队（T）占领控制点。
红队（T）任务：突破蓝队（CT）防御，占领控制点。
△规则：
▲回合开始蓝队有60秒准备时间，60秒内红队不能出家门口。
▲回合结束时间是10分钟，当红队占领一个点后时间增加300秒。
▲红队占领一个点需要站在点上，等到控制点显示100%，那个点就属于红队。
▲假如红队在回合结束前没把点占领，蓝队胜利。注:占领时可以延长回合时间
▲假如红队把控制点全部占领，红队胜利。CTF模式CTF模式又称夺旗模式、偷情报模式。
蓝队任务：盗取3份红队情报。
红队任务：盗取3份蓝队情报。
△规则：
▲谁最快夺取对方情报3份，谁就获胜。
▲在回合结束时谁的情报多谁赢，情报数量相同平局CR模式CR模式又称控制点竞赛模式
蓝队和红队任务相同：占领对方所有控制点
△规则：
▲在地图中共有5个控制点（红队和蓝队各2个，中立1个）
▲双方都可以占领控制点，被敌方占领的控制点我方也可以重新占回。注:占领时可以延长回合时间
▲看哪一方能先占领5个控制点，该方即可获胜。
▲如果在指定时间内双方都没有占领满5个控制点时平局CKF模式更标准的5点图（CR模式），
出生点会随着控制点的占领情况而改变（占领越多，出生的越前），1般有3个出生区域。
地图质量一般较高，是tf2的标准模式死亡竞赛模式△规则：
▲双方团队都有一定的复活次数，当某玩家死亡减少该方1点的复活次数
▲如果其中一方的复活次数用完时，则另一方获胜
▲如果在指定时间内双方的复活次数没有用完时平局
历代更新版本
2009-8-2
测试版本 
2009-8-6 
1.0.0 
正式版本
2009-8-7 
1.0.1 
1.修正半自动武器按R可以加快射速的BUG 
2.修正步哨枪炮台位置和步哨火箭的BUG 
3.步哨枪暴击火箭的轨迹有队伍颜色 
4.蓝队的暴击弹道颜色修正为蓝色弹道 
5.注射枪附加默认50%的吸血 
6.修正半自动武器用完当前弹夹后换枪导致武器报废的BUG 
7.粘性炸弹发射器装弹时设置为可引爆 
8.胜利方拥有100%暴击，失败方没收武器 
2009-8-31 
1.1.0 
1.平衡性：榴弹和火箭的杀伤范围改为和粘性炸弹一样大（96→128） 
2.平衡性：SMG的伤害从12~14变为14~16 
3.平衡性：转轮机枪修改射速为0.1秒3发子弹 
4.修正火箭有时会炸到自己的BUG 
5.修正医疗枪无法医疗的BUG 
6.新增注册，登陆功能，可以注册自己的用户 
7.新增狙击手24个成就，准备增加新武器 
8.大规模修改算法使服务器更稳定
2009-9-9 
1.1.1 
1.平衡性：火箭的爆炸推力略减 
2.平衡性：火箭的飞行速度略减 
3.平衡性：火箭、榴弹、粘弹和针筒的暴击率减小 
4.登陆后60秒自动保存成就 
5.登陆后才可得到成就 
6.每局结束后显示得分最高的3位“MVP” 
7.每局结束10秒的残敌清理时间——提升到20秒 
8.步哨火箭会瞄准敌人脚部，精确度大大提升 
2009-9-21 
1.2.0 
1.平衡性：大幅度削弱机枪伤害，略降射速 
2.新增狙击解锁武器猎杀者和猎刀 
2009-10-7 
1.2.1 
1.显示：步哨枪使用TF2模型 
2.显示：更换手枪模型为TF2的手枪 
3.显示：医疗枪背后带背包 
3.显示：医疗枪蓄满电荷后显示带电的枪 
3.平衡性：略加强手枪 
4.电荷开启后医疗兵和接受治疗的玩家屏幕变蓝(红) 
5.医疗枪蓄满电荷后有声音提示 
6.优化部分代码 
2009-10-8 
1.2.2 
1.平衡性：略降低榴弹和粘性炸弹的伤害，略提升榴弹射速和装弹速度 
2.平衡性：大幅度降低弓箭伤害，减少弓箭弹夹至15，提升拉弦速度 
3.弓箭拉弦后减速 
4.被箭命中后减速 
5.部分枪类武器有后坐力 
6.修正弓和针筒不能伤害建筑的BUG 
7.箭可以钉在墙上 
8.子弹击中人和建筑增加特效 
9.修正箭的抛物线 
2009-10-11 
1.2.3 
1.增加医疗兵24个成就 
2.增加医疗兵解锁武器连锁医疗枪 
3.显示：修改医疗枪模型 
4.修正控制点，补给品，补给柜等功能 
2009-10-30 
1.2.4 
1.加入子弹喷溅效果 
2.加入榴弹弹射效果 
1.2.5 
1.增加医疗第二解锁武器 
2.榴弹允许弹射 
3.优化触碰代码 
1.2.6 
1.加入小鸡要塞专用地图：cp_dustbowl 
2.加入新兵种：喷火兵 
3.暴击率可变系统，基础暴击率降低为2%，杀敌可以提升暴击率 
4.暴击伤害修改为3倍 
2009-12-4 
1.2.7 
1.兴奋药水修改为电荷饮料 
2.使用电荷饮料后屏幕会变色，该时间内不受任何伤害
2009-12-25
1.3.0圣诞节节日特别更新
1.完全修复服务器崩溃的问题
2.略微调整个别武器数据
3.医疗枪和连锁医疗枪蓄能速度减慢
4.修复连锁医疗枪无法加血的BUG
5.新增火箭兵24个成就
6.新增火箭兵成就解锁武器热寻追踪者
7.大幅度优化爆炸性武器的代码
2010-3月
1.5.0
1.修正cp_dustbowl2中门会又关又开的问题
2.间谍隐身状态下，当运动速度小于225时完全隐形，运动速度一旦达到225就会有约1%的可见度
3.蝴蝶刀挥动有自己的音效
4.左轮手枪最小和最大伤害各降低10
5.增加散弹枪和散弹猎枪射弹数量
6.解决化装盒在补给点消失的问题
7.解决部分枪类武器射击时暴击音效和暴击弹道不一致的问题
8.夺旗(情报)模式完成 90%
9.增加部分语音提示（如时间增加，胜利，失败，平局）
10.间谍伪装时有伪装音效（素材来自RA2，在此感谢Westwood以及EA）
11.略加强散弹枪和散弹猎枪
12.火箭轨迹更改
2010-5月
1.6.0
1.新增地图ctf_turbine
2.按下F键（开启手电即impulse 100命令,自动绑定到F键）可呼喊medic，最近的medic队友雷达上会　闪烁提示
3.优化子弹类武器代码
4.修正补给器补给量的BUG
5.机枪大幅度加强威力,机枪启动时禁用跳跃
6.受到伤害会有HUD伤害提示
2010-7月15
1.完全升级至小鸡要塞2
2.更新了所有v_模型，所有玩家模型
3.减少了炸服率
2010年7月27日
1加入ctf_aiji2,cp_aaaaaa系列，cp_omhahahaha系列等地图
2解决多特和okgogogo2.X进F弹出的BUG
3呼喊medic改变成按键E
4更改了吃补给柜的声音
2010-8-12 Updated
1.CP模式的自动换队不再更新队伍信息,抛物线轨迹也与换队前一样,即CP地图超20人不再悲剧
2.使用非作弊手段加快移动速度的玩家头上有spr标识
3.超20人Overflow防悲剧
4.步哨枪增加升级动画
5.[BUG]传送暴耐久-修复
6.[BUG]间谍伪装-修复
7.[BUG]观察者变玩家-修复
8.准备解锁武器和成就
2010年10月1日
1.7.0
1.成就系统&用户系统完成，新增狙击成就和解锁武器猎杀者（弓箭）。发工资是1%几率获得。获得14个成就下次发工资100%获得，做成就会提高几率.显示获得后请登出保存。 2.情报不在情报点时会以spr的形式显示给每个玩家*
3.子弹类武器可以击飞粘弹
4.隐身间谍不会吃到补给器的补给
5.非法参数自动KICK*
6.不再莫名其妙出现C4*
7.情报不再下沉进地狱
8.火焰喷射器的空气波无法穿墙
9.狙击步枪精准度略微提升
10.略微削弱侦察加速能力
1.8.0
1.新增了爆破新武器榴弹发射器×2。发工资2%几率获得。
2.添加了商店功能，目前可以用鸡毛购买7天的猎杀者和榴弹发射器×2
1.9.0
1.新增了火箭新武器精准打击者。发工资2%几率获得。
2.现在可以在商店购买精准打击者
1.9.1
1.新增喷火新武器信号枪。发工资2%几率获得。
2.商店可以买信号枪和其他武器3`7`30天
3.发工资大幅增加，由5鸡毛增大到10鸡毛。
1.9.2
1.新增间谍新武器暴怒公牛（大使左轮）。发工资2%几率获得。
2.商店可以买暴怒公牛和其他武器3`7`30天
1.9.3
1.新增火箭新武器黑盒-拆迁者。发工资2%几率获得。
2.商店可以买黑盒拆迁者和其他武器3`7`30天
1.9.4
1.新增侦查新武器arch。发工资2%几率获得。
2.商店可以买arch和其他武器3`7`30天
1.9.5
1.新增可以交易武器、鸡毛。
2.商店所有武器可以买1-30天。
3.武器栏增加到32格。
4.增加新地图cp_castle_beta2
1.9.6
1.新增机枪新武器离子机枪。发工资2%几率获得。
2.新增喷火新武器偷袭火焰。发工资2%几率获得。
3.增加新地图cp_egypt2_final
1.9.7
1.修改: 医疗的针筒(初始近战武器)吸血达到150%生命(即Overhealed) ==> 只能吸到100%(即150生命),生命在100%以上无吸血效果
2.修改: 医疗的针筒发射器吸血达到100%生命(即150生命) ==> 只能吸到80%(即120生命),生命在80%以上无吸血效果
3.榴弹(包括GrenaderX2)命中敌人建筑直接爆炸而不再穿过建筑
4.火箭(包括BlackBox和DirectHit)可以穿过队友而可以命中敌人
5.原榴弹(不包括GrenaderX2)若在落地后爆炸,伤害削减40%;GrenaderX2落地后无伤害削减
6.BlackBox增益修改:击中每个敌人生命+15 ==> 改为+25, 并且在有医疗的情况下可以提升至150% (即300生命)
6.每5分钟左右发工资随机获得50-150鸡毛并有几率获得武器（杀敌、死亡可以提高速度）
7.新增武器火焰拳套
2.0.0
1.增加医疗新武器闪电战医疗枪。（收藏品）
2.增加合成系统和物品。（基本埃及）
3.增加地图ctf_ipc
4.增加地图cr_zhafuceshi
5.内测地图cp_dustbowl3
6.商店不可以买的武器改成未知
7.帽子还在内测。目前只有制作地图可以获得。
8.爆破解锁武器榴弹发射器X2威力减少至50%
9.帽子显示改成未知
2.0.1
1.新增地图:cr_dust2
2.新增投放补给、小队长、炮击系统（按Z打开菜单，申请做小队长）
3.新增武器:铁幕机枪
4.更改发工资方法　
2.0.2
1.新增地图:zhafuceshi2
2:新增地图:arena_yuxuanchiadm(竞技场模式）
3:新增武器:爆击可乐 　
2.0.3
1.现在发工资方法为杀敌1人得3—4鸡毛，夺得情报和占领1个据点得10鸡毛（注意：左下角信息不会提示，请自己看鸡毛的数量）
2.胜利后杀敌100%获得基础材料1个或者宝箱（里面可以随机开到武器、普通材料、稀有金属等高级材料）,死亡和杀敌有几率获得宝箱1个
2.0.4
1.新解锁武器：辟邪圣药
2.恢复/aaa /bbb等带斜杠的say命令
3.机枪旋转时无法跳(也不可蹲,如果蹲下了那是假象,HITBOX不动的)且无法切枪
4.工程PDA,间谍化装盒 移至4号武器位
5.新增解锁武器：悉尼懒鬼
2.0.4
1.新增地图：arena_water
2.新增地图：cp_egypt3
2.0.5
1.新增火箭装备：炮靴
2.新增喷火武器：偷袭战斧
3.新增侦查武器：鲁格尔
2.0.5
1.新增武器：狙击伴侣
2.新增地图：cr_waste3
3.新增地图：arena_water2
2.0.6
1.新增武器：M24
2.新增武器：神风木柄
3.新增武器：永生的回报
2.0.7
1.新增高清地图：ckf_fastlane
2.0.8
1.新增武器：纳米机械左轮
2.新增武器：黄金扳手　
2.1.0
1.新增坑爹地图：cp_baozhulong
2.新增坑爹武器：SAM地对空导弹（目前仅在某些地图中出现）
3.服务器采用SQL存储数据
2.1.1
1.新增坑爹地图：cp_rapelay
2.1.2
1.大更新，增加工程可以移动步哨的功能。
2.修复最近情报模式到第2局就结束的BUG
2.1.3
1.新增嘲讽动作，按G键使用，目前只有士兵的火箭筒，十字镐和侦察的棒球棍，狙击的猎杀者和爆炸弓才可使用
2.新增武器：十字镐
2.1.4
新增地图:arena_dust2
新增武器:娜塔莎 毒液注射器 定身激光炮 糖果拐棍