标题：斥候
基本信息
古代的斥候
注意读音　chì hòu
  古代兵1.旧时军队称侦察（敌情）
《释名》曰：“五百斛以上还(环)有小屋曰斥候，以视敌进退也。”所谓“斥，度也”，“候，即候望。”
2.指进行斥候（侦察）的士兵，古代的侦察兵：
《墨子》：“守入城，先以侯始。”著名史学大家岑仲勉《墨子城守篇简注》注释道：“侯，今名侦探或间谍。” 
斥候兵可分骑兵和步兵，一般由行动敏捷的军士担任，是一个相当重要的兵种。中国斥候起源于汉代，并因直属王侯手下而得名。 
3.《书·禹贡传》：“斥候而服事。”斥，即侦察，又如：斥兵，侦察兵；斥候，侦察敌情的士兵。
详细释义
亦作“ 斥堠 ”，是中国古代军中职事。 斥：度，远近。堠：古代道路计程器，一种立于道路右侧用于计算里程的绿色小方碑，每五里立一堠。先秦以前，斥堠专门负责巡查各处险阻和防护设施，候捕盗贼。秦汉以后，军中不再设此职，而称远出哨探的侦察兵为斥堠。唐宋后侦察兵也不再称斥堠，根据马步侦察的不同装具使用改称探马或探子，
  古代兵1.侦察；候望。《史记·李将军列传》：“然亦远斥候，未尝遇害。” 司马贞 索隐：“ 许慎[1] 注《淮南子》云：‘斥，度也。候，视也，望也。’”《北史·莫多娄贷文传》：“以轻骑一千，军前斥堠，死於 周 军。” 唐 元稹 《加乌重胤检校司徒制》：“又明於斥候，善揣敌情。”《续资治通鉴·宋理宗嘉熙元年》：“谨斥堠，严巡逻，守御遂固。” 鲁迅 《集外集·斯巴达之魂》：“而果也斥候於不及防之地，齎不及防之警报至。”
2.指侦察、候望的人。《左传·襄公十一年》：“纳斥候，禁侵掠。”《三国志·吴志·诸葛恪传》：“复远遣斥候，观相径要，欲图 寿春 ， 权 以为不可。” 明 朱鼎 《玉镜台记·渡江击楫》：“ 江 阳空阔，谨防斥堠。” 清 魏源 《圣武记》卷三：“斥堠言贼十馀万，后追甚迫。”
3.用以瞭望敌情的土堡。 明 尹耕 《紫荆关》诗：“斥堠直通沙碛外，戍楼高并朔云平。” 清 和邦额 《夜谭随录·阮龙光》：“食顷，隐隐闻斥堠下有人絮语。” 谢雪畴 《“老虎团”的结局》：“这两个土堆，本是古代战争烽火中斥堠的遗址。”
4.指大船上用以瞭望的小屋。《释名·释船》：“五百斛以上还有小屋曰斥候，以视敌进退也。”
5.日本奈良时代：称忍者为斥候。
文献记录
1. 侦察；候望。
《史记·李将军列传》：“然亦远斥候，未尝遇害。” 司马贞《史记索隐》：“许慎[1]注《淮南子》云：‘斥，度也。候，视也，望也。’”《北史·莫多娄贷文传》：“以轻骑一千，军前斥堠，死於周军。” 唐·元稹《加乌重胤检校司徒制》：“又明於斥候，善揣敌情。”《续资治通鉴·宋理宗嘉熙元年》：“谨斥堠，严巡逻，守御遂固。” 鲁迅《集外集·斯巴达之魂》：“而果也斥候於不及防之地，齎不及防之警报至。” 
2. 指侦察、候望的人，即进行斥候侦察的士兵，古代的侦察兵。
《尚书·禹贡传》：“斥候而服事。”《左传·襄公十一年》：“纳斥候，禁侵掠。”《墨子》：“守入城，先以侯始。”史学家岑仲勉《墨子城守篇简注》注释道：“侯，今名侦探或间谍。”《三国志·吴志·诸葛恪传》：“复远遣斥候，观相径要，欲图寿春，权以为不可。”明·朱鼎《玉镜台记·渡江击楫》：“江阳空阔，谨防斥堠。”清·魏源《圣武记》卷三：“斥堠言贼十馀万，后追甚迫。”
斥候兵可分骑兵和步兵，一般由行动敏捷的军士担任，是一个相当重要的兵种。
3. 用以瞭望敌情的土堡。
明·尹耕《紫荆关》诗：“斥堠直通沙碛外，戍楼高并朔云平。”清·和邦额《夜谭随录·阮龙光》：“食顷，隐隐闻斥堠下有人絮语。”谢雪畴《“老虎团”的结局》：“这两个土堆，本是古代战争烽火中斥堠的遗址。” 
4. 指大船上用以瞭望的小屋。
《释名·释船》：“五百斛以上还有小屋曰斥候，以视敌进退也。”
5.日本奈良时代，称忍者为斥候。
职责
斥候原为边塞上专门伺察望敌情的人。《尚书·禹贡》疏：“斥候谓检行险阻，伺候盗贼。”秦时定为较轻的一种徒刑，如《秦简·法律答问》载：“当耐为侯（候）罪诬人，可（何）论？当耐为司寇。”秦律规定，不准任用候为官府的佐、史及禁苑宪盗（巡捕盗贼的士卒）。秦以后无此刑名。一说中国斥候起源于汉代，并因直属王侯手下而得名。
斥候在军队编制上指主要负责侦察敌情与反敌方侦察的机动灵活的侦察兵。但因古代的分工没有那么细至，所以斥候做的也不只是侦察敌情那么简单。如在陆军方面，他同时也要到战地附近打探消息，关于地形地貌和地理环境，可饮用水源，在哪里有可行的道路画成军事地图，是否要找先锋队有山开路遇水搭桥。且他们对格斗和武器的掌握强于其他人，还十分善于隐藏。
在队伍里，斥候的作用就是安静的解决岗哨，偷偷地潜入敌后，盗取重要的文件或刺杀敌人首领，这都是他的工作范围。所以斥候也有现在特种部队的作用。 一直到后来分工明细了，也就有了如探子，刺客等名词。
目前在台湾军队中仍然使用“斥候”一词，其含义按台湾《军语释要》的解释是：“搜索兵或搜索小组之统称。”我军军语中没有这一词目。
此外，斥候也是日本忍者的早期称呼。所谓忍者，实际上也就是特工或者军事间谍。按照这个意思，也有侦察的含义在内。日本最早的“忍者”出现在飞鸟时代（600~700），当时叫 “志能便”。据传首次派遣忍者的人是圣德太子（593~621执政，推古朝改革的推动者）。忍者在奈良时代（710~784）叫 “斥候”，在战国时代（1467~1615）叫 “乱波”。江户时代(1603~1867)，正式定名为“忍者”。
网游兵种
简介斥候是盛大游戏《热血英豪》中的一项热门职业。[2]
斥候是掌控战场局势、擅长卧底伪装的高级侦察兵。　配有先进的雷达装置，能够洞悉周围的一切环境。出色的速度与跳跃以及善于伪装自己，令对手敌我不分的能力，“精英侦察兵”的称谓当之无愧。　斥候连斩破：用猛烈的肘击使对手痉挛后，施展华丽的乱舞攻击，必杀打完还能接普通攻击。　“斥候”职业属性：男：STR（攻击）：2　TEC（技巧）：4　SPD（速度）：8　JMP（跳跃）：8　DEF（防御）：5　女：STR（攻击）：2　TEC（技巧）：4　SPD（速度）：8　JMP（跳跃）：8　DEF（防御）：5招式C C C C：快速的四连击，前两段速度超快，使对方很难反击，可打胶水拳。(佩戴邪魔石的话，令对
手不能反击，配上招式收放块的特点，对手是无法招架的住。）　X X X：快速的三连击，第一段可锁定对手，强行将其抓到正面，第三段强制倒地效果。此招最大的亮点在于第一招，强行将其抓到正面，利用这一特点，借助装备，加以利用很不赖哦！此招特点在于最后一击速度有些慢，从而可以给对手防御住最后一击。　跑C：水平方向的手刀攻击，发招快，容易命中对手，对左侧也有攻击判定，可以错位攻击。推荐使用。　跑X：跑动中向对手实施三段踢，具有锁定功能，将对手拉到面前，在不让其倒地的情况下，有利于紧接着进入近身战搏斗。（此招最大的亮点在于，处在浮空中的对手被跑X踢中百分百会站起来，从而可以追加攻击。借助这一特性加上装备辅助，实用性很高。）　VX：具有突进力的急速下背拳，具有锁定功能。命中自动发出忽略倒地耐性的追击。（此招很适合打回马枪，就是把对手打倒的时候，背想对手，对手起来第一反映是防御，由于斥候跳得高，可在快落地的时候按X，对手的防御时间过了，很容易就会踢中对手。）　ZC：向前方的小跃进踢，具有锁定功能，命中对手后会立即挥打出手刀。如果对手手中有武器，还可
以抢夺掉对手的武器。（此招最大的亮点依旧在于将被浮空攻击的对手，强制站起来，进行攻击。）　ZXC：用猛烈的肘击震荡对手后，施展华丽的乱舞攻击，具有较长时间的无敌时间，最后一击浮空痉挛效果，可追加攻击。消耗1/8MP。（最好是使用ZC连击，还可以追加攻击。）　反击：迅速移动到对手侧面进行手刀攻击。C反是向对手左侧移动，X反是向对手右侧移动。(在些特殊地形中，此反击可是致命的！比如海底世界的独木桥\新手门喜欢的古庙百折渊，以及铁闹擂台狭窄的桥，如果不是重量型的对手，在此类地形中之要被反到，就会命丧黄泉。）　XC反击：向后回避一段距离，回避的同时按住方向键可向相应方向直接跑动（不需要起跑）。选择装备关于斥候选择装备这一方面，对我而言，尽力选择具有将对手造成“浮空效果”，不改掉重手或者跑X，就可以了。因为斥候的跑X，和重手X，及ZC，这是连击必不可少的，此3招都能将浮空的对手强制站起来进行连击。　
1.无双大蛇：CCCCC打完后，可以按XXX，完美的连起来。　2.小丑怪面：跑X可以接X X X。　3.金刚圈：ZXC后接跑X，可以继续追加攻击，也可以直接X X X连击。　4.调皮猎狗：CC XC后可以接X X X。　5.丛林恶苗：XC反击后，可以接X X X，VXC后击中对手后可以接VX，或者用跑X连击，追加攻击。　6.光之武具：同样是借助XC反击进行X X X连击。　7.邪魔石：绝对推荐，第一是他不改变斥候的招式，第二是因为斥候的收招出招都很快。C C C C攻击拆解成胶水拳，连对手还手的余地都没有，普通反击和XC反击都能进行X X X连击。
1、雷达：屏幕左下方会有雷达标示，雷达的显示内容如下。
绿色： 自己　白色： NPC或个人战中其他角色　红色： 团队中红队角色　蓝色： 团队中蓝队角色　黄色： 药类或骑乘类道具　2、伪装：团队战中的专用能力，改变头上队标的颜色。蓝队看到红队的斥候头上的队标为蓝色，红队看到蓝队的斥候头上的队标为红色。
巫师之怒
在《[3]巫师之怒》游戏内如果说战士系是近战主攻、圣骑是近战助攻，那么斥侯系跟法师系之间的定位，就像圣骑之于战士，是属于远程的助攻者。 斥侯系的攻击技能可以在目标身上产生一些特殊效果：像是击晕、打断，或是累积持续性的伤害，能迅速堆高目标的负伤程度，提高其他攻击者的伤害效果。
系介绍
[4]斥侯系的主要武器是弓箭，透过“箭只附魔”的机制可以一次存放最多7只不同效果的箭只在身上。 箭只的附魔包括一些属性攻击：火焰箭、雷霆箭，或是一些会额外造成效果的攻击：穿心箭可以击晕目标并提高致命一击的机率，而顺羽箭则是可以减缓目标移动、施放技能的速度。
斥候擅长潜行，也就是通俗说的“隐身”，这使得斥候拥有天然的偷袭优势。躲在暗处突放冷箭，等敌人近身后在用匕首解决对方，是斥候比较常见的战斗方式。斥候有提高移动速度的技能，可以用来逃跑或者“放风筝”。如果实在打不过敌人，经验老到的斥候还可以在战斗中强行隐身，悄悄逃走。陷阱技能也是斥侯系的一个特色。斥侯系职业可以先设置陷阱，在攻击敌人，等敌人过来时会陷入陷阱，任由斥候处置。这是一个不以正面攻击取胜的职业。
斥候者系职业介绍：
阵营：帝国
种族：兽人
职业名：掠夺者
职业介绍：很多兽人完全不承认任何官方权力和机构，这些不愿融入社会的人中最出名的就是掠夺者。掠夺者拥有潜行接近目标的能力，同时也是最优秀的刺客。掠夺者认为在“不公平的战斗”中击败对手很正常，他们为了击败对手不择手段。随着兽人种族在帝国中影响的不断扩大，掠夺者正在逐渐的减少。帝国鼓励掠夺者放弃他们游牧式的生活以及对抢劫货物充满热情的奇怪嗜好。
阵营：联盟
种族：吉布林
职业名：潜行者
职业介绍：潜行者是吉布林中最常见的战斗职业。很久以前他们就学会利用他们的小身板和敏捷的身手来做一个优秀的猎手。他们懂得如何不显眼的靠近目标，引诱他们落入狡诈的陷阱。他们的技能使他们能够像游牧民那样生活，几百年来他们采集食物，避开一切威胁。最近他们提高了他们的战斗技术，有时他们也会在敌人还击前就毁灭他们的一切。这使他们获得了更多的尊敬，潜行者已经被认为是联盟中最凶猛的战士之一。
阵营：联盟
种族：卡尼亚
职业名：游侠
职业介绍：游侠是人类出现的最早兵种之一，人类军队在战斗时，通常会集结大量的近战战士在前排形成防线，而后方则是更多的游侠远程打击。这是一个很清晰的模式。但是现在战斗方式也有一些改变，有些时候游侠会被派遣潜入敌人基地去盗取能够为他的国家带来胜利的情报。游侠速度非常快、非常灵活，他们能适应任何情况。所以有时游侠会被专门集中起来，组成快速反应部队来影响战局。
阵营：帝国
种族：哈达冈
职业名：追猎者
职业介绍：追猎者是帝国最优秀的间谍和刺客。他们使用任何可能的方法去确保帝国的胜利，包括那些被认为是不公平的手段。追猎者尽量通过非公开战斗去完成任务。他们甚至可以防御数量多的超过他们技能所能抵御的敌人。由于他们拥有卓越的战斗本能和无视一切生命的残忍，所以他们可以干掉那些别的军队无法解决的强敌。