标题：无主之地2
游戏介绍
[1-2]　无主之地2(6张)[3-6]《[7-8]无主之地[9]》[10]为一款RPG风格合作FPS游戏，在《无主之地2[11]》中的AI将会比一代有明显进步，敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾，盗贼会爆发火拼；某些带有元素属性的生物（比如Fire Skag）会对该元素免疫，而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽，它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。[12]
第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄，同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式，支持合作模式。另外，《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。[13]
游戏攻略
彩蛋任务详细攻略[11]
联机修改名字的方法[7]
卡通渲染效果调整关闭方法[4]
最终BOSS无伤打法[1]
剧情开始后面对最终BOSS的左右两边各有一条路，路的终点有武器补给，可以刷的。
BOSS出来后，走右边那条路，中途上有一个小的石台，跳上去，就站上面打，BOSS会在三个熔岩带来回变换，但就是打不到你。
注意射击时不要打鸟（不过鸟过来基本上也打不死你），另外要注意熔浆每隔一时会蔓延了路上，因此一定要站石台上，子弹打完就去补充。基本上可以无伤杀boss。
职业介绍
游戏一种包含5个职业，狂枪手、刺客、魔女、突击兵以及机械术士。 如果你对这些角色的外观或技能都不满意的话，也能透过Quick Change Machine去变更操控角色的长相，或是花点钱去重新分配技能点数。
  “魔女”Maya
“魔女”Maya “赛壬”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya)，虽然在一代里她就出现过，但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能，不仅能让她进入隐身状态，更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》，选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock)，能将敌人固定在一处，暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改，例如：使敌人攻击自己人，或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上，造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面，玛雅可以对敌人造成直接伤害，也能被当作负责治愈队友的角色，甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。换句话说，她是个以技能为主的角色。
  “突击兵”Axton
“突击兵”Axton 艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando)，跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似，他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret)，而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret)，可在更远的距离之外进行部署；将炮塔部署在墙壁等其他平面或物体上；或是提升精确度、附加队伍的辅助效果，当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大，看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器，并且偏向积极攻击的玩法，而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值，并且减少装填弹药的时间。
  “刺客”Zer0
“刺客”Zer0 杰洛（Zer0），从本质上来看，“刺客”（Assassin）相当于前作中的Ninja，他拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵，并让他进入隐身状态，再趁着敌人不注意从后面偷袭。在杰洛进入欺敌状态下，玩家还可以真正看到敌人身上的所有要害区，并以红色的八角形呈现，因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害，等于是致命的一击，而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级，制造更多的伤害。所以他的技能在不同的玩家手中可以发挥出很多神奇的作用。杰洛这个角色被塑造得很有意思，因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业)，另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害，必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。因此可以将Zero称为操作流的高手向使用角色。
  ”狂枪手“Salvador
“狂枪手”Salvador 萨尔瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker)，他负责大搞破坏与担当肉盾，亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害，让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样，枪狂也能够进行彻底的改变，使之使用时间变长、冷却时间缩短，并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。
  “机械术士”Gaige
“机械术士” GaigeGaige是首发DLC中出现角色，职业是“机械法师”(Mechromancer)，她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫“死亡陷阱（Deathtrap）”的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。　技能树基本都是给Deathtrap加强各种进攻防御技能的，从激光到爆炸拍手，顾名思义就是机器人双手一拍释放出巨大地爆炸。该职业具备二种进化路线,一种是高玩模式,一种是"女朋友（The Best Friends Forever）"模式.[14]

操作指南
人物操作鼠标左：射击
鼠标右：瞄准 
鼠标滚轮：快速更换武器
W、A、S、D：主控制方向键
小键盘左右键：前进中代替鼠标控制水平左右方向
I、P、K、L、M：对应包袱、人物技能、武器熟练度、地图、任务
E：拣取、开启
R：换弹夹
C：蹲下
V：刀击
Tab:快速打开I、P、K、L、M记忆（最后一次项目使用为记忆）
-：平时指定扔掉手上拿的武器
空格：平时指定为跳跃，打开包袱后指定为扔掉包袱里选定的
1、2、3、4：对应所装备武器1-4
长按E键可直接装备掉落的武器车操作2号位武器可选：火箭弹或机枪
鼠标左：车载车头机枪
鼠标右：车载2号位武器  无主之地2封皮
W、A、S、D：主控制方向键
小键盘左右键：前进中代替鼠标控制水平左右方向（开车用）
E：上车下车，另外还有个功能就把翻倒的车翻过来
C：切换位置（开车累了可以和朋友换位置，单人的时换位是为了使用2号武器的最好视角位）
F：氮气喷射（加速的 ）
G：后视角
H：喇叭[15]
枪械简介
狙击步枪  狙击步枪狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。如果你杀人的时候不想弄脏手，希望仅仅是扣动扳机就能完事儿，那么狙击步枪就是你唯一的选择。
在《无主之地2》中，每一名角色都可以使用狙击步枪，但你最终会发现，Zero才是一个中高手，因为他有一套专门为狙击设计的技能树。手枪手枪是《无主之地2》中的新手武器。他们并不像冲锋枪那样火力  威猛，但伤害却更高。不仅如此，大量不同的变异种类让手枪成为非常值得使用的武器。霰弹枪《无主之地2》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨大的伤害。一把好家伙可以直接将对手的护盾打穿并造成可观的伤害。不过离远了就没什么用了。  散弹枪这种武器的最佳发挥场合是，当你被众多敌人围攻，需要救场的时候，将其定位为“救场专用”是比较合理的。
另外，出于平衡性的考虑，霰弹枪所造成的暴击伤害并不像其他武器有那么大幅度的提高。突击步枪突击步枪是《无主之地2》中大家都需要用到的日常武器。  突击枪它们在中远距离上表现不俗，而且续航能力较强，可以保持长时间的火力压制。
值得注意的是，突击步枪的暴击比较多。冲锋枪冲锋枪可以倾泻出大量的子弹，但对目标的伤害比较小。虽然如此，在中近距离上，由于开火速度非常快，  冲锋枪它们的攻击也是致命的。尽量让冲锋枪的弹夹更大一些，以免换弹夹耽误事。火箭发射器火箭筒的开火速度非常慢，而且装弹也很费劲。但是却能造成《无主之地2》中最巨大的伤害。虽然你最高只能携  火箭发射器带27枚火箭弹，但各种火箭发射器依旧是游戏中最霸气的武器。
游戏细节
游戏截图(3张)- 支持4人合作模式
- 多种载具，包括强盗飞车
- 某种载具有4个座位
- 外星科技武器
- Eridium是一种货币
- Gunzerker可以双持任何武器
- 1代中的角色成为了NPC
- 强盗有独一无二的武器库
- 每一家武器生产商都有独特的风格和外观
- 更多风格迥异的武器
- 更多类型的敌人，更良好的AI
- NPC会四处走动
- 玩家之间也有互动对话
- 技能树与1代相似
- Claptrap可能会回归
- 非静态的剧情故事
- 某些物品可以提供短暂的buff效果
销售情况
在Steam和PSN的销量榜中，《无主之地2》的销量犹如一匹黑马。自9月中旬《无主之地2》发售以来，在北美发售的前两周，其销量就达到了182万。
Take-Two网站还表示：《无主之地2》是2K历史上最成功的发售了。
开发商Gearbox也宣称，《无主之地2》的4个DLC包战役补丁也将会随之发布，另外，《无主之地2》的季节包还会打折出售，玩家们就可以开始预购。
其中按平台来分，Xbox 360版预定量最多，达到60%，PS3版是30%，而PC版出人意料地最少10%。对于一款FPS游戏来说，这还真有点诡异。基于本作好评如潮，预计在首发一周内（北美发布5天、欧洲发布2天）预定量会扩展到150万 - 160万份左右。这个数字比2009年《无主之地1》发布首周的45万份要多得多。2代销量大增的原因得归功于1代的成功以及2K公司对于2代的强势营销策略。[16]
游戏资讯
IGN评价总分：9分 很棒  
总评：
《无主之地2》[17]在前作成功的基础上，对剧情叙述和职业设计等都有很大的改进。另外，画质选项让游戏画面更加真实，也许偶尔会出现一些小错误，但总体上来说是一款杰出的射击游戏。准备好升级打怪分装备，在游戏世界中开始冒险吧！将发布大型DLCGearbox老板Randy Pitchford在Twitter发表了许多条微博，透露了他们《无主之地2》的大计划，该游戏将在当前内容的基础上进行“深度扩展”。  无主之地2
Pitchford首先在Twitter上大赞了玩家：16.75%的Xbox 《无主之地2》玩家都至少有一个50级角色。因此，他们打算发布DLC提高等级上限。
“我们明年打算进行深度扩展，为游戏追加一部非常大的资料片。”这与之前爆料的Gearbox打算为核心玩家提供第三个难度等级的消息不谋而合。“我们做出决定之后，我会公布细节与预计日期。”
“同时，《铁臂先生的大猎杀》将带我们前往潘朵拉星球的荒野，开展全新冒险历程，这将是《无主之地2》到目前为止最棒的DLC。”
最后，Pitchford发送了一批SHiFT提取码，PC，Xbox360和PS3玩家都可使用。
《无主之地2》发售了两款DLC。[7]PC版新补丁如果你也是PC版的玩家，那么赶快从Steam上去下载这个最新的补丁吧，以下是该补丁的具体内容：　　1、增加了用游戏手柄来玩游戏的功能　　2、修复了“Captain Scarlett DLC”里面因为玩家在做“Whoops”这个任务的时候，造成游戏卡住的BUG　　3、死地将不再恢复敌人的护甲　　4、修复了一些武器会打出不正常伤害的BUG　　5、增加了手枪伤害和技能的联系　　虽说《无主之地2》PC版确实存在着不少BUG，但是官方毕竟能在短时间内修复，给广大玩家也算是有所交代，做得还是不错的。[18]
配置要求
​最低配置
推荐配置
DX支持
DirectX 9.0c Compatible
DirectX 9.0c Compatible
显卡
nVidia GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600
nVidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850
显存
256 MB
512 MB
硬盘空间
13 Gb free
20 Gb free
内存
2 GB XP, 2 GB Vista
2 GB
处理器
2.4 GHz Dual Core Processor
2.3 GHz Quad Core Processor
系统
Windows XP SP3
Windows XP SP3/Vista/Win 7
OTHER REQUIREMENTS & SUPPORTS
Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; sof截图(6张)tware installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
原声大碟
Ascent (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Ash (Jesper Kyd)
Caverns (Jesper Kyd)
Glacial (Jesper Kyd)
Crater Lake (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Dam Interior (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Dam Top (Jesper Kyd)
Fyrestone (Jesper Kyd)
Hyperion (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Ice (Jesper Kyd)
Interlude Combat (Jesper Kyd)
Interlude Ambient (Jesper Kyd)
Lynchwood (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Lynchwood Sheriff Combat (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Main Menu (Jesper Kyd)
Jack Final Boss (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Pandora Park (Jesper Kyd)
Sanctuary (Jesper Kyd)
Bandit Slaughter (Raison Varner)
The Fridge (Jesper Kyd)[19]
Tundra Express (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Warrior Boss (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Vog Fight (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
怪物数据
预备知识Type=遗物类型
Balance=品质，一般分为普通和Rare，特殊遗物有唯一品质;
Manufacturer=厂商?总之非常重要。
Manufacturer Grade=等级，与Game Stage共同作用。
α=Alpha
β=Beta
γ=Gamma
δ=Delta
ε=Epsilon
ζ=Zeta
η=Eta=“遗物身”?
θ=Theta=品级
后三项原本有效的，但无效了……(Relic命名固定)
不同遗物有固定Manufacturer，不匹配会【消失】;
Balance为普通者，品级从0~15;Rare者品级从9~15。
0~3=白，4~8=绿，9~11=蓝，12~15=紫
即Rare的品级最低为蓝，这就是之所以BOSS掉的东西都是好东西的原因么……
但非Rare也可以达到15品级。效果相同。
遗物的品级影响显著，相比之下等级影响反而不那么大;
α~ζ为细部操作，依遗物类型不同而不同;操作步骤改Type，下拉选Balance和η，设定θ和等级，再依本文调节Manufacturer及细部。
按字母顺序来，先讲Aggression
此为【武器伤害】遗物，可增强特定类型武器伤害。
形如：GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Aggression【X】
其中【X】=ABCDEF
A=步枪
B=火箭
C=手枪
D=霰弹
E=SMG
F=狙击
其Manufacturers为TypeA,即
GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeA
有αβ两项可操作，但β=Effect2实测无影响。α设定为Effect1即可生效。具体增强幅度还要看θ值，15为最强。
也因此，该种遗物只能增强【一种】武器的伤害，因为不同类型的武器增强效果属于不同类型遗物。
Allegiance
Elemental(_Status)
【元素伤害】，增强指定元素伤害效果
形如GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Elemental
TypeA
其α可选1、2，其中1=紫渣，2=爆炸。
而若形如GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Elemental_Status，
则依据A14，B25，C36
即TypeA,α=1,β=4;此为增强火元素伤害。
A=火、B=酸、C=电
故元素伤害遗物也【只能作用一种】
Proficiency
【老练】减冷却
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Proficiency
TypeA
α=Effect1
就是这样。
Protection
【防护】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Protection
TypeA
α=Effect1 增加盾容
β如果选Effect2会【导致消失】，原理不明;
【Resistance】重点!
【抗性】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Resistance
TypeD
α、β、γ三项可选择三种不同抗性
1=火
2=电
3=酸
4=爆
5=渣
6=“无属性”抗性
δ无效
【Stockpile】依然重点!
【储存】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Stockpile
TypeC
同上，α、β、γ三项可选择三种不同弹药
1=步枪
2=SMG
3=手枪
4=火箭
5=霰弹
6=狙击
7=手雷
Strength
【强壮】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Strength
TypeC
α=Effect1 增加肉搏伤害
β=Effect2 减Override冷却
Tenacity
【韧性】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Tenacity
TypeC
α=Effect1 延长Fight For Life时间
β=Effect2 增加Second Wind起身后血量
Vitality
【活力】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Vitality
TypeA
α=Effect1 增加生命
其余的特殊遗物一律为TypeA
Afterburner(Eille)增益车加速(加燃料，加恢复，减延迟)
Deputy(警长决斗) 霰弹伤害、装填
Endowment(Moxxi)经验
Opportunity(马克思)商店冷却
Sheriff(杀警长) 手枪伤害、射速
Terramorphous(大触手) 加回血 【传奇】
VaultHunter 增加5%Rare掉率 效果固定
这几个改改倒无所谓，因为我反复S/L刷到的前四个Relic经查都是最高品级的。比如+48%装填的Deputy，+108氮氧加速恢复的Afterburner。厂商RelicGD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceD
TypeD，J社，14-后坐，25+弹容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceF
TypeF，Ted，25-后坐，36+弹容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceB
TypeD，D社，14-后坐，25+弹容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceC
TypeE，H社，14+伤害，36+精准[20]
游戏扩展包
机械术士DLC机械术士DLC的到来，让非常具有宠物情结的玩家喜笑颜开。这一次加入的全新职业“机械术士”可以控制自己的机器人宝宝，开始一段新的冒险了。机械术士Gaige的人设也非常不错，后面的机器人宝宝DT也非常具有特色。Gaige这个人物的设定综合了Lilith和Tiny Tina的特点，前者是红发、性格活泼，后者是小巧却又是“疯狂的天才”。而机器人Deathtrap的操作，更使得她成为了一个非常强大的角色，丝毫不逊于其他四位宝物猎人。
虽然拥有萝莉版的外表，但这并不代表Gaige就是一个随便捏的软柿子。作为机械术士的她，随着跟随着的机器人就足以让敌人不可小觑。在初始阶段，DT拥有发射激光的能力，随着角色等级的提升，DT将会变得更加强大，而它的外观也会发生一些改变。[21]
机械术士有两种发展路线，一种被称作是“好朋友模式”，这个路线侧重于减少角色受到的伤害和护盾损伤。玩家可以利用Deathtrap重新恢复角色的护盾值，还可以改造枪支增加子弹反弹的能力。  机械术士[22]斯卡蕾特船长宝藏DLC[23]
Gearbox Softwar正式宣布无主之地2的第一个剧情DLC 斯嘉丽船长和她的海盗战利品/Captain Scarlett and her Pirate's Booty 将于美国时间10月16号正式登场，单独售价10刀。
这个剧情DLC是关于海盗的故事，它拥有新的剧情 、地图、敌人、 互动NPC和如下图的可操纵载具等等。
该DLC名称可能叫“Captain Scarlett and Her Pirate's Booty”（斯卡蕾特船长与她的海盗宝藏）
证据
昨天发布的升级补丁中 为游戏新增了三个成就
Treasure Hunter - Completed the mission “X Marks the Spot”
宝藏猎人 - 完成任务“X Marks the Spot”
Gadabout - Discovered all named locations in Oasis and the surrounding Pirate's Booty areas.
游荡者 - 探明“绿洲”和海盗藏宝区域所有地名
Completionist - Complete all Pirate's Booty side missions.
完美主义者 - 完成海盗宝藏的所有支线任务
另外一些新增细节无主之地2斯卡蕾特船长与她的海盗宝藏DLC(4张)
- 每个人物都会获得一个新头像
- 新的物品稀有等级“Seraph”（等级6）
- 新物品/武器（Blood Relic, Anshin Evolution Shield, Scarlet's Greed, 12 Pounder, Little Evie, Stinkpot, and more!）
- 新增大量BOSS （Scarlett, the Leviathan, Hyperius the Invincible, and Master Gee the Invincible）
- 会有熟悉的NPC登场[24]托格先生的屠杀大战早上我们已经为大家带来过《无主之地2》下一DLC《托格先生的屠杀大战》（Mr. Torgue’s Campaign of Carnage）的首个预告片。2K Games公布了该DLC的售价与具体的发布日期，根据官方的消息，这部DLC将以$9.99、￡7.99或者800微软点的价格在10月20号正式推出。[25]托格先生的屠杀大战(3张)