标题：孤岛危机3
最新情报
最新消息，《孤岛危机3》于2013年1月30日发行PC多人Beta公测版，该资源是《孤岛危机3》的多人BETA测试版，测试为期2个星期，将面对三大平台所有玩家开放。此次的多人测试将包括“机场”和“博物馆”两张地图，BETA测试版中玩家可以玩到坠落点模式以及猎杀者模式。　[1]
说时迟，那时快，EA零售平台Origin方面已经马不停蹄的提前泄漏了EA即将公布的射击新作，它就是《孤岛危机3》，登录PC，Xbox360和PS3平台。孤岛危机3新情报(2张)
此次一同被泄露的还有游戏的封面，还是限定版，虽然不清楚游戏的剧情，不过本作仍然发生在城市，同时主角的武器更牛逼了，还用上了“高科技”弓箭，莫非连纳米装也“中箭”了？外媒亲切的称本作为“孤岛危机：兰博版”，也就是第一滴血的系列主角。
本作将在本周或次周正式由EA公布，预计2013年3月份发售。
早些时候，一个带BANNER的《孤岛危机3（Crysis 3）》产品介绍页意外地出现在了EA数字商店Origin上，尽管官方很快就销毁了证据，但《孤岛危机》新作的消息已经传遍了网络。
俄罗斯网站泄漏了《孤岛危机3（Crysis 3）》的第一手资料，宣称该作将在2013年春登录Xbox360，PS3和PC平台。
在其泄漏的首张游戏画面里，据称发生在完全被毁坏的纽约市，该城市现已近乎“一座丛林”，融合了1代与2代环境设计。
Crytek将把沙盒游戏的最高境界纳入到这款第三代作品，同时之前曝光的游戏封面也泄漏了主角拥有“高科技”弓箭武器，更印证了这一点。
  杂志Playbox封面国外游戏杂志Playbox泄露了一些关于《孤岛危机3》的最新细节，该信息显示《孤岛危机3》将不会是这款系列科幻游戏的最后一部作品。另外的消息还包括《孤岛危机3》中将出现支线任务的设置，提供给玩家新的生化服技能，新的阵营以及一位老朋友的回归，那就是《孤岛危机：弹头》里的主人公——Physco。
根据杂志所称，Steven Hall将会负责剧本创作。剧情将会围绕曾在1代登场的角色：“先知”是如何被困在CryNet中而展开，同时也将会交代一下2代与3代之间发生了什么。在《孤岛危机2》的结尾Ceph发动了一场全球入侵，而在游戏中便会展示世界的其他地方遭入侵之后的处境。
然后到了最令人感兴趣的消息了：《孤岛危机：弹头》里的主人公，同时也是1代初期与我们协同作战的老搭档：Physco将会回归，但还不确定是否可以操控。玩家要对抗的不仅仅是Crynet和Ceph了，还会出现新的敌人，但细节尚未透露。游戏中会出现新的Ceph敌人，包括一种配备了火焰喷射器的凶兽。环境中还会跟1代一样出现各种动物，比如巨型青蛙。
相比《孤岛危机1》，3代中的可破坏场景将会变少。但沙盒的设计将会回归同时玩家可进行支线任务。几张泄露的艺术设定图显示在覆盖纽约穹顶之外将是一片冰雪世界。在采访一名Crytek的职员之后我们确认3代中将可以使用新技能入侵外星人的炮台并加以控制。而加速和增强力量的技能分为了两种，就如同《孤岛危机1》中的一样。
《孤岛危机3》于2013年2月19日发售，登陆PC, PS3和Xbox360平台。  孤岛危机3实际画面
又有一张有关主角、场景设定和敌人模样的图片泄露出来。在这张图片中，穿着纳米战斗服的主角站在灾难过后的纽约街道上，似乎面对着一种新的异型威胁。
很快，海外着名游戏论坛NeoGAF上就出现了各种讨论贴，虽然EA官方泄漏的那个产品页上并没有透露关于《孤岛危机3》的具体信息，但一张主人公Alcatraz拉弓射箭的图片和一个游戏的LOGO就已经足够粉丝们热议了。
由于覆水难收，此后不久EA官方就联络媒体，没有确认也没有否认，但向玩家们保证，4月16日会有更多情报放出。
IGN评分
  IGN《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感，让游戏中的杀戮变得有意义，这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家，但毕竟具有自己的特色，为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏，但它的操控非常完美，节奏紧凑，战术灵活，剧情故事真实合理，是一款合格的《孤岛危机》系列续作。 
8.5 优秀
精雕细琢的射击游戏体验，但没有在传统FPS游戏已有的基础上做出任何创新和改进。
+定义了全新的视觉效果标准
+剧情和角色的可信度非常高
+非常纯粹的游戏操控
-有时任务目标标记不明确
-载具部分略显粗糙
-多人游戏部分很充实，但不够超越同类作品
官方消息
EA电子艺界刚刚证实Crysis3开发计划，并且表示，Crysis3会在2013年春季发售。
EA电子艺界给出Crysis3故事梗概，Crysis2之后，纽约已经早期资料(2张)成为包裹在Nanodome当中的城市，成为热带雨林，长满树木，茂密的沼泽地和湍急的河流，其中分成为七个不同的和变化莫测的环境，Crysis2当中的先知，研发出一个致命的复合弓箭，增强的纳米服
和毁灭性的外来高科技，成为这个星球上最致命的猎人。
Crytek的首席执行官Cevat Yerli表示：“Crysis3是一个惊心动魄的组合，先进的作战和高技术和地球人以及外星人组合，武器射击玩家肯定会喜欢Crysis3。利用最新的CryENGINE技术，我们能够提供七个独特的场景，提供惊人的视觉和游戏体验。”
Crysis3预购价格59.99美元，2013年春季发售，有PC、PS3和Xbox360版本。预购玩家将获得一个特殊的猎人版。猎人版游戏，让玩家早日在游戏中获得超级弓箭等装备。
IGN评分
《孤岛危机》一直都是游戏画面中的王者，每次它的新作一出现，PC党就不得不换新的显卡。
早前我们率先为大家带来了外媒IGN对于《孤岛危机3》的简评，这款获得8.5分的游戏质量到底如何呢？
超级士兵已经被电子游戏玩家玩过上百遍了，大多数电子游戏的设计理念就是让玩家觉得自己是端着机关枪的神。游戏市场从来都不缺第一人称打地鼠游戏，或者大型多人在线收集人头游戏。游戏开发方知道，这么多玩家玩游戏，他们的目的只有一个：忘掉办公室里一天的煎熬，披靡上阵，大开杀戒，为所欲为。
所以说，我们居然能够如此认可FPS游戏中主角的设定，这很不容易。作为FPS游戏的主角，他杀人如麻，冷血无情，被子弹击中也无所谓，根本不痛不痒。之前的《孤岛危机》尤为其甚，玩家穿着超级耐操并附带隐形功能的纳米盔甲，然后让你一个活口都不留地杀到最后，最后是为了得到某种关于宇宙命运的东西。没错，是很好玩，但一切残忍的杀戮似乎都没有任何意义。
所以当你刚开始玩上《孤岛危机3》的时候，最令你惊讶的是它对于故事剧情和角色的刻画，明显比前作高了一个层次。很显然Crytek在这方面投入了大量精力，可能也因此导致核心游戏体验并没有与《孤岛危机2》有太大不同。《孤岛危机3》的剧情是关于一场反抗CELL集团压迫的战斗和队外星人Alpha Ceph的追踪。不过推动故事发展的还有主角Prophet 和他的跟班Michael ‘Psycho’ Sykes之间的关系。一个人拼命想保留住自己身上最后一点人性，另一个人则是刚刚被剥夺了纳米盔甲并被CELL拷打动刑，要为自己报仇雪恨。
人物对话，配音和面部动画捕捉全都非常出色，《孤岛危机3》中的人物角色看上去充满真情实感，要比同类作品中那些嘎巴嘴的美国大兵更像真人。虽然还赶不上《半条命2》，但已经是《孤岛危机》系列中剧情方面的一次飞跃了。游戏中的主角更加接近于机器，而非人类，因此本作中的感情和心灵戏份意外地浓重。
并不是说《孤岛危机3》突然就变成煽情游戏了。你穿着隐形盔甲悄悄接近目标，目的不是要在他脸上亲一口。和前两部作品一样，《孤岛危机3》的游戏操作几乎就是杀人，有时是正面冲锋，有时是暗中放箭。整个游戏过程非常流畅，非常灵活，玩家已经预料到Crytek会采用偏向沙盒模式的高自由度射击，而且新增了许多新武器，让你在遭遇敌人时有更多选择。
本作中玩家可以升级纳米盔甲的面罩，入侵环境中的电子设备，入侵过程是限时小游戏。入侵上锁的门已经太俗套了，入侵自动炮塔会让战斗变得很有趣，炮塔会倒戈相向，还能入侵电子雷区，引诱敌人踏上自己布的地雷上。入侵功能无疑是本作中十分出色的设置，增加了战斗的自由度和灵活性。但要说《孤岛危机3》最大的增强，要数“掠食者”复合弓。这是一把一击毙命的武器，而且在隐形状态下可以不出声音地放冷箭，虽然箭袋容量有限，但普通的箭矢能够从尸体上回收再利用。复合弓还有几种备选发射模式，包括高压电飞镖和铝热弹头。事实上，复合弓实在太强力了，游戏中其他强力武器甚至都显得没有存在的必要了。直到游戏后半段遇到盔甲更厚重的敌人才有所改观。 
除了新的战斗机制，《孤岛危机3》让人爱不释手的另一原因是它的操控几乎完美无瑕。你不用退到主菜单就可以对武器进行各种调整，按两下切换武器按钮就可以迅速扔出手雷；一切都非常顺手，用户界面非常适合玩家操作习惯。甚至在PC上也是用手柄好过用键盘鼠标，虽然没有鼠标定位准确，但手柄更符合人体工程学。但全部平台上的载具表现都稍有不足，操控感明显不如操纵主角自己
虽然主角推翻CELL集团，肃清外星人Ceph的历程要比《孤岛危机2》的流程略短，但节奏感更强，关卡自由度更高，耐玩度也更强。7个关卡，正好介于《孤岛危机1》开放性沙盒体验和《孤岛危机2》的线性剧情之间，而且游戏后半段的某些场景非常巨大，有许多分支路径可以选择，也有许多支线任务可以探索。由于游戏空间的扩展，《孤岛危机3》加入了储存点系统，比前作方便了许多，只有在高难度模式下，玩家才会需要反复尝试某一部分的战斗。
就算反复尝试某一部分战斗，至少你还可以欣赏出色的游戏画面。《孤岛危机3》设定在未来的纽约市废墟上，大自然重新接管了这片土地，其中充满了各种生命。当你第一次踏进自由穹顶以后，你会不由自主地停下来，对眼前的景象目瞪口呆。绚丽的光影，细致到每一根草叶的植被，热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起，造就了独一无二的游戏世界。《孤岛危机3》一直都标志着技术的进步，但本作的艺术成就也不容忽视。
但是总的来说
优点：
打造了新的视觉效果标准
剧情和角色塑造令人信服
很纯粹的FPS操作体验
缺点：
有时任务标记不明确
载具略粗糙
多人对战不错，但不是世界级的
结论：
《孤岛危机3》是《孤岛危机》系列精心雕琢的一部续作。它的剧情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引灵魂的主题。这为前面几部作品中的杀戮带来了意义。虽然《孤岛危机3》的多人联机并不足以超越FPS界的两大领军作品，但起码为喜爱这种口味的玩家提供了一个不错的选择。
这不是一部非常“次世代”的作品，但绝对是一部气氛庄重、节奏紧密、战术灵活、故事感人的作品。这是对《孤岛危机》系列的绝佳结尾……至少暂时是。
官方意向
《孤岛危机》打破3部曲创造一个庞大的系列
执行制作人Nathan Camarillo在接受外媒问及《孤岛危机》是否能成为《使命召唤》那样的万众企盼的游戏时回答：“我们为什么不能这么说？”
“我们一直都是这样。很显然在《孤岛危机2》之后，我们必须要订立更高的质量目标，并且争取将所有平台的玩家都吸引过来。这就是我们对这个游戏系列的觉悟。”
为什么Crytek对这个超级战士的游戏系列有着如此大的信心？因为它对很大部分玩家都有巨大的吸引力。
Camarillo强调：“当这个品牌彻底的成熟之后，再没有任何理由可以质疑《孤岛危机》成为《使命召唤》那样万众企盼的游戏。”
“它的近未来军事设定非常具有吸引力。它吸引了广大的科幻迷玩家，也因为科幻背景下的科技设定。这不是什么太空探险。更不是什么未来300年之后的事。就发生在13年以后。”
“它能够很容易得到人们的认同，人们在游戏时可以很快转换思维并进入到游戏的世界中。凭借其优秀的单人游戏模式，棒极了的多人游戏体验，还有纳米作战服带来的普通士兵所无法具备的能力，是的这款游戏绝对个人极佳的感觉。”
随着谈话的进行，Camarillo承认Crytek计划发售更多该系列的作品。“这是《孤岛危机》全新未来的开始。我们会很严肃认真的对待。这就是所有我能说的了。如果这游戏就到此为止的话，我们是不可能付出这么的努力的。那样的话就没有意义了。”
“我们最感兴趣的就是把《孤岛危机》发展为一个长期运作的系列游戏。或许还会有孤岛危机3、4、5、6、7、8、9……”
“我们计划将其发展为一个庞大的游戏系列。所以如果无法最大的释放出每一款《孤岛危机》产品所蕴含的巨大潜能的话，对我们是没有好处的。”
虽然《孤岛危机2》因为出家用机的关系，所以各方面画面水准都有所下降。如果《孤岛危机》真能做成一个系列的话，那么还是非常有看头的。《孤岛危机3》已在2月登陆各大平台。
对战前瞻
新的多人游戏“猎人”模式，由两位身穿纳米服的猎人对付一队Cell士兵。每干掉一名Cell士兵，那名玩家就变身成新的猎人。幸存下来的玩家会让游戏越来越紧张刺激。而作为猎人，任务就是在规定时间内把所有士兵变成猎人。
《孤岛危机3》的联机游戏会包括前作中的“Crash Site”模式，在《孤岛危机2》中非常流行和经典，经过重新加工和升级后，将会在新作中回归。在前作中，多人联机虽然是重要的一部分，但不是游戏最核心的内容。总结之前的经验，在《孤岛危机3》中，让进入多人联机的门槛降低，不同于前作那么复杂，往往需要数小时才能上手，这样造成了玩家的流失，所以这次缩短了上手需要的时间，同时更加社交化，邀请朋友一起玩会十分有趣。
还有其他特性，比如挑战模式。玩家可以从朋友或者大厅那里接到挑战。与大厅中最好的玩家直接挑战，或者由开发者随即挑选挑战。所有这些努力都是为了让《孤岛危机3》的多人联机更加有趣。
游戏配置
以下是具体的《孤岛危机3》配置需求：（cpu重点看核心，可以忽略主频，单核cpu无法运行本游戏）
最低配置：　　· Windows Vista, Windows 7 or Windows 8（不支持XP）　　· DirectX 11 graphics card with 1Gb Video RAM（DX11，最低 GDDR5 1GB显存，因为速度太慢，GDDR3 2GB不行）　　· Dual core CPU（任意一款酷睿双核）
· 2GB Memory (3GB on Vista)（2GB内存，Vista需3GB）
· Example 1 (Nvidia/Intel):（用英伟达和英特尔配置示范）　　· Nvidia GTS 450 1GB GDDR5　　· Intel Core2 Duo 2.4 Ghz (E6600)　　· Example 2 (AMD):（AMD的CPU示范）　　· AMD Radeon HD5770　　· AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz (5200+)（速龙X2双核 2.7GHz）　　推荐配置：　　· Windows Vista, Windows 7 or Windows 8　　· DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM　　· Quad core CPU（酷睿任意一款四核cpu）　　· 4GB Memory(4GB内存)　　· Example 1 (Nvidia/Intel):　　· Nvidia GTX 560　　· Intel Core i3-530　　· Example 2 (AMD):　　· AMD Radeon HD5870　　· AMD Phenom II X2 565　　最高效果配置：　　· Windows Vista, Windows 7 or Windows 8　　· Latest DirectX 11 graphics card　　· Latest quad core CPU　　· 8GB Memory　　· Example 1 (Nvidia/Intel):　　· NVidia GTX 680　　· Intel Core i7-2600k　　· Example 2 (AMD):　　· AMD Radeon HD7970　　· AMD Bulldozer FX4150[25]
操作方法
WSAD：前后左右　　
鼠标左键：射击　　
鼠标右键：缩放　　数字键2：切换开火模式　　数字键4：切换炸弹　　G：选择手雷　　H：快速手雷　　R：填充弹药　　V：近战
游戏攻略
最终BOSS简易打法
想要击杀最终boss需要要按space的那个qte才能杀死。一味的进行攻击是没有用的。
击杀方法：
不停开枪打，等到boss 开爪 你会见到三只爪接近头部有一个红色长方形灯，射爆这个灯就会有qte，三次qte就杀死。
简易击杀心得：
去其中一个电池旁边 拿外星人的连发炮做武器，你站在未用的电池旁边可以补弹。boss一出来或者开爪就按F，用电池变无敌加无限弹。
只要boss开钻头模式你不会傻站原地玩对射，基本不会死。
第一关攻略
在游戏第一关码头位置，看到爆炸后，发现过桥有个门（需要入侵B,F），成功入侵后却开不了门。
改过键的朋友只需要在选项中将按键都设置为“预设按键”。
然后套用（或是以后 在游戏中就不要改使用键F了）。
最好再重新读档B,F入侵后，即可成功开门。
武器详解
二代回归　　步枪类
　　SCAR Mod.0
俗称XM8高级版，又称MK.20卡宾枪，为美军标准装备，使用4mm Sabot Scar弹药，射速700/h，1代回归。　　制造商：HN公司（H&K+FN）　　优点：杀伤力大（由于敌人都穿防弹服，外星人护甲增强，所以威力显得有点小）、后坐力小，上子弹快。　　缺点：无法安装消音器，不能进行偷袭。　　容弹量：40，有空仓挂机功能（弹夹内子弹没打完重新上子弹可+1）　　可安装配件：反射式瞄准镜、突击瞄准镜、附挂榴弹、附挂高斯　　适合突袭
　　SCARAB Mod.0（平顶版）　　很像FNC步枪，又称MK.21超短卡宾枪（和XM8 Compact是一个概念），C.E.L.L.独占武器　　优点：射速比V2快了200/h，机动性高。　　缺点，无法安装突击瞄准镜，不能远程射击　　可安装配件：消音器、反射式瞄准镜、激光瞄准、枪挂式散弹枪、增长弹夹。　　适合偷袭
　　Grendel　　很像雷明顿ACR，是一种高伤害步枪，三连发射击模式。　　优点：准确度高，威力较高。　　缺点：由于只能3连发和单发射击，在敌人多的地方，反应速度较慢。　　可安装配件：反射式瞄准镜、突击瞄准镜，枪挂式散弹枪，附挂枪散弹。　　冲锋枪
Feline　　一种无托冲锋枪，C.E.L.L独占武器　　优点：射速超快，容弹多　　缺点：耗弹快，后坐力大这问题可以通过瞄准后按左Shift键解决　　容弹量：60，有空仓挂机功能。　　可安装配件：反射式瞄准镜、激光瞄准、增长弹夹、消音器。
　　K-Volt　　很像KRISS Super V冲锋枪，俗称电枪，顾名思义它发射的带电子弹迅速使敌人麻痹，甚至死亡，C.E.L.L独占武器。 　　优点：有80%的几率秒杀步兵和外星人，可以说一扫一大片。威力较大，准确度高，后坐力中等。　　容弹量：50发6mm Electrostatic Pellet（6mm电弹），不能空仓挂机。　　可安装配件：反射式瞄准镜、突击瞄准镜。 
　　手枪　　M12 Nova　　很像MK23手枪，为标准型号手枪，也是前作回归。优点：后坐力小 容弹多　　缺点：威力小　　容弹量：20，支持空仓挂机　　可安装配件：消音器、激光瞄准
　　AY69（冲锋手枪）　　酷似MP7，资料片弹头回归　　优点：射速快、可点射　　缺点：后坐力大（这个可以用瞄准后按左Shift键解决）、威力小，由于不能安装消音器，不能进行偷袭。　　容弹量：30，支持空仓挂机　　可安装配件：反射式瞄准镜、加长弹夹、激光瞄准。
　　Majestic　　另类左轮手枪　　优点：威力大，准确度高　　缺点：射速慢 后坐力大　　容弹量：6，不支持空仓挂机　　可安装配件：突击瞄准镜 
　　Hammer　　外形酷似沙鹰，耍酷专用 　　优点：威力大，准确度高　　缺点：载弹量太少，射速慢，后坐力大　　载弹量：9发，可+1　　可安装配件：激光瞄准、消音器（我去。。）
　　狙击枪　　M2014 Gauss（电磁能高斯步枪）前作(2,3)中打外星人的神器，到了3代，依然神器。 GAUSS V2　　制造商：CryNet Systems高科技公司　　优点： 一枪干死一个外星步兵，不管神马人，统统秒杀（PS.真是死得连渣都没有,打Heavy的话，照着头上打两枪铁定完蛋）威力超大、准确度高。　　缺点：弹容小(多人模式有改观)　　容弹量：4(10)，支持空仓挂机功能　　可安装配件：突击瞄准镜、狙击镜、反射式瞄准镜　
　　DSG-1　　前作回归，原为棒子的狙击枪（现改半自动） DSG-1　　优点：威力大，准确度高　　缺点：射速慢，机动性差　　容弹量：6，支持空仓挂机功能　　可安装配件：狙击镜、突击瞄准镜、反射式瞄准镜（真难看。。）、消音器
　　爆破类　　L-TAG　　前作弹头资料片的榴弹变化而来　　优点：威力大　　缺点：不像弹头可以连发，实用性较低　　容弹量：5发，支持空仓挂机，容量特大，可以同时挂两颗榴弹　　不支持任何配件。（有两个发射模式，第一就是榴弹遇到敌人就会爆，第二是计时模式，可以贴人）　　
M17 Grenade　　普通手雷，敌我双方通用，爆炸范围大，威力强，延时长，
　　Jaw　　一种带红外引导的单发反装甲火箭筒，安装HEAT弹头 jaw　　优点：威力强大（两发干掉一架Ceph Gunship）、准确度高　　缺点：射速慢（单发）、备弹少　　载弹量：1/3　　不支持所有配件。
　　C4　　不多说了，爆破神器，专干外星机甲和喷火外星兵(如果不过瘾还可以炸炮塔)，但是近距离引爆不开装甲模式会炸伤，甚至炸死自己，威力顶级，爆炸范围广。　　重型机枪类
　　MK60 Mod0　　美军装备的一种机枪，说白了就是M60机枪，因为威力像M60、射速像M60，枪声像M60.....　　优点:威力大、后坐力中等、准确度高。（个人感觉这玩意打外星人不错）　　缺点：射速慢，上子弹慢，备弹少　　容弹量：100，不支持空仓挂机　　可安装配件:突击瞄准镜，激光瞄准,反射式瞄准镜。
　　X-43 Mike　　微波炮（脉冲枪）　　优点:容弹多，射速快，射程无限远，声音小，这东东发射的脉冲可以把敌人从内部撑破，打Heavy时用这东东根本不需要像常规武器那样边躲边打，直接开Armor过去对撑就是了(还很漂亮)　　缺点：没有像常规武器打到敌人身上的那种实质感，不适合在紧急情况下保命。　　容弹量:500，特殊电池　　可装备:反射式瞄准镜,突击瞄准镜
　　HMG　　固定机枪，必要时可以拽下来（暴强）当移动火力碉堡， 使用.50口径（12.7MM）子弹，自带红点瞄准镜 HMG　　（仅固定的时候用）。　　优点：破坏力超强，能毁掉你能看到的东西，打人要2枪，打外星步兵几枪完事，瞄准射击后坐力小　　缺点：捡不了子弹，150发打完就成废铁，射速慢（快了还了得。。。），重量过大，机动性差。　　容弹量:150，没有备弹　　不支持所有配件。
　　散弹枪　　MARSHALL　　单喷，适合室内作战　　优点：威力强大，准确度高（仅近距离），适合偷袭(多人模式神器)　　缺点：射速慢。　　容弹量：10，没有空仓挂机。　　可装备：消音器，反射式瞄准镜,减震头
　　Jackal　　一种连喷，近战王者,　　　优点：威力超大（30发秒声波），容弹少（可安大弹夹改善），后坐力低。 Jackal　　缺点：备弹少，耗弹太快　　可装备：反射式瞄准镜、加大弹夹,镭射瞄准器新增武器　　弓箭类　　Predetor Bow　　弓箭,支持4种箭头,拉满弓一击必杀　　优点:多元化的弹药,满弓以及必杀的特性在单人很有用,隐形时开火不暴露　　缺点:反应力极慢,正面对峙基本无效,多人模式时用这把武器不是高手就是受虐狂(第二者居多)　　弹容:1(这还用说?)　　可装备:碳纤维冲撞箭头,高压电箭头(在水中范围很广,多人模式榨干纳米服能量),延时爆破箭头(除了可以插在东西上,其他根手雷差不多)爆破箭头(远程榴弹)
　　超射速类　　Typhoon　　神器,一秒钟据说可以发500发(游戏中差不多120发),近战于散弹枪类似　　优点:射速极高,还有个散弹模式(一发消耗10发子弹),近程没话说　　缺点:弹容小,中远程精确度太弱　　弹容:720,多人500(不多,4秒用光)　　可装备:反射式瞄准镜,突击瞄准镜(基本没用),手枪镭射瞄准器,前握把[2]
游戏截图
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