标题：牛头人
历史起源
牛头人身的起源
话说克里特岛的那只牛头，是世界上最早一只牛头吗？倒也未必！克里特岛是欧洲大陆最游戏截图（1）(20张)早的文明的发源地之一，创造了灿烂的米诺安文明（2800-1150BC）。但是克里特王朝辉煌而短暂，影响深远但历史却不很长，更不是最早的牛头人身传说。而从公元前6000年的新石器时代开始，牛作为最重要的食物和材料来源之一，贯穿了狩猎、游牧到农耕的全部历程，同时多产的特性也是阳刚与富裕的象征，广受除了南美、中美和大洋洲以外的各个种族所崇拜（很奇怪，澳洲原本居然没有牛，南美和中美则更热衷于崇拜羽蛇之类又粗又长的东西），几乎每个上古文明中都经历过圣牛崇拜（有的至今仍在崇拜，如印度），在这些文明中或多或少都能找到牛首人身的神人及其变体形象。
历史分布
王国标志——牛牛在非洲

雌雄牛神
牛头神的形象有雄性也有雌性，各自代表了先人对牛这种象征物的不同期盼。公牛象征力量与勇猛，母牛象征生殖与欢乐，总之大家都喜欢，于是男的也拜女的也拜。欧洲在基督诞生前一个世纪，一个宗教团体密特拉教从波斯传到罗马（见上文），这个教派崇尚太阳神，同时又是公牛崇拜的狂热fans。公元2世纪时，由于几位罗马皇帝相继推崇，使得该教在罗马大兴，并带动了罗马帝国崇拜公牛的风俗。与罗马人相反，许多欧洲民族对公牛却并不喜欢，比如在希腊神话中公牛代表着纵欲，总是与酒神狂欢等堕落事情联系在一起，甚至有人认为公牛代表着未开化及野蛮。
牛头人起源于古希腊神话中忒修斯和米诺斯的故事。雅典国王埃勾斯的私生子忒修斯为了继承王位而到处游历冒险建立功业，他曾经制服了在阿提喀地区横行无忌、危害人民的马拉松野牛，并把它带回雅典示众后，将公牛宰杀献祭给太阳神阿波罗，其实就是大家把牛肉摆到神殿中做做样子，然后就撤下来分而食之了。后来克里特的残暴国王米诺斯进攻希腊的城邦，雅典人遵照太阳神阿波罗的神谕向米诺斯求和，答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡。弥诺斯得到童男童女后，便将他们关进有名的克里特迷宫里喂养自己可怕儿子牛头人怪物弥诺陶洛斯。这弥诺陶洛斯正是由于米诺斯得罪了海神波塞东而受罚生下的怪兽，它天性残暴，尤其喜食儿童的嫩肉。于是雅典人忘了吃牛肉时候的愉快，埋怨国王是灾祸的祸根，说他想让一个私生子继承王位，却对别人家的孩子漠不关心任人宰杀。忒修斯知道后十分心痛，毅然宣布自己愿意去喂牛头人。雅典人大大的赞赏他的勇敢无私，然后欢天喜地地送他上路。老国王听说后，急忙奔过去再三要求儿子改变主意。忒修斯安慰他的父亲。保证一定能够制服弥诺陶洛斯。父子俩约定返航的时候如果挂黑帆就表示忒修斯挂了，挂白帆就表示牛头人挂了…… 
后来忒斯修到了克里特岛后，迷住了米诺斯国王妩媚动人的女儿阿里阿德涅。克里特的公主同她的异型哥哥之间的感情早就破裂了，她为了表达自己的爱意，交给了忒修斯刺杀弥诺陶洛斯和逃出迷宫的方法。于是忒修斯按照女朋友的建议手持线团走入迷宫，溜到正在喝开胃酒的牛头人身后手起刀落……然后沿着线团走出了迷宫之后立刻带着公主开溜。没想到中途在海岛停留的时候酒神巴克科斯这老色鬼忽然出现夺走了阿里阿德涅，于是忒修斯垂头丧气的回家，竟然忘了船上仍然挂着黑帆。当他的父亲看到黑帆后顿时绝望，便投海自尽…… 
这个悲凉的故事中牛头人作为隐藏Boss出场，没来得及摆几个造型就谢幕了。幸亏在《魔兽争霸III》中大群的牛头人在酋长的带领下随着兽人们南征北战出尽了风头，不过暴雪可没提它们是不是还需要人类作军粮……在西方神话中的牛头人就是食人者、嗜血者的代名词，牛头人身高马（牛）大，可以使用人类无法使用的笨重兵器作战，比如狼牙棒、利斧等等，在暴雪的世界里干脆拎着巨型图腾石柱上阵了！在《暗黑破坏神》中我们可以看见似曾相识的身影，不过请擦亮您的眼睛——那是羊头人安培家族。虽然在牧场上牛羊不分家，可是在传说中它们之间的差距可大了去了：人身公羊头的造型是中世纪流传的黑魔法中撒旦的象征。在《圣经》中撒旦的化身有毒蛇巨蟒或者是公羊等等，在黑魔法的秘密祭祀仪式中主祭者往往头戴公羊面具出现在圆圈五角星的魔法阵中央，以象征撒旦的降临。可能正是这一点启发了暴雪设计羊头人怪兽，虽然羊头人不像牛头人有那么久远的传说渊源，可它们在暴雪的游戏作品中却更早的出现了——《暗黑破坏神I》中就有它们的身影 
牛头人身的形象在人类各民族的神话中都有出现，毕竟牛是人类最早的图腾之一，代表了力量与丰饶。荷马两部流传至今的史诗中，常常用到一个形容词来描述战场上的神与半人神，那就是“牛眼睛的”，某些情况下就等同于“超越凡人的”。然而牛头怪并非适于这样的称颂，正相反，他们是被诅咒的邪恶生物。minotaur是一个复合词，由表示弥诺斯文化的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成，直译意为“弥诺斯的公牛”，该词源自何处，只要是读过希腊神话的人都知道：克里特岛上的半人半牛怪，身高有常人两倍，大吼一声，可以震撼全城。它是克里特岛国王弥诺斯（宙斯和欧罗巴之子，死后成为地府的三个法官之一）之妻帕西法厄与波塞冬派来的牛的产物，拥有人的身体和牛的头，弥诺斯在克里特岛为它修建了一个迷宫。由于弥诺斯的儿子安德洛革俄斯在阿提喀被人阴谋杀害，弥诺斯起兵为儿子报仇，给那里的居民造成很大的灾难，为了平息弥诺斯的愤恨，解除雅典的灾难，雅典人向弥诺斯求和，答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡，弥诺斯接到童男童女后，将他们关进半人半牛怪弥诺陶洛斯居住的克里特迷宫里，由弥诺陶洛斯把他们杀死。在第三次进贡的时候，年轻的忒修斯带着抽中签的童男童女来到克里特，在克里特公主阿里阿德涅（她暗恋那位所向披靡的英雄）的帮助下，用一个线团破解了迷宫，又用她交给自己的一把利剑斩杀了弥诺陶洛斯。

基本信息
  电影《牛头人》海报导演：Jonathan English 
主演：鲁特格尔·哈尔 史蒂文·伯克夫
上映：2005年5月24日 
类型：科幻片 惊悚片 
地区：英国
语言：国语 
时长：98分钟
别名：牛头 
剧情介绍
在很久以前的铁器时代一个阴笼罩的偏僻村庄里。世代来村庄的年青人被从他们的家中偷走，作为祭品献给神秘野兽——居住在大宫殿下的牛头怪。Theo因早先的献祭失去心爱的人而苦恼，他确信怪物并不存在，而他的女友作为宫殿里的奴隶仍然还活着。他的父亲，村长Cyrnan努力规劝Theo不要鲁莽行事，但是Theo已被不顾一切地狂怒驱使，他想出一个计划并由被从家中尖叫拖拽出的其他年轻人来实施

部分资料
牛头人MINOTAUR
大型人形怪物
生命骰：6D8+12(39HP)
先攻权：+0
速度：30英尺
防御等级:14(-1体型，+5天生）
攻击：超大巨斧+9/+4近战，抵撞+4近战
伤害：超大巨斧2D8+6，低撞1D8+2
面宽/触及：5英尺*5英尺/10英尺
特殊攻击：嗅觉灵敏，天生狡猾
豁免：强韧+6，反射+5，意志+5
属性：力量19，敏捷10，体制15，智力7，感知10，魅力8
技能：威吓+5，跳跃+8，聆听+8，搜索+6，侦察+8
专长：强韧加强，猛力攻击
身高：7尺
阵营：通常是混乱邪恶
进化：视职业而定
语言：巨人语
注：抵撞攻击能造成4D6+6的伤害.
牛头人免疫迷宫术，不会迷路，能追踪敌人，不会陷入措手不及状态.
牛头人在进行"搜索""侦察""聆听"鉴定时+4有利.
牛头怪是一种强壮的，通常非常好战的人形怪物。雄健有力的双角加上娴熟的武艺，使它们成为热衷于地下城探险的英雄们的强劲对手。现在，牛头怪职业的出现，允许玩家角色让这个狡猾、凶残的、第一流的敌人，从一开始就在我们的冒险队伍中服役了！
创建牛头怪怪物职业需要仔细审查这个怪物在战斗中的每一项令人敬畏的能力：力量、体型、天生防御和天生攻击能力。然后将这些优点逐步分配到其成长的各个阶段，直到牛头怪达到最终完全成熟——ECL=8（包括等级调整值+2）。一名LV1的牛头怪只有完全成熟时的一部分力量，但必须承受在智力和魅力上的全部处罚。它还具有天生攻击能力，该特性在冲锋时能造成额外伤害，并稍具一些天生防御加值。牛头怪将会尽可能据此逐渐提升余下的属性点，直到达到LV8完全成熟（具有6HD）。在牛头怪成长期的大部分时间里，因为发育还不够成熟，因而没有大型生物的体型优势（比如说10英尺的触及范围）。牛头怪成长到6级的时候开始逐渐成熟，并且获得大型生物的体型尺寸。
当达到第8级之后，如果你喜欢的话还可以继续使用《怪物图鉴》上的怪物进化规则来进化牛头怪。人形怪物具有很高的基本攻击加值（等同于战士）和2项擅长的豁免，这是可能是吸引一些玩家采用此进化规则的动机。一名牛头怪角色的进化方向还有些其它选择，包括成为战士（获得奖励的额外专长）、野蛮人（获得狂暴能力和某些技能）或者游荡者（获得偷袭能力以及更多的技能）。
种族特性
·初始属性调整值：力量+2，敏捷+2，智力－4，魅力－2。众所周知，狡猾凶猛的牛头怪依赖他们强大的力量和天生的武力战胜对手。牛头怪随着等级提升将获得力量和体质的增长，虽然也会随之降低敏捷。
·速度：牛头怪的地面速度是30英尺。
·黑暗视觉：牛头怪可以在黑暗的环境下看到60英尺远。
·自动获得语言：巨人语。牛头怪有足够的智力接受一种额外语言，而首选的一般是通用语。
尽管牛头怪的分类是人形怪物，但他们经常联合其他不同的巨人类生物，包括食人魔、双头巨人和真正的巨人。具有这种程度体型的怪物们才会为牛头怪所承认，更小型的则很可能根本看不上眼。
·天赋职业：牛头怪。一名牛头怪最佳的兼职选择是战士、野蛮人和游荡者。
职业技能
牛头怪的职业技能（以及各技能的关键属性）为手艺（智力）、威吓（魅力）、跳跃（力量）、聆听（感知）、搜索（智力）和侦察（感知）。
达到大体型的时候，牛头怪在躲藏检定时受到－4的体型处罚。
职业特性
下面是所有牛头怪怪物职业的所有特性
擅长的武器与防具：牛头怪擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌。
专长：牛头怪在第1个等级、第4个等级和第8个等级分别各获得1项专长。LV8以后，请依照其有效角色等级（天生HD、等级调整值与职业等级之和）根据表2－5：经验值与等级奖励，正常获得专长。
感觉敏锐（EX）：一名LV1的牛头怪在聆听、搜索和侦察的技能检定上获得+1的种族加值。该加值在LV4时提升为+2，在LV6时为+3，在LV8时成为+4。
天性狡猾（EX）：虽然大多数的牛头怪智力并不太高，但他们与生俱来就非常狡猾，并且具有相当不错的逻辑思维能力。在第2级的时候，一名牛头怪就再也不会迷路。在第4级，当他拥有嗅觉灵敏这项能力后，就能用气味来追踪生物。在第7级，牛头怪可以免疫迷宫术的效果，并且不会陷入措手不及的状态。
嗅觉灵敏（EX）：牛头怪具有灵敏的嗅觉。从第4级开始，就可以察觉到嗅觉范围内的对手（如果对方在上风处则范围加倍，若对手在下风处则范围减半），并且可以用类移动作来通过嗅觉确定对手的所在。若气味的来源，比如说一名对手，在5英尺范围内，牛头怪就可以精确定位来源的方向。牛头怪可以凭嗅觉灵敏能力来进行追踪。
大型体型：在第6级，牛头怪将成长为大型生物，并且天生触及范围也将扩展到10英尺，这也将导致其受到通常大体型生物所共有的相关处罚。
抵撞：牛头怪以雄健的双角作为天生武器。刚开始第1级的时候，当牛头怪进行抵撞攻击只能造成1D4加力量调整值的伤害。当成长到第3级，基础伤害就提升到1D6，并且在第7级的时候达到1D8。当牛头怪冲刺时可以用犄角做出抵撞攻击，并依照下表造成额外的伤害。牛头怪冲刺时将其力量调整值的1．5倍加到其抵撞所造成的伤害上。
抵撞的基础伤害　冲刺时的伤害
————————————————————
1D4　2D6
1D6　2D8
1D8　4D6
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因为抵撞属于天生攻击能力，因此一名牛头怪可以先用近战武器攻击，再以－5的罚值将抵撞攻击视为第二攻击手段，这属于全回合攻击动作。当进行攻击动作时，只要有足够的能力，则可以用近战武器（但不包括抵撞攻击）展开多重攻击（使用同一件武器进行多次攻击，并在后续的每一击攻击检定上累计受到－5处罚）。
表3－1：牛头怪
生命　基本　强韧　反射　意志　技能　挑战
等级　骰数　攻击加值　豁免　豁免　豁免　点数　等级　特殊能力　
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1　1D8　+1　+0　+2　+2　（2+智力调整值）×4　1　抵撞1D4，获得专长，天生防御+2
2　2D8　+2　+1　+3　+3　2+智力调整值　1　力量+2，感觉敏锐（+1），天性狡猾（不会迷路）
3　2D8　+2　+1　+3　+3　－　2　体质+2，天生防御+3，抵撞1D6
4　3D8　+3　+1　+3　+3　2+智力调整值　2　力量+2，嗅觉灵敏（10英尺），感觉敏锐（+2），
嗅觉灵敏（追踪敌人），获得专长
5　3D8　+3　+1　+3　+3　－　3　天生防御+4，体质+2
6　4D8　+4　+1　+4　+4　2+智力调整值　3　力量+2，敏捷－2，嗅觉灵敏（20英尺），大体型，
触及范围10英尺，感觉敏锐（+3）
7　5D8　+5　+1　+4　+4　2+智力调整值　4　天生防御+5，天性狡猾（不会措手不及，免疫迷宫术）
抵撞1D8
8　6D8　+6/+1　+2　+5　+5　2+智力调整值　4　嗅觉灵敏30英尺，感觉敏锐+4，获得专长
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种族简介
牛头人 种族名称：牛头人起始区域：莫高雷
主城：雷霆崖
种族坐骑：科多兽
可选职业：德鲁依，猎人，萨满祭司，战士  牛头人牛头人是一种巨大而又野性的生物，他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然，并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量，但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时，牛头人是不可替代的勇士，他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下，牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合，至此之后，这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样，牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
  牛头人起源 牛头人牛头人起源于古希腊神话中忒修斯和米诺斯的故事。雅典国王埃勾斯的私生子忒修斯为了继承王位而到处游历冒险建立功业，他曾经制服了在阿提喀地区横行无忌、危害人民的马拉松野牛，并把它带回雅典示众后，将公牛宰杀献祭给太阳神阿波罗，其实就是大家把牛肉摆到神殿中做做样子，然后就撤下来分而食之了。后来克里特的残暴国王米诺斯进攻希腊的城邦，雅典人遵照太阳神阿波罗的神谕向米诺斯求和，答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡。弥诺斯得到童男童女后，便将他们关进有名的克里特迷宫里喂养自己可怕儿子牛头人怪物弥诺陶洛斯。这弥诺陶洛斯正是由于米诺斯得罪了海神波塞东而受罚生下的怪兽，它天性残暴，尤其喜食儿童的嫩肉。于是雅典人忘了吃牛肉时候的愉快，埋怨国王是灾祸的祸根，说他想让一个私生子继承王位，却对别人家的孩子漠不关心任人宰杀。忒修斯知道后十分心痛，毅然宣布自己愿意去喂牛头人。雅典人大大的赞赏他的勇敢无私，然后欢天喜地地送他上路。老国王听说后，急忙奔过去再三要求儿子改变主意。忒修斯安慰他的父亲。保证一定能够制服弥诺陶洛斯。父子俩约定返航的时候如果挂黑帆就表示忒修斯挂了，挂白帆就表示牛头人挂了…… 
后来忒斯修到了克里特岛后，迷住了米诺斯国王妩媚动人的女儿阿里阿德涅。克里特的公主同她的异型哥哥之间的感情早就破裂了，她为了表达自己的爱意，交给了忒修斯刺杀弥诺陶洛斯和逃出迷宫的方法。于是忒修斯按照女朋友的建议手持线团走入迷宫，溜到正在喝开胃酒的牛头人身后手起刀落……然后沿着线团走出了迷宫之后立刻带着公主开溜。没想到中途在海岛停留的时候酒神巴克科斯这老色鬼忽然出现夺走了阿里阿德涅，于是忒修斯垂头丧气的回家，竟然忘了船上仍然挂着黑帆。当他的父亲看到黑帆后顿时绝望，便投海自尽……
近期历史
牛头人是魔兽世界中最古老的种族之一。早在人类和兽人战争的数千年前，沿袭萨满文化的牛头人就已经建立了他们部落式的社会。善良的牛头人们生性平静，不好争斗。从而使得他们始终保持低调，并没有参与艾泽拉斯大陆无休止的争端。
牛头人分散成多个部落居住在卡利姆多大陆的中部草原。在遇见迁移而来的兽人部落的时候，他们正受到来自敌对种族——凶残的半人马的毁灭性打击。年轻的兽人首领萨尔指挥他的部队成功的营救了牛头人。从萨尔那里，牛头人血蹄部族的首领凯恩·血蹄感觉到了伟大的的人格魅力和优秀的指挥能力。他们结成了坚固的同盟，并很快击退了半人马的入侵。
部落中的另外两个种族——兽人和丛林巨魔与牛头人有很多相同的观念，并信奉着相似的萨满教义。而牛头人更是以古老的文化积累和平静的个性为浮躁的盟友提供及时的调停与支持。自此，牛头人成为了部落中不可或却的力量。
然而因为与半人马惨烈战斗留下的创伤，牛头人的人口还在不断的恢复中。
游戏形象
牛头人这个悲凉的故事中牛头人作为隐藏Boss出场，没来得及摆几个造型就谢幕了。幸亏在《魔兽争霸III》中大群的牛头人在酋长的带领下随着兽人们南征北战出尽了风头，不过暴雪可没提它们是不是还需要人类作军粮……在西方神话中的牛头人就是食人者、嗜血者的代名词，牛头人身高马（牛）大，可以使用人类无法使用的笨重兵器作战，比如狼牙棒、利斧等等，在暴雪的世界里干脆拎着巨型图腾石柱上阵了！在《暗黑破坏神2》中玩家可以看见似曾相识的身影，不过请擦亮您的眼睛——那是羊头人安培家族。虽然在牧场上牛羊不分家，可是在传说中它们之间的差距可大了去了：人身公羊头的造型是中世纪流传的黑魔法中撒旦的象征。在《圣经》中撒旦的化身有毒蛇巨蟒或者是公羊等等，在黑魔法的秘密祭祀仪式中主祭者往往头戴公羊面具出现在圆圈五角星的魔法阵中央，以象征撒旦的降临。可能正是这一点启发了暴雪设计羊头人怪兽，虽然羊头人不像牛头人有那么久远的传说渊源，可它们在暴雪的游戏作品中却更早的出现了——《暗黑破坏神I》中就有它们的身影 
牛头人身的形象在人类各民族的神话中都有出现，毕竟牛是人类最早的图腾之一，代表了力量与丰饶。荷马两部流传至今的史诗中，常常用到一个形容词来描述战场上的神与半人神，那就是“牛眼睛的”，某些情况下就等同于“超越凡人的”。然而牛头怪并非适于这样的称颂，正相反，他们是被诅咒的邪恶生物。minotaur是一个复合词，由表示弥诺斯文化的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成，直译意为“弥诺斯的公牛”，该词源自何处，只要是读过希腊神话的人都知道：克里特岛上的半人半牛怪，身高有常人两倍，大吼一声，可以震撼全城。它是克里特岛国王弥诺斯（宙斯和欧罗巴之子，死后成为地府的三个法官之一）之妻帕西法厄与波塞冬派来的牛的产物，拥有人的身体和牛的头，弥诺斯在克里特岛为它修建了一个迷宫。由于弥诺斯的儿子安德洛革俄斯在阿提喀被人阴谋杀害，弥诺斯起兵为儿子报仇，给那里的居民造成很大的灾难，为了平息弥诺斯的愤恨，解除雅典的灾难，雅典人向弥诺斯求和，答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡，弥诺斯接到童男童女后，将他们关进半人半牛怪弥诺陶洛斯居住的克里特迷宫里，由弥诺陶洛斯把他们杀死。在第三次进贡的时候，年轻的忒修斯带着抽中签的童男童女来到克里特，在克里特公主阿里阿德涅（她暗恋那位所向披靡的英雄）的帮助下，用一个线团破解了迷宫，又用她交给自己的一把利剑斩杀了弥诺陶洛斯。
作为时下最热门的网络游戏之一，《魔兽世界》已经不仅仅是一个游戏现象，围绕游戏的文化、历史话题也为所有玩家所津津乐道，游戏中的各种人物、事件典故无一不反映出了游戏开发者的用心良苦，同时，游戏也将许多的陌生名词首次带到了中国玩家当中，现在它们已经成为无数魔兽粉丝们琅琅上口的口头禅了。
种族特长
战争践踏 - 主动 
激活后在5码范围内击昏对手，最多5个目标。－ 持续2秒 － 冷却时间2分钟 
耐久 - 被动 
提高最大生命值5% 
栽培 - 被动 
增加15点采药技能的额外奖励 
自然抗性 - 被动 
减少1%的自然系法术伤害
其它信息
出生地：纳拉其营地
起始区域：莫高雷
主　城：雷霆崖
种族坐骑：科多兽
可选职业：德鲁伊，猎人，萨满祭司，战士，死亡骑士，圣骑士，牧师
[1]
初始地区
地区名莫高雷
首都：雷霆崖(6,000). 
人口：9,000 (85% 牛头人,6% 地精，5%矮人,2% 鹰身人（谐），2% 兽人）. 
政体：宗教统治 
统治者：贝恩·血蹄，牛头人部落的酋长
主要定居点：；雷霆崖 (6,000），血蹄村 (1,000). 
语言：牛头人语，矮人语，地精语，低等通用语，兽人语.
信仰：德鲁伊教，造物主神话，萨满教
资源：皮毛，宝石，黄金，猎物，铁器，皮革，银，木材，锡
从属：部落 
贫瘠之地和莫高雷之间的变化是戏剧性的，这里的生物繁荣昌盛，并且战争的号角声正在这片非常宁静的土地上很微小。但是不并不是在暗示这里的一切都很和平；鹰身人和其他危险的生物骚扰着牛头人，我们矮人挖掘泰坦遗迹的工作让那些虔诚的萨满们觉得我们是在破坏大地。尽管牛头人对异乡人很友好，但是他们最近对这个区域挖掘的矮人和地精非常粗暴，就像是受了兽人的唆使一样。
莫高雷是牛头人的故乡。年轻的牛头人在这里学习如何和土地、空气、火焰、流水之灵建立联系。无论是战士或猎人或萨满，一切的牛头人在被允许进入首都雷霆崖之前必须要通过好几个仪式，在那里他们将开始冒险生活。雷霆崖是牛头人的核心城市，坐落在莫高雷北部的一簇平顶山的山顶。
雷霆崖
数据统计
魔兽世界中牛头人的首都 
首都：雷霆崖 
人口分布：200,000（96%牛头人，2%兽人，1%巨魔，1%亡灵） 
政体：酋长制部落 
统治者：酋长贝恩·血蹄（牛头人首领，88级，首领头衔，职业：战士） 
语言：牛头人语，兽人语，巨魔语，低级通用语，亡灵语 
信仰：萨满，德鲁伊
资源：职业训练（战士、猎人、德鲁伊、萨满祭司、牧师、法师、圣骑士、潜行者、术士），专业训练（炼金术、锻造、烹饪、附魔、急救、钓鱼、草药学、铭文、制皮、采矿、剥皮、裁缝）武器训练，公会注册、银行、拍卖行、飞行点、兽栏、战场军官、魔法力量宝典、邮箱、旅店等。
从属：部落 
介绍

游戏装备
除此之外，在游戏《魔兽争霸III》中，牛头人是兽族的一个重要的兵种。
卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著称，为了保护他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭，他们宣誓效忠于新的兽族部落。被激怒的牛头人战士会使用他们巨大的图滕柱将敌人砸成肉泥。
等级：5 
费用：280黄金/80木材/5人口 
单位类型：普通 
攻击类型：普通 
武器类型：普通 
护甲类型：重甲 
护甲：3 (9*) 
对地攻击：30-36(33-57*) 
*(#) = 完全升级后
对空攻击：无 
攻击间隔：1.9 
生命值：1300 
生命恢复：0.25/秒 
魔法值：无 
魔法恢复：- 
攻击范围：近战 
白天视野：140 
夜晚视野：80 
移动速度：中等 (270) 
训练时间：44 
训练地点：牛头人图腾
需求：无 
运输占用空间：1 
训练热键: T 
牛头战士是最强大的近战单位。萨满祭司的嗜血术将使得牛头战士更加强大。更重要的是，当玩家修建两个牛头图腾后，可以开始研究研磨技能并且能一次训练两个牛头战士。
配合使用牛头人和萨满祭祀的嗜血术。
粉碎 Pulverize （被动技能）
有25%的机率使牛头战士的攻击造成范围攻击。
研究费用 研究地点 需求 研究时间 
100 250 牛头人图腾 无 40 秒 
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 
立即 - 无 - 25/35 地面、敌人 60 伤害 (25 范围）/30 伤害 (35 范围）
在网络游戏《魔兽世界》牛头人则做为玩家可选择的种族出现
牛头人是一种巨大而又野性的生物，他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然，并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量，但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时，牛头人是不可替代的勇士，他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下，牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合，至此之后，这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样，牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
魔兽争霸Ⅲ单位
基本概述魔兽争霸Ⅲ中兽族的大型单位，有厚重的护甲，强大的生命力，还有肉盾难以得到的高攻击输出。并且可以学到粉碎技能，对敌人造成范围性伤害，但是它不拥有魔法值和使用主动技能的能力。牛头人在兽族建筑牛头人图腾中建造。
花费280金矿，80木材，5食物攻击（近战、普通）[平均值]三次攻击科技30-36[33]、31-43[37]、32-50[41]、33-57[45]护甲（重型）三次护甲科技3、5、7、9生命值1300移动速度和攻击速度都是中等特殊种族牛头人族（可以通过白牛复活）虽然牛头人有强大的属性值，但是它是近战攻击单位，无法攻击空中单位，而且花费高昂，建造时间很长，所以在很多比赛中，很少见到有选手使用牛头人作战。
被动技能：粉碎研究地点牛头人图腾花费100金矿，250木材作用让牛头人有25%的几率对周围敌军造成60点伤害相对来讲，牛头人的这个技能比较实用，因为牛头人是大型单位，“周围”的范围也比较广，触发几率更是不小，所以可以给敌军造成不小的杀伤。
战术三转速造牛头人图腾，研发白牛的先祖之魂。图腾造好了之后，出一只牛头，有木头就研究粉碎，没有就再造一只，两只牛头出来之后，如果没3攻，就必须研究粉碎了。趁着粉碎还没好，出两个白牛（已经有了就升3攻），之后造科多配合（研究战鼓），五六只牛头、2只大师白牛，2级科多光环，加上剑圣、老牛就地面无敌了。这时白牛攻不攻击无所谓，灵魂状态也没关系，只要有法，牛头死了就复活，爽，不过一定要手快，要不敌人不死族的出亡灵法师，还没复活就变骷髅了。
这个战术一定要多侦查，看见敌人有埋骨地，奇美拉巢什么的，就快拆，要不只能临时变战术了。