标题：精灵星
基本资料
评价：召唤系的精灵星相对比较冷门。 
适合人群：单练者 | MM玩家 | PK 
基本属性： 力量|90| 　体力|90| 　命中|100| 　敏捷|100| 　智力|115| 　精神|115| 
攻击方式：以召唤兽为盾的战斗方式，没有精灵的精灵就是一个稻草人很容易被敌人欺负，尽量节约  精灵星MP以保证能召唤出宝宝。 
攻击输出：攻击是来自于召唤兽，精灵星主要用状态类技能。 
在PK中： 只要被近战接近到了就必输，所以保持距离就是生命的基本保证，使用宝宝消耗对手是最安全也是唯一的办法，宝宝的威力是随着等级增加慢慢提高，高等级的召唤宝宝使用好了也是PK场上比较可怕的杀手。 
在团战中： 召唤出精灵攻击，会让对方比较头疼，不打宝宝的攻击力也不低，会带了伤害。攻击的话，等于是白白消耗，基本就跟魔兽争霸中对于大法师的水元素一般，只能用头疼来形容，特别是控制得当专找对方魔星麻烦，也是扰乱对手比较有效的方式，并且还有比较丰富的诅咒类BuFF，也是让对方头疼不已的。战况不利的情况，可在逃跑途中放防御力弱化选择自杀式的自杀攻击战术． 精灵星控制造成折敌追击意志和恐怖气氛让敌不易接近，发挥反面追击的有利战况，善用和弓星一样快速移动的优势扩大追击战。此外在山谷间的突袭作战和后方攻击作战时精灵星的能力表现倍增。
职业简介
精灵星是一个可以召唤水、风、地、火的4大精灵，以及能使用多种减益系列魔法的职业。精灵星与魔  游戏截图道星 相比，攻击魔法的数量要少，所以很难直接对对手发动攻击。所以，直接的战斗就只能交给4大精灵和4大气息，精灵星主要负责操控。
精灵星召唤的4大精灵能力都有所区别，所以只有根据情况召唤出合适的精灵才能进行有效的战斗。在精灵独特的技能中有一种是命令系列的技能，这是一种直接操控精灵的技能，各精灵技能的效果都不相同，所以该职业必须对技能有充分的理解。
精灵星的另一个特征就是拥有多种减益系列技能。特别是，拥有很多可以封锁敌人行动的以及减少移动速度的技能，所以可以有效的封锁敌人的接近。但是，由于减益系列的技能会大幅提升对手的敌对值，所以必须要学会调节敌对值。
在PVP方面，精灵星可谓是百战百胜，但也要看玩家操作，精灵星是一个很分化的职业，操作好的玩家可以驰骋沙场，反之，自身薄弱的生命力也会葬送与他人手下。相对于魔道的无限制制睡眠，精灵星有着更为充足的控制链（只针对玩家，若是副本精英，精灵星的控制链则会引来更多的怪），但是只要其中一环没连接好，后果不堪设想。
在PVE方面，精灵星不同于魔道强力输出，在发动弱化魔法同时，自身也可以控制全场，16秒的范围恐惧，12秒的范围减速，也让精灵星成为战场的控制台。
1.5版本的精灵星更为厉害，又增添一个DPS技能，一个弱化技能，使得精灵星在下副本的时候也比较受欢迎。
为什么选精灵星的人少？
因为精灵星没有实质输出技能，都是持续伤害技能。
游戏特点
从新手开始精灵星的技能比其他职业威力大的要命，前期升级很快到了中后期精灵星的技能开始耗蓝  游戏画面厉害，往往练级中MP不足是拖累 精灵星血少防低，所以尽量不要让对手近身，活用多种元素魔法远距离攻击的法师，主掌队伍中伤害的核心．防御力很低，恢复体力慢，没保护的技能遇围攻时脆弱． 
属于召唤型法师，在永恒之塔中，能召唤以4个元素作为召唤精灵的原型，分别为水、火、风、土，可以说精灵星是单练中连续战斗持续力较强的职业之一，但是在其他方面都比较弱了，当然在后期以后召唤宠物的强大也不容小视。但是在副本方面，可以预料到以后的尴尬境地。可以带着可爱宝宝玩游戏，且操作相对简单。作为MM玩家的首选职业到是不二之选，在PK方面单人PK的作战能力也是非常强大的。 
风格：法师防御力低最好是敌人接近自己之前以远距离少攻击消灭敌人．依怪物的等级和HP可能需2~3回的攻击，所以需妥善管理精神力．平时狩猎时要当心抗魔法的怪物，避免陷入危机．组队时如得肉盾的支持，可在后方安全的攻击。
职业技能
基础技能
烙印断罪 给予目标持续性攻击 单一目标 
烙印猛击 物理攻击技能 单一目标 
束缚 让敌人陷入无法移动的状态 单一目标 
腐蚀 让敌人持续的受到伤害 单一目标 
钢铁结界 一定时间内，可让节界吸收部分敌人伤害，减少自己受到的伤害 自己 
精神力回复 回复部分精神力 自己 
召唤：火之精灵 召唤火之精灵 自己 
命令：威胁态势 让精灵攻击目标，并增加仇恨值 宠物 
神圣诗歌 回复 70% 精神力 自己 
召唤：风之精灵 召唤风之精灵 自己 
精灵强化：再生 回复精灵的生命值 宠物 能力展示(20张)
状态解除 解除目标身上一个辅助状态 单一目标 
召唤：大地精灵 召唤大地精灵 自己 
召唤：水之精灵 召唤水之精灵 自己 
灵魂怒吼 让敌人陷入恐惧逃亡 单一目标 
命令：爆裂 发动神圣力让精灵攻击敌人，让敌人受到元素系持续伤害，并降低元素抗性，元素种类则依照精灵而不同 宠物 
神威诅咒 消除目标身上部分辅助状态，消除时还可依照消除状态的数量追加伤害 单一目标 
火之诅咒 使目标受到火系魔法伤害，并强制变身成火精灵一段时间，此时目标会提升火抗性并降低水抗性 单一目标 
天之权衡 使用光之力攻击周围目标 范围 
使魔：嗜血 大幅提升精灵攻击速度，但会减少精灵的生命回复效率 宠物 
命令：元素力场 让精灵对自己施展辅助状态： 
火精灵：伤害反射 
风精灵：提升移动力、回避率 
水精灵：物理绝对防御 
土精灵：魔法绝对防御 宠物 
水之诅咒 使目标受到水系魔法伤害，并强制变身成水精灵一段时间，此时目标会提升水抗性并降低火抗性 单一目标 
群体消除 消除周围目标身上一个辅助状态 范围 
命令：强力爆裂 对精灵周围敌人进行强力攻击： 
火精灵：火系攻击 + 持续性伤害 
水精灵：水系攻击 + 沉默 风的草原截图(14张)
风精灵：风系攻击 + 出血 
土精灵：土系攻击 + 休克 
宠物 
恐惧之灵 让范围内的敌人陷入恐惧逃亡 范围
特制技能
名称 叙述 
强化诅咒魔法 强化诅咒魔法的攻击力 
连续技
名称 叙述 目标 种类 前置技能 
烈焰矢 远距火系魔法攻击 单一目标 发动技 　 
炸裂 远距魔法攻击 单一目标 连续技 烈焰矢 
冰锁 水系魔法攻击，并减缓目标速度 单一目标 发动技 　 
冷气波动 远距水魔法攻击，可伴随混乱状态 单一目标 连续技 冰锁 
召唤风之力 使用风之力量进行攻击 单一目标 发动技 　 
召唤狂风之力 使用狂风之力进行攻击 单一目标 连续技 召唤风之力 
地之牵绊 给予目标持续性伤害，并降低其移动速度 单一目标 发动技 　 
地震波 给予目标伤害，并伴随混乱效果 单一目标 连续技 地之牵绊 
命令：怒雷之爪 提升精灵的物攻与魔攻 宠物 发动技 　 
命令：藤蔓之爪 提升精灵的物攻、魔攻、致命机率 宠物 连续技 命令：怒雷之爪 
精灵强化：护身 提升精灵的物防、魔防、异常抗性 主动 发动技 
精灵强化：防御阵 一段时间内精灵可无视敌人部分伤害 宠物 连续技 精灵强化：护身 装备
武器和防具： 武器方面建议选用法书毕竟是远距离攻击选装备尽量选洞多的装备，当然唯一的装备可是有5个洞的 
主要装备：法袍、法书 
副装备：法珠
游戏形式
单人
精灵星型是单人游戏的大师。就像在之前众多的网络游戏中看到的那样，永恒之塔中的精灵星也可以持续地安全地进行打猎。他们调节宠物的敌对值，使用单点技能打猎怪物。游戏方式和其他游戏中的黑魔法师比较类似。他们可以召唤特定的精灵，在PvE战中展现出强大的一面。
在打猎的时候，让宠物缠住怪物，玩家只需一一地使用自己想要使用的技能就可以。这意味着可以同时使用睡眠技能和单点技能压制怪物，可以独自挑战强力的命名怪物。
组队/部队
在组队和部队中，和魔道星相比，精灵星并不容易看到。他们既没有强力的伤害输出，也不是出色的催眠者。当然，根据玩家的操控，对组队的贡献会有所不同，但是精灵星作为法师的混合型职业，不具有超越魔道星的伤害输出，因此精灵星要想对组队/部队做出贡献，需要凭借比别人更快的状况应对能力，在怪物发现治疗者的时候缠住它，或者向其使用催眠技能。
PvP/要塞
在PvP时，精灵星并不是很强，但这得看今后的变化。通过精灵施展多样诅咒和群体压制技能，可以对对方进行骚扰，起到一定的牵制作用。我想这也许就是最好的结果了。
为了对玩家们指出的问题进行修改，精灵星预计将会发生很大的变化。