标题：Autodesk Smoke
Autodesk Smoke
Smoke是由Autodesk公司（译作欧特克）开发的一款剪辑系统，它不仅是剪辑还可以完成。
主要用于SD， HD，2K及更高级电影的剪辑系统。  
Autodesk Smoke功能概述
  　　在同一系统上处理你所遇到的任何项目 — 电影、广告片、长篇电视剧、电视台形象短片和宣传片。在一个根据项目进行计费并且客户需求日益复杂的时代，你的剪辑与完成系统需要更高效地完成更多任务。       
Autodesk® Smoke® 是杰出的一体化在线剪辑和创造性完成系统，为所有类型的创造性剪辑工作和客户监看下的制作任务提供实时的混合分辨率交互功能。
更快地完成Autodesk Smoke 2009 使您能够快速、交互式地进行创作。Smoke 采用强大的 64 位软件结构，在一个三维合成环境中为整合、剪辑、音频、绘画、文字制作、图形设计和视觉特效制作提供了业界领先的工具，并利用了Autodesk 的 Master Keyer 和 Colour Warper™ 技术。 
创造性剪辑Autodesk Smoke 2009 现在增加了视觉特效功能。Batch* 程序性合成环境通过开放时间线与特效之间的工作流程促进了以特效为中心的完成工作，使本已十分强大的 Smoke 创作工具更加合理和高效。由于它是特别为与剪辑结果配合工作而设计的，因此您可以使用时间线片段的水平或垂直选择以及软性效果进入 Batch。
简化复杂的在线项目Autodesk Smoke 能够帮助您保持所有镜头之间的色彩一致性，设计富有魅力的字幕和图形元素，创建版本，把最终项目输出为多种不同的格式。Autodesk 屡获殊荣的创作工具、性能和交互性使剪辑师和客户能够携手合作，并制作出理想的视觉效果。
提高您的形象，发展您的业务利用经过制作实践检验的产品，直观、协作和快速地进行创作，使自己从竞争对手中脱颖而出。强大的视觉特效、改进的工作流程以及自主设计模板的功能使您能够更快地将故事生动地展现出来。无论是处理 SD 或 HD 视频，还是在真正基于文件的以数据为中心的环境中工作，Smoke 都能加快您的创意工作流程，并能为电影、广告片和广播电视设计提供最高质量的母版。 
简化您的制作工作流程凭借对流媒体格式的支持，包括直接导入的 Panasonic® P2 MXF 文件及软性导入的 SD 或 HD QuickTime® 媒体，Smoke 作为整个制作公司工作流程的一部分发挥不可或缺的作用，使您能够以出色的非压缩 RGB 图像质量在内部处理图像，并能灵活地使用目前业界常用的更多文件格式。
Autodesk Smoke维护合约
维护合约提供了一种升级替代方法，可简化预算计划，减少无法预见的开支。保持领先优势 – 支付一次年费即可自动收到升级，因此您不仅可以获得最新的功能，还能获得技术支持和扩展包。 
Autodesk Smoke通过维护合约保护您的投资Autodesk® 高级系统产品维护合约是你获取最新软件的有效途径。维护合约提供最新的功能，是您知道自己正在使用最新技术的最简便途径，而不用担心版本过时、重要升级和无法预见的开支。所有这些均直接来自于 Autodesk，因此您可以始终保持联系，获取最新信息，并领先一步。
你的年度维护合约费用包含:最新的软件：方便、自动地获取许可系统软件的所有新发布、新版本和功能扩展包。 综合支持：拨打 Autodesk 技术支持热线，访问仅限会员访问的站点，该站点提供丰富的在线知识库、下载及新闻等信息.
Autodesk Smoke 2009 的新功能
  Smoke 2008启动界面　　凭借新的创造性功能、与 Autodesk® 特效合成系统的紧密集成以及支持标准文件系统的新的通用工作流程，Autodesk® Smoke® 2009 成为了完整的剪辑完成系统，能够处理你最复杂的项目。
Smoke 2009 新的创作工具Autodesk Smoke 2009 现在提供了一个以时间线为重点的强大三维合成环境，基于荣获奥斯卡奖的 Autodesk® Flame® 的工具包。 
Batch三维合成环境功能（在 Smoke 2K 配置中提供）。 片段预处理的合成或处理后的合成、Batch 导航视图；时间线与特效之间通过多层时间线实现的开放工作流程。 Batch Paint—专门设计用于程序性合成制作流程。 高质量 Lanczos 过滤，可在图像大小调整期间保护边缘细节。
Smoke 2009 扩展的格式支持扩展的 Panasonic® P2 MXF 文件格式支持。. 比特率为 50 和 100 Mbps 的 AVC-Intra 媒体。* 更快、更方便的地浏览和递归扫描 P2 及 XDCAM 媒体目录中的素材。* 也支持其它的压缩媒体格式，包括带有alpha通道的QuickTime® 动画和 QuickTime motion-JPEG、XDCAM 和 XDCAM HD 编码解码器。* 流媒体文件的软性导入工作流程，为艺术家使用 Apple® Final Cut Pro® 软件的 SD 或 HD QuickTime® 媒体文件整合和组合时间线提供了更大的灵活性。 软性导入中包括时间码和卷名信息。* QuickTime 中扩展的编码解码器支持（DV、DV25、DV50 和 DVCPRO HD）提高了重复使用现有媒体的灵活性，而无需进行不必要的复制。 导入高分辨率图像的现有缩略图，例如胶片扫描。* 创建、保存和加载编码解码器配置文件，以快速设置和发布编码作业，从而导出可通过网络下载的 QuickTime 文件。 新的音频格式，能够导入和导出 Broadcast Wave 和 MP3 文件。 将选定的素材发送到 NVIDIA® 显卡的 SDI 输出，为客户提供对广播监视器的完整图像分辨率输出。*
Smoke 2009 的工作流程和生产力改进与 Autodesk® Inferno®、Autodesk Flame和 Autodesk® Flint®  视觉特效系统完全兼容，改进了 Autodesk 系统间的数据交换。 扩展的 OpenEXR® 工作流程，用于直接在 Action 中合成高动态范围 (HDR) 16-bit 浮点文件 — 十分适合合成诸如 Autodesk® Maya® 或 Autodesk® Toxik™ 等软件的 CG 元素。 16-bit 浮点支持已经扩展到 Color Warper 和 Color Corrector，可以更好地控制整个原始色彩范围。* 借助新增的 NVIDIA Quadro® FX 3700，您现在可以使用 Autodesk® Burn® 的最新 GPU 加速的版本，远程渲染 16-bit 浮点 Action 设置。* 加快多版本制作的实时作品交付能力，提供实时的下变换，而无需渲染。这个新的母带输出到 VTR 工具大大提高了效率。* 标准化和高效的剪辑工作流程，具有并排显示的源素材和编辑记录视图、即时调用基本剪辑功能，以及为粗剪轻松创建子片段的工具。   音频增益控制柄允许你在时间线中快速轻松地设置音频电平。* HDR 监看器提供各种图像的更精确、灵活的视图。* Autodesk® WiretapCentral™ 软件支持使用联网的 web 浏览器全面浏览 Autodesk 系统的素材库，从而加快了检查和确认。 Autodesk® SystemCentral 技术在一个基于 web 的软件中提供了集中的诊断工具，简化了在 Smoke 上运行诊断测试的过程，可提供操作系统信息、硬件清单、磁盘性能等信息。
Autodesk Smoke详细功能
从广告片到长篇电视连续剧到广播电视设计，用于创造性剪辑完成的 Autodesk® Smoke® 系统提供了当今客户所需的特效功能和性能。可从 EDL、AAF 或 Apple® Final Cut Pro® XML 整合，或者在 Smoke 上开始和完成，以实现更快、更流畅的内容交互。
剪辑 音频编辑 Batch 程序性合成*（新功能）和三维合成 抠像和校色 跟踪和稳定 高级绘画和滤镜 字幕动画和文字制作 动画：通道编辑器 表达式 整合和输入/输出 （I/O） 存储和网络 工作流程和生产力
剪辑
在同一时间线上实现多种不同格式的多主控格式编辑方式。 容纳多种分辨率素材的桌面和剪辑时间线。 实时 HDTV 剪辑。 多种格式素材的捕捉和回放，包括 PAL/NTSC、720p、1080i、1080p。 无限层的纵向时间线剪辑和针对复杂视觉特效合成所设计的嵌套。 多轨声音的剪辑和混音。 支持文件存档到多个备份带上，并带有可浏览的目录。 实时的 2K、HD 和 SD 剪辑。 在时间线上支持 4K (4,000 x 3,000) 的分辨率。 支持 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 或 60 fps。 用户自定义的分辨率和帧率转换。 实时的遮幅和安全框选项显示、循环重复播放、BVB/VBV/VVV 预演、场/帧控制、全分辨率或是缩略图监看。 平移和缩放所见即所得。 标准化和高效的剪辑工作流程，具有并排显示的源素材和编辑记录视图、即时调用基本剪辑功能，以及为粗剪轻松创建子片段的工具。**（新功能） 视频轨之间的分屏或混合的视频比较功能（例如 online/offline 素材的比对）。 手势化的图示性剪辑界面。 片段首尾、时间线和故事板的剪辑方式。 详细的素材信息，包括源素材区/剪辑区元数据以及素材代理。 不受限制的可搜索的源/剪辑区。 直观的剪辑轨跳线功能。 通过带有注释的提示点功能可以快速找到时间线上的指定的部分。 创造性剪辑工具 — 两点和三点剪辑、填充式和四点剪辑。 播放时的实时剪辑。 根据记号和/或当前位置进行剪切。 插入、覆盖、涟漪式替换和替换编辑。 多轨剪切、滑动以及设置转场。 软性剪辑 (Soft edits) — 无约束的编辑、转场和变速，随时根据创意来试验。 SMPTE 划像和完全自定义的 Bézier 曲线划像。 从单色淡入或淡出到单色的叠化。 在时间线上快速接合加入的剪辑片段。 “去除吻合帧的剪辑”功能。 多级 match 功能，有助于从时间线片段上快速查找原始的素材。 音频/视频同步脱离的自动侦测及纠正。 在多个素材之间重新建立新的同步关系。 多级变速具有完全可动画的速度曲线、可调节的帧间模糊和拖尾。 源素材到剪辑素材的匹配。 软性效果 (Soft Effects) — 变速 (Timewarp)、颜色校正 (Color Corrector)、融合 (Blend)、轴 (Axis) 功能（具有可动画的键和抠像功能）、大小调整、文字和 ADN Sparks® 插件。 可以直接拖拽软性效果至时间线片段上，在生成前预览。 把软性效果应用到时间线上的空白片段（空隙），以调正空隙下面的片段。 自动把软性效果重新应用到重新整合的时间线素材。 滑动软性效果，可调整软性效果定时。 同时预览和控制时间线视图与时间线上嵌套的视图。 时间线上的素材、片段、选集或嵌套上的软性效果可以被创建、拖拽、移走和预演。 可选择多个软性效果并且可以设置动画。 桌面上的多种播放器为快速同步、剪切和软性效果的制作提供方便。 热键淡入淡出和音频交叉淡入淡出。 可以锁住制作后的效果，以防止误操作。返回页首
音频编辑
无限层音轨和 32 个音轨实时播放。 完全整合了 24-bit 48 kHz 音频子系统。 输出盒可输出 8 轨 AES/EBU 声音。 具有声音波形图显示，剪辑时可以精确到 1/100 子帧。 音频软性效果可以在时间线中实时创造和剪辑。   对所有或所选的音频可以拖拽方式变速播放。 具备音调修正器控制的音轨变速功能。 音轨混缩 (mix-down) 功能，包括在文件输出同时可以将音轨混缩。 混音功能，回放时可以实时地以关键帧动画的控制方式调整音频电平 (levels)、声道平衡 (pans) 和均衡器 (EQ)。 音频文件的输入和输出格式（aiff、aiffc、bicsf、MPEG-1、nextsnd 和 wav）。 Dolby® E 编码支持。 导入和导出 Broadcast Wave 和 MP3 文件。（新功能） 音频增益控制柄允许艺术家在时间线中快速轻松地设置音频电平。**（新功能）返回页首
Batch 程序性合成*（新功能）和三维合成
是基于时间线的 Batch 程序性合成环境。* 先进的流程图不仅展示了合成工作流程，还可以显示记录在序列帧上的已执行的所有操作，允许对复杂的视觉特效进行简单编辑。* 使用前后关联的查看器监看下游结果。可以在修改其它节点时显示选中的节点结果。* 自定义节点文件夹保存您所创建的特效，可随时再次应用它们。* 通过用户可定义的组显示设置对节点进行分组。整洁地组织节点示意图显示，同时允许在节点菜单之间进行快速切换。* 可以进入Batch进行片段预处理的合成或处理后的合成。* Batch 导航视图。* Batch 定时模式，可滑动编辑点。* 集成在 Batch 中的绘画节点，可对复杂场景中的任何元素进行简单绘制或润饰。绘画、模糊、显示或复制层或遮罩等处理后送到任何下游节点，并可以观看上下游的结果。替换源素材，而不必重新绘画笔画。* 缩略图处理允许快速交互，即使是在最高分辨率工作情况下。 具有完全的摄像机控制和多重灯光源的真实的三维空间场景。 更新的用户界面改进了艺术家的工作流程。物体节点文件箱和物体菜单使得在场景中添加和控制元素更容易。 可以选择灯光影响某些特定的层。 具备表面属性，如光亮度和高光。 DVE 合成模块中的物体，具备 bicubic 和 extended bicubic 三维变形平面属性。 多个DVE层 ，每一层各自有抠像、较色、跟踪和轴的属性。 通过把设置应用到其它物体即时复制动画。   三维文字功能。 结构视图编辑器，用于查看和编辑合成工作流程。   用于复杂通道组合的图像源节点。   在 DVE之间复制媒体设定、设置文件和素材引用。 置换贴图。 运动模糊控制。 融合模式，包括 add、multiply 和 subtract。 可从 Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya® 和 Autodesk® MotionBuilder® 及其它三维软件导入 Autodesk® FBX® 三维文件。 可以在一个层上导入多个三维模型。 可完全与 Autodesk® Inferno®、Autodesk® Flame® 和 Autodesk® Flint® Action 设置协同工作。 返回页首
抠像和校色
Master Keyer — 交互式手动控制的抠像工具，用于复杂的抠像工作。 多种通道的抠像（颜色通道、HLS、YUV、RGB 或 RGBCMYL、Luma）。 可以对容差值、柔和度、收缩和键渐蚀作调整和动画。 完整的色彩抑制控制，用于色彩溢出的清除。 前景/背景的键控制，用于控制边缘的融合。 降噪工具，用于优化键的边缘质量。 不限数量的基于样条曲线的自定义遮罩的键设置。 Gmask 边缘的柔和度控制，可以定义每一个控制点从遮罩边缘淡出的柔和度。 多个 GMask 形状的选择性运动模糊。 Punch matte 的选项，可指定用前景或背景的键合成。 Colour Warper™ 功能，用于先进的一级和二级校色。 带有动态 UI 可见性的 Overlay 用户界面，为观看高分辨率图像提供更大的显示器空间。 可以使用带有校准过显示的 3D LUT（色彩查找表）来观察剪辑片段在最终媒体（比如电影）里是如何表现的，3D LUT 也能保证不同产品之间的一致性，包括 Autodesk® Lustre® 调色配光系统。 打开 3D LUT 预览素材，可以看到 3D LUT 的效果而不必改动素材本身。 在合并和生成素材时，可以实时预览应用 3D LUT 后的效果。  RGB 控制的色相、饱和度、对比度、伽玛值、增益值和偏移调整。 柱状图和曲线控制。 对高光、中间调和暗部可选择地校正。 先进的色彩选择和匹配功能。 RGB 色彩替换和重置。 内置的波形图和矢量显示器。 色彩对比缓冲器用于精确的色彩对比。 Color Warper 和 Color Corrector 中的 16-bit 浮点处理。**（新功能）返回页首
跟踪和稳定

系统需求
基于Intel®四核CPU的HP xw8600工作站 Red Hat® Enterprise Linux® 操作系统 NVIDIA® Quadro FX 5600 显卡 AJA 2K PCI-X HDIO、BOB for 8/10-bit 4:4:4 ITU-R 601 标清和 SMPTE 292M HDTV 输入/输出 支持所有分辨率，包括 SD、HD、2K 和 4K
Autodesk Smoke成功案例

CCTV Digital 
央视数码高效使用Autodesk产品成就中央电视台专业包装 
博采 
Autodesk 为博采广告提供自由开放的创作空间

HK IVE 
与Autodesk共同成就亚洲顶级的数字创作教育机构

Northern Lights Post 
使用 Avid 产品 10 年后，Discreet 系统给Northern Lights Post 带来更大的创作空间和更高的投资回报

The Mill 
The Mill 在伦敦和纽约工作室借助 Discreet 图形处理流程实现全天候不间断运转
Autodesk Smoke剪辑与特效解决方案
更快地完成Autodesk® Smoke® 完全能与 Autodesk 视觉特效系统协同工作，为您提供了一套创作工具包以及在竞争激烈的行业中保持领先优势所需的高性能。差异化不再是一个选项，而是您取得成功所不可或缺的一个要素。Smoke 能够为您和您的公司提供所需的优势。如果您从事电视或广播行业的工作，时间将是分秒必争的。电视后期制作的压力极大，而 Smoke 以十分经济实惠的价格提供了经过制作实践检验的性能、可靠性和灵活性。
特效与合成Autodesk® Inferno®
Autodesk® Inferno® 是高清视觉特效的终极交互式设计系统。
Autodesk® Flame®
Autodesk® Flame® 是行业领先的实时视觉特效设计与合成系统。
Autodesk® Flint®
Autodesk® Flint® 是用于后期制作和广播电视图形的高级视觉特效系统。 
剪辑与完成Autodesk® Backdraft® Conform
Autodesk® Backdraft® Conform 是媒体管理、后台 I/O 和整合的灵活解决方案。
数字调色配光Autodesk® Lustre®
Autodesk® Lustre® 是高性能的 2K/4K 数字调色配光和色彩校正系统。