标题：哈利波特杀
游戏介绍
  哈利波特杀是一款集角色扮演、策略、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏，通过扮演哈利波特故事中的人物，运用各种卡牌咒语、战略战术和人物技能清除对手获得最终胜利。在游戏中你可以感受到成为一名巫师的乐趣——由低级到高级的咒语、各种奇妙的魔法生物和麻瓜一辈子都不可能见到的魔法物件，你也可以扮演喜欢的角色——成为麦格教授挥舞着魔杖“变形”，化身斯内普教授调制“魔药”，像唐克斯那样随心所欲的“易容”，体会伏地魔凶残“杀戮”遭致的灵魂“分裂”……甚至上演惊险刺激的巫师对决等等，其中的奥秘，麻瓜们怎会知晓呢？ [1]
游戏配件
1.标准版身份牌10张：部长×1；傲罗×3；黑巫师×4；卧底×2 　
人物牌25张 　
游戏牌104张 　
体力牌10张　
2.EX包游戏牌5张　
3.死亡圣器包游戏牌52张　
4.魔法生物牌游戏牌12张　
5.霍格沃茨的决战包人物牌9张　
6.扩展包第1弹人物牌7张
7.扩展包第2弹人物牌7张　
8.扩展包第3弹人物牌7张
身份牌与体力牌
身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份，分为四种身份：部长、傲罗、黑巫师、卧底。 　
体力牌以水晶球的数量表示玩家当前的体力值，体力牌分为1体力值、2体力值、3体力值、4体力值、5体力值。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
身份牌&体力牌(9张)
身份局游戏规则
准备阶段◆决定身份
按照下表抽取等同于玩家人数的身份牌 
人数部长傲罗黑巫师内奸41111​10215112161131​11227123181241​123291341101342随机分发给每个玩家一张身份牌，抽到部长身份的玩家需立即亮出身份（将部长牌正面向上放在面前），其他身份的玩家保存好自己的身份牌，不让别的玩家知道自己的身份。 
◆游戏目标
是由每个玩家抽到的身份牌决定的，每种身份的胜利条件如下： 
部长：消灭所有的黑巫师和卧底，保护魔法界和麻瓜； 
傲罗：坚定不移的保护部长，消灭所有的黑巫师和潜藏在魔法部的卧底； 
黑巫师：杀死部长，占领魔法部，建立新的魔法界并统治麻瓜； 
卧底：除掉除自己外的所有人，成为最后的生还者，一切为了更伟大的利益。 
一旦某一方胜利条件达成，游戏结束。 
◆挑选人物
首先分给获得部长身份的玩家5张人物牌（由于哈利波特杀中没有设置部长技，因此没有预留固定的部长人选，玩家可以通过自定义部长技加入游戏，详见卡牌说明），部长选择其中一张并展示，同时将剩余的人物牌还原回人物牌堆。将剩余的24名人物牌洗混，随机发给其余每位玩家各3张（9人或10人游戏时每人发2张）。接着每人从3张人物牌中挑选一张扣在自己面前，待所有玩家都挑选好后同时亮出，将剩余未选的人物牌洗混牌面向下放在一旁。 
◆分发体力牌
拿取对应人物体力上限的体力牌（看水晶球的数量），用人物牌盖住右侧；部长在其体力上限的基础上再增加一点（4人游戏时不再额外增加） 
◆分发起始手牌
将游戏牌洗混，随机分给每个玩家4张，作为起始手牌。 
将剩余游戏牌放在桌子中央，作为牌堆。游戏正式开始。 
每个玩家的回合分为六个阶段： 
进行游戏◆回合开始阶段
通常可以跳过，有些人物可以使用此阶段的技能； 
◆判定阶段
若你的面前横置着延时类咒语牌，你必须依次对这些延时类咒语牌进行判定； 
◆摸牌阶段
你从牌堆顶摸两张牌； 
◆出牌阶段
你可以使用0到任意张牌，加强自己或攻击他人，但必须遵守以下两条规则： 
※每个出牌阶段仅限使用一次【爆破咒】。 
※任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。游戏牌的使用及效果说明详见后面详解。 
◆弃牌阶段
在出牌阶段中，不想出或者没法出牌时，就进入弃牌阶段，此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值——你的手牌上限等于你当前的体力值，每超出一张，需要弃掉一张手牌。 
◆回合结束阶段
通常可以跳过，有些人物可以使用此阶段的技能。 
（补充说明：※在游戏里，若无特殊说明，摸牌即是说从牌堆顶摸牌； 
※玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁，组成弃牌堆，弃牌堆里的牌全部正面向上放置； 
※当牌堆没牌时，则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆； 
※“体力上限”和“当前体力值”不同，请注意区别；） 　
人物死亡当一个人物的体力降到0或更低时，即进入濒死状态，除非自己或他人在此时用【凤凰眼泪】来挽救该角色，否则该角色死亡。人物死亡后，弃置该人物所有牌及判定区的牌，并亮出身份牌。同时执行死亡奖惩：任何人杀死一名黑巫师，立即摸三张牌；若部长杀死了傲罗，部长需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 　
游戏结束当以下任意一种情况发生时，游戏立即结束：
※部长死亡，此时若卧底是唯一存活的角色，则卧底获胜，除此之外的情况视为黑巫师获胜；
※所有的黑巫师和卧底都已死亡，部长和傲罗（不论是否存活）都获胜。
基本概念
以下基本概念会在游戏中遇到
距离玩家间的最短路径（顺时针或者逆时针）即为两名玩家间的距离值；没有装备武器的时候，玩家只能攻击到距离为1的玩家
攻击范围：任何人的攻击范围在游戏开始的时候为1，装备武器后，角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。
判定一个技能或效果能否成功起作用的判断动作，执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。
花色和点数卡牌或规则里提到的“花色”和“点数”，就是指游戏牌左上角的花色和数字。提到“颜色”，就是指花色的颜色，即红桃和方片为红色，黑桃和梅花为黑色，一张牌的“颜色”就是指这张牌花色的颜色。
区域每个玩家都有三个区域：手牌、装备区和判定区。其中装备区和判定区都属于“场上”。手牌和装备区里的牌的拥有者是玩家自己，判定区里的牌则不属于任何人。
锁定技符合条件必须发动或持久生效的技能。卡牌上标有金色“锁定技”关键字的技能视为一种强制发动的能力。
使用、打出和弃置使用——当你使用一张手牌时，你需要声明所使用的牌，然后为它指定一个或多个目标，接着等待结算，然后进入弃牌堆；打出——当你打出一张牌时，你只需要声明并展示所用的牌，然后它就进入弃牌堆；弃置——弃牌时，就是直接将牌放入弃牌堆，你甚至不需要声明你弃置的是什么牌，除了弃牌阶段你弃置超出上限的手牌外，你不可以在其他时候主动弃牌，除非有特殊情况允许你这么做。
事件与响应你使用或打出一张牌，发动一个技能或处于某些状态时，都是在发生一个事件，事件可以被其他事件响应。例如，【幻影移形】可以响应【爆破咒】，【咒立停】可以响应咒语等等。从当前正进行回合的角色开始，按进行游戏的顺序轮流决定是否进行响应（一旦放弃响应，则不能再于此次结算中发起响应）。当所有人都做出选择后，响应结束，然后按响应的顺序逐个结算。
结算处理一张牌或一个技能是否生效的过程。开始结算时，任何人都可以进行响应，然后只要没有被无效化，这张牌或技能就可以生效。
伤害和来源伤害会减少角色的体力值。当牌张的表述里注明“A对B造成伤害”，则当A是一名角色时，A就是此伤害的来源。
濒死和死亡如果角色是因为受到伤害而进入濒死状态，则先结算濒死事件，再结算伤害事件。
最高原则锁定技>普通人物技能>游戏牌规则
卡牌介绍
标准游戏牌①基本牌
基本牌是游戏里最常见的牌，他们有简单而实用的功能[1-2]
【爆破咒】
出牌时机：出牌阶段
使用目标：除你以外，你攻击范围内的一名角色
作用效果：【爆破咒】对目标角色造成一点伤害
其他：
※游戏开始时你的攻击范围是1
※每个出牌阶段只能使用一张【爆破咒】
【幻影移形】

关于标记

标记是指方便发动部分人物技能或执行技能效果、减轻记忆难度的指示物，三国杀中有着“非神不标”的设计原则，即约定设计普通武将时技能不能过于复杂、难以记忆，HPK也沿用了这一规则，但是鉴于部分人物技能比较新颖，予以保留的同时引入了普通人物（类似刘禅的【放权】标记）标记。标记仅在所属角色发动技能或执行技能效果时使用，不能被其他角色获得、弃置或以任何人物技能影响。下面是全扩展人物牌中的标记使用说明：
擅飞哈利·波特。使用方法：回合开始，选择发动【擅飞】——指定一名角色——将【擅飞】标记置于指定角色人物牌上作为指示——本回合内依擅飞的效果计算距离，回合外，其他角色依擅飞的效果计算与哈利波特的距离——下一回合开始前收回标记，并重新决定是否使用【擅飞】技能以及指定新的目标。
※哈利·波特在发动擅飞后，若在其下一回合开始前被翻面，则【擅飞】标记将持续到其人物牌翻回正面后的下一回合，即跳过回合不算真正的回合开始。
※若被【擅飞】指定的角色在哈利·波特下一回合之前死亡，则本次【擅飞】效果立即消失，标记回到哈利·波特手中。
反调卢娜·洛夫古德。使用方法：回合结束阶段——选择发动【反调】——弃置一张手牌并指定两名角色——将【反调】标记A、B分别置于指定的两名角色人物牌上，原顺序下一回合在先的角色获得B标记，在后的角色获得A标记——进行游戏，当即将进行B标记角色回合时，跳至A角色处进行回合——回合结束，B标记角色进行回合——按正常顺序进行到A标记角色时，由于A已经执行过回合，因此“跳过”，执行A下家的回合，同时卢娜收回反调标记。
※卢娜发动【反调】指定的角色中有翻面的角色时，先执行交换顺序的操作，再执行翻面效果，即反调的交换顺序优先于翻面操作。例如：B标记角色翻面，在B翻回正面前，先执行A标记角色的回合，结束后在返回B处，将B标记角色人物牌翻回正面，然后跳过本回合；例如：A标记角色翻面，在B回合开始前，先跳至A标记角色，A标记角色将其人物牌翻至正面向上，然后跳过本回合，然后再开始B角色回合；例如：A、B标记角色均翻面，则也是A标记角色先翻回正面并跳过回合，然后B标记角色再翻回正面并跳过回合。
※【反调】指定的角色在交换顺序前死亡的，反调效果消失，卢娜收回标记。
健忘纳威·隆巴顿。使用方法：被动跳过出牌阶段后（被【统统石化】生效）或主动跳过出牌阶段后（自己发动【勇气】）在自己的人物牌上放置一枚【健忘】标记——下一回合：如果正常进行了出牌阶段，则本回合结束后，纳威弃掉一枚【健忘】标记，立即执行一个额外的出牌阶段（注意这个出牌阶段不能用于支付发动【勇气】）；如果跳过了出牌阶段，【健忘】标记暂时增加到两枚，本回合结束时，不论是否出牌，均需弃掉一枚【健忘】标记执行一个额外的出牌阶段（因为不出牌视为出牌阶段使用或打出了0张牌）。
※无特殊情况，纳威本回合跳过出牌阶段，额外阶段完成后有且仅有一枚【健忘】标记，即不会出现0标记或2标记的情况。通俗的说，上一回合的标记本回合必须消耗掉，而本回合新增的标记不能提前支付。
熄灯罗恩·韦斯莱。使用方法：回合结束阶段——选择发动【熄灯】，弃置一张手牌指定一名角色——该角色判定——判定牌生效，如果为红色，将【熄灯】标记（判定、摸牌）置于目标人物牌上，如果为黑色，将【熄灯】标记（出牌、弃牌）置于目标人物牌上。——继续游戏。
※判定为黑色且生效后，如果该角色判定区有【统统石化】，则仍需执行判定，但是即使失效，由于该角色出牌、弃牌阶段已经被跳过，所以该角色仍然不能出牌。
护盾金斯莱·沙克尔。使用方法：摸牌阶段开始前——选择放弃摸牌——指定一名角色，将【护盾】标记置于其人物牌上——正常进行游戏。
※金斯莱或者被【护盾】指定的角色有一方死亡，护盾效果消失。
俱乐霍拉斯·斯拉格霍恩。使用方法（唯一一枚执行技能效果的标记）：发动【俱乐】后指定的角色选择第二项，则将【俱乐】标记置于该角色人物牌上，俱乐效果在该角色下一回合开始。
※【俱乐】标记的角色被翻面时，俱乐标记将一直停留在该角色人物牌上，不能对有俱乐标记的角色再次发动【俱乐】（这一点意味着需要一枚备用标记）。