标题：ug nx 4中文版自学手册——实例应用篇
基本信息
书名:ugnx4中文版自学手册——实例应用篇
作者:冯如设计在线李元园
图书简介
本书通过大量实例详细介绍三维造型软件ugnx4的应用。书中主要内容有：ug产品设计基础；简单曲线和高级曲线的绘制与编辑；草图的绘制和编辑、草图的约束等；基本特征造型；特征操作与复制；成型特征造型；自由曲面特征；ug装配；工程图基本操作和标注。最后通过“电源风扇”综合实例，讲解多种基本特征工具的使用，将一个复杂的系统逐步设计出来并完成其装配。
书籍目录
目录:
第1章ug产品设计入门1
1.1ugnx4简介2
1.1.1ug产品概述2
1.1.2ug功能介绍2
1.2ugnx4三维建模3
1.2.1实体建模3
1.2.2特征建模3
1.2.3自由曲面建模4
1.2.4装配建模4
1.2.5工程制图4
1.2.6工业设计4
1.3ugnx4安装要求5
1.4ugnx4用户界面5
1.4.1ug用户界面5
1.4.2功能模块7
实例1-1：进入建模及制图模块8
1.5ugnx4工作环境10
1.5.1环境设置10
实例1-2：修改工作区背景颜色11
1.5.2定制工具栏13
实例1-3：添加工具栏13
1.5.3鼠标和功能键15
1.6ugnx4基本操作18
1.6.1文件基本操作18
1.6.2模型显示操作22
1.6.3图层操作24
实例1-4：设置图层属性25
实例1-5：移动对象到图层和复制对象到图层27
1.7ug常用工具30
1.7.1坐标系30
实例1-6：移动坐标系30
实例1-7：旋转坐标系32
1.7.2点构造器34
1.7.3平面工具35
1.7.4类选择器36
1.8技能点拨：ug学习要点38
第2章简单曲线应用39
2.1曲线功能概述40
2.2基本曲线绘制41
2.2.1创建点集41
实例2-1：使用点集工具创建点集42
2.2.2绘制直线45
实例2-2：使用直线工具绘制直线45
2.2.3绘制圆弧47
实例2-3：使用弧/圆工具绘制圆弧47
2.2.4绘制圆49
实例2-4：使用弧/圆工具创建圆50
2.2.5绘制矩形51
实例2-5：使用矩形工具创建矩形51
2.2.6绘制多边形52
实例2-6：使用多边形工具创建正六边形53
2.3基本曲线工具的使用54
2.3.1绘制直线55
实例2-7：使用“基本曲线命令”绘制直线55
2.3.2绘制圆弧59
实例2-8：使用“基本曲线命令”绘制圆弧59
2.3.3绘制圆61
实例2-9：使用“基本曲线”命令绘制圆61
2.3.4综合绘制图形63
实例2-10：使用“基本曲线”命令绘制综合图形63
2.4曲线基本编辑65
2.4.1倒圆角65
实例2-11：使用“倒圆角”命令给相交曲线倒圆角65
2.4.2倒斜角67
实例2-12：使用“倒斜角”命令给相交曲线倒斜角68
2.4.3偏置曲线70
实例2-13：使用“曲线偏置”命令偏置曲线71
2.4.4裁剪曲线72
实例2-14：使用“曲线裁剪”命令裁剪曲线73
2.4.5分割曲线76
实例2-15：使用“曲线分割”命令分割曲线76
2.5综合实例：绘制ipod外形图79
实例2-16：绘制ipod外形79
2.6技能点拨：简单曲线造型步骤84
第3章高级曲线应用85
3.1创建高级曲线86
3.1.1样条曲线86
实例3-1：花瓶轮廓——样条曲线86
3.1.2二次曲线91
实例3-2：绘制抛物线92
3.1.3螺旋线96
实例3-3：创建螺旋线——弹簧96
3.1.4规律曲线97
实例3-4：创建规律曲线——凸轮98
3.2曲线高级编辑102
3.2.1桥接、简化和合并曲线102
实例3-5：桥接、简化和合并曲线102
3.2.2投影和组合投影曲线107
实例3-6：投影和组合投影曲线107
3.2.3体的曲线110
实例3-7：体的曲线111
3.3综合实例：手机面板114
实例3-8：综合实例：手机面板114
3.4技能点拨：高级曲线的相关性120
第4章参数化草图121
4.1草图功能概述122
4.1.1草图概述122
4.1.2新建草图123
实例4-1：新建草图123
4.1.3定位草图125
实例4-2：定位草图125
4.1.4草图重新附着127
4.2草图的绘制和编辑127
4.2.1绘制新的草图128
实例4-3：绘制新的草图——香水瓶130
4.2.2草图镜像132
实例4-4：草图镜像——小丑玩偶133
4.2.3偏置草图曲线134
实例4-5：偏置草图曲线——插头零件134
4.2.4编辑草图曲线136
实例4-6：编辑草图曲线——小兔子137
4.2.5添加草图对象139
实例4-7：添加草图对象——米奇梳子139
4.2.6投影草图曲线140
实例4-8：投影草图曲线——雪花140
4.2.7定义线串141
4.3草图的约束142
4.3.1草图几何约束142
实例4-9：草图几何约束——沙发椅1143
4.3.2草图尺寸约束147
实例4-10：草图尺寸约束——沙发椅2148
4.3.3草图约束方式替换150
实例4-11：草图约束方式替换150
4.3.4显示和移除约束151
实例4-12：显示和移除约束152
4.4综合实例：相机背板零件153
实例4-13：综合实例153
4.5技能点拨：创建草图的步骤及注意事项159
4.5.1创建草图步骤159
4.5.2创建草图的注意事项160
第5章基本特征造型161
5.1基本体素162
5.1.1长方体163
实例5-1：长方体——标牌163
5.1.2圆柱体164
实例5-2：圆柱体——接线端子164
5.1.3锥体166
实例5-3：锥体——台灯166
5.1.4球体168
实例5-4：球体——烟灰缸168
5.2基准特征170
5.2.1创建基准坐标系170
实例5-5：创建基准坐标系171
5.2.2创建基准轴172
实例5-6：创建基准轴172
5.2.3创建基准面174
实例5-7：创建基准面174
5.3扫描特征176
5.3.1拉伸扫描特征177
实例5-8：拉伸扫描特征177
5.3.2旋转扫描特征179
实例5-9：旋转扫描特征179
5.3.3沿导引线扫描特征181
实例5-10：沿导引线扫描特征181
5.3.4弹簧182
实例5-11：弹簧182
5.4综合实例：水壶184
实例5-12：水壶184
5.5技能点拨：参数化特征造型188
第6章特征操作与复制189
6.1特征操作190
6.1.1拔模角190
实例6-1：拔模角——壳体拔模191
6.1.2倒圆角193
实例6-2：倒圆角——铸造圆角194
6.1.3倒斜角197
实例6-3：倒斜角——缸体斜面197
6.1.4抽壳199
实例6-4：抽壳——仪表壳体199
6.1.5螺纹201
实例6-5：螺纹——盘头螺钉201
6.2特征复制204
6.2.1阵列特征204
实例6-6：创建阵列——雪花204
6.2.2镜像特征207
实例6-7：创建镜像体——弹簧卡片208
6.2.3缝合体209
实例6-8：缝合体209
6.2.4补片体211
实例6-9：补片体211
6.2.5修剪体与分割体213
实例6-10：修剪体与分割体213
6.3综合实例：psp外壳件217
实例6-11：psp外壳件217
6.4技能点拨：特征操作技巧225
第7章成型特征造型226
7.1特征与特征定位227
7.1.1特征与特征定位概述227
7.1.2特征定位的方式227
7.2添加材料类型特征228
7.2.1圆台228
实例7-1：圆台——拨动开关229
7.2.2凸垫231
实例7-2：凸垫——仪表按键231
7.3去除材料类型的特征234
7.3.1腔体234
实例7-3：腔体——撑脚234
7.3.2孔238
实例7-4：孔——缸体零件238
7.3.3键槽241
实例7-5：键槽——安装槽板242
7.3.4沟槽245
实例7-6：沟槽——套管246
7.4综合实例：笔记本电脑248
实例7-7：笔记本电脑248
7.5技能点拨：特征定位技巧254
第8章自由曲面特征255
8.1自由曲面特征概述256
8.1.1曲面的创建概述256
8.1.2片体与实体建模257
8.2点构造曲面257
8.2.1由点构造面258
实例8-1：由点构造面258
8.2.2点云构面262
实例8-2：点云构面262
8.3线构造曲面265
8.3.1直纹面265
实例8-3：直纹面266
8.3.2通过曲线方式创建曲面267
实例8-4：通过曲线方式创建曲面——羽状叶片267
8.3.3通过曲线网络方式创建曲面269
实例8-5：通过曲线网格方式创建曲面——花型立柱270
8.3.4通过扫描曲面方式创建曲面273
实例8-6：通过扫描曲面方式创建曲面274
8.3.5通过截面方式创建曲面276
实例8-7：通过截面方式创建曲面——相切曲面277
8.4曲面编辑与操作279
8.4.1扩大曲面279
实例8-8：扩大曲面279
8.4.2延伸曲面281
实例8-9：延伸曲面282
8.4.3偏置曲面285
实例8-10：偏置曲面286
8.4.4移动曲面控制点288
实例8-11：移动曲面控制点289
8.4.5裁剪与拉伸曲面292
实例8-12：裁剪和拉伸曲面292
8.4.6合并与桥接曲面294
实例8-13：合并与桥接曲面294
8.5综合实例：摇椅297
实例8-14：综合实例：摇椅297
8.6技能点拨：自由曲面的数学305
8.6.1coons曲面305[1]