标题：女猎流
不死女猎流
女猎手对抗地面穿刺兵种战术大家看到标题的时候是否有点奇怪呢？我要告诉大家的是这个并不是Ud战术，而是Ne女猎手反克制地面穿刺兵种战术。怎么做到不死，我下面为大家讲一下。
相信大家都知道身为无甲兵种的女猎手，在火枪或蜘蛛面前是移动经验书，本人对这点也是深有体会。但是前2本没有肉盾的话会使Ne处于相当被动的姿态，因为我们的AC实在太脆弱了，几乎连一个民兵也可以挑赢一个AC，晕。。。我这个战术就是要打破女猎手这个宿命！战术有两个关键词：保存和高防。
首先我们分析一下平时克制女猎手的地面兵种有火枪、蜘蛛、攻城武器这些。而火枪和蜘蛛本身是中甲，也被女猎手的普通攻击克制。但女猎面对的最大的威胁是远射程和点射。很多时候女猎手冲进敌阵时就要送1到2个给对方。
但是大家是否忘记Ne有一样BT的道具：保存权杖！2本就能买到，150G。利用这个道具就能有效防止点射和围杀。快速的出2英雄，用双保存也是关键。至于高防方面，升了3级防御的女猎手是减少高达32%的伤害，已经是大幅度减少了穿刺带来的50%额外伤害了。
由于出女猎手的打发比少量AC直攀科技的打发安全，有效防TR、UD的双BC爆小G Rush。而稳妥也是本人的喜欢打发。只要发挥好保存的作用，女猎的生命得到有效保障，就能发挥出她本身的优势。重要的是女猎手也能在前期保护到英雄本身。而她本身有一样BT技能是弹射伤害，同一时间攻击到3个单位，等于小型的溅射伤害了。
保存要懂得善于利用，自己的兵没过半血或刚过半血就用是很浪费的。应该到红血要死了才用。能后拉的就拉，别一味依靠保存。记住保存是在那个兵不能救的情况下才用的。如果你的双保存一次没用过，那你也可以去保存一个弱小的AC，特别是在逃跑的时候。部队标准构成双英雄+6、7个女猎+4鹿+4弓箭
当对手遇到Ne出女猎手，除了爆空兵，通常就会用以下的战术来克制。
克制女猎手的战术破解分析
1、针对火枪或蜘蛛流的战术和操作相信这是对女猎手最大的威胁了。如果有酒馆的话，一英雄选地精补匠。因为他的工场造出来小机器人是普通攻击对中甲的打击很大，而且生产速度也快。最大的优点是他扔工场有一定距离，一下子就可以将工场扔到对方面前了。有时候用来堵路口也相当有效。所以重点推荐用他！升级技能也是升工场的属性，不升导弹，令工场的威力更强！至于2英雄推荐娜加。
没有酒馆就用WD。多数远程兵种都是血薄的，高杀伤的范围攻击是相当致命的。重点是英雄等级要高。
女猎手的野战能力是相当强的，这个大家都应该知道。而在野外遭遇到对方的蜘蛛或火枪部队时，第一要注意对方的阵型，如果对方是站立而不是在行进中的话，千万别试图主动攻击。因为对方阵型是排好了，你冲上去点射击效果相当明显，绝对是自己亏，最可怕是对方部队一字排开，你冲上去真的等于送经验。这时你要做的是引对方追击你，打乱他的阵型。如果他追过来情况就不同了，是他一个个来，你点射对方。凭借女猎的机动性，要做到并不难。开打时注意那个兵掉血特别快，就要死时马上保存！双英雄的话保存两个，对一场战斗很有帮助了！对方由于阵型乱，HM没有买避难的习惯，在女猎手的点射下也是死得很快的。只要是在没有损失的情况下冲破对方阵型，就能给予最大打击！
如果遇到对方是在行进中的就好办了，利用女猎的速度追击。一边追击一边调整队形，别让部队拉得太开，不然对方反击的话就亏了。如果对方掉头反击，马上将前面的女猎后拉，而后面跟上来的，队形就刚好成了。利用小鹿的减速，令追击效果更佳。记住追击时不要太贪心追到对方基地就行了。2、针对狼骑和投石车的战术和操作选择英雄方面和战术1.一样。另外2英雄除了娜加，也可以用熊猫，他的酒雾对Orc也相当致命。
相对于第一种，这种战术更好对付。狼骑对女猎是55开的，水兵对水手。最大的威胁是投石车。有两种情况，一是对方狼骑少车子多。这样的话，女猎手无视狼骑。冲到敌方的后方优先解决车子。而鹿就负责限制狼骑。狼骑网了一个女猎，旁边的就应该靠近被网单位。将围殴的伤害减至最底。无限网就没办法了，无法保存的。如果情况允许的话，给自己最后一刀，免得将经验送给对方。
另一种情况是狼骑多车少，那你可以派3个女猎绕路去攻击车子。车子被攻击，难免会后拉，那他就暂时不能攻击了，好好利用这段时间歼灭对方的狼骑吧。战术如果配上少量专家级的风德效果更好！3、针对天地鬼的战术和操作针对天鬼可以多出几个AC，少几个女猎。由于天鬼的遮天蔽日，使战场比较混乱。这也为保存带来一定难度。技巧是看编队中的兵，不要按ALT看血了，被天鬼遮
住很难看到的。点击编队中刚过半血或掉血极快的兵拉出天鬼遮蔽范围，然后再保存。这就可以避免保存错对象了。在天鬼点击下，后拉已经完全没有意义了。被点到快死的马上保存，不需要犹豫。
英雄方面强烈建议用WD和熊猫，那个群杀才叫厉害！在与天地鬼的对抗中，双方的部队都是以极快速度消耗的。要保持冷静，不要被混乱的战场搞得手足无措。保存用的好，自己的女猎都被顺利救回，而对方的天鬼却挂了不少，对方郁闷程度可想而知。比起用熊鹿，自己的部队成型得更快，可以在早期就能与对方抗衡，不至于处于被动状态。4、针对破法+小炮+男女的战术和操作Hm用这个战术是相当克Ne熊鹿战术的，所以最近也开始对Ne流行起来了。熊的机动性很差，所以被小炮打起来很痛。用返老还童又怕对方的破法，实在处于两难阶段。而利用女猎手的机动行迅速接近小炮将其消灭，打法其实和对狼骑的差不多。而小鹿的减速是对非机械单位的小炮有效的，那解决起来就更快了。而剩下的破法根本不是女猎的对手。感觉这比传统火枪流更易对付。
至于HM想TR，女猎手数量上去的话，HM要TR是很难的。毕竟TR是针对Ne攀科技的打法。5、女猎手无法对抗的战术1。Orc的嗜血牛头战术。这没什么好说的了，牛头的粉碎技能实在太BT了。。。
2。Hm心灵火骑士。由于骑士的防御很高，持久战下女猎手是打不过的。
3。UD3英雄+憎恶+蛛蛛。即使能抗也是很勉强，毕竟3英雄的3连击很强。
4。爆空兵。（比较废话。。。。。）
遇到以上战术就必须要转型了。
攻略流程
开局上面已经讲解了关于女猎手的操作和战术，下面就简单讲一下发展流程。
开始是AC开局。有酒馆后放祭坛，没有当然先放。首发英雄可以是地精补匠或WD，开始以MF为主，提升英雄等级，特别是地精的MF能力是很强的，并且尽早买双鞋给他。将前两个月井造在主基附近并贴树造，用自动释放，对防骚扰很有用。造了3个AC和第二个月井开始升级基地。如果是TR近点的话就再出2个女猎才升级，安全第一。如果是对兽族就一定要早一点造商店，以防BM的骚扰。
升级过程再造一个AC，放BH和BM，商店之前没造就现在造。BH造好就马上开始量产女猎。最好也造一个BP，防一下骚扰，使自己可以专心练级。BH 也要马上升一级防御和视野。在2本升前好英雄最好到3级，不行的话2级应该没问题了吧。期间月石我建议一补好就买，50G的价格换来宝贵的泉水，我认为绝对值得！
2本升好放下一个BL，然后升级AC射程，马上买保存，这时你应该有2到3个女猎+4AC。对方的蜘蛛或火枪也没正式成型。这时可以选择找对方野战，有机会可以捉到对方MF。有一个保存你是不会亏的。
之后召2英雄，也买一保存。有钱的话先升2级防，再升1级攻。升完后女猎手减少25%左右的伤害，已经很不错了。期间不用太早升3本，一直造到6只左右的女猎和3、4个鹿，自己的部队成型是很快的，那就多和对方交战。在双保存的情况下，慢慢积聚优势，也找机会偷个矿。这样有优势和兵力的情况下偷矿会比没有优势的成功率要高很多。即使对方发现了，你也有足够兵力保护。如果对方转空兵也不用太担心，AC的生产速度绝对能跟得上。
还记得开局时，在基地旁造的两个自动释放的月井吗？妙处就是当你将单位保存回基地的时候，他会自动喝水补充体力，从而又可以迅速返回战场作战了。
升3本也不能拖的太迟，避免后期转型困难。部队基本成型就要存钱升3本了。如果之前很少和对方主力部队交战，那证明对方在攀3本出高级兵。那你升3本就要加快了，避免后期对方出的都是高级兵，而自己只有女猎手而输掉比赛。但是2防的女猎手加双保存足够和任何族的2本地面兵种抗衡了。
当你3本升好时，发觉对方没有转型出高级兵种的意图，你可以继续选择用女猎手，BR马上升级弹射，加强弹射的伤害，升级后的攻击输出会变得相当高！再升第三级防御。在3本升级过程应该放下一个BW为转型做准备，如果对方出高级空兵可以马上出角鹰应战，出高级地面部队你可以造QML。
最后关于攻城问题。由于箭塔对女猎的伤害很大，攻城时往往会伤亡惨重。但是保存又可以起到很大作用了。令伤亡数字大大减少。但是除非你有很大优势，否则我是不建议用女猎手硬攻的，特别是对方箭塔很多的情况下，我相信在座的都不会那么“英勇”吧。在两个保存都用掉还拆不完对方的箭塔的时候就应该撤退了，回家补给一下再进攻，毕竟Ne的井水补给速度是最快的！英雄的选择守望者女猎流：APM70的拿手好戏，WD的骚扰，HT的积累，开矿，暴兵，2线 
丛林女猎流：showtime的最爱，运用树人迅速开矿，缠绕骚扰对手农民 
虎妞女猎流：NE内战的王道，高攻高速，英雄等级比拼，女猎数量比拼英雄的装备第一英雄：回城，保存，血瓶x2，无敌（最好有），捡到的高级装备x1
第二英雄：保存，血瓶x1，群补x1或x2，群防（最好有）
如果是WD首发的话，装备一定不能寒酸啊，不然挂了就亏了。而她也可以不升闪烁，因为有2英雄保存，也是没那么容易挂的。如果对方是Ud双杀或者是剑圣+SH的组合，可能要买鞋子的了，如果没位置就放弃一个血瓶或者无敌吧。是地精或娜加就一定要买鞋，因为他跑得实在太慢了，配合不了女猎的速度。
近几天在浩方上也是一直用这样的战术打，感觉不错。可以和多族的不少地面为主的战术抗衡。而最多遇到的是我开始说的那4种。用了保存之后的确能大大提高女猎手的生存率，令她不再是经验书了。如果主对地作战的话，4个AC的攻击输出刚好，否则多了也是部队的附累。
战术特点是从开始就把握着主动权，不像以前攀科技的打发开始很被动。有女猎手的帮助下，MF速度是很快的，而捉MF的能力也很强。相信很多人会针对科技落后而提出异议。但是后期开一个分矿应该不难，因为开始就马上升2本了，然后利用经济去攀3本科技也不是大家想像中那么慢的。而war3也不是只有攀科技这一种打法的。反正有了经济支持，大家想转什么都没问题了。