标题：八部群侠传
游戏介绍
[1]类型：角色扮演　　题材：武侠  八部群侠传　　状态：公测　　画面：2D游戏　　战斗：回合制　　开发：汉森信息　　运营：u193网页游戏平台、快点网　　开服发布平台：15so游戏、1Y2Y[2]
《八部群侠传[2]》是基于最新的java引擎技术研发的大型多人在线网页游戏。本游戏既具有MMORPG游戏的丰富内容，又有网页游戏即点即玩的特点。在当前众多页游中，是唯一的写实武侠风格，即时战斗的网页游戏，拥有浓厚的文化底蕴[3]。
游戏背景
《八部群侠传[4]之梦幻金庸》是一款横版回合制武侠题材的网页游戏。以金庸群侠为背景渲染出一出波澜起伏、跌宕曲折的剧情，带你回到刀光剑影的江湖，携手各式经典武侠人物共同谱写出属于你的梦幻篇章。[5]
【误入书中界】
书中界是由金庸先生所创造的一个武侠世界，只有少数幸运儿通过非常规的方式才能意外进入。而你，却成为了这幸运儿中的一员。
作为一个武侠迷，你修炼路边摊上买来的《乾坤大挪移》而走火入魔，竟然意外闯入了书中界落到了创界山中。而此时，书中界的守护者书中仙正在创界山上为书中界可能出现的危机殚精竭虑。你的突然闯入，对于书中界究竟是福还是祸呢。
【书中界的危机】
创界山乃是书中界的界面所在。书中仙在界门处布置了封印以抵御游离在各个世界之间的邪魔入侵。而你的突然闯入，由于声势过于浩大居然造成了界门封印的破损。也因此，开始有邪魔通过界门入侵到书中界中。
通过书中仙的解释，你才知道那些邪魔是由魔神蚩尤的邪气化成的。上古时候魔神蚩尤在被轩辕黄帝击败之后，其精魄化为邪气游离在各个世界之间的间隙中。蚩尤一直想要侵入书中界操纵这里的武林高手以组成一支强大的军队。
【修复封印】
在得知了蚩尤的事情之后，你和守界使护着书中仙来到封魔洞穴里，准备重新修复封印。蚩尤不甘心这好不容易出现的机会就这么白白溜走，将已经侵入到的邪魔聚集起来变成为蚩尤分身，想要阻止你们的行动。
你挺身而出，奋力抵抗却依然和守界使一起被蚩尤分身击晕。蚩尤分身打断了修复封印的书中仙，却又因书中仙急中生智的谎话被骗下山。
【书中仙的请求】
蚩尤分身离开创界山准备到江湖中破坏书中界本来的故事，以造成混乱削弱界门封印的力量。书中仙要继续留在创界山上修复封印无法分身下山，只好求助于你。你得知在书中界时本来世界时间是停止的之后，禁不住对行走江湖的向往和对各路英雄豪杰的仰慕。你接受了书中仙的请求，开始拯救书中界之旅。
【偷香门】
蚩尤分身对书中界的影响很快就显现了出来。根据百晓生的情报，江湖上莫名其妙多出来了一个叫做偷香门的门派。经过你的一番调查，发现这个偷香门居然是由《笑傲江湖》里的田伯光所创建的。击败田伯光之后，你开始踏入了江湖之路。
游戏角色
角色职业划分长兵：注重长期的体魄训练，以外功攻击为主，用枪，棒为武器，外功攻击力强大，在近身肉搏中无人能挡。　　短兵：功法内外双修，拥有强悍的外家功夫和精湛内功，用刀，剑为武器，内外功夫比较平衡。　　暗器：注重对自身精气的培养，以内功攻击为主，用暗器，环为武器，内功攻击力强大。角色主要属性角色的主要属性是证明角色的成长过程。　　臂力：该属性增加各职业的外功攻击，属性越高，外功攻击力越高。　　内劲：该属性增加各职业的内功攻击，属性越高，内功攻击力越高。　　身法：该属性增加各职业的命中和闪避，属性越高，命中和闪避值越高。　　根骨：该属性增加各职业的气血和内力，属性越高，气血和内力值越高。　　定力：该属性增加各职业的外功防御和内功防御，属性越高，外功防御和内功防御值越高。　　角色有五项基础属性：臂力、内劲、身法、根骨、定力。从5项基础属性之上派生出相关战斗的16项属性，如下表所列。基本属性ID属性说明备注　　1、臂力决定外功攻击力　　2、内劲决定内功攻击力　　3、身法决定命中率，闪避率　　4、根骨决定气血，内力　　5、定力决定外功防御，内功防御　　6、气血上限决定于根骨、等级修正、装备属性　　7、内力上限决定于根骨、等级修正、装备属性　　8、外功攻击力决定于臂力、装备属性、等级修正　　9、内功攻击力决定于内劲、装备属性、等级修正　　10、外功防御力决定于定力、装备属性、等级修正　　11、内功防御力决定于定力、装备属性、等级修正　　12、命中率决定于身法、装备属性、等级修正　　13、闪避率决定于身法、装备属性、等级修正　　14、气血回复速度决定于装备属性、等级修正　　15、内力回复速度决定于装备属性、等级修正　　16、暴击率决定于身法、装备属性、等级修正　　除战斗相关属性之外，人物属性还包含职业、等级、经验、精力、贡献等。角色等级与经验游戏中的等级就是指角色的当前等级，与职业无关。等级暂时限定在0～120范围内。达到顶级的角色经验值不会再积累，同时也不能再次升级。每升一级获得3点属性点数供玩家对属性值自由分配。由属性值引伸出的效果数值能随着等级的提升而增长。得到经验说明经验就是角色等级提升的依赖条件，只有当达到等级提升所需的经验点数时，才能使角色等级获得提升。升级后，其多余获得的经验点计入下一级升级所需的经验。　　经验值显示方式：玩家显示采用百分比(%)显示和实际数值显示法。　　经验的获得方式：　　1.一般情形　　玩家角色单独杀死低于自己等级的敌物时。　　玩家角色单独杀死高于自己等级的敌物时。　　玩家角色单独杀死等于自己等级的敌物时。　　2.特殊情形　　未组队情形下多玩家共同杀死敌物时。　　组队情形下玩家杀死敌物时。　　完成任务获得的经验奖励。　　使用物品获得的经验奖励。　　完成活动获得的经验奖励。[6]
职业介绍
【刀】力拔千钧 不动如山
【职业特点】近程外功攻击型职业，擅长格挡，躲避。
【职业背景】自小严格磨练自身筋骨[7]，练就一身铜皮铁骨，冲锋陷阵横扫八方。
【剑】天星剑舞 剑气箫心
【职业特点】近程外功攻击型职业，擅长暴击，命中。
【职业背景】出身名门，幼时从未踏入江湖一步，从小随名师闻鸡起舞，壮年出走江湖，挫敌无数。
【暗器】疾星射影 百发百中
【职业特点】远程外功攻击型职业，擅长闪避，暴击。
【职业背景】自幼聪慧，耳目灵敏，尤擅暗器，每每先声夺人，杀人于无形无影无声之中。
游戏系统
奴隶系统奴隶系统是建立在好友功能之上的一个社交性系统，类似于曾经风靡一时的“好友买卖”小游戏。
玩家通过战胜别人的方式，将其收服为自己的奴隶。奴隶要为主人服务48个小时，主人可以令其劳动，为自己创造经验和金钱，也可以和奴隶互动，产生一定的经验和金钱。
一个玩家被其他玩家收服为奴隶后，为主人劳动或互动所创造的经验跟金钱，双方都能分享，因此自己并没有本质上的损失，只是身份不同，获取的数量不同而已。
一个玩家成为别人的奴隶后，自己可以通过跟主人战斗获胜的方式来解放自己，并且自己仍然能收服别的玩家作为自己的奴隶。
本系统促进玩家之间的交互和操作，不管作为奴隶还是主人的身份，都能从中获利，没有损失；互动操作越多，获得利益越多。[8]伙伴系统伙伴是玩家在游戏进行过程中的战斗帮手，玩家可以通过主线任务、酒馆招募、活动奖励等多种方式得到伙伴。而玩家想要招募伙伴加入自己的队伍帮助自己战斗，也需要花费一些代价或达成一些条件才能完成
玩家可以招募最多9个伙伴，在“人物”或“阵形”界面可以查看当前的伙伴，伙伴和主角一样可以进行升级和穿戴装备。
在游戏中，伙伴是随着玩家的游戏进程而逐步出现的。随着玩家角色主线剧情的完成，实力的提升，所遇到的伙伴会越来越多。更多更强大的传说中的伙伴等待着你的发现。
通过酒馆招募武将是最常用的一种方式。[9]装备系统装备是提升主角和伙伴属性重要的方式。每位角色可以穿戴6个不同部位的装备，分别是：武器、头盔、衣服、腰带、鞋子、项链。
装备从弱到强分为绿、蓝、紫、金四阶。同等级同品阶蓝装、紫装、金装皆为套装，套装集齐2件，4件，6件时分别有不同的附加属性会被激活，套装属性可叠加。
每次强化会提升装备的相关属性，对任一装备的强化等级不能超过角色的当前等级；强化一次会消耗一定量的金钱，强化等级越高需要的金钱越多；每次强化会增加 冷却时间。当冷却时间累计到一定程度，不可再进行强化。需要等待冷却时间完毕或者使用元宝进行清除； VIP3及以上玩家强化时没有冷却时间。[10]