标题：游手好钱
基本信息
书名：游手好钱  
书号：31263
类型：虚拟网游
作者：集钱罐
首发网站：17K小说网
作品简介
一个拥有着二十年游戏经验的古董级玩家，想要在游戏中叱咤风云、名利双收，他努力、他勤奋、他有天分，奈何这个世界并不是围绕着他一个人旋转的，无奈世上有着太多的天才和勤奋的良才，可惜每一个玩家都不是弱智、不是绿叶，这个江湖竞争很激烈，并不是身为主角就能够享受到一切的。
本书秉承集钱罐一贯手法上写实与精神上意淫并存的风格，对话少、打斗多、无注水，是一部全面超越了过往佳作的精编原创网游！[1]
作品目录
第一卷 【分卷阅读】
第一章 职业玩家（上） 第一章 职业玩家（下） 第二章 拦路抢劫（上） 第二章 拦路抢劫（下） 第三章 内功心法（上） 第三章 内功心法（中） 第三章 内功心法（下） 第四章 开山授徒（上） 第四章 开山授徒（下） 第五章 劫富济贫（上） 第五章 劫富济贫（中） 第五章 劫富济贫（下） 第六章 独行同盟（上） 第六章 独行同盟（下） 第七章 弱肉强食（上） 第七章 弱肉强食（下） 第八章 雪山飞虎（上） 第八章 雪山飞虎（下） 第九章 一剑穿心（上） 第九章 一剑穿心（下） 第十章 反转杀法（上） 第十章 反转杀法（中） 第十章 反转杀法（下）
第二卷 【分卷阅读】
第十一章 高大镖头（上） 第十一章 高大镖头（中） 第十一章 高大镖头（下） 第十二章 徒弟上门（上） 第十二章 徒弟上门（中） 第十二章 徒弟上门（下） 第十三章 键盘强盗（上） 第十三章 键盘强盗（下） 第十四章 峨嵋女侠（上） 第十四章 峨嵋女侠（中） 第十四章 峨嵋女侠（下） 第十五章 睚眦必报（上） 第十五章 睚眦必报（中） 第十五章 睚眦必报（下） 第十六章 生死一线（上） 第十六章 生死一线（中） 第十六章 生死一线（下） 第十七章 十天不晚（上） 第十七章 十天不晚（中） 第十七章 十天不晚（下） 第十八章 一见钟情（上） 第十八章 一见钟情（中） 第十八章 一见钟情（下） 第十九章 热身运动（上） 第十九章 热身运动（中） 第十九章 热身运动（下） 第二十章 三道天险（上） 第二十章 三道天险（下）
第三卷 【分卷阅读】
第二十一章 秘密潜入（上） 第二十一章 秘密潜入（下） 第二十二章 大闹青城（上） 第二十二章 大闹青城（下） 第二十三章 瓮中之鳖（上） 第二十三章 瓮中之鳖（下） 第二十四章 银牌斗士（上） 第二十四章 银牌斗士（下） 第二十五章 人心涣散（上） 第二十五章 人心涣散（下） 第二十六章 张家少爷（上） 第二十六章 张家少爷（下） 第二十七章 再上青云（上） 第二十七章 再上青云（下） 第二十八章 泄露身份（上） 第二十八章 泄露身份（下） 第二十九章 竞争激烈（上） 第二十九章 竞争激烈（下） 第三十章 圆月弯刀（上） 第三十章 圆月弯刀（下）
第四卷 【分卷阅读】
第三十一章 招兵买马（上） 第三十一章 招兵买马（中） 第三十一章 招兵买马（下） 第三十二章 循序渐进（上） 第三十二章 循序渐进（下） 第三十三章 进山挖矿（上） 第三十三章 进山挖矿（下） 第三十四章 宝石风波（上） 第三十四章 宝石风波（中） 第三十四章 宝石风波（下） 第三十五章 徒弟逞威（上） 第三十五章 徒弟逞威（下） 第三十六章 所谓指挥（上） 第三十六章 所谓指挥（下） 第三十七章 各显神通（上） 第三十七章 各显神通（下） 第三十八章 龙争虎斗（上） 第三十八章 龙争虎斗（中） 第三十八章 龙争虎斗（下） 第三十九章 人形暗器（上） 第三十九章 人形暗器（中） 第三十九章 人形暗器（下） 第四十章 十二凶人（上） 第四十章 十二凶人（中） 第四十章 十二凶人（下）
第五卷 【分卷阅读】
第四十一章 杀手生涯（上） 第四十一章 杀手生涯（中） 第四十一章 杀手生涯（下） 第四十二章 一鸣惊人（上） 第四十二章 一鸣惊人（中） 第四十二章 一鸣惊人（下） 第四十三章 火上浇油（上） 第四十三章 火上浇油（下） 第四十四章 斩首行动（上） 第四十四章 斩首行动（下） 第四十五章 鱼的故事（上） 第四十五章 鱼的故事（下） 第四十六章 排名之争（上） 第四十六章 排名之争（下） 第四十七章 铁甲成军（上） 第四十七章 铁甲成军（下） 第四十八章 附庸待遇（上） 第四十八章 附庸待遇（下） 第四十九章 辣手摧花（上） 第四十九章 辣手摧花（下） 第五十章 峨嵋师太（上） 第五十章 峨嵋师太（中） 第五十章 峨嵋师太（下）
精彩预读
在这个距离上，高守并没有百分之百的命中率，但是现在情况紧急，也只好死马当作活马医了。
自己百发百中的习惯固然重要，却也远远比不上一条人命。
一道银光“咻”地一声闪过，却是失之毫厘，擦着虎妖的头皮飞了出去，并没能够击中面部要害。
“啊——”青城弟子一声惨叫，竟然被暴怒中的怪物抓住身躯，生生撕成了两半，惨死当场。
“咻～”跑得又近了些的高守再次射出一道银光，这一次他没有辜负大伙儿的期望，准确无误地**了虎妖的左眼之中。
“呜～昂～”皮粗肉糙的怪物终于被击中了致命要害，不由得稍微地一个停顿，立即就被游走于身周的几个青城弟子抓住机会，各自往要害处招呼。
其中一把快剑竟然趁着虎妖惨叫的一刹那，顺势由它那微张的嘴巴，闪电般地插了进去，其势之沉，直没剑柄！
兽、王、妖、精四个等级，彪悍程度仅次于精怪的虎妖，并不是三两下就能够摆平的。好在大伙儿都是高智商的人才，配合默契地发挥出不求有功只求无过的游击战术，玩起了持久战。
良久，重伤在身的虎妖终于不甘心地倒在了地上，但是却没有听到任何人的欢呼声，越级挑战的代价，实在是太过沉重了。
众青城弟子围在被撕成两半的那个同伴的尸体旁边，无声地看着这个白天还在和大伙一起锻炼身体的师弟……他就这么去了，整整一个月的辛勤努力化为泡影，换了是站着的任何一个人，都不可能立时接受得了！
生命的价值，第一次在游戏中显得如此地真实！
一个月前，网络游戏《江湖》横空出世，作为一个武侠类的网络游戏，它有着一个异常夸张的设置就是——玩家在游戏中死后必须经历轮回。
也即是说，一旦挂掉，之前的努力全都白费！
太残酷了！这几乎是所有玩家对于这种变态的游戏设定，所产生的第一印象。但是高守，作为一个游龄将近二十年的古董级玩家，他却能够体会到游戏公司的用心良苦。
越是严重的死亡惩罚，就愈加能够显出生命的珍贵；生命越珍贵，游戏就会变得更加地真实，恶意杀人的事件才能够得到有效控制。也许到了最后，在游戏中胡乱杀人，都会受到广大玩家的一致谴责，甚至是审判！
《江湖》，俨然就是一个缩小的真实世界，只不过，这是一个有着复古风味的武侠世界。
此时此刻，目睹那个在游戏中并肩战斗了一个月的战友死在了怪物手下，众人才感受到死亡的那份沉重，那是曾经的网络游戏，都无法给予的一种感受，一分震撼、九分残酷！
只有在失去以后，才会懂得珍惜，可如果失去的是生命，还能有珍惜的机会吗？所幸的是，这只是一个游戏，重头来过的机会，好歹也比现实世界里死去元知万事空的情形要精彩得多。
“对不起，掌门！”高守满怀歉意地对着刚才那个，将武器插入怪物嘴中的快剑手说道。
一个月的顺风顺水让大伙儿产生了麻痹懈怠的思想，如果他能够小心一些，一开始就站得近一点，或许就用不着死人了。
“你知道的，我宁愿你叫我大师兄，也不希望是掌门。”大师兄满怀感慨地对着高守说道：“不关你的事，是我这个掌门没能够引起重视，我是这次任务的带头人，责任在我。”
他这话虽然是对着高守说的，可其实，更主要的却是当着众师弟的面承认错误：“等到小九轮回投胎，还是和我们一起行动，到时候，由我来保护他。”
“老二老三，你俩负责把虎妖身上有用的皮毛都剥下来；老四老五，你们去看看这厮的巢穴里有没有什么宝贝；老六老七，探查一下附近还有什么厉害的怪物没有；小八，你去联系一下小九，问问他什么时候能回来。”不能因为老九的离去而影响到士气，也不屑去发表化悲痛为力量的虚伪演讲，大师兄只是简单直接地让大伙儿忙了起来。
这个游戏并没有什么经验值的设置，杀掉怪物的唯一好处，就是不用被怪物杀掉……当然，偶尔怪物们也有守护着一些宝贝什么的，诸如矿脉、草药甚至是几率极低的普通秘笈……至于吃下去就能够增加几百年功力的过期水果，又或是修炼了之后可以远胜他人的葵花宝典，由于太过影响游戏平衡，在游戏推出前已经被玩家一致投票否决了……
最后，再来安排站在那里浑身不自在的家伙：“高守，退出游戏吧，我有话和你说。”