标题：光之幻想
游戏介绍
游戏简介角色原画(1张)《光之幻想》[1]是杭州宝伦网络继《荣耀大陆》后推出的又一款西方魔幻风格的Q版页游。《光之幻想》颠覆传统的页游概念，极具创新的全开放动态休闲战斗模式，独特的无固定职业概念，六大职业随意切换，首创武器附带属性技能，庞大庄园系统的融入，让玩家打怪下副本的空闲之余还能偷菜养宠物。想要感受RPG与休闲共存的快乐体验，就快点加入《光之幻想》的魔幻世界吧。游戏特色（1）无职业概念
《光之幻想》引入了无职业概念，在游戏中玩家的角色没有具体的职业概念，玩家可以装备任意一种防具武器以及首饰，一共六种类型武器六种类型防具，战士、法师、弓手、骑士、牧师、刺客想玩什么玩什么，随时随地切换。
（2）武器技能
《光之幻想》[2]延续了《荣耀大陆》的武器技能系统，但是又加以改进，呈现给我们的是属性技能，既是战斗攻击是可附加毒素攻击等辅助攻击技能，让玩家战斗更轻松，装备元素更加多样化。
（3）装备养成
整天看着装备一尘不变感觉很单调很乏味？有了装备养成系统，打孔、镶嵌、附魔，让你的装备更加多元化；更有装备炼化系统，玩家可以通过战斗提升装备属性，使装备提升至一个非常可观的高度。
（4）全开放动态休闲战斗
不是回合制，不是即时战斗，却有着比他们都快的节奏，比他们都华丽的特效和动作表现，强有力的打击感，刺激的瞬杀，革命性世界首款独具创新的战斗模式，全开放动态休闲战斗。游戏配置《光之幻想》通用于所有浏览器，只要你的电脑安装有：AdobeFlash 10 或更高版本的Flash插件，就能尽情体验《光之幻想》所给你的完美游戏体验。[3]
游戏背景
凯撒帝国第三纪元开始之后，一些人获得了比其他人更强的力量，他们用武力征服了他人建立了数个奴隶制的帝国，其中最强大的就是凯撒帝国，这个帝国曾经决心统治整个大陆，其中但是直到第三纪元完结，凯斯帝国还没有完成统治全大陆的伟业就被会魔法的尼亚一族毁灭了。游戏场景(6张)尼亚帝国没有人知道尼亚一族是从哪里来的，但是他们一出现就让只有肌肉的凯斯帝国变得不堪一击。
他们所掌握的魔法是一种超越肉身的强大力量，其他人都知道这是一种技术，只是尼亚帝国的法师们从来不外传。法师和非法师成了这个帝国的地位天堑，一个是权力者，一个则是奴隶。尼亚帝国无尽得追求魔法，而魔法的力量也最终吞噬了尼亚帝国。三族共荣在三族的奴隶阶级推翻了尼亚帝国之后。
精灵们获得了大量魔法的秘密，他们把这种力量公开，并且用于善处，很快建立起了繁荣的魔法王国——米切尔王国。
兽人也在北方的高原建立了自己的国家——科洛王国。兽人和精灵一样，也继承了魔法的奥秘，他们也许是碍于因为追求魔法而走上毁灭之路的尼亚帝国，兽人用更为谦逊的方式接收了这份奥秘，也就是萨满巫术。
人类是一个逐渐繁荣起来的民族，在5000年前，尼亚帝国大厦倒塌之后，人类并没有像兽人和精灵那样立即 就继承了尼亚帝国的财产，建立了新的王国。直到乔瑟夫·库斯伯特率领库斯伯特部落流浪北方发愤图强，其他人类部落也纷纷前来投奔，而后乔瑟夫·库斯伯特宣布立国，自封为乔瑟夫一世，并且宣布了新的历法，以自己建国之年算为元年的国王历。
此后人类就一直在和北方的兽人战斗，到了乔瑟夫三世的时候，人类的王国已经占领了大片兽人王国的土地，同时，乔瑟夫三世也和精灵们签下了盟约来一起对抗兽人。在兽人意识到库斯伯特王国是一个强大的王国之后，开始集中科洛王国全国之力对抗，战争陷入了近百年年的胶着。
在国王历1717年12月25日晚，库斯伯特王国的大军从赤沙河谷出发，乘晦日进攻兽人，仅仅5日就击溃了兽人，占领了整片的北方高原。
在获得巨大胜利之后库斯伯特王国却由于封了太多新贵族引起旧贵族们的不满；一些封地的矿产枯竭使得旧贵族的日子变得艰难。于是，在旧贵族中颇有人望的菲尔顿家族开始篡位，并且最终成功，库斯伯特王国成为了菲尔顿王国。菲尔顿家族重视工业，在菲尔顿王国时期蒸汽机得到了发展和普及，工业革命到来了。
也许是世界上只剩下两个王国的缘故，菲尔顿和米切尔逐渐开始敌对起来，一场新的战争开始了，最先进的技术和魔法不断的被投入到了战争之中，直到大灾难的到来。新时代精灵在魔法的保护下，首都在大灾难的时候损伤不大，虽然倒塌了不少建筑，但基本完整。可是因为海啸冲上的水使得至高之城成为了一个盐水湖中的孤立岛屿。
霍克部落的兽人在这个全世界几乎无人幸免的大灾难中幸运的被完整的保留了下来。霍克酋长把这个结果视作神希望复兴科洛王国的指示，开始了主动的扩张。可是却没有人告诉他，这种野兽般的行为其实和兽人古文明的高贵文化渐行渐远。
灾难来临的时候人类的所有城市都遭到了彻底毁坏，幸存者只好聚集到一个损坏较小的城镇河谷镇，并且他命名为方舟城开始重建文明。新文明的人类不希望其他种族冲突，但是在争夺有限的资源的时候又不可避免的遇上了作为竞争者的精灵和兽人……
游戏系统
角色系统玩家打开“人物“界面，可以查看人物角色相关的信息。
基本属性
HP：生命值
MP：魔法值
物攻：物理攻击力角色原画(7张)
魔攻：魔法攻击力
物防：物理防御力
魔防：魔法防御力
敏捷：值越高优先出手几率越大
命中率：攻击成功的概率
闪避率：闪避攻击的概率
暴击率：出现倍数伤害的概率
破击率：攻击时出现忽视防御的概率
其他属性
移动：角色单位时间内场景中位移的频率
暴击强化：增加额外的暴击伤害值
破击强化：增加额外的破防百分比
属性强化：属性攻击的强化等级
属性抗性：属性攻击的抵抗等级爵位系统爵位分为十个等阶，玩家可通过任务或者打怪提升声望，随着声望的提升，玩家会从低爵位进阶为高爵位，每个爵位有十个星级。
爵位从低到高分别为：平民、从爵、士爵、勋爵、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。家园系统秉承休闲与RPG共存的理念，又结合曲折离奇的背景故事，《光之幻想》构建了非常庞大的家园系统。玩家不紧可以拥有自己的房屋，还能够不断的扩建，更让人惊喜的是家具系统的加入，让玩家的房屋更加美观，数十款家具任你搭配，彰显自己的风格。还有农场牧场，让你打怪任务的空闲之余还能偷菜养宠物，农场产出的材料可用于制作装备，牧场养成的动物可以作为宠物和坐骑跟随身边。宠物系统宠物作为一件装饰物的同时，可以增加玩家的属性值，宠物可通过任务、家园、道具商城以及野外捕捉获得，多种拉风萌宠动动手指就可拥有。坐骑系统坐骑可以增加玩家的各项属性值，分为走兽型、飞行类以及特殊类，坐骑同样是通过任务、家园、道具商城以及野外捕捉获得。副本系统副本是《光之幻想》中非常特殊的场景，副本进入需要达到一定的条件，和爵位等挂钩；而《光之幻想》的副本系统也充满了多元化，可以分为战斗型、探索型以及解密型等，副本可以产出各种装备以及道具。竞技系统竞技系统是《光之幻想》为玩家开设的一个娱乐性质的切磋系统，玩家可以按照爵位来分配至场地进行切磋，同时还设有组队战功能，拥有公会的玩家也可发起公会战，让玩家在休闲之余体验竞技的乐趣。社交系统玩家之间可以简单的互相添加好友，好友之间存在亲密度。在此基础上，还社交系统还添加了临时好友、黑名单、师徒、以及仇人。
临时好友既是暂时一起战斗过的朋友，黑名单则可屏蔽对方的信息免被骚扰，仇人则是曾经对你恶意PK过的玩家。师徒系统使得社交趁向于多元化，高爵位玩家可以收低爵位玩家为徒，徒弟达到一定爵位后即可出师，师徒双方皆可获得可观的奖励，让人惊喜的是一位玩家可以收多个徒弟哦。婚姻系统当男女玩家成为好友，并且达到一定的亲密度后，即可互赠信物步入婚姻的殿堂。结婚后，双方玩家还可使用双人坐骑，绝对会成为一对羡煞旁人的幸福鸳鸯。制造系统玩家通过庄园系统的农场可以获得各种材料，这些材料可以通过制造系统做成各种成品，装备用于战斗、消耗品用于战后的回复、家具用于房屋的装饰，堪称完美。