标题：火炬之光2
合作模式
[1-9]《火炬之光2》[10-11]将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩，也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷，对付一系列新的怪物和恶人，搜寻更多的战利品，完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统，并感受整个丰富的游戏故事。
游戏攻略
火炬之光2详细攻略
套装卷轴90%爆出都是从坛子罐子里爆的，小怪，boss，精英，都出，但是，非常少，骷髅岛为什么出的多哪，因为罐子多，一路100多个罐子，打吧！
补充一点，爆率是20%多点带着爆率书籍，身上还有件爆率装备。
罐子里也一样会出金装，大宝箱一共两个，在传送点一个，在之前一个拐歪尽头一个，这尽头这个出骷髅，不是很多，但确实出。。我3个小时出了一个而已。
boss后面那个宝箱我就没出过啥东西。
最后说下，这个地方是刷书，刷石头首选之处，速度很快的。
利用公共存档刷装备方法[5]
刷“小冥王”点燃火把无效的解决方法
运行Surprise.exe报错怎么办
附魔方法[2]
步骤是这样：
1.首先遇到一个需要的附魔师，比如属性附魔，或者打孔的，先不要去附魔不然他会走，然后保存游戏退出。
2.备份所有游戏记录（save目录下所有的）。
3.继续游戏，收集到很多装备的时候，确又苦于找不到附魔师的时候，关键的来了。
4. 将你需要附魔或着打孔的道具扔到公共箱子里，保存退出游戏。
5. 再备份游戏记录（save 目录下所有的）。
6. 将步骤2中的人物游戏记录中（人物名字_*.SVB和人物名字_*.restore）这两个文件导出来，覆盖当前游戏记录。切记不要把sharedstash_v2.bin给覆盖了，原因是什么应该都知道了。
7. 进去游戏，哈哈你就在附魔师旁边，然后开回城卷轴，去公共箱子里面的装备拿出来。大家爱怎么搞就怎么搞吧。
8.附魔完成后，再把装备扔回公共箱子，利用步骤5备份的游戏存档，还原游戏进度。好了，大功告成。
游戏BUG
无限刷钱第一步：卖掉一个物品，价值越高越好;[12]
第二步：在商店的【回购栏】用鼠标点住物品拉到菜单外，按住鼠标不要放同时按下空格键关闭商店;
第三步：放开鼠标把东西丢在地上，把东西捡起来，重复上述步骤。无限刷BOSS第一步：进入房间砍倒BOSS，不要进任何传送门;[13]
第二步：调出系统设定选项，将全屏模式就改成窗口模式，继续游戏后又在BOSS房间入口;
第三步：进入房间再次推倒BOSS，只要不传送可以反复刷。无限刷副本第一步：干掉透明怪，出现红色传送门;
第二步：清理副本，打开宝箱拿走所有东西;
第三步：退出游戏再重新进入，又可以刷了。赌博鉴定第一步：进入赌博界面，将未知物品用鼠标点住拉出来;
第二步：将物品拉到【回购栏】并放进去，可以看到物品完整属性;
第三步：结合Bug01将有用的物品扔到地上。无限复制装备第一步：使用人物A进入游戏，将需要复制的装备放入公共箱;
第二步：A不要退出游戏，再次启动游戏用人物B进入游戏，拿走公共箱中药复制的装备;
第三步：切换为人物A，发现该装备还在，也拿走，这样两人就各有一件。无限加属性第一步：装备一个黄字属性的装备，先附魔;
第二步：出去杀怪，直到武器升级增加一项属性，然后回城取消附魔;
第三步：重新附魔有很大几率可以继续附魔上武器升级的同一项属性。
存档无法导出
解决方法：[8]
不同电脑上的存档路径是不同的，主要是因为那串数字的子文件夹名称不同，你先新建一个存档，然后玩一会儿之后退出，把那串数字文件夹下面所有文件复制到新的数字文件夹里面。
PS：存档串号必须正确。
游戏汉化
《火炬之光2》游侠LMAO汉化组出品，支持最新升级档，完整汉化版
【汉化人员名单】
■负责人：core71、wind0071
■翻译：core71，wind0071，昴， ewordghost，zhj112026，兮莫，kingdom827，sam在赖床，creekwood，大乘行者，拼了老命了
■润色&校对：core71，wind0071
■测试：ewordghost、Relax、小薇桑
■技术：囧囧、言午
故事背景
经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后《火炬之光》1游戏截图(27张)，守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中，召唤玩家前往遗迹草原“Estherian Steppes”。
在那个地方，玩家将会见到毁灭者，并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险，这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了，而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族，最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下，玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索，并与试图毁灭世界的敌人作战。
画风内容
《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风，异于其他暗黑风游戏  火炬之光2，它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置，让人在游戏中感觉不会很压抑。
玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节，每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置，玩家完成所有的支线任务和主线剧情，将可以选择重头来过，同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
不能全屏解决
有些玩家在玩《火炬之光2》的时候，发现游戏只能窗口化玩，不能改成全屏了，碰到这样的情况，可能是没有修改设置的问题，也有可能是汉化补丁的问题。可以尝试下面几种方游戏截图(7张)法，应该能解决一般情况下游戏不能全屏的问题：
1、进入游戏，在设定里面修改，改成全屏显示
2、在setting里面修改，改成full screen
3、汉化补丁问题，打上最新的汉化补丁
游戏系统
操作界面相对于《火炬之光》简陋的操作界面，《火炬之光2》的UI更为全面。物品快捷栏由原来的2个增加为10个，技能火炬之光2(8张)快捷栏则由2个增加为6个，另外还增加的任务追踪提示等功能。自定义系统《火炬之光》中玩家并不能定义角色的外表、性别只能通过纸娃娃装备系统改变外观。而《火炬之光2》中，不仅所有角色都有男女性别可选，玩家还可以自定义外貌。游戏编辑器《火炬之光2》将放出一款升级版的《火炬之光》编辑器TorchEd。玩家可以选择创建自己的mod，为世界添加全新的内容。玩家和好友可在下载同一款mod之后进行合作游戏。
配置需求
硬件
最低配置
推荐配置
处理器
CPU 2 GHz
多核CPU
内存
512 MB RAM
1 GB RAM
操作系统
Windows XP
Windows XP Windows7or Vista
显卡
Graphics card with shader 2.0 or higher
Graphics card with shader 3.0 and 256 MB RAM
声卡
DirectX compatible sound card
5.1 sound card
硬盘
6 GB
7 GB free memory
光驱
2x DVD-Rom
8x DVD-Rom

游戏角色
工程师工程师——帝国的中坚力量，工程师们的力量来自于Ember和蒸汽驱动的高科技护甲 - 这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。穿着这身盔甲，工程师们奉帝国之命，解决帝国范围内一个又一个的技术问题，从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识，有时候，工程师甚至可以作为帝国军队的  工程师一部分派往前线。而随着时间的流逝，工程师的角色开始慢慢发生了变化，他们开始研究那些被明令禁止的理论，比如被封印在地底深处的矮人遗物。
工程师们可以在Vilderan大陆找到许许多多的矮人遗物，不仅如此，他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。皮制的护甲一去不复返，取而代之的是坚固的全身板甲和巨大的铁锤。工程师已经成为了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。
工程师们的技术让他们可以利用Ember的力量加强自己的武器和护甲，并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。
科技与武力的结合让工程师成为了帝国绝对的中流砥柱，在近战中，他们所向披靡。漂流者生来就是要四处游荡，漂流者的一生都是在不断地探索和冒险。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化传统甚至种族 - 但他们的共同点就是渴望冒险和刺激的经历，憎恶那些达官贵人，沉浸在自找的危险之中。
“帝国的那些官员和人民喜欢假装我不存在 - 而现在，我来  漂流者了。”
漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行 - 对他们来说，越危险越好！然而，由于他们有时候为达目的不择手段，大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。毕竟，尽管漂流者是这个世界上最娴熟的冒险家，但他们仍然是一个非官方的组织；任何人都可以成为漂流者。其中的很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯，本性难移。 漂流者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解 - 很多漂流者都会把这些知识传给自己的下一代，这么一来，这些独特的魔法、战斗和科技经过了上百年的实践，已经变得十分强大。除此之外，他们还经常向其他种族学习不同的武术技巧，并用他们找到的宝物换取更有价值的遗物。 既便如此，要让这些强大的技巧和遗物发挥最大的功能，漂流者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来，所以每一位漂流者都会接受严格的体能训练，让自己变得更快、更强壮。优秀的漂流者可以在敌人之间来回穿梭，对每一个敌人造成致命伤，而自己则全身而退，而一旦自己受伤，也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在漂流者手中都是非常致命的武器，因为他们不仅能百步穿杨，用起匕首来，也是刀刀致命。 漂流者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色：快速、精准、致命 - 同时还有奥术知识让原本致命的漂流者变得更可怕。狂战士受到渴望冒险的驱使，为了赢得威望、财富和荣誉，狂战士（Berserker）们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐。
生活在冰冷北地的Valgang部落总是不乏那些最强悍的男女  狂战士战士，而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火，如果你与他们为敌，你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽——你最好祈祷别成为他们的猎物。
尽管北方部落连年征战，但这些狂战士的战斗欲望从未被满足，渐渐的，他们来到了南方的诸国——来到了这个每个角落都充满了危险的地方。
狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰：Vur——狼神；Dralk——巨龙；Krax——乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量，信仰狼神，狂战士能够获得全心全意、不屈不挠的毅力；信仰巨龙，获得来自远古巨龙的纯粹能量；信仰乌鸦之神，则能够更好的利用阴险和毒辣。
显而易见的，狂战士精于近身战斗：通过拳头和爪子释放出来的原始力量。他们的攻击可以击晕敌人，并让他们变得更加脆弱，甚至是将他们留给自己的随从野兽——或者是一击毙命。当狂战士全身心投入作战的时候，他们能爆发出图腾的力量，爆发出龙息一般的火焰或者召唤幽灵狼扭转战局。
狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格：力量、速度、残忍，还有自然的力量。这一切将狂战士打造成了一台杀戮机器。灰烬法师在帝国殖民战争的最前线，到处都是灰烬法师，他们是经过高超训练的施法者，因其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名。缺少这些凶猛的战  灰烬法师斗法师作为先锋的帝国军是不值一提的。
帝国人民广泛认同一点，灰烬法师是一群对于自己所受的严酷训练和所能展现的超凡技术怀着敬畏和尊重的特殊人群。这些法师在青春期早期就被“灰烬议会”所选中，经历过大量奥术控制和秘术学习，与此同时还要每天坚持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者（《火炬之光1》中职业）协同作战，如果情况需要，他们就会用优雅却压倒一切的力量击溃帝国的敌人。当灰烬法师身负重任的时候，他们能成为一个合格的法师，强大的军人和目光深远的战略家。
正如他们的名字所言，灰烬法师学习研究称为“灰烬”的魔法矿物，通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法规律。不过灰烬法师并不像帝国炼金术师军团，灰烬法师并不从“灰烬”本身汲取力量，而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来通过“灰烬”的应用创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电的破坏性力量，还研究如何利用时空法则进行法术干扰，在眨眼间移动自己或者敌人。
魔法的运用决定了灰烬法师的战斗方式：以进攻为手段，在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成杀伤。在战斗中，就像决斗者运用剑刃一样，灰烬法师也能够灵活的运用“灰烬”的各方面能量，在冰火雷电之间快速切换，在敌人面前消失从他背后出现等等。
灰烬法师的魔法和体力训练造就了完美的远程展示：威力强大，移动性高……最重要的是，灵活而致命！
游戏特点
·多人模式——可以在局域网或者互联网上与朋友一起享受游戏的乐趣。支持点对点匹配服务使得你即使没有朋友也能寻找到合适的伙伴与你进行合作模式游戏，局域网模式最多4人。
·可定制的角色——玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制，并且可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择，技能路线决定还有他们获得的珠宝，使得每一个角色都能如量身定制般的适应玩家的需求。
·自定义mod——《火炬之光2》的发行将会伴随着一个更新版的TorchEd，即《火炬之光》编辑器。玩家们可以创造自己的mod，甚至在游戏世界中增加更多的东西。你和你的朋友们可以下载相同的mod，然后一起玩。
·新手界面——《火炬之光2》拥有一个全新的，并且得到完善的用户界面。这样设计使得游戏对于新手比之前任何一个版本都容易上手。多亏了这个直观的界面，玩家可以迅速进入一个丰富多彩的世界，而并不需要丰富的游戏经验。
·随机地图——《火炬之光2》对于未知区域的探索，将有昼夜及天气的循环，随机事件使得玩家可以体验更多的内容。
·随机副本——为了获得更多经验和稀有的战利品，玩家在任何时间都可进入到游戏随机生成的副本当中。《火炬之光2》中的副本甚至拥有更多的分支路线，从而你可以和朋友一起探索，当然，这些将会伴随着随机事件，奖品和危险。
·宠物——玩家要选择一只陪伴他们的宠物。宠物将随着玩家升级而升级，并且将会在战斗中，学习法术中，运送物品中提供帮助，它们将会执行各种各样的支援任务。
·钓鱼——钓鱼又回到了后续作品当中！玩家们可以任选到众多钓鱼处的某处，从高能耗的冒险中跳出，放松一下，并且来看看自己将会抓到些什么。鱼对于玩家和宠物来说都具有特殊的利益，同时，其他的一些奖品也将会被发现。
怪物详解
种族之1.The Sturmbeornen
  北方的原始文明种族，野蛮强壮是他们的特点，发达的下颚更能说明他们不是善茬，杀人越货被他们自诩为为了荣誉而战。
种族之2.The Ezrohir
  这打扮，这身段，确实与波斯人有点像。他们头带面具身，披精致的铠甲，充分的证明他们是存活在战斗中的种族。
种族之3.The Dwarves
  传说，矮人是这个世界的铸造者，他们身材矮小，喜好和烈酒，以自己的胡子为荣，同时还是出色的工匠和战士。不过这里的这些矮人们干嘛把自己搞的像地精一样？还穿的破破烂烂的？话说荣耀的矮人不应该是这幅摸样吧？不过肩膀上的那个东西是某种重型武器吗？如果是的话，看来比较棘手啊。
种族之4.The Varkolyn
  这牛逼的肤色，这拉风的耳朵，这性感的胸毛，这犀利的眼神，还有这骨感的身材，这一定是个智慧型生物吧，而且还拿着手杖，应该远程法术攻击类型。
最新细节
游戏将有四个新创作的职业，前作中的三个职业都变为了NPC；
每个职业都有性别之分；
玩家可自定义角色的形象和宠物；
游戏支持2到4人同时进行多人体验；
游戏的用户界面会显示队友的动态信息；
每名玩家只能看到自己的战利品和掉落道具，不会发生哄抢现象；
玩家可以将不需要的道具放在地上让他人拾取，自己也可以拾取别人丢下的道具；
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境，比如雪地、沙漠、峡谷等很多不同地理环境的场景。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫，所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域，当然这些区域的迷宫也将是随机生成的。虽然本作的定位不是一款在线网游，但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的PVP设定。制作方表示PVP不会是游戏的重点，只是提供给玩家一个新玩法，游戏的侧重还是在于多人合作。
根据EuroGamer的一篇预览文章，Runic Games的《火炬之光2》不仅支持6人联机，而且为了让挤在同一块战场的6个人不致因分赃不均而生隙，每位玩家在《火炬之光2》中只能看见属于自己的那份战利品。
此外该作还支持现已失宠的LAN（局域网）模式：
"近来围绕《Diablo 3》的某些争论帮了我们一点小忙"，Runic Games（以及北方暴雪）创始人Max Schaefer对记者称，"他们不做纯单机内容，我们做；他们不支持LAN模式，我们支持，我们并不要求玩家时刻在线；他们搞真金白银的拍卖行，我们不搞这些名堂。"
《火炬之光2》不仅在规模上超过原作数倍，连角色和职业也推倒重来。
游戏新闻
关卡编辑器Runic Games宣布即将于2011年底推出的动作角色扮演游戏《火炬之光2》，将搭载完全免费的强大关卡编辑器工具供玩家使用。值得注意的是，玩家同时也可以开发兼容于多人在线模式的Mod。
届时，玩家在进行多人模式游戏的同时，将可以清楚区分那些是Mod版本的游戏，而且不管是正常还是Mod的游戏，玩家的角色所得到的经验值都将予以保留。
同时官方也透漏在《火炬之光2》中，所有的物品掉落机率都将由客户端决定，而不是官方服务器，所以这同时也代表者玩家所使用的帅气武器只能在玩家的计算机才看的到。或许这可以让玩家专注在多人合作上，而不是不停的刷武器。人物创建界面游戏试玩区只有三台电脑却吸引了许多期待本作的玩家，试玩需要经过长时间的排队，时间上自然也不能体验太久。坦白说对于财大气粗的完美，这样的配置未免显得不够重视。
美式卡通风格，类似于LOL
游戏画面比起BETA测试稍有提高，画面是大家熟悉的美式卡通风格，整体氛围与地图改版后的《英雄联盟》十分类似 -- 尽管本作神髓上依然有《暗黑》的影子，但是就画面来说确实已经看不出太多暗黑的感觉了。不过单论画质，《火炬之光》的画面还是稍显跟不上时代 -- 联想到《暗黑3》的画面水准同样并不算高，也许是因为ARPG的战斗、操作方式制约了画面潜力？宠物界面实际体验上，游戏手感一如既往的出众，操作简洁易上手，并且即使是初级怪物的攻击方式也比较多样，战斗体验良好，这些都可以说是继承了前作乃至《暗黑》的精神。可惜短暂的试玩中没有感到革命性的创新，这点也与《暗黑3》遭遇了同样的瓶颈。另外游戏剧情依旧比较薄弱 -- 这也是前作开始就受玩家诟病的问题，当年《火炬之光》是在许多达人制作的MOD帮助下延长了游戏寿命。不过官方曾经表示本作的游戏内容大幅扩充，比前作增加了87%，也许这一切不良体验只是因为试玩版内容和试玩时间的局限。
《火炬之光2》从各个方面来说都是一款被定性用来硬撼《暗黑3》的作品，甚至曾在看到《暗黑3》的实机效果后做出跳票半年以提高游戏品质的决定。然而客观的说，经历这么久的开发，游戏透露出的依然是一种“小品级”风格，缺少现象级大作的气息，如果真以《暗黑3》为目标，那还有很长的路要走。亚洲版完美世界宣布旗下控股子公司Runic Games工作室打造的ARPG游戏《火炬之光2》推出亚洲版，包括《火炬之光2》繁体中文版、《火炬之光2》简体中文版及《火炬之光2》日语版。据悉，《火炬之光2》繁体中文版于2013年3月10日上市。亚洲版追加“熊猫”和“羊驼”二个宠物。[14]
操作方法
移动攻击：鼠标左键点击
释放技能：鼠标右键
装备栏：I
宠物装备包：P
保持不动：Shift
只攻击有效目标：Ctrl
自动地图：M
充值地图：M
技能菜单：S
人物属性菜单：C
设置菜单：ESC
关闭所有菜单：空格
神秘统计：J
切换武器：W
切换技能：Tab
任务菜单：Q
显示物品：Alt
技能前滚：，
技能后滚：。
地图缩小：[
地图放大：]
镜头缩放：鼠标滑轮
原声大碟
01 Torchlight II Title Theme 2:42
02 Enclave Morning 5:16  原声大碟
03 Temple Steppes 6:24
04 Defiled 3:09
05 Ice 2:49
06 Enclave Dusk 3:29
07 Winterwell 2:13
08 Glacial Research Station 0:48
09 Slavers 1:11
10 Zeryphesh Morning 1:46
11 Sphinx 2:15
12 Vulture Pass 2:29
13 Djinn 1:37
14 Curse of Ember 2:16
15 Ever Deeper 3:01
16 Echo Pass 2:16
17 Camp Evening 1:14
18 Zeryphesh Twilight 2:28
19 Mycoses 1:29
20 Wasteland 2:28
21 Desolation 3:08
22 Oasis 2:02
23 Bog 2:29
24 Vault 3:11
25 Mummified 1:40
26 Snow Falling on Bleeders 3:21
27 Camp Dawn 5:08
28 Killbot 1:26[15]
游戏评测
游戏画面[16]
整体游戏画面延续上作的卡通风格，毁灭者等老角色将扮演NPC，刚进入游戏创建人物的时候，提供了人物造型细节的选项，除了职业增加到四种之外，还可以选择性别，那么基本造型就有八种了。人物的脸型、发型和发色也是可以修改的，实际在游戏中有谁去注意这些细节呢？宠物也增加了种类的选择，小狗阿猫任你选，不过宠物的作用却没有什么区别。
在游戏设置界面中，提供了诸多的视频设置和细节选项，比起试玩版的多了一个“显示天气”的选项。如果不是像笔者这样的本本，建议大家都全部调到最高吧。笔者不知道是联机的原因还是本本太次，人多放大技能的时候还是各种卡。各种天气变化和场景特效我就不评论了，只是增加游戏的气氛，大家自己在游戏中体验吧。我觉得这种游戏最重要的还是技能的表现，除了我方四大职业的技能给力，敌人的技能也很炫，敌我对招四处火光飞溅，场面绝对刺激没有冷场。
游戏音乐
为了配合卡通的画面，游戏音乐也比较个性比较卡通化，不会给人压抑的感觉，玩起来比较轻松自在。据说背景音乐从15首增加到60多首，笔者还没能一 一品味，整体音乐还是很搭配游戏的风格和相关场景的。背景音乐没能引起我太多的注意，只能说是中规中矩，但是技能释放和砸在敌人身上的音效还是很带感的，特别是熟悉的击退声和清爽的暴击声，让我精神为之一振。
游戏操作
游戏操作自然是暗黑风格，暗黑系的ARPG已经很成熟，无论是攻击、技能、回血回蓝，还是呼叫宠物、呼唤菜单都有各自对应的快捷键，非常容易上手，玩过大菠萝的童鞋你不要笑……因为笔者选了最高难度，装备又跟不上，所以果断放弃近身使用法师，结果就是被一个个的精英怪追得满街跑。玩家的操作虽然重要，但是感觉装备和技能更重要，想要站着打怪不容意啊……虽然单机有困难，不过本作最大的卖点的联机，如果有了两三个宠物和队友拉仇恨，法师的12秒无耗魔时间就可以充分体现出作用了。而当两个好基友拿着两个带着30击退的大炮轰击成群僵尸的时候，操作也就变得不那么重要了……
游戏职业
值得一提的当然是四大职业，不同的技能树，而且每个职业还有各自有三个不同路线可以升级，给玩家提供了丰富的技能搭配，多样性的选择是一个游戏可玩性的重要保证，非常期待看到由此产生的各种经典打法。当然最吸引玩家的还是装备系统，延续了暗黑的套装效果、颜色分类、镶嵌魔法石，还加上了前作特有的附魔系统。刷！永远是这类游戏的主题，隐藏副本是我们需要注意的，可遇不可求啊。特有的宠物系统也是非常有趣的，虽然必须多花店时间去钓鱼，但是看到宠物们卖萌的变身效果，还是值得的。
游戏总评
以说，火炬2继承了火炬1的优良传统，无论从游戏场景、武器装备到怪物种类都有了飞跃性的增加，让打怪刷装备的过程不会太单调。收集到一套套的个性化装备，先不说实不实用，光是贴图炫耀就能满足我们小小的虚荣心了。除了表扬，还是有不少反面的声音，比如职业技能不平衡，工程师很强而漂泊者较弱，其实倒也不是什么大问题，等官方发布补丁调整技能就行了。比较期待的是游戏mod的开发，关系到这个游戏的生命能够延续多长时间。然而游戏的剧情是硬伤，大家只知道接任务探地图，基本对于剧情是无视的，是否能够再创暗黑式的辉煌，就靠补丁和mod了。
游戏资讯
饱受好评Runic工作室正式宣布《火炬之光2》自从2011年9月份上市已经成功发售了超过100万套！
话说《暗黑3》自从爆发出各种BUG事件之后，玩家们都冷静了很多，不再像该作刚上市时那样各种求购。而作为唯一的《暗黑3》一批高下的《火炬之光2》则大不一样，自从该作上市之后可谓是一直饱受好评。
尽管对于例如《使命召唤》和《上古卷轴》等热门大作发售当天就突破100万来说《火炬之光2》进展缓慢，但是考虑到Runic是一个非常小的游戏工作室，并且没有太多的市场营销的情况下而且是在和《暗黑III》暴雪的大作同时PK还能达到这个成绩是非常的不容易的。最新4.0汉版【汉化说明】
2011年10月19日4.0汉化版更新：（4.0是一个相对完美的版本！欢迎大家选用~）
·支持最新升级档（v1.14.5.5）；
·解决绝大部分跳出问题（BOSS、精英怪、读取等）；
·支持联机，支持中文输入；
·补充修正一些地名和怪物的翻译；
·修正2个宠物的未显示；
【汉化人员名单】
负责人：core71、wind0071
翻译：core71，wind0071，昴， ewordghost，zhj112026，兮莫，kingdom827，sam在赖床，creekwood，大乘行者，拼了老命了
润色&校对：core71，wind0071
测试：ewordghost、Relax、小薇桑
技术：囧囧、言午
IGN评分
评分：9.1 优秀
优点：
完美的技能设计  IGN评分
丰富的战利品系统
充满个性的风格和音乐
大量丰富的内容
缺点：
故事剧情和人物角色是缺点[17-18]