标题：寂静岭
游戏简介
《寂静岭》[1]前四部作品由Team Silent开发，第五作《寂静岭：起源》（Silent Hill: Origins）和第七作《寂静岭：破碎的记忆》（Silent Hill: Shattered Memories）由Climax Group制作。第六作《寂静岭：归乡》（Silent Hill: Homecoming）由Double Helix Games制作，第八作由Vatra Games制作（以上排序以发行时间排序）。
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示，剧情以类似电影手法展开，游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长，该游戏给人一种极度压抑的感觉，因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨，其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容，玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
游戏背景
根据游戏中设定，寂静岭是美国托卢卡湖边上一个被森林环绕的宁静小镇，这里也是一个渡假、疗养的胜地。该镇的最早历史可追溯至17世纪初，早期的英国殖民者在此地定居；而在寂静岭角色图片图鉴(12张)此之前，此地是当地原住民用于宗教活动的圣地。18世纪，一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡，活着的人们纷纷逃离，小镇因此长时间无人居住。19世纪初，英国将寂静岭作为海外流放地，在此开设了监狱和“溪港”医院（BrookhavenHospital）。 1840年前后，监狱关闭，寂静岭再一次被遗弃。19世纪50年代，另一批拓荒者在寂静岭发现了煤炭储藏，寂静岭又一次繁荣起来。南北战争期间，此地被作为战俘营，期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后，战俘营关闭，寂静岭开始成为旅游胜地。到了现代，镇上开始活跃着一个由宗教狂热者组成的邪教团体，这一团体四处散布自己的末世论，主张用活人献祭的方法复活“神灵”，还利用当地的一种特殊植物来炼制毒品进行贩售。
寂静岭在原住民心中是一个具有神圣力量的地方，而最近几百年的历史变迁中被这片土地上的种种人道主义灾难让这一力量发生了扭曲。现在的寂静岭能把现实世界中的人物拖入“异世界”，或者说，可以将人的欲望在此实体化。通常认为寂静岭的世界观是三元并行的，其一是现实世界，有居民，有政府，有游人前去观光、渡假；其二是“异世界”中的“表”世界，也就是游戏中大雾弥漫的寂静岭；其三是“异世界”中的“里”世界，这时寂静岭由大雾弥漫转而变成黑暗、血腥、腐坏。
系列回顾
寂静岭【基本信息】
  PS《寂静岭》日版封面英文名称：Silent Hill
日文名称：サイレントヒル
中文译名：寂静岭
游戏平台：PS
游戏容量：CD X 1
游戏类型：3D AVG
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文、中文（汉化版）
发行区域：欧洲、北美、日本
音乐作曲：山冈晃
制作公司：Team Silent
发行公司：Konami
发售日期：1999年3月4日
游戏售价：6,090円
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
《寂静岭（SilentHill）》是科乐美（Konami）公司在PS主机上发售的一款原创3D恐怖冒险游戏。在游戏中，Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛，为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高，使得这款游戏获得了极大成功，而且对之后的几部《寂静岭》续集产生了极其重要的影响。
【故事剧情】
美国中部的临湖小镇寂静岭，一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael（中文：萨麦尔，是犹太教的瞎眼天使，堕天使之一。但游戏里的形像却与基督教中的恶魔巴风特相似）的传统，所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下（主要成员是Dhalia，当地的医院的医生考夫曼、一名亚裔医生和一个不明身份者），用仪式来使一名具有samael之力的婴儿诞生，而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。
可仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败，但她并不甘心，百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意，所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段，和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房，这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤，并被下咒处于濒死状态，转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来（看护她的就是美丽的丽莎护士）。这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samael，但是即使这么做也毫无结果。
7年后，邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式，让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感，于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边，结果这个孩子被一代的主角哈里·梅森捡到，取名叫雪丽，并成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉，丽莎最终被其所杀。
又过了7年，Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪，于是施法将她召唤到寂静岭来，同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外（但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔），哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里以及西比尔还有考夫曼（因为他们有过协定平分samael的力量）的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中——一个只有白天且大雾弥漫，充满怪物但无人的小镇（这样有助于避开公众和警方的视线，方便她做邪教工作。因为在真的寂静岭，当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外，这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭）。 
与此同时，身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来，于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”（这个寂静岭总是下雨，充满了无尽的黑暗），并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然，她也感到了哈里的存在，所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后，直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死，Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里，并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索（她也在找雪丽），阿蕾莎觉得为了不让Dhalia得手，一定要阻止哈里继续搜寻（因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在），于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界，以此希望哈里放弃搜寻，但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后，继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外，她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎，于是给了他一样圣物Flaura（这东西是大天使metratron的象征，具有能使samael的力量消弱的神力）。
在医院，阿蕾莎再次层层设防，并将护士丽莎的灵魂具现化，控制她的灵魂以此来拖住哈里，使他放弃找寻。结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去，直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时，阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里，结果却被哈里用在医院搞到的，由考夫曼制造的，用来对付被samael控制的人用的红色药水样本（当然哈里是不知道的）给击败了。阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时，Dhalia出现了（她终于利用哈里抓到了阿蕾莎，要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深）。她带走了阿蕾莎，以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切。
经过一系列的冒险，在Dhalia举行的仪式上，他和考夫曼（哈里救了他一次，现在他以为Dhalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她）终于用考夫曼藏在别处的（差点被哈里拿走）最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael引出体外并摧毁了其肉身（在这一战中Dhalia被samael杀死，得到了她应有的下场，考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得）。
sameal的本体被消灭（但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去），阿蕾莎也不行了（在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的），她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制，于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿海瑟（Heather，新的圣女，也是三代的女主角）作为报答，并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死去了。哈里·梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的（那是一代中Dhalia创造的，只是城市的地区不同），时而又是充满了无尽的黑暗的（那是sameal的精神所控制的地狱般的世界）。寂静岭2【基本信息】
  PS2《寂静岭2》日版封面英文名称：Silent Hill 2
日文名称：サイレントヒル 2
中文译名：寂静岭2
游戏平台：PS2
游戏容量：DVDX 1 
游戏类型：3D AVG 
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文
发行区域：欧洲、北美、日本 
音乐作曲：山冈晃
制作公司：Team Silent
发行公司：Konami
发售日期：2001年9月27日
游戏售价：7,329円
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
Konami在次世代主机PS2平台上推出了《寂静岭2》。本作并未延续前作的剧情，而是以一个已婚男子james（詹姆斯）前往寂静岭找寻亡妻mary（玛丽亚）的新故事作为背景。随后Konami在XBOX平台上推出了《寂静岭2：最期之诗》，这是在《寂静岭2》的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月，Konami又发售了该游戏的PC版，这两个版本的销量都让Konami感到满意，因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的招牌游戏系列之一。
【故事剧情】
男主角james（詹姆斯）是个三十来岁，看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久，但是在他心里，还是对妻子mary（玛丽）念念不忘。好，就在这个时候，一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说：“你还记得寂静岭吗？那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我，在那等着你。” 
很久之后想起来，james仍然觉得，和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月，是他一生中最幸福的时光。mary，他的妻子，温柔美丽，善解人意。james觉得，拥有了这样一个妻子，他已经是完完全全的满足了。可惜的是，mary在离开寂静岭之后，就生了重病，在医院里足足躺了三年。这三年的时间，对james是一种艰难的考验。每天他要做的事，就是在医院里守候着mary，悉心地照料她。饿了，就一口一口地喂mary吃的东西；渴了，就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题，但james还是每天给她讲才发生的新闻，给她念今天的报纸，睡前，给她讲讲小王子的童话。james觉得，只要这样做下去，mary是一定会好起来的，他那位美丽的mary，一定会再回到他身边。 
三年的时间，james的内心也发生着变化。任何事情，总有一个尽头；而james，却在这日复一日，年复一年的照料里，感到了一种看不到终点的恐惧与绝望。james不止一次的问地自己：我这样下去，纵使再辛苦，mary能再醒回来吗？ 
mary在这三年里，也逐渐逐渐地变得不再像从前那样漂亮动人。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头，皮肤的光泽也渐渐地暗淡下去。james明白，mary她已经老了，无可避免地老了。每当james感受这个令人沮丧无比的事实，他心里似乎就有另外一个声音在鼓励他：杀死mary吧！杀死她，你就解脱了！ 
最开始james根本就不去考虑这个无稽的念头，可是渐渐地他又想，也许mary真的死了，自己也好受一点吧？虽然james明白这是个极端罪恶和无耻的想法，但却总是挥之不去，而且他几乎就要付诸行动了。mary，终于死了。但是james却并没有松口气，心里的自责反倒越来越重，越来越深。他心里一方面对自己说，mary死了，你可以去寻找另一个全新的开始了；另一方面却又对自己说，你不是成天想你的妻子死吗？现在她死了！她真的死了！是你害死了她！是你这种自私罪恶的念头害死了她！ 
在这样的心理矛盾中，james慢慢觉得，的确是自己杀死的mary，是他自己亲手杀死的mary！ 
就在james的精神快要崩溃的时候，收到了一封署名为mary的信。信里，她的妻子mary对他说，james，还记得那个留下我们美好记忆的小镇“寂静岭”吗？在那里，我们都很开心。现在我也在那里，在那湖边旅馆里，我等着你。 
原来mary并没死！她在寂静岭等着我！半信半疑却又欣喜若狂的james开着车，朝寂静岭走驶去……
【结局提示】
1）逃离。James没有被过去（Maria）所迷惑，逃离了寂静岭。 
2）Maria。James爱上Maria，和她一起离开寂静岭。但James不知道的是，Maria作为Mary影像的替身，最终也会染上和Mary一样的怪病。 
3）水中。James发觉自己深爱着Mary，决定自杀，从而永远和Mary在一起。 
4）重生。James决定加入寂静岭古时候所信仰的邪教，崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病…… 
在寂静岭2中，寂静岭与其说是一个邪恶之地，不如说是一个神圣之地。每一个被召唤到此地的人，都有自己解不开的心结，而寂静岭中所出现的怪物都是从自己内心中折射出来的，每个身在此处的人都要与自己心中的邪念战斗抗争从而得到自己的救赎。相反，如果身在此处的人类，不想得到救赎就会被其他人类惩罚。Eddie就是这样而死，而Angela也是基于寻找自己的救赎这样的目的下独自走上燃烧着宛如地狱之火的阶梯，而主角James不管是哪种结局(除了MARIA结局） 都解开了自己的心结，得到了救赎。寂静岭2：最期之诗【基本信息】
  PS2《寂静岭2：最期之诗》日版封面英文名称：Silent Hill 2: Restless Dreams
日文名称：サイレントヒル 2: 最期の诗
中文译名：寂静岭2：最期之诗
游戏平台：PS2、XBOX、PC
游戏容量：DVD X 1
游戏类型：3D AVG
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文
发行区域：欧洲、北美、日本
音乐作曲：山冈晃
制作公司：Team Silent发行公司：Konami
发售日期：2002年2月22日（Xbox）、2002年7月4日（PS2）
游戏售价：7,329円（Xbox）、5,040円（PS2）
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
Konami半年后又在微软XBOX平台上推出了《寂静岭2：最期之诗》，这是在《寂静岭2》的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片，这个版本堪称最终完美版。同年7月又推出PS2版，12月Konami又发售了该游戏的PC版，这两个版本的销量都让Konami感到满意，从此《寂静岭》系列真正成为Konami公司的代表系列。寂静岭3【基本信息】
  PS2《寂静岭3》日版封面英文名称：Silent Hill 3
日文名称：サイレントヒル 3
中文译名：寂静岭3
游戏平台：PS2、XBOX、PC
游戏容量：DVD X 1
游戏类型：3D AVG 
游戏人数：1人 
游戏语言：英文、日文、中文（汉化版）
发行区域：欧洲、北美、日本
音乐作曲：山冈晃
制作公司：Team Silent
发行公司：Konami
发售日期：2003年7月3日
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
  寂静岭3这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统，以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather，每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时，却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间，而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界，Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。 
音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候，声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听，本游戏音效音乐是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作，保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。
游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMMHeather会让玩家更加担心，也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性，也不能使用什么重武器，不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多，有5个大场景，让人觉得不会单调，而各个场景BOSS设定也很有特色，有着不同的攻击方式，需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏，本游戏的迷题都不怎么困难，如旋转木马的迷题，只要玩家细心点，耐心点注意点各个道具的作用就不难过去。　
剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节，使故事很完整。3代剧情比2代稍弱，2代里有很多情节的伏笔3，环环相扣，有些悬念，而3代就比较象是比较单纯的复仇。
PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植，游戏内容完全相同，不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配，所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹，不管是高达1024X768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等，呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。
【结局提示】
3代一共有3个结局： 
1、NORMAL ENDING：最普通的结局，GOD被HEATHER（女主角）杀死，世界恢复正常。 
在游戏选择中做任何选择最后对结局都没有影响。 
达成条件：正常通关即可。 
2、POSSESSED ENDING：HEATHER杀死了GOD。手握滴血的匕首，DOUGLAS（老侦探）倒在血泊中。 
达成条件：一次游戏中杀敌超过100体，注意一些被障碍挡住的怪物和寂静岭浓雾中的怪物。在最后的忏悔室里选择宽恕隔壁的女人，所受攻击伤害总量超过2000点。 
3、UFO ENDING：回家发现父亲与外星人在一起，然后众人乘UFO离开并炸掉寂静岭。最后制作人员集体唱歌。 
达成条件：达成条件是穿上TRANSFORM服装，取得Heather BEAM以后用它杀死路上遇到的所有敌人(30人以上)，不可用脚踹，到达Heather家中时即出现UFO结局。寂静岭4：密室【基本信息】
  PS2《寂静岭4：密室》日版封面英文名称：SilentHill 4: The Room
日文名称：サイレントヒル 4: ザルーム
中文译名：寂静岭4：密室
游戏平台：PS2、XBOX、PC
游戏容量：DVD X 1
游戏类型：3D AVG
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文
发行区域：欧洲、北美、日本 
发售日期：2004年6月17日
音乐作曲：山冈晃
制作公司：Team Silent
发行公司：Konami
游戏售价：7,329円
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
  游戏场景本作在整体的画面和风格上还是混乱无序，场景都是污兮兮，迹斑斑的。《寂静岭4：密室》与《寂静岭3》相比并无很大的飞跃，只是在动态的光影效果上有所增强。角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻，脸部和服饰很有质感，但主角走动时的动作依然较生硬。本作在场景切换时读入数据的过程比较快，在LOADING时会在屏幕上出现人形等图案，这时L3可以改变图案的位置，R3可以对图案进行翻转。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样，用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在，通关后可在选项中自由调节特效的开关。 
与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同，《寂静岭4：密室》在动作和战斗方面的强化是非常明显的（和《生化危机》的发展趋势有些雷同）。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多，枪械的子弹数量极为有限，而回复型的道具也较缺，敌人的攻击力也变得极为难缠，使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了，与其刻意标新立异地去冒险，倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例，这样的做法是完全可以理解的。与艾琳携手冒险时，在保护好她的同时，只要合理“利用”，“护花对象”极有可能成为“护草使者”。
（注：侵食度指的是指自己房间的除灵率，80%以上2种结局，80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快，后期女主角的受伤程度对这个也有影响。）
【结局提示】
根据302房间的状况和Eileen是否在最后一战后生存，游戏总共有四种结局： 
1、最差结局：21 Sacraments 
要求：302房间内的鬼魂未被驱逐干净而且Eileen未能在BOSS战中生存。
结局情况：小Walter将会进入被诅咒的302房间。在此之后，警方在寂静岭郊外发现五具尸体，而Eileen也在其中,之后警方进入302房间发现Henry的尸体, 之后公寓管理员的尸体在公寓内被找到。
2、差结局：Eileen’s Death 
要求：302房间内没有鬼魂但是Eileen未能在BOSS战中生存下来。 
结局情况：Walter被击败，302房间的诅咒被解除，徘徊在302房间门口的幼年Walter随之消失。Henry的生活恢复正常，但是在新闻中能听到关于Eileen在内的五人神秘死去的消息。
3、好结局：Mother
要求：302房间的鬼魂未被驱逐干净，Henry在Eileen进入血池之前击败了Walter。
结局情况：数日之后，Henry前往医院探望康复之中的Eileen。Eileen之后会对Henry说道,他们将会再回到公寓去。
4、最好结局：Escape 
要求：302房间的鬼魂驱逐干净，Eileen也在决战之后成功地活了下来。 
结局情况：同样是数日后Henry前往医院探望Eileen，不过Eileen会提议二人共同去寻找新的居所。寂静岭：起源【基本信息】
  PSP《寂静岭：起源》日版封面英文名称：Silent Hill: Origins（美版名）、Silent Hill: Zero（日版名）
日文名称：サイレントヒル: ゼロ
中文译名：寂静岭：起源
游戏平台：PSP、PS2
游戏容量：UMD X 1（PSP）、DVD X 1（PS2） 
游戏类型：3D AVG
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文、中文（汉化版）
发行区域：欧洲、北美、日本
音乐作曲：山冈晃
制作公司：Climax Group
发行公司：Konami
发售日期：2007年12月6日（PSP）、2008年3月4日（PS2）
游戏售价：5,229円
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
《寂静岭：起源》是该系列游戏首次在PSP平台推出，2008年3月4日在ps2上推出。寂静岭起源内容讲述一位卡车司机（Travis）夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩（Alessa、阿蕾莎）引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时，被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。
本次的寂静岭：起源 游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度，当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用。值得一提的是，当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时，主角可以用拳头与敌人战斗，这是前几作未出现过的。在起源中，续代4后，寂静岭的经典道具：收音机、胸灯再次回归。
起源的结局有3个结局，除了GOOD END、BAD ENDING，以往恶搞的UFO结局也回归，UFO结局让不少老SH FANS感到亲切。在游戏特别奖励中，起源主角Travis共有15套衣服，能永久使用的武器有拳击手套、屠夫的刀、外星人的激光枪。
关于起源 游戏中出现的屠夫，有点类似与寂静岭2的三角铁头怪，同样是产生于自主角内心，不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面。
【结局提示】
寂静岭5(11张)GOOD ENDING
正常情况下杀死最终BOSS，就能得到GOOD ENDING。在这个结局中主角安心地离开寂静岭，而Alessa也获得重生并成功诞下孩子……
BAD ENDING
多杀怪(保险点杀300个，顺便把屠夫称号也拿了)，最终战使用近身攻击杀死最终BOSS(不要用枪)，就是BAD ENDING。在这个结局中主角被绑在台上，成为祭品……
UFO ENDING
游戏二周目中，在一开始得到寂静岭的地图后，来到下图的位置，可以得到汽车旅馆502房间的钥匙。然后剧情发展到汽车旅馆后，来到表世界的502房间，使用钥匙开门，就是UFO结局了。寂静岭：归乡【基本信息】
  PS3《寂静岭：归乡》封面英文名称：Silen tHill: Homecoming
日文名称：サイレントヒル: ホームカミング
中文译名：寂静岭：归乡
游戏平台：PS3、XBOX360、PC
游戏容量：BDX 1（PS3）、DVD X 1（PC、XBOX360）
游戏类型：3D AVG
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文
发行区域：欧洲、北美、日本
音乐作曲：山冈晃
制作公司：Double Helix Games
发行公司：Konami
发售日期：2008年9月30日
发售价格：$59.99
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
  游戏画面《寂静岭5》中的主角Alex Shepherd，从游戏中的装扮来看其应为一名士兵。玩通关的人应该都知道，他根本就不是一个士兵，一切都是他的幻想。他因为在8岁时的一场校车坠湖事件而精神错乱，自此之后就一直居住于精神病院内治疗。在接受治疗的时候由于治疗的副作用（实为前额叶切除手术），导致他的意识产生混乱，把他的理想“当兵”给误认成为已发生的现实，而他也一直认为自己进医院是因为在战场上受了伤，而不是被强迫送进了精神病医院，这是游戏开始时的一个骗局（因为游戏宣传里一直在说主角是个士兵）。但值得注意的是，他的战斗技能明显强于一般人，就像他真的曾经当过兵一样（Alex是历代公认最强主角这一点毫无争议），这个应该怎么解释呢？显然，可以套用上面的理论，因为他认为自己当过士兵，所以他就真的变成了一个士兵，不仅在他自己的意识当中是这样。由于他受过精神创伤，他的意念波是强于正常人的，因此他附近的人可能也会受他的影响，误认为他是一名士兵，除了那些已经知道事情真相的人。（5代的台词比较暧昧，不能说有100%确切的证据能证明后者，不过他自身的强度已经能够证明前者了）或者是因为其父亲（一名军官）从小的训练。
其次，关于这代表里关的本质，熟悉这个系列的同学都知道，每个系列的表里关都是有其“主人”的，1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列当中意念力最强之人——小魔女Alessa，因此1代和3代的世界都可以称得上是Alessa的精神世界的体现（医院地下的铁丝网世界、祭祀用的血肉模糊的尸体、暗无天日的世界、等等），4代的世界之主则是怨念超强的孤儿Walter，他对母爱的无限渴望造就了他超强的意念力，在他自杀之后，他的意念场脱离了他的肉身，转移到了他怨念的所在地——302房间，这使得他在自杀之后仍然得以存在于人们的精神世界当中继续完成他的仪式，2代的世界就比较复杂，它没有一个固定的主人，而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同编织的，这几个世界相互制约、相互影响，而5代的情况就类似于2代，世界的共同主人是被“献祭”的四个孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua（游戏里的四大Boss），而四位家长、主角Alex、几位配角和教团也都参与这个世界的构建。
【结局提示】
“三角头”结局 - 不宽恕父亲，不杀母亲并且不救黑人警察。
“溺水”结局 - 不宽恕父亲但杀了母亲。
“好”结局 - 宽恕父亲和杀了母亲。
“医院”结局 - 宽恕父亲和不杀母亲。
“UFO”结局 - 不宽恕父亲，不杀母亲但拯救黑人警察。
【服装获得条件】
三角头铁头盔装 - 达成“三角头”结局
军人装 - 达成“溺水”结局
卡车司机装 - 达成“好”结局
医院护理员服装 - 达成“医院”结局
DEPUTY服装 - 达成“UFO”结局
年轻ALEX服装 - 标题画面输入“上上下下左左右右AB
【隐藏武器】
圆锯 - 通关一次(任意结局), 在SHEPARD家的车库获得
激光手枪 - 通关一次（前提为一周目打出“UFO”结局），在JOSHUA房间角落的柜子上获得。寂静岭：破碎的记忆【基本信息】
  WII《寂静岭:破碎的记忆》封面英文名称：Silent Hill: Shattered Memories
日文名称：サイレントヒル: シャッタードメモリーズ
中文译名：寂静岭：破碎的记忆
游戏平台：PS2、PSP、WII
游戏容量：DVD X 1（PS2、WII）、UMD X 1（PSP）
游戏类型：3D AVG
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文 
发行区域：欧洲、北美、日本 音乐作曲：山冈晃
制作公司：Climax Group
发行公司：Konami
发售日期：2010年1月19日（PSP版）、2010年3月25日（PS2日版、Wii日版）
发售价格：$:29.99美元（PSP美版）、6090日元（Wii日版）、5250日元（PSP日版）、4200日元（PSP下载版）、5250日元（PS2版）
推荐年龄：18岁以上
简介：
  游戏场景恐怖动作冒险A·AVG新作《寂静岭：破碎的记忆》（Silent Hill: Shattered Memories）由美国KONAMI（科乐美软件）公司制作发行，由Climax Studios工作室负责开发，游戏同时对应PS2、PSP、Wii三个平台。这也是《寂静岭》系列第二款登陆PSP掌机和Wii平台的作品。游戏将以1999年1月31日在Play Station推出的初代《寂静岭》（Silent Hill）为基础所重新制作，游戏中玩家将再次随着哈利·梅森（Harry Mason）的脚步来到一切故事开端的寂静岭小镇，寻找在一场神秘车祸中失踪的女儿雪柔·梅森（Cheryl Mason）。
需要特别注意的是，该作虽然与《寂静岭1》的主角相同，但是其他剧情是完全架空的，这一作可以说不算《寂静岭》系列的主线剧情，所以请务与系列主线剧情混淆。
【结局提示】
1.Love Lost 
心理测试1时，第3个选TURE，第2，5，7选False 
心理测试3时，当问到“Virgin”这个词后选肯定，问到“Slut”时选否定
游戏里少关注“酒”“性”“毒品”的信息
2.Drunk Dad 
心理测试1时，第2个选TURE，第6个选False 
心理测试3时，当问到“Drun”这个词后选肯定
游戏里多关注“酒”，例如看观察酒瓶，心理测试时多看医生房间里的酒杯等 
3.Sleaze and Sirens
心理测试1时，第5个选TURE，第7选False 
心理测试3时，当问到“Slut”这个词后选肯定，问到“Virgin”时选否定
游戏里多关注色情，多盯着米歇尔和丽莎的胸部看
4.Wicked and Weak
心理测试1时，第1，3选False 
完全不关注“酒”“性”“毒品”的信息
5.UFO
游戏2周目开始后，进行到可以用电话后，拨打555-3825，收到短信后即可开始收集散落在游戏中的13个UFO。分别为13个UFO拍下照片（不必储存于手机中）即可达成UFO结局。寂静岭：暴雨【基本信息】
  《寂静岭：暴雨》PS3美版封面[2]英文名称：Silent Hill: Downpour
日文名称：サイレントヒル: 豪雨
中文译名：寂静岭：暴雨
游戏平台：PS3、XBOX360
游戏容量：未定
游戏类型：3D AVG
游戏人数：未定 
游戏语言：英文、日文
发行区域：欧洲、北美、日本 
音乐作曲：Daniel Licht（丹尼尔·利希特）
制作公司：Vatra Games
发行公司：Konami
发售日期：2011年底
发售价格：未定
推荐年龄：18岁以上
【游戏简介】
Konami已经确认经典“心理恐怖”系列游戏《寂静岭》新作已由捷克Vatra Games工作室接手开发。Konami今天称这款第三人恐怖冒险游戏《寂静岭：暴雨（Silent Hill：Downpour）》将在2011登陆Xbox 360和PlayStation 3平台，PC平台暂未确定。
《寂静岭：暴雨》的主角是一个名字叫做墨菲·彭德尔顿（Murphy Pendleton）的越狱者，在遭遇一场交通意外后，彭德尔顿（Pendleton）发现自己被孤身一人丢到了这个叫做寂静岭的倒霉小镇上，在这里他将遭遇各种各样奇异的事件和变异的生物，将会面对一场空前的心理承受能力和生存能力的考验。从目前公布的情况来看，战斗倾向于利用各种日常的东西，比如玻璃瓶，椅子、木棒等。当然，作为系列的一贯传统，手电筒这个重要道具将继续发挥重大作用，让玩家在令人窒息的黑暗中搜索，发现隐藏在迷雾中的种种谜团，同时时刻准备着和跳出来的怪物进行战斗。
游戏将继承系列一贯的电影叙事手法，与“美式恐怖”不同的是，游戏更加注重气氛的营造和心理方面的暗示，虽然在战斗系统上会有一定的进化，更加注重于与环境的互动和各种道具的使用，但游戏整体仍会保持一贯的极度压抑的感觉，玩家将一步一步揭开整个故事的真相，同时游戏中玩家的不同选择将直接影响到游戏的结局。

电影剧情
故事开始于一位普通的母亲Rose的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的疾病，时常梦游并提到要回一个叫寂静岭的“家”。出于女性的母爱本能，她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病，她不顾丈夫的反对，决定带女儿去寂静岭打算彻底根除疾病。于是她就带着Sharon离家出走，踏入了一个毫无人气的阴暗小镇——这个故事的发生地寂静岭。
  电影《寂静岭》海报在母女俩停车休整在路边加油站加油并向加油站服务员打听去寂静岭的路时，被碰巧经过巡逻的女警察Cybil判定为异常情况，随后一直追踪母女俩直到寂静岭。母女二人踏入这片土地不久，Sharon就突然失踪了，这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影，Rose跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿，但是却遇到了她意想不到的事情，她遇到了很多本应该只在想象小说中出现的各种怪物，这点令她惊慌不已，她担心女儿会被它们所伤害。虽然Rose并没有找到女儿，但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史，发现Sharon只是这场游戏中的一名人质，而这背后有一个惊天大阴谋。为寻找自己女儿的下落，在“幸存者”的指引下，Rose来到恶魔的巢穴，邪恶化Alessa为达到Alessa复仇的目的，把寂静岭30年前发生的事情告诉给了Rose并且开出条件：“要想让你女儿回到你身边，你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”出于强烈的母爱，Rose答应了她的要求。最后，Rose救出了她的女儿，但是却付出了极大的代价……

演职员表
演员表角色演员备注罗斯莱阿·米歇尔----阿蕾莎,莎伦乔黛尔·弗兰----克里斯托弗肖恩·宾----西比尔·伯纳特劳瑞·霍登----达利亚黛博拉·卡拉·乌格尔----职员表▪ 导演：克里斯多夫·甘斯▪ 发行：索尼/Sony)
精彩对白
Rose: Where is my child?
罗斯：我的孩子在哪儿？
Christabella: Only the demon knows where she is.
克里斯特贝拉：只有魔鬼才知道她在哪儿。
Rose: What do you want?
罗斯：你想要什么？
Alessa: Satisfaction.
阿里莎：满足。
Rose: Satisfaction?
罗斯：满足？
Alessa: Revenge.
阿里莎：复仇。
Dahlia Gillespie: Fire doesn't cleanse, it blackens!
戴杰·格列斯派：火并不纯净，它已变黑了！
Dahlia Gillespie: Into the fire, she swallowed their hate.
戴杰·格列斯派：她进入火中吞咽着他们的仇恨。
Dahlia Gillespie: Do not join the others, they're deceivers, they're damned.
戴杰·格列斯派：不要加入其他人，他们是骗子，他们已被诅咒。
Dahlia Gillespie: Lambs without a shepherd, shepherd without a flock. It's your sins which hold you here!
戴杰·格列斯派：羔羊没有牧羊人，牧羊人没有羊群。你的罪恶将你带到了这里！[1]​

影片花絮
幕后花絮·真实的寂静岭是美国西弗吉尼亚的一个湖边小镇，曾经还真有过一个名为哈瑞的男子同当地警方在这里寻找失踪的妻女和女警西比尔的事。
·为保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感，小镇建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景。
·由于纯采用电脑特技制作的预用会超过5000万美元的制作预算，因此《寂静岭》中的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素——弥漫的浓雾上。
·《寂静岭》中的怪物大部分都由真实演员戴上橡胶扮演。在前期拍摄阶段，冈斯雇佣“靠身体吃饭”的专业人士来完成，因此他们能灵活地完成影片规定的种种高难度动作。如被称为“紧身衣”的无臂怪物，冈斯要求扮演怪物的舞蹈演员穿着连体紧身衣爬行，在后期制作中再通过电脑技术将肢体比例变形以造成诡异效果。而被称作“护士”的怪物则是身材超级性感但没有脸的行尸走肉，扮演她们的除了艳舞女郎便是爵士舞蹈家。
·造型师为女主角罗斯设计了大约100种不同的造型。罗斯在影片开始以一种柔和明亮的形象出现，随着影片的推进，女主角的色彩逐渐灰暗，并变为最终的血红。这种变化是如此微妙以致让人几乎无法察觉。
·好莱坞恐怖片的日化倾向在《寂静岭》也随处可见。如片中跑来跑去、若隐若现的蓝衣女儿同与日片《咒怨》里的“小白孩”俊雄如出一辙，只在颜色上跟“小白孩”有所差别。不仅如此，《寂静岭》连海报也和《咒怨》有异曲同工之妙，《寂静岭》没有嘴巴的无助少女惊惶的神情丝毫不亚于《咒怨》一脸白粉的幽怨小鬼凄厉的凝视。
·克里斯托弗·甘斯最初将《寂静岭》剪成了3个半小时，后索尼三星公司让甘斯将其压缩为现今看到的125分钟。穿帮镜头·附近的一个小镇在一些镜头里被拼为BRAHAMS，而在一些标志和塞贝(Cybil)的徽章上，该小镇却被拼写为BRAHMS。
·在塞贝逮捕罗斯时，由于罗斯从自行车上摔了下来并且头部受了重击，因此有鲜血从她的头盔下淌出。但当她因为脸上溅上酸性物质而取下头盔时，她的头发上却既没有鲜血也没有伤口。
·汽车坠毁后罗斯从车厢里取出了她的手机。但在下一个镜头里，手机却跑到了她的脖子上。
·当罗斯因为看到手电筒的闪光而进入橱柜时，她拿出了一个有着标准规格镜头的手电筒。但当镜头再次切回到她身上时，手电筒的镜头却变大了，并且在余下的时间里她一直拿着这个变大了的手电筒。[1]​

影片评价
《寂静岭》——人性最深处的“罪与罚”！
在《寂静岭》上映之前，游戏改编的电影都逃脱不了骂名，因为这类电影本身处在了一个非常尴尬的境地——以主流电影评论观来看只是三流的动作娱乐片，难登大雅之堂；以忠实的游戏粉丝来看又不能还原他们心中的神圣原作，无法给人以更高的感官体验。改编这种电影的初衷就是为了捞钱，利用著名游戏的影响力，专挑那些刺激的动作类游戏翻拍，艺术性是别指望了，即使连最基本的水准都不能达到也有大把的游戏粉丝为票房保驾护航，可怜众多善良的群众在一次次受打击后已经对这类电影心灰意冷了，可令人惊喜的是竟然在这样的夹板环境中诞生出了一部成功的电影——《寂静岭》！她不光在对游戏合理改编的基础上成功再现了原作的风貌，而且在电影的艺术性上达到了同类影片所未曾企及的高度（其实之前“乌宝”之流的垃圾根本就无艺术性可言），更确切的说这部影片是真正挖掘了被大多数人忽视的游戏中的艺术性，成功的向观众正面展示了《寂静岭》游戏的哲学观和导演本人的价值观。

影片制作
创作背景本电影完全改编自游戏，也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的恐怖游戏，将《寂静岭》改编为电影，让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的，当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久，不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎，越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出，玩家们都相当振奋，奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片，都在各大游戏论坛上四处转载，而且普遍反响都还不错，一片期待之声。
后续影片制作
据媒体报道，改编自Konami同名恐怖冒险游戏《寂静岭》系列的电影版第二部续作：《寂静岭：启示录3D（Silent Hill: Revelation 3D）》，目前正在拍摄中，预定于2012年上映。[2]​制作发行制作公司：
Davis-Films[法国]
Silent Hill DCP Inc.
Konami Corporation Ltd.[日本](as Konami) (in association with)
发行公司：
Columbia TriStar Films de Argentina[阿根廷](2006) (Argentina) (theatrical)
RCV Film Distribution[荷兰](2006) (Netherlands) (theatrical)
Metropolitan Filmexport[法国](2006) (France) (theatrical)
Best Hollywood[匈牙利](2006) (Hungary) (all media)
Alliance Atlantis Communications(2006) (Canada) (theatrical)
Concorde Filmverleih GmbH[德国](2006) (Germany) (theatrical)
Concorde Home Entertainment[德国](2006) (Germany) (DVD) (retail)
EuroVideo[德国](2006) (Germany) (DVD) (rental)
Frenetic Films[瑞士](2006) (Switzerland) (theatrical)
Kye Films[菲律宾](2006) (Philippines) (theatrical)
LK-TEL[阿根廷](2007) (Argentina) (DVD)/(2007) (Argentina) (VHS)
Net5[荷兰](2008) (Netherlands) (TV)
Nordisk Film Theatrical Distribution Oy[芬兰](2006) (Finland) (theatrical)
Oy Nordisk Film[芬兰](2006) (Finland) (DVD)
Pathé Distribution Ltd.[英国](2006) (UK) (theatrical)
Prorom Media-Trade(2006) (Romania) (all media)
RCV Home Entertainment(2006) (Netherlands) (DVD)
Shaw Organisation[新加坡](2006) (Singapore) (theatrical)
Sony Pictures Home Entertainment[巴西](2007) (Brazil) (DVD)
TriStar Pictures[美国](2006) (USA) (theatrical)
United International Pictures (UIP)[澳大利亚](2006) (Australia) (theatrical)
West[俄罗斯](2006) (Russia) (theatrical)
Sony Pictures Releasing(2006) (Sweden) (theatrical)
20世纪福克斯家庭娱乐公司[英国](2008) (UK) (DVD) (Blu-ray)
E1 Entertainment Benelux(2010) (Netherlands) (DVD) (Blu-ray)
Nordisk Film[瑞典](2006) (Sweden) (DVD)
Sony Pictures Home Entertainment[美国](2006) (USA) (DVD)
特技制作公司：
C.O.R.E. Digital Pictures[加拿大](visual effects: grey children/armless/fog/birds/ash/school)
Film Effects Inc.[加拿大](additional digital opticals)
Mr. X Inc.[加拿大](visual effects: janitor, cockroaches)
Intelligent Creatures Inc.[加拿大](visual effects: elevator descent)
BUF[法国](visual effects: darkness transformations/visions of hell/barbed wire/church scenes)
Mokko Studio[加拿大](digital visual effects and animation)
Patrick Tatopoulos Design Inc.[美国](creatures)
Laird McMurray Film Service[加拿大](special effects)
Invisible Pictures(visual effects: aerial mattes/vertigo maps)
Frantic Films[加拿大](visual effects: driving composites)
Optix Digital Pictures(visual effects: speed changes)
Tatopoulos Studios
XYZ-RGB(cyber scanning)[3]​

主创阵容
导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》（《Brotherhood Of The Wolf Helmer》）和《哭泣杀神》（《Crying Freeman》），奇幻动作类影片是他的强项。
影片中女主角，崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才，当过编剧，导演和演员，不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多，例如《狙击电话亭》（《Phone Booth》），《火线救援》（《Man On Fire》）,2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》（《Melinda And Melinda》），演技大受好评。
值得一提的是，导演甘斯从一开始就宣称，他是游戏《寂静岭》的超级粉丝，能亲自把这个故事改编成电影，让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊，这个怪才导演在改编《金刚》时就说，他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭，同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。

相关解释
世界观寂静岭的宗教含义：“三元论”、“二元论”与“二元主义”
看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题，普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”（也就是认为寂静岭就是“阴间”，进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡）的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”（实际应为“你们都已经被诅咒了”）的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点，更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为，虽然寂静岭存在三个世界，但是“三元论”这个说法却是不准确的。 
首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么： 
1、真实世界：就是真实的世界，在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇，即“黄澄澄”的世界，这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。 
2、“表世界”：即“灰蒙蒙”的世界，就是女主人公罗斯（Rose）在车祸醒来后发现自己身处的世界，仿佛冬天的样子，实际上是由恶魔化之后的阿蕾莎（Alessa)用邪恶的力量营造的世界，将一切“罪有应得”的人困在了里面。 
3、“里世界”：即“黑漆漆”的世界，就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界，一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没，实际是阿蕾莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。 
存在三个世界这一点似乎没有问题了。但经过分析之后，我们会发现，如果从“次元对立”的角度看，那么只有两个对立的空间。在这之前，要看一个概念：二元主义。 
“二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的，不可再分且互异的元素，它们彼此冲突或者相互补充，又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物，是对中世纪基督教唯灵主义的否定。 
寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立，这样一来加上真实世界，似乎“三元论”是成立了。但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界，二者相互转化不能并存，所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立，要么是真实世界与里世界共同存在且对立，无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。需要说明的是，在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已，它并不具备表世界的特征，因而不是表世界，只能算里世界中的一个特殊地点；而阿蕾莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已，还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是里世界，因为表世界也有怪物，而地下室没有光自然是一片黑；而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同，也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。所以可以得出结论，寂静岭确实存在三个世界，但是从“对立”的角度看，只有二元对立。因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”，或者也可以认为实际只存在两个世界：真实的世界和变化着的寂静岭的世界。作为西方带有宗教题材的恐怖片，《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。 
其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了，那就是罗斯的女儿莎伦（Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头，构成了上下的对立，水上和水下的对立，真实世界与虚幻世界的对立，善良的莎伦与阿蕾莎的邪恶面的对立，甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。当阿蕾莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时，我承认确实被吓到了，虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒，但是那恐怖的笑容着实让人一震，真很难想象到可爱的阿蕾莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿蕾莎是同一个小演员出演的！实在不得不佩服她的演技！阿蕾莎影片中就“小女孩”的角色问题，可能有人梳理不清阿蕾莎、莎伦等人物的关系，参照一些公认的定论，我们可以明确有三个不同形式的“阿蕾莎”存在。 
1、阿蕾莎：即在三十多年前被施以火刑的小女孩，也是后来在教堂进行屠杀的“终极怪物”，从她后来的身形可以的知她一直处于生长中。 
2、阿蕾莎的邪恶面：即引发罗斯车祸的人影，后来一直引导罗斯追踪、解谜，以燃烧的形式消失并在医院地下室与罗斯融为一体的小女孩，以一身阿蕾莎当年穿的蓝紫色校服出现。她就是阿蕾莎被严重烧伤后，在医院极度的恐惧和仇恨所产生的邪恶力量形象的具体化，她使阿蕾莎拥有了恶魔的力量。 
3、阿蕾莎的善良面：即罗斯的女儿莎伦，由阿蕾莎以分娩的形式产出，并由阿蕾莎的邪恶面送出到真实世界的孤儿院，后由罗斯领养（由此得知阿蕾莎的邪恶面有自由穿行于三个世界之间的能力）。有人根据阿蕾莎曾被强奸过这一情节认为莎伦是阿蕾莎的亲生女儿，这根本就是缺乏基本生活逻辑：以当时阿蕾莎的年龄不可能有生育能力，另外以莎伦的年龄看，阿蕾莎不可能怀孕二十年再生孩子，而莎伦一再梦游想回寂静岭就是受到神秘力量的召唤，回去与阿蕾莎的邪恶面“结合”。[1]

影片看点
人文内涵《寂静岭》的人文内涵很大一部分来源于宗教元素的存在。就在片头罗斯发疯般寻找莎伦并最后与赶来的丈夫抱在一起时，画面背景就出现了一个亮着灯的十字架，为什么那边不出来一些别的东西呢？比如亮着灯的摩天轮？亮着灯的建筑？因为这本来就是一个暗示，告诉你本片涉及的宗教题材。而罗斯带莎伦去寂静岭的路上出现的一块牌子，镜头特地在上面停留，上面的内容是，“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world？（岂不知我们要审判天使么？岂不知教徒要审判世界么？）”这些句子本来就是《圣经·多林哥前书》中的内容，原文是“Doyou not know that the saints will judge the world? And if you are tojudge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do younot know that we will judge angels? How much more the things of thislife!（岂不知教徒要审判世界么？若世界为你们所审，难道你们不配审判这最小的事么？岂不知我们要审判天使么？何况今生的事呢？）”这就是在预示她们此去寂静岭的前景，被一群自宗教偏执狂“审判”，但是最终却是在暗示整个影片的结尾，就是魔鬼对教徒进行的审判，那些为恶而自认为正义的人，最终会被上帝抛弃——别告诉我你没有注意到牌子的外形就是一本书，别告诉我你看见那书的外形没有想到那是《圣经》！还有罗斯在寂静岭学校时候，门框上文字的一个镜头：“The foes of the righteous will be condemned.”这是《圣经·诗篇》中的内容，原文为：“Evil will slay the wicked；the foes of the righteous will be condemned（恶必害死恶人；恨恶义人的，必被定罪）。”已经不用多说了，那些自以为信仰上帝的人的命运，被定罪审判，已经再一次提前告知观众了。 
从电影中我们可以得知，寂静岭是1974年11月因为地下煤矿的火灾而被废弃的小镇，至今地下的锅炉和矿脉还在燃烧着熊熊大火，因而寂静岭的空气中飘浮着致命的污染物。这一点在真实世界中表现的不明显。而在表世界则表现为似乎是不断落下来的“雪”，后来罗斯发现其实那是飘落的“煤灰”。而《圣经》中的《圣约翰启示录》是怎样描写“地狱”的呢？“它是一个永久的火湖，它的空气来自祸害的煤炭，光来自闪烁的火焰。夜晚一片漆黑，被诅咒之人的处所毒蛇横行。他们的希望是绝望。啊，永生之死！无生之生！啊，无尽的痛苦！”《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描绘中也有“火是不灭的”字样。 
这里世界那些残破的墙壁，锈迹斑斑的管道和门，铁制的楼梯，转动的风扇，不知从何处产生的铿锵作响的金属撞击声和烟雾或蒸汽，似乎只存在铁黑和火红这两种颜色的压抑环境，正是大机器生产的工业时代的再现！这都是电影在以后工业时代的艺术风格对没落的工业时代以一种末世的悲凉形象进行的渲染。 
对于《寂静岭》来说，后工业时代的艺术风格只是它的表象，《圣经》中的宗教隐喻才是它的实质。在里世界被开启之后，教堂中的教徒们祈祷所要阻止的也正是《圣经》中的“末日审判”，或电影中所谓的“天启”的到来。怪物角色《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿蕾莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中，这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物，宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜！ 
罗斯进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体，具体是什么我看了好几次也没看出来，具体说是一个死得很惨的人，这是对游戏场景的一个还原。罗斯后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的教徒（人还活着）。如果我没有看错，他已经断了一只手，而且他就是以十字架的形式挂在那里（又是一个宗教暗示）。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物，就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看，其实它们就是当年在学校欺负阿蕾莎的同学，这些孩子在被阿蕾莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后，就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。 
第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”，也是电影中表世界出现的唯一怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照，搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿蕾莎受到火刑时也被强制束缚。 
从厕所中爬出来的怪物，就是当年阿蕾莎被同学欺负躲进厕所后强奸了她的清洁工，电影中两次用身份牌上的名字柯林（Colin）暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑，应该是阿蕾莎以被强奸时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿蕾莎对柯林强奸时看了她身体的惩罚。输液瓶的作用众所周知，在这里同样起到一种性暗示的作用（不要勿以为这是阿蕾莎怀孕的原因，按推断，当时阿蕾莎的年龄在9岁左右，不具备生育能力）。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生，它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志，而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式，每爬动一次，生殖器就会被严重摩擦，让它经受如此的痛苦也是阿蕾莎对他的报复。 
在罗斯于里世界的镜头中，出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人，我只能用阿蕾莎本身是私生女、从小没有父亲所以很少接触男人，后来又被男人强奸而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗斯下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有生殖器的（被割去了？），或许这也就是因为上述原因导致阿蕾莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿蕾莎没有将罗斯的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体，其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的答案。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚，但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”！
之后，多灾多难的罗斯遇上了一大群圣甲虫或被称为“人面虫’的怪物。三个来不及逃跑的教徒被虫子吃掉，看来他们身上看似结实厚实的防护服也不怎么样，顶多应该能抵挡下表世界“紧身衣”怪物喷出的毒液。关于这些虫子的来历，其实这些虫子就是圣甲虫，古埃及神话中被认为是太阳神科何普拉的化身（当然，古埃及神话中太阳神不止他一个），原因是古埃及人看见这些乌黑的甲虫反射的阳光就认为它们是太阳神的化身。有人认为这些虫子是尸虫而不是圣甲虫，其实这点并不矛盾，因为古埃及人确实将这种被认为能避免尸体受到恶灵侵害的虫子倒入棺材。圣甲虫在古埃及神话中的另一意义就是“复活”，在电影中它们它们代表了经受火刑之后几乎死掉的阿蕾莎“复活”时产生的仇恨。
  三角铁头接下来出场的就是极具视觉冲击力的“大铁头”怪物了。这个在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的暴力倾向和对罪孽的自我审判的象征，据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北战争时期一座监狱中的刽子手形象。在电影中，这个拖着沉重步伐游走于里世界并且见人就杀的怪物也着实让人感到恐怖和震撼。其头部的三角形，在几何学中是最稳定的结构，但是在心理学与美学中，却是“极不稳定”、“暴力”、“烦躁”的象征。其极具男性特征的粗壮躯体正表达了阿蕾莎复仇的渴望，之所以阿蕾莎会被同学欺负、被强奸、被施以火刑而无法反抗，就是因为她只是一个弱小的女孩，而如此强悍的外形则正好符合阿蕾莎复仇的条件。有人曾对电影里三角头的武器由游戏中极具性暗示作用的长矛换成大刀而感到遗憾，但是我觉得这大可不必，因为根据弗洛伊德的理论，不仅是长矛，一切长形、凸起、竖起、坚硬有穿刺力的物体，尤其是武器本身都是极具性暗示的。当罗斯和女警察西比尔（Cybil）在小屋的铁门后面躲避铁头怪物的剧情里，当铁头怪物用极具性暗示作用的大刀“刺破”关着两个“女性”的铁门，并将已经“进入”铁们的大刀来回“搅动”时，这里的“大刀”、“小屋”、“铁门”、大铁头伸进来的“手”和“门闩”，甚至被放进来的几只圣甲虫本身就带上了弗洛伊德性暗示的暧昧色彩。再联想到大铁头在教堂门前因为安娜（Anna）曾经向阿蕾莎的生母扔石头而将安娜撕成两半的情节里，你说铁头怪物你要撕就撕好了，为什么还要把安娜衣服扒光了再撕呢？大铁头扒人家衣服时干净利落地简直有几分强奸的神韵，这是否是阿蕾莎对自己被强奸的报复呢？弗洛伊德又在微笑了……
就那把大刀看，似乎《圣经》也要来分一杯羹。《圣约翰启示录》中写到末日审判中，羔羊（本指耶稣，在电影中能否是对柔弱的阿蕾莎的暗喻？）揭开七印，倾斜出愤怒（此处与电影一致），放出四个人，第一个被赐予“冠冕”（铁制三角吗？），第二个被赐予大刀……看来这下，上帝要与弗洛伊德一起微笑了。  护士那群护士怪物，本来也是游戏《寂静岭2》中男主角长期性压抑的产物或者《寂静岭1》中阿蕾莎对医院的反感的产物，在电影中就只能解释为阿蕾莎得到邪恶力量时由于极度愤怒而将身边的人都杀死并变成怪物，从片中也可以得知当年寂静岭的大火也确实烧死了一些无辜的人。那个没有眼睛的红衣护士是因为好奇而看了重伤之后阿蕾莎后被阿蕾莎挖去了眼睛并一直照顾阿蕾莎的生活。护士怪物们用利器相互切杀并不是自相残杀，而是感觉到身边有人但却因为无光（片中说到它们只对光有反应）的反应而已，而这些护士怪物走路时的动作被誉为“痉挛芭蕾”，据说她们都是由艳舞女郎和爵士舞蹈家扮演。
在教堂最后那场稍显“华丽”的屠杀中，被罗斯（或者说阿蕾莎的邪恶面）的血腐蚀的教堂地板上，真正的阿蕾莎从满是暗红色烈火和钢铁设备的地下出现了。她在杀死克里斯贝拉教主的时候，很明显可以看见，最早刺进其身体的铁丝网是从裙子下面伸入直接刺进下体的，这又是一个明显的性暗示。从克里斯贝拉那身蓝紫色的衣着与阿蕾莎就读学校学生校服的颜色一致我们可以得知克里斯贝拉有可能是那所学校的老师，如果要宣传一种宗教，那么从孩子抓起完全是可能的，何况在西方并不是没有教会学校。那么也就是说孩子们认为阿蕾莎是女巫除了有片中提到“父母的灌输”以外，很有可能有克里斯贝拉老师的教唆和命令。其中克里斯贝拉找阿蕾莎的生母谈话时曾关门推走了几个好奇的学生，由此得知她们谈话的地点就是学校，能在学校召见家长的，除了老师还有谁呢？而正是因为学生们被克里斯贝拉唆使欺负阿蕾莎，她才会躲进厕所而遭强奸，因而完全可以得知阿蕾莎这样杀死克里斯贝拉是对其行为导致自己遭到强奸的报复。最后，阿蕾莎将克里斯贝拉一分为二，正是让其知道阿蕾莎受火刑而痛苦地分裂为一个善良体和一个邪恶体的感受，所谓以其人之道还其人之身，而教堂这场屠杀正是犹太教末世论和条顿化基督教对最后审判日观念的体现。

基本信息
周嘉宁短篇小说集
作者周嘉宁
类别虚构 / 中短篇集
篇数三篇
导言
本书收录了周嘉宁近年创作的三部短篇小说，首发于《收获》、《鲤》。另附作者手绘插画三帧。
《幻觉》以冲淡郁湮的性爱，观照现代都市的人际关系。《末日》素描了雪夜里的一顿饺子席，姐弟间的家常话语，模糊了“末日”的轮廓。《寂静岭》中，三位女子偕隐于市，在喧嚣红尘中，啜饮微妙的同性关系。
周嘉宁，著有长篇《陶城里的武士四四》、《夏天在倒塌》、《往南方岁月去》、《天空晴朗晴朗》，短篇小说集《杜撰记》等。译有《写在身体上》（珍妮特·温特森著）。现任《鲤》书系文字总监 。[1]
目录
幻觉
作者：周嘉宁
首次发表：《收获》 2010年第六期 
末日
作者：周嘉宁
首次发表：《上海文学》 2012年第二期 
寂静岭
作者：周嘉宁
首次发表：《收获》 2011年第6期 
作品信息
页数39页
标签小说(252)/孤独(5)/张悦然(2)/收获(2)/周嘉宁(1)/鲤(1)
开售时间2012-07

游戏简介
类型：动作游戏[1]
大小： 2195965K
语言： 英文
标签： 密室 恐怖
游戏简介
这是一间恐怖的黑室，四处透着阴森的气息，镜中的魅影在向你招手，随处可听见哀鸣声，怕鬼的朋友，打开游戏时请调小音量，游戏画面有血腥及暴力内容，心理承受力弱者请绕道。这是电影SHUTTER的推销游戏，你被困在了一个恐怖的地方，运用你的大脑逐一找到线索，快快逃出去吧!小编吐血了。。。
游戏目标：运用你聪慧的大脑找到线索，最终顺利逃出黑暗的密室。
如何开始：等待游戏加载完毕，点击“PLAY”。
操作指南：鼠标点击操作。