标题：Ikariam
游戏信息
游戏名称：Ikariam  IKariam(远古文明)
中文名称：远古文明
游戏类型：战争策略
游戏题材：航海
游戏语言：原版是德文 但有不同国家的服务器 即多国语言 中文的目前只有台服
目前状态：运营中 但国服已关闭
开发团队：Gameforge
运营公司：Gameforge
游戏介绍
《Ikariam》[1]是德国 Gameforge 公司最新开发的免费网页游戏,《Ikariam》将城市建设与模拟经营正确地结合起来，游戏人物功能介绍(12张)他以城市建设为主题的策略游戏遵循人类追寻梦想起点的传统,使玩家倾力于将一片荒芜的海岸发展成一座繁华的都市.贸易系统、战争系统和外交系统的组合能迎合各类玩家的不同口味.玩家可自主选择自己的游戏路线,将游戏重心放在经济、研究或者军事上.海洋的声音指引你来到这片金色阳光 ！
游戏规则
在Ikariam中，每个帐号都有积分，城市的一切，都会影响到积分。
总积分由下列四种类别决定：
1.总人口数2.建筑消耗资源3.军队4.研究总积分=总人口数+(建筑所消耗之资源/100)+军事积分+(六倍原始研究点数/100)
多重账号
一位玩家在一个世界（服务器）中只允许使用一个账号。
如果两个以上账号通过同一网络登录游戏，无论经常、偶尔或是长期，无一例外均必须通知游戏协调员。在此情形下各账号之间不得有任何形式的船队交流。
II. 账号共享
一个账号只可由一个玩家使用， 账号代管是唯一的例外。
账号代管的允许条件：
账号代管允许一名注册玩家将其账号交由他人看管，规则如下： 进行代管前必须通知游戏协调员，例如使用 IRC 系统或者通过游戏事务系统。 进行代管时该账号不得有任何军队活动，除非其即将受到外来的攻击，此时可以保存军队，但仅能使用部署任务或者运输任务，目的地只能是该账号下的其它城市。不得诱使他人进攻以获得移动军队的机会。 游戏截图(19张)一个账号被代管的最长期限是连续的12个小时（如需延长代管时间则必须征得游戏协调员的允许）。 账号所有者一旦登录该账号，代管即自动终止。 新世界（服务器）开启后的3周内不允许账号代管。
账号代管进行时，代管人可以： 花费资源进行建筑或研究。 即将受到外来攻击时保存军队，但仅能使用部署任务或者运输任务，目的地只能是该账号下的其它城市。 为该账号开启假期模式。
代管人不可以： 运输资源，既不能在被代管账号的城市之间运输，也不能向其它任何城市运输。 花费资源建造防御或建造军队。 如果在过去的7天内代管过另一个账号，则不能进行代管。 如果在过去的7天内该账号已被代管过，则不能进行代管。 为该账号关闭假期模式。 更改或删除其账号设置。
III. 账号交换
同一服务器间的账号交易必须在游戏协调员的帮助下进行。
同一服务器间的账号交易或账号赠送，如未相应地变更所涉及的 e-mail 信箱，那么其提出的任何请求都不会被受理。注意，仅有从已登记的永久邮箱发出的信件才会被受理。
注册账号一旦易主，未来的28天内将无法再次更改其所有者。新的所有者必须在其接手账号后的12小时内变更该账号的 e-mail 信箱。
IV. 过度攻击
在任意的24小时内攻击同一玩家某一特定城镇超过6次，即被视为过度攻击。这是禁止的行为！
当然，在攻击不活跃玩家（城名字带i-inactive）的话是不会有这种限制的。当然，不嫌方便的话最好截图留存证据。
在盟战状态下允许过度攻击。盟战必须在官方论坛的相关版块发布“宣战”方可生效（发布必须符合论坛的相关规则）。
注意：现在是看战报，而不是看你全灭与否。从第一个战报开始往后24H内只要累计超过6个战报即属过度攻击，而且要对方去举报，GO知道后才会有封闭一日的处罚。不过，有时候不一定会被处罚，总之就觉得是看GO心情就是了。
V. 资助行为
资助是指低分玩家运送资源给高分玩家，使其得到违反公平原则的资源。该行为是被禁止的。
典型资助行为例举如下： 低分玩家向高分玩家发送资源却无任何实体回报。 “借贷”行为超过48小时。 贸易行为中高分玩家未能在48小时内交付相应资源。 贸易行为中利用超出常规交易比例范围的交易比例使得高分玩家得到违反公平原则的利益。
注意： 玩家如受到高分玩家的资源勒索必须告知游戏管理者（GO）。 如果您意外地从低分玩家那里得到资源，请勿留存。请立刻联系您的游戏管理者（GO）并且将该资源回送至资助者的城镇。 资助封禁期结束后，您必须将被资助的资源返还予资助您的人。
资助：
资助行为需要事先通知游戏管理者(GO)。资助只有在其支付条件满足后才能予以支付。
VI. 利用 Bug
为任何个人的利益故意利用游戏 Bug 或者故意隐瞒游戏 Bug 的行为是严格禁止的。
VII. 使用脚本
禁止使用任何程序作为游戏与玩家之间的界面。同样禁止任何其它形式的信息自动生成程序，以使得某些玩家群体恶意地获得游戏优势。
典型脚本行为例举如下： 机器人（Bots） 宏（Macros） 自动岛屿数据库。
注意： 仅 GameForge 官方明确准许的程序才可使用。
VIII. 使用代理
玩家如需使用手机登录游戏，必须事先通知游戏管理者（GO）。
IX. 滥用规则及其表现
禁止任何形式、任何方法、任何意图以利用游戏工作人员的职权获取非法的个人利益。
典型滥用行为例举如下： 发送非官方语言的消息以谋取假期模式。 滥用举报并未违反游戏规则或尚未明确定性的消息。 冒充或声称自己是游戏工作人员（无论是否意图获取非法个人利益）。
X. 现实威胁
在游戏、游戏论坛以及官方 IRC 频道中声称将会寻找并且伤害任何个人（例如玩家、游戏团队或者 GameForge 代表）是严格禁止的。
XI. 垃圾信息
禁止任何妨碍玩家正常游戏的行为。
这一规则同样适用于： 通过游戏内消息发送垃圾信息 有关游戏及游戏相关部分的各种商业化行为
XII. 消息内容
任何超出常人忍受范围、可能伤害他人人格尊严的侵犯行为均是严格禁止的。游戏团队就游戏环境制定特定的标准以符合用户的道德观念。消息内容可能被审查，处以短期或永久的封禁；有关此项的诉求将不会被受理，游戏团队拥有最终解释权。
XIII. 语言使用
对于那些来自运营地区之外或者使用非本地语言的玩家，游戏运营方保留拒绝他们进行游戏的权利。范围包括且不限于：游戏、游戏论坛以及官方 IRC 聊天室。
特别提醒： 游戏内个人消息、游戏内联盟页面、游戏内联盟申请以及游戏内联盟消息。 请注意，游戏管理团队的成员可能会对您采取短期或者永久的封禁，您的账号可能已经违反也可能没有违反上述的某项规则。 同时请注意，您在我们所提供的任何服务中的行为表现均有可能因短期或者永久的封禁而中止，范围包括整个游戏社区及其涵盖的各项服务。 游戏条款的效力高于游戏规则，请务必阅读游戏条款。
新手功略
第一章：概论与起步
刚注册完毕后，不需Email认证即可开始单人游戏，等未来要与附近玩家互动时Email才会需要认证。
游戏一开始，村庄内有100金/40人/160木。善用这些资源，可以帮助你瞬间从小村变成岛上最大的城镇。各种资源的差异将在后面再作更详细的说明。首先先点红色旗子的空地，建筑"学院"，然后继续看下文。
这游戏影响初期发展速度的最关键因素是"科技"，其次才是"资源"。玩惯其它款CGI-Game的人一定要认清此项观念，对于发展的轴心才能抓稳，上手才会快速。研发会在下一章更详细的解释。
不同于其它的CGI-Game，打打杀杀对于这游戏的进行"不见得"有好处。游戏设计了非常多需要合作的元素在内，并且对与战争胜利的奖赏并不是很高，所以兵力的发展会到稍微后面一点才做解释。
第二章：科技
"学院"建筑完成后，点进去，将人数拉到"8"，点选"确认"后，点选左侧"升级"，找到"研究领域"，点选"更改"，在"科学:(水井)"后面的"立刻研究"点下去，继续看文章。
游戏的科技分成四大领域：航海、经济、科学、军事。其系统原理为研究者每小时产生的研究点数，可任意转换至四种领域的科技上。当点数大于或等于科技所需点数时，此项科技便研发完成，并扣除所需科技点数。研究者人数越多，其科技产生量就越高。扩充研究院等级，可增加聘雇科学家的人数。但研究院在4级以后升级便需消费水晶，故游戏初期仅升至3级，共聘雇16人。
初期的四种领域中有几项重点科技在此先提出来讨论，其它的是路过科技，作用感觉不太出来。以下依研发顺序讨论：
水井：科技研发完后，村民满意度+50，村庄容量+50。满意度会影响人口成长，容量影响人口上限，所以村庄发展要快，就靠这个科技！可以让你遥遥领先岛上其它玩家，不愧为科技之首。
纸：没纸不但写字不便，连***都不便！更重要的是，多送2%研究点，只需要30点！反正都在科技领域，睡觉起床就会自动研发完成了。
存储：研发完成后，可以盖仓库，还送地窖的功能，保护部分资源不被抢夺。羊都知道该怎么做了吧。不过仓库不用盖高，1级可以撑很久。
财富：研发完成送葡萄/大理石/水晶/硫磺各50，并可开采岛上专有财富，够赚了吧！至于各种资源用途以后再讲，现在只要知道「很赚」就好了。
正规军：一开始的兵营只能做丢石头的，出去抢劫还会天天涂墙。研发完后可以做剑士与方阵兵，一个愿打一个愿挨，而且是"专业的"喔！军事与战斗后面会有说明，现在只管研发就好。
扩展：盖皇宫后开殖民地(二村)，开村是最后一章啰。
以上是初期重大科技发展。如果还没升级"学院"3级，现在先点"学院升级"至3级，并把人数调满。后期还有如酿酒、异国文化等重要科技，但不在本攻略讨论范围。
要注意的是，如果这座岛上盛产硫磺，请在"纸"后转换成"军事"，在"正规军"后接续"航海"，准备当海贼王。如果盛产葡萄，可以先研发酿酒冲满意度与人口数。若不知道怎么看岛上的盛产物，请按地图上方之"显示世界"，地图中央的岛就是你的岛，左边写的"奢侈资源"就是盛产物。
科技研发要请学者，每小时要付8金当薪水，还会少掉一个村民的4金收入，听起来很亏。但是相信我，发展的速度依赖于科技的速度，而且钱在一开始用途不大，顾多点人稳赚不赔。所以，当水晶够时，别忘了升学院，并且把人顾满。
第三章：资源与人口发展
点进去"城镇中心"，可以看到"城镇概况"。点到砍树的右边那个图，分配人数到刚好金币收入比0稍微少一点，按确认，继续看文章。
游戏的资源，可分为金币、人口、木头、葡萄、大理石、水晶、硫磺这七种。前三种是基础资源，后四种是交易商品，须研发财富后才可开采。后面五种资源都是要分配劳工采集才可取得，而金币与人口的增加方式则略有不同，以下分别详述于下。
金币的增加方式有：卖东西跟无业游民收税这两种。当研发完"财富"后，村庄中可建造"市场"，在里面可以放上你想卖出的资源并换取现金。村庄中没有工作的人，就是总人口扣除各种资源的劳工与科学家后的人口，每人每小时必须缴交四元的税收。士兵不算在村庄人口内。
金钱的用途有：买东西、买交易船、开二村、支付薪水这四种。跟别人买商品也是在交易所中进行，可以自己提出购买的需求，或是请交易猎人帮你找附近的交易。为了运送货物，你必须要有"运输船"。"运输船"在"港口"购买，越多艘越贵。
开二村的条件除了要有皇宫外，还需要1250的木头与15000的金、40个村民与5个交易船。士兵与学者都需要薪水，每小时支付，各种兵种不同。如果收入扣掉支出后为负的，而且存量为0时，士兵与科学家便会被解雇。正在作战中与移动中的士兵需要额外的花费维持。
人口的增加方式较为简单，村庄内满意度越高，人口成长速率越高。进入村庄的人口，可以指派为劳工、科学家或士兵，也可放着收税。要注意的是，征兵后的士兵不算在村庄人口内。其它5种资源皆须派劳工采集，其产量为人口:木头:其它资源为1:1:0.5。以下简述各资源用途。
木头：盖房子盖兵盖城墙盖船盖二村盖盖盖盖... 盖什么都要用到这个。
葡萄：研发酿酒后，给村民喝葡萄酒可以增加爽度，而增加人口成长率。后期给厨师替军队回复耐力，但不在本攻略讨论范围内。
大理石：高级建筑物必备建材，也是游戏初期最贵的商品。
水晶：研究院必备。
硫磺：高阶兵种(除了丢石头的以外)建造必须品。
岛上的神殿可能会增加特殊资源产量，可以点自己岛上的神殿查看，本攻略不一一介绍。资源采集地的升级是靠岛上所有玩家共同捐赠的木头建造，故良好的合作关系很重要。由于一个岛上只有一种交易商品，故初期对于自己缺乏的商品，可考虑与邻近岛屿交易。在异国文化研发后可签订交易条约，本攻略暂不讨论。
再次提醒，人口到达上限的村庄是不会再有人口成长的。所以别忘了提升城镇中心的等级。
第四章：战斗
岛上是硫磺的，先盖兵营。其它人先盖城墙。点完后，继续看下文。
游戏的战斗分两种：陆战与海战。如果对手与你在同一个岛上，那会直接进行陆地战。如果在不同的岛上时，会先计算完海战后，才进入陆地战。海战如果输了，运输舰很有机会直接被击沉，便不会进行陆地战。
游戏初期的战斗只为了一个目标：抢劫。
战斗的过程不同于以往的CGI-Game，本游戏的追秒并没有太大的意义。由于游戏中的战斗是以每20分钟计算一回合，若两边战斗后都还有存活的士兵，便会进行下一回合。不同波到达的士兵，会陆续加入战斗，但已加入战斗的军团不能中途逃跑。
战斗中的士兵虽分攻击方与防守方，但各自持有自己的攻击力与防御力。不同兵种有不同的特技，分别会在不同的场合发挥作用。城墙也会提供基础的伤害与防御加成。
伤害总量计算完毕后会随机分配到各个单位上。若伤害不足以杀死士兵，才会伤及士兵的耐力。耐力影响下一回合士兵的表现，低耐力的士兵会减损攻击力、防御力、特技失效等等。详情本文不多叙述。
若进攻获胜时，抢夺者将取得其船内总空间减去兵种所占空间的资源数目.
但是攻击中的单位与移动中的单位皆需支付较高的薪水，故有些时候抢来的资源连薪水都不够付，甚至不如直接进行交易购买，这也导致了许多人宁可乖乖种田也不愿盖兵。再加上高阶兵种对于硫磺的要求量不低，本岛若无产硫磺，只能使用丢石头的抢劫，赔本的状况比赚的状况还多，所以在抢劫对象前，先多想一下。
本游戏虽无刻意的兵种相克，但各种公式的搭配，可以造出不同的战斗效果。有兴趣的人可以自行尝试使用不同的搭配。
记得抢劫必须要有运输船的搭配才能进行，否则即使获胜也是无法获得任何资源，要注意。想要自保者，盖好城墙与仓库是不二法门。当然一封诚恳的信也是退敌良方。游戏中出发中的部队可以召回，所以看到对手在在线，还是想清楚再打吧。多一个朋友好过多一个敌人。
成为海贼王的充分条件：硫磺、木头、专业军人、方阵兵、剑士、弩船、一堆羊。还有，游戏有禁止过度攻击的条款，所以抢不到就换家抢，不要脑羞乱打喔。
终章：小叮咛与结论
到目前为止，村庄应该有了3百多人、一些船、一些兵、看起来不错漂亮的风景。
"扩展"应该也研发完成，剩下的就是准备钱、木头，就要有二村了。
在出发前，还有一些小叮咛要提示一下。
二村请开在不同的岛上。这样你的版图就有两种不同的交易资源，对于发展会有利很多。尤其是三村的建设会需要大理石建筑皇宫，如果大理石不是主岛生产的，记得去大理石岛分一块地。如果主岛有生产大理石，那么水晶是下一个会涨的商品，先抢位子先赢。
海贼王别忘记自己的本业：找i羊。接下来还可以研发冲车，这时就可以实行造羊计划。如果一切顺利，冲出个总督吧。虽然占别人村庄维护费很高，但是有占就是有赚。
接下来的发展就要朝向同盟协议、会员、盟战等发展了，中间还穿插着各种不同的战法，如间谍战、阻断港口等战术。游戏到了二村后才正式开始，一开始只是暖身。虽然现在游戏还在发展期，还有许多新功能正在陆续推出，不过就陆续期待吧。毕竟这是OGame同公司开发的新游戏，希望不会令人失望。