标题：阿穆斯战记
作品简介
新型小说，第一部延续和改良《龙与地下城》桌游的风格，进而演变成文字桌游的奇幻冒险小说，即奇幻冒险小说OL。
《阿穆斯战记》采用动漫电影式叙述风格，架空历史，随着与读者在互动中创建的小说人物的进展逐步打造出一个全新奇幻大陆——迪拉斯大陆。作品围绕“阿穆斯”的存在，进行人物故事的转换，通过各种故事传说丰满小说架构，以轻松的叙述口吻描绘一个又一个的故事。
阿穆斯，远古时代就已经存在的传说——
刻烙在精灵神殿上的印记是阿穆斯；被矮人之王锤进奥拉丁峡谷的深渊是阿穆斯；埋葬在亡灵禁忌之地的古墓是阿穆斯；神秘的无尽森林里是阿穆斯；在天之苍穹悬浮的岛屿是阿穆斯……
传说，阿穆斯是一个埋藏有无数宝物的圣地。传说，只要找到阿穆斯，任何的愿望都能实现。传说在圣地里，还有一头可怕的巨龙。也许，那头巨龙就叫阿穆斯。
——《迪拉斯大陆编年史外记》
作者
笔名：永远的海天 / 飞天剑三式
以笔名飞天剑三式将作品首发于起点中文网。
小说OL
采用即时与读者互动的方式：让读者参与小说人物的角色扮演，并通过投票方式进行互动，从而决定参演人物的剧情路线，并如同联网式RPG游戏决定小说人物的成长，以及小说人物之间的矛盾和情感，在一定程度上影响小说剧情人物和小说的细节发展，达到一种读者即时与作者一起在作品所创建的大陆中游玩的效果。
作品特色
剧情人物：原定小说主人公、配角。
参演人物：由读者提供人物资料，并经过与作者商量最终确定进入大陆的角色，一旦死亡，不可重建，只能创建另外一个人物重新进入小说。
路线选择：作者与读者的主要互动方式，让读者按自己意愿决定参演人物的剧情路线选择，达成游玩大陆的目的。
死亡率：参演人物不同于小说剧情人物，参演人物在剧情路线的选择时，会产生针对其自身的死亡率变化。死亡率无法直接从小说中看出来，只能通过观察参演人物在选择的路线中所获得的技能，装备，以及与剧情人物之间产生的好感度，参演人物到达的大陆所在地的危险度等元素来分析参演人物的死亡率。当参演人物触发了死亡率的条件，即会死亡，从大陆中退出。
好感度：可理解为在参演人物选择路线时产生对小说人物的影响，参演者和读者可通过好感度判断路线的选择方向及方式。好感度达一定程度，可适时触发小说剧情人物路线分支选择，甚至可能从小说剧情人物处学得技能或得到装备、紧急时刻助力等。
参演人物状态：罗列参演人物的成长情况，技能情况，健康情况。当参演人物因小说剧情的发展而形成重伤情况时，路线选择不当将会很大几率触发死亡率。
投票采用占票率统计式：决定参演人物路线选择的唯一因素，参演人物占30%，作者占10%，读者占60%。路线的选项以占票率最高者为下一步剧情发展方向。指定时间内不在指定区域中投票，即视为弃权。
无法存稿：因为小说OL的互动式，决定作者无法存稿，只能根据参演人物的路线选择继续撰写，也决定了小说叙述方式为多路线人物视觉叙述，让参演人物和读者最大化代入小说中。
教廷
教廷，一个充满信仰的存在。 
教廷是独立于帝国的组织，它和冒险者公会、佣兵公会（Mercenaries guild）一样，在迪拉斯大陆各帝国中都拥有自己的位置，而且影响力要远比冒险者公会和佣兵公会大得多，因为信仰光明，广泛发展教徒，而又有帝国无法忽视的神圣力量。
无论是在哪一个国度，帝王加冕都要有教廷指定人选对新任帝王的洗礼（Baptism）和祷告（Pray），才会被神的教典（God's teaching standard）所认可，才可以让帝国稳定。 
教皇（Pope），拥有高于帝国皇室的地位，不可被挑衅，不可被涉渎。
“神权高于政权”（Theocratic regime than），便是历史延续的宗旨。
虽然教皇不会直接干涉任一个帝国的发展，但当帝国出现不被其所信仰的光明神认可的情况，教皇将会执行裁决（Arbitrament）。这样的情况可以是帝国预谋抗衡教廷，或者在国内禁止教廷的存在，阻止教义的宣传，也可以是发现帝国内存在了黑暗力量的组织。
教皇是教廷的最高执行长官（Supreme executive），他拥有决定一切的权利，但作为神权的执行者（Performer），他的决定是建立在捍卫神权和宣读神旨的基础上，一旦教皇做出了神明不允许的事情，他将会受到神的仲裁。 
异端裁判所，是直属于教皇的存在，利用任何的极端手段，消灭一切违抗教典的事物。他们是修道士，拥有恐怖力量的修道士，也许他们生下来，就是为了成为执行裁决的机器。 
教皇之下，是神选的圣女。圣女并不是教皇的女儿，她可以是任何帝国任何人的女儿，但她必然是一个纯洁的少女，而且具备神性（Divinity）。神选的女儿在进入教廷后会脱离本世的任何关系，成为教皇名义上的女儿，神明的代言人（Spokesperso）。
传闻，神明会降生在她的身上，她会代言神喻（Oracle），执行神的旨意。圣经，是她代言神喻的唯一神典，除了本世的圣女，任何人都无法使用它。圣经里面，会孕育出预言，每一次预言的出现，都会带来神迹（Miracle），而预言实现后，又会出现新的预言。
“圣战”，便是本世圣女所接收到的预言，然而“圣战”究竟是什么，却又没有人可以清楚地知道，包括圣女。 
红衣主教（Cardinal）是教廷的三大主教，他们分别掌管教廷的三大神物：神旨之杖（By rod of god），神喻之剑（God the swords of metaphor），神术之盾（God art shield），分别代表权利，言斩，守护。
他们掌管神物，他们拥有强大神力，他们将教皇的神旨下传，直接传达到各个地方分设的教会、教堂，使得各个区域的主教获知神的旨意，并让教会里的祭司向世人宣扬神喻，执行典礼，汲取教徒供奉神明。 
祭司，是直接传达神喻的人，他们是教徒与教廷之间直接联系这，让教徒的信仰之力可以进入教廷，成为神明的信仰力量。教徒的信仰，很大程度上影响了教廷的神赐之力（Divine Might），影响到祭司的神术。
在教徒和世人的心目中，祭司是光明的传播者，他们拥有治愈人心的力量，能救世人于苦难之中，他们代表了安逸，祥和还有幸福，因此，祭司在任何地方都会受到尊敬，他们的要求都会被放在优先解决的位置。
神灵介绍
比格拉斯神（BeGeras），传说中迪拉斯大陆的创世神。
光明女神赛可蕾亚，Salya，掌管光明元素的神灵，被教廷所供奉，是光明之主。
黑暗之神梅菲斯特，Mephisto.pheies，掌管黑暗元素的神灵，黑暗之主。 
生命女神克罗托，Clotho，创世神比格拉斯的妻子。
死亡之神撒那特斯，Thanatos，掌管万物的死亡之神。
大地之神巴尔德，Balder，掌握着大地元素的神灵。
风之女神奈菲丝，Wear chosen，掌握着风之元素的神灵。
水之女神泰西丝，Tethys，掌握着水之元素的神灵。
火焰之神奥斯拉，Asla，掌握着火之元素的神灵。
怪物介绍
魔眼兔，devil eye's rabbit，一种产于罗莫菲鲁城周边平原的温顺怪物，相传是大地之神巴尔德饲养的怪物，传说中可以借用大地的力量穿移到平原的任何一个地方，但不知道是因为什么，最后被遗弃在这个平原。后来，因为血脉的遗传，魔眼兔的力量一代不如一代，直到如今，也只是一种速度很快的兔型怪物。
草狼兽，Grass wolf beast，类似狼的一种怪物，在《阿穆斯战记》作品中它拥有狼的体型，但是拥有狼所没有的变异尖牙狂爪，那一身的绿皮毛和碧绿色的眼，让它拥有比狼更强大的捕猎能力。
蔓克罗魔藤，Tendril ROM the cane，在《阿穆斯战记》作品中是一种生活在地狱里的魔藤，被接引人以鲜血为契约召唤到人类的世界，借以囚禁接引人的目标对象，不畏惧火焰，被利器切断会重新迅速生长起来。当接引人解除契约，或遭受巨大伤害及特殊解除方式时，才会回归到地狱里去。
疾风犬，Flurry beast，一种小型怪物，长有一对细小的翅膀，不可飞翔，但能借助风的力量进行奔跑，速度非常快，比魔眼兔要快上一些。相传这种可爱的小型怪物还有战斗的力量，但因为它的可爱，大多被人类视作召唤宠物来喂养，而不是让它参与战斗。
利维坦，Leviathan，远古魔物，也即是圣经里所提到的七罪宗之一“妒忌”所化成的魔物，拥有不死之身以及可怕的力量，相传在远古时代它的口鼻都能喷出地狱的火焰。在第一卷的梅林小镇中出现的，仅是利维坦的后裔，并没有喷火的能力，而且也不足够强大。
不眠鸟，Don't sleep bird，一种生活在夜里的鸟类，相传是由生命女神克罗托用自己的一根发丝变幻而成的生物，拥有极其悦耳的嗓子，能唱出动人的歌曲。相传捕获不眠鸟，并吃掉它，就会拥有一定的抗拒黑夜的能力。
独角兽，Unicorn，代表光明世界最为纯洁的灵兽。相传，它是生命女神克罗托以眼泪凝结而成的生命石所形成的灵兽，最后赠送给光明女神赛可蕾亚当坐骑。它没有翅膀，却可以在天空中踏行。
奥杰克洪虫，allghoi khorkhoi，相传生活在极其炎热的沙漠地带，被世人称之为“死亡之虫”，口喷腐蚀的液体，尖锐的牙齿以及巨大的嘴巴据说能吞噬一切。它游走在沙漠里，速度极快，任何沙漠的生物都将逃不过它的狩猎。在《阿穆斯战记》一作中，它被大地之神巴尔德降伏为奴仆并封印在平原深处的地底，因为长久的封印，以及生活境地的不同，奥杰克洪虫的力量被极大压制。
火蜥蜴，salamander，一种生活在火山地带、炎热地带的群居怪物，武器难以破开它的皮，只有高级的水系、冰系魔法能够对它造成明显的伤害。因为火蜥蜴的皮所制作的皮甲能抵御很高层次的物理撞击，常有冒险者组团去猎杀，但火蜥蜴的群居以及地势的严峻，往往让冒险者们狼狈而归，也使得火蜥蜴皮变得极其珍贵。
沙蛇兽，Sand snake beast，一种生活在荒漠的怪物，样子神似蟒蛇，传闻它的身上每个地方都能够喷出炙热的沙砾。沙蛇兽巨大而灵敏，游离在荒漠地带，甚少留下痕迹。
迅鸟，Newsletter bird，一种生活在密林的怪物，资料不详，只知道能够在密林中快速冲刺，拥有尖锐的嘴巴和爪子。
种族介绍
人族　作为小说中的主要种族，虽然体质的起始点低，但能通过不断的提升从而掌握不同的力量和魔法元素等技能。
尼肯族人　Nekhen clansman，在《阿穆斯战记》作品中是和人族有基本同样体型的种族，区别在于他们的背部和手臂背部会长出比较密集而又显得短小的蓝色细藤。尼肯族人，他们身上的蓝色细藤，可以化为他们不可思议的力量，保护自己。
吸血鬼族　相传是远古时代便遗留下来的种族，拥有神秘而邪恶的力量。
野蛮人　一种拥有过人体质和巨大力量的种族，模样和人族神似，但智力低下，对战斗总是充满狂热的心态。
风精灵　传说在远古的时代，风之女神奈菲丝（Wear chosen）塑造了祭坛，利用祭坛的力量创造出许多蕴涵风元素的光球，这些光球就像是拥有生命的元素体，它们会追逐，会嬉闹，会碰撞，围绕在风之女神奈菲丝身边，像一群孩子。后来，奈菲丝的法杖变成了一棵世界树（The World Tree），风元素的光球在世界树的枝叶上停留得久了，便结成了风之果实（The fruit of the wind）。再后来，风精灵便从风之果实里钻了出来。因为制造者奈菲丝是女性的缘故，风精灵们也全都是女性。
特殊地点介绍
阿穆斯　相传是众神陨落的遗迹，拥有众神遗留下来的神器，找到这个地方的人，将可以得到神明的力量以及实现愿望的机会。
寂静之森　Silence Crossing，远古时代就已经存在的森林，传说是风之女神奈菲丝因为与生命女神克罗托起了争执，一气之下制造了风神的锁链，封锁了这片森林的元素力量，任何元素都无法聚集到这里，因此被称为“寂静之森”。“寂静之森”的面积并不大，但每过一段时间总会离奇地出现一些神秘的事物——没有人知道它们究竟是怎么出现的。相传，因为迪拉斯大陆历774年的“猎兽之役”，大片森林因为沾染了怪物和人类的鲜血，进而长出了血红色的枝叶，据说还能清晰地闻到血腥的味道。
阿拜伦岛，Bailun Island，位于卡瑞巴帝国沿海的大型岛屿，距离帝国海岸只隔了一片海域，因为岛屿的资源丰富，逐渐被帝国的商会开拓，进而变成了各家商会齐聚争夺的宝地。