标题：全光谱战士
基本信息
全方位战士 (Full Spectrum Warrior) [1]
游戏版本：NTSC、PAL、NTSC-J / 美版、欧版、亚洲版 
  
游戏类型：Action / 团队战术 
游戏平台：Xbox、PC 
游戏人数：1 人 / 2 人 
对应情报：Xbox Live 合作 
开发厂商：Pandemik Studios 
发行厂商：THQ 
发售日期：2004 年 6 月 1 日 / 2004 年 6 月 25 日 / 2004 年 6 月
游戏简介
好久没有军事游戏了，我也是昨天看到全方位战士有得下，才把坏死掉的XB拿去修了 
初步接触的感觉是，一部非常优秀的军事题材及时战术策略游戏（及时战术策略游戏？哪儿捡来得名字）。
背景设定
背景设定在中东地区，一个假想国ZEKISTAN位于中国，阿富汗，巴基斯坦之间，就算是映射阿富汗好了。
画面及配乐
画面480P支持16:9，虽然没有太出彩的美工，但是对战场的气氛渲染得很好，还有军事游戏不可缺少的环绕音效。配乐则偶尔会冒出黑鹰的味道。
基本操作
在各位战友的补充下，基本操作已经有个比较完整的架子了。能够在实地结合作战守则的思想有意识运用的话，混合资深中士应该是不成问题。
第一章 切换、移动与队形罗盘，画面上方有有规律的黄色刻划线是罗盘，转动就会出现北N，东E，南S，西W等方向，以及对应的组合方向。 
任务目标，画面中蓝色箭头代表任务目标方向。将罗盘下面正中的黄色方括号对准目标方向，括号中就会出现该路点的距离，右上方也会出现简要的任务说明 
小队切换，平时你将率领一个轻步兵班，分为两个作战小队A队 for Alpha ，B队 for Bravo 
在有些任务过程中会加入临时人员，这时则被编入C队 for Charlie 
Y键，在A/B两个小队之间切换，或者从C小队切换到A小队 
按住Y键，则是从A/B小队切换到C小队，或者从C小队切换到B小队 
人员切换，数字键用于选择小队队员， 
上TL，队长 
左AR，M249班用机枪手 
下G，M203榴弹发射手，投雷手 
右R，M4步枪手 
没有提及的单兵武器，应该是标配M4。按说步兵应该配备M16A2，但看图像里肯定不是；特别行动中用M733会更加灵巧些，不过看护木和枪管应该是M4，而且统一装备互换性和通用性更好。 
调整朝向，右摇杆控制摄像机方向，按下A键后，小队人员会转向正对的方向。 
L键，拉伸镜头，用于侦察环境，比如发现狙击手 
R键，确定全小队的监视范围，模糊的地方为监视范围之外 
Black，打开GPS，用A键察看任务点，B键退出，L键放大地图，右摇杆卷动地图。 
队形，左摇杆控制小队人员的下一个移动目标地，小队的队形站位会随着目标地形情况而相应变化，明黄色的圆圈表示队长的位置，同时右下有相应的队形提示，一种是掩体后的隐蔽队形，一种是拐角处的队长侦察队形，参考右下角的提示，保证到达移动目标地点后能够有良好的掩护。尽量多使用墙角的队长侦察队形，这个队形队长会自动侦察拐角外地敌情，而且可以在搏火过程中提供良好的掩护。 
移动，左摇杆选择好目标地后，按A键确定小队人员开始移动，右下的队形提示变为沙漏装，此期间暂时无法下达其它命令，除非B键取消，所有队员会随即停留在原地待命，随后距离队长远的队员会自动向队长的位置集结。在空旷地带，或者站位散乱的情况下按住B键不放，小队人员会自动卧倒，或就近寻找掩体，可以在遭遇以外袭击的时候救急用。 
其他提示，屏幕下方的队标闪红时表明遭到攻击；队员头顶有银色小盾牌表示受攻击时处于掩体后，但如果是易损型的掩体，比如木箱，板条桌等，会随着枪击而受损，相应头顶的盾牌标志也会减少，到最后完全消失。 
作战守则： 
利用罗盘和全球定位系统指示任务和方向，当面对下一目标方向时，屏幕右上方会出现简单的任务提示 
利用墙角的队长侦察队形来进行侦察和掩护 
永远不要把队伍停留在空旷地带，或者在未经侦察确认的情况下通过大片的空旷地带
第二章 基本射击与火力牵制射击状态，在掩体后面对敌人的攻击时不能直接还击，用X键进入开火状态，出现黄色圆形火力选择区域，用右摇杆控制将目标圈中，按A键命令队员还击。弹药在右下角以百分比形式表示。 
在没有掩体的方向遭到攻击时，队员会自动还击。 
火力牵制，当敌人头顶有盾牌标志时，表示对方也有掩体，此时攻击无法造成伤害，有些情况下可能需要设法迂回，这时可以利用GPS制订战术路线。 
实施战术计划的时候要考虑到敌人火力的威胁，特别是在一支小队必须通过敌人火力控制的开阔地带的时候，可以由另外一支小队进行火力牵制，敌人头顶出现向下的箭头时表明牵制成功。 
作战守则： 
利用掩体射击 
掩体后的敌人无法直接杀伤，要多利用掩护下的迂回战术 
墙角是非常好的侦察与搏火位置 
在没有发现敌人的情况下选择火力区域，可以对指定方向进行火力掩护，这在小队配合移动于未知环境中时将显得非常重要。
第三章 投雷按住X键进入投雷状态，数字方向键切换投雷种类 
缺省为手雷，左摇杆调整距离和方向，考虑手雷的杀伤范围和少量反弹，A键投雷。考虑杀伤范围的时候既要注意到一石多鸟的可能，又要注意到不要伤及我军。 
下键切换到M203榴弹发射器，用瞄具罩住目标，可以L键变焦辅助，A键发射，由于战斗基本都是近距离接触，所以可以将弹道忽略为直线。 
右键发烟手雷，直接通过开阔地带时作掩护用。当地人面对烟幕的时候会失去目标，从而变为非警戒状态。 
上键呼叫火力支援，在迫不得已的时候用于对付中型以上的装甲目标（不是所有战场都有），呼叫时将箭头置于目标上变为绿色时，按A键执行，以提供目标的坐标。 
作战守则： 
杀伤手雷可以直接打击掩体后的敌人，但是注意不要杀伤自己；M203榴弹可以摧毁轻型装甲车辆，以及易损的掩体；发烟手雷可以迷惑敌人，也可以为我军通过开阔地带提供掩护
第四章 移动中的火力掩护和小队的火力配合火力掩护，左摇杆确定移动目标后按住A键会出现火力选择区域，将其指向该小队需要掩护的方向，然后按A键。 
火力压制，火力圈选后，按住A键将会进入压制火力状态。压制火力可以用于交叉掩护前进，但是会大大加快弹药的消耗速度，所以要善用。 
单小队的火力掩护和移动，除了小队之间提供移动时的掩护之外，单一小队也可以完成对指定方向提供火力掩护中向指定目标移动。在选定目标地点后，按住A键，则会出现火力控制区域选择，将其指向需要提供掩护的方向，再按A键，队员就会两人一组，互为掩护完成移动。 
作战守则： 
压制火力可以压制敌人但是 
1、加倍速度的弹药消耗 
2、负责火力压制的小队处于易受攻击的状态 
3、压制火力可以误伤友军，要注意行动线路 
掩护移动时小队会分为两人一组，对于掩护方向上的突发事件有较强的应变能力 
不要逗留在易损掩体后面太久
第五章 战地通讯呼叫空中侦搜支援，基地会为地面部队提供空中侦搜支援 
在GPS中按X键，呼叫空中侦搜。直升机在以一定半径盘旋一周后，会将探测到的露天敌人位置分布，上载到GPS中，然后撤离。不过要注意这只是一次侦搜后的静态位置信息，敌人如果移动就会产生出入；而且覆盖的范围有限，可以在清理了一片地区准备移动到下一地区前，就先呼叫直升机，大致了解敌情。直升机只要不是在执行其它任务，随叫随到。 
存盘，战场上的金尺徽章表示存盘地点，所有小队到达圆形区域内，即可自动存盘。 
无线电通讯，当队长背后的无线电呼叫的红灯闪动时，可以尽快移动到安全的位置，用白键应答。 
救治己方伤员，出现伤员时，在一定的时间限制内（代表伤员的颅骨从黄色渐渐变为黑色的时间），可以通过左摇杆选取伤员，这时会出现十字标志，可以对其进行临时战地处理，并由一名队员负责专门背负伤员，然后送到医疗站进行治疗。此时小队会临时战斗减员，伤员和苦力都无法参加战斗，而且小队的移动速度也会随之大幅下降。在前往医疗站的途中，更需要格外谨慎的选择路线。 
医疗站，补给区（CASEVAC，临时医疗站）可以治疗伤员，还可以补充枪支的弹药，好像无法补充各种手雷、榴弹，有些友军可能还会提供少量补给。 
呼叫火力支援，在投雷状态中，上键呼叫火力支援，在迫不得已的时候用于对付中型以上的装甲目标，呼叫时将箭头置于目标上变为绿色时，按A键执行，以提供目标的坐标。 
单小队原地全方位掩护，在监视审视状态下，也就是拉住R键，用数字方向键分别选择每个队员，按X键令其进入掩护状态，然后用左摇杆确定该队员负责掩护的方向，按A键确定，然后再数字方向键切换到下一名队员掩护另一个方向。 
作战守则： 
在战斗中胆大心细，细致侦察明确敌情，科学的规划移动和掩护线路，果断而又不失冷静，漂亮的完成任务，而又永远不要让自己的队伍中出现伤亡，做个优秀的TL。 
编注：以上5关为训练关，画面和游戏性与正式任务有很大差别，不过大家仍然需要耐心学完所有课程才能享受到这款游戏的乐趣。