标题：上古神符
符石系统
1.1 符石属性  游戏截图符石是一种用来加强装备的特殊材料，可以通过符石间的组合进一步的加强装备属性。
符石种类： 
符石根据其稀有程度的不同，可以划分为1级，2级，3级符石。1级为最低等级，3级为最高等级。
等级不同的符石拥有不同的形状：1级符石为三角形，2级符石为正方形，3级符石为圆形。
符石颜色分为红色、黄色、绿色、蓝色、黑色、白色和紫色7种颜色。
符石属性： 
不同的符石拥有不同的属性，同时符石根据等级的不同耐久度也不相同，1级150点耐久，2级200点耐久，3级222点耐久。
用镶嵌符石的武器进行物理攻击或施放法术，以及镶嵌符石的防具遭受物理攻击，装备上的符石会减少耐久。当耐久降低为0时，符石会失去相应作用，玩家可以用新的符石进行替换重新镶嵌。
特别说明：

西梁女国
2.1 西梁风情  游戏截图西梁女国 
传说在遥远的西域，有一个神秘美丽的国家，上至国王，下至百姓，全国居民都是美丽温婉的女性。唐僧四师徒一路西行，来到了这个风光如画的女性之国。
粉色帷幔随风飘扬，阳光照耀着的粉色砖墙闪闪发亮；清澈的泉水边，风情万种的女子们悠闲地编制精美的地毯，蝴蝶在花香中起舞。　　西梁女国就是一位端坐西域的温柔而美丽的少女，带着神秘的微笑注视来来往往的游客。
如果想揭开这位少女的神秘面纱，在朱紫国（57，43）找到驿站老板就可以了。
到达西梁女国后，走下楼梯潜入水流中（156，13）就能到达传说中的子母河底。
解阳山
解阳山是全新的练级场景，从子母河底（72，91）就能达到山脚。
山上微风吹拂，仙鹤悠闲地梳理着翎羽，处处透露平和安逸的气氛。但是山顶一座简陋的道观，竟藏着不少金银财宝。西梁女国百姓最珍视的一口泉水，也隐藏在道观山之上。
在解阳山上，会遇到霸气的犀牛将军、伶俐的锦毛貂精和妖媚的千年蛇魅，等级≥75级的玩家可以驯服它们为自己作战。据山顶的道人透露，犀牛将军还有一项特别的本领，当战斗中遇到危险时他可能会现出原形逃跑。
子母河底
传说中和西梁女国息息相依的神秘之河，阳光穿透清澈的水流洒在白沙地上，飘浮水中的花瓣仿佛仍散发着阵阵清香。河底中央的河神雕像，经历岁月的洗礼，默默守护着西梁女国的子民。
子母河底是全新的练级地点，在那里玩家会遇到帅气的鲛人、妖媚的蚌精和勇猛的碧波夜叉，等级≥65级的玩家可以驯服它们为自己作战。
穿过宁静的子母河底底，在浅水处（72，91）上岸，就能到达山清水秀的解阳山！2.2 七窍玲珑阵传说西梁女国的祖先曾在国内布下一座石阵，名为“七窍玲珑阵”，用作拜祭祝祷之用。
石阵在漫长的年月中渐渐有了灵性，记载了许多流传的故事。
  游戏截图西梁女国（82，88）的慕容婆婆最熟知石阵的秘密，若玩家想探索个中究竟，可找慕容婆婆打听。
玲珑阵玩法
“七窍玲珑阵”阵内七块石头每块每天会分别显示一个字，玩家点击任意一块石头后，可找慕容婆婆开始当天的观看“字”任务；领取任务后即可点击石头观看每块石头当天所显示的字（每天只可观看一次）；然后将看到的字组成连贯的句子，再在西梁女国找慕容婆婆开始今天的点击任务。
任务开启后，按照组成句子的字的顺序，按顺序点击会显示该字的石头，若点击的顺序正确，就可以获得一定的经验奖励，同时还有几率获得大奖。
【玩法举例】
假设当天“七窍玲珑阵”选择“早上好”这句话，第一块石头显示的是“上”字，第二块石头显示的是“好”字，第三块石头显示的是“早”字，则任务开启后点击的石头顺序应该是三、一、二。
特别说明： 
1、任务开启后，每块石头都只能被点击一次。
2、倘若点击的顺序错误，则当天的任务就结束了。2.3 西梁女国剧情  游戏截图领取地点：花果山 
任务领取人：美猴王（74.110） 
领取要求：人物等级≥65级 
花果山上美猴王怒气冲冲，原来唐僧四师徒取经到达西梁女国，西梁国王对唐僧一见钟情，非嫁唐僧为妻不可，美猴王等弟子动之以情晓之以理，国王依然执迷不听。劝阻美猴王切勿大开杀戒，前往西梁女国欲说服国王放走唐僧。打听之下，原来国王已等待唐僧三生三世。
根据国王前生留下的种种线索，经过观音姐姐和子母河河神的帮助，终于了解了国王和唐僧的前世往事，并获悉破解这段情劫的方法。
返回西梁女国揭开西梁国王的心结，国王终于忘却了关于唐僧的种种回忆，放下一段情缘。唐僧四师徒汇合，重新踏上取经之路。
帮派升级
3.1 升级系统  游戏截图提高帮派规模上限，最高可提升至7级。
升级条件 
1、帮派有2类建筑数量达到 规模*4；
2、帮派规模从5级提升到6级时的帮派技能要求，满足以下任意一条即可：
(1) 4个帮派技能研究至当前规模要求的技能上限；
(2) 6个帮派技能研究至120级；
(3) 8个帮派技能研究至100级。
3、帮派资金≥1000万+48*规模*1万；
4、帮派繁荣度≥1000点，帮派人气值≥1000点。
5、帮派规模6升7时，必须满足7个帮派技能研究满；
升级效果 
1、帮派每种建筑的可建筑数根据帮派规模不同而不同，最初的规模只能建筑每样4座房屋，每提升1级规模，可以分别可多建立4座房屋。最初规模为1，最大为7；
2、帮派规模≥6级时部分帮派技能上限会有所提高；
3、帮派规模≥6级时会开放2个新技能；
4、帮派规模≥6级时允许建设帮派关卡。
帮派技能上限调整
帮派规模提升至6级或7级后，原有技能的等级上限会得到相应提高，另外还会增加新的帮派技能。
【注】在学习提升后的帮派技能等级和新技能时，学习条件=人物等级≥技能等级-20。
技能名称 5级帮派上限 6级帮派上限 7级帮派上限 强身术 120130140冥想 140150160暗器技巧 140150160打造技巧 150--裁缝技巧 150--中药医理 140--炼金术 150--烹饪技巧 140--追捕技巧 140150160逃离技巧 140150160养生之道 140150160健身术 140150160巧匠之术 110130160熔炼技巧 -100150灵石镶嵌 -50100
特别说明：
　　因帮派规模提升，调整了部分技能的学习消耗公式：
1、强身技能从120提升至140级将启用新的消耗公式；
2、所有因帮派规模提升而使技能上限开放至160级的技能，在从150提升至160级时，会启用新的学习消耗公式；
3、灵石技巧 技能从0提升至100级将启用新的学习消耗公式；
4、熔炼技能0-150级消耗不变。3.2 帮派技能帮派规模达到6级及以上时，即可研究新技能。
新技能名称 技能说明 学习效果 熔炼技巧 异邦传入中土的锻造技巧，利用独特方法锻造而出的钨金，具有提升装备能力的特性。 产出钨金，等级越高，产出的钨金等级越高。 灵石技巧 很久以前流传的提炼、合成技巧，可在材料中获得神秘的精魄灵石，合成后具有提升召唤兽装备能力的效果。 可在百炼精铁和天眼珠中提炼精魄灵石，并且能将同类的精魄灵石进行合成和镶嵌。 巧匠之术 唐朝时期，家具不仅仅作为居家用品，也成为装饰房屋、美化环境和体现意趣的艺术品，于是关于家具制作的“巧匠之术”逐渐成为一项专门的工艺而广为流传。 学习后可以根据技能等级制作各类家具。110级后可以通过合成，制作出各类个性家具。 熔炼技巧
　　效果：将产出的钨金与人物装备进行熔炼，即有可能提升装备的潜在能力。
消耗：一定体力及金钱
特别说明：
　　1、可直接在辅助技能界面生产钨金；
2、技能等级直接等同可制造的钨金等级。钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用；
3、熔炼的装备等级必须≥60级，且为打造生成的装备；
4、装备耐久小于100的不允许熔炼；修理失败超过2次的装备不允许熔炼。
5、每次熔炼均会消耗5点装备耐久和一定的金钱；
6、武器类装备在熔炼时，伤害、命中不受影响，仅仅会影响装备的附加属性及耐久；
7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同，受原有能力值影响。
灵石技巧
　　效果：可在百炼精铁、天眼石中提炼可以合成的精魄灵石，镶嵌过精魄灵石的召唤兽装备，在能力上会有显著提升。 
消耗：一定的体力。
精魄灵石效果：
提升属性 效果防御 5 速度 6 伤害 10 躲避 20 灵力 4 气血 30 镶嵌部位：
部位 装备名称镶嵌种类镶嵌种类脖子项圈速度躲避身铠甲防御气血手护腕伤害灵力特别说明：
1、50级以下的百炼精铁及65级以下的天眼石无法提炼出精魄灵石；
2、灵石合成时必须为同种类，且必须从1级开始，逐级合成（与人物宝石合成规则相同）；
3、精魄灵石的合成上限为10级；
4、合成失败则回收一颗精魄灵石；
5、每件召唤兽装备只允许镶嵌一种效果的灵石。
巧匠之术（110级后）
效果：巧匠之术等级超过110级后，即可使用旧家具来合成新家具。
消耗：一定活力（制作图纸时消耗体力）
家具合成： 在3个材料格中依次放置旧家具作为合成材料，然后点击合成；
合成成功后，会在3个材料中做二次随机，来确定新家具等级，每个材料格的随机概率： 
材料格 几率 1 50% 2 25% 3 25% 特别说明：
　　巧匠之术的等级会影响合成成功率、同时也图纸制作；
合成失败，则固定消耗材料格1的材料，其它材料退还；如果合成成功，则消耗3个材料；
合成成功后，二次随机时被随机到的材料等级等于新家具等级，类型完全随机；
由于新家具中没有1级家具，所以二次随机时被随机到1级家具时，则显示合成失败；
如果合成失败，活力消耗是正常消耗的60%。3.3 帮派关卡  游戏截图关卡是考验帮派团体能力的练武场，其高难度、变化大的特性，注定了它不是普通帮派所能承受的了的难关。
关卡建设
　　帮派规模≥6级的帮派可选择建设“帮派关卡”，与普通帮派建筑的建设流程相同，满足青龙堂任务要求即可。
关卡建筑
　　完成关卡建设后，帮派管理人员需找帮派“地图管理员”，在帮派地图上放置关卡建筑，成功申请改建后，需等常规维护后才能出现在帮派场景内。
活动开启
　　关卡建筑每小时会固定增加一定的活动资源，帮派管理者可以选择将帮派资金转移至关卡建筑内（或者帮派成员可向关卡建筑捐献烹饪、三药等物品），以提高资源积累效率。满足条件后，帮主即可选择在指定时间开启关卡活动。
活动介绍
　　在活动时间内连续消灭场内的5+1个明雷BOSS，即可通关。其中5个为常规BOSS，当这5个常规BOSS被消灭后，即会出现最后1个终极BOSS。
关卡难度： 
1）活动开始后与任意一个常规BOSS触发战斗，场景四周即会产生2个刷新点，出现可移动的普通喽啰怪；整个场景最多可产生10个刷新点；
2）每个刷新点出现的喽啰数量受活动时间影响，开启时间越长，刷新喽啰的频率越快，同时刷新的喽啰数量也越多；
3）喽啰的行走目标就是场景内的BOSS，当喽啰与BOSS坐标重叠时，会对场内的闯关者产生不利影响。  
关卡是考验帮派团体能力的练武场，其高难度、变化大的特性，注定了它不是普通帮派所能承受的了的难关
关卡贡献
　　参与闯关的帮派成员，根据贡献大小，均可获得一定的关卡贡献，可以在帮派关卡建筑内找关卡管理员兑换奖励。
特别说明：
　　1、关卡资源最多可以积累开启三次获得的资源量，满足上限后即停止积累，也停止消耗存入的资金；
2、帮主开启关卡活动时可以指定活动的开启时间，届时帮派成员可以提前30分进入场地；
3、关卡活动时间共有3小时，超过即算为闯关失败；
4、入帮时间≥7天，玩家等级≥50级方可参与关卡活动；
5、活动期间玩家等级≥100级，方可与BOSS触发战斗；
6、活动期间战斗失败不计算正常死亡，但会消耗装备耐久、召唤兽忠诚度；
7、活动期间如果战斗失败、逃跑、使用回师门技能等，则计算为战斗失败会扣除一定体力，当体力不足上限的25%时，不允许再次进入活动场地；
8、闯关成功后，系统会在5分钟后向场内投放一定的宝箱奖励。