标题：电视制作流程非线性化
前言
非线性电视编辑设备和技术的发展，使得现有的非线性编辑设备在制作功能上全面超越了原来的传统系统，原有昂贵的线性制作系统上完成的节目有相当大的一部分可以在灵活便宜的非线性编辑上完成。非线性编辑系统价格低于同样功能的传统后期制作系统，考虑人员培训和系统部署的灵活性，综合成本差距会更大。非编制作设备和系统的应用不断增长，在标清电视中非编制作设备已经逐步取代传统设备，成为电视节目制作的主流。可以预见，随着硬件性能的提高，非编制作设备必将也在高清电视后期制作中占主导地位。 
行业内线性制作系统的保有量正日趋减少，但是还会存在相当长的一段时间。线性和非线性，非线性之间的协同就越来越重要。 
目前的非编制作网络系统不少是以新闻类节目制作为服务对象或从新闻网转型而来，而并不完全适宜于综艺、纪录片、专题等其他类型的后期制作。如何顺应制作业务发展的趋势，设计部署一个适宜于各种类型节目制作流程的非编网络，真正形成摄录采编制播存的一体化和网络化。是不少电视台和厂商一直探索的一个问题。 
结合工作实际，我们思考在电视后期制作还存在一些可改进之处： 
1.单机非编制作方面：资源调配不灵活，利用率低；栏目和设备关联度高，占用设备资源较大；资源不能共享。 
2.网络非编制作方面：非编设备制作流程线性化导致效率不高：一个网络针对某一类型、某一频道节目，资源利用率不高；上载—编辑—上字幕—配音—下载—审片，一个环节出问题就可能耽误整个制作进度。 
3.接口方面：外部交换效率低下，和媒资系统、播出系统之间素材、成品以磁带交换，上下载环节众多；内部交换，素材格式/工程文件标准不统一；各系统之间流程衔接复杂。 
4.管理和流程方面：随着电视行业的竞争加剧，对缩短节目制作周期、降低设备和人力资源成本，提高节目制作质量都提出了更苛刻的要求。需要实现对节目制作进度、经费、版本等进行精细化管理。
解决的方法——流程的线性化
在制作整体各环节上建立“模糊化”制作流程—非线性工作流程，从而打破原来的上载-编目-粗编-精编-字幕-包装-下载-审片-修改-播出的单一线性制作流程，打破时间顺序、工艺顺序、设备限制。节目制作能够按不同节目的特性，走有针对性的流程，各个制作模块可以协同或并行工作，节省制作时间和费用。真正实现后期制作多机多岗位的制作模式创新。 
类似于目前在汽车制造行业中被广泛应用的“柔性化生产”概念，暨在同一个生产装配平台可以同时生产多种不同类型的车型，生产线上可同时组装不同颜色不同款式的车辆。 
柔性化生产可包含两个环节的柔性化，一个是指广义的生产计划的柔性化，另一个则是狭义的产品生产装配过程的柔性化。 
对应的电视制作的“柔性化生产”，也要求能够在一个制作系统中制作不同的节目。具体实现包括两个环节的柔性化，一个是指广义的电视制作生产计划的柔性化，另一个则是狭义的电视节目制作的柔性化。
如何实现流程非线性化
电视制作生产管理的柔性化考虑结合大型电视台不同频道、栏目和编导的实际情况，提供灵活多样的设计实现： 
对部分重要节目能够采用项目管理的方式，从时间、成本、人力资源、质量、工作流程设计等多方面进行管理和约束。 
例如，制作用机资源的申请调度上，有计划申请、非计划申请、编导自助三种用机模式，避免编导被流程限制，充分利用调度好制作资源（人力、物力和时间）。狭义的电视节目制作的柔性化考虑电视台面对的节目类型也是多样的：记录片、专题、综艺晚会等等。各种类型的节目的制作方式也是不同的：如综艺节目有大量的二维、三维画面特技、大量的字幕特技,贴片音效；记录片,制作周期比较长,有大量的字幕听写,画面要求比较高,可能需要校色，三维动画的合成。 
编导也有一些自己的制作风格：有的计划性强，把节目的脚本全部想好,然后再开始做节目；有的喜欢边做边想,节目制作反复比较多.制作工序也是不一样的,有的要音配画,有的喜欢话配音。 
将来能建立一个灵活,高效的后期制作系统来满足节目个性化的制作需求，提高生产效率。重点能够实现业务流程的高效协同，包括时间上的和空间上的。 
主要为以下两个方面： 
（1）功能的模块化和开放性 
非编客户端的各个部分要求实现功能模块化。目标是用户能根据的不同需要进行不同的模块组合，满足不同的制作需求。 
电视节目制作中，不同节目对制作要求是不同的；不同的环节对非编系统的性能/功能要求也是不同的。将非编中各部分功能模块化后，用户可以针对不同的制作需要，调用不同的功能模块组合成不同的制作界面： 例如：应对制作快捷的节目，提供专门的快编界面：操作简单，界面上只需要有常用的搜索切割工具以及简单的二维、三维特技，简单的字幕模板。 
按照制作流程和后续节目播出和分发的考虑，将非编分成基本编辑、字幕、唱词、校色、音效等几个大的模块： 
字幕、唱词：可以将字幕制作工序独立出来，也为视频和字幕分离制作提供基础。 
校色：对标清节目而言，校色功能不会经常用到，除非是做特殊效果或者是素材的色温色差比较明显，但对高清而言，拍摄时外部光线的细微差别都能直接反映到素材上，因而整体校色、局部校色，布光等在高清制作中经常会用到。 
音效：每一个节目都需要配音、贴效果（动效或音效）、上音乐、混录这四个步骤，而节目类型和需求不同，对这四步流程的要求也会有所不同。当然在非编中也不可能完成复杂的音效。其功能需要和专门的音效工作站有所区别。 
上载模块支持多种I/O接口。如模拟分量、SDI、AES/EBU音频，以及IEEE-1394接口的输入/输出。支持蓝光、P2等新的记录载体。文件内部处理应在尽可能兼容原有格式的基础上支持更多、更新格式的编解码，即能支持更多的媒体格式（FLA、SWF、PSD等）。 
系统具备开放性，能够广泛支持第三方软、硬件视频效果处理产品（AE插件），支持部分常用三维动画软件的数据导入。 
系统具备开放性的格式：支持AAF、OMF、EDL等格式导入导出。能方便的与其他包装系统、音效工作站实现文件级的交换。 
（2）协作工作设计 
目前基本线性的制作模式也要满足，但更要实现制作流程的整体非线性化、并行化。 
多个非编站点之间能实现多人多工种的协同。主要有以下三种方式。 
方式一：同一时间线，分时间段协同:在时间线的纵向上,我们可以把时间线分成若干段,每个人只对自己做的那段时间线有制作修改的权限,对其他时间段只有只读的权限，每个人时间段的制作情况又能同步更新。 
方式二：同一节目,不同工种并行工作:在时间线的横向上,实现字幕,视频剪辑,配音音效等等的协同。 
方式三：将上面两种方式结合起来,剪辑人员完成一段视频的剪辑后,通过消息机制,告诉音效和字幕开始的一段视频已经制作完成,可以参考视频来制作字幕和音效。同时，剪辑师开始做第二段视频,等第一段的音频,字幕做完后,剪辑师可以浏览第一段的最终效果，对音效字幕不满意的话可以在沟通协调。这样依次类推。制作业务流程方面： 
以下举例说明若干功能模块的非线性化设计想法。 
a.上载模块非线性化 
随着蓝光、硬盘录像机的普及，文件化的上载和传统的磁带录像机上载同等重要。 
文件上载中，要努力做到超实时上载和编目信息继承。 
在磁带录像机上载过程中，设想有软硬件搜索盘，能实现粗编功能。解决原有简单编辑类节目，非编制作效率低下的问题。可以直接在上载环节完成简单编辑工作。 
b.审片流程非线性化 
节目制作完成后，一般将节目送制片人、频道部门负责人和频道总监做三级内容审查，但由于制作网内节目类型很多，审片环节也不尽相同，因而审片的流程和审片方式也需比较灵活。可能会二审、一审，也可能会四审、五审。主要是基于审片权限的审片控制，而不是基于线性流程的审片控制。审片有办公网和机房集中审片两种可能，多样化的提交发布方式，本地和后台打包的结合方式等等。防止关键节点出现问题、系统部分升级等，导致系统瘫痪。 
■ 审片提交的时刻，无论是制作过程的阶段中，还是制片完成的终结状态，都可以提交。 
■ 可实现三种审片方式：1.磁带送审；2.非编高码率审片；3.流媒体审片，在不同审片环节，可以采用任意的审片方式。意见反馈在这些工具上进行一致的展现。 
■ 在整个审核过程中，待审任务都可以被所有具有审核权限人员看到并审核，在同一个时候可以多用户打开，同时审片，把审片意见分用户放在审核信息库中。 
■ 虽然一审、二审、终审人员都可以看到待审区的所有片子，但是需要根据当前通过的最高审核级数状态进行显示分类。具有终审权限的人员审核通过后，可进入转码送播环节。 
■ 在审片软件上标记的不合格段落起点时码，在非编时间线上能够准确对应起来。 
在具体技术上可以通过全功能浏览器、低码流审片嵌入OA系统来实现。 
c.字幕制作非线性化 
电视字幕是电视节目的重要组成部分，但目前的应用状态是在制作环节完成字幕和图像的合成，图像和字幕是一个整体，降低了节目内容交换与再利用的质量和价值。 
在节目制作域把字幕内容及其展现形式单独制作并打包成字幕工程文件与视音频文件分离保存。以满足节目多版本的播出，提高节目的交换和再利用率。 
字幕工程文件不仅包含完整的字幕内容、属性和展现形式，并且能够与节目画面的时间码完全对应，在节目播出时再将字幕工程文件解析还原完整字幕效果叠加在节目画面上进行播出，在收视端保持原有效果。 
为打破目前视频和字幕层的线性化制作，提高制作效率，实现视频和字幕的准同步制作，需要实现时间线的可交换和共享。 
剪辑师对制作的视频进行分段，将时间线分割成制作完成的和未完成的，字幕员在另一台机器上打开同一节目的时间线，进行操作。如右图所示： 
d.接口模块非线性化 
播出系统的接口，要综合考虑集团的播出平台改造计划，同时还要考虑总编室、技审、节目科、播出管理、网络安全、备播、应急通道等各个相关方。综合规划、分阶段和步骤，逐步稳妥推进播出无带化事宜。最终目标文件化迁移+移动存储介质迁移。 
e.媒资和其他制作系统接口非线性 
实现非编系统与包装系统、音效工作站之间交互，以及流程非线性化后,可以大大节约各个环节的导入导出及制作等待的时间，实现各环节之间的同步或者是准同步制作,将大大节约时间,如果上下载阶段能实现文件级的输入输出,这中间的效率提升也会很大。
非线性电视制作设计原则和要考虑的问题
制作系统整体架构设计上要考虑SOA（Service-Oriented Architecture，面向服务架构）的设计理念，能将电视节目制作过程中的不同功能单元（上载、编目、转码、剪辑、特效、包装、配音、音效、校色、检索、迁移、下载、传输、技审等）—服务(service)，通过服务间定义良好的接口和契约(contract)联系起来。接口设想采用中立的方式定义，独立于具体实现服务的厂商、硬件平台、操作系统和编程语言，使得构建在这样的系统中的服务可以使用统一和标准的方式进行通信。这种具有中立的接口定义(没有强制绑定到特定的实现上)的特征称为服务之间的松耦合。 
在和制作相关的一些外部功能单元（集团内部的新闻制作、播出、媒资、内容交换、财务、其他电视台网络等）实现服务交互方面，也需要遵从SOA的设计，业务和技术功能从静态耦合到静态分离(runtime耦合)转变，降低系统互联互通的难度。
结论
电视制作流程的非线性化，将有效的促进电视台网络化进程，并有效提高网络的优势，发挥出1+1>2的集聚效应。 
对于厂商而言，系统、工程文件等的开放性、标准化，还有相当大的进步空间。 
对电视技术人员而言，从中可以获得大量可以研究、发展、突破