标题：惩戒骑
天赋
天赋
现在通用的天赋配置是 [7/2/（29+2）+1 ] ， 为了点出狂热精神，在惩戒系你有两点自由点数 。点出狂热精神之后，你在任何系还拥有额外的一点自由点数。
  
雕文
大型雕文如果是PVP惩戒的话，首推[圣殿骑士的裁决雕文]、[荣耀圣令雕文]、再就是[圣光闪现雕文]，分别是减伤加伤以及强化连续恢复能力。[圣佑术雕文]，把40%魔法减伤变成物理魔法各20%看个人习惯也可以。
PVE方面，应该是[群体驱邪雕文]、[双重审判雕文]，另一个随便选吧，都没什么DPS的提升，不过[战地医师雕文]可以或少减轻一下治疗的压力，别小看这些治疗量。小型雕纹小型雕文除了开复仇之怒可以回血的[复仇之怒雕文]，可以缓落[复仇天降雕文]，再就是著名的[正当撤退雕文]（无敌炉石）其实都没什么实际提升作用，可以随便了，不过推荐那个审判和愤怒之锤暴击之后可以天降圣火的那个雕文，非常炫目。
输出循环
单目标：和WLK一样，没有固定的输出循环，基于优先级。单体输出的优先级通常为为以下之一（通常是用b，武器和装备特别差的人用a，具体优先级情况请使用后文的相关工具计算）：
a、异端审问 > 十字军圣击 > 愤怒之锤 > 驱邪 > 圣殿骑士之裁决 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
b、异端审问 > 十字军圣击 > 圣殿骑士之裁决 > 愤怒之锤 > 驱邪 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
对恶魔/不死族目标或者有驱邪术雕文时：
a、异端审问 > 十字军圣击 > 驱邪 > 愤怒之锤 > 圣殿骑士之裁决 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
b、异端审问 > 十字军圣击 > 圣殿骑士之裁决 > 驱邪 > 愤怒之锤 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
有3圣能时不要打十字军打击，然而在0~2圣能，十字军优先级则排在触发神圣意图时的免费裁决前面。
异端审问在持续期间提高神圣伤害。初步建模表明，为了获得最大收益，我们最多能在还剩3秒消失时刷新它。异端审问需要全程保持，偶尔断个2~3秒是可以接受的。
在近战范围的时候：永远不读条放驱邪。因为它耗蓝巨大，需要施法，还重置你的普通攻击。
不在近战范围的时候：能审判就审判。在没有[战争艺术]的时候，驱邪的优先级在审判之下，如果审判在CD，蓝够的话就驱邪。多目标：和单体循环相似，把十字军打击换成神性风暴而已。其他技能的优先级顺序几乎一样。在3个以及更多目标的情况下，奉献的优先级会优于神圣愤怒。
根据Redcape的建模计算，只有当有5个以及更多目标的时候使用AoE循环才能获得DPS的明显提高。狂热精神：狂热精神会让你进入一个新循环。在它的持续期间里，你每一个十字军圣击都会为你提供3圣能。你的循环应该是十字军圣击 ， 裁决 ， 填充技能
根据目前的数据，狂热状态下值得插入的填充技能只有愤怒之锤和驱邪术。
属性与装备
属性衡量：
Redcape的属性衡量价值 ---对于真理圣印
Excel 5.16版建模对象为 ：
矮人圣骑 ，4t11+全身359，装备未重铸成精通（1231精通） ，全部的团队buff， 武器为AL 速度3.8， 623DPS，输出优先级：异端审问 > 十字军圣击 > 圣殿骑士之裁决 > 驱邪 > 愤怒之锤 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
1力量 230 =2.3DPS
1命中等级（超标前）174 =1.74DPS
1熟练等级（超标前）130 =1.74DPS
1致命等级 97 = 0.97DPS
1加速等级 78 =0.78DPS
1精通等级 107 =1.07DPS
1攻击强度 104 =1.04DPS
由于每个人天赋，输出优先级，当前装备附魔，雕文，团队Buff都不尽相同，属性衡量价值是会发生变化的。所以我强烈建议大家用工具来建模分析出适用于自己个人的属性衡量价值，而不是依赖于某些单独的价值。
实际上，每个属性的价值都是随着另一个属性而浮动的。一个坚实的例子就是致命和精通这两个相互作用很明显的属性，当你只有自身Buff时，致命比精通要更有价值，这代表1致命等级所增加的DPS超过了1精通等级。当你获得了足够的团队Buff后，精通又显得比爆击要稍好了，这代表此时1致命等级所增加的DPS低于1精通等级。过于依赖某个独立的数值也许会让你得出和自身情况不相符的结论。如果你只记住了固定的分值，那是这个分数系统的失败。分数本身建立的意义是为了让你快速比较装备。
总结：
* 力量是王道。1点力量远超1点其他战斗等级所提供的DPS；
* 只用重铸的方式满足命中和熟练的需求，而不是用宝石来弥补 ；
* 不得不说，目前急速排名所有最后 - 所以它是用来重铸掉的第一对象；
* 在目前的装备水平下精通显得比致命稍好。 一旦精通堆得足够高，而致命没有保持同步增长的话，就存在一个转折点让致命的价值超过精通。不过这一点在当前T11水平下比较难实现。
重铸：
重铸允许你将一件装备已有的某一次要属性（精神及各种等级）的40%转换成这件装备上没有的另外一种次要属性。我们不能重铸力量，所以我们关注那些我们最重要的属性。
你的目标是：
命中没到上限以前，把最差的属性重铸成命中。
精准没到上限以前，把最差的属性重铸成熟练。请注意雕纹给予的10熟练。
接下来，把能重铸的都重铸成最优属性，好吧讲明白点就是精通和致命。
套装奖励：
T11两件，增加圣殿骑士之裁决伤害10%。
T11四件，异端审问的持续时间按使用时的圣能+1计算。
圣殿骑士的裁决+圣光之手约占输出的30%不到，所以两件套的提升是约3%不到。
每次审讯多算一圣能等于持续时间多10秒。需要建模研究下这个到底有多大提升。
国际惯例，同等级物品的情况下，必然先选择四件奖励而不是散件。
宝石和附魔
宝石：
宝石基本上只使用一种，那就是[清晰的炼狱红宝石]。
除了一些插槽奖励为20力量或者30力量，其余全部无视插槽颜色插[清晰的炼狱红宝石]
变换宝石：
[回荡的影魂钻石]是最好的变换宝石。由于图纸比较稀有，买不到或者买不起的话，那就用[混沌的影魂钻石]。
附魔：
部位
附魔效果
描述
头部
60力量/35精通
蛮锤氏族(A)/龙吼先锋(H)
披风
65致命
裁缝专业用[剑卫刺绣]，漩涡水晶太贵的话先用[50致命]
肩膀
50力量/25致命
瑟拉赞恩-崇拜，铭文专业用[狮鬃铭文]
胸甲
20全属性
漩涡水晶太贵的话先用[15全属性]
手腕
50力量
制皮专业用[龙纹雕饰—力量]，漩涡水晶太贵的话先用[50致命]
手套
50力量
漩涡水晶太贵的话先用[35力量]
腰带
多一个无色插槽
锻造制作，任意专业可用。请插40力量
腿部
190攻击强度/55致命
制皮专业用[龙骨腿部强化片]，效果一样但是材料非常便宜
鞋子
50精通或50命中
由于天赋有加移动速度，所以不需要在附加速度的附魔
武器
附魔武器 - 崩石流土
漩涡水晶太贵的话先用[附魔武器 - 雪崩]或[附魔武器 - 飓风]，少250~300DPS
消耗品
精炼：[泰坦之力精炼药剂] 提供的DPS远超过药剂。战斗大锅的精炼提供的力量加成一样。
药水：[魔像之血药水] 提供高额力量加成，所以明显是最好的。最好在复仇之怒/狂热的情况下喝。（还有嗜血/英勇那就再好不过了）
食物：[海鲜珍馐盛宴]-团队版，[啤酒烤鳄鱼肉]-个人版
专业
炼金
让你在使用泰坦力量精炼药剂时多80力量，并且有更长的持续时间。和制皮，锻造，附魔，铭文收益相当，但多出来的持续时间相当不错。
炼金师使用战斗大锅的精炼也可以获得持续时间的加成，在公会等级足够高时，一瓶战斗大锅的精炼可以提供4小时的持续时间。
此外[烈性炼金石]是一个不错的入门级饰品。
锻造
可以让你在自己的手腕和手套上打两个插槽，等于多2个宝石，通常是插40力量。和制皮，炼金，附魔，铭文收益相当。
附魔
附魔戒指是40力量，两个戒指是80力量。和制皮，炼金，锻造，铭文收益相当。
工程学
[强化生物光学夜视镜]配上[裂面的榫轮]以及[光滑的榫轮]是一件相当不错的359级紫装。
[神经突触弹簧] 冷却60秒持续10秒，会和使用类饰品产生15秒共同CD。
采药
[生命之血]提供20秒的480急速，有着2分钟的冷却，平均相当于80的急速。
铭文
特殊肩膀附魔比普通的多80力量。和制皮，炼金，锻造，附魔收益相当。
珠宝
可以插3个特殊宝石，多出81力量。
制皮
特殊手腕附魔比普通的多80力量，和铭文，炼金，锻造，附魔收益相当。
采矿
多出120耐力，没有任何DPS收益。
剥皮
多出80致命等级，是采集专业当中收益最好的。
裁缝
[剑卫刺绣]，1000 攻击强度15秒的持续， 55秒的内置CD以及15%的触发几率。假设平均60秒触发一次平均有250AP，其他专业收益为80力量-即80*1。05板甲专精*1。05王者*2 攻击强度=176攻击强度。 尽管[剑卫刺绣]不能和披风附魔共存， 但是74 攻击强度却要比65致命等级要好， 所以裁缝是增加DPS方面最好的专业。
冷却技能
复仇之怒：
增加你造成的伤害20%，点好天赋下是2分钟冷却持续20秒，约16。6%的时间覆盖。嗜血给予大量的加速，同时降低十字军打击的冷却。即便如此，为了等嗜血而少开一个复仇之怒也是不划算的。
开启复仇之怒可以使你无视血量使用愤怒之锤，别忘了丢。
狂热精神：
使你的十字军圣击给予3点圣能，2分钟冷却持续20秒。
把复仇之怒和狂热精神一起使用会获得最佳收益，造成的总伤害比分开使用更高。
远古诸王守护者：
惩戒天赋下的远古诸王守护者提供一个可叠加的力量增幅Buff，最高层数为20层，增加20%力量。
正确的使用方法是先使用远古诸王守护者，然后在8~10秒后使用复仇之怒和狂热精神，这样可以享受到最高的力量加成效果。
预喝药水情况下的冷却技能使用：
如果你采取预喝药水的方式（在开怪前使用一瓶[魔像之血药水]） ，那么你可能会选择在刚开怪就使用掉你的各种冷却技能来获得叠加效果。这样做可以获得药水高额的力量加成，并且也许可以多开一次冷却技能（第一次开得越早，在结束前就月有可能多开一次，那么便可以提高总输出。但是这样做也有一些缺点。
除非运气好触发了神圣意图，不然又要获得足够的圣能来放异端审问，又要让狂热和预喝药水最大化覆盖，这是不可能的。通常情况下，直到你走上去打到怪，会浪费你3~8秒预喝药水的时间。即便你运气好到起手审判就触发了神圣意图，在你一靠近怪的时候就先开狂热+异端审讯，你也只是享受到了15秒左右的预喝药水加成，和损失了一个满Buff的裁决。
此外，起手大招全开的的话很可能会有仇恨问题，通常需要用一次拯救，这浪费了一个GCD在非攻击性技能上，损失了一部分大招时间。由于每下2%的总仇恨在开场阶段其实是很少的，拯救在仇恨降低上也起不了太大作用，进一步地停手可能是必要的（推迟下一个攻击技能来防止OT），这样可能又进一步地损失了DPS。如果你不能在战斗中因此而多开一次冷却技能的话，即便你享受到了药水的部分时间加成，伤害的增加仍然小于给自己上一个拯救的GCD所损失的伤害。（停手的话那就损失更大了）
战斗机制
* 部分抵抗取消了。
* 在面对超过3级的目标及骷髅BOSS的时候白字攻击有24%的几率产生偏斜。 一次偏斜攻击 造成原本 75%的伤害并且无法产生致命一击。
* Boss级怪物对你的近战爆击和法术爆击分别有4.8%和2.1%的减少。
* 首领战中白字攻击的爆击上限是 71.2% （100% - 24% 偏斜 - 4.8% 爆击减免）。 比这个暴击率更高的话不会再增加白字攻击的致命几率。
* 物理技能的爆击上限要么是95.2%（100%-4.8%）或者100%（104.8%-4.8%），无论是哪个目前看来惩戒不可能达到
* 物理命中上限需要8%，准确点是961命中等级 （德莱尼种族-841命中等级）。 十字军圣击，圣殿骑士之裁决，审判，愤怒之锤都适用。
* 法术命中上限需要8%，准确点是922命中等级 （德莱尼种族-841命中等级）。只有驱邪，神圣愤怒和奉献适用法术命中。
* 你需要26熟练来消除Boss对你攻击的躲闪，准确点是781熟练等级。在真理圣印雕文附加10点后，你之需要16熟练，也就是481熟练等级。矮人和人类的种族天赋相当于90点熟练等级。 十字军圣击，圣殿骑士之裁决会被躲闪。 审判和法术攻击不能被躲闪。如果打Boss正面的话，26熟练是会产生招架的。---真爱DPS 远离打脸
* 白字攻击，十字军圣击， 圣殿骑士之裁决， 以及审判被认为是近战攻击，计算近战命中和暴击率。除了审判之外他们都会招架和躲闪，审判不能被躲闪招架格挡，除非命中不够产生未命中。
* 愤怒之锤远程造成神圣伤害，但仍使用物理命中和爆击。在正面使用时可能会偏斜（似乎是一种招架），但是似乎并不会被躲闪。
* 驱邪，神圣愤怒和奉献是法术攻击，使用法术命中和爆击，不会招架和躲闪。
* 任何小数部位的战斗等级都有效果。例如，0.95%的专精即使在面板上显示是0%，也确实提供约0.95%的效果。
加速及软上限：
我们的最终境界是把十字军圣击的冷却降到3秒，这样我们就可以完美使用十字军-填充技能-十字军打击-填充技能，而不浪费等待时间了。
加速目前是我们最差的属性，这可并不是个好目标。因为加速最好是转换成其他属性，常规状态下我们几乎不可能让十字军的CD接近3秒，所以我们仍然是一个十字军接2个填充技能。
在85级我们需要3978的加速等级，配合纯洁审判和风惩图腾才能到达这个境界。但是因为延迟的存在，你只能按十字军打击，然后在公共冷却正在转的时候按另外一个，这样一旦公共冷却完成，下一个公共冷却就会被触发了。所以两个十字军打击的最小间隙是十字军打击的冷却减去你的延迟。因此你需要更多的加速等级来把冷却降到3秒以下，才能达到3秒一次的施放频率。
这就是你的加速软上限，超过上限的加速就只能增加你的白字攻击。
鉴于你在无公共冷却触发时的技能冷却时间内不能放下一个技能，使用十字军打击-A-十字军打击-B循环的时候经常会感觉到卡。当你按完了A或B的时候，你必须等到十字军打击冷却，才能按它，然后还要等到延迟它才会放出去。如果你把十字军打击的冷却降到3秒以下，你就可以在第二个公共冷却正在转的时候按下你的十字军打击了。
就算CTM末期的装备，我们也不会去堆加速来把十字军的冷却降到3秒以下。所以除非有很大的机制改动，不然就放弃这个念头吧。
85级技能基础伤害及加成系数
85级技能的基础伤害及加成系数：
自动攻击：
（（攻击强度/14） * 武器速度） + 武器伤害
十字军圣击：
（（（攻击强度/14） * 3.3） + 武器伤害） * 135%
圣殿骑士之裁决：
（（（攻击强度/14） * 武器速度） + 武器伤害） * 235%
正义圣印：
圣印： 武器速度 *（ 1。1% 攻击强度 + 2。2% 法术能量）。 不会爆击。
审判： 1 + 20% 攻击强度 + 32% 法术能量。
真理圣印：
圣印： （（（攻击强度/14） * 武器速度） + 武器伤害） * 15%
谴责： （1.92% 攻击强度 + 1% 法术能量） 每层。 5层时为 （9.6% 攻击强度 + 5% 法术能量）。 初始每3秒一跳， 随加速效果缩短周期时间。
审判： （1 + 14.21% 攻击强度 + 22.29%法术能量） * （100% + （10% * 谴责层数））。 5层时为 （1.5 + 21.315% 攻击强度 + 33.435% 法术能量）。
驱邪术：
基础伤害：平均2741
加成系数： 34% 攻击强度或法术强度，取加成高的那个。
神圣愤怒：
基础伤害：平均2402
加成系数： 61% 法术能量
对每个目标造成的伤害：（2402 + 61% 法术能量）/目标数
愤怒之锤：
基础伤害：平均4015
加成系数： 50%攻击强度 + 15% 法术能量
对每个目标造成的伤害：（2402 + 61% 法术能量）/目标数
奉献：
基础伤害：810
加成系数：26% 攻击强度 + 26% 法术能量
对每个目标造成的伤害：每一跳 （810+ 26% 攻击强度 + 26% 法术能量） /10。每秒一跳，持续10秒，有雕文则12秒。
精通伤害：
圣光之手： 圣殿骑士之裁决，十字军圣击和神圣风暴技能将造成它们原本伤害16。8% + 2。1%每精通值的额外神圣伤害
先计算原始攻击（圣殿骑士之裁决，十字军圣击和神圣风暴），计算各种Debuff和护甲减伤，再根据对应的百分比系数计算圣光之手的伤害。
精通无法爆击，但是原始攻击爆击后的伤害可以正确反映在圣光之手上。
圣光之手的造成伤害只受异端审问加成，其他任何Debuff/Buff均不影响伤害。
种族优势分析
种族联盟：从种族天赋影响DPS方面来看，联盟简直太优秀了。
德莱尼：
现在只有德莱尼本人能享受到1%命中。省去了部分重铸的麻烦。有一个HOT，可以略微增加你的生存力
人类：
只要用剑或者锤子，人类就能天生多出3点熟练值。自利某些场合可以让解除控制状态更快投入战斗，从而增加DPS
矮人：
只要用锤子，矮人就能天生多出3点熟练值。石像形态可以略微增加你的生存力部落：部落的种族天赋几乎加强的是PVP方面，不影响DPS。
血精灵：
群体沉默，额外的回蓝，因为责难的加入，这个天赋显得没那么有必要，当责难冷却的时候，你可以用它来打断，打丘加利的时候可以用。
牛头人：
范围晕人，打丘加利的时候可以用。
宏分享
3能一键开大招
#showtooltip
/cast 狂热精神
/use 饰品名称
/cast 复仇之怒
/cast 圣殿骑士之裁决
/startattack
复仇之怒
#showtooltip
/cast 复仇之怒
/cast 愤怒之锤
/startattack
神圣愤怒和奉献整合
#showtooltip
/castsequence [mod：alt] reset=14 神圣愤怒， 奉献
/startattack
常见问题
常见问题
问：用什么圣印输出？
答：单体输出用真理，在某些场合用正义做群体输出可以获得一些DPS提高
问：武器速度重要么？用快的还是慢的？
答：假设武器的力量加成和秒伤都一样，我们选用慢的。圣印伤害和审判伤害基于武器速度而不是标准化武器速度，所以使用慢速武器DPS更高
问：我们要不要用单手武器来叠5层DOT？
答：不要，换武器就是损失DPS，平砍占了输出的一个重要部分。换武器损失的比得到的多。
问：跨甲值得吗？
答：不，皮甲锁甲没攻击强度了，而且损失护甲专精。
问：用敏捷武器吗？
答：不
问：有BiS装备列表吗？
答：没，日后我们可能做个最好饰品的列表。宝石和附魔给予我们很大的灵活性，而且还可以重铸，这样所谓BiS就没有那么重要了。去找找看其他文章，他们可能有写。