标题：辐射3
游戏背景
  2077年地球引发的核战争导致了地面的荒废，人类在被称为 “Vault” 的地下避难所生活、生育、死去。其中一间避难所编号为101，就在如今“废土”的首都华盛顿DC附近。游戏背景是2277年（核战200年后）的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里，101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟，但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫，盗贼，奴隶贩子，还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上，当你醒来时，你会发现你的父亲公然顶撞监督（Overseer），没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。离开你熟悉的避难所，从中走进了太阳底下荒芜的废墟，来找寻你的父亲，还有真相。
配置要求
基本配置操作系统WindowsXP/Vista/Windows 7[1]
内存 1GB（XP)/ 2GB（Vista） 
处理器 Intel Pentium 4 2.4G或同级处理器
显卡 128MB显存兼容Direct X 9.0c推荐配置处理器 Intel Core 2 Duo[2]
系统内存2GB
显卡 512M显存兼容Direct X 9.0c
最近发现配置也是因人而异，请尽量使用符合各硬件的芯片组，而请您的配置建议高于基本，否则有跳出死机的危险，本游戏支持MOD，在安装MOD之前请升级到推荐配置，不然全低效果体现不了废土坎坷。
游戏资料
  X360美版辐射3年度版辐射3伊甸园创造工具(Fallout 3 Garden of Eden Creation Kit，简称G.E.C.K.) 是一个共享工具，玩家可以按照自己的想法以任何方式扩展游戏。用户可以创建，调整和编辑任何《辐射3》的数据。从创建景观、城镇、地点到编辑对话、创建角色、武器、生物或者其它更多。
细节说明：本作资料片前两部只对应PC和X360平台，在这两部之后才对应PS3平台。PS3版的《断钢》与2009年9月24日发布，《望海崖的黎明》和《母舰泽塔》均于10月8日发布。而10月13日全平台发售的《辐射3》年度版则弥补了PS3所缺少的两部资料片，值得玩家购买。安克雷奇行动日期 2009.1.27
平台 PC X360
《安克雷奇行动》（The Operation：Anchorage）作为一场大规模战役的模拟，这个任务中将包含大量的激烈战斗场面，不过玩家的任务执行方式似乎是可以选择的，可以是正面的阵地战也可以以潜入偷袭的方式进行。作为奖励，在这个虚拟任务中得到的武器和技术将可以拿到正篇故事中使用。匹兹堡的劫难日期 2009.3.24  游戏画面
平台 PC X360
《匹兹堡的劫难》（The Pitt）新增如下游戏内容：
· 探索全新区域——浩劫后的匹兹堡废墟，人称the pitt！
· 可寻获多款新装备，比如自动斧（autoaxe），一款新式全自动近战武器，带有强力旋转刀片，锋利无比
· 接获新的支线任务，微妙的剧情元素，在无需区分“对”与“错”之间走自己的路
· 独家新技能及成就！断钢日期 2009.5.5
平台 PC PS3 X360 　
《断钢》（Broken Steel）将为玩家提供继续在废土世界中奋战的充足理由，同时也将把原作末尾的结局彻底废除并开启新的故事。
在该资料片中，玩家并没有在最后中辐射死亡，而是被兄弟会救下。之后玩家将扮演钢铁兄弟会的普通一兵，与兄弟会一起在华盛顿废墟上与英克雷战斗。
全新的对手悉数登场：英克雷的地狱火部队更是能让玩家体验到强力武器的震撼效果。而玩家的等级上限更是提高到了30级，让练功狂们欣喜不已。《辐射3》游戏精彩截图(40张)
此外，由于游戏情节是在原游戏结束后的基础上进行，游戏作者也通过很多支线任务让玩家感受到什么叫做世事艰难。望海崖的黎明日期 2009.6.23
平台 PC PS3 X360
《望海崖的黎明》（point lookout)的故事发生在远离华盛顿特区的眺望角风景区。这是一个全新的沼泽地带，玩家将在游戏中帮助一对有着200多年宿怨的仇人化解他们的仇怨。
如同前几部资料片一样，该资料片也拥有许多新的PERK和新的武器。除了主线任务，游戏提供的支线任务也很耐玩，比如支线任务《绒幕》当中，玩家将循着200多年前特工的足迹，完成他未尽的使命。母舰泽塔发布日期 2009年8月3日
发布平台 PC PS3 X360《辐射3》游戏武器图片(15张)
还记得外星枪和坠毁的外星人吗？在《母舰泽塔》（mothership zeta)中，外星人追寻着战前在地球坠毁的飞碟而来，而且来者不善。 只要玩家追随外星飞碟发出的无线电信号，玩家就会被劫持上飞碟。于是整个故事展开了。该资料片的大部分任务和情节都发生在飞碟内。
飞碟在近地轨道随地球转动，自从大战爆发，外星人已经这样观察地球很久了。他们抓了很多地球人作为他们研究的活标本，很多人还是在战前被抓上来的，玩家将扮演越狱的领导者，带着这帮地球人逃出母船。
该资料片将不同以往辐射3的游戏结构，呈现一种崭新的模式。比如武器弹药和补给在母船泽塔上就显得尤为稀缺，很多时候有可能要近身肉搏才能取得胜利。
游戏得奖
第七届业界卓越奖销售冠军
第九届游戏开发者选择奖年度最佳游戏、最佳游戏设计、最佳视觉艺术
Spike TV2008 最佳RPG游戏
E3 2008 全方位年度最佳游戏冠军
E3媒体评论奖最佳展示、最佳电视游戏、最佳角色扮演游戏（2008）
GameSpy年度电脑游戏评选 年度最佳PC游戏、年度十大PC游戏、年度最佳PC角色扮演游戏
游戏审查
Bethesda副总Peter Hines向EDGE表示：“我们要澄清一个事实，澳版《辐射3》与欧版和美版完全一致，无论哪个方面，无论何种平台。对于游戏中引人关注的药物滥用问题，我们已用虚构的物品名取代了所有与此议题相关的事项；为了不致让不同地域的玩家产生困扰，我们决定将此替换大法应用于所有地区的所有版本。我们不想让人以为澳版是阉割版本，任何一个版本的《辐射3》均不再含有与现实世界相关的药物名。”　2008年7月初，Bethesda出品的《辐射3》因内含药物滥用内容（比如玩家在游戏中可用吗啡压制肢体伤痛）导致澳大利亚审查机构OFLC（影片及文艺作品分级办公室）拒绝为其定级（没有定级就无法销售。澳洲游戏定级素以严格著称，没有一款游戏能拿到高于MA15+的定级而影视作品却可以安享18+）。　起初Bethesda还信誓旦旦地宣称《辐射3》不会因澳洲分级问题而有任何改动，澳洲地区的玩家也情绪稳定地等待海外版来袭。但到了今年八月中旬，OFLC表示他们已经收到了洁版《辐射3》，里面所有与药物相关的内容都被重新编辑过，15+的定级指日可待。
游戏攻略
第一篇是从出生到逃离避难所的简单流程介绍
给一些不知从何开始的玩家参考参考(英文还是要看得懂地)
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出生阶段 Birth
101避难所 Vault 101 
任务触发条件:游戏一开始
任务达成条件: 输入角色名称、性别、外观，输入完后确认会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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幼儿阶段 Baby Steps
任务触发条件:剧情一开始
任务达成条件: 走向栅栏面对父亲，打开栅栏，到处观察环境，看到"You're S.P.E.C.I.A.L."（你很特别）这本书，按E进入设定各项个人能力值，
设定完后确认，与父亲对话，跟随他走出去会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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成长阶段 Growing Up Fast
生日派对 Birthday Party
任务触发条件:剧情一开始 会收到10岁的生日礼物Pip-Boy 3000（哔哔小子3000型）!
任务达成条件:与各个客人对话，并取得礼物，之后小鬼Butch要抢你的礼物，请注意说话的语气会有不同的影响，
可以选择不给他，如果你谈及到了他那酒鬼妈妈，Butch会跟你打架，但是马上就会有警卫来制止。
在与Wally、Paul、Amata对话完后，与Stanley对话取得礼物，再与夫亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: Amata的礼物《野蛮人诺南》（Grognak the Barbarian）阅读后会增加一点近战武器技能
Old Lady Palmer的礼物: 甜甜圈
Stanleyr的礼物:童式棒球帽
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射击练习 Shooting Practice
任务触发条件:与Beatrice对话收到诗集礼物后与Jonas在反应炉楼层碰面
任务达成条件:路线方向记得注意观察左下角的指针（绿色实心）即可，与Jonas对话后取得BB空气枪，击中三个圆形标靶后会出现一支变异蟑螂，
一样把它干掉，这时候可以测试避难所科技辅助射击系统（V.A.T.S.），干掉变异蟑螂后与父亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: BB枪
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不完美的未来 Future Imperfect
对付霸凌Dealing with Bullies
任务触发条件: 自然开始
任务达成条件: 与父亲对话，有兴趣的话可以阅读他的101避难所病人档案，并把桌上的摇头娃娃带走后依照路标去教室，
(这个房间的墙上有一个需要开锁技能50的装置，在后期的“老家起火”（Trouble on the Homefront）这个支线任务时可以回来打开)
在教室外会遇到Butch的狐群狗党，他们正在调戏AMATA，这里是游戏里第一次出现正义与邪恶路线的选择，
正义选项1:说服Butch，Overseer会处理掉这个小帮派，Butch会离开并且烙下狠话，
若你在生日派对上有跟Butch打架，这个选项不会有成功与失败机率。
正义选项2:说服Wally，之后Wally and Paul会离开，你可以直接跟Butch打架，不用一打三
正义选项3: 甚么都不用说直接开干，把Butch打到半血，或是自己伤到半血，战斗自然结束
邪恶选项:帮助Butch继续对Amata骚扰，直到她哭着跑开
奖赏: 无 
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G.O.A.T. 测验 Taking the G.O.A.T.
任务触发条件: 与其他学生对话后，坐下教室椅子
任务达成条件: 不想做测验想直接设定个人特质，请在一开始对话选"this stupid test"
写完测验后交给Mr. Brotch，会出现测验后的个人技能，这部分也可以自由调整。
走出教室后会强制进入下一阶段
奖赏: 无
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逃离避难所! Escape!
Butch的老妈 Butch's Mother
任务触发条件: 被AMATA叫醒，说明紧急状况，AMATA告诉你必须入侵Overseer的办公室，打开监督专用通道逃出避难所，她会给你一些武器还有道具，不拿会有特殊结果，自己玩看看。记得搜刮房间的各项道具、武器。
任务达成条件: 一出门会看见警官Kendall被蟑螂攻击，可以不用帮他让他被咬死，再去搜刮他的装备，帮他的话，是自己找麻烦，他也会攻击你。过不久会遇见Butch这小王八蛋，他请你救她老妈，有几个选项
正义选项:接受Butch的求救，去杀那些攻击他妈的蟑螂。。
中立选项1:告诉Butch办不到，之后Butch会找警卫求救，这时后趁乱行事….闪 
中立选项2: 说服Butch请她自己去救她老妈，可以给他球棒或BB枪(建议BB枪，球棒威力强留自己用)
邪恶选项:把Butch跟他老妈一起干掉，并且搜括所有道具。
完成之后 继续朝路标前进。
奖赏: 帮助Butch，会得到一些魅力点数与他们帮派（穴蛇帮）的衣服。
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前往办公室的通道En Route to the Office
任务触发条件:走进Gomez警官的办公室。
任务达成条件: 与Gomez警官 对话，他会放你一马，之后闪人。跟着路标前进在研究室会遇到Stanley，
如果上个任务Future Imperfect,没拿走摇头娃娃Medicine Bobblehead，这时候记得拿走。
之后遇到Tom and Mary Holden，跟着他们走，这两个可怜虫会被警卫射杀，你再干掉这两个警卫搜刮道具。
各个房间都可以进去收集道具。
完成后上楼继续走会遇到一些警卫，之后再到Overseer的办公室
邪恶选项:把Gomez警官干掉，并且搜括所有道具，不会减少魅力。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有Tinted Reading Glasses 跟Vault 101 Utility Jumpsuit
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与Overseer 对峙 Dealing with the Overseer
任务触发条件:走过Overseer的办公室，会看到AMATA被她老爸“审讯”
任务达成条件:
中立选项1:威胁Overseer会伤害AMATA，他会乖乖交出办公室钥匙（Office Key ）跟终端密码（Terminal Password）
中立选项2:投降，身上武器会被拿走，然后被Overseer用来打你!(没人会选这个吧!!)
中立选项3:不管AMATA，偷偷潜行进房间，偷走Overseer的Office Key 跟 Terminal Password
中立选项4:破门而入，干掉Mack警官
中立选项5:让AMATA干掉Mack警官(一开始拒绝拿AMATA的武器才会有的剧情)
之后跟Overseer对话
正义选项 放他走(建议)
邪恶选项:干掉Overseer（不建议，此举将影响后期任务），搜刮Overseer的办公室钥匙跟终端密码告诉AMATA后她会很难过
(这对父女真是有毛病，一个愿打一个愿挨，杀了老爸还不爽，老爸打女儿还会心疼)
继续走会看到Jonas的尸体，一样搜刮，会看到父亲留的字条，在后面房间会遇到AMATA，跟她对话。
记得房间里能拿的都拿。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有茶色老花镜（Tinted Reading Glasses ）跟101避难所工作服（Vault 101 Utility Jumpsuit）
注意：”老家起火“这一后期任务不允许这一阶段杀死Overseer，若你在一阶段杀死Overseer，”老家起火“任务将不会出现。
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脱离101避难所 Getting Out of Vault 101
任务触发条件:走进Overseer的办公室。
任务达成条件:对计算机使用刚刚拿到的终端密码打开秘密通道。若没有密码可以考虑用强制破解的方式
(四次机会，三次失败后可以退出，次数会回复)之后一路走下去拿各项道具，启动各项开关，
最后会看到避难所大门的开启装置，打开后便会进入废土。
在出门前，跟上古卷轴一样可以让你重新调整各种素质、外观、姓名、性别，记得多存一次档下次可以不用花时间重玩。
控制台秘籍
玩家秘籍在游戏里按"~"开启控制台,输入完后再按"~"关闭即可
modpca 属性名称 #
属性名称对应的属性，比如luck，增加#点 (注意的是要分大小写)
player.setAV 技能或属性名称 #
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为# 比如 "player.setAV Luck 10" 注意空格哦, "."是句号 
注意:技能在你没有满级的情况下不要改哦...改了没法升级的~~~~~(有个办法就是在升级画面下修改技能,修改了当时是看不见效果的要完成升级后才能显示出来,不过也不要改太多的100级,要不以后升级了分不完点数也不能继续.还有就是在窗口模式下使用1280x1024分辨率可能看不到控制台,注意哦O(∩_∩)O官方秘籍tgm 无敌模式 
tcl 穿墙模式 
tmm1 所有的地图标记 
player.setAV <能力> # 设置能力值(#为1-10) 
player.setAV <技能名> # 设置技能等级为 #（最大100） 
player.additem 0000000F # 获得指定数量的金钱（#为数字） 
addspecialpoints # 增加 # 个特点 
setspecialpoints # 设置特点为 # 
rewardKarma # 增加指定数目的Karma点 
getXPfornextlevel 升一级（获得升一级的经验） 
GetQuestCompleted 完成当前的请求/追踪 
tfc 自由视角（截屏的时候很有用） 
tm HUD 开/关 (截屏的时候很有用) 
unlock 开启所有上锁的门或柜 etc. 
removefromallfactions 退出所有的派系 
setpccanusepowerarmor <0 or 1> 能量铠甲 （开/关） 
settagskills # 设置Tag技能点 # 
addtagskills # 增加指定数目#的技能点 
help 列出所有的命令
武器介绍
《辐射3》枪支武器详细介绍:
小型枪械
小枪是主流武器，2代里从10mm手枪到高斯步枪都是小枪，3代里小枪也很多，在此主要介绍稀有枪械。
Zhu-Rong v418 Chinese Pistol（祝融418型驳壳枪）
伤害4 DPS9 散射1 暴击倍率X2 暴击伤害+4 弹夹容量10 重量2 AP17 HP200
Blackhawk Scaped .44 Magnum（黑鹰左轮）
伤害55 DPS100 散射0.3 暴击倍率X2 暴击伤害+45 弹夹容量6 重量4 AP32 HP360
Sydney's 10mm Ultra SMG（希妮的10毫米超级冲锋枪）
伤害9 DPS45 散射1.5 暴击倍率X0.1 暴击伤害+9 弹夹容量50 重量5 AP20 HP250
Xuanlong Assault Rifle（轩龙突击步枪）
伤害12 DPS48 散射1.5 暴击倍率X0.125 暴击伤害+12 弹夹容量36 重量7 AP23 HP400
Ol' Painless Hunting Rifle（无痛杀手）
伤害30 DPS19 散射0 暴击倍率X1 暴击伤害+30 弹夹容量5 重量6 AP23 HP500
Victory Rifle Sniper Rifle（凯旋步枪）
伤害40 DPS42 散射0 暴击倍率X3 暴击伤害+40 弹夹容量5 重量10 AP38 HP300
Reservist's Rifle Sniper Rifle（民兵步枪）
伤害40 DPS64 散射0 暴击倍率X5 暴击伤害+40 弹夹容量3 重量10 AP32 HP150
Lincoln's Repeater（林肯杠杆枪）
伤害50 DPS37 散射0 暴击倍率X2 暴击伤害+50 弹夹容量15 重量5 AP25 HP600
The Kneecapper（锁膝枪）
伤害75 DPS35 散射4 暴击倍率X0 暴击伤害N/A 弹夹容量2 重量5 AP37 HP250
The Terrible Shotgun（恐怖霰弹枪）
伤害80 DPS51 散射6 暴击倍率X1 暴击伤害+40 弹夹容量12 重量10 AP27 HP350
Wild Bill's Sidearm
伤害10 DPS33 散射0.5 暴击倍率X1 暴击伤害+15 弹夹容量5 重量2 AP20 HP250
PERFORATOR
伤害10 DPS30 散射0.5 暴击倍率X0.25 暴击伤害+14 弹夹容量24 重量7 AP27 HP300
Callahan's Magnum
伤害65 DPS118 散射0.3 暴击倍率X2 暴击伤害+50 弹夹容量6 重量4 AP25 HP400
大型枪械
3代里大枪没落了，完全没有了2代里BOZAR的威风，好用点的也就是胖子和复仇者
Eugene Minigun（尤金多管机枪）
伤害7 DPS70 散射2 暴击倍率X0 暴击伤害N/A 弹夹容量240 重量18 AP30 HP1500
Burnmaster Flamer（炎魔）
伤害24 DPS96 散射0.5 暴击倍率X0.5 暴击伤害+1 弹夹容量60 重量15 AP50 HP200
Vengeance（复仇者加特林激光）
伤害11 DPS110 散射0.5 暴击倍率X0.05 暴击伤害+12 弹夹容量240 重量18 AP30 HP2000
Precision Gatling Laser
伤害8 DPS80 散射0 暴击倍率X4 暴击伤害+6 弹夹容量240 重量18 AP30 HP1500
Rapid-Torch Flamer
伤害16/24 DPS64/96 散射0.5 暴击倍率X4 暴击伤害+1 弹夹容量60 重量15 AP30 HP200
Slo-Burn Flamer
伤害18/27 DPS72/108 散射0.5 暴击倍率X4 暴击伤害+1 弹夹容量60 重量15 AP30 HP200
Miss Launcher（捣蛋发射器）
伤害20+200AOE DPS256 散射0.5 暴击倍率N/A 暴击伤害N/A 弹夹容量1 重量15 AP55 HP100
Fat Man（胖子）
伤害10+1600AOE DPS443 散射2 暴击倍率N/A 暴击伤害N/A 弹夹容量1 重量30 AP65 HP100
Experimental MIRV（试做型核弹发射器MIRV）
伤害10+1600AOEx8 DPS2542 散射13 暴击倍率N/A 暴击伤害N/A 弹夹容量8 重量30 AP65 HP300
能量武器
2代里能量武器很废，主要是因为弹药无修正，动力装甲对能量武器抗性很高，只能欺负下土匪和小动物。3代里有点改观，不过敌人拿的能量武器都是耐久比较低的，伤害不是很高，除了拿Tri-beam Leser Rifle的变种人领主，那家伙打人很疼。
Gauss Rifle（高斯）
伤害100 DPS29 散射0 暴击倍率X5 暴击伤害+50 弹夹容量1 重量12 AP38 HP1500
Smuggler's End Laser Pistol（私贩终结者）
伤害18 DPS17 散射0 暴击倍率X1.5 暴击伤害+18 弹夹容量30 重量2 AP17 HP500
Protection's Gaze Laser Pistol（护卫机器人射线）
伤害24 DPS71 散射2.5 暴击倍率X1 暴击伤害+24 弹夹容量20 重量3 AP17 HP500
Wazer Wifle Laser Rifle（激瓜步圈）
伤害28 DPS26 散射0 暴击倍率X1.5 暴击伤害+28 弹夹容量30 重量8 AP17 HP1800
A3-21's Plasma Rifle（A3-21等离子步枪）
伤害50 DPS47 散射0.2 暴击倍率X2.5 暴击伤害+50 弹夹容量12 重量8 AP25 HP1200
Metal Blaster
伤害55 DPS52 散射2.5 暴击倍率X1.5 暴击伤害+27 弹夹容量24 重量8 AP17 HP1000
Alien blaster（异星死光枪）
伤害100 DPS125 散射0 暴击倍率X100 暴击伤害+100 弹夹容量10 重量2 AP20 HP500
Firelance Alien Blaster（火矛热光枪）
伤害80/120 DPS100/150 散射0 暴击倍率X100 暴击伤害+80/120 弹夹容量10 重量2 AP20 HP200
Tesla Cannon
伤害120 DPS30 散射0 暴击倍率X2 暴击伤害30 弹夹容量1 重量8 AP37 HP900
Tri-beam Leser Rifle
伤害75 DPS71 散射2 暴击倍率X1.5 暴击伤害+15 弹夹容量24 重量9 AP23 HP1000
Tesla Cannon
这个也叫Tesla Cannon，貌似是特殊版本，火箭炮造型，弹药用导弹
游戏辐射4
Bethesda Softworks的执行制作人Todd Howard接受采访时表示《辐射》系列的忠实玩家们在《辐射2》之后十年才迎来《辐射3》，这个时间跨度太长了，他认为三年是一个很好的时限。也就是说，如果Bethesda继续出《辐射4》的话，那么不必再等十年，我们也许在2011年便可以见到它了。
未发行便已有了550万的预定量的《辐射3》Bethesda自然不会放弃这棵摇钱树，开发续作几乎是板上钉钉的事情。Bethesda公关及市场副总裁Pete Hines也曾表示他们有意制作更多的《辐射》游戏，Pete Hines称“我们收购《辐射》版权的目的明显不是仅制作一款游戏”，其意不言自明。
辐射新作
简介  辐射：新维加斯在Bethesda Softworks刚刚于伦敦召开的一次新闻发布会上，公司总裁Pete Hines宣布辐射新作名为《辐射：新维加斯》，是继承系列世界观的一款独立作品，背景《辐射3》三年后的拉斯维加斯。为游戏将同时推出PS3、X360和PC版。开发《辐射：新维加斯》将采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素。将由Bethesda与Obsidian Entertainment合作开发，但这款游戏不会对Todd Howard以及他的开发小组（《辐射3》开发小组）目前正在着手的项目造成影响。
辐射系列
辐射系列完整编年史
2051 年，为了保护其商业利益和石油供应，美国借口墨西哥政局的不稳定及其国内的环境污染危害到美国，开始对墨西哥施加压力。美国通过各种经济上的限制手段来使墨西哥，并派武装力量进驻墨西哥继续运行石油炼制厂，以保证石油和各种燃料继续从墨西哥北部运入美国。当然，这笔运费由墨西哥的财政负担。
2052年，一份电视记录片展示了衰退的得克萨斯州油田和美国大多数地区的石油短缺情况，并揭露了能源危机已经接近。
2052年四月，资源战争开始。许多小国家都灭亡了，而向来只能依靠中东石油的欧洲，面对中东提升的石油价格，采取了武力。欧盟和中东之间漫长的战争开始了。
2052年五月到七月，早已饱受折磨的联合国开始倒台。在一系列激烈的争论之后，许多国家退出这个国际性组织，因为联合国仍在试图维持表面上的和平。在七月底，联合国解散。
2053年，社会上出现新的“传染病”，成千上万的人死去。美国封锁了边境，并声明采取A级全国检疫隔离。没有人知道传染病源于何处，但在人群中流传着这是一种新的生化武器的谣言。
2053年十二月，像是给这倒霉的一年写上最后一笔，一颗可怕的核弹摧毁了Tel Aviv。
2054年一月，有限的核武器交易开始在中东出现，恐慌席卷整个世界。
2054年，在欧洲、中东之间的冲突背景以及传染病的威胁下，美国开始执行避难所计划(Project Safehouse)。这个由各种废弃物变卖所得的钱为资金的计划主要内容是设计建造一些叫避难所（Vault）的掩体，以安置那些在核战或得了致命的传染病的人们。建设工程不久就开工了，中间还短暂停工对计划做了改善。
2054年，Vault-Tec经过完善，使ZAX1.0开始可以联网。一开始这个系统的模型是被设计来控制避难所的，它被政府用来帮助能源部门（Department of Energy）收集整理资源数据。在一年内，它又被军事部门用来传染病研究和军事策略研究之用。后面有一种说法还说 ZAX1.2是用来建造West Tek用的。
2055年，West Tek研究所开始制造一种能杀死新传染病菌的病毒。这些病毒研究和相关研究由联邦政府直接控制管理，二十年后，研究所又在政府授意下进行Aan- Immunity Virion Project(Aan免疫病毒研究)和步兵能量装甲以及激光的研究。
2055年，ZAX1.2被开发来管理West Tek。它不属于Vault-Tec维护软件，所以它并没有被输入用来在核弹爆炸后保护人类的命令。同时，它能很稳定地处理数据和与科学家们玩国际象棋。许多科学家都认为ZAX常常作弊，因为它总是用它优秀的电脑处理性能在下棋时考虑好每一步。
2059年，安吉雷奇前线（The Anchorage Front Line）完成，因为美国开始在阿拉斯加布置大量兵力以保护其石油资源。安吉雷奇前线（The Anchorage Front Line）使美国和加拿大之间的关系紧张化，因为美国想迫使加拿大同意美国对阿拉斯加输油管设置军事武装力量进行保护。
2059年，首例人工智能出生。由于受智力约束，它的发展很快就陷入瓶颈。这个发现为美国将来在研究所中的AI研究打下基础。
2060年，全世界的交通都停止运行。由于燃料缺乏，它们被禁止使用在机动车上。人们开始探研解决方法——电气和核融合车辆被研制出来，但工厂也只能有限制地制造。核融合技术研究的压力越来越重。
2060年，欧洲-中东之战结束，因为中东的油田都干涸了。它们的冲突目标已经消灭，而战争双方也被削弱得差不多了。
2062年，尽管为避免疾病传染而隔离，新的传染病仍在不断蔓延，使国家领导人如火烧眉毛。
2063年八月，大部分避难所工程完成，除了建在地底下的13号避难所。传染病的蔓延问题似乎预示着发展周期的结束。在许多城市，人们开始受避难所训练，但是训练频率的增大又导致人们减轻了对于警报的警惕。随着时间慢慢过去，训练成果也慢慢表现出来。
2065年六月，由于2065年夏天的大量对电力供应的要求，纽约市的一个核反应堆开始变得重要起来。由于该反应堆接近熔解，能量供应也只好实行配给，后来纽约的这个事件被称为“炎热的夏天”。
2065年八月，由于美国的机械化部队需要越来越多的能源，军事部门开始把目光投向制造“人工坦克”的工程——实质上就是用两条腿走路的装甲兵：能量装甲部队（Power Armor）。
2065—2067年，能量装甲研究在持继进行中，几套模型已经被开发出来。这些模型大都被证明在地上是无法工作的。但这为将来在军事、建设、核融合技术上的发展铺好道路。
2066年春季，随着全球的油田干涸，中国对燃料的依赖终于也导致整个国家陷入能源危机。接近于崩溃的中国在与美国的贸易中胃口越来越大。而美国又不愿供应太多石油，美中之间的谈判终告破裂。
2066年夏天，在关于能量装甲的开发中，成功制造出第一个核融合电池。这为美中关系雪上加霜。使用核融合电池的各种设备大规模地被制造出来。美国国内开始采用核融合支柱作为能源，但这是一个十分缓慢的过程。因为各地要求的能量和所能提供的能量实在差得太多了。几乎在13年之后，仍只有小部分地区使用核融合能源。
2066年冬季，在2066年冬，中国侵入阿拉斯加。安吉雷奇前线（The Anchorage Front Line）成为战场。
2066年冬季，加拿大开始禁止美国军队进入加境内以及美国飞机飞经加境，这使双方关系进一步紧张。美国和加拿大的紧张关系升华，但最终加方还是让步了，美国军队穿过加拿大。这为2076年加拿大的合并提供了条件。
2067年，第一套能量装甲在阿拉斯加被开发成功。尽管没有经过足够的试验，这种能量装甲以难以置信的优越性能被用在和中国坦克和步兵的战斗中。它能大量负重的性能在各种地方的战斗都有很好的作用，而它的力量足够毁灭一个城镇而不使里面的士兵受一点伤。中国急忙也研制出自己的能量装甲，但已经比美国迟了很多年。
2069年，由于美国把大量加拿大境内的资源运到战场上，加拿大开始意识到美国军队的压力。大块的森林被毁掉，其它资源从被毁掉的缺口运出。许多美国人都把加拿大当成美国的附属，而加拿大却从来没表示过抗议。
2069年三月，13号避难所终于建成——这是最后一个避难所，同时避难所训练也开始了。由于它比其它避难所晚建成，在其它避难所出现的“狼来了”的效应并没造成太大影响。
2070年，第一辆使用核融合发动机的汽车制造成功。虽然那个尚不完善的模型标着高价，但在短期之内就卖出。许多Chryslus工厂花了很久才转到制造军事设备上去。
2072年，美国对加拿大越来越大的资源需求导致加拿大一些大城市的抗议甚至暴动。阿拉斯加输油管的怠工，给了军队一个合并加拿大的借口。虽然在事实上，合并从2067年就开始了。
2073年9月15日，随着中国使用生化武器加大对美国的侵略，美国政府开始思考对策。Pan-Immunity Virion Project(PVP)计划正式形成，在加州南部的West Tek研究所，开始根据计划内容进行实验。
2074年，与美国声称只是从中国手中夺加阿拉斯加相反，美国能量装甲步兵部队被派往中国，但他们在大陆上却没发挥什么太大的用处，只是在白白消耗美国的资源的供应。
2075年三月21日，在PVP计划10-011号实验中，成功地在单细胞生物身上使病毒对测试觉醒。在植物细胞中进行的实验被延迟了。 Pan-immunity virion被重新命名为FEV——强迫进化病毒（the Forced Evolutionary Virus）。
2075年五月9日，在Mariposa进行的FEV10-011号实验中，成功使扁形虫身上的病毒觉醒。由于病毒的感染，扁形虫长得更大更重。用昆虫进行的实验并没取得太大成功，因此Major Barnett中止了在昆虫身上的进一步实验。
2075年六月30日，在Mariposa进行的FEV10-011号实验中，使用小白鼠为实验体。增大的体型，增强的肌肉等都被详细记录下来。
2075年11月9日，FEV 10-011号实验在兔子身上得出结果。变大的体型，加强的智力，还有（在这一次）好斗的特性都被记录下来。显然，很难确定扁形虫在之前的实验中是否比平常更易怒和好斗。坦白说，研究者们起初根本没想过生物体被感染后会变得好斗。
2076年1月3日，为了监督这个事关整个国家军事利益的实验，Spindel上校的部队被派往West Tek研究中心。Roger Maxson上尉(辐射1中钢铁兄弟会的长老John Maxson的祖父)也在这个部队当中。
2076年一月12日，在Mariposa的11-101a号实验，通过把一系列新基因序列加入的病毒当中后，科学家们给狗注射了这种病毒。但是人们只记录下狗被加强的力量，却没有注意到它增加的智力。
2076年一月，美国完全把加拿大合并，加拿大国内的反抗者和暴乱分子都被枪毙了。阿拉斯加输油管地区运集了大量美军。有关美军暴行的图片资料通过各种途径进入美国，为新的动乱和不安埋下祸根。
2076年一月26日，11-011号实验在淙熊身上进行。相同的实验结果被记录下来，但是一部分被感染的淙熊试图逃跑，使Major Barnett不得不采取武力解决问题，并终止了在淙熊身上的试验。但是，有两对淙熊被遗漏了。
记录：Scott Campbell和Chris Taylor设计时想让这些逃跑的淙熊成为一种新的智能生物，叫作“Burrows”。但是这个想法没有被采纳。
2076年四月15日，当对11-101a FEV病毒实验中的狗完成二期实验后，这些狗都被销毁了，当然，是从一个足够安全的距离。
2076年六月，能量装甲模型终于完成，就是辐射1中所见到的那种。这是在核战争（Great War）前能量装甲技术所能制造出的最好装甲了。许多装着这种装甲的部队被派往中国战场，并很快击溃中国军队。中国的资源被大量投入到火线上，而供给线已经开始崩溃。
2076年八月，美国全国普遍发生哄抢食物和能源事件。部队被派往这些城市镇压动乱，并临时建造了许多监狱。美国宣布国家已处于紧急状况中，随后颁布了军事法律。
2076年十月4日，在West Tek，11-111号实验的15只黑猩猩感染上病毒。到此为止，这是最大一例成功的试验，在黑猩猩身上产生的发育与免疫都超过以前所有的实验体。这试验结果被认为具有十分重大的军事价值。北美两个隔离的村庄被用来进行秘密试验，同时Mariposa军事基地的建造速度加快，以便对West Tek研究所用军事力量来监督。
2077年一月7日，Major Barnett不顾研究组的反对，强制命令把所有的FEV研究迁移到新建成的Mariposa军事基地。
2077年一月10日，阿拉斯加被夺回，安吉雷奇前线重新被美军控制。
2077年一月22日，能量装甲开始被用在国内的镇压暴动和检疫隔离。原本用来和中国对抗的士兵们现在把枪口转向自己的同胞。食物哄抢事件层起彼伏，许多市民在哄抢中被杀害了。不论是在加拿大还是美国本土，都有士兵叛逃。这些士兵被抓获，投入军事监狱。
2077年二月，关于FEV的秘密研究被通过某种未知的途径泄露出，世界上许多城市和政府纷纷提出抗议，甚至认为美国是当初那种未知的传染病的始作俑者。FEV被当成对各国的威胁，给美国承受的压力添了一把火。
2077年三月，为了防备中国的核弹或生化武器袭击，总统和英克雷撤退到地球上的偏远地区，并为战争持继中出现的意外情况做好了准备。
2077年十月，Roger Maxson上尉和他的部下发现Mariposa的科学家们使用“军事自愿者”（那些脑子没有被挖出来用于 Brain Bots的军事罪犯）做试验。基地里人心惶惶，Maxson把首席科学家Anderson处以死刑。在这事后不久（这段时间在基地中的 Spidel上校精神错乱了），Maxson的部下们一致推举他来领导，可是Maxson耸耸肩拒绝了：“我们应该集体辞职。”
2077年十月20日，掌握着Mariposa军事基地的Roger Maxson上尉通过无线电宣布他已经完全脱离，但没得到任何反应。由于莫名的担心，Maxson命令所有基地外的居民移到Mariposa基地内居住。
★2077年十月23日，核战争爆发。导弹袭击发动，虽然不知道是哪一方先发起的，也不知道那些导弹是否来自美国或者中国的其中一方。空袭警报及时响起，但只有少数一部分人进入避难所，因为大多数人认为这只是一次错误的警报。避难所被封闭。
2077年十月23日，由于Necropolis避难所（12号避难所）永不关闭，当人们发现其它避难所都已经被封闭之后，Bakersfild的居民们试图强行进入12号避难所寻求保护。
2077年十月23日，West Tek研究所被弹头击中，爆炸把四楼和五楼的FEV病毒槽炸破了，病毒渗入大气中。病毒被辐射之后开始变异，并感染了荒野世界中的各种生命。这就是辐射1和2中主角常常随机遇见各种生物的原因。
2077年十月23日，Mariposa军事基地幸存了下来，士兵和科学家们得以免于被充满整个荒野世界的辐射线和FEV病毒侵害。
2077年十月25日，Mariposa两天后，一个穿着能量装甲的斥候(Platner)被派出探测大气情况。他报告说在基地附近没有太大的辐射。
2077年十月27日，安葬了死在Mariposa基地外的科学家们之后，士兵们把军事基地封闭，走向荒野，带着他们所有的补给和武器。 Maxson上尉带领他的士兵和家属移往政府在Lost Hills的掩体。（这个事件被称为“大批移民”（Exodus），后来幸存的士兵们继续向前走，最终成立了钢铁兄弟会）
注意：尽管Maxson在他留下的记录里指出非军事居民（大概是科学家们的家属或者和军队无关的居民）仍然留在基地中，但没人知道这些人是否仍然生存。
2077年十一月，Maxson上尉，他的下属，以及士兵家属，在几个星期的路程中付出很大人员伤亡的代价，包括Maxson妻子的生命，终于到达Lost Hills掩体。Lost Hills掩体成为放逐者在辐射1中找到的钢铁兄弟会的HQ。
2080年，病毒最初的后果开始在幸存者们身上出现。人类和其它动物都普遍发生相似的变化。那些在变异影响中生存下来的生物永远被病毒改变了。新的种族在一夜之间产生。
2083年夏季，12号避难所中幸存下来的盗尸者（还有那些在炸弹落下来时逃进Bakersfield的居民）创建了Necropolis。
2084年春季，Set从原来的监督者（Overseer）手中夺取了Necropolis的控制权。12号避难所的监督者为了保住性命，不得不流浪到北方，从此不再有关于他的消息。
2090年，29号避难所开启。Harold(现在还是人类)以商人的身份出发聚集财富，环游荒野世界中各个幸存者居住地。
2091年，八号避难所开启，他们使用伊甸园制造器为他们的城市创造了肥沃的土地。这里最终发展成为地下掩体市。
2092年，LA避难所开启，Boneyard成立并开始攻击幸存者。
2092年，Dr. Richard Moreau从地下掩体市因谋杀被放逐。关于这起谋杀案的详情没有人知道，只知道他把自己的名字改成Grey，而后走向南方。
2093年，一个叫Angus的男人创建了Hub，他在沙漠里一个肮脏的绿洲中建起营地，不久以后就和其它移民开始贸易。
2096年，Harold在Hub拥有了一支商队。他的商队常常在荒野中受到袭击，但都能一一化解，并很快繁荣起来……直到许多年以后遇到变种人的袭击。
2097年，John Maxson，辐射一中钢铁兄弟会未来的长老，出生了。
2102年五月22日，越来越多变种人对Harold的商队进行袭击，使Harold大为恼火。他雇了《辐射》中最早一批佣兵团之一去调查这些该死的变种人的来历。和那个叫Grey的男人在Hub协商之后，他们决定合并势力。
2102年六月23日，Richard Grey的探险队（包括Harold）发现了Mariposa军事基地，但探险队在基地中被变种人打败了。Grey被一根自动机械手臂扔进了FEV病毒槽，Harold则被打昏了过去，只记得醒来之后已身处荒野。
2102年六月27日，仍在变异中的Harold被商人们发现并被带回Hub。他以前的商队成员和雇员们被他身上的变异吓坏了，弃他而不顾。他不久就孤独一人离开了，甚至没带上一点必备用品。
2102年七月，因病毒作用而变得十分可怕的Richard Grey，忍着可怕的疼痛，从布满FEV病毒的槽中爬出。几乎无法思考也意识不到身处的环境，他爬向病毒槽控制室并开始他的声波记录（audio log）。他变得衰弱，并常常昏过去，每次昏迷长达数日甚至数个星期。
2102年七月到十一月，Richard Grey开始习惯他现在的状况，并开始在动物身上测试FEV病毒。这些试验和他日益增长的警觉力为他将来的统一计划和master生命出现打下基础。他决定用那个名字——“Master”。
2102年十一月，第一个人类受害者不小心走进Mariposa，成为Grey的实验品。
2102年十二月，Grey继续在偶尔走进Mariposa的人身上进行试验，但都没有成功。这些试验品都是有缺陷的（因为他们体内有辐射），虽然他们身型变大，智力却难以置信地低。Grey把他们全部销毁了。
2103年一月，Master发现了辐射在他自身变异中起的作用这个问题，并开始更仔细地选择实验体。最早的超级变种人诞生，很有活力地使劲动着。他开始准备建造一支军队。
2103—2030年，在这个时期，Master缓慢地从当地居民中收集着试验材料，不管他们是不是乐意。2130年的核冬天（Great Winter）和人口资源的缺乏使他想成立一支部队的计划陷入困境。
2120年，Angus统治着发展中的Hub，并自立为总督。
2125年冬季，Angus被谋杀。Hub陷入混乱状态。
2126年，一队商人控制了Hub的水塔。他们要求每个喝水的人都要付钱。重大商业战争（the Great Merchant War）开始。
2126—2128年，重大商业战争进行着，贩水商人们封锁了城镇，但是他们在数量上处于劣势。一个叫 Roy Greene（Justin Greene的祖父）的男人出来讲和并谈判协商了解决方法。Hub的中央评议会（Hub’s Central Council）成立，由两边Hub商队组织的代表组成。长时期的无政府状态与会议维持着Hub的形势。
2130年，核冬天（the Great Winter）开始。
2131—2135年，Master开始命令他的超级变种人部队从商队中收集试验体。许多年以来，商队成员的失踪都被认为是沙漠中的怪物所为。即使是Hub的商队成员也被绑架或诱拐了，人们仍认为那是死亡之爪干的。超级变种人部队在成长。
2242年前，废都（Capital of Wasteland)的辐射渐渐消退，人们逐渐聚居生活，一些醒目的地点如兆吨镇（Megaton），特佩尼大厦（Tenpenny Tower）等被人们发现并定居。同时，从87号避难所（Vault 87）不断出现超级变种人（Super Mutant）攻击人类，捉人类作为食物或放入强制进化病毒（Forced Evolutionary Virus，简称F.E.V.）槽制造新的变种人。
2242年秋季，油井被毁前夕，一些英克雷(Enclave)高官和科学家（包括后来的Autumn上校的父亲）紧急撤离了油井，转移到首都废土上仅存的配有ZAX超级电脑的另一处英克雷基地“乌鸦岩”(Raven Rock)。（当然，不包括被获选者注射大剂量超级治疗针中毒而死的倒霉总统Richardson）
2243年，Pinkerton等人发现了停泊在华盛顿特区（Washington D.C.)的巨大航母，并通过一番整修建立了柳钉城（Rivet City），并成立了Pinkerton等三人组成的议会。
2247年，经过英克雷科学家的反复调试，ZAX超级电脑产生了自我意识，开始吸收历届美国总统的思想，从Washington到Richardson，并通过许多广播机器人传播英克雷的理念。
2248年，在辐射2获选者的帮助下，蜥蜴城的发电厂运作正常，于是Harold决定离开蜥蜴城向东部旅行。与此同时，他头上的树也越长越大，终于，在他到达首都废土的边缘时，那棵树Bob超越了他的承受力，二者就此一直扎根在地上。
2249年，一群亡命之徒发现了Bannister要塞，并以此为基地成立了鹰爪公司（Talon Company），进行一切可能的受人钱财替人消灾的勾当。
2255年，James，Catherine，Li等人在杰弗逊纪念馆(Jefferson Memorial)进行净水试验。
2256年，ZAX电脑自主化正式完成，新总统John Henry Eden由此诞生。Eden通过大量的计算，得出了重新振兴美国的方法：消灭废土上现有的一切变种生物。为了达到目的，Eden起用了很有个性的Autumn上校作为代理人，并通过各种手段吸引英克雷的残余势力，同时秘密进行着FEV的改良。但作为英克雷科学家的Autumn的父亲并不信任Eden，并把Eden的紧急自毁密码告诉了Autumn。
2257年，一支兄弟会部队由圣骑士Owyn Lyons带领，前往首都废土搜索战前科技。其中包括Lyons七岁的女儿Sarah Lyons（她的母亲几年前病死了）。
2257年末，东征的钢铁兄弟会（Brotherhood of Steel)部队在匹兹堡(Pitt)的废墟遭遇了强盗和变种生物Trog的袭击，但装备精良的兄弟会很快扫荡了该地区，这次战斗被称作“天谴”。战斗中圣骑士Ashur受伤昏迷在废墟中，被同伴误认为已死亡，后来在一个拾荒者妄图扒下他的动力装甲时苏醒。最后兄弟会搜集了二十个左右没变异的小孩带走并培养成新战士，包括后来的圣骑士Kodiak。
2258年初，东征的兄弟会部队到达五角大楼的遗迹，并发现了自由先锋号（Liberty Prime）——一个巨型的战斗机器人。这个机器人最早是为了对付入侵阿拉斯加的中国军队，但因完成日期过晚，因此并未被派往阿拉斯加。为了表彰Owyn Lyons发现了这项失落的科技，西海岸钢铁兄弟会总部把他提拔为长老，并让他全权负责东海岸钢铁兄弟会，目的就是继续搜索失落的科技。接着，五角大楼遗迹就变成了他们的总部。
2258年初，净水试验获得初步成功，引起了刚来此地的兄弟会的兴趣。由于特区越来越泛滥的变种人问题，兄弟会决定派兵保护杰弗逊纪念馆。
2258年，从小就有非凡经商才能的Ernest Roe建立了游荡商人集散地“坎特伯雷居民区”（Canterbury Commens），自己也获得了绰号”罗伊大叔“（"Uncle" Roe）。
2258年7月13日，James和Catherine的孩子，新一代的“获选者”出生，Catherine因难产而死。
2259年，从小听摇滚乐长大的三狗（Three Dog）发现了战前的银河新闻电台废墟，由此开始了自己的DJ生涯。兄弟会也从越来越多的英克雷广播中发现了问题，决心派兵保护GNR，在宣传上对抗英克雷。
2259年，James放弃了净水工程，离开了杰弗逊纪念馆，带着孩子去了101号避难所。
2260年，随着主力科研人员James的离开，净水工程被迫中止，兄弟会撤离了杰弗逊纪念馆，失去了保护的剩余科学家们在Li的带领下来到了柳钉城，Li通过科学家队伍的支持夺取了柳钉城原来的首席科学家Pinkerton的议会位置，Pinkerton愤而隐居到断舰Broken Bow。
2260年，Eulogy Jones谋杀了Paradise Falls前任老大，自命为奴隶贩子老大，用恐怖和冷血的统治把失落天堂（Paradise Falls）发展成为了首都废土上最大的奴贩基地。
2261-2262年，在首都废土Owyn Lyons目睹了首都废土泛滥的超级变种人，于是他决定保护当地无辜的纯种人类，免于他们被超级变种人俘虏及残杀。这样东海岸兄弟会便逐渐放弃了当初西海岸钢铁兄弟会给予他们的首要任务：继续搜寻失落的战前科技。
2262年，看到匹兹堡的现状，Ashur决定留在此地自立为王，并组建了一支新的强盗队伍。他通过从首都废土购买奴隶，来试图恢复匹兹堡的生产。他的妻子，科学家Sandra则致力于匹兹堡病变的治疗。
2267年，一小队受雇于Tenpenny的佣兵受命探索康斯坦丁（Constantine)要塞,成员包括柳钉城的Crowley，Strayer，放逐出Tom王国的Tom的儿子Dave，以及好色的快枪手Dukov。最终任务失败，Strayer死亡，Crowley被辐射成僵尸去了地下城（Underworld），Dave拿着武器回去“解放”了Tom王国成立了戴夫共和国，Dukov则找到了一座保存完好的战前旅馆过起了花天酒地的生活。
2268年，Harold的树，Bob已经长成了一片小森林。Birch与Laurel夫妇发现了这个“绿洲”，并成立了类似德鲁伊的组织：树思者（Treeminder）。
2270年，西海岸兄弟会与新加州共和国发生战争。Maxson的后代，圣骑士Jeremy Maxson在新加州共和国边境的一次战斗中身亡。他的儿子Auther Maxson，也是Maxson家族的唯一后裔，被母亲Maxson女士送到环境相对安全的东部，接受Lyons长老的教导。
2271年，随着西海岸兄弟会与新加州共和国战争的扩大，东西部兄弟会失去联系。
2272年，看不惯Lyons保护本地居民作为的副手，圣骑士Henry Casdin带领一些支持自己的成员分裂出了东部兄弟会，继续以寻找失落科技为主要目的，自称“兄弟会放逐者（Outcast）”，并将“圣骑士”和“骑士”的称号改成了“保护者”和“防御者”。兄弟会放逐者们发现了战前的独立（Independence）要塞，并以此作为基地。
2273年，Reilly建立了自己的佣兵团体——瑞丽（Reilly）游骑兵，从事于清除变种人及地形勘探等任务。
2274年，在逃奴隶Hannibal Hamlin机缘巧合找到了林肯雕像的头部，由此大受鼓舞并成立了联合圣殿（Temple of the Union）。
2274年，获选者通过了101号避难所（Vault 101）的通用职业能力测验（Generalized Occupational Aptitude Test，简称G.O.A.T.[山羊]）。
2277年8月16日，James离开了101号避难所。
★2277年8月17日，获选者在青梅竹马Amata的帮助下，离开了101号避难所，传奇就此展开。
★2277年9月，跑了一大圈腿的获选者回到了出生地——杰弗逊纪念馆，了解到了James的下落。
★2277年10月，获选者从“宁静小路”虚拟程序中救出了James，但紧接着James就在英克雷袭击杰弗逊纪念馆中死去（为了获选者和其他人能安全逃离与几个英克雷同归于尽）。
★2277年11月，获选者历尽千辛万苦在87号避难所拿到净水工程的关键——伊甸园创造器(Garden of Eden Creation Kit,简称G.E.C.K.)，但却遭到英克雷伏击，被活捉到乌鸦岩的英克雷总基地。
★2277年11月，获选者在乌鸦岩基地用自己的智慧摧毁了Eden总统，但Autumn上校却先一步带着伊甸园创造器前往杰弗逊纪念馆。
★2277年12月，获选者回到兄弟会总部。兄弟会启动自由先锋号，攻陷杰弗逊纪念馆，最后获选者冒着大剂量的辐射用尽最后的力气输入密码，倒在终端前。（如玩家有安装DLC：断钢的话，只会昏倒两个星期，苏醒后将延续断钢的剧情）