标题：RF online
资料
简介游戏是发生在一个资源匮乏的时代，三个种族为了资源而大打出手，就像是M国和Y国为了石油一样。但是就在那样匮乏的时代，水这种珍贵的东西（记得有很多地方都报道过，水资源是下次世界大战的主要争夺目标）在这样的游戏里随初可见，而  水的模型并没有像其他3D游戏那样做成水的模样，或者说那只是一块有水蓝色的障碍物。在游戏里，很多建模都空洞的夸张化，看似宽阔的地形却无法通过的事经常发生，但总的来说这个游戏的画面还算不错。再看动态模型，人物的攻击动作以及怪物的受击动作，在这游戏里体现得也非常显露3D技术的水平的进步。稍微差一些的地方就在于纵然游戏本身设定了很多的肢体语言，但人物依然死气沉沉，奔跑、挥动武器，这些距离实际动作还有很大差距。地面和山峦的贴图也经常出现透视的问题，视角以及角色的控制上，比较《魔兽世界》和《热血江湖》来说，稍微有些不便。这款游戏的技能充分体现了3D渲染技术的光影效果，在各种动态的光的照射下，以上的一些不足也被很好的隐蔽起来。总体来说，《Rfonline》始终是一款不错的作品，虽然3D效果在操作的时候会稍微有些拖沓，但是网速好的情况下，这些基本不成问题，而且游戏要求的配置也不算太高，最后评价还算不错。
游戏背景人类不会放弃地球的
由于人类首次探索银河系就取得了成功，便放弃了正在进行的南极开发项目，南极逐渐变成了宇宙探索人员的培训场，最初的南极考察项目已被人们逐渐淡忘。当人类第四次银河系探索成功之后，南极已不再是人们关注的焦点，南极变成了好奇的探索者和引退的科学家们消遣的地方。人们充满了对遥远宇宙的无限遐想，向往探索比南极更遥远、更神秘的空间。
退休生物学家索波克·伊巴努菲奇是阿肯学会的成员，所谓阿肯是“神秘”的意思。这个学会由一群喜欢神秘考古的科学家和业余爱好者组成，研究的往往是主流科学界所不屑的项目，所以这个学会也被主流科学界讽刺地称为供暴发户消遣的无聊学会。由于没有得到权威学术界的认可，学会中科学家的项目分析结论遭到了大众的贬低和冷落。
在当时科学界的传统观念中，地球上已经不存在未知生物，但索波克?伊巴努菲奇却正是冲着新型神秘生物阿肯病毒而来。
新型神秘微生物阿肯病毒，发现于南极地下数百米的冻土层中。它燃起了做为一个科学家的索波克本能的研究热情。怀着发现地球上新生命体的兴奋，索波克带着阿肯病毒回到了实验室。令人惊奇的是，历经千年，这神秘的微生物居然还活着，只不过处于能量消耗最小的冬眠状态。当沉睡中的阿肯病毒再次感受到阳光的那一刹那，神奇的自身恢复功能便在不知不觉中发挥了作用。
索波克小心翼翼地将冰块一点点融化，心中充满了对即将打破科学界认为地球不存在未知生命的固有学说的兴奋，以及对因此将在人类科学发展史上流芳万世的期待。可是，他万万想不到等待他的，等待人类的将是一场灭顶之灾。
解冻后的阿肯病毒瞬间钻进索波克的大脑，最初引起的仅仅是发热和头痛症状，但这症状迅速在索波克的同僚中扩散开来。随着病情的恶化，受病毒感染的人们越来越控制不住自己的情绪，焦躁、愤怒、暴力，乃至表现出强烈的破坏欲和好战性。疯狂的人们嗜血如命，开始互相残杀，一个个在残杀中毙命。
当定期到南极运送物资的运输舰来到基地，眼前是一片惨况，基地里到处是研究人员的尸体。然而更大的灾难正悄悄地随着南极运输舰降临到人类聚居的其它基地。嗜血的恶魔病毒在人群中以惊人的速度扩散开来，被病毒感染的人们已开始了无法控制的残忍杀戮。居住在太阳系火星、木星、月球等基地的人类为了防止被感染，不得已向地球发射了终极放射性武器，但没有想到，这种武器带有自杀性质，地球乃至整个太阳系的所有生物在瞬间毁灭。
原本从地球移民到其它星系的人类得到母亲星球——地球毁灭的消息十分震惊。他们派救援队来到地球，此时的太阳系由于放射性武器的使用已然成为地狱般的死亡之地，所有的生物都毁灭在核爆炸所产生的核尘埃中。死亡的核尘埃笼罩在地球上空，原本蔚蓝的天空已不复存在，绿色的植被由死寂的核冻土取代。救援队很快意识到在现在的地球上寻找生还者已是无稽之谈。
就在太阳系的毁灭即将被作为人类的悲剧尘封于历史中的时候，救援队无意间发现了神奇的幸存者——奇异的阿肯病毒，在强大的核爆炸中幸存的阿肯病毒依然保持着冬眠状态。神秘病毒给救援队带来的是无尽的恐慌，被感染的救援队队员丧失了本性，变成了杀人恶魔，疯狂地自相残杀，这时的救援队才明白地球毁灭的真正原因，但已为时过晚，救援队无一人幸存。
当太阳系毁灭后，在第四次银河开发计划中建立起来的基地B-13地区，顺理成章地成为了新的人类社会中心，B-13地区政府将神秘病毒引起的极端好战性和精神分裂症称为疯狂综合症，银河系立法规定此微生物是星际人类禁止接触和研究的病原体。随着时间的流逝，人类逐渐忘记了太阳系的惨剧，在银河系开始了新的生活。
好战性，人类最强的武器
拟古主义学会的会长，居住在拉布兰（Labrum）的岛玄博士是一位致力于人类历史研究的科学家，同时也是一位取得生物学、人类学、考古学等诸多学科博士学位的智力超常的学者。但是，学术界对他的评价却是怪胎和疯子，并且一直讥笑他所建立的拟古主义学会。
拟古主义学会的研究对象是人类历史上曾经存在过的文明和奇迹，例如：亚特兰蒂斯文明、复活节岛上的莫埃（Moai）石像、英国史前巨型石柱（英国索尔兹伯里平原上的史前巨型石柱）等。即使在科学异常发达的今天，一些对于人类起源和灭亡的解释还是不能让科学家满意。仅仅是关于复活节岛的莫埃（Moai）石像的解释就无法让岛玄博士满意，莫埃石像到底是神明的存在，还是利用超自然能力建立的超越时代文明的产物？
对人类历史有着深入研究的岛玄博士最后将目光锁定在了导致地球毁灭的阿肯病毒上，幸运的是岛玄博士得到了索波克发狂前对病毒的分析数据和救援队关于疯狂综合症的研究资料。根据这些资料，岛玄博士最后做出大胆的假设，奇迹文明和失落的亚特兰蒂斯文明之间的争斗不是因为利益驱使，而是因为神秘病毒的疯狂效果导致人类丧失理智，而地壳变动导致阿肯病毒被埋藏在地球冻土层之中，历经数万年岁月流逝，疯狂综合症的病原体不但没有消失，而且潜藏在人类的基因中，潜移默化地诱发着人类好战的性格。
自然界中并没有利爪钢牙，人类之所以能够支配万物就是依靠好战的本性。因为在没有生存威胁的情况下，再残忍的狮虎也不会伤害同类，人类比之野兽更具残忍的好战本性，也只有人类才会在没有生存威胁的情况下残杀同类。人类比任何猛兽更好战、更残酷——人类的真面目即在于此。
与奇迹文明相关的莫埃（Moai）石像，让岛玄博士对神秘病毒有了新的想法。无论是传说中建立了高度精神文明的奇迹文明，还是建立了高度机械文明的亚特兰蒂斯（atlantis）文明都在神秘病毒面前毫无招架之力，这让博士推断该病毒的起源绝非地球，而可能是在有着比这两种文明更优越文明的生物体中诞生的。特别是在巨石柱（英国的史前巨石柱）等来历不明的巨石周围发现外星人曾留下的一定规则的痕迹后，他对自己的推测更加坚信不疑。
透过起源不明的莫埃(moai)石像，岛玄博士对阿肯病毒的起源做出了更大胆的推测。在阿肯病毒的侵蚀之下，建立了高度文明的奇迹文明和建立了高度机械文明的亚特兰蒂斯文明轻易地消亡了。岛玄博士推测这病菌来自未知太空的某个更加高级的文明生物体。总结研究结果之后，博士发表了题为《太阳界悲剧和阿肯病毒起源》的论文，但是令人失望的是，论文没有得到应有的重视，主流科学界纷纷嘲笑他的理论。在讽刺的笑声中，人类放弃了生存的最后一线生机。
另一个文明，另一个种族
系律族，居住在被地球人称为天琴座的织女星。(Herodian: 在圣经里原意是意味着系律王的追随者。也被称为暴君的代名词。 在原文取名为系律的原因是他们残忍，残暴的原因。系律王杀死了伯利恒(耶路撒泠南方六英里一市镇,耶稣诞生地)的所有小孩，因唯一生存的一名小孩，这唯一生存的小孩使系律王受到了应有的报应。整体意味着从系律唯一生存的人类最终将他们推入灭亡之路。
系律族是非常好战的种族，以通过卓越的文明抹杀其他生命体并悄然占领其建立的文明利器和资源而闻名天下。在系律族残酷的统治下，银河界周边星系的其他种族为了生存只能慢慢聚集力量。特别是建设系律族文明的塔巫鲁司（TaWooRooCe）星座（金牛座）的各种族对系律族的残忍和好战特别警惕。
包括人所周知的派阿迪丝（PlayArdes）星团和海厄迪丝（HyADes）星团的金牛座的各种族为与系律族对抗成立了联合势力。
系律族为保护自己，在得知其他种族成立联合军之后先发制人挑起战争。
按人类时间计算，系律族与金牛座种族的战争持续数万年后，在不稳定的休战中暂时终止。金牛座联合军和系律族在伤痕累累的休战中，为防范对方不得不建立特别方案。系律族社会为维持并发展文明需要大量消费，因此需要生产更多。最有效的社会构造造就了他们卓越的文明，但这种构造决定了他们大量消耗资源的缺点。
系律族以特有的方式筹募资源。他们将自己开发的特殊生物发射到目标星球，以抹杀该星球的全部种族并占有对方资源。系律族急需更多的资源，以除掉竞争对手金牛座联合军，所以将视线移到人间银河系。
在与金牛座联合军的战争期间，系律族没有想到人类会在他们居住的银河系中成长的那么快。原因是在很久以前为杀死人类他们将特殊的生物发射到地球。到目前为止没有一个种族能抵挡那些细菌。系律族准备了比人类克服过的病菌强好几倍的病菌，也就是在与金牛座联合军战斗时使用过的最新生物学兵器。人类就这样束手无策地死去，他们不知道是被谁杀死，连为什么被杀死都不知道。系律族坚信人类的银河系是他们的，但是他们的如意算盘却打错了，虽然大部分人类被杀害了，但一小部分幸存的人类开发了对抗新病毒的武器。
新人类研究计划
太阳系的地球为中心的政治机构全地球联合是个代表人类的政府。
地球联合时期开始探索银河系取得了成功，进一步4次银河系探索成功是人类的最大的业绩。4次银河系开发研究计划为止都是因全地球联合的主导而形成的。
进行4次银河系的开发研究计划过程中，全地球联合遇到了困难。全地球联合根本不想跟其他生物或文明分享银河系。人类相信，只有人类才有资格征服银河系，只有人类才有资格主宰种族。因此必须锻炼虚弱的身体。
1次银河开发研究计划上经历与居住在酷埔地区的亚人类文明展开的战争或3次银河系开发研究计划途中使人类面临巨大冒险的浮索宇地区的卡尔拉满州文明等，银河系到处都存在着使人类陷入危险的许多文明和生物体。
因此全地球联合计划实行非常实验。这个实验就是新人类研究计划。
全地球联合以太阳系为中心位于银河系周围的许多基地指定成特殊开发基地，开始一系列周密的人类改造实验。
不仅仅重新制作基因，并且服用药物来获取强壮的身体；适应特殊的环境，引导进化的实验；还有通过外界的异种生物交配的实验等；全地球联合的人体实验在精神和肉体所有方面，主要加强能力上放重点。
实验过程中许多人类丧失了生命或意志，甚至突变成怪物等引起了很多副作用。
但是全地球联合不止在实验过程，甚至实验结束为止，都在隐蔽的状态下持续进行了实验。
被全地球联合成为实验对象的人类只不过是实验品而已。实验品虽然失去人类的心性，甚至外貌变成怪物，他们还可以作为兵器来使用，为了全地球联合而战的兵器，因此还是有用处。挪巴斯基地仍然是一个这些特殊开发基地中的一个。
全地球联合向阿克蕾西亚行星派研究员，人类可以居住的18个行星上进行了实验。
其中克拉行星的情况，以精神能力为主组成的，加强人类精神能力的实验持续进行。
同样基地的贝尔拖行星上，人为性的加强重力作用，诱导了符合重力的进化。
除此之外的行星上也持续进行了相似的实验。
实验往往都是失败的几率比成功的几率高。
挪巴斯基地也一样。
在挪巴斯基地的卢肯行星上也形成了跟克拉行星相同的培养精神力的实验，但是实验品最终战胜不了，丧失心性突变成残暴的野兽。还有怩芬行星的情况也跟贝尔拖行星一样，根据重力作用的进化实验，但是实验失败，实验品丧失意志，变成歪曲的体型和拥有强大力量的怪物。
所谓人类的银河系再败的目的之下不仅仅是挪巴斯基地，被指定成特殊开发基地的所有基地上进行了类似的人类改造实验。
但是向着银河系再败的全地球联合的新人类计划最终因阿肯变种病毒和系律族的侵功泡汤了。全地球联合以新人类的开发所诞生的人类兵器，因系律族一次都未使用，就面临了历史的结束。
挪巴斯基地
阿克雷提亚行星比其他的行星相比，海非常宽，陆地的65%以上是沙漠，干燥地带，一般陆地是生物很难生存的环境，但是地下资源非常丰富。比如说海水，淡水资源丰富，因此非常适合物质文明的进步。全地球联合当时选择此地为研究员的本部，也是因为这个环境的原因。
拥有科学思考方式的阿克雷提亚的研究员集团，在挪巴斯基地的18个行星上主导人类改造实验。对他们来说人类只不过是研究对象或实验品而已。对他们来说地上的任务就是科学文明的进一步发展。为了这个阿克雷提亚的研究员不惜一切代价，也要做到。最终他们的后人，选择了特殊措施-自己的身体也变成机械化的措施。
贝尔拖
用人为的重力作用强化身体的实验上，为了培养精神力，导入了特殊程序。因为达到极限时支撑肉体的不是肉体而是精神的研究结论。
新实验非常成功。虽然发生体型缩小的副作用，但是最初计划的加强肉体的同时培养精神力上是成功了。这个结果物提供了在任何恶劣环境上确保着充分的劳动力的基本。
现在剩下的任务只是通过适应环境的训练，制造基因，繁殖新人类而已。
克拉
挪巴斯基地的克拉行星上，掌握特异精神能力，ESP能力等，有关掌握特殊精神能力的实验品为对象，进行了实验。研究员所分类的种类是具有治疗力量的HOLY；与死亡有关的DARK；还有火和水；风和大地。
根据具有这些要素性的类型，实验品们一系列接受在极限的环境下依赖精神力量，生存的训练。
还有通过生体制造，进行力图遗传精神能力的实验。
克拉行星的实验品们在挪巴斯基地上跟贝尔拖行星一起在极限的实验上唯一生存的个体。 
新文明的开始
阿肯变种病毒的猖獗影响到挪巴斯基地，并且使阿克雷提亚行星的研究员处于恐慌状态。
他们为了从变种阿肯病毒中生存下来，破坏基地的平台，查封行星之间的出入口是必然的，甚至破坏了基地内部的小传送点。不只是移动，切断作为通讯设备基础的行星，切断网络就是等于丧失抑制挪巴斯各个行星的手段。
阿克雷提亚行星的研究员们抑制各行星的实验品，因为行星网络的中断，陷入极大的混乱中。
通过超感觉或生体制造，特殊兵器化的实验品们破坏设备，杀害派遣过来的研究员等，按照最初设定的攻击本能来行动。
除了贝尔拖和克拉行星外16个行星上栖息的实验品们破坏人类文明的功劳而取得的产物之后，他们建立了社会，维持原始的生活。
就像贝尔拖行星和克拉行星那样，还未丧失意志的实验品的情况是不同的。他们经历过混乱也是事实，但是不久之后找回理智，为了生存重新开始了新的生活。
因为外部的支援完全中断的原因，他们为了生存必须劳动，必须进行生产活动。
他们将人类文明留下的利器，改变成符合自己的，开始创建了新的文明。
克拉行星的实验品们把人类科学文明从属于精神文明里，建立了特殊的文明。
贝尔拖行星的实验品们以科学文明为基础，力争精神文明的融合。
阿克雷提亚的研究员们仍然是为了生存，采取了非常措施。
自阿肯变种病毒开始因恐怖和狂气而引起破坏行星网络和基地平台的他们一时段了全地球联合的援助，受到生存的危险。没有平台远距离移动是不可能的，并且无法识辨基地内的某行星里是否侵入阿肯变种病毒。他们必须符合行星的环境，改造身体。
对于原封不动的收藏着全地球联合科学技术的阿克雷提亚的研究员来说，身体改造是根本不成问题。他们以大量的地下资源，矿物资源为基础，移植机械身体的方向，开始了人体的改造。
挪巴斯基地的三个行星，克拉，贝尔拖，阿克雷提亚的人类渐渐建立了符合环境和身体的新文明。
魔石和系律族
系律族自从侵攻银河系之后，看到被自己的新兵器攻击上仍然还在生存的人类，感到好奇。
因为与系律族拥有匹敌的文明的塔巫鲁斯圣团联合军，都无法忍受系律族的新生体兵器，但是人类能忍受这些新生体兵器，所以更希奇人类的存在。
系律族到是具有灭绝敌人的原则。
根据人类扼杀计划，进行屠杀人类途中，系律族终于领悟了人类在自己的新兵器上生存的原因不在于身体特异性，而是所谓魔石的物质。
因为越接近魔石，因吸收特有的灵魂，精神被荒废或被破坏。
系律族是自几个兵团因魔石而毁灭之后，正式开始研究这个新的物质。
但是能做到的最高水准的安全设备还是抵挡不了从魔石发出来的灵魂收盘。
研究这个本身就是不可能的。系律族想到用这个制造新武器的话，相信可以在竞争对手塔巫鲁斯圣团联合军的战争上必定取得胜利。
但是无法接近这个物质的情况下，作成武器的计划只是妄想而已。
系律族为了接近魔石，开始多方审查研究。但是不管研究多久，还是无法抵挡魔石的灵魂收盘。无法接近的情况下，越知道他的破坏力，想得到魔石的欲望更加强烈。
所谓挪巴斯基地的落后的基地上，系律族能发现人类的后彝。居住在挪巴斯基地上的人类的后彝，以独特的形态来进化。
系律族在基地的外围上静静地观察这些人类。
说不定利用这些人类能揭开魔石的秘密。
两个太阳系，21个行星组成的挪巴斯基地上，系律族首先为了了解人类的行动形态和他们拥有的文明，静静地注视着这三个行星。
魔石的发现
阿肯变种病毒的冲击轰动了整个银河系，恍然已过数百年。
克拉，贝尔拖，阿克雷提亚行星的人类适应环境，建立了新的文明和国家。
他们以人类取得的文明为基础，操作中断好久的行星网络，制造了行星之间的移动系统，渐渐按顺序征服了周围的卫星和行星。展开征服行动中，知道了在挪巴斯基地上存在同一性质的人类。
互相警惕完全不同的文明，三个行星的人类力争进步和发展。他们藏着总有一天压倒其他行星的人类，主宰挪巴斯基地的野心，用心的栽培力量。
虽然外型和能力不同，但是他们的本质是人类，因此人类拥有的所有贪欲深深的埋藏在深处。
甚至残暴的好战性也埋在深处。一直注视着人类的系律族，建立了一个计划。
他们的计划是以人类的本质为基础。系律族知道人类这个生物多么的残忍，多么残暴的种族。
人类对跟自己不同的事物，感到恐惧，因此难以跟自己不同的存在共存。克拉，贝尔拖，阿克雷提亚的人类，当然是因跟自己不同的理由互相排斥。人类取得的文明为基础， 建立互相不同文明的克拉，贝尔拖，阿克雷提亚，在自己的行星里发现了叫做魔石的物质。它不仅具有把精神能量转化为物质能力的作用，他强烈的爆发力使之成为最具效率的能量源。
魔石不但作为能量源泉，他还具有惊人的强度和硬度。三个行星的人类因为魔石的原因，给新人类带来恩惠的同时带来了同样的灾难。他们为了完全得到魔石的力量，不断的进行了研究。历史出乎所料，还是按照系律族向往的方向流逝。
研究魔石的三个行星的人类，开始渐渐领悟了掌握魔石者才能统治基地命运的事实。
战争
在克拉人的生活中，具有最高价值的是被称为迪森宗教。信奉迪森（象征完全的数字之神）的使者就是克拉的古代说法。迪森信奉者的本质就是受古代毕达哥拉斯（Pythagoras）学派的影响相信数字的组合与平衡营造出宇宙与自身的，一种基于数学宇宙观的宗教。
克拉人将数字以非理性存在来解释是，主要是因为思想基础的理性超自然主义的影响。
克拉人一直相信数字中具有能揭开自然宇宙和自我的神秘的秘密。因为他们认为数字的组合，才能拥有特殊的力量。克拉人最重视的数字是10，根据他们固有语来叫做迪森的数字。克拉人认为10是完全的数。10意味着，结束，开始，创造，破坏。
对于数字的非理性解释是，进一步将数字当成宗教的对象。他们深信得到数字中隐藏的力量者，能拥有宇宙的秘密，自我的反省，自然的力量。
为实现迪森的意志，克拉人加入了新人类的战争，崇尚数字征服世界，支配信奉数学宇宙观的教徒的就是他们的神——迪森的意志。克拉人用宗教的使命感武装自己后履行圣战。
数千年之前人类还未摆脱叫做地球的行星上，当时宗教优先于所有价值观时，他们根本不知道发生什么事情。克拉人仍然沿袭着祖先犯的错误。
克拉人特别轻蔑，厌恶把身体变成机械的阿克雷提亚人的主要原因在于他们拥有与自己完全不同思想。
反面，阿克雷提亚人也是无法理解克拉人的行动方式。
在新人类当中，科学技术能力最突出的是阿克雷提亚人。阿克雷提亚人是为挪巴斯中心的开发和生物体兵器的实验而被派遣的人类的后嗣。与为提供劳动力被派遣的贝尔托人或者作为生物体兵器开发的实验体强行移居的克拉人相比，他们保留着优越的科学技术能力。阿克雷提亚以生命延长和有效使用限定资源为目的，将机械身体移植定为法制化，以通过卓越的科学技术，使周围的行星和卫星成为了他们的殖民地。被称为继承了人类正统性的阿克雷提亚选民意识换来了与同样是人类后嗣的贝尔托人和克拉人在外交关系上的频繁摩擦。而且，为了争存魔石资源，三个种族之间的武力冲突持续不断。
对于克拉人来说最重要的价值是将创造和破坏之神迪森的意志，传到整个世界，整个宇宙里。他们的想法是只要有谁妨碍这个神圣的任务，就要除掉。
克拉人认为魔石可以传迪森意志上比任何东西还有重要的工具。
贝尔拖人想通过两个文明的战斗受到利益。
贝尔拖行星的绝对王朝，发现克拉和阿克雷提亚之间引起纷争，马上派出兵队。有时站在克拉方，有时站在阿克雷提亚方，参与战争。
以超强的科学技术为背景攻击克拉和贝尔托，将他们的自治领地和殖民行星占为己有的阿克雷提亚帝国的非常冷酷。克拉人和贝尔托人只能以小规模持久战对抗，持续不断的武力冲突渐渐冲向三个种族的城市，使挪巴斯营区进入不安状态。新人类三个种族进行全面战争的真正原因虽然是阿克雷提亚帝国的征服欲和歪斜的选民意识，但战火扑向整个努罢司中心的原因却是叫做卡尔特拉（Kartel）的巨大商人集团掌握势力的缘故。
一个是大规模商人集团联合体的卡尔特拉，一个是给属于自治领域的人员送物品的凯乐奔。卡尔特拉的所属人员没有受到种族的爱戴，他们不是以种族来分自己的正体性，而是用属于什么集团来定的。
对于卡尔特拉来讲，最重要是集团的利益。他们为了集团的利益可以背弃同族也可以帮助敌对种族。利润是他们追求的目标。卡尔特拉在很早以前就开始注意了魔石，坚信拥有绝对价值的资源才能追求极大利润，为此他们故意造成三个种族间的反目。战争是给商人带来莫大财富的另一个机会。
精神文明与物质文明共长的贝尔托是三个种族中最为理想的种族，他们也是最先看出魔石的无限可能性的种族之一。
卡尔特拉在3个种族中唯独希望能与贝尔托合作的原因也在于他们所拥有的理性。或许他们理性仅仅局限于经济部分或技术部分。在政治方面，贝尔托维持着一种古典帝制，统一行星战争结束的同时，帝制延续了数千年以来特权阶级独占权力的恶习，这是阻碍它理性发展的最大障碍。
卡尔特拉与贝尔托合作也是看中了他们落后的政治体制。把资金投入在革命实力的卡尔特拉成功地把贝尔托的政治体制从帝制更换为联邦共和制，他们以联邦共和国建国的股份相要挟，要求供应极大数量的魔石，贝尔托联邦的首脑不能无视卡尔特拉的要求，无可奈何地按卡尔特拉所制订的计划开始了与阿克雷提亚争夺小小卫星的战争，不久后发展成与阿克雷提亚帝国之战，信仰坚贞的克拉参战后，战争变成了3个种族的混战，让这个挪巴斯基地陷入不安。
新人类的三个种族展开全面战争的决定性因素是阿克雷提亚帝国的征服欲和优越意识占重要部分，但是战火燃到这个挪巴斯基地还要归功于叫做卡尔特拉的商人集团的干涉。卡尔特拉最重要的价值是集团的利益。他们为了集团的利益可以被判同一个种族给对方种族帮助。卡尔特他从一早注意到魔石的重要性，也认识到掌握具有绝对价值的资源，将得到巨大的利润。战争，对商人来说可以是取得巨大财富的机会。
超越人种和国籍的巨大商人联合的卡尔特拉是通过行星网络技术的独占和资源的独占，取得巨大财富的商人。
但是他们的独占性地位被贝尔拖人忽视。因为他们自引以为傲的移动技术关于航行网络的技术是贝尔拖人也有。更具体说明的话，他们是沿袭着旧人类取得的技术。
3个种族开战的最大原因在于确保意味绝对价值的资源——魔石。他们的战争规模庞大，导火线是被称为卡尔特拉的黑暗商人的进入 。
种族名称来源
-Cora: 来源于拉丁语灵魂 (Soul)
-Bellato: 来源于拉丁语战士 (Warrior)
-Accretia: 来源于发展建设的意识上。
含义·RF online是 “结合幻想主义和机械文明的SF MMORPG Game”  RF online·3个种族,3个阵营之间的 RVR 对立和故事背景 
·拥有最前沿的特有系统 (机甲,召唤,运载火箭)
·在目前游戏中拥有最完善的系统
特点(1)世界观 – 机械科幻幻想主义
(2)成长路线 – 4种 Identity
(3) 3个种族之间的 PVP & RVR 系统  (4) Character +(Plus) 种族特有系统
(5)多样选择的复杂的种类- Dual Class
(6)所有游戏系统从资源开始– 资源
(7)绝对权力从控制开始- 控制
(8)通过Quest认识 RF online故事背景 - Quest
(9) 新guerilla城技能 – 守护城堡
(10) 强者生存 – 守护基地 
(11) 强大的破坏力 – 围攻方式
(12) 双重游戏（游戏中的游戏） – Battle Dungeon
(13) 机动力才是胜利的捷径– Platform & 宇宙飞船
(14) 充分体现现实感的动作 – Action
(15) 刺激占有欲的因素– ITEM
(16) 宇宙场景的广阔领域 – 地形
·充满诱惑力的科幻世界定位
许多人想象当中的科幻世界会不会存在呢？ RF online通过超越想象力的SF背景和机械文明的造化创造出新类型的游戏性。曾经在电影中看到的未来世界和神奇富有前沿技术力量为基础的要素来虚幻出来的世界，接近它的人毫无原因的会被它的神秘世界观所吸引住 。遥远星球彼岸的新的世界，为了生存, 各种族不断的进化，还有生存能量——磨石。为了生存,研究出特殊武器(机甲,召唤术,运载火箭)。永不停止的争夺和战争！
·最完善的系统
RF online游戏系统, 所有的系统向机械轴承一样有着紧密的连贯性。人物生成是一样的,但是不同的角色和玩家自由倾向，显然不同的人物系统, 采用键盘控制方式的竞技场, 从争霸资源到星球的RVR等，多样，精致的系统都可以在RF online中体会到。
召唤系统（C族）
·何谓召唤系统惟独克拉人才能使用的召唤技能，可于他们所使用的能力中找寻其根源。召唤技能亦可说是代表能力的能力技能其中之一。克拉人所使用的召唤技能衍生于扭曲空间的能力。透过空间扭曲叫唤出召唤兽的技能统称为克拉人的召唤技能。
·何谓召唤兽在 RFOnline 中所说的召唤兽源自于精灵的概念。也就是意味着异次元中的精灵。克拉人将此精灵统称为“ Animus( 召唤兽 ) ”。
·召唤兽的等级克拉人将召唤兽的等级分为“ Recurit ”，“维特兰”与“马斯特”。传说中从封印中解除的最强召唤兽，为使其偶像化则称之为“亚米”。 
​同盟国玩家最想拥有的物品！ 
达到特定等级以后， 通过魔法商人过买魔法球攻击和防御是可以提高伤害值，而且召唤术根据攻击力不断的上升等级随着提高。 
·获得方式：通过魔法商人购买 & 玩家之间的交易。
· 燃料：消耗角色的MP。
·破损及修理：召唤术可以利用角色的MP,进行召唤，召唤术自身，存在HP点数，点数消失时自动会消失，重新召唤时，延迟一段时间以后才可以重新召唤。
·转让所有权： 交易所有权时， 召唤术等级及能力值 ，可以通过 NPC恢复到能力值初始状态·召唤兽的种类·剑之兽-帕衣门
​召唤兽背景： 　为承接剑气的召唤兽。他们拥有相当杰出的剑术，依照不同的功能，所使用的剑也不一样。另外，由于在历史上召唤兽具有非常出众的战斗能力，所以在克拉人人的战争历史中，常以召唤兽作为有力的战争工具。最强的封印剑之兽称为剑之亚米。历史上有许多克拉人为了使用召唤兽，一直努力解除封印。剑之兽的别名为帕衣门。帕衣门在召唤兽中为最勇猛的，并且可自由操作所有种类的剑，其特徵是为威胁敌人而发出的喊叫声。成长与外貌： 
巨大的剑，上半身为发达的典型战士身躯，并为男性性向。其特徵是按照召唤兽的等级，所使用的剑种类也不同。​·能力之兽-易奈娜
​召唤兽背景： 
第2个所介绍的能力之兽为易奈娜。克拉人将易奈娜称为治愈型召唤兽。易奈娜唯一能使用的能力就是治疗召唤师与同种族玩家。最初使用易奈娜的克拉人，为色彩的战争中对于神圣系列感到可惜的人，但现在对于所有的克拉人来说，易奈娜则占有最基本的定位。成长与外貌： 
无法持有任何物品，脸与身体覆盖著长袍。时常俯首，偶尔会看见露出长袍外的金发。虽然无法以脸型确认性别，但是从体型与声音就可知道为女性。小心翼翼跟随的易奈娜，具有时常旋绕在召唤师周围以及不会走太远的习性。其特徵是施展能力时动作很小，声音也非常微弱。​·能力之兽-黑卡蒂
​召唤兽背景： 
使用火焰之气的召唤兽即为黑卡蒂。为学习能力非常快速的召唤兽，以使用强力攻击型能力而出名。黑卡蒂所使用的能力无法与一般人类（克拉或贝尔托）所使用的能力相比，其能力非常强大。与人类所使用的能力最大的不同点是，人类必须依藉精神，而黑卡蒂的能力则是与肉体力量相结合。成长与外貌： 
覆盖火球，具有妖艳与官能性的身躯，并为女性性向。主要使用发射系列的火之能力，对于火的能力全然不受影响。傲慢与自负是充分显现黑卡蒂的词汇。​·灵气之兽-伊西斯
​召唤兽背景： 
伊西斯为灵气召唤兽。亦称为乐之召唤兽，伊西斯以演奏音乐提升召唤师的士气，是具有辅助作用的召唤兽。其特徵是伊西斯的音乐只对克拉人有所作用，透过召唤师的交感作用藉以达成。另外，按照召唤师的能力，伊西斯的交感范围也会不同。成长与外貌： 
称为士气之神的伊西斯，亦称为乐之召唤兽。时常带著竖琴，喜爱演奏。喜欢出现于人类面前，也嗜爱演奏音乐。给予人中性印象的伊西斯，在它纤细的身躯下拥有纤细的轮廓，是非常有魅力的外型。​
系统介绍
资源系统加工通过采掘获得的矿物原石(ore)后, 能得到item升级时需要的Talic,宝石,Jade。 其他矿物加工后可以贩卖或交易，也能积蓄财富。
2：采掘基本条件
游戏人物基本上有采掘器和电饼就可以采掘,从Level1开始。 资源地区是种族之间纠葛的原因,且通过激烈的战斗获得的，因此种族之间的战斗比个人之间战斗多。
3：Holystone keeper出现
Holy stone keeper :维护资源地区的恶劣monster
先资源地区的种族拥有了抑制Holy stone keeper的力量,因此如果他种族侵略时,保护先占资源地区的种族。但,有2个小时的时间限制,2个小时以后所有种族变成了敌人关系，都为了确保据点跟别的种族进行PVP。
经济系统RF online 的经济系统为流动性的，经济状况会依据玩家而流动或是停滞。此系统为 RF online 的核心，不只是为了契合 3 个种族间对立的概念，也是为了协调种族间的均衡状态而采用的。各种 族皆有换钱商人，可将种族本身的货币转换成共享货币，也可将公用货币转换成种族货币。
共享货币为 Gold ，采掘资源后可向矿物商人取得。但实际上与 NPC 交易时只能使用种族货币， 所以设立每过一定的时间会核对交易量，可透过 3 个种族的换钱商人其曲线图得知内容。[1]
任务系统现有的游戏里的任务系统被广泛认为是提供给练级疲倦或已玩腻的玩家的一种赠品。 但是RF online的任务系统是个很重要的因素，各任务系统与游戏总体的故事情节相连接,因此提高游戏的可玩性,又提高了任务的参与率及理解度。
这样的任务系统可以让玩家自己觉得自己是游戏的主角，而且给玩家自己以编辑游戏故事情节的感觉。游戏里除了玩家要玩的时候随时可以玩的Task任务以外，还有得到一定的资格就可以玩的Order任务等，RF的世界中有很多种任务。
打造系统制作物品之前首先要确认主材料与副材料。主材料与副材料为从矿石中萃取的资源，或者是打猎时所获得的战利品。依照制作物品的种类，也会变换主材料与副材料。 
制作物品的材料准备完毕之后，向占领地区的杂货商人购买制作道具。以鼠标右键点击背包内的制作道具，开启物品制作窗口。于窗口内选择所要制作的物品即可制作道具。但是，依照制作技能的不同，可制作的物品也会不同，熟练度越高可制作的物品也就越好。
成长系统为止的网游遵照 “等级=角色的强度=社会地位”的公式.这一公式带来随着投资更多的时间来决定角色的强弱. 但在 RF online角色的强弱与等级和熟练度以及叫class的多种复合因素相关,社会地位与等级和对种族的贡献度有密切关系，这些与前面所讲述的基本规则截然不同.就是说在相同等级中根据它的熟练程度角色间有差距,熟练值随着玩家的性向而上升,与其他游戏相反 RF online的角色能够反映出角色最佳的个性。
机甲系统(B族)
何谓机甲装备“贝尔托联邦玩家们最想拥有的顶级物品”战斗型机甲装备是只有联邦才可使用的战斗用装备。此在目前的 MMORPG 之中，除了有着可搭乘的魅力与移动外，最主要是因应战斗方面的装置。
·机甲装备背景故事此机械化的初制品是为了测定科学发展的程度而制造的，其用途也并非战斗用而是使用于科学建设方面。之后在技术发展的帮助下，大量生产多种型态的机甲装备，初期所创立的机甲部队才真正的投入了机甲装备实战之中。 
机甲部队投入了战斗，一方面大幅提升了联邦军的成果，另一方面对于机甲装备以增加国防费用，以及军队编成的机甲部队为重心来运作。但是在努罢司行星战争之中，机甲部队传来令人失望的战果以及被阿克雷提亚发射器部队连连败退，以至于越难立足于军队内部。 ( 因为机甲装备的设计方式并没有考虑到努罢司行星的地形特性。不过当机甲装备的制作权转入民间之后，就开始制作符合努罢司行星自然环境的机甲。 ) 
而且在机甲部队上投注相当庞大的管理费用，但效用却大幅降低，所以联邦评议会决定封锁机甲部队。舍去机甲部队之后，令评议会伤透脑筋的就是处理剩下来的机甲装备，为解决此问题，决定廉价卖给努罢司行星的民间商人，并修法核准他们得以处理机甲装备与贩卖。 ( 注：由于机甲装备拥有强大的火力，为防止滥用制定除军队以外其它人士一概禁止使用的法令。）
机甲装备大致上分类为以战斗性能而建造的战斗型机甲装备，与攻击基地的基地攻击用机甲装备以及攻城用机甲装备。以攻城用机甲装备的情况来说，制造方式相当繁琐，且所需之资本非常庞大，由于这些缺点，以致于难以普遍化；另外在战斗型机甲装备方面的量产体制来说，因为资本低廉所以能够大量生产。
·机甲装备的种类战斗型机甲装备 ( 以下称为机甲装备 ) 区分种类的基准决定于主机。即根据机械装置中的主机来做区分。 ( 联邦军首领部在努罢司战争中对于总共 2 个种类的主机核准使用权。理由是在具有统治界线的努罢司中，若核准太多的主机发出使用权，恐会引起不必要的叛乱。但实际上在努罢司中有许多杰出的专家：可建造主机的技术者，所以大多使用私制的主机。 ) 
裹立安主机：
​裹立安主机是为了近距离战斗而设计的。只要装备出众的装甲与近距离武器就会具有良好的攻击力。为第一个联邦军核准使用的主机。 数据参数：
名称裹立安高度2.5 公尺基本装备机件只可装备裹立安型机件战斗方式近距离与辅助机能 ( 可使对方静止的附加性机能 ) 移动速度普通速度可否装备配件可凯特磁力主机：
​凯特磁力主机是为了远距离战斗而设计的。所以比起防御用装甲更设计成可装备多种远距离武器的构造。继裹立安主机之后，为第二个联邦军核准使用的主机。 工程师主机：
​为私制主机。 ( 在联邦军中连最下位的士兵都必须要缴税，所以决不发放可自行修理机甲装备的工程师主机之使用许可，以至于专家们私自制造了工程师主机。 ) 虽然工程师主机为非战斗机甲装备，但在战场上可实时修复损坏的机甲装备，并负责供油与托吊，在效用性方面来说是非常优秀的主机。工程师主机：
​为私制主机，在使用上主要是以移动为目的。以杰出的移动能力为基础，具备些许战斗能力。为生产活动所需之主机。 ·取得机甲装备
机甲装备可向机甲商店 NPC “禾皮尼尔”购买。如同于一般商店的交易，购入机甲装备的钥匙，机甲装备的所有权就归于玩家。
​1. 与机甲 NPC 对话 
与机甲 NPC 对话后选择 [ 物品交易 ] 。 ​2. 购买机甲装备 
以鼠标左键点击钥匙，交钥匙移至物品栏空格中。 ​3. 购买完毕 
在商店交易窗口中按下“确认”，会开启确认窗口。请检查所购买之物品再按下“确认” ，即可交易。※ 机甲装备的转让，只要利用玩家与玩家之间的交易系统，交易钥匙即可。
·提领机甲装备提领的方法有两种，一个是向机甲商店 NPC 直接提领 ( 对话方式 ) ，另一个是玩家直接使用物品 ( 钥匙 ) 提领。提领时会支付些许金额。 
向机甲商店提领 ( 对话方式 ) 
​1. 与机甲 NPC 对话 
与机甲 NPC 对话后选择 [ 提领机甲装备 ] 。​2. 选择欲提领之装备 
选择欲提领之机甲装备后，按下 [ 提领 ] 。​3. 提领完毕 
所领出的机甲装备会显示于画面中。 使用物品提领 ( 钥匙 )
​1. 以鼠标右键点击钥匙 
开启物品栏，将鼠标移至钥匙上点击右键。​2. 提领完毕 
所领出的机甲装备会显示于画面中。 ​向机甲商店提领 ( 对话方式 ) 使用物品提领 ( 钥匙 ) ​​比较 优点 提领费用较低。 优点 可随时随地提领机甲装备。 缺点 限定可提领之位置 ( 机甲商店前面 ) 。 缺点 提领费用较高。 ​·机甲装备之乘坐/下机
若有提领了机甲装备后但无法乘坐的情形，可能为损坏状态或是乘坐地点有障碍物。玩家乘坐上机甲装备即可操作。使用完机甲装备或是不想乘坐时可下机，尤其在机甲装备损坏的状态玩家也会死亡，所以必须在损坏前下机。 
乘坐：
​1. 开启机甲装备界面 
已提领的机甲装备，按住 Ctrl 并点击鼠标右键，即可开启机甲相关的命令窗口。请选择 [ 乘坐 ] 。 未​2. 乘坐完毕 
当角色进入机甲装备后即可操作。坐上机甲装备后会于上方的角色状态窗口显示机甲装备的耐久度与其它能力值。 下机：
​1. 下机完毕 
在画面下方按下 [ 下机 ] 即可。 ·保管机甲装备 
使用完机甲装备后，请随时保管好以便再次利用。尤其常常发生下机后将机甲装备放置于当地，而角色跑至其它地方，结果却忘了机甲装备的所在地点，因此务必养成保管的好习惯。
​1. 开启机甲装备界面 
已提领的机甲装备，按住 Ctrl 并点击鼠标右键，即可开启机甲相关的命令窗口。请选择 [ 保管 ] 。​2. 保管完毕 
当机甲装备消失于画面中，即表示已自动保管。 ·机甲装备 移动 / 战斗 
移动 
​当角色进入机甲装备后即可操作。与角色之移动相同，以鼠标光标点击欲移动之地区即可。若升级机甲装备“附件”部分，按下 W 或是 Ctrl+W 可快速移动。 战斗
​机甲装备战斗方式与如同角色的战斗方式，以鼠标点选怪物后锁定，再次点击或是按下 Space 键即可对怪物展开攻击。攻击一次会消耗弹匣 ( 火力源 ) ，因此必须充分的准备弹匣 ( 火力源 ) 。另外要特别注意的是，若机甲装备的体力值变为 0 ，乘坐在机甲中的角色也会死亡。 ·修理机甲装备利用机甲装备进行打猎或是战斗会造成耐久度某种程度上的损坏。特别要注意的是，耐久度变成 0 时，不只乘坐于机甲装备上的角色会死亡，机甲装备也会消失，之后则必须购买新的机甲装备。耐久度造成某种程度上的损坏时，请回城修理机甲装备较为保险。
​1. 与机甲 NPC 对话 
与机甲 NPC 对话后选择 [ 改装机甲装备 ] 。 ​2. 选择欲修理之机甲装备 
选择欲修理之机甲装备的钥匙，将钥匙放入机甲装备改装的接口后，会出现修理的选项。点选 [ 修理 ] ，会支付些许费用进行修理。·机甲装备部位升级刚开始购买的机甲装备是尚未升级的基本型状态。之后若经济较为充裕，透过“部位升级”可将自己的机甲装备变得更强大。
​1. 与机甲 NPC 对话 
与机甲 NPC 对话后选择 [ 改装机甲装备 ] 。​2. 选择欲升级之机甲装备 
选择欲修理之机甲装备的钥匙，将钥匙放入机甲装备改装的接口，下方会显示各个可升级之部位。​3. 部位升级 
选择欲升级各部位 ( 参照表 1) 的零件后会显示改装费用。按下 [ 确认 ] 即可完成升级。可升级之配备 ​基本部位 头部要素 上部要素 下部要素 臂部要素 肩部要素 背部要素 弹药 主武器 副武器 
发射器系统(A族)
·何谓发射器？全身为机械化构造的阿克雷提亚帝国，开发了比其它种族在使用上更容易上手且具强大破坏力的杀伤用发射器。由于人的力量无法抬动发射器，而且在使用时会有强大的发射后座力，所以其它种族是无法使用的。因此发射器可说是惟独帝国军才可使用拥有特殊魅力的武器。 
·发射器的特征
发射器以填装火箭来发射的形式使用，而火箭就如同其它种族的能力一样含有属性的概念。有火、地 ( 毒 ) 、风 ( 电 ) 的属性，玩家可自行选择使用。发射器可填装多种类型的火箭，并运用战略技巧不论在何种型态的战斗上都可发挥出强大的火力，其破坏力比肉眼所测得的更大，可谓其它种族所恐惧的武器。从给予单人伤害的火箭到一定范围的广域伤害型闪光火箭，可看出发射器极优越的效能。尤其是在组织性战斗中的威力更是超乎想象。
注意事项发射器若无火箭就如同废铁般没有效用，所以必须随时注意火箭的残量。另外，由于发射器拥有无比强大的破坏力，所以延迟时间也比其它武器长。因此为考虑到延迟时间，必须活用发射器进行战术性的攻击。
结束运营
2010年7月原RF国内代理广东数通结束运营。[2]
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