标题：最新CorelDRAW X5中文版标准教程
图书信息
  作者： 李娇 (编者), 宋军 (编者), 谈洁 (编者) 
出版社: 中国青年出版社; 第1版 (2011年1月1日) 
丛书名: 新编21世纪数字媒体艺术类精品规划教材 
平装: 264页 
正文语种: 简体中文 
开本: 16 
ISBN: 9787500697428, 7500697422 
条形码: 9787500697428 
产品尺寸及重量: 29 x 19 x 4.4 cm ; 522 g
内容简介
《最新CorelDRAW X5中文版标准教程》联合多位资深平面设计教育与培训专家精心编著，内容严格遵循Corel认证培训大纲。精粹9大设计主题+24个上机实践+54套拓展案例+80道课后练习+200种创作素材，划分理论和案例两篇，将图层、滤镜等重难点融入插画、广告及包装等热门设计领域，针对不同行业特点给出相关背景知识和创作思路，力求使读者具备一定职业应用技能。 
编辑推荐
《最新CorelDRAW X5中文版标准教程》案例所涉及的各种相关素材、原始效果文件、最终效果文付，以及以供教师教学所需的授课用电子教案，以帮助读者更好地学习软件知识。
使用标注形状工具制作漫画对话
结合多种工具调整插画效果
结合多种填充工具制作简洁插画
绘制立体数字卡通场景
转换并编辑文本
管理不同面中的图形对象
综合调整图像颜色
为图像添加油画质感
输出图形颜色设置
VI封面设计
博览会海报
果汁广告
休闲拖鞋户外广告
香槟画册
“神秘乐园”插画
CD包装
电子产品造型
咖啡馆网页
《最新CorelDraw X5中文版标准教程》内容组合
精通理论知识仅能操作软件，却无法保证创作出优秀作品。《最新CorelDraw X5中文版标准教程》以立体化的编排方式，为广大读者在教与学之间铺垫出一条更加平坦的道路。
理论基础知识
解析对象、颜色、特效、文本、图层、位图、滤镜及打印输出等内容，聚焦VI系统、海报、画册、书籍装帧、包装、造型、界面和广告等领域
案例实战演练
理论篇安插“上机实践”应用相关技术，章末将多种题型融入“拓展项目练习”。案例篇通过“典型案例实战”展示相关设计领域更多作品
行业应用板块
大型设计案例前均设置“行业背景指南”板块，收录相关设计领域的标准、规则和注意事项，同时配备“设计要点及思路”帮助读者更加深入实践
配套学习资源
附赠全书涉及素材、源文件和最终效果，以及模拟试题、电子教案、培训大纲、认证介绍、快捷键列表、就业指导和习题答案等丰富教学相关资源
1．绘制舞台
2．绘制拱门
3添加素材和按钮
4．游戏界面最终效果 
目录
Chapter01
走进CorelDRAW的失量世界
1.1 CorelDRAWX5概述
1.1.1 CorelDRAWX5的应用领域
1.1.2 CorelDRAWX5的安装与卸载
1.1.3 CorelDRAWX5的图像概念
上机实践 在电脑中安装CorelDRAW X5
设置合适颜色模式的重要性
1.2 CorelDRAWX5的新增功能概述
1.3 认识CoreIDRAWX5的界面
1.3.1 CorelDRAWX5的启动和退出
1.3.2 认识欢迎界面
1.3.3 了解CorelDRAWX5的工作界面
1.3.4 详解工具箱和工具组
1.4 文件的管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 导入文件和导出文件
快速导入文件
1.4.4 存储文件
存储文件时版本的选择
CorelDRAWX5的显示设置
1.5.1 切换图像显示模式
1.5.2 切换窗口模式
1.5.3 预览显示
1.5.4 辅助工具的设置
CorelDRAWX5的页面设置
1.6.1 设置页面尺寸和方向
1.6.2 插入页面并重命名页面
1.6.3 设置页面背景
1.6.4 设置页面布局
拓展项目练习
Chapter02
图形的绘制
2.1 绘制直线和曲线
2.1.1 选择工具
2.1.2 手绘工具
2.1.3 贝塞尔工具
曲线与颜色填充
上机实践 使用贝赛尔工具绘制简洁图标
2.1.4 钢笔工具
2.1.5 艺术笔工具
2.1.6 折线工具
2.1.7 3点曲线工具
2.1.8 2点线工具
2.1.9 B.Spline工具
2.2 编辑节点调整图形
2.2.1 图形转换为曲线
2.2.2 认识形状工具属性栏
2.2.3 添加和删除节点
2.2.4 分割和连接曲线
2.2.5 调整节点的尖突与平滑
2.3 绘制几何图形
2.3.1 绘制矩形和3点矩形
矩形工具的妙用
2.3.2 绘制椭圆形和饼图
2.3.3 智能绘制工具
2.3.4 多边形工具
2.3.5 星形工具和复杂星形工具
2.3.6 图纸工具
2.3.7 螺纹工具
2.3.8 基本形状工具
2.3.9 箭头形状工具
2.3.10 流程图形状工具
2.3.11 标题形状工具
2.3.12 标注形状工具
上机实践 使用标注形状工个制作有趣
2.4 其他辅助工具
2.4.1 表格工具
2.4.2 度量工具
2.4.3 连接器工具
拓展项目练习
Chapter03
对象的基本操作与编辑
3.1 图形对象的基本操作
3.1.1 复制对象
原位复制对象
3.1.2 剪切与粘贴对象
3.1.3 再制对象
再制图形对象
3.1.4 认识“步长和重复”泊坞窗
上机实践 使用“步长和重复”泊坞窗制作阵列图效果
3.1.5 撤销与重做
3.2 图形对象的变换
3.2.1 镜像对象
3.2.2 对象的自由变换
图形对象的缩放
3.2.3 对象的坐标
3.2.4.对象的精确变换
调整相对选项
3.2.5 对象的造形
3.3 使用工具编辑图形对象I
3.3.1 使用涂抹笔刷涂抹对象
3.3.2 使用粗糙笔刷调整对象
粗糙笔刷的使用限制
3.3.3 使用裁剪工具裁剪对象
3.3.4 使用刻刀工具编辑对象
3.3.5 使用橡皮擦工具擦除对象
上机实践 使用多种工具调整插画效果
橡皮擦工具使用事项
3.4 图形对象的查找和替换
3.4.1 查找文本
3.4.2 替换文本
3.4.3 查找对象
3.4.4 替换对象
3.5 图形对象的编辑
3.5.1 排序对象
调整图形顺序的特殊命令的使用方法
3.5.2 群组和取消群组对象
取消群组释义
3.5.3 合并与拆分对象
3.5.4 图形的对齐与分布
3.5.5 图框精确裁剪对象
3.5.6 轮廓转换为对象
3.5.7 插入条码
拓展项目练习
Chapter04
对象的颜色真充与调整
对象的颜色填充与调整
4.1 认识颜色系统
4.1.1 设置颜色系统样式
4.1.2 认识调色板和调色板编辑器
上机产践 自定义文档调色板的颜色
4.1.3 自定义调色板
4.1.4 详解颜色模式
4.1.5 认识“颜色”泊坞窗
4.2 填充工具的运用
4.2.1 填充工具与均匀填充
设置均匀填充的快捷方法
4.2.2 颜色滴管工具
4.2.3 属性滴管工具
4.2.4 智能填充工具
4.3 对象颜色的填充
4.3.1 渐变填充
4.3.2 图样填充
4.3.3 底纹填充
底纹填充样式的选择
4.3.4 PostScript填充
4.4 交互式填充工具组
4.4.1 交互式填充
4.4.2 网状填充
4.5 轮廓线的填充和编辑
4.5.1 初步调整轮廓线
4.5.2 认识“轮廓笔”对话框
4.5.3 设置轮廓线颜色和样式
打开“轮廓笔”对话框的另一种方法
4.5.4 设置箭头样式
4.5.5 设置缩放比例
拓展项目练习
Chapter05
图形特效的应用
5.1 认识交互式特效工具
5.2 交互式调和效果
5.2.1 认识“混合”泊坞窗和工具属性
5.2.2 交互式调和工具的运用
5.3 交互式轮廓图效果
5.3.1 认识轮廓图工具属性栏
5.3.2 交互式轮廓图工具的运用
5.4 交互式变形效果
5.4.1 认识变形工具属性栏
5.4.2 交互式扭曲工具的运用
5.5 交互式阴影效果
5.5.1 认识阴影工具属性栏
5.5.2 交互式阴影工具的运用
5.6 交互式封套效果
5.6.1 认识封套工具属性栏
5.6.2 交互式封套工具的运用
封套映射模式释义
5.7 交互式立体化效果
5.7.1 认识立体化工具属性栏
5.7.2 交互式立体化工具的运用
调整透视效果的另一种方法
调整照片颜色
5.8 交互式透明效果
5.8.1 认识透明工具属性栏
5.8.2 交互式透明度工具的运用
5.9 其他快捷操作
5.9.1 透视点效果
运用添加透视功能的注意事项
5.9.2 认识“透镜”泊坞窗
5.9.3 透镜效果
5.9.4 认识“斜角”泊坞窗
5.9.5 斜角效果
5.10复制和克隆效果
5.10.1 复制对象效果
5.10.2 克隆对象效果
拓展项目练习
Chapter06
文本的编辑
6.1 文本的输入
6.1.1 认识文本属性栏
6.1.2 输入美术文本
6.1.3 输入段落文本
6.2 设置文本格式
6.2.1 认识“字符格式化”泊坞窗
文本的基本操作
6.2.2 设置文字效果
6.2.3 认识“段落格式化”泊坞窗
6.2.4 调整文字间距
6.2.5 调整文字对齐方式
文本的编辑
6.3.1 设置文字下沉效果
6.3.2 拆分文字
拆分美术字命令
6.3.3 插入符号字符
6.3.4 段落文本框的编辑
6.3.5 段落文本与美术文本的转换
6.3.6 分栏文本
6.3.7 将文本转换为曲线
6.3.8 使文本适合路径
使文本适合路径的另一种方法
6.4 文本的链接
6.4.1 段落文本之间的链接
不同页面上的文本链接
6.4.2 文本与图形之间的链接
拓展项目练习
Chapter07
图层的管理与操作
7.1 图层的基本操作
7.1.1 认识“对象管理器”泊坞窗
7.1.2 新建图层
7.1.3 图层的展开和折叠
7.1.4 选择图层和选择图层对象
7.1.5 复制图层
7.1.6 删除图层
7.1.7 调整图层顺序
7.2 编辑图层中的对象
7.2.1 添加对象.
7.2.2 隐藏图形对象
7.2.3 排列图层对象
调整图层对象排列效果的另～种方法
7.2.4 在图层间移动和复制对象
7.3 应用图形和文本样式
7.3.1 新建图形样式
应用图形样式
7.3.2 编辑样式
7.4 应用颜色样式
7.4..1 新建颜色样式
7.4.2 编辑颜色样式
7.4.3 自动创建颜色样式
拓展项目练习
Chapter08
位图图像的应用与编辑
8.1 位图的导入
8.1.1 导人位图
8.1.2 调整位图大小
8.2 位图的编辑
8.2.1 导入并裁剪位图
8.2.2 重新取样位图
8.2.3 矢量图与位图的转换
8.2.4 裁切位图形状
8.3 位图的颜色模式
8.3.1 认识位图的颜色模式
8.3.2 应用颜色遮罩
8.4 位图颜色的快速调整
8.4.1 “自动调整”命令
8.4.2 “图像调整实验室”命令
8.4.3 “矫正图像”命令
8.5 位图的色彩调整
8.5.1 颜色的特殊调整
8.5.2 认识系列调整命令
8.5.3 调合曲线
在调合曲线时调整通道颜色
8.5.4 亮度/对比度，强度
8.5.5 颜色平衡
预览窗口和“预览”按钮的关系
8.5.6 替换颜色
8.5.7 通道混合器
拓展项目练习
Chapter09
滤镜特效
9.1 认识滤镜
9.1.1 内置滤镜
9.1.2 滤镜插件
9.2 特殊三维效果滤镜
9.2.1 三维旋转
CorelDRAW中滤镜的使用方法
9.2.2 浮雕
9.2.3 卷页
9.2.4 透视
9.2.5 挤远，挤近
9.2.6 球面
“柱面”滤镜的功能
9.3 其他滤镜组
9.3.1 艺术笔触
9.3.2 模糊
“模糊”滤镜组中的滤镜
9.3.3 相机
Chapter10
文件的打印与输出
Chapter11
企业VI系统设计
Chapter12
艺术展海报招贴设计
Chapter13
服装杂志广告设计
Chapter14
手机户外广告设计
Chapter16
插画书籍装帧设计