标题：寻仙塔装材料计算器
软件信息
软件大小:256KB[1]
软件版本：V2.1  软件运行界面
软件性质：常用软件
软件授权：免费版　
更新时间：2013-02-20 16:34:38 
应用平台：/WinXP/|Win7|/Vista/Win8/
软件介绍
程序集 窗口程序集1.程序集变量 材料一单价, 双精度小数型.程序集变量 材料一个数, 整数型.程序集变量 材料二单价, 双精度小数型.程序集变量 材料二个数, 整数型.程序集变量 总的熟练度, 整数型.程序集变量 单件的熟练度, 整数型.程序集变量 装备的件数, 整数型.程序集变量 单件的总价, 双精度小数型.程序集变量 总价, 双精度小数型.子程序 单计算1材料一单价 = 到数值 (材料一单价1.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数1.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价1.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数1.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度1.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度1.内容).子程序 单计算2材料一单价 = 到数值 (材料一单价2.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数2.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价2.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数2.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度2.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度2.内容).子程序 单计算3材料一单价 = 到数值 (材料一单价3.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数3.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价3.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数3.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度3.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度3.内容).子程序 单计算4材料一单价 = 到数值 (材料一单价4.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数4.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价4.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数4.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度4.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度4.内容).子程序 单计算5材料一单价 = 到数值 (材料一单价5.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数5.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价5.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数5.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度5.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度5.内容).子程序 单计算6材料一单价 = 到数值 (材料一单价6.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数6.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价6.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数6.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度6.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度6.内容).子程序 单计算7材料一单价 = 到数值 (材料一单价7.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数7.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价7.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数7.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度7.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度7.内容).子程序 单计算8材料一单价 = 到数值 (材料一单价8.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数8.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价8.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数8.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度8.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度8.内容).子程序 单计算9材料一单价 = 到数值 (材料一单价9.内容)材料一个数 = 到数值 (材料一个数9.内容)材料二单价 = 到数值 (材料二单价9.内容)材料二个数 = 到数值 (材料二个数9.内容)总的熟练度 = 到数值 (技能所要熟练度9.内容)单件的熟练度 = 到数值 (编辑框单件熟练度9.内容).子程序 子程序单计算装备的件数 = 总的熟练度 ÷ 单件的熟练度单件的总价 = (材料一单价 × 材料一个数 + 材料二单价 × 材料二个数) × 装备的件数总价 = 总价 + 单件的总价编辑框总价.内容 = 到文本 (总价).子程序 _计算_被单击编辑框单总价1.内容 = “”编辑框单总价2.内容 = “”编辑框单总价3.内容 = “”编辑框单总价4.内容 = “”编辑框单总价5.内容 = “”编辑框单总价6.内容 = “”编辑框单总价7.内容 = “”编辑框单总价8.内容 = “”编辑框单总价9.内容 = “”编辑框总价.内容 = “”总价=0单计算1 ()子程序单计算 ()编辑框单总价1.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数1.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数1.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算2 ()子程序单计算 ()编辑框单总价2.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数2.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数2.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算3 ()子程序单计算 ()编辑框单总价3.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数3.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数3.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算4 ()子程序单计算 ()编辑框单总价4.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数4.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数4.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算5 ()子程序单计算 ()编辑框单总价5.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数5.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数5.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算6 ()子程序单计算 ()编辑框单总价6.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数6.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数6.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算7 ()子程序单计算 ()编辑框单总价7.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数7.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数7.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算8 ()子程序单计算 ()编辑框单总价8.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数8.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数8.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数)延时 (1)单计算9 ()子程序单计算 ()编辑框单总价9.内容 = 到文本 (单件的总价)编辑框材料一总数9.内容 = 到文本 (材料一个数 × 装备的件数)编辑框材料二总数9.内容 = 到文本 (材料二个数 × 装备的件数).子程序 __启动窗口_创建完毕材料一单价1.获取焦点 ()技能所要熟练度1.内容 = “1000”技能所要熟练度2.内容 = “3000”技能所要熟练度3.内容 = “6000”技能所要熟练度4.内容 = “10000”技能所要熟练度5.内容 = “18000”技能所要熟练度6.内容 = “26000”技能所要熟练度7.内容 = “36000”技能所要熟练度8.内容 = “38000”技能所要熟练度9.内容 = “40000”材料一单价1.内容 = “”材料一单价2.内容 = “”材料一单价3.内容 = “”材料一单价4.内容 = “”材料一单价5.内容 = “”材料一单价6.内容 = “”材料一单价7.内容 = “”材料一单价8.内容 = “”材料一单价9.内容 = “”材料一个数1.内容 = “2”材料一个数2.内容 = “4”材料一个数3.内容 = “4”材料一个数4.内容 = “8”材料一个数5.内容 = “8”材料一个数6.内容 = “15”材料一个数7.内容 = “15”材料一个数8.内容 = “15”材料一个数9.内容 = “30”材料二单价1.内容 = “”材料二单价2.内容 = “”材料二单价3.内容 = “”材料二单价4.内容 = “”材料二单价5.内容 = “”材料二单价6.内容 = “”材料二单价7.内容 = “”材料二单价8.内容 = “”材料二单价9.内容 = “”材料二个数1.内容 = “1”材料二个数2.内容 = “2”材料二个数3.内容 = “2”材料二个数4.内容 = “4”材料二个数5.内容 = “4”材料二个数6.内容 = “5”材料二个数7.内容 = “5”材料二个数8.内容 = “5”材料二个数9.内容 = “10”编辑框单件熟练度1.内容 = “100”编辑框单件熟练度2.内容 = “100”编辑框单件熟练度3.内容 = “100”编辑框单件熟练度4.内容 = “100”编辑框单件熟练度5.内容 = “100”编辑框单件熟练度6.内容 = “100”编辑框单件熟练度7.内容 = “100”编辑框单件熟练度8.内容 = “100”编辑框单件熟练度9.内容 = “100”