标题：辐射
词语
【词目名称】辐射  辐射警告标志
【英文名称】Radiation
【俄语名称】Радиация　　
【拼音拼写】fú shè基本解释[Radiation] 以波或粒子的形式发射辐射能的过程——亦称“放射”　详细解释1. 从中心向各个方向沿着直线伸展出去，形状像车辐。 胡适 《序》：“我以为动植物且本无感觉，皆止有其质力交推，有其辐射反应，如是而已。” 徐迟 《在高炉上》：“在他两眼的周围辐射出来的几条皱纹更是深刻，这是以前在旧社会中的痛苦生活在他脸上留下的痕迹。” 王汶石 《通红的煤》：“它又是 陕北 的交通枢纽，许多条新修的公路，有沙石路面，也有黑色路面，以它为中心，向四面八方辐射开去。”
2. 热的传播方式的一种，从热源沿直线向四周发射出去。光线、无线电波等电磁波的传播也叫辐射。
简介
辐射指的是能量以波或是次原子粒子移动的型态传送。辐射之能量从辐射源向外所有方向直线放射。一般可依其能量的高低及电离物质的能力分类为电离辐射或非电离辐射。一般普遍将这个名词用在电离辐射。电离辐射具有足够的能量可以将原子或分子电离化，非电离辐射则否。辐射活性物质是指可放射出电离辐射之物质。电离辐射主要有三种：α、β及γ辐射（或称射线）。
辐射以电磁波和粒子（如阿尔法粒子、贝塔粒子等）的形式向外放散。无线电波和光波都是电磁波。它们的传播速度很快，在真空中的传播速度与光波(3×10^8米/秒)相同。
  辐射
太阳辐射波长主要为0.15-4微米，其中最大辐射波长平均为0.5微米；地面和大气辐射波长主要为3-120微米，其中最大辐射波长平均为10微米。习惯上称前者为短波辐射，后者为长波辐射。
分类
电离辐射拥有足够高能量的辐射  电离辐射可以把原子电离。一般而言，电离是指电子被电离辐射从电子壳层中击出，使原子带正电。由于细胞由原子组成，电离作用可以引致癌症。一个细胞大约由数万亿个原子组成。电离辐射引致癌症的几率取决于辐射剂量率及接受辐射生物之感应性。α、β、γ辐射及中子辐射均可以加速至足够高能量电离原子。非电离辐射非电离辐射之能量较电离辐射弱。非电离辐射不会电离物质，而会改变分子或原子之旋转，振动或价层电子轨态。非电离辐射对生物活组织的影响被研究的时间并不长。不同的非电离辐射可产生不同之生物学作用。
列举
太阳辐射太阳向宇宙空间发射的电磁波和粒子流。地球所接受到的太阳辐射能量仅为太阳向宇宙空间放射的总辐射能量的二十亿分之一，但却是地球大气运动的主要能量源泉。到达地球大气上界的太阳辐射能量称为天文太阳辐射量。在地球位于日地平均距离处时，地球大气上界垂直于太阳光线的单位面积在单位时间内所受到的太阳辐射的全谱总能量，称为太阳常数。太阳常数的常用单位为瓦/米2。因观测方法和技术不同，得到的太阳常数值不同。世界气象组织(WMO)1981年公布的太阳常数值是1368瓦/米2。地球大气上界的太阳辐射光谱的99%以上在波长 0.15～4.0微米之间。大约50%的太阳辐射能量在可见光谱区（波长0.4～0.76微米），7%在紫外光谱区（波长0.76微米），最大能量在波长0.475微米处。由于太阳辐射波长较地面和大气辐射波长（约3～120微米）小得多，所以通常又称太阳辐射为短波辐射，称地面和大气辐射为长波辐射。太阳活动和日地距离的变化等会引起地球大气上界太阳辐射能量的变化太阳辐射通过大气，一部分到达地面，称为直接太阳辐射；另一部分为大气的分子、大气中的微尘、水汽等吸收、散射和反射。被散射的太阳辐射一部分返回宇宙空间，另一部分到达地面，到达地面的这部分称为散射太阳辐射。到达地面的散射太阳辐射和直接太阳辐射之和称为总辐射。太阳辐射通过大气后，其强度和光谱能量分布都发生变化。到达地面的太阳辐射能量比大气上界小得多，在太阳光谱上能量分布在紫外光谱区几乎绝迹，在可见光谱区减少至40%，而在红外光谱区增至60%。
天文辐射的时空变化特点是：①全年以赤道获得的辐射最多，极地最少。这种热量不均匀分布，必然导致地表各纬度的气温产生差异，在地球表面出现热带、温带和寒带气候；②天文辐射夏大冬小，它导致夏季温高冬季温低。大气对太阳辐射的削弱作用包括大气对太阳辐射的吸收、散射和反射。太阳辐射经过整层大气时，0.29μm以下的紫外线几乎全部被吸收，在可见光区大气吸收很少。在红外区有很强的吸收带。大气中吸收太阳辐射的物质主要有氧、臭氧、水汽和液态水，其次有二氧化碳、甲烷、一氧化二氮和尘埃等。云层能强烈吸收和散射太阳辐射，同时还强烈吸收地面反射的太阳辐射。云的平均反射率为0.50～0.55。经过大气削弱之后到达地面的太阳直接辐射和散射辐射之和称为太阳总辐射。就全球平均而言，太阳总辐射只占到达大气上界太阳辐射的45%。总辐射量随纬度升高而减小，随高度升高而增大。一天内中午前后最大，夜间为0；一年内夏大冬小。　电磁辐射电磁波（又称电磁辐射）是由同相振荡且互相垂直的电场与磁场在空间中以波的形式移动，其传播方向垂直于电场与磁场构成的平面，有效的传递能量和动量。电磁辐射可以按照频率分类，从低频率到高频率，包括无线电波、微波、红外线、可见光、紫外线、X射线和伽马射线等等。人眼可接收到的电磁辐射，波长大约在380至780纳米之间，称为可见光。只要是本身温度大于绝对零度的物体，都可以发射电磁辐射，而世界上并不存在温度等于或低于绝对零度的物体。因此，人们周边所有的物体时刻都在进行电磁辐射。尽管如此，只有处于可见光频域以内的电磁波，才是可以被人们看到的。电磁波不需要依靠介质传播，各种电磁波在真空中速率固定，速度为光速。
1.常见的电磁辐射源 ：一般来说，雷达系统、电视、手机和广播发射系统、射频感应及介质加热设备、射频及微波医疗设备、各种电加工设备、通信发射台站、卫星地球通信站、大型电力发电站、输变电设备、高压及超高压输电线、地铁列车及电气火车以及大多数家用电器等都是可以产生各种形式、不同频率、不同强度的电磁辐射源。
2.电磁  电器辐射辐射场区的划分：电磁辐射场区一般分为远区场和近区场。 
3.1.近区场及特点：以场源为中心，在一个波长范围内的区域，通常称为近区场，也可称为感应场。近区场通常具有如下特点：近区场内，电场强度与磁场强度的大小没有确定的比例关系。即：E&sup1;377H。一般情况下，对于电压高电流小的场源(如发射天线、馈线等)，电场要比磁场强得多，对于电压低电流大的场源(如某些感应加热设备的模具)，磁场要比电场大得多。近区场的电磁场强度比远区场大得多。从这个角度上说，电磁防护的重点应该在近区场。近区场 的电磁场强度随距离的变化比较快，在此空间内的不均匀度较大。
3.2远区场及特点在以场源为中心，半径为一个波长之外的空间范围称为远区场，也可称为辐射场。远区场的主要特点如下：在远区场中，所有的电磁能量基本上均以电磁波形式辐射传播，这种场辐射强度的衰减要比感应场慢得多。 在远区场，电场强度与磁场强度有如下关系：在国际单位制中，E=377H，电场与磁场的运行方向互相垂直，并都垂直于电磁波的传播方向。远区场为弱场，其电磁场强度均较小。
3.3近区场与远区场划分的意义：通常，对于一个固定的可以产生一定强度的电磁辐射源来说，近区场辐射的电磁场强度较大，所以，我们应该格外注意对电磁辐射近区场的防护。另外，应该有对近区场一个概念，对我们最经常接触的从短波段30MHz到微波段的3000MHz的频段范围，其波长范围从10米到1米。　热辐射热辐射，是一种物体用电磁辐射的形式把热能向外散发的热传方式。它不依赖任何外界条件而进行。它是热的三种主要传导方式之一。
任何物体在发出辐射能的同时，也不断吸收周围物体发来的辐射能。一物体辐射出的能量与吸收的能量之差，就是它传递出去的净能量。物体的辐射能力（即单位时间内单位表面向外辐射的能量），随温度的升高增加很快。
辐射能被物体吸收时发生热的效应，物体吸收的辐射能不同，所产生的温度也不同。因此，辐射是能量转换为热量的重要方式。辐射传热（radiant heat transfer）指依靠电磁波辐射实现热冷物体间热量传递的过程，是一种非接触式传热，在真空中也能进行。物体发出的电磁波，理论上是在整个波谱范围内分布，但在工业上所遇到的温度范围内，有实际意义的是波长位于0.38～1000μm之间的热辐射，而且大部分位于红外线(又称热射线)区段中0.76～20μm的范围内。所谓红外线加热，就是利用这一区段的热辐射。研究热辐射规律，对于炉内传热的合理设计十分重要，对于高温炉操作工的劳动保护也有积极意义。当某系统需要保温时，即使此系统的温度不高，辐射传热的影响也不能忽视。如保温瓶胆镀银，就是为了减少由辐射传热造成的热损失。
一般说来，当一物体受到其他物体投来的辐射（能量为Q）时,其中被吸收转为热能的部分为QA,被反射的部分为QR，透过物体的部分为QD,显然这些部分与总能量之间有下式所示的关系：
QA+QR+QD=Q如果把A=QA/Q称为吸收率，R=QR/Q称为反射率,D=QD/Q称为穿透率，
则有： A+R+D=1若物体的A=1，R=D=0，即到达该物体表面的热辐射的能量完全被吸收，此物体称为绝对黑体,简称黑体。
若R=1，A=D=0,即到达该物体表面的热辐射的能量全部被反射；
当这种反射是规则的，此物体称为镜体；如果是乱反射，则称为绝对白体。
若D=1，A=R=0，即到达物体表面的热辐射的能量全部透过物体，此物体称为透热体。
实际上没有绝对黑体和绝对白体，仅有些物体接近绝对黑体或绝对白体。
例如：没有光泽的黑漆表面接近于黑体，其吸收率为0.97～0.98；磨光的铜表面接近于白体，其反射率可达0.97。
影响固体表面的吸收和反射性质的，主要是表面状况和颜色，表面状况的影响往往比颜色更大。固体和液体一般是不透热的。热辐射的能量穿过固体或液体的表面后只经过很短的距离（一般小于1mm,穿过金属表面后只经过1μm），就被完全吸收。气体对热辐射能几乎没有反射能力，在一般温度下的单原子和对称双原子气体（如 Ar、He、H2.N2.O2等），可视为透热体，多原子气体（如CO2、H2O、SO2、NH3、CH4等）在特定波长范围内具有相当大的吸收能力。烟辐射香烟中本身已含有了大量的致癌物质或有毒物质，已知的至少有250种，但现在最值得担心的是钋210，这是一种具有放射性的物质，如果每天抽1包半的香烟，一年下来，受到的辐射量相当于做了300次X光胸透片。[1]
防辐射很重要，特别是孕妇，孕妇可以用来防辐射的食物有：黑芝麻：增加细胞免疫，抵抗辐射；西红柿：减少皮肤辐射损伤；紫菜：抗辐射圣品；辣椒：保护细胞的DNA不受辐射破坏；海带：具有抗辐射作用；大蒜：减少辐射损伤；绿豆：有助于排泄体内毒物；黑木耳：清胃、涤肠、防辐射等等。[2]
弱相互作用
具体介绍 
弱相互作用是辐射的真正掌控者！
自然界的4种基本相互作用之一。简称弱作用。弱相互作用是基本粒子之间一种特殊作用，它和强相互作用，电磁作用和万有引力作用并成为四种基本相互作用力。由于弱相互作用比强相互作用和电磁作用的强度都弱，故有此名，其作用范围比强相互作用还要小。 
最早观察到的弱作用现象是原子核的β衰变。后来又观察到介子、重子和轻子通过弱作用的衰变和中微子散射等弱作用过程。弱作用的力程在四种作用中是最短的，在低能过程中可以近似地看作是参与弱作用过程的粒子在同一点的作用。分析实验的经过发现，费米子在一点的弱作用(称为费米作用)，是两个费密子弱作用流的耦合，所谓弱作用流相当于电磁作用的电流。耦合常数G与质子质量二次方的乘积是无量纲的，比电磁作用的精细结构常数小1000倍。这个比例反映了两种作用在低能下强度的差别。 
弱相互作用的另一个特点是对称性低。在弱相互作用中，空间反射、电荷共轭和时间反演的对称性都被破坏；同位旋、奇异数、粲数、底数等在强作用下守恒的量子数都不守恒。但是破坏时间反演的弱作用比不破坏时间反演的弱作用弱得多。 
通过实验和理论的长期研究，人们已经基本了解低能有效费密作用中弱作用流的具体形式，总结建立了普适费米型弱相互作用理论。但是费密作用的场论是不可重正化的，无法计算微扰论的高阶效应。把费密作用的形式用于高能量还有其他原则性的困难，因此费密作用不能作为弱相互作用的基本理论。另一方面人们注意到弱相互作用与电磁相互作用虽然很不相同，却又有相似之处。弱作用流与电流一样是守恒的，它们之间还有以对称性相联系的关系。因此在60年代末提出了弱作用和电磁作用统一的规范理论（见电弱统一理论）。这种理论描述轻子和组成强子的夸克以及一些称为黑格斯粒子（见黑格斯机制） 的自旋为零的粒子与统一的电-弱规范场的相互作用。这是一种规范对称性自发破缺的理论。理论中有一个规范粒子无质量，它是传递电磁作用的光子,其余的规范粒子得到质量,它们是传递弱作用的粒子，称为中间玻色子。这种理论把似乎没有关系的自然界的两种基本相互作用联系起来，而且是可重正化的。标准的电弱统一规范模型与所有低能的弱作用实验结果一致。理论中预言的中间玻色子也已于1983年发现。因此电弱统一规范理论正确地描述了弱相互作用。 分类有两种弱相互作用，一种是有轻子(电子e，中微子ν，μ子以及它们的反粒子)参与的反应，如β衰变，正β衰变，μ子的衰变以及π介子的衰变等；另一种是Κ介子和∧超子的衰变。这两种弱相互作用的强度相同，都比强相互作用弱10^12倍，相互作用时间约为10^(-6)～10^(-8)s 。弱相互作用实例质子和中子能够通过以下弱相互作用过程互化：1.质子+电子=（可逆）中子+电子中微子2.质子+反电子中微子=（可逆）中子+正电子
相关辨析
电磁辐射和电磁辐射污染区别
电磁辐射和电磁辐射污染是两个概念，任何带电体都有电磁辐射，当电磁辐射强度超过国家标准，就会产生负面效应，引起人体的不同病变和危害，这部分超过标准的电磁场强度的辐射叫电磁辐射污染。
手机基站辐射对人身体影响
在市区内的许多居民楼上都安装有手机基站。部分市民担心这样的装置所产生的电磁辐射是否会对人体产生危害。其实，这个问题，大家没必要担心。手机辐射与手机基站辐射的不同。一般一部手机的电磁辐射值在0.03-0.7之间，而一个手机基站的辐射值在10微瓦。一个手机基站所产生的辐射值比一部手机的值高不出多少。另外，电磁辐射是距离越近、受辐射时间越长，所受到的伤害越深。而我们一般的居民家楼屋顶上安装的手机基站离我们的距离为安全距离，所以这种影响还是比较小的。

简介
游戏系列含有2片角色扮演游戏版本《辐射》与《辐射2》，一款策略游戏《辐射战略版：钢铁兄弟会》，一款游戏机的动作冒险游戏《辐射：钢铁兄弟会》。Bethesda购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。而目前《辐射3》与《辐射 新维加斯》也已由Bethesda Softworks开发完成。Interplay在2年内还拥有制作《辐射》大型多人在线游戏的权利。2001年，PC Gamer杂志排名《辐射》和《辐射2》所有计算机游戏里的第四。
《辐射》、《辐射2》、和《辐射战略版：钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎，用等角投影（Isometric projection）的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计，拥有非常高的自由度，就是今天，也找不到在开放性和自由度上能与《辐射》相提并论的。
版本
《辐射》（Fallout）、《辐射2》（Fallout 2）、和《辐射战略版：钢铁兄弟会》（Fallout Tactics: Brotherhood of Steel）、Van Buren（黑岛工作室版辐射3 未完成） 开发商Interplay公司黑岛工作室Black Isle Studio开发
《辐射3》（Fallout 3） 开发商Bethesda Softworks
《辐射 新维加斯》（Fallout: New Vegas） 开发商Bethesda（黑曜石代工Obsidian）（注：黑曜石大部分成员都来自黒岛工作室）
剧情
游戏  游戏辐射[1]剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油，中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争，整个世界毁灭了。战期，美国成功的研制出核聚变能源，游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了，没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet)，《辐射2》的一个人工智能角色，说核战争的发生是人工智能启发的，因为它们觉得常规战争太无趣了。避难所预见了大战的来临，美国政府在2054年开始了大规模的建造辐射避难所。 避难所  游戏辐射由避难所科技公司设计和建造，每一个避难所足以容纳1000人，并且自给自足。 然而政府总共只建立了122个避难所，远远不够美国人口。 而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计，其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量。 其中有比较实际的实验设计（例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长，27号避难所则容纳了两倍标准的人数）， 以及较为奇特的实验设计（106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物，77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏）。 部分避难所（如8号避难所）作为对照组，与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此，由于一些意外事件，某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所，因净水芯片损坏而提早开放。战前年表2  游戏辐射051年，美国为了石油利益，出兵控制墨西哥。
2052年4月，石油危机开始，欧盟与中东之间的石油战争爆发。
2052年7月，由于无法处理危机，联合国倒台。
2053年，一枚核弹击毁了特拉维夫（以色列首都）
2054年，中东开始核武器交易。
2060年，由于燃料缺乏全世界的交通都停止运行。由于石油干枯，欧洲与中东的战争结束。
2066年春季，中美资源谈判破裂。
2066年冬季，中国侵入阿拉斯加。
2074年，美国入侵中国，开辟第二战场。  
2075年，美国研究出了最新的“强迫进化病毒”(FEV病毒)。
2076年1月，美国吞并加拿大，并枪毙暴乱者和反抗者。
2076年6月，中国前线部队崩溃。
2076年8月，由于骚乱，美国进入军事管制时期。
2077年2月，美国研究的病毒泄露，受到各国抗议。
2077年10月23日，核战争爆发。战后世界无论  游戏 辐射如何，大多只有进入避难所的人还安全的活着。剩下的人大多都死亡了。唯一少数存活的人和失灵的避难所住户都成为了僵尸(Ghoul)。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛”(Brahmin)。因为美国在战前开发的进化病毒泄露，在荒野上也形成了一些变异的怪物，在主教(Master)意图征服世界的进程中，也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。
大地一片荒芜，伴随着避难所的打开，荒野上出现了失去科技的原始部落人，以抢劫为生的强盗，作恶多端的毒贩和奴隶贩子，还有重新建立文明的城市人，以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府，甚至还有中国核潜艇的幸存者，他们利用潜艇的部件建立了一个科技发达的城市。
游戏系列
正传系列《辐射》
出版于1997年，《辐射》（Fallout）是1988年《废土》象征性的续编。故事由2161年开始，发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所（Vault 13）居民。在这个13号避难所里，控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民，他带着很少的补给，一把手枪和少量的弹药离开了避难所，重新回到地面，寻找拯救13号避难所的净水芯片（water chip）。有一台手提电脑哔哔小子（Pipboy）携带，负责记录地图，日记和任务。
辐射在一开始被设计的时候，决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则，“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统，它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度，从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。（见龙与地下城）。然而，为了为多种人之间创造差别，开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”，而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL 系统，它取自于这几个单词的开头字母：力量（S），感知（P），体质（E），魅力（C），智力（I），敏捷（A），幸运（L）。添加了这些属性后，角色也能够学习技能（决定动作的成功率，比如开枪和撬锁）和特技（可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力）了。此系统变成了《辐射》系列专用的的 SPECIAL 系统。
网络上有来自“13号避难所”网站的游戏爱好者制作的简体汉化包。
《辐射2》
《辐射2》发行于1998年，引擎稍微更新一点，但图形引擎部分几乎完全没有改变。剧情发生在2241年，大约《辐射》80年之后，《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立的村庄叫阿罗由（Arroyo）。由于多年的干旱，村子里的双头牛大量死去，村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试，之后给予他“获选者”（Chosen One）的称号，并要求他去传说中的13号避难所，寻找一台名叫“伊甸园创造器”（GECK）的工具箱。游戏体验有了许多更新和改善，包括修改同伴的战术和同伴升级。但是，对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变，如对流行文化的讽刺过激。在台湾，代理商英特卫（Interwise）出版了此游戏的中文版名为《异尘余生2》。《异尘余生2》有繁体和简体版，但是简体版的界面还是繁体，游戏里的对话是简体。
《辐射3》
黑岛工作室开发《辐射3》时，开发过程在2003年12月中断。由于预算减少，Interplay解雇了所有电脑游戏开发人员。所谓开发匿名为“范布伦计划”，但是由于Interplay的破产，黑岛工作室已经不在了。当时设计使用新的引擎、新的故事地点、新的交通方式、和改造的人物建立系统。与《辐射2》不同，主角是另外一个从Vault逃出的人，因为自己的父亲逃出了1个叫Vault 101的地方，而Vault的规定是：生在101，死也要在101，自然主角被Vault 101的主管：Overseer追捕，于是主角在主管的女儿(也是朋友)的帮助下逃出了Vault 101，开始寻找自己的父亲，在核战后的废土上求生...游戏的计划包括可以被玩家影响的势力。贝塞斯达软件公司曾经宣布游戏将利用Gamebryo游戏引擎。2007年5月2日，《辐射3》的网站上线，显示一些图片和播放一首歌曲。[4]6月5日，贝塞斯达软件公司出版了第一片预告片。 2008年10月28日，PC，XBOX360，PS3版《辐射3》正式发售。
《辐射：新维加斯》
辐射：新维加斯的开发宣布在2009年4月20日贝塞斯达的伦敦展会上[7]，辐射：新维加斯是由贝塞斯达软件公司发行，黑曜石娱乐开发的游戏。新维加斯并不是系列的直接续作，但它的游戏风格将与辐射3相同，一些参与过辐射开发的前黑岛工作室成员将参与制作。游戏背景设定在核毁灭后的拉斯维加斯，于2010年在PC、Xbox 360和PlayStation 3平台上发售。主角是一个信差(Courier),运送故事的关键物品-白金筹码(Platinum chip)时于妙春村(Goodsprings)被宾尼(Benny)雇用的大汗帮(Great Khan)捕捉.宾尼用手枪对准信差的头开枪,然后把他埋葬.但信差没有死,被妙春村中谜一样的机器人维克托(Victor)救起.在寻找宾尼的过程中卷入新加州共和国(NCR),凯撒军团(Caesar's Legion)和众多势力之间的第二次胡佛水坝之战(Second Battle of Hoover Dam).衍生外传《辐射战略版：钢铁兄弟会》  
《辐射战略版：钢铁兄弟会》（Fallout Tactics: Brotherhood of Steel）发行于2001年初，受到了不一的评论。尽管许多游戏评论家给了它比较高的评论，如PC Gamer杂志评分85%[5]，但是大多《辐射》迷都对此游戏感到了失望。《辐射战略版》是一片策略游戏焦点为小组战术，很少的角色扮演。新的战斗系统可以让玩家用不同的模式和姿势，但是游戏缺乏了对话系统。大部分的批评都是因为剧情很直线，不像前篇的开放性剧情。《辐射战略版》是《辐射》系列里第一个用非回合制战斗系统的游戏。基于战术为焦点，玩家也是第一次可以直接控制队友。《辐射战略版》有多人游戏功能让玩家挑选自己的队伍与网上对手竞争。前两《辐射》游戏都发生在美国西岸的加州附近，《辐射战略版》剧情发生在美国中西部。钢铁兄弟会因为征兵的需要和科技保密制度的冲突发生了分裂。最后，支持征兵的少数分裂并试图消灭向东方逃亡的主教变种人兵团。这些钢铁兄弟会成员乘坐飞艇离开了美国西岸。但飞艇在美国中西部的芝加哥地区坠毁了。幸存者开始在坠毁地区建立基地，并和当地人合作。虽然剧情很直线，游戏有4个结局，由玩家在游戏后段任务中的一些判断而确定。此游戏有繁体中文版。
《辐射：战争》
《辐射：战争》（Fallout: Warfare）是一套桌面角色扮演游戏。用《辐射战略版》剧情为基础，这游戏还包括一套简要的SPECIAL人物建立系统。此游戏捆绑于《辐射战略版》的精装版。规则书是Christopher Taylor编写的。《辐射：战争》包含5个不同的帮派、车辆、4种游戏、和33种不同的角色。规则只需要10面骰子。游戏所用的简要SPECIAL人物系统可以让每角色有他自己独一的属性及特别的技能如驾驶、医疗和修理。游戏的规则书现在可以从《辐射》爱好者网站下载。
《辐射：钢铁兄弟会》
《辐射：钢铁兄弟会》（Fallout: Brotherhood of Steel）出版于2004年是指经《辐射》系列唯一的游戏机游戏，有Xbox和PlayStation 2版本。主角是钢铁兄弟会的新兵，被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。一片动作角色扮演游戏，《辐射：钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》游戏有巨大的不同，不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射：钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点：Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射：钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。游戏作曲家也与前游戏不同：此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏，前篇音乐是由The Ink Spots乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射：钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情（canon），因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。这游戏是Interplay最后发行的《辐射》产品。
此游戏没有中文版。
《辐射》大型多人在线游戏
之前，由于Interplay Entertainment的破产，贝塞斯达软件公司购买了《辐射》续编的版权，但是没有购买大型多人在线游戏的版权。2007年4月4日，美国证券交易委员会存档显示贝塞斯达用575万美元购买了《辐射》的大型多人在线游戏版权。贝塞斯达现有《辐射》大型多人在线游戏的版权，购买合同陈述如果Interplay Entertainment能在2年内获取3000万美元的投资，Interplay Entertainment可以在4年内开发并出版此游戏。业界都觉得Interplay Entertainment没有足够的金融能力来获取需要的投资和开发此游戏。
辐射世界
《辐射》的荒原世界被俗称为“废土”（Wasteland）。种族人类(Human)：避难所或是废土上的居民。
变种人(僵尸)(Ghoul)：受大量的辐射而变异的人类。行动缓慢并失去繁殖能力，但寿命很长。在《辐射》的南加州，大多住在大墓地(Necropolis)。在《辐射2》的北加州，大多住在蜥蜴城(Gecko)的核电站周围。在《辐射3》的华盛顿，大多住在地下世界(Underworld)。
变种人(Mutant)：使用病毒后的人工变异体，个头巨大但智力低下。《辐射》里，变种人大多是主教(Master)的属下。《辐射2》里，很多变种人在破碎之丘作矿工。在第三代，被称为超级变种人(Super Mutant)。组织和势力新加州共和国(NCR)：目标是消灭奴隶制和种族岐视，复兴人类文明，目前是废土最大的势力,合并了三份之二的加州,其领地加上钢铁兄弟会的麦逊地区(Maxson),和莫哈维废土称为核心地域(Core Region).于2241消灭西岸英克雷.
钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)：专门收集有利的科技，并维护废土里的秩序,基地在麦逊的迷失山(Lost Hill),在莫哈维废土,中西部和首都废土有分支。首都分支于2277年消灭英克雷.中西部分支总部在芝加哥,领土包括伊利诺伊州,密苏里州,堪萨斯州,在东南科劳拉多州和凯撒军团接壤.莫哈维废土分支几乎被新加州共和国消灭.
英克雷(Enclave)：前身为战前美国政府，目的是维护纯种人类，消灭一切非纯种的人类。在《辐射2》中被主角消灭，西海岸残余在2241被NCR消灭，东海岸分部于2277年被钢铁兄弟会消灭。
凯撒军团(Caesar's Legion): 前身为一个叫黑足(blackfoot)在亚利桑那州的部落,统一了科劳拉多河东岸的86个部落,建立以古罗马帝国为蓝本的政体,占有科劳拉多州,亚利桑那州,新墨西哥州和,科劳拉多河东岸的犹他州,和新加州共和国实力不相伯仲.城镇山地沙城（Shady Sands) :15号避难所居民建立的城市，即辐射2系列的新加州共和国前身。
杰克镇（Junktown) ：由废弃汽车构成的城镇，狗肉的家。
大墓地（Necropolis) ：僵尸的城镇，净水芯片所在地。
哈勃城（the Hub) ：贸易中心，水商会所在地。
埋骨场（Boneyard) ：LA避难所居民建立的城市。
15号避难所（Vault 15）：是由避难所科技公司建造的避难所之一。像其他避难所那样，(15号避难所)是英克雷高级社会实验的一部分。它应该保持关闭状态50年，挤满了人，而人与人之间的文化和观念差异极大。
13号避难所（V13）是Vault-Tec的防核尘地下室的Vault系列之一。具体而言，它是家的Vault居住者。 V13的硕士计划也起到了重要的作用，因为它是一个的为数不多的辐射开始时的其余不变避难所的。 13号避难所可能设下的山。惠特尼，因为它大致的位置相匹配的山。
阿罗由（Arroyo）：《辐射2》主角的起点.是一个孤立的小村庄，由西南俄勒冈州的居住者成立的。
克拉马斯（Klamath）：当今克拉马斯县县治克拉马斯佛斯（Klamath Falls）。离主角家乡阿罗由最近的城镇。以打猎为主。
地下掩体市(Vault City)：第八号避难所居民建立的城市，拥有荒原里最好的医疗手段，拥护奴隶制，歧视非纯种人类和未开化人。
蜥蜴城（Gecko）：地下掩体市边上的核电站工业城，僵尸的城镇。
瑞丁城（Redding）：当今雷丁镇。荒原里的一个金矿的矿产城。
新里诺（New Reno）：当今里诺市。荒原里的一个赌城，受四个犯罪家族的统治。
新加州共和国(New California Republic)：荒原里人口最多的政权，反对奴隶制。目的是在荒漠里建立有秩序的政权,。
三藩市（San Francisco）：当今旧金山。荒原里华人最多的城市。其它居民有哈伯教教徒和油轮游民。
破碎丘（Broken Hills）：铀矿产城，《辐射2》主要的铀矿源。
丹恩城（The Den）：一个奴隶贩子和瘾君子猖獗的城镇。
摩多克城（Modoc）：当今莫多克县。荒原里一个农产地区。
首都废土（Capital Wasteland）：三代的主要场景。核战后的美国华盛顿特区。
大镇（Big Town）：LampLight的小朋友满十六岁就要到这里居住，此地饱受变种人的攻击。
101避难所（Vault 101）：《辐射3》主角的起点。游戏开始主角就要从这里逃离，主线剧情到一定程度需要回来解决101的危机，当然，再次证明，英雄注定孤独。
铆钉城：巨大的航空母舰城市。
莫哈维废土(Mojave Wasteland):新维加斯主要场景,相当于现今克拉克县（Clark County, Nevada).东方和东南方是新加州共和国的领土,西南方受凯撒军团威胁.
清泉镇(Goodsprings):典型西部农村,受炸药帮(Powder Ganger)侵扰. 主角被活埋的地方和主角的起点.
普瑞姆(Primm):小型新维加斯.大部分地方被炸药帮分支攻占,正和外城新加州共和国军队相持.
尼普顿(Nipton):位于州界的加州小镇,本是龙蛇混集的地方,有大量炸药帮居住.被凯撒军团特务组织(Frumentarii)屠镇.
路法镇(Novac):高速公路95(Highway 95)上的一个供给站,莫哈维荒地中暂时最安全的小镇,但有可能受东边的僵尸和西边凯撒军团攻击的危机.
保特莱市(Boudler City):4年前(2277年)第一次胡佛水坝之战(First battle of Hoover Dam)中凯撒军团被新加州共和国引到此市,其后新加州共和国突击队员(NCR Ranger)将此市和凯撒军团一部分军队引爆.现被大汗帮(Great Khans)占领,正和市外新加州共和国军队对峙.
积高镇(Jacbostown):第一代变种人和善良夜族(Nightkin)的住所,居民讨厌新加州共和国.
黑山(Black Mountain):第二代变种人和凶残夜族的居所和电台,他们自称乌托他邦国(State of Utobitha)(即乌托邦)的居民.
新维加斯(New Vegas):内华达州最大的城市,几乎是全美国荒地最完好,最繁华的都市,分4部分.
维加斯赌城区(Vegas Strip):赌场和使馆所在,几乎未受核战影响.由豪斯先生(Mr. House)拥有和统治,由大量护卫机器人(Securitron)维持治安.
自由区(Freeside):贫民窟,贫民于2274年被豪斯先生驱逐到此,由王帮(Kings)保护,启示信徒(Followers of the Apocalypse)在此对贫民提供医疗服务.
西区(Westside):独立社区,比自由区富庶,受魔鬼帮(Fiends)和蝎子帮(Scorpions)侵扰.
北维加斯广场(North Vegas Square):小型贫民窟,居民多不信任外人.
玛丽博萨军事基地（The Mariposa Military Base）是一个绝密的美国军事设施建房屋强制进化病毒研究以前在西康，位于该地区的Mariposa组成社团的社区在加利福尼亚州的某个地方进行。
克拉玛斯(Klamath)：是浩劫之后，在Klamath Falls残留废墟上建立的小镇，位于俄勒冈州南部。
英克雷石油平台（The Poseidon Energy Oil Rig）是一战前的深海钻探平台，构建了遍布世界各地的最后一次访问水下的油田。美国人赢得了比赛有求索的平台，后破坏中国的努力这样做。在核风暴的大战争，英克雷最重要的成员和必要的人员已经撤离到这个位置。  [2]生物巨蚁(Giant ant)；因辐射而变的巨大化的蚂蚁，另外还有一种变种蚂蚁拥有喷火的能力,如同现今的蚁,有兵蚁,工蚁和蚁后。
巨大螳螂(Giant mantis)：因辐射而变的巨大化螳螂,锡安国家公园的特别强大而且还有一种更巨大的。
变异老鼠：因辐射而变的巨大化老鼠。
狗：遭到少数辐射而无变种的狗
变种狗：在核战后，狗还生存着，部份成为掠夺者和爪佣兵公司的猎犬，跟普通狗比较身上很多伤。
狼：遭到少数辐射而无变种的狼
孢子植物：拥有行动能力的植物。
辐射蝎：因辐射而变的巨大化的蝎子。
变种蜥蜴：因辐射而变的巨大化的蜥蜴，另外还有金蜥蜴(被抓到辐射值瞬间提高)跟火蜥蜴(喷火)。
辐射蟹：因辐射而变的双脚站立巨大螃蟹
双头牛：原来的牛都死去了，但幸运的是，人们发现了一种有2个脑袋的牛作为家畜。
辐射熊：因辐射而变种的熊
外星人：没人知道他们是从哪里来的，传说中来自外星。游戏中也可见到坠毁的飞碟，3代DLC可以上外星船。
蜉蝣特：生命力强大的生物，可导致中毒。
死亡爪：攻击力强大、敏捷的生物，英克尔也借由项圈来控制它们的力量。
多脚兽(直译:半人马)：变种人的警卫犬，长相最恶心的变种生物，看起来是由几个“人”混在一起的生物。
变种人：感染强制进化病毒的人类,拥有智力.第一代变种人由理查格雷(即主人)研发,有点狂暴,智力会降低,但如果进化成第二等(大师),智力就和平常人一样,还可以更高,有三个等级,普通,畜生(brute),大师(master).第二代变种人是英克雷在主人的基地中意外造成的,更狂暴,更强大,更巨型,失去自主能力.地下掩体87变种人(Vault 87 Super Mutant),是在地下掩体87(Vault 87)中产生的.失去大多记忆,有极少数可以通过吸取知识变得有智慧和人性.地下掩体87变种人有五个等级,普通,畜生(brute),大师(master),巨头(overlord),巨兽(behemoth).智慧由普通到巨头一直增加,巨头有和前述极少数差不多的智慧,但没有人性.巨兽已经变成怪兽,失去说话能力,智慧成疑,但极度强大.
僵尸(Ghoul)：因辐射而变化的人类,受辐射较少的能完全保全人性,智慧和记忆,延长性命至二百多年,但失去生殖能力.受辐射较多的人失去人性,智慧,记忆和生殖能力.第二等是流浪者(roamer),较强.第三等是使者(reaver),很强,极少数能保全人性.另外有一种叫灼热的(glowing one),能发放辐射,极少数能完全保全人性,智慧和记忆或保全人性.有一种最强的是灼热的使者(glowing reaver),拥有两者的特性,能力是使者的五倍,暂时只有一例.[3]
人类：大部分都是废土居民，健康条件差，但少数人还是有不错的健康条件。
机器人：又分为有人工智能及无人工智能两种。
炮塔：固定式的守卫者，在三代中，可通过终端机来控制它的运作。