标题：深渊领主
深渊领主种族
简要介绍种族: (Annihilan, annihilate的变体)
从属: 燃烧军团
职能: 将军, 陆军指挥官历史背景动画写真(8张)在恶魔之王萨格拉斯的利诱与唆使下，兽人古尔丹终于决定远征艾泽拉斯。然而眼看大军就要颠覆整个人类王国之时，古尔丹却为寻找萨格拉斯之墓不辞而别，致使形势急转直下。兽人大军的旗帜被折，往日强悍的部落分崩离析。
战争失败之后，有不少兽人被关押在联盟的俘虏收容所内。不久后，这些兽人发生了奇怪的变化：他们的身体变得愈加虚弱并开始丧失战斗的欲望。但事实证明，玛诺洛斯的嗜血诅咒远未真正消退。尽管兽人们在萨尔（Thrall）的领导下建立起新的部落，然而很多兽人还是不自主地屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——战歌氏族首领格罗姆·地狱咆哮（Grom Hellscream）甚至因此背叛了部落。萨尔将地狱咆哮和他的战歌氏族从诅咒中解救出来，并与其合力击败了恶魔玛诺洛斯。随着玛诺洛斯的死去，兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱出来。代表人物  玛瑟里顿玛瑟里顿
玛瑟里顿：前外域之王，但不幸的它被伊利丹联军击败，随后被其关押在地狱火堡垒的鲜血熔炉下，以供伊利丹手下的邪兽人抽取它的血液。帮助伊利丹加强军队，但是没过多久艾泽拉斯来的冒险者们就让它彻底的解脱了。
阿兹加洛
阿兹加洛：在他的上司玛诺洛斯阵亡后，接替了他的位置。随阿克蒙德进攻海加尔圣山。它在进攻萨尔的部落营地时被冒险者们袭击，英勇的战死了。断翼的深渊领主
布鲁塔卢斯：一位断翼的深渊领主，与其他在阿克蒙德手下的深渊领主不同，它在基尔加丹的手下效力。
所以它在燃烧军团中的地位甚至比玛诺洛斯更超然。
在奎尔丹纳斯岛上的死亡之痕，它杀死了蓝龙玛蒂苟萨。  阿兹加洛这些身躯庞大，拥有巨龙身躯般，长着一对可憎的翅膀，手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下，这些家伙来自宇宙的角落，他们的家乡充满战斗，从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人，可是，他们的脾气并不是很好，常常被敌人利用这一点，所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官，去冲锋陷阵，而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后，他们失去了领导，一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团，而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠，还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留，让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞，防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮，所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望，所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱，而是为了杀戮的欲望。战斗定位  布鲁塔卢斯深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄，强大的AOE控制+伤害技能，超高机动能力的群体传送技能，都使他成为团战核心英雄，进攻与防守的最佳发起/组织者。 
作为一个标准的力智型英雄，在团战中他应该是利用自身血量较高的优势，持续提供控制力和AOE伤害，肉盾和输出不应该成为深渊领主的选择，他没有吸引火力的资本（3连招之后的CD时间基本可以无视深渊领主，如果一定要说有什么可以吸引火力的话，就是他那跑起来一颠一颠的大屁股）或者攻击输出需要的攻击速度。 
当然他作为力量型英雄，在没有其他肉盾的时候，也必须顶前保护队友，如果拥有了不错的输出装备，可以考虑做第辅输出。中期可以考虑利用2级大招集体gank一些重要目标英雄，大招的传送光圈隐蔽性较好，一次可传送全员等特性使得由深渊大招发起的空降Gank比较难以防范。
深渊领主的优势期为中期，中期由于血量装备等尚未达到顶峰，深渊领主的防守能力相当优秀，特别是线上有超过10+小兵的时候，1+3技能，造成的伤害和2技能的限制将使对手很难堪。而一旦成功防守后，由大招发动的群体反攻往往使对手难以防范。所以我们对有深渊领主的团队制定的基本方针应该为防守反击，而深渊领主正是这个防守反击战术的绝对核心。相生相克相生：树精卫士、半人猛犸、迷团等拥有强力AOE技能的英雄。
相克：风暴之灵、复仇之魂、屠夫、以及其他拥有位移技能的英雄，逃脱匕首。
DotA中的深渊领主
英雄简介  深渊领主深渊领主：Azgalor，PL，深渊，大屁股。天灾军团的一名力量型英雄 ，位于黑夜酒馆。
恶魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下的大将之一。在燃烧军团败于卡利姆多后，被困于物质位面上。对破坏的热爱，使得他略怀对旧主的歉意，便接受了巫妖王的邀请，帮助他带领天灾军团去征服一切。毕竟，这个深渊领主在这个时候是最开心的：召唤大量火焰，从敌人的头顶上倾泻，并在他们被烤成死尸后，将他们挨个儿引爆。像他那样的怪物，掌握着如此让人可憎的力量，当他在战场上出现时，无论引起多么强烈的恐惧感，也不足为奇了。英雄属性力量：25+2.6 敏捷：12+1.3 智力：17+2.6
阵营：天灾
攻击前/后摇：0.45/0.7
攻击力：62-68
施法前/后摇：0.6/0.51
护甲：3.68
基础攻击间隔：1.7
移动速度：305
弹速：瞬间
攻击距离：128（近战）
视野：1800（白天）/800（夜晚）
  深渊领主英雄技能火焰风暴（F）
  火焰风暴
召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害，持续2秒。对建筑造成50%的伤害。
作用范围：400
施法距离：750
冷却时间：14秒
持续时间：2秒
等级 1 - 造成25点的即时伤害和5点/秒的持续伤害。消耗100点魔法。
等级 2 - 造成40点的即时伤害和10点/秒的持续伤害。消耗110点魔法。
等级 3 - 造成55点的即时伤害和15点/秒的持续伤害。消耗120点魔法。
等级 4 - 造成70点的即时伤害和20点/秒的持续伤害。消耗130点魔法。
注
伤害类型：魔法伤害
怨念深渊（T）  怨念深渊级
在目标区域创造致命的深渊。踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法移动（可以攻击、使用技能和物品），并受到100点伤害。
施法距离：800
作用范围：275
等级 1 - 消耗100点魔法，冷却时间24秒，持续1.5秒。
等级 2 - 消耗115点魔法，冷却时间21秒，持续2秒。
等级 3 - 消耗130点魔法，冷却时间18秒，持续2.5秒。
等级 4 - 消耗145点魔法，冷却时间15秒，持续3秒。
注
伤害类型：魔法伤害
同一单位只能受到一次影响。
受影响单位隐身失效。
无视魔法免疫。
深渊持续7秒。
衰退光环：
深渊领主的存在削弱周围900范围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡，你将暂时获得5/30点攻击力加成。
作用范围：900
等级1：削弱18%攻击力。持续30秒。
等级2：削弱26%攻击力。持续35秒。
等级3：削弱34%攻击力。持续40秒。
等级4：削弱42%攻击力。持续45秒。
黑暗之门 快捷键：D
  黑暗之门打开穿越冥界的大门，连接目标和自身所处的位置，将自己和附近的友方英雄传送至目标位置。
冷却时间：130秒
施法距离：全地图
作用范围：450
等级 1 - 6秒后传送。消耗75点魔法。
等级 2 - 5秒后传送。消耗150点魔法。
等级 3 - 4秒后传送。消耗225点魔法。
注
被星体禁锢等法术隐藏的单位不能被传送。
对地施放时，将传送到最近的单位。
施法期间可随时取消，但技能将进入冷却。[1]　操作技巧  游戏截图深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄，强大的AOE控制+伤害技能，超高机动能力的群体传送技能，都使他成为团战核心英雄，进攻与防守的最佳发起/组织者。
作为一个力量型英雄，在团战中他应该是利用自身血量较高的优势，持续提供控制力和AOE伤害，肉盾和输出不应该成为深渊领主的选择，他没有吸引火力的资本（如果一定要说有什么可以吸引火力的话，就是他那跑起来一颠一颠的大屁股）或者攻击输出需要的攻击速度。
当然他作为力量型英雄，在没有其他肉盾的时候，也必须顶前保护队友，如果拥有了不错的输出装备，可以考虑做辅助输出。中期可以考虑利用2级大招集体gank一些重要目标英雄，大招的传送光圈隐蔽性较好，一次可传送全员的特性使得由深渊大招发起的空降Gank难以防范，即使拥有视野保护，也难以防范突然从天而降，围殴。游戏截图(14张)
值得一提的是，深渊领主的优势期为中期，中期由于血量装备等尚未达到顶峰，深渊领主的防守能力相当优秀，特别是线上有超过10+小兵的时候，1+3技能，造成的伤害和2技能的限制将使对手很难堪。而一旦成功防守后，由大招发动的群体反攻往往使对手难以防范。所以队伍中有深渊领主时的基本打法应该为防守反击，而深渊领主正是这个防守反击战术的绝对核心。
推荐装备
动力（力量），天堂之戟，龙心，强袭，黑皇，大炮