标题：战锤
简介
真正的战锤在欧洲开始应用，是十三世纪的事。一般的战锤其实就一大榔头；但是德国式的有少许不同，它锐利的镰刀状锤头是最强的重武器了。长短不等，从半米直到两米的都有；尖的那头能够贯穿盔甲，而平头则可以震击，看过《剑风传奇》的人应该不会陌生。
战锤是很强劲的兵器，但缺点是实在重得可以，能用的人较少。但是战锤的另一种形式——锤杖（Hammer staff）则完全相反，相当优雅，简直令人倾倒。
战锤（Warhammer），又称中古战锤，是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的游戏背景，有很多基于它的游戏，其中最出名的为战锤幻想战役（Warhammer Fantasy Battle）的战棋游戏和战锤幻想角色扮演游戏（Warhammer Fantasy Roleplay）的桌上角色扮演游戏。还有一个与其相关的用科学幻想做为背景的游戏，战锤 40000。
主要种族介绍
秩序—矮人帝国
  矮人矮人是古老的山脉居民。他们大约是人类平均大小的一半，人人都有胡子（一般可以从胡子的大小来判断一个矮人的年纪和力量）。矮人是非常有荣誉感的民族，并严格履行自己的诺言。如果矮人许诺做什么事，他宁死也要去做。他也决不会忘记对他同胞们的恶行，因为有一本传奇的古老书卷，称作仇恨之书（Book of Grudges），记录着对矮人们做下的每一件坏事。他们探索山脉，搜寻黄金，白银，宝石和其他隐藏在石中的奇珍异宝。
像精灵一样，矮人们在人类还不懂用火的时候就建立了强大的帝国。然而，胡须之战，还有绿皮，鼠人和混沌军团等其他敌人，使得矮人的许多巨大城堡因而陷落，失去了无数财宝。矮人是铸造武器和盔甲的大师，拥有伟大的技艺专长，是矮人开创了黑色金属的使用并授予人类，以及开办了人类帝国的工程学院。他们已经和人类同盟了很长时间，当不可忽视的巨大威胁攻击人类帝国的时候，一定会有矮人同盟并肩作战。
一般来说矮人们不使用魔法，但他们同时仍像精灵那样强大。他们制造符文并灌注力量，许多伟大的矮人符文铁匠制造了甚至可让精灵铁匠自叹不如的武器。他们也制造了很多伟大的发明，例如火焰加农炮和飞行旋翼机！
秩序—人类帝国
  人类旧世界中最为强大的力量。帝国建立在很久以前，当时生活在南方的人们还以部落散居，文明尚未开化。需要特别提到的是一个称为“非族”的部落，他们的领袖就是希格玛。他是一名伟大的勇士和领袖，正义而公正。15岁的希格玛曾经从绿皮族的部落里救出了矮人王铁胡库尔干。他送给希格玛强大的战锤哈尔·玛拉兹（碎颅者）作为报答。这件事也成为了人类和矮人友谊的开端。不久，希格玛将主要的十二个部落召集在一起，帝国诞生了。他把他的帝国划分为十二个部分，允许每一个部落的酋长统治他们特定的领地。
帝国曾繁盛一时并从矮人那里学习了很多技术。当所有的敌人都被从希格玛的领土上肃清之后，他离开了帝国，从此杳无音讯。酋长们（这些酋长后来被成为选帝侯（Elector Counts））推选了一名新的皇帝，制定了帝国延续至今的传统。然而希格玛没有被遗忘，人们建造雕像来纪念他的丰功伟绩，他被当做神，而不再是凡人来看待。人类帝国历经重重磨难并多次面对灭顶之灾。对混沌军团的大战就曾是这样一场磨难。在高等精灵和矮人的帮助下，他们抵抗并击退了混沌军团的攻势。
今天的帝国是诸行省松散的联邦，共同效忠皇帝卡尔·弗伦兹。帝国的人们不仅使用剑、盾、戟和魔法作为和敌人战斗的武器，他们还操纵许多机器，例如大型加农炮、手枪、迫击炮和蒸汽坦克，使敌人陷入绝境。这充分体现了人类的足智多谋。
秩序—高等精灵
  高等精灵乌苏安的神圣精灵。旧世界最富技巧的战士和最强大的法师。他们是金发白肤的美丽民族，他们在战场上的行动比起战斗更好似迷人的舞蹈。他们的建筑是辉煌的奇迹，他们的白塔高耸天际，他们的船舶可远渡重洋，鬼斧神工。他们是纳迦洛斯的邪恶黑暗精灵的表亲，但是他们在思想和态度上完全不同。
高等精灵在过去曾建立广大的帝国，横跨整个旧世界，有一部分现在正是人类帝国。他们乐于与矮人建立深远的关系，贸易货物，抵御他们共同的敌人。然而，由于黑暗精灵的阴谋，这个同盟被打破，而矮人们的固执和高等精灵的骄傲又进一步让精灵和矮人们爆发了著名的胡须之战。很多精灵和矮人战死，最后精灵把他们的部队撤退到了乌苏安岛。尽管这场战争爆发于上千年前，但是双方仍旧彼此满怀疑忌之心，不过面对共同的敌人，他们仍旧同仇敌忾，就像他们在混沌大战中那样。
毁灭—绿皮部落
  绿皮也许是所有旧世界文明必须面对的数量最为庞大的敌人。兽人和地精和战锤世界的其他种族不同，他们从真菌中诞生，所以只有一种性别，永远的雄性。之后他们不知不觉的从皮肤上蜕下孢子，当遇到某些特定环境时将最终决定生长为一个兽人还是地精。这就是为什么非常难于把绿皮们从一个地区消灭干净，因为他们可能被屠杀一年，但是之后很快新的一批就又出现了。
兽人为战斗而生，当没有敌人可战时他们经常会自己打起来，即使正和其他敌人战斗时也不例外！他们遍布整个世界。兽人和地精组成部落生活，通常当一个伟大的兽人领袖崛起，很多部落会聚集到他身边，而“亡”（把它想象为兽人征战一个或更多敌人）就会形成并带来战争和毁灭。普通的兽人大体是人类的大小，但是随着兽人力量的增强，他的体型也会成长。
兽人和地精的生命力和抵抗力都非常强，如果他们失去了一条腿或胳膊，只要活得够长并不被同伴吃掉，就能够再长出一条来。地精比兽人小得多，然而他们红珠子一样的眼睛闪烁着阴险邪恶之光。他们通常被认为比兽人聪明，因为他们需要依靠头脑生存下来。他们制造了很多广泛应用于兽人和地精大军的发明，例如战车和投石车。然而，由于他们身材矮小且缺乏力量，所以他们非常胆小，只有在他们足够多的兽人表亲在身边的时候才能坚持战斗。
毁灭—混沌军团
  混沌混沌神祇的人类崇拜者。大部分混沌神祇的崇拜者是坚韧的野蛮人，被称作北方蛮人。他们居住在与混沌大陆核心的极夜之地接壤的地区。这些北方蛮人组成部落生活，可能会信奉某个混沌神祇或者未分化的完全混沌。他们经常会向南进军到基斯雷夫进行掠夺和破坏，而当混沌之力更为强大时甚至会更向南深入到帝国境内。
四位主要的混沌神祇：
恐虐（Khorne）：血之神，集骨者。他是战斗和流血之神。恐虐对使用魔法不以为然，尤其钟爱那些在战斗中显示出勇气、荣耀和威力的人们。他被描述为一名肌肉发达的战士，有着野兽的脑袋，坐在骷髅堆上的黄铜王座上，而那些海量的骷髅都是以他的名义而杀死的。与恐虐相关的颜色通常是红色和黄铜色。
纳垢（Nurgle）：饥荒、灾祸、瘟疫和腐朽之神。他经常被他的追随者描绘为一名父亲般的长者，对他释放的众多灾祸和瘟疫有着极大的兴趣。他保佑那些用许多疾病、疔疮和其他令人厌恶的微恙来好好侍奉他的人，使他们更加坚韧并免疫不良效果。他被描述为一个巨大肿胀的形象，布满疔疮和痛斑，流脓的脸庞，在腐烂的创口里面和周围蠕动着不计其数的纳诰灵（Nurglings）小恶魔（他自己的微缩版本）。与纳垢相关的颜色通常是土绿色和土褐色。
辛烈治（Tzeentch）：也被称作命运改变者，他是命运、时间、魔法和变化之神。每一个凡人在他手中不过是他操纵的棋盘上的一枚棋子。任何辛烈治想要的结果最终都会如期发生，这可能会花费上千年，而在凡人看来他的行动似乎一次又一次自相矛盾，但是台靳特克绝对是一切造物的伟大操纵者！他没有真身，但经常显示为一大团不断变化色彩的光芒。身为变化之主，令他满意的侍奉会回报以变异。从变异幸存下来的那些人很快就成为最令人恐怖的混沌战狂，因为辛烈治的追随者不仅拥有强大的战斗力，还有他们神祇的魔法力量。与辛烈治相关的颜色通常是银色、金色、蓝色和紫色。
沙厉士（Slaanesh）：所有混沌神祇中最年轻者，也可能是现在的最弱者。它象征着人类所有无尽的黑暗和潜藏的欲望、恐惧和愉悦。本质上，它可说是享乐之神。它或者以一名超乎想象的美女，或者以一名极度英俊的男人形象出现。沙厉士钟爱那些具有超凡的美貌和魅力并以此实现个人利益的人。那些被保佑的追随者们经常被他们自己的野心和欲望所迷惑，以至于失去人性的联系，变得不受哪怕是最勇敢的人也会退缩的痛苦和恐惧所影响。与沙厉士相关的颜色通常是黑色、粉色、紫色和浅绿色。
毁灭—黑暗精灵
  黑暗精灵人们会说这导致了玛雷基的堕落和精神投向黑暗，尽管他的灵魂受混沌迷惑的母亲摩拉丝，在这个过程中扮演了主要角色。玛雷基最后尝试去夺取王权，但是失败并几乎被杀，于是逃到了纳迦洛斯。有谣言说信奉沙厉士的高等精灵是两派内讧的原因，并导致了黑暗精灵离开了美丽的乌苏安岛，流落到寒冷荒芜，不可宽恕之地纳迦洛斯。然而，人们认为对沙厉士的崇拜又被对卡恩（卡恩是邪恶的谋杀之神，有些人相信卡恩很可能是恐虐的另一个名字）的祭祀取代了。
黑暗精灵至今仍相信高等精灵是软弱和令精灵族蒙羞的分支。他们等待着回归并夺回土地的那一天到来，到那时，玛雷基，真正的王位继承人将得到他应有的地位。
地理环境
旧世界（THE OLD WORLD）　
虽然高傲的精灵们在漫长的岁月里一直探索着世界，了解着生息其上的芸芸众生，但他们并不愿与异族分享秘密，对人类而言，许多地域依然只是地图上一个虚无的名字，他们将自己所熟悉、所生活的土地称作旧世界，这里是人类、矮人、精灵和小巧的半身人所共有的家园，而在群山和密林之中，则充斥着形形色色的邪恶生物。
人类的诸多国度中，最大最重要的莫过于帝国和巴特尼亚，帝国的疆域位于旧世界的中心，被高耸的山脉和幽暗的森林所环绕，它是现今人口最多的人类国家，也许也是最强大的。帝国南面则是巴特尼亚王国，巴特尼亚主要的军事力量来自于华丽而勇猛的骑士，他们世代尊崇谨守着武者的美德。
其他的人类领地都不如帝国和巴特尼亚强大，也不那么统一。帝国的北面是寒冷可憎的基色莱地区，由暴戾的武士沙皇统治着，更北则是顽石密布的诺斯卡，那里居住者狂暴嗜血的蛮族，他们的侵攻对帝国和沙皇而言都是心头之患。巴特尼亚以南是炎热而贫瘠的艾斯塔利亚和提哩亚，两者皆曾被统一过，而是分割成无数细小的王国和城邦。提哩亚和巴特尼亚之间是名叫瓦尔特的小型高原，那里盘踞着匪徒和强盗，他们有时也作为佣兵出现在帝国的军队中。旧世界的最南端是阿拉比，最东则是凄冷可怖的黑暗之地。阿拉比人是天生的海盗和掠夺者，他们扬着黑帆的独桅船只偶尔停靠在提哩亚和埃斯塔利亚的贸易港。比阿拉比更南的地方只是简单的被成为南地，极少有旧世界的旅行者能够一窥那些雨林密布的海岸和冰雪覆盖的群山的真貌。而帝国东面的黑暗之地，则是不适合人类的荒原，只有兽人、地精以及别的怪物在其上征战不休。
荒野之南（SOUTH OF THE BADLANDS）紧靠帝国南疆的是一片匪类丛生的狭小区域，成为鲍德诸郡，这是个危险的地带，聚集着叛国者，异教徒和那些从常被兽人侵略的地区逃来的难民，更南一些的地方尚是无人的荒野，由狂暴的兽人部族控制着，而更远处，是传说中的亡者国度，这个世界的许多麻烦都是从那里发源。
在帝国和黑暗之地中间是高耸的山脉，那些山峰是如此的高，又是如此漆黑，以致在一段漫长的时间里，人类认为那就是世界的边缘，于是他们将那称作地极之山，那就是旧世界自然而然的东界。这些远古的山岭现在已由矮人们挖掘，开采和居住，矮人是个意志坚定，武力已相当强大的民族，他们与这些山脉中的地精那无止境的战争，就连人类也耳熟能详。
世界的边缘（THE EDGE OF THE WORLD）以上列出的就是人类学者们所知道的地域和种族，但矮人的贤哲或是精灵的智者知道的会更多些，如果精灵们不那么吝惜他们的知识，他们还能够为这篇常识增添许多许多东西，但无庸置疑，有许多饱学之士能用他们的智慧来推断这个世界和其中蕴含的危险，也许他们能给尼讲讲斯卡文魔鼠们那地下的王国和他们的怨恨和阴谋，也许他们能稍稍提及那从亡灵的土地和他们的主人纳伽司的古国升起的威胁，还有混沌军团那更为深邃险恶的秘密，还有北地所隐藏的神秘力量……
中古战锤历史
在最初，WARHAMMER WORLD几乎是没有生命的。寒冷、广大而又空无。人类、精灵与矮人的祖先们在赤道周围的地域游荡，完全不懂得语言或是文明。但是后来，一群星间的旅人拜访了这个世界。由这些不可思议的银色宇宙飞船带来了THE OLD ONES。
他们是一个古老又深不可测的族群，他们强大的力量是超乎想象的。THE OLD ONES掌握了各种领域的究极知识，天文物理学、神秘的哲学、甚至是魔法的力量。他们由遥远的星球经由他们制造于北极上空的超空间传送门来到这个世界。基于只有它们自己知道的神秘的理由，他们将语言与文明这两个礼物给予了精灵与矮人的祖先。
崩坏没有一个人，即使是睿智如ULTHUAN的神武精灵大法师都不知道到底THE OLD ONES发生了什么事；但是在距现在好几千年前，恐怖的灾害摧毁了他们建立起的秩序。THE OLD ONES的传送门，他们连接浑沌之域（REALM OF CHAOS），同时也是连接他们力量来源的通道，在北极崩坏了，制造出一片沸腾的荒原，并且打开了通往黑暗次元的大门，在那居住的是CHAOS难以言喻的生物。
只有愚蠢之人才会声称自己了解CHAOS，因为去要去定义CHAOS这件事的本身便是不可能也办不到的。在不断狂啸的浑沌之域涡流之中，存在着超越空间束缚、拥有着无尽力量的生物。在ULTHUAN的精灵魔法师猜测由传送门中涌出的恶魔们向THE OLD ONES挑战并且摧毁了他们。唯一在大崩坏中幸存下来的只有THE OLD ONES由遥远星球带来当做 奴隶与仆人的生物。其中包括了当做仆人总管的SLANN，SAURUS战士，工人与侦查员的SKINKS，以及用来当驮兽的KROXIGOR。
SLANN保存了THE OLD ONES的遗产，尽量依照他们之前的计划来作。现在，蜥蜴人(LIZARDMEN）在LUSTRIA大陆生活着，带着如梦一般的THE OLD ONES的记忆居住在他们的神庙城市中。
空间门的崩坏让整个世界落满了WARPSTONE。而且创造出许多新的恐怖生物，包括了CHAOS BEASTMEN ，DRAGON OGRES与TROLLS。精灵、矮人与人类就只能靠他们自己，尽全力的抵抗难以言喻的CHAOS跟随者。这个世界似乎就像要毁灭而变成另外一个浑沌之域，而世上的住民必须永恒的忍受着恶魔的折磨。
浑沌的时代但是在精灵与矮人之中有着能扭转浑沌之潮的伟大英雄们。在精灵国度中出现了AENARION，第一位也是最伟大的一位PHOENIX KING（凤凰王....名字有点俗... ）他挥动着精灵传说中的谋杀与战争之神KHAELA MENSHA KHAINE的剑；与最伟大的精灵法师，驯龙者（DRAGONTAMER) CALEDOR一同对抗CHAOS。矮人则由几位长老所领导；铸锻之父（THE FATHER OF FORGES) GRUNGNI，战斗之神（LORD OF BATTLE）勇者GRIMNIR，以及矮人女保护者（PROTECTRESS OF DWARFS) VALAYA。在这些只能流传在歌曲之中的传说时代中，这些英雄与CHAOS作战，而最后，他们制造了一道巨大的旋风来吸收这世上充满了破坏的魔法能量，他们为人们带来了救赎。CHAOS的黑色魔爪缩回了世界的黑暗角落。
黄金时代随着CHAOS的暂时败北，世界成为精灵与矮人的天下。这两个古老的种族共同殖民着THE OLD WORLD。神武精灵（HIGH ELVES）的船舰探索了未知的大陆。精灵与矮人频繁的相互贸易， 整个国度变得繁华而富庶，和平的气氛笼罩着世界。精灵与矮人都在这一时期建立了巨大的城市与不可思议的建筑。他们的人口与日俱增而人民也非常富裕。但是这一段黄金时期终于因一场苦难的战争而结束。
分裂在精灵的国度里，一场大悲剧分化了神武精灵原有的统一。伟大的PHOENIX KING AENARION之子，受诅咒的（THE ACCURSED) MALEKITH一直都在计划要篡取ULTHUAN的王位。他秘密的转而膜拜黑暗的神祇，而许多的精灵都跟随着他一起堕落。在一连串的秘密行动中他谋杀了所有最优秀也最贤明的精灵王子们，想因此而获得完全的权利。但所有忠诚于精灵族荣耀的精灵们选择了征服者（THECONQUEROR)CALEDOR作为他们的新国王。因此马上两方人马就开始了战争。精灵一族从无可避免的分为了跟随巫师王（WITCH KING) MALEKITH的一方，与效忠于CALEDOR的一方。
这场战争非常惨烈而且势均力敌，但最后的胜利者是征服者CALEDOR，而MALEKITH与他的跟随者被逐出了ULTHUAN。他们撤退流亡到NEW WORLD北部的地域，在这荒凉而不友善的海岸上，他们建立了一个新的国度并命名为NAGGAROTH，意思是冷酷之地（LAND OF CHILL）。由此，他们频繁的对他们没有堕落的同伴宣战，一直持续到现在。如今他们被称为暗黑精灵（DARK ELVES），WARHAMMER世界中最邪恶的住民。他们仍然由古老的巫师王MALEKITH统领着，他藉由黑暗的魔法与被牺牲的无辜灵魂不断的延续生命一直到现在。
长须之役在OLD WORLD矮人与精灵的关系渐渐产生了冲突，最后终于演变为全面性的战争。有人传说是暗黑精灵假扮成神武精灵，袭击了矮人的旅行商队因而造成了敌对的开始；或着是单纯的因为矮人与精灵这两个种族原本就太不相同。不论真正的原因到底是什么，两方很快的就在各自结集军队。
这是个可悲的故事，两个原本高尚而勇武的种族花了一整个时代来互相兴战，而且最后几乎完全的耗尽了各自的军事力量。这场战争被称为长须之役（THE WAR OF THE BEARD），因为精灵割下了一位矮人使节的胡须，从此造成了两个种族之间的剧烈冲突与不可抹去的疤痕。最后，精灵族招回他们的兵力去转战再度兴起的暗黑精灵。当精灵族放弃了在OLD WORLD的殖民地时，有些精灵撤退到了了无人迹的LOREN森林中；这些便是木林精灵（WOOD ELVES）的祖先。他们是在OLD WORLD唯一遗留下来的精灵血脉。
在长须之战后，THE WORLDS EDGE MOUNTAINS开始活动，频繁的地震、许多古老的火山开始爆发；粉碎了矮人所建立的堡垒，地底通道因此坍方，矿坑也被岩浆与洪水所淹没。矮人的国力从此瓦解，并且被GOBLINS、ORCS与狡猾的邪恶老鼠人SKAVEN由四面围攻。永恒的矮人国度被完全的摧毁；它的财富被强占，大部分的城塞与城市都被掠夺一空，并且被他们的敌人所占据。他们昔日的荣耀只有在矮人诗人的歌曲中才记的起来。
CHAOS DWARF数千年前，矮人由他们原本居住的地方南迁。矮人们因为渴望追求岩石与金属秘密的欲望，而在群山中散居。有些矮人转向西行，到了黑暗山脉（BLACK MOUNTAINS），有许多在界缘山脉（WORLDS EDGE MOUNTAINS）定居；但是，一些最有冒险精神的，他们继续向东走，最后选择了悲恸山脉(MOUNTAINS OF MOURN）作为家园。浑沌时代（THE TIME OF CHAOS）将这群矮人与他们西方的同伴分隔开来。西方的矮人相信他们东方的同族已经死了，可能是被吸入浑沌的旋涡之中，或是被怪物军团分解了。但是事实却更悲哀：CHAOS并没有杀掉这些强壮的矮人，取而代之的是在他们身上产生了恐怖的改变。在东方的矮人们向他们古老的神明祈祷，但是他们的祈祷却没有响应。在绝望之中他们转而信奉邪神HASHUT，它是黑暗之父；并且开始以它之名牺牲活物。
这些被扭曲的矮人同类被称为CHAOS DWARFS。他们向他们的神学习魔法的艺术与科技的秘密。他们的神明授与他们古老的秘密知识，那就是火与毁灭的魔力。CHAOS DWARFS的扭曲和邪恶的程度，就如同他们的近亲矮人族的勇敢和忠实的程度一样。CHAOS DWARFS是无情的奴隶贩子，他们兴战的目的完全是为了取得奴隶；这些奴隶注定会被拖至他们的矿坑与工房中永远的劳动着。
NAGASH的遗产在旧世界（THE OLD WORLD）的南边有着一块很少人愿意提起的地方。在由疯子ABDUL BEN RASCHID所写的死者之书（THE BOOK OF THE DEAD）中记录了这一块大地的历史。在大约四千年前，第一个真正的人类文明由THE GREAT RIVER的河岸开始发展。在这的人们建立都市，船只与道路，并且由PRIEST KINGS统治。其中的一位贵族名叫（NAGASH），他是治理KHEMRI的PRIEST KING的弟弟。NAGASH开始去研究黑暗的艺术，并且发现了永生的秘密；这是后世人们将会称作NECROMANCY的一种邪恶法术的根基。终于，NAGASH在他血腥的奇袭下夺取得KEMRI的王位，并且更深入的研究着被视为禁忌的知识。
其它的PRIEST KINGS因为害怕NAGASH的邪恶与力量便组成了联军，与他展开了恐怖的战争。最后，NAGASH被击败了，但是他逃离了KHEMRI到了跛峰（CRIPPLE PEAK），他藏匿在那并且计划着他的复仇。终于，他聚集了他的不死军团，藉由一场瘟疫的帮助，他打败了THE GREAT RIVER的王国。没有一个居民没有死而继续活着，并且从此之后这块地方就被称为死者的国度（THE KINGDOM OF THE DEAD）；在那只有被NAGASH的意志所操控的不死生物游荡着。经由此处，邪恶的诅咒像乌云一样散布到整个世界，从此WARHAMMER世界中的死者再也无法轻易得到安息。这就是NAGASH遗留下来折磨这个已经不再快乐的世界的遗产。
人类的崛起当精灵族将他们在旧世界（THE OLD WORLD）的华丽高塔与城市后，整片大陆便成为ORCS、GOBLINS与人类的祖先的。人类与ORCS与GOBLINS交战，而与矮人族成为坚实的同盟关系。矮人教导在旧世界的十二只大的人类部族；包括TEUTOGNENS与UNBEROGENS；如何铸造武器与打造盔甲。他们一同与旧世界的邪恶生物交战，并从而培养出深厚的友谊。在这些部族中，将会出现一位伟大的领袖，双尾的流星预言了他的诞生。他就是SIGMAR，后世的人称他为HELDENHAMMER，人类的救世主。在他年轻时，他由ORC的手中救出了矮人王（DWARF HIGH KING)KURGAN IRONBEARD，为了报答他的英勇行为，矮人族授与他最强大的战槌（WARHAMMER)----GHAL MARAZ，THE SKULL SPLITTER（我所能想到最好的译名是"头骨粉碎器"哈哈.....) 一直到SIGMAR成为了UNBEROGEN族的首领之后，他才终于将分裂已久的人类部族统一起来。
SIGMAR的时代SIGMAR带领着他的部族抵御ORCS与GOBLINS，加上他矮人盟友的帮助，他终于在黑焰道之役（THE BATTLE OF BLACKFIRE PASS）中击溃敌人。在十二个部族的旗帜之下，SIGMAR被带上皇冠，被拥立为皇帝。他的将军与各族族长都被授与一块领地；整个国土介于界缘山脉（WORLDS EDGE MOUNTAINS）与阴灰山脉之间（THE GRAY MOUNTAINS）。这些人的后代将成为领主，他们有选举与被选举为执政的皇帝的权利。SIGMAR全心全意的忙于强化他的国土，与人类的敌人进行无数场的战争。至此，诞生了EMPIRE，在旧世界中最大，最富裕，也是最强的人类国家。
在长达四十年的时间中，SIGMAR明智的治理着EMPIRE。但是之后他决定将逐渐茁壮的EMPIRE留给他的后代。他骑向东方，进入了传奇之地。没有任知道SIGMAR到底消失到哪去了；但是人们很快的就就将SIGMAR视为EMPIRE的守护神了。
巴特尼的GILLES介于阴灰山脉（THE GRAY MOUNTAINS）与巨海（THE GREAT SEA）之间的丰饶土地上，人类的部族与ORCS与GOBLINS相互争夺着霸权。终于，在SIGMAR时代的数千年后，巴特尼（BRETONNI）族的GILLES将绿皮肤逐走，并建立了巴特尼亚（BRETONNIA）王国。他的力量的核心是骑着马的骑士，这些骑士遵从他们的女神--湖之女神（LADY OF THE LAKE）的铁律；这也就是骑士道的基本规范。由这段时间开始，勇猛的巴特尼亚骑士便献身效忠于湖之女神，在她的名下追求与延续骑士的美德以及自己的荣耀。
人类的挣扎在接下来的几千年，人类的王国日趋强大，并且以极快的速度发展，但是，他们一直是被强敌环肆的。在SIGMAR诞生一万一千年后，所有疾病中最可怕的黑死病在EMPIRE盛行，夺走了大半人口的生命。邪恶的SKAVEN趁虚而入，由地道与下水道涌出；有那么一段时间，EMPIRE看来像是要毁灭了。但是，后世称为SKAVEN屠杀者的MANDRED伯爵以他的旗帜联合了所有的领主，终于将SKAVEN驱回地下。
在这段时间发生的最大战争可能就是与ARABIANS的冲突；ARABIAN的军队是邪恶的苏丹JAFFAR所领导的旧世界骑士。战争的起因是由于ARIBANS入侵ESTALIA；最后，十字军在EL HAIK之战中，打败了腐败的苏丹JAFFAR；他的政权被推翻，其帝国也从此崩坏。距今约三百年前，SYLVANIA的吸血鬼伯爵再次将EMPIRE带至毁灭的边缘。永不止息的不死军团在EMPIRE的各地骚乱着，只有少数勇武的领主，在他们矮人族与精灵族的盟友援助下，目睹了吸血鬼伯爵们的死亡。这些吸血鬼中最后也是最危险的一位，MANNFRED VON CARSTEIN，在壮烈的HEL FENN之战中被击败。虽然他的不死军团被摧毁了，但是伯爵的尸体却从来没有被发现，也正因此吸血鬼的阴影仍然笼罩在EMPIRE的国度中。
对CHAOS的大战距离现在两百年前，捉摸不定的CHAOS众邪神将相互的内哄先暂停下来，而联合起来要将WARHAMMER世界中的自由种族一举歼灭。很少人愿意即使是用耳语来提及CHAOS诸邪神的名字，但是那些了解这类被禁制的传说的人们能够告诉你四个势力的称号：KHORNE，嗜血之神，战争与狂暴之神，TZEENTCH魔法与变换之神，NURGLE，瘟疫与绝望之王，身体与心理的腐败之父，以及SLAANESH，CHAOS的王子，无法言喻的至高欢愉之神。这四位黑暗的兄弟联合在一起，它们的势力聚集成一支强大的军队，侵略着世界。每一处地方，由矮人的王国到神武精灵国度的ULTHUAN，CHAOS的大军攻击着自由的人们；而且每一处地方它们都是胜利者。看来这就像是世界的末日一样。这是段黑暗的时期。CHAOS的跟随者将NORSCA与KISLEV夷为废墟，但是勇猛的KISLEV人以必死的心态英勇的抵抗着黑暗的大军，他们不畏惧大量的死伤而以至于能够牵制住CHAOS大军够久，直到EMPIRE与矮人的援军赶到。EMPIRE的联合者，虔诚的MAGNUS，在KISLEV关口一役中打败了CHAOS的大军。这阻断了CHAOS大军的后势而毫无疑问的拯救了世 界。当MAGNUS回到了EMPIRE，他被像是救世主般的迎接并且授冠为皇帝；在神武精灵族的帮助之下，他成立了魔法学院，从那时候起它就成了旧世界中研究魔幻学术的重镇。
现在现在的局势包含了新的一个启迪时代的开始，但同时也是新的毁灭危机的开始。自由的种族间很少有联盟的关系；由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族的关系。人类与人类相互交战，同时也和原本应该是朋友的种族交战。在极南方，NAGASH，不死军团的至高王，难以言喻的邪恶再次崛起。在EMPIRE的人们于耳语中传言，来自被诅咒之地SYLVANIA的吸血鬼伯爵暗中在他们睡眠时又开始骚动。
在黑暗大陆上ORCS与GOBLINS不停的繁衍增加；每一年，它们都会以更残暴的力量对旧世界造成更恐怖的破坏；每一年，他们都会要旧世界为他们去年对绿皮肤造成的伤亡作出严厉的补偿。在旧世界的下方，邪恶的SKAVEN啃噬着文明的根部，等待着时机将毁灭与疫病带至自由的国度中，他们才能以它们信奉之神THE HORNED RAT的名义进住这些废墟之中。
内在的敌人但是最大的危机来自内部。在每一处地方都有人乐意的以他们的灵魂来交换究极的力量。背叛者与CHAOS的崇拜者混杂在人群中，散布着腐败与破坏。在南方，CHAOS的势力再度崛起，四位邪神因为强大的力量而有恃无恐计划着征服世界的蓝图。疯狂的信众与邪教徒宣扬着末日的降临。随着一天接着一天的流逝，CHAOS无法避免的最终胜利也一天接着一天的逼近。然而希望仍然存在。EMPIRE的战士与巴特尼亚的骑士将不会被邪恶所迷惑，而将每一支入侵边境的CHAOS军队逐出国境。矮人族计划着重新夺回他们的雄伟城塞，这将会是一场能够将入侵他们祖先家园的绿皮族完全清除的全面性大战。神武精灵也从他们长久以来如梦般消沉的隐居中觉醒，而再度注视着他们尘封已久的武器。森林中的国王与皇后仍然守护着迷样的森林，而LOREN的林木精灵也持续着他们不分昼夜对领地的永恒坚守。
相关游戏：
战锤ONLINE
战锤OL（EA）
《战锤OL》游戏截图(16张)Mythic Entertainment随“决战之日”迫近 放出战锤大军。
2008年9月15日 – 美国艺电（NASDAQ: ERTS，以下简称EA）旗下Mythic Entertainment游戏制作室今日宣布其备受期待的MMORPG大作《战锤Online》于9月16日在北美、欧洲及大洋洲地区正式出货至各大零售店，为9月18日游戏正式推出作准备。《战锤Online》创造了EA的纪录，是EA 创建26年以来玩家预订量最高的PC游戏。EA总共已向零售店售出了150万套游戏。
以Games Workshop广受欢迎的桌面战棋游戏为蓝本，《战锤Online》是一款史诗级的魔幻MMORPG游戏，其特有的次世代阵营对抗系统在秩序阵营和毁灭阵营之间展开，敌对双方将在游戏的战场上鏖战，以决胜负。几十万玩家已经在公测中投入到战斗中来， 而对于更多玩家来说，向战锤大军宣誓他们的忠诚的日子也即将到来。
“这对于EA和Mythic来说都是具有历史意义的一天，因为就在今天，我们将向北美和欧洲地区零售店出货，而《战锤Online》出货的游戏数量已超越了任何一款新近推出MMORPG单款出货量。经过了beta测试阶段，全球有超过一百万玩家向我们传达了清晰的信号 —— 他们想要得到《战锤Online》，我们也乐于遵从他们的意愿。”Mythic Entertainment联合创始人暨总经理Mark Jacobs这样表示。“在未来的三天内，真正的战斗即将吹响号角 —— 我们已将9月18日宣告为’决战之日’ ，而战争也将降临到我们身边！” 
《战锤Online》ESRB评级为“T”，适合青少年及以上年龄层的玩家。PC版本建议零售价为49.99美元（约合342元人民币）。《战锤Online》将成为第一款在推出之际即同步在北美、欧洲和大洋洲同时设置服务器的MMORPG，计划于2008年9月18日推出。
关于战锤OL《战锤OL》游戏截图2(16张)体验阵营对抗的荣光！宣誓你的忠诚，加入百以千计的强大英雄，投入《战锤Online》的战场。《战锤Online》是来自《卡米洛的黑暗时代》制作者Mythic Entertainment的最新MMORPG大作。当玩家进入残酷的冲突不断的战争世界，可以选择作为一个顽强的矮人、高贵的高精灵或是忠诚的人类帝国士兵为秩序阵营而战。或者选择作为一个野蛮的兽人、堕落的黯精灵或者是人类混沌信徒，加入邪恶的毁灭阵营，来进行游戏。侵占敌人的领域，围困宏大的城堡，洗劫敌方的首都，为你的阵营荣誉而战。在史诗级的公共任务中释放毁灭性的魔法和挥舞致死的武器，指挥难以置信的生物，和你的军中兄弟并肩作战。攀爬壁垒阶梯，带着你的工会旗帜投入战斗，游遍世界解锁知识宝典的无穷奥秘。把刀磨亮，释放你心中的血性，清算世纪已经到来，战争无处不在！
关于EA美国艺电（EA），总部设在美国加利福尼亚州红木城，是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982 年创立至今，公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发行、销售各种互动软件。Electronic Arts旗下拥有EA Sports、EA?、EA SPORTS Freestyle及POGO四大品牌。EA 2008年财政年度GAAP净收入为36.7亿美元，并且拥有27项产品的全球销售量分别超过百万套。