标题：圣光召唤
概述
《圣光召唤》是一款以角色扮演为主、回合制自动战斗的网页游戏，游戏画面蕴含了神秘的魔幻气息，内容丰富多彩。游戏以西方魔幻文化为背景，特色的佣兵系统和游戏规则，打破传统游戏模式，营造全新的游戏环境。培养佣兵、史诗背景、副本攻略以及竞技对决，还有更多的内容等着你！
游戏简介
故事背景这是发生在大陆历1340年的时代，采用的是西方的文化背景。在这个世界里，有威慑大陆的三大帝国，有很多纵横大陆的佣兵团，有稀奇古怪的种族，甚至还有传说中的神灵！只是到底是否存在还需要人们去拓荒。人物介绍兰斯特
男战士（乔纳森）

特色系统
交易系统交易是玩家与玩家之间物品流通的一种方式，玩家通过购买与出售的方式实现物品之间的流通，交易流通货币为水晶。交易功能开放等级为20级。
出售物品：
1、出售流程-把要出售的物品从背包直接拖至出售栏，输入出售数量、卖价，点击确定即可成功出售物品；
2、可用来交易的物品主要包括：装备，图纸，原料，强化，宝石，技能书，杂物（任务道具、药品、经验丹等）、佣兵（暂不开放）、阵法书（暂不开放）、金币（单独交易）；
3、每出售一件物品系统会收取100金币手续费；
4、商品出售时间为24小时，出售时间为0，则所寄售物品未出售成功，则物品会直接返还至角色背包，背包没空间则一直寄存在交易所；
5、物品定价最低为1水晶，最高为99 999 999水晶，不可超过此定价区间；
6、每个角色在交易所最多可交易物品为4件；
7、绑定物品及水晶不允许流通；
购买物品：
1、在购买界面，选择自己需要的物品点击购买，即可成功购买物品；
2、玩家在购买物品时可以使用筛选功能便捷检索自己所需物品，避免物品过多造成购买不便；好友系统在游戏中可以将其他玩家加为自己的好友，从而方便与之交流。加入好友后可以方便的查看对方的的一些基础属性和在线状况。
添加好友：
游戏界面点击[查看玩家]，在弹出的玩家列表，选择[查看]，在弹出的人物信息中选择[加为好友]，即可成功添加好友。
好友操作：
对好友可以进行[查看][ 组队] [私聊]操作，另外好友双方组队可以增加友好度。战斗系统战斗简介
圣光召唤中，战斗采用回合制自动战斗，所有的怪物采用玩家只需要找到特定的任务NPC或者特定的据点NPC，点击战斗选项就可以让玩家的佣兵进行战斗，战斗是玩家在游戏中获得经验以及完成部分任务的主要方式。
战斗流程
玩家首先要将佣兵编入阵列之中，阵列没有佣兵的话是无法进行战斗的。
进入普通战斗画面之后，玩家拥有的佣兵位于左方，根据特定的战斗规则自动与右方的敌人进行战斗，直到某一方攻防列的人全灭才停止战斗。
佣兵分类
在60级前可招募佣兵分三类：防御兵、攻击兵、辅助兵。
A、防御兵，给整个战斗队伍提供坚强的防御，其特点是生命极高。
B、攻击兵，是佣兵团的利器，在防御兵的保护下，最大地杀伤敌人。在60级前，分为物理攻击兵和魔法攻击兵。
C、辅助兵，擅长辅助，分为加持兵、控制兵和治疗兵。
1、加持兵，提升己方某佣兵一定的攻击力；具体提高数值与加持兵的法攻、物攻和兵阶（转职次数）相关。
2、控制兵，有一定几率控制敌方一个攻击单位无法攻击；具体提高数值与人物敏捷（含组队）、控制兵的星级、控制单位与被控制单位的等级差相关。
3、治疗兵，转换治疗师一定的攻击力为治疗量，治疗己方一个佣兵；具体数值与治疗兵的兵阶（转职次数）、法术攻击力和物理攻击力相关。
参战单位
1、圣光的战斗是由佣兵参战的，玩家并不亲自上阵，但可以大幅提高上阵佣兵的属性。
2、每个玩家最多可以上阵5位佣兵。
3、60级以前，攻击列防御列一共可上阵3个兵，辅助列可上阵2个兵。
战斗队列分为三种：防御队列、攻击队列、辅助队列。
1、防御队列：在此列作战的单位，将第一时间被攻击；只要此列还有单位存活，攻击列将不会受到直接伤害。
2、攻击队列：在此列作战的单位，主要提供输出，不过由于会受到穿刺等范围性技能的间接伤害，一定的生命力还是必需的。
3、辅助队列：只有辅助兵可加入辅助队列， 辅助列优先出手，不受伤害。
佣兵编组开放顺序
佣兵编组目前版本开放位置顺序为：
1级开放C站位，可上阵1个佣兵
10级新开放A站位，可上阵2个佣兵
20级新开放D站位，可上阵3个佣兵
25级新开放B站位，可上阵3个佣兵
30开放新开放E站位，前两列可上阵3个兵，辅助列可上阵1个兵
40开放F站位，前两列可上阵3个兵，辅助列可上阵2个兵
战斗触发
1、圣光全部采用明雷战斗。
2、玩家可以看到以具体造型出现在场景内的NPC。
3、NPC不会主动攻击。
4、玩家走到怪物所在格，进入场景，点击该NPC即可触发战斗。
战斗规则
战斗时间
战斗采用回合制，最多持续99回合。
每个回合双方自动进行普通战斗。
法师系（含辅助法师）将自动使用特技技能。
所有佣兵按几率发动技能，发动技能攻击的同时，将替代普通攻击。
如果在战斗中，玩家掉线或者强行关闭页面，战斗自动进行直到战斗结束。
战斗胜负判定
战斗胜利条件，对方防御列、攻击列单位全体阵亡
战斗失败条件，己方防御列、攻击列单位全体阵亡
关于战斗阵亡
任何攻击列和防御列的上阵单位，在战斗中生命降低为0，则判定为阵亡。
在阵亡状态下，只能接受具有复活效果的技能或法术。
普通情况下，阵亡单位没有死亡惩罚。战斗结束后，通过使用药物，可以恢复全部生命。
战斗相关
编入、退编改变站位的指令：
在圣光召唤中，站位非常重要，玩家通过编入和退编，可以让佣兵的站位发生巨大变化。
具体操作，玩家可以通过“佣兵”－“编入”和“退编”来指挥。
如：40级以后可通过编组实现以下简单战术：
高输出战术：一防御二攻击二加持
高回复战术：二防御一攻击二治疗
高控制战术：一防御二攻击二控制挑战系统挑战赛是每日在竞技场里可以进行的切磋比赛，每人每日可进行10场比赛。这是一个崇尚武力的帝国，个人切磋胜利1场，3场，5场，7场，10场将获得来自帝国的五个礼物。
【挑战赛规则】
1.玩家初始名次：
当玩家到达20级时，将根据玩家到达20级的先后顺序计算出在个人竞技场内的初始名次。
2.挑战规则：
玩家每隔10分钟可以和其他玩家进行一场战斗，无论胜负，都需要继续等待10分钟才可以进行下次战斗。
玩家只能挑战比自己排名靠前的其他玩家，同时也有名次范围，高于自己15名以上的玩家可以进行挑战，低于自己和高于自己16名及以上的玩家不能挑战。
3.玩家排名升降规则：
当玩家挑战比自己排名高的其他玩家时，挑战胜利就会获得该名次的玩家，同时该玩家跳到你的名次上。
当其他玩家攻击你并获得胜利后，那么该玩家就将取代你的排名。
4.特殊规则：
当数名玩家同时挑战了排行榜上的同一个玩家，那么系统只判定第一个攻击的玩家攻击有效，其他玩家则被告知“该玩家的排名已经发生变化，请手动刷新页面，查看最新的排名。”
5.奖励规则：
奖品内容包括经验，金钱，本势力贡献度，绑定水晶，精炼材料，宝石，发放数量与玩家等级关联。胜利1场，3场，5场，7场，10场将分别可以领取不同档次的奖品，如下所示：
胜利1场：经验，金钱
胜利3场：金钱，经验，势力贡献度
胜利5场：金钱，经验，势力贡献度，绑定水晶
胜利7场：经验，金钱，势力贡献度，绑定水晶，精炼材料
胜利10场：经验，金钱，势力贡献度，绑定水晶，精炼材料，宝石
公会系统主角等级20以上（包括20级）就可以创建或加入帮会，工会是由有共同兴趣目标的玩家建立的玩家群体组织，加入公会可以享受工会福利、接领帮会任务。
系统规则设定：
公会创建
20级后可以在菜单按钮“公会”处进行创建公会或加入公会。
1、选择徽章，输入公会名称及公会宗旨；
2、耗费3万金币和50水晶即可建立；
加入公会
选择喜欢的公会，输入理由，点击申请。等待会长通过就可加入。
公会福利
完成公会任务后，可获得攻击加成。
随着公会等级提升，还将获得更高的攻击加成
公会任务
公会任务需在王宫找内务大臣领取
完成任务后，可在公会概况处查看自己获得的贡献度。只要满足基本的贡献度要求，就能获得公会属性加成。
公会内政
在公会概述可查看本公会的相应状况
公会每小时需要消耗一定的金币来维持，如不够最低的维持费用，公会的属性加成将无法起作用。每个公会成员均可捐献金币来增加公会资金。
公会升级
公会建设度满足需求后，就可以对公会进行升级。
公会升级需消耗公会内的金币和水晶。
公会升级后，可容纳更多的玩家，获得更强大的公会属性加成。
公会商店
公会商店的物品通过公会贡献度兑换，公会商店通过公会水晶进行升级。公会商店按照等级的提升会逐渐开放售卖新的商品。