标题：弓星
职业简介
如果说近距离攻击的暗杀者是杀星，那么远距离攻击的暗杀者就是弓星。弓星虽然不能隐身，但却拥  天族 弓星有可以从敌人看不见的地方发动先制攻击的巨大优势。实际上，如果弓星能够盯住某个对象发动奇袭，他们将是比杀星更强、更有效的暗杀者。
练级路线
从练级角度来说，弓星的速度是不差的，但是16级前肯定是郁闷的。只有索套箭和狙击两个技能，并且CD时间较长，单纯用弓的话，练起来十分郁闷。 
建议利用好切换武器功能，在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首，搞定怪物，多配合任务。 
16之后，弓星第一春来临，多了个王牌技能狩猎者，狩猎者是狙击的后续技能，攻击不错，是3箭连发的形式，每一发大概比普攻略高一些，并且瞬发。 
19级，弓星第二春来临，将军箭出来了，我真不想评论这个技能，我目前还是有时候能打100，有时候打2000，输出不恒定，但是出高伤的时候，你会喜欢那个数
  弓星字的。 
22级，弓星第三春来临，毒箭出来了，持续12秒的中毒，效果不错。
到了22级之后，弓星的输出基本稳定，我几乎是没有组队的，一路自己练，弓练级需要一定的操作，手残的话，死掉的经验会让你一贫如洗。 
弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图，是不是主动无所谓，但是一定要留够风筝的空间，随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石，170十个我记得，)，以备不时之需，身法陷阱可以原地困住怪物。 
组队升级的角度来说的话，弓星没有什么特别注意的，纯粹的DPS，放放技能，问题不大，如果是打精英怪，要注意蓝量的控制，尽量使用跳射，注意陷阱的使用， 
单人练级尽量跟着任务走，但是前提是效率的做任务，不要为了做一个任务浪费太多的时间。 
最好的模式，一次性接了所有任务，能做掉的都做掉，一次做完，后续的任务自行选择可做可不做，有些任务确实是需要太多时间。 
任务需求不外乎几种：1、谈话，由这个NPC到另外个NPC。2、计数打怪，打死怪物就会显示任务需求。3、打怪获取任务物品，怪物死亡后掉落任务物品，拾取后显示任务需求，暴率有高有低。4、采集物品，NPC有时会让你采集某种物品，这个需要采集等级，如果有从一开始练采集的朋友，此类任务是非常轻松的，因为任务需要的物品要比你练上来采集的物品多的多。5、NPC会要求你去某个地方做指定动作，例如给你一瓶药水去目的地使用，或者让你去某个目的地采集某个任务物品(此类采集不需要采集等级，鼠标移动该物品显示齿轮状) 
需要注意的是，有些怪长得很像，或者说一模一样，但是等级会不同，或者等级也相同。总之以怪物名字为准，任务也分使命任务和一般任务，使命任务获得的经验比一般任务多，难度相对也大(不过不排除有些只需要谈话，参考上面5种)。部分使命任务需要组队完成，打精英怪或者击杀BOSS，几乎所有的使命任务最后一步的奖励都是装备，或者大量金钱和增幅道具。
装备选择
总所周知，AION的装备目前有四个档次，白绿蓝黄，但是并不是所有的蓝装和黄装都是好的，注意看清楚属性是不是适合自己。 
前期的选择很简单，跟着等级换身上的五件套(衣服，裤子，手套，护肩，鞋子)，上满暴击石，装备不需要太讲究。因为弓星注重的是风筝，不让怪近身是我们的宗旨。 
20级的时候选择一把20的绿弓，努力砸到+10，砸装备是利用
  弓星商店买的1210的钱袋子状的道具进行装备分解所得的石头来砸。 
石头的级别越高成功率越高，+5之前随便砸砸，用20-25的石头砸，+5到+7尽量用26-30的石头，+8到+10狠下心直接用30+的石头。这把20绿弓足够陪伴你走到换30蓝弓或者等到做了30+蓝武器任务出来了再换。暴击砸到200可以停停，200以上变化不是很大，所以多余的洞放点生命石头，31魔道有两个技能伤害超过2000，而同级弓不加石头最多就2000血，或者物理攻击也是可以的，根据个人喜好吧。
游戏形式
4.1 PK深渊里时刻充斥着战斗，弓星在深渊里的地位还是满高的，空战具有强大优势，尤其是在追击的时候。4.2 组队作战深渊有两个通往二层的地方，那里24小时都是两边对峙的战斗，人数众多，也没有难度，随便打打好了。单队作战的话，要看职业的配合，弓星不是主角，不用强出头，我们的血不多，防不高，躲在强大的守护队友背后是明智的选择。4.1单人作战在深渊里有50点一瓶的瞬回红药，记得带上一些，1200回复，还有白色的飞行时间药水，补充飞行时间，逃命专用。 
偷袭作战弓星还是不赖的，飞到一些掩体后面，找准目标，飞行俯冲或者隐身过去都可以，抓住他打怪的瞬间，把专注(5秒增加40%攻击)打开，射他个底朝天。 
尽量不要去碰治愈和护法，他们强大的自疗会让你非常头疼，但是用好沉默也不用太畏惧，没有盾的魔道是偷袭对象第一选择，其次是弓，再来近战。由于PK有太多因素左右，运气，装备，走位，等等等等，所以不多做描述。
职业技能
5.1 一般技能一般技能如下：
名称叙述目标集中回避100% 回避物理与魔法技能攻击一次自己奇袭从敌人后方攻击追加伤害单一目标隐身 I潜行隐藏 30-50 秒，潜行时移动速度下降 40%自己专注5秒内提升物理攻击力40%自己警戒之眼一分钟内提升回避200自己套索箭攻击远处敌人并降低其移动速度单一目标风之活力一定时间内，被攻击时可提升自身移动速度自己沉默箭（烙印）使对象在5~8秒内陷入沉默状态单一目标平静的呢喃降低敌人的仇恨值单一目标冲击箭（脚镣箭）攻击敌人并时敌人进入10秒束缚状态单一目标大自然的呼吸（烙印）一定时间内持续恢复生命值自己射程提升提升弓系武器射程自己透视之眼一分钟之内可看穿下级隐身状态自己退步斩（烙印）近距离使用，使自己后退25M，并有一定几率使敌人晕眩单一目标箭雨（烙印）范围弓级技能范围阻击态势进入阻击模式，提高10%的攻击射程，在此期间移动速度极低自己 活性技能螺旋箭远距攻击单一目标连射远距攻击技能单一目标集中速射短时间内大幅提升弓系武器攻击速度，但如果遭受攻击会陷入休克状态自己箭风暴攻击范围敌人范围5.2 特制技能
特制技能如下：
名称叙述熟练使用双手武器可双手各持一把单手武器回避强化提升自身回避5.2 陷阱技能陷阱技能如下：
胶水陷阱放置隐藏陷阱，触发时可将敌人陷入无法移动的状态陷阱爆炸陷阱放置隐藏陷阱，触发时可给予范围伤害陷阱剧毒陷阱放置隐藏陷阱，触发时可给予敌人出血伤害陷阱束缚陷阱放置隐藏陷阱，可将敌人打至空中陷入空中束缚状态陷阱破灭之陷阱放置隐藏陷阱，触发时可给予敌人高伤害陷阱尘土陷阱放置隐藏陷阱，触发时可让敌人陷入无法移动、出血与失明状态陷阱


5.3 连续技连续技如下：
名称叙述目标种类前置技能快斩物理攻击技能单一目标发动技绝魂斩物理攻击技能，并使敌人陷入休克状态单一目标连续技快斩狙击远距攻击技能单一目标发动技索套箭远距攻击技能，并使敌人陷入混乱状态单一目标连续技狙击强袭箭远距攻击技能单一目标发动技破灭箭远距攻击技能，并使敌人陷入混乱状态单一目标连续技强袭箭连续技范例： 
·快斩 → 绝魂斩 
·狙击 → 连射 → 螺旋箭（随即触发）
·强袭箭 → 破灭箭
条件连续技
条件连续技如下：
名称叙述目标种类条件反击回避后进行反击，并使敌人陷入休克状态单一目标条件连续技回避空中扫射将远处空中束缚的敌人击落单一目标条件连续技空中束缚5.4 特殊技能基础布甲：可穿着基础布甲。
  弓星基础皮甲：可穿着基础皮甲。
基础短剑：可使用短剑。
基础长剑：可使用长剑。
回避率提高：提高自身回避率。
物理致命提高：提高自身物理致命一击。
高级布甲：可穿着高级布甲。
高级皮甲：可穿着高级皮甲。
高级短剑：可熟练使用短剑。
高级长剑：可熟练使用长剑。
高级长弓：可熟练使用弓。
基础服装：可穿着服装。
提高弓的攻击距离：提高弓的普通攻击距离。
飞行，弓神的祝福：在飞行状态下提高飞行速度，提高弓的普通攻击距离，提高弓的物理攻击。
使用双手武器：可以熟练的双手使用武器。
专业弓术训练：可熟练使用长弓。
专业短剑训练：可熟练使用短剑。
专业长剑训练：可熟练使用长剑。
提高回避：提高自身回避。
攻击增加：提高自身攻击力。
操作难度：PVP：较高
PVE：中
装备需求：孔多优先
烙印需求：中
PVP理想搭档：杀星，弓星
PVE理想搭档：魔道
弓星特殊的天赋可以让他穿行于艰难险阻的精英区，而他特有的能力使他引以为傲的弓箭常常开出绚丽的死亡之花。
PVP优势：精灵，魔道，护法
PVP劣势：剑星
作为一个身手敏捷的弓箭手，弓星放弃了防御，放弃了血量，为了最好的击杀，选择了力量。
消耗战：
守护星：活脱脱的精英怪。。保持距离，被捕获则退步斩。
剑星：为何说是劣势，因为一旦近身，除了血装弓星，就被秒杀了。这样，当然，你打前可以放胶水陷阱。对于一个开了均衡的剑来说，弓的胜率可能会保持50%以下。（野外遭遇战中，突击中飞刀连+空束，也许你陷阱刚放下去就已经挂了）
魔道：沉默箭，趁他吃黄药，狙击连破盾，强袭破灭，结束
精灵：开回避后沉默，强袭破灭，务必一套死。（针对7000血精灵）
杀星：开回避后放陷阱，换近战武器，然后就等他出来，退步后换弓放牵制类技能，成功则WIN。保持在20M以上，当然，防狼频道告诉你他隐身了才有用，茫然的情况下被偷袭下场也不必说。
治愈：弓的输出够高，奶妈就只能靠瞬回加血，当然，如果你被失明了，那将会很费时间。
护法：保持距离，风之活力，跳射很娴熟的话不费劲，当然，老是被打晕，打倒，自己也会有危险的。
实用经验：
一个对消耗品高度依赖的职业。弓星杀魔法职业是艮艮地，但是本身也是薄皮职业，容易挂。输出方面，弓比魔道其实没那么多人说的那么厉害，弓的输出能比上魔道那是装备很厉害的。
弓的精髓在于团队，弓是唯一可以持续进行普通远程攻击的职业，一个弓不厉害，但是数量一多，弓就牛逼了。不要多的，三个以上弓去PK任何其他职业，你会发现一点：跑不掉。弓的CD短，瞬发，攻击距离又是远程，魔道杀人要读条，人造就隐身或飞奔25米以外了。
但是，目前群PK人数都很少，人多一卡机，弓还没反应过来就over掉了。所以，弓是永恒之塔里很不受欢迎的职业。别人喊组队都不喜欢喊弓。不过，弓自己要争气就好，一个治愈+一个守护+数个弓，也是效率队伍。
但是，现实中，装备差的弓太多！侦查职业，对装备和消耗品的依赖太重了，弓尤其如此。25级后还不拿蓝色强10弓，在我看来弓就没法混。
操作事项
一个强大的弓星，必须必须必须要把跳射练到如火纯青，跳到空中按技能，落地会直接瞬发。不管是PK还是练级，弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的，有很多朋友会觉得匪夷所思，WASD的游戏居然用鼠标移动?且听我慢慢道来。 
前几天相信大家也都看到了关于移动方向决定属性变化的帖子了吧，简单的说，左右移动或者后退，都会使攻击下降，但是前进的攻击会增加10%，这时候涉及到一个问题，弓星怎么有办法前进攻击?找死么? 
鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态，放技能的时候要转身，状态消失，但是如果鼠标移动直接接跳射，人物会180°跳跃转身瞬发射出技能，非常犀利。 
个人认为技能不需要一个接一个的放，包括连续技，每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻，不要小看这个普攻，出暴击也是犀利的。 
总结下来呢，以31级弓星为例： 
起手27M普攻->跳射索套箭->鼠标移动普攻->跳射狙击->鼠标移动普攻直接接狩猎者(狩猎者由于是瞬发所以可以使用使用)->跳射将军箭->鼠标移动普攻->跳射破裂箭。 
破裂箭之后呢，用沉默还是再用狙击看个人喜好了，总之速度要快，不然衔接不上。
职业分析
永恒已经开了这么久了，相信大多的数的玩家都满级很久了。OBS装备也搞了不少了。升级这些方面  游戏截图的经验帖也很多，所以在这里就免了。 
装备搭配：当然一套obs40黄的装备那是很完美的，不过比较困难，不过40蓝的装备和首饰性价比非常不错，需要的obs和勋章不多。才起步的弓星大可以搞套这种基础的装备，洞多的装备优先，pc攻击加成的装备优先就可以了。 
武器方面，OBS40黄武器是现阶段打架伤害能力最大的武器。不过入手比较困难，有耐心的朋友可以去搞把。然后就是达人闪光世界树弓。破天。还有那把43的金弓。其次是达人40黄。蓝和任务弓。这个看自己的实力。选择的重要性依次看攻速，pc攻击，攻击力。暴。命中。生命。 
神石：麻痹的效果很好是人都知道，不过以我们的攻击速度（最大1。2）和技能的衔接能力感觉用起来效果不明显。失明和沉默我没用过，不敢乱下判断。 昏厥石头我用过一段时间，触发率的确很高，但是感觉也不能很好的打断对方的节奏，所以放弃了。现在我用的是%2的黄石头（水属性伤害的那个），感觉触发的几率远远大于%2。 
另外说下魔石。早期我是用的全暴击石头，毕竟那时候什么都不懂，看见网上说暴击好，都跟风去打暴石头。以前是460多的暴和252的攻击力，感觉还是不错。打架基本看强袭的RP。 后来无聊了换了全不闪避石头，加上集中回避2200多闪避，的确可以让杀，守护，弓这些郁闷死。但是打法系职业可以说是完败。现在我是全攻击石头，无buff451的攻击力，暴吃了卷275。打人感觉比以前好了很多。攻击也非常稳定，不象以前那样需要靠强袭的RP。 
但是全身攻击石头的话必须要有一定的装备基础。至少你的pc攻击要达到%15以上，也就是说基本要全套OBS的首饰。没有pc攻击加成装备的弓星全身打攻击力石头是比较吃亏的。 
然后说下双跳射，以前我双跳射的成功率不大，后来我写信给LV兰猪问他。他的方法其实都是一样的。就是起跳的时候快速按第一个技能，落地后注意第一个技能发出的瞬间按第2个技能。这个东西和机器配制和网速有太大的关系了。搞得我换了台电脑。现在在家里的机器上成功率也只有%60。不过最近找到个4核配置的网吧，在那里基本可以%90的成功率了。 
接下来是对各个职业的基本认识和PK方面的一些建议：主要是地面战，因为空战的情况现在这个大形式下很少。 
1。守护：45级阶段的守护还没达到他的顶峰期，不过依然是弓最难对付的职业之一。毕竟现在大部分的弓星没能感受到守护45烙印技能的变态处。有了那个技能的守护才能真正对弓形成很大的威胁。（和强袭差不多的攻击力外带昏厥3秒的效果），和守护打主要是距离的控制，和预判抓捕的时机。不过好的守护会等你的集中回避完后在施放抓捕。所以当你遇见这种守护的话尽量睡了走人。一般的守护还是可以利用套索拉开距离，配合尘土打的。不过你攻击力不够还是不要浪费时间了。标准的PK型守护基本血在7000左右。如果是你先手的情况，攻击力在450以上的弓，强袭。破灭。冲击，格丽芬4个技能双跳的话经常可以在守护还没来得及开均衡和主神的情况下打掉他4000多的血。不过如果对方是大红加obs药那种专业杀人的，还是最好打完这套就放弃。毕竟标准型守护只需要靠近你2次你就死了。另外提醒最重要的一点，和守护打就算不能保持攻击之眼，也一定要保持200命中的BUFF。 
剑星：相对于守护来说，少了双重和主神的防御能力，剑星对于高攻的弓来说真的很脆，同样我们对于他们也很脆。对于弓来说，双手的剑星的难度要低于双持的。睡眠永远是对抗抓脚的最好技能。除非你有能力在睡了后的2个技能内打死他。套索骗黄药，在剑中套索和他自己解那个时间段尽量放置胶水陷阱。然后就可以比较清闲的放尘土，对于双手剑来说，黄药用掉解套索的话，中了尘土就基本宣布死亡。不过对于双持剑，最好不要用尘土。即便中了对他们影响也没双手大。飞刀和飞刀连射在你没能确定风筝对手的时候只有硬吃，集中回避尽量在剑近身后用，毕竟能回避空绑的话对你来说基本就可以先保证能进入持久战。由于我还没遇见过剑的45烙印技能所以不便评价，另外提醒一点。和剑打BUFF也是加200命中的优先。感觉和剑打至少在45这个阶段弓的优势还是要大于剑的。 
杀星：由于我是天族，魔的杀星没有回避三次魔法攻击的烙印，相对我们来说是比较幸运的，不过魔的杀的爆发能力远大于天，所以和杀星的遭遇只能说在被偷袭后那前1。2秒中决定的。先手永远是杀星，我们能做到只有尽量的提升PC防御来加强自己的抗击打能力。当然被杀偷袭的时候第一反应肯定是狂点集中和加速技能，如果能拉开一点距离，请先喝血，然后第一下的攻击很重要，因为杀这个时候肯定会加速追你，由于你有6秒的加速时间，大家速度是基本持平的，所以你的第一下反击就很重要，杀星也有集中回避，所以第一下反击就是检验你双跳射的功力。我一般是用冲击加睡眠，只要2个技能随便中一个，杀星就很危险了。另外提醒大家一下，如果杀星是反向跑，你追，那尽量只用套索和平射。如果你习惯跳着去出技能，很可能被他反身暗袭回来的。 
治愈：说实话，治愈的45烙印技能基本没什么用，至少在一对一的情况下是没机会放出来的。而且是个加血的技能。当弓的攻击力能够压制治愈的话，弓会觉得治愈很好打，相反治愈会觉得弓很菜。所以在地上能否打死治愈完全取决于自身的攻击力。如果我现在的装备是全暴，我肯定打不过。闪光可以用黄药解，也可以用睡眠2拖时间，睡眠箭是纯看魔法命中的，和物理命中无关。如果你在一套技能打完然后接上睡眠还是没把握杀死治愈的话，请走人吧，毕竟人家醒了直接1440加2250就缓过来了。另外对治愈加200命中的buff是不能断的。 
护法：护法和治愈差不多，不过相对弓来说应该要简单些，毕竟全血的护法很少。不过装备好的护法能一套技能直接打死弓，所以回避第一个贯穿连锁就很重要，另外护法的速度比我们快（不变身）注意保持好控制。回避掉第一个贯穿的时候自己边输出边数好数字，在10之前把睡眠打出去，如果这个时候护法的第2个贯穿打出来了，那基本他没什么威胁了，你醒了就可以直接开打，如果没出来，就尽量在睡眠最后一下打控制技能出去（这个时候一般就只有1个强袭和空绑）自己选择嘛。 
魔道就不多说了，论坛上很多打魔道的方法，注意尽量不被近身就可以了。