标题：帝国时代Ⅱ
游戏简介
  帝国时代2：帝王世纪《帝国时代Ⅱ：帝王世纪》[1]，Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings），一般缩写为 AOK，是一款即时战略游戏，1999年发行，由全效工作室（Ensemble Studios）发展，微软公司所出版。[2]
而在2001年发布的唯一一款官方资料片《帝国时代2：征服者》（Age of Empires II：The Conquerors）的推出，不仅增加了新的5个文明、新的场景，而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强，使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。在00、01和02年WCG上都有《帝国时代2：征服者》的项目。
世界观设定
《帝国时代2：帝王世纪》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。像大多数的即时战略一样，玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物，并升级科技和训练军事单位，最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中，玩家可以和其他电脑对战，或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中，玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战。
帝国时代2最出色的地方在于：相对于作战战术，经济和战略调控更加重要，拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。[2]
配置需求
操作系统 Windows 98/XP/Vista/windows 7
处理器 Intel(R) Celeron(R)以上
内存 500M
硬盘 足够游戏大小空间 650M加上网络版安装包1G左右
显卡 集成显卡或者独立显卡最好 （相对于现在电脑配置无要求2005年及以上电脑）
显示器 800×600分辨率或更高[3]

游戏特色
《帝国时代Ⅱ》作为一款即时战略游戏，有其特色的文明、兵种、战役和奇观系统。文明简介《帝国时代2：征服者》中共有18个文明可供选择，每一个文明有各自的优缺点和特殊单位。
大不列颠 Great Britain 长弓兵（长弓手）（英国）
拜占庭（拜占廷） Byzantine甲胄骑兵（拜占廷圣骑兵） ，适合攻击步兵（土耳其、希腊）
凯尔特（塞尔特）Celtic 靛蓝突袭者（菘蓝武士），适合攻击建筑，移动速度快（爱尔兰境内）
中国China诸葛弩（中国连弩兵），连射5箭（中国）
法兰克France 掷斧战士（掷斧兵），但本民族骑兵较强势【骑兵攻击+2】（德国、意大利和法国）
哥特 Goth近卫军（哥德卫队），适合攻击弓兵。可通过军营大规模生产（由罗马尼亚等地西迁至中欧）
日本Japan日本武士，适合攻击其他民族的特色部队以及建筑（日本）
蒙古Mongolia蒙古骑射手（蒙古突骑），适合攻击攻城武器（蒙古高原一带）
波斯Parsa战象，适合攻击建筑（伊朗）
撒拉逊 Saracens马穆鲁克（阿拉伯奴隶兵），适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵（沙特阿拉伯叙利亚）
条顿（日耳曼)Teutonism条顿武士，适合攻击建筑，行动缓慢但近战力量十分强大（德国、波兰、奥地利）
土耳其Turkey苏丹亲兵（土耳其火枪手），需要大量士兵结队攻击才能发挥优势（土耳其）
维京Viking龙头战舰（大战船）、狂战士（狂暴战士），狂战士可自动回血（挪威、瑞典、丹麦、冰岛）
高丽马战车、龟船（龟甲船），攻击近距离战舰（朝鲜半岛）
玛雅Mayan 羽箭手 价格便宜，装甲较强（尤卡坦半岛、洪都拉斯、危地马拉）　
西班牙Spain西班牙征服者（马上火枪手）传教士（马上僧侣）（西班牙）
匈奴Huns鞑靼骑兵（匈奴骑兵）对建筑具有很高攻击力，尤其对城墙（源于古代蒙古大漠，后迁徙至并兴起于匈牙利平原）
阿兹特克Aztec美洲虎战士（豹勇士）对其他步兵额外攻击力（墨西哥中部盆地）
战役简介在剧情模式中，玩家可以跟随历史人物的战役来了解他们，战役由数个剧情所组成，每个剧情通常是一场有名的战役。游戏中的剧情有：
教学战役
Maching and Fighting （行军与战斗）
Feeding the Army（部队补给）
Traning the Troops（训练部队）
Research and Technology（研究和科技）
The Battle of Stirling（斯特林之役）
Forge an Alliance（缔结同盟）
The Battle of Falkirk（福尔克之役）
圣女贞德（法兰克）
An Unlikely Messiah （一个不可能的弥赛亚）
Maid of Orleans （奥尔良姑娘）
The Cleansing of the Loire （卢瓦尔河大扫荡）
The Rising（叛变）
The Siege of Paris（巴黎攻城战）
A Perfect Martyr （完美的烈士）
撒拉丁（撒拉逊）
An Arabian Knight（阿拉伯骑士）
Lord of Arabia（阿拉伯之主）
The Horns of Hattin（海丁的号角）
The Siege of Jerusalem（耶路撒冷攻城战）
Jihad！（圣战）
The Lion and the Demon （狮子和恶魔）
成吉思汗（蒙古）
Crucible（严酷的考验）
A Life of Revenge（复仇的人生）
Into China（进入中国）
The Horde Rides West（游牧民族西迁）
The Promise（承诺）
Pax Mongolia（蒙古统治下的和平）
巴巴罗萨（条顿）
Holy Roma Emperor(神圣罗马皇帝）
Henry the Lion（猛狮亨利）
Pope and Antipope（教皇与僭称教皇）
The Lombard League（伦巴底联盟）
Barbarossa's March（红胡子的行军）
The Emperor Sleeping（沉睡的国王）
兵种简介帝国时代的兵种很多，按照各个级别和作战方式来分，共有6个大类大约70个兵种。　
步兵系列
  帝国时代2最基本的作战单位，分为步兵、骑兵、弓弩兵、攻城武器和特殊兵种五个类型。
（民兵-剑士-长剑士-双手剑士-勇者剑士）
剑士系列是耗费黄金最少的主战兵种，攻击力中上，适合攻击建筑物。训练价格低，训练速度快是剑士的优点，但是相克兵种较多、升级过程过多也是不利的地方。勇者剑士克长戟、雄鹰战士、哥特近卫军、投矛兵等。
（长矛兵-长枪兵-长戟兵）
长枪兵系列是为了对抗骑兵部队而存在的兵种，除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵，城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵，帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手，如果面对圣殿骑士这样的对手，需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。长枪兵系列怕掷矛战士、勇者剑士、甲胄骑兵、火枪兵等。
（雄鹰战士-精锐雄鹰战士）
是阿兹特克和玛雅的特殊兵种，代替他们无法生产的侦察骑兵。视野极其开阔。是弓兵的天敌，移动速度很快，不过对近战部队的防御力较弱。（对骑兵有额外攻击力）
（特殊步兵）
特殊步兵也就是指各文明的独特兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵，和没有增强过的侦察骑兵相同，战斗力稍弱与勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵，攻击方式和弓箭手颇为相似，不过要近。哥特的近卫军是弓箭手的克星，也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本武士可以用来对抗其它文明的独特兵种，攻击速度很快，比勇者剑士稍强一些。条顿武士是最强悍的步兵，防御力极强，可以轻易粉碎圣殿骑士的进攻，缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位，凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。阿兹特克的精锐美洲虎战士拥有综合的护甲和超高攻击力12+8，而且对步兵有+10点附加伤害，但是仍然打不过精锐条顿武士。　
弓弩系列
帝国时代2(21张)提供火力支援的作战单位，包括有步弓手、掷矛战士、骑射手和火枪手4个类型。
（步弓手—弩手—劲弩手）
步弓手系列，训练速度快，攻击力高，能够很好地对抗敌人的步兵，对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时，战斗力大幅度上升，可以很好地配合其他各兵种作战，提供足够的支援力量。
（掷矛战士-精锐掷矛战士）
掷矛战士系列，弓兵的克星.远程武器中的对抗兵种，也是发展模式中早期快攻的重要武器。作用单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力，他们能够以较低的训练费用和周期，来打败耗费黄金较多的弓箭部队。不可以单看表面数据，因为附加的伤害还是很大的。
（骑射手—重装骑射手）
骑射手系列，训练价格最昂贵的远程武器，耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色，由于攻击距离和准确性的下降，在没有研究对应科技前这使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种，可以帮助掩护骑兵部队对付长枪兵，但是需要花较多的时间在控制和调度上，因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。
（火枪手）
火枪手，是普通弓箭手的分化兵种，攻击间隔时间增加75%，比较慢，攻击力非常高，这使得他们在对抗步兵时，比普通弓箭手获得更多的机会，然而生命不高。火枪手攻击的准确性较差，只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。　
战役图片(5张)骑兵系列
拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位，分为轻骑兵、骑士、骆驼兵和战象4个类型。
（侦察骑兵→轻骑兵-强力轻骑兵）‘
轻骑兵系列，移动速度最快的兵种，视野非常开阔，训练时只耗费食物也是一大优势，唯一的弱点是攻击力较弱。轻骑兵主要是用来牵制对手的部队、或是攻击远程武器、僧侣和村民，也可以在城堡时代搞大突袭（但只是适合土耳其），他们的轻骑兵升级是免费的，可以在封建时代就积累骑兵。在城堡时代，轻骑兵是步弓手和骑兵射手的克星之一，用来突袭的效果非常好。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。轻骑兵也适合攻击敌人的剑士，在战斗力上他们可以和没有特别升级的长剑士相匹敌，不过总的来说，还是不占优势。
（骑士→重装骑士→圣殿骑士（游侠））
重装骑兵系列，强大的兵种，拥有很高的攻防和突袭能力，是后期军队的主力，也是帝国时代最漂亮华丽的兵种，相信很多人喜欢帝国，和圣殿骑士华丽的样子有很大关系。他们对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果，特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通的骑士，战斗力也超过了勇者剑士。帝王时代的圣殿骑士是最出色的近战单位，能够轻易地突破防线，直接攻击敌人的腹地。
（骆驼兵→重装骆驼兵）
骆驼兵系列，骑兵部队中的对抗兵种，用来克制骑兵系部队。移动速度比重装骑兵稍快一些，可以有效地阻止敌人的突袭。和其他对抗兵种的不同之处在于，骆驼兵的训练是需要消耗黄金的。由于作用较单一，又无法抵御长枪兵的进攻，所以在实战中很少作为主力。
特殊骑兵
战象，波斯的独特兵种，生命值和攻防能力相当出色，是单体最强大的战斗单位。适合攻击建筑物和所有的近战兵种，弱点是训练费用极高，移动速度过于缓慢，在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心，此外长枪兵对战象有着极高的攻击力。在具有压倒性数量优势的长枪兵方阵前，战象的优势很难得到体现，需要有其他兵种的配合作战。
匈奴骑兵，对建筑有很强的伤害，不过肉搏能力不强，建议配合匈奴骑射手和强力轻骑兵。
甲胄骑兵是拜占庭的兵种，步兵的克星，攻击上不及同等级的骑兵，但有了践踏和面攻击伤害，还有极高的防御。不过速度慢，而且对其他兵种攻击力不高。　
攻城武器系列
战争的终结者：投石机，投石车，弩炮，冲车，破坏者，火炮　
（投石机）
是在帝王时代才出现的超级武器，在城堡中生产。必须组装才能移动，展开才能攻击。攻城和组装的过程非常华丽。攻击力200，当然对建筑还有大量附加，是效果最好的攻城武器。不过，对兵攻击几乎不现实，因为攻击的周期太长，而且也有最短攻击范围。适合带3个以上攻城，并有机动性高的兵种保护。
（破坏者）
成吉思汗战役最后一关出现。在大队攻城不力的前提下，可以用5~10个炸药人扰乱敌人的视线，因为5~10个一起攻击，足够毁掉一个城堡了。在军团战争中效果不明显。可以在城堡中生产。
（轻型投石车—中型投石车－重型投石车）
投石车系列，可强制攻击。对付弓兵和投矛的好武器.缺点是速度太慢（蒙古除外）. 朝鲜投石车距离+2（组队再+1） ，凯尔特投石车生命值高攻击速率加快。
（轻型攻城冲车—中型攻城冲车－重型攻城冲车）
攻城冲车，在帝王时代攻城武器厂里生产，适合带上5个攻城，不过移动速度太慢，需要高机动兵种保护，和火炮一样。不过似乎有些版本的可以将步兵装进去，速度加快威力加大，相当有用。
（火炮）
强大的攻城武器，要升级在大学里【化学】（土耳其无需升级），无法强制攻击，速度很慢，是摧毁建筑的极佳兵种。
（弩炮－重型弩炮）
攻城武器，唯一好处是混战时发射伤不到自己的士兵，缺点是升级太贵，速度太慢，血太少，防御太低等等。兵种相克比较明显的相克关系有：
剑士克长枪兵，轻骑兵，骆驼兵
长枪兵克轻骑兵，骆驼兵
步弓手克剑士，长枪兵，骑兵射手
散兵克步弓兵，长枪兵，骑兵射手
骑兵射手克剑士，长枪兵
火枪手克剑士，长枪兵，散兵，骑兵射手，轻骑兵
轻骑兵克散兵，攻城器械
骑士克剑士，步弓兵，散兵，火枪手，轻骑兵，攻城武器
骆驼兵克散兵，轻骑兵，骑士，攻城武器　
攻城武器克所有轻型远距离攻击兵种
大型战舰克爆破船，炮舰
爆破船克喷火船，炮舰
喷火船克炮舰
奇观简介帝国时代18文明奇观(18张)游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观，正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样，对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻，若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。（在玩岛屿地图时的神器，大陆战效果不佳）
奇观名称[3]
阿兹特克：特诺奇蒂特兰大金字塔Great Pyramid of Tenochtitlan（墨西哥城，建于1325年——15世纪）
不列颠：亚琛大教堂Aachen Cathedral（德国亚琛，建于790——805年）
拜占庭：圣索菲亚大教堂Hagia Sophia（土耳其伊斯坦布尔，建于532——537年）
凯尔特：凯袖宫Rock of Cashel（爱尔兰蒂珀雷里郡，建于12——13世纪）
中国：天坛祈年殿Temple of Heaven（中国北京，建于1420年）
法兰西：沙特尔大教堂Catherdral of Chartres（法国沙特尔，始建于公元1145年）
哥特：西奥多里克陵Mausoleum of Theodoric I （意大利拉文纳，建于520年）
匈奴：被破坏的奥古斯都拱门Arch of Augustus（意大利罗马，建于315年）
日本：东大寺Todai-ji Temple（日本奈良，建于728年）
高丽：皇龙寺Hwangnyong Temple（韩国庆州，建于646年，已毁）
玛雅：蒂卡尔大美洲豹神庙Temple of the Great Jaguar（危地马拉蒂卡尔，建于约500年）
蒙古：成吉思汗的大营帐Genghis Khan Tent（蒙古哈拉和林，建于13世纪，已毁）
波斯：泰西封拱门（塔克·基斯拉）Taq-i Kisra Palace（伊拉克泰西封，建于500——560年，大部被毁）
撒拉逊：萨迈拉大清真寺Great Mosque of Samarra（伊拉克萨迈拉，建于848-852年）
西班牙：金塔Torre del Oro（西班牙塞维利亚，建于13世纪前期）
条顿：玛丽亚拉赫本笃会修道院Maria Laach Abbey（德国莱茵兰—普法尔茨，建于1093年）
土耳其：苏莱曼清真寺Süleymaniye Mosque（土耳其伊斯坦布尔，建于1550——1557年）
维京：博尔贡木板教堂Borgund Stave Church（挪威博尔贡，建于12世纪末）

版本沿革
帝国时代Ⅱ有由原版帝王世纪和资料片征服者两种版本，另还有于2012年发新的IOS版。征服者资料片帝国时代Ⅱ：征服者  帝国时代2：征服者开始界面2001年时又出了资料片《世纪帝国Ⅱ：征服者入侵》（大陆通用译名《帝国时代Ⅱ：征服者》，Age of Empires Ⅱ： The Conquerors Expansion），一般缩写为 AOC，增加了新文明和新单位，并在每一个文明都增加了独特科技。2012年，帝国时代2即将推出新的资料篇，被遗忘的帝国，增加了新的文明与对宽屏分辨率及Windows7的支持。
新文明
阿兹特克 Aztecs （步兵和僧侣民族）（特殊兵种，精锐美洲虎战士，适用于克制步兵）
玛雅 Mayans （步弓手民族）（特殊兵种，精锐玛雅羽箭手，适用于攻击步兵和缓慢部队）
西班牙 Spains（火药和僧侣民族）（特殊兵种，精锐西班牙征服者，适用于攻击步兵和缓慢部队）
匈奴 Huns（骑兵民族）（特殊兵种，精锐匈奴骑兵，适用于攻击建筑和弓箭部队）
高丽 Koreans（塔和海军民族）（特殊兵种，精锐战车，血厚速度慢的骑射手；精锐龟船，克制战舰）　
新战役简介
熙德[4]
手足相残（兄弟阋墙）
敌人的敌人（我敌人的敌人)
熙德的流放
黑卫士
巴伦西亚之王
再度征服
蒙特苏马（阿兹特克）
血统统治（血亲统治）
三国同盟
羽蛇神（蛇鸟之神）
拉鲁西的悲哀
沸腾之湖
生锈的长矛
匈奴王 阿提拉（匈奴）
上帝之怒（上帝之鞭)
天下第一骑
君士坦丁堡的城墙
野蛮人的宴会
加泰罗尼亚平原
罗马的陷落
征服者战役
京都之战（1582年） （日本）
洛阳点（1598年）（高丽）
曼兹科特战役（曼奇卡特战役）（1071年） （土耳其）
大地的传奇（1000年） （维京）
阿金库尔战役（阿让库尔战役）（1415年） （不列颠）
利普敦战役（勒班陀战役）（1571年） （西班牙）
黑斯廷斯战役（1066年）（法兰克）
1.0c补丁版本翻译自「帝国时代Ⅱ」安装目录下的「ReadmeX_a.rtf」文档。
同样适用于 1.0E 版帝国时代Ⅱ （1.0E 版加强了反作弊功能）
文明　　●阿兹特克自动免费升级「织布机」；　　●拜占庭自动免费升级「城镇瞭望」；　　●中国的开局减少 50 食物（一共少了 200 食物）；　　●法兰克可以训练长戟兵；　　●哥特从封建时代开始，兵营所有单位的生产费用减少 25%；　　●日本的所有步兵单位的攻击速度从封建时代开始加快 25%；　　●高丽　　○「Shinkichon」科技将增加的重型投石车攻击距离由 +2 变为 +1；　　○龟船对战舰的攻击增加；　　○高丽村民的视野 +1；　　○乌龟船的外形更加真实；　　○战车、精锐战车的攻击距离缩短；　　●西班牙的火枪兵种（包括西班牙征服者）以及炮塔的开火速度加快 15%。
单位　　●所有的弓箭单位（火枪手除外）现在对长枪兵系列有 1 点附加攻击；　　●骆驼兵的生产速度现在跟长枪兵一样快；　　●狂战士的移动速度现在跟长枪兵一样快；　　●凯尔特靛蓝突袭者移动速度增加；　　●炮塔现在对建筑物有 80 点的附加攻击；　　●条顿武士、维京的海盗船、匈奴骑兵和日本武士的训练时间显著减少；　　●骑射手和重装骑射手现在拥有相同的射程；　　●喷火船和快速喷火船拥有更高的对战舰的附加攻击数值；　　●喷火船拥有更高的对乌龟船的附加攻击数值；　　●高丽战车的价格增加为 120 木材，60 黄金。
建筑　　●城堡的建造时间延长；　　●炮塔的攻击按远程攻击计算（主要是针对攻城车进行更改）。
科技　　●「织布机」在原来的基础上额外增加村民 1 点远防；　　●围墙的远防在原来的基础上增加 3 点；　　●「起重机」、「石匠」、「建筑学」、「围墙」、「警戒塔」、「要塞」这些科技的研究所需要石头被木材和食物取代，也就是说现在研究这些科技只需要木材与食物；　　●研究「神权」只需要 200 黄金；　　●「修船厂」科技同样减少建造船只的时间；　　●「帕提亚战术」现在对骑射手和蒙古骑射手同样有效；　　●「预热射击」现在增加防御塔和城堡对船只的附加攻击；　　●升级到「中型攻城冲车」、「攻城车」不再需要黄金。
资源　　●养鱼场获取食物的速度加快。
其他改进　　●小地图中的陆地全部以绿色显示，不管上面是雪还是沙；　　●「黑森林」不再处于「随机地图」与「随机陆地地图」的随机选择范围之内；　　●「农田自动复耕」名额增加到 40 个；　　●增加「Blind Random Map（玩家开始不知道地图类型）」、「加速随机地图（所有与效率有关的都加快 2.5 倍，贸易获得的黄金加倍）」，还增加了 16 张「自定义随机地图 RMS 」。
BUG 修复　　●玛雅村民的工作效率不再有性别之分；　　●帝国时代的住房拥有和普通住房相同的远程防御力（住房 BUG 修复）；　　●修复「农田 BUG」；　　●僧侣不能治疗处于「护卫」状态的单位；　　●计算机 AI 不会再优先攻击得分最高的玩家；　　●研究「信念」对条顿的僧侣更有利；　　●「游牧民族」地图上，中国、波斯、匈奴和玛雅拥有正确的开始资源；　　●电脑会在竹林旁边建造伐木厂；　　●城镇中心会受到炮塔的攻击；　　●「ES@TeamGlaciers」地图中，玩家开始地点不会在冰上；　　●「ES@Unknownmap」地图中，玩家不会被树林包围，这个地图的资源、圣物、地形也进行了调整；　　●「ES@ThePilgrims」地图中，玩家开始时的伐木场被城镇中心取代，岛上也拥有了更多的村民和资源；　　●「ES@ParadiseIsland」地图中，玩家不会自动投降；　　●男猎人不在增加 1 点视野；　　●条顿的城镇中心攻击力增加；　　●战车不再对攻城武器有攻击加成。
总的来说 1.0C 版的规则比 1.0A 更加平衡和健全，在这些新规则下进行的比赛会更加激烈和精彩。当然许多在 1.0A 版中用得非常顺手的战术在 1.0C 版中必须做出许多的调整。ios豪华版2012年ELEX Wireless推出了帝国时代2的ISO版，游戏带着玩家回到中世纪硝烟弥漫的欧洲,作为一名开疆扩土的君主,统领军队驰骋疆场!游戏中,玩家需要在乱世中建立自己的城邦,发展城市建筑,获取资源,抵御敌人入侵,同时为自己提供源源不断的军队，逐步建立属于自己的王国。[5]
版本：1.3.0
开发商：ELEX Technology Holdings Co., Ltd.
类别：角色扮演游戏
固件： iPhone、iPod touch、iPad
大小：22.15 MB
系统： iOS 4.0 以上
更新时间：2012-09-10[6]

对战平台
帝国时代II提供的官方对战平台是MSN下属的游戏网站MSN Gaming Zone。该网可以让.NET Passport用户与互联网上的其他玩家联机对战并提供积分排名等服务，但这个服务已于2006年终止。
不过，有些地方的本地游戏网站提供模拟局域网方式的非官方对战平台。
在中国大陆，规模最大的帝国时代战网平台属qq对战平台与浩方对战平台。不过，有些水平的玩家都会选择voobly平台，并将其积分作为实力高低的评判标准
游戏秘籍
Age of Empires 帝国时代专版秘籍　　
1.BIG MOMMA=白色车子2.CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣[7]
3.GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强4.KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙5.POW = 婴儿骑著三轮车6.STORMBILLY = 机械兽7.MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车8.DIEDIEDIE =敌人全体消灭9.REVEAL MAP =显示所有地图10.PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位帝国时代原版秘籍　　
在游戏过程中按回车键，然后会出现对话框，在对话框中输入。　　
1. ROCK ON 1000石头
2. LUMBERJACK 1000木头
3. ROBIN HOOD 1000黄金
4. CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
5. MARCO 显示地图
6. POLO 去掉黑影
7. AEGIS 加快建筑速度
8. WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭
9. HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
10. TORPEDO 击败对手
11. BLACK DEATH 毁灭所有敌人
12. I R WINNER 获胜
13. I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML
14. TO SMITHEREENS 获得SABOTEU[8]
15. FURIOUS THE MONKEY BOY 神猴16. MARCO 地图显示17. POLO 去除黑影