标题：机甲战争
游戏档案
在进入战争之后，玩家必须决定他的职业和阵营。追求秩序和平的玩家可以选择加入地球联邦，做为一个忠诚的联邦士兵来进行游戏；崇尚理想和平的玩家可以选择加入自由联合游戏《机甲战争》截图(20张)，做为一个高雅的联合士兵来进行游戏；追求自由和平的玩家可以选择加入殖民轴心，做为一个顽强的轴心士兵来进行游戏。
战斗的最终目的，就是实现玩家选择阵营的主张。为了达成这一目的，玩家需要通过艰苦的战斗，打败并占领敌方的领土。决定性的战役会发生在一个以特定战斗目标为主的战场环境中，让玩家的能更好的发挥自己的战技。
游戏里的方方面面，都和更高层的战争有着重要的联系，玩家可以通过完成史诗任务、挑战虚拟竞技场、雄霸战俘营、攻击飞船等不同的游戏方式来支持势力间的纷争，同时体会游戏的乐趣。[1]
游戏指南
快速升级在游戏中快速的升级是踏上强者之路最基本、也是最重要的一点。抢在其他人之前提升自己的等级，可以拥有更多的属性点来强化机甲的基础属性，并且早一步学习到高等级的战斗技能、使用高等级的武器和防具，在战斗中抢得先机。以下就是让你能更快升级的几点诀窍：游戏《机甲战争》壁纸(2张)
1：获取最多的动力。购买高级帐号可以让动力值每天多恢复12点，并在“整备中心”购买每天限量的动力值；
2：购买增加经验30%的“振奋剂”，使用后寻找等级大于自己3级的怪物来自动攻击并快速完成，直到所有的动力消耗完毕；
3：当动力耗完时再开始做任务，零动力打怪，只赚取任务奖励的固定经验； 
4：当前等级的所有任务都完成后，到“酒吧”刷新寻找战斗类型的日常任务，每天最多可以接到20个奖励经验的“战斗类型”任务，可获得数量不菲的经验； 
5：每天的20次竞技场挑战全部打完，获胜奖励的荣誉值可以在“荣誉商店”换取经验。支付一定的星钻后还可以每天多打20场，如能获得竞技场冠军，还会获得更多的荣誉值奖励，然后都换取经验。 
如果每天能按照以上技巧合理的利用动力值、竞技场、酒吧，追求极限的经验不是难题，你会发现升级速度会比其他人快很多。
装备强化、升级
对等级相差不大的玩家来说，装备品质、属性的好坏在很大程度上决定了彼此实力的强弱。所以在提升等级的同时，还要随时注意强化自己的武器、防具和部件。
升级
通过使用“强化芯片”，你可以将一件普通的装备等级提升至最高9级（Lv9），提升过等级的装备其基础属性都会按照一定比率提高，并会出现追加属性。
装备清洗
游戏中的装备按照颜色分为不同的品质，绿色装备有1个附加属性，蓝色装备有2个附加属性，紫色装备有3附加属性。这些属性的效果有暴击、破甲、命中、躲闪等等。在各个城内的强化中心，你可以使用重塑芯片来洗练装备，清洗后系统将随机改变您装备上的附加属性。
芯片镶嵌
通过使用“改造芯片”，你可以为装备打孔，然后将附有各种属性能力的芯片镶嵌至装备内。其中武器最多可以打5个孔，防具和盾牌为3个，其他装备不能打孔。
关于副本一、创建队伍：创建一个新队伍和确认加入一个队伍时，需花费对应副本需求，如第一次耗费10动力。身份为独立的玩家，可以在任一副本的组队房间里创建一个新的队伍（房间）。创建队伍的玩家身份为队长，同时可从新按照规则命名队伍。创建队伍后，此队伍显示在当前副本房间的组队列表中。队伍最大人数为对应副本允许进入的最大人数。（敖德萨副本尼兹的复仇人数限制为3人）队伍位置以队长所在地为标准，副本外/副本中。只有当前队伍的队长有权限发起【进入副本】指令，队员无权限队伍按入队人数情况可分为：已满、未满，两个状态。在队伍人数未满时，队长可邀请身份独立的玩家组队，身份独立的玩家也可以申请加入队伍。若队伍在副本中，身份独立的玩家也可以申请加入队伍。申请入队. 队长准许玩家入队后，玩家需确认扣除对应副本需求后，加入队伍，直接传送到队长所在副本位置。邀请入队 队长在邀请玩家入队后，玩家需先确认加入此队伍后，并确认扣除对应副本的需求。队员可退出队伍；队长可把队员踢出队伍和转让队长。队伍队员，在未进入副本前离开队伍，系统记录此次花费，在他进入另一个队伍时，不再扣除副本需求。离开队伍包括队长点击“出口”、“队长剔除”、主动“退出队伍”。
二、进入副本：除队长外，队员在队伍里不可操作：进入副本，开始打怪，进入下一层等副本操作。队长进入副本，队伍中的队员也跟随进入副本。组队作战，为轮番战斗模式描述：
采用一对一的战斗模式，在对战页面，队长选择每次出战的队员，该队员状态必须为正常。每一场战斗结束后，队长继续选择下场出战的队员。可重复选择一个角色出战，但在每场战斗结束后，HP为零的参战角色判定为死亡，返回对战页面时，已死亡的角色头像蒙灰，队长不可再选择其参加战斗。直到一方全部阵亡后，对战结束。胜利方在对战中死亡的角色改为虚弱状态，HP为1。
三、战斗规则：在副本中只有队长能进行操作。开战、选择路径。副本战斗由队长开启，在开启战斗时，与队长在同一场景的队员才参与战斗，不在同一场景中的队员，在列表中相互蒙灰。副本里开战后进入“对战”页面，由队长来选择本方每场战斗出战的队员。队长选择参加这场战斗的队员，点击其头像（此角色头像添加选择框），再点击“出战”，战斗开始。每次在对战页面有90秒时间选择出战角色，计时结束，系统会知道让排序在第一的队员出战。进入对战页面，出战选择框默认在第一个队员头像上，如果前面队员已死亡，出战选择框顺序下推。状态为正常的角色才可参加战斗，同一角色可重复参加战斗。在战斗中死亡的角色，队长不可再选择其参加战斗。进入对战后双方不可使用普通药剂和自动补给包，回复机甲的HP和MP。在非战斗时，在对战中的角色可以更换部件、技能，嗑药，洗属性点和技能点。确定出战后，参加对战角色弹出当前战斗框。在副本中，攻击目标为NPC怪物组。NPC怪物出战顺序从上至下排列。当一方队员全为死亡状态时，另一方胜利。胜利一方在战斗中死亡的角色状态改为虚弱，HP为1，此时自动补给包可自动补给HP和MP。失败一方角色为死亡状态。
四、获取物品：副本分为普通掉落与BOSS掉落。
普通掉落：
普通掉落包括：一般部件、药剂、芯片。普通掉落有系统随机分配给队伍成员。BOSS掉落：
BOSS掉落包括：套装、高级药剂、芯片。BOSS掉落分配由ROLL点来确定物品归属。击败BOSS后，每个队员会弹出物品需求框，队员需勾选物品进行ROLL点争夺或放弃需求。玩家在信函里也会收到物品需求框链接。每件物品单独ROLL点，在所有队员进行完操作后，系统统一ROLL点。ROLL高的或得对应物品。在BOSS被击败5分钟后玩家还未操作物品需求框，视为自动放弃这些物品。
五、离开副本：在队伍中的玩家不可直接离开副本。离开副本，需先退出组队。
队员可退出组队。
队长选择退出组队时，系统会先把队长转让给其他队员。玩家在退出组队后，系统直接使玩家返回副本对应的组队房间。玩家在退出组队后，也未加入或创建新的队伍，申请进入上一次的队伍后可继续上次副本，不需再次满足进入副本需求。队伍列表分为上一次队伍列表和其他队伍队伍列表。
上一次队伍放置于队伍列表首行，添加独特样式。
玩家在进入其它队伍或创建新队伍，上一次队伍在首行列删除。
六、结束副本（解散队伍）：在副本中，当队长点到出口后，队伍自动解散，队伍信息在组队列表删除，所有队员返回对应副本的组队房间。在副本中途，队长解散队伍，队伍信息在组队列表删除。
目的：队长留在副本里，保持队伍存在，使队员可任意离开副本后，重新申请进入此队伍，继续上次副本。
七、副本更新：在创建完队伍后，进入过副本的队伍成员计算一次当日副本次数。每个玩家每天有4次副本次数。第一次进入队伍需10点动力，如果动力不足，玩家可花费10星钻进入副本。
第二次进入队伍需20星钻，副本中打怪无经验。
第三次进入队伍需30星钻，副本中打怪无经验。
第四次进入队伍需40星钻，副本中打怪无经验。副本进度在每天0点更新。玩家获得新的进入副本次数。队伍在副本中连续6小时无动作将被自动清除，队伍中的玩家返回组队房间。
橙色装备相比紫装和普通的套装单件装备，橙色装备在附加的三项属性基础之上，还多出了一项橙色的隐形特殊属性。比如上图的“使机甲产生更高暴击的伤害”。尽管具体的属性数据没有明确显示出来，但在战斗中其加成效果却很明显。
橙色的特殊属性不能重塑！
橙色装备不可交易，当兑换后便会绑定当前游戏角色。
装备品质
在《机甲战争》中，所有的装备都有品质划分。不同品质的装备颜色不同，附加的属性数量也不同。
白、绿、蓝、紫颜色品质的装备可以通过打怪掉落、任务奖励、商店(交易市场)购买的方式获得。金色装备为职业套装，只能在各个等级的副本里，击败Boss后有一定几率会掉落获得。
装备属性
1：除了饰品、翅膀，其他的装备都可以用“强化芯片”提升装备等级，最高为Lv9。
2：只有防具和武器可以用“改造芯片”打孔，每个防具和单手武器最多打3个孔，双手武器最高可以打5个孔。
3：高达系的游戏角色只能装备“高达机型”和“全部机型”系列的装备，扎古系的游戏角色只能装备“扎古机型”和“全部机型”系列的装备。
4：高达机型的装备可以通过“同化芯片”将系别改为“全部机型”，扎古机型亦然。
5：装备附带的品质属性可以通过“特装型重塑芯片”来随机更换属性，只要你有足够多的芯片，就能无限的刷装备属性，直到刷到你满意为止。
6：用“蜕变芯片”有一定的几率可以让装备的最低需求等级降低，最多可降低3级。
7：绑定后的装备不能交易，卖出价格为系统最低价：1星币。
装备强化
在各大城市的“强化中心”里可以对武器、防具等装备进行等级强化、属性重塑、装备打孔、芯片镶嵌等操作。
特色系统
虚拟竞技场系统虚拟竞技场是机师们赢得荣誉的唯一场所，同时也是有捕捉战俘的场所。
在各城市和营地里都设有“虚拟竞技场”，在这里你可以和所有能力相当的机师同台竞技。只要参加竞技就可以获得荣誉值，胜利者更能获得额外的荣誉奖励。 
进入竞技场能看到可挑战的对手名单、竞技场排名及其等级， 你可以挑战的对手和你职位相近、排名在你之上，想要发起挑战只需点击“发起挑战”即可。在发起挑战前，最好先点击对手的名字查看一下对方的装备情况，知己知彼，才能有更大的胜算。 你每天可以发起的挑战次数是25次，两次挑战（包括发起挑战和接受挑战）的时间间隔不少于5分钟。在此期间，界面中原来的“您当前可以发起挑战”的文字会变成倒计时，倒计时结束后才能发起新的挑战。 获得荣誉值的多少，是根据玩家的军衔等级和竞技场场排名决定的，想要获得更多的荣誉值就尽量提高自己的排名吧。
任务系统在《机甲战争》网页游戏里，任务有多种类型，分别为“新手任务”、“主线任务”、“支线任务”、“日常任务”以及“职业任务”。尽可能多的完成这些任务可以让你在游戏中获得更多的装备、道具和经验。
主线任务
主线任务贯穿了整个游戏的始终，玩家可以通过主线任务了解《机甲战争》游戏的背景剧情，当玩家完成这些任务后，通常都会获得更多的经验奖励以及更高品质的装备，在各个阵营的都城、中立城市的总督府可以接到主线任务。 
日常任务
日常任务是玩家获取经验的重要途径之一。在每个城市的酒吧中，侍女会提供4种类型的任务供玩家选择，根据任务类型的不同，获得的报酬也不相同。
动力系统动力值
每个玩家的动力默认上限动力值为200。当玩家购买了VIP服务后动力上限值将变为300。 
动力默认在每天8:00和14:00为玩家每个角色恢复各50点动力值的单位。VIP账号玩家可设置每个角色恢复动力值的时间点。 
动力战 

同名iPhone游戏
基本信息游戏名称：机甲战争[2]
游戏类型：策略游戏  机甲战争
游戏版本：1.0.0
游戏语言：中文，英文
游戏大小：34.30 MB
游戏现价：￥6.00 （请以iTunes实时价格为准）
支持系统：iOS 4.3 或更高版本
支持终端：iPhone、iPod touch、iPad 兼容
游戏介绍《机甲战争》是一款集策略、塔防、动作、益智于一身的策略游戏。在神秘而遥远的星球，你将指挥殖民地最后的防卫力量抵御神秘入侵者的进攻，为人类保留最后的希望。合理的运用不同属性的士兵，阻挡神秘入侵者。