标题：DNF刺客
角色简介
暗夜使者导师:米内特
暗夜使者目前已经全服开启。  暗夜导师—米内特暂只有刺客和死灵术士两个职业及两个觉醒，
忍者和影武者暂时未知。
暗夜使者（韩服名字：盗贼）是第八章开启的新职业，
暗夜使者到15级时可以在暗夜使者职业导师 米内特处接受转职任务.
成为死灵术士或刺客.
到50级时，可以分别觉醒为灵魂收割者和银月。
相信暗夜使者这一新职业的加入，《地下城与勇士》游戏壁纸(20张)
将会给地下城与勇士带来颠覆性的变化。
背景故事
暗夜使者
“不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同，比如情报，或者生命。想靠近我的人小心点，说不定我下一个目标就是你！”  关于暗精灵的起源，并没有确切的历史记载。传说很久很久以前，在一块美丽的大陆上生存着许多种族，包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来，有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是，这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断，矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵，于是便给美丽的精灵下了诅咒，使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连，灾难开始降临这个不幸的种族……　
但更不幸的是，不久后，精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌，绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源！也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因！
为了适应地下洞穴的环境，暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件，自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。
由于暗精灵们居住在地下洞穴里，无法享受到大自然的恩泽，因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思，但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”，反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存资源中，这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化，做到了其他暗精灵无法做到的极限。《DNF刺客》截图(16张)
目前，暗精灵族存在两大势力，分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条，即前者希望与其他种族和平共处，而后者则坚持向外族复仇。表面上看，这两大势力能和平共处。但实际上，为了巩固自身的权力，两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。
但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇，不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡，还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发！
为了找出传染病的真相，两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员，前往阿拉德大陆打探情报。刺客“快，再快点！看到我手里比风还快的刀刃了吗？你就别想躲开了，因为那是徒劳的！”
常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽，即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西，对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式，就是掠夺！
暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪，可以说无人能抵挡他们的去路。也因此，他们  DNF刺客成了其他种族的商人恐惧的对象。　
暗精灵种族历经了长久的无政府时代后，逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后，暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。暗精灵政府开始颁布法律，禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往，仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地，暗精灵统治者不再控制这些暗精灵，而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者，组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。
按照各自的天分，被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验，最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度，并获得“刺客”的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织，这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者，一直都不太认可。
刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报，以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说，就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活，很大程度上是因为刺客的功劳。现在，刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀，正以生命履行着自己的间谍使命。　
英雄：西北风哈蕾斯
哈蕾斯，最初的女刺客。
与美丽的外貌相反，哈蕾斯曾是一个恶名昭著的掠夺者。常人难以想象的敏捷的身手、泰山崩于前而色不变的冷酷性格，就像是从大陆吹来的冰冷的寒风，这也是她外号叫“西北风”的由来。据传，她与她的团伙所经之处，无一不像被暴风肆虐过一样，一物不留……
不知什么原因，原本出了名难抓捕的哈蕾斯，却在佩鲁斯帝国全力以赴的一次暗夜使者扫荡战中不幸落网，成为佩鲁斯帝国的俘虏。当时正是圣君艾勒督统治暗精灵王国的时代，圣君去找人类协商，解救了沦为人类阶下囚的哈蕾斯。哈蕾斯获救后，带着自己的团伙归顺了王室，宣誓效忠圣君及其子孙。比任何人都重视自由的哈蕾斯，在遇到了值得效忠的对象后，至死都谨守着自己的誓言，始终不渝地为暗精灵王室效力。
她是刺客选拔体系和训练体系的创始者，刺客现在使用的训练体系，都是源自哈蕾斯。死灵术士“你说这是对先者的侮辱？哈哈，为了力量，我什么都愿意做！”
要说暗精灵和精灵之间的共同点，那就是对祖先的敬仰了。他们相信，一个生命结束后，灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后，死者便会得到重生。对他们而言，死亡只是存在形式的改变，而不是生命本身的灭亡。就因为他们仰赖魔法的元素之力，过上了稳定的生活。因此在任何情况下，他们都不会忘记对逝者的敬仰。 
  死灵不知从什么时候开始，有暗精灵发现强行使用还没转化为元素的灵魂比直接使用元素更容易获得强大的威力，于是有些暗精灵开始把死者的灵魂作为力量之源，并把死者的灵魂称为死灵。而使用这种力量的暗精灵，则被称为死灵术士。 
死灵术士这种使用力量的方式，被很多暗精灵认为是侮辱先者的灵魂，也因此很多暗精灵都鄙夷死灵术士。但对某些图谋不轨的势力来说，死灵术士这种神秘而强大的力量，则有着巨大的利用价值。 
很多暗精灵认为，死灵术士是为了获得强大的力量才选择走这条捷径。但他们并不知道，为了修炼死灵术，死灵术士们付出了多大的代价。死灵术士把灵魂出卖给死灵，每天都活在痛苦的煎熬之中！如果没有坚定的决心或特别的隐情，没有人会选择这条不归路。不过有趣的是，死灵术师大多是暗夜使者出身，这或许和暗夜使者追求力量的天性有关。 
由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘，因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。虽然说同为暗夜使者，但死灵术师在暗精灵的世界里却得不到应有的尊敬。即使是非常出色的死灵术士，也得不到公众的认可，基本上是毫无社会地位可言。因此，死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。 
普通的死灵术士，一般是使用没有人格的普通灵魂诅咒敌人。但有一部分死灵术士，能使古代暗精灵之王巴拉克的灵魂附于自身，从而获得极其强大的战斗力。 
而暗精灵元老院为了压制梅娅女王，暗地里培养了很多死灵术士，并赋予高阶死灵术士特权，这已经是公开的秘密。甚至有传言说，元老院院长夏普伦也使用死灵术。　 
巴拉克（男性）
很久以前，暗精灵还没有形成统一的国家。暗精灵各部族之间，分分合合，混战不休！这时候，有一个叫巴拉克的暗精灵出现了，他征服了暗精灵一族，使暗精灵形成了统一的国家，而他自己也被封为暗精灵之王。 
巴拉克对其他种族的报复心很重，而且非常好战。为了支持他的战争，他加重了赋税、强行征兵！这样的暴政让他的子民非常不满，但因为他手段强硬，积威颇重，所以无人敢反抗他。 
暗黑圣战时，巴拉克与攻击人类的伪装者合谋对精灵发动攻击，但还没来得及实现自己的野心，就战死前线了。 
但悲哀的是，巴拉克战死后，仍然无法从自己的偏执和仇恨中解脱出来。生前的执念使他变成了怨灵，从而成为死灵术士的力量之源。　 
贝雷里安（男性）
贝雷里安是暴君巴拉克的后裔。 
残暴的巴拉克战死后，其家族也被夺取了实权的势力压制。贝雷里安就是在这样的家族环境中出生、成长的，也注定了他的少年时代是黑暗的。由于出身的原因，他一直受到排挤，无法发挥自己的才能，而且连人身自由都受到限制。 
他带着怨恨离开了自己的国家，开始四处流浪。有一天，贝雷里安偶然间看见一个鬼泣使用鬼神的力量，他受到了启发，开始研究如何利用世世代代都跟着自己家族的巴拉克死灵的力量，最终研究出了死灵术。 
或许是暴君血脉中遗传的诅咒，又或许是为修练死灵术出卖自己灵魂的恶果，这位死灵术创始者的性格逐渐变得残暴。他返回自己的故乡，利用巴拉克和其他死灵的力量，以恐怖的手段向曾经欺侮过自己的人复仇。 
在这复仇的过程中，贝雷里安越陷越深、无法自拔……直到他的灵魂被死灵吞噬，生命消失殆尽。 
夏普伦(男性)
暗精灵元老院的院长。
从外表上看，他是实力超强的魔法师或者死灵术师。他用死灵术创造了无头骑士，并把侵入暗黑城的唯一的人类“刹影”变成了影子剑士。 
夏普伦掌握着与梅娅女王不相上下的强大权力，不过没有人能看透他真正的意图。 
职业技能
暗夜使者神秘的黑妖精，极限的速度，华丽的技能，动作艺术的集大成者。 
黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。 
通用技能
* 在职业导师米内特那里可学习 
* 翔击 - 将前方敌人挑起产生的技能  按Z键时间长短会起跳不同的高度 有短时间霸体判定
* 手里剑 - 投掷手里剑给予前方敌人伤害 近身一个身位无伤害判定 最多穿刺3个目标 
* 切割 - 前冲攻击时可以再次进行攻击 
* 焰刃 - 聚集火花之力将敌人击飞并附加伤害. 
* 暗魂波　- 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能 对前方有追踪判定 
* 暗影刺(影袭) - 对敌人攻击造成硬直的同时闪现敌人背后 
* 闪光刺(弧光闪) - 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能 
* 忍法：影分身- 地上留下分身同时向空中跳跃 有施法延迟 可被打断 
* 骨盾 -召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾，增加物理/魔法防御力，被攻击时反弹部分伤害　
* 碎踝 - 用脚横扫攻击敌人踝部造成攻击同时几率附带减速效果
* 疾空踏 - 空中抓取敌人进行连击，可按Z键下砸使目标反弹并浮空，也可连续按攻击键增加攻击次数 抓取时为霸体判定
* 忍法：飞鼠 - 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空
* 诅咒之箭- 召唤并投掷骨矛，一定几率使敌人进入诅咒状态 
* 天诛 - 抓住敌人头部环绕到目标背后进行刺击
刺客
动作达到极致者，穿戴皮甲具有2倍暴击伤害。 
* HIT END 终结连击 - 存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗  全部连击分数进行附加攻击的技能. 
连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。 
拥有DNF中最快的速度，无限取消，多样的连击，活用连击点，双倍暴击伤害 
完全可以称为DNF最快速度的职业！ 
刺客导师：米内特 
刺客技能 
* 暴徒刺（绝杀斩） - 前进同时攻击敌人并且有几率造成眩晕效果 
* 纵云梯（空踏） - 跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能 
* 双枪（双刃穿刺） -双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 
* 疾驰 - 快速向前方移动 有短时间的无敌判定 
* 电锯（旋刃） - 快速转动刀锋3次，造成一共9HIT伤害的快速攻击。 
* 花火（弧光连闪） - 弧光闪之后可追加攻击 也可在空中释放弧光闪 
* 侧移（侧步） SIDE-STE - Y轴方向少量移动技能 
* 剑刃风暴 -大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。 
* 雷光箭（雷光刃影） -在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能 
* 螺旋刺 - 向前方移动并造成旋转伤害的技能 
* 声波突袭（疾风乱舞） - 快速移动并向前方敌人乱舞的技能. 第一击开始后有无敌判定。最后一次非无敌
* 卓越打击（绝命瞬狱杀） - 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 
*80版本已取消强制技能，改为自带强制技能。即可以强制的技能学1级就可以强制。*
刺客觉醒 
* 觉醒名称 
-银月(Silvermon):华丽木偶剧般的刺客，因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。 
* 被动觉醒 
-月弧(Moon Arc): 每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率，回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。 
* 主动觉醒技能 
-银色 闪光流(Silver Stream) （月轮舞）: 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。 
闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击，跳跃攻击，前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。 普通攻击，前冲攻击变为多段攻击。
闪光模式内获得连击分数的话攻速，移速，暴击攻击力都会上升。 
闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。 
银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。 
觉醒时间内连击点保留2点。即觉醒时间内收招保留2点连击点。例如5星绝杀收招。剩下2点，然后强制疾空踏，强制5星风暴。因此不论怎么抠SP，觉醒至少点1，只为觉醒那保留2点连击点的特性。疯狂收招。
刺客转职任务 
与暗精灵导师 米内特 对话。 (已修改为80版本转职任务，如有不对，欢迎修改。)
通关“亡月雷鸣废墟”（80版本角色转职统一改为“到达15级找导师接人物，通关亡月雷鸣废墟，通关后交任务，转职成功”）亡月雷鸣废墟进入处在格林之森，与觉醒的月光修练场一样是个转职任务地图。完成转职后不再出现。
刺客觉醒任务
1.找暗精灵导师 米内特 接任务
2.通过死亡之塔30层，完成后获得狱岩石系列武器
3.收集10个白色大晶体，10个红色大晶体，100个最上级强化剂，100个最上级铁片。
4.通关月光修练场，打败阿尔伯特后与他对话（注意，是与图里的阿尔伯特对话，别出去了。。）
5.收集200个灵魂晶石，100个混沌魔石。
6.找暗精灵导师米内特 对话.觉醒完成
推荐加点（PK）
职业：银月
等级：70
总SP：6994
已用SP：6930
剩余SP：64
任务获得：830
总TP：23
已用TP：23
剩余TP：0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击，等级：20
强制-翔击，等级：1
终结追击，等级：20
弧光闪，等级：5
月弧，等级：9
强制-弧光闪，等级：1
切割，等级：1
疾空踏，等级：19（也许有人认为加满弧光闪会更刷算，其实不然。70级开启后PK有平推保护，弧光闪攻击太高可能接其他技能时就直接倒地了）所以把点都留在空中技能中
强制-疾空踏，等级：1
绝杀斩，等级：27
强制-绝杀斩，等级：1
空跃，等级：1
双剑精通，等级：1
弧光连闪，等级：1
疾驰，等级：1
侧步，等级：1
旋刃，等级：5
强制-旋刃，等级：1
剑刃风暴，等级：21（不用担心攻击过高出保护，因为这技能是可以扫地的）
强制-剑刃风暴，等级：1
螺旋穿刺，等级：5
强制-螺旋穿刺，等级：1
雷光刃影，等级：18
强制-雷光刃影，等级：1
疾风乱舞，等级：16
强制-疾风乱舞，等级：1
绝命瞬狱杀，等级：13
强化 - 终结追击，等级：3
强化 - 剑刃风暴，等级：2
旋刃冲击，等级：3
陨落螺旋刺，等级：1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭，等级：1
暗魂波，等级：1
-------【忍术】---------------------
手里剑，等级：30
焰刃，等级：1
强制-手里剑，等级：1
-------【暗杀】---------------------
碎踝，等级：1
影袭，等级：5
强制-影袭，等级：1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通，等级：1
后跳，等级：1
强制 - 后跳，等级：1
基础精通，等级：70
刺客皮甲精通，等级：1
受身蹲伏，等级：1
MP恢复精通，等级：3
力量之源，等级：3
物理暴击，等级：10
物理背击，等级：10
跃翔，等级：180版本加点  dnf刺客
职业:刺客
等级:80
总SP:9570　　已用SP:9555　　剩余SP:15　　总TP:31　　已用tp:0　　剩余tp:31　　总QP:0　　已用qp:0　　剩余qp:0　　==========[技能分类]==========　　-------[通用]--------　　跃翔:　　等级:4 　　70版本中期和谐过一次跃翔所以我一直加的4级3级也行，1级跃翔时间太短 刚跳一下效果就没了，达不到躲技能和拖节奏的目的。　　物理暴击：　　等级:10 　　暴击职业不点这个点什么 ，当然有喜欢堆暴击的可以背击也满。　　受身蹲伏：等级:1　　后跳:等级:1　　基础精通:等级:1　　攻击类型转换:等级:1　　--------[普通]--------　　翔击：　　等级:27 　　翔击的浮空高度受到了和谐即使是满级翔击和70版本初期的浮空效果一样。打枪系,法师系， 格斗系，3轮XX翔击接旋刃还算比较容易。但是打大叔系,鬼剑系，第二次或者第三次XX翔击的时候就比较容易落地了尤其大叔，所以我们现在连招的时候，第二次或者第三次翔击的时候看到对方位置不够下次跳起翔击了最好终结， 然后二段跳XX翔击再接旋刃,或者螺旋，风暴终结等浮空技能。　　弧光闪：　　等级:36 　　弧光的僵直，发动速度都有所和谐并且弧光还加了自身僵直时间，虽然很短但感觉的到。一段弧光仍然可以起手，弧光打到后直接翔击或者旋刃，双刃等等都可以。因为没有影袭的辅助，起手不像以前那样顺手了，在较远的距离用弧光打到因为其他技能攻击距离的原因可能接不上后续技能，打不到就闪，所以我们要习惯和改变现在的起手方式。　　疾空踏:　　等级:7 　　加了CD回复时间算是和谐了， 5级勉强够用，10级正好，满级没那必要，7级是我的个人习惯感觉也正好。　　切割:　　等级:38 　　其实打很多职业是用不到的，但是在国服我们不可能经常换点，处于综合考虑所以我还是加满了，因为现在的小机器人一个手里剑都不一定能丢死 ，驱魔的符，白虎，元素的冰墙都需要满切割去清掉，当然其他技能也能清，但是切割回复CD短2.4秒单体爆发高可以说是清路障的好技能，同时还能攒星。 　　手里剑：　　等级:40 　　略微和谐僵直，但是打硬直高的职业，空中手里剑后弧光很大几率被反击。虽然被和谐还是骚扰牵制神技必满。　　焰刃：　　等级:38 　　这个版本的起手技能之一满级后范围很大，火刀后翔击,旋刃，疾风都可以进行起手，但是反映要快，一般情况是把对方击倒后扫地3X抓疾风 或者风暴扯疾风等等这样都能反映过来。满级的伤害也不错， 同样能起到清理机器人的作用，元素的冰墙我还没测试能不能一下破。　　忍法：影分身:　　等级:24 　　开场无CD满级后47秒CD回复，算是加强了。对于一些近战职业开场咱们就能过去压，有替身在手心里就是踏实。　　忍法：飞鼠：　　等级:1 　　现在1级飞鼠只能炸2下21级炸3下满级炸4下，1级飞鼠第二下的浮空高度很不理想，容易落地，不过我们一般都用第一下所以影响不大。　　暗魂波:等级:1 　　诅咒之箭:　　等级:30 　　满级33级,30级和33基本没差别，能瞬间清格斗的分身，主要还是骚扰牵制用，伤害一般。用霸体顶招也不错但要把握时机，诅咒效果是比较美的 减对方很高的4维。　　天诛：　　等级:1 　　防压起身用，等雷光能地面用的时候，我感觉这个就不用学了。 　　　　碎踝:　　等级:36 　　满级后减速等级记录提高，伤害还行。其实1级也影响不大一样能扫地，个人习惯我点满了。　　刺客皮甲精通,等级:1