标题：PC9801
注意事项
容易弄错的几点
  1.PC98模拟器游戏不属于TV-GAME，也不属于现在常说的PC-GAME范畴，是日本个人电脑
发展史中的特殊产物
2.PC-98不是专指一种机器，是一种个人计算机架构
3.PC98游戏主要使用键盘和鼠标作为输入设备，尤其在AVG、SLG游戏中
4.当年由于在电脑平台上发行软件是不需要主机厂商授权的，而且电脑不太普及，销量不会太大，所以当时游戏厂商独占某种机器发行游戏的情况很少出现，有些情况下为了赚足钱，甚至可以把同一游戏发行在超过5个平台上（比如伊苏1，发行了PC8801SR、PC9801、X1、FM7、FM77AV、MSX2版本，还不包括在游戏主机上发行的版本）
在介绍PC98游戏之前，先要对PC-9800这个在当年在日本称王的个人计算机架构的历史作个介绍。
历史发展
诞生1981年，IBM公司在美国推出了初代使用8088 CPU的IBM PC。在日本，虽然微机已经大量出现，但是它们（像PC-8001、PC-8801、FM-8）大都属于8位机，没有操作系统（实际上ROM BASIC承担操作系统的职责），屏幕分辨率低（640*200*8色），运算能力低下，难以作为商业用途。到了1982年，NEC在PC-8001和8801取得一定成功、获得了一定的软件支持之后，在研究了IBM PC之后，决定借用IBM PC的x86 CPU，制造一台适合高端和商业用途的16位微型计算机。他们并没有使用IBM PC使用的8088 CPU（16位地址线+8位I/O总线），而是使用了16位地址线+16位I/O总线的8086作为新机的CPU，使用自主开发的16位C-BUS总线。为了能够在一屏幕中清晰高速地显示日文假名、汉字和各种图形，NEC定制了专用的μPD7220图形芯片，使得新机的标准屏幕分辨率达到640*400*8色。NEC在新机的ROM BIOS中固化了和PC8801使用的相似的ROM N88-BASIC（86），以保证PC8801软件的易移植性。同时，NEC与微软谈判成功，为新机移植了MS-DOS操作系统。软驱是直接在PC-8801软驱上改进而来（2D->2DD）。这样，NEC的第一台16位微机-PC9801诞生了。
初代PC9801性能参数
CPU：i8086 5MHz
内存：128KB 
显示分辨率：640*400*8色*1画面
扩展槽：6个C-BUS扩展槽
软驱：外置2DD/2D软驱（选配）发展在以后的三年中，PC9801作为科学研究用（注：新版的人教版高中生物选修教材上P48图3-10那就是一台早期PC9801^_^）和商用的微机，出现了几种改进程度不大的改型，CPU速度提高到8MHz，内存增加到1M，增加了内置软驱等作为标准配置。SASI接口的外置硬盘也开始出现。但是，由于价格仍然过高，导致普及率远远不如同时期的PC-8801MKIISR，所以在这一时期基本上没有出现原创的PC9801游戏，只有少数几个从PC8801移植的游戏。
到了1985年，PC-9801V系列的出现，标志着日本PC98时代的真正到来。PC9801VM使用了NEC自制的V30 10MHz CPU，使用了增强的图形芯片GRCG/EGC，显示能力增强到640*400*16色*4画面（4096色调色板）。3.5寸软驱和5寸软驱同时成为这时期PC9801的标准配置，硬盘的普及率也开始提高。同时，PC9801第一块普及的（之前还有一种罕见的9PSG PC-9801-14，普及率很低）音源卡(3FM+3PSG)PC-9801-26也大量发售，PC9801系统更适合用于娱乐用途，使得这段时间PC98游戏的数量开始急剧膨胀。同时，PC9801系统的价格也开始降到能够和8位PC8801系列相比的程度。很快，PC9801就替代了PC8801系列成为主流机型。
PC9801VM/VX性能参数
CPU：V30 10MHz/80286 10MHz
内存：640KB+1MB（可扩展到16MB）
显示分辨率：640*400*16色*4画面
软驱：5寸或3寸 2HD软驱*2（可选配两个外置2DD/2HD软驱）
硬盘：(选配)10-40M SASI，100M SCSI挑战PC-9801在成为主流之前，受到了强力的挑战。在1987年，SHARP推出了被称为“个人工作站“的X68000。更偏向于娱乐用途的X68000在512*512下可以显示256甚至65536色，拥有内置YM2151 FM音源，拥有一台游戏主机必须的一些硬件2D加速能力（Frame buffer、卷轴）（PS:x68系列的软驱都是超酷的电控吸入式5寸/3寸2HD）。但是由于X68000使用的CPU是MC68000，完全不兼容x86指令集，使得软件可移植性极低，使得其上的应用程序和游戏数量都较少，难以和PC9801匹敌。不过后来总是还出了32位版的X68030（使用MC68EC030 32位系列CPU）
到了1989年，PC9801部分型号已经装备了386CPU，成为了一台32位机，性能得到进一步提高。这一年，富士通推出了一种强大而新锐的机型FM TOWNS。FM TOWNS标配386DX 16MHz CPU和光驱，性能非常强大，可以实现低分辨率下的16位色显示，具有Frame buffer之类通常的2D加速能力，8PCM音源+CD音源，足以和任何型号的PC9801分庭抗礼。不过TOWNS架构非常复杂，使用了一个固化在ROM中的DOS系统来启动CDROM，而主要OS-TOWNS OS的复杂性与兼容性比PC9801的专用MS-DOS差得多，因而虽然一直坚持到奔腾1的时代甚至移植了Windows95，但是一直没有得到很高的普及率。
这一段时间，PC-9801发展到了巅峰，在日本，人们一提起PC，就自然会想到PC9801。终结在90年代初，IBM挟其PC/AT互换机和日文化的MS-DOS系统“DOS/V“重返日本市场（提一下，在PC9801初创时期IBM在日本推出过一种硬件支持日文显示的PC/AT互换机JX，拥有一太郎前身JX-Word等软件，但是由于多种原因而失败）。这一举大大搅乱了日本的PC市场，拥有价格优势的PC/AT互换机开始慢慢蚕食PC9801系列的市场占有率。随着Windows 3.0的发售，旧的PC9801系列机的640*400分辨率不能完全满足Windows的需要，NEC推出了PC9801系列的后继者PC9821。PC9821仍然使用既定的PC-9800架构，但使用了全新的图形芯片，可以支持640*480分辨率和高色数的显示，音源加强到FM6音源+PSG3音源+Rhythm6音源(PC-9801-86)，总线加强到32位的98 Local Bus总线（与C-BUS兼容）。同时，原来的PC9801系列进行了低价化，减少了扩展槽数量、硬盘使用IDE总线，推出了少数几种末代机型(PC9801BX等)，最终型是1997年发售的PC9801BX4。到了Windows 95的时代，PC9821后期型越来越接近PC/AT互换机，改用了PCI总线、IDE硬盘、兼容SB16的音源（其实还有专用版AWE32存在），CPU也从奔腾1发展到使用Socket370接口的奔腾II、III系。
不过，PC-9800架构的发展，在全世界都已是PC/AT互换机+Windows系统的时代，已经到了终结的时候。1997年，NEC自己推出了一台PC/AT互换机，以后也不再把PC-9800架构的机种作为主要机种发展，PC98专用的操作系统也只移植到Windows 2000就停止了开发。2000年，架构最终型号PC-9821Ra43发售；2003年9月30日，NEC在官方网站上发布声明，正式宣告了对PC-9800全系列技术支持的终结。
另外，EPSON曾经发售过一个兼容PC9800架构的系列PC-x86，并且为其开发了专用的一些软件、硬件（EPSON的机器有一种俗称的“EPSON保护”技术使得很多NEC开发/移植的软件不能在EPSON机上运行），我们熟悉的模拟器Anex86正是模拟的该系列。
使用PC-9800架构的不仅有PC9801、PC9821个人计算机系列，也有图形工作站和服务器系列PC-H98，以及纯娱乐向的PC-98GS、兼容PC8801系列的PC-98DO，但是资料很少，就不详细介绍了（补充：PC-H98系列最初型是87年的PC-9801X，该型号对应当时空前的1120*800分辨率（H模式），汉字字体都是24*24点阵，但是不兼容一般的PC-9801程序，到以后继承的机种才有所改进H98系列任何机器的价格都比同一时间的普通PC-9801昂贵的多，主要用于专业领域）。
游戏参考
下面介绍几个游戏，供大家参考。
英雄传说系列
日本Falcom的招牌系列之一。最初是作为该社Dragon Slayer大系的第6作而出现的。PC9801上又该系列的前四部。最初两作讲述的是发生在伊塞尔哈扎的故事，而后两作（白发魔女、朱红的泪）则是卡卡布三部曲的前两部。该四作的PC98版总共大小才30M不到，但是相对于四作移植的中文DOS版，不仅运行简单，不需要管内存设置（PC98版仅需580K常规内存空间即能直接运行），而且具有FM音乐和MIDI音乐。
发售日期：1990、1992、1993、1996
对应显示模式：640*400*8色（ED1）、640*400*16色（ED2-4）
对应DOS：ED1非对应，ED2-4对应
对应HDD：ED1非对应，ED2对应，ED3、4 CDROM版对应（有破解的HDI版）
对应的音源：BEEP、PC-9801-26（全），PC-9801-86（2、3、4），MIDI/GM（4）
我的ED1是坏的55```可能国内没人有能用咒文的`所以就没给Lobelia了`
ED2、ED3、ED4都在主页出现了`注意ED2、3是自启动的HDI文件，三大模拟器都行的`但是ED4是我自己测试过的软盘版，因为一次偶然失误而再也无法在Anex86下运行，请用NP2或者T98Next启动Disk 8（User Disk）进入游戏。