标题：毕业生nextgraduation
毕业生nextgraduation的概述
中文名：《毕业生Next Graduation》
日文名：《卒业Next Graduation》
简称：毕业生NG、卒业NG、毕业生、卒业
出版商：北京娱乐通科技  开发商：WonderFarm
类型：养成AVG
平台：PC
操作系统：Windos98/2000/XP
CPU：Pentium II 800GHz或以上
内存：128MB或以上
硬盘空间：1.5GB或以上
显示卡：支持DirectX8.1之显卡
光驱：8倍速以上CDROM
限制：无，推荐8岁以上游戏
结局数：27个
存档数：32个
时隔6年的时间，毕业生系列再次发行了新作品。在本作中玩家仍然要扮演教师，目标是指导问题学生5人组（5位母亲的女儿仍然全部是问题学生，果然是有其母必有其女），让她们顺利毕业。无论是系统还是剧情，本作都比前作有了明显的进步。
由于是续作，在制作时就要考虑到和前作的协调性。既要继承前作的人物和剧情，又要避免出现矛盾，困难自然不小。
实际上毕业生系列曾发行过“毕业生－－恋爱篇”等外传作品，但只有这次的《毕业生Next Graduation》则才是正统的续作。
与以往的美少女游戏不同，在《毕业生Next Graduation》中出现的女性都是以母女的形式登场的，玩家扮演的是老师，游戏系统主要围绕教学部分，而到了周末会有家访活动，到时候就会接触到学生的母亲。因此在本作中玩家追求的对象可能是女学生，也有可能是女学生的母亲。
游戏模式
您成为了〔清花女子中学初三年级B班〕的老师，必须使五名问题少女（胜美、结夏、茂子、丽花、梓）毕业。
游戏以〔星期〕为单位，星期一到星期五可以给学生制定两次教学任务，每上一节课都会使学生的某些数值增加或减少。（星期一和星期四时安排日程。）
星期六和星期天可以到学生家家访，或者到街上巡视。巡视时可能会碰到学生或学生家长，也有可能遇到副班主任。无论遇到什么人，玩家与她们的对话都会改变与其的友好度。
课程与考试介绍
课程学生2004年4月4日入学，11日开学仪式，2005年3月17日毕业……或留级。  每种课都能够增加或减少某些数值，不过不管怎么说，增加的数值都会大于减少的数值。所以学生们的学业会在不断的课程中进步，使其向毕业迈进。
周一~周三是第一档教学任务选择，周四~周五则是第二档。每一档教学结束后，会进行半周测验。
一共有五位学生，要将其分为两组，根据学生的分组以及坐位的不同，学习效果也会发生变化。一般来说，同组学生彼此的好感度高则成功率高；或者有擅长某门科目的学生，这门科目的成功率也会高一些。分组使用不当，会使本班成绩发生一边倒现象，如果无条件保持各组集体及格，会使学生之间保持一定分差，只有运用假日补课才能弥补分差。
三人组在半周测验中，有二人及格则会“组及格”，二人组则只需要一人及格。只要一组达成“组及格”，该组该档教学任务学习中增加的主课目成绩呈4~6倍增长，因此，如果想保证“天才教师”的评定，组及格是每次教学任务都必须的。
如果一组内两位～三位学生连续成功完成课程，会得到组合奖励点。
每节课都会减少一定的HP，HP是不能靠上课增加的。
不同的教育方针所造成的效果也不同。
课程的成功率与教育方针的关系：成功率由小到大：温和，普通，严厉。
而且，不同的教育方针还会造成得到的数值不同。（温和方针下会增加敬意，而严厉方针下会减少敬意。）
成功率也与学生与组内其他学生的好感度有关，所以后期同学们好感度高，课程成功率也高。
下表列出的是〔普通〕方针的数值增减。
语文：增加学生〔语文〕、〔英语〕的数值（增加的量以课程成功与否决定，而且会有小量的波动），减少〔体力〕和〔魅力〕。容易及格的学生拥有较高的“语文”成绩。
数学：增加学生〔数学〕、〔语文〕的数值（增加的量以课程成功与否决定，而且会有小量的波动），减少〔体力〕和〔魅力〕。容易及格的学生拥有较高的“数学”成绩。
英语：增加学生〔英语〕、〔数学〕的数值（增加的量以课程成功与否决定，而且会有小量的波动），减少〔品位〕和〔魅力〕。容易及格的学生拥有较高的“英语”成绩。
阅读：增加学生〔敬意〕、〔魅力〕的数值（增加的量以课程成功与否决定，而且会有小量的波动），减少〔品位〕。（其中有BUG，课程失败时增加〔数学〕一点，能力列表上却显示为减少）
容易及格的学生拥有较高的“语文”成绩。
体育：增加学生〔体力〕、〔魅力〕的数值（增加的量以课程成功与否决定，而且会有小量的波动），减少〔语文〕和〔品位〕。容易及格的学生拥有较高的“体育”成绩。
礼仪：增加学生〔品位〕、〔魅力〕的数值（增加的量以课程成功与否决定，而且会有小量的波动），减少〔体力〕和〔英语〕。
特殊课程设置：关于隐藏结局所需要的特殊课程攻略
打普通结局时为了保证课程成功率而全体使用〔严厉〕方针，尽管学生顺利毕业，敬意却一直徘徊在二十以下，这样是无法取得隐藏结局所需要的条件的（五个女主角个人事件全部完成，每一个事件的出现都需要一定的敬意度支持才会出现）
而如果单纯为了敬意度而全盘使用〔温和〕方针，课程成功率低下，学到最后敬意高得开始恋爱，学业反而耽搁了。
前几个事件并不需要太高的敬意，所以开始时的方针请选择〔严厉〕，然后在周末时与女主角〔外出〕。注意：每一次外出的事件都不同，如果和某一位女主角外出时发现外出事件前面已经出现过，那么之后就不再需要与这位女主角外出。如果五位女主角的外出事件都已经出现过了，请给她们补课，以补上因上礼仪课增加品位而落下的其他功课。
单纯游戏的话，可以采取先严厉后温和的方法，使敬意保持一定高度。……某次暑假一过，所有学生的Q版形象全变成了好感过80的样子……
考试所有所学的课程都是为了应付考试，考试题目直接和“语文”（文科综合）、“数学”（理科综  合）、“英语”（外国语言）、“体育”（竞技类）、“敬意”（待人接物）、“品位”（礼仪风范）挂钩，如果看到历史、地理、化学、高能物理、国际政治的题目也请不要惊讶，这些学科也是和这六个成绩挂钩的。四门主课各有1~3题，阅读面1~2题，礼仪1题，一共十道题，满分100分，采取60分及格制。
因此，阅读、礼仪、体育的课程也是绝对不能放松的！否则当考试时你的学生答出“罗贯中写了红楼梦”、“看到抱婴者上车时要帮她抱小孩”、“足球守门员可以用武器”这些令人哭笑不得的答案时，请不要责怪她们，这都是你忽视阅读、礼仪、体育课的必然后果。
整个游戏一共有五次考试，最后一次为毕业考试，决定了你的学生们能否顺利毕业。但似乎并不是一定要及格才可以毕业，只要语文、数学、英语的数值够高，即使只考五十分也还是毕业了（这种情况目前只在梓身上出现过），但如果不够高，即使勉强考了六十分，也还是只能复读（这种情况目前只在丽花身上出现过）。
除此之外，还有基于毕业考试之外的“评价系统”，如果有大考没有通过，或是巡视中被发现不良、离家出走的学生，评价值会扣除10分。满分100分的评价值被扣除到70分以下的学生，是无法毕业的。(60分的评价去考最后的毕业考，就算及格，也是不能毕业的，所以前面的2次期中和2次期末考试一定要及格一次哦)
假日系统双休日，教师可以选择到任何一名学生家访，或进行全镇巡视。……从地图以及  游戏中种种迹象可见，清花学园在横滨。
家访中，教师可以给学生补习任何一门学科，拥有100%的成功率。
也可以强制学生休息，增加学生的HP值。
或是进行生活、学习与倾诉的辅导，各种辅导与对学生的态度会直接影响一大片数据。
三人谈话功能类似于辅导，但是同时影响家长的好感度与学生同家长的关系。
出门则是在事件中了解、改变学生的手段，或者说，身为AVG游戏的剧情部分。
最后需要指出，家访的话，敬意会自动上升3点，好感的上升度则空间十分大，但由于好感不影响结局，因此倒也无所谓。但是，无论采取哪种手段都会几何倍数上升的“魅力”是极其需要注意的指数，如果交往过密，女主的魅力会很快到达100，由于魅力直接影响艺能系结局，因此有全CG志向的玩家最好在在8月8日的学期期末评价存一个档，之后尽可以以英语课消灭学生过高的品位和魅力。
家长好感默认上升。
巡视功能可能遇到任一名学生家长，或副班主任诹访老师（在地图上遭遇中本静的概率是其他人的好多倍……）。事件一般分为只影响家长好感事件、影响此家长全家好感并影响这一家母女亲密度的事件、影响此家学生与另一家学生关系以及这两家学生与这位家长的好感的事件这三种。与诹访老师相遇的事件只影响诹访老师的好感（但不知道有什么用……）。
随着学生的好感的增加，可能在巡视中遇到同一个学生两次，其中一次是有CG的。此外，还有不良状态、离家出走状态的两张CG可以入手。
胜美：扶欧巴桑过马路事件（CG）
胜美：偷偷逛化妆品市场事件
胜美（不良）：挑衅事件
胜美（出走）
结夏：棒球队事件（CG）
结夏：为小猫争执的事件（加藤的两个事件都如此暴露本性）
结夏（不良）：游戏厅事件
结夏（出走）：小猫事件
茂子：唐人街大胃王公开赛事件（CG）
茂子：帮孩子找妈妈事件
茂子（不良）：变装·城市少女事件
茂子（出走）
丽花：杂技事件（CG）
丽花：小狗事件
丽花（不良）：变装·暴力少女事件
丽花（出走）：街舞事件
梓：志愿者事件（CG）
梓：贩卖制服事件
梓（不良）：香烟自动贩卖机事件
梓（出走）
寒暑假时，每一周一~周五都必须在某一学生家上某一课程，这是一个消灭分差的好时机，但是请注意，学生周测验是可能不及格的。
暑/寒假到某家超过2次，就会发生事件并获得一张CG，最多2/1张。
新井：红豆奶昔杯事件、沙滩事件、购衣事件（冬）
加藤：羽毛球事件、意大利餐事件、热水游泳池事件（冬）
志村：音乐会事件、Cosplay事件、卡拉OK事件（冬）（如果想被麻美雷这是一系列好选择……）
高城：庙会事件、切西瓜事件、花火事件（冬）
中本：展览会事件、花火事件、温泉事件（冬）
节日系统（含生日）如果学生、家长好感够高，会在对方生日时打电话邀请老师去庆祝生日，学生生日时，可以选择给/不给生日礼物。
由于胜美生日最早（5月5日），若想发生生日事件必须在此前至少拜访一次新井家。
老师生日时，会被好感最高的学生邀请过生日。如果该生好感还不够高（往往是由于某人生日太靠近4、5、6月），学生送出礼物后会要求老师评价。
圣诞节、新年会被好感综合最高的家庭邀请。
情人节会分别被某一学生与某一家长以某一纯洁理由赠送巧克力。（胜美的台词极其有趣）
这些都是可以推辞的。
活动系统  活动分为5月14日（第一学期）的戏剧节、9月24日（第二学期）的运动祭以及11月5日（第二学期）的校庆这三种。每个活动都必须指定一名学生为组长。不只是组长，每个学生的品味、魅力、敬意、体育指数都极为重要，学生之间的关系也影响能否获得年级第一。获得年级第一后，好感、敬意以及某些科目成绩都会成倍增长。
戏剧节发生在第一学期开学初，请着重确定组长人选，如果选择魅力基础值不高的胜美、结夏与梓，必须从开始就进行培养。
由于活动都发生在周末，因此等于是连续四次教学任务发生，请留意学生的HP值。
每个组长都有不同的CG（全都是小组Q版），一共有15张。
胜美：小飞侠·彼得潘（EG版，演Hook船长的丽花坚决不肯死）/接力/摇滚乐队
结夏：绿野仙踪·多萝西（EG版，结夏横添各种台词，再次暴露本性）/马战/Solo
茂子：小妇人·乔（EG版，茂子增加了财政赤字之类的台词）/拉拉队（被全组痛斥）/舞装组合
丽花：罗密欧与朱丽叶·罗密欧（正剧）/借东西大赛（诹访老师唯二出场的CG之一）/流行音乐
梓：竹取物语·辉夜姬（正剧）/投球/古典
第一学期期末评价暑假会有一周时间进行期末评价，是系统对学生学力的提示（体现在成绩评价与学生给出未来的打算），针对学生的学习状况与对未来的打算的评价小幅影响学生的各项数值。最理想的状态，是学生自愿读大学，但是加藤家和志村家的家长，会对学生这一打算反对。
结局达成略谈与教师评定如下文所述，语文数学英语只影响学生会不会毕业，敬意、品位、体育、魅力才影响学生的结局达成。
中考后，学生最好的可能是升入清花学园高中部，其次是被其他中学录取（由于某些Policy，日侨丽花毕业考试60分不算作及格，而中本静出于让女儿读私立高中的打算，梓达到50分就可以及格），最后是不及格。
教师评定分为“无能教师”（一个学生毕业），“一般教师”（二~四个学生毕业），“优秀教师”（五个学生毕业），“天才教师”（五个学生毕业且成绩都很好，不作弊的前提下我耐心打通过一次），“不配做人”（五重婚结局达成）五档。
城市－－横滨……等待更新。
各种状态说明
〔疲劳〕当HP小于或等于二十时会进入这个状态。
〔生病〕当HP小于或等于五时会进入这个状态，学生将会缺课（一段时间不管的话学生会在母亲的照料下恢复五十点HP，但会落下许多课程，所以当学生生病时请到她家家访，使她恢复）
〔不高兴〕好感小于或等于四十、敬意小于或等于二十时就会进入这个状态。一般上一节课后会恢复，如果上完课后是周末，请去她家家访，防止她进入〔精神疾病〕状态。
〔精神疾病〕对〔不高兴〕状态放任不管的后果，将缺课，这时无论如何都要去她家家访了。
〔不良〕品位小于或等于二十时会变成不良少女。不仅学生和她们母亲对你的好感度会下降，而且不良少女的同学对她的好感度也会受到影响。
〔离家出走〕对〔不良〕、〔失恋〕状态放任不管的话，她会离家出走。将缺课，并且离开家庭，需要在周末时通过巡视找回。
〔恋爱〕满足了某个条件（与〔性感〕状态和敬意值有关），就会进入恋爱状态，将疏于学习。
〔失恋〕对〔恋爱〕状态放任不管的话，有一定几率会失恋（高城丽花自行恢复的概率最高）。如果继续放任不管，会离家出走。
〔性感〕魅力太高的话会过于性感，会不用心学习。但如果品位和敬意不够高，即使魅力达到100也不会进入〔性感状态〕。
〔蛮不讲理〕品位太高的话就会变的蛮横，会变得我行我素、不用心学习。
事件、结局入手攻略
五重婚结局（设这条件的人才真是人间失格吧...）
条件
1.五位女主角的学力至少要毕得了业（老话一句　毕不了业就什么别谈了）
2.五位女主角品位至少都要有60　好意当然也要很高
3.把五位女主角的六大事件全部完成（共30个事件）
这很重要　没完成就会变偶像团体了
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A.和各家庭关系是否一定要完美倒不确定
不过通常把下列事件完成后通常都会很完美的
B.生日事件/假期的家族事件/外出时在街上碰面的事件/和其它同学的交情
都与本结局无关　不幸遗漏也不用特别动用SL大法
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说明：第三项最难完成的
因为女主角们除了要有一定的好意&敬意&品位之外
还要有一定的见面次数　每见面数次就会发生一个事件
如果好意/敬意/品位数值都很高却没发生事件就表示见面次数不足
请直接找该位女士外出约会（不论她体力是否足够）
已经完成所有事件的女主角就可以不用再理她了
生病疲劳也千万要狠心不理　反正有妈妈在　死不了的
建议要点：
（1）女角体力不足时　请等到生病后再去探望（HP会直接恢复到50）
（2）某位女角所剩事件不多时　请视情况决定该周末和哪位女角见面
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新井胜美篇
(1)新井事件1（和男生打架　原因是看不惯隔壁中学男生的作为）
(2)新井事件2（再次和人打架　原因是邻镇的高中生在欺负猫咪）
(3)新井事件3（前来确定新井是否遵守约定　却意外发现她被同学相处上的问题）
(4)新井事件4（新井被先前的高中生偷袭　因而破坏不打架的约定）CG
(5)新井事件5（高中生带走新井　后来被新井的母亲吓跑）CG
(6)新井事件6（新井终于了解暴力解决不了事情　并请老师担任空手道社顾问）　CG
加藤结夏篇
(1)加藤事件1（突然被老师叫住　却因为太害羞而逃掉了）
(2)加藤事件2（为前次的事道歉　并说出自己的愿望）
(3)加藤事件3（被同学怀疑是偷钱的小偷）
(4)加藤事件4（对老师说出偷钱事件的真相）
(5)加藤事件5（加藤深夜未归　原因是为无法面对大家说出实情）CG CG
(6)加藤事件6（终于鼓起勇气说出口　为自己洗清嫌疑 参加辩论社）CG
志村茂子篇
(1)志村事件1（老师在街上巧遇脚受伤的茂子　并送她回家）
(2)志村事件2（茂子突然提问　说是要给妈妈找新丈夫）
(3)志村事件3（茂子再次询问老师　是否愿意与她母亲结婚的意愿）
(4)志村事件4（茂子的烦恼　疑似爱上老师）CG
(5)志村事件5（茂子深夜未归　事后被老师和母亲劝回家）CG
(6)志村事件6（茂子重新振作起来 建立恋爱社）CG
高城丽花篇
(1)高城事件1（高城对日本人的行事态度报持疑问）
(2)高城事件2（高城对日本的校规抱持疑问）
(3)高城事件3（高城为升学指导一事感到不满　认为日本人做事太过一板一眼）
(4)高城事件4（与同学们大吵一架　愤而决定退学）
(5)高城事件5（高城带着行李准备自己回美国　后来被母亲和老师劝回）CG CG
(6)高城事件6（高城决定继续留在日本学校　并参加各种日本风社团）CG
中本梓篇
(1)中本事件1（中本多次撒谎　第一次引起同学不满）
(2)中本事件2（中本的谎言和态度　再次引起同学不满）CG
(3)中本事件3（中本说出自己为何要不断撒谎的原因）
(4)中本事件4（与同学和好后　对老师说出自己对母亲的感觉）CG
(5)中本事件5（深夜未规的中本　将过去的不满全数对母亲说出）CG
(6)中本事件6（中本与母亲关系改善） 
结局判定条件心得
Next版结局是每人五种结局　
备注：此数值为NEXT版之判定标准
不一定适用于PS2上出的2ND版
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取得条件为：
1.学力达到毕业标准
2.不可与其它四位女角同时达成结婚条件
3.取得结局依毕业时的数值判定
以下为结局判定的参考数值
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结局一（结婚）：好意40以上　品位60以上
结局二（艺能系）：品位50以上　敬意50以上　魅力80以上
新井/时尚模特儿
加藤/服务员
志村/偶像
高城/魔术师
中本/声优
条件数值达到结婚结局标准时　以结婚结局优先
条件数值达到其它标准时　可能以其它结局优先 
结局三（从业系）：好意50以上　敬意80以上　品位40以上
新井/摇滚歌手
加藤/演员
志村/美食评论家
高城/女巫
中本/教师
条件数值达到结婚结局标准时　以结婚结局优先
条件数值达到其它标准时　可能以其它结局优先 
结局四（个人志愿系）：所有条件皆不符合其它四项（简单说来品位降到40以下就可以了）
新井/白衣警察
加藤/厨师
志村/企业社长
高城/母亲的秘书兼保镳
中本/书店老板
结局五（运动系）：运动80以上　品位40以上
新井/职业格斗家
加藤/垒球选手
志村/服装设计师
高城/探险家
中本/国际公益事业 
条件数值达到结婚结局标准准时　以结婚结局优先
条件数值达到其它标时　可能以其它结局优先
全CG入手心得：
把五重婚结局完成后
众女角的个人事件CG和顺利毕业CG肯定全部入手
乱教一通　让众学生考试通通不及格可取得留级CG
家族CG　因为只能在寒暑假期间取得
想要人请记得在假期前把家族关系打好　然后在假期时为该学生补习
时间分别是在（暑假）升学指导前和指导后各一张　（寒假）跨年后一张
假日补习CG：假日时为该学生补习即可入手（超简单）
日常巡视CG：好意达一定标准　上街巡视有两次女角事件（其中一次有CG）
（敬意&品位不确定是否列入评断标准）
状态CG：
不良状态（品位低于20）时
上街巡视时随机得到不良CG（高城的最难取得）
学生离家出走时（品位或敬意低于20又置之不理后随机发生）
上街巡视时随机得到离家出走CG
个人结局CG：
前面已有取得条件
校内活动CG：
校内三次活动　选出的学生直接影响图片内容
共3 X　5　=　15张
偶像团体CG：
五位学生皆达到结婚结局标准　却没完成全部的个人事件
一律会变成这个结局
学习状态图片：学习过程中取得（不确定是否要全部科目都选过才可取得）
人物介绍
新井家母亲：新井圣美
声优：鹤弘美
原女警，后经营摩托车店。丈夫去世。曾经是横滨地区的黑道高手人物。声音相当磁性。  新井母女新井胜美 Katsumi Arai 　
声优：吉原ナツキ
生日 5.5（金牛座）
血型：O
初始数值：
HP（健康状况）：60　体力（运动能力）：60
语文：30　 数学：30
英语：30　对玩家的好感：30
对周围人的敬意：33　品位：25
魅力：30　评价：100
和家长的关系：普通
简介：正义感强，常和人打架，像个男孩子。很崇拜母亲工作时的样子。
性格问题：喜欢空手道与摩托，性格张扬外露，习惯以武力解决问题。吉原配音时，配音痕迹突出了一些。加藤家母亲：加藤美夏 
声优：岛方淳子
与丈夫感情不和而离异，性格开朗，经营荞麦面店。  加藤母女加藤结夏 Yuuka Kato 　
声优：鹿野 优以
生日 7.7（巨蟹座）
血型：AB
初始数值：
HP（健康状况）：40　体力（运动能力）：30
语文：40　 数学：30
英语：30　对玩家的好感：36
对周围人的敬意：33　品位：40
魅力：30　评价：100
和家长的关系：微妙
简介：经常畏缩不前，几乎没有自己的主见。虽然生于荞麦面世家，却更喜欢意大利菜。
注解：均衡性角色，英语具有潜能（不及格的成绩测验照样可以考及格）。初始好感极低。
性格问题：喜欢棒球、猫咪与意大利的一切。由于父母离婚时期的种种事端给结夏产生了极其不良的影响，因此性格内向，宁可被人误解也决不与人争执。但内心仍然存在着热情，期待着被关心。志村家母亲：志村麻美
声优：芳野日向子
声音比糖精还甜、性格极其雷人的30+的单亲妈妈，因为丈夫受不了天然呆的妻子于是离婚了。在志村家母女关系是逆转的。在唐人街经营Cosplay店，境况大约是五家中最不好的。  志村母女志村茂子 Moko Shimura 　
声优：こやま きみこ
生日 1.1 （摩羯座）
血型：B型
初始数值：
HP（健康状况）：40　体力（运动能力）：30
语文：20　 数学：60
英语：25　对玩家的好感：35
对周围人的敬意：36　品位：25
魅力：50　评价：100
和家长的关系：普通
简介：可能因为母亲属于天然系（？），从家务到会计无所不能的中学生。在为母亲寻找再婚对象。
注解：体育潜能。
性格问题：热爱美食、ACG产业与浪漫深远的东西，待人真诚，有些方面极其成熟（如家务和照顾出门容易迷路的母亲），有些方面却与母亲一样天然呆（如从来没有握过男孩子的手）。由于父亲的缺失，一直渴望去爱和被爱。高诚家母亲：高诚丽子
声优：冬马由美
大财团的继承人兼总经理，丈夫情况不明，只有周末回日本，事业繁忙。凡事喜欢高雅华贵，处处显得高人一头。
  高城母女高诚丽花 Reika Takagi 　
声优：植田佳奈
生日 9.9（处女座）
血型：A型
初始数值：
HP（健康状况）：50　体力（运动能力）：30
语文：20　 数学：20
英语：60　对玩家的好感：33
对周围人的敬意：30　品位：25
魅力：50　评价：100
和家长的关系：微妙
简介：可能是因为从小生长在国外，对日本一无所知。性格自由奔放、活泼开朗，常和其他学生发生摩擦。
（毕业考试时需70或以上的分数才能毕业，需要特别注意）
性格问题：十分优雅的女生，热爱有关日本的一切，但又往往会产生误解。由于在美国长大，对日本的向往常常导致接触-被刺激的反应。另外，佳奈姐这次说英语很雷……与母亲缺乏交流，存在代沟；不同于母亲喜欢的喧嚣，喜欢平静的事物。
中本家母亲：中本静
声优：久川绫
职业小说家，总是有些怨天尤人，在女儿很小的时候就已经同丈夫离婚了，一切原因不明。
  中本母女中本梓 Azusa Nakamoto 　
声优：镰田 梢
生日 11.11（天蝎座）
血型：O
初始数值：
HP（健康状况）：30　体力（运动能力）：20
语文：60　 数学：30
英语：30　对玩家的好感：35
对周围人的敬意：30　品位：30
魅力：30　评价：100
和家长的关系：微妙
简介：有着天才的头脑，不相信大人，无法理解为什么要去学校学习。有说谎的习惯。
（毕业考试时只要达到50分就可以毕业）
性格问题：喜欢制作明信片、阅读、印象派画作等高雅事物。母亲将其试作自己失败的婚姻的化身，总是觉得愧对梓，因此很少和女儿交流，导致梓以为母亲希望自己不存在，家庭矛盾由此而生，由此引发梓产生了相应的性格问题。
班主任传奇的教师
玩家所扮演的角色。
名字、血型、生日等均由玩家自己决定。
性格可选择真心诚意（不弄虚作假、诚实直率的心情）、大器晚成（花时间培养能力） 、一期一会（在一瞬间充满诚意）这三种。
班主任诹仿优美子 　
声优：满仲 由纪子
生日 6.6（双子座）
血型：A
简介：毕业于清花女子高中，是母亲们的后辈。因为憧憬传奇教师而选择了当老师。这次以副班主任的身份辅佐老师。
初始数值：
不在养成的范围内，对玩家以及五个学生的好感度不可见。
性格：不同于清纯的外表，是一个活泼、好动、热情过度、随人使唤、一度被学生们称作“瞎转的优美子”的新人教师，做事认真负责，对待学生也十分尽心。对待传奇教师既有仰慕又有调侃和依赖，官方注明（实际也是）喜欢烧酒。
在志村茂子系列事件中，茂子认定老师喜欢诹访，并在事件的最后向老师保证去搜集诹访的情报。
副班主任  副班主任诹访老师
BGM
01.On your mark... 初始界面、游戏开场BGM（温和）
02.萌芽之时 游戏初期BGM，最后一次教学任务BGM（欢快）OP变调
03.闪耀的光 游戏中期BGM（和缓）OP变调
04.高远苍天 游戏中期BGM（清幽）OP变调
05.寂静小道 游戏后期BGM（空远）OP变调
06.少女的成长时间 半周测验、补课BGM（活泼）
07.教师的假日活动 假日BGM（活泼）OP变调
08.TEAM GIG 开学、寒暑假介绍界面、教师评定BGM（活泼）
09.少女的考试时间 考试、活动组长选择BGM（紧张）
10.fragile heart 杯具事件BGM（悲伤）
11.理解我吧！新井胜美专用格斗BGM……（刺激）
12.splash girl fight 新井胜美主题BGM（活泼）
13.打开门 加藤结夏主题BGM（温柔）
14.只要样子（only style），No.1 志村茂子主题BGM（天真）
15.confusing you? 高城丽花主题BGM（高雅）
16.在季节的巡回中 中本梓主题BGM（清丽）身为标题党的我表示此标题对曲子完全负责……
17.愉快的散步道 出门BGM（轻快）
18.老师,ok？ 洗具事件BGM（温馨）
19.再见，青涩的眼泪 ……（空远）
20.花霞 毕业BGM（感伤）
21.nostalgia~不会忘记 结局BGM（轻吟）OP变调
22.discover~寻找吧 新井家事件集BGM（温情）12变调
23.have in mind~拥抱的梦 加藤家事件集BGM（温情）13变调
24.adolescence~一步之遥 志村家事件集BGM（温情）14变调
25.consciousness~醒来吧 高城家事件集BGM（温情）15变调
26.face to face~那种勇气 中本家事件集BGM（温情）16变调
作弊系统……
曾经尝试以UE修改存档，结果发生了修改《海商王》之类的外国游戏的老杯具，没有搜索到数据。
曾经尝试以修改注册表调CG（虽然会没剧情），结果没有效果。
不过，最终，在无数次试验后，爱迪生－－不，我是说我，终于发现怎么间接修改存档了。
原理是，所谓的存档，其实和许多AVG的存档一样，只保存进度，不保存成绩！
显然，成绩是被单独开列保存的，不过现在已经没有必要去找那个文件了。
这里直接引用敝人的攻略－－
Quote：
按照以往的经验……
首先……名字叫做STNX00.SAV的文件是1号存档，以此类推……
这次试验呢，采取8号存档和26号档……
因此，应该更换STNX07.SAV和STNX25.SAV的文件名。
07是新档，25则是毕业考试档－－是第一次游戏的一般性存档吧。
更改文件名。
……读取。
结果，华丽丽的……那什么，26档的时间跳跃到了开学……而反过来，07的时间跳跃到毕业。
补充一点，这种修改中，其中一个档必须是4月4日的刚开学的存档，否则会报错。
另外，
1.旧档完成的事件，新档会从头开始显示；假日事件如果在旧档中已经拜访过某家，则一次拜访就会开启。
2.旧档完成一半的事件，新档会从中断处继续。
3.旧档显示过的巡街事件会不予显示，直到全部事件都发生过以后，把原先不显示的事件循环显示。（一直撞到诹访老师……）
4.旧档中如果会有很难看的学生评价值，会保留显示，但实际值会刷新到100。