标题：拍拍部落
游戏简介
第二代运动网游《拍拍部落[1]》，是一款以魔法和宠物为主题、网球为主要游戏手段的运动养成RPG游戏。它以一个虚拟的拍拍世界为背景，创造了一个独立而宏大的网球世界，玩家可以在这个世界中通过网球比赛来进行游戏、冒险、交流。网游拍拍部落游戏场景(20张)
在拍拍世界中，用户拥有自己的房子，可以在自己的房间和其他玩家交流，而且还可以通过采集、钓鱼等有趣的小游戏来合成特殊的道具，从而用它们来进行刺激的道具赛。玩家也可以带上自己的宠物或同伴一起来进行冒险和战斗。
游戏画面明亮，人物设计可爱活泼，功能完善、体贴，能完美地表现出网球运动的魅力，并不乏有轻松的小游戏，可以调剂竞技类游戏激烈的节奏，而新颖的冒险模式一反传统竞技类游戏高强度、长时间紧张使用户过于疲惫的情况，曲折的剧情和诸多的岛屿守卫者给了玩家更多的选择、从而更轻松地享受游戏。拍拍部落人物角色(19张)
玩家申请帐号后可以得到一个初级角色，其他角色要使用游戏中的钱币购买。游戏为每个角色都设计了一套背景故事，从外观上也能够简单了解人物的个性以及特点。由于游戏的特性，所以并没有职业的设定，但是每个角色的初始属性不同，人物在升级后会有点数可以加成，属性点不同，会影响到角色在游戏中的表现。
背景故事
艾瑞斯是创造人间界的神之一，与其他7个人间界守护者来到荒无人烟的地方，建立了梦幻的拍拍世界，过着祥和的日子。 
但，随着几万年时间的流逝，祥和的拍拍世界之永恒之心上出现了魔法之门，魔法之门成为其他世界的异乡人进入拍拍世界的通道。因此，生活在拍拍世界的各族因为异国人的存在而终日惶恐不安。最终，爱丽丝为了打消这样的不安情绪，召开了拍拍网球大会，奖品就是向优胜者提供一个可以实现愿望的机会。 
  拍拍世界地图整个拍拍世界由： 星星岛、大汉岛、失落之地、冰岛、天堂岛、亚特兰提斯、火山岛等七个岛屿组成。
配置要求
基本配置
操作系统 Win98 / 2000 / ME / XP
CPU Pentium Celeron 600 MHz 以上 Pentium 3 600 MHz 以上
内存 128 MB
显示卡 NVidia 系列 - TNT2 M64 以上 ATI 系列 - Radeon 以上 Matrox 系列 - Millennium G400 以上
硬盘 100 MB以上
DirectX DirectX 9.0 以上
推荐配置
操作系统 Win98 / 2000 / ME / XP
CPU Pentium3 1.0 GHz 以上
内存 128 MB
显示卡 NVidia 系列 - Geforce 以上 ATI 系列 - Radeon 以上
硬盘 100 MB以上
DirectX DirectX 9.0 以上
角色介绍
1. 
姓名 尼克
出生 人间界 
年龄 13岁 
性格 性格开朗、活泼。运动神经发达、胆子大。当然，好奇心也很强，惹出不少大小麻烦。 
职业 初中生 
兴趣 网络游戏、滑雪板
目的 为了返回人间界，当他得知需要得到爱丽丝的帮助后，为了见到爱丽斯，参加了网球大赛。 
【初始配点】力/体/敏/魔：15/15/15/15
【优点：能力综合 特性综合 缺点：太综合。 适合任何一个玩家。】
2. 
姓名 海伦
出生 星星岛 
年龄 14岁 
性格 性格开朗、活泼，是个乐天派。虽然偶尔会犯些小失误，但比起年龄，是个少有的责任感极强的女孩子。 
职业 见习魔法师
兴趣 阅读古代魔法书籍，网球 
目的 为了将尼克送回人间界，参加了网球大会。
【初始配点】力/体/敏/魔：15/15/15/15
【初始人物，属性平均，适合任何玩家 】 
3. 
姓名 德古拉
出生 人间界 – 现在隐居在冰之岛 
年龄 500岁 
性格 冷酷无情，但不会伤害别人，性格安静。经过500年，积累了丰富的人生经验，适应能力强，口才和处事能力强。 
职业 见习魔法师 
兴趣 喜欢红酒，与狼散步 
目的 虽然在拍拍界生活了20年，但为了实现返回人间界向吸血鬼杀手复仇，最后决定参加网球大会 
【初始配点】力/体/敏/魔：10/25/10/15
【特点：在敏捷上反映速度快和接球范围比较大（隐藏属性） 缺点：反映速度快并不是跑的快 其他属性综合 适合用魔法转弯球和体力大的蓄力球速短的玩家】 
4. 
姓名 露丝
出生 人间界 – 现在隐居在星星岛 
年龄 20岁 
性格 活泼而急性子。对寻找宝物非常执 着。具有凌驾男人的超凡能力，见 到宠物，又表现的普通的女孩子一 样。 
职业 见习魔法师
兴趣 站在船头看夕阳，打扫宝库 
目的 对亚特兰蒂斯藏有宝藏的传说深信 不疑，为了实现这个愿望决定参加 网球大会。
【初始配点】力/体/敏/魔：25/15/5/15
【优点：在力量上特别有突出 魔也有不错效果，缺点： 当然在体力和敏捷上就有明显的弱势 适合喜欢用全力的玩家】
5. 
姓名 苏亚
出生 拍拍界永恒之心(现在隐居在遗忘岛) 
年龄 20岁 
性格 非常善良而少言寡语。对人情世故较弱，但不是傻瓜。 
职业 竖琴精灵 
兴趣 在湖边沉思 
目的 苏亚经常反复梦到一个正在亲切照看婴儿的女性，这个梦也成为了她心中解不开的疑团。为了寻找自己的出生和起源，决定参加网球大赛。 
【初始配点】力/体/敏/魔：10/10/25/15
【特点：敏 体 魔 三大属性都有点优势 缺点 力量效果比较低 适合高级玩家，研究游戏透彻后再深深的体验这个角色】 
6.
姓名：波奇
【初始配点】力/体/敏/魔：5/15/15/25
【特点：纯种魔法师 魔属性有相当的优势 缺点 力量 体力 敏捷较小 还有人物太矮比较容易MISS 适合用魔法转弯球的中级玩家】
7.
姓名：艾尔
俗称：木偶
【初始配点】力/体/敏/魔：10/5/20/25
【特点：十分擅长敏魔，有极大的优势，力量又优于波奇 缺点 体力过低，导致受到伤害更高，而且扣杀僵直时间更长 适合喜欢玩魔敏的玩家】
球场介绍
1.阳光小镇
这里是星之岛上以优美风光而出名的海边小镇。这里风景宜人，游客络绎不绝。春天的时候蒲公英漫天飞舞~
海盗们偶尔也会在附近的海域召开集会。
2.翡翠山庄
星之岛上的一个小村庄。因为艾瑞斯的失误，一颗星星坠落下来，于是就有了这个小岛,周围被丛林和海滩环绕，
气候宜人，很多游客慕名而来。
3.红螃蟹岛
这里是尼克穿越人间界，与海伦第一次见面的地方。这里有被称为红宝石蟹的红色螃蟹的巢穴，周围有些想吃红
宝石蟹的鲨鱼，但是他们不会伤害或者妨碍到人类。 尼克和海伦在这里接受了网球基础教学。
4.海盗船
海盗船(奥鲁斯)只有在起飞和降落的时候才会用自身的动力，平时都利用大气来飞行。伊德兰酷爱网球，所以在甲
板上也拥有一片网球场，可以说这是飞船最大的特色。
5.圣诞雪夜
“圣诞雪夜”地处冰之岛的外围，一年内有一半以上的时间处于夜晚，因为月光明亮，所以总是处在圣诞节的气氛之中。 村子中央原有一个庞大的水池，但是由于严寒的气候水池结为冰面，于是这里被当成网球场来使用。村民们一直等待着“圣诞雪夜”春天的到来，所以每年都会举行盛大的圣诞节晚会。 由于周围都由高大的雪山所环绕，因此是个很难被发现的村庄。这里经常有火车开往大陆，并没有太多的不便。
6.生命之林
作为被誉为所有生命起源的树，传说生命树的种子(星尘)会结出果实，结成生命体。虽然生命树现在不再结果，
但是周围众多的生灵在它的庇荫下过着安定和平的生活。阿瑞姆在生命树附近建立起了属于他们的村庄——银月村。
生长在生命树周围的各种丰富的野果是族人的主要食物来源。
7.虚空神殿 
8.熔火之心
到处都是熔岩，只有走过一条通道才能到大厅，传说大厅里住着一只邪龙。
9.幻星之界
10.亚特兰蒂斯
11.伽蓝神殿
12.六尾封印神殿
游戏模式
拍拍游戏提供了四款游戏模式，分别是竞技模式，魔法模式、狩猎模式和宠物模式；其中，竞技模式又分为单打竞技模式和双打竞技模式两种；魔法模式里面也有两种分别是单打魔法模式和双打魔法模式；宠物模式也分为两种：一种是宠物竞技模式；另一种是宠物魔法模式。
另外，还有单人模式。
属性配点
【一、.基本模式与战斗模式下的属性说】
基本模式 ‖战斗模式（对应如下）
能力值 
角色能力基本效果 ‖战斗魔法效果 
力量 
提升球的速度 ‖使用道具时，可提升攻击力 
体力 
提升技能球速度 ‖受到道具攻击时，可降低所受杀伤力，并提升完全防御几率 
敏捷 
提升角色移动速度 ‖使用道具时，可增加绿火和陨石的发射数量，并减少道具发射时间 
魔力 
提升旋转球的强度 ‖增加对方漏接球的后所受的杀伤力 
【二、能力值怎么计算呢？】
1. 球速/技能球/角色移动速度/旋转球在基本模式及战斗模式中，都可以发挥效果 
2. 在基本模式中，服装和道具所额外的附加能力都可以发挥效果
例如：鞋子若具备速度能力，则可增加角色的移动速度 
3. 基本模式与战斗模式中，角色属性和道具属性会以合计后的数值发挥效果 
4. 附加能力值在基本模式与战斗模式中，皆以相同的方式发挥效果
例如：在基本模式与战斗模式中穿着鞋子时，角色的移动速度也会依据速度附加值而提升 
【三、各能力值的属性及效果】
基本模式 
1.力量： 可全面提升所有击球的球速 
2.体力： 使用技能球时，可提升速度，减少接扣球后的僵直时间 
3.敏捷： 可提升角色的移动速度及转身速度 
4.魔力： 可提升旋转球的旋转强度 
战斗模式 
1.力量： 使用战斗模式道具时，依据角色所设定的能力值，可提升道具的攻击力或杀伤力。 
2.体力： 可降低对方使用道具攻击所受到的杀伤力 (依据角色所设定的能力值，在一定机率下，可完全防御对方使用的道具攻击，无法防御漏接球的杀伤值，但若发生完全防御则可以不受漏接球伤害)。 
3.敏捷： 使用战斗模式道具时，依据角色所设定的能力值，可增加绿火和陨石的发射数量，并减少道具释放所需时间。 
4.魔力： 当球出界时，可增加漏接球的杀伤值 (球的杀伤值将不会受到对方防御力的影响，但可能会被完全防御)。
【四、各隐藏能力值的属性及效果】
1.抽球： 可提升扣杀时球的速度（另有一说可增加所有球的球速，未经考证）
2.发球： 可提升发球时球的速度
3.蓄力球： 可提升蓄力球的速度
4.移动速度： 可加快角色的移动速度
只能从装备上获得
装备强化
一、普通强化系统
可以使用概率宝石和属性精华给装备附加属性值。每个属性精华可以附加1点属性。附加的多少因装备而不同，装备属性后面如果有“最大：”的字样，就说明此装备可强化。此装备最高可强化点数请看最大后面的数字。（最大是指原始属性和强化所附加的属性之和）
二、附魔系统
可以使用概率宝石和元素精华给装备进行附魔。每个元素精华可以提升1附魔等级。只有紫名装备可以附魔。附魔的多少因装备而不同，没有直接提示，只能从附魔时的界面看最大附魔值。附魔的效用分两方面，防御和攻击，防御可使所受伤害减成，攻击可使伤害加成。具体请看官方的说明。
注意：4级以上附魔若失败会倒退。0~4级附魔失败不会倒退。也就是说，附魔到5，都不会倒退，如果你到了5附魔失败，就会倒退了。
三、概率宝石、属性精华和元素精华
概率宝石有6种（简称宝石）：1级无光的宝石，成功几率1/6；2级暗淡的宝石，成功几率1/3；3级微亮的宝石，成功几率1/2；4级闪耀的宝石，成功几率2/3；5级璀璨的宝石，成功几率5/6；6级艾瑞丝宝石（或称完美的宝石），成功几率100%。（但有一点需要说明的是：上述概率仅供强化属性精华时参考。如果是用在附魔元素精华的话，相应的成功率就得降低，连艾瑞斯宝石也不例外。）
属性精华有4种（可以简称为精华）：力量精华，体力精华，敏捷精华，魔力精华。
元素精华有4种（也可以简称为精华）：火元素精华，风元素精华，水元素精华，土元素精华。
称号等级
等级 级别 称号 限制频道 
1~5级 小鸡级 初学者 新手 
6~10级 宝石级 黄宝石 专家 
11~15级 红宝石
16~20级 蓝宝石
21~25级 紫宝石
26~30级 银宝石 
31~35级 星星级 黄星星 大师
36~40级 红星星
41~45级 蓝星星
46~50级 紫星星(50级原本是银星星,后来没了)
50~60级 英雄级 英雄
常见问题
1。如何采集和钓鱼？ 
在商城购买鱼杆，在河边按D，然后会出现一个横向活动轴，只要让活动的束线与轴上的白色段重合，按D，即可。。。 
购买篮子，面对树，按D，即可采集，这个比较简单，基本看一下就明白了，就不做说明了。 
2。如何增加宠物属性？ 
宠物属性是依靠采集合成果实提升的，合成方法一般为5个力量/敏捷/体力/魔力种子+1个星之角，星之角的获得方法有两种： 
第一是合成，1个鲤鱼合成一个星之粉尘，2个星之粉尘合成一个星之角，第二就是钓鱼有一定几率可以钓到 
如果材料充足的话，先去商城购买相应的卷轴，然后点击“魔法背包”（物品栏）选项，再点击“卷轴”选项，然后就可以合成了。 
1个果实可以增加相应的1点属性，力量果实+1力量，体力果实+1体力 
果实对人物没有效果，只能增加宠物属性。 
3。如何赠送其他帐号金币道具？ 
在道具点击右键-发送包裹。 
4。如何购买角色（德古拉，露丝，苏亚，波奇） 
去商城花费7200购买，然后回到人物选择界面，就可以创建特殊人物了。 
5。宠物等级有什么用？ 
宠物等级越高，宠物所会的技能也越多，例如11级会吊球扣杀，16级会蓄力球，21会蓄力吊球。。。(现有4个属性宠物,) 
6。如何加点？ 
竞技 
力量：球速 
敏捷：转身速度（40点以后每10点可以增加1点跑动） 
体力：减小被扣杀后震退的距离与僵直时间（不可能缩短蓄力时间） 
魔力：球的角度大小，球的弧度 
魔法： 
力量：道具的伤害 
敏捷：减少道具释放所需时间，并且20点以后每增加10点敏捷，在施放一些绿火和陨石时时可以增加施放的道具数量，每10点敏捷增加一个 
体力：减少受道具的伤害 增加完全防御的概率
魔力：增加漏球后的杀伤力 
7。比赛结束后增加的RP值是什么？ 
RP，Rank Point，排名点数，RP值影响人物排名，RP值越高，排名越前。
宠物与属性
宠物有4种:皮卡洛，波豆，巴布和守卫。
皮卡洛：初始宠物，只要500金币即可拥有，也最差，属性满值为30。
波豆：飞行的宠物，速度极快，十分受欢迎，释放道具速度最快，简直是瞬放。属性满值为64。
巴布：强大而笨重的宠物，速度最慢，体力和力量强于波豆，但敏捷和魔力弱于波豆。属性满值为64。
守卫：最强大的宠物，扣杀范围大，接球范围大，但是速度较慢，且不会蓄力（准确的说是会，但是球轨迹不会变色，而且球速不增加，只增加角度）。属性满值为92。
宠物的属性是宠物不显示出来的初始属性加上显示出来的增加属性。增加宠物属性的方法是给宠物吃各种属性的果实、叶子和树枝。可以打单人模式或向别人收购来获得。
用途：挂狩猎和刷分（一般都是用波豆和守卫，挂狩猎是用自动准备工具，挂在狩猎房，给宠物自己打Boss，从而获得奖励，一般是挂螃蟹岛，经验和金币不是很多，每盘几十点，但是可以获得不少的道具，如皮毛啊，指甲啊，以及各种卡片。刷分是两个高级被刷号，加上一个带宠物的主刷号，在双倍状态，加上戒指，可以获得约2500点经验）。
战斗宠物合成物一览
樱桃果汁
所需材料:樱桃1个
数量:1~5
恢复疲劳度:5
水蜜桃果汁
所需材料:水蜜桃1个
数量:1~5
恢复疲劳度:10
葡萄汁
所需材料:葡萄1个
数量:1~5
恢复疲劳度:20
栗子派
所需材料:栗子1个
数量:1~5
恢复饱足度:5
杨桃饼干
所需材料:杨桃1个
数量:1~5
恢复饱足度:10
核桃蛋糕
所需材料:核桃1个
数量:1~5
恢复饱足度:20
西瓜冰
所需材料:西瓜1个
数量:1~5
恢复饱足度:50
生命树的果汁
所需材料:生命树的果实1个
数量:1
最大生命力增加:5
生命树的叶汁
所需材料:生命树之叶1个
数量:1
生命力增加:1
力量的果实
所需材料:力量的种子5个+星星碎片1个
数量:1
宠物力量+1
体力的果实
所需材料:体力的种子5个+星星碎片1个
数量:1
宠物体力+1
敏捷的果实
所需材料:敏捷的种子5个+星星碎片1个
数量:1
宠物敏捷+1
魔力的果实
所需材料:魔力的种子5个+星星碎片1个
数量:1
宠物魔力+1
单打技巧
从新手打网底开始，只要打的好，大部分的场次都能获胜
但是到了高手的状态，网底就只剩下渣了
为什么呢?
明明单打网底的技术有自信不输人，但总是没有办法赢过打中线的高手
那么，今天就自己来做个中线的高手，别再让人欺负了
一、单打前两局分为防守局跟发球局：高手对决，中线对战，防守局一定占有比较大的优势。因为防守的一方可以立刻上到中线接球回击，发球方则会比较吃亏。
二、发球的一方最佳的发球位置：
白子为发球员，黑子为接球员
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发球的一方以最里面的位置是最好的，可以缩短对手回击之后追球的距离。
三、发球的力道两种：对手接发球时立刻到中线，以全满的威力发球跟全干的弱发球进攻为主。威力发球的目的在于震退对手，藉此抢先上中线的机会。而全干的弱发球在于延长球飞到对手面前的时间，藉此可以稍微往前推进。
通常威力发球较能有效减弱对手的进攻速度，弱发球则要看个人造化跟球场变数。
四、中线应付高吊球：经过几十场的仔细比较，踩着线就算没有靴子的帮助，也能够接到对手高吊到自己后方的吊球，还可以杀球出去。不必完全踩到吊球之后的圆圈，只要沾到边就可以回击了。
五、发球方上中线：经过发球之后，以观察对手动向为先，尽量别把球喂给对手，那一定必死无疑。通常把对手牵制在一边，然后回击时，一边跑位一边推进。
只要在被对手撂倒之前上到中线，就有一拼的可能性。
六、防守方的进攻：一开始就占到中线的优势，能在最短的时间内击败对手最好。若对手会往中线推进，就注意对手动向。当两方都被牵制在一边的时候，最容易被推进。如果对手向前推进，就回击到空场。若对手跑位，就回击直线快速球拉回。一边防止对手推进，一边制造对手的失误，趁虚而入。
七、当两方都上到中线了时候：必须把对手牵制在最左场或最右场，同时自己也会被对方牵制着。
当对手回击球之后，有往另一边空场跑位移动，那就继续打直线球把对方拉回来，此时不要案↑+S击球，使用←或→+S拉长自己跑位的时间。
当对手回击之后，没有很明显的跑位移动，并且回击的球速是属于↑+S的快速球时，就可以把球打往另一边的空场。回击↑+S的快速球时，球速会稍微比←或→+S的球来的快。
若对手向空场跑位，而且移动距离较大的时候，就回击↑+S的快速球。对方若来不及会被甩出场外，或者追不到球，此时就是得分的机会。
八、白热化：如果两方僵持不下，可以突然回击高吊球到对方后方，长时间习惯向空场跑位的对手容易忘记注意自己后方的空场。若对手反应较快，立刻回到后方准备杀球，那自己就要立刻上网，把对手回击的杀球弹回另一边的空场。
又或者在对手回击直线球时，稍微向前推进，然后击球，可以让球飞往另一边的角度更大，迫使对手反应不及失误。
九、以第六点的情况，杀球的一方要注意上网一方的动作。若对手直直往前跑，就杀到另一边的空场，若对手有往空场防守移动，就杀直线。
十、通常防守局容易获胜，而发球局容易败场。实力相当都会打到第三局。
玩道具赛的基本要决
一、跑位的部份：
一般来说，建议打前后为主，左右太容易因为被攻击而出现漏洞。
前后的分配，尽量以体力高或反应快的队友当前卫，敏捷高者、力量高者打后卫。
但是前卫请注意，你是非常重要的，因为只要一跑开岗位就有漏洞，
宁愿多接点球让后卫去吃道具，效率会高很多。
同时前卫还有个作用，就是火焰和亡灵只会打到前头的打者，
所以可以帮忙挡、来让队友施放陨石等而不被中断。
可是呢，如果前卫贴着网子，亡灵和火焰只会绕着网子飞却打不到，
然后消失。前卫可以多使用这个技巧避免被伤害（不过请勿「一直」贴网打）
后卫在前卫辛苦奔波时就赶紧把握时间放道具吧！
注意对方的水晶在哪里、尽量把球引到对方吃不到水晶的地方、牵制打者。
二、发球的部份：
在NPC发球时，如果对手的有一人选择上网，有两种应对的方式，
一个是派自己的前卫上去挡、硬碰硬，二是两个跑回左右位置守好（小心网前扣球）
三、道具的部份：
这部份有太多需要讲的了，最首要的重点还是，请先接球次于吃道具，
很多人一看到水晶就脑充血跑过去，孰不知马上产生一个大洞给对方攻击。
所以克制住自己想要吃水晶的冲动吧！
那要怎么吃水晶呢，两个方法，一个是自己把球导去给对方然后渐渐往水晶靠近，
一个则是干脆放掉，让队友去吃。
接着说到道具使用的部份，全敏捷的玩家特别需要注意，
请尽量把握时间施放道具，因为我们的施放时间最快，可以在吊短球后马上按D。
千万不要囤积水晶然后一次放，会很没有攻击效果、无法趁机扰乱对手。
四、道具使用解说：
小鸡─对付对方前卫的好道具，希望快点修好，不然对敏捷系打者很不公平，
无法达到牵制对方的功能。
闪光─建议施放的时间有三个，一个是NPC出现、要发球的时候，
第二是对手两人站的很开或站在同一侧时，但是队友要有默契，第三是漏球了，快要被扣血的时候
一见到对方被放闪光，赶紧变化球路避免对方猜中。
现在作用不大，因为许多人免疫闪光，而且可以转个身子挡住，更何况大部分时候防御呢？当然第三最有用了
缩小─相信很多人对这项道具都恨的牙痒痒。
被放缩小时千万不要紧张，和队友两人尽量去猜测对手可能的球路。
还是可以接到球的！接到球后尽量用短球拖延对手回击过来的时间。
比较需要注意的是，如果对手吊高球，请跑到光标的后方位置才能杀到球。
直接站在光标正上方是会MISS的喔！
药水─补HP用。
复活─尽量在自己确定可以接到球时使用，不然队友一复活马上被烧，
也会很哀怨的！
防护罩─请千万不要浪费掉，不仅能抵消火焰等，也能抵消缩小，
同时系统出现防护罩的道具时，表示对方应该有可能拿到攻击性的水晶。
后期的防护罩非常重要，遇到全敏捷的玩家时，防护罩就能派上用场。
更别说是遇到魔法阵和冰雨了。
魔法阵-在自己确定可以在10秒内踩光小魔法阵的时候使用，可以对对手造成极大伤害，如果不踩光就是浪费。
陨石-在发球或者有一定空闲时使用，可以使对方接球有一定困难，运气好还可以让对方掉许多血。
冰雨-同上，只是比陨石更密集，妨碍接球效果更明显。
火球-在守卫发球或者对方准备接球以及释放道具中使用，可以造成一定的干扰和伤害，当然如果对方释放的道具释放时间很短（一秒以下），那最好别用。如果对方有盾，可以在守卫发球对方准备接的时候放，对方一般来不及用盾防御（魔单时适用）
绿火-敏力人最爱，当然不要被对方用盾防御了，总伤害极高。也可以干扰对方接球。
地雷-妨碍对方接球和跑位，也可以用于快被扣血时防御。
很多人打球时容易犯的小错误
今天改玩新角色女海盗，刚开始就在新手区
整体看来，目前新手区不是新角色的会玩的人等于没有
只有一些会一点跟不会的人
很多人就算知道基本跑位跟技巧，但还是容易犯以下几种错误
因为今天是打单打，所以就针对单打部分来说
第一，打球时站的太前面或者太后面，最好的位置就是站在底线，增加追球的时间。虽然防守的意味大于攻击，但是上网能打的非常好的真的没几个。尤其是单打，上网的时候要是时机不对一定是破绽百出，对方一球逆位或者高吊想追都追不到。
第二，击球的距离不对，要打出稳定的球就要靠近球再挥拍。很多新手过于心急着要抢分，往往还没确定球的落点就先集气，结果就是离球太远变成飞身扑球，最坏的情况就是出界，不然就是被迫吊球，反给对方机会杀球得分。
第三，不会接短球，这种球可以堪称是新手杀手，十球里面七球可以得分。要怎么回击对方的短球？最简单的方式就是等球落地弹起来之后才挥拍，不是弹起来的瞬间挥拍，正确的时间点是确定球弹起来了才对。
第四，就算我一再强调站后面点，但还是有些人习惯越打越前面，没有自觉的人在失球的时候才会发觉到。
第五，回球的种类太单一，大部分都只有用S加上左右打而已，很容易让对手习惯球的落点跟距离。就算自己不太会接小吊球也要懂得打，才能出其不意。
第六，对方在大力集气准备击球打快速球的时候，不要愣在原地想着下一秒对方到底要打那个方向，而是应该要后退，增加追球的时间。但要是后退太远对方却回击小吊球怎么办？如果有集气，小吊球的距离也会跟着变远，所以也是追的到的。如果还懂得跑位的话，想接下每一球可以说是易如反掌。
第七，发球不知可以改变方向。当走定位置按下S或A会出现集气条，在未击出球之前按着左或右，然后击球，可以让球往偏左边或偏右边飞行。
还有一些讲解起来很麻烦，容易解释不清楚的就不想说了。
最多人抱怨的就这游戏很复杂很麻烦，让他们感觉要学很多东西，连输几场之后就自暴自弃。其实我玩到现在觉得只有经验跟反应比较有差别，没有感到特别困难的部份。
还有不要只找高高手打球，还不太懂的人只能用输的"莫名其妙"来形容，除非对方好心讲解或者自己发问，不然被打的满头包还是一样满脑子问号。
初学者的双打最终奥义
没错，只要掌握了以下说明，你就是基本模式的双打高手。
一、积极取代消极：双打最怕呆呆的站在原地等球，与其期待队友能帮你接球，不如积极点处理自己可以轻松打到的球。甚至可以帮队友做球（如队友站在网前，就打短球给对方）
二、切忌抢球：什么是抢球，就是球来时队友已经准备挥击（拍子发光），自己却冲上去把球打开，很容易因为队友集气的僵硬时间，产生防守的大空隙。
三、多跑位：基本上，初学者因为角色能力较差，学左右、前后的战术不甚理想，干脆两人都跑起来比较实在。举例来说，最常见到的情况如下。
----------网子---------　短球来了
？
A（往前处理，但是千万不要傻傻的只会用S）
B（跑到这里来帮忙补位）
A接球后一定要记得往右下跑，B则是往左上跑。
四、猜测对方的下一步：初学者的对打往往看谁家的失误比较少、伎俩比较多，大概混到十级左右，大部分的玩家都已具备一定的基础。比的就是谁能猜到对方下一步会怎么跑、往哪打。
如果新手怕自己打不好连累队友。练习模式的单打练习是个很棒的训练，先把基本的底子奠定好，真正上场时再多跑位，相信就有不错的表现。[2]
加点简论
力量　攻击力上升（道具伤害上升）/球速增加　
体力　被道具攻击时所受伤害减少，完全防御概率上升/接扣球后僵直时间减少
敏捷　道具发射数量上升（只有绿火和陨石可用，每10点敏捷增加一个），释放所需时间减少/加快转身、移动速度（都是是略微提升，50以上才看的出来）
魔力　对方漏球后所受伤害上升/球的旋转速度增加（稍稍增加，60以上才稍微明显，80以上才十分明显）
七个角色突出和薄弱的属性：　尼克　全15/　海伦　全15/　德古拉　体力25，魔力15(但是力量为10)/　露丝　力量25(但是敏捷仅5)/ 苏亚 敏捷25(但是力量为10)/ 波奇 魔力25(但是力量仅5) 匹诺曹 魔力25敏捷20(但是体力仅5，力量为10，强于波奇)
加点基本加角色突出的　除德古拉广大玩家都喜欢加魔力外（因为体力基本大家感觉都没啥意思）
应当加满主属性后补副属性。
如力敏型可先满力后敏或者直冲60敏后加力，也可以折中。
魔力型，一般都是满魔后加力。