标题：圣传Online
概述
2009年4月网游《圣传Online》中国同步开启内测，这款以北欧神话为故事背景的大型3D魔幻MMORPG游  戏，以其写实而不失华丽的游戏画面和丰富多元化的特色游戏系统加之扣人心弦的背景音乐形成了自己的独特魅力，将为中国玩家带来最为开心的休闲新选择。
简介
《圣传Online》是一款以北欧神话为背景的大型魔幻3D网游，以其写实而不失华丽的游戏画面和丰富多元化的特色游戏系统加之扣人心弦的背景音乐形成了自己的独特魅力。《圣传Online》成功地把东西方文化完美地结合在一起，并提出了创新独特的合体系统概念，提供酣畅的战斗感和绝佳的声光享受，是一款国产巅峰级的3D网游。
在画面构图上，将真实的光影效果、精致的游戏场景甚至细腻的人物皮肤纹理都清晰的展现在了玩家面前。在音乐呈现上，邀请了国内著名的游戏音乐室倾情鼎力打造。无论是野外美景平和清馨的小调，光明主城气势磅礴的旋律，还是黑暗主城雄壮威武的节拍，圣域之界诡异神秘的曲调都会给玩家非常强的代入感，使其如身临其境一般。
《圣传》的宗旨就是带给所有玩家不一样的体验，轻松的游戏，让玩家有全新的感受，不再做游戏的奴隶而是游戏的主人，充分享受游戏所带来的欢乐。
游戏背景
第一章创世之初很久很久以前的洪荒时代，天地一片混沌，没有沙石，没有大海，没有天空和大地。在这一片混沌  的中间，只有一道深深开裂着的，无比巨大的鸿沟，叫做金恩加之沟。整个鸿沟里面是一片空荡和虚无，没有树木，也没有野草。在金恩加鸿沟的北方，是一片广大的冰雪国度尼夫尔海姆。在那里，浓雾终年笼罩在万年的冰封和积雪上，非常的寒冷和黑暗。一股巨大的泉水从尼夫尔海姆最深邃和最黑暗的地方奔涌而出，形成了许多川流不息的溪流；这些溪流夹带着冰雪世界里的万年寒气，其中有的含着剧毒，由北而南地向金恩加鸿沟奔腾而来。当溪水汇入鸿沟的时候，奔腾的急流骤然跌入无比深邃的沟底，发出雷霆一般巨大的轰响。
在大地造成以后，众神又把伊米尔的头抛在上面，形成了天空，又把他的脑浆抛散到天空上面，形成云彩。为了不让天空从上方掉下来，众神派了四个侏儒分别到东南西北四个角落，用他们的肩膀支撑住天空的四角。这四个扛着天空的侏儒，他们的名字就分别为东、南、西和北。在创造了大地和天空以后，奥丁、威利和维又从南方的火焰国中采来了许多火星，把它们随意抛散到天空上。这些火星就停留在天空上，成为满天的繁星，照亮了整个世界。就这样，大地上有了昼夜之分，也有了阳光的和煦和月光的温情。第二章人类,精灵及兽人在世界规模初具的时候，神的祖先开始考虑创造一种完美的生物，得以居住在富饶肥沃的大  地上。三位神祇经常带着这个问题在天地之间行走，察看他们创造天地的业绩。有一天，当奥丁、威利和维在海滩上散步的时候，海浪冲来了两截木头，一截是木岑树，一截是榆树。众神把它们拣起来后，觉得恰好可以作为创造人的材料，便开始用刀把它们分别雕刻成两个人形。由于众神精心雕刻，那段木岑成了一个栩栩如生的男人形状，而榆木则是一个女人的样子．树木成形后，三位神祇就为他们注入了生命。
早在众神还没有想到要用伊米尔的尸体创造世界的时候，从伊米尔腐烂的肉体中生出了许多生灵。这些生灵攫取巨人之祖身上的精华，竟都是一些富有灵性的生物。在奥丁等神的裁决下，他们都有了类似人类的形体和智慧。从尸体受光一面生长出来的生灵变成了精灵或者叫光明精灵，从尸体背光一面生出来的则变成了黑暗精灵。光明精灵们通体发亮，光明耀眼，长得非常美丽。她们通常性情温良，开朗热情，能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通。黑暗精灵们虽然和精灵同出一物，容貌性情却与之截然相反。她们长得妖媚狡猾且爱撒谎。大陆上还存在着一种非兽非人的物种,他们野蛮凶暴,依靠自己的本能和身体作战,来获得自己在大陆上的生存权,人们称他们为:兽人。后来人类慢慢在世界树幻化而来的拉伦瑟大陆（LalenceLand）西方创建出自己的家园,他们辛勤劳作,逐渐形成为一个强大的团体。第三章诸神的战争创世以后,亚萨(Aesir)神族营造了“诸神国度”亚斯格兰德(Asgard)，并用金子和精美的工艺把它装点  得华丽无比，那时候，他们的生活是欢乐和美妙的。诸神们个个都用黄金首饰和珠宝把自己打扮得雍容华贵，他们的黄金闪闪发光，照亮了整个世界。他们围坐在一起，下棋取乐，整个天空、海洋和大地都充满了快乐。后来，来了一位妇人，谁也不知道她是从那里来的。她称自己叫做古尔维戈(Gullveig)，她会各种各样的魔法，能改变人们的思想，诱发他们的贪欲。她走访了一个个庄园，为那些想知道自己未来命运的人算命，她于黑暗中的厅堂里搭起法坛，让人们在火堆上添柴火，在满是烟气的房屋中作法。贪婪的女人们看见她来访时，眼里都闪烁着异样的光芒。第四章近代战争的由来在神创世以后，由世界之树幻化而来的四种智慧种族逐渐在拉伦瑟大陆上繁衍生存。数万年  后，人类在大陆西方建立起自己的家园，而体型娇小充满智慧且心地善良的光精灵，因人类领袖的邀请而搬进了人类的家园，并和人类一起建立了雄伟的中心王国——阿古利亚斯。暗精灵也居住于大陆西方，因喜欢钻研暗黑法术且利用他人，遂被人类驱逐。与越来越繁荣富饶的大陆西方相反,兽人们所在的拉伦瑟大陆东面,自然环境极其恶劣。活动频繁的火山,充满毒气的沼泽,终年不见天日的森林使生存在这里的生物越来越少。
而人类长期处于防守状态，一直在西部大陆防御兽人的分散入侵，对于中部大陆，完全不了解。据说有四条恶龙守护的圣域，如果贸然进入，将会遭受可怕的攻击。只能收集四件散落人间的神器，占领圣域，才能发动大规模部队穿越圣域，并且将得到圣域中封印已久的神奇力量。为了种族的生存和强大，为了消灭对手。以人类和光精灵结成的光明同盟与兽人和暗精灵缔结的暗黑军团，为争夺四件神器、争夺圣域，选拔无数的勇士探寻、争夺……
种族阵营
特点分明的两大阵营：光明同盟与黑暗军团两大阵营共有四个种族。光明阵营分别为人类和光明精灵；黑暗阵营则分为兽人和暗黑精灵。每个种族特点分明：能熟练使用各种武器并有着坚强信念的人类；擅长操纵自然之力的光之精灵；肉体强壮，力量巨大天生流淌着野兽血液的兽人；专精于黑暗和死亡法术研究的暗黑精灵。光明阵营人类：是拉伦瑟大陆上人口数量最多的种族，在与大自然和暗黑军团的长期对抗中坚强的存活下来。在身体  对抗上，人类远逊于兽人。聪明的人类很快认识到这一点，将更多的精力投入到武器和盔甲的打造上，并且熟练运用它们，以弥补他们身体方面先天的劣势。人类选择了与天性善良的光精灵同盟，誓约一起创造繁荣和平的盛世。
职业转职   
一转职业：战士 游侠    
二转职业：圣堂武士 圣殿骑士 神箭手 刺客    
标准数字槽： 生命值/法力值    
可以使用的武器：单手剑 双手剑 弓 匕首 单手斧 
光精灵：热爱大自然与和平，擅长操纵自然元素。她们天性善良温柔，但是在破坏大自然和和平的敌人面  前，光精灵会爆发出惊人的力量给与对手毁灭性的打击。在第一次拉伦瑟大陆战争中她们和人类共同对抗暗黑军团，这种盟约一直持续到现在。
职业转职   
一转职业：魔法师 牧师   
二转职业：圣灵法师 圣洁牧师   
标准数字槽： 生命值/法力值    
可以使用的武器： 法杖黑暗阵营兽人：诞生在拉伦瑟大陆东部地区，艰苦的环境练就它们惊人的力量和坚韧的忍耐力.为了更多的生活资源,兽  人在领袖月光剑.罗基的带领下向西部扩张，与光之同盟对抗,以保证自己在拉伦瑟大陆上的生存权利。
职业转职：  
一转职业：强兽人 兽行者   
二转职业：狂战士 嗜血护卫 捕噬者 猎杀者    
标准数字槽： 生命值/法力值    
可以使用的武器：单手剑 双手剑 弓 匕首 单手斧 
暗精灵：因喜欢钻研暗黑法术，喜欢诱人堕落并为自己所用,而
且满嘴谎言遂被人类驱逐。加之对光精灵的妒忌，促使其与兽人联手，组成暗黑军团.在其白沙女王. 希尔维亚的带领下与兽人共同对抗光明联盟并建立了暗黑主城古兰德尔。 
职业转职   
一转职业：巫师 祭司 二转职业：幽冥巫师 暗影祭司，标准数字槽： 生命值/法力值，可以使用的武器：法杖
游戏特色
一、种族及阵营介绍世界之树幻化成的四个智慧种族为了争夺拉伦瑟大陆统治权逐渐分化为两个阵营，即人类和光之精灵联盟的光明同盟，兽人和黑暗精灵联盟的暗黑军团，这两个阵营所使用的力量都是不同的，光明同盟较为推崇光明  的力量，而暗黑军团则认为隐藏在虚空中的黑暗之力更为强大，所以他们的魔法也多依赖于对黑暗力量的使用，在这两个阵营中的四个不同种族中，尤以光之精灵和黑暗精灵对魔法的掌握最为熟练，不过，她们的体质也是最弱的，她们拥有最强大的治疗辅助队友的能力和能给敌人最大伤害的攻击魔法但脆弱的身体让她们不能在战场上直接面对敌人的进攻，而往往在战场是直接正面阻击敌人的是拥有强健体魄的人类和兽人，他们对魔法的研究远没有精灵们深入，但强健体魄赋予的巨大的力量和熟练的战斗技巧往往让对手心惊胆颤。二、 个性鲜明的职业系统除属于不同的阵营外，《圣传》的玩家在新建角色进入游戏后都属于新手，他们只有最简单的攻击和防御技能，当玩家等级达到10级之后，便可以进行第一次转职，按照自己的兴趣和种族的不同，玩家可以选择战士，弓箭手，法师，牧师四种类型的职业，当然，每个种族的职业都是不同和各具特色的，如擅长魔法的精灵只能转职为法师和牧师等法系职业，而人类和兽人则只能转职为战士和弓箭手等物理系职业，这其中，不同阵营的同类型职业之间又是不同的，因为他们所崇尚的力量不同，所以技能和名称等都有一定的差异。当玩家第一次转职之后等级达到一定程度就可以进行二转，每个职业在二转的时候都有两个方向可供选择，如人类战士可转职为具备强大牺牲精神的信奉“为了理想可以抛弃一切”的信念的圣殿骑士，也可以转职为勇气与力量的代名词，以一剑横扫天下的圣堂武士，虽然他们都以物理系近身攻击为主，但各自在团队里面的作用又是不同的，这就使职业更专业化，玩家角色的特色及个性更加鲜明。三、千锤百炼的装备及打造系统  《圣传》中的角色的装备主要为手套，靴子，头盔，盔甲，武器，首饰等六个部位，其中，武器分为主手和副手武器，首饰又分为戒指，耳环，项链等几个具体的部位，它们各个部位所附加给玩家的属性又各不相同，他们最差的只能单独附加一种属性，而好的装备通常能同时附加几种，当然，他们的获得也给玩家提出了更高的要求。 
当然，玩家一般打怪等获得的并不是最好的装备，《圣传》中的装备是可以升级的，这就是与丰富多彩的装备相配套的打造系统，当玩家收集到足够的原材料之后再通过特定的NPC就可以对装备进行升级，当然，不同的装备需要不同的原材料和不同的合成公式，装备每升一级，其属性就会大大提升，但当装备等级越高，再往上升级的成功率就会越低。同时，一些特殊的原材料还会附加给装备新的属性，如一些特定的宝石等，这些原材料都是平时打怪，任务或其他活动时可收集得到的。四、 智能化的NPC系统在《圣传》中，怪物都具有各自的性格特征，如同具备虚拟的思维能力一样，同族的怪物NPC会互相协作对抗玩家，面对落荒和弱小的玩家也会穷追烂打，而面对强大的玩家则会逃跑和牵制，而在逃跑时，有些玩家甚至会大声呼叫同伴，如果你的周围还有其他类似的怪物，那么你小心了，因为一不留神就有可能被愤怒的怪物群殴致死。 
《圣传》里超过半数的怪物都拥有至少一种以上的技能，如强力攻击、魔法攻击、辅助技能等，高级怪物甚至可拥有多种强效技能，跟其他的游戏不同，这些怪物除了普通的物理或魔法攻击外还能自由组合自己所拥有的技能进行攻击，如先用牵制控制技能牵制住玩家再移动到远处用远程魔法来对玩家造成伤害等，更增加了打怪及PK的难度。五、 快意恩仇的PK系统《圣传》中PK的惩罚标准分为两种，一种是同阵营玩家之间的PK，即为了有效的保护新手的利益以及维护一  个良好的游戏环境，同一阵营中的玩家PK并不是随心所欲的，而是会受到某些限制的，如设立了安全区来保护游戏中正常的交际和活动场所，恶意杀死同阵营玩家会成为红名状态等。当某玩家进入红名状态后，其他正常状态中的玩家则可以对该玩家直接发起攻击而不会受到惩罚，而红名状态的玩家被杀死则会有一定的几率掉落自身的装备和金钱，相反，对于敌对阵营，《圣传》则鼓励PK，如果杀死敌对阵营的玩家，不但不会得到系统的惩罚，还会得到一定功勋值和声望，当玩家的功勋或声望值积累到一定程度的时候，便可以找系统NPC领取相应的奖励。同时，对于对方阵营杀害本方人员过多的玩家，本方阵营还会定期出示悬赏告示，成功刺杀被悬赏之人的玩家则会获得特殊的奖励。六、 骑士军团系统《圣传》里的军团系统，类似于其他游戏的行会，公会，商会等系统，但又更具特色，除了让一些志同道合的玩家组合在一起成为一个团体之外还有很多功能，如军团等级系统等。军团等级系统是指军团的初期阶段只能允许20个玩家加入，但通过各种特殊任务，功勋贡献，特殊宝物等就能逐步提升剧团的等级，当军团处于不同等级的时候其功能和所能容纳的玩家数量也会相对的提升。另外，同一个军团的玩家如果一起组队还会有经验及掉宝率等奖励，在军团成员一起组队完成任务时也具有一定的优势。并且，圣域争霸战等大型团队PK的时候也只能以军团的名义参加，这就更发挥了骑士军团在玩家游戏生活中的作用。七、 特色系统合体，圣域争霸，全3D骑战，神匠，副本系统等都是《圣传》中的特色系统，它使《圣传》完完全全抛弃了那种枯燥的升级，PK，城战的泡菜模式，极大的丰富了游戏的内涵，提高了游戏的可玩度，让玩家不再被游戏玩而是玩游戏。