标题：新魔剑传说
新魔剑传说NV1.52
  新魔剑传说 游戏截图地图大小：2055KB
添加时间：2006-12-25
地图语言：简体中文　
作者：凌晨　
编辑：瞳瞳1.1 地图简介主要更新： 
调整隐藏英雄代码：大天使：-angel；刺客：-shadow；新英雄-精灵法师：-elf。
我方英雄调整：英雄共有技能（属性增加）附加属性数值提高，提高全英雄初始速度。
力量获得生命值奖励调整为：1力量奖励36生命值（原为1力量奖励35生命值）；
敏捷获得防御奖励调整为：1敏捷奖励0.2防御值（原为1敏捷奖励0.15防御值）；
智力获得魔法值奖励调整为：1智力奖励18魔法值（原为1智力奖励15魔法值）；
新加英雄-精灵法师（远程敏捷型英雄，射程650，混乱攻击，英雄护甲）；
[敏捷型的法师，攻击速度较慢，为了平衡]。1.2 拥有技能电闪流荧：攻击附带闪电伤害，受到闪电伤害的敌人死去后将化为一道闪电柱，闪电柱能对周围敌人施放叉状闪电和连锁闪电。
雪祭冰封：以寒冰的力量对周围敌人造成伤害，并让其在数秒内处于昏晕和减速的状态。
末日浩劫：发动末日浩劫，对大范围敌人造成严重的火系伤害。
艾鲁妮之祝福：月亮女神艾鲁妮之祝福，获得所有光环（命令，专注，战鼓，强击，耐久，邪恶，辉煌，荆棘，吸血，减速[减少周围敌人的攻击和移动速度]，威慑[减少周围敌人防御]，镇压[减少周围敌人攻击]），大幅增强精灵法师和周围友军的能力，同时削弱周围敌人的战斗力，光环范围800 火焰巨魔。护甲类型调整为加强型。替换技能（医疗波）为（艾泽拉斯之神的庇佑）[30级可学，使用后获得30秒无敌效果，此技能只能使用一次。]
大天使：增强初始攻击力，替换技能（圣光）为（圣天使降临），缩短技能（星辉）、（天堂之拳）、（陨石）冷却时间。
刺客：调整攻击速度，凤凰攻击附加攻击力奖励削弱一半，10级技能等级奖励攻击1200。召唤陷阱“火焰守卫”攻击模式由“穿刺”改为“混乱”。
邪恶精灵：增强召唤单位“飞蛇”属性，技能（复活尸体）复活的死尸拥有与难度相关的攻击升级，增强技能（群星坠落）威力。
娜迦女海巫（原名：鱼人）：替换技能（暴风雪）为（龙卷风暴），替换技能（冲击波）为（海啸）[效果类似CH里GA的30终极技能，此技能被打断后攻击效果会削弱，但减速效果仍持续。]，增强召唤单位“水元素”属性，调整水元素为“野兽幽魂”类型，再次召唤将取消前次所召唤出的单位。
恶魔猎手：替换技能（连锁闪电）效果为（破魔之光）效果。技能（变身）施放后附带“释魔”效果，能对周围单位造成伤害，调整技能学习所需要等级和技能级别。
人造人：增强召唤单位“炎魔”属性，技能（火焰地狱）增加凤凰火焰伤害。
半神人：替换英雄模型为“幽灵”，增加技能（黑暗之门）召唤单位数量为4-6个（原3-6个），并提高召唤单位等级。替换技能（雷雨）为（精灵祝福）[效果为小精灵环绕，能以极快的速度恢复周围友军的生命及魔法值，且对范围内敌人造成伤害]。
妖精（原名：黑寡妇）：增强技能（耐久光环）效果，增强技能（超声波）所增加的攻击及防御数值，缩短技能（重生）冷却时间。　         
巫妖：替换技能（酸性液体）为（冰岚炼狱）,替换技能（死亡凋零）效果为（紫炎血舞）效果。
恐惧魔王:增强召唤单位“地狱火”属性，减少技能（死亡睡眠）引爆延迟。
地穴领主：增强召唤单位“腐尸甲虫”属性。调整腐尸甲虫攻击可以对空，3级腐尸甲虫可携带一样装备，死亡后掉落。调整技能（穿刺）效果可以对空。
黑暗游侠：增强召唤单位骷髅“战士”属性，增强技能（封印之法）效果为阻止敌人攻击及施放魔法，增加技能（心灵之法）影响范围。
剑圣：增加分身数量，增强技能（致命一击）满级效果为无视对方闪避。
改造人：增加地雷伤害范围，增加技能（散射导弹）所召唤的导弹数量。
守望者：增强召唤单位“复仇天神”及“复仇之魂”属性，替换技能（毒阵旋风）效果为（毒雾旋风）效果。
忍者：替换英雄模型为“塞特斯之黑暗舞者”，增强召唤单位“灵魂行者”属性，调整技能（被动-分段伤害）为游戏中唯一可对敌方英雄起作用的分裂技能。
敌方英雄：
丛林守护者：增加技能（镇压光环）[减少对手攻击]。
月亮女祭祀：增加技能（艾鲁妮之优雅）[伤害加深100%]。
大法师：增加技能（减速光环）。
先知：　增加技能（耐久光环）。
暗影猎手：增加技能（邪恶光环）[与最高难度的狂暴光环的回血效果可叠加]。
乌瑟尔：增加英雄在统治难度所携带的装备，增加英雄属性的成长。
阿尔塞斯：增加英雄属性，增加英雄速度，增加技能（20%5倍攻击和闪避），调整回血速度为1%每秒。
牛头人酋长：调整其武器{屠杀者之斧}属性，魔牛领地的牛头战士无限复活，调整全部挑战BOSS的难度。
其他：增强全部敌军的属性，加入新难度（绝望），敌人拥有100%命令光环，增加回血速度和移动速度的狂暴光环。增加恶魔手套出处，传送点为场景1右上角的密林。1.3 替换模型调整全部物品价格，减少药水冷却时间。
调整部分物品属性显示，全部与文字说明相符。1.4 调整小游戏拾金币：金币价格为1200，出现时间为2秒。
海战：敌人拥有于难度相关的科技升级，我方拥有于难度相关的光环，单位属性大幅提高，我方技能（超级武器）效果削弱。
新加入任务：熊猫酒仙，熊猫酒仙对玩家的态度并不友好，也许玩家给他带去礼物，情况会好转。提示：熊猫酒仙喜欢喝点什么。任务：NPC-熊猫酒仙。任务奖励为终极武器{斩龙刃}，{魔眼之弓}合成方法。　　    调整：NPC-神秘商人，出现时间为16波。
偷袭：场景2加入隐藏偷袭者，以毒箭攻击玩家，不可消灭，离开场景2即可防止偷袭。
恶魔果实：只需一个恶魔果实之皮即可催生为恶魔果实，几率25%。调整食用恶魔果实后增加英雄属性一倍，并获得一项恶魔皮肤能力。
橡皮皮肤：使英雄的身体具有橡皮般的弹性，对物理攻击有很好的抵抗能力（增加防御，减少近战伤害）。
岩石皮肤：使英雄的身体犹如岩石般的坚硬，可以免疫所有魔法伤害（天神下凡）。
火焰皮肤：将自己变为一团火焰，对经过的敌人进行火焰攻击（范围火焰伤害，将死亡的敌人转化为炎魔）。
烟雾皮肤：让英雄转变为烟雾形态，当有敌人经过时，使其无法移动或攻击（范围烟雾伤害，将敌人定身）。
滑滑皮肤：使英雄身体异常光滑，能将敌人的攻击弹出，防止受到伤害（精灵龙技能：变相移动）。
风之皮肤：将自己变成龙卷风，使附近的敌人大大减速并受到持续伤害（范围风系伤害，减慢敌人攻击和移动速度）。
新魔剑传说NV1.0
地图大小：415KB　
添加时间：2006-4-20 
地图语言：简体中文　
地图作者：凌晨　
地图编辑：immubzzh
地图类型：防守+进攻2.1 地图简介由于旧版本的魔剑传说BUG太多，原因不明，无奈之下只有下决心舍弃旧图重新设计了地图。该图加入了更多的元素，场景更加漂亮。
该地图拥有三种难度。试玩：只在第一个场景内作战。闯关：消灭所有进攻的敌人后，就会进入场景二。征服：通过场景二后，进入皇宫消灭阿尔塞斯。2.2 装备技能武器、盔甲、盾牌（只可以各装备一件）。
武器：分为近战、远程、附体三大类。
近战武器：针对近战英雄进行设计，远程英雄无法发挥武器的最佳能力。
远程武器：针对远程英雄进行设计，近战英雄无法发挥武器的最佳能力。
附体武器：一般为近战英雄所用，装备后不能丢弃。
攻击属性：
火：近战溅射伤害。
冰：削弱附近敌人的战斗能力。
电：带有倍击+麻痹技能。
术：削弱目标护甲值，并带有极强的武器技能。
烈：死亡单位发生爆炸，并伤害身边的敌人。
毒：令目标丧失战斗能力，并持续受到伤害。
实：实体攻击伤害，具有吸血技能。
虚：持续回复玩家的生命值，并带有极强的武器技能。
盔甲：装备后能增加对物理伤害的抵抗能力，但会降低少许移动速度。
盾牌：英雄装备后增加格挡能力，同时拥有格挡技能，当格挡模式开启时，会增加对远程攻击的防御能力。
鞋子：增加英雄的移动速度，同时使英雄有闪避技能。
手套：增加英雄的攻击力，并带有致命一击技能。
戒指：增加英雄的属性。
腰带：带有辅助性技能。
武器技能：
高级武器拥有发动武器技的能力，当英雄攻击敌人时，就会有一定的机率施展武器技。
注：为避免卡机，该图限制武器技连续出现的间隔为0.5秒。
普通类技能威力：小。魔器类技能威力：中。召唤类技能威力：大。
其它：
魔剑霜之哀伤：被诅咒的“霜之哀伤”，拥有着惊人的力量，但接触此剑的人，身心会一直被摧残，直到死去。　
恶魔手套：装备后能将你手中的武器发挥至极限。
神器：在这个拥有几万年历史的小城市里，到处有古代遗留下来的秘道，如果玩家发现的话，就可以得到这些武器。
新魔剑传说
地图大小：929KB 　 
添加时间：2006-5-23 
地图语言：简体中文　
作者：凌晨　 
编辑：juice3.1 更新内容1、任何难度均可以进入所有场景。
2、修正购买属性书时可能会导致游戏弹出的错误。
3、调整了游戏数据。
4、调整部分英雄技能数据。
5、调整火焰巨魔的技能及其生命值。
6、增加额外的敌人。
7、修正十字架会导致英雄消失的错误。
8、增加了游戏难度。
9、增加少许AI系统。
10、调整部分武器的属性。
恶魔果实：　
橡皮果实：使英雄的身体具有橡皮般的弹性，对物理攻击有很好的抵抗能力。
岩石果实：使英雄的身体犹如岩石般的坚硬，可以吸收所有魔伤害。
火焰果实：将自己变为一团火焰，对经过的敌人进行火焰攻击。
烟雾果实：让英雄转变为烟雾形态，当有敌人经过时，使其无法移动或攻击。
滑滑果实：使英雄身体异常光滑，能将敌人的攻击弹出，防止受到伤害。
风之果实：将自己变成龙卷风，使附近的敌人大大减速并受到持续伤害。3.2 刺客介绍攻击类型：近战攻击
护甲类型：英雄护甲
物品容量：5
技能：
闪电守卫：初始伤害200点，连续攻击3目标。每提升一级对亡者守卫加成15%闪电伤害，对凤凰攻击加成22%闪电伤害。
亡者守卫：初始伤害200点，连续攻击3目标。引爆附近尸体，伤害为30%~60%尸体生命。每提升一级对闪电守卫加成15%闪电伤害，对凤凰攻击加成22%闪电伤害。
火焰守卫：初始伤害500点，同时攻击6目标。每提升一级对凤凰攻击加成25%火焰伤害。
凤凰攻击：附加200～2000点毒性伤害。攻击同时有一定的机率释放：1、陨石：初始伤害1000点，每提升一级对火焰守卫加成25%火焰伤害。2、闪电：初始伤害1000点，每提升一级对闪电守卫、亡者守卫加成15%闪电伤害。3、寒冰：冻结敌人2～5秒。　
注：装备技能介绍同新魔剑传说NV1.0。