标题：3dsMax2010/VRay材质灯光渲染与特效表现艺术
图书信息
书名：3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术  作者：点智文化 编著
ISBN：978-7-121-12038-1
出版日期：2010年11月 
定价：79.00元（含DVD光盘1张）
内 容 简 介
VRay 是当前最流行的渲染器，其功能强大、渲染效率高、图像效果真实，听起来很诱人吧？但很多人可能会觉得这样一个高级的渲染器学习起来一定很难，其实学习VRay 难度并不高，只需要从灯光、材质、渲染参数三个角度把握住其学习方向即可。本书正是一本专门讲解VRay 灯光、材质与渲染参数的图书。
通过学习本书，各位读者将能够掌握面对不同渲染任务，例如，工业产品及室内外效果图等场景时，如何设置合理的材质，如何进行布光，如何调整渲染参数，如何进行后期优化，从而轻松得到逼真的效果图。
本书光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件等, 可使读者学习起来更加轻松自如。
本书特别适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读，也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用做相关课程的学习用书。
前  言
灯光、材质、渲染参数基本上就是VRay 软件的主体，是渲染效果图必用的几种技术，也是衡量一个效果图制作人员是否掌握了此软件的标准。本书是一本全面讲解VRay 渲染技术的书籍，案例丰富、视频齐全、素材完备、讲解细致，相信通过学习本书必然能够帮助各位读者在VRay 渲染技术方面，快速从新手成长为高手。本书共包括10 章内容，6 个完整场景案例，各章主要内容介绍如下。第1~8 章对VRay 1.5 基础参数进行了讲解，并通过理论和实例的方式全面而深入地诠释了VRay 的材质、灯光、阴影、特效及摄像机等控制参数，是各位读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础部分。第9 章和第10 章为全书案例教学部分，书中既有工业产品的表现案例，也有室内外场景的表现案例，类型不可谓不丰富。与市场上同类图书相比，本书具有以下特点：
1）内容全面。对VRay 软件技术进行了全面讲解，对于该软件的大量参数进行了详细示例，并讲解了若干案例的完整渲染过程。
2）案例丰富。本书涉及效果图行业的多种空间渲染案例，既包含工业产品表现，又包含室内外空间表现。
3）视频教学。本书配套光盘中还提供了第4 章、第6 章、第9 章、第10 章等相关章节案例的教学视频，相信能够帮助各位读者快速掌握本书内容。本书写作时使用的软件版本是3ds Max 2010中文版， 操作系统环境为Windows XP SP2，VRay 版本为VRay 1.50 SP3，因此希望各位读者在学习时使用与笔者相同的软件环境，以降低出现问题的可能性。
本书是集体劳动的结晶，参与本书编写工作的人员包括雷波、雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、刘小松、黄正、孙美娜、刘星龙、江海艳、张来勤、卢金凤等。
本书的所有素材与文件仅供学习使用，严禁用于其他商业领域！
笔者
2010-12-01
目 录
第1章 VRay基础知识简介
1.1 初步认识VRay渲染器 2
1.2 VRay渲染器的速度优势 3
1.3 VRay渲染器的兼容及模型优势 3
1.4 VRay的其他优势 4
第2章 VRay渲染器参数详解
2.1 设置VRay渲染器 6
2.2 VRay渲染器参数解析 6
2.2.1 V—Ray::Frame buffer（帧缓存）卷展栏 7
2.2.2 V—Ray::Global switches（全局开关）卷展栏 8
2.2.3 V—Ray::Image sampler（Antialiasing）（图像采样）卷展栏 12
2.2.4 V—Ray::Adaptive subdivision image sampler（自适应细分图像采样器）卷展栏 15
2.2.5 V—Ray::Indirect illumination（GI）（间接照明）卷展栏 15
2.2.6 V—Ray::Irradiance map（发光贴图）卷展栏 17
2.2.7 V—Ray::Brute force GI（强力全局光照引擎）卷展栏 19
2.2.8 V—Ray::Light cache（灯光缓存）卷展栏 19
2.2.9 V—Ray::Global photon map（光子贴图）卷展栏 20
2.2.10 V—Ray::Caustics（焦散）卷展栏 21
2.2.11 V—Ray::Environment（环境）卷展栏 22
2.2.12 V—Ray::Color mapping（色彩映射）卷展栏 26
2.2.13 V—Ray::Camera（摄像机）卷展栏 28
2.2.14 V—Ray::DMC Sampler（DMC采样器）卷展栏 29
2.2.15 V—Ray::Default displacement（默认置换）卷展栏 30
2.2.16 V—Ray::System（系统）卷展栏 31
第3章 VRay灯光阴影理论
3.1 认识VRay（面）灯光 35
3.2 认识VRay（球形）灯光 44
3.3 认识VRayIES灯光 45
3.4 了解VRay阳光和VRay天光系统 49
3.5 认识VRay阴影 51
第4章 灯光实战
4.1 古朴客厅日景表现 56
4.1.1 古朴客厅日景表现简介 56
4.1.2 古朴客厅日景测试渲染设置 57
4.1.3 设置场景材质 65
4.1.4 最终渲染设置 65
4.2 古朴客厅夜景表现 68
4.2.1 古朴客厅夜景表现简介 68
4.2.2 古朴客厅夜景测试渲染设置 69
4.2.3 设置场景材质 77
4.2.4 最终渲染设置 78
4.3 东南亚客厅日景效果 80
4.3.1 东南亚客厅日景效果简介 80
4.3.2 客厅日景效果测试渲染设置 81
4.3.3 设置场景材质 87
4.3.4 最终渲染设置 88
4.4 东南亚客厅早晨效果 90
4.4.1 东南亚客厅早晨效果简介 90
4.4.2 客厅早晨效果测试渲染设置 90
4.4.3 设置场景材质 97
4.4.4 最终渲染设置 98
4.5 东南亚客厅黄昏效果 100
4.5.1 东南亚客厅黄昏效果简介 100
4.5.2 客厅黄昏效果测试渲染设置 101
4.5.3 设置场景材质 108
4.5.4 最终渲染设置 109
第5章 VRay材质
5.1 初步认识VRay材质 113
5.2 掌握VRayMtl材质 113
5.2.1 Basic parameters卷展栏 114
5.2.2 BRDF卷展栏 120
5.2.3 Options卷展栏 120
5.2.4 Maps卷展栏 121
5.2.5 Reflect interpolation卷展栏 121
5.2.6 Refract interpolation卷展栏 121
5.3 掌握VRayLightMtl材质 122
5.4 掌握VRayMtlWrapper材质 124
5.5 掌握VRayBlendMtl材质 126
5.6 掌握VRay2SidedMtl材质 127
5.7 掌握VRayFastSSS材质 128
5.8 掌握VRayOverrideMtl材质 129
教学视频：第4章视频
第6章 VRay材质应用实例
6.1 VRay材质实例操作 132
6.1.1 VRayMtl材质应用实例1——制作黄金材质 132
6.1.2 VRayMtl材质应用实例2——制作白银材质 133
6.1.3 VRayMtl材质应用实例3——制作磨砂金属材质 133
6.1.4 VRayMtl材质应用实例4——制作拉丝不锈钢材质 134
6.1.5 VRayMtl材质应用实例5——制作冰裂纹玻璃材质 135
6.1.6 VRayMtl材质应用实例6——制作磨砂玻璃材质 137
6.1.7 VRayMtl材质应用实例7——制作清玻璃材质 138
6.1.8 VRayMtl材质应用实例8——制作毛巾材质 139
6.1.9 VRayMtl材质应用实例9——制作光滑布匹材质 140
6.1.10 VRayMtl材质应用实例10——制作窗帘材质 141
6.1.11 VRayMtl材质应用实例11——制作窗纱材质 142
6.1.12 VRayMtl材质应用实例12——制作绒布材质 143
6.1.13 VRayMtl材质应用实例13——制作欧式沙发布材质 145
6.1.14 VRayMtl材质应用实例14——制作皮革材质 146
6.2 VRay其他材质设置 147
6.2.1 VRayMtl材质应用实例1——制作藤椅材质 147
6.2.2 VRayMtl材质应用实例2——制作陶瓷材质 149
6.2.3 VRayMtl材质应用实例3——制作红酒及酒杯材质 151
6.2.4 VRayMtl材质应用实例4——制作烤漆材质 152
第7章 VRay特殊技术精讲
7.1 绚丽的焦散效果 155
7.1.1 场景前期设置 155
7.1.2 开启焦散设置 156
7.2 梦境般的景深效果 158
7.2.1 场景前期设置 158
7.2.2 开启景深设置 159
7.3 VRay置换贴图 162
7.3.1 认识VRay的置换贴图 162
7.3.2 利用置换贴图制作雕花戒指效果 165
7.4 动态模糊效果的制作 169
7.4.1 场景前期设置 169
7.4.2 开启动态模糊设置 170
7.5 VRay毛发效果的制作 171
第8章 VRay物理相机详解
8.1 VRay物理相机简介 178
8.1.1 Basic parameters卷展栏 178
8.1.2 Bokeh effects卷展栏 181
8.1.3 Sampling卷展栏 182
8.1.4 Miscellaneous卷展栏 182
8.2 物理相机和VRaySun的使用 182
8.2.1 创建灯光 182
8.2.2 创建物理相机 183
第9章 工业渲染实战
9.1 汽车渲染 186
9.1.1 汽车测试渲染设置 186
9.1.2 设置场景材质 193
9.1.3 最终渲染设置 197
9.2 手机渲染 200
9.2.1 手机测试渲染设置 200
9.2.2 设置场景材质 205
9.2.3 最终渲染设置 208
9.3 双龙鼎渲染 211
9.3.1 双龙鼎测试渲染设置 211
9.3.2 设置场景材质 216
9.3.3 最终渲染设置 220
教学视频：第9章视频
第10章 室内外渲染
10.1 KTV包房空间 224
10.1.1 KTV包房测试渲染设置 224
10.1.2 设置场景材质 230
10.1.3 最终渲染设置 235
10.2 欧式客厅空间 237
10.2.1 欧式客厅测试渲染设置 238
10.2.2 设置场景材质 248
10.2.3 最终渲染设置 254
10.3 商务楼空间 257
10.3.1 商务楼夜景外观测试渲染设置 257
10.3.2 设置场景材质 267
10.3.3 最终渲染设置 270
10.3.4 Photoshop后期处理 273
教学视频：第10章视频