标题：胜利之日起源
游戏介绍
胜利之日是2003年发布的一款以半条命为基础的外挂MOD包，游戏与曾经的火爆一时的CS一样都是半条命的MOD 版本。胜利之日以第二次世界大战的欧洲战场为背景，在这里玩家将会扮演二战的两大对立阵营“德军”与“盟军”，甚至在更新至1.0版本后会出现第三支队伍 “英军”玩家将会参与到半个世界前的战争中去加入这场生死之战。诸如许多二战中的经典武器也将会在游戏内悉数登场。[1]​
游戏操作
与经典的FPS游戏CS大致相同，wsad对应前后左右，鼠标控制方向。
游戏特色
游戏中，玩家可以选择扮演不同的职业，步兵、突击、火箭弹、狙击、支援……每种职业都有自己的长处和短处，不像CS中一把M4天下无敌远射可以点，近战我扫啊扫……，二战背景使得游戏的枪械达到各自恰到好处的优势劣势，从而成为一个比CSS需要玩家配合多得多的游戏。战争时期的手雷威力巨大，小小一个铁波萝炸死四五个德军不成问题，新手更本不用担心杀不到人的问题，随手一个雷扔出去，说不定就会带来意想不到的惊喜。血肉横飞的战场、完美的物理引擎、真实的 HDR特效，能使玩家身临其境，彻底体会游戏的乐趣并感悟战争对人类的摧残，让人们为了全人类的和平，时刻不能忘记二战的历史。
游戏配置
CPU：Pentium4 2GHz以上
内存：1G
显卡：128 MB的支持DirectX 9.0
游戏截图
胜利之日起源(4张)
胜利之日：起源(Day Of Defeat Source,简称DOD:S)是经典Half-Life MOD胜利之日 (Day Of Defeat,简称DOD) Valve用其Source引擎重制的版本。游戏的系统和DOD没有太大变化，但还是做了些修正。武器系统有了些变化，DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的)，这样K98和M1被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了，打开后精度并没有感觉提高，比较难跟上人使得瞄具感觉比较鸡肋。机枪做了加强，只要有支撑物就可以架起来，这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握，后坐力都很大。地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和Donner，一些细节有了些变化，如部分抢占点需要两个人夺取，这样DOD:S也更强调团队配合。DOD:S使用了havok物理引擎，但在游戏里体现不多，一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的，或者可以打飞一些瓶瓶罐罐，对游戏本质没有什么本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械，任人鱼肉了，这个也许就是胜利之日的含义吧。
前篇：MOD发展简史 
“MOD”的全称是“modification”，中文意思是指玩家利用正式版游戏的扩展功能，自行创作出来的一种全新游戏版本。最早的MOD要追溯到10年前，当时大放异彩的《暗杀希特勒》已开始出现玩家制作的地图编辑器，利用它能随心所欲地修改游戏的贴图、迷宫、路线等。如出一辙，随后几年中出现的著名作品，几乎都有玩家制作有MOD。 
随着电脑全面迈入奔腾时代，MOD制作终于在《雷神之锤》的推出中拉开帷幕。由于游戏制作人员有意培养MOD制作人员，还开通了网络社区鼓励玩家制作MOD。一时之间，各种《雷神之锤》MOD层出不穷。并且MOD制作人员还和制作小组交流制作经验，既加强了玩家与制作人员的相互沟通，还大大提高了MOD游戏水平。从武器制作到地图发布，从老游戏修改到新游戏开发，越来越多的优秀MOD脱颖而出。不仅使《雷神之锤》寿命得到极大延长，也让其它游戏公司对此刮目相看，由此注重了MOD的开发和推广。 
新世纪之交，各大游戏公司纷纷推出了跨世纪的作品，将MOD制作带入了空前的繁盛时期。许多著名游戏都附带有专业编辑工具，例如《英雄无敌Ⅳ》、《魔兽争霸Ⅲ》、《无冬之夜》等大作，稍微对游戏有研究的玩家，便能轻松创造出游戏中的一草一木。正因为这些MOD制作者的日益增加，他们将精力集中在新引擎开发上，玩家和制作者都获益匪浅。从现在的眼光来看，MOD已不再是一款单纯的扩展包，他实现了玩家自己创作游戏的愿望。 
中篇：CS的诞生与DoD的出现
反恐精英（Counter Strike）作为当今最火爆的竞技游戏，荣获来自65个国家包括PC Gamer、Gamespot、GameSpy、PC Game Magazine等专业媒体最佳FPS游戏荣誉，被世界所有游戏大赛列为必选项目。从出现至今，已伴随着我们走过了3年风风雨雨。但你对于CS又有多少了解呢？ 
其实很早以前Valve开始制作一款叫做《半条命》（Half-life）射击游戏，游戏围绕着黑山研究所发生的实验事故展开，讲述了科学家运用智慧和恐怖异形对战的故事。但由于《半条命》在当年一直受到《雷神之锤》以及相关MOD的严重威胁，并没有吸引玩家的眼光。即使后期发布的《针锋相对》、《军团要塞》，也未得到玩家和媒体的认可。心灰意冷的Valve，开始放弃了对《半条命》系列的开发，并在互联网上正式公开了《半条命》源代码。 
这一举动可谓是《半条命》历史最重要的转折点，一些痴迷玩家为了让《半条命》重放光芒，利用源代码开始为《半条命》制作MOD。在制作过程中，其它MOD制作人员都不屑一顾。他们始终认为《半条命》引擎已被打入冷宫，《雷神之锤》才是真正的王者……功夫不负有心人，在1999年6月19日，以恐怖分子和反恐精英对立的MOD游戏——Counter Strike（简称CS）诞生了。游戏独创保护VIP、引爆C4炸弹、援救人质、撤离玩法模式，开创了团队配合FPS的新时代，改变了长期饱受冷落的《半条命》的游戏命运，为CS日后垄断奠定了坚实的基础。特别是CS历史上最具转折性意义的1.4版本，还专门为MOD制作人员捆绑了宽带游戏传输平台——Steam。由于Steam拥有宽带平台的强力支持，能让Valve保护好自己的商业秘密，又能防止玩家恶意使用作弊程序，还能杜绝因版权问题发生的纠纷，这意味着全新的MOD时代已来临。 
自从CS大获成功后，Valve便着手MOD的推广和开发，每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会，将无数优秀MOD作品供玩家娱乐。这其中最引人注目的是一款叫做《胜利之日》（英文简称DoD），是至今为止唯一能和CS媲美的MOD。 
DoD和CS的区别在于，游戏脱离了目前火爆的反恐题材，取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵，使用自己独有的技能与武器，在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中，从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感，宏大的室内战场，飞机震耳欲聋的轰炸，满目的残墙断壁，敌人临死前的叫喊，仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面，DoD和CS有着截然不同的规则，DoD注重的不只是团队配合精神，更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的，不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家，只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去，DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响，也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑，它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己，就请戴上钢盔，拿起步枪，随我一起上战场吧！ 
DoD的安装 
作为一款MOD包，DoD是完全免费的，首先确保你已安装好半条命或反恐精英商业版，而且是最高版本并能上网对战（DoD使用《半条命》或CS的CD-KEY），然后可去它的官方主页或各大游戏网站下载DoD的安装文件。DoD现在的版本是3.1版，完全安装版大概需要150M。现在要注意的是你的安装路径，如果你用《半条命》硬盘版，直接指定到游戏主目录就可以了，它会自动在你的主目录下建立DoD目录；如果你安装的是CS商业版，千万不要自己建一个DoD目录，因为DoD是外挂包要靠主程序hl.exe来启动，这样会因为找不到主程序而无法进入游戏；最后安装程序会在桌面建立快捷方式，至此安装结束。这时用CS商业版的朋友要稍微修改一下，鼠标右键点击DoD快捷方式图标选属性，在目标一栏中将“hl.exe”改为“cstrike.exe”就行了。 
游戏任务和控制 
进入游戏后你同样需要选择参战的一方，双方各有5个兵种供选，包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手、火箭兵，和CS不一样的是你只能使用相应的武器，如果你捡起其他枪你身上的装备出了主武器身上的装备是不会变动的。在游戏中你可随时改变兵种，但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同，在胜利之日里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束，你会在过了一段时间后（根据你和其他玩家的死亡时间0～10秒不等）复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀，扮演类似援军的角色。由于游戏设置不需要你去“埋包”，也没有可解救的人质，双方战斗以夺旗为主（DoD1.3推出后，增加了炸火炮、占电台、抢油车等任务）。在每一张地图里都会有数量不等的固定旗帜，双方的主要任务是争夺旗帜，在夺旗的同时还要守住旗帜，每局30分钟左右，以毙敌数量和夺旗来区分胜负。 
DoD主要控制键跟CS相差不大，玩家可很快上手，值得注意的是以下几个按键：“空格”键是跳跃，但需要注意的是跳跃中不能开枪，连续的跳跃跳跃速度会越来越慢。不要想潇洒地在DoD中来个CS那样的大跳跃接转身再爆头，你也许会死得很难看哟！毕竟在现实中没有哪个士兵采用过这种单兵作战方式；“z”键：卧倒键。这可是与CS等其他FPS类游戏不一样的地方。在军队里卧倒并匍匐前进可是新兵的必修课。面对敌人强大的机枪火力，卧倒隐蔽是战地求生的唯一方法。 ;“shift”键是奔跑键一直按住后你的体力值会一直下降直到降为零，只能以很缓慢的速度前进，需要恢复体力时间。
DoD的地图普遍要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实，每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手，在某个拐角处你都可能和敌人遭遇。总的来说大部分地图对德军比较有利（最明显的是诺曼底登陆地图），其实大家都很认可这种设计，二战中的每一场战役对盟军来说都是艰苦卓绝的战斗，胜利之日本身就是来之不易的。 
枪械使用技巧 
DOD最大的魅力就在于队友之间的密切配合、服从战斗指挥，就象一场真正的战争一样，不服从命令的军队是必败无疑的。在现实战争的战略战术也常常运用其中，毕竟它的真实在于反应了一场现实中的战争。 
因武器的性能不同其在战斗中的使用方法也不相同，步枪手应先投掷手榴弹并与对方保持一定距离，利用步枪准确性能好的优势在远距离打击对方，如果在近距离与对方的冲 锋枪手遭遇，末能一枪毙敌的话结果可想而知了。冲锋枪的威力在中、近距离方可得到充分发挥，所以尽可能的冲到对方的面前与敌人近距离格斗，冲锋枪是巷战中必不可少的中流砥柱。火箭兵的任务是用火箭弹的强大的威力将远方的火力点清除。而狙击手的任务则是封锁对手的火力点，利用狙击镜的远距离打击优势封锁对方的狙击和火力点，为战友提供安全保障。DOD中最有力的火力支援来自双方的机枪手，数百发的载弹量、极高的射击速度、巨大的杀伤力再加上特有的声响，将战场的气氛渲染得淋漓尽致。 
说到机枪就不能不提到手榴弹，因为这是对付机枪手最有利的武器。在被对方的机枪火力压制，冲锋的战友纷纷倒在血泊中的时候，你就会看到战友们纷纷携带拉了弦的手榴弹，奋不顾身地冲进枪林弹雨中，带着对战友的祝福、对胜利的渴望与敌人的机枪手同归于尽，用自己的生命和鲜血为战友铺平一条前进的道路。每当看到这可歌可泣的情景再冷漠的心也会痛，必会大吼一声纵身跃起，为了牺牲的战友、为了胜利的那一天奋勇前进。
后篇：胜利之日上手指南
游戏界面介绍
1.目标状态栏——让你明白谁拥有了旗帜，包括中立的旗帜，当该地区的旗帜被夺取后，旗帜的颜色将会慢慢改变，象征着这个地区被占领了。 
2.区域夺取指示器——让你了解你处于己方控制区，站在夺取区将使这个区域中的旗帜慢慢改变成己方颜色，一些区域的占领要求至少超过一个人来夺取。在爆炸点上将会显示一个透明的TNT作为标识，只要你对着爆炸点按“e”键TNT就会安放好。要注意的是应该尽快离开并提醒队友远离爆炸点，否则TNT可是不分敌我谁都炸的哟。 
3.机枪工事指示器：让你了解你正处于允许站着展开脚架的位置，这个指示只适用于机枪手(FG42 German Paratroop rifle也一样)，通常能在靠近掩体、沙袋、窗台旁找到这些工事。 
4.信息显示区：这个区域保留给地图信息和聊天信息的显示。 
5.体力指示器：一个显示玩家当前体力的图示。停止移动恢复体力、蹲下和趴下将使你的体力得到更快恢复。 
6.健康指示器：一个显示玩家当前生命值的图示，生命值无法像体力一样恢复。 
7.增援计时器：让你明白你的援军什么时候到达你所处的位置(死亡的玩家开始复生)。 
8.准星：准星用来表示射击的精准度，当你移动时它会在屏幕上晃动，你将无法精确瞄准射击(站立不动、蹲下或匍匐能增加射击的准确度)。 
9.照门：照门这个部分是不动的，它是对你前进方向和瞄准目标的一个大概指示。 
10.弹夹：显示你目前所拥有的弹夹数量，不包括当前已上膛的弹夹。 
11.弹药：显示你上膛的弹夹中还有多少弹药。 
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说了这么多，大家是否对DoD有了一定的兴趣和认识了？如果你把DoD当成CS的升级版本那你就大错特错了，他虽然是半条命的一个外挂MOD包，但完完全全是两种游戏、两种规则。而DoD中更注重团队力量的相互配合！DoD中的进攻和防守都是相对而言的，无论你的枪法有多么好，冲锋有多么勇猛熟练，没有战友的配合凭一个人的力量是无法赢得整个战役的胜利。一名高手也是不可能左右整个战争胜负的！ 
DoD现在在很多城市大有流行的趋势，很多CS玩家纷纷转业投入了DoD的阵营，并且涌现出了很多战队，像国内最早的一支DoD战队[RED'CHINA]*战队、台湾省的GFF战队和STW战队等，大家为了一个共同的爱好走到了一起交流切磋。如果你已厌烦了警匪枪战的小场景，想体验战争的真正感受，就和我们一起拿起汤姆逊去迎接胜利之日的到来吧！
盟军装备
盟军兵种装备列表兵种名称
主武器
副武器
肉搏
特殊武器1
特殊武器2
步枪手
M1加兰德半自动步枪
无
战斗刀
M7枪榴弹
无
冲锋枪手
M1A1汤普生冲锋枪
M1911A1手枪
无
MK2手雷
M18烟雾弹
支援兵
M1928A2勃朗宁自动步枪
无
战斗刀
MK2手雷
无
狙击手
M1903A4狙击步枪
M1911A1手枪
战斗刀
无
无
机枪手
M1919机关枪
M1911A1手枪
战斗刀
无
无
反坦克手
Bazooka火箭发射器
M1卡宾枪
战斗刀
无
无
盟军装备介绍M1加兰德半自动步枪
工作方式：半自动盟军装备图册(18张)
弹匣容量：8发
特殊能力：使用觇孔瞄准
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：很大
评价：二战美军大量配备的武器，由于是半自动工作，在射速上优于毛瑟98K、Arisaka等的轴心国步枪。弱点在于需要打完8发子弹才能换弹匣
M1A1汤普生冲锋枪
工作方式：全自动
弹匣容量：20发
特殊能力：枪托攻击
杀伤力：中等
后座力：大
准确度：中等
评价：汤普生冲锋枪，又称芝加哥打字机，闻名于美国黑帮后来美军也使用上，使它成为黑白两道的武器。高射速适于近战。
M1928A2勃朗宁自动步枪
工作方式：全自动
弹匣容量：20发
特殊能力：慢速全自动
杀伤力：大
后座力：很大
准确度：大
评价：支援兵的武器，外形凶悍。射速比较慢。与前作相比，取消了双脚架功能，增加了慢速全自动功能。
M1903A4狙击步枪
工作方式：栓动式
弹匣容量：5发
特殊能力：使用瞄准镜
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：很大
评价：狙击手武器，一般情况下可以一枪毙命，静止状态下的非常精准。
M1919机关枪
工作方式：全自动
弹匣容量：150发弹链
特殊能力：无
杀伤力：中上
后座力：很大（未展开双脚架）小（使用双脚架）
准确度：很小（未展开双脚架）很高（使用双脚架）
评价：机枪手武器，虽然在射速上比不上德军的MG42，不过它胜在后座力小。
Bazooka火箭发射器
工作方式：发射单发火箭
弹匣容量：1发
特殊能力：无
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：很大
评价：反坦克手的武器，二战被广泛使用。一般情况下可以一炮毙命
M1卡宾枪
工作方式：半自动
弹匣容量：15发
特殊能力：无
杀伤力：中上
后座力：小
准确度：很大
评价：反坦克手近战防身武器，射速以及后座力很容易控制。注意弹药并不多
M1911A1手枪
工作方式：半自动
弹匣容量：7发
特殊能力：无
杀伤力：中上
后座力：中等
准确度：中等
评价：与前作相比它不再是人手一把的武器，只有冲锋枪手、狙击手、机枪手才能持有的武器，注意弹匣不多。
M7枪榴弹
工作方式：单发
弹匣容量：1发 步枪手总共有2发可以使用
特殊能力：无
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：看技术
评价：步枪手专用，需要M1加兰德配合使用。注意：如果步枪手丢弃了M1加兰德将无法使用M7枪榴弹
战斗刀
工作方式：挥舞
弹匣容量：无
特殊能力：无
杀伤力：大
后座力：无
准确度：看技术
评价：盟军肉搏武器，通常情况下两刀毙命。
MK2手雷
工作方式：拔掉保险后投掷
弹匣容量：冲锋枪手携带1个、支援兵携带2个
特殊能力：无
杀伤力：大
后座力：无
准确度：看技术
评价：盟军投掷武器，投掷后数秒内爆炸。
M18烟雾弹
工作方式：拔掉保险后投掷
弹匣容量：冲锋枪手携带1个
特殊能力：无
杀伤力：无
后座力：无
准确度：看技术
评价：盟军投掷武器，以烟雾覆盖目标，阻挡敌人视线。
德军装备
德军装备列表兵种名称
主武器
副武器
肉搏
特殊武器1
特殊武器2
掷弹兵
毛瑟98K栓动式步枪
无
铁铲
30mm枪榴弹
无
冲锋枪手
MP40冲锋枪
鲁格P38
无
M24木柄手榴弹
M24木柄烟雾弹
支援兵
STG44突击步枪
无
铁铲
M24木柄手榴弹
无
狙击手
毛瑟98K狙击步枪
鲁格P38
铁铲
无
无
机枪手
MG42通用机枪
鲁格P38
铁铲
无
无
反坦克手
坦克杀手火箭发射器
C96毛瑟手枪
铁铲
无
无
德军装备介绍毛瑟98K栓动式步枪
工作方式：栓动式德军武器图册(17张)
弹匣容量：5发
特殊能力：使用觇孔瞄准
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：很大
评价：二战德军大量配备的武器，与M1加兰德相比它的杀伤力略胜一筹。
MP40冲锋枪
工作方式：全自动
弹匣容量：32发
特殊能力：枪托攻击
杀伤力：小
后座力：小
准确度：中上
评价：小后座力和32发大容量使其非常容易上手，不过威力和射速方面很弱点。
STG44突击步枪
工作方式：全自动
弹匣容量：30发
特殊能力：慢速全自动
杀伤力：中上
后座力：大
准确度：大
评价：MP44突击步枪无疑是现代步兵史上最大的成就之一。被称为暴风雨步枪。
毛瑟98K狙击步枪
工作方式：栓动式
弹匣容量：5发
特殊能力：使用瞄准镜
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：很大
评价：狙击手武器，一般情况下可以一枪毙命，静止状态下的非常精准。
MG42通用机关枪
工作方式：全自动
弹匣容量：250发弹链
特殊能力：无
杀伤力：中上
后座力：非常大（未展开双脚架）小（使用双脚架）
准确度：很小（未展开双脚架）很高（使用双脚架）
评价：绰号撕布机以及步兵收割机的MG42，射速达到每分钟1200发。由于射速很快250发子弹很快打光
坦克杀手火箭发射器
工作方式：发射单发火箭
弹匣容量：1发
特殊能力：无
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：很大
评价：Panzershreck被称为坦克杀手，杀伤非常强悍。
C96毛瑟手枪
工作方式：半自动
弹匣容量：20发
特殊能力：无
杀伤力：中上
后座力：小
准确度：很大
评价：反坦克手近战防身武器，射速以及后座力很容易控制。注意弹药并不多
P38手枪
工作方式：半自动
弹匣容量：8发
特殊能力：无
杀伤力：中
后座力：小
准确度：中等
评价：抗衡盟军的M1911A1式，杀伤力比M1911A1小，不过子弹却多1发
30mm枪榴弹
工作方式：单发
弹匣容量：1发 步枪手总共有2发可以使用
特殊能力：无
杀伤力：很大
后座力：很大
准确度：看技术
评价：步枪手专用，需要毛瑟98K步枪配合使用。注意：如果步枪手丢弃了毛瑟98K步枪将无法使用30mm枪榴弹
铁铲
工作方式：挥舞
弹匣容量：无
特殊能力：无
杀伤力：大
后座力：无
准确度：看技术
评价：德军肉搏武器，通常情况下两下毙命。
M24木柄手榴弹
工作方式：拔掉保险后投掷
弹匣容量：冲锋枪手携带1个、支援兵携带2个
特殊能力：无
杀伤力：大
后座力：无
准确度：看技术
评价：德军投掷武器，投掷后数秒内爆炸。
M24木柄烟雾弹
工作方式：拔掉保险后投掷
弹匣容量：冲锋枪手携带1个
特殊能力：无
杀伤力：无
后座力：无
准确度：看技术
评价：德军投掷武器，以烟雾覆盖目标，阻挡敌人视线。