标题：InterlockedCompareExchange
函数功能
[1]InterlockedCompareExchange是把目标操作数（第1参数所指向的内存中的数）与一个值（第3参数）比较，如果相等，则用另一个值（第2参数）与目标操作数（第1参数所指向的内存中的数）交换；InterlockedExchange是不比较直接交换。整个操作过程是锁定内存的，其它处理器不会同时访问内存，从而实现多处理器环境下的线程互斥。
InterlockedCompareExchange属于Interlocked系列互锁函数之一，常用于多线程编程。类似的还有下面的几个：
增减（1） LONG InterlockedIncrement(IN OUT LONG volatile *lpAddend);
lpAddend为长整型变量的地址，返回值为原始值。这个函数的主要作用是原子性自增(相当于++操作)。
（2） LONG InterlockedDecrement(IN OUT LONG volatile *lpAddend);
lpAddend为长整型变量的地址，返回值为原始值。这个函数的主要作用是原子性自减(相当于--操作)。
（3） LONG InterlockedExchangeAdd( LPLONG Addend, LONG Increment );
Addend为长整型变量的地址，Increment为想要在Addend指向的长整型变量上增加的数值（可以是负数）。这个函数的主要作用是保证这个加操作为一个原子访问。
交换（1） LONG InterlockedExchange( LPLONG Target, LONG Value );
（2） PVOID InterlockedExchangePointer( PVOID *Target, PVOID Value );
用第二个参数的值取代第一个参数指向的值。函数返回值为原始值。
比较交换（1） LONG InterlockedCompareExchange( 
LPLONG Destination, LONG Exchange, LONG Comperand );
（2） PVOID InterlockedCompareExchangePointer(
PVOID *Destination, PVOID Exchange, PVOID Comperand );
如果第三个参数与第一个参数指向的值相同，那么用第二个参数取代第一个参数指向的值。函数返回值为原始值。
参数
[in, out] Destination 
对目标指针的值。 该符号被忽略。
[in] Exchange 交换值。 该符号被忽略。
[in] ExchangeHigh 目标的高部分交换值。
[in] ExchangeLow 目标的下半部分交换值。
[in] Comparand 比较的值与目标。 该符号被忽略。
返回值
返回值是 Destination 指针的初始值。
备注
请注意，生成内部展开，需要使用 /Oi。 /Oi 提示与 /O2。
若要声明一个互锁的函数用作内部，必须声明函数使用反斜前导下划线，并且新的函数必须出现在 #pragma 内部 语句。 为了方便起见，函数的内部版本。 #define 语句中声明出现在源代码，而无需这个前导下划线。
_InterlockedCompareExchange 执行 Destination 值的基本比较与 Comparand 值。 如果 Destination 值与 Comparand 值相等， Exchange值。 Destination指定的地址存储。 否则，不执行操作。
有关此示例演示如何使用 _InterlockedCompareExchange，请参见 InterlockedDecrement。
具有根据数据类型所涉及在 _InterlockedCompareExchange 的多种变体，并处理器特定是否可捕获或使用语义版本。
当 _InterlockedCompareExchange 函数对长整数值时， _InterlockedCompareExchange16 对短整型值，并_InterlockedCompareExchange64 对 64 位整数值。 由于 _InterlockedCompareExchange64 使用 cmpxchg8b 命令，则不能在之前 Pentium 处理器，如 486。
IPF 特定 _InterlockedCompareExchange_acq、 _InterlockedCompareExchange16_acq和 _InterlockedCompareExchange64_acq 内部函数是不 acq 后缀，但操作的相应功能执行获取语义，很有用，在输入临界区时的行为相同。
_InterlockedCompareExchange_rel、 _InterlockedCompareExchange16_rel和 _InterlockedCompareExchange64_rel 内部函数是不rel 后缀，但操作的相应函数执行与版本语义，很有用，在离开临界区时的行为相同。
这些功能的行为就如同读写内存屏障 有关更多信息，请参见 ReadWriteBarrier。
这些实例只能用作内部。
示例
在下面的示例中， _InterlockedCompareExchange 对于简单的低级别线程同步使用。 这种方法都有其局限性基于多线程编程;存在它阐释互锁固有的典型用法。 为了获得最佳结果，请使用 windows API。 有关多线程编程的详细信息，请参见 编写多线程 Win32 程序。
// intrinExample.cpp
// compile with: /EHsc /O2
// Simple example of using _Interlocked* intrinsics to
// do manual synchronization
//
// Add [-DSKIP_LOCKING] to the command line to disable
// the locking. This will cause the threads to execute out
// of sequence.
#define _CRT_RAND_S
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include <queue>
#include <intrin.h>
using namespace std;
// --------------------------------------------------------------------
// if defined, will not do any locking on shared data
//#define SKIP_LOCKING
// A common way of locking using _InterlockedCompareExchange.
// Please refer to other sources for a discussion of the many issues
// involved. For example, this particular locking scheme performs well 
// when lock contention is low, as the while loop overhead is small and
// locks are acquired very quickly, but degrades as many callers want
// the lock and most threads are doing a lot of interlocked spinning.
// There are also no guarantees that a caller will ever acquire the
// lock.
namespace MyInterlockedIntrinsicLock
{
typedef unsigned LOCK, *PLOCK;
#pragma intrinsic(_InterlockedCompareExchange, _InterlockedExchange)
enum {LOCK_IS_FREE = 0, LOCK_IS_TAKEN = 1};
void Lock(PLOCK pl) 
{
#if !defined(SKIP_LOCKING)
// If *pl == LOCK_IS_FREE, it is set to LOCK_IS_TAKEN
// atomically, so only 1 caller gets the lock.
// If *pl == LOCK_IS_TAKEN,
// the result is LOCK_IS_TAKEN, and the while loop keeps spinning.
while (_InterlockedCompareExchange((long *)pl,
LOCK_IS_TAKEN, // exchange
LOCK_IS_FREE) // comparand
== LOCK_IS_TAKEN)
{
// spin!
// call __yield() here on the IPF architecture to improve
// performance.
}
// This will also work.
//while (_InterlockedExchange(pl, LOCK_IS_TAKEN) == 
// LOCK_IS_TAKEN)
//{
// // spin!
//}
// At this point, the lock is acquired.
#endif
}
void Unlock(PLOCK pl) {
#if !defined(SKIP_LOCKING)
_InterlockedExchange((long *)pl, LOCK_IS_FREE);
#endif
}
}
// ------------------------------------------------------------------
// Data shared by threads
queue<int> SharedQueue;
MyInterlockedIntrinsicLock::LOCK SharedLock;
int TicketNumber;
// ------------------------------------------------------------------
DWORD WINAPI
ProducerThread(
LPVOID unused
)
{
unsigned int randValue;
while (1) {
// Acquire shared data. Enter critical section.
MyInterlockedIntrinsicLock::Lock(&SharedLock);
//cout << ">" << TicketNumber << endl;
SharedQueue.push(TicketNumber++);
// Release shared data. Leave critical section.
MyInterlockedIntrinsicLock::Unlock(&SharedLock);
rand_s(&randValue);
Sleep(randValue % 20);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI
ConsumerThread(
LPVOID unused
)
{
while (1) {
// Acquire shared data. Enter critical section
MyInterlockedIntrinsicLock::Lock(&SharedLock);
if (!SharedQueue.empty()) {
int x = SharedQueue.front();
cout << "<" << x << endl;
SharedQueue.pop();
}
// Release shared data. Leave critical section
MyInterlockedIntrinsicLock::Unlock(&SharedLock);
unsigned int randValue;
rand_s(&randValue);
Sleep(randValue % 20);
}
return 0;
}
int main(
void
)
{
const int timeoutTime = 500;
int unused1, unused2;
HANDLE threads[4];
// The program creates 4 threads:
// two producer threads adding to the queue
// and two consumers taking data out and printing it.
threads[0] = CreateThread(NULL,
0,
ProducerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
threads[1] = CreateThread(NULL,
0,
ConsumerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
threads[2] = CreateThread(NULL,
0,
ProducerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
threads[3] = CreateThread(NULL,
0,
ConsumerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
WaitForMultipleObjects(4, threads, TRUE, timeoutTime);
return 0;
}
<0
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