标题：骷髅
词意
读音：kū lóu
(1) [human skeleton]∶干枯无肉的死人的全副骨骼。
(2) [human skull]∶干枯无肉的死人颅骨。
骷髅一般是指人死后腐烂最后只剩下一副骨头，是没有皮肉依附着的整套骸骨。人一般对死尸极之害怕，对骷髅亦之，所有不少民间故事都用骷髅代替鬼魂。
美女的骷髅称艳骨，而骷髅头骨通常被称为髑髅
古代甚至现代有时人们会以先人骨骼制成骨器，除了一般工具外多是用来宗教仪式上追思先人（例如人骨法器），间中还有人使用在战斗中被杀的敌人骨骼制成道具，夸耀自己的勇气（例如用战败敌人的头骨制成的人头鼓）。
无皮肉毛发的全副死人骨骼或头骨
《西游记》第二七回：“ 唐僧 大惊道：‘ 悟空 ，这个人纔死了，怎么就化作一堆骷髅？’”
  一堆骷髅明 王錂 《寻亲记·局骗》：“他道我是活骷髅，不是旧日才郎。” 
鲁迅《中国小说史略》第十六篇：“其女 月孛 有骷髅骨，击之敌头即痛，二日死。”
泛指尸骨
明 郎瑛《七修类稿·诗文六·元末僧》：“尝记 元 僧有诗云：‘百丈巖头挂草鞋，流行坎止任安排，老僧脚底从来阔，未必骷髅就此埋。’”
《红楼梦》第九三回：“见了无数女子，说是都变了鬼怪似的，也有变做骷髅儿的。”
比喻瘦成皮包骨的人
清 李渔《慎鸾交·悲控》：“未哩，纔瘦到眉眶，少不的要眼儿深，鼻儿高，齿儿空，唇儿旷也，纔算个病骷髅。”
借指鬼魂
清 杜岕《烈哉汪氏妇》诗：“唯有江水汤汤似鼓鸣，黄昏月黑骷髅语。”
家庭教师
库洛姆正确的全名是库洛姆·髑髅，罗马音正确的拼法方法是Chrome Dokuro 不是库洛姆·骷髅。确实国内一些字幕组吧髑髅翻译成了骷髅。但这两者是不同的。骷髅是错误翻译。根据官方（即日本）名称翻译过来时髑髅，而非骷髅。（弄不清髑髅和骷髅的区别请点击下面的友情链接了解）同样，kurome这个拼法也是错误的。百科里资料一切都是按照官网及角色设定编辑的，请不了解详情的新粉不要乱改动词条。 
词条连接：　1 髑髅dú lóu 2 骷髅
库洛姆·髑髅（Chrome Dokuro）声优：明坂聪美　年龄：13岁  库洛姆·髑髅生日：12月5日 
星座：射手座
身高：152cm 
体重：41kg 
出生地：日本
学校：黑曜中学 
喜欢的食物：糖稀、爆米花 
喜欢的动物：猫 
讨厌的食物：油腻食物、凤梨 
武器：三叉戟 
初登场：第51集 
最重视的人：六道骸、柿本千种、城岛犬、沢田纲吉 
库洛姆是六道骸的替身，彭哥列家族的雾之守护者。原来是普通女孩，因救小猫而出了车祸失去了右眼和全部内脏，凭借六道骸的幻觉制造的内脏才得以生存下去。真实名为“凪”。称六道骸为骸大人，与骸为互补关系。
游戏王
英文名：SKULL SERVANT
中文名：骷髅
  游戏王卡骷髅属性：暗
星级：1
卡种：普通怪兽
种族：不死
攻击力：300
守备力：200
骷髅:加勒比海盗里的魔咒,遇上了的人见到月光就会变成骷髅
假面骑士skull
鸣海庄吉使用迷失驱动器变身而成
假面骑士W剧场版
《Movie大战2010》
《A to Z命运的盖亚记忆体》
《超电王三部曲 黄篇》
《Movie大战Core》中登场，格斗力极强，并使用Skull Magnum战斗。其中《Moive大战2010》中与W交战的Skull是由Dummy Dopant拟态而成，早期的Skull因鸣海庄吉对战斗有些犹豫，所以力量未完全发挥，头部并没有闪电型伤痕，也没有戴帽子，称为“水晶Skull”Skull Crystal（Movie大战Core）。但当其下定决心战斗时，头部便出现了闪电型伤痕，力量也发挥到了极致。  
海贼王
骷髅人：
名字：布鲁克
称号：鼻歌
赏金：3300贝利(50年前)
英文名：BROCK (也有人称为BROOK)  身份：草帽海贼团音乐家
恶魔果实：超人系—黄泉果实
武器：拐杖剑，音乐
简介：音乐家。黄泉果实能力者，复活人，死后可以复活一次。虽然已变成了骷髅，但仍有一头乌黑浓密的爆炸头，身穿绅士装，个性颇好色跟搞笑（尤其以自己是骷髅为主，自称为“骷髅笑话”），见到女性开口第一句话就是“对不起，可不可以让我看看你的内裤？”，独特笑声是“哟嚯嚯嚯”。由于是骷髅，所以很轻，可以在海面上行走，有很强的跳跃力。他的拐杖是剑，是一名非常厉害的剑士。擅长音乐，懂多种乐器。虽然身体是白骨状态，却能够吃饭喝茶甚至会喷鼻血，额头上的裂痕是生前的旧伤。头骨内放着存有伦巴海贼团最后大合唱的音贝，歌声伴他在迷雾之海中彷徨了50年，是要为拉布恩带去的大家的歌声。
来历
原本是某国护卫队团长，后加入伦巴海贼团剑士&音乐家，后因船长约克染上瘟疫离开海贼团而成为代理船长，50年前跟鲸鱼拉布恩约定在“双子峡” 重逢。后来在魔鬼三角地带遇到敌人并遭遇毒手，因黄泉果实的能力，灵魂走出黄泉并准备回身体时，在魔幻三角地带迷路一年，找到的身体已变成骷髅，但爆炸头仍然存在（他本人表示自己的发根很坚强），自此他只能以骷髅状态生存。大约被夺去了影子，偶然发现“盐”能够净化僵尸，为了抢回自己的影子，在岛上大量净化僵尸士兵，让幽灵岛陷入一片恐慌，结果不敌装有自己影子的僵尸将军“武士龙马”，大败而归，直到索隆战胜龙马，影子才终于回到他的脚下，幽灵岛战役结束后，从路飞口中得知伙伴拉布平安无事的消息，为了履行和拉布的约定，才正式加入草帽海贼团。
布鲁克：“从今天开始，我的性命就交于草帽海贼团的路飞船长！决不拖大家后腿！粉身碎骨，肝脑涂地！”剑技夜明曲·直贯穿从拐杖剑中发出突刺冲击。 酒樽舞曲·疾雨从拐杖剑中使出无数突刺冲击。 飞燕·突刺借着从高空落下使出的直刺。 前奏曲·破兵以拐杖剑使出可破坏兵器之剑法。 催眠曲·轮舞以拐杖剑在小提琴发出可催眠的曲。 革命舞曲·穿心突进从拐杖剑中瞬间快速发出极斩剑法。 鼻呗三丁矢筈斩原名镇魂曲·班多洛尔，目前布鲁克最强之技。突进从拐杖剑中瞬间快速发出极斩，被斩到的人会毫无知觉，三步内无声无息地被极斩杀死，因为招式相当高超而改了名字。对战纪录VS 蜘蛛猴 塔拉拉（鬼魂岛僵尸将军） 胜利，以鼻呗三丁箭羽斩完结。 
VS 斩龙武士 龙马（鬼魂岛僵尸将军） 败北，后来在索隆和佛朗基前来相救下脱险。
VS 魔人 奥兹（鬼魂岛僵尸） 败北。
VS 暴君 巴索罗缪·大熊（王下七武海之一） 败北，被放过一马。
VS 绑架集团“飞鱼骑士” 胜利，以催眠曲·轮舞完结。 
VS PX-4（和平主义者） 胜利，与其他团员一起合力使出绝招打倒。
VS 黄猿 博尔萨利诺（海军本部大将） 没有结果。
VS PX-1（和平主义者） 败北，和骗人布及香吉士一起败北。 
VS 暴君 巴索罗缪·大熊（王下七武海之一） 败北，被其果实能力传送到别处去。
骷髅旗：
画有骷髅的旗子是信念的象征
----------------------托尼托尼。乔巴
游戏
骷髅(Skeleton)是一种移动迅速的攻击性生物，会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样，骷髅  骷髅剑手会在光线昏暗的地方出现，并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧，除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。外观骷髅有着白色的骨架、骷髅头和一张与僵尸一样但颜色不同的脸。 另外在它们的右手持有一把弓。用途骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源，除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上，但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值，因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。
若爬行者被骷髅的箭所击杀，爬行者则会掉落一张音乐唱片
从12w06a开始，骷髅有1/32的机率会掉落弓，其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。行为模式骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷  两只骷髅对射髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭，当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭，而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时，它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。
若骷髅的箭击中另一个攻击性生物，则此生物将会攻击骷髅，就像攻击玩家一样，例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸。而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害。简单而言，生物会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。
在12w04a版本之后，骷髅会尝试躲避阳光。战斗骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁，对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处，骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己，此时便可用剑来对它造成伤害。
在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的，水会降低玩家的移动速度，使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中，从下方攻击骷髅。
在Beta 1.8之后，骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前，骷髅的箭会以一个弧度行进，使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家，除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。
在 1.9 Pre-release 5 ，骷髅、僵尸猪人和僵尸会被治疗喷溅药水所伤害。
因为被骷髅击中的生物会被该生物所攻击，你可以试着将正在追逐你的僵尸引诱至骷髅附近，试着让骷髅射出的箭击中僵尸。如果僵尸击败了骷髅，则你可以轻松的拿走骷髅的掉落物。防范措施骷髅在面对日光、岩浆、火、摔落、以及接触仙人掌时是非常脆弱的。骷髅可以爬上梯子。每天傍晚时上床睡觉可以有效的控制地面上骷髅的数量，因为地面上骷髅只有在缺乏阳光的晚上才有机会出现。玩家在洞穴中可以借由仔细分辨骷髅所发出的声音与善用转角来有效的对抗骷髅。
建物防护
在建筑物的四周与内部提供足够的亮度可以有效预防骷髅(以及其他攻击性生物)的出现。历史骷髅是一种在生存测试版本添加的攻击性生物。它们随机出现于新的生存模式地图中并在玩家接近时跟随玩家，很像僵尸。它们会发射紫箭，以更高随机性与速度射箭，死亡时会在同一平面的不同方向上同时射出平行的6支箭。那时骷髅射出的箭可以被玩家拾起并使用。骷髅需要5击才能杀死，出现时可以穿着NPC的盔甲（它们的盔甲不起作用），杀死时会给予玩家120点分数。
在Alpha版本中，骷髅死亡时会掉落0-2支箭，在Alpha 1.2.0（又名万圣节更新）中，骷髅右手上拿了一把弓。
在Beta 1.2版本中，骷髅除了箭以外还会掉落0-2根骨头。骨头可以制成骨粉，骨粉与其他材料混合后可制成羊毛染料或使用于小麦和树苗上以使之迅速成熟。在Beta 1.4版本中，骨头也可用作驯化狼。在Beta 1.6.6版本中，骨粉可应用在草方块上以种植草丛和花。在Beta 1.8版本中，骷髅拿着完整大小的弓，而且它们的随机性射箭减少了。然而它们射箭的力量更大了。同样在Beta 1.8版本中，骨粉可用在蘑菇上以产生巨型蘑菇。
在Beta 1.8版本中，骷髅会更真实的拿着弓且弓更大，它们射箭稍微慢了一些。这个升级也修复了一个骷髅会从它们头之上发射箭的漏洞。
在1.2每周预览版本12w04a中，骷髅的AI被提高了所以它们更为聪明，换句话说如果骷髅在白天着火了它会为了安全冲向最近的影子或者水源。
在1.2每周预览版本12w03a中，向僵尸添加的寻路AI在1.2每周预览版本12w04a中应用于骷髅。
这是一个展示寻路方式改变的视频[1]。
在1.4每周预览版本12w36a中，与凋灵骷髅一同出现在下界要塞。哦1！！！！对的。。。。
[1]