标题：奥库兹的冒险者2
游戏简介
  奥库兹的冒险者2[1]奥库兹的冒险者2为玩家准备了一份复杂曲折的游戏体验，充满了正义，邪恶，友情，爱情，背叛与信任，复杂而又感人的故事。长达几十小时的游戏时间，丰富的隐藏要素，成就等足够满足玩家的需求。对奥库兹的冒险者1故事完结后的延续。
故事梗概
奥库兹的冒险者1的最后，主角战胜了双头巨人之后，回到了村庄，却发现了地下城的入口，突然出现在村庄里。为了消灭大魔王，主角继续着与邪恶的战斗。
游戏特点
全新打造的战斗系统（双手武器、蓄力斩、主动防御等），新增几十份脚本剧情动画。
全新的随机迷宫地图、机关地图层、30个精彩任务、20多个有趣的成就、技能数量提升到多达50种。
更丰富更华丽的武器和装备，以及套装系统。
丰富的隐藏要素、全新概念的竞技场、新增同伴系统、精灵守护使系统。
自定义键位。[1]　
  自定义键位
游戏资料
脚本动画剧情  脚本动画系统游戏新增加了脚本动画系统，多达30多处地方会触发有脚本控制的动画内容，游戏内容更加丰富。随机地图系统相关地图(3张)A2中的大部分游戏都是在地下城内展开的，大部分地下城的地图，又是随机生成的，每次游戏的时候，地图都将不同。地形和整体迷宫都是随机的，每次都会带给玩家不同的体验。迷宫中还会插入随机的事件，可以打破的罐子和箱子也会有不同的结果，随机地图的敌人，每隔20分钟会重新刷新一次。机关层在地下城特定的位置，会有一些布满了机关的层。除了有大量危险的机关之外，也会有很多宝物藏于其中，为了更好的宝物，探索机关层。传送台在地下城中会出现一些传送台，激活了之后可以让主角自由地在地下各层之间任意传送，大大缩短了去一些以前去过的地方的时间。并且传送台也是一个存盘点，使用一次便会自动保存一次记录。新合成规则在A2中，武器合成不再像A1那样，效果根据等级等差递增了。而是越高的等级效果越明显，打个比方，四个装备上各有一个LV1的HP恢复效果，比不上一个装备有一个LV4的HP恢复效果，而且他们的差异还是巨大的。即是说，越高等级的属性，效果越高。合成的时候，也是要追求最高的属性为目的，属性多等级低远远差于属性少但等级高。另外新的合成规则下，LV1-LV2将有20%的失败率，LV2-LV3有35%的失败率，LV3-LV4将有50%的失败率，一旦失败，武器的属性将全部消失。追求高等级的属性，带来的是容易合成失败的危险。
  合成装备相对于A1中的装备，A2的装备更加华丽了。附魔的武器上会有动态的很漂亮的光效缠绕。游戏最后阶段的几套终极的装备也是动态的不断在闪光。视觉效果更上一层楼。套装A2的装备，新增一种新的套装概念。套装装备自身会带有一定的附魔属性，收集并装备好一套装备之后，会获得套装附带的一些额外的附魔属性，某些套装还会携带一些特殊的只有装备了套装才有的套装技能。不同的套装针对不同的目的，附魔的特性也各有目的，譬如有强化魔力的，有为打宝提高幸运的，有攻击敌人能够恢复的等等。套装的装备不能再合成新的属性了。新成就A2精心准备了20多个有意思的成就，包括在木村头上连续踩10次，这样有趣的成就，解除成就还能获得一定的奖励。
  成就一览表新竞技场A2的竞技场模式，在剧情模式打通关之后才会出现。一共有7种地形，每种地形10波敌人，最后一波为BOSS，第7种地形有6波敌人。打完第7张地图之后，会回到第一张地图重新打，但是敌人开始添加新的精英怪。第二次打过第7种地形后竞技场通关。竞技场的分数和玩家在打敌人的连击数有关，另外和玩家的等级也有一定的加成关系。另外在玩家打败每个BOSS之后，会开启相应的竞技场，以后可以单独的来挑战BOSS了。战斗A2的游戏剧情结束之后，如果玩家喜欢，还可以继续在游戏里面打怪，升级，寻找装备。游戏剧情结束时主角的等级应该在62-65级左右，但主角最高等级上限为120级，游戏结束一遍之后，所有的敌人等级都将上升60级。另外到了100级之后，还会有新的武器出现。木村加入战斗在第二章的时候，木村会以同伴跟随加入玩家的战斗。
木村的等级随着玩家的等级一起增长，并且会自动获得一些新的技能。
木村在生命值耗光之后，会自己找个地方装死，此时他的生命值会自动回复。
木村身上有一些格子，可以替玩家拿一些东西。
玩家可以像踩怪物一样踩木村，连踩达到一定次数之后会有特殊的奖励，同时也是一个成就。
游戏中木村的话很多，是为了让玩家不那么无聊。神秘女精灵与木村在地下探险会遇到上次大战的女精灵，再某些特定的时候，她会和玩家一同战斗。
  神秘女精灵可叠加道具A2中的药水瓶、回城卷轴、合成石之类的物品，同种类的可以在道具箱里面叠加摆放，这样玩家可以携带更多的道具了。不过药水也是有重量的。
  道具叠加键位自定义不用再抱怨游戏设计的键位不合理了，因为玩家可以自定义玩家自己喜欢的键位了。全在小键盘上操作也是没有问题的。
  键位自定义诅咒系魔法A2中新增加了一种法师敌人。它会释放诅咒系魔法，不同于冰火雷毒这样的魔法伤害，诅咒系魔法不能依靠魔抗能力来抵御，只能通过修炼人物的抵御邪恶被动技能来获得一定的免疫几率，另外可以使用一种净化药水来去除诅咒效果（净化药水只对诅咒魔法有效，如中毒只能用解毒药水，净化药水对其无效）。诅咒魔法的作用时间非常长，所以请避免被诅咒魔法击中，或者尽快喝药水去除诅咒魔法。盔甲值A2中出现了一种新类型的怪物，统称为精英怪，这种怪物的特点是比普通怪物多了一种属性，盔甲值。这个盔甲值可以用各种攻击来削减。在盔甲值不为0的情况下，主角攻击怪物的伤害将会特别的低，并且不会打断敌人的行动。当盔甲值被削减为0的时候，怪物头上会显示BREAK。字样，这时怪物处于破甲状态。在怪物处于破甲状态时，主角的攻击为正常伤害，但是这时候怪物的盔甲值会自动回复，所以要尽量在破甲状态时对敌人造成尽可能多的伤害，以击倒敌人。A2中，精英怪和BOSS怪，都具有盔甲值。精英怪精英怪的生命值，是普通怪物的几倍，加上有了盔甲值，打起来会十分棘手。同时它还可能会同时带领一批普通的怪物，在精英怪的带领下，普通的怪物不会惧怕死亡，没有精英怪的情况下普通的怪物可能会逃跑，总之对付精英怪，应该尽快的将他身边的小怪物清光，然后多利用破甲高的攻击来对付它就可以了。虽然难度比较大，但是回报也很高，精英怪的经验值也是普通怪物的好几倍。破甲值由于出现了盔甲值概念，武器的攻击属议性里，也相应的出现了破甲值的概念。简单的说就是每一次攻击所带来的扣除敌人盔甲值的效果。从武器的种类上来说，刀的破甲值最低，而斧头的破甲值最高，打个比方某一个精英怪物，用刀大概需要10次攻击才能破甲的话，使用斧大概3次攻击就能破甲了。另外各种魔法攻击的破甲值，也各不相同，譬如使用盾的攻击的话，会有比较高的破甲力，而用剑气攻击的话，虽然伤害相对高，但是破甲值却并不高。新技能4个常用技能快捷栏，配合切换第二套技能，一共可以同时携带8个不同的技能了。打法上可以更加灵活多变。
蓄力斩
习得蓄力斩之后，每次攻击时，按住攻击键不放，可以进入蓄力状态，放开攻击键则为攻击。攻击力根据蓄力的时间长短有所不同，蓄力越久威力越大。
蓄力斩之完美释放
根据蓄力斩习得的技能等级，蓄力斩一共有两段蓄力效果，特点是在蓄力的时候，主角身上会爆发出一道光圈，光圈会有一定的群体范围伤害。在光圈刚出现的一瞬间释放攻击的话，便会放出完美的一击蓄力斩，标志是刀光变成了红色，并有一个小的冲击波的特效显示，此时威力、攻击范围和破甲值都有巨大的提升。2段蓄力的完美释放造成的伤害最高，破甲值最大，连BOSS的盔甲都可以一次性破掉，并造成巨大伤害，释放成功的回报是巨大的。但缺点是蓄力时间长，和对释放时机的把握要很精确。
主动防御
当持续的按住防御技能的按键时，主角会保持一个持盾的动作，此时敌人对自己照成的伤害，都会少很多。防御时，魔法值会缓慢的减少。
主动防御之完美防御
当主角在敌人伤害到自己前的一瞬间防御时，形成一次完美防御。这时，普通的敌人的攻击将会被弹开，攻击不但不会伤害到主角，还会根据敌人的攻击力，给予主角一定的生命值和魔力值的回复。对于精英怪和BOSS，完美防御不能另他们弹开，但是却能造成很大的破甲伤害。
两个新的终极技能
A1的两个终极技能，大爆炸和剑圣风格，各自又衍生出一个威力更加大的技能，流星雨和飓风。视觉效果更华丽威力更加大。（根据一代的反馈最后削弱部分了剑圣风暴的能力）
两手武器系列
两手武器熟练度：习得双手武器熟练之后，左手也可以拿起武器了。这样两只手都能拿武器，但是攻击力会有所下降，带来的是攻击速度的提升，比单手拿武器的攻击速度更快。而且左右手拿的武器附魔效果不同，攻击时可以同时给予敌人不同的魔法攻击效果。
十字斩：作为双手武器的终结技能，为双手快速的斩出一个十字斩。
背刺技能：瞬间移动到敌人身后给予敌人致命的一击，根据等级不同攻击而次数不同。
两个精灵系魔法
主角可以习得两个精灵系的魔法，一个是守护精灵，召唤守护精灵来帮主角承受敌人的进攻，另一个是火精灵，围绕在玩家的身边，攻击他们碰到的敌人。两个魔法不能同时使用，召唤一个的同时会去掉另一个的效果。
祝福光环
让主角的每一次攻击都是最大攻击。
新增被动技能
背刺熟练：其作用为，在敌人的身后攻击，会有1.2倍-2倍的攻击伤害的加成。
抵御邪恶：按等级有一定几率抵御掉敌人的诅咒魔法
凌波微步：在跳跃的上升阶段主角处于无敌状态，可以用来躲避掉敌人的攻击。
屹立不倒：在敌人的某次致命攻击中，有一定几率不死。
盾术：持盾时提高格挡几率，格挡成功后恢复部分的HP值。
伤害反弹：持盾时，收到伤害有一定几率将伤害反弹给攻击者。
套装技能
有的套装会附带套装技能，在装备好了套装之后，会在技能面板中出现。一共有8个套装技能。技能介绍刀的熟练度（被动技能）：当使用的武器是刀的时候，将有额外的熟练伤害，刀的熟练度越高，挥刀的速度越快。熟练效果可以叠加到双手武器上
斧的熟练度（被动技能）：当使用的武器是斧的时候，将有额外的熟练伤害，斧的熟练度越高，挥斧的速度越快。熟练效果可以叠加到双手武器上
剑的熟练度（被动技能）：当使用的武器是剑的时候，将有额外的熟练伤害，剑的熟练度越高，挥剑的速度越快。熟练效果可以叠加到双手武器上
负重增加（被动技能）：增加主角的负重，使之能带更多的东西。等级越高负重增加越多。
加速恢复（被动技能）：让主角的HP和SP回复速度加快。等级越高，恢复速度越快。
反戈一击（被动技能）：让主角在挨打的时候有一定几率自动触发狂暴技能。每级增加5%的触发几率。
整体属性增加（被动技能）：主角的所有属性都增加。每级增加5点属性点。
刀的终结技（被动技能）：当使用的武器是刀的时候，增加一次连击的次数，最后一下攻击能把敌人送到天上。等级越高终结技伤害越大。
斧的终结技（被动技能）：当使用的武器是斧的时候，增加一次连击的次数，最后一下攻击将会跃起重重一劈，对周围的敌人造成伤害。等级越高终结技伤害越大。
剑的终结技（被动技能）：当使用的武器是剑的时候，增加一次连击的次数，最后一下攻击将奋力的向前突刺，对前方的敌人照成伤害。等级越高终结技伤害越大。
刀的特殊技（主动技能）：使出连续的劈砍，对单个敌人造成强大的伤害，发动后需要连续按攻击键。等级越高连续劈砍的次数越多。在刀的终结技攻击中敌人后发动，可以形成连携攻击。
斧的特殊技（主动技能）：强力的一劈，对周围的地方造成强大的伤害。在斧的终结技结束后发动可以形成连携攻击。
剑的特殊技（主动技能）：高速的向前突刺，对前方的敌人造成强大的伤害。在剑的终结技结束后发动可以形成连携攻击。
旋风技（主动技能）：自身高速旋转，弹开附近的敌人，对他们造成强大的伤害
旋风技II（主动技能）：自身高速旋转，先强力的把附近的敌人吸附过来，再把他们给弹开，对他们造成强大的伤害
剑圣风暴（主动技能）：自身持续不断的高速旋转，形成强大的风暴，可以移动到敌人的身边对他们造成强大的伤害
剑气释放（主动技能）：用力一挥释放出一道强力的剑气，剑气能对敌人造成伤害
魔法属性释放（主动技能）：当武器上有火，冰，雷，毒等伤害属性时，用力一挥释放出武器上的属性，对敌人造成属性伤害
终极魔法属性释放（主动技能）：释放一个强力的冲击波，对附近的所有敌人造成致命的带属性的伤害
狂暴（主动技能）：让自己处于攻击加强，防御削弱的狂暴状态，获取高攻击力，但很容易受伤"
加速（主动技能）：让自己突然兴奋起来，移动速度变快
神圣之光（主动技能）：获得神圣之光的庇护，暂时提高自身的HP和SP,即使死亡也可以复活一次
冲刺（主动技能）：突然发力，冲刺一段距离。冲刺过程无敌。使用单手武器时不能使用该技能。
背刺一阶（主动技能）：瞬间冲刺移动到敌人身后给予一击攻击。
背刺二阶（主动技能）：瞬间冲刺移动到敌人身后给予一击攻击。连续攻击三下。
终极背刺（主动技能）：瞬间冲刺移动到敌人身后给予一击攻击。连续攻击六下。
守护精灵（主动技能）：召唤出一只守护精灵，她能在玩家受到攻击的时候抵御掉一些伤害。
光明祝福（主动技能）：接受光明的祝福，让玩家的每一次攻击都是攻击的最大伤害。同时将会增加额外的破甲攻击力
火精灵召唤（主动技能）：召唤出一只火精灵，在玩家身边飞舞。对碰到的敌人有火系伤害。
主动防御（主动技能）：主动用盾牌做出防御动作。被攻击的时候将HP的伤害部分转化为SP的消耗。在受到伤害前的一瞬间主动防御的话，完成一次完美防御，将会恢复一定比例的HP和SP，并具有破甲效果。
盾击一阶（主动技能）：用盾牌使出势大力沉的一击，把敌人震开。破甲威力大。
盾击二阶（主动技能）：用盾牌连续挥击两次，把敌人震飞。破甲威力大。
飓风召唤（主动技能）：召唤出一个可以控制飓风，让它按照玩家的意愿自由移动，攻击一切挡路的敌人。使用鼠标来控制飓风的移动。
圣光审判（主动技能）：召唤强大的流星雨来攻击敌人。任何妄图逃跑的敌人都将受到严厉的惩罚。
蓄力斩一阶（被动技能）：每一次普通攻击都可以按住攻击键不放来蓄力，以增加攻击威力。在一阶蓄力满的瞬间，也就是蓄力光圈放出的瞬间，释放攻击，可以获得高倍的伤害，破甲威力巨大。
蓄力斩二阶（被动技能）：在一阶蓄力斩的基础上增加了蓄力时间。每一次普通攻击都可以按住攻击键不放来蓄力，以增加攻击威力。在二阶蓄力满的瞬间，也就是蓄力光圈放出的瞬间，释放攻击，可以获得超高倍的伤害，破甲威力超大。
背刺熟练度（被动技能）：修炼玩家的背刺技巧，当玩家在敌人的身后攻击的时候，攻击伤害会有额外的提高。
屹立不倒（被动技能）：修炼了这个技能之后，当玩家受到致命的一击的时候，将会有一定几率不死亡，保留1的HP。
凌波微步（被动技能）：修炼了这个技能之后，在玩家跳跃起来的瞬间将是无敌状态。
抵御邪恶（被动技能）：增加玩家对诅咒系魔法的抗性。
双手武器熟练（被动技能）：修炼了双手武器熟练之后，玩家可以两个手都拿上武器了。最终的输出伤害将会减少，但是换来的是玩家攻击速度的提高。等级越高最终伤害越高。
十字斩（被动技能）：使用双手武器时，最后一击快速使出两刀攻击形成十字。
防御大师（被动技能）：点该技能提升人物装备盾以后的防御效果，并且在成功防御时可以回复少量HP。
伤害反弹（被动技能）：修炼了这个技能之后，敌人的攻击将会有一定几率按一定比例反弹给他自己。
连击奖励在左上角可以看到主角攻击敌人的连击数，当主角被敌人攻击时连击数会被打断。连击越高，经验值加成越高，高连击是快速升级的秘诀。
  连击奖励伤害系统当被攻击一次之后，人物就进入伤害状态（无论敌我），在伤害状态中，每多一次受伤，伤害率会越高。最多可以造成1.5倍的伤害加成。一段时间内不被攻击，则伤害状态清除。隐藏要素见钱眼开的幽灵
可以从敌人身上获得，根据玩家的等级，他会向玩家讨要一定的金钱，然后可能会给玩家带来一个不错的宝箱，也可能是骗玩家的，拿了玩家的钱就跑了，玩家什么都得不到。
村子里的秘密
1）村子里会有两个特殊的地方，在每次游戏的时候，可以依靠“快速的按下调查键”来获得免费的HP药瓶或者SP药瓶，另外这也是一个成就。
2)踩木村十次以上有奖励。
3)随机地图中会遇到“会逃跑的史莱姆”，特点是只有一次破甲机会，破甲一次盔甲值恢复之后，它会逃跑，而玩家再也不能伤害到他了。所以玩家只有在它破甲状态才能杀死它。杀死了它之后掉落一个特殊的物品“四度空间”。
四度空间
一个特殊的卷轴，使用它把主角传送到一个特殊的空间，这个地图中的四个角落中的一个角落会随机出现一个套装装备，但是玩家在这个空间内只能活动10秒钟的时间，10秒钟后空间坍塌，玩家会被传送回原来的世界，所以要快一点找到套装。
史莱姆之王
杀死5只“会逃跑的史莱姆”之后，会引来史莱姆之王的报复，与史莱姆之王战斗的后期会不断产生小史莱姆，将会是很麻烦的战斗呢。
LOADING时候的小游戏，点击落下的史莱姆让它们减速，用来拯救史莱姆不让他们摔死。
黄金怪物：
随机地图的某些地方，玩家还可以找到一些特殊的怪物，他们是黄金色的，除了和精英怪物一样，打败他们之后，他们身上还会掉落特殊的“试炼石板”。
试炼石板
试炼石板于任意石头合成，可以得到“试炼战场”。
试炼战场
在试炼战场里，主角一路过关斩将，最后会面对一个影子BOSS，打败影子BOSS之后，将会掉落套装道具和下一个等级的试炼战场传送。等级越高的试炼战场BOSS掉落的套装物品越多，一共有4个等级的试炼战场，为了收集套装努力。
骷髅王的复仇
杀死了100个骷髅类的敌人之后，将会出现骷髅王的复仇时间，地图会被锁定，强大的骷髅王会来攻击玩家。
遗落的手记
A2会分散一部分上次光明与黑暗的战斗中前人所留下的一些手记，可以回顾以前的历史。
倚天剑
在人物等级达到100级后，会出现一把新的武器，倚天剑
在生成随机地图的时候，使用回城卷轴。怪物介绍名称
介绍
蜘蛛
奥库兹村附近比较常见的魔物，受到从地下城散发出的邪恶能量而影响变异的巨型蜘蛛，虽然体型变大，但是实力很差，初级战士可以轻松应对
魔狼
受到从地下城散发出的邪恶能量而影响变异的魔狼，行动很迅速，伤害也很高，数量多得情况下会非常难缠。
吸血蝙蝠
在地下城里常见的怪物，主要以吸食人血为生，动作异常敏捷，但是防御力较弱，必须要熟练掌握跳跃攻击才能攻击到它。
地精战士
屈服于邪恶势力的地精，战斗能力一般，但是通常会成群结队的出现，和地精弓箭手一起搭档出现偷袭主角
地精弓箭手
屈服于邪恶势力的地精，战斗能力一般，但是通常会成群结队的出现，和地精弓战士一起搭档出现偷袭主角
地精狼骑士
地精战士的领导者，骑着被驯服的魔狼，是地精战斗群里的核心怪物，战斗中通常需要第一时间解决掉它。
地精法师
地精法师通常由地精中智商稍高的地精担任，他们会在战斗时躲在后方向敌人释放各种打击魔法，是很阴险的敌人。
骷髅战士
骷髅战士在生前多半都是优秀而英勇的战士，在他们死后灵魂被深渊恶魔操纵，成为了只会杀戮的傀儡。
骷髅弓箭手
骷髅弓箭手在生前多半都是优秀而英勇的战士，在他们死后灵魂被深渊恶魔操纵，成为了只会杀戮的傀儡。
骷髅法师
骷髅法师是把灵魂出卖给恶魔的法师，从而获得了不死之力而永生，他们实力非常强大，不仅会各种攻击性法术，并且会使用诅咒来削弱对方的各项属性，并且还能复活被杀死的骷髅战士和弓箭手，是在站多中需要首要击杀的对象。
半兽人战士
半兽战士拥有铁一般的皮肤，普通武器很杀伤他们，而且他们力量强大，经常会给对手致命的打击，但是它们的智商不高，并且攻击和移动都非常缓慢。
半人马战士
半人马战士是一群嗜血的狂暴战士，它们的冲刺攻击经常会让对手非常狼狈，在战斗时是很难对付的角色、
蜥蜴战士
蜥蜴战士在战斗中会手持一个钢盾，可以抵挡对手任何攻击，通常在正面与它们交锋很难占道便宜。
恶灵
被诅咒而死去后阴魂不散，徘徊幽暗的地下城随时等着杀死活着的生物吸取其灵魂
小恶魔
小恶魔是深远恶魔忠实的奴仆，它们以人类的灵魂为养分获得更强的力量，并且会杀死任何进入地下城对魔王造成威胁的生物。
黑暗骑士
黑暗骑士曾经都是为正义以及荣耀而生的光明骑士，在死后他们灵魂在恶魔的诱导下堕落到了黑暗深渊，成为了魔王强大的护卫。
牛头人战士
牛头人战士是看守地下城的BOSS之一，它忠心的守护着自己把守的入口，消灭一切来访者。
眼魔
眼魔是恶毒和邪恶的生物，它也是看守地下城的BOSS之一，它通常会在远处释放各种魔法阵来阻扰对手前进。
地狱犬
地狱犬是看守地下城最后一道大门的BOSS，并且也是魔王最忠心的手下，他的目的只为让来访者在它炽热的火焰下化为灰烬。
深渊魔王
地下城的最终BOSS，所有邪恶来源的根源。也是玩家所要面临的最强大，最邪恶的BOSS，任何生物看到它都会战栗，与它战斗将会是玩家有史以来最强的挑战。
奥库兹的冒险者2怪物图册(20张)