标题：将星录群雄
游戏简介
《将星录:群雄》是一款以武将养成为核心，国战为途径的多人在线小型客户端游戏。其游戏背景为架空在真实的东亚大陆上的国家争霸游戏。游戏采用真实的地理地图，力求现古代的关卡/要塞/重镇/古城等地理环境，使其更具策略性和游戏性。融入了中国古代神话中三魂七魄概念的武将炼化系统使游戏中的武将角色十分丰富，使玩家可以带领岳飞、白起、关羽等不同时代的著名人物进行游戏。同时《将星录:群雄》是一款强调团队合作的对抗游戏，必须同一个国家的玩家彼此团结紧密合作才能取得最后的胜利。所以作为一款客户端只有30M大小的SLG网络游戏，对喜欢SLG类型的游戏玩家来说是十分值得期待的。[1]
游戏背景
  [2]《将星录：群雄》是一款历史架空战争策略类小型有端网游，采用写实的画面风格，轻松的游戏氛围。在游戏中，玩家扮演的是一名学术门派的弟子，拥有自己的门客和弟子，在军事，经济，政治上辅佐自己所选的国家势力，统领历史上著名的将领，率领自己的门客弟子，在战乱纷飞的世界中。是战是和，全凭玩家自己的选择。[2]
创建角色
1、在人物创建的界面，玩家可以随意选择国家，头像，昵称，性别，性格，主公技。[3]2、输入您心仪的名字，点击“创建角色”，就可以成功创建人物。[4]  [4]
性格和主公技
性格：
勇猛：每级　武力+3睿智：每级　智力+3沉稳：每级　武力+1，智力+2果断：每级　武力+2，智力+1缜密：每级　智力+2，统帅+1心细：每级　智力+1，统帅+2豪爽：每级　统帅+3忠义：每级　统帅+2，武力+1坚毅：每级　统帅+1，武力+2普通：每级　各属性+1主公技：
五谷丰登：增加资源产量5%加速训练：减少造兵时间5%疆域宽广：额外封底数+1领袖群伦：额外武将数+1日行千里：减少城内移动时间5%[5]
人物属性
  人物属性玩家所扮演的就是一名英雄，随着自己等级的成长，英雄的属性以及技能会越来越高，越来越强大。最后打国战从而统一全国。
1.武将信息
◇昵称：玩家在游戏中的名字，每轮回初始创建游戏时创建，一旦确认，在整个轮回期间均不能修改。
◇ 等级：玩家在游戏中的替身英雄当前级别数。
◇军团：玩家当前所在军团名。
◇国籍：玩家当前所在国家。
◇发展：玩家每消耗一定资源获得的积分累积。
◇功勋：玩家当前所获得的功勋数，通过杀敌，国家任务，英雄竞技等获得。
◇爵位：玩家当前的爵位，共五级，由国家领导人任命，是玩家控制的门派在郡府之间活动的权限高低判断标准。
◇官职：玩家当前所担当的文官官职，由礼部任命。
◇排行：玩家当前在游戏中的资源消费积分排行情况。
◇头像：玩家当前头像，可提供符合格式规定要求的图片链接地址自定义。
◇门派：玩家当前所选择信仰的门派，影响玩家的一些属性。
2.背包
◇大小：25个空位
◇扩展：可扩展次数5次，每次5格。
◇空位上限：50格。
◇重叠：消耗类道具可重叠，装备类不可重叠。
◇用于存放游戏中玩家获得的道具和装备。
3.财富
◇元宝
获取途径：充值转化
使用用途：用于游戏中的高级功能，相关道具使用。
◇礼金
获取途径：金币转化，铜钱转化，任务奖励，活动赠送，宝物出售。
使用用途：用于游戏中的次级功能，相关道具使用，宝物交易。
◇ 铜钱
获取途径：银币转化，任务奖励，资源生产。
使用用途：游戏中相关内容消耗或开启。[6]
装备介绍
1.装备分类
◇兵书：各个时期里写有军队指挥心得的书籍典故，提升统帅能力。
◇武器：名匠打造的武器，提升英雄的武力。
◇饰品：指南针，地图等军事工具，提升英雄的指挥能力。
◇坐骑：战争获得，随即提升武将三围属性。
◇防具：提升武将统帅和智力属性。
2.装备获取
◇商店购买
◇战争获得
◇活动获得
◇内政获得
◇酒馆获得
3.装备档次
◇普通装备：加统帅、武力、智力、悟性
◇卓越装备：加统帅、武力、智力、悟性（再随机加相性）[7]
科技发展
1.科技分类
◇个人学术
◇国家奇迹
2.科技种类
◇个人学术：
疆域规划：每提升一级,封地数量增加1个（最高12级）
领袖艺术：每提升一级,可拥有的英雄名额上限增加1 名（最高10级）
近战强化：训练高级步兵的前提条件，最多十级，每一级增加近战防御力1 %（最高20级）
远程强化：训练高级弓兵的前提条件，最多十级，每一级增加远程防御力1 %（最高20级）
骑乘操作：训练高级骑兵的前提条件，最多十级，每一级增加骑乘防御力1 %（最高20级）
工匠技艺：建造高级攻城器械的前提条件，最多十级，每一级增加攻城器械生命力1 %（最高20级）
◇国家奇迹：
未央宫：提升可任命为王的玩家数量，每提升一级增加一名（最高10级）
大运河：降低郡城之间军队移动所需要的时间，每提升一级减少 2%（最高10级）
御林军：提升国家所有部队的攻击值，每提升一级增加 1%（最高10级）
都江堰：提升国家粮食产量，每提升一级增加 1%（最高10级）
木兰场：提升国家木材产量，每提升一级增加 1%（最高10级）
铜绿山：提升国家矿石产量，每提升一级增加 1%（最高10级）
和田矿：提升国家铜钱产量，每提升一级增加 1%（最高10级）
钓鱼城：提升国家所有部队的防御值，每提升一级增加 1 %（最高10级）[8]
英雄养成
1.英雄介绍
英雄是玩家帐下的豪杰，与玩家一起统领玩家的军队，参与各种军事，内政活动。通过不断的军事与内政经验积累，从一名默默无闻的小将成为名将，创造出一门稀释的武功，在战场上所向披靡。同时玩家能将在天下搜集到的各种名器宝典授与英雄，为其征战增添一分实力。
2.英雄分类
◇一般英雄：随机数值，随机名字，无历史典故，无技能的平庸英雄。
◇著名英雄：有名字，固定数值，有历史典故，无技能的英雄。
◇传奇英雄：有名字，优异数值，有历史典故，有技能的英雄。
3.英雄获得
◇酒馆招募：从酒馆中待业英雄中招募而来，每2小时只能招募一次，随机获得。
4.英雄资质：从低到高分别为白色<蓝色<绿色<橙色<紫色
5.英雄属性
◇名称：英雄的名字。
◇等级：英雄当前的等级。
◇性格：影响英雄属性成长方式。
◇经验：英雄当前的经验值和升级所需要的经验值。
◇体力：英雄当前拥有的体力，执行任务需要消耗体力。
◇统帅：影响英雄可指挥部队总数的上限。
◇智力：影响英雄在战斗中的发动攻击的先后顺序。
◇武力：影响英雄在战斗中每次攻击的攻击最终输出。
◇技能：英雄当前所学技能，包括步兵，骑兵，弓兵，内政四类。
◇战技：英雄在战场上所能发挥出来的必杀技。
◇带兵数：将领带兵数量的上限，受制于统帅能力。
◇士气：最高值1000，当士气1000时，将领有一定几率发动连击，可以用道具提高。
◇骄傲：最高值1000，当士气1000时，将领命中率降低，可以用道具降低50%。
◇典故：英雄的故事。
6.英雄相性
◇英雄所掌握的六种基本技能的等级，影响英雄所带部队在战斗中的实际作战效果。
◇分别为：格斗，骑术，射术，筑城，算数，兵法。
◇提升：攻击，防御，技能连发概率，速度，内政效果等…
7.英雄技能
◇战斗时影响英雄所指挥的军队实际的行动。
◇技能释放时，伴随指定技能效果。
◇善用技能往往能扭转战局。
8.英雄升级
◇战斗结束后英雄获得大量经验
◇城内参与民兵训练、资源运输等活动获得经验[9]
轮回战争
《将星录:群雄》设立有轮回仓库，用于保存玩家装备道具及灵骸魂魄等物品。游戏轮回结束后，游戏将删除，除轮回仓库内的所有数据，而轮回仓库内的物品将在下一次轮回开始后玩家可直接使用。每次轮回时间设定为100-120天左右，每次轮回时间截止后结束本次游戏轮回或在轮回时间内当某一个国家统一大陆（即占领全部城池）后，本次游戏轮回结束游戏自动开启清算。游戏清算：游戏将会根据游戏地图中最强的国家或统一国家选择其为获胜者。[10]
轮回规则
规则如下：
1.轮回仓库在轮回前开启
2.轮回仓库仅保留可轮回的道具
3.轮回仓库存储物品上限，基础数待定
4.轮回时，国家仍在的玩家，轮回物品数 +1，本国玩家叛国次数不足3次的，不会增加。
5.轮回时，胜利国的玩家，轮回物品数 +1(与4条叠加)，本国玩家叛国次数不足3次的，不会增加。
6.轮回时，三大排名榜，每个榜单第1的玩家，轮回物品数 +1(与4、5条叠加)，同一玩家本条只加1次，不重复计算。
7.轮回时，三大排名榜，每个榜单前10的玩家，轮回物品数 +1（与4、5、6条叠加)，同一玩家本条只加1次，不重复计算。
8.商城类道具不可轮回，魂丹类道具，一种技能只能轮回一个
其他规则待定，如有调整我们第一时间以公告的形式通知各位玩家.[11][5]
《将星录：群雄》内政系统攻略
国王负责国内玩家的管理，国家战略方针的制定，而国家的领导者是由本国符合条件的玩家选举产生的。国王需要带领玩家开疆扩土和发展城池，与列国展开合纵连横的对峙，方能使自己的国家在夹缝中生存下去并发展壮大。[12]
《将星录：群雄》封地建设技巧
在《将星录：群雄》里，无论你是想要当最NB的后勤，或者当最拉风的元帅，或者是铜钱满贯的守财奴。封地的建设是一切的基础，只有封地的建设合理而快速才可能在后期中显露头角，有可能持续发展下去，今天就和大家一起分享封地建设的一些小经验。
现在新版本有了封地模版，大大方便了新手玩家。初始默认建的第一个封地是平衡发展型，后期如果有需要也可以拆除建你想要的封地模版。（建议建铜币发展型）
第二个封地：建议是依然建铜钱发展型。前期铜币是非常重要的。因人而异，如果第1个封地发展错了，不想拆除也可以选择自己的方式建筑。
第三个封地：这个封地才是你发展的走向。如果喜欢军事就建军事模版（建军事模版前提条件：疆域规划3级）.如果安心发展的依然全部修建成民户.
第四个封地：粮食模版型，前期只有4个城池让你选择，有了足够的粮食就可以去打NPC城池。粮食到后期是至关重要的。
第五个封地：一般来说都是平衡型或者粮食型也与4封地差不多,但喜欢快速发展的玩家可以选择全修民户争取更快出更多封地!
到现在你差不多也属于半个老手了,知道该怎么去发展了,后期就根据自己需要选择自己发展方向!
友情提示：现在的版本点拆除，整个建筑都拆除完了，所以要注意下，而且官府拆除了也不能建东西了。所以官府建了就别去点拆除了。
好了，我的封地建设技巧就写到这里啦，这也是我个人的见解，如果有更好的建议也可以跟广大玩家交流。最后祝各位迅猛发展早日一统天下，称霸《将星录：群雄》！[13]
《将星录：群雄》外交策略介绍
《将星录》的胜利条件有2种：一是100天内完全统一，占领了所有的城池；二是第100天结束时占领了最多的城池。为了最终目标，理论上讲，本国之外都是敌国。但实际上，不到最后只有2国对峙之前，仍然可以选择当前的敌人与盟友。在游戏初期，8个国家都还健在而准备相互征伐之前，各个国家根据所在的地图位置，应采取不同的军事外交策略。
一、地理
地图上的12个国家的分布，是3横3纵。按国与国的邻接关系来划分，《将星录》中有4类国家：
1、左右2边，有2国：秦，唐。
2、地图4角，有4国：梁，赵，宋，汉。
3、中心地带，有2国：元，晋。
二、外交
这里的外交工作，完全是为军事目的服务的。一句话：远交近攻。
边国必定结盟侧国和同侧（分地图左右侧，也就是东西侧）的另外一个边国，其目的是防备心国，联合侧国的主要目的是约以攻角国，但无论侧国是否同意结盟，必定迅速爆兵，并第一时间征伐角国，希望以迅雷不及掩耳盗铃之势如破竹地灭之，然后背信弃义，不同意侧国分领土，并开始结盟同侧（分地图左右侧，也就是东西侧）的另外一个角国，防备侧国恼羞成怒，然后徐图发展，准备下一步进攻上中下3线的中线。至于邻接的另外一个边国，初期基本不会有什么争执。
角国，以边国为第一敌国，以侧国为潜在敌国，以心国为首选盟国，以同侧另一角国为次选盟国，而以敌对边国的直临边国为鸡肋盟国，国强则疾灭边国，然后与直临心国实际断交并结盟直临心国的临国，也准备下一步进攻中线。
侧国最好是同时结盟2个边国，然后瞪大眼睛观望上下方的战争，让边国与角国拼死拼活，如果角国太厉害了，立刻出兵骚扰；如果边国厉害呢，就假装出兵策应盟国，实际出工不出力；一旦侧国大胜，还等啥？抢啊！反正这个盟国不会明目张胆地反目的，它还希望与你瓜分心国呢。
心国则是与两个角国交好，实际上一开始防备的主要对象却是侧国，这是为了避免角国的突然死亡。它总是借口和平派兵威胁临国，却几乎不灭亡任何国家，让周围的国家永远在战斗，永远在衰弱，而本国永享太平。外交关系可以一直都很稳定。至于另外一个心国，保持联系即可，基本上不到最后是不会交战的啦。
在打仗期间可在敌国建个小号过去当007过去，了解对方的兵队部署，知己知彼，百战百胜。
三、结论
整个态势表现为：地图按中线平均分为左右2半，基本2半之间长期保持和平；而初期的战争主要发生在横向临接的边国与角国之间；侧国妄图抢夺胜利果实；心国总是在控制周围国家一直在打仗；中期就是同侧国家之间的统一战争；最终的战争一般会发生在左右2半之间。所以，边国都是好战国家，角国都是被好战国家，侧国都是投机国家，心国都是伪君子国家[14]
《将星录：群雄》之防守攻略
《将星录：群雄》作为一款战争策略游戏，防守是起到了至关重要的地步，尤其再战乱时期，为了争夺1个福利好的郡城，那是非常激烈的，今天我就来谈谈如何防守。
首先是排阵，在城外把编辑好的部队排好阵形防守。敌方是从哪个方向来的就在哪个城门口防守，当然中间的主城肯定是放着防守的主力。门口的守卫一般属于炮灰形的。消耗地方粮食以及兵力的。如何移动呢？在城外点击我的部队，也就是那个蓝色的点。让后再点移动。鼠标再点击你想要移动的地方，这样就实现了移动。
接着就是整编部队了。点击整编，让后选择部队朝向，你得猜敌人部队来的方向，再设置自己部队的朝向，来克制敌人。正面相对是不产生克制效果。侧面克制是1.5倍，背面克制是2倍。接着就是兵种克制：  骑兵克步兵器械、步兵克弓兵和器械、弓兵克骑和器械、器械主要克要塞。        在自己的郡城内，会有民军帮你们打仗。民心越高，民军就越多。民心是在封地内城做树林种植、开采矿山等做任务才会得的。
在城门口防守的基本上都是炮灰，所以一般的平民玩家或者中层玩家去防守。主城就需要战争狂人等RMB玩家防守。如果敌人来的少的话就可以直接派主力去城门口防守。如何查看敌方来的人数多少呢？如果敌人来袭聊天界面会有提示的。        防守还需要郡城内所有玩家的配合，分工明确才能打造坚固的城防。[15]