标题：NBA 2K13
游戏介绍
[1-7]《NBA 2K》系列[8]至今已经开发到第13代作品。[9-10]《NBA 2K13[11]》将首次加入NBA全明星每周竞赛，比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。[12]本作还有很多其他细微的人物升级，比如玩家如何拍球，如何在球框上悬挂，在特写镜头展示标志性的面部表情等。NBA2K13截图(5张)
《NBA 2K[13]》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始， NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行，在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。
游戏已发行正式作品至第14款，分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《NBA 2K13[14]》
2K Sports公布了《NBA 2K13》的首批截图，共有三名球星登场，他们分别是凯文·杜兰特，德里克·罗斯和布雷克·格里芬，最惹人注目的恐怕是德里克·罗斯手臂上的汉字纹身了：耐心.。
2K体育旗下的Visual Concepts工作室开发的NBA2K13被ESRB(娱乐软件分级委员会)被评为E（Everyone 所有人 (6+)）合适使用的游戏。并将于北美时间2012年10月2日和10月5日发布，所属的平台有：Xbox 360、PlayStation3、PSP (PlayStation Portable) 系统、 Wii 系统和Windows PC系统。 Wii U版本在发售期间在零售商处购买，可以免费获得NBA全明星扩展。
iPhone、iPad、IPod touch、Android和Kindle平台将在2012年10月5日发布。
NBA 2K13中将复古球队不仅包含了梦一队及梦十队，并将复古球队增加到了三十七支。具体为：梦一队，梦十队，64-65赛季凯尔特人，64-65赛季湖人，70-71赛季雄鹿队，70-71赛季湖人队，70-71赛季老鹰队，71-72赛季湖人队，71-72赛季纽约尼克斯队，76-77赛季76人队，74-75赛季76人队，74-75赛季雄鹿队，85-86赛季公牛队，85-86赛季凯尔特人队，85-86赛季老鹰队，86-87赛季湖人队，88-89赛季活塞队，88-89赛季公牛队，89-90赛季骑士队，90-91赛季公牛队，90-91赛季湖人队，90-91赛季开拓者队，90-91赛季勇士队，92-93赛季公牛队，92-93赛季黄蜂队，93-94赛季火箭队，93-94赛季掘金队，94-95赛季尼克斯队，94-95赛季魔术队，95-96赛季公牛队，95-96赛季超音速队，97-98赛季公牛队，97-98赛季爵士队，97-98赛季湖人队，97-98赛季马刺队，00-01赛季76人队，01-02赛季国王队。
此外NBA 2K13中还添加了以歌星为主的明星队，据NBA2K中文网报道：NBA 2K13明星队球员包含贾斯汀·比伯，Wale Folarin，JB Smoove，mac miller，Meek Mill，Bow Wow，Sean Kingston，Jesse Williams，Vinny Guadagnino，Pauly D。其中Meek Mill，Bow Wow，贾斯汀比伯，JB Smoove，Sean Kingston五位球员作为首发球员出场。[15]这支球队的能力值将达到97。[16]
配置要求
《美国职业篮球2K13（NBA 2K13）》PC正式版[17]配置要求
操作系统
Microsoft(R) Windows(R) XP (SP 2) Windows(R) XP (SP 3)
Microsoft(R) Vista(TM) 
Microsoft(R) Windows(R) 7
​最低系统需求
建议系统需求
CPU
Pentium 4 2.4 Ghz 单核心处理器或等值 (2.8 Ghz Vista/Win 7)
3 GHz 双核心处理器或近似规格
RAM
512 MB 以上 (Vista/Win 7 1 GB )
2 GB
光驱
8x 或更快的 DVD 驱动
8x 或更快的 DVD 驱动
硬盘
8 GB 以上的可用空间
9 GB 以上的可用空间
影片
DirectX 9.0c 相容(见下方)
支援Shader Model 3.0 support的512 Ram (Nvidia(R) Geforce(R) 8800 GT以上的规格)
音效
DirectX 9.0c 相容
100% DirectX 9.0c 相容音效卡
输入
键盘或双类比游戏台
双类比游戏台
显卡
需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组：Radeon HD 2400 以上的规格；NVIDIA 6800 GT 以上的规格；DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[18]
需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组：Radeon HD 2400 以上的规格；NVIDIA 6800 GT 以上的规格；DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[18]

游戏新闻
[19]为了配合即将在台湾推出的NBA 2K13上市，2K Games Asia 于台北市 GORDON BIERSCH 敦北店邀请了亚洲地区各国的媒体，举办了《NBA 2K13》亚洲媒体见面会。并在会中邀请到游戏制作人 Erick Boenisch 亲自来台展示《NBA 2K13[20]》的游戏内容以及特色，并在会后接受了亚洲媒体的联合访问。  见面会现场
2012年5月23日，2Kgames正式对外界公布了最新作《NBA 2K13》的预售日期，和2011年《NBA 2K12》一样仍然选择在10月2日发售，对应平台为pc/ps3/xbox360/psp/wii，而传闻中的psv版则没有现身。
预计于2012年10月2日在北美地区发售的《NBA2K13》公布了预购特典内容。预订游戏的玩家将获得一个额外的全明星DLC作为奖励，这个 DLC中玩家可以自定义全明星周末的全部活动，包括三分大赛、扣篮大赛等，2K此举也是为了弥补由于上赛季NBA停摆导致的《NBA2K12》游戏中没有收录全明星模式的遗憾。接受预定的游戏仅有PS3版和XBOX360版，而游戏还将同时登陆Wii、PSP和PC平台， 《NBA2K13》Wii U版将在11月18日放出[21]。
零售商和EBGames已经将《NBA2K13》列入了发售名单，售价为59.99美金，发售日期不约而同的标注为10月2日，对应平台为Xbox360，PS3及PSP。而EBGames还将另一款NBA作品《NBA Live 13》列入发售，发售日期同样为10月2日。
2K系列和往常一样，并不会在大陆地区发售，如果需要在大陆购买，请自行联系代购商，或者下载数字版。
知名篮球游戏NBA 2K系列公布了新游戏2K13的封面，三名新生代巨星，凯文-杜兰特，布雷克-格里芬和德里克-罗斯一起出现在封面当中，在前作2K12中，游戏主打复古传奇球星，迈克尔-乔丹，魔术师-约翰逊和拉里-伯德的封面引发了篮球迷的狂热追逐。而在新作2K13中，制作团队带来了全新的体验，换成了新生代的三位巨星， 这三位球员杜兰特、罗斯和格里芬分别是2007年的榜眼，2008年和2009年的状元，并且已经在联盟中打出了自己的名声，三人都是当年年度最佳新秀的得主，杜兰特连续三个赛季当选得分王，罗斯更是成为最年轻的MVP。
乔丹、巴克利携手梦一队登陆《NBA2K13》北京时间8月16日2K宣布梦一队将会出现 在《NBA2K13》游戏中，一直都没获得授权的巴克利也首次进入2K的大名单，不过遗憾的是从上图中我们并没有看见皮蓬，不知道是否是因为前段时间皮蓬和2K在闹矛盾而引起的。皮蓬已进入2k13。
梦一队一直是公认的史上最强篮球队，球队中集合了当时NBA里所有顶级球员，广大2K迷们可能都没有现场或者直播看过他们打球，这次2K也算是圆了大家一个梦，在游戏中能偶自己亲自体验到梦一队的魅力。
NBA 2K13已经获得了美国篮协的官方授权，包括92梦之队、伦敦奥运会的梦十队在内的多支美国男篮国家队将在2K13中悉数登场。
游戏开发商2K Sports宣布，作为“NBA 2K Everywhere”计划中的一项，旗下当家篮球游戏《NBA 2K13》将会多平台发布，其中就包括iOS和Android两大移动平台。安卓和ios版《NBA 2K13》已推出，多点触控系统和增强过的画面效果是最大的亮点。另外，安卓和ios版《NBA 2K13》首次采用多人模式，玩家可以通过蓝牙和好友连线比赛。2K Sports还引入了一键式控制，玩家只需要控制进攻球员，向各个方向移动来达到阻碍对手或者自己移动。这是一个简单的控制方案，并且可以多人游戏了，每人控制一个球员。并且此游戏可以联网，你可以在全球内与周围的人PK，且还会有升级。移动平台里还有王朝模式，并且王朝模式里还包含了传奇球队的赛程表，你可以选择传奇模式里的球队作为你的王朝球队。当然这些是放在一个扩展包里，扩展包售价为99美分，移动平台上客户端售价是7.99美元。[22]
NBA2K13制作人Erick Boenisch透露不会有NBA2K13中不会有My Crew 模式，此消息得到ronnie2k的进一步证实。ronnie2k在推特上透露：虽然取消了My Crew 模式，但会增加3 对 3 联网街球模式，玩家可以在My Player中邀请好友加入游戏。NBA2K13将保留TeamUp的模式，喜爱这个模式的玩家可以放心。[23]
2012年9月28日游戏测评网站IGN放出了他对NBA2K13的测评，9.1分,神奇的。在NBA2K12中，IGN给出的评价为9.5分，相比前作，减少了0.4分。 
2012年9月29日，勇士队新秀Harrison Barnes到2K的办公室，从ronnie2k中拿到了第一份NBA2K13王朝限量版。王朝限量版内容有：NBA2K13的主游戏,,全新的NBA2K13全明星赛DLC. 一个斯伯丁特制NBA2K13 篮球, 2K Sports特有的耳机, 还有Skinit制作的手柄外膜.
10月2日，3DM自购游戏并已上传发布完毕，各位篮球游戏忠实拥趸可以尽情在国庆假期中享受篮球游戏盛宴了。[24]
游戏攻略
不能扣篮的解决方法[6]
各种技能使用心得分享[4]
防守技巧详细解说[3]
游戏表现
1. 在过去，哨声一响，整个游戏就好像突然中断一样。JAMES游戏截图(5张)扣篮后比赛结束裁判哨响，JAMES马上会以僵尸状走出场地，2K13将会更真实的表现球员的动作，走出场地的动作将更顺畅更自然；
2. 即时解说也将变得更加真实无缝，就像在电视机前面听到的一样。
3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋，在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。　游戏操控1. 负责游戏操控的工程师打算引入 NBA Live 里面的震动回馈和动作移动。
2. 右摇杆已经可以在投篮，传球还有其他动作里面使用了。
3. 原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的，在2K13里你可以边走边做假动作了。
4. 按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。
5. 从视觉上可以预判断是你的球是传给谁的了。
6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作，很难断掉那些看上去就很容易断掉的球，2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作，接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点，而不是一传球就判定能够接到球了，这对于防守来讲更真实了。
7. 在这个系列里面，防守球员的动作会主动模仿带球球员，使之更加的真实。
8. 空中接力的视觉效果也更好，在2K13里面，只要你看到有机会，就可以按下 A 和 X 把球投出去完成空接。
9. 新的投篮动作回馈，玩家可能需要一段时间来适应了。
10. NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画，特别是投篮的动画，手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。
11. 新的物理撞引擎将会使投篮，传接球，碰撞等更加的真实。
12. 说到防守，新的防守动作将会更加的流畅，动作反应也更加的灵敏。
13. 以前，游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的，但是每次只是随机选取一种，在《NBA 2K13》里，一次突破会包含几种思路，游戏难度将增大。
14. 在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了，也就是可以根据行为来判断球员。
15. 部分球星才有的特殊动作，在新的游戏表现里面也将变化，球员可以带动队友，做出更加流畅更加自然的进攻。
16.在《NBA 2K13》里游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面，球员的技能会不会随生涯的发展而增减。
17. 在过去，有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。游戏将会球员设置 5 套动作，太不同的情形下激活。KINECT 系统1. 游戏引入了 KINECT 的声音识别系统，这会让游戏更加有互动性。
2. Kinect 操控可以用在叫暂停，换球员，叫球员配合等地方。
3. AI 的声音识别还是挺准的，比如你看见A球员累了，你可以说“换下 A ”就可以了。
4. 如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中，你可以在游戏中叫一句：做一个科比的招牌上篮，然后球员就会按照你的指令去做了。
5. 在游戏的时候要注意自己的嘴巴了，如果你在游戏中咒骂了一句，那么裁判可能会吹一个技术犯规。
操作介绍
默认操作WSAD：前后左右
空格：传球
小键盘3：跳步
小键盘5：投篮/抢断
DEL：篮板
TAB：呼叫队友包夹
左shift键：背打
小键盘回车键：加速
然后再介绍下nba2k13游戏常用几种的组合操作方法：面筐动作急停虚晃：向篮筐方向拨动RS摇杆
减速虚晃：向运球手方向拨动RS摇杆
内切外带运球：向运球手方向快速拨动两次RS摇杆
变向运球：向非运球手方向拨动RS摇杆
胯下变向运球：分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆
背后运球：向球员背后方向拨动RS摇杆
转身过人：顺时针转动RS摇杆（当右手持球时）
换手转身过人：逆时针转动RS摇杆（当右手持球时）
半转身过人：启动转身过人后，迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆
后撤步：向篮筐反方向拨动RS摇杆 团队动作普通传球：A键（用LS摇杆选择接球者的大致方位）
击地传球：LT键+A键（用LS摇杆选择接球者的大致方位）
假传：快速双击A键
空中接力：X键+A键（用LS摇杆选择接球者的大致方位，向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力）
传地滚球：发边、底线球时，按LT键+A键
发球者控制：发边、底线球时，按住LT键，之后拨动RS摇杆
右摇杆传球：按住RB键，用RS摇杆选择接球者
定位传球：按RB键激活定位图标，之后按对应的动作键直接传给对应球员（按RB则是直接传给离篮筐最近的球员）
无球跑动控制+传球：按RB键激活定位图标，之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动，此时用LS摇杆控制该无球队员移动，松开对应的动作键为传出球。（需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作）
有球防守动作
积极防守：当在持球球员附近时，按LT键
滑步移动防守：按LT键+左/右拨动RS摇杆
绕前防守：当在非持球球员附近时，按LT键
快速滑步移动防守：按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆
双手高举防守：向任意方向拨动RS摇杆
侧弓步防守：向左/右方向轻拨RS摇杆
后撤步防守：向球员后方向轻拨RS摇杆
向前紧逼防守：向球员前方向轻拨RS摇杆
制造带球撞人犯规：按住B键
假摔：启动制造带球撞人犯规之后，松开B键后再次按B键
粗野犯规/抱摔犯规：在投篮球员附近时，按下RS键
故意犯规：按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆
双人包夹：按LB键[25]
空中接力详细讲解
nba2k13的操作总的来说还是满简单的，起码比起12来说，新手玩家还是比较容易上手的，实际操作会比以前更加的简单，下面就是nba2k13空中接力操作的详细步骤，希望可以帮到各位童鞋。
nba2k13空中接力操作详解：
nba2k13的操作算的上是非常简单了，因为和12相对比起来，新玩家是很容易上手的。
空接的时候是要先按着投篮键不放再按传球键，到时候电脑就会自动判断做出空接动作的，如果没有空接的条件，就是篮筐周围没有人可接到球的情况下，电脑是不会像2K12那样把球扔出去的。
因为这个空接是需要一定的条件才可以触发的，不然到时候就会变成传球键了，不能像2K12那样盲扔空接了。抛投方法投一般是小个子面对大个子球员时采用的一种投篮手段。主要是利用自己的移动使对方也在移动而无法跳起封盖，且因为弧线高，本身就不易封盖。因为它主要要求手感的把握，是在长期的锻炼中养成的。抛投是一项比原地投篮更有难度的技术，掌握好抛投就要掌握好移动与出手的时机。游戏中的操作是方向键后+投篮键后 摇杆 就是LS↓ L1+RS↓同时按。[25]
以上就是nba2k13空中接力操作详解的全部内容
隐藏明星
自从贾斯汀·比伯(Justin Bieber)参加了去年NBA全明星周末上的名人赛之后，人们就领略了这个小个子歌神的篮球技艺。相信肯定有不少贾斯汀的粉丝希望在篮球游戏中使用他们的偶像，而《NBA 2K13》可以满足粉丝们的愿望了。
来自G4TV的消息称，贾斯汀·比伯将成为《NBA 2K13》的隐藏角色出现，但是如何使用它还是一个迷，这可以算是一个不大不小的彩蛋了。[26]
游戏音乐
2K Sports日前公布了《NBA篮球2K13》（NBA 2K13）的背景音乐曲目名单。
出任游戏高级监制的全球嘻哈音乐界超级巨星Jay-Z，凭借着自己独到的艺术眼光精心挑选了24首曲目，其中包括他个人的6首曲目《Pump it Up (Freestyle)》、《Run This Town》、《The Bounce》、《On To The Next One》、《Public Service Announcement》和《H.A.M. (Instrumental)》。
具体列表如下：
· The Hours: “All in the Jungle”
· Too Short: "Blow the Whistle" (Main)
· Eric B. and Rakim: “I Ain’t No Joke”
· Phoenix: “1901”
· Jay-Z: “Pump it Up” (Freestyle)
· Puff Daddy and the Family: “Victory” (feat. Notorious B.I.G. & Busta Rhymes)
· Daft Punk: “Around the World" (Radio Edit)
· Santigold: “Shove It” (feat. Spank Rock)
· Kanye West: “Amazing”
· Jay-Z: “Run This Town”
· The Dirty Projectors: “Stillness in the Move”
· Nas: “The World is Yours”
· Coldplay: “Viva La Vida”
· Roy Ayers: “We Live in Brooklyn, Baby”
· Justice: “Stress”
· Jay-Z: “The Bounce”
· Kanye West: “We Major” (feat. Nas & Really Doe)
· Mobb Deep: “Shook Ones, Pt. II”
· Meek Mill: “Ima Boss” (Instrumental)
· Kanye West: “Mercy” (feat. Big Sean, Pusha T, and 2 Chainz)
· U2: “Elevation”
· Jay-Z: “On to the Next One”
· Jay-Z: “Public Service Announcement”
· Jay-Z: “H.A.M.” (Instrumental)
31项签名技能
在《NBA2K13》引入了一项新功能被称为签名技能,受到游戏玩家的强烈关注，《NBA2K13》的制作人扎克·蒂莫曼为大家详细分析了每个签名技能的作用并回答了几个问题，下面让大家热血沸腾一下吧！
NBA2K13 31项签名技能
扣篮癖Posterizer
示例球员：布雷克·格里芬(Blake Griffin),约什·史密斯(Josh Smith), 哈基姆·瓦里克(Hakim Warrick)
拥有这项技能的球员在面临强大的防守之下扣篮往往会直接隔人暴扣，当然要发动这项技能时附近得有对方的防守人员。要使用这种极端的身体碰撞扣篮，球员的体能值必须要在80以上。一旦扣篮成功，他的队友会获得暂时性的体能恢复。
电影精华 Highlight Film
示例球员：贾马尔·麦基(JaVale McGee), 杰拉德·格林(Gerald Green), 保罗·乔治(Paul George)
拥有这项技能的球员在扣篮时会选择用他最特别的方式去演绎扣篮。同样，要发动这项技能必须要求球员的体能值在80以上。一旦扣篮成功，他的队友会获得暂时性的体能恢复。
终结者Finisher
示例球员：鲁迪·盖伊(Rudy Gay), 卡梅洛·安东尼(Carmelo Anthony), 拉塞尔·威斯布鲁克(Russell Westbrook)
拥有这项技能的球员擅长于有身体接触的上篮或者扣篮，在身体接触的上篮或者扣篮的情况下有比其他人更高的成功率。所有的持球进攻球员在空中与对方防守球员有身体接触时投篮，上篮或者扣篮都会受到不同程度的干扰.拥有Finisdher技能的球员会将这种干扰降低30%。这项技能结合了制造犯规倾向，很好的为持球队员提供了造2+1的机会。
杂耍Acrobat
示例球员：蒙塔·艾利斯(Monta Ellis), 德里克·罗斯(Derrick Rose), 托尼·帕克(Tony Parker), 马鲁·吉诺比利(Manu Ginobili)
拥有这项技能的球员能够在不严重影响命中率的前提下在空中完成上篮动作的改变。所有的持球进攻球员在空中做出改变上篮动作的时候命中率都会受到不同程度的削弱。拥有Acrobats技能的人，进攻球员将会把这种削弱度降低40%，同时,在尝试勾手，转身或者是欧步上篮中变换出手动作，这些持球进攻球员能够获得15%的命中率加成。
狙击手 Spot Up Shooter
示例球员：安东尼·莫罗(Anthony Morrow), 凯利·科沃尔(Kyle Korver), 斯蒂夫·诺瓦克(Steve Novak)
拥有这项技能的球员成名于他们的投篮策应能力以及命中定点外线3分的能力，如果球员投篮时机选择不当(即出手早了或晚了)将会使命中率下降30%，球员站稳时这项技能才能发挥，作用于离篮筐12-28英尺的位置范围内并且不能处于靠打及运球时。
投篮机Shot Creator
示例球员：科比·布莱恩特(Kobe Bryant), 肯巴-沃克(Kemba Walker), 德怀恩·韦德(Dwyane Wade)
拥有这项技能的球员,如果能够创造出投篮空间,则有更高的投篮命中率.这项技能的启动有点繁琐,有以下几项要求必须达到:
1. 持球进攻球员必须甩开对方防守球员创造出空间，不管是使用过人动作、三重威胁动作或是特殊投篮方式(如后撤步、骑马射箭、勾手投篮、转身投篮等等)，总之就是要让持球进攻球员做出这些动作以后起手投篮时的空间要比没做这些动作前的大；
2. 持球进攻球员甩开的对位防守球员必须跟自己的身高相近(身高在7尺之内)；
3. 投篮必须在最初甩开防守球员动作的2秒内出手；
4. 投篮必须在半场阵地进攻时(即不是防守反击或者是快攻)才能作用,而且不能远于篮筐33英尺；
5. 投手在甩开动作及投篮时不能被防守者紧逼。
如果可以满足以上条件的话,防守者的压力造成命中率下降的影响最高可减少100%。
死亡之眼 Deadeye
示例球员：科比·布莱恩特(Kobe Bryant), 凯文·杜兰特(Kevin Durant), 凯利·汤普森(Klay Thompson)
拥有这项技能的球员，会因迟来的防守造成的影响降低。我们决定投篮的最终结果时，部分取决于防守者对开始投篮以及最终出手时刻的防守力度。当球员有Deadeye技能，并且防守者在投篮出手时的防守比投篮动作开始时更卖力气时，我们依然取决于在开始时受防守的压迫程度来降低影响出手的概率(防守越严密，我们降的越多)，最高可降低100%。
此技能有两点需要注意的：
1. 要使对Deadeye的防守有效果,就要在他投篮开始时施加更大的压迫；
2. Deadeye投手在投篮的始终不能被防守者紧逼,否则这项技能不会触发。
底角专家 Corner Specialist
示例球员：肖恩·巴蒂尔(Shane Battier), 考特尼·李(CourtneyLee), 丹尼·格林(DannyGreen)
这项技能是专门为那些特别会投底角三分的球员设计的，就是边线跟底线交接的那个位置。
有以下几项条件必须满足：
1. 投手必须站稳；
2. 投手出手前必须确保有充裕的出手空间；
3. 在接球2秒内必须出手。
当这些条件满足了,作为奖励将会提升5%的投篮命中率.
背身策应者 Post Proficiency
示例球员：拉马库斯·阿尔德里奇（LaMarcus Aldridge）, 艾尔·杰弗森（Al Jefferson）, 卡尔·兰德里（Carl Landry）
拥有这项技能的球员在低位进攻技巧上将更加挥洒自如，防守者因他的假动作被晃倒的的机率相对于其他人增加50%,他的背身投篮，比如:勾手及后仰投篮的命中率提升5%，同时他的靠打动作会发挥的更有效率。
此技能有两点需要注意：
1. 出手点必须不能远离篮筐17英尺；
2. 在取消背身状态后,最多0.5秒内你还可以使用这项技能来发动投篮或者是做投篮假动作。
脚踝终结者 Ankle Breaker
示例球员：贾马尔·克劳福德（Jamal Crawford）, 奥斯汀·里弗斯（Austin Rivers）, 泰瑞克·埃文斯(Tyreke Evans) 
拥有这项技能的球员在做运球虚晃动作时更容易于破坏防守者的脚步，这项技能更容易使防守者脚步混乱而跌倒、绊倒、来不及判断的可能性增加30%。 
中锋组织者 postplaymaker
示例球员：乔金·诺阿（Joakim Noah）, 凯文·加内特（Kevin Garnett）, 格雷格·门罗（Greg Monroe） 
拥有这项技能的球员成名于善于在背身情况下将球传给位置更好的空位球员使其得分。这项技能在背身位将球传给空位队友时激活，球会传得更为到位，同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成，那么接球人有投篮的可能性也就直接增加了Post Playmaker的助攻数。
传球大师 Dimer
示例球员：克里斯·保罗（Chris Paul）, 史蒂夫·纳什（SteveNash）, 拉简·朗多（Rajon Rondo）
这项技能适合于那些一流的传球手，他们最擅长将球传给正确的人。这项技能在球传给空位队友时(不是在背身状态下)激活，球会传得更为到位,同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,那么接球人有投篮的可能性也就直接增加了Dimer的助攻数。
快攻发起者 Break Starter
示例球员：蒂姆·邓肯（Tim Duncan）, 凯文·乐福（KevinLove）, 拉马尔·奥多姆（Lamar Odom） 
拥有这项技能的球员成名于用他们精准的长传&发动快攻，球员必须抢到后场篮板后3秒内将球传出才能激活该技能，长传的距离越长,被断球或传出场外的风险就越大。如果抢到后场篮板的球员满足以上两个条件,就会降低50%的不利影响。
空接传球专家 Alley-Ooper
示例球员：安德烈·米勒（Andre Miller）, 贾森·基德（Jason Kidd）,雷蒙德·费尔顿（Raymond Felton）
拥有这项技能的球员擅长传递精准的空接传球，传球球员传球的好坏在完成空接中有着很重要的成分，Alley-Ooper球员会明显的提升传球质量，而接球的球员也会因此增加一些接球的成功率。
肉盾Brick Wall
示例球员：马克·加索尔（Marc Gasol）, 肯德里克·帕金斯（Kendrick Perkins）, 格伦·戴维斯（Glen Davis）
拥有这项技能的球员会用吨位将防守球员挡住，让防守球员更加难以跟进进攻球员，防守球员经常会因碰撞而绊跤或者跌倒在场上。
如影随形 Lockdown Defender
示例球员：安德烈·伊古达拉（Andre Iguodala）, 萨波-塞弗罗沙（ThaboSefolosha）, 托尼·阿伦（Tony Allen）
拥有这项技能的球员是一流的中距离防守专家,他们会自动抵消大部分对位的进攻球员所激活的进攻招牌技能，这项是很牛x的技能,因此也只有防守专家才拥有。Brick Wall和Floor General 这2项技能也不能代替Lockdown Defender。
冲击波 Charge Card
示例球员：犹多尼斯-哈斯勒姆（UdonisHaslem）, 拉加·贝尔（RajaBell）, 凯里·洛瑞（Kyle Lowry）
拥有这项技能的球员有强大的制造进攻犯规的能力，在制造进攻犯规方面,拥有该技能的球员会比其他人多50%的成功率，如果成功制造进攻犯规,他的队友也会因此获得少量的体能恢复。
断球专家 Interceptor
示例球员：特雷沃·阿里扎（Trevor Ariza）, 布兰顿·詹宁斯（Brandon Jennings）, 罗德里格-布博瓦（RodrigueBeaubois） 
拥有这项技能的球员擅长抢断传球，尝试在9英尺内的半空中或者是传球线路上断球，他们会瞬间增加断球及弹跳能力，使他们更有机会去抢断传球。
盗圣 Pick Pocket
示例球员：林书豪（Jeremy Lin）, 里奇·卢比奥（Ricky Rubio）, 迈克·康利（Mike Conley）
拥有这项技能的球员擅长从持球进攻球员手中抢断,这项技能有几个好处：
1. 在进攻球员运用虚晃运球动作时,抢断的成功率会明显增加；
2. 在进攻球员原地运球2秒以上,抢断的成功会稍微增加；
3. 拥有抢断时更低的犯规机率。
快手 Active Hands
示例球员：马里奥·查尔莫斯（Mario Chalmers）, 罗尼·布鲁尔（Ronnie Brewer）, 科怀·莱纳德( Kawhi Leonard)
拥有这项技能的球员会更加容易的从尝试投篮、上篮和扣篮的进攻球员手中破坏球的路线 ，当进攻球员处于投篮动作时,拥有Active Hands的球员会比没有这项技能的球员更有机率的破坏球的路线。
火锅大师 Eraser
示例球员：德怀特·霍华德（Dwight Howard）, 乔什·史密斯（Josh Smith）,塞尔吉·伊巴卡（Serge Ibaka）
拥有这项技能的球员成名于保护篮板的激情和振奋人心的盖帽，当Eraser扇飞一个投篮，能帮住队友恢复一定的体能值，同时会让被盖的进攻球员最多在90秒内下降最多6个点的投篮命中率。
追帽专家 Chase Down Artist
示例球员：勒布朗·詹姆斯（LeBron James）, 布兰登·拉什（Brandon Rush）, 泰迪斯·扬（Thaddeus Young）
拥有这项技能的球员可以紧追快速进攻的球员,然后在他们上篮或者是扣篮的时候赏给他们追身大帽，当对手下快攻时,拥有这项技能的球员会增加他的盖帽、弹跳以及灵敏度属性，让他们能够更加轻松地完成封盖。
两点需注意：
1. 在攻防快速转换中的任何时候这项技能都能发挥作用；
2. 盖帽必须发生在移动中的进攻球员背后。
体能训练师 Bruiser
示例球员：安德森·瓦莱乔（AndersonVarejao）, 德马库斯·考辛斯（DeMarcusCousins）, 大卫·维斯特（David West）
拥有这项技能的球员的体型、力量以及他的冷酷会在身体接触中无情地耗费完对位球员的最后一点力量，当拥有Bruiser技能的球员在和对手碰撞中,包括抢篮板时将对位球员挤开,背身强靠,无球冲撞,以及干扰投篮,他比没有这项技能的球员更能消耗对手的体能，为了很形象地对比,当在以上对抗情况出现时，Bruiser能使对手的体能消耗等同于奔跑时消耗体能的一半那么多。
川流不息 Hustle Points
示例球员：尼古拉·佩科维奇（Nikola Pekovic）, 大卫·李（David Lee）, 安德鲁·拜纳姆（Andrew Bynum）
拥有这项技能的球员成名于二次篮板得分能力，拥有该技能的球员在抢到进攻篮板3秒内，会提升内线投篮，近距离投篮还有上篮的属性。
卡位狂人 Scrapper
示例球员：查克·海耶斯（Chuck Hayes）, 雷吉·埃文斯（Reggie Evans）, 泰勒·汉斯布鲁（Tyler Hansbrough）
拥有这项技能的球员会不过一切去挣夺球权，将对手挤出有利于抢夺篮板的最佳位置，阻止对手抢到篮板，挣夺球权时,会用速度以及灵敏度的属性提升来展现他们的挣球效果，在强行挤靠抢篮板中，Scrapper赢得强行挤靠抢篮板的机会会有最多50%的提升，篮板方面,Scrapper会有最多50%的机率加成去拨掉对手已到手的篮板球。
防冻液 Anti-Freeze
示例球员：洛尔·邓（Luol Deng）, 路易斯·斯科拉（Luis Scola）, 扎克·兰多夫（Zach Randolph）
拥有这项技能的球员即使几个回合下来都没有投中，手感几乎还是不会冷掉，一般情况下，一名球员如果投失几个球或者是来不及投篮就丧失球权，那么这些球员会在一段时间内属性值下降，但是,要让Anti-Freeze属性值因此而下降，那么你就得需要再多打铁几次。
微波炉 Microwave
示例球员：路易斯·威廉姆斯（Louis Williams）, 埃里克·戈登（Eric Gordon）, 尼克·扬（Nick Young）
拥有这项技能球员的手感能瞬间热起来，和那些没有这项技能的球员相比，他们只需要成功的战术和几个命中就可以烫的烧手，只要热起来了,在一段时间内很多攻防两端的属性值就随之提升。
保温箱 HeatRetention
示例球员：科比·布莱恩特（Kobe Bryant）, 德隆·威廉姆斯（Deron Williams）, 斯蒂芬·库里（Stephen Curry）
拥有这项技能的球员能够在很多次暂停之后仍然保持手感的热度，他们对手感热度的保持比大多数球员更加稳定，一般来说，当暂停或者是半场休息后，球员的手感热度会有一定程度的冷却并且使他们的某些属性值回到正常水平，拥有Heat Retention的球员在这些情况下依然会保持手感的热度，并且只有失败的战术执行(比如说打铁或者是失误)，才能使他们冷却到正常的水平。即使这样,也得让他多打铁或者失误相当于正常球员一倍的球。
关键先生 Closer
示例球员：德里克·罗斯（Derrick Rose）, 杰森·特里（Jason Terry）,科比·布莱恩特（Kobe Bryant）
拥有这项技能的球员将会提升在关键时刻的能力，比赛在第四节最后剩余40%的时间里以及在加时赛里,Closer有以下几个好处：
1. 属性能有最多12点提升；
2. 完美投篮的定义范围扩大了,因此能够更容易投入关键罚球；
3. 叫暂停时会加速体能回升,让他在关键时刻能够保持更多的体能；
4. 在跑动得分中会有5%的命中率加成,比如:骑马射箭和后撤步投篮。
掌控全场 FloorGeneral
示例球员：贾森·基德（Jason Kidd）, 拉简·朗多（Rajon Rondo）,克里斯·保罗（Chris Paul）
拥有这项技能的球员是他们球队的进攻领导核心，在场上的时候能够推动整支队伍的进攻水平。当拥有Floor General技能的球员控制球权时，所有队友的进攻属性都会有6点的加成。
防守大师 DefensiveAnchor
示例球员：德怀特·霍华德（Dwight Howard）, 泰森·钱德勒（Tyson Chandler）, 凯文·加内特（Kevin Garnett）
拥有这项技能的球员是他们球队的防守领导核心，在场上的时候能够推动整支队伍的防守水平。当拥有Defensive Anchor技能的球员持球时，队伍处于防守状态，所有场上队友的防守属性都会有6点的加成。
球员能力值
2012.9.14今天2K再次公布了一组《NBA2K13》球员能力值，埃里克·戈登(Eric Gordon)为85，前广东宏远后卫阿隆·布鲁克斯(Aaron Brooks)是77，妖刀马努·吉诺比利(Manu Ginobili)为86。[27]
已公布球员的数值为：
埃里克·戈登(Eric Gordon) – 85
阿隆·布鲁克斯(Aaron Brooks) - 77
马努·吉诺比利(Manu Ginobili) - 86
灰熊马克·加索尔(Marc Gasol) - 83
保罗·加索尔(Pau Gasol) - 87
塞尔吉·伊巴卡(Serge Ibaka) - 81
贾维尔·麦基(Javale McGee) – 74
乔什·史密斯(Josh Smith) – 87
肯巴·沃克(Kemba Walker) - 78 
斯蒂夫·纳什(Steve Nash) - 87
丹尼·格兰杰(Danny Granger) - 84
肯尼思-法里德(Kenneth Faried) - 76 
奥斯汀·里弗斯(Austin Rivers) - 67
快船克里斯·保罗(Chris Paul) - 94
阿迈尔·斯塔达迈尔(Amare Stoudemire) - 84
安德鲁·拜纳姆(Andrew Bynum) - 87
麦克基德·吉尔克里斯特(Michael Kidd-Gilchrist) - 78
泰瑞克·埃文斯(Tyreke Evans) - 81
阿伦·艾弗森(Allen Iverson) - 95 (01年76人)
贾莱德·杜德利(Jared Dudley) - 75 
托马斯·罗宾逊(Thomas Robinson) - 75 
蒙塔·艾利斯(Monta Ellis) - 86
新秀迪恩·韦特斯(Dion Waiters) - 71
安德烈·伊古达拉(Andre Iguodala) - 87 
斯科蒂·皮蓬(Scottie Pippen) - 92
凯文·乐福(Kevin Love) - 89
安东尼·戴维斯(Anthony Davis) - 80 
科比·布莱恩特(Kobe Bryant) - 93
卡梅洛·安东尼(Carmelo Anthony) - 92
拉简·朗多(Rajon Rondo) - 90
凯文·杜兰特(Kevin Durant ) - 94
布莱克·格里芬(Blake Griffin) - 86
哈里森·巴恩斯(Harrison Barnes) - 75
格兰特·希尔 (Grant Hill) - 77
埃尔文·特纳(Evan Turner) - 77
道尔·马绍尔(Kendall Marshall) - 65
更多数值：
[28]10月5日《NBA2K13》 亚洲媒体鉴赏会上，玩家将游戏内大量图片放出，并泄漏此前并未公布的部分球员数值，林书豪77、安东尼92。
以下为具体球员数值：
印第安纳步行者队
丹尼.格兰杰(Danny Granger) - 84  林书豪数值[28]
罗伊·希伯特(Roy Hibbert) - 79
保罗·乔治(Paul George) - 78
杰拉德·格林(Gerald Green) - 75
大卫·韦斯特(David West) - 75
DJ·奥古斯丁(D.J.Augustin) - 74
纽约尼克斯队
卡梅罗·安东尼(Carmelo Anthony) - 92
阿玛雷·斯塔德迈尔(Amare Stoudemire) - 84
杰森·基德(Jason Kidd) - 80
伊曼·香珀特(Iman Shumpert) - 80
泰森·钱德勒(Tyson Chandler) - 77
JR-史密斯(J.R Smith) - 75
洛杉矶湖人队
德怀特·霍华德D(wight Howard) - 95
科比·布莱恩特(Kobe Bryant) -93
保罗·加索尔(Pau Gaso) - 87
史蒂夫·纳什(Steve Nash) - 87
安托万-贾米森(Antawn Jamison) - 77
马特·巴恩斯(Matt Barnes) - 73
犹他爵士队
艾尔·杰弗森(Al Jefferson) - 84
保罗·米尔萨普(Paul Millsap) - 83
莫里斯·威廉姆斯(Maurice Williams) - 78
德里克·费弗斯(Derrick Favors) - 74
拉加··尔(Raja Bell) - 71
亚历克-伯克斯(Alec Burks) - 71
芝加哥公牛队
德里克·罗斯(Derrick Rose) - 92
乔金·诺阿(Joakim Noah) - 83
洛尔·邓(Luol Deng) - 83
卡洛斯·布泽尔(Carlos Boozer) - 78
内特·罗宾逊(Nate Robinson) - 77
泰·吉布森(Taj Gibson) - 77
圣安东尼奥马刺队
马努·吉诺比利(Manu Ginobili) - 87
蒂姆·邓肯(Tim Duncan) - 87
托尼·帕克(Tony Parker) - 86
斯蒂芬·杰克逊(Stephen Jackson) - 78
科怀·伦纳德(Kawhi Leonard) - 76
德胡安·布莱尔(DeJuan Blair) - 72
波士顿凯尔特人
拉简·朗多(Rajon Rondo) - 90
凯文·加内特(Kevin Garnett) - 84
保罗·皮尔斯(Paul Pierce) - 82
艾弗里·布拉德利(Avery Bradley) - 79
杰夫·格林(Jeff Green) - 78)
杰森·特里(Jason Terry) - 77
迈阿密热火队
勒布朗·詹姆斯(LeBron James) - 99
德维恩·(韦德Dwyane Wade) - 93
克里斯·(波什Chris Bosh) - 82
雷·阿伦(Ray Allen) - 79
肖恩-巴蒂尔(Shane Battier) - 75
马里奥·钱莫斯(Mario Chalmers) - 75
达拉斯小牛队
德克·诺维茨基(Dirk Nowitzki) - 85
文斯·卡特(Vince Carter) - 79
肖恩·马里昂(Shawn Marion) - 79
埃尔顿·布兰德(Elton Brand) - 77
OJ·梅奥(OJ Mayo) - 77
达伦·科里森(Darren Collison) - 77
洛杉矶快船
克里斯·保罗(Chris Paul) - 94
布雷克·格里芬(Blake Griffin) - 86
昌西-比卢普斯(Chauncey Billups) - 82
卡隆-巴特勒(Caron Butler) - 81
贾马尔-克劳福德Jamal Crawford) - 78
格兰特-希尔Grant Hill) - 77
休斯顿火箭队
凯文-马丁(Kevin Martin) - 81
林书豪(Jeremy Lin) - 77
钱德勒-帕森斯(Chandler Parsons) - 74
帕特里克-帕特森(Patrick Patterson) - 73
托尼-道格拉斯(Toney Douglas) - 72
杰里米-兰姆J(eremy Lamb) - 71
布鲁克林网队
德隆-威廉姆斯Deron Williams) - 90
乔-约翰逊(Joe Johnson) - 85
杰拉德-华莱士(JGerald Wallace) - 81
布鲁克-洛佩斯(JBrook Lopez) - 80
科里斯-亨弗里斯(JKris Humphries) - 74
马尚-布鲁克斯(JMarshon Brooks) - 73
游戏细节
1. Virtual Currency (VC) System
VC点数，只有打完比赛才有，Quick Game/MP/Association 打完都会得到点数。
2. Shoes Creator
可以自己修改颜色，贴图案，并且可以上传给大家评分，此外还和Nike合作，可以自己定制专属球鞋。
3. My Player
就目前公布的所知，可以有三种服装，比赛日，比赛正装，街球时。前面提到的VC点数这里就有用了，你可以用他们来购买衣服，护具，球鞋，开赛动作。并且如果你购买了特定的装备，可以提高自己的能力值。服装则随着赛季的进行会有增加款式。
4. My Career
这是My Player里的一个子系统，有网络社区的功能，类似Twitter界面，有球迷跟随你，和你聊天。有传奇球星给你建议。在My Player里，你可以找队友一起吃饭，调节化学气氛。并且当你大牌起来的时候，经济人会尊重你的意见，你可以决定主教练的留任。
5. Association
应用2011年最新的劳资协议，并且今年可以在再季后赛前的任意时间更新最新资料去玩Association
得分教程
2K的动作系统可谓是一直都在进步，这作的动作已经能很流畅的衔接，以至于前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在现实中打球的人都明白，现实中想要突破过人，靠的是运球节奏和利用防守球员重心移动的瞬间向防守弱侧进行突破，因此现实中的技巧依然可用运用在2K12中。所以在2K12中突破更注重的是节奏和重心的移动　
基础1：利用重心移动进行突破　首先按住LT(键盘党clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球，调动防守球员移动，看准防守重心移动的时机朝防守重心反方向加速突破通过　
基础2：从防守弱侧突破　何为防守弱侧?防守球员一般都是采用前后站立的方式来进行防守，这样有利于防守时的脚步移动，而我们从防守弱侧进行突破就是利用脚步左右切换的时间差。简单来讲，一般情况下就是朝防守球员向前探出的那只脚的方向突破　首先按住LT(clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球，有节奏的结束原地运球后，向防守球员的防守弱侧方向加速移动通过　
基础3：利用重心+防守弱侧的方式　基础1和基础2的综合应用。首先按住LT(clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球，在调动对方重心移动后，朝防守球员的防守弱侧方向加速移动通过　
基础4：利用球员掩护突破　一般情况下，我们不一定能抓住突破的时机，所以我们可以利用队友的掩护来移动　先原地运球，看准队友的站位，朝队友掩护方向移动，在防守失位的情况下可投可突可传球(因为是练习模式没有挡拆，所以比赛中结合挡拆效果更佳)。另外，可结合前面的基础课程，使移动的时候不被贴身防守，增加成功率　
基础5：假投真突　NBA和街球中经常能看到各种假投真突来欺骗防守球员，所以我们也可以做出这个动作。相信玩过训练营的都知道，按住LT(clutch键)+RS方向键能做出移动投篮和跳步投篮的动作，而这里要介绍的是利用这个动作进行假投真突。　按住LT(clutch键)+轻推RS(方向投篮键)，在投篮前推回　小技巧：在做出投篮动作前，我们可以取消这个动作，达到假投真突的效果。另外，不推荐用球员正面的反方向动作，因为会出后侧步跳投，取消的时间点难掌握，一般情况下会做出投篮动作导致死球　看到有部分朋友说按不出假投真突，这里我再说明一下 　键盘的话，不能用投篮键，就是防守时抄球那个，而是要用单独设置的投篮方向键;手柄的话，就是推右摇杆.　拿投篮方向键 ↑ 来说，clutch + hold 投篮方向键 ↑，在做出投篮动作前松按键 或者 clutch + 轻点 投篮方向键 ↑，不过后者只有突破动作，没有假动作投篮收球的动作，效果都差不多.
IGN详评
IGN今日对年内最热门的体育游戏《NBA 2K13》进行了详细的评测，并且给出了9.1分的高分评价。以下是IGN的NBA 2K13(6张)详评：
贾斯汀比伯助阵，Jay Z执行制作
根据自由市场经济原理，竞争，使商家更加努力，也使产品更加优秀。因此，消费者是最后的赢家。但如果你的对手，唯一的竞争对手，另辟蹊径，让你自己一家独大，你会怎样？还会拼死拼活加足马力竭尽所能地做自己的工作吗？或者你也寻找别的路径，看看别处的风景？
《NBA 2K13》选择了后者，在最新一部《NBA》中尝试了全新的元素，但请放心，已有的核心游戏体验被完整地保留了下来。新添内容中有一些非常棒，另一些则可有可无，但说到底，《NBA 2K13》是本世代主机上篮球游戏的制高点。
王者风范
《NBA 2K13》敢于在现有成功的游戏操作基础上创新。游戏的节奏，流畅度和整体感觉全都被完好地保留了下来。最大的改变是右摇杆运球，将上一代《NBA live》和《NBA 2K》中的假动作控制融合了起来。投篮动靠LT/L2组合右摇杆控制方向来实。这无疑需要玩家花一定时间适应，很多人，包括笔者自己，都会不时按错，错过绝佳投篮机会。但当你最终熟悉了新的操作，就会开始接受新加的运球控制，虽然不如《NBA Live》当初那么具有操控性，但毕竟给玩家增加了一部分操控力。
《NBA 2K13》最大的问题，运球摇杆有一部分原因，就是所有新功能都没有详细的讲解，甚至根本没有讲解。如此关键的运球动作改动，居然没有任何完整的教学关向玩家进行过介绍。你第一次进游戏的时候，会有品目提示你“您可以用右摇杆控制运球了。摇一摇试试看效果！”还有“标志技能”（ Signature Skills）也是这样，除非你到主菜单好好琢磨它们，不然永远都不会知道。
玩家可以给球员分配“标志技能”，有的能增加从边线投三分的准确度，有的能提高被防守队员贴身时的头球准确度。因为这些都是被动型的技能，所以如果不玩生涯（MyCareer）模式的话，你可能不会注意到这个功能。职业生涯模式中，玩家可以花费VC点数（游戏中各种活动都能获得VC点）为你的球员增加“标志技能”。
刚才说到主菜单，该系列的用户界面实在是缺乏创新，而且杂乱无章。有些菜单进去了就没法返回，还有存储选项在存储完毕以后不会自动返回。虽说《NBA 2K13》可圈可点的游戏操作还是远远弥补了用户界面设计上的不足，但这已经多少年都没改了啊？
大嘴巴克利，小嘴比伯。这是NBC电视台播出的NBA！
是的，笔者在写这篇篮球游戏评测时不得不提贾斯汀比伯。这个熊孩子带领了一只明星队，队员包括Smoove和Bow Wow等音乐人。他们的队伍评分高达97分，玩家可以让这支队伍上场一试，无论听上去多么奇怪，多么匪夷所思。
还有，球员模式（MyPlayer ）变得更加个性化，更加类似于RPG。和上一部作品一样带劲，你可以自定义球员，从低级别比赛一路向上。本作中，你甚至可以要求与球队经理谈判，谈判中你可以选择楷模（比如赞扬球队组织领导）或者叛逆（比如要求炒掉教练）。你的备选台词有的非常搞笑，根据你的选择，你在队友中的地位，媒体，球迷都可能收到正面或负面的影响。
Xbox 360上支持Kinect声控功能。事实证明用声控功能换人是最有效的。只要说“布莱恩特上场”，你就看到科比从板凳上起来走向记分牌，等机会上场。不过无论我在争议性判罚之后采取多么过激的语言，都没被判过技术犯规。
笔者一开始提到Jay Z实在是迫不得已 - 游戏封面，游戏主菜单上都用大号字体写着这个黑胖子的名字。Jay Z是本游戏的执行制作人，和比伯一样，他在游戏中也不是打酱油的。游戏音轨绝对不是盖的，毕竟是音乐制作人出马，虽然不敢说让游戏升了一个水平，但绝对与游戏配合得天衣无缝。让《NBA 2K13》上升水平的是Jay Z的游戏发售前的介绍，将音乐视频与游戏动画完美融合，让人嗨翻天。这些精心制作的视频最终也达到了宣传效果，让人感到了游戏的份量与热情。
下一战！
《NBA 2K》系列正在逐渐进化成为电子博物馆。NBA的传奇队伍，比如乔丹建立的公牛王朝，魔术师的湖人，大鸟的凯尔特人，艾弗森2000年的76人，全都收录在游戏中，还有2012年的梦10和1992年的梦1。甚至就连大鸟巴克利也授权了，必定让玩家大饱眼福。就差完整的奥林匹克运动会篮球比赛了。
如果你可以无视《NBA 2K13》奇怪的配图，忍受它杂乱的菜单，你就能体验到他冠军的核心。以如此流畅平滑，还原现实的游戏表现，再加上Jay Z的介绍视频，还有完美还原的人物动画，还有现场配音，只要你喜欢篮球，就很难不喜欢《NBA 2K13》。
结语
想想，如果《NBA 2K》有一个像样的竞争对手，让它更有紧迫感，那将会出现什么样的作品。但虽然篮筐前面没有任何障碍阻拦，《NBA 2K13》还是上演了一出终极大灌篮。这可能是最后一部专门为当  代主机打造的《NBA 2K》。而且是当下最优秀的体育游戏，可能也是史上最优秀的体育游戏。
《NBA 2K13》今年10月2号登陆PC, PlayStation 3以及Xbox 360平台，繁中版同步发售。　
总评：9.1 非常棒[29]
游戏特色
- 更多的游戏控制方式：在手机可以使用经典控制方式和手指控制方式，这是专为移动设备进行优化的控制方式。
- 改进的图形和动画。
- NBA最伟大的游戏：重温一些在NBA历史上的重要事件，例如在2006年科比81分的表现。
- JAY Z制作游戏配乐：游戏的配乐由亲自策划了多张白金唱片歌手JAY Z进行制作。
- 团队模式：通过多个NBA赛季，建立你的团队。
- 电视风格的介绍，包括完整的评价Kevin Harlan和克拉克凯洛格。
- 更新的阵容 - 从2011-2012赛季的所有球员已被加入到游戏中
移动端游戏
[30]2K体育于今日公布NBA 2K无处不在计划，让粉丝有机会通过移动应用程序使用任何一个平台同步体验自己的NBA 2K系列。在Facebook上的社区游戏，和移动版本iPhone、 iPad、iPod Touch和 Android 系统手机/平板电脑上的全功能版NBA 2K13，为NBA 2K系列玩家在游戏中的经验增长提供了更大的便利、更多的功能和全新的玩法。无论你在家中还是在旅途中，这些社交游戏和移动版本的游戏新体验都将会伴随着你。此外，无论是移动应用还是Facebook游戏中的NBA 2K13经验和数据，都可以同步到Xbox 360 和PlayStation3版本中，并为NBA2K13游戏截图(4张)你的NBA 2K经验导入进新的经验值。
2K SPORTS第一款社交游戏——《NBA 2K:MyLIFE》，将会在10月份在Facebook上上线，玩家可以导入自己的MyCAREER，同亲朋好友同场竞技，可以建立自己的主场，也可以成为NBA超级巨星，同NBA明星一样通过代言获得收入。在Xbox 360 和 PlayStation 3 版本中，《NBA 2K:MyLIFE》的成就点数可以帮助你解锁球衣、扣篮包和其他奖励。NBA 2K My Life 模式的特点是不会迫使你垃圾邮件来邀请你好友加入，你也可以提前决定多少朋友可以加入你的游戏。此游戏中没有NBA的属性。当然你可以购买篮球场或者你喜欢的球队标志，并且你可以吸引NBA球员（NBA球员是虚拟的，不是现实汇总的NBA球员）过来。这个应用是免费的。[22]
新的移动端手机游戏将在10月推出，直观的多点触控技术控制和改进的图形效果是新作的特色，游戏第一次将可以通过蓝牙和Game Center建立多人模式（IOS独享）。球迷们也可以重温NBA中难忘的NBA传奇模式。
“主机平台游戏将永远是NBA 2K系列的主打项目。”2K体育市场部副总裁杰森·昂恩特说：“但是通过NBA 2K无处不在计划，玩家们可以无论身在何处，无论是在回家路上还是与朋友在聚会上，玩家们都可以通过Facebook和移动应用程序体验比以往更加精彩的NBA 2K游戏，并获得经验值。”NBA2K13安卓版进入新的时期，最受欢迎的NBA模拟游戏NBA2K13正式登录安卓。安卓版的NBA 2K13内置了两种游戏控制模式，让您拥有最好的NBA体验，在广受好评的NBA 2K引擎基础上NBA2K13可以让你重温一些在NBA历史上最令人难忘的比赛，包括在2006年科比81分的表现。并邀请了多张白金唱片的歌手JAY Z来他亲自策划NBA 2K13的游戏配乐。
版本要求：安卓4.0和以上
最新版本：v 1.1.2
大小： 937.19M [31]NBA2K13苹果版游戏名称：NBA 2K13
最新版本：1.2.4  游戏截图
游戏价格：$7.99
游戏类型：体育类
游戏大小：1.21GB
运行环境：iPhone、iPad兼容。IOS5及以上版本。已支持
游戏开发公司：2K Sports
游戏语言：英语
更新时间：2013年2月6日（美国地区）
游戏介绍
NBA2K13苹果版首次加入NBA全明星每周竞赛，比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级，比如玩家如何运球，如何空接，在特写镜头展示标志性的面部表情等。游戏中一共含有了“QUICK GAME”（快速游戏模式），“GAME MODES”（季后赛模式），“GREATEST GAMES”（王朝模式）三种游戏模式。玩家可以根据自己的喜好去选择不同的游戏模式，每种模式的差别都很大，玩法也略有不同。[32]位置NBA2K13 PS3版《NBA 2K13》[33]于2012年10月2日登陆PS3和XBOX360平台，游戏采用改进后的物理引擎，传球和投篮力学运动模拟也有所改进，游戏与美国篮球协会合作，收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。除了国家队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。