标题：ECL
竞游ECL
赛事简介竞游ECL（Esports Champion League简称ECL）
业内专业团队研发的具有自主知识产权的国内首个电竞联赛赛事——2010竞游ECL电子冠军联赛，赛事总奖金高达100万元人民币，全国名列前茅；全国10万选手参与大型海选；单场网络直播的同时在线超过200万人次；覆盖全世界1亿人群的顶尖赛事。[1]比赛场馆国内首座电竞专业场馆，容纳数千人亲临现场观战
  ECL由中国电子竞技运动发展中心正在改造建设的电竞专业场馆将成为中国第一大电子竞技专业场馆，该馆建筑面积达12000多平方米，是依托国内最先进的电竞场馆而建的一座综合性体育馆。其主馆为线下比赛场地，主要用于电子竞技专业比赛，副馆一层为国际直播中心，主要用于面向全球直播电子竞技赛事，二层为培训中心和产品研发中心。该馆集高端赛事运营、国际直播中心、专业门户网站于一体，可举办、承办国内外高低端电子竞技赛事。整体建筑造型现代、时尚，凸显电子竞技行业的科技特点和时代特点，落成的电竞馆将成为中国电竞行业的地标性建筑物。[2]
使用最先进的视/音频设备，凭借团队丰富的演播室搭建经验，打造绚丽的现场体验和直播节目。项目背景  ECL2004年12月中国电子竞技运动发展中心（CESPC）经国家体育总局独家授权成立的集产业研究、产品策划、赛事运营、信息管理、职业运动员和裁判员培养认证等职能于一体权威机构，主办、组织过多项国内外大型赛事活动。
中国电子竞技发展中心曾经主办或协办过的赛事 
–2004 WEG 中韩电子竞技对抗赛 
–2004、2005、2006、2007 ChinaJOY 中国国际数码娱乐产品及技术应用博览会 
–2004、2005 中国电子竞技国家队选拔赛 
–2005 CGM数码港杯中港电子竞技对抗赛 
–2005、2006 WEF青岛国际电子竞技嘉年华 
–2006 ESWC中国区预选赛和决赛 
–2006英特尔暑期夏令营 
–2007“超级星期三”校园行系列电子竞技推广活动 
–2007 联想IEST国际电子竞技锦标赛
–2007、2008华硕WGT世界电子竞技大师杯锦标赛 
–2008 IEF国际数字娱乐嘉年华 
–2008 WC3L世界魔兽争霸3联赛总决赛 
–2008IEM 英特尔极限大师杯 
–2008 WEM 世界电子竞技大师赛 
–2006、2007、2008、2009PGL职业选手联赛赛事特点竞游ECL在借鉴国际同行业标准的前提下，从比赛赛制、各赛季决赛地点选择、比赛项目的确定等各方面针对行业现状进行了大胆改革和创新。不同于其他常规赛制形式，竞游ECL赛事主要具有以下特点：
一是采用联赛赛制。竞游ECL打破以往普通的杯赛赛制，采用持续全年、覆盖全国、辐射全球的大型联赛赛制。将一年分为四个赛季，每个赛季又分为线上海选、线上复赛和线下决赛三个阶段，在年底还将举办一个全球大师赛。这样的设定不但能够保持比赛的延续性，而且保证了比赛的适应性和参与性，使广大电竞爱好者有机会不断地加入到比赛中来。
二是票选比赛项目。在比赛项目的设立上，组委会公开甄选有广泛受众群体、具备公平竞技对抗性的赛事比赛项目，让广大的电竞爱好者来投票决定。这不但增强了比赛项目的适应性，并充分调动了参与者的积极性，使比赛更加贴近广大电竞爱好者。此外，通过确立健康向上的竞技比赛项目，引导广大青少年及电子竞技爱好者正确地认识电子竞技，从而促进青少年综合素质的全面发展。
三是设置高额奖金。竞游ECL设置了国内最高额度的赛事奖金，目的是通过网络海选挖掘有天赋的电竞奇才，培养和打造一批有实力的、有影响力和号召力的电竞选手，吸引更多的爱好者们加入到中国电子竞技产业的发展潮流中来。随着国际电竞产业的发展，我们也要培养出中国的世界冠军，让一大批优秀选手跨出国门，走向世界，在国际比赛中赢得荣誉，为国争光。
四是业界首次实现多平台高清直播。竞游ECL2010电子竞技冠军联赛在媒体传播方面取得了巨大进展。除了在竞游ECL官网——竞游网进行全球高清同步直播外，还吸引了合作伙伴pptv、pps、qqlive、六间房、酷6网等各大主流视频平台的加入，它们将对竞游ECL2010全年各大赛季进行同步高清视频直播、点播，独家线上比赛支持平台为浩方对战平台，这在业界尚属首次。
五是受众覆盖面广。由于竞游ECL率先实现了多平台高清同步直播、点播，同时，组委会也充分调动了广大电竞爱好者对比赛的参与热情，预计全年赛事的覆盖人群将达到1亿。在参与者年龄分布上，主要集中在18岁—40岁之间；在关注人群的地域分布上，除覆盖国内各省、地区和主要城市外，还将辐射影响到日、韩和欧洲等国外区域。
六是实现明星选手与草根选手的对决。由于采取了独特的赛事体系，比赛在参赛选手的形式上取得了重大突破。以往不可能实现的国内草根选手与国际明星选手交手的情况，将在竞游ECL的赛场上得以实现。这样不仅可以使观众在现场和直播中一睹国际明星选手的风采，而且可以看到国内草根高手挑战国际电竞明星的比赛，这就大大提高了比赛的竞技性和观赏性。在前四个赛季中线下决赛的获奖选手除了获得各赛季竞游ECL送出的丰厚奖金外，还将参加年底在北京举办的全球大师赛，与受邀的国际顶级明星选手一起参加总决赛，共同角逐世界冠军的最高荣誉！ 
七是票选决赛地点。竞游ECL2010电子竞技冠军联赛全年分为四个赛季，在年底还将举办一个全球大师赛；第一个赛季和全球大师赛在北京举办；而其他三个赛季将通过网友投票的方式，从全国26个主要城市中选出3个城市作为决赛的举办地，陆续展开线上与线下的比赛。发展前景2010年1月28日上午，2010年中国电子竞技运动工作会议在京召开。这次会议是由国家体育总局体育信息中心主办，中国电子竞技运动发展中心、北京华游竞界科技发展有限公司承办。从会议得知，国家级竞游ECL电子竞技冠军联赛获得国家体育总局肯定。北京华游竞界科技有限公司称，该比赛奖金高达100万元，并将在国内建设首个的大型电子竞技专业场馆。
国家体育总局副局长冯建中表示，要在国内推行一个国家级的竞游项目，树立良好的电竞形象，改变家长对于电子竞技的错误认识。“一定要与不良网游的区分开来。”他说，电子竞技已经是国家体育总局认可的体育项目，在青少年中，有着良好的基础，像魔兽争霸的青年运动员李晓峰为国家争夺到了许多荣誉，并获得世界上电子竞技的认可。
目前，ECL是国内唯一一项覆盖全年、辐射全国的顶级赛事。竞游ECL由中国电子竞技运动发展中心主办，北京华游竞界科技发展有限公司承办，在国家体育总局、共青团中央、新闻出版总署、石景山区人民政府和各地方体育局等相关机构的鼎力支持下，以打造国际领先、中国权威的品牌赛事和网络平台为目标，通过建立完善的赛事体系和商业模式，引导中国电子竞技运动朝一个健康、规范的方向发展，提高行业水平和商业价值，实现中国由电竞大国到电竞强国的转变。
竞游ECL的比赛项目为风靡全球的魔兽争霸，由4个单赛季、年终总决赛两部分组成。赛事总奖金额高达100万人民币，汇集国内10万草根选手参与线上资格海选，邀请全球顶尖知名运动员参赛。线下决赛在全国最大的电子竞技专业场馆举行，吸引50000人次现场观众；中心斥资千万打造高清级别电视直播和视频制作设备，通过全球网络与卫星进行同步直播，单场视频直播的同时观看人数超过200万次，收视覆盖人群达1亿之多，为广大观众呈献一场炫丽的视觉盛宴。
作为一项受众人群极为广泛的新兴体育项目，电子竞技这一股新生力量必将在中国得到长足发展，成为信息时代人们文化体育生活的新需求，成为引领信息产业发展的新动力。竞游ECL电子竞技冠军联赛将以其独特的魅力引爆所有电子竞技爱好者的热情，成为全球瞩目的第一大电子竞技品牌赛事，同时联动互联网、体育、娱乐等行业共同推动电子竞技在中国的蓬勃发展，开创中国电子竞技的新纪元。
2010年电子竞技冠军联赛（ECL）历史回顾
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季冠军：TH000（20000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季亚军：Like （10000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季季军：Infi （6000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季殿军：ForDream（4000人民币）
（第5~8名2000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季线下决赛阶段于2010年5月8日到13日在北京石景山体育馆隆重举行。
电子竞技冠军联赛（ECL）第二赛季冠军：Fly100%（20000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第二赛季亚军：Sai （10000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第二赛季季军：Sky （6000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第二赛季殿军：Touxie （4000人民币）
（第5名3000人民币，第6名2500人民币，第7名2000人民币，
第8名1500人民币，9~16名1000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第二赛季线下决赛阶段于2010年7月2日到4日在河南省东方电竞体育俱乐部隆重拉开战幕。
电子竞技冠军联赛（ECL）第三赛季冠军：Infi （20000人民币）
电子竞技冠军联赛(ECL）第三赛季亚军：Fly100% （10000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第三赛季季军：Sai （6000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第三赛季殿军：Touxie （4000人民币）
（第5名3000人民币，第6名2500人民币，第7名2000人民币，
第8名1500人民币，9~16名1000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第三赛季线下决赛阶段于2010年8月13到15日在河北省石家庄市万象天成商务广场盛大开幕。
电子竞技冠军联赛（ECL）第四赛季冠军：TH000 （20000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第四赛季季军：TeD （10000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第四赛季季军：Sky （6000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第四赛季殿军：Yumiko （4000人民币）
（第5名3000人民币，第6名2500人民币，第7名2000人民币，
第8名1500人民币，9~16名1000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL）第四赛季线下决赛阶段于2010年10月15日到17日在陕西省西安市曲江寒窑遗址公园隆重召开。
电子竞技冠军联赛（ECL)2010年总决赛冠军：TH000（30000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL)2010年总决赛亚军：Fly100% （20000人民币）
电子竞技冠军联赛（ECL)2010年总决赛季军：Infi （10000人民币）
（第4~8名：5000元）
电子竞技冠军联赛（ECL)2010年年度总决赛于2011年1月11日到16日在北京石景山中国电子竞技馆隆重举行！
2011年电子竞技冠军联赛（ECL)历史回顾
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季冠军：Infi （20000人民币） 
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季亚军：Fly100% （10000人民币） 
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季季军：ReMinD（6000人民币） 
电子竞技冠军联赛（ECL）第一赛季殿军：Nicker （4000人民币）ECL2012第四赛季ECL2012第四赛季线下决赛将于2012年10月19-21日在位于北京市石景山区中国电竞馆举行。本届比赛设有Dota、反恐精英(CS)、星际争霸2(SC2)和实况足球(PES)4个项目。届时，国内顶尖的电竞选手将在中国电竞馆的舞台上展现他们夺目的光彩。[3]
CS1.6：（注：SS战队期权 CS项目只有前三名）
冠军：Tyloo战队
亚军：ZINCTHAI战队
季军：zzcy战队
DOTA
冠军：AgFoX. ASRock战队
亚军：seed战队
季军：lw战队
殿军：Never战队
星际争霸2
冠军：iG.MacSed
亚军：WE.giga.loner
季军：BGKKCN
殿军：Solor
实况足球
冠军：果帅柯
亚军：大张磊
季军：小张磊
殿军：李跃华[3]
发射极耦合逻辑电路
[4](Emitter Coupled Logic）即发射极耦合逻辑电路，也称电流开关型逻辑电路。它是利用运放原理通过晶体管射极耦合实现的门电路。在所有数字电路中，它工作速度最高，其平均延迟时间tpd可小至1ns。 这使得ECL集成电路在高速和超高速数字系统中充当无以匹敌的角色。电路结构及工作原理电路结构及工作原理与其它数字集成电路一样，ECL集成电路 的逻辑功能也可以归结为基本门电路的工作过程。ECL 集成电路的基本门为一差分管对，其电路 形式如图所示：  
图中：
第I部分为基本门电路，完成“或/或非”功能； 
第II部分为基准源电路具有温度补偿功能；
第III部分为射级跟随器，完成输出及隔离功能。ECL 集成电路的特点1、在正常工作状态下，ECL电路中的晶体管是工作于线性区或截止区的。因此，ECL集成电路被称为非饱和型逻辑电路。 
2、ECL电路的逻辑摆幅较小（仅约 0.8V ，而 TTL 的逻辑摆幅约为 2.0V ），当电路从一种状态过渡到另一种状 态时，对寄生电容的充放电时间将减少，这也是 ECL电路具有高开关速度的重要原因。但逻辑摆幅小，对抗干扰能力不利。 
3、由于单元门的开关管对是轮流导通的，对整个电路来讲没有“截止”状态，所以单元电路的功耗较大。 
4、从电路的逻辑功能来看， ECL 集成电路具有互补的输出，这意味着同时可以获得两种逻辑电平输出，这将大大简化逻辑系统的设计。 
5、ECL 集成电路的开关管对的发射极具有很大的反馈电阻，又是射极跟随器输出，故这种电路具有很 高的输入阻抗和低的输出阻抗。射极跟随器输出同时还具有对逻辑信号的缓冲作用。 
总结:ECL门的速度快,常用于高速系统中.它的主要缺点是制造工艺要求高,功耗大,抗干扰能力弱.而且由于输出电压为负值,若与其他门电路接口,需用专门的电平位移电路. 
生物学中的一种化学发光的检测方法。用于Western Blot检测中的蛋白显影检测。
ECL发光
electrochemiluminescence
化学发光试剂，
一般是WesternBlot的最后一步，加入1：1的溶液A和溶液B，覆盖pvdf膜，可以显色来观察实验结果。
原理：
一般使用的发光液A和B分别是鲁米诺和过氧化氢，在辣根过氧化物酶（HRP）的催化作用下，鲁米诺与过氧化氢反应生成一种过氧化物，过氧化物不稳定随即分解，形成一种能发光的电子激发中间体，当后者由激发态返回至基态，就会产生荧光。
在发光过程中不需要消耗HRP,HRP只是起催化作用，所以只要HRP没降解失活，是可以重复加发光液的。但HRP作为一种蛋白酶，在室温放置时间过长，是会降解的；同时在发光过程中有什么物质（比如显影液）污染了膜的话,也有可能灭活膜上的HRP。