标题：抢滩登陆Online
游戏介绍
  游戏名称：抢滩登陆Online
游戏类型：FPS射击休闲网游
开发公司：腾仁信息
运营公司：腾仁信息
现代的网络技术造就了一个多元化、多层面的平台，基于这个平台，《抢滩登陆Online》最大的游戏乐趣更在网络电子竞技方面，协作模式、对抗模式、挑战模式等多种战场模式完全打破了单机的局限性，让玩家充分享受到在网络平台上与人交流、与人同乐的游戏乐趣。
《抢滩登陆Online》是由腾仁信息研制开发的大型休闲类网游，也是全球首款以现代战争为题材的休闲网游。
最为逼真的真实临场感、最震撼人心的感官冲击力、最紧张刺激的高节奏战斗，将令这款游戏给你带来前所未有的爽快和满足感。
游戏特色
特色之一：操作简单，易上手  抢滩登陆通常大型的MMO网游都会设定完整的新手教学模式，因为游戏本身的操作和系统非常庞大，不易于让新手玩家迅速掌握。考虑到《抢滩登陆Online》的开发目的，开发人员将游戏的操作尽可能地简化，几乎任何操作都可以完全用鼠标完成。
基于固定位置、视角转动射击的模式，以鼠标的移动来转换视角，以鼠标点击完成射击和其他的操作，并将功能性系统完全集成在鼠标菜单内，如此一目了然的方式使任何玩家都可以在接触游戏的第一时间就掌握大部分操作，不存在任何入门的困难。
特色之二：绝无眩晕感的3D网游  抢滩登陆3D游戏虽然逐渐成为游戏中的主流，但另一方面也令不少玩家无法适应，产生“3D眩晕症”。
《抢滩登陆Online》作为一款快节奏的3D网络游戏，通过固定位置、视角转动射击，游戏在提供玩家真实的3D临场感同时，还完全避免了可能导致玩家眩晕的高低起伏、画面剧烈晃动等情况。这无疑是那些钟爱网游，却又无法适应3D游戏的眩晕感的玩家的福音！
特色之三：快速进入体验高潮现代人的工作和生活节奏日趋紧张，并没有太多的时间来休息和放松，因此休闲游戏的本质就在于让玩家在短时间内获得尽量多的游戏乐趣。
《抢滩登陆Online》的战斗模式节奏非常快，并在其中突出体现了战争类游戏的快感。无论是玩家操作着阵地机枪的扫射，还是空中火力铺天盖地的轰炸，都能让玩家在游戏中尽情地发泄，体验那种畅快淋漓的感觉。
在办公室里紧张的工作之余，在家中学习到劳累的时候，完全可以花上3、5分钟，和朋友一起联上一把《抢滩登陆Online》，释放一下工作和学习的压力。
特色之四：逼真的阵地临场感  抢滩登陆作为一款战争题材游戏，决定其是否出色的很重要的标志就在于能在多大程度上再现战场上那种激烈战斗的场景。《抢滩登陆Online》在画面表现力和声效营造上进行了大量的投入，力求还原现代战场那种激烈火暴的场面。
从武器资料的设定，到战地氛围的营造，以及各种武器、设备的声效，开发小组搜集了大量的真实素材，并刻意突出了其中适合于表现激烈战斗场面的部分，使得整款游戏充满了“火药味”。无论是机枪口源源不断吐出的火舌，还是火箭弹飞射出的尖啸，都让人仿佛置身于战火连天的年代。当看到对方的轰炸机俯冲而来时，甚至会让人不自觉地产生匍匐躲避的冲动！
这款游戏提供了玩家从休闲娱乐到竞技对抗等多种不同层次的娱乐体验。不论是短时间的消遣，还是体验一场庞大的军团战役，《抢滩登陆Online》都能给你最畅快淋漓的释放，感受那种尽情释放的爽快感！
游戏系统
一、多样化游戏模式  抢滩登陆游戏内将开放任务模式、情节模式、协作模式、对战模式、挑战模式，并将后续开放奖励关模式、TD模式（塔防御模式）、海战模式等。玩家可以根据自己的喜好来选择不同的游戏模式参与。
二、游戏主界面系统游戏主界面将包括以下部分：房间、角色、排行系统、商店、仓库、任务、好友、游戏设置、游戏帮助。
游戏内界面将包括以下部分：战斗界面、战术指挥界面、雇佣兵系统等。
游戏界面以简单、直观为宗旨，每一部分都将避免玩家的深层次操作，做到一目了然。
三、游戏功能系统  抢滩登陆1、射击
游戏中射击规则将包括以下部分：
A、机枪单发点射；
B、机枪三发点射；
C、机枪连发；
D、直射火炮；
E、曲射火炮；
F、无制导直射导弹；
G、线控制导导弹；
H、无线制导导弹；
I、榴弹发射器；
通过简单化的射击操作来便于玩家理解和接受，并通过与游戏引擎和声效系统的整合来体现出游戏体验中的爽快感。
2、军衔系统
  抢滩登陆游戏以军衔系统作为角色提升的标准：
A、以军衔作为角色提升的标准；
B、军衔通过实战与任务经验获得提升；
C、部分道具、装备将需要对应军衔使用；
在军衔提升的过程中，玩家可以直观感受到通过自己的努力获得提升的成就感。对于部分利用业余时间进行游戏的玩家来说，也可以根据这一系统来选择与自己相对应级别的对手来体验游戏对抗的乐趣。
3、NPC系统
A、游戏中雇佣兵将以NPC形式出现，并根据作战者的指挥进行攻击；
B、雇佣兵将有职业、等级、能力的差异，以适应不同的战场需要；
C、雇佣兵的能力可以提升。
玩家无须为雇佣兵付出额外的操作，使界面和操作都尽可能简化而易于接受。
4、任务系统
A、任务系统基于游戏中的“房间”模式；
B、通过完成任务可以获得金钱、经验的奖励；
C、部分任务将通过隐藏条件触发，并附加额外奖励。
通过选择不同类型的任务，玩家将获得从入门、深入到挑战更高难度的不同层次的游戏体验和快感。
5、道具数量
  抢滩登陆A、武器升级道具可以提升武器以下属性：攻击力、命中率、.后坐力对射击精度的影响、射速、弹药装填时间、枪管过热、冷却时间、载弹量、可使用多弹种、炮台转角速度、可镶嵌护甲、可改造内容提升；
B、炮台升级道具可以提升炮台等建筑以下属性：建筑生命、建筑防御、建筑防御类型、炮台转角速度；
C、战场支援道具可以实现以下功能：轰炸机呼叫——指定大范围无差别攻击、火炮支援呼叫——指定中等范围精确打击、炮台修理、后勤等；
D、游戏功能道具可以实现以下功能：一定时间内经验值双倍、一定时间内获取G币双倍；
E、游戏交互道具包括个性角色定制（俗称“纸娃娃”系统）道具及其他辅助功能道具。
丰富的道具系统将大大加强游戏的可玩性，同时也帮助玩家更准确地表达自己的意图和交流沟通。其中也包括女性玩家所喜爱的个性化人物外型。
6、地图系统
  抢滩登陆地图为全3D架构，包含天空、地面、水体等不同层面，以不同的场景风格来营造出真实战场的氛围。
通过引擎、画面和声效系统的整合来表达战场中的激烈对抗的场面，以此提升玩家完成战斗后获得的游戏快感。
7、大厅功能
游戏大厅将包含以下部分：房间列表功能、房间信息显示、地图信息显示完成、排行榜信息显示、玩家个人信息、界面提示功能。
游戏大厅的操作以直观和方便为原则。
8、房间功能
游戏房间内将包含以下部分功能：房间管理功能、地图选择功能、房间内文字聊天功能、房间加锁功能、房间内个性角色定制（俗称“纸娃娃”系统）显示功能。
除了游戏本身外，在周边功能上尽可能丰富，满足不同玩家的需求。
9、聊天系统
  抢滩登陆游戏中将实现以下聊天功能：房间内文字聊天、游戏内文字聊天、专项聊天室文字聊天、、表情符号功能、游戏内语音聊天、图形聊天室、好友一对一聊天。
丰富的聊天功能系统将提供玩家多样选择，无论是最直接的语音聊天，还是表现力丰富的图形聊天室，都将提供给玩家最舒适的交流环境。
10、交易系统
游戏内将包含以下交易模式：
A、商店道具的买卖；
B、玩家之间道具交易/赠送；
C、委托拍卖系统。
游戏中的虚拟交易将以多种方式进行，玩家可以根据自己的习惯和喜好来挑选。
11、好友系统
好友系统将实现以下功能：好友管理、邀请游戏、好友上线通知、邮件异步交流系统、短信平台连通、好友聊天等。
12、个人信息以及战绩统计系统
  抢滩登陆游戏内将提供以下个人信息及战绩统计功能：玩家角色信息显示、玩家数据信息显示、玩家战绩显示、玩家战绩数据统计系统、其他玩家战绩统计系统查询。
个人信息及战绩系统将帮助高级玩家更准确了解到自己的个人信息和排名状况，并以此为基础获得提升。
13、装备系统
游戏中装备系统将提供以下功能：
A、武器装备；
B、弹药携带；
C、炮台建筑装备；
D、道具修理；
E、建筑修理；
F、武器合成升级；
G、建筑合成升级。
完整的装备系统将丰富游戏内容，并提供玩家更深入研究和发掘的深度。不同装备的组合和优化会提供额外的游戏乐趣。  抢滩登陆14、技能系统
游戏中将实现分支化技能路线，通过技能属性的不同和树形技能升级系统来实现不同角色的个性化定制。
技能系统将避免“千人一面”的尴尬，技能属性的差异将帮助高级玩家在游戏中后期根据自己的喜好来造就满足不同需要人物/阵地。
游戏武器
机枪（轻机枪、重机枪、通用机枪3小类26种）  抢滩登陆机枪是重要的单兵防御武器和初级的防空武器。在《抢滩登陆online》里机枪根据射速、载弹量、但要重装载时间、后座力、枪的转角速度，也有着不同的特性。
燕隼I型轻机枪 玩家第一只机枪。低后座力，降低射击难度。虽然各项参数不强，但
是后座力很低非常容易使用，是各地非职业军人最热衷的武器之一。
毒蝎I型轻机枪 灵活而高攻击，首发命中高，点射效率高。
刺客I型轻机枪 灵活型，射速也高，但载弹量低是它唯一的遗憾。
镰刀I型通用机枪 高攻击，但枪体并不重，后座力较大，不熟悉它的人不会体会职业军人为什么称呼它为“死神的镰刀”。
燕隼Ⅱ型轻机枪 精准型轻机枪，但伤害较低。
镰刀Ⅱ型通用机枪 同样是职业军人的最爱枪型的第2代，作为战场集中攻击型枪械，需要玩家有效掌控换弹夹时间。
月刃I型通用机枪 职业雇佣兵装备，射速和载弹高，用起来很爽，但后作力非常高。
镰刀Ⅲ型通用机枪 枪管长，高攻击，精准，枪体适中。“死神镰刀”系列第3枪型。
末日I型重机枪 精确且高伤害的武器，但射速低，不够灵活，需要玩家预判敌人行动路线。
月刃Ⅱ型通用机枪 爽快型，枪体小，枪管短，子弹小。
镰刀Ⅳ型通用机枪 口径适中，枪管长，瞄准系统先进。枪体细长，载弹量低。
回旋I型轻机枪 枪体小，弹夹大，适合扫射。
末日Ⅱ型重机枪 灵活而高攻击，适合擅长点射的老手。
复仇I型重机枪 枪体重，但攻击并不高，主要体现在射击精度上。
月刃Ⅲ型通用机枪 快而准，枪管细长，但需要玩家控制换弹时间。
燕隼Ⅲ型轻机枪 灵活首发射击精度高，但控制难度高。
毒蝎Ⅱ型轻机枪 重型武器，首发命中低。
巨人I型重机枪 简化枪体结构，强调射速和载弹的高级武器。
复仇Ⅱ型重机枪 重型，枪体重，稳定性强，火力强，不够灵活。
曙光I型通用机枪 耐久型，稳定高，持续作战时间长。
毒蝎Ⅲ型轻机枪 灵活而高攻击，射击难度高，适合老手。
刽子手I型多管机枪 六管雷神机关炮，高攻击，精准，整体结构转动较慢。
月刃Ⅳ型通用机枪 耐久型，稳定高，持续作战时间长。
曙光I型通用机枪 枪体细长。需要玩家瞄准技巧，换弹时间掌握更好的武器。
回旋Ⅱ型轻机枪 口径小，由于技术的发展，威力提升了，但比中期小口径还小，枪体中，弹夹大，适合扫射。
复仇Ⅲ型重机枪 爽快型，枪体小，枪管短，口径小，子弹小。
加农炮（5款16种）  抢滩登陆加农炮发出的炮弹平直并且对装甲突破性强，是主要的战车防御武器。
驱逐I型加农炮 最初级加农炮，加农炮特点，体积小，灵活，炮管短仰角大，射速快，炮弹初速慢。
守卫I型加农炮 加农炮，典型加农炮特征，适用于狙击重型坦克。
驱逐Ⅱ型加农炮 加农炮，配备防护盾。
银河I型加农炮 加农炮，体积中型，手动装弹，炮管短，底座灵活。
驱逐Ⅲ型加农炮 轻便型加农炮（野战炮）。口径小，炮弹长。
守卫Ⅱ型加农炮 加榴炮。炮管长，比一般的榴弹炮，初速快，伤害大。
破坏I型加农炮 笨重型，加榴炮。
驱逐Ⅳ型加农炮 速射加农炮，单管，小口径，炮管长。
守卫Ⅲ型加农炮 加农炮，自行加农炮车，口径偏小，转动灵活，但车体薄弱。
破坏Ⅱ型加农炮 加农炮，炮管长，装药量大，初速大。
银河Ⅱ型加农炮 加农炮。底座厚重，类似岸炮或战列舰炮塔。
毁灭I型加农炮 大口径，加农炮。
破坏Ⅲ型加农炮 加农炮，牵引式加农炮，口径大，相对架构单薄。
守卫Ⅳ型加农炮 加农炮，3联装，笨重，口径适中。
驱逐V型加农炮 加农炮车，转动灵活。
毁灭Ⅱ型加农炮 加农炮，超大口径加农炮。
熘弹炮（3款8种）  抢滩登陆榴弹炮具备一定的抛物线轨迹，炮弹杀伤范围大，具备很高的大范围杀伤效率。玩家可以通过更换弹药类型获得更大范围的大面积杀伤效果。但是如果将其用于对单体目标的伤害则会过于浪费，并且对战车目标熘弹很难如加农炮一样单发摧毁目标。
流星I型榴弹炮 最初级榴弹炮，榴弹炮特点，炮身粗长，仰角发射，弹道成抛物线，但要比加农炮仰角小，伤害面积大。
红箭I型榴弹炮 榴弹炮，面积大，射速快，对清除坦克和小股步兵效果好。
流星Ⅱ型榴弹炮 轻型，速射榴弹炮。
泯灭I型榴弹炮 大口径，榴弹炮。
红箭Ⅱ型榴弹炮 榴弹炮，自动底座系统。
泯灭Ⅱ型榴弹炮 榴弹炮，机械式榴弹炮台。
流星Ⅲ型榴弹炮 榴弹炮，口径小，速射快，伤害低，有灵活的底部装弹，和底盘转动系统。
泯灭Ⅲ型榴弹炮 榴弹炮，类似岸炮或战列舰炮塔。但不够灵活。对大规模集群步兵效果好，预判能力强的玩家，可以发挥优势。
防空导弹（4款19种）防空导弹是主要的空中打击武器。在适当的射击夹角发射防空导弹，可对飞行单位造成严重打击。因其具备跟踪目标的特性，这对于复杂多变的战场环境来说，防空导弹是比机枪效率更高的防空武器。
猎鹰I型 2联装，筒式弹箱发射架，初级导弹。导弹飞行速度和距离均高，操作容易，瞄准后基本可命中。
地狱犬I型 2联装，柜式弹箱发射架，底盘转动灵活。弹体短粗，战斗部占体积较大，高伤害。
蜂巢I型 6联装，弹体细长。蜂窝式弹箱，防护好，看起来各个部件都很厚重。
海燕I型 3联装，挂臂式发射架，弹体长，飞行时间长。
地狱犬Ⅱ型 4联装，蜂窝式弹箱，与底座相连，自动装弹系统。
猎鹰Ⅱ型 3联装，弹体短粗，爆发性强，燃料瞬间释放，飞速快，但时间短，战斗部伤害高。
蜂巢Ⅱ型 8联装，弹体细长。蜂窝式弹箱，防护好，看起来各个部件都很厚重。
蜂巢Ⅲ型 6联装，弹体短粗，挂臂式发射架，防护性差，装弹、转动灵活。
海燕Ⅱ型 4联装，弹体长，柜式发射箱。飞速慢，飞行时间长。
蜂巢Ⅳ型 8联装，飞行时间短即射程短，柜式发射箱。
海燕Ⅲ型 4联装。柜式弹箱发射架。飞行时间长，比较容易操作的武器。装弹时间长，发射后，可以切换其它武器，掌握好节奏，可以增强自身火力。
蜂巢V型 6联装，柜式弹箱，弹体较小，其它性能普通。
地狱犬Ⅲ型 4联装，圆形弹头，装药部比例大。筒式弹箱发射架。
地狱犬Ⅳ型 2联装，挂臂式发射架，装弹方便，防护性较差。
猎鹰Ⅲ型 单臂发射架，弹体长。狙击轻型，快速飞机的首选武器。但射程一般，需要把握好时机。
猎鹰Ⅳ型 2联装，筒式发射箱，防护厚重。弹体粗大。
地狱犬V型 4联装，弹体细长，燃料部体积所占比例较大。柜式发射箱。
地狱犬Ⅵ型 4联装，挂臂式发射架，装弹&；转动灵活，防护性较差。
猎鹰V型 单臂发射架，弹体裸露，体积大，伤害极高。面积杀伤（球形半径）。即运用好，可同时攻击N个目标。
对地导弹（4款19种）短程对地导弹随着弹头的不同具备不同的打击效果，在打击高级坦克时反坦克导弹具备比加农炮更强尽的打击效果。在面对大范围敌人的时候，多联发导弹具备一次性战场覆盖的大范围打击效果（本版本只开放了单发导弹，多联发导弹未开放）。所以说对地导弹是更强劲的地面防御武器。
幻影I型 单发，肩扛式反坦克导弹，威力小，专门对付轻型坦克。
幻影Ⅱ型 8联装，弹体极为细长，飞速快。蜂窝式发射筒，类似直升机上悬挂的小型火箭发射筒。
萤火虫I型 3联装，挂臂式发射架。灵活性好，防护薄弱。
萤火虫Ⅱ型 4联装，蜂窝式弹箱，弹体，口径，长短适中。强调防护性能。
烈火I型 4联装，挂臂式发射架。灵活性好，防护薄弱。弹体大，狙击重型坦克的武器。
九头蛇I型 12联装，弹体细长。柜式式发射箱。弹体燃料部较大，射程远。适合提前量计算好的玩家使用。
幻影Ⅲ型 2联装，反坦克导弹车，弹体较长，范围伤害，快速狙击对轻装甲目标均有效。需要计算提前量。
烈火Ⅱ型 4联装，自行反坦克战车，防护性能好。柜式弹箱，弹体短粗。射程短。范围伤害。对付逼近的重型坦克，适于肉搏战。
幻影Ⅳ型 8联装，柜式弹箱，弹体细长。追踪导弹中，载弹量较多的武器。转向不灵活，略显笨拙。
幻影V型 4联装，挂臂式发射架。灵活性好，防护薄弱。弹体长，飞行速度快。
烈火Ⅲ型 单发，单筒式重型反坦克导弹自行战车，架构造厚重，弹药威力极大，范围伤害，专门对付重型坦克集群。
九头蛇Ⅱ型 18联装，弹体细长。柜式式发射箱。弹体燃料部较大，射程远。适合提前量计算好的玩家使用。
萤火虫Ⅲ型 8联装，筒式弹箱，固定底盘，支架转动灵活。
萤火虫Ⅳ型 12联装，蜂窝式弹箱发射架，弹箱与圆形底盘相连，坚固但不够灵活。
烈火Ⅳ型 6联装，挂臂式发射架。弹体体积大，飞行时间长。空间大部分被，发射部占用，所以防护薄弱。
九头蛇Ⅲ型 4联装，暗堡式造型，导弹从发射孔露出弹头。可以整体转动，极为坚固的设计。
烈火V型 20联装，挂臂式发射架，空间大部分被弹药部占用，所以防护薄弱。（远程火箭炮，预判能力强的玩家可以用于远程先发打击）
幻影Ⅵ型 8联装，筒式弹箱，伤害小，专门对付轻型坦克。
九头蛇Ⅳ型 2联装，柜式弹箱发射架，弹药体积粗长。类似爱国者。专门对付重型坦克。
游戏道具
弹药（5大类232种）抢滩登陆(3张)枪弹：6类58种，根据适用枪支的口径分为：5.8mm、7.6mm、9mm、10.8mm、12.7mm、14.5mm。
加农炮弹：5类72种，根据适用炮的口径分为：85mm、130mm、152mm、175mm、227mm。
榴弹炮炮弹：3类22种，根据适用炮的口径分为：125mm、170mm、240mm。
对空导弹：5类40种，根据型号和杀伤力分为：小型、轻型、中型、大型、重型。
对地导弹：10类40种，根据型号和携弹量分为：小型标准、轻型标准、中型标准、大型标准、重型标准、小型增量、轻型增量、中型增量、大型增量、重型增量。
加强道具（6大类24种）修复工程包：5种，炮台修复工具，内含小型支撑架及其他临时修复工具。可快速修复破损的建筑。使用一次消耗一个修复包。
大型修复工程包：7种，使用一次消耗一个修复包。恢复所有我方成员的建筑HP。
堡垒附加装甲：7种，自动生效，是否自动生效需要玩家开关。当玩家被攻击，先减少此物品的耐久度。当HP到0，消耗一个此物品。
修复工程车：2种，使用一次，恢复玩家损失的耐久度（即HP），修复包减少相应的HP。当修复包的HP到0，消耗一个修复工程车。
自动安全修复系统：2种，自动生效，是否自动生效需要玩家开关。当玩家碉堡当前HP<；最大HP的50%时，自动补充到 最大HP的50%。当修复包的HP到0，自动安全修复系统。
游戏地图
对战模式4个抢滩登陆(2张)战斗进行方式为玩家在防御敌对玩家派出的士兵的同时，派出自己的部队将对方消灭。
获胜的关键玩家可以通过杀敌获得“军费”，可以通过派兵获得“训练点”获得高等级兵种。
决战平原平原的对面，敌军的主力已经聚集于此，赢得这场胜利你将被载入史册。在这里接受炮火的洗礼吧！你将成为真正的勇士！
决战山谷狭路相逢勇者胜。山谷中的决战在此展开，染血的子弹、炮弹的轰鸣、飞机的咆哮，山谷将变成修罗场。谁将从这里走出？谁又能看见第二天的。
死亡防线两条对峙的防线构成了名副其实的人肉绞碎机！在这战场一角被人遗忘的两个部队在绝望之中坚持着自己的信念！
混乱的遭遇战犬牙交错的防线上敌对的两支部队遭遇了！就地防御！这就是他们得到的唯一指令，也是唯一存在的理由！于是他们用自己的身体构筑了防止对方突破的堤坝！