标题：三国志六网络版
简介
  游戏标志《三国志   INTERNET》是以2至3世纪中国的“三国时代”为舞台、多个玩家分别扮演魏的曹操、蜀的刘备、吴的孙权等人、在网路上争夺霸权、《三国志INTERNET》是网络对战型模拟游戏。         
本系统登场武将间智谋的运筹维幄，以最适合网路对战的方式实现。玩家竭尽自己谋略之所能，享受与人对战的乐趣。各玩家上夺取颁在巨大中国地图上的各城市。在城市攻略之际、设计“伪兵”“陷阱”等计谋，破坏敌军的兵粮库，孤立该都市中断其补等等。运用各式各样的战略战斗，此外在进行外交之际，使武使者持有外交卡，凭该武将的能力值与卡片的强度来决定成功与否，依武将的不同可设计特殊攻击等，正是只有《三国志》才能表现出每位武装将的个笥。目标是计伐其他的君主(其它的玩家)将各城市收归己有，以赢得高分。 
[1]
说明
=====================================================================
三国志 Internet 网际网路版
(c) Copyright KOEI Co.,Ltd. 1999
README
1999 年 12 月
=====================================================================
观看这个档案的方法
====================
以记事本画面读取这个档案的时候，为了易於阅读起见，请将记事本的视窗最大化。
要列印这个档案的时候，请利用记事本或者是 Word 开启，再按下「档案|列印」
即可列印出来。
LAN PLAY
-------------------------------------------------------------------------
利用LAN连线时，必须注意下列几点：
·只能使用 TCP/IP 通讯协定。
  多人联机Internet PLAY
-------------------------------------------------------------------------
利用网际网路连线时,必须注意下列几点：
·以数据机进行连线的话，数据机必需要能够以 28.8kbps 以上的速度进行连线。
·以拨号连线、路由器，经由学校、公司等的防火墙连线或经由某些CABLE Modem
提供商进行连线时，有可能无法执行三国志 Internet 网际网路版游戏。
·与网际网路提供商的契约金与连线费用、电话费，必须由顾客本身负担。
·忙线等情况发生时，会出现无法与伺服器连线的问题。
最新情报
-------------------------------------------------------------------------
您可以从第三波网站或以下的网址获得本游戏中文版的最新资料及新闻：
快速键设定置程式
-------------------------------------------------------------------------
本游戏的指令可以透过键盤的快速键来输入。只要使用下述的快速键设定程式，就
可以在键盤上设定适当的功能键。
SanInet 资料夹中的 Sikeyctm.exe 档案。
※快速键设置程式不在服务范围内。
汉化版说明
  游戏界面三国志网络版说明
原版
三国志六网际网路版
1.整合简体系统去乱码补丁，界面是GBK繁体中文。
2.整合免CD补丁。
3.整合背景音乐补丁。
4.去掉游戏动画文件。
加强版
三国志网络加强版
完美汉化，界面是简体中文，部分字符串是繁体中文。
技术支持：
普通版去乱码：Jemi
加强版汉化：VW_GOL
汉化修正:
剧本14汉化：宁儿
补丁更新，剧本制作：超哥
背景音乐补丁制作：EVE_Compass
汉化修正版说明：
剧本12进行完全汉化，剧本名字：四强争霸（中原）
剧本13的错误进行修正  剧本说明
剧本14的错误进行修正
剧本9完全汉化，名字：三国鼎立
剧本20，基于三国鼎立修改，增加一些平衡性，钱粮配置基本一致，每个势力都有各自的兵种优势，将部分关隘防御度上限砍到一半。
剧本21，基于四强争霸修改，优化部分参数。
剧本23，基于剧本20修改，将时间改成200年，并且延长部分人物的寿命，将部分已故武将改成健在武将。
简体版说明：
这是基本完美的简体版，界面基本都是简体了，当然，部分人物的开场白和全部单挑对白都是繁体的。
简体版通过SGZWLBPK.EXE来启动。
全部文件的语言属性均调整为中文(中国)
加强版汉化剧本:
sndata01.spk
官渡之战
sndata02.spk
历史盛名君主复活
sndata03.spk
英雄集结（中原）
sndata04.spk
群雄割据（中原）
sndata05.spk
群雄割据（中原）
sndata06.spk
豪杰争霸（中原）
sndata07.spk
军师斗法（中原）
sndata08.spk
董卓之野心
sndata09.spk
三国鼎立
sndata10.spk
群雄割据
sndata11.spk
官渡之战
sndata12.spk
四强争霸（中原）
sndata13.spk
英雄集结（中原）
sndata14.spk
历史盛名君主复活
sndata15.spk
卧龙与凤雏
sndata16.spk
三国鼎立
sndata17.spk
董卓之野心(中原)
sndata18.spk
群雄割据(中原)
sndata19.spk
群雄割据（中原）
sndata20.spk
三国鼎立
sndata21.spk
四强争霸(中原)
sndata22.spk
四强争霸(中原)
sndata23.spk
三国鼎立
sndata24.spk
四强争霸（中原）
三国志六网络版手册
名称  菜单操作
三国志Internet网际网路版
三国志六网际网路版
三国志Internet威力加强版
三国志六网际网路增强版版本原版：1.06（繁体中文）1.19（日文）2.11（繁体中文）
加强版：1.13（日文）3.24（简体中文）3.25（简体中文）
  菜单操作
人物属性分析  武将单挑
显示属性
统御力：影响统领士兵数量变化。
武力：影响单挑能力，影响士气变化。
统御力和武力的平均值为军队的攻击力。
智力：影响谋略的破获率。
政治力：影响外交
魅力：影响外交
政治力和魅力的累加为外交力。
统领士兵数：带兵的数量
骑马：骑兵战斗力增加
弓箭：弓弩射程增加
水军：可以使用楼船，水上移动力增加。
特殊：特殊技的使用，特殊技是隐藏属性。
引诱：可以对敌人进行诱导移动。
伪兵：可以伪装军队（原版是伪装军队的规模，加强版是伪装军队的类型）。
攻城：攻城战斗力增加。
埋伏：可以在丘陵和森林地区埋伏，伏击成功则两次攻击，第一次伏击，自己无损伤，第二次常规攻击。
突击：可以发生突击（两次攻击，第一次为突击，自己无损失，第二次为常规攻击）。
防御：军队的防御力上升。
谍报：军队的视野增加。
提案：外交提案点数增加。
拒绝：外交拒绝点数增加。
计谋：外交计谋点数增加。
隐藏属性
计谋成功率：影响计谋的成功率。
寿命：武将的寿命系数（0～7，每一挡应该是6年，基数是30岁）。
火攻：可以使用火攻。
滚石：可以进行滚石或者投石机攻击。
混乱：可以发布虚假情报，让敌人陷入混乱
雷神：可以召唤雷神或者龙王，发动雷击。
反计：破获敌人的计策概率增加。
收拾：收拾残局，让敌人陷入混乱。
风变：改变风向，降低敌人军队士气。
相性：即武将的配合度。
义理：影响武将的义气。
野心：影响武将叛变独立。
勇猛：勇气，增加单挑的概率。
冷静：减少被引诱的概率。
都市：所在城市，在野可以在任何城市，势力武将则在首都。
血缘：同一姓氏则是相同血缘。
父亲：影响王位的继承。
仇敌：就是仇人。军队的属性  军队战斗
步兵：基本兵种，武器开发费用高，可以进行特殊攻击，攻城战斗力最强。
升级：步兵-强化步兵-重装步兵，战斗力依次提升，重装步兵可以翻山越岭。
骑兵：强力兵种，武器开发费用中，机动力最强。
升级：骑兵-强化骑兵-铁骑兵，战斗力依次提升。
弓兵：辅助兵种，武器开发费用低，远程攻击力强，近战战斗力极弱。
升级：弓兵-弩弓兵-连弩弓兵，战斗力依次提升，连弩弓兵不能移动攻击。
士气：军队的状态，士气高则行动优先，战斗力强。
兵力：士兵数量，士兵数量越多，战斗力越强，小队为基本战斗力，中队X2，大队X3。
军队升级：军队升级是开发相应兵种武器来提升。城市属性防御力：当前防御力，如果为0，则城市陷落。
最大防御力：防御力上限，目前定义在1000。
士气：城市的忠诚度，如果为零，则城市独立或者陷落。
人口：人口数量，影响产业，以及兵役数量。
开发：农田开发数量，影响粮食产量。
最大开发：开发的上限。
商业：贸易的水平，影响黄金的收入。
最大商业：商业的上限值。国家属性首都：首都所在，首都是所有现役以及俘虏武将的所在地（除了出阵的武将），也是政治，经济，军事中心。
信用度：即民心，影响政治（人才的录用），经济（大米和黄金的收入），军事（兵役的增加，以及军队的士气）。
大米：首都粮仓中大米的囤积量。
黄金：首都仓库中黄金的囤积量。
步兵数量：全国各个城市士兵数量中步兵总和。
步兵武装度：步兵武器配备程度。
骑兵数量：全国各个城市士兵数量中骑兵总和。
骑兵武装度：骑兵武器配备程度。
弓兵数量：全国各个城市中弓兵数量总和。
弓兵武装度：弓兵武器配备程度。游戏命令通用命令，通用命令可以在游戏中随时使用。
显示
——视野（显示视野）
——领土（按照君主的颜色来显示领土）
——玩家领土（按照玩家的颜色来显示领土）
——街道（显示道路连接状况）
——小地图（小地图显示控制开关）
——圈套（圈套显示控制开关）
——主要情报（就是左上角的情报势力显示切换开关）
情报
——君主
——武将
——都市
——部队
——控制状态（领土控制的比例）
功能
——储存数据（仅主机可以执行）
——暂停游戏（游戏暂停与解除暂停）
——结束游戏
——战功点数
——规则确定（查看游戏规则）
——随机开始君主设置（查看随机开始游戏的君主）
——系统设定
——帮助
——版本情报
前一个部队（移动窗口到前一个部队）
后一个部队（移动窗口到后一个部队）
首都（移动窗口到首都）
变更主控玩家（改变主机的玩家）
战略指令（需要消耗一个指令令牌）
军事
——出兵（编制出征的军队）
——步兵武器开发
——骑兵武器开发
——弓兵武器开发
——武器开发（开发所有军队的武器）
——步兵兵种增产
——骑兵兵种增产
——弓兵兵种增产
——兵种增产（增加所有兵种军队的产量）
——侦查他国
外交
  外交
——外交（与其他国家进行外交）
——更换卡片（将选择的卡片替换掉）
——重新排列卡片（对卡片重新排序）
——抽取卡片（将卡片补充满5个）
——丢弃卡片（将不要的卡片丢掉）
内政
——施舍（发放钱粮给民众，增加民心信用度）
——买米（将国库的一半黄金用来购买大米）
——卖米（将国库一半的大米换成黄金）
人事
——录用（录用在野武将）
——增加（增加武将的带兵数量）
——解雇（解雇属下武将）
建设
——练兵所（征召步兵）
——牧场（征召骑兵）
——弓工房（征召弓兵）
——军粮库（给野战军补充军粮）
+  圈套
—— 火计
——落石
——陷阱
——撤除（拆除建筑物）
特别
迁都（迁移首都）
流亡（逃离首都，成为流亡政府）
建国（从空白城市建立国家）
战斗指令：
  战斗
显示
——机动部队1
——机动部队2
——机动部队3
——机动部队4
——机动部队5
——机动部队6
——流亡部队
攻击
  战斗
——普通攻击（近距离攻击）
——武器攻击（远距离攻击）
——特殊攻击（特殊技攻击）
——单挑（要求单挑）
备注：上述指令会因为游戏版本不同，以及玩家状态不同，所以会有所不同，一般只能显示其中一部分指令。