标题：太乙仙魔录
简介
《太乙仙魔录》为北京文渺堂文化传播有限责任公司原创大型玄幻系列创文化作品。其中包括有桌游、动漫、小说、周边等。《太乙仙魔录》世界观构架于中国传统道家玄幻文化，秉承文渺堂一贯发扬传统文化精髓原创作品之观念，以玄幻史诗气势展现作品大气磅礴之风貌。《太乙仙魔录》的桌面游戏也有很多种类面对不同的桌游玩家。其中包括《太乙仙魔录·天魔变》系列（其中包括《天魔变》《天魔变·心剑伏魔》《天魔变·诛仙斗法》《新天魔变》）、《太乙仙魔录·异宝录》、《太乙仙魔录·斩魔决》。文渺堂励志为广大的桌游爱好者提供不同种类的桌游，为广大的太乙爱好者们呈现出太乙仙魔录的不同的样子。故事梗概昔年洪荒之际，盘古开天辟地，天地浊清始分。清气上扬化为三十六层天，浊气下沉层叠为七十二层地，自始万物滋生其间，生生不息。
三十六天之顶大罗天乃元始天尊所辟天府，为万劫不坏之圣境，元始天尊广开鸿蒙，使得此地成为修道成仙之人的最高境地。道魔本同一源，道玄则魔生，元始天尊为消除魔氛，而化炼法宝【紫玉冰清】，用以吸取镇压群仙心魔。而有一仙心血灵动，触动紫玉冰清镇压魔石，为心魔所乘，心种魔子，而堕落凡尘终成魔祖，号谓【天魔玄祖】，并在人间开创魔教宗派。元始天尊因知【道生魔长】，本是应于先天劫数，无法阻拦，只得静观其变。
一千年后，朱雀玄武二神君，偶遇于大罗天圣境赤图流宇，在观景时候偶然心血灵动，肌肤相触，致使圣境阴阳二气融合，打开封闭已久的元始天尊法宝“紫玉冰清”，不慎法宝飞入下界，而法宝镇守收存的群仙魔障化作魔磐晶石亦同坠落凡间。
朱雀与玄武自知铸成大错，向元始天尊请罪，并自罚消去仙籍，将千年金身留于大罗天，元神则堕入凡尘，欲找回失落的法宝“紫玉冰清”消灭魔磐晶石，而元始天尊已默知天运，遂顺其自然。两神君下界后，褪去一身法力，堕入轮回，转生于凡间，重新修炼道法，并苦苦寻找“紫玉冰清”下落，终于不负努力，在昆仑山巅掘出法宝，此时魔教羽翼已丰，劫数之机亦以启动，元始天尊得机，立命大罗金仙太虚道君奉令下界凡间，取回紫玉冰清，将朱雀玄武金身带回凡间与二人合并，回复昔日神力，在人间创立玄门正宗，以抵御魔长道消之劫。
魔教宗主天魔玄祖因得魔磐晶石，魔功大长，并将晶石炼成法宝【都天神煞】，因知【紫玉冰清】为惟一克制魔道之至宝，则向昆仑山杀来，以求全功。太虚道君凭借【紫玉冰清】与天魔玄祖大战于昆仑之巅，却因劫数到来魔长道消，被天魔玄祖击伤元神，此时朱雀玄武二神君为保太虚道君与法宝【紫玉冰清】，不惜消耗全部法力逆天行道，竟将劫数倒转，舍去千年金身，化做镇天神石将天魔玄祖镇杀于昆仑之下，而不慎被天魔玄祖大弟子血煞子借机遁走。天魔玄祖兵解前预言，魔长道消将推迟一千年，那时昆仑神石将再难困他元神，魔祖出世，必号召群魔以应群仙大劫。
朱雀玄武二神君神力全消，金身已化，仅剩元神奄奄一息，太虚道君以仅存道力将二元神送入轮回，再度转世，但因残神法缺先天劫运，数次兵解皆不成道，却避过二次昆仑斗法之劫。转眼千年之后，二人终脱胎换骨，超劫而出，被青城派祖师天一子收于门下，因二人天性元根一属乾火，一属坤水，遂与二人取法号为火德、水德。而此时天地风云正起，因盘古开天时候遗留三元秘宝已然出世，无论玄宗魔道，虽目的不同，却皆想夺取，而昆仑巅顶的镇天神石已然濒临瓦解，魔祖元神即将破茧而出，自次揭开第三次昆仑斗法之序幕，一场旷世大劫一触即发……《太乙仙魔录·天魔变》系统规则中国古典玄幻斗牌桌游《太乙仙魔录》以角色扮演及阵营策略斗牌战为游戏内涵主导，玩家们将扮演五洲十岛洞天福地中修行的各路散仙，为夺取【三元秘宝】而群争斗法，阵营分为【仙】、【妖】、【魔】，更有【五大门派】助力阵营大战，玩家将独立分辨身份，审时度势，灵活策略，以达成自己的目的或消灭敌对阵营取得胜利，并最终夺得【三元秘宝】。以下为游戏基础卡牌介绍及部分系统特色简介：
1.五行系统
《太乙仙魔录》核心系统为贯穿五行概念，再无黑红梅方的扑克牌花色。例如武器攻击即[仙剑攻击]时须被攻击方掷出一张相克属性[仙剑]方可抵挡，否则将被伤害，而法宝法术中也处处贯穿五行概念。
2.元神系统 游戏中虽然有体力点数，但体力消耗并不直接导致角色被斩杀，当角色体力被伤害为零时，翻过体力牌，则进入道家元婴即元神状态。在元神状态下，须角色被相克的属性卡牌才能斩杀该元神，否则此状态不受任何[劫数]及非相克[法宝法术]、[仙剑]伤害。此状态依照阴阳互生概念，祸兮福兮，柔弱刚强皆有逆转可能。
3.灵气系统
角色如使用攻击类法宝法术须消耗相应灵气指数，若回合内灵气消耗完，则大体行动冻结，须在宣布回合结束后，可将灵气回满。如此更加讲求每回合内行动的策略思考。
4.游戏双模式
游戏分为[诛仙伏魔]模式和[昆仑斗法]模式。[诛仙伏魔]模式为角色独立任务胜利模式，当任务完成，角色宣告单独胜利后，可拿取[得胜牌（秘宝牌）]。[昆仑斗法]模式为门派对战，当消灭敌对门派所有角色时宣告门派胜利。
5.得胜牌
在[诛仙伏魔]模式下，角色单独胜利后可依据自己身份牌拿取相对应的[得胜牌]，以用于下一轮游戏中使用。
6.飞升系统
在双模式中，[飞升]视为角色升级体现，除[诛仙伏魔]模式按照身份特殊条件外，每斩杀一名角色，便可获得一张[飞升]。[飞升]为先天素质，一旦拿取便不会被拆除。
7.[诛仙伏魔]
在此模式中，[仙][魔][妖]均具有自己的先天能力及独立胜利条件。三方各自为战，但之间关系环环相扣，善用以友为敌，化敌为友，以最终目的所趋导，可临场随机应变，制定出自己的攻战策略。
8.[昆仑斗法]
在此模式中，各玩家分别组成两个门派对战。游戏共分五大门派，每门派均有自己五行属性特征的独门阵法，可在任何状态下满足[结阵条件]来发动法阵强力联合同门互动，以求全功。但在此模式下没有[得胜牌]概念。
9.脱胎换骨
在[诛仙伏魔]模式中，角色在弱势之时可使用[脱胎换骨]来改变角色身份，以求逆转局势，让未知身份者愈加扑朔迷离。
《斩魔决》是由北京文渺堂文化传播有限责任公司出品的又一款DBG桌面游戏。该游戏是《太乙仙魔录》系列产品之一。以周武王伐纣时魔道对昆仑山围剿，各大正教门派联合对抗为背景；Deck Building Game 牌库构筑为游戏核心机制的桌面卡牌游戏。核心基础版1-2人，扩展版可增加至4人对抗。
游戏故事背景
公元前1046年，周武王合纵天下八百诸侯，举兵灭商。朝歌城外牧野之战，七十万奴兵倒戈，令商汤基业一举灭亡。此时轩辕坟中一众千年九尾狐助战商纣抵抗义军，护住纣王，且战且退，眼看便要逃脱。西周国师太公望姜尚本是昆仑山俗世弟子，眼见狐精势大，急放灵符向昆仑派告急。此时昆仑山玉虚宫接到告急灵符，掌门希夷老仙却认为人间劫数，本出自定数，玄门不可过于干预，且已有姜尚及一众入世弟子相助西周，此本大势所趋。昆仑派道众当下大任，应是镇守神石，以防魔祖出世为祸，切不可再让玄门中人搅入凡间俗事，以犯天劫。
乾坤剑祖听闻希夷老仙之见，心中不服，决意下山，以助西周一臂之力。遂趁老仙坐关之时，擅自下昆仑而去。此时朝歌城已被西周攻陷，却有一狐仙逃遁，乾坤剑祖决意除恶务尽，御剑一路追去。那狐仙本名太初九元，本一心修道成仙，并未助纣为虐，乃是其师胁迫不得已加入战乱，见大势已去，一心隐遁山野。此时见乾坤剑祖追来，顿时吓得魂飞魄散，苦苦哀求，剑祖却执意认其为妖邪从犯，定要卸掉其一身修为，送入轮回。太初九元见苦求无用，又不甘百年修行毁于一旦，遂决心拼死一搏，将自身元丹及护身法宝一并放出，竟也能抵御一番，随后见机化身遁去，剑祖却不肯放，一路追赶，却不料九元竟慌不择路，逃入了昆仑山。 
在雪巅镇压魔祖神石之地，剑祖截住了惊慌失措的太初九元。九元又放出元丹御敌，竟被剑祖剑气所破，那元丹乃太初九元汲取天地精华修炼的元真所在，元丹被破，亦为九元修行已散。九元悲愤至极，赌咒毒誓定来世寻剑祖复仇，言罢一头撞向镇天神石，立时香消玉殒，气绝兵解。 
然不料那神石之下的天魔玄祖，得了这百年九尾狐的灵血沁入，顿时功力再增，那神石眼看崩出裂缝。乾坤剑祖见竟犯下滔天大祸，方始知晓是自己触动天道劫数，逆天而为受其反噬之果，后悔莫及，急忙用法宝镇仙剑索将神石捆住，却不料被天魔玄祖法力顺其剑索而一举击伤元神，且神石愈加膨胀。恰逢此时希夷老仙出关，见状急忙以师传神符封住神石，又以真身元神之力助力，剑祖亦将元神放起，二人合力方将神石勉强镇住，然至此，那神石亦已崩出裂纹，魔祖大笑言道竟可假手乾坤剑祖而早候出世。 
剑祖自知犯下大错，元神亦受魔祖法力所创，决意在雪巅养炼思过，看守神石，自此再不踏出昆仑山半步。希夷老仙亦元神耗力过度，需再度入关，昆仑山仅剩一众入门弟子，为防魔教偷袭，遂将众弟子唤来，布防玉虚宫。却不料昔年天魔玄祖座下，最得意之大弟子“血煞老祖”（即后世子阴鬼母祖师，为魔教三祖之一）早已化身混入并隐蔽于昆仑山入门弟子之中。此时见昆仑派元气大伤，正是进攻最佳时机，遂下山集结魔教教众及天下一众异派，共举围剿昆仑山，欲将天魔玄祖释放出来。 
昆仑山适逢大劫当前，魔教各派兵临城下，希夷老仙不得已发出御剑符书，向玄门同道求援，时有青城派、崆峒派、武夷派及异派东海无极岛率先应援而来，更有其他玄门诸派纷纷赶来，一场空前绝后、波澜壮阔的仙侠神魔决战，即将展开帷幕…… 
编辑本段斩魔决游戏介绍
《斩魔决·决战昆仑巅》由2个版本组成，分别是：核心基础版，可由1-2玩家对抗；扩展版-玄宝蛊毒，可在核心基础版之上扩充至4人进行游戏。斩魔决·决战昆仑巅—核心基础版游戏介绍
《太乙仙魔录·斩魔决》是一款成长类型的牌库构筑类游戏（DBG）。在基础版中，可供1～2人共同游戏，消灭魔道邪派。随着后续游戏版本的扩展，玩家可以提升游戏人数、增加游戏系统和创新元素，并根据《太乙仙魔录》的剧情不断增加全新内容。在基础游戏方式中，每位玩家将操控一个正道仙侠门派，通过求援【散仙】、积累【修炼】、修习【道术】来击败入侵昆仑山的魔道妖人,并获得对应奖励的【修为】，最终击败【魔祖】而结束游戏，拥有最多【修为】的玩家将获得游戏的胜利。
游戏目标
在游戏中，玩家将选择并控制一个正道仙侠门派，抵御魔道邪派对于昆仑山的入侵，场上任何玩家斩杀最终的魔道·魔祖——【天魔玄祖】后，游戏结束，所有人根据斩杀魔道后所获得的修为决定胜负，【修为】最高的玩家获得胜利。
每回合，你将从你的手牌中获得攻击力与灵气或者其他效果 。你可以通过消耗灵气获取卡牌构筑你的牌库，也可以通过攻击力来斩杀魔道获得修为。如何能够让你的牌库更为优质，带领你的门派取得最后的胜利，就要看各位门派领袖的运营了。
游戏配件
门派牌库：昆仑派散仙×11张，青城派散仙×11张。　　无极岛（中央牌库）×25张　　魔道牌库：魔道·异人×32张，魔道·魔祖×4张　　修炼牌×36张　　游戏流程卡×2张　　原稿画斋卡×1张　　特殊珍藏卡×1张　　蓝芯测试卡×1张　　积分兑换卡×1张　　会员说明卡×1张　　广告宣传卡×1张　　系列产品展示卡×1张　　无极岛版图×1个　　魔道版图×1个　　修为指示物×63个　　游戏说明书×1本
游戏卡牌介绍
  卡牌名称：山门弟子所属派系：昆仑派卡牌类别：散仙获取所需灵气：二五行属性：金卡牌效果描述：·得到一攻击力。·操控另外一名【山门弟子】，则该【散仙】攻击力加一。·获取此【散仙】时，增加一次【获取】。