标题：闪点行动
闪点行动第一季
主创人员剧名：闪点行动第一季
导演：Mark Ellis
Stephanie Morgenstern
演员：休·狄伦 恩里克·克兰东尼
Amy Jo Johnson ... Jules Callaghan (1 episode, 2008)
David Paetkau ... Sam Braddock (1 episode, 2007-2008)
Michael Cram ... Kevin Wordsworth (1 episode, 2007-2008) 　
编剧：马克·埃利斯/Mark Ellis、Stephanie Morgenstern 
制作人：Tracey Boulton、Anne Marie La Traverse、Bill Mustos
  闪点行动摄影：Luc Montpellier、David Perrault
选角导演：Marissa Richmond
艺术指导：Gregory P. Keen
美术设计：Rory Cheyne
服装设计：Laurie Drew
视觉特效：Noel Hooper
副导演/助理导演：Darrin Brown、Ross Clyde、Kareen Yalandy Glynn、Michael Johnson
Marcel Saumure、Gerrod Shully、Sorcha Vasey剧情简介  闪点行动
CBS警匪题材的新剧《Flashpoint》故事的主角是一支隶属加拿大最大的城市多伦多警察的特种部队，这支部队的名字叫做战略反应小队(Strategic Response Unit)，简称SRU。SRU的角色原型来自于多伦多的一支真的紧急任务反应小队(Emergency Task Force)。[1]
SRU的成员都不是一般的警察，他们有能力做一些普通警察所不能做的事情，包括：“拯救人质，打击黑帮，拆除炸弹，操作尖端武器，”他们将永远冒着生命危险去拯救别人的生命。他们往往会采用任何手段在非常短的时间内解决问题拯救生命。
闪点行动电视剧剧照(20张)想成为一名SRU成员，你首先要有多年的在街头打击罪犯的经验，还要经受强烈的体能训练，以及射击枪法的训练。除此之外SRU成员还要有操作尖端武器的能力，包括：“狙击枪，蛇形摄像设备，机器人，闪光弹，夜视仪和泰瑟枪”。但是最重要的武器，还是每个人的直觉和经验，能够应付各种危机所需要的技巧。
《Flashpoint》最早是由加拿大电视台CTV先行制作，后由CBS看重加入联合制作。该剧的编剧也全部由加拿大编剧协会Writers Guild of Canada(WGC)成员完成，所以也并没有受到美国WGA编剧罢工的影响。《Flashpoint》也是第一部完全由加拿大本地制作并拍摄并在美国主要电视网播出的电视剧集。
该剧的主演是《美眉校探 Veronica Mars》里的侦探老爸Enrico Colantoni，饰演小队的头头Sergeant Greg Parker。其他演员还包括Hugh Dillon饰演Ed Lane，David Paetkau饰演Sam Braddock，Amy Jo Johnson(《Felicity》)饰演Jules Callahan。成员介绍  闪点行动Sgt. Gregory Parker： Enrico Colantoni饰
队伍角色：指挥官，谈判代表
特长：情商高，对人心理直觉敏锐
弱点：有时不够自信，同时相对的也是队里格斗和射击最弱的一个。
家庭角色：父亲
害怕的事：因为说错话或判断失误而导致不可想象的后果
婚姻状况：离婚，和前妻及儿子分居两地（第一季）
爱情生活：彬彬有礼的传统绅士，在妇女面前举止谨慎
喜爱的电台：新闻台，脱口秀，爵士乐
喜爱的电视节目：新闻节目
喜爱的书籍：古籍，非小说类的文艺作品
喜爱的饮品：健怡可乐
被Team One的其他队友俗称为“Boss”，是队伍的智囊和大脑。私下里帮助Ed和其他队员解决了很多烦恼。但是有时会对自己信心不足，害怕因为自己的决定造成了负面后果。
  闪点行动Edward'Tucker'Lane ： Hugh Dillon饰
队伍角色：领队，第一狙击手，突击队长
特长：推理能力强、直觉敏锐、肌肉发达、记忆力强
弱点：遇到难事的时候常常自己硬抗，不是很擅长表达自己的感情。
家庭角色：长子
害怕的事：杀害无辜的人
婚姻状况：已婚，与妻子关系紧张，儿子Clark，15岁（第一季）
爱情生活：受女士欢迎 
喜爱的电台：摇滚，蓝调
喜爱的电视节目：曲棍球，其他体育节目
喜爱的书籍：英雄主义式的小说
喜爱的饮品：Labatt Blue，Old Milwaukee 
Ed作为领队，让人觉得开朗、迷人、好强，但却有时会像个少年般鲁莽行事。在队伍中常常担任突击指挥及第一狙击手，和队友的关系非常不错，下班了一起喝酒聊天；有时独自一人则会在公寓里把玩自己的吉他。但这样的生活却令他和妻儿的关系都非常紧张。尽管这样，他似乎还认为扣动扳机比维系家庭要容易得多。
  闪点行动Julianna 'Jules' Callaghan Amy Jo Johnson饰
队伍角色：第三狙击手，突击手，嫌犯心理分析副手。
特长：敏捷，灵活，对人情绪直觉敏锐
家庭角色：独女，有几个哥哥
害怕的事：爱上自己的队友（SRU不允许队员之间谈恋爱，因为怕在执行任务中会有妨碍）
婚姻状况：单身（第一季），结婚（第五季）
爱情生活：有过几次约会，但仍独自生活。（第一季），后和Sam擦出爱的火花并终成眷属（第五季）
喜爱的电台：流行乐
喜爱的电视节目：无，认为电视只是消磨时间，不如跑步
喜爱的书籍：Tactical Marksman，Carpentry for Dummies，Extreme Travel Destinations，Vogue
喜爱的饮品：黑麦威士忌加姜
Jules是一位很优秀并坚强的SRU队员，剧中曾多次受伤但每次都顽强坚持了下来。（包括一次贯穿伤）在帮助分析目标心理情绪的时候常常有准确独到的见解。同时她也是仅次于ED和Sam的狙击手，作为突击手也是相当的优秀。除了拆弹外都很精通的一名队员。
  Michelangelo 'Spike' Scorlatti Sergio Di Zio饰
队伍角色：拆弹专家，电子战专家
特长：拆弹，电子追踪，幽默，善于调解人和人之间的矛盾
家庭角色：独子
害怕的事：有一天自己变得不再幽默，队友没有及时排除炸弹
婚姻状况：单身（第一季），和接待台的Winnie交往中（第五季）
爱情生活：有过几次恋爱经历，但最多都只维持一个月
喜爱的电台：经典摇滚，歌剧
喜爱的电视节目：情景喜剧
喜爱的书籍：不怎么阅读，最经常看的是烹饪杂志
喜爱的饮品：Corona，Vino Rosso
Spike是队伍在各种电子设备上的坚强后盾，提供所有关于电脑网络咨询以及所有关于炸弹的帮助。电子战他很少有卡壳的时候。拆弹上他也是一直小心翼翼。自从LOU的事情以后，更是拼命要求自己。平时为人风趣幽默，和队员的关系很好。
  闪点行动Sam Braddock David Paetkau饰
队伍角色：突击手，第二狙击手
特长：格斗，射击，无所畏惧
家庭角色：养子
害怕的事：失败
婚姻状况：单身（第一季），结婚（第五季）
爱情生活：多数发展一夜情，但很喜欢Jules
喜爱的电台：高音摇滚，重金属摇滚，反正就是摇滚
喜爱的电视节目：秘密行动组（The Unit ）
喜爱的书籍：和军事有关的书籍
喜爱的饮品：纯龙舌兰酒
第一季刚刚入队什么都要问的菜鸟，在接受了Ed和Geoge在突击战术和心理谈判上的恶补之后，成为了其他队员可以依赖的伙伴。在Ed有事缠身的时候担任突击指挥，枪法准。是全队仅次与Ed的狙击手。
  闪点行动Lewis 'Lou' Young Mark Taylor饰(在第3季第1集中殉职)
队伍角色：突击手，嫌犯心理剖析副手，拆弹副手
特长：熟悉地理环境，有信念，默默奉献
家庭角色：改邪归正的“坏孩子”
害怕的事：.哪天不再是SRU成员
婚姻状况：单身
爱情生活：虽然有不少女孩喜欢，但似乎很挑剔
喜爱的电台：很多
喜爱的电视节目：走进自然系列，纪录片
喜爱的书籍：技术手册，Gun Lover Monthly，圣经
喜爱的饮品：杜松子酒
Lou在队里常常默默奉献，勤勤恳恳。其他队员也都很喜欢他。一次拆弹过程中，在最擅长拆弹的Spike无法及时到达的时候，自告奋勇去排弹。在中了陷阱，全队上下绞尽脑汁束手无策并开始失去理智的情况下，为了其他人的安全，勇敢的选择了牺牲。
  闪点行动Kevin 'James' Wordsworth David Cram饰（在第4季第5集离队）
队伍角色：突击手，肉搏
特长：富有激情，对队友忠诚，也对队友十分信赖
家庭角色：家中排行老二
害怕的事：不幸发生在家人身上
婚姻状况：已婚
爱情生活：好男人，爱妻子和他的三个小女儿
喜爱的电台：夜倾情
喜爱的电视节目：自己也不知道
喜爱的书籍：一些稀奇古怪的书：Doomtown Showdown，The Men Stood Alone，They Called Him Wolf，Men Are From Mars，The Secret
喜爱的饮品：冰冻瓶装Stella
在突击小组中是Ed的好帮手，“Ed，我愿意随时和你去踹任何一道门”。非常顾家，疼爱女儿和妻子。在发现自己患了早期的帕金森综合症的时候，顾虑行动中万一出现的不良可能，依依不舍的选择了调职，第四季第10集成为打黑组探长。
其他登场队员：
Donna：职务：卧底，突击手，谈判专家。之前在缉毒组工作。在Jules受伤的时候入队，在Jules归队之后去Team Three担任队长。
Jeah：职务：突击手。特点：速度快。在Lou之后替补入队，当家乡遭遇地震时候离队过一阵，后又归队。
Raf：职务：突击手。特点：好学。替补Jeah的空缺，在入队后一周年时（第五季第一集）感觉自己没办法彻底遵守SRU的准则（即不论何时都要维护律法），选择离队。分集剧情第1集
一个克罗地亚男人射杀了她分居的老婆，现在正在大楼外劫持一个路过的妇女作为威胁。Team One赶到现场，却因语言不通和目标的强烈情绪波动和威胁，谈判毫无进展。狙击令下达了，Ed在开枪的同时却在瞄准镜里发现了一个不应该在那里的人影。。。
另一方面，SRU迎来了新的成员Sam Braddock。
亮点台词：
Ed:"I'm fine."(我没事）
Geoge:“Maybe you should count how many times you said that today."(也许你应该数数你今天一共说了多少句我没事。”
第2集
因为医院的一个失误，一个从满怀希望变成跌倒底谷的父亲将枪指向一个正要心脏移植的病人，要求外科手术医师给她的女儿先换上这个心脏。而当谈判有所进展的时候，新人Sam的失误又把局势变得扑朔迷离了。
亮点台词：
医生“你今天献出了一条命！”（You gave a life today!!)
患者：“我的时间还没到。”(It is not my time yet.)
第3集
Sam约Jules吃晚饭，被拒。
Team One受命帮助缉毒组去逮捕一个毒贩。一个戒了毒瘾的少年为了还以前偷自己阿姨的680美元，无奈之下来到毒贩处借钱。缉毒组的卧底认出了他，为了保护他没能及时抽身。毒贩被手下告知门外来了一队特警，觉得被出卖了，拔出了手枪。。。
亮点台词：
卧底：“咳咳。。小子，走吧，快离开这儿。”
少年：“要走一起走。这是我的错。”
卧底：“不成的。。”
第4集
闪点行动第二季
基本信息影片名称： 闪点行动第二季
演员：休·狄伦 恩里克·克兰东尼
出产地区：欧美剧情简介CBS警匪题材的新剧《Flashpoint》故事的主角是一只隶属加拿大最大的城市多伦多警察的特种部队，这只部队的名字叫做战略反应小队(Strategic Response Unit)，简称SRU。SRU的角色原型来自于多伦多的一只真的紧急任务反应小队(Emergency Task Force)。 SRU的成员都不是一般的警察，他们有能力做一些普通警察所不能做的事情，包括：“拯救人质，打击黑帮，拆除炸弹，操作尖端武器，”他们将永远冒着生命危险去拯救别人的生命。他们往往会采用任何手段在非常短的时间内解决问题拯救生命。 想成为一名SRU成员，你首先要有多年的在街头打击罪犯的经验，还要经受强烈的体能训练，以及射击枪法的训练。除此之外SRU成员还要有操作尖端武器的能力，包括：“狙击枪，蛇形摄像设备，机器人，闪光弹，夜视仪和泰瑟枪”。但是最重要的武器，还是每个人的直觉和经验，能够应付各种危机所需要的技巧。
闪点行动第三季
基本资料片名：闪点行动第三季
  闪点行动第三季类型：欧美剧场
时间：2010
地区：欧美
语言：英语
演员：休·狄伦 恩里克·克兰东尼剧情介绍《Flashpoint》的主角是一只隶属加拿大最大的城市多伦多警察的特种部队，这只部队的名字叫做战略反应部队(Strategic Response Unit)，简称SRU。SRU的角色原型来自于多伦多的一只真的紧急任务反应小队(Emergency Task Force)。 SRU的成员都不是一般的警察，他们有能力做一些普通警察所不能做的事情，包括：“拯救人质，打击黑帮，拆除炸弹，操作尖端武器，”他们将永远冒着生命危险去拯救别人的生命。他们往往会采用任何手段在非常短的时间内解决问题拯救生命。 想成为一名SRU成员，你首先要有多年的在街头打击罪犯的经验，还要经受强烈的体能训练，以及射击枪法的训练。除此之外SRU成员还要有操作尖端武器的能力，包括：“狙击枪，蛇形摄像设备，机器人，闪光弹，夜视仪和泰瑟枪”。但是最重要的武器，还是每个人的知觉和经验，能够应付各种危机所需要的技巧。
闪点行动第四季
基本信息  海报剧名：闪点行动第四季
主演：休·狄伦 / 恩里克·克兰东尼 / Amy Jo Johnson
导演：Mark Ellis
类型：警匪 / 剧情
地区：美国
语言：英语
年代：2011年剧情介绍CBS警匪题材剧《Flashpoint》故事的主角是一只隶属加拿大首都多伦多警察的特种部队，这只部队的名字叫做战略反应小队(Strategic Response Unit)，简称SRU。SRU的角色原型来自于多伦多的一只真的紧急任务反应小队(Emergency Task Force)。
SRU的成员都不是一般的警察，他们有能力做一些普通警察所不能做的事情，包括：“拯救人质，打击黑帮，拆除炸弹，操作尖端武器，”他们将永远冒着生命危险去拯救别人的生命。他们往往会采用任何手段在非常短的时间内解决问题拯救生命。
摘要
Codemasters公布了一组该公司战术动作游戏《闪点行动》（OperationFlashpoint）的最新游戏画面。在新公布的画面中可看到多种室内及室外的环境，以及数样游戏中会出现的载具（如坦克、直升机、运兵车及吉普车等等）。在这些画面里也可看到第一人称及第三人称模式，还有一些在射程内及开枪的情形。《闪点行动》的背景设定在冷战时期的苏联，玩者们可扮演北大西洋公约组织的士兵以进行停火协定任务，游戏中的角色可在任务成功后晋升等级。除了徒步战斗外，也有数个任务会让玩者以空中或陆地载具进行战斗。
配置要求
98/2000/NT/XP
Pentium3500或同等处理器
256MB内存
3D显示卡、32MB显存
1GB硬盘空间
简介
中文名《闪点行动》或《武装突袭：冷战突击》
英文名《Operation Flashpoint》或《ARMA: Cold War Assault》
简介 让我们先来看看这个游戏的简单介绍。（以下资料均译自官方的正式公布资料，可不是我杜撰的）Operation Flashpoint（闪点行动）是2001年由Bohemia Interactive Studio（捷克斯洛伐克，布拉格）开发制作，CodeMasters SoftWare公司发行的一款团体军事战术第一人称射击(Tactical Squad-Based Military FPS)游戏。游戏部分特性如下：在三十六亿万平方英尺的高细节户外环境下进行游戏。 可以控制和驾驶汽车、坦克、直升机、战斗机和船只等超过三十种交通工具。 可以从士兵、反坦克兵、防空兵、手榴弹兵、军医、军官、狙击手、爆破手、机枪手、迫击炮手、地雷兵等十一个兵种中选择角色。 在一个单独的战术游戏中你可以任意选择切换扮演步兵、移动装甲兵和飞行机师等角色！（想像一下吧，当你扛着机枪冲锋陷阵的时候你可以呼叫由真实战友操纵的坦克或者武装直升机支援！当你发现一辆坦克或者一架直升机时不再象以往的游戏中比如说DF那样只能够看看而已了，你完全可以坐进去把它开动起来参加战斗！！） 可以用任意的兵种排列创建游戏者和AI控制的NPC角色混合的战斗团队。 允许三种游戏模式：单人模式、战役模式、多人模式。 单人模式有15个单独的任务可以选择。 战役模式有四十个非线性的战役任务，拥有令人激动的故事线和电影场景剪切。 在多人模式中允许Deathmatch（死亡模式）、Team Deathmatch（团队死亡模式）、Cooperative game（合作模式）。 在单人模式或者战役模式中最多可以控制指挥一个包括自己在内人数为12人的战斗团队。 多人模式时最多可以有100名玩家同时进行游戏。 可以从“Cadets（新手）”和“Veterans（老兵）”两个技能级别选择开始游戏。 高精细度的3D环境和最好的现代化军事武器视觉效果的综合。 新的“Real Virtuality”（真实虚拟）3D引擎技术，支持DirectX和Glide API接口。 高级实时模拟系统根据实际情况实时模拟风、雨、雾、云、时间、日出/日落、潮汐、星星以及月亮。 通过高级材质处理技术使用大量高分辨率材质使游戏中的环境细节更加的真实。 新的人体动作捕捉系统使游戏中的玩家和NPC人物的动作模拟更加逼真。 使用DirectX 8.0 Direct Play特性内置玩家语音通讯系统闪点行动(3张)游戏介绍
《闪点行动》是一款以现代军事战争为背景的游戏，1985年，正值戈尔巴乔夫执政之初，国家处于一种混乱不安的状态中，在苏联的某地，一位将军因为对政府的路线持反对意见，因而遭到了来自各方各面的打击，于是一怒之下后，这位将军利用手中的军权，开始调动部队准备反叛，反叛的消息迅速传到了克里姆林宫里。 
但是由于当时国家并不稳定的形势，加上反叛份子手中掌握有的核武器数量不明，于是向来敌视的西方阵营中收到了来自东方阵线的求援，为了双方共同的利益和安全，北大西洋公约组织（NATO）派出了自己的精锐部队前往支援，于是玩家作为部队的一员也就跟着出发了。
不同于时下动作射击类游戏中，玩家始终都是扮演一种角色的设计，《闪点行动》中为了带给玩家最为真实的战斗体验，游戏设计小组专门提供了两种游戏模式供玩家进行选择，玩家既可以在故事模式中，一步步地随着游戏剧情发展，从一名普通的士兵，不断通过战斗的提高，成长为一名优秀的行动指挥官，也可以直接通过任务模式，完成各种大小不一，难度各异的特别行动，加之游戏中为了更贴近现实，传统动作射击游戏中。
玩家英雄主义至上，单枪匹马就可以消灭掉敌人一个军团的神话已经不复存在，玩家在游戏中只是一个士兵，一个随时一不小心就会被敌人打死的士兵，一个普通的人，虽然随着任务的不断完成，玩家可以从一开始的只能控制自己一个人，变为指挥一支坦克装甲混编车队去战斗，甚至还可以亲自驾驶各种天上地下各种各样的武器。真实的游戏设定带来了与众不同的游戏感觉，而这也正是《闪点行动》精彩的所在。
闪点行动在2011年6月25日前后公布了1.99版本补丁，并正式将其更名为Arma，这也就意味着Arma是OFP的正统续作，以后，我们应该叫我们亲爱的OFP 1为Arma了。在OFP 1发布了10年之后，它再一次的复活了，并以全新Arma的身份，出现在公众面前。故事背景《闪点行动》1985年，前苏联帝国开始发生剧变，一批军方将领极力反对中央政权的改革措施，远驻在科尔古耶夫岛上的伊万，瓦西里，哥巴将军统率着赫赫有名的红军第三军，这位以固执而著称的将军决心以自己的方式来解决问题，他发动突然袭击进攻临近的两座岛屿：圣皮埃尔共和国和马尔登岛，后者有北约的驻军基地。 
考虑到哥巴将军的手里还掌握着核武器，这使情况的发展更加难以预测，为消除这把搁在自己肚皮上的利刃，一向以“维护正义”为使命的北约联盟随即出兵科尔古耶夫岛，与哥巴将军的部队展开了一场局部战争。 玩家在游戏中扮演一位名叫戴维.阿姆斯特朗的新兵，随着局势变化转战各地的同时，戴维遭遇了种种难以想象的经历，与队伍失散，被俘，被游击队救出，逃亡，归队直至参加反攻等等，成长为老兵的戴维最后会逐步升职，统率自己的小分队执行更大规模的行动。除了戴维以外，玩家还可以扮演其他人物，如坦克手汉默、特种兵盖斯托夫斯基、飞行员尼科尔斯等角色，足以让你从不同角度感受战争。游戏特色随着游戏制作技术的不断提高，智能化的游戏AI也越来越受到游戏开发产商的重视，而一个好的AI设定往往能提供给玩家最大化的真实体验，毕竟不管是和一个超弱智的电脑对抗，还是和一个超变态的电脑对垒，对于一个心智正常的人来说都是一种可怕的折磨。《闪点行动》中电脑人物的AI全部根据其各自的不同身份全部进行了设定，同时参考了特别部队成员最常见的二十五种条件反射行为进行电脑组合加入，也因此当玩家躲在山坡树林中正准备继续用黑枪打死一个个敌人时，会发现敌人并不只是傻乎乎地在那等死，而是会调动人马朝玩家隐藏的地点杀来。
游戏设计小组充分考虑了玩家可能会采取的战术和战法，并对应地为电脑人物进行提前智能设定，虽然这样一来，游戏AI仍然还达不到真正智能化的目地，但毕竟电脑已经有了和正常人一样的基本智商，要想在游戏中生存，并不需要你比电脑更聪明，只需要你把电脑当作是人，而不是其他来考虑。
如果说《三角洲特种部队：大地勇士》是2000年最优秀的动作射击游戏，那么时间转到2001年，这个最优秀的桂冠则将被《闪点行动》获得，尽管它只是出自一家并不十分出名捷克游戏制作公司之手，尽管在这款游戏之前，没有任何人听说过这家公司的名字，尽管游戏的画面优劣还值得商榷，但一切都不重要了，正如同《三角洲特钟部队》把动作射击与军事战术配合带动了动作射击类游戏的热潮一般，《闪点行动》的出现则带给我们了对动作射击与真实现代单兵战斗的全新体验。
《闪点行动》在军事游戏中，它也算得上是精品了，而且动作射击游戏是近年来最受玩家欢迎的游戏类型之一，随著电脑3D硬体技术的完善，个人电脑3D显卡的普及，动作射击游戏也越做越真实，于是一大批反映当代军事科技，体验现代化战争即时战斗的游戏也获得空前的成功。
《三角洲特种部队》、《彩虹6号》、《反恐精英》，动作射击游戏仿如流行时尚一般在玩家间风靡，庞大的玩家群带给了游戏开发公司高额的利润收入，而高额的利润收入又引来了众多游戏公司的火热加盟，一时间，各种各样的动作射击游戏遍布市场，可惜只有纯粹的模仿，而没有自己的特色，终难获得玩家真正的认同，因此虽然动作射击游戏不少，但获得成功的仍然只是那上面少少的几款，直到《闪点行动》的出现。同时,闪点行动也支持玩家自己制作的各种MOD...这也使他具有了强大生命力。玩家中有许多很杰出的MOD：你是否厌倦了上世纪的美军作战方式？你可以下载FFUR模组，呼叫炮击，掩护射击，全新的士兵姿势，新武器，新装备，全部换新。FDF则是增加了许多关卡和战役...让你的OFP变一个色调。甚至还有画面增强补丁，让你的水面出现倒影，画面更加艳丽...游戏剧情丰富的剧情故事能够保证玩家在游戏中需要呆上足够的时间才能把整个游戏全部完成。《闪点行动》中包括战役模式、单人任务以及可让上百人同场竞技的多人联机模式。 其中，战役模式中包含了30种非线性的任务，而单人任务则有15种。除了这么多的选择之外，游戏还附送了任务编辑器。因此，玩家将可以随心所欲地设计出自己想执行的任务，包括任务目标、场景及内容等。 
《闪点行动》在单人游戏任务部分，玩家将会发现自己的任务非常多样化，从  游戏画面简单的逃亡，到偷车，到复杂的摸哨，暗杀，绑架，加上游戏中几乎所有的交通工具，玩家都可以亲自驾驶使用，因此在游戏地图中足有一百平方公里满布岛屿，基地，交通工具和大量的士兵地面上，一场有史以来最为真实和惊心动魄的局部战争将正式开演了。
如果说单人任务只是带了玩家购买决心的下定，那么多人联机模式带来的则是游戏长期运行的必然。由于玩家所在的是一支完整的部队，因此各式各样的人物角色都成为了多人模式中体现个性，发挥团队力量的重要部分，玩家可以根据自己的喜好现在最吸引自己的兵种人员去进行扮演，并实现协同作战。角色设计BohemiaInteractive在这套产品上着实下了不少功夫，也使得《闪点行动》备受推崇。拟真的瞄准系统是其特色之一：在现实情况下，没有人会随时将目光随时摆在武器的准心上，并且做好发射的准备，所以，准心应该不会随着你的视野移动。此外，移动时所造成的疲劳，对瞄准也会造成相当大的影响。 《闪点行动》在游戏中，玩家必须停下来并移动武器以校准目标，为了忠实呈现因疲劳而造成手臂不稳定的状态，准心的移动将会落后你的鼠标移动速度。玩家无法像在其它游戏中里一样，可以快速地跑上一码的距离，并立刻开枪击杀远距离外的敌人。
你可以通过卧倒瞄准来降低手脚发软对于准确度所造成的冲击。不过，在开火之前，你最好知道面对的是什么目标。在真实战场上，没有确认周围环境，以及敌人数量便随意开枪，无疑是自杀的举动。因此，这个游戏并不像CS那样提供你大量的生命点数，让你可以向兰博一样在战场上冲锋陷阵。
敌人只需准确地朝你的腿开一枪，你将只能用匍匐前进的方式完成任务。如果你被击中胸腔，你可能无法支撑很久的时间；若被击中脑袋，那几乎是一枪毙命，你只能重新开始游戏。游戏战场《闪点行动》如同主程序一般，《闪点行动》资料片在画面呈现的细节上依旧力求细腻、写实。举例来说，夜晚时，天空中的星群以及星星完全依照真实的星空绘制，虽然你可以开启地  游戏画面图察看你的方位，不过，偶尔使用北极星当作你的「导航系统」也挺不错的。另外，举凡丛林、山丘，以及城镇和村庄的细节，以及完全比例设计，都是在其它FPS游戏上所未见的。 
玩家可跳入各式交通工具的驾驶舱，并且像玩仿真游戏一般地驾驶它们。玩家将有机会驾驶吉普车和卡车穿越战场，甚至可驾驶坦克和直升机，但却不难上手。游戏操作闪点行动键盘操作
  闪点行动键盘操作
介绍游戏的操作，《闪点行动》的操作键位较多，也比《三角洲特种部队》要复杂，但实际上经常用到的键位并不多，建议玩家们按照各自的手感习惯重新调整键位，以便在生死关头能及时作出反应。那些前进后退，站立扑倒之类的在此不必赘述，只捡重要的说。 
空格键是切换武器，R键或Home键为上弹匣，游戏中子弹打光后不会自动换弹匣；回车键为激活动作菜单或执行选定动作，如上车布雷什么的；M键可查看行军地图；B键摸出望远镜观察（必须有望远镜）；T键看手表；G键看指南针；鼠标滚轮可显示当前可执行的动作菜单；鼠标左键开火不必说，按住右键不放可放大前方视野，这在仓促遇袭时极其重要；V键或小键盘上的0键可打开所持武器的精确瞄准模式，此时射击准头大大提高；小键盘上的回车键可在第一人称视角和第三人称视角之间切换，复杂地形下查看周围环境时非常有效；按Shift键后再移动可让主角玩命狂奔，速度是提高了，但停下来得喘半天气手才不抖，这招逃命时好用。 《闪点行动》驾驶车辆时主要由鼠标控制方向盘，手感很不错，E键加速S键刹车。坦克操纵比较复杂，第一次摸坦克时会有详细教程，注意要锁定目标后才能开火射击。驾驶飞机时和汽车差不多，按Q键为上升，Z键下降。在交通工具中由于担任不同的职务（如车长和驾驶员），可进行的操作也不距同。
当主角官职晋升后可通过发布命令来指挥手下行动，Backspace键在此时就非常重要了，按下后屏幕右上方会钢指令菜单。对于下属通常可以按F1至F10来指定接受命令者，然后直按快捷数字键即可发布命令，如按F2后再连续按1、1就意味着命令二号队员紧跟指挥员。在一些过场情节时如果嫌太慢可按+键加速游戏时间的流逝，不需要时按-键逐级恢复正常速度。
步兵控制
键盘 
《闪点行动》[E]或者[SHIFT]+加速跑
[W]前进
[A]左移
[D]右移
[S]后退
[SHIFT]+方向快速移动
[Q]或[Z]蹲下/趴下（站起）
[F]瞄准中缓慢行进开关
[R]装填弹药
[主键盘回车]打开行动菜单(查看行动菜单)
[0]-[9]呼叫指挥菜单和选择指挥命令(查看小组指挥命令)
[退格键]呼叫指挥菜单和退回上层指挥菜单
[小键盘.]切换指挥视图开/关
[V]或[小键盘0]切换武器视图开/关
[小键盘+/-]放大/缩小(仅在第一和第三人称视角有效) 
[M]地图 
鼠标
鼠标左移/右移左转/右转
鼠标前移/后移视线上移/下移
鼠标左键开枪/投掷武器/使用手中的物品
鼠标滚轮呼叫行动菜单和高亮菜单条目
鼠标中键/滚轮键选择行动菜单条目
鼠标右键放大
陆地/水中的交通工具使用
[Q]慢速前进
[W]前进
[E]快速前进
[A]左转 
[D]右转
[S]减速/刹车
[SHIFT]+方向键快速移动 
鼠标
小键盘[*]键在鼠标观看和鼠标驾驶之间切换
鼠标移动鼠标观看
鼠标左移/右移观看左边/右边--驾驶往左/往右
鼠标上移/下移观看上方/下方
鼠标右键选择目标/自动跟踪(根据瞄准和射击的武器)
鼠标左键(选择了目标时)武器开火
鼠标左键(没有选择目标时)移动到坐标点(如果你是指挥官而你的队伍里有司机的话)
注意，如果你的角色就是车辆或者工具本身的操作者(例如司机、炮手或坦克指挥官)，你仅仅有权使用车辆或者工具本身的瞄准和射击系统。
空中武器的使用
键盘
[W]或[CursorUp]前进
[E]或[右ShiftandUp]快速前进 
[A]或[方向键左]左移
[D]或[方向键右]右移
[X]/[C]或[Del]/[End]左转/右转
[S]或[方向键下]减速
[Q]或[PageUp]上升
[Z]或[PageDown]下降 
鼠标
小键盘[*]键在鼠标观看和鼠标驾驶之间切换
鼠标移动鼠标观看
鼠标左移/右移观看左方/观看右方-驾驶往左/驾驶往右
鼠标前移/后移观看上方/观看下方
鼠标右键选择目标/锁定(根据瞄准和射击的武器)
鼠标左键(已选择目标)开火战术技巧《闪点行动》《闪点行动》和以往各种FPS游戏都不相同，它最大的特色就是充分体现了战场上真实的复杂性。玩家必须牢记三点：第一保住自己的小命；第二服从长官指挥；第三紧密配合战友。特别是作为步兵时弹药基数不多，频频射击后甚至无法判断是否命中敌人，战场上更多时间都用在枪林弹雨中机动奔跑。 
特别要强调的是，敌人也很擅长侧翼包抄，如果不及时截击整个小队都会全军覆灭，更别提什么支援友军和完成作战计划了。时刻注意要紧跟队友以免掉队，地面上出线的黄色方框表示班长指示你应该在的位置，冲锋行进中切忌英雄主义。 遇到敌人的坦克或装甲车要赶紧躲避，让携带反坦克武器的战友解决它们，如果战友牺牲就要果断接过火箭筒迅速消灭敌装甲部队。在低难度下当枪口对准友军时会有红色警告标志，而高难度下就没有警告了，如果误射友军不但会遭警告，而且过关时统计的分数也会大打折扣。
消灭敌人是射击游戏的重点，但游戏里的各种枪械在操作效果上过于真实，要想摞倒远处的敌人并不容易。端枪行进中时射击精度几乎为零，必须停下来等画面中心的两个准星会合才可命中敌人，不过一但猛烈晃动枪口，两个准星又会散开，必须屏息静候片刻等它们重合。
标准的战斗射击流程为先快速行进到有  闪点行动游戏画面利地形处，蹲下或匍匐后再打开精确瞄准模式，发现敌人后以单发射击效果较好，点射或连发简直就是浪费弹药，而且还暴露了自己。冲锋或撤退时一定要按照长官指示行事，注意认真查看周围地形并全力掩护战友，切忌只图痛快一味冲杀，否则孤军深入敌腹地难免死于乱枪之下。 
《闪点行动》当有战友警告几点钟方向有敌情时，玩家只需留意该方向就不难发现敌人，12点钟是正前方，6点闪点行动游戏截图(20张)钟是正后方，9点钟是左方，3点钟是右方，如果反应不过来可看屏幕左下角的时钟标志。
在地图模式下可通过查看横纵坐标的组合来准确定位，任务简报中的位置坐标通常以横向字母坐标加纵向数字座标表达。每关任务开始后都会有剧情发展，进入战斗区域之前游戏会自动存盘，进入战斗后可存一次盘。由于战场上有太多无法预计的因素，很可能会因为这些偶然而导致任务失败，如果不小心挂了的话点击Retry即可从进入战斗区域之际开始，如果Load则从你存盘的地方开始。闪点续作武装突袭Armed Assualt是捷克波西米亚工作室开发的新一代产品，依然继承了闪点行动的特色，THE Ulitimate Military Simulation，正如OFP是军用训练软件VBS（虚拟战场环境）简化而来的民用版本，ARMA也是由军用版本VBS2简化而来，有了新一代的引擎，带来更加真实的战场体验。而《闪点行动》这个商标由于跟代理商Codemaster的分道扬镳，使BI's失去了商标使用权，所以采用《武装突袭》取代。Operation Flashpoint 2是代理商Codermaster自行研发的游戏，和闪点行动1代没有直接关系......
2009年，OFP2和ARMA2都会面世。
《闪点行动》中的语音字母表
有的玩家可能在玩Flashpoint的时候发现了，里面的无线电都说什么Alpha，其实这是美军担心因战场声音嘈杂而影响无线电的效果。
A=Alpha　B=Bravo　C=Charlie　D=Delta　E=Echo　F=Foxtrot　G=Golf　H=Hotel　I=India　J=Juliet　K=Kilo　L=Lima　M=Mike　N=November　O=Oscar　P=Papa　Q=Quebec　R=Romeo　S=Sierra　T=Tango　U=Uniform　V=Victor　W=Whiskey　X=Xray　Y=Yankee　Z=Zulu
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