标题：ant
简介
天线硬件接口
ANT就是天线接口，用来连接天线。
常见于收音机，或者GPS等上面。在接收短波或FM时需要外界天线，以增加接收灵敏度。
蚂蚁
蚂蚁的基本特征蚂蚁（ant）属节肢动物门，昆虫纲，膜翅目，蚁科。
目前有21亚科283属(after Bolton 2003)（主流沿用的是16亚科的分类系统和21亚科的系统相比，新的系统从猛蚁亚科中分出了若干亚科）。蚂蚁是人们常见的一类昆虫，很容易识别。一般体小（0.5mm-3cm），颜色有黑、褐、黄、红等，体壁具弹性，光滑或有毛。口器咀嚼式，上颚发达。触角膝状，4~13节，柄节很长，末端2~3节膨大。腹部第1节或1、2节呈结状。有翅或无翅。前足的距大，梳状，为净角器（清理触角用）。为多态型的社会昆虫据估计，仅有大约半数的蚂蚁——目前约为11700种——被描述了。一个更大范围的蚂蚁区系研究也有待进行。常见的有小家蚁Monomorium pharaonis L.等。
蚂蚁是地球上最常见的昆虫，数量最多的昆虫种类。由于各种蚂蚁都是社会性生活的群体，在古代通称“蚁”。据现代形态科学分类，蚁可分两大种群：蚂蚁类和白蚁类。
蚂蚁的种类繁多，世界上已知有9000多种，我国国内已确定的蚂蚁种类有600多种。蚂蚁的寿命很长，工蚁可生存几星期至3-7年，蚁后则可存活十几年或几十年。一蚁巢在1个地方可生长年，甚至50多年。
蚁的外部形态分头、胸、腹三部分，有六条腿。蚁卵约0.5毫米长，呈不规则的椭圆形，乳白色，工蚁体细小，体长约2.8毫米，全身棕黄，单个蚁要细看才易发现。雄、雌蚁体都比较粗大。腹部肥胖，头、胸棕黄色，腹部前半部棕黄色，后半部棕褐色。雄蚁体长约5.5毫米。雌蚁体长约6.2毫米。
蚂蚁为典型的社会昆虫，具有社会昆虫的3大要素，即同种个体间能相互合作照顾幼体；具明确的劳动分工；在蚁群内至少有两个世代重叠，且子代能在一段时间内照顾上一代。
另外要指出的，“白蚁”不是蚂蚁，白蚁除一样具有社会外，在生理结构上和蚂蚁有很大的差别。
生物的行为是指生物体进行的在外部可以察觉得到的有适应意义的活动。行为学就是研究这些活动的学科。形态和行为首先被人们注意，但是直到19世纪人们才获得生物行为研究的理论武器和实验手段。进化论学说将动物的行为提高到了适应性层次。
目前对生物行为的归类非常混乱。从遗传和发育的角度一般将其分为先天行为和后天行为，也就是本能行为和学习行为。但这种分类方法并不常用，人们一般按照行为的功能对其划分，遗憾的是这种划分方式并不严格，存在大量的重叠区域。蚂蚁的型与分工发育为完全变态。所有的蚁科都过社会性群体生活。一般在一个群体里有四种不同的蚁型。
l、蚁后：有生殖能力的雌性，或称母蚁，在群体中体型最大，特别是腹部大，生殖器官发达，触角短，胸足小，有翅、脱翅或无翅。主要职责是产卵、繁殖后代和统管这个群体大家庭。
2．雄蚁：或称父蚁。头圆小，上颚不发达，触角细长。有发达的生殖器官和外生殖器，主要职能是与蚁后交配。
3．工蚁：又称职蚁。无翅，一般为群体中最小的个体，但数量最多。复眼小，单眼极微小或无。上颚、触角和三对胸足都很发达，善于步行奔走。工蚁是没有生殖能力的雌性。工蚁的主要职责是建造和扩大巢穴、采集食物、伺喂幼蚁及蚁后等。
4．兵蚁：头大，上颚发达，可以粉碎坚硬食物，在保卫群体时即成为战斗的武器。
蚂蚁建立群体，也是以通过婚飞方式两性相识结交为起点。相识后一见钟情，在飞行中或飞行后交尾。“新郎”寿命不长，交尾后不久死亡留下“遗孀”蚁后独自过着孤单生活。蚁后脱掉翅膀，在地下选择适宜的土质和场所筑巢。她“孤家寡人”，力量有限，只能暂时造一小室，作为安身之地，并使已“受孕”的身体有个产房。待体内的卵发育成熟产出后，小幼虫孵化出世，蚁后就忙碌起来。每个幼蚁的食物都由她嘴对嘴地喂给，直到这些幼蚁长大发育为成蚁，并可独立生活时为止。当第一批工蚁长成时，它们便挖开通往外界的洞口去寻找食物，随后又扩大巢穴建筑面积，为越来越多的家族成员提供住房。自此以后，饱受艰苦的蚁后就坐享清福，成为这个群体大家族的统帅。抚育幼蚁和喂养蚁后的工作均由工蚁承担。但蚁后还要继续交配，不断产生受精卵，以繁殖大家族。她的寿命可长达15年。蚁巢有各种形式，大多数种类在地下土中筑巢，挖有隧道、小室和住所，并将掘出的物质及叶片堆积在入口附近，形成小丘状，起保护作用。也有的蚁用植物叶片、茎秆、叶柄等筑成纸样巢挂在树上或岩石间。还有的蚁生活在林区朽木中。更为特殊的是，有的蚁将自己的巢筑在别的种类蚁巢之中或旁边；而两“家”并不发生纠纷，能够做到和睦相处。这种蚁巢叫做混合性蚁巢，实为异种共栖。无论不同的蚁类或同种的蚁，其一个巢内蚁的数目均可有很大的差别。最小的群体只有几十只或近百只蚁，也有的几千只蚁，而大的群体可以有几万只，甚至更多的蚁。
在我国华南一带的阔叶林中，还有一种翘尾蚁，顾名思义，就是它那带有螯针的尾端常翘起来，像是跃跃欲试，随时准备进攻的样子。它有种怪脾气，经常与树打交道。它喜欢用叼来的腐质物以及从树上啃下来的老树皮，再搀杂上从嘴里吐出来的粘性汁液，在树上筑成足球大的巢，巢内分成许多层次，分别住着雄蚁、蚁后和工蚁，并在巢中生儿育女，成为一个"独立王国"。开始时一树一巢，当群体过大，而且又有新的蚁后出生时，新蚁后便带领部分工蚁另造新居。有时为争夺领域，常展开一场恶斗。为了在树上捕捉其他小虫为食，它可用细长而有力的足在树冠的枝叶上奔跑。如两树相距较近，为免去长途奔波之劳，它们能巧妙地互相咬住后足，垂吊下来，借风飘荡，摇到另一棵树上去，搭成一条"蚁索桥"。为了能较长久地连接两树之间的通途，承担搭桥任务的工蚁还能不断替换。树上的食物捕尽，又结队顺树而下，长途奔袭，捕捉地面上的小动物。猎物一旦被擒获，翅尾蚁便会用螯针注入麻醉液，使猎物处于昏迷状态，然后拉的拉，拽的拽，即使是一只超过它们体重百倍的螳螂或蚯蚓，也能被它们轻而易举地拖回巢中。
人们从有这种蚁巢的树下经过，可要十分小心。如惊动了它们，会倾巢出动，顺树而下或从空而降，进行攻击，使你遭受挨蜇之苦。大家可要小心蚂蚁!!
蚁类的食性在不同亚科和不同种类之间有很大的差别。一般可分为肉食性、植食性和杂食性。蚂蚁在一年中的大部分时间里都在辛勤地劳动。那么到了严寒的冬天它们又到哪里去觅食呢?它们是如何过冬的呢?原来聪明的蚂蚁在入冬之前早有准备。它们首先搬运杂草种子，准备明年播种用；同时搬运蚜虫、介壳虫、角蝉和灰蝶幼虫等到自己巢内过冬，从这些昆虫身上吸取排泄物做为食料(奶蜜)。蚂蚁为什么知道冬天快来了呢?从现代科学的观点看，蚂蚁的这种本能是受它们体内的年生物钟控制而起作用的，换句话说，它们是按照年生物钟的运行规律做好越冬期食物储备的。
与蚂蚁互动形成的生物达到了惊人的程度。与蚂蚁共生(symbiosis)的生物，或专性或间性，植物超过了52科465种(Jolivet 1996)，动物则达到了数千种(Kistner 1982; H&ouml;lldobler & Wilson 1990)，还有大量未知的真菌和微生物(Schultz & McGlynn 2000; Mueller et al. 2001)。
蚂蚁正在使用着非凡的生存策略——种植真菌，收获种子，放牧产蜜昆虫，编制巢穴，合作捕食，社会性寄生，蓄奴——这些都极大地刺激着科学家和公众的好奇心。
蚂蚁在世界各个角落都能存活，其秘诀就在于它们生活在一个非常有组织的群体中。它们一起工作，一起建筑巢穴，使它们的卵与后代能在其中安全成长。
蚂蚁有不同的类型，每一类都有其专门的职责。蚁后产卵，大部分卵将发育成雌性，它们被称为工蚁。它们负责建筑并保卫巢穴，照顾蚁后、卵和幼虫，以及搜寻食物。到了一定的时候，雄蚁与新的蚁后会产生出来。它们有翅膀，从巢穴里集群飞出。交配以后，雄蚁即死去，新的蚁后则开始领导起又一个群体的生活。
在群体中，蚁后是最重要的成员。它是唯一能产卵的。这意味着它是这一群体中所有蚂蚁的母亲。工蚁喂养它，替它清洁身体，并将它的卵带到另一处去照料。
某些澳大利亚蚂蚁将它们的工蚁作为一种活的储藏罐。当工蚁采集了大量的花蜜，即一种源自花中的甜甜的液体，将它吞进体内、身体变得膨大起来之后，它们就将自身挂在巢穴的天花板上，一直到有别的蚂蚁需要食用它们体内储藏的那些花蜜为止。
兵蚁正在林地上觅食。为搜寻食物，它们有时会在林地上排成长队。它们总是很饥饿，因此几乎会向任何东西发起进攻，有时甚至是大的哺乳动物。
不同的蚂蚁吃不同的食物。收获蚁吃种子，它们将种子收藏在地窖里；而割叶蚁吃蘑菇，它们将叶片搬运到地下，用来培植蘑菇。有些蚂蚁则贮存一种叫蚜虫的昆虫，它们人蚜虫体内抽取一种含糖的物质作为食物，这同人类从母牛身上挤奶的方式非常相似。
根据科学家的研究证明，蚂蚁在洞穴里缺少糖份，对自己的生长发育很不好，为了能够找到充分的糖份，所以蚂蚁一旦发现甜的东西，触角就会自主的硬起来，这是蚂蚁的一个天性。 
蚂蚁是社会性很强的昆虫，彼此通过身体发出的信息素来进行交流沟通，当蚂蚁找到食物时，会在食物上撒布那样的信息素，别的蚂蚁就会本能地把有信息素的东西拖回洞里去。 
当蚂蚁死掉后，它身上的信息素依然存在，当有别的蚂蚁路过时，会被信息素吸引，但是死蚂蚁不会像活的蚂蚁那样跟对方交流信息（互相触碰触角），于是它带有信息素的尸体就会被困惑的同伴当成食物运回去。 
通常情况下，那样的尸体不会被当成食物吃掉，因为除了信息素以外，每一窝的蚂蚁都有自己特定的识别气味，有相同气味的东西不会受到攻击，这就是同窝的蚂蚁可以很好协作的基础。蚂蚁的行为行为生态学(behavioral ecology)是行为学与生态学的交叉领域，是研究动物行为的原因、发生或发展、适应功能、进化历史的一门科学。行为生态学是生态学科中最年轻的分支学科之一，这一学科在60-70 年代突飞猛进地向前发展。随着生理学和心理学的发展，到20世纪下半叶，在遗传学的带动下生物行为的遗传研究蓬勃开展起来。现代的行为生态学融入了遗传学、生物进化论等等多学科，现代分子生物学也被应用到行为生态学的研究中来。 
蚂蚁是现代动物体系的优势类群，拥有极为庞大的数量和极为复杂的社会结构。蚂蚁与其它各种生物有千丝万缕的联系，据统计，在蚁巢内生活的各种节肢动物就多达3000种。种类多样的蚂蚁和相关物种的多样性，以及蚂蚁社会分工的多样性，造就了蚂蚁在行为上的多样性。 
蚂蚁的行为是如此的斑斓和诱人，同时也是一个大迷宫，如同Wilson,E. O.所指，有时它会让博物学家们走上歧路。关于蚂蚁搬家在一些介绍自然常识的书上，蚂蚁搬家，燕子低飞，蛇过道等现象，都被认为是即将下雨的先兆。事实果真如此吗？ 
如果说蚂蚁能够凭借本能准确地感觉出即将下雨，甚至能准确地感觉出下雨量的大小，都是完全有可能的，但蚂蚁是一种低智慧生物，其视力范围很短，主要依靠嗅觉感知周围的事物，测量自己的家与周围较大区域地势的相对高低，是一项较复杂的工作，必须依靠很好的视觉，鼠目寸光，蚂蚁的目光比老鼠还短，因此，蚂蚁不大可能会有测量自己的家与周围较大区域地势相对高低的本能。至于根据预测未来几天的雨量来判断自己的家是否会被雨水淹没，其判断难度更大，就连人类目前也很难准确做到这点，难道蚂蚁比人还厉害，可以准确的计算自己的家是否会被雨水淹没？是否需要通过搬家回避雨水淹没？ 
蚂蚁窝几乎无处不在，在我家的附近就有很多，我发现，每当连续下大雨的时候，茫茫大地一片汪洋，一连好几天积存着很深（相对于蚂蚁来讲）的雨水，放眼望去，那些蚂蚁的家也不乏有被水完全淹没的，那么，在那深深的水下被一连浸泡了好几天的那一窝窝蚂蚁，是否都遭到了灭顶之灾呢？根本没有，只要雨过天晴，积水一退，那些蚂蚁窝的洞口又迅速地出现了一只只繁忙的蚂蚁，只见它们忙里忙外，丝毫没有死伤惨重的迹象。这表明蚂蚁的窝根本不怕雨水短时间的浸泡，当雨水的浸泡使得蚂蚁窝上部没有空气时，窝内的蚂蚁可采用堵住通道，向窝内下面较深处转移的方法避免雨水浸泡的伤害，土壤的疏水作用，以及蚂蚁窝内部较深处的结构特征，使得蚂蚁根本没有必要一感觉到要下雨就开始考虑是否搬家。 
为了验证被水完全淹没的蚂蚁窝内的蚂蚁是否会被水全部淹死，还可以通过水淹实验加以验证，试验表明：受到水淹4个小时，没有看出对窝内蚂蚁的生命产生影响。既然被水淹的蚂蚁窝内的蚂蚁不会被水淹死，则在生物进化的过程中，蚂蚁就没有必要进化出在即将下雨前选择搬家的本能。生物进化的选择往往是最科学的选择，为了防止蚂蚁窝被水淹，更科学的选择应该是在开始建蚂蚁窝时就将其建在可防水淹的地方，而不是一次次地采取“劳民伤财”的搬家行动。难道蚂蚁在建窝时没有服从生物进化的选择？ 
由此看来，蚂蚁搬家不一定是蚂蚁担心自己的家是否会被水淹没采取的行动，完全有可能是另有原因。比如，由于蚁群数量增加造成在蚂蚁窝附近的食物短缺，需要寻找新的食物来源，由于在蚂蚁窝附近出现别的蚁群造成一种威胁，需要回避危险，或者是每群蚂蚁本身就有一种建立多个蚁窝的习惯等等。至于蚂蚁选择在阴天或夜晚搬家，主要是为了防止太阳的暴晒对蚁卵可能造成的伤害，由于在夜晚人们不注意蚂蚁的行动，但常常能够在阴天看见蚂蚁搬家，于是，就将蚂蚁搬家与下雨联系了起来。
有时人们会把“蚂蚁”用来比喻草根、团结，比如“蚂蚁精神”、“蚂蚁社区”等等。关于蚂蚁认路蚂蚁认路是靠算术。
科学家一直没弄清楚蚂蚁是如何判断距离远近的德国的科学家为此做了个实验。他们在距蚂蚁洞穴10米远的地方放置了食物，然后将这些蚂蚁抓起来，并分成3组，其中一组蚂蚁的腿锯的短了1毫米，另一组蚂蚁的腿被接上支柱加长了1毫米，第三组蚂蚁的腿则没有改变。
结果显示，那些被人为改变了腿的长度的蚂蚁错估了家的位置。长腿蚂蚁在多走了5米后（即多走了15米）才开始寻找自己的家；而短腿蚂蚁则相反，它们只走了5米后就开始找家。这一发现显示这些蚂蚁是依靠步数的计算来估计距离的。蚂蚁会迷路吗蚂蚁常会出来找寻食物，有时运气好，马上就找到了；有时运气差，走了好久还没找着，等要回去时，大半天的路，他们还认得出来吗？ 
顽皮的小朋友，常会把蚂蚁刚爬过的路，用手把它抹去一段，然后发现蚂蚁要找原路时，遇到被抹去的那段，就变得没方向感了。确实蚂蚁有时会在爬过的地方留下气味，但也有蚂蚁不留气味，而记住沿途的天然气味，然后找到回家的路。 
另外，蚂蚁的视觉还非常灵敏，能利用陆上、天空的景致来认路。曾有人用圆筒状工具，遮住一群正要回巢的蚂蚁，让他们只能看到天空，结果他们仍能按照正确路线前进。后来，人们又用一块大板子，水平挡在蚂蚁的上方，并且尽量放低，让他们不能看到天空及周围的景物，于是发现，他们开始失去方向，并且胡乱爬行了。 
由此可知，不仅周围景致、太阳的位置，和蓝天上反射下来的日光，都可帮助蚂蚁辨认方向。为什么排队行动大家有没有注意到，蚂蚁的行动总是团结一致，像是个个都带了行动电话时时保持联络似的，他们到底有什么法宝呢？ 
蚂蚁的确有自己的一套办法联络同伴。虽然他们四散到各处觅食，只要有谁发现了食物，除了赶紧衔一小块回巢去之外，沿途还会记得分泌出芳香讯号，紧急通知同伴前来支援。附近闻到香味的蚂蚁会一路嗅着这条芳香路线找到食物，一只一小块通力合作，将所有食物搬回窝巢。这些沿着香味移动的蚂蚁就形成了一排长长的队伍，有秩序的前行。 
蚂蚁分泌的这种芳香物质称为信息素，由于它的挥发性大，几分钟过后，食物都运回了窝巢，香味也就消失不见了，免得再有蚂蚁前来，结果扑了空。蚂蚁喜欢蚜虫吗三月天里，常有大批蚜虫危害农作物。同时还会发现很多蚂蚁在身边，别以为它们是来吃蚜虫的，其实，它们是在帮助蚜虫，间接危害作物呢！ 
观察这些蚂蚁，不时会用触角轻轻拍打蚜虫屁股，似乎和它相处的非常好。而被拍打的蚜虫，居然很乖地翘起屁股，排泄出一种又甜又香的“蜜露”，来让蚂蚁饱餐。 
这种蜜露是由蚜虫吸食作物的汁液后，一部份供给自身用，一部分就从肛门里排出，因为其中含有大量糖分，所以蚂蚁非常爱吃。 
蚂蚁因蜜露而爱上蚜虫，所以当蚜虫遇到危险，蚂蚁就会挺身而出。另外，当蚜虫栖息的地方缺粮，蚂蚁还会将他搬到食物充裕的地方去。 
到了冬天，蚜虫的卵可能会被冻死，蚂蚁就会帮忙把卵藏在自己家中。有时，蚂蚁怕卵受潮，遇到晴天，他还会把卵搬出来晒太阳。直到隔年春天，小蚜虫出来了，蚂蚁又开始把他们搬到好吃的植物上去。为什么蚂蚁会打仗夏天，在树林边，常常会看到许多大大小小的蚂蚁，爬来爬去，搬运着昆虫残体、泥土…有时它们相遇以后，成群地咬杀起来，斗争得十分剧烈。 
为什么蚂蚁会打仗呢？有的昆虫学家对蚂蚁打仗，认为是争夺食物引起的，因而用种内斗争理论来解释。但较多的昆虫学家，认为不是什么种内斗争，而是一种化学强制反应。 
为了证明这个现象，他们做了以下实验：把不同窝的蚂蚁放在一起，它们的触角一碰，就立刻咬杀起来；相反，把同窝蚂蚁放在一起，它们相遇以后，不但不打不咬，还能互相喂食。 
昆虫学家对以上事实这样解释：不同窝的蚂蚁，身上都有一种特殊的“窝味”。这种“窝味”又与窝的建筑材料、储藏的食物和本身分泌物的不同而不同。每一只蚂蚁都有辨别“窝味”的本领。一旦发现另外的蚂蚁不是自己家里的成员，就咬杀斗争起来，慢慢地形成“大战”。有趣的是，把正在咬杀斗争的蚂蚁，用水洗掉身上的“窝味”，再把它们放在一起，它们相遇后，就安然无事地各自走开。如果在一只蚂蚁身上洒些香料，它就不能回窝，同窝的蚂蚁将误认它是敌害而被驱赶出来。 
也有人认为，蚂蚁成群打仗咬杀，与群体大小有直接关系。特别是不同群蚁相遇一起，立刻会引起战斗。单只的蚂蚁相遇，咬杀斗争机会就少了。蚂蚁救火又嗜酒蚂蚁救火 
法国昆虫学家法布尔曾做过一次有趣的试验。他把一支点燃的蜡烛放在巢的顶部，蚂蚁约在一分钟后觉察到“火警”。开始时，它们来回奔忙显得惊慌失措，接着，仿佛商量好了似的，无数的蚂蚁勇敢的爬上燃烧的烛芯，分泌出蚁酸进行灭火。一些蚂蚁“牺牲”后，无数的蚂蚁又冲上去，约 60秒钟后，蜡烛的火被扑灭。几天以后，法布尔再重复了一次同样的试验，这一次，蚂蚁仅用了40秒便将蜡烛火扑灭，且没有一只蚂蚁遇难。 
蚂蚁嗜酒 
有一种经常出入蚂蚁国的小虫，一碰到工蚁就用触角去碰一下，那些工蚁便心甘情愿地将辛苦得来的食物，从嗉囊里吐出来给它吃。这种小虫身长只有 5-6毫米，它的肚子两侧有一种黄色的刺毛，蚂蚁只要拨一下刺毛，就会渗出一种有挥发性的芳香液体，其化学物质和醇很相近，蚂蚁非常爱喝，因此便心甘情愿地喂养这种小虫和它们的幼虫以获得爱喝的“酒”。蚂蚁的药用作用蚂蚁被誉为“微型动物营养宝库”和“天然药物加工厂”，蚂蚁粉中粗蛋白含量高达51.23%，高于鸡、鱼、牛肉。蚂蚁也是著名的药用昆虫，蚂蚁及其制剂有多方面的药理作用。具有双向免疫调节作用，对免疫功能过强，有抑制作用；对免疫功能不足，有促进作用。能缓解急、慢性实验性炎症。有明显的镇痛和催眠作用。特别是补肾壮阳效果显著，有雄激素样作用，可促进性器官发育。还能增强胰岛内β细胞的功能，降低血糖。蚂蚁体内合成大量ATP，能抗疲劳，增强体力。具有显著清除自由基的效果，能延缓衰老，延长机体寿命。
蚂蚁被誉为“微型动物营养宝库”和“天然药物加工厂”，蚂蚁粉中粗蛋白含量高达51.23%，高于鸡、鱼、牛肉，含有20多种游离氨基酸，其中包含除色氨酸外的7种必需氨基酸，至于色氨酸，由于在酸水解环境下色氨酸全部被破坏，因此不能肯定不含有色氨酸。
在人体必须微量元素中，以锰、锡、铁、碘、铜、锌最为重要，而这些元素在蚂蚁中含量非常丰富，尤以锌为最多，达到110mg/Kg，远高于其它动物。
蚂蚁体内还含有多种维生素、三萜类化合物，如香茅萜、柠檬萜等。
蚂蚁也是著名的药用昆虫，蚂蚁及其制剂有多方面的药理作用。具有双向免疫调节作用，对免疫功能过强，有抑制作用；对免疫功能不足，有促进作用。能缓解急、慢性实验性炎症。有明显的镇痛和催眠作用。特别是补肾壮阳效果显著，有雄激素样作用，可促进性器官发育。还能增强胰岛内β细胞的功能,降低血糖。蚂蚁体内合成大量ATP，能抗疲劳，增强体力。具有显著清除自由基的效果，能延缓衰老，延长机体寿命。蚂蚁是保健食品的优良原料，将其用于临床治疗具有较大开发前景。
但并蚂蚁成分因种类不同而有所差异，并非所有的蚂蚁都适合食用或药用。目前中国的食药用蚂蚁主要有3属：多刺蚁属（Polyrhachis）、蚁属（Formica）和弓背蚁属（Camponotus）。据报道，目前已知12种安全的食用或药用蚂蚁：鼎突多刺蚁（拟黑多刺蚁）、双突多刺蚁（双齿多刺蚁）、赤胸多刺蚁、血红林蚁、红褐林蚁、日本弓背蚁、北方蚁、路舍蚁、日本褐林蚁、北京凹头蚁、乌拉尔蚁、石狩红蚁。其中路舍蚁（铺道蚁）是否安全笔者认为有待进一步确认，也可能是鉴定错误，路舍蚁属切叶蚁亚科铺道蚁属，其副作用可能较大。而双齿多刺蚁和鼎突多刺蚁被很多学者认为是同名物种。
打包工具
Ant工具  Ant是一种基于Java的build工具。理论上来说，它有些类似于（Unix）C中的make ，但没有make的缺陷。目前的最新版本为：Ant 1.9.0[1]。
既然我们已经有了make, gnumake, nmake, jam以及其他的build工具为什么还要要一种新的build工具呢？因为Ant的原作者在多种(硬件)平台上开发软件时，无法忍受这些工具的限制和不便。类似于make的工具本质上是基于shell（语言）的：他们计算依赖关系，然后执行命令（这些命令与你在命令行敲的命令没太大区别）。这就意味着你可以很容易地通过使用OS特有的或编写新的（命令）程序扩展该工具；然而，这也意味着你将自己限制在了特定的OS，或特定的OS类型上，如Unix。
Makefile也很可恶。任何使用过他们的人都碰到过可恶的tab问题。Ant的原作者经常这样问自己：“是否我的命令不执行只是因为在我的tab前有一个空格？！！”。类似于jam的工具很好地处理了这类问题，但是（用户）必须记住和使用一种新的格式。
Ant就不同了。与基于shell命令的扩展模式不同，Ant用Java的类来扩展。（用户）不必编写shell命令，配置文件是基于XML的，通过调用target树，就可执行各种task。每个task由实现了一个特定Task接口的对象来运行。（如果你对Ant一点概念都没有的话，可能看不懂这一节，没有关系，后面会对target,task做详细的介绍。你如果没有太多的时间甚至可以略过这一节，然后再回来浏览一下这里的介绍，那时你就会看懂了。同样，如果你对make之类的工具不熟悉也没关系，下面的介绍根本不会用到make中的概念。）
必须承认，这样做，在构造shell命令时会失去一些特有的表达能力。如`find . -name foo -exec rm {}`，但却给了你跨平台的能力－你可以在任何地方工作。如果你真的需要执行一些shell命令，Ant有一个<exec> task，这个task允许执行特定OS上的命令。Ant的概念当一个代码项目大了以后，每次重新编译，打包，测试等都会变得非常复杂而且重复，因此c语言中有make脚本来帮助这些工作的批量完成。在Java 中应用是平台无关性的，当然不会用平台相关的make脚本来完成这些批处理任务了，ANT本身就是这样一个流程脚本引擎，用于自动化调用程序完成项目的编译，打包，测试等。除了基于JAVA是平台无关的外，脚本的格式是基于XML的，比make脚本来说还要好维护一些。
每个ant脚本（缺省叫build.xml）中设置了一系列任务(target)：比如对于一个一般的项目可能需要有以下任务。
* 任务1：usage 打印本脚本的帮助信息（缺省）
* 任务2：clean <-- init 清空初始化环境
* 任务3：javadoc <-- build <-- init 生成JAVADOC
* 任务4：jar <-- build <-- init 生成JAR
* 任务5：all <-- jar + javadoc <-- build <-- init 完成以上所有任务：jar javadoc 
而多个任务之间往往又包含了一定的依赖关系：比如把整个应用打包任务(jar)的这个依赖于编译任务(build)，而编译任务又依赖于整个环境初始化任务(init)等。
注：我看到很多项目的ant脚本中的命名基本上都是一致的，比如：编译一般叫build或者compile；打包一般叫jar或war；生成文档一般命名为 javadoc或javadocs；执行全部任务all。在每个任务的中，ANT会根据配置调用一些外部应用并配以相应参数执行。虽然ANT可调用的外部应用种类非常丰富，但其实最常用的就2，3个：比如javac javadoc jar等。Ant与makefile的比较Makefile有一些不足之处，比如很多人都会碰到的烦人的Tab问题。最初的Ant开发者多次强调”只是我在Tab前面加了一个空格，所以我的命令就不能执行”。有一些工具在一定程度上解决了这个问题，但还是有很多其他的问题。Ant则与一般基于命令的工具有所不同，它是Java类的扩展。Ant运行需要的XML格式的文件不是Shell命令文件。它是由一个Project组成的，而一个Project又可分成可多target，target再细分又分成很多task，每一个task都是通过一个实现特定接口的java类来完成的。
Ant的优点
Ant是Apache软件基金会JAKARTA目录中的一个子项目，它有以下的优点。
跨平台性。Ant是纯Java语言编写的，因此具有很好的跨平台性。
操作简单。Ant是由一个内置任务和可选任务组成的。Ant运行时需要一个XML文件(构建文件)。
Ant通过调用target树，就可以执行各种task。每个task实现了特定接口对象。由于Ant构建文件时XML格式的文件，所以很容易维护和书写，而且结构很清晰。
Ant可以集成到开发环境中。由于Ant的跨平台性和操作简单的特点，它很容易集成到一些开发环境中去。
Ant 开发
Ant的构建文件
当开始一个新的项目时，首先应该编写Ant构建文件。构建文件定义了构建过程，并被团队开发中每个人使用。Ant构建文件默认命名为build.xml，也可以取其他的名字。只不过在运行的时候把这个命名当作参数传给Ant。构建文件可以放在任何的位置。一般做法是放在项目顶层目录中，这样可以保持项目的简洁和清晰。下面是一个典型的项目层次结构。
(1) src存放文件。
(2) class存放编译后的文件。
(3) lib存放第三方JAR包。
(4) dist存放打包，发布以后的代码。
Ant构建文件是XML文件。每个构建文件定义一个唯一的项目(Project元素)。每个项目下可以定义很多目标(target元素)，这些目标之间可以有依赖关系。当执行这类目标时，需要执行他们所依赖的目标。
每个目标中可以定义多个任务，目标中还定义了所要执行的任务序列。Ant在构建目标时必须调用所定义的任务。任务定义了Ant实际执行的命令。Ant中的任务可以为3类。
（1） 核心任务。核心任务是Ant自带的任务。
（2） 可选任务。可选任务实来自第三方的任务，因此需要一个附加的JAR文件。
（3） 用户自定义的任务。用户自定义的任务是用户自己开发的任务。
1.<project>标签
每个构建文件对应一个项目。<project>标签时构建文件的根标签。它可以有多个内在属性，就如代码中所示，其各个属性的含义分别如下。
(1) default表示默认的运行目标，这个属性是必须的。
(2) basedir表示项目的基准目录。
(3) name表示项目名。
(4) description表示项目的描述。
每个构建文件都对应于一个项目，但是大型项目经常包含大量的子项目，每一个子项目都可以有自己的构建文件。
2.<target>标签
一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。
例如，有一个target用于编译程序，另一个target用于生成可执行文件。在生成可执行文件之前必须先编译该文件，因此可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。
(1).name表示标明，这个属性是必须的。
(2).depends表示依赖的目标。
(3)if表示仅当属性设置时才执行。
(4)unless表示当属性没有设置时才执行。
(5)description表示项目的描述。
Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前，首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile，而名为compile的target的depends属性是prepare，所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。
一个target只能被执行一次，即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性，target总会被执行。
3.<mkdir>标签
该标签用于创建一个目录，它有一个属性dir用来指定所创建的目录名，其代码如下：
<mkdir dir=”${class.root}”/>
通过以上代码就创建了一个目录，这个目录已经被前面的property标签所指定。
4<jar>标签
该标签用来生成一个JAR文件，其属性如下。
(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被归档的文件名。
(3) includes表示被归档的文件模式。
(4) exchudes表示被排除的文件模式。
5．<javac标签>
该标签用于编译一个或一组java文件，其属性如下。
(1).srcdir表示源程序的目录。
(2).destdir表示class文件的输出目录。
(3).include表示被编译的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的类路径。
(6).debug表示包含的调试信息。
(7).optimize表示是否使用优化。
(8).verbose 表示提供详细的输出信息。
(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。
6．<java>标签
该标签用来执行编译生成的.class文件，其属性如下。
(1).classname 表示将执行的类名。
(2).jar表示包含该类的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的类路径。
(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。
(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。
(6).output 表示输出文件。
(7).append表示追加或者覆盖默认文件。
7.<delete>标签
该标签用于删除一个文件或一组文件，其属性如下。
(1)/file表示要删除的文件。
(2).dir表示要删除的目录。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录，默认值是删除。
(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止，默认值是自动停止。
(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件，默认值为不列出。
8.<copy>标签
该标签用于文件或文件集的拷贝，其属性如下。
(1).file 表示源文件。
(2).tofile 表示目标文件。
(3).todir 表示目标目录。
(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件，默认值是不覆盖。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录，默认值为拷贝。
(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止，默认值是停止。
(7).verbose 表示制定是否显示详细信息，默认值不显示。Ant的数据类型在构建文件中为了标识文件或文件组，经常需要使用数据类型。数据类型包含在org.apache.tool.ant.types包中。下面镜简单介绍构建文件中一些常用的数据类型。
1. argument 类型
由Ant构建文件调用的程序，可以通过<arg>元素向其传递命令行参数，如apply,exec和java任
务均可接受嵌套<arg>元素，可以为各自的过程调用指定参数。以下是<arg>的所有属性。
(1).values 是一个命令参数。如果参数中有空格，但又想将它作为单独一个值，则使用此属性。
(2).file表示一个参数的文件名。在构建文件中，此文件名相对于当前的工作目录。
(3).line表示用空格分隔的多个参数列表。
(4).path表示路径。
2.ervironment 类型
由Ant构建文件调用的外部命令或程序，<env>元素制定了哪些环境变量要传递给正在执行的系统命令，<env>元素可以接受以下属性。
(1).file表示环境变量值的文件名。此文件名要被转换位一个绝对路径。
(2).path表示环境变量的路径。Ant会将它转换为一个本地约定。
(3).value 表示环境变量的一个直接变量。
(4).key 表示环境变量名。
注意 file path 或 value只能取一个。
3.filelist类型
Filelist 是一个支持命名的文件列表的数据类型，包含在一个filelist类型中的文件不一定是存在的文件。以下是其所有的属性。
(1).dir是用于计算绝对文件名的目录。
(2).files 是用逗号分隔的文件名列表。
(3).refid 是对某处定义的一个<filelist>的引用。
注意 dir 和 files 都是必要的，除非指定了refid(这种情况下，dir和files都不允许使用)。
4.fileset类型
Fileset 数据类型定义了一组文件，并通常表示为<fileset>元素。不过，许多ant任务构建成了隐式的fileset,这说明他们支持所有的fileset属性和嵌套元素。以下为fileset 的属性列表。
(1).dir表示fileset 的基目录。
(2).casesensitive的值如果为false，那么匹配文件名时，fileset不是区分大小写的，其默认值为true.
(3).defaultexcludes 用来确定是否使用默认的排除模式，默认为true。
(4).excludes 是用逗号分隔的需要派出的文件模式列表。
(5).excludesfile 表示每行包含一个排除模式的文件的文件名。
(6).includes 是用逗号分隔的，需要包含的文件模式列表。
(7).includesfile 表示每行包括一个包含模式的文件名。
5.patternset 类型
Fileset 是对文件的分组，而patternset是对模式的分组，他们是紧密相关的概念。<patternset>支持4个属性：includes excludex includexfile 和 excludesfile,与fileset相同。Patternset 还允许以下嵌套元素：include,exclude,includefile 和 excludesfile.
6.filterset 类型
Filterset定义了一组过滤器，这些过滤器将在文件移动或复制时完成文件的文本替换。
主要属性如下：
(1).begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的记号，这是标识其开始的字符串。
(2).endtoken表示嵌套过滤器所搜索的记号这是标识其结束的字符串。
(3).id是过滤器的唯一标志符。
(4).refid是对构建文件中某处定义一个过滤器的引用。
7.Path类型
Path元素用来表示一个类路径，不过它还可以用于表示其他的路径。在用作几个属性时，路经中的各项用分号或冒号隔开。在构建的时候，此分隔符将代替当前平台中所有的路径分隔符，其拥有的属性如下。
(1).location 表示一个文件或目录。Ant在内部将此扩展为一个绝对路径。
(2).refid 是对当前构建文件中某处定义的一个path的引用。
(3).path表示一个文件或路径名列表。
8.mapper类型
Mapper类型定义了一组输入文件和一组输出文件间的关系，其属性如下。
(1).classname 表示实现mapper类的类名。当内置mapper不满足要求时，用于创建定制mapper.
(2).classpath表示查找一个定制mapper时所用的类型路径。
(3).classpathref是对某处定义的一个类路径的引用。
(4).from属性的含义取决于所用的mapper.
(5).to属性的含义取决于所用的mapper.
(6).type属性的取值为identity，flatten glob merge regexp 其中之一，它定义了要是用的内置mapper的类型。Ant的安装解包后在系统可执行路径中加入指向ant的bin的路径就可以了，比如可以在GNU/Linux上把以下配置加入/etc/profile中：
export ANT_HOME=/home/ant
export JAVA_HOME=/usr/java/j2sdk1.4.1
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$ANT_HOME/bin
Windows 下的安装：
下载后解压到某个目录我这里以D:\apache-ant-1.7.1为例子：
添加path全局环境变量:D:\apache-ant-1.7.1\bin
这样在command line就可以运行ant命令了
测试：运行->cmd/command->ant 如果没有安装成功则回报找不到这个命令，安装成功会有相关的提示信息显示。
这样执行ant 后，如果不指定配置文件ant会缺省找build.xml这个配置文件，并根据配置文件执行任务，缺省的任务设置可以指向最常用的任务，比如： build，或指向打印帮助信息：usage，告诉用户有那些脚本选项可以使用。Ant的运行安装好Ant并且配置好路径之后，在命令行中切换到构建文件的目录，输入Ant命令就可以运行Ant.若没有指定任何参数，Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为构建文件。如果使用了 –find 选项，Ant 就会在上级目录中找构建文件，直至到达文件系统的根目录。如果构建文件的名字不是build.xml ，则Ant运行的时候就可以使用 –buildfile file,这里file 指定了要使用的构建文件的名称，示例如下：
Ant如下说明了表示当前目录的构建文件为build.xml 运行 ant 执行默认的目标。
Ant –buildfile test.xml
使用当前目录下的test.xml 文件运行Ant ,执行默认的目标
Ant版本　　
2013年03月11日，Apache Ant 1.9 发布[2]
战队
=ANT=. 战队是于2009年6月由郑昊龙组建的一支娱乐型DOTA战队，目前已发展成国内一支专业电子竞技俱乐部，拥有国内各地的顶级竞技选手。=ANT=.总部设在江苏常州，在杭州设有子公司，该战队由天筑设计责任有限公司所有。
现有成员列表：
=ANT=.McAfee （队长）（人称M大神，拿一血到最后一血）
=ANT=.岁月弦歌（烧饼）（送一血）
=ANT=.溪(此人数据帝 强大的意识经常被人叫做图B）
=ANT=.凌云（一直强调自己是象刀白丁一样的人物 而刀白没有否认）
=ANT=.Rush Do（RUSH哥 传说风骚一时 尚能一DO）
=ANT=.熊宝宝（DOTA新人 进步奇快 杀不到人的时候 会说：我很善良）
=ANT=.刀白丁（此人大虎 如果能低调点 我们甚至有理由相信刀白每把都能超神）
=ANT=.D_晓调（支配欲极强 当然 他有这能力）
=ANT=.M(猪大肠)
=ANT=.H4
=ANT=.小西
=ANT=.小涵
=ANT=.MG
=ANT=.母狗（狂人）
=ANT=.明明
。。。
现任队长=ANT=.McAfee 在DOTA界一度被人称作M大神，也就是当今的第一DotAer。就算他开局很糟糕，但当看见随后他的杀人数高踞榜首时不要感到惊奇，这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄，例无虚发的月神箭，无畏的赏金猎人，甚至巫医都是非常IMBA。
著名玩家方面对McAfee的反应：
SK|Loda：我很后悔自己来中国比赛——我是说，当我必须要和McAfee做对手的时候。
MYM|H4nn1-：能不能能不能让我们夺次冠，我在M神面前苦苦求了几千年。幸运的是，他这次听到了。
Travaka：如果你一定要问我为什么会忽然成了这样的高手，我只能告诉你，当我得到McAfee的指点的时候，我忽然明白了什么叫青蛙变王子。
LightofHeaven：For Mother Russia！For McAfee!
ImbaQ： 你问我为什么要混迹于IHCS？——我告诉你，这是任何一个有尊严、有气节、不甘受辱的Dota玩家听说McAfee决定参加正式比赛后所能做出的唯一选择。
MYM|Merlini：别再问我为什么现在这么颓！都是你们害的！如果不是你们吹捧我的Farm能力，我也不会冲动到去和McAfee拼补刀！也就不会有我的今天这么颓！
ARS-ART：我只是想说“哥们儿我觉得你应该好好教我怎么GANK……”
国际足联代码
ANT是荷属安的列斯(Netherlands Antilles)在国际足联的代码。
网络标准
何为ANT
在2.4GHz非授权频段上，目前已经云集了蓝牙、Wi-Fi、Zigbee、WLAN、UWB等多个标准无线协议，前三者是最常用现在，以低功耗、低成本、易开发为主要优势的非标准无线射频协议也开始涌入市场。
ANT无线网络是加拿大Dynastream Innovations 公司发起并推动的低功耗无线网络标准。可以实现以及完成zigbee的大多数应用场景，并具有更低的功耗，更快的开发应用，更快捷的开发应用周期，无需为协议付费等优点。
两大优势：一，极低的功耗，二，网络部署极为灵活，可以是点对点，星形，树形，乃至复杂的网状网络。通过适当的配置，网络中的某个节点可以同时分属于不同的网络，在不同的通道上，既可以是主节点，也可以是从节点。但是ZigBee端设备(ZED)只能够和它的父节点(ZC或者ZR)通信，不能为其它设备进行数据中继，因为对节点来说，如果没有合适的类型将很难随意加入或者离开网络。
ANT是一个无线个人局域网（PAN）通讯技术，可以确保连接数据完整性，并是一个低成本、低功耗无线网络协议。该协议调制方式是采用GFSK调制，支持星型和端对端等多种组网形式，支持的节点是2到数千个以上，所以，它不但威胁到蓝牙应用还威胁到Zigbee应用。
ANT协议是近距离无线通信协议的一种, 是一种超低功耗短距离无线通信的方式之一. 它的数据传输效率一般达到47%以上, 支持睡眠模式, 有8个独立频道, 每个频道最多支持218节点. ANT协议支持三种信息: broadcast, acknowledged, burst.