标题：暗黑血统2
游戏介绍
[1-2]　[3-5]《[6-8]暗黑血统2[9]》[10]是在一代成功的基础上而开发的续作，该作品的前作是一部较为开放式的第三人称动作游戏，拥有着爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化的战斗方式等，续作在这方游戏截图(13张)面必然会有更大的提升。这个系列采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中，天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争，新作将为玩家提供更丰富的游戏体验，探索更多的地下城，与更多的NPC交谈，更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争（War）的兄弟死亡（Death）将成为本作的主角，在深渊中穿行，试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。[11]
《暗黑血统2[12]》[13]已经在8月14日登陆PC，Xbox360和PS3平台，Wii U版随后推出。[14]　[15]
配置要求
最低配置操作系统：Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7, Windows 8
处理器：2.0Ghz英特尔酷睿2双核处理器或同等水平的AMD
内存：1GB
硬盘：12GB 可用空间 (游戏本身需要6GB 空间）
显卡：nvidia 9800GT 512MB显卡或同等水平的AMD推荐配置操作系统：Windows 7
处理器：任意一款四核AMD或英特尔处理器
内存：2GB
硬盘：12GB 可用空间 (游戏本身需要6GB 空间）
显卡：nvidia GTX260 512MB显卡或同等水平的AMD[16]
游戏背景
天启四骑士War、Fury、Strife和Death天启四骑士(6张)属于独立于天堂地狱之外的第三势力——焦灼议会，当第7封印被破坏的时候会被召唤到地球来终结天堂和地狱的战争。但是剧情一开始的时候，第7封印实际上没被破坏，这是天使长Abbadon的阴谋，因此只有War被召唤出来，在与毁灭者Destroyer选中的恶魔Straga的战斗中，War几乎杀死Straga，但是被焦灼议会召唤回去，议会将战争的责任推卸给War，并夺走了他的大部分力量，并且派Watcher监视并控制他。当War重返地球的时候已是一百年后，人类早已灭绝。War后来发现自己其实是被焦灼议会陷害的，而Destroyer就是天使长Abbadon堕落以后的样子，因为焦灼议会预见到的堕落，但是只有四骑士才能杀死他，所以提前召唤出来了War（第七封印一直都是Abbadon在守护的）。War通过Sameal的指引，杀死了Destroyer选中的四位恶魔，来到了黑色王座，遇见了被囚禁的堕天使Azreal，在解救Azreal之后，堕天使Azreal带领War去伊甸园，War因此得知了一切。然后War找回了末日审判之剑（用以破除封印）的碎片，并且重铸了剑。最后，War打败了Abbadon，然后被Uriel一剑所杀，同时她攻击了议会派来监视War的Watcher并破坏了第七封印，War得以复活，并把其他三个骑士Fury、Strife和Death也召唤到了地球，这场战争就此继续下去。一代主角War(15张)
剧情发生在War被焦灼议会囚禁的期间，继前作以天启四骑士：瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后，本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”，游走在光明与黑暗的境界中，试图救赎前一代主角。
时间线上故事发生的比一代开场晚一些但是基本是平行的。 
大背景
焦灼议会，是由Creator制造出来衡量世间平衡的一个议会
Nephilim是由莉莉丝从天使与恶魔的灰烬中创造出来的一个强大种族，Absalom是第一个也是种族的领袖，天启四骑士War,Death,Strif,Fury原先都是这个族群的
由于Nephilim太过强大征战不休，焦灼议会裁定太过影响平衡，打算灭族，而这四骑士绝对为了平衡大义灭亲，有议会给予了强大的力量然后把自己的兄弟族群给
消灭了，但是Absalom却没死，因为憎恨而转变成了2代里到处都是的腐败。
先结合一些一代的剧情，更好展开一些。
天使和恶魔从远古至今征战不休。
焦灼议会认为人类世界是保持平衡的完美一角但人类太过弱小，所以定下天使和恶魔的停战协议并施下7个封印。如果7个封印全部被破就会降下四骑士扫除一切异象。
一代天使一方abbadon计划偷偷打破6封印打算在地球引出地狱开战，人类基本就在两方战争中被屠杀殆尽了。焦灼议会本身没有办法插手因为封印没有全部破坏，所以偷偷派下一个四骑士War去阻止2方，但是本身War的出现不符合封印与规定，所以War的力量渐渐消失被打败并带回焦灼议会，结果焦灼议会否认派下War并裁定因为War私自下界导致了末世毁灭了人类，并监禁War等待判决，War据理力争并打算下界调查证明自己的清白，一代基本就是这样开始了
然后视角转向2代
Death听说War被监禁，为了解救War只要想办法复活人类就可以赦免War的罪行，所以Death去找守秘者乌鸦之父想办法，但是乌鸦之父已经被Nephilim一族的灵魂骚扰的神智不清，跪求解脱了，原来当初屠杀Nephilim后本来议会交代要把这一族的灵魂丢进深渊毁灭，Death下不了手交给了乌鸦之父。乌鸦之父为了解脱化身War攻击Death，Death被迫杀了乌鸦之父，死前乌鸦之父告诉他找到生命之树就有办法解救War，并开启了一个传送门，Death因此来到了铸炉大陆，经过询问得知前往生命之树的路被腐败给堵住了，为了寻找解决的办法，Death帮助他们带来了水与火，找到了Warden，激活了巨石守卫者，但是操控守卫者的一块宝石被污染了，结果守卫者反过来攻击自己人，Death把守卫者拆了个零碎，铸造者长老牺牲生命重塑了守卫者打破了拦路的腐败，Death前往了生命之树看到了Absalom的阴影并辗转传送到了死者国度。得知靠生命之树是复活不了人类的必须找到灵魂之井。经过多番考验从巫妖王那里得知只有在死者之城的一个灵魂知道怎么找到灵魂之井，一路打进死者之城，发现所谓的那个灵魂其实就是乌鸦之父的灵魂，乌鸦之父告诉Death，必须找到开启灵魂之井的钥匙才行，一半在恶魔手中，一半在天使手中，先到失落之光发现这片地方天使非死即疯，只有Nathaniel和Archon可以交流，Archon先叫Death去地球取回圣杖，再去象牙圣堡找Scribe，结果得知Archon才是腐败侵蚀这片区域的原因，打败Archon获得了天使一方的钥匙，再去地狱的黑石要塞找另一半，遇到莉莉丝得知这里的恶魔不是死了就是都消失了掌握钥匙的Samael也消失了（消失的其实都跑去地球了）莉莉丝加强了Death持有的虚空行者，使其可以回到过去，并告诉他在灵魂之井前可以复活Nephilim跟着自己的心声决定,Death打败过去的Samael获得了另一半钥匙，Death回到了生命之树打开了灵魂之井的大门，遇到了Absalom，经过激烈的一战战胜并消灭了腐败。看着灵魂之井Death自嘲干了这么多结果在井前却不知道该干什么，乌鸦之父出现告诉他其实很简单又很难，不管复活人类还是Nephilim都会给另一方带来终结，而且必须牺牲自己才可以，Death把面具交给乌鸦之父跳下灵魂之井复活了人类。镜头回转到战争击败Abbadon变成的毁灭者，打碎了第7封印，借助封印的力量四骑士降临，死神也因此复活。
登场人物
灵魂收割者：死亡(Death)　[17]  灵魂收割者：死亡(Death)
和他的同伴一样，“死亡”的种族是拿非利人――宇宙中数一数二强大的种族。当人类被赐予珍贵的伊甸时，拿非利人的领袖Absalom便率领他的大军对“天堂”与“地狱”收复失地，这罪行使得“焦灼议会”决定毁灭巨人一族以做为惩罚。在此同时，天启四骑士则因为他们协助议会获胜的决定而被赦免灭族的命运。骑士们接受了提议，但“死亡”却一直背负着濒临灭族的庞大罪责。自从他以行刑者身分屠杀他的同胞之后，他便戴着象征其身份的面具，且不再拿下。
  “死亡”的坐骑：绝望(Despair)
“死亡”的坐骑：绝望青驹(Despair)
“绝望”是“死亡”的忠心坐骑。和前作的毁灭天驹(Ruin)不同，玩家在游戏开始初期便可以使用它。这使他们能在空旷的地方运用“绝望”的战斗技能，和更快捷地在地面上穿梭各地。
“死亡”的最佳同伴：尘隼（Dust）
  最佳同伴：遗骸（Dust）
来历不明、非生非死的飞鸟，遗骸是“死亡”最信赖的得力助手，它会在“死亡”探索游戏中危机重重的地下通道和浩瀚大陆时助你一臂之力。
捍卫世界局势的焦灼议会(The Charred Council)
焦灼议会自古扮演着世界平衡的捍卫者――以法令制裁“天堂”和“地狱”的无尽纷争。三名首长代表着议会，尽管议会成员的真实数量和身分皆是个谜，每位都扮演着不同的角色，并带着不同的语调。第一位以苛刻和责难闻名;第二位则对所有东西抱持疑问，并查清罪行的长远后果才下判决;第三位是贤明和慢条斯理的仲裁者，行动通常以公平出发。但很不幸地，如今议会已开始被腐化，让他们知情或不知情地向不明势力贡献，并吞噬万物。
护卫者(Custodian)　  暗黑血统2护卫者
由早已消失的造物主所制造出来的巨大翻滚磐石，护卫者本身没有任何真正的智慧和说话能力。可是，这些令人畏惧的自动石像却是通过众多造物主领土的关键道具，它们不但可以毫发无伤地通过熔岩、以伸缩手臂制作桥梁，还可以成为毁灭性的战斗兵器。
  乌鸦教父(Crowfather)　
如同名字一样，乌鸦教父有着众多的手下，是一位充满黑暗和神秘色彩的人物。和其他关于他的情报一样，他的种族和来源亦是不明――尽管有人相信他和骑士们一样是巨人族的一员。乌鸦教父非常贤明，但欠缺耐性与幽默感，不过却拥有远古的智慧和已被世间遗忘――或应被遗忘的丰富学问。尽管他看似庞眉皓发的老人，但是他老练的神秘法术使他不容被轻视。他的乌鸦小兵则奋不顾身相助，奉献自己宝贵的生命来强化他的法术，或是屠杀攻击他们主人的人。
武器系统
《暗黑血统2》死神（Death）的武器以两把小镰刀为主，不过也有其他替代武器。[18]Vigil总经理David Adams提到战神的兄弟 -- 死神的时候说：“他将可以使用任何可用的武器。”
“可以使用大战斧，疯狂冷爪，大铁拳，甚至霰弹枪，他将可以使用任何武器。”
甚至死神的标志性武器也可以变通。“死神的首要武器是大镰刀，这把武器非常独特，多功能，简直就是瑞士军用镰刀。”Adam补充说。
“这把镰刀有两个不同的刀锋，有传统的收割者用法，也可以当成棍棒使用。”
“他的武器比战神的更加有意思，”总监Marivn Donald说道，“可以双持，也可以使用单手重武器，这完全取决于玩家的游戏风格。”
死神的战斗方式也和战神有极大的不同。
“根据小说里所说，死神是最让人害怕的，而且是最老的天启骑士之一，他们把他当成大哥。”Adam说。
“最让人害怕的原因是因为他的工作就是处理死亡，那就是他的工作，所以人们不得不对他敬畏三分。”
  Death的镰刀近日外媒曝光，《暗黑血统2》虽然不能多人联机，但是却可以进行物品交易，其系统“Tomes”的作用原理类似于E-mail，你可以将自己的物品发给朋友，朋友当然也可以回赠你。我们知道，《暗黑血统2》中加入了类似于MMORPG《魔兽世界》的装备系统，因此，不同天赋走向的玩家也可以根据玩法不同选择魔法装备或物理装备。因此这项功能绝对会令本作乐趣十足。
可解锁物品
德国游戏杂志《Consol Plus》为THQ的动作游戏《暗黑血统2》打出首个评测分，该杂志认为游戏素质相当不错，高度评价了该作的深度掠夺（战利品）系统、地下城设计、谜题、史诗剧情以及复杂的BOSS战等因素，给出93%的高分。[19]
该杂志还提到了《暗黑系统2》中提供了很多充满着你“领略”过的怪物和小BOSS的竞技场，你可以在竞技场中赚取分数，不仅可以在联机排行榜上晒分数，还可以与好友分享战利品。
此外，玩过一代的玩家还可以在《暗黑血统2》中获得一些奖励，比如玩过一代的玩家可获得一个“骑士肩甲”——这是一个等级5的传奇护甲部件，强化主角“死亡”的所有属性和致命一击伤害；打通一代的玩家可获得一个等级1的传奇镰刀“混乱之牙”——增加“死亡”的伤害和致命一击伤害。
《暗黑血统2》的官方博客解释说游戏中的物品是基于你获得的成就来解锁的。[20]
游戏攻略
BOSS火蝙蝠的打法[7]
1、这个BOSS完全可以BUG死，在第一次降落的时候尽情的输出，直到你觉得可能会大量掉血的阶段，就往旁边跳下去。这样你的位置和BOSS的位置会重置，但是BOSS的血量不会重置，完全可以这样BUG磨死它。
喷火的时候自己扒墙的时候小心点，直接面对他和他对打，闪避是不要按任何方向键，闪时机好的话，会有个幻影出来打他，看准时机就好。
2、或者等你拿到鬼手之后再去打的比较容易，而且大概15级别不到吧，蝙蝠掉的武器15级别可以用。
1.带把重武器。
基本思路是
1. 蝙蝠跳起来，你就往后跳。
2. 蝙蝠喷火，继续往后跳。
3. 蝙蝠冲锋，还是往后跳。
4. 冲锋之后，你就鬼手重武器劈地面，往后闪。这个时候刚好躲避了蝙蝠的普攻，然后继续鬼手重武器，继续闪。
5.当蝙蝠第二次冲锋到达边缘的时候，闪背后远离。蝙蝠马上会起跳的。然后又是喷火了，当心被尾巴甩下去。又要从新打的。
反正就这么一个循环，右到左，左到右，如果有大招可以开掉拼一下，大概能打掉1/3-1/2。
3、还有一种最猥琐的打法，适合肉搏很吃亏的时候用，我用此法折磨了无数BOSS，什么血木执政官什么的，基本一管血内拿下。
去找个好点的拳刃，魔化的最好。拳刃的蓄力击是发标，暴击率极高。
接着就是找BOSS的破绽了，保持距离趁破绽发标，慢慢折磨，屡试不爽。
对于这蝙蝠，就是它落下了吐火，落下旁边抓住边缘，然后它会冲过去，起身往后闪俩身位，发标。然后它又吐火,落下旁边抓住边缘循环，药都不用嗑。
NVIDIA显卡设置方法说明 解决分辨率等问题[6]
游戏评价
虽然经历了THQ的财政危机，《暗黑血统2》这个系列甚至险些被砍掉，但庆幸的是，这款备受瞩目的作品终于如期面世了。正如开发组所言，这款作品融合了前作向《塞尔达传说》致敬的动作解谜元素和RPG游戏中的装备、技能等系统，表现相当出色。这个夏天，你不容错过。[20]
  
各项评分内容：
初步体验7：艺术风格迷人，故事剧情也很有代入感。不过很多的随机Bug破坏了游戏体验
画面表现7： 有些区域和角色非常亮眼，但其他的看起来就显得清晰度一般了。
音效表现7.5：游戏中有一些很棒的音乐，但绝大多数都是别处用腻了的，甚至还有些过时了的。如果能够更多不同的曲子就好了。
游 戏 性8：虽然敌人和谜题有些重复性，但动作元素玩起来很带感。RPG元素也融合的非常棒。
耐 玩 性7.5：游戏中可干的事情很多，因此乐趣也不少，但却和主线剧情偏离的有些太远。这种元素其实少点效果会更好。
总 评7.5：好
最后点评：
虽然有不少问题，但我依旧情不自禁的使用Death冲杀在《暗黑血统2》的世界里，因为的确很好玩。RPG元素和“去XXX位置”的任务系统的确带来了很多趣味，当然，也有Bug。那些显眼的问题让这款本能够成为神作的游戏下降了一个档次，真是个悲剧。不过，如果你喜欢动作冒险游戏，《暗黑血统2》绝对值得一玩。但是想被称为“神作”，还有点差距。
其他各大媒体评分：
Metascore：85
Eurogamer Germany：100
Destructoid：90
GamesRadar：90
G4 TV：90
GameTrailers：85
GameSpot：85
Machinima：80
Official Xbox Magazine：75
游戏攻略
破解存档方法[10]
XP C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\SKIDROW\50650\Storage 存档文件
我的文档/My Games 下 存档文件。
必要工具WinHeX
1.dssave0.dsav(原存档)用WinHex打开找到地址0000002F~00000034 没有自己建一个。2F位置右键选块开始，34选块结束，选好的那行字上右键，编辑，复制选块。
2.dssave0.dsav(新存档)用WinHex打开找到地址0000002F右键，编辑，然后剪贴板数据，选中写入，保存修改的文件。
新存档复制到 XP 2文档目录下，就可以虐了。
转帖
办法如下
第一步：将游戏根目录下的SKIDROW.ini文件删除
第二步：C:UsersAdministratorAppDataLocalSKIDROW50650Storage这2个文件都删除
第三步：删除SKIDROW.ini后进入游戏新建全新存档
第四步：将新的到的存档移植到需要移植的机器上按上面步骤替换原有存档即可使用
注：删除SKIDROW.ini进入游戏会弹出一个错误对话框直接确定即可进入游戏，不影响游戏本身主线故事内容，只针对DLC，DLC将无法使用。想玩DLC请回复被删除文件即可。
附上通用存档(存档由andypo1983提供)本人的存档后续上传。
存档游戏位置位于溺水堡垒中庭前门处无修改
XP存档位置：我的文档My DocumentsMy GamesDarksiders2
WIN7存档位置：C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesDarksiders2
测试存档当前情况
系统：XP
版本：打上了一号升级补丁
破解：S组破解
迷宫走法攻略
第 一 层：
关卡： N – W
秘密： S – E
第一层怪物为普通骷髅怪
第 二层 ：
关卡 ： E – S – N
秘密 ： N – N
第二层怪物为骷髅武士和骷髅弓箭手组成
第 三层 ：
关卡 ： W – E – N – N
秘密 ： N – S – E
第三层怪物为骷髅弓箭手、骷髅武士和巫妖组成
第 四层 ：
关卡 ： E – W – N – S
秘密 ： W – E – N
第四层怪物为小型圣甲虫和圣甲虫巨兽组成
第 五层 ：
关卡 ： W – W – N – E
秘密 ： W – N – S
第五层怪物为骷髅弓箭手、巫妖和不死将领组成
需要注意的是，不死将领的盾牌冲击和巫妖的召唤骷髅，注意躲避不死将领的盾牌冲击，骷髅用收割可以轻松解决。
第 六层 ：
关卡 ： S – E – E – N – N
秘密 ： E – E – E – S
第六层怪物为憎恶、愤怒和巫妖、以及复仇之魂组成
需要注意的是，憎恶的瘟疫，会对周围的敌方单位造成持续伤害，等它周围毒云消失再上去猛砍
(愤怒：双手为镰刀，行动迅速的女妖型怪物)
第 七层 ：
关卡 ： S – W – E – E – E
秘密 ： S – S – W – N – N
第六层怪物为不死徘徊者、白骨巨人和不死圣甲虫潜行者组成
需要注意的是，躲避白骨巨人的践踏
第 八层 ：
关卡 ： N – W – N – W – E
秘密 ： N – S – S – E – N
第七层为苦难、复仇之魂和骷髅武士、以及愤怒组成
(苦难:尸体组成的体型巨大的怪物，用它的钩子撕碎敌人)
第 九层 ：
关卡 ： E – N – E – N – S
秘密 ： S – W – E – E – N
第九层怪物为不死徘徊者、不死圣甲虫巨兽和不死圣甲虫潜行者、以及不死圣甲虫组成
第 十层 ：
关卡 ： W – E – N – S – W
秘密 ： N – S – E – W
第十层怪物为憎恶、白骨将领 、 苦难和白骨巨人组成
迷宫最终BOSS：魂裁者
拥有技能
凌空一击：凌空砸地，释放雷电，杀害很高，注意躲闪
雷霆一击：魂裁者用它的重击地面，对敌方造成伤害
召唤骷髅：魂裁者血量每下降四分之一，会在自身周围召唤护盾，使自己处于无敌状态，消灭骷髅，护盾消失
(下降一阶段：骷髅战士，骷髅弓箭手;
下降二阶段：骷髅武士，骷髅弓箭手;
下降三阶段：不死将领，此时魂裁者会与不死将领一起作战)
至此，击败魂裁者。魂裁者的迷宫任务结束，让你回去永恒王座找衡平法官（就是摄政王，汉化翻译可能不同） 。[21]
bug应对之策
暗黑血统2一款经典的好游戏，难免会有一些BUG，有些是人为的，有些确实设计者疏忽造成的，有些严重BUG会导致游戏无法继续前进，「严重」的定义是会造成进度无法推进
BUG:
1. 灯笼无法挂上雕像  
2. 在迷宫中跳错地方，复活在死胡同里
3. 在第一个世界，The Forge Lands的右下角，靠左边的神殿The Cauldron(也就是要去释放the fire of the mountain的神殿)，在完成The Forge Lands之后回来要过去那里的时候在路上会碰到一个点，机器会读取到死当
4. 在打完Earth拿到杖后回到Crystal Spire找不到头颅发光boy，那只看起来像Griffin的东西就站在那里一动也不动，而且它是透明物件... 可以走路穿过去. ..
5. 完成第一章任务后，通过生命之树来到死亡之树和羊角人交谈后，如果在没有保存前提取记录，将会使主线任务消失。如果强行冲进巨蛇之巅，到达永恒王座，那么次记录将会成为死记录。
6. 关于疯扭之岭，打完BOSS后，在返回出口的时候会出现门打不开的现象。
7. 还是关于疯扭之岭的主线,在取得骷髅钥匙的时候，需要推动3个机关。如果你选择直接推动第一个或者第二个机关，那么机关弹出，执法官将会卡在中间，无法回来，而且再次召唤或者直接选择目标都是无法实现的。
解决方法：
1和2的部分都可以利用暂停选单的Quit Game结束游戏后再读取进去一次就可以解决
迷宫的部分因为Death会被重生在一个地区的起始点
第三点的部分就比较离奇... 我试过用各种方法(徒步、骑马、冲刺、招式、甚至改变装备和选择的任务后再进去)都没有用，最后我发现是只要在那条路的中间或靠右的地方就会死当，我骑马贴着左边墙壁冲过去就过了...
第4点我试过再透过传送门过去Earth再回来还是没用，最后是搭电梯下去一楼找门口的泰瑞尔聊聊后再上去到大厅就触发剧情了[22](其实只需要跳到电梯平台那里，然后再次返回大厅即可，我也在那里走了很久才知道)
第5点暂时没有找到任何可以恢复的办法，所以提取记录一定要等交谈完，记录自动保存后提取，切记。
第6点的部分，网上也有许多朋友在问这个问题，直接用快速旅行摧毁这个旅行点就可以了，直接回到永恒王座去交任务即可。
第7点关于3个机关的问题，建议首先推动第三个机关，机关会弹回，但是不会卡住执法官。接下来的顺序231即可。如果卡住，首先保存记录，然后退出游戏，最后再次进入即可。
技能属性
技能树左边为物理技能系，右边为秘能技能系
力量增加物理攻击以及物理技能系伤害
秘能增加秘能技能系以及武器附加的元素伤害
所有鼠标左右键空格回避组合的技能，技能树左边截图(6张)技能，穿刺，震慑都为物理技能，伤害受武器攻击力，力量，暴击，暴击伤影响
所有元素冰，火，电伤害以及技能树右边技能都为秘能系技能，伤害受秘能，秘能暴击，秘能暴击伤影响
造成元素伤害几率，持续伤害几率，冰冻，麻痹几率受使用武器元素数值影响(特殊武器特殊元素伤害技能除外)
人物状态栏第一，三页属性全装备叠加
物理暴击伤，暴击率主副手不叠加
吸收回复类主副手不叠加
秘能暴击，暴击率全装备叠加
自动回复类全装备叠加
处决几率全装备叠加
荆棘为反伤，伤害根据自带数值，全装备叠加
武器元素属性，穿刺，震慑全装备不叠加[23-24]