标题：第一人称射击游戏
简介
英文名：FPS （First-Person Shooter Game） 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏，而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击，这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激，简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善，以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
游戏原型
历史上最早的FPS游戏原型是美国现在的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的War 二战游戏《激战海陆空》壁纸(6张)Bird （战鸟）。在War Bird里，所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型，游戏玩家可以通过互联网（不是局域网联机）实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司，并于1999年开始开发WWIIOL：Battleground Europe（中文名《激战海陆空》）。在《激战海陆空》里，正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动，右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美，即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的，但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度，所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。
Quake中译名为《雷神之锤》，是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏，也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后，该游戏获得了巨大的市场成功，目前共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ（1997）、Quake Ⅲ Arena（1999）、Quake Ⅳ（2005）多个版本。
游戏分类
1,封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单
代表作为反恐精英，使命召唤，荣誉勋章等2,沙盘型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性
代表作为孤岛危机（主要指1代），闪点行动，孤岛惊魂，武装突袭等
FPS游戏
FPS单机或网游游戏*《激战海陆空》
* 《毁灭战士》系列（Doom） 
- 《毁灭战士》
- 《毁灭战士2》
- 《毁灭战士3》
* 《雷神之锤》系列 （Quake）
- 《雷神之锤》第一人称射击游戏代表作 战地3(1张)
- 《雷神之锤2》
- 《雷神之锤3》
- 《雷神之锤4》
* 《虚幻竞技场》系列（Unreal Tournament）
* 《半条命》系列及其Mod（Half-Life）
- 《半条命：针锋相对》
- 《半条命：蓝色沸点》（Blue Shift）
- 《半条命：救赎》（Redempt）
- 《半条命2》
- 《半条命2：第一章》（Episode One）
- 《半条命2：第二章》（Episode Two）
- 《半条命：反恐精英》/《半死不活：绝对武力》（Counter-Strike） 
* 《反恐精英：零点行动》（Condition Zero）
* 《反恐精英：零点行动之世界地图》（Condition Zero：Deleted Scenes）
- 《反恐精英：起源》（Counter-Strike：Source）
- 《反恐精英：全球攻势》（Counter-strike: Global Offensive）
* 《胜利之日》（Day of Defeat）
- 《胜利之日：起源》（Day of Defeat：Source）
- 《死亡空间》系列
* 《半条命：军团要塞》（Team Fortress）
* 《荣誉勋章》系列（Medal of Honor）
- 《荣誉勋章：联合袭击》（Allied Assault）
- 《荣誉勋章：先头部队》（Spearhead）
- 《荣誉勋章：突出重围》（Breakthrough）
- 《荣誉勋章：血战太平洋》（The Pacific Assault）
- 《荣誉勋章 空降神兵》（又译：空降兵)（Airborne）
- 《荣誉勋章2010》
- 《荣誉勋章：铁血捍将》（又译：战士）（Warfighter）
2013年2月，EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏[1]
* 《使命召唤》系列（Call of Duty）及其DLC
- 《使命召唤》（Call Of Duty ）
- 《使命召唤：联合进攻》（Call of Duty: United Offensive）
- 《使命召唤：决胜时刻》（Call Of Duty : Finest Hour）
- 《使命召唤2》（Call of Duty 2）
- 《使命召唤2：红一纵队》（Call of Duty 2:Big Red One）本作未在PC上发行，机种平台：PS2 / XBOX / NGC
- 《使命召唤3》本作未在PC上发行过，机种平台：PS3/Xbox360/PS2/Wii 
- 《使命召唤：胜利之路》（Call of Duty: Roads to Victory）PSP掌机游戏
- 《使命召唤4：现代战争》（Modern Warfare） 
- 《使命召唤：战争世界》（World at War）
- 《使命召唤：现代战争2》 (Morden Warfare2)
- 《使命召唤：黑色行动》（Black Ops）
- 《使命召唤：现代战争3》 (Morden Warfare3)
- 《使命召唤：黑色行动2》 （Black Ops2）
注：使命召唤系列4代之后官方不用数字命名，“使命召唤5”等是玩家的说法　　
* 《德军总部》/《狼穴》（Wolfenstein）
- 《重返德军总部》（Return to Castle Wolfenstein）
*《抢滩登陆战》系列
- 《抢滩登陆战：2002》
- 《抢滩登陆战：2006》
- 《抢滩登陆战：2010》
* 《战地》/《战地风云》系列（Battlefield）及其DLC　 
- 《战地1942》
- 《战地：越南》
- 《战地2》
- 《战地2：特种部队》
- 《战地2：欧洲战场》
- 《战地2：复仇女神》
- 《战地3》
- 《战地2142》　
- 《战地1943》 本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台
- 《战地：叛逆连队》 （Bad Compay）本作尚未在PC平台上发行
- 《战地：叛逆连队2》 （Bad Company2）
* 《三角洲特种部队》系列
* 《007》系列
- 《007：传奇》
* 《丛林之狐》系列
* 《彩虹六号》系列（Tom Clancy's Rainbow Six）
- 《彩虹六号：鹰眼行动》（Eagle Watch）
- 《彩虹六号：雷霆战警》（Rogue Spear）
- 《彩虹六号：特警迷城》（Urban Operations）
- 《彩虹六号：隐秘行动》（Convert Ops）
- 《彩虹六号：黑棘》（Black Thorn）
- 《彩虹六号：盾牌行动》（Raven Shield）
- 《彩虹六号：雅典娜之剑》（Athena Sword）
- 《彩虹六号：禁锢法则》（Lockdown） 
- 《彩虹六号：维加斯》（Vegas）
- 《彩虹六号：维加斯2》（Vegas 2）
- 《彩虹六号：爱国者》
* 《地铁2033》
* 《光晕》系列（又译 光环Halo）
- 《光晕》
- 《光晕2》
- 《光晕3》本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《光晕3：ODST》 本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《光晕：致远星》（HALO REACH） 本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
* 《孤岛惊魂》系列（Far Cry）
- 《孤岛惊魂》
- 《孤岛惊魂2：荒野咆哮》
-《 孤岛惊魂3》
*《杀戮地带》系列（killzone）
- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占
- 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占
* 《孤岛危机》系列（Crysis） 
- 《孤岛危机》
- 《孤岛危机：弹头》（Warhead）
- 《孤岛危机2》（Crysis 2）
- 《孤岛危机3》（Crysis 3）2013年春季发售
*《潜行者》/《迷失地带》系列（S.T.A.L.K.E.R）
- 《潜行者：切尔诺贝利阴影》（S.T.A.L.K.E.R）
- 《潜行者：晴空》（S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky ）
- 《潜行者：普里皮亚季的召唤》（S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat）
*《无人永生》系列（No one lives forever）
- 《无人永生2》
- 《无人永生：杀手杰克》
*《英雄萨姆》系列（Serious Sam）
- 《英雄萨姆》
- 《英雄萨姆HD》
- 《英雄萨姆2》
- 《英雄萨姆3》
* 《求生之路》系列（Left 4 Dead）
- 《求生之路》（又译：生存之旅）
- 《求生之路2》
* 《极度恐慌》（F.E.A.R）
* 《秘密潜入》系列（Project I.G.I）
- 《秘密潜入2》
* 《异形大战铁血战士2》（Aliens.VS.Predator.2）
* 《VR特警》系列（Virtua Squad）
- 《VR特警》
- 《VR特警2》
- 《VR特警3》
- 《VR特警4》
*《幽灵行动》系列（Tom Clancy's Ghost Recon）
-《幽灵行动》
-《幽灵行动2》
-《幽灵行动3：尖峰战士》(又译幽灵行动3：次世代战士)
-《幽灵行动3：尖峰战士2》（又译幽灵行动：次世代战士2）
注：《幽灵行动4：未来战士》 属于第三人称射击TPS游戏　　
*《军团要塞》系列（Team Fortress）
- 《军团要塞1》
- 《军团要塞2》
*《红色派系》(Red Faction) 
- 《红色派系2》
-《耶利哥》（Clive Barker's Jericho）
*《联合行动》系列
*《命令与征服：叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)
*《武装突袭》系列（ARMA2
-《武装突袭》
-《武装突袭2》　　
*《黑暗地带：51区》(BlackSite: Area 51)
*《特种神枪手》系列
*《狂野西部生死同盟》
*《盟军敢死队：打击力量》
*《美国陆军》
*《闪点行动》系列
- 《闪点行动》
- 《闪点行动2：龙之崛起》（又译龙腾）
- 《闪点行动3：红河》
* 《南北战争：秘密任务》
* 《重返狼穴：越南视线》FPS道具收费网游游戏* 《反恐精英OL》（Counter Strike Online &CSOL ）　
* 《穿越火线》（Cross Fire & CF )
* 《激战海陆空》（Battleground Europe &WWII）　
* 《战地之王》（Alliance of Valiant Arms & A.V.A）第一人称射击游戏代表作—使命召唤(20张)
* 《特种部队》（Special Force & SF）　
* 《突击风暴》（Sudden Attack) 
* 《反恐行动》（Mission Aqainst Terror & MAT）
* 《星际online》 (Plantside)
* 《天源4591》（国产自主研发）
* 《雷霆战队》（早年的FPS网游前驱）
* 《逆战》（腾讯<琳琅天上工作室>第一款自主研发FPS T-game & AF）
* 《热血战队》（Rush Team & RT 国产自主研发）[2]
* 《雷霆战队2》（第一款FPS网游续作）
* 《军魂》（METAL KNIGHT ZERO & MKZ 国产自主研发）（2011/12/31已暂停运营）
* 《狼队ol》（Wolf Team & WF 中韩联合开发）
*《风暴战区》（Tornado Force 使命召唤团队开发）
*《战争前线》（WarFace Crytek开发）
*《战地风云OL》（Neowiz，EA DICE开发）
*《使命召唤OL：现代战争》（Activision开发） 　　
*《烈焰行动》（Webzen开发）
那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢？首先如镜之边缘这样不支持2人或者2人以上的的是单机，如MW2和叛逆联队2这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了（租凭服务器不算），单机部分也可以看作是枪械的介绍，熟悉游戏的训练。那借助竞舞台等平台的呢？其实PC就是一个大的平台，此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于道具收费网游，个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说，主要看收费方式就可以了。国产FPS游戏简介《大秦悍将》（国产第一部FPS游戏，欢乐亿派--完美时空前身，2002年，单机）
《抗日：血战上海滩》（欢乐亿派，2003年，有个衍生包《幻影特工》，单机）
《抗日：血战缅甸》（欢乐亿派，2003年，单机）
《越南战争：胡志明路线》（欢乐亿派，2004年，此游戏国内非常罕见，单机）
《天源4591》（上海同风，2007年，网游）
《反恐行动》（金山鲸彩，2009，网游）
《军魂MKZ：铁甲突击》（北京目标，网游）（2011/12/31已暂停运营）
《狼队OL》（盛科达人，网游，中韩联合）
《WAR IN DARK》(国产神秘FPS网游，内测)
《热血战队》（金山鲸彩，2011，网游）
《光荣使命》（巨人网络，2012，单机&网游）
《逆战》(腾讯自创游戏,2011,网游，原名《火力突击》)
《终极火力》(游虎网络,2011,网游)