标题：封神榜之英雄无敌
基本信息
游戏名称：封神榜英雄无敌
游戏类型：即时战略
游戏语言：中文
游戏大小：74M
发行日期：2000年6月7日[1]
介绍篇
  游戏提供了两种游戏模式供玩家选择：即单独剧情模式（一场独立的战斗）和连续剧情模式（一连串战斗组合而成）。连续剧情模式是本作的重轴戏，在这里，你既可以按正统玩法辅佐文王去推翻纣王的暴政，也可以逆天下之大不违，竭力维护纣王的君主地位，去改写历史也别有一番成就。
选择不同的君主将会进入完全不同的游戏情节。单独剧情模式主要以小说《封神演义》中脍炙人口的人或事编设的具有独立情节的游戏，约由二十个单独情节构成， 它们之间剧情基本没有关联。适合于短时间游戏。
- 本游戏虽然属于回合制策略游戏，但是在情节上带有很多的RPG成分，如对人物、剧情作进一步的强化，英雄跟随玩家至最后，并制定多级难度，所以未接触过此类游戏的玩家也可以轻易上手，同时资深玩家也不会感觉到太容易。是新老游戏迷值得期待的好游戏. 
- 操作界面尽可能地简洁明了，许多指令都是以形象的图标表示。玩家只用一只鼠标便可以方便自如地操控 
- 画面充满浓郁的古中国色彩，古朴的界面，的冒险地图，精美的人物肖像，动人心魄的战斗画面，眼花缭乱的战斗法术，一切无不倾注着制作者们的心血。游戏中你会确实感受到这是近期大陆产游戏中不可多得的作品。
- 人物设定方面强调突出人物个性，游戏中正邪双方共计将有43名英雄人物粉墨登场. 
- 法术系统方面共设定了具有东方神话色彩的四大类法术系统共约50多种，同时又具有丰富多彩的物品系统可供选择。
- 极为完善的人工智能。
- 制定了多种升级系统，包括英雄、城堡和兵种的升级三大类。
攻略篇
文王篇
一、逃出魔掌
本关中，只须让文王到达地图西北部的白柳村，并停留一天便可过关。本关所有村庄均无法建设，故兵源大部分来自野外地图募点。文王和雷震子初期的行进线路很重要，文王攻占渡口村后，在村里招募一些农民后，应迅速过桥，沿途招募弓箭手、剑士，尽量与雷震子会合，雷震子在驿地图加移动力后，迅速向东与文王会合拦截追兵，雷震于能力较高，并配有适量的高级兵种，以雷的实力加上文王的兵马击败追兵应是易于反掌，之后玩家如意犹末尽还可让雷打遍整个版面收集资源，直到文王抵达目的地，本关结束。
二、助纣为虐者
本关对方在北方星罗棋布着许多村庄和城堡，只有崇侯虎主城兵力较为强大，但不会主动进攻，在崇城前方有一道关卡，兵力较强，其他城堡守备均十分脆弱，本关须以较快的速度拿下对方的外围城堡，扩充军力，否则，会陷入长期的混战，因为敌人的英雄较多。初期可重点发展西岐主城，其次是曹州，在野外的弓箭手、剑士等都会无条件加入我方，再加上城内的部队，快速占领西岐周围的矿山，然后将雷震子和姜子牙的兵合一处，攻打地图中部的仙山，可得到一些火凤凰，便可迅速攻城拔寨，此时，西岐和曹州的建设也应发展起来了，可招募部队跟进，辅助攻击，可以用较快的速度拿下对方的外围城堡，之后攻打崇侯虎主城只是时间的问题了。
三、弃暗投明
本关一开始黄飞虎须闯过临潼关、潼关、穿云关、界牌关、泗水关五大关卡，黄飞虎切不可攻打东边的朝歌城，朝歌城的守备异常的强大。应让黄飞虎攻打仙山，可得到黄天化的帮助，之后双方进行兵力调整，由一人负责攻关，另一人负责招兵、寻找资源等工作，在地图西边还有一座仙山，可得到哪吒的帮助，泗水关的守备较为强大，需要招募一定数量的兵力（如鹰）方可攻打，之后再干掉一只数量庞大的怪物，黄飞虎到达西岐，本关结束。在地图中下方分布有物，有兴趣可以去瞧一瞧。
四、魔家四将
本关可让杨戬负责占矿、抢夺资源，进行游击作战，首先全力发展西岐城堡，姜子牙稍具实力便向地图正上方攻打仙山，可得到黄天化的帮助，黄天化不仅有一定的兵力，还有宝物攒心钉，可使敌人无法逃跑，如此便可迅速消灭魔家四将，之后就是简单的攻城拔寨了，注意！本关是有时间限制的。
五、对峙
本关敌人会接连不断地进攻西岐主城，故姜子牙除占领主城周围矿山外，不能离开得太远，否则主城极容易丢失，即便如此，守备工作仍然十分艰巨，因为敌人能力较强，且一次比一次强大，在主城附近有一座五级宝塔，建议选择学习招揽亡灵，在每次战斗中施用此术，可逐渐积累起一支数量可观的鬼魂大军，如此便可轻易击退敌人。在地图左上和左下角，分别有一座仙山，可让龙须虎去攻打，分别可得到金吒、木吒的加盟，他们等级较高，且都掌握了较多的法术，此时城堡建设也应该做得差不多了，是向敌人实施反攻的时候了，在反攻的同时，仍然要派人留守主城，以防备敌人的偷袭。
六、节外生枝
本关是帮助南伯侯攻打三山关，由于一开始便拥有不少的资源矿山，所以可以考虑同时发展至少两座城堡，主城边便有一座仙山，尽快拉下，可收编一队黄巾力士，然后，以一人为主，另外两人为辅，向上挺进，攻占敌人城堡，敌人的力量也比较强大，所以主将要带足兵力。
七、不择手段
本关由于赵公明的部队是隐形的，所以无法攻打，我方必须找到陆压道长，只有他才能除掉赵公明。陆压道长就在左上角的仙山，不过可以不急于攻打，因为赵公明不会动弹。本关可让邓婵玉和土行孙两员小将兵分两路，不顾一切向外扩张，尽可能地夺得较多的矿山和资源，将地图探开，姜子牙和邓九公负责后方事宜，发展两座城堡。邓婵玉和土行孙扩张到一定范围，便会与敌人遭遇而撤退回来，不过敌人也成了强弩之末，后方部队向上挺进，不要忘记去拜访陆压道长。
八、海龙王出兵
本关任务是夺取游魂关。游魂关守将洪锦善施幻术旗门遁，是个难缠的对手，不过我方龙吉公主也会旗门遁，可以由她主打，龙吉公主一开始就带有一定数量的龙族部队，加上法力高强，故可以向上再向右沿路攻城拔寨，沿途可得到不少宝物，兵员补充主要通过龙潭招募蛟龙，通过传送门向上与李靖的部队会合，便可攻打游魂关了。李靖主要负责后方建设，发展三个同类城堡，可在后方村庄将金吒、木吒招募，他们都带有一定的部队，这样可以尽快占领矿山。
九、去瘟神
本关任务是赶跑瘟神吕岳，吕岳握有重兵，但是不会主动出击，比较讨厌的是村庄的附近埋伏有数队敌人，他们第二天便会攻打村庄，为了避免不必要的牺牲，可在有兵的村庄招募几个英雄，将村庄内兵力带走。由于瘟疫流行，各城堡新建兵营都无法招兵，所以要尽快找到仙丹，仙丹位于地图左上角仙山上，可让韦护去攻打仙山。如果有幸能够将几个村庄的兵力集中在一起，就足以赶跑流窜的敌人，然后安心发展同类的西岐城堡就够了。
十、反水
本关任务是除掉殷郊。值得注意的是：殷郊有宝物护身，无法进行正常攻击，必须同时携带杏黄旗、焰光旗、聚仙旗、宝色旗方能对其展开有效的攻击。杏黄旗一开始就在姜子牙手中，焰光旗在地图左上方，其它两面旗帜都在右下的仙山上。本关敌人不多，可多雇几个英雄，吸引对方火力。
十一、大破十绝阵
本关中，闻太师布下十绝阵，必须在两个月之内攻破它，同样，没有特定的宝物就无法对其展开有效的攻击。特定宝物为：开天珠、辟地珠、定风珠、定海珠。须同时携带于一人之手才有效。定风珠在左上的仙山上，其它几颗都散落在地图上。
十二、绝龙岭
闻仲率败兵向青龙关逃窜，我方必须在他进关之前将其打败，由于本关地图小，闻仲大约在两周后就会到达青龙关。所以，本关时间显得尤其重要。一开始就要将其他三个英雄招募出来，可以大大提高工作效率，并且他们还有不少的兵力和宝物，之后进行兵力调整，由一人向右边打通道路，其他人负责收集资源、招募野外兵力、兵力输送等任务。野外的弓箭手、剑士都会无条件加入我方。本关只须发展凤凰城就足够了。城内兵营不必升级，因为野外就有一个升级的地方。时间充裕的话，还可打掉地图右边的三队雷龙，可得到几支火凤凰和不少的宝物。
十三、清理门户
本关村庄不能建设，所以主要兵源来自野外，可以多雇两个英雄搜集野外兵力，北边还有一个村庄，可以招募雷公，应及早占领。还有几个龙潭，总共可招募到15条蛟龙，相信您不会漏掉吧。它可是对付申公豹的中坚力量，千万不要轻易损失了。
十四、牧野大战
本关地图十分庞大，看视复杂，但是，由于有农民的地图，所以，只要妥善发挥他们的力量，便可以轻松过关。一开始可以不带什么兵力，分上、中、下三路（甚至多路）向右速进，速度愈快，遇到的阻力将会愈小。沿途会有无数农民加入到队伍中来。但是，要注意把农民多分几队，因为每队的数量最大值为999。
十五、斩妖除魔
妲己藏匿在左边的轩辕冢，但是目前还奈何不了她，还是老老实实发展自己的城堡吧，由于登场的三位英雄拥有不少的兵力，所以应尽快占领城堡、矿山。在地图正上方还有一座阐教城堡，可派一人尽早占领之，因为光靠主城的兵力还无法与妲己抗衡。
十六、暴君的末日
本关一开始三位登场英雄就握有重兵，特别是武王，一开始就所向披靡，可迅速下来攻城拔寨，另外两位英雄也应竭力助攻，下方有几座招募蛟龙的城堡，应考虑重点发展这些城堡，野外还有许多招募蛟龙的场所，这样可以确保在攻打纣王之前能积累起一只数量庞大的部队，本关如果能够快速将河道外围的敌人消灭，城堡占领，今后战斗就会轻松许多，否则，就难免顾此失彼，浪费很多精力。本关地图虽然很大，但是因为有传送门的缘故，使得城与城之间的距离相对缩短了，通过它可以使兵源的输送变得非常快捷。
纣王篇
一、危机四伏
本关敌人会源源不断向关内扑来，不过依靠关上的两头蛇和箭楼可以轻松击退敌人的先头部队，我方英雄趁机分两路开赴关卡，上方的敌人比较弱小，在击退上方两队英雄后，可迅速出击，平定上方村庄。主力部队应摆在下方，在击退下方敌人三轮进攻后，就可以组织反击，敌人的的城防并不强大，再加上我方英雄有几样不错的宝物，所以并不需要等到做出高级兵种，才去攻打。
二、救援
本关难度不大，因为一开始就占有大量的矿场，拥有五队英雄，且守护矿场的野外部队都会无条件加入我方，所以初期便可迅速拼凑出一支力量可观的部队。同时发展两座城堡，在击退敌人的数轮进攻后，就可以深入敌方境内了。本关由于崇侯虎不能阵亡，可以将重兵握在他手中。
三、截教门徒
本关初期闻太师的兵力有限，可多雇一两个英雄，将兵力集中个闻太师，在村庄左边训练场将散仙升级，然后迅速向下打通道路，一直向前走，其他人负责资源搜集和兵源输送。下方有两个村庄可以招募练气士，是主要的兵源补充。通过传送门到达东部的九龙岛，岛上的仙山上可收编一队散仙，带回去升级后，就可以攻打九龙城了。本关九龙城的兵力会不断增长，所以时间不要拖得太长。
四、叛国投敌者
本关黄飞虎的力量比较强大，一般应该是倚仗最后一道关卡战胜他。一开始就要南下攻打金矿和龙潭，并通过传送门进入右下方，尽可能将这边关上的部队带走，在左下的训练所将蛇升级，这时，黄飞虎也应尾随而至了。迅速回防，静侯他的光临吧。
五、镇压
本关可多雇几个英雄，他们都带有一些高级兵种。城门口的雷龙会无条件加入加入我方阵容，这样可以迅速南下打通道路，占领矿场，全力发展主城，敌人的力量也不弱，所以主力英雄要注意兵力补充。本关不一定要全灭敌人城堡，只要夺取三山关就够了。
六、反间计
本关野外分布有很多的白虎，它们会无条件加入我方，应尽可能地多收编它们。申公豹一开始可以向下攻打龙潭，招募蛟龙后，就基本上立于不败之地了。然后迅速拿下一座村庄，招募几个英雄，抢夺资源，探开地图。本关敌人的村庄多而且散，所以单靠一人难免会顾此失彼，因此地图后期可以考虑再发展一支主力部队。
七、大军压境
本关我方资源比较丰富，城堡起始的建设度也比较高，尽量在第一个五天周期内做出顶级兵种，今后的进展就会十分顺利了，敌人的力量并不强大，基本上没有特别要注意的地方。
八、邪恶之师
本关只有两座殷商城堡，其余全部妖魔城堡，考虑到兵源补充和输送的方便，可以不发展殷商城堡。由于妲己一开始就掌握了招揽亡灵的法术，所以只要经常使用此法术就可以逐渐发展起一支数量可观的鬼魂大军，仅仅依靠它们就足以席卷整个版图。
九、危险的敌人
本关路线比较单一，就不多叙述了。关键是在战斗中要尽可能减少伤亡，在地图中部有不少的龙会无条件加入我方，千万不要漏过了。
十、里应外合
本关初始阶段殷郊、殷洪方面力量比较强大，可以考虑优先发展这一边，由这边向关内渗透进去。闻太师方面只要保证城池不失就够了。除了五个关卡以外，其他的敌人并不十分强大，当然，如果时间拖得太久的话，就难说了。
十一、后方的骚乱
本关地图各个角落分布了大批的山贼和游牧骑兵，需要在规定时间内将它们全部清除。为了加快速度，可以多雇几个英雄，大家分头行动。绝大多数散兵游勇都不强大，但是地图右下方有几队数量惊人的山贼和游牧骑兵，要带足人马，否则会难以应付。在地图上方有一队大数量的蛇会无条件加入到我方阵容，可尽早派人去收编它们。
十二、积蓄力量
本关难度不大，只要不磨蹭，尽早地占领矿场，将村庄发展为城堡，一般都能在规定时间内积累八十万两黄金。如果要追求速度的话，可以想办法消灭地图左下和右上角的数不请的玄武兽，可分别得到20万两黄金。（带上一定数量神仙部队，辅以法术便可以搞定它们，由于玄武兽速度慢，等到它们将要爬上来时，就飞到它们的后方去，继续射击。）
十三、八宝云光阵
由于本关一开始就有充足的资源作后盾，所以可以迅速将三个城堡发展好，然后兵分几路，将敌人的城堡占领，胜利便指日可待了。在攻打八宝云光阵之前，不要忘记去仙山取得四样法宝。否则，攻击将会无效。
十四、历史的重写
本关胜利条件为击败武王，但是武王的力量非常强大，其他敌人并不可怕，可以以纣王为主、其他人为辅的打法，用较快的速度将敌人的外围城堡占领，最后去攻打武王。开始要特别注意敌人在我后方有一支偷袭部队。本关中野外有不少的本部人马（如龙、九头怪、鬼等）会无条件加入，应尽快收编它们。因为九尾狐和鬼有吸血补充自身的特点，所以在攻打武王时可以考虑带上它们，不过数量要大。
单独篇
单独关一般比连续剧情关难度大一些，但是可以进行难度选择，在低难度下还是比较容易过关的。所以有些任务就不作详细说明了，只对一些比较特殊的关卡作介绍。
八卦阵
攻打八卦阵，没有特定的宝物，是无法对其展开有效攻击的。特定宝物为：开天珠、辟地珠、定风珠、定海珠。须同时携带于一人之手才有效。它们都散落在地图各个角落。
北伐
本关敌人力量比较强大，除主城以外，其它城都不要发展，地图正下方有一个传送门可以通往一座岛屿，这里有不少矿场和一座城堡，可以尽早派人去占领并发展。如果实在抵挡不住敌人的攻势，这里也是最好的避难所。本关可以将主力放在闻太师手中，以确保他的地图。
哪吒闹海
本关任务为占领4座村庄，村庄里龙的数量是不会增长的，所以难度不大，比较麻烦的是村庄都分布在各个零散的岛屿上，比较难于发现，村庄内只能招玄武兽，所以，主城的建设还是相当重要的。地图上会看到几队火凤凰，它们会无条件加入进来。
战争一局棋
本关双方英雄和城堡都很多，敌人会源源不断地进攻我方西岐主城堡。所以一开始就要大力发展主城，并派重兵把守，只要能击退敌人的数轮进攻，胜负的天平就已经朝我方倾斜了。本关不需要全灭敌人，只要攻占敌人主城就够了，但是主城的守备非常强大，一开始就去攻打是肯定要碰钉子的。
子牙下山
本关胜利条件为姜子牙到达右下角的村庄，这也是地图是上唯一的村庄，姜子牙的兵源补充主要是通过野外招募点，同时地图上还分布有不少的飞熊，它们都会无条件加入，可以妥善加以利用。要特别注意在攻击野外怪物时多查看一下它们的数量，有几队怪物的数量很大，是不可能战胜的，应绕开它们。
迷宫
本关因为有时间限制，所以行程路线非常重要，走错了就很难完成任务。开始龙须虎应向右边去占领两个金矿，一路上可以得到许多增加移动力的宝物。占领金矿后，再沿原路返回到起始点，从这里向左、向上走都可以。在到达地图左上角时，会发现有两条平行向右的分岔路口，先走上面的那一条，走到地图中部一带时，会发现许多招募蛟龙和散仙的地方，将他们招募后，再沿原路返回，回到左上角后走另一条路，一直走下去，中途会遇到两支数量极大农民，尽量用远程部队攻击他们，保证蛟龙和散仙不受损失（用大缓兵令、定身法等法术可收到很好的效果）。费尽周折，终于到达目的地--龙关。只要前面损失不大，以龙须虎此时的实力，打败关内150条龙应该不是难事。
英雄篇
英雄可以分为三类：全能型、力量型、魔法型
1、全能型四围比较平均，综合实力较强，所有的辅助技能都可以学习。
代表：杨戬、洪锦、武王、李靖、金吒、木吒、土行孙、崇黑虎、赵公明、闻太师、孔宣
评价：四围平均，培养周期较长； 
使用建议：大地图推荐使用，培养到最后非常强大，攻防法力都理想。在利用阴阳镜与普救生灵的配合作战时，选用全能型的英雄比较理想。
2、力量型四围中攻防很强，法力和魔法值很弱，很多时候不能学习悟性。
突出代表：黄飞虎、哪吒、雷震子、邓九公、邓婵玉、殷郊、张奎、魔礼寿、纣王 
评价：攻防很强，前期带兵效果明显，后期也好用，可带兵冲锋陷阵。法力很少，容易用魔法加攻防和速度。不足是魔法值太少，被定身后，没有法力值化解。
使用建议：在连续剧情模式上，因为资源较充足，可以很快发展出大批高等级的兵种，用力量英雄可以充分发挥其最大攻击能力。因为大多不能学习悟性，三级及以上的魔法无法使用，对战斗影响不大，但难以追求完美。单独关中如不能学习悟性，在最高难度下单独行动比较困难。
3、魔法型特点是四围中法力和魔法值高，但攻防基本没有，有时不能学习技击。
突出代表：姜子牙、龙吉公主、陆压、杨任、文王、申公豹、杨森、妲己、吕岳 
评价：法力很强，但不能给兵种加攻防，带兵不行。前期魔法太少，使用他们做主力比较累，后期如果不学习招揽亡灵和普救生灵，他们做主力的意义不大。
使用建议：有时带少量的兵，附以红水阵、风吼阵、召唤黄巾力士等魔法有不错的效果。使用召唤和普救生灵可以轻松下野外龙窟或拿宝物等。因为不能学习技击，使用效果大打折扣。
兵种篇
文王城堡等级 名称 伤害 攻技 防技 生命 速度 
1 ；亲兵 4 3 3 18 4 
2 ；剑士 7 6 10 45 4 
甲士 7 6 12 55 4 
3 ；弓箭手 7 9 7 40 4 
神箭手 7 9 7 40 5 
4 ；骑兵 16 17 16 80 8 
铁骑兵17 18 18 85 8 
5 ；弓骑兵 20 25 20 90 6 
6 凤凰35 42 32 220 13 
火凤凰 40 45 35 250 14
纣王城堡等级 名称 ；伤害 ；攻技 防技 生命 速度 
1 ；农民 3 2 2 12 3 
2 刀斧手8 8 6 45 4 
3 ；乌鸦兵 12 12 12 50 10 
4 ；虎贲 17 19 15 75 6 
5 蛇 18 20 27 110 3 
两头蛇 18 20 27 110 3 
6 ；散仙 38 38 40 270 13 
神仙 38 38 40 270 13
魔法篇
一级魔法⒈小疾兵令：己方指定部队移动速度加3。
⒉小缓兵令：对方指定部队移动速度减2， 
⒊小乘天罡：己方指定部队防技加5。
⒋小嗜血术：己方部指定队攻技加5。
⒌烈焰术：直接攻击法术，伤害为法力*15 
⒍寒冰术：直接攻击法术，伤害为法力*25 
⒎化血术：直接攻击法术，伤害为法力*30 
⒏施毒术：使对方一支部队的生命指每回合减少，可能伤害和回合与法力有关。
⒐驱魔术：驱除己方所受的负面法术； 
⒑慈悲为怀：治疗一支部队的生命值，但不能复活，点数为法力*20。
二级魔法⒈大疾兵令：己方所有部队移动速度加3。
⒉大缓兵令：对方所有部队移动速度减2， 
⒊大乘天罡：己方所有部队防技加5。
⒋大嗜血术：己方所有部队攻技加5。
⒌镇妖术：禁止对方英雄使用妖术。
⒍红水阵：直接攻击法术，攻击对方所有的地面部队，伤害为法力*25 
⒎风吼阵：直接攻击法术，攻击对方所有的飞行部队，伤害为法力*25
⒏空雷咒：直接攻击法术，伤害为法力*35 
⒐地裂阵：随机毁坏两处城墙。
⒑蛊咒：对方所有部队攻技减2
三级魔法⒈定身法：定住对方的一支部队，回合数可能同法力值； 
⒉地行术：让己方的一支部队传送到战场的某一位置； 
⒊摄魂术：直接攻击法术，伤害为法力*45； 
⒋红沙阵：使战场上所有部队遭受伤害，伤害为法力* 
⒌召妖术：妖术，召唤九头怪作战，数量与法力相关； 
⒍行瘟术：使对方的所有部队遭受瘟疫，生命值每回合减少； 
⒎超度亡灵：使一支亡灵部队受到巨大伤害。伤害为法力*90；
四级魔法⒈招揽亡灵：妖术，将战场上的尸体变化为鬼，战斗结束后不消失（变态），数量只与法力有关，数量=法力*5。招鬼时，如果尸体为我方的部队，结束后部队全部复活（傀儡？），鬼也不消失。如果战斗结束时我方只剩下新招揽的鬼，那就判我方失败。部队中没有鬼时，注意将第一格放上部队，这样战斗中招揽的鬼就不会消失； 
⒉旗门遁甲：复制一支一模一样的部队，但复制的生命值只有1点； 
⒊普救生灵：复活己方的一支部队，复活点数为法力*75； 
⒋召唤黄巾力士：召唤黄巾力士作战，数量与法力相关； 
⒌发躁术：使一支部队敌我不分，受术后的部队一般是攻击最近的己方部队； 
⒍金光阵：直接攻击双方部队，伤害为法力*50；
五级魔法⒈旗门遁：让自己的一支部队隐身三回合。隐身部队可以攻击其他部队，只能被隐身的部队攻击到。
⒉佛光普照：复活己方的所有部队，复活点数与法力有关。有些魔法免疫部队不能复活。
⒊三昧真火：直接攻击法术，伤害为法力*90。
⒋催眠术：使对方的一支部门被我方控制。有生命点数限制。
⒌吸魂术：吸取对方的生命值，补充自己部队遭受的伤害。效果与法力有关。
辅助技能辅助技能包括悟性、斗志、灵视、技击、箭术、骑术、回复，各分为三级（初、中、高）。
悟性：决定了是否能学习高级魔法，没有悟性，可以学习二级法术；初级悟性，学习三级法术； 中级悟性，学习四级法术；高级悟性，学习五级法术；有的时候力量型英雄不能学习悟性。
斗志：决定英雄的士气。士气可能影响到兵种的伤害能力，但作用不是很明显，可以推后学习，有些邪恶英雄不能学习此项。
灵视：决定探险视野，很有用的技能，可以让你充分了解周围的状况。
技击：决定兵种的近身攻击能力。优先学习的技能，让你的军队发挥出更大的潜力。有些魔法英雄不能学习此项（这一点让我们不得不放弃一些魔法英雄）。
箭术：决定兵种的远程攻击能力。同技击重要性相当。选择先学习的技能重点是看所带领的主力兵种的攻击性质。
骑术：决定英雄的地图移动力。优先学习技能，作用相当重要，大大提高办事效率。有些英雄不能学习此项，都是一些步将，如哪吒、雷震子、土行孙等，但他们的速度还是比较快。可能是相当于骑术中级左右。
回复，决定英雄每天魔法值的回复量，用处不大，地图上回复法力的地方较多，又有增加法力的宝物，可以最后学习。
宝物篇
普通直接伤害类乾坤圈：哪吒的宝物，能对一支部队造成法力*30的伤害 
金刚琢：好象很多高人都有此物，能对一支部队造成法力*20的伤害 
旗类：
聚仙旗：士气+1，西王母的宝物 
焰光旗：士气+1 
杏黄旗：携带者部队士气+1，不太象普通的令旗 
宝色旗：士气+1
武器类打神鞭：攻、防和法力各+1，能对一支部队造成法力*25的伤害； 
雌雄鞭：法力和攻技各加1，对相邻的部队造成法力*25的伤害。
黄金棍：雷震子的武器，最强的棍类武器（金箍棒除外）攻技+4 
镔铁棍：土行孙的武器，攻+2 
三尖两刃刀：杨戬使用的武器，攻、防各+2。
化血神刀：攻技+2，法力+1，使用时能产生化血术的效果 
凤嘴刀：轻便的长竿刀，力气小的武将也可以挥动自如，攻+2 
火龙枪：太乙真人传给哪吒的武器，攻击+3； 
飞电枪：道德真君的宝物，枪中之王，攻+4； 
二龙剑：功、防、法力各+1，使用能对相邻的几只部队造成法力*30的伤害 
止瘟剑：攻+1，免疫行瘟术 
青云剑：魔礼青的宝物，攻技加2，使对手所有的部队造成法力*25的伤害。
双刃斧：两面带刃的斧，威力巨大，攻+3 
火龙标：攻+1，使用能产生烈焰咒的效果； 
花狐貂：魔礼寿的宝物，攻技+3，能重挫对手的士气。
防具类紫授仙衣：防+9，使抵抗法术伤害的能力提高到极限（60%） 
金霞冠：防技+4 
金锁甲：防技+5 
鱼鳞甲：防技+4 
飞凤盔：防技+3 
混天绫：哪吒的宝物，防+1，能对对方全体部队造成法力*15的伤害
特殊用途攒心钉
神珠类开天珠 
辟地珠 
定风珠：法力+1，免疫风吼阵 
定海珠：法力+1，免疫寒冰咒、红水阵
法力类翻天印：法力+1，能对一支部队造成法力*50的伤害 
金蛟剪：法力+2，能够对一支部队造成法力45的伤害 
四海瓶：法力+2，施行寒冰咒、红水阵时，效果加倍 
混元伞：魔礼红的宝物，法力+2，使对手所有的部队造成法力*25的伤害 
琵琶：魔礼海的宝物，法力+2，。使对手所有的部队防技减4 
九龙神火罩：法力+1，使用时能产生昧味真火的效果。
照妖镜：法力+2，使妖魔部队的防技-3 
阴阳镜：法力+2，普救生灵效果加倍 
五火神焰扇：法力+2，烈焰咒、三昧真火效果加倍； 
龙须扇：法力+2，风吼阵效果加倍；
定身类捆仙索：法力+1，能使敌方任何一支部队五回合内不能行动 
太阳神针：高兰英的宝物，定身3回合 
遁龙杵：金吒的宝物，能定身敌人部队三回合 
四相塔
MP类无字天书：MP+80 
洛书：MP+50 
太极图：法+1，MP+10，抵抗法术效果提高40%； 
山河社稷图：法力+1，MP+20； 
易经：MP+30
移动类四不象：姜子牙的坐骑，增加移动力。
玉麒麟 
五色神牛：黄飞虎的坐骑，唯一比马跑得快的牛，增加移动力。
虎 
风火轮：哪吒的宝物，能增加移动力。
独角乌烟兽：张奎的坐骑，增加移动力。
桃花驹：一种便于女性驾御的坐骑，特别适合女性乘坐，增加移动力 
云霞兽：杨任的坐骑，能增加移动力；
资源类金砖：每天增加1000元。
落宝金钱：每天增加2500元。
远程类五色神石：邓蝉玉善用的暗器，使己方的远程伤害提高15%。
乾坤弓：使己方的远程伤害提高25%
其他仙丹：战斗中，每回合初恢复满生命值，不能复活。
极品宝物⒈紫授仙衣：防御最好的宝物，大大提高了自己的防御能力 
⒉阴阳镜：配合普救生灵魔法，相当于加倍了法力，一点法力可以回复150点生命，二点法力基本上就可以复活一个顶级兵，英雄配合一定数量的高级兵种，特别好用。
⒊无字天书：配备上就不缺法力用了。
⒋五色神石和乾坤弓：远程伤害分别加15%、25%，大大增加远程部队的能力。
⒌攒心钉：使敌人不能逃跑，很不错。
技巧篇
⒈招揽亡灵可以在战斗后存在，可迅速形成大规模的鬼部队，通关变得十分简单。
⒉分兵技巧，把部队平均分为几队（不能平均分配时，可以把少数的余数留下来，其他的平均分）因为电脑一般先攻击数量或生命值多的部队，平均分配后，电脑一般会轮换攻击，我方就可以集中优势兵力各个击破。此办法对生命值高的高级兵种作用更明显，往往事半功倍。
⒊建筑技巧：新建兵营后，一般里面会出现1-8个兵种，所以在建设以前最好先存档，争取建出8个兵种。这对高级兵种尤为重要，六级兵种一周期（5天）只有2-3个，初此建城可以就达到3周期的兵力。
⒋占城后的问题，电脑城内般第一周期内没有兵种，但第五天就会可能出现顶级兵种。我方攻占电脑城堡时，第一周一般没有什么建筑，以后一般会建到三、四级兵营。攻城时有箭塔的，占城后未必存在（拆城了？），可以SL。己方城堡被占领后复得，原来的顶级兵种不会存在，结合建筑技巧，所以城堡丢失未必是坏事，可以招募更多的顶级兵种。
⒌攻打有敌人英雄防守的城堡和关卡，对方总的大于5支的兵种，我们战斗胜利后将消失。所以有些时候关卡很强大，我们可以在关外等候敌人过来进攻我们，这样敌人既不能逃跑，胜利后关卡上的强大守兵也消失了。
⒍旗的作用：旗有时可以使兵力增长一倍。这实际上是随机的，在要张兵时先存档，可以让旗每个周期都发挥加倍的作用