标题：SketchUp 8经典教程：操作精讲与项目实训
图书信息
  作者：韩振兴 (作者), 唐兰 (作者) 
出版社: 化学工业出版社; 第1版 (2011年8月4日) 
丛书名: SketchUp中文官方论坛书系 
其他 
正文语种: 简体中文 
ISBN: 9787122115089 
条形码: 9787122115089 
产品尺寸及重量: 25.6 x 18.4 x 1.4 cm ; 522 g 
内容简介
《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》内容简介：现代人的生活无处不与设计息息相关。本书作者从事设计行业已久，擅长将SketchUp完美地运用在平日的工作中，希望将自己的心得经验分享给大家。 《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》不仅能让你熟练掌握SkelchUp的各种命令，更可贵的是，它能告诉你关于SketchUp的全新的设计理念! 
目录
第1章认识GoogleSketchUp/1
1．1设计师掌握合适设计工具的重要性/2
1．1. 1工具对人类活动的重要性/2
1．1. 2设计工具对设计师的影响/2
1. 1．3Sketchup辅助设计是国内设计行业的重要动向/3
1．2SketchUp“工具—思考—设计”的特点/3
1．2．1界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用/3
1．2．2设计创作的可视体验性/4
1．2．3设计过程的深度可控性/4
1．2．4设计表现的广泛拓展性/4
1．3优秀的SketchUp模型应具备的特性/5
1. 3．1建筑专业性/5
1．3．2艺术审美性/5
1．3．3软件技术性/5
1．4初学者应如何学习SketchUp. 并利用SketchUp提高设计水平/6
1．4．1专注认真. 多思考多动手/6
7．4．2夯实基础. 切莫依赖插件/6
1．4．3活学软件. 提高设计水平/7
1．5Sketchup8简介/7
1．6SketchUp8对运行环境的要求/9
1．6．1WindowsXP/9
1．6．2WindowsVista和Windows7/9
1．6．3MacOSX/10
1. 7配置一台适合SketchUp8的电脑
1．7．1中央处理器(CPU)
1．7．2显卡/11
1．7．3内存/13
1．7．4笔记本电脑/14
第2章SketchUp的安装与设置/15
2．1安装SketchUp8/16
2．2熟悉SU8的操作界面
2．2．1初始界面的组成
2. 2-2菜单栏
2．3操作界面的优化设置/27
2．3．1用户设置/27
2．3．2参数设置/31
2．3．3风格/36
第3章基本工具/44
3．1绘图工具栏/45
3．1. 1矩形工具/45
3．1．2线段工具/45
3．1．3画圆工具/50
3．1．4圆弧工具/50
3．1．5多边形工具/51
3．1．6手绘线工具/51
3．2常用工具栏/52
3．2．1选择工具/52
3. 2. 2橡皮擦工具/54
3．3编辑工具栏/55
3．3．1移动工具/55
3．3．2推拉工具/59
3．3．3旋转工具/61
3．3．4放样工具/64
3．3．5缩放工具/65
3．3．6偏移工具/69
3．4构造工具栏/71
3．4. 1测量工具/71
3．4．2尺寸标注工具/73
3．4．3量角器工具/75
3．4．4文字标注工具/76
3．4．5坐标轴工具/77
3．4．63D文字工具/78
3．5相机工具栏/79
3．5．1视图旋转工具/?9
3．5．2平移工具/79
3．5．3缩放视图工具/79
3. 5. 4窗选放大工具/79
3．5．5视图变更工具/80
3．5．6充满视窗工具/80
3．6漫游工具栏/80
3. 6．1相机位置工具/80
3．6．2漫游工具/80
3．6．3环视工具/87
3．7剖切工具栏/81
3．7．1SU的剖面特点/81
3．7．2剖面的有关术语/82
3．7．3添加剖面/82
3．7．4组和组件中的剖面/83
3．7．5编辑剖面/83
3．7．6创建剖面切片/84
3．7．7导出剖面/85
3．7．8剖面的参数设置/86
3．8 GoOQle工具栏
3．8．1添加位置工具/86
3．8．2地形起伏工具/87
3．8．3地理建模/87
3．8．43D模型库/87
第4章基本命令/90
4．1材质填充命令/91
4．1．1SU的材质填充工具/91
4．1．2默认材质/91
4．1．3材质浏览器/91
4．1．4填充材质/94
4．1．5贴图技巧/97
4．1．6贴图的增强功能
4．2群组与组件
4．2．1群组/101
4．2．2组件/104
4．3柔化边线/平滑表面
4．3．1柔化和平滑的概念/109
4．3．2边线柔化工具/109
4．4创建地形
4．4．1将CAD生成的地形导入SU/111
4．4．2在SU中直接创建地形
4．4．3编辑地形
4．5交错命令
4．5．1单独的实体面交错
4．5．2实体面与组或组件交错
4．5．3组或组件之间交错
4．6实体工具——增强的布尔运算功能
4．6．1SketchUpSolid/121
4．6．2实体工具栏(Solid Tools)/122
4．6．3交集工具/123
4．6．4并集工具/123
4．6．5差集工具/124
4．6．6修剪工具/125
4．6．7分离工具/126
4．6．8外壳融合工具/127
4．7图层
4．8页面与阴影
4．8．1页面
4．8. 2阴影
4．9雾化
4．10输出动画
4．11照片匹配
第5章动态组件/141
5．1了解动态组件
5．1．1动态组件的定义/142
5．1．2动态组件的建立/142
5．1．3获取动态组件/142
5．1．4动态组件的基本属性/143
5．2操作实例——篱笆组件(Fence)/144
5．2．1制作目标
5．2．2制作准备/144
5．2．3为组件设置属性
5．2．4通过函数控制属性
5．3结语
第6章插件/150
6．1Helix螺旋线
6．2Bezier贝滋曲线
6．3RotatedRectangle任意方向矩形/153
6．4 Mirror镜像/153
6．5DeleteCoplanarEdges删除多余的线段
6．6pushpull_tool沿任意方向推拉面
6．7 Conved to xLines转换成辅助线
6．8 Weld创建面或焊接线/154
6．9Exten延长至最近与Trimline剪切至最近
6. 10ExtrudeLines拉伸线/155
6．11Contextmenu标记圆. b/157
6．121nstances选择相同的组件
6．13LabelStrayLines标注线头/158
6. 14PurgeAII清理模型
6．15 ShowAllEntities显示所有的实体
6．16 Makefaces生成面/158
6．17Calculator调用系统计算器
6．18 Dim_angle角度标注
6．19Fillet倒圆角
6．20FAK保证截面不扭转的路径跟随插件
第7章如何让你的SketchUp跑得更快/160
7．1序言
7．2渲染的概念
7. 2．1渲染的阶段性进程/161
7．2. 2渲染演算是有限次数的模拟运算/162
7．2．3渲染的运算强度/162
7．3SketchUp的实时成像/163
7．4了解Sketc叫p运行的整体显示速度
7．5工欲善其事必先利其器
7．6减低CPU对显示运算的负荷
7．7减低GPU对显示运算的负荷
7．8从CPU优化应用程序的运算需求/172
7．9检测显示出现的问题
第8章SketchUp景观设计实例——滨水木屋/177
第9章SketchUp建筑设计实例——高密度建筑设计/186
第10章SketchUp规划设计实例——亚洲第一广场/200
10．1项目概述/201
10．2模型的制作/203
10．3技巧总结——解决规划难点/223
10．4效果图欣赏/225
第11章SketchUp室内设计实例——家庭装修之客厅建横/228
11．1序言/229
11. 2客餐厅建模/230
11．3设定表现风格/237
11．4设定页面/238
11．5输出图像/239
11．6结语/241