标题：人形
语源与发展
人形，这一中文翻译源于日文中的“人形”一词，日文中“人形”本来也有人偶的意思，在日文中フィギュア一开始只是在铁道模型或者军事模型中指附属的人物模型，这是模型板件上的英文描述字样。但后来フィギュア称呼的潮流扩展到所有特定角色的人物模型，时至今日フィギュア的用法已经变成正式用法，而“人形”则更多的会用来指旧式的人偶，但中文中则沿用了人形一词指Figures来与普通的人偶区分。
更多关于日文“人形”的意思与文化请见义项“日本传统民间美术”。
中文翻译的争议
关于フィギュア的翻译一直争持不下。フィギュア一词是英文词Figures的日文音译词，该英文词原意就是人偶、雕像的意思，但用于现代的人物模型，很少人愿意使用人偶、雕像此类翻译。而像人物模型这种翻译也由于过于长使少人采用，但为了避免争议不少杂志或网站会使用。
フィギュア在中国大陆经常被翻译为“手办”，但由于手办的原意只是フィギュア的其中一种（请见人形的主要分类），此翻译一直备受争议。而在香港地区则直接称呼其英文FIGURE，中文翻译也常用“人形”的翻译。在整个大中华地区都无法对中文翻译达到一个广泛的共识。
但根据日本维基百科“フィギュア”词条[1]指出，フィギュア一词在模型圈中就是人形的意思，一开始只是用于铁道模型或者军事模型附属的人物模型，这种说法只是由于部件或板件的说法。但后来フィギュア称呼的潮流延伸食玩中的人物模型，后来延伸到所有特指人物的迷你模型，也可能指汽车、建筑物、视频、植物、昆虫、古生物或空想事物的模型。由此可见人形的翻译更为贴切。
主要分类
手办 GARAGE KIT（GK）相关词条：手办
真正意义上的手办指的是表现原型师个性的GARAGE KIT（简称GK），是指没有涂  手办装的模型套件。但在现在在中国大陆很多玩家都习惯了手办泛指到所有人形作品的叫法。
GARAGE KIT，字面意思就是套装模件的意思，很多人会误解其为所有树脂材质的人性作品，但其特指的就是未涂装的模件。因为在开模的复杂度上有着很高的难度，因此价格一般都很昂贵。因为树脂材料的特性，很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模，需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺，而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说，需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。PVC人形（PVC涂装完成品/PF）
相关词条：pvcfigure
PVC FIGURE（PF），俗称“手办”，但实际上与手办（GK)绝对不一样的东西。PVC人形是完成品类人形中的一类，指主要以PVC胶为材料的人形完成品。由于PF相较GK便宜，而且不需自己动手，其在市场上的份额日渐超越GK。PF厂商也越来越多，也越来越多的厂商有自己旗下的原型师。而PF在各方面（特别是涂装上）都发展出一种区别与GK的魅力，甚至日本也称现在为完成品的时代。树脂等材料涂装完成品PVC完成品以外的，以别的材料为主的完成品人形，主要材料有树脂与宝丽石，现在  手办也有一些新型材料。
树脂是现代人形产品最原始的材料，材质偏硬偏脆，比较容易损坏，所以包装通常以泡沫塑料包裹。
而宝丽石则是PVC完成品出现之前的完成品主要材料，材质硬但没有树脂那么容易损坏。可动人形相关词条：可动人形
PVC材质的涂装完成品可动造型（简称PVC可动）所谓PVC，就是聚氯乙烯，塑料制品。这类材质低廉的塑料玩具使得价格最能令消费者接受，也是产量最大的一类。和前三种比较，这类玩具最大的优点是可动（一般是关节可动），有更多的零件可以替换，可玩性较强，又不如树脂材质那么容易损坏，所以是消费层次最广的系列。当然了，塑料玩具的种种弊端，诸如细节刻画粗糙，开模线明显，涂装不严谨等等，都暴露无遗。其中较为流行的有Figma系列和山口可动系列。着衣式可动人形泛指所有有可替换布制衣服的可动人形娃娃。狭义上的着衣式可动人形一般指Ball joint Doll：简称BJD，中文意思为“球体关节人形”。 Ball joint Doll起源于欧洲，早期为陶瓷材质，之后演变为现在通用的树脂或PVC材质。通常售价在12000日元以上。扭蛋/食玩/盒蛋相关词条：扭蛋食玩盒蛋
扭蛋盒蛋食玩等一些列抽取式玩具中的人形作品也是人形收藏家的收藏品之一，随着人形收藏圈越来越大，扭蛋食玩商家对旗下的人形作品的制作也越来越关注。
扭蛋，或转蛋，是一种来自于日本的玩具。一个透明圆蛋胶囊装著小型玩具的玩意。一般在玩具店或者便利店门口都可找到扭蛋自助售卖机。你可根据售卖机前的宣传卡清楚知道里面是售卖哪个款式的玩具，只要你投入硬币，然后扭动机前的机关，售卖机会从下方出口跌出圆蛋胶囊，胶囊里面装著图示的其中一款，有点像抽奖的感觉。
食玩其实就是在糖果的包装盒里面放入了可供收集的玩具，一个食玩的典型内容是一个印刷精美的纸盒包装，在里面装有糖果、玩具和说明书，糖果上一般会有相关的玩具标识。发展到后来，附赠的玩具反而比糖果更受欢迎，于是发展出盒蛋，即以玩具人形为主了，通常有一个系列，外盒并不会显示内容是什么，与扭蛋相若的抽取性质，固称为盒蛋。景品景品有很多种类包括各种周边，而其中也有人形作品但毕竟是奖品的性质，所以质量一般较差，但近年来景品的各方面水平都越来越高。也越来越受到人形玩家的关注。
景品的出现时间早于盒蛋。景品主要通过景品机抓取，但也有部分是通过游戏点数换取也有店铺直接贩卖。无论是在秋叶原的大街上，还是在SEGA游戏中心、BANPRESTO游戏中心，随处可见景品机。主要的景品机类似于抓娃娃机，主要厂商有SEGA、BANPRESTO、FURYU等，通过投币操纵铁抓抓取景品，还有的就是拍点数，拍到5就可以弄出来，如果3次拍点数加合不到5就失败。所以景品是没有官方定价的，在日本一般直接贩售的店铺主要以1100日元为主。
不同种类的价格区间
以下价格范围只是一般情况的列举，仅供参考
3000日元以下 （盒蛋、食玩；景品） 
2800-5000日元 （小型可动人形如Figma、转轮科技、粘土人；1/10以下小比例PF） 
5000-10000日元 （一般PF、GK） 
10000-20000日元 （较贵的PF、GK；同人GK；树脂及其它材质涂装完成品） 
20000日元以上 （同人GK，树脂及其它材质涂装完成品，着衣式可动人形）
人气系列介绍
黏土人相关词条：黏土人
黏土人（日文原文ねんどろいど，英文音译nendoroid），是日本人形制造公司Good Smile Company于2006年开始推出的一个Q版可动人偶系列，将动漫角色Q版化，其纯洁的可爱与超强的治愈系能力迅速受到PF爱好者的青睐。头身比约为2.5～3头身，以强调角色的可爱特性为重点。该手办系列售价集中在3000~5000日元之间，普遍高度在100~120mm左右。 黏土人形系列是正常人形的一半尺寸左右。她们大概10厘米高，独特的大头Q版造型更让人爱不释手。人形的脸和手脚还可以替换表现出不一样的表情与动作，而且基本可动，最近还有超可动系列。黏土人形系列已经超越了单纯的玩具而且以越来越好质量和涂装呈现。Figma相关词条：FIGMA
Figma是由Max factory策划开发，由GOODSMILE发售的可动人物模型系列，主要由MAX渡边和浅井真纪负责设计。以“漂亮+高可动关节(原文是「よくうごく、キレイ。」)”为卖点的可动人偶产品figma，以非常自由的可动性以及精美漂亮的设计外形为主打，目前以京都做的《凉宫春日的忧郁》为主打产品，但是也有越来越多其他动漫人物的加入，如“Lucky star”和“fate”等，与Konami的武装神姬系列和海洋堂的FRAULEIN并称为三大可动人偶系列。
figma分为三种系列，通常版的figma、限定版的figma EX、特别版或是同捆版的figma SP是由Max factory策划开发，由GOODSMILE发售的可动人物模型系列，主要由MAX渡边和浅井真纪负责设计。
figma的关节与海洋堂转轮科技所用的关节相似，同样有棘轮的效果。而figma的关节比转轮科技的关节细少，因此关节较不起眼。转轮科技相关词条：山口式
转轮科技(REVOLTECH)是海洋堂发售的低价格可动角色模型系列的品牌名。将各式各样的动漫画作品中登场的人物、机器人，以转轮关节作为可动部位来立体化的系列。
转轮关节
转轮科技共通使用的关节，是漫画家·内藤泰弘与设计师·神宫司训之的品牌“TOY TRIBE”的发明品。 转轮关节使用耐磨损的尼龙材质及内藏棘轮机构，消除了以往的模型玩具的关节会因磨损而丧失保持力的现象。
关节部球体的直径有6mm、8mm、10mm 3种，双球体的W关节有6mm、8mm 2种。 成形色会配合使用的模型的颜色进行变更。
在2007年5月的第13弹发售的同时，转轮科技进入第二世代，取消以往的“超级系机器人”、“真实系机器人”、“类人类”的分类，往后由山口胜久担任原型师的系列统一称为“山口转轮”，其他原型师的作品以“新家族”作为区分。
主要厂商
加粗体为常见厂商，斜体为景品厂商A-G字头ACG、adpm、agatsuma(PINOCCHINO)、Aizu project、A-Label、algernon product、Alpha x Omega、ALPHAMAX、Alter、altimy、amiami、amie-grand、AOSHIMA、A+、AQinteractive、ART STORM、arte tokio、Artroad、ASTRON、A彩（atelier-sai）、A-TOYS、AZONE、Bandai 、Banpresto、beagle、beat、bowendesigns、CafeReo、CHRONO∞GATE、CiRCUS、Clayz  、clio、CM's 、COSPA 、creador、C-Works、CYP、大旗工业（DAIKI）  、DC Direct、Diamond Select、Dive、e3、ebcraft、EMBRACE JAPAN、ensky、EPOCH、EIKOH、EVOLUTION・TOY、exhaust、EZHOBI TOYS、Fansclub/system service、Fist-class 、FREEing  、FuRyu、Gift、Gigapulse  、glam、GLOBAL、gokokuden、Good Smile Company、GRANDS、Griffon Enterprise、groove、GSI CreosH-P字头海洋堂、HAKUREIJINJA OFFICE、happinet、Hasegawa、heat system、HOT TOY、回天堂、ichijinsha、inspire、irisawa、junplanning、角川书店、Konami 、ktcom、kurushima、lashinbang、lilics、Lilith F、liquidstone、maitan、mamachapp、marmit、Maxfactory 、mediafactory、Mediaworks、medicom、medicos、Megahouse 、mile-stone、miyabiya、Model innovative creation、moon-toys、Movic  、musasiyahobby  、Native、NECA、NECbiglobe、net、Newline 、ohtsukakikaku、okayamafe、Orchidseed  、organic、pairdot、paper-moon、Penguin Parade、phat company、piccolo-do 、PINK COMPANY、pit-road、PLATZ、PLEASANT ANGLE  、PLEX、PLUM/PMOA、pop-culture-shock、President Japan 、proovyQ-Z字头Q-SIX 、quesQ、questioners、R.C.BERG、romandou、RUNAT、SEGA、sekiguchi、寿屋、SIDESHOW、Silver Blitz、sk-japan、Solidtheater （已倒闭）、sota、spring、square-enix、StarCorporation、taito、takaratomy、takaratomy-arts、Taki Corporation（已倒闭） 、Tike holding、Tokimeki、tomytec、toranoana、Toypla 、Toy's work 、triad toys、ちくたくらびっと（tikutakurabbit）、UART、union-creative(Label)、unisys、UPLARK、Volks 、wafudo 、Wave 、w-canvas、WedgeHoldings、westkenji、YAMATO 、Yasumichan-chi、Yujin 、yuuyu、yuvi、zenon、Zetzon、ZIGZ TOY
相关展会
Wonder festival （WF）
被誉为世界上规模最大的手办展，WF由1984年开始举办，自1992年起移植海洋堂（Figure业界巨头）主办，直到现在已有20余年，这个每年东冬夏分别举办一次的大型展览，通常于每年的2月与8月开展。每届WF都会吸引大量的Figure厂家和同人/团体参加，在展会上展出和销售最新的产品和新型技术。在这里，专业人士和业余爱好者同台集结交流，展示，贩卖，中古模玩的推销和COSPLAY活动同时在场内外进行。 
C3×HOBBY
“C3×HOBBY”展的前身是由“C3（CULTURAL CONVENTION CHARACTERS）”和“Hobby EXPO”两个展会合并而成，今年是第三届。每年的“C3×HOBBY”都会吸引大量的出版社、玩具厂商、动画公司和游戏开发商参展。日本动漫玩具展览的真正元祖级盛事！每年盛夏于东京举行的日本C3动玩博览（C3 x HOBBY），吸引达数万人入场欣赏，令观众目不暇给的最新动玩项目及商品，均成为最高动漫话题！
TreasureFesta
由厂商GriffornEnterprise主办的人形展，除了G社本身会展出自家的PF新品以外，其它都以GK为主。
WorldHobbyFestival / HobbyComplex
全同人GK的展会，以个人申请的当日版权为主。WHF是始祖，与WF错开开催，到2008年最后一届，9年间开了77次之多。与WHF相似的HC在2007年初次开催，在2009年最后一届展出，之后相关事务全面停滞。两大同人GK展的相继停办也表现出了版权元与同人GK原型师之间的矛盾，与同人漫画一样，同人向的当日版权一直备受业界争议，2007年的WHF上当日版权的批核率已经大幅下降，2009年的HC更是表明就是因为版权争议才被迫停办的。由此主要由同人为主的两大展会停办，只剩下由正规厂商举办的展会继续开展。
其它动漫周边
扭蛋
相关词条：扭蛋
扭蛋，或转蛋，是一种来自于日本的玩具。一个透明圆蛋胶囊装著小型玩具的玩意。一般在玩具店或者便利店门口都可找到扭蛋自助售卖机。你可根据售卖机前的宣传卡清楚知道里面是售卖哪个款式的玩具，只要你投入硬币(通常用￥0.5 / ￥1.0 硬币)，然后扭动机前的机关，售卖机会从下方出口跌出圆蛋胶囊，胶囊里面装著图示的其中一款，有点像抽奖的感觉。不过市面有在售卖机前的宣传卡写上1：1 类蛋，意思是指售卖机内的原来款式加入了同一比例的其他类型的玩具，使抽到的原本款式机会减少。　如果大家要抽齐一套的话，可能会用上许多钱，而且有机会出现重复的玩具。目前市面上有些玩具店已经有成套出售了，总比自己抽扭蛋方便得多，而且往往会比扭蛋进入扭蛋机时要提前许多！何乐而不为呢~　 
一个扭蛋的典型内容是一个可以打开成两半的塑胶蛋壳，在里 
扭蛋
面装有玩具和说明书。扭蛋的说明书又称蛋纸。因为扭蛋壳的体积限制，所以多数里面的玩具要自己组合成形，令可玩性大增。而蛋纸就是介绍扭蛋的宣传小单张，不过如果玩家是收藏扭蛋的话，记住不要扔掉蛋纸，因为蛋纸有如出世说明一样，很有纪念价值/买卖价值。现在，中间批发商为了减少运输费用，往往将扭蛋的蛋壳去掉，所以，店售的扭蛋大都不带蛋壳，但肯定有蛋纸。 
食玩 　　食玩，或盒玩，是一种附在食品包装盒里的玩具。 
什么是食玩呢？其实就是在糖果的包装盒里面放入了可供收集的玩具，有点像乖乖里面的赠品，只是比那些精巧多了，更增添收集的意愿。　一个食玩的典型内容是一个印刷精美的纸盒包装，在里面装有糖果、玩具和说明书，糖果上一般会有相关的玩具标识。有些食玩除了说明书外，还附有玩具收藏卡。食玩包装盒上除了玩具内容的精美印刷外，还有糖果的成份说明、产地和尝味期。 
盒蛋 　　放在扭蛋机中贩售的称为扭蛋的话，那么还有一种放在大纸盒中，并以不透明蛋壳包起，也是靠运气随机抽取的，这种在台湾称为“盒装蛋”。万代称之为“EX CASHAPON”（豪华加大扭蛋）。盒蛋一般做工比较精致，高约10厘米左右，收藏价值比扭蛋较大。运气好的话还可以抽到隐藏版。而盒装蛋的纸盒也是收藏之一哦，千万不要随意丢弃咯！ 
景品 　　景品的出现时间早于盒蛋。景品主要通过景品机抓取，但也有部分是通过游戏点数换取也有店铺直接贩卖。无论是在秋叶原的大街上，还是在SEGA游戏中心、BANPRESTO游戏中心，随处可见景品机。主要的景品机类似于抓娃娃机，主要厂商有SEGA、BANPRESTO、 FURYU等，通过投币操纵铁抓抓取景品，还有的就是拍点数，拍到5就可以弄出来，如果3次拍点数加合不到5就失败。所以景品是没有官方定价的，在日本一般直接贩售的店铺主要以1100日元为主。但毕竟是奖品的性质，所以质量一般较差，但近年来景品的各方面水平都越来越高。 
积木人 　　积木人的最早概念来源于丹麦（LEGO）乐高公司出品的儿童拼装玩具，一个个四方零件上布满了大小相同的突起物，而背面则为镂空的分割区域，多个部件可以通过组合而产生造型。这种玩法最初是用来启迪儿童智力的，可是在成年人手中，很多高手用他们堆砌出了不少另人惊讶的作品，而这种“现代积木”也渐渐被成年人所接受。 
在乐高公司后期推出的玩具中，不在只是单一的玩具场景部件，而是添加了很多与场景配套的角色，角色本身造型简单，分为头，身体，四肢，有的角色还带有枪或帽子等搭配物，由于做工小巧兼有可动性，这种角色很快被乐高公司做为单独项目而独立开发，并且单独贩卖。这种小人，就是最早被称为积木人的了。直到2000年，一些日本和香港的设计师看中了这个很有知名度的玩具造型，便开始借用其造型进行艺术涂改。 
挂卡/吊卡 　　相对于盒装出售的一种包装形式。一块硬板纸上面罩上塑料封套 
，也就是我们以前在小店里看到的挂墙上的那些塑料玩具。很形象的称他为挂卡/吊卡。 
比例模型 　　英文是：scale model。通常指将车、飞机、船舰等现实存在的实物以一定比例缩小的模型。也就是我们常见的军事模型和汽车模型那种模型。但是要清楚的就是，虽然高达模型也是有比例的，但是不能算为比例模型，应该算为“角色模型”。 
角色模型 　　英文为character model。角色模型的包括范围是动画、漫画、游戏、电影里面的角色做成的模型。包括机器人或者人类模型都归为此类。常见的是高达模型，还有各类动漫的人物模型。（角色模型是一个大类的总称，所以我们常说的人物手办和各类完成品都属于是角色模型的范畴） 
公仔 　　公仔是由香港传过来的一种说法，主要是指玩偶的意思，近几年有一种近似真人的玩偶逐渐在慢慢流行，这类型的公仔与其它玩偶较不同的是这些公仔都相当有自己的个性。 

人形美术
人形在日文中的意思就是人偶，更偏向于指日本传统的民间美术。 
人形美术是日本传统的一种民间美术，有些像中国的绢人，大约起源于日本的江户时代，最早是作为孩子的玩具出现的。经过数百年的发展变化，人形美术以其精巧的造型、华丽的服装和多样的发饰赢得人们的赞赏，成为日本人民喜爱的一种室内装饰品。 
在日本人形中，三月人形和五月人形最有代表性，产销量也最多。每年三月 “ 女孩节 ” 前后，商店里的古装人偶备受青睐。据说这种人偶全国每年出售额达 1000 亿元左右。日本父母通过祭祀人偶，表达对女儿的美好心愿。 3 月 3 日，母亲娘家的亲属要向女孩赠送 “ 内裹雏 ”( 古装偶人 ) ，女孩家里还在特设的人偶祭坛前摆上桃花、菱形黏糕和白酒。日本人认为孩子如有灾难、病患可以传给偶人，从而使孩子身体健康，成长顺利。人偶祭坛呈阶梯形，上铺红地毯或红布，层数因家庭境况即人偶多少而不同，少则两三层，多则七八层，人偶中有王与后、宫女、大臣、乐队、听差等，还有一些镀金上漆，富丽堂皇的车马、行李、家具、娱乐用品的模型。人偶个个倩笑盼目，栩栩如生。祭祀人偶始于江户时代，当时人偶是纸制的，随着这一风俗的形成，后来出现了布制人偶。到了明治时代，人偶商品化，女孩节祭祀人偶在全国固定下来。 
五月人形的由来和端午节有关。在古代日本，每逢五月初五，人们都要举行祈祷平安的节会。参加节会的朝廷官吏们，将据说能驱邪祛病的菖蒲 ( 一种药草 ) 插在冠上，并饮菖蒲酒。在日语中，菖蒲和尚武发音相同，久而久之， 5 月 5 日就演变成习武的节日。平安时代，这一天要举行射箭表演。到了江户幕府时期，家家户户则在门前装饰军旗和军马的标志，以后又演变为摆设武士人形。到了现代，日本政府把五月五日定为男孩节，每年这一天，为了祝愿男孩子健康成长，父母们一般都要为一周岁的男孩购买五月人形来摆设，主要是象征男子汉的强壮和勇敢。五月人形一般由武士盔甲、弓箭、剑、鼓和旌旗等组成，有的还有八音盒。人形的服装人形的服装绚丽多彩，反映了日本传统的服饰文化，令人赏心悦目。和服是日本独特的传统服装，据说已有一千多年历史了。它宽大舒适，端庄典雅，特别是女式和服，色彩和花纹鲜艳夺目，由十余种附件组成，且不同的和服配不同的发型，腰带的结法也有变化。女人穿上和服就构成一幅美丽的图画，每个举动都变换出另一幅画面。因此和服既是生活中的实用品，又是一种颇具欣赏价值的艺术品。妇女和服的款式和花色之差是区别年龄与婚否的标志。例如，未婚姑娘穿红领衬衣、宽袖外服；已婚妇女着素色衬衣、紧袖外服。腰带是妇女和服极为重要的部分；上面刺绣着美丽的花纹图案。它起初窄而细，只起固定作用，后发展为装饰品，到江户末期，竟达 9 寸宽、 1.2 丈长。腰带的结法很多，其中 “ 大鼓结 ” 比较广泛，即在后腰打结处的腰带内垫一个用纸或布做的芯子，看上去象个方盒。 
造型优雅、光彩照人的衣裳人形 ( 高 65 、宽 38 厘米 ) ，展示了和服的艺术之美。少女身穿大红色的和服，外套一件曳地长袍，上面用金银线绣着精美的花朵和祥云图案；腰间系着绘有扇子图案的浅色腰带，腰带上插一把折扇，红色的长穗垂于胸前，别有一种潇洒的韵致；而传统的发饰更增添一种典雅和高贵。 
日本人形的题材很广泛，其中对艺伎、歌舞伎的表现都很精彩。持三味线人形 ( 高 45 、底长 23.8 、底宽 21 厘米 ) ，出自日本著名的手工艺人久月之手，表现了一个艺伎形象。她体态袅娜，身穿雅致美观的和服，手持一把做工精巧的三味线，美丽的面容楚楚动人，略带忧郁的神情，隐约流露出艺伎生活的辛酸与苦辣。 
《藤娘》是日本古典舞的代表作，表现了一个失恋少女藤仙子的形象。在表演中，藤娘头戴具有日本民族风格的绣花斗笠，通过上下舞动的花斗笠和优美的造型，表现出女性婀娜的身姿和痛苦的心情。 “ 藤娘 ” 人形 ( 高 49 、宽 31 厘米 ) ，艺术地再现了舞剧中藤娘的形象。她双目低垂，神情幽怨，肩头搭着紫藤枝干，清丽幽雅的紫藤花在身后垂悬，与和服和斗笠上的紫藤花纹协调呼应，既表现了少女天真烂漫、纯洁无瑕，也烘托出一种伤感的氛围。 
在日本，持扇人形也很多。团扇系中国的发明，而后传入日本；折扇出自日本，又传进中国。扇子的名称始于中国明代，到 14 世纪时已为中日两国共同使用，这在中日文化交流史上可谓趣事。当时，每逢夏季，宫廷贵族要赐予侍臣折扇，宫女受其影响，也常常带把折扇作为装饰品。由于人们的喜爱和日常生活的需要，促进了扇子的发展，出现了在扇面上作画、书写诗赋格言等。吉庆时，人们把折扇作为礼品赠送，象征着前途光明，人生之路愈走愈宽广。扇子作为道具，在舞台上被经常使用，表演者用扇子的张合、举动来表示剧中角色的心情。持扇人形 ( 通高 54 、宽 29 厘米 ) 表现了一位秀丽端庄的少女，她梳着高贵典雅的传统发饰，和服上绣着飞翔的仙鹤，左手还持一把绘有梅花的折扇，寄寓着美好的祝福。雕塑艺术品时 期：公元1907年 材 料：橡木 规 格：高82厘米 创作者：毕加索 
艺术大师毕加索总是走在新兴艺术发展的前列，他的积极探索和参与，总能给他的艺术创作带来新的灵感和创作欲望。在欧洲艺术家研究非洲黑人艺术的热情高涨的同时，他也采取行动，这件木雕作品便是他对非洲艺术的肯定、顺应和模仿改造。其实，这件作品在形的塑造上只用了非常简洁的线条雕刻，突出人形的女性特征。其五官是用鲜艳的单线随意勾画，整个形体被涂上了薄薄一层色彩，仿佛帮助分辨立体的背光面。作品看似粗陋，其实很完整，是对具体形态的超越。毕加索一直能保持艺术的活力，正是因为他对各种艺术的不断吸收，融入自己的风格，让观众既能捕捉到作品原始的艺术来源，又能发现巨大的变化。