标题：新神雕侠侣贰
卖点
其实吸引众多玩家的不仅仅是金庸先生笔下委婉动人的浪漫武侠故事，在游戏中更加入了杨过在等候小龙女十六年中诸多侠义行径的描述。这是原著中一笔带过的地方，而在游戏中详细化，让玩家能够亲身体验杨过大侠的英雄风范。 
当然，除了引人入胜的情节之外，游戏多元的游戏方式和丰富的可玩性也是让人津津乐道的地方。让我们粗略的领略一下《新神雕侠侣贰》中种种过人之处。
游戏特色：
1. 武功招式合成系统 
杨过武学兼具各派之长，因而融合各种招式而创出黯然销魂掌。  新神雕侠侣贰以2至3招合出新的招式。如A+B产生C 
2. 武器锻冶系统 
以不同的矿石锻冶武器，以提升武器能力及属性，或赋予一些特殊能力。 
矿石以五行区分，不同的锻冶顺序会产生不同的生克效果。 
3. 多重结局 
玩家在游戏中的决择影响结局。 
4. 分支剧情 
5. 情感值 
情感值会影响招式合成的结果及剧情的发展。 
6. 视角自由调整 
在迷宫中玩家可自由调整镜头位置。 
7. 超越神雕1，更顺畅、更细腻、更多样化的武功招式。 
8. PreRender场景比神雕1更丰富、更精致。 
9. 3D Realtime场景更具特色，不需要地图，亦不会迷路。 
10.人物造型比神雕1更具特色。 
新神雕侠侣游戏特色
三大坚持
坚持简易的操控性 
细心体贴玩家的需求，不论是在介面的设计，游戏的操控，坚持一鼠到底，免除操控上的烦恼，让玩家浸心于神雕侠侣的世界当中。 
游戏的操控只需用到鼠标即可，不论是游戏中人物的控制，战斗中的敌我打斗，还是介面的选择运用，都可只籍由鼠标来操控，无论是否为游戏高手，皆能轻松体验神雕侠侣中扣人心弦的剧情变化与惊心动魄的战斗场面。 
在这次新神雕侠侣II中，大幅的改进游戏操控模式，只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角，悠游于精致的游戏场景中，不会让玩家有晕头转向的镜头，也不会再让玩家搞不清楚方向。 
坚持精致的3D画面 
新神雕侠侣虽然在2000年荣获“最佳美术”的奖项，但是制作小组并不因此而满足，为创造更加精致的游戏画面而努力，不论是考究精细的中国城镇场景，还是经过精心设计郊外森林，从草图的设计，到3D场景的建构，到最后完成成品，都经过层层的把关，为的是要呈现更好的游戏给玩家。 
除精致的画面场景外，为营造出更为细致丰富的游戏环境，场景中有丰富的气候的变化，如下雪的雪景等等，更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物，如麻雀、野鹤等等，穿梭在游戏场景中，更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。 
为满足玩家能够充分的在神雕侠侣的世界中，享受游戏的乐趣，新神雕侠侣II在场景的数量上，足足的比上一集多了一倍。 
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中，相信各位玩家已经体验到，MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中，制作小组为保持一贯的武打动作水准，坚决再使用Motion Capture的技术，来呈现中国武侠美学。 
在这次的武打动作设计中，除常见的拳法剑术外，更融合中国武学中的各种奇形兵器，如八角双锤、禅杖等等。 
另外，在武术动作的设计上，更是找到长年在电影与电视有相当丰富经验的武术指导，来设计新神雕侠侣II的武打动作，不论是杨过的一十七式黯然销魂掌，还是老顽童手中的空明拳，届时将完整的呈现在游戏当中。
多变的剧情变化
金庸原著对于杨过等待小龙女的十六年，只透过郭襄在风凌渡中，听到的江湖传闻传述着神雕侠的侠行事迹，在游戏中将让你完全体验神雕侠在江湖上的作为，体验在小说中体验不到的。 
你知道到郭襄十六岁生日时，到她的房间为她庆生的那些武林人士，像是人厨子、百草仙、圣因师太、张一氓等等的这些连郭靖都不认识的人物，与杨过是如何认识的？为何杨过的一个命令，可以招集那么多的江湖人士？ 
另外，杨过善恶分明的个性，你是要扮演一个忌恶如仇，逢恶就杀的杨过，还是宅心仁厚，济弱扶倾的杨过，全凭玩家来主宰，相对的也会产生不同的结局，游戏的进行不再只是单线剧情的进行，透过玩家决定的不同，剧情的结果会有不同的结局。让你体验成为神雕侠的快感，与失去小龙女的落寞。 
武功招式合成系统 
为忠实呈现杨过在原著小说中，融合各家武功的精华，领悟出自己独创的武功，特创武功招式的合成系统，让玩家体验杨过是如何创出黯然销魂掌的，想想如何融会贯通所学到各家门派的精华，进而转换成自己独创的招式。 
不论是心惊肉跳、无中生有还是想入非非、呆若木鸡，就看你有没有能耐将这些招式一一的给融会贯通出来。
独创的武打对峙系统
大幅的修改了在新神雕侠侣中的对峙系统，在对峙胜负的判断，完全操控在玩家的手上，如果你是武功深厚功力高强的武功高手，一定能轻易的过关斩将。只要你动动你的食指与中指，就能享受与敌人厮杀的痛快。看是敌人的刀快，还是你的剑准。 
独特创意的小游戏 
在剧程中特别安排精心设计的小游戏，这些小游戏并不是会让玩家鼠标坏掉，需拼命按键的小游戏，每个小游戏都是很有趣的，而且与故事剧情紧紧的结合，像是杨过到黑龙潭去寻找九尾灵狐，还是要华山上围捕雪参啊，都是独具创意的小游戏，值得 
一玩再玩。
迷样般的四方圣兽
在游戏中，特别安排了四方圣兽的出现，来协助杨过铲奸除恶，四方圣兽的找寻并不容易，但是一但找到，这四方圣兽可是有很大的攻击力哦！ 
电影手法的武打战斗画面 
除了细腻的MotionCapture招式动作外，每个武打动作在画面上的呈现，都是经过设计的，配合电影运镜与剪接的手法，角色互动的配合，完美的呈现出中国武侠动作美学。
动听的游戏音乐与逼真的环境音效
在新神雕侠侣中，有许多动听的音乐，配合剧情的发展与音乐的配合，更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色，每首曲子都是针对故事的剧情发展，独创编曲的。 
融合的中国的乐器与西方编曲的特色，谱出曲曲动人心弦，感人肺腑的乐章，主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化，让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。 
此外，在场景配合环境的音效也不马虎，不论你是身处郊外树林，还是高山峻岭，都能透过声音来感觉空间感。枝头啼叫的小鸟，潺潺的流水声与蛙鸣，配合3DSound的效果，令人难以区分是游戏还是真实的世界。
故事
问世间，情为何物，直教生死相许？天南地北双飞客，老翅几回寒暑。欢乐趣，离别苦，就中更有痴儿女。君应有语，渺万里层云，千山暮雪，只影向谁去？"为了这段感情，杨过小龙女历经重重波折、次次磨难，几回几乎丢了命、失了魂，强敌、舆论甚至时间都不能分隔他们。情关何其难过？令人黯然销魂......悲剧英雄杨过练功的过程十分艰辛，黄蓉压根不想教他武功，全真教人只是欺侮他，流浪江湖使他变得轻浮流气，苦难侮虐使他变得愤世嫉俗，真正对他好的只有孙婆婆及姑姑小龙女，真正厉害的武功是来自剑魔独孤大侠的遗教及一只通灵神雕的督促。
到得绝情幽谷，又掀情海波澜，终于小龙女重归于好，共抗公孙谷主。不久一番劫难，救出了公孙止的元配裘千尺，杨过与小龙女虽连手打败公孙止，但身中情花之毒，杨过一方面为报父仇，另一方面为换取情花解药，答应裘千尺，前往襄阳谋杀郭靖、黄蓉夫妇。
杨过来到襄阳后却受郭靖"侠之大者"的教导，于个人私仇、民族大义、正邪善恶之间来往反复，难以取决，当真是人兽关头，磨心砺志。其间耀武襄阳、护卫郭襄、得获神雕重剑，经历许多曲折故事，不在话下。待到重阳宫救得小龙女，拜堂成亲，仍旧是劫难重重、离合无常。为半粒解药，又与小龙女生死茫茫。
"十六年后，再此重会，夫妻情深，勿失信约..."
他从幸运习武到不幸断臂，又和对他最好最痴情的小龙女分别十六年，大起大落、一路走来尽是无可奈何的人生，似乎什么美好结局对他而言都成了遥不可及的梦想......十六年的漫长岁月，杨过只有神雕相伴，共同行走江湖......
杨过离开了绝情谷，在江湖上东西游荡，不觉已行近襄阳，心想与神雕睽别已久，因而前往神雕山谷与神雕相伴。一日杨过行至剑冢，看到朽烂木剑下独孤求败所留的石刻，心想十六年空等，不如钻研木剑胜铁剑，无剑胜有剑之法，于是折攀树枝，削成一柄木剑，自此而后，他日日夜夜勤修内功，精研剑术。
某日，神雕拉著杨过向南而行，杨过心想，神雕如此必有深意，便迈开大步，随着神雕疾驰。不一月间，已抵东海之滨的一个小渔村。神雕带杨过来到海滨，出其不意的将杨过推入海中，要杨过利用海潮的强大力量练剑。自此，杨过日日在海潮如是练剑，日夕如是，寒暑不问，转眼间六年时光已过。某一日风雨如晦，杨过心有所感，当下腰悬木剑，身披敝袍，一人一雕，悄然西行......
在途中，杨过相识了昆仑派青灵子。青灵子之师父凌虚道长在数月前造访少林方丈天鸣禅师之后，就此下落不明，生死不明。青灵子为了找寻师父下落而四处奔走，打听到师父生前曾与众身份不明人士交手，其中一人所用的掌法，击出之际挟着风雷呼啸之声，直可开山破石，掌力惊人，纵然如此，此人还算不上是这些人中的顶尖高手。这群不明人士的身份究竟为何？青灵子的师父是生是死呢？
在搭船西行之际，杨过与三江名宿聋哑头陀同船共渡，但一桩杀人血案的发生，聋哑头陀极有可能是下手之人，这性情古怪的头陀到底是敌是友？他的目的又是为何？
无意间得到的一封密函，邀集了身份不明的人马聚集洛阳白马寺，杨过潜入后打听到的居然是一桩天大的秘密......杨过要如何化解这项阴谋呢？
在这十六年中，杨过只得神雕相伴，行遍大江南北，济弱扶倾，行侠付义，使得杨过闯出了个"神雕侠"的美名，成为江湖中人茶馀饭后的传奇故事。无色禅师、青灵子、张一氓、圣因师太......等江湖中赫赫有名的人物，不论名门正派侠义人士亦或三山五岳的英雄豪杰，皆为杨过所折服。纵使如此，杨过最在意的还是十六年后与小龙女的重逢......
主角：
杨过，小龙女