标题：龙之霸业
游戏介绍
  龙之霸业《龙之霸业》[1]是一款集角色扮演和战争策略于一体的大型历史题材网页游戏。游戏首次以五千年的华夏历史为背景，上接诛仙问鼎封神之时，下至繁荣昌盛大清之际，带领玩家跨越千古时空，书写中国各朝代的兴衰史。耳熟能详的历史名将，绚丽多样的职业技能，完美精良的武器装备，全新的军团战斗系统……这里将是所有爱好历史的游戏玩家实现伟大抱负的最佳场所。
游戏背景
中国文明史上下五千年，博大精深，从未间断。在辽阔无垠的中原大地上，硝烟，也从未间断，不息的征战，不休的厮杀，一代代龙的传人用血泪成就着扩张版图实现统一的千秋霸业。
在《龙之霸业》[2]首版形象站中，将首次公布游戏的背景，提前带领玩家领略游戏中战火纷飞的乱世。
游戏特点
《龙之霸业》游戏截图(15张)《龙之霸业》是一款完美结合RPG、SLG和SIM三种玩法的新时代网页游戏，你可以化身为武士浴血沙场，突破险阻完成任务，体验角色扮演的魅力；也可以率领千军万马，排兵布阵，攻城掠地，发挥你的雄韬伟略，尽享战争策略的快感；而极富有特色的经营系统更是成就了多少玩家的发财梦。 名将招募
封神时代、春秋战国、秦皇武帝、三国鼎立这些时代中谁最强悍？普通的凡人是否能战胜那些所谓的仙神？他们的能力由你来掌握。让他们成为你的伙伴吧！与你一起上阵杀敌。
吞食天地
一代奸雄豪杰拔地而起，一方土豪强军挥兵直下。这故事的中主角是否永远不是你，这乱世中的章节是否永远与你毫无关系。非也，你也可以成为这乱世的霸主。司马家蜗居而宿的野心，也是你成就霸业的典范，只要时机成熟你一样可以取而代之，可以挟天子以令诸侯。
百团激战
史书上对战场的描写是否太过潦草，短短的几十字虽然交代的战争的残酷却不能让人产生一夕的共鸣。传统的游戏数字化的简单战场是否不能满足你胜利的成就感，为何不能有再宏伟一点的战争场面。一直以为游戏中单兵作战的感觉是否让你感到孤单，志同道合的好友共同参战是否让你热血沸腾。你要的一切都在这里。
自由模式
制霸天下称雄百万，一朝功成万骨枯。当胜利的喜悦已不复存在，当英雄的成就不再是将来的目标，你该何去何从？奸险小人把持朝纲，妄逆之辈舞弄天子；仁义之士拔剑斩贼，忠勇之臣拼死为民。你是否想过了解这历史背后的故事，永不休止的战争是否有平息的一天？抑或是放弃者这一切，成为逍遥而步的闲人，游历这泱泱之地无尽的国土，了解这多彩民族背后的生活，只要你愿意，一切的自由都交给你。
神兵利器
轩辕剑一剑之气竟斩断数万人的生机；干将莫邪双剑竟化龙而去；玄天宝铠竟可退避天怒；奇门遁甲竟能掌人生死。上古能工巧匠的神作重现天下，五色奇玄的宝物再次放出光芒。不用羡慕，你手上的金锤有着化腐朽为神奇的力量，你无限的智慧能打造出更神奇的宝物。[3]
职业介绍
游戏中五种职业可供玩家选择：力士、甲士、游侠、刺客、炼气士，每种职业在游戏中都有清晰的定位，不同的发展方向。4.1 力士职业特色：攻击力高，持续时间长。为主要攻击输出。
单挑攻击型
主属性武力，次要属性为定力（攻击高，命中高），次要属性为体质（生命更高，命中相对较低）。
加点建议：主加武力 次加定力 体质。4.2 甲士职业说明：防御力最高，生命最高最耐打。
单挑防御型 
主属性体质，次要属性为敏捷（血多，防御高，回避高，攻击技能比较弱），次要属性为武力（相对有一定攻击力）。
加点建议：主加体质 次加敏捷 武力。4.3 刺客职业说明：攻击频率高，攻击较力士低。
单挑速度型
主属性敏捷，次要属性为定力（攻击频率高，命中高，相比攻击力较低，次要属性为智力（攻击频率高，在攻击中会使对方中一些状态）。
加点建议：主加敏捷 次加定力 智力。4.4 游侠职业说明：攻击防御都较低，但拥有一些特殊技能可以对敌方或友方施加一些正面或负面的状态。
单挑状态型
主属性定力，次要属性为武力（命中高，有一定攻击力，主要给对方加一些负面状态），次要属性为智力（主要给己方随机一个武将加正面状态）。
加点建议：主加定力 次加武力 智力。4.5 炼气士职业说明：攻击最高，但持续时间短，防御低。精力耗完后则无用武之地。
单挑智谋型（攻击强，防御弱）
主属性智力，次要属性为体质（在精力耗完之前攻击最高，精力高），次要属性为敏捷（在精力耗完之前攻击最高，回避高，有吸精力及回精力技能）。
加点建议：主加智力 次加体质 敏捷。
操作指南
《龙之霸业》场景地图(6张)玩家头像栏：点击头像可以直接进入主公界面，主公界面可查看主公和名将的属性、装备和技能。
头像栏显示内容包括：主公头像、主公名、等级、个人财富、当前经验值（鼠标移到头像的圆形边框上即能显示）、人物使用食物和酒类后的状态效果、生命/体力/精力值。
头像右边的按钮为：显示或隐藏随身名将按钮。
跟随名将头像栏：点击头像可以直接进入主公界面，主公界面可查看主公和名将的属性、装备和技能。
跟随名将头像栏显示内容包括：名将头像、名将名、等级、当前经验值（鼠标移到头像的圆形边框上即能显示），生命/体力/精力值。
聊天窗口：玩家在游戏中发布信息的窗口。
聊天频道包括：综合频道、势力频道、联盟频道、场景频道、私聊频道。
人物功能按钮，包括：
主公按钮：可以查看人物和麾下名将的各项属性、装备、技能等。
包裹按钮：可以查看包裹内的道具。
贸易按钮：可以查看车队、货物等经营贸易信息。
任务按钮：可以查看当前任务、可接任务和已完成任务。
联盟按钮：可以看到联盟概况、联盟成员、联盟盟库，联盟科技及联盟任务。
信函按钮：可以查看系统信函、玩家信函、战斗报告等信函。
排名按钮：可以查看到人物的个人排名、联盟排名、名将排名、势力排名等排名情况。
社交按钮：可以添加好友及查看好友状态。
行动点数值：显示了玩家当前拥有的行动点（行动点最高上限为1000）。
战争功能按键：
副本：进入副本功能按钮。
势力：查看自己所在势力详情的功能按键。
军团：玩家的军团操作按钮，可查看军团的详细信息。
部队：玩家的部队操作按钮，可查看玩家的部队信息。
美女信息提示系统：显示玩家在游戏里进行操作后的所有系统提示信息。
任务提示系统：可展开/收缩玩家的任务提示。
任务图、国家图、经营图切换按钮。
礼包、充值、商城、客服、系统按钮。
【出城】按钮，为传送点。通过传送点可以进出当前场景。
系统内容
6.1 联盟系统联盟介绍
概况：显示所在联盟的基本情况。
1、联盟等级：显示联盟当前等级，联盟可以通过升级来扩大可容纳成员上限。升级联盟需要消耗一定数量的联盟金币。
2、联盟金币：联盟升级需要消耗一定数量的联盟金币。玩家可以将在战斗中打到的联盟金币捐献给联盟（玩家获得联盟贡献度），玩家也可以直接捐献黄金，1黄金等同于1个联盟金币。
3、封邑城池名称：未开放
4、联盟排名、声望、武力等级：显示联盟实力。
5、联盟公告：盟主和副盟主可更新联盟公告。
6、联盟事件：显示联盟和联盟成员事件。
7、联盟名称、旗号、联盟旗帜：盟主可以更改联盟名称、联盟旗号、上传联盟旗帜等。
8、联盟创始人/盟主/势力/创建日期：显示联盟创建信息。盟主可将盟主之位通过【禅让】让位给盟内的指定副盟主。
成员：显示联盟内的所有成员，联盟贡献等信息。（捐献金币或联盟道具能获得联盟贡献）
联盟盟主拥有所有权利，包括【开除】联盟成员，【提升】，【降职】等操作。
被提升的联盟副盟主拥有【开除】普通成员的权利（不能对盟主，副盟主进行操作）
管理：盟主，副盟主可以通过【管理】来添加联盟成员（邀请其他玩家加入）或同意申请。
盟库：联盟所拥有的联盟道具。联盟成员可通过底部的捐献功能将自己身上的联盟道具捐献给联盟。
科技：通过升级联盟科技可以使联盟内成员在练武厅训练，授艺，战场移动，攻击，防御等获得加成。联盟科技升级需要消耗一定的联盟道具。
天佑科技：人物训练经验加成，每升一级，演武厅训练所获经验增加2%
神速科技：每升1级联盟玩家军团（以军团长为准）行军速度+2
天赐科技：每升1级联盟玩家军团（以军团长为准）获得经验+2%
商城：玩家可以使用黄金，白银购买各种实用的收费联盟道具。 
收集任务：联盟盟主，副盟主可以在此花费一定的联盟金币发布收集任务。
相同的联盟道具只可同时发布一个，即同一时间最多可发布八个联盟搜集任务。
盟内玩家平时即可在战斗中获得联盟道具，当盟主等发布任务后，盟内玩家可将道具上缴，但一次必须上缴10个对应道具，获得1.5倍的联盟贡献度。
创建联盟
点击底部导航的【联盟按钮】即可打开查看联盟排名。如果玩家没有联盟，可以选择加入其他联盟或点击[创建联盟]按钮自建联盟。创建联盟需要100黄金 或100W铜钱。
点击[创建联盟]按钮后，输入联盟名字即可创建自己的联盟。
联盟等级初始为1级。
加入联盟
点击界面底部导航【联盟】，玩家可以看到目前所有联盟的排名情况。
包括:联盟等级、成员数量、所属势力、财富等详细情况。
玩家根据自己的个人需求和喜好，选择一个联盟，然后点击【申请加入】，等待联盟——盟主、副盟主批准加入即可。6.2 竞技系统玩家切磋　 
玩家之间也可以互相切磋，发起切磋需对方接受后方能进行切磋。
在查看其他玩家人物信息面板，可直接与其他玩家进行各种互动。点击【请求切磋】，在对方同意后即可进行切磋。
提示：查看其他玩家信息，可以通过好友栏，排行榜，世界发话等各种方式，只要有出现玩家姓名，点击既有可能查询到该玩家的属性信息。
个人竞技玩家可在朝歌和西岐城中，点击演武场－竞技场，即打开主公的个人竞技场。在竞技场中通过挑战其他玩家来获得荣誉点。荣誉点可以兑换各种道具、经验和铜钱等。在竞技场中，还可以查看自己所在当前竞技场中的排名。 竞技场挑战规则： 1、玩家每天可以发起挑战10场，还可以使用黄金增加挑战次数，每个玩家每天最多可挑战20次，每场挑战间隔10分钟（VIP玩家为五分钟）。 2、玩家只能挑战比自己排名高的前十位玩家。在同一个档次的竞技场里（在个人竞技场左上可查看当前竞技场等级，胜利一定场数可以进入下一等级的竞技场），挑战者挑战比自己排名较高的玩家，如失败，则排名不变动；如胜利，则挑战者获得被挑战者的名次，挑战者和被挑战者之间的所有玩家名次-1。 3、在不同档次挑战，（如一等级竞技场里的前几名挑战二等级竞技场里的后几名）。低档次玩家挑战高档次玩家时。不论成功与否均不变排名。挑战高档次的玩家，低档次的玩家获胜或失败时按低档次增加或减少荣誉点数。 高档次的玩家无论胜利与否均不获得也不扣除荣誉点。 4、玩家从出了新手村开始（也即主公等级达到6级时）即自动进入第一档，胜利达到一定场数后立刻晋升下一档次，并清空之前获胜场次和失败场次。 比武打擂
玩家可在朝歌和西岐城中，点击演武场－擂台赛，即打开主公的擂台赛界面。玩家可报名参加擂台赛与其他参赛人员一同较量切磋。
擂台赛规则：
1、擂台赛在每天的12：00正式开始。
2、报名时间：当日的24：00——12：00开赛之前。
3、报名费用：以主公名义报名，花费10黄金/银两报名；武将不参与比赛。
擂台赛奖励：
1、比赛采用随机配对的淘汰赛机制自动比武，胜利者进入下一轮，轮空也直接进入下一轮。比赛为10分钟一轮，直至决出冠军。比赛10分钟一轮。
2、所有参赛人员固定获得10行动点奖励，最后胜利的前几名还会有优厚的黄金/白银奖励。比赛结束后到第二天比赛前都可以在【擂台赛】界面查看自己的比赛战报，24点后可以开始第二天擂台比武的报名。6.3 战斗系统战斗介绍
在二级场景，三级场景里，有很多怪物可供玩家练级。玩家打败他们不仅可以获得可观的经验值，还能获得一定的物品道具。携带副将一同出战副将也将获得一定的经验。人物战斗需要消耗一定的行动点。
鼠标移动至怪物图标即查看怪物说明，怪物等级等。挑战与玩家等级相同的怪可获得最大经验值。点击怪物边上的攻击箭头可直接进入战斗。 攻击箭头右方即为修炼按钮，点击可按提示进行修炼。
怪物特点
【不具挑战】 怪物等级<人物等级5级以上 战斗只能获得较少的经验。
【有挑战的】 怪物等级5级≤人物等级≤怪物等级5级 能获得较多的经验。
【极度危险的】 怪物等级>人物等级5级以上
【不具挑战】 【极度危险的】点击攻击有提示 
【有挑战的】 不提示 直接进入战斗 
人物修炼
1、修炼同等级的怪物时可获得最大经验，修炼最高只能修炼大于自己等级5级的怪物，修炼无需消耗人物生命、体力、精力等。
2、 修炼期间人物进无法移动，修炼可以花费一定的黄金/银两来立即完成。
3、 人物修炼可以直接通过怪物旁边标注的【修炼】按钮来进行野外修炼。
人物战斗
1、战斗同等级的怪物时可获得最大经验，人物战斗需消耗人物生命、体力、精力等。
2、战斗采用的是自动播报的形式，战斗中无法自行操作或移动。战前需要设置好自己的战斗技能、出战武将。设置好的技能，附加的各种状态等，在战斗中自动触发，条件不足不能触发。（如战斗中体力耗尽，则消耗体力才能发动的技能无法触发。
死亡惩罚
当人物死亡时将会损失经验为当前升级所需经验上限的百分比。
当死亡者是红名，且是被人刺杀致死者还有一定几率掉落身上的装备。
战斗判断胜负规则
1、在任何类型的战斗中，如果有一方所有角色全部战死（即HP都为0）时战斗结束，全部战死方失败，另一方获胜。
2、在打任务怪和刺杀玩家这两种类型的单挑战斗中，战斗时间限制为600秒，如果在规定时间内战斗未结束，按平局处理。（照扣行动点，血，体力，精力等，没有死亡，其余也均不变）
3、在竞技场或擂台赛时，如果在规定时间内（300秒），双方均未全部战死，则根据剩余血量占全部HP的比值判定胜负：
即A方所有角色剩余血量相加/所有角色总血量相加，与B方所有角色剩余血量相加/所有角色总血量相加，相比，大的那一方获胜。（在战斗结束后以百分比形式显示给玩家看）。
4、在打普通怪或节日怪时，如果在规定时间内（300秒），如果在规定时间内战斗未结束，判挑战方失败.（不能获得任何经验、道具等）
5、无论何种类型的战斗，在规定时间内战斗未结束的，双方所有角色均不阵亡，在战斗内HP为0的角色恢复为1HP，其他按战斗内剩余血量处理。
复活规则
1、当玩家在战斗中虽然最终取胜，但有主角或武将阵亡，或组队状态下其他玩家或武将阵亡，阵亡的主角或武将恢复为1点生命，体力、精力都为0。
2、当玩家战斗失败（即在战斗中全部阵亡），可以选择直接“原地复活”（不需要任何花费，复活后1点生命，体力、精力都为0）或“黄金复活”，需要花费2黄金（或2银两）复活（复活后生命、体力、精力全满）。6.4 刺杀系统在同一场景，且双方都开启杀戮状态时，可进行刺杀。击杀玩家可以获得经验，并有几率获得道具或者装备，获得的经验为死者掉落的经验的百分比。
右侧的玩家列表显示该场景所有玩家的名称、国家、杀戮状态信息。为当前玩家的“刺杀”按钮。 
如果玩家开启了杀戮状态，则“刺杀”示为红色，你可以对他发起刺杀。 当玩家死亡时，他的名字会显示为灰色。 
刺杀玩家罪恶值
刺杀白名玩家或比自己罪恶值低的玩家将会增加罪恶值。当角色罪恶值达到一定程度是会显示黄名和红名。
罪恶值为0时。名字为白色。
罪恶值为1-9时。名字为黄色。
罪恶值大于等于10时。名字为红色。
当罪恶值大于50时，每杀一个玩家将有30%的机率会被天雷惩罚秒杀。
当有罪恶值的玩家被天雷杀死后世界出现公告：XXX杀人如麻，终遭天谴。
刺杀惩罚规则：
1、刺杀失败和被天雷击杀后，按罪恶值损失当前升级经验，最高为当前升级经验的100%，当前经验不足，则清空当前所有经验。
2、刺杀失败后，按罪恶值损失身上的装备耐久度，被天雷击杀者，装备将完全损坏。
3、刺杀失败和被天雷击杀后，按罪恶值随机掉落身上的装备和包裹中的装备及道具。
4、刺杀成功后，将随机获得被刺杀者的装备和身上的道具，以及获得一定的死亡者掉落的经验百分比。
消除罪恶值
消除罪恶值，可以在势力都城内的 官邸——官邸县丞处挂机行善来消除罪恶值。
（通过兑换战绩道具来清除。道具也可通过黄金/银两购买。）
刺杀规则
1、刺杀规则：刺杀消耗行动点数1点，每天最多刺杀无数次。5级别以下不能发动刺杀。也不能刺杀5级别以下的玩家（新手村不能刺杀,都城不能刺杀，也就是只有2.3级场景可以刺杀）。
2、刺杀时，双方主公和随身武将进行战斗。
3、只有双方都开启了杀戮才能对对方进行刺杀。
4、开启杀戮后，30分钟内无法转回正常状态。
5、罪恶值不为0的玩家无法转为正常状态。
常见问题
1、如何获得名将？
答：玩家可以能征战副本、英雄谱活动、商城购买名将元神，来获得名将。
2、怎么跟其他玩家交易装备？
答：玩家在加入联盟后，可将紫色等级以上的装备捐入联盟获得联盟贡献，再换取仓库中自己可以使用的装备。
3、黄金、银两、铜钱各有什么用？
答：铜钱：购买装备，招募士兵，跑商等。
银两：缩短名将升级时间、立即捕鱼收网等。
黄金：除了铜钱和银两的功能外，还可以购买黄金装备、商城全部物品等。
4、游戏任务共分哪几种？
答：《龙之霸业》的游戏任务可分为：新手任务、主线任务、支线任务和日常任务。
5、铜钱用光了怎么办？
答：玩家可以通过在跑商地图跑商，赚取铜钱。还可以通过完成主线任务和收集任务获得铜钱奖励；另外，消灭野外NPC怪玩家会有机率获得到装备和物品，卖掉不需要的装备和物品也能获得少量铜钱；还可在商城购买道具【大型储钱箱】获取铜钱。
6、包裹里东西太多怎么办？
答：游戏中各种绚丽装备一不留神就会把包裹给塞满。遇到这种情况，玩家可以去商场买包裹扩充卡，还可以将一些暂时不用的装备、药品放到仓库里，vip玩家还有超大的vip仓库。
7、打不过任务NPC，任务完成不了怎么办？
答：等级较低的玩家经常会有打不过NPC完不成主线任务的困扰。玩家可以先升级装备，也可以找个帮手组队一起打怪，人多力量大。
8、打同一个怪怎么越打越弱了？
答：有些玩家反应怎么打同一个怪，第一次能赢，越打到后来人物战斗力反而越弱了。这时候一定要注意看看人物装备的耐久度。任何装备都需要维护，长时间打怪都会扣装备耐久度，耐久度为0时装备没有效果。因此，玩家一定要及时修复所有装备，让其始终保持最佳状态。
9、如何在游戏中查看自己的各项排名情况？
答：点击界面下方功能栏内的【排名】按钮进入排名界面，点开界面右上方【我的排名】即可随时查看自己的各项排名情况了。
10 、切磋，竞技会不会消耗装备耐久度？
答：切磋，竞技是不会消耗装备耐久度的，并且进行切磋，竞技时，默认玩家当前最佳状态（生命，精力全满），完成后也不会消耗当前人物的任何生命，精力等。
11、武将怎么改名？ 
答：在武将属性面板，点击武将名称即能实现武将的改名。 [4]
种族介绍
玩家在创建人物时，需要选择主公的种族和性别
不同种族有对应的元素特长，各3种。
种族
性别
特长
蛮族
男/女
火、土、暗
人类
男/女
水、风、光
精灵
男/女
雷、冰、毒
Ø 蛮族：诺亚大陆上居住在蛮荒之地的种族，精通火，土，暗元素之力，擅长近程贴身攻击，让敌人无处逃遁。
Ø 人类：创造了诺亚大路上最为繁荣的文明，掌握了水，风，光元素的力量，擅长中程法术攻击，充满智慧的种族。
Ø 精灵：曾是创世神的忠实信奉者，拥有雷、冰、毒元素的天赋，擅长远距离射击，任何情况下都奉行和大自然和谐相处的准则