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第一章总则
第一条为了促进我国社会福利事业的发展，规范福利彩票的发行与销售活动，保护公民参与福利彩票活动的合法权益，根据国务院以及中国人民银行的有关规定，制定本办法。
第二条本办法所称福利彩票是指：为筹集社会福利事业发展资金发行的，印有号码、图形或文字，供人们自愿购买并按照特定规则取得中奖权利的凭证。
第三条福利彩票的发行、销售及有关活动，须遵循公开、公正和公平的原则。
第四条福利彩票不记名，不挂失，不返还本金，不计付利息，不能流通使用。
第二章管理机构
第五条中华人民共和国民政部是全国福利彩票的管理机构，依照国家有关法律、法规以及有关政策规定，负责福利彩票市场的统一管理工作。
民政部授权中国福利彩票发行中心具体承担福利彩票的统一发行、统一印制、统一编制并实施发行和销售额度计划、制订技术规则、管理制度等工作。
第四章额度管理
第十条拟销售福利彩票的地区，由其省、自治区和直辖市民政厅（局）统一提出销售额度申请，报民政部审核批准。
有关福利彩票额度的审核批准文件，须抄送相关省（自治区、直辖市）人民政府和中国人民银行及相关省（自治区、直辖市）分行备案。
申请福利彩票销售额度须提交以下文件：
（一）本地区销售额度申请；
（二）销售方案。
第十一条核准的福利彩票销售额度，限于本地区使用，不得转让，严禁超额度销售。
各地区取得的福利彩票销售额度，未按销售方案完成销售任务的，民政部将予以核减。
第五章印制管理
第十二条中国福利彩票发行中心为福利彩票的唯一印制机构，任何单位和个人不得擅自印制。
福利彩票由中国福利彩票发行中心在中国人民银行核准的彩票印刷厂统一印制。
第十三条福利彩票的印制版式、票面图案、规格、制作形式、包装参数等技术工艺指标，由中国福利彩票发行中心统一确定。
第十四条因生产工艺误差，出现兑奖区域覆盖层撕（刮）不开或兑奖符号空白、残缺、裸露、错误等问题的福利彩票，均为报废彩票，销售机构须当场收回，并退还其购票款或予以更换同一品种、同等金额的彩票。
报废的福利彩票由省级彩票中心汇总登记后，统一向中国福利彩票发行中心核销。
彩票销售单位如发现销售的彩票有重大印制错误，应向群众讲明情况，并立即停止销售，错票不得作为兑奖依据，由省级彩票中心进行善后处理，并将情况报中国福利彩票发行中心。
第六章销售管理
第十五条福利彩票必须直接上市销售，坚持自愿购买的原则，严禁摊派或变相摊派。
第十六条福利彩票必须按照票面标定的面值销售，任何单位和个人不得变更其面值销售。
第十七条福利彩票必须按照中国福利彩票发行中心制定的规则及福利彩票销售合同确定的技术参数销售，任何单位和个人不得擅自改变规则和技术参数销售。
第十八条经各省、自治区和直辖市民政厅（局）审查批准，具有法人资格、资信良好、有销售场地和设施以及可行的销售方案的企业、事业单位和社会团体，在省级彩票中心的直接监督和管理下，可以在该地区范围内承担福利彩票的代销业务，但不得采取承包买断的形式。
福利彩票的销售实行销售许可证制，有关规定由中国福利彩票发行中心另行制定。
第十九条从事福利彩票发行、销售以及参与彩票规则设计和生产的人员，必须保守相关秘密，且不得直接或间接购买福利彩票。
第二十条福利彩票的开奖活动必须公开进行，并有公证人员现场公证。即开型福利彩票的中奖办法须在销售前经公证人员公证。
第七章资金管理
第二十一条福利彩票的销售总额为福利彩票资金，由奖金、发行成本费和社会福利资金三部分组成，其中：奖金的比例不得低于50%，发行成本费用的比例不得高于20%，社会福利资金的比例不得低于30%。
第二十二条奖金是向取得中奖资格的福利彩票购买者支付的奖励金。
奖金的等级及金额由省级彩票中心自行设置。但即开型彩票最高奖金额不得超过50万元；电脑销售传统型彩票累积最高奖单注不得超过500万元。在销售现场，须公布中奖办法，包括：中奖说明、奖级划分、中奖名额、奖金数额、兑付形式、兑奖地点、兑奖期限和公告媒介等内容。
奖金应以人民币现金形式兑付，不得以其它有价证券或抵押凭证充抵。需以实物形式兑付的，该实物必须是家庭实用、质量良好、市场畅销的名优产品，且其公布价值必须低于当地市场批零售价中间价；凡以批发价购买的实物，由此产生的实际差价额必须计入奖金，全部用于奖励中奖者。
中奖者可以选择中奖奖金的兑付形式。
中奖者须持有效的中奖福利彩票，在中奖办法规定的期限内，按照规定的程序办理兑奖手续。福利彩票销售单位在兑付奖金（奖品）时，有权对用于兑奖的福利彩票进行核实，如果发生疑问，可以暂缓兑付，并向省级彩票中心申请查询和验证；省级彩票中心受理后，应在72小时内（公休日顺延）决定是否予以兑付，中奖者须予以合作。在兑付1000元（含）以上的奖金（奖品），中奖者须出示本人的身份证明并予以登记。
逾期未兑奖者视为自动弃奖，不再予以兑付。凡在销售中不设奖池的，弃奖奖金或奖品变价处理的资金，须纳入社会福利资金；凡在销售中设奖池的，弃奖奖金归入奖池，滚动使用。彩票销售机构应在兑奖期限届满后十日内，将当期福利彩票的中奖及兑付情况在当地报刊予以公告。
第二十三条发行成本费用是用于福利彩票印制、发行、运输、销售以及相关的设施和设备的购置、租赁、维护等项目的支出。其中：中国福利彩票发行中心的福利彩票印制和发行费用为5%，其余为省及省以下各级的管理和销售费用。
第二十四条社会福利资金用于资助为老年人、残疾人、孤儿、革命伤残军人服务的社会福利事业，帮助有特殊困难的人，支持社区服务、福利企业和其他社会公益事业的发展。
社会福利资金的使用和管理，按照财政部、中国人民银行、民政部共同颁布的《社会福利资金使用管理办法》执行。任何部门、单位和个人，不得以任何理由截留或挪用，并定期向社会公布其收入和使用情况，接受公众监督。
第八章财务管理
第二十五条各级福利彩票管理机构的财务管理，按照财政部审定的《福利彩票发行机构财务管理制度》和《福利彩票发行机构会计核算制度》执行。
第二十六条每个会计年度终止后四十日内，省级彩票中心须将上一年度的销售情况和经审计的财务报告报送中国福利彩票发行中心和本省（自治区、直辖市）人民银行分行审核备案，并在中国福利彩票发行中心指定的报刊上公布。
省级彩票中心应在每月十五日和每季度下一个月的十五日前，将上月和上一季度的销售及社会福利资金使用情况报送中国福利彩票发行中心。
第二十七条省级彩票中心须将兑付1000元（含）以上奖金（奖品）的福利彩票存根保存二年以上。
第九章审计管理
第二十八条各级福利彩票发行和销售机构，接受审计署驻民政部审计局和同级审计机关对福利彩票发行、销售及有关经济活动的审计监督。
省、自治区和直辖市民政部门的审计机构对福利彩票的有关经济活动进行审计监督。
第十章储运管理
第二十九条福利彩票须专车运输，专人押运。中国福利彩票发行中心负责将各省级彩票中心发行的福利彩票运送到省会城市。
第三十条福利彩票须储存在安全设施良好的场所，设专人管理，并建立严格的出入库管理制度。
第十一章罚则
第三十一条凡违反本办法，擅自发行福利彩票的，民政部有权勒令其停止发行，没收非法所得，并视情节轻重，取消该地区一至三年的福利彩票销售资格；情节严重构成犯罪的，会同有关部门提请司法机关追究刑事责任。
第三十二条违反本办法第十六、十七、十八条规定的，民政部有权勒令其停止销售，并视其情节轻重，吊销其销售额度，取消该地区半年至一年的福利彩票销售资格。
第三十三条违反本办法第十九条规定，泄露福利彩票秘密的，视情节轻重，对当事人予以相应的行政处罚；造成严重后果的，提请司法机关追究其刑事责任。
第三十四条因福利彩票销售管理机构管理不善，造成较大社会影响的事件，吊销该地区当年的福利彩票销售额度，并可取消该地区一至三年的福利彩票销售资格。对主要责任人追究管理责任；情节严重的，移交司法机关追究法律责任。
第三十五条伪造福利彩票诈骗奖金（奖品），情节轻微的，可责令其检讨，并通知本人所在单位，情节严重或数额较大的，提请司法机关追究刑事责任。
第十二章附则
第三十六条凡在我国境内从事福利彩票有关活动的一切组织和个人，均须遵守本办法。
第三十七条各省、自治区和直辖市民政厅（局）应根据本办法，结合本地区实际，制定福利彩票销售管理的具体实施办法，并报中国福利彩票发行中心和本省（自治区、直辖市）中国人民银行分行审核备案。
第三十八条本办法由民政部负责解释。
第三十九条本办法自发布之日起施行。
服务项目
游戏项目：真人娱乐、运动博弈、棋牌游戏
客服支持：中文
网页支持：简体中文
足彩术语
中文Stake投注额
独赢Single选择一个事件中获胜方的投注
独赢及位置 Each way每一个独赢及位置包括两注.头一注是选择获胜者,第二注是选择一个位置. 位置的赔率是根据赛事的不同情况而定
多重彩 Accumulator也称作roll-up,在美国则叫 parlay.这种投注由四种或以上的项目组成,所有选择的项目均胜出才算赢
孖宝 Double包括两项选择的投注,两项选择必须都猜对才算赢
科卡士 Forecast在某场赛事中猜中第一和第二名的投注.这种投注可掉换次序或作任意组合
三串一 Treble有三项选择的一种投注,所有选择必须猜对才算赢
三串四 Trixie三串四为多重投注,包括四个有三种选择的注.此投注有三个孖宝和一个三宝
三串七 Patent一种多重投注,包括七注,在不同赛事中有三项选择.投注包括三个独赢,三个孖宝和一个三宝
四串一 Yankee选择4项的一种投注, 所有选择必须猜对才算赢
四串十一 Super Yankee选择4个项目投注, 共十一注, 包括1个四串一, 4个三串一及6个二串一
五串一 Fivefold选择5项的一种投注, 所有选择必须猜对才算赢
五串二十六 Canadian也称为超级美国佬.五串二十六共有二十六注,涉及在不同赛事中的五种选择
6串57 Heinz投注6项选择, 共57注 , 包括1个六串一 , 6个五串一 , 15个四串一 , 20个三串一 , 15个二串一
总冠军 Outright指投注某项杯赛的最终获胜队伍或队员
半场赛果 Half time result猜中一场比赛中半场的赛果的投注
半全场赛果 Double Result成功预测比赛上半场和全场得分的投注
波胆Correct Score成功预测比赛最后赛果的投注
入球大小盘 Total over/under全场总入球数3球或以上为大盘,全场总入球数2球或以下为小盘
输赢比数 Winning margin猜某一队胜另一队的领先分数的投注
甜头盘 Teasers另一种过关投注, 通常会有不同的让分比例
让分 Point Spread因两队对赛实力有差距，在投注上将弱队得分加大
让分盘 Handicap一般出现在足球的亚洲盘，是将假设的入球数字加给弱队
Run Line职棒的一种让分盘【让垒盘】
首先进球手 First Goalscorer押在一名球员在一场比赛中最先进球得分的投注
sted Pitchers棒球类, 指定的先发投球员【博彩业以其为该投注有效与否】
博彩Bet下注一场比赛的正确结果，也称为lay, gamble和 wager
博彩公司Bookmaker接受您下注的公司
分盘Cent line分盘是美式赔率系统中特有的。分盘是用来表示热门球队和冷门球队之间赔率上的差距，也决定赔率随着让分变动而变更的
降低限红的赛事Circled Game适用于美国体育项目。此类赛事一般下注金额受到博彩公司控制，通常发生在比赛时天气恶劣，或者重要球员因伤病不能出场，因而直接影响比赛的结果
平局Dead Heat在锦标赛投注、三球投注（高尔夫球）和最佳击球手（板球）投注中，两名或以上的参赛者名次相同
DogUnderdog的缩写
下注Gamble参看 bet。也就是 wager和 lay
热门球队Favourite被博彩公司认为获胜机会大于对手的球队或者球员
总彩金Gross Win博彩公司支付给您的总金额，也就是说包括您的下注本金额
让分投注Handicap国际体育投注中经常用到的术语。让分是加在冷门球队上的分数，也就是从热门球队上减去的分数。它的目的是使比赛的结果更加有悬念，使下注更加刺激。在美国体育投注中称为Spread
博彩Lay通过下注比赛的结果获得彩金。 也就是 bet, wager或者gamble
赔率Line也就是odds或者price。用这个数值乘以您的下注金额就是您赢得的总彩
纯利Net Win您赢得的总彩金中扣除您的下注本金额
非固定赔率投注Non fixed-odds sports适用于美国体育，也就是职业棒球大联盟和冰上曲棍球，在这些项目中，赛方投注的赔率并不是固定在-110的
赔率Odds也就是line或者price。用这个数值乘以您的下注金额就是您赢得的彩金数量
赔率制定者Oddsmaker制定赔率的人
冠军赔率Outright获得锦标赛冠军的赔率，而不是获得名次
彩金Payoff您下注获胜的奖金
彩金Payout您下注获胜的奖金
名次Place只适用位置投注。博彩公司公布的有效名次数量（例如第一、第二和第三），如果您选择的球队在这个范围之内，您的名次投注就获胜
让分Pointspread适用于美国体育投注。让分是加在冷门球队上的分，也就是从热门球队上减去的分数。它的目的是使比赛结果更加有悬念，使下注更加刺激。参照Spread和 Handicap
赔率Price也就是odds或者line
平手Push也就是tie或者draw。下注结果没有胜负。因此所有的下注无效，所有的下注金额将被退还
位置Range只适用于锦标赛事投注。专门为下注而公布的名次数量
总彩金Return包括您的下注金额在内的彩金
第四规则Rule 4只适用于锦标赛事投注。当一名参赛者退出比赛，其他参赛者获胜的机会就会改变。博彩公司亦因而修改赔率
派彩分配值Split只适用于锦标赛事投注，用冠军赔率乘以这个数位就得到了名次赔率的彩金
让分Spread参照Point spread
先发投手Starting pitchers适用于棒球投注。棒球比赛中上方公布的首先出场投手。如果其中的一个或者两个投手都发生了改变，附带有该条例的相关下注将为无效或将重新计算彩金
下注金额Stake下注的金钱数额
锦标赛Tournament有多支球队或者多名球员参加的比赛，他们都为了获得冠军而努力
冷门球队Underdog被博彩公司认为获胜机会少于对手的球队或者球员
价值value有吸引力的赔率
博彩Wager同bet,lay或者 gamble
彩金Winnings您下注获胜所赢得的奖金
足球交易规则
[1]所有足球交易皆以九十分钟的比赛结果为准，加时及以十二码为决胜之比赛，或其后由任何体育纪律委员会重新裁 决，而更改之赛果均不予计算。
·交易所有种类（除过关外）之足球比赛在不足九十分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过12小时（香 港时间）或被取消，则该场比赛的交易视为无效，交易金额可获全数退回。
·交易过关的任何一场足球比赛，如在不足九十分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过12小时（香港时 间）或被取消，则该场比赛的交易均视为有效，并当作已过关论，赔率概以[1]计算。
·除滚球外，如果比赛提前举行，在比赛开打时间后所接受之交易均为无效。单式交易[独赢]
·在指定比赛中，两队以平手的方式（不计算让球在内）选择其中一队胜出或和局，赛果以九十分钟之法定时间比赛 结果为准。
[让球]
·在指定比赛中，其中一队球队提供让球作为比赛条件，赛果以九十分钟之法定时间比赛结果为准。
让球比赛分以下两种让球方式：
·在一场比赛中，其中一队球队开出「一个」让球球。如让“一球”。（交易的金额将全数被交易在让“一球”的 球上）
·在一场比赛中，其中一队球队开出「二个」让球球。如让“半球/一球”。（交易的金额将被平分为两份，一半 金额交易在让“半球”的球上而另一半金额则交易在让“一球”的球上）
[大/小]
·大小（总入球数）：在指定比赛中，当交易该场比赛的大小（全场总入球数）时，若总入球数高于该场比赛的大 小球数则为大，若总入球数低于该场比赛的大小球数则为小。
·如赛事结果之总入球数恰好等于「大/小球数」，则该交易金额将获全数退回，赛果以九十分钟之法定时间比赛 结果为准。
[单式上半场交易]
·上半场所有种类交易，皆以上半场比赛结果为准。
·如上半场比赛取消或赛程中断，交易上半场所有交易一律取消。
·如下半场比赛取消或赛程中断，交易上半场所有交易均属有效，不得取消。
滚球交易
在指定比赛中，比赛开始后的所有交易行为将称为滚球交易。滚球交易将分别为三种：滚球让球、滚球大小及滚球独赢。滚球交易时间是以比赛开始后，开放滚球交易至皇冠现金网终止交易时间为标准。
[计时器]
滚球比赛时间显示只供会员参考之用，如比赛时间有所误差，本公司概不对此负责。
[滚球让球]
·在指定比赛中，其中一对球队提供让球条件，赛果以九十分钟之法定时间比赛结果为准。
·胜出：滚球让球是以比赛最终比赛分数减去交易当时的比赛分数，根据交易当时的赔率，作为胜出条件。
·交易：滚球让球交易是以符合胜出条件的赔率作为交易的基准。
[滚球大/小]
·在指定比赛中，当交易该场比赛的大小（全场总入球数）时，若总入球数高于该场比赛的大小球数则为大，若总入数低于该场比赛的大小球数则为小。若总入球数恰好等于大小盘，则该交易金额将获全数退回。
·胜出：滚球大小是以比赛结果总入球数与交易当时大/小的赔率比对，作为胜出条件。
·交易：滚球大小交易是以符合胜出条件的赔率作为交易的基准。滚球让球交易与交易范例：交易范例1
目前比数 阿仙奴1：0曼联，阿仙奴 : 交易 1000
比赛结果 阿仙奴3：0曼联，交易全赢 1000 x 0.925 = 925 （交易已扣除本金）
交易范例2
目前比数 阿仙奴1：0曼联，阿仙奴 : 交易 1000
比赛结果 阿仙奴2：0曼联，交易赢半 （1000/2）x 0.925 = 462.5 （交易已扣除本金）
交易范例3
目前比数 阿仙奴1：0曼联，阿仙奴 : 交易 1000
比赛结果 阿仙奴1：0曼联，交易全输 1000
滚球大小交易与交易范例：
交易范例1
目前比数 阿仙奴1：0曼联，大2.5: 交易 1000
比赛结果 阿仙奴3：0曼联，交易全赢 1000 x 0.7 = 700 （交易已扣除本金）
交易范例2
目前比数 阿仙奴1：0曼联，大2.5: 交易 1000
比赛结果 阿仙奴2：0曼联，交易全输 1000上半场滚球交易在指定比赛中，比赛开始后的所有上半场交易行为将称为上半场滚球交易。上半场滚球交易将分别为三种：上半场滚球让球、上半场滚球大小及上半场滚球独赢。上半场滚球交易时间是以比赛开始后，开放上半场滚球交易至上半场终止交易时间为标准。
[上半场滚球独赢]
·在指定比赛中，两队以平手的方式（不计算让球在内）选择其中一队胜出或和局，赛果以四十五分钟之法定时间比赛结果为准。
[上半场滚球让球]
·在指定比赛中，其中一对球队提供让球条件，赛果以上半场四十五分钟之法定时间比赛结果为准。
·胜出：上半场滚球让球是以上半场比赛分数减去交易当时的比赛分数，根据交易当时的赔率，作为胜出条件。
·交易：上半场滚球让球交易是以符合胜出条件是的赔率作为交易的基准。
[上半场滚球大小]
·在指定比赛中，当交易该场比赛上半场的大小（上半场总入球数）时，若上半场总入球数高于该场比赛上半场的大小球数则为大，若上半场总入数低于该场比赛上半场的大小球数则为小。若上半场总入球数恰好等于上半场大小球数，则该交易金额将获全数退回。
·胜出：上半场滚球大小是以上半场比赛结果总入球数与交易当时大小的赔率比对，作为胜出条件。
·交易：上半场滚球大小交易是以符合胜出条件是的赔率作为交易的基准。点球交易[点球让球]
在指定点球赛中，其中一队球队提供让球作为点球比赛条件，获得最高比分队伍为胜利。（直到点球踢完）
[点球大小]
·大小（总入球数）：在指定点球赛中当投注单球赛的大小（点球总入球）时，若总入球数高于点球赛的大小球数则为大，若总入球数低于点球赛的大小球数则为小。
·如赛事结果之总入球数恰好等于『大小球数』，则该投注金额将获全数退回。
·赛果以两队前5颗点球（共10球）的结果为准。波胆交易[波胆]
·在指定比赛中，选定两对胜负比分的交易，赛果以九十分钟之法定时间比赛结果为准。
·UP5，是指比赛中任意一队进球超过5球（含5球），即交易“UP5”的会员胜。
[上半场波胆]
·在指定比赛中，选定两队胜负比分的交易，赛果以上半场四十五分钟之法定时间比赛结果为准。
·UP5，是指比赛中任意一队进球超过5球（含5球），即交易“UP5”的会员胜。入球数交易[单双]
·在指定比赛中，两队在全场九十分钟法定时间内入球的总数为「单」或「双」，赛果以九十分钟之法定时间比赛结果为准。
例：入球单数：即全场总入球数为单数。
例：入球双数：即全场总入球数为双数或零。
[总入球数]
·在指定比赛中，两队在全场九十分钟法定时间内入球之总数。
·交易选择：0～1球，2～3球，4～6球，7球或以上。半全场交易在指定比赛中，竞猜此场比赛半场及全场赛果之交易。
半全场交易和交易范例：
比赛结果：
（半场）阿仙奴0：1曼联，（全场）阿仙奴1：1曼联
交易范例1
如交易 1000 元 客/和（即交易半场曼联赢，全场和），赢取交易 2400 元（交易已扣除本金）
交易范例2
如交易 1000 元 和/和（即交易半场和，全场和），交易全输 1000 元角球-黄牌数交易·获胜交易必需准确猜中角球数（例如，8个角球），或者准确猜中角球数的范围（例如，12-14个角球）。被裁定但并未实际执行的角球，不予计算。若赛事在九十分钟之前被终止，交易作废。如果某角球被重新进行（例如，在禁区内犯规），在此本公司仍计为一个角球。
·黄卡牌计为1分，红牌计为2分。交易在进行结算时第2张黄牌不作数（每位球员的最多黄/红牌总分为3分）。正确预测了被罚红黄积分范围的交易为赢。交易的结算将以九十分钟法定时间中，红黄牌出示的次数为准。加时赛不计算在内。任何在比赛完场结束的哨声吹响后举出的红黄牌不被计算在内。
·我们提供单场比赛球员被出示红黄牌数的交易盘，此类交易通常根据确凿事实结算，但如果负责组织球赛的足球权威机构公布了官方结果，则根据此结果进行结算。
·对非球员（例如，没有参赛的替补队员或球队经理）所出示的红黄牌不予计算在内。
足球彩票
足彩顾名思义属于竞技彩票，完全不同于其他的数字彩票，具有可预测性，观赏性，中奖率也高于其他彩票玩法，和它息息相关的因素很多，大到俱乐部，转会市场，球星，博彩公司。小到阵形，天气，电视转播等，每个都可以成为讨论侃球研究的话题。我国的足球彩票起步较晚，2001年10月26日，球迷期盼已久的中国足球彩票终于隆重上市！千百万中国足球迷的业余生活有了新内容。
足球彩票相对于其他电脑彩票要复杂一些，除了运气之外，要懂一些足球，技术分析变得十分重要。足彩奖金分配很简单，只有一、二两个奖级，头奖要求猜中该轮全部13场比赛的结果，奖金占奖池奖金的50%，中了的人平分；二等奖要求猜中其中的12场比赛结果，奖金也占50%，也是中者平分。玩足球彩票需要对英超和意甲赛事有一定的了解，比如对每支球队实力的分析，主客场的变化，球员的伤病情况等等，这种关注最好是经常性的，如果对足球没有兴趣的，最好不要太多的涉足足球彩票。