标题：不可能的BOSS
基本简介
英文名称为Impossible Bosses。是即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款RPG地图。最大支持同时游戏的人数为8人，是一款十分需要个人操作和团队配合的魔兽RPG。分为新手、普通、简单、困难和噩梦5个难度等级。有术士、火法、冰法、牧师、圣骑士、战士、游侠、盗贼、德鲁伊、死亡骑士共10个职业可供选择。10大Boss分别为火焰之王Belthazar，娜迦海蛇Ai，巨兽暴君Gaven，雷帝Zephire，德鲁伊宗师Gaia，暗影之王Varenel，寒冰女王Selia，光明之圣Remington，上古之神和最终的Boss恶魔之神。[1-2]
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职业介绍（V3V版本）
术士Warlock初始血量：3000 初始魔法200  
技能介绍
奥秘烟雾（D）：以奥秘之力保护这个单位，使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana，持续1.5s，cd12s。
黑暗笼罩（V）：每秒消耗125-175生命值献给黑暗，溢出的黑暗能量对boss造成每秒175点法术伤害，如果boss的生命值在30%以下，每秒还能额外造成200点伤害，boss受到该技能影响后，在15秒内会产生暂时的抗性。125mana，最多持续4s，cd50s，全屏射程，每秒减少boss35点能量。对暗属性单位造成80%伤害。
恶意（C）：提高目标10点攻击并使他的攻击速度提升10%，移动速度提升30%，并且攻击造成的伤害将100%转化为自己的生命值。16mana，持续17s，cd8s，可自动释放。
痛苦折磨（T）：释放黑魔法对目标造成200点初始伤害，并在以后的10s内每2s造成90点伤害，被折磨的目标减少10%攻击速度。90mana，cd11s，减少boss45点能量，对自然和光属性单位造成200点额外伤害，对暗属性造成70%伤害。升级一次增加6点初始伤害和1点持续伤害。
灵魂吸取（G）：吸取目标的生命精华，造成每秒100点伤害，并将它们按120%比例回复术士生命，消耗的魔法也将返还给术士。75mana，cd11s，每秒减少boss16点能量，升级一次每秒增加8点伤害。 释放无敌不会打断此技能。
法术反制（F）：阻止boss的持续施法。只能反制灰色字体两边带有白点的技能！35mana，cd33s。
被污染的灵魂（R）：提高50%攻击和每秒15点魔法恢复，作为代价你必须承受每秒26点生命流失，持续15s。注意 无敌会取消此Buff5mana，cd19s。火法Fire Mage初始血量3000 初始魔法200  
技能介绍
奥秘烟雾（D）：以奥秘之力保护这个单位，使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana，持续1.5s，cd12s。
陨落术（E）：召唤天外飞星对Boss造成850点伤害，当这个法术释放成功后，boss将在15秒内获得对这个技能暂时的抗性。44mana，4s吟唱时间，cd26s，对火属性单位造成80%伤害。减少boss40点能量，升级一次增加50点伤害。
灵魂激怒（G）：使附近（1000范围）的友军单位移动速度提升35%，持续15秒，并使处于凤凰的遗产下的单位立即回复24点魔法。22mana，cd23s。
灼烧（C）：释放出一道火焰对目标造成240点法术伤害。21mana，cd2s，减少目标5点能量。对水/冰属性单位造成100点额外伤害，对火属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。
焚化（V）：向目标发射一个火球造成220点法术伤害并且使目标燃烧，4秒内每秒造成26点法术伤害。19mana，cd6s。不会对火属性单位造成直接伤害，但会对火属性单位造成每秒26点的法术伤害，持续4秒升级一次技能威力增加3点持续伤害。
法术反制（F）：打断目标施法。只能反制灰色字体两边带有白色圆点的技能！35mana，cd33s。
凤凰的遗产（光环）：使周围（500码范围）的友军单位释放攻击魔法有10%的几率回复20点魔法值，普通攻击有10%的几率回复30点魔法值。冰法Ice Mage初始血量3000 初始魔法200  
技能介绍
奥秘烟雾（D）：以奥秘之力保护这个单位，使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana，持续1.5s，cd12s。
急冻（T）：对目标造成205点冰冻伤害，并在1秒内减慢目标的攻击和移动速度。15mana，cd2s。减少目标5点能量。对火/雷属性单位造成100点额外伤害，只对水/冰属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。
极寒领域（F）：积蓄强大的力量击向地面，对周围的地方单位造成230点法术伤害并使他们的移动速度减慢10%，攻击速度减慢20%。18mana，cd6s。对水/冰属性单位造成40%伤害。升级一次技能威力将增加20点伤害。
冷淬（被动）：每杀死一个单位将回复自身150点生命值和20点魔法。
寒冰护甲（G）：制造一个寒冰护罩保护身体，该冰罩持续40秒或吸收750点伤害后破裂。45mana，cd4s。可激活自动施放。
冰肩撞击（R）：高速滑行撞击目标，对目标造成240点法术伤害。16mana，cd12s。对冰/水属性单位造成60%的伤害。升级一次技能威力将增加12点伤害。牧师Priest初始血量3000 初始魔法250
  
技能介绍
奥秘烟雾（D）：以奥秘之力保护这个单位，使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana，持续1.5s，cd12s。
复活术（F）：复活一个友军单位，他被复活后的生命值根据你现在生命值百分比变化且最高不会超过3000点。50mana，cd15s，5s吟唱时间，无敌期间不能施放。
医疗波（W）：施放一道治疗波，最多弹射三次，对首个目标回复750点生命值，随后每治疗一个目标降低20%的治疗效果。45mana，cd15s。
愈合术（E）：治疗一个友军单位475点生命值。18mana，cd1s。可开启自动施放。
天赐之光（R）：完全恢复目标的生命值和恢复目标100点魔法值。55mana，cd70s。
圣言术（C）：提高一个友军单位20%攻击力，3点护甲，20点每秒生命回复速度以及15%魔法抵抗力。持续60秒。不耗魔，无CD 可激活自动施放。
神圣闪光（X）：召唤一道神圣的闪光照耀敌人对其造成500点伤害。70mana，cd22s。减少目标48点能量。对暗属性单位造成100点额外伤害，只光属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力将增加25点伤害。圣骑士Paladin初始血量3500 初始魔法200  
技能介绍
神赐之盾（D）：圣骑士在神圣光芒的庇护下免疫大部分攻击与法术，持续4秒。10mana，cd18s。
死者苏生（R）：群体复活所有倒下的盟友，使他们拥有100%生命值和死之前的魔法值。复活后45秒内将暂时禁止牧师和圣骑士使用复生技能。使用该技能不会影响团队评价。125mana，cd90s，需要6秒吟唱时间，无敌期间不能施放。以牺牲自身生命为代价；需要尸体在场上。
嘲讽（F）：嘲讽目标单位使其攻击自己。25mana，cd16s。
愈合术（E）：治疗友军目标500点生命值，如果友军单位在圣骑士的庇护光环范围内（300码）则可以获得额外的150点治疗效果。 29mana，cd1s。
保护祝福（W）：天神之光保护目标队友，使其受到的伤害减少40%效果持续8秒。当其受到可致命伤害时，该单位会在3秒内处于无敌状态。48mana，cd30s。
神圣复仇（C）：提高75%攻击速度并使你的攻击对目标造成40点额外魔法伤害，每次攻击回复6点魔法。效果持续9秒。8mana，cd15s。攻击时减少目标5点能量。对暗属性单位造成70点额外伤害。只对光属性单位造成30%伤害。升级一次技能威力将增加9点伤害。
正义打击（X）：用神圣的力量向目标挥砍造成350点伤害并使你无敌2秒27mana，cd11s，立即减少目标40点能量并在11秒内每秒减少4点能量。升级一次技能威力将增加22点伤害。战士Warrior初始血量5000 初始魔法200  
技能介绍
不可侵犯之盾（D）：以完美的状态使自己免疫大部分攻击与法术，持续三秒。5mana，cd12s。
泰坦之击（T）：用巨大的力量猛击敌人造成300点伤害并在8秒内减少目标25%的攻击力。15mana，cd32s，消除目标100点能量。升级一次加64伤害。
战斗怒吼（B）：使700范围内的最近的15个敌人攻击自己。Cd7s。
斗士之魂（W）：激活斗士之魂得到额外的4000点最大生命值，30点攻击力和轻微的魔法抗性，减慢自己20点移动速度，持续15秒。150mana，cd50s。
盾牌猛击（F）：打断目标施法，并对目标造成250点伤害，如果法术被反制成功，则将造成额外250点伤害。35mana，cd33s。
战争践踏（R）:重击地面，造成160点伤害并使周围敌人的攻击与移动速度减慢20%，攻击速度减慢10%。20mana，cd7s，升级一次技能威力将增加21点伤害。
冲锋（C）：极速冲刺到目标地点，施法范围750。15mana，cd28s。游侠Ranger初始血量2500 初始魔法200  
技能介绍
奥秘烟雾（D）：以奥秘之力保护这个单位，使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana，持续1.5s，cd12s。
速射（X）：迅速射出你的弓箭，每秒射出3支50点魔法伤害的箭。45mana，cd45s。升级一次每支箭增加12点伤害。最多4秒持续时间，需要持续施法，boss必须在你的射程之内！
爆头一击（被动）：使游侠的普通攻击有7%的几率造成2.5倍伤害。
多重射击（V）：对射程内6个敌方单位造成200点法术伤害。24mana，cd10s，升级一次技能威力增加20点伤害。
百步穿杨（C）：一发精准的射击造成目标275点伤害，最远射程1000码。22mana，cd16s，1秒瞄准时间。升级一次技能威力增加32点伤害。
不稳定混合剂（B）：向敌人丢出一瓶不稳定的魔法混合物，造成50点初始伤害，在之后的10秒内每秒造成30点伤害，并提高友军单位对目标10%的魔法伤害。16mana，cd16s，升级一次技能威力增加1点持续性伤害。
疾跑（R）：使移动速度在5秒内提高100%。Cd15s。盗贼Rogue初始血量2500 初始魔法20  
技能介绍
钢铁意志（D）：使你在2秒内免疫大部分攻击和法术。3mana，cd8s。
逼近（X）：用电光火石般的速度出现在boss的身后。 Cd16s。
弱点暴露（E）：增加50%所有人对BOSS造成的伤害，当增加量达到1500伤害或持续时间达到20秒时Buff会消失，cd3分钟。
杀手本能 被动+主动（F）：被动效果 每次攻击加自己4点能量，主动使用，开启后每次攻击减Boss8能量并加90点物理伤害，持续10秒，cd20秒。
刺杀（V）：残忍地将刀刃刺向敌人的弱点，造成450点伤害。假如处于BOSS身后 可额外造成20%伤害，11mana，cd5s，升级一次技能威力增加25点伤害。
致残（C）残忍地将刀刃刺入敌人造成200点伤害。11mana，cd5s，减少目标30点能量，升级一次技能威力增加15点伤害。
疾跑（R）使移动速度在8秒内提高100%。Cd15s。德鲁伊Druid初始血量3000 初始魔法200  
技能介绍
奥秘烟雾（D）：以奥秘之力保护这个单位，使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana，持续1.5s，cd12s。
形态转换（R）：允许你在人形和熊状态下切换。5mana，cd0.25s。
美德（Q）:立即治疗目标单位300点生命值。并在6秒内持续恢复总量为600的生命值且每秒恢复3.5点魔法值（盗贼1点能量）。32mana，cd5s。
星落术（W）：召唤一颗流星对目标敌人进行打击，造成330点伤害。24mana，cd15s。减少目标15点能量，升级一次技能威力增加30点伤害。
法术反制（F）：打断目标施法。35mana，cd33s。
猛击（Q）：德鲁伊用锋利的爪猛击目标，对目标造成315点伤害。如果目标生命值低于20%将对其造成145点额外伤害。15mana，cd7s。减少目标25点能量，升级一次技能威力将增加14点伤害。
撕裂（W）：德鲁伊用锋利的爪撕裂目标造成130点伤害，并且10秒内每2秒造成110点魔法伤害。15mana，cd18s。升级一次技能威力增加7点持续伤害。
狂怒（E）：增加100%移动速度和10%攻击速度，持续5秒。5mana，cd15s。死亡骑士Death Knight初始血量3000 初始魔法200  
技能介绍
暗影守护（D）：以黑暗的力量保护这个单位，使她在2秒内免疫大部分攻击和法术。5mana，cd9s。
抹杀（Q）：愤怒地对目标施放一连串攻击。在3秒内对目标攻击10次，每次攻击造成34点物理伤害，最后一击造成430点魔法伤害。28mana，cd12s。减少目标65点能量。最后一击对光/自然属性单位造成450点额外伤害。只对暗属性的目标造成30%伤害。升级一次技能威力增加2点物理伤害和最后一击16点魔法伤害。
吸血打击（W）：用黑暗力量对敌人造成320点物理伤害并且回复自身360点生命值。19mana，cd6s。减少目标45点能量。升级一次技能威力增加15点伤害。
玷污（E）：向目标点释放暗影力量，在目标范围爆炸，对周围敌人造成275点伤害，每杀死一个单位将回复自身125点生命值。15mana，cd9s。升级一次技能威力增加20点伤害。
邪恶之力（R）：激活邪恶之力引发的不洁能量在4秒内对你周围220范围内的队友进行治疗，每秒共计回复上限为1000的生命值，每人每秒最多回复500点。45mana，cd31s。
复活死尸（F）：立即把目标尸体复活为强大的骷髅，持续30秒。死骑不能被复活或者给一目标恢复600魔法。不耗法，cd60s。
暗影步（C）：通过暗影瞬移到目标盟友附近，并在3.5秒内提高移动速度100%，施法距离900。5mana，cd12s。
物品介绍
武器类一共16件
宝剑：堕落
战士/圣骑/死骑可以装备
只能装备1把宝剑
增加20点攻击力
获得技能【鲁莽打击】（点击装备使用），以牺牲自己250点生命为代价，对目标和周围单位造成400点物理伤害，20秒冷却时间
宝剑：光辉
战士/圣骑/死骑可以装备
只能装备1把宝剑
增加20点伤害
获得技能【避难】（点击装备使用），攻击回复周围友军2250点生命值，但单个单位回复量不超过750点，30秒冷却时间
弓箭：凶暴
游侠专属装备
只能装备1把弓箭
增加30点攻击力和50码射程
提高10%的攻击速度
使【速射】提高1秒持续时间和3枚箭矢数量
弓箭：死亡
游侠专属装备
只能装备1把弓箭
增加15点攻击力
每次物理攻击减少目标8点能量
获得技能【毁灭之箭】（点击装备使用），射出1支不会返回的能量波，对同一直线上的单位造成400点的伤害、消耗27点魔法，40秒冷却时间
弓箭：爱心
游侠专属装备
只能装备1把弓箭
增加10点攻击力
增加1000点生命值
增加每秒30点生命回复速度
匕首：狂怒
盗贼专属装备
只能装备2把匕首
增加10点攻击力
使得【杀死本能】冷却时间缩短3秒
获得技能【盗贼之刃】，对目标单位造成300点伤害，20秒冷却时间
匕首：残忍
盗贼专属装备
只能装备2把匕首
增加40点攻击力
增加0.5点每秒的能量回复速度
匕首：灵魂
盗贼专属装备
只能装备2把匕首
增加20点攻击力
获得技能【生命窃取】（点击装备使用），在4秒内，你的下次攻击将会为你回复1500点生命值、冷却时间25秒
法杖：火焰
火法专属装备
只能装备1把法杖
增加1000点生命值
增加100点魔法值
使【陨落术】吟唱时间缩短1秒
法杖：冰霜
冰法专属装备
只能装备1把法杖
增加500生命值
增加200魔法值
增加技能【精神冲击】，使目标单位在14秒内增加36%的伤害，45秒冷却时间
法杖：暗影
术士专属装备
只能装备1把法杖
增加1500点生命值
获得技能【黑暗术】（点击装备使用），即时对Boss造成200点伤害，如果Boss生命低于30%则会造成额外250点伤害，30秒冷却时间
法杖：光明
牧师专属装备
只能装备1把法杖
增加500点生命值
增加100点魔法值
【医疗波】冷却时间减少2秒
兵法：不动如山
所有职业均可装备
只能装备1本兵法
制造一个可以持续保护你的护盾
护盾在吸收4000点伤害或持续6秒后破裂
消耗10点魔法，35秒冷却时间
兵法：侵略如火
所有职业均可装备
只能装备1本兵法
召唤一个混沌冲击波对目标在4秒内造成最大2450点伤害，没有打中Boss的伤害将会以1.5倍反噬给使用者，消耗10点魔法值
【侵略如火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用
此兵法可能会伤害到使用者和队友
如果Boss已经受到【终极漩涡】或【狱火】的效果则发动该兵法无效]
注意：兵法和武器属于同一类装备
兵法：五行无常
所有职业均可装备
只能装备1本兵法
集五行相生之力在15秒内转生为恶魔并获得强大的AOE技能【虐杀】（可能会伤害你的队友），5秒冷却时间
法杖：自然
德鲁伊专属装备
只能装备1把法杖
增加1000点生命值
增加100点魔法值
获得技能【猛禽形态】，猛禽形态的德鲁伊移动速度得到了加快并能吟唱【真维拉之灵】，状态持续12秒或者已吟唱6次【真维拉之灵】，消耗25点魔法，90秒冷却时间防具类一共10件
护甲：再生
所有职业均可装备
只能装备1件护甲
增加500点生命值
增加每秒50点的生命回复速度
护甲：洞察
除了盗贼/圣骑士其他职业均可装备
只能装备1件护甲
增加100点魔法值
获得技能【洞察】（点击道具使用），使你在1.5秒内免受敌人的攻击和魔法伤害，消耗45点魔法值，12秒冷却时间
和【饰品：保护】共享冷却
护甲：隔空
术/冰/火/德/游可以装备
只能装备1件护甲
使你可以抵挡一次一击必杀并瞬间无敌1.5秒，消耗35点魔法值，45秒冷却时间
护甲：腐坏
所有职业均可装备
只能装备1件护甲
增加60点攻击力
减少500点生命值
护甲：灵巧
所有职业均可装备
只能装备1件护甲
增加1000点生命值
增加10%的攻击速度和7%的移动速度
护甲：迅捷
所有职业均可装备
只能装备1件护甲
增加500点生命值
增加30点移动速度
获得技能【疾跑】（点击装备使用），可以在3秒内大幅提高移动速度，15秒冷却时间
护甲：标准
所有职业均可装备
只能装备1件护甲
增加1500点生命值
增加10点攻击力
护甲：强化
所有职业均可装备
只能装备1件护甲
增加3000点生命值
降低14%的移动速度
护甲：神圣
牧师/圣骑可以装备
只能装备1件护甲
增加500点生命值
增加200点魔法值
使牧师【圣言术】增加每秒25点的生命恢复速度
使圣骑士【愈合术】治疗效果增加100点（对牧师技能无效）
护甲：奥秘
冰/火/牧/术/德/游可以装备
只能装备1件护甲
增加1000点生命值
增加100点魔法值
【奥秘烟雾】的冷却时间减少3秒首饰类一共16件
饰品：安详
所有职业均可装备
只能装备1件饰品
增加每秒10点生命恢复速度
召唤一个医疗守卫，使周围的单位每秒恢复，175点生命值，持续5秒，35秒冷却时间。
饰品：保护
除了圣骑/盗贼其他职业均可装备
只能装备1件饰品
召唤庇护之墙使你无敌1.5秒（点击道具使用），12秒冷却时间，如果当场Boss战使用了两次，则要消耗20点魔法值，冷却时间增加到50秒。
和【护甲：洞察】共享冷却时间
饰品：夺魂
所有职业均可装备
只能装备1件饰品
吸收40%被你杀死单位的生命值
使用后即时增加24%的伤害输出
每杀死一个单位你的伤害输出增加额外12%可叠加，最高不超过120%。
饰品：黑魔法
所有职业均可装备
只能装备1件饰品
强大的骷髅灵魂附体持续40秒
骷髅形态下可以复活所有阵亡队友为亡灵，并能用法术反制/攻击/回复辅助队友战斗
获得技能【镇压】，在中等范围内造成300点AOE伤害，被杀死的单位将在5秒内复活为骷髅勇士，数量最多不超过5个，20秒冷却时间
饰品：活力
所有职业均可装备
只能装备1件饰品
增加500点生命值
恢复1500生命值（点击道具使用），消耗5点魔法值，30秒冷却时间
饰品：希望
除了牧师/圣骑其他职业均可装备
只能装备1件饰品
增加500点生命值
增加500点魔法值
在任何时候（点击道具使用），以牺牲自己为代价使所有同伴复活，HP和MP全满
牧师和圣骑士将无法通过次道具复活
饰品：豪猪
所有职业均可装备
只能装备1件饰品
增加500点生命值
召唤1个豪猪对Boss进行各种骚扰（点击道具使用），持续6秒，30秒冷却时间
注意：你可以指定豪猪的位置，但是你不能控制豪猪
突然出现的豪猪会吸引Boss的仇恨
饰品：牺牲
所有职业均可装备
只能装备1件饰品
献出你的生命并造成Boss1400点魔法伤害（点击道具使用），消耗20点魔法，使用此道具不会对团队评价产生影响。
饰品：殉难
所有职业均可装备
只能装备1件饰品
增加26点攻击力
增加28%的伤害输出
你自身受到15%的伤害反噬，反噬不会超过自身20%最大生命值
饰品：狱火
冰/火/术/德可以装备
只能装备1件饰品
召唤狱火风暴对范围内的目标在2秒内造成1750点高伤害，对释放者造成50%的伤害反噬，消耗100点魔法
【狱火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用
【狱火】可能会伤害到使用者和队友
如果Boss已经受到【终极漩涡】或【侵略如火】的效果则使用该饰品无效
饰品：招降
除了盗贼其他职业均可装备
只能装备1件饰品
在7秒内每秒消耗Boss45点能量值，使用者的魔法值将被瞬间吸干，且在7秒后重新开始回复
消耗45点魔法，60秒冷却时间
饰品：重置
除了圣骑/盗贼其他职业均可装备
只能装备1件饰品
重置所有技能的冷却时间（点击道具使用），80秒冷却时间
PS：以上所有装备除豪猪为10金币1命运点数外其余价格均为2命运点数卷轴类补给
使用条件：直接使用
卷轴效果：回复4500点生命值和300点魔法值，和卷轴【魔法之泉】共享冷却时间
魔法之泉
使用条件：直接使用
卷轴效果：回复600点魔法值，与卷轴【补给】共享冷却时间
神圣光芒
使用条件：消耗所有魔法值
卷轴效果：复活所有死去的盟友，复活后拥有60%的生命和他们死之前的魔法值
能量虚弱
使用条件：直接使用
卷轴效果：减少Boss400点能量
Boss将在40秒内对【能量虚弱】免疫
当Boss血量低于20%时该卷轴对Boss无效
魔法操控
使用条件：燃烧掉你所有的魔法值
卷轴效果：燃烧你所有的魔法，每1点魔法燃烧对Boss造成2.2点伤害
远古灵魂
使用条件：直接使用
卷轴效果：召唤3个远古灵魂
每个灵魂拥有2000点生命值和25点魔法攻击力
灵魂每次攻击都能够回复所有玩家75生命，持续12秒
终极漩涡
使用条件：消耗掉所有魔法值
卷轴效果：创造一个持续5秒的具有超强破坏力的漩涡
每场Boss战此漩涡只能使用一次
漩涡可能会伤害到你和你的队友
如果Boss已经受到【狱火】或【侵略如火】的效果则该卷轴使用无效
自然之怒
稀有道具
使用条件：直接使用
卷轴效果：天尊降临，谁与争锋
召唤远古神龙喷出火球破坏所到之处的所有单位
根据火球冲击的距离目标单位将会受到最低1000最高3500伤害
受到冲击的单位将在8秒内停止能量回复
万物归宗
稀有道具
使用条件：直接使用
卷轴效果：一花一世界，一叶一菩提
停步而冥思，聚天地之灵气，对所有单位造成无差别3150点魔法伤害