标题：过瘾部落
简介
游戏名称（GAME NAME）：过瘾部落（过瘾OL）
游戏类型（GAME STYLE）：WEBGAME+SNS+MMORG
游戏主题（SUBJECT）：以群体生活内容为主题，游戏内容包罗万象，无限贴近现实生活
视觉风格（RENDERING）：2D横版卷轴式，剪纸卡通风格
《过瘾OL》是一款交友+综合互动型网页平台游戏，SNS与网页游戏的完美结合带动庞大用户需求，在保留原滋原味交友游戏的基础上，更注重玩家之间友谊互动、团结和分享，拓展游戏社交网络
《过瘾OL》是国内首款生活性网游，以中国真实行政区域划分分区，游戏内容围绕个人和群体生活展开，玩家可根据自己想要的生活方式，对游戏角色的成长进行培养
∞ 独创的装备〈职业技能〉系统，千种道具，通过装备的职业技能，让玩家从单一的职业设定中解放出来，轻松体验不同的职业经历，获得更多的乐趣
∞ 强大的人物AVATAR体系，让玩家在虚拟的游戏世界中呈现丰富华丽的视觉效果，展现玩家个性化
∞ 集合丰富的游戏元素，和灵活的关卡生成器，让玩家摆脱无止境地单一战斗，获得更多乐趣
∞ 结合了玩家的线下现实互动新聚点，虚拟网络与现实生活的完美结合，使游戏的生活化带来意想不到的游玩感受 
∞ 特色过瘾系统，让每一个玩家都可以成为别人的奴隶和奴隶主，通过新型的依附关系家园互动，让玩家不再寂寞
∞ 强大的交流系统，不再局限于文字聊天，加入更实时互动的语言视频电台等，更加拉进人与人的心灵距离
∞ 独特的部落系统，结合玩家真实的地域属性，带动最真实的人与人之间的互动，部落成长体系与个人成长息息相关，让玩家体会集体成长的无限乐趣
∞ 功能强大的家园系统，除了绚丽的场景AVATAR体系外，融入更多的SNS互动游戏功能，轻轻松松交友天下
∞ 独创的过瘾卡实物兑换系统，玩家可使用游戏中获得的成长值兑换线下实物奖品或参与线下活动。让玩家游戏获得收益
游戏内容
1.   玩家选择自己喜欢的角色形象，通过个性化形变装系统变换角色的发型、服饰、佩戴装饰、武器等
2.   玩家最高可提升至80级
3.   游戏精灵包括5秒小游戏、趣味采集、PK战斗等。关卡生成器会随机组合游戏精灵，配置各类冒险点游戏组合。冒险地图除了普通冒险点还有特色采集关卡可存储关卡进度，进入新的冒险地图，必须通过终极BOSS关卡。
4.   魔力之牌战斗模式颠覆了传统的战斗风格，引入特色战斗技能卡片，奴隶卡，道具卡，通过巧妙地组合达到强大的攻击效果，以击倒怪物，获得奖励。5S小游戏的成败同时也会影响PK战斗的成败因素，令战斗更有趣味性
5.   玩家在最初进入游戏会根据玩家真实的地域属性分配到对应的部落，在部落场景中为玩家设立了各式部落建筑，方便玩家存储材料，合成道具防具饰品，制作料理，训练采集及战斗技能，进入市场进行交易等
6.   部落建筑的升级与个人成长息息相关，互相制约，玩家并不是在独立地创建自己的部落，而是与真实的朋友共同完成部落成长
7.   玩家可发起部落战争攻打其它部落的图腾城池，
8.   玩家可通过自己的家园对奴隶进行互动操作，发布奴隶任务，整蛊奴隶等
9.   玩家在游戏过程中可以通过实时聊天、邮件系统、语音聊天、视频聊天和在线电台等方式进行在线互动和沟通
10.  过瘾部落任务系统由日常任务、部落任务和奴隶任务三大部分组成，除了游戏在线任务，还包括线下的真实任务，如各类线下活动和公益任务等
11.  配对玩家可以为对方进行原地复活，享受关卡共享，经验加成等特权，增强异性玩家间的合作互动
12.  通过游戏分享系统，实现游戏关卡分享，邀请朋友为自己闯关，增加自己的魅力值和功勋值
游戏平面地图展示
1)  游戏主场景  1.上边栏
导航按钮，点击后刷新游戏主场景页面：显示大小800*6000  ·         我：SNS社区个人资料、交互信息
·         地图：世界地图入口，通过些页面进入其它城市的部落
·         好友：好友动态、邀请好友
·         市场：玩家道具和奴隶的自由交易市场
·         邮件：查看发送邮件
·         Aboutus:链接直公司官网
2.页面主体
·         游戏主场景页面：游戏场景相关页面
·         聊天窗口：实时聊天窗口
·         奴隶信息窗：显示奴隶主和奴隶动态
3.下边栏
·         财富系统：金币拥有量和充值入口
·         GOING电台：电台开启与关闭
·         部落成员：部落成员配对窗口、邀请接口
·         音量设置：开户关闭背景音乐
2)  世界地图  ∞ 过瘾部落世界地图以中国的真实行政区域划分
∞ 首次登录需要选择自己所在行政区域，以后登录默认进入部落场景，随机分配部落分区
∞ 邻近区域开通与否与个人冒险地图创关通关数相关（获得地图徽章）3)  部落场景地图  4)  冒险地图  
角色形象
1)  角色升级等级设计：玩家初始化等级为1级，最高可升至99级2)  角色属性角色基本属性分为角色属性技能属性两种：
Ⅰ.  角色基础属性：
生  命  值（HP）：代表角色的生命力，HP为零时角色死亡 
体  力  值（MP）：代表角色能量聚积程度，使用技能会消耗体力
基础攻击力（ATK）：角色的物理攻击力，影响伤害值的关键数据
基础防御力（Def）：角色的物理防御力，影响被伤害值的关键数据
闪  避  率（Dod）：代表角色壁开攻击的能力

Ⅱ.  技能属性：
a)  战斗技能：共15个等级，分为初级中级高级和神级四类
拳攻击：（男女）攻击力最小，无冷却时间
脚攻击：（男女）攻击力较小，冷却时间极短
头攻击：（男）攻击力最大，但冷却时间最长
牙攻击：（男）攻击力一般，冷却时间较短
嘴攻击：（女）攻击力较大，冷却时间一般
眼攻击：（女）攻击力很大，冷却时间较长
b)  采集技能：共15个等级，分为初级中级高级和神级四类
木采集：代表玩家采集木时的采集速度和采集时间上限
石采集：代表玩家采集石时的采集速度和采集时间上限
铁采集：代表玩家采集铁时的采集速度和采集时间上限
Ⅲ.  特殊属性：（玩家可调整属性，可通过训练馆训练习得、升级）
魅力值：通过游戏分享获得，每成功分享1次魅力值+1
功勋值：部落资源上缴或完成部落任务获得
人气值：家园的累计访问人数

Ⅳ.  财富属性
肉木石铁：个人成长和建立部落所需的重要基础资源
a)  获得方式
· 指派奴隶采集获得
· 特殊趣味游戏获得
· 打怪获得
· 任务获得
· 市场交易出售
b)  消耗方式
· 装备道具料理合成
· 建筑升级
· 家园建筑道具购买
· 市场交易购买
· 任务上缴
· 奴隶消耗3)  各场景人物交互  名称
功能
目的
查看资料
打开该玩家角色信息窗口
查看对方的基本资料
参观家园
进入该玩家家园场景
参观对方的家园
密语
切换至与该玩家的1对1聊天模式
和对方进行1对1的私人聊天
发邮件
打开发邮件界面
给对方发送邮件
邀请PK
对该玩家发出战斗邀请
俘虏对方成为自己的奴隶
邀请配对
对该玩家发出配对邀请
邀请对方成为自己的配对对象
加为好友
将该玩家添加到好友列表
与对方结为好友
职业交互
玩家装备带职业技能的道具时，扩充的职业交互功能
如：乞丐装的〈乞讨〉交互等
无则不显示该按钮

个人成长
1)  死亡与复活规则死亡
项目
说明
死亡定义
玩家的生命力HP为0时，定义为玩家死亡
玩家动作
死亡后，自动返回部落，死亡状态下，不能外出冒险，只可使用部落建筑和进入部落成员的家园
界面
在战斗界面中，一旦HP为零，战斗立即结束，判定对方胜利，当前界面弹出死亡系统提示
系统提示
弹出窗口提示：“您被XX怪/玩家昵称杀死了，提示：寻找配对玩家可以原地复活，使用“魔”天轮可以轻松回血”，只能进行返回部落操作，下次进入，场景为部落场景，HP、MP会自动恢复。HP达到20%后，复活成功
复活
复活判定
HP恢复20%后复活，变为可操作状态，但生命力和体力值不会自动恢复
回血方式
对自己使用料理
使用〈家园〉“魔”天轮进行回血
配对玩家对其使用料理

  >>死亡提示窗口
  >>返回部落复活后，如果HP恢复值未达到20%，不能进行外出冒险操作，界面提示
>>回血公式每秒回复5点HP2)  变装系统在创建角色时，玩家可通过AVATAR变装系统更改角色装扮，以呈现不同的视觉效果。初始化角色可对发型、脸型、身体、手脚等进行选择。道具装备之后立刻可以看见外观变化。
可装扮部位包括：
·   脸
· 发型
· 衣服
· 帽子、头饰
· 鞋子
·  武器
·  骑宠
装备道具后，角色形象随之显示变化效果注：角色动作包括
·   站立
·  跑动
· 跳动
· 基本战斗招式：攻击类，拳脚头牙嘴眼，发法宝，
防御类，受伤害，加血
结果类，胜利、失败
· 采集：伐木、采石、挖矿
·  坐下
·  骑宠
·  死亡：幽灵状态
·  表情动作
·  武器使用：近战、远战3)  技能系统A.  采集技能 
影响玩家作为奴隶被指派进行采集时的采集效率（详见家园设计）
不同等级的奴隶有不同的采集速度和采集上限，下限统一为15
B.  战斗技能 
i.      基础招式技能
ü  每个玩家可使出四个基础攻击招式
男性玩家：拳脚头牙
女性玩家：拳脚嘴眼
ü  每个基础攻击招式有15个等级可训练
初级：等级1、2、3、4、5，对应一级训练馆
中级：等级6、7、8、9、10，对应二级训练馆
高级：等级11、13，对应三级训练馆
大师级：等级14、15，对应四级训练馆
ii.      技能卡片
C.  装备技能 
乞丐装、城管装
乞讨、抓人
D.  特殊技能 
配对技能4)  徽章系统玩家在游戏过程中可以收集到各种徽章，自动存储到背包，徽章分为可装备和不可装备两种。
玩家每收集一个徽章
A.  徽章效果： 
ü  条件判断
作为判断是否可购买某些特定道具或建筑时使用
作为判断是否可进入某些隐藏地图时使用
ü  装备效果
可装备于人物道具栏，具有相应的属性
详细策划待补充
B.  徽章分类：  ü  游戏徽章
l  玩家在地图冒险过程中，随着冒险地图创关升级，会激活各种游戏模式
l  根据游戏的闯关情况和成功率，获得对应的勋章
l  5秒小游戏：成功率95-100% 金牌勋章
成功率85-95%  银牌勋章
成功率70-85%  铜牌勋章
l  其它游戏模式见相关游戏设置
ü  地图徽章
点亮模式，所有开通城市均有地图徽章，根据冒险地图创关进程，可获得开通一个城市勋章的机会 ，用户可通过<我>的个人主面查看徽章点亮情况
获得地图徽章的城市，玩家可以自由进去该城市对应的部落
部落成长
部落建筑升级

交互及互动模块
1)  家园系统家园系统是玩家间互动的主要场景，场景变装系统2)  好友系统A.  添加好友 点击好友按钮，在弹出的好友界面中选择表示添加好友的按钮，左键点击当前屏幕上的玩家，就可以将其加入好友名单中
当在游戏中遇到其他玩家时，可以左键点击玩家角色，选中弹出的“添加好友”按钮，就可以将其加入好友名单中
B.  在线查询 
在好友列表中点击表示搜索的按钮，打开查询窗口，在查询输入框中输入对方昵称，再点“查询”按钮，如果对方在线，会在信息框中显示对方的资料，包括头像、名字、等级、部落、称号等等，点击“加为好友”按钮可以直接将该玩家加入好友列表；点击“退出”关闭查询窗口；如果对方不在线或者没有符合条件的玩家，会弹出错误提示窗口，点击“关闭”按钮后返回查询窗口
  查询窗口示意图：
  >>每页显示8个，下一页翻页










搜索失败提示：  搜索失败提示添加成功提示：  好友添加成功时提示A.  在线显示 
好友列表中用头像的明暗区分在线与不在线的好友，在线的头像为亮色，不在线时为暗色
如果玩家在线，当玩家的好友进入游戏或者离开游戏时，系统会在聊天框内对玩家进行提示
a)  发送邮件
打开好友界面，点击“发邮件”按钮，弹出发邮件界面后输入邮件内容，再点“发送”即可。如果对方在线，就可以马上收到邮件；如果不在线的话可以在下次登录时收到
b)  接收邮件
有邮件送来时，主场景界面中的邮件按钮会闪烁，左键点击该按钮可以查看收到的邮件，包括发信人名称、发送时间和邮件内容
c)  好友属性
选中好友列表中某个人的头像后，点击“详细资料”按钮，可以打开该好友的角色信息窗口，查看好友当前的属性、装备、奴隶及其他基本资料
d)  删除好友
点击好友界面的“断绝来往”按钮，会弹出删除好友的确认窗口，在窗口中选择“删除”，可以把对方从列表中删除，删除后仍然可以再次将对方加为好友；在确认窗口选择“取消”则返回好友界面
e)  访问家园
每位好友都会显示其家园的图片效果，在图片下方还有该名好友家园情况的动态信息，点击“去TA的家园”的按钮，能够进入该名好友的家园进行访问
f)  个人主页链接
点击玩家头像，进入对方的个人主页
任务系统
A.日常任务 
由系统或NPC发布的，供个人完成的各类任务
a)剧情任务 类型
剧情任务
任务限制
无
任务个数
不限
任务形式
不限
接取方式
被动获得
提交方式
达成目标后自动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
贯穿整个游戏的主线任务，由若干闯关环节构成，可以完全由个人单独完成，不需要他人配合，任务无时间限制，完成后即时获得任务奖励并且自动获得下一阶段的任务
特殊要求
无
b)变态任务 类型
变态任务
任务限制
角色等级为10级、20级、30级、40级、50级、60级、70级、80级、90级、100级
任务个数
10个
任务形式
不限
接取方式
主动接取
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
角色等级每升高10级能够获得一个变态任务，完成难度极大，完成后能够获得变态装备
特殊要求
必须在角色升级之前，由获得任务的玩家单独完成，默认只有一次完成机会，但是可以通过支付金币增加挑战次数
c)地图关卡任务 类型
地图关卡任务
任务限制
角色等级10级以上
任务个数
无限
任务形式
关卡挑战
接取方式
被动获得
提交方式
达成目标后自动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
随着人物角色等级的提高，能够进入更高等级的地图，如果能够在挑战关卡任务中，成功挑战当前等级下的地图BOSS，就可以获得丰厚奖励并提前开通下一级别的地图；如果没有挑战成功，等级到了也能够自行开通
特殊要求
当人物角色等级超过当前地图的练级等级时，自动获得下一地图的关卡任务并且删除当前地图的关卡任务
d)副本挑战任务 类型
副本挑战任务
任务限制
角色等级40级以上
任务个数
1个
任务形式
副本挑战
接取方式
主动接取
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
专为高等级玩家设置，能够提供大量经验值和顶级装备道具的任务
特殊要求
人物角色等级至少达到40级；默认每天可以挑战一次，但可以通过金币购买特殊道具增加挑战次数
e)奇遇任务 类型
奇遇任务
任务限制
角色等级10级以上
任务个数
不限
任务形式
不限
接取方式
被动出现，主动接取
提交方式
达成目标后自动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
在游戏过程中，随时随地随机遭遇到的各种稀奇古怪的任务，完成后能够获得可自由分配的额外属性点奖励
特殊要求
每个角色最多能够获得30点额外属性点，如果已经获得30属性点的玩家完成此类任务，将不再获得属性点奖励，但不影响其他奖励的获得
f)每日任务 类型
每日任务
任务限制
无
任务个数
2个
任务形式
上线奖励、小游戏通关（数独、找碴、拼图等等，要求操作简单，耗时较少）
接取方式
1、  上线奖励：被动获得
2、  小游戏通关：收集道具激活，主动接取
提交方式
达成目标后被动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
用户每天上线后都能够且仅能够完成一次的任务，为玩家提供轻松愉快的经验获得方式
特殊要求
每个人物角色每天能且仅能完成一次；不需要玩家接取，由系统自动判断更新
g)重复任务 类型
重复任务
任务限制
角色等级10级以上
任务个数
不限
任务形式
不限
接取方式
主动接取
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
可以在指定NPC或者道具（如公告栏、任务板等等）无限制重复接取的任务
特殊要求
任务按照白、绿、蓝、紫四种颜色进行分级，难度和奖励逐级递增；系统每天从所有重复任务中随机抽取5个作为默认显示的任务；每个角色每天的默认任务不同，可以通过使用商城道具进行刷新——即重新随机抽取；高级任务——即绿色、蓝色、紫色任务只能接取一次，有玩家接取后由系统重新随机抽取一项任务代替；随机抽取的任务中包括高级任务
B.部落任务 
由部落发布或指派，供所有部落成员完成的任务
a)部落日常任务 类型
部落日常任务
任务限制
本部落成员
任务个数
不限
任务形式
不限
接取方式
主动接取
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
部落成员每日可领取的日常任务，完成后除常规任务奖励外还会获得部落贡献度
特殊要求
无

b)部落升级 类型
部落升级任务
任务限制
角色等级20级以上的本部落成员
任务个数
不限
任务形式
不限
接取方式
主动接取
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
当部落满足升级要求时，全体成员能够在部落图腾处领取，并且完成后能够实现部落等级的上升
特殊要求
无
c)部落建设 类型
部落建设任务
任务限制
角色等级20级以上的本部落成员
任务个数
1个以上
任务形式
上缴资源、收集材料
接取方式
被动获得
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
能够帮助部落建设和建筑升级的任务，每天由系统向部落成员随机指派一个，玩家也可以自行申请更多任务
特殊要求
系统每天向部落成员指派一个任务，必须在当天完成，未完成将受到惩罚，每天早上6点进行更新
d)随机事件 类型
随机事件
任务限制
角色等级20级以上的本部落成员
任务个数
9个
任务形式
不限
接取方式
主动接取
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
每天随机发生一次的部落灾难或幸运事件，所有部落成员会得到惩罚或者额外奖励
特殊要求
灾难事件发生前有一定时间的预警，如果在规定时间内完成指定任务，可以防止灾难的降临，挽救部落及其成员的损失；幸运事件发生时系统会进行任务提示，在事件期间完成指定任务的成员能够获得相应的奖励
C.奴隶任务 类型
奴隶任务
任务限制
角色等级10级以上且为奴隶身份
任务个数
不限
任务形式
采集、建设、战斗、恶搞
接取方式
被动获得
提交方式
达成目标后主动提交
奖励获得方式
提交成功后自动获得
任务介绍
由奴隶主指定任务类型，系统自动从指定的任务类型中随机抽取任务发布给奴隶，如果奴隶未能完成任务，会受到奴隶主的惩罚，惩罚内容由奴隶主以轮盘的方式决定
特殊要求
每个奴隶同一时间只能被指派一个任务，只有当前任务完成后才能再次被指派任务
a)采集任务 
采集各类生产资源，如：收集肉木石铁各50份
b)建设任务 
替各种部落建筑打工，如：帮餐馆捕捉10只剑齿犀
c)战斗任务 
消灭野生怪物、打通地图关卡，如：消灭绿蜗牛20个
d)恶搞任务 
其他完成条件比较特殊的任务，如：在世界频道高喊三声“我是BT！”
e)奴隶任务衍生内容 
失败惩罚：奴隶无法完成奴隶主发布的任务时，会受到奴隶主的惩罚
惩罚内容：鞭笞、捆绑、滴蜡、倒吊、电击、火烤、水淹、冰封
惩罚时间内奴隶被关入特殊地图，无法进行其他操作，配上搞笑插图后刊登在游戏报纸或游戏杂志上，惩罚时间内允许其他玩家前去特殊地图进行营救（后期发展：允许玩家自己DIY特殊地图，安排机关和怪物）；不同惩罚内容所属地图不同，怪物和机关也不同
地图内容：陷阱、迷宫、机关、守卫、解谜、战斗
D.其他任务 
由特殊NPC发布，供玩家接取和完成的任务
信息系统
1)  在线聊天室 （群聊）
2)  即时通讯（IM密语）
3)  邮件系统
4)  系统信息提示
5)  帮助精灵
交易系统
1)  市场
2)  商城
财富系统
1)  金币
2)  打折券