标题：死灵法师
星杯传说
[1]死灵法师：类别 幻 　
有着和冒险家一样收集同系牌的概念，同时又有更为复杂  死灵法师的伤害性法术的应用。 　
上手难度：3星半 　
角色概要：死灵法师对于法术有着极强的免疫能力，作为代价，他被攻击时会承受较大的伤害，死灵法师也是本游戏中最强大的AOE职业，但也敌我不分，每个技能都能造成强大的法术伤害，唯一美中不足的就是需要积蓄的时间。 　
技能说明： 　
普通技：响应C 【不朽】：（【法术行动】结束时发动）你+1【治疗】。 　
普通技：被动 【圣渎】：你的【治疗】不能抵御攻击伤害，你的【治疗】上限+3。 　
普通技：法术 【瘟疫】：（弃一张地系牌【展示】）对其他所有角色各造成1点法术伤害③。 　
普通技：法术 【死亡之触】：（移除你面前的a【治疗】并弃b张同系牌【展示】，a,b的数值由你决定，但每项最少为2）对目标角色造成(a+b-3)点法术伤害③；不能和【不朽】同时发动。 　
必杀技：法术 【墓碑陨落】：【宝石】×1 对其他所有角色各造成2点法术伤害③，你+1【治疗】。
职业背景
  死灵法师职业概况
这一流派的魔法所具有的特殊魅力和巨大力量使无数的人为之吸引乃至疯狂，有多少年轻的优秀男子为了和梦想中的神灵有一次亲身的对话或者复活已经死去的恋人就投入到这个梦幻一般的法术学中，然后在翱翔在死亡国度的过程中发现了死灵法师独有的魅力就终身不悔。
历史背景
在所有的黑魔法中最为黑暗的毫无疑问的非死灵术/通幽术（Necromancy）莫属！而且也是最丑恶和最令人厌恶的魔法仪式之一。Necromancy一词出于希腊文，意即死亡和超自然的神力。而死灵术本身是指古代与死亡世界沟通的一种方法。死灵魔法可以追述到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派：一派召唤和支配鬼魂（死灵派），这派比较常见；一派掌握死尸回魂大法（死尸派），而两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系。死灵派通常以开坛和符咒来作法，而死尸派通过掘尸和盗墓从而获得所需要的恐怖黑色魔力。死灵师通常被恐怖的死亡所包围，他们身穿从死人身上偷来的衣服，沉思着死亡的意义…
如果没有在灵魂和死亡的知识上有一定程度的造诣，是不可能明白死灵术的奥秘的，而且如果贸然从事，后果是很危险的。由于在一般情况之下，死人是不会返回人间的（不论是以实体或鬼魂），如果真的发生上述情况，那一定是因为有非常特别的原因。如果一个活人想与另一个世界建立联系，支配灵魂但却不顾死者的请求的话，那就要小心学习黑魔法中有关的知识，以免反倒成为怨灵手下的受害者！
最初，那些与死灵沟通的人多出于谋利的动机。因为大家都认为死后是可以无所不知和无所不见的，所以死灵师召唤死人在很大程度上是受雇于那些想知道宝藏位置的人，而这些召唤仪式通常都会在人死后12个月后才进行，因为民间相信在人死后的12个月内，灵魂一直都在墓地附近徘徊，不能见到活人想见的东西。但太老的尸体通常是不会被选择的，因为就死尸派来讲，太烂的尸体是不能清楚回答问题的。到后来，死灵师开使召唤死灵和尸体用来攻击他人，这些多发生在古埃及和希腊。死灵法师人物照(20张)
由于出于以上的目的，所以通常都要抑制死灵的怨气，而这样做是需要特别的魔法帮助的，这些通常只有很有经验的巫师才能做到。在英国的巫师古籍中曾有死灵师在死尸胸部画上符咒施法的记载。有时，死灵师更需要召唤一些强大的魔神来保护自己或驱使死尸和鬼魂服从自己。在古希腊咒文中记载死灵师曾召唤过哥尔（Kore）、珀耳塞福涅（Persephone）、厄里斯克革（Ereshkigal）、阿多尼斯（Adonis）、赫密士（Hermes）和托提（Thoth ）来保护自己和控制死灵。而在罗马的戏剧中，对死灵仪式的描术还包括烧烙和歃血。在另一些仪式上，死灵师会吃象征着海克特（Hecate—巫师的守护神）的狗肉；还吃未腌过的和未发酵的黑面包、未发酵的葡萄汁，这些象征着腐烂和死亡。
神秘的死灵法师
在欧洲大陆，对死灵魔法仪式的要求就更加严格了。仪式的地点通常被小心地指定在一些荒废的十字路口、地下室、废墟、人迹罕至的森林或枯萎的灌木丛中。一旦决定了仪式的时间，一些像征力量的同心圆和难以形容的符号便被画在场地中，并冠以神圣的名字。在符号中通常会有被称为盖罗帝俄斯的死灵钟（The necromantic bell of Giraldius ），当死灵出现时，该钟便消失，而当死灵退散时，用特殊金属制成的真正的死灵钟便会被埋在仪式地点七天七夜。
这些圆圈都是被魔力诅咒过的，而死灵师的助手就站在圈子的中央，并用魔法保护起来。最后，死灵师权仗在手，作法召唤阴间的灵魂。如果作法成功，死灵从法阵中出现，死灵师要面对死灵们无法忍受的尖叫和恐怖且无法听懂的怨语……有时，强大的死灵更加以怪兽的形态在圈中狂啸，威胁着要把死灵师撕成粉碎！当死灵最终屈服在巫师的脚下时，通常会变形为裸体的幽灵，然后回答巫师的提问和要求。
当降灵会结束的时候，死灵通常会消失于硫磺的毒雾之中，而死尸则要由巫师用生石灰烧掉。在这之前，死灵师务必留在圣圈之中，如果非要离开的话，一定要再举行一些其它的仪式才行。死灵师还要在仪式前后除去所有该地的花草，并烧掉它们，再将其灰烬深埋在该地。整个仪式都充满了恐怖的危险，最轻微的失误也会导致死灵师的死亡，甚至灵魂上的永久创伤…17世纪时，名及一时的埃及死灵师和预言家Chiancungi就是因为心急离开了圣圈而被怨灵碾得魂飞魄散……
教堂派死灵师
一个黑魔法中很特别的支派。该派死灵师用的是很奇特的黑魔法。相传在午夜时分该派死灵师会在墓地吟诵黑暗诗篇：「亡灵复活近我身」然后分散进入教会墓地。在召唤时，他们会哭唱：「E go sum te peto et uidere queo」，而在退散时，他们会命令道：「回到神所指定的国度吧」。
之所以死灵魔法为人所唾弃，除了其目的不正之外，最令人法发指的是，在仪式中，多要用死尸来作施法所用之物的原料。而且死灵魔法相信，在暴力中死去或是夭折的死尸是最好的药引！因为他们认为这类死人有更多未用的灵力。在古北欧人的巫术中，最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活！16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯（Paolus Grillandus ）曾记载着：「死灵师用一些烧焦了的死尸碎片，尤其是那些吊死和受辱而死的人…用小块指甲或牙…头发、耳朵或眼睛…肌肉、骨头或鲜肉…」更有一些死灵师有食尸的行为，尤其奢食未受洗的婴儿。所以在当时有很多坟墓被盗。而史上最出名的有关案件是爱尔兰女死灵师—爱丽丝·吉蒂勒（Alice Kyteler）她因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉，俱说在死尸头上长出的苔草对死灵师是十分珍贵的…
死灵法师的转变
在16、17世纪掀起的猎巫运动中，大量的死灵师也不可避免地成为被猎的目标。教会高喊他们是魔鬼的仆人，而圣经中有关因达尔的描写更证明死灵师是毁灭的象征。而死灵师们则一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。经过几世纪的抗争，死灵师们终于演化成今天的通灵师从而避过了宗教上的迫害。不仅如此，通灵师们在媒体的宣染下，更进一步被人所崇拜和接纳。而与通灵有关的比较著名的事件有寇克小路的鬼魂（The Cock Lane ghost）：一个死去的女人和她死去的姐姐的丈夫徘徊在伦敦寇克小路的旧居里，没人知道为什么，却吸引了无数通灵师来寻找他们还阳的原因。
死灵魔法师　Necromaner中译：死灵魔法师、通幽师、神术师、巫师等。
Dota
死灵法师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天  死灵法师灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。英雄简称死灵法师 - Rotund'jere，S0,nec,死灵英雄介绍在被一些自命神圣的人作为异端处决以后，死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意，他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候，他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息，使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容，他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。[2]
游戏图片(19张)英雄属性力量 - 16 + 2.0 敏捷 - 15 + 1.7 智力 - 22 + 2.5
可以学习死亡脉冲，施虐之心，蛇蝎光环和死神镰刀。
移动速度 290 射程 550英雄技能死亡脉冲 快捷键：D
死灵法师释放出一道死亡脉冲，对敌方单位造成伤害，对友方单位有医疗效果。
  死亡脉冲作用范围：475
等级 1 - 75/70点的伤害/回复。消耗125点魔法，冷却时间8秒。
等级 2 - 125/90点的伤害/回复。消耗145点魔法，冷却时间7秒。
等级 3 - 200/110点的伤害/回复。消耗165点魔法，冷却时间6秒。
等级 4 - 275/130点的伤害/回复。消耗185点魔法，冷却时间5秒。
  竭心光环蛇蝎光环 (T)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动，每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
作用范围：1000。
等级1 - 每秒减少0.6%最大生命值。
等级2 - 每秒减少0.9%最大生命值。
等级3 - 每秒减少1.2%最大生命值。
等级4 - 每秒减少1.5%最大生命值。 
施虐之心 快捷键：I
  施虐之心
陶醉于散播死亡和痛苦，瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。
持续时间： 6秒
等级1：每秒恢复1点生命值和2点魔法
等级2：每秒恢复2点生命值和4点魔法
等级3：每秒恢复3点生命值和6点魔法
等级4：每秒恢复4点生命值和10点魔法
杀死英雄效果为普通单位的10倍。多层效果可以叠加。每层效果单独作用
  死神镰刀死神镰刀 快捷键：R
使目标对人必有一死这一点真正的了解，造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值（即最大生命值-当前生命值），晕眩1秒。（括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。）
晕眩效果无视魔法免疫
施法距离：600
等级 1 - 伤害乘数为0.4（0.6）。消耗175（150）点魔法，冷却时间100（70）秒。
等级 2 - 伤害乘数为0.6（0.9）。消耗340点魔法，冷却时间85（70）秒。
等级 3 - 伤害乘数为0.9（1.2）。消耗500点魔法，冷却时间70秒。[3]
死灵法师在DOTA中的定位是肉盾型法师，290的初始移动速度比较中庸 ，作为一个以法术输出为主的肉盾法师2.5的智力成长显然是不太够的，不过好在有技能的补充，如果对上几个挂件使用技能的时候多加留意前期还是勉强够用的，2.0的力量成长并不是很高，但是配合上短CD的回血伤害技能他还可以算作一个不错肉盾的。初始伤害44-48不是很高，但是比较稳定，对于一些补刀比较犀利的人来说这种浮动的攻击是比较容易补刀的，护甲和血魔都显得十分一般。
隐藏属性
攻击前摇/后摇：0.53/0.47
施法前摇/后摇：0.5/0.5
攻速：1.7
攻击距离：600
弹道速度：900
视野距离：1800/800
隐藏属性中的数据都比较中庸，没有突出或过差的一项，这样的攻击前后摇我们可以尽量通过走位来减少一些时间，但仅限于操作较好的玩家，如果操作不过关利用走位不仅无法减少攻击前后摇带来的影响，反而会让自己与敌人的距离越来越远。参考攻略参考加点
死亡脉动
施虐之心
死亡脉动
施虐之心
死亡脉动
死神镰刀
死亡脉动
施虐之心
施虐之心
属性
死神镰刀
属性
属性
属性
属性
死神镰刀
属性
属性
属性
属性
属性
蛇蝎光环
蛇蝎光环
蛇蝎光环
蛇蝎光环
参考装备和打法
假腿相位或飞鞋均可，魔棒，羊刀，蓝杖，林肯等。
NEC也可光环和黄点对加，出辉耀，但需要出肉装。
NEC的强大之处就在于他在有足够的血、魔支持时，自身非常的肉。同时还为队友提供奶，对对手造成AOE伤害。还有任何时期都强大的秒杀能力。血精石合成平滑，提供了充足的血和魔，而IMBA的充能高回复与NEC的杀人能力完美配合。挑战对于肉盾英雄是件好装备，血越多它越值，Cw里是NEC的常见装备。梅肯也可以让你和队友更肉更奶。而且都很便宜。推荐这俩里出一个。之后飞鞋配合你强大的刷兵带线、追杀能力非常适合，无疑是首选。逆风时相位也可以，护甲和速度都很值。之后希瓦的甲，心的血，羊的控都是NEC需要的。你还可以选择冰眼、辉耀、分身斧来提高物理输出注意事项呢首先是练好补刀……，打钱够快的NEC在59就是BUG…。线上别示弱，对方稍靠前就用D配合普攻H&R，很有压制力。一级大也就能秒20%多血的，可以当小控用，还有打断回城血精之前专心FARM，有了血精石可以多去抓人，充能够多的血精石是你主宰比赛的关键。
团战中处于战场中央，被集中火力就边D边退，时刻准备大。最好把大留给对方后期和没放大的控。
暗黑
如同被希望的一样，魔法信徒被大量隔离，他们作为所有神秘施法者中的俗人就像严厉纪律下狡猾的学生，没有谁比他们遭受到更多的误解和恶毒攻击。作为Rathma的祭司如同许多魔法使用者一样，来  死灵法师自遥远的东方深林，他们居住于深林下面一个巨大的地下世界，他们特别的居住地，尤其得孤立。然而这也防止了他们被同化为正式的魔法流派，但孤立同样使他们追逐着与众不同的身神秘法术。
通过Rathma的教导就像通过长年研究和身体训练的人一样，这些人理解并掌握了令人恐惧的生与死之间微妙的平衡，并能够使生死的界限模糊起来，尽管地狱的怪物长期占据了这种力量，但是濒死与复活、控制死尸的知识仅属于这些祭司，
这些实践使局外人称他们为死灵法师，他们真正参透了万物的平衡，并理解和接受他们命名为生命大循环的领域。
他们的文化在早期强大的魔法派的阴影下生存下来，他们通过很多渠道的练习达到了魔法被严格形式化之前时期的形态。
尽管他们的施法艺术被称为“黑暗”，外部世界也尽力回避。这些使用他们能力的巫师，他们的神秘的盲目崇拜者从未受到极为流行的腐蚀——古代魔法派的天灾。实用主义的真实的感觉，他们超越了引诱，他们认为死几乎等同于生命的自然一部分，并不试图寻找否认死的旅程，他们独有的未知的知识使他们不惧怕面对死亡，他们的理想，包括了一对自然的秩序与混乱之间的平衡，这也理解了为什么他们没有被邪恶所腐蚀而堕落。
他们的理想是将死灵法师从他们阴冷偏远而又孤立的地方带出来以摧毁Diablo及他的仆从。大恶魔的出现不仅要摧毁凡人世界打破自然的平衡也要摧毁生命轮回本身，Rathma的追随者努力寻找摆脱受地狱影响凡间的平衡力量。他们憎恨任何将人当作宇宙中的炮灰的力量。尽管他们明确的与秩序的力量结成同盟，但仅仅到平衡恢复为止。
特征和能力
死灵法师有能力使大部分完整尸体复活，并控制新近死去的死尸，由于死尸临死时会释放大量的精神力，死灵法师能集中这些能量，并让他们展现在世人面前，施法者也能通过熟练操纵从万物流出的主要能量以诅咒牺牲者。
奇幻书籍
作者：读书之人
曾在《今古传奇奇幻月末版》上连载，现已完结。
简介
这又是一个流传很久的故事，关于马尔提林附近发生的两个死灵法师的故事，以及一个击败两个死灵法师的英雄，一个叫做莱德的流浪魔法师！在这个故事发生后不久，虽然从来没有叫莱德的人通过魔法的验证的记录，但是大陆上的魔法师组织，无论是南方的法师联合会还是北方的贤者之塔，都坚持认为莱德是有史以来最强大的魔法师之一，都给他追认了“大贤者”的称号！
但是........
宿命2.0
英雄背景  宿命2.0智力英雄-死灵法师死灵法师名叫罗坦德吉利，魔法之都奎尔萨拉斯曾经最出名的法师，在对各种平凡的元素魔法掌握的已臻化境而再无提高境界之时，他选择将自己和他人的灵魂能力作为魔法力量的新研究对象，被归为异类的他很快被魔法王国处死，然而，天灾军团来袭之时奎尔萨拉斯的法师们却再次看到了他的身影。英雄介绍桌面游戏《宿命2.0》的标准英雄，同时也是DOTA的英雄。
死灵法师——“只有灵魂和肉体的分离，才是唯一的解脱。”
英雄属性：智力型  宿命2.0智力英雄-死灵法师
能力上限：血量4，怒气3，手牌4
英雄技能：
竭心光环（施法）：施法阶段，你可以将1张黑桃手牌置于任意1名角色的状态区里，然后该目标无法回复血量。[4]​
施虐之心（被动）：每当其他任意1名角色死亡时，你可以额外摸2张牌。英雄攻略生存指数★★☆☆☆
攻击指数★★★☆☆
配合指数★★★★☆
爆发指数★★★★☆
1、定位：
在被一些自命神圣的人作为异端处决后，死亡带给罗坦德吉利这位极有天赋的魔法师只有对生命的沉重恨意。每当一个生命在他手中终结的时候，他都感到无比的满足并因此变得强大。
每当有生命被终结时，死灵法师就会发动施虐之心。施虐之心使死灵法师在后期可以补充很多手牌，具备一定的爆发能力。由于死灵法师对生命充满恨意，每当嗅到接近死亡的灵魂时，他就会发动竭心光环使那个可怜的灵魂停止对生命的留恋。
死灵法师在宿命中是一个后期配合杀人能力极强同时自身也具备一定爆发能力的角色。但由于缺乏一定防御技能，前期略显脆弱。并且当没有生命接近死亡时，死灵法师只能选择适当地隐忍和酝酿。
2、技能详述：
<1>【竭心光环】当出现令死灵法师所憎恶的生命时，死灵法师可以在施法阶段选择发动他的魔法技能，将一张黑桃手牌放置于对方英雄的状态区，令该英雄本轮被杀死无法得到救济或者无法回复自身血量。
这个技能是一个配合杀人加限制技能。基本使用情况分为两种：一、当对方存在残血英雄时，轮到友方或自己出牌回合，可以发动该技能，令他被杀死时无法被治疗药膏救回；二、对方的出牌回合，并且对方英雄血量较少，可以使用该技能令他本回合无法增加血量。技能的缺点是前期使用的频率较少。因为前期发动该技能，浪费一张黑桃手牌，也无法达到明显的效果。不如将手牌积累，以便后期配合队友爆发。
<2>【施虐之心】每当有生命被终止时，发动此技能可以额外获得两张手牌。这个技能保证了死灵法师在后期可以补充进很多手牌。这样即使没有攻击爆发型队友可以配合，死灵法师靠自己也具备一定爆发杀人能力。配合【竭心光环】使用，杀人之后拿牌更是顺畅。
3、特定英雄和卡牌配合：
和死灵法师配合的英雄主要是一些攻击性强，高爆发的英雄。
<1>多攻英雄：黑色手牌即可当做攻击且难以被闪避的剑圣、每回合有50%概率无限攻击的巨魔、命中后可以继续攻击的死亡骑士等。
<2>攻击伤害强的英雄：神灭斩的火女、残血的神灵武士、液态火高伤害的双头龙等等。 当死灵法师有这些队友配合时，可以考虑当对方英雄在两到三血的情况下就释放竭心光环，让对方无法接受治疗。当对方只有一血的情况下，则无须强力的配合英雄，也要毫不犹豫地释放那个邪恶的技能，如果在这种情况下，友方有嗜血如命的血魔存在，可以选择把机会留给他，让他美美地饱餐一顿。