标题：装饰效果图
装饰效果风格
  春亭装饰效果图欧式古典 欧式现代 中式古典中式现代 中西合壁 新古典主义 禅意风格 东南亚风格 美式风格 西班牙风格 田园风格地中海风格 简约风格 后现代风格 现代风格 自然幽雅 童趣风格[1]
装饰效果分类：
按类别分：办公室效果图和家庭室内效果图[2]
办公装饰效果图和家庭室内装修效果图。办公装饰效果图是在办公室装修前提下做出的供客户观赏的前期效果。办公室是工作办公的场所，不同类型的企业，办公场所有所不同，装饰效果图自然也是不同的。根据企业自身条件结合创造理念制作的效果图可以得到客户信赖。装饰效果图(2张)
 家是供人休息的场所，它所承载的效果是贴合家庭成员自身要求的符合每一个成员性格特点。风格更多更别致，家庭室内装饰效果图需要贴合各个年龄层需求。按功能分:玄关，过道，客厅，卧室，书房，餐厅，厨房，阳台，吧台，花园，卫生间，儿童房，女孩房，男孩房，新婚房，衣帽间，休息室，地下室，洗衣间，化妆间，健身房，老人房，工作间，出租屋按风格分:中式，欧式，韩式，美式，日式，港式，希腊，北欧，地中海，东南亚，西班牙，意大利，墨西哥，现代简约，田园时尚，温馨典雅，古典，另类，混搭，豪华，清新，艺术Art Deco，简装修按构件分:隔断，吊顶，阁楼，鞋柜，门窗，窗格，窗帘，床具，墙绘，电视墙，装饰墙，照片墙，榻榻米，地面装饰，橱柜，地台，飘窗，绿植，浴缸，壁橱，沙发，壁炉，搁架，博古架，洗手池，宠物角，茶点桌，古典家具，吧台，酒架，餐桌，楼梯，书架，马桶，衣柜，灯具，茶几，淋浴房，储物柜，写字台，升降台，家居饰品，梳妆台，木饰，面板，石材，面板，盆栽植物，手绘家具按户型分:单身公寓，小户型，中户型，大户型，别墅，复式，楼中楼按颜色分:冷色(紫色蓝色绿色)，中性色(黑色白色灰色)，暖色(红色橙色黄色)按属性分:效果图，实景图，平面图，外观
装饰问题与方法
在制作装饰效果图中，主要的常见问题分为两大类，第一类是装饰效果图模型制上的问题，如：模型比例及尺寸与实际尺寸不符合，整体模型搭配不协调，因布尔运算过多导致模型制作过程中出现漏面，破面等，均是属于模型上的问题，第二类是装饰效果图中后期制作出现的问题，如：后期渲染图灯光的调解不到位，出现明暗不均或过明过暗等，室内植物、电器、人物 尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题，均为后期制作的问题，解决上述问题需要从两方面着手，第一就是在制作模型的过程中做到多检查，多渲染，检查指的是检查尺寸比例，模型搭配，第二就是在后期制作过程中，多看多调色，用固定尺寸做参考调整贴图大小，如门，窗，组合柜，等这些清晰的比例调整贴图上的问题。
效果图制作技巧
第一 作图前要先做好整体规划 
俗话说得好，磨刀不废砍柴工！制图前你最好先做好规划：整个工程要几个场景才能展示清楚？每个场景要有哪些元素构成？哪些元素需要进行建模？哪些元素可以在素材库或光盘中找到？然后还要考虑整体的颜色搭配，材质选择等等等等。只有这样，作图时你才能作到有的放矢，少走弯路。 
第二 分清重点，减少工作量 
把场景建立起来之后，先加上一部临时相机，挑选好出图视角。对于那些不可视的面，我们就不必要为其太费功夫，这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量；对于那些较远的物体，建模时就不必考虑细节，有个形状和颜色就行了，因为不管你出的是A 2 还是A3 图，在1440dpi 情况下，那些场景深处的物体细节根本无法显现。 
第三 尽量不要在总场景中直接建模 
我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模，除非你用的是专业级的图形工作站，我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图，通常也会由近万个面构成，加上灯光材质贴图，每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验，如果你用的是“瘟酒吧”（Windows 98）那么这种经历就如同走上一次高空钢索，即使你使用 Hide (隐藏）命令隐藏掉部分物体，赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了！ 
有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模，然后再用 Merge (合并）命令将不同的子场景进行合并，从而合理地利用计算机资源，提高作图效率。 
第四 一定记好为几何元素命名 
作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名，否则的话等到场景一合并，就会出现上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后，就要及时的对相关元素进行命名，同样你也要及时地为材质进行命名，以免出现混乱。 
第五 建立你自己的模型材质库 
市面上有许多的材质光盘销售，有正版的也有D版的，大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张，但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版，光盘作者大多不是很懂建筑和装饰，所以经常会看到这样的命名方法：大理石0 1，大理石02……；木纹01，木纹02……。而在一个职业设计师的材质库里你可能看到的是：印度红大理石01，蒙古黑大理石02，西班牙金花米黄0 1……；或者胡桃木纹，红榉木纹，花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上，删除重复材质，再按用途或类别进行分类命名，模型库也依此照办，经过一段时间的积累，你一定会有一个自己的材质模型库，再作效果图时就不用来回地换。
实际应用价值
1、电脑制作效果图并不是设计必须的，如果想直观表达设计意图，通过主要节点的透视图与业主沟通是必要的，也是设计师研究方案的有效工具。在工具，素材，时间和技巧有限的情况下制作的效果图，往往同实际差异较大，甚至产生错觉和误导。做为效果图基础的3D模型，可以作为辅助手段来进行空间组织和表达复杂实体的施工大样。 　 　 　 
2、效果图竟然称之效果，说明和实际可能会有一点点的差距，效果图不等于实际，这点需要认识清楚。 　 
3、效果图也是有一定作用的。很多业主并没有很丰富的美学设计及装修知识，设计师的平面图在业主脑袋里形成不了一个完整的印象模型，效果图就可以引导业主了解设计师的设计构思，通过大概直观的模型理解平面图，从而帮助更好的找到平面图中自己不满意的部分
效果图设计观点
现代装饰设计原理，从创造出满足现代功能、符合时代精神的要求出发，强调需要确立下述的一些基本观点 
一、人际活动为核心
“为人服务，这正是装饰设计社会功能的基石。”装饰设计的目的是通过创造装饰空间环境为人服务，设计者始终需要把人对装饰环境的需求，包括物质使用和精神两方面，放在设计的首位．由于设计的过程中矛盾错综复杂，问题干头万绪，设计者需要清醒地认识到以人为本，为人服务，为确保人们的安全和身心健康，为满足人和人际活动的需要作为设计的核心．为人服务这一平凡的真理，在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视．
现代装饰设计需要满足人们的生理、心理等要求，需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系，需要在为人服务的前提下，综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求．设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题．可以认为现代装饰设计是一项综合性极强的系统工程，但是现代装饰设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。从为人服务这一“功能的基石”出发，需要设计者细致入微、设身处地地为人们创造美好的装饰环境。因此，现代装饰设计特别重视人体工程学、环境心理学、审美心理学等方面的研究，用以科学地、探入地了解人们的生理特点、行为心理和视觉感受等方面对装饰环境的设计要求。针对不同的人，不同的使用对象，相应地应该考虑有不同的要求．
在装饰空间的组织、色彩和照明的选用方面，以及对相应使用性质装饰环境氛围的烘托等方面，更需要研究人们的行为心理、视觉感受方面的要求。例如；教堂高耸的装饰空间具有神秘感，会议厅规正的装饰空间具有庄严感，而娱乐场所绚丽的色彩和缤纷闪烁的照明给人以兴奋、惰悦的心理感受．我们应该充分运用现时可行的物质技术手段和相应的经济条件，创造出首先是为了满足人和人际活动所需的装饰人工环境 。
二、加强环境整体观
现代装饰设计的立意、构思，装饰风格和环境氛围的创造，需要着眼于对环境整体、文化特征以及建筑物的功能特点等多方面的考虑。现代装饰设计，从整体观念上来理解，应该看成是环境设计系列中的“链中一环” 。
装饰设计的‘里”，和室外环境的“外” ( 包括自然环境、文化特征、所在位置等 ) ，可以说是一对相辅相成辩证统一的矛盾，正是为了更深入地做好装饰设计，就愈加需要对环境整体有足够的了解和分析，着手于装饰，但着眼于“室外”。当前装饰设计的弊病之一——相互类同，很少有创新和个性，对环境整体缺乏必要的了解和研究，从而使设计的依据流于一般，设计构思局限封闭。看来，忽视环境与装饰设计关系的分析，也是重要的原因一。
现代装饰设计，或称装饰环境设计，这里的“环境”着重有两层含义：
一层含义是，装饰环境是指包括装饰空间环境、视觉环境、空气质量环境、声光热等物理环境、心理环境等许多方面，在装饰设计时固然需要重视视觉环境的设计 ( 不然也就不是装饰设计 ) ，效果图但是不应局限于视觉环境，对装饰声、光、热等物理环境，空气质量环境以及心理环境等因素也应极为重视，因为人们对装饰环境是否舒适的感受，总是综合的．一个闷热、噪声背景很高的装饰，即使看上去很漂亮，待在其间也很难给人愉悦的感受．一些涉外宾馆中投诉意见比较集中的，往往是晚间电梯、锅炉房的低频噪声和盥洗室中洁具管道的噪声，影响休息．不少宾馆的大堂，单纯从视觉感受出发，过量地选用光亮硬质的装饰材料，从地面到墙面，从楼梯、走马廊的栏板到服务台的台面、柜面，使大堂内的混响时间过长，说话时清晰度很差，当然造价也很高，美国装饰设计师费歇尔来访上诲时，对落脚的一家宾馆就有类似上述的评价。
另一层含义是，把装饰设计看成自然环境一一城乡环境 ( 包括历史文脉 ) ——社区街坊、建筑室外环境——装饰环境，这一环境系列的有机组成部分，是“链中一环”，它们相互之间有许多前因后果，或相互制约和提示的因素存在.