标题：商战传奇
人物系统
  游戏截图[1]属性和声望
人物属性：人物的三属性是策略、智慧、领导。所有属性初始值为0，做日常任务和常务工作等可以获得属性点，由维护自行加点。可分配点数的上限是2000，每项属性的上限是1000。
属性作用：策略：提升商战的攻击力和防御力。智慧：提升原料采集速度。领导：提升所有分公司收入。
声望与称号：

座驾系统
座驾分类：座驾分为平民座驾、普通座驾、中级座驾、高级座驾、豪华座驾等几个等级。
座驾来源：可由商城购买、欢乐嘉年华获得、各种礼包和活动赠送、任务或系统奖励等方式获得
使用方式：① 打开“物品”栏，使用玩家想装备的座驾。② 进入“人物—座驾”界面，装备这个座驾后，座驾开始生效。
展示座驾：在“座驾”界面，点击座驾左上角的“展”字标志，可以将座驾发送到世界聊天频道来展示，其他玩家可点击查看相关信息。（即将上线）
座驾功能：①减少常务工作等待时间。　② 减少常务工作进行时间。③ 提高所有常务工作收入。④ 装备高级别座驾的玩家，上线时，会在聊天频道出现。
公司系统
3.1 公司介绍公司的CEO就是玩家本人，下设多个分公司，包含多个职位。玩家可以自由选择公司行业，制定发展策略，带领公司进入500强排名，并不断升级，战胜其他商业对手，逐步建立起自己的商业帝国。
选择行业：公司分为农业、娱乐业、服务业、销售业四种行业，不同行业分公司在同一地域收入影响相同。玩家最初进入游戏创建角色时，可以选择公司行业，在选定进游戏后无法再更改。
分公司数量：拥有公司后可以创建分公司，公司的级别决定了分公司的级别和数量，分公司的级别和数量是公司升级的条件之一。
员工数量：拥有员工的总数量受公司级别的影响，每个分公司最多可调入2名员工。分公司员工数为0时，无法采购货物来营业，不获得任何收入。
商业合作：不同行业的玩家之间可以加为好友，进行好友互动，提升友好度。友好度达到90后，就可以进行商业合作。公司等级越高，拥有合作伙伴的数量越多。
合作效果　
农业 + 销售业 ：商战防御力 +1% ，采集速度 +1%。
农业 + 娱乐业 ：分公司收入 +1% ，采集速度 +1%。　
销售业 + 娱乐业 ：商战防御力 +1% ，分公司收入 +1%。
销售业 + 服务业 ：商战防御力 +1% ，商战攻击力 +1%。
娱乐业 + 服务业 ：分公司收入 +1% ，商战攻击力 +1%。3.2 公司升级升级作用：升级公司可以提升可开设的分公司数量、分公司等级、最大员工数、秘书工作次数、建设点储存上限等。
升级条件：玩家的总资产、8星分公司数量和等级达到条件后，可花费一定数量的金币提升公司级别。通过点击公司界面—信息标签栏下的[升级]按钮可以打开公司升级界面。
秘书系统
4.1 秘书介绍年轻貌美的秘书是总裁的得力助手，可以帮玩家分担日常工作中的众多琐事，助玩家获得更多的奖励。玩家还可以通过各种方法培养秘书，将其打造得更为强悍。
招聘数量：创建人物时，会获得一个白色秘书。只能拥有1个秘书，可以招聘新秘书。值得注意的是，聘任新秘书，将意味着现任秘书的黯然离去，无法再找回。
招聘方式：招聘有 普通（10000金币）、优聘（100元宝）和 精英（888元宝）3种方式，可获得不同成色的秘书。秘书的成色和性格在招聘时决定，没有其它方法更改。 选择“立即聘用”后，现任秘书离去，新招聘的秘书上任。4.2 资质属性成色：四级：秘书颜色为 紫 > 蓝 > 绿 > 白。作用：对总收入加成，成色越好的秘书对总收入的加成就越高，并对秘书四种属性的上限值有影响。
级别：七级：共分一至七级。作用：对总收入加成，成色越好、等级越高，加成就越高。
升级方式：每做1次秘书常务工作，就获得1个秘书升级经验点。每级所需经验如下：
属性：四种：执行、智商、情商、气质。作用：对总收入加成，如下：
执行：较大影响农场行业收入，细微影响影视行业、车行行业、酒店行业收入。
智商：较大影响影视行业收入，细微影响农场行业、车行行业、酒店行业收入。
情商：较大影响车行行业收入，细微影响农场行业、影视行业、酒店行业收入。
气质：较大影响酒店行业收入，细微影响农场行业、影视行业、车行行业收入。
性格：八种：乐观开朗、内敛沉闷、幽默睿智、理智沉稳、老实憨厚、平和含蓄、热情活泼、机智圆滑。作用：提高四种属性上限，如下：
乐观开朗：拥有很高气质属性、较高执行属性。
内敛沉闷：拥有很高情商属性、较高气质属性。
幽默睿智：拥有很高智商属性、较高情商属性。
理智沉稳：拥有很高情商属性、较高智商属性。
老实憨厚：拥有很高执行属性、较高情商属性。
平和含蓄：拥有很高执行属性、较高气质属性。
热情活泼：拥有很高气质属性、较高智商属性。
机智圆滑：拥有很高智商属性、较高执行属性。
心情：心情是对秘书工作的限制，相当于疲劳度。取值范围为0至100，每天0点自动恢复至100。进行秘书的常务工作会减少心情，降至0后，无法进行任何秘书工作。约会和送礼可以增加心情。
心情值心情状态秘书状态81-100积极主动秘书积极主动，她今天完美的表现应得120分。61-80心情舒畅秘书心情舒畅，将所有事务高效打理完毕。41-60心情一般秘书心情一般，在办公桌前帮玩家筛选简历。21-40情绪低落秘书情绪低落，还没下班就悄悄溜走了。0-20格外愤怒秘书格外愤怒，偷懒的同时还怂恿其他员工跳槽。4.3 秘书工作工作效果：① 秘书工作有一定几率提升对应的人物常务工作奖励（如：获得额外道具）。每种秘书工作对人物常务工作的影响效果可叠加，每天0点自动清除秘书工作的影响效果。② 每做1次秘书常务工作，可获得1个秘书升级经验点。
工作消耗：工作会降低秘书心情，不同的秘书工作降低的心情值不同。当心情降为0时，无法再进行秘书工作。　
工作名称对应常务工作进行时间等待时间消耗心情次数/日取消预约思索1分钟0分钟112收集资料阅读1分钟1分钟18安排巡视检查1分钟2分钟24通知员工沟通1分钟3分钟23媒体宣传公关1分钟4分钟33分析对手谈判1分钟5分钟32行程安排出差1分钟6分钟51会前准备会议1分钟7分钟52准备CD休息10分钟8分钟1054.4 其他介绍约会、纹身、送礼、健身。
约会：约会会增加秘书的心情指数（不能超过心情上限），还可能随机获得道具。每个约会项目每天只能进行一次。心情：相当于人物的疲劳度。进行秘书常务工作会减少心情，降至0后，无法进行任何秘书工作。 
纹身：每个纹身至少为一个属性加点，最多为两个属性加点。每次纹身操作仅获得一个纹身，新获得的纹身替换已有纹身，相同时刻只有一个纹身生效。属性：包括执行、智商、情商、气质这四种，对总收入加成。 
送礼：可以从商城中购买香水、巧克力、钻戒等礼物送给秘书，增加秘书的心情值。心情：相当于人物的疲劳度。进行秘书常务工作会减少心情，降至0后，无法进行任何秘书工作。 
健身：每个健身项目只能为一个属性加点，不能超过上限，加点持续时间：永久。属性：包括执行、智商、情商、气质这四种，对总收入加成[2]。
商会系统
5.1 创建商会当玩家没有加入任何商会时，点击游戏界面下方的“商会”按钮，进入“商会”界面并开始创建商会。
创建条件：① 资产大于100,000金币； ② 尚未加入其它商会； ③ VIP身份。5.2 加入商会当玩家没有加入任何商会时，可以加入其它商会。在“商会列表”中，可以查看各商会详情。有的商会是需要审核的，在玩家申请加入后，需要等待所申请商会会长审核，或主动发信息提示会长审核玩家的申请。高等级的商会可以给会员带来高额的福利，同时也会要求会员自觉承担相应的责任。退出商会24小时内，不可以加入任何商会。5.3 商会福利商会是由玩家自发组成的商业联盟，发挥着团队的智慧与力量。
注意：第一天加入商会的玩家是不能领取福利的，要等24小时后才能领取。
商会福利有2项：① 收入加成：会长、副会长、会员获得的加成不同，商会升级会带来更多加成。② 每日福利：金币、人物声望、建设点，有几率获得道具（商会级别越高，获得几率越高）。
金币：以每日公司基础收入的百分比计算。如：1级商会，每日可领取金币为：每日公司基础收入×20%
注意：议政厅中官员对商会的加成，是在商会本身的加成上计算的。
如：商会本身的加成是20%，会长的官员加成15%则商会对分公司的总加成 = 20% + 20% × 15% = 20% + 3% = 23%。5.4 商会升级升级作用：升级可以增加商会人数上限，提高商会福利。
升级方式：升级有普通方式、中级方式和高级方式，需要消耗商会会员捐献的金币与水晶。商会储存的会员捐献总数无上限。使用不同的升级方式需要的金币、水晶和升级时间也不相同。
任务系统
任务介绍：在游戏中，可以接受一些任务，并获得奖励。新手朋友们还可以通过任务快速了解游戏内容，更快地体验到游戏乐趣。
任务类型：事业任务、日常任务
事业任务：跟随事业任务的帮助和指引，可以更快地熟悉游戏、发展壮大，包括：新手任务、主线任务、初级管理教程、中级管理教程、秘书任务、成长任务、商会任务、公司架构、纵横商海。
日常任务：每天都可以接到日常任务，包括：CEO工作：即人物的常务工作，如：公关、检查工作。员工职责：对员工进行的奖励、培训、员工常务工作，如：奖励员工、核对账目、培训员工。商会福利：即每日可以领取的商会福利。
任务流程：接受任务 → 执行任务 → 完成任务 → 领取奖励
任务进行中：没有（可交）提示，任务“完成条件”处标明 红色叹号，“领取奖励”的按钮为 灰色。
商战系统
7.1 商战过程1、进入“望海大楼”，点击“商战”按钮。
2、创建比赛队伍：① 创建队伍的名称，如：战魂。② 创建队伍的口号，如：战无不胜。③ 点击 A组、B组、C组 中任意一个组的“派人”按钮，即可打开员工列表。
3、挑选参赛队员：① 在员工列表中，挑选8名蓝色或蓝色以上员工后，窗口下方的“确定”按钮变为彩色。② 点击“确定”按钮，即可回到“创建队伍”界面，可以将8名员工分配到 A组、B组、C组 的任何一个组内。③ 分配好员工后，点击“确定”按钮，队伍创建成功。
4、自由挑战：选择一个对手。点击“自由挑战”标签，查看可挑战的队伍列表，点击队伍后面的“挑战”按钮，即可开始挑战。当然了，在玩家挑战别人的同时，其他人也可以挑战玩家。
5、开始战斗，查看战报。7.2 商战规则商战规则：“商战”是员工之间多人对多人的PK系统，玩家就是这支员工队伍的经理人。
创建队伍：① 每次只能创建一支队伍，需要8名蓝色或蓝色以上员工。② 8名员工会分为A、B、C 3个挑战组，由玩家将员工分配至组内。③ 创建了一支队伍后，仍然可以创建新队伍，新队伍会覆盖旧队伍。④ 队伍中的员工，无法解雇。
队伍属性：
生命：受各挑战组员工的体能、管理、执行属性影响。
攻击力：是各挑战组员工管理属性总和。
防御力：是各挑战组员工执行属性总和。
命中率：受各挑战组员工意志属性影响。
闪避率：受各挑战组员工姿容属性影响。
暴击率：受各挑战组员工交际属性影响。
挑战规则：
① A、B、C三个挑战组依次比赛，取得2个组的胜利即为该队伍胜利。
② 战斗伤害减少的是挑战组的生命，生命减少到0，则该挑战组失败。
③ 出手顺序：挑战一方先出手，然后双方轮替出手。
④ 可挑战的队伍：积分排名在自己前面20名的队伍。
如：排名第152的队伍，可以挑战排名132～151的队伍。
⑤ 重复挑战限制：24小时内对同一个人进行挑战，不论输赢，获得或扣除的积分都会按照次数递减。
每次减10，直到不再获得或扣除任何积分。
挑战值
① 挑战值初始为500，每15分钟自动恢复1点。
② 主动发起挑战或被动接受挑战都会减少挑战值。
③ 挑战成功，消耗挑战值3；挑战失败，消耗挑战值10。
④ 挑战值低于20时，不能发起挑战。
积分
① 挑战成功，获得积分87～93；挑战失败，扣除积分29～31。
② 主动挑战，会额外获得积分1。
③ 每周重置一次排名和积分。
④ 24小时内对同一个人进行挑战，不论输赢，获得或扣除的积分都会按照次数递减。每次减10，直到不再获得或扣除任何积分。