标题：smi
基本信息
SMI管理信息结构（SNMP领域）
管理信息结构SMI（structure of management information)
它是简单网络管理协议（SNMP）的一部分，指定了在 SNMP 的 MIB 中用于定义管理目标的规则。
SMI 是一种语言，是为了确保网络管理数据的语法和语义明确和无二义性而定义的语言。
它是定义被管理网络实体中特定数据的语言。
它定义了数据类型、对象模型，以及写入和修改管理信息的规则。
SNMP中，数据类型并不多。这里我们就讨论这些数据类型，而不关心这些数据类型在实际中是如何编码的。
INTEGER
一个变量虽然定义为整型，但也有多种形式。有些整型变量没有范围限制，有些整型变量定义为特定的数值（例如，IP的转发标志就只有允许转发时的或者不允许转发时的这两种），有些整型变量定义一个特定的范围（例如，UDP和TCP的端口号就从0到65535）。
OCTER STRING
0或多个8 bit字节，每个字节值在0～255之间。对于这种数据类型和下一种数据类型的BER编码，字符串的字节个数要超过字符串本身的长度。这些字符串不是以NULL结尾的字符串。
DisplayString
0或多个8bit字节，但是每个字节必须是ASCII码。在MIB-II中，所有该类型的变量不能超过255个字符（0个字符是可以的）。
OBJECT IDENTIFIER
对象识别符，由一列整数组件组成，用于识别一个对象，如算法、属性类型、或定义了其他对象识别符的注册机构。
NULL
代表相关的变量没有值。例如，在get或get-next操作中，变量的值就是NULL，因为这些值还有待到代理进程处去取。
IpAddress
4字节长度的OCTER STRING，以网络序表示的IP地址。每个字节代表IP地址的一个字段。
PhysAddress
OCTER STRING类型，代表物理地址（例如以太网物理地址为6个字节长度）。
Counter
非负的整数，可从0递增到232—1（）。达到最大值后归0。
Gauge
非负的整数，取值范围为从0到(或增或减)。达到最大值后锁定直到复位。例如，MIB中的tcpCurrEstab就是这种类型的变量的一个例子，它代表目前在ESTABLISHED或CLOSE_WAIT状态的TCP连接数。
TimeTicks
时间计数器，以0.01秒为单位递增，但是不同的变量可以有不同的递增幅度。所以在定义这种类型的变量的时候，必须指定递增幅度。例如，MIB中的sysUpTime变量就是这种类型的变量，代表代理进程从启动开始的时间长度，以多少个百分之一秒的数目来表示。
SEQUENCE
这一数据类型与C程序设计语言中的“structure”类似。一个SEQUENCE包括0个或多个元素，每一个元素又是另一个ASN.1数据类型。例如，MIB中的UdpEntry就是这种类型的变量。它代表在代理进程侧目前“激活”的UDP数量（“激活”表示目前被应用程序所用）。在这个变量中 包含两个元素：
 IpAddress类型中的udpLocalAddress，表示IP地址。
 INTEGER类型中的udpLocalPort，从0到65535，表示端口号。
SEQUENDEOF
这是一个向量的定义，其所有元素具有相同的类型。如果每一个元素都具有简单 的数据类型，例如是整数类型，那么我们就得到一个简单的向量（一个一维向量）。但是我们将 看到，SNMP在使用这个数据类型时，其向量中的每一个元素是一个SEQUENCE（结构）。因而可以将它看成为一个二维数组或表。
SMI 是 WMP专用字幕文件格式，如果在播放的文件目录中有格式正确且与歌曲同名的SMI文件，那么WMP都会识别。
SMI 和 SRT一样都是文本字幕格式，可以用记事本或者Ultraedit打开进行编辑。使用时候先安装字幕插件VobSub软件，再下载SMI字幕，将其与影片放置在同一目录下并且保证文件名相同，这样用Media Player观看时 VobSub 会自动调用相应字幕。
服务器领域
SMI 可伸缩内存互联(SMI，Scalable Memory Interconnect)
SMI是至强7500处理器的内存接口，SMI是至强7500处理器与内存缓冲芯片间的连接总线
SMI技术有：
数据包重试：SMI是至强7500处理器的内存接口，SMI是至强7500处理器与内存缓冲芯片间的连接总线，这一技术允许在检测到错误后，进行数据或指令的重新传输。
SMI通道失效切换(SMIlane failover)：每条SMI总线包含有32个数据通道(Lane)以及一个备用的数据通道(即总的数据通道为33个)，当一道数据通道出现问题时，将以这个备用的数据通道进行替换，以确保SMI的可用性。
SMI时钟失效切换(SMIclock failover): 每个SMI总线有两个时钟发生器与相应的时钟通道，当其中一个失效后，能自动的切换至另一个，以保证SMI的正常运行。
SMI文本字幕
SMI格式的字幕是微软的Windows Media Player专用的字幕，但是缺省情况下，即使把MP3文件和同名的SMI字幕文件放在了同一级文件夹中，播放MP3文件的时候也看不到字幕显示，只要设置两个地方就可以人让Windows Media Player显示字幕了。 1)点菜单上的播放->字幕：选中“开（如果可用）”这个选项 2)点菜单上的工具->选项->安全：选中“如果提供了本地语言的字幕，请显示它们”这个选项，然后确定即可。借助于TTSUU文本转语音软件可以把文本转成MP3音频文件的时候同时导出SMI字幕，TTSUU (Text-to-Speech Universal Utility) 是一款文本朗读软件，能朗读和复读几乎任何语言的文本内容，具有20级音调变声和20级语速调节能力，在朗读时能根据文本中的标点符号自动判断朗读停顿，也允许用户在文本的任意位置设置任意长的停顿时间，TTSUU软件能把文本导出成Wav和MP3文件，同时能导出相应的LRC以及SMI同步歌词字幕文件，还能录音并输出Wav和MP3文件。TTSUU软件能够通过切换语音引擎、重复朗读、放慢或者加快朗读速度、调高或者调低朗读音调等功能帮助学生学习外语，提供包括中、英、日、韩、德、法、西、葡、俄等近30个语音引擎，发音标准，语气感情色彩丰富，几可乱真。TTSUU软件允许您通过手工输入、拷贝粘贴、打开TXT文本文件、Word文件以及PDF文件等方式对文本内容进行朗读、导出音频和字幕，您也可以从任何网页、Email、电子文档中拷贝任何文本内容，然后以随机彩色标签的方式粘贴在主界面左右两根柱子上供您随时编辑、阅读、或者进行语音文件转换，是工作、学习、听小说，语音校对、语音广告、音效素材制作等不可缺少的好帮手。[1]
比较流行的文本字幕有srt、smi、ssa，lrc,文本格式，比较小，一般从几K到百来K不等。几种文本字幕可以互相转换。文本字幕一般通过对图形字幕进行OCR或者手工制作生成。
要显示这种字幕也可以装专门的字幕软件如VOBSUB，在暴风影音软件中已经集成了这个，QQ影音也具备这一功能。另外某些播放软件内置字幕显示功能就无需再装VOBSUB了，像KMPLAYER。需要注意的是字幕文件和你的AVI文件必须文件名相同，比如aaa.avi,必须对应aaa.idx,aaa.sub或aaa.srt才能正确显示字幕 。
系统管理
系统管理中断（System Management Interrupt）。
以前x86使用INT x的方式来处理中断程序，后来要处理的中断越来越多，为了让软硬件设计者们更容易设计出符合需求的中断程序，CPU多提供了SMI系统管理中断。使用时CPU要进入系统管理模式System Management Mode(SMM)中，CPU需要一块内存区域SMRAM。CPU在进入SMM前，会把寄存器的值存储SMRAM中，再将程序跳转到SMI ENTRY POINT去执行，处理完后再利用RSM指令跳转回原来的地方继续执行，同时恢复CPU寄存器的值。
SMI分为软件中断和硬件中断，即用程序设定产生中断和外部硬件产生中断如电源键按下产生中断。
相关引用
使用凤凰软件工作室的Helix Server流媒体服务器功能组件包，影片的实际防问地址即无法播放也无法下载，发布时影片的真实地址链接，被封装成了smi文件，用记事本打开此文件，即可找出该片真实路径，如：rtsp://username:userpass@ip/name.smi,防下载较果的确很好，但不足之处就是此影片仍然可以盗取，只不过是盗链者无法获取下载罢了，象国内的集酷影视采用的即是此种方法，地址依然严重被盗。
SMI: 系统管理中断 System Management Interrupt
SMI: Serial Management Interface
SMI-SMICAP
SMICAP[FINNCITI]公司于2007年5月在塞舌尔群岛注册成立，以互联网为依托，经过4年时间潜心研发，创造了一个面向全球开放的游戏网站。游戏内容不仅涵括了倍增、复利等经济知识，更有独创的"三出三进"方程式作为精髓。所有参与的玩家都可以在轻松游戏的过程中逐渐的学会如何理财和理事，从而改善生活。由于市场的发展需要，SMICAP与2012年12月全面升级更新游戏系统和网站系统，以全新的模式面向全世界开放.
SMI已经过渡到全新的FINNCITI系统，全球游戏开发商以新系统新网站为主参与游戏。这个独特的游戏平台，在众多操作熟练，诚实可靠的游戏开发商的帮助下，已在世界各地建立了良好的口碑，得到了广大游戏开发商的支持与信赖。
FINNCITI游戏规则提示：
当新玩家不断购买游戏机器人之后，由于求大于供（因游戏机器人定量，需求无限量），游戏机器人就会升值，当到达合理收益价位时，玩家即可将自己的游戏机器人卖出获益。在玩家卖出游戏账户中的机器人之后，系统会将等值的积分（EP）会划入游戏账户中，积分（EP）可以在网站里与其他玩家随时自由兑换。玩家需要了解：游戏机器人是通过时间的积累而不断升值。所以FINNCITI公司规定，新玩家在注册之前，一定要保证购买积分（EP）后可以通过1年以上的时间来等待升值。否则请不要注册游戏账户。
希望所有新玩家了解：理财不是投机，短期内并不会带来暴利，理财必须通过时间的不断累积而带来长远的利益。SMICAP-FINNCITI不会承诺任何游戏玩家能够赚取多少利润，代币的增值空间是由玩家之间的交易流通量即市场决定，并不是公司能控制的。
  
德国SMI
SMI公司
SMI公司成立于1991年，总部在德国柏林，在美国波士顿设有分公司，总部约有六十名职员。
SMI公司是计算机视觉应用领域设备研发及推广的领导者，也是全球第一家提供3D 眼动追踪系统商业化的制造商。
在激光矫治近视领域，SMI提供设备中的眼动追踪模块，其市场占有率达到全球销量的65%。
SMI公司注重研发投入和科研创新，其产品涉及各类基础科研、应用研究，可以满足不同类型科研用户对眼动追踪的需求，成为业界产品线最广的眼动设备生产商，并通过了严格的ISO9001：2000认证。
据统计，目前全球有四千多家实验室正在使用SMI眼动追踪设备，SMI公司已经成为了全球最大的眼动设备生产商。
军事情报
简介据美国《安全杂志》近日报道，哈里里遇害案的调查牵扯到叙利亚的情报机关，这使得一贯隐藏在幕后的叙利亚军事情报局（SMI）浮出水面，成为人们关注的焦点。SMI是叙利亚最神秘莫测的情报机构，从这里走出的情报员个个都让以色列特工不寒而栗。强调以量取胜从20世纪90年代开始，SMI在与以色列摩萨德的交锋中处于下风。为此，巴沙尔掌权后，把“向敌人学习”当成了SMI改革的口号。年轻军官出任SMI的中高级指挥官，叙军事参谋学院也开始讲授以色列的间谍手段。
以往，SMI最不缺乏的就是人手，他们并不接受西方间谍那种精益求精的模式，而是追求“以量取胜”。以色列反间谍机构曾抱怨，SMI特工实在是“抓不胜抓”。但近年来，SMI人员也越来越精干，他们收集情报的手段越来越高强。他们从线人那里套取情报时，学会了从细节入手，在不经意间就得到了自己所需要的情报。同时，SMI特工的身分也更加复杂，在靠近以色列的黎巴嫩南部，从伊斯兰教阿訇，到贩卖雪松的木材商人，他们之间的交谈很可能就是在传递情报。
SMI并不接受以色列摩萨德推崇的“骑士精神”，而是有一套令以色列特工不寒而栗的刑罚手段。SMI不承认《日内瓦公约》的战俘条款适用于间谍，因此会采取拷打、不让人睡觉等方法得到情报。
此外，SMI还是一个拥有重武器的情报单位，并负责一定的特种作战任务。SMI指挥的第1、2、3、4特种作战团拥有装甲车、直升机和迫击炮，其中一个团还接受俄罗斯总参谋部训练，用于承担反恐怖主义袭击和其它一些特殊任务。抓获超级特工让SMI名声大振的事情，是他们在40多年前抓获了以色列摩萨德最杰出的间谍伊利·科恩。1963年，科恩渗透到叙利亚新强人哈菲兹将军的身边。凭借着自己的风流倜傥和一掷千金，科恩迷住了叙利亚几乎所有的政治新贵，哈菲兹甚至想把国防部长的职位交给他。科恩很快便将阿拉伯国家绝密的“约旦河改道”工程及叙利亚在戈兰高地布防的情报传回国内，使以色列在1967年的“六日战争”中获得完胜。
此后，科恩自鸣得意，甚至声称情报不用他去找，叙利亚的军政大员会自动给他送上门。他与以色列国内联系时的胆子越来越大，拍密电的时间延长到了几个小时，而且有时候居然还用明码。
其实，SMI的负责人苏米达尼上校始终关注着大马士革上空游离的神秘电波。SMI利用苏联提供的先进无线电定位测向设备，昼夜不停地寻找电波源，然后每隔一段时间就采取突然断电的方式，让科恩的电台暴露出来。
1965年1月21日清晨8时，科恩再次向以色列特拉维夫发报，他没有注意到，此刻自己居住的社区已经停电，急促的电波劈啪声很快将SMI吸引过来。苏米达尼上校亲自将科恩藏在被窝里的小型发报机搜了出来。他冲到科恩面前，一点不掩饰自己获得胜利的喜悦：“你这该死的间谍，这回可把你当场捉住了！”就这样，享有“东方佐尔格”之称的以色列最优秀的间谍，终于成为了SMI最辉煌的战利品。随后，SMI在国内采取拉网式搜捕，大约有500名与科恩有牵连的潜伏分子被找出来，以色列对叙利亚最得意的情报侦察时代结束了。控制重要力量1975年，SMI向黎巴嫩渗透了三四千名特工，开始了自己事业最辉煌的时代。那段时间SMI的负责人，就是前不久自杀的哈兹·坎纳恩。坎纳恩大胆地扶植“真主党”在南黎巴嫩同以军周旋，近20年间，使几乎一个旅的以色列军人命丧他乡，损失与历次中东战争相当。
对于黎巴嫩内战中的两派，SMI玩着“保持平衡”的手段，长时间不许他们分出胜负。正是当年的苦心经营，SMI成为了控制黎巴嫩国家局势的重要力量。直到1991年海湾战争爆发，SMI才在阿萨德总统首肯后，一劳永逸地铲除了基督教民兵武装，在黎巴嫩建立起一个亲叙的政府。
串行接口
SMI接口包括两根信号线：MDC和MDIO，通过它，MAC层芯片（或其它控制芯片）可以访问物理层芯片的寄存器（前面100M物理层芯片中介绍的寄存器组，但不仅限于100M物理层芯片，10M物理层芯片也可以拥有这些寄存器），并通过这些寄存器来对物理层芯片进行控制和管理。SMI管理接口如下：
MDC：管理接口的时钟，它是一个非周期信号，信号的最小周期（实际是正电平时间和负电平时间之和）为400ns，最小正电平时间和负电平时间为160ns，最大的正负电平时间无限制。它与TX_CLK和RX_CLK无任何关系。
MDIO是一根双向的数据线。用来传送MAC层的控制信息和物理层的状态信息。MDIO数据与MDC时钟同步，在MDC上升沿有效。MDIO管理接口的数据帧结构如：
  PRE：帧前缀域，为32个连续“1”比特，这帧前缀域不是必要的，某些物理层芯片的MDIO操作就没有这个域。
OP：帧操作码，比特“10”表示此帧为一读操作帧，比特“01”表示此帧为一写操作帧。
PHYAD：物理层芯片的地址，5个比特，每个芯片都把自己的地址与这5个比特进行比较，若匹配则响应后面的操作，若不匹配，则忽略掉后面的操作。
REGAD：用来选择物理层芯片的32个寄存器中的某个寄存器的地址。
TA：状态转换域，若为读操作，则第一比特时MDIO为高阻态，第二比特时由物理层芯片使MDIO置“0”。若为写操作，则MDIO仍由MAC层芯片控制，其连续输出“10”两个比特。
DATA：帧的寄存器的数据域，16比特，若为读操作，则为物理层送到MAC层的数据，若为写操作，则为MAC层送到物理层的数据。
IDLE：帧结束后的空闲状态，此时MDIO无源驱动，处高阻状态，但一般用上拉电阻使其处在高电平，即MDIO引脚需要上拉电阻。
SMI是STOCK MARKET INVESTMENT的英文缩写，其中STOCK是股票、股份之意；MARKET是市场之意；INVESTMENT是投资之意。SMI游戏理财是通过模仿股票市场而开发的一种理财游戏。通过游戏体验使人学会理财理事。
成立时间：2007年5月
SMI游戏理财系统是一套集股神巴菲特利复利的原理、哈佛大学市场倍增学、股权分红的综合游戏理财系统！
核心灵魂：三出三进方程式，其公式为：
第一波：（进场价除以3﹢进场价）×1.1 =第一波卖出价
第二波：（进场价除以3﹢第一波卖出价）×1.1=第二波卖出价
第三波：（进场价除以3﹢第二波卖出价）×1.1=第三波卖出价[2]
思科交换机IOS的一种特性
在cisco交换机，指三层交换机，如：Catalyst 3550，其IOS的性能。分为两种，SMI与EMI，SMI只支持简单的三层功能，支持的协议有static,RIP v1 v2; EMI支持更多的三层功能，协议多了OSPF,BGP,IGRP,EIGRP,另外EMI还支持multicast routing,支持PIM，DVMRP(组播协议) ;EMI支持PBR,另外EMIi还支持wccp,web cache communication protocol。
显然EMI的功能要强于SMI，一般购买设备的时候，连同IOS一起购买，EMI贵于SMI。