标题：美少女成长计划v4.5
更新说明
4.5版本更新说明　　增加更多的事件，女儿被欺负时，您可以做出您的选择了。（选一旁静观女儿会自己把其他人赶走，加魔性，加叛逆，加自尊，加感受。选教训的话，会加女儿好感）
魔族王子登场，过多的与魔王子的接触。会让魔性升得很快。所以如果想出非魔族结局分支的话，希望您能控制住魔性的增长。　
增加一个蛋的特殊事件。(如果不吃蛋的话，对于属性没有影响，但是以后会出现一个蛋的守护者，会帮你实现一个愿望，如果选了1000个愿望，会加魔性；如果选择吃了，魔性体力增加，疲劳减少)　　         蓝纱服装改成母女团聚事件赠送。（魔性达到60遇到母亲）　　 
增加了一个占卜师的事件，在17岁的后半年，一位占卜师出现。（给他300金后，他会预知未来，但有时会出现水晶球爆炸事件，因为未来复杂）　　       　 
丰富了婚姻结局。　　 
游戏结局以后都会发送到结局榜，您可以到那去查看自己的成绩以及其他玩家的结局。
王嫁攻略
属性要求：　 
智力>450 ，魅力>500 ，自尊>350 ，道德>300，气质>600， 亲和>330，声望>500，与王子的关系>90 ，魔性<99 。
游戏开始后，先去皇宫，刚开始时见小丑，后来慢慢提升，还可能会遇见王子。去过皇宫后打工去"幼儿园"，有了课程以后学习"舞蹈"（魅力、气质、舞蹈和自尊）。第一年秋收节比赛，如果你坚持不停的学习可以到第一名，有2000元奖金和一百点声望。等到魅力满足了要求后，自尊早就超过了，气质还差很多，但是可以通过去"仆人酒吧"工作，消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了，那么就学"神学"（智力、自尊、道德和信仰）。自尊、道德和信仰满后，智力还差很多，可以学习  王嫁结局"文学"。　
每个月都要去皇宫，只有这样才会遇到王子，这是持久战，每个月一定要去，否则与王子的关系会不够！
注意评价，第一个人评价你的声望，第二个人评价体型（一直普通饮食会变胖，节约饮食会变瘦，要小心。），第三个人评价气质魅力之类的，第四第五对王嫁的不重要，可以不看。　　 
不要外出冒险，更不要去那些不干净的地方打工，因为那样就要去教堂了，而偏偏修女和王嫁的属性要求又很像，唯一不同的是修女要去教堂打工，一次就够了，所以不要去教堂！（一般来说只要幼儿园和仆人酒吧这两个职业就行了）。　　 
建议不要吃魔蛋，吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。那是你的智力会差好多，可以选择睿智，如果满了或者快到了，就选择高贵或地位。
王嫁必须要经过这几件事：王子带你在马上游玩，王子送来宝石旗袍，王子向你公布身份（一开始你是不知道他是王子的），邀请你参加舞会。这就是所谓的持久战，每月都要去皇宫。　　 
17岁出现的那个占卜师，占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他，说看到豪华宫廷和羡慕的眼神更好。其他的你也不用管它，等你满了属性，就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要！不测也一样！　　 
之后的时间，可以用剩下的钱买东西，像衣服之类的，不要吝啬钱，如果钱太多的话可能会嫁给富商，那么你前面的就前功尽弃了。如果没钱也可以继续打工。
其他攻略
1.游戏结局 = “王子”，即王嫁。属性要求：智力>450 ，魅力>500 ，自尊>350 ，道德>300，气质>600， 亲和>330，声望>500，与王子的关系>90 （如果王子送给你宝石旗袍，证明你快要成功了），魔性<99 
2.游戏结局 =“女王”。属性要求：智力>600 ， 魅力>600，自尊>400，道德>300，气质>600 ，声望  王子送的宝石旗袍>520，魔性<99 （优先度大于王嫁）
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求：体力>420 ，智力>480，魅力>500，感受>300 ，魔法>500，魔性>150 ，与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求：体力>300，智力>620，自尊>400，道德>200， 魔法能力>700 ，气质>300，声望>500，魔性<99
5.游戏结局 = “魔界王子”，即魔嫁。属性要求：体力>450 ，智力>380，自尊>200， 道德>120，感受>390，气质>480，魔性>150，与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触，一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上（魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些，善，恶，中，矮都可以）
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求：智力>480，自尊>300，道德>750，气质>300， 声望>480，罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求：智力>700 ，自尊>400 ，道德>350 ，感受>300 ， 声望>450 ，魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”，即龙嫁。属性要求：体力>400 ，魅力>350，自尊>300 ，感受>400，战斗能力>420，与龙王子的关系>80（龙王子在龙之谷，那条白龙就是，和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触，触发过约会事件，尽量不要触发争风吃醋事件），杀龙次数= 0（一次也不能杀龙）
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求：体力>400 ，智力>300，道德<99，自尊>300 ，战斗能力>450，罪孽>130，魔性<99，父亲关系<50 ，叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求：魅力>480，道德<300 ，气质>350， 感受>300 ，声望>400，魔性<99 ，父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求：魅力>500 ，智力>500 ，气质>440 ，感受>460 ， 亲和>370  父嫁结局，魔性<99，父亲关系>100（与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加，还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求：自尊>300， 感受>500，亲和>500 ，魔性<99， 管家关系>20（和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。）
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求：智力>300 ，魅力>500，亲和>400，声望>300 ，魔性<99 ，金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求：智力>300 ，魅力>450 ，自尊<190 ，道德<190 ，气质>300，魔性<99，罪孽>40，金钱<300，与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求：体力>200，魅力>600 ，感受>300 ，声望>300 ，魔性<99，  知名歌星结局声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求：体力>200，魅力>600，感受>300 ，声望>300，魔性<99 ，舞蹈>600
17.游戏结局=“知名画家”。属性要求：体力>200，气质>600，感受>300 ，声望>300，魔性<99，绘画>600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求：体力>200，智力>600，感受>600 ，声望>300，魔性<99，
文学>600
19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求：体力>200，魅力>600，感受>300 ，声望>300，魔性<99 ，气质>100，谈吐>100
20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求：魅力>350 ，自尊<200 ，道德<200 ，气质>300 ，魔性<99 ，罪孽>50 ，父亲关系<75，魅情酒店工作>5次  不良服　　21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求：体力>600 ，智力>200 ，自尊>220 ，道德>220气质>150 ，声望>480，战斗能力>700，魔性<99，打死怪物>20只，杀龙至少1次
22.游戏结局=“公务员”。属性要求：智力490,魅力＜400,自尊480,道德300,感受＜400,知名度＞300,魔性＜99 
23.游戏结局=“王国法官”。属性要求：智力520,魅力＜450，自尊＞300,道 
德490,感受＜350,知名度＞300,魔性＜99,罪孽＜50 
24.游戏结局=“修女”。属性要求：智力＞300,道德＞300,气质＞200,知名度＞100,魔性＜99,罪孽＜50,教会打工3次以上
25游戏结局=“占卜师”。属性要求：智力＞300,感受＞300,魔法能力＞350,魔性＜99 
26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求：魅力＞400,道德＜350,亲和＞100,魔性＜99,仆人酒吧打工3次以上 
27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力＞400,魅力＞250,道德＜99,知名度＜299,魔性＜99,罪孽＞260,父感＜75 
28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500    战斗能力 > 500    道德 > 200    气质 > 300    信仰 > 200    亲和 > 100    声望 > 400    感受 > 300    打死怪兽 > 20    与怪物接触次数 > 10 
29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300，魅力>400，烹饪>600，声望>300，气质>100，亲和>400，魔性<99
30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99
31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治）。属性要求：无
32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城）。属性要求：无
33.游戏结局=回到魔族。属性要求：魔性＞99
34.游戏结局=自由业。（如果什么结局的属性要求都没有达到，就跳到自由业）属性要求：无
35.游戏结局=修女。属性要求：在教堂工作高级以上，别的属性都没多少。（直到出现莎兰向神祷告事件）