标题：supermario63
<一>、剧情简介
话说在遥远的古代，蘑菇王国有一个神秘的力量之源——“权力星（The Orb of Power）”。而这个神秘的力量源，却在一代一代地权力更迭过程中消失了。
而到了现在，碧琪公主执掌了整个王国，她的力量，是来自于“太阳币（Shine Sprites）”。
蘑菇王国一直都是那么地和平、宁静，国民们过着快乐的、无忧无虑的生活。可是谁也不曾料想，这样的日子会被大魔王库巴打破......
在一个晴朗的日子，马里奥收到了碧琪公主的盛情邀请。公主说，她为马里奥准备了一个盛大的party、为马里奥烤了一个美味的蛋糕。马里奥兴冲冲地赶往公主的城堡，然而就在城堡门前的空地上发生了一件可怕的事情。库巴觊觎碧琪公主的美貌和她拥有的64枚太阳币、64枚星星币很久了，于是他带上他的军团袭来了。马里奥奋勇杀敌，干掉了许多蘑菇怪和小炸弹。可是在卡梅克邪恶的魔法作用下，太阳币形成的保护场被击破了，马里奥也被打昏了过去......
库巴和卡梅克其实并不是真正想要占有那64个闪闪发光的太阳币，在卡梅克击破“太阳币之环”之后，64枚太阳币“消失”了，蘑菇王国陷入了一片可怕的静默之中......这时库巴得意地说：“这才是我想要的......”卡梅克又附和道：“库巴殿下，您是否想让我去干掉马里奥呢，趁他还在沉睡？”库巴摆摆手，说：“让他在那儿呆着吧，我倒是很不希望我最大的对手就这么死掉。”
库巴军团走了，留下了一座空荡荡的、浸没在黑暗中的碧琪城堡......
四个小时之后，马里奥在半梦半醒之间听见有人在喊他。他艰难地睁开了眼睛，看见了他面前站着的一个友好的小蘑菇人艾迪（Eddie）。艾迪带着哭腔对马里奥说：“库巴魔王袭击了城堡，带走了公主，还炸毁了太阳币环。我们的同伴都逃走了......就只剩下我一个人，我相信你是会醒来的！”
马里奥简直不敢相信自己的耳朵和眼睛，他不敢相信艾迪说的话是真的，他不敢相信自己心中的女神——碧琪被库巴带走了，他也不敢相信那个美丽的蘑菇王国已经成为了回忆......然而这时艾迪却激动地指着前方一个闪闪发光的物体。那是......太阳币？？
“太阳币！太阳币！看来我们还有希望找回所有的太阳币！！”艾迪高兴得不行。
马里奥似乎感受到了太阳币那温暖的气息，似乎感觉到了它体内流动着的力量。他知道，不止是为了自己心爱的公主，也为了蘑菇王国的和平，他必须前往库巴创造的世界里，收复王国失去的力量！
然而，他还不知道，库巴已经得到了权力星、正在酝酿一个可怕的计划......
当马里奥第二次将库巴打败之后，库巴终于道出了事情的真相：他已经利用权力星的力量制造了一个强大的力场，进而可以保护他的城堡不受任何外力的攻击。然后，在权力星强大的引力作用下，一颗小行星正在向蘑菇王国逼近！
库巴的声音在碧琪城堡上空回荡：“马里奥，我给你两天时间考虑究竟是否加入我们的军团。不过有件事我必须事先告诉你，你那亲爱的公主已经背叛了你们、加入了我们啦！！哈哈哈哈哈哈哈......”他那恶毒的笑声渐渐远去......（待续）
<二>、基本操作
《SM63》的默认操作列表如下：
1.行动：方向键；左右键控制马叔前进或后退，上键则是跳跃和开门，下键则是卧倒。
2.功能：
(1)Z键：对话或阅读；而马叔跳起来之后再按Z则是来一个靶跺（Pound），可以以此干掉一些特殊的敌人。注意：城堡里的Toad多半都是在讲废话，有一个Toad甚至大声嚷嚷：“Obama!Obama!“由此笔者怀疑Runouw是奥巴马的支持者。还有一个Toad讲：weeeeee! i mean ，wii！
(2)X键(Spin Attack)：旋转功能，不仅可以用来击倒敌人、击碎障碍物，甚至可以在从高处落下时起到一个降低速度的作用！
(3)C键：喷水功能，配有水泵（Fludd）时方可使用。其实空格键也有同样的作用，但是空格键有时会出现迟滞的现象（估计是一个bug）。
3.系统：
(1)P键可以打开菜单、暂停游戏，在菜单里，您可以查看自己的成绩、查看未到手的太阳币和星星币，抑或是退出游戏。
(2)Shift键：可以在各种水泵之间切换。
(3)+/-键：可以放大或是缩小画面，很有用。
4.技能：
(1)↑（表示跳跃，下同）+Z=大坐（Pound）：最重要的技能之一，可以用于解决某些特殊的敌人（比如城堡后院的板栗王）；也可以在飞行时迅速落地，但是要看好落地的位置，否则不小心跌进悬崖就杯具了。
(2)↑+↑=二段跳（Double Jump）：比一跳要稍高一点，且路易基的二跳就比马里奥的三跳还要高了。
(3)↑+↑+↑=三段跳（Triple Jump）：最重要的技能之一，戴着飞行帽的时候可以借此起飞；同时也可以借此达到某些较高的地方。
(4)方向+↓+↑=后空翻/高跳（High Jump）：比二跳稍高一点。目前没发现它的特殊用途。
(5)跑动+↑+↓=扑打：连续按↓↑组合键则可以让马里奥在地上翻腾，进而爬上某些特殊的斜坡。
(6)（←+→）*连续按动=高速旋转：比X键更强大的缓冲功能，但是似乎不太好控制......
<三>、道具与敌人
(一)、道具1.生命类：
(1)黄币（Yellow Coins）：最基本的货币单位，5个黄币可以恢复一点生命值（最大值为8点生命）；100个黄币则可以折算为一个绿蘑菇。
(2)红币(Red Coins)：神奇的红币是太阳币的使者，8个红币可以召唤出一个隐藏的太阳币！而1个红币等于2个黄币，并且一个红币可以恢复一点生命值。
(3)蓝币(Blue Coins)：蓝币是最有价值收集的，1个蓝币等于5个黄币，且1个蓝币可以恢复玩家的3点生命值。
(4)绿蘑菇(Pokeshroom)：加一条命，但是不太常见。
(5)旋转红心(Spinning Heart)：比金币更实用的恢复生命的道具，玩家穿越红心越快、恢复生命的速度越快。
2.星类：
(1)无敌星（Invincible Caps）：顾名思义，可以让马里奥一段时间内无敌。
(2)铁星（Metal Caps）：可以让马里奥暂时变成金属块，可以打开一些水下的特殊机关，也可以帮助马里奥安全地穿过毒烟、火焰和岩浆。
(3)飞行星（Wing Caps）：三连跳或是进入大炮后可以让马里奥高飞，但是很难操作。
(4)隐身星（Invisibility Caps）：可以隐身，这样就可以瞒过小鬼（BOSS）的视线，同时可以穿过一些特殊的墙壁。
(5)银色星（Silver Star）：集齐5个银色星可以召唤出一个太阳币。
（6）弹力星：可以把马里奥弹到很远的地方。
3.辅助类：
(1)水泵类：
(A)漂浮水泵（Hover Fludd）：在蓝色箱子里；可以在空中保持平衡，也可以借助它飞到一些稍高的地方，一次最多可以使用5个单位的水，容量为100单位。注意：当您使用三连跳或是X键旋转的时候，水泵是无效的。趴下后它也可以当turbo用，只是速度慢些。
(B)火箭水泵（Rocket Fludd）：在红色箱子里；可以发射出竖直方向的强力水流，将马里奥发射到一个很高的地方，每次消耗5单位的水，容量为100单位。
(C)加速水泵（Turbo Fludd）：在灰色箱子里；可以发射出水平方向的强力水流，进而可以帮助玩家在水中加速游动（比如Course4的boss战），也可以借助它跳到某些很远的地方（比如Turtial Course2），一次可以无上限地喷水，直至所有水耗尽，容量为100单位。
(D)水瓶（Water Bottles）：有两种型号，大水瓶一次补充50单位水，小水瓶一次补充15单位水。注意：当水泵的水源即将耗尽时，还可以跳进最近的水池里（Course2中除外）。
(2)传送类：
(A)弹射星（Sling Stars）：跳上去之后按X或者C键可以将马里奥发射出去，达到某些平常无法达到的地方，很有用。
(B)大炮（Cannons）：跳进去之后C或者空格键都可将马里奥发射出去，↑↓键控制炮口方向。
(C)按钮（Buttons）：带有“？”字样的按钮，有多种颜色（如蓝色、紫色、黄色、绿色），各自有一些特殊的功能，在此不一一赘述。
(D)钥匙（Keys）：不用多说，这是用来开门的。有紫色、黄色、红色多种颜色。紫色是鬼屋钥匙，黄色是碧琪城堡钥匙，红色是库巴城堡钥匙。
4.宝藏类：
(1)太阳币（Shine Sprites）：本游戏的通关标志，总计64枚。大关（Courses）每关5枚，小关（Mini Courses）每关3枚，同时本游戏还有20枚隐藏太阳币，需要在剧情关（Storyline）或是隐藏关卡中取得。注意：太阳币的名称就是这枚太阳币的位置的重要提示，请不要无视它。
(2)星星币（Star Coins）：有特殊用途的神奇道具，可以用来解锁关卡设计器的道具以及城堡中某些特殊的门。注意：星星币没有像太阳币一般的关于位置的提示，所以请在游戏中留心观察周围环境。(二)、敌人1.板栗仔（Goombas/Mega Goombas）：旋转攻击、大坐、踩它都可以，死后留下1金币。被攻击伤1点生命。某些时候这种小“杂兵”会很难缠。 
2.乌龟（Koopas）：旋转攻击、大坐、踩它都可以，有翅膀的会掉翅膀，没翅膀的直接变一龟壳，推动龟壳有攻击力。被攻击伤1点生命。 
3.炸弹（Bob-ombs）：只能旋转攻击或者等他自己爆炸，留下1金币，它只有在爆炸时才有攻击力，被攻击伤2点生命。 
4.小企鹅（Penguins）：无法攻击，即使有大力星只能改变它的位置，它也没有攻击力。有些可以飞 。 
5.害羞小子（Shy Guys）：旋转攻击、大坐、踩它都可以，有直升机装置的先破坏直升机装置（踩到飞行的Fly Guys时，马里奥会弹起来，这也是很实用的功能之一），旋转攻击除非把它逼到墙角否则它不会死，其他2种方法都可以直接踩死，留下1金币。被他攻击伤1点生命。 
6.落石(Thwomps)：蓝色的大怪石，只能躲避，被砸中的话玩家会损失2点生命。不过，它是可以站上去的。 
7.岩浆（Lava/Magma）：掉入岩浆伤3点生命，然后被弹得很高。 
8.火焰（Flames）：碰到火焰伤2点生命，然后被弹得很高。 
9.骷髅鸟(Skelegoonies)：可以用任何方式攻击它，它会散架，被他攻击伤1点生命。
10.小铁牛（Bullies）：很烦人的、长着一对角的生物，会来撞玩家，用靶跺或者X键都可以把它弹开；把它推进岩浆或者悬崖下它才会死，没有金币。
11.炸弹王（King of Bob-Omb） 可以扔炸弹，制造地震。方法：把炸弹抛到他身上三次。
12.大铁牛（Big Bullies/Chief Chilly） 力气特大，能把马里奥顶到岩浆里去。消灭方法：把他扔到岩浆或者冰水里三次。
13.板栗王（King of Goombas） 跟普通板栗仔差不多，不过能飞 方法：大坐攻击三次。
14.鬼王（King Boo） 不停跟踪马里奥。攻击他的方法：踩下两边的按钮，用水泵攻击他三次。
15.库巴（Bowser）会喷火，喷炸弹，召唤怪物，制造地震。按下+c把它扔到两边的炸弹旁。
16.鱼 （Cheep cheeps) 能游泳或者一跳一跳，用转身或者大坐可以打死它。
17鬼 （Boss）马里奥背对他时会跟踪马里奥，只能弹开，不能打死。
<四>、游戏攻略
攻略最主要的目的是帮助大家找到太阳币。 
1.一开始进入城堡之前有一段路要走，这段路比较简单，走到尽头就是了。来到城堡后进入main hall，进入main hall的最上面的门，之后往左走，再上去，往右走进门，就可以看到一个放太阳币的地方，得到第1个太阳。 
2.到main hall最左边一个门进去，每个course都有5太阳6金币。
Course #1 Bob-omb Battlefield 炸弹战场
(1)Battle with King Bob-omb: 
一开始进入地图就看见一个炮台，进入后垂直向上发射得一星星币。一直往前走得到hover，进入下一页，来到一个像监狱一样的地方，往上跳并使用hover可得星星币。进入下一页，然后就顺着山往上走，在途中会发现2星星币，在比较高的地方，一左一右，其中拿右面那个星星币的时候小心掉下去。注意落石。来到山顶后和King bob-omb对战，它会扔炸弹，然后你用X键反扔过去，中3次它就挂。注意，它跳起来降落到地时有白色波纹，必须跳过，否则会受伤。它挂了拿到太阳币。 
(2)Island in the Sky: 
进入地图后往右走，来到下一页，然后往右走，走到炮台不到一点的地方借助hover跳上去后一直往左走，进入左边一页，继续往左走，借助绿色平台往上走，来到一个炮台，旁边有一个飞天星，进入炮台后看准位置可以得到一星星币，然后借助飞天星到达对岸，得太阳币。 
(3)The Five Sliver Stars: 
进入地图后往右走，来到下一页，然后往右走，走到炮台往上看准第一颗银色星星发射，然后其他4颗星星都在那个地方左边，很容易找到。全部找到后得太阳币。 
(4)Collect the 8 Red Coins: 
进入地图后往右走，看到红币就拿，一共8枚，很容易拿，在第三页有落石的地方有1枚，不要上山，山上没有红币。拿到8枚后回到第一个景象得太阳币。 
(5)The Secret of the Mountain: 
进入地图后往右走，走到第三页，一直往右走，不要上山，走到最右边看到那里的山有1个缺口，用hover飞进去进入隐藏关。注意那里面有1个星星币。 
3.在main hall最左边第二个门进去，不急着进地图，往右走看到一个很浅的平台跳上去，那黄色墙里有100个金币，破坏那墙拿1星星币。 
Course #2 Snowman's land 雪人陆地
(1)The Snowman's head: 
进入地图后一直往左走，走到左一页，之后继续往左走，路上看到一星星币，拿的话容易被压扁，推荐以后拿到turbo后再去拿。跳到有1个很大的怪物的那个平台上，如果此时和它对战也可以，详见Chief chilly。不和它对战的话就跳过它，继续走，来到左一页，看到很大的雪人，就拼命往上跳，别掉下来，有很多小企鹅的地方有一个星星币，雪人顶上拿到太阳币。 
(2)The Iceblock Maze: 
进入地图后一直往左走，走到左一页，之后借助平台往上，再往右走，看到有很多冰块，有些会上下移动，有些是虚拟冰块，可以自己尝试探索。那里有1星星币，小心被压扁，最后拿到太阳币。 
(3)Chief Chilly: 
进入地图后一直往左走，走到左一页，之后继续往左走，跳到1个很大的怪物的平台上，想尽办法把它推下平台，推下3次后拿到太阳。 
(4)Red coins of the summit and skies: 
进入地图后往左走，看到有炮台的地方进去，垂直往上发射，左边有1红币，右边有2红币，借助飞天星拿到，最后有1星星币，有谁可以借助飞天星星拿到的吗？这很难控制。推荐以后拿到rocket后直接发射去拿。我试过如果是路易的话，他的3连跳的第三跳配合使用hover的话正好可以拿到这个星星币，马里奥就不行。一直往右走，进入下一页，然后一路往右，会看到有1星星币，拿了，但小心掉下去。往右走，之后跳上去往左走，一路拿红币，看见1个拿1个，一共8个，拿满后得到太阳币。 
(5)The secret of the Igloo: 
进入地图后一路往右走，走到下一页，再往右走，进入下一页，那个房子的门是打不开的，一路往右走，走到有个按钮的地方踩下去，吃一个大力星，一路往左走，到一个绿色的平台这里跳上去，那里有一个星星币被6个企鹅围着，用大力星撞进去吃了。然后再往右，看见有一个像爱斯基摩人的冰屋的东西跳上去，把那块有金币的冰块坐坏掉，进入管道。下去后直接吃到铁星，注意，此时不受到水的浮力，所以要借助平台往右走，不能游过去，来到最后看到太阳币了，但是吃不到，要先吃隐身星星，之后一路往左走，穿过墙，来到黄色旋转星星发射台上，发射后会吃到大力星，之后再往右走，此时既可以游泳也可以站在墙上了，一路往右拿到太阳币。 
4.在main hall最右边的门进去
Mini course #1：Shifting Sand Land 沉沙之地（Mini Course有3太阳3星星)
(1)Inside the Pyramid: 
进入地图后一直往右走，路上看到1星星币，在没有hover的情况下是不能吃的。来到金字塔，下面有1扇门，进入后来到金字塔内部，一路往上走，别掉下去了。最后来到1个像个迷宫的地方拿1星星币，再上去拿到太阳币。 
(2)Trekking for 8 red-coins: 
进入地图后跳上一开始的平台，吃个隐身星星后借助旋转星星往上飞，上去后左边有1红币别忘了，然后一路向右，拿红币，此时你可以穿越那些墙去拿红币，最后跟着平台会看到1星星币。往左走，一直拿红币，最后1个红币在起点附近神庙地下的砖块里，看不到。 
(3)Shining atop the ancient pyramid: 
进入地图后跳上一开始的平台，借助旋转星星往上飞，往右走，最后通过1个旋转星到达金字塔上部，往上走拿到太阳币。也可以在拿到Rocket之后去拿。
5.在main hall跳到最上面的门上面，按上进入绿蘑菇隐藏关：隐藏关只有1太阳币，最多1星星币。 
一直往右往上，来到分歧点，左边红色地面那块牌子写的Hard Path，右边绿色地面那块牌子写的Easy Path，往左走Hard Path，因为那里有1星星币。
6.在main hall跳到左边楼梯上的那个门，进入后看到公主画像，过去后掉入陷阱：Bowser's trap1： 
(1)进入地图后一开始往左走拿1红币，之后往右走拿第二第三枚，再跳上去，看到红币就拿，注意有一排蓝色砖块的第一个砖块上有1红币，之后走到电梯，那里的三排蓝色砖块上也有红币，之后往左走，不要进入管道，跳下去，拿到hover后往右飞，吃到那个星星币，最后跳上去往右拿最后一个红币，那后面还有1up蘑菇，在管道左边拿到太阳币。 
(2)按原来的道路走，不必拿红币了，只要到那个管道就行了，下去打bowser。跳到它的身后按键盘的“下”抓住尾巴，然后不停按左右左右转动bowser，看准时机按C键扔出去，一定要把bowser扔到刺上。中刺3次bowser就挂了，拿到钥匙。 
7.进入storyline，按照路线一路上去，最后在右上角得到一个太阳币。 
8.进入main hall的边门，然后往上走进入后院。往右走，进入下一页。那里看见Kamek一直扔东西，你只管躲就行了，然后过了一会Kamek会把一个蘑菇怪变大，只要对着那个蘑菇怪的头靶跺三下就行，拿到绿太阳币。此时所有地图的所有fludd全部打开，呈可用状态。
9.进入main hall的边门，然后往下走用钥匙打开门，进入地下室，之后往左走。
Course #3: Hazy maze cave 雾霾迷窟

<五>、《SM63》关卡编辑器教程
超级马里奥63自带了一个关卡的编辑器，叫level designer。很不错哦~
首先得具备以下条件： 
完整版的游戏（必须） 
12+的大金币（最好,教程用的48金币，功能基本解锁） 
一、进入方法 
这个不用多说了吧，两种：
第一种：进入城堡内五个星星币的那个房间，随便进入一个画。
第二种：开始游戏时选第二个，选level designer。
二：基础 
1、一进入编辑器，就弹出Course Info
解释一下： 
Name：人人皆知，关卡名称（最容易忘，别落下） 
Music：背景音乐（BGM）这个自己定 
Background：背景图片（BGP）这个也是自定，下面的小窗口中是预览下 
带x、y的东东：关卡大小（必须定，以后就不要设置了） 
设置好后就点红X 
2、菜单
File： 
Course info：会弹出刚才的窗口 
Reset Course：重置关卡，慎用（最好别用） 
Test Course：测试关卡（测试时随时可以用Pause-Exit-Exit level退出测试） 
Save Course：保存关卡，具体以后再说 
Load Course：读取关卡，具体以后再说 
Exit：退出 
View： 
Close windows：关闭所有面板 
Movement Settings：更改镜头移动速度 
Toggle Layering：让半透明的东东显现出来
Re-center camera：让镜头回到Mario处 
Tiles： 
Place Tiles：放置图块 
Eraser：橡皮 
Change grid size：设置关卡大小（最好别用） 
Items： 
Place Items：放置物品 
Select Items：请无视 
Eraser：请无视 
图块和物品是关卡中必不可少的东西 
Help： 
Unlockables：查看解锁的图块 
Controls、intrusions：有关帮助的东西（全是英文，看这个就好了） 
很重要一点： 
观看整个场景要用上下左右
缩放用Pageup、Pagedown 
三、制作方法 
做一个关卡，要先做图块 
点击tiles-Place tiles，右边就出现Place Tils
最上面的框框（change）是用来更换图块的。下面那些草地之类的就是图块啦~点击它就可以在关卡“画”了，有一点要注意……衔接问题。这个可不是像RMXP那样的自动图块，是要一点一点画的，特别是转角部分，观察要细致
那么坑怎么做呢？点击橡皮擦掉想做坑的地方，整理一下转角就可以了。
还有一点，做岩浆的时候，岩浆只有上半部分才有作用，冰块踩上去会很滑的（废话！） 
做完基本的图块，就要放置砖头了，这个非常重要。
注意：一个砖块样式里的金币是不同的 
这里的冰块也是很滑的，最后几个太隐秘了，和图块里的石头很像，还有那个Froce field适合宇宙及特殊场景使用。
注意：尽量避免空中砖块（太诡异了） 
有些图块是背景哦
基本的地面做完了，当然，整个关卡没有完成，还空荡荡的 
做完图块，当然要做——物品！ 
选择Items-place items 
咱们先不管别的，先设置Mario。选择select，选中Mario。
解释一下： 
开始地点 
_x:X坐标 
_y:Y坐标 
Xspeed：开始时的X速度（可以做出一开始Mario走路） 
Yspeed：开始时的Y速度（可以做出一开始Mario跳跃或坠落） 
Direction：开始时的方向 
mario设置完毕后就可以添加物品了。
附：金币换的体力 
5黄币=1体力 
1红币=1体力 
1蓝币=3体力 
重要的几点： 
必须设置终点（太阳） 
如果有红币或银星星时只有收集到所有银星星\红币时太阳才会出现 
有人说放置多个物品很麻烦，一个一个放，其实按住Shift在放置物品就可以了！ 
然后的一大难题就是移动平台了 
普通移动平台： 
放置一个移动平台，选中它。
翻译： 
绿色移动平台 
_x _y不用翻译了吧 
1：预览窗口，点击箭头就可以了（预览时如有错误_x\_y会抖动） 
2：横向移动速度（这个与移动距离竟然也有关系，越大越远） 
3：横向移动长度 
4：横向偏移量 
5：横向移动方式（左、右、不移动） 
6：纵向移动方式（左、右、不移动，默认是不移动） 
7：加速度（越大越生硬） 
8：大小 
9：当mario站上平台时平台才走，而且一会后消失 
count：消失的时间 
横向纵向一起移动时就是斜向了 
还有把数值弄得特殊一点时就会让平台一直走下去不返回（自己试验，很容易的） 
注意，不要把移动平台弄得太多、太乱 
翻译 
旋转绿色移动平台 
speed：速度（越大越快） 
platform count：平台数量（9的话就成了圆环了） 
radius：半径（越大越远） 
offset：偏移量（偏移n°） 
别忘点Apply（应用）啊！ 
旋转方形平台：
上面就不用说了，跟绿色移动平台一样。 
下面： 
rotation speed：旋转速度 
wait time：下一次旋转所等待的时间（0就一直转） 
direction：旋转方向 
block type：方块样式（居然还有草地） 
size：大小 
这里有一个创意：把wait time设置成0，xspeed弄成3，xlength设置成100 把平台弄成大笨石的样子……杂技表演——空中踩大笨石…… 
水的设置：
这个比较麻烦啊，长度不是以像素为单位的，而且单位还不一样，长度43一格，深度32一格。多多注意！ 
更麻烦的是：
当你设置好后，你会发现，水向上偏移了16像素！看来BUG是无处不在啊~所以要注意，往下多移半格（16px） 
注意：避免空中的水 
创意：把水弄得很浅，上面放个浮木，当Mario踩上去或碰到水时浮木就会掉下来哦 
放置投掷星
这个是有角度的，黄箭头就可以设定角度了，这个决定Mario向哪里飞。speed就是射程 
设置门、水管 
水管和门几乎一样这里以门举例 
设置个门就有这个：
target下面的_x _y可不是没用，是设定目标的 
假如你不知道目标的坐标，你可以在那里放一个金币来确定坐标，你就可以看到门底下的红X到了目标那里了 
注意： 
如果做密室的话就一定要做一个回去的门！ 
物品也设置好了，怎么？还是没难度？的确！还有——敌人！
放置敌人也很简单和放置物品一样，也可以用Shift，敌人属性还有mirror，就是反转，改变敌人方向，很有用哦 
唯一有其他参数的是炮台：
_x _y居然弄了个输入框！当然，输入不能~ 
speed不用说了吧，炮弹速度。
wait：发炮等待时间 
offset：时间偏移量 
direction：方向，both是自动 
color：炮弹颜色 
chase：是否跟踪 
PS：炮台不是实心！ 
别的都不用说了，放置上就可以了，值得一提的就是木牌：
_x _y也有输入框，也是输入不能 
下面的大文本框就是内容了，愿写什么就写什么吧！（支持中文、符号） 
现在的关卡已经很完全了，可是还略显生硬，这就靠最后一步——添加装饰！：
这些东东基本都不是实心（石头除外），还都能旋转、反转，有的还能遮住物品、Mario。 
创意：把无敌星（只要是宝物就可以了）放在树后面……Mario看不见哦，等Mario碰到树后离开树后就发现自己变色了，是不是很有趣？ 
注意： 
背景不要泛滥，不能离奇（树长到石头上、树在天空中）
铁箭头、隐形箭头普通Mario也能看见 
就这样，一个漂亮、好玩的关卡就大功告成了！！！高兴~
四、保存关卡 
制作完关卡，当然要保存啦~ 
推荐步骤：
Save to your Browser's cookies（保存到你浏览器的Cookie上）不推荐（不能分享） 
然后粘贴到记事本上保存为txt就可以啦！ 
五、读取关卡 
打开关卡txt，复制全部 
点击File-load Course
粘贴上点Load Course即可！