标题：香猫自然标准版
强无将开叫
1N=14/15-17
2N=20-21/22
2C-2D-2NT=22-24
2C-2D-2H-2S-2NT=25+
五高花开叫,低花开叫只保证3+张
1H/1S开叫在一、二家保证5张，三、四家可能是好的4张套
一、二家使用20法则，第三家经常轻开叫，第四家15法则
开叫花色选择
先叫长套再叫短套；5-5型优先开叫高花，除了差5S-好5C，可以开叫1C下一轮再叫1S
通常先叫长套再叫短套；H-D=5-6的低限牌(13点以下）开叫1H，其他情况根据判断
二盖一与跳应叫风格
二盖一应叫基本逼叫进局，除了开叫人未显示额外牌力时，应叫人再叫二盖一花色不逼叫。
1M－3C/3D/3OM＝伯根加叫
1D－2H/2S＝逆弗兰纳雷
1C－2X＝弱牌
1D－2C－2NT＝不逼叫
1D－2C－2D－2NT＝不逼叫
1D－2C－2X－3C/3D＝不逼叫
开叫一览
1C/D＝3+张，(11)12～21
1H/1S＝5+张，(11)12～21
1NT＝(14)15～17（允许5M/6m）
2C＝(22)23+均型，非均型牌4-4法则（双套牌尽量开叫一阶花色）
2D＝4S-5/6H，11～15（非逆叫牌力，弗兰纳雷约定叫）
2H/2S＝5～10，(5)6张，弱二开叫
2NT＝20～21(22)
3X＝5～10，(6)7张，阻击叫
3NT＝坚固7(8)张低花套，边花无A/K
4X＝阻击叫
1NT开叫
1NT=(14)15-17,可有5张高花或6张低花或5422牌型
2NT=20-21
2C-2D-2NT=22-24
2C-2D-2H-2S-2N=25+
1m-1X-2NT=18-19
1X-1Y-1NT=12-14
1NT后的应叫：
斯台曼接力叫（2C）Stayman
四花色转移叫（2D/2H/2S/3C）4Xfer
德克萨斯转移叫（4D/4H）Texas
盖伯尔问叫（4C）Gerber
满贯邀叫（4/5NT）
1NT-2C＝斯台曼。保证4张M
2D＝转移5+张H。包括：5-5高花邀请/成局
2H＝转移5+张S。包括：5-5高花满贯
2S＝转移6+张C，或D套邀请
2NT＝自然，邀请3NT
3C＝转移6+张D。包括：5-5低花逼局
3D＝五张高花套问叫
3H＝31(45)
3S＝13(45)
3NT＝要打
4C＝问A（答叫：14-03-贴临-跳档）
4D＝转移H
4H＝转移S
4NT＝定量加叫Quantitive，通常无高花套
5NT＝大满贯邀叫
斯台曼：承诺有4张高花套
塔布拉转移叫（2M:3M-1）Trybula；
斯莫仑转移叫（2D:3M）Smolen；
其余自然；
1NT-2C
2D＝无高花
2H＝H套，可能还有S套
2S＝S套，无H套
1NT-2C
2D-？
2M＝5+张，邀请，另外高花4张
2NT＝自然，邀请
3m＝5+张，逼叫进局（Pass过为邀请）
3H＝4H-5S，逼局（斯莫仑转移）
3S＝4S-5H，逼局（Smolen）
3NT＝要打
4C＝Gerber问A
4D＝转移6张H。4S-6H
4H＝转移6张S。4H-6S
4N＝满贯邀叫
1NT-2C
2H-？
2S＝4张S，逼叫。开叫人通常2NT或3S
2NT＝4张S，邀请。
3C＝4张S+5+张C，逼叫。
3D＝塔布拉转移。开叫人再叫3H，随后应叫方再叫：
-3S/4m＝4H-5X
3NT＝4H333，示选定约
4H＝定量加叫,邀叫6H
4NT＝关键张问叫
3H＝自然，邀请
3S＝Splinter，支持H
3NT＝4张S，示选
4m＝Splinter
4H＝止叫
4NT＝定量加叫，H不配合
1NT-2C
2H -2S
2NT-？
3C＝4S-5C，逼局
3D＝4S-5D，逼局
4S＝4张S，均型邀贯
1NT-2C
2H-2S
3S-4C＝4S-5C，邀贯
4D＝4S-5D，邀贯
4S＝4张S，均型邀贯
4N＝关键张问叫
1NT-2C
2S-？
3H＝Trybula转移
其他＝同2H
四花转移
开叫人超转移（Super-acceptance）显示对应叫人持邀请牌有成局兴趣；
应叫人再叫2阶新花逼叫一轮，3阶新花逼叫进局，跳叫新花显示短套；
低花转移后再叫高花显示短套（有4张高花从斯台曼开始）
1NT-2D
2H-？
2S＝5S-5H，逼叫一轮（通常9-12）
2NT＝自然邀请,5张H
3C＝5H-4+C，逼局，满贯兴趣
3D＝5H-4+D，逼局，满贯兴趣
3H＝6+H，邀请
3S＝Splinter
3NT＝自然,选局
4m＝Splinter
4H＝6+H，轻微的满贯兴趣
1NT-2H
2S-？
3H＝5S-5H，逼叫（13+，满贯兴趣）
4H＝Splinter
其它同上
1NT-2S
2NT＝C套好支持（通常是Ax/Kx/Qxx/xxxx）
3C＝差支持
-Pass＝要打3C
3C＝要打
3D＝(6)7张D，邀请
3M＝短套
3N＝想打（在同伴表示C套好支持后）
4C＝逼叫
4M＝除外关键张问叫
4N＝满贯邀请，5332
5C＝想打
1NT-3C
3D-？
Pass＝要打
3M＝短套
3NT＝22(45)，高花没挡张
4C＝5C-5D，满贯试探
4D＝逼叫，可能C短
其它同上
1NT-3D询问同伴是否有5张高花套
3H＝5张H
3S＝5张S
3NT＝无5张M
满贯邀叫
在确定将牌花色后，直接根据牌情决定；在未确定将牌花色时，典型进程如下：
邀叫大满贯时，类似处理。
1N－4N
5C＝非低限，手里有未知的5张套
5D＝非低限，无5张套，1-4个A
5H＝0-3个A
5S＝2个A
应叫方发现缺少2个A后，再叫5N为止叫；否则从低往高报出4张花色对套，都没对上就停于6N。
1N－4N
5C－?
5D=1-4个A
5H=0-3
5S=2
5N＝止叫，联手缺2A
6x＝长套花色，应叫方有配合就Pass，没配合再对套
干扰叫牌
负加倍到3S，用来处理部分莱苯无法解决的牌情。
1NT-X-？
XX＝要打2C或2D。再叫2H是双高示选，2S是双低示选
System　on
1NT－2C－？
X＝Stayman
System　on
1NT－2D/H/S－？
莱本索尔
：
2阶不逼叫，3阶逼叫，经2NT后出套不逼叫
直接扣叫＝Stayman，经2NT后扣叫有挡张
直接3NT无挡张，经2NT后3NT有挡张
1NT－Pass－2C－X
？
Pass＝C套无挡。应叫人再加倍仍然是斯台曼，其他均为自然叫
2X＝套+C套有挡
XX＝建议惩罚
1NT－Pass－2D/H－X
？
Pass＝2张支持，无挡
2H/S＝2张支持，有挡
XX＝3+张支持。System　on
1NT－3C－4C＝5-5高花
1NT－3D－4D＝5-5高花
1NT－3H－4m＝5S-5m
1NT－3S－4m＝5H-5m
2NT系列
2NT-3C＝斯台曼
3D＝转移H
3H＝转移S
3S＝逼叫3NT，低花套满贯
3NT＝要打
4D＝TEXAS转移H
4H＝TEXAS转移S
2NT－3C
3D－3H＝5S-4/5H
3S＝5H-4S。Smolen
2NT－3D
3H－3S＝5H-5S，满贯兴趣
4S＝6H邀请满贯
4NT＝5H邀请满贯
2NT－3H
3S－4H＝6S邀请满贯
2NT－3S＝逼叫3NT
3NT－4C/4D＝单套低花，满贯兴趣
4H/4S＝短套，5－5低花
其它参照1NT的后续思路处理。
高花开叫
1S-1NT＝6-12，半逼叫（允许开叫人低限均型Pass）
2C/2D/2H＝逼叫进局，除了再叫应叫花色3C/3D/3H
2S＝6-10，3+张支持
2NT＝12+，4+张支持，J-2NT
3C＝7-9，4+张支持
3D＝10-11，4+张支持，通常无单缺
3H＝9-11，4+张支持，混合爆裂叫，未知花色单缺
3S＝0-6，4+张，通常牌型较好，8个或9个输墩，否则可简单加叫或不叫
3NT＝15-17，均型，高花2张支持
4C/4D/4H＝12+，单缺爆裂叫
4S＝0-9，5+张支持，8个以下输墩；或4张支持，7个以下输墩的牌
4N＝关键张问叫
1H-1S＝5+张，逼叫一轮
1NT＝semi-forcing
2C/2D＝GF　except　rebid
2H＝6-10，3+支持
2S＝阻击性，2-5点，6+张
2NT＝Jacoby-2NT
3C＝mixed　raise
3D＝limit　raise
3H＝preemptive　raise
3S＝9-11，4+张支持，混合爆裂叫，未知花色单缺，如S单缺，牌力无上限
3NT＝15-17，均型
4C/4D＝splinter,12+
4H＝preemptive　raise
二盖一后开叫人再叫：加叫3m逼叫；非必要跳叫Splinter；跳叫3N表示15-17；顺叫新花自然描述牌型；再叫2M为容式叫品，可能低限；超过2阶开叫花色的叫品，均逼叫到局；后续如加叫应叫方的3N到4N表示18-19点。开叫方15点即可逼叫到局。
二盖一后的描述性跳叫：非必要跳叫为Splinter；跳叫原花显示坚强套（不保证大牌点多）；跳叫同伴高花进局显示低限12-15点，边花无控制，否则采用缓达原则处理。
半逼叫性1NT应叫
：半逼叫，开叫方低限13点以下的均型，可Pass
1M-1N
?
2M=6+,12-15
2S=4-5+高花，逆叫，16+
2N=18-19，均型
3M=6+,16-18，不逼叫
3N=20-21，均型
4M=想打
逆叫=参见低花部分，16+
跳叫新花=逼局，19-21，5-4+以上牌型
双跳新花或跳逆叫=单缺，强单套，由同伴选局或试探满贯，16+
其他牌均需要简单再叫较长的低花，具体如下：
2C/2D=3+张，18点以下，不逼叫
2H=4+张，18点以下，不逼叫
开叫方16-17点的5332均型，先2阶低花过渡后再叫2N表示
1H-1S　　（由于采用弗兰纳雷2D开叫，1S应叫承诺5+）参见低花部分1盖1后的进程
?
1N=12-15
2H=6+，12-15
2S=3张支持，12-15
2N=18-19,无4张S的均型
3H=6+,16-18
3S=4+,16-18
3N=20-21,无4张S的均型
4H=想打
4S=19-21,4+
4N=关键张问叫，S为将牌
3C/D=跳叫新花,逼局，5-4+以上牌型
4C/D=双跳新花,爆裂叫，支持S
2C/2D=3+张，18点以下，不逼叫
应叫方在1NT应叫后的再叫：当1H开叫时，S的再叫须注意
1H-1N
2C-?
2D=想打，10点以下
2H=2张支持，5-10点或3+张支持，5-7点
2S=4张支持C，10-12邀请，点力通常分布在2套中（有弱套）
2N=邀请3N，10-12
3C=8-10点，5张C，偶尔4张
3H=3张支持，邀请，10-12
1H-1N
2H-?
2S=2张带大牌（A/K/Q）支持，10-12邀请
3H=3张支持，10-12
1S-1N
2C-？
2N=邀请，10-12
3C=8-11点，维持进程，已无空间，牌力范围较大
1H-1N
2N-?
3H=3+张支持，5-7
3S=3张支持，10-12的均型，建议无将合约，请开叫方选局
4H=3张支持，10-12
1S-1N
2N-?
3S=3+张支持，5-7
4S=3张支持，10-12的均型
反式双路试局
HSGT&SSGT
1M-2M
4X＝5-5，邀请满贯
3N＝示选
3M＝非邀请
新花＝短套（2NT＝S）邀局
接力＝问叫
-3X＝中限以上（2NT＝S），叫出有大牌配合的花色，越过的花色无大牌
3M＝低限
3NT＝高限，分散牌力
4X＝高限，短套
杰可贝2NT加叫
（Jacoby　2NT）
1M-2NT
3X＝短套
4X＝5-5套（通常有2顶张）
3M＝高限无单缺，18+
3NT＝中限无单缺，15-17
4M＝低限无单缺，11-14
开叫方叫出短套后，应叫方接力加一级询问，开叫方加级答叫：加1级表示缺门（应叫方可再次接力加1级询问牌力高低，3级回答同下）；2级表示单张低限；3级表示单张中限15-17；4级表示单张高限18+。应叫方如不是接力加叫一级，则：跳叫高花进局表示低限；3NT表示中限；3阶原花或扣叫边花为高限，要求同伴扣叫或问叫试探满贯。（要考虑叫牌是否剩有足够空间来区分，如无，则封局示弱，其它试探满贯）。
开叫方4阶叫出第二套后，应叫方：高花封局示弱；扣叫为试探满贯。
伯根加叫
（Bergen　Raise）
1M－3C＝混合加叫。3D＝问短套：3M＝无短套，直接叫出花色表示短套
3D＝限制性加叫（通常无短套）
3OM＝混合爆裂叫。接力＝问短套，3N表示H短套
2盖1应叫
：除了开叫方未显示额外牌力后再叫原应叫花色，均逼局
1M-2X
?
2M=再叫原花，容式叫品，表示不符合其他叫品的垃圾叫品，不保证点力与张数；超过开叫花色的叫品，均逼叫到局
2N=15+，均型，边花有止张，逼局；后续如加叫3N到4N，表示18-19
3X=3+张支持，逼局
3M=6+张好套，点力可能低限，强度至少AKJTxx
4M=6+张好套，低限想打，独立将牌，不符合开叫4M条件，边花没有控制
新花=自然描述牌型，不保证点力高低限，但超过开叫花色的叫品，均逼叫到局，否则可先再叫原花等待
跳叫新花=爆裂叫，支持应叫的花色；比爆裂叫高一阶的叫品为除外关键张问叫
跳加叫低花=关键张问叫
跳加叫高花=12-15，支持高花，边花无控制，通常点力集中在2门
说明：
1、 在2盖1应叫后，开叫方任何跳叫都表示额外牌情，尤其是单缺或好套等额外信息，不再用来表示点力的高低，应叫方应注意分析；
2、 明确逼局形势后，直接跳叫进局一般表示点力集中，旁套无大牌A/K或单缺等控制，为进局的低限牌力（12－15点），同伴若想继续试探满贯，应注意旁套控制，避免无谓的试探。此种跳叫约定为上述牌情显示，如果不符合上述条件，如超过15点或虽然低限但有好的控制，应采用新花逼叫后再支持同伴，以表达牌情，方便满贯试探。
首次2/1应叫后，应叫人的再叫：
1、 若开叫方再叫为成局叫品，应叫方无满贯兴趣可以PASS；
2、 2NT为逼叫，等待开叫方进一步描述牌情，未必是自然描述自己的牌情；后续加叫同伴的3N到4N表示18-19
3、 3NT为12-14，应叫花色可能只有4张
4、 简单叫回原开叫高花：有支持优先表示，3张以上，逼局；此时可能2盖1应叫的花色只有4张
5、 3阶跳加叫原开叫花色：二盖一花色为好套，并有好支持，显示好的15点以上，要求满贯试探；
6、 4阶跳加叫高花到局：二盖一花色为好套，并有好支持；低限12-15P，边花无控制或单缺，描述性叫品；
7、 加叫同伴第二花色：逼局，支持第二套，保证4张；
8、 加叫同伴第二花色到局：如1S-2C-2H-4H，1H-2C-2S-4S，二盖一花色为好套，并有好支持，加叫第二套保证4张，12-15P，边花无控制或单缺；
9、 再叫原花色，当开叫方未显示额外实力后，表示单套邀请牌，不支持高花；当开叫方显示额外实力后，通常表示坚固或接近坚固套，在无将或满贯定约中，可提供赢墩来源；注意也可能是没有其它合适叫品；
Pass过的叫牌
，（同伴于第三、四家开叫高花）
应叫方：
2C＝逆德鲁利ReverseDrury，显示支持同伴高花，为Pass家的好牌，开叫人再叫2D显示正常开叫，2M显示轻开叫（低于13点？）
跳叫新花＝配合显示叫，好套+配合
2NT＝C好套+配合
3C＝Ｃ套自然，邀请，6+张
应叫方随后再叫2NT表示3张支持
开叫方2D显示正常开叫后，应叫方再叫新花显示短套邀局
干扰叫牌
：负加倍到4D
1M－(X)－？
1S＝自然，逼叫一轮
1NT至2M-1＝MECKWELL转移叫，应叫方随后再叫该花，表示邀请，其他逼叫
2M＝差的加叫，直接转移到高花表示好的加叫8-10
2NT＝限制性加叫以上+
跳新花＝配合显示叫
双跳新花＝爆裂叫
再加倍＝想择机处罚对方或无直接合适的叫品，10+，能掌控后续进程
1M－(2X)－？
3X＝扣叫加叫，限制性加叫以上
4X＝跳扣叫为爆裂叫
(双)跳新花＝配合显示叫
X＝加倍后出套为竞叫，直接非跳出套，逼叫
低花开叫
开叫低花保证3+张，12-21
双套好牌，优先开叫1阶花色，可能牌点更多。
应叫方有带A的5张高花，必须应叫；
好的5点牌，结构尚可，要积极应叫；
1C开叫后采用“沃尔什（Walsh）”方式应叫；4张弱高花带5张好D套，则应优先应叫1D；
应叫方4-4高花，先1H；5-5高花，先1S；
低花反加叫
自然跳应叫新花不逼叫，2阶表示2-5点，3阶以上表示6-9点建设性
其余自然。
1D-1H/S＝4张，逼叫一轮
1NT＝6-10
2C＝逼叫一轮。开叫未显示额外牌力，应叫人再叫2NT/3C不逼叫
2D＝限制性加叫，或更好
2H/S＝5S-4H非邀请/邀请（约定性！）
2NT＝11-12，邀请3NT
3C＝建设性,6-9点集中在套上，7+张，套的质量最差为AJTxxxx，通常有2大牌
3D＝6-9，非邀请
3/4M＝建设性,6-9点集中在套上，7+张
3NT＝13-15，要打
4/5D＝阻击
1C-1D＝D套自然或弱牌等待
1H/S＝4+，逼叫一轮，非逼局牌力时可能有5+张D
1NT＝8-10，（5-7点先1D应叫过渡)
2C＝Inverted
2D＝6+张，2-5点
2M＝2-5，6+张阻击性,(开叫方2NT询问单缺花色，出新花扣叫，跳新花爆裂叫，3NT自然。)
2NT＝11-12，邀请3NT
3C＝6-9，非邀请，Constructive Raise
3D＝建设性,6-9点集中在套上，7+张，套的质量最差为AJTxxxx，通常有2大牌
3NT＝13-15，要打
3/4M＝建设性,6-9点集中在套上，7+张Constructive
4/5C＝阻击
1盖1应叫后开叫方再叫
：
支持应叫高花
：计算牌型点，4+张支持
1m-1M
2M=12-15，
3M=16-18，6个输墩
4M=19-21，5422牌型
3N=19-21，5个输墩，均型支持，非5422
4m=6-4牌型，长套爆裂叫，16大牌点以上
双跳新花=爆裂叫，16大牌点以上
再叫新花
：
简单再叫新花，4+张，12-18，不逼叫
逆叫新花，16+，逼叫一轮，不保证逆叫花色有4张，可能为逼局牌力的过渡
跳叫新花，19+，逼局，2阶的跳逆叫不保证为实套，3阶跳叫新花保证实套
再叫无将
：
再叫1N，12-14
再叫2N，18-19
再叫原花
：
简单再叫，12-15，5+
跳再叫，16-18，6+
1C开叫后的“沃尔什（Walsh）”方式应叫
应叫人持有D套5+张和质量尚可的4张高花，当持有非逼局牌力时，优先应叫4张高花，后续如高花不配合，则自然处理，并非一定要叫出D套；当持有逼局牌力时，则先应叫1D，后续自然逆叫高花，显示牌型与逼局实力。当应叫方持有4张弱高花带5+张好D套时，则应优先应叫1D。
后续处理要点：
1C-1D-？
开叫方低限牌力，优先再叫1N，不用叫出4张高花套；
开叫方再叫高花，表明牌力或牌型相对不均，后续同伴间应妥善处理；
应叫方如果加叫开叫方再叫的高花，通常表示3张或4张弱牌支持，不想主打无将定约，暗示牌力或牌型也非均型；如跳加叫开叫方再叫的高花，承诺逼局牌力与牌型，后续采用Serious　3NT方式处理扣叫
当应叫方应叫1H时，开叫方如不配合但有4个S，依然优先再叫S套，但18-19点牌力则应优先跳叫2N表示。
逆弗兰纳雷约定叫
1D-2H：表示S+H为5-4+，非邀请牌力，7-9点
1D-2S：表示5-4高花的邀请，9-11点
因此：
1D-1S
2D-2H：表示5-4高花的逼局牌力，开叫方如加叫到3H，后续采用Serious　3N约定来处理满贯扣叫
1D-2M后开叫人再叫2NT为问叫，答叫：
3C＝通常没有开叫花色配合（想停在3C/3D上）
3D＝H/S没有额外长度，但在开叫花色上有配合
3H＝H有额外长度
3S＝S有额外长度
注意：当开叫为1C时，2D/H/S为实套阻击性应叫。
双路重询斯台曼
：
1m-1M
1N-？
2C=转移2D，想打或邀请
2D=逼局询问
2OM=双高示选（2H）或4-4高花邀请（2S）
2/4M=想打
3M=6+张邀请
2N=逼叫3C，支持开叫低花，后续表明牌情
3X=3阶非原花，5-5牌型描述，逼局
例如：
1m-1H
1N-?
2C=转移2D，想打或邀请
-2D-?
2H=5个H邀请
2S=4-5高花邀请
2N=4个H邀请
3X=邀请，再叫花色保证5+张，原应叫花色可能只有4张，开叫方不接受邀请，通常Pass，叫回原应叫花色表示3张，接受邀局
2D=逼局询问,开叫方有3张H叫2H，无H支持则自然再叫
2H=想打
2S=4-4高花邀请（采用双路重询后，非逆叫逼局）
3H=6+张邀请
3C/D=5-5牌型描述，逼局
3S=5-6高花，逼局
2N=转移3C，想打或支持开叫低花的逼局
-3C-?
3D/OM=单张显示，5m4M31
3M=4M5m22
3N=5M4m22
1C-1D
1N-?
2C=转移2D，想打或邀请
-2D-?
2N=邀请3N，可能有5个D
3C=邀请，5-5低花邀请
3D=6+张，单套逼局
2D=逼局询问低花张数,开叫方2H＝4C，2S＝4D，3C＝5C，3D＝5D
2H/S=自然逼局
3D=6+张邀请，10-12
3C=5-5牌型描述，逼局
3M=1345，所叫花色单张
2N=转移3C，要打或5-4双套低花逼局
-3C-?
3D=2254
3M=1354
3N=2245
逆叫后续
：16+
当开叫方持单套逼局牌力时，可以逆叫或跳逆叫2阶花色，作为人工逼叫处理，应叫方应避免直接加叫到4阶；后续开叫方再叫3N作为自然叫品。当有2个花色可供选择时，优先以较有牌力的花色作为过渡叫品，当只有一个叫品时，不保证该花色长度或牌力，但跳再叫3阶花色表示逼局时，保证有4+张。
应叫方首轮自然花色应叫后的再叫：
(a) 2NT：显示5－8点，应叫花色4张，不承诺其他止张等牌情，示弱，不逼叫；
(b) 再叫2阶原应叫花色：显示5－8点，5+张，示弱，不逼叫；
其他以下再叫均示强，保证9点以上，逼局；
(c) 可以3或4张分别支持开叫方的第一、二套；
(d) 跳叫3NT，表示9-11点牌力；12+，应该先选择其它逼叫叫品过渡；
(e) 跳再叫自己的花色，表示6+张，由开叫方选局；
(f) 第四花色，表示有逼局牌力，等待开叫方进一步显示牌情。
开叫者逆叫后应叫者叫2NT而开叫者是低限逆叫的牌力（16－18点）时，他下一轮叫牌必须是级别最低的他认为可以打的花色套。如果他有那怕是两张C，也应该叫3C，因为应叫者第一次以4张高花套应叫，是可以有6张C套的。此时的3C为约定性的示弱叫品（唯一的第四花色不逼叫的特例！），表示逆叫的低限16－18点，仅仅保证2张，如果C套是单张或缺门，开叫者就可能有6张D套或3张应叫者第一次叫出的花色套，他可以叫出该花色套表示低限，不逼叫。当应叫方再叫原花色示弱时，开叫方再叫3C（新花）则为第四花色逼叫，表示19－21点，逼局并等待应叫方进一步澄清牌情。
应叫方示弱且开叫者发出示弱信息后，应叫者可以修正定约，但进局前的任何再叫都不逼叫，如有较好的花色配合，应叫方想尝试进局时必须马上叫出。
开叫者逆叫后应叫者示弱叫2NT或原应叫花色，而开叫者是好的19点及以上牌力时，他就应不按应叫者的示弱进行再叫，从而使应叫者知道，两人有足够的牌力可以进局。开叫方此时只能直接进局或再叫第四花色逼叫。
应叫方首轮1NT应叫后的再叫：
此时示弱信号只有2NT，其他应叫均示强逼局，表示9点以上，通常在未叫花色都有止张时跳叫3NT，再叫新花表示5+张好套逼局。
开叫方跳叫新花显示逼局牌力后，应叫方采用自然原则再叫。
开叫方跳叫原花
，16-18邀请6+张
应叫方再叫原应叫花色表示5+张，逼叫，否则可以Pass；直接越过3N叫出新花为扣叫，支持开叫方花色；其它自然。
开叫方简单再叫原花
应叫方采用：新低花逼叫；逆叫自然逼局；跳逆叫为爆裂叫；跳叫新花为自然邀请。
1C-1S
2C－？
2H＝双高示选，10点以下的弱牌
2S＝想打
2N＝邀请，4个S
3C＝邀请
3D＝5-5或4-6的邀请
3H＝5-5+邀请
3S＝6+张邀请
3N/4S＝想打
4C＝？（暂定为　RKCB问叫，C为将牌）
4D＝支持C的爆裂叫
2D＝新低花逼叫，开叫方顺序描述高花；应叫方逼局牌力可先从新低花逼叫开始，随后3阶再叫均逼局且承诺支持的张数，2阶再叫可能为自然邀请。
开叫方简单再叫新花后，应叫方采用第四花色逼叫到局
开叫方再叫：按顺序核查叫品！
(a) 有3张支持应叫花色，加叫；
(b) 无3张支持，第四花色有合适止张时叫出无将；
(c) 有第四花色4张支持，可以加叫显示牌情，由应叫方判断；
(d) 不符合上述叫品含义，则尽量自然地再叫，注意尽量不要越过3NT叫牌，以免被动。
开叫方跳叫2N，18-19点，不逼叫
开叫方无4张支持应叫的高花时，优先再叫2N表示牌力，可有另外高花4张。
只要应叫者第一轮叫牌不是勉强作出的，联手牌力就可以打成局。应叫者如有均衡型牌，多半都叫3NT，但如果只有5点牌，可以不叫。如应叫者有6张应叫高花套，而无意于满贯，就叫四副高花进局；如果有意于满贯，就只叫三副高花逼叫。
应叫者拿其它类型未作真实应叫的牌，可以从叫3C开始，作瓦乐夫示弱叫（Wolff Signoff）。如应叫者叫过一个5张高花套，或者有两个4张高花套并叫过H套时，可以叫3D来进一步探寻是否有8张相配的高花套。
（1）应叫者如作瓦乐夫示弱叫3C，开叫者有3张应叫高花套的支持时，再叫三副该花色套，少于3张支持时叫3D。应叫方示弱只有3种情况：停叫于3阶应叫高花，Pass同伴的3D，或于3D后再叫4C，其它进程均逼局。
开叫者叫3D后，如应叫者叫三副自己的高花套或4C，就要求开叫者不再叫。如应叫者继续叫3阶另外高花，表示有意于试探开叫低花套的满贯，再叫3NT表示有意于试探非开叫低花的满贯，通常应该是邀局的高限牌力10-12点。开叫方配合不好，可以叫出3NT止叫或直接Pass。
（2）应叫者如叫3D以核实是否有高花套相配时（至少有5张应叫高花或4－4的高花），开叫者应再叫如下：
如应叫者第一轮叫的是H套，开叫者有3张H套支持时，先优先叫出。H套少于3张但有一个4张S套时，开叫者应叫出S套。如开叫者只有2张H套，S套又少于4张时，应再叫3NT。如应叫者第一轮叫的是S套，开叫者首先就应表示是否有4张H套。如开叫者叫出了3H表示有4张套而应叫者继续叫3NT，就表示应叫者没有4张H套，叫3D的目的是为了寻求5-3相配的S套，这样开叫者如有3张S套支持就可改叫到4S。如开叫者没有4张H套而有3张S套时，在应叫者叫3D后就应叫3S。如开叫者没有4张H套，而且只有2张S套时，应再叫3NT。开叫方在3D后未支持应叫花色，应叫方支持开叫低花，表示5张高花带开叫低花的逼局牌力。
（3）应叫者有5-5双高花套，第一应叫1S时，不叫非自然的3D而叫3H。
（4）应叫者再叫3阶原花色，表示5+张，逼局；如是高花3H/S，则保证6+张逼局。
（5）应叫者有4-5双高花套，第一应叫1H时，不叫非自然的3D而叫3S。
低花反加叫
：否认4张高花套，开叫低花最长，10点以上，逼叫一轮
开叫方的再叫：按顺序核查叫品
(a) 非低限（通常14-15 or 18-19 p）双高花有止，再叫2NT，逼局。18-19点后续应该继续表态，在同伴预期中的3NT加叫后，再叫4NT表示邀请；
(b) 非低限，但有高花无止张，则顺序叫出有止张的花色，同伴另外高花有止张的低限牌将再叫2NT表示，开叫方在止张合适时，必须主动叫到3NT；
(c) 非低限的满贯试探：顺序扣叫（同伴可能当成止张显示，后续应做出澄清，主动越过3NT继续扣叫或叫出4阶开叫花色表态，同时说明前期叫品为提前扣叫）；单跳新花爆裂叫；跳加叫到4阶RKCB；双跳新花为除外关键张问叫；
(d) 低限非均型：直接加叫到3阶，不逼叫，对无将定约不感兴趣；
(e) 低限均型：只能顺序叫出最低的有止张的花色，可能与其它叫品含义混淆，但后续不得主动越过3阶开叫低花，以示区别；
应叫方的再叫：应叫方低限在开叫方的非逼局叫品后不能主动越过3阶开叫低花；
后续：任何一方出新花均为逼叫叫品；任何一方叫回无将或同意的低花为示弱，表示没有额外实力；在3NT后再叫4阶低花或新花为满贯试探。开叫方16点以上的好牌，要做逼叫性再叫，不可再叫（不是第二轮）2NT或3阶开叫低花，因为此时应叫方低限只能Pass。
1C—2C—
2D—2S—
2N—？
（说明：应叫方的2S并非逆叫而是显示止张，这时应叫方只有10—11点的牌应该PASS）
十一、1D-2C二盖一应叫
1D－2C这个序列是较难解决的序列。这里介绍一种简单的结构：
1D－2C
2D＝4+D，非均型。应叫人：2NT＝不逼叫
2M＝挡张或逆叫。应叫人：2NT＝逼叫，3C/D＝不逼叫
2NT＝低限均型，不逼叫。应叫人：3C/D＝逼叫
3C＝不逼叫
3D＝好的D套，逼叫
3M＝Splinter
3NT＝4441,18－19
简单的规则：
开叫人：1D－2C－2NT／3C＝不逼叫
应叫人：1D－2C－2D－2NT＝不逼叫，1D－3C＝6+张自然邀请
十二、干扰叫牌
：负加倍到4D
右手方争叫后，新花逼叫一轮（不承诺再叫）
应叫性加倍到4D，支持性加倍到2S
西部扣叫：1D  Pass  1S  2H
3H  ＝ 问挡张，要打3NT
开叫人二阶扣叫可能是无挡张的2NT牌力，或者逼局。
反乔丹加叫：1m  (X)  2NT = 弱牌，或逼叫
3m  = 限制性加叫
跳扣叫高花：1m (1M) 3M = 4OM-5m-1M
其他开叫
(一)人工强2C开叫：逼叫到3阶高花或4阶低花，开叫方再出新花均逼叫；应叫方采用最便宜低花二次示弱
应叫人：2D等待；2NT＝7-9均型（无A）
2C  -  2D                  2C  -  2D
2H  ＝ KOKISH 2H           2H  -  2S  = 等叫（2NT=S套）
2NT ＝ 22-24均型          2NT =  25+均型
3NT ＝ 要打                其他=  H套
(二)弗兰纳雷2D Flannery，11-15
2D  -  ？  ＝ 4S-5H
2NT ＝ 接力
3m  ＝ 自然，45(31)
3H  ＝ 4522低限
3S  ＝ 4522高限
3NT ＝ 4-6
(三)弱二开叫
2M  -  2NT ＝短套问叫
3M  ＝ 低限
3X  ＝ 短套
3N  ＝ 高限，无短套
(四)3NT开叫
3NT -  4C  ＝ 示选定约
4D  ＝ 问短套。4M＝M短，4NT＝m短，5m＝无
4NT ＝ 邀请额外长度
5NT ＝ 问边花Q
关键张问叫
Key Card Bidding
关键张是指8+张配合上的顶张大牌（通常是A/K/Q）以及边花A。如果有两套配合，则包括两套上的K/Q。
1、1430风格
确定将牌后的4NT是关键张问叫
1级＝1|4
2级＝0|3
3级＝2|5
4级＝2|5+Q
5NT＝1|3|5+缺门
6X＝0|2|4+缺门，6阶将牌表明比将牌高的花色缺门
再叫5NT为邀请大满贯，要求扣叫边花K
敌方干扰：
未超过将牌花色时：类似P0D1
Pass＝1级（14关键张），Dble＝2级（03关键张）,加一级＝3级（25关键张无Q）
超过将牌花色时：PoDe
Pass＝奇数关键张，Dble＝偶数关键张
关键张问叫后再叫6阶花色，询问该花色的第三控制，有Q叫无将，双张或单缺张可加叫该花色到7阶（有将牌支持）
2、接力问将牌Q
除5阶将牌花色外，最便宜的接力叫品为询问将牌Q。
开叫人无将牌Q回到将牌花色，有将牌Q无边花K可叫无将，扣叫显示该花色K和将牌Q。
3、5NT问关键K
答叫人只要便宜地扣叫出K即可，问叫人可以询问答叫人另一门花色的K，例如：5NT-6C-6D＝有DK吗？有可叫大满贯，无则回到将牌
4、显示缺门
我们使用和1430类似的风格，5NT＝1/3个关键张+缺门，6X＝0/2个关键张+缺门。
开叫人在5NT后可以使用6C接力问将牌Q，无则回到将牌，有则扣叫边花K
5、六关键张问叫 6KCB
当叫牌明显表示有双配合时，我们把4个A和两个配合上的K都视为关键张。
答叫：5C＝1/4，5D＝0/3，5H＝2/5，5S＝2/5+1Q，5NT＝2/5+2Q
主要发生在以下三个序列：
A、二盖一应叫后同时支持对方：
1M  -  2X
3X  -  3M
B、无将后的双套牌：
1NT -  2H
2S  -  3C
C、当应叫方采用新低花或第四花色逼叫，开叫方表示3张支持应叫花色后，应叫方再直接加叫开叫方花色，表示确定以开叫方该花色为将牌，后续采用6KCB
1C-1S
2C-2D
2S-3C＝确定以C为将牌，如问叫采用6KCB
6、低花关键张：如果加叫3m是逼叫的，此时跳叫4m定义为关键张问叫，答叫方式类似4NT关键张问叫。
7、格博问叫 Gerber
在自然的无将后跳叫4C/5C为问A。答叫：1|4，0|3，2贴邻，2跳档
8、除外关键张问叫 Exclusion KCB
直接跳叫一个5阶花色，表示该花色缺门的关键张问叫，答叫不计算该花色A（14/03）
比爆裂叫高1阶的叫品，为除外关键张问叫
扣叫规则与严肃三无将
Cue-bidding and Serious 3NT
当3NT定义为自然时，扣叫采用以下规则：回叫将牌显示无兴趣（可能不否认控制）
无区别对待第一、二轮控制，越过某花色显示其无控制
在某些情况下，3NT极少成为最后定约时，通常是已经显示8+张高花配合和逼叫进局牌力后，扣叫采用以下规则：
(1)3NT显示满贯兴趣，要求扣叫
(2)越过3NT的扣叫显示没有满贯兴趣，仅仅是顺路扣叫
(3)回叫将牌为描述性叫品，没有满贯兴趣、牌力在将牌或先前描述的套上，没有控制
(4)不扣叫同伴套上的单缺，扣叫同伴套表示有大牌A/K/Q
(5)扣叫非自然套显示第1/2轮控制
(6)不需要在5阶扣叫，因此这是 EKCB 1430
主要发生序列：
1M  -  2X        1M  -  2m        2C  -  2D
2Y  -  2/3M      3M               3M
竞叫中的加倍
1、负加倍 Negative Double
同伴开叫，右手争叫，成局以下通常是负加倍。通常保证4张未叫高花
负加倍后再叫二阶新花不逼叫；如果无法二盖一逼叫，则再叫三阶新花不逼叫。
2、应叫性加倍 Responsive Double
同伴排除性加倍，右手加叫，成局以下通常是应叫性。
1D  X  2D  X
3、罗森克兰兹 Rosenkranz Double
同伴争叫，右手自然加叫。加倍表示无顶张的加叫，加叫有顶张。
1D  1H  2D  X
4、金鱼草加倍 Snapdragon Double
1D  1H  2C  X  ＝ 5S-2/3H
2S ＝ 5S-0/1H
（如果2C不逼叫，则可以考虑处理为选择性加倍）
5、支持性加倍 Support Double
1D  Pass  1H  1S
Dble  ＝ 3张支持
2H   ＝ 4张支持
6、邀请性加倍 Game-Try Double
1S  2H  2S  3H
X   ＝ 邀请性
3S  ＝ 竞争性
7、高限争叫加倍 Maxinal Overcall Double
1S  Pass  2S  3H
Dble ＝ 高限牌力，邀请
竞叫中的2NT
1、莱本索尔
规则1：同伴开叫1NT，右手争叫
规则2：同伴对弱二开叫做技术性加倍
规则3：同伴对高花开叫做技术性加倍，右手加叫
2、反莱本（好坏2NT）
规则1：同伴应叫1NT，右手争叫/加叫较高级花色
规则2：同伴负加倍，右手加叫
规则3：推进人加叫争叫人
3、6-4双低花
如果前面有机会叫自然的1NT，却先做个自然的争叫，后面再叫2NT通常表示6-4低花
1S   2D    2S   Pass
Pass  2NT   ＝ 6D-4C
4、
同伴应叫后敌方插叫
1、西部风格扣叫 Western Cuebid
1C  Pass  1S  2H         1D  1H  1S  2C
Dble ＝ 支持性加倍        2H  ＝ H比C好（可能有S配合）
3H  ＝ 问档张            3C  ＝ C比H好
2、葛罗索加倍  Garozzo 2/3 Double：
此时加倍显示持有对方花色的2或3张，1或4张先Ｐａｓｓ，0张直接扣叫表示；
适用于：A：同伴再加倍后，对方争叫，此时Pass为逼叫，加倍表示2-3张
B：同伴示强2/1应叫后，对方争叫，此时Pass为逼叫，加倍表示2-3张
迈克扣叫与反常无将
Michaels & Unusual NT
跳争叫2NT＝较低级两套
扣叫低花＝5-4双高，10+HCP
扣叫高花＝5张OM+5m
跳扣叫高花＝问挡张
（针对有弱牌的1CF，2C＝自然，2D＝Michales）
(1M)-2M-？ 2NT＝问低花，3C＝P/C，3D＝邀请OM
2、非寻常对抗非寻常 Unusual VS. Unusual
显示一套：扣叫＝限制性加叫
显示两套：较低级扣叫＝限制性加叫，较高级扣叫＝第四花色自然逼局
3、迈克跳叫 Leap Michaels
(2M) - 4m  ＝ 5m+5OM
3M  ＝ 问挡张
1M  P  2M  4m ＝ LM
防守1NT开叫
：（待定）
CAPP或DONT
建议方案：
X    好牌,或有一门牌组的好牌.(一门牌组的情况下,有单张的花色要低于牌组花色)
2C   D6+   or  M 55+       同伴2D后 PASS  表示D6+
2H   表示两高
2D   M6+  or  m55+(9+)     同伴2H后PASS  表示 H6+
2S   表示 S6+
2N   表示m55+
2H   H + m   局况有利可54,   同伴若2N应,表示两低(再加倍同)
2S   S + m    同上
2N   S + D  55+
3C   C + M  55+
3D   H + D  55+
人工强开叫 1C/2C
马瑟约定Mathe：加倍＝双高，NT＝双低
四、同伴技术性加倍
跳应叫2H/2S＝建设性
扣叫为逼叫
打牌信号
（待定）
方案一：
态度：标准 大-小＝欢迎
张数：标准 大-小＝偶张
花色：大-小＝较高级
无将：A＝要求解封或要张数
K＝要态度
Q＝要求解封
J＝无大牌（或AJ109xx）
T＝0或2张大牌
9＝0或2张大牌
x＝态度（长四）
有将：A＝AKx（5/6阶定约攻K有A，攻A无K）
K＝AK，KQ
Q＝QJ
x＝张数（首攻可能会是态度）
垫牌：拉文萨尔（垫什么不要什么）
史密斯（对首攻花色的态度信号）
方案二：02+MUD+UDCA+长四
首攻与转攻
：选定首攻花色后的出牌规则：
无将定约首攻
：J算为大牌
1、 长四，表示上有大牌，通常欢迎回攻本门，正常情况下还有可能的进手张。
2、 3张带大牌，首攻最小张。极少数牌例出于桥路考虑改变顺序。
3、 MUD：采用中大小顺序出牌。如果选择在无大牌的3张或以上的长套首攻时，则首攻第二大张，牌型则由同伴根据具体情况判断。3张采用中大小顺序出牌；4+张在同伴不可能会误解为双张时，也可采用现在张数法表示剩余张数。
4、 双张首攻较大张。
5、 02首攻：出J表示上无大牌，出T、9表示上有0或2大牌。首攻T，当上面无大牌时，可能T9连张或Tx双张，极少情况下可能单张；首攻9，当上面无大牌时，肯定双张或单张，否则采用中大小顺序出牌。
6、 正常防御时，拔A要求解封大牌K/Q/J，无则给出张数信号；针对敌方赌博性的3NT，同伴首先表态是否欢迎继续攻击本门。
7、 首攻K，表示连接张KQJ 或 KQT为首的实套，可能出自短套AKx、KQx；同伴优先表态是否有同级大牌A或J。
8、 首攻Q，表示连接张QJT 或 QJ9 或 KQT9为首的实套，当明显为短套助攻时，可能Qx；通常同伴有J，必须跟出，无J时，优先表态是否有同级大牌A/K/T。
9、 注意：首攻大中间张牌表示上无大牌，通常为助攻或消极首攻，要求同伴根据牌情选择合适的回攻，也可能首攻就是长套，只是没有大牌而已。
10、 注意：当首攻敌方叫过花色，持不够坚强的连接张，多数首攻长四，避免敌方中间张升级为赢墩。
有将定约首攻
：
1、 无将定约首攻中的1-5条，一样使用。
2、 AK套首攻A，先K后A表示双张。
3、 首攻大牌通常为连接张，可能为单张或双张，应综合分析。
4、 通常不从有A无K的花色首攻，要攻则先拔A。特例：当明手是明显的强牌而手上攻牌均为难时，可能从A下面低引小牌，争取同伴有Q时能先得一墩。
5、 首攻Q，当首攻者是强牌或强套时，通常表示持有AKQ，同伴应给出张数信号。
6、 当首攻同伴叫过且自己支持过的花色时：有A必先攻出，除非同时持有AK；有AK先出K，先A后K表示双张，首攻A则否认有K；3张小牌首攻最大张；4+张小牌首攻第二大张，第二轮跟牌表示目前张数，有多余牌张选择时带有花色选择信息；有4张带大牌支持，且希望保留出牌权时，可首攻大牌；其它结构同其它花色。
7、 当首攻自己叫过且被同伴支持过的花色时，有AK先出K，攻A表示无K，同伴应表态是否有K；
C、 后续防御过程中的转攻：持有同伴首攻的花色4+张时，正常回攻应是原来的第四大张。
1、 转攻小牌，承诺上面有大牌，同伴回攻应可建立赢墩。
2、 后续防御过程中，当明手不会将吃时，有AK则先出K；攻A表示无K，同伴应表态是否有K，可能寻求将吃；先A后K表示双张寻求将吃，同伴第二张时要给花色选择信号。
3、 02首攻出牌法、MUD出牌法、长四出牌法继续使用。
表态信号
：UDCA
1、 跟牌先大后小表示不欢迎；先小后大表示欢迎。
2、 首攻大牌，双张希望将吃时，先表示欢迎。
3、 首攻大牌，跟出Q或J，可能单张或持有下一张大牌。
4、 同级大牌信号：当可能有歧义时，优先作为同级大牌信号处理，欢迎表示有同级大牌，同伴可续攻；此时双张信号不再使用。当明手出牌后，已经排除了持有同级大牌的可能时，则为张数信号。
5、 常识信号：优先于同级大牌信号；根据叫牌与明手牌情，表示欢迎或不欢迎续攻。当同伴拔A而你表示不欢迎时，通常表示边花有些实力，否则多数应欢迎同伴续提赢墩，以免被庄家垫走。
张数信号
：
UDCA反序信号仅仅在第一次跟出该花色时用小牌表示偶数，大牌表示奇数；后续当你需要表示该花色的目前张数信息时，则总是使用正常信号表示目前张数信息。
1、 某门花色当第一次跟牌或垫牌时，先小后大表示偶数张，先大后小表示奇数张。当后续继续跟出或垫出该花色而又想表示目前张数时，必须使用正常大小信号表示偶数或奇数。
2、 当明手有一坚强的只缺A的长套，别无进手张时，无A的一方，必须表示张数信号；
3、 当同伴缺门时，正常情况下应打出明确的张数信号告诉同伴敌方牌情。
4、 将牌定约，同伴持有强牌，或从强套中首攻Q，必须给出张数信号，让同伴判断能提取几墩。
5、 将牌上的张数信号：先大后小跟牌，表示有将吃意愿；将吃时先大后小，表示还有将牌。
6、 当首攻小牌，明手用Q或更小的牌赢墩，则同伴表示张数信号；如明手用A/K赢墩，则应该发出表态信号表示是否有同级大牌；当明手跟小牌而手里持牌均小于8时，给张数信号。
7、 正常无将定约，同伴拔A时，无大牌时则跟出张数信号。
花色选择信号：
1、 当出牌给同伴将吃，或同伴意外将吃敌方牌张时的跟牌，以牌点大小表示花色选择信息。
2、 首攻的出牌如果在无意中造成了庄家的垫牌机会，则同伴打出的不寻常的大牌或小牌，表示花色选择信息。注意此时同伴应明显不是单张。
3、 首攻明手单张花色的大牌，当定约人的将牌明显坚固时，同伴的跟牌为花色选择信号。当同伴希望继续攻大牌逼迫明手将吃时，也是欢迎续攻的，应注意分析将牌的结构。
4、 叫牌中已经表明持有6张以上的长套时，同伴首攻该花色大牌，用长四表示欢迎继续；而明显的大牌张或小牌张为花色选择信号。
垫牌信号：
1、 垫小奇数张表示欢迎该花色，垫大奇数张无意义；垫小偶数张表示欢迎另外较低花色，垫大偶数张表示欢迎另外较高花色。当没有明确倾向时，避免垫出明确的信号。
2、 垫大牌或在对方大牌下主动跟出大牌，承诺持有次级大牌。
3、 垫掉同伴首攻的花色时，与回攻时所应出的牌张想同；原来有4+张，首先垫出原来的第四大张；通常应保留至少一张在手，以保持桥路畅通，垫光通常表示已无进手或遭到紧逼了。
六、 正常情况下先考虑表态信号，再考虑张数信号，最后才考虑是否花色选择信号。