标题：CorelDRAWX4中文版从新手到高手
基本信息
作者:王英华 刘凌霞 
出版社：清华大学出版社
页码：335 页
出版日期：2009年
ISBN：9787302195498
装帧：平装
开本：16
定价：73.00
目录
01 艺术创意
1.1 创意之源
1.1.1 创意原则
1.1.2 创意方式
1.2 数字化图像
1.2.1 颜色理论
1.2.2 图像理论
1.3 CorelDRAW应用领域
1.4 CorelDRAw工作流程
1.5 基本操作与图像输出
1.5.1 CorelDRAW基本操作
1.5.2 保存其他矢量文件
1.5.3 导出CorelDRAW文件
1.5.4 打印CorelDRAW文件
02 图像构成设计
2.1 图像构成相关知识
2.1.1 平面构成
2.1.2 色彩构成
2.2 绘制超酷的箭头元素
2.2.1 技能要点——几何绘制工具
2.2.2 绘制过程
2.3 时尚女孩剪影
2.3.1 技能要点——设置页面属性
2.3.2 绘制过程
2.4 图案组成的大象
2.4.1 绘制整体形状
2.4.2 添加装饰图案
2.5 举 反三
03 矢量图像解析
3.1 CorelDRAW图像要素
3.1.1 线条魅力
3.1.2 区块展示
3.1.3 渐变效果
3.2 绘制矢量人物
3.2.1 技能要点——自由绘图工具
3.2.2 绘制过程
3.3 潮流城市
3.3.1 技能要点——对象变形
3.3.2 绘制过程
3.4 绘制美女与天鹅桌面壁纸
3.4.1 绘制人物
3.4.2 绘制天鹅
3.4.3 合成壁纸
3.5 举 反三
04 VI设计
4.1 关于Vl设计
4.1.1VI基础要素
4.1.2 VI应用要素
4.2 标志设计
4.2.1 技能要点——对象基本属性
4.2.2 设计过程
4.3 绘NI应用要素——货车
4.3.1 技能要点——渐变填充与样式属性
4.3.2 绘制过程
4.4 VI设计
4.4.1 设计标志
4.4.2 绘制餐具
4.4.3 绘制其他应用要素
4.5 图像构成相关知识
05 包装设计
5.1 包装设计
5.1.1 包装的作用
5.1.2 包装设计的分类
5.1.3 包装设计要素
5.2 制作烟盒展开图
5.2.1 技能要点——艺术字(如意)
5.2.2 绘制过程
5.3 绘制食品包装盒
5.3.1 技能要点——交互式调和工具
5.3.2 绘制过程
5.4 绘制玩具的包装盒
5.4.1 绘制背景花纹
5.4.2 绘制装饰图案
5.4.3 绘制标志和文字
5.5 举一反三
06 平面广告设计
6.1 平面广告设计概述
6.1.1 平面广告设计的应用范围
6.1.2 平面广告设计的构成要素
6.2 实例——POP贴纸
6.2.1 技能要点——图文混排
6.2.2 制作过程
6.3 实例——电脑广告
6.3.1 技能要点——文字绕路径
6.3.2 制作过程
6.4 实例——音乐海报
6.4.1 制作背景
6.4.2 制作主题
6.5 举一反三
07 书籍装帧设计
7.1 关于书籍装帧
7.1.1 书籍装帧的设计范围
7.1.2 常见书籍的版式设计
7.2 绘制时尚杂志封面
7.2.1 技能要点——编辑多个对象
7.2.2 绘制过程
7.3 绘制系列图书封面
7.3.1 技能要点——轮廓和立体效果
7.3.2 绘制过程
7.4 绘制滑板俱乐部宣传画册
7.4.1 绘制封面人物
7.4.2 绘制封面背景
7.4.3 绘制第：页
7.4.4 绘制后四页
7.5 举一反三
08 服饰设计
8.1 关于服饰设计
8.1.1 服饰种类
8.1.2 服饰功能
8.1.3 服装设计三要素
8.2 运动休闲鞋设计
8.2.1 技能要点——艺术画笔
8.2.2 绘制过程
8.3 服装设计图
8.3.1 技能要点——图像填充
8.3.2 绘制过程
8.4 运动休闲装
8.4.1 绘制上衣
8.4.2 绘制腰带
8.4.3 绘制裤子
8.4.4 绘制帽子
8.4.5 绘制马甲
8.5 举一反三
09 插画设计
9.1 关于插画设计
9.1.1 插画的功能与应用
9.1.2 现代插画的形式
9.1.3 插画设计的表现手法
9.2 绘制简笔画
9.2.1 技能要点——对象透明效果
9.2.2 绘制过程
9.3 绘制时尚插画
9.3.1 技能要点——精确裁剪
9.3.2 技能要点——处理位图
9.3.3 绘制过程
9.4 绘制漫画人物
9.4.1 绘制头部
9.4.2 绘制上身
9.4.3 绘制下半身和背景
9.5 举一反三
10 产品造型设计
10.1 关于产品造型设计
10.1.1 产品造型设计范畴
10.1.2 产品造型设计的制约因素
10.2 绘制MP3
10.2.1 技能要点——绘制时尚斑点
10.2.2 绘制过程
10.3 绘制剃须刀
10.3.1 技能要点——网格填充
10.3.2 绘制过程
10.4 摩托车造型设计
10.4.1 绘制整体车身
10.4.2 绘制车轮
10.4.3 绘制零部件
10.4.4 绘制车座和车头
10.5 举一反三
11 网络视觉元素设计
11.1 网页设计要点
11.1.1 网页布局设计
11.1.2 网页组成元素
11.1.3 网页色彩设计
11.2 水晶方形图标
11.2.1 技能要点——设置阴影效果
11.2.2 绘制过程
11.3 制作网页Banner
11.3.1 技能要点——创建web文件
11.3.2 绘制过程
11.4 服饰网站首页设计
11.4.1 绘制百合花花朵
11.4.2 绘制百合花茎与叶
11.4.3 设计网站首页
11.5 举一反三
12 绘制质感效果
12.1 计算机绘图
12.1.1 计算机绘图特点
12.1.2 质感效果分类
12.2 中国画
12.2.1 绘制牡丹花
12.2.2 绘制茎与叶
12.2.3 合成图像
12.3 静物写生
12.3.1 构图
12.3.2 绘制瓶子
12.3.3 绘制苹果
12.3.4 绘制衬布
12.4 铠甲战士
12.4.1 绘制头盔
12.4.2 绘制上身铠甲
12.4.3 绘制手臂上的铠甲
12.4.4 绘制腿部铠甲
12.4.5 绘制武器
12.5 举一反三
……
序言
CorelDRAW X4是目前使用较为普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一，集图形绘制、平面设计、网页制作、图像处理功能于一体。本书通过CorelDRAw在各行各业的应用实例，介绍了CorelDRAW X4中文版在绘制基本图形、对象轮廓线编辑、颜色填充、文本的编辑功能、交互式填充和图像特殊效果、位图编辑方法以及运用CorelDRAW拼版和印前的相关事项等知识，使读者在制作实例的过程中学到绘制图像的基本知识。
1.本托内容介绍
全书共分为12章，内容概括如下。
第l章介绍图像基础理论与平面设计的创意原则和创意方法，CorelDRAW不同效果的设计与绘制流程。第2～3章分别从图像构成、矢量图像绘制要素等方面，介绍在CorelDRAW中各种绘图工具的使用方法以及基本矢量图像的绘制方法等基础知识。
第4章介绍在制作VI过程中所运用的图形组合功能与文字变形功能。第5章通过介绍包装设计专业知识，学习各种产品包装的设计方法。第6章讲解POP广告、海报以及招贴等平面广告的专业知识。第7章简要介绍书籍装帧知识。
第8章介绍服饰设计的分类与构成要素等专业知识，从服装设计图以及整体服饰设计等方面，掌握服饰设计的范围与设计方式。第9章讲解了插画的相关专业知识。
第10章讲解产品造型设计专业知识，利用CorelDRAW的绘制功能，绘制3款不同的产品造型实例。第11章介绍了在CorelDRAW中绘制与设计网站中的视觉元素，以及创建Web文件的知识。第12章介绍计算机绘图的种类与矢量图像的绘制方法，通过绘制不同质感的矢量图像，掌握CorelDRAW绘制图像的方法。