标题：穿越火线之生化灾难
穿越火线之生化灾难V6.2
地图  游戏标志大小：0.8MB 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-10
作者：WAR3CF工作坊
地图简介：
新模式：生化灾难
模式简介：所有玩家处于一组并出生在同一个区域，游戏开始后，需要抵挡僵尸的进攻，至少1人生存下来直到时间结束则胜利，否则失败【可以从当前关卡重新】
每关需要坚持时间：110秒+玩家数×10秒【1个人要坚持120秒即2分钟，6个人则要坚持3分钟，10个人则是3.5分钟】
PS：除了boss关可打可跑，其他关卡的僵尸是打不完的，虽然说打不完，但是还是必须打，因为跑这种消极做法是非常危险且悲剧的，不到最后1秒不要放弃！
PS：该模式中，补给包是随机6~10秒空投3个（生化模式的补给是15~30秒空投3个）补给虽丰富，可别丢下队友去抢
该模式下，人类每升1级，攻击力提高10%（最高10级），不论通关还是失败，攻击力重设
目前一共有15关，难度不低，希望玩家认真配合
每关出的僵尸简介：
第一关：普通僵尸
第二关：较大量的普通僵尸
第三关：除了普通僵尸，还会出现极少量母体幽灵
第四关：普通僵尸，少数暴走普通僵尸（从此关开始，普通僵尸都有一部分会暴走），还有和第3关一样多的母体幽灵
第五关：boss——尸王
第六关：普通僵尸和少量狂暴犬
第七关：大量的狂暴犬
第八关：普通僵尸，少量的屠夫僵尸，极少量母体幽灵或母体屠夫
第九关：暴走普通僵尸，屠夫僵尸，极少量母体屠夫
第十关：boss——死亡骑士
第十一关：普通僵尸，暗影僵尸
第十二关：大量暗影僵尸
第十三关：普通僵尸，暗影僵尸，极少量母体幽灵或母体屠夫
第十四关：暴走普通僵尸，暗影僵尸，少量狂暴犬，少量屠夫僵尸，极少量母体屠夫
第十五关：boss——暗杀者
各种僵尸能力简介：
普通僵尸：
生命值：300
攻击力：10
护甲：无
移动速度450
特殊能力：暴走（移动速度增加300，持续5秒，仅有部分僵尸拥有此能力）
弱点：就没啥优点
母体幽灵：
生命值：2000
攻击力：20
护甲：无
移动速度：522
特殊能力：
暴走（移动速度增加200，持续5秒）
跳跃（在某些情况下会跳跃，智商不高）
弱点：数量少，容易遭到围攻
梦魇尸王：
生命值：10000
攻击力：60（近战）
护甲：无
移动速度：522
特殊能力：
腐尸弹（向人类附近投掷腐尸弹，攻击力为10，如果boss生命值大于1000，则会消耗100点生命在爆炸时候产生一只僵尸，僵尸有3分之1几率会暴走）
毒雾遁术（在距离人类较远距离时，会使用此技能快速移动接近敌人）
尸王践踏（靠近人类时，则会释放践踏，击晕人类1秒）
弱点：转身慢
狂暴犬：
生命值：250
攻击力：10
护甲：无
移动速度：522
特殊能力：跳跃冲刺（当在追踪人类时，会向前猛地突进一段距离，攻入人类防线内部）
弱点：脆弱，在冲刺过程中受到子弹的击退会大大增加
屠夫僵尸：
生命值：1000
攻击力：20
护甲：无
移动速度：350
特殊能力：
强行（削弱受到非爆头的正面子弹击退）
撼地（靠近人类时，会释放撼地，造成0.5秒眩晕和20点伤害）
弱点：移动速度慢，并且被子弹击中手部或脚部也会受到全额伤害
母体屠夫：
生命值：3000
攻击力：30
护甲：1
移动速度：350
特殊能力：
强行（削弱受到非爆头的正面子弹击退，和普通屠夫一样）
撼地（靠近人类时，会释放范围略大一点的撼地，造成0.5秒眩晕和20点伤害）
喷腐液（当使用撼地将人类震晕时，像前方喷出腐蚀液，造成50伤害，范围较小）
弱点：移动速度慢，并且被子弹击中手部或脚部也会受到全额伤害，体积大容易被其他僵尸挡着，难以进入狭小的通路
死亡骑士：
生命值：10000
攻击力：50（近战）
护甲：2
移动速度：522（无视地形的飞行）
特殊能力：
消亡之箭（像人类附近方向射出消亡之箭，攻击力为10，能使附近的子弹击退能力减小甚至消失）
黑暗仪式（当boss生命值大于1500时，会每花费500生命召唤1个母体幽灵，最多召唤3个）
弱点：黑暗仪式发动前可被子弹打断
暗影幽灵：
生命值：300
攻击力：10
护甲：无
移动速度：522
特殊能力：
潜行（牺牲移动速度减到400，使身体大大透明，以至于人类只能看到一团淡淡的紫烟）
失重跳跃（会以跳跃的方式接近人类并偷袭人类）
弱点：跳跃中受到的击退会大幅度增加
暗杀者：
生命值：10000
攻击力：40
护甲：5
移动速度：522（无视地形的飞行）
特殊能力：
虚无（受到子弹击退很小）
暗影冲刺（会以暗影形态的形式迅速接近人类）
偷袭（在攻击人类时，常常瞬移到人类背后偷袭人类，时人类的枪打不中暗杀者）
此模式地图为1号地图专属，无法用-map命令更换地图
该模式下的技巧，大家的心得，好的守点， 稍后会写出来，放在专区【这里会给传送门】
生化模式一代
为什么叫生化模式一代？有二代么？
其实就是原生化模式，二代……没有……不过会在以后的版本制作
修改内容：
修改所有已知bug【特别是地形bug，估计不再会有卡进地形出不来的地方了】
修改地形，平衡地形，使其个个地图都有很不错的守点
为人类制作了2个新枪【换汤不换药的】
AK47，攻击力高，子弹稳定较低，射速略慢
K-2，攻击力和射速都较高，子弹稳定低
加强了AWP
修改了开枪方式【详情自己体验】
人类的小能力：【转身】
可以点地面而转身向指定方向，方便射击
生化模式一代进过测试人员辛苦测试，相对平衡【不再是幽灵称霸王】
修正了人梯可能导致的bug
穿越火线之生化灾难V6.2b
地图大小：0.8MB 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-10
作者：WAR3CF工作坊
地图简介：
先介绍新内容吧：
为了配合CF更新的迷雾幽灵 
生化模式新角色：
迷雾幽灵
黑色的烟雾，相当邪恶，常常能把佣兵打措手不及，在被杀前还不清楚敌人位置……
该角色获得方法：
母体：非绿巨人情况下，有3分之1几率变异获得
次级：有3分之1的几率，获得暗影幽灵或者迷雾幽灵
其他数据：与普通幽灵一样【不再拥有暴走】
接下来介绍的是上次发布的新模式：
生化灾难模式
修改内容：
修改普通僵尸生命值由300减少至250
修改母体幽灵的生命值由2000减少至1500，护甲无增加至1
修改母体幽灵出现频率：在第3关中，母体幽灵出现频率延长5秒，在第8关和第13关中，3分之2的几率出现母体幽灵，3分之2几率出现母体屠夫
修改屠夫僵尸的生命值由1000减少至800
修改普通屠夫僵尸的屠夫撼地技能伤害减小至10，
母体屠夫的屠夫撼地技能伤害移除，眩晕0.5秒增加至1秒
修改狂暴犬的智商，使其【跳跃冲刺】技能更具有偷袭性
修改暗影幽灵的智商，使其不一定按正常路线走，有可能直接通过【失重跳跃】跳过障碍偷袭人类阵地
修改第5关boss尸王：
毒雾移动术不会让其卡进bug区域
生命值10000削弱至8000
修改第10关boss死亡骑士：
召唤母体的黑暗仪式，靠近人类1000距离就会企图发动
修改第15关boss暗杀者：
修改技能【暗杀术】---在近距离攻击人类时，常常移动到敌人身后，并释放【暗杀一击】，该技能攻击力40，延迟时间0.5秒，不会被人类子弹打断
修改物理攻击，使其必须贴着人类才能使出物理攻击，所以攻击人类的手段常常是【暗杀术】
人类修改：
转身能力新方式：
快捷键【Q】顺时针转身10°
快捷键【W】逆时针转身10°
枪械平衡性修改：
冲锋枪P90：攻击力20%提升至25%，击退力8点减小至6点
所有自动步枪（m4a1、ak47、k-2、m4a1-s）：子弹数量增加一夹
狙击枪AWP：攻击力300%减小至225%，开枪延迟0.5秒减小至0.3秒，间隔时间保持不变