标题：dynamic_cast
用法
dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void*；
如果type-id是类指针类型，那么expression也必须是一个指针，如果type-id是一个引用，那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的（也就说，如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象）这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全，这个运算符会传回空指针（也就是说，基类指针或者引用没有指向一个派生类对象）。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换，还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时，dynamic_cast和static_cast的效果是一样的；
在进行下行转换时，dynamic_cast具有类型检查的功能，比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代码段中，如果pb指向一个D类型的对象，pd1和pd2是一样的，并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的；
但是，如果pb指向的是一个B类型的对象，那么pd1将是一个指向该对象的指针，对它进行D类型的操作将是不安全的（如访问m_szName），
而pd2将是一个空指针。
注意事项
B要有虚函数，否则会编译出错；static_cast则没有这个限制。 
B中需要检测有虚函数的原因：类中存在虚函数，就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况，此时转换才有意义。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息，而这个信息存储在类的虚函数表（关于虚函数表的概念，详细可见<Inside c++ object model>）中，只有定义了虚函数的类才有虚函数表，
没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外，dynamic_cast还支持交叉转换（cross cast）。如下代码所示：
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中，使用static_cast进行转换是不被允许的，将在编译时出错，而使用 dynamic_cast的转换则是允许的，结果是空指针。
  
运用实例
问题1）什么时候应必须使用dynamic_cast
2）什么时候dynamic_cast可以使用static_cast代替
实例// TestCast.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
void f1(){cout << "Base::f1" << endl;}
private:
double x;
double y;
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void f(){cout << "Derived::f" << endl; }
virtual void k(){cout << "Derived::k" << endl; }
private:
double z;
};
class Base1
{
public:
virtual void g(){ cout << "Base1::g" << endl;}
void g1(){cout << "Base1::g1" << endl;}
};
class Derived1 : public Base,public Base1
{
public:
virtual void f(){ cout << "Derived1::f" << endl;}
virtual void h(){ cout << "Derived1::h" << endl;}
};
void Test1()
{
// 对于单继承，
// 如果pD真的指向Derived，用dynamic_cast和static_cast效果相同
Base *pD = new Derived;
Derived *pD1 = dynamic_cast<Derived*>(pD);
pD1->f();
pD1->k();
pD1->f1();
Derived *pD2 = static_cast<Derived*>(pD);
pD2->f();
pD2->k();
pD2->f1();
// 但是如果pB不是真的指向Derived，则用dynamic_cast则返回NULL，能够更早的禁止error的发生，
// 如果用static_cast虽然返回的不为NULL，但是运行时可能抛出exception。
/**///// Error code 
//Base *pB = new Base();
//Derived *pD3 = static_cast<Derived*>(pB);
//pD3->f();
//pD3->k();
//pD3->f1();
//Derived *pD4 = dynamic_cast<Derived*>(pB);
//pD4->f();
//pD4->k();
//pD4->f1();
}
void Test2()
{
// 对于多重继承，
// 如果pD真的指向的是Derived1，使用dynamic_cast和static_cast都可以转化为Derived1，
// 但是如果要转化为Base的兄弟类Base1，必须使用dynamic_cast，使用static_cast不能编译。
Base *pD = new Derived1;
Derived1 *pD1 = dynamic_cast<Derived1*>(pD);
pD1->f();
pD1->h();
pD1->f1();
Base1 *pB1 = dynamic_cast<Base1*>(pD);
pB1->g();
Derived1 *pD2 = static_cast<Derived1*>(pD);
pD2->f();
pD1->h();
pD2->f1();
/**///// error can not compiler
//Base1 *pB2 = static_cast<Base1*>(pD);
//pB2->g();
// 当然对于pB不是真的指向Derived1，想要转化为Derived1或Base的兄弟类Base1，情况与Test1中的error情况相同。
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Test1();
Test2();
return 0;
}