标题：Sonic Chronicles
简介
全名：Sonic Chronicles：The Dark Brothehood  译名：（暂定）索尼克历代记：黑暗兄弟会
平台：NDS
制作：BioWare
发行：SEGA
发售日期：2008-09-25（美版）2008-09-26（欧版）2009-08-06（日版）
游戏人数：未知
因制作无冬之夜与博得之门而闻名的Bioware目前放出与世嘉合作的NDS游戏SONIC RPG的正式名字Sonic Chronicles： The Dark Brotherhood  （索尼克历代记：黑暗兄弟会）这是第一款完全由欧洲公司主导制作的Sonic The Hedgehog（刺猬索尼克）系列游戏。
游戏的主线剧情讲Sonic Rush Adventure事件过后回到了所现在的时空，索尼克与GUN联合再一次打败了蛋头博士之后的休假中接到塔尔斯的电话，说纳克鲁斯被一伙叫做“掠夺者”的组织绑架了。7颗混沌翡翠也丢失了。尽管这次故事中蛋头博士不会是大反派，但Bioware表示这次索尼克仍将会和蛋头博士有一段剧情。游戏会分为两章节，第一章发生在索尼克的世界，第二章发生在黑暗世界中。游戏中对话会用简单的对话树来表现。
据称游戏的画面相当漂亮，背景将会有手绘的水彩效果。战斗将会用3维的方式来表现，游戏中同时上场的同伴达到4名， 每一个角色都有特殊的技能，比如塔尔斯就可以飞跃障碍。游戏中总共会出现11名同伴，其中7个已知的是：Sonic，Miles“Tails”Prower，Knuckles the Echidna，Amy Rose，Rouge the Bat，Shadow the Hedgehog，Big the Cat。 游戏将和《塞尔达传说 梦幻沙漏》一样采用完全触控笔操作的方式进行。游戏将不是采用踩地雷的方式，所有敌人都是地图上可见的，并将以回合制指令的形式展开。游戏和很多角色扮演游戏一样会有特殊攻击技能和团队攻击技能存在。每次升级过后，可以自己分配升级点数，每级的特殊技能也是要靠购买获得。
NP原文
回到2006年9月，久负盛名的RPG开发公司Bioware宣布他们正在制作一款尚未定名的DS游戏，引发了一轮密切关注。有些人预测将会是公司前作的续集：例如下一代的 翡翠帝国 ，或者是 旧共和国武士 的移植版本。其他人则十分期待制作公司的首次掌机作品。但所有人都没想到这个位于加拿大 Alberta省Edmonton的公司事实上是在与SEGA合作一款角色扮演类的音速小子游戏。
这场不大可能发生的合作让电玩业界有些迷惑并且议论纷纷，但SEGA与BioWare几个月以来都一直对这个企划保持缄默。为了掀开这层神秘面纱，我们冒着大北部严寒的天气独家获得了 Sonic Chronicles：The Dark Brotherhood（音速小子历代记：黑暗兄弟会）的第一手资料。
那么，你要如何让一个以他的速度闻名的人物以深思熟虑的节奏行动呢？“是的，这是每个人都在问的问题，”首席设计师Miles Holmes 说，“例如——‘Sonic？Sonic应该是如此这般，你怎么可以把他融合在RPG模式里面？’我们所高兴的事情是首先，因为是RPG，因此不用考虑 Sonic的速度问题，因为有别的游戏可以很好地符合人们的这点期望。”而BioWare的主要考量是在它最拿手的方面——制作一个有横从结合的RPG，叙述一个引人入胜的故事。也就是说，“我们要把那些标志性的速度元素全部运用上去——只要他们有用。”Holmes坚持说，“我们想要唤起这种感觉，即使这游戏不像别的Sonic游戏一般具有速度感。”结果看起来很BioWare也很Sonic，为各自的fans们都展示了许多新鲜的成分。动物王国在标准的RPG模式下，我们的刺猬主角需要探索地图，与城镇NPC交谈，以及与敌人展开较量。不过他不用作孤胆英雄，至多三人可加入他的队伍，每个人都拥有应对各种挑战的绝技。例如，当你要穿越裂谷时，你就需要Tails来做空降；如果前面有巨石挡路，你可以呼出Amy让她使用她可怕的大锤。“我们会将fans们最喜欢的Sonic系列人物加入到游戏中，同时还有些你们意想不到的新人物。”项目主管Mark Darrah说。在可供招募的11名队员中，Mark透露了7个：Sonic，Tails，Amy，Knuckles，Rouge，Shadow以及Big。说到最后一个，Mark说：“别担心，我们会让Big的IQ上升许多的。”
你可以用触控笔引导小队穿越地图，只需将触控笔指向你所要去的方向，或者点击一些物件来触发游戏内容。经典的游戏元素例如过山车翻转和加速道（或其他类似的东西）为探索多添了些许风味，迫使你不得不停下来欣赏美丽的手绘背景。大多数2D RPG中的景物都是色块构成的，而在 历代记 中，所有的大型背景都将采用手工绘制。这需要游戏美术小组夜以继日的工作，但是结果看来让人欣慰。当被问及制作组为什么有这种理念时，主要美工师 Joel MacMillan说：“我们想在视觉上回归经典的Sonic同时又对画面风格进行一番更新，我们觉得用2D方式呈现将会最好。”
不过在这个世界里遨游可不只是看风景，许多次你会碰到各种障碍，需要你的小队散开并且一前一后地行动。一个简单的例子就是在一开始，我们发现 Sonic与他的朋友们需要合作利用升降机来构建一个管道（Mario跑哪儿去了呢），一个队员站在操纵台上启动升降机，另一个人用拉杆将钩子降下，小组里最后一个人就可以旋转升降机将管道就位，从而让Sonic从中穿过而进入下个区域。
在保持原系列传统方面，你同样可以在旅途中收集rings，不过奖励并非再是一个普通的1UP。“考虑到传统的RPG元素，我们觉得我们需要货币而且你们也应当需要地方花钱。”Darrah说，“因此你可以用rings为小队购买道具或者装备。”比如，Sonic可以为自己买双新鞋，这样可以让他在战斗中移动得更快的同时释放火焰攻击。不过没有提到Big是不是要用钱来买之前提到的IQ。开始作战正如你们可能预见的，敌人的出现将比以前的Sonic游戏更加具有条理性。你可以看到地图上的敌人步步逼近（我们可以聼聼这些敌人是怎么被灭光的），一旦他们与你交战，画面将会切换到3D模式（开发者希望用多边形环境来表现战斗因为这样能使战斗更具有实感）。小型战斗将会采用菜单式的回合制，只有在你为所有组员下达命令后才会开始行动。“这样，”Darrah评论说，“你就可以用到战术元素，但是所有动作的目的到最后都是希望能让战斗变得更有速度感。”并且根据各自的属性，一些队员可以在一回合中多次出击，从而激发一连串漂亮而疯狂的连击。
当谈到战斗系统上整个制作组的核心理念时，Holmes说：“我最想要看到的就是快节奏的战斗，尽管束缚于回合制模式，但是其动作应当尽可能快。所以一旦你决定了动作，就会很快使出来。你看见的Sonic会像他原有的那般迅速。”小组曾尝试过即时战斗的想法，但是他们觉得这并不不能体现他们的所要表达的重要的东西。“荒谬的是，回合制使得Sonic比在即时战斗中的行动看起来更快，”Darrah解释说，“用即时的方式表现小组战斗，你对于应当在意什么显得无所适从。如果就让Sonic一个人冲锋陷阵而其他人各干各的，那玩家们会不知所措。”
不过想要征服你的对手并非是完全被动的事情。每个成员都拥有一项特殊必杀技，需要你将触感笔的功能发挥到极限。例如，画圆环靠近你的目标，并且需要像 应援团 那样按顺序点击。如果成功，攻击将造成附加伤害或者触发特殊效果——比如震晕敌人。“我们想加入即时游戏的元素好让玩家不至于闲着，” Holmes说，“比如 最终幻想 ，他们在各种魔法与物品的使用效果上都有很漂亮的动画表现，但是却让玩家在一旁欣赏，因为不是互动的，只是一段做好的动画。因此考虑到即时元素，我们觉得有必要引入这种玩法以便让玩家时刻保持注意力。有些地方的确受到了Mario&amp；Luigi游戏的启发，在他们的战斗模式中这种方式十分有效。”
几个不同的队员也可以使出具有极强破坏力的合体技。例如当队伍里有Sonic和Tails时，他们可以合力使出Blue Bomber，就是 Tails将转动中的Sonic拉上天空，然后扔到敌群之中。Darrah称在最终版的游戏中将有40个以上类似的合击，有一些需要三个甚至四个队员来发动。不过你必须明智地选择何时使用，因为所有的必杀技与合击都会消耗队员的疲劳度(FP)。一旦有队员FP降到0，他就只能使普通攻击了。
其他的内容包括为你的队伍选择队员。你可以回到总部后更换队员，每个队员都有优缺点。在游戏一开始，Sonic是唯一一个可以在一回合中两次攻击的队员，但他的伤害远不及，比如，Knuckles。另一方面，Tails更像是一名辅助角色，他的必杀技包括“Tinker”——临时减弱或瘫痪机械系的敌人。
同样，BioWare RPG的标志之一就是你可以随心所欲地培养自己的角色，当有队友升级，你需要仔细为他分配属性点。每个角色起始都有一定的属性专精趋势，但是如果你想让Rouge变成肌肉女或者让Big跑快一点，那是你的特权。你也可以获得技能点来学习新的必杀技或者提升已有的必杀技等级（从而使他们拥有更高的伤害或者附带特殊效果例如眩晕某个敌人 ）。当提升到某一等级，队伍的地图探索能力将会提升，这样就可以到达某个特定区域了。例如，当想要取得高崖上某个寳箱时，你就需要Tails的等级2飞行能力。这意味着你可以一直把某个队员留在队伍中培养，但是将会由于忽视其他队员而错过一些特有的奖励品。英雄传说或许比起上面这些，BioWare更擅长讲故事，而制作小组也希望在 The Dark Brotherhood 中保持这个传统。“这对我来说是件大活。要有一个生动的故事把之前的Sonic所经历的联系起来，”Holmes说。“重新浏览一遍这个系列的历史非常有趣，会比你预想的要丰富。我同时还发现它们有许多松散的结尾可以留给我们发挥。这使得我们可以在展开新故事的同时往回倒叙一些，从而使真正的死忠们可以将这故事与他们已经知道的内容联系起来。这也解答了一些他们在之前游戏中没有办法解答的东西。另外，我们既然要做一款全新的Sonic游戏，我们就自然要把自己的痕迹留在里面，就是为游戏添加新人物和新地点。当然最酷的地方就在于把这些（新元素）加入到已有的Sonic世界构成体系中。他们是新的，但与此同时又要能够融入其他已经存在于这个世界中的一切。”Darrah补充道，“我们的目标是创造一个基于原系列而不是好像把它全部推倒的游戏。”
我们的故事从Sonic去度假开始。在挫败了Eggman的阴谋两年之后，我们的刺猬主角想要环游世界，并且好好到那些他曾经拯救过的地方旅游。不过他的假期由于Tails的一条紧急求助信息而不得不被迫中止。似乎Knuckles被一个名为“掠夺者”的组织绑架了，而七颗 Chaos Emeralds中的六颗也神秘失踪。Sonic马上回到家，他的新旅程就此展开。
到底谁是这些事件的幕后主使呢？“在游戏的开始，看起来Eggman就是主要的敌人，”Darrah描述道，“但随着故事的展开，你们会逐渐发现另有其人。一个新的，更加邪恶的敌人。”但这并不意味着Sonic的死对头无事可做。按Holmes所言，“Eggman目前似乎有沦为小丑角色的感觉，但我们这次要将它塑造成一个可靠的敌手。围绕Eggman将会展开一连串迷雾，联系到系列早期的一些作品，这或许不是fans们可以预见的。”
历代记 被分为两个章节。第一章节发生在那些为人所熟知的Sonic场景里，比如Green Hill Zone， Mistic Ruins，或者Emerald Town。长期关注系列的人们有机会重新在RPG模式下欣赏这些具纪念意义的地方。而且当你聼到那些音乐时，这种思乡情结将会更加强烈。游戏原声包括过去许多游戏经典配乐的重制版本，并且提醒我们那些曾经在Genesis平台上流传的音乐是多么具有感染力。开发者并不愿意谈及第二章的相关内容，但他们透露这一章节将发生在一个平行宇宙中，整个游戏的基调将在第二章中变得更加黑暗。
虽然关键的部分将用动画的方式呈现，但推动游戏发展的主要方式还是对话。与之前的BioWare游戏一样，你可以让你的主角在对话时选择不同的回答。“默认的回答将会是Sonic式的，”Darrah说，“他不过只想快点切入正题然后开始行动。不过你也可以选择提一些更为深入的问题来获取更多讯息，或者在一些情况下，做出某种附加的表态。”附加的表态可能会引出一些十分搞笑的内容，而台词应该不会辜负BioWare向来的高水准。“我们确实想要充实这些标志性的人物，并且让fans们对他们了解得更多。”Darrah说道。
如果你想要从主线任务中脱离出来休息一会儿，一些固定人物会提出可供选择的支线任务。完成他们可以获得额外的经验点，并且，在特定情况下，有可能是道具或者装备。“这些支线可以让玩家更加自由地决定自己的行动，并且展开这个游戏的世界。”Darrah称。
分集剧情
分集查询收起查询1集2集3集 前序 事件过后 　　索尼克和塔尔斯在Sonic Rush Adventure事件过后终于回到了现在的时空，过去了几天，在大都会上，蛋头博士又出动了另一个阴谋计划，索尼克与GUN联合击败蛋头博士，GUN的战斗机的武器无论怎么打都没法击穿蛋头博士的战舰，还好所幸，索尼克和其他三人潜进去了战舰里面，索尼克叫其他人抓住那家伙，蛋头博士说着：“哈哈哈，你们居然可以攻击我的蛋头战舰，但是索尼克，你从来没击败过我！”。索尼克想出了一个主意，“我们还会怎样做的，蛋头博士！塔尔斯，怎样了？”塔尔斯拉断了电线：“我一直在那里，索尼克！”　　突然，战舰发生了爆炸，坠落地面，还好索尼克和其他三人坐上了飞机逃离了战舰里面……　　过了几个月，索尼克的一次休假中接到了塔尔斯的电话……第1集 索尼克归来 　　索尼克跑向了绿色山丘，索尼克呼叫了塔尔斯：“发生什么事了，塔尔斯？”，塔尔斯回答了索尼克：“我们遇到麻烦了，来自一批名叫玛路达斯的集团绑架了纳克鲁斯，7可混沌翡翠也失踪了索尼克，请帮帮忙吧！”，索尼克愿意帮助，决定启动了新一次的行动计划。　　索尼克在河边里乘坐了木筏，到达了一个地方，原来曾经和塔尔斯最喜欢呆的地方，索尼克的话还没说完，突然有一只发疯的犰狳走向索尼克面前，索尼克不得不打一次架了。塔尔斯觉得那些动物发疯了不可能是蛋头博士干的事。索尼克继续在路上走的时候，有个玛路达斯的侦察兵扔掉箱子，阻挡了索尼克的去路，索尼克只好去别的路走过去了，所幸艾米出现了，用大锤子砸碎了箱子，索尼克不得不和她走一趟……　　差不多快到中心城河边的一条桥时候，那个玛路达斯的家伙出现在索尼克的面前。“这远远是不够的，索尼克。”，塔尔斯警惕索尼克：“索尼克，当心，那是玛路达斯的侦察兵！”，索尼克说着：“让开点，玛路达斯！”，玛路达斯不敢让他过去：“我不能这样做，席德叫我阻拦你们。”索尼克心想着：“席德是谁？”，玛路达斯不说出席德是玛路达斯的首领，索尼克无奈的和玛路达斯再来一场战斗……　　呈现在玛路达斯侦察兵的体力微弱，想把它抓来严查拷问，结果它动用传送能量逃走了，塔尔斯呼叫索尼克和艾米尽快到塔尔斯的工作坊……　　还好赶到了塔尔斯的工作坊，休息了一会准备要出去了，结果听到了奇怪的声音，像是机器人，出去看了看，塔尔斯想着：“看上去像是蛋头博士的机器人，我觉得，是不可能的……”，但艾米说：“可是我们击败了蛋头博士啊！”，索尼克再来了一次和机器人的战斗……　　终于击败机器人后，塔尔斯猜对了：“我想也是，这些都是蛋头博士的机器人。”索尼克说着：“我真不相信，他是怎么存活下来的？”，塔尔斯先不理那件事，出发行动了。这个时候遇上了蝙蝠露姬，艾米对露姬很厌恶，索尼克可以和她说清楚一件事，3人跟着露姬前往了GUN机构总部……第2集 即将揭晓 　　未完待续……