标题：公主同盟
简介
游戏原名: ユグドラ・ユニオン （《尤古多拉同盟》其他译名：《圣剑同盟》）
发售厂商: Sting 
发售日期: 2008年01月24日 
游戏年龄: 全年龄 
游戏版本: 日版 美版 中文
游戏平台: GBA/PSP /NDS(日版)
在本作中，玩家将操纵复数的单位通过结成“Union”（联盟..也就是阵形）来战斗，目前关于游戏系统的详细消息还没有公开，但厂商表示本作中还将会有卡片的要素，这些卡片都有对应的阵形和特殊能力，卡片的种类和数量往往能决定战斗的胜败。游戏的故事要从新生布隆基亚帝国侵略幻想王国开始说起，在那场大战中侥幸生存下来的幻想王国王女“Yggdra”为了躲避敌人的追杀，来到了大陆南端的边境。在那里她遇到了盗贼王米拉诺，身为义贼的他决定和YGGDRA一起为了解放祖国而共同战斗
以地图中队伍的队形为重要作战要点的战略角色扮演游戏《公主同盟》在2006年推出GBA版时就引起了业界的广泛关注，PSP的重制加强版除了沿用GBA的角色与卡片的设计之外，还新增了角色、事件以及动画和语音。
PSP版《公主联盟》（Yggdra Union）是日本 STING 公司制作，曾在 2006 年于 GBA – Game Boy Advance 掌机上推出的同名作品的重制版，本作类型为S·RPG（战略模拟角色扮演）游戏，玩家将扮演手持传说圣剑的亡国公主尤古朵拉与少年盗贼王米拉诺，为了解放祖国而战。 
游戏融合战略仿真与卡片要素，玩家将于棋盘格构造的关卡地图上，指挥我方武装单位结成“阵型”，与敌军进行战斗。每回合开始时所选择的“战术卡片”将影响战斗单位的能力，并可于技能计量表集满时施展各种不同的技能，具备左右战局的关键影响力。PSP 版配合大幅提升的硬件规格加以重制，强化整体表现并追加更多内容，包括更细致鲜艳的图像、更华丽的战斗特效、全新制作的片头动画影片、新角色、新剧本、新战术卡片、追加语音演出...等，并提供道具图鉴、音乐欣赏模式...等丰富的钻研收集要素。
游戏角色走的是漫画Q版可爱风格，战术卡片的设计则是由曾担任《Riviera 约束之地》角色设定的插画家户部淑执笔。游戏目前预定2008年1月24日发售，售价为4,980日元（含税），喜欢此类风格游戏的玩家不要错过本作。
Sting于2009年12月份在NDS平台上正式推出《公主同盟：圣剑武勇传》（ユグドラ?ユニゾン～圣剣武勇伝～）的战略游戏。这次《公主同盟：圣剑武勇传》作品是2006年Sting于GBA平台上及2008年于PSP上推出的《公主同盟》外传性质的作品，本次外传作品曾于2007年于手机平台上推出过，而这次重新制作并且以新的形态在NDS平台上推出。 
《公主同盟：圣剑武勇传》除了继承原作《公主同盟》的系统以外还将大幅度追加新要素及在本次《圣剑武勇传》内才会出现的角色、敌对关系及历史事件等等，同时本次游戏的战略系统改成为即时战略系统，玩家需要在紧张的战斗中随时分析敌方行动，并且正确地给出命令来取得战斗的胜利。 
整个游戏的流程将大致分为3个部分，选择势力范围、战争、占领对方势力并重新分配军力等。玩家首先要在游戏最初提供的两大势力范围“凡塔吉亚王国”（即公主尤古多拉势力）、米拉诺盗贼团（即原作男主人公盗贼米拉诺势力）进行选择，然后和其他的势力范围开展斗争。
《公主同盟》与同一个公司STING的另两款游戏《约束之地》《梦魔骑士团》同为一个系列《Dept.Heaven》的作品
主要人物
我方人物尤古朵拉
  尤古朵拉凡特西尼亚王国的王女。由于王国被灭，父母被帝国皇帝加鲁卡萨杀害，在逃避帝国军追杀时被盗贼王——“银狼”米拉诺救下。为了解放王国，向加鲁卡萨报仇，手持圣剑同米拉诺共同战斗。
米拉诺
  米拉诺以大陆最南部的诺伦峡谷为据点的盗贼团首领，人称“银狼”。偶然中救下逃亡中的尤古朵拉，并与她一起为了解放王国而战斗。
杜兰
  杜兰王国第3骑士团团长。受王国国王的命令保护王国最后的王女尤古朵拉。
妮澈  妮澈艾比利亚公国的水之民。妮澈的姐姐被人类所骗，盗取了温蒂妮一族的至宝转生石，发现被骗后自尽身亡。妮琪为了找回至宝转生石而加入战斗。
罗斯威尔
  罗斯威尔黑蔷薇家的当家。为了争夺魔炮而跟白蔷薇家对峙，其实是被帝国军所利用，被帝国军背叛后加入（或被杀害）。
罗莎莉
  罗莎莉白蔷薇家的当家。为了争夺魔炮而跟黑蔷薇家对峙，其实是被帝国军所利用，被帝国军背叛后加入（或被杀害）。
拉塞尔
帝国5龙将之一，人称“魔剑士”。本来是凡特西尼亚的军人，加鲁卡萨看中了他的才能，利用他的未婚妻逼迫他加入帝国。未婚妻被王国军救下后，立刻背叛帝国军，为王国的解放而战。
克鲁斯
反抗军的首领。被帝国重金悬赏中，经常被赏金猎人盯上。某次与赏金猎人的战斗中被米拉诺他们救下，并加入解放王国的战斗。曾经拜访过弗莱。
艾蕾娜
帝国5龙将“黑骑士”里昂的亲妹妹，帝国暗杀部队的刺客。不认同哥哥里昂的做法，觉得太残忍了，为了阻止哥哥而背叛帝国军。
米丝缇尔（PSP新人物）
旧王国辅政大臣的孙女，性格很自我，但武艺超群。经常自称是主妇，但其丈夫却不知道在哪。本游戏唯一一个策士。
帕梅拉（PSP二周目才可能加入）
住在玛鲁多克森林的魔女。性格古怪却很厉害，很喜欢妮琪（虽然妮琪看起来很困扰），想让她当自己的玩具。
琪莉艾
罗斯特·阿里埃斯的古代种战士，米拉诺的好友。喜欢米拉诺，因此很讨厌尤古朵拉。讨厌王国。在凯旋门一战中跟魔炮同归于尽，后来灵魂被内希亚所利用。
哥顿
宗教都市群罗恩帕鲁迪亚的神殿骑士团团长。直属于教皇，率领骑士团抵御强硬派。敌方人物加鲁卡萨
人称“焰帝”的布隆基亚帝国国王，体内有魔龙之血。为了抓住尤古朵拉使魔龙复活，发动战争。
露希艾娜
同妹妹艾基娜并称“双生的战乙女”，可爱的娃娃脸之下是对王国的仇恨。只知道她并不是帝国人，其余一切不明。
艾基娜
同姐姐露希艾娜并称“双生的战乙女”，同样是被谜团包围的人物。在罗斯特·阿里埃斯一战中，右眼被艾蕾娜狙击。
巴鲁多斯
帝国5龙将之一，人称“军神”的帝国老将。同旧王国辅政大臣ブライ是宿命中的对手。是伊修那特要塞的支柱。
爱米莉奥
帝国5龙将之一，人称“绯雪姬”。是加鲁卡萨同父异母的妹妹，虽然还是小孩子但很有战斗的才华。
里昂
帝国5龙将之一，人称“黑骑士”。艾蕾娜的亲哥哥。为人做事十分残忍。
尤蒂
帝国宫廷魔法师，喜欢研究重火器。魔力十分高强。
希尔维亚
帝国暗杀部队的队长，为人十分冷酷。艾蕾娜以前的上司。
因萨吉
著名的佣兵队长，被帝国所雇佣。
伊西奴
艾比利亚公国的女战士，勇敢果断。艾美罗内女王的右手。
艾美罗内
艾比利亚公国的女王，为了族人的存活而投身战场。
奥鲁提加
活跃于雷内西山脉的山贼王，被部下所爱戴。
米泽尔
赏金猎人，据说很喜欢鞋子？
多鲁特
支配尼鲁鲁多沙漠的蛮贼王，经常袭击商队和城市。
阿玛蕾乌丝
梅利亚信徒中最强的暗杀者。
玛鲁迪姆
罗恩帕鲁迪亚的主教，管理着宗教都市全区域。尤贝伦的心腹。
尤贝伦
凭着财力和人际关系排斥现任教皇的枢机。
莫妮卡
帝国人。巴鲁特的少女，受到神的启示，挺身为国而战。
卡南
帝国人。奋身阻止王国军入侵的民众领袖。为人富有正义感。
内希亚
帝国军的参谋，以许多策略辅政焰帝。真身为堕天使，圣剑——格兰·桑丘里奥的铸造者。为向神界复仇而铸造圣剑，为了使圣剑吸收人界的负心理而引发战争。
玛莉艾达
看守人界与神界的狭缝——天国之门的天使。其他人物弗莱
旧王国辅政大臣，米丝缇尔的祖父。与“军神”巴鲁多斯是多年的对手。
约海姆
第47代教皇。在哈特祭坛完成尤古罗拉的戴冠仪式后被露希艾娜杀害。
芙罗内
拉塞尔的未婚妻。作为人质被囚禁于卡罗那牢塔内。
阿鲁
琪莉亚的爱兽，4岁。与琪莉亚一同战斗。
系统讲解
PSP/GBA版一、战斗准备
开始是角色选择界面，强制出击的角色无法去掉，每一场战斗都有固定的角色出击数，根据属性相克来选择吧方向键左是进入装备界面，可以为角色更换装备，由于某些卡片需要特定类型的装备才能发动，所以还是选择屏幕右上方的武器种类为好
右方显示的状态栏分别为：
GEN是防御力，与突击的必杀率直接挂钩,越高敌人突击掉本方小兵越少
ATK是攻击力，决定同等情况下的胜负
TEC是技术力，决定必杀发动的效果,越高突击时干掉敌方小兵越多
LUK是幸运，决定被必杀和发动必杀的概率，同时决定偷盗的成功率,LUK>=Boss时击倒得到敌方物品
NV：连胜数，最大为6，可以提升军队士气
在这里还可以查看角色的状态（按三角键),会在最左方出现4个图标，下面分别解释：
第一个：表示该角色的泛用武器
第二个:该角色的攻击连携范围（后面详细介绍）
第三个：角色重量
S：可以带8个兵（GBA为6个），一般为步行单位 
L：可以带四个兵（GBA为3个），一般为骑士或者格里芬骑士
第四个：移动方式：有步行，飞行，瞬移，水栖。
按方块键显示特性。
方向键按右进入道具界面，可以进行士气的恢复，注意一般的装备道具也是可以折合为士气恢复道具的，不要一时手快就让刚偷来的boss级装备灰飞烟灭啊（笑~）
按L键是确认胜利和败北条件，R键是确认地形，这里可以了解到敌人和己方的位置和连携范围 
选择好了角色后按o键进入卡片装备界面，按三角键可以查看卡片的详细信息，最右上的数字是本场可以选用的卡片数 。
以上两步都ok后，我们就可以进入战斗部分了
二、实战部分
每一回合开始前都需要选择一张卡片，此卡片决定本回合的移动步数，pow值以及必杀技。
决定了卡片后就可以移动到敌方跟前攻击了。
开始攻击的一方具有优先突击权，比较有优势，此时的攻击力是靠我方tec减敌方gen来算的，当差距很大时有很大的几率一个突击就干掉敌队长，这时候敌人部队会进入混乱状态数秒。
战斗中同样存在武器相克，具体见下：
剑克斧，斧克枪，枪克剑
杖克剑斧枪，剑斧枪克弓，弓克杖
镰刀克剑斧枪，书克杖石，杖克石
在战斗中最上方会出现一个槽，这就是必杀槽了，蓄满的话（要满足条件）就可以放必杀了，满足条件的话屏幕上会有提示，只需按提示按相应的键即可 敌人同样有必杀槽，同样可放必杀技，所以此游戏中的敌我只是皮不一样，公用的是同一套系统。
根据战况的不同我们可以采取两种不同的攻击方式：
按左键：保守进攻PASSIVE：这时我方的攻击力略有下降但必杀槽增长速度加快，减少的攻击力会在下方表示
按右键：积极进攻AGGRESSIVE：这时我方的攻击力上升，一部分单位武器会附加属性，但必杀槽下降 
连携:角色攻击时如果其连携范围内（以敌方为中心)还有其他角色就可以同时攻击多人，而且如果其连携范围内( 以己方为中心）有我方角色就会发动连携攻击，此系统为游戏的精髓之所在，熟练运用的话可谓攻无不克，可大大缩短通关时间。
有关连携的说明：
1 游戏卡片上的ace限制只对发动连携的角色有效，换句话说就是参与连携的角色无需装备特定的武器，但是如果卡片上有xxx角色或职业限定则同样发动不能。
2 连战：连战，指的是发生战斗时，某一方如果出现人数不相同的情况，多次参与战斗的角色，第1次带兵为满，第2次减1，以此类推。骑兵类L体型的，2次战斗减少1人。
地图武器:有两种
1、魔导炮：范围攻击，每回合减去固定区域的作战单位的士气
2、投石车：为先导攻击方所用，可以参与连携攻击
士气计算
最终计算公式：士气伤害-卡片POWERx（剩余单位数bonus+能力差bonus+敌人地形效果+战斗奖励+装备道具的奖励POWER）　
mvp:本场胜利次数最多的角色，成为MVP的话会随机奖励1-2点属性点（通过时间短的话奖励2点）NDS版一·操作
游戏基本上是用触摸笔就可以操控一切了
L/R切换查看人物属性
十字键/ABXY查看地形等
这次Atlus呈现给我们不一样的公主给我们，在保持了系列依旧华丽的游戏系统外，还加入了丰富的新元素。战斗系统也发生了质的变化。在大家刚接触到本作时，会感觉有点别扭，这和大家所认识的公主完全不一样。从SLG转变为及时SLG，战略思路也会随着系统变化而变化，以前需要考虑的是人物如何走位与站位，重点研究微观的局部战争。而及时SLG着考虑的是宏观战场的整体动向，更讲究对实时的把握。
二·内政
在胜利后，会进入内政时期。
招安：对上一场捕获的武将进行劝降。
探索：需要DP值才能发动，进行物品，劝降失败武将的再获得。
开始探索，会进入玩家操作界面，我们可以操作其上下左右移动，但有次数限制，找到物品或次数用完则会退出(物品可奖赏给手下增强其战意)
战况报告：对整个大陆其他国家战事的叙述回放
赏赐：把物品奖赏给手下增强其战意，部下生命为战意的两倍，而各种装备也各有妙用
选择战斗对象：······这就不多说了
三·战斗
本次战斗系统的设计相当具有战略性。敌我双方都有1个主要城池，其夺得对方城池算其胜利。这样做有3个好处。其一增加其偶然性，就算你把我士兵杀完了我也能用唯一的士兵取得胜利，其二这样也避免了围攻战，让玩家必须经过充分思考来进行排兵布阵，思考何时反击，何时该退后防守，很有一种四两拨千斤的感觉。其三丰富了其战术安排
战场上各种设施的夺取，更佳明确了宏观战场概念。每一个设施都可以让一方能更多的召唤一名战士。此消彼长，我方占领了对方设施，我方会增加一名士兵，对方则会按照召唤顺序依次反被召唤回去。所以整个战场，重点就在于对设施的夺取，中间的奥妙之处，在这里是说不清楚的。大家还是自己去尝试尝试吧。
而局部战争(单VS单)则保持了游戏的优良传统。战斗开始前都需要选择一张卡片，所选卡片都有其独特功能（不全是正面效果），战场上存在着鉴定屋(位置随机出现)，谁先占领1次，满足释放条件时卡片就会对其阵营释放魔法。在进入战斗后，经典的武器相克系统，剑克斧、斧克枪、枪克剑、剑斧枪克弓、弓克杖、杖克剑斧枪石、镰刀克剑斧枪、书克杖石。”相克系统决定着我们在战斗中是占有优势还是劣势。但如果你想用抢去克制斧，你完全可以先用剑把对方打晕，随后就没有啥武器相克系统了。
战场主要设施：
鉴定屋：占领后知道所选卡片效果及释放条件
都市：恢复血量
集市：如果占领成功战斗后会给予物质奖励
攻击设施：占领方不会受到攻击
防御围栏：攻击方不能占领，但防守方可以占领并且可以多召唤一名士兵。当防守方占领后，攻击方可以将其占领破坏掉。
★触控连携战斗
在特定区域输入数字
绿色圆圈内的伙伴才能参与连携，画出数字后还要按下ATTACK才能正式发动
P.S.重要攻击手段!由高速兵种先攻，克制兵种次之并击倒敌人，然后你爱怎么打怎么打！只要排好阵型，操作又不太差的话，什么敌人都可以轻松放倒
又P.S.不同兵种连携范围不一样的！攻击击飞距离则是由攻击力来定
冲击：在双方的战斗中，具有强弱反差关系的双方单位进行战斗的时候，将可触发“冲击攻击”现象，并采取先制攻击来令敌人眩晕并处于不利状态，让己军处于优势情况。
受到了冲击攻击的单位将会出现“不能移动”、“被攻击的时候，会产生先制攻击而受到更大的伤害”、“被攻击的时候，对方的武器相性会被判定为有利”等非常有效的效果。
速度：速度由兵种的地形相性和时间来定。在敌我相遇时由速度快的先攻，不动的后攻
击飞：受到攻击会被击飞，击飞距离则是由攻击力来定——所以排阵型时要考虑到啊。还有，在敌方城堡地形和我方基地地形上的单位不会被击飞。
击倒：剑克斧、斧克枪、枪克剑、剑斧枪克弓、弓克杖、杖克剑斧枪石、镰刀克剑斧枪、书克杖石。克制武器能把被克制武器击倒，使其反击不能，使之后的武器相克系统无效，并在造成大伤害的同时增加之后连携攻击的伤害
撤退与死亡：每个单位都有血槽，分红灰两段。红槽空了则该单位失去战斗能力，之后分三种情况。1，灰血槽满，则该单位撤退（Ecs，敌将则捕缚）——红血的最后一击不论攻击有多高都不可能打掉灰血槽的——并获得DP100点；2，灰血槽不满，则该单位撤退或死亡（血槽越少死亡概率越高，敌将死亡在无法招降），并获得DP150点或200点；3，灰血槽空（即Kill Out），则该单位必然死亡，并获得DP300点
汉化消息
该作品的PSP版本，由中华ACG民间协会于2008/7/12发布简体中文汉化1.1版
【汉化人员】
顾问：flyeyes、Joyce
脚本：Pluto
翻译：Mie、赤い稲妻、羽毛、小敏子、chs007、神の供犯、Demony
润色：超级萝卜、annsky、Isolde
美工：骏狼不凡、京狗
测试：Mie、涂龙
宣传：dreamashin、c.c公主
该作品的GBA版本由公主联盟汉化工作室于2008/9/29发布简体中文完全汉化版
【主要汉化成员名单】（排名不分先后） 
破解：ilocation & 狼狼小酷 
程序：ilocation 
美工：Hyopo & 狼狼小酷 
翻译：零度雨 & Lucifer & D & 神秘的海豚 & Mie & 狼狼小酷 & SILICON 
文本修正：Mie 
润色：ルナ & 零度雨 
校对：狼狼小酷 
测试：零度雨 & ニノ
该作品的NDS版本尚未完成汉化
这是另一种简介：  PSP版封面在大陆世界的中央位置的凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国。这里由继承了神的血液的王室的一族治理。经过了几代贤明国王的治理，王国变得富裕，构筑了一个稳定的时代。但是，在第31代国王奥尔丁(オルディーン)的时代，凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国要求废除先帝的势力开始急剧扩张，新生普隆基亚(ブロンキア)帝国的年轻皇帝加尔卡萨(ガルカーサ)率领部队对王国展开了侵攻。
在帝国军压倒性的攻势面前王国军接连不断吃败仗。广大的领土陷落，大量的公民遭到蹂躏……终于，国王也丧失了生命。 那个时候，有一个从陷落的王都中安全逃离的少女。她的年纪大约16～17岁，手里握着一把巨剑。那把剑是只有巴尔缇那(ファンタジニ)王族才能继承的圣剑「格兰·桑秋里奥」……是这个国家的开国英雄所持有的传说中的剑。少女的名字是尤古多拉·由利尔·奥尔特瓦茨(ユグドラ=ユリル=アルトワルツ)
带着王国最后的希望来到了大陆南端的边境。然后，在那里她遇到了盗贼王米拉诺(ミラノ)，身为义贼的他决定与尤古多拉(ユグドラ)为解放王国而共同战斗。
GBA版《公主联盟》（Yggdra Union）是日本 STING 公司制作，曾在2008年于PSP掌机上推出的同名作品的重制版，本作类型为S·RPG（战略模拟角色扮演）游戏，玩家将扮演手持传说圣剑的亡国公主尤古朵拉与少年盗贼王米拉诺，为了解放祖国而战。
游戏融合战略仿真与卡片要素，玩家将于棋盘格构造的关卡地图上，指挥我方武装单位结成“阵型”，与敌军进行战斗。每回合开始时所选择的“战术卡片”将影响战斗单位的能力，并可于技能计量表集满时施展各种不同的技能，具备左右战局的关键影响力。PSP 版配合大幅提升的硬件规格加以重制，强化整体表现并追加更多内容，包括更细致鲜艳的图像、更华丽的战斗特效、全新制作的片头动画影片、新角色、新剧本、新战术卡片、追加语音演出……等，并提供道具图鉴、音乐欣赏模式...等丰富的钻研收集要素。
我方人物