标题：新手学AutoCAD2010辅助设计
图书信息
书 名:  新手学AutoCAD 2010 辅助设计
作　者：神龙工作室
出版社： 人民邮电出版社
出版时间： 2010年6月1日
ISBN: 9787115227669
开本： 16开
定价: 29.80元
内容简介
《新手学AutoCAD 2010 辅助设计》是指导初学者快速掌握AutoCAD 2010的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的.AutoCAD2010的基础知识和操作方法，并对初学者在使用AutoCAD 2010时经常会遇到的问题进行了专家级的指导，以免初学者在起步的过程中走弯路。《新手学AutoCAD 2010 辅助设计》分为3篇共9章，第1篇（第1～4章）主要介绍AutoCAD 2010的绘图基础知识，包括设置绘图环境、绘制与编辑基本图形、图案填充、创建图块和文字、添加尺寸标注等：第2篇（第5～7章）主要介绍如何使用AutoCAD 2010绘制三维实体，包括三维绘图的基础知识、绘制三维线条、绘制三维网格、绘制三维实体、对三维图形进行三维操作和实体编辑、渲染图形等；第3篇（第8～9章）主要介绍AutoCAD 2010的绘图实例，包括机械平面图、机械模型图、建筑平面图、建筑立面图和建筑立体图的绘制等。
《新手学AutoCAD 2010 辅助设计》附带一张情景互动式多媒体教学光盘，可以帮助读者快速掌握使用AutoCAD 2010绘图的基础知识和基本方法。同时光盘中还赠送了300个经典的AutoCAD 2010绘图技巧，300套机械模具设计、家具设计、室内装饰设计和园林景观设计等行业图纸和样例，260个Pro／ENGINEER实战技巧，300个UGNX 5.0实战技巧，以及使用Pro／ENGINEER、uG这两款设计软件绘制经典模型的视频讲解，大大地扩充了《新手学AutoCAD 2010 辅助设计》的知识范围。
《新手学AutoCAD 2010 辅助设计》主要面向AutoCAD 2010的初级用户，也适于广大AutoCAD 2010软件爱好者以及各行各业需要学习AutoCAD2010软件的人员使用，同时也可以作为AutoCAD2010软件使用人员短训班的培训教材或者学习辅导书。
图书目录
第1篇 快速入门篇
第1章 Auto CAD 2010的入门基础
1.1 配置要求与安装
1.1.1 配置要求
1.1.2 安装Auto CAD 2010
1.2 启动与退出Auto CAD 2010
1.启动Auo CAD 2010
2.退出Auto CAD 2010
1.3 认识Auto CAD 2010的窗口界面
1.3.1 经典界面
1.标题栏
2.菜单栏
3.工具栏
4.绘图区域
5.状态栏
6.命令行及文本窗口
7.工具选项板
8.提醒气泡
1.3.2 三维建模界面
1.3.3 二维草图与注释界面
1.4 AutoCAD2010的新功能
1.4.1 动态图块
1.4.2 三维建模
1.自由形式设计
2.三维打印
1.4.3 参数化图形
1.4.4 PDF7的输出
1.PDF输出
2.附着PDF参考底图
1.4.5 生产力增强功能
1.增强功能
2.图案填充
3.联机许可转移
4.动作录制器
1.4.6 初始设置与自定义
1.初始设置
2.自定义
第2章 绘图的基础知识
2.1 图形文件的管理
2.1.1 文件的新建
1.默认状态下新建
2.非默认状态下新建
2.1.2 文件的打开
1.常规打开
2.局部打开
2.1.3 文件的保存与另存
1.直接保存
2.另存为
2.1.4 文件的关闭、最小化
1.关闭
2.最小化、最大化和还原
3.窗口的其他显示状态
2.1.5 文件的加密
2.1.6 图形的修复和维护
2.1.7 图形文件格式兼容性
2.2 设置绘图环境
2.2.1 选择绘图单位
2.2.2 设置图形界限
2.2.3 设置绘图区背景颜色
2.2.4 设置鼠标右键功能
2.2.5 设置光标参数
2.2.6 选择工作空间
2.3 命令的使用
2.3.1 输入和终止命令
1.输入命令
2.终止命令
2.3.2 撤消和重做命令
1.撤消命令
2.重做命令
2.4 图层的使用
2.4.1 打开图层特性管理器
2.4.2 新建并设置图层
2.4.3 控制图层状态
1.打开／关闭
2.冻结／解冻
3.锁定／解锁
4.打印开／关
2.5 辅助绘图功能
2.5.1 正交模式与极轴追踪
1.正交模式
2.极轴追踪
2.5.2 对象捕捉与对象捕捉追踪
1.对象捕捉
2.对象捕捉追踪
2.5.3 允许／禁止动态UCS
2.5.4 动态输入与线宽
1.动态输入
2.显示／隐藏线宽
第3章 绘制二维平面图
3.1 绘制基本图元
3.1.1 绘制点
1.设置点样式
2.绘制点
3.定数等分
4.定距等分
3.1.2 绘制直线类图形
1.直线
2.射线
3.构造线
4.多线
5.多段线
3.1.3 绘制矩形和正多边形
1.矩形
2.正多边形
3.1.4 绘制曲线类图形
1.圆
2.圆弧
3.圆环
4.椭圆
5.椭圆弧
6.修订云线
7.样条曲线
3.1.5 实例——绘制连杆轮廓图
1.设置绘图环境
2.绘制图形
3.2 二维图形的编辑处理
3.2.1 选取对象的几种方式
1.点选方式
2.矩形窗选和交叉窗选
3.栏选方式
4.其他选择方式
3.2.2 图形的基本编辑
1.移动
2.旋转
3.复制
4.偏移
5.镜像
6.阵列
7.缩放
8.修剪、延伸与删除
9.倒角与圆角
10.打断、分解与合并
3.2.3 填充图形
1.图案填充
2.渐变色
3.2.4 实例——绘制法兰盘二视图
1.设置绘图环境
2.绘制主视图
3.绘制左视图
4.填充图形
第4章 完善图形
4.1 图块
4.1.1 认识图块
1.图块的类型
2.图块的作用
4.1.2 创建图块
1.使用【B10CK】命令创建内部块
2.使用【WB10CK】命令创建
外部块
4.1.3 插入图块
4.1.4 属性图块
1.定义图块的属性
2.插入属性图块
4.2 文字的输入
1.创建单行文字
2.创建多行文字
3.编辑单行文字
4.编辑多行文字
4.3 尺寸的标注
4.3.1 标注样式
1.尺寸的组成
2.【标注样式管理器】对话框
3.新建标注样式
4.修改和替代标注样式
4.3.2 标注尺寸
1.线性标注
2.对齐标注
3.弧长标注
4.坐标标注
5.半径标注
6.直径标注
7.角度标注
8.快速标注
9.基线标注
10.连续标注
11.等距标注
12.多重引线标注
第2篇 深入深究篇
第5章 三维图形的绘制基础
5.1 三维坐标系
1.世界坐标系（WCS）
2.用户坐标系（UCS）
5.2 观察图形
5.2.1 使用“视点”
1.利用【视点】命令设置视点
2.利用【视点预设】命令设置视点
3.切换标准平面视图
5.2.2 动态观察
1.受约束的动态观察
2.自由动态观察
3.连续动态观察
5.2.3 漫游和飞行
5.2.4 SteeringWIleels
5.2.5 ShowMotion
5.3 视觉样式
1.5种视觉样式
2.视觉样式管理器
第6章 绘制三维图形
6.1 绘制三维线条
6.1.1 绘制三维点
6.1.2 绘制三维直线
6.1.3 绘制三维样条曲线
6.1.4 绘制三维多段线
6.1.5 绘制三维螺旋线
6.1.6 实例——绘制弯管
6.2 创建三维网格
6.2.1 绘制基本的网格图元
6.2.2 由线条转换为网格
1.旋转网格
2.平移网格
3.直纹网格
4.边界网格
6.2.3 实例——将绘制的鼠标线条
6.3 绘制三维实体
6.3.1 绘制基本的三维实体
1.多段体
2.长方体
3.圆柱体
4.圆锥体
5.球体
6.棱锥体
7.楔体
8.圆环体
6.3.2 基本建模命令绘制实体
1.拉伸
2.旋转
3.扫掠
4.放样
6.3.3 实例——绘制哑铃
第7章 编辑及修改三维图形
7.1 三维操作
7.1.1 三维移动与三维旋转
1.三维移动
2.三维旋转
7.1.2 三维镜像与三维阵列
1.三维镜像
2.三维阵列
7.1.3 三维对齐
7.1.4 加厚
7.1.5 剖切
7.2 实体编辑
7.2.1 布尔运算
1.并集
2.差集
3.交集
7.2.2 边的编辑
1.压印边
2.着色边
3.复制边
7.2.3 面的编辑
1.拉伸面
2.移动面
3.偏移面
4.删除面
5.旋转面
6.倾斜面
7.复制面
8.着色面
7.2.4 整体编辑
1.清除
2.分割
3.抽壳
4.检查
7.3 渲染图形
7.3.1 设置光源
7.3.2 设置材质
7.3.3 设置贴图
7.4 综合实例——绘制凳子
第3篇 实战练兵篇
第8章 绘制机械零件图
8.1 绘制机件三视图
1.设置绘图环境
2.设置文字样式
3.设置标注样式
4.绘制图框和标题栏
5.绘制图形
6.标注尺寸和文字
8.2 绘制机件模型图
1.设置绘图环境
2.设置标注样式
3.绘制图形
4.渲染图形
5.标注尺寸
以下具体内容见光盘
第9章 绘制建筑设计图
9.1 绘制住宅平面图
1.设置绘图环境
2.设置图层
3.设置文字样式
4.设置标注样式
5.设置多线样式
6.绘制图形
7.标注尺寸
8.绘制图框和标题栏
9.2 绘制住宅立面图
1.设置绘图环境
2.设置图层
3.设置标注样式
4.设置文字样式
5.绘制图形
6.标注尺寸
7.添加图框和标题栏
9.3 绘制住宅立体图