标题：lightingstudio
功能特点
场地照度模拟计算
支持工业标准的(IES)光域网文件，计算速度快
可以模拟体育场馆、剧院、演播室和户外泛光照明等的光照度
效果真实
真实的光柱效果，光柱具有衰减特征，出光口具有热点
真实的图案效果，真实的纹理效果，真实的散射效果，
具有透明材质，可以模拟玻璃、水面等半透明效果
具有自发光材质，可以模拟LED、光幕墙、光带及荧光效果
每个物体均可以调节材质光洁度系数
摇头灯灯体、电脑灯镜片随光柱移动 
RGB三原色混合
动态纹理
动态阴影效果
动态实时渲染 
动态透视效果 
采用工业标准的三维图形软件接口---OpenGL做引擎、配合现在最新的硬件技术
内置基本模型：球、圆柱、圆锥、圆台、圆环、三棱柱、画布、3D模型
内置Quad(四边形)类，主要用于计算照度
内置Polygon(多边形)类，多边形可以拉伸，可以绘制许多复杂场地
具有Layer(层)功能，可以隐藏某一类物体
具有Copy(复制)、Array(阵列复制)功能，圆形阵列复制
具有多重选择、移动、删除功能，删除的物体可以无限次的恢复。
具有鼠标移动物体功能
物体可以变成线条模式
可以直接在场地中添加3D文字，对中文完美支持。
内置电脑灯：六种摇头电脑灯、六种扫描电脑灯 
内置常规灯：par灯、聚光灯、柔光灯、天幕灯、回光灯、成像灯、追光灯 
内置Strobe(频闪灯)，Wash(染色灯)，Flood(泛光灯)，LED，城市之光等灯具
内置户外探照灯、魔球、玻璃球、月花灯，使灯光的种类更加丰富。增加了24台可编程LED、用户可以模拟动态光带、霓虹灯、光纤等许多动态装饰效果。
内置激光、烟雾机
灯具总数增加到280支
电脑灯可以棱镜旋转
电脑灯的Pan、Tilt可以设置反相
内置灯光控制台：可以直接控制灯光的颜色、图案、光圈、频闪、图案旋转、棱镜、棱镜旋转、水平和垂直移动，然后编程组成动画表演
64个编组
控制台可以随机输入通道数值和线性输入通道数值。
增加Parallel Show(并列表演)，可以多个表演同时运行
可以编辑Chase和Parallel Show
可以输出bmp、jpg、tiff格式的3D效果图，可以输出 AVI 格式的3D动画，AVI可以配音乐
可以自定义灯具图案片 
可以自定义墙壁纹理
可以自定义3D模型，可以输入3D MAX网格模型 
可以导入DXF 3D面文件操作简单自动生成圆形灯架，自动生成直线型灯架，可以最快速的构造灯架
圆形灯架可以调整角度，变成弧形灯架
灯架可以任意调整(Style)形状
内建各种纹理：地毯、花布、石头、木头、金属 
内建各种灯光图案：金属图案、玻璃图案、立体图案
内置剧院、舞厅、礼堂、演艺厅、体育场馆等相关模型：幕布、吧凳、人、乐器、桌多语言版内置英文、简体和繁体中文语言包，用户可以在英文、简体和繁体中文之间自由地切换，可以自定义其他语言包，彻底清除了学习使用的语言障碍。更快的渲染速度第四代渲染引擎，同样的机器配置，渲染同样的效果速度更快
一般办公室绘图的电脑就能满足对硬件的要求
和其他的软件比较
比市场上其他软件操作更加简单、迅速、方便，效果更加真实主要客户A)        灯光工程公司
B)        系统集成商
C)        灯光器材代理商
D)        演出设计
E)        灯光器材制造厂
F)        租赁公司
G)        灯光美术教学
H)        灯光设计师
技术优势
LightingStudio的核心技术优势：效果真实。
不仅仅是渲染出来的灯光效果图和动画很真实，而且在你操作软件的过程中，比如调节灯具的光圈、颜色、图案、图案旋转，亮度、棱镜，水平垂直方向时，灯光的光柱、图案、光柱衰减、出光口热点、散射效果会实时地发生相应的变化。这种过程和感觉，就同实际现场操作控制台调节灯具的过程和感觉完全一样。为了能做到这样真实的感觉， LightingStudio的开发人员采用了工业标准的三维图形软件接口---OpenGL做引擎，配合现在最新的硬件技术，可以让软件的渲染速度非常快，也就是能实时地渲染。这里我们简单介绍软件渲染和硬件渲染的特点。
软件渲染其实是一段图形程序，让CPU计算。软件渲染的优势是非常灵活，可以实现任意的算法，缺点是速度很慢，因为CPU不是专门为图形计算而设计的。现在市场上很多3D图形软件都是软件渲染的。
硬件渲染其实是将图形程序中的关键部分用GPU来计算。GPU是显示卡的核心，因为是专门为图形计算而设计的，所以速度非常快，执行某段图形程序可能会比CPU快几万倍。这样就能起到加速作用。但是早期的硬件渲染也有缺点：
3D图形加速卡很昂贵，基本上只有工作站上才能用得起，能加速的关键的图形程序也很有限。
而现在，这些问题都不存在了，3D图形加速卡很便宜，几百元的一块图形卡比以前的工作站上的卡还要快，而且能加速的图形程序也非常丰富。OpenGL就是其中最著名的一种。OpenGL是工业标准的开放式的3D图形接口，具有高度的可移植性，能实现光线跟踪级别的视觉质量，而速度会比光线跟踪快几个数量级。
LightingStudio将硬件渲染的优势发挥到了极致，首先解决了渲染速度的问题，这样就可以让灯具的各种效果实时地表现出来，为设计师节省了大量的渲染图片和动画的时间。其他很多3D设计软件渲染一幅效果图的时间，LightingStudio可以渲染一段动画。所有人都知道，看灯光的动画表演感觉比看效果图要真实的多。
系统要求
软件环境是Windows 98/me/NT/2000/XP
主要硬件配置
CPU： P4 1.5G以上或AMD同等以上配置
内存： 至少128兆内存，建议使用512兆内存；
硬盘： 1G以上可用硬盘空间；
显卡： 支持OpenGL1.3以上硬件3D加速的64M以上显存；
其他： 光驱，声卡，鼠标
显示卡是最重要的，只有在显示卡上正确安装好OpenGL的硬件加速，才能产生较好的动画效果。
一般现在办公用的电脑比较容易满足CPU和内存的要求，但显卡就不一定了，现在详细介绍市场上可供选择的显卡：一般nVidia GeForce FX5200和ATI 镭9550以上的显卡都具备OpenGL 3D硬件加速功能。 
● 可以使用的显卡：
nVidia GeForce 系列： 
5200/5600/5700/5800/6200/6600/6800/7300/7600/7800 或更好的显卡
ATI 镭系列
9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1600 或更好的显卡
注意：尽量不要使用主板集成显卡。
● 推荐使用的3D加速显卡：
nVidia GeForce FX6600 128M显存以上级别的显卡
ATI 镭9600 128M显存以上级别的显卡
`
● 笔记本电脑推荐选择带ATI9700或nVidia GeForce 6600Go以上级别的显卡。
另外，一定要正确安装显卡自带的驱动程序，否则，显卡的3D加速就不能发挥出来，如果您选择了以上推荐的显卡，但速度还是很慢，多半就是您没有安装显卡自带的驱动程序。有一个很简单的方法判
断您是否正确安装了驱动程序。
在Windows桌面的空白处点击鼠标右键，弹出一个菜单，点击菜单的最下面一项，属性项，会弹出一个显示属性窗口。
注意：颜色质量设为最高(32位)色。
切换到设置页，点击高级   按钮，这时就会弹出一个窗口。如果没有安装显卡驱动程序，就只有5页，常规、适配器、监视器、疑难解答、颜色管理，如果安装了显卡驱动程序，就会多出一页，   这一页就是安装显卡驱动程序后，多出来的，里面包含很多显卡的参数设置。