标题：摩登三国2
游戏信息
游戏类型
角色扮演
游戏题材
三国
游戏画面
2D
游戏状态
公测
开发公司
网际魔都
运营公司
光点梦幻

游戏背景
[1]汉朝末年，宫廷内乱，皇权衰落，富庶的中华帝国群雄并起，各霸一方。各大势力中，尤以曹操、刘备、孙权各自执掌的魏国金融机构、蜀国投资集团、吴国商贸企业体等三大阵营实力最强，三大势力不断招兵买马，扩大领地。
张角、董卓、袁绍等全国其他大小势力，也无不暗中蠢蠢欲动，希望夺取天下。
玩家作为魏、蜀、吴阵营的一员，要以最快的速度壮大自己的实力。除了对抗其他阵营的迅速扩张外，更要铲除黑恶势力，建立自己的一统大业。
游戏风格为现代背景的Q版三国故事。把三国中的君主之间的攻城略地，演化为现代背景的都市商业武力争霸。玩家间争夺的目标，由城池转变为商业资产。游戏以RPG为主模式，同时具有武将养成，商业策略等独具特色的游戏玩法，玩家需要迅速发展自己的实力，率领自己钟爱的武将，捍卫本阵营的商业资产和领土，为自己的国家贡献力量！
新手入门
创建角色  形象：您可以选择自己想要的形象类型，其中包括好汉（身材适中的男性角色）、女侠（女性角色）、壮士（身材魁梧的男性角色）
大名：角色在游戏中的名称，不得大于12个字符或6个中文字符，一个大写字母占用2个字符
阵营：您可以根据喜好选择阵营，但是土地资源充足的阵营更容易让玩家发展当角色属性调整好后，点击“完成”按钮即可进入游戏开始争霸之旅了。人物属性基本属性[2]：
力量：影响玩家的近战攻击力、防御力和邪术伤害能力，是近战技能、邪术技能的关键属性之一。增加力量可以提升攻击强度、提升护甲百分比、提升邪术技能伤害百分比。
体力：决定生命值上限，是战斗中决定生存能力的重要属性。增加生命可提高生命值上限。
智力：决定能量值上限，影响法术伤害能力和法术抵抗能力，是法术技能、邪术技能、治疗技能的关键属性之一。增加智力可提高能量值上限、提升法术技能伤害和医术技能治疗效果百分比、提升法术抵抗几率百分比。
身法：影响行动力、近战暴击、法术暴击，躲闪等能力，是近战技能、法术技能、驱散技能的关键属性之一。增加身法可提升行动力、提升近战和法术暴击几率百分比、提升驱散几率百分比、提升躲闪几率百分比。
除了玩家的基本属性，系统会计算出玩家的战斗属性，在战斗中发挥作用的是战斗属性。
战斗属性和基本属性、角色配备的装备、使用的道具、以及战斗中发生的各种情况等众多因素相关，虽然基本属性不能完全决定战斗属性，但仍然是战斗属性的重要基础。
战斗属性：
攻击强度：为近战攻击技能提供额外的伤害，力量对攻击强度有加成作用。
近战伤害：决定近战技能的伤害能力，提高武器自身伤害和攻击强度可以增加近战伤害。
近战爆击：有一定几率使近战伤害提高100%。
法术伤害：决定法术技能的伤害能力，提高装备的法术伤害和玩家的智力属性可以增加法术伤害能力。
法术暴击：有一定几率使法术伤害提高100%。
法术抗驱散：使法术造成的增益效果和不良效果被驱散的概率降低。
邪术伤害：决定邪术技能的伤害能力，提高装备的法术伤害和玩家的力量属型可以增加邪术伤害能力。
邪术暴击：有一定几率使邪术伤害的直接伤害部分提高100%。
邪术抗驱散：使邪术造成的不良效果被驱散的概率降低。
行动加速：决定技能使用的速度，提高装备的行动力加成和玩家的身法属型可以增加行动加速能力。
护甲：护甲可以吸收一部分玩家承受的近战伤害、法术伤害和邪术伤害。
减伤：决定目标吸收伤害的能力，通过提高护甲和玩家的力量可以增加减伤能力。
躲闪：有一定几率可以躲闪近战技能，使承受的伤害降低100%。
抵抗：有一定几率可以抵抗法书技能和邪术技能，使承受的伤害降低100%。
玩家可以通过点击功能面板的“角色”按钮，或者键盘输入“C”，来查看自己的基本属性和战斗属性，也可以在升级后分配自己的基本属性点。
基本操作
1、人物行走
在游戏画面中，你所控制的角色位于屏幕中央位置附近。移动位置时，只需将鼠标移动到想到达的地方（该位置的格子会变色），点一下左键即可。
2、与NPC对话
左键点击希望对话的NPC或NPC的名字标签，角色会走到攻击目标附近，即可与其对话。
3、触发战斗
左键点击希望攻击的目标或目标的名字标签，角色会走到攻击目标附近，即可自动触发战斗。目前可以直接攻击的目标包括：野外怪物，本阵营和争夺中城市里的敌方玩家。
4、使用道具
点击屏幕下方功能面板的“物品”图标或按快捷键“B”，打开“物品”对话框。点击“道具”分栏，鼠标左键点击选中该道具，然后点击“使用”按钮。在下面弹出的选择使用对象对话框中选择希望使用道具的对象即可（仅能给随身武将使用道具）。在战斗中使用道具，详见战斗系统使用说明。
5、丢弃道具
单击左键选定“物品”中的某个道具或装备，点击“丢弃”按钮，系统会提示“确定进行丢弃操作”选择“确定”即可，丢弃后物品消失。
6、拾取物品
战斗胜利后，会弹出“请选择获得的物品”对话框，左键点击希望拾取的物品即可，点击关闭，会自动拾取获得的金钱，未选择的其他物品会消失。
特色系统
技能系统游戏中技能分为五大类：战士技能、法师技能、医师技能、巫师技能和被动技能。
技能学习采用的是技能树的模式，每学习一个新技能，都必须满足两个条件：1、技能职业对应2、达到等级要求。
战士技能
战士技能主要为近身攻击技能，在适当的时候可以对敌人造成强大的物理伤害，并且可以吸引敌人的火力，让敌人强制性攻击自己。以保护血少的本方队员。
法师技能
法师技能主要为法术技能，在适当的时候可以对敌人造成强大的法术伤害，并且可以制造出能量护盾以保护玩家或武将的安全。
医师技能
医师技能主要为本方队员提供生命补充，并且可以驱散队员身上的不利魔法效果，同时医师还有着强大的神圣攻击技能，在攻击敌人时能起到意想不到的效果。
巫师技能
巫师技能主要为蛊术，使用蛊术在攻击敌人的同时，附带有持续的不利魔法效果，而且巫师还有限制敌人行动的能力。
被动技能
被动技能根据玩家的角色形象不同而不同的。壮士的被动技能可以增加玩家的生命上限，好汉的被动技能可以增加玩家的暴击几率而女侠的被动技能可以增加玩家的冲动几率。荣誉与爵位当您击败敌方阵营的玩家或者抢夺成功敌方玩家的商业资产后，您的荣誉值会增加。当荣誉值达到一定程度时，会得到相应的爵位。点击屏幕下方功能面板的“状态” 图标或按快捷键“c” 打开状态面板，在状态面板中会显示当前 的爵位及荣誉信息。
在获得一定的爵位之后，玩家就可以在争夺中城市拥有更多的资产，荣誉值与爵位的对应关系为：
爵位
荣誉值
优势
平民
0
不能在濮阳购买房产
佣兵
100
可以在濮阳有1处房产
队长
400
可以在濮阳有1处房产
伍长
2000
可以在濮阳有1处房产
护军
10000
可以在濮阳有1处房产
校尉
20000
可以在濮阳有2处房产
统领
30000
可以在濮阳有2处房产
总兵
50000
可以在濮阳有3处房产
太守
70000
可以在濮阳有3处房产
将军
100000
可以在濮阳有4处房产
【获得荣誉的途径】
1、通过任务获得，在完成某些任务后，可以获得荣誉令牌，使用荣誉令牌后，一次可以兑换100荣誉值。
2、通过打败敌方阵营的玩家可以获得，敌方玩家等级越高，获得荣誉越高，而高等级玩家打败低等级玩家获得的荣誉值则会很低。
3、通过缴获敌方阵营玩家的资产现金或者占领敌方阵营资产可以获得，资产等级越高，获得的荣誉越高；资产所有者等级越高，获得的荣誉越高，但高等级玩家占领低等级玩家资产只能获得很低的荣誉值。
【关于组队时候的共享荣誉】
在组队情况下获得的荣誉，将会根据等级高低分配给小队中的所有玩家，级别高的玩家，获得的荣誉也高；级别低的玩家，获得荣誉较低。副本系统目前开放的副本包括：兽王山（陈留、汉中、庐江）、大货运站（陈留、汉中、庐江）、黄巾祭坛（濮阳）、电影片场（洛阳）和豪华游轮（洛阳）。
【副本记录】
副本就是每个玩家独享的一个拷贝地图，每个玩家都有自己的副本记录，当然组队可以进一个副本，但进入的是队长的记录，最后一个离开副本的人会保存这个记录。精英副本和英雄副本由于刷新时间较长，可以从门口的NPC那查到当前的副本进度。
【副本入口】
副本建筑的第一间房屋是不可PK的公共房间，玩家可以在这个房间中组队、做战斗准备。副本的入口地砖颜色与普通的房间入口不同，为闪烁的绿色标志，当您的角色站到这个标志上，即可进入您的副本中。在副本中战斗专家会向您介绍副本情况并提出建议。
【副本难度】
为了满足玩家对不同难度的挑战需求，每个副本都有三种难度：普通、精英和英雄。玩家可根据实力自由选择。越难的副本，BOSS掉落的装备品质就越高。
【副本任务】
副本关卡都具有相应的副本任务。所以在进入副本之前尽可能多地把相关的任务接好。保证你和你的队友有足够的药瓶，复活道具等等，另外在进入副本之前要清理出足够的背包空格。如果没有足够的背包空格的话，你到时也许不得不选择放弃现有的一些物品才能捡起副本中掉落的极品装备。在进入一块具有挑战性的副本关卡之前你要保证自己接下来有充足的时间，因为大多数的副本任务都需要比常规任务更长的时候才能够完成。各副本的具体任务详细请参看任务系统中的副本任务。
【副本重置】
副本并不是永远属于您和您的队伍的。当您所在的队伍中的所有队员都离开副本（例如队伍成员全体阵亡）一段时间后，该副本将进行重置而不再属于您和您的小队。
普通副本重置时间为3个小时，即玩家离开副本的时间超过3小时，副本就会重置。
精英副本重置时间为每天凌晨3点。即每日凌晨三点，所有没有玩家在内的精英副本都会重置。
英雄副本重置时间为每周三、日的凌晨3点。即每周三、日的凌晨三点，所有没有玩家在内的英雄副本都会重置。
【副本的怪物刷新时间】
副本中怪物的刷新时间远比一般关卡要长，比如大货运站副本中怪物的刷新时间就有2个小时之久。如果您在副本中战败，您可以重新组织队伍进行复活、补给，做好准备继续冲入刚才的副本拼杀。但如果超出了怪物的刷新时间，怪物会重新复活。但是如果你打死某个BOSS，与其相关的怪物死亡后将不再刷新。直到下次副本重置。
【如何获得新的副本】
队伍中所有的玩家离开当前副本，等待副本重置后，即可进入新的副本。如果你要进入的是普通副本，还可以通过副本门口的NPC进行手动副本重置。PK系统在游戏中您除了可以与NPC怪物进行战斗外，还可以与真实的其他阵营玩家进行PK。PK可以在1个玩家与1个玩家间进行，也可以在1组与1组玩家间进行，抑或在1个玩家与1组玩家之间进行。
在游戏中您与其他玩家的PK、占领其他阵营资产、缴获其他阵营现金等行为会产生恩怨，系统会将最近发生的30件恩怨事件显示在关系面板的“恩怨”分栏中，提供给玩家随时查看。
【发起PK】
并不是在所有的地点都能随意地进行PK，详情请参考PK规则在可以发生PK的建筑物内，通过以下步骤可以发动PK：
1、主动攻击的一方点击对方角色（如果对方是一个队伍，选中任何一人即可）。
2、点击“攻击”按钮，如果对方不在其他战斗中且还在该房屋内，双方同时进入战斗。相同阵营的玩家之间不能直接发起攻击，但互相之间可以进行比武。
【胜利与失败】
在PK中获胜的一方，不论是一个玩家还是一队玩家，都将获得荣誉，荣誉达到一定的水平可以晋升到相应的爵位。失败的玩家除了会有一些武将阵亡外，并没有其他损失。如果您作为防守方防守您的资产，战败后，您的资产会被敌方抢劫现金或抢夺建筑物。
【PK武将搭配】
pk搭配武将分类应该是2种，根据分类不同战术不同，带治疗或者不带治疗[3]。
如果不带治疗则表示全力输出，这种情况下，2组双冰或者4旋风为主，强调宝石的速度爆，另外我对冲动的感觉并不好，十分不理想，从平滑攻击的角度来看冲动的价值形成立体攻击的效果是有的，但从实际角度出发，爆的维持不能在66%以上冲动的价值很难有效的体现，7孔人的专利吧不过就算我打7孔我也不想打冲动，因此爆跟速度是重中之重
而携带治疗之后则意在保护主号，pk当中谁先杀掉对手的主号谁就赢了，因为有激素在，而越治疗强杀主号的风险是有的，要么要杀武将4次，要么需要高dps或破甲
，这时候团队应增强坚韧跟血的支撑，维护住速度不要被对手领先超过1/5，这样在5回合内不会出现速度劣势，一般pk5回合是个临界点胜负应该已经出来了
当然跟巫师打的时候不会这么快，尤其强调治疗的耐抗能力，治疗即是肉又是保障生命的主体，尽管对方有可能旋风，但是治疗武将还是应该选择治疗而不应该是复苏
高速度的治疗拥有先手buff的权利，这对精准不够的敌人也是一个强烈的干扰，尤其面对双冰，它足以保证2组双冰中有一组。然后加强本身治疗的血，坚韧，由于现阶段版本血远高于输出的情况，很难想象对手在不爆的情况下1轮能杀死一个武将。至于3dps1治疗或者4dps的pk完全仰仗依赖于自己本身的喜好，是全力的进攻相信自己的dps，还是稳扎稳打使对手在磨耗战中暴露持久不足的弱点，都取决于自己对于宝石搭配的理解程度，推荐几种主流的武将搭配，4旋风，2组双冰，1组双冰+1治疗1重击，1治疗3旋风，对于巫师跟治疗来说，2组双冰的选择还是很到位的，对于战士来说5旋风应该是个好选择，而有了4旋风1治疗后，300力量的战士面前，对手不敢轻易的对你主号出手绘给你制造胜机，而对于法师主号来说4冰矛保无情碎冰的势大力沉的灭绝暴杀，或者是2组双冰的快速爆发都是有效而毁灭性的，面对有驱散之外的其他3种，4冰矛无情的方式确实令人发指，300智力也充分的暴露了自身的各种薄弱。但追求绝对输出和无情暴虐的快感也随之而来。由于巫师的石化改版后，目前各职业基本是平衡的，没有王道的职业跟武将搭配，只有充分理解游戏本身的内涵，掌握合理的武将装备宝石搭配以及习惯性的战术思维，才能够在pk中无往而不胜。