标题：AutoCAD 2008完全自学手册
图书基本信息
作者：杜娟
ISBN：9787302197263  定价：59.8元
印次：1-2
装帧：平装
印刷日期：2010-6-4
图书简介
本书介绍了各种AutoCAD制图的常见技术，全书共分18章，内容包括了最基本的软件介绍、文件操作、绘图环境设置、图层使用、基本的二维图形绘制和编辑功能、辅助工具的使用、文字和尺寸标注的创建、块创建和外部参照使用、用户坐标系的创建、三维视图功能、三维曲面和三维实体的创建、编辑以及三维渲染功能。
前 言
首先感谢每一个翻开这本书的人。
书籍是我们迈向成功的铺路砖，希望这本书成为您学习AutoCAD的铺路砖。
AutoCAD制图是一门技术，也是一门艺术，光标是画笔，只要您足够用心，便能绘制出精致的工程图纸。笔者使用AutoCAD已有10余年，从R14版本一直用到现在的2008版本，每一次版本的更新，都会带来技术的革新，带来功能的完善，笔者希望把自己这些年来对于AutoCAD技术的理解，对于AutoCAD绘图方法的掌握，奉献给那些需要学习AutoCAD技术的人们。
......
目录
第1章 学习AutoCAD第一步 1
1.1 启动AutoCAD 2008 2
1.2 认识界面 4
1.3 使用命令和变量 9
1.4 缩放与平移 11
1.4.1 缩放 11
1.4.2 平移 12
1.4.3 刷新操作 13
1.5 获取帮助 13
第2章 基本文件操作 15
2.1 创建新文件 16
2.2 打开文件 19
2.3 保存文件 20
2.4 创建样板文件 21
第3章 绘图环境设置 23
3.1 设置图形单位 24
3.2 设置图形界限 25
3.3 设置“选项”对话框 26
3.4 工作空间 32
第4章 使用图层与修改特性 34
4.1 图层的使用 35
4.1.1 创建图层 35
4.1.2 管理图层 38
4.1.3 图层面板 40
4.2 对象特性设置 41
4.2.1 颜色设置 41
4.2.2 线型设置 42
4.2.3 线宽设置 43
第5章 绘制简单的图线 45
5.1 使用平面坐标系 46
5.2 绘制基本点 48
5.2.1 设置点样式 48
5.2.2 创建点 49
5.3 绘制直线 49
5.4 绘制构造线 52
5.5 绘制射线 57
5.6 上机练习 57
第6章 绘制较复杂的图线 59
6.1 绘制矩形 60
6.2 绘制多边形 64
6.3 绘制圆 66
6.4 绘制圆弧 71
6.5 绘制圆环 77
6.6 绘制椭圆 78
6.7 绘制椭圆弧 80
6.8 绘制修订云线 82
6.9 徒手画 84
6.10 上机练习 85
第7章 使用辅助工具精确快速作图 87
7.1 等分点 88
7.1.1 定数等分点 88
7.1.2 定距等分点 89
7.2 通过状态栏辅助绘图 93
7.2.1 设置捕捉、栅格 93
7.2.2 设置极轴追踪 100
7.2.3 设置对象捕捉和对象追踪 102
7.2.4 动态输入 106
7.3 上机练习 109
第8章 绘制和编辑复杂图形对象 111
8.1 多段线的创建 112
8.1.1 绘制多段线 112
8.1.2 编辑多段线 115
8.2 多线的创建 122
8.2.1 创建多线样式 122
8.2.2 绘制多线 127
8.2.3 编辑多线 128
8.3 样条曲线的创建 132
8.3.1 绘制样条曲线 132
8.3.2 编辑样条曲线 133
8.4 上机练习 136
第9章 编辑图形对象 138
9.1 图形对象的选择 139
9.1.1 常用选择方式介绍 139
9.1.2 编组 142
9.1.3 使用过滤器 144
9.1.4 快速选择 145
9.2 图形对象编辑 145
9.2.1 移动 146
9.2.2 旋转 147
9.2.3 复制 149
9.2.4 偏移 151
9.2.5 修剪 155
9.2.6 延伸 162
9.2.7 缩放 165
9.2.8 拉伸 167
9.2.9 倒角 169
9.2.10 圆角 172
9.2.11 镜像 175
9.2.12 阵列 177
9.2.13 打断于点 182
9.2.14 打断 183
9.2.15 合并 184
9.2.16 分解 185
9.2.17 拉长 186
9.2.18 对齐 188
9.3 夹点编辑 190
9.4 上机练习 193
第10章 创建文字与表格 195
10.1 文字工具概述 196
10.2 文字样式 196
10.3 单行文字 199
10.3.1 创建单行文字 199
10.3.2 特殊文字输入 202
10.4 创建多行文字 203
10.5 编辑文字 212
10.5.1 最快捷的编辑方式 212
10.5.2 DDEDIT命令编辑 212
10.5.3 SCALETEXT和JUSTFYTEXT
命令 213
10.6 创建字段 214
10.7 创建表格 214
10.7.1 创建表格样式 215
10.7.2 创建表格 218
10.7.3 编辑表格 222
10.8 上机练习 229
第11章 创建尺寸标注 232
11.1 尺寸标注概述 233
11.2 创建尺寸标注样式 234
11.3 线性尺寸标注 244
11.4 对齐尺寸标注 248
11.5 弧长标注 249
11.6 坐标标注 251
11.7 半径和直径标注 251
11.8 折弯半径标注 253
11.9 线性折弯标注 254
11.10 角度标注 256
11.11 基线标注 258
11.12 连续标注 259
11.13 快速标注 260
11.14 创建圆心标记 262
11.15 检验标注 262
11.16 打断标注 263
11.17 等距标注 265
11.18 创建形位公差 268
11.19 创建尺寸公差 274
11.20 编辑尺寸标注 277
11.20.1 dimedit命令 277
11.20.2 dimtedit命令 278
11.20.3 夹点编辑 279
11.20.4 重新关联标注 280
11.21 多重引线标注 281
11.21.1 创建多重引线样式 281
11.21.2 创建多重引线 284
11.21.3 编辑多重引线 285
11.22 上机练习 290
第12章 创建图案填充与面域 293
12.1 创建图案填充 294
12.2 创建渐变色 301
12.3 使用工具选项板 302
12.4 编辑图案填充 303
12.5 边界和面域 306
12.5.1 创建边界 306
12.5.2 创建面域 307
12.6 上机练习 309
第13章 块创建 311
13.1 基本块的创建 312
13.1.1 内部块创建 312
13.1.2 写块 314
13.2 创建带属性的图块 315
13.2.1 创建属性 315
13.2.2 编辑属性 317
13.3 插入块 320
13.4 多重插入 324
13.5 动态块 325
13.6 工具选项板的使用 331
13.7 上机练习 332
第14章 三维坐标系的使用 334
14.1 进入三维空间 335
14.2 三维坐标系系统 336
14.2.1 三种坐标系 336
14.2.2 右手定则 337
14.3 从二维到三维 338
14.4 用户坐标系的创建 339
14.5 动态UCS 347
14.6 命名UCS 348
14.7 上机练习 349
第15章 观察三维对象 353
15.1 视点与视口 354
15.1.1 创建视点 354
15.1.2 视图 357
15.1.3 使用视口 358
15.2 使用相机 367
15.3 使用视觉样式 370
15.4 使用三维动态观察 372
15.5 运动路径动画 375
15.6 命名视图与透视 377
15.6.1 命名视图 378
15.6.2 透视与平行投影 381
15.7 “显示”菜单的使用 386
15.8 上机练习 386
第16章 创建三维曲面 390
16.1 AutoCAD三维曲面绘制概述 391
16.2 绘制基本三维表面 391
16.2.1 长方体表面 392
16.2.2 圆锥体面 393
16.2.3 下半球面 394
16.2.4 上半球面 394
16.2.5 网格 395
16.2.6 棱锥面 396
16.2.7 球面 397
16.2.8 圆环面 398
16.2.9 楔体表面 398
16.3 绘制平面曲面 399
16.4 绘制三维网格曲面 400
16.4.1 旋转网格 400
16.4.2 平移网格 402
16.4.3 直纹网格 403
16.4.4 边界网格 405
16.4.5 二维填充 406
16.4.6 三维面 407
16.4.7 控制边的显示 408
16.4.8 三维网格 409
16.4.9 多面网格 410
16.5 上机练习 413
第17章 创建三维实体 415
17.1 绘制基本形体 416
17.1.1 绘制长方体 416
17.1.2 绘制楔体 417
17.1.3 绘制圆锥体 418
17.1.4 绘制球体 420
17.1.5 绘制圆柱体 420
17.1.6 绘制圆环体 422
17.1.7 绘制棱锥面 423
17.1.8 绘制螺旋 425
17.1.9 绘制多段体 427
17.2 创建复杂实体 430
17.2.1 拉伸 430
17.2.2 旋转 432
17.2.3 扫掠 434
17.2.4 放样 436
17.2.5 按住并拖动面域创建实体 440
17.2.6 布尔运算 442
17.3 编辑三维实体 444
17.3.1 三维移动 445
17.3.2 三维旋转 446
17.3.3 三维对齐 447
17.3.4 三维镜像 449
17.3.5 三维阵列 451
17.3.6 三维圆角 453
17.3.7 三维倒角 454
17.3.8 剖切 456
17.3.9 切割 457
17.3.10 加厚曲面 458
17.3.11 转换三维对象 460
17.3.12 夹点编辑 461
17.4 实体编辑 462
17.4.1 编辑边 463
17.4.2 编辑面 465
17.4.3 编辑体 476
17.5 上机练习 479
第18章 三维渲染 483
18.1 简单渲染 484
18.2 创建光源 486
18.3 创建材质 499
18.3.1 材质选项板 499
18.3.2 材质库和“材质”面板 509
18.3.3 随层附着 511
18.4 贴图 512
18.5 渲染环境设置 517
18.6 渲染 518
18.7 上机练习 525