标题：地狱围栏
背景
  　　在工地内与生化物种展开的死守激战险象环生。防线被它们攻破之后，生命已如被病毒浸染般垂危。在万念俱灰的迷离之际，震耳欲聋的嚎叫声重新唤起了我们微弱的知觉。这些悍猛的畜生们竟然像被这叫声喝住般顺从地停止了攻击并撤步退守 。但它们眼神中仍然流露着难以抑制的腾腾杀气，仿佛等待着一声令下后重新放肆杀戮，那惊天动地的嚎叫声再次打破这凝固般的空气
“Rex!!!”
竟然是人类的语言！ 虽然不知道它到底是何方神圣，但有一件事却是显而易见。它！就是所有事件的幕后之手，击败它我们就能离开这个地方......
我急忙让所有幸存下来的队员在建筑物房顶的入口处集合。这是最后一场战斗，我相信一切都将结束。
(先发部队队长日记的最后一页，被后来赶到的救援部队发现)地图攻略
一、大灾变地图的对比：
失落之城、黑暗之门、异乱之战这三个地图都需要队友之间的配合，不然无法通关，而地狱围栏则允许高端大灾变玩家在玩家数量较少的情况下通关，少数精英级别的玩家甚至可以一夫当关，挑战单人通关的刺激。
二、枪支选择：
推荐主武器：
1、MP5：装填有30发9毫米帕拉贝鲁姆弹的MP5被誉为“冲锋枪的教科书”，是一把集威力、精度、便携性于一身的武器。攻击力23，枪支 1500，子弹满600。【前期武器】
2、M4A1：威力均匀，命中高，后坐力容易控制，枪支3100，子弹满600。【前期武器】
3、M249：著名的minimi机枪的美军型号。采用100发5.56毫米弹链供弹，具有强大的威力和可观的装弹数量，但是受限于其重量使用者的移动速度较慢，且移动中射击精度不高，与较远距离的敌人对射时可能有所不利。攻击力28，枪支5750，子弹满600。
4、毁灭者：使用200发7.62mm口径子弹的机关枪，它是第二次世界大战中被称为“撕布机”的MG42的现代版，以强大的火力和充足的装弹量著称。在生化模式中，是毁灭僵尸的超级生化利器，感受百发弹容量的狂扫刺激。人民币玩家的选择【玩家30级补给包里也给一个月的】，攻击力30，枪支 5750，子弹满600。
5、HK23 【追击者】：轻量化的机身为移动战带来了前所未有的迅捷体验，以100发5.56毫米弹仓为基准设计的大容弹量，可媲美突击步枪的弹道设计。追击者在应对移动迅捷的异种生物时拥有超强的火力输出。【移动速度与QBB95相似，精度略高于M249和MG3，伤害强于QBB95低于MG3和M249】，攻击力 27，枪支4600，子弹满1200。
6、死亡骑士：使用24发强化子弹装填的死亡骑士在地狱围栏这个图里一般都不用开启瞄准了，直接照着前方的僵尸群盲打，基本一枪一个，惟一缺憾就是子弹贵了点，4000带满600发，价格6000,。顺带一提，死骑打任何地图任何模式都很犀利。
7、SKULL7（碎魂者）：120发的反僵尸子弹，强大的穿透能力，刷钱很不错，无视僵尸护甲，对付紫色芭比和巨型狂暴僵尸很给力！
推荐副武器：
爆焰旋风【M79】：使用5发40MM榴弹的发射装置，内置5发烈焰火弹，击中目标后爆裂的火焰能够溅伤大范围的敌人，杀伤威力和规模极强的辅助武器，适用于敌军数量众多且集中的战场。攻击力74（打人是这么多，不过打僵尸那是一炮一群），枪支2100，榴弹满5，价格300/5发，加攻击力后绝对的神器。
SKULL1：2011年10月1号更新的新手枪，7发的0.5反僵尸手枪子弹，无视僵尸护甲，对付紫色芭比和巨型狂暴僵尸很给力，穿透能力也不错！
三、队伍选择：
1、固定组合：
技术较好且配合默契（如事先约定好的战队成员，以及可以即时YY联系的好友），建议4到6人一组.
2、野战组合：
6到10人左右，为确保通关尽量避免队友中途退出。。
四、详细技术：
1^2关：800块的就用刀过，有钱就买两级攻击。右键重刀，一刀一个。
3^9关：起枪，有金币的买M249，没钱的买MP5，这里还是推荐使用M249的，子弹同样是1200满。
10关：刷大胖子了，不过还是没什么难的，先集中干掉大胖子。
11关：奖励关，用机枪或斧子蹲在中间，一大堆笨僵尸来送死钱来的超快哦。非RMB玩家用M249或M4A1，RMB玩家看自己爱好。
12^18关：绕顺时针跑大圈吧，一点难度都没有，攻击力升级到200%后开始升血。
19关：稍微有点难度，一部分野战玩家就是死在这关的，大家都逆时针跑位，一般只能存活1^2个玩家。
20关：3个大胖子，有放烟雾的僵尸了，还是没难度。
21关:奖励关，继续加血。
22^24关：顺时针跑位，没难度。
25关：2个追击形态的芭比，绕1/4小圈跑，别开枪，没难度.
25^34关：都没难度，继续绕大圈跑。
35关：刷6只芭比，这个时候最好大家听指挥，芭比两只两只刷的，刷出来后，让跑位风骚的哥们开枪，吸引芭比过来后绕1/4小圈跑，同理，3个人带 6只芭比，这关有扔手雷的绿僵尸，剩下的哥们堵住窗口，别让僵尸手雷扔出来。
36^44关：已经有强化僵尸出来了，把血升满后再升攻击。
45关：8只芭比，还有小胖子出来，这关过去后，通关就指日可待啦，方法如同35关，不过要注意小胖子的鬼手。
46^50：绕大圈跑吧，只打你前面的僵尸并配合手雷炸。很容易就通关的。 
注：对付25关 35关 45关的追击僵尸只能绕小圈子 绕的圈子越大 死的越快
还有 地狱围栏的追击僵尸是打的死的 只是护甲超BT 要用无视护甲的碎混打才打的死 以下就是小编我打死追击僵尸的图片                     
  
指南
地形
不知制图者是否当过田径运动员，反正每关通常都得从头到尾绕地图跑。团体遛尸，强调配合，稍有不慎，全盘皆输。僵尸多从天降，警惕四周以免糊涂被歼。对任何障碍都要非常敏感：不论敌友，避开再说。
失落之城的平台若是小摊，那么地狱围栏全图就是商场。只要金钱充足，想买啥买啥。这无疑是手雷和爆焰的福音。
战术
同向奔跑，互相掩护。对多数人而言是逆时针跑。通常只有在确定不太影响团遛、路线上的僵尸较少或可以大部歼灭或的情况下，才能逆向而行。
升级
自从生存模式第二张图“黑暗之门”出炉之后，玩家就再也无法在全关进行到一半之前就顺顺当当升级完毕然后舒舒服服买雷炸尸了。必须选择是先升攻还是先升血。显然性命要紧。再加上“地狱围栏”里的僵尸多不值钱亦即不经打，自然先升血。
武器
“黑暗之门”的主角是机枪，“地狱围栏”则回归“失落之城”，亮点是冲锋枪和突击步枪，而主角是手雷。纵观本图，可谓尺寸之地、一马平川，而手雷是唯一能快速清场的武器。一雷灭三十不罕见。爆焰也有了用武之地。一发榴弹六十块的价格比手雷实惠，当然也容易发生悲剧。
鸟狙一直让我欲罢不能。在非自动枪械中，威力和穿透力较大，准确性较高，射速和弹夹更换速度高，移动性更是所有武器中最高的，开镜也无大碍。我的狙击水平较低，但经过测试，盲狙小白、芭比、胖子，一枪命中上身即可放倒。每局六十发可杀四十，加上手雷，七八十条性命入手没问题，抢不过别人也无大碍，多数关卡里的多数僵尸不值钱，杀多少是多少，生存下来加上那两千块，升上一级也够了。鸟狙平端，迎面击胸，可有效提高击杀率。
僵尸
多数种类拙作《失落之城通关指南》已有论及，就是多了紫比：几乎无敌，跳得高，跑得快。若其尾随，需时时留意并射击身后，旁人辅助火力牵制。 “地狱围栏”里的僵尸普遍行动迟缓，不像现在“失落之城”十关往后芭比紧追着抓你后背。所以除了其出现方式以及随时甩雷放倒尸群，区区两分钟还是很好熬的。十九关雷尸骤增，但也不难：他雷你，你就雷它，主要防止雷尸成群。兽颅爆炸声一有节奏就难办了，当战友多数炸死时，你就拿刀没命跑吧。
玩家
通关“地狱围栏”无需太多玩家。起码两人，太多坏事。但因为玩家越多，人均收益越高，所以最佳人数设定是六。团战模式设定开房人数，生存模式无法设定。
地狱围栏可以说是大灾变三部曲中难度最低的一张地图技术好级可以一个人单挑，与失落之城和黑暗之门不同，在地狱围栏中，没有任何可供玩家利用的障碍物和掩体。想要在地狱围栏中谋求生存，除了团队之间精妙的配合，对于个人技术来说更是一次重大的考验。在被僵尸不停追赶的时候，更需要注意面前的道路，以免撞进僵尸的包围圈。而这种前有拦截，后有追兵所带来的爽快与刺激，在之前的游戏模式中是很少可以体会到的。在地狱围栏中，根据出场僵尸类型的不同，难度也呈几何级数上升。次级僵尸、母体僵尸、暗影芭比、憎恶屠夫、巫蛊术尸，甚至是巨型狂暴形态僵尸也会加入战阵，而投掷僵尸更是会利用掩体向玩家投掷爆弹兽颅。由此可见僵尸的“智能”也呈现出了突飞猛进的增长。不断的游走，不停的射击，不能歇息，不能止步，这种对玩家技战术的考验给玩家带来了无间隙的感官享受。此中的滋味，只有亲自进入其中才能体会。