标题：神权
1.1 详细释义
宗教认为鬼神是宇宙的主宰，掌握着人间命运，神权即是鬼神的权力。僧道往往自称能通神明，具有神所赋予的举行祭祀，超度亡灵，为人类赎罪等权力，这种权力也谓之神权。
在古代社会中，统治者宣称他的统治权是“受命于天”，是神在人间的代理者，人民应无条件地服从他，形成他的绝对政治权力，这个是叫君权神授。
1.2 示例
世界历史上曾拥有过绝对神权的宗教人物有：欧洲天主教的教皇，亚洲道教的天师，非洲传统宗教的祭司，以及一些其他国家的神职人员等。
1.3 天授神权
自从公元前1200年左右雅利安人侵入印度征服了土著居民后，即实行种姓制度。到佛陀时代已形成婆罗门、刹帝利、吠舍、首陀罗，四个种姓。构成了界限森严的等级制度。　
他们以婆罗门教做为统治工具，宣扬“吠陀天启”即天授神权，称人的命运是由“梵天”决定，婆罗门执掌宗教，是梵天在人间的代表，并通过神权控制世俗政权。刹帝利是武士，司职世俗政权，不担任神职，故受婆罗门制约。吠舍属于自由民，他们主要从事生产和经营。首陀罗则是奴隶，大部分是印度土著居民，是社会的最下层。这四个种姓等级森严，代代世袭，不可变更。随首社会的发展，刹帝利和吠舍的力量逐渐强大，首陀罗也日益反抗奴隶压迫，由于种姓制度导致的社会矛盾日益尖锐地爆发出来。　
在阶级社会里，人们对在阶级压迫和阶级剥削下产生苦难的根本原因不了解，误以为是鬼神在主宰着人间的贫富和祸福，把自己不能支配的社会力量加以神化，赋予“天授神权”的美名，剥削和压迫劳动阶级。各种朴素的原始宗教也无法抗拒这种社会力量，许多宗教演变为政教合一，成为统治阶级的工具。
中国古代帝王为加强自己的统治,不约而同的宣传神权天授的理论,为了使这种理论得以证明,便要借泰山的名气了,久而久之使泰山祭天的作用地位进一步强化,随后成为每代帝王一生追求的大事之一。

2.1 基本信息
小说名称：神权
小说作者：吾不笑
小说类别：奇幻小说 领主贵族
总字数：1123134 字
状态：已完结
简介：
本书的主题是，当一名不幸堕落为贵族走狗打手的大好青年，遇到一个来自未来的天才魔法美萝莉，没有任何思想准备地拥有了‘神格’之后，会怎么样呢……
请注意——
在这里，神不是万能的，有严格的神职区分，神也会被凡人欺骗甚至利用；
在这里，敌人都是有理想、有智慧、有演技、有个性的四有新人，他们的表现随剧情而变，没有套模板的那种。
在这里，女人们都是独立的，有感情、有特点、有决断，虽然不会出现赠送主角帽子的行为，却绝非那种‘Dan’‘Chun’的货色；
在这里，合理是必须的，哪怕只是自圆其说。
2.2 小说目录
·01-序章
·02-计谋
·03-相遇
·04-僵持
·05-皇子
·06-狱中
·07-突变
·08-遭遇
·09-天使
·10-守恒
·11-忍耐
·12-变强
·13-肉丸
·14-事故
·15-囚徒
·01-伪装
·02-莉璐
·03-向导
·04-贤者
·05-阴影
·06-再遇
·07-进行
·08-刺杀
·09-皇帝
·10-死者
·11-结局
·12-后续
·13-夜探
·14-魔晶
·15-巫妖
·01-探听
·02-情报
·03-圣堂
·04-商店
·05-店主
·06-坠落
·07-撤回
·08-诡异
·09-真身
·10-幻境
·11-巨龙
·12-旅店
·13-雇佣
·14-相见
·15-白龙
·01-幻境
·02-结局（上）
·03-结局（中）
·04结局（下）
·05真身
·06使徒
·07高塔
·07高塔
·第五十二章 束手
·第五十三章 战斗
·第五十四章 降临
·第五十五章 练习
·第五十六章 目的
·第五十七章 使者
·第五十八+五十九 魅魔
·第六十章 重启
·第六十一章 圣堂
·第六十二章 交谈
·第六十三章
·第六十四 皇子
·第六十五章 潜入
·第六十六+六十七 激战
·第六十八 萨宁
·第六十九章 结局
·第七十章 局势
·第七十一章 莉璐
·第七十二章 信徒
·第七十三章 神目
·第七十四章 会面
·第七十五章 地牢
·第七十六章 真身
·第七十七 囚犯
·第七十八 逃出
·第七十九 情感
·第八十章 秘访
·第八十一 选择
·第八十二 口信
·第八十三 计划
·第八十四 准备
·第八十五 酒吧
·第八十六 戏剧
·第八十七 苏醒
·第八十八 自尊
·第八十九 围猎
·第九十 熟人
·第九十一 秘药
·第九十二 原因
·第九十三 进入
·第九十四 挽歌
·第九十五 神罚
·第九十六 商议
·第九十七 欲望
·第九十八 准备
·第九十九 神术
·第一百 天气
·第一零一 计议
·第一零二 疏忽
·第一零三 醒来
·第一零四 母亲
·第一零五 来袭
·第一零六 典礼
·第一零七 血腥
·第一零八 阴谋
·第一零九 目标
·第一一零 死神
·第一一一 巫妖
·第一一二 神器
·第一一三 交易（上）
·第一一四 交易（下）
·第一一五 谣言
·第一一六 包围
·第一一七 潜入
·第一一八 后续
·第一一九 发展
·第一二零 贵族
·第一二一 陛下
·第一二二 转折
·第一二三 机关
·第一二四 出走
·第一二五 巧合
·第一二六 戒指
·第一二七 脆弱
·第一二八 转变
·第一二九 扭曲
·第一三零 赌局
·第一三一 阴谋
·第一三二 战斗
·第一三三 围猎
·第一三四 转变
·第一三五 扑朔
·第一三六 迷离
·第一三七 死亡
·第一三八&一三九 寻找
·第一四零 礼物
·第一四一 魔法（完整版，已看过不全版的请勿订阅）
·第一四二 降临
·第一四三 会面
·第一四五 法则
·第一四六 混乱
·第一四七 闲谈
·第一四八 捉弄
·第一四九 震颤
·第一五零 降临
·第一五一 暗示
·第一五二 后裔？
·第一五三 梦境？
·第一五四 新事业
·第一五五 开始
·第一五六 计划
·第一五七 抢夺
·第一五九 惊遇
·第一六零 埋伏
·第一六二 逃亡（中）
·第一六三 逃亡（下）
·第一六四 亵渎
·第一六五 接触
·第一六六 圣山（上）
·第一六七 圣山（中）
·第一六八 圣山（下）
·第一六九 亡灵
·第一七零 再战
·第一七一 落幕
·第一七二 戏剧
·第一七三 推广
·第一七四 会议（上）
·第一七五 会议（中）
·第一七六 会议（下）
·第一七七 帝王
·第一七八 初吻
·第一七九 徽记
·第一八零 再遇
·第一八一 信徒
·第一八二 再生
·第一八三 粮食
·第一八四 汹涌
·第一八五 陷阱？
·第一八六 增派
·第一八七 增派（续）
·第一八八 利纳克斯平静的一天（一）
·第一八九 利纳克斯平静的一天（二）
·第一八九 利纳克斯平静的一天（三）
·第一九零 改变
·第一九一 守恒之神的后宫（一）
·第一九一 守恒之神的后宫（二）
·第一九二 守恒之神的后宫（三）
·第一九三 守恒之神的后宫（四）
·第一九四 完美
·第一九五 到来
·第一九六 应对
·第一九七 遭遇
·第一九八 首战（一）
·第二〇〇 首战（三）
·第二〇一 首战（四）
·第二〇二 首战（五）
·第二〇三 首战（完）
·第二〇四 遗迹
·第二〇五 拜访
·第二〇六 相遇
·第二〇七 相遇（续）
·第二〇八 相遇（完）
·第二〇九 黑袍
·第二一〇 再战
·第二一一 归来

游戏简介
游戏名称：神权  [1]
游戏类型：即时策略类
游戏产地：欧美
游戏年份：2000年
游戏开发：Philos Labs 
游戏发行：Ubi Soft 
游戏介绍
十六世纪，中美洲，墨西哥，西班牙入侵，种族间的混战，阿芝台帝国陷入了有史以来最大的危机中。如何反抗西班牙入侵者，决定部落的最终命运；如何在你的周边国家建立贸易路线，并和其它省发展外交关系；如何占领新的区域，发展经济和巩固政权...... 
这是一款Ubi Soft挽救的优秀的即时战略游戏。因为游戏的最初的开发者，位于匈牙利的游戏开发工作室Philos Labs最早是决定由Interactive Magic公司（现为iEN公司）代理发行这部游戏的。而当Ubi Soft收购了 神权(5张)
Interactive Magic之后，曾一度决定停止开发此游戏。经过种种的磨难，游戏终于被挽救了，而且在原来的基础上重新进行了修改，加入了一些新的关卡。Philos Labs通过不断的完善游戏中的教程，同时进一步测试游戏，使这部游戏比当初交给Interactive Magic公司时又改进了许多。 
由于游戏的设计要求的严格，使得这部虽然是是大家耳熟能详的即时战略游戏别具特色，不要以为你玩过帝国时代，星际争霸等，你就可以立即上手。游戏的结构严密，在建设、外交及战争方面都有独创的系统，每种建筑都有不同的特性，各种身份地位的人物各司其职，而游戏中尤其注重的宗教和魔法的设定更是游戏胜败的关键。 
在进入游戏之后，第一感觉就是和帝国时代非常相似，而那些建筑甚至很象是法老王中出现的那些古埃及的风格。而当我们深入游戏之后，我们就感受到了很浓厚的古代神话的意味，也许所谓的阿芝台帝国的风格就是这样吧。而游戏中关于战争的设计是很让人觉得一般的，包括了战争中使用的魔法种类的偏少，人海战术的习惯性思维等等。但是游戏中对于各种建筑特性的描述是非常优秀的，也许我们会花很多的精力在建设上而不是战争。尽管游戏存在着一些小的缺陷，但是还不失为一个优秀的即时战略游戏，我们还是很庆幸游戏没有中途夭折。 
游戏配置
基本配置： 
Windows 95/98 
200 MHz CPU 
32MB RAM 
150MB硬盘空间 
DirectX 7.0