标题：生化模式
1.1 模式简介
作为全球独创的生化主题网游，CSOL（CSOnline)首个资料片  游戏截图“生化狂潮”向广大玩家展现出了一个，光怪陆离的世界。在这里人类顽强的与僵尸进行着艰苦卓绝的斗争，虽然僵尸异常强大，但是人类从未轻言过放弃。这种将传统恐怖游戏运用到FPS网游之中，可以说是开了游戏界的先河。玩家们在游戏中不仅能通过画面和音乐感受到不同以往的紧张和刺激，更可以扮演僵尸或者人类，体会生存的艰难与辛酸。这种打破传统格局的游戏模式，给广大玩家带来了史无前例的FPS新玩法，可以算是游戏史上的一大创举。
1.2 游戏规则
为了游戏的平衡，僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名，11名以上时是2名，21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单，僵尸要把所有人类变成僵尸，人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。
生化模式一游戏内容相对比较简单。生化模式一中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营，生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利，人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利。
1.3 全新模式
生化模式二突破了生化模式中简还单的追与逃的方式，形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式二中获得强化武器补给箱，而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。而变种僵尸的登场更是为生化模式二增加了不同于以往的乐趣和紧张感。除了每个僵尸独有的特殊技能之外，获得了可怕的变种力量。
僵尸分类
进化僵尸分三个等级，依次从低到高为<次级僵尸>、<魔王僵尸>、<领主僵尸>；
次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半；
魔王僵尸的生命值上限为7000，护甲为500；
领主僵尸的生命值上限为14000，护甲为1000。 
较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量，并进化至较高等级的僵尸。
<次级僵尸>进化力量的触发条件：感染3个人类
<母体僵尸>进化力量的触发条件：感染5个人类
次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后，每秒恢复生命值200点；母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后，每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。
人类阵营可以在生化模式二中获得强化武器补给箱
1.4 游戏阵营
僵尸阵营
僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸，一旦被  游戏截图攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。所以游戏若分僵尸阵营和人类阵营来定胜负毫无意义。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。 
僵尸的血：而在短暂的倒计时结束之后，其中会有玩家变身成为感染者，始祖感染者血量高达10000点。看房间里有几个人，1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个僵尸 每个僵尸血：房间人数X1000除以2 超过20人每个僵尸血 ：房间人数X1000除以3 超过30人每个僵尸血 ：房间人数X1000除以4
僵尸体力非常高，且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方，人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸，和其他僵尸一起追赶剩余人类，僵尸被人类击毙爆头的话，则无法再次复活。不是爆头的话5秒后复活。 
僵尸在生化模式三中也可以像“生化模式二”一样进化，详细内容请参照“《反恐精英》生化模式二游戏内容
僵尸怒气：僵尸每受到100伤害将增加1%怒气，感染人类+30%(子体)20%（母体），100%怒气时会进化至下一级僵尸（感染英雄直接进化）
人类阵营
在生化模式3中，每局游戏开始20秒，系统会从人类阵营中自动选择出0-3名英雄，有可能没有英雄。英雄只能使用专门的武器，威力超大，右键可以发榴弹，手枪是双持沙鹰。
其余人类每杀死一个僵尸，全体攻击力将会提升10%，最高等级是10级，也就是攻击力是平常的200%，如果在游戏中没好枪支的话，可拾取武器补给包得到好的武器。
1.5 战略技巧
因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同，玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近，可以搭成人塔上到最高点，或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守，生存才有保障。 
僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心，因为僵尸在空中时受到攻击会被弹开。僵尸为了尽快靠近人类或不被弹开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方，在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。

2.1 模式简介
为了创造更加强大的幽灵，研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战，研究员们的努力终于有了成果，就在这天，他们终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”！然而，他们没有意识到就在他们倍感兴奋的时候，灾难已经悄然降临……
服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生化感染的特性，这种特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力，所以这些“生化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物，让他们成为自己的同类！就这样空前的生化危机终于爆发了。
由于创造出的“生化幽灵”过于强大，他们在被创造出来的瞬间便失去自身的意志，疯狂地向研究员们发起了攻击……虽然救援部队在接到通知之后第一时间赶到了研究所现场，但眼前的一幕，让救援人员感到无助与绝望，不仅没能挽救绝大多数研究员们的性命，反而大部分救援人员已经被严重感染，生化幽灵的数量越来越多。
有幸生还下来的研究员惊恐万分，想方设法废弃掉研究结果，可是生化幽灵的基因已经不知去向。生还下来的研究员决定请更多方面的专家一同处理该事件，最后大家采纳了军事专家的建议，只有让“保卫者”和“潜伏者”共同联合起来制服“生化幽灵”，人类才有最后一线生机。
终于，在克服了重重困难之后，“保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队，赶赴战场歼灭生化幽灵。然而，结果往往在所有人的意料之外……
一开始按照比例抽选出一名生化幽灵，如果超过一定人数，就会出现两个幽灵，不同的是《穿越火线》的生化幽灵退后的条件是子弹威力，射速的条件引起的，射速越快，威力越大，幽灵后退得最快，但是同时注意瞄准再开枪，节约子弹。
注：生化模式的胜利，失败，死亡杀敌不算在个人战绩里面。
2.2 游戏阵营
  LOGO佣兵阵营
斯沃特，奥摩，赛斯，猎狐者，飞虎队，夜玫瑰，灵狐者，刀锋，潘多拉，黑鹰，曼陀罗，海豹突击队，幻影
HP100加防弹衣1000，被感染后，HP是感染你的幽灵的50%，穿上防化服的话，耐酸性更强，抵挡一次生化幽灵的攻击。被感染一次死亡数加一，累计对生化幽灵造成1000点伤害杀敌数加一，杀死生化幽灵杀敌数加二。
胜利条件：消灭所有一切生还的生化幽灵或者等待限制时间到后还有至少一名佣兵没被感染，援军到达，则佣兵胜利。
幽灵阵营
生化幽灵，绿色巨人，疯狂宝贝，迷雾幽灵，灵魂忍者
胜利条件：感染所有佣兵。
2.3 特色人物
生化幽灵：
本来是幽灵研究小组精心研制的成果，但是由于幽灵过于强大，失去了自己的意志，转化为生化幽灵， 开始 向人类发起攻击。
特点：无
技能【“G”键】：在10秒内处于暴走状态。
使用方法：默认角色，直接变身
绿巨人：
生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异，由此产生了一种全新的生化幽灵——绿巨人，它拥有绿色的皮肤，强壮的体魄，矫捷的身手，它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美！
特点：绿巨人比普通生化幽灵多增加一定的血量
技能【“G”键】：在10秒内移动速度增加20%，消耗自身500HP。
使用方法：购买装备后进入游戏，在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。
疯狂宝贝：
原本是战地医院的护士，在被生化幽灵感染后，企图通过注射药物来治疗自己，但最终不但没有拯救自己，反而在药物的作用下，变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力，并且可以使用隐身技能，让人类防不胜防，成为了战场上鬼魅的代名词！
特点：被感染时比普通生化幽灵跳跃能力更强。 
技能【“G”键】：在8秒内处于隐身状态，消耗自身500HP。 
使用方法：购买装备后进入游戏，在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。 
迷雾幽灵：
它的身世就如同它的名字一般，没有人知道他来自哪里。在战场上，它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦，很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中，幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了！
特点：被感染后拥有非常高的血量，使得生化幽灵更不容易被打死。
技能【“G”键】：向前方喷出一团黑色烟雾，需消耗自身500HP。
使用方法：购买装备后进入游戏，在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。
灵魂忍者：
他本是苦修中的忍者，一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染，他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀，最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者，行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用，堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁！ 
特点：灵魂忍者比普通生化幽灵多增加一定的血量。
技能【“G”键】：可使用击退手雷，需消耗自身500HP。
使用方法：购买装备后进入游戏，在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。
2.4 推荐武器
主武器
加特林机枪
RPK机枪
巴雷特M82A1狙击步枪
MG3
M60-A
气锤
M1216
副武器
柯尔特双枪
Desert Eagle-S  生化幽灵
双枪沙鹰幽灵
投掷武器
生化手雷
2.5 游戏规则
局数限制：9-17回合
胜负判定：在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染，则生化幽灵胜利；
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵，则佣兵胜利。
生化幽灵数量：参加游戏的玩家为1-8名，随机1名转变为生化幽灵；
参加游戏的玩家为9-16名，随机2名转变为生化幽灵。[1]
进化系统：普通生化幽灵通过感染佣兵或吸收生化幽灵尸体使得自身得到进化，升级为更高等级的生化幽灵。 技能系统：宿主生化幽灵和精英生化幽灵拥有技能，按“G”键使用（每使用一次技能消耗自身500HP），不同种类的高级生化幽灵拥有不同的技能。
恢复血量：生化幽灵静止3秒后，不做任何操作并且不被攻击的情况下可以进行自动回血。
补给箱：生化模式中，地图中会有飞机空投补给箱，补给箱内有道具供佣兵使用。[2]
另外，目前穿越火线在生化模式中进行升级，出现了“救世主模式”和“终结者模式”。
地图介绍
生化沙漠背景故事：生化幽灵的感染区域再次扩大，沙漠基地中也遍布了生化幽灵的足迹。红色的躯体，背后四个锐利的尖爪显而易见。佣兵们早已在此区域有所布置，因为这里他们再熟悉不过了，拥有着地理优势的佣兵们能够成功抵御生化幽灵的袭击吗?  生化沙漠[3]13号地区背景故事：研究所周边的地区几乎都被生化幽灵所感染，只剩下了第13号地区，佣兵们迅速的赶到这里，周围依然很静，但恐怖的气氛弥漫在这里的每一个角落，夜晚的宁静即将被打破，生化幽灵随时可能到来。  13号地区生化港口背景故事：受感染地区不断扩大，生化幽灵甚至开始进攻港口，难道他们准备乘船去感染其他大陆？佣兵能否守住港口消灭生化幽灵？激战再次降临！  生化港口名胜古迹背景故事：生化幽灵已经来到了旅游圣地，这里到处都是古建筑和游人。为了守卫此地，佣兵们再次勇敢的来到和生化幽灵战斗的第一线，生存还是毁灭？只有战斗到最后一刻才能见分晓！  名胜古迹研发基地背景故事：佣兵受命前来突袭生化幽灵病毒的研发基地，但是他们还是遇上了潜伏在这里的生化幽灵们，为了完成任务他们只有背水一战，消灭敌人或者被消灭，只有真正的勇者才能笑到最后！  研发基地生化金字塔背景故事：佣兵收到情报，在古代金字塔附近发现有生化幽灵的出现。于是佣兵们赶到金字塔中，却受到了古老的法老诅咒，生化幽灵就出现在了他们之中！恐惧与生存下去的本来让他们在金字塔中拼命挣扎！究竟佣兵们能否逃脱古老的诅咒，命运的结局会如何？  生化金字塔生化实验室背景故事：佣兵受命在生化实验室接受生物强化药剂测试，然而由于药剂不稳定，部分佣兵再接受注射后产生了生化变异！变异产生的生化幽灵开始攻击所有人，为了生存佣兵们必须向曾经的战友开枪！  生化实验室死亡中心背景故事：生化幽灵再次无声无息的感染了佣兵，原本平静的人群中突然出现了可怕的变异！恐怖的气疯弥漫在每一处，惨叫与枪身突然在四处响起！  死亡中心生化角斗场背景故事：人类幸存者据守在古代角斗场的遗址中，他们并没有丧失胜利的信念，因为“救世主”也在这里领 导着他们并比肩战斗。然而生化幽灵的病毒还是悄然袭来，他们之中已经有不幸者被感染，人类存亡之战即将在这千年的角斗场中爆发！  生化角斗场夜幕山庄背景故事：佣兵们接到线报，一位生命科学家居住的山庄遭到生化幽灵无情的袭击，佣兵推测这位科学家掌握了消灭生化幽灵的最新技术所以招来杀身之祸。佣兵决定进入山庄，为对抗生化幽灵寻找新的希望，生化幽灵早已埋伏在山庄周围。夜幕降临，一场关乎人类命运的战斗即将打响！  夜幕山庄寂静村背景故事：佣兵们在任务中途经一座死寂的村庄，墙壁上的爪印告诉佣兵们是生化幽灵夺走了这座村庄应有的生气。死亡的恐惧在佣兵中蔓延开来，皎白的月光下即将展开一场殊死之战，佣兵们不知道能否看见黎明的曙光，他们只有一个信念：消灭生化幽灵！战斗到最后一刻！  寂静村生化酒店背景故事：五星级的高级酒店遭遇了生化幽灵的袭击，曾经无比繁华的地方如今被生化幽灵变成了人间炼狱。佣兵接到命令消灭酒店内的生化幽灵，一场大战一触即发。  生化酒店死亡游乐场背景故事：游乐场本应是孩子们的乐园，但如今却被生化幽灵占领肆虐，俨然成了一座死亡游乐场。佣兵们决定消灭生化幽灵，夺回孩子们的游乐场，更要夺回人类的未来。  死亡游乐场[4]