标题：隐风之龙
开发历史
隐风之龙系列游戏是红色警戒2资料片尤里的复仇的MOD，原本由川威红警小组开发，但这个小组开发到2.0版时就解散了。随YY接手了这一MOD的开发，当时川威小组开发的隐风之龙平衡性差，稳定性低，游戏性低，因此YY决定开发出一款平衡性极高的MOD，至少不至于被玩家玩上个几天就被删掉。很快，在YY之手下连续几个版本开发了出来，隐风之龙渐渐的变成了许多MOD开发者需要超越和借鉴的目标。
即使这样，YY也是在2.6版本发布后，渐渐退出了MOD爱好者的视野,越来越多的新MOD，给了他们很大的压力，又因为种种原因他们再也没有开发过新版隐风之龙。
2008年中旬，一个MOD新手大头立准备接手隐风之龙MOD的制作，随后，他得到了大量的素材和游戏代码，终于,他的作品在2009年下旬发布。可是一经发布就受到了玩家的强烈反对与冷落，原来,大头立的MOD其实根本就没有制作单位代码，完全仿造2.6制作，很快大头立便退出了隐风之龙MOD的开发。
几乎就在大头立的MOD遭受冷落的同时，虚拟火枪早已开始了隐风之龙2.6.1的开发工作，他制作的MOD最终在2009年末发布了测试版和补丁,这个版本一出世就与大头立开发的MOD形成了鲜明对比，目前2.6.1已经发布，但是目前开发者虚拟火枪以及一年未继续开发。
虚拟火枪因为个人原因，在2009年后便停止更新2.61，后续的更新任务交给了帝国·永不灭和沧海狼刺，但只发布了2.9和2.7的测试版，很快也都终止制作，隐风之龙的正统续作也就此终结。
游戏特点
  封面红色警戒2资料片尤里的复仇的MOD---------隐风之龙 by 虚拟火枪
目前最新版本是2.6.1（BY虚拟火枪）
1.使用NPSE平台，中国为独立阵营，韩国替换成了日本。中国有全新的超级武器。
2.在各种有中国出场的MOD里，平衡性是很好的，且BUG硬伤少，中国、尤里都没有明显强于其它国家，各国特点都很突出，但实力相差不多。
3.良好的游戏性与平衡性，很适合联机对战，联机方法见安装说明，希望这个版本能够取代过时的共和国之辉，成为对战扩展的首选MOD。
4.电脑控制的AI变化，简单、中等级别与原来无太大差异，但冷酷级电脑比原版要难对付的多（如果没有心理准备的话，可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过）。
新增单位
各国共有科技油井2000，需实验室，效率高于地图上自带的油井，给战斗后期经济补充，限造6座。
超级英雄训练基地1500（拥有者：美、法、日、中、苏、尤），可训练战斗力强大的超级英雄，各国不同并且只能在隐风模式下建造。  隐风之龙 游戏画面盟军共有小型核电站1000，发电量逊于苏军核电站，但爆炸的伤害也小，相对较安全。限造2座。
地狱火导弹2000，对地的爱国者飞弹，一次可打出好多颗，对付团队更有效。
猛禽战机1400，需实验室，是盟军空军压制他国空军强大的力量。可对空对地。
医疗兵600，需维修厂，可为己方步兵单位补充血值，很实用。
F117打击，需作战实验室，可以开启5分钟一次的地图内精确的F117空中打击能力。
离子炮，提供战场上精确到点的瞬间性轰击，显示了盟军强大的灵活性和精确性。替换闪电风暴成为盟军超武。（闪电风暴在一些地图中依然可以获取）苏军共有SU35战机1500，需实验室，攻击防御都很好，限造一架，降落平台为  隐风之龙 游戏画面联军机场。
T90坦克1500，炮弹比较分散，对付建筑物效果不错。
联军机场600，需战车工厂，SU35的降落平台。
科技革命，需要作战实验室，使用后犀牛坦克、防空履带车的建造速度提高25%，且火力提高25%美国英雄YY5000，谭雅的超级强化，移动速度快，血值高，外型和海豹身穿相反的衣服，配合医疗兵更是无所畏惧，缺点是不能防空。日本（没有入侵者和矿石精炼器）
忍者部队550，速度快，能隐形，攻击力强，几个在一起连天启都能秒杀，缺点是防御低，所以主要用于偷袭。使用一种特殊的辐射手枪。（2.61中没有实现近战攻击）
神风敢死队1500，自爆型飞机，对大面积建筑物杀伤巨大，严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑，不过很需要资金筹备。
731部队600，需实验室，对士兵杀伤极强，对建筑也不错，放几个在战斗要塞里，比较实用。
英雄SAVAGE5000，忍者部队的精英，高攻高速，能隐形，可令对方防不胜防，缺点是不能防空和生命值低。
克隆中心3000，除了名称和外型不同，其余和尤里的复制中心完全相同。英国飞行狙击手1500，需要实验室，和狙击手一样手拿AWP，可以对空，有效克制飞行兵。但射速太慢。
布雷车1000，需实验室，能布下破坏力强的地雷，且自己的部队踩了没事，敌方踩了会很惨。
榴弹炮1400，需维修厂，长距离的攻击武器，能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方，而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。法国移动巨炮2000，需实验室，战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态，但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮，不过耗电量较小。
超级英雄HBK5000，强大，像魔鬼终结者，外型也是一样的，但比他更强，可在水上漂移，缺点是移动速度慢。
超级光棱塔3000，需实验室，攻击力和耗电量都很恐怖，限造3座，有了它，可很有效地防御地面进攻。德国（没有美国大兵，海豹重装大兵可造）
GSG9部队500，站立状态用M60（攻击力不如海豹）不能用C4炸弹，是步兵的克星，部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。
反坦克步兵400，发射如重装大兵的导弹，射程更近但对坦克杀伤力更大，且天生一星。
豹式坦克1200，需实验室，炮弹威力大，可载一人，配合坦克杀手几乎无敌，是德国的主力武器之一。利比亚磁爆飞行兵650，需实验室，对战车单位效果非常好，对建筑物和士兵也不错，缺点是射程太近。
辐射突击队800，需实验室，自爆部队，爆破后产生强辐射，爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害，最可怕的是血比较多。
自爆渔船1000，需要船厂，水地版的自爆卡车。伊拉克（无SU35可造。）
辐射坦克1400，需实验室，杀伤力强大且带有核辐射，尤其对付步兵和大型建筑更好用，缺点是攻击距离不能太小。
辐射战机1500，需要机场，自杀性飞机，对步兵坦克杀伤效果不错。古巴（无机场）
恐怖分子250，比原版威力更强，造价提升。
掠夺者650，可以进入并占领敌方车辆。苏俄（没有疯狂伊文和台风潜艇以及磁暴步兵）
重装磁爆兵800，展开部署后攻击更强，对付坦克一流！（除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克）。
英雄LWF5000，Boris的超级强化，可对空，杀飞行兵像打苍蝇，外型是蓝波，用好了可灭掉一个军队，缺点是移动速度稍慢。尤里镭射飞行兵900，就是任务里的登月火箭员，火力加强了一些。
基因变异机器人800，咬死士兵（己方的也可）后有概率将其变为自己的狂兽人。
神经突击机1200，和神经突击车一样的效果，一次性单位。
心灵突击队1500，英雄单位，红二中出现过，想必大家都了解（注：尤里X在本作中升为超级英雄）。
尤里X5000，超级英雄单位，可控制无数个单位，很可怕。但不可控制建筑。
盖特快艇1000，海上版盖特坦克，对空很强。对海豚潜艇也很强。
武装鲸鱼1500，类似于巨型乌贼，不过威力更大。
反重力炮2000，同磁电坦克。
混乱，建造实验室获得，8分钟一次的地图内给予敌军混乱能力中国中国基地3000，由基地车部署而成，比较耐打。
中国电厂700，发电量180，外型不同而已。
中国矿厂2000，更结实一些。
中国兵营500，中国训练兵的地方，血更薄。
中国战车工厂2000，血厚，其他一样
中国海军造船厂1500，血是最少的，其他一样。外形与苏联造船厂一样。
中国机场1200，比空指部面积大、血多，其它都一样。
中国维修厂800，附赠一名维修工。
中国作战实验室2500，血多，附带间谍卫星侦查功能。 
间谍卫星游戏开始后1分钟打开全图，需中国作战实验室。
中国城墙300，比其它国家的围墙都结实，但也更贵。
暗堡500，攻击力比哨戒炮小，可对空，不攻击时为隐形。
加特林机炮1000，仿造尤里，初始威力更大但不能加速。无法对地。
神武防御炮1500，需机场，范围攻击，对付团体的实用性更强，但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。
电子干扰塔1500，可使得敌军战车失控进入混乱状态，耗电量较少。
地热能源站3000，发电量1000，限造2座，发电量弱于核子反应炉。
二炮基地5000，限造一个，附带超级武器二炮攻击（取消超武的状态下不可造）。
二炮轰炸：中国的超级武器，威力可以和闪电风暴媲美。而且只要9分钟。
通讯中心：中国的副超武，武器为紧急维修。
紧急维修：超级武器，把一定范围内的单位的血加满，敌方也可，空中无效
死亡空袭，建造实验室后获得，但威力小于兵临城下4中的空投炸弹。
中国解放军200，攻击力相当于部署的美国大兵，移动攻击是他的优势，但防御力比较弱，温地雪地有不同的战服。
小型机器人1000，需作战实验室，血比一般士兵多，攻击力不太强但对建筑用C4炸弹，在初期往往能完成特别的任务。对坦克威力极差。免疫控制。
火焰喷射器士兵600，杀兵利器，一烧一串，很像共和国之辉里的火焰碉堡，缺点是攻击速度慢。而且容易误伤。
飞行机枪兵600，和火箭飞行兵相似，不过武器更先进，对付战车及建筑更佳。缺点是无命令时落在地面，容易被狙击手狙杀。
超能力间谍1500，有间谍功能，移动速度比盟军间谍快很多。
黑莲花1500，中国的英雄单位，和谭雅类似，用的不是双枪而是小冲锋，血比谭雅少但速度稍快，进入被敌人占领的建筑时会清除敌兵，并不可游泳。
超级英雄GYC5000，强大的超级英雄单位，攻击防御均很强，但速度慢。可对空。
飞行采矿车1600，采矿量同苏军采矿车，采集速度稍慢，但由于用的是飞行方式，可采孤岛上的矿，无武器，装甲薄。缺点是从战车工厂出来后不会自动去采矿，注意要手动控制。
战斗大师900，中国的基本作战坦克，攻击类似犀牛，盔甲为轻装甲，血稍多，抵御炮弹攻击的能力好于犀牛，但其它对武器会吃亏。
格林坦克500，可乘一人，防空好手，速度快防御低，火力比盖特初始火力强，但不会越来越强，对付士兵好用。
中国移动重工2000，需维修厂，展开部署后可当成战车工厂用，在前线直接生产战车，不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
龙牙火箭炮1400，需维修厂，类似共和国之辉里的榴弹车，距离稍近了，对付步兵和大型建筑很好用。
反雷达车1000，需实验室，部署后有小片黑幕干扰对方雷达，范围不大，限造3辆。
神龙坦克1200，需实验室，喷火的坦克，杀兵厉害，对付坦克稍弱，集群的神龙可以摧毁一切建筑。
霸王坦克1600，需实验室，行动速度比天启快，血比天启少，其它和天启一样，是“中国牌天启”。
电子干扰车1500，需实验室，并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用，发出长距离EMP射线，使对方一个战车单位失控，进入混乱状态，限造一辆。
中国基地车3000，需要维修厂，其他一样。
维修工人，不可制造，维修厂免费提供一个，可像盟军维修车一样给坦克维修。
J10战机1400，需实验室，攻防均高于入侵者，稍逊于SU35，但速度更快。
GYC战舰1500，需实验室，继承原作的单位，攻击力不是很强，但很结实，是实用的单位。
涡轮运兵船900，速度、防御均介于苏盟两军之间，容量等于盟军。
电击水母900，能探潜艇海豚，武器为放电，升三星后非常好用。
导弹驱逐舰1000，中国版神盾，对空威力稍小。可对地。
飞龙号战舰3000，需实验室，属于战列舰，对地威力很大。隐藏单位不能造，只能捡
潜地矿车能钻入地下的矿车，移动速度快，潜地时为隐形。
玄武战车像战斗要塞一样，但更结实的多且能装8人。
V4导弹车威力比V3更大并且可以连射两枚导弹
旋风战车无法攻击，只可以部署，部署后会变成一团旋风直线打击敌人。
中国基地守卫者9999，隐藏单位，战斗力极极强，几乎无敌，对空对地对舰均可，亦可在水上行走，血非常多，建造条件苛刻（需中国超级英雄训练基地，并偷取盟军、苏军、尤里科技——本作品中唯一的BT单位，一对一时不可能造出来，仅供娱乐）。
（注：以上为隐风之龙2.61简介，其他版本请自行寻找。隐风之龙2.9简介请关注百度贴吧隐风之龙吧）
基本改动
所有宝箱规则增加新项目“隐形”和“炸弹”，不用多解释了吧，并且捡拾到的单位只能是隐藏单位，普通单位不可捡到。
船厂防御能力变弱（之前能挨两颗核弹，变态！）
伞兵内容丰富了许多：
盟军：4美国大兵+3重装大兵+1工程师
苏军：3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师
尤里：5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师
中国：6解放军+1工程师
防御建筑所有攻击性的防御建筑均可升级，以协调防御与战车之间的平衡性。盟军爱国者飞弹攻击力不变，攻击频率增强（以免对付飞行兵时力道不足）。
入侵者战机造价降为900，攻防稍有加强（原来的战机太垃圾了）。
火箭飞行兵造价降为500，对士兵的攻击提升（为了保证盟军空战的实力）。
时空军团兵可部署以适防守战，像重装大兵一样，提升自身的攻击速率与防御的能力。
灰熊坦克攻击力提升。（免得初期变为垃圾坦克）
航空母舰造价升为3000，携带的黄蜂增为6个。
光棱塔联击规则修改，从原来的攻120援200改为攻援均为150，攻击频率加快。
狙击手需空指部才可建造，射速增强。
原韩国黑鹰战机因日本加入而取消。（日本有神风敢死队）苏军动员兵造价升为130，进入建筑后攻击力变强很多，不要小看战斗碉堡的作用，因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。
磁暴步兵造价降为400，射程增加。
疯狂伊文造价升为800，攻击距离加强，且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。
武装直升机造价升为1600，升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。
磁能坦克防御力加强至和犀牛同等。
V3、无畏舰导弹的血增加，相应发射单位的造价也增至1200、3000。
V3火箭发射车建造前提改为维修厂。
恐怖机器人血稍增加。
基洛夫空艇血值调低，速度调快，比之前更要提防。尤里尤里新兵巷战变弱，和美国大兵相似（之前简直是变态！五辆矿车能在一瞬间消失）。
盖特机炮对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱，为了和同等地位的苏盟防空单位平衡（三个机炮就能防五个无畏舰，太不平衡）。 
狂兽人速度提高，比先前更有威胁。
雷鸣潜艇提高攻击力，护甲稍弱。
各国特点
其实你选不同国家，建立游戏的时候会有介绍，就是等小进度条的那段时间。美国美国大兵、海豹、时空军团兵、猛禽战机天生一星。
经济收入为正常的1.2倍。日本火箭飞行兵、731部队天生一星。
防御建筑血量减少为0.8倍英国狙击手、入侵者战机、幻影坦克天生一星。法国防御建筑比正常有1.5倍的血，且建造时间缩短为0.8倍。
重装大兵，步兵车天生一星德国坦克杀手、反坦克步兵天生一星。
所有坦克攻击力为普通国家的1.2倍。利比亚疯狂伊文、基洛夫为天生一星。
步兵建造时间为0.85倍。伊拉克辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。
经济收入为正常的1.1倍。苏俄重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。
战车盔甲为1.2倍。古巴疯狂伊万、掠夺者、恐怖分子天生一星。
建造步兵占用的时间是所有国家的70%。
步兵血量为1.5倍中国火焰兵、黑莲花天生一星。
空军速度为1.3倍。尤里士兵建造时间为0.75
历史版本
以下为隐风之龙的正式版本（不包括未命名版本的非正式版本）
隐风之龙1.0战略版 川威红警小组
隐风之龙1.5 川威红警小组
隐风之龙2.0正式版 川威红警小组
隐风之龙2.1正式版 YY
隐风之龙2.5正式版 YY
隐风之龙2.6正式版 YY
隐风之龙2.8幽灵版 幽暗帝国
隐风之龙2.7测试版 大头立
隐风之龙2.6.1测试版 虚拟火枪
隐风之龙2.6.1测试第二版 虚拟火枪
隐风之龙2.6.1测试第二版重制版 虚拟火枪
隐风之龙2.7 47%版本 沧海狼刺
隐风之龙2.9 20%版本 帝国·永不灭 心灵终结EX1等人