标题：现场扩声：演出混音宝典
基本信息
原书名：Live Audio: The Art of Mixing a Show  [1]
原出版社： Elsevier Inc. 
作者： (英)Dave Swallow    [作译者介绍] 
译者： 胡泽 
丛书名： 音频技术与录音艺术译丛 
出版社：人民邮电出版社 
ISBN：9787115275462
上架时间：2012-5-10
出版日期：2012 年5月
开本：16开
页码：328
版次：1-1
所属分类： 计算机 > 数码/设计 > 视频/音频/流媒体
内容简介
计算机书籍
一名现场音响工程师主要的工作环境就是各种各样的演出场馆。不管所面对的是安逸舒适的酒吧还是宽阔巨大的音乐厅剧场，每一个演出场地都是一次新的挑战。这项工作远远不只是连接一些功率放大器以及将音量调到最大，更需要丰富的实践经验和睿智的独出心裁，才能确保演出乐队的声音效果是无与伦比的。
《现场扩声——演出混音宝典》是一本实践性很强的实用指导参考书，它包含了作者多年以来在现场混音和现场扩声方面的专业实践经验。通过生动的文字描述以及对现场演出中所涵盖的技术细节和实践经验的详细阐述，全书为读者展示了一个现场演出过程的真实写照。
《现场扩声——演出混音宝典》涵盖了现场演出工作中所涉及的技术层面、实践环节等方面的内容：
选择最适合于现场演出所需设备
灵活运用所拥有的设备和工具
让混音结果变得更具自然性
了解现场混音中的重要组成部分
与演出乐队保持亲密无间的合作
《现场扩声——演出混音宝典》相关网站，包括了大量的视频片断、技术提示以及处理工艺等方面的内容，希望能够帮助读者更好地应对现场演出时的工作需要。 
作译者回到顶部↑本书提供作译者介绍
Dave Swallow是一名真正的现场音响工程师，并且也从事录音棚的混音工作，同时还承担现场巡回演出管理和咨询等方面的工作。他的工作足迹遍及全世界各个角落。由他所承担混音的现场演出包括La Roux、Amy Winehouse、Corinne Bailey Rae等。Dave还为一些非常有影响力的电视节目演出承担混音和混音主管的工作，这些演出包括Jay Leno、Dave Letterman、Conan O’Brlen、RegiS&Kelly、The View、MTV和MTV Movle Awards(MTV电影颁奖典礼)、VH1，以及Later…Jools Holland。
目录
《现场扩声——演出混音宝典》 
第1部分　演出之前 
第1章　现场音响工程师　3 
1.1　主扩工程师(foh)　4 
1.2　监听返送工程师　5 
1.3　扩声系统工程师　6 
1.4　值得思考的事情　7 
1.5　家庭生活　8 
第2章　音响工程基础　9 
2.1　耳朵　9 
2.1.1　我们听到的都一样吗　10 
2.1.2　耳朵如何进行工作　10 
2.1.3　耳朵和频率　11 
2.1.4　感知响度　11 
2.1.5　反射　12 
2.1.6　听觉定位　13 
2.2　听力损失　14 
2.2.1　听力损失类型　14 
2.2.2　听力保护　15 
2.3　声音如何进行传播　16 
.声速　16 
2.4　波形　17 
2.4.1　波形的类型　17 
2.4.2　波形能量　20 
2.5　谐波　21 
泛音　22 
2.6　术语和定义　22 
2.6.1　赫兹、周期和频率　23 
2.6.2　波长　24 
2.6.3　幅度和响度　24 
2.6.4　相位和极性　25 
2.6.5　音调　28 
2.6.6　瞬态和音色　28 
2.6.7　声反馈　29 
2.6.8　波形包络　30 
2.7　分贝(db)　31 
2.7.1　db spl：声压级　33 
2.7.2　db v：电压比值　33 
2.7.3　db fs：数字满刻度电平　33 
2.7.4　定义　34 
2.8　+4dbu和-10dbv：专业设备和民用设备　35 
第3章　电子学基础　37 
3.1　电子学奥林匹克　37 
3.1.1　跑道(电路)　37 
3.1.2　运动员(电子)　38 
3.1.3　导体　38 
3.2　电流和安培　39 
交流/直流(ac/dc)　39 
3.3　伏特(电压)　40 
3.4　瓦特　40 
3.5　欧姆(ω)　40 
3.5.1　欧姆定律　41 
3.5.2　电阻和阻抗　43 
3.5.3　负载　43 
3.5.4　功率容量　46 
第4章　电源及电路连接　47 
4.1　频率　47 
4.2　接地　47 
低频嗡声和地回路　48 
4.3　危险、危险、高电压……　49 
4.4　变压器　51 
全世界供电系统　51 
4.5　解决与交流电相关的问题　52 
第5章　演出之前的准备　55 
5.1　预算　55 
5.2　演出主管　56 
5.3　通道列表和舞台规划　56 
5.3.1　通道列表　57 
5.3.2　舞台规划　58 
5.4　扩声技术规范　61 
5.4.1　场馆技术规范　66 
5.4.2　供电技术规范　68 
5.4.3　灵活性　69 
5.5　拿起电话　69 
第6章　排演　71 
6.1　音乐和演员　71 
6.2　日程表　72 
6.3　设备：设备的准备　73 
6.4　声音编排　73 
6.5　演出平台　74 
6.6　运输箱　74 
6.7　多芯线缆及标注　76 
6.8　创建舞台设备连接架构　76 
6.9　主扩声设备机箱　81 
6.9.1　铅笔盒　81 
6.9.2　接头转换器、适配器和y型分线器　81 
6.9.3　耳机　82 
6.9.4　cd播放器和传声器　82 
6.9.5　笔记本　82 
6.9.6　工具包　83 
6.10　应对出现的问题　84 
第2部分　演出现场 
第7章　设备进场　87 
当地工作团队　89 
第8章　扩声系统　91 
8.1　扩声技术　92 
8.2　扬声器　95 
8.2.1　声阻抗　96 
8.2.2　尺寸问题　97 
8.2.3　扬声器的辐射扩散　98 
8.2.4　扬声器箱设计　98 
8.2.5　点声源系统和线阵列系统的对比　103 
8.2.6　声音的“聚焦”　104 
8.2.7　辐射覆盖、扬声器组、扬声器阵列、前场补声、外侧补声和延时扬声器　105 
8.2.8　次低音扬声器　107 
8.3　扬声器管理　107 
8.3.1　相位和时间统一　107 
8.3.2　分频点　111 
8.3.3　功率放大器　113 
8.4　监听返送系统　115 
8.4.1　舞台返送音箱　115 
8.4.2　补声音箱　116 
8.4.3　时间对齐(信号对齐)　117 
8.4.4　入耳监听系统(iem，in-ear monitors)　117 
8.4.5　均衡和音量　118 
8.5　结论　119 
第9章　调音台架设　121 
9.1　混音位置　121 
9.1.1　不可取的混音位置　123 
9.1.2　可取的混音位置　124 
9.1.3　理想的混音位置　125 
9.2　调音台　125 
9.3　数字术语　127 
9.3.1　比特精度(bit depth)　127 
9.3.2　采样率　130 
9.3.3　比特率　131 
9.3.4　数字信号处理(dsp)　131 
9.3.5　数字接口　132 
9.3.6　延时　132 
9.4　数字化过程　132 
9.5　模拟与数字　133 
9.6　通道条　139 
9.6.1　前置放大模块　139 
9.6.2　均衡(eq)模块　141 
9.6.3　插入接口(inserts)　145 
9.6.4　送出和返回　145 
9.6.5　辅助模块　146 
9.6.6　声像控制　146 
9.6.7　路由分配和母线分配　147 
9.6.8　哑音　148 
9.6.9　监听　148 
9.6.10　solo in place(独听入位)　149 
9.6.11　推子　149 
9.7　主控输出模块　150 
9.7.1　立体声　150 
9.7.2　单声道　150 
9.7.3　子编组　150 
9.7.4　压控放大器(vca)和数控放大器(dca)　151 
9.7.5　矩阵模块　152 
9.7.6　场景模块　152 
9.7.7　对讲模块　153 
9.8　外部设备　153 
9.8.1　图示均衡器　154 
9.8.2　dynamics　155 
9.8.3　动态处理器　155 
9.8.4　嘶声消除器　158 
9.9　控制参数　160 
9.9.1　门限　160 
9.9.2　比率　160 
9.9.3　上升时间　162 
9.9.4　释放时间　162 
9.9.5　自动控制　162 
9.9.6　拐点　162 
9.9.7　增益衰减　163 
9.9.8　峰值和均方值检测　163 
9.9.9　立体声　163 
9.9.10　输出增益(补偿增益)　164 
9.9.11　旁链　164 
9.9.12　透明度　164 
9.10　效果处理　165 
9.10.1　混响　165 
9.10.2　房间尺寸　166 
9.10.3　预延时　166 
9.10.4　混响时间　167 
9.10.5　扩散　167 
9.10.6　密度　167 
9.10.7　滤波器　168 
9.10.8　人声混响　168 
9.10.9　房间混响　169 
9.10.10　厅堂混响　169 
9.10.11　板式混响　169 
9.10.12　门控混响　170 
9.10.13　延时器　170 
9.10.14　调制效果和低频振荡器　172 
9.10.15　振铃效果　174 
9.10.16　基于计算机的效果处理系统　174 
9.10.17　效果重放　175 
第10章　系统接线　177 
10.1　非平衡线缆连接　178 
10.2　平衡线缆连接　178 
10.3　传声器和线路电平　180 
10.4　舞台接口箱和小型接口盒　181 
10.5　音分接口箱　181 
10.6　多芯线缆　182 
第11章　声学环境　185 
11.1　空间环境　186 
11.2　波长和驻波　187 
11.3　声波的控制　188 
11.4　低频信号处理　189 
11.5　声学材料　191 
11.5.1　反射体和吸声体　191 
11.5.2　事物的两面性　191 
11.5.3　声波的弯曲　191 
11.5.4　声波的透射　192 
11.5.5　不同材料的反射　192 
11.6　场馆声学环境　194 
11.7　舞台声学环境　195 
11.8　凹形建筑结构　199 
11.9　结论　201 
第12章　扩声系统调整　203 
12.1　粉红噪声测试　203 
12.2　使用你的耳朵　204 
12.3　使用均衡处理　204 
12.3.1　什么是均衡　204 
12.3.2　均衡工作原理　205 
12.3.3　房间响应　206 
12.3.4　均衡处理方式　208 
12.3.5　图示均衡器(geqs)　211 
12.4　系统均衡技术　213 
12.4.1　创建一个音响全景图　216 
12.4.2　补声和延时扬声器　217 
12.4.3　声反馈　219 
第13章　舞台传声器设置　221 
13.1　动圈传声器和电容传声器　223 
13.1.1　动圈传声器　224 
13.1.2　电容传声器　224 
13.1.3　触摸噪声　227 
13.2　传声器的声学特性　227 
13.2.1　近讲效应　228 
13.2.2　临界距离　228 
13.3　极性响应　228 
13.4　传声器设置　232 
13.4.1　传声器轴向　234 
13.4.2　敲击区域　235 
13.4.3　表演者　236 
13.5　鼓组的拾音　236 
13.5.1　底鼓　238 
13.5.2　小军鼓　239 
13.5.3　通通鼓　241 
13.5.4　踩镲、置顶传声器、吊镲和打击乐器　242 
13.5.5　钢鼓　246 
13.6　电声乐器音箱的拾音　246 
13.7　声学吉他的拾音　248 
13.8　人声的拾音　250 
13.9　钢琴的拾音　251 
13.10　号管乐器的拾音　253 
13.11　直接输入接口盒(di)　254 
13.12　如果别无选择……　256 
13.13　接线　257 
第14章　音响系统检测　259 
14.1　通信系统　259 
14.2　线路检测　260 
14.3　线路电平检测　261 
14.4　增益调整和音响系统检测　264 
14.5　满场和空场　265 
14.6　监听　266 
14.7　舞台监听和主扩之间的相互影响　267 
14.8　站起来、走出去、四处听一听……　268 
14.9　噪声警察　269 
14.9.1　分贝仪　271 
14.9.2　加权曲线　271 
14.9.3　快速响应和慢速响应　272 
14.9.4　峰值和leq　272 
14.9.5　环境声压级　273 
14.9.6　压力区域声压级读数　273 
14.9.7　限制声压级　273 
14.10　完成音响系统检测　274 
14.11　音乐节　274 
14.12　没有时间进行音响系统检测　275 
14.13　音响系统检测完成！　276 
第15章　现场混音　277 
15.1　本能行为　277 
15.1.1　自然天性　277 
15.1.2　打击乐器　277 
15.1.3　情感的交流　278 
15.2　音乐动态　279 
15.2.1　控制音乐动态　279 
15.2.2　能量累积、音乐张力、声音转换　280 
15.2.3　一致性和连续性　281 
15.3　混音的搭建　282 
15.3.1　什么才是一个理想的混音所需要的　282 
15.3.2　了解乐手的需要　285 
15.3.3　频率和均衡　286 
15.3.4　相位关系　290 
15.3.5　预录素材　291 
15.4　混音融合　292 
15.4.1　创造力　292 
15.4.2　焦点　293 
15.4.3　能量转换　293 
15.4.4　创建空间定位　295 
15.4.5　增加或去除　298 
15.5　创建声音动态　298 
15.5.1　压缩比　300 
15.5.2　门限　300 
15.5.3　建立时间　301 
15.5.4　释放时间　301 
15.5.5　处理过程　301 
15.5.6　建设性和破坏性动态处理　301 
15.6　有效地使用效果器　303 
15.6.1　混响　306 
15.6.2　自然房间混响　306 
15.6.3　混响加厚　306 
15.6.4　干声　307 
15.6.5　鼓组混响　307 
15.6.6　门式混响　307 
15.6.7　延时　308 
15.7　完成混音　309 
15.7.1　收紧加固混音　309 
15.7.2　阅读观众　310 
15.7.3　音量　311 
15.7.4　混音功率　311 
15.7.5　寻求帮助！　312 
第16章　现场演出　313 
16.1　节目单　313 
16.2　演出换场　314 
16.3　开场准备　315 
16.4　第一首歌曲　316 
16.5　节目演出顺序调整　317 
16.6　不要干站在那里！　318 
16.7　现场气氛开始热烈　318 
16.8　监听　322 
16.9　演出结束　322 
后记　323 
致谢篇　327