标题：东方传说online
游戏特色
1.1 交易特色游戏里玩家们的互动，最直接的方式就是玩家间的买卖关系，在  游戏截图这款游戏中，拍卖系统功能发挥到最大，足以促进整个游戏中物品的资讯流通，加强物品在游戏中买卖的速度。 
拍卖频道的创意设计：首创跨服务器（同一个服务器群组）拍卖频道，一次呈现20组拍频、100种物品的快速拍卖系统，让玩家们享受到败家的消费快感。 
窝心的专人快递：买下拍卖频道上的宝物时，居然发现宝物没有在装备栏或钱庄里，系统将提供玩家在游戏中也能有送货到府的贴心服务，不管玩家身在何方，练功也好、城内也好，都会有专人将宝物亲自为玩家送到面前。1.2 任务特色  东方传说online任务设定在游戏里扮演着不可或缺的地位，更有着画龙点睛般的效果，因此保留了一部分以往常见的模式，但另一方面，也突破传统的设计，把玩家的游戏内容与任务系统紧紧结合，玩家可以嚐试到各种型态的任务，包括有随机任务、剧情任务、大型任务、以及前所未见的魔王任务的乐趣。 
多变的随机任务：《东方传说online》里的随机任务，让每个玩家都有不一样的游戏历程。 
精采的剧情任务：想要揭开东方传说online的神秘面纱，就一定要体验游戏里的剧情任务。随着游戏故事发展的任务，让玩家深入古老的东方，探索传说的真相。 
创新的天神任务：《东方传说online》的新创意－天神任务惊爆登场，将任务设定的重责大任交给玩家。竭尽脑汁、发挥创意，让玩家的天神任务成为《东方传说online》中永恒的经典传说。 1.3 战斗特色即时制战斗为RPG、3D线上游戏的一种战斗模式，但这种模式却有不能避免的缺点，常见的有被小白抢怪、抢经验值、抢打怪掉的宝等等，在各方面的改良之后，这些问题都将在《东方传说online》里成为历史不再发生，爱练功的玩家也能安心地练功升级。 
无敌的防抢怪设定：即时制战斗的模式，贴心的防抢怪设定，被指定的怪不但小白抢不到，连打怪掉的宝物都会自动吸回到自已的装备栏里，不怕被小白捡走。 
动感的战斗画面：数百种的武打动作，甚至还有把怪物打得飞出去，再去追杀怪物的动感画面，画面直逼动作游戏，超越所想像的刺激。[1]
游戏背景
众神之祖盘古生于其间，十万八千年方才一醒。他无法忍受这混沌不堪的宇宙，反手抓来一把巨斧，吞声巨吼，贲砍雷霆，天开地辟！盘古顶天立地，上顶天，下蹬地，于是天日高一丈，地日低一丈，盘古身亦长一丈。最终天与地相去九万里。伟业铸造之后，盘古力竭身死，他的身体化为日月星辰，风雷电雨，四极五岳，江河湖海。他的灵魂永存不灭，肇立于天地之间，是为“玉皇玄天上帝”。 
物换星移，秋去春来，浩浩江川，不绝东流。如此不知过了几千几万年，天地间已经充满了各种生命，分布着各类种族，人类便是其中一支。人类勤劳、善良，与自然和谐的相处，过着快乐宁静的生活。广袤的大地上分布着许多人类的部落氏族：有巢氏、燧人氏、伏羲氏 、容成氏、大庭氏、伯皇氏、栗陆氏、骊畜氏、赫胥氏、以及神农氏，在西北黄河中上游的河套以南，南北绵延千里的子午岭一带，还混居着两个古老的氏族——少典氏和有蟜氏，他们互相通婚，渐渐的融合成了一个部落。 
上古纪二八七八年二月初二的寿丘，彩霞满天，紫气长空，金龙遨游于天际，凤凰翩跹于云端，百鸟齐鸣于树梢，是夜，少典首领的第一个儿子降生了，由于出生的各种祥瑞之兆，族人们欣喜异常，载歌载舞，狂歌痛饮，三月不绝…… 这个孩子姓公孙，名曰轩辕。轩辕弱而能言，幼而徇齐，才智周遍，思维敏捷，聪慧过人。他十岁之时，少典逝世，族人推举他为首领。在轩辕的励精图治，苦心经营下， 轩辕氏从最初的小部落逐渐壮大起来，最后成为人类最大的几个部族之一。而同样是最大的部族之一的神农氏和轩辕氏一直战火不断。在经过的长年交战后，两族终于在人间纪元年于阪泉会战。轩辕氏三战大败神农氏主力，史称“阪泉之战”。又三年，八月，于鸡公山决战其首领炎帝，炎帝败北，遂率部诚心归降，公孙轩辕登山称帝，是为“黄帝”。至此“炎黄结盟”，这使得其他部落纷纷投奔归附， 黄帝轩辕氏领导的华夏部落联盟开始进入鼎盛时期。 其势力逐渐扩展到世界的其他大部分地区。这样的成就使得反对轩辕氏的几个种族和部族感到了巨大的危机。 
这世上不是只有人类居住的人界，还有三界，分别是天界、魔界和冥界。处在魔界的部族，始终窥伺人界富饶的大地，但是苦于两界相隔不同空间，始终无法达成目标。 
终于有一天， 以蚩尤为首的一些人类氏族首领联合了起来，以将自己的灵魂献给魔界的魔君为代价，并举行禁忌的祭祀仪式，换来了魔界大军的支持。人族、魔军，以及那些出卖了灵魂的部族之间，开始了惨烈的血战。这场鏖战使得天地变色，日月无辉。一些上古的魔物也乘机进入人世间。 
在经历常年的战祸之下，人类死伤累累白骨遍野，哀哭号喊直上云霄。他们流离失所，被迫辗转迁移……但轩辕氏族始终没有放弃，没有屈服，他们始终没有停止与那些魔界魔军，以及背叛了人族的氏族战斗。 
轩辕氏不屈的勇气和意志，得到了天界部分天神的眷顾 ，于是 暗中来到人界助佐。人间纪十五年，蚩尤率领兽头人身的 “九黎族”、彪悍残暴的夸父族、以及巨虫类的黔目等族，与黄帝会战于涿 鹿 ，蚩尤战败而亡。九黎、夸父、黔目为人类所灭。又经过数年，入侵人界的 魔军大部分终于被击溃歼灭。 
人间纪二十三年，天帝受谕黄帝将各异族绣相、名号篆刻在一册被称之为《苍生录》的书卷上，于千岭幽都山之巅，以此书为媒，封印这些妖魔部族于千岭幽都山之内。自此这些异族绝世间数千年。人类得以安享太平。 
而后数年，有少数异族部众侥幸离开千岭幽都山，出没于中土，被人类称为“妖魔”。 
华夏部族经过战乱之后，达到了空前的团结，士气高昂。在摆脱恐怖和威胁十数年之后，在经历了漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程后，他们终于统一了人类，创造了一个空前巨大的国家――中华帝国。 
人间纪五十六年， 炎黄再次与会天门山， 商议划界天下为九州： 冀州、 锦州 、豫州、雍州、荆州、梁州、青州、徐州、扬州 。黄帝又令人取首阳山之 “九金九铜”，于灵宝荆山铸得九个大鼎 ，筑台祭天，以感天帝之荫，又为万民求福，祈愿风调雨顺，国泰民安。是为后人传说中的“ 铸九鼎，定天下 ”。 
忽忽数千年弹指即过，当年的惨烈战斗，已经变成了传说。人类历经繁华一世，开始道德沦丧、良知没落，各种劣质开始显露无遗：自私、贪婪、懒惰、虚伪、狡诈、残暴……中华帝国的法纪废弛，贪官污吏横行不法。皇室的权威开始丧落，渐渐沦为权臣的傀儡。中央失控，戍边诸侯也开始不顾法纪，相互间不断征伐，乱军盗匪四处横行。一时之间中土生灵涂炭，民不聊生。人们早已忘记了当年先祖们团结一致，用鲜血和生命换回的幸福生活。 
人间纪三一四二年七月，皇室发生惊天惨剧，天子因大权旁落，处处受制，痛心不已，病倒在榻，十一日夜，竟被人暗中委派的太监活活勒死。黄帝驾崩，举国大丧。大将军欲立大皇子为帝，首领太监王天化欲尊三皇子为主，双方剑拔弩张。十五日夜，大皇子全家主仆二千四百一十五口，一夜之间被人尽数诛杀，血满长街，十里之内，河水尽染。二十日，王党掌控朝廷大权，率禁军十万于正极殿广场，准备拥三皇子称帝，此时，突然间杀声震天，冀 锦徐扬 四州十六路诸侯率兵攻进皇城，宫禁大乱，京城变成屠场 …… 此变历时半年方平，举世皆惊。最后二皇子继位，迁都豫州。 
人间纪二一四五年，锦州与冀州两路诸侯会战于锦州之西。战事持续三月，殒命者数以万计，因而后世称此地为“修罗场”。 
次年，扬州 、荆州又率兵加入战事，全国一片混战，生灵涂炭，白骨成山，九州呜咽。 
天界的部分神灵对人类的种种劣迹恶行感到震怒不已，决定惩治人类。人间纪 3150 年，数个天神进入人间， 开启了被封印的千岭幽都山之门，将上古绝迹的部众放归中土， 幽都山之门洞开，被封印的上古种族蜂拥而出。一夜之间，九州各郡妖魔并起，众多城镇遭到洗掠。 四处战火熊熊，至今已持续了半个世纪。一些太古魔兽也开始现身各处，人类再次面临生存的考验。 
在这生死存亡的危急关头，人类不得不放弃相互征伐，重新团结起来，抵御妖魔的吞噬残杀。 人间纪 3151 年冬，各路诸侯聚于皇城，缔结同盟，以抵御妖魔。凌虚观道长天灵子，创建大天师道，广纳门徒，授受降妖除魔之术。 
但是他的师弟，道人玄真子叛离师门，于修罗场之上研习操控尸骸之术，并藉积尸怨气，以秘术开启死国之门，想借此增加自己的力量。人间纪 3153 年，死国之门洞开于修罗场之上，因而有大量由怨灵与尸骸化成的九幽部众聚集于此。此时的玄真子被魔界死国国君控制了灵魂，成为死国大军的一个头目。 
锦州卫戍将军李默请命镇守修罗场，于修罗场之南，锦州骊湖之东修建走马寨，并开始招募义勇，抵御九幽部族入侵。天灵子炼化紫渊剑，赠与李默。李默将紫渊剑悬于走马寨中，紫渊剑霞光万丈，使得走马寨暂时不被九幽部族攻占。 
同年，黔目族之首大国主率黔目族部众袭击了锦州之南密林内的出云村，屠戮村民。聚集于出云的猎手奋力抵抗，终于将大国主击退。大国主元气大伤，退回密林之中休养生息。大国主失落一角，被村民立于村内。而后数年，出云村再无黔目之害。 
重返人界的九黎、夸父、黔目、魍魉再结同盟，营谋讨伐人类之事。九黎族于锦州南部密林深处修建神殿，起坛做法，准备解开最后的封印，助蚩尤重返中土。 
那些经死国之门进入人界的魔族，也开始在九州其他区域新建通往魔界的通道。而魔界的大军，已经在魔界和人界的交界之地集结，时刻准备一旦打通通道，即可开始进入向往已久的人界。 
而另外一些魔族和异族的精英，则进入九州各地，开始四处搜寻『苍生录』，想在人族找到之前就夺走这件神器。 
代代相传的『苍生录』，曾经只是传说而已，从来没有人证实过，但是随着九州各处不断传来魔族和异族寻找『苍生录』的消息，使得人们不得不相信这个传说。因为能否真能找到这件上古的神器，以及能否在魔族和异族脚步之前找到这件神器，将关系着能否重新驱逐入侵人界的魔族，以及重新封印被释放的异族，也关系着人族今后的命运。 
我们的勇者便身处在这样的年代，肩负着寻回传说中的『苍生录』，并再次将妖魔重新封印的使命而踏上征途[2]。
流派介绍
3.1 勇士流派背景：使用闪避、腾挪，依靠近身优美的剑法和刀法战胜敌人，是全部勇士的信仰。 他们崇尚力量，并始终坚信可以依靠力量来解决任何遇到的问题。并依靠力量保护自己认为最重要的事物。通过常年艰苦的身心修炼，他们能在危险的战场上，在刀光箭雨中冷静沉着，巍然不倒，是战场上绝对的主力。在获得从九州大陆最西边的毛人那里传来的制甲技术和制剑技术后，他们通过穿戴全套的钢甲使得防御能力得到了极大的提高。再得到西方的巨剑制作技术后，武器工匠为他们量身定制了专用的重剑，又使得近身肉搏能力获得了极大的提升。在战场上身穿重甲，手持巨剑的勇士总是给敌人压迫性的震慑。魔族入侵人界后，锦州西部白果岭有一之前愤于时世而隐居的隐者，不忍东土随魔族玉石具焚，乃率尔出山，越过两军胶着的战线后，为锦州训练大军的大将军雷霍传授寸刀之术，此种刀术，能靠多年的锻炼后，集精神力于刀身之上，依靠瞬间爆发的敏锐攻击，将力道全部发挥于刀的刃部，身体可产生能瞬间切断敌人的可怕力量。雷霍结合原有的剑术，将两者的理念融会贯通，创立了最早的武者门派，勇士门派的前身。后来，很多弟子散播到大陆的各处，有些结合了上古流传下来的技能后，又创立了新的分支流派，其中也有传到倭岛之国形成独立的支派。有些甚至已经超过了原来的祖师雷霍。雷霍的第三代弟子，大将军李默，在修罗场死国之门开启后，于修罗场南，锦州骊湖之北修建了走马寨，以阻止魔界九幽族侵扰锦州。并开始广收门徒，传播勇士之道，以使得百姓能早日驱除邪魔于九州之外。 
形象： 勇士用过常年的身心锻炼，各个身材健硕，并能在穿着了重型 铠甲之后，仍然能身手敏捷，根据自身修炼技能的不同，他们或负剑，或挎刀，或是两者皆有。 
特征：1．勇士流派分为“剑术流派”、“刀术流派”两个分支，在选择后，今后仍然有机会更改。
2．勇士剑术流派主要使用武器为“剑类”，也可以使用刀类武器，但是无法在装备刀的同时使用剑术流派的技能。
3．勇士刀术流派主要使用武器为“刀类”，也可以使用剑类武器，同样，无法在装备剑的同时使用刀术流派的技能。
4．在新手村（雪岭村、卧龙村）都能找到“初阶剑术导师”，能学习初阶的剑术。同样，有“初阶刀术导师”，能学习初阶的刀术。玩家第一次去询问他们时，都会要求玩家选择自己的流派。
5．之后在走马寨能找到“中阶剑术导师”和“中阶刀术导师”，能学习更高阶的剑术技能、刀术技能。3.2 猎手流派背景： 自古荆州西南、梁州 南部的密林就有妖魔猎手，多为南方民族的后裔，传承了先民精湛的弓术和驾驭野兽的能力。在与野兽的长期战斗中，猎手们磨练出卓越的丛林生存能力。猎手初期擅长的武器是弓，包含各种短弓、长弓。在中期对付一些体形更大的野兽时，发现弓已经不能满足战斗的需要，此时弩开始成为他们的第二种装备。在对付移动缓慢，甲坚血厚的野兽时发挥了巨大的作用。猎手在生活和战斗中，和自然十分亲近，在使用自然的资源时，不断摸索新的生存方法，涂毒、疗伤成为他们的基本能力。他们开始了解其他门派的战斗技巧。此时不得不提及一个叫戴良的人。戴良，名姬，本来是世传的妖魔猎手，但是除了这个身份之外，他更像一个弓术的痴迷者。为此，他舍弃了自己的家人，而去九州四处旅行，磨炼自己。并四处拜师学艺，以求自己的弓术达到最高的境界。那个时代，一些身怀弓术绝技的猎手，早已在大陆各地声名远播，但是和勇士门派的声威相比，还是有所差距。戴良不远万里前往求学，终于学会了各地技师独特的弓术，并在汲取了各家之长后，戴良第一个将术法和弓术结合，独创出绝情箭、流光、虹等弓术。因为这样的成就，后人称其为“天弓大帝”。弓术研究的突破，使得戴良开始认识到自己“智”的欠缺。在一次和魔物的战斗中，戴良捕获了这只传说中不可能被驯养的魔物，这次独特的遭遇，使得戴良研究出魔物的捕获和驯养之术，最后创立了猎手的高阶流派——魔狩，其门人除了具有超强的弓术技艺之外，还具有捕获魔物并加以驯养的能力。自此之后，其弟子代代相传，并将其的所学散播到大陆的各处，甚至发展出不同的流派。如今，因为整个九州大陆科技的提高，北方机关术者的机关术传入南方，使得结合机关术和火药术的火铳开始成为猎手的第三类武器。猎手门派此时变得空前的强大起来。并在九州大陆的各处建立了自己的村落。成为抵御魔族、异族入侵的中坚力量。 
形象： 猎手 身形矫健，因为力量的限制，无法穿着重甲，但是能穿着轻便装甲，服饰上较多的保留了古代氏族传下来的纹饰。在西方一些制甲技术传入九州后，开始能穿着一些特殊改制的轻便钢甲。猎人能使用弓、弩以及火铳，加之出色的野外生存能力，是十分可怕的远程攻击者。 
特征：1．猎手流派分为“弓术”、“辅助”、“弩技”三个分支，玩家在选择后，今后仍然有机会更改。
2．猎手弓术流派使用的武器主要为“弓类”，也可以使用弩枪，但是无法在装备弩枪时，使用特定的弓术流派的技能，比如“多重箭”。
3．猎手弩技流派使用的武器主要为“弩枪类”，也可以使用弓，但是无法在装备弓时，使用特定的弩技流派的技能，比如“血玫瑰”。
4．猎手辅助流派主要能使用高阶的辅助技能，以及独有的“灵魂契约”技能，可捕获野外怪物，辅助战斗。猎手辅助流派对武器没有严格限制。但是越高阶的武器越能增强一些辅助技能的效果。
5．所有的猎手流派都能学习一些基本的通用技能，但是不同的流派分支，最终能学习的高阶技能不同。不如只有弓术流派能学习最高等级的弓术技能。3.3 道人流派背景： 上古就流传下来很多术法方面的传说，并被人们称之为神的力量。术法能解救万物、移山填海，能使人长生不老，也能点石成金等等的传说，造就了一大批研究术法之人。上古的传说很多都已不可考，活着的人也没几个知道真正的术法是怎样的。因为研究术法的人都有一个不成文的规矩，就是术法绝不传外人。九州的个路诸侯也无法逾越此规矩。于是，很多诸侯门下聚集了很多自称精通术法的食客。这些人和那些隐居起来研究术法的 人广布中土各处，流派众多。其中有修行自然术法者，擅驱雷火之力，也有研习炼金之术者，精于炼化药石法器，不能一一枚举。这其中，有五大术法门派傲立四野，为术法方面的翘楚。因为他们分别保管着术法五神器之一，成为整个术法界实际的权威。这五大门派分别是：雍州昆仑山的“念道”，擅长读心之术，精于幻术迷魅、诅咒之术，锦州岐山的“天道”，擅长自然术法，精于雷火之术，梁州蜀山的“凝道”，擅长意念遥控，精于御剑之术，扬州天罗观的“炼道”，擅长炼金之术，精于炼化药石法器，还有以及荆州凌霄山“凌霄宫”的“魂道”，擅长冥神灵力，精于亡魂超度、操控。虽然有“绝不传外人”的祖训，但是自从异族从千岭幽都山被释放，而侵入九州，锦州岐山“天道”的传人“天灵子”破除了原来术法绝不外传的禁制，开始广招门徒，传授术法，并积极提倡“诚、勇、智、信、坚”的新的天道，并改“天道”为“大天师道”，意味除了术法的研习，还需注重个人精神世界的修养。而天灵子的师弟玄真子，一直窥伺掌门的位置，但苦于自己在术法上一直无法超越师兄，于是将师父身前留存的禁忌术法盗出师门。因为研习该术法需要极多的魂魄，玄真子选中了当年锦州和冀州大战过的古战场，于那战场上最后血战的中心地点发动了禁忌术法。禁忌之术发动后，一声惊天动地的巨响之后，黄河改道，原来的平坦宽阔的古战场变得面目全非。那修罗场中心，开启了一个通往魔界诸国之一——死国的大门。本想借此获得魔界力量的玄真子，却被死国国君捕获，并被夺去灵魂，成为死国国君的一个傀儡。也因为死国之门的洞开，造成魔界魔族的先锋部队开始进入九州各地。术法的破坏力再次显现出来。
形象： 道人着上身紧身而下摆飘逸的道袍，身形健硕矫健，性格张扬。道袍纹饰中包含无极八卦的元素，高级装备中，后期因为西方制甲技术的流入，开始有金属部件的存在，并在结合了九州本土的制袍工艺后，出现了金属丝线编制的道人法袍。道人的武器为用作法器的杖。尤其是通过一些炼石之术，改造的法杖，能极大的增幅术法的威力。
特征： 1．道人流派开放了天师道术法流派。
2．玩家可以在新手村直接找“初阶术法导师”免费学习“灵火咒”，该技能没有任何条件限制。为新手道人的必学技能。
3．道人流派玩家使用的武器为“杖类”。即使空手。也能使用技能，但是技能威力会大打折扣[3]。3.4 角色升级在《东方传说online》中练功，玩家的角色在逐一消灭敌人npc同时，会得到战斗经验值，当战斗经验值累积到一定程度就会升级，在角色升级的同时，玩家还会得到属性点数，玩家可自由决定加在任何基本属性上，以强化自身的攻防实力。至于喜欢练法术系的玩家有福了。传统游戏中玩家施展法术都无法获得经验值，但在《东方传说online》中，只要施展法术就可以获得经验值。法术系从此不再是孤儿，相反的还有可能成为游戏中的宠儿。
技能介绍
4.1 技能学习《东方传说online》摆脱传统OLG技能设定上的窠臼，发展出一套设定最弹性、变化超丰富的技能系统。《东方传说online》的技能系统分为两种路线，第一种就是八大技能，分别为－剑士、武斗家、刀客、弓箭手、舞者、术士、医毒、书生，每一种技能都有其专属的代表城市，称之公会城。玩家可以在公会城中向公会长们学习到该公会的技能，以俾练功升级之用；第二种路线就是生活技能的锻炼，除了练功之外，玩家也能将技能点数分配到生活技能中，加强自己在其他方面的精进，说不定关键时期，这项技能还能救玩家一命。4.2 技能升级只要在战斗中，使用在公会城中所习的技能，就获得该技能的经验值，当技能经验值累积一定的程度，该项技能就会升级。但是，并非一升级就会马上提升技能威力，而是必须回到该项技能的公会城中认证，认证之后才能发挥该技能等级应有的强度，玩家在激烈的战斗中可要牢记这一点。4.3 加点分配1.技能点数基本设定： 
(1)基本分配点数： 每个角色在诞生时就拥有800点之记忆点数。 
(2)点数增加方法： 记忆点数会随着玩家角色等级之提升而有所增加，同一角色最高能取得的记忆点数最高上限为3300点。
2.必胜技能学习策略： 
(1)学习技能树原则： 新手每人一出生都会有800点的技能点数，玩家可到新手城主殿前找各个技能的公会代表学习。虽说只要点数够任何技能都能学习，但是以下重要原则，请玩家一定要记住：
a.单人技能：想学下一阶的技能前，前阶技能等级需达5级以上才可学习。
b.全体技能：想学下一阶的技能前，前阶技能等级需达8级以上才可学习。
c.被动技能：如果上阶技能是被动技能的话，则只需学习被动技能即可继续学下去。 
d.复合技能：该技能由同类两种技能结合而成。
e. 跨系复合技能：专指物理技能与术士技能结合而产生附加效果的技能，不管该技能属单人或全体技，前阶技能都需要8级以上。
(2)初级技能不可偏废：但玩家可不要真的就给他学到5级而已喔，因为这中间可和玩家日后的东方之路，有着密切而绝对的关系。简单来说，术法技能威力的强弱，和玩家的MP多寡有关；物理技能威力的强弱，则和玩家的FP多寡有关。要提升MP或FP上限的多寡，除了和根骨配点有关之外，技能每升一级，也会提升该对应能量的上限。听到这里玩家应该很清楚了。基本上使用技能时，越初级的技能升级速度也会越快，用初级的乾坤道法练功，其技能升级的速度一定比火行咒或是土行咒来得快。所以玩家如果想要早日成为技能大师，初级的技能一定要不时冲等练习。
(3)技能搭配随心所欲： 《东方传说Online》所标榜的特点之一，就是自由无限、想像奔驰的技能搭配方法，不管玩家想以术法技能搭配物理技能，强上加强；还是物理技能搭配恢复技能，稳扎稳打；甚至也可以术法技能搭配状态技能，让敌人毫无招架之力。最重要的是活用各种技能的长处，打造出一套专属于自己的强力技能。
3.技能系统最大特色： 
技能系统最大的特色就是“技能可随时重新分配组合”。
(1)重新分配的意义：或许有玩家玩到后来觉得自己的技能不足以应付日后的挑战，这时候便能随时放弃以往学会的种种技能，取回分配前的点数，再拿去重新排列组合，让玩家自行决定要朝向哪一个路线前进。
(2)点数回收的状况：
a.状况一：将之前所学习技能的记忆点数取回后，原本凭藉该记忆点数所学会的一切技能，均会被回收，也就是说如果原本会某某剑法或是拳法，回收之后就无法施展，玩家对该技能的熟练度也将全数归零，同时，玩家因为修练该技能后所获得的加成效果(内力或法力的增加)也将在回收时一并扣除。 
b.状况二：但值得万幸的一点是，玩家自身的练功等级、属性和经验值均予以保留。就好比说，一个人的内力全在，但是由于失去记忆，所以他无法使出他的得意招式。不过当玩家取回记忆点数之后，就能拿来做重新的分配，分配在玩家想要学习的技能上面。
配置需求
5.1 基本配置作业系统Windows98/Me/2000/XP以上版本 CPUPentium/AMD系列600以上机种 内存256 MB RAM 显卡支援DirectX8.0或其100%相容之3D显卡预留硬盘空间650 MB 以上 连线装置56K以上调制解调器5.2 建议配置作业系统Windows98/Me/2000/XP以上版本CPUPentium/AMD系列1.6 G以上机种内存512 MB RAM显卡NVIDIA GeForce 4Ti 或 GeForce FX 以上预留硬盘空间650MB(建议额外保留500MB以上做为虚拟内存)连线装置ADSL 或 Cable