标题：AUTOCAD命令表
基本介绍
命令别名是命令的简写，用键盘输入。通过编辑 acad.pgp 文件，可以修改、删除或添加命令别名。
点击菜单“工具”-“自定义”-“编辑程序参数”即可显示用记事本打开的acad.pgp文件，用户可以浏览、编辑它。 
注意 acad.pgp 文件中也定义了 Windows 和 DOS 外部命令的别名，此处没有列出这些别名。
举例
  下面列出了在标准 acad.pgp 文件中提供的命令别名。
# # 
命令 别名
3D 创建三维表面对象 
3DARRAY 创建三维阵列 3DARRAY 3a
3DFACE 创建三维面 3DFACE 3f
3DMESH 创建自由式多边形网格
3DPOLY 在三维空间创建由直线段组成的多段线 3DPOLY 3p
3DSIN 输入 3D Studio 文件 
3DSOUT 输出 3D Studio 文件 
A A 
命令 别名
ABOUT 显示关于 AutoCAD 的信息 
ACISIN 输入 ACIS 文件 
ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中 
ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 ALIGN al
AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象 
APERTURE 控制对象捕捉靶框大小 
APPLOAD 加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序APPLOAD ap
ARC 创建圆弧 ARC a
AREA 计算对象或定义区域的面积和周长 AREA aa
ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象拷贝 ARRAY ar
ARX 加载、卸载和提供关于 ARX 应用程序的信息 
ASEADMIN 执行外部数据库命令的管理功能 ASEADMIN aad
ASEEXPORT 输出选择对象的链接信息 ASEEXPORT aex
ASELINKS 管理对象和外部数据库之间的链接 ASELINKS ali
ASEROWS 显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ASEROWS aro
ASESELECT 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASESELECT ase
ASESQLED 执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASESQLED asq
ATTDEF 创建属性定义 ATTDEF -at
ATTDISP 全局控制属性的可见性 
ATTEDIT 改变不依赖于块定义的属性信息 ATTEDIT -ate
ATTEXT 提取属性数据 
ATTREDEF 重定义块并更新关联属性 
AUDIT 检查图形的完整性 
B B 
命令 别名
BACKGROUND 设置渲染背景 
BASE 设置当前图形的插入基点 
BHATCH 用图案填充封闭区域 BHATCH h
BHATCH bh
BLIPMODE 控制点标记的显示 
BLOCK 根据选定对象创建块定义 BLOCK -b
BMAKE 使用对话框用对话框定义块 BMAKE b
BMPOUT 以与设备无关的位图格式将选定的对象保存到文件 
BOUNDARY 用封闭区域创建面域或多段线 BOUNDARY bo
BOX 创建长方体 
BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BREAK br
BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器
C C 
命令 别名
CAL 计算算术表达式和几何表达式 
CHAMFER 给对象加倒角 CHAMFER cha
CHANGE 修改现有对象的特性 CHANGE -ch
CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子和厚度 
CIRCLE 创建圆 CIRCLE c
COLOR 设置新对象的颜色 
COMPILE 编译形文件和 PostScript 字体文件 
CONE 创建三维实体圆锥体 
CONVERT 将二维多段线和关联填充转换为优化的 R14 格式 
COPY 复制对象 COPY co
COPY cp
COPYCLIP 复制对象到剪贴板
COPYHIST 将命令行中的历史记录文字复制到剪贴板 
COPYLINK 将当前视口复制到剪贴板中，以使其可被链接到其他 OLE 应用程序 
CUTCLIP 复制对象到剪贴板并从图形删除对象 
CYLINDER 创建三维实体圆柱体 
D D 
命令 别名
DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息 
DDATTDEF 创建属性定义 DDATTDEF at
DDATTE 编辑单个块的可变属性 DDATTE ate
DDATTEXT 提取属性数据 
DDCHPROP 修改对象的颜色、图层、线型和厚度 DDCHPROP ch
DDCOLOR 设置新对象的颜色 DDCOLOR col
DDEDIT 编辑文字和属性定义 DDEDIT ed
DDGRIPS 显示夹点并设置颜色 DDGRIPS gr
DDIM 创建并修改标注样式 DDIM d
DDINSERT 插入块或另一图形 DDINSERT i
DDMODIFY 控制现有对象的特性 DDMODIFY mo
DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小 
DDRENAME 修改对象名称 DDRENAME ren
DDRMODES 设置绘图辅助工具DDRMODES rm
DDSELECT 设置对象选择模式 DDSELECT se
DDUCS 管理已定义的用户坐标系 DDUCS uc
DDUCSP 选择预置用户坐标系 DDUCSP ucp
DDUNITS 控制坐标和角度的显示格式及精度 DDUNITS un
DDVIEW 创建和恢复视图 DDVIEW v
DDVPOINT 设置三维观察方向 DDVPOINT vp
DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停 
DIM 进入标注模式 
DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DIMALIGNED dal, dimali
DIMANGULAR 创建角度标注 DIMANGULAR dan, dimang
DIMBASELINE 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DIMBASELINE dba
DIMBASELINE dimbase
DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DIMCENTER dce
DIMCONTINUE 从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DIMCONTINUE dco, dimcont
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DIMDIAMETER ddi, dimdia
DIMEDIT 编辑标注 DIMEDIT ded
DIMEDIT dimed
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DIMLINEAR dli, dimlin
DIMORDINATE 创建坐标点标注 DIMORDINATE dor, dimord
DIMOVERRIDE 替换标注系统变量DIMOVERRIDE dov, dimover
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DIMRADIUS dra, dimrad
DIMSTYLE 在命令行创建和修改标注样式 DIMSTYLE dst, dimsty
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTEDIT dimted
DIST 测量两点之间的距离和角度 DIST di
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVIDE div
DONUT 绘制填充的圆和环 DONUT do
DRAGMODE 控制拖动对象的显示方式 DRAWORDER dr
DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序 
DSVIEWER 打开鸟瞰视图窗口 DSVIEWER av
DTEXT 输入文字时在屏幕上显示 DTEXT dt
DVIEW 定义平行投影或透视视图 DVIEW dv
DWFOUT 输出 web 图形格式文件 
DXBIN 输入二进制格式图形转换文件 
DXFIN 输入图形转换文件 
DXFOUT 创建当前图形的图形转换文件 
E E 
命令 别名
EDGE 修改三维面的边缘可见性 
EDGESURF 创建由三维多边形网格构成的边界曲面 
ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性 
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 ELLIPSE el
ERASE 从图形删除对象 ERASE e
EXPLODE 将组合对象分解为对象组件 EXPLODE x
EXPORT 以其他文件格式保存对象 EXPORT exp
EXTEND 延伸对象到另一对象 EXTEND ex
EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXTRUDE ext
F F 
命令 别名
FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充 
FILLET 给对象加圆角 FILLET f
FILTER 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FILTER fi
FOG 控制渲染雾化 
G G 
命令 别名
GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口 
GRID 在当前视口中显示点栅格 
GROUP 创建对象的命名选择集 GROUP g
H H 
命令 别名
HATCH 用图案填充一块指定边界的区域 HATCH -h
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HATCHEDIT he
HELP () 显示联机帮助 
HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HIDE hi
I I 
命令 别名
ID 显示位置坐标 
IMAGE 以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IMAGE im
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IMAGEADJUST iad
IMAGEATTACH 向当前图形中定义并附着新的图像对象 IMAGEATTACH iat
IMAGECLIP 为单个图像对象创建新剪切边界 IMAGECLIP icl
IMAGEFRAME 控制图像边框是否显示在屏幕上或在视图中隐藏 
IMAGEQUALITY 控制图像显示质量 
IMPORT 向 AutoCAD 输入文件 IMPORT imp
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 INSERT -i
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 INSERTOBJ io
INTERFERE 找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INTERFERE inf
INTERSECT 从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 INTERSECT in
ISOPLANE 指定当前等轴测平面 
L L 
命令 别名
LAYER 管理图层 LAYER la
LEADER 创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LEADER le, lead
LENGTHEN 拉长对象 LENGTHEN len
LIGHT 处理光源和光照效果 
LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示 
LINE 创建直线段 LINE l
LINETYPE 创建、加载和设置线型 LINETYPE lt
LIST 显示选定对象的数据库信息 LIST li, ls
LOAD 加载形文件，为 SHAPE 命令加载可调用的形 
LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件 
LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件 
LSEDIT 编辑配景对象 
LSLIB 管理配景对象库 
LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象，例如树和灌木丛 
LTSCALE 设置线型比例因子 LTSCALE lts
M M 
命令 别名
MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性 
MATCHPROP 把某一对象的特性复制到其他若干对象 MATCHPROP ma
MATLIB 材质库输入输出 
MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 MEASURE me
MENU 加载菜单文件 
MENULOAD 加载部分菜单文件 
MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件 
MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个实例 
MIRROR 创建对象的镜像副本 MIRROR mi
MIRROR3D 创建对象关于平面的镜像 MLINE ml
MLEDIT 编辑多重平行线
MLINE 创建多线 
MLSTYLE 管理多线样式 
MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 MOVE m
MSLIDE 创建当前视口的幻灯文件 
MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MSPACE ms
MTEXT 创建多行文字 MTEXT t, mt
MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消 
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MVIEW mv
MVSETUP 设置图形规格 
N 
NEW 创建新的图形文件 
O O 
命令 别名
OFFSET 创建对象的等距线，如同心圆、平行线和平行曲线OFFSET o
OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接 
OOPS 恢复删除的对象 
OPEN 打开现有的图形文件 
ORTHO 约束光标的移动 
OSNAP 设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OSNAP os
P P 
命令 别名
PAN 移动显示在当前视口的图形 PAN p
PASTECLIP 插入剪贴板数据 
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PASTESPEC pa
PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PEDIT pe
PFACE 逐点创建三维多面网格 
PLAN 显示用户坐标系平面视图 
PLINE 创建二维多段线 PLINE pl
PLOT 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT print
POINT 创建点对象 POINT po
POLYGON 创建用多段线表示的正多边形 POLYGON pol
PREFERENCES 自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PREFERENCES pr
PREVIEW 显示打印图形的效果 PREVIEW pre
PSDRAG 控制用 PSIN 输入 PostScript 图像时拖动的显示方式 
PSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的轮廓 
PSIN 输入 PostScript 文件 
PSOUT 创建封装 PostScript 文件 
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PSPACE ps
PURGE 删除数据库中未用的命名对象，例如块或图层 PURGE pu
Q Q 
命令 别名
QSAVE 保存当前图形 
QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印 
QUIT 退出 AutoCAD QUIT exit
R R 
命令 别名
RAY 创建单向无限长直线，称为射线
RECOVER 修复毁坏的图形 
RECTANG 绘制矩形多段线 RECTANG rec
REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令 
REDO 重做前一个 UNDO 或 U 命令所放弃的执行效果 
REDRAW 刷新显示当前视口 REDRAW r
REDRAWALL 刷新显示所有视口 REDRAWALL ra
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 REGEN re
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REGENALL rea
REGENAUTO 控制自动重新生成图形 
REGION 从选择的一组现有对象中创建面域对象 REGION reg
REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件 
RENAME 修改对象名 RENAME -ren
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RENDER rr
RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染 
REPLAY 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像 
RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件 
REVOLVE 沿轴旋转二维对象以创建实体 REVOLVE rev
REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面 
RFILEOPT 设置渲染到文件选项 
RMAT 管理渲染材质 
ROTATE 绕基点旋转对象 ROTATE ro
ROTATE3D 绕三维轴移动对象 
RPREF 设置渲染系统配置RPREF rpr
RSCRIPT 创建不断重复的脚本 
RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面 
S S 
命令 别名
SAVE 用当前或指定文件名保存图形 
SAVEAS 取名保存未命名的图形或重命名当前图形 
SAVEIMG 用文件保存渲染图像 
SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCALE sc
SCENE 处理模型空间的场景 
SCRIPT 从脚本文件执行一系列命令 SCRIPT scr
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SECTION sec
SELECT 将选定对象置于前一选择集中 
SETUV 将材质贴图到对象表面 
SETVAR 列出系统变量并修改变量值 SETVAR set
SHADE 显示当前视口图形的着色图像 SHADE sha
SHAPE 插入形 
SHELL 访问操作系统命令 
SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法 
SKETCH 创建一系列徒手画线段 
SLICE 用平面剖切一组实体 SLICE sl
SNAP 规定光标按指定的间距移动 SNAP sn
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图 
SOLID 创建二维填充多边形 SOLID so
SOLPROF 创建三维实体图像的轮廓图 
SOLVIEW 创建浮动视口来使用正投影法生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图 
SPELL 检查图形中文字的拼写 SPELL sp
SPHERE 创建三维实体球体 
SPLINE 创建二次或三次样条曲线SPLINE spl
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPLINEDIT spe
STATS 显示渲染统计信息 
STATUS 显示图形统计信息、模式及范围 
STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中 
STRETCH 移动或拉伸对象 STRETCH s
STYLE 创建命名样式 STYLE st
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SUBTRACT su
SYSWINDOWS 排列窗口 
T T 
命令 别名
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TABLET ta
TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面 
TEXT 创建单行文字 
TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口 
TIME 显示图形的日期及时间统计信息 
THICKNESS th
TILEMODE ti
TOLERANCE 创建形位公差标注 TOLERANCE tol
TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏TOOLBAR to
TORUS 创建圆环形实体 TORUS tor
TRACE 创建宽直线 
TRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明 
TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息 
TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TRIM tr
U U 
命令 别名
U 放弃上一次操作 
UCS 处理用户坐标系 
UCSICON 控制视口 UCS 图标的可见性和位置 
UNDEFINE 允许应用程序定义的命令替代 AutoCAD 内部命令 
UNDO 放弃命令的效果 
UNION 通过并运算创建组合面域或实体 UNION uni
UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度 UNITS -un
V V 
命令 别名
VIEW 保存和恢复已命名的视图 VIEW -v
VIEWRES 设置在当前视口中生成的对象的分辨率 
VPLAYER 设置视口中图层的可见性 
VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向 VPOINT -vp
VPORTS 将图形区域拆分为多个平铺的视口 
VSLIDE 在当前视口中显示一个光栅图像幻灯文件 
W W 
命令 别名
WBLOCK 将块对象写入新图形文件 WBLOCK w
WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WEDGE we
WMFIN 输入 Windows 图元文件 
WMFOPTS 设置 WMFIN 选项 
WMFOUT 以 Windows 图元文件格式保存对象 
X X 
命令 别名
XATTACH 将一个外部参照附加到当前图形中 XATTACH xa
XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形 XBIND xb
XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界，并且设置前剪裁面和后剪裁面 XCLIP xc
XLINE 创建无限长的直线，称为参照线 XLINE xl
XPLODE 将组合对象分解为对象部件 
XREF 控制图形中的外部参照 XREF xr
Z Z 
命令 别名
ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 ZOOM z
常用快捷键
1、对象特性
ADC, *ADCENTER（设计中心“Ctrl+2”）
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP（属性匹配）
ST, *STYLE（文字样式）
COL, *COLOR（设置颜色）
LA, *LAYER（图层操作）
LT, *LINETYPE（线形）
LTS, *LTSCALE（线形比例）
LW, *LWEIGHT （线宽）
UN, *UNITS（图形单位）
ATT, *ATTDEF（属性定义）
ATE, *ATTEDIT（编辑属性）
BO, *BOUNDARY（边界创建，包括创建闭合多段线和面域）
AL, *ALIGN（对齐）
EXIT, *QUIT（退出）
EXP, *EXPORT（输出其它格式文件）
IMP, *IMPORT（输入文件）
OP,PR *OPTIONS（自定义CAD设置）
PRINT, *PLOT（打印）
PU, *PURGE（清除垃圾）
R􀀨, *RE􀀪􀀨􀀱（重新生成）
REN, *RENAME（重命名）
SN, *SNAP（捕捉栅格）
DS, *DSETTINGS（设置极轴追踪）
OS, *OSNAP（设置捕捉模式）
PRE, *PREVIEW（打印预览）
TO, *TOOLBAR（工具栏）
V, *VIEW（命名视图）
AA, *AREA（面积）
DI, *DIST（距离）
LI, *LIST（显示图形数据信息）
2、绘图命令：
PO, *POINT（点）
L, *LINE（直线）
XL, *XLINE（射线）
PL, *PLINE（多段线）
ML, *MLINE（多线）
SPL, *SPLINE（样条曲线）
POL, *POLYGON（正多边形）
REC, *RECTANGLE（矩形）
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT（圆环）
EL, *ELLIPSE（椭圆）
REG, *REGION（面域）
DT, *DTEXT（单行文本）
MT, *MTEXT（多行文本）
B, *BLOCK（块定义）
I, *INSERT（插入块）
W, *WBLOCK（定义块文件）
DIV, *DIVIDE（等分）
H, *BHATCH（填充）
3、修改命令：
CO, *COPY（复制）
MI, *MIRROR（镜像）
AR, *ARRAY（阵列）
O, *OFFSET（偏移）
RO, *ROTATE（旋转）
M, *MOVE（移动）
E, DEL键 *ERASE（删除）
X, *EXPLODE（分解）
TR, *TRIM（修剪）
EX, *EXTEND（延伸）
S, *STRETCH（拉伸）
LEN, *LENGTHEN（直线拉长）
SC, *SCALE（比例缩放）
BR, *BREAK（打断）
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET（倒圆角）
PE, *PEDIT（多段线编辑）
ED, *DDEDIT（修改文本）
4、视窗缩放：
P, *PAN（平移）
Z+空格+空格, 实时缩放 1
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一视图
Z+E, *显示全图
1
5、尺寸标注：
DLI, *DIMLINEAR（直线标注）
DAL, *DIMALIGNED（对齐标注）
DRA, *DIMRADIUS（半径标注）
DDI, *DIMDIAMETER（直径标注）
DAN, *DIMANGULAR（角度标注）
DCE, *DIMCENTER（中心标注）
DOR, *DIMORDINATE（点标注）
TOL, *TOLERANCE（标注形位公差）
LE, *QLEADER（快速引出标注）
DBA, *DIMBASELINE（基线标注）
DCO, *DIMCONTINUE（连续标注）
D, *DIMSTYLE（标注样式）
DED, *DIMEDIT（编辑标注）
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
6. 常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER（设计中心）
【CTRL】+O *OPEN（打开文件）
【CTRL】+N、M *NEW（新建文件）
【CTRL】+P *PRINT（打印文件）
【CTRL】+S *SAVE（保存文件）
【CTRL】+Z *UNDO（放弃）
【CTRL】+X *CUTCLIP（剪切）
【CTRL】+C *COPYCLIP（复制）
【CTRL】+V *PASTECLIP（粘贴）
【CTRL】+B *SNAP（栅格捕捉）
【CTRL】+F *OSNAP（对象捕捉）
【CTRL】+G *GRID（栅格）
【CTRL】+L *ORTHO（正交）
【CTRL】+W *（对象追踪）
【CTRL】+U *（极轴）
7.常用功能键
【F1】 *HELP（帮助）
【F2】 *（文本窗口）
【F3】 *OSNAP（对象捕捉）
【F4】 *数字化仪（关）
【F5】 *等轴测平面调换
【F6】 *坐标开关
【F7】 *GRIP（栅格）
【F8】 *ORTHO（正交）
【F9】 *捕捉开关
【F10】 *极轴开关
【F11】 *对象追踪开关
【F12】 *DNY开关
CAD机械制图常用图纸技术要求
1.零件去除氧化皮。 2.零件加工表面上，不应有划痕、擦伤等损伤零件表面的缺陷。 3.去除毛刺飞边。 4.经调质处理，HRC50～55。 5.零件进行高频淬火，350～370℃回火，HRC40～45。 6.渗碳深度0.3mm。 7.进行高温时效处理。 8.未注形状公差应符合GB1184-80的要求。 9.未注长度尺寸允许偏差±0.5mm。 10.铸件公差带对称于毛坯铸件基本尺寸配置。
11.未注圆角半径R5。 12.未注倒角均为2×45°。 13.锐角倒钝。 14.各密封件装配前必须浸透油。 15.装配滚动轴承允许采用机油加热进行热装，油的温度不得超过100℃。 20.齿轮装配后，齿面的接触斑点和侧隙应符合GB10095和GB11365的规定。
21.装配液压系统时允许使用密封填料或密封胶，但应防止进入系统中。22.进入装配的零件及部件（包括外购件、外协件），均必须具有检验部门的合格证方能进行 装配。 23.零件在装配前必须清理和清洗干净，不得有毛刺、飞边、氧化皮、锈蚀、切屑、油污、着色剂和灰尘等。 24.装配前应对零、部件的主要配合尺寸，特别是过盈配合尺寸及相关精度进行复查。 25.装配过程中零件不允许磕、碰、划伤和锈蚀。 26.螺钉、螺栓和螺母紧固时，严禁打击或使用不合适的旋具和扳手。紧固后螺钉槽、螺母和螺钉、螺栓头部不得损坏。 27.规定拧紧力矩要求的紧固件，必须采用力矩扳手，并按规定的拧紧力矩紧固。 28.同一零件用多件螺钉（螺栓）紧固时，各螺钉（螺栓）需交叉、对称、逐步、均匀拧紧。 29.圆锥销装配时应与孔应进行涂色检查，其接触率不应小于配合长度的60%，并应均匀分布。 30.平键与轴上键槽两侧面应均匀接触，其配合面不得有间隙。 
31.花键装配同时接触的齿面数不少于2/3，接触率在键齿的长度和高度方向不得低于50%。 32.滑动配合的平键（或花键）装配后，相配件移动自如，不得有松紧不均现象。 33.粘接后应清除流出的多余粘接剂。 34.轴承外圈与开式轴承座及轴承盖的半圆孔不准有卡住现象。 35.轴承外圈与开式轴承座及轴承盖的半圆孔应接触良好，用涂色检查时，与轴承座在对称于中心线120°、与轴承盖在对称于中心线90°的范围内应均匀接触。在上述范围内用塞尺检查时，0.03mm的塞尺不得塞入外圈宽度的1/3。 36.轴承外圈装配后与定位端轴承盖端面应接触均匀。 37.滚动轴承装好后用手转动应灵活、平稳。 38.上下轴瓦的结合面要紧密贴和，用0.05mm塞尺检查不入。 39.用定位销固定轴瓦时，应在保证瓦口面和端面与相关轴承孔的开合面和端面包持平齐状态下钻铰、配销。销打入后不得松动。 40.球面轴承的轴承体与轴承座应均匀接触，用涂色法检查，其接触不应小于70%。
41.合金轴承衬表面成黄色时不准使用，在规定的接触角内不准有离核现象，在接触角外的离核面积不得大于非接触区总面积的10%。 42.齿轮（蜗轮）基准端面与轴肩（或定位套端面）应贴合，用0.05mm塞尺检查不入。并应保证齿轮基准端面与轴线的垂直度要求。 43.齿轮箱与盖的结合面应接触良好。 44.组装前严格检查并清除零件加工时残留的锐角、毛刺和异物。保证密封件装入时不被擦伤。 45.铸件表面上不允许有冷隔、裂纹、缩孔和穿透性缺陷及严重的残缺类缺陷（如欠铸、机械损伤等）。 46.铸件应清理干净，不得有毛刺、飞边，非加工表明上的浇冒口应清理与铸件表面齐平。 47.铸件非加工表面上的铸字和标志应清晰可辨，位置和字体应符合图样要求。 48.铸件非加工表面的粗糙度，砂型铸造R，不大于50μm。 49.铸件应清除浇冒口、飞刺等。非加工表面上的浇冒口残留量要铲平、磨光，达到表面质量要求。 50.铸件上的型砂、芯砂和芯骨应清除干净。
51.铸件有倾斜的部位、其尺寸公差带应沿倾斜面对称配置。 52.铸件上的型砂、芯砂、芯骨、多肉、粘沙等应铲磨平整，清理干净。 53.对错型、凸台铸偏等应予以修正，达到圆滑过渡，一保证外观质量。 54.铸件非加工表面的皱褶，深度小于2mm，间距应大于100mm。 55.机器产品铸件的非加工表面均需喷丸处理或滚筒处理，达到清洁度Sa2 1/2级的要求。 56.铸件必须进行水韧处理。 57.铸件表面应平整，浇口、毛刺、粘砂等应清除干净。 58.铸件不允许存在有损于使用的冷隔、裂纹、孔洞等铸造缺陷。 59.所有需要进行涂装的钢铁制件表面在涂漆前，必须将铁锈、氧化皮、油脂、灰尘、泥土、盐和污物等除去。 60.除锈前，先用有机溶剂、碱液、乳化剂、蒸汽等除去钢铁制件表面的油脂、污垢。
61.经喷丸或手工除锈的待涂表面与涂底漆的时间间隔不得多于6h。 62.铆接件相互接触的表面，在连接前必须涂厚度为30～40μm防锈漆。搭接边缘应用油漆、腻子或粘接剂封闭。由于加工或焊接损坏的底漆，要重新涂装。 63.装配前所有的管子应去除管端飞边、毛刺并倒角。用压缩空气或其他方法清楚管子内壁附着的杂物和浮锈。 64.装配前，所有钢管（包括预制成型管路）都要进行脱脂、酸洗、中和、水洗及防锈处理。 65.装配时，对管夹、支座、法兰及接头等用螺纹连接固定的部位要拧紧，防止松动。 66.预制完成的管子焊接部位都要进行耐压试验。 67.配管接替或转运时，必须将管路分离口用胶布或塑料管堵封口，防止任何杂物进入，并拴标签。 68.补焊前必须将缺陷彻底清除，坡口面应修的平整圆滑，不得有尖角存在。 69.根据铸钢件缺陷情况，对补焊区缺陷可采用铲挖、磨削，炭弧气刨、气割或机械加工等方法清除。 70.补焊区及坡口周围20mm以内的粘砂、油、水、锈等脏物必须彻底清理。 
71.在补焊的全过程中，铸钢件预热区的温度不得低于350°C。 72.在条件允许的情况下，尽可能在水平位置施焊。 73.补焊时，焊条不应做过大的横向摆动。 74.铸钢件表面堆焊接时，焊道间的重叠量不得小于焊道宽度的1/3。 75.每个钢锭的水口、冒口应有足够的切除量，一以保证锻件无缩孔和严重的偏折。 76.锻件应在有足够能力的锻压机上锻造成形，以保证锻件内部充分锻透。 77.锻件不允许有肉眼可见的裂纹、折叠和其他影响使用的外观缺陷。局部缺陷可以清除，但清理深度不得超过加工余量的75%，锻件非加工表面上的缺陷应清理干净并圆滑过渡。 78.锻件不允许存在白点、内部裂纹和残余缩孔。 
81.精加工后的零件摆放时不得直接放在地面上，应采取必要的支撑、保护措施。加工面不允许有锈蛀和影响性能、寿命或外观的磕碰、划伤等缺陷。 82.滚压精加工的表面，滚压后不得有脱皮现象。 83.最终工序热处理后的零件，表面不应有氧化皮。经过精加工的配合面、齿面不应有退火 84.加工的螺纹表面不允许有黑皮、磕碰、乱扣和毛刺等缺陷。