标题：联合突袭
对战任务系统
本作中的所有任务都支持多人联机游戏，可同时参加游戏的最多人数为4人。这些任务中大多是需要玩家之间相互配合完成的协力任务，但其中也有互相之间进行对战的“对战任务”。
对战任务中玩家将分为两个阵营，先使对手的“团队槽”为零的一方获胜，对战任务中并非是单纯的玩家之间的抗争，还将会有外加以外的三大敌人存在，并不断的骚扰玩家两阵营。另外，对战任务将随着游戏的进行满足各种条件后不断增加。
转生系统
游戏一开始玩家可以挑选来自4大阵营共36名武将来游玩，随着故事模式逐渐进展，可使用的武将也会增加。当玩家想要使用同阵营的不同武将时，只要通过“转生系统”就可以将目前的武器状态、所获得的道具与金钱继承到新武将身上使用。转生的次数没有限制，也可以转回原本的武将，不过武将的等级与能力无法继承，必须个别锻炼。
不再一骑当千？！
《真·三国无双：联合突袭》是战场动作游戏《真·三国无双》系列新作，她将承袭次世代版《真·三国无双 5》的部分角色设定，采用多人连手攻略城池与角色强化自订等崭新玩法。而以往一说到《无双》系列，必不可少的一个词就是“一骑当千”，以一敌百，以一敌千。不过本作不再以一骑当千的爽快感为卖点，而是以“制压难攻不落的武装据点”为主题，这不能不说是一大变化。玩家当然也可以独自完成这一目标，不过和战友们多人合作的话会简单得多。 
本作据点也比过去的要夸张得多，迎接玩家的将是集城楼、关隘、弓塔、战舰等诸多防御要素于一身的超级要塞。除了守在这里的武将和士兵，自然还有大量的机关设施。如果不讲究配合的话将会相当棘手。
丰富的联机功能
使用WLAN无线联机可以进行最大4人的关卡挑战。在单人模式中极难获得的珍贵物品在联机模式中也能变得容易。另外运用通信机能，能玩家之间更能够进行交换物品和任务。
操作方法
由PSP掌机独占的《真·三国无双：联合突袭》，在承袭系列作动作战斗系统的同时，将会根据PSP掌机硬件特性作适当优化和改良，其中在操作方面就做出了细微的调整，这些包括基本操作方面： 
1.模拟类比摇杆控制角色在战场上的移动、转身等动作； 
2.“□键”一般攻击（最多蓄6段）； 
3.“△键”强攻击（最多蓄3段）； 
4.“╳键”为角色跳跃键； 
5.长按“△键”配合类比摇杆可进行蓄力强攻击（依蓄力时间分3段变化）； 
6.“○键”则由原本的无双乱舞变更为新加入的主副武器之间的切换； 
7.真·无双觉醒和无双乱舞改以“△键”＋“○键”来发动； 
8.另外还包括“R键”的冲刺与“L键”的锁定等新动作。
联合突袭计量表
“联合突袭计量表”是多人模式下的加成计量表系统，会显示在敌人体力计量表下方，当多名玩家连手攻击相同敌人时就会增加。当连袂攻击计量表集到全满时，就可以获得一个战利品。只有吕布等特定敌人才会出现该计量表，一般小兵或兵器不会出现。 
出击灵魂： 
“出击灵魂”是多人模式下的加成系统。当击破敌人时就会发动，发动后会释出与玩家代表色相同的出击灵魂让同一区域的其它战斗中玩家吸收，藉以增加觉醒计量表。
武器替换
每个武将都具备不同的成长参数，主要分为武器熟练度与武将能力值两大类别。熟练度部分包括剑、枪、戟、棍、弓、术等6种武器，能力值部分包括体力、觉醒、攻击、防御、移动与抵抗6种能力。之间的差异将影响武将的成长方向与攻防特性。 
游戏首度导入多人联机合作关卡攻略玩法，借由新动作招式、武器切换、无双觉醒、武幻附加能力与不同成长参数等新要素，让合作玩家可依照战况与武将特性来进行明确的分工合作，像是“集中攻击特定敌人”或“分散各自发挥所长对付不同敌人”等。
全新的连携游戏方式
《真·三国无双：联合突袭》在动作部分将大幅强化，角色的行动比以往系列作更为灵活。跳跃力与滞空时间显着提升，空中攻击的动作也更为多样化，可于空中施展一般攻击、强攻击与特殊攻击。新增高速移动的冲刺动作，不论在地面上或是在空中都可以进行冲刺，冲刺中按下“△键”可施展冲刺攻击、冲刺特殊攻击。并可搭配“L键”锁定单一敌人，集中火力进行攻击与追击。新增武器切换功能，除了各角色特有的主武器外，并可装备各式各样的副武器。 
战斗中可视情况随时按“○键”切换主武器与副武器进行攻击，例如以主武器的枪将敌人打上空中，再切换为副武器的弓箭远距离追击，通过不同的组合来产生多样化的连携方式。
战玉
“战玉”是使用战利品所制作的武器强化道具。每把武器最多可装备4个。当装备在武器上时即可施展属性攻击。目前已知的属性有：木、火、土、金、水，等约五种，效果如下： 
※木属性：攻击轨迹变为绿色，有一定机会让敌人陷入中毒状态； 
※火属性：攻击轨迹变为红色，有一定机会让敌人陷入燃烧状态； 
※土属性：攻击轨迹变为紫色，有一定机会让敌人陷入沉重状态； 
※金属性：攻击轨迹变为黄色，有一定机会让敌人陷入昏迷状态； 
※水属性：攻击轨迹变为青色，有一定机会让敌人陷入冻结状态。
武幻
“武幻”是使用战利品所制作的动作强化道具。最多可于两手两脚各装备1个，总计4个。装备后即可施展超级跳跃或瞬间移动之类的特殊动作，发动时会出现特效。另外，每个武将都具备各自的天性，即使不装备武幻也能施展天性所赋予的特殊动作。 
7.消耗道具： 
“消耗道具”是可以带上战场使用的消耗性道具，战斗中随时都可以视需求使用。使用后可带来各式各样的效果，像是恢复体力、提升能力、牵制敌人等。目前已公布的消费道具包括系列作玩家所熟悉的“肉包”，以及新增的“活力杭”与“爆裂不动石”等。
设施介绍
都市设施判明！
-> 都市中有各种各样的设施。
-> 与在都市中的武将对话，得到相应的武将卡片。使用它的话就能强化各种设施。
何为都市？
与伙伴们攻陷固若金汤的武装据点是本作的目标。在据点压制开始前，玩家们需要在据点中进行战斗准备。都市中一共有9种设施，各有各的用处，在都市中准备好一切，是获得胜利的关键所在！
设施详解：
卫兵：故事模式中需要在这里接受各种任务。
任务告示榜：接受对战任务和下载任务。
收购站：战斗时得到的道具可以在这里卖掉。
锻造屋：据点压制成功后获得各种素材，素材在这里可以制成武器。
工房：可以在这里强化武器、装备和各种战玉。
学堂：满足各种条件后可以在这里制作武幻。
交易所：将一些自己不需要的炼成素材换成其他素材，不能连续交易。
仓库：就是仓库-。-
转生祠堂：相当于太平间，继承金钱和道具转生成其他武将。
绝对受惊！都市出现迷之熊猫
都市中突然出现了一只谜之熊猫。给他要求的道具，他会给你各种炼成素材。
熊猫：熊猫熊猫熊猫～～～（熊猫语：我想要那个道具。）
玩家选择：
嗨 不嗨
熊猫：猫熊猫熊猫熊～～～（熊猫语：真是太高兴了，送给你这个礼物。）
得到一个炼成素材！
素材获得
五・六章特殊素材入手方法 青龙の闘気：五章的刘备、六章「黒き暴风」的张辽、六章「操り武人」的吕蒙、よろず屋LVMAX
黄龙の闘気：六章「天顶の塔」的袁绍 「武幻螺旋」的貂蝉（两仪恋提供）六章「操り武人」的吕蒙（zeroeven提供）
朱雀の闘気：五章「许昌の戦い」的曹操、六章「幻惑の地」の赵弘、锻冶屋LvMAX
白虎の闘気：五章「建业の戦い」的孙坚、六章「黒き暴风」的高顺、工房LVMAX
玄武の闘気：六章「幻惑の地」的孙仲、六章「操り武人」的许褚、赵弘、学问所LVMAX
天の秘宝：六章「武幻螺旋」的貂蝉、仓库LVMAX、死凤封印战的貂蝉（乌哭提供）
地の秘宝：六章「武幻螺旋」的吕布 [死凤封印]的吕布(ルフィ♂シロ提供） 交易所LVMAX（gundamseed85提供）在6章 依赖 黑き风暴 里张辽有一定几率掉落!（killua167）
黄水晶：『官渡之战』大金刚战车100%掉（00058611提供）
古代腕轮：在幻惑の地 小BOSS那边的 小兵会掉（frankchenkai提供） 6章幻惑之地的3个妖术师较高概率掉落（swordsaint2007提供）
幻の柱石、怪鸟の大爪 在天顶之塔有出（swordsaint2007提供）具体出处：天顶之塔的刀轮车（kingkwy999）
怪鸟の大爪 「操り武人」曹仁暴（zeroeven提供）
仙の短刃 
仙の长刃 [幻惑の地]小兵暴`各个区域暴不同的刃`（5623241提供）
仙の広刃
无双传位置
人名 入手章节关卡 位置描述 
赵云 蜀传 第四章 阿斗救出 全是狼的那个地图过去后 在对面高地 
关羽 蜀传 第四章 成都制压 直奔严颜那图全灭出现高沛杀之得西门钥匙 最左房左上 张飞 蜀传 第四章 长坂之战 左下角的地图中间 
诸葛亮 蜀传 第四章 三顾之礼 第一张地图 右下角 
刘备 共同 第六章 操い武人 中间那块地图左下角的箱子 
马超 蜀传 第五章 马谡救出 左上方马谡所在地图左下角 
黄忠 蜀传 第五章 定军山之战 最下方地图右下角 
魏延 蜀传 第五章 夷陵之战 左上方陆逊所在地图左上角 
关平 蜀传 第五章 热き血潮 最上方中间地图左上角 
庞统 蜀传 第四章 博望坡之战 最右方徐庶所在地图右上角 
月英 蜀传 第五章 五丈原 最右侧地图的某个山顶上 
夏侯惇 魏传 第四章 关羽千里行 九宫格房间左上格 
典韦 魏传 第四章 宛城脱出 第一房间打破墙壁（在左侧，需从右边绕） 
司马懿 魏传 第五章 五丈原之战 最上面的场景 
张辽 魏传 第五章 猛将连破 左面BOSS前一个地图的北面 
曹操 共同 第六章 幻惑之地 最右边那块地图其中一个箱子 
许褚 魏传 第四章 长坂之战 赵云所在地图的北部 
夏侯渊 魏传 第五章 定军山之战 黄忠所在地图 
徐晃 魏传 第四章 曹操包围网 上孔融那个高台的楼梯的右边角落里 
张郃 魏传 第五章 操返XX机甲 总大将陆逊,地图最上方 
曹仁 魏传 第五章 石亭之战 左数第三个场景，全是老虎的那个 
曹丕 魏传 第五章 合肥之战 就在第一张地图刚进门左手位置（需要跳下去） 
甄姬 魏传 第四章 官渡之战 乌巢那里 
周瑜 吴传 第五章 知勇集结 最右方的地图内的右上方 
陆逊 吴传 第五章 夷陵之战 方块地图左上角 
孙尚香 吴传 第四章 连锁战场 最右边的地图 
甘宁 吴传 第五章 合肥之战 右上角地图左侧 
孙坚 吴传 第四章 玉玺争夺戦 最上方的地图内的左方 
太史慈 吴传 第四章 吴郡攻略战 最上方小地图的左上方 
吕蒙 吴传 第五章 樊城之战 最右边地图右下角 
黄盖 吴传 第四章 刘表奇袭战 最右边一个小地图的右下方角落 
周泰 吴传 第五章 石亭之战 右下角地图左上角 
凌统 吴传 第四章 夏口之战 右边中间的地图右上角 
孙策 吴传 第五章 二の道 右边中间的地图右下角 
孙权 共同 第六章 天顶之塔 倒数第二个房间左上角的箱子里 
小乔 吴传 第四章 江东平定战 右下角地图的左侧 
貂蝉 共同 第二章 虎牢关之战 在左边那个区域 
吕布 共同 第六章 黑风暴 地图右侧第二炮台那里 
董卓 共同 第三章 下邳之战 倒数第2个地图【有沼泽】左下方 
袁绍 共同 第三章 兵粮防御 在中间地图 的右上角 [靠近进上方地图入口] 
张角 共同 第二章 黄金之残党 左上那个区域

背景
在神圣罗马帝国皇帝腓特烈二世（1194年12月26日—1250年12月13日）在世时，腓特烈二世就喜欢称自己为“西西里国王”，很少称自己为“德意志国王”。并且他一生的大部分时间都花在了意大利南部，对德意志政治、经济缺乏关心，把德意志命脉要务交给德意志各诸侯管理，使这些诸侯发展成了独立的邦国。随着腓特烈二世的去世，他的超强手腕也随之离去。于是各诸侯都蠢蠢欲动，腓特烈二世的子孙也无法压制他们，大混乱时代就此开始。
皇位的空缺
腓特烈二世去世后，其子康拉德四世即位，但新国王只当了四年便去世了。康拉德四世去世后，一些诸侯便将荷兰伯爵威廉推举为皇帝，由于他即位的名不正、言不顺，威廉马上被反对他的诸侯暗杀了。
国不可一日无君，1257年1月，诸侯们在德意志的科隆召开了帝位选举大会。势力强大的选帝侯莱茵伯爵等推选了英王亨利三世的弟弟、康沃尔伯爵理查德为皇；但英国的夙敌法国对此不同意，便联合了特里尔大主教及其他选帝侯推举了腓特烈一世的曾孙阿方索十世为皇。由此出现了英、法各扶持一位德意志国王的滑稽局面。然而两个人都是不合格的：理查德只曾以考察名义到过德意志，在德意志既无声望，又无根基；阿方索十世除了血统之外，本人与德意志再无联系。因此直到1272年理查德去世的这段时间里，德意志要么是没有皇帝，要么是有两个皇帝，“空位时代”这个名词也就诞生了。
1273年，哈布斯伯爵鲁道夫一世当选德意志皇帝（因为他实力太弱，地盘太小，诸侯才放心他即位），这才结束了空位时代。
影响
在空位时代以及空位时代后的几十年里，帝国四分五裂，德意志诸侯每次推选皇帝时，总要找一个实力小、为诸侯服务的“傀儡皇帝”，而并非一个权力欲望大的皇帝。
这几十年中，皇帝总由不同的家族的诸侯交替担任，并逐渐形成了三个问鼎皇位的家族：巴伐利亚的魏特尔斯巴赫家族（上台一次）；波希米亚的卢森堡家族（上台两次）；奥地利的哈布斯堡家族（上台四次）。这些家族对皇位的斗争一直持续到14世纪上半期，使德意志始终没能成为一个强大而统一的国家。
到了16世纪德国宗教改革前夕，德意志境内共有7个大选帝侯、十几个诸侯、200多个小诸侯、上千个独立的骑士领地，使得德意志的统一要远远落后于法国和英国。