标题：AutoCAD 2012中文版绘图快捷命令高手速成
基本信息
  AutoCAD 2012中文版绘图快捷命令高手速成作者：黄成(作者)
出版社:电子工业出版社; 第1版 (2012年2月1日) 
平装:324页 
ISBN:9787121151903
内容简介
本手册与多媒体教学光盘互动，用丰富实用的工程制图范例的动画演示网罗了计算机辅助绘图专家AutoCAD 2012中文版各功能和基本操作的快捷命令。
全书共分12章，其中第10~12章的内容以光盘的形式呈现给读者。第1~9章以快捷命令的方式讲解了AutoCAD 2012中二维图形的绘制与编辑，基本绘图工具的使用，文本与表格、尺寸标注、图块的创建与编辑，设计中心和工具选项板等的使用；第10~12讲解用快捷命令进行机械设计、室内设计和建筑设计的基本方法和技巧。
多媒体光盘中收录了书中各范例操作全过程的动画演示语音视频教程，以及各范例所需的练习素材和最终效果源文件。 
目录
目录
第1章 基本功能操作命令
1.1 AutoCAD快速设计的命令执行方式2
1.2 AutoCAD 2012工作空间5
1.3 绘图环境的设置命令7
1.3.1 选项设置（OPTIONS，OP）7
1.3.2 草图设置（DSETTING，DSE）8
1.3.3 特性设置（MA（S））8
1.3.4 图形单位设置（UNITS，UN）9
1.3.5 绘图图限设置（LIMITS）10
1.4 文件管理命令11
1.4.1 新建文件（Ctrl+N）11
1.4.2 打开文件（Ctrl+O）12
1.4.3 保存文件（Ctrl+S）12
1.4.4 另存为（Ctrl+Shift+S）13
1.4.5 退出（Ctrl+Q）14
1.5 精确绘制图形命令14
1.5.1 捕捉模式（F9或SNAPMODE）14
1.5.2 栅格显示（F7或GRIDDISPLAY）15
1.5.3 对象捕捉（F3）16
1.5.4 对象追踪（F10、F11）16
1.5.5 正交模式（F8或ORTHO）18
1.5.6 动态输入（F12）18
1.6 图层功能命令19
1.6.1 设置图层（LAYER，LA）19
1.6.2 图层的线型（LINETYPE，LT）20
1.6.3 颜色的设置（COLOR，COL）20
1.7 选择对象命令21
1.7.1 选择单个对象（SELECT）21
1.7.2 窗口选择对象（WINDOW(W)）22
1.7.3 窗交选择对象（CROSSING（C））23
1.7.4 栏选对象（F）23
1.7.5 圈围（WP）24
1.7.6 框(BOX)24
1.7.7 快速选择对象（QSELECT）24
1.8 快速设计案例——利用图层来绘制图形25
第2章简单图形元素绘制命令
2.1 点绘制命令34
2.1.1 设置点样式命令（DDPTYPE，DDPT）34
2.1.2 点（POINT，PO）34
2.1.3 定数等分（DIVIDE，DIV）35
2.1.4 定距等分（MEASURE，ME）36
2.2 直线或直线段绘制命令37
2.2.1 直线段（LINE，L）37
2.2.2 构造线（XLINE，XL）37
2.2.3 射线（RAY）38
2.3 多边形绘制命令38
2.3.1 矩形（RECTANG，REC）39
2.3.2 多边形（POLYGON，POL）40
2.4 圆形元素的绘制命令41
2.4.1 圆（CIRCLE，C）41
2.4.2 圆弧（ARC，A）42
2.4.3 圆环（DONUT，DO）45
2.4.4 椭圆、椭圆弧（ELLIPSE，EL）45
2.5 快速设计案例46
2.5.1 绘制多边形组合图形46
2.5.2 绘制棘轮图形51
第3章 高级图形元素绘制
3.1 多线段与多线命令60
3.1.1 多段线命令（PLINE，PL）60
3.1.2 编辑多段线（PEDIT，PE）61
3.1.3 定义多线样式（MLSTYLE，MLST）62
3.1.4 多线命令（MLINE，ML）63
3.1.5 编辑多线（MLEDIT，MLED）64
3.2 样条曲线命令65
3.2.1 绘制样条曲线（SPLINE，SPL）65
3.2.2 编辑样条曲线（SPLINEDIT，SPE）66
3.3 面域命令68
3.3.1 创建面域（REGION，REG）68
3.3.2 面域的布尔运算（UNION，UNI）68
3.4 图案填充命令69
3.4.1 图案填充（HATCH，H）69
3.4.2 编辑填充图案（HATCHEDIT，HE）70
3.5 圆类命令71
3.5.1 圆弧（ARC，A）71
3.5.2 圆环（DONUT，DO）74
3.5.3 椭圆、椭圆弧（ELLIPSE，EL）74
3.6 绘制曲线与参照几何图形命令75
3.6.1 螺旋线（HELIX）76
3.6.2 修订云线（REVCLOUD，REVC）77
3.7 快速设计案例78
3.7.1 绘制建筑墙体78
3.7.2 绘制剪刀83
3.7.3 绘制建筑外观图形86
第4章 二维图形编辑命令
4.1 夹点编辑命令92
4.1.1 夹点模式-移动92
4.1.2 夹点模式-拉伸92
4.1.3 夹点模式-拉长对象93
4.1.4 夹点模式-半径93
4.2 移动或复制类型命令93
4.2.1 移动命令（MOVE，M）94
4.2.2 旋转命令（ROTATE，RO）95
4.2.3 复制命令（COPY，CO）96
4.2.4 镜像命令（MIRROR，MI）97
4.2.5 偏移命令（OFFSET，O）98
4.3 阵列命令（ARRAY，AR）98
4.3.1 矩形阵列（ARRAYRECT，AR（R））99
4.3.2 环形阵列（ARRAYPOLAR，AR（PO））100
4.3.3 路径阵列（ARRAYPATH，AR（PA）） 101
4.3.4 编辑阵列命令（ARRAYEDIT）101
4.4 修改对象几何特性命令103
4.4.1 缩放命令（SCALE，SC）103
4.4.2 修剪命令（TRIM，TR）104
4.4.3 延伸命令（EXTEND，EX）105
4.4.4 拉伸命令（STRETCH，STR）106
4.4.5 拉长命令（LENGTHEN，LEN）107
4.4.6 圆角命令（FILLET，F）107
4.4.7 倒角命令（CHAMFER，CHA）109
4.5 分解或合并对象命令110
4.5.1 删除命令（ERASE，E）110
4.5.2 删除重复对象（OVERKILL，OV）111
4.5.3 打断命令（BREAK，BR）111
4.5.4 打断于点（BREAK）112
4.5.5 分解命令（EXPLODE，X）113
4.5.6 合并命令（JOIN，J）113
4.6 快速设计案例115
4.6.1 绘制密封垫115
4.6.2 绘制机制夹具118
第5章图形尺寸标注命令
5.1 图形标注样式管理124
5.1.1 文字样式命令（STYLE）124
5.1.2 标注样式管理器命令（DIMSTYLE，D）125
5.1.3 多重引线样式管理器命令（MLEADERSTYLE）127
5.1.4 表格样式命令（TABLESTYLE，TS）128
5.2 基本尺寸标注命令129
5.2.1 线性标注命令（DIMLINEAR，DLI）129
5.2.2 角度标注命令（DIMANGULAR，DAN）130
5.2.3 半径标注命令（DIMRADIUS ，DRA）131
5.2.4 直径标注命令（DIMDLA，DDI）131
5.2.5 弧长标注命令（DIMARC，DAR）132
5.2.6 坐标标注命令（DIMORDINATE，DOR）133
5.2.7 对齐标注命令（DIMALIGNED，DAL）133
5.2.8 折弯标注命令（DIMJOGGED，DJO）134
5.2.9 标注打断命令（DIMBREAK，DIMBRE）135
5.2.10 倾斜标注命令（DIMEDIT（O））136
5.3 快速标注命令137
5.3.1 快速标注（QDIM）137
5.3.2 基线标注（DIMBASELINE，DBA）137
5.3.3 连续标注（DIMCONTINUE，DCO）139
5.3.4 等距标注（DIMSPACE，DIMSPA）139
5.4 其他标注命令140
5.4.1 形位公差标注（TOLERANCE，TOL）140
5.4.2 圆心标记（DIMCENTER，DCE）142
5.5 引线标注命令143
5.5.1 引线（LEADER，LEAD）143
5.5.2 快速引线标注（QLEADER，LE）144
5.5.3 多重引线（MLEADER）145
5.6 文字标注命令146
5.6.1 单行文字（TEXT）146
5.6.2 多行文字（MTEXT，T）147
5.6.3 编辑文字（DDEDIT，ED）148
5.7 表格注释命令148
5.7.1 创建表格（TABLE，TB）149
5.7.2 编辑表格文字（TABLEDIT）149
5.7.3 修改表格150
5.8 快速设计案例151
5.8.1 标注零件图形151
5.8.2 添加文字和表格157
第6章块与外部参照命令
6.1 块命令164
6.1.1 创建块（BLOCK，B）164
6.1.2 插入块（INSERT，I）165
6.1.3 删除块（PURGE，PU）165
6.1.4 写块（WBLOCK，W）167
6.1.5 动态块（BEDIT，BE）167
6.2 块属性命令170
6.2.1 定义属性命令（ATTDEF，ATT）170
6.2.2 编辑属性定义（DDEDIT）171
6.2.3 块属性编辑（ATTEDIT，ATE）172
6.3 外部参照命令173
6.3.1 外部参照（EXTERNALREFERENCES）173
6.3.2 附着外部参照（XATTACH，XA）174
6.3.3 剪裁外部参照（XCLIP，XC）175
6.3.4 调整外部参照（IMAGEADJUST）176
6.4 AotuCAD 2012设计中心命令176
6.4.1 设计中心（ADCENTER，ADC）176
6.4.2 利用设计中心插入图块177
6.4.3 图形复制177
6.5 工具选项板178
6.5.1 打开工具选项板（TOOLPALETTES，TP）178
6.5.2 新建工具选项板（CUSTOMIZE）178
6.5.3 向工具选项板添加内容180
6.6 对象查询命令180
6.6.1 查询距离（DIST，DI）181
6.6.2 查询列表（LIST，LI）181
6.7 快速设计案例182
6.7.1 块的创建与应用182
6.7.2 标注零件图表面粗糙度186
第7章三维实体与曲面命令
7.1 三维建模坐标系命令192
7.1.1 三维笛卡儿坐标系（UCS）192
7.1.2 柱坐标系193
7.1.3 球坐标系193
7.2 视点设置命令194
7.2.1 视点预设（DDVPOINT，VP）195
7.2.2 视点（VPOINT，VPOI）196
7.2.3 视图管理器（VIEW）197
7.3 三维模型的表现命令199
7.3.1 线框模型（VSCURRENT（W））199
7.3.2 曲面模型（CONVTOSURFACE）199
7.3.3 实体模型（CONVTOSOLID）200
7.4 实体创建命令201
7.4.1 拉伸（EXTRUDE，EXT）202
7.4.2 扫掠（SWEEP，SW）202
7.4.3 旋转（REVOLVE，REV）203
7.4.4 放样（LOFT）204
7.4.5 按住/拖动（PRESSPULL，PRES）204
7.5 网格创建命令205
7.5.1 三维面网格（3DFACE）206
7.5.2 旋转网格（REVSURF，REVS）206
7.5.3 平移网格（TABSURF，TABS）207
7.5.4 直纹网格（RULESURF，RU）207
7.5.5 边界网格（EDGESURF，EDGES）208
7.5.6 平滑网格（MESHSMOOTH）209
7.6 三维网格图元命令（MESH）210
7.7 三维曲面命令210
7.7.1 平面曲面（PLANESURF，PLANE）211
7.7.2 网格曲面（SURFNETWORK，SURFNET）211
7.7.3 过渡曲面（SURFBLEND，SURFB）212
7.7.4 曲面修补（SURFPATCH，SURFP）213
7.7.5 曲面偏移（SURFOFFSET，SURFO）213
7.7.6 圆角曲面（SURFFILLET，SURFF）215
7.8 三维实体图元命令215
7.8.1 圆柱体（CYLINDER，CYLI）215
7.8.2 圆锥体（CONE）216
7.8.3 长方体（BOX）217
7.8.4 球体（SPHERE，SPH）217
7.8.5 棱锥体（PYRAMID，PYR）218
7.8.6 圆环体（TORUS，TOR）218
7.8.7 楔体（WEDGE，WED）219
7.9 三维实体图元命令219
7.9.1 绘制轴219
7.9.2 绘制端盖模型222
7.9.3 绘制深沟球轴承模型225
7.9.4 绘制皮带轮228
第8章三维绘图编辑命令
8.1 基本操作三维模型命令232
8.1.1 三维小控件工具232
8.1.2 三维移动（3DMOVE，3DMO）233
8.1.3 三维旋转（3DROTATE，3DR）234
8.1.4 三维缩放（3DSCALE，3DSC）234
8.1.5 三维对齐（3DALIGN，3DAL）236
8.1.6 三维镜像（MIRROR3D，3DMI）236
8.1.7 三维阵列（3DARRAY，3A）237
8.2 三维布尔运算命令238
8.2.1 并集命令（UNION，UNI）238
8.2.2 差集命令（SUBTRACT，SUBT）239
8.2.3 交集命令（INTERSECT）240
8.3 实体编辑命令241
8.3.1 拉伸面（SOLIDEDIT（F→E））241
8.3.2 移动面（SOLIDEDIT（F→M））241
8.3.3 旋转面（SOLIDEDIT（F→R））242
8.3.4 偏移面（SOLIDEDIT（F→O））242
8.3.5 倾斜面（SOLIDEDIT（F→T））243
8.3.6 删除面（SOLIDEDIT（F→D））243
8.3.7 复制面（SOLIDEDIT（F→C））244
8.3.8 着色面（SOLIDEDIT（F→L））244
8.4 其他实体编辑功能244
8.4.1 提取边（XEDGES，XEDG）245
8.4.2 压印边（IMPRINT，IMPR）245
8.4.3 复制边（SOLIDEDIT（E→C））246
8.4.4 分割实体（SOLIDEDIT（B→P））247
8.4.5 抽壳（SOLIDEDIT（B→S））247
8.4.6 转换为实体（CONVTOSOLID）248
8.4.7 转换为曲面（CONVTOSURFACE，CONVTOSU）249
8.4.8 剖切（SLICE，SL）249
8.5 快速建模绘制实例250
8.5.1 法兰盘高级建模250
8.5.2 轴承支架高级建模253
8.5.3 箱体零件高级建模258
8.5.4 摇柄手轮高级建模263
8.5.5 手动阀门高级建模268
第9章几何图形的表达方法
9.1 机械图形的表达284
9.1.1 工程常用的投影法知识284
9.1.2 实体的图形表达285
9.1.3 组合体的形体表示287
9.1.4 组合体的表面连接关系287
9.2 图形视图的画法288
9.2.1 基本视图288
9.2.2 向视图289
9.2.3 局部视图289
9.2.4 斜视图290
9.2.5 剖视图290
9.2.6 端面图292
9.2.7 简化画法293
9.3 图形视图快速绘制实例294
9.3.2 绘制轴承座的基本视图297
9.3.3 绘制曲柄旋转剖视图304
9.3.4 绘制油杯半剖视图307