标题：剑侠贰外传
游戏特色
[1]平价网游 
打造首款“侠义江湖行，全民同富贵”的平价武侠网游。
经济危机之下，《剑侠贰外传》彻底颠覆网游江湖，成为绝对经典大热的实惠娱乐首选。彻底消除贫民，全民共享盛世。还在因为没钱买药而发愁？还在因为装备太差不敢泡MM？--来到《剑侠贰外传》，人人都可以生活无忧。药品等于白送，升级就领极品装备，学习技能居然也不花钱，还有VIP计划，给你更多实惠惊喜。《剑侠贰外传》游戏原画(8张)
十全十美
十大门派问鼎武林，逐鹿中原谁是霸主。
《剑侠贰外传》里，开放了极具个性的十大门派。除了江湖上已经为人熟知的少林、武当、峨嵋、杨门、唐门、丐帮、五毒七大门派，来自西域的明教、苍山洱海的翠烟、塞外的昆仑，都将进入中原武林，与名门正派一决高下。
个性流派
丰富个性的流派、技能、武器，给你最原汁原味的武侠职业体验。
《剑侠贰外传》里共开放了20个武功技能流派，玩家可以根据自己的喜好进行选择修习。纯正的武术流派彰显纯正的武侠渊源，易筋经、拈花指、一指禅、九阴真经等镇派绝学传承中华武侠精髓。刀剑棍枪、灵枝扇笔、双刀缠手弓，十八般武艺样样齐全，内家功夫得天独厚。更在《剑网2》的基础上优化了职业平衡，每个流派各有所长，真正带来丰富的个性体验。
PK舞台
比武大会、擂台、攻城战，武侠世界公平有趣的PK舞台。
《剑侠贰外传》秉承“做PK最有意思的游戏”的初衷，让玩家进行公平的竞争，擂台鸣鼓，邀四方豪侠一分高下，兵临城下，誓死捍卫城市殊荣。比武大会，高手云集，再现我这一时代的江湖梦。一个全新的武侠世界，一个公平的竞技天地，一个最富有技术含量的PK舞台，《剑侠贰外传》是喜欢在刀光剑影中寻找快乐的侠客们的最佳选择。
丰富关卡
丰富关卡、热闹活动，邀朋聚友大展身手。
《剑侠贰外传》里，紫光、藏剑、师门密室。危险神秘的宝阁迷藏，就等你来破关获得奖励。各自拼杀、团队协作，满足你的探险欲。热闹活动天天有，快乐分享，奖励丰厚。  游戏截图完美交互
重现大宋婚俗古典浪漫，体会师徒深厚情谊，好友、仇杀，给你最真实的虚拟社区。
丰富的人际交流、友好互动，让你的江湖之路充满激情！特色婚姻系统，将生动再现大宋婚俗文化--“月老牵线，媒人搭桥，三媒六聘定终生；花轿迎亲，亲友贺喜，洞房花烛结良缘”，让你拥有一个古典而浪漫的婚礼。师徒系统、好友系统，不用再形单影只独闯天涯，快活当然离不开三五成群、神仙眷侣。在这个武侠世界找到属于自己的心灵圈子吧。
恢弘战场
宋辽势力两相紧逼，各为其主，血战沙场。
宋辽战场的模式，借鉴古代战场分兵作战的特点，充分发挥每个角色的职业特点，从村落炮台小型战役，最后到宏伟壮观的雁门关主战场，庞大生动地再现了古代战场三军交战、军炮齐鸣、铁骑奔驰的壮观场面。
原班人马
剑网2原班精英倾力打造。
风雨剑侠路，恋恋江湖情。由《剑网2》原班精英倾力打造的《剑侠贰外传》，大刀阔斧地摒弃了剑网2中的各类弊端，悉心调整了所有功能的不合理之处，奉献给各位新老玩家一个更加完美与和谐的原味武侠世界。
[2]
游戏背景
至道三年，宋太宗赵光义崩，其子赵德昌即位，是为真宗皇帝。赵光义在位二十余载，虽尽遣亲信分赴各地寻找山河社稷图碎片，皆无功而返，一无所获，即使昭告天下，也无可堪重托之人。真宗每念及此事，唏嘘不已，即位后，真宗对天发誓，有生之年定当竭尽所能完成其父遗志。而江湖之中，关于山河社稷图碎片的传闻，并不因为君主易位而有所消减，反而传出惊天消息：久未涉足武林的昆仑派、翠烟门和明教三大门派，极有可能隐藏着山河社稷图碎片的重大线索。此言一出，犹如巨石击湖，激起千层巨浪，武林中人个个群情激昂，纷纷前往探个究竟。此消息不胫而走，也传到真宗耳中，赵恒闻言大惊，他深知山河社稷图乃中原龙脉之所在，如若被夷狄所得，则大宋休矣。旋即派朝中得力干将，乔装改扮，分作三批，火速行动，一南下泉州明教总坛，一直奔西南苍山洱海，一远赴西北巍巍昆仑。  游戏截图明教一直与朝廷对抗，因秘密准备起义而潜藏于泉州西北；翠烟门历来受中原各大门派排挤，而徙至西南边陲；昆仑自古远处西北一隅，几无涉足中原。数十年来，此三大门派皆未出现在中原武林之中。而中原江湖侠士在寻找山河社稷图碎片多年未果的情况下，遂将目光转向处于武林之外的这三个门派，有人断言，翠烟门传世之宝幻灵扇；昆仑派历经数百年，汇聚无边法力的天元法阵；以及明教镇教之宝圣火令等物，与山河社稷图的神秘失踪必有莫大的关系。消息传出后，江湖中人纷纷前往这三个门派所在之地，三大门派的面纱也逐渐被揭开，同时也卷入到中原武林的纷乱中来。
此番波澜四起，引起周边几个国家的注意，关于山河社稷图碎片的传闻很快就传到辽国和西夏国，他们皆暗中有所行动。天阴教左右护法奉辽国萧太后之命，乔装成翠烟门及昆仑派弟子模样，前往明教伺机引出方腊之妹方百花，致其重伤，并偷走圣火令，嫁祸于翠烟昆仑。而后又用计让明教大云法王王寅救下方百花，明教教主方腊得知圣火令丢失，勃然大怒，又见方百花被人所伤，更是忍无可忍。遂决定派人前往翠烟门和昆仑派兴师问罪，讨个说法。明教此行，伤了翠烟昆仑不少弟子，两派掌门暴怒，亲自出马，并派得力弟子前往泉州明教总坛，与明教兵戎相见，酣战数十日。
不久，昆仑派留守弟子突然接到掌门人周不惑被翠烟门所害的假消息，悲痛不已，遂倾巢而出进犯翠烟门，幸亏两派掌门及时赶到才平息一场血腥之灾。但是谁也不知道是哪里来的假消息，陷害他们的目的又何在，关于山河社稷图碎片的传闻又是谁传出的，一切皆扑朔迷离，山雨欲来风满楼。
[3]
游戏门派
游戏共设置十大门派。3.1 翠烟（限女性）翠莹莹，舞盈盈，一曲曼舞绊落英。
烟悠悠，歌幽幽，一管玉笛锁空楼。
3.1.1 门派介绍
唐明皇年间安禄山叛乱，普通民众陷入水深火热之中。为了自保，各种民间团体形成了，其中就有由舞娘所组成翠烟门。战乱还在继续，各大门派都风雨飘摇，但翠烟门这种市井出身的门派就显得灵活的多。在这种情况下，越来越多的武林人士加入翠烟门，直到出现刘景和刘裳两个武学天才，才将翠烟门建设成真正的武林门派。他们本是兄妹俩，将翠烟门武功整理为灵貂和舞蹈两个方向，翠烟后人将二人并称为“翠烟二祖”。后来刘景早逝，刘裳又遭遇情变，一怒之下驱逐了所有的男性弟子，只接纳女性拜入门下。
唐末，战乱又起，各大门派担心翠烟门又会趁着混乱的局面扩大影响，就想办法将她们排挤到西南一隅，翠烟门自视甚高，又是被各大门派排挤到西南地区的，心中自然不满。加上现任掌门柴凰儿一直对宋廷心存芥蒂，所以基本上来说，翠烟门对于中原各个门派包括朝政都是持敌视态度的。而五毒和明教又被翠烟门视作歪门邪道，自然也不愿和他们为伍。唐门和昆仑也向来自傲，和翠烟门互相瞧不起。
因此，翠烟门在江湖中没有自己的盟友，所有的门派都被她们视作敌人并小心提防着。
翠烟门与唐门并称“武林二门”。门中弟子皆为女性，翠烟门之所以名动江湖，不仅因为其门派武功精妙绝伦，更是因为门中弟子几乎个个都是绝色美女，让江湖男子心驰神往，梦寐以求。  少林但是翠烟门本身却反对弟子和男性来往，想要娶到翠烟门徒的男人必须要经过极大的努力才行。再加上翠烟门弟子受门规的影响，自我保护意识非常强，有些小心眼，不管别人死活。所以武林中普遍认为，还是少跟翠烟门打交道为妙。
3.1.2 流派介绍
a 翠烟舞仙
衣袖浮动，轻扇漫舞，翩若惊鸿，婉若游龙。
武功讲求身法，可在武功施展过程中移动，醉人的舞蹈会削弱敌人，并且提高友方属性。本脉舞蹈，乃心意之舞，将心意融入舞中，观者随舞者之心而动。敌观之，战意全失，不知身归何处。而与友观之，战意高涨，与之共进退。
武器：灵枝
潜能点：以身法为重，力量次之
b 翠烟灵女
笛声乍响，悠扬飘渺，貂随声动，人貂如一。
武功通过貂来施展，战斗时通过笛子控制貂攻击敌人。人与貂相配合，其威力远超常人想象，貂闻笛声而动，或致敌后退，或致敌晕迷，或打断敌人，威力不可小视。但缺点是自身比较弱，只能通过貂来保护自己。
武器：笛子
潜能点：以洞察为重，根骨次之
3.1.3 翠烟武功
名称
说明
枫舞心法
翠烟舞仙入门心法,有助于内气回复并能提升自身灵巧性
起舞
翠烟舞仙基本舞蹈动作,表演其他舞蹈的前提
灵猫韵
翠烟舞仙初级舞蹈,灵巧的舞步令敌人眼花缭乱难以命中
舞云心法
翠烟舞仙初级心法,身形柔软,避开伤害
媚花
翠烟舞仙初级舞蹈,美艳的舞步令敌人失去敌意并为其让路
断云诀
翠烟舞仙中级心法,停止跳舞并提高移动速度
秋月赋
翠烟舞仙中级舞蹈,相思之苦感染敌人使其防御降低
天籁心经
翠烟舞仙中级心法,使自身抵抗混乱眩晕,并在危险时提高防御
蝶怨
翠烟舞仙高级舞蹈,哀怨的舞蹈使敌人心情沉痛,行进缓慢
天火艳阳
翠烟舞仙高级舞蹈,热烈的舞蹈使队友充满激情,斗志昂扬
踏云巧步
翠烟舞仙高级舞蹈,轻盈的步法使自身瞬间移动
梦蛇
翠烟舞仙高级舞蹈,妖艳的舞蹈使敌人神情恍惚,反应迟钝
鸾凤九天
翠烟舞仙镇派舞蹈,如百鸟朝凤般壮丽,使友方群情激昂,敌人闻风丧胆
百花玉露功
翠烟灵女入门心法,有助于回复内力,提高洞察影响的闪避率及生命上限
喂养小貂
翠烟灵女饲养灵貂的秘法
落花诀
翠烟灵女初级武功,以笛声指挥灵貂攻击
桃花瘴
翠烟灵女初级武功,以笛声指挥灵貂施放毒烟
百花心经
翠烟灵女初级武功,灵貂根据喂食属性的不同发动特殊攻击
锁心诀
翠烟灵女中级武功,以笛声指挥灵貂攻击敌人并使之流血不止
还神术
翠烟灵女中级武功,灵貂以灵气治愈主人
灵动诀
翠烟灵女中级武功，灵貂护身，被攻击时概率减少伤害并提高移动速度
迷巧诀
翠烟灵女中级武功,提高命中并使攻击附带定身效果
仙炉香
翠烟灵女中级武功,灵女和灵貂提升攻击力,提高减速无效概率
百碟迎香诀
翠烟灵女高级武功,以笛声指挥灵貂猛袭敌阵
蝶恋花
翠烟灵女高级武功,始终持续回复生命
玉龙穿月诀
翠烟灵女高级武功,以笛声指挥灵貂高速穿梭,攻击直线上的敌人
九尾花仙诀
翠烟灵女镇派武功,以笛声驱动灵貂幻化成九尾,无人能敌
3.2 峨嵋（限女性）古佛燃灯意悠远，坐化莲花度心缘。
普济苦厄了恩怨，世间红尘就三千。
3.2.1 门派介绍
峨嵋技艺起源于唐年间的剑舞，当时一些有名的舞者如孙十三娘等在舞剑过程中，创造出一种不同于男子的清灵剑法，江湖人称玉女剑或者蛾眉剑。后偶有弟子来到峨嵋山，爱其谐音，遂入道佛门，开山立派，始创峨嵋。后至第三代掌门妙音师太，酷爱密林幽静之音、清溪续续之乐，融万灵天籁入琴之中，独创峨嵋琴脉。传承至今，峨嵋剑比武当，琴堪少林，已是江湖中第一大女子门派。峨嵋派门规极严，门下弟子非常洁身自好，不仅武功高强，而且多才多艺，琴棋书画无所不通。
3.2.2 流派介绍
峨嵋派分为峨嵋佛家和峨嵋俗家两大流派。
a 峨嵋佛家
峨嵋佛家弟子潜心修佛，尽去全身戾气，以佛法度人，自身也受益匪浅。
武功多以内气助人疗伤回复，亦可提高各方面能力。练到高处，回天续命，保人不死。待到顶峰，更可脱离苦海免六道轮回，不受外界任何干扰。
武器：剑
潜能点：以内功最为重要，根骨次之
镇派技能：万相神功
b 峨嵋俗家
峨嵋俗家弟子修习琴法，可融万灵于一体，以内气化琴音，干扰敌人，保自身无虞。
武功以琴音为主，辅以各种内功心法，使琴音更为顺畅。弦响音至，可使附近敌人莫名受伤，更甚者全部丧失战斗力。顶峰之际，敌人失心忘魂，武功尽失。
武器：琴
潜能点：以内功最为重要，身法次之
镇派技能：天音镇魂曲
3.2.3 峨嵋武功
望月心法
峨嵋俗家弟子入门心法，有助于内气回复并能提升琴音范围
随意曲
峨嵋初级琴曲，用琴音随意伤害前方大片敌人
曲艺精通
峨嵋初级心法，更和谐的溶入琴音之中，降低琴曲弹奏间隔
月蚀曲
峨嵋初级琴曲，琴音扰乱敌方发招，使其每次攻击都会损失一定比例的生命
断水心法
峨嵋初级心法，可以随时中断琴音，恢复自我
静夜思
峨嵋中级琴曲，扰乱敌方攻击并催人入睡
余音绕梁功
峨嵋中级心法，使琴曲余音绕梁，久久不绝
阳关三叠
峨嵋中级琴曲，扰乱敌方防御并使动作混乱
覆水心法
峨嵋中级心法，重新演奏被打断的曲目，节省内气
焚琴煮鹤诀
峨嵋高级武功，将琴全力掷出，威力极大
乌夜啼
峨嵋高级琴曲，扰乱敌方内气并降低作战效率
迷心飘香曲
峨嵋顶级琴曲，用琴音大范围伤敌并致敌眩晕
天音镇魂曲
峨嵋镇派琴曲，使敌方武功全失，不知所从
玉女心经
峨嵋出家弟子入门心法，有助于内气回复
观音诀
峨嵋初级佛法，为单体恢复生命
峨嵋佛意
峨嵋初级心法，增强佛法效果
玉女剑法
峨嵋内功，攻击直线上单一目标
渡元诀
峨嵋初级佛法，帮助目标回复内气
佛光普照
峨嵋中级佛法，增强范围内友方的防御力
莲华心经
峨嵋中级佛法，为单体通筋畅脉，使发招更为迅速
清音梵唱
峨嵋中级佛法，消除己方的负面效果或使敌人定身
流水诀
峨嵋中级佛法，使目标身轻如燕，提高移动速度
普济众生
峨嵋中级佛法，为范围内友方恢复生命
不灭心法
峨嵋高级佛法，以佛意提升单体生命上限
佛光战气
峨嵋高级佛法，以佛光化为战气，提升范围内友方外功攻击力
佛音战意
峨嵋高级佛法，以佛音化为战意，提升范围内友方内功攻击力
大慈大悲咒
峨嵋顶级佛法，大慈大悲救苦救难，使目标原地复活
万相神功
峨嵋镇派佛法，佛法无边包揽世间万相，使范围内友方脱离苦海，自身杀气全无并不受任何外界扰乱
3.3 明教圣女血舞转乾坤，光明顶上战意尊。
熊熊圣火焚残躯，江山身后是我魂。
3.3.1 门派介绍
明教也称摩尼教、明尊教，由波斯人摩尼创立。唐代摩尼教传入中国，以后逐渐发展起来。到了宋代，摩尼教被意译为“明教”。摩尼教教义核心内容就是崇尚光明，认为光明最终会战胜黑暗。宋代明教教义被简明地归纳为“清净、光明、大力、智慧”八个字。明教教众来自社会各界，教徒着白衣，素食，加上秘密结社，行踪诡秘，为朝廷和其他武林门派所忌，甚至被称为"魔教"。其实明教具有强烈的拯救世人的思想，任何人有难，教众必定倾力援助，很容易就可以团结起来，身兼宗教凝聚力和武学多样性的优点，实力实在是不逊于任何一个门派。但也对朝廷构成了威胁。
3.3.2 流派介绍
a 明教血人
迅似惊雷，疾如劲风，来无影，去无踪，飘忽若幽冥。
武功讲求动作迅速，身法敏捷，用利爪给敌人施以印记，初时无痕无迹，但若以独门手法破印，则其中所蕴之力立时重创敌身。此脉身法绝伦，辗转腾挪之速，天下无双。
武器：爪子
潜能点：以身法为重，内功次之
b 明教阵兵
蕴五行相生之道，相辅相成，通五行相克之理，相机而动，笔锋所指，给敌人予以沉重。
武功融入五行之理，相生而相胜，以五行入阵。独门阵法令陷阵之敌心志错乱，自损其身；负旗于背上，则队友如得神助，强化自身。而独门逍遥功，则有助于内息回复。
武器：笔
潜能点：以洞察为重，身法次之
c 明教圣战士
通过积攒怒气挥刀打击敌人，攻击时刚劲而迅猛，防守时坚如铜墙铁壁。
武功犹如炙热烈火，威猛逼人，圣战弟子，无畏无惧，以自身之力正面迎敌，刀出则心无垢。战力由心而定，心越怒则力越强，只要怒意仍在，则威力无边。
武器：刀
潜能点：以力量为重，根骨次之
3.3.3 明教武功
圣火金炉功
明教入门心法,有助于回复生命,增加命中,并能提高怒气格数限制
圣火刀法
明教初级刀法,使普通攻击同时能增加怒气
金炉护体
明教圣战初级门武功,增加外攻点数防御,被攻击有一定概率增加1格怒气
烈炀斩
明教圣战初级刀法,快速砍杀,连续两次攻击
炽炎击
明教初级武功,以炽炎铸刀,提升命中和攻击力
天劫焚
明教圣战中级刀法,以灼热的刀刃灼伤敌人,带有持续伤害
凝火璧
明教圣战中级武功,举刀格挡,增加比例防御
狂焰奔
明教圣战中级武功,能快速接近敌人,打断对方施展中的技能,并增加1格怒气
炙风旋
明教圣战中级刀法,挥舞刀锋震开身边的敌人
霸煌断
明教圣战中级刀法,攻击面前直线区域的所有敌人,并附带减速效果
气化游龙
明教圣战中级武功,减少被击动作时间,并增加抗晕概率
阳炎爆
明教高级刀法,能将外功攻击转为内功伤害打出
暴杀劲
明教高级刀法,以削减自身比例防御为代价,能削减敌人一定的比例防御
乾坤大挪移
明教镇派绝学,发动时自身受伤减少,持续伤害身边所有敌人
光明逍遥功
明教阵兵入门心法,有助于回复内力和生命
光明笔法
明教阵兵初级武功,将普通攻击变为穿透攻击
金锁阵
明教初级金系阵法,可减少敌人点数防御
偃旗令
明教阵兵初级武功,放倒阵旗伤敌,并有奇效
玄水阵
明教初级水系阵法,可减少敌人比例防御
封兵令
明教阵兵中级武功,能封住敌人的武功
盘木阵
明教中级木系阵法,降低敌人攻击
迅影令
明教阵兵中级武功,使阵兵遁入暗处不被发现
乾坤逆转
明教中级武功,交换与目标的位置
业火阵
明教中级火系阵法,对阵内的敌人高额持续伤害
土牢阵
明教阵兵土系阵法,降低阵内敌人的移动速度和点数防御
五灵散元
明教高级武功,定点攻击,并且能有扩散光球攻击
五灵归元
明教高级武功,提升友方全属性
光明五行阵
明教阵兵镇派阵法,能提高阵内友方闪避并且杀伤阵内敌人
寒冰心法
明教血人入门心法,有助于回血
断骨爪
明教血人初级爪功,近身攻击敌人,造成流血效果
腐伤印
明教血人初级印法,如遇鲜血则不断腐蚀肉身
青翼步法
明教血人独门轻功,一跃便可飞行百步
崩血印
明教血人初级印法,如遇鲜血则血脉炸裂,血花凌乱
吸血印
明教血人中级印法,吸食鲜血回复自身
寒血印
明教血人中级印法,冰寒令敌人麻痹并可能无法施展任何技能
刺骨印
明教血人中级印法,刺骨寒霜使敌人丧失战斗力
追魂印
明教血人中级印法,每次移动就会受到重伤,步入黄泉
弑颈爪
明教血人高级爪功,飞行中割破敌人脖颈使其血流不止
寒冰血障
明教血人高级武功,可把伤害化作血气回复自身
化血印
明教血人高级印法,自身受伤以血抵御减速
殒殇印
明教血人高级印法,以自身鲜血化印伤敌,并使敌人迟缓
寒冰绵掌
明教镇派武功,以寒冰内劲伤敌并能从敌人身上吸取生命自用
3.4 丐帮天做棉被地当床，残羹冷炙百家尝。
为保江山别红烛，问英雄，谁是英雄？
3.4.1 门派介绍
丐帮的历史可说非常久远，唐末以降的战乱和历任帮主悉心经营，丐帮宋初开始有天下第一帮的称号，帮中卧虎藏龙，人材济济，是唯一能和少林、武当甚至朝廷分庭抗礼的帮会。帮中分净衣、污衣两系。净衣者，衣裳整洁，豪迈潇洒，多练拳掌功夫，降龙十八掌天下闻名。污衣者，不修边幅，放纵不羁，持棍一根，名为支撑实为防身武器，最高武功打狗棍。丐帮号称“天下第一大帮”，在中原武林的地位举足轻重。最大的特色是行乞为生，就算是家财万贯，进入丐帮，也须散尽家资，乞讨为生。
3.4.2 流派介绍
a 丐帮净衣
丐帮净衣武功力大势沉，练成后拳可碎石、指可破刃，降龙十八掌威镇天下。
武功重攻，防守能力稍弱，但注重自身的稳定。重拳挥出，难以阻挡。虽然内力比较薄弱，欠缺灵巧，但有独门绝技可擒住敌人，使强力攻击发挥威力。最高武功降龙十掌，可使近处敌人非死即伤。
武器：拳套
潜能点：以力量最为重要
镇派技能：降龙十八掌  丐帮b 丐帮污衣
丐帮污衣功夫轻而不浮、灵而不浊，来去自如，游刃有余，独门心法更可以彼之道还施彼身。
武功威力不大，防守一般，但比较灵巧。独特武功可在战场来去不受束缚，奇特心法更可瞬间学会敌人招数，反施于其身。最高武功打狗棍阵，使友方互为依靠，不惧任何攻击。
武器：棍
潜能点：以身法最为重要，洞察力量次之
镇派技能：打狗棍阵
3.4.3 丐帮武功
混天气功
丐帮净衣弟子入门心法，有助于外伤回复
丐帮掌法
丐帮基本拳掌功法，提高力量对护手攻击的影响
通臂拳
丐帮初级拳法，提高普通拳法攻击力
千斤闸
丐帮初级心法，有如千斤之闸立于洪流，减少受伤动作
霸王拳
丐帮初级拳法，威力不凡并能以气势致敌眩晕
锁喉擒拿手
丐帮中级拳法，刚柔并济，将敌人缠住
逍遥游
丐帮中级心法，无拘无束，使攻击更为敏捷
六合拳法
丐帮中级拳法，以横扫六合之势攻击身前一片敌人
醉蝶
丐帮高级心法，醉意之中受伤越重爆发出越大的伤害
醉拳
丐帮高级拳法，似醉非醉，出其不意的在敌人攻击时反击，威力极大
降龙十八掌
丐帮镇派拳法，天下闻名，独步江湖
天行气功
丐帮污衣弟子入门心法，提高身体敏捷度
丐帮棍法
丐帮基本使棍功法，提高身法对棍攻击力的影响
驱蛇棍法
丐帮初级棍法，连续攻击单一敌人
乞天讨地
丐帮初级技能，席地乞讨，可以避开野兽恶人的攻击
泥鳅功
丐帮中级心法，身如泥鳅滑不留手，在战场上来去自如
妙手诀
丐帮中级技能，能轻易从目标身上盗取物品
偷龙转凤
丐帮中级功法，偷取敌人身上的各种功法留为己用
霸王卸甲
丐帮高级功法，瞬间用极强大的气流将敌人防具损坏失效
偷天换日
丐帮高级功法，使用后如果受到攻击自动偷取敌人的武功招式留为己用
打狗棍法
丐帮至高棍法，连续攻击四周敌人，无一能逃
打狗棍阵
丐帮镇派秘招，使大片友方互为攻防，一人受伤，众人分摊
3.5 五毒只知阴府皆魂魄，不想人间鬼魅多，
双刀不惜诛邪手，蛊毒尸毒尽封魔。
3.5.1 门派介绍
苗疆荒蛮之地，险恶无比，多毒虫猛兽。苗人自古得异人所传，深得驾驭毒虫之法，世人称为蛊术。后有一人，居深山数十年，得人蛊合一之术，自号金蚕老仙。其徒白面郎君，得真传，开创五毒教，尊老仙为五毒祖师。江湖中人都视五毒教为异类，连我行我素的唐门都觉得五毒教诡异难缠，不愿与之交道。白莹莹继任教主后，极力改变这种封闭的状况，使五毒教融入整个武林中，至少表面上接受了武林里基本的善恶观。于是汉人也可以入教了，五毒的声势进一步壮大。五毒教徒通常行踪诡秘。用毒出神入化，杀人于无形；操纵尸体的场面又极为可怖，因此江湖中人谈五毒教而色变。
3.5.2 流派介绍
a 五毒蛊师
苗人自古得异人所传，深得驾驭毒虫之法，世人称为蛊术。
蛊母，乃蛊师命之所系。竭心饲养配合内力调剂，可使蛊母生产出各种强力的蛊虫。蛊术依附于不同蛊虫，威力亦不尽相同。真正的高手，可在任何地方以不同手法下蛊，给对方负面状态，消耗对方流血致死。一旦敌方中蛊，纵有百年功力，也是枉然。
武器：爪
潜能点：以洞察最为重要，内功次之
镇派技能：无影魔蛊
b 五毒邪侠
传在荒蛮的苗疆之地，有一种神秘的邪术，可赋予死人行动的能力，使死于异乡的人，自己回乡安葬。五毒教第二任教主黑手罗刹潜心研究赶尸邪术40余年，将独门毒术运用于尸体之上，开创了本门邪中至邪、毒中至毒的操尸之术。通过施展邪术，作用到动物或人的尸体上，产生各种效果来达到致人死地的目的。手法技巧多样，令人心生畏惧，防不胜防。练至化境者，更可用独门封尸绝技，携尸而行，随时可用。即使是绝顶高手，也闻之胆寒。
武器：双刀
潜能点：以身法最为重要，力量次之
镇派技能：无天魔功
3.5.3 五毒武功
万毒心法
入门心法，回血回内。
五毒刀法
提高双刀命中率，给刀上淬毒。
引魂灯
标记一个目标，使复活的尸体攻击。
操尸术
复活动物类非BOSS级NPC的尸体，为自己作战，生命值、防御力高（肉盾），攻击附带超高仇恨。
尸毒术
催发尸毒，把尸体变成一团毒雾。
爆尸大法
直接使尸体爆炸，伤害周围单位，已经复活的尸体不能爆炸。
集尸邪气
增加复活单位的持续时间和生命力。
驭尸术
复活人型非BOSS级NPC的尸体，为自己作战，攻击力高（攻击点），攻击附带高仇恨。
万毒夺命刀
单体连续攻击，唯一的攻击武功。
阴邪吸魂气
持续从一个复活后的尸体上吸取生命，为自己恢复。
催尸邪气
为复活单位附加特色攻击效果，动物：持续掉血；人形：暴击；冤魂：混乱；尸王：阴属性远程攻击。
邪灵大法
从任何尸体上复活一个冤魂，为自己作战，攻击力低，移动速度高，免疫陷阱和部分负面辅助效果。
邪毒心法
使复活单位能直接给周围目标一定的毒伤害
尸裂魔功
把内气注入复活的尸体使其在短时间内能力大增，时间过后或者时间内死亡时自动爆炸，伤害周围所有目标。
无天魔功
从尸体上复活一个强大的尸王，阴属性，高频率攻击带减速和迟缓。
百蛊心经
入门心法，回内。
下蛊秘方
允许以不同手段给目标下蛊。
疯蛊
指挥一群疯狂的蛊虫攻击短距离单一敌人，并有一定概率使敌人进入“流血”状态。
养蛊秘术
允许角色制作各种用来喂养蛊母的食物，改变蛊母能力当前值或提高蛊母寿命。
狂风爪
飞快的爪击敌人并有概率使敌人进入“流血”状态。
毒蛊
在单个目标身上放蛊，使其受到蛊毒攻击。
血鼎功
提高蛊母生产各种蛊的速度。
血蛊
在单个目标身上放蛊，使其在“流血”状态下持续掉血，生命值越低时掉血越快，流血状态消除后停止掉血，该效果不属于毒效果。
香蛊
提高自身防御，并且受到攻击一定概率使攻击者被麻痹。
尸蛊
在单个目标身上放蛊，使其攻击或者使用技能就会掉血。
妖蛊
使目标中毒时能一定次数抵消各种负面效果，并且每次为自己回复一定生命。
心蛊
在目标身上放蛊，每过一定时间在“混乱、睡眠、眩晕、麻痹、定身、流血”等状态中中随机给寄主附加一种。
万蛊蚀天
释放大量蛊虫，慢慢向前飞行，使进入范围的目标持续受到攻击，，并有一定概率使敌人进入“流血”状态。
幻蛊
傀儡蛊可以帮主人吸收一定数量的伤害，同时主人获得一定时间的隐形效果，如果使用武功或者道具，将消失隐形。
蚕蛊
在目标身上放蛊，持续从寄主身上吸血，并降低其移动速度，一定时间后爆炸，对周围敌人造成与所吸血量对应比例的攻击。
无影魔蛊
在单个目标身上放蛊，降低5项基本属性并持续减少生命和内力，并能传染给任何进入其一定范围内的敌方，受感染者也能继续往下传染。
3.6 少林（限男性）无起无灭念无乱，无我无相世无端。
木鱼青灯虚菩提，众生听禅远钟传。
3.6.1 门派介绍
少林派，素来被称为武林第一大门派，号称中原武林的泰山北斗。少林寺僧众习武源远流长。早在北魏年间少林建寺初期，即有武装僧众保卫寺庙财产。隋朝末年，天下大乱，群雄混战，少林寺有十三武僧凭着超群技艺助李世民逼降了王世充。自此少林寺遂以武闻名于世。后来更以“少林七十二绝技”名闻天下，洗髓经、易筋经、三十六路拳脚十八般兵器更是威震武林。乃武林名门正派之首，大有天下均对少林唯马首是瞻的气势。少林派有诵经拜佛与练武并重的传统。门中弟子武功高强，慈悲为怀，富有强烈正义感。
3.6.2 流派介绍
少林派分为少林武僧、少林禅僧和少林俗家三大流派。
a 少林武僧
少林武僧武功只传武僧弟子，重在以内气驱动招式，进行连续攻击。
武功重攻轻防，容易被强力内功震伤。但独特拳法腿功可缠住敌人，使其招式尽破，无处可逃。练到顶峰将是近战武功中的王者。
武器：护手
潜能点：以内功最为重，身法次之
镇派技能：如来神掌
b 少林禅僧
少林禅僧禅法只传修禅弟子，以无边佛法催动五行逆转，并以强劲内气，护身伤敌。
武功均以禅法发动。可转五行之气，化劣势为优势；可御气伤敌，威力不凡；更可降妖除魔，使妖魔尽显真身。最高禅意可尽去敌人五行之利并战斗力大减。
武器：锡杖
潜能点：以内功最为重要，根骨、洞察均衡发展
镇派技能：洗髓经
c 少林俗家
少林俗家武功专供俗家弟子修习，重在强筋健骨，可练不坏之金身。
武功攻防兼备，尤以防守能力见长。可在战斗中保护他人，更可牵制敌人行动，舍身成仁。最高境界可将外界干扰化到最小。
武器：棍、刀
潜能点：以根骨最为重要，力量次之
镇派技能：易筋经
3.6.3 少林武功
少林罗汉功
少林武僧入门心法，有助于内外气回复
七宝神照心法
少林武僧基本心法，可聚集内气随时爆发
罗汉拳
少林基本拳法，用内气发动，连续攻击单一敌人
迦叶腿
少林基本腿法，用内气发动，连续攻击小片敌人
慧眼咒
少林独门心法，增加攻击命中率
韦陀拳
少林进阶拳法，用内气发动，连续攻击单一敌人，必须先发动罗汉拳或迦叶腿
文殊出云腿
少林进阶腿法，用内气发动，连续攻击小片敌人，必须先发动罗汉拳或迦叶腿
罗汉阵
少林秘传阵法，由多名武僧配合后威力无穷
大须弥掌
少林高级拳术，用内气发动，势大力沉更有破防御效果，必须先发动韦陀拳或文殊出云腿
无影脚
少林高级腿法，用内气发动，瞬间对一片敌人数次攻击，必须先发动韦陀拳或文殊出云腿
少林龙爪手
少林72绝技之一，用内气发动，在一段时间内使攻击如龙爪般灵巧并威力无穷
如来神掌
少林72绝技之一，武僧镇派神功，用内气发动，无数掌风将敌人包围，必须先发动大须弥掌或无影脚
3.7 武当酒剑逍遥御清风，青霜锁道马行踪。
君子东来高歌饮，剑气横秋笑苍穹。
3.7.1 门派介绍
老子开创道家，后世分为天师、纯阳两大派系，武当属纯阳一路，奉真武为师，据说"武当"二字即"非真武不足以当之"之意。创派祖师邋遢真人，据说源出少林、精通少林精髓，并将其统纳于十段棉长拳之中，变战斗搏击之法为御敌防卫之法，变外家的炼炉烧丹为内家的凝气聚丹，形神相济，意在神先，风格遂别门他派大为不同，称为内家拳。此后，内家拳又发展出太极，八卦，形意，太成诸门，盛极一时，至今日已是江湖内家之尊，和少林并称为武林的泰山北斗。武当派弟子以侠义名满天下，同门之间同进同退，极重情义。
3.7.2 流派介绍
武当派分为武当道家、武当俗家两大流派。
a 武当道家
以气御剑、剑气合一，化五行之气于剑便可无坚不摧，更可来去自如。
武功含盖“金木水火土及”无形之七，共六系剑法，招招威力非凡。另有独门心法，可用浑厚内力为屏障抵挡外来攻击，可御剑快速飞行，更可以剑意延缓敌人行动。缺点在于强大内气聚集不易，发招需要较长时间。
武器：剑
潜能点：以内功为重
镇派技能：无上太极剑
b 武当俗家
发招最讲究自身灵动，快、准、狠，更可隐其身而攻敌之不备。
武功特别灵活奇特。攻击招数以连续快速为主，威力稍显不足，但在敌人不备的情况下，却能最精确的攻其要害。轻功天下无双，可迅速移动，识点穴招数，也能隐藏自己。
武器：笔
潜能点：以洞察为重
镇派技能：太极神功
3.7.3 武当武功
武当奇经
武当俗家弟子入门心法，提高自身战意
武当笔法
武当基本笔法，提高用笔技巧
太乙逍遥功
武当初级笔法，用笔连续攻击单一敌人
六气化玉功
武当初级内功，为单一目标解毒
梯云纵
武当独门轻功，可迅速跳到敌人身后，攻其不备
七星诀
武当中级笔法，瞬间用笔多次攻击敌人
少阳诀
武当中级笔法，用笔风攻击远处敌人，威力较小
少阴诀
武当中级笔法,隔空封锁敌人穴道,威力匪夷所思
北斗七星阵
武当秘传阵法，多名弟子配合后互为攻防，能力大增
残影诀
武当神秘笔法，从敌人视野中消失，可突然出现致敌重伤
乾坤诀
武当高级笔法，瞬间近身敌人并发出连招攻击
上清无极功
武当顶级笔法，连续攻击敌人，强大笔风将波及敌人身后，招招致命，笔笔夺魂
太极神功
武当镇派心法，汇天地之灵光化无极之气运之周身，大幅度增强战斗能力
武当剑经
武当道家弟子入门心法，有助于内气回复
武当剑法
武当基本剑法，用剑气直线攻击单一敌人
流光剑法
武当剑法金系初级剑法，直线御气伤敌
未央剑法
武当剑法木系初级剑法，远程御气伤敌
柔云剑法
武当剑法水系初级剑法，直线御气伤敌
烈焰剑法
武当剑法火系初级剑法，远程御气伤敌
奔雷剑法
武当剑法土系初级剑法，远程御气伤敌并能波及周围
无我心法
武当独门心法，驱动内气作为屏障，抵挡外来攻击
太清剑气
武当剑法金系中级剑法，强大的剑气横向扫过，攻击范围内的敌人
缠梦剑意
武当剑法木系中级剑意，御气缠敌双腿，使敌人移动大为迟缓
落霜剑意
武当剑法水系中级剑意，御气锁敌双手，使敌人动作大为迟钝
炙阳剑气
武当剑法火系中级剑法，强大的剑气直线射出，攻击范围内的敌人
玄武剑阵
武当剑法土系中级剑意，御气形成气墙，凡人不能过
御剑诀
武当神秘剑意，御剑飞行，瞬间到达指定地点
正两仪剑法
武当奇特剑法，行正两仪之道，威力非凡，与反两仪之道相辅相成
太乙三清剑
武当剑法金系高级剑法，气势庞大的三道剑气从身前射出，所过之处非死即伤
神门十三剑
武当剑法木系高级剑法，瞬间连发13剑攻击敌人神门穴，可使敌人武器暂时失效
地宁玄阴剑
武当剑法水系高级剑法，以地气御剑气，所指之处，无人能逃
天清纯阳剑
武当剑法火系高级剑法，无比强大的数道纯阳剑气直线射出，近处之人，亦无幸免
八卦剑气
武当剑法土系高级剑法，神秘莫测，以八卦阵锁敌，能伤害大片敌人
真武七截剑
武当顶级剑法，以七星之势北斗之魂攻击大范围敌人，非凡人所能抵挡
无上太极剑
武当镇派神剑，合两仪四象八卦之灵，运天地日月太极之精，剑之到处，片甲不留
3.8 昆仑呼风唤雨断雪城，吴钩斩仙赋平生。《剑侠贰外传》游戏角色(9张)
北墟南荒情难恨，悔教儿郎祭雷神。
3.8.1 门派介绍
昆仑派远处西域，很少履及中原，创派祖师已远不可考。后来昆仑派出了个百年不遇的奇人，在中原武林闯下了赫赫威名，至此昆仑派开始闻名。中原门派也是在那时开始注意昆仑派的存在。
昆仑派身居西域，与中原相隔甚远，其他门派对于昆仑派并不了解。所以当昆仑门人出现在中原各地时，引起了不少门派的警惕。
其实昆仑派只是以消灭妖魔为己任，中原动荡迭生，不少地方都有魔物出现，它们才是昆仑派的目标。不过由于其他门派的戒心，昆仑派并没有自己的盟友。
昆仑派提倡避世，无欲无为，在不为人知的地方潜心修行，因此昆仑门人都不为世俗名利所扰，飘然若仙。但是一旦出现妖魔则要尽力扑杀，所以对于剿灭魔物显得非常执着。
昆仑门人看上去都有点孤芳自赏，相对于世俗就显得有些高傲。不过昆仑门人在待人接物方面还是很礼貌周全的，而且对于同样是修身养性的少林、武当和峨嵋三个门派，抱有相当的敬意。
3.8.2 流派介绍
昆仑天师
深谙道学精义，化内息而驱剑气，仗剑掌控风雷，风行兮尘沙弥日；雷鸣兮轰鸣四野，风雷起兮天地厉色。
武功分为风系和雷系，通过焚化符咒祭祀风和雷两种环境再施展对应技能，风系技能以控制与防护为主，虽伤害偏低，但却变化多样，御风而行，令自身行动迅速，也可吹起狂风，禁锢对手；雷系技能以伤害输出为主，技能多以群攻为主，威猛绝伦，乃斩妖除魔之绝技。
武器：剑
潜能点：以内功为重，洞察次之
3.8.3 昆仑武功 
太乙心法
昆仑弟子入门心法,有助于内气回复
雷祭
昆仑符法，燃符祭天，做雷鸣之云气
风祭
昆仑符法，燃符祭天，做风啸之云气
天雷符
昆仑初级雷系符法，以天雷之力穿透邪魔
冰风诀
昆仑初级风系符法，冰屑伴随旋风制敌，可使敌人迟缓
御风诀
昆仑初级风系符法，疾风绕体，短时间内极大提高自身移动速度
狂雷符
昆仑中级雷系符法，引狂奔天雷，燃灭一切妖孽
轰雷符
昆仑中级雷系符法，灭顶雷霆从天而降，且波及周围敌人
扬沙诀
昆仑中级心法，狂沙护体，血气奔涌
罡风诀
昆仑中级风系符法，召强劲罡风，吹开敌人
爆雷符
昆仑高级雷系符法，唤雷垂直落下爆炸伤敌
仙风流散诀
昆仑高级风系符法，仙气云绕周身，每受到一定伤害就会阻挡一切攻击
五雷正法符
昆仑高级雷系符法，以五雷震慑不洁之妖孽
万雷碎星符
昆仑高级雷系符法，蕴万雷之力与灵符，触者形骸俱焚
玄风缠意诀
昆仑高级风系符法，起九天玄风护体，胆敢冒犯之人则会被玄风围困
无极风雷诀
昆仑镇派符法，狂风怒雷落地，妖孽无所遁形，灰飞烟灭
3.9 杨门阵马阻断关河绝，飞骑惊散搂头雪。
千里烽烟收骸骨，男儿到死心如铁。
3.9.1 门派介绍
天波杨府是北宋抗辽民族英雄杨业的府邸，位于汴京城天波门的金水河旁，故名"天波杨府"。杨家将就是指以杨业为代表的北宋抗辽守边的杨门战将。杨家将的故事经过千百年的流传，在中国历史上久负盛名。杨家铁骑，男儿傲骨，巾帼须眉，擅长策马冲锋，以长枪、长弓进行最高攻击，游走在敌人之间。作战模式尽显正规军的风范。杨门望族在江湖上的地位更像是一个热血和高尚的标杆。杨门弟子个个骁勇善战，保家卫国，狠杀外寇。
3.9.2 流派介绍
杨门分为杨门弓骑和杨门枪骑两大流派。
a 杨门弓骑
自古战场，有冲杀者，有执盾者，有引弓者，旗号配合，乃为阵势。古之名将，远近皆通者，甚众。杨门一府皆习枪、弓二技，各有倚重。杨门弓法，独树一派，可急可缓、可远可近。即使朽木为弓，腐竹做箭，于万军之中取敌将之性命，也易如反掌。攻击以马上战法、弓法为主。箭走连环，可同时射杀大片敌人；聚神而发，可重创单个目标。即使身处后方之际，亦可以玄法相助友军
武器：长弓  杨门潜能点：以身法最为重要
镇派技能：霸王翔凤箭
b 杨门枪骑
自古将者于战场冲杀，多使长刀长枪等兵刃。杨门祖传杨家枪法一套，变化莫测，可柔可刚。后人之得亦融于其中，久之，成杨家枪一系。至令公，集枪法大成，虽比江湖门派大有不同，却也可自成一脉。攻击以马上战法、枪法为主，讲究简单实用，可于敌阵中来往冲杀，无所畏惧。独门心法内功可助己于战场乱兵之中，巍然不动，凛凛有大将风范。
武器：长枪
潜能点：以力量最为重要，根骨次之
镇派技能：连环钻龙枪
3.9.3 杨门武功
杨家枪心法
杨门枪骑兵基本心法，增强防御，强化骑术
杨家枪法总决
杨门基本枪法，提高使用枪的攻击力
杨家破风枪 
杨门初级枪法，对单一目标连续刺杀
杨家巧战诀 
杨门初级马术，提高在马上的防御能力
杨家奔狼枪 
杨门初级枪法，冲刺后对单体全力一枪，其身后单位也会受到攻击
杨家战定诀 
杨门中级心法，万军之中如泰山屹立，巍然不动
杨家驭马术 
杨门中级马术，瞬间躲避敌人的攻击，能大大提升下一次冲杀的威力
杨家天衡枪 
杨门中级枪法，回旋转枪，震开周围敌人
杨家英雄气 
杨门中级心法，削弱周围友军受到的负面效果
杨家倒海枪 
杨门高级枪法，冲刺后攻击大片敌人，可破除敌方阵型
杨家御马术 
杨门高级马术，借马蹄发出浑厚气劲，震伤周围所有敌人
碧月飞星枪 
杨门高级枪法，在敌阵中迅猛冲杀，横扫周围所有敌人，无所畏惧
连环钻龙枪
杨门镇派枪法，连环出枪使周围敌人瞬间死于非命
杨家弓心法
杨门弓骑兵基本心法，增强攻击技巧，强化骑术
杨家弓法总决
杨门基本弓法，提高使用弓的技巧和伤害
杨家连射术 
杨门初级弓法，连发数箭，远程伤敌
杨家阵疗术 
杨门初级技能，可随时友军疗伤同时消除巫术蛊毒的危害
杨家回龙箭 
杨门初级弓法，突然回头一箭，力道强劲，但无法伤到近处敌人
杨家缠云箭 
杨门中级弓法，准确的射杀敌人腿部，使之短时间内被减速
杨家奇门盾 
杨门中级技能，运气形成一面巨大的盾牌，可以阻挡任何飞来的攻击
杨家正气箭 
杨门中级弓法，专门对付敌人的各种邪门歪术
杨家碎金箭 
杨门中级弓法，全力射出一支威力巨大的箭
杨家幻神诀 
杨门高级心法，为自己的箭附带各种特殊的效果
杨家续命诀
杨门高级心法，使自身能躲过致命的伤害
流光绝影箭 
杨门高级弓法，向前方横向范围乱射出无数支箭
霸王疾风箭
杨门镇派弓法，霸王之势、疾风之速，逃无所逃、匿无所匿
3.10 唐门袖里乾坤少年游，暗弦断羽何所求？
浮云出处原无定，得似浮云也自由。
3.10.1 门派介绍
四川唐门是饮誉武林的暗器家族，以暗器、机关和用毒威镇江湖，雄踞蜀中达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与机关，并辅以猛毒，威力惊人。唐门人很少在江湖上走动，而且唐家堡四周机关重重，布满暗器，进入十分困难，所以唐门虽然名声远播，但是始终罩着一层神秘的面纱。唐门人行事诡秘，遇事不按常理出牌，因此总给人一种亦正亦邪、琢磨不透的感觉。武林正道、民族大义，江湖规矩等等，一切都对唐门中人均无意义，他们只生活在自己的世界和利益里。既不愿与名门正派结交，也不屑与邪魔歪道为伍。
3.10.2 唐门武功
唐家的家传绝技包含暗器、机关、用毒，功能广泛，都以轻活见长。
武功威力平平，但暗器、机关独树一帜。暗器上淬有剧毒，诡异莫测。先以机关使敌人陷入恐慌，再从远处以淬毒暗器攻敌之要害。最神秘机关带有奇毒，可使中毒者内力全失。
武器：暗器
潜能点：以身法最为重要，内功、力量次之
镇派技能：吸星阵
望月心法
峨嵋俗家弟子入门心法，有助于内气回复并能提升琴音范围
随意曲
峨嵋初级琴曲，用琴音随意伤害前方大片敌人
曲艺精通
峨嵋初级心法，更和谐的溶入琴音之中，降低琴曲弹奏间隔
月蚀曲
峨嵋初级琴曲，琴音扰乱敌方发招，使其每次攻击都会损失一定比例的生命
断水心法
峨嵋初级心法，可以随时中断琴音，恢复自我
静夜思
峨嵋中级琴曲，扰乱敌方攻击并催人入睡
余音绕梁功
峨嵋中级心法，使琴曲余音绕梁，久久不绝
阳关三叠
峨嵋中级琴曲，扰乱敌方防御并使动作混乱
覆水心法
峨嵋中级心法，重新演奏被打断的曲目，节省内气
焚琴煮鹤诀
峨嵋高级武功，将琴全力掷出，威力极大
乌夜啼
峨嵋高级琴曲，扰乱敌方内气并降低作战效率
迷心飘香曲
峨嵋顶级琴曲，用琴音大范围伤敌并致敌眩晕
天音镇魂曲
峨嵋镇派琴曲，使敌方武功全失，不知所从
玉女心经
峨嵋出家弟子入门心法，有助于内气回复
观音诀
峨嵋初级佛法，为单体恢复生命
峨嵋佛意
峨嵋初级心法，增强佛法效果
玉女剑法
峨嵋内功，攻击直线上单一目标
渡元诀
峨嵋初级佛法，帮助目标回复内气
佛光普照
峨嵋中级佛法，增强范围内友方的防御力
莲华心经
峨嵋中级佛法，为单体通筋畅脉，使发招更为迅速
清音梵唱
峨嵋中级佛法，消除己方的负面效果或使敌人定身
流水诀
峨嵋中级佛法，使目标身轻如燕，提高移动速度
普济众生
峨嵋中级佛法，为范围内友方恢复生命
不灭心法
峨嵋高级佛法，以佛意提升单体生命上限
佛光战气
峨嵋高级佛法，以佛光化为战气，提升范围内友方外功攻击力
佛音战意
峨嵋高级佛法，以佛音化为战意，提升范围内友方内功攻击力
大慈大悲咒
峨嵋顶级佛法，大慈大悲救苦救难，使目标原地复活
万相神功
峨嵋镇派佛法，佛法无边包揽世间万相，使范围内友方脱离苦海，自身杀气全无并不受任何外界扰乱
0[4]
系统内容
4.1 战场PK4.1.1 战场规则
草谷场战场
1、进入战场后，先与后营门口的士兵对话，传出后营区，进入战斗区域。
2、与后营门口外的募粮官对话，领取锄头，使用锄头便可以开始采集，将采集来的粮草上缴到本方的募粮官处，便可以获得积分。玩家上缴粮草成功，有概率获得皇帝嘉奖。
3、玩家也可将粮草交给地图左上方处的难民，他会根据一定概率，给您一些不同的回报。
4、在交粮草给难民的时候，会有几率获得另外一种资源：玄铁矿石，将矿石交给募粮官，可以获得较高的积分，也可以将矿石交给地图右下角高台处的山贼头目，以换取两种道具：山贼战鼓和山贼兵旗。
5、每5分钟山贼都会判断一次哪一方交给他的玄铁矿石比较多，在这5分钟内，交得少的一方的门口将会出现一群山贼npc抢夺本方粮草，若在规定时间内没将他们消灭，那么粮草就会被山贼夺走，且积分会累积到对方阵营的积分上。
6、胜负判定：积分为准，积分多的一方为胜利方。《剑侠贰外传》游戏截图(10张)
村落战场
1、进入后营后，先与后营门口的士兵对话，传出后营区，进入战斗区域。
2、到地图中间的高地上的npc"随军向导"处开启任务，开启本方任务。
3、系统会指定本方某三个玩家寻找知目标npc，同时地图上会刷出10个"知情人"。
4、打败知情人后，会获得目标npc的具体坐标，只有指定的三人点击目标NPC才会有效果。
5、指定玩家找到目标npc后，目标npc会根据双方所打败的知情人的人数进行判断，做出不同的反应，若刷出的是战斗npc，玩家将其打败即可开启下一轮任务。
6、新一轮任务开始后流程同上。
7、胜负判定：以任轮数为准，哪一方的任务数达到99，就可以让土民首领现身，与其完成对话，便获得本次战斗的胜利。若双方都没有让土民首领现身，则任务数较多的一方为胜利方。
炮台战场
1、进入后营地后，与后营门口的士兵对话，选择是传送到前营还是后营。
2、地图上方有个炮台，将其占领，若被对方占领，则想方设法将其攻陷，炮台的阵营便会转换成本方阵营。
3、胜负判定：在30分钟内，占领炮台的时间长的一方为胜利方。
4、注意：炮台不会攻击，但有几率炸膛，威力惊人，范围较大，因此大家即使占领了炮台，也要离开其一段距离，否则得不偿失。
雁门关主战场
1、进入后营地后，与后营门口的士兵对话，选择是传送到前营、中营还是后营，若本方在炮台战场中获胜，则在战役开始时无法传送到前营。
2、战场上有三个炮台，一个属于本方，一个属于对方，中间的炮台最初属于在炮台战场获胜的一方。当然，另一方也可以将其占领。
3、在村落战里获得胜利的一方会获得战场中间的土民的支持，保护本方的土民首领也很重要。
4、可以到地图上方去救助难民，同样可以获得积分和军功。
5、战场的正上方有一个战斗npc"奇人异士"，将其打败可以使本方所有将士获益。
6、每次被对方杀死都有几率传送到特定的地方与对方进行单挑，是否要争夺回自己的荣耀就取决于您自己了，来一次真正的决斗吧！
7、战场时间内，杀死敌方主帅为胜利方，如果双方都未能杀死对方的主帅，则公共积分多的一方为胜，公共积分相同，则为平手。
4.1.2 战场奖励
1、军功奖励
军功的获得：每位参加战场的玩家，无论胜负，都可以获得一定数量的军功，军功是用来评定军衔的。
军功的衰减：军功可以累积，但是当军功大于8万时，每周日晚上12点会衰减12.5%，最多衰减至8万。
军功的排名：军功排名仪式在每周六晚上9点举行，如果你想要参加本周的军功排名，一定要提前在相关NPC处报名哦，报名以后可以直接通过战场界面查询最新的排名。
军衔的评定：军衔是荣誉的象征，每周军功在衰减前达到一定值后，下周一晚上24点将获得对应的战场称号。评定军衔所需要的军功请参考下图。
特别提醒：如果你想获得更多的军功，可以使用军功章，军功章在商城有售！
2、积分奖励
每次战场结束后，都可以获得一定数量的积分奖励。积分奖励可以用来换取经验或者战场装备！
3、经验奖励
战场结束后玩家可以获得丰厚的经验奖励，注意，级别越高，奖励越多哦，当然，胜利方获得的经验较战平或战负方多，如果您想获得额外经验，就使用不同的军功章（商城有售）吧！
特别注意：战场双方所有玩家的客观实力（军衔、级别等属性的总和）对比会对奖励造成影响，实力悬殊过大时，实力高的一方奖励会削减，实力低的一方奖励会提高。
4、战场装备
当军衔到达一定的级别，花费一定数量的游戏币和和氏璧，就可以获得都统装备、先锋装备、将军装备、元帅装备，具体兑换数量请在游戏中查询！
战场装备等级要求：元帅（角色等级≥85级）、将军（角色等级≥85级）、都统（角色等级≥75级）4.2 关卡副本4.2.1 藏剑山庄
藏剑山庄原以铸铁起家，兼习剑术，在江湖中一直隐忍无闻，不料近日有百晓生著《世家谱》一本，言藏剑山庄实习超群且多有至宝，武林人士纷沓至来，藏剑山庄不胜其扰，乃遍邀天下英雄共赴山庄，并言曰，只要有人能闯过藏剑七关，自由宝物相赠！
进入条件
藏剑山庄关卡分为普通藏剑与英雄藏剑。
普通藏剑：要求队伍内所有玩家角色等级≥70级，并且在同一个城市地图
英雄藏剑：要求队伍内所有玩家角色等级≥90级，并且在同一个城市地图
小提示：由于闯关过程中需要玩家拔起5把剑(对应5种潜能点大于250点可拔起)，所以队伍中最好能有5个符合对应潜能点玩家。
4.2.2 太虚幻境
传说太虚幻境乃九天玄女所设，集天地之灵气，吸日月之精华，融山水之灵秀神奇与道学之深浓玄奥于一体。幻境内有琴仙子以及火麒麟、牦牛等各种珍奇异兽看守，凡人进入皆九死一生。自太虚幻境向世人开放以来，无数江湖侠客前赴后继，只为入得仙境，取一两件太虚装备以供使用。
进入条件
普通太虚：两人以上的队伍结伴而入，成员角色等级≥75，且当天没有人进入过普通太虚
英雄太虚：两人以上的队伍结伴进入，成员角色等级≥85，且当天没有人进入过英雄太虚
4.2.3 紫光阁
太虚有神兽“麒麟”，乃阴阳天地精华幻化而成，尘封已久。紫光阁之四隐士，精通天文地理，偶入太虚遇麒麟重生。因太虚幻境屡遭人气侵袭，灵气外泄，一时天地精气难以成形，麒麟精魄濒临魂飞烟灭。为救麒麟之魄，四隐将其安于紫光阁，设紫气玄炉涵养之。麒麟之魄得紫气重生，但紫气玄炉并非太虚之境，难以抑制麒麟新生戾气，麒麟堕入修罗魔道……
于是紫光四隐在紫光阁设下重重考验，望能寻得能人志士与麒麟一战，制服麒麟之形得其精魄，将精魄送返太虚！若能通过考验，紫光阁四隐定予以重谢。
刷新规则
1、每个帮派可以无限次的挑战关卡，但是只有一次通关的机会。例如：在成功通过第2关后，再次进入关卡将直接从第3关开始，直到关卡进度被刷新。
2、关卡进度刷新时间为每周周五晚12点，周五晚11点55分所有关卡中的玩家将被强制踢出，并且在11点55分到次日0点5分这段时间关卡将关闭执行进度刷新，总历时10分钟。刷新后进入关卡将从第一关重新开始。[5]
安装说明
5.1 配置需求基本配置
操作系统：简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU：PIII 500以上
内存：256MB以上
显卡：支持Directx 3D(TNT2 M64 16M以上)
声卡：DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
推荐配置
操作系统：简体中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU：英特尔奔腾IV 1.7GHz以上中央处理器
内存：256MB
显卡：GeForce2或以上性能显卡(64MB显存)
声卡：DirectX9 (简体中文版)兼容声卡5.2 软件信息公测客户端
更新日期：2010年04月16日
大小：1.10GB
MD5校验码：c1b505712a0ff6c8bf45c7b2eda0953d　[6]