标题：程龙
个人简介
程龙以擅长使用女性角色而闻名。曾有人评价程龙是“使用非主流角色，却始终走在主流角色前面”。创造了神乐千鹤的实战打法。在程龙之前大家普遍认为神乐千鹤动作慢，招少，无法与传统的强角色抗衡。而看过程龙的神乐千鹤之后大家才明白神乐这个角色的强大之处，随后争相模仿，现在神乐千鹤已经成为KOF中公认的强角色之一。所以在KOF界有“程龙之前无神乐，程龙之后皆神乐”的说法。而他凭借超人的反应做出的不知火舞的“无敌确认”更是达到了令所有KOF玩家敬畏的程度。此外网上还流传着许多程龙的比赛录像，招牌人物有神乐千鹤、不知火舞、麦卓、丽安娜、雅典娜、KING等，令人瞠目。
程龙在04年前后达到自己状态的颠峰，当时被称作“不败的神话”。随着年龄的增长与生活阅历的丰富，程龙逐渐将自己对游戏的热爱转变成推广街机文化的动力。2007年斗剧决赛中惜败于中国广东的后起之秀小孩获得亚军后，程龙带着数不清的荣誉与无数KOF爱好者的支持淡出KOF界。目前程龙已经基本不再参与KOF的各种比赛，而是投身于中国的街机、格斗游戏的推广和普及工作之中。
重要荣誉
15岁的程龙拿到第一个武汉金字塔杯拳皇97冠军 从此拉开他天才般玩家的序幕
2004年》：
在上海担任中国第一位街机职业玩家
上海正阳游戏拳皇97比赛冠军
上海正阳游戏拳皇98《龙猪会》全国大赛冠军
上海正阳游戏拳皇2002《龙猪会》全国赛冠军
北京西单中友百货南北对抗赛拳皇98大赛冠军
北京西单中友百货南北对抗赛拳皇2002组队赛亚军
2005年》：
北京新世界欢乐天地擂龙杯拳皇98全国邀请赛荣誉冠军
武汉群光广场KOF98大赛亚军
武汉群光广场KOF02大赛季军
2006年》：
KOF98全国邀请表演赛冠军
2007年》：
北京神彩采飞扬激斗07 ProjectDNA2中日10VS10对抗赛担任中国队队长
07北京北京神采飞扬激斗KOF98团体冠军
第一届PIUKOF98电视表演赛冠军《第二届表演赛为黑皮》
北京神采飞扬日本斗剧07世界格斗大赛海外预选赛区拳皇98项目冠军
日本斗剧07 KOF98项目亚军
2008年：
武汉光谷拳皇98大赛亚军
程龙做客北京电玩天下街机门户网采访
北京激斗08中日韩KOF98团体冠军并担任队长
2009年：程龙做客中国网游戏电视访谈
2010年：
通利大赛KOF02UM北京预选赛区冠军
KOF02UM斗剧2010武汉预选赛区亚军
《拳皇世界》a测试赛担任表演嘉宾和擂主
2012年：
程龙与吴智辉，大口，小孩正式组成 elive拳霸战队，为拳霸摇杆代言人。
程龙自述
记得我儿时，随时科技的进步，时间的推移，游戏机已经在我们周围慢慢传播开来，从小就酷爱游戏我的是从最原始的家用FC开始接触游戏的。在一段时间里，市场上的家用机日新月异。我也逐渐开始喜欢上了游戏，因为在游戏里面可以找到现实中所没有的诸多乐趣。
记得在我7岁的时候，街机正是火热的时候，当时出了一款叫街头霸王的格斗游戏。也是当时最火暴的格斗游戏，从那时我便开始接触街机格斗游戏。因为游戏的人气高，现场气氛是非常好的，在玩的时候，有很多人在旁边讨论。在玩出一些很漂亮很华丽的招式时，在使用出很细腻的战术时，时常会引起周围观众赞许的欢呼声，让人觉得非常有成就感。也让人体会到其他游戏所体会不到的现场氛围，然而这就是街机的魅力，这就是格斗游戏的魅力。
之后街头霸王这个系列的游戏又不断推陈出新，我也一直在尝试。但当时也没想过把游戏怎么去玩好，也没有每天去怎么分析战术，只是纯属娱乐罢了。因为自己喜欢才去玩游戏。也体会到了里面的乐趣和魅力。
随后又出一些新的格斗游戏令我更加热情高涨，比如豪血寺一族、侍魂1、KOF94、双截龙等等…
与时俱进是所有事物应遵循的规律，游戏当然也不例外，从街头霸王的简单的操作系统，到引入了更多更复杂系统的侍魂以及到趋于完美的KOF系列有了一个很明显的发展和进步的过程。
98年举办的KOF97金字塔杯全国大赛，是我人生第一次的大赛经历。我参加了本地的预选，拿到了当地预选第一，顺利入围决赛。赴深圳参加这次比赛的总决赛。这次比赛的预选赛是在全国各大城市举办，拿到当地前三的玩家均可以有资格参加总决赛。但由于当时年龄过小只有15岁，还没有出过远门，家里人也不放心，所以放弃了那次比赛的深圳之行。随后得知，武汉预选入围决赛的其他两名玩家，分别在全国总决赛里获得了第3、4名的好成绩。现在想想真的有些可惜没有去总决赛的赛场，但是在成长的道路上总会遇到各种挫折和失败，这次的经历让我变得更加成熟。
记得98年的时候网络也开始慢慢普及起来。可以跟全国以及世界的各地的人交流，当然也少不了游戏。游戏我还是一直在玩，有新游戏我也是第一时间去接触，去摸索。慢慢的我通过网络也认识了全国各地的一些格斗游戏名人高手，一有长假就去各地找有名玩家切磋交流，也有一些高手来武汉找我切磋、挑战。慢慢的我的名字在网络相关的游戏论坛开始传开，从那时我便在全国开始有了一定的名气。而正好在街机顶峰时期。香港著名玩家沙僧出了一本KOF98的格斗天书。当时购买数量在全国不可预估。而那时在一些电视台里很多的看到街机KOF的游戏介绍、连技演示以及对战录象。让很多新手和一些刚完不久的玩家学到了很多东西。
而那时街机游戏气氛和影响已经到达了一个相对的顶端。不过随之不幸的事，开始发生了。99年开始，因为一些客观因素，中国街机业遭遇了前所未有的低谷，几乎所有的游戏厅都停业整顿了。那时街机慢慢在玩家心里淡去，而正好当时开始普及网络，很多以前的街机高素玩家慢慢转行为网络竞技游戏了。记得当时红色警戒，星际争霸风靡了整个世界网络。我们也看不到所谓的游戏台和相关的街机游戏节目了。真的很怀恋当年的街机鼎盛的时代…
随后在2000年街机业迎来了一个新生的转机，但涅槃重生之初，仍然达不到之前的辉煌。在各地恢复了部分机房，但是限制了机房数量。严格控制了机房营业的标准。已经不找到当年的那种游戏氛围了，人气已经远不及当年了。很多当年的玩家，有的上班了，有的不玩了，更多的是转行为网络竞技游戏了。
而网络游戏的更新的越来越快，竞技性越来越强。慢慢开始取代街机。记得以前一起打街机的玩家，很多转行玩星际争霸和魔兽争霸等等…他们也劝我赶快转行算了。我一直没改变自己的看法，我也并没有想过靠游戏去赚钱出名。因为这么多年都是街机游戏一直陪伴我走过来的。我在里面找到了不少乐趣，也通过玩街机认识了很多朋友。我没有动摇我对街机热爱。
随着时代的发展，网络游戏产业的快速进步，中国国家体育局，把网络竞技游戏定成了，一项体育项目，从而也产生了在中国网络竞技游戏——职业玩家。看到这点份上，心情开始有点复杂了，玩游戏还可以当成一种职业？还可以靠这个为生？以前从来都不敢想象的事情，竟然发生了。很可惜的是，感觉街机游戏已经开始被网络游戏取代。而逐渐在中国市场消失。有了职业化这一说，网络游戏更是如水得鱼的火爆！！！作为一个忠实的铁杆街机游戏玩家，又喜又悲。很多以前打街机的朋友，又一次劝说我赶快转行，多多练习做网络竞技职业玩家。但是，这并没有一点打消我对街机游戏的热爱。因为从那时我才知道我真正的是喜欢街机游戏，喜欢它那种气氛以及在场的欢呼声和享受自己的成就感。更可贵的是我玩街机结实了来自全国各地，甚至其他国家的玩家。这珍贵的友谊是街机给我带来的非常宝贵的回报！！！
03年，在日本的街机游戏也开始举办了类似与WCG的国际性大赛，那就是——斗剧！我想斗剧是每个街机高手的梦想，也是每个街机玩家最向往的舞台。能站在那个舞台的人，都可以称得上是王者。从那时，我为自己定了一个新的目标，我一定要占在那个舞台。
04年，中国的上海第一次申请到了中国唯一的，海外斗剧预选赛入场券。 上海的玩家我当年很羡慕，能有这么好的环境和机会，真的是很羡慕。 不是知道是老天的赏赐，还是命中注定，一个意外的消息，传到了我耳边。上海开了家新机房，公司的负责人员，特别邀请我赴上海，担当中国第一名街机职业玩家。我当时喜出望外，没有顾上其他，任何待遇或各方面因素。第一次远行外出，踏上了上海之旅。便在上海担任了中国街机KOF第一位意义上公开的职业玩家。在上海的那段辛酸苦辣令我今天想起来仍就不免感伤。其实当初去上海的唯一目的也只是为了斗剧，为了自己多年对街机游戏的热爱付出，而给自己一个回报。我去的时候，告诉自己一定要对得起自己。一定要站在斗剧这个世界大赛的舞台上！！！在上海那段日子，我状态应该是最顶峰的时代，也受到了无数人的羡慕和妒忌。由于种种原因，我后来还是放弃了参加当年的外海上海预选的资格。而回到了我的家乡武汉。当时已经心灰意冷。可以说已经对游戏，没有什么可留恋了。网络的漫骂，讽刺连连不断，但我没有消沉下去，因为有不少玩家还是默默支持，鼓励我。我一直很感激你们对我的支持和鼓励，谢谢你们。
两年时间过去了，我一直在工作着，已经忘了什么是游戏。中间那段时间也找不到当年我的那种精神，无所畏惧的求胜欲望和执着的决心了。
可是，世事总在绝望处出现转机。
2006年，我正式6月进入了全国最大的游戏电玩连锁店——神采飞扬。并开始在神采飞扬担任起游戏策划这一职务，我已经深刻知道我已经不在是一名职业玩家了，我要以学习的态度来面对生活，面对未来，我走的路还很长。但是上天也许不忍看我之前的执着和努力付诸东流，给了我一次机会。我们公司举办了一次中日大赛以及我多梦寐以求的斗剧神采飞扬北京店预选。从而北京成为中国上海以外的第2个申请到斗剧名额的城市。
04年上海我忘不了那段岁月，07年我更忘不了，这段美好的时光。老天给了我一次代表中国，参加比赛的机会，也给了我当年应该拿到的斗剧入场券。
07年我去了日本东京占到了这个舞台上，心情特别复杂。回想起当年的一一过程。决赛时，快止不住自己的泪水。又有谁能知道我当年的这一切经过和付出的成果呢？很多人羡慕，很多人妒忌。很多人欢呼。而最后虽然我没能拿到冠军，取得了亚军，但是一样受到了大家认可。我内心里，跟我自己说，程龙你太棒了！你对得起你自己，得起曾经支持过的你的朋友！因为我尽力了。虽然我这次斗剧只拿到了亚军，但是冠军也是我们中国人，他是中国的新星，是中国未来的希望。作为一个即将退役的玩家，作为一个中国人，我为他能取得冠军而感到的骄傲和自豪并不亚于自己取得了冠军。我们两个，携手共同完成了我17年来的游戏梦想。
也许随着年龄的增长，我的性格在逐渐的变得成熟，逐渐的懂得了很多为人处事的道理，不再像年轻时那样狂傲不羁，更多了一份稳重和责任感。在退役之后的日子里，我会好好面对自己的人生，好好珍惜身边的朋友。
时间过的真快，不知道什么时候，还能再接触这些东西，工作的压力也随着我慢慢袭来。以后我还需要走的路还很长。我也会跟我玩游戏一样，认认真真的走下去。
我希望中国能够重视街机游戏产业，如同网络竞技一样，大力发展街机产业的竞技性，推出真正意义上的街机格斗——职业玩家。以及职业年赛，我想这是每一个街机玩家的心愿，也是我多年想完成的心愿。我一直在努力，但我一个人的能力有限。我也希望大家能相互合力起来，把街机产业做大做好，让更多的人，了解游戏，了解街机，体会到其中的魅力。
作为一名街机的铁杆玩家，作为已经代表中国完成了游戏梦想的一个中国人。我衷心感谢全国最大连锁电玩：神采飞扬娱乐发展有限公司，衷心感谢KOFIA的支持，忠心感谢曾今支持过我的所有玩家，忠心支持我身边的好朋友，好兄弟们，有了你们才有会有了我…谢谢！
小常识：
  斗剧,是著名的电子竞技赛事。由日本著名的游戏杂志《月刊ARCADIA》主办。全名为闘剧 SUPER BATTLE OPERA。比赛项目包括了一些知名的街机格斗游戏。初届“斗剧”从2002年12月开始。同时“斗剧”还提供了海外选手的名额，使得斗剧成为了国际性的格斗游戏大赛 .

个人简介：
1992年12月25日生于安徽安庆，自幼亦受父亲书法熏陶，倾爱于美术。作品多次在校成功举办个展。独特洒脱的绘画技法，不拘一束的工具运用，理性与感性的浑然结合，完美的表现出了其作品的梦幻意境。明净的艺术语言，激情的笔触节奏更让他的生活与绘画融为了一体。
作品赏析：
  瓶子的节奏  水乡之梦

个人简介
基本履历1999年毕业于北京大学历史学系，获历史学学士学位。
2004年毕业于北京大学环境学院历史地理研究所，获历史学博士学位。
2004年至2006年，北京大学历史系博士后。
2008年至2010年，美国南卡罗莱纳大学任教。
2006年5月至今，北京语言大学汉语学院副教授。
国际学术交流2005年应国际地理联合会（International Geography Union）邀请赴美进行学术交流。
曾多次赴英国、加拿大、奥地利、韩国、新加坡、老挝、荷兰等国讲学及参加学术会议。
学术兼职国务院侨务办公室海外讲学团专家组成员
教育部留学服务中心公派出国人员培训专家组成员
国家汉办“孔子学院”教师及志愿者培训专家组成员[1]
科研
研究方向中外文化交流史、国际汉语教育史、中国历史地理
专著1、《北宋西北战区粮食补给地理研究》，社会科学文献出版社，2006年6月；2011年荣获谭其骧禹贡基金青年历史地理论著一等奖。
2、《北宋粮食筹措与边防：以华北战区为例》，商务印书馆，2012年10月。
教材主持编写国家“十二五”规划教材《近代国际汉语教育史》（研究生）。
主持编写来华留学生本科教材《中外文化交流史》。
论文1、《“万岁通天”改元考》，《中国史研究》2002年第3期；
2、《宋河清县名称与位置考辨》，《中国历史地理论丛》2003年第1期；
3、《〈续资治通鉴长编〉考证一则》，《中国史研究》2003年第2期；
4、《论北宋西北堡寨的军事功能》，《中国史研究》2004年第1期；
5、《〈长编〉点校本勘误二则》，《中国史研究》2004年第3期；
6、《论北宋对夏作战中的引兵就粮》，《中国史研究》2005年第4期；
7、《北宋西北沿边屯田的空间分布与发展差异》，《中国农史》2007年第3期；
8、《北宋华北战区引兵就粮的地理表现》，《历史地理》，上海人民出版社2011年4月，第341-348页；
9、《电影资源在汉语国际教育中的应用——以美国孔子学院为例》，《中国电影市场》2011年第8期；
10、《德国汉学家夏德及其中国学研究》，《社会科学辑刊》2011年第5期；
11、《梅兰芳访美为何轰动》，《博览群书》2011年第10期；
12、《西方驻华外交官对晚清“文件体”书面语的认识与研究》，《社会科学战线》2011年第10期；
13、《威妥玛〈文件自迩集〉浅析》，《中国文化研究》2012年第1期；
14、《北宋华北战区军政区域规划与粮食补给》，《中国历史地理论丛》2012年第3期。[1]