标题：马里奥赛车六十四
马里奥赛车64简介
马里奥赛车64
简称MK64,马车64
发售年代：
日版：1996年12月14日
美版：1997年2月1日
欧版：1997年6月（详细日期未知）
游戏运行平台：
任天堂六十四（N64）
游戏评测分值：6.4/10（GAME SPOT评分）
《马里奥赛车64》由情报开发部负责开发，这部作品的设计思想与前作有了明显的差异，为了突出N64主机强大的数据演算能力而刻意强调四分屏对战的乐趣，而过去的竞速要素则退居其次，本作完全取消了过去通过取金币加速的设计。《马里奥赛车64》可选择的角色依然为原先的8人，赛道虽然由前作的24个减为16个，但海滩、冰原、沙漠和都市等各种场地的特征非常鲜明，赛道的设计也更为合理。本作中的陷害道具种类增加了许多，玩家可以同时持有复数种道具，这也使得游戏的战略性和趣味性大幅度增强。《马里奥赛车64》最大的卖点诚如其广告CM所宣传的那样：“四人对战将提供四倍的乐趣！” N64凭借其强大的硬件机能实现了其他主机无法企望的四人分屏对战，即使激战正酣画面也绝对没有任何拖慢现象，完全3D的精美画面赋予了这款作品震撼的视觉享受，赛车行进时的速度感也通过指尖微妙的操作得到真实体现。超大作的及时推出使得一度销量临近冰点的N64主机危而复安，虽然《马里奥赛车64》初周销量不足20万份，但充分任天堂软件特有的长卖特征，最终日本本土销量达到了180万份。一向非常重视赛车游戏速度感的欧美媒体对《马里奥赛车64》评价明显低于前作，GAME SPOT甚至打出了6.4分（10分满分）的超低分，但是玩家们却更着眼于四人对战所体现的那种前所未有的群乐感觉，该软件北美销量突破了480万份。 
马里奥赛车64赛道官方世界纪录
马里奥赛车64赛道世界纪录（不走近道）
赛道名称/3圈记录/ 记录者名字/ 1圈记录/记录者名字
Luigi Raceway /1'38"67 /Marcelo Almeida dos Reis /0'31"37 /Marcelo Almeida dos Reis 
Moo Moo Farm /1'12"52 /Karlo Tomazelli/ 0'23"28 Karlo Tomazelli 
Koopa Troopa Beach/ 1'19"83/ Marcelo Almeida dos Reis /0'25"79/ Marcelo Almeida dos Reis 
Kalimari Desert /1'44"66 /Karlo Tomazelli/ 0'32"68 /Karlo Tomazelli 
Toad's Turnpike/ 2'29"16/ Eddie Taylor/ 0'49"20/ Karlo Tomazelli 
Frappe Snowland /1'40"79 /Eddie Taylor/ 0'32"19/ Karlo Tomazelli 
Choco Mountain /1'37"21/ Karlo Tomazelli/ 0'31"81/ Karlo Tomazelli 
Mario Raceway /1'13"52 /Marcelo Almeida dos Reis/ 0'23"11/ Karlo Tomazelli 
Wario Stadium/ 3'39"06/ Karlo Tomazelli /1'12"30/ Karlo Tomazelli 
Sherbet Land /1'36"69 /Eddie Taylor/ 0'31"67 /Eddie Taylor 
Royal Raceway /2'23"73/ Karlo Tomazelli /0'46"48/ Karlo Tomazelli 
Bowser Castle /1'50"97/ Marcelo Almeida dos Reis /0'36"08/ Karlo Tomazelli 
DK Jungle Parkway /1'51"63 /Jamie White/ 0'35"47/ Jamie White 
Yoshi Valley /1'25"73/ Karlo Tomazelli /0'26"18/ Michael Fried 
Banshee Boardwalk/ 1'44"26/ Marcelo Almeida dos Reis /0'34"15 /Marcelo Almeida dos Reis 
Rainbow Road /4'55"41/ Marcelo Almeida dos Reis/ 1'37"79 /Marcelo Almeida dos Reis
马里奥赛车64赛道世界记录（走近道）
Course Name/ 3-Lap/ Time Name /1-Lap /Time Name 
Luigi Raceway /1'17"53 /Karlo Tomazelli/ 0'21"70/ Steven Gutierrez 
Toad's Turnpike/ 1'31"22 /Karlo Tomazelli/ 0'28"91/ Karlo Tomazelli 
Frappe Snowland/ 0'21"70 /Karlo Tomazelli/ 0'05"01/ Karlo Tomazelli 
Choco Mountain/ 1'00"70 /Karlo Tomazelli /0'17"68/ Myles Bukrim 
Mario Raceway /0'51"26 /Karlo Tomazelli /0'15"46 /Steven Gutierrez 
Wario Stadium/ 0'12"83 /Karlo Tomazelli /0'02"13/ Greg Ihnatenko 
Royal Raceway /1'39"81 /Greg Ihnatenko/ 0'31"34 /Karlo Tomazelli 
DK Jungle Parkway/ 0'20"63/ Karlo Tomazelli/ 0'03"60/ Myles Bukrim 
Yoshi Valley /0'27"93 /Myles Bukrim /0'05"79 /Myles Bukrim 
Rainbow Road/ 3'17"91/ Karlo Tomazelli /1'04"86 /Karlo Tomazelli
人物等级
人物等级：
轻量级
碧奇公主（peach），耀西（yoshi），奇诺比奥（Toad）
轻量级速度快，但不稳定，被中量级或重量级撞到会打转
中量级
马里奥（Mario），路易基（Luigi）
中量级速度和稳定是均衡的，新手适用
重量级
瓦里奥（Wario），大金刚（D.K.,Donkey Kong），库巴（Koppa，Bowser）（在马里奥赛车64里叫Bowser）
重量级速度最慢，但稳定性最高，可撞晕轻量级选手
赛道上手
蘑菇杯路易基赛道Luigi Raceway
上手的第一关，像一个8字形（到DS上就是真的8字形了），没什么难的，一般很简单就能拿第一
哞哞农场Moo Moo Farm
整体是个大椭圆，沙地，在赛道右半部分会有一些地鼠，你要不是无敌去撞它，你会收到意外的“惊喜”
库巴的海滩Koopa Troopa Beach
岔道比较多，有2个，第一个岔道走哪里都行，第二个可能很隐蔽，依靠地图找找吧，别踩到螃蟹，撞树
沙漠中的火车Kalimari Desert
有两处火车道，如果火车来了久提前刹车，否则你会很惨，沙子的摩擦性很大，跑到赛道外的沙子里去速度回大幅度降低
蘑菇杯总体很简单，拿30+point应该不成问题
鲜花杯
Toad's Turnpike
这关有很多汽车，但汽车不太碍事，如果是镜射模式的这关就很惨了，那个以后再说，50CC的汽车比较少，很好过，100CC的就够呛了，老有两辆车并排走，给你留很小很小的空当，看你怎么操作了
还有一点，这关的?都在一旁，那些电脑操作的人不拿?的就有物品，真服了
雪人岛(那不是Snowland吗？) Frappe Snowland
考验你的弯道技术，雪人都在很阴险的地方，尤其是耀西雕像那里，满满一片都是雪人，走旁边那条小路吧，虽然慢但是安全，不要跑雪地里去，否则就和掉河里 一样啦
巧克山Choco Mountain
还是和雪人关一样，弯道是主打，后面有个有落石的地方，小心被砸到变成鸡蛋饼，旁边有护栏挡着，但100CC之后就没了！小心，掉下去还凑合，要是掉到下面的跑到去久得重跑一遍了
马里奥赛道Mario Raceway
整个赛道都是弯道，但走近路的地方也很多，操作熟练了就可以了
鲜花杯主要是弯道，如果很熟练地掌握漂移就会很轻松！
星星杯
瓦里奥赛道Wario Stadium
很漫长的一关，开始那里有几个小坡，往左走然后按漂移键能跳到对面，省了1/3的路程，快到终点有个大坡，千万别掉下去，和巧克山一样，掉下去就得重新来，不过可以陷害对手掉下去，比如对手快到那里之后发个红乌龟壳，闪电什么的，省得老有人在你身边晃悠，看着就烦
南极的企鹅Sherbet Land
冻死了，好冷啊，接下来的是冰天雪地的南极，有好多企鹅划来划去的，别看个头小却比石头还硬，要是撞上了它就算你是BOWSER也得打转，如果一不小心掉下去了就会被冻成冰块，所以小心点吧
碧奇的皇家赛道Royal Raceway
本关十分危险，一不小心久能掉下河去，弯道又特别多，可以说是很难的一关，一定要小心，在弯道如果不会漂移久放慢一点速度。中途可以看到碧奇的公主，羡慕啊，那里面没什么东西，，别管它了，最后发奖杯的时候才到这里来
库巴的城堡Bowser Castle
音乐很恐怖啊，但赛道很好，中途有喷火的雕像，那是装饰，那些匝石就是真家伙了，撞上回打转，被砸会很惨，然后他还多砸几下，气死ing,操作也很麻烦，好多房间，左右左右的麻烦啊，让你玩完这关在玩玩镜射的你保证晕头转向
星星杯的难度大幅度上升，如果能拿27分以上就十分好了
特别杯（钻石杯)
大金刚的原始森林DK Jungle Parkway
几个字，漂移，别掉河，就差不多了
耀西的家乡Yoshi Valley
基本是一个大迷宫，说一下最近的路，进了迷宫走左边的，然后再右拐就是，说白了就是刺猬最多了路，不过这关的确很危险，掉下去是常事，最后还有可能被要耀西蛋砸扁，那桥上可以搞点恶作剧，比如放一串香蕉什么的，然后再走一段就到终点（起点）了可
Banshee Boardwalk
应该是鬼屋吧，比BOWSER城堡还要恐怖点，掉下去的可能性高达80%，到了鬼屋要按照箭头走（反正就一个箭头)，被蝙蝠撞了没事，不会晕，后面就慢慢走吧
彩虹之路Rainbow Road
Very简单，漂亮，长的一关，几乎每个马里奥赛车游戏的最后一关都是这个吧，这关是所有赛道里最长的一个，虽然有护栏挡着，但也存在掉下去的可能，如果真掉下去了久可以当是享受太空漫游了，旁边还有星星，霓虹灯，真漂亮，除了铁狗没有别的敌人了，MK64的最后一关完成！
MK64感觉人物模糊点，但在道具，赛道方面还是非常好的，可以完全说是一款非常成功的作品！