标题：寂静岭破碎的记忆
Silent Hill: Shattered Memories游戏简介
  KONAMI将会在Wii、PS2和PSP上推出《寂静岭：破碎的记忆》（Silent Hill: Shattered Memories），本作根据系列第一作进行重制(内容改变，为一款原创作品），由《寂静岭：起源》的开发商CLIMAX公司开发。本作将拥有Wii上最为出色的画面，而且有着极为出色的操作性，恐怖氛围更是惊人。 
本作虽然是根据系列第一作开发，但并非单纯的重制游戏，几乎已经可以说是一款完全的新作。玩家扮演Harry Mason，在暴风雪中汽车撞到了路边，醒来的时候发现他的女儿不见了，在寻找女儿的过程中，他进入了诡异小镇寂静岭。如果你玩过PS版原作，这些当然都很熟悉，但是接下来的内容完全可以说是全新的，剧情将会朝着不同的方向发展，连游戏开头都完全不一样。 
游戏刚开始是在一间心理医生的办公室里，医生倒了一杯酒，窗外下着雪。医生刚喝了口酒，电话响了起来，接待员说新病人提前来了。接着镜头突然一转，Harry从车里掉了出来，落到雪地上。接着又回到办公室里，医生开始对病人诊断，这个时候你可以用第一人称视点到处查看，本作画面非常真实，在Wii上绝对难得一见，动作也非常流畅。接着医生会给你一个表格，你要用遥控器手柄对一些选项打勾或者打叉，这里面的选项其实就是玩家档案，玩家选择的是自己的喜恶，这里的选择将会影响到游戏后期的发展。 
  游戏图片 手机在玩家选择表格的时候，镜头又转到车祸现场。Harry拿着手电筒开始到处寻找女儿。本作最大的特点是会不断分析玩家的动作，如果你经常看地图，游戏就会认为你是一个务实主义者，游戏就会根据你的游玩特点向着不同的支线发展。在游戏中将会有一个类似于iPhone的电话，这是玩家所有的信息来源，也是非常实用的工具。只要按减号键就可以将该设备调出来，你可以拨号，使用手机上的摄像头拍照并存储照片，可以查看短信和语音邮件，可以查找电话本，并进行游戏选项设置。有很多常见的号码可以拨打，比如拨打911的话，就可以将手机打通，对方会问你出了什么紧急状况，Harry会试图和对方通话，但是由于存在信号干扰，因此对方听不到他的声音，对方多问了几句之后就挂断了电话。这也是保持系列一贯孤立感的一种元素。 
手机是本作非常重要的工具，在场景中如果发现一些物体有异样（颜色明显比较鲜亮），就可以掏出手机拍张照片，有时候会在照片中看到他的女儿。而这样的话会在手机中收到一封语音邮件，她的女儿在邮件中说“爸爸，我好疼”。这类语音邮件经常在游戏中出现，是推动剧情发展的一个重要元素。之后，小镇在Harry面前变成噩梦一样的场景，这时电话又响起，他的女儿喊道：“快跑，爸爸！你打不过他们，快跑！” 
在原作中，寂静岭变成了一个地狱般充满血腥与锈迹的地方，而在本作中有些不同，有种冰冷而扭曲的感觉，在眼前的建筑会扭曲变形，雪花在空中停止，远处的汽车响起警报，整个场面非常惊人，完全达到了次世代主机的标准，超过了绝大多数Wii游戏的水准。Harry朝着一个黑暗的小巷跑去，他用手电筒到处调查，当他四处行走的时候，能够听到手机响起异样的声音，这就表明周围有恐怖的事物靠近，与原作中的收音机是同样的作用。 
  游戏图片 手机2本作的操作非常流畅，双截棍手柄的类比摇杆为移动，按Z键为奔跑，C键为180度转身，A键为动作键。B键与A键搭配可以拣起各种道具。十字键为手机操作，也可以调出地图，按下方向键可以切换为越肩视点。由于主角没有武器，因此怪物出现时只能逃跑。本作采用全新引擎制作，在Harry进出房间时都不会有读盘等待时间。 
官方新闻原稿
EL SEGUNDO, Calif. - April 6, 2009 - Konami Digital Entertainment Inc. today unveiled the latest iteration in the popular Silent Hill franchise scheduled to launch this fall on Wii™, PlayStation®2 computer entertainment system and PSP® (PlayStation®Portable) system. Featuring an interactive user interface, improved puzzle system, and a psych profile that changes the experience based on the players’ gameplay choices, Silent Hill: Shattered Memories conveys the most fluid and realistic gameplay of the series to date.
“Silent Hill: Shattered Memories returns to its roots in this re-imagining of the original Silent Hill with the most interactive and frightening installment of the decade-old series,” said Anthony Crouts, Vice President of Marketing for Konami Digital Entertainment, Inc. “With a deep storyline, eerie music and a psych profile that watches its players and evolves to expose their innermost fears throughout the game, Silent Hill: Shattered Memories is sure to evoke fear in both franchise newcomers and longtime survival horror fans.”
In this terrifying survival horror experience with an all-new soundtrack by acclaimed series composer Akira Yamaoka, players follow Harry Mason, the maladroit protagonist who is searching for his missing daughter, Cheryl. While Harry wanders the snowy streets of Silent Hill searching for clues of her disappearance, he must face twisted creatures from the depths of his frozen nightmares.
In the Wii™ version, players will be drawn into the mysterious town using the Wii Remote™ as a flashlight and cell phone as they search for clues. The cell phone can also be used by players as a user interface which acts as a story telling device, map, camera and much more, providing seamless flow with no interruption in gameplay. Additionally, through a very unique feature in the game, an advanced psych profile watches and adapts to players’ actions to acclimatize Harry and the people he meets, the places he visits, and the enemies he encounters to create an intense and gripping experience like never before.
Wii《寂静岭：破碎的记忆》制作人访谈实录
今日，国外某媒体采访了KONAMI公司的游戏制作人汤姆.胡里特和Climax的游戏主任马克.西蒙斯，就大家关心的《寂静岭：破碎的记忆》进行了深入的访问，采访中透露了不少有关这部作品的信息，甚至还谈到了哈里的新眼镜。记者问：“你从《寂静岭：起源》中获得了什么经验教训没有？”
  Wii版游戏封面　马克.西蒙斯说：“《寂静岭：起源》对我们来说意义非常重大，我们从它身上发现了很多我们存在的不足的地方。在游戏的制作过程中我们邀请了很多《寂静岭》系列作品的忠实玩家给我们提出建议和意见，我们希望通过这种方式来更好的做出玩家喜欢的作品来，就这一点来说，《寂静岭》是独一无二的，因为其他游戏没有做到像我们这样深入的了解玩家的想法。”
“刚开始制作《寂静岭：破碎的记忆》的时候，我们经常在一起讨论《寂静岭：起源》的成功与失败的地方。在那款游戏中，我们将很多《寂静岭1》的故事加入了进去，但是故事还有有很多的不足的地方，所以我们就想到制作另一款《寂静岭》的作品来填补故事的空白，所以我们将名字命名为“破碎的记忆”。当然，游戏中的一些元素肯定也需要我们重新进行设计。”
“我们希望能通过一个更好更现代的方式来叙述《寂静岭》的故事，让游戏变的更加的有意思，同时也让故事变得够刺激。所以我们在游戏中加入了手机这个道具，并且对游戏中的一些细节进行了修改。如果玩家在玩《寂静岭：破碎的记忆》的时候够细心，一定会发现很多有趣的地方，更深刻的体会到我们想在游戏中给大家讲述的故事。”
记者问：“你们是如何将游戏区分为重制游戏和续作？”
汤姆.胡里特说：“重制游戏时要求将原作中的东西严格的保留，只是利用新的技术和图形引擎来做出原作达不到的效果。而续作需要一个全新的制作概念和制作目标，并根据这个全新的制作概念和目标来重新设计游戏的实际内容。《寂静岭：破碎的记忆》是《寂静岭：起源》的续作，不是重制作品。”
马克.西蒙斯说：“《寂静岭：破碎的记忆》拥有一个全新的制作理念和叙事手法，你将通过这个游戏了解到《寂静岭》的世界为什么会是这么一个充满噩梦的世界。另外《寂静岭：破碎的记忆》也为我们在技术上突破提供了很多机会，比如一些令人吃惊的渲染效果，手电光的效果，冰雪的天气等等，你在游戏中将会感受到在茫茫雪地中的那种巨大的孤独感，让你体验到更恐怖的游戏世界。”
记者问:“你能给我们解释下游戏中的人格系统吗？
汤姆.胡里特说：“过去《寂静岭》系列作品就已经提到了很多关于游戏中人物的心理问题。因为我们觉得每个人都有自己的另一面，而这一面不是轻易让人发现的，当另一面展现出来的时候，那种恐怖感更加的强烈。游戏中玩家其实也有自己的心理活动，所以当他们玩通了游戏，他们会发现破碎的记忆其实一直都在自己的心里。”
  游戏截图1　记者问：“从我们目前了解到的游戏情报来看，记忆系统似乎将在《寂静岭：破碎的记忆》中出现，游戏的剧情发展会不会是建立在玩家的选择的基础上进行的多线程剧情,让玩家获得更深刻的游戏体验？”
马克.西蒙斯说：“你刚才提到了我们的人格系统对吧，那么这个系统肯定会需要一个更加细致的故事剧情来做支撑。游戏中的体验取决于你自己的性格，虽然整个剧情有主线故事，但是游戏的过程中玩家将根据自己的选择体验到不同的游戏感受，100个玩家将会感受到100个不同的《寂静岭：破碎的记忆》，这要看他们自己的发挥。”
记者问：“考夫曼教授（Dr. Kaufmann）就是K教授吗？
马克.西蒙斯说：这个我们不能透露给你，不过我这里有个K教授的个人设计文件：
K教授在70年代初毕业于医学院，因为在学校中接受了很多心理的课程，所以他非常渴望能够在自然环境中实验这些理论。毕业后，K教授在纽约查尔斯心理诊所工作了几年后，K教授的想法开始逐渐成熟起来，并将他在大学中所幻想的实验运用到现实中。他虚张声势的编造一些创新的理念以吸引更多的客户，同时吸引了很多内心有阴影的人。在80年代的时候，他的一个客户（游戏中的女儿）发生了一些奇怪的变化。于是K教授私下为她进行了实验。K教授将探索心理问题作为自己生命存在的意义，他希望更深入的了解人的心灵。”
记者问：“为什么在《寂静岭：破碎的记忆中》哈里要戴眼镜？”
  游戏截图2　马克.西蒙斯说：“其实很多东西都和以前的作品中不一样了，哈里戴没戴眼镜只是众多变化中的一个小小的变化。我们想创造一个更具有真实性，而不是一个肌肉男那样的动作英雄，我们想要的英雄是那种你在去酒吧的路上一定会碰到的不起眼的路人一样。这是一个真正的恐怖生存游戏，我们觉得眼睛可以让哈里表现出他脆弱的一面，毕竟他只是一个普普通通的职业作家，不得已才卷进了这个梦靥一般的回忆。”
记者问：“玩家对《寂静岭》系列的战斗难度抱怨了好几年了，《寂静岭：破碎的记忆》将有什么大的突破吗？”
汤姆.胡里特说：“以前你玩恐怖游戏的时候有没有发现一个问题，就是每当有怪物出现的时候，你可能只会心里惊一下，然后你发现其实怪物实际很傻，然后你就可以击倒它，它死掉了，你就安全了，顺利通过。总的来说，你感觉和玩其他的动作游戏没什么两样，自己非常强。但是《寂静岭》是一个恐怖游戏，所以你应该感觉到自己强势吗？不，你应该感到恐惧和害怕，孤单和无助。之前我们有讨论过是否将哈里梅森做得更强壮一点，但是后来否定了，因为他就是一个普通人，只是一个作家，而不是动作英雄。现在，当强悍的怪物出现的时候，哈里没有办法通过自己的武力解决它们，但是他可以利用自己的智慧，运用自己的智慧来让哈里摆脱危险。我们一直认为，这一点是我们让这个作品让人感受到恐怖体验的必须设定。”
记者问：“在公开的第一个预告片中，哈里去了他在寂静岭的房子，虽然它被占领了。请问在《寂静岭：破碎的记忆》的实际游戏中，寂静岭像预告片中一样人口稠密还是和之前的作品中一样贫瘠？”
汤姆.胡里特说：“寂静岭是一个被遗弃的城镇。游戏中会有很多人在这个城镇中居住就像美国一些普通的城镇一样。但是，当有一天一个陌生人突然闯进了这个城镇，镇里的居民会觉得这个人不正常。这意味着你可能会在寂静岭中遇到非常多的“正常”人。我一直非常喜欢寂静岭的故事，我觉得现在时候揭开他们神秘面纱的时候，对不对？”
记者问：“有些人说《寂静岭》系列作品在多年的改变中已经迷失了方向，你觉得呢？”
  游戏截图3　汤姆.胡里特说：“我认为《寂静岭》如果一定有什么方向的话，那就是确保它足够的令人感到恐怖。不管怎么改变，《寂静岭》一直都是非常有潜力的作品，你可能预料到我们将会做出什么样的改变，所以我们决定是制作一部续作而不是重制之前的游戏。我们已经在开始全面的审查整个游戏的故事，人物，所有的细节，我们希望它能给带给喜欢《寂静岭》系列的玩家更多的惊喜。”
同时游戏制作人自己解释说他们为什么把寂静岭下一作叫做破碎的记忆，破碎的记忆的意思就是已经不是寂静岭1最初的记忆了，游戏制作人自己告诉记者寂静岭1剧情方面有很多地方不足，所以他们不可能像重制游戏一样仅仅是保留原作加强画面，而是又重新制作了另一部寂静岭用来补充空白的回忆，所以这部作品是寂静岭起源的续作而不是重制作品。
本作预计在2009年10月/11月发售 对应平台为PS2 PSP WII 预订价格为46.99美元
游戏中所有电话号码及纪念物
电话号码合辑
* 555-9400 - Alchemilla Hospital
* 555-0207 - Bedrock Security
* 555-3800 - Bodkin Insurance
* 555-3411 - Bridge Control
* 555-3900 - Brodie Insurance
* 555-9300 - Brookhaven Hospital
* 555-5477 - The Cathouse
* 555-3663 - Cine-Fone
* 555-5253 - Conservation Police
* 555-7659 - Country Weather Service
* 555-2925 - Cybil
* 555-7399 - Dahlia 1
* 555-8432 - Dahlia 2
* 555-5612 - Eastway Gas
* 911 - Emergency Services
* 555-4241 - Fir Tree Garage
* 555-4663 - Home
* 555-7243 - How Am I Driving?
* 555-7872 - HR Admin
* 411 - Information
* 220-8330 - Konami Customer Support
* 555-3253 - Lakeside Amusement Park
* 555-2502 - Lakeview Hotel
* 555-3323 - Lisa
* 555-5678 - Lost Children
* 555-3587 - Michelle
* 555-5122 - Midwich High
* 555-5464 - Mr. Gordon
* 555-4139 - Nightingale Apts. Super
* 555-6358 - Police Department
* 555-4340 - Riverside Motel
* 555-7857 - School Magazine
* 311 - Silent Hill Customer Service
* 555-2212 - Southside Salvage
* 555-3474 - State Dept. of Natural Resources
* 555-8733 - State Forestry Dept.
* 555-7669 - State Water & Sewer Authority
* 555-7588 - Tammy
* 555-1212 - Time
* 555-6255 - Toluca Mall
* 555-8665 - Tookie
* 555-0719 - Towing
* 555-7325 - Toy Recall
* 555-3825 - United Fruitcake Outlet
* 555-6649 - Waitress Want Ad
* 555-2628 - Water Tours
* 555-6328 - Wonderland Burger
* 555-6128 - Woodland Properties
Mementos 列表及物品取得地点
# A Winter Beacon - Arriving in Silent Hill / In the Good Old Days Tavern or 52 Diner
# Hidden Fire - Letting out Your Inner Child / Inside Cybil's glove department
# Frozen Waters - Through the Dark Woods / By the water tower
# A Moveable Feast - Through the Dark Woods / Hunting Lodge, in a cabinet
# A Broken Ward - Through the Dark Woods / Hunting Lodge, in a dresser
# Pinned Beauty - A Nightmare Hunt / Bryant Overlook, in the trunk of the car
# Suffocator Forever - School Days / In the Cat House, in a jewelry box
# My Plastic Perfect Girl - School Days / Inside the freezer in Wonderland Burg
# Heavenly Protection - School Days / In the school, in a cabinet above a fire extinguisher
# A Frigid Jewel - School Days / Biology lab, in the frog
# An Eternal Rose - School Days / Locker room, locker 1037
# Infinite Jest - Lisa's Apartment / Bathroom, in a box
# Synthetic Femur - Exploring Downtown / In a copy machine
# Memories Undeveloped - After Hours Shopping / The Family Pet, in the hamster cage
# My Flying Lizard - After Hours Shopping / Fun and games, in the safe
游戏各结局达成条件
1.UFO
游戏2周目开始后，进行到可以用电话后，拨打555-3825，收到短信后开始UFO的收集之旅：
1）巷附近的游乐场，在角落里的路灯下。
2）幽暗的树林，通过在船屋的屋顶洞。
4）暗伍兹猎户座别墅外，在桶。
4）Midwich高中门柱之间，在足球场。
5）之间的俱乐部和仙境天台徘徊。
6）Midwich高中，过去在院子中间的雕像。
7）Midwich高中树，在进入健身房。
8）在市区停车场，波纹对托卢卡购物中心的入口。
9）托卢卡购物中心的水族馆，家庭宠物。
10）绿色狮子典当铺，就向大门左边货架。
11）下水道，在背后对出口的阶梯权酒吧隧道。
12）湖畔乐园，在左侧码头年底在你退出公园。
13）灯塔湾，水近海到灯塔北方。
2.Love Lost 
心理测试1时，第3个选TURE，第2，5，7选False 
心理测试3时，当问到“Virgin”这个词后选肯定，问到“Slut”时选否定
游戏里少关注“酒”“性”“毒品”的信息
3.Drunk Dad 
心理测试1时，第2个选TURE，第6个选False 
心理测试3时，当问到“Drun”这个词后选肯定
游戏里多关注“酒”，例如看观察酒瓶，心理测试时多看医生房间里的酒杯等    
4.Sleaze and Sirens
心理测试1时，第5个选TURE，第7选False 
心理测试3时，当问到“Slut”这个词后选肯定，问到“Virgin”时选否定
游戏里多关注色 情，多盯着米歇尔和丽莎的胸部看
5.Wicked and Weak
心理测试1时，第1，3选False 
完全不关注“酒”“性”“毒品”的信息