标题：福建网龙计算机网络信息技术有限公司
概述
福建网龙计算机网络信息技术有限公司，简称'网龙公司"，是中国网络游戏行业的领跑者。缔造了第一款国产网络游戏《幻灵游侠》，并缔造17173网络游戏第一门户。[1]
发展历程
1999-2000年积淀人才，业务摸索2001年创建17173，开始网络游戏开发，员工人数100人2002年《幻灵游侠》运营，跻身当年全国游戏前十强；第二款游戏《征服》同步开发中；创建网龙（日本）公司；代表中国大陆厂商首次参展E3；员工人数150人2003年《征服》运营；《信仰》等多款游戏并行开发；参展E3，并受邀发言；参展TGS东京电玩展；设立网龙（百幕大）控股公司；设立网龙驻北京办事处；年末将17173转让SOHU；员工人数300人2004年推出"91游戏时尚"休闲游戏平台；打造网络游戏产业链，整合"题材→研发→运营→渠道→推广"形成强大的竞争力；获法国育碧（UBI）授权进行《英雄无敌》的开发，并获亚洲运营权；加快国际化步伐：网龙（美国）公司运营盈利且稳步增长，网龙（台湾）研发中心产品面世；建立渠道及推广体系，现全国已有20家驻点机构；《信仰》购买《魔戒3》公映广告，正式面世，进入公测；大陆、台湾同步开发《机战》、《牧场Online》等大型网络游戏多达5款；《幻灵游侠3.0》、《征服2.0》持续升级；斥资200万元举办"天晴杯"游戏制作精英大赛，启动天晴数码"精英工程"；员工人数1000人；2005年参加美国E3展，创下三个第一：第一个进入E3主会场的中国企业； 
第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业；第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。 
推出《征服——风云天下》资料片；《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品；西班牙、法文版本《征服》正式投入运营。2006年《魔域》正式公测，英文版在美国进行公测；斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”，储备3D网游开发技术；迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。2007年著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行；《机战》公测上 市，资料片——《核心风暴》正式推出，成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏；《开心》、《投名状Online》12月公开测试； 
《魔域》在线人数突破57万；《征服》载誉海归，最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发。 
11月2日网龙正式于香港创业板上市；与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行；被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”。2008年网龙荣获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”，公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄第一人。6月24日，网龙以介绍形式转至港交所主板上市（主板股份代号：777）。 
公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉；《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品； 
携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”；向四川特大地震灾区捐赠价值达300万元人民币的善款和物资，用以支援当地救灾工作 
《英雄无敌在线》公测；“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束；签约美国艺电（EA）、迪士尼公司，获得经典游戏《地下城守护者》Online版本、《金色幻想Online》的开发权和大中华地区的运营及分销权； 
荣获由中国互联网协会颁发的 2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”；在第六届“中国国际网络文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者2009年网龙公司成立十周年庆。09年相继推出《机战》资料片“重装战神”、《英雄无敌在线》黄金版及《魔域》新资料片“灭世魔劫”；同时，《机战》进军越南市场、《征服》推出阿拉伯语版，成为中国第一款成功打入中东及北非市场的大型国产网游，并先后发布《征服》中文、英文、西班牙文及法文的新资料片“纵马江湖”。 3月7日，网龙公司倾情打造的大型Q版回合制网络游戏《开心Online》正式公测，公测首日突破10万人同时在线；7月22日，网龙公司与EA达成协议，合作开发《网络创世纪》；第三季度，《魔域》、《投名状online》也先后进军越南市场，《机战》登陆日本，并以授权方式，在台湾及港澳地区运营繁体中文版《开心》，网龙产品的地理覆盖区域持续扩大。 
此外，网龙公司荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项、第五届中国游戏产业年会5项大奖、第七届网络文化博览会“网络游戏原创奖”；3月20日，福建动漫游戏行业协会成立，网龙当选会长单位；网龙公司CEO刘路远荣获“福建省突出贡献企业家”称号。2010年跨入第十一个年头，网龙公司的重要支柱产品《魔域》，相继推出了掉钱版、BOSS版，并与正式版、怀旧版形成了四个版本，一个客户端的稳固格局，满足用户的多元化需求。另外，2010年也是网龙产品开花结果的一年，玄幻修真类游戏《天元》于2010年7月27日公测；由迪士尼公司授权的成人童话网游《梦幻迪士尼》于2010年5月27日公测，并邀请李宇春担任其代言人。 
随着产品线的不断延伸，在无线领域，网龙公司研发的91手机助手，已经达到iphone80%的覆盖率；91理财、91算命、91农场、91牧场以及591up公务员考试网等一系列软件和应用产品相继推出，91移动开放平台随之面向开发者开放。2011年与金软瑞彩科技发展有限公司合作推广一款手机购彩软件《91彩票》。该手机软件是由金软瑞彩科技发展有限公司研发并运营，网龙公司合作推广的一款手机购彩软件。
网络游戏产业链的整合大师
网络游戏前景辉煌，但行业好也要讲核心竞争力。以十倍速率进化的行业，更要随需应变！网络游戏也会有冬天，行业的整合迫在眉睫。 
代理国外游戏进行运营的三大障碍：国人对文化入侵的抵制--游戏题材审核加强；技术服务壁垒--黑客和外挂迫使运营商有更高强的技术水平；运营费用高企--代理入门费和运营广告费越来越高，千万级资金的运营商仍属于新贫族，能通过用户数增长越过盈亏平衡点的游戏比例越来越低。 
网龙作为网络游戏原创的代表，正坚实着自己的核心竞争力！国内首屈一指的游戏开发团队--无论是员工数量，还是人才水准；行之有效的技术管理；全国领先的薪酬福利，加上创新的激励模式，使网龙勇往直前！自主开发，自主运营的成本优势让我们从容以战。 
源源不绝的创造力，规模化开发，使得我们运营的网络游戏产品达到两位数。行业链的纵向整合必须在产品数量充足的前提下才具有经济性，网龙利用这一点形成了自己的差异化竞争力。 
我们在有意识地强化"题材→研发→运营→渠道→推广"这一产业链的每个环节。 
题材：天鱼图书出版动漫游戏报刊、杂志；洽谈国外、台港动漫出版物的引进；培育本土漫画人才；筛选出版物中有知名度和公众基础的作品作为网络游戏题材。 
研发：天晴数码拥有国内首屈一指的游戏开发团体，是网龙最核心的竞争力。仅策划团队就接近百人，超过国内许多游戏公司的总人数。 
运营：将所有游戏统合在91的统一品牌下运营，以统一的充值卡对所有游戏和服务充值；91形成社区，大型网络游戏则根据自身的特点，从中有针对性地吸引玩家。 
渠道：网龙公司将自建扁平化的渠道，首先以国内20个驻点城市为基础，形成庞大销售网络。网龙（上海）分公司是渠道的建设者和掌控者。 
推广：我们将继续发挥媒体的影响力，在保持和17173战略合作关系的同时，发行报纸、杂志；同时还将通过网吧技术服务，以及面向网吧定制的各项优惠，直接影响最终用户。 
.COM时代造就了3大门户，而中国网络游戏的机遇将使网龙获得更大的成功。
IT文化的注解者
从微软身上，大家看到IT文化是一种创新，没有固定模式，它的特征是能够缔造伟大的企业。 
.COM时代，IT企业许多着意做秀。.COM的灰烬证明"生存并最终成功"更为重要。 
网龙的务实作风和严格管理，在.COM公司中有点另类，实际上是返朴归真的创新。这样的文化使员工在潜移默化中拥有成功者的素质！网龙的履历能够成为员工职业生涯的金字招牌和高薪跳板，已经是公开的秘密。 
"学习※努力※争取"，是网龙公司文化的精髓。 
行业的快速发展使得只有持续学习，极度努力的人，才能在潮流中占有一席之地。我们喜欢主动争取的人！这样做的人将赢得尊敬和机会；只有争取得来的机会，才会加倍珍惜，即便面对挫折也越战越勇。 
网龙相信公开才有公平，舆论自由是伟大的。公开绩效，公开奖惩，接受评议；通过内部论坛直接与董事长对话，无论是发贴还是回复同一时间内所有员工都能看到；可以匿名，承诺绝不追踪，无论多尖锐的意见都可以一吐为快。 
网龙的目标--规模化、公众化、国际化 
近期目标--公司产品规模化：以技术领先为核心竞争力，使中国人拥有自主知识产权的网络游戏成为市场的主角。从数量和品质上，以绝对优势使自己成为网络游戏行业的领跑者。 
中期目标--公司运营国际化：实现NASDAQ挂牌上市，增强品牌号召力攫取人才，增加技术研发投入，实现国际领先水平。实现资本、技术、市场的国际化。 
网龙远景--从优秀到卓越：成就伟大企业！跻身世界500强前列！
网龙手机软件
据悉，专门为网龙公司旗下91手机助手、熊猫看书等知名智能手机软件所打造的新版官方软件站已建设完成并调整上站。 
作为国内领先的智能手机娱乐门户之一，91手机平台汇集了国内众多的智能手机软件，涵盖了iPhone、Windows Mobile、Symbian S60和Android四大智能平台，丰富的软件资源一直为广大用户所称道，而此次软件官网的改版也正是为了满足了更多用户的需求。 
改版后的网龙手机软件官网主页的拱形效果十分大气，91手机助手、熊猫看书、天晴密宝和熊猫空间四大网龙公司在智能手机软件业最知名软件出现在页面的正中央，91手机小软件系列位于下方，点击任意软件则进入软件的下载页面。 
新版官网改变了先前站点以分类为主的模式，对网页代码进行了重构，主站美观易用，在包括91手机助手、熊猫看书、熊猫防火墙、熊猫空间、天晴密宝、91关机助手、91来电助手、91进程管理等页面，为了能让用户一次访问到位，能在点击次数最少的情况下就能获得相应的资源，网龙公司加强了对资源的整合排版，对于不同平台的同类软件进行了分门归类。 另外，网龙公司的更多的智能手机软件已处于开发阶段，届时将为广大智能手机用户提供更为强大而丰富软件。 
选择智能机有很多理由。无论你是普通机友还是技术流，也不管你最爱iPhone还是HTC，玩机的过程都大同小异——搞系统、装软件。 
系统的重要性不必多言，软件则直接影响到机器的舒适性和可玩性，由此可以看出一款好的软件在机友们的玩机过程中起到了非常重要的作用。 
优秀的软件是靠口碑来传播的，一款软件的优秀则往往可以提升整个品牌价值，网龙就是凭借了轰动一时的“91手机助手”树立了自己手机软件行业“优质软件品牌”的口碑。 
当时，“91手机助手”一经推出便因其强大的功能与易用性，在机友中引起轰动，尤其是iPhone用户。“91手机助手”使iPhone用户摆脱了苹果产品繁琐复杂的操作，更换主题、备份资料、安装游戏、软件，统统一键搞定，完全称得上是“傻瓜式操作”，使智能机进入了“人人都能玩”的时代。 
至今，“91手机助手”已成为iPhone用户的必备软件。同时，适用于WM、Android、塞班系统的“91手机助手”相继出炉，用户数量也在逐级递增。 
在“91手机助手”的成功基础上，网龙公司再接再厉，一举推出了在业内广受好评的“91系列”（91手机助手、91来电秀）及“熊猫系列”（熊猫看书、熊猫空间、熊猫问必答、熊猫防火墙），其中“熊猫看书”与iPhone等手机的自身功能完美结合，大大加强了触屏手机的阅读快感，带给了用户超强阅读体验。之后，它更亮相于全国发行量第一的手机类数码杂志——《数字通讯》，进一步奠定了手机阅读领域的领先地位。 
至今，网龙手机软件已经以“91”与“熊猫”系列成功打造了自己的软件品牌，并在手机软件领域中不断开拓前进。在这里，我们期待网龙可以为我们带来更多更优秀的手机软件，以此方便、丰富我们的手机生活，成为这个迅速扩张手机时代中新一代的佼佼者。
上市资质
网龙网络有限公司（NetDragon Websoft Inc.）成立于1999年，是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一，总部位于中国福建省福州市。网龙于2007年11月2日在香港联合交易所有限公司创业板上市（创业板股份代号：8288），并于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市（主板股份代号：777）。 
网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野，成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来，公司荣膺《财富》杂志中国版 “2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”，荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”，更荣获一系列国家级权威奖项。 
网龙始终坚持自主研发，迄今为止，网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏，包括《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌Online》、《信仰》及《幻灵游侠》;集团也有为部分网络游戏推出多语言版，包括英文、法文、西班牙文及葡萄牙文等六种语系。其中2006年推出的《魔域》正以高速良好的增长态势成为目前最受欢迎的民族网络游戏。《投名状Online》作为网龙与中影集团长期战略合作的首个项目，从签约到投放市场仅用了短短3个月时间，创下国内网游研发最新记录。与此同时，网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏，进一步拓宽丰富的产品线，《开心》、《天元》、《金色幻想Online》及《地下城守护者Online》等多款新游戏，预期将陆续在2009年第一季度及随后推出。 
网龙致力于推动国内网络游戏行业的发展。在国内，网龙公司率先推出自主研发的网络游戏;在海外，网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业，现已成为美国市场上最大的中国网游运营商，覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场，参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3 大展，与育碧（Ubisoft）、迪士尼（Disney）、美国艺电（EA）等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作，迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定，连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商” ，2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项，旗下产品荣获2008ChinaJoy“金翎奖” 、2008“网络游戏风云榜”、 2007年中国游戏风云榜7项大奖等多项大奖，以及其它众多殊荣。 
多年来，网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上，目前已自主研发2D、2.5D引擎，并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎—Unreal 3 Engine，具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上，网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码，始终以投资的眼光看待人才引进和培养，以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才;游戏运营上，网龙公司是国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导，推动提升游戏行业运营专业化程度;企业管理上，网龙公司倡导快乐、学习、创新、真诚的企业文化，用快乐颠覆生活，管理游戏化，工作游戏化，学习游戏化，通过ERP管理系统对游戏开发全程管控，打造基于互联网技术支持的学习型组织。 
2007年度，公司营业收入为人民币6.45亿元，较去年同期上升428.6%;利润则较去年同期增长772%，达人民币3.74亿元。展望未来，网龙将为玩家提供更快更好的游戏体验，用快乐颠覆生活，打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。