标题：暴雨
暴风定义
暴雨（torrential rain）是降水强度很大的雨。雨势倾盆。  暴雨一般指每小时降雨量16毫米以上，或连续12小时降雨量30毫米以上，或连续24小时降雨量50毫米以上的降水。
中国气象上规定， 24小时降水量为50毫米或以上的雨称为“暴雨”。按其降水强度大小又分为三个等级，即24小时降水量为50～99.9毫米称“暴雨”；100～250毫米以下为“大暴雨”；250毫米以上称“特大暴雨”。
由于各地降水和地形特点不同，所以各地暴雨洪涝的标准也有所不同。特大暴雨是一种灾害性天气，往往造成洪涝灾害和严重的水土流失，导致工程失事、堤防溃决和农作物被淹等重大的经济损失。特别是对于一些地势低洼、地形闭塞的地区，雨水不能迅速宣泄造成农田积水和土壤水分过度饱和，会造成更多的灾害。
  暴雨世界上最大的暴雨出现在南印度洋上的留尼汪岛，24小时降水量为1870毫米。中国最大暴雨出现在台湾省新寮，24小时降水量为1672毫米，均是热带气旋活动引起的。中国是多暴雨国家之一，几乎各省（市、区）均有出现。主要集中在夏半年。暴雨日数的地域分布呈明显的南方多，北方少；沿海多，内陆少；迎风坡侧多，背风坡侧少的特征。台湾山地的年暴雨日达16天以上，华南沿海的东兴、阳江、汕尾及江淮流域一些地区在10天以上，而西北地区平均每年不到1天。
假设，50毫米降雨如果均匀分布在24小时，给人的感觉是细雨纷飞。如果9毫米降水在一分钟完成，给人的感觉将是天塌地陷，非暴雨倾盆所能形容，9毫米只能算小雨。任何事情都是相对的，有其特定的背景。南方部分地区基本上把暴雨标准定为80毫米/24小时，不过就像中国启用新的台风标准一样，暴雨的定义仍需要进一步完善。
暴雨形成
暴雨形成的过程是相当复杂的，一般从宏观物理条件来说，产生暴雨的主要物理条件是充足的源源不断的水汽、强盛而持久的气流上升运动和大气层结构的不稳定。大中小各种尺度的天气系统和下垫面特别是地形的有利组合可产生较大的暴雨。引起中国大范围暴雨的天气系统主要有锋、气旋、切变线、低涡、槽、台风、东风波和热带辐合带等。此外，在干旱与半干旱的局部地区热力性雷阵雨也可造成短历时、小面积的特大暴雨。  暴雨暴雨常常是从积雨云中落下的。形成积雨云的条件是大气中要含有充足的水汽，并有强烈的上升运动，把水汽迅速向上输送，云内的水滴受上升运动的影响不断增大，直到上升气流托不住时，就急剧地降落到地面。
积雨云体积通常相当庞大，一块块的积雨云就是暴雨区中的降水单位，虽然每块单位水平范围只有1～20千米，但它们排列起来，可形成100～200千米宽的雨带。一团团的积雨云就像一座座的高山峻岭，强烈发展时，从离地面0.4～1千米高处一直伸展到10千米以上的高空。越往高空，温度越低，常达零下十几摄氏度，甚至更低，云上部的水滴就要结冰，人们在地面用肉眼看到云顶的丝缕状白带，正是高空的冰晶、雪花飞舞所致。地面上是大雨倾盆的夏日，高空却是白雪纷飞的严冬。
中国气象上规定，24小时之内，由空中降落的雨量在50.0毫米99.9毫米的为暴雨，100.0毫米至199.9毫米的为大暴雨，超过200.0毫米的为特大暴雨。产生暴雨的主要物理条件是充足的源源不断的水汽、强盛而持久的气流上升运动和大气层结构的不稳定。大中小各种尺度的天气系统和下垫面特别是地形的有利组合可产生较大暴雨。暴雨常常是从积雨云中落下的。积雨云内上升气流非常强烈，垂直速度可达20～30米/秒，最大可达60米/秒，比台风的风速还要大。在强烈的上升气流中，水滴不断增大。形成积雨云的条件是大气中要含有充足的水汽，并有强烈的上升运动，把水汽迅速向上输送，云内的水滴直到上升气流托不住时，就急剧地降落到地面。
在中国，暴雨的水汽一是来自偏南方向的南海或孟加拉湾；二是来自偏东方向的东海或黄海。有时在一次暴雨天气过程中，水汽同时来自东、南两个方向，或者前期以偏南为主，后期又以偏东为主。中国中原地区流传“东南风，雨祖宗”，正是降水规律的客观反映。  暴雨大气的运动和流水一样，常产生波动或涡旋。当两股来自不同方向或不同的温度、湿度的气流相遇时，就会产生波动或涡旋。其大的达几千千米，小的只有几千米。在这些有波动的地区，常伴随气流运行出现上升运动，并产生水平方向的水汽迅速向同一地区集中的现象，形成暴雨中心。
另外，地形对暴雨形成和雨量大小也有影响。例如，由于山脉的存在，在迎风坡迫使气流上升，从而垂直运动加大，暴雨增大；而在山脉背风坡，气流下沉，雨量大大减小，有的背风坡的雨量仅是迎风坡的1/10。在1963年8月上旬，从南海有一股湿空气输送到华北，这股气流恰与太行山相交，受山脉抬升作用的影响，导致沿太行山东侧出现历史上罕见的特大暴雨。 山谷的狭管作用也能使暴雨加强。1975年8月4号，河南的一次特大暴雨，其中心林庄，正处在南、北、西三面环山，而向东逐渐形成喇叭口地形之中，由于这样的地形，气流上升速度增大，雨量骤增，8月5～7日降水量达1600多毫米，而距林庄东南不到40千米地处平原区的驻马店，在同期内只有400多毫米。
另外，暴雨产生时，一般低层空气暖而湿，上层的空气干而冷，致使大气层处于极不稳定状态，有利于大气中能量释放，促使积雨云充分发展。[1]
季节与地域分布
  遭受暴雨侵袭中国是多暴雨的国家，除西北个别省区外，几乎都有暴雨出现。冬季暴雨局限在华南沿海，4～6月间，华南地区暴雨频频发生。6～7月间，长江中下游常有持续性暴雨出现，历时长、面积广、暴雨量也大。7～8月是北方各省的主要暴雨季节，暴雨强度很大。8～10月雨带又逐渐南撤。夏秋之后，东海和南海台风暴雨十分活跃，台风暴雨的点雨量往往很大。
中国属于季风气候，从晚春到盛夏，北方冷空气且战且退。冷暖空气频繁交汇，形成一场场暴雨。中国大陆上主要雨带位置亦随季节由南向北推移。华南（两广、闽、台）是中国暴雨出现最多的地区。从4至9月都是雨季。6月下半月到7月上半月，通常为长江流域的梅雨期暴雨。7月下旬雨带移至黄河以北，9月以后冬季风建立，雨带随之南撤。由于受夏季风的影响，中国暴雨日及雨量的分布从东南向西北内陆减少，山地多于平原。而且东南沿海岛屿与沿海地区暴雨日最多，越向西北越减少。在西北高原每年平均只有不到一天的暴雨。太行山、大别山、南岭、武夷山等东南面或东面的坡地，都是这些地区暴雨日的中心。
当然，有些年份会出现异常，1981年在中国西北一些地区都出现了历史上少见的暴雨。有时候本来多雨的地区反而出现旱灾。
预警信号
暴雨预警信号分四级，分别以蓝色、黄色、橙色、红色表示。
暴雨蓝色预警标准：12小时内降雨量将达50毫米以上，或者已达50毫米以上且降雨可能持续。  暴雨预警信号防御指南：
1.政府及相关部门按照职责做好防暴雨准备工作；
2.学校、幼儿园采取适当措施，保证学生和幼儿安全； 
3.驾驶人员应当注意道路积水和交通阻塞，确保安全；
4.检查城市、农田、鱼塘排水系统，做好排涝准备。
暴雨黄色预警标准： 6小时内降雨量将达50毫米以上，或者已达50毫米以上且降雨可能持续。
防御指南：
1.政府及相关部门按照职责做好防暴雨工作；
2.交通管理部门应当根据路况在强降雨路段采取交通管制措施，在积水路段实行交通引导；
3.切断低洼地带有危险的室外电源，暂停在空旷地方的户外作业，转移危险地带人员和危房居民到安全场所避雨；
4.检查城市、农田、鱼塘排水系统，采取必要的排涝措施。
暴雨橙色预警标准： 3小时内降雨量将达50毫米以上，或者已达50毫米以上且降雨可能持续。
防御指南：
1.政府及相关部门按照职责做好防暴雨应急工作； 2.切断有危险的室外电源，暂停户外作业；
3.处于危险地带的单位应当停课、停业，采取专门措施保护已到校学生、幼儿和其他上班人员的安全；
4.做好城市、农田的排涝，注意防范可能引发的山洪、滑坡、泥石流等灾害。
暴雨红色预警标准： 3小时内降雨量将达100毫米以上，或者已达100毫米以上且降雨可能持续。
防御指南：
1.政府及相关部门按照职责做好防暴雨应急和抢险工作；
2.停止集会、停课、停业（除特殊行业外）；
3.做好山洪、滑坡、泥石流等灾害的防御和抢险工作。
影响危害
暴雨是指大气中降落到地面的水量每日达到50.1-100毫米的降雨，暴雨经常夹杂着大风。降雨量每日超过100毫米的为大暴雨，超过200毫米的为特大暴雨。暴雨来得快，雨势猛，尤  暴雨后其是大范围持续性暴雨和集中的特大暴雨，它不仅影响工农业生产，而且可能危害人民的生命，造成严重的经济损失。暴雨的危害主要有两种： 
（1）渍涝危害。 由于暴雨急而大，排水不畅易引起积水成涝，土壤孔隙被水充满，造成陆生植物根系缺氧，使根系生理活动受到抑制，加强了嫌气过程，产生有毒物质，使作物受害而减产。 
（2）洪涝灾害。 由暴雨引起的洪涝淹没作物，使作物新陈代谢难以正常进行而发生各种伤害，淹水越深，淹没时间越长，危害越严重。特大暴雨引起的山洪暴发、河流泛滥，不仅危害农作物、果树、林业和渔业，而且还冲毁农舍和工农业设施，甚至造成人畜伤亡，经济损失严重。中国历史上的洪涝灾害，几乎都是由暴雨引起的，像1954年7月长江流域大洪涝，1963年8月河北的洪水，1975年9 月河南大涝灾，1998年中国全流域特大洪涝灾害等都是由暴雨引起的。
形成因素
中国是个多暴雨的国家，除西北个别省、区外，几乎都有暴雨出现。由于受季风、地形等影响，中国暴雨的地域性和时间性特征十分不明显。总体而言  中国大面积暴雨地区分布图，南方多而北方少，东南沿海多而西北内陆少；夏季多而冬季少，主要出现在夏季风活跃的下半年里。冬季暴雨局限在华南沿海，4-6月间，华南地区暴雨频频发生。6-7月间，长江中下游常有持续性暴雨出现，历时长、面积广、暴雨量也大。7-8月是北方各省的主要暴雨季节，暴雨强度很大。8-10月雨带又逐渐南撤。夏秋之后，东海和南海台风暴雨十分活跃，台风暴雨的点雨量往往很大。暴雨集中的地带主要有两条：一条是辽东半岛——山东半岛——东南沿海；另一条是大兴安岭——太行山——武夷山东麓。此外阴山、秦岭、南岭等山脉的南麓也是暴雨的多发地区。 
在中国暴雨的水汽一是来自偏南方向的南海或孟加拉湾；二是来自偏东方向的东海或黄海。有时在一次暴雨天气过程中，水汽同时来自东、南两个方向，或者前期以偏南为主，后期又以偏东为主。中国中原地区流传“东南风，雨祖宗”，正是降水规律的客观反映。大气的运动和流水一样，常产生波动或涡旋。当两股来自不同方向或不同的温度、湿度的气流相遇时，就会产生波动或涡旋。其大的达几千千米，小的只有几千米。在这些有波动的地区，常伴随气流运行出现上升运动，并产生水平方向的水汽迅速向同一地区集中的现象，形成暴雨中心。地形对暴雨形成和雨量大小也有影响。例如，由于山脉的存在，在迎风坡迫使气流上升，从而垂直运动加大，暴雨增大；而在山脉背风坡，气流下沉，雨量大大减小，有的背风坡的雨量仅是迎风坡的1/10。在1963年8月上旬，从南海有一股湿空气输送到华北，这股气流恰与太行山相交，受山脉抬升作用的影响，导致沿太行山东侧出现历史上罕见的特大暴雨。山谷的狭管作用也能使暴雨加强。1975年8月，河南的一次特大暴雨，其中心林庄，正处在南、北、西三面环山，而向东逐渐形成喇叭口地形之中，由于这样的地形，气流上升速度增大，雨量骤增，8月5-7日降水量达1600多毫米，而距林庄东南不到40千米地处平原区的驻马店，在同期内只有400多毫米。
危害作用
暴雨是中国主要气象灾害之一。长时间的暴雨容易产生积水或径流淹没低洼地段  暴雨，造成洪涝灾害。据1950～1999年资料统计，中国平均每年洪涝灾面积为942.4万公顷，严重洪涝年份农田受灾面积可达1300万公顷以上。暴雨是一种影响严重的灾害性天气。某一地区连降暴雨或出现大暴雨、特大暴雨，常导致山洪爆发，水库垮坝，江河横溢，房屋被冲塌，农田被淹没，交通和电讯中断，会给国民经济和人民的生命财产带来严重危害。暴雨尤其是大范围持续性暴雨和集中的特大暴雨，不仅影响工农业生产，而且可能危害人民的生命，造成严重的经济损失。
渍涝危害
由于暴雨急而大，排水不畅易引起积水成涝，土壤孔隙被水充满，造成陆生植物根系缺氧，根系生理活动受到抑制，使作物受害而减产。
洪涝灾害
由暴雨引起的洪涝淹没作物，使作物新陈代谢难以正常进行而发生各种伤害。特大暴雨  暴雨引起的山洪暴发、河流泛滥，不仅危害农作物、果树、林业和渔业，而且还冲毁农舍和工农业设施，甚至造成人畜伤亡，经济损失严重。
暴雨有危害人类的一面，也有造福人类的一面，在许多情况下，适量的暴雨利大于弊。久旱之后，一场暴雨会将旱情解除。中国南方伏旱期间，人们常会盼望热带气旋到来，因为它带来的暴雨可以解除旱情。中国北方的许多地方，全年的降水量决定于一两场暴雨，暴雨无则旱象显。在许多城市用水日趋紧张的今天，有关人士更是渴盼暴雨给水库装满水。
防护措施
暴雨来临前的准备●检查房屋，如果是危旧房屋或处于地势低洼的地方，应及时转移。
●暂停室外活动，学校可以暂时停课。
●检查电路、炉火等设施是否安全，关闭电源总开关。
●提前收盖露天晾晒物品，收拾家中贵重物品放到档上或置于高处。
●暂停田间劳动，户外人员应立即到地势高的地方或山洞暂避。
应急要点●预防居民住房发生小内涝，可因地制宜，在家门口放置挡水板、堆置沙袋或堆砌土坎，  暴雨危旧房屋或在地洼地势住宅的人员及时转移到安全地方。 
●关闭煤气阀和电源总开关。
●室外积水漫入室内时，应立即切断电源，防止积水带电伤人。 
●立即停止田间农事活动和户外活动。
●在户外积水中行走时，要注意观察，贴近建筑物行走，防止跌入窨井、地坑等。 
●注意夜间的暴雨提防旧房屋倒塌伤人。
●不要在下大雨时骑自行车。在积水中行走要注意观察。防止跌入窨井或坑、洞中。
●驾驶员遇到路面或立交桥下积水过深时，应尽量绕行，避免强行通过。 
●雨天汽车在低洼处熄火，千万不要在车上等候，下车到高处等待救援。
专家提示●河道是城市中重要的排水通道，不要将垃圾、杂物丢入马路下水道，以防堵塞，积水成灾。 
●家住平房的居民应在雨季来临之前检查房屋，维修房顶。 
●暴雨期间尽量不要外出，必须外出时应尽可能绕过积水严重的地段。 
●在山区旅游时，注意防范山洪。上游来水突然混浊、水位上涨较快时，须特别注意。

基本信息
《暴雨》各版游戏封面(6张)英文名称：Heavy Rain 
中文译名：暴雨
其他译名：折纸杀手　
游戏平台：PS3 
游戏容量：BD X 1
游戏类型：交互式电影AVG 
游戏人数：1人 
发行区域：欧洲、北美、中国香港、中国台湾、日本
游戏语言：英文、中文、日文
使用引擎：Havok引擎
制作公司：Quantic Dream 
发行公司：SCE
发售日期：2010年2月18日（日本）、2月23日（北美、中国香港、中国台湾）、2月26日（欧洲）
游戏售价：$59.99（USD）
游戏销量：200万套以上
推荐年龄：15岁以上（欧洲）、17岁以上（北美）
剧情简介
故事发生在美国东海岸的一座小城镇，每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体，手中握着折纸，胸口放着一朵兰花，受害者已达8人，至今无法破案......故事将以4名主人公为主，从不同的故事主线来了解事情的前因后果，分支情节众多，玩家的选择取向影响着游戏的发展，结局众多，最终玩家将在不断地探索中发现真正的折纸杀人是谁......
游戏介绍
《暴雨》720P高清游戏截图(20张)《暴雨》在处于开发阶段时就曾引起了轰动和关注，在2006年E3游戏展上曾以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象。 每个故事的目标是与其读者培养出一种联系，多数情况这种联系很快就消逝了，但有时候联系会变得更牢固。这种联系让读者摆脱旁观者的身份，更多的参与其中。多数游戏（包括小说和电影）都旨在营造这种联系，但《暴雨》是少数能做到这点的作品之一。游戏故事扣人心弦，紧张刺激，有悲有喜。虽然玩家不能改变主要情节，但根据不同选择，玩家可以体验到只属于自己的独特旅程。
“你愿意为了你的至爱做任何事吗？”这是《暴雨》的主人公，Ethan Mars（伊森·马尔斯）在一场车祸中失去了儿子Jason（杰森），两年后他在得知二儿子Sean（肖恩）被折纸杀手抓走时，他发誓不惜一切也要救回儿子。还有另外三个看似毫不相干的人物被卷入这个案件中，私家侦探Scott Shelby（史考特·谢尔比），FBI犯罪侧写师Norman Jayden（诺曼·杰登）以及失眠症患者Madison Paige（麦迪逊·贝基）。 在《暴雨》中，玩家会逐一控制四名角色。和《幻象杀手》类似，玩家需要按照屏幕提示按下一系列按键或将摇杆拨向特定方向，或摇晃手柄，来与场景互动。输入难度和任务的重要程度相关联，而当角色感到害怕或紧张的时候，屏幕会弹出震动的信息。这种非传统操作让玩家更能投入到角色的情绪中。玩家的操作转化成他们的行动，提供的短暂反应时间也反映出他们焦急的状况。游戏中有激烈的搏斗，紧张的追逐，致命的枪战，甚至看上去很平常的刷牙或者睡觉摇晃也让人觉得投入感十足。
游戏包含英、法、德、西、葡、意、荷、波、俄、日（日版限定）语配音。除此之外，还提供有中、韩、瑞典、丹麦、芬兰、挪威等多种语言字幕。2010年2月11日于PSN上提供免费下载试玩。目前最新版本为2.0版，支持PS MOVE 体感控制器并改善了游戏的一些BUG（例如死机）。
主角角色
1）伊森·马尔斯（Ethan Mars）男/建筑师[1]
原本有两个儿子，两年前一场车祸中失去了大儿子杰森，与妻子离婚后轮流照顾儿子肖恩，有次公园游玩肖恩失踪，怀疑有可能遭折纸杀人魔的绑架，不想再失去儿子的伊森决定开始寻找下落不明的儿子。角色原型是英国演员帕斯卡尔·兰格戴尔（Pascal Langdale）。
2）麦迪逊·贝基（Madison Paige）女/记者
追查独家新闻的女记者。角色原型是英国模特洁奇·爱因斯莱（Jacqui Ainsley）。
3）诺曼·杰登（Norman Jayden）男/FBI探员
获得最新搜查工作的FBI调查探员。角色原型是英国演员里昂·欧肯迪恩（Leon Ockenden）。
4）史考特·谢尔比（Scott Shelby）男/私家侦探
曾经当过警察的私家侦探。角色原型是美国演员山姆·道格拉斯（Sam Douglas）。
故事流程
720P高清游戏截图(20张)游戏中首先出场的是男主角伊森·马尔斯，他与妻子和两个儿子生活在一起。一次去商场购物时，大儿子杰森与自己失散了。当伊森再次发现杰森已是在大街之上，一辆车迎面驶来，伊森扑上去保护儿子。杰森被撞死，伊森受了重伤，昏迷了六个月。两年后，伊森陷入深深的忧伤、恐惧人群，并常常突然发昏几小时。他与妻子分居了，与次子肖恩也渐渐疏远。一次在公园，伊森再度眩晕，清醒时肖恩已经不见了。
肖恩失踪后，人们想起了已犯下数宗案件的折纸杀人魔。他的犯罪方式通常是在一个多雨的秋天绑架一名男童，数天后男童的尸体便会在一处偏远位置被发现，死因是溺死，手上拿着一只折纸动物，胸前放一朵兰花。FBI探员诺曼·杰登受命来帮助调查这一系列案件，他断定受害者是被锁在一个密闭的所在，当积水超过6英尺时便会溺毙。他们认识到找到肖恩只有3天时间。
伊森为躲避媒体而住到了汽车旅馆。他按照一封神秘信件的提示找到一个寄存柜，找到了一个装有手机、手枪和5个折纸动物的鞋盒。手机传来声音说5个折纸代表5个考验，他必须达成以得到一系列地址作为奖励，从而拯救肖恩。一个考验比一个艰难，最初是在高速公路逆行、后来又是闯过废旧电厂里正在放电的电器、截断一截手指、杀掉一个人，最后则是喝掉一瓶毒药。在他尝试这些考验时遇到了麦迪逊·贝基，她帮他在身体上、情感上都渡过难关。贝基自己开始调查是谁安排了这些考验。
杰登与副队长卡特·布雷克调查了两个嫌犯，却毫无所获。伊森的前妻造访警局告知了伊森的失常，导致杰登与布雷克到伊森的心理医生那儿问话。布雷克相信伊森就是凶手，杰登却认为证据不足。
私家侦探史考特·谢尔比造访了多个受害人家属调查情况，获得了多个折纸杀手留下的物品。其中一位受害者的母亲罗伦·温特坚持要跟随他，以查处真凶。他们曾遭遇一位想要扮演折纸杀手的纨绔子弟，并与其父克拉玛爆发了若干冲突。
在游戏后期，玩家将扮演第五个角色，即童年时的折纸杀手。他的双胞胎哥哥约翰与他在一座建筑工地玩耍时，被卡在一个打开的排水管中，当时暴雨倾盆，但弟弟最终没能说服他们那醉酒的父亲去救约翰。这个弟弟就是后来的史考特·谢尔比，他后来被人领养，并改了名字。史考特以他哥哥的名字约翰·舒伯特实施了多个计划，试图找到一个父亲，做到他自己的父亲办不到的事。他假扮侦探来搜集和销毁他以前送给那些父亲们的证据。
游戏最后的流程主要叙述伊森、麦迪逊、杰登能否各自成功并及时的找到肖恩并发现谢尔比就是折纸杀手。最后结局取决于玩家在游戏中的选择，三个或四个角色可能会在某一时刻死亡，或没能及时的赶到肖恩被困的地点，或允许谢尔比逍遥法外。结尾的细节会因游戏中发生的大小事件的不同而不同。通常，电视新闻将报道折纸杀手案的情况，幸存的角色将继续他们的人生。
游戏特色
《暴雨》720P高清游戏截图(20张)和典型的多线性游戏不同，《暴雨》不会判定你的行动是成功还是失败。游戏没有绝对的对或错，不论结果如何，游戏都会继续下去，而且按照你的行动而改变流程。你在游戏中的行动会造成可大可小的效果，从一个场景的不同结果，到更大型的变化。你选择不同的对话，就可能导致整个事件都不会发生。甚至连主要人物都可以死亡，这样一来他们就不会在后续剧情里造成任何影响。不论在你的流程中发生了什么事，《暴雨》都会按照你的选择形成只属于你的独特故事体验。
虽然《暴雨》的多线性发展是其优势，但这对于游戏的重玩性来说却是个缺点.因为在你完成了游戏之后，那个只属于你的故事就已经叙述完毕。在你重新开始之后，尽管你选择不同的行动会有不一样的经历，但那种体验再没有第一次那么令人投入了。游戏的章节系统还能让你回到一些重要的选项让你选择不同的分支。除了重玩性以外，《暴雨》还有一些其他的问题。
虽然游戏讲述了一个很精彩的故事，但其中有些漏洞还是很难让人忽视。比如说，有些关于折纸杀手的很明显的线索，警方却视若无睹。Ethan（伊森）在游戏初期一直遭遇的一个情节在游戏后期也没有解释。视乎你选择的游戏分支，你可能不会知道角色之间如何认识彼此的。故事里还有一些过于典型已经不会再见到的角色，比如咄咄逼人的探员和很咸湿的夜店店长。
除了剧情漏洞外，《暴雨》还有些别的问题。游戏中你用右摇杆控制人物移动，左摇杆控制视角，听起来这是再正常不过的设置，但实际使用的时候却大有问题。游戏帧率不稳定，贴图错误时有发生，偶尔会出现情节不相符的背景音乐，或者贴图载入失败，你看到的只有全黑或者线条人。 正因为《暴雨》的画面相当出色，所以这些技术问题更显得悲剧。游戏不论场景还是人物都显得非常真实，包括他们的移动，除了某些时候比如上楼梯时你会看到像机器人般生硬的动作，但多数时候，人物的行动都非常自然。生动的人物配音也让人物看起来更真实，美妙的交响乐在背景响起也能很好的鼓动你的情绪。
虽然有剧情和技术上的缺陷，但《暴雨》依然是一款在剧情互动性上大胆创新的好游戏。融合了冒险和心理恐惧，《暴雨》绝不是那种快餐游戏，你的每一个举动都会为剧情带来变化，他们的故事变成你的故事。不论你如果完成这个旅程，《暴雨》都是你不可错过的独特冒险体验。
制作理念
“这是一场情感之旅：没有打枪，没有赛车，你不用跳来跳去，没有敌人与你残杀，没有谜题需要破解，没有物品清单。也就是说游戏界用了二十多年的语法，我们在《暴雨》中都没有遵守。游戏中每个场景的意境都是不同的。看过Mad Jack的演示后，有人会认为：“知道了，偏重探索，偶尔有打斗，例外70个场景应该也是这样”。这样想就错了。游戏中只有这么一个场景是这样设计的。我们是在讲故事，不像很多作品那样只在在一个地方打转，不管是场景还是游戏意境。我们是逐渐地摊开。业界中有些高水准的记者们了解这一点，其他的就....很难让每个人都理解。” “当初卖《幻象杀手》真是一场噩梦，实在是太困难了---当其他每个人都只会谈论GTA和FPS时，我们谈的是情感和故事。《幻象杀手》发售后还算很成功，尤其是在一些国家，例如英国----自《神秘岛》后还没有哪个法国游戏能达到这一高度。所以，贩卖《暴雨》变得容易的多了。”  暴雨[2]
“在《暴雨》中4个角色你将轮流扮演。他们的命运各自叙述出整个故事的一部分---这在电影中早有先例。我在《暴雨》已经开始了尝试。有人曾告诉我说这种叙事手法不会有效果，但我们发现人们对角色的关心程度是平等的，例如电影。所以这次我要在《暴雨》里专门地大书特书，将故事的一部分赋予每个角色。在“戏份”上，他们是平等的。但我想故事有很多是以Ethan（伊森）为核心。他的故事占据着中位---但我相信玩家会喜欢在角色之间换来换去。一个场景不会再用第二次，每一个新场景代表着新形势，新的gameplay。” “E3上演示Madison时那著名的QTE操作---Madison进入夜总会的洗手间，把自己打扮一番。你得用摇杆来涂口红和睫毛膏。有必要让玩家做这种常规的事情么？这样做有多大的拟真程度？——我们试图让一切事物都有互动性，同时避免加入不必要的挑战。不会有“操作摇杆失败，读档重来”。像我以前说的，我们重视的是过程，而不是结果。推动摇杆需要技巧么？当然不需要。但这样做比纯粹的过场要好么？我想是的，会让玩家感受到“代入感”的体现。游戏中，你还可以去上厕所：这就是你能做的事情之一。这只是“代入感”的一部分。光是看的话可能会觉得乏味，但“身临其境”就不一样了。”
“是否遗憾游戏在PS3动作感应手柄发售之前就上市了？你认为动作感应手柄对《暴雨》有用么？——《暴雨》本来就对应动作操作，尽管局限在摇杆上。所以加入动作感应操作是十分容易的事情。”
“《暴雨》对业界很重要——它是一款原创作品，面向成年观众。说实话，我们已经在最好的条件下了：有最好的合作伙伴，面向最好的平台，左手有时间，右手有金钱。如果《暴雨》失败，要说这不是我的错，那是相当困难的。业界还有很多人在小心翼翼地盯着我们，如果我们失败，也会影响他们。他们就会下定决心不再走我们的路。对我本人而言呢，我会再也不知道该如何做游戏了，我也再也不想做游戏 了。如果市场告诉我“我们不要这个”，我会对我说，这里终究是个玩具市场。而我并不想做玩具。”
“据说PS3《暴雨》的画面已经达目前即时演算的极致，并把主机硬件性能发挥到了极限（游戏中人物眼球上的血丝都清晰可见）。”当被问及暴雨是否有可能登陆XBOX360时，《暴雨》导演David Cage回答到：“我不这么认为。”因为游戏特别利用了PS3的硬件性能。“我认为这款游戏只能制作在PS3上，我们运用了所有的SPU。”“我认为我们制作的视觉效果和所有东西在360上运行是非常困难的，游戏中有着惊人的物理表现，你将无法把大量东西塞入其中。”
媒体评分
《暴雨》获得了评论界好评。英国的《PlayStation官方杂志》给该游戏打了9份（满分为10），评论家蒂姆·克拉克说：“我确信它是目前为止最新奇、最令人兴奋、甚至最重要的PS3游戏之一。”该杂志赞扬游戏操作灵活、剧情有节奏、设计完善，可以给人带来一次“耗费精力、使人振奋、特别是令人投入”的体验。
英国杂志《GamesMaster》给游戏评分91%，称《暴雨》“有原创性且引人入胜”并授予该游戏GamesMaster金奖。IGN的克里斯·罗珀将该游戏评为9.0/10，称赞游戏的出色剧情，但也指出游戏的开始过于缓慢，可能使一些玩家感到厌烦。
交互式小说作家埃米莉·肖特总体上对《暴雨》实验性的游戏性感到满意，但发现游戏中有许多悬念借自电影，角色刻画不够协调。游戏设计师扬·博戈斯特认为该游戏虽然是交互式电影，但保留了游戏的要素。他认为游戏宁愿拉长场景内容，而不是将内容剪辑掉，这种拉长对电子游戏这种媒介是有益的。
所获奖项
2010年度游戏奖（GameSpy）
2010年度最佳冒险游戏（GameSpy）
2010年度最佳PS3游戏（GameSpy）
原声音乐
  原声大碟中文名称：暴雨 原声音乐
英文名称：Heavy Rain Original Soundtrack
作曲编曲：诺曼·科贝尔
音乐容量：CD X 1（约40分钟）
发行时间：2010年2月10日
专辑曲目：
01. Ethan Mars' Main Theme 3:31 
02. Norman Jayden's Main Theme 4:42 
03. Before the Storm 2:55 
04. Madison Paige's Main Theme 3:31 
05. Scott Shelby's Main Theme 6:01 
06. Lauren Winter's Main Theme 3:07 
07. Painful Memories 1:29 
08. The Chase (Madison's Action Soundtrack) 1:25 
09. Redemption 1:39 
10. The Bulldozer (Jayden's Action Soundtrack) 1:34 
11. High Tension (Jayden's Action Soundtrack) 1:16 
12. The Fight (Shelby's Action Soundtrack) 1:31 
13. The Hold Up (Shelby's Action Soundtrack) 1:28 
14. Looking for Shaun (Mars' Action Soundtrack) 1:36 
15. Countdown (Mars' Action Soundtrack) 1:33 
16. Last Breath 2:59

基本信息
  电影版海报英文名称：Heavy Rain 
中文译名：暴雨
电影类型：剧情、悬疑、动作
影片产地：美国
发行时间：2012年
影片编剧：大卫·米奇（David Milch）
影片导演：大卫·米奇（David Milch）
主要演员：达斯汀·霍夫曼（Dustin Hoffman）
电影简介
据报道，PS3独占游戏大作《暴雨》（Heavy Rain）将被搬上大银幕。游戏商按照好莱坞电影的模式来打造了这款剧情游戏，其拥有强大的故事性，而操刀该电影版的大卫·米奇（David Milch）也是营造剧情的著名高手，于此种种，《暴雨》或许将是改编自游戏的第一部比较“像”电影的电影。
身兼编剧、制作人、演员的大卫·米奇将执笔改编，此前他曾打造了经典美剧《死木》、《纽约重案组》，眼下他正在忙于HBO电视台出品、达斯汀·霍夫曼主演的美剧《好运赛马》第一季，之后将投入电影《暴雨》的工作。[1]
在充满浮躁杀戮的游戏作品氛围中，2010年2月发售的《暴雨》以强大的故事性和艺术性被誉为2010年最佳剧情游戏。此前根据游戏翻拍的电影也基本都是单一的动作片，以场面吸引眼球为主，并没有一部以剧情取胜。大卫·米奇以擅长讲述紧张刺激的故事著称，而《暴雨》本身就拥有4条主要故事线，二者结合产出的电影自然也十分令人期待。

基本信息
  新专辑《梦境》封面歌曲：暴雨
歌手：范世琪
作词：范世琪
作曲：范世琪
编曲：李星宇 傅兴强
歌曲介绍
带着Bossa Nova气息的《暴雨》带出来的又是一份截然不同的简约与清新局面，是一首很让人陶醉的作品。随性的鼓点与钢琴拼凑出那份属于暴雨天的凌乱与散漫的气息，范世琪带着几分懒散的唱腔之中被人找到的是一场暴雨、还有一段隐藏在暴雨背后的难以忘怀的感情，就如她在其中所唱的那样，“爱情像是暴雨”。[1]
歌词
昨天晚上下了一场雨 
看着行人在雨中游戏 
每个人都疯狂的躲避，这暴雨 
我想迷失在这场雨里 
期待在这里和你相遇 
不知道你是远还是近，这暴雨 
只有十几分钟的暴雨 
过后只有泥土的气息 
最终还是没有等到你 
这场雨，来的太容易 
我和你就象一场闹剧 
分离 就这么的轻易，爱情像是暴雨 
昨天晚上下了一场雨 
看着行人在路边游戏 
每个人都疯狂地躲避，这暴雨