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单机游戏种类汇总ACT 动作类
A-RPG 动作角色扮演类
AVG冒险类
EDU 养成类　 
FTG 格斗类 
FREE 完全反射视点类 
MUG 音乐类 
PUZ 益智类 
RAC 赛车类 
RPG 角色扮演类 
RTS 即时战略类 
SLG 策略模拟类 
SRPG 战略角色扮演类 
SPT 体育类 
STG 射击类 
TAB 桌面类 
FLY 模拟飞行 
SIM 模拟经营类
休闲类
ACT= Action Game动作游戏玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏，不追求故事情节，如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》等，设计主旨是面向普通玩家，以纯粹的娱乐休闲为目的，一般有少部分简单的解谜成份，操作简单，易于上手，紧张刺激，属于"大众化"游戏。 
ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉，其中日本CAPCOM公司出的动作游戏具代表性。在2D系统上来说，应该是在卷动（横向，纵向）的背景上，根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算，加入各种视觉，听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风FINAL FIGHT》，《龙与地下城D&D》系列，《红侠乔伊VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天，ACT类游戏获得了进一步的发展，3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备METAL GEAR SOLID》系列，育碧的《分裂细胞SPLIT CELL》系列，日本光荣公司的《真·三国无双》系列。
RPG=Role-Playing Game 角色扮演游戏在游戏中，玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据 
经典单机游戏-新剑侠情缘(12张) 不同的游戏情节和统计数据（例如力量、灵敏、智力、魔法等）具有不同的能力，而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。例如：《英雄传说》系列，《仙剑》系列。RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏体验另外一种生活，培养自己的角色。体验成长的乐趣如《暗黑破坏神》系列。适合男生玩的RPG有《英雄传说》、《荣誉勋章》等等，适合女生玩的RPG有《仙剑》系列、《天河传说》等等。
AVG= Adventure Game冒险游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是，AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的，而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种，动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《侠盗猎车手》系列、《学园坏小子》、《恐龙危机》等；而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展，难度系数较大，代表是超经典的《神秘岛》系列。 
AVG才出现时，指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏，多根据各种推理小说，悬念小说及惊险小说改编而来。在当时，其系统基本就是载入图片，播放文字，音乐，音效，然后循环。或者会有玩家的互动，但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型，产生了融合动作游戏要素的冒险游戏（A·AVG），代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机BIOHAZARD》系列，《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列，《鬼武者》系列。
SLG=SimuLation Game 战略游戏（也叫策略游戏） 
是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。 
依照按排决策进行顺序的方式，可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏：在即时战略游戏，所有的决策都是即时进行的，即：游戏是连续的，你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反，游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中，参与者要依照游戏规则轮流做出决策，只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏，然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如：《魔兽争霸》、《帝国时代》、《三国志》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《魔法门英雄无敌》。SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑（AI）或者与人竞争中以自己优秀的策略，缜密的思路，去战胜对手。 
后来有些媒体将模拟经营，即SIM（simulation）类游戏，如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏（TCG，如《世界足球经理》，《零波丽育成计划》等）也归到了SLG下。
SSG=Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏
非现实的，想象空间为内容，如《自由空间》、《星球大战》系列等。
RSG=Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏 
以现实世界为基础，以真实性取胜，追求拟真，达到身临其境的感觉。如《鹰击长空》
FTG= Fighting Game格斗游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种，2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等；3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情，最多有个简单的场景设定，或背景展示，场景、人物、操控等也比较单一，但操作难度较大，主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
FPS=First Personal Shooting Game第一人称视角射击游戏 
严格来说它是属于动作游戏的一个分支，但和RTS一样，由于其在世界上的迅速风靡，使之展成了一个单独的类型。经典的莫过于《反恐精英》、《穿越火线》。
PZL=Puzzle Game益智类游戏Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏，引申为各类有趣的益智游戏，总的来说适合休闲。
RCG=Racing Game竞速游戏（也有称作为RAC的）
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏，通常是在比赛场景下进行，非常讲究图像音效技术，往往是代表电脑游戏的尖端技术。如《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前，RCG内涵越来越丰富，出现了另一些其他模式的竞速游戏，如赛艇的，赛马等。
RTS=Real-Time Strategy Game即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支，但由于其在世界上的迅速风靡，使之慢慢发展成了一个单独的类型，知名度甚至超过了SLG，有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来，从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏"，多以控制一个小队完成任务的方式，突出战术的作用，以《盟军敢死队》为代表。
SPT= Sports Game体育类游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏，花样繁多，模拟度高，广受欢迎，如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
TCG育成游戏以前GB系列泛用，现在一般大家都用 EDU（education）来指代该类游戏，以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 
顾名思义，就是玩家模拟培养的游戏，如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。
CAG=Card Game卡片游戏玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性，给玩家无限的乐趣，代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列，包括卡片网游《武侠Online》，从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game桌面游戏顾名思义，是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏，如各类强手棋（即掷骰子决定移动格数的游戏），经典的象《大富翁》系列；棋牌类游戏也属于TAB，如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game音乐游戏培养玩家音乐敏感性，增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐，有的要求玩家翩翩起舞，有的要求玩家手指体操，例如大家都熟悉的跳舞机，就是个典型，目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
LVG=Love Game恋爱游戏玩家回到初恋的年代，回味感人的点点滴滴，模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏，但偏偏有恋爱游戏，目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的，也有个别女性向的。可以训练追求的技术，（和学会忍耐？）代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》，国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
ETC=etc. Game其他类游戏指无法归结到已知种类中的游戏，常见于种类丰富的电视游戏，如音乐游戏、某些游戏的周边设定集（如《心跳回忆》屏保壁纸集）等，电脑游戏中较少出现，即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。
WAG=Wap Game手机游戏手机上的游戏。目前游戏随处可以玩，连手机也必带休闲游戏，网民喜欢手机游戏的种类，益智类比率最高，其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子：《金属咆哮》、《FF7 前传》等。
MUD泥巴游戏主要是依靠文字进行游戏的游戏，图形辅助。1978年，英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”，是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏，这是一个纯文字的多人世界。（这可能就是MUD的命名来源吧？）其他代表作：《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
软件简介
“游戏世界”是一款用于互联网上大规模共享免费游戏软件，用户群体主要分布在中国、美国、欧洲、俄罗斯等一些国家。一直受到世界各地网民的喜爱。分类介绍：　游戏世界是中国首个不用下载，一点即玩、一点即用的游戏/软件客户端平台。平台基于客户端虚拟化技术，具有绿色安全的特点，软件运行环境瞬间重建，立即可用；快速干净无残留。“游戏世界”共含有动作类、体育类、 益智类、 射击类、 搞笑类、 冒险类、 棋牌类、 策略类、 敏捷类、 综合类、 休闲类、 装扮类、 儿童类、 测试类、双人类等游戏可以选择。 每个类别都含有排行榜、热门游戏、一般推荐游戏 可供玩家参考。每个分类还都有“推荐游戏”、“热力排行”。游戏世界它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的 其实小游戏还包含单机游戏，小型游戏机等。，一些街机类小游戏。如植物大战僵尸，合金弹头等归纳其中，引起游戏安装简便，耐玩性强，无依赖性而广受白领及小朋友的喜爱。以时尚、娱乐、休闲而受众，更适合年轻人群的时尚快捷的生活方式。
软件特色
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软件信息
软件版本：游戏世界2011
软件大小：820 KB
软件类别：国产软件 / 游戏工具 
软件语言：简体中文 
应用平台：Win 7/2003/XP/Win2000/vista/ 
软件性质：免费软件
企业背景
在互联网变革大潮中应势而生。以创造的名义，充分实践娱乐游戏腾飞的无限可能，燃动游戏世界腾飞的梦想。一直以来，不仅为世界创造了快乐、智慧和梦想，更让世界清晰感受到了游戏世界的萌动和发展的力量。
有责任感的做事态度——对用户负责，对团队负责，对工作负责，踏实努力。 
对他人真诚——关爱用户，关爱自己，关爱同事，关爱团队，融入团队大家庭中。
对他人友善，保持着诚实的美德。
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