标题：SP赵云
基本信息
  SP赵云
简介：卡牌桌游《三国杀》扩展包武将
武将名：☆SP赵云
称号：白马先锋
势力：群
体力：3
扩展包：三国杀sp武将
编号：SP001
人物背景
赵云（?－229），三国常山真定（今河北正定南）人，字子龙。初从公孙瓒，后归刘备。曹操取荆州，刘备败于当阳长坂，他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州，任为翊军将军，从攻汉中。建兴六年（公元228年），从诸葛亮攻关中，分兵拒曹真主力，以寡不敌众，退回汉中。次年卒。他曾以数十骑拒曹操大军，被刘备誉为“一身都是胆”。
武将技能
【龙胆】：你可以将【杀】当【闪】，【闪】当【杀】使用或打出。
【冲阵】：每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时，你可以立即获得对方的一张手牌。
武将台词
【龙胆】：能进能退，乃真正法器。/吾乃常山赵子龙也。
【冲阵】：陷阵杀敌，一马当先/贼将休走，可敢与我一战。
【阵亡】：这就是，失败的滋味么。
【胜利】：白马义从的第一猛将，就是我常山赵子龙！
官方FAQ
[Q]“对方”的概念是指？
[A] 按标准版描述并引入新概念之后，在当前游戏环境下包括：
若你在使用一张【杀】时，处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下，“对方”即在“指定【杀】的目标后”，确定且不会更改的该【杀】的目标：例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀杀人】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。
若你在打出一张【杀】时，处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下，“对方”即该事件的“引发者”：例如响应【南蛮入侵】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”；主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。
若你在使用或打出一张【闪】时，处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下，“对方”即令你使用或打出【闪】的该事件“引发者”：例如在“目标对【杀】进行响应时”，若你使用转化后的【闪】，“对方”即“该【杀】的使用者”；响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】，“对方”即该“锦囊的使用者”。
[Q]“冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻？
[A] 是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间，即该牌的效果结算之前。具体来说，在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后，立即执行。或在响应一些事件打出转化后的【杀】、【闪】后，立即执行。
[Q] 当持有【雌雄双股剑】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时，“冲阵”会如何结算？
[A]“冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中，被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”，而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”，首先“流离”先于“冲阵”结算，之后结算“冲阵”，可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌，最后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。
[Q]在“无双”触发的状况中，“冲阵”如何结算？
[A]每当你在目标对【杀】进行响应时，使用一张转化后的【闪】，或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时，均立即插入结算“冲阵”。
[Q]“冲阵”可否不发动？且结算时若“对方”已没有手牌，如何处理？
[A]“冲阵”并非锁定技，且若“对方”已无手牌，则不会获得任何牌。
[Q]孟获在场，A使用【南蛮入侵】，赵云经“龙胆”打出【杀】，“冲阵”如何处理？
[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”，与伤害源无关，你可以选择是否对A发动“冲阵”。
[Q]貂蝉对A以及赵云发动“离间”，赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】，“冲阵”如何处理？
[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”，你可以选择是否对A发动“冲阵“。
[Q]庞德对赵云使用【杀】，赵云经“龙胆”使用【闪】，“冲阵”与“猛进“如何处理？
[A]庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”，如前文所述，赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中，被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第二子分支 – “【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算，可以选择是否从庞德处获得手牌，之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。
[Q]赵云对刘禅经“龙胆”使用【杀】，“冲阵”与“享乐“如何处理？
[A]刘禅的牌面文字是被“【杀】指定你为目标时”，如前文所述，赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”，而“享乐”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”，首先“享乐”先于“冲阵”结算，赵云需要选择是否额外弃置一张基本牌，否则该【杀】无效。之后结算“冲阵”，即使该【杀】无效，赵云仍然可以选择是否从刘禅处获得手牌。
[Q]赵云对张角经“龙胆”使用【杀】，“冲阵”与“雷击”如何处理？
[A]张角的牌面文字是“当你使用或打出一张【闪】时”，如前文所述，赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。主动使用【杀】而“冲阵”在【杀】的使用流程中，被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”。而“雷击”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用【闪】时”。首先“冲阵”先于“雷击”结算，可以选择是否从张角处获得手牌，之后询问张角是否使用【闪】,若使用之最后选择是否发动“雷击”以令一名角色进行判定。
原版对比
SP赵云其实是对标准版赵云的加强，毕竟对于这位三国历史上传奇人物，在标准包赋予赵云的技能，太过平庸单一，而且防大于攻，没有演义中的那种霸气感。 
SP赵云虽然从血量上减了一点上限，使得其变成通常所说的文官三血（这个设计违反了以前的血量上限基大致原则：上过战场的4血，没上过的3血，或者通俗地说，说文官、女将3血（除祝融4血，因为其在历史小说《三国演义》中上过战场），主公（又除张角,曹丕，刘禅外）、武将4血。在龙胆技能不变的情况下，增加的冲阵技能，可以说是异常强大，极大的加强了赵云的自保能力，并增加了他的攻击威力。
综合评价
由于SP赵云是三血，所以其手牌储存量不如四血赵云来得灵活丰富，但是其龙胆能保护自己，冲阵作为强大的威慑技能，使得很少人愿意主动碰他。但是一旦失血，而又不能及时补充，使得SP赵云的体力下降，那么SP赵云的嘲讽度就会迅速升高，所以关键要点就是要保护SP赵云的体力值。体力值多，藏牌越多，震慑力越大，攻击力也越大。尤其闪相对较少，但却是SP赵云的进攻利器，所以在手里有桃有闪时，可适当的隐忍掉血，多存闪，进攻得牌，比桃子有用。当然SP赵云怕属性铁索伤害，怕火攻，因为是不可闪避的，所以留桃也是未尝不可的，因为三血的的保持还是比较关键的。留牌方面，杀闪同留当然最好，但是如果没有那么多空间，建议留闪不留杀，因为杀只是一种威慑，真正的输出还是要靠闪来完成，而且闪明显少于杀。
武将生克
生克方面，所有强命系武将都比较克赵云，如黄忠、典韦、吕布、马超等等。后两者稍差。卧龙诸葛，因为火攻的关系，也对SP赵云有一定伤害力，但是由于手牌珍贵而有限，如同火计不太实用一样，对SP赵云的克制也是有限的，还需要看人品。荀彧的驱虎，貂蝉的离间也是很伤的。手牌控制系武将，如张辽，甘宁，鲁肃，徐晃都有一定克制。值得一提的是SP貂蝉，由于离魂的存在，是基本上完克SP赵云的武将之一。获得SP赵云的手牌，杀完（最好是酒杀），再还给其一张装备牌或用不出去的锦囊，队友继续对SP赵云形成伤害，基本是完克赵云了，要知道一血的SP赵云是比较乏力的。
身份局分析
【主公】作为主公的SP赵云是很低嘲讽的，很少有反贼乐意动他，所以忠臣的选择，我个人认为也要低嘲讽的好，如司马、郭嘉、孙坚、空城诸葛等等，这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽，都还是适合的。如果是高嘲讽，只能说，生存时间会短一点，因为反贼不会浪费火力集火主公。而作为主公，由于是四血，故攻守方面都还是不错的，只是和忠臣配合度稍差，而且对于武器的需求很高。 
【忠臣】忠臣方面，是比较坑内的，也比较坑主，因为其低嘲讽。就算自己残血时，反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可，辅助主公输出还是有些意义。只是个人认为，由于闪明显少于杀，故其防御力要高于进攻能力。所以作为忠臣，防御力较高，除了2,8位门板房，其他位置与主公配合度较差。
【反贼】反贼方面，赵云算是个极品反贼了，攻守兼备，且极低嘲讽度，如果放在近主忠的地方，是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼，当然如果不幸被自己人夹在中间，而没有武器，缺少攻击距离，那将是极其悲剧的事情。所以最适合的是2、3、7、8位的反贼，尤其是2位反，因为其高防御，使得首反跳出后，不会招致致命的打击，提高2位反贼的生存率。
【内奸】内奸方面，其低嘲讽倒是不错的，但是三血的上限，使得续牌变得有些困难。个人建议，在死一反，甚至没有人死亡时，就要表露身份，利用SP赵云的低嘲讽性，拉低反贼对自己的伤害，引火至忠臣一方，手牌就可以存一两张战略牌了，留一张杀或者闪放AOE用就行了，因为不会有人主动攻击跳内的SP赵云的。
使用心得
SP赵云总体是强于标包赵云的，试用于各个身份，各个位置。其致命缺陷是攻击距离及血量。所以克制其发挥的重要一点是，压其血量，其中又以连锁属性伤害和火攻对其打击是稳定的。所以如果见到铁索，请不要轻易重铸，如果敌人有SP赵云，则一定将其连上，是破防的首选方法。