标题：囱司赛
囱司比赛
参赛者分成两队，每队有九名队员，弓箭手一名，塔拿手两名，阻挡手五名，添疑手一名。比赛当中还有一个参赛者，它是随溅手，它叫做古肠幽灵。就像足球赛除了有队员还不够，还必须有足球那样，囱司赛还必须有一颗囱司，双方各有六百五十枚铜司、一位植盾币、十三条鲸囱。
囱司赛普通比赛五局，大型决赛则增至七局，每局三十分钟，歇息三分钟。自古以来囱司赛都是在海上的囱司城举行。囱司城呈圆形，它设有东垒、西垒、南垒和北垒，垒与垒之间连接着两堵成弧形的战壕墙。东垒可以通过西垒的战壕墙到达西垒，南垒可以通向北垒的战壕墙到达北垒，但西垒和南垒的战壕墙是封闭了的，东垒和北垒的战壕墙也是封闭了的。
堡垒里面是囱司城要塞，它是由三堵弧长相等的高墙围成的，每一堵高墙之间留有二十米宽的通道。这三堵高墙分别命名为：蓝仲墙，龙伦墙，海盗墙。‘蓝仲墙’是为了纪念囱司的发明者第二代蓝仲楔夏，‘龙伦墙’是为了缅怀龙伦族当年的十九连冠，‘海盗墙’是为了记住所有囱司城都是由海盗一手建造的。
龙伦墙头连着一扇S形可移动巨杉门，海盗墙头连着一扇双S巨杉门，蓝仲墙头则是一个空门。海盗墙尾有一个铜司洞，如果放一个铜司进去，龙伦墙的巨杉门就会被吸到海盗墙尾的铜司洞，封闭了龙伦墙和海盗墙之间的通道。蓝仲墙尾也有一个铜司洞，放一个铜司进去，同样会让海盗墙的巨杉门连接起来。每一局比赛，在没有放铜司的正常情况下，三堵墙都会逆时针旋转九次，以此产生海浪让塔拿手的冲浪板便于活动。古肠幽灵的囱司会在要塞里面的炼台放出来。炼台是植盾币水巷、鲸囱水巷和囱司箭水巷的中心。这三条水巷分别对着三堵高墙的通道，每两条水巷之间的夹角为一百二十度。
无论双方哪一方失去一头鲸囱的时候，古肠幽灵就会在炼台冶炼出三十支囱司箭。这些囱司箭是双方争夺最激烈的，因为每一方的弓箭手一开始只有一百三十支囱司箭。而比赛规则中，弓箭手是不能够进入要塞的，塔拿手、阻挡手和添疑手都可以进入，但只有塔拿手才能够有资格拿到。
鲸囱会喷出铜司来阻塞对方的鲸囱，干扰弓箭手。你的鲸囱每射中对方的鲸囱五枚铜司，就可以升一级。要尽量升级你的鲸囱，这是因为：
升了一级的鲸囱：让对方发向你的铜司在空中昏迷，让塔拿手有机会捕获铜司。
升了两级的鲸囱：让对方发向你的铜司迷失头脑，不分敌我地乱塞入接近它的鲸囱。
升了三级的鲸囱：能够用两颗铜司结合为一颗同化铜司，但每条三级鲸囱只有一次机会。三级鲸囱发出同化铜司后，降级为一级鲸囱，拥有铜司数量重新满格，为五十枚。对方的鲸囱要是被你的同化铜司塞进，那条鲸囱和鲸囱所拥有的铜司归你了，不过你要判断哪一个鲸囱还有铜司，用到没有铜司的鲸囱就白白浪费了这颗宝贝了。还有一点，三级鲸囱只能同化三级以下或三级的鲸囱。
升了四级的鲸囱：这个鲸囱可以到炼台的植盾币水巷变成一枚植盾币，或是到鲸囱水巷换三条装有五十枚铜司的普通鲸囱。
要是鲸囱被对方的铜司塞住了，它就不能再发出铜司，只要这时它给对方添疑手的乌贼海带捆住10秒钟，那么它就会消失。要挽救中了铜司的鲸囱，你就得让植盾币化解掉塞着的铜司。
囱司赛是在公元前777年由蓝仲魔法族第二代的楔夏发明的，他是一个海盗出身，当时的铜司只有三百九十枚，后来为了让囱司赛更加刺激，又逐渐增加，但凡事凡物总有一个限制，一只鲸囱最大容铜司量是五十五枚，在公元1221年，国际魔法部颁布了铜司为六百五十颗，并且从此以后都这么规定。
囱司赛的胜利就是要夺得囱司，并且拥有它十五分钟，这十五分钟别让它着水，一着水就会前功尽弃，得重新再来了。囱司只会在其中一方剩下五条鲸囱时由古肠幽灵的千疮百孔麻袋里溅出，它是一只驯化了的魔法币种纽蓝币。纽蓝币一接触到水后会变成加贝琪水龙，脖子上绑着一根主随绳，只要牵到它就可以让加贝琪水龙跟着你走。一旦囱司变为加贝琪水龙，就不能再变回囱司。拥有加贝琪水龙十五分钟同样算胜利。
平常加贝琪水龙都是非常温顺腼腆，并且护着主人的，但这种参加比赛的是个例外。它能感受到拥有它的参赛者的心，如果你是它喜欢的那种类型，它会在对方来抢走它时反抗，让对方很棘手，甚至会在对方抢走它后，偷偷溜回你身边；但如果你不符合它的类型，或者你的某些行为让它厌恶，它也会让你很棘手。这种性格可能是因为长期和古怪的古肠幽灵近墨者黑吧。
比赛规则
弓箭手必备一匹飞翡马和一副囱司弓箭。弓箭手负责射击对方鲸囱喷出的铜司，还有一个更为重要的任务，就是在对方的鲸囱刚好只剩下九条时，就可以射击对方的植盾币，其它时候，谁也不能动它，否则就算你败局。囱司箭射到人身上不会受伤，最多就像被豌豆扔到一样，但它能化解阻挡手施展的杀技和镞道。弓箭手不能射击除上以外的参赛者和物，包括对方的鲸囱。特别注意的是，当任何一方的鲸囱数为九条的时候，添疑手在这个特定的时间段可以捕捉对方的植盾币，跟它索要各种魔药原材料。要知道，一个植盾币所拥有的魔药原材料不会少于任何一家魔药店铺。（其它时候，添疑手都是用自备的原材料配制。）然后在迷药烟斗里配制任何令古肠幽灵喜欢的魔药，来增添它对该添疑手的好感，它便会给拥有它最喜欢魔药一方出乎意料而且不菲的回报。
塔拿手必备一副冲浪板和一根塔拿魔杖。塔拿手负责指挥我方的鲸囱喷发铜司，调换鲸囱的铜司数量，如果塔拿手应付得过来，还可以捕捉对方射过来的铜司为己用。还有一个更加重要的任务——获得了古肠幽灵的囱司，并拥有十五分钟，若是囱司变成加贝琪水龙后，它的主随绳被对方塔拿手牵到，十五分钟倒计时就要重新开始。囱司在一方鲸囱条数在五条或是五条以下的时候出现。
阻挡手必备一条潜海项链和一头白海象。阻挡手在比赛中会潜入海中，潜海项链会给阻挡手在海里足够的氧气，而且还会帮助阻挡手浮起来或沉下去，即使不识水性的戴上，也可以成为一个阻挡手。他们会用潜海项链变出晕海胆，用它连成镞道，阻挡鲸囱前进，攻击对方的阻挡手、塔拿手、弓箭手和添疑手，添疑手受到十二次晕海胆就退出一局，塔拿手和弓箭手受到八次晕海胆，退出一局，阻挡手受到十次晕海胆退出两局。阻挡手在要塞外最多可以和三个阻挡手施出连技，只有在最后一局并且在要塞内，才可以施出五个阻挡手连技。
除此之外，阻挡手不得阻挡对方植盾币，可以阻挡对方鲸囱和白海象，攻击则无效。
添疑手必备一根迷药烟斗和乌贼海带。添疑手任何时候都可以在迷药烟斗里配制魔药，只有你的迷药烟斗装得下。添疑手散发迷药时，自己方赛手不会被迷药所伤害，照常行动。依赖乌贼海带行动，用迷药烟斗散发迷香迷惑对方所有参赛者短暂头脑空白或是产生错误判断，并让自己鲸囱所剩的铜司数量不被对方的添疑手知道，分辨对方的鲸囱铜司数量，免得让我方的鲸囱去攻击对方没有铜司的鲸囱。当对方鲸囱被塞上铜司时，负责让乌贼海带捆绑它们。在添疑手表现特别优越的时候，便会让古肠幽灵对你方产生好感。
古肠幽灵在囱司赛中绝对是个戏剧性的古怪而又捣蛋的角色。它一会儿会帮助你，一会儿又会帮对方，速度很快，在玩得起劲的时候还会隐形。有时你要提防它偷走你鲸囱的铜司放进它的千疮百孔麻袋，有时你又要欢迎它给你的鲸囱增添铜司。它不会偏顾哪一方，（除非你的添疑手特别厉害，厉害到令它心仪，但这机率很少很少，一千场囱司赛当中也许会出现两次）几乎没有规律，随它心血来潮。有时候它看到你要输了，会落井下石地偷走你的铜丝，有时候见你要输时，又会力挽狂澜报仇似的疯狂给你铜司。正是因为它的存在，使得囱司赛富有了不可预料的新鲜与刺激。
当囱司在要塞被古肠幽灵放出来以后，S巨杉门和双S巨杉门就会打开。在它们敞开时放一枚铜司到铜司洞，无论深处要塞内外，都可以将它关上；但在它们关闭以后，放了铜司想要将它打开，只能在要塞里才可以，而在要塞外这么做，只会让三堵墙顺时针旋转一下。这有两个作用，一个是为了阻止对方进入没有巨杉门的入口，让有巨杉门的旋转到对方面前；另一个是它旋转的时候，会卷起波浪，这有助于让塔拿手的冲浪板借着波浪行动得更快速。而在要塞外想要打开巨杉门，就只有牺牲一条鲸囱，让它撞开巨杉门。要是倒霉地遇到海盗墙的两扇巨杉门，就要牺牲两条。巨杉门撞开后不会自动关上。
要塞与战壕墙之间的地方叫做屿洋，由于东垒战壕墙靠近南垒的一端和海盗墙的中段有无法过去的珊瑚礁连接，西垒靠近北垒的一端战壕墙和龙伦墙的后段也连接着，（当然，这是在要塞未旋转或是旋转静止的时候才这么连接着，如果三堵墙旋转了，珊瑚礁保持不动，等墙停下来，又会照常连接着墙）（珊瑚礁是埋伏的最佳地点，在东珊瑚礁可以攻击到双巨杉木门的范围，在西珊瑚礁可以攻击到无巨杉木门的范围内。）所以在囱司城内的要塞与战壕墙之间分成了两个屿洋。这两个屿洋会以参赛者的队名命名来区分。
要想从西垒环游一圈，必须从西垒口出来，经过屿洋，然后从南垒口进入，通过东垒战壕墙就可以到达东垒，从东垒口出去到达另一个屿洋，然后再从北垒口进入通过西垒战壕墙回到西垒。
最后还有一点，除了古肠幽灵，所有队员不得翻任何的墙而过。