标题：尾行3
游戏操作
鼠标左键单击人物跑动（对应键盘上键），左键双击人物走动（对应键盘空格键+上键），右键单击人物后退（对应键盘下键），右键双击人物蹲下（对应键盘X键），左右移动鼠标人物左右变换方向（对应键盘左右键）尾行3 游戏画面(24张)，某些场景特殊动作键“Z”键，系统菜单键F1，尾行过程中F5键切换第一人称视角和第三人称视角（强烈建议使用第一人称视角）！
游戏要素新要素1——第一人称游戏视角。尾行过程中可以按F5键进行第一人称视角和第三人称视角的随时切换。虽然ILLUSION并没有对这个新要素作过多的宣传，但我认为这才是尾行3新游戏系统中最大的亮点，甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次。在试玩版的体验过程中就可以体现出来——如果以第三人称视角进行尾行，感觉同2代差别不大，一旦切换至第一人称视角——女孩的脚步声，自己的心跳声，跑动时镜头的晃动，躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线……那样的紧张刺激立即体现出来，我想这才应该是真正的尾行感觉吧！
新要素2——尾行过程的强化。MM的行走路线再不会像前作那样简单，本作尾行过程中，MM经常会掉头往回走，男主角被发现的几率将会大大增加，不过所谓道高一尺，魔高一丈，男主角同样有办法应付，路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛，街道的矮墙也可以翻过去，井盖下的下水道也可以藏身的啦，总之为了达到目的，我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的（按特殊行动键“Z”键）。同前作一样，在尾行过程中除了要避免被MM发现外，还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰，另外要注意的是马路上的交通车辆，不然下场可是很惨的喔！本作尾行过程中还加入了一些“服务玩家”的小插曲：MM在某些场景会有些“特殊动作”，而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的，大家可千万不要错过这些香艳镜头，只管冲过去欣赏吧！
新要素3——引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。尾行2中大受欢迎的选择人物时的MM舞蹈片断将在3代中得到大幅强化。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演，并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理，这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作，绝对值得期待！
新要素4——实时H系统的大幅强化。自《Des Blood 4》开始，ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样，《尾行3》中仍然不会有HCG动画（这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾），H过程将完全通过3D即时演算来实现，相比于《性感海滩2》，ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的“兴奋点”，首先，整个H过程将全部即时演算完成，也就是说最后的“喷射过程”也是即时完成的！（当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家：），其次  ，很多H动作都有一般和激烈2种进行方式，MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外，还加入了进入聆听MM内心世界的模式，想知道H时MM的真实感受是什么吗？：）最后也可能是重要的一点——令人眼花的丰富H方式，纯爱路线加入了刺激的blowjob动作（因为这次整个H过程将全部即时演算完成，大家可以想象一下情景X.X）若是选择凌辱路线，什么按摩器，注射器，蜡烛，甚至连触手这类东西也能用上，当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具。
新要素5——出身，身份以及性格设定迥异的5位女主角。尾行1，2的女主角的职业以及身份大多都是常见的，如学生，教师，OL等，而在《尾行3》中，ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则，来看看尾行3中的5位女主角吧：标准的乖巧女学生桑原铃，个性活波的快餐店女招待富士川真由，野性难泯的另类巫女神乐泠，令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子，风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器——神乐的一杆比人还长的日本刀，克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM，也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……
当然，除了这些新加入的元素外，前作中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留，比如每个女主角剧情独立，尾行过程中捡到的道具将影响到以后H的进行方式，以及最重要的双重剧情——玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线，当然由双重路线引发的多重结局模式也得到了保留。
另外，诸如3D画质的提升，以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的，这里也就不再详细描述了。
H操作方法
尾行3性侵主角方法，怎么H的方法，屏幕左上角是兴奋槽，随着玩家的操作会上升，到达顶端则高潮。
鼠标移到屏幕右上侧会出现操作菜单，共有四个操作框。
第一个操作框：
视角---可选择3个视角。
表情---有、无、通常，选通常则是MM有心理活动时有表情，其他时没有。
动作---强、弱、综合、无，用于调整动作强度。综合的意思是强弱交替。
选择无以外的3个就像性感海滩2中的自动H，兴奋槽不会上涨。
选无则才是手动H，兴奋槽会上涨。
第二个操作框：  [1]
镜头---三种观察点。
环绕---像监禁中，镜头会环绕MM移动。
调整---贴心的设置，有时候手动把镜头调偏了，按一下这里就恢复默认。
第三个操作框：
H装饰品1---选择戴上/摘下。
H装饰品2---选择戴上/摘下。
男表示 ---是/否显示男角色。
背景 ---是/否现显示背景。
内心独白 ---是/否开启MM的内心独白模式。
第四个操作框：
退出到游戏的开始选单，退出游戏。
在观赏模式中也有相似的菜单，只是选项较少，就不重复介绍了。结局触发条件尾行3攻略之游戏结局详细说明：
每个MM都有9个场景，并且第9个场景都是可以直走过关的，基本无技巧可言（除克莉丝除外）。每个MM的ATTACK地点数量都各不相同，每人各有一次观赏ATTACK（不会触发凌辱结局）。地图中的ATTACK地点除了标示字母外，另加双叹号来标明。
恋爱结局条件：
完成这9个场景的尾行，持有恋爱结局道具即可触发使用。
凌辱结局条件：
（1）如持有凌辱结局道具的情况下于除”观赏ATTACK地点”外的任何一个ATTACK地点靠近MM（必须在左下的ATTACK图标消失前）。
（2）完成9个场景的尾行，持有凌辱结局道具但没有恋爱结局道具两个H道具是H时候给MM加上的饰品，凌辱关键道具的作用是在凌辱的时候会多一个使用道具的机会，不过使用道具的过程都是观赏模式的，凌辱前戏到一定程度后把鼠标移动到MM身上特定部位，就会出现使用凌辱关键道具的图标。技巧说明1. 鼠标和键盘共用会得到更好的效果，用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下（X）和动作（Z）会使操作变得更加方便。
2. 将主角视线控制住，MM的身影将要保持在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢，能密切注意MM的下一步行进方向。
3. 过马路时应站在MM身后看交通灯可提前做好的准备，如果必须站在MM侧面，也可看汽车的交通灯（变红当然行人的就绿了）。
4. 蹲下时的作用真是超乎想象，距离可以很近，MM只要不是迎面过来的，经常看不到也就是从主角身边的擦身而过。
5. 主角会故意触发问号（使故意追近MM以引起MM的疑心）的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的，不过有很多场景会因为捡道具或其他原因的造成不得不损失大量追踪槽，也可以故意触发问号来补充追踪槽，在MM近处（身后或旁边）触发问号然后蹲着看，让MM一次迟疑回头的时间都足够让追踪槽涨满了。
6. 如果主角踩到地上的障碍都会发出声音，无论MM离自己有多远的距离都能会引发MM的注意，其实有时候可以更好的利用声音，因为离得越远MM便会看不到主角，这样可以减慢MM的脚步或令正在发呆的MM再次开始移动。
7.看不见MM而又必须隐蔽的情况有些地方也可能出现，这时可以听MM出问号的叮铛声还有脚步声来判断MM是否停下或开始移动，或者也可以看追踪槽，一旦发现追踪槽出现并开始减少的话就说明MM已经走远了，要赶快追上去。

游戏心得
1． 控制主角的视线，保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢，也能密切注意MM下一步行动的方尾行3(5张)向. 
2． 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备，如果必须站在MM侧面，看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了) 
3． 蹲下的用处超乎想象，别说距离可以很近，只要不是MM迎面过来，就是从主角身边擦身而过也经常看不到 
4． 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的，但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽，这时也可故意触发问号来补充追踪槽，在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看，一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了. 
5． 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况，这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动，或者也可以看追踪槽，一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了，快站起来追阿~ 
6． 主角踩到地上的障碍发出的声音，无论距离MM多远都能引发MM的注意…不过有时却可以加以利用，因为离得远的话MM看不到主角，所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动. 
7． 鼠标和键盘共用是不错的方法，用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便.
游戏评测
画　面：《尾行3》画面呈现出大气而成熟的效果，背景图像刻画的细腻而宏伟，玩家将在多元化的自然环境中完成搜索工作。不仅有个性鲜明的人物和故事插画，神奇的异域美景和巧妙的机关装置也将引起玩家的探究兴趣
声　音：《尾行3》的音乐的衬托对游戏具有强大影响力，本作中奇幻悠扬，委婉优美，又或是欢快动感的背景乐旋律都不缺少，总是能配合不同风格的场景适时奏响。音乐所带来的非凡魅力会使你的游戏旅程更为精彩。
上手度：《尾行3》和很多同类游戏具有相同的玩法，方便玩家上手。左下角的任务清单列出了行动的线索和步骤，你只要按照提示来进行即可。选择2种难度之一开始游戏，包括蓄时的提示功能可以使用。
创　意：在《尾行3》中，玩家可以穿行于不同的场景之间，寻找线索物品并进行还原使用，运用智慧和策略去解开谜题。各种迷你游戏和有趣的机关谜题占据了很大比例，突出了游戏的冒险氛围。
可玩性：在“HitPoint Studios”带来的《尾行3》游戏中，你将享受到无拘束的体验。探索写实风格的多变场景，感受独特的氛围和令人兴奋的故事情节，挑战棘手的迷你游戏和谜题！
配置要求
一般配置Intel Processor - Pentium 4 1.8GHz 
AMD Processor - Sempron 3600+ 
Nvidia Graphics Card - Geforce 6800 Series 128MB 
ATI Graphics Card - Radeon HD 4550 
RAM Memory - 512MB 
Hard Disk Space - 4 GB 
Direct X - 9最低要求处理器：1.2GHz的处理器 
内存：256MB的RAM 
显卡：256MB的显存，(集成)16位或32位颜色
DirectX：8.0或更高版本
硬盘：65MB以上 Free