标题：大航海家3
简介
汉萨联盟成立于13世纪中叶，其宗旨是保护其成员的商业利益。它最初是几个勇敢的商人成立的松散联  盟。但随着时间的推移，它逐渐发展成为一个强大的贸易垄断组织。北海和波罗的海的商人如果想生存下去，就不得不加入汉萨联盟。在它的全盛时期，汉萨联盟不仅仅是城镇或商人的联盟，它有极大的政治权力，有一点欧洲共同体前身的性质。换句话说，它是世界经济史上最早的全球性组织之一---即使那个时候人们还只知道欧洲、亚洲和非洲的部分地区，美洲和澳洲还没被发现。
当然，也并不是所有人都可以加入汉萨联盟。它的成员通常都是那些新兴贵族。这个富贵傲慢的商人阶层统治着神圣罗马帝国时期的大多数城镇，把以前的贵族抛在一边。“大航海家3”把你带入了令人兴奋的对世界的探索和发现中去。有了汉萨联盟的保护。商人们可以在卢卑克和伦敦，科隆与卑尔根，里加和诺夫哥罗德之间往来。作为一个野心勃勃的小商人，你想构建自己的帝国。为了这个目标，你收集信息，在其他的汉萨联盟城镇中建立起自己的贸易事务所，不管多么难以承受的委派你也承担下来，即使掏空钱袋行贿你也在所不惜。但为自己牟利并不是驱使你这样去做的唯一动力。你还希望为家乡创造财富，争取社会的承认和获得较高的声望，涉足国家和地方的一政治生活，保证长期参予竞争，对抗邪恶的海盗和蛮横的王子。一句话，太多的事情等着你去做。这就是为什么“大航海家3”不仅仅被制用成一个贸易模拟游戏。除了提供一些建筑的元素之外，你还可以参加一些真实的战斗和战役。进行即时性质的海战或者是围城战（而不仅仅通过什么上流社会的温文尔雅的手段来匹敌取利润）在这个时期是非常有效的也是很常见的。有意思的是，你不仅能在游戏中的24个城镇中体验你的航海生涯，你还可以成为某市市长或者汉萨主席来更好地可以建设你的家乡，你更可以完全依靠自己来创造一个新的城市！你甚至可以去探索地中海，去发现新大陆（包括美洲！）．大航海家3 帆船壁纸(20张)
同前作一样，“大航海家III”也是一部实时的模拟经营类游戏。游戏一开始，玩家需要从同业公会的十二个成员国中选出一个开始自己的贸易生涯，每个国家的国土面积、人口数量以及航运程度都千差万别，各国的贸易需求也各不相同。在资源方面，游戏结合时代特征将其分成了四个部分：食物、原材料、消费品和贵族才能享用的奢侈品。它们在各个国家之间的流通都要通过或船来进行。玩家扮演的就是这样一个航运商人的角色，而实力就是在此过程中慢慢积累起来的。
开展贸易的国家都有自己的市场，市场中的各种建筑都有着自己的作用。在船坞可以看到一份商品交易列表，买卖货物就在这里完成。有些建筑承担着多项任务：市政大厅除了负责发布官方公告外还提供同业公会的最新信息，当地议会的最新决定，负责当地周边海域巡逻的船只也是在这里招募。至于募捐、举行庆祝活动等等都在特定的地点进行。要想成为一个成功的贸易家，一定要善于利用市场中的各类设施，这样才能做大做强。
模拟经营游戏给人的感觉往往是复杂艰深，这也是很多人望而却步的原因。不过“大航海家III”秉承该系列一贯的易上手特点是玩家可以将精力投入到经营策略中去。游戏提供了一个教学模式，分为五章，内容涵盖基本命令、界面操作、船只战斗等多个方面。而当玩家在操作游戏时，鼠标指针停留在特定的功能键或是游戏中具有特定功能的建筑商是都会有相应的说明，新手也能很快地融入到游戏中去。不少实时模拟经营游戏往往很难在游戏的深度和实时性上达到完美的平衡，因为实时化的游戏一旦内容做得过于丰富就会让玩家应接不暇，而在“大航海家III”中，制作小组体贴的设计了六种不同的运行速度以照顾水平不同的玩家，每个人都可以在游戏中体验航海时代的乐趣。游戏截图(11张)
游戏的图像表现也相当不错，无论是高低起伏的地形、风格各地的地区建筑和城镇风貌，还是各色职业的不同人物，制作小组都将它们刻画的惟妙惟肖，特别是游戏过程中各类人物的细节动作让人印象深刻。至于背景音乐方面，由于请到了德国著名的交响乐团参与演奏，所以自然是好的没话说。
“大航海家III”是一款融合了众多游戏优秀特色的实时经营模拟作品，他最大的特点就在于能让玩家轻松上手，并不知不觉地融入到游戏的精髓中去。无论你是一名从未接触这个系列的新手还是在前作中厮杀已久的老玩家，“大航海家III”都是非常值得一玩的。"
游戏界面
游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换，其中一个是城镇界面，另一个是航海界面，首先让我们来熟悉一下城镇界面。 
城镇界面分为5个部分，包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口，这些都是玩家需要首先掌握的部分。 
城镇详图展示了整个城镇的全貌，城墙包围的部分为城镇中心，各种公共设施都建筑在这里，城墙以外则有大量的土地让玩家来建筑各种工厂，点击这些建筑物还可以获得相关的详细资料，点击城镇中的居民也会得到他们的意见，移动鼠标或者是使用方向键就能控制查看城镇的视点。 
城镇缩略图在屏幕的右上方，其中白色的方框表示目前正在主画面中显示的城镇区域，直接在小地图上点击可以立刻到达城镇中指定的位置。 
屏幕最上方的是标题栏，从左到右的图标依次表示城镇人口数、城镇名称、在城镇中拥有建筑物的数目、当前拥有的资金数目以及当前的时间，而且点击这些图标还会显示出相应的资料。点击城镇人口数旁的人头图标可以得知城镇中富豪、富人、穷人和乞丐的人数以及他们当前的情绪，如果城镇中的住宅偏少，在这里也会有所显示。点击城镇建筑物图标可以让玩家清楚的看到城镇中哪些建筑物是玩家的，哪些建筑物是竞争对手的。点击当前资金图标可以查看玩家自己的财政统计，包括公司价值、房屋建筑、造船以及所有的收入、支出等资料。点击当前时间旁边的沙漏图标可以获取开店、选举、饥荒等汉萨联盟的各种信息。 
按钮工具栏在城镇缩略图的下方，从左到右依次为船只名单、加速、新闻、建设、离开城镇、选项。点击船只名单按钮可以查看玩家当前所有的船只列表以及一些基本的状况。加速按钮是提高游戏速度的，如果觉得船只航行的速度太慢，可以点击加速按钮，这样游戏时间会加快，当船只抵达目的地或者是发生某些特殊事件时游戏时间又会恢复到初始设定的状态。点击新闻按钮可以查看玩家收到的各种信件。点击建设按钮可以在城镇中建造不同的设施，点击离开城镇按钮则能进入航海界面，选项按钮则是进行系统设定、存档取档的。 
在没有选定船只、建筑等具体设施的时候，选择窗口是不显示任何资料的，在介绍船只、建筑时笔者将进行比较详细的说明。 
当船只离开城镇后玩家也可以切换到航海界面来观察海面上的局势，主画面为海域图，小画面为海域缩略图，标题栏显示的是玩家的船只分布情况，包括港口船只数量、海上船只数量、港口护卫船只数量及海上护卫船只数量。在海域图上可以看到各个城镇的基本情况，蓝色表示该城镇是自己的家乡，带红圈的蓝点表示该城镇建有玩家的贸易事务所，点击这些地方可以直接进入该城镇界面，红色则表示尚未在该城镇建立贸易事务所，点击之后只能得到该城镇的基本信息，另外从城镇名称旁的小图标上还能了解该城镇中最缺乏哪种商品，对于一个精明的商人而言这可是最好的提示了。
商品信息
游戏中的商品种类一共有20种，低价买进高价卖出就是商人积累资本的重要手段，因此必须对这些商品有足够的了解，在介绍商品之前笔者还要说明一下游戏中的商品单位，船只的载重量都是有上限的，用单位“桶”来表示，因此绝大部分商品的单位也是桶，但是对于稻谷、木材等商品，桶这一单位未免太小，于是游戏规定了另一个单位“箱”，一箱货物等于10桶，从这里我们也应该明白，船只上装载以桶为单位的货物可以节省大量的空间，所获得的利润也要高很多。 
在20种商品中，以桶为单位的有布、蜂蜜、鲸油、沥青、啤酒、皮革、葡萄酒、兽皮、陶器、铁制品、香料和盐；以箱为单位的是稻谷、麻、木材、肉、生铁、羊毛、鱼和砖，可以说不同的商品是供应给游戏中不同阶级的居民，比如穷人喜爱的商品一般是布、啤酒、盐，而富人则对葡萄酒、兽皮、香料感兴趣，满足不同居民的需求就能提高自己在这些人群中的声望，千万不要顾此失彼。 
这里介绍部分在游戏中可以获得较大利润的产品，铁制品、布和葡萄酒，铁制品的优势在于各城镇的需求量都非常大，而且消耗速度快，通常的购买价格可以控制在300左右，而出售价格能够达到500，推荐是早期的极佳赚钱对象。布同样有需求大的好处，利润比铁制品略低，不过购买成本更低，而且基本上没有积压的危险。葡萄酒虽然各地需求量不大，但是最大的好处是只有一个城市大量出产，只要能够垄断其他城镇的销售，绝对是一条迅速致富的捷径。
船只详解
从游戏的名称就能看出游戏中绝对少不了船，没错，海上贸易就是游戏中最重要的部分，因此挑选合适自己的船只并组建一只强大的海上商队是必不可少的一个过程，下面先来介绍一下如何查看船只的重要状态。 
在城镇界面中选择自己的一艘船，打开状态窗口中第一项“商品”就会看到关于这艘船的详细资料，左上角是船名，船名下方是本船的航行状态，停泊的船用锚状的图标表示，航行中的船只则是一艘船的图标，航行状态右侧是船只目的地，停泊的时候当然显示的就是停泊城镇的名称了。再往下方看就是船只的具体状态，有船速、耐久度、水手数量、武装程度和载重情况，影响船速的因素比较多，水手的多少、载重的情况、船只本身的速度以及耐久都关系到船速的高低，想提高船速也要综合这些因素来考虑。船只的耐久度会随着航行的时间延长而逐渐下降，如果长时间不靠港，耐久度下降的情况会更严重，但是最容易让船只遭受重创的还要说是海盗的攻击，一旦被海盗的炮弹命中就会让船只耐久迅速下跌，不但速度狂减，最后还有被击沉的危险，因此建议游戏初期武装力量不强的玩家碰上海盗还是拼命逃跑为妙，当船只耐久降低之后可以到城镇中的造船厂或是修船坞进行修理，可修船的时间也实在是太长了一点。水手是船只所必须的，没有水手的船只根本无法出航，在城镇的酒馆里就可以招募到水手，当然每周需要付给他们一定的酬劳，不同的船只所能安排的水手数量也不一样，一般在游戏初期，为了节省开支，船只上可以只配备最低数量的水手，但是后期考虑到船速以及海战中甲板战的情形，带满水手也是势在必行的。当船只上没有任何武器的时候，船只的武装程度不会有任何的显示，只有装备武器之后这里才会出现圆球状的武装程度标记，其中1个大圆球等于5个小圆球的实力，当遭遇海盗之后不妨通过双方的武装程度来判断有多少胜算，如果能成功消灭海盗，自身的声望可是提高得相当快的哦。船只的载重情况是用一个木桶来表示的，旁边的三个数字则是具体的说明，上面一个是本船的最大载重量，下面一个是本船水手及武装所占的载重，中间的数字就是本船的货物载重。在这个窗口的最下方就是详细的货物信息，本船装载的所有物品都在这里。 
第二项是“船员”，这里有关于水手数目、工资、武装以及船长的情报，靠港之后可以把水手们都解雇掉，如果水手士气低落拒绝出航可以试试，当然别忘了重新募集一批水手上船。刚开始的时候船上是没有船长的，玩家必须到城镇里的酒店去碰运气，游戏最开始船长会在内河城镇酒馆里，而且竞争者也会为他们的船只安排船长，因此遇上船长之后最好不要轻易放过。船长有三项属性，分别是交易、航海、海战，属性越高在相应的活动中就越占有优势，交易是在自动贸易中买东西可以有优惠，航海是在海战中提升船的移动速度，降低航行时船的损耗，海战是在甲板战中提高水手肉搏能力，此外航海的时间越久船长的经验也就越丰富，属性也会随之提高。拥有船长的船只还有一项特别指令，那就是自动贸易，稍后为大家详细介绍，还有船长到了一定年纪后会自动退休。 
第三项是“武装”，可以查看船只上武器装备的情报。船只武器分为大型武器和小型武器，主要类型是投石机、弩机和加农炮，在城镇中的武器商店就可以购买，但船只上必须有武器预设的位置才能够装备。 
第四项是“组建护卫舰队”，第五项是“解散护卫舰队”，组建护卫舰队的条件是必须有一艘船拥有50以上的耐久，20以上的水手以及2个大圆球以上的武装程度，设立护卫舰队之后该舰队中的所有船只将会一起行动，除非玩家解散或是指定其中的船只前往别处。 
最后一项就是“自动贸易”，给自己的船只安排船长之后就可以下达自动贸易指令，首先需要设定贸易航线沿途所经过的城镇，再设定在城镇中的贸易行动，由玩家设定的内容包括在城镇中购买(或出售)哪种商品，进行交易的最大数量以及购买商品的最高价格(或出售商品的最低价格)，这里给出一个笔者在游戏中实际例子进行说明。游戏中从汉堡到伦敦是一条不错的航线，途径城镇有汉堡、不来梅、格罗宁根、布鲁日、伦敦，最后返回汉堡，这一航线上回报比较丰厚的商品主要是鱼、布和铁制品，其中汉堡的特产是鱼，不来梅的特产是铁制品、伦敦的特产是布，因此在该条航线上每个城镇的贸易设定就应该全部以这三种商品为主。在价格方面，鱼的购买价格不要高于500，出售价格不要低于600；铁制品的购买价格不要高于350，出售价格不要低于450；布的购买价格不要高于300，出售价格不要低于400，设定了价格之后交易数量一般就不用操心了，设定价格以外是不会进行商品交易的，因此略微高一些没多大问题。以上给出的例子只是一种方法，其实游戏中可以根据各地特产品以及需求的不同来设定多条自动贸易航线，合理的设定可以让玩家省时省心的赚钱，不过对于设定了自动贸易的城市，玩家最好不要再参与进来，否则会对自动贸易产生不小的影响，此外每隔一段时间查看一下自动贸易的情况并作出调整也是必须的。 
介绍船只一些参数之后笔者再来说说游戏中的船只种类，最常用的船只有三种，后期还会增加一种超大型船只，这些船只都能进行改造以提高其耐久和武装程度，以下是船只的具体相关资料，其中制造时间会根据城镇发展状况的不同而有所区别。 
史奈卡，小型船只，能在各种水路上航行，最大基本容积200桶，没有武装预设，基本速度6节，最少水手数5人，制造时间为54天，花费材料为9箱木材、3桶布、3桶铁制品、3箱麻和20桶沥青。 
改造为2级后基本容积变为120桶，4门小型武器预设，耐久115，花费材料为2箱木材、1桶铁制品、1桶沥青。 
改造为3级后基本容积变为90桶，2门大型武器和4门小型武器预设，耐久130，花费材料为4箱木材、2桶铁制品、2桶沥青。 
克雷尔，中型船只，能在各种水路上航行，最大基本容积350桶，没有武装预设，基本速度6节，最少水手数8人，制造时间为71天，花费材料为14箱木材、5桶布、5桶铁制品、5箱麻和30桶沥青。 
改造为2级后基本容积变为260桶，4门小型武器预设，耐久115，花费材料为3箱木材、2桶铁制品、2桶沥青。 
改造为3级后基本容积变为210桶，4门大型武器和2门小型武器预设，耐久130，花费材料为6箱木材、4桶铁制品、4桶沥青。
克格，大型船只，只能在海面航行，不能进入内河，最大基本容积450桶，4门大型武器预设，基本速度5节，最少水手数10人，制造时间为91天，花费材料为18箱木材、3桶布、4桶铁制品、4箱麻和40桶沥青。 
改造为2级后基本容积变为370桶，6门大型武器预设，耐久115，花费材料为4箱木材、3桶铁制品、3桶沥青。 
改造为3级后基本容积变为290桶，8门大型武器和2门小型武器预设，耐久130，花费材料为8箱木材、6桶铁制品、6桶沥青。 
霍尔克，超大型船只，只能在海面航行，不能进入内河，最大基本容积700桶，6门大型武器预设，基本速度5节，最少水手数12人，制造时间为109天，花费材料为30箱木材、10桶布、10桶铁制品、8箱麻和50桶沥青。 
改造为2级后基本容积变为450桶，8门大型武器和2门小型武器预设，耐久115，花费材料为5箱木材、4桶铁制品、4桶沥青。 
改造为3级后基本容积变为350桶，12门大型武器预设，耐久130，花费材料为10箱木材、8桶铁制品、8桶沥青。 
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