标题：ELF
单词释义
英语小精灵，矮人，淘气鬼，恶作剧的人，作为人名可翻译成：
男性：埃尔夫 女性：爱尔芙德语作为数字，elf 意思是11
作为阳性名词，意思是小精灵、小妖精、小妖怪的意思。
SJ粉丝
ELF简介E.L.F是Ever Lasting Friends的缩写，是韩国著名男子组合Super Junior的官方粉丝团名称。[1] E.L.F由Super Junior队长利特所起，於2006年06月02日正式公开，意指永远的朋友。ELF在英文里有“妖精”的意思，所以中国的E.L.F也称自己为“妖精”。因SJ官方应援代表色是宝蓝色，ELF又称为蓝家女人。  
ELF也可译为"Endless Love Forever"，即永无止境的爱，来形容SJ与ELF之间长久不变的爱。
Super Junior成军7年，拥有人数庞大的粉丝团，以韩国为中心，SJ粉丝遍布亚洲乃至全世界。到2012年为止，全世界的官方或非官方的ELF总计已超过300万。每次SJ的各种活动上都能看到宝蓝色气球和身穿宝蓝色衣服的E.L.F的身影，E.L.F们在举行官方活动时通常身着宝蓝色服装，手执宝蓝色气球和扇子，将组合成员出没和公演的地方布置成宝蓝海洋。
相信不管是现在还是遥远的未来，看到宝蓝色，人们第一时间想起Super Junior，想起那些默默守护着他们的E.L.F。现在，E.L.F们已经遍布亚洲甚至是世界各地，在韩国、中国、日本、东南亚、中东、欧美等地区。E.L.F们默默地，执着地，支持着他们的偶像––––Super Junior
SJ队长利特曾经说过，不到世界各地布满宝蓝色，他们是不会停下的。E.L.F答应过Super Junior成员们，他们要给哥哥们最好看的宝蓝色海洋。  Super Junior演唱会上的宝蓝色海洋
应援代表颜色是韩国娱乐圈所特有的风格，每个（每组）艺人都有属于自己应援色，艺人在台上表演，粉丝则在台下制造相应应援色的海洋。应援色的使用不止是场面壮观，让气氛更High，也让艺人们更有动力和信心。Super Junior简介更详细资料请点击 Super Junior
Super Junior，亦常简称为SJ 或 SuJu 或 SuJr，是S.M.Entertainment旗下著名男子团体，於2005年11月6日出道，出道初期有12名成员，包括朴正洙(利特)(队长)、金希澈、韩庚、金钟云(艺声)、金英云(强仁)、申东熙(神童)、李晟敏、李赫宰(银赫)、李东海、崔始源、金厉旭、金起范。第13位成员曺圭贤於2006年5月加入。2009年起范暂停与SJ团体歌唱及唱片宣传活动，并专注影视发展；同年12月21日韩庚解约离队。SJ的每位成员都才华横溢，通晓多国语言。他们在歌手、演员、MC、DJ、模特等方面均发展优秀，演艺活动经验极为丰富，活跃于演艺圈各个领域之中，发展优秀且屡屡获奖。SJ的国际知名度甚高，歌迷遍布世界各地，堪称是全球韩流霸主。[1-2]Super Junior(36张)
SJ各成员的粉丝名称
利特﹣珍珠(珍惜正洙的意思)
希澈﹣花瓣(希澈称呼自己为花，歌迷为花瓣)
韩庚﹣庚饭
艺声﹣云妖
强仁﹣番茄
神童﹣童话
晟敏﹣敏妖、敏家BABY[3]
银赫﹣宝盒(银赫称自己为闪闪发光的宝石美男) 、赫妖
东海﹣海妖
始源﹣元宝
厉旭﹣爱丽丝、旭饭
起范﹣模范生、米饭
圭贤﹣向日葵、服务员儿所获奖项2012 AllKpop Awards——最佳粉丝奖 (ELFs﹣Super Junior Fan Club)[4]
  获奖视频截图
连接格式
ELF = Executable and Linkable Format，可执行连接格式，是UNIX系统实验室（USL）作为应用程序二进制接口（Application Binary Interface，ABI）而开发和发布的。扩展名为elf。
极低频
ELF = extremely low frequency，极低频。
定位器
ELF = Electronic Location Finder，电子定位器。[5]
制作公司
公司简介ELF = ELF游戏公司，株式会社エルフ（elf），日本一家游戏制作公司，成立于1989年4月27日。代表作品： 《龙骑士》系列、《同级生》系列、《下级生》《遗作》《臭作》《鬼作》等。
公司名称： 株式会社エルフ（elf） 
通信地址： F东京都杉并区高円寺北2丁目3番17号
高円寺NK大厦4F 
成立日期： 1989年4月27日 
现任社长： 蛭田昌人 
从业人员： 53人（1999年7月） 具不完全资料统计，现在人数近80人(其中也有不少flash、dreamweaver等制作高手和绘画者)
代表作品： 《龙骑士》系列、《同级生》系列、《下级生》
《遗作》、《臭作》、《鬼作》等。作品列表シリーズもの 
ドラゴンナイトシリーズ 
1989年11月1日 - ドラゴンナイト 
1990年12月20日 - ドラゴンナイトII 
1991年12月14日 - ドラゴンナイトIII 
1994年1月25日 - ドラゴンナイトIV（DOS版） 
2007年6月29日 - ドラゴンナイトIV（Windows版） 
FOXYシリーズ 
1990年2月6日 - FOXY 
1991年4月4日 - FOXY2 
DE?JAシリーズ 
1990年6月15日 - DE?JA 
1992年6月25日 - DE?JAII 
2004年5月28日 - DE?JA マルチパック 
シャングリラ（SHANGRLIA）シリーズ 
1991年8月28日 - シャングリラ 
1993年9月30日 - シャングリラ2 
2005年9月30日 - シャングリラ マルチパック 
同级生シリーズ 
1992年12月17日 - 同级生（DOS版） 
1999年8月27日 - 同级生（Windows版） 
1995年1月31日 - 同级生2（DOS版） 
1997年8月29日 - 同级生2（Windows版） 
メタル?アイ（METAL EYE）シリーズ 
1993年4月28日 - メタル?アイ 
1994年8月31日 - メタル?アイ2 
伊头家シリーズ（おやぢシリーズ） 
1995年8月25日 - 遗作（DOS版） 
1997年5月30日 - 遗作（Windows版） 
1999年2月26日 - 遗作（リニューアル版） 
2000年3月1日 - 遗作（Macintosh版） 
1998年3月27日 - 臭作 
1999年12月24日 - 臭作（Macintosh版） 
2001年3月30日 - 鬼作 
2001年6月4日 - 鬼畜探侦秃作（ファンディスク） 
下级生シリーズ 
1996年6月7日 - 下级生（DOS版） 
1998年6月26日 - 下级生（Windows版） 
2000年6月23日 - 下级生（Macintosh版） 
2004年8月27日 - 下级生2 
河原崎家の一族シリーズ 
1997年10月1日 - 河原崎家の一族（Windows版、DOS版はシルキーズ贩売） 
2003年6月6日 - 河原崎家の一族2 
2003年10月24日 - 野々村病院の人々?河原崎家の一族 マルチパック 
2009年4月23日 - 河原崎家の一族2 完全版（ダウンロード贩売のみ） 
エルフオールスターズ脱衣雀シリーズ 
2000年3月31日 - エルフオールスターズ脱衣雀 
2001年11月22日 - エルフオールスターズ脱衣雀2 
2006年3月31日 - エルフオールスターズ脱衣雀3 
あしたの雪乃丞シリーズ 
2001年8月31日 - あしたの雪之丞 
2002年9月27日 - 胜 あしたの雪之丞2 
らいむいろシリーズ 
2002年12月13日 - らいむいろ戦奇谭 ?明治日本、乙女 防人ス。? 
2003年8月29日 - らいむいろ雀奇谭 ?明治日本、乙女 先ヅモス。? 
2004年12月24日 - らいむいろ流奇谭Ⅹ CROSS ?恋、教ヘテクダサイ。? 
その他のタイトル 
1988年12月8日 - ドキドキ!シャッターチャンス!! 
1989年2月8日 - ドキドキ!シャッターチャンス!! 别売データ集（#1 女子校パート2、#2 看护妇编、#3 バスガイド编） 
1989年3月13日 - PRIVATE SCHOOL 
1989年6月20日 - Angel hearts 
1989年7月13日 - ぴんきぃ?ぽんきぃ（3部作：?びゅうてぃふる?どりぃむ?、?とわいらいと?げーむす?、?ばとる?らばぁす?） 
1989年9月15日 - RUNRUN狂走曲 
1990年9月19日 - RAY-GUN 
1991年6月13日 - ELLE 
2000年9月29日 - 〔él〕 
1992年3月18日 - 天神乱魔 
1992年11月13日 - 雀JAKA雀 
1993年7月22日 - ワーズ?ワース（DOS版） 
1999年3月25日 - ワーズ?ワース（Windows版） 
1996年9月27日 - 野々村病院の人々（Windows版、DOS版はシルキーズ贩売） 
2003年10月24日 - 野々村病院の人々?河原崎家の一族 マルチパック 
1996年12月26日 - この世の果てで恋を呗う少女YU-NO 
1999年11月26日 - リフレインブルー 
1999年12月24日 - 恋姫 ?K?O?I?H?I?M?E?（Windows版、DOS版はシルキーズ贩売） 
2000年5月26日 - 爱姉妹 ?二人の果実?（Windows版、DOS版はシルキーズ贩売） 
2000年7月19日 - BE-YOND（Windows版、DOS版はシルキーズ贩売） 
2000年12月22日 - エルフ大人の缶诘 
2002年3月29日 - 百鬼 ?淫黙された廃墟? 
2003年12月26日 - 新?御神楽少女探侦団 
2005年8月5日 - 花と蛇 
2006年1月27日 - AVキング 
2008年3月28日 - 媚肉の香り ネトリネトラレヤリヤラレ 
2008年6月27日 - 番外编 由纪の香り?律子の溜息 
2009年8月28日発売予定 - 若妻万华镜 アニメーション追加版+夫の前で●されて… アニメーション追加 完全版 
2009年発売予定 - 人间デブリ コンナジブンニダレガシタ? 
(1989-2001公司年代纪)公司简史ELF公司成立于1989年4月27号，当时的总部(如果能称之为‘总部’的话^_^)是在东京都世田谷区的一个公寓中，成立的时候是只有三个人，其中的两人即现在的ELF社长蛭田昌人，ELF会社营业部经理藤田正人。
ELF的这个名字的来历很有意思，说当时公司刚刚成立时，蛭田老大和另外几个朋友出去喝酒，顺便探讨一下将来的工作问题，半醉了以后，有人就问说要给公司起个什么名字，不知道谁就提议找本字典翻翻看，翻到的第一个字母就是“ェ”，随后在一片哄笑声中，公司的名字就成了以“ェ”开头的单词“ェルフ”——即ELF，代表着长寿的精灵的意思。时年是平成元年，ELF的平成神话算是正式开始了吧！(笑)
在ELF公司成立不久，就发生了当时日本动漫画史上最悲惨的一件事。当时一个叫作宫崎勤的动漫迷仿照书中的情节，连续诱拐少女并且留下给警方的挑战书，在犯案5次后才被抓获，而前4名少女全部被杀害；本事件当时可谓是朝野震惊啊，而宫崎的辩护律师强调是由于动漫画的诱导而使得犯下了这样的罪行。结果，日本的文部省向国会提出了一个议案，对所有公开发行的动漫画作品进行资格审查，也就是所谓的分级制度，而且对于不合格的书并不是限制买给读者的年龄了，而是直接禁卖，此次后来被称为“恶书扫除运动”。当时的动漫画迷被称之为“御宅族”(估计这个的意思就是指他们一天到晚躲在屋子里关着门看漫画吧！)，此事件以后，导致那些“御宅族”长期饱受歧视，而很多漫画发行杂志也只能关门了事。但是这个事件对于成人游戏界倒是好事一场，因为很多原来的漫画家只能改行去画游戏了啊！所以查查那些H游戏公司的成立年份，你会发现，很多都是89年到91年之间成立的啊！
为什么在这里提起这个宫崎事件呢？因为ELF成立后在5月份就发行了他的处女作——『ドキドキシャッタ一チャンス』这套作品只卖出了3000套不到，可谓是惨败啊，后来又连续在1989年发行了7部作品，一直到第六部『ぴんきぃ·ぼんきぃⅢ』都没有卖得超过1万套的——其中最最惨的是第4部作品『RUNRUN狂走曲』，因为其发行的时候正好遇上了宫崎事件，结果只卖出了1200套，后来有一家美少女杂志采访蛭田老大的时候问这部游戏会不会移植到95上，蛭田老大先惊讶地说：你怎么知道这个游戏的名字？？？然后又笑着说，如果宫崎先生想要的话我们可以考虑(采访的记者的名字也是宫崎)，这段采访后来在日本的很多网站都转载了，这个时候才知道原来还有部这样的作品……
ELF的真正的开始发展是从1989年11月的第七套作品《DRAGON KNIGHT》开始的，即后来说的《龙骑士》1代，在当时AVG游戏占了成人游戏的统治地位的时候，这一套RPG的成人游戏一出面就赢得了大家的普遍欢迎，两个月之内销量狂涨到了5万套，最终统计的时候这部游戏一共卖出了7万套——说实话，要不是这部游戏，当时ELF的那间办公用的公寓的租金还差点没付得起呢(笑)！所以啊，大家看看ELF主页上的资料，就会发现ELF官方成人的第一部作品就是“『ドラゴンナイト』はパソコンゲームとしては异例の7万本大ヒットとなる”，即《DRAGON KNIGHT》破天荒地卖到了7万套。其余的那六部，就闭口不谈了。
时间到了1990年，ELF在元月份推出的第9套作品《FOXY》仍然不怎么样，很快的，公司决定暂时停止SLG/RPG游戏的制作，而改为推出一部AVG作品——这就是后来被称之为侦探式AVG游戏的鼻祖《DE·JA》，这个游戏的内容很有意思，讲的是身为考古学者的主角有一天在公寓的门口遇见了一个奇怪的老头，这个老同志对他说了一句“你是命运的种子”，然后塞给他一根奇怪的手杖，随后就不见了；从这天以后，主角就每天晚上作恶梦，不是在一个奇怪的山谷里遇见了恶美女，就是在黑夜中被狼群追咬(笑)。最后没有办法了，只能自己当起了侦探来调查这个老头和手杖的秘密.......这套游戏推出后又是狂卖到6万套以上，ELF可以说是一帆风顺的日子开始了。到1990年12月趁势推出了《DRAGON KNIGHT》2代以后，虽然没有卖出像一代一样的7万套，不过4万套的销量也算是让蛭田老大大大地扬眉吐气一番(笑)。
其实ELF的成功除了和游戏的创意及美工有关以外，对于H游戏的发展也是不无贡献的(笑)，以前的H游戏吧，都是那种到了固定情节就把衣服去掉，再画上几张重点图片了事，不过这次ELF在《DRAGON KNIGHT》2代加上了一个特殊的系统，就是在攻击的时候分5次去掉对手的衣服，当然了，母图是不变的，但是却增加了动感效果了吧！这样以来，H度是肯定是增加了很多，搞得后来的H游戏公司纷纷地大学其路，也算是广大健康成长的少年们的福气了吧！^_^
时间到了1991年，这一年ELF嫌原来的公寓太挤(因为公司扩张到了14名员工)，就搬到了东京都新宿百人町的ベァ一ズ大厦内，这一年ELF做的第一件事情就是和(株)NECアベニュー(即现在的NEC INTERCHANNEL)签定了合作协议，把《DRAGON KNIGHT》移植到了NEC的家用游戏机PC-ENGINE(日文是：PCエンジン)上，并且第一手地拿到了NEC新的主机PC-9801，这个事件当时在日本的游戏界引起了轰动，因为这是第一个把美少女游戏移植到家用游戏机上的例子吧！而且，很快地于8月就推出了对应于NEC PC9801的SLG作品《シャングリラ》(即香格里拉，Shangrlia)，这个游戏在当时简直是大轰动，因为首先的画面解析度升到了640×480的16色水平，而且啊，这部游戏的H画面采用了两幅图连续运动格式，这套游戏狂卖了12万套，简直是当时游戏界的奇迹。4个月之后之后，ELF的龙骑士制作小组的《DRAGON KNIGHT》第三代也发售了，一时间，H游戏界不知道ELF的名字的人简直是不可见了，当时台湾和美国都来找到了ELF，商量请《龙骑士三代》留学的问题(笑)，也就是大家都知道的，后来发行了中文版和英文版的《龙骑士三代》，英文版的还补上了语音，成了光盘版的游戏，这个游戏的英文版开始的时候是普通版的，后来不知道给谁加上了个补丁(像圣魔大战？)，改成了18禁的。国内也曾经出现过D版，不过是很久以前的事情了……
再回到主题，时间到了1992年，ELF在6月发行了《DE·JA·2》，游戏中的H玩法又创新高，加上了后来几乎每个ELF游戏都用的『ICON模式』——即用一个鼠标在人身上点，点到什么地方说什么话(同级生2中的那种……)，这个简直是H玩法的又一次大“革命”，当然又是狂卖一番了。同年发行的另外一款游戏《雀JAKE雀》倒不怎么样，至少没有卖得象前几部一样的好吧！这一年最大的新闻当然就是……嗯，怎么说呢，ELF在这一年底(具体地说是1992年12月)发行了一部改写H游戏发展历史的作品——《同级生》！！开发这部作品的原因就ELF公司本身来说是“想在H游戏发展中创造一个新的改革”，真正的原因大概就是传统的H游戏发展已经没有什么大的余地了，发展的技术已经到了个瓶颈，再比下去也就是看哪个公司的作品更变态，或者更暴露呗！于是乎，这部“即不是AVG，也不是RPG，更不是SLG”(1992年《美少女·RUN！》杂志引语)的作品在周密的策划下诞生了。这部游戏对于H-GAME界有几点大的意义：首先，改变了H游戏即是属于SEX安慰的游戏的历史，加入了恋爱SLG的因素，原来的H游戏强调的是如何虐待游戏中的女孩，这部游戏确是强调如何在感情上追求到对方。并且游戏的自由度极其的大(这个大家有体会吧！)，在一张大的地图上进行RPG的移动模式，而遇见女孩子后又是AVG的模式……总之吧，这套游戏发售以后长期高居游戏排行版之首，而且也带动了一个副产业——在当时的一个游戏杂志的评选活动中，游戏中的预设女主角樱木舞竟然被田中美沙打败，并且玩家纷纷要求发行游戏的图册等副产品，结果是忙坏了负责原画的竹井正树老伯。很快的，此游戏的相关产品纷纷出台，什么钥匙链啊，电话卡啊，人偶啦……哎，天知道这一个游戏给ELF挣了多少钱啊！而当时出版界的大亨辰巳出版和KSS会社也决定和ELF合作，第二年，辰巳发行了《同级生》的原画集和攻略本，而KSS则发行了『ドラゴンナイト(龙骑士)列伝』画册，ELF和出版界的关系也开始稳定了。
时间很快就到了1993年(即平成5年)，这一年呢，ELF又回到了制作SLG和RPG的老路子上来，发表的两部作品《WORDS WORTH》和《シャングリラII》。
1994年，ELF还是继续保持制作RPG游戏的势头，连续的两部《METAL EYE·2》和《DRAGON KNIGHT·4》，也就是在这一年，ELF的游戏全面向海外发展，《DRAGON KNIGHT·3》由美国的MEGATEAC公司代理，发行了英文版，同时中文版由台湾的微波软体引进，估计很多玩家也都见过吧？而《龙骑士4》的出现倒也是让ELF合作的辰巳大赚一笔，其出版的《DRAGON KNIGHT·4全攻略》卖了足足有15万套，而且这一年《同级生》仍然高居H游戏排行板之首，搞得游戏界直呼今年为“妖精年”。
时间到了1995年，这一年在电脑界最大的新闻应该就是32位的WINDOWS系统面世了吧！而在日本，这里还应该说起另外一个和ELF的发展有很大关系的公司——SILKY’S！这家公司的日文名称为：シルキーズ(也就是制作《恋姬》的那家公司)，成立于1992年，当年这家小公司面世的时候出名的第一部游戏叫做《河原崎家の一族》，因为这个游戏的多重结局模式属于H游戏的先河吧，所以倒是让这家公司很快地出了一次名……到了1994年底，SILKY’S又推出了当时也是轰动一时的游戏《野野村病院の人》，同样地进行了多重结局的设计，这个后来成为各家游戏公司竞相效仿的对象了。95年以后，很快的，ELF于1月推出了一个直到现在也为大家所不能忘怀的游戏——《同级生2》，据说当年发售的时候，夹着《同级生1代》的风头，和杂志不段地煽风点火，前一天晚上秋叶原的各家游戏店前就开始排起了长队，这套游戏多好我也不说了吧，而按ELF官方的说法，这个游戏是不设女主角的，但是鸣泽唯的人气实在是太高了，所以不得不后来将其设为女主角，也是难怪吧！同级生2发行后的第二个月，ELF公司就秘密地收购了SILKY’S公司，而后，又公布了8月将发行的新的游戏的名字——《遗作》，搞得大家开始议论纷纷：是不是ELF在这个最大的风光以后就要解散了啊！不然的话怎么叫“遗”作呢？ELF最后没有办法了，赶快出来辟谣：这个名字的意思是我们很快要搬新家了，这部作品是“遗”留在老家的最后一部，所以叫“遗作”啦！等到8月作品出来，制作名单一公布，哈，所有的制作人员都是SILKY’S的原班人马，不过这套游戏的风格倒也是当时的一大创举，这一点以后介绍游戏的时候再提。而发行完《遗作》之后，ELF就搬进了位于东京都杉并区新高円寺的双子大厦内，公司的旁边则开了一家ELF商品专门店——据说里面卖的东西啊，从ELF各个女主角的肖像画到各个高校的学生制服都有出卖，玩了下级生的应该深有感触吧(笑)！这一年ELF同很多的相关公司都建立了牢固的业务联系，如欧洲的SAMOURAI、日本的SEGA、BANPRESTO(就是做“超级机器人大战”的那家公司……)，而此年也同后来ELF最最好的伙伴PINK PINEAPPLE建立了联系，首先把ELF的同级生2系列变成了OVA开始发售。而辰己、KSS发售的相应的画册、小说、攻略就不用再说了吧……可以说啊，1995年是ELF最风光的一年了，也是后来在日本H游戏界立于不败之地的最关键的一年。
1996年，这一年，ELF首先干的事情就是把《野野村病院の人人》推到了SS上，出乎意料地竟然卖到了30万套。也是这个原因，使得SEGA开始对美少女游戏移植到SS上的条件特别的宽容，导致其上的游戏良莠不齐，这也是后来SS狂败给PS的原因之一吧。而到了6月，ELF忽然宣布新的游戏的名字叫《下级生》，而作画不是由一直负责美工的竹井老伯进行，而是采用了新加入的门井亚矢小姐，并且宣布，这个游戏并不是简单的《同级生3》，而是用了和同级生系列不一样的游戏方法，更接近于现实，而且更自由，至于效果如何我也不多说了，反正吧，如果有喜欢日文游戏但没有玩过《下级生》的我只能用同情的目光看着你啦！到了96年的9月间，原属于Cs Ware的编剧天才剑乃ゅきひろ(现名菅野ひろゅき)跳槽到了ELF，喜出望外的ELF当然立刻为其定身制作了一部当年是惊天动地的作品(夸张了点^_^)——《この世の果てで恋を呗う少女YU-NO》，12月圣诞节期间发行，当然这部作品为ELF的96年划上了圆满的句号了。同年ELF也发行了第一部移植到WIN95下的作品：《野々村病院の人々》，这部作品倒是差点没砸了ELF的招牌，因为太偷懒了，甚至连游戏中的画面都可以在一个BMP子目录下找到，玩家的斥责使得ELF连连出来道歉。后来只能又重新移植了一次，算是加了语音什么的，挽回点面子了吧！
97年开始，ELF陷入长期的沉默之中，不是说其不发行游戏了，而是几乎再没有新的制作游戏出品，都是些老游戏的95下或者对应于SS的移植，如：97年的《下级生》SS版、《遗作95》(又是被人骂过的作品，同样的，BMP图片直接公开……)、《同级生2·95》、《河原崎家の一族95》和《この世の果てで恋を呗う少女YU-NO》的SS版…… 
直到了1998年3月27号，也就是ELF成立10周年的纪念日，推出了一个国人最最熟悉的变态游戏作品：《臭作》！这个老头据说当年宣传的时候地铁、新干线等等的地方到处都有其全身相的公开广告出现，一个老头，搭着一个大毛巾，胡子剌茬，苦苦状，旁边一只苍蝇。我拿到这个游戏最最惊奇的就是竟然连ELF的代表，那只可爱的小精灵也被XX了。不过这个游戏无论如何的变态，倒也的确是非常非常地有创意，也是第一个用偷窥和威胁来完成H的游戏吧。还有就是这个老头和遗作长得也实在是太像了，以至于大家只要一说起变态老同志，就是遗、臭作(代表动物是一只蟑螂，一只苍蝇)。ELF的10年度大作竟然是由如此老头来代表，实在是……
时间很快地就接近2000年了，ELF的习惯从移植自己的游戏又改了一次革，变成了移植别的公司的作品了。1999年的《恋姬》、《REFRAIN BLUE》(严格来说由于《恋姬》是SILKY’S的作品，也可以认为是还在炒作自己的老饭)。虽然画面都是重新绘制，而且已经达到了16位真彩的级别，的确是美了不少，但是还是让各位老玩家倍感失望，什么时候ELF才能出新的作品呢？
2000年ELF总算冒出了部勉强算是新制作的游戏《エルフオールスターズ脱衣雀》大概谁也没有想到ELF会打起麻将的主意吧！而以后《爱姊妹》、《BE-YOND》、《el》又是旧作的翻版，同级生3什么时间能再出呢？
终于到了新世纪的2001年，而此时的ELF又爆出了另玩家大吃一惊的新闻：曾于95被ELF秘密收购SILKY’S公司突然于1月从ELF分离了出来，同时公布了同年2月23日发售的新作《flutter of birds～鸟达の羽ばたき～》，单从美工方面来看呢，还真有些《恋姬》的影子啊。紧接着在1个月后，千呼万唤使出来的跨世纪大作--《鬼作》！！！终于在3月30日如期发售了。
经过了几年的漫长等待，《下级生2》终于在2004年8月27日正式和大家见面，但劝告一些下级生的拥护者不要抱太大的希望，因为往往都是希望越大，失望越大。《下级生2》相对与前作来说系统没有改变，虽然对一些对操作有关的事项进行了改良，但吸引人眼球的画面和剧情可能让大家失望，要是在游戏的时候选择不恰当的时候可能一轮下来，连CG都没有几张，那就够惨了~ 尽管不足的地方有很多，但下级生2的人设做的蛮顺眼的，如果能耐下心来玩，还是会发觉这款游戏很有趣，而且游戏的时间设定会一年，在这段时间内，玩家会精心培养女主角的感情，对于一般日本同类游戏不清不楚就把女主角搞上床，《下级生2》显然更真实更动人。 LUB
ELF最新的作品是《媚肉の香り～ネトリネトラレヤリヤラレ～》发售的时间是2008年4月1日，这之间的游戏我有时间会尽快补上。 
2008年4月1日发售的《媚肉の香り～ネトリネトラレヤリヤラレ～》，今次老迈的elf也尝试做了一些新的突破，比如加入了流行的动画化H模式，还有3D式动态的ADV场景……不过从反响来看，貌似还是不温不火。[6]
  elf的图
精灵
在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象，有着尖尖的耳朵，是美丽长寿的种族。一般以森林为家（暗精灵是住在地下），喜爱自然，情感细腻，声音旋律优美，是天生的诗人和舞蹈家；在昏暗的条件下视野也是人的两倍，因此掌握了高超的箭术；学识广博，对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上，这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间：聆听潺潺的流水，林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方，并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊，眼看朋友的故去，而自己还有无尽的生命要度过，实在是件痛苦的事。
西门子
Siemens ELF简介Siemens ELF（Executable and linking format）是由国外爱好者研究开发的一种新型补丁，它的使用就跟windows上的exe可执行文件一样方便。并且，它通过索引西门子手机的系统函数，建立了一个独立的Siemens ELF标准开发环境，使得我们开发Siemens ELF程序就如同开发win32应用程序一样方便。
如同windows对exe的支持一样，在手机上也应该建立相应的支持体系以运行Siemens ELF程序，这个支持体系的核心包括ELFloader（提供基本功能支持）、Function Library（或叫swilib，库函数索引）和FSWI（原名swihook，利用软中断指令访问已索引的库函数），这三个东西打包就被称为ELFPack，但也可以不包含需要持续更新的swilib在内。另外，还要加上一点必需的周边支持，如API（一些需要但没有找到存在手机内的具体位置的函数，手动编写了其代码）。
在siemens手机上建立库函数索引的最初概念来自于Master Patch（简称MP），作为同宗，Siemens ELF保持了对最近版本的Master Patch v14的完全兼容。
基于可扩展的角度，elf拥有一个“注册表”extension.cfg，并使用extD.elf来支持这个“注册表”。这个注册表的任务是扩展部分类型文件的打开方式和设定它们的显示图标。
基于可配置的角度，允许每个ELF都可以拥有自己的bcfg格式的配置文件，在手机上点击这个bcfg配置文件可以使用cfgedit.elf编辑配置，前提是在extension.cfg中设定好bcfg文件与cfgedit.elf的关联。最新版本已实现在退出编辑时达到配置效果的实时刷新。ELFPack / ELFLoader 版本记录最新：ELFLoader_ANSI_Standard ——ELF完美支持ANSI中文标准版v2.31
ELFPack2.3
ELFloader2.2
ELFLoader2.1
ELFloader2.0+
ELFLoader2.0 SGOLD NEWSGOLD
ELFLoader1.8++
ELFloader1.6
文件夹
P2K手机刷机后，通常刷机包解压后会得到一个叫“ELF”的文件夹。
“ELF”的全称是：Executable and Linking Format. 大意为可执行，可关联的文件格式，扩展名为elf .因此把这一类型的文件简称为“ELF”。
P2k平台手机(Moto部分老机型手机)上的ELF程序是从西门子手机上的ELF平台移植过来的，原理也相同，通过植入实现ELF平台的功能补丁，再配合索引到的系统函数文件等构成ELF程序的运行平台，由于是直接调用手机系统的函数，所以执行速度非常快，也支持后台运行，多任务运行及开机运行，可以完美的与手机系统整合，当然，国外的一些爱好者已经研究出一种新的方法，就是将写好的ELF程序编译为手机补丁直接打入手机系统内，这样更稳定。
下面简易介绍一些该平台中常用的一些程序
P2k平台安装ELF平台及使用方法
(1)、安装
首先通过刷机软件打入ELF补丁到刷机包内，目前P2k平台的ELF补丁已经更新到EP2(ELF Pack 2)，EP2较EP1新增了一些功能，更加完善。打入补丁后，通过刷机软件将刷机包写入手机，到此已经完成为手机添加ELF平台功能的步骤，接下来连接手机，通过文件管理软件或者电脑将ELF程序需要的文件放入手机，一般包括ELFloader.lib(函数库索引文件),Auto.run(自动运行清单)，当然EP2中还包括多一些配置文件、放入指定目录即可。
(2)、使用
平台构成之后，说说ELF程序的使用，ELF程序可以通过一般可以两种方式来运行1:手机开机自动运行2:单独运行（单独运行程序一般需要一个管理ELF程序的主程序作为入口来执行，比如很老的ELFrunner,及目前用得较多的StartMenu(开始菜单，效果跟电脑的开始菜单一样)，开机自动运行的文件放入手机后，将目录添加到Auto.run清单文件中，这个清单文件放入手机A盘根目录下即可，手机开机后将自动运行清单里的文件，如我需要将百度天气手机开机就运行，桌面上就显示天气，首先将Baidu.Elf程序放到手机的某个目录，比如C:\Elf\Baidu下，然后将这个路径添加到Autorun,C:\Elf\Baidu\Baidu.elf，保存传入手机即可，如果我只想在需要的时候运行显示天气，就进入接口管理ELF程序，如StartMenu，将百度天气添加到里面，需要的时候运行就行了。
给点提示：在ELF文件夹里可以新建文件夹（名称不能为中文）把不同的ELF程序分类，方便管理和升级。
(3)、elfloader.lib函数库文件的更新
说明：ELFloader.lib里机记录的是索引到的手机函数及使用地址的对应关系，也就是说目前来说手机的系统函数还没有完全找好，都在更新，为了更新平台，使用最新的ELF程序，完全有必要更新ELFloader.lib文件
更新方法
（1）新函数的添加
把arm文件夹放到PC的C盘根目录下；
用记事本打开PortKit \ libgen \LTE文件，在最下面添加新函数。
注：在LTE和functions中不能出现重复函数！！！！！
（2）制作函数库文件
点击“我要制造”执行文件，根据提示，就能制作出该文件，其保存在build文件夹里。
（3）关机，取出卡，再将刚刚制作出来的elfloader.lib文件放到ELF文件夹里，替换原来的函数库。
ELF程序相关注意事项 
1.不要随意添加程序到开机自动运行清单文件里面，因为如果添加的程序不能运行，一般会导致手机重启，如果是将这样的程序添加到自动运行，那手机会无限重启，唯一的办法就是重新刷机，呵呵，所以在添加程序前，可以先将这个程序在接口程序中运行一下，看能不能正常运行，能才添加。
2.运行过多的ELF程序容易导致手机白屏或者重启，因为P2k平台的Moto老版手机硬件配置相比之下有点差，而且目前ELF平台不是很稳定，所以可以尽量减少不必要的程序运行，保持手机的稳定。
润滑油
ELF = ELF Lubricants，埃尔夫润滑油，全球第四大石油和天然气生产商，其润滑油年生  埃尔夫润滑油logo产量超过120万吨，销售遍布包括中国在内的130多个国家。
歌手组合
ELF润滑油系列产品有以下：
电影
电影简介外文名称 Elf 
导演：乔·费儒Jon Favreau 
编剧：戴维·伯伦汉姆David Berenbaum 
主演： 
威尔·法瑞尔Will Ferrell -- 巴迪Buddy 
詹姆斯·卡恩James Caan -- 沃尔特Walter 
爱德华·艾斯纳Edward Asner -- 圣诞老人Santa Claus 
制作人 Produced by： 
Kent Alterman ....executive producer 
Jon Berg ....producer 
Cale Boyter ....executive producer 
托比·艾默里奇 Toby Emmerich ....executive producer 
David B. Householter ....co-producer (as David Householter) 
Todd Komarnicki ....producer 
Jimmy Miller ....executive producer 
珊娜·罗柏森 Shauna Robertson ....producer 
Julie Wixson Darmody ....executive producer 
原创音乐 Original Music：约翰·戴布尼 John Debney 
摄影 Cinematography：Greg Gardiner ....(director of photography) 
剪辑 Film Editing：Dan Lebental 
选角导演 Casting：Susie Farris 
艺术指导 Production Designer：Rusty Smith 
美术设计 Art Direction by：Kelvin Humenny 
布景师 Set Decoration by：Johanne Hubert 
服装设计 Costume Design by：Laura Jean Shannon 
视觉特效 Visual Effects Supervisor： 
Joe Bauer 
Benoit Girard ....facility visual effects supervisor: Digital Dimension (as Benoit 'Ben' Girard) 
Bill Westenhofer ....Rhythm and Hues 
副导演/助理导演 Assistant Director： 
James Bitonti ....second assistant director 
James Brebner ....first assistant director 
Misha Bukowski ....third assistant director 
Silver Butler ....second assistant director: second unit 
Kristin Cameron ....second assistant director: New York (as Kristin Bernstein) 
Noreen R. Cheleden ....second second assistant director: New York 
Tarnya Cook ....trainee assistant director 
Mark D. Currie ....first assistant director: second unit 
Michael DeCasper ....first assistant director: New York (as Michael De Casper) 
Mickey Gilbert ....second unit director 
Kelli Gladney ....dga trainee: New York 
Andrew M. Robinson ....second assistant director (as Andrew Robinson) 
John Silvestri ....second second assistant director: New York 
Christopher Woods ....second unit director (as Chris Woods) 
Peter Soldo ....second assistant director: New York (uncredited) 
类型：喜剧 
级别：PG级 片长：108分钟 
出品：新线影业New Line Cine 
上映日期：2003年11月7日剧情简介圣诞邻近的飘飘雪夜，问问你心中的精灵，自己有没有淡忘什么…… 
  1968年的圣诞前夜，圣诞老人(爱德华·艾斯纳饰)光临一家孤儿院，为这些无家可归的孩子们送去礼物，然而令人意想不到的是，一个淘气的小baby却迷迷糊糊的爬进了圣诞老人的玩具袋子里，阴差阳错，被圣诞老人背回了老家——北极。 
由于圣诞老人不能任意出入北极，况且这个孩子有无家可归，仁慈的圣诞老人便决定把他留下来。很快，在他和小精灵们的帮助下，这个孩子适应了北极世界的一切，不过毕竟不是与生俱来的精灵族群，随着年龄的增长，渐渐步入成人阶段的他发现自己的身高比其他的精灵高出三倍，大家给他了一个绰号叫大个巴迪(威尔·法瑞尔饰演)，这更让他感到自己已经不再属于这个精灵世界。 
巴迪决定向圣诞老人请假回纽约寻根，找到真正属于自己的家。对现实世界的陌生使他面临严峻考验，他遇到了失散已久、素未蒙面的父亲沃尔特(詹姆斯·卡恩饰)以及一群新家人。身为儿童刊物出版商的沃尔特正在策划有关圣诞题材的图书发行事宜，这样一个胡话连篇的儿子让他头痛不已……与此同时，冷漠的人际关系也让巴迪感到现实并没有想象中的那么温情脉脉，忙碌的纽约客们也渐渐忘记了心底那份淡漠的关怀，所有人似乎都忘记了圣诞的真正含义。 
假期结束的日子一天天的邻近，巴迪必须在最后日子里选择自己的命运——是留下来改变这个情感淡漠的现实世界，还是回到那个熟悉却又让自己无所适从的精灵世界，巴迪的选择将在11月7号揭晓。
生物
Night Elf（ 暗夜精灵）在魔兽世界中，喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前，这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界，并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界，但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来，暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态，他们藏在他们的圣山：海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界，为了继续在艾泽拉斯大陆上生存，他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族，暗夜精灵是可敬而具有正义感的，但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性，而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。High elf（高等精灵）高等精灵，是上古时代暗夜精灵的后裔，随着他们的国王达斯雷玛来到东部王国。 
数百年过去了，暗夜精灵的社会逐渐发展壮大，并从他们世代生活的灰谷拓展到更广阔的疆域。在大灾变前分布广泛的野生动物－－比如野猪－－在这片土地上重新出现并日益活跃起来。在德鲁伊的英明领导之下，暗夜精灵享受着与世无争的宁静生活。 
但是，许多原先的上层精灵越来越不安分。他们无法忍受失去魔法能量的空虚感，开始重新汲取永恒之井的能量，并沉浸在使用魔法的喜悦之中。上层精灵那直率急躁的领导人达斯雷玛开始公开抨击德鲁伊，称他们为不敢使用魔法的懦夫。玛法里奥和德鲁伊们对达斯雷玛的挑衅一笑了之，并警告上层精灵，任何使用魔法的行为都将招致死亡的惩罚。傲慢的达斯雷玛和他的追随者们对灰谷施放了一场可怕的魔法风暴，妄图迫使德鲁伊废除他们的法律。 
德鲁伊们无法对数量如此众多的同胞痛下杀手，只好决定流放这些鲁莽的上层精灵。达斯雷玛和他的追随者们对摆脱他们保守的同胞感到十分高兴，他们登上了经过特殊加工的船只并驶向了大海。虽然他们之中没人知道在狂暴的大漩涡对面有什么样的命运在等待他们，但起码他们可以找到一片属于自己的家园，一片可以使他们在不受干扰的情况下尽情练习魔法的家园。上层精灵－－或者说是数百年前艾萨拉女王所说的“奎尔多雷”－－最终登上了东方大陆的海岸，这块大陆后来被称为洛丹伦大陆。他们计划在这里建立他们自己的魔法王国－－奎尔萨拉斯，并废除暗夜精灵对月亮女神的信仰和夜间活动的习惯。从此之后，他们的身份就变成了“高等精灵”。 
达斯雷玛领导的高等精灵离开了卡利姆多并成功穿越了波涛汹涌的大漩涡。他们的船队在这破碎的世界中徘徊了许多年，在旅行中发现了无数神奇的奥秘与失落的国度。达斯雷玛为自己取了个“逐日者”的称号，不懈地寻找着一个蕴藏着大量魔法能量的地方来为他的子民建造一个新的家园。 
他的船队最终在某块大陆的海岸边上靠了岸－－那块大陆后来被称为洛丹伦。在向内陆推进的过程中，高等精灵们在安静的提瑞斯法林地里建立了他们的安身之所。几年后，他们中的许多人开始发狂。据说那是因为有些恶灵 
正沉睡在提瑞斯法林地的下面，不过这个传说从来也没有被证实过。高等精灵不得不卷起铺盖，向北移居到了另一片充满能量的土地上。 
当高等精灵穿越了此起彼伏、群山连绵的洛丹伦后，他们的旅行变得更危险了。由于精灵们与给予他们活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断， 他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒，就是死于极度的饥饿。然而最让人不安的变化却是他们已经不再拥有永恒的生命以及对元素魔法的免疫能力。他们的身材变矮了，肌肤也失去了独特的紫罗兰色。尽管面对如此严峻的形势，高等精灵们还是见识到了许多在卡利姆多从没见过的奇怪物种，他们也发现了一些原始的、以在原始森林中打猎为生的人类部落，然而他们遭遇到的最可怕的威胁还是祖-阿曼的那些贪婪而狡猾的森林巨魔。 
这些皮肤上长满苔藓的巨魔不仅可以断肢再生，而且他们的身体即使受到了严重的创伤，也能很快自行愈合，不过他们的行为表明这些巨魔还只是一个野蛮邪恶的种族。阿曼尼帝国的疆土覆盖了北洛丹伦的大部分土地，巨魔们对贸然闯入的那些不速之客施以迎头痛击，把他们驱离祖-阿曼的边境。精灵们对这些恶毒的巨魔逐渐感到深恶痛绝，无论在哪里看到他们都会将其格杀勿论。 
许多年后，高等精灵终于找到了一片可以追忆卡利姆多的土地。他们在大陆以北的森林深处建立了奎尔萨拉斯王国，并誓言要建立一个远比他们的卡多雷同胞更强大的帝国。不幸的是，不久以后他们就发现奎尔萨拉斯其实是建在了一座受到巨魔顶礼膜拜的巨魔古城上。巨魔们几乎在第一时间就向精灵的定居点发起了大规模的进攻。 
固执的精灵不愿放弃他们刚刚获得的土地，于是他们利用自己从永恒之井得到的魔法遏制了野蛮巨魔的疯狂攻击。在达斯雷玛的领导下，他们成功地击败了超过己方数量10倍的阿曼尼军队。一些精灵想起了卡多雷的古老警示，觉得他们对魔法的使用可能会引起那已被驱逐的燃烧军团的注意。因此，精灵们决定把他们的土地用结界隐藏起来，以便让他们能够继续对魔法进行研究。他们在奎尔萨拉斯周围的多个地点建造了一系列庞大的符石作为魔法结界的边界节点，这些符石不仅可以把精灵的魔法隐藏起来以躲避来自其它位面的威胁，还可以帮助他们吓阻迷信的巨魔军队。 
随着时间的流逝，奎尔萨拉斯逐渐成为了高等精灵不懈努力与魔法威力的象征，它美丽的宫殿保持着与卡利姆多古代城市一样的建造风格，与大自然的地形地貌完美地融合在了一起。奎尔萨拉斯成为了一颗精灵们渴望已久的耀眼珠宝，尽管此时逐日者王朝还保留了少许的政治权利，但统治这个王国的却是一个名叫银月议会的统治机构。议会由高等精灵中最伟大的7位领主组成，负责确保高等精灵领土与子民的安全。由于有防御结界的保护，高等精灵们仍旧对卡多雷的古老警示无动于衷，并且几乎在他们所有日常生活中都频繁地使用魔法。 
高等精灵在他们与世隔绝的王国中和平安宁地生活了将近四千年，然而复仇心切的巨魔不是那么容易被打败的。他们在森林深处囤积力量，等待着他们的军队发展壮大的一天。终于，一支强大的巨魔军队从阴暗的森林中发动了攻势，再一次大举进犯奎尔萨拉斯。 
当高等精灵正在为生存而抵抗着巨魔大军猛烈的冲击时，洛丹伦大陆上的人类游牧民们则正在为巩固他们自己的部落领地而战，这些原始人的部落在袭击其他族群的定居点时丝毫不在乎什么荣誉和种族团结。最终，一个名叫阿拉希的部落意识到巨魔已经成为了对人类来说不可忽视的威胁。阿拉希部落希望把所有部落收归自己的麾下，那样他们就能组织起一条统一战线来对抗巨魔军队了。 
足智多谋的阿拉希部落花了6年的时间，用计谋和武力打败了所有与他们对立的部落。每击败一个部落，阿拉希部落都给予被他们征服的人民以和平的生活与平等的权利，因此，他们赢得了战败者的忠诚。最终阿拉希部落容纳了许多各种各样的部落，他们的部队也迅速壮大了起来。他们自信可以凭一己之力来击败巨魔军队，甚至若有必要还可以击败那些与世隔绝的精灵，阿拉希的军阀们决定在洛丹伦南部建造一座强大的要塞城市。这个被叫做激流城的城邦成为了阿拉希人的国家－－阿拉索的首都。随着阿拉索的繁荣昌盛，大陆各处的人类都不远万里来到了安全可靠的激流城定居。 
人类团结在同一个信念下，众多部落逐渐发展出了一个强大的文明。阿拉索国王索拉丁知道北方的精灵正在遭到巨魔持续不断的围攻，但是他却拒绝用他人民的生命作赌注来冒险帮助陌生的精灵。许多月过去了，关于精灵们正在节节败退的传言逐渐传遍了洛丹伦大陆。当疲惫的奎尔萨拉斯大使来到激流城的时候，索拉丁才意识到巨魔的威胁竟然是如此巨大。 
精灵们告诉索拉丁，巨魔的军队非常庞大，一旦奎尔萨拉斯被巨魔摧毁，他们的军队马上就会南下。绝望的精灵们由于迫切地需要军事援助，草草地答应向那些被选中的人类传授魔法，以此来换取他们在抵抗巨魔军队时为精灵提供帮助。虽然索拉丁对任何魔法都不信任，但出于必要性的考虑，他还是答应支援精灵们。很快就有一批精灵法师火速赶到激流城，开始向一小群人类传授魔法的记忆。 
精灵们发现虽然人类在掌握施法方面显得比较笨拙，但他们对魔法却有一种惊人的天赋。有100个人学习了一些非常基本的精灵魔法，这些人正好足够帮助精灵对抗巨魔。精灵们深信他们的人类学徒已经为在战斗中提供援助做好了准备，于是就离开了激流城回到北方，与索拉丁国王的强大军队并肩作战。 
精灵与人类的联军在奥特兰克山脚下猛烈冲击着在数量上有着压倒性优势的巨魔军队。战斗持续了许多天，但是不屈不挠的阿拉索军队从没懈怠过，他们在巨魔的攻击中从未后退一步。精灵的领主们认为是时候将他们的魔法力量施放到敌人头上去了，于是百多名人类魔法师与众多的精灵巫师从空中召下天火，将巨魔军队包围在了烈火之中。元素火焰阻止了巨魔伤口的重生，将他们烧成灰烬。 
巨魔的军队崩溃了，当他们准备逃跑的时候，索拉丁的军队乘胜追击，直到最后一个巨魔士兵倒下为止。在经历了这次惨重的失败之后，巨魔遭到了毁灭性的打击，从此他们再也没能建立起新的巨魔国家。在从毁灭的边缘拯救了奎尔萨拉斯之后，精灵向阿拉索王国与索拉丁的血脉许下了忠诚与友谊的誓言，人类与精灵在后来的年代中一直保持着和平的关系。 
在兽人被打败后，联盟各国的领导人开始为领土和政治问题争论不休。洛丹伦王国的泰瑞纳斯国王估计他们在困难时期签订的那些脆弱的条约将无法继续保持下去，他说服了联盟的领导人，让他们拿出一些钱和劳力，重建了被兽人摧毁的暴风要塞。这些费用以及维持兽人俘虏收容所正常运转所需的高额费用，让许多领导人--尤其是吉尔尼斯王国的国王吉恩·灰发--感到他们最好退出联盟，从而不用负担这些开销。 
雪上加霜的是，银月城的高级精灵突然宣布废除与联盟的一切条约，理由是人类作战不利，导致他们的森林在第二次战争中被大面积烧毁。虽然泰瑞纳斯巧妙地提醒他们如果不是数以百计的勇敢人类用他们的生命保卫了奎尔萨拉斯，那么精灵们现在将一无所有，但精灵们固执地要与联盟分道扬镳。在精灵退出联盟之后，吉尔尼斯王国和斯托姆加德王国也趁机退出了联盟。 
虽然阿尔萨斯打败了他目前的所有敌人，但他却摆脱不了克尔苏加德的鬼魂。鬼魂告诉阿尔萨斯，为了巫妖王的下一步计划，他必须复活，方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。 
阿尔萨斯和亡灵天灾侵入奎尔萨拉斯，将精灵围困在脆弱的防线后。银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者奋勇战斗，但仍不敌阿尔萨斯。阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队，顺利进入了太阳之井。作为展示他的力量的手段，他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖，使她永远不死，永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。 
最后，阿尔萨斯把克尔苏加德的尸骨浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染，克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖，重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了巫妖王的下一步计划。当阿尔萨斯和他的亡灵军队挥师南下时，奎尔萨拉斯已是死寂沉沉。屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。 
现在的高等精灵同血精灵不同，他们并不使用恶魔的力量来解除自己的魔瘾。部分高等精灵游侠都呆在奎尔林斯、奎尔丹尼斯的游侠据点。还有同吉安娜一同前往卡里姆多的高等精灵。外域的奥雷利亚要塞是二战期间跟随奥蕾莉亚出走外域的高等精灵远征部队。暴风城也收留了一些高等精灵。人类宣布支持高等精灵在艾泽拉斯的合法权益。 
在巫妖王之怒里面，高等精灵加入了肯瑞托，还有一些高等精灵在温蕾萨的领导下组建了效忠于联盟的银色盟约同象征部落的掠日者作斗争，他们将会是联盟新的希望。Blood elf（血精灵）数千年前，被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸，建立了魔法王国奎尔萨拉斯。他们称自己为高等精灵，并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉——太阳之井。随着时间的流逝，他们不顾先前的苦痛教训，汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。 第三次兽人战争期间，堕落的阿尔萨斯王子入侵了奎尔萨拉斯，将这座曾经不可一世的帝国彻底摧毁。王子麾下的天灾军团杀死了近九成的高等精灵。此外，他还利用太阳井的能量复活了强大的巫妖克尔苏加德，王子的罪行已然玷污了太阳井中的神秘泉水。极少数幸存的精灵意识到他们与神秘力量源泉的联系被切断了，陷入日益增长的疯狂与绝望。 在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代，凯尔萨斯·逐日者——奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了。为了向死去的国王致敬，凯尔决定把高等精灵的幸存者们更名为辛多雷，或者叫血精灵。血精灵们发誓他们要让阿尔萨斯和他的天灾军团血债血偿。在作出这个决定的同时，凯尔和他领导的血精灵都在承受着失去太阳之井带来的巨大痛苦。 在那之后凯尔带领着高等精灵中最为健康的一部分加入了联盟抗击天灾的最前线。但是血精灵们受到的是联盟充满怀疑和敌意的对待。当大元帅加里瑟斯命令他们去击败一股几乎不可能战胜的天灾时，一队由瓦斯琪女士带领的纳迦出乎意料地出现并帮助凯尔萨斯扭转了战局。不幸的是联盟方很快就知道了凯尔与纳迦联手的消息，凯尔和他的军队被误解成了叛徒，并被关押在了达拉然废墟中。但瓦斯琪女士和她的族人还是救了他们，并告诉王子，他的主人伊利丹·怒风能帮助他的王子和他的族人解决对魔法渴望，于是王子和他的一部分族人来到了外域，并效忠于伊利丹·怒风，同时，伊利丹教会了血精灵以吸取别人的魔法的方式来满足自己对魔法的渴望的法术。而那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们向部落求助，希望部落能帮助他们前往外域，与凯尔萨斯重聚，实现他曾经许诺过的美好未来。