标题：谜画之塔2：暗夜飞行
游戏信息
中文名称: 谜画之塔2：暗夜飞行  谜画之塔2：暗夜飞行
英文名称: Drawn 2: Dark Flight Collector's Edition
别名: Drawn II: Dark Flight Collector's Edition
游戏类型: AVG 冒险游戏
发行时间: 2010年08月31日
制作发行: Big Fish Games[1]
游戏简介
《谜画之塔2：暗夜飞行（Drawn: Dark Flight）》是《谜画之塔》系列的第二款作品，是一款点击式冒险游戏，由Big Fish工作室开发。在前作中，玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色，这里曾经是魔法要塞，玩家立即被卷入到了拯救一位年轻的魔法公主的任务之中，她的名字叫作Iris，拥有梦中预言的能力。Iris被锁在了这座塔的塔顶，这是为了保护她，因为一个恶魔国王正在追杀她，妄图消灭皇室血裔的最后一名成员。Iris的整个皇室家族都拥有相同的能力，这也使他们的世界经历了短暂的黄金时代。然而恶魔国王从另一片大陆上前来，杀死了除Iris之外的所有人，征服并统治了谜画世界。在游戏中，玩家必须面对极具挑战性而又有趣的谜题，这些谜题散布在Iris的画作中和高塔之内，背后有着许多秘密。
而在续作《谜画之塔2：暗夜飞行》中，玩家将要探索在初代中看到过的城镇，而玩家的新任务就是帮助Iris点燃神秘的3个火炬塔（最后一个由小女孩Iris点亮），从而帮助她击退恶魔国王，自己当上女王。最后会有奖励关卡，剧情为拯救已经被石化了的Iris的仆人。
游戏攻略
点击开始，片头略过，看看信息（绿框），看看红布条（黄框）；收集的东西有仨，红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头，都是红框的。解决的谜题一个，把石桌上的纸，其实就是个画绳子接到向上的出口上（紫色），谜题破解，绳子延长了，咱可以爬上去了。剩一个没道具以后再说。
爬上绳子，跳过动画，有两个闪光点，左边的是个箱子，点进去，里面三样东西，把手、音符、橙子（红框）。这地方儿好几个个谜题。现在都没道具。拿了东西咱就可以跑路了，从洞再下来，这次直行。
看见俩狮子头，地上有个盒子（1），把刚才得到的把手给安上，转一下，左边的狮子就睁眼张嘴了，拿下眼睛里的反光盘（2），顺便把得到的大石头卡在嘴里（3）。从嘴里掏出来一张留言，得到眼泪的信息，并拿到2个道具，纸凤凰、银音符，这会儿有仨音符了。前面太黑过不去，退回来。
首个场景的最后一个谜题解决掉，把得到的反光盘放桌儿上（紫框），前方的路亮了，地下留下一张纸火焰（红框），捡起来揣兜儿。
继续往前溜达，地上又一个纸火焰（红框）。眼泪还没得到，所以继续前行。
这个屋子终于有画了，我有点激动了，拿了干画笔、银音符、纸火焰、左边的书里面夹的碎纸片共四样儿。右边的立体卡一会再说。
退阿退，重新爬绳子来到上面，掏出干画笔在1的地方蘸点墨，在右边闪光的纸片上描个小桥，把小桥横在大窟窿上（2），得，咱过桥了。
桥对面是个破环的墙壁，左一下，右一下撕掉破布，小方格子里两样东西，一个木炭，一沓闪光的纸，查看那沓纸里面有三样物品，银音符、灯夫图片、铲子；四样儿东西拿好，咱就可以进入首张画了。
先看看右下角的纸片，缺一个角，咱掏出来补上，得到根皮带，把纸上写的东西翻译下记下来，顺时针5，逆时针西南，顺时针3、逆时针6。船身上的闪光查看下，貌似一个谜题，按照破解的密码转一下，顺时针转到5（蓝圈），逆时针转到西南（10，绿圈），顺时针转到3（粉圈），逆时针转到6（黄圈）。四个锁都打开，跳出一地零碎，共四样，圣杯、锚、扇叶、城堡石楔。
退出画面，用扇叶、皮带组装左边的风扇，小风一吹天开云散。别忘了回收一下纸云。重新进入画面。
画面中风轻云淡，是个不错的天，如果说十字标记通常代表宝藏，那咱们可以动手了，1中紫框位置为十字光影，掏出居家必备的小铲子挖开宝藏捡起大炮和发光的时候，1中红框的位置拿起椰子。砸碎4中的漂流瓶，查看内容，进入了一张海盗卡片。
这个海盗要得坏血病了，赏他个橙子（很久之前得到的）吃，补充点维生素C，果然恢复了健康。把大炮和椰子给他，用来对付鲨鱼。
大炮的使用方法，调整大炮的方向，先点椰子装好炮弹，点大炮点火，灭掉三只可爱的小鲨鲨。海盗说船没帆，咱是神笔马良，掏出木炭画个帆出来；万事俱备只欠东风，咱就贴上纸云借东风。
日月更替，斗转星移，船靠岸了，我总觉得自己是小叮当，要啥有啥。掏出船锚挂在链子上，得双脚落地了。
岛上只能看到2颗草，说别地儿藏信我都不信，移走草丛斗大的黑叉就在眼前，掏出居家必备的铲子，挖出来一封信，信中还加带着一滴眼泪。2样物品收集好和海岛说声珍重，退出该画面。
把刚到手的信给左边的石像，了结它的怨念，这家伙哭了，我的第二滴眼泪也到手了。捧着心爱的眼泪我想念那个等眼泪的小狮子了。我退，我退，重新爬下绳子，来到通道。右边狮子的眼睛还在发光。咱掏出眼泪贴在上面，眼睛里面扣出画布碎片。都说眼睛里不揉沙子，就算你是狮子都眼睛里进去一块碎布也得哭啊。
画布到手绝对让我很激动，没啥说的往前奔去，补上画布，迫不及待的扎了进去。里面很简单的结构，东西很少，左边墙上是7、5、11、1
对应右边的轮盘得到2、4、4、5。恩跟牢房门上的铁条对应上了。卸掉右边墙上搭架子的铁钩，趁手儿的家伙有了。用铁钩敲对应铁条。门开了，进去一看，一片萧条。
勉强建起来一个圆号、5个银音符。一声叹息退了出来。
推出了画框，它也倒了下来，再无进入的可能了，看看左边乐谱开始闪光。银音符该派上用场了。把音符都放上去，上下调节。橙色代表差一行，红色代表差两行以上，绿的代表刚刚好。没啥难度，挪动挪动结果如3。之后天塌地陷。
跳过动画，转脸看看右边那个立体书，它的闪光让我碍眼很久了，打开立体书把有红签的都挪一挪，上面出现了三座桥，把捡到的三张纸火焰分别放上去；在蓝框的位置有个红色的卡槽，把纸凤凰卡进去；拖着纸凤凰划过天幕得到女王石楔。推出碍眼的立体书，它仍然在闪光但是我对它毫无办法。怒气冲冲的丢下它前行。
下一个通道左右看看，无奈手中没有工具，我毫无建树，只能继续前行。巨大的石壁有着深深的裂痕就像一道门。门前的石台再发光，我点进去查看。石台前面有个石凿，真是想什么来什么，顺便拿走石台上的石盘连续点中间的石锁，露出中间的另外一块石盘，同样带走。退回毫无建树的通道
翘下左边1位置上卡住的恶龙石楔。查看右边，把得到的女王石楔、城堡石楔、恶龙石楔对应花纹放上去。三合一的石盘2出炉了。那好东西继续前行来到石台。
掏出石盘，从左到右1、2、3。放好石盘c, b, a, b, b, a, b, b。
当然如果你的起始和我不一样，我只能说结果如图3。不过这个很好挪，差不多随便挪挪就开了。
芝麻开门了我们继续前行，脚边的石头符号（1）捡起来，继续溜达。跳过动画，拿下来左边的一块红布（2），左拐、左拐爬楼梯，捡起来另一块红布（3），让我想起来老崔。继续前行拿到海报碎片（4）
退回来到刚进入小镇的地方前行，摘掉左边窗口的红布，和右边的蓝灯（2）。没有看到蓝灯的哥们儿们你们中奖了，请去下载补丁ArmAccess.dll。题外话不说了。再次退回来到刚进入小镇的地方，这次右拐，地上的蜂鸟和大圆盘捡起来（1）。
前行到橱窗，右上角挂上蓝灯，点橱窗，让它张开嘴，开起来东西不少只有两样能拿，中圆盘和石头符号（4）。掏出海报碎片填上海报中间的大窟窿。
不由我控制的进入了海报，两边捡红布，地上捡起来石头符文。放出小蜂鸟到喂鸟器（3），小鸟飞到4附近点下窗子。看到花匠，还有他桌子上的小圆盘（5）。
点门上闪光点进入，开始转圆盘，转发多种多样，我就说说我的转发吧，先把原来的脸转正（2），把大中小圆盘都按上。先转大盘让小的对上，之后转中盘让中的对上，再转小盘让大的对上。这时候小的应该已经能对上了，如果这时你的小的没对上那么重复上面的操作，转大盘让小的对上，之后转中盘让中的对上，再转小盘让大的对上。如果有高手快速解决那更好，反正咱比较笨。
根据花匠面前的星盘提示，先对乌鸦之后是兔子，最后是蜗牛，对好之后拿到龙。
退出海报，把龙安在书皮上（1），拉一下由上面的蜗牛（2），火星撞地球，手心打开捡到乌鸦，挂到最左边的拉绳上（3）。左上角夹住的发光石片被解放了出来，揣在兜里再次进入海报。
查看地面（1），补上发光的石头，又是一个转盘子，这个很简单达到4的效果就好，互相都不影响。终于阳光再次洒满大地，周围镀上了一片金黄。老花匠也为此感到激动，乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。
这次退的可海了去了，一路狂退，退到了天塌地陷的密室，右侧碍眼的立体卡还在闪光，这次终于可以解决掉了，拉动红色的小签（4）依照上面的图案，左边风车，右边蜂鸟，立体卡大变身，盒子中的魔法卷轴正是我所要的。
之后一路狂奔，重新进入幽静的小镇，依然是向左走亦如上次。拾阶而上来到塔的顶端。魔法卷轴的幻影与实物在我的手中重叠。又是大转盘……，不知道为什么谜2的转盘特别多。转发就是点击那些蓝色的小点，圆盘当中的符号和外面的符号对应上时外面的符号就会亮起，外面的符号全亮起，并且形成的图案与右侧的印记一样时就通过了。貌似每次的初始位置是否一致。无论初始如何，要点是绿色的那个点是只旋转单片调整角度的，只要把握这一点，就可以随意调整位置和角度了。不过我很幸运，做攻略这次开局就是3个亮的，总共转了十多下就搞定了，第一次通关的时候倒是摸索了一会转了很久才过。
原路退回小镇入口，这次直行。迷雾散去，来到木童面前，从胸口取出一团红线。
继续前行在图书馆门前去下红旗和木板，回转。
满足孩子的愿望，查看损坏的风筝，木做骨头，布做衣，钉好钉子，缝好碎布。火红的凤凰风筝新鲜出炉。
真神奇，风筝的影子开启了两尊门神。看看右边的书，4个位子对应的符号时隐时现，把书页左边的对应移到右边。并记录数字对应的符号下来都是什么。这时候查看左边的书，左边的书四个角填上右边记录下来对应的符号，并记下中间位置时隐时现的两个符号，填到右边书的中间位置。貌似每次通关的符号也不同。
图书馆的大门终于对我敞开了。走进图书馆果然书很多，但是都不重要，看看两边闪光的点，在左边的工具桶中找到捕虫网。抄起网子把两本红色的飞书捞到手。
右转上楼，再捞一本。
在人像的面前又捕获了一本红皮书。
四本书都到手了全身而退，来到图书馆深处，填入四本书，得到3个亮起的提示符号，记下来。点击书台，上面拿到最后一块石头符文。退回
重新来到右侧，这次直接蹬到人像的眼睛前面。又是一个圆形的谜题。把得到的符文安在上面。
红色为顺时针转4个，蓝色为逆时针转4个，绿色为逆时针转3个，黄色为顺时针转3个。目的是让刚才记录下的3个符文亮起来。每次的符文都不一样，没有标准答案，有个笨法子就是按8次黄的全点亮了再熄灭。
符文亮了嘴就张开了，咱就进去了。看看边上的说明，传说中的点蜡烛游戏要开始，很多人说这个很难，但是好在这个是可以有标准答案的，未必是最快的，不过至少能让你过关。
简单说说思路，目的需要中间的方格蜡烛全点燃，点燃蜡烛总数为12支，火龙每次点燃4支有8支蜡烛都在黄色的线路及火龙直接点燃的线路上，只要将另外4支蜡烛先点燃并放置在粉色路线对应的位置上即可。- - 这个图要自己截了很苦恼。
红龙1次，点燃四根。
只旋转黄色线圈6下到现在的位置，点一下蓝龙
继续转黄圈2下，点一下红龙。
点6下黄圈，点一下蓝龙。
点1粉1黄1粉
目的达到了，接下来简单了，点一下红龙，8下黄圈
再点一下红龙4下黄圈，成功鸟。
算上点火、灭火，共34下……不知道能否更少。
回到图书馆深处，书台面前，查看。
这个也要转转，转上面的小签（2），雨对水，云对雷，日对光。
把边上几个小签都调调（2），拉出右侧的老头，老头吐火之后左侧也出来可以拉动的小签，出现绿色的拉杆。拉动之后人像后面出现了长长的甬道。可是书台还在闪光让我很不爽，没有道具只能继续前行。
跳过动画，进门看看黑乎乎，没啥要紧的先左转，看见了一个钥匙图，再次发挥神笔马良的精神，木炭一挥，钥匙到手，我怀疑马良是偷儿的祖儿。
回到正门把梯子挪挪到天窗下面，用还没捂热的钥匙打开锁头，钻上去瞧瞧。上面有灯，但不亮，我想起来压箱底的一张灯夫，翻出来试试，果然是专款专用，灯亮了。
重新爬下来，树上的月亮与天上的相应成辉，亮了好干活，捡起来地上的 2块木板，天上的两片雪花。向前冲去。
撞进了画面我才发现这张真不错，生命力十足，可惜我是掠夺者。
首先把圣杯在瀑布处陈满了水，浇在右侧大树下的小洞处。把得到的两块木板搭在段桥处，拾起侏儒的镐，刨开堵住河流的石块。
下面开始大采集：
捕虫网收获1只蝴蝶、一只蜜蜂；手擒获一只蚂蚱、一只蟾蜍。
采摘蘑菇2个，枯叶2片，蓝色小花4朵，天上雪花一片
恋恋不舍的离开图片，四本闪光的书就在眼前，分别打开填入采集的物品，得到四本书，和胡萝卜、坚果图片的碎片。
重新进入图画，在河流的皮筏上发现同样残缺的图片，拼好，兔子和松鼠被吸引而来，顺流而下。我也跟随他们的行踪到了画外。
它们蜿蜒漂流到了左侧的房间，我也跟随进入。按着春夏秋冬从左到右把书架补充完整，
首先是春的序曲，调节左上方的温度为中间位置，把屏幕上方架子上的小花拿下来填入画面，并选择右侧胡萝卜时间吸引小兔子。春的序曲就完工了，用捕虫网捉到飘荡的粉色小花。
拉动拉盛改变背景为夏的序曲，调节左上方的温度为高温，把屏幕上方架子上的向日葵和瓢虫拿下来填入画面，夏的序曲就完工了，用捕虫网捉到飞舞的蓝色蝴蝶。
拉动拉盛改变背景为秋的序曲，调节左上方的温度为中间温度，把屏幕上方架子上的南瓜拿下来填入画面，并选择右侧坚果时间吸引小松鼠。秋的序曲就完工了，用捕虫网捉到飘荡的枫叶。
拉动拉盛改变背景为冬的序曲，调节左上方的温度为低温，把屏幕上方架子上的雪人和圣诞树拿下来填入画面，冬的序曲就完工了，用捕虫网捉到飞舞的雪花。
春夏秋冬的代表到手了，回到书台的位置，打开立体画，将四样代表填入地板上对应的标记处，地下通道打开了。
看看两边的闪光内容，有一个谜题需要解答，
这个游戏有点耐心就好，规则是右侧小女孩接到的符号会在左侧出现，控制左侧的乌鸦消灭掉上面不需要出现的符文，让正确的符文通过，一共三组符文。提示通过了错误的符文会抵消掉通过正确的符文。一般而乌鸦太多不利于符文的通过。所以我建议只控制左边就好小女孩自己接没问题，大多数都符合的时候再控制控制小女孩得到自己想要的符文就好了。
一条由书铺成的通道一直到对面，走过去拿走漂浮的书上的钥匙。跳过剧情，前进再前进。
我们来到了小提琴小镇。前行，拿到左边的小青蛙，继续前行，用钥匙打开铁门。
继续前行，拿到第二只青蛙，查看中心，阅读留言并捡起海报碎片。顺便瞻仰下这个跟我们带来一定困扰的大脸。
退回到小镇入口左转，撕掉左上角的遮挡看到虚线的青蛙，最后一次使用木炭得到第三只青蛙，。
把图片补全，进入图片，这是个多彩的世界，拾起左下角的大石头砸碎彩色玻璃，嘿嘿我喜欢破坏。
下面是一个变相的演奏，四个音管从左到右是蓝、红、绿、橙，按照左侧石壁上光的颜色敲打不同的音管就可以了，同时出现2个颜色两个都敲就可以，非常简单。
老蛤蟆被吵醒了，我们去收集青蛙。来到小镇口，这次右转，画笔向下拉动，暗门打开，里面有一只青蛙，打开暗门上面对着的窗子，又发现一只，继续前行，街口的灯后面墙上贴了一只，晃晃灯揭下来就好。6只收集完全。
回到青蛙老窝，点中间的水坑做游戏。8只青蛙团团坐大家起吃苍蝇。对于这个游戏我很窝火。第一次通过玩的时候在这里被卡住了，原因是我不知道苍蝇还可以吐出来……，用了几个算法最终总有一只吃不到。后来我家老公用我的鼠标按了一下，发现苍蝇竟然吐出来了，我当时撞墙的心都有。
不感慨了，这个游戏不会死局，也没有固定的模式，我就提供一个答案，估计不是最简单的，因为极端悲伤不想去研究。
以最上边左边这只定义为1，顺时针命名为2.3.4.5.6.7.8，点击顺序为1-8-7-6-4-3-7-4-4-2-7-5。结束
点击得到三原色。
之后退出到小镇门口后直行，前行到顶层，去跟大脸较劲。这个大脸涂色的整体原则就是从外向内，从一侧到另外一侧。说不上难就是麻烦，步骤很多，需要小心容易出错。不过我苦着脸，又要自己截图了。
第一步注入三原色。
第二步填好王冠的紫色。除了王冠中间的那个都可打开涂满了颜色，红蓝混合。关好阀门，之后从耳朵放掉其他的颜色就可以
下面几个都没什么难度，第三步填好黄色王冠、红唇、绿色领子、蓝色外圈、蓝色眼睛。并且把所有与他们连通的口全部封死。
之后有点顺序问题了，填好紫色脖子部分。
剩余除耳朵和眼白都填橙色，鼻子填黄色
放掉多余部分，将眼角填紫色。
将两腮填黄色，并封死
最后放开鼻子的橙色达到最终效果，如左侧的小图。填法不唯一。达到目的就好。
点燃了灯塔，跳过动画，退到小镇口，诱拐，墙壁上拿到火炬（1），火炬拿回灯塔点燃之后再回来。别说不认路了。拿到火炬查看小店的招牌（3），用火炬烧断要折了的绳子，从地上捡起来提琴的一部分，
继续前行，剧场门口拐弯，进去左边有一块小提琴（1），继续左转，木偶剧太边上也有一部分。小提琴齐全了，
退回到街口，把左侧暗格的小提琴三部分填进去，向上拉画笔开关，得到完整滴小提琴。
前行到木偶剧台，把小提琴给左边天字号第一位，演奏开始了，同时拿到蓝色纸飞机，联想图书馆，知道肯定是要个人放了它。在空中抓到一个蓝色的音符。揣起来后退，来到巷子继续前行，看到一扇大门，门下四个孩子，得蓝色的一看就顺眼，仔细看看，音符安上，从手里得到定音鼓，换上蓝色纸飞机。
回到木偶剧台，把定音鼓给左边天字号第二位，演奏开始了，同时拿到红色纸飞机，在空中抓到一个红色的音符。揣起来后退，来到巷子继续前行，看到一扇大门，找到冒红光的孩子，音符安上，从手里得到一张图片，换上红色纸飞机。
这时候退到剧场门口，贴上刚到手的一张，拼门口的告示牌广告。图片要旋转。
回到木偶剧台，把大提琴给左边天字号第三位，演奏开始了，同时拿到绿色纸飞机，在空中抓到一个绿色的音符。揣起来后退，来到巷子继续前行，看到一扇大门，找到冒绿光的孩子，音符安上，从手里得到一张海报碎片，换上绿色纸飞机。
拿了海报回剧院右侧墙上的海报补全。进入其中。
找到10个萤火虫，跟他对话。
把萤火虫放在他灯里，他给了钥匙咱们也出了画面。.
用钥匙把马车的小抽屉打开，翻出来，纸龙头、纸长矛、纸龙翼、蜡笔、小刀。
回到海报前用刀把人割下来。
进入马车小剧场看戏，用蜡笔画个太阳
纸龙头、纸长矛、纸龙翼统统给龙和龙上的人按上。
点龙吐火，灾难降临。
用蜡笔画个月亮、城堡，疑问为啥用红蜡笔？
拖动红签出来个小姑娘，调整她手中的点火器，之后星星之火可以燎原。之后看到很多谜1的熟悉画面，心情很不错。
谢幕了，小木偶拿走。
回到木偶小剧场，吊上最后一只，把都要遗忘了的圆号塞给他，得到黄色音符和纸飞机。跑道大门口，给最后一个没有飞机的孩子装上音符和飞机。之后放飞吧自由的礼花。
门开了，最后的勇往直前，最后用一次蜡笔，噢噢，通过啦，这个动画可以不跳过。
至于奖励关卡- -，实在有点懒的弄了，说说最后30块拼图，7个星星，过程不写了。
游戏截图
游戏画面欣赏
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