标题：王者战棋
地图信息
  地图画面地图名称：王者战棋
地图类型：魔兽RPG
游戏版本：魔兽1.24
地图版本：3.0-4.56
支持人数：1-10 人 无AI
地图作者：GaryLucien
地图版权：GaryLucien
地图介绍：融合TD防守和RPG的竞技游戏。
作者自评
GaryLucien：“其实说到“战棋”类游戏，恐怕那些经典的“英雄无敌”、“曹操传”等早以深入人心，自然会有人将这样的模式应用到WarⅢ之中。记得曾经有人在U9上回帖说，国外的一些战棋游戏做的的确比国内优秀。这一点，仁者见仁，智者见智，不以评价，而作者只是力求做到能够表达出心中的理念。或许是《王者》工作室人员的凋零，或许是其他种种原因，《王者》的成绩没有想象中的好。但是，《王者》的制作者一定会继续努力，继续在WE和WarⅢ的领域里走下去。”
英雄介绍
近代英雄和技能
人物 天赋点 技能 实际效果
霍元甲 英雄力量型（每级增加3点力量，2点智力） 
迷踪拳 500码范围内100点基础伤害，随后产生3阵穿刺，每阵50点伤害。减慢移动攻击速度75%，同时制造3个分身拥有相同攻击，但受10倍伤害
明辨是非 驱散区域魔法效果，对召唤生物产生高伤害
团结 连接友军单位，分担伤害
百倍迷踪 高速运动制造无数分身对周围单位造成伤害，并且在此过程能恢复生命
人物 天赋点 技能 实际效果
陈真 英雄敏捷型（每级增加3点敏捷，2点力量） 
反击 瞬间反击周围攻击玩家的近战单位，击退100码1秒晕旋造成100点仇恨伤害，持续10秒后，产生新技能战栗袭心，10内减少周围300码敌军25%攻击，每秒25点生命和魔法丢失。（被吓死的单位没有奖励）
振奋 瞬间恢复一定数量的生命和魔法值，30秒冷却。永动机。
迅速 一定时间内提高移动速度，随技能等级提高，效果累加
爆发 使自己变成远程攻击单位，并且增加一定生命。
人物 天赋点 技能 实际效果
刘震声 中庸力量型（每级增加4点力量） 
黑洞炮 一条直线上造成350点伤害，之后3秒内自身魔法免疫，同时每秒造成半径500码范围不分敌我50点魔法伤害
自嘲 增加自己或者友军一定的攻击和防御力。
荆棘光环 反弹一定百分比的近战伤害。
嗜血术 增加友军的移动和攻击速度。
人物 天赋点 技能 实际效果
蔡六斤 中庸智力型（每级增加4智力） 
青帮势力 召唤出3个各带不同技能的强力单位，其中良虾不受到驱散魔法的伤害。
黑暗操纵 从尸体中召唤骷髅，随技能等级提高而召唤出来的单位能力增加
援助 治疗友军，最强力的瞬间单体治疗
人多势众 召唤出多个青帮兄弟。
人物 天赋点 技能 实际效果
蔡学富 中庸敏捷型（每级增加4点敏捷） 
敲诈勒索 抽取敌人英雄200金钱，并且燃烧其200点魔法，并造成等数量伤害。抽取的金钱不属于自己。
暗箭伤人 对单个敌人造成高伤害
荼毒 武器上带毒素，技能等级提高效果累加。
逆行倒施 吸取盟友的生命和魔法为己用。
人物 天赋点 技能 实际效果
武田由美 中庸敏捷型 
生命控制 控制敌方一个单位8秒，同时自身无法做其他动作。被控制的单位物品栏道具不能丢弃，需要8秒施放时间，该法术一旦发生无法停止。
灼热之箭 附带高伤害攻击
欢欣鼓舞 300码范围内增加友军攻击和移动速度
地狱火 从空中释放几个地狱火。
人物 天赋点 技能 实际效果
黄旗英 英雄智力型（每级增加3点智力，2点敏捷） 
训导术 使单体友军350生命和200魔法回复，在接下来15秒内让他不分敌我造成20点秒伤害。也能对敌人造成上述伤害。若用该技能杀死的单位则不属于玩家杀死的。
海市蜃楼 制造拥有相同能力的分身来作战，技能等级越高，分身数量和持续时间越长
行侠仗义 在友军单位之间传送，技能等级提高效果累加。
火凤凰 召唤出一只火凤凰为自己战斗，同时可以载人。
人物 天赋点 技能 实际效果
黄飞鸿 英雄力量型 
无影脚 一条直线上往返共410点伤害，单程205点伤害。
断筋 减少单体50%攻击和75%移动速度，技能等级越高持续时间越长
治疗 非战斗状态下恢复自己或友军一定数量生命。
醉拳 有一定几率造成4倍伤害和闪避普通攻击。
人物 天赋点 技能 实际效果
猪肉荣 中庸力量型 
冲锋 向500码外的一个敌人冲锋，使他晕旋1秒，同时震击地面，使周围300码范围晕旋2秒，共造成100点伤害。
撕裂 初始造成一定伤害，随后在15秒内不断流血，造成大量持续伤害。
致命一击 一定百分比造成2倍伤害。
勇猛无畏 永久性增加力量属性。
人物 天赋点 技能 实际效果
龅牙苏 中庸敏捷型 
龅牙诅咒 在30秒内降低一个敌人50%命中率
闪电链 最高的面伤法术
诱捕 一定时间内网住单个敌人。
痛苦锁镣 锁住一个敌人，并且造成伤害。
人物 天赋点 技能 实际效果
鬼脚七 中庸力量型 
蝙蝠突袭 向一个敌人施放吸血蝙蝠，造成起初300伤害，随后15秒内100伤害，同时自身生命恢复增加500%
鬼舞 在12秒内提高自己攻击移动速度，但受到额外伤害。6级技能不受额外伤害。
鬼袭光环 削弱300码敌人的一定护甲
恶魔护甲 一定时间内无敌。
人物 天赋点 技能 实际效果
十三姨 中庸智力型 
霜星 大范围减慢敌人攻击移动速度。
冰锥 提高自己攻击力并减少敌人攻击移动速度。
清醒 一定时间内恢复自己部分法力。
花冰 冰爆周围一片区域，造成敌人50%-70%生命的损耗。
上古守卫 英雄和技能

英雄排行
所谓的十大英雄，在评选方面通过“个人能力”、“团队合作”和“推塔能力”三个方面讨论。
综观全局，在个人能力上（其实也就指单挑），毋庸置疑霍元甲、陈真师徒还有黄旗英、黄飞鸿父子入为围；上古守卫里，荆柯、廉颇、康熙和孙武入围。
由于霍元甲和黄旗英都有强力的分身和高伤害的法术，因此陈真虽然号称“永动机”，黄飞鸿尽管有驰名的“无影脚”，也是难敌父辈。
但是此二老均惧怕“驱散”，在有“否决”的前提下，老黄的分身和火凤凰受到致命的削弱。而霍师傅的减速效果不能驱散，因此更胜一筹。
作为历史上鼎鼎大名的刺客，荆柯个人能力自然不同凡响。疾风步+致死打击+厄运攻击，简直是一切智力型英雄的噩梦。而荆先生又是力量型英雄，高血量确保不容易死。即使如此，由于个人爆发力不如陈真和黄飞鸿，因而和此二人对上依然有些疲软。
接下来说到老将廉颇，真可谓“一夫当关，万夫莫开。”戒骄戒躁能让敌人瞬间失去攻击他的欲望，战争践踏的长晕旋和短CD，使任何人都不能忽略老将军的存在，再加上天赋重生，那简直是对对手最大的心理打击。不过老将军毕竟是上等的将才，而不是街头斗嘴对欧的市井小人，说起单挑应该还不如在团队中发挥的作用大。
康熙皇帝凭借自己强大的掌控能力和逆天的超级天赋，无论任何单位在他面前都是渺小的。但是本身的血太少，因此只能算个入围奖。
名震宇内的“孙子兵法”孙武，以拥有两项晕旋技能，三项高伤害技能，可以在一瞬间秒杀任何半血单位：火攻+攻其不备+速战速决=290+210+450=950的高伤害，在没有魔法抗性的前提下，对任何单位来说，自己都是对方的经验书。但是智力英雄持久力不够，所以也只能算个入围了。
以上英雄爆发力评分（满分10）：
霍元甲：9
陈 真：9.5
黄旗英：7
黄飞鸿：9
荆 柯：8
廉 颇：6
康 熙：10
孙 武：7
说到团队合作，辅助能力强大的最佳男配角入围名单：
刘震声：以自嘲和嗜血能给对友以强力的辅助，但是其天赋不分敌我的伤害会令所有人都重新考虑是否与之为伍。评分：7
武田由美：强大的 欢欣鼓舞 是给对友最实在的帮助，令人无法破解的媚惑能力也另对手无奈和绕道。评分：7
龅牙苏：拥有面伤和2控制技能的男人自然是辅助中的极品，令人头痛的咒骂让对手瞬间变成废人。评分：9
十三姨：大面积的减速，回蓝，简直是任何英雄都梦寐以求的红颜知己，但是贫血的弱女子，自然需要更多的保护。评分：9
廉颇：团队中的中流砥柱，长时间晕旋+咆哮，使他在团队中成为最有持久力的人。评分：8
韩信：运筹帷幄，决胜千里，两个控制技能，一个团队辅助技能，超快的攻击频率，拆塔团战无一不是最佳伴侣。评分：9
西施：她美貌和歌舞能让自己团队变的强大起来。评分：8
推塔入围名单：
霍元甲：6
黄旗英：7
黄飞鸿：8
十三姨：7
秦始皇：9
韩 信：8
孙 武：9
综上所述，十大英雄名单（综合评分，满分10）：
霍元甲：8
陈 真：7
黄飞鸿：8
廉 颇：7
韩 信：7
孙 武：9
十三姨：7
黄旗英：8
荆 柯：7
康 熙：7
5 版本比较
5.1 王者战棋4.3E-1 之皇后妖刀地图大小：1174 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：2-10
作者：GL　 　
图简介:
地图更新：
1.增加了2个游戏模式
游戏开始后30秒内红色玩家输入：-nc 则进入内场模式：外场不刷兵。
游戏开始后30秒内红色玩家输入：-jh  则进入均衡模式：大将军/元帅 不再冲锋。
2.增加了随即选英雄的功能！
游戏开始30秒以后（即酒馆中刷出英雄以后），输入-sj 则可随即选取英雄。 5.2 王者战棋4.53优化版—名将地图大小：0.8MB 　
地图语言：简体中文　 
作者：luzongqi　 
地图简介：
描述：
增加了一名新英雄：徐达，为名将类英雄。没有标准的属性点，而是换成了技能 5.3 王者战棋4.56灭神论之优化地图大小：1.03MB 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-10
作者：luzongqi 　
地图简介：
本次优化内容：
1、修正绿色3套装、蓝色3套装、国王靴、精致长弓和死神等物品的重复合成BUG。（感谢提出此BUG的朋友）
2、修正熔火副本门口小怪不刷的BUG。
3、优化进入一次性黑龙副本的路线，使玩家从基地跑向战场不会跨入副本。
4、优化精致长弓的合成方式，不再有物品购买先后顺序。
5、修正原4.55中冥王“永生”的BUG。