标题：动态网页设计与制作
1图书信息
书 名:  动态网页设计与制作
作　者：詹青龙
出版社： 清华大学出版社
出版时间： 2010-6-1
ISBN: 9787302218562
开本： 16开
定价: 35.00元
内容简介
本书依据作者多年的网站开发经验和教学经验，从动态网页制作的实际需要出发，结合最新技术，全面而又系统地介绍动态网页制作的主要知识和基本技能。全书共分为7章。第1章介绍网页设计涉及的基本概念、网站开发的技术层面及其工具，并提供一些典型的网页实例，使学习者具备一定的网页设计知识。第2～4章分别介绍网页编辑软件Dreamweaver CS4、网页图像处理软件Fireworks CS4和网页动画制作软件Flash CS4的基本使用方法和综合实例。第5章介绍ASP动态网页的工作原理和实现技术、ASP及VBScript语言和应用，以及访问数据库的方法。第6章介绍网页数据库SQLServer 2008，包括SQL Server的基本特点和配置、库和表的基本操作、SQL语言、索引和视图、用户与权限管理、备份与恢复等。第7章提供一个完整的动态网站开发综合案例，涉及功能分析、设计和具体实现。另外，本书在每一章都介绍了大量实用高效的技术技巧，提供了拓展性学习内容，设计了基础实验和综合实验(面向应用并给出了核心提示)，从而有利于学生进一步理解和掌握相关知识，快速提升自身的技能。
本书主要作为高等院校数字媒体技术、计算机专业、数字媒体艺术专业教学用书，同时也可作为网站设计与制作爱好者的自学参考书、网页设计与制作培训班的教材。
图书目录
第1章 概述
第2章 Dreamweaver CS4网页制作
第3章 Fireworks CS4网页图像制作
第4章 Flash CS4网页动画制作
第5章 ASP动态网页开发
第6章 网页数据库SQL Server 2008
第7章 动态网站开发综合案例
2图书信息
  书 名: 动态网页设计与制作
作　者：吴以欣，陈小宁
出版社： 人民邮电出版社
出版时间： 2009-8-1
ISBN: 9787115205773
开本： 16开
定价: 28.00元
内容简介
本书全面系统地介绍了用HTML、CSS和JavaScript制作网页的编程技术。全书主要分为4大部分：HTML基础、CSS基础和实用技巧、JavaScript的基本编程方法和实用技巧以及综合实训项目。读者通过学习本书，可以自己制作动态网页，全面提高自己网页设计的基本技能。本书可以作为计算机相关专业的教材，也可以作为一般网页制作人员的自学用书。
图书目录
第1章　HTML基础　
第2章　CSS基础　
第3章　CSS实用技巧　
第4章　JavaScript简介　
第5章　JavaScript编程基础　
第6章　JavaScript常用内置对象　
第7章　JavaScript常用文档对象　
第8章　JavaScript其他常用窗口对象　
第9章　JavaScript实用技巧　
第10章　实训项目
3图书信息
基本信息书名:动态网页设计与制作 
ISBN:703013261 
作者:郭永灿/詹青龙 
出版社:科学出版社 北京希望电子出版社 
定价:23 
页数:291 
出版日期:2004-8-1 
版次: 1
开本:16开
简介本教材是以高职院校的学生为对象，从网页设计与制作的实际需要出发，全面、系统地介绍了网页设计与制作的基础知识、网页编辑软件Dreamweaver MX、网页图像处理软件Fireworks MX和网页动画制作软件Flash MX等内容，还提供了一个完整的网站规划、网页设计与制作的实例。本书共由6章构成，内容分别为网页设计与制作概述，HTML与JavaScript基础，Dreamweaver MX，Fireworks MX，Flash MX基础与应用，网站开发综合实例。本书的主要特色为：内容新颖，理论与实践并重，系统全面，图文并茂，通俗易懂。本书可作为高等职业技术学院或成人院校的计算机专业、电子商务专业及相关专业专科学生的教材，也可作为网页设计与制作培训班的培训教材，还可作为网络教育学院和网站技术人员，以及网页设计与制作爱好者的参考书。
目录第1章 网页设计与制作概述 1
1.1 网页设计与制作基础 1
1.1.1 网站的组成元素 1
1.1.2 网站与网页的关系 4
1.1.3 基于Web的客户端与服务器端 4
1.1.4 基于Web的人机交互 5
1.2 网站开发的技术层面及其工具 6
1.2.1 界面设计 6
1.2.2 客户端程序设计 7
1.2.3 服务器端程序设计 7
1.2.4 服务器端数据库开发 8
1.2.5 网站的测试 9
1.2.6 网站的发布. 维护与更新 9
1.3 网站的分类与精品网站赏析 10
1.3.1 网站分类的基本原则 10
1.3.2 综合门户类网站 11
1.3.3 垂直门户类网站 11
1.3.4 艺术类网站 12
1.3.5 个人网站 12
1.4 练习与实验 13
第2章 HTML与JavaScript基础 14
2.1 概述 14
2.1.1 学习HTML与JavaScript的
2.1.2 JavaScript在网页设计中的大致应用 14
2.2 HTML基础 16
2.2.1 HTML的基本概念 16
2.2.2 HTML脚本的编辑器 18
2.2.3 HTML文档的基本结构 20
2.2.4 文本格式化标记及其应用 21
2.2.5 图像标记及其应用 27
2.2.6 表格标记及其应用 28
2.2.7 链接标记及其应用 32
2.2.8 表单标记及其应用 33
2.3 JavaScript基础 41
2.3.1 JavaScript概述 41
2.3.2 如何在HTML中嵌入JavaScript 41
2.3.3 JavaScript的基本语法 42
2.3.4 JavaScript中的常用对象 48
2.4 HTML与JavaScript的应用案例 53
2.4.1 E-mail地址合法性的校验 53
2.4.2 基于客户端的用户登录程序 55
2.5 练习与实验 57
第3章 Dreamwaver MX 59
3.1 Dreamweaver MX简介 59
3.1.1 Dreamweaver MX的特点 59
3.1.2 Dreamweaver MX的安装 60
3.1.3 Dreamweaver MX的运行 61
3.1.4 Dreamweaver MX的应用程序界面 61
3.2 Dreamweaver MX基本操作 65
3.2.1 创建本地站点 65
3.2.2 创建网页 67
3.2.3 设置主页 67
3.2.4 页面属性设置 67
3.2.5 超级链接 68
3.3 文本的输入与编辑 70
3.3.1 输入文本 70
3.3.2 格式化文本 70
3.3.3 使用HTML样式 72
3.3.4 使用CSS样式 73
3.4 图像的插入与编辑 78
3.4.1 插入图像 78
3.4.2 设置图像属性 79
3.4.3 制作翻滚图 80
3.5 表格的制作与编辑 80
3.5.1 创建表格 80
3.5.2 嵌套表格 81
3.5.3 选定表格 81
3.5.4 设置表格和单元格属性 82
3.5.5 修改表格 83
3.6 层 84
3.6.1 创建层 85
3.6.2 层面板 86
3.6.3 层操作 86
3.6.4 层与表格的转换 87
3.7 框架 88
3.7.1 创建框架 88
3.7.2 选择框架和框架组 89
3.7.3 设置框架和框架组属性 89
3.7.4 删除框架 90
3.7.5 保存框架和框架组 90
3.8 表单 90
3.8.1 创建表单 91
3.8.2 添加表单对象 92
3.9 时间轴的应用 98
3.9.1 时间轴面板介绍 98
3.9.2 创建直线动画 98
3.9.3 创建曲线动画 99
3.9.4 拖动路径生成动画 99
3.10 行为事件 99
3.10.1 行为简介 99
3.10.2 行为面板 100
3.10.3 行为的操作 100
3.10.4 Dreamweaver MX自带的行为 100
3.11 插入多媒体对象 101
3.11.1 插入Flash动画 101
3.11.2 插入Fireworks HTML对象 103
3.12 模板与库 103
3.12.1 模板 103
3.12.2 库 106
3.13　向服务器上传主页 107
3.13.1 定义远程站点 107
3.13.2 文件上传 108
3.14 主页制作实例 109
3.14.1 页面布局 110
3.14.2 编辑图文 110
3.14.3 加入表单 111
3.14.4 创建动画 112
3.14.5 保存预览网页 112
3.15 练习与实验 112
3.16 习题参考答案 114
第4章 Fireworks MX 117
4.1　Fireworks MX介绍 117
4.1.1 Fireworks MX的主要特点 117
4.1.2 Fireworks MX安装 118
4.1.3 Fireworks MX的运行 119
4.1.4 Fireworks MX的应用
程序界面 119
4.2 Fireworks MX文档的基本操作 122
4.2.1 新建文档 122
4.2.2 打开和导入文档 122
4.2.3 修改文档 123
4.2.4 保存和导出文档 124
4.3 面板的介绍 125
4.3.1 面板的基本操作 125
4.3.2 面板的具体介绍 126
4.4 矢量图形的操作 134
4.4.1 图像的两种模式 134
4.4.2 创建基本几何图形 134
4.4.3 路径的绘制与编辑 137
4.4.4 对象操作 143
4.5 文本的使用 146
4.5.1 输入文本 147
4.5.2 编辑文本 147
4.5.3 移动文本 147
4.5.4 文本修饰 147
4.5.5 文本附加到路径 147
4.5.6 文本转换为路径和图像 148
4.6 图像处理 149
4.6.1 图像选区 149
4.6.2 位图图像的编辑 150
4.6.3 创建图像映射 157
4.6.4 图像切片 159
4.7 Fireworks MX综合应用实例 161
4.7.1 特效按钮制作 161
4.7.2 制作简单动画 166
4.7.3 制作主页标题 167
4.7.4 制作分隔条 169
4.7.5 制作弹出式菜单 170
4.8 练习与实验 173
第5章 Flash MX基础与应用 176
5.1 Flash MX简介 176
5.1.1 Flash MX的应用领域 176
5.1.2 Flash MX的工作界面 177
5.1.3 动画制作的相关概念 177
5.2 Flash MX的基本操作 179
5.2.1 Flash MX的系统设置 179
5.2.2 电影的创建及其修改 179
5.2.3 电影文件的其他操作 180
5.3 工具箱的使用 184
5.3.1 绘图工具 184
5.3.2 选择工具 188
5.3.3 其他工具 190
5.3.4 图形的绘制 193
5.4 层. 时间轴与帧 199
5.4.1 层 199
5.4.2 时间轴 199
5.4.3 帧 200
5.5 元件与库 200
5.5.1 元件概述 201
5.5.2 元件的创建 201
5.5.3 元件的应用 203
5.5.4 库与元件的管理 204
5.6 位图. 音频与视频 204
5.6.1 位图 204
5.6.2 音频 205
5.6.3 视频 206
5.7 Flash ActionScript基础 207
5.7.1 ActionScript概述 207
5.7.2 ActionScript的基本语法 209
5.7.3 ActionScript的场景控制语句 213
5.7.4 ActionScript中的其他常用语句 214
5.8 电影的输出与发布 216
5.8.1 电影的输出 216
5.8.2 电影的发布 216
5.9 逐帧动画的制作 217
5.9.1 制作要领 217
5.9.2 实例 217
5.10 形变动画的制作 219
5.10.1 制作要领 219
5.10.2 实例 219
5.11 运动动画的制作 221
5.11.1 制作要领 221
5.11.2 实例 221
5.12 遮罩动画的制作 225
5.12.1 制作要领 225
5.12.2 实例 225
5.13 色彩动画的制作 229
5.13.1 制作要领 229
5.13.2 实例 230
5.14 脚本动画的制作 232
5.14.1 制作要领 232
5.14.2 实例 232
5.15 练习与实验 236
第6章 网站开发综合实例 237
6.1 网站开发前的准备工作 237
6.1.1 单位性质及其大致情况介绍 237
6.1.2 网站的目标用户群 238
6.1.3 网站的诉求重点 238
6.1.4 网站的主要功能模块 239
6.1.5 网站的技术模型 239
6.2 网站的整体策划 239
6.2.1 网站整体CIS的设计 239
6.2.2 网站整体CIS的引入与实施 240
6.3 网站文件系统的建立 240
6.3.1 网站文件系统的建立规范 240
6.3.2 网站文件系统的建立 241
6.4 网站首页的设计 245
6.4.1 组织架构 246
6.4.2 版式设计 246
6.5 网站二级页面的设计 278
6.5.1 内容安排与版式设计 278
6.5.2 生成二级页面的模板文件 279
6.5.3 二级页面的批量生成 282
6.6 网站的发布 284
6.6.1 网站的上传与下载 284
6.6.2 网站的推广 288