标题：第九大陆
游戏特色
■ 简单的操作，强大的组合技能
  游戏壁纸《第九大陆[1]》的操作方法十分简单，基本上采用的是玩家所熟悉的FPS方式，数字键使用主动技能（Active Skill），使用[W] [A] [S] [D] [E] [F] 键和鼠标的组合控制游戏角色行动（CommandSkill）。控制功能是‘适当时机松开按键’或‘输入特定方向后在适当时机按下按键’。
连技（组合技能）是在基本攻击或技能上自由连接使用的技能。因为简单的操作方法，玩家可在短时间内无难度地组合出数十个组合技能。游戏角色达到15~20级后，可以学习多种技能。
■ 一般战斗和BOSS战的独特动作
游戏截图(18张)《第九大陆》分为一对多的一般战斗和以模式为中心的BOSS战两种，各自具有不同的动作特性。
向BOSS前进的途中，玩家也会面临汹涌而来的众敌。以游戏角色级别为基础，当面画中出现30只以上的怪物时，玩家使用广域攻击和连技。
BOSS战以模式为中心进行。除了初期的教程副本之外，《第九大陆》中的BOSS怪具有压倒性的伤害力和攻击范围。BOSS怪大部分攻击的同时，会先行判定攻击的霸体（SuperArmor，无敌）状态。玩家首次遇见一种BOSS怪，其攻击·移动模式都是未知状态。
另外，游戏的攻击和被击动作都予以真实注入，攻击命中时游戏角色的动作会暂时停止，手感增强。同时游戏添加动画过程，在挥动剑的动作的任一支点，都会对准对方。
■ 华丽的特效和优秀的游戏画质
《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度（Depth of Field）通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作（Over Action）。视野深度是以特定部分（主要是游戏角色）为焦点，除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时，场景的模糊效果增加了生动感，只有玩家跑近时，场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。《第九大陆》游戏壁纸(21张)
■ 强大的PVP系统
《第九大陆》的PVP系统完全符合公平这一描述，完全剽窃了WOW的竞技场模式，由1V1、2V2、3V3、5V5这样的组队形式，只要点击竞技场NPC，就会进入准备状态。
故事梗概
故事叙述人类历史刚开始不久，经历了两次众神的创世战争，破坏神打开异界之门、希望召来追随他的怪物，但却遭到封印。然而一切并未结束，怪物们正试图以更强大的黑暗力量打开异界之门让世间变成火海，而身为勇士的玩家们将为了保护第九大陆而战。
职业介绍
战士系(Fighter)转职路线：战士>| 守护者| 勇士| 剑圣| 狂战士
战斗型：近身型 
主要武器：单手武器，单手盾牌 
角色特征
可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击. 
主要是站立攻击技能，还可以用盾牌来攻击敌人. 
在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的，也是最难的。 
1、勇士(Warrior)
勇士可以施展各种连续技，精通各种战士武器，可以根据敌人转换不同的武器形成有效的打击。 
2、剑圣(Blade Master)
剑圣以攻击为主，使用强力伤害技能。牺牲防御力，靠敏捷的身手突入敌阵进行攻击。 
3、守护者(Guardian)
守护者是防御为主的职业，使用盾牌技能保护安全。作为高防御高生命的职业，存活率是最大的。 
4、狂战士(WEBZEN)
使用长剑的狂战士拥有很强攻击能力，而且还可以使用多种不同技术。其中，他的交叉式砍杀技术能力非常厉害。另外，狂战士独特技能会根据不同战斗状况爆发出各种强大的攻击效果。猎人系(Hunter)转职路线：猎人 >| 暗杀 | 游侠 | 侦察 | 魅影 
战斗型：远距离型 
主武器：弓 小型武器（短剑） 
角色特征
使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。 
可以使用2段跳跃，可以比其他人跳的高 
之外还有就是可以使用小型武器，两种武器回来切换十分华丽。 
最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。 
1、暗杀(Assassin)
刺客使用双手短剑，具备隐身奇袭特点，可以设置陷阱。使用有钩锁，可以把附近的敌人拉近施展连续攻击(倒地的敌人也可)。设置地雷，隐身后引爆范围炸弹。拥有4种投技，而且还能空投。 
2、游侠(Ranger)
游侠职业可以使用各种元素技能，射出各种“属性箭”(火，冰，毒)，给敌人赋予各种状态攻击。 
3、侦察(Scout)
侦察兵可以铺设各种陷阱，还可以给敌人施加各种状态异常效果。可设置不同效果的地雷，而且带跟踪。变换自身属性，施展范围Buff技能。 
4、魅影(phantom)
拥有两把快而杀伤力的刺刀，无疑是其他职业中的畏惧着，是因为它的狠，他的快。特立独行的风格和华丽的招式，无论在单打独斗或群战中都应占有独特的一席之地。萨满系(Shaman)转职路线：萨满 >| 幻术师 | 元素师 | 道术师 | 收割者 
战斗型：远程魔法+近战格斗 
主要武器：法杖，魔法书 
角色特征
萨满是以魔法攻击为主的职业。 
转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。 
尤其是道士，除了会基本的魔法技能外，更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。 
1、幻影术士(Illusionist)
可使用连续能量弹，范围眩晕技能。可召唤吸引敌人注意力的神兽，并且可下达自爆命令。可使范围内的敌人停止移动，施术时本人也无法移动。 
2、精灵术士(Elementalist)
使用连续能量弹和元气弹。可自由转换自身属性。可召唤神兽，并根据下达的指令做出各种行动。 
3、道士(Taoist)
近战型暴力萨满，拥有乱舞系攻击技能和东方神秘的道术。 
4、收割者(Reaper)
收割者利用其高速和灵活性来破坏和歼灭敌人。在战斗中，收割者使用那锋利杀气的镰刀，用这种快速的火力宣告着对手已无胜利的可能。魔剑系(Force Blader)转职路线：魔剑 >| 猎杀者 | 守望者 | 夜行者 | 刀锋舞者 
战斗类型：近战格斗 主要武器：单手剑、短剑 
角色特征：
魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业，同时极具攻击性，且速度快的角色。 
魔剑士左手拿匕首，右手拿剑，其中，匕首用于进行俩怒攻击，剑用于范围攻击。根据左右点击，基本　攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式，而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把　匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能，是不是很有用呢？ 
魔剑士比起其他职业体力偏低，可装备的防具防御力也不低，在防御上应该不会输给别人。 
1、猎杀者(Slayer)
你无法想象的黑暗的主宰者“终结者”，她会让你感觉的什么死亡的气息。拥有黑色魔法的她拥有猎人的敏捷和行动，当她在敌人的身后的时候，用最残酷的手段向敌人最致命的地方攻击。让敌人放弃所有的防御，他的一切攻击是那么的完美，就像是一场炫目的演出一样，一场杀人的艺术表演。 
2、守望者(Warden)
交替操作着魔法与双剑的守望者，在战斗中把魔法力量运用到双剑上，发挥到极限。这就是守望者的恐怖之处。 
3、夜行者(Night Stalker)
其华丽无比的连招和快速的身形，得到了淋漓尽致的体现，令人叹为观止，杀伤力非常可观，真正的高手是来自于不断的修炼而并非极品的装备。 
4、刀锋舞者(Hangane)
刀锋舞者是使用双手武器进行攻击的角色，而且他的攻击范围比较广阔。同时，作为一名舞者的他，可以用优雅舞姿加上一些空中飘落的树枝攻击敌人。
操作指南
快捷键
移动：W,A,S,D
视角移动：←，↑，↓，→
跳跃：空格
2级跳跃：按2下空格
战士的基本攻击：
鼠标左键：斩，长按是连斩
鼠标右键：盾击，长按是连盾击
长按s+右键：推盾击
F：腿击
E：抓
C：击倒
Q：防守
猎人的基本攻击：
鼠标左键：基本攻击，长按连续攻击
鼠标右键：射箭，长按瞄准射击
右键三击：三连射
F：腿击
E：抓
系统介绍
注：由于《第九大陆》目前（编辑时间2010.2.1）尚未在中国大陆发行，游戏系统资料有待完善。
制作系统包括金属工艺、木匠工艺、纺织工艺、料理、炼金术等。金属工艺所需材料：
最低级铁碎片、低级铁碎片、黄金碎片等。
防具强化部件碎片(低级)、防具强化部件碎片(高级)等。
用途说明：
装备制作：各种武器和金属材质防具制作。
道具：修理道具，炸弹，投掷武器，箭，子弹制作。
强化：金属防具强化用强化零件制作。
公会房屋：可用于装饰公会房屋的多种金属装饰品制作。木匠工艺所需材料：
木匠工艺需要木材类材料，最低级木屑、低级木屑、中级木屑。
用途说明：
人偶：可制作buff型消耗道具。
公会房屋：可制作公会房屋装饰用的木材器具。纺织工艺所需材料：
最低级纤维、低级纤维、最低级皮革碎片。
下级皮革碎片、防具强化部件碎片。
用途说明：
装备：可制作布、皮材质的防具。
强化：可制作布、皮防具用的强化部件。
公会房屋：可制作装饰公会房屋用的多种布料装饰品。
料理、炼金术不再详细介绍。
安装说明
配置需求最低配置:
系统要求：windows2000,Windows xp或更高
中央处理器:AMD速龙xp2400+或英特尔单核心的2.4GHz处理器
内存：512MB或更大
图形卡：ATI Radeon 9800或GeForce 6600系列
DirectX版本 Directx9.0C或以上
硬盘空间：4GB的可用空间
推荐配置:
系统要求：windows2000,Windows xp或更高
中央处理器:AMD速龙64 X2 6000+或英特尔双核3.0GHz
内存：1GB或更大
图形卡：ATI Radeon HD 1900或GeForce 8000系列
DirectX版本 Directx9.0C或以上
硬盘空间：6GB的可用空间软件信息《C9》韩服公测客户端
文件大小：3.11GB
更新时间：2009-10-10
MD5 验证：68e46424b67b4f0ed44d018c0a38fc09
历史事记
2008年6月19日：NHN Games正式宣布新游戏——《第九大陆》。 
2008年10月24日：NHN Games首度公布《第九大陆》游戏影片。 
2009年3月3日：在韩国进行封闭测试。 
2009年8月15日：在韩国开始公开测试。 
2009年9月8日：首度改版《暴风的序幕》登场。
2010年5月13日：中国互联网综合服务提供商腾讯签约NHNGames 获《C9》大陆运营权。 　
2011年5月21日：腾讯开启第一次技术封测
1.8 游戏评测
玩家对第九大陆游戏进行测试、试玩，然后给予评论、评价。 
对于玩家来说，游戏评测[2]可以让他们对自己未上手的游戏建立初步的认识，确定游戏的类型，根据自己的喜好来判断是否进入游戏尝试；另一部分已经开始玩这款游戏的玩家希望从中获取认同感以及自己还不知道的知识性内容。对于厂商来说，游戏评测可以让其从另一个角度看到自己的产品，得到一个正确的评估；能够帮助其找到在内部测试中未发现的BUG甚至是弱肋，及早去进行改变。对于媒体来说，游戏评测建立了一座玩家通往厂商的桥梁，并且可以为自己积累忠实用户。