标题：德古拉之怒
《德古拉之怒》-游戏资料
德古拉之怒(Fury of Dracula) 
  游戏发行年份：2006 
游戏出版商：Fantasy Flight Games 
游戏设计者：Kevin Wilson 
游戏人数：2−5 
游戏时长：120+分钟
《德古拉之怒》-游戏简介
吸血鬼德古拉的传说大家耳熟能详，游戏根据中世纪瓦拉几亚大公弗拉德三世为原型在1897年所创作的同名小说。游戏在小  说结束八年后展开，当年除掉德古拉的英雄们得到德古拉仍然在世的消息；他或许仍然虚弱，但邪恶的力量将随着时间的流逝而逐渐苏醒。为此四位英雄们再次聚首，在德古拉深沉的复仇火焰燎灼文明世界之前必须再一次摧毁德古拉。这款游戏算是苏格兰场的升级版,游戏中的角色也带有一丝欧洲风格。对于喜欢吸血鬼的玩家终于可以尝试一下充当德古拉伯爵的滋味了。但游戏的机制根本上与苏格兰场一样,所以这游戏的重复可玩度比较少。如果不介意玩多次苏格兰场的朋友,这款游戏还是能够代替一下。 
这小说的成功让德古拉Dracula成为吸血鬼的代名词。罗马尼亚的拜恩古堡Bran Castle，亦以德古拉古堡而成名。这书和另一爱尔兰作家约瑟芬．谢里丹．勒．富纽Joseph Sheridan le Fanu的《卡蜜拉Camilla》，同为吸血鬼的经典小说。 
德古拉，是传说中的吸血鬼起源之一，出现在中世纪的欧洲。标准吸血鬼总是住在欧洲中世纪那种古堡里，又总是能活几百上千年，并且他们又是超级怀旧主义者，所以总让人联想到欧洲那个残忍野蛮的黑暗时代。 
最经典的现代吸血鬼形象来自与Bram Stoker的小说《吸血鬼伯爵德古拉》（英文《Dracula》）。德古拉在欧洲历史中确实存在，他以残忍而出名：常常将战俘从臀部插入一根长长的木棍然后一直穿过整个身体从嘴巴出来，再将木棍高高树立而起，让战俘折磨而死。Bram Stoker准备写这本小说在查阅资料时无意间发现了关于这为意含恶魔之意的大公的名字，便选择用这位中世纪大公的名字作为吸血鬼的名字，而“德古拉”这个名字也作为吸血鬼的鼻祖而被后人所铭记。后来Bram Stoker的小说被改编成了一部堪称经典的吸血鬼电影《吸血僵尸惊情四百年》。 
游戏德古拉之怒（Fury of Dracula）便是以小说故事结束的8年后为背景，德古拉重回人间誓言报复。猎人们便在欧洲四处搜捕德古拉，在世界成为吸血鬼的国度前，必须找出并消灭德古拉，以结束长年的梦魇。德古拉则努力逃避猎人的追杀的同时，企图让吸血鬼散布在整个欧洲。 
玩家在游戏分别担任德古拉Dracula及4名猎人Hunter，僵尸猎人合力对抗德古拉。德古拉会以一条隐形的路线在版图上设置陷阱。而猎人亦是按这些线索推测德古拉的位置及动向。当遇上德古拉或他的爪牙，有一个简单的战斗系统来分辨胜负。
《德古拉之怒》-游戏角色
吸血鬼Vampire是传说中的邪恶妖物，拥有红眼、僚牙、苍白肤色及不老不死的特性，并可化身成蝙蝠、狼或雾。一般吸血  鬼在阳光下会灰飞烟灭。强大的吸血鬼在阳光下，会变得虚弱而不死。虽然只有加持的银武器方可杀伤吸血鬼，但吸血鬼仍有众多弱点：惧怕十字架和大蒜、无法穿越流水、没有影子及反影、未被邀请下不可进入房屋。普通人可能因被吸血鬼噬咬而变成吸血鬼。 
现代科学推断吸血鬼Vampire传说的来由是源於狂犬症的传播。狂犬症病毒会攻击神经系统细胞，由周边神经进入中枢神经系统的脑部与脊髓，造成脑部发炎。病毒入侵脑部后会在神经细胞中繁殖，然后扩散到唾液腺等的其他部位。 
狂犬症是透过受感染动物的唾液而传染的。遭到感染动物咬伤或抓伤，人或其他哺乳类动物便会染上狂犬症。一般由感染到症状出现需花数个星期。狂犬症病毒主要在狼、狗、蝙蝠等哺乳类动物中传播。 
半数以上感染狂犬症的人会出现恐水症Hydrophobia，吞嚥困难，脸颊痉挛，牙齿外露。狂犬症患者对外来刺激异常敏感，害怕阳光，受不了蒜头等气味。一些感染了狂犬症的动物会变得急躁并具攻击性。他们会噬咬其他动物或物件。另一些受感染的动物却会变得害羞并躲藏起来。 
综合以上病徵，足以说明吸血鬼Vampire传说确是反映医学不昌，人们对传染病的恐惧。圣水、木桩、大蒜等，亦代表著当时人们对传染病病人的残酷。
《德古拉之怒》-游戏目标
玩家在游戏分别担任德古拉Dracula及4名猎人Hunter。这游戏的背景是小说故事结束的8年后，德古拉重回人间誓言报复。猎人在欧洲四处搜捕德古拉，在世界成为吸血鬼的国度前，必须找出并消灭德古拉，以结束长年的梦魇。德古拉则在逃避猎人的追杀，企图让吸血鬼散布在欧洲。
《德古拉之怒》-游戏规则
开局： 
玩家中1人担任德古拉Dracula，馀下的玩家即担任其他猎人Hunter。不论玩家数目是多少，4名猎人皆需出场，只是个别玩家需要担任多於1名猎人。 
担任德古拉Dracula的玩家拿取德古拉板Dracula sheet后，需坐到游戏图板上方。 
由左到右，担任高达明勋爵Lord Godalming、席渥德医生Dr. Seward、云．希星Van Helsing及米娜．哈卡Mina Harker的玩家分别拿取各自的猎人板Hunter sheet，依次序围绕游戏图板就座。 
担任德古拉Dracula的玩家拿取参考地图Dracula Reference Map、德古拉的公仔、游戏参考Reference Card、位置牌Dracula Location Cards、德古拉策略牌Dracula Tactics Cards、爪牙策略牌Agent Tactics Cards、德古拉能力牌Dracula Power Cards。 
将15个血标记Blood Tokens放到德古拉板Dracula sheet上。这是德古拉的血量。 
担任猎人Hunter的玩家拿取猎人的公仔、游戏参考Reference Card、猎人策略牌Hunter Tactics Cards。 
将生命标记Health Markers放到猎人板Hunter sheet上最大的数字上。这用作记录猎人的生命值health。 
分别将道具牌Item Cards、事件牌Event Cards翻转洗混，放到一旁备用。事件牌在洗混后，需把最底的一张吉牌放到最顶处。 
将所有遭遇标记Encounter Markers放到布袋中摇混，担任德古拉Dracula的玩家从布袋中抽取5个遭遇标记。德古拉持有的遭遇标记无需让猎人Hunter知晓。 
将德古拉标记Dracula Vampire Marker放到吸血鬼记录Vampire Track数字0的方格上。 
将猎人标记Hunter Resolve Marker放到果断记录Resolve Track数字0的方格上。 
日夜标记Day/Night Marker放到日夜记录Day/Night track上的黎明Dawn位置。 
由担任猎人Hunter的玩家依高达明勋爵Lord Godalming、席渥德医生Dr. Seward、云．希星Van Helsing及米娜．哈卡Mina Harker的次序，将其公仔Miniature放到游戏图板上任何一个城市(德古拉城堡Castle Dracula、圣若瑟圣玛利医院The Hospital of St. Joseph and St. Mary除外)上。同一城市上可放置多於一人。 
由担任德古拉Dracula的玩家任意选取1张城市的位置牌Dracula Location Card (德古拉城堡Castle Dracula及猎人Hunter身处的城市除外)，牌面向下放到德古拉踪迹Dracula’s Trail的最左边的位置，将德古拉的公仔Miniature放到这位置牌上。这代表德古拉开局时藏身的位置。 
最初的回合由担任高达明勋爵Lord Godalming的玩家开始。 
游玩： 
这游戏以回合进行。由担任德古拉Dracula的玩家开始，依顺时针方向各玩家分别进行其游戏回合。游戏回合次序即为德古拉Dracula、高达明勋爵Lord Godalming、席渥德医生Dr. Seward、云．希星Van Helsing及米娜．哈卡Mina Harker。 
德古拉Dracula的游戏回合与猎人们Hunters的游戏回合有所不同。 
每名玩家的游戏回合中，玩家可拣选不同行动。玩家完成其行动后，即轮到左方的玩家进行其游戏回合。
《德古拉之怒》-战斗结果
面对德古拉Dracula的战斗中，猎人Hunter在一轮战斗中落败，而猎人所打出的道具牌Item Card，在德古拉打出的策略牌Dracula Tactics Cards中是以粗斜体bold and italics字母印刷，则猎人必须丢弃该道具牌。 
在任何战斗中，猎人Hunter在一轮战斗中胜出，而德古拉打出的策略牌Dracula Tactics Cards，在猎人所打出的道具牌Item Card中是以粗斜体bold and italics字母印刷，则猎人必须丢弃该道具牌。 
损伤Wound (数字)： 
1、2、3、4等即负方所需扣减的生命值health或血标记Blood Token。 
面对爪牙Minion (或称打手Agent)，则毫无效果。 
延续Continue (圆形箭咀)： 
从盒中拿出1个战斗延续标记Continue Marker。若战斗一旦出现其他结果，即丢弃已拿出的战斗延续标记。当连续3轮战斗的结果皆是延续时，战斗完结。 
击退Repel (左右箭咀)： 
下一轮战斗中，德古拉Dracula只可打出闪避Dodge或任何逃走Escape牌。 
噬咬Bite (僚牙)： 
猎人Hunter得到1个噬咬标记Bite Token。战斗完结。 
杀害Killed (颅骨)： 
面对爪牙Minion (或称打手Agent)，战斗以爪牙死亡完结。 
面对德古拉Dracula，德古拉的血标记Blood Token即被扣减至下一个红色数字(10、5)，即最多可扣减5个血标记。战斗Combat持续。 
德古拉的血标记为5个或以下时，若出现杀害结果，德古拉即被消灭。 
完结End (交叉)： 
战斗完结。 
猎人Hunter战斗股数调整： 
行使事件牌Event Card中的计划Advance Planning，猎人Hunter的股数有加1调整。 
猎人Hunter打出道具牌Item Card中的手枪Pistol，猎人这一轮的股数有加1调整。 
猎人Hunter在上一轮战斗Combat打出策略牌闪避Dodge并胜出，猎人这一轮的股数有加1调整。 
爪牙Minion (或称打手Agent)战斗股数调整： 
战斗Combat是发生於东欧，打手Agent的股数有加1调整。 
行使事件牌Event Card中的陷阱Trap，打手Agent的股数有加1调整。 
打手Agent打出道具牌Item Card中的手枪Pistol，打手这一轮的股数有加1调整。 
打手Agent在上一轮战斗Combat打出策略牌闪避Dodge并胜出，打手这一轮的股数有加1调整。 
德古拉Dracula战斗股数调整： 
只需战斗Combat中的一名猎人Hunter持有噬咬标记Bite Token，德古拉Dracula的股数即有加1调整。 
在德古拉城堡Castle Dracula进行战斗Combat，德古拉Dracula的股数有加1调整。 
行使事件牌Event Card中的陷阱Trap，德古拉Dracula的股数有加1调整。 
德古拉Dracula在上一轮战斗Combat打出策略牌闪避Dodge并胜出，德古拉这一轮的股数有加1调整。 
讨论Discussion： 
有关如何搜捕德古拉Dracula的讨论，玩家们必须公开相讨。 
猎人Hunter Groups组队： 
同处同一城市的猎人Hunter，在其游戏回合开始前，可决定组队活动。组队的猎人合共只有1个游戏回合。 
德古拉Dracula主动移到猎人Hunter们所身处的城市时，猎人们即如同组队活动般一同面对战斗Combat。战斗后的猎人在这回合中并非必须一起移动。 
已经进行其游戏回合的猎人Hunter，不可与其他同处同一城市的猎人组队活动。 
移动Movement 
组队的猎人Hunter如同个别猎人的移动一般，但必须前往同一目的地。例：沿铁路Rail移动猎人只需掷红色股Train die一次(高达明勋爵Lord Godalming同行时可掷红色股2次)。 
行动Action 
组队的猎人Hunter中只有1人可执行疗伤Rest或补给Resupply。交换Trade则不受影响。 
遭遇Encounter 
组队的猎人Hunter全都会受到相同的影响。若其中一人可减免遭遇Encounter的效果，同行的人亦同样受惠。 
战斗Combat 
战斗中组队的猎人Hunter需要各自使用其基本策略牌(拳Punch、闪避Dodge、逃走Escape)及道具牌Item Card。 
每轮战斗开始前，德古拉Dracula必须指明一人为其目标。猎人Hunter只掷股一次，股数(加上调整)相同时以目标猎人吉牌上之主动数Initiative number定胜负。 
若猎人Hunter胜出该轮战斗，猎人可从这轮各人打出的吉牌中拣选最好的战斗结果。若德古拉Dracula胜出该轮战斗，则以目标猎人打出的吉牌决定战斗结果。 
被噬咬Bitten Hunters： 
被噬咬Bitten Hunter的猎人必须翻开其持有的事件牌Event Card及道具牌Item Card各1张(合共2张吉牌，翻开的狗Dogs不作计算)。 
被噬咬Bitten Hunter的猎人面对德古拉Dracula的战斗Combat时，德古拉掷股结果获加1调整。 
高达明勋爵Lord Godalming、席渥德医生Dr. Seward遭2次噬咬Bite (即得到2个噬咬标记Bite Token时)，即作被击败Defeated Hunters论。 
云．希星Van Helsing遭3次噬咬Bite (即得到3个噬咬标记Bite Token时)，方作被击败Defeated Hunters论。 
米娜．哈卡Mina Harker一旦遭到噬咬Bite (即得到1个噬咬标记Bite Token时)，即作被击败Defeated Hunters论。 
被击败Defeated Hunters： 
猎人Hunter的生命值health遭扣减到0或以下，猎人即作被击败Defeated Hunters论。 
猎人Hunter可能因噬咬Bite而作被击败Defeated Hunters论。 
将德古拉标记Dracula Vampire Marker，沿吸血鬼记录Vampire Track数字较大的方格移2格。 
将被击败Defeated Hunters的猎人移到圣若瑟圣玛利医院The Hospital of St. Joseph and St. Mary。猎人缴回所有噬咬标记Bite Token，丢弃所持的事件牌Event Card及道具牌Item Card，生命值health回复到最大值。 
刚回复的猎人Hunter在随后的回合中，必须放弃执行其游戏回合，即暂停游戏一回合。 
决心Resolve： 
猎人Hunter在其游戏回合中，在进行移动Movement前，猎人可决定行使决心Resolve。行使决心时，将猎人标记Hunter Resolve Marker沿果断记录Resolve Track数字较小的方格移1格。 
猎人标记Hunter Resolve Marker在果断记录Resolve Track数字0的方格上时，猎人Hunter不可行使决心Resolve。 
行使决心Resolve后，猎人Hunter可选择执行下列效果，三选其一。 
在同一回合中，决心Resolve的每项效果只可执行一次。在同一回合中，猎人Hunter们不可反复选择执行相同的效果。 
1. 新闻报Newspaper Reports 
德古拉Dracula需翻开德古拉踪迹Dracula’s Trail中，最右边那张牌面向下的位置牌Dracula Location Card。 
若该位置牌Dracula Location Card即是德古拉Dracula的所在地，猎人Hunter不可选择执行这效果。 
2. 危机感Sense of Emergency 
猎人Hunter自行扣减生命值，即可移到任何城市或海域。扣减的点数为德古拉Dracula胜出游戏所需的点数，即德古拉标记Dracula Vampire Marker与吸血鬼记录Vampire Track上的数字6方格所差的格数。 
若猎人Hunter的生命值将扣减到0或以下，猎人即不可选择执行这效果。 
潜能Inner Strength 
猎人Hunter的生命值回复4点，但不会多於猎人板Hunter sheet上最大的数字。 
圣餐Heavenly Hosts及圣洁之地Consecrated Ground： 
猎人Hunter行使道具牌Item Card或事件牌Event Card，即可能将圣餐标记Heavenly Host Markers、或圣洁标记Consecrated Ground Marker放到游戏图板的城市上。 
若代表放有圣餐标记Heavenly Host Markers、或圣洁标记Consecrated Ground Marker城市的位置牌Dracula Location Card，正好放在德古拉踪迹Dracula’s Trail或陵墓Catacombs中，则翻开该城市的位置牌并移除其上的所有遭遇标记。 
若德古拉Dracula正身处该城市，则德古拉必须在下一个游戏回合离开。 
德古拉Dracula必须交出代表放有圣餐标记Heavenly Host Markers、或圣洁标记Consecrated Ground Marker城市的位置牌Dracula Location Card，即德古拉不可以通行或进入这些城市。 
当圣餐标记Heavenly Host Markers、或圣洁标记Consecrated Ground Marker被移走，德古拉Dracula方可收回这些交出的位置牌Dracula Location Card。 
陵墓Catacombs： 
德古拉Dracula移动后，在德古拉踪迹Dracula’s Trail中右移后多出来的第8张位置牌Dracula Location Card，即可放到陵墓Catacombs上。放到陵墓的遭遇标记Encounter Marker不可行使催化Matured效果。见遭遇Encounter 
城市的位置牌Dracula Location Card被放到陵墓Catacombs后，德古拉Dracula可从手中的遭遇标记Encounter Marker内，多放1个遭遇标记到该位置牌上。 
陵墓Catacombs最多只可放置3张位置牌Dracula Location Card。 
德古拉Dracula在其游戏回合中，可随时收回陵墓Catacombs中的位置牌Dracula Location Card。收回位置牌后，该吉牌上的遭遇标记Encounter Marker需放回布袋中。 
若猎人Hunter停留在陵墓Catacombs中的位置牌Dracula Location Card代表的城市，则翻开该位置牌及其上的遭遇标记Encounter Marker。除非遭遇标记让猎人中止其游戏回合，否则猎人必须解决该位置牌上的所有遭遇标记。 
作弊Cheating： 
收回德古拉踪迹Dracula’s Trail的位置牌Dracula Location Card，唯独保留德古拉Dracula的所在地(最左边的位置牌)。德古拉需翻开该位置牌表明德古拉的位置。 
德古拉Dracula的血标记Blood Token即被扣减至下一个红色数字(10、5)，即最多可扣减5个血标记。德古拉的血标记为5个或以下时，德古拉的血标记即被扣减至1。