标题：魔法气泡
手机游戏版
游戏信息作品名称：魔法气泡  游戏界面
作品类别：益智类
开发平台：Android
适用机型：Android 2.1及以上固件版本 [1]
游戏大小：11.9MB[2]
游戏介绍魔法气泡是一款经典的益智类游戏，明快的音乐风格和可爱的人物  设定使这个游戏颇受玩家欢迎，在日本具有很高的人气。它继承了经典方块类游戏的特色，游戏画面绚丽多彩，使人耳目一新。游戏中的角色形象也都清新可爱，在对战前后还会有角色之间的精彩对话。魔法气泡支持连消，全消等多种战术，游戏激烈对抗性强。漂亮的画面，活泼轻快的音乐，再加上可爱的卡通造型、激烈精彩的人机对战，是一款真正适合所有玩家的休闲游戏佳作！
电脑游戏版
游戏原名：ぷよぷよ  logo
英文译名：PUYOPUYO　中文译名：魔法气泡/噗哟噗哟/泡泡方块
游戏类型：PUZ
发行商：SEGA 
开发商：SEGA 　
发售系列：（非狂热版）：魔法气泡（GBA）、魔法气泡3（PC）、魔法气泡7（NDS/PSP/Wii）、魔法气泡15周年纪念版（NDS/PSP/Wii/PS2）魔法气泡20周年庆（NDS/Wii/N3DS）
（狂热版）：魔法气泡狂热2（NDS/PSP/PS2）、魔法气泡狂热（PC/NDS/PSP/PS2）等
最初作发售时间：1992年魔法气泡游戏截图(20张)
最初发行商：テレビゲームソフト会社（2003年解散）
游戏简介
噗哟噗哟是世嘉制作的多平台PUZ游戏系列，明快的音乐风格和可爱的人设使这个游戏很受女生欢迎，在日本具有一定的人气基础。  魔法气泡3和一般的PUZ游戏一样，噗哟噗哟也是依靠消除同色的方块而获得分数。与其他PUZ游戏不一样的地方是魔法气泡是必须进行对抗的，无论是和其他人，还是和电脑。这个游戏在获得分数时，就会给对方制造障碍，只要对方因为障碍无法消除方块而使方块到顶，我方即宣告胜利。
游戏方式
总述魔法气泡是一款经典的益智类方块类。只要累积四个以上的相同颜色的气泡即可消除，并可以获得分数和给　予对方妨碍气泡。这称为“消除”连续多次的“消除”称为“连锁”。会给对手带来更大的麻烦，同时也会获得更高的分值。
游戏流程及界面游戏的界面是在12*6(最大值14*6)方形界面进行。通过从上到下落下的气泡进行游戏的。气泡落下的分类：
二个气泡（一色一个或者一色两个）　三个气泡（一色一个,另一色两个或者一色三个）
四个气泡（一色两个或者一色四个）
它们可以通过A、B键顺逆改变其方位，一色四个的气泡则会改变颜色
左右键移动，下键是加速落下。
难度设置在自由对战模式中，可以选择难度。
Very Easy(激甘):游戏中只具有三种颜色的气泡。FEVER模式中的能量槽加3格。
Easy（甘口）：游戏中只具有三种颜色的气泡。FEVER模式中的能量槽加1格。非FEVER模式则附加2*6的妨碍气泡，游戏开始后落下。
Normal(中辛): 游戏中具有四种颜色的气泡。FEVER模式中的能量槽为0格。
Hard（辛口）：游戏中具有四种颜色的气泡。FEVER模式中的能量槽为0格。
Very Hard(激辛): 游戏中具有五种颜色的气泡。FEVER模式中的能量槽为0格。非FEVER模式则附加2*6的妨碍噗哟，游戏开始后落下。
气泡连消当完成第一次消除之后，因万有引力关系，落下的气泡再一次形成4个以上就会再次消除时，那这种情况便称之为连锁。连锁数值越大，送给对方的妨碍气泡则会越多。
干扰气泡既是对方消除气泡送来的妨碍方式。就算是连接成4个也不能消除，但是可以通过4个相同颜色的气泡消除时，边上的妨碍气泡也会随之消除。至于妨碍气泡出现的多少决定于玩家的游戏设置，连锁次数及气泡消除的多少！
干扰预告干扰气泡的多少会显示在游戏界面上栏，以图标的形式表现出来。
干扰气泡图标的数量解释
白色小气泡：落下一个干扰气泡 
白色气泡：落下六个干扰气泡 
红色大气泡：落下三十个干扰气泡 
黄色星星=六个大气泡 
黄色月亮=黄色星星+六个红色大气泡 
黄色皇冠=黄色月亮+黄色星星+红色六个大气泡 
蓝色陨石=黄色皇冠+黄色月亮+黄色星星+红色六个大气泡（狂热版无此标志）
干扰掉落关于妨碍气泡的掉落，己方有妨碍气泡且不能进行相杀或者无法再次相杀，妨碍气泡就会落下！一次落下1~30个（取当前妨碍气泡数量最大值）
抵消当遭遇到妨碍气泡时，不要慌张。在对手完成连锁后，妨碍气泡才有落下的可能，而且会显示在游戏界面上栏中，很容易发现。这时，制造连锁来防御妨碍气泡，这个就叫做“相杀”。FEVER模式下还可以获得0~2个的能量（游戏设置而定）此时做出相杀后暂时不会落下妨碍气泡。
全消游戏开始后，游戏界面内的所有气泡全部消除就叫做全消。全消后会有额外的奖励，由游戏的模式而定！
游戏结束当气泡顶到对应的叉叉时（无论气泡是否为妨碍气泡），由于无法再放入气泡，则游戏失败并结束！
游戏人物
原Compile系列人物因为Compile的系列和魔导物语是同时由一个人（米光一成）提出来的，所以两个系列的人物基本相同，顺带一提四位主角（アルル、シェゾ、ルルー、サタン）的英语名首字母合在一起的简写是ARSS。此外由于篇幅原因，此处仅列出在魔法气泡狂热版及之后版本中再次登场的角色。
  魔法气泡15周年纪念版アルル?ナジャ　Arle Nadja（CV：园崎未恵）
16岁的魔导师，开朗的女孩子。在魔法气泡狂热系列前便已登场，同时也是魔法气泡与魔导物语系列中的主人公，但是在魔法气泡狂热中登场之后，便不是主人公了，称呼也由原来的アルル?ナジャ变成了アルル。在气泡对战中，从遥远的异世界穿越到了アミティ等人居住的世界，身边总是跟着カーバンクル（爱称カーくん）。生日是7月22日（巨蟹座），AB型血。可以使用禁断的魔法“オワニモ”来消除气泡，从4岁起便开始与凶暴的魔物战斗。尽管是女孩，自称却是“ボク”，因为在原来的设定中，其父亲在她4岁时失踪（魔物们称其父亲是坠入了谷底），当她看到伤心的母亲时，便有了“只要像个男孩子就能安慰母亲”的想法，所以自称是“ボク”，顺带一提她头上蓝色的发带与围巾都是父亲的遗物。在原来的设定中，其幼年的记忆被封印，同时也是一个比别人要落后的魔导师。在魔法气泡15周年纪念版中的愿望是可以在异世界与プリンプ镇自由来往。
カーバンクル　Carbuncle（CV：仲西环）

人物属性
人物的气泡出现顺序在人物选择游戏截面中，人物的下方中以方块的形式排列成一组的气泡。既是气泡出现的顺序，循环出现着，是固定不变的！依靠这可以选择你喜欢的人物气泡组合！
人物控场属性既是人物在游戏中擅长某种气泡消除的形式。显示在气泡出现顺序的上方，带有文字说明。有：
用FEVER来逆转的类型；
靠自己来连锁的类型；  人物属性图稳步FEVER的类型；
重视平衡的类型；
靠自己来大连锁的类型；
只顾大连锁的类型；
着重攻击的类型。
选择合适的人物对游戏控场的作用会很明显，那还要玩家好好琢磨的。仅在FEVER系模式体现！
游戏模式
魔法气泡模式（初代模式The first rules）
魔法气泡模式，又叫生死模式。该模式下无法进行抵消，故此又叫“生死”模式。初代魔法气泡的玩法。看上去简单的玩法，实际操作上难度可是最困难的。由于无法进行抵消，玩家控场能力尤其重要。切记：此模式下全消无任何奖励！该模式无无三个气泡和四个气泡的组合！ 
魔法气泡通模式（经典模式Classic rules）
魔法气泡通模式，既在魔法气泡模式下加上“抵消”。该模式下，连消并抵消后，剩余的干扰气泡会立即落下。该模式下全消后，奖励为下次消除后，立即给予对方30个干扰气泡，并且累积在之后的连消干扰中。若是己方已经有干扰气泡时，第一次消除，消除量加上30个干扰气泡（不足则反弹给对方）。该模式无无三个气泡和四个气泡的组合！ 
魔法气泡fever模式（常规模式Normal rules）
魔法气泡fever模式，加入了FEVER状态。该模式下，只要进行抵消，干扰气泡就暂时不会落下。并且还可以获得fever能量值。 
fever能量槽
在游戏界面左、右或者上的七个由小到大的气泡组成的。每做出一个抵消，会获得0~2个的能量值（游戏设置而定）。当累积满七个能量值时，FEVER状态发动！接着会有组合好的气泡连消组落下，在指定的时间内，完成规定的连消数。通过FEVER抵消干扰气泡和给对方送去大量干扰气泡，使之措手不及。 
fever时间值
初始时间为15秒每次。经过抵消（连消）和全消增加时长。（全消一次增加5秒）显示在下能量槽下边或者上边的两位数字。最大值为30秒！关于“抵消”，如果己方有干扰气泡，运用连消抵消，非fever状态时（游戏设置而定）一次抵消可以获得0~2能量，但也给对方增加1秒的fever的时间。（仅限狂热版以及20周年庆拥有，非狂热版没有规定）fever状态下抵消一次干扰气泡会给对方增加1秒的fever时间。（仅限狂热版以及20周年庆拥有，非狂热版没有规定。）注：以上仅在双人对战有效！关于“连消”，连消中只要给对方带来干扰气泡，就会增加1秒的fever的时间。（仅限非狂热版拥有，狂热版以及20周年庆没有规定）fever时间上限为30秒。 
fever状态解读
当fever状态出现时，原来的干扰气泡暂时不会落下。只有新增的干扰气泡才会落下。（和原来落下的原则一致）fever状态是在另外一个界面进行，所以当前气泡暂时不会落下的！ 
fever时间控制
当fever状态时间为0时，如果你仍然在连消中，或者当前控制的气泡还未下落时，那FEVER状态暂时不会结束，如果在时间为0，你当前控制的气泡落下并形成连锁的话，会继续进行那次连消。连锁结束后FEVER状态结束。未连消而直接回到原游戏界面。 
fever连消后时间奖励方案
其公式为：增加时间（≥0）=实际连消数*0.5-1+5*（是否全消，是就是1，否就是0）。当FEVER状态时间非0时则有效 
fever气泡组合等级
既是首次进入fever状态，系统会为你落下一组气泡组合，最初默认掉落一组可以进行5连消的气泡。通过连消成功与否增减等级的。最低3连消，最高15连消。 
成功连消
其公式为： 
下回等级=当前等级+1+（实际连消数-当前等级）+2*（是否全消，是就是1，否就是0）成功连消后有语音提示。 
失败连消
其公式为： 
下回等级-2=当前等级>实际连消数+2+2*（是否全消，是就是1，否就是0）（有语音提示）； 
下回等级-1=当前等级-1>实际连消+1+2*（是否全消，是就是1，否就是0）<实际连消数+2（有语音提示） 
下回等级=当前等级=当前等级-1+2*（是否全消，是就是1，否就是0）（无语音） 
具体如何正确进行适当的连消，就玩家自进琢磨了！ 
全消
与魔法气泡通不同，该模式下全消后会自动掉落一组4连消的组合，这时你可以选择将该连锁释放掉进行追加攻击，也可以选择继续以4连消组合为基础继续制造连消。而如果你在全消的瞬间进入fever状态的话，fever状态里掉落下的噗哟连消等级会增加2。但是要注意的是，当你离开fever状态后，原本会落下来的那组气泡连消组合就不会落下了。如果你在fever状态里全消的话，就会增加2级连消等级！
游戏特色
角色动画  魔法气泡成员
每个角色都配备了10种左右的动画在游戏界面中出现与展示。包括胜利、失败、法术等等动画。让你在游戏中不忘角色的风采！
角色独特音效每个角色都配备了20种左右的独特音效在游戏里播放。包括连锁声，动画随带声，落下妨碍气泡后的受挫声等等。让你在有节奏的带领下玩游戏！
  PSP游戏录象界面
角色专辑(15周年专属)每个角色都有属于她们自己的专辑音乐，不可思议！
录像功能想回忆起过去的辉煌战记吗？录像功能即可帮忙您回味过去的历 史。每当一场游戏结束时，会提示您是否保存为当前游戏录像。操作简单，功能还很强大。
多人模式和联机对战是否感觉到同一个电脑玩家切磋有些无聊呢？是否想和异地玩家一起比拼呢？魔法气泡狂热专设了联网对战的功能，只要建立主机和输入对方IP地址即可开始对战。方法简单，操作容易。另外NDS平台还支持最多8人同时进行游戏的项目。让你不会仅在双人模式里停留与无聊哦。
多种平台多种选择本游戏支持的平台众多。PC、GBA、NDS、PSP、XBOX、JAVA等等一共13种平台。而且每种平台上的游戏各具特色。无论你是用什么平台进行游戏，魔法气泡总会让你觉到一种青春活泼的气氛……是否如此，还请玩家细细体会。