标题：中文Flash CS3案例教程
基本信息
书名：  中文Flash CS3案例教程（第二版）中文Flash CS3案例教程（第二版）——“十一五”国家级规划教材
书号：7-113-10632 
作者：沈大林等 
定价：32.00元 
出版日期：2009.11 
适用专业：电子信息大类各专业
出版社：中国铁道出版社
内容简介
本书共分10章，采用案例带动知识点学习的方法进行讲解，通过学习案例掌握软件的操作方法和操作技巧，以及程序设计方法和设计技巧。全书除了介绍大量的知识点外，还介绍了35个案例和79个案例拓展（共114个案例），以及近100道思考与练习题，每章后边提供了实训案例和能力测试表。读者可以边进行案例制作，边学习相关知识和技巧，从而轻松掌握中文Flash CS3。
本书适用于企业、人才和学校的需求，同时也可作为高职高专、大专院校非计算机专业和培训学校的教材及网页制作爱好者的自学用书。[1]
图书目录
第0章 绪论 
第1章 中文Flash CS3基础
第2章 绘制和编辑图形
第3章 创建文本和导入外部对象 
第4章 基本动画的制作
第5章 按钮元件和部分全局函数
第6章 ActionScript语法初步
第7章 面向对象的程序设计
第8章 Flash CS3组件和综合实例
第9章 综合案例
中国铁道出版社出版图书
基本信息书名：中文Flash CS3 案例教程（第二版）
套系名称：技能型紧缺人才培养系列规划教材
书号：978-7-113-09528-4　
开本：16开　
页码：338页
作者：沈大林 主编[2]
出版时间：2009-01-01 
定价：33 元
适用专业：计算机应用及相关专业
出版社：中国铁道出版社
内容简介本书以Adobe公司制作的Flash中文版Adobe Flash CS3 Professional为平台介绍动画的制作。
本书采用案例驱动的教学方式，以案例为一个教学单元，由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”和“思考与练习”4部分组成。在“案例效果”栏目中，介绍案例完成的效果，在“操作步骤”栏目中介绍完成案例的操作方法和技巧，在“相关知识”栏目中介绍与本案例有关的知识，在“思考与练习”栏目中，提供了一些与本案例有关的思考与练习题。全书共9章，提供60个案例和大量的思考与练习题。读者可以边进行案例制作，边学习相关知识和技巧。采用这种方法，特别有利于教师进行教学和学生自学。
本书适合作为中等职业学校计算机专业和高等职业学校非计算机专业的教材，也可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
图书目录第1章 中文Flash CS3初步 1
1.1 中文Flash CS3工作区和工作区布局 1
1.1.1 中文Flash CS3工作区
简介 1
1.1.2 舞台工作区 6
1.1.3 工作区布局 7
1.1.4 获取帮助 8
思考与练习 9
1.2 时间轴 9
1.2.1 时间轴的组成和特点 9
1.2.2 编辑图层 12
思考与练习 13
1.3 Flash文档基本操作 14
1.3.1 新建Flash文档和设置
文档属性 14
1.3.2 保存、打开和关闭Flash
文档 15
思考与练习 16
1.4 Flash动画的播放和导出 16
1.4.1 “彩球水平移动”动画——
制作第一个Flash动画 16
1.4.2 Flash动画的播放 17
1.4.3 Flash动画的导出 19
思考与练习 20
第2章 对象和帧的基本操作及
场景 21
2.1【案例1】图像水平移动切换 21
网格、标尺和辅助线 25
● 舞台工作区的网格 25
● 舞台工作区的标尺和辅助线 25
● 对齐对象 26
思考与练习 26
2.2【案例2】中国山水美如画 27
对象基本操作和帧基本操作 31
● 对象基本操作 31
● 帧基本操作 31
思考与练习 32
2.3【案例3】渐隐渐现图像切换和
滚动文字 33
精确调整对象大小与位置 35
● 利用“信息”面板精确
定位对象 35
● 利用“属性”面板精确
定位对象 36
思考与练习 36
2.4【案例4】滚动图像 37
编辑多个对象 41
● 组合和取消对象组合 41
● 多个对象对齐 41
● 多个对象分散到图层 42
● 多个对象的层次排列 42
思考与练习 42
2.5【案例5】徽标 43
对象形状调整 46
● 使用“选择工具”改变
图形形状 46
● 切割图形 46
● 橡皮擦工具 46
● 对象一般变形调整 47
● 对象精确变形调整 49
思考与练习 49
2.6【案例6】多场景图像切换 50
场景 52
● 增加场景与切换场景 52
● “场景”面板的使用 52
思考与练习 53
第3章 绘制和编辑图形 54
3.1【案例7】水晶球 54
设置填充和相关工具 57
● “颜色”面板部分
选项的作用 57
● 设置填充渐变色 59
● 设置填充图像 59
● 颜料桶工具 60
● 填充变形工具 60
思考与练习 61
3.2【案例8】重建家园 61
设置笔触和相关工具 64
● 笔触的设置 64
● “笔触样式”对话框 65
● “样本”面板 66
● 绘制线条 67
● 墨水瓶工具和滴管工具 67
思考与练习 67
3.3【案例9】模拟指针钟 68
修改线和填充 72
● 平滑和伸直 72
● 优化曲线 73
● 将线转换为填充 73
● 扩展填充大小和柔化
填充边缘 73
思考与练习 74
3.4【案例10】摄影展厅中彩球跳跃 75
绘制图形 78
● 绘制矩形图形 78
● 绘制椭圆图形 79
● 绘制多边形和星形图形 80
● 刷子工具 80
思考与练习 81
3.5【案例11】卡通人脸 81
绘制模式和合并对象 82
● 绘制模式 82
● 绘制图元图形 83
● 合并对象 84
思考与练习 85
3.6【案例12】翠竹和熊猫 85
钢笔工具和部分选择工具 89
● 关于路径 89
● 部分选择工具和锚点切线 90
● 钢笔工具指针 90
● 用钢笔工具绘制直线路径 91
● 用钢笔工具绘制曲线 91
● 锚点工具 92
思考与练习 93
第4章 文本编辑和导入对象 94
4.1【案例13】转圈文字 94
输入文本 97
● 文本属性的设置 97
● 输入文本 98
思考与练习 99
4.2【案例14】电影文字 100
编辑文本 103
● 文字分离 103
●文字编辑 103
● 使用套索工具选取对象 104
● 套索工具的选取模式 104
思考与练习 105
4.3【案例15】山清水秀新汶川 105
导入位图和编辑位图 108
● 导入位图 108
● 位图属性的设置 109
● 分离位图 110
思考与练习 110
4.4【案例16】Flash CS3基本操作
演示 110
视频属性的设置和生成
FLV文件 114
● 给导入的视频添加播放器 114
● 视频属性的设置 115
● 利用Flash Video Encoder
生成FLV 文件 116
思考与练习 117
4.5【案例17】简单的MP3播放器 118
导入与编辑音频 119
● 导入音频 119
● 声音属性的设置 119
● 声音的“属性”面板 121
● 编辑声音 122
● 声音同步方式 122
思考与练习 123
第5章 元件和遮罩层 124
5.1【案例18】四季变化 124
元件和实例 126
● 元件的分类 126
● 创建元件和实例 126
● 复制元件 127
思考与练习 128
5.2【案例19】动感宝宝照相馆 128
实例“属性”面板 131
● 影片剪辑实例的“属性”
面板 131
● 图形实例的“属性”面板 133
● 编辑元件 133
● 编辑实例 134
思考与练习 135
5.3【案例20】图像展示 136
按钮元件 138
● 按钮元件的4个状态 138
● 创建按钮 139
● 测试按钮 139
● 按钮实例的“属性”面板 139
思考与练习 140
5.4【案例21】照亮小河流水 141
遮罩层的作用和遮罩层的
创建 143
● 遮罩层的作用 143
● 遮罩层的创建 143
思考与练习 144
5.5【案例22】图像错位移动切换 145
普通图层与遮罩层的关联 147
● 建立普通图层与
遮罩层的关联 147
● 取消被遮盖的图层与遮罩层
之间的关联 147
思考与练习 148
第6章 基本动画和时间轴
特效动画 149
6.1【案例23】摆动的模拟指针钟 149
动画简介 152
● Flash动画的种类 152
● 动作动画的特点 152
思考与练习 153
6.2【案例24】动画翻页画册 154
动作动画关键帧的“属性”
面板 157
思考与练习 157
6.3【案例25】我也要救灾 158
引导动画 160
● 引导层 160
● 引导动画的制作方法 161
思考与练习 161
6.4【案例26】玩具小火车 162
引导层与普通图层 166
● 引导层与普通图层的
关联及图层属性 166
● 设置图层的属性 166
思考与练习 167
6.5【案例27】弹跳彩球 167
形状动画 169
● 形状动画的基本制作方法 169
● 形状动画关键帧的“属性”
面板 170
思考与练习 170
6.6【案例28】开门式动画切换 170
形状动画的形状提示 172
● 添加形状提示的方法 172
● 添加形状提示的原则 173
思考与练习 173
6.7【案例29】图像特效切换 174
时间轴特效动画 179
● 时间轴特效动画简介 179
● 编辑时间轴特效 179
思考与练习 179
6.8【案例30】文字围绕自转地球 179
库和图层文件夹 186
● 库 186
● 图层文件夹 187
思考与练习 188
第7章 “动作”面板和ActionScript
程序设计 190
7.1【案例31】按钮控制的动画翻页
画册 190
“动作”面板和事件 193
● “动作”面板特点 193
● 帧的事件与动作 196
● 按钮和按键的事件与
动作 197
● 影片剪辑元件的事件与
动作 198
思考与练习 199
7.2【案例32】图像浏览器 200
“时间轴控制”全局函数、层次结构和路径 203
● “时间轴控制”全局函数 203
● 层次结构 203
● 点操作符和_root、_parent、this关键字 204
● 使用“插入目标路径”对话框加载路径 205
● “影片浏览器”面板 205
思考与练习 206
7.3【案例33】改进的图像浏览器 206
ActinScript基本语法、文本
类型和分支语句 208
● 常量、变量和注释 208
● 运算符和表达式 209
● 自定义函数 210
●文本类型 211
● if语句 212
思考与练习 212
7.4【案例34】变换浏览动画 212
“影片剪辑控制”全局函数 215
思考与练习 217
7.5【案例35】雪花飘飘 218
Number函数和数学（Math）
对象 219
● Number函数 219
● 数学（Math）对象 219
思考与练习 220
7.6【案例36】连续整数的和与积 221
循环语句 223
● for循环语句 223
● while循环语句 223
● break和continue语句 223
思考与练习 224
7.7【案例37】迎接北京2008
年奥运 224
tellTarget和with语句 226
● tellTarget语句 226
● with语句 226
思考与练习 227
7.8【案例38】2位数加减练习 227
部分“其他”全局函数 230
● escape函数 230
● eval函数 230
● getTimer函数 230
● trace函数 230
思考与练习 230
7.9【案例39】外部图像浏览 231
setMask、loadMovie和loadMovieNum函数 235
● setMask函数 235
● loadMovie函数 236
● loadMovieNum函数 236
思考与练习 236
7.10【案例40】鲜花简介 237
loadVariable和loadVariableNum
函数 241
● loadVariables函数 241
● loadVariablesNum函数 241
思考与练习 241
7.11【案例41】FLASH作品欣赏
网页 241
getURL、unloadMovie和
unloadMovieNum函数 248
● getURL函数 248
● unloadMovie函数 249
● unloadMovieNum函数 249
思考与练习 249
第8章 面向对象的程序设计 251
8.1【案例42】鲜花简介滚动文字 251
面向对象编程和字符串对象 253
● 面向对象编程的基本概念 253
● 创建对象和访问对象 254
● 字符串（String）对象的定
义和属性 254
● 字符串对象的方法 255
思考与练习 256
8.2【案例43】选票统计 256
数组（Array）对象 260
● 数组（Array）对象 260
● 数组对象的方法 260
思考与练习 261
8.3【案例44】按键控制云中飞鸟 262
键盘（Key）对象和鼠标（Mouse）
对象 264
● 键盘对象 264
● 键盘对象侦听器 264
● 鼠标对象 265
思考与练习 266
8.4【案例45】调色板 266
颜色（Color）对象 269
● 颜色对象实例化的格式 269
● 颜色对象常用的方法 269
思考与练习 270
8.5【案例46】小小定时数字表 270
时间（Date）对象 273
● 时间对象实例化的格式 273
● 时间对象的常用方法 273
思考与练习 274
8.6【案例47】播放外部MP3音乐 274
声音（Sound）对象的构造
函数 277
● 声音对象的构造函数 277
● 声音对象的方法和属性 278
思考与练习 280
第9章 组件和综合程序 281
9.1【案例48】滚动文本 281
组件简介和UIScrollBar
组件 283
● 组件简介 283
● UIScrollBar（滚动条）
组件参数 283
思考与练习 283
9.2【案例49】大幅图像浏览 284
ScrollPane（滚动窗格）、RadioButton和CheckBox
组件参数 288
● ScrollPane（滚动窗格）
组件参数 288
● RadioButton（单选按钮）
组件参数 289
● CheckBox（复选框）组件
参数 289
思考与练习 290
9.3【案例50】四则运算 290
Label和Button组件 293
● Label（标签）组件参数 293
●更改Label标签实例的外观 293
● Button（按钮）组件参数 293
思考与练习 294
9.4【案例51】列表浏览图像 294
ComboBox和List组件 297
● ComboBox（组合框）
组件参数 297
● List（列表框）组件参数 297
● TextInput（输入文本框）
和TextArea（多行文本框）
组件参数 298
思考与练习 298
9.5【案例52】简单视频播放器 299
FLVPlayback组件 300
思考与练习 302
9.6【案例53】中国美食一角 302
思考与练习 305
9.7【案例54】荧光数字表 306
思考与练习 309
9.8【案例55】指针表 309
思考与练习 311
9.9【案例56】猜字母游戏 312
思考与练习 316
9.10【案例57】高级MP3播放器 316
思考与练习 322
9.11【案例58】简单计算器 322
思考与练习 328
9.12【案例59】21点扑克牌游戏 328
思考与练习 332
9.13【案例60】拼图游戏 332
思考与练习 337