标题：职场直通车·平面设计综合教程
图书信息
出版社: 西北工业大学出版社; 第1版 (2010年7月1日)
丛书名: 计算机培训系列教材
平装: 262页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787561228418
条形码: 9787561228418
尺寸: 25.4 x 18.4 x 1.6 cm
重量: 440 g
内容简介
《职场直通车·平面设计综合教程(Photoshop CS3+CorelDRAW X3)》为“职场直通车”计算机培训系列教材之一，主要内容包括平面设计基础知识、中文PhomshopCS3和CorelDRAWX3的基本功能与操作方法及其综合实例应用。章后附有本章小结及过关练习，使读者在学习时更加得心应手，做到学以致用。
《职场直通车·平面设计综合教程(Photoshop CS3+CorelDRAW X3)》结构合理，内容系统全面，讲解由浅入深，实例丰富实用，既可作为社会培训班实用技术的培训教材，也可作为大中专院校平面设计课程教材，同时也可供平面设计爱好者自学参考。
目录
第1章 平面设计基础知识
1.1 平面设计的基本概念
1.1.1 平面设计的术语
1.1.2 平面设计的元素
1.2 平面设计的创作
1.3 平面设计的基本流程
1.4 平面设计作品的相关知识
1.4.1 名片设计
1.4.2 商标设计
1.4.3 包装设计
1.4.4 书籍的装帧设计
1.4.5 海报设计
1.4.6 宣传卡设计
1.4.7 报纸广告设计
1.5 平面设计软件
1.5.1 图像处理软件
1.5.2 图形设计软件
1.6 图像的概念
1.6.1 图像的类型
1.6.2 图像的格式
1.6 13图像的色彩模式
1.6.4 像素
1.6.5 分辨率
本章小结
过关练习
第2章 PhotoshopCS3基础知识
2.1 Photoshop简介
2.2 PhtoshopCS3的工作界面
2.2.1 菜单栏
2.2.2 属性栏
2.2.3 工具箱
2.2.4 图像编辑区域
2.2.5 面板
2.2.6 状态栏
2.3 图像处理的基本操作
2.3.1 文件的操作
2.3.2 图像窗口的操作
2.3.3 标尺、网格和参考线的操作
本章小结
过关练习
第3章 图像的选取、绘制与修饰
3.1 选取图像
3.1.1 基本的选取工具
3.1.2 对选区的操作
3.2 绘制图像
3.2.1 颜色的设置
3.2.2 描绘工具
3.2.3 擦除图像
3.3 修饰图像
3.3.1 修饰图像画面
3.3.2 修复图像画面的瑕疵
3.4 典型实例——绘制奶糕
本章小结
过关练习
第4章 文本的编辑与处理
4.1 创建文本
4.1.1 创建点文字
4.1.2 创建段落文字
4.1.3 创建路径文字
4.2 文字的编辑与调整
4.2.1 更改文字的格式
4.2.2 更改段落的格式
4.2.3 点文字与段落文字之间的转换
4.3 创建文字选区
4.3.1 横排文字蒙版工具
4.3.2 直排文字蒙版工具
4.4 文字图层的调整与转换
4.4.1 转换文字图层为普通图层
4.4.2 转换文字为路径
4.4.3 将文字转换为形状
4.5 文字的扭曲效果
4.6 典型实例——制作打孔字
本章小结
过关练习
第5章 图像的色彩调整
5.1 色彩概述
5.1.1 色彩的概念
5.1.2 图像的色彩模式
5.2 调整图像色彩
5.2.1 色阶，自动色阶
5.2.2 曲线
5.2.3 色彩平衡
5.2.4 亮度，对比度和自动对比度
5.2.5 色相，饱和度
5.2.6 替换颜色
5.2.7 匹配颜色
5.2.8 去色
5.2.9 通道混合器
5.2.10 渐变映射
5.2.11 照片滤镜
5.2.12 阴影/高光
5.2.13 反相
5.2.14 色调均化
5.2.15 阈值
5.2.16 变化
5.3 典型实例——绘制秋天的景色
本章小结
过关练习
第6章 路径、图层、通道与蒙版
6.1 路径的使用
6.1.1 路径的概念
6.1.2 路径面板
6.1.3 路径的绘制
6.1.4 编辑路径
6.2 图层的使用
6.2.1 图层的概念
6.2.2 图层面板
6.2.3 图层的分类和创建
6.2 14编辑图层
6.2.5 图层的混合模式
6.2.6 图层的特殊样式
6.3 通道韵使用
6.3.1 通道的概念
6.3.2 通道面板
6.3.3 通道的分类
6.3.4 创建通道
6.3.5 复制与删除通道
6.3.6 分离和合并通道
6.3.7 合成通道
6.4 蒙版的使用
6.4.1 蒙版的概念
6.4.2 蒙版的创建
6.4.3 从通道中载入选区
6.4.4 停用和删除蒙版
6.5 典型实例——制作水晶相框
本章小结
过关练习
第7章 滤镜的使用
7.1 滤镜的概念
7.2 插件滤镜
7.2.1 抽出滤镜
7.2.2 图案生成器滤镜
7.2.3 液化滤镜
7.2.4 消失点滤镜
7.3 风格化滤镜组
7.3.1 浮雕效果
7.3.2 风
7.3.3 拼贴
7.4 模糊滤镜组
7.4.1 动感模糊
7.4.2 表面模糊
7.4.3 径向模糊
7.5 素描滤镜组
7.5.1 炭精笔
7.5.2 影印
7.5.3 半调图案
7.6 画笔描边滤镜组
7.6.1 成角的线条
7.6.2 强化的边缘
7.6.3 墨水轮廓
7.7 艺术效果滤镜组
7.7.1 干画笔
7.7.2 壁画
7.7.3 塑料包装
7.8 扭曲滤镜组
7.8.1 玻璃
7.8.2 波纹
7.8.3 水波
7.9 纹理滤镜组
7.9.1 马赛克拼贴
。7.9.2 龟裂缝
7.9.3 纹理化
7.10 像素化滤镜组
7.10.1 彩色半调
7.10.2 晶格化
7.10.3 马赛克
7.11渲染滤镜组
7.11.1 光照效果
7.11.2 镜头光晕
7.11.3 云彩
7.12 杂色滤镜组
7.12.1 添加杂色
7.12.2 去斑滤镜
7.13其他滤镜组
7.13.1 高反差保留
7.13.2 位移
7.13.4 最大值，最小值
7.13.5 自定
7.14 典型实例——制作羽毛效果
本章小结
过关练习
第8章 CorelDRAW X3基础知识
8.1 CorelDRAW X3简介
8.2 CorelDRAwx3的工作界面
8.2.1 标题栏
8.2.2 菜单栏
8.2.3 工具栏
8.2.4 属性栏
8.2.5 工具箱
8.2.6 绘图页面
8.2.7 调色板
8.2.8 状态栏
8.2.9 滚动条
8.2.1 0泊坞窗
8.3 CorelDRAWX3的基本操作
8.3.1 新建文件
8.3.2 打开文件
8.3.3 导入和导出文件
8.3.4 保存文件
8.3.5 关闭文件
8.4 辅助工具
814.1 标尺
8.4.2 网格
8.4.3 辅助线
8.4..4 缩放工具
8.5 页面设置
8.5.1 设置页面大小
8.5.2 设置页面标签
8.5.3 设置页面背景
8.5.4 切换页面方向
8.5.5 设置版面
8.6 版面显示模式
8.6.1 视图显示
8.6.2 预览显示
本章小结
过关练习
第9章 图形的绘制与编辑
9.1 绘制几何图形
9.1.1 绘制矩形
9.1.2 绘制椭圆
9.1.3 绘制网格
9.1.4 绘制多边形
9.1.5 绘制星形
9.1.6 绘制螺旋线
9.1.7 绘制基本形状
9.1.8 绘制箭头形状
9.1.9 绘制流程图形状
9.2 绘制线条
9.2.1 手绘工具绘制线条
9.2.2 贝塞尔工具绘制线条
9.2.3 艺术笔工具绘制线条
9.2.4 钢笔工具绘制线条
9.2.5 多点线工具绘制线条
9.2.6 三点曲线工具绘制线条
9.3 编辑线条
9.3.1 节点类型的调整
9.3.2 改变节点位置
9.3.3 节点的添加和删除
9.3.4 连接与分割节点
9.3.5 旋转和倾斜节点
9.3.6 对齐节点
9.3.7 直线与曲线的转换
9.3.8 反转曲线的方向
9.4 编辑图形
9.4.1 形状工具
.9.4.2 刻刀工具
9.4.3 橡皮擦工具
9.4.4 虚拟段删除工具
9.4.5 涂抹笔刷工具
9.4.6 粗糙笔刷工具
9.4.7 自由变换工具
9.5 典型实例——制作信封
本章小结
过关练习
第10章 文本的使用
10.1 创建文本
10.1.1 创建美术文本
10.1.2 创建段落文本
10.1.3 创建路径文本
10.2 文本的编辑与调整
10.2.1 使用属性栏编辑文本
10.2.2 使用对话框编辑文本
10.2.3 调整文本间距
10.2.4 使文本分离路径
10.2.5 对齐文本基线
10.2.6 矫正文本
10.2.7 改变字母大小写
10.2.8 改变文本方向
10.2.9 美工文字转换为曲线
10.2.10 镜像适合路径的文本
10.2.11 添加文本封套
10.2.12 设置图文混排效果
10.3 典型实例——添加文本效果
本章小结
过关练习
第11章 操作对象
11.1 组织对象
11.1.1 对齐与分布对象
11.1.2 排列对象
11.1.3 群组对象
11.1.4 结合对象
11.1.5 锁定对象
11.2 变换对象
11.2.1 移动对象
11.2.2 旋转对象
1l.3 修饰对象
11.3.1 焊接对象
11.3.2 修剪对象
11.3.3 相交对象
11.3.4 简化对象
11.3.5 前减后对象
11.3.6 后减前对象
11.3.7 造形泊坞窗
11.4 填充对象
11.4.1 标准填充
11.4.2 渐变填充
11.4.3 图样填充
11.4.4 底纹填充
11.4.5 PostScript填充
11.4.6 交互式填充
11.4.7 颜色泊坞窗
11.5 对象的交互式效果
11.5.1 交互式调和效果
11.5.2 交互式轮廓图效果
11.5.3 交互式变形效果
11.5.4 交互式立体化效果
11.5.5 交互式阴影效果
11.5.6 交互式封套效果
11.5.7 交互式透明效果
11.6 透镜效果
11.6.1 反显
11.6.2 颜色添加
11.6.3 色彩限度
11.6.4 自定义彩色图
11.6.5 鱼眼
11.6.6 灰度浓淡
11.6.7 热图
11.6.8 透明度
11.6.9 放大
11.6.10 线框
11.7 典型实例——绘制垃圾桶
本章小结
过关练习
第12章 位图的处理
12.1 导入及转换位图
12.1.1 导入位图
12.1.2 矢量图转换为位图
12.2 编辑位图
12.2.1 描幕位图
12.2.2 重新取样
12.2.3 扩充位图边框
12.2.4 位图颜色遮罩
12.2.5 转换位图模式
12.3 调整位图色彩与色调
12.3.1 高反差
12.3.2 局部平衡
12.3.3 调合曲线
12.3.4 亮度尉比度/强度
12.3.5 颜色平衡
12.3.6 伽玛值
12.3.7 色庄脱l和度/亮度
12.3.8 替换颜色
12.4 位图特效
12.4.1 三维效果
12.4.2 艺术笔触
12.4.3 模糊
12.4.4 相机
12.4.5 颜色变换
12.4.6 轮廓图
12.4.7 创造性
12.4.8 鲜明化
12.4.9 杂点效果
12.4.10 扭曲
12.5 典型实例——制作图像的朦胧感
本章小结
过关练习
第13章 综合实例应用
综合实例1建筑装饰广告设计
综合实例2化妆品宣传页设计
综合实例3制作卡片
综合实例4封面设计
综合实例5公司Ⅵ设计