标题：最后的守护者
同名游戏
基本资料  PS3《最后的守护者》日版封面中文译名：最后的守护者
英文名称：The Last Guardian
日文名称：人喰いの大鷲トリコ[1]
游戏平台：PS3
游戏容量：BDX 1
游戏类型：3D ACT
游戏语言：日文、英文
发行区域：日本、美国、欧洲
游戏人数：1人
发售日期：未定
发售价格：未定
游戏设计：上田文人（游戏监督、导演）
制作公司：Team ICO
发行公司：SCEJ
对应高清：720P、1080P
对应音效：5.1声道、7.1声道游戏简介S  少年与大雕CEJ公司宣布，由开发PS2名作《古堡谜踪（ICO）》以及《汪达与巨像》的ICO小组的开发的PS3新作《The Last Guardian 》（最后的守护者）的日版名称为《人喰いの大鷲トリコ》（食人大雕特里克）。经过本作讲述主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣，手足均布满纹身模样的图案，虽然他非常柔弱，但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪，以及巨大无比的身躯，上天入海无所不能。
如同2001年时《ICO》到2005年时《汪达与巨像》的巨大转变，这次《最后的守护者》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变，这种续作不断转变的制作理念体现了制作小组积极创新的意识和精神，这种精神正是目前游戏界所最为缺乏的东西。以制作人上田文人为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念，游戏方式虽然改变，但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续，这一点已经在《汪达与巨像》中得到了证明。
  大鹫索尼在2010年东京电玩展上宣布，Team ICO的最新力作《最后的守护者》（The Last Guardian）将于2011年圣诞期间与PS3玩家见面。这期间《ICO》的Fans可通过复习《ICO》和《汪达与巨像》的蓝光复刻版来打发时光，这两部作品将被收录于单张蓝光碟中，据说加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求；对美版封面不满的玩家也许能看到最终成品有所变动。《ICO》与《汪达与巨像》的PS3复刻版定于明年春面市，两作均支持3D游戏影像。来自Team ICO的领军人物上田文人展示了《最后的守护者》最新的视频。另外，索尼表示宣布即将到来的3.50版PS3固件将为该主机提供3D蓝光影碟播放能力，在此之前PS3暂只支持3D蓝光游戏。[2]制作理念  请添加图片说明少年与大鹫 如同时间停止般神秘的空间。穿着白衣站在尽头的少年。以及，看着少年的巨大动物。其名为“大鹫Trico”。《ICO》、《汪达与巨像》之父的SCEJ公司游戏制作人上田文人氏新作终于公开。在这里我们将通过采访上田氏解开“食人的大鹫Trico”的魅力。
你和我 手脚上刻着刺青纹样的少年和大鹫相遇了。如鸟类一般的手足和体毛。让人联想到狗一般的脸部。猫一般的身躯。长长的尾巴。背后长出的羽毛。以及令人瞠目结舌的巨大身躯。大小，强弱，人以及非人之物。少年和大鹫的一切如同对照般。完全不通语言。能感受到的只是体温。可是，涌上少年那纯洁心灵的，与其说是畏惧不如说是兴趣吧。虽然没有任何确凿的证据，可少年和大鹫似乎有些心灵相通。“你和我”。如此两人，一起走在坚固的石阶上，穿过茂密的森林，游过清澈的水中……“你和我”的理念早已贯穿于《ICO》与《汪达与巨像》两部作品之中，如今第三部将再次延续这一理念，相信能让玩家们获得既相同又不同的体验。制作访谈光从图片中无法传递的“食人的大鹫Trico”魅力。看着那预告片和担任本作游戏设计和导演的上田文人氏一起聊聊吧。（转自Fami通杂志）
1、动物所具有的深邃可爱的表现，用巨大的生物来吸引玩家，这个主意最初就是这样吗?
  潜水冒险篇上田：组内叫它大鹫，最初的主意就是这个巨大的生物。考虑是否能和《汪达和巨像》里汪达的爱马Agro（阿格罗）更多关联放到主要方面来开发游戏呢。还有，最近日本开发的TVgame，以及PS3都很疲软，因此选择了高深度的主题。玩家操纵的是少年。作为基本的游戏设计，考虑到少年因为年幼所以体力很低，于是这个部分就由大鹫来弥补获得平衡。存在少年躲避敌人的剧情，可由于是少年，用腕力来解决有些困难。可是，如果带大鹫一起去的话就可以把敌人一网打尽，带来这种压抑和解放，静和动的改变。
  2、大鹫的设计非常独特。
上田：实际生活中猫和狗的表现，比如嘴巴周围的粘膜质的表现等，这种表现的实现虽然不是不可能，但从现实中养着猫和狗的人看来，不自然感显得更是明显。还有考虑跟游戏设计有关要素的整合性，渐渐摸索那让人感到自然的模糊的线条，于是就设计出现在的东西。混合了多种动物的要素，从自己看来也觉得有些不协调呢。可是，就是朝着这点设计的。很奇怪的生物这一点是很重要的，才敢这样设计的不过于平衡。设计出讨人喜爱角色的游戏有很多，但在我看来那都是从现实中变化出来的符号般的可爱。可是，真正的动物所具有的魅力是要更复杂的。如果是TVgame的话，我觉得正是因为PS3才能表现出这种感觉。比起作为生物的表现，比如眼球的活动，眼睛的闭合方式，运动时毛发的倒立等，我更多考虑的是生物所具有的感情表现，以此作为设计的挑战。
3、大鹫的动作真的表现的很自然。
上田：我从小时候起就养了很多动物。狗和猫自然不必说了，也养过猴子和家鸭。因此脑中无意识地知道有很多动物的动作和行为。同时，虽然ICO和旺达也是很少对白的游戏，可动物是不会说话的，因此我想现在的设定有更多发挥的空间。  4、有关少年和大鹫的相遇?
上田：两人的相识还得保密。（笑）
5、有少年给大鹫喂饭的画面……
上田：除了喂食，还有帮大鹫拔去它身上的枪和鱼叉。总是可以自由的相处，从头至尾都悉心呵护感到有些麻烦，这方面会考虑如何获得平衡。虽然育成和迷题之类的要素也很重要，可动物只要看着时间就过去了。没常性不知在想些什么，这难以理解的神秘部分，也是考虑用动物来做主题的理由之一。其它也有新的想要挑战的部分，慢慢期待以后的报道便可以了。
  游戏中的躲避要素6、Trico这个词的意义？抓，抱，攀爬这些动作本作也存在吧？
上田：有的。其他还可以抚摸大鹫，抓住不同的地方大鹫的反应也不同。跟之前的作品不同，引入了很严格的物理计算，可不光是为了引用新的技术，更重要的是考虑通过技术的组合，能表现出怎样的主题。比如，大鹫把木桶吞入喉咙的场面不是用姿势来表现，实际上有木桶和嘴巴的接触判定，用嘴巴夹住通过惯性吞入喉咙。这种动作也认真的处理。ICO里养成的AI处理，旺达里养成的变形碰撞。融合这两者通过PS3重现出来。还有，如同ICO和旺达时感受到的“这是个爽快的世界，想到这个世界里去”般，表现出这种空间。
  游戏中的攀爬要素7、标题也很具有挑战性呢。
上田：Trico呢就表示俘虏，被囚禁，鸟的孩子，鸟和猫这些意思。在表现出逼真的动物之余，不光是可爱，也想生动地表现出动物本来的生理现象和野蛮，于是用了这个标题。
8、场景的移动，是否是无缝连接呢?还有，大鹫和少年的大小对比过于巨大，是否对场景的构成比较辛苦?
上田：从没有读取过程的移动来说无缝的话确实是无缝，可是访问的场所是有先后顺序的。等级设计每次都很头痛呢。只是，大鹫不会只是顺从地遵循命令，你扔给它感兴趣的东西它就会走过来，要说起来，与其说是命令，协力，不如说感觉像是利用了生物的生态特性。如果大鹫安静地待着就能过关了，可大鹫却动了起来。大鹫的智力不是很高，因此不一定会按照玩家的想法来行动。
9、原来如此。风，空气感的表现也是令人瞠目结舌呢。
  上田：本作的环境表现是最重视的地方。随着风大鹫的羽毛摇曳，这羽毛的动作是一根根分别计算运动的。活用PS3可以把大量信息分散处理的能力，获得到图像般的信息密度，从而提升临场感。之前因机能限制做不到的事通过PS3也变得可能了，可以表现出更有气氛和临场感的场景。
10、穿着铠甲的士兵是人类吗?
上田：像人，人型。烟雾的敌人角色是为了表现出不可能的形态，差不多就是如此吧。详细情况还得保密。(笑)
11、对应online以及发售日期?
上田：现在还不能明确表示是否可以实现，但考虑过online。开发时期也不能明确说什么，在这个时段发表是有理由的。为了享受过ICO和旺达的人们，为了期待我们新作的人们，为了拥有PS3的人们的生活，多一个新的期待是很美好的事。我觉得“食人的大鹫Trico”就是这样的作品。敬请期待!
同名小说
基本信息  最后的守护者中文译名：最后的守护者
原文名称：The Last Guardian
小说作者：Jeff Grubb（杰夫·格拉布）
出版日期：2002年11月
官方译版：文汇出版社
民间译者：麦德三世、missforsaken小说简介《最后的守护者》是暴雪出的《魔兽世界》官方小说系列中的一本，讲述了发生在《魔兽争霸1》的时代，最后的守护者麦迪文以及他的学徒卡德加、迦萝娜发生在神秘的卡拉赞之塔的故事。卡德加作为肯瑞托派去卡拉赞的学徒兼密探，发现了麦迪文被燃烧军团头目萨格拉斯附体的事实，和洛萨、迦萝娜一道突袭卡拉赞，杀死了恶魔附体的麦迪文，使麦迪文的善良灵魂得到救赎。这本书曾经由文汇出版社引进并翻译成中文出版，但是现在网络上所找到的版本多为麦德三世和missforsaken合作翻译的民间翻译版本。小说目录序幕 孤独堡垒
第一章 卡拉赞
第二章 首次接触
第三章 初步成绩
第四章 战斗前后
第五章 时光之砂
第六章 艾格文与萨格拉斯
第七章 暴风城
第八章 授课
第九章 星界法师的沉睡
第十章 使者
第十一章 迦罗娜
第十二章 战争时代来临
第十三章 第二个影子
第十四章 逃亡
第十五章 在卡拉赞之塔下
第十六章 法师的灭亡
终章 功行圆满
魔兽书籍
版本简介《最后的守护者（The Last Guardian）》是网络游戏《魔兽世界》中的一本书，位于团队副本卡拉赞中。内容介绍  卡拉赞所在位置时光一年年地飞逝，守护者艾格文变得越来越强大，她运用提瑞斯法的能量大大延长了自己的寿命。 她错误地认为自己已经消灭了萨格拉斯， 并在接下来的九百年中继续为保护这个世界而与恶魔之王的爪牙斗争。但是，提瑞斯法会最终决定终结她的守护者职责。议会命令艾格文回到达拉然，以便让他们选择新的守护者。然而艾格文并不信任议会，她决定自己选择接班人。
骄傲的艾格文计划生一个孩子来继承她的力量，她决不容许提瑞斯法会像操纵她一样操纵自己的继承人，于是她来到南方的艾泽拉斯，在那里，她找到了一个最佳人选：人类魔法师聂拉斯·埃兰。埃兰曾经是艾泽拉斯国王的宫廷魔法师和国王的顾问，艾格文引诱了这位魔法师并怀上了他的孩子。聂拉斯与生俱来的魔法天赋深深印入还未出生的孩子体内，并决定了这个孩子以后将要走的悲剧之路。提瑞斯法的强大力量同样进入了这个孩子体内，但只有当他的身体成熟之后，这种力量才会觉醒。
  麦迪文时光飞逝，艾格文在一处与世隔绝的森林里生下了她的儿子。他被取名为麦迪文，在高等精灵的语言中，这个词的意思是“保守秘密的人”。 艾格文相信她的儿子将成长为下一个守护者。然而不幸的是，萨格拉斯恶毒的灵魂隐藏在她的体内，并且早在她怀孕的时候就占据了她的孩子的躯体。艾格文根本没有想到，刚刚来到这个世界的新的守护者已经被他最大的敌人占据了。
在确认了麦迪文正在健康活泼地成长之后，艾格文将幼小的孩子送到艾泽拉斯的宫廷中，让他的人类父亲和其他人抚养他长大。她自己则漫游在荒野中，准备了却余生。麦迪文健康地成长为一个强壮的孩子，但他完全没有意识到他体内拥有多么强大的力量。
萨格拉斯等待着时机，等待着这个年轻人体内的力量自动显现出来。当麦迪文成长到了少年时期，他高超的魔法技巧让他在艾泽拉斯很受欢迎。同时，他也经常和他的两个朋友一起去探险，这两个朋友一个是艾泽拉斯的莱恩王子，另一个是阿拉希血统的唯一传人，安杜因·洛萨。虽然这三个小孩子经常在王国内搞恶作剧，但平民百姓都非常喜欢他们。
  萨格拉斯与艾格文当麦迪文到了14岁时，他体内强大的力量觉醒了，这股力量和潜藏于他灵魂中的萨格拉斯的灵魂发生了激烈的冲突。麦迪文因此陷入了长达数年的昏睡。当他从昏迷中醒来的时候，他发现自己已经长大成人，而他的朋友莱恩和安杜因也已经成为了艾泽拉斯的摄政王。虽然他希望运用身体里那不可思议的力量来保护这片被自己称做“家园”的土地，但萨格拉斯的灵魂将他的意志和情感扭向了阴暗的一面。
萨格拉斯出现在麦迪文心中的阴暗面，他知道第二次入侵这个世界的计划已经快要成功了，而这个最后的守护者将帮助他们完成这个计划。