标题：扉之外
背景
《扉之外》（扉の外）是电击文库出版，土桥真二郎的轻小说。插画为白身鱼。第13届电击小说大奖金赏得奖作品（当时得奖标题是「如果世界被人工智慧支配的状况模拟 状况1」）。中文版由台湾角川书店代理
简介
原本应该是去远足的千叶纪之，醒来的时候才发现和同班同学一起被关在没看过的房间当中。在苏醒学生们的混乱当中，突然出现名为苏菲亚的人工智慧，向他们保证只要服从规则，便会保障他们的安危。但是，突然感到厌恶的千叶，连规则都没有听就拒绝了苏菲亚的保护，并且渐渐的被同学孤立。在束缚和保护下的奇特生活就此开始…… 《扉之外》正式版漫画稿(10张)
游戏规则
为了受到保护，不能够将腕轮拿下，并且必须在苏菲亚提示的游戏中获胜。基本上禁止暴力行为，当戴著腕轮的人企图使用暴力时，腕轮会紧紧的勒住手臂。参加游戏者必须要戴著腕轮。此外，在庇护所中，没有后述的梅花卡片依然能够使用水龙头与胶状食物，维持生命不需花费卡片。
游戏一
学生在庇护所醒来后的第一场游戏。在庇护所的中央萤幕中显示的格子状地图上，使用爱心、钻石、黑桃、梅花等四种符号进行的战略模拟。地图中央有代表自己国家的圆形，圆形的颜色代表国家的颜色。此外，属于各国的黑桃也会以该国的颜色表现在地图上。
爱心
爱心代表庇护所中（国家）的人数。拿掉腕轮的人数会被扣除。
钻石
每经过十二小时，拥有一个爱心便能够得到一颗钻石。
钻石是游戏中的货币，能够用来购买梅花和黑桃。
黑桃
一个黑桃需要十颗钻石。
黑桃有两种用途。第一种是在地图上寻找敌人，能够看见中心以外5*5的范围。第二种用途是作为武器，和其他黑桃相连时能够加以攻击。攻击后，双方的黑桃会消灭。此外，把黑桃移动到别国的圆形记号上能够加以占领，被占领国本应得到的钻石会改成给予占领国。每十二小时能够移动一次，一次最多移动三格。
梅花
可以使用一颗钻石购买。购买后能够得到和爱心数量相同，印有梅花图案的卡片。
梅花卡片，是学生实际生活时使用的货币。在贩卖机能够使用卡片购买食品和日常用品。此外，也能够使用座椅上的机器看电影或者玩游戏。使用梅花的装置，只有戴著腕轮的人才能够使用。
有离开房间的门，但只有拿下腕轮的人能够离开。共有两道门，打开其中一道时，另外一道会无法开启。此外，这扇门通常只能由内侧开启。
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总共有八个庇护所，分别为同一学校的八个班级。因此共有八个国家，每个国家为了维持资源供给而必须保卫国家。 门的外侧除了厕所以外什麼都没有，只能看到每个庇护所的门口。
游戏二
在庇护所楼上举行的游戏。戴著腕轮的学生，能够从各有特色的房间A~D中选出一间房间登录。戴著腕轮的人只能够回到各自的房间，没带腕轮的人能够自由出入房间（但无法使用房间中的设备）。进入别的房间中腕轮会勒紧。每间房间中都有一只模仿动物的角色。再四间房间外的开放区域中挂著一个大型鸟笼，鸟笼正下方没有地板。在楼下庇护所外面，抬头能够看见鸟笼。
当四个鸟笼都有人登录，并且人数超过一定数量后游戏便开始。每12小时一轮。每个区域在每个回合中，从三种类的卡片选出一总出牌，比较大小后，优先顺位较高的卡片获胜。能够选择的卡片有天使、人类、恶魔。其中，人类和天使卡片使用后便会消失，但恶魔卡片使用后会退回。整个游戏是剪刀、石头、布，天使是石头，人类是剪刀，恶魔是布。
每12小时，一个人能够得到50张方块卡片，能在庇护所中购买各种物品。这里不使用梅花卡片，生活用品等也使用方块卡片交易。购买其他房间的物品要花三倍价格，多出来的部份会变成购买区域的资金。
区域A（通称：Market：食品店）
角色是猫的ミャンコ。能购买的食物种类比庇护所更多。大小为区域D的三倍左右。
区域B（通称：Park：游乐园）
角色是老鼠的ミッキー。具有20台左右的虚拟坐椅，能够玩各种游戏，连色情影片都能够收看。也有贩卖酒和毒品等物品。大小约为区域D的两倍。
区域C（通称：Lake：湖）
角色是青蛙的ケロリン。拥有具备按摩功能的浴室，并且能够购买各种日用品。大小约为区域D的三倍。
区域D（通称：Hutch：兔子小屋）
角色是兔子的ウサッチ。贩卖奇怪的道具。贩卖的到具有涅墨西斯的闪电（ネメシスの电光）、真实之眼（真実の目）、更多选择（大いなる选択）、通往自由的钥匙（自由への键）。
鸟笼
角色为妖精。鸟笼被吊在空中，正下方开著一个洞，底下是庇护所门外的中央位置。
随著游戏进行，每个区域角色的爱心和矿石会增加减少。爱心代表这个区域的人数，当爱心减少时，会随机解开登录在此区域中，和失去的爱心相同人数的腕轮。矿石一开始为12，减到零时会改扣爱心。当爱心归零时区域角色死亡并关闭区域。区域刚关闭时无法购买此区域的物品，必须等待一段时间过后才能再度购买。
在天使赢人类或者人类赢恶魔的情况下，输的角色会转移一个矿石给赢的角色。恶魔赢天使的情况下，除了输的角色会转移一个矿石给赢的角色以外，输的角色也会减少相等於已进行回合数的爱心。天使平手的状况下会增加一个矿石，人类平手什麼事都不会发生，恶魔平手则所有角色爱心归零。此外，每一回合就算不出牌也要减少一个矿石。
游戏在12回合后结束，剩余区域在两个以上鸟笼会落下，游戏会重新开始。
游戏进行到后期时，部分被解除腕轮的人失去了无法攻击同伴的限制(戴腕轮的人攻击同伴时腕轮会束紧),由此发生了一连串的暴力事件。
游戏三
使用各个庇护所中的娱乐坐椅举行的虚拟枪战。基本上以班级为单位组成队伍，在游戏中的成果能够换成梅花卡片。
每人开始时有一把枪和十发子弹上限，子弹消耗完毕可以去NPC那里补充，子弹上限可以出售以换取食物或其他东西。
同时在游戏中死亡的人与现实中会被解除腕轮。
在游戏中出售的子弹上限可以在现实中兑换出来，成为真正的子弹，此背景为本文结尾中那只兔子抱着一堆枪支去出售给同学们的情节埋了一个伏笔
失去腕轮的人相当于失去了每天固定的收入以及兑换物品的资格。[1]
登场人物
一班
正树 爱美（まさき まなみ）
一班的班长。和苍井典子平分男学生人气的美少女。被称呼为女神。一年级和千叶纪之同班。
石桥（いしばし）
四班
千叶 纪之（ちばの りゆき）
逃避讨厌事情的性格。小学三年级前虐待苍井典子。三年级后反而被苍井典子虐待。现在是全校唯一知道典子真面目的人。在麻将大赛时以レバニラ的笔名得到第四名。
和泉 玲子（いずみ れいこ）
四班班长。领导班级的个性。在麻将大赛以Eve的笔名得到第一名。
大野 亚美（おおの あみ）
在庇护所内援助千叶纪之。一年级时曾经和千叶性交一次。
冰室 浩二（ひむろ こうじ）
从国中开始加入田径社。
菊池
四班的副班长。喜欢和泉因而自愿担任副班长。
六班
苍井 典子（あおい のりこ）
和正树爱美平分男学生人气的美少女。名字改变日文念法会变成青色天使，因而被昵称为天使。衣服和首饰等也都统一为蓝色。小学三年级前被千叶纪之虐待。当时曾在全裸状态下被塞进废弃冰箱中，从此得到幽闭恐惧症。当时第一个来救她的是千叶纪之。三年级后反过来虐待千叶纪之。只会和千叶纪之以真面目往来。在麻将大会以アカギ的笔名得到第二名。
黑川 雄介（くろかわ ゆうすけ）
蛮横、具有领导力的不良少年。
八班
高桥 进一（たかはし しんいち）
一年级第三学期时，和大家约定要所有10科目得满分并且实现的秀才。有发行小报纸。在女学生中很受欢迎，但被班导开玩笑说「要是不要性骚扰的话倒是个好孩子阿」，个性有点问题。暗恋苍井典子。在麻将大赛以贵公子的名义得到第三。
上原 润（うえはら じゅん）
对运动会相当热情，被称为斗将上原。此外，也有人称呼其为少年，但因为这是从前用很过分的方式甩掉他的女朋友对他的称呼，给人不好的印象。对正树爱美抱持著异常的好感。
卷 真希（まき まき）
个子娇小，若不是具有丰满胸部便会被误人为国中生。由于母亲再婚而得到此名字。绰号为Maki Maki。
水野 由香（みずの ゆか）
八班班长
三村（みむら）
游戏御宅族。
山本（やまもと）
伊藤（いとう）
中田（なかた）
其他角色
苏菲亚
负责进行游戏的人工智慧。外表只有眼睛和嘴唇。
ウサッチ
兔子小屋的角色。身高约为塑胶杯的高度，体重约三个苹果。喜欢儿茶素和牛磺酸。讨厌猛禽和胡萝卜。讨厌胡萝卜是因为过敏。和其他区域的角色相比起来较会说话，自己说话的场合也较多。
ミャンコ
食品店的角色。
ミッキー
游乐园的角色。
ケロリン
湖的角色。
妖精
鸟笼的角色。
作者和插画家
土桥真二郎 2月7日生於东京，住在东京都府中市。兴趣是露营，夏天会去边境小岛的海边住一阵子，喝温温的啤酒。当他还是花店的店员，被数量庞大的菊花围绕时，便决心要成为一名作家。本部作品在第十三届电击小说大赏中荣获「金赏奖」。
插画：白身鱼血型：B型，是一位喜欢综合果汁和吉本芭娜娜的插画家，本书中的插画是他首次发表的作品。梦想实现后的他现正处於手忙脚乱的状态。
出版书籍
日文版
扉の外（2007年2月25日发行、ISBN 978-4-8402-3717-8） 
扉の外II（2007年5月25日发行、ISBN 978-4-8402-3849-6） 
扉の外III（2007年9月10日发行、ISBN 978-4-8402-3980-6 ） 
中文版
扉之外 1（2007年12月22日发行、ISBN 9789861745626） 
扉之外 2（2008年3月22日发行、ISBN 9789861746357）
扉之外 3（2008年8月1日发行、ISBN 9789861747521）