标题：熊猫酒仙
英雄介绍
可以用一夫当关万夫莫开来形容他。人类内战经常被用来二发，熊猫的等级直接影响到战局的胜败。
  魔兽争霸中的熊猫酒仙当TH000的帕拉丁所向披靡的时候，不死玩家选择了熊猫来克制人类开矿战术。暗夜精灵在对抗人族的时候也很爱首发熊猫，当熊猫升到6级的时候就是噩梦来临的时候，如果山丘到达六级是上帝的话，那么熊猫到六级就是神了。这个我们中国的国宝，在世界的电子竞技舞台上也很露脸，给咱们中国的文化传播发挥了自己的一点力量。
这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国，他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒，并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦，相反的，为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们，熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而，这些酿造师一旦被惹火了动起手来，就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师，也是无与伦比的勇敢战士。英雄姓名

基本信息
费用： 425 135 5 
攻击类型： 英雄 
武器类型： 普通 
护甲类型： 英雄 游戏截图(11张)
攻击间隔： 2.22 
攻击范围： 近战 
主要属性： 力量 
每升一级增加的力量值： 3 
每升一级增加的敏捷值： 1.5 
每升一级增加的智力值： 1.5 
生命恢复： 总是 
魔法恢复： .01 
白天视野： 1800
夜晚视野： 800
移动速度： 中等 (270) 
建造时间： 55秒
运输占用空间： 1 
建造热键： N 
等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 
1 24-34 3 22 14 15 650 225 
2 27-37 4 25 15 16 725 240 
3 30-40 4 28 17 18 800 270 
4 33-43 4 31 18 19 875 285 
5 36-46 5 34 20 21 950 315 
6 39-49 5 37 21 22 1025 330 
7 42-52 6 40 23 24 1100 360 
8 45-55 6 43 24 25 1175 375 
9 48-58 7 46 26 27 1250 405 
10 51-61 7 49 27 28 1325 420
技能参数
1.3.1 火焰呼吸Breath of Fire
向敌人呼出一道锥形火焰，对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃，并持续受到伤害（快捷键F)。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 
1 5（5）秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 65点直接伤害 7点伤害/秒 1 
2 5（5）秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 125点直接伤害 14点伤害/秒 3 
3 5（5）秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 170点直接伤害 21点伤害/秒 5 
提示
火焰呼吸最多伤害8个目标。伤害总量不会因为火焰呼吸和醉酒云雾的组合产生的燃烧伤害而增加。(This does not affect the amount of damage dealt by burning damage from the Beath of Fire / Drunken Haze Combination.) 
对强力单位先用酒醉云雾，然后用火焰呼吸燃烧他们。
记住，因酒醉云雾产生的持续伤害使火焰呼吸的伤害翻倍。所以要先用酒醉云雾，然后是火焰呼吸。
锥形火焰容易造成刚开始的三角形的顶角处没有伤害距离越近，不被击中几率越高。
1.3.2 醉酒云雾 Drunken Haze
　　用酒精浸透目标单位，减慢起移动速度，并使其有一定概率不能击中其他单位（快捷键D)。
括号内为对英雄造成BUFF时间
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 
1 12（5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢15%的移动速度，45%的概率不能击中其他目标 
2 12（5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢30%的移动速度，65%的概率不能击中其他目标 
3 12（5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢50%的移动速度，80%的概率不能击中其他目标 
提示
对强力单位先用酒醉云雾，然后用火焰呼吸燃烧他们。
酒醉云雾与其它技能配合使用更好。其减速效果不能与其它技能的减速叠加。
1.3.3 醉拳Drunken Brawler（被动技能）
使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 
1 无限 - - - 0 0 自己 自己 7%的概率躲避，2倍的普通伤害 1 
2 无限 - - - 0 0 自己 自己 14%的概率躲避，3倍的普通伤害 3 
3 无限 - - - 0 0 自己 自己 21%的概率躲避，4倍的普通伤害 5 
提示
这个技能是恶魔猎手的闪避和剑圣的致命一击的结合。大概是他们的2/3的效果。
在 醉拳发动的时候，你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
醉拳不会在攻击建筑的时候发动。
1.3.4 火土风暴 Storm,Earth,And Fire（终极）
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素，只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死，那么熊猫就会再生（快捷键E)。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 
- 60秒 180秒 150 - - - 召唤地、风、火属性的熊猫元素 6 
提示
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素，他们都有自己的技能。
火焰和大地是很好的近战单位。许多玩家使用风暴的技能并让他远离战场。这样可以保证熊猫酒仙活着变回原样。
说明：当熊猫酒仙变身后，元素熊猫是没有物品栏的，所以不能使用物品，也不能拾取或者购买物品；也不能从熊猫酒仙所带的物品中获得好处。另外，再生后的熊猫酒仙的生命值不是满血，而是分身前的值加上60秒内所回复的值。当你再生时，你的熊猫会按照大地，火焰，风暴的顺序从前到后选择第一个存活的分身而再生在他的位置。
（1）大地(Earth Panda)&amp;#93;
熊猫酒仙的分身之一。  熊猫酒仙　　等级： 6 
费用： 无 
单位类型： 召唤 
攻击类型： 普通 
武器类型： 普通 
护甲类型： 重甲 
护甲： 5 
对地攻击： 49-57 
对空攻击： 无 
攻击间隔： 1.35 
生命值： 1700 
生命恢复： 总是 
魔法值： 无 
魔法恢复： - 
攻击范围： 近战 
白天视野： 180 
夜晚视野： 80 
移动速度： 快(300) 
练时间： - 
召唤者： 熊猫酒仙 
运输占用空间： 1 
训练热键： E 
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死，那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
粉碎（被动技能）
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏
嘲讽Taunt
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 
立即 15 秒 - - 50 天空、地面、敌人 让所有附近的敌人都攻击地熊猫 
提示
这个技能的目的是让敌人去攻击大地，以吸收打量的伤害。这个技能可以终止敌人的其它一些动作，例如说他们正在围攻你的英雄。
嘲讽对正在施放持续性魔法的单位及修理建筑的农民无效。
嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
应对策略
当你的部队被嘲讽吸引过去时，选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
魔法免疫 Spell Immunity (被动技能)
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)  熊猫酒仙　　减少负面魔法持续时间，并对某些魔法免疫。
（2）风暴（Storm Panda）
熊猫酒仙的分身之一。
等级： 6 
费用： 无 
单位类型： 召唤 
攻击类型： 穿刺 
武器类型： 远程 
护甲类型： 重甲 
护甲： 2 
对地攻击： 49-57 
对空攻击： 49-57 
攻击间隔： 1.5 
生命值： 1200 
生命恢复： 总是 
魔法值： 500 
魔法恢复： 1.5 
攻击范围： 50 
白天视野： 180 
夜晚视野： 80 
移动速度： 快(300) 
召唤者： 熊猫酒仙 
运输占用空间： 1 
训练热键： E 
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死，那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
驱散 Dispel Magic
驱除一定范围内的所有魔法效果，并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键D)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 
立即 - 75 50 20 天空、地面、守卫 驱散范围内所有魔法效果 ，给召唤单位造成200点伤害 
提示
驱散有很多的用途，例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。
飓风 Cyclone
将一个敌方单位吹向空中，这个单位将不能移动或攻击和施法，并打断之前的行动，例如说攻击或施法(快捷键C)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 
20 (6) 秒 5 秒 150 60 一个单位 地面、敌人、中立、有机 将一个敌方单位吹向空中 
疾风步 Wind Walk
让风暴隐身，并增加其10%移动速度。如果在隐身其间风暴攻击目标的话，会造成50点额外伤害，同时显形(快捷键 W)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 
20 秒 7 秒 75 - 个人 自己 隐身，+10% 移动速度，50 额外伤害 
抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)
减少负面魔法持续时间，并对某些魔法免疫。
（3）火焰（Fire Panda）
熊猫酒仙的分身之一。
  熊猫酒仙　　等级： 6
费用： 无
单位类型： 召唤
攻击类型： 普通
武器类型： 普通
护甲类型： 重甲
护甲： 2 
对地攻击： 69-82 
对空攻击： 无 
攻击间隔： 1.35 
生命值： 1100 
生命恢复： 总是 
魔法值： 无 
魔法恢复： - 
攻击范围： 近战 
白天视野： 180 
夜晚视野： 80 
移动速度： 快(300) 
召唤者： 熊猫酒仙 
运输占用空间： 1 
训练热键： E 
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死，那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
献祭 Permanent Immolation(被动技能)
给予周围的敌军每秒10HP的伤害。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 
立即 - - - 22 地面、敌人、中立 10点伤害/秒 
抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)
减少负面魔法持续时间，并对某些魔法免疫。
回归顺序：土、火、风

英雄介绍
熊猫酒仙（Mangix）：Panda，熊猫 
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活，不过即使如此之远，天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊，看到 
  熊猫酒仙DOTA头像了被害者的鲜血，因此，他们决定派遣一名精英战士，来改变战争的势头，并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是，这个小酒馆的老板，已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。
拥有着常人无法企及的反射神经，熊猫酒仙有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一，他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。
成长系数
力量：23+2.9　敏捷：16+1.95　智力：14+1.25
阵营：近卫攻击前/后摇：0.35/0.65攻击力：52-59施法前/后摇：0.4/0.5护甲：3.24基础攻击间隔：1.7移动速度：300弹速：瞬间攻击距离：128视野：1800（白天）/800（夜晚）
英雄技能
2.3.1 雷霆一击(C)  雷霆一击重击地面，对周围的敌方地面单位造成伤害，降低他们的攻击速度和移动速度。
持续时间：4.25/8秒。
冷却时间：12秒
作用范围：400
等级1：造成100点的伤害，降低25%的攻击速度和移动速度。消耗90点魔法。
等级2：造成175点的伤害，降低35%的攻击速度和移动速度。消耗105点魔法。
等级3：造成225点的伤害，降低45%的攻击速度和移动速度。消耗130点魔法。
等级4：造成300点的伤害，降低55%的攻击速度和移动速度。消耗150点魔法。
注
伤害类型：魔法伤害
2.3.2 醉酒云雾(D)  醉酒云雾用酒精迷醉敌方单位，降低其移动速度，并使攻击有一定几率落空。
施法消耗：50点魔法
冷却时间：8秒
施法距离：850
作用范围：10
持续时间：8/12秒
等级1： 降低14%的移动速度，造成45%的几率攻击落空。
等级2： 降低18%的移动速度，造成55%的几率攻击落空。
等级3： 降低22%的移动速度，造成65%的几率攻击落空。
等级4： 降低26%的移动速度，造成75%的几率攻击落空。
注
被林肯法球抵挡。
只有当目标重叠时才会体现出其范围作用效果。
2.3.3 醉拳(B)  醉拳以一定的几率闪避攻击，同时也能以一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级1：闪避与致命一击的几率为10%。
等级2：闪避与致命一击的几率为15%。
等级3：闪避与致命一击的几率为20%。
等级4：闪避与致命一击的几率为25%。
注
不与蝴蝶的闪避叠加。
2.3.4 元素分离(R)  元素分离熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间，只要任意一个元素战士还存活，熊猫酒仙就能从中复生。
等级1：分身为3个1级（2级）的元素战士。消耗125点魔法，冷却时间180（160）秒，持续15（20）秒。
等级2：分身为3个2级（3级）的元素战士。消耗150点魔法，冷却时间160（140）秒，持续17（23）秒。
等级3：分身为3个3级（4级）的元素战士。消耗175点魔法，冷却时间140（120）秒，持续19（26）秒。
注
法术结束时，熊猫酒仙在土熊猫处重现。如果土熊猫已死，在风熊猫处重现。如果风熊猫也已死亡，则在火熊猫处重现。
土熊猫带有熊猫酒仙身上的所有光环。
括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值。
元素战士受黑洞影响。
土熊猫
由元素分离技能召唤的土熊猫。
投掷巨石
造成100点伤害并眩晕。消耗100点魔法，冷却时间7秒，施法距离800，持续2秒。
粉碎击
攻击时有20%对150范围内的敌人造成40点伤害，对250范围内的敌人造成20点伤害。
注
土熊猫拥有技能：投掷巨石，粉碎击，抗性皮肤和魔法免疫。
等级1 - 1500点生命值，400点魔法值，37-43点攻击力。
等级2 - 2200点生命值，500点魔法值，75-84点攻击力。
等级3 - 3000点生命值，600点魔法值，159-171点攻击力。
等级4 - 3800点生命值，600点魔法值，179-191点攻击力。
穿刺攻击，5点重型护甲，基础攻击间隔1.35，移动速度325，攻击前摇0.3/后摇0.3，施法前摇0.4/后摇0.5，视野白天1800/夜晚800。
风熊猫
由元素分离技能召唤的风熊猫。
驱散魔法
驱散所有状态，对召唤单位造成200点伤害。消耗75点魔法，冷却时间8秒，施法距离500，作用范围200。
龙卷风
释放龙卷风将一个单位吹到空中并进入无敌状态。消耗150点魔法，冷却时间8秒，施法距离600，持续6/20秒。
疾风步
0.6秒后进入隐身状态，增加50%移速，破隐一击造成100点伤害。消耗75点魔法，冷却时间7秒，持续20秒。
注
风熊猫拥有技能：驱散魔法，龙卷风，疾风步和抗性皮肤。
等级1 - 1000点生命值，500点魔法值，37-43点攻击力。
等级2 - 1500点生命值，750点魔法值，75-84点攻击力。
等级3 - 1900点生命值，750点魔法值，159-171点攻击力。
等级4 - 2400点生命值，750点魔法值，179-191点攻击力。
穿刺攻击，2点重型护甲，基础攻击间隔1.35，弹速1200，移动速度350，攻击前摇0.4/后摇0.77，施法前摇0.4/后摇0.5，视野白天1800/夜晚800。
火熊猫
由元素分离技能召唤的风熊猫。
永久献祭
每秒对周围敌方单位造成伤害。
作用范围：220
等级1：每秒15点伤害。
等级2：每秒30点伤害。
等级3：每秒45点伤害。
等级4：每秒55点伤害。
注
火熊猫拥有技能：永久献祭和抗性皮肤。
等级1 - 1200点生命值，72-82点攻击力。
等级2 - 1200点生命值，115-130点攻击力。
等级3 - 1200点生命值，144-164点攻击力。
等级4 - 1200点生命值，184-204点攻击力。
英雄攻击，0点重型护甲，基础攻击间隔1.35，移动速度522，攻击前摇0.3/后摇0.3，视野白天1800/夜晚800。[1]
版本历史
6.20
元素分离的熊猫战士的攻击类型由普通改为穿刺（削弱了对建筑的伤害）
6.36

英雄音效
RESPAWN： 出生语音
&quot;Fresh,cool ale here.&quot; 
新鲜，冰凉的麦酒出售~ 
MOVEMENT： 移动语音
&quot;Oh gladly.&quot; 
哦~ 很乐意 
&quot;I&amp;#39;ll give it a shot.&quot; 
我要给他一下 
&quot;Have one on the house.&quot; 
每人一杯~ 
&quot;I&amp;#39;ll put it on your tab.&quot; 
就算在你帐上了 
ATTACK： 攻击语音
&quot;This will be grizzly.&quot; 
这可不是什么好事 
&quot;Now you&amp;#39;re endangered.&quot; 
现在你很危险了 
&quot;I bring pandamonium.&quot; 
我带来了^*&amp;^$#(熊猫语) 
&quot;Prepare to get thrashed.&quot; 
准备挨打吧！ 
ATTACK HERO：攻击英雄
&quot;For Pandariaaaa!&quot; 
为了熊猫国
装备路线：A杖+跳刀 是先版本的主流出装路线
6格神装：飞鞋，龙心，A杖，跳刀，辉耀，长笛　

英雄介绍
　　几个世纪以来，在悲叹山脉的深处，在废弃之都底部的避世村庄里，古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思，通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯，神与凡人的孩子，是村中第一个拥有神之天赋，凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习，并最终通过不停的努力，获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。　　酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行，连续九天，曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上，他们则都是站立不稳，步履蹒跚的打斗，直到上一任酒仙终于一醉不起，曼吉克斯成为了新的酒仙。如今，年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力，使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候，他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙[1]一样，曼吉克斯也踏上了自己的征途，向着唯一的目标前进。他走遍大陆，以酒启迪心灵，找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
技能介绍
雷霆一击猛击地面,造成伤害,降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度。[2]
魔法消耗：90/105/130/150　　冷却时间：12
技能：无目标　　伤害类型：魔法 作用范围：400 / 400 / 400 / 400　　持续时间：4.25 / 4.25 / 4.25 / 4.25　　伤害：100 / 175 / 250 / 300　　移动速度减缓：25% / 35% / 45% / 55%　　攻击速度降低：25% / 35% / 45% / 55% 
　　醉酒云雾用酒精浸透一个敌方单位，使其移动速度降低，并且攻击有一定概率不能命中。
　　魔法消耗：50/50/50/50　　冷却时间：8
技能：单位目标　　影响：敌方单位 持续时间：8 / 8 / 8 / 8　　移动速度减缓：14% / 18% / 22% / 26%　　丢失概率：45% / 55% / 65% / 75%
　　醉拳有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。
技能：被动 闪避概率：10% / 15% / 20% / 25%　　致命一击概率：10% / 15% / 20% / 25%　　致命一击伤害：200% / 200% / 200% / 200% 
　　元素分离酒仙分裂成元素，产生3个各有所长的战士，生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来，酒仙就能重生。 可用神杖升级。
　　魔法消耗：125/150/175　　冷却时间：180/160/140
技能：无目标 持续时间：15 / 17 / 19　　神杖升级持续时间：20 / 23 / 26　　神杖升级冷却时间：160 / 140 / 120　　技能细节神杖升级缩短冷却时间，延长持续时间，并且提升分身战斗力酒仙会在三个分身中复活优先级最高的单位身上重生，复活优先级为：土>风>火土元素继承被动的物品光环类技能（比如辉耀、强袭等等）技能持续期间酒仙可以依靠自身的力量与智力属性，以及回血回蓝道具来恢复自身生命魔法（龙心的每秒2%回血为物品技能，此期间无效）如果3个元素全部死亡，则酒仙自杀土元素移动速度为325，近战穿刺攻击类型，护甲为5，并且拥有投石（远距离击晕）、粉碎击、魔法免疫和抗性皮肤4个技能，并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果火元素移动速度为525，近战英雄攻击类型，，护甲为0，并且拥有永久献祭和抗性皮肤2个技能风元素移动速度为325，射程为500，远程穿刺攻击类型，护甲为2，并且拥有驱散魔法、龙卷风、疾风步和抗性皮肤4个技能[3]
加点心得
1.400范围的雷霆一击带减速及300伤害，熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技，7级必满　　2.酒醉云雾一般看情况，如果对面DPS将要成型，就可以加满了，如果以魔法输出为主，则完全不用学。　　3.醉拳提供闪避及暴击，很不错的被动，一般2级开始学，或者换成黄点都是可以的，看阵容决定，如果对面是爆发流完全可以选择黄点。　　4.大招，Panda的核心技能，必点。[4]