标题：Pro/ENGINEERA工程设计新手上路
图书信息
作者：吴立军、刘征 
图书详细信息： ISBN：9787302155874 定价：38元 印次：1-1 装帧：平装 印刷日期：2007-6-28
图书简介
本书是Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的入门教程。全书共分12章，包括Pro/ENGINEER Wildfire 3.0草绘基础、工程特征、基准特征、编辑特征、装配设计以及工程图设计等基础内容。本书特色之一是：首先以一个简单的实例引导读者快速了解Pro/ENGINEER的工作界面与工作流程，然后是最常用的模块与功能的讲解，这种编写方式，实践证明入门更容易，学习起来更轻松。特色之二是：全书附有大量的功能实例，每个实例均有详细的、具体的操作步骤，所附光盘中配有与实例相应的多媒体演示文件及实例文件，因而十分便于读者练习和揣摩造型思路与技巧。特色之三是：本书不仅仅局限于功能的讲解，而且着重实现特征的分析、技术精华的剖析和操作技巧的指点，因而更能让读者切实、深入地了解软件的功能；特色之四是：本书读者可通过51CAX培训网进行在线答疑。本书可作为大中专院校机械类专业的CAD教材以及CAD技术的培训教材，同时也可以作为广大欲从事CAD工作的技术人员的自学教材。
图书前言
作为目前最为普及的三维CAD/CAM/CAE应用系统之一，Pro/ENGINEER软件自1988年问世以来，就广泛应用于机械、航天、汽车、通信、电子、家电等各个领域。Pro/ENGINEER 参数化的基于特征的设计方法，是对传统三维造型软件观念的重大突破，是机械设计自动化领域的新标准。2002年推出的Wildfire(野火版)是世界上第一套用于产品开发领域的“全方位”一体化系统，也是PTC产品生命周期管理解决方案的核心。Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是美国PTC(Parametric Technology Corporation,参数技术公司)公司推出的最新版本。它是一套包含了由设计至生产的机械自动化软件，蕴含了丰富的最佳实践，可以帮助用户更快、更轻松地完成工作。　本书是关于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0(以下简称Pro/E 野火版 3.0)的入门类教程(提高篇请参阅《Pro/ENGINEER工程设计实战演练》)。首先，本书以一个简单的实例来引导读者快速了解Pro/ENGINEER的工作界面与流程，然后是最常用的模块与功能的讲解，因而上手非常容易，学习起来也更轻松。其次，在功能讲解时，本书没有面面俱到，而只介绍Pro/E 野火版 3.0中最常用的功能，从而让读者能集中精力，在很短的时间内掌握Pro/ENGINEER的核心功能，并能运用这些功能完成工程设计。再次，本书附以大量的图形，让图形说话，阅读起来更轻松。另外，本书配有大量的功能实例，所附光盘中包含了书中提及的所有实例及相应的多媒体演示文件，从而让读者在学习过程中，可以亲自动手创建高质量的三维设计图。　本书中使用了下列标记，表示不同的技术细节，提醒读者特别注意。　 提示：是对某个要点的说明。　 注意：是关于操作中应特别要关心的问题，否则会产生错误或导致不良的后果。　 技巧：是指出操作中一些巧妙的方法或技能，使用这些技巧有利于提高工作效　率或质量。　　　本书由吴立军、刘征、邹凤楼、曹淼龙、叶岳松、周超明、单岩、谢斌飞、徐勤雁等编写，邹凤楼任主审。杭州浙大旭日科技开发有限公司的工程师们为本书提供了大量实例并完成部分例图的绘制，在此深表谢意。
图书目录
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0概览 11.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0介绍 2 1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0主要特点 2 1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0新增功能 3 1.1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模块简介 41.2 Pro/ENGINEER应用 5 1.2.1 工业设计概述 5 1.2.2 工业设计流程 6 1.2.3 个人定位 71.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0安装与卸裁 8 1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 系统要求 8 1.3.2 配置虚拟网卡 9 1.3.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0安装 11 1.3.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0卸载 191.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0用户界面 20 1.4.1 界面组成 20 1.4.2 定制界面 24 1.4.3 单位制 261.5 建模实例 271.6 思考与练习 29第2章 草绘基础 312.1 Pro/ENGINEER Wildfire草绘环境 32 2.1.1 草绘概述 32 2.1.2 设定环境颜色 34 2.1.3 设定草绘器优先选项 35 2.1.4 草绘工具 372.2 绘制基本图元 39 2.2.1 点和坐标系 39 2.2.2 直线 39 2.2.3 矩形 41 2.2.4 圆 41 2.2.5 圆弧 43 2.2.6 文本 45 2.2.7 样条曲线 46 2.2.8 绘制圆角 472.3 几何图元的编辑 48 2.3.1 选择和删除 48 2.3.2 移动 49 2.3.3 修改 49 2.3.4 缩放和旋转 51 2.3.5 复制和镜像 52 2.3.6 修剪 532.4 几何图元的标注 54 2.4.1 标注距离与长度 54 2.4.2 标注圆和圆弧 55 2.4.3 标注角度 56 2.4.4 标注样条曲线 56 2.4.5 标注周长尺寸 57 2.4.6 创建参照尺寸 57 2.4.7 基线尺寸标注 582.5 几何约束的定义 59 2.5.1 约束概述 59 2.5.2 设置约束 60 2.5.3 关于约束的其他操作 642.6 实例操作 662.7 思考与练习 68第3章 基础实体特征 713.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0建模原理和特点 72 3.1.1 基于特征的建模方式 72 3.1.2 参数化设计 72 3.1.3 父/子关系 72 3.1.4 Pro/ENGINEER的模块化和设计的关联性 733.2 拉伸特征 73 3.2.1 拉伸工具面板 74 3.2.2 拉伸类型 75 3.2.3 拉伸深度 76 3.2.4 拉伸操作实例 783.3 旋转特征 82 3.3.1 旋转工具面板 82 3.3.2 旋转类型 84 3.3.3 旋转轴和旋转角度 84 3.3.4 旋转操作实例 863.4 扫描特征 88 3.4.1 扫描工具面板 88 3.4.2 扫描特征的创建流程 90 3.4.3 扫描操作实例 913.5 混合特征 93 3.5.1 混合方式及设置 94 3.5.2 混合特征的规则 95 3.5.3 平行混合特征的创建 97 3.5.4 旋转混合特征的创建 98 3.5.5 一般混合特征创建介绍 1003.6 思考与练习 102第4章 基准特征 1054.1 基准特征的设置 106 4.1.1 基准创建 106 4.1.2 显示基准开关 106 4.1.3 基准特征的显示颜色 1084.2 基准平面 108 4.2.1 基准平面的创建 108 4.2.2 基准平面的设置 1104.3 基准轴 1114.4 基准点 115 4.4.1 基准点工具 117 4.4.2 草绘基准点 120 4.4.3 偏移坐标系基准点工具 121 4.4.4 域基准点工具 1234.5 基准曲线 1234.6 坐标系 1254.7 思考与练习 129第5章 工程特征 1315.1 孔特征 132 5.1.1 孔特征的操作面板 132 5.1.2 简单直孔的创建 136 5.1.3 草绘直孔的创建 137 5.1.4 标准孔的创建 1395.2 壳特征 141 5.2.1 壳特征的操作面板 141 5.2.2 壳特征的创建过程 142 5.2.3 创建排除曲面的壳特征 144 5.2.4 壳与其他特征排序问题 1455.3 筋特征 1465.4 倒角特征 148 5.4.1 边倒角 149 5.4.2 拐角倒角 151 5.4.3 倒角的创建 1525.5 倒圆角特征 154 5.5.1 倒圆角的类型 154 5.5.2 倒圆角的操作面板 156 5.5.3 倒圆角的创建 1585.6 拔模特征 161 5.6.1 创建基本拔模 162 5.6.2 创建分割拔模特征 1635.7 思考与练习 165第6章 编辑特征 1676.1 复制特征 1686.2 镜像特征 1726.3 阵列特征 174 6.3.1 阵列特征的分类和生成方法 175 6.3.2 尺寸阵列 177 6.3.3 表阵列 182 6.3.4 参照阵列 183 6.3.5 填充阵列 1846.4 组 1886.5 思考与练习 189第7章 高级特征 1917.1 修饰特征 192 7.1.1 螺纹修饰特征 192 7.1.2 草绘修饰特征 195 7.1.3 凹槽修饰特征 1997.2 扫描混合特征 2007.3 螺旋扫描特征 2037.4 边界混合特征 2067.5 可变剖面扫描 2117.6 思考与练习 214第8章 曲面特征 2178.1 曲面特征的创建 218 8.1.1 曲面的网格显示 218 8.1.2 平整曲面 219 8.1.3 拉伸曲面 220 8.1.4 旋转曲面 223 8.1.5 扫描曲面 224 8.1.6 偏移曲面 2268.2 ISDX曲面基础 230 8.2.1 造型曲面操作环境 230 8.2.2 基本造型曲线 232 8.2.3 造型曲面的创建 2348.3 曲面编辑 238 8.3.1 基础编辑 238 8.3.2 高级编辑 2418.4 思考与练习 248第9章 辅助功能 2499.1 模型树 250 9.1.1 模型树概述 250 9.1.2 模型树的操作 2519.2 层 255 9.2.1 新建层 255 9.2.2 向层添加项目 2579.3 分析模型 259 9.3.1 测量 259 9.3.2 模型分析 265 9.3.3 曲线分析 2709.4 思考与练习 274第10章 装配基础 27710.1 放置约束 278 10.1.1 组件环境 278 10.1.2 匹配约束 280 10.1.3 对齐约束 282 10.1.4 其他放置约束 28410.2 预定义约束集 287 10.2.1 刚性约束集 288 10.2.2 其他预定义约束集 28910.3 移动元件 29310.4 视图管理 296 10.4.1 简化表示视图 296 10.4.2 样式视图 298 10.4.3 分解视图 299 10.4.4 定向视图 301 10.4.5 X截面视图 30210.5 思考与练习 305第11章 工程图 30711.1 工程图概述 308 11.1.1 自动生成工程图 308 11.1.2 不使用系统模板 30911.2 图框格式 312 11.2.1 系统定义图框格式 312 11.2.2 自定义图框格式 31311.3 环境变量设置 315 11.3.1 有关投影分角 315 11.3.2 环境变量设置 31611.4 工程图制作 318 11.4.1 视图类型 318 11.4.2 剖视图 323 11.4.3 局部视图 32611.5 尺寸标注 328 11.5.1 添加尺寸的基本操作 328 11.5.2 调整尺寸 330 11.5.3 尺寸标注 33111.6 思考与练习 333第12章 综合实例 33512.1 机械轴的设计 33612.2 齿轮的制作 34212.3 箱体的设计 352[1]