标题：古墓丽影9
游戏信息
英文标题：[1]Tomb Raider 9  杂志封面图[1][2]
中文名：[3]古墓丽影9[4-19]
制作公司：Crystal Dynamics
语言版本：英文繁体中文
发行公司：Square Enix
游戏平台：PC PS3 XBOX360
信息提供：NETSHOW
游戏类型：动作冒险
版本信息：1XDVD
上市时间：2013年3月5日
游戏背景
Square Enix 在2012年12月6日证实了旗下经典作品《古墓丽影[20]》系列将推出全新作品，也是系列重  新一代图标启第一作，这次他们将带领玩家回到劳拉最初的探险中，完整体验她成为一名伟大冒险家的精采过程。21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼，漂流到一个未知的沙滩上，在这里，她并不孤单，在这里，她必须设法生存下去！
DLC细节
清道夫洞窟：从前被岛上的清道夫作为地下监狱的巨大的地下洞穴网络精彩游戏截图(7张)。[21]
悬崖贫民窟：这处贫民窟建立在岛上高悬的悬崖之上，其中藏有整个岛上最致命的陷阱。
燃烧的村庄：狂暴的火焰之中有一座被遗弃的日本村庄，燃烧的村庄提供了多种的逃脱方式和对付敌人的方式。
（精彩游戏截图来源：[21]）
多人模式
这个月里，浮现了有关Square Enix旗下《古墓丽影[22]》重启计划的细节内容，不过直到现在依然没有提及多人模式。
根据一份刊登在Gamasutra上的招聘职位列表来看，Crystal Dynamics正在寻求一位项目经理来运营某个被列为重点的动作冒险游戏的多人模式。
虽然还停留在猜测阶段，不过考虑到隐藏在新的劳拉·克劳馥项目背后的极大野心，我们完全看不到开发商在制作其他的什么游戏。然而《古墓丽影》的多人模式还是有一定希望的。不过我还真的想不出它的多人模式将会基于怎样的模式，一堆劳拉互K？显然不现实！
关于新游戏的描述中，“这是年轻而缺乏经验的劳拉·克劳馥的第一次冒险，这次冒险仅仅讲述了一个平凡的女孩为了生存所展开的一段旅程。”
“忘了所有对《古墓丽影》以往作品的印象吧，”Crystal Dynamics工作室负责人Darrell Gallagher在声明中说，“这是劳拉最初的故事，那时候的她还是一个普通的女孩，但是这段旅程造就了后来的劳拉。”
游戏攻略
狼穴QTE左右键,按对之后出一个圆圈一直缩小,等变红了按下肉搏键(默认F).注意QTE还没完,要再连续点互动键(默认E),然后又出肉搏键(F)的提示方法同前面的,按完结束。[1]
PS：补充两点
一是开始左右键不要太快，和屏幕的提示一个速度就可以，不然不出后面的红圈，当然也就死了。
二如果电脑配置不是很好，关闭特效，没有失真和延迟就OK了刷经验搬药箱(救援/Rescue)是最快的办法，开私人房间，地图选择“海滩/beach"，势力选择幸存者，自定义游戏时间为10分钟，药箱为20个。进入游戏后假如没熟悉5个药箱的位置可以先熟悉一下，找到最短的路线。[2]
海滩这张图有3个药箱是一定要经过一个残料箱的，在附近的地道中也有另一个残料箱。假如残料箱重新出现而且顺路务必拿到。不会耽误什么时间。
生存技能务必装上增加残料的那个，也就是从1级开始就能选择的那个默认技能。而升到29级后则可以在”攻击技能“那里选择铁人，增加冲刺的距离并缩短恢复体力的时间。对缩短每局的时间有很大帮助。
正常来说每局运20个药箱经验在26000-28000之间，假如想刷到30000则需要浪费一些时间。因为每局的分数基本是固定的，运一个药箱 750,20个就是15000，长距离运送500，中距离200，短距离75，所以想刷到30000+必须刷中距离运送，这样就势必要浪费时间故意掉箱子，得不偿失。其它的奖励每局也是固定的，包括完成一局游戏+300经验，还有个什么+1000经验而已。
游戏中有一些试炼可以达成，第一次送10个药箱会有加成，仅此一次;累积残料到达10万以上也有50000经验加成，也是仅此一次。所以假如偶尔出现经验变多的状况，那只是解开了某个试炼而已。
一旦完成一局直接退出，因为系统会默认让你下局成为索拉瑞，什么都干不了。
刷的比较熟练后，8分钟-9分钟运送完20个药箱是很正常的，加上退出+重建房间差不多10分钟，所以每小时能刷5-6次。12小时假如一秒不浪费可以达到60级。
二人刷法和三人刷法看起来比单人刷要快很多，那也是建立在你的队友不想刷的情况下，平均下来肯定是单人运药箱最快。刷残料任一模式，地图选择”地下/Underground“，随便哪个势力，自定义游戏时间为20分钟，其它无所谓。[3]
残料增加技能必备。加上此技能后每次可获得200-300残料。不加的话则为100-200残料。
熟悉5个残料箱的位置，索拉瑞复活点下面1个，生存者复活点下面1个，潜艇两侧各有1个总共2个，另一侧的废船靠近生存者复活点方向最远端也有1个。走完一圈正好1分钟上下，基本不浪费几秒钟。箱子的复活时间不定，在40秒-55秒之间。
每局下来残料20000+，多在24000-26000之间。延长鹰眼时间结合“鹰眼”的作用在收集宝物时尤为关键
“鹰眼”有定位目的地、发现敌人、发现收藏品和发现挑战任务道具的功能，在收集道具的时候
为了更长时间处于“鹰眼”状态下，劳拉就需要站着不要走动，但仍可以旋转镜头四处观望，这样能够长久保持鹰眼状态，只是一走动“鹰眼”就缓慢消退，重新发动需要1Sce的间隔。
(注：升级完成Orienteering和Cartography，“鹰眼”能够透视出相隔阻碍物的宝物，亦可以在地图上探索出一定数量的宝物，但不能透视出相隔阻碍物的敌人)收集物品1.确定劳拉的两个探索技能已经;弓箭必须有火焰和爆破两种效果
2.收集要素优先顺序：地区黄金宝箱图 > 遗迹(黄金宝箱) > 定位秘宝 > 小宝盒(or 文献)原因地区黄金宝箱图会给予初始地图图标的更新，这时会刷新出黄金宝箱的所在地;
但只给出图标位置，一般来说，玩家在未完全探索某一个地区时，找出黄金宝箱的入口就比较困难，一般提示都会在墙壁上存有白色图腾图案的洞口便是遗迹入口 (下文会附上完整大陆地图);
搜索到黄金宝箱后，也就是获得了宝物地图，该地区地图会再一次更新，这时，绝大部分的定位秘宝、小宝盒都能够在地图上显示出来;
某情况下，定位秘宝跟小宝盒都未必能够一次性在地图上出现，不必着急，先把劳拉升级或者到别的地方搜索收藏品;
最后，尽信地图等于无地图，搜寻系统也会有出错的时候，不必纠结凭自己的感觉走就对了。寻找墓穴所有洞内藏有黄金宝箱(宝藏地图)的洞穴，在洞口附近就会画上“”、“←”(箭头)、“”(太阳)等白色油漆的涂鸦;
这样含有白色涂鸦的洞穴就是墓穴(Tomb)，但凡劳拉经过墓穴的洞口后，地图上会呈现“墓 碑”形状的图标;
根据地图上黄金宝箱(宝藏地图)所显示的地理位置，选择最为靠近的“墓 碑”形状图标作为入口，一般来说顺着墓穴洞口进入即可，少量墓穴存在多条分岔路。
攀逃大师成就及奖杯
这个攀逃大师成就（xbox360版）的正确解法是：
1. 必须使用土族角色（也就是“坏人”那一方）。
2. 让对面的基友干掉你绝大部分血（屏幕变灰色，并且心脏跳动）。
3. 跳上绳索（注意，必须是绳索的最低点，而并非是高点），之后一直按着X键（PS3则为方块键），会自动往高处滑行逃跑。
4. 通过绳索逃离至最高处后，自动跳下来，等待体力恢复。
以上4点，完成三次，即可解锁成就。
补充：
必须FREE OF ALL模式，其他模式只有索拉瑞的阵营可以解。
在FREE OF ALL模式下，站在绳索下面，从下往上爬的那一端，基友射击你到频死，跳上绳子按方块（PS3版）就会很快的爬到上方，如此3次，即可解除奖杯。
跳转至山中基地后跳转回去解决方法说明
有些地点的隐藏物品需要玩家到达特定地点，玩家可以利用快速跳转的功能快速跳回到山中基地，但是有些地方导致玩家走不出去，也没有地点可以进行跳转，就这么卡着了。
进度也不能完成，如何跳转，地点如图这里一过去，就会遇到蒸汽。
解决办法：
如果这里是在控制室吧，找到篝火基地，就可以快速移动到其他基地。
如果是去修理通信设备的那里，一开始是撬杆攀爬上去然后遇到有机枪的大门那部分的话，那个洞进去后左转走到底就会出去了。
速刷经验方法　[3]　
方法如下：开个私人派对
游戏模式： 救援
人数：3人 （生还者2人，掠夺者1人。掠夺者一方为刷经验者）
地图：地下深处
装配技能：攻击技能里的 熟练的杀手（可以让你每一次爆头多25的经验值）
回合时间：20分钟 （救援包裹数量随意）
每次可获经验：20W+（如果你1级进来,刷完20分钟出去的时候是26级）
步骤：
1）掠夺者+生还者B在DROP POINT附近待机
2）生还者A去拿救援包后回到DROP POINT附近并走到如视频所示的楼梯处
3）掠夺者爆生还者A的头，此时A会倒地
4）蹲在旁边的生还者B马上救助A
5）A再次提着救援包让掠夺者爆头
6）重复3 > 5的步骤
7）子弹不够的时候，掠夺者旁边就有个弹药补充包，距离大概3米左右，十分近
注意的地方：
1）此方法每爆一次头，根据离DROP POINT距离远近,是750或者1000的经验（加经验的技能名叫带旗者），jojo和我实验了很多个站位，最后发现楼梯这里是有95%的几率都是1000/次，偶尔出现750/次的。
2）进视频里的那个DROP POINT房间时,让2个生还者拿救援包先进,掠夺者最后进.这样刷1000/次的几率比较大.不要问我为什么,我也不知道,这个是刷了无数次后得出的经验.
3）偶有救援包掉地后无法再捡起的bug，这时只能等救援包重新刷新新位置才能获得。估计这个与爆头和救援速度过快有关。
4）此方法没什么机会刷物料，建议大家到最后几级的时候还是用老办法慢慢提包顺便攒物料吧。总数需要22W多。
游戏情况
Gameinformer日前正式公布了本作的正式游戏画面和设定画。
《古墓丽影》全新作品由Crystal Dynamics工作室游戏截图(22张)制作，是年轻的，经验不足的劳拉克劳馥特的首次冒险之旅。
《古墓丽影》全新作品发售日暂未公布，将登录PC，Xbox360，PS3。
之前公布的首批详细情报：
-劳拉·克劳馥在游戏里为21岁
- 这不仅是一款系列的重启作品，也是一款整个品牌的重启作品
- 游戏将采用表情捕捉
- 游戏将非常暴力
- 新作武器包含弓，猎枪和手枪
- 目标锁定系统取消，采用自由瞄准系统
- 游戏采用开放世界设定
- 游戏里有营地。可组合道具创作，可提升劳拉的技能，可通过营地来回溯至不同的地点
- 你需要采集食物和水来进行荒野逃生
- 游戏里还包括被击沉的船只上的船员开篇故事情节故事的开始：
故事从年少时期的劳拉开始，那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中，等她长大并从剑桥大学毕业后，她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆，展开一段属于自己的冒险，而她的第一个冒险，就是伴随着探险家及赏金猎人Conrad Roth在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。
第一天的故事：
在很多很多年以前，英国探险家萨克顿乘坐的“坚忍号”在南极搁浅，萨克顿带领着18名船员通过步行逃出生天，创造了奇迹，完美的体现了人类的坚强。而今天，劳拉所乘坐的“坚忍号”仿佛是被宿命所呼唤，在日本海的魔鬼海遭遇到了台风，不幸搁浅。劳拉也被迫到岛上开始自己的求生经历，在本作中，我们几乎可以把一天当作是一关，而第一天只是一些动画片段来介绍游戏的背景和故事，正式的游戏在第二天才开始。
第二天的故事：
劳拉在一个黑暗的洞穴中醒来，她发现自己不但被绑住，还被倒吊了起来，玩家必须依靠自己的努力摆脱束缚，逃脱升天。在这个洞穴中，任何叫喊都被黑暗所淹没，劳拉唯一可以依靠的就是一个火把，劳拉让自己的身体左右摇摆，让绳索碰触火把，虽然这样会烧伤自己，但却是逃跑的唯一可能，伴随着劳拉的努力，绳索被烧断了，但劳拉却不可避免的掉入了下方的大锅，被尖刺所刺伤，在一番QTE之后，劳拉从锅里爬了出来，开始寻找出路，很快，她发现了一个祭坛。
在祭坛上她发现了船上其他队员的尸体，显然是有什么人把他们都当成了献给神的祭品，眼前的景象和洞穴的幽深让劳拉不寒而栗，她逼迫自己赶快行动，逃出生天。于是劳拉使用了炸药，打算炸出一条生路，但炸药的使用也让整个地穴都渐渐分崩离析，劳拉必须尽可能快的逃离地穴，在劳拉逃跑的过程中，还有一堆食腐动物冲出来打算捡一顿大餐，劳拉要一边与它们战斗一边前进，快到洞口的时候，劳拉还要上演一出“攀岩戏”，需要通过QTE到达洞口，稍有不慎，就会命丧黄泉，到了洞口，第二天就结束了。
第四天的故事：
由于第三天的故事对于整个游戏非常重要，所以现在还处在保密当中，所以我们就直接开始讲述第四天的故事，在第四天中，玩家要想办法治疗受伤的Conrad Roth，不能让你的导师挂掉，在这一天中，正式的自由冒险就开始了，玩家可以自由自在的在岛上搜索，寻找其他的海难幸存者，在这一天中，玩家需要找到药和无线电来治疗Conrad Roth并尝试和外界取得联系，而上面提到的这些东西都在一个被狼占据的洞穴中，玩家需要攀爬，与狼战斗，最后还要和一匹巨狼开始BOSS战，当然，最后的获胜者肯定是劳拉，劳拉成功的拿到了药来延长Conrad Roth的生命，而他也会送给你一些礼物，这些礼物会在未来的游戏中发挥巨大的作用。
这就是我们已经知道的《古墓丽影9》前几天剧情，从这里可以看出这一代的劳拉将会面临更加艰难的生存考验，这考验并不是来源于外在，而是来源于劳拉的自身，她需要花费更多的时间来处理自己的身体状态，以应付艰难的冒险。[23]劳拉新形象《古墓丽影9》中性感女神劳拉在外形上有着巨大的变化，也因此而引发了无数的争议，现游戏制作人对此做了解释。  劳拉[24]
《古墓丽影》续作已经公布，Crystal Dynamics工作室声称，他们要重新塑造一个全新的劳拉。其全球品牌总监Karl Stewart指出，新的古墓丽影是“地下世界”的续作，但是最终开发团队决定创作一个起源的故事，给劳拉重新定位，颠覆玩家心目中的形象。
艺术总监Brian Horton也补充道，对如今的用户来说想要“相信他们的主角”，但是对工作室来说“关心劳拉的时代结束了”。团队要创造的新劳拉“融合了人性坚强与脆弱的双重特征”，同时Horton表示，重新设计的重点是“让玩家从内在了解劳拉。”
此外，由于古墓丽影新作是关于起源的故事，所以劳拉形象将会成为前所未有的，玩家可以看到非常实际的变化。Stewart指出，玩家可能会发现劳拉在第一次遇到敌人的时候会吓一跳，但是随着游戏的进行，劳拉也会得到相应的成长，在游戏中的演出会变得更成熟、坚强。剧情设定Square Enix同时也放出了劳拉的美术设定稿，图片中21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼游戏截图(5张)，漂流到一个未知的沙滩上，在这里，她并不孤单，她必须设法生存下去！
Crystal Dynamic总监Darrell Gallagher表示：“把所有关于劳拉的一切都先忘掉吧！我们将会让你体验到一段前所未有，关于劳拉最初的冒险旅程。”
根据了解，本次推出的《古墓丽影》新作将运用真人动态动作捕捉技术，并以自由瞄准系统取代了先前锁定目标的攻击系统，呈现出更加自然、真实的动作画面。游戏中主角及敌人的死法也会更加残酷，玩家将必须在游戏中取得食物、水等补给品才得以生存下去。
游戏战斗系统
Crystal Dynamics的Karl Stewart已经向公众解释了为什么在《古墓丽影》的试玩中只有QTE战斗。
“古墓丽影”全球品牌总监表示：“如果我们重新审视这个品古墓丽影9(4张)牌，我们希望玩家首先能够接受我们所做的一切并且接受真实的劳拉。”
“战斗部分是我们重点考虑的。我们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。当我第一次在游戏中看到战斗过程的时候，我被震惊了，不过仍然感觉这样的战斗是很自然的。”
在以前所有的《古墓丽影》作品中，一开始都是使用那对标志性的小手枪，可是这次，“我们可不会在游戏开始的时候就说，‘拿着手枪，扎起劳拉的马尾辫行动吧’，因为这完全没什么意义。”
“我们希望能让这些物品多一些严肃的意义。”
为了让这对手枪的地位不仅仅是工具而已，Crystal Dynamics为它们赋予了更深层次的意义。在游戏的开始，这对手枪是由劳拉的导师Conrad Roth船长持有的。
“我们为这对手枪赋予了一种精神上的象征意义。劳拉非常尊重和爱戴Conrad Roth，她在很小的时候就很向往他。劳拉知道自己必须要救他。”
整个转变的历程让劳拉从一个惊慌的少女成长为一个我们所熟知的那个劳拉，带着那对手枪，必定会有更多的故事发生在她身上。
“当你进入游戏之后，你就会了解现在的劳拉。今后这个品牌的续作都将由这样的劳拉展开。[25]”
操作按键
WSAD：前后左右移动
鼠标左键：射击
鼠标右键：瞄准
鼠标滑轮：切换射击模式
E：互动
F：近战
Q：求生本能
C：蹲伏
Z：武器放大画面
Tab：地图
T：文字交谈
Y：团队文字交谈
Ctrl：行走
空格：跳跃
R：装弹
数字键1234：选择武器[26]
IGN评测
优点：
+ 出色的角色勾画  IGN
+ 美丽的画面
+ 令人激动、窒息的节奏
+ 比我们期待的更有深度
缺点：
- 多人游戏表现平平
总分 9.1分：令人惊叹！
这些年我们看到了不少形态各异的劳拉，从丰乳肥臀的动作游戏主角到喜欢探索亚特兰蒂斯文明的睿智贵族。不过我们从未见过这样的劳拉。Crystal Dynamics的《古墓丽影9》让我们看到了一个参加初次探险的年轻劳拉，她遭遇海难被困在刀枪林立的小岛上，必须将自己的智谋和求生欲望提示到极限。当达到游戏的目标之后，我们可以看到这个聪明智慧的年轻女子离我们熟识的那个勇敢无畏的劳拉·克劳馥又近了一步。这作为一款起源故事作品来说是非常成功的，它重开了整个系列，让人感觉可信且期待万分。[27]
《古墓丽影9》在开始阶段有点小小的自我放纵——头一个小时的时间是一连串的设定剧情和各  Tressfx hair种无脑QTE。不过这些都是出于角色塑造的考量，而《古墓丽影9》的优秀足以使人原谅这种严格的走向——特别是60分钟游戏序幕过后玩家被扔到岛上的时候。Camilla Luddington对劳拉的演绎非常完美，经过这次冒险之后你会感觉劳拉在这个岛上确实没过什么好日子。这是角色更加吸引人的地方：我们看到了劳拉的脆弱之处，然而她从未失去力量，在极大的危险之中从未丧失行动能力。
《古墓丽影9》还支持tressfx hair的头发特效，使得效果更为逼真，看着头发随风飘动，并且可以看到一根一根非常真实，非常细腻的头发，不像以前跟涂了发胶一样。但是这个特效对AMD GCN架构(Radeon HD 7000系列)比较适用，其他显卡要悲剧的，我同学GT630开特效平均只有8.5帧，我HD5750开这特效平均只有23.5帧，可想而知这特效超级吃显卡。
游戏技巧
1、“鹰眼”
这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器，不仅导航，还能发现场景中所有可以互动的金色地点，以及发红光的敌人，不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具，多使用这个技能可以让你少走很多回头路。
2、“营地”
显示为帐篷，是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方，剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷，穿越不能。
3、“技能”
猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手，技能树升级是通用，也就是说不管你的技能点加在哪，总计达到规定数量，便可全部解锁下一级所有技能。
4、“收集”
鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方，不管你再懒，“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过，武器升级部件都在里面。
5、“古墓”
游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口，古墓9的谜题基本都设置在这里，不要急着从网上找攻略，自己攻克吧，真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。
6、“完成度”
每张地图上右上角都会显示完整的清单，文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品（如第一张地图挂树枝上的骷髅，后面的鸟窝，旗帜，水雷等）数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下，你就不会错过了！
7、“成就”
全成就算是一种强迫症，得此症患者注意以下几点可助你快速完成：1，能动的东西都该杀，杀完必须掠夺，不管天上飞的地上爬的吃素的吃荤的；2，想方设法进入一切看起来能进去的地方，除非有提示“需要更新装备才能进去”；3，找到所有藏宝图，以便拿到所有道具；4，武器换着用，任何武器都要杀够几十个才满意；5，杀人要有创意，这个自行领会；6，二周目可继续，武器技能全继承。
8、“死相”
这游戏你不死个多少遍完全对不起开发者的良苦用心。摔死、咬死、电死、被树杈戳死、深海淹死、毒死，每种死法都有不同的表现。武器篇获得升级武器积分的途径：[28]
1.开启石箱（需要攀山斧撬开）
2.搜刮敌人尸体、动物尸体
3.开启黄金宝箱
4.升级生存技能，能够提升2所获取的XP武器升级说明弓箭(因弓箭用途较广，建议首先把弓箭升满级)：
绳箭(rope arrows)：?的尾部栓上麻绳，可作为拉扯木门、敌人、悬吊物、缆绳等工具，瞄准后按RB键发动
火炎箭(fire arrows)：射出带有火焰的箭矢，按十字键↑即可更改箭矢效果
汽油弹箭(napalm arrows)：射出带有更强火焰的箭矢，按十字键↑即可更改箭矢效果
爆炸箭(explosive arrows)：射出带有爆炸冲击的箭矢，按十字键↑即可更改箭矢效果，可炸毁木板材质的阻碍物
臂力加强(reinforced limbs)：射出箭矢的伤害增加
拉紧弓弦(plaited string)：射出箭矢的伤害增加
沉稳发箭(stabilizing weight)：增加手持弓箭的准成度，增加箭矢的伤害
贯穿箭(penetrating arrows)：箭矢可以贯穿敌人身体，并伤及同一射程直线上的敌人
改良弓弦(wrapped string)：增加箭矢对焦速度和射速
弓箭扳机(key ring trigger)：添加一个调准器，增强没有瞄准的情况下准成度
攀山斧只有一项升级项目，也是最先考虑的升级项目
霰弹枪(初始霰弹枪就具备破除白色障碍物的作用)、机枪、手 枪，就随意升级就好。
游戏新闻
Crystal Dynamics总设计师Karl Stewart日前表示《古墓丽影》，或者更准确的说是劳  劳拉拉，需要被重塑，
因为她已经“不再合适”。
“我认为劳拉是一个受人喜欢的角色，而且整个制作组都非常享受那些与她相伴的日子，”Stewart说道。
“但是我们认为过去的她已经不再合适现在的游戏了，因为她有些太过坚强，这有些过时了。我们想让她更加平易近人。我想我们应该重新设计和塑造劳拉。我想玩家们应该重新认识劳拉，重新了解她的故事。”
Stewart还表示之前的几代作品没有讲述太多关于劳拉的故事，他们想让劳拉看起来不是那么“完美”。“我们想让她不再完美，不再拥有那么多能力，这样玩家才能感觉到她是一个活生生的英雄。”他说。
“这一代中，我们将劳拉放在一个非常棒的地方，在这里她将遇到巨大的挑战。”
《古墓丽影》最新作将于2013年第一季登录三大平台。
美国娱乐软件分级委员会ESRB已正式宣布《古墓丽影9》的评级为“M”级，即成人级。[29]发售日期《古墓丽影9》发售日为2013年3月5日。游戏可以说经历了较大的变革，制作组Crystal Dynamics管这种变革叫做重生，游戏采用了新的引擎，并且一改游戏传统的表现手法，更加强调了演出效果使之和《神秘海域》系列更加相似。同时游戏中玩家们可以自己选择路线来游戏，这使得游戏更加丰富且耐玩。PC版配置公布最低配置
操作系统：Windows XP Service Pack 3，Windows Vista，7，8
CPU：双核处理器，AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)，Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
显卡：支持DX9，显存512MB，AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600
内存：1GB，Vista需要2GB
推荐配置
操作系统：Windows Vista，Windows 7，8
CPU：四核处理器，AMD Phenom II X2 565，Intel Core i5-750
显卡：支持DX11，显存1GB，AMD Radeon HD 4870，nVidia GTX 480
DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:
内存：4GB[30-31]版本更新古墓丽影9以之前的版本将会有什么不同？
全新的劳拉——劳拉·克劳馥在游戏里为21岁，这不仅是一款系列的重启作品，也是一款整个品牌的重启作品。
全新的技术——游戏将采用表情捕捉。
全新的模式——目标锁定系统取消，采用自由瞄准系统，你需要采集食物和水来进行荒野逃生。
全新的生存之旅——游戏采用开放世界设定，游戏里有营地，可组合道具创作，可提升劳拉的技能，可通过营地来回溯至不同的地点，同时游戏也将比以往更加暴力血腥。