标题：神龙天舞2.50
概述
神龙天舞（简称龙舞）是红色警戒2的MOD，另一款MOD空中决战是它的前身。本MOD由玩家红色赛宁制作。2.50是奥运献礼篇，也是比较完备的一篇。
Mod特色
1、新增大量的单位及建筑物。 
2、新增超过20个超级武器。 
3、各具特色的四个阵营。 
- 欧美联盟（European-American Union，简称EAU） 
- 共产主义联邦（Confederation of Communism，简称COC） 
- 法西斯轴心国军团（Fascismo Axis Legion，简称FAL） 
- 亚洲龙之联盟（Asian Dragon Alliance，简称ADA） 
4、国家分化更多。 
- EAU：美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。 
- COC：苏联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。 
- FAL：德国、日本、意大利、土耳其。 
- ADA：中国、蒙古、巴基斯坦。 
5、28首全新的背景音乐（每个阵营各7首）。 
6、新增超过1200条音效及语音，每个单位几乎都有独立的语音！ 
7、每个阵营都有新的菜单界面，及几乎统一的阵营单位及建筑风格。 
8、新增赏金逻辑（每摧毁一次敌人的建筑或单位，玩家将获得其造价10%的资金奖励）。 
9、强大的电脑AI。 
10、现在机场的战机可以在空中互相攻击，使空战成为可能。 
11、重新定义单位经验值及积分制。 
12、增加5种宝箱随机出现的物体： 
- 在四周产生毒气。 
- 在四周产生矿石。 
- 再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾（这意味着要重新探路）。 
- 引发爆炸，炸伤周遭的单位。 
13、武器建筑建造距离增加。 
14、扩展了屏幕底部命令栏的选项。 
- 创建第3小队。 
- 移动攻击。 
- 欢呼。 
- 停止当前行为。 
- 放置信标。 
14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形。 
15、新增建筑经营费用，任何建筑在运作时都需要付出一定的资金（每2分钟一次），当然不会太多。 
16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画！ 
17、缩小步兵的大小比例，使单位比例更趋于真实。 
18、新增8种游戏模式。 
- 在“新手学习”模式中，玩家的金钱无限，电脑进攻将明显减弱。 
- 在“超级武器”模式中，玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。 
- 在“特种行动”模式中，玩家能够建造所有国家的特种部队。 
- 在“赏金猎手”模式中，玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。 
- 在“寳箱之谜”模式中，大量的宝箱将不断出现。 
- 在“军旗战”模式中，摧毁对手的军旗即获得胜利。 
- 在“小队军旗战”模式中，必须与其他玩家结盟。 
- 在“末日审判”模式中，玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。 
19、完善了间谍窃取科技系统，并增加了大量的隐藏单位，获取方法还请玩家自行探索。 
20、支持联网对战（推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机）。 
21、新增超过100张遭遇战地图。 
22、全新的主菜单界面。 
23、每个国家都有专属的多个特种部队。 
24、增加了车辆单位爆炸后弹出地盘或炮塔的效果。
各国家简介
美利坚合众国善于创造的美国人将激光武器运用到了战争的各个领域。这些世界顶尖的科技使美军在EAU各国军队中独树一帜，但过分依赖于电能也是美军的软肋之一。 
流星坦克：装备了3连装重型激光炮，对装甲类单位威力不俗（替换骑士坦克）。 
陨石战机：在左右两翼各装备了一门激光炮，可以有效地打击任何目标（替换猛禽战机）。 
圣骑士坦克：重装甲坦克，与流星坦克不同的是它使用的是普通的穿甲炮弹，但这完全不影响它的威力。除此之外，圣骑士坦克还装备了一门小型反步兵激光炮。 
特殊战术：空中威力，战机所有能力+20%、造价-20%大不列颠英国拥有世界上首屈一指的后勤医护系统。在它的有效支持下，训练有素、灵活善变的英军士兵往往能给敌人以致命打击。 
布雷车：可以在地图上放置小型地雷。 
武士步兵战车：仅仅祗是把之前的悍马车换了个造型并转为英国的特种部队而已…… 
天行者：装备了单兵飞行器的狙击手。 
机动隐形阻断器：车辆单位，展开后成为建筑，拥有与隐形阻断器同样的功能，祗是范围较小。 
伯顿突击队：英国的一支秘密突击队，其训练方法及场所对非EAU国家严格保密。伯顿突击队除了会使用C4遥控炸弹以外，还持有一挺光束聚焦步枪。 
特殊战术：坚守阵地，步兵单位及车辆单位生命+15%、步兵在足够科技等级后自动回复生命值 
老兵单位：弓手坦克、游骑兵、火箭喷射兵法兰西共和国法国军队在保持自己传统重型防御优势的同时，又制造出了令人生畏的冷冻武器，法军席卷过的战场，必将是一片寒冰地狱。 
微波坦克：能够展开以产生一个小型的微波力场，“烤熟”范围内的所有敌方步兵。还能通过微波瘫痪敌方防御建筑及雷达。 
巨炮：红警玩家应该都很熟悉才对。 
液氮粉碎炮：发射装载了液氮弹头的超远程榴弹炮，射程可与巨炮媲美。同时液氮气化后还会产生致命的低温区域。 
特殊战术：要塞防线，武器建筑生命值+25% 
老兵单位：相转移坦克、战斗要塞、粒子炮装置以色列国以色列不断地探索着超空间科技的奥秘，强化并巩固了这项极富战略潜力的技术。神秘莫测的超空间武器可以迅速将敌人从空间中彻底抹杀。 
矩阵坦克：坦克内部装置了小功率的空间传送器。它的武器是一种特殊的空间粒子炮（替换骑士坦克）。 
超空间塔：即原超空间防御塔，现为以色列专有。 
超空间运输车：危险的单位，以超空间移动的方式将步兵传送至任何地点。 
梅卡瓦抹杀者：可以在瞬间把任何单位永远从空间中移除，但高功率的空间传送器的缺点就是充能过慢。 
特殊战术：钛素建材，建筑物生命+25% 
老兵单位：超空间军团兵、光棱坦克、猛禽战机澳大利亚联邦独占一片大陆的澳大利亚将盟国丰富的海军作战经验与本国海军复杂的海事地质情况相融合，创造出了一套独到的海军指战系统。澳大利亚海军善于应对各种严峻的挑战，与其他军种的配合更是默契无间。 
梭鱼坦克：水陆两栖的主战坦克，装备了两门轻型穿甲炮（替换骑士坦克）。 
爆破手：可以装置C4遥控炸弹引爆任何载具及船只，行踪诡秘。 
枪骑潜艇：即原同名单位，现为澳大利亚专有（替换驱逐舰）。 
海妖坦克：同样是水陆两栖的坦克单位，其第一种武器是重型光棱炮，而第二种则是一种被称为“黑洞”的引力装置，可以减缓车辆单位的移动速度并造成伤害。 
特殊战术：快速反射，装甲单位和步兵单位移动速度+15% 
老兵单位：杀人鲸、宙斯盾巡洋舰、坦妮娅苏维埃社会主义共和国联盟脱胎换骨的苏联红军经过不懈的努力，大幅强化了磁能武器，使其更具威慑力。苏联掀起的这场磁能风暴将告诉告诉世界什么才是真正的战争。 
金雕轰炸机：使用磁能炸弹的地毯式轰炸机。 
狼蛛无人机：即原恐怖无人机，现为苏联专有。 
苏沃洛夫之握：没有人知道为什么擅长使用磁能武器的苏联人要为这个坦克装备贫铀炮弹，但事实证明这种武器在对付轻型单位时卓有成效（替换铁锤坦克）。 
磁能坦克：磁能坦克装备了与磁暴线圈不同型的电磁铁，以追求更大功率的电力输出。 
特殊战术：工业化，车辆单位建造速度+15% 
老兵单位：支点战机、审判者天启坦克、磁暴步兵恐怖组织成长于战火中的埃赫塔军总能很快找到最简单实用的作战方式。埃赫塔狂热的穆斯林为了取得胜利，不惜牺牲生命做自杀式袭击 。无比恐怖的突袭战术总能让敌军胆战心惊。 
（注：埃赫塔伊斯兰共和国为其本称，是龙舞剧情中的一个没有被他国承认的新国家） 
恐怖分子：现在恐怖分子的炸弹不会伤害到同类单位了（替换赤卫队）。 
地雷无人机：水陆两栖的单位，展开后成为隐形的地雷。 
自爆卡车：即原同名单位，现为恐怖组织专有。 
地狱火自爆机：苏联把所有旧式的飞机都出售给了埃赫塔，至于被埃赫塔拿去干什么了……顾名思义。 
飞毛腿导弹系统：发射告高速战术核导弹对指定地点执行打击，不易拦截。 
特殊战术：资源掠夺，矿石价值+10% 
老兵单位：伯瑞斯、镰刀机甲、雌鹿直升机越南社会主义共和国越南凭借自身潜力，突破了苏联专家也难以攻破的核子武器。发展出了举世瞩目的核能军工业。任何阻挡越军前进的障碍都将在剧烈的核爆中化作灰烬。 
核子米格战机：通过威力强大的核爆摧毁敌人的单位（替换支点战机）。 
放射加农炮：发射核子炮弹重型火炮单位，拥有一定的杀伤范围。对建筑威力较大。 
疯狂伊万：即原同名单位，现为越南专有。 
核聚变坦克：使用特殊的核反应装置产生具有强大放射性的辐射光束，被此光特殊穿透的单位都将受到伤害。 
特殊战术：核子动力学，单位移动速度+25% 
老兵单位：辐射工兵、喀秋莎多管火箭系统阿尔及利亚民主人民共和国阿尔及利亚军队关于铁幕科技的研究取得了空前进展，在战争中发挥的重大作用终于得到了各盟国的认可。他们刀枪不入的铁幕装甲部队更为其赢得了“钢铁之师”的称号。 
钢爪坦克：在每次开火攻击前其周围都会产生小范围的铁幕力场，为附近的单位施加铁幕防护（替换铁锤坦克）。 
沙暴坦克：拥有钻地能力的坦克。 
多管火箭塔：即原同名单位，现为阿尔及利亚专有。 
铁鹫突击机：悬空单位，使用重型铁幕能量炮进行攻击，对装甲部队威力较大，但不适合用于攻城。 
特殊战术：钢化装甲，车辆单位生命+15% 
老兵单位：四管链炮、基洛夫飞艇、武装采矿车纳粹德意志帝国世界一流的机械工业造就了德国难以撼动的装甲铁军。奔腾的德军坦克会以狼群般的猛烈攻势瞬间撕裂敌军的防御。 
豹II坦克：强化版的猎豹坦克，除了威力更强的穿甲炮之外，还能自动回复生命（替换猎豹坦克）。 
削魂步兵：即原同名单位，现为德国专有。 
亥伯隆轰炸机：即原同名单位，现为德国专有。 
机动空投信号车：即原同名单位，现为德国专有。 
墨纪拉坦克：装备目前最强的重型穿甲炮，几乎可以秒杀任何轻型装甲坦克，有报告指出，即使是苏联最强的天启坦克也不是它的对手。但这种穿甲炮对建筑几乎没有伤害。 
特殊战术：坦克机械学，车辆单位移动速度+15%、装甲+15% 
老兵单位：暗灵步兵、瓦尔基里战机、阿特拉斯机甲日本国以生化部队为核心的日军具有视死如归的武士道信仰。这支堪称全世界最恐怖的生化武装会利用噩梦一般的免疫学武器彻底侵蚀腐化敌人的肉体和精神。 
毒蛇机甲：外观恶心的人形机甲，攻击方式是发射炭疽弹头导弹。 
忍者：隐形单位，攻击方式为投掷飞镖。 
机动步兵碉堡：可展开成为步兵碉堡，未展开前拥有轻型机枪武装。 
731生化部队：使用炭疽轨道炮进行攻击，通过变异的炭疽菌腐蚀任何目标。 
特殊战术：武士道，步兵单位生命植+25% 
老兵单位：札姆、圆环坦克、黑凤凰突击机意大利帝国意大利研发出了能使人暂时失去理智的精神性毒气弹。大量可靠的实验证明了这种毒气能渗透任何装甲，被击中的敌军会歇斯底里地攻击周遭的一切，但最终将精疲力竭地毁于友军的炮火。 
卡欧斯战机：投放神经毒气导弹混乱范围内的单位，对建筑没有攻击力。 
混乱地雷：建筑物，可以直接放置在地面上，周围有敌人便自动引爆，并释放出混乱气体。 
混乱阴影坦克：隐形单位，正如它的名字，它能够神不知鬼不觉地使敌人的单位陷入混乱（替换黑晶坦克）。 
混沌之握：使用轨道炮进行攻击，被其击中的单位将陷入较长时间的混乱，且它还能对建筑造成伤害。 
特殊战术：自动装填，射击速度+28% 
老兵单位：鬼魅浮游兵、夺魂坦克、猎豹坦克土耳其斯坦共和国凶猛彪悍的土耳其人一向致力于遗传学研究，他们创造出了令人难以置信的基因武器。这种武器能任意改编生物的基因排列。在基因武器目前，生命将被剥夺一切思想，成为任人操纵的战争机械。 
基因渗入坦克：发射一种特殊的电波攻击目标单位，这种电波可以使人的基因发生突然变异而成为狂兽人。 
狂兽人：即原同名单位，现为土耳其专有。 
DNA塔：土耳其为原蚀刻塔的轨道炮替换了发生装置，使之能够发射基因突变轨道炮。 
螺旋飞碟：这个单位或许可以解释是所有关于UFO的传闻。除了基因突变光束外，它还能够吸取敌人的电力及金钱。 
特殊战术：基因强化，步兵移动速度+25% 
老兵单位：党卫军、黑晶投射体坦克、捏普顿巡洋舰中华人民共和国中国拥有数量庞大且意志坚定的人民解放军，他们装备了世界最先进的电子干扰装备。这些辅助装备时常能在大兵团作战中扭转战局。此外，无孔不入的电子渗透战术也是中国克敌制胜的撒手锏。 
蓼麟坦克：装备了两种不同的炮弹，一种是电子脉冲炮，而另一种则是常规的穿甲炮。使用电子脉冲炮瘫痪敌人的单位后，再使用穿甲炮执行攻击（替换羽林坦克）。 
入侵塔：即原2.27脉冲塔，现为中国专有。 
裂空支援机：发射电磁脉冲导弹，这种导弹可以释放出特殊的干扰波，控制车辆单位统。 
帝王坦克：帝王坦克内置的巨型电脑可以处理大量的信息，通过发射高频率的电磁脉冲波控制敌方建筑。 
特殊战术：亮剑，单位武器火力+20% 
老兵单位：解放军、迅鹖脉冲支援机、猛龙战机蒙古共和国内陆国蒙古对等离子武器的研究已经赶在了中国之前，处于世界领先的地位。流淌着游牧民族血液的蒙古军队行动敏捷，攻击迅猛，往往能在最合适的时机向敌军发起最猛烈的进攻。 
风马坦克：装备了等离子喷射装置，拥有一定的杀伤范围，对建筑和步兵效果较好。 
可汗突击队：隐形单位，使用等离子散弹抢进行攻击（替换A.C.E.）。 
斥侯无人机：隐形单位，装载了小型的等离子炮，显形后可以为铁骑导弹系统提供发射坐标。 
铁骑导弹系统：使用铁骑等离子导弹攻击，同时如果攻击目标是已经显形的斥侯无人机的话，射程无限。 
苍狼战机：由空指部生产但不需要返回空指部的战机单位，同时亦不需要补充弹药，装备了等离子炸弹。 
特殊战术：苍狼精神，单位移动速度+10% 
老兵单位：等离子猎手、震雷加农炮、绛离直升机巴基斯坦伊斯兰共和国身处欧亚地震带活动区的巴基斯坦已经完全自如地掌控了声波科技，那些能发出强烈次声震碎装甲与士兵肉体的声波武器已经成为巴基斯坦军队震撼世界的有力证明。 
搴音坦克：即原同名单位，现为巴基斯坦专有。 
穹空轰炸机：即原同名单位，现为巴基斯坦专有。 
宏坤坦克：展开后产生一股强大的次声声波，引起周围所有装甲单位及建筑的共振，从而使它们化为碎片。但由于频率的关系，这种武器对步兵无效。 
特殊战术：伊斯兰教义，步兵单位及车辆单位生命值+10% 
老兵单位：羽林坦克、A.C.E、海豚
更新/Bug修正
重新制作了主菜单界面、游戏启动动画、游戏启动载入图等。 
重新制作了ADA的建造栏及标志。 
美化了所有单位的武器效果，并去除了半透明效果以增加游戏流畅度。 
修正了所有已知的语音不符问题、地图Bug和INI Bug。 
韩国替换为澳大利亚。 
朝鲜替换为阿尔及利亚。 
现在每个国家都有多个特种部队，战略性大大增强。
新增国家巴基斯坦，属于ADA。 
替换了所有背景音乐，合计28首，每个阵营7首。 
重新编写了遭遇战国家载入简介（By新月抱星）。 
更新了特别鸣谢列表。 
删除了随机地图生成器功能（因为这个功能仍存在一些随机性的Bug）。 
由于龙舞的剧情目前尚未完成，新战役按钮暂时关闭。 
重新制作了FAL和ADA的对话框。 
调整了各单位的能力数值。 
重新制作了全部图标使之风格完全统一。 
替换了ADA的全套建筑物。 
去除了FAL克隆缸上的尤里标志，修正FAL建造场的图像Bug。 
重新绘制了某些国家的国旗。 
去除了某些作用与其它单位重复的单位。 
新增军旗战模式，摧毁对方军旗便可获得胜利。 
去除了一些无用的游戏模式，并对原有的游戏模式进行了调整。 
新增了6幅遭遇战地图。 
增加了车辆单位爆炸后弹出地盘或炮塔的效果。 
修正了蒙古的AI。