标题：Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版范例教程
图书信息
作者：秦长海、夏素民、白乔等 图书详细信息： ISBN：9787302159421 定价：59.5元 印次：1-1 装帧：平装 印刷日期：2007-9-21
图书简介
本书全面介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的新增功能、工作界面、创建特征、编辑特征、装配设计以及模具设计等多方面的内容。具体内容包括Pro/E的基本知识、在草绘环境中绘制草图、Pro/E的基础特征、基准特征、孔特征、壳特征、筋特征、倒角特征、倒圆角特征、拔模特征等内容；镜像特征、复制特征、阵列特征等内容；曲面特征的基本概念，通过拉伸特征、旋转特征、扫描特征以及混合特征等工具创建曲面的方法。本书还介绍了利用合并、修剪以及延伸等编辑功能编辑曲面特征的操作方法；元件装配的基本概念和操作步骤，工程图的创建方法，创建模具型腔的知识。本书内容系统规范，范例典型实用，语言通俗，图文并茂，既适于初学者快速入门并逐步成为业内高手，也适于Pro/ENGINEER老用户学习新版软件之用。
图书前言
Pro/ENGINEER是国内大、中、小型企业首选的工业设计软件，广泛应用于机械、汽车、航空、家电、数码通信和玩具等设计制造领域。该软件是一个全方位3D设计软件，集成了零件设计、产品装配、曲面造型、模具设计、钣金设计、机构运动和仿真等功能。目前Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是其最新版本，它构建于Pro/ENGINEER野火版的成熟技术之上，新增了许多功能，使其技术水准又上了一个新的台阶。本书以Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版为蓝本，以讲解知识点并通过实例说明的编写手法，来详细剖析Pro/ENGINEER中文版主要模块设计的流程、方法、思路和技巧。全书共分为15章，主要内容如下。第1章 讲解Pro/ENGINEER的功能、特点、安装方法、环境设置方法，以及基础操作。本章是学习Pro/ENGINEER的基础，是快速掌握软件的捷径。第2章 介绍Pro/ENGINEER的草绘环境，包括进入草绘环境的方法，草绘工具的简介、标准尺寸的方法、修改图元的方法等。第3章 讲解用于生成三维模型的基础特征，包括拉伸特征、旋转特征、扫描特征、混合特征等，任何三维实体都是建立在基础特征之上的。第4章 讲解建立零件模型中起辅助作用的基准特征，包括：基准平面、基准轴、基准点、基准曲线以及基准坐标系。第5章 主要讲解工程特征的创建方法，它们是依附在基础特征上的一些特征，包括倒角特征、倒圆角特征、孔特征、筋特征、壳特征等。第6章 介绍编辑特征的操作方法，主要包括复制和粘贴特征、阵列特征、镜像特征、合并特征、偏移特征等。第7章 重点介绍特征与特征的编辑操作，包括更改特征、调整特征时序和层操作等多项内容。通过本章的学习，使读者全面认识Pro/E软件的使用方法。第8章 介绍家族表的创建、存储、修改、转换和删除等操作方法，以及零件工程设计方法。第9章 讲解Pro/ENGINEER中的曲面模块，主要包括曲面特征的基本概念，以及创建曲面（通过拉伸、旋转、扫描以及混合等特征工具）和编辑曲面（利用合并、修剪以及延伸等编辑工具）的操作方法。第10章 主要讲解设置零件内部特征的父子关系、模型树的使用以及设置关系式等方面的内容。第11章 本章介绍零件装配基础，主要包括元件装配的基本概念、基本操作步骤，并通过实例介绍创建装配实体的全过程。第12章 本章介绍工程图的制作基础，主要包括创建视图的基本步骤、调整实体的方法以及尺寸标注及其他注释，如公差、技术要求等。第13章 本章详细介绍钣金件创建和钣金件具体设置（包括折弯、展开和切割等），以及钣金工程图的创建方法。第14章 本章介绍创建模具型腔的各方面知识（特别是创建模具分型面），以及创建冷却和浇注系统等。第15章 重点讲解创建各种连接，建立仿真特征（伺服电动机、运动副）等方面的内容，从而实现仿真运动的效果。本书由多所大专院校教师参与，是在已有教案的基础上联合编写而成。根据教学经验，本书约需40学时左右。为了给教师授课提供方便，本书提供了光盘文件。在配书光盘中除包括学习本书所需的练习文件外，为方便读者快速入门，还提供了有关Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本建模操作的视频演示文件。本书面向Pro/ENGINEER各级用户，不仅加入了Pro/ENGINEER绘图方法和技巧，而且使读者在实例学习过程中能够掌握机械专业知识和技能。全书使用的实例都来自机械设计中最常见的零件或部件。本书内容丰富、结构安排合理，特别适合作为机械类专业的教材，对于工程技术人员也有参考 价值。参与本书编写的人员除了封面署名外，还有李海庆、王树兴、许勇光、李海峰、刘志军、王敏、张瑞萍、朱俊成、高孝峰、李乃文、王咏梅、张勇、安征、孙岩、马海军、王泽波、辛爱军、郑霞、祁凯等人。由于时间仓促，水平有限，疏漏之处在所难免，敬请读者朋友批评指正。
图书目录
第1章 Pro/E 3.0概述 11.1 Pro/E 3.0软件特点与新增功能 11.1.1 Pro/E 3.0软件特点 11.1.2 Pro/E 3.0软件的新增功能 31.2 界面构成与工作环境 51.2.1 Pro/E 3.0操作界面 51.2.2 定制界面 101.2.3 功能环境 111.2.4 设定工作方式 121.3 文件操作和管理 131.3.1 文件的操作界面 131.3.2 文件的管理 161.4 基本显示设置 201.4.1 设置显示模式 201.4.2 模型树显示切换 201.4.3 基准显示设置 201.4.4 系统与图元颜色设置 211.4.5 模型颜色与光照设置 221.5 参数化三维模型概述 241.5.1 三维模型的类型 241.5.2 基于特征的三维模型 261.5.3 三维模型的观察 261.6 三维建模的方法与思路 271.6.1 定义特征 271.6.2 关联的概念 271.6.3 参数化模型 281.7 思考与练习 29第2章 截面草绘 312.1 草绘基础 312.1.1 进入草绘环境 312.1.2 认识草绘环境 322.1.3 设置草绘环境 342.2 绘制草图 362.2.1 绘制基本图元 372.2.2 绘制特殊图元 412.3 编辑草图 432.3.1 修剪和分割 432.3.2 镜像 442.3.3 变形 452.3.4 常用的鼠标操作 512.4 标注草图 522.4.1 标注基本尺寸 532.4.2 标注特殊尺寸 552.4.3 编辑标注尺寸 582.5 添加几何约束 632.5.1 约束符号的显示 632.5.2 自动设置几何约束 642.5.3 手动设置几何约束 642.5.4 编辑几何约束 712.6 综合实例：创建滑块的平面草图 802.7 综合实例：绘制凸台三视图 832.8 思考与练习 88第3章 Pro/E基础特征 903.1 拉伸特征 903.1.1 创建拉伸特征 903.1.2 创建薄壁拉伸 923.1.3 编辑拉伸特征 923.1.4 拉伸切除 933.1.5 拉伸深度形式 953.2 旋转特征 963.3 扫描特征 993.4 混合特征 1013.4.1 混合特征概述 1023.4.2 平行混合 1033.4.3 旋转混合 1063.4.4 一般混合 1083.5 综合实例：创建机械定位块 模型 1103.6 思考与练习 116第4章 基准特征 1184.1 基准面 1184.1.1 【放置】选项卡 1194.1.2 【显示】选项卡 1204.1.3 【属性】选项卡 1204.2 基准轴 1224.3 基准点 1234.3.1 一般基准点 1234.3.2 草绘基准点 1254.3.3 偏移坐标系基准点 1264.3.4 域基准点 1274.4 基准曲线 1274.4.1 经过点创建基准曲线 1274.4.2 其他创建方式 1304.5 坐标系 1304.6 综合实例：创建管道接头模型 1324.7 思考与练习 136第5章 工程特征 1385.1 孔特征 1385.1.1 简单直孔 1385.1.2 草绘孔 1405.1.3 标准孔 1435.2 壳特征 1465.3 筋特征 1485.4 拔模特征 1505.5 倒圆角特征 1525.6 倒角特征 1565.6.1 边倒角 1565.6.2 拐角倒角 1575.7 综合实例：创建固定板的 实体模型 1585.8 综合实例：创建连接架的 实体模型 1615.9 思考与练习 165第6章 编辑特征 1666.1 复制特征 1666.1.1 镜像复制 1666.1.2 移动复制 1676.1.3 新参考复制 1696.2 镜像特征 1706.3 阵列特征 1716.3.1 尺寸阵列 1716.3.2 方向阵列 1786.3.3 轴阵列 1796.3.4 填充阵列 1806.3.5 表阵列 1826.3.6 参照阵列 1846.4 扭曲特征 1876.4.1 变换 1876.4.2 扭曲工具 1906.4.3 骨架工具 1916.4.4 拉伸工具 1926.4.5 折弯工具 1946.4.6 扭转工具 1966.4.7 雕刻工具 1966.5 修饰特征 1986.5.1 修饰螺纹特征 1986.5.2 修饰草绘特征 2016.5.3 修饰凹槽特征 2036.6 使用组 2046.7 综合实例：创建阀座的实体模型 2066.8 综合实例：创建阀体的实体模型 2136.9 思考与练习 218第7章 特征技术与特征操作 2207.1 特征技术概要 2207.2 修改特征 2217.2.1 编辑尺寸 2227.2.2 编辑定义 2257.2.3 编辑参照 2307.3 常用特征操作 2317.3.1 复制特征 2317.3.2 创建组特征 2347.3.3 拭除和删除特征 2357.3.4 隐含与隐藏特征 2367.4 调整特征顺序 2387.4.1 特征的重新排序 2387.4.2 特征的插入操作 2407.5 特征生成失败及其解决方法 2417.5.1 特征生成失败的出现 2427.5.2 特征生成失败的解决方法 2437.6 层的基础知识与操作 2467.6.1 层的基础知识 2467.6.2 层操作 2477.6.3 灵活运用默认层 2507.7 综合实例：创建轴端盖 2517.8 思考与练习 254第8章 家族表 2558.1 家族表概述 2558.2 家族表操作 2568.2.1 创建家族表 2568.2.2 存储家族表 2608.2.3 编辑家族表 2628.2.4 设定族表原型 2668.2.5 删除子零件和家族表 2688.3 设置工程数据 2688.3.1 设置尺寸 2698.3.2 设置几何公差 2718.3.3 公差设置 2758.3.4 设置表面光洁度 2758.3.5 其他零件设置 2768.4 思考与练习 281第9章 曲面设计 2839.1 曲面的基本概念 2839.2 创建曲面 2849.2.1 拉伸曲面 2849.2.2 旋转曲面 2869.2.3 扫描曲面 2889.2.4 混合曲面 2919.2.5 螺旋扫描曲面 2949.2.6 边界混合曲面 2979.2.7 可变截面扫描曲面 3029.3 编辑曲面 3039.3.1 修剪曲面 3039.3.2 镜像曲面 3089.3.3 合并曲面 3099.3.4 延伸曲面 3129.3.5 填充曲面 3149.3.6 偏移曲面 3179.3.7 复制曲面 3209.3.8 平移和旋转曲面 3219.4 综合实例 3259.5 思考与练习 335第10章 高效使用Pro/E软件 33710.1 设置模型树 33710.1.1 概述 33710.1.2 修改模型树 33810.2 设置父子关系 33910.2.1 父子关系简介 34010.2.2 父子关系的类型 34110.2.3 考察父子关系 34610.3 创建关系式 34810.3.1 关系式概述 34810.3.2 关系式常用参数符号 34810.3.3 建立关系式 34910.4 综合实例：利用父子关系改变 模型特征 35310.5 综合实例：创建瓶塞零件关系式 35510.6 思考与练习 359第11章 Pro/E装配设计 36111.1 零件装配的基本步骤 36111.2 定义放置约束 36311.2.1 匹配 36411.2.2 对齐 36611.2.3 插入 36811.2.4 坐标系 36911.2.5 相切 37111.2.6 线上点 37211.2.7 曲面上的点 37411.2.8 曲面上的边 37511.2.9 预定义约束集 37711.3 定义移动元件 37811.4 定义挠性化元件 38011.4.1 挠性化元件概述 38011.4.2 定义挠性化元件属性 38111.5 管理装配视图 38211.5.1 简化视图 38211.5.2 分解视图 38311.5.3 定向视图 38411.5.4 显示样式 38411.5.5 生成剖面 38511.6 综合实例：挖掘机装配图 38711.7 思考与练习 396第12章 工程图设计 39812.1 工程图基础 39812.1.1 工程图分类及制作流程 39812.1.2 工程图环境 39912.1.3 认识工程图界面 40112.1.4 创建工程图模板 40212.2 工程图视图 40512.2.1 使用模板工程图 40512.2.2 创建基础视图 40512.2.3 移动或锁定视图移动 41012.2.4 删除视图 41112.2.5 视图显示 41112.2.6 创建高级视图 41512.2.7 修改视图 41812.2.8 关联性视图 42212.2.9 多模型视图 42212.3 草绘视图 42312.3.1 绘制视图 42312.3.2 编辑视图 42512.4 尺寸标注 43012.4.1 标注尺寸 43012.4.2 编辑尺寸 43212.4.3 尺寸公差 43812.5 注释文本创建 43912.5.1 创建注释文本 43912.5.2 编辑注释文本 44012.6 标注表面粗糙度 44112.7 几何公差标注 44212.7.1 标注几何公差 44312.7.2 编辑几何公差 44312.7.3 标注基准符号 44412.8 创建材料明细表 44412.9 综合实例：创建一个完整的 零件视图 44612.10 思考与练习 449第13章 Pro/E钣金设计 45113.1 创建、命名钣金件 45113.1.1 单独创建钣金零件 45213.1.2 从实体零件转换 45213.1.3 在装配模块中建立钣金件 45413.2 创建钣金壁 45413.2.1 创建主要钣金壁 45513.2.2 创建附加钣金壁 45713.2.3 止裂槽 46313.3 钣金折弯和展开 46613.3.1 钣金折弯 46713.3.2 钣金展开 47213.3.3 折弯回去 47413.4 钣金切割、切口和冲孔 47513.4.1 钣金的切割 47513.4.2 钣金切口和冲孔 47613.5 钣金设置 48013.5.1 折弯半径的设置 48013.5.2 钣金展开长度的计算公式 48013.5.3 用折弯表计算展开长度 48113.6 创建钣金工程图 48213.7 综合实例：设计工具箱钣金件 48413.8 综合实例：设计夹子钣金件 49313.9 思考与练习 498第14章 模具设计 50014.1 模具概述 50014.1.1 模具的种类 50014.1.2 模具设计基本流程 50114.2 模具设计过程详解 50214.2.1 设计模型和参照模型 50214.2.2 创建工件或者夹模器 50614.2.3 设置收缩率 51014.2.4 创建组件特征 51214.2.5 创建模具分型面 51814.2.6 分割模具 52014.3 综合实例：玩具壳体模具设计 52314.4 综合实例：收音机壳体模具设计 53114.5 综合实例：机器外罩模具设计 53714.6 模具的检测分析 54414.6.1 拔模斜度检测 54414.6.2 壁厚检测 54614.6.3 投影面积分析 54614.6.4 分型面的检测 54714.6.5 模具开模干涉检测 54814.7 思考与练习 549第15章 Pro/E运动仿真 55115.1 运动仿真简介 55115.1.1 运动仿真基本流程 55115.1.2 操作界面 55215.1.3 基本术语 55315.2 连接与连接类型 55315.2.1 连接 55315.2.2 销钉约束集 55515.2.3 圆柱约束集 55815.2.4 滑动杆约束集 56215.2.5 平面约束集 56515.2.6 球约束集 56815.2.7 轴承约束集 56915.2.8 焊接约束集 57015.3 建立运动模型 57115.3.1 伺服电动机 57215.3.2 运动副 57215.4 设置运动环境 57515.5 运动分析 57815.6 综合实例：创建凸轮机构仿真 58015.7 综合实例：创建抛光机仿真结构 58515.8 思考与练习 590[1]