标题：冰结师
百科名片
  冰结师[1]
冰结师（Glacial Master）是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的横版2D角色扮演动作网络游戏《地下城与勇士》中的职业。将冰系魔法研究到极致，可以利用寒冰制造出致命武器，完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。[1]
职业语
“我出生的地方由于太寒冷甚至连使徒都不敢来这里。我从小就跟冰相处得很好，难道那时候已经注定我会成为最强冰结师么？”[2]
职业介绍
在所有能源被使徒抢走后，这里变成了极冰世界。在接近绝对零度的这里，生命绝对是禁忌的存在。
  除了冰属性精灵外，只有少数追求冰属性魔法极限的高级魔法师敢于接近这里。这些人自称为“冰结师”(Glacial Master)。
人如其名，他们对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。但是与其他冰系元素魔法师不同的是，他们直接用寒冰做出各种形态的武器来打击目标。
只会使用冰系单一系的魔法，对冰结师来说是致命的缺点。但由于用“黑暗之眼”大幅强化了冰系魔法，他们的冰变得坚不可摧，甚至任何火焰都不能融化掉他们用寒冰做出来的武器。[2]
防御低是他们明显的弱点，但是强大的不死技能让他们即使被秒杀后依旧有无限逆转的机会。冰系魔法强大的控制能力，让他们在决斗场上拥有极高的地位。强大的冰结师们觉醒后被称为“冰冻之心”。
职业特征
角色特征：嘴里呼着冰冷的寒气，利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各  种各样的武器来攻击敌人，而且擅长各种近战格斗。[2]
主要属性：智力
主要武器：魔杖 法杖
主要防具：皮甲
转职任务
15级
通关位于格兰之森的【亡月雷鸣废墟】。
觉醒任务
冰结师觉醒任务（新版觉醒为50级，需要通关觉醒副本）  
1、达到Lv50，找导师莎兰领取觉醒任务
2、白色、红色大晶体各10个，最上级硬化剂100个，最上级铁片100个。
3、原难度是通关死亡之塔，现在只需通关30层即可。
【死亡之塔改版后进入级别为50级，完成任务后可得狱岩石武器。】
4、通关月光酒馆50级的觉醒地图，BOSS为男气功阿尔伯特，打败他
5、200个灵魂晶石，100个混沌魔石碎片
冰结师分析
首先，我得说明的是，本人只是一个穷得响叮当的平民7段冰结师，一身烂装备两件高级时装，玩了半年多，略有点经验。而且本人已经退出DNF江湖，只是今天心血来潮，把自己的经验拿出来分享一下。
废话不多说，直接进入主题。
首先讲讲关于技能方面的。本人只是分析各个技能，并给出推荐技能等级，各位玩家们可以根据自己的情况择其所好而从之。魔法旋风：这个技能类似于鬼剑士的上挑、神枪手的膝撞，起手技能，作用在于把敌人弄浮空，好施展自己的连招。但是我们冰结师的浮空连招能力实在是差到我不想解释，而且很多人都意识到了这一点，所以没有用这个技能去PK。
但是，我要强调的是，这个技能可以是男法师最令人讨厌的一个技能之一，一个冰结师不会用这个神技简直就是暴殄天物。这也是我后来才发觉的：有心的玩家会发现，这个小旋风出来的距离比较远，因此我们可以在隔着敌人比较远的情况下用这个技能把他弄起来。我曾经无数次这样子被别人追着的时候来个回马枪，把他很无奈的弄飞。
冰结师的技能注定了他们要靠扫地连招吃饭的了。因此我一般是这样子连招的：魔法旋风+寒冰连枪+冰魄剑+寒冰旋枪+魔法旋风。我站街三千多攻击力，这么一套连招下来可以打个3至4W血。如果是无色的话，就把中间的寒冰连枪改为冰魄锤击，其他的照旧，这样下来那个家伙至少被你打掉7到8W血。
如果你有着要成为一代众生仰望的至尊冰结师的伟大梦想，那么就把这个技能加满，因为这是为了你将来能在PK场里叱咤风云，所向披靡而打下的坚实基础。
有的人也许会说，法师还敢跑去跟别人硬拼，简直就是活腻了，还不如跟他玩猥琐玩CD，拖时间玩死他。但是我告诉你，你或许可以这样子在低级PK场靠平衡系统来欺负一下小朋友，上了一段后你还可以这样子欺负一下没时装的人，但是你上了6段之后，你就只有被人秒的份了——这个我自己是深有体会的。上了6段的人基本上是满身时装，那个速度也不会太慢。男法师的移动速度很难堆高，遇上了魔神那种变态职业，我们靠那乌龟似的速度逃跑，还没跑几步就被追上了。复活？复活之后再秒。因此，魔法旋风这个技能，如果是去PK的话，一定要满:一是为了连招，二是为了活命。
当然，刷图的话，这个技能你基本可以无视——这个技能的伤害，还不如咱们高级之后的技能，所以刷图的朋友们没有必要去加高这个技能，反正老马已经送了1级给我们了。
刷图：推荐不+或+5 PK：必满。魔球连射：在没出第四季之前，这是一个很爽的技能：PK场CD3秒，有事没事放几个魔球去骚扰别人，而且这个技能还可以强制中断。靠这个技能的配合，我在第四季之前上了7段。但是，如今第四季把这个技能在PK场的时间延长至8秒，结束了男法师“魔球猥琐”的时代，一下子令许多猥琐流们苦不堪言。
但是，如今我们还是要用到它：有总比没有强得多。CD久了，我们就少放一点。这个技能是组队时的强力后援技能，因此不可以忽略掉。但是由于我们的SP非常紧缺，因此我只加了1级。这技能加高了我也不知道会有什么效果，有兴趣的朋友可以试试。刷图的话，基本可以无视，因为咱们不是魔皇，咱们不靠这技能吃饭。当然你说你硬要加1级来玩玩我也没有意见。
刷图：推荐不+或+1。 PK：+1幽冥火：两团蓝色的小火绕在自己身旁，看上去倒是挺帅气。加满了也不过+2000左右的物防和魔防，但是这两千左右的魔防对于我们来说也是很奢侈的了。男法师的皮很脆，因此PK的话这个技能还是加满吧，虽说持续时间只有30秒，CD60秒，但是多一个保命技能总得来说还是聊胜于无的。刷图的话，我建议加1级。虽说咱们死了还能迅速复活满血，但是多一点防御力还是好的，况且只要15点SP而已，大方一点加一级吧。
刷图：+1 PK：加满瞬移：顾名思义，就是整个人瞬间飞到另一个地方去。瞬移的范围虽说不是很大，但是在生死攸关之时能起到反败为胜的效果，是出奇制胜的一招。我经常用这招来引出狂战的大崩：我故意站在角落里，然后我看到他做大崩的动作时我马上瞬移跑了，让他欲哭无泪……而且，这也是咱们保命的一招，有些人很讨厌打男法师就因为他们总是瞬移，抓也抓不住。因此PK的话，一定要加，这已经是公认的事实了。
刷图的话，还是加吧，拿来赶路赶时间，被怪包围住突围时也是很好用的。才15点SP而已，不贵。
刷图：+1（也就是加满） PK：+1冰魄剑：这个技能，在第四季之前简直就是冰结师的神技啊：砍几下，把别人定在那里变成一个活靶子，让你随心所欲的连。基本上我以前PK天天都是听到别人骂，骂我们男法师的冰魄剑僵直那么久。因此我曾经靠这个技能上了7段。但是第四季之后，PK场内冰魄剑第四下取笑，冰结师的“冰剑僵直”时代已经一去不复返，因此我不得不制定新的战略。
首先，PK的话，我个人认为这个技能主要是拿来扫地用的，或者是当别人追着你不放的时候可以用这招来保身。因此你可以选择加10级或者加满，是个人情况所定。如果是SP紧缺的朋友，这招只要+10就够了，加太低也不好，伤害太低。如果是追求伤害的朋友，就加满吧。
刷图的话，目前还有争议。但是我个人是加满了，配合“强化-冰魄剑”用，加满了伤害还是很可观的。因此我个人推荐加满。
刷图：加满 PK：加10或满寒冰连枪：像古代的将领们一样，拿出一把冰做的矛向前戳几下，把别人戳走。冰结师的初始技能，陪着冰结师一起长大。初始等级时戳四下，加到目前的最高可以戳七下，全中伤害很高。CD短，刷图的强力非无色输出技能之一，也是被怪包围时突围的一招，聚怪的招。因此刷图的话，配合“强化-寒冰连枪”，伤害更是高到吓人，因此毋庸置疑的，这招刷图是必满的。
PK的话，我个人也是认为要满。因为这是冰结师在PK场内除了无色技能外伤害最高的一招，全中了能戳别人几万血，不能小瞧。因此我推荐加满。但是如果真的是SP紧缺的话，那就加11，加11可以戳五下。
刷图：加满 PK：加满或+11
霜寒之径：
很拉风，很帅的一个技能，走路时地上还会出现白雾。可惜花瓶一个——中看不中用。那白雾在PK场不到两三下就消失了，而且踩到那白雾也只是有一定几率减速，我想很少会有那种“人品帝”中彩的。刷图的话，现在出了个“强化-霜寒之径”，强化了之后踩到白雾会结冰，因此有的人选择把这个技能加满了。但是我个人认为没有必要，加满这技能太费SP，而且结冰也不是很久，没多大效果。如果你说你硬要出结冰效果的话，那你就+10吧，+10是前置。但是我得告诉你，“强化-霜寒之径”要浪费4点TP，TP本来就珍贵，你要是加了这个，就没法加别的强化技能。因此我推荐，不论刷图还是PK，+5出前置就够了。
刷图：+5或+10 PK：+5冰之领悟：被动技能，效果是增加自身的智力和减少技能MP的消耗量，随着等级增加智力也会增加MP消耗量也会减少。一般来说，这个技能刷图是得加满的。但是由于加满了，智力也加的不多，MP消耗量土豪更加是直接无视掉，因此有些人选择只出前置5级。但是我个人认为，还是加满吧，加满了增加100多智力，也不少，MP消耗量也减少不少，省点钱还是很好的。
PK的话，这技能你直接无视掉——我想没有哪个人才能够把冰结师那么厚的蓝，在PK场内挥霍完吧？智力，加5前置时加大约60左右的智力。因此PK的话，出前置就足够了，多了浪费SP。
刷图：+5或满 PK：+5寒冰旋枪：像孙大圣一样拿着一根冰做的金箍棒旋几下扔出去。伤害是公认的低，因此我个人认为刷图就没有必要加满了——当然我曾经用技能模拟器模拟了一下，加满大约是一下360%多伤害，转很多下，加起来伤害估计也不会很低。但是由于SP珍贵，因此本人选择只+3前置。
PK的话，这技能我主要是拿来连招用。靠这个堆伤害希望不大，当然我也没试过把它加满去PK，有兴趣的朋友可以试试。因此PK我推荐也是出前置就行了，主要作用在于连招拖技能CD和拖时间。
刷图：+3 PK：+3破飞冰刃：搞出一个大冰球，然后双手不停地劈，一大堆冰碎片飞出去。刷图强力技能，范围超大，伤害超高，且具有穿刺性（这足以让魔皇们的魔球连射羡慕不已）——可惜没法穿过墙壁。但这一点点瑕疵无法影响它本身的强悍魅力。因此刷图的话，我可以很确定的告诉你：必满！不满简直就是浪费了！冰结师非无色技能的强力输出技能之一，不可不满。配合“强化-破飞冰刃”使用，伤害是更上一层楼。
PK的话，也许猥琐流的朋友们会选择把它加满。但是在PK场，和你对战的是真人，不是呆若木鸡像个活靶子一样站在那里让你虐的怪物。因此这技能PK的话，我推荐还是+10就足够了，毕竟我们有时还是要靠它来控场，组队时也要靠它来支援队友。追求伤害的话，就满吧，可你得考虑SP问题。
刷图：加满 PK：+10或加满冰魄之弓：像古代的弓箭手一样，极为迅速的变出一把冰弓，然后射出五支把别人射僵直的冰箭。这个技能目前也有争议：有人认为它伤害高，加满；有人认为它是单体攻击技能，范围太小，满了浪费。我是支持后者，因为这箭只能射中一个，多则两三个，最后一下冲过去一巴掌把别人打飞的伤害虽然可观，但是范围也太小。因此如果SP多的朋友可以把它加满，因为它的伤害也的确是很高。反之，SP少的就+10就够了，加得太低伤害又低得不忍心看。对了，如果你加满了的话，也顺便加“强化-冰魄之弓”吧，每强化一级，弓箭的数量都会加一支。
PK的话，猥琐流的朋友就加满吧。但是我个人推荐不加满，因为我主要是拿这招来恐吓敌人用，连招现在基本用不上（第四季之前，我是靠用冰魄剑配合这招吃饭的）。因此也+10吧，恐吓敌人和支援队友用。伤害就别追求了，打中人的几率不高——这技能是直线攻击，这是美中不足的地方。
刷图：+10或加满 PK：+10冰魄锤击：冰结师的第一个无色技能，但是绝对不弱。在背后变出一把锤子，二话不说的跳起来砸过去，很牛很彪悍，动作一点也没有法师的那种脆弱不堪。伤害用两个字来形容：哭吧。被砸中了得哭着回去找妈妈了。要么把别人砸成肉饼，砸不死他也把他吓得屁滚尿流。在低级PK场，我相信被低级的冰结师靠平衡系统，被一锤子秒杀的仁兄，大有人在。刷图时一招下去那个怪的血猛掉，自身攻击力堆得高的话还可以直接秒怪。范围虽说小了一点，但是这技能奇就奇在，你只要和它在同一直线上，稍微离它近一点，你都会受到伤害。这也是在PK场内很别的职业无语的一点。因此，刷图必满，不满简直就是对不起这个技能的强悍。
PK也不用解释。不论是你是猥琐流还是勇武流，还是什么流的，这个技能的伤害是很吓人的，而且动作也很快，防不胜防。冰结师最实用的无色技能，不加满的话，就别去PK场吧，省得你打半天都打不死别人。用来对付皮厚的职业：狂战、奶爸等是最合适不过了。
刷图：加满 PK：加满旋冰穿刺：整个人变为一个冰钻头，势不可挡的直线冲过去，破霸体，攻击次数很多。但是就是伤害低了点，而且CD太久，不然的话这个技能我一定加满，拿来聚怪是再好不过了。因此刷图的话，SP多的朋友可以尝试加满，估计伤害不会很低。PK的话，就+1吧，拿来咱们除了瞬移之外的另一个逃跑技能。同时也可以拿来起手。不过我想，PK加满了也许伤害也很高，有兴趣的朋友可以去试试。如果硬要追求伤害，就+10。
刷图：+1或+10或加满 PK：+1或+10或加满极冰绽放：名副其实的一个华丽技能。全程霸体，先是整个人不动，一个蓝色的魔法阵出现（可以用左右键来控制移动方向，仅限于直线），然后手一挥，随着“喀啦啦”的一阵声音，一层冰就在魔法阵里结上（作用是把敌人固定），然后整个人以极快的速度冲到阵里，手狂乱的挥舞，每挥舞一次一根冰柱飞出来，最后凝成一朵冰花，并且以爆炸的方式绽放。
当然，过程华丽，但是实用价值打了点折扣。刷图的话还是很好用的，范围不大不小，伤害也不是很低，主要输出技能之一，因此刷图的话还是加满吧。至于PK，我就不想说了。这个技能施放的过程太过繁琐，还没放完，人家都已经跑了，然后你就冲进空无一人的魔法阵里栽花，被别人当成活靶子来揍。组队的时候还有点用处，可以帮队友定住敌人。但是单挑的话，还是算了吧——我这么久以来，跟别人单挑只用了五次这招，其中只有一次命中，剩下的几次都被别人干掉了……如果不是前置问题我PK的话只会+1。
刷图：加满 PK：+5（前置）冰龙旋舞：咱们45大技。一听这名字就觉得很霸气。当然不是真的搞出一条冰龙来（那样的话DNF的其他职业都得眼红得找老马投诉了），只是弄出一个大范围的魔法阵，自己身处魔法阵中心（全程霸体），然后两条冰龙卷在阵的左右两边出现，原地旋个一秒钟左右，然后往阵中心靠拢（靠拢时整个阵变得有吸引力，凡是靠近阵的敌人都会被吸进去），最后爆炸。过程很壮观很华丽，伤害也很高，尤其是最后爆炸的那一下，高得吓人。刷图必满，这个不解释了。配合“强化-冰龙旋舞”使用的话会更好，只是我怕你TP不够，没法加满这强化技能。
PK的话，我个人觉得还是要加满。因为它的伤害实在是可观，而且不论是组队还是单挑都是很实用的一招（前提是你得看准时机），在没出第四季之前直接让全职业闻风丧胆，全程中了至少都要没半条命（第四季前我曾经靠这招一招秒杀一个70级的时装武神）。虽说现在被削弱了，但是雄风犹存，伤害依然可观。因此我推荐PK加满。如果你说你嫌这技能太费SP了，要分配出一些SP去加别的技能，那么你这招就得加个五级，至少3级。
刷图：加满 PK：加满或+5或+3千旋冰轮破（主动觉醒技能）：很霸气的一个名字，俗称扔飞镖。全程原地不动霸体，首先是几个小飞镖在你脑袋上出现，接着扔出去，然后马上自动追踪目标（追踪顺序是：领主-精英怪-普通怪），围着敌人转了几圈后又飞回手上，接着凝成一个巨型大飞镖，接着又扔出去（只不过这个大飞镖不会再自动追踪了），转几圈然后爆炸。大飞镖与小飞镖的伤害不同，伤害在第四季觉醒改版之后更是由以前的固定伤害变为了百分比伤害，且觉醒加到不同等级时会有不同的强化效果，具体如下：
该技能等级达到LV3时，小冰轮的数量增加（增加两个）；
该技能等级达到LV6时，凝结大冰轮的过程会产生吸力，把周围的敌人都吸引到大飞镖周围；
该技能等级达到LV9时，大冰轮的攻击次数增加，但攻击伤害减少（实际上整个技能的总攻击力还是增加了）。
因此，改版之后的觉醒，弥补了之前我们觉醒的很多缺陷（例如大飞镖多数都是难以命中，伤害太低等等）。目前的80版本我们的觉醒只能加到7级，但是这已经足够了，前面的6级和3级的效果已经很让我们享受的了。刷图的话，我个人认为是必满。但是也有人认为这技能太费SP（的确，200点SP一级，挺贵的），因此选择不加。但是我告诉你，不论你刷图还是PK，你至少都要加3，因为觉醒3级的时候能够增加两个飞镖（1级的时候只有3个飞镖），那时会让你觉醒的伤害提升。
PK的话，这简直就是外挂般的神技啊。这觉醒好就好在PK场，施放速度快，且飞镖具有人工智能（我很多次胜利都是靠觉醒，因此很多人骂我无耻。但是记住：胜者为王败者为寇），能够自动追踪，小飞镖全程中了至少要掉5W血（前提是你的觉醒加到了3级）。至于大飞镖（中了大约3W伤害，看个人攻击力），我个人是不抱命中的希望，因此我无视掉——但是等到觉醒加到6级的时候就很难说了，我也没试过，我不知道凝结大飞镖时的吸力会有多大。
但是，我这里要声明，我们的觉醒不是完全无敌的，还是有破绽的。“若施放冰轮时没有目标，则冰轮被收回”，看清楚这句话。如果敌人距离我们太远，超出了飞镖锁定目标的范围，那么我们就等于做了无用功。因此你在PK场放觉醒时，得注意一下，你的目标在不在你周围。
刷图：+3或加满 PK：加满冰封奥义（被动觉醒技能）：名字很好听，也很实用。效果就是当敌人靠近你300PX的范围时，敌人的脚下就会出现一团蓝色的雾，如果他还不离开你，两秒钟后他就会乖乖的在你面前变成一座冰雕，让你来收拾。这会让人很不由自主的想起玄幻小说里面描写的那些强大的冰魔法师或者是冰战士。
而且，冰冻的等级和时间随着技能等级增高而增高。同时当你攻击冰冻状态下的敌人时，会增加一定百分比的伤害（随技能等级而增加）。这个技能是完全为我们冰结师打造的一个技能，配合其他的技能使用，能使伤害更高（尤其是配合冰锤子和70EX千里冰封）。刷图的强力辅助被动，必满无疑。而且这个技能还可手动开关（按右键对技能进行锁定，锁定后以上的效果全部消失）。
PK的话，我觉得加一级就足够了，因为很少会有人那么傻站在我们身边两秒钟还不走。而且冰冻的时间比在刷图时少了很多，冰不了多久。当然，我也没试过加满了能冰多久，如果冰得久就加满吧。反正这技能需要的SP也不是很多。
刷图：加满 PK：+1或加满冰凌破：这是一个鸡肋技能。就是弄出一个海胆一样的冰球来，扔出去（距离可以用左右键控制，可以Y轴扔），然后在原地不停地冒出刺来（总共有二十多根，也就是二十多次攻击），最后爆炸，攻击范围不大。这技能的伤害简直对不起它的30秒CD和它作为我们60EX技能的身份，因此我个人不推荐加满。我个人是加了1级，如果你嫌碍手碍脚，可以不加。
至于PK，我想等到哪天国服允许EX技能在PK场使用，你就加一级吧，拿来骚扰别人还是有点用处的。
刷图：+1或不加千里冰封：和上面的EX相反，这个技能简直就是完美二字，集华丽与实用于一身。先是手里出现一团冰雾，然后把冰雾向前撒出去，你就会看到你前面的大片范围都被一层冰雾覆盖，然后过一秒钟不到成堆冰刺飙出来，敌人马上粉身碎骨或者变成冰雕。直接让你体会一次玄幻小说里描写的那些冰魔法师的真正强大。
这技能的伤害简直就是变态：一级的时候6500%攻击力，足以让无数职业的70EX俯首称臣，加到不能加时伤害好像超过10000%……虽说100点SP贵了点，但是物超所值，因此我强烈推荐加满！尽管我没有试过这个技能带来的秒杀快感……
如果有朝一日，国服允许EX技能在PK场使用，那么一定得把这技能加满，我相信无数职业绝对会在这招技能下灰飞烟灭……
刷图：加满翔跃：让你的身体变轻，这句话是对这个技能的最简洁概括。PK的话加1级拿来跳一跳，拖拖时间逃跑用，其余就没有多大用处。也可以配合魔球连射使用。刷图的话，免了免了……
刷图：不加 PK：+1远古记忆：加满了增加150智力，持续20秒。PK好像才10秒……冷却30秒。而且第四季之后，在PK场上这个技能时，读条速度慢到你不想看。因此，总结来说，刷图的话，当你加完了该加的技能后，多出来的SP就加这个技能加到满为止吧，PK就别加了，浪费……
刷图：加满或视个人情况 PK：不加
受身蹲伏：
这个技能就是让你躺在地上的时候，避免被人扫地连，可以马上让你蹲在那里，且无敌。起身后0.2秒霸体。PK不加这个技能简直就是没天理了，刷图的话，为了保险起见，还是加吧，反正就一级而已，10点SP你都舍不得出么……
刷图：+1 PK：+1魔法暴击和魔法背击：前者的话，不论是刷图还是PK，都是要满的，10%的永久魔法暴击，对于任何魔攻职业来说都是一个不小的诱惑。后者的话，只有背击时才会增加10%暴击，因此触发的几率小了一点，如果有SP剩余的话可以加满。
刷图：加满 PK：加满
我没提到的技能就一律不加。EX被动强化技能，就视个人爱好来决定。我的加点方法和分析仅仅只是意见，怎么选择怎么玩还是看你自己。也望更多的朋友来补充和修改。
以下扩展阅读处我给出了加点模拟器，各位玩家们可以自己去琢磨属于自己的加点方式。
（第四季之后所有职业的强制技能改为直接就可以强制，不用学“强制”）
-------【通用】---------------------
布甲精通，等级：1
后跳，等级：1
强制 - 后跳，等级：1
基础精通，等级：80
冰结师皮甲精通，等级：1
受身蹲伏，等级：1
魔法暴击，等级：10
远古记忆，等级：4
-------【特性】---------------------
强化 - 冰魄锤击，等级：2
强化 - 破冰飞刃，等级：5
强化 - 冰魄剑，等级：1
强化 - 寒冰之境，等级 5
强化 - 基础精通，等级3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力，等级：27
强化 - 移动速度，等级：5
强化 - 命中，等级：20
强化 - 回避，等级：15
强化 - MP恢复，等级：8
强化 - 属性强化，等级：10
强化 - 魔法暴击，等级：5