标题：3dsMax2010三维设计基础培训教程
图书信息
书名：3ds Max 2010三维设计基础培训教程  
作者：卓越科技  编著
ISBN 978-7-121-10982-9 
出版日期：2010年7月 
定价：35.00元 
开本：16开 
页码：340页
内 容 简 介
全书共15章，包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容，向读者循序渐进地展示了3ds Max 2010的强大功能，每课后还结合该课的内容给出了练习题，让读者通过练习进一步巩固所学的知识。
本书适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用，也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。
前 言
随着电脑技术的迅猛发展，电脑技术的应用领域也越来越广，三维技术也在各个方面得到广泛应用。新版的3ds Max 2010功能日趋完善和强大，被广泛应用于工业设计、建筑效果图、室内效果图、产品造型设计、影视制作和广告动画等行业，深受广大设计者的喜爱。
本书定位
本书是学习3ds Max 2010的基础教程，以一名初学者的学习过程来安排各个知识点，并融入大量操作技巧，让读者能学到最实用的知识，迅速掌握三维设计的常用方法。本书特别适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用，也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。
本书主要内容
本书共15课，从内容上可分为6部分，各部分主要内容如下。
第1部分（第1课至第3课）：主要讲解3ds Max 2010的基础知识，3ds Max 2010工作环境中文件与对象的基本操作，包括打开和保存文件的几种方式，合并的应用及注意事项，对象的分类，对象的复制，对象的选择，对象的镜像，组的创建、打开、关闭、炸开，以及对象的捕捉操作等知识。
第2部分（第4课至第5课）：主要讲解创建三维图形三维模型，基本体的创建与修改方法，包括创建二维图形，转换三维模型，标准基本体和扩展基本体的创建，【弯曲】、【扭曲】、【锥化】、【晶格】和【FFD（长方体）】等修改器的知识。
第3部分（第6课至第7课）：主要讲解在3ds Max 2010中高级建模的方法，包括【编辑网格】和【编辑多边形】修改器的具体应用及通过复合运算来创建复杂的三维模型等知识。
第4部分（第8课至第9课）：主要讲解材质和贴图的应用，包括材质编辑器的应用、材质/贴图浏览器的应用、贴图通道的编辑、【UVW贴图】修改器的使用、室内外常见装饰模型材质的制作，以及将制作好的材质指定给相应的模型【多维/子对象】材质、【光线跟踪】材质、【无光/投影】材质和【混合】材质等知识。
第5部分（第10课至第12课）：主要讲解制作三维场景环境、灯光、摄影机与三维场景的关系。包括环境的设置、灯光的创建、灯光的强度控制、灯光的投影控制、三点布光法、灯光阵列法、摄影机的创建和调整，以及摄影机与动画的关系等知识。
第6部分（第14课至第15课）：主要讲解3ds Max 2010中的渲染知识，后期处理在室内外效果图制作方面的应用。包括【扫描线】渲染、【光跟踪器】渲染和【光能IV 3ds Max 2010三维设计基础培训教程传递】渲染、初始效果图的色彩或色调调整、添加配景、弥补错误，以及室内效果图的具体制作过程等知识。
本书特点
本书从电脑基础教学实际出发，设计了一个“本课目标+知识讲解+上机练习+疑难解答+课后练习”的教学结构，每课均按此结构编写。该结构各板块的编写原则如下。
本课目标：包括本课要点、具体要求和本课导读3个栏目。“本课要点”列出本课的重要知识点，“具体要求”列出对读者的学习建议，“本课导读”描述本课将讲解的内容在全书中的地位及在实际应用中有何作用。
知识讲解：为教师授课而设置，其中每个二级标题下分为“知识讲解”和“典型案例”两部分。“知识讲解”讲解本节涉及的知识点，“典型案例”结合“知识讲解”部分的内容设置相应的上机示例，对本课重点、难点内容进行深入练习。
上机练习：为课堂实践而设置，包括2～3个上机练习题，并给出各题的最终效果或结果及操作思路，读者可通过此环节对本课内容进行实际操作。
疑难解答：将本课学习过程中读者可能会遇到的常见问题，以一问一答的形式体现出来，解答读者可能产生的疑问，使其进一步提高。
课后练习：为进一步巩固本课知识而设置，包括选择题、问答题和上机题几种题型，各题目与本课内容密切相关。
除此之外，“知识讲解”中还穿插了“注意”、“说明”和“技巧”等小栏目。
“注意”用于提醒读者需要特别关注的知识，“说明”用于对正文知识进行解释或进一步延伸，“技巧”则用于指点捷径。
图书资源文件
对于本书讲解过程中涉及的资源文件（素材文件与效果图等），请访问博文视点公司网站的“资源下载”栏目查找并下载。
本书作者
本书的作者均已从事电脑教学及相关工作多年，拥有丰富的教学经验和实践经验，并已编写出版过多本电脑相关书籍。参与本书编写工作的人员有：刘红涛，杨秀鸿，刘思雨，刘芳，吴娟，李娜，王伟，李正辉，李丽雯，范娜，刘文静，李秋锋，刘丽君，黄伟和范燕。我们相信，一流的作者奉献给读者的将是一流的图书。
由于作者水平有限，书中疏漏和不足之处在所难免，恳请广大读者及专家不吝赐教。
目 录
第1课 3ds Max 2010简介
1.1 3ds Max 2010的基础知识 ...................................................................... 2
1.1.1 知识讲解 ..................................................................................................................... 2
1.1.2 典型案例——打开动画场景并制作视频文件 ............................................................... 6
1.2 3ds Max 2010三维设计效果图制作过程 ................................................................................. 9
1.2.1 知识讲解 ..................................................................................................................... 9
1.2.2 典型案例——室外建筑 .............................................................................................. 11
1.3 上机练习 ...................................................................................... 15
1.3.1 制作“雪花飞舞”视频文件....................................................................................... 15
1.3.2 制作卧室效果图..................................................................................... 16
1.4 疑难解答 ......................................................................................................... 16
1.5 课后练习 .......................................................................................................... 17
第2课 3ds Max 2010基础知识
2.1 认识3ds Max 2010的界面 ...................................................................................... 19
2.1.1 知识讲解 ....................................................................................................... 19
2.1.2 典型案例——调整视图并设置对象显示方式 ............................................................. 28
2.2 个性化设置工作界面 ................................................................................................... 30
2.2.1 知识讲解 ........................................................................................................ 30
2.2.2 典型案例——为【旋转】命令定义快捷键 ................................................................. 34
2.3 上机练习 ........................................................................................................... 35
2.3.1 为对齐操作定义新的快捷键................................................................................. 35
2.3.2 为菜单栏添加【角色】菜单项 ............................................................................. 36
2.4 疑难解答 ............................................................................................................. 37
2.5 课后练习 ........................................................................................................... 37
第3课 文件和对象的基本操作
3.1 文件管理 .................................................................................. 39
3.1.1 知识讲解 ..................................................................................... 39
3.1.2 典型案例——创建书房 .............................................................................................. 43
3.2 对象的操作 .................................................................................................... 45
3.2.1 知识讲解 ........................................................................................... 45
3.2.2 典型案例——创建会议室 ............................................................................. 53
3.3 对象的捕捉 ...................................................................................... 57
VI 3ds Max 2010三维设计基础培训教程
3.3.1 知识讲解 ........................................................................... 57
3.3.2 典型案例——制作麻将桌 .......................................................................................... 58
3.4 上机练习 ......................................................................................... 62
3.4.1 创建沙发和茶几............................................................................................ 62
3.4.2 完善客厅 .................................................................................. 63
3.5 疑难解答 .................................................................................. 63
3.6 课后练习 ................................................................................ 64
第4课 二维图形的创建与修改
4.1 创建常用二维图形 ................................................................................ 67
4.1.1 知识讲解 ............................................................................................. 67
4.1.2 典型案例——创建窗户线框....................................................................................... 73
4.2 二维图形的修改编辑 ............................................................................. 76
4.2.1 知识讲解 ....................................................................................... 76
4.2.2 典型案例——创建楼梯扶手....................................................................................... 83
4.3 将二维图形转换成三维模型 ................................................................................. 86
4.3.1 知识讲解 ........................................................................................... 86
4.3.2 典型案例——创建圆桌凳 .......................................................................................... 90
4.4 上机练习 ............................................................................................. 94
4.4.1 创建画框 .................................................................................... 94
4.4.2 创建客厅框架 .................................................................................. 94
4.5 疑难解答 .......................................................................................... 95
4.6 课后练习 ............................................................................................... 95
第5课 三维模型的创建与修改
5.1 创建常用标准基本体 ....................................................................... 98
5.1.1 知识讲解 ........................................................................................ 98
5.1.2 典型案例——创建显示器 ........................................................................................ 105
5.2 创建常用扩展基本体 ............................................................................ 109
5.2.1 知识讲解 ......................................................................................... 109
5.2.2 典型案例——创建沙发组合..................................................................................... 110
5.3 修改创建的基本体 .............................................................................................. 115
5.3.1 知识讲解 ............................................................... 116
5.3.2 典型案例——创建冰激凌 ........................................................................ 118
5.4 上机练习 .......................................................................................................... 122
5.4.1 创建现代床 ................................................................................................. 122
5.4.2 创建装饰灯 ................................................................................................ 122
5.5 疑难解答 ....................................................................................................... 123
5.6 课后练习 ........................................................................................................... 123
第6课 高级建模
6.1 网格建模 ............................................................................................................ 126
6.1.1 知识讲解 ........................................................................................................ 126
6.1.2 典型案例——制作显示器 .................................................................................. 131
6.2 多边形建模 .......................................................................................................... 135
6.2.1 知识讲解 ........................................................................................................ 135
6.2.2 典型案例——制作餐椅 ............................................................................................ 139
6.3 上机练习 .................................................................................................... 143
6.3.1 创建电脑桌 ............................................................................................. 143
6.3.2 创建背投电视 .............................................................................................. 144
6.4 疑难解答 ...................................................................................... 144
6.5 课后练习 ............................................................................................... 144
第7课 创建复合对象
7.1 常用复合运算建模方法 ......................................................................................... 147
7.1.1 知识讲解 ................................................................................................ 147
7.1.2 典型案例——创建游戏机 ........................................................................................ 152
7.2 放样复合建模 .......................................................................................... 154
7.2.1 知识讲解 ........................................................................... 154
7.2.2 典型案例——制作圆桌布 ........................................................................................ 158
7.3 上机练习 ............................................................................................................ 160
7.3.1 创建草地 .................................................................................................. 160
7.3.2 创建窗帘 ....................................................................................................... 160
7.4 疑难解答 ....................................................................................................... 161
7.5 课后练习 ...................................................................................................... 161
第8课 标准材质
8.1 创建简单标准材质 ................................................................................... 164
8.1.1 知识讲解 ....................................................................................................... 164
8.1.2 典型案例——制作砖墙材质..................................................................................... 167
8.2 贴图的应用 ...................................................................................................... 169
8.2.1 知识讲解 ........................................................................................................ 169
8.2.2 典型案例——制作卧室材质..................................................................................... 171
8.3 上机练习 ......................................................................................................... 174
8.3.1 制作单元楼材质............................................................................................. 174
8.3.2 制作书房材质 ............................................................................................. 175
8.4 疑难解答 ........................................................................................................ 176
8.5 课后练习 ................................................................................................ 177
第9课 复合材质
9.1 高级材质的应用 ........................................................................................... 180
9.1.1 知识讲解 ..................................................................... 180
9.1.2 典型案例——制作磨砂玻璃..................................................................................... 185
9.2 配合渲染方式的高级材质 ............................................................................. 191
9.2.1 知识讲解 ........................................................................................ 192
9.2.2 典型案例——制作弧形椅 ........................................................................................ 196
VIII 3ds Max 2010三维设计基础培训教程
9.3 上机练习 .............................................................................................. 200
9.3.1 为镜子制作材质................................................................................... 200
9.3.2 制作镀金金属材质 .......................................................................................... 200
9.4 疑难解答 ................................................................................ 201
9.5 课后练习 ....................................................................................................... 201
第10课 环境和效果
10.1 基础环境的创建 .......................................................................................... 204
10.1.1 知识讲解 .......................................................................................... 204
10.1.2 典型案例——制作路灯 ........................................................................................ 206
10.2 大气效果 .................................................................................................... 208
10.2.1 知识讲解 ................................................................. 208
10.2.2 典型案例——制作山中云雾 ................................................................................. 210
10.3 上机练习 ................................................................................................... 213
10.3.1 制作大厅效果 ............................................................................................. 213
10.3.2 制作层雾效果 ........................................................................................ 213
10.4 疑难解答 ................................................................................................... 214
10.5 课后练习 ............................................................................................. 214
第11课 为三维场景布置灯光
11.1 【标准】灯光的创建与调整 ....................................................................... 217
11.1.1 知识讲解 .......................................................... 217
11.1.2 典型案例——为单元楼创建照明系统 .................................................................. 221
11.2 【光度学】灯光的创建与调整 .................................................................. 225
11.2.1 知识讲解 ................................................... 226
11.2.2 典型案例——为卧室创建照明系统 ...................................................................... 229
11.3 上机练习 .............................................................................................. 231
11.3.1 为起居室创建照明系统 ........................................................................................ 231
11.3.2 为别墅创建照明系统 ............................................................................................ 231
11.4 疑难解答 ....................................................................... 232
11.5 课后练习 .................................................................................... 232
第12课 为三维场景创建摄影机系统
12.1 摄影机与静帧效果图 ................................................................................. 235
12.1.1 知识讲解 ........................................................... 235
12.1.2 典型案例——走廊取景 ........................................................................................ 238
12.2 利用摄影机制作动画 ...................................................................................... 240
12.2.1 知识讲解 ............................................................................................... 240
12.2.2 典型案例——创建文字标版动画 .......................................................................... 242
12.3 上机练习 .............................................................................. 246
12.3.1 制作别墅 .............................................................................................. 246
12.3.2 制作起居室 ................................................................................................. 246
12.4 疑难解答 ........................................................................................ 247
12.5 课后练习 .................................................................................... 247
第13课 设置渲染输出
13.1 渲染简介 ................................................................................................ 250
13.1.1 知识讲解 ............................................................ 250
13.1.2 典型案例——制作台灯 ............................................................................... 253
13.2 高级渲染 .................................................................................... 257
13.2.1 知识讲解 .................................................................................. 257
13.2.2 典型案例——制作客厅 ........................................................................................ 261
13.3 上机练习 ............................................................................................. 263
13.3.1 制作客厅吊灯 ............................................................................................... 263
13.3.2 制作别墅夜景 ................................................................................................. 264
13.4 疑难解答 ........................................................................................................... 264
13.5 课后练习 ......................................................................................................... 265
第14课 对效果图进行后期处理
14.1 后期处理常用工具 ........................................................................................ 268
14.1.1 知识讲解 ............................................................................................... 268
14.1.2 典型案例——通过移动工具调整图像 .................................................................. 271
14.2 色彩/色调调整工具 ....................................................................................... 273
14.2.1 知识讲解 ....................................................................................... 273
14.2.2 典型案例——夜色下的别墅 ................................................................................. 277
14.3 上机练习 .............................................................................................. 281
14.3.1 处理客厅 ......................................................................................... 281
14.3.2 制作公寓楼效果 ................................................................................................... 281
14.4 疑难解答 ............................................................................................ 282
14.5 课后练习 ................................................................................................. 282
第15课 三维效果图综合实例
15.1 客厅的设计原则 ......................................................................................... 286
15.2 客厅效果图的制作 ................................................................................ 286
15.3 疑难解答 ........................................................................................................ 327
15.4 课后练习 ................................................................................................... 327
习题答案....................................................................................................... 329