标题：帝国:全面战争
游戏性
《帝国：全面战争》的游戏重点是勘探、经济、政治、宗教、建立殖民地，并最终征服世界。游戏内容是发生在从1700年到19世纪初这段时期的国家间的战争与扩张，玩家可以选译并控制当时某一个国，并以此为根据地从而主宰欧洲、北非、美洲和印度。玩家与电脑AI将同时使用存在复杂的战略问题的地图中进行游戏，以及指挥军队在陆地和海洋作战。这作与以往的全面战游戏《帝国:全面战争》截图(20张)争游戏一样，包括两个广泛的游戏领域：
回合制的地图模式，使玩家可以控制玩家的国家在全球范围内移动军队、开展外交、贸易、间谍活动或其他任务。
实时战斗模式，让玩家直接参与到任何战斗的过程中，并部署和指挥军队攻击。 
在《帝国：全面战争》里约有50个18世纪的国家，游戏是在有11个较强大的国家的时代开始的。在西欧，主要国家是大不列颠、法国、荷兰、西班牙和瑞典。而东欧的代表普鲁士、奥地利、俄罗斯和波兰立陶宛联邦。在中东，奥斯曼帝国是被描述为主导的伊斯兰国家，而马拉地邦联和莫卧儿帝国的主要权力点在印度大陆。新大陆殖民地的主要大国的代表是受保护的联盟和各自的保护国。小国家是包括不那么强大的德意志各邦和意大利各邦国、美洲原住民部落和一些北非国家。不同地区的国家，优势和特色也不同。在游戏中会发生一些历史时间事件，如法国革命和美国独立，而游戏中的建筑单位与军队或其他特种单位都是完全参照描述当时的历史文献而刻画出来的，这都反映了这游戏的历史仿真度很高。游戏中，公共关系比其前作发挥着更大的作用，如当玩家战斗的成败或领土的得失皆会影响玩家的国家地区幸福、革命、反政府与爱国指数会随着战争的成败而改变。
游戏扩充包
  在2009年6月22日，Steam平台发布帝国：全面战争的扩充包，以下载形式进行安装，命名为《Empire Total War: Elite Units of the West》，是帝国：全面战争第一个游戏新的扩充内容，须要在线购买，安装为游戏内容新增14个新士兵种类。
  2009年9月，世嘉公司宣布了游戏第二个游戏扩充包，命名为《Empire Total War: The Warpath Campaign》，需要在线购买下载，推出时间为2009年10月，安装为游戏内容新增五个新的派系、扩充北美地图、新增更多的精锐部队、两种新事务官，萨满以及斥候、新的部落科技以及为每个派系新增新的任务。
  2009年9月，世嘉公司推出了一个专为游戏的零售普通版而设计的游戏扩充包，命名为《Empire Total War: Special Forces Units & Bonus Content》，需要在线购买下载，安装为游戏内容新增游戏的零售特别版中专属六个特别兵种单位及三个不同地区的零售版本中的一个专属兵种单位，总共新增9个种兵。
  2009年12月，世嘉公司宣布了游戏第三个游戏扩充包，命名为《Empire Total War: Elite Units of America》，需要在线购买下载，推出时间为2009年12月7日，价钱为3.25美金，安装为游戏内容为在美国，英国和法国部队中新增加了一部份新单位兵种，总共新增15个新种兵。
优缺点
优点- 侵略会造成外交关系下滑(仅限欧洲国家)，使用纯暴力的国家很难维持
- 民众会对国家的情势有所关切(打胜仗会使秩序增加、败仗则会下降)
- 新的科技研究，使得技术不再限于建筑升级
- 再次出现的革命系统，端视参与革命的社会阶层，革命后的政体也会有所不同(君主专制、君主立宪、民主共和)
- 优异的海战系统：不同的炮弹、特殊舰种及贸易商船都完整的游戏《帝国:全面战争》精美壁纸(11张)呈现
- 城外建筑：使得游击战变得可行
缺点- 建筑变得过度简化，除了外貌和名称，基本上每个国家的建筑发展都是相同的
- 欧洲国家的部队仅有些许不同，有不少只是外表不同而已
- AI过于好战而不顾自身实力及战况
- 陆战跟海战比起来显得粗糙许多
- 火枪过于精准，使得历史上刺刀以及重骑兵应有的重要程度大幅下滑
- AI的协商能力很低，会做出不合逻辑的举动
玩家评论- 游戏没有突出强势国家士兵的优势。
- 士兵的装备不合乎历史，其实帝国时期的士兵不流行背着背包上阵，而且在队列的最前面没有手持棒仗的先导。
- 有玩家批评游戏的枪炮声不真实也不够大声，所以很多人都放出加大声音和改变声音的MOD。
- 游戏的AI设计不良，不会进行快速的研究科技，进攻等，难度比起前作(中世纪2:全面战争)容易许多。
- 被认为是在推出拿破仑前急就章的作品。
系统需求
​需求配置操作系统Windows XP SP2 或 Windows Vista 32 OSCPU2.4 GHz Single Core Intel or AMD equivalent processor 或更高内存1 GB (XP)
2 GB (Vista)硬盘空间NTFS 15G 硬盘可用空间显卡DirectX 9.0c兼容显卡，拥有256 MB显存，Shader 2.0 或更高声卡DirectX 9.0c 兼容声卡
历史背景
十八世纪
十八世纪上半叶：孟德斯鸠《论法的精神》出版
1700年：俄国彼得一世大帝发动对瑞典的“北方大战”, 西班牙王位继承战争开始。
1713年:西班牙丢失了其在欧洲大陆除本土以外的全部属地，法国也在战争中受到极大损失，国力转衰，欧陆霸权遭到动摇。
1715年：太阳王路易十四去世，法国历史上最漫长的一段黄金时代结束
1721年：俄瑞《尼斯塔得条约》签订
1733年:波兰王位继承战争——爆发
1735年: 波兰王位继承战争——结束。法国和西班牙联军被俄国奥地利联军击败，波兰失去东欧的大国地位，俄国开始展现出帝王之相，法国的大国地位再遭打击。
1740年： 伟大的腓特烈二世大王继承普鲁士王位，德意志人在经历了三十年战争后的百年寒冬之后终于迎来了他们的救世主。欧洲人眼中那个古老善良的德意志开始变得越来越有血腥味了
1756年：七年战争爆发
1763年：七年战争结束——英国确立了世界殖民霸权。
1765年：英国珍妮机出现
第一次“工业革命”开始
1773年：北美波士顿倾茶事件
1775年：美国独立战争爆发
1776年：美国《独立宣言》颁布
1777年：萨拉托加战役——美国独立战争转折点
1781年：美法联军围困约克镇——美国独立战争结束
1783年：美国独立
1789年：法国三级会议召开——法国大革命——爆发
1787年：美国《1787年宪法颁布》
标志——法国大革命达到高超
1794年：法国发动“热月政变”，推翻雅各宾派为首的政府
1799年：拿破仑发动“雾月政变”，控制了督政府，接管了革命政府的一切事务，开始了为期15年的独裁统治
十九世纪
1804年：法兰西第一帝国——建立：拿破仑加冕称帝，
《拿破仑民法典》颁布
1813年：莱比锡战役，法军战败
1814年：拿破仑退位，法兰西第一帝国覆灭。
1815年：滑铁卢战役，拿破仑再次退位。波旁王朝复辟。
资料片
《拿破仑：全面战争》（Napoleon: Total War）是一个回合制策略与即时战略的游戏，由Creative Assembly制作，世嘉公司发行。它是《帝国：全面战争》的独立资料片。发售计划将于2010年2月26日，公布的三种版本；标准版、帝国版和皇帝版（只适用于澳大利亚地区）。
故事情节在《拿破仑：全面战争》中，以法兰西第一帝国皇帝拿破仑·波拿巴为主角，讲述他从小军官爬升为将军、总督、执政官直到皇帝的慢长过程。战争的开始，拿破仑将要踏足指挥在意大利战争、埃及和俄国等，最终在滑铁卢战役败于威灵顿公爵告终，以军队一绝胜负。
主要国家大不列颠及爱尔兰联合王国(1798-1958)
第一法兰西帝国
奥地利[1]
普鲁士
俄罗斯