标题：世嘉
SEGA世嘉公司
世嘉公司(株式会社セガ，英文：SEGA Corporation) 简称世嘉，是日本一家电子游戏公司，曾经同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。曾经与任天堂、索尼及微软并列“四大家用游戏机”制造商，但是由于在游戏机市场的连续败绩，于2001年起结束家用游戏机硬件的生产业务，转型为单纯的游戏软件生产商 (第三方，实际上仍然致力于研发大型街机相关软硬件)。世嘉公司现在是世嘉飒美 (英文：SEGA Sammy Holdings) 集团下的子公司，SEGA Taiwan的注册名称为世雅育乐股份有限公司。[1]
曾经与Nintendo（任天堂）、Sony（索尼）、Microsoft（微软）并列四大家用游戏机制造商，但由于在游  世嘉标志戏机市场的连续败绩，於2001年起结束家用游戏机硬件的生产业务，转型为单纯的游戏软件生产商（第三方）（实际上SEGA仍致力於研发大型机台相关软硬体）。世嘉公司现在是世嘉飒美(SEGA Sammy Holdings)集团下的子公司。
世嘉公司设立于昭和35年6月3日，拥有雇员2598名，资本金600亿日元。其总部位于东京都品川区东品川1丁目39番9号，结算期为3月31日。[2]
SEGA名字来自Service Games of Japan。
日本世嘉历任总裁
1970-1998
中山隼雄
2001-2004
香山哲
1998-2000
入交昭一郎
2004-2007
小口久雄
2000-2001
大川功
2007-
里见治

关于SEGA世嘉公司
1950年代-SEGA成立1954年 
美国犹太人大卫·罗森（David Rosen）在日本正式成立SEGA世嘉公司。建立SEGA前，他的公司名称叫Service Game Company，是一间专门在制作弹珠台（柏青哥）的公司。 
1956年 
该公司的弹珠台不但于美国热卖，而且深受驻日美军的欢迎。David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场胜出。所以在1965年，他制造出新款的弹珠台，而且又购买了东京自动点唱机及制造投币机的机器以开设他的工厂。接着公司就开始在其推出的机种打上“SEGA”的标志─即“Service Games”的简称。1960年代-公司起步1966年
SEGA推出了一款叫“Periscope（潜望镜）”的弹珠台后，立刻受到全球的欢迎。于同一年，David Rosen将公司卖给Gulf&Western Industries，但他仍然在SEGA公司内部担任行政长。Gulf&Western Industries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略。1970年代-生根日本1979年
David Rosen与日本的企业家中山隼雄及其它日本的投资者用三千八百万购买了SEGA的日本资产。中山隼雄从此就成为SEGA公司的社长，David Rosen则成为美国分公司的领导人。1980年代-崭露头角1981年 
SEGA推出一款名为Game and Go！的小型游戏机以抗衡任天堂（Nintendo）的“Game and Watch”（Game&Watch）。SEGA更为Game and Go！研制了一种可充电的电池（这是全球第一个可充电的电池），但却发现这种充电电池中的化学物质于充电期间会产生致癌物质，使得这个革命性的电池推出后不久便被美国卫生局禁止发售。当这件消息传出之后，任天堂公司立刻把握机会于1982年登了一个置Game and Go！于死地的广告。这广告的内容就是"SEGA Gives You Cancer"（SEGA为你带来癌症）。从此SEGA与Nintendo便开始了在游戏界上的竞争。 
1983年
得到很多第一，包括第一款以雷射光盘为媒体的游戏Sega Astron Belt，第一款3D电子游戏SubRoc-3d及SEGA第一款家用游戏机SG-1000，全部都在日本推出。但好景不常，不久之后， SEGA 的街机及家用主机市场在美国崩溃。Gulf&Western Industries便将美国的股份卖给Bally Manuffacturing Corporation。而日本的 SEGA 公司依然运作著。
1984年
SEGA与日本CSK合伙，成为SEGA Enterprises,LTD.一个以日本为基础的公司。在1986年SEGA Enterprises,LTD.的股票更超出东京股票交易所的计算机所能显示的范围。80年代后期，SEGA更引进一系列极受欢迎的电视游戏机与游戏软件，促使了SEGA在国际间突出的地位，成为世界第二大销售家用游戏机的厂商。
1985年
SEGA推出8位元家用游戏机SEGA Master System（简称SMS）以抵抗声势日渐壮大的Nintendo Famicom（红白机）。1988年
SEGA推出16位元的家用游戏机Mega Drive（简称MD，名为Genesis的美国版主机于翌年发售）。1990年代-事业高峰1990年 
SEGA在东京股票交易所更列为第一列。Genesis在美国与Nike及Levi's被列为最受年轻人宠爱的品牌。10月，日本SEGA推出掌上型游戏机Game Gear。 
1994年11月 
SEGA新一代游戏主机SEGA Saturn（SS，世嘉土星）在日本发售，Sony（索尼）的PlayStation(PS)游戏机也于两个礼拜后在日本发售。 
1994年12月 
SEGA与时代华纳及TCI合作，设立SEGA Channel，这让Mega Drive的玩家能使用网络服务。 
1995年
5月，SEGA Saturn在美国发售。同一时间，SEGA和Sony宣布SEGA Saturn和PlayStation的主机销量突破100万台。6月，SEGA为了在销量上进一步占有优势，宣布调降SEGA Saturn的价格至34800日圆，Sony随后也推出普及版PlayStation，售价29800圆。SEGA和Sony的价格战拉开序幕。 
1996年3月 
SEGA Saturn推出廉价版本，定价20000日元，比PlayStation还要低9800圆，Saturn的销量开始上涨。同时，SEGA看到了网络联机游戏广泛的发展前景，开始推出了SEGA Saturn专用的调制解调器和通信设备。 
1997年 
1月，SEGA与BANDAI（万代）的合并风波让SEGA狼狈不已。原先，两个会社连合并后的新名字也已经取好，向媒体公开了。但是在4月份万代的电子鸡大卖以后，该计划就全部延迟到7月。到5月份，两会社合并计划取消。 
1997年
9月，SEGA宣布正与微软合作研制下一代神秘主机妖刀，业界普遍看好这个新一代的世嘉主机。 
1998年
5月，SEGA正式发表新一代主机，名字更改为Dreamcast(DC)，预计在11月20日上市，各大游戏软件厂商都对该主机提供了支持。Dreamcast搭载了专用的微软Windows CE 2.0与Internet Explorer 4。游戏大厂WARP决定将SEGA Saturn上的名作D之食卓续作移植到Dreamcast，而SEGA也将VR快打3在Dreamcast上推出。11月，Dreamcast如期发售。同时上市的还有索尼克大冒险。 
1998年
8月28日，台湾太平洋电线电缆集团旗下太电欣荣实业股份有限公司（T-ZONE专业电脑百货）与SEGA签约结盟，主持人是于美人，双方签约者是太电欣荣实业董事长孙道存与SEGA社长入交一郎。
1999年 
新时代的真实系冒险大作莎木在铃木裕的带领下顺利完成，在Dreamcast主机的渲染下画面效果更是惊人，而游戏新颖的玩法和创新的精神得到了业界的高度好评。游戏大厂Capcom的Dreamcast独占大作生化危机：圣女密码也在同年于Dreamcast上发行。 
1999年
6月，因对手Sony PlayStation 2(PS2)发布消息的压力以及开发Dreamcast所带来的庞大亏损，SEGA将Dreamcast的定价降至19900日圆，但仍未能挽救公司赤字的问题。面对盈利每况愈下的困境，原先以发展游戏主机为前提的计划被迫终止。2000年代-跌落谷底2001年1月 
SEGA宣布，将从3月起停止生产Dreamcast以及开发游戏机，并将Dreamcast的零售价调低三分之一，以清除剩余的存货。SEGA将专注于游戏软件的开发，供其竞争对手的游戏机使用。从此之后，SEGA正式转型为单纯的游戏软件厂商（第三方）。同时，SEGA还预估3月的决算将亏损950亿日圆。 
2001年3月 
SEGA社长大川功于3月16日下午15点47分因为心脏衰竭，病逝于日本东京医科大学，享年74岁。大川功于1968年创立CSK集团，并于1984年4月就任SEGA总裁一职，对日本游戏界与SEGA整体发展有很大的影响力。SEGA连续四年财务赤字，大川功因此分别于2000年、2001年捐赠500亿日币、850亿日币协助SEGA渡过难关。 
2002年11月20日 
SEGA宣布，上半年已经恢复盈利，但是也承认同期游戏销售量并没有达到预期的目标。SEGA在截至9月份的上半年里共盈利830万美元，而在去年同期则亏损了1750万美元。但是销售额却只有7.77亿美元，与去年同期相比下降了近3%。海外市场销售额锐减 了36%，而在日本国内，销售量则增加了6%。而SEGA在日本一共销售出了81万套游戏，比预期的114万套要少。在美国，世嘉公司的游戏一共卖出了 256万套，同样少于360万套的预定目标。 
2003年2月 
日本柏青哥制造商Sammy宣布将与SEGA进行合并，但同时与SEGA讨论合并的还有Namco（南梦宫）、BANDAI（万代）、 EA（美国艺电）和Microsoft（微软）。 
2003年4月17日 
业界传出SEGA最后将与Namco合并，这消息使得Sammy与SEGA的合并计划宣告破局。当天SEGA与Namco两社的股票也停止交易。 2003年11月 Sammy通过收购原本由CSK集团所持有的SEGA股份，成为SEGA最大的股东，并且在记者会中，宣布将于2004年10月1日与SEGA业务合并成立共同控股公司“SEGA Sammy Holdings”，SEGA与Sammy则成为该控股公司下的完全子公司。至于原本SEGA旗下的七家子公司也将回归SEGA所有。新会社的社长将由原Sammy社长 里见治担任，现任SEGA社长佐藤秀树继续参与经营管理。 
2005年5月 
Namco与Bandai宣布两家公司将于2005年9月29日合并，新的公司名为Namco Bandai Holdings Inc.（南梦宫万代发展股份有限公司）。 
2006年3月 
由于日本电器用品安全法的新规定，没有“PSE”标志的商品必须从2006年4月1日期禁止生产、销售以及销售相关的展示，因此Dreamcast在2006年3月23日停止销售。 
2007年6月 
SEGA Sammy Holdings社长 小口久雄卸任，改由Sammy社长 里见治接任公司的执行长以及运营长。SEGA也进行事业组织的调整，以“创造获利”为最大方针，强化在家用游戏获利面的成长、营业用游戏事业部维持不变，但针对海外（欧美）市场做更大幅度的规划调整，以及更积极投入游戏代理业务。 
2008年2月 
SEGA Sammy Holdings公布了2007会计年度第三期（2007年10月－12月）财务报表，由于街机、柏青哥事业的营收大衰退，单季营收降为3420.9亿日币（比2006年同期衰退15.4%），营业利益为15.3亿日币、税后净损为157.6亿日币赤字，创下SEGA与Sammy两家公司合并以来最大的单季营业亏损。SEGA Sammy Holdings因此宣布将由目前的3583位员工中裁员10%人力，申请退职希望人数约400人（准备资遣费29亿日币）。 
2008年3月28日 
SEGA Sammy Holdings宣布，将结束韩国SEGA于当地的所有事业，并预定于4月结束大型机台部门业务，已完成设置的机台将会持续服务。SEGA Sammy Holdings表示，这项决定是基于提升企业效率计划的决定之一，将不会对目前整体事业造成严重影响。2003年2月SEGA正式于韩国设置子公司，2008年宣布关闭，总设立时间5年。 
2008年4月 
意大利游戏开发商Codemasters宣布，将收购原先预定于4月初解散的英国SEGA Racing Studio竞速游戏工作室。
SEGA合并史
SEGABANDAI1996年，游戏软件大厂Square和Enix（目前两公司已合并）宣布离开任天堂，转加入Sony，改为PlayStation开发软件。
1997年1月，SEGA为了抵抗声势日渐壮大的PlayStation，于1月27日宣布与著名的玩具及游戏软件制造商BANDAI进行合并，双方商订于1997年10月1日合并，震惊了整个日本游戏界。
5月，忽然传出了SEGA与BANDAI合并契约书延期至7月的消息。到了5月27日，SEGA与BANDAI举行联合记者会，宣布合并取消。当时的SEGA社长中山隼雄对这次事件表示非常失望，他说：“我做梦也没有想到合并会取消。”。之后，SEGA立刻推出了他们新的钓鱼游戏，多少缓解了一些压力。
这次合并对于双方来说都是有利的，BANDAI可以不用破产，而SEGA则可以得到BANDAI多年以来各动画的版权以及游戏生产，实力足以抵抗Sony加上Square和Enix的强大声势。但BANDAI因为电子鸡的大卖，一解决财务问题就立刻和SEGA取消合并。虽说SEGA和BANDAI合并是对自己也有利，因为1996年SEGA本身也因为街机市场失利而经济情况不佳。而BANDAI本来就不愿意合并，既然解决财务问题当然就不需合并了。
最后，SEGA Saturn开始一蹶不振。由于3D游戏风行，突显出SEGA Saturn糟糕的3D处理能力。另外，SEGA Saturn主机本身设计的问题，使得制作游戏变的十分困难，除了SEGA自己与CAPCOM所制作的游戏外，其他游戏过长的读取时间使得可玩性大打折扣。当SEGA在1998年5月宣布推出新一代主机Dreamcast时，宣示了SEGA Saturn的失败与PlayStation的胜出，也使游乐机进入了新世代（第六世代）。SEGA Sammy Holdings2003年2月，SEGA宣布将与日本柏青哥大厂Sammy合并。但是，中间却遇到日本另一家游戏大厂Namco的阻扰而宣告破局。之后SEGA也排除与Namco、Sammy的合并计划，甚至进行大规模的公司改组。但Sammy最后还是在2003年11月底，通过收购原本CSK集团所持有的SEGA股份，买下20%SEGA股权而成功成为SEGA最大股东。
2004年10月，SEGA与Sammy将业务合并成立共同控股公司SEGA Sammy Holdings，SEGA与Sammy则成为该控股公司下的完全子公司。
Sammy想要并购SEGA的原因，就是希望能通过SEGA的游戏研发能力，加速Sammy在游戏产业占有一席之地，所以Sammy也从不放弃任何能入主SEGA的机会。从2001年宣布接收SEGA研发Dreamcast主机的所有技术而自行研发新街机机板Atomiswave，以及2003年初的SEGA Sammy合并案，到2003年11月底Sammy宣布以432亿日币，从CSK集团全数收购SEGA股权成为最大股东等动作，都表现Sammy旺盛的企图心。改组回顾SEGA几个部门的发展历史，在2000年时SEGA为了让旗下的九个游戏开发部门都能独立成长，曾将这九个部门独立成为九家子公司。不过在2003年6月SEGA又进行高层组织改组，并宣布了针对旗下九家子公司进行合并改组，演进如下显示：
第一开发部WowEntertainment、第七开发部Overworks 两家合并成SEGA WOW 
第二开发部SEGA-AM2 维持不变，仍然是SEGA-AM2（社长 铃木裕另外设立新公司Digitalrex） 
第三开发部Hitmaker、第五开发部SEGA Rosso 两家合并成Hitmaker 
第四开发部Amusement Vision、第六开发部Smilebit 两家合并成Amusement Vision（部份人力成立Smilebit投入运动游戏开发） 
第八开发部Sonic Team、第九开发部United Game Artists 两家合并成Sonic Team 
原音效开发部门Wave Master 维持不变，仍然是Wave Master 
不过在2004年7月1日，SEGA这几家子公司，都因为SEGA与Sammy合并而全部回归母公司。SEGA也将公司内超过1000位的游戏研发人员全部打散重新编排，重新组成游戏研发团队继续开发游戏。
不过在Sammy入主SEGA后，引发了SEGA的离职潮。2003年10月SEGA制作人水口哲也宣布离开SEGA。之后，中川力也跟着宣布离开任职20年的SEGA。
SEGA在中国
1997年7月3日
SEGA正式宣布进入中国大陆市场，四通成为合法代理商。[3]
2002年4月
世嘉（上海）软件有限公司成立。[4]
2004年8月3日
宣布PSOBB（梦幻之星在线.蓝色脉冲）即将登陆中国大陆地区，游戏代理商为朝华数字娱乐[5]
2005年10月　　
世嘉（中国）网络科技有限公司在北京正式成立[6]
2006年5月23日
PLAYERS ARENA（上海新世界世嘉游艺城）正式开业运营[7]
2006年6月10日
PSOBB(梦幻之星在线.蓝色脉冲)在未做出任何具体通知的情况下服务器全面关闭，标志官方运营彻底结束[5]
2007年05月30日
世嘉（中国）网络科技有限公司正式宣布解散，并拒绝退还用户点卡[8]
2011年2月25日[9]
PLAYERS ARENA（上海新世界世嘉游艺城）正式停止营业[10]
2013年3月18日
梦幻之星在线2作为日本国产游戏正式明确拒绝向中国玩家提供服务[11]

简介
东风雪铁龙世嘉汽车简介：
2008年6月28日，国产雪铁龙C4在上海首次亮相，并  雪铁龙世嘉将中文名定位“世嘉”。7月28日东风雪铁龙总经理穆懿夫正式揭开其神秘的价格面纱，最终售价为10.88-16.18万元。新车将于2008年9月2日正式上市销售。
2011年，东风雪铁龙世嘉带着冠军的光环，对品牌理念进行了全新演绎—— “冠军是一种生活态度”。谁说冠军一定要上赛场？拥有乐观的精神，热爱并追求美好的生活，努力在自己喜欢的领域做到最好，这就是一种冠军的生活态度。为了更形象直观地阐释品牌理念及用户特质，东风雪铁龙世嘉与搜狐合作网络剧《疯狂办公室》，并将于3月底上映。该剧集结了戴军、夏凡、孟茜以及赵铭等知名演员，并由TVB知名导演许美君执导，众多知名演员客串。
[1]2013年1月15日，新世嘉CNG上市，这是东风雪铁龙在紧凑型汽车市场成功推出新爱丽舍CNG车型后推出的又一款车型，其售价为11.78万元。目前CNG车型使用上由于相对汽油车成本低廉，在国内广泛应用于出租车市场上。此次推出的新世嘉CNG整车全部享受原厂质量担保。
车型
从正面看，酷劲十足的黑色雾化晶钻前大灯能让你一眼辨识出其身份，甚至领会到设计师对未来车主群体的某种定义。侧面的三厢线条依然保留了ESCAPE太空舱的设计理念，短车尾造型过渡得紧凑而协调。全新的16英寸蒙勒戈轮辋动感十足，立体感强烈的8辐式设计似乎也曾隐约出现在某些豪华轿车上。更为出彩的是由后轮眉顶部延伸的上扬线条巧妙地利用光影将原本敦厚的尾箱侧围部分加以划分，视觉上显得即动感又非常平衡。
类似的精彩也出现在车尾，雕刻一般的两道线条由细及粗的将左右尾灯向上提升，犀利无比。圆润的灯体与刚毅线条再次巧妙地演绎动感与平衡!说到这[2]儿，让我们想起那被喻为“唯美主义”代表的两厢世嘉，如果说利用黄金分割碰触人们的审美共鸣帮了忙，那刚才的平衡之美是否也延续了“世嘉密码”的DNA呢？细心观察之下就会像发现宝藏一般再次寻找出许多与“双人字”标识有关联的设计，甚至是驾驶舱内那个精致的三角形自动变速箱排挡头。而隐藏在尾灯顶端与C柱角窗末端间的线条将再次引申出新的“密码”!当然s，如果抛开那些阳春白雪的美学理论，在常人看来世嘉三厢增加的几分商务气质恐怕是很实在的吸引力。
东风雪铁龙世嘉流线型车身圆润饱满，风阻系数达到出色的0.31，在拥有完美造型风格的同时，更有效降低车辆行驶时的风噪，并且降低燃油消耗和有害气体的排放。世嘉前脸造型充满活力，镀铬的双人字标骄傲彰显雪铁龙品牌特征，极富表现力。发动机舱盖线条清晰有力，飞去来器型前大灯与发动机盖和车身两侧相呼应。尾部造型线条感十足，动如静，静亦动。独具匠心的后尾灯与车尾浑然天成，勾勒出流畅的尾部线条，更与侧后窗巧妙组合形成张力十其他(3张)足的雪铁龙品牌双人字标造型。整车给人以“静如处子、动若脱兔”的感觉。
东风雪铁龙世嘉配备了同样在凯旋上使用的2.0L 16V发动机，采用VVT可变气门正时技术，可迸发出最大功率为 108 KW的强大马力，最大扭矩可达到200N·M，在同级别车型中，动力表现傲视群雄。配合采用保时捷Tiptronic技术的手自一体变速箱，带来车随心动，人车合一的驾乘体验。1.6L 16V发动机高效、节能，90KM等速油耗仅为6.0升。同时，东风雪铁龙世嘉也可满足国IV排放标准。
为了迎合中国消费群体的价值理念，世嘉三厢版也在2009年4月的上海车展上高调亮相，并在同年5月上市。世嘉三厢有2种动力总成(1.6L和2.0L)和3个装备级别(时尚型、舒适型、豪华型)。与“最漂亮的两厢车”世嘉一脉相承，世嘉三厢充分吸收了C4家族车型的设计精髓、采用雪铁龙最新设计元素并结合了中国消费者喜好的含蓄审美观，流畅、和谐的造型不仅透着时尚动感，还隐含着丝丝优雅和沉稳。
上市
2011款世嘉[3]于2010年9月6日正式上市。世嘉2011款在用户直接感知上从外观、内饰、装备、性能等方面进行了全方位的升级，如增加了新的Lama内装饰、USB接口、二级以上全系列标配天窗和车窗门把手镀铬装饰等，新款的两厢车型提供炫雅、劲雅、悦雅、博雅四种车型选择，三厢车型则提供了时尚、锐尚、舒适、尊享、豪华五种车型。 空间座椅(10张)
两厢车款还增加了一款“爱琴海蓝”的车身颜色，三厢车型则全部采用隐藏式天线。更好的满足了用户的需求，提升了市场竞争力。此外，新车型对各动力总成之间的差价进行了调整，使得自动档车型及2.0L车型市场竞争力得到大幅度提升；世嘉2011款具有更卓越的品质、更高的性价比、更符合审美的外观内饰以及更丰富的品牌内涵 ！
作为中国羽毛球队的冠军座驾，2011款世嘉是久经WRC赛场考验的冠军车型，优秀底盘调校、精准灵活操控以及创新科技都和羽毛球“快、狠、准、活”的核心特点不谋而合。 
世嘉2011款同时也是都市年轻人的“驭悦”座驾，“驭”即驾驭、掌控人生，“悦”代表一种乐观的心态，尽情享受着驭悦人生路上的充沛动力和激情驾驭。 　
中控区(11张)
车型及报价
车型名称
变速器
指导价/万
商家报价/万
1.6L排量[4]​
2012款 世嘉 三厢 1.6手动品享型
手动变速箱(MT)
11.88万
11.8万~11.88万
2012款 世嘉 三厢 1.6自动品尚型
自动变速箱(AT)
11.68万
11.65万~11.68万
2012款 世嘉 三厢 1.6手动品尚型
手动变速箱(MT)
10.68万
10.63万~10.68万
2012款 世嘉 三厢 1.6自动品享型
自动变速箱(AT)
12.88万
12.88万~12.88万
2011款 世嘉 两厢 1.6手动炫雅型
手动变速箱(MT)
10.88万
10.81万~10.81万
2011款 世嘉 两厢 1.6自动炫雅型
自动变速箱(AT)
11.88万
11.88万~11.88万
2011款 世嘉 两厢 1.6手动冠军版
手动变速箱(MT)
11.1万
11.09万~11.1万
2011款 世嘉 两厢 1.6自动冠军版
自动变速箱(AT)
12.1万
12.01万~12.1万
2011款 世嘉 两厢 1.6手动悦雅型
手动变速箱(MT)
12.08万
12.05万~12.05万
2011款 世嘉 两厢 1.6自动悦雅型
自动变速箱(AT)
13.08万
13.08万~13.08万
2011款 世嘉 三厢 1.6手动时尚型
手动变速箱(MT)
10.88万
10.88万~10.89万
2011款 世嘉 三厢 1.6自动时尚型
自动变速箱(AT)
11.88万
11.8万~11.88万
2011款 世嘉 三厢 1.6手动冠军版
手动变速箱(MT)
11.1万
11万~11.1万
2011款 世嘉 三厢 1.6自动冠军版
自动变速箱(AT)
12.1万
12.05万~12.1万
2011款 世嘉 三厢 1.6手动舒适型
手动变速箱(MT)
12.08万
12.06万~12.08万
2011款 世嘉 三厢 1.6自动舒适型
自动变速箱(AT)
13.08万
13.02万~13.02万
2.0L排量
2012款 世嘉 三厢 2.0手动品悦型
手动变速箱(MT)
11.68万
11万~11.68万
2012款 世嘉 三厢 2.0自动品悦型
自动变速箱(AT)
12.68万
12.65万~12.68万
2012款 世嘉 三厢 2.0自动品驭型
自动变速箱(AT)
14.78万
14万~14.78万
2011款 世嘉 两厢 2.0手动劲雅型
手动变速箱(MT)
11.88万
11.8万~11.88万
2011款 世嘉 两厢 2.0自动劲雅型
自动变速箱(AT)
12.88万
12.84万~12.88万
2011款 世嘉 两厢 2.0手动博雅型
手动变速箱(MT)
13.68万
13.62万~13.68万
2011款 世嘉 两厢 2.0自动博雅型
自动变速箱(AT)
14.78万
14.76万~14.78万
2011款 世嘉 三厢 2.0手动锐尚型
手动变速箱(MT)
11.88万
11.8万~11.88万
2011款 世嘉 三厢 2.0自动锐尚型
自动变速箱(AT)
12.88万
12.88万~12.88万
2011款 世嘉 三厢 2.0手动尊享型
手动变速箱(MT)
13.08万
13万~13.08万
2011款 世嘉 三厢 2.0自动豪华型
自动变速箱(AT)
14.98万
14.9万~14.98万
2011款 世嘉 三厢 2.0手动贺岁版
手动变速箱(MT)
12.28万
12.2万~12.28万
2011款 世嘉 三厢 2.0自动贺岁版
自动变速箱(AT)
13.28万
13.28万~13.28万

品牌介绍
世嘉珠宝创立于1998年。世嘉珠宝融合欧美时尚潮流及东方典雅尊贵的文化内蕴。工艺精湛，款式不断推陈出新，已成为大陆市场消费者青睐的珠宝品牌。是国际铂金协会指定零售商。
品牌文化
世嘉，寓意为珠宝传世之美，世代传承，嘉华永驻。
为顾客提供精品珠宝，传递永恒之美，让爱与价值永存于心。
产品类别
主营产品包括：钻石，黄金，铂金，翡翠，彩金，彩宝等珠宝饰品。
经营理念
世嘉珠宝通过十多年的发展，始终本着“经过优质服务  货精价实”的经营理念，服务于广大的消费者。
经营创新
世嘉珠宝是珠宝的加工商，批发商，珠宝零售商，集多个身份于一体，通过对产业链的渗透，能够最大限度的实现顾客利益最大化，同时为顾客提供满意的服务。
2005年更是开始电子商务的体验销售。经多年努力，已经建立起完整的电子商务平台。为广大消费者提供高品质的网购服务。
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