标题：生化危机2
电影剧情
版本1
故事紧接着上1集开始，在那场致命的病毒肆虐过后，幸存者之一的艾丽斯(米拉·乔沃维奇)从死寂的Raccoon City中心醒来，她被雨伞公司当成了最新型的生化试验品，被赋予超强的力量、感知能力和灵敏度，她的使命是寻找事故中的幸存者。艾丽斯与吉尔(西娜·吉罗瑞)、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队，为了完成任务，他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路，否则，等待他们的，只有死路一条。
版本2
艾丽丝从上部的丧尸群中逃离，可是她却依然逃不出这场恶梦。经过安布雷拉公司地下生化实验室的改造，她被赋予了超人的力量速度和感知能力，现在她必须担负起保护人类的工作，继续开始与丧尸的战斗。
T病毒仍然在浣熊市内肆虐蔓延，那些感染病毒的丧尸也成为威胁整个人类的因素，必须在它们更加强大之前找到T病毒的来源和有效控制它的方法，以解决整个人类陷入基因突变的绝境。为了这个目的，同时也是为了找出和拯救浣熊市内可能幸存的同胞，艾丽丝和刚刚被保护伞公司抛弃的特种防卫队队员卡洛斯、S.T.A.R.S队员 吉尔以及佩顿、L.J.、尼克莱以及队长卡洛斯组成调查组，再一次深入到浣熊市腹地。
除了面对丧尸大军、变种怪物，他们遇到了更加强大的敌人，这个被称为“追踪者”的怪物是第一集中受伤的马特在接受安布雷拉公司的“复仇女神计划”之后变异而成，它被输入了毁灭一切生物的指令，并且它还拥有强大的电磁炮和火箭弹拥有惊人的破坏力。而艾丽丝却也是这个计划的一部分，身为“追踪者”的马特和有超强能力的艾丽丝，谁才是人类的进化方向？
故事最终，安布雷拉公司在逼不得已的情况下，开启最终计划“消毒”，“消毒”其实是使用核弹将整个城市毁灭。但是最终病毒并没有完全消灭。

演职员表
演员表角色演员备注Alice米拉·乔沃维奇----Jill Valentine西耶娜·盖尔利----Carlos Olivera奥德·菲尔----Major Cain托马斯·克莱彻曼----L.J.迈克·艾普斯----Burly Cop泰德·路德齐克----Featured Rooftop Undead乔伊·贝克----Matt Addison in flashback埃里克·马比斯----Terri MoralesSandrine Holt----Featured UndeadFeatured Undead----NemesisMatthew G. Taylor----Featured Graveyard Undead#1Derek Aasland----Peyton WellsRazaaq Adoti----PriestShaun Austin-Olsen----Lance HalloranChris Benson----Overworked SergeantBrad Borbridge----Featured Rooftop UndeadHeather Braaten----RefugeeTim Burd----TechCatherine Burdon----RefugeeNatalie Charles----SniperFrank Chiesurin----$nbsp;默认显示|全部显示职员表▪ 制作人：保罗·安德森；Jeremy Bolt；唐·卡莫迪▪ 导演：亚历山大·维特▪ 副导演（助理）：Jack Boem；Michael T. Burgess；Tim Cushen；Raymond J. Duff▪ 编剧：保罗·安德森▪ 摄影：Derek Rogers；Christian Sebaldt▪ 剪辑：Eddie Hamilton▪ 选角导演：Tina Gerussi；Robyn Ray▪ 艺术指导：Paul D. Austerberry▪ 美术设计：Nigel Churcher▪ 服装设计：Mary E. McLeod▪ 视觉特效：Dennis Berardi；Chris Bond；Jesse Bradstreet；Alison O'Brien；Raymond Gieringer▪ 布景师：Steven Essam
影片花絮
幕后花絮影片的拍摄工作大多在加拿大多伦多鲤当地的摄影棚中完成，拍摄小组进驻峙到多伦多后，多伦多的一些主要怪街道都处于全封闭状态，就连市政府大楼都要为了方便影片的拍摄而腾出半座大厦。进入正式拍摄时，不但直升机进进出出，而且还要在大厦里引爆炸弹、用机枪将玻璃全部射碎，城市里其它的一些高层建筑也在与“活死人”枪战的场景中被扫射得“千创百孔。
追踪者由特效化妆师保罗·琼斯完成，她从前曾担任过《鬼娃新娘》和《变种人狼》的化妆。演员马休·泰勒每次演出前，都要穿上特制的戏服，它是由硅胶、皮革、金属、树脂等复合材料制作而成，重35磅。在硅胶皮肤下面埋有精密的遥控五官电动机可以控制怪物的大部分表情。为了让这个形象看起来更骇人，除了这些化妆之外马休·泰勒的靴子还被垫高了15厘米。
电影中怪物使用的武器和游戏中是相同的，这种电磁炮由电影武器专家查尔斯·泰勒制作，由m134机枪改造而成，此前一直是被安装在直升飞机上使用，这种威力强大的武器可以在一分钟内射出6000发子弹，重约65磅。
影片中报纸上的大标题“The Dead Walk”！用来向乔治·罗梅罗的《丧尸出笼》致敬，《丧尸出笼》中也曾出现同样标题。 　1区DVD中包括有被删剪的12分钟画面。
本片预告片在互联网上被高度关注，从2003年11月到2004年5月期间共被下载了850万次。
搭建教堂共享了7周时间。穿帮镜头·核电站的反应堆不可能像核武器一样爆炸。[1]

影片评价
影片中没有令人惊喜的新内容，倒是有一些华丽的场景和幽默的情节。——《纽约邮报》
缺乏想象并语无伦次。——《综艺》[1]

获奖记录
获奖Genie Awards(Golden Reel Award) 2005
Jeremy Bolt
最佳音效剪辑 Nathan Robitaille
最佳音效剪辑 Jill Purdy
最佳音效剪辑 Tony Lewis
最佳音效剪辑 Stephen Barden
最佳音效剪辑 Steve Baine
最佳音效剪辑 Craig Henighan
Don Carmody
Genie Awards 2005
Golden Reel Award 保罗·安德森提名土星奖 2005
Best Make-Up (提名) Paul Jones
Directors Guild of Canada(DGC Craft Award) 2005
Outstanding Achievement in Sound Editing - Feature Film (提名) Jill Purdy
Outstanding Achievement in Sound Editing - Feature Film (提名) Craig Henighan
Outstanding Achievement in Sound Editing - Feature Film (提名) Lee de Lang
Outstanding Achievement in Sound Editing - Feature Film (提名) Joe Bracciale
Outstanding Achievement in Sound Editing - Feature Film (提名) Nathan Robitaille
Directors Guild of Canada 2005
Outstanding Achievement in Sound Editing - Feature Film (提名) Stephen Barden
Outstanding Achievement in Sound Editing - Feature Film (提名) Kevin Banks[2]

影片制作
创作背景恶梦永无止境 
她以为“他们”已经受到了控制，她以为获得了自由，但是，她错了…… 　故事以《生化危机1恶灵古堡》的最后一组场景作为开始：艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰)被强制休眠了很久，终于悠悠转醒，却发现自己最担心的事已然变成现实--嗜杀成性的活死人僵尸遍布Raccoon城。很快，艾丽丝意识到，在“保护伞”化学公司的秘密研究基地“沉睡”的这段时间里，她在无意识的情况下成为了科学家研究生物遗传学的实验品，这赋予她全新的力量和灵敏性，正是这些艾丽丝不甚熟悉的新技能保全了她的性命。 　除了艾丽丝，还有那么一小撮人未受病菌感染，领导他们的是吉尔(希艾娜·盖尔利饰)和卡洛斯(奥德·菲尔饰)，卡洛斯曾是“保护伞”公司特警队伍中的精英份子，而吉尔是S.T.A.R.S中专业训练的队员。可是现在，他们连自身都难保，眼看着围困自己的活死人越集越多……艾丽丝适时地伸出了援手，三人终于逃离了“保护伞”公司，然而，Raccoon城的每一个角落仍然暗含着无法预知的危险。 　艾丽丝从吉尔和卡洛斯口中知晓，三人惟一存活的契机在查尔斯博士(杰瑞德·哈里斯饰)身上--他是“保护伞”公司主要的科学家之一。查尔斯博士答应可以帮助艾丽丝和其他幸存者逃离这个正在死去的城市，但前提是：找到他走散的小女儿安吉(索菲·瓦瓦苏饰)，这个小女孩和父亲分开之后，被困在学校内。艾丽斯、吉尔和卡洛斯不得不再次面对可怕的活死人，找到安吉后方能一起寻求生的希望。
将游戏与电影合并
《生化危机》系列堪称游戏历史上最成功的作品之一，在全世界已经拥有了超过2千4百万个玩家。只2004年一年的光景，Capcom公司就计划好发行两款全新的相关系列游戏：《生化危机：爆发》已于三月在PlayStation 2游戏平台推出；而《生化危机4》也已制作完毕，将会在冬天Nintendo GameCube推出。以这种受欢迎的走势推断，《生化危机》从游戏到电影已然成为了一个必须的步骤，只不过是早点晚点的问题。而且，只要电影版本可以继续延伸游戏中无可替代的独特魅力，那我们完全可以说这是一部成功的改编影片。 　Constantin制作公司是一个集开发、出版和发行于一体的交互式娱乐公司，它正是《生化危机》电影改编权的买家。相对那些限制多多的主流电影公司来说，Constantin是一个独立制作公司，他们的投资体系没有定向安排，有时全凭个人兴趣，甚至连高层的碰头会议都免了--也许，正是这种过于“独立”的精神让Capcom公司下定决心转让版权。可以说，Constantin是一种非常认真的态度、甚至是以敬仰的心态对待这部游戏改编作品的，保罗·安德森也承认：“《生化危机2启示录》大范围地还原了游戏中的某些画面和场景，整个故事都是和游戏中的人物、情节及事件紧密相连的。同时，我们还在这个基础上做了一些相应的改变，即使你是最忠实的《生化危机》游戏的超级玩家，仍然会为相同场景在大银幕上的不同体现而深感震惊，这正是《生化危机：启示录》吸引人的地方。”
没有最好，只有更好 
《生化危机2启示录》的编剧正是第一集《生化危机》的编导保罗·安德森，根据他自己的说法，这次安德森甘愿交出导筒，纯粹是要向信仰低头。你可能想像不到，安德森的另一个身份是《生化危机》系列游戏的玩家，他的“玩龄”也许比你的年纪还要大。
如果说第一集《生化危机》不过是个先行篇的话，那这一次才是游戏改编电影真正的重头戏。2002年3月，随着第一集《生化危机》首映到票房满堂红，保罗·安德森将顶级游戏从操作平台带入大银幕这一举措可以说是大获成功。无论是否是影片的导演，安德森都一直坚持《生化危机》系列电影应该都是纯粹的恐怖片，由于游戏版本的普及，人们早就意识到什么样的场景背后潜藏着怎样的危险或惊喜，但相对的可供捕捉的故事也变得多种多样。
《生化危机2启示录》基本保持住了前一部影片的内核，撑起整个故事的是被称之为“恐惧”的情感，所不同的无非是换了一件不一样的“马甲”而已，而且还加进了比前一集更残酷的战斗场面，制作方面也因为电影拍摄技巧的进步而更加精细，所以，安德森承诺每一个潜在的观众群体，影片只能是越来越好看，即使无法标榜最好，至少还有更好。拍摄过程活灵活现的莱肯市 
影片的拍摄工作大都是在加拿大多伦多当地的摄影棚中完成的，这座现代感极强的城市拥有着许多不可估量的使用价值和建设特色，正是影片背景所需至关紧要的因素，使得它成为“Raccoon城”的不二选择。而且，制片人唐·卡莫迪(Don Carmody)认定《生化危机2启示录》所包含的恐怖故事应该发生在一座北美洲的城市，他负责的多部影片都是在多伦多取景的--包括曾获得过奥斯卡小金人的《芝加哥》，可以说他生来就对多伦多有着莫大的好感。
当然，光有好感是不够的，拍摄小组进驻到多伦多后，一直在积极地布置场景，这个过程中，整整几天的时间里，多伦多的一些主要街道都处于全封闭状态，就连市政府大楼都要为了方便影片的拍摄而腾出半座大厦。更不用说进入正式拍摄时，不但直升机进进出出，而且还要在大厦里引爆炸弹、用机枪将玻璃全部射碎，城市里其它的一些高层建筑也在与“活死人”枪战的场景中被扫射得“千创百孔”--试问一下，你还能找出别的城市让你用各种重型装备如此“祸害”吗？顺便提一下，多伦多政府在如此被“糟蹋”的情况下仍然保持了全方位的合作，成为了导演亚历山大·威特在影片封镜之时首要感谢的协办伙伴，威特还许诺影片将会在加拿大和美国同步上映。
美工设计师保罗·丹汉姆·奥斯特拜瑞在多伦多整体建筑体系的基础上稍做修饰，就变成了影片中的Raccoon城，直到马上就要拍摄城池被毁的场景时，奥斯特拜瑞才告完工。而多伦多极具标志性的市政府大楼则是一座有着现代风格的经典建筑，由芬兰的建筑师威乔·里瓦尔(Vijo Revell)设计其主体草图，是影片最主要的拍摄场地之一。影片开拍时，市政府封锁上了半部分的楼层，专供给剧组进行拍摄，你将会从影片中看到多伦多市政府中非常有特色的城市理事委员会议室。为了使得这座本身就很特别的大楼符合影片的整体风格，奥斯特拜瑞在楼里铺了一层玻璃走廊，华丽的程度直让人瞠目结舌……拍摄维持了两个星期，这期间市政府并未停止办公，只除了一天--那天正好拍摄的是邪恶占领整个城市的那组场景，一片狼籍的城市空旷得吓人，所以市政府也就应景地倒空了整座大楼。
艾丽丝的“绝活儿”
米拉·乔沃维奇还要配合多伦多的市政府大楼做出一组非常炫目的特技动作，就是沿着建筑物的墙壁从楼顶跑到地面上……虽然现在CG科技已经非常完善了，但亚历山大·威特认为借助电脑拍片连自己都觉得不过瘾，又拿什么去说服观众呢。他决定借助威亚的支撑，再加上摄像机旋转的角度技巧，完成这组最具冲击力的动作场景。威特早就仔细研究了市政府大楼一些显而易见的特点，发现它的底盘明显比顶部宽，有点像塔状建筑物。另外，在市政府旁边还有一座与其形状相似的建筑物，两座大楼看起来就像是双胞胎一样遥相呼应--威特决定利用两楼之间狭长的通道，如果他的预想能够实现的话，观众首先看到的是艾丽丝在一条狭窄的水平路面上狂奔，然后，摄像机会突然旋转90度，直到这时观众可能才会真正意识到艾丽丝实际上正沿着与地面垂直的墙壁往下俯冲，在这组几乎全部是活死人僵尸的场景中，肯定会产生一种非常直接且惊人的视觉冲击。
在如此大胆、不借助任何CG的特技动作场景拍摄之前，威特专门配备了一部摄像机直击跟踪米拉·乔沃维奇的运动轨迹，大概在乔沃维奇跑到楼的中部时摄像机才会旋转角度……虽然这种将地球重力忽略不计的场景在CG如此发达的电影界随处可见，但正因为威特拒绝电脑的参与，用真正的摄像机在现场完成拍摄工作，所以一定会产生完全不同的效果，也更容易让观众印象深刻。其实，乔沃维奇希望可以亲身上阵进行这次特技表演，可惜的是为电影投保的保险公司直接否决了这项提议，因为这里存在着太多不稳定的危险元素，如果是非专业人员就更会加大事故系数。于是，乔沃维奇只能遗憾地坐在摄像机旁边，看着自己的替身演员乔安妮·利彻(Joanne Leach)就那么沿着楼跑了12个来回，而且她的身上就只绑了一根钢丝。
从地面上乔沃维奇的位置仰看乔安妮·利彻做这组动作，所产生的冲击力要更为壮观，她对此大为惊奇：“我所在的位置就是观众观看时的角度。这真是太疯狂了，那个女孩就这么沿着大厦跑了下来，你要知道，那可是足有260英尺高，在这种情况下，她竟然还能加速跑，简直太不可思议了。说实话，为了完善拍摄，最后6英尺是由我来完成的，这就已经把我吓坏了，何况威特还不允许我尖叫或露出害怕的表情。虽然我表面上看上去像艾丽丝一样坚强，实际上跑下来的时候腿都软了。”制作发行制作公司：
Constantin Film Produktion GmbH[德国]
Screen Gems Inc.[美国]
Davis-Films[法国]
Impact Pictures
康斯坦丁影业有限公司[英国]
发行公司：
Screen Gems Inc.[美国](2004) (USA) (theatrical)
索尼电影娱乐公司[美国](2004) (worldwide) (all media)
Alliance Atlantis Motion Picture Distribution Inc.[加拿大](2004) (Canada) (theatrical)
Columbia TriStar Film Distributors[英国](2004) (UK) (theatrical)
Columbia TriStar Films Pty. Ltd.[澳大利亚](2004) (Australia) (theatrical)
Columbia TriStar Films[西班牙](2004) (Spain) (theatrical)
Columbia TriStar Films de Argentina[阿根廷](2004) (Argentina) (theatrical)
Columbia TriStar Italia[意大利](2004) (Italy) (theatrical)
Columbia TriStar Nordisk Film Distributors[芬兰](2004) (Finland) (theatrical)
康斯坦丁影业公司[德国](2004) (Germany) (theatrical)
Metropolitan Filmexport[法国](2004) (France) (theatrical)
Paradiso Entertainment(2005) (Netherlands) (theatrical)
Pioneer Films[菲律宾](2004) (Philippines) (theatrical)
Pyramid[俄罗斯](2004) (Russia) (theatrical)
Rialto Film AG[瑞士](2004) (Switzerland) (theatrical)
Shaw Organisation[新加坡](2004) (Singapore) (theatrical)
Sony Pictures Entertainment Inc.[日本](2004) (Japan) (theatrical)/(2005) (Japan) (DVD)
Alliance Atlantis Communications(2004) (Canada) (all media)
Alliance Atlantis Home Video[加拿大](2005) (Canada) (DVD)
哥伦比亚三星家庭视频公司[美国](2004) (USA) (DVD)
Highlight Film[德国](2005) (Germany) (DVD)
LK-TEL[阿根廷](2005) (Argentina) (DVD)/(2005) (Argentina) (VHS)
Medyavizyon[土耳其](2004) (Turkey) (all media)
Nelonen[芬兰](2007) (Finland) (TV)
Paradise Group[俄罗斯](2004) (Russia) (all media)
Paradiso Home Entertainment[荷兰](2005) (Netherlands) (DVD) (VHS)
RTL Entertainment(2008) (Netherlands) (TV) (first national airing) (RTL5)
Sony Pictures Home Entertainment Nordic(2005) (Finland) (DVD) (VHS)/(2007) (Finland) (DVD)
Sony Pictures Home Entertainment[美国](2005) (USA) (DVD)
特技制作公司：
Caligari Studios[加拿大](prosthetics and makeup effects)/(prosthetics makeup and effects)
Fantasy II Film Effects[美国](miniature unit)
Intelligent Creatures Inc.[加拿大](rappelling pre-visualization)
Mr. X Inc.[加拿大](digital visual effects)
C.O.R.E. Digital Pictures[加拿大](digital visual effects)
Frantic Films[加拿大](visual effects)
Double Negative[英国](visual effects)
Soho VFX[加拿大](visual effects)
VTR Ltd.[英国](main title sequence)
Frantic Films[美国]
Paul Jones Effects Studio(Nemesis makeup and effects)[3]

游戏简介
《生化危机2》（日本：バイオハザード2、Biohazard  《生化危机2》海报2；其他地区：Resident Evil 2）是1998年由卡普空（Capcom）开发及发行的PlayStation的游戏，其后被移植到Nintendo 64、DreamCast、GameCube及PC上。
在《生化危机》发售后，三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作，并且定于1997年3月发售。在《生化危机2》初版完成至80%时，三上真司对此版本极度不满，于是《生化危机2》被迫重新制作，这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。
在1998年，最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售，取得空前的成功。但是《生化危机2》在Sega Saturn上的开发工作被中止，暂定改为在SEGA的后继机种之上发售。
开发人员
制作人 三上真司
监督 神谷英树
宣传监督 稻船敬二
系统设计 青山和弘
程序设计 唐津麻胜俊
游戏版本
《Biohazard 2》 (PlayStation) 1998年1月29日 
《Biohazard 2 Dual Shock Version》 (PlayStation) 1998年8月6日 
《Biohazard 2》 (PC) 1999年2月19日 
《Biohazard 2 Value Plus》 (Dreamcast) 1999年12月22日 
《Biohazard 2》 (N64) 2000年1月28日 
《Biohazard 2》 (GameCube) 2003年1月23日
游戏背景
故事分为两条剧情线： 里昂线（Leon Scott Kennedy）和克莱尔线（Claire Redfield）。
依照通关的先后顺序，故事会有少许不同，但是大体故事构架是相同的。
1998年9月29日，新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是，在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。 同一时刻，S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔，为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市，并且也遭遇了丧尸，正是因此，两人阴错阳差的相遇了。相遇后，两人计划结伴去莱肯市警察局（S.T.A.R.S.小队的办公室位于警察局2楼），但在路途中却遭遇了车祸，两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定：各自找到去警察局的路，然后在那里碰头，于是，游戏的双剧情线由此展开……主要角色
主要角色
Scott Kennedy 里昂·斯科特·肯尼迪　
Claire Redfield 克莱尔·雷德菲尔德  里昂·斯科特·肯尼迪Ada Wong 艾达·王
其他角色
William Birkin 威廉·柏肯：G病毒制造者。临死之前自己注射了G病毒。
Annette Birkin 安妮·柏肯：威廉·柏肯的妻子，誓死守卫着自己的丈夫。
Sherry Barkin 雪莉·柏肯：威廉·柏肯的女儿，在Claire Redfield 克莱尔的帮助下最终逃离莱肯市。
Ben Bertolucci 本·伯通路基：一名记者，似乎掌握着一些重要情报。
Brad Vickers 布莱德·维克斯：S.T.A.R.S.成员。详见隐藏服装获得方法。
Brian Irons 布赖恩·艾隆斯：莱肯市警察局局长。他  克莱尔·雷德菲尔德和Umbrella 公司勾结，共同制造了这场灾难。
Marvin Branagh 马尔文·布朗纳：莱肯市R.P.D.警员。初次见到他的时候他已经身受重伤。在为你解释发生在小镇和 s.t.a.r.s. 成员身上的事后，他会给你用来开启警察局大堂的门锁的电子卡片，然后会强迫你离开他。再次见到他的时候，他就会……
Robert Kendo 罗伯特·肯多：游戏初期A路线人物会遇到的武器店店主。
特殊角色
Hunk 汉克：是唯一一个生存下来的 安布雷拉干部直属私人部队阿尔法小队的队员。公司给他们的任务是夺取G病毒，整个队伍最后只有这个人活着完成了任务。
Chris Redfield 克里斯·雷德菲尔德：在游戏中隐藏模式之一：极限战斗模式下，可以选择这个《生化危机1》男主角。
To-fu 豆腐：这其实是游戏开发组用以测试游戏的人物模型MOD。在游戏中隐藏模式之一：豆腐模式下，可以用此角色。
隐藏服装获得
困难模式在表关（即A路线），开始时不拿一件道具（可以开枪），到警局时前往警局后面的下水道，会看到黄衣丧尸布莱德。击倒他可以得到道具办公室的钥匙。在警察局一楼拐角处冲洗胶片的暗房里，里面的衣柜即可以用此钥匙开启。男主角会有两套隐藏服饰。女主角可以得到一套隐藏服饰和一把武器。
服饰随时可以换回来。
当里昂更换服饰下遇到克莱尔，那么里昂通关后进行克莱尔游戏时，会在相遇的场景看到更换了服饰的里昂。反之同理。
生化危机2(5张)
游戏攻略
李昂篇攻略我先做个自我介绍，我叫李昂，李昂·S·甘乃迪。今天是我到拉昆市就任的第一天，实在是很不好意思，在报到的第一天就睡过头（都怪我昨天《恶灵古堡Ⅰ》玩太晚了……），迟了个不得了的到，真是糟糕！前往拉昆市的路上，我不断与拉昆市警署作连络，但是却一直没有收到回应。当时我还没有意识到这其中有恐怖的阴谋潜藏在事件的背后。[1]
一、通往警署之路
到了拉昆市，令我震撼的是整个街道上到处都是浑身是血、两眼无神的人，或许说是“僵尸”会来得比较适当。就在我躲避街道上无数僵尸的同时，我遇到同样在躲避僵尸的克蕾儿。好不容易上了车，她在车上对我说，她来拉昆市寻找他兄长－克里斯的下落。本以为暂时安全了，接下来只要到警署问个清楚，拉昆市为何会变成这副模样？不过，好死不死，在汽车后座竟有只僵尸，更糟的是后头来了一辆超速的大卡车，在我还没来得及开他罚单前他就撞了上来！我跟克雷儿在情急之下跳车，也因此而分散了。我们只得相约在警署会合。　事到如今，只好硬著头皮去面对街道上那些讨人厌的僵尸。我拔出了枪，将街道上的僵尸解决后，进到了后巷内的一间军火用品店，一进门便让我吃了一惊，只见军火店的老板拿著散弹枪对我喊著　“别动！”。还好，既然还会讲话那就不是僵尸。我问他这里究竟发生了什么事，不过他也不太了解。当我在店里休息时（到处走走，调查一下），突然，街上的僵尸破门而入！店长躲避不及而惨遭毒手，那画面真是惨不忍睹。替店长报了仇之后，拾起他身上的散弹枪（调查两次），心中暗自发誓，定要找出拉昆市发生异变的真相。从军火用品店的后门出去，经防火巷、篮球场、停车场等地，一路上都是愚蠢又讨厌的僵尸。为了节省弹药，我尽量闪躲僵尸前进，不再一一射杀。穿过了停车场的巴士，以及停车场的另一半区域，不一会儿就来到警察局的前庭。不知道克蕾儿此刻怎么样了？
二、警察署之谜
进了警察局在大厅绕了一下，还蛮大的嘛！不过偌大的地方却空无一人，很是诡异。从西北侧的门进去探索，里面只见办公室中有一人坐在地上痛苦地呻吟，那是警官马彬。从他口中得知，由于安布雷拉公司的研究计画，使得这个城市陷入一片混乱，这便是事情的开端。马彬的伤势看来似乎不轻，他将警署的“磁卡”交给我后，举枪威胁我离开－与其在那里等著他变僵尸，不如去救其他更多的人。这是他死前的愿望。
离开了西侧办公室，我马上到大厅的电脑处使用“磁卡”开启部份的门锁。拿起一旁桌上的“墨水匣”，用打字机将此刻我所遭遇的一切记录下来。接著打开西侧靠近大门口附近的门，进去是服务台，置物箱里有三瓶的沙隆巴斯（急救药，Easy级才有，Normal无）。继续前进来到一个走廊，正走到一半突然看到了血水正一滴滴的自天花板落下……！抬头一看，出现在眼前的是一只狰狞的怪物，就像是人被剥掉了皮肤后的样子。它从天花板上跳了下来，我赶紧举枪射击。在战斗中我发现这家伙的视觉已经退化，但听觉特别灵敏，因此战斗时最好以静制动，慢慢移动自己的位置再攻击；若是到处乱跑产生声响，可能会被这家伙一口气扑上狠咬一口。后来才得知原来这家伙叫做利卡。解决利卡后，继续前往下一道门。转个弯，右手侧的房间内是个会议室。在会议室的内侧有个壁炉，拿起了身上的“打火机”在壁炉点火，却意外地却掉出一颗“红宝石”。出了会议室继续往前走，下一道门通往连接二楼的楼梯间。摆平了僵尸上楼，没多久便看到三座雕像。正巧，中间的雕像手上也拿了个“红宝石”。将两旁的雕像推到两侧定位，雕像手上的“红宝石”便掉了下来。接著往二楼深处走去，发现特殊部队S.T.A.R.S的办公室，在这房间中找到了“克里斯的日记”与“独角兽的徽章”。此时克蕾儿正好赶到，我们交谈了一阵，并且从“克里斯的日记”中得到了更进一步的讯息，也知道克里斯此刻人在欧洲了。我们决定分头去搜救其他生还者，我同时交给克蕾儿一个通信机作为将来连络之用。
带著刚拿到的“独角兽的徽章”，回到一楼大厅，到大厅的女神像前放入徽章换到一把“黑桃钥匙”。有了钥匙便可以进入初遇利卡时右侧的档案资料室。将档案室内的梯子推到柜子旁，爬上去拿到柜子上的“曲柄”。此刻尚不清楚这个要用在那里，还是先留著吧！除了档案资料室，“黑桃钥匙”还能打开之前在二楼进不去的门，这道门后的走道可以通往二楼图书室。到了图书室，从一旁的楼梯上了三楼，但因为三楼尽头的地板腐朽，而使我掉落至二楼的书架内侧。接著，我依照墙上画像的提示，回到一排书架前，将其排列成画像上的位置（左侧两个书架向右移。），随后便在屏风后的画像处找到了“主教插拴”。
出了图书室，到二楼的回廊，我将回廊中间的逃生梯放下来，以后往来比较方便。继续往二楼西侧探索，不一会儿，看到正在燃烧的直升机残骸，想个办法把它扑灭吧！绕道往警署二楼西北侧的停机坪，从一旁的楼梯下去可通到警署外侧的小屋，里头有把“活门旋柄”。带著旋柄回到二楼停机坪水塔下方的控制水阀处，使用“旋柄”放出水塔中的水扑灭直升机引起的大火。火熄灭后，便可到美术收藏室中。里头的墙上挂了两座胸像，将找到的两颗红宝石分别置入胸像中，取得“国王插拴”与“方块钥匙”。接著到二楼回廊旁的置物间，将身上的“曲柄”、“旋柄”、“主教插拴”与“国王插拴”全部放入置物箱中。
回到一楼，用“方块钥匙”打开在楼梯间通往置物室的门。接著再到警官马彬所在的西侧办公室。喔！可怜的马彬，此刻的他已经变成了僵尸。在不得已的情况下只好将他解决。在一旁可发现“红心钥匙”，带著“红心钥匙”从另一侧的门回到大厅。到了大厅，往东侧的警署房间走去。进入东侧的走廊，赫然发现有一大群僵尸站在走廊上迎接我！当机立断地往右手边的房间躲了进去，原来这是一间办公室。办公室中可以找到一个保险箱，根据在服务处拿到的资料显示，保险箱的密码是“2236”。里头可以找到警署的地图以及弹药。东侧办公室再往里走有两个门，南边可通到阳台，有三个绿色药草可以补充体力。北边的门用“红心钥匙”打开后直走可以看到往地下室的楼梯，往下继续探索吧！
三、与艾达的邂逅
到了地下室一楼，沿著通道直走来到停车场。在那里我遇到了艾达·王，一位美丽的华裔女子。起初她当我是僵尸对我开枪（哎！一天被人用枪对著两次，心脏会没力……），在一番解释之后，知道了她正在寻找一名叫班的记者。我们合力把车推开，以打通前往拘留所的道路。到了拘留所，看到班一个人窝在铁笼子里。他说栏杆里才是警局里最安全的地方，他还透露拘留所附近的犬舍中有个通往外头的下水道，艾达听了就一个人离去。我连忙带起放在一旁的“铁锹”快步跟去。到了犬舍，有几只不好惹的僵尸犬，班所说的下水道通路也在。解决了难缠的僵尸犬，我用刚才的“铁锹”撬开下水道的盖子爬了下去。底下是一片湿湿阴阴的下水道，路上还有超大的恐怖蜘蛛，想必也是受到病毒感染的变种吧。往前走去，发现原来这里是个下水道的处理场。进到处理场的机关室，里头没什么特别的发现，倒是在机关室遇到了艾达。不过艾达来匆匆去匆匆，讲了一下话便要从东侧的通风孔钻出去瞧瞧。没过多久，艾达回来了，还丢了一把“梅花钥匙”过来。这把“梅花钥匙”是她在一间排水控制室找到的。她在排水室中将几个木箱子排成了一直线然后注水，再到排水室的另一侧找到了这把钥匙。不过因为那头只有她一个人，爬不过来，她说要再去找其他的出路。
我带著“梅花钥匙”回到警署，先到一楼往地下室楼梯间旁的值班室去，在那里发现了一些武器。接著走来时原路穿过东侧办公室，喔！我忘了刚才列队迎接我的那群僵尸还在！僵尸的数目颇多，先杀出一条血路再说。沿著走廊往下走，发现一道门，门后又是一条走廊。转了个弯，可以见到一道门，那是通往侦讯室的。在侦讯室里发现“城堡插拴”。再从另一个门进去侦讯室，原来两间侦讯室中间隔了一张魔术镜（一边看是玻璃，一边看是镜子）！回到走廊往尽头处走去，走廊的尽头是视听室的门。视听室中有幅画与三个灯台。先将一旁的火炬点燃，然后再以中、右、左（Q12、J11、K13）的顺序点燃三个烛台，便可以从画像那取得一个“金色齿轮”。
在上三楼之前，先到大厅旁服务台的置物箱去整理行囊。为了要带走“四角曲柄”、“活门旋柄”、“主教插拴”、“国王插拴”等物品，先将“梅花钥匙”与一些不常用的武器放入置物箱中。回到大厅从放下的楼梯上到二楼回廊，接著到图书室爬上三楼往机关室。到机关室的北侧使用“四角曲柄”，再到一堆齿轮之处使用“金色齿轮”，可以发现“骑士插拴”。拿了“骑士插拴”，往刚刚开启的通道跳下去，不一会儿就可以到达地下室了。
四、警署脱出
到了地下室，似乎听到班的喊叫，赶紧前往，艾达也同时赶到。只可惜，班的伤势太重，没多久就断气了。在班身上还发现了一份“给署长的函件抄本”，我们从中知道了原来署长不断暗中在支助安布雷拉公司发展病毒。艾达在看完抄本内容后，又是孤身离去。也该是离开警署的时候了。通知克蕾儿说我要前往下水道，要她也赶紧跟过来，说完便往下水道去。到了下水道处理场的机关室，在那里遇到了一个可怕的敌人－G的成体，那是比利卡还要恐怖的怪物，在攻击的同时还会不断的放出其幼体。经过一番激战解决G的成体后，前往下水道处理场北边，在出口闸门处使用四个插拴打开闸门。正要离去时，又再度与艾达会合。　这次艾达不再“消失”了，我们俩从下水道一楼到二楼，一路平顺。可是出了二楼仓库到三叉路口时，有个白衣女子对艾达射击，而我替艾达挨了这一枪。开枪的是一个叫雅尼的女人。朦胧中只记得艾达朝雅尼追了过去……（此处角色替换成艾达。艾达往前追雅尼，到了分叉路时，往左边走上面的通风管道。管道里头有一堆大蟑螂，快跑通过即可。出了管道会遇到雅尼，剧情交代玩后便轮回李昂）。不知道过了多久醒过来，这时候那位雅尼与艾达都已不之去向。向前走来到了下水道的垃圾处理场前，至于途中的机关室则是用随身携带的“活门旋柄”控制中间天桥的上升与下降（走过去后，要再升回去，因为这天桥也是下水道一楼控制室的通道）。
在垃圾处理场前，艾达正对著水中不停的射击，在还没来得及询问前，忽然一只巨大的鳄鱼从水中跳了出来。面对这样的景象，我只有往后不停的逃。突然想起，在来时的路上有看到一个高压气筒，先将气筒推倒，然后站在气筒后方拿出散弹枪摆好射击姿势。不出所料，大鳄鱼将高压气筒咬了去，同一瞬间对气筒射击，砰的一声，大鳄鱼应声丧命。回头找到艾达，两人又共同行动了。从垃圾处理场往上爬，到下水道一楼的控制室，在那里找到“鹫鹰徽章”，接著在通风管道前使用“活门旋柄”。从管道走回去，管道下的右手边有个死胡同，那里可以取得“豺狼徽章”。带著两枚徽章回到瀑布旁的水流控制开关处，将两枚徽章放上，瀑布的水就停了。往前走到施工通道，通道的尽头是一辆缆车。启动缆车旁的配电开关。赶紧进到缆车内，没想到在缆车中G怪物又出现了，它不断地用怪爪攻击我们。就在一阵激斗后，缆车到达了工厂，怪物也不知去向……。
出了缆车，发现旁边有个信号弹发射管。以打火机点燃，发射时的亮光让我注意到一旁有个小小发亮的物品，原来是“武器柜的钥匙”。出了缆车接驳场，继续走来到了一个双叉路口。往左边是条死胡同，不过倒是放了不错的武器在那里，捡了武器走回右边的叉路，不久后又是双向叉路。这一次右边放了一些药草，至于左边则是通往运输车库的逃生梯。从逃生梯出来到达运输车库的副控室，这里真是个宝库，有武器、药品，还有打字机与置物箱。在这里整顿一番后，进入运输车中。在车上可以找到“电梯钥匙”，再回到运输车外头的控制台，使用刚拿到的钥匙。运输车连著运输电梯开始往下掉，在运输车往下掉的过程中，G的第二变形体（G－2）出现了。好不容易将他打败，可是艾达也因那怪物而受伤了，令人忧心。
五、安布雷拉研究所
运输车停在研究所的地下四楼。为了治疗艾达的伤势，我只身前往研究所内部寻找药品。先通过中央区来到东侧的低温实验室。在那里找到保险丝的外壳，并且将外壳置于同一房间内的电脑上制成主保险丝。带著主保险丝回到中央区使用，恢复整个实验室的供电。
电力恢复后往研究所西侧去，经由南方阳台，往下到了研究所的地下五楼，然后一口气往地下五楼的置物间跑去（途中免不了讨厌的僵尸与利卡）。在置物间的武器柜前使用拾到的武器柜钥匙，可以拿到沙漠之鹫的组装套件。进入一旁的研究实验室里，里面可以找到“特殊磁卡”。
回到四楼东南角的活性处理室前，使用刚才拿到的“特殊磁卡”开门。先打开处理室的电源，解决里侧的三个僵尸后，可以在处理室内侧发现MO磁片。才离开活性处理室，就被雅尼拿枪指著（我是招谁惹谁了？）。不过她话说到一半，就被突然掉落的重物击昏，拿起了她身上的G病毒，继续往地下五楼前进。不过好景不长，没多久又被另一个女人－艾达拿枪指著我（唉……），逼我交出G病毒。谁知道方才昏去的雅尼竟偷袭了艾达，艾达也因此自桥上掉落下去……。此刻不是感伤的时刻了，从阳台往下赶到了五楼，用MO打开通往东侧仓库的闸门。一进入仓库就听到研究室剩下五分钟即将爆炸的广播，时间进入倒数计时的阶段。赶紧前往仓库另一头的电梯入口，按下右手边的电梯开关。原以为只要等电梯到达就没事了，怎知道忽然G怪物（G－4）从天花板上掉了下来，G－4不难打倒，但是令人头痛的是打倒后它还会变形。时间有限，用最强力的武器打倒它。出了电梯走没多久就是月台。正巧这个时候一辆火车经过，我看见克蕾儿正在火车上向我挥著手……。克莱尔篇攻略“快点到警察署去，我也会立刻过去的！”在车子被撞毁而引发的熊熊大火中，李昂这样对我说著。事情发生得是如此地突然，以至于我丝毫的心理准备也没有。此刻该怎么办，要作什么，我是一点头绪也没有。不论如何，先到警署去，见到了李昂再说吧！
一、警察署直升机坠毁事件
警察署其实离车祸地点不远，穿过了市区街道便能到达警察署前的停车场。在停车场的东边有间锁住的小屋，在停车场东边旁的管理员室可找到一把“小钥匙”以开启小屋的门。小屋中有个打字机，不过此刻我还不急著使用。接著从另一边的门离开小屋，外面的通道有个楼梯可以通到警署的二楼，通道上免不了有些讨厌的僵尸。上了楼梯，发现原来这里是警署的停机坪。只见一台直升机正试图著降落搭载一位警官，可是冷不防的出现了一群僵尸袭击了那位可怜的警官，而直升机也因为警官临死前的乱枪扫射而坠毁于停机坪上。直升机的坠毁引发了一场大火，得赶紧想办法才行。从停机坪经由走廊H到了二楼的阳台，再从阳台下去到一楼的办公室B，在办公室东南角落的木架上有个看起来向方向盘的“活门旋柄”。拿起了“活门旋柄”，我立刻回头往停机坪走去。回到停机坪上，在铁网内通道的尽头发现了水塔的开关，使用了刚拿到的“活门旋柄”放出水流将直升机的大火扑熄。火势一熄灭，原先被阻挡而无法进入的艺术收藏室终于可以过去了。当我正准备前往该处的时候，忽然又听到一阵直升机的螺旋桨声。抬头一看，只见一架直升机往警署这里丢了八个大筒子，里头看起来好像都是人的样子。不知道这些筒子有什么作用？
二、谜般的警察署
接著我进到走廊H，这里突然发生了一阵崩塌，将走廊通往停机坪的门给堵住了。继续往前，有个穿著风衣的奇怪男子突然冷不防地出现，似乎是刚刚搭直升机过来的几名“访客”之一。经过了一番苦战，总算将他解决。赶紧到艺术收藏室去，在那里我找到了“蓝色磁卡”。带著刚找到的磁卡，继续前进到了二楼的大厅回廊，在这回廊西半部走道的尽头墙上，有个“独角兽的徽章”。拿了徽章回到回廊中央，在这里放下逃生梯来到一楼的大厅。这时身上带的磁卡与刚拿到的徽章在大厅中派上了用场：在大厅的女神像处使用徽章可以换到“黑桃钥匙”；而在柜台的电脑使用磁卡可以解除警署内的门锁。随著电子门锁的解除，通往服务台的门也随之开启。在走出服务台后的走廊右侧有间档案资料室。进入档案室并将里面的梯子推到柜子旁，爬上去发现了在柜子上的“打火机”。这玩意儿看来稀松平常，但或许有什么特殊的用途也说不定？接著来到警署西北角的会议室，里面有个火炉，用刚刚拿到的打火机将火炉点燃后会出现一颗“红宝石”。从暗房旁的楼梯回到二楼，走不久可以看到三座雕像。将左右两侧的雕像分别推到右边与左边的定位后，中间的“红宝石”便会掉了下来。这样一来，我就有两颗“红宝石”了。
往更里面走去有间特殊部队S.T.A.R.S的办公室，李昂也在同一时刻赶到这里。他将哥哥的日记交给了我，从哥哥的日记中得知道哥哥克里斯此刻人已经在欧洲了，心里的一块大石头总算搁下，可是却也为他接下来的危险行动感到担心。此外，在中间的办公桌上有把“方块钥匙”，李昂又交给了我一具通信机，作为将来连络之用。正要离开办公室之时，突然来了份传真，那是联邦警察局传给我哥一份有关于警察署长的报告。看完了报告，走出办公室，碰巧见到一位小女孩遭到僵尸的袭击。小女孩跑的很快，我连忙追了过去，可是就这么一会儿便不见了小女孩的踪影。往前到了图书室，由一旁的楼梯上了三楼。因为走道尽头的地板腐朽，而使得我掉落至二楼的书架内侧。
依照墙上画像的提示，到一排书架面前，将其排列成如画像上的位置，随后便在屏风后的画像处找到了“海蜥石”。出了图书室穿过二楼回廊，我再次来到艺术收藏室。将之前找到的两个“红宝石”分别嵌入左右两侧的胸像中，取得中间石像的“青石”。前往一楼的侦讯室搜寻，在那里又发现了“鹰石”。回到警察署西侧，从一楼往二楼的楼梯间处进入了置物间A。用随身携带的“铁丝”打开左前方的铁柜发现“塑胶炸弹”。更往前走，来到西侧的办公室，在警官桌上发现“信管”，将“信管”与刚才拿到的“塑胶炸药”组合在一起便成了“塑胶炸弹”。带著“塑胶炸弹”，我回到了二楼直升机坠毁的地方。在二楼直升机坠毁处有个门是打不开的。将组合好的炸弹安装在门上，炸开门后，便可通往北边的署长办公室。进入署长办公室，署长转身拿枪指著我，知道我是人类之后，便自言自语说了一些丧气的话。原来他桌上的死尸是市长的女儿，署长还有喜欢作标本的癖好，真是个怪人。
三、可爱的小雪莉
往里头走，经过走廊便可以来到署长的个人收藏室。这里头蛮暗的，打开入口处墙上的电灯后，发现了刚才跑掉的小女孩。她似乎很怕生，一见到我拔腿就跑，不过还是被我抓住。先用通信机通知李昂我已找到小女孩，并且试著与小女孩作沟通。原来她的名字叫雪莉，父母都在安布雷拉工厂工作。突然传来了一阵怪物的吼叫声，小女孩一听到怪声，立刻又跑得不知去向。我追了出去，回到了署长的办公室，此时署长已经不知去向了。其座位后方的画像藏有机关，里头有三个石座，将身上的“海蜥石”与“鹰石”放上去大小罢好，不过还差一块。接著在桌上发现“红心钥匙”，带著钥匙，回到一楼开启东侧办公室东北边的门，进去后有道楼梯可以通往地下室去。到了地下室往东边走，一直到走廊的尽头会发现一个下水道。走下去可以发现有个置物间，从置物间出来后我再次遇到了雪莉。
雪莉说她听到爸爸的呼喊，她想去救爸爸，于是她从墙上的小洞爬了过去，任凭我怎么劝说都没有用，真是个任性的小孩。这可真教人伤脑筋，她一个人就这样爬了过去，可是我却没办法跟著过去，我左右思量，一点头绪也没有，真不知道该怎么办才好？就当我还在原地烦恼的时候，我听到了雪莉的声音。她丢过来一把“梅花钥匙”，这是她在另一侧的排水控制室找到的（取得方法与李昂篇的艾达相同）。可是这一次雪莉她却没有办法再爬回来了，她说她要另外再去找出口。没办法，我得赶紧再去看看有没有其他的通路。
带著“梅花钥匙”回到了警署，在地下一楼犬舍的房间内有个下水道盖，附近可以捡到一把“曲柄”。接著回到了警署一楼侦讯室旁的视听室，原本进不去的视听室现在可用“梅花钥匙”打开门了。视听室中有一幅画与三个灯台。先将一旁的火炬点燃，然后再以中、右、左的顺序依次将三个烛台点燃，后方墙上画像中的“金色齿轮”便会因此掉落。此时风衣怪客冷不防地破墙而入，我赶紧拿了齿轮从门口逃出。到了视听室外的走廊上，走没多久又遇到了一名风衣怪客（不管前一个有没有打倒，此处都会出现。两者并非同一人），走廊不宽，只好硬著头皮跟他拼了。
费了好大的劲总算解决了，带著辛苦拿到的“金色齿轮”，又回到了大厅救生梯处，到二楼图书室去，准备上三楼。到了三楼，先到机关室的北侧使用“四角曲柄”，再到一堆齿轮之处使用“金色齿轮”按下开关，右手边的铁门便会打开，里头可以发现“第二块青石”。将两块青石组合在一起，可以得到一块完整的“虎石”，这让人连想到在署长办公室壁上画像机关中的三个石座。
四、署长的秘密通道
赶紧回到署长办公室，路上又遇到风衣怪客袭击而来。到了署长办公室，我三度遇到了可爱的小雪莉，她能没事真好。将最后一块“虎石”嵌入机关内，启动旁边的机关门。秘密通道里头有份“给署长的函件”，大意是关于署长收受贿赂的内幕。在通道中还有一座电梯，搭著电梯下去后是署长的个人收藏室。再次遇到署长，他看来似乎很不对劲。说了几句话后，突然怪物（G的幼体）从他体内蹦出，署长因而暴毙身亡。说真的，他死的真是凄惨。署长就这样死了，看来这地方不宜久留。在左侧有个往下的梯子，那是通到下水处理厂的。往下走去，突然遭遇到可怕的大怪物（G-1），那是比僵尸还要恐怖十倍的怪物，他随手拔了一根铁棍向我袭来。好不容易解决后，赶忙回去署长办公室找雪莉，得带著她离开这个鬼地方才是。与雪莉赶紧从刚刚署长的秘密通路处往下水道去，离开警局。
一到下水处理场，我们发现了风衣怪客的踪影，为了逃避风衣怪客的追击，我们更是加快脚步。可是刚到下水道，雪莉却被一阵强劲的水流给冲走……，虽然还听得到雪莉的声音，知道她安然无恙，但还是得尽快找出她的下落才行。
继续向前走寻找雪莉的下落，在下水通道A的三叉路口处，我见到了受伤的李昂，我询问他的伤势，他反而要我赶快去帮忙艾达。接著在下水通道B的南方尽头处看到了一堆尸体，在里头找到“豺狼徽章”。到了下水道机关室，突然冒出了一名白衣女子持枪对著我─那是雪莉的母亲，雅尼。从与她的对话中，我知道了事情的来龙去脉。突然，传来了一阵叫喊声，我跟她都清楚那是雪莉的叫声，我们赶忙去寻找雪莉的下落。为了要通过下水道机关室，我使用随身携带的“活门旋柄”控制中间天桥的上升与下降（别忘记走过去后，要再调升回去，因为这天桥也是下水道一楼控制室的通道）。通过机关室转了几个弯，来到了垃圾处理场前。继续往处理场内旁边的梯子爬上去，在左上角可以找到“鹫鹰徽章”。带著两个徽章，我们回到了瀑布旁的水流控制开关处，将徽章放上，很快地瀑布的水就停了。
从瀑布水停之处往前走，便来到了施工的通道，通道的尽头是一辆缆车。启动缆车右侧的配电开关使缆车回来，雪莉也在此时赶到，我们赶紧进到缆车内。不一会儿，缆车便到达了工厂。出了缆车，发现旁边有个信号弹发射管，调查后可以点燃，发射时的亮光让我注意到一旁有把“武器柜的钥匙”。带著钥匙，出了缆车接驳场，继续走便来到一个双叉路口。往左边是条死路，不过倒是有些不错的武器在那里，捡了武器回头走右边的叉路，不久又是双向的叉路。这一次右边放了一些药草，至于左边则是通往运输车库的逃生梯。
从逃生梯出来会到运输车库的副控室。副控室出去是车库，不过运输车此时不在车库中，车库的东北角有个升降梯，能够往下通到主控室去。在主控室中可以找到“工场钥匙”，除此之外，还有个监视用的小萤幕。从萤幕中我看到了令人讨厌的跟屁虫─风衣怪客，我赶紧拿出强力武器，准备应战……。
将“工场钥匙”带回副控室使用，运输车便会上升至车库中。接著赶往运输车外头的控制台启动开关，然后赶紧进入运输车中，这时运输车便会连著运输电梯台开始往下降。在运输车往下降的过程中，突然G的第三变形体（G-3）袭来，我立刻赶至运输车外与G-3进行生死斗。凯旋归来后，运输车突然卡在地下一楼无法动弹。我将身上的背心交给雪莉作为护身符，接著便独自一人前往外头一探究竟。
五、安布雷拉研究所
正当我爬过通风管时，运输电梯又忽然往下移动，就这样雪莉又不知去向了。从通风管出来，是研究所地下一楼的一条通路。往前走会来到置物场中，这里有个大铁箱。看了一下四周围的环境，我将这铁箱推至升降梯上，往下到达地下二楼的瓦斯控制场。将刚才的铁箱推至房间的最北角，这样就可以作成阶梯，往上爬至东侧的动力室了。接著经由瓦斯控制场东边的升降梯来到地下三楼的熔铁管理处，并且在管理处通道的尽头开启主电梯的电源开关。打开电源后，回到一楼的紧急电梯，前往研究所的地下四楼。打到了地下四楼，我先前往东侧的低温实验室。在那里找到了保险丝的外壳，并且将外壳置于同一房间内的电脑上制成了主保险丝。带著主保险丝，回到中央区使用，恢复整个实验室的供电。电力恢复后，来到宿舍A，在这里可以找到“研究室磁卡”。
往研究所的西侧去，经由通往南方的阳台，我往下到了研究所的地下五楼，并且一口气往地下五楼的置物间跑去。在置物间的武器柜前使用之前在缆车旁拾到的武器柜钥匙，可以拿到“榴弹”。接著进入到一旁的研究实验室里头，在里头发现了一把“动力室钥匙”。
拿到了“动力室钥匙”，我便想回到位在地下一楼的动力室去。没想到在地下五楼的监控室中的通路中再一次遇上了雅尼，拿著枪对著我。突然旁边的萤幕传来雪莉遭风衣怪客袭击的画面，雅尼为了救雪莉而赶忙离开。雪莉既然有危险，我也不能坐视不管。先搭乘地下四楼的电梯回到地下一楼，接著在置物场搭乘升降梯到地下二楼，利用之前所搬来的大铁箱当作踏脚石，来到地下一楼的动力室。此时，风衣怪客正在袭击雪莉，我发现风衣怪客的目标是雪莉身上的项坠，因此要雪莉赶紧把项坠丢过来。果不其然，风衣怪客立刻将目标转到我的身上，我灵机一动将项坠投入一旁的熔炉，风衣怪客也因此跟著跳了下去。
在一阵混乱中，雪莉又再度不知去向，更糟的是，研究所传来了爆破装置启动的警报声。为了寻找雪莉，我搭乘电梯再次回到研究所地下四楼，在中央区旁的通道上见到了雪莉，同时，一旁还躺著奄奄一息的雅尼。当我赶到，雅尼说了几句话便断了气，捡起掉在一旁的“主锁钥匙”，赶紧带著雪莉离开这里。在主电梯使用“主锁钥匙”，来到研究所的最下层。我要雪莉先在列车中等我，接著我到后车厢中找到“铁门钥匙”。出到车外，利用刚拿到的钥匙打开非常通路左侧的铁门，此时传来距爆炸时间仅剩五分的警报。经由天桥来到对侧，并且按下列车右侧的开关取得两个插拴，接著赶往电力供给区，使用插拴恢复供电。
就在此刻，宿命的冤家再次袭来，浑身是火的风衣怪客变得比以前难缠许多，我根本没有招架之力。突然上方出现神秘的黑影。“你是谁？”，那黑影一言不发，丢给了我一把火箭筒，没有时间细想，一发火箭炮立刻将风衣怪客解决掉。随后马上赶往非常通路最东边开启列车的闸门。然后回到列车上，在驾驶室中拉下开关启动列车……。
李昂随后也安全的上了列车，突然列车一阵晃动，我赶往车厢后部瞧是哪里不对劲。就在此时，传来了列车将于两分钟后爆炸的警报声。进入后部的车厢，看到了G怪物的最终形态……。我使出浑身解数，将身上所有可用的武器全部都喂给了它，总算逃过一劫。再次回到前后车厢之间，这次传来了爆破系统启动的警告，车厢将依次爆炸……，我该怎么逃出去呢？（以下为剧情动画）