标题：巫妖王时代
1 第一章：拯救尤迪安2.97完全版
地图  巫妖王时代之:第一章:拯救尤迪安2.97完全版大小：2250 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-4
作者：乞丐
地图简介:
地图名：第一章:解救尤迪安
副标题:陷阱中的陷阱
地图类型：团队合作+角色扮演+操作
希望喜欢该地图的希望玩家们多多来论坛热闹下,论坛热闹就是奖励，奖励就是作者的激励，激励就成动力！第二章已在测试当中！
2.97版本:
基础修改:
地图名：解救尤迪安改成拯救尤迪安
地图进去后可以选择1个玩家玩，2个，3个，4个。
所有英雄都增加一个复活章
英雄修改:
半污染的骑士修改攻击速度加快，敏捷加高，血与蓝相应降少。剑波伤害每级提高200,消耗蓝由75提高到100。
地牢第三层:
遗族的基地由2000血增加到10000[再次削弱难度]
垃圾场:
降少一个路面出现的8个变态怪的难度
地牢第四层:
修改门口的傀儡能够掉落3个复活
左边的傀儡出现无敌的BUG
由地牢爆炸时间3200秒增家到3800秒   
该RPG几乎每种怪物都有新异的出现法，各种BOSS的奇异能力。
例如有着催眠人物并在洞里突然冒出的怪物;本来是友军的盟友突然变成超强的敌人怪物;突然冒出地面的蛛蛛,在少血时候都会机警的缩下地;有着一堆僵尸堆积前面杀了却又被复活人海战术;有着刚经过某个地牢突然地牢开门怪物杀出来;有着大怪100%的震晕;有着依靠开关而生存的秒杀任何敌人的建筑;在经过某些地方有石头，铠甲堆积成的怪物;
每个BOSS也拥有强大的能量,比如有在死亡地区快速恢复生命的BOSS;有着魔法免疫而且群攻魔法BT的怪物,还能在敌人背后召唤蛛蛛偷袭敌人;强大的分身再加上增强攻击速度的敏捷型BOSS;最终BOSS头先骑着一只地狱犬能召唤多种强劲怪物,当好不容易杀死了BOSS后谁知只是死了一只地狱犬,最后又好不容易把BOSS打到快死亡却又分身3个BOSS...
游戏关也奇异不同，第一关要找出藏在极其隐秘地方的钥匙，第二关要杀死改造师并找出开关破坏它，第三关不仅要防止敌人的源源不绝的攻击，还要救出被改造的死亡族兽步兵攻击敌人建筑以得资源，才能造出车来攻击对方的秒杀无敌建筑。第四关则要依照地上的脚印而探索未知的路，稍一走错就有可能引致大量怪物来攻击…………
预备剧情:
自从尤迪安被击败后,阿尔塞斯终于与巫妖王完全合体了,他现在的首要任务是将燃烧军团收已为有,但是燃烧军团的头目也不可轻视的,与是,寻找人类的年轻圣骑..兽族渴望力量的..暗夜的恶魔猎手..利用杀戮打击年轻圣骑让他们堕落,利用强大的力量吸引着非法分子让他们效忠..同时更命令巫妖专至研究强大的,并魔法免疫的怪物...
尤迪安仅仅是被击败,因为在阿尔塞斯将要致他于死亡时,巫妖王的声音响了:"留着他的生命,他的力量不仅可以帮助我们,也可以辅助我们不少的忙......."于是尤迪安逃过死亡一劫,但是如今活着却跟死亡毫无分别,不仅被洗脑效忠巫妖王,还趁着现在的样子装007,首先假意给娜加族所救,找出他们的基地[他们自从尤迪安被击败后就逃亡到深海,而卡尔的遗下部落则在岸边防守],在后面巫妖王与尤迪安强大的力量给娜加族的无限恐惧,娜加族的女巫法斯棋从效忠于尤迪安那一刻后就深深爱上了他,她不愿投降,投降给把自己深爱的人变成傀儡的巫妖王,最后带领着其他几个人逃亡..娜加族为了能在世界复出愿意为巫妖王效忠,而卡尔则为了得到更强大的魔法能量也不惜堕落而投靠新的主人:巫妖王..........
当研究并改造一堆BT的怪物,几个强大的死亡骑士手下[7人组织,名称"饶"],海上强族娜加族,尤迪安做内应,成功收服了燃烧军团....接着派死亡骑士寻找人类先知[先控制,否则杀害]然后再自己亲自率领所有部队快速的打跨世界之树,当所有威胁到巫妖王的生命全部铲除后,接着是统治世界...
娜加族的女巫法斯棋带上了几个人,联盟了人族,暗夜,兽族等等....与巫妖王批死一战....
该地图打法:
首先玩家会得到以下4个英雄:
娜加女巫10级[继承之前的官方电影]
兽族巫师:建议加群疗技能,圣光,6级加治疗光环
半污染的死亡骑士:建议加缠绕[能够加血给不属于不死族,能给不死族一半伤害.复活死尸,6级加石头人
半污染的圣骑士:建议加晕,致命,6级加复活
[为什么会有兽族巫师跟两个骑士出现会在以后有解释]
第一关[囚困尤迪安的地方]:专门放置野外生物或敌人等等囚困的地方
一:前期
首先砍掉所有能砍的东西[注意不要砍光一条小道路的石头,因为那里没东西,地牢门要钥匙才能开启,那里有几辆远程车守,去那里只会白白浪费血],砍到加智力的装备全给兽[好加血],然后砍掉附近一个开关,光环门开启了.注意所有英雄要省蓝,没碰上强大的BOSS别用技能,女巫更别开启自动的冰弓
二:怎么打轻松恐惧魔王
这时候前进点能稍微看到一个恐惧魔王,当几个英雄卤莽的冲过去,就会出现一堆兵,并且恐惧魔王不停催眠你这样就很难轻松杀了[很多菜鸟就是不停给恐惧魔王催眠又不会打醒自己人就在这里被杀了],首先人族骑士发个晕技能给恐惧魔王,所有英雄使用伤害技能,比如娜加女巫用电击,死亡骑士用缠绕,再打他几下,就挂了,立刻穿上恐惧魔王死掉后的装备攻击附近的小怪,如果之前不小心给恐惧魔王催眠了,立刻敲醒[很看重的,少了1/4的攻击和肉盾].
三:ZZ打法
这地图的所有ZZ都会在一定的少血亮缩地的,一些玩家嫌麻烦,在ZZ们快缩地的时候都用上伤害技能,虽然这样也好,但浪费了不少魔,以至打到后面都没什么蓝打BOSS,其实在ZZ出来的地方一般前面的场景或附近都有能看ZZ隐形的物品[名字忘叫啥了,总之物品的样子是小精灵的样子],使用它打ZZ就轻松多了
四:监牢的一个步兵
杀光前面的不死兵后,再向前,会发现监牢有一个步兵求救,很多很多玩家不思索就立刻去打门救步兵,殊不知附近已有些不死兵埋伏,而且步兵已被改造了,当被救出后会变成很强的腐烂盔甲兵,并攻击玩家,这时候能打的过,不过相信也浪费不少蓝.建议先冲过去先杀死所有的不死兵,再救这步兵[始终要救的,因为里面有个很重要的恢复蓝的戒指,给兽用],这时候女巫开启冰弓攻击步兵.
五:监牢里的智力书
一路杀过去,切记先杀掉附近埋伏的不死兵,再打开监牢杀野动物,智力书全给兽吃
六:第一关最终BOSS
当来到BOSS这,先引走这些BOSS跟不死兵离开荒芜地区和附近的几辆不死车能攻击的范围,不会引的就先引BOSS能离开荒芜地区先,然后女巫放龙卷风卷起女BOSS,注意风卷要控制好,别卷起其他不死小兵,然后其他英雄杀不死小兵,杀完后,就开始所有英雄集中技能杀BOSS.轻松解决.
七:通向第二关地牢
当救了尤迪安,并拿到钥匙[在接近女BOSS最进的一个洞里],就可以下面的地牢路冲向第二关了.
第二关[实验场]:专门将野外生物而改造的强力怪物放置囚场,也是改造怪物的实验台
一:人海战术
在通向第二关里,虽然都是些小狗加3个男巫和2个车,但如果英雄们不走好位置而堵路的话也会在这里死亡[很多玩家在这里失败],首先尤迪安跟人族骑士冲最前,死亡骑士在中间,女巫跟兽则在背后,注意所有防御装备给尤迪安跟人族骑士分配.然后开始杀了,女巫注意雷击3个男巫,然后其他英雄迅速用技能攻击男巫,接下来就容易多了,不过要注意加血,因为车会把攻击优先权攻击兽族和女巫,而且骨碌的攻击防御也不弱.
二:窄小道路
救了乌龟,杀了一堆ZZ后,则向第二关大路的左边一条小路杀过去[要拿到禁魔杖,对以后打任何关的BOSS都很有用],没什么难,记得不堵路能够加血给英雄,途中回去第二关大路的"血池"恢复血蓝行了.
三:BOSS通道的两个关门
每个关门有4个地牢,第一个关门的地牢实验怪物比较容易杀,第二个关门注意前面是近程的,后面则是后程攻击队伍排列好就行了
四:狗男女
当打坏了狗男女的大门,狗男女就会开始攻击玩家,先杀狗女的,狗女的防御低,而且死了也不会在玩家背后召唤强大的ZZ攻击了.注意用好禁魔,这时候所有的英雄都应该达到6级了,一起大招杀向狗男女是很容易的.
五:开关
杀了狗男女,砸掉实验台,并破坏左边的被石头包围的开关[如果不打这开关直接冲向第三关的话会被一个建筑秒杀],冲向第三关吧!                                            
第三关[地牢中场]:是该地牢的中心,目前是遗族与阿尔塞斯小军团抵抗中
一：前期
冲向第三关又电影一阵子就接到三个任务:(1)救兽人 (2)砸开关 (3)建立车
这关是个时间很紧迫的,因为仅仅一些兵的遗族亡灵是无法抵抗到阿尔的恐怖军团,即使玩家所有英雄上也打不过,因为对方每个地方都设置有秒杀建筑[一招杀死任何物体,包括英雄],作者我一看完电影立刻搞掉三个可选任务[中途没回家补血],搞完这些任务敌人刚好攻到主城这附近了[所以必须争分夺秒]
二:任务[必须完成]
1:救兽人,在第三关的右上角有个黑色身体的兽人[名为被改造的不死兽人],救了他后加入军团攻击第三关的最左边的路吧!
2:砸开关,每个突然出现怪的地方后面都有个开关,建议杀完怪再杀开关
3:最后一个开关的BOSS,拥有分身技能还有加速等等,禁魔杖一间隔完立刻禁他魔,分身怎样打不用我说了吧?女巫用雷击看哪个是真的,然后冰弓对着真身射
4:终于杀完开关了,立刻跑回家回守,兽人去就攻击没有秒杀建筑保护的建筑以搞到资源建立车,这时候就可以开车直接攻击主城了,注意要保护车,兽人等
第四关[垃圾处理场]:将那些不受控制或因为改造而死亡的怪物放置的地方
一:垃圾场
该关跟下一关都是有时间限制的[到了限制的时间,任务失败],所以也必须争风朵秒,但该关也必须谨慎,因为有不少很强的怪物在这里呆着,不过该关有尤迪安之前逃走地牢时的脚印,只要循着这些脚印,还是很容易经过的.
第五关[地牢最高层]:该层是地牢的另一个也是唯一的出口,有着该地牢最强大的BOSS和很多怪物守护着..
一:黑色兽人
碰上一群黑色兽人,有多少技能就用多少技能吧!反正附近有大量的补血蓝建筑!
二:深*魔王
深*魔王都是一堆100%旋晕的技能,首先死亡骑士召唤死尸上去顶晕,然后所有英雄集中一只只的杀,5只很快就杀完了
三:傀儡人
在靠近大门处打开门后,有只小狗跟另一只怪物会打掉开关,当这开关被打烂后,一个傀儡人由盔甲幻化而成跟那只怪物攻击玩家了,那只小狗则退后,这时候玩家就先去杀那只小狗,因为小狗会打后面的开关,那时候又有1-2只傀儡人出现的,打死小狗,敌人就不能给傀儡人出现了.
四:BOSS
该BOSS能召唤远程怪物,进程怪物,空中怪物,还是老样子,不停禁魔,它一召唤怪物,立刻集中所有单位攻击那个召唤单位,然后再攻击该BOSS,注意,该BOSS死后还会出现另一只同类型的BOSS,作者我花了差不多到地牢崩毁限制时间的前10分钟才通关.
第二章：娜迦与血精灵的叛变
地  巫妖王时代:第二章娜迦与血精灵的叛变图大小：2090 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-4
作者：乞丐
地图简介:
小怪和BOSS分析
小怪：
第二章的野生怪物都属于精英怪物，生命大多是上４０００以上，攻击１００以上，再加上不少的魔法技能,变羊，眩晕，火焰雨,水爆，雷电，睡眠,无敌等等都是相当郁闷的技能．而且有潜伏于树林中的树人随时偷袭你...
在逃亡部分中,每隔一定的时间更有怪物偷袭玩家的英雄等等
BOSS:
远古九头蛇:拥有无限重生的能力...但是有个致命的弱点........该如何击败呢?
徘徊亡灵主:拥有这强大魔法伤害能力,而且还拥有能禁止敌人施用魔法,物理攻击.
[饶]组织之一叛变死士:不只拥有能引诱低等敌人成为亡灵,还能控制敌人英雄1分钟.
闯关分析
开头的任务，首先玩家们要先找出城里的４个NPC接任务，NPC，任务物品等等都有点隐蔽，所以玩家们要多多搜索．
当找到任务后,就能进传送门打野生怪物开始做任务了
然后就开始防守天灾军团了,至于天灾军团的怪物看3楼
当防守完天灾军团后,就开始逃亡部分,注意,每隔一定的时间都会出现几只很强的怪偷袭英雄,要保护好兽族跟法斯
天灾军团怪物分析
死亡状态的尤迪安拥有所有光环技能［除了吸血］，而且只要范围在他附近的敌人单位，移动速度都会大大降低．
防守部分的天灾军团各种怪物都得到改造增强：
食尸鬼：这类型怪物得到巫妖王手下改造员的改造,攻击防御都得到增强,攻击力:80,防御:100.只是血量无法增多,因为怕食尸鬼承受不起.
穴居恶魔：这类型怪物得到巫妖王手下改造员的改造,不过由于攻击防御血量本身因为长期居住在穴内已无法增强,但是只要一缩下地,1秒立刻恢复满血，并且对魔法免疫.
石像鬼：这类型怪物得到巫妖王手下改造员的改造,跟上面一样,只要一变石头,1秒立刻恢复血．
男巫师：自身增强所召唤的骨碌,攻击防御血量体形都得到增强，不过持续时间相对降低．
憎恶：憎恶本身很强大,经过改造变的更加变态．
冰霜巨龙,脆弱的骨骼已无法再增强了,但是冰霜技能却达到９０%的冰冻移动,攻击速度．
这些怪物配合着两种战术的攻击更加强大：天地鬼战术［食尸鬼+石像鬼的战术］，人海战术，男巫师+穴居恶魔的战术．
阴影尸鬼：这种怪物由阴影改造，不仅能永久性隐形，而且能力比被改造的憎恶更加强大．
还有一波的总攻击是尤迪安加上这几波怪物每波１０只的攻击，守２个小时，你是否能顶住？
目前BUG:
九头蛇不重生 
可能BUG：
净化药水没致使英雄身亡
版本的修改：
修改了逃亡部分的电影。能玩逃亡部分了。[上次版本的逃亡部分英雄被隐藏了，这次真的能玩了]
未修正：
所有怪物可能过于变态[因为作者没时间测试，但是开始的任务的野生怪物的挑战性刚适合
巫妖王时代1.09
地图大小：3639 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：1-10
作者：缺钙ぬ猫眯
地图简介:
地图任何细节方面作者都精心打造.
(一)地形:
单是地形方面的修改就已花了作者2个月的时间.
二:围绕着经典的官方巫妖王背景.
无论是英雄的介绍,物品的介绍,还是以后开放的任务模式,代码读取等等,都离开不了经典的巫妖王剧情! 
三:完美好看的技能图标.
一些图标是外部取来的,虽然大部分都是官方的,但是每个英雄都有适合自己风格的清一色的图标,使玩家们看起来非常美观!例如萨尔电击型的图标,山丘之王蓝白色的图标.
四: 贴心的热键,美观的位置排放.
无论是商店,还是英雄技能,热键,和位置都会让所有玩家感到十分容易上手!
五:N个自定义的技能,不失华丽也不单调更不变态
虽然没有CH3C般技能的华丽,但是每个英雄都有属于他自己独特并非常实用的技能!例如恐惧魔王控场型英雄:昏昏欲睡[先是让敌人有点倦累移动和攻击速度大幅度降低,一定时间后睡眠].或者图拉扬的火焰震击[对3个单位范围造成大伤害和2秒眩晕,并对前面的远距离单位造成一半伤害和5秒眩晕],冷门型英雄黑暗游侠的技能,调换属性,能把敌人跟自己的属性调换,能够控制敌人英雄６秒的技能，能够根据敌人英雄所移动的步骤而创造的伤害等等！！！还有更多更多的独特英雄!!!!!当然只有在5V5的情况下才能体验团战配合!
六:丰富的物品系统,但是合成或升级过程并不复杂!
继承了DA3C的多种多样的物品系统[整整6个满满物品的商店,以后还会开放3个商店,更多有意思丰富的物品],丰富的升级/合成方式,尽管如此,但在物品详细的介绍,简单的升级/合成,将让你非常容易上手!
暂时就这么多了,但这个仅仅是第一次发布的版本,尽管我有很多的草稿,但时间还是个问题,而且地图也不是一时间就是完美的,相信有你们的支持,随着时间的推移,一定与其他对抗地图争锋决斗.
以后一定会开放的功能:
代码系统:由以前所制作的巫妖王系列RPG通关后所获得的代码,在该对抗地图输入代码后,将会获得独特却又不失平衡的种种东西(例如物品)
丰富的任务,有意思的BOSS:该地图的任务,BOSS将围绕巫妖王的背景而进行,当然BOSS的技能会继承RPG的独特技能!
96个丰富/独特/实用的英雄:在以后每次的更新都会增加新英雄!目前各方16个.
据点系统:不是简简单单的真3里的据点,有点相似魔兽世界竞技场的据点系统,更加让对战之时刺激.
DA3C本身的系统:补兵数,反补等等数据,总之DA3C上的优良数据,都会搬到该地图.
PK系统/自我挑战等等娱乐模式:加上这些系统我会从对抗的各方面综合来选择的,模式选择可能不用.1.10
系统修改:
-复活时间增加每级1秒。
-完全性的修改多面伴问题。
-树木等在经过摧毁后隔360秒将复活。
单位修改：
-修改坐骑为农民视角处。
-再次降低野生怪物等级10的数量为1个。
物品修改：
-吞食灵魂修改间隔时间由30秒增加到60秒
英雄修改：
-部落：
-修改牛头的文字并不是有伤害的,并且有间隔时间，每级为14/13/12/11,消耗魔法也改成110/90/70/50。
-再次加强修改斧圣的风卷范围由250改成300，狂斧投掷的斧头速度由700加强至2000。
-修改穆拉丁的技能名字和介绍都改成他的哥哥---麦格尼
-修改(巫师)暗血交替不能对友军使用。增加所召唤的黑暗元素每级20点攻击力。并增加骨头所提高的攻击力。
-联盟
-加强恶魔猎手[迦洛德-影歌]的陨星之雨波数由6/8/10改成10/15/20。对建筑无效。范围也改成固定500。释放距离由全地图改成600。
-加强卡德加的D伤害。
新英雄增加：
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恶魔：
库尔塔洛斯-鸦冠：
主属性：敏捷       [恶魔]
力量13[1.8]  敏捷20[2.0]  智力16[1.0]
移动速度：320   攻击速度：1.6
目前：死亡
|n|n|cffffcc00历史
库尔塔洛斯领主作为暗夜精灵抵抗军的首任统帅，曾率领暗夜精灵对抗燃烧军团第一次入侵。鸦冠氏族虽是一支贵族，却不属于上层精灵，与此相反，库尔塔洛斯和普通民众一样，对上层精灵报着讨厌和猜疑的态度。他同时是头脑冷静的领袖和经验丰富的战士，不过，库尔塔洛斯有一个暗夜精灵都有的通病：对其他的凡间种族一概报蔑视态度。他拒绝了所有联合土灵和牛头人的建议。此外，他虽觉得龙非常强大，却怕他们会把他派去的使节吞进肚里，因此在对抗军团的过程中，他也禁止任何暗夜精灵向龙族求援。库尔塔洛斯绝对地忠于艾萨拉女王，从不相信她会和燃烧军团有染。讽刺的是，结果正是艾萨拉命令刺客杀害了库尔塔洛斯。
主技能：
魔眼增强：
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史：当库尔塔洛斯成为恶魔便自刺自己眼睛，再溶入了一种强大恶魔能量在眼睛里。
●能够看到2/2.5/3/3.5单位范围的隐形单位，而且增强自己的60/120/180/240距离攻击。
穿透能力
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史：当库尔塔洛斯成为恶魔时双臂也增强了并且拥有了燃烧军团的混乱攻击。
●有30%机率对2个单位范围的敌人造成附加30/40/50/60物理伤害。
残影
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史：库尔塔洛斯在古时被称为残影库尔塔洛斯就因这技能而出名。
●在自己平时没移动的时候有15%机率闪避物理攻击，当一旦移动时候所遗留下的残影会有50/60/70/80%机率闪避敌人物理攻击。
终极技能：
狂怒扫射：
[消耗魔法：200/300/400]
类型：主动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------7个单位
施放范围---------3个单位
间隔时间---------120秒
波长长度---------无
★历史：该招在当时曾杀死了不少的暗夜同胞。
●能够对一个区域单位造成(未知)伤害。
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阿努巴拉克:
主属性：力量       [类人蜘蛛]
力量25[3.0]  敏捷12[1.0]  智力12[1.5]
移动速度：270   攻击速度：2.5
目前：冰封王座
|n|n|cffffcc00历史
居住在诺森德的类人蜘蛛怪,上古时期就建立了庞大的地下王国--艾兹卓.尼拉布.它们在地底深处挖掘了数以千计的黑暗隧道,将地下王国的面积几乎延伸至整个诺森德大陆. 当巫妖王的势力在严寒大陆上逐渐扩张的时候,类人蜘蛛怪成为他们有史以来最强大的敌人.不过最终,巫妖王在恐惧魔王的协助之下以及阿努巴拉克的背叛赢得了对类人蜘蛛怪的战争， 后来,伊利丹为摧毁冰峰王座率领娜迦和血精灵来到诺森德大陆.这些战死的蛛蛛转换为没思想的地穴恶魔则在阿努巴拉克的统领之下,帮助阿尔萨斯击败了伊利丹的联军.最终阿尔萨斯到达冰峰王座,巫妖王重获自由.眼下,阿努巴拉克正协助新巫妖王在残存的诺森德大陆上重建寒冰皇冠城堡.
主技能：
毒刺相割:
[消耗魔法：110/120/130/140]
类型：主动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------3个单位
间隔时间---------13秒
波长长度---------无
★历史:当阿努巴拉克成为地穴领主时候所习得的亡灵技能。
●在自己的周围瞬间插上毒刺，对周围敌人单位造成攻击和移动速度降低25%持续5秒并造成75/125/175/225伤害和对周围敌人英雄造成自己力量与敌人力量5倍力量差距伤害。
黑暗穿刺
[消耗魔法：110/120/130/140]
类型：主动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------5个单位
施放范围---------2个单位
间隔时间---------18秒
波长长度---------6个单位
★历史:这是地穴领主只有领主阶级才有的强大亡灵技能。
●以地穴领主的巨爪震击地面，射出一道直线形尖刺蔓藤，造成伤害[50/100/150/200]并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。并对敌人目标单位造成每隔3秒时间便麻痹一次。只能对一个单位有效，并且只能存在一个单位有间歇麻痹效果。
尖刺外壳
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史:这是每一位地穴领主身上都拥有的尖刺的保护壳。
●在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳，减少受到的[5/10/15/20]%近战伤害，增加其力量[3/6/9/12]并能弹射敌人的近战攻击[5/10/15/20]%。
甲酸体质增强
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史:当阿努巴拉克还是类人蛛蛛时就已拥有的技能。
●增强自己体内的甲酸血液，增加自己10/20/30点力量。
对方已经取消了文件“WYW1.10(6.29).w3x”的发送
巫妖王的 20:58:15
服务器拒绝了您发送离线文件“WYW1.10(6.29).w3x”的请求。
巫妖王的 20:58:25
文件“WYW1.10(6.29).w3x”已经成功接收
打开文件  打开文件夹  转存至QQ网络硬盘
巫妖王的 20:58:50
1.10的更新
巫妖王的 20:58:51
1.10
系统修改:
-复活时间增加每级1秒。
-完全性的修改多面伴问题。
-树木等在经过摧毁后隔360秒将复活。
单位修改：
-修改坐骑为农民视角处。
-再次降低野生怪物等级10的数量为1个。
物品修改：
-吞食灵魂修改间隔时间由30秒增加到60秒
英雄修改：
-部落：
-修改牛头的文字并不是有伤害的,并且有间隔时间，每级为14/13/12/11,消耗魔法也改成110/90/70/50。
-再次加强修改斧圣的风卷范围由250改成300，狂斧投掷的斧头速度由700加强至2000。
-修改穆拉丁的技能名字和介绍都改成他的哥哥---麦格尼
-修改(巫师)暗血交替不能对友军使用。增加所召唤的黑暗元素每级20点攻击力。并增加骨头所提高的攻击力。
-联盟
-加强恶魔猎手[迦洛德-影歌]的陨星之雨波数由6/8/10改成10/15/20。对建筑无效。范围也改成固定500。释放距离由全地图改成600。
-加强卡德加的D伤害。
新英雄增加：
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恶魔：
库尔塔洛斯-鸦冠：
主属性：敏捷       [恶魔]
力量13[1.8]  敏捷20[2.0]  智力16[1.0]
移动速度：320   攻击速度：1.6
目前：死亡
|n|n|cffffcc00历史
库尔塔洛斯领主作为暗夜精灵抵抗军的首任统帅，曾率领暗夜精灵对抗燃烧军团第一次入侵。鸦冠氏族虽是一支贵族，却不属于上层精灵，与此相反，库尔塔洛斯和普通民众一样，对上层精灵报着讨厌和猜疑的态度。他同时是头脑冷静的领袖和经验丰富的战士，不过，库尔塔洛斯有一个暗夜精灵都有的通病：对其他的凡间种族一概报蔑视态度。他拒绝了所有联合土灵和牛头人的建议。此外，他虽觉得龙非常强大，却怕他们会把他派去的使节吞进肚里，因此在对抗军团的过程中，他也禁止任何暗夜精灵向龙族求援。库尔塔洛斯绝对地忠于艾萨拉女王，从不相信她会和燃烧军团有染。讽刺的是，结果正是艾萨拉命令刺客杀害了库尔塔洛斯。
主技能：
魔眼增强：
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史：当库尔塔洛斯成为恶魔便自刺自己眼睛，再溶入了一种强大恶魔能量在眼睛里。
●能够看到2/2.5/3/3.5单位范围的隐形单位，而且增强自己的60/120/180/240距离攻击。
穿透能力
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史：当库尔塔洛斯成为恶魔时双臂也增强了并且拥有了燃烧军团的混乱攻击。
●有30%机率对2个单位范围的敌人造成附加30/40/50/60物理伤害。
残影
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史：库尔塔洛斯在古时被称为残影库尔塔洛斯就因这技能而出名。
●在自己平时没移动的时候有15%机率闪避物理攻击，当一旦移动时候所遗留下的残影会有50/60/70/80%机率闪避敌人物理攻击。
终极技能：
狂怒扫射：
[消耗魔法：200/300/400]
类型：主动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------7个单位
施放范围---------3个单位
间隔时间---------120秒
波长长度---------无
★历史：该招在当时曾杀死了不少的暗夜同胞。
●能够对一个区域单位造成(未知)伤害。
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阿努巴拉克:
主属性：力量       [类人蜘蛛]
力量25[3.0]  敏捷12[1.0]  智力12[1.5]
移动速度：270   攻击速度：2.5
目前：冰封王座
|n|n|cffffcc00历史
居住在诺森德的类人蜘蛛怪,上古时期就建立了庞大的地下王国--艾兹卓.尼拉布.它们在地底深处挖掘了数以千计的黑暗隧道,将地下王国的面积几乎延伸至整个诺森德大陆. 当巫妖王的势力在严寒大陆上逐渐扩张的时候,类人蜘蛛怪成为他们有史以来最强大的敌人.不过最终,巫妖王在恐惧魔王的协助之下以及阿努巴拉克的背叛赢得了对类人蜘蛛怪的战争， 后来,伊利丹为摧毁冰峰王座率领娜迦和血精灵来到诺森德大陆.这些战死的蛛蛛转换为没思想的地穴恶魔则在阿努巴拉克的统领之下,帮助阿尔萨斯击败了伊利丹的联军.最终阿尔萨斯到达冰峰王座,巫妖王重获自由.眼下,阿努巴拉克正协助新巫妖王在残存的诺森德大陆上重建寒冰皇冠城堡.
主技能：
毒刺相割:
[消耗魔法：110/120/130/140]
类型：主动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------3个单位
间隔时间---------13秒
波长长度---------无
★历史:当阿努巴拉克成为地穴领主时候所习得的亡灵技能。
●在自己的周围瞬间插上毒刺，对周围敌人单位造成攻击和移动速度降低25%持续5秒并造成75/125/175/225伤害和对周围敌人英雄造成自己力量与敌人力量5倍力量差距伤害。
黑暗穿刺
[消耗魔法：110/120/130/140]
类型：主动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------5个单位
施放范围---------2个单位
间隔时间---------18秒
波长长度---------6个单位
★历史:这是地穴领主只有领主阶级才有的强大亡灵技能。
●以地穴领主的巨爪震击地面，射出一道直线形尖刺蔓藤，造成伤害[50/100/150/200]并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。并对敌人目标单位造成每隔3秒时间便麻痹一次。只能对一个单位有效，并且只能存在一个单位有间歇麻痹效果。
尖刺外壳
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史:这是每一位地穴领主身上都拥有的尖刺的保护壳。
●在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳，减少受到的[5/10/15/20]%近战伤害，增加其力量[3/6/9/12]并能弹射敌人的近战攻击[5/10/15/20]%。
甲酸体质增强
[消耗魔法：无]
类型：被动技能
魔法施放时间-----无
施放距离---------无
施放范围---------无
间隔时间---------无
波长长度---------无
★历史:当阿努巴拉克还是类人蛛蛛时就已拥有的技能。
●增强自己体内的甲酸血液，增加自己10/20/30点力量。
巫妖王时代1.13F
地图大小：1700 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：2-10
作者：缺钙ぬ猫眯
地图简介:
1.13D-1.13E-1.13F的更新内容
英雄:
- 增加5个英雄
-修改血法C,D也能攻击人的BUG
-修改血法D技能的魔法施放时间的数据,并且设置实际伤害范围跟数据（3.5个单位）符合。
-修改大恶魔的绝招过于BT的BUG。修改大恶魔的成长。
-大大削弱娜迦暴徒的E,V,D技能。
-恶魔猎手D技能时间削弱为20秒。(-10)并且不需要选择自己才能使用。
-修改下图拉扬使用技能的蓝削弱点。加强D技能。
-加强幽灵的德鲁依的智力成长。
-守望者D技能间隔改为120秒。(+40)
-修改大地D技能自己伤害过高的问题。大地V技能奖励攻击削弱。
-人类苏过的阻击弹速度调到最高。
-修改萨尔的V技能无限使用的BUG
-稍微加强暗影猎手的智力成长。(+1)
-修改剑圣的一些BUG
-修改巫妖D技能。
-实现恐惧魔王的恐惧技能更像恐惧的狂跑。削弱E技能伤害为75/150/225/300。(-100)
-修改萨尔的V技能也能对敌人有效的BUG。
-大大削弱隐藏英雄阿克蒙德的V技能。
-大大缩小邪恶剑圣技能间隔时间。
其他：
-增加了PK过程中有第三者加入会有惩罚给他。
-所有隐藏英雄已公布在祭坛处。
-修改能够重选两次的BUG。
-地形又再次稍微改下，并且据点扩大了。
物品：
-增加了一个蓝色光环商店有4个新的物品，以后还会陆续推出。
-修改商店名称，使之新手合成物品更容易上手。
-修改羊仗变成的羊移动速度削弱为50点。(-50)
-修改“塔之强化”陷阱物品只对友军有用。
-整理构件图的配件文字以求更加清晰！
-大大增加眼睛的持续时间。
单位：
-所有士兵统一攻击速度1.7。(+0.35)并且减少很大的攻击力。
-修改右路暗夜精灵基地过于太早被陷落的BUG。
-削弱攻城类型对城墙类型以外护甲的攻击。
-削弱士兵的体积，增大桥的体积。
-修改野生怪物攻击范围。
-修改战车射程和视野大大增加。
-修改远程兵每次只刷一个。
巫妖王时代1.14
地图大小：2MB 　 
地图语言：简体中文　 
支持人数：2-10
作者：缺钙乞丐/缺钙猫眯
-----------------英雄修改----------------------
增加了一个新的英雄，利用正负电荷地精如  游戏截图何利用他那旷达的头脑击败敌人？
-增加了所有英雄使用任何技能导致自身死亡的不再奖励任何东西，只是提示一行字。
-增加了不能攻击友方英雄。
联盟：---------------------
山丘：
-大招间隔时间改为300秒。[-300]  同时整体加强技能效果。
-3丘C伤害稍微加
大法：
-修改大法的D技能冰的持续时间为2秒(-3)。
地球人类：
-修改苏过的E技能施放距离随着技能等级越大而距离越长。并且阻击弹的模型也会随着等级的加大而影象模糊。刻弹的距离缩小为7个单位。
卡德加：
-修改卡德加陨灭冰冻空间的技能介绍说能吸收建筑物的生命但好像没有效果。
老虎：
-修改C技能。
-E技能机率为20%,而且间隔时间缩小为12/10/8/6
大地：
-修改大地如果少于D技能消耗生命的生命值，使用D技能的话，自己会变成只有1%生命。
玛法里奥：
-大大增强玛法里奥D技能。
娜加督军：
-缩小娜加督军的大海啸间隔时间。240/170/100秒。(-50)
部落：---------------------
萨尔：
-增加萨尔V技能说明：注意：不可拥有法球效果的物品，否则萨尔会被作为惩罚而掉线。
-修改萨尔的雷神之力会把法球效果的物品删除的，切记不可拥有法球效果物品。
传令官瓦兹德：
-删除骑狼后的传令官瓦兹德对一些魔法免疫的BUG。
-降低智力成长，他所召唤的爱桑死亡奖励金钱500，骑狼的他死亡奖励金钱是200。修改骑狼的他死亡后会让凶手得到杀死英雄应有的奖励。
剑圣：
-修改剑圣在分身后在3.5秒内攻击敌人属于隐身。
牛头：
-稍微削弱牛哥的E技能范围，伤害。
-E冲撞技能魔法消耗增加1倍。
阿克蒙德：
-降低阿克蒙德的力量成长1.7[-0.3]和力量17[-2]
-削弱阿克蒙德C技能，承受伤害为2倍，持续时间也削弱为2.5秒。
女妖女皇：
-大大提高  游戏截图了女妖女皇的力量成长2[+0.3]和力量20[+4]
先知猎人：
-修改先知猎人使用假死技能时会获得无敌。D技能召唤的狼是魔法免疫的。
死亡骑士：
-削弱死亡骑士E技能治疗和伤害为200/270/340/400。[-100]
-修改死亡骑士D技能魔法消耗符合文字。
巫妖：
修改E技能距离缩短为700(-100)。
死法：
-大大增加了死法D技能的持续时间和间隔时间。
-修改死法莫格莱尼E技能有时没伤害的BUG。
亡灵巫师：
-削弱亡灵巫师所召唤的黑暗元素生命，防御，攻击。修改收集骨头对于该技能加强的BUG。
-修改亡灵巫师的收集骨头持续时间为600秒。(+480)
黑暗游侠：
-删除黑暗游侠D技能能够看到周围隐形单位的文字。
基尔加丹:
-小基的V技能光环增强为10/20/30/40%。
阿努巴拉克：
-削弱阿努巴拉克的力量成长为2.6。(-0.4)
-削弱阿努巴拉克的尖刺外壳力量增加2/4/6/8。(-4)
物品：
-修改CD中的物品不能够右键点击拿出来，即使用了刷新类型的技能也不可以。
-削弱狂暴系列面具的持续时间为20秒。[-10]
-大大增加死神法仗的魔法消耗。
-修改血羽之心的文字说明
-修改蝙蝠鞋没有增加移动速度的BUG。
-所有消耗性的恢复物品效果恢复速度加快一半。 
-士兵盔甲与傀儡盔甲都降低5点防御。
-腐蚀之球价钱降低为1400/2800/4200。
-修改一些物品外型BUG的样子，并且修改一些物品卖出会有树木。
-消耗物品眼睛价格加价为150。
-熊猫能够召唤4个。
-鼓舞之仗等级C移动速度削弱为增加15%。
系统：
-增加了旗帜系统，争夺到敌人的旗帜，如果把敌人的旗帜带回自己的旗帜据点会让你获的胜利点数。得到敌人的旗帜后会共享自己的视野给敌人的，同时旗帜据点在晚上8点后将被隐藏，早上10点后才出现。
隐藏的时间，所有人物所拥有的旗帜都会消失，并且人族和兽族各只能同时拥有一个。旗帜为不可丢弃。死亡后会掉在地上。
-现在不仅仅是靠击败敌人的主基地才能获得胜利了，在各种方法获取的胜利点数也能帮你获得胜利，杀死敌人英雄1个获得胜利点数1，争夺到的旗帜获得胜利点数5，杀死敌人任何一个建筑能获得点数3。杀死无名死灵，出售三头狼的精髓都获得10点胜利点数，巫妖则获得20点胜利点数。当哪方胜利点数达到140点后，则该方获胜。(激战模式不能让胜利点数获胜)
-增加了-HC（回城）命令，输入这命令后，在40秒内你所拥有的英雄处于暂停状态，40秒后你英雄将回到各自的主城处。
-增加了激战模式主玩家可以选择-pk20。-pk40。-pk60。这3个模式分别可以选择20/40/60分钟结束。如果在30秒内不输入多久时间结束，则是默认模式，默认模式是60分结束。
-修改PK场地会删除中立单位的BUG。
-修改有时会出现2个相同英雄的BUG。
-修改虚无状态下被治疗加成2倍。（乌瑟尔的C技能目前是仅仅一个的虚无技能。）
-连杀音效会在杀第一者后的10(+5)秒时间内如果杀第二，三会出现。
杂项：(地形，单位)
-右下路增加了一个强大BOSS：巫妖王的忠诚军师：巫妖。杀死他后可以获得他的建筑，该建筑目前可以让远程士兵学习该4个技能:减速，诅咒，治疗光环，法力燃烧。
-修改暗夜精灵总过早被对方的不死族攻进。
-修改三头狼有时不复活。
-调整联盟基地右路过于窄的问题
-部落地精商店地形稍微修改
-小兵等级加高，也就是说英雄升级加快
-修改荒芜之王死了后没有全团奖励金钱的BUG
-修改了ZZ洞的BUG
-运输单位模型体积大大改小了
-修改兽族兵营的生命跟其他兵营一样3000血。(+1800)
-修改野生怪物的主动攻击范围。
-野怪人的生命降低为100(-100)点才瞬间满血，并且删除魔法免疫。
-修改联盟的防御升级过于高的BUG。
地图任何细节方面作者都精心打造.
(一)地形:单是地形方面的细节修改就已花了作者2个月的时间.
带给你视觉上的冲击,华丽的地形配上密密麻麻的树林阴影,复杂弯曲的路折.让你体验偷袭,潜逃的乐趣!
二:围绕着经典的官方巫妖王背景.　无论是地形，物品，技能，ＲＰＧ甚至野生怪物．
无论是英雄的介绍,物品的介绍,还是以后开放的任务模式,代码读取等等,都离开不了经典的巫妖王剧情!
三:所有细节都力致完美．