标题：SPAWN
个人简介
  
SpawN
姓名：Abdisamad Mohamed
I D:SK Gaming Sweden ? SK | SpawN - Fanclub
年龄：28（生于1985年11月11日）
性别：男
现居住于：斯德哥尔摩（生于索马里首都摩加迪沙）
国籍：瑞典
所属战队：无（已退役）
曾效力战队：
XiSM - (Tino Da Ruler, KuRru Da Kobra, VonoX, eLmono)
matrix - (cyphoneR, Legenden, bulletproof, kulspruta, Zad, ScreaM, Dracula)
2easy/mTw - (fisker, ahl, ScreaM, Filur)
HLO/mTw - (Hyper, Tiny, MegatoN, Magix, GoodFella, knoxville, Naikon)
SK - (fisker, ahl, Snajdan, vilden)
NiP - (walle, zet, RobbaN, ins, HeatoN)
H2k-Gaming CS　CS分辨率：640×480
鼠标速度：3.6 (-noforcemparms -noforcemaccel)  个人爱好最喜欢的武器：AK，M4，AWP
最喜欢的饮料：可乐
最喜欢的电影：超级坏（Superbad）
最喜欢的音乐类型：HipHop, R&B and Crunk music
最喜欢的歌曲：Lil Wayne Lollipop
最喜欢的书籍：Snabba cash
最喜欢的偶像：F-boyz 4 Life
最喜欢的玩家：ScreaM
最喜欢的运动：篮球
最喜欢的电视剧：Fresh Prince in Bel Air
最喜欢的汽车：悍马H2
最喜欢的演员：丹泽尔 华盛顿（Denzel Washington）所获荣誉2003年CXG预选赛冠军
2003年CPL哥本哈根赛站冠军
2003年WCG预选赛冠军
2003年World Cyber Games世界总决赛冠军
2003年CPL冬季赛冠军
2003年This Year's Leaper赛事冠军
2004年Nollelva赛事冠军
2004年European Nations Cup冠军
2004年荣获最有价值的选手殊誉（根据GotFrag排名）
2004年ClanBase Nations Cup冠军
2004年最佳狙击手（根据Fragbite瑞典国内排名）
2004年最佳手枪选手（根据Fragbite瑞典国内排名）
2005年CPL夏季锦标赛冠军
2005年CPL冬季锦标赛冠军
2006年最佳全能选手（根据Fragbite瑞典国内排名）
2005年ClanBase Nations Cup冠军
2006年VSports全明星赛冠军
2006年European Nations Cup冠军
2006年NGL-one冠军
2006年KODE5总决赛冠军
2007年SEC赛事冠军
成长历程
SpawN的CS传奇生涯从一支名叫XiSM的队伍开始，在经历磨练并储存足够的能量后，SpawN加入了后来带给他巨大成功的matrix。当时阵中云集了scream、Legend等天才，实力空前的强大，一系列出色的成绩让SpawN随着骇客的威名震彻欧罗巴洲，可以说这是其职业生涯的第一次高峰。
不过好景不长，随着身边队友状态的全面下滑，matrix逐渐从世界之颠的舞台消失，风光难再。而状态仍然持续上升的SpawN已从当初不起眼的一名小兵，转变为Matrix的救世主，但是在经历数次灰色的失败后，独木难支的SpawN无奈之下选择出走。
再生侠流浪生涯的前期并不成功，分别在team9和HLO短暂的雇佣兵关系并不理想，技术出众的SpawN陷入了无队收留的尴尬境地。就在这时仁慈的上帝赐予了一个黄金般的机会，由于Element的国籍问题，SpawN有幸替SK去WCG打工。这一次再生侠没有再让机会溜走，凭借三次国际大赛的超一流表现，光芒四射的SpawN征服了整个世界，也征服了曾经硬下心肠抛弃他的SK，破格成为瑞典王朝部队额外纳编的第六名战士，流浪长达半年的他终于找到了渴望已久的家。
2005年1月1日绝对是个震惊 CS界的日子，因为不仅仅一支有史以来最成功的队伍与其俱乐部各奔东西，同时Ninjas in Pyjamas这家最著名的俱乐部也重新开始营业。对于SpawN来说，自从他第一次知道了CS这个名字之时NiP就只存在于他的记忆当中，当年征服了世界的NiP是唯一一支能够真正和2003年的SK.swe相比的队伍。当SpawN为他的第一支真正战队matrix效力时，也是NiP因为招募了 ScreaM和Dracula而分开了SpawN和他的两位好友。此时的SpawN喜忧参半，但是现在的他终于能够让自己的名字出现在NiP的名单上了，也终于能够举起让他三名队友大获成功的这面大旗了。
在接下来的几个月当中，他们的成绩有好有坏。在Rixhack上他们获得了亚军，显然这个成绩不会让他们100%的满意，因为他们的雄心壮志一直以来都在不断上升，可是不管怎么说，这个第二名也让他们拿到了WCG的入场券。在接下来的ESWC资格赛预选赛上，他们终于发挥出了最好的实力。在决赛上NiP的对手是SSV Lehnitz，这也是SpawN唯一一次在决赛上碰见了他的哥哥MegatoN，两支队伍都为了冠军而竭尽全力。最终SpawN再次向众人证明了自己的实力，NiP获得了资格赛预选赛的冠军，也确保了自己将会出现在瑞典ESWC预选赛决赛上。从局外人的角度来看此时的NiP一帆风顺，但是不到10天，这支队伍就变得支离破碎。
2005 年6月27日，SpawN再次回归SK，也再次来到了他非常感谢的那位经理身边。大家再次相聚，所有的队员此时精力都非常充沛，他们准备在SK的大旗下再次大展宏图。对于经理bds来说，这同样是一件好事，在经过深思熟虑之后，他同样道出了NiP为何与这几位队员无法和平相处的原因。他在Fragbite 上说道：
“几位队员在他们离开NiP之前就联系到了我们，我们也开了几次愉快的会议，讨论了很多事情。知道了在他们心中SK是一家严肃认真的俱乐部让我感到很高兴，他们现在想再次为这家俱乐部效力！
在我看来这几位队员都已经意识到了最重要的事情并不是尽可能多的去挣钱，而是要先找到乐趣（同时挣钱），有关薪水方面的事情我不想多说，但是我觉得相比于之前五位队员和俱乐部的关系来说，现在五位队员和俱乐部之间的关系会更好。而NiP仅仅在6个月之后就拆散了这样一支成功的队伍，这也证明了我之前的想法 ——管理一家俱乐部要比很多人想象的难的多。”
2006年7月31日， SpawN决定不再与SK续约，就在此时，ahl收到了老队友elemeNt所在战队mousesports的邀请，mousesports希望ahl能够和他们一起参加CPL夏季锦标赛。也就是说此时的SK.swe一下子失去了两位队员，由于ahl从美国达拉斯回来之后选择了退役，所以SK.swe向 Snajdan和新秀Jimmy "allen" Allén发出了邀请。而关于SK.swe失去了SpawN和SK当时的阵容变动，HeatoN在NiP的官方网站上说道：
“我想失去了SpawN对于SK来说一定非常痛苦，因为SpawN绝对是世界上最好的选手之一，在过去的几项大赛当中，SpawN多次为SK扭转局势，但是我认为SK重新选择了snajdan对他们也会大有好处，因为snajdan的技术非常出色，同时也和全队磨合的非常到位，而关于allen，我们现在对他还不是很了解。”
现在是2006年8月，Fragbite刚刚发表了瑞典国内各项排名，SpawN再次成为了瑞典国内最佳全能选手，虽然此时的SpawN收到了很多支队伍的邀请，但是他却选择了加入NiP作为第六人，不久之后他在NiP官方网站和GGL网站上说道：
“我一直以来都非常敬佩HeatoN和Potti以及NiP当中的每位队员，我在各种不同的大赛上面见过他们很多次，在NationsCup和CB上我也和 NiP里面的很多人一起为国家队效力过，但是我对他们的了解还并不是很多，所以我非常期待着能够更深入地了解他们，代替HeatoN的位置并不容易，你必须知道此时自己肩上的担子很重。他可是CS界的王者，说实话对我来说代替他的意义也很重大。希望我能够出色完成他的替补队员这一工作。”
在WCG赛事结束之后 SpawN就说如果NiP不复存在的话他就还想回到SK，而之后不久他就真的回到了SK。2007年年初，SpawN和RobbaN一起加入了SK，而 SpawN选择重新回归SK的主要原因就是在他看来，SK为它的CS分队提供的一切更多些，同时还有一个原因就是当时NiP俱乐部已经基本进入了不活动状态。还有就是SpawN非常怀念Inferno-Online这家SK一直以来都在此训练的网吧。也有传言说SK通过单独和SpawN以及RobbaN面谈并且承诺给两人更高的薪水这种方法把他们拉拢了过来，但是很快SpawN在接受Fragbite的采访当中就否定了这一说法：
“工资又长了1000瑞典克朗，哦，不，我们并不是因为NiP的工资低而离开那里，我发现有很多人都这么认为。有人认为我一个月就能够挣20000瑞典克朗，那么你认为将会怎么样？你认为我还会继续住在R?gsved吗？肯定不会了。只是我给你们造成了误解，我其实很穷，但是我又不愿意承认这一点。”
2008年2月，SpawN在经过SK同意之后选择了退出，代替他的将是新人GeT_RiGhT。对于这位新秀来说这可是一项艰巨的任务，因为他要代替的将是业界内最大牌的选手。有关此事bds在SK官方网站上说道：
“很长一段时间以来大家都在注视着GeT_RiGhT，就像刚出道时的SpawN一样，他有同样的志向，奉献精神，激情以及成为全世界最出色选手的能力。我相信他会变得成熟，他将会和SK队内技术高超，经验丰富的队友一起大放光彩。欢迎他成为首发！”
虽然此时的SpawN已经退出，但是他却说了将来某一天他还会再回来，而这一天来的也比所有人想象的要早。GeT_RiGhT仅仅为SK效力了两周，只有一次参赛的机会。在参赛之后，全队教练Anton "Budak" Budak决定让GeT_RiGhT继续回归第六人以便给SpawN的回归留出一席之地。可是这个决定遭到了很多人的反对——并不是反对SpawN的回归，而是认为GeT_RiGhT被耍了。但是几天之后walle却对这个决定公开表示赞同，他在GotFrag上说道：
“我们都认为团队配合和默契程度是最重要的，我们几位队友都已经习惯了和SpawN为伍。相比于SpawN来说GeT_RiGhT和大多数队友的年龄差较大，我们也想在训练过程当中找到乐趣，所以从这个角度来看我们优先选择SpawN。”
随着SpawN的回归，SpawN 还在继续书写着自己的传奇，至少目前是这样。从这一点来看，SpawN所获得的各种冠军和奖项要比任何一位Cser都多，而通过这五部分的文章，我们能够知道他是如何一步一步成为偶像的。从最早受ScreaM的影响开始到成为2003年SK.swe的替补队员，再到2005年CPL冬季锦标赛上为 SK.swe打拼出更广阔的天空，从在NiP当中获得的成功到重新回归SK.swe，他不断续写着自己的CS生涯。他就是CS史上最伟大的选手之一—— Abdisamad "SpawN" Mohamed。
GL SpawN ！！！评价全能的技术，凶狠的枪法，绝顶的身法，恐怖的意识，冷静的头脑，阴险的走位以及超人的反应，这一切一切用来描述SpawN都不失为过。SpawN是一个技术超全面的选手。各种枪械，从Glock18到AWP，SpawN都用得十分纯熟，随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法，SpawN往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊：人枪合一，运枪自如，行云流水。fisker说过打CS是需要冷静和激情的，而SpawN则是找到了两者的平衡点。SpawN在比赛中，头脑总是十分的清醒，对战术的实施，对局势的把握都恰到好处，在小团队配合中，SpawN更能发挥其超人的能力，探点，秒杀对SpawN来说都如探囊取物。而许多时候SpawN总是凭借自己对比赛的惊人理解，在许多战局中作出准确的判断，瞬间解除队伍的危机，为自己的队伍赢得更多的胜利。
再生侠系列故事
SPAWN 内容介绍所谓再生侠（SPAWN或HELL SPAWN）是指凡人死亡之后堕入地狱，由于具备某些特质（例如高强的战斗力）而被魔鬼（Malebolgia）挑选出来的储备力量，适合的人选极少，一个世纪大约只会出现一个，男主角艾尔o西蒙（AL Simmons）中校正是本世纪最新征召的的再生侠。他被赋予极旨的超能力与不死之身，然后抹除记忆，送回地球执行任务。再生侠的任务是宣扬魔界的声威，同时杀死世上的穷凶恶极之辈,使他们堕入地狱,以加强地狱军团的阵容,再生侠的能量跟时间都是有限的,其中任何一项耗尽,他们就会被召回地狱,永远成为魔鬼的奴隶,一些倒霉的再生侠甚至可能被天堂派来的天使猎人杀死,等到魔鬼培养出足够的再生侠,他就要起兵发动善恶大决战,摧毁上帝的势力,征服天地人三界。 
艾尔·西蒙中校原本是美国特种部队的精英，因为与长官失和，在某次远赴非洲某国招待任务时被设计杀害。死后仍然挂念爱妻Wanda Blake。所以和魔鬼协议：让他回地球探望妻子，他便献出自己的灵魂。魔鬼让艾尔成为再生侠，却剥夺了他的容貌与记忆，于是艾尔只能断断续续地补捉片段的生前记忆。故事起始于1992处，再生侠刚从地狱回到阳间，距离他死亡已有5年的时间，他的脑中只隐约记得与魔鬼订下某项条约，还有个似曾相识的女性影像，他开始在纽约市的黑夜中展开惩*除恶的工作，引起了山姆·柏克（Sam Burke）警官与魏奇（Twitvh）警官的重视，也引起大众传播媒体的一阵猜测。小丑（Clown）在第二集中登场，他是地狱杀手侵犯者（Violator）的人形化身，侵犯者现出怪兽原形的时候，一方面与再生侠一样猎杀歹徒，一方面也要监视再生侠的行动，再生侠在本集中发现自己的超能力只能够变化成白人的模样（艾尔原是黑人），所以伤心不已，同时他也想起上司杰森（Jason Wynn）正是陷害他的人，艾尔潜入工作单位的档案室，发现妻子已经改嫁给自己的好朋友泰瑞（Terry Fitgerald），还生了个女儿叫做Cyan，原来艾尔无法生育，在世的时后一直没有办法生小孩，艾尔的心情伤心至极，偏偏侵犯者前来挑衅，于是双方大打出手，再生侠与侵犯者旗鼓相当，各自重创敌手，后来魔鬼出面阻止，替再生侠疗伤，却剥夺了侵犯者变化的能力，于是他从此永远是个丑陋的小丑模样。剧情一转，儿童谋杀犯比利（Billy Kuncaid）在第五集登场，比利是个丧心病狂的罪犯，却因为辩护律师的努力以及狱中表现良好而获得提前假释，山姆与魏奇深知此人恶性难改，因此利用空闲时间进行跟踪监视，预防他再度犯罪，再生侠偶然间看到报纸刊载比利出狱的消息，想起从前的往事：比利杀死的儿童之一是参议员詹宁斯的女儿，于是詹宁斯悬赏100万美元要艾尔干掉比利，以示报复，不料艾尔的行动比警方晚了一步，比利被捕入狱，逃过一死，比利出狱不久，果然又杀了一名小女孩，再生侠担心女儿总有一天难免遭殃，于是先下手为强，找到了经利的藏身之处，将他杀死，山姆与魏奇发现异常的时候已经来不及阻止…… 
再生侠就讲述了一个在地狱和人间中不断徘徊挣扎的被爱纠缠的黑暗英雄故事。SPAWN是由Todd McFarlane原创的主线故事，也是所有再生侠故事的基本。他的创刊号在1992年5月首此发行时，便一下子卖出了1700万本，成为当时美国销量最好的独立漫画。再生侠系列可动人形主打人物的造型也都多半取自于这个系列。目前此系列已经发行至120期。HELLSPAWN 内容介绍HELLSPAWN由欧美漫画界独具个人风格的漫画家Ashely_Wood担当漫画，他的作品有《POPBOT》、《Automatic Kafka》、《Metal_Gear_Solid》(已被雷神组汉化10集，中译“潜龙谍影”)。Ashely_Wood极富个性的画风有如街头的胡乱涂鸦，看似粗糙狂乱，却独具前卫气息。 
<Hellspawn>塑造了一个穷凶极恶，好战，充满了金属气息的地狱再生侠形象。 
他作为一个微型的黑暗系列故事之一以外传的形式插入了原作者Todd McFarlane的再生侠故事中。 
这个故事中的地狱再生形象由曾经获得多项奖项的编剧Steve Niles和绘图Ben Templesmith来重新定义。 
邪恶与善良，黑与白，天堂与地狱的本质在这部系列里被重新定义。他们以一个令人眩晕的全新角度为大家诠译了一个令人惊讶的丑恶的再生侠世界观。这个系列被称为SPAWN的另类版本。他的出现为再生侠系列融入了更加丰富的色彩。再生侠可动人形21代的乌鸦造型便取自于此系列。目前此系列已发行至13期。CURSE OF THE SPAWN 内容介绍<再生侠的诅咒>通过一个未来派世界揭示了邪恶的立场将要胜利的强烈启示。 
主角是地狱再生侠--Daniel Llanso，一个为了保护母亲和姐姐而亵渎了上帝，痛苦的死于牢狱生活中的人。 
诅咒使他变成了地狱的将军。但人性使他不能完全的效忠于对他有恩的恐惧魔王，而他又必须在无尽的杀戮中保护自己的家人。这一切使他进退两难。 
又一个似乎是外传形式的作品。但这个表现并不是再生侠本身，而是描写了人物群像。曾经在主线故事中出现的人物背景性格在这个系列中有很详细的交代。可以视为SPAWN系列的补充故事。他的整体风格在整部再生侠系列漫画中为最另类的。目前此系列已经发行至29期。DARK AGES 内容介绍<再生侠黑暗世纪>作为一个独立的故事其内容可以说是精彩绝伦。他介绍了在遥远的魔法时代一个关于统治者盟约的故事。 
故事开端于一个传说：一名骑士离开了祖国，战死于12世纪神圣的十字军东征中。为了名誉，他作为地狱再生侠返回了人间。 
在被瘟疫和战乱席卷的英格兰大地上，黑暗骑士必须做出选择：是和无辜的的但对他充满敌意的人民一起复兴王国还是和黑暗的力量一起是这个大地从此堕落下去。 
这个系列故事被分为若干个章节，内容不尽相同，但每篇故事被洪荒时代的野蛮、肃杀的气氛有机的统一在一起。为大家展现了一个充满黑暗色彩的魔幻世界。可动人形中著名的17代中世纪再生侠(MEDIEVAL SPAWN)、11代黑骑士(BLACK KNIGHT)的原型便是出自于此系列。目前已发行至27期。
再生侠电影
1997年《SPAWN》电影版上映。中译《再生侠》，另译《闪灵悍将》。电影介绍特种兵阿尔·西蒙斯在一次执行任务时因上司出卖被杀害。为了见到自己的妻子，他和魔王做了笔交易——见罢妻子之后回到地狱担任地狱军的统领，和天堂开战。但在地面上，他发现了魔王毁灭地球以扩充地狱军的阴谋，于是站到了正义的一边。 
影片由此展开，故事情节并不复杂。麦克法兰的初衷其实就是制作一部“再生侠”的入门电影。与其他漫画改编电影不同的是，原作者托德·麦克法兰自己就是这部电影的制片人。而这部电影的投资也只能算是小制作，只有区区4千万的可怜预算。尽管如此，相比其他的平庸之作，《再生侠》电影版故事节奏流畅，不失为一部能使观众热血沸腾的优秀作品。如果在特技效果上投入更大的资金的话，这部《再生侠》一定会成为漫画改编电影的经典。再生侠之父：托德·麦克法兰托德·麦克法兰1961年出生在加拿大的阿伯塔，上大学时的一次受伤使托德·麦克法兰被迫远离了他最终想成为一名职业棒球运动员的梦想。 
1984年第一份漫画工作是为MARVEL公司绘制《蝎子玫瑰》的漫画。 
托德·麦克法兰在Marvel公司将自己的事业推向一个新的境界。托德以他个人的风格迅速变化了蜘蛛侠的包装，他在蜘蛛侠的眼睛上做了调整，这使得蜘蛛侠的魅力又大大增加，使角色的整体感觉更像一只昆虫。公司最终将一部蜘蛛侠的工作交给托德来独立完成， 
1991年8月，托德与Jim Lee，Rob Liefeld，Jim Valentino，Erik Larsen，Silvestri和While Portacio这些出色的连环画作者，从Marvel公司脱离出来，他们和托德一起成立了他们自己的独立出版公司，IMAGE漫画公司。IMAGE今日已跻身于美国四大漫画公司的行列（DC、MARVEL、IMAGE、DARKHORSE）。随后推出了《再生侠》系列，受到市场的空前欢迎。 
托德·麦克法兰在漫画的成功使托德·麦克法兰转向玩具领域。1992年，托德决定成立他自己的玩具公司，现在我们称为McFarlane Toys玩具公司。托德对于能够保持自己的一种优质产品的本色而感到非常满意。McFarlane模型因其细腻精致的做工，独特的造型已成为全球手办迷无人不晓的著名品牌。
spawn命令
Expect编程工具语言，用来实现自动和交互式任务进行通信。
使用spawn命令来启动脚本和命令的会话。
下面是一个能用来实现自动执行该命令的Expect脚本： 
#!/usr/bin/expect
# Change a login shell to tcsh
set user [lindex $argv 0]
spawn chsh $user
expect "]:"
send "/bin/tcsh " 
expect eof
exit
和其他脚本一样首行指定用来执行该脚本的命令程序，这里是/usr/bin/expect。程序第一行用来获得脚本的执行参数(其保存在数组$argv中，从0号开始是参数)，并将其保存到变量user中。 
第二个参数使用Expect的spawn命令来启动脚本和命令的会话，这里启动的是chsh命令，实际上命令是以衍生子进程的方式来运行的。 
随后的expect和send命令用来实现交互过程。脚本首先等待输出中出现]:字符串，一旦在输出中出现chsh输出到的特征字符串(一般特征字符串往往是等待输入的最后的提示符的特征信息)。对于其他不匹配的信息则会完全忽略。当脚本得到特征字符串时，expect将发送/bin/tcsh和一个回车符给chsh命令。最后脚本等待命令退出(chsh结束)，一旦接收到标识子进程已经结束的eof字符，expect脚本也就退出结束。