标题：细胞分裂5：断罪
基本信息
游戏名称：细胞分裂5[1-2]
英文名称：Splinter Cell: Conviction  
游戏语言：英文
开发厂商：Ubisoft Montreal
发行厂商：Ubisoft
游戏类型：动作
发行日期：2010年4月13日（xbox360)
2010年4月27日（pc）
游戏视角：第三人称[3]
配置需求
标准配置：CPU：Core 2 1.8 GHz或Athlon X2 64 2.4 GHz
内存： Windows XP 1.5GB 以及 Windows Vista or 7 2GB
显卡：GeForce 7800 或 Radeon X1800 256 MB
硬盘：10GB剩余
网络：1M宽带推荐配置：CPU：Core 2 1.8 GHz或Athlon X2 64 2.4 GHz
内存： Windows XP 1.5GB 以及 Windows Vista or 7 2GB
显卡：GeForce 8800 GS 或 Radeon 4670 with 512 MB
网络：2M宽带流畅推荐配置：CPU：Core 2 1.8 GHz或Athlon X2 64 2.4 GHz
内存： Windows XP 1.5GB 以及 Windows Vista or 7 2GB（台式电脑）
内存： Windows XP 2GB 以及 Windows Vista or 7 9 3GB（手提电脑）
显卡：GeForce 8800 GS 或 Radeon 4670 with 512 MB
网络：2M宽带
游戏特点
游戏中你将经历8个不同的地点共11关，包括波托马克河(Potomac River)； 
游戏惊人的3D图形效果； 
标记和执行功能，你可以快速的标记多个目标，然后一次性全部消灭他们； 
显示敌人的最后出现的位置，这样，你就可以悄悄的从侧翼接近并消灭他们； 
使用各种装备来摆脱敌人的跟踪，手枪、手榴弹、护目镜和照相机都是你的装备； 
你可以通过肉搏战将敌人打晕了，然后审问他以获取关键信息。
游戏介绍
Ubisoft人气游戏《细胞分裂》系列最新作《细胞分裂：断罪》由Ubisoft公司蒙特利尔工作室开发。新作仍然支持联机模式。本作是系列的第五款作品，在积累了之前几作的经验后相信《细胞分裂：断罪》将会再次大放异彩。 本作游戏方式将十分自由，游戏中的每件物品都有其物理属性，其中绝大多数都可以为山姆所用，你可以把身旁的各种家具投向敌人，甚至是把纸扔到敌人脸上遮挡视线。敌人的Al也设计的较为出色，能够利用桌子或者其他物品做掩护。 　《细胞分裂》系列自从前作《细胞分裂4：双重间谍》开始，在游戏中开始加入在光天化日之下的空旷场景中行动的部分，为隐秘作战和潜入增加了更多的挑战性和难度。而在系列最新作《细胞分裂：断罪》中，这种游戏设计理念还将得到进一步的强化。
《细胞分裂：断罪》即将揭开特工山姆费舍尔（Sam Fisher）的惊人技能、以及恐怖份子的致命阴谋。游戏同时也导入了动作类型游戏的全新概念，让玩家能够完全投入这位全球最危险的间谍所生活的世界当中。
在游戏故事一开始，主角山姆费舍尔（Sam Fisher）追查杀死女儿 ( Sarah )的凶手，却发现女儿（Sarah并未死亡。其实兰伯特发现NSA内部有间谍后为了保护SAM和Sarah，对一向信任他的SAM撒谎说Sarah出了车祸，当时Sarah已经被Grim秘密保护起来。）与自己原先工作的第三梯队（NSA Third Echelon）有着千丝万缕的联系，还发现某个阴谋甚至牵扯到他以前所曾经信赖的直接领导，兰伯特。
为了找到女儿，山姆费舍尔不得不选择和曾经的女同事Grim合作，与NSA对抗，使得原NSA顶尖情报员的他，一夕之间成为全面通缉的逃犯。
在本作中，山姆将比先前系列作具备更多个人特质表现，不再是以往系列作中听命于组织执行任务的单纯谍报员，而是基于自身理念脱离组织行动的独行侠。游戏依旧承袭匿踪潜入的特色，不过将会加入更多明亮开阔的场景，如目前释出的宣传影片与游戏画面中所呈现的华盛顿特区街景等等。
山姆也不再是以往黑色紧身衣与高科技行头的谍报员装扮，而是以不显眼的平民装扮，混杂在一般市民中行动，对抗缉捕自己的警察与NSA 3E组织干员，因此整体的风格与玩法将会有很大的变化。
本次游戏里的武器整改箱也是一个亮点。游戏提供6种手枪，用“点数”进行升级。手枪分由有消音和无消音，有消音的可以无声无息地干掉敌人。不过一般都是用威力大的无消音进行装消音，这样是最好的方法。以及在这款游戏里，一般靠的就是标记进行“行刑”进行杀一群人。有的手枪可以升级标记人数，有的则不行。 以及在这个游戏里有隐藏因素，需要自己去解开。
本作不失为一款精彩力作，但由于当初育碧对这款游戏宣传力度不够大，而出现销量没有达到预期的效果，但总体来说没有对发行商造成失望的成绩，而且登录PC之后居然销量节节上升，真可谓是迟来的欣慰。尽管宣传力度不够，但本作的可玩性相当吸引人，这就说明就算宣传不够，游戏的本身可玩性还是非常高的。
游戏技巧
1 假如遇见了群敌人，可以先标记其中的几个在明处的敌人（推荐优先升级第5把枪，可以标记4个人）然后跑去暗杀暗处的人，然后直接处刑。
2 学会绕到敌人背后比直接举枪硬干更为重要。
点评
pc与主机板山姆费雪抓狂了－尤其当你玩过PC版的《细胞分裂5：断罪》，你也会觉得也些不爽。断罪将山姆他被人背叛的故事摊在玩家面前，他那行云流水的行动更增添了游戏的乐趣，在多人模式里面更是如此。可惜的是，这些优点被许多的瑕疵给掩没，让PC的玩家觉得自己像是次等公民。 XBOX360版的多人模式上的表现比PC版还好，这是因为PC版居然把语音和文字的沟通管道给省略所致。键盘和滑鼠的精确性出了问题，破坏了短短的单机模式里所塑造出的气氛。瑕疵和臭虫，以及PC版的防拷措施所带来的不便，让游戏原本该有的优异表现打了折扣。这些缺陷就像电视的黑白杂讯一样，让这款最后出现的移植作品并没有表现出应有的水准。 
山姆费雪是一位嗓音低沉且行事低调的主角。以枪枝和夜视镜为标志，在细胞分裂5的故事中独树一格。女儿沙菈被人谋杀的意外，带走了山姆生命中的希望和欢笑，只留下一个目标：揪出杀害她女儿的凶手。山姆的几位好友迂回曲折的穿针引线，让山姆很快发现到，自己在阴谋中扮演一位要角，其规模远比他预期的还要庞大。故事中你会遇上一些合理的惊讶，不过并不会有超展开的发展。故事进行中，会有一些像是幻灯片的打光文字，代表山姆的心境（像是愤怒、内咎等等）。黑白影片般的倒述，如同山姆脑海中的影像，让玩家和山姆的想法同步。这种现实和内心的表达整合，表现的相当出色，让玩家历历在目地接触山姆的思考。演员Michael Ironside在本作又再度缴出了亮丽的成绩单，将山姆的绝望和愤怒表现得无懈可击。支援的配角也伴随在山姆身边，让玩家能更了解山姆过去的经历和结识。潜行模式在断罪里面，你仍然可以操纵山姆的基本动作，像是弯腰潜行等等。但是这代的潜行系统和以前略有差异，玩家可以轻易的利用垂直掩蔽物－墙壁、轿车或橱柜－来掩护自己。一但紧靠掩蔽物之后，就可以寻找其他的移动位置，根据画面的提示箭头，快速的滑行冲刺到下一个掩蔽后方。这种潜行方式相当直观，不但可以让玩家轻易地在掩蔽物间移动，还可以巧妙的迂回绕过守卫而不被发现。制作群所设计的介面，让玩家能轻松躲过敌人的目光。如果玩家躲在暗处，身边的影像就会转成黑白，而在光线下的其他物件和守卫则是呈现彩色，让玩家可以轻易判断自己的处境。如果玩家被敌人发现，发现的原位置就会出现一个玩家的鬼影，敌人会呼朋引伴的往这个位置集中。玩家也可以利用这点，进行迂回袭击甚至是回避敌人的行动。被发现的瞬间，除了萤幕会闪动警戒色（白色是被瞄到，红色是被发现到），也会出现警示音效。 
不过，玩家不需要像前作那样花太多时间躲在暗处。在前作里，山姆相当脆弱，玩家无法光明  潜行模式正大的摆平一大票持枪的敌人。但是在断罪里面，山姆带着属于自己的信念，拥有比过去更加强烈的侵略性。你可以锁定复数的敌人（根据武器和升级，最高可以锁定四位敌人），瞬间将他们必杀掉。如果你想要执行终结技，首先得要利用近战方式杀死敌人，就能获得终结技的实行点数。随后可以锁定敌人，只要目标距离够近，也没有物件挡住，按下执行钮，敌人就会瞬间爆头。终结技中，画面会以慢动作显示，运镜也会靠近受害者，接着就是山姆的子弹准确地送入受害者的脑袋，让终结技充满快感和乐趣。在单人模式里，终结技的巧妙运用，是过关的关键要素。举例来说，房间有一大票的警卫，利用近战技巧和终结技的交互运用，可以有效化解山姆所面对的威胁。操纵方面断罪有时会有惊人的演出，但是并没有戏剧性的表现机会。玩家偶尔可以利用环境物件来制造灾难，像是打下吊灯砸在敌人头上、射击油桶引爆等等。这些机会并不多，仅是玩票性质而已。同样的玩票元素还有胁迫机制－互动性太少。玩家可以拖曳受害者到物件附近，执行那一丁点的动作，像是甩巴掌或揍脸颊，以及抓着脑袋撞墙壁。整个游戏最酷的胁迫，就是在厕所里的那一次，随后的胁迫都乏善可陈。胁迫时，四周还有一道隐形的墙壁，玩家都能猜到山姆的下个动作，无法让玩家对胁迫感到兴奋。这方面应该要有更多的互动性，不然就只是耍蛮力而浪费时间的画蛇添足而已。 
大多数的关卡都提供了充满弹性的过关方式。玩家可以攀爬管线，抛掷遥控摄影机，吸引守卫的注意力，然后引爆－轰！这招可以轻易摆平路上的两三位守卫。当然你也可以攀在高处，掏出灭音手枪，来发漂亮的贯头射击。多样性的游戏方式相当棒，但是断罪的难度也未免太过简单了。如果你玩的是普通难度，大概可以轻松过关，让那些小配件在你的背包里面发霉，也没有机会享受其他的攻略路径。如果调到最高难度，可  拷问以有更多的挑战性，但是也没有想像中那么刺激，不若过去系列作那样困难。既然不刺激，无论过关技巧再怎么出色，也无法让玩家感到成就感。 
操纵方面，即使玩家把滑鼠灵敏度冲高，视角的移动还是有些延迟。不过，键盘滑鼠的组合，还是比XBOX360手把来得精准。当然，你仍然可以使用XBOX360手把，但是如果你用的是无线版本，按键对应会有问题而无法调整，只能换一只有线的才会正常运作。优点与缺点《细胞分裂5：断罪》作出了很多创新。幸运的是，这些创新的优点比缺点还多。某些关卡，像是刚开始的美术馆，外貌华丽，还有许多的攻略路径。露天游乐场，你的追迹者混在人群之中，得想办法暗中摆平他们。机场的穿越是游戏中的重头戏，里面有许多的隐藏暗处可以让玩家大显身手。其它关卡就没有这么出色，像是某个回亿场景，拔掉了潜行要素，让这段过程就像一个烂烂的第三人称射击游戏。林肯纪念馆的关卡包含刺激的追逐战，但是也包含一段冗长无趣的窃听过程。关卡设计大致维持应有的水准，虽然敌人的反应并不是很好，举例来说，偶尔会忽略落在脚边的手榴弹，但仍然有不确定性和适应性，加上关卡细腻的设计和位置安排，仍旧可以给玩家一些挑战。 
如果有同伴的帮助，断罪将会更有乐趣。线上合作模式是扮演第三梯队（Third Echelon）的特务或俄国特务，双方都有属于自己的故事。在这个模式里，你们可以办到平时单人模式所办不到的战术。举例来说，队友A正悬挂在窗户边缘，队友B位于内部伺机而动，你们俩人可能会分别锁定自己的目标以执行终结技，接下来，队友A把靠近的敌人给拉出窗外摔出去，队友B立刻对附近被惊动的敌人执行终结技。几秒之后，你就会在慢动作的特写运镜中放倒一堆敌人，并听到附近残党的咒骂声。不过，线上合作模式没有提供任何形式的沟通管道。如果你想和队友沟通，你得需要第三方的语音通讯软体－游戏没有内建这种程式。而且你也不能用打字来沟通，这也未免太荒缪了。这也导致多人模式显得毫无章法，两位玩家都在做自己的事，保佑对方的行动不会害到自己。多人模式多人模式里面，不能说话还不是玩家要面对的唯一问题。当你上线寻找战友时就会发现，伺服方  多人模式无法有效地安排对战组合。举例来说，你可能花上十五分钟以上才能加入游戏。这个问题相当普遍，不知道为什么Ubisoft会出这种问题。其他我们遇上的问题，还包含死人会复活趴趴走、狙击镜看出去的图像会变形等等。更严重的还有程式无效即将关闭，将玩家踢回桌面，这真的让人相当恼羞。 Ubisoft的防拷机制也大有问题，强迫玩家一定得上线检查。连只玩单机模式都得上线检查，实在是多此一举。如果Ubisoft的伺服端挂掉，我们这些正版玩家也跟着进不了游戏。如果连线出了问题，就算你玩单机模式到一半，都会跳出警告视窗并暂停游戏，玩家除了等待连线回复外别无他法。 
如果你能熬过上述的问题，那就可以开始享受多人模式的乐趣。除了多人的剧情模式以外，还有「猎人模式」：想办法摆平眼前一大票的敌人。沉默是金，这就是猎人模式的信条。惊动敌人就会引来新的敌人，让你更难应付。这个模式有趣的地方，在于充满变化和弹性。能保持潜行当然是最理想的，但是若无法把自己藏好，还能利用许多的技巧，将敌人锁定以后施展终结技。 「生存模式」则是要你对抗一波波涌来的敌军，以及保护我军的EMP产生器不被对方渗透。本模式的挑战，就是要应付数量庞大，而且火力凶猛的敌人。玩家得预测敌人的动向和行动的效果，进而掌握战局。敌人会聚集在门外，破门之后一涌而入。这可以提供你和队友绝佳的机会－用手榴弹或地雷将它们一举成擒。生存模式改变了潜行的一般玩法，让这个模式更显独特。它还提供玩家生死一线间的刺激感，以及循序渐进的稳定难度曲线，让玩家可以对下一波敌人的强度有个概念。 
「变脸模式」是唯一的竞争模式，也是多人模式里面最闷的一个。你和对手彼此都得想办法摆平巡逻的守卫，累积杀敌分数。想办法躲过对手的注意，摸到他的后面将他放倒，真是一件相当痛快的事。但是本模式的本质就是潜行的对决，相较之下，其他模式就显得有趣许多。不过，猎杀人类所扮演的敌人，仍旧相当刺激。游戏不提供沟通管道的缺点在本模式也不受影响，你可以在本模式里，尽情享受近战攻击和多人终结技的快感。画面音乐《细胞分裂5：断罪》的画面有些过时，但仍旧相当具吸引力…感觉就好像是以前的Unreal2引擎活过来一样，模糊的贴图、方块状的几何物件、一堆锯齿的边缘等等，不像Unreal3所应有的表现。不过，仍然可以发现Ubisoft对游戏所下的一番苦心。华丽的用色让某些场景，如华盛顿特区的嘉年华会，看起来相当棒。如某个回忆场景，不看那些颗粒超大的贴图，破烂的汽车和陈旧的加油站，成功表达出战胞分裂5：断罪(6张)场给人的不舒服感觉。 
令人惊讶的是，Ubisoft居然没有对PC版进行优化的动作。笔者的配备都超过官方的系统需求，但是游戏还是经常顿来顿去，有时候还会因此让语音跳格结巴。过场运镜简直像是开着爆胎的汽车那样跳来跳去，掉格过于严重，让玩家感到相当不快。 
游戏音乐相当出色，让你会忍不住哼起他的曲调。那些电子乐的脉动和小提琴的颤音不会引起你太多注意，但是表现却相当出色，提升游戏的紧凑感，而不会喧宾夺主或破坏气氛。音效在《细胞分裂5：断罪》里面也是一个要角。警卫在搜寻躲藏的玩家时，会不断出言挑衅，甚至还会搬出你先前任务的事迹来开炮。老实说，这些挑衅的话听久以后，你大概就可以猜到他们会怎么骂了。做作的语气，相同的声优，多听几次你就可以自己归纳出内容和声线。一下子就腻了。不过，这些挑衅仍旧可以提供玩家听音定位的效果。后面入手音波夜视镜后，更可以将这些音效的价值加以提升，成为玩家潜行的一大利器。最终评分很遗憾，PC版的《细胞分裂5：断罪》并没有发掘出其潜在价值。星状的故事铺述和流畅的终结技可以带来一些乐趣，但是游戏的其他方面却处处留下马虎的痕迹。线上模式不提供沟通管道、效能不稳定、防拷机制带给正版玩家许多不便，这些元素都让原本优秀的游戏蒙尘。零售价比一般的PC游戏贵上十镁，更放大了这些缺点。玩家不会把这股怨气出在山姆费雪身上，但是这些缺点会让你认为：这款PC版只适合对细胞分裂5系列死忠的玩家而已。
评分
整体感觉9.0分：颇具风格的菜单和发射技术带来了独特的体验。故事融合了24个不同的季节（？），我们还会看到山姆愤怒细胞分裂5：断罪(10张)的归来。 
画面表现8.5分：动画效果很好。环境效果还不错。有时候帧速率会突然下降，但这不是主要问题。
声效表现9.0分：Michael Ironside为Sam Fisher的配音着实不错。连敌人也是妙语连珠。背景音乐也是中规中矩。
上手体验9.0分：潜行模式节奏很快，很有趣。“标记-执行”是个很好的补充。Realistic难度中AI的表现非常优秀。
耐玩性8.0分：单人模式和合作模式剧情稍显短促，但是还有许多别的事可以去做。你应该很希望再多通关几次。
总评：9.3分
最终点评：
《断罪》也就是在名字上与《细胞分裂》有关，其他似乎关系都不大。你可以选择扮演Sam Fisher或是Jack Bauer，也可以创建一个全新角色。游戏节奏比较快，Sam也变成了终极杀手。这是一部令人惊奇的游戏，但是与它的前序作品都不太一样。
尽管一些关卡设计还值得商榷，《细胞分裂：断罪》还是《细胞分裂》的一个伟大的续作。虽然与以往的潜行式游戏不太一样，但它还是能令人迅速上手。唯一让你犹豫是否要买下它的原因就是单人模式剧情略显短促。《断罪》的精华部分还是在于（the experiences you have long after you've left Sam Fisher behind）（各位网友可以在评论中发挥英语水平了）。[4]
评分
6.5/10（差强人意）
优点
缺点
终结技非常酷
单机模式太短又太简单
超棒的故事铺陈，让玩家深入费雪的内心世界
多人模式没有语音或文字的沟通方法
优异的音乐让你更加融入游戏
臭虫、瑕疵和连线错误
连线合作充满乐趣
潜行机制和前作相比，精简过头
没自由度的胁迫审问
[5]