标题：三维地理信息系统
简介
地理信息系统（Geographic Information System或 Geo－Information system，GIS）有时又称为“地学信息系统”或“资源与环境信息系统”。它是一种特定的十分重要的空间信息系统。它是在计算机硬、软件系统支持下，对整个或部分地球表层（包括大气层）空间中的有关地理分布数据进行采集、储存、管理、运算、分析、显示和描述的技术系统。
三维是将采集以及经运算分析后对数据的表现、展示。三维数据相对二维数据更能表现出客观实际。
三维GIS与二维GIS一样，需要具备最基本的空间数据处理功能，如数据获取、数据组织、数据操纵、数据分析和数据表现等。相比于二维GIS，三维GIS具有以下优势。 
空间信息的展示更为直观。从人们懂得通过空间信息来认识和改造世界开始，空间信息主要是以图形化的形式存在的。然而，用二维的图形界面展示空间信息是非常抽象的，只有专业的人士才懂得使用。相比二维GIS，三维GIS为空间信息的展示提供了更丰富、逼真的平台，使人们将抽象难懂的空间信息可视化和直观化，人们结合自己相关的经验就可以理解，从而做出准确而快速的判断。毫无疑问，三维GIS在可视化方面有着得天独厚的优势。虽然三维GIS的动态交互可视化功能对计算机图形技术和计算机硬件也提出了特殊的要求，但是一些先进的图形卡、工作站以及带触摸功能的投影设备的陆续问世，不仅完全可以满足三维GIS对可视化的要求，还可以带来意想不到的展示和体验效果。 
多维度空间分析功能更加强大。空间信息的分析过程，往往是复杂、动态和抽象的，在数量繁多、关系复杂的空间信息面前，二维GIS的空间分析功能常具有一定的局限性，如淹没分析、地质分析、日照分析、空间扩散分析、通视性分析等高级空间分析功能，二维GIS是无法实现的。由于三维数据本身可以降维到二维，因此三维GIS自然也能包容二维GIS的空间分析功能。三维GIS强大的多维度空间分析功能，不仅是GIS空间分析功能的一次跨越，在更大程度上也充分体现了GIS的特点和优越性。
ConverseEarth(简称C Earth)
ConverseEarth三维数字地球系统是由北京中天灏景网络科技有限公司于2011年推出的三维数据和地理信息(GIS)集成的软件平台，该平台从三维场景创建、地图数据加工到互联网发布都提供了成熟的商业解决方案；它集中体现了VR行业和GIS行业完美结合的优势，是单一VR软件或GIS软件无可比拟的；并开放了完整的API，在多功能集成性项目开发上，给用户提供了按需定制的良好支持；通过三维交互的方式来展示海量的三维场景和空间地理数据，让一切虚拟活动具有了真实的时空背景。 
传统的虚拟现实软件追求极致的光影效果，虚拟地球三维渲染技术脱胎于Converse3D VR技术，具有一脉相承的理念和技术优势，不过此时的三维场景不再是微观的局部区域，而是可以赋上经纬度坐标后放置在虚拟地球表面的宏观场景，即具有微观场景的精致细节又有全局范围的数据叠加，使VR和GIS此刻变得密不可分，相得益彰，能在其上施加的应用也变得丰富起来。 
Converse3D三维数字地球打开了一扇通往虚拟的真实世界之门。能够基于地表卫星影像、航空影像创建高分辨率的地球场景，不需要数据预处理，能够快速融合不同的、分布式的实时传输源数据快速构建实时三维交互式环境。同时具备C/S、B/S两种发布形式，采用瘦客户端模式，数据可全部来源于地图、三维模型服务器，客户端具有缓存机制，多次浏览场景时可提高速度。 
在虚拟地球表面展示的三维世界可能是整个城市抑或是广域的地形地貌，这无疑需要提供 
对海量三维模型的支持，作为成熟的VR软件开发商，我们成功的做到了这一点，我们综合运用动态资源调度、渲染线和加载线程同步工作、LOD等关键技术使地球表面承载大型地物成为可能。VR软件逼真的光影效果被移植进该系统，场景效果逼真而平滑。 
多种格式的卫星影像图均可加载到球体上，对TB级贴图进行切割使其具有金字塔式组织结构，可表达20级高清影像。支持OGC标准，可以流数据方式连接WMS、WFS服务器读取数据。 
支持高程数据（DEM）的叠加，表达地表起伏变化的丰富特性。同时支持矢量数据的导入，支持GoogleEarth格式的KML文件的导入。
ConverseEarthEditor场景编辑器
1、快速创建、编辑、获取三维场景数据库
ConverseEarthEditor能够如同照片般逼真地创建三维场景，并提供配准工具将三维场景精准的放置到地球表面。作为开发过成熟的虚拟现实软件的公司，我们在已有产品的基础上构建ConverseEarthEditor，继承了原有技术的优势并加入新的理念。放置到地球表面的三维场景不再是微观的局部区域，而是可以赋上经纬度坐标后放置在虚拟地球表面的宏观场景，即具有微观场景的精致细节又有全局范围的数据叠加，使VR和GIS此刻变得密不可分，相得益彰。
2、帮助客户压缩制作成本
压缩制作成本是客户所看重的，ConverseEarthEditor支持多人协作，每人分别编辑整个项目部分场景，最后分别配准后在地球表面拼合成一个大的宏观场景，并可将3dMax制作的三维模型一次性导入到编辑器中，中间并不需要冗余环节，协同作业和批量处理大大提高了工作效率节约了制作成本。
ConverseEarthEditor提供建筑、小品等多种类型的模型库，方便用户快速组建场景，减少建模工作量。
简单易用的操作界面使学习周期大大缩短，可视化面板进行材质、模型属性、交互功能编辑，所见即所得。三维模型可批量导入也可分次导入，灵活性强。
3、具有高安全性
直接或间接支持3dMax、CAD、Maya等多种数据格式，最终导出成自身格式，自身格式经过加密和压缩，数据量小且保密性强，适应互联网流式加载三维场景的需要。
4、逼真光影效果，让您的三维场景看上去赏心悦目
支持RTT技术，纹理可预先存储在纹理内，实时渲染预处理纹理图片，能达到效果图级渲染效果。
5、让三维世界搭载人类活动
该软件带有角色动画系统和粒子特效系统等高级模块，可实现多人互动虚拟社区的应用，来开发多人协同作业、多人在线安全应急演练等高端项目。
6、模型数据密不可分
模型不带数据，数据不挂接模型是传统项目开发的弊端，现在我们让模型一诞生就具有各种基础数据（经纬度、高程等信息），同时还可整合各种用户业务层数据，便于快速构建基于三维场景的信息化管理系统；三维模型体系具有地面、空间两种模式，两种模式分别具有各自不同的坐标系，二者可以相互转化，方便用户取用。
ConverseEarthExplorer浏览器
ConverseEarthExplorer打开了通往三维数字化地球的大门。使用它用户能够浏览和操作基于地表的卫星影像、航空影像、高程数据模型、三维模型创建的高分辨率的三维虚拟地球场景，用户可以通过互联网、局域网充分体验交互式三维地球漫游的乐趣。它是分布式应用的客户端软件，同时又是全球虚拟社区服务的一个充满生机的节点。
在家里或在办公室里你可以通过Explorer浏览用户分享的三维地球数据或处理生产相关的企业级数据，它支持各种IE内核的浏览器项目部署。
基于Explorer能够开发的项目类别包括设备管理、工艺流程模拟、单人技能级心理素质培训、多人在线安全应急演练，可实施的项目范围广，功能全面，具有良好的可扩展性和强大的升级能力。
1、软件特性： 
在任何网络上都能够以流方式传输影像、地形和三维数据
支持交互式绘图工具，可以在地球表面绘制几何图形、用户自定义对象、建筑物、位图等
可以创建和导入静态或动态的标注，并支持来自GoogleEarth的标注文件。
支持OGC标准，可以连接任意符合该标准的WMS、WFS数据服务器进行读取数据。
支持矢量数据的叠加，可以本地或从服务器端获取矢量数据。
自动导航功能可以创建预定义飞行路径，并在浏览器中回放
使用鼠标、键盘、位置跟踪器、飞行控制器对三维地球进行操控
在三维视窗中截取快照并输出成图片
集成视频、网页、Flash等多媒体信息，对地物进行描述
2、协同作业模式
不同地域的用户可以通过TCP/IP架构进行场景漫游和数据操作的交互，用户可以发起、加入一个实时互动式协同操作环境。
3、GPS跟踪
采用NMEA协议，通过读取实时或记录的GPS数据控制单个或多个对象的移动、转向，可以绘制对象运动的历时轨迹。数据源可以是GPS、Socket、USB、COM、Database、无线网络位置跟踪器等。
4、天体运行模拟
可以用于火箭发射、卫星调度项目的开发，能实时模拟天体运行状态也运行轨迹，可以选取任意时空片段查看天体运行状态，能够绘制卫星与地面站通讯电波示意图形和星下条带。
ConverseEarthSDK二次开发工具包
ConverseEarthSDK提供了一套强大的接口来为用户提供三维地球核心功能服务，这些本来内嵌的功能可以以简单易用接口的形式被外界程序调用，可广泛用于传统二维信息系统的三维化升级、软硬件结合的集成项目的研发。 
SDK提供了一套ActiveX控件，将三维窗口、导航图以控件对象的方式嵌入到用户系统的可视化界面中。这些以COM协议为基础的API接口都可以通过脚本语言超作(例如JavaScript),也可以通过非脚本语言来控制操作(例如：C++\VB\Delphi\.net)。 
基于B/S的项目可以将控件打包后放到服务器端，使用网页访问时会自动安装控件，免去安装客户端的繁琐步骤。 
我们的大量SDK客户来至于石油、电力、水利、安防等领域，SDK的价值在于对业务数据和三维模型数据的整合，使得三维场景成为生产或业务流程中最直观的数据部份而不是单纯的场景展现。 
SDK提供的API大类可以分为：
二三维图层操作
几何体的绘制
标注及地面物件的绘制
物体的位移、旋转、缩放等变换操作
事件触发处理
数据分析功能
角色骨骼动画
粒子特效模块
系统参数设置
相机控制
天体运行控制
GPS地物运动控制
数学计算