标题：cs1.5命令
控制台命令是什么
『控制台命令〗 参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 
按下「~」即可开启 
使用时先输入参数名 
然后按下SPACE空出一格  cs控制台再输入设定值即可 
一般玩家进入游戏都只能用到Client（玩家用参数） 
不过...如果你是开LAN GAME的人 
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 
大多数指令之参数0代表关闭此功能 
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt，不可以加扩展名.bsp
完整控制台命令
Server专用 
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来，除非他换计算机，时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式，一个人一组，把其它人解决掉 
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次（秒） 
kick #编号....................踢人（server专用，踢编号需加#，踢名字不用，但大小写要一样） 
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档，内定为mapcycle.txt，可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡，0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数！ 
mp_buytime 1.5................以分钟计，即90秒内均可回基地买东西 
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒，最高90秒 
mp_chasecam 0.................设定观察员模式
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改，大的C4或大的别人的武器容易让人发现... 
mp_decals 250.................贴图分辨率，降低可减少lag 
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 
mp_falldamage 1...............会不会摔伤 
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启，0是关闭 
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启，0是关闭 
mp_forcechasecam 0............死掉的人：0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会，0是关闭 
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率，越高越不会Lag 
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数，太多人便不能再加入（如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡） 
mp_logfile 1..................开不开纪录文件（那要怎么存盘???) 
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中，此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果，速度快用0，慢用1 
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图，0.0-1.0 
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。（只能3~15分钟） 
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 
nightvision 1.................夜试镜能否使用 
pauseble 0....................可以战斗中按暂停（Pause键，在F12键的右边第三颗） 
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 
sv_aim 0......................自动瞄准头部 
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 
sv_airmove 1..................可否在空中移动&；转向 
sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 
sv_clienttrace 1..................人物模型计算伤害的框架比例大小，CS中被强制设为1，半条命中默认为3.5
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? 
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? 
sv_friction 40................3D画面方面的东东 
sv_gravity 800................控制重力，800是正常重力，-999到999999 
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 
sv_maxspeed 320...............最大速度 
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 
sv_password 0.................进入游戏的密码 
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。（没效...?) 
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定，适用较快的Server 
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 
sv_waterfriction 10...........水中的阻力... 
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生）及Uniqueid(WON server产生） 
changelevel 地图名............立刻换地图，所有USER不会离开游戏 
map 地图名....................立刻换地图，但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图，例5战3胜制，X=3 
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图（以上三个只能选一个，因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") 
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次，CDKEY即被BAN 
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 
sv_rcon_minfailures指定的次数，该CDKEY即被BAN 
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY，BAN多久。0=永远 
玩家用参数 
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色，共有五种颜色，选个亮一点吧！！ 
ah 1..........................设定是否开始自动说明（戏中给玩家引导） 
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo 
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map 
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料，如logo,map 
cl_cmdrate 30.................modem用户设30，宽频设40~50,Lan=50 
cl_lw X.......................有无武器的动画，最好设x=1 
cl_lb 0.......................此项与血渍有关，设1比较真实，但会减低速度 
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关，最好设x=1 
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 
cl_updaterate 20..............上传速度，如果是宽频设30~40，如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 
con_color 255 155 50..........HUD的颜色（RGB) 
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 
drawradar.....................显示雷达，有时雷达会突然消失，就可以用（有时候SERVER关掉了你按也没用） 
fastsprites 0.................烟雾特效，0逼真，1像超任，2像GameBoy 
fps_max X.....................x=1~100，游戏输出给显示卡的最大fps数，内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时，把他设低会有很大的改善 
hideradar.....................关闭雷达（测试你懂不懂得辨认队友，以免tk) 
hud_centerid 0................设定为1时，玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器，按数字直接换不用再按鼠标 
keys..........................显示自己的CD-KEY信息（CS没效???) 
kill..........................自杀！！死定的时候……了断自已吧… 
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子，或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程 
listplayers.................显示大家的编号与姓名 
maps 开头.....................列出已安装之地图档名，（只列出指定字母开头的文件名，*为所有地图） 
max_shells 50.................子弹的最大显示数量（太多会lag...)0-500 
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量，0-500 
name 新名字...................换名字，活着的时候才能用 
nightvision...................开关夜视镜 
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? 
r_speeds 0....................强制工作！！对网速能稍做改善！有没有效果……自已看吧！?? 
rate 2500.....................从server接受信息的速度，太大太小都会lag，要选适合的 
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉，对lag有帮助 
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子，或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 
sizedown......................缩小屏幕 
sizeup........................放大屏幕 
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 
version.......................显示版本信息 
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票，过6成的人投票就行 
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?（20是config的最大值） 
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 
ping..................显示Server ping client值 
pingservers............显示Client ping server值 
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关，开起此项多少会减少fps 
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 
net_graphwidth 192............工具的大小 
volume 0.8....................调整音量大小，实际音量为（volume/hisound) 
hisound 1.000000..............设定音量最大值，实际音量为（volume/hisound) 
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 
disconnect..........离开游戏，保持在CS console状态 
exit.....................离开游戏，关闭CS，回到桌面
quit..........................离开游戏，关闭CS，回到桌面 
reconnect.....................不离线直接重组联机 
retry.........................离线并重新联机 
connect IP....................联机到指定Server 
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console本身 
developer X........X=0时关闭developer（开发者）模式，X=1时打开 
使用developer（开发者）模式，可以使用较多的指令（如秘技），且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息（游戏中讯息会干扰雷达） 
cmdlist............列出所有console指令，（可在后面加上叙述，只列出指定字母开头的指令） 
clear..............清除console上的文字 
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 
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注意：以下部分为增加图象质量，如欲提高显示速度请使用相反设置 
命令 默认值 建议更改值 说明 
cl_himodels 0...........0，使用较低细节的人物皮肤，提高显示速度 
gl_playermip 2..........0，渲染质量，越高数字质量越差显示也越快 
max_smokepuffs 0........30，设定同时间可显示的烟雾数量（服务器端用） 
fps_max 52..............100，显示最大FPS数，高性能机器可改大 
mp_decals 20............300，最大同时显示贴图 
hisound 0...............1，高质量声音 
loadas8bit 1............0，使用8bit音质（较低质量） 
s_a3d 0.................0，使用A3D系列声卡设置为1 
s_eax 0.................0，使用创新系列声卡设置为1 
bgmvolume 0.............1，播放CD音乐 
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 
gl_smoothmodels 1.......3，人物动作更平滑 
gl_round_down 1.........3 
setinfo "ah" 0..........1 
setinfo "ghosts" 0......1，是否显示鬼魂 
setinfo "vgui_menus" 0..1，是否显示图形购买界面 
cl_gaitestimation 1.....0，衔接人物两个动作 
cl_nopred 0.............0 
gl_picmip 0.............2，渲染质量，越大的数字图象质量越低速度越快 
r_drawviewmodel 0.......1，显示武器 
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录像类命令 
首先你必须拥有CS 
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 
\hl.exe -console -game cstrike -condebug 
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏，并正常开始一场游戏 
当您想录像时请按～键呼叫出控制台，在控制台输入以下命令：
record filename...............开始记录一个录像，录像保存在\cstrike\filename.dem 
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 
listdemo demoname.............列出录像信息 
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 
playvol 9.....................设置录像回放次数 
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息，例如一段文字，渐进渐出或者快进快退 
startdemos....................循环播放一段录像 
startmovie filename...........播放一段录像 
stop..........................停止录像 
stopdemo......................同上 
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 
imedemo demoname..............播放一段录像，同时显示最大fps（每秒显示帧速）及平均fps 
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像， 不覆盖原录像 
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段，先用listdemo 看录像的信息 
edgefriction 2............3D画面方面的东东 
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时，系统自动砍掉，以MB为单位 
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远程遥控 
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 
Player 即摇身一变为AMD，可下达Server指令 
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏，0表是永久，以分钟计,IP之取得由rcon status 
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏，时间设定同上 
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉，xxx可以是玩家id，不过由于有些人会加些特殊码，有时会失效，则必需改用玩家编号，（编号由rcon users可取得，每个id最前方的数字即为玩家编码，用rcon kick # yyy #) 
rcon listid.................（看bannd id) 
rcon restart................server地图重玩 
rcon say ID:................server talk 
rcon say xxxx...............由server发生公告，不管死掉还是活着的都看的到，若是发出来讯息很怪，每个字会被"夹住，可改用rcon say "xxxx"即可改善，不过1.1版应该不会有这现象了 
rcon status.................看Info 
rcon users..................看所有人资料 
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server 
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server 
rcon_address IP.............Server满人时候用，只可以进行管理，不能Play 
rcon_password 密码..........AMD登入密码 
在使用addip和addid的同时，建议最好做一个autoexec.cfg档，里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 
这样子在Server重新激活时，才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里，而名字最好就用Toexec.cfg，因为valve.rc里设定是找这个档来跑，或是自行修改那个档去捉别的也行，其中，listip.cfg是ban掉的ip记录文件，banned.cfg是ban掉的won id记录文件，最后，不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg，这 样会使每次换地图时就load一次，由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满