标题：格兰蒂亚2
基本信息
游戏类型：RPG冒险游戏  
类似游戏：星辰物语
上市时间：2001年11月20日
系统要求：Pentium II 300MHz、64MB RAM 
制作公司：GAMEARTS
发行公司：上海依星
语言：中文字幕，日语发音
简介
日本的RPG超大作！耗费了一千五百万美金！历时三年的开发精心制作，为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面，气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后，上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。游戏原以4CD的大容量推出，而今己将其制成1CD的硬盘版！PC版将DC上的豪华精美画面完整再现，甚至达到超过DC的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款DC的话，你绝不可能不知道这款游戏。这款在DC上红透半边天的冒险游戏也即将在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景，再加上顺畅体贴的操控性，最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情，既有相当高的可看性也很耐玩。这让许多没有DC而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯，大家千万不要错过这一大作哦！ 而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比DC上有所提高。
游戏特色
经典RPG空之轨迹，轩辕剑，仙剑三，星尘都借鉴了本游戏。LV UP采用与LUNAR2相似的模式，各角色的必杀技、魔法、特技是有熟练度的，其中魔法需要佩带魔法蛋、特技需要装备后方能使用。每次打倒敌人后便可获得特技与魔法的POINT，玩者可以自行将此POINT分配给各角色的必杀技、特技与魔法上，每个招式最多可加到5颗星，星数越多熟练度越高，该招式的威力、成功率以及出招速度也就越大。魔法蛋刚拿到手时不会出现所有的魔法，需要提升其LV方能随之出现新的魔法，每块魔法蛋的最强魔法通常在LV51左右出现。特技之书亦是如此，每本特技之书的最强能力在其等级为LV15左右时出现。使用必杀技会消耗角色的SP，不过SP会随着战斗逐渐回复，但魔法所消耗的MP只有通过道具、回复魔法阵、住宿来回复。 
本作还加入了指南针指示详细的方向，可以切换令指南针分别指示前进的方向与回去的方向；而在城镇内，指南针还可以指示宿屋、杂货店、以及重要场所的位置，非常便利。 
另外就是在城镇中可以让角色去碰撞屋内的摆设，而在迷宫中则可挥剑劈开一切特定物体：如蘑菇、花、藤葛等，还可因此找到隐藏在这些物体内的宝物，不过有时则会遇到怪物。
CAST
里特(森久保祥太郎)
斯盖(堀 之纪) 
米蕾妮娅(柳原美轮)
艾蕾娜(小西 宽子)
马雷古(乡里 大辅)
罗安(鹤野 恭子)
逖奥(岩男 润子)
世界观设定
遥远的过去，古拉纳斯将希望之光给予人们，人类令希望之光不断扩大，将繁荣握在手中。
但是，暗之恶魔巴鲁玛将希望之光从人类身上夺走。古拉纳斯为了守护人类与其展开了一场激战，战事持续了7天7夜，最后古拉纳斯手执神剑“光之佩剑”贯穿了巴鲁玛，也同时在此星球的大地上留下一道不可见底的巨大伤痕。这就是现代被称为“古拉纳悬崖”的大地伤痕，亦是我们所居住的这片大地被称为“被咒大地”的由来。
巴鲁玛被封印的同时，天空中出现了一轮红色的月亮，那不详的月亮就象巴鲁玛审视着这个世界一样，窥视着人类心中的欲望，以此为粮食补充其力量，直至复活之日的到来…… 
在神与恶魔的战争之后已经过了一万年，人类在这块伤痕累累的大陆上存活了下来，并持续的发展着，然而恶魔化身的“第二个月亮”出现在天空，地上的怪兽逐渐横行于四处，成为众人的烦恼…… 
以扫荡怪兽为职业的里特，正是一个“怪物猎人”。他正攀在岩壁上，窥视着下方聚集的怪物们。他的伙伴斯盖（一只鹰），及时地在附近扔下炸弹，吸引怪物的注意，里特伺机跳下打倒负责看守的怪物并夺得了宝物，然后与斯盖迅速逃离怪物们的包围……截图(4张)
在〖格兰蒂亚II〗的世界，不管是地表还是海面纵横断裂的古拉那克里夫的存在大大限制了人民的生活。能越过古拉那克里夫的地方，除了拥有箭体的利利古，全大陆上基本不存在。因裂缝而分裂的地域有着自己不同的文化和生态系，在等待着里特。就让我们先来了解这个世界观的基本形成吧！
光神时代
光神古拉纳斯是善良的，黑暗的巴鲁玛是恶魔。这是世界的基本共识。传入古拉纳斯教的神话"圣光神话"中写道，在古拉纳斯光辉下人民幸福的生活着，但是巴鲁玛来了之后，弄脏了世界，践踏了人类的心灵。其中能感觉到对于扰乱和平的巴鲁玛的憎恶之情。面向孩童的"古拉纳斯的光芒"一书也同样，光明与黑暗作战，光明制止了敌人，对这一结果是无需有疑念的。这样从幼小时候机听古拉纳斯神话长大的人们惧怕巴鲁玛的同时又憎恶是理所当然的。 
神魔之战
《古拉纳斯圣经典》中相传古拉纳斯、巴鲁玛之战持续了6天7夜，然后变为了古拉纳斯和巴鲁玛的对决。根源中的《神代圣经》中写道：火灾将世界燃烧了5天6夜，第7天光和黑暗之战结束了。两个传说中的战争的时间不同，但这本身并不是大问题。更加古老的认为是更接近历史的《神代圣经》中并没有写光明与黑暗是绝对的善与恶。信仰光者称和黑暗为恶魔，而信仰黑暗者则称光为束缚。若两个是相对的价值的话，古拉纳斯教的教导就从根部被推翻了。
神的真实模样
在被里特们称为〖神之生地〗的场所所听到的认为比《神代圣经》更接近本来的历史。那一场所从过去的有神之战，是光和黑暗的共生处。因此那儿被称为"生地"。产生古拉纳斯严格说来并不正确。正是经典中所写古拉纳斯是从外面来的。正如本身如光般的古远远超过了人的智能，拥有无限能量，人类想借研究来得到无限的恩惠。此后就到被称为"生地"处进行研究，人类明白通过祈祷创造出更为巨大的能量。此能量就象魔法一样能给人类带来长足的进步。越祈祷越能增快进步的速度，研究者们就以更高的效率埋头到寻找祈祷之法中去。不久人类为了进步强盛，"祈祷"此文明就不知不觉将生活圈扩大到惑星之外。
那个时代或许确实可以称为"黄金时代"，但是……
神为何苏醒
感觉到世界悬念的还有古拉纳斯的研究者。那时很多人已是祈祷的机器了。爆发性的光的膨胀已到了一个无法返回的阶段。研究者们以古拉纳斯为参考创造出对抗手段。这是比古拉纳斯更为凶恶的东西，要否定光只能用"更强的黑暗"来笼罩住它。
而且诞生的是巴鲁玛。巴鲁玛也是从人类那儿获取能量而生存的，凭着人类欲望的暴动能调动起较古拉纳斯更巨大的能量。驱使巴鲁玛的效率性能量生产力者，在短期间内，获得对抗之力的战力而成功。
……于是，光与黑暗的全面战争展开了。
真正的胜利者
在古拉纳斯教的教导中黑暗是屈服于光明的。"神之剑"刺向巴鲁玛，使地表开裂。在此攻击中，古拉那克里夫裂谷诞生了。巴鲁玛的身体分解成一块块，大的作为月残留下来，各个小的用古拉纳斯之力封印了起来。在此传说中可说明以加鲁密亚之塔为始的巴鲁玛的封印之来历。
但是，诞生历代的古拉纳斯教法里中最为勤勉最有信心的塞拉·依诺萨坦乌斯关于神的研究结果全然成反对的结论。 
"神，死了"
事实上时间的神殿管理者告知：古拉纳斯消亡了，巴鲁玛残留着。
古拉纳斯消亡后，巴鲁玛持续横行。残存者为了控制巴鲁玛，创造出了封印。本来这并不是用来压制巴鲁玛的，而是不使人类与巴鲁玛不同调不一样横行为了将能量活性化的装置。
黑暗之民
创造巴鲁玛与古拉纳斯敌对的被称为"黑暗之民"。据说他们在神魔之战结束后就消失了。但实际上，创造巴鲁玛控制装置的也是"黑暗之民"。因此，时的神殿的管理者知道"封印"的本来机能，这被"黑暗之民"的后裔严格地守护着。
无论是"光之民"还是"黑暗之民"，神魔之战结束后都没有留下详细的历史。但是很显然不久后保持了高度文明而且毫无疑问，放置"封印"的遗迹是由的手创造出的。可是记录历史的"神的生地"也立即被封印了，连里特他们也无法得知此后的详细历史。
因为封印巴鲁玛的威胁被削弱了，或许能感觉到信仰古拉纳斯一方的胜利。此后的历史由古拉纳斯一方祖传下来，是在时间的流逝中作为宗教而改变为恰当的形势。"黑暗之民"的后裔们也不敢插嘴。
黑暗之日的到来
知道古拉纳斯教隐藏的事实和"神之不在"的法皇塞拉，自己引导着巴鲁玛的封印破坏并作为新的神期望着巴鲁玛的复活。 
这最初是为了使古拉纳斯教存续，目的是使巴鲁玛的存在为大众所知，不知不觉产生了轻微的"错位"。这是失去了信仰之物深深的失望所带来的，还是巴鲁玛之力到手后经不起诱惑带来的，这除了本人之外，无法知道事实。真心信仰古拉纳斯的塞拉作为圣职者是受尊敬的有德的人物。正因为一身冰冷着信仰者们的信赖，才有堕落的可能。
应里特们的活跃，塞拉也好，巴鲁玛也好都渐渐消失，世界渐渐复兴。恐怕排头的接受作为"黑暗之民"的命运而建立的年轻的萨拉姆王。但是世界的未来不是"黑暗"。
分断世界的"裂缝"
"神魔之战"的最后局面，古拉纳斯和巴鲁玛直接对决，迎来的是古拉纳斯的消亡和巴鲁玛的四散。巴鲁玛的身体散成一块一块，最大的留在宇宙中成为月亮，其他的下落到了惑星地表。落下的巴鲁玛的身体贯穿了古拉那萨巴鲁，阻止了地表的接缝。古拉那萨巴鲁将巴鲁玛身体刺出地表时，产生了摇动惑星全体的冲动，古拉那克里夫裂谷诞生了。
神话时代的记录并没有残留下多少，而且古拉纳斯教的经典中也没有关于古拉那克里夫裂谷的诞生的记载。但是古拉纳斯教的经典中的"神魔之战"是以古拉纳斯的胜利所结束的，古拉那萨巴鲁将巴鲁玛刺出地表是作为打倒黑暗所表现出的。
"古拉纳斯圣经典"和原本的"神代圣经"记载的共通之处是贯穿巴鲁玛的神之剑刺出大地时，"爆、开、裂"和地面的场所下沉成为海洋，反之海洋上升成为陆地。那时的冲击表现得非常激烈，窥视到甚至可以带来地壳整体的变形。
古拉那克里夫裂谷的裂缝成水晶状，是超高压结晶化的结果，这一表现并不夸张。古拉那克里夫的中心 常常卷起被称为"紫云塔"的巨大龙卷风，所以无法接近。里特他们使龙卷风发生的动力源停止，好不容易的走到了古拉那克里夫的边缘。
登场角色
向神挑战的男人--里特  出生于剑士之岛加兰的年轻猎人。在亲哥哥梅尔菲斯在在岛上造成了惨剧之后离开了小岛。途中遇见会说话的老鹰盖斯并和它一起展开旅程。因为过去的悲剧他不愿意和人深交，但是实际上他是一个心地善良，富有同情心的少年。与艾蕾娜相遇后，开始面对自己的过去。
作者注释：
关于里特的形象，因为最初就比较满意，所以没有怎么改动。但领巾是构架后期，大约是在总结服装式样"以后就是上色了"的时候，大家商量着如果在前次作品上加上领巾可能在色彩方面更加鲜明。也略为参考了当时电视里播放的CM等什么的。
后来，则赋予了里特蝴蝶这个特徽。里特的剑上也有蝴蝶这一特徽。
歌唱神之歌的歌姬--艾蕾娜  艾蕾娜是生活在大陆边缘的一个叫卡波的小村庄，侍奉神的一个见习神官。她是孤儿，但是被卡利乌斯神父象自己的孩子那样收养。在做神官进行侍奉活动的同时，她还以优美赞神的歌声而远近闻名，以至于还有人专门从很远的地方赶来听她唱歌。以开朗纯洁的性格被人们所喜爱。
作者注释：
艾蕾娜和米蕾妮娅一样，我最初认为不要让她们和别人持有共通点比较好，所以做了特别的形象。
艾蕾娜是神官，所以形象要干净一点，所以让它持有一种乡下姑娘似的健康和活泼，后来又给她追加了女孩子的蕾丝和小玩意。附属品使用的是蛟蛉。为了让背影也能看明白，于是结了辫结。 
背负着黑暗之神命运的姑娘--米蕾妮娅  反复无常，有时象少女一样奔放的女性，米蕾妮娅。她是在黑之森内加尔米恶塔内被封印的邪神巴鲁玛之翼附身于米蕾妮娅所产生的人格。当然她会让人产生恶魔般残酷的印象。其实她是一个坦率，单纯的人，她的存在可能比谁都要充满了悲剧色彩。
作者注释：
在有的衣服上花了相当多的时间。因为妖媚的气氛，所以想给人一种不怎么暴露出肌肤也很漂亮，妖艳的感觉，所以到决定形象，一共用了一个月左右。决定衣装和发型就已经很够呛了。
米蕾妮娅的服装强调身体的曲线，表明了米蕾妮娅自信的性格。最后结尾，她变成大人似的老师的样子的时候，也表明了她的自信。
另外，服装的色调也做了很多的搭配，颜色的变化也给人带来不同的印象。她的衣服和装饰品全部都以蜘蛛为主题。因为也是恶魔，也考虑过用骷髅和蝙蝠。
纯洁光辉的少年--罗安  活泼的充满精神去冒险的少年，同时又带着某种忧愁和一种无法掩盖的气质，罗安。还充满稚气的脸上，从他光芒的没有阴影的眼睛里可以看出他坚强的意志。在他继承了萨拉姆王国的皇位以后。并没有失去那份纯洁，正对着不可估量的重责成长为大人。
作者注释：
最初有相崎画的基本样子，有波力空的角色，所以做了配合这个图形。他的形象，因为是王子，所以还是不要弄的不雅。就照着高雅画出来的。平常平民的衣服和皇室的衣服也波力空性，所以没有特意改变。但是遗憾的因为是皇室的服装就不能有大的设计。 
没有感情的机械人--逖奥  逖奥是机械人，不是真正的人。是由现在已经失传的太古技术制造的人造人。外表看起来和一般人没有什么区别，但是她不能用自己的意志进行自律性活动，没有喜怒哀乐。但是，和里特他们相遇后，她有了变化，这使她自己也很迷惑。
作者注释：
和罗安一样波力空性而做出的角色。变化的是发型，作出前面的头发和旁边的连成一体的, 波力空性是没问题的, 但是做为插图比较困难。于是把旁边的头发顺着角度给拉大了。
关于天线，在最初觉得创作出女性人造人的阶段，暗中约定俗成了"还是加个天线好啊"。（笑）
多数的场面，逖奥是没有表情地说话，看见人类感情的悸动也表示不可理解。但是，在和里特他们一起行动之后，注意到了以前除了没有的事情，自己不能控制自己的反映。告诉她这就是感情，开始不能够理解，对于她来说，允许感情的因素的滋生是其本身所具有的。她能够阻止一发生的感情，也让人感觉到这和她的自身和环境有关。 
样子粗暴但是心地善良的兽人--马雷古  为了追杀仇敌而离开故乡的有着野兽外观的人。看见他粗暴的外表，就知道套有着超过常人的臂力，马雷古。兽人的大多数都是这样淳朴，冷静，怀着对自然的深厚感情和什么都能包容的包容力。没有感情的逖奥也受到他的强烈影响。
作者注解：
最初马雷古和逖奥是一同存在的，当把马雷古设定为人造人的时候，那时还没有女性人造人的存在。把马雷古最后设定为兽人。还是因为想要逖奥这样的人造人存在的缘故。主要角色中，马雷古和逖奥是最后才决定的。大致是作者开始主要角色的稍微前面一点决定的。
兽人们住在世界各地，但是多数都是成立小部落共同生活。马雷古故乡，那南村中也有大的部落，聚集着爱好自然的人。村子的居民以狩猎和采集为中心，选择了可以说是原始的生活，过最者朴素纯洁的生活。实际上，马雷古还有一个对手这样一个角色。实际上游戏里没有登场，但是设定他和马雷古一样搜寻梅尔菲斯。 孤傲悲惨的剑士--梅尔菲斯  曾经是里特的心地仁厚的兄长。但是，他在残忍的大屠杀之后失踪了，被马雷古当成仇敌追杀。在剑士之岛被称做为天才的梅尔菲斯渴望着力量。他把封印着的恶魔解放出来，想令自己的力量更加强大，但是结果出乎他的预想，反被巴鲁玛之角所侵蚀。
作者注释：
对于梅尔菲斯，除了角之外其他的几乎基本没有设定。这一个角，到底放在哪好呢，于是开始角色的内容设计。对于他的服装，因为是里特的兄长，与黑色设计相对照，为了白银剑士这个形象设计了盔甲。
可是，诚实的看不出贪欲的年轻的梅尔菲斯，为什么败给了力量的诱惑呢。可能是因为有压力和自卑感的存在，也可能因为他也是一个普通的人吧。 
对神绝望的圣人--塞拉  塞拉是广受人们敬爱的圣人，他的存在被视为和古拉纳斯教一样重要。他用充满慈爱的眼睛看守着世界，对于有着苦痛的人们一视同仁的给予安慰和引导。但是，由于他和神太过接近了。所以当他得知神不在时，便产生了强烈的绝望。
作者注释：
其他的角色是没有特别存在的人的，但是只有塞拉有其原型。可能不是很像，但是模仿的是演员津川雅彦。因为最初时还没有确定清晰的形象，"要描绘一个好人"，那么就试试《新斯塔多雷古》中的霹雳号舰长的形象吧（笑）。又因为年纪更大一点所以胖一点，成为很善良看不出坏处的人。 
知道神的秘密的法皇，选择了自己做神，这也是某种意义上正常的想法吧。这是因为多少古拉纳斯教也是他本身的。然后将这个选择向更黑暗的地方发展。和真实存在的神古拉纳斯成为一体的塞拉却不能纵观整个现实世界。
左边的全身的设定是刚刚决定角色前画的，和最终的塞拉的颜色多少有点不一样。法衣的内侧设计的更详细。
盲目为爱而牺牲的天使--茜蕾妮  天使，是替神行使权利的同时，也是其先行官。天使茜蕾妮也是侍奉着塞拉，行使的神的力量是"古拉纳斯之铁锤"。对于信奉恶魔巴鲁玛的人，她作为严格的审判官下达毫不留情的命令。正如她的愿望，被神所利用也是她的本意。
作者注释：
茜蕾妮的设计，最初是更为善良，更出色的人。但是随着故事的发展，设计她的形象逐渐变化。突然变成高度紧张的人……梅尔菲斯也设定了这样的感觉。
作为古拉纳斯教的祭司长，宗教中的地位比较高的的茜蕾妮的美丽是源于对塞拉的敬爱的。在赛多汉姆以外的地方她作为古拉纳斯的铁锤而被人们所惧怕，但是实际看见她的美好的样子，就或经常忘记这种恐怖。看见她闪烁着正义的光芒的眼睛，疑念就会消失，看见她那充满了爱的笑脸，就会为自己的惧怕而感到羞耻。然后就会理解她为了神做的很多辛苦的事情。她的强烈信念和高风，是和天使的形象连接在一起的。
配置要求
操作系统：Win XP/Vista/7
CPU：Intel(R)/Celeron(R)
显卡：1G以上
硬盘：足够存放游戏即可
内存：512MB[1-2]