标题：Chaos online
游戏介绍
  
《Chaos Online》（中文：魔狱军团）是韩国Neocat公司发行的即时战略类网络游戏，是DotA游戏的四大分支之一。Chaos的意思是混乱混沌。于2011年11月25日在韩国正式公测。中国大陆地区的独家代理公司是上海浩方在线信息技术有限公司。《Chaos Online》继承了DotA-Chaos模式的精髓，是该模式的网络游戏版本。
英文名Chaos Online韩服韩国Nexon公司运营，2011年11月25日公测中文名魔狱军团国服浩方平台运营，2012年4月19日技术封测开发商韩国Neocat公司​​代理商韩国SesiSoft公司​​
游戏历史
一、Chaos前世：DotA-Chaos 
2003年《魔兽争霸III》发行后，世界各地的爱好者使用编辑器开始开发不同的Mod玩法，美国玩家Eul制作出了第一个DotA(Classic)地图，之后，不同DotA的派生地图开始在Battle net(官方的魔兽争霸III 服务器)上流行起来。在美国，有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄汇集起来，制作了一个版本，这就是后来大红大紫的DotA-Allstars。
而在亚洲的韩国，一个电竞游戏的玩家，开发了另外一个DotA地图，就是DOTA-Chaos地图，因为其华丽的技能效果被誉为“华丽的舞娘”。
Chaos一开始的名称是“Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作，藉此打开知名度。Chaos对比Classic更容易上手,而且有全新的英雄设计，道具合成的概念也为该作首创，并且Chaos还有隐藏人物可供选择。Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。
很长一段时间内，Chaos在亚洲战网上风极一时，但是因为初期仅仅推出了韩文版本,所以除了韩国之外，世界范围内并没有大规模流行起来。DotA-Chaos在韩国、东南亚、台湾地区仍然是最流行的DotA玩法。
在经过多年发展后，Chaos已经成为韩国最流行的DotA游戏，韩国三大家电视台播放专门电子竞技赛事节目，最高收视率万人。DotA-Chaos在韩国有8个竞技赛事，百家专业战队。
DotA-Chaos地图的汉化者周旭东，在浩方平台上有专门的房间。
游戏背景
创世之初
传说，在无限混沌之中孕育着一个光暗初生的世界。
在不知经历了多少年后，光与暗逐渐拥有了意识。面对这个不完整的世界，他们决定用自己的力量创造生命：黑暗“穆拉诺”创造了加尔顿一族，而光明“埃拉”则创造了伊斯玟。
加尔顿和伊斯玟的生命是有限的，他们在黑暗与光明的指引下发展壮大，形成了各自繁荣的文明。但是两个种族却毫无例外地犯下了一个滔天大罪：向造物主的权威发出挑战。昔日的伊斯玟亲手消灭了黑暗穆拉诺，而加尔顿也因为失去指引而让世界变得混乱不堪。埃拉一怒之下，降下洪水毁灭了整个伊斯玟族，并将加尔顿逐入无尽的魔狱深处。
灾难之源
漫长的岁月之后，光明之主埃拉渐渐无法忍受穆拉诺消亡后的孤寂的世界。于是，她运使神力创造了五个从神，并指引众神塑造了新的生灵，并分别命名为人族、裴利潘、矮人、兽人和融。而埃拉为了避免伊斯玟曾经犯下的罪孽，造就了精灵为其看护五族。
作为埃拉创造的最后一位从神，拉蒂斯生来就不完美。据传，埃拉在创造拉蒂斯时，突然忆起了已经消亡的黑暗主宰穆拉诺，致使拉蒂斯的灵魂还未完全融合即已现世。也正因此，拉蒂斯的性情远异于其他诸神，在创造出外表丑陋、内心自私的融族后，更因为一名精灵族女子而忤逆了埃拉。最终，被愤怒的光明之主将灵魂撕裂为无数碎片散布在世界各处。
战火连年
在埃拉神力的影响下，拉蒂斯的灵魂碎片失去了自我意识，在世间莫名的徘徊、流浪。然而，当有两个乃至多个灵魂碎片聚集在一起时，它们将合而为一，并恢复部分拉蒂斯的自我意识。就这样，拉蒂斯的意识在慢慢的复苏着。
为了加快灵魂的恢复速度，拉蒂斯利用仅存的神力蛊惑了精灵教皇的次子埃尔丁，进而控制了精灵族，并借助精灵的力量发动了针对人族的战争。而在曾经的神的指引下，这场战争的结果毋庸置疑，精灵族获得了最终的胜利，并利用傀儡王朝拉米安王国牢牢地控制了大陆北地的所有种族。
瘟疫袭来
然而大陆局势逐渐稳固之际，一场突如其来的瘟疫再次席卷了这块多难的大陆。拉米安王国南部地区开始出现一种奇异的传染病，起初只是低烧与咳嗽，但患者逐渐感到浑身乏力、动弹不得，最后甚至出现血肉溃烂的惨状。
为了避免疫情蔓延，精灵族及拉米安王国对感染者进行了严格的区域控制。然而，随着患者的急剧增加，感染者与常人之间的矛盾逐渐增加。最终埃尔丁在拉蒂斯的要求下对感染者们下达了血腥屠杀令。
军团对垒
并不是所有人都可以坦然的对昔日同胞举起屠刀的，莱昂纳多就是其中之一。在焚尽之役，莱昂纳多最终打开了封锁线，并带领幸存的感染者逃往南方。在逃亡的路上，不断有人死去，也不断有人加入，流亡者们越来越多，远远超出了他的想像。
偶然或是注定，在流亡者们经过一个村落时，莱昂纳多见到了一道光。在那光下，莱昂纳多接受了神的旨意，并得到了一本预言之书，书中详细记述了一个天大的阴谋。原来肆虐的瘟疫是精灵们为了赶走人族、创造自己的世界而策划出来的。神实在是于心不忍，决定将治愈瘟疫的方法传授给他，希望能保留人族的血脉。
为了向那些精灵及拉米安王国复仇，莱昂纳多按照预言书的指引，成立了不朽军团，正式向精灵族宣战。
面对不朽军团的大军压境，精灵教皇埃尔丁连夜约见了人类、矮人、兽人以及裴利潘等族。在埃尔丁的号召下，五族正式结成神圣联盟，共同应战。[1]
游戏简介
二、Chaos今生：Chaos Online 
从2003年到2007年，DotA-Chaos系列的开发都是由玩家自发进行的，其中进行了20多次版本更新，游戏玩法日趋成熟。2008年，韩国知名的游戏开发公司Neocat将Chaos开发团队全部收入麾下，重新对Chaos进行改头换面的制作，Chaos将正式成为一款独立的AOS网游。
Chaos Online对游戏故事背景做了深度的完善，英雄数量也做了大幅度的扩充，游戏美术部分全部重新制作，采用Gamebry引擎全新制作所有英雄和特效，完美保持了了游戏华丽的特色。历游戏开发时3年、耗资3亿韩币（RMB约5815万元）倾力打造。该作一经公布即荣居韩国DotA类网游期待榜首位，受到韩国媒体及数百万电竞拥趸的热力追捧。 
2011年11月25日，韩服正式公测，由韩国Nexon公司运营，立即成为韩国AOS游戏排行榜第一名，最高在线突破15000人。《Chaos Online》大陆国服也将于2012年上线，由浩方在线独家代理。
Chaos Online韩服(8张)
游戏特色
三、Chaos游戏特色
与Allstar系列不同，Chaos一向以华丽的技能、强力的英雄、变态的神装为特色，具体来说，Chaos与Allstar不同之处有：
1、地图方向相反，旋转了90度；
2、界河边有两座防守塔，塔会自动回血；
3、每位英雄有4个技能，技能伤害较高，大招技能持续时间久；
4、回城与魔兽III一样，是无敌的，且不会被打断，冷却时间300秒；
5、商店随身，随时可以购买道具和装备；
6、装备可以合成附加属性；
7、界河上有2座传送门；
8、有魔法免疫药水可以购买使用
9、50分钟游戏可以按建筑毁坏和英雄击杀数的多少判定胜负。
游戏配置
推荐配置
CPUIntel Quad Core 2.0GHz显卡NVIDIA Geforce 250 GTS内存4GB最低配置
CPUIntel Single Core2Duo 2.6GHZ显卡NVIDIA GeForce 7600 GTS内存2GB
测试时间
国服测试时间
2012年4月19日技术删档封测开放5v5模式，开放24个英雄已结束2012年8月7日不删档封测开放5v5模式、1v1模式，开放44个英雄即将开始2012年9月内测待定待定