标题：全视频Painter X超级手册
基本信息
ISBN：9787302190837
定价：45元
印次：1-1
装帧：平装
印刷日期：2009-2-6
图书简介
本书非常详细地介绍了使用Painter进行数字图像绘画的流程和细节，全书共分17章，分别讲述了软件的基础知识、画笔选择、自定义画笔、图像输出等，并且提供了大量的示例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件，最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件本书内容翔实，结构严谨，组织清晰，而且图文并茂、指导性强。无论您是在图像编辑方面具有一定经验和水平的专业人士，还是对数字图像编辑感兴趣的初学者，都可以在本书中找到适合的内容。本书可供广大数字图像制作者、网络图像制作者、数字视频制作者、平面设计师和家庭数字图像用户使用。
书籍目录
028861-01.txt
第1章初识Painter
1.1关于Painter……………………………………………………………1
1.2Painter的历史…………………………………………………………1
1.3使用PainterX能够做什么？…………………………………………3
1.4Painter的适用人群……………………………………………………3
1.5PainterX新特性………………………………………………………3
1.6系统要求………………………………………………………………5
1.7数位板…………………………………………………………………5
1.7.1影拓3…………………………………………………………6
1.7.2汉王数位板……………………………………………………6
1.7.3友基数位板……………………………………………………7
1.7.4文明唐朝电脑笔………………………………………………7
1.7.5凡拓数位板……………………………………………………7
1.8PainterX界面基础?8
1.8.1菜单栏…………………………………………………………8
1.8.2工具箱………………………………………………………11
1.8.3工具属性栏…………………………………………………12
1.8.4图像窗口……………………………………………………12
1.8.5面板…………………………………………………………13
1.8.6欢迎面板……………………………………………………14
1.9管理工作区…………………………………………………………15
1.9.1自定义工作区………………………………………………15
1.9.2自定义面板…………………………………………………16
1.9.3隐藏所有组件………………………………………………17
1.10软件预置……………………………………………………………17
1.10.1General（常规）…………………………………………17
1.10.2BrushTracking（画笔笔迹）……………………………19
1.10.3CustomizeKeys（自定义快捷键）………………………20
1.10.4Undo（撤销）……………………………………………21
1.10.5Shapes（形状）…………………………………………22
1.10.6Save（保存23
1.10.7Operatingsystem（作用系统）…………………………23
1.10.8PalettesandUI（面板和用户界面）……………………24
目录1.10.9Memory&Scratch（内存和暂存）……………………24
第2章图像基础
2.1图像相关概念………………………………………………………25
2.1.1像素…………………………………………………………25
2.1.2位图图像……………………………………………………26
2.1.3矢量图形……………………………………………………26
2.1.4分辨率………………………………………………………27
2.1.5合理的分辨率………………………………………………27
2.2颜色模式……………………………………………………………27
2.2.1RGB颜色模式………………………………………………27
2.2.2CMYK颜色模式……………………………………………28
2.2.3Lab颜色模式………………………………………………29
2.2.4灰度颜色模式………………………………………………30
2.2.5位图颜色模式………………………………………………30
2.2.6HSB色彩模式………………………………………………30
2.2.7索引颜色模式………………………………………………30
2.2.8合理的颜色模式……………………………………………31
2.2.9颜色深度……………………………………………………31
2.3创建新的图像………………………………………………………32
2.4图像格式……………………………………………………………33
2.4.1BMP…………………………………………………………33
2.4.2EPS…………………………………………………………33
2.4.3GIF…………………………………………………………34
2.4.4JPEG………………………………………………………34
2.4.5Illustrator（Ai）……………………………………………35
2.4.6PCX…………………………………………………………35
2.4.7PDF…………………………………………………………35
2.4.8Photoshop（PSD）………………………………………36
2.4.9PICT…………………………………………………………36
2.4.10PNG………………………………………………………36
2.4.11TIFF…………………………………………………………37
2.4.12PhotoCD…………………………………………………37
2.4.13TGA…………………………………………………………38
2.4.14RAW………………………………………………………38
2.4.15Filmstrip……………………………………………………38
2.5打开图像……………………………………………………………39
2.5.1打开图像序列………………………………………………39
2.5.2打开PSD文件格式………………………………………39
iv
全视频PainterX超级手册
2.6获得图像……………………………………………………………40
2.7置入图像……………………………………………………………42
2.8保存文件……………………………………………………………43
2.8.1RIF格式……………………………………………………44
2.8.2TIFF格式……………………………………………………44
2.8.3GIF格式……………………………………………………45
2.8.4JPEG格式…………………………………………………46
2.8.5EPS格式……………………………………………………46
2.8.6另存为………………………………………………………47
2.8.7重复保存……………………………………………………47
2.9恢复文件……………………………………………………………47
2.9.1撤销与重做…………………………………………………47
2.9.2衰退…………………………………………………………48
2.10使用AdobeIllustrator文件………………………………………48
2.11文件信息……………………………………………………………49
2.12重新调整图像尺寸…………………………………………………49
2.13调整画布尺寸………………………………………………………50
2.14旋转画布……………………………………………………………51
2.15裁切图像……………………………………………………………51
2.16调整画布颜色………………………………………………………52
2.17关闭图像和退出软件………………………………………………52
第3章辅助设计
3.1常用的浏览图像命令………………………………………………53
3.2调整缩放倍数………………………………………………………53
3.3使用导航器…………………………………………………………53
3.4图像浏览工具………………………………………………………54
3.4.1缩放工具……………………………………………………54
3.4.2使用手型工具………………………………………………55
3.4.3使用旋转画布工具…………………………………………56
3.5使用标尺……………………………………………………………56
3.5.1调整标尺的单位……………………………………………56
3.5.2调整标尺的原点……………………………………………57
3.5.3靠齐标尺标记………………………………………………57
3.6使用参考线…………………………………………………………57
3.6.1移动参考线…………………………………………………58
3.6.2删除参考线…………………………………………………58
3.6.3隐藏参考线…………………………………………………58
3.6.4靠齐参考线…………………………………………………58
目录3.7使用网格……………………………………………………………59
3.7.1设置网格……………………………………………………59
3.7.2靠齐网格……………………………………………………60
3.8使用黄金分割线……………………………………………………60
3.8.1使用黄金分?钕呙姘?………………………………………61
3.8.2使用黄金分割线工具………………………………………62
3.9使用布局网格………………………………………………………63
3.9.1使用布局网格面板…………………………………………63
3.9.2使用布局网格工具…………………………………………64
3.10透视网格……………………………………………………………65
3.11标记…………………………………………………………………66
3.12信息面板……………………………………………………………66
第4章使用选区
4.1矩形选框工具………………………………………………………68
4.2椭圆形选框工具……………………………………………………68
4.3套索工具……………………………………………………………69
4.4魔棒工具……………………………………………………………70
4.5选区的交叉关系……………………………………………………70
4.6选区调整工具………………………………………………………71
4.7选区命令……………………………………………………………72
4.7.1全选…………………………………………………………72
4.7.2取消选择……………………………………………………72
4.7.3重新选择……………………………………………………72
4.7.4反向…………………………………………………………72
4.7.5羽化…………………………………………………………73
4.7.6扩展选区……………………………………………………74
4.7.7收缩选区……………………………………………………74
4.7.8平滑选区……………………………………………………74
4.7.9调整选区为边界形状………………………………………75
4.7.10自动选择…………………………………………………75
4.7.11颜色选择…………………………………………………76
4.7.12变换选区…………………………………………………77
4.7.13显示和隐藏选区边缘……………………………………77
4.8保存与载入选区……………………………………………………78
4.8.1保存选区……………………………………………………78
4.8.2载入选区……………………………………………………79
4.9使用钢笔工具定义路径……………………………………………79
4.9.1关于路径……………………………………???????79
vi全视频PainterX超级手册
4.9.2曲线和控制柄………………………………………………80
4.9.3开放路径和封闭路径………………………………………80
4.9.4锚点的分类…………………………………………………80
4.9.5钢笔工具组…………………………………………………80
4.9.6创建直线……………………………………………………81
4.9.7添加和删除锚点……………………………………………81
4.9.8创建曲线……………………………………………………81
4.9.9快速地创建曲线路径………………………………………81
4.10转换路径为选区……………………………………………………82
4.10.1封闭开放的路径…………………………………………82
4.10.2转换路径到选区…………………………………………82
4.11使用软件提供的选区预置…………………………………………83
4.11.1使用选区预置……………………………………………83
4.11.2管理选区预设……………………………………………83
4.11.3打开选区库………………………………………………84
4.12定义选区应用方式…………………………………………………84
第5章使用颜色
5.1颜色的三要素………………………………………………………85
5.1.1色相…………………………………………………………85
5.1.2饱和度………………………………………………………85
5.1.3亮度…………………………………………………………85
5.2软件中的颜色管理…………………………………………………85
5.2.1设置显示器的颜色适配文件………………………………86
5.2.2在Painter软件中进行颜色管理…………………………87
5.3使用工具箱调整颜色………………………………………………89
5.4Colors（颜色）面板…………………………………………………90
5.5Mixer（混色器）面板………………………………………………90
5.6ColorInfo（颜色信息）面板………………………………………92
5.7ColorSets（颜色集）面板…………………………………………92
5.8吸管工具……………………………………………………………94
第6章使用艺术材料
6.1编辑渐变颜色………………………………………………………95
6.1.1定义渐变色…………………………………………………95
6.1.2创建自定义渐变颜色………………………………………96
6.1.3捕获渐变颜色………………………………………………97
6.1.4管理渐变预设………………………………………………97
目录
vii6.1.5打开渐变库…………………………………………………98
6.1.6渐变映射……………………………………………………98
6.2使用图案……………………………………………………………99
6.2.1选取图案……………………………………………………99
6.2.2捕获图案……………………………………………………100
6.2.3快速定义图案………………………………………………100
6.2.4制作图案……………………………………………………100
6.2.5管理图案预设………………………………………………101
6.2.6打开图案库…………………………………………………102
6.2.7调整图案……………………………………………………103
6.3使用纸张……………………………………………………………103
6.3.1简单调整纸张………………………………………………103
6.3.2捕获纸张……………………………………………………103
6.3.3制作纸张………………………????????????104
6.3.4管理纸张预设………………………………………………104
6.3.5打开纸张库…………………………………………………105
6.4使用织物……………………………………………………………106
6.4.1简单调整织物………………………………………………106
6.4.2调整织物的颜色……………………………………………106
6.4.3编辑织物……………………………………………………107
6.4.4管理织物预设………………………………………………107
6.4.5打开织物库…………………………………………………108
6.5使用油漆桶工具填充艺术材料……………………………………108
6.6使用填充命令………………………………………………………110
第7章使用预置画笔
7.1硬质画笔……………………………………………………………111
7.1.1Chalk（粉笔）………………………………………………111
7.1.2Crayons（色粉笔）…………………………………………111
7.1.3Conte（孔泰蜡笔）…………………………………………112
7.1.4Charcoal（炭笔）……………………………………………112
7.1.5OilPastels（油??剩?………………………………………112
7.1.6Pastels（蜡笔）……………………………………………113
7.2软质画笔……………………………………………………………113
7.2.1Acrylics（丙烯画笔）………………………………………113
7.2.2Oils（油画笔）………………………………………………113
7.2.3Gouache（水粉笔）………………………………………114
7.2.4RealBristleBrushes（真鬃毛画笔）……………………114
7.3修饰画笔……………………………………………………………115
vii全视频PainterX超级手册
7.3.1Erasers（橡皮）……………………………………………115
7.3.2Blenders（融合笔）………………………………………115
7.3.3Distortion（扭曲变形）……………………………………115
7.3.4Photo（图像调整）…………………………………………116
7.3.5PaletteKnives（调色刀）…………………………………116
7.4铅笔和水彩笔………………………………………………………116
7.4.1Pencils（铅笔）……………………………………………116
7.4.2ColoredPencils（彩色铅笔）……………………………117
7.4.3WaterColor（水彩笔）……………………………………117
7.4.4DigitalWaterColors（数字水彩）……………………………117
7.4.5PatternPens（图案笔）……………………………………118
7.5ImageHose（图像管）……………………………………………118
7.5.1为图像管选中图像…………………………………………118
7.5.2添加自定义图像管…………………………………………119
7.5.3设置图像缩放………………………………………………120
7.5.4修改图像管中的图像………………………………………120
7.5.5管理图像管预设……………………………………………121
7.5.6打开图像管库………………………………………………122
7.6艺术家画笔…………………………………………………………122
7.6.1ArtistsOils（艺术家油画笔）……………………………122
7.6.2Artists（艺术家画笔）……………………………………123
7.7Calligraphy（书法笔）………………………………………………123
7.8Sumi-e（水墨画笔）………………………………………………124
7.9FeltPens（沾水笔）………………………………………………124
7.10Tinting（染色笔）……………………………………………………125
7.11Pens（钢笔）………………………………………………………125
7.12Airbrushes（喷笔）…………………………………………………126
7.13Cloners（克隆画笔）………………………………………………126
7.14F-X（特效）…………………………………………………………126
7.15Impasto（厚涂）……………………………………………………127
7.16LiquidInk（油墨）…………………………………………………127
7.17Sponges（海绵）……………………………………………………128
第8章画笔的控制和创建
8.1画笔工具的属性……………………………………………………129
8.2详细控制画笔选项…………………………………………………131
8.2.1General（常规）面板………………………………………131
8.2.2Size（尺寸）面板…………………………………………139
8.2.3Spacing（间距）面板………………………………………141
目录ix
8.2.4Angel（角度）面板…………………………………………141
8.2.5Bristle（鬃毛）面板………………………………………142
8.2.6Well（涌出）面板…………………………………………143
8.2.7Rake（分叉）面板…………………………………………144
8.2.8Random（随机）面板……………………………………145
8.2.9Mouse（鼠标）面板………………………………………146
8.2.10Cloning（克隆）面板……………………………………146
8.2.11Impasto（厚涂）面板……………………………………147
8.2.12ImageHose（图像管）面板……………………………148
8.2.13Airbrush（喷笔）面板……………………………………148
8.2.14Water（水彩）面板………………………………………148
8.2.15LiquidInk（油墨）面板…………………………………150
8.2.16DigitalWatercolor（数码水彩）面板…………………152
8.2.17Artists’Oils（艺术家油画）面板………………………152
8.2.18ColorVariability（色彩变化）面板………………………152
8.2.19ColorExpression（色彩表现）面板……………………153
8.2.20RealBristle（真实鬃毛）面板……………………………153
8.3画笔创作器…………………………………………………………155
8.3.1Randomizer（随机化）选项卡……………………………155
8.3.2Transposer（转换器）选项卡……………………………155
8.3.3StrokeDesigner（笔触设计）选项卡……………………156
8.4控制画笔选项………………………………………………………157
8.4.1保存笔触和变量……………………………………………157
8.4.2调整变量的画笔种类………………………………………157
8.4.3删除变量……………………………………………………158
8.4.4导入画笔库文件……………………………………………158
8.5记录画笔笔触………………………………………………………158
8.5.1记录画笔笔触………………………………………………158
8.5.2重放画笔笔触………………………………………………159
8.5.3按照指定位置进行绘制……………………………………159
第9章矢量图形和文字对象
9.1矩形工具……………………………………………………………160
9.2椭圆形工具…………………………………………………………161
9.3快速曲线工具………………………………………………………161
9.4定义路径对象的填充和描边………………………………………162
9.4.1定义填充和描边颜色………………………………………162
9.4.2定义路径对象的其他属性…………………………………162
9.5连接开放路径………………………………………………………164
全视频PainterX超级手册
9.6制作复合路径………………………………………………………165
9.7复制和变形复制……………………………………………………165
9.7.1复制矢量图形………………………………………………165
9.7.2变形复制矢量图形…………………………………………166
9.8制作图形混合………………………………………………………166
9.9输入文字……………………………………………………………168
9.10调整文字……………………………………………………………168
9.10.1选择文字…………………………………………………168
9.10.2剪切、复制和粘贴文本…………………………………168
9.10.3删除文本…………………………………………………169
9.10.4添加文字效果……………………………………………169
9.11字体………………………………………………………………??169
9.11.1字体的分类………………………………………………169
9.11.2安装字体…………………………………………………174
9.11.3调整文字字体……………………………………………174
9.12调整文字的字号……………………………………………………175
9.13调整文字的对齐方式………………………………………………176
9.14调整文字和阴影的颜色……………………………………………176
9.15调整文字的透明度…………………………………………………177
9.16调整文字的混合模式………………………………………………177
9.17使用Text（文字）面板………………………………………………178
9.17.1调整字间距和行间距……………………………………178
9.17.2调整文字的弯曲样式……………………………………178
9.17.3添加模糊效果……………………………………………179
第10章图层和通道
10.1图层的分类…………………………………………………………181
10.2创建新的图层………………………………………………………182
10.3Canvas（画布）图层………………………………………………183
10.4复制图层……………………………………………………………183
10.4.1在同一个图像中复制图层………………………………183
10.4.2在不同的图像中复制图层………………………………183
10.5重命名图层…………………………………………………………184
10.6删除图层……………………………………………………………184
10.7选择图层……………………………………………………………184
10.8图像的显示与隐藏…………………………………………………185
10.9锁定和解锁图层……………………………………………………185
10.10移动图层层次………………………………………………………186
10.11成组图层……………………………………………………………186
目录
xi10.11.1重命名图层组……………………………………………187
10.11.2调整图层组和图层的关系………………………………187
10.12合并图层和拼合图像………………………………………………188
10.13调整图层透明度……………………………………………………188
10.14使用图层蒙版………………………………………………………189
10.15提交图层…………………………………………????????190
10.16调整图层之间的深度效果…………………………………………190
10.17图层的混合模式……………………………………………………191
10.18控制水彩图层………………………………………………………195
10.19通道…………………………………………………………………195
10.19.1创建空白的通道…………………………………………196
10.19.2保存选区…………………………………………………196
10.19.3载入选区…………………………………………………197
10.19.4翻转通道…………………………………………………197
10.19.5删除通道…………………………………………………197
第11章动态外挂与图像效果
11.1动态外挂……………………………………………………………198
11.1.1添加动态外挂……………………………………………198
11.1.2BevelWorld（斜面世界）…………………………………198
11.1.3BrightnessandContrast（亮度与对比度）……………200
11.1.4Burn（烧焦）………………………………………………201
11.1.5Equalize（平衡）…………………………………………203
11.1.6GlassDistortion（玻璃折射变形）………………………203
11.1.7ImageSlicer（图像切片）………………………………204
11.1.8Kaleidoscope（万花筒）…………………………………206
11.1.9LiquidLens（液体镜头）…………………………………206
11.1.10LiquidMetal（液体金属）………………………………208
11.1.11Posterize（色调分离）……………………………………210
11.1.12Tear（撕裂）………………………………………………210
11.1.13重新调整动态外挂参数…………………………………211
11.2添加效果……………………………………………………………211
11.3Orientation（方位）…………………………………………………211
11.3.1Rotate（旋转）……………………………………………211
11.3.2Scale（缩放）……………………………………………212
11.3.3Distort（扭曲）……………………………………………212
11.3.4FlipHorizontal（水平翻转）和FlipVertical（垂直翻转）…………………………………212
11.3.5FreeTransform（自由变换）……………………………213
xii全视频PainterX超?妒植?
11.3.6SetTransform（设置变形）……………………………213
11.4TonalControl（调色控制）…………………………………………214
11.4.1CorrectColors（校正颜色）……………………………214
11.4.2AdjustColor（调整颜色）………………………………216
11.4.3AdjustSelectedColors（调整选取颜色）………………216
11.4.4Brightness/Contrast（亮度/对比度）…………………217
11.4.5Equalize（均衡）…………………………………………218
11.4.6Negative（底片）…………………………………………219
11.4.7MatchPalette（匹配颜色）………………………………219
11.4.8Posterize（色调分离）……………………………………220
11.4.9VideoLegalColors（视频标准颜色）…………………220
11.4.10PosterizeUsingColorSet（使用颜色集中的颜色分离色相）……………………………………221
11.5SurfaceControl（表面控制）………………………………………221
11.5.1ApplyLighting（应用光照）……………………………221
11.5.2ApplyScreen（采用网屏）………………………………223
11.5.3ApplySurfaceTexture（应用表面纹理）………………224
11.5.4ColorOverlay（颜色覆盖）………………………………225
11.5.5DyeConcentration（色彩浓度）………………………226
11.5.6ExpressTexture（灰阶纹理）…………………………226
11.5.7ImageWarp（图像扭曲）………………………………227
11.5.8QuickWarp（快速扭曲）………………………………228
11.5.9Woodcut（木刻）…………………………………………228
11.5.10Distress（纹理）…………………………………………229
11.5.11Serigraphy（丝网印）……………………………………230
11.5.12Sketch（草稿）……………………………………………231
11.6Focus（焦点）………………………………………………………231
11.6.1CameraMotionBlur（镜头动态模糊）…………………232
11.6.2DepthOfField（景深）…………………………………232
11.6.3GlassDistortion（玻璃扭曲）……………………………233
11.6.4MotionBlur（动态模糊）………………………………233
11.6.5Sharpen（锐化）…………………………………………234
11.6.6Soften（柔化）……………………………………………235
11.6.7SuperSoften（超级柔化）………………………………235
11.6.8ZoomBlur（径向模糊）…………………………………236
11.7Esoterica（特效）…………………………………………………236
11.7.1ApplyMarbling（应用大理石纹理）……………………236
11.7.2Blobs（气泡）……………………………………………237
11.7.3CustomTile（自定义瓷砖）………………………………238
11.7.4GridOptions（网格纸张）………………………………239
目录
xii11.7.5Growth（生长）……………………………………………240
11.7.6Highpass（高通）…………………………………………241
11.7.7Maze（迷宫）………………………………………………241
11.7.8PlaceElements（放置元素）……………………………242
11.7.9PopArtFill（流行艺术填充）……………………………243
11.8Objects（对象）……………………………………………………243
11.8.1DropShadow（投影）……………………………………243
11.8.2Align（对齐）………………………………………………244
11.9调色工具……………………………………………………………245
11.9.1减淡工具…………………………………………………245
11.9.2加深工具…………………………………………………245
11.9.3调整加深和减淡工具……………………………………245
第12章克隆图像和自动绘制
12.1快速克隆……………………………………………………………246
12.2手动克隆……………………………………………………………246
12.3调整克隆源…………………………………………………………247
12.4自动克隆……………………………………………………………247
12.5自动梵高……………………………………………………………248
12.6Underpainting（底色）面板………………………………………248
12.7Auto-Painting（自动绘制）………………………………………250
12.8Restoration（恢复）………………………………………………251
12.9使用克隆和图章工具进行绘制……………………………………251
12.9.1克隆工具…………………………………………………251
12.9.2图章工具…………………………………………………251
12.9.3调整?寺『屯颊鹿ぞ叩牟问?……………………………252
第13章马赛克和玻璃拼贴
13.1马赛克效果…………………………………………………………253
13.1.1直接绘制马赛克图像……………………………………253
13.1.2克隆马赛克图像…………………………………………255
13.2玻璃拼贴……………………………………………………………255
13.2.1制作玻璃拼贴框架………………………………………256
13.2.2制作玻璃拼贴效果………………………………………257
第14章动画与脚本
14.1动画的基础知识……………………………………………………258
xiv
全视频PainterX超级手册
14.1.1什么是动画………………………………………………259
14.1.2传统动画的制作过程……………………………………259
14.1.3二维计算机动画制作……………………………………260
14.1.4动画制作应注意的问题…………………………………261
14.2在Painter软件中创建动画…………………………………………261
14.3使用动画控制面板…………………………………………………263
14.4打开图像序列………………………………………………………263
14.5打开视频文件………………………………………………………264
14.6绘制视频文件………………………………………………………264
14.7视频帧控制…………………………………………………………265
14.7.1添加帧……………………………………………………265
14.7.2删除帧……………………………………………………265
14.7.3擦除帧……………………………………………………265
14.7.4快速进入指定帧…………………………………………266
14.8插入电影……………………………………………………………266
14.9将笔触转换为动画…………………………………………………267
14.10设置纸张纹理………………………………………………………267
14.11设置动画克隆源……………………………………………………267
14.12输出动画文件………………………………………………………268
14.13使用脚本……………………………………………………………268
14.13.1回放脚本…………………………………………………269
14.13.2录制脚本…………………………………………………269
14.13.3重新调整脚本参数………………………………………269
第15章水粉静物
15.1构图…………………………………………………………………270
15.2色彩…………………………………………………………………270
15.3开始起稿……………………………………………………………271
15.4开始着色……………………………………………………………272
15.5仔细刻画……………………………………………………………272
15.6完成绘制……………………………………………………………273
第16章日本浮世绘
16.1起稿…………………………………………………………………275
16.2勾勒线条……………………………………………………………276
16.3填充颜色……………………………………………………………276
16.4添加服装纹理………………………………………………………277
16.5添加斑驳的痕迹……………………………………………………278
16.6添加纹理……………………………………………………………278
第17章动漫人物
17.1绘制草稿……………………………………………………………280
17.2定色处理……………………………………………………………282
17.3进一?饺笊?…………………………………………………………283
17.4刻画面部……………………………………………………………283
17.5刻画头发……………………………………………………………284
17.6添加火焰效果………………………………………………………285
17.7擦除多余的笔触……………………………………………………285[1]