标题：合金战纪
简介
《合金战纪》是一款大型横版3D动作类游戏。将用户置身于神秘的科幻世界之中，在色彩鲜艳的美术风格和可爱的人物造型基础之上，紧扣对角色成长任务的塑造，在轻松游戏的环境之下，最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好，创造玩家自我展示的平台和空间。在此基础上，期游戏上手简单，游戏界面容易理解，提倡游戏内的交流与互动，简单便捷和易于沟通。
合金战纪游戏背景
有一个星球。。。 阿佩尼亚行星生活着无机物结构金属人和各种有机物生命体。
有着一年四季、风、水和繁茂的树木。但无法获知陌生且无机金属结构制成的机甲人的起源。
可看作他们身体的新陈代谢与有机物生物是一样的。有着可自己繁殖的纳米单位的体细胞金属纤维线路以及钢铁材质的骨骼和皮肤。他们的能源是生化反映产物在体内转换的能量储。他们携带有机材质纤维物，每隔一断时间服用来维持体内的能量储备。他们自己把自身部件加工成更强壮或更漂亮，当作这是最值得炫耀的事情，也是富裕、名誉和力量的象征。
阶级是因为力量和财富差距拉大的阶级社会的产物。下等苦力是维持中间阶级和上层阶级权威和奢侈生活而拼命干活的工具。中间阶级和上层阶级时常为自身利益相互竞争，时常为了共同目的而合作。处于这种微妙关系，有时引发摩擦发生地区战争，甚至爆发世界性大战。后果是把世界变成凄凉又巨大的废铁垃圾场。
重建和覆灭的历史画面不断重演。此过程中在被祝福的大地莫扎克大陆许多国家合并建立了艾戈拉联合并存在了300年。
从古代阿佩尼亚行星人控制中解救机甲人类的传奇英雄- 马跃勒斯建立了马荣帝国，帝国的名子马荣取自于他的大名。帝国首都罗布络斯在拉比干大陆南部，皇室利用代代相传的古代炼金术和尖端科技迅速发展壮大，势力迅速扩散到整个拉比亚大陆。
但是为了争夺富饶的天然资源宝库莫扎克大陆与艾戈拉联盟争执不断，因此对外关系非常不稳定。加上过去几个世纪无限的领土扩张政策使被占领国原居民的积怨冲天。其内部稳定状况也不甚乐观。因此帝国为了降低各地对马荣帝国的敌视，提升内部稳定性，派遣强悍的军队到各地加强军事压迫，同时实施被占领国居民自治权和给予经济上的支持等宽待政策。
马荣帝国的势力已经伸向艾戈拉联盟内部。
处于稳定政策时期的马荣帝国非常重视古代文明相关的事情。如发现未确定的遗址时，不顾破坏稳定政策，一致派出皇帝直属护卫队盗略。至今还无人知晓马荣帝国为什么如此对古代文明如此着迷。
位于莫扎克大陆西边的统一王国 - 艾戈拉 本是无数小国各自为营的混乱局面。直到《贝纳帝斯1世》获得12勇者的帮助统一成艾戈拉。但立国300年后因马荣帝国的侵略而败亡。
如今艾戈拉被马荣帝国分裂成12个城市，外交权和条约权利被帝国剥夺后沦落为殖民地。《纳特剔克》领导的《ELO（艾戈拉解放运动）》为了艾戈拉的解放在斗争。
艾戈拉联合的边境小城安多萨尔，那里蕴藏着莫大的铁矿脉。传闻安多萨尔居住着著名的博士。因为大地震23号铁矿上层地表裂开一名工人被埋在坍塌的石头下，其他医生皆认定无药可救时，这位博士出面成功救活。至那以后传出这位博士拥有起死回生术的医术。
大灾难时期作为医生，韦恩博士救死扶伤过程中偶遇到了几名少年。其他医生都放弃了受到重伤，生还无望的孩子们。
孩子们的父母都在灾难中丧命。没有保护人的情形下博士收留了他们，并努力治愈他们。以当时的医疗技术很难治愈，但博士没有放弃，坚持不懈地治疗。
几年后。。。安多萨尔
与孩子们一起过着平淡生活的博士突然被多梅德组织绑架。博士只留下了，要听从艾戈拉解放运动的领导人《纳特剔克》的信息。孩子们为了寻找博士四处闯荡并听从纳特剔克的命令消灭在艾戈拉肆虐的多梅德组织
游戏特色
游戏特色
角色的性格分明
合金战纪游戏中的三为角色分属不同的职业：帕拉（剑士）、毕柔（魔法师）、艾莎（枪手），
每种职业都有着不同的性格，崇尚勇气与力量的剑士，充满神秘力量的魔法师，灵活与智慧结合的枪手。
华丽的技能画面
合金战纪游戏中三种不同的职业都拥有不同的独特招式，每个职业都拥有两种类型的武器，玩家可以根据自己的需求使用不同的武器配合不同的技能激发不同的连续技能。玩家根据自己的操作使用各种连续技。华丽的画面，超强的打击感以及眼花缭乱的连续技，真正使玩家在游戏的同时得到享受，每位玩家都会被这种惊爆眼球的技能，绚丽的画面以及震撼的音效所打动。
独特的技能升级
在合金战纪的游戏中玩家可以通过收集材料和完成任务等方式来升级自己拥有的专业技能，游戏中怪物掉落的物品很多是用以提升技能等级的。当人物的技能等级越高时，玩家可学习的技能也就越丰富，招式组合也会具有更多的变化。这种独特的技能升级系统免去了玩家苦练技能的烦恼，让玩家真正做到了轻松游戏。
打造完美的角色
合金战纪的玩家在游戏的成长过程中需要收集不同的材料来打造属于自己的装备，打造升级装备需要花费玩家大量的材料与金钱，同时也为玩家带来丰厚的回报，通过外形、技能、和实际能力的显著变化，使玩家在整个游戏过程中，都会不断产生和获得一个个新的游戏乐趣。
不同的游戏模式
在合金战纪的游戏中共分为：故事模式和对战模式两种游戏模式。玩家在选择故事模式进行游戏可以通过不同的任务体验到相关人物和背景的故事情节，在故事模式中玩家就是主角，一个个的故事等待着玩家自己揭开谜底。同样玩家也可以选择对战模式，约上好友与游戏内的其他玩家一争高下。不同的模式不同的选择，如何游戏由你自己做主。
新颖的打工系统
合金战纪中的打工系统给了玩家在游戏内更多的选择，打怪打烦了，PK玩累了，那就来打工吧！玩家通过打工系统触发不同的任务，通过完成任务玩家可以获得相应的游戏币，经验以及物品奖品，不用练级打怪，轻轻松松赚钱。
互动沟通很轻松
合金战纪是一款强调玩家之间互动交流的游戏，游戏内玩家可以通过好友系统与其他游戏玩家进行交流、对话以及赠送礼物。游戏内怪物掉落的材料是各职业制造武器装备的必须品，玩家可以通过好友系统和拍卖行向其他玩家收集自己需要的物品。
游戏人物
肯特 – 格斗士 
心地善良的肯特拥有一颗脆弱 性别 : 男 
的同情心，当遇到老人、孤儿 年龄 : 20岁 
及残疾人时会显得多愁善感起 身高 : 187cm 
来。
重量 : 75kg 
油型 : NA型 
肯特可以随意更换背包里各种头部部件，同伴们为他起了一个外号叫“变脸王”！他不仅善于使用机甲格斗术，更不可思议的是他还能使用未知力量 - 气。除以上特点之外，肯特还具备独一无二的力量和被Harold神祝福的强大防护术。 
卡隆 – 剑士 
有点淘气、莽撞，但富有正义感 性别 : 男 
的性格。 年龄 : 21岁 
身高 : 182cm 
重量 : 70kg 
油型 : NB型 
卡隆最大的嗜好是收集世界各地的实战战术程序，安装到自己头脑里。虽然没有独特的剑法，但拥有独一无二的速度以及突围能力。
爱丽丝 – 魔法师 
爱丽丝是伙伴当中最晚发现特殊 性别 : 女 
能力的孩子，她特别喜欢宝石和 年龄 : 19岁 
能发光的一切东西。 身高 : 168cm 
重量 : 48kg 
油型 : NO型 
能把大气中流动的能量吸收到自己体内转换为魔力的魔法师。在阿佩尼亚星球只有极少数人能有此特殊能力。生为魔法师他们受到贵族们的拥戴。 
罗拉 – 枪手 
性格安静、冷静、沉着，能给人 性别 : 女 
一种成熟的感觉，在队伍中起精 年龄 : 21岁 
神支柱。 身高 : 178cm 
重量 : 66kg 
油型 : NAB型 
罗拉拥有着美丽的外表和聪明的头脑，能够将输入到自己电子脑里的情报运用自如，还有着超强的理解和创造力。
其他
制作公司：韩国CYKAN
代理公司：道道通
游戏类型：横版3D动作
封测时间：2010年8月20日
但遗憾的是合金战记的人气并不高，所以道道通公司在合同到期后不会继续合金战记的运营。
游戏配置要求
最低配置
CPU 奔腾3 1Ghz 或同等能力 CPU
RAM 512 MB
VGA Geforce MX 440 64MB 
HDD 1 GB 以上 
OS windows 2000, XP
DIRECT-X 9.0 以上
推荐配置
CPU 奔腾4 2.4Ghz 或同等能力 CPU
RAM 1 GB
VGA Geforce FX 5600
HDD 1 GB 以上 
OS windows 2000, XP
DIRECT-X 9.0 以上
游戏攻略
《合金战纪》上方按钮： 
点击“执行任务”进入任务大厅；
点击“参加对战”进入对战等待室；
左下方按钮：
点击“排行”按钮进入排行榜，可以查询“任务排行”“对战排行”“工会排行”的内容；
点击“修炼场”进入游戏操作教程，可以教您如何操作游戏，如果您对操作还有什么不清楚的，可以来这里再进修一下；
点击“机械加工所”可以进入机械加工所；
点击“玩家市场”可以进入玩家市场和其他玩家进行买卖。如果您需要什么东西的话就来这里看看吧；
点击“道具商店”进入npc开的商店，可以购买一些装备道具，或是将不用的东西卖掉。  
右下方按钮：
点击“打工”进入打工界面，可以领取打工任务。平时接受这里的任务，在执行任务中顺便就可以完成打工的内容，回来就可以领取任务奖励和一定的金钱。
点击“社交”按钮，则打开社交界面，这里是和您的好友进行交流的好地方。
点击“我的房间”就可以进入您的私人空间了。
点击“离开”按钮，可以离开所处在的房间，或回到任务选择画面。
配置要求
最低配置 分类最低配置CPU奔腾3 1Ghz 或同等能力 CPURAM512 MBVGAGeforce MX 440 64MB HDD1 GB 以上OSwindows 2000, XPDirect-X9.0 以上推荐配置 分类推荐配置CPU奔腾4 2.4Ghz 或同等能力 CPURAM1 GBVGAGeforce FX 5600HDD1 GB 以上OSwindows 2000, XPDirect-X9.0 以上[1]
游戏评测
这款游戏还是有几点小特色在里面的。比如说是装备制作，材料合成。装备的制作有的是需要大量的材料。你不得不去重复的刷同一个任务地图。装备制作的话就是系统已经给了你固定的装备。然后需要你提供材料来制作。装备改造就是需要你提供原装备，然后再提供材料就可以做出比原来装备更高一级别的新装备了。材料合成是需要大量的比较容易得到的材料来合成为几率比较小得到的材料。也可以用空瓶加恢复少量的HP药水来得到获得中 
等的HP药水。反正在游戏中打到的材料全都是有用的。一回合游戏结束时别忘了把自己背包里面的东西挪到自己的仓库里面。  还有一个排名系统。总的来说有任务排名,对战排名，工会排名。任务排名有基本分数，技巧分数，风格分数，击杀BOSS次数，完美，MVP，总分数，又细致分了各职业间的排名。还有月排名，周排名，日排名。笔者感觉这个任务排名没什么实际作用。因为任务是可以不停的刷。只要你够无聊。1天24个小时都在刷同一个自己熟悉的任务那肯定就能排名很高。对战排名是根据玩家对战总数以及胜率来排名的。这个还有点搞头。但是这个游戏的PVP玩多了会失去乐趣的。最后一个工会排名暂时没有开放。估计是根据工会实力来排名的。也许会有公会间的GVG。