标题：Hans C.
简介
Hans C. 全名可能为 Hans Camp ，国籍很可能为美国，是英雄无敌三 ( Heroes of Might and Magic III ) 最出色的地图制作者。他的作品总共有三个系列：永恒之爱系列（一个RoE地图，一个AB战役）；SoD 版单关流浪的骑士 The Lone Knight ；以及同为 SoD 版的单关封神榜 Uprising。  
其地图故事瑰丽奇幻，异彩纷呈。在情节上，文似看山不喜平，颇具悬疑之风，总是峰回路转，跌宕起伏。  
在地图设计上，技术高超有目共睹，设置精密有口皆碑，个个皆是精品佳作，无与伦比。  Hans C.
力盾用法的发明者
众所周知，力盾在 H3 中的许多地方都有大用。它拥有四两拨千斤、化腐朽为神奇的魔力，往往可以做到以少胜多、以弱胜强。
而力盾用法的发明者，就是 Hans C.
早在新世纪的第一年，2000年，Hans 就已经将力盾的用法写入了永恒之爱的文本文档里面，现摘录如下：
“General rule: Use force field spell to your advantage. A lot of times you will have to fight the monsters with a single shooter (Titans usually) and protect them with the Force Field spell. Place the Force Field in a way that it is possible to make a Clone out of the Titans and protect both the original and the clone.”
即
“总体的规则如下：对你的部队使用力盾。在许多时候你只需要一队射手即可（常常是泰坦），并利用力盾来护住他们。将力盾放在泰坦之前，留出一格的空位来施放镜像大法，使得力盾可以同时保护泰坦的本体和镜像。”
之后，大约在 2001 - 2002 年间，永恒之爱战役传入中国。2003 年左右，力盾用法首次出现在游戏人的家。之后力盾的用法开始普及。2005 年左右，百度的英雄无敌吧也出现了力盾的教学贴。
而 Hans C. 不仅仅发明了力盾的用法，他还将其完美地融入了永恒之爱的剧情里。
在第一关结束时，迪维亚 ( Divia ) 刚学习完所有魔法，突然遭到了一批古代巨龙的袭击（其实是龙之女王摩莉尔派来的）。于是她利用力盾魔法护住自己，同时派出乌泽拉 ( Uzala ) 去向薇尔达 ( Velda ) 求救。这才有了接下来的第二关，薇尔达救出迪维亚。
这是第一关结尾时的动画字幕：
"Just as soon as Divia completes her last magic learning, out of sudden a group of ancient dragons appears before her and Uzala. Divia can only think of one thing and that is to try to hold off the dragons with the Force Field spell and send Uzala to seek help."
  永恒之爱战役 - 第一关结局动画
Eternal Love 永恒之爱系列
永恒之爱系列，是 Hans 的开山之作，其中的永恒之爱战役是 Hans 在中国最为人所称道，也是最富盛名的作品。
永恒之爱系列讲述的是在王国危难之时，美丽勇敢的女性们挺身而出，为了爱情，“美救英雄” 的故事。
在单关 ( Eternal Love Scenario ) 中，玩家可以选择扮演进攻特长的 Ishva 、抗魔特长的 Phemala 、防御特长的 Milandra 、箭术特长的 Ryca 四个角色，要面对的是鬼族、地狱的异教徒和地下的魔法师的邪恶联盟。
在战役 ( Eternal Love Campaign ) 中，玩家扮演的是 Velda （特长箭术），最终面对的是龙之女王巨龙摩莉尔。
（注：在单关和战役中，玩家均可以得到鬼王斗篷的所有部件，并利用鬼族英雄造尸巫得利。但是鉴于这是光复版地图和末日之刃版战役，还是不合成为好。最主要的，还是因为合成此物之后，破坏了游戏平衡性，玩家完全得不到任何乐趣，更是会在和 Boss 的各大决战中，陷落于 “苦战 - 艰难复活尸巫海 - 再苦战 - 再苦苦复活” 的恶性循环之中。除了鬼王斗篷之外，强烈建议最好也不要合成其他任何 SoD 的组合宝物，享受一下光复版地图和末日版战役的原汁原味。）
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  永恒之爱单关地上全图  永恒之爱单关地下全图  永恒之爱战役主角：Velda  永恒之爱单关开局（可选蓝褐绿青四色）
The Lone Knight 流浪的骑士
这是 Hans 在国外最广为人知的作品。这个故事讲述的是，在王上雷德斯（ King Lerdes ）被首相埃迪尔（ Prime Minister Erdian ）软禁，王后伊苏娜（ Queen Esuna ）被打入监狱之时，萨许埃拉（ Sashara ）王国处于一片水深火热之中，玩家可以选择扮演骷髅特长的王子杰斯卡（ Prince Jasca ）（故事主线正是为他而设计的），圣灵佑佐特长阿德拉，龙之女王摩莉尔或者恶魔特长塞尔伦，挽狂澜于既倒，扶大厦之将倾。   
（注：在 The Lone Knight 中，玩家可以得到鬼王斗篷的所有部件。青色鬼族可以利用其以大造尸巫。而橙紫粉三个颜色也可以借助鬼族招魂英雄来得利。但是为了玩家的乐趣着想，还是建议不要造尸巫海为好。）
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  地上全图  地下全图  开局（可选橙紫青粉四色）
The Uprising 封神榜
封神榜这个地图是 Hans 的收山之作，取材自中国古典神话封神榜 （Creation of the Gods）。
其实无论是从情节上还是从地图设计的美丽（注①）和严谨（注②）上来说，Uprising 是 Hans 最棒的地图了，其可玩性和可重玩性（注③）前无古人后无来者。
玩家可以选择扮演祈祷特长的姜子牙，两宫公主（大公主殷梁特长弩车，小公主殷雪特长虚弱无力），特长魔力的申公豹，或者是两位蛮族首领（野蛮人首领比蒙特长 Iason 和驯兽师首领加速特长 Rikki）。
这个地图，一开始呈现在玩家面前的是一个五光十色的世界，“乱花渐欲迷人眼”。大海茫茫，令人迷离而不知所寻，需要玩家有点耐心。耐心不足者请不要轻易尝试，一则味同嚼蜡，二则折磨自己。
一旦你玩完了这个地图，就会突然发现，它宛如朝阳一般，映亮了整个天空。那种波澜壮阔的感觉，是很难付诸于文字的。曾有人将其比作美酒咖啡，又有人将其比为醇香巧克力，百吃不厌。还有人认为是清爽的缤纷果汁，酸甜口味一应俱全。
【注①】地图的景观设计实在是视觉的盛宴呢，就让你的眼睛好好享受吧！即使是海上的沉船、弃船，Hans 都设计的美轮美奂，更不用说其他了。乃至于到了最后，妲己的老巢---妖气冲天的朝歌，以及美丽的仙界，一定会让你惊为天观呢。
【注②】之所以说这是 Hans 设计最严密的作品，最关键的一点就是 Uprising 这个地图对玩家全面封锁招魂术，故玩家不会再沦陷于鬼王斗篷尸巫海的泥沼之中，可以尽享游戏精妙乐趣。相反，鬼王斗篷落于妲己之手，游戏越拖到后面，妲己的尸巫数量越可观。如果玩家实在是拖拖拉拉的话，特长招魂术的妲己就会让玩家有苦难言了。这个设计理念可谓是匠心独运，开神妙之先河。
【注③】可重玩性（Replayability）描述的是玩家在多次玩同一地图时，是否能依然享受到同样的乐趣，而不会感到厌烦。在这一点上，Uprising 做的相当出色。全图随机城镇、随机怪物鳞次栉比，更不用说海上的漂浮物、幸存者等都是随机的。最重要的是，作为地图的BOSS，紫色、青色、粉色的种族类别都是可以被玩家选择的，玩家喜欢什么城镇就选择什么城镇，并且可以享受到完全不同的乐趣，仅仅就开局选择来说，玩家可以在九大种族中任意选择AI的种族，地狱除外，因为地狱神器火神像产生的小怪物之周完全破坏了随机的乐趣。也就是说有8*8*8=512种选择，加上其他各种随机性，可以说每个玩家每次玩 Uprising ，都不会有重复，保证千变万化，乐趣横生。
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  地上全图  地下全图  开局（可选红蓝褐绿四色）