标题：新水浒Q传
百科名片
  《新水浒Q传》LOGO
[1]《新水浒Q传》是由搜狐畅游（NASDAQ:CYOU）永久运营的超梦幻回合制网游大作。2012年度资料片《浪子归来》推出颠覆传统格局的第六职业，无限制自由竞技的全民跨服系统。以最流行的“穿越”题材为背景，以清新亮丽的画面，百玩不腻的多样玩法，为玩家呈现出缤纷多彩的游戏世界。游戏不但融合了中国古代历史和未来科幻等元素，更是以横跨古今的时间和空间为背景，诠释了多文化融合的华美篇章，是喜爱Q版回合玩家们绝对不能错过的超梦幻网游！
关于前作
火石出品的《水浒Q传》06年底交给金山公司代理运营，09年底代理到期，根据火石跟金山的协议，火石收回游戏运营权然后交给搜狐畅游公司代理，并更名为《大话水浒》。而数十万老玩家几年的心血 ------ 玩家游戏数据却至今仍未转移。
2012年7月10日《大话水浒》再次更名为《新水浒Q传》，超给力资料片“浪子归来”资料片将于2012年8月3日清新公测。相会推出“浪子”这一第六职业，并且开启了“全民跨服”
游戏简介
游戏风格《新水浒Q传》的游戏风格为超给利清新回合网游。将玩家置身于浓郁的中国文化特色之中，在清新亮丽的美术风格和可爱的人物造型基础之上，紧扣对角色成长路线的塑造，在轻松游戏的环境之下，最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好，创造他们的游戏需要以及自我展示的平台和空间。在此基础上，强化展示初期游戏上手简单，游戏界面容易理解，提倡游戏内的交流与互动，简单便捷和易于掌握的沟通方式，注重对游戏中后期的内容刻画。游戏背景《新水浒Q传》的世界以中国宋朝为时代背景，传统武侠的江湖为人文背景，以水浒小说中真实存在的地区为地域背景，加入了中国古代神仙志怪、医道法术以及现代可爱Q版的元素而形成的世界。
游戏的背景定义在宋徽宗年间，太尉高俅作乱，扰乱朝纲荼毒生灵，天庭为除此祸害，特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后，联合南方方腊，派兵荡平了龙虎山，召唤出九黎魔族，另请金漆圣旨一道，重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解开，星将空有回天之力，却不得其门而出。高俅方腊二人更是无法无天，恶事做绝，天下危矣。
玩家作为被女娲娘娘选中的有缘人，肩负框扶正义的使命，降生在这个妖魔横行的乱世。开始了拯救天下众生的漫漫旅程。游戏文化《新水浒Q传》中所体现的游戏文化，是在中国古典文化背景上衍生出的积极进取、诙谐幽默的文化。
传统意义上的《水浒》，代表了中国古典文化中的主体思想。《新水浒Q传》以原作中对“忠、勇、义、智”的诠释作为文化根基，结合古典文化中神话传说和各种人文历史知识，运用现代网络文学无厘头的表现手法，展现给《大话水浒》的玩家一个积极进取、自强不息同时又饱含知识、诙谐幽默的文化氛围。资料片公测《新水浒Q传》“浪子归来”将于2012年8月3日超梦幻公测。
游戏特色
第六职业崭新格局《新水浒Q传》“浪子归来”六年一剑推出第六职业“浪子”，诠释回合制网游前沿感受，带来千变万化的策略体验。通过召唤三种音符，实现其可物攻、可法攻、可控制的云职业特点，超越水浒经典玩法，颠覆传统战斗格局。全民跨服巅峰对决《新水浒Q传》“浪子归来”全民跨服PK盛宴强势来袭。好汉的比拼，英雄的竞技，全民参与的跨服PK赛上演巅峰对决。巨额现金奖励，紧张刺激的战斗玩法，公平公正的战斗规则，考验所有玩家的实力。六大职业的搭配，战斗策略的运用，无限制跨服PK带来回合游戏PK全新体验。清新亮丽视觉美学《新水浒Q传》“浪子归来”通过全新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界，以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下，游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外，游戏对画面色彩进行了科学的调配，让画面清新亮丽的同时更加养眼。千变萌宠随心养成《新水浒Q传》超梦幻的游戏世界中，为水粉们打造了千余款可爱宠物，让每一位水粉的游戏旅途都不再孤单，充满奇遇的色彩。情侣宠物牵线姻缘、星座宠物专属守护、飞行宠物激情遨游、战斗宠物给力陪伴，形形色色的千变萌宠随心养成，打造独一无二的贴心伴侣。
职业介绍
游戏中共有浪子、剑客、武师、术士、道士、医师6个职业，每个职业分男、女共12种形象。刚进入游戏为初心者阶段，在这个阶段先熟悉游戏，然后选择自己喜欢的职业加入。游戏中角色成长总共要经历四个阶段，分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业，只能按照本职业逐步进阶成长下去。浪子
浪子是水浒世界倾力推出的全新职业，他们是一群灵活多变、八面玲珑的群体，拥有着召唤蕴含灵力的“音符”来进行战斗的能力。其手中所持的匕首，实际是沟通、控制“音符”之灵的法器。三种不同的音符，即红气芒、青气芒、碧气芒，是浪子在战斗中必不可少的能量源泉。
入职方法：
等级条件：不低于10级
前提职业：初心者
任务触发：星秀村——老六剑客这是一个令人尊敬的职业。战场上艰苦的环境锻炼出了剑客强健的身体和坚忍的耐力，经历过血雨腥风，在生死线上徘徊过的剑客已经看淡了富贵名利，平日里只是稳扎稳打地修炼能力，不好出风头也不喜欢与人争执，但这并不代表剑客很弱势，“不求天下无敌，但求无人能欺”是每一个剑客的宗旨。进能攻退能守，剑客是战场上强大的攻防全能手。
入职方法：
等级条件：不低于10级，80级以后可转为剑侠，120级以后可转为剑圣　
前提职业：初心者
任务触发：星秀村——老六
技能详解： 　
技能名称
所属系别
学习等级
技能描述
同心诀
防护 
10 
主动技能，在本回合内以防御状态挡住同伴所受的所有物理攻击，防御状态效果为伤害减免60%~80%。技能升级可以在防御伤害结果上额外获得伤害减免，每升一级减免2.5%。
护心诀 
防护 
10 
被动技能，常年修炼的剑客悟出的一套要诀，能按照百分比不断提升自身基础防御力，一级技能提高基础防御力1%。技能升级提高增加防御力的比例，每升一级提高1%。
强心诀 
防护 
35 
被动技能，常年修炼的剑客悟出的一套要诀，能不断提升自己HP上限，一级技能HP提高上限24点。技能升级可以增加HP的提升量，每升一级多提升HP上限24点，每升一级提高0.5%的自身属性的HP量。
袭心诀 
防护 
35 
主动技能，常年修炼的剑客悟出的一套要诀，嘲讽对手，使对方有一定几率以自己作为攻击目标。一级40%几率。技能升级可以跳高几率以及攻击对象的数量，每升一级提高几率2%，并且在6、11、16、20级分别增加一个攻击对象。
截剑式 
防护 
60 
被动技能，经久历练的剑客悟出的剑式，增强自身格挡能力，一级技能格挡几率为11%，格挡掉24%的伤害。技能升级可以提高格挡几率1%并且格挡掉的伤害比例提高4%。
连牙杀 
战斗 
10 
主动物理技能，连续两次强力攻击，对敌人造成极大的伤害，一级技能每一击发挥攻击力60%效果并追加7点固定伤害，属性火。技能升级可以提升追加伤害值，每升一级提升追加伤害值4点。该技能对步月流影有伤害加成，每一级加成0.5%。
虚空闪 
战斗 
10 
主动物理技能，以利刃划破虚空，用无以匹敌的剑气对目的造成巨大伤害，一级技能每一击发挥攻击力70%效果并追加7点固定伤害且第二击为法术伤害，属性水。技能升级可以提升追加伤害值，每升一级提升追加伤害值4点。该技能对炫风破有伤害加成，每一级加成0.5%。
步月流影 
战斗 
35 
主动物理技能，招如月影流转，心随意动，伤敌于无影无形，一级技能发挥攻击力130%效果并追加25点固定伤害，属性土。技能升级可以提升追加伤害值，每升一级提升9点。
炫风破 
战斗 
35 
主动物理技能，以急速舞动的剑刃形成的风暴将对手团团围住，使对方避无可避。一级技能每一击发挥攻击力75%效果并追加15点固定伤害且第二击为法术伤害，属性风。技能升级可以提升追加伤害值，每升一级提升追加伤害值6点。
七星落长空 
战斗 
60 
主动物理技能，七剑连绵而出，如银河倾泄，长空星坠，一级技能发挥攻击力350%并追加49点固定伤害，前三次以角色命中判断全中或MISS，一旦命中后面4下的命中为70%、55%、40%、25%，中间有一击未命中则后续连击皆不命中。每升一级提高命中1%且追加伤害值提高7点。
剑术修炼 
强化 
10 
被动技能，常年修炼的剑客能提升自己对剑的掌控能力，一级技能提升基本攻击力的0.7%。技能升级可以增加提升攻击力百分比，每升一级增加0.7%。
凝神诀 
强化 
10 
被动技能，常年修炼的剑客悟出的一套要诀，可以增强自身命中。一级技能增加命中4点。技能升级可以提升增加命中的点数，每升一级多提升4点。
缚神诀 
强化 
35 
主动技能，呼唤剑灵，在几回合内增强自身攻击力。一级技能提升攻击力56点。持续2回合。技能升级可以增加提升攻击力点数，每升一级增加8点，在6、11、16分别增多一格持续回合。
慧心诀 
强化 
35 
被动技能，常年修炼的剑客悟出的一套要诀，提升自己致命一击的能力，一级技能提升0.3%。技能升级可以增加提升致命一击的百分比，每升一级增加0.3%。
燃怒诀 
强化 
60 
主动技能，修炼高深的剑客，可以随意控制情态，必要时刻进入暴走状态，把自己的受伤值返还给敌人，一级技能积累受伤值的2/32作为暴走状态攻击附加伤害值。技能升级可以增大积累受伤值返还比例，每升一级返还比例分母数字减少1。
医师医师使用神奇的葫芦，运用各种增益法术给战斗中的队友以最大的辅助，一个高级的医师甚至能够运用神奇的法术复活战斗中牺牲的队友。路见不平，用自己的治疗能力将陌生人从死神的手中救出，这就是生性和平、为人高尚的医师，虽然自身并不拥有强大的攻击力，但他却能保证没有任何一个队友在自己的眼前倒下，因此医师也被称为战场上的“持续战斗力之源”。
入职方法：
等级条件：不低于10级，80级后可转为医仙，120级后可转为神医
前提职业：初心者
任务触发：星秀村——老六
技能详解： 　
技能名称
所属系别
学习等级
技能描述
甘露术 
治疗 
10 
主动技能，用晨曦甘露为队友治疗病痛，回复一名队友的部分生命值，一级技能补充血量为被救治者的5%并且追加60点固定血量，每升一级补充血量对应HP上限比例增加1%，追加固定血量19点，并且可以获得技能等级平方数值的80%作为额外效果加成。
金针渡劫 
治疗 
10 
主动技能，小小银针，即能渡人，也能害人，对本方队员为治疗，对敌人队员为伤害，一级技能治疗或者伤害为62点固定值，目标对象一个，持续两回合。每升一级治疗或者伤害提高12点，6、11、16、20分别多增加一个持续回合。
解毒术 
治疗 
10 
主动技能，毕生研究医术的医师可以很容易解除一名队友的中毒状态，一级技能解毒成功率76.2%，技能升级可以提升解毒成功率，每升一级提升成功率1.2%。
回天术 
治疗 
35 
主动技能，毕生研究医术的医师可以起死回生，复活一名死亡的队友，重新投入战斗，一级技能恢复被复活者的15%，技能升级可以提升复活的血量，每升一级提高被复活者血量2%。
御咒诀 
治疗 
35 
被动技能，以药草为伴的医师可以提高抵抗力，增强自身对咒术的抵抗能力，一级技能有32%的几率抵抗道士的诅咒，技能升级可以提高抵抗的几率，每升一级提升2%。
天降甘霖 
治疗 
60 
主动技能，毕生研究医术的医师可以妙手回春，恢复一个范围内的多名队友的生命值，一级技能补充血量为被救治者HP上限的2%并且追加30点固定血量。每升一级补充血量对应HP上限比例增加0.5%，追加固定血量提升10点，并且可以获得技能等级平方数值50%作为额外效果加成。
驱束力 
驱散 
10 
主动技能，驱散束力咒效果，驱散成功率与双方的精神有关，一级技能额外增加1.2%成功率，成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率，每升一级增加1.2%的额外成功率。
驱禁言 
驱散 
10 
主动技能，驱散禁言咒效果，驱散成功率与双方的精神有关，一级技能额外增加1.2%成功率，成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率，每升一级增加1.2%的额外成功率。
驱醉酒 
驱散 
35 
主动技能，驱散醉酒咒效果，驱散成功率与双方的精神有关，一级技能额外增加1.2%成功率，成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率，每升一级增加1.2%的额外成功率。
驱幻象 
驱散 
35 
主动技能，驱散分身术效果，驱散成功率与双方的精神有关，一级技能额外增加1.2%成功率，成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率，每升一级增加1.2%的额外成功率。
驱睡眠 
驱散 
60 
主动技能，把沉睡的队友唤醒，，驱散成功率与双方的精神有关，一级技能额外增加1.2%成功率，成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率，每升一级增加1.2%的额外成功率。
护体诀 
增益 
10 
主动技能，增强一定范围内所有队友的防御力，一级技能增加5%并且额外增加40点防御力，持续三回合，技能命中固定为75%，技能升级可以提升增加防御力的幅度，每升一级增加1%并额外增加10点防御力。
聚力诀 
增益 
10 
主动技能，增强一定范围内所有队友的攻击力，一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力，持续三回合，技能命中固定为75%，技能升级可以提升增加攻击力的幅度，每升一级增加1%并额外增加5点攻击力。
醒神诀 
增益 
35 
主动技能，增强一定范围内所有队友的命中率，一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力，持续三回合，技能命中固定为75%，技能升级可以提升增加命中率的幅度，每升一级增加1%并额外增加5点命中率。
归心诀 
增益 
35 
主动技能，增强一定范围内所有队友的精神，一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力，持续三回合，技能命中固定为75%，技能升级可以提升增加精神的幅度，每升一级增加1%并额外增加5点精神。
轻身诀 
增益 
60 
主动技能，增强一定范围内所有队友的灵巧，一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力，持续三回合，技能命中固定为75%，技能升级可以提升增加灵巧的幅度，每升一级增加1%并额外增加5点灵巧。
武师武师是一个自立的职业，他们个性不羁好打抱不平，拥有超强的攻击力和敏捷，出拳以快、狠、准著称。优势在于出拳的命中率高，可使出华丽的组合技能连续攻击以及爆击，有一击毙命的强大威力，是战场上绝对不可缺少的单体攻击输出王者。
入职方法：
等级条件：不低于10级，80级后可转为武狂，120级后可转为武神
前提职业：初心者
任务触发：星秀村——老六
技能详解： 　
技能名称
所属系别
学习等级
技能描述
破天 
奋战 
10
主动物理技能，破天四连击之起手式。以破天灭地的气势攻击敌人，有一定几率发动后续招式——流星。一级技能发挥攻击力50%并追加10点固定伤害。技能升级可以提高追加固定伤害，每升一级提高3点追加固定伤害。
流星 
奋战 
10
被动物理技能，破天四连击第二式。以流星一样的圈速攻击敌人，有一定几率发动后续招式——残月，一级发挥攻击力的65%并追加10点固定伤害，破天一旦命中该技能就有81%几率发动。每升一级提高3点追加固定伤害且发动几率提升1%。
残月 
奋战 
35
残月：被动物理技能，破天四连击第三式。以追星赶月的脚法攻击敌人，有一定几率发动后续招式——末日，一级发挥攻击力的80%并追加10点固定伤害，流星一旦命中该技能就有71%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%。
嗜血 
奋战 
35
主动物理技能，以牺牲自身气血为代价换取攻击力的大幅度提升，一级技能提升6%的攻击力并追加25点固定伤害。技能升级可以增加攻击力提升幅度以及增加固定伤害值，每升一级提升幅度增加6%且追加固定伤害增加4点。
末日 
奋战 
60
被动物理技能，破天四连击收手式。此招一出，日月无辉，中招者非死即伤，不死也成残废，一级发挥攻击力的95%并追加10点固定伤害，残月一旦命中该技能就有56%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%。
身法 
修炼 
10
被动技能，江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得，在战斗中能轻松躲避敌人的攻击，一级技能提升闪避几率1%，技能升级可以增加提升闪避的幅度，每升一级闪避几率增加1%。
反击 
修炼 
10
主动物理技能，集中精神观察敌人招式的破绽，在受到敌人物理攻击时，有一定几率发动反击，一级技能有45%几率发动反击。技能升级可以提高反击发动几率，每升一级提高1.5%。
拳法 
修炼 
35
被动技能，江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得，在战斗中能更容易的击中敌人，一级技能增加基本命中1%，技能升级可以提升增加命中的幅度，每升一级增加基本命中提升1%。 
爆击 
修炼 
35
主动技能，抱元守中，蓄势以待，在几回合内增加致命一击几率，一级技能增加致命一击率0.5%，持续2回合，技能升级可以提升增加致命一击幅度，每升一级增加致命一击幅度提升0.5%，并且在6、11、16级持续回合增加一回合。
御法 
修炼 
60
被动技能，江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得，可以增强自身法术抵抗力，一级技能可以抵消法术伤害1%，技能升级可以提高抵消伤害的幅度，每升一级提高1%。
缚灵指 
指法 
10
主动技能，用强烈斗气，使对方的招数变得退滞，降低对方技能攻击威力，一级技能降低对方攻击威力1.5%，持续一回合，技能升级可以增加降低幅度，每升一级降低幅度增加1.5%，并且在6、11、16级持续回合增加一回合。
无相指 
指法 
10
主动技能，使用斗气干扰对方的心力，让对方施展技能时需要消耗更多的SP，一级技能消耗增加22%，持续三汇合，技能升级可以提升增加消耗的幅度，每升一级提升2%，并在8、16级分别增多一个持续汇合。
蚀魂指 
指法 
35
主动技能，以斗气震上敌人脏腑，使对方的SP降低，一级技能降低当前SP10%。技能升级可以增加降低的幅度，每升一级增加0.5%。
丧魄指 
指法 
35
主动技能，以指力封住敌方经脉，使敌方气血不畅，造成严重内伤，一级技能造成HP5%的内伤。技能升级可以增加造成内伤的幅度，每升一级增加0.25%。
闭气指 
指法 
60
主动技能，以指力封住敌方穴道，使敌方真气阻滞，无法顺畅使用技能，若对方强行运用真气发动技能，则会受到严重伤害，一级技能造成25点固定伤害，持续三回合。技能升级可以提升固定伤害值，每升一级提升3~4点，在8、16级分别增多一个持续汇合。
术士术士是一个神圣而高贵的职业，他们拥有着最高魔法伤害能力，经过多年的修炼而超脱了肉身的限制，具备了呼风唤雨的能耐，能够充分利用大自然的灵气作为自己攻击的手段。一名伟大的术士能够挥舞起手中的权杖操纵风、火、土、水等自然元素进行攻击，毁灭周围的一切，在最大范围内给予对手致命的伤害，是能够扭转战场局势的群体攻击输出者。
入职方法：
等级条件：不低于10级，80级后可转为法师，120级后可转为法王
前提职业：初心者
任务触发：星秀村——老六　
技能名称
所属系别
学习等级
技能描述
冰鳞术
生存 
10 
主动技能，用寒冰凝结的甲胄环绕目标四周，使目标一定回合内防御力上升，如果受到物理攻击，对手有一定几率降低灵巧一回合，一级技能防御力上升2%，持续3回合，受到物理攻击有50%几率使得攻击者降低灵巧30%。技能升级可以提高防御力上升幅度，每升一级防御力上升幅度增加2%。
修心术
生存 
35 
被动技能，修行高深的术士时刻不忘对自己心力的修炼，增加自己SP上限，一级技能增加基本SP的1%。技能升级可以提升增加SP的比例，每升一级提升比例1%。
分身术
生存 
60 
主动技能，用法术制造出一个幻影。在受到物理攻击时，幻影会有一定几率替自己承受伤害，分身持续到承担完伤害自动消失，一级技能承担2次。技能升级可以增加承担的次数，在7、13、20分别增多一次。
焦炎破空
元素 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的火系法术，利用灼热的火焰攻击敌人，一级技能造成60点基础火焰伤害，最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础火焰伤害值，每升一级提高16点基础火焰伤害。该技能对苍煌暴炎有伤害加成，每一级加成0.5%。
龙卷气旋
元素 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的风系法术，利用一股旋风攻击敌人，对敌人造成2次旋风伤害，一级技能造成每次30点基础旋风伤害，最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础旋风伤害值，每升一级提高8点基础旋风伤害。该技能对风耀神刃有伤害加成，每一级加成0.5%。
玄岩刺突
元素 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的土系法术，利用地下突刺攻击敌人，一级技能造成60点基础岩土伤害，最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础岩土伤害值，每升一级提高16点基础岩土伤害。该技能对大地之怒有伤害加成，每一级加成0.5%。
寒冰封结
元素 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的水系法术，利用至寒的冰晶攻击敌人，对敌人造成2次寒冰伤害，一级技能造成每次30点基础寒冰伤害，最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础寒冰伤害值，每升一级提高8点基础寒冰伤害。该技能对冰殛霜华有伤害加成，每一级加成0.5%。
苍煌爆炎
元素 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的进阶火系法术，对目标造成巨大火属性伤害，一级技能造成126点基础火焰伤害，最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础火焰伤害值，每升一级提高24点基础火焰伤害。
风耀神刃
元素 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的进阶风系法术，对目标造成巨大风属性伤害，对敌人造成2次旋风伤害，一级技能造成每次63点基础旋风伤害，最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础旋风伤害值，每升一级提高12点基础旋风伤害。
大地之怒
元素 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的土系进阶法术，对目标造成巨大地属性伤害，一级技能造成126点基础岩土伤害，最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础岩土伤害值，每升一级提高24点基础岩土伤害。
冰殛霜华
元素 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的水系进阶法术，对目标造成巨大水属性伤害，对敌人造成2次寒冰伤害，一级技能造成每次63点基础寒冰伤害，最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础寒冰伤害值，每升一级提高12点基础寒冰伤害。
火灵领悟
元素 
60 
被动技能，增强火系法术伤害且所有火系法术有几率让敌人出现“着火”状态两回合的属性，一级技能增强单体火系伤害2%，增强群体火系伤害1%，着火状态每回合24点固定火焰伤害。每升一级，增强单体火系伤害提高2%，群体火系伤害提高1%，着火状态提高4点固定伤害。
风灵领悟
元素 
60 
被动技能，增强风系法术伤害且所有风系法术有几率让敌人出现“降低命中率”状态两回合的属性，一级技能增强单体风系伤害2%，增强群体风系伤害1%，降低命中率1.5%。每升一级，增强单体风系伤害提高2%，群体风系伤害提高1%，降低命中提高1.5%。
土灵领悟
元素 
60 
被动技能，增强土系法术伤害且所有土系法术有几率让敌人出现“眩晕”状态二回合的属性，一级技能增强单体土系伤害2%，增强群体土系伤害1%，眩晕状态出现率10%。每升一级，增强单体土系伤害提高2%，群体土系伤害提高1%，眩晕状态出现几率提高1%。
水灵领悟
元素 
60 
增强水系法术伤害且所有水系法术有几率让敌人出现“降低灵巧”状态两回合的属性，一级技能增强单体水系伤害2%，增强群体水系伤害1%，降低灵巧1%。每升一级，增强单体水系伤害提高2%，群体水系伤害提高1%，降低灵巧值提高1%。
烈炎连壁
毁灭 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的火系法术，利用火墙攻击一个范围内的敌人，一级技能对每个对象造成25点基础火焰伤害，最终伤害值受精神影响。每升一级提高8点基础火焰伤害。该技能对天火燎原有伤害加成，每一级加成0.5%。
飓风之牙
毁灭 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的风系法术，利用飓风攻击一个范围内的敌人，对每个对象造成2次旋风伤害，一级技能造成每次13点基础旋风伤害，最终伤害值受到精神影响。每升一级提高4点基础旋风伤害。该技能对六合龙卷有伤害加成，每一级加成0.5%。
连峰地角
毁灭 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的土系法术，利用地刺攻击一个范围内的敌人，一级技能对每个对象造成25点基础岩土伤害，最终伤害值受到精神影响。每升一级提高8点基础岩土伤害。该技能对炼狱熔岩有伤害加成，每一级加成0.5%。
玄冰箭雨
毁灭 
10 
主动法术技能，修行高深的术士创造的水系法术，利用冰晶攻击一个范围内的敌人，对敌人造成2次寒冰伤害，一级技能造成每次13点基础寒冰伤害，最终伤害值受到精神影响。每升一级提高4点基础寒冰伤害。该技能对亢天星尘有伤害加成，每一级加成0.5%。
天火燎原
毁灭 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的进阶火系法术，对一定范围内的目标造成巨大火属性伤害，一级技能对每个对象造成60点基础火焰伤害，最终伤害值受精神影响。每升一级提高12点基础火焰伤害。
六合龙卷
毁灭 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的进阶风系法术，对一定范围内的目标造成巨大风属性伤害，对每个对象造成2次旋风伤害，一级技能造成每次30点基础旋风伤害，最终伤害值受到精神影响。
炼狱熔岩
毁灭 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的进阶土系法术，对一定范围内的目标造成巨大土属性伤害，一级技能对每个对象造成60点基础岩土伤害，最终伤害值受到精神影响。每升一级提高12点基础岩土伤害。
亢天星尘
毁灭 
35 
主动法术技能，修行高深的术士创造的进阶水系法术，对一定范围内的目标造成巨大水属性伤害，对敌人造成2次寒冰伤害，一级技能造成每次30点基础寒冰伤害，最终伤害值受到精神影响。每升一级提高6点基础寒冰伤害。
火灵掌握
毁灭 
60 
被动技能，增大所有群体火系法术的攻击范围，在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
风灵掌握
毁灭 
60 
被动技能，增大所有群体风系法术的攻击范围，在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
土灵掌握
毁灭 
60 
被动技能，增大所有群体风系法术的攻击范围，在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
水灵掌握
毁灭 
60 
被动技能，增大所有群体风系法术的攻击范围，在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。
道士道士天资聪颖，掌握的奇能异技使他们拥有非比寻常的力量，攻击和防御的能力都非常突出。最重要的是道士拥有许多玄门法术，虽然这些玄术异能不能直接给对手造成伤害，但却能够让对手陷入各种异常状态，最大限度地消减对手的能力。道士是战场上让人恐惧的操控者，同时也拥有着“BOSS克星”的称号。
入职方法： 　
等级条件：不低于10级，80级后可转为道尊，120级后可转为道祖　
前提职业：初心者
任务触发：星秀村——老六
技能详解： 　
技能名称
所属系别
学习等级
技能描述
束力咒
诅咒 
10 
主动技能，道行高深的道士念动咒语使敌人暂时丧失力量，无法攻击。技能命中与敌我双方精神相关。一级技能额外增加1.5%的命中，技能命中范围不超出15%～75%，持续2回合。每升级一级提升1.5%额外命中，并在6，11，16级分别增加一个持续回合。
禁言咒 
诅咒 
10 
主动技能，道行高深的道士念动咒语使敌人暂时哑口，无法使用技能。技能命中和精神相关。 一级技能额外增加1.5%的命中，技能命中范围不超出15%～75%，持续2回合。每升级一级提升1.5%额外命中，并在6，11，16级分别增加一个持续回合。
醉酒咒 
诅咒 
35 
主动技能，召唤妖鬼，暗中强行对目标灌以陈年老酒，使目标神智不清、行为异常，技能命中与敌我双方精神相关，一级技能额外增加1。5%的命中，技能命中范围不超出15%～75%，持续2回合。每升一级提升1。5%额外命中，并在6，11，16级分别增加一个持续回合。
咒法领悟 
诅咒 
35 
被动技能，道士进行潜心修炼可以增强咒术的命中，一级技能可以提高各个诅咒技能命中上限0.5%。技能升级可以提升增加咒术命中上限的幅度，每升一级提升0.5%。
催眠咒 
诅咒 
60 
主动技能，召唤一群瞌睡虫，使敌人不知不觉中进入梦乡。如果受到攻击会立刻醒过来，技能命中与敌我双方精神相关，一级技能额外增加1.5%的命中，技能命中范围不超出15%～75%，持续2回合。每升一级提升1.5%额外命中，并在6，11，16级分别增加一个持续回合。
残体术 
迟钝 
10 
主动技能，降低一定范围内所有敌人的防御力。 一级技能降低5%并且额外降低10点，持续三回合，技能命中固定为75%，每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点防御力。
散力术 
迟钝 
10 
主动技能，降低一定范围内所有敌人的攻击力，一级技能降低5%并且额外降低10点，持续三回合，技能命中固定为75%，每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点攻击力。
失神术 
迟钝 
35 
主动技能，降低一定范围内所有敌人的命中率，一级技能降低5%并且额外降低10点，持续三回合，技能命中固定为75%，每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点命中率。
摄心术 
迟钝 
35 
主动技能，降低一定范围内所有敌人的心力，一级技能降低5%并且额外降低10点，持续三回合，技能命中固定为75%，每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点精神。
缚身术 
迟钝 
60 
主动技能，降低一定范围内所有敌人的灵巧，一级技能降低5%并且额外降低10点，持续三回合，技能命中固定为75%，每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点灵巧。
影毒降 
傀儡 
10 
主动法术技能，召唤毒鬼攻击敌人，有一定几率使敌人中毒。中毒几率和敌我双方精神相关，一级技能额外提升1.5%的中毒几率，毒性造成当前血量10。1%的伤害没，持续3回合，每升一级增加中毒几率1.5%，毒性伤害提升0.1%，并且在6，11，16级分别增多一个中毒持续回合。
影毒炼化 
傀儡 
10 
被动技能，增强被召唤的毒鬼的毒性。一级技能增强毒性效果0.2%。技能升级可以提升增强毒性效果幅度，每升一级提升0.2%
恶鬼降 
傀儡 
35 
主动法术技能，召唤血鬼，攻击敌人，同时吸取敌方生命以补充给自己。，一级技能吸收对方当前HP20.5%，并且把其中的61%转化为自己的生命值。技能升级可以提升吸收以及转化的良，每升一级多吸收0.5%，多转化1%。该技能的伤害值不超出范围100～60000。
恶鬼炼化 
傀儡 
35 
被动技能，增强被召唤的血鬼的吸血能力，每升一级技能吸血能力提高0.5%。
幻魔降 
傀儡
60 
主动法术技能，召唤狂暴的幻魔，对目标造成巨大伤害。技能威力和命中由敌我双方精神决定，一级技能可以额外增加1.5%命中，技能升级可以提升额外增加命中幅度，每升一级提升1.5%。
浪子浪子是水浒世界倾力推出的全新职业，他们是一群灵活多变、八面玲珑的群体，拥有着召唤蕴含灵力的“音符”来进行战斗的能力。其手中所持的匕首，实际是沟通、控制“音符”之灵的法器。三种不同的音符，即红气芒、青气芒、碧气芒，是浪子在战斗中必不可少的能量源泉。 
入职方法：　
等级条件：不低于10级，80级后可转为游侠，120级后可转为游仙　
前提职业：初心者
任务触发：星秀村——老六
技能详解： 　
技能名称
所属系别
学习等级
技能描述
凝气
合气
10 
主动技能，随机召唤一个气芒，颜色与身上已有的不同；召唤伴随加血效果，若已满三个气芒，则只有加血效果，升级提升加血量。
斗心
合气
10 
被动技能，当身上带有任意气芒时，使用任意伤害技能每个气芒附加10点攻击，技能升级增加附加数值。
红音 
合气 
35 
被动技能，受到物理伤害会产生红气芒，增加物抗1点，任何消耗红气芒的技能有几率触发灼烧效果，每次升级增加物抗1点。
青音 
合气 
35 
被动技能，受到法术伤害会产生青气芒，增加法抗1点，任何消耗蓝球的技能有几率触发减速效果，每次升级增加法抗1点。
碧音 
合气
60
被动技能，受到异常影响时会产生碧气芒，增加异常抗1点，任何消耗碧气芒的技能有几率触发眩晕效果，每次升级增加异常抗1点。
红莲决
破阵 
10 
主动技能，红气芒化为火莲，输出一次法术伤害，升级影响伤害数值
裂杀决 
破阵 
10 
被动技能，被攻击目标周围目标受到20%伤害，初始分裂1次，6、12、18级增加一个目标，升级增加分裂伤害比例
炽魂决
破阵
35 
被动技能，增加暴击几率，初始1%，每升一级增加1%。
北溟决
破阵 
35 
主动技能，红气芒和青气芒飞出，化为吸取敌人属性的水流。降低目标50点属性，增加到自己的力量或心力上，持续2回合，每升一级多5点。
追命决
破阵
60 
被动技能，所有伤害技能10%几率追加一次攻击，但不触发不良效果，连击不触发分裂，升级增加追击几率。
铁剑咒 
斗杀
10 
主动技能，青气芒飞出化为真剑，对目标造成物理伤害，升级增加物理伤害。
噬血咒 
斗杀
10 
主动技能，碧气芒飞出攻敌，吸取目标100点血，升级增加所吸血量。
摧心咒 
斗杀
35
主动技能，红气芒和碧气芒飞出，给予对方一个状态，减少其下次攻击造成伤害10%的蓝量，持续2回合，升级增加百分比。
吸魂咒
斗杀
35
主动技能，青气芒和碧气芒飞出，给予对方一个状态，减少其下次技能耗蓝量50%的血，持续2回合，升级增加百分比。
力罡咒 
斗杀
60 
被动技能，提升暴击倍率，初始150%，每升一级增加2%。

游戏主题曲
《新水浒Q传》主题曲：《乘风归来》
《乘风归来》
这个时刻
心情变得快乐
感觉如此轻松独特
梁山水泊 
我们的奇幻冒险 
充满了
五彩缤纷梦幻的颜色 
有挫折
也不怕因为有你牵着我的手走过 
一路上笑语欢歌
心中就像开出鲜艳花朵 
飞天奇遇
梦的天空
我想要自由旅行乘着风 
一路上感谢有你
陪我看整个世界的美丽
这里有可爱魔力
让灰暗的乌云散去开始放晴
每个时刻心情都很快乐
这是我的温馨家园
忘掉烦恼
一起去江湖历险 
夜空下 
数着满天的繁星点点
有你在 
没什么能让我再感到忧伤和失落
一路上笑语欢歌 
心中就像开出鲜艳花朵 
飞天奇遇梦的天空 
我想要自由旅行乘着风
一路上感谢有你 
陪我看整个世界的美丽
这里有可爱魔力
让灰暗的乌云散去开始放晴
一路上笑语欢歌
心中就像开出鲜艳花朵
飞天奇遇梦的天空
我想要自由旅行乘着风
一路上感谢有你
陪我看整个世界的美丽
这里有可爱魔力
让灰暗的乌云散去开始放晴