标题：Visual Basic从初学到精通
图书信息
出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2010年6月1日)
丛书名: 从初学到精通系列
平装: 517页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787121106415, 7121106418
条形码: 9787121106415
尺寸: 26 x 20.2 x 3 cm
重量: 1.1 Kg
内容简介
《Visual Basic从初学到精通》从Visual Basic的基础开始讲解，由浅入深，循序渐进，全书插入大量实用性强的实例，从实际应用中提高读者的编程水平。《Visual Basic从初学到精通》共分7篇。第1篇介绍Visual Basic6.0开发环境的简介和搭建、可视化编程的基本概念、开发Visual Basic6.0应用程序的步骤、Visual Basic编程基础、Visual Basic程序结构、过程和函数等；第2篇介绍Visual Basic6.0中的窗体，常用控件的属性、事件和方法，高级控件的使用，对话框的使用，MDI窗体和菜单，键盘与鼠标事件的处理等技术；第3篇介绍Visual Basic6.0的文件系统、图形系统、多媒体设计等技术；第4篇介绍网络编程基础知识、网络编程常用控件、Internet编程等技术；第5篇介绍数据库基础、Visual Basic6.0的数据库编程、利用DAO实现数据库编程、利用ADO实现数据库编程、利用数据控件实现数据库编程等技术；第6篇介绍Visual Basic6.0的动态链接库和资源文件、API编程、应用程序的帮助等技术；第7篇详细介绍幸运52游戏模拟、俄罗斯方块游戏、断点续传——网络下载器、Visual Basic6.0与SQL编写初级进销存软件项目案例的开发，以提高读者实战水平。
《Visual Basic从初学到精通》涉及面广，从基本操作到高级技术和核心原理，再到项目开发，几乎涉及Visual Basic6.0开发的所有重要知识。《Visual Basic从初学到精通》适合所有想全面学习Visual Basic6.0开发技术的人员阅读，也适合各种使用Visual Basic6.0进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用Visual Basic6.0做开发的人员，更是一本不可多得的案头必备参考书。
目录
第1篇Visual Basic6.0编程基础篇
第1章Visual Basic6.0概述
本章从Visual Basic简介开始，介绍了Visual Basic的语言特性和常用术语，并且以详细的图文介绍了Visual Basic6.0中文版的安装与卸载方法。最后详细地介绍了Visual Basic6.0的集成开发环境的各组件及在平时编程中常用的工具。本章学习的重点和难点在于Visual Basic6.0的集成开发环境及在编程中常用工具。本章内容必须经过平常的多上机实践熟悉，才能更好地掌握这部分知识。
1.1 Visual Basic 6.0简介
1.1.1 Visual Basic的运行机制
1.1.2 Visual Basic的常用术语
1.2 Visual Basic 6.0的安装和卸载
1.2.1 Visual Basic 6.0的安装
1.2.2 Visual Basic 6.0中文版的卸载
1.3 Visual Basic 6.0的开发环境简介
1.3.1 工程简介
1.3.2 开发环境各组件简介
1.3.3 主窗口
1.3.4 工具箱
1.3.5 工程管理器
1.3.6 属性窗口
1.3.7 窗体布局窗口
1.3.8 窗体设计窗口
1.3.9 代码编辑器窗口
1.4 Visual Basic6.0的常用工具
1.4.1 对象浏览器
1.4.2 可视化数据管理器
1.4.3 API文本浏览器
1.4.4 类生成器
1.4.5 资源编辑器
1.5 小结
第2章 开始第一个Visual Basic 6.0应用程序
本章从介绍可视化编程开始，了解了对象的基本概念，以及对象性、事件和方法，并利用一个简单的程序详细介绍了Visual Basic开发应用程序的具体步骤。学完本章，读者可以自行开发一个简单的Visual Basic应用程序。
2.1 可视化编程的基本概念
2.1.1 什么是对象
2.1.2 对象的属性、事件和方法
2.2 开发Visual Basic 6.0应用程序的步骤
2.2.1 创建一个工程
2.2.2 设计应用程序界面
2.2.3 设置对象属性
2.2.4 编写对应代码
2.2.5 调试、修改和保存程序
2.2.6 编译应用程序
2.3 小结
第3章 VisuaIBasic6.0编程基础
本章主要讲解了Visual Basic：6.O的编程基础，了解了基本数据类型及用户自定义的数据类型，并详细讲解了变量和常量的基本知识，以及在运算过程中使用的运算符及各种运算符之间的优先级。并且对于数组的定义和动态数组的使用做了详细的讲解。
3.1 ⅥsualBasic6.0数据类型
3.1.1 基本数据类型
3.1.2 用户自定义数据类型
3.2 变量和常量
3.2.1 变量的命名规则
3.2.2 变量的定义和分类
3.2.3 变量的作用范围
3.2.4 常量
3.3 运算符与表达式
3.3.1 算术运算符
3.3.2 关系运算符
3.3.3 逻辑运算符
3.3.4 表达式的执行顺序
3.4 数组
3.4.1 数组的定义
3.4.2 动态数组
3.5 实例：利用数组计算用户输入的整数之和
3.6 小结
第4章 Visual Basic 6.0程序结构
本章主要讲解了Visual Basic中的程序基本结构，详细介绍了顺序结构中的一些基本函数，选择结构的几种形式，循环结构的几种形式，以及嵌套结构和GOT0语句，最后利用一个实例找出一组数中的最大数综合演练了整章的内容。
4.1 顺序结构
4.2 选择结构
4.2.1 If…Then结构
4.2.2 If…Then…Else结构
4.2.3 If…Then…Else…lf结构
4.2.4 Select…Case结构
4.3 循环结构
4.3.1 While…Wend结构
4.3.2 For…Next结构
4.3.3 Do…Loop结构
4.4 嵌套结构
4.5 GOTO结构
4.6 实例：找出一组数中的最大数
4.7 小结
第5章 Visual Basic8.0程序过程与函数
本章主要学习了Sub过程和Function过程的定义和调用方法，并详细讲解了在这两种过程中参数的传递方式，以及在过程中的参数分类。详细介绍了Visual Basic中常用的一些内部函数。最后利用两个实例向读者演示了如何自定义函数和使用内部函数。在下一章中，将讲解Visual Basic 6.0程序开发中的界面设计。
5.1 Sub过程
5.1.1 Sub过程的定义
5.1.2 Sub过程的调用
5.2 Function过程
5.2.1 Function过程的定义
5.2.2 Function过程的调用
5.3 参数传递
5.3.1 参数的分类
5.3.2 参数的传递
5.3.3 过程的可选参数和可变参数
5.4 常用内部函数
5.4.1 数制转换函数
5.4.2 数学函数
5.4.3 字符串函数
5.4.4 日期和时间函数
5.4.5 随机数函数
5.5 实例：编写自己的小函数
5.6 实例：利用内部函数编写倒计时程序
5.7 小结
第2篇 用户界面设计篇
第6章VisHalBasic6。0程序界面设计
本章主要就界面设计方面的基本知识进行了简单的介绍，详细介绍了用户界面设计的一些基本原则，同时详细介绍了在Visual Basic编程中最常用到的窗体的属性、事件和方法，并利用一个实例设计一个带背景图的窗体向读者演示了如何在程序中更改窗体的属性。
6.1 用户界面简介
6.2 界面设计的基本原则
6.2.1 Windows界面设计准则
6.2.2 用户界面设计的基础
6.2.3 用户界面可用性的检测
6.2.4 设计用户辅助模式
6.2.5 当用户或系统出错时与用户交互
6.3 窗体概述
6.3.1 窗体的概念
6.3.2 窗体的结构
6.4 窗体的属性
6.4.1 设置窗体外观的属性
6.4.2 设置窗体形状大小的属性
6.4.3 窗体的其他属性
6.5 窗体的常用事件和方法
6.5.1 窗体的常用事件
6.5.2 窗体的常用方法
6.6 实例：设计一个带背景图的窗体
6.7 小结
第7章 Visual Basic 6.0常用控件的属性、事件和方法
本章主要介绍了Visual Basic工具箱中常用控件的主要属性、事件及方法，并对每个常用控件举例说明其应用。经过本章的学习，读者可以利用常用的控件构建基础的Visual Basic应用程序。
7.1 命令按钮（Command Button）
7.1.1 命令按钮控件的常用属性
7.1.2 命令按钮控件的常用事件
7.1 -3实例：利用命令按钮控制窗体的背景颜色
7.2 文本框控件（Text Box）
7.2.1 文本框控件的常用属性
7.2.2 文本框控件的常用事件
……
第8章 Visual Basic 6.0的高级控件
第9章 Visual Basic 6.0的对话框
第10章 MDI窗体和菜单
第11章 Visual Basic 6.0的键盘与鼠标
第3篇 文件、图形和多媒体篇
第4篇 Visual Basic 6.0的网络编程篇
第5篇 Visual Basic 6.0的数据库编程篇
第6篇 Windows编程篇
第7篇 实例篇