标题：豆娃欢乐斗地主
游戏介绍
  豆娃欢乐斗地主，豆娃工坊开发的第一款联机欢乐斗地主。明牌抢地主，更好玩更刺激。系统自动配桌，再也不用苦等别人准备了，再也不用担心黑店了，给你最休闲最公平的游戏环境。点击右键就可出牌，网页游戏也可以玩起来像客户端一样爽。智能选牌系统，将鼠标滑过牌面试试看，会有惊喜哦。赶快来体验吧。豆娃工坊，给你最纯正的游戏体验。[1]游戏背景斗地主起源和流行于湖北十堰房县一带，玩法简单，娱乐性强，老少皆宜。据传在万恶的旧社会，地主横行乡里，无恶不做，人们为了发泄对地主的痛恨，常常在一天的劳作之后，一家人关起门来“斗地主”。游戏特色无需登入直接游戏让玩家可以更快速、更直接的体验游戏系统自动配桌立即游戏、不怕黑店，让游戏更顺心便捷操作游戏右键即可出牌，左键滑动连选手牌，游戏操作更简单智能选牌系统更聪明的选牌、托管助手，不再出现不知道怎么出牌、伙伴掉线的问题可明牌、可抢地主让你的游戏过程更刺激、更有挑战惩罚系统严厉的处罚规则，极大的打击了部分恶意玩家，同时保障了玩家最公平的游戏环境
游戏规则
快捷操作大多数浏览器都可以支持我们的右键出牌  游戏中左键单击游戏桌面，则所有选中的牌将回到牌中 选择手牌的方式：可以滑动鼠标连选，也可以单张手牌的点选  在你连选大于5张连续的牌时，如果牌中有单顺而没有双顺或三顺，则只选中其中的单顺牌 当你出首牌时点选大小连续的三张牌后，系统将自动为你向上选中2张可以组成单顺的牌  当有玩家出牌后轮到你出牌时，点选手牌中的一张牌，系统将自动为你选择选取与之配合的大牌 玩法说明发牌
一副牌54 张，一人17 张，留3 张做底牌，在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行，叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌，该玩家为地主；如果都“不叫”，则重新发牌，重新叫牌，直到有人“叫地主”为止。第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定如果有玩家在叫牌前选择“明牌”，则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”，且三名玩家都不选择“叫地主”，则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。 抢地主
当某位玩家叫完地主后，按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后，如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”，则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次，游戏倍数*2 。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。 明牌
明牌为亮明手上所有牌进行游戏，主要分为三种：“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。明牌开始：在还没发牌时，就选择明牌并保持开始游戏，游戏倍数*20 。发牌明牌：在发牌的过程中选择明牌游戏，发牌小于8张游戏倍数*12 大于等于8张游戏倍数*8 。明牌：地主在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏，游戏倍数*2 。当有玩家明牌后，其他玩家不得再明牌。  加倍
在选择抢完地主后，地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中，出现翻倍选择功能，用户可以选择加倍或不加倍。在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后，必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到，则游戏开始由地主出牌。超时玩家默认为不加倍。加倍后游戏得分计算为：倍数*每分对应豆娃币关系*自己加倍数*对手加倍数，若有加倍则*2，若没加倍则*1。出牌
将三张底牌交给地主，并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌，然后按逆时针顺序依次出牌，轮到用户跟牌时，用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。牌型
火箭即双王（大王和小王），最大的牌。炸弹四张同数值牌（如四个7 ）。单牌单个牌（如红桃5 ）。对牌数值相同的两张牌（如梅花4+ 方块4 ）。三张牌数值相同的三张牌（如三个J ）。三带一数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如：333+6 或444+99 单顺三对或更多的连续对牌（如：334455 、7788991010JJ ）。不包括2 点和双王。双顺三对或更多的连续对牌（如：334455 、7788991010JJ ）。不包括2 点和双王。三顺二个或更多的连续三张牌（如：333444 、555666777888 ）。不包括2 点和双王。飞机带翅膀三顺+同数量的单牌（或同数量的对牌）。如：444555+79 或333444555+7799JJ 四带二：四张牌+两手牌。（注意：四带二不是炸弹）。如：5555 +3 +8 或4444 +55 +77 。 牌型的大小
火箭最大，可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小，比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外，其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小，依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3，不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比，带的牌不影响大小。胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏，若是地主先出完牌则地主胜，否则另外两家胜。
积分统计：
以游戏中累计产生的积分做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的积分可能会发生变化，具体计算公式如下：失败玩家的积分：X×1胜利玩家的积分：X×（-1）其中：X=积分=底分×倍数×玩家身份系数（农民为1地主为2）底分：叫地主后分数为10 分。倍数：初始根据房间配置而不同，其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2 、明牌*2-20 、春天*2。规则简介(5张)
游戏处罚
逃跑处理：惩罚分：5000   (不论胜负都将增加逃跑数)
地主逃跑地主赢，地主扣惩罚分，农民不得分。地主输，地主扣惩罚分+游戏输分，农民得游戏赢分。农民逃跑地主赢，地主得游戏赢分，未跑农民不扣游戏输分。逃跑农民扣全部游戏输分+惩罚分。地主输，地主扣游戏输分，未跑农民得所有游戏赢分。逃跑农民扣惩罚分。如：一局游戏没有人明牌、叫地主后2个人抢地主、都不加倍、游戏中一副炸弹、无底牌和春天加倍。
此时游戏底分为10，游戏倍数为8倍。
地主逃跑地主赢，地主-5000分，农民+0分。  地主输，地主-5000-160分，农民+80分。农民逃跑地主赢，地主+160分，未跑农民-0分。逃跑农民-5000-160分。地主输，地主-160分，未跑农民+160分。逃跑农民-5000分。过早托管：手牌大于十张开始托管直到游戏结束算过早托管，要承担相应惩罚。
地主过早托管地主赢，地主不得分，农民不得分。地主输，地主扣游戏输分，农民得游戏赢分。农民过早托管地主赢，地主得游戏赢分，非过早托管农民不扣游戏输分。过早托管农民扣全部游戏输分。地主输，地主扣游戏输分，非过早托管农民得所有游戏赢分。过早托管农民不得分。如：一局游戏没有人明牌、叫地主后2个人抢地主、都不加倍、游戏中一副炸弹、无底牌和春天加倍。
此时游戏底分为10，游戏倍数为8倍。
地主过早托管地主赢，地主+0分，农民-0分。地主输，地主-160分，农民+80分。农民过早托管地主赢，地主+160分，非过早托管农民-0分。过早托管农民-160分。地主输，地主-160分，非过早托管农民+160分。过早托管农民+0分。
游戏等级
等级积分-10-10000000以下-9-5000000-8-1000000-7-500000-6-100000-5-50000-4-10000-3-5000-2-1000-1-999-000-999110002200034000460005800061000072000084000096000010800001110000012200000134000001460000015800000161000000172000000185000000191000000020200000002150000000221000000002320000000024500000000251000000000以上
版本介绍
目前豆娃欢乐斗地主基础版本，主要是为了让大家熟悉玩法的休闲场。不过在近期会陆续更新出新版本，将会有更多的惊喜与挑战！