标题：三国棋
主要特色
独具创意：  体现挟天子以令诸侯，通过有效的资源配置解决了众多同类产品无法解决的游戏平衡问题。
规则简单：借用象棋规则，稍懂象棋即会玩。
健康益智：回归传统，回归健康，提升智商情商，网络时代的不插电游戏。
亲情沟通：三人对弈，结束了两人对弈一人观看的历史，一家三口棋乐融融。
寓教于乐：游戏中体验三国历史、了解三国人物，学习经典谋略。
传说故事
大江东去，浪淘尽，千古风流人物。 故垒西边，人道是：三国周郎赤壁。乱石穿空，惊涛拍岸，卷起千堆雪。 江山如画，一时多少豪杰。
遥想公谨当年，小乔初嫁了，雄姿英发。 羽扇纶巾，谈笑间、樯橹灰飞烟灭。 故国神游，多情应笑我，早生华发，人生如梦，一樽还酹江月。
这是北宋苏东坡游赤壁之时，写下的千古名篇《念奴娇·赤壁怀古》。
这日，东坡再泛舟赤壁。清风徐来，水波不兴，正出神时，忽见三只白鹤横江东来，戛然长鸣，掠舟而西。东坡好奇，遂上岸随鹤影穿越一片竹林，走过一条幽静的小路，如入仙境。眼前有一座茅屋，三位鹤发童颜老者在正悠然自得地下棋。东坡上前，只见石桌上摆着一幅棋盘，细看之下，竟象是一幅作战地图，图上标注山川、河流以及城池的名字，棋子和象棋很象，分成了魏蜀吴三方。
忽听一老者道：“子龙将军，这孙刘结盟的任务就交给你了”。一声马嘶，一枚“马”的棋子突然凌空跃起，变成一个白马银枪的将军，闪过夏侯惇，飞驰到棋盘上标有“吴”的地点，孙刘两家将士立刻欢呼雀跃，士气高涨。
东坡不禁看得呆了。
“呵呵，东坡居士来访，有失远迎。”那老者眼神从棋盘上移开，对着东坡笑道。东坡忙施礼：“搅了几位雅兴，得罪，老人家如何得知在下?”
老者笑答：“苏大学士名满天下，天下谁人不识。这两位是道友南华、于吉，我叫左慈。居士两游赤壁，与我等颇有渊源，今日相遇，此是天意。”
东坡想起方才对弈之棋，自诩为棋道高手，却从未见过此棋，问道：“三位仙师对弈之时只觉气象万千，棋局瞬息万变，纵横捭阖之势蕴藏无尽杀气，敢问此是何棋？”
左慈道：“此间象棋风行，然只可二人对弈，故我等仿三国故事制作此棋。彼言楚汉，我讲三国，故此棋为三国棋。居士若有雅兴，可对弈几局。”
东坡遂与几位杀将起来。将那挟天子以令诸侯、赤壁之战、袭取荆州故事纷纷演绎，正是：
车马炮重温千古战事，魏蜀吴演弈旷世棋局。
东坡叹服。
眼见天色将晚，南华道：“我等闲云野鹤，今日一别，不知何时再见。你我皆有缘之人，特将此棋送与居士。然此棋蕴含千种谋略，君子用之可明心智，小人未免徒增诡计。世事如棋，此棋自娱尚可，如用于处世，是福是祸未可料知，居士切记。”
东坡拜谢，三位老者忽然不见，远处三只仙鹤并排西去。惆怅之际，却蓦地醒了，原来在舟上做了一梦。正自回味，忽见船头有一石盒，正是三国棋，不禁骇然。沉吟良久，忆起南华之言，自忖当今朝廷小人当道，此棋流传出去，是福是祸确未可知。人生如梦，何必自寻许多烦恼？不如藏之以待日后有缘之人。主意已定，东坡将棋放入石盒，小心翼翼地埋在江边。
数百年后，有位罗贯中先生云游至此，也是机缘巧合，那埋石盒之处渐被江水冲击，石盒竟露了出来。罗贯中知是非常之物，便带回家研究。自此，罗贯中潜心将棋局加工，根据棋中谋略和三国历史故事创作出一百二十回《三国演义》，流传于世。只是三国棋却不知失落何方……
关于三国棋的由来当然只是一个传说。把三国与棋结合起来确是一件有趣的事。据说《清裨类抄》上有关于三国象棋的介绍，但很简单，只是说三方对弈，48子。近年来又有很多三国棋的发明，由于规则或者棋盘过于复杂、平衡性差未被大家接受。
三国棋借鉴了家喻户晓的中国象棋规则，让人一看就会。特别是，三人下棋最重要的是平衡性，经过近三年数千次的实战演练，在平衡性方面达到了前所未有的水平。通过网络实战，来自全国各地众多忠实棋友们证实了三国棋的魅力。三国棋在棋盘的方寸之间展示了名著三国演义的精髓，让大家体验到了时空交错的智者谋略。
详细规则
简介如图所示，魏(黑)据许昌，蜀（红）据成都，吴（绿）据建业。棋子53枚，每枚棋子都代表一名三国人物。三方各16枚棋子，摆法与中国象棋一样。三个玩家分别执魏、蜀、吴对弈，互相攻击，“将”死另外两方后获胜。
  三国棋盘为体现东汉末年“挟天子以令诸侯”的形势，在洛阳城外虎牢关附近配置了汉献帝（黄）力量，黄棋的三车一炮为静止状态，不受任何一方控制，也不能被杀。只有在两方结盟或某一方杀掉汉帝后，黄棋才被激活，归属一方参加战斗。黄棋拥有三车一炮，是重要的战略平衡力量，当两方结盟时，黄棋就归未结盟方使用。例如，如果蜀国和吴国结盟，则黄棋自动成为魏的棋子。同时，任何一方也可以杀掉汉来收编黄棋，但杀汉后另外两方会自动结盟来对抗杀汉帝的人。关于结盟和杀汉方法，下面会具体介绍。* 棋子走法车、士：走法与中国象棋相同；
马：与中国象棋“马”走法一样，走“日”字，但无“蹩马腿”限制，强化古代骑兵作用，且只有马能结盟或废帝，体现其战略重要性；
炮：走法同中国象棋一样，但在开局第一回合走棋时不能走出国境线；
相：与中国象棋“象”走法一样，在本国境内走“田”字，但无“堵象眼”限制，以加强防御；车、炮、士、将的走法与中国象棋相同；
兵：兵驻守在本国防线上，为体现古代步兵的防御作用，兵在防线上可横走，但不许后退；越过国境线（防线前一条线）后即可前后左右走，每次一步，后退时最多只能退到本国国境线； 
魏、蜀、吴：同中国象棋的“帅”走法一致。
汉：任何时候都不能移动，只可以被“马”杀。汉方的三车一炮在结盟或废帝后方可参战。* 走棋顺序吴国（绿方）先行，其他按照逆时针顺序走。* 被“将”先走为鼓励进攻，如果一方被将，由被将方自动应"将"。例如，如果蜀国去"将"魏国，那么此时由魏国走棋解"将"，而并不是按照逆时针顺序由吴国走。但如果两方同时被"将"，则依然按照逆时针顺序走棋。* 结盟任何两方可结盟攻打第三方，方法是由本国骑兵（马）跳到想结盟的国家所在的点（汉帝附近）。如蜀国的"马"跳至"魏"点，则表示此时魏蜀结盟。* 废帝（杀汉）  逐鹿中原，挟天子以令诸侯本棋中汉帝在各方结盟前不可移动，但可被任一方废掉，方法是由本国骑兵跳至汉帝所在位置即可将其废掉。废帝后汉方的三车一炮将归废帝方指挥，但其它两方将自动结盟共同攻打废帝方。游戏中结盟或废帝只有一次机会。* 联盟解体任意两方一旦结盟，则联盟任何一方不能主动解除联盟。除非联盟中的一方被第三方消灭，则联盟自然解体。如果联盟方战胜了第三方，那么联盟也立刻解体，双方由联盟转为对战状态。* 兵力收编不论是否结盟，如一方最先将另一方将死，则收编其残兵。"将"死指本国兵力可直接杀死对方主帅。* 困毙三方中一方如处于困毙状态则认输，战败方拿掉棋子，另两方继续搏杀。* 胜负一方“将”死另两方则为胜者，无法分出胜负则为和棋。
一方单纯利用自己兵力将死另一方而收编其兵力，这很好理解。但是游戏中往往会出现一方利用第三方兵力而将死对方的情况，那么此时该判定谁是收编者呢？规则规定，以最后走棋且最后走棋者能用自己兵力吃掉对方老帅的一方为收编者。
经典谋略
三国棋在对弈中会充分体验到《孙子兵法》的智慧，而三十六计中的绝大部分谋略如围魏救赵、借刀杀人，隔岸观火、瞒天过海、趁火打劫、混水摸鱼、反客为主等会不断出现，精彩纷呈。
三国人物
三国棋中出场三国名将53名，分别是：曹魏曹魏是三国疆域最广大的帝国，其人才也是三国中最多的。特别是后期，当吴蜀两国人才匮乏时，曹魏仍然涌  郭嘉:算无遗策，三国棋中魏国的相现出了邓艾、郭淮、钟会、羊祜、杜预等杰出的人物。大家熟悉三国人物主要是因为小说《三国演义》，由于小说以蜀汉刘备为正统，因此在对人物的描写方面也倾向于刘备集团。因此我们才熟知关、张、赵、马、黄等五虎上将。实际上，曹魏帝国的人才丝毫不逊于蜀汉，荀文若、郭奉孝、贾文和、荀公达等谋士都能决胜千里，而夏侯渊、张辽、徐晃、张郃等将领也是智勇双全。
在三国棋中，人物与兵种的设定有很强的联系。例如，“车”是夏侯惇和夏侯渊，兵种“车”是最重要的攻击力量，夏侯兄弟当之无愧也是魏国的首要将领。“相”是辅佐帝王成霸业的人物，因此由荀彧和郭嘉担任。“士”是统帅的卫士，曹操的卫士当之无愧由许褚和典韦担任。张辽和张郃是北方骑兵的杰出将领，因此在三国棋中兵种是“马”。
魏：曹操
车：夏侯惇 夏侯渊
马：张辽 张郃
炮：徐晃 庞德
相：郭嘉 荀彧
士：许禇 典韦
兵：曹仁 曹洪 李典 乐进 于禁刘蜀蜀国是三国中最弱小的一国。蜀国的人才主要包括三类，即刘备初期的北方人才，如关羽、张飞、赵云等人，  关羽:忠勇武圣，三国棋中的车第二类是赤壁之战前后刘备聚拢的荆州人才，如诸葛亮、庞统、黄忠、马良等人。第三类是入川后的益州人才，包括李严、法正、严颜、刘巴等人。前两类属于跟随刘备较早，共患难的人，因此受到刘备的重用。刘备入川后，前两类人才由于与益州当地人才存在矛盾，刘备为安抚益州本地人，开始重用益州人才。
在三国棋中，主要采用了大家更为熟悉的人物来与兵种进行设定。兵种“车”是最重要的攻击力量，关羽、张飞当之无愧也是蜀国的首要将领。“相”是辅佐帝王成霸业的人物，因此由诸葛亮、庞统担任。“炮”作为远程攻击的力量，由射术精湛的黄忠和魏延担任。赵云和马超分别是北方骑兵和西凉骑兵的杰出将领，因此在三国棋中兵种是“马”。
蜀：刘备
车：关羽 张飞
马：赵云 马超
炮：黄忠 魏延
相：诸葛亮 庞统
士：张苞 关兴
兵：廖化 周仓 王平 关平 沙摩珂孙吴吴国由孙坚、孙策父子开创基业，孙策英年早逝，孙权年纪轻轻就当了统帅。东吴国似乎经常出现青年才俊，  甘宁:百骑突营，三国棋中吴国的马例如孙策、周瑜、陆逊等人成名时年纪都不大。孙权在聚拢人才、治理国家方面有着杰出的能力。在孙权领导下，东吴也是人才辈出。《三国演义》中对吴国人才的描写相对比较少。实际上，吴国人才也不逊色于魏国和蜀国人才。三国的人才旗鼓相当，才让三国如此富有魅力。
在三国棋中，吴国的“车”由周瑜和吕蒙担任。周瑜吕蒙都曾担任大都督，智勇双全，是吴国最重要的将领。甘宁曾百骑截魏营，太史慈也是骑兵的优秀将领，因此他们二人担任吴国的“马”。
三国棋中“兵”的防守力量超乎寻常，因此吴国的兵由徐盛、丁奉等擅长防守的将领担任。而周泰和凌统，曾经数次在保卫孙权的战役中表现勇猛，是吴国当之无愧的“士”。
吴：孙权
车：周瑜 吕蒙
马：太史慈 甘宁
炮：黄盖 程普
相：鲁肃 陆逊
士：凌统 周泰
兵：丁奉 徐盛 蒋钦 韩当 潘璋东汉土地兼并、横征暴敛引起的黄巾起义最终成了东汉王朝崩溃的导火索。黄巾起义被镇压后，各地的豪强地主势力继续迅速膨胀，形成了军阀割据的局面。在这些军阀中，最强悍的莫过于凉州兵团。东汉朝廷一直在镇压西北羌族的反抗，与羌族作战的军队在常年战争中锻炼的十分善战，因此也成为了东汉镇压黄巾起义的主要力量。皇甫嵩  皇甫嵩:东汉良将是凉州部队的统帅，他智勇双全又忠于朝廷，因此颇受重用。但董卓后来靠政治手腕成为了凉州部队的统帅。
董卓曾是皇甫嵩手下将领。而吕布与华雄则是董卓部下。在三国棋中，凉州兵团这些主要将领成为了重要的平衡力量。谁能掌握这些人，将具有重要的战略意义。董卓、吕布、华雄都具有骁勇善战的特点，攻击力很强，因此被设定为“车”，皇甫嵩与上述三人不同，他忠于汉室，保护皇帝，离汉献帝最近，被设定为“炮”，具有超乎寻常的远距离攻击能力。
汉：刘协
车：董卓 吕布 华雄
炮：皇甫嵩
趣味单挑
三  趣味单挑国棋的精彩之处在于三人间的相互攻伐，当灭掉一方后棋盘上剩余两方对弈时，如果想尽快分出胜负，游戏提供了一种很有趣的玩法：趣味单挑。
游戏中设有三张卡牌：
“大汉天子”玉玺牌，杀汉（废帝）一方获得，单挑时指定武将的武力智力均加1；
“速战速决”单挑牌，收编一方兵力后获得，有权提出单挑决胜负，对方不能拒绝；
“天下归一”王者牌，最后胜者获得，有权在下一局选择扮演角色。
网上对弈
三  网络版国棋可在网上进行对弈。
以古喻今
简介人生如棋局，很多时候会面临不同的选择，而一旦选择错误，往往满盘皆输。遗憾的是，很多人还在重蹈覆辙，就象历史，类似的情形总是一次次出现。
为什么成功者总是能规避不利局面？
因为成功者有正确的思维模式，知道什么时候该做什么事情。
那么，有没有可以训练成功思维模式的简单有趣的教具？
三国棋就是这样一款有趣的产品，其特色在于，用喜闻乐见的形式，借古喻今，在娱乐的同时，提升智力，训练成功的思维模式。
我们生活在一个复杂的世界，二人博弈只存在于理想状态，而三代表了最简单的复杂性。所以三国棋揭示的是多人竞争中的致胜之道。谁是朋友，谁是敌人？三国时代，魏、蜀、吴之间一直在时而对抗、时而联合的局势中度过，三国间战略联盟手段的运用，是三国最吸引人的因素之一。
那么与谁联盟呢？谁是朋友谁是敌人呢？对联盟手段运用最为熟练的孙权给出了答案：利益。这个蓝色眼睛的帝王用事实行动完美诠释了一千多年以后19世纪英国首相帕麦斯顿的名言：“没有永恒的朋友，也没有永恒的敌人，只有永恒的利益。”趋利避害是人的本能，难的是意识到什么才是自己最大的利益，有时人为了短期利益、小的利益反而丧失了最大利益。只有认清了最大利益，才有可能做出正确的选择。
我们来看孙权的几次有代表性的结盟。
赤壁之战时与刘备的结盟。当时曹操已经大兵压境，此时的孙权面临两种选择，一种是投降，另一种是反抗。两种选择都有强势人物支持。投降派的支持者是张昭，此人是孙策托孤时的重臣，曾经让孙权“内事不决问张昭”，张昭也成了内政大权的执掌者。而主战派的代表人物是鲁肃和周瑜，同样是东吴两位举足轻重的人物。此时的孙权的确面临了艰难的选择。
关键时刻，鲁肃和周瑜的两个论点说服了他，鲁肃认为孙权投降后的命运凶多吉少，再想享受称孤道寡的权力魔杖无异于痴人说梦。而周瑜则进一步指出，曹操强大的背后并非无懈可击，做好了可以战而胜之。有了这两点，孙权才下定决心抵抗曹操。投降或许能带来短暂的安逸，但为了更大的利益，孙权选择了冒险。同时，他不失时机的同已经穷途末路又有一定战斗力的刘备集团顺利结成了联盟，增强了自己的力量，为赤壁之战的胜利奠定了基础。此时与刘备的结盟，是孙权的明智选择，是能将自己利益最大化的保障。
看擒杀关羽时与曹魏的结盟。
赤壁之战后，孙权与曹操的矛盾达到了极点。两者之间似乎绝对不存在联合的可能性。但是，荆州利益让孙权看到了联合曹操袭杀关羽的可能性。一旦成功，孙权可以获得荆州很多地盘。在利益面前，孙权做出了与死对头曹操结盟的决定。于是，在关羽率领主力部队北上攻击曹操时，孙权派吕蒙利用计策占领了关羽的根据地。在此之前，可以称的上名将的关羽虽然也做了防备孙权的准备，但是仍然没有想到曾经的盟友出手会如此狠毒。
通过孙权的战略联盟决策，可以看出，盟友并不可靠，敌人也并不总是敌人。我们不能对孙权的联盟策略做出简单的道德评判，因为在竞争中，根据最大利益来选择朋友与敌人是理所当然的。即使是手段如此高明的孙权、周瑜等人，也曾吃过盟友的亏。比如在赤壁之战后，周瑜在前方与曹操大将曹仁为争夺地盘鏖战不止，而刘备却趁机在后方建立自己的势力，并趁周瑜、曹仁两败俱伤时夺取了本应被东吴夺取的地盘。
三国棋将三国间因利益而结盟、又因利益而互相制约的情形表现的淋漓尽致。例如，结盟后盟友间并不可能同心协力。在面临强大的敌人时（第三方因另两方结盟而获得了汉献帝力量），联盟两方都不愿意自己的地盘成为主战场，因为这会让自己的兵力损失严重，都希望让盟友担任主要攻击任务，好保存自己的利益。然而在盟友受到强大攻击时，又必须派兵救援，否则盟友失败，兵力被收编后敌人会更加强大，自己也难逃失败的命运。此外，一旦联盟两方占据了优势，那么盟友间会为谁收编敌人残兵而勾心斗角。由于只有最后“将”死的人才能收编战败者残兵，所以盟友间往往为对方制造困难，来避免敌人被盟友“将”死。
因此，在多人竞争中，要时刻保持清醒头脑，根据自己的最大利益选择何时该合作，何时该对抗。在合适的时机，合理利用资源汉末诸侯割据、天下大乱之时，为什么只有曹操能统一北方，雄踞天下？是他雄才大略、善于用兵？是他爱才若渴、善于用人？这当然是非常重要的因素。但是最重要的，是曹操能够在合适的时机，合理利用了最重要的战略资源——汉献帝。
汉献帝在当时处于一个尴尬的境地。经历董卓及其凉州兵团的动乱后，以汉献帝为代表的东汉政府已经名存实亡。天下诸侯均各自忙着抢占势力范围，无暇顾及天子。但是，长久以来形成的皇权神圣和尊君思想，使得任何人都不能忽视天子的存在。曹操敏锐的发现，汉献帝这块招牌会成为好的棋子，以皇帝名义发号施令仍然有着巨大的号召力。于是，曹操将落难的汉献帝奉迎到了自己的地盘，开始“挟天子以令诸侯”，获得了政治上的巨大优势。同时，拥戴天子也为曹操初期赢得了不错的政治口碑。
曹操看到了汉献帝这一资源的巨大价值，从这一点上，曹操就优于当时的其他诸侯。有时候能人和庸人的区别其实只是时间，能人总是能够预先发现机会，发现资源并加以利用，而庸人则是在看到能人成功后不断后悔自己当初没有先下手。当时袁绍似乎也看到了汉献帝的部分价值，但他没有想到更好的利用汉献帝的方法，所以一直没有动手。在曹操奉迎汉献帝并发布一系列针对袁绍的号令后，袁绍才后悔自己没有先奉迎汉帝，但此时已经悔之晚矣。
值得一提的是，曹操奉迎汉帝的时机是经过仔细考虑的。首先是汉献帝处于极端困难的状态，在逃避凉州兵团的过程中，汉献帝及其公卿大臣们甚至已经到了衣不蔽体、食不果腹的地步，境况之惨可见一斑。此时去奉迎汉帝，必然让汉帝及其大臣感激涕零，立刻会以朝廷名义加封曹操，为曹操获得政治上的优势和好的名声。其次，此时的曹操已经不是当初势单力薄的曹操，经过几年的发展和征战，曹操手下已经人才济济，兵力不弱，势力范围也已经不小。此时奉迎汉帝，即使其他诸侯看到了挟天子以令诸侯的好处（如袁绍），想抢夺汉帝，也绝非易事。
因此，在认清资源价值的时候，选择合适的时机利用资源也是一个重要的因素。在三国棋中，汉献帝一方的力量（三车一炮）十分有价值，是三个玩家都想利用的重要资源。然而，怎样获取这一资源则是需要认真考虑的问题。如果一开局就去杀汉帝，那么另两方立刻结盟，杀汉者必然面临两个敌人的强大攻击，常常最先失败。因此，是否主动获取汉献帝这一资源要根据情况而定，只有自己强大到能够对抗两方攻击时才选择夺取资源，例如等两位两方厮杀的两败俱伤后，再去杀汉。
在现代的多人竞争中，首先要意识到哪些才是对自己有用的资源，竞争对手是否也意识到了这些资源的价值，以及自己是否有足够的条件获取这些资源。在竞争中寻求平衡之术我们爱看三国，很重要的原因就是三国间的力量平衡。三个国家中都有各自杰出的谋略家、军事将领和治国能手，在人力资源方面达到了平衡。特别是，三国之间通过联盟、对抗不断形成着新的平衡。当三国中没有任何一个国家有独自强大的力量消灭另外两国时，追求平衡就是一个保存自己的最优选择。特别是弱者之间不要再相互攻击，要联合起来对付强者。
三国时代蜀和吴相对弱小，他们两个国家只有联合起来才能与魏相抗衡。因此他们之间多数时间是联合的，因为他们之间都有过深刻的教训，吴杀关羽、刘备攻吴对双方来说都是不会轻易忘记的。二者争斗时造成的两败俱伤险些让他们迅速被消灭。
在三国棋中，追求平衡同样是获得胜利的重要方法。要时刻看清棋局，如果自己很弱小，那么一定不要再攻击另一个很弱的对手，因为这只能加速两个弱者的迅速灭亡。
在多人竞争中，要善于联合弱者，对抗强者，如果自己的力量不能强大到轻松击溃任何一个对手，那么联合就是一个好办法。只有联合起来，才能避免被迅速击败，在联合中寻求新的机会。炼好内功，先为不可胜《孙子兵法》中说：“先为不可胜，以待敌之可胜”。就是说，自己本身一定要足够强，时刻做好准备，不露破绽，才能等待机会战胜敌人。吴国大将徐盛曾经根据吴国首都建业离魏国前线近的形势，提议在建业城外修筑围墙，并在长江沿岸修筑防御工事，以防备曹魏的突然袭击。但是众多将领认为这会劳而无功，空费人力、物力、财力。但徐盛仍然力排众议，坚持这样做，最终孙权认同了徐盛的做法。
当不久魏文帝曹丕率大军攻打东吴时，他看到了一条坚固的防线，于是放弃了进攻，感叹自己无力渡江攻打吴国。这时候吴国众将才体会到徐盛的先见之明。
三国棋的高手们也总结出了对弈的一个重要策略，那就是首先要加强自己的防守，先为不可胜，才可以最终获胜。
在多人竞争中，每个竞争者必须练好自己的“内功”，勤学苦练，首先让自己尽量减少弱点，只有自己的实力强大了，才有机会运用谋略击败对手。要想成功，需保持良好的心态众多成功者的一个共同特点就是无论遇到什么样的困难，都要保持良好的心态。三国时代，曹操曾经数次失败过，有的时候甚至损失惨重。但是他常常能保持很好的心态。这使得他们能够总结经验和教训后东山再起。相反，一遇挫折就一蹶不振甚至破罐破摔，必然成就不了大事。
在三国棋中，和两人下象棋时损失兵力经常意味着失败不同，三人对弈时丢失某些兵力并不可怕。即使是自己的“车”等强势力量被消灭，也不意味着失败。因为这是三个人在下棋，第三方也不愿意看到你的兵力被另一方过度消灭，他会适当的出手来攻击另一方。此时你若重整旗鼓，利用另两方矛盾发展自己力量，并获得最终胜利也是有可能的。最重要的是要保持良好的心态，不要因为某人杀掉自己的棋子就开始对对方进行疯狂报复，这样的结果只有失败。
因此，在多人竞争中，一定要保持良好的心态，部分的损失都是暂时的，只要调整好心态，看清大局，就有东山再起的可能。
同名棋类
三国棋，是山东退休教师魏树爱发明的一种棋盘游戏。棋盘上画的是三国鼎立，棋子则是由曹操、刘备、孙权和一些中国古代三国时期的人物组成，下棋的时候还能学习三国知识，认识三国人物。
目录
· 简介 · 玩法 · 发明过程 · 参考资料 简介宋代三国棋三国棋是根据中国古典名著《三国演义》设计的，让一代豪杰跃然纸上，三国纷争再现棋盘，可三人或两人同时对弈。“三人对局时才能显示出此棋的本色来，三人之间斗智斗勇，时分时合，变幻莫测！”
三国棋的棋盘由魏蜀吴三方和三条界河组成，三个粗线长方形是三国领土，棋盘中间则写着一个“晋”字，魏树爱老师解释说，中间加上这个“晋”字，也是为了体现历史，乱世三国终归晋嘛！
棋子的正面由三国人物与文字组成，左边是人物，右边是职衔。一副棋共有57个棋子，每国19个棋子，包括一王、一帅、四个大将、六个上将、二个侍卫、五个卒子。玩法“元帅一步到边疆，大将直斜走八方，上将走日不蹩脚，小卒过河不返乡。”这是三国棋的行棋口诀。三国棋在走法上近似象棋，但又不同于象棋。比如说象棋中的马三国棋中称作上将，它也是走日子，但是就没有蹩脚这一说了。王的走法上两人的和三人的也不同，两人对弈，王只在国内，三人对弈时，王则不能出宫城。
三人对弈下三国棋时，每个棋手要对付另外两个棋手，更需要反应敏捷，机智果断，攻守兼顾，随机应变。魏树爱说，青少年学下三国棋能提高思维能力和应变能力。发明过程魏树爱是中国第二大油田胜利油田胜利采油厂离退中心的一位退休教师。他很喜欢看三国演义，从20世纪90年代开始琢磨三国棋，光是三国棋盘，就画了100多张，把家里的挂历都给画满了。他说：“我当老师的时候，我把我发明的三国棋教给我的学生们下。那时候棋子我都是用木头刻得，我的学生可以说是三国棋最早的棋手。”
2005年，魏树爱从老师的岗位上退了下来，但他没有放弃继续完善他的三国棋。“退休后，我就有了很多空余的时间了，可以来继续完成我的发明。到了2007年的时候，三国棋已经有了完整的对弈规则和一套棋子设置。”2007年8月3日，正式向国家专利局提出了专利申请，2008年10月8日，专利被正式授权公告并投入生产。