标题：魔法门之英雄无敌Ⅳ：急速风暴
发行背景
在《魔法门之英雄无敌Ⅳ》发布半年后，资料篇《急速风暴》就出现于市面上。发行商3DO和制作商NWC都是靠英雄无敌系列发的家，相信大家早已耳熟能详，不多介绍了。该资料篇相对原作的改动很小，保持回合制策略性的同时加入了邪恶女巫等强力生物；故事线亦比较简单，五位英雄各自寻找特定的宝物，最后联合起来对付公敌Hexis。由于英雄能升至35-40级左右的超高境界，因此到后期英雄能力的强弱比招募的生物重要得多，战术策略亦发生相应变化。
游戏攻略
战役一 魔法大师1、Pyre岛 
目标：取得宝物探路靴（wayfaring boots）。 
限制：12级。 
流程：中等场景，分东、西两座大岛。Bohb出现于东岛的北端，初期由Violet率领廉价的狂战士，攻占城周围的矿产和夺取附近的宝物，其中一本魔法学徒的书，对没有魔法塔的蛮族城堡颇为重要。接着，往东南进发，在紫色地面区击败守卫的凤凰（数量很少），搜刮得到不少资金，并让Bohb在这片自然系魔法学院区深造。再攻往场景东北部的雪地，占据金矿和两座稀有矿，从而确立扩张的经济基础。在兵种上，建议2级选为游牧骑兵、3级选为兽人巫师。招募一个盗贼英雄，提升其隐秘技能，用以探路和搜集低级怪物守护的闲散资源。两位主力英雄率大部队南下，先后攻克场景东南和西南的蛮族城，在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族（两座城），从而在部队数量和经济两方面都占了上风，击败对手只是时间问题。在此过程中，可在岛屿的连接处布置小兵驻守，以了解敌人的动向。此关让Bohb发展自然系魔法，并注意所有加属性的道具都留给Bohb使用。当攻占一座精灵城后，Bohb可学到高等级的自然系魔法，更是如虎添翼。消灭敌人后，得到宝物。 
2、Slart's Fjord 
目标：取得宝物大法师之帽（archmages' hat）。 
限制：18级。 
流程：中等场景，整个大岛被纵向分为三部分。翠绿的西部为精灵族，狭长的中部为蛮族，冰雪覆盖的东部为巫师族；三方各拥有两座城。玩家从西南开始发展，夺取两个狼穴后，以小仙灵和狼为诱饵、以Bohb的自然系的召唤魔法为主要打击手段，往东北扩张。对付不同的敌人，召唤的生物应相应变化，比如敌人主力是远程射击类，则召唤气元素；若敌人是速度快的飞行类，则宜召唤土元素。在中部一线，有两座城相隔较近，因此这一带将与蛮族发生尖锐的冲突；优先占领精灵城。当在这一带取得决定性胜利后，蛮族的覆灭已不遥远。困难的倒是野外的两个出兵点，守卫都较强，突破之后可获得独角兽和狮鹫的额外供应；而更重要的地点是位于西北端的小屋（64,23），在消灭了蛮族对手后，拜访它能在两座精灵城里自动获得凤凰池，从而拥有多个强力兵种的出兵点。积攒实力，在雪原的边界（52,54）突破泰坦的拦截，先后攻克两座巫师族城堡，在东南部将遇上劲敌Delnar。利用飞行类兵种的快速度，先解决掉这名高级魔法师，余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此战胜利即获得大法师之帽。 
3、动荡的平原 
目标：击败英雄Oreba，取得宝物天使之羽披风（Angelfeather cloak）。 
限制：22级。 
流程：两英雄配合行动，轻松占领西北岛屿上的所有矿产和第二座城，其中只有金矿的守卫较强。该岛东北有一小岛，在那儿可提高守序系魔法能力，不过入口的一批大天使不好对付。积攒一定数目的蛇后，在第二座城乘船出海，南下登陆到大岛屿上，攻占场景东南的蛮族城。从这儿先往西北走传送门，在南部岛屿夺取第二座蛮族城；再往北抵达场景中央，即可见到野蛮人部落最强大的领主Oreha所在的Cupar城（71,77）。在此之前的整个过程，凭借Bohb自然系的召唤狮鹫术，可无往而不利；但与20级的Oreha的战斗则比较艰苦，他所率领的部队的防御力很高。以此城为界限，往西的绿色平原上有四座人族城堡，均能出天使，而Bohb最早经营的巫师族城虽也能产第四级兵种，但增援很不方便。因此，一方面既要倚靠召唤狮鹫的战术，以少打多，另一方面也需准备一些部队作炮灰，分散敌英雄和强力兵种的注意力。不必固守，先往北攻，攻占人族城堡的目的在于更换所率部队的类型，而不必费心去经营蛮族城堡，亦即以南部的蛮族城为诱饵，换取西北部的几座人族城堡，然后以天使为主力，反攻回去。生命系的魔法师Alberon在西南的城里，他的防御力奇高，应先干掉他的部队，再全力对抗之。击败Alberon即可拿到宝物。 
4、阿农峰 
目标：取得火焰戒指（flares ring）。 
限制：26级。 
流程：Violet在完成了统一野蛮人部落的使命后，返回家园去了，此关只有Bohb孤军奋战。场景分为南、北两片大陆，中间隔着一条海峡。Bohb从西南角开始发展，凭借召唤狮鹫术或召唤凤凰术往东推进，占领南部大陆的全部三座人族城堡。在混乱系魔法学院区提升技能后，由船坞买船出海，依次攻占海峡中诸小岛上的矿产，从而奠定经济基础。在海峡西部的一小岛上，走黄色传送门（108,81）转至场景西北的小片陆地，获得天使等额外的兵源供应，并由那儿的单向传送门返回主城。接着，一方面积攒资源，一方面Bohb带上少量部队，渡过海峡，登陆到北面大陆，这儿是片火山熔浆区，中央三座金矿，四角各一座城，资源矿产星罗棋布。此时的策略是让Bohb打游击战，避开对方的主力英雄Raylon，尽可能多地抢夺资源，而不必固守、更不必经营所攻下的城堡。当南面的三座人族城堡都积攒了一些天使时，将Bohb调回来，集齐主力部队，二度渡海，目标转变为与Raylon决战。Raylon虽是高等级的魔法师，但他本身很不抗打，在天使和召唤来的凤凰的夹攻下，很快就倒下，余敌如何抵挡得住越打越多的凤凰呢！击败Raylon后，夺得Flares戒指。 
5、亡灵泥潭 
目标：取得解体魔杖（disruption staff）。 
流程：场景分为东、西两大块，一条山脉将这两部分的联系通道局限于中部的一个狭窄山口。西半部散布着四座龙族城堡，东半部则座落着五座鬼族城堡，30级的暗黑领主Cardonis就在山谷口东面不远的Scythe城。显然，敌人占据了经济优势。初期，位于场景西南的Bohb往东南方向推进，攻占龙窟（115,89），招募出黑龙，利用黑龙的长血来挺住敌人的初期攻击，以有利于Bohb的召唤凤凰术发挥效力，这在对抗一些强力的生物时作用明显。然后往北进发，攻占另外三座龙族城堡，占领所有矿产资源和各类出兵点。此关不缺钱，但稀有资源很紧张，以至于很难在四座城都建成招募九头蛇的设施。与其如此，不如在经由位置（96,85）的红色传送门到紫色区域提升了混乱系魔法技能后，直接守在东、西两大块连接的山口。当敌人突破守在山口的骨龙后，Bohb统领主力部队往东穿过山口，避开Scythe城，直接往北，绕经场景东北，杀至场景东南，连克三座鬼族城堡并不会太困难。由于敌人均已完成了所有生物设施的建造，因此Bohb可完成兵力结构从龙族到鬼族的转变，骨龙和魔鬼成为部队的主力。由东南部的红色单向传送门转至场景南端，北上攻克另一座鬼族城堡，最后调集兵力，进攻Scythe城。Cardonis的部队不可怕，但他的解体魔杖相当恐怖，可令数量不菲的高级生物一击而亡。战前给Bohb服用仙水，获得一次复生的机会；战斗中则须不断地以召唤生物来引开他的注意力，并伺机围攻之。战斗胜利后即获得解体魔杖。战役二 异性相吸1、丛林 
目标：找到混乱神像。 
限制：15级。 
流程：Kozuss出现于场景东南，他作为混乱系和守序系魔法的修炼者，强项在于攻击型魔法，因此必须依靠部队的掩护。占领主城周围的矿产，往北挺进到一座关隘前，获得牛头怪的增援。穿过此关隘，进入广阔的丛林地带。这儿的五个土著英雄总能趁Kozuss外出征战的时机抄Kozuss的后路，所以城堡的反复易手在所难免。场景中共六座城堡，均为龙族的，每座城堡前有一尊金像，各自暗藏一部分谜题地图。只有拜访全部六尊金像，方可揭示出埋藏召唤船只的卷轴的确切位置。六座城中，正西部的青色对手最为强大，只有它能出九头蛇和建造第四层魔法塔。让Kozuss专注发展混乱系魔法，等级达15级时可升到大师级，正好学习第四层的魔法。卷轴的位置在西北部的火山熔浆区，挖掘出后，赶到西南部湖边（122,74），召唤出渡船，开到对岸，进小屋即可问到宝物混乱之火手链（flame of chaos）的埋藏区域。 
2、混乱之火 
目标：第一个找到混乱之火手链。 
限制：25级。 
流程：场景中共六个岛屿，Kozuss从西南岛屿开始发展。在生物的辅助下、以闪电术、inferno术为主要打击手段，清除西南岛屿上的野生生物。岛屿东南的蓝色传送门前有雷鸟守护，不必破坏这道防线，它通往场景东南的大岛屿，那儿是竞争对手Aldamar的主城。岛屿之间无法通过渡船联通，而只能走传送门。以逆时针方向，从西南岛屿依次游览所有六座岛屿，拜访各岛上的金像，以尽快揭开宝物的藏匿位置。为实施此过程，须积攒起足够的资源出黑龙，因为后期的岛屿上有许多第四级生物挡路，不靠血长的黑龙在前面挡着会非常困难。为此，先占领前三座岛屿上的硫磺矿，同时所雇之兵应尽量少，只要能达到分散野生生物的注意力即可。在第二和第五座岛上各有一座野城，虽然把守的英雄只是12级的野蛮人，但他们的攻击力很强，攻城的胜算小，不如将兵力留着打野生生物。在得到黑龙后，可完成对六座岛屿上金像的拜访，得知混乱之火手链在场景东北岛屿的火山口旁。带上所有兵力，击败守护的黑龙和火元素，挖出宝物即获胜。此关不必过于恋夺城堡，更不必力图去击败竞争对手，而以挖宝为重点。 
3、火与冰 
目标：取得冰天平（Ice scales），攻占Tullarn城。 
限制：30级。 
流程：Kozuss出现于场景西北，有一名盗贼英雄的协助。将两人合为一处，征战过程中发展后者的寻路技能，可大幅度提高队伍的移动力和准确地知道附近之敌的兵力情况，从而为是否进行作战提供参考。场景中共有四座城，除了西北的龙族城外，南部的两座和东北部的Tullarn城都是巫师族的。此关不缺稀有资源，主城附近就有两座硫磺矿，但缺资金，毕竟黑龙太贵了，因此只能专注经营龙族城，对于攻克的巫师族城堡，只升级其主厂以增加每日黄金收入和建造魔法塔以学习守序系魔法。四座城处于同一片大陆，由于地势开阔，没有关口可防守，敌人完全能从意想不到的线路袭击Kozuss的后方城堡，因此在西南的平原上与对手将有一番猫捉老鼠的游戏，盗贼英雄所带来的移动力的提升就显出其重要性了。前期扫荡西北部的野生生物，占领所有矿产，攻下第一座人族城堡后，积攒资金出黑龙。以黑龙的长血和Kozuss的disruption术和inferno术，对抗敌英雄时就再无顾忌。推进到东南部的海滨，在图书馆里（84,110）找到冰天平。最后依靠黑龙和火魔进攻场景东北部的Tullarn城。守卫的英雄虽然等级很高，但他本身防御并不强，放倒他之后余敌不足为惧。 
4、阴影巫师 
目标：攻下Jelrith城，击败阴影巫师Suldrin。 
流程：场景中共有六座城堡，除了中央的是蛮族城以外，其它均为巫师族城。Kozuss以东南之城为基地，往西、往北扩张。以Kozuss高达25级左右的等级和超级强大的混乱系和守序系打击魔法，只需带上少量部队即可清除主城周围的野生生物。先去主城东北，从龙窟获得黑龙的支援，虽然只有一条黑龙，但比那些低级兵种好用得多。占领东南全境的矿产后，留下第二英雄守城，Kozuss只身带着黑龙往西进发。此关中守城的敌方英雄大多很强，不可硬拼，先探探路，搜刮资源，相机夺城。Kozuss随身携带仙水，若形势不妙，找机会施展回城术（town portal）退却。主城出了天使后，用低级兵种展开正式进攻。进攻的顺序是先往西攻打蓝色对手的两座城，再攻场景中央的蛮族城，绿色对手在北部的两座城则放到最后。这三个阶段也预示着一层高过一层的挑战。蓝色对手的两名20级的英雄总是联合行动，从不分开，设法将他们引出城来作战。依靠部队的冲击和Kozuss的创造幻像术（可针对敌高级生物施展）优先干掉Alem，再施法击毙Redwara。第二项挑战是蛮族25级的英雄Mancebos，他不吃任何魔法，其自身和所率部队的攻、防能力极高，创造幻像术将再次发挥重要作用。占据四座城后，休养生息一番，调集中、低级部队，攻下西北部由绿色对手20级英雄所驻守的第五座城，再集结全部高级兵种，推进到东北角，与Suldrin决战。在Suldrin的主城旁有座魔法学坛，在那学得Hypnotize术，这对随后的战斗至关重要。Suldrin虽高为30级的魔法师，但他本身很容易摆平，真正恐怖的是他强大的部队，尤其是那数十个邪恶女巫。用Hypnotize术控制对方部队的战术将发挥至关重要的作用。凭借仙水、Hypnotize术和town portal术，消灭掉Suldrin强大的军队只是时间问题。获胜后即得到平衡项链。战役三 吟游诗人1、黎明岛 
目标：占领双林镇。 
限制：18级， 
流程：作为吟游诗人，Agraynel的特点在于她能凭借隐身能力避开野生生物，无需经过战斗就能捡其旁边的资源或占领矿产。利用这一特点，四处探索并搜刮资源。除了两座金矿前的野生生物等级较高而无法通过外，一切顺利。往西南方向走，在位置（63,85）处找到小屋，等各种资源都达到20个，可在这将隐身技能提升至宗师级，这样就能往南通过由雷鸟把守的路口（58,108）。一面经营东南部的Davenport城，一面继续往南，在废弃的牢房找到失踪的城主Larinath，他的物理攻防力不错，混乱系的打击型魔法对作战效果更大，Agraynel用自然系的召唤类法术与之配合，带上少量凤凰，就没什么野生生物不能击败了。打败雷鸟，返回刚才那片岛屿，攻占两座金矿。之后积蓄兵力，从Davenport城往西，先后攻克两座精灵族城，获悉有关Mandolin的线索。朝西北挺进，肃清一座被毁的村镇里的亡灵，占据多座矿产。从这往北的道路被天使和雷鸟卡住，需积攒较强兵力方可成功突破。路口的北面有两座精灵城，双林城在东北方向，凭借经济优势所带来的兵力优势和主力英雄的配合，攻占双林城，拿到和谐链甲（Harmonic Chainmail）。 
2、闪雷山脉 
目标：攻占Blightwood城。 
限制：25级。 
流程：前期凭借Agraynel的宗师级隐身能力，占领多处矿产，出凤凰的速度快，不过征战中只带中、低级兵种。生物池里出螳螂，同样留到后期去招募。率部朝南，攻下西南部的精灵族城，将它也经营到最高级。场景中央是一片山区，其中散布着众多雷鸟和多座金矿，能溜就让Agraynel单身溜进去，否则以强攻的办法占领那些金矿。山区有三座雷鸟崖，集结凤凰和螳螂，在Agraynel召唤系魔法的配合下，不难以很小的代价全部攻克之，从而获得雷鸟这个高级兵种的供应。探索完整个西半部后，依靠雄厚的财力，积攒起一支全部由高级生物组成的部队，在场景北部往东过桥，桥东的区域属亡灵族的势力范围，共有两座城，一座就在桥边（37,70），Blightwood城则在东南部。此关的难点在于对手拥有一支非常强大的亡灵部队，其吸血鬼数目之多使得Agraynel队伍中任何低级兵种的存在都是对己方的莫大威胁。虽然率领这支部队的敌英雄只有10多级，但亦不可强攻它所驻守的城。由于目标仅仅是Blightwood城，因此可通过占领该城周围矿产并稍微远离的方式来引出敌主力，然后利用Agraynel超长的移动力突袭Blightwood城，占领它后得到Muses项链。 
3、Uludin山脚 
目标：第一个找到Aiffe's Mandolin。 
流程：此关较为复杂和艰难，场景中共有十座城，分为三块。东半部四座为精灵族城，Agraynel从东南小岛开始发展；西半部四座龙族城，由橙色对手掌握，其主力英雄为28级；北部中央有两座连在一起的鬼族城，是暗黑骑士Mordanis的巢穴，它们处在红色关隘的保护之中，只有访问了红色帐篷后方可进去。在每座城的附近都有一尊金像（gold oracle），共九尊，必须拜访全部九尊金面像方能揭示出宝物的确切位置，其中在正东部的精灵城和西北部的龙族城旁的那几尊，因有高级野生生物的重兵把守而相当困难，这是导致Agraynel无法凭借超长移动能力快速揭开宝物位置的原因。Agraynel在早期尽快行动，利用其隐身技能占领多处矿产，凭借其强大的召唤系魔法攻下东半部的四座精灵族城。一面经营各座城出螳螂和凤凰，一面率一些兵力往西过桥，在橙色对手的地盘上机动作战，拜访各尊金面像是第一目标，抢占各类资源矿是第二目标，夺城则是最后的目标，因为根本不会有足够的经济实力来守住夺下的城堡，而且还需谨慎小心，避免与敌主力相遇。在此过程中，注意找机会搜刮敌城里未招募的黑龙，这将对探索有莫大的帮助。 
当红方30级的英雄Mordanis出动时，真正的挑战才到来。他本身30级，所率的部队也十分强大，Agraynel很难凭借召唤系魔法与之抗衡，因此必然存在被Mordanis赶着到处跑的局面。此阶段须把握两条，一是保持经济实力，当Mordanis推进到东半部而攻下精灵族城时，Agraynel就在西半部活动，使自己总有四到五座城；二是保存部队实力，即把有可能遭到Mordanis攻击的精灵族城堡的螳螂和凤凰招募出来，调遣到东南部的主城，乘船躲避到海上去。一面与Mordanis周旋，一面相机用中、低级兵种去击败守护余下几尊金像的守卫，拜访完九尊金面像后得知宝物的隐藏地点在红色对手的关隘之内。集结所有高级兵种，在红方要塞的东南山道突破位置（46,82）处数十条黑龙的拦截，拜访旁边的红色帐篷，进入红方的防区，绕到位置（36,78），挖出宝物。需注意的是，必须在五个月内达到这一目标。战役四 力量决定一切1、意外的荣誉 
目标：夺取冰霜锤（frost hammer）。 
限制：18级。 
流程：Dogwoggle出现于场景中部，往南推进，一路招募狂战士，攻下东南部的Nord城（77,137），获得立足点。一面经营这座城堡，直至能出兽人法师，一面让Dogwoggle清除附近的野生生物。场景的东半部共有三座蛮族城，Dogwoggle前期的目标就是取得这一片地区的完全控制权，击败红色对手。凭借兽人法师的兵种优势，不难达到这一点。之后，率部队到正北方的关隘（53,56），送出40个狂战士，获准通行，由此深入到西半部，先攻克场景中央的第四座蛮族城，再往南拜访蓝色帐篷（106,93），最后原路返回，集结援兵，防御蓝色对手对后方的袭扰。当再度深入西半部时，目标就是全歼蓝色对手了。对手共有四座人族城堡，一座在西南部，三座在由关隘（96,46）把守着的西北部，其中黄色传送门可供在敌占区和后方之间快速往返。攻占全部城堡后，尽起四座蛮族城里的部队，到西北角走蓝色传送门，抵达一处隐秘的地下世界，与Adram决战。他本身是16级的野蛮人英雄，部队众多，苦战胜利后拿到宝物冰霜锤。 
2、背信弃义 
目标：击败Carsas，夺取虎盔胸甲。 
限制：28级。 
流程：场景分地下与地上两层，Dogwoggle最初出现于地下西北部的鬼族城，其它三座城将因盟友的叛变而在两天后失去。由于Dogwoggle控制下的城无法建造高级兵种，而对手则无此限制，因此这反而是为获ご丛焯跫。早期经营主城，率部队扫荡附近之敌，在西北角拜访红色帐篷?8,8），再往东南穿过红色关隘，到地下场景的西南部，攻克鬼族城Kilkee，攻击的最佳时机是它刚刚能出吸血鬼，这样一来就能依靠积累吸血鬼来攻击东北部的另一座鬼族城。在兵种处劣势的情形下，Dogwoggle作为强力英雄的作用很重要，重点提升其个人的作战技能，作战中可采用让Dogwoggle服用仙水、在所带的中低级部队消耗光后伺机投降的策略，转移出去，以图再战，从而达到以Dogwoggle的强大战斗力来消耗对手兵力的目的。深蓝色的帐篷在场景东北（47,87），拜访它之后才使得三座鬼族城之间的联系完全通畅。推进到地下场景的东南，从隧道（75,145）升至地面，往西攻下叛变的蛮族城，此时它应能出雷鸟了。 
地面世界分为东、西两片大陆，中间隔着大海。Dogwoggle必须设法乘船出海，途径有两个。一是在征战过程中，能获得一个召唤船只的卷轴，这是上策；二是到大陆的北部，击败巨兽，由红色传送门转至中部的蛮族城Belg旁，建船坞，由于巨兽数目多，硬拼将损失惨重，因此这只是下策。乘船到对岸，拜访位置（121,92）处的浅蓝色帐篷，这样就能由浅蓝色传送门在地面西海岸、地面东海岸和地下世界自由移动了。此关的难点在于对手依靠雄厚的兵力持续不断地施加压力，而且在中前期拥有通过浅蓝色传送门自由移动的便利，为此，必须锻炼两名助手，把守住出高级兵种的重要城堡。Dogwoggle在地面的西部大陆往北推进，依次攻下三座龙族城，最后集结起黑龙、吸血鬼、雷鸟、兽人法师等各类高级兵种，与地面西北角的、拥有雄厚兵力的Carsas决战，获胜后得到虎盔胸甲。 
3、残酷战争 
目标：找到被Pratlan隐藏起来的虎式头盔（tiger helm）。 
流程：级别高达28级的Dogwoggle只需带少量部队，便可清除大部分野生生物。攻下西南部的鬼族城，拜访附近的两座帐篷，然后往东推进，先后攻克中部的鬼族城和东南部的龙族城。每一种颜色的对手至少有一名20多级的英雄，头两个对手的主力英雄还不太难，在战斗一开始就让毒卵射击之，毒系攻击对付英雄很奏效；但朝场景东北挺进时，敌人会经由紫色传送门突然出现在后方，Dogwoggle难免会顾此失彼。对策分三方面：一是多布置低级生物侦察敌人的动向，以便Dogwoggle及时回防；二是积攒起足够兵力，经由场景东北部，推进到西北部的位置（59,33），拜访紫色帐篷；三是培养第二、第三英雄。作战中仍可采用仙水+投降的战术，消耗敌人兵力。经过漫长的角逐，终于控制住地面全境。到西北部由隧道（99,27）下至地下世界，很容易就找到Pratlan。调集重兵将他击败，返回地面，在西北角通过关隘（86,18），走单向传送门，在熔浆桥的对面捡得虎式头盔。
战役五 生命与死亡1、第一次接触 
目标：与线人接头。 
限制：18级。 
流程：东进，攻下东北角的鬼族城。一面搞建设，一面探索附近地区。此城只能出二级兵种，故不可久呆。率部南下，攻克另一座鬼族城，出吸血鬼，建魔法塔，防御敌人从北部和中部的袭击。第二座城的西南不远处有座矮人房屋，用夺来的矮人盾牌交换得到一些资源，支援城镇建设。Alita对敌的主要手段是死亡系魔法的召唤和复活术，对中低级的生物可形成以其人之道、还制其人之身之势，因此重点发展死亡系技能，而不是生命系。贴着场景东部边界，往南经过关隘（74,142），从牢房里救出骑士英雄Allenvale，他将跟随Alita的探险，发展其战术系的技能。场景中部的关隘是无法通过的，敌人将从那儿出来进行骚扰。积累一些吸血鬼，往西南进发，绕过一条峡谷，贴着南部边界朝西推进，在西南角转往北，一直到西北角，攻下人族城堡，该城旁边有道关隘。将Alita和Allenvale的部队留在关外，两人只身通过它，走传送门到场景中央的封闭小岛上，击败偷袭的盗贼，进入酒馆，成功与线人接上头，获知两件光明戒指和黑暗披风的位置。 
2、幕后黑手 
目标：取得光明戒指。 
限制：25级。 
流程：前期以Alita的召唤术和复活术（animate undead）在场景西南部发展，之后分别往东和往北推进，攻占场景东南和西北的各一座城。歼灭东面的红色对手是必须完成的第一步，这并不困难，但是橙色对手的主力则要强大得多。彻底击败红色对手后，到场景东部，经过关隘（46,112），送70名狂战士给矮人族，获得他们开山辟路的回报，然后由位置（47,98）处的峡谷深入到北方。攻下北部中央和东北部的两座城，拜访红色帐篷（32,55），从而能在整个场景中自由出入了，为与橙色对手的周旋创造了便利。积蓄兵力，以惨重代价击败橙色主力后，控制住全部五座城，最后组织起包括凤凰、十字军、冠军骑士、兽人法师、螳螂在内的军队，到北部中央（62,53）与光明之手组织的首脑Ebis决战，他拥有数目庞大的人族军队。注意多用诅咒术和dispel术来降低其部队的战斗力，击败他后捡得光明戒指。 
3、黑暗之路 
目标：找出通往亡灵邪教的道路。 
限制：32级。 
流程：主城周围的矿产多被吸血鬼占据，不可率低级生物去挑战之。稀有资源于是相对紧张，在兵种选择上往十字军和冠军骑士发展，靠这两种只耗费木材和铁矿的兵种去对付野外的吸血鬼。攻占场景东南部的两座城，西面的两道关隘暂时无法通过，走位置（58,110）处的渡口，攻下东北部的Bones Ville城，这样方能通过主城旁的关隘（89,94）。但需注意，若此城失守，则无法再通过它。此关的难点就在于敌人拥有通道的便利，东部湖泊的三个渡口、连接西南与正北的双向传送门、西南的两道关隘、西北一座始终由关隘保护起来的敌城，敌人能够通过它们方便地移动，但是Alita则必须考虑长途奔袭所蕴藏的后方失守的风险。从作战角度，敌人并不难打，只是到后期必须避开紫色对手的骷髅龙主力。由于目标并不是将敌人全灭，因此只需完成两个关键步骤即可过关。一是下正北端的隧道（49，33），在地下招募一些土元素，到东面不远的位置（33,48）处，通过关隘，拜访蓝色帐篷。二是攻克西南部的鬼族城，凑齐12个吸血鬼，下隧道（126,57），将吸血鬼交给小屋中的尸巫，从而打开通往生命之盾的道路，捡起该宝物，回到地面，凭借它通过正西部的关隘（109,43），拜访红色帐篷。最后，两位主力英雄抵达西北角，通过红、蓝两道关隘，击败埋伏之敌，沿道路前行，即通过了敌人的第一道防线。 
4、营救 
目标：找到黑暗披风（cloak of darkness），攻占敌方主城，救出Allenvale。 
流程：Alita出现于东北角，利用召唤小恶魔术和复活吸血鬼术，击败野生生物。沿道路往西，从小屋（12,36）处接到一个寻找魔法书的任务。继续朝西，攻克西北角的人族城。此关只需经营它即可，由于木材短缺，因此只能往出天使的方向发展。拜访了红色帐篷（27,14）后，往南穿过红色关隘，攻占地面上的其余两座城。东部的隧道和红色传送门，均能使Alita下至地下世界。此关的形势是：敌主力由两位等级高达30多级英雄率领着众多高级兵种，Alita无法与之抗衡，而敌人的弱点在于无法通过红色关隘，因此西北角的人族城总是安全的。一面派小兵到地下世界四处探索，一面积蓄实力，然后在Alita率领下，下西北角的隧道，击败一群骷髅龙，这才得以通过北部中央的灰色关隘，捡得一本死亡系的魔法术，将它送往东面的小屋，获得黑暗披风。然后，一边继续积蓄兵力，一面侦察敌主力的动向，并通过夺回被占之城的方法来引诱敌主力离开地下世界。Alita乘隙由红色传送门下去，到地下场景的西南角，通过关隘，传送至敌主城门口。虽然敌主力部队不在，但此仗仍不可轻视，多用death call术来御敌，攻克后即救出Allenvale。
战役六 暴风骤雨1、风暴初现 
目标：找到南部的通道并清除障碍。 
流程：五位英雄出现于场景西北角。虽然他们个个都是能独当一面的角色，不过将其组合起来会更加强大。根据各英雄的特点和相互配合时对士气的影响程度，将他们分为两组。第一组为吟游诗人Agraynel、魔法师Kozuss、将军Dogwoggle，其主要战法为Agraynel施展召唤螳螂术或蚊虫缠绕术、Kozuss施展强力打击法术或hypnotize术（控制住敌人部队三个回合）、Dogwoggle发动强大的物理攻击。第二组由两位魔法师Alita和Bohb组成，战法上以Bohb的召唤凤凰术、Alita的亡灵复活类法术为主，宜在少量生物的配合下进行作战，以便为通过召唤术积累兵力提供时间。相对而言，第一组要强大得多，是主战力量。初期先将Agraynel从第一组中抽出来，单骑出动，一面探索场景、占领矿产，一面凭借隐身技能在野生生物旁获取大量经验。此关的野生生物很不好对付，邪恶女巫的爆炸术对英雄有致命威胁，是第一个需解决的目标；暗黑骑士攻防能力极高，而且速度快，在无法“消化”掉的情况下用传送术令它远离英雄；gargantuans更强，不过数目不多；goblin勇士相对轻松点，却拥有数量优势，不可掉以轻心。 
兵分两路，一路往东，一路往南。消灭野生生物，占据各类出兵的场所，积累资金和矿产。若英雄在作战中阵亡，则让队友带着他的石碑到避难所中，可复活之。场景中的黄色传送门连接了西南部、东北部和中部，通过它会师于场景西南，从这往东过桥，即逼近此关唯一的一座城。敌方主力由两位约40级英雄率领，拥有众多强力兵种，不宜和它过早开战。借助时间因素，等敌两位主力英雄分开后，购买一些部队，再发动攻击。以第一组出战，获胜后占据场景南部的城，拜访位置（83,87）处的蓝色帐篷，从而掌握主动权，收拾掉残敌已不困难了。但要通过此关，还需拜访三个地点并付出一定的资源：一是场景西南的小屋（116,77），要求10000元和六种资源各10个；二是东北的农舍，要求9000元和40个农民，后者可在场景中部（65,72）雇到；三是场景东南的矮人矿井，需15000元、40个宝石、40个硫磺。全部完成后，五位英雄会合为一组，通过东南部的关隘（78,113），沿道路前行，击败拦截之敌，终于通过此区域。 
2、攻坚战
目标：控制住全部城堡，保证五位英雄都活着。 
流程：按上关的组合方法，英雄们分为两组，从西北的主城出发。场景中四个边角各一座城，只要在攻克了另外三座城后守住三天就算胜利。三个对手虽然都有两名30多级甚至40级的主力英雄，但是他们的部队不强，对抗时优先关照对方英雄可获胜。由于地势原因，控制住场景中部至关重要，让第二组英雄在此扼守，并派出小兵在四周警戒；第一组主力则负责主攻。作战中若形势不利，可利用回城术脱离战场；具体的战斗配合策略则和上一关基本一致。场景东北和西南各有一棵知识树，将多余的资源转为宝石，供各位英雄升级。 
3、决战
目标：在第五个月之前击败Hexis。 
流程：出现于场景南端，往北有三条路，均通往Hexis的藏身地，建议走西面的道路。此路上的障碍由gargantuans和goblin勇士组成，数目虽多达数百，但可让Kozuss施展hypnotize术令它们自相残杀，而Dogwoggle的强力攻击和Agraynel的召唤螳螂的积累，都有助于战斗的取胜。前期派Agraynel绕到两侧敌人身后，捡得仙水和加血、加魔法能量的药瓶。推进过程主要依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小组，Alita与Bohb只在沿途充当捡物品的跑腿角色。若直接往北，将遇上速度较快的暗黑骑士，往东则遇上可一击击杀英雄的邪恶女巫，两者都较难对付。往西北的道路蜿蜒曲折，敌人几乎三步一岗、五步一哨，因此对魔法的消耗量很大。途中有许多紫色单向传送门，它们的作用都是把人送到一座避难所旁，用于复活阵亡的英雄。用以上方法，不到一个月，便可推进到西北部的海滨，走位置（69,29）处的红色传送门，抵达Hexis的藏身之处。 
Hexis等级40，不吃魔法，所率部队极其强大，为此需对队伍做番调整：将Alita加到主力队伍中，其余三个位置留给自然系宗师英雄所自动召唤出来的Satyr，它们的Mirth法术可帮助提升因Alita的加入而陡降的士气。决战的关键在于一开始就由Kozuss施展hypnotize术控制住邪恶女巫，让后者一举击毙Hexis（他的速度只有6，所以行动起来通常会落在后面），除掉头号威胁；第二回合控制gargantuans，防止它的大范围远程攻击对英雄的杀伤，强大的暗黑骑士则在邪恶女妖的implosion术的打击下将损失2/3，之后“消化”起来就不再困难。接下来的进程和前面击败野生生物的差不多，主要策略是在促成敌人自相残杀的同时进行远程的射击或施法攻击，召唤生物配合打扫战场。此战获胜即彻底完成使命。  
游戏截图
魔法门之英雄无敌4之极速风暴(4张)