标题：幻流
亚比简介
幻流乃是奥拉星11月16日更新的稀有亚比之一，是灵流的进化版本。外形像一只高贵的蓝色蝴蝶。其他亚比信息可查看奥拉星亚比大全
  百田奥拉星-幻流
亚比名字：幻流
推荐性格：悠闲，狂妄
推荐学习力：防御，特防
推荐配招：幻灵神功+龟息+水柔之力+贝壳尖尖角
亚比分布
参加活动“最强防御PK战”，幻流要考验你的强大防御力，请使用首宠亚比开战！成功防御10局，即可获得幻流进化石，将小幻进化成幻流！[1]
亚比练级
1. 刷野生亚比
单人或组队去打高等级野生亚比（尽量挑克制的去刷），能够获得的很多经验值。
2. 多亚比pk练级
自己开一个小号，带满6只亚比与大号PK，或者找好友一起对刷。小号亚比只选属性招数，炫目，中毒之类的最好不要，死后吃40的体力糖。
3. 时空隧道练级
挑战高层数的时空隧道，最好找克制系的，这样打起来比较快些。我们进入时空隧道后，在第几层离开，重进的时候，点击继续挑战，就会回到刚才那一层了。火系亚比建议在12层刷、木系亚比建议在11层刷、其它的根据需要选择层数。
4. 幻影冰宫刷半沙斗士
选择“困难模式”进入幻影冰宫，冰宫里面的半沙斗士都会自爆，只要你的亚比不被炸死，就可以了，双倍时间开双倍蓝宝石是11000经验。
5. 恐龙馆刷经验
简单等级：32000左右
普通等级：53000左右
传奇等级：64000左右
通常刷完学习力到60级就可以打了，个人推荐组个高手去打，这样可以快很多哦，以上方法，在双倍经验时间、使用双倍经验器、有蓝宝石经验加成的情况下，效果更佳。技能解析【威吓】（后发，强制对方单体替换亚比战斗）
威吓一直是我很喜欢的神技，遇到对自己不利的对手可以使用，而且幻流高防高体，运用起来比其他的威吓宠要更好把握。
【水柔之力】（削弱对方攻击、特功和命中等级各一级）
很不错的削弱技能，很可惜的是不是先发，而且速度硬伤，不建议带，打BOSS什么的可以考虑试试看。
【龟息】（恢复自己一半的体力值）
回复一半的体力，传统回体力神技，配合磨血的战术很给力，就算不配合魔血，也可以一定程度的抗住消耗战。
【幻灵神功】（先发；使用后受到伤害则减半，并额外提升自己伤害能力30%，持续3回合，不可叠加）
一个玄灵甲的另类版本，减半伤害还能提升自己的伤害值，缺点同样是回合少，如果时机没有把握好就是一个鸡肋技能，选带。
【贝壳尖尖角】（威力240，PP-5。攻击对方单体，必定命中，容易暴击）
虽然种族值低了，不过技能威力和效果还是很有亮点的，240的必中技能实在少见，还容易暴击，一定程度上弥补种族值的缺陷。
<下面这个技能需要用技能石获得>
【幻灵御流术】（属性攻击。PP5，给对方单体造成自己两倍的伤害，并提升自己的双防一级）
类似于动能脉冲的技能，不过带上了一个很不错的强化的效果——提升双防，技能很不错，必带不解释。不过要小心卡布这一类会心灵交换的亚比，否则吃大亏。学习力推荐252特功+252体力+6特防（特性：霸体，怒吼）
刷六点特防是为了降低战熊一类会生命海洋的亚比的伤害能力
252特功+252特防+6防御
同样是防止战熊，不过这个效果会更加明显，但是防御面和体力面就会弱了一点。
252防御+252特防+6特功（特性：霸体，怒吼）
亚比打法
方案①：粽叶战熊+机甲盼盼*3
【亚比配招】：
粽叶战熊：生命海洋+魔高一丈；其他随意
机甲盼盼:恶魔遗言
【具体打法】：
由于这个亚比的攻击的双防都很高！所以我们需要用机甲盼盼来降低他的双攻！这样就对我们没有威胁了哟！
首先上机甲盼盼，恶魔遗言3次！幻流的双攻降低了6级！就非常的弱了！然后我们换战熊！由于战熊的特攻很高！而且技能也很不错。所以完美克制幻流！首先用魔高一丈，如果中途他用加双防的招数，我们就用生命海洋加一下血，因为那招可以减我们200血呢。然后魔高一丈3次之后。基本就可以完胜幻流了。一般情况下，打幻流一下可以打1千5左右，如果她加了自己的抗性，似乎只能打1千多了，但是也很快就可以打败了呢！由于战熊的特攻很高！而且生命海洋可以恢复50%伤害血量！所以几乎可以没有任何风险就可以过！就算幻流加双防！我们依然可以过！
方案②：雷泽+机甲盼盼*3
【亚比配招】：
雷泽：磁场逆转，龙神庇护，雷霆一击，其他随意
机甲盼盼：恶魔遗言
【具体打法】
首先雷泽的攻击也很高。130的种族值的攻击，配合他雷系的属性！非常非常的厉害呢！有没有！首先上机甲盼盼恶魔遗言！恶魔遗言3次之后，我们上雷泽！如果他减我们的血！我们就用龙神庇护！用6次之后基本上对方打我们非常非常少的血了！用完龙神庇护我们就开始攻击啦!我们要用磁场逆转！如果她还加自己的双防！我们就还用！降3次之后！基本上我们的攻击已经非常的打击幻流了！所以我们可以不费吹灰之力就可以把幻流打飞！逆转磁场3次基本为我们的攻击做好铺垫了！然后我们用雷霆一击！伤害非常非常的高呢！如果中途没有血了。记得用龙神庇护！因为毕竟他有一个固定伤害200的嘛！在没有任何风险的情况下。就开始攻击！大概攻击几次幻流就飞咯！[2]
种族值
种族ID
名称
体力
攻击
防御
特攻
特防
速度
1297
灵流
80
40
70
45
70
30
1298
幻流
120
80
110
90
110
60
：90的特攻真的基本无法使用了。推荐使用定点技能搭配磨血给予对手伤害。：120体力110双防。还是相当不错的能力，同时也是少数能够掌握恢复的威吓盾。
：60速度，只有先手辅助，合理使用{幻灵神功}，可以很好的抵挡伤害。
：在技巧方面单纯是为了搭配{联爆炸弹}而生的一只。而且能力也是非常不错的。
推荐性格:悠闲，狂妄
推荐学习力:防御，特防
推荐配招:幻灵神功+龟息+水柔之力+贝壳尖尖角[3]
◄有关技能►：
①：
{贝壳尖尖角}（水系240威力特殊攻击，攻击对方单体，必定命中，容易暴击。PP5）
作为幻流的非依靠定点情况下的基本输出，威力和PP都是最基本常见。必定命中容易暴击是亮点，可以时不时的阴一下闪避党，打出去威力不高是硬伤。
{幻灵御流术}（水系属性攻击，给对方单体造成自己两倍的伤害，并提升自己的双防一级。PP5）
{动能脉冲}和{宇宙力量}的合体版，而且是水属性不会对黑暗系无效。搭配{联爆炸弹}各种万能啊不解释。主要问题是要小心同时会{数据维护}和{心灵交换}的【卡布罗格】。
②：
{幻灵神功}（普通系属性攻击，先发；使用后受到伤害则减半，并额外提升自己伤害能力30%，持续3回合，不可叠加。PP5）
先手挡一半伤害，合理找机会使用可以大大提高生存率，探测好对手攻击的回合规律，当回合就{幻灵神功}挡。后面的三回合还有提高伤害抵挡30%。大大提高生存率的技能，搭配{联爆炸弹}基本不用担心对手使用直接的攻击了。
{龟息}（水系属性攻击，回复自己一半的体力值。PP5）
水系传统补血招式，因为自身速度慢，使用的时候基本都是后手，所以一定要把握好这个技能的使用回合。而且可以与{威吓}、{幻灵神功}搭配做出很好的效果。
{威吓}（普通系属性攻击，后发；强制对方单体替换亚比战斗。PP20）
有了{威吓}就不用太担心被针对的状况了。遇到{卡布罗格}也要尽早驱赶掉，顺带一提不要直接被对手摸出自己的出招的规律，战斗中适当做一些修改。
③<属性向技能>：
{水柔之力}（水系普通攻击，削弱对方攻击、特攻和命中的等级各1级。PP10）
针对只能强化1级攻击/特攻，还能顺便降低命中。不过特性的关系这个技能的使用可能会被运气好的人坑。
◄有关分配►：
：200防御200特防108体力
<性格>：大胆or沉着
<特点>：霸体
<配招>：{威吓}+{龟息}+{幻灵神功}+{幻灵御流术}
◄有关操作►：
回复能力颇为不错的种族，在搭配{联爆炸弹}的情况下出发。
在拥有高生存能力同时拥有不错的辅助技巧，在队伍中可以获得一席之地。
输出基本考虑放弃了。主要依自己的定点技巧搭配{联爆炸弹}、{吸附}、{腐蚀酸云}这些可接力的扣血技巧，给予对手伤害。
定点的同时提高自己的双防，加强生存率。又有{幻灵神功}防止单纯针对能力等级的亚比。
即使到最危险的情况下，也能保证自己不被轻易秒杀，一个{威吓}逼走对手，对手的下一只亚比还会收到踩到{联爆炸弹}、{吸附}、{腐蚀酸云}这些钉子。
玩法上一定程度相似于【骑士若水】，作为拥有其他神技巧的代价而不能拥有在磨血状况下神技巧{恢复性睡眠}。
水系不会出现遇到【骑士若水】遇到黑暗系容易出现僵局的情况。对于多亚比PK常见的属性来说，克制水系不多，遇到磨血自家人，或者一些需要{光刃}作为高输出的血【终结兔】、双防【终结兔】是唯一使用率高并且克制水系的了。被【烈焰凤凰】死压制，除非给予对手一定回合爆发速战特性，不被【幻流】压到无奈是不会被使用出来的。
缺点在于技巧使用上容易出现一些惯性，基本上都是一个回合使用一个特殊技巧一个回合{龟息}，虽然在有磨血的压制下对手不会随意硬拼，但总有那么几个技巧压住这个机会，从而翻盘。
不要认为用{威吓}逼走{心灵交换}的你就算稳了，或许是给予对手一个消耗回合欺骗你机会。反正交换的不是攻击or特攻，在自己体力充足的情况可以试探一下对手的战术。
只要保证合理的把握这些特殊技巧，【幻流】是绝对可以在磨血中玩出一席之地的。个人还是十分推荐这个亚比的。
技能值
技能名
攻击类型
技能属性
威力
命中率
使用次数
学习等级
特殊效果
利爪强击
普通攻击
普通
80
95
20
0
给对方单体造成伤害
噼啪乱击
普通攻击
普通
80
95
35
0
给对方单体造成伤害
急速水弹
普通攻击
水
80
95
20
5
先发；攻击对方单体
合击
普通攻击
普通
110
95
30
10
给对方单体造成伤害
贝壳护甲
属性攻击
水
-1
-1
40
15
提升自己防御等级1级
激流葬
特殊攻击
水
130
95
20
20
10%概率削弱对方单体速度等级1级
自然力量
普通攻击
普通
140
85
20
25
30%概率令对方单体麻痹
威吓
属性攻击
普通
-1
100
20
30
后发；强制对方单体替换亚比战斗
潜水攻击
普通攻击
水
160
95
10
35
本回合不行动，下回合自动攻击对方单体
水柔之力
属性攻击
水
-1
-1
10
40
削弱对方攻击、特攻和命中的等级各1级
潮涌
普通攻击
水
200
95
10
45
给对方单体造成伤害
龟息
属性攻击
水
-1
-1
5
50
回复自己一半的体力值
幻灵神功
属性攻击
普通
-1
-1
5
55
先发；使用后受到伤害则减半，并额外提升自己伤害能力30%，持续3回合，不可叠加
贝壳尖尖角
特殊攻击
水
240
-2
5
60
攻击对方单体，必定命中，容易暴击