标题：七雄争霸武将招募
介绍
武将介绍武将是七雄争霸游戏中玩家日常行为的主要操作对象，玩家可操作武将率领士卒冲锋陷阵，也可让武将同敌方武将进行单挑对抗，并可操控武将参与各类游戏活动赢得各种奖励。
七雄争霸游戏中按品质将武将分为：白、绿、蓝、紫、橙、红逐级加强。如何招募酒馆是招募武将的场所，当您将酒馆建造完成后，点击酒馆进入到武将招募界面，选择您心仪的武将点击招募确认即可。
小提示：
① 酒馆中是有几率出现较高品质的武将，请多多留意武将名字颜色哦；
② 提升酒馆等级能增加到访英雄上限。
③升级酒馆可以加快刷新武将的速度。
极品武将
在进行优秀武将选择之前，我们必须要明白：何为极品武将。如果我们连什么样的武将才是极品武将都不知道，那么又从何谈起选择。
武将是否极品我们可以从2个方面进行判断：（1）武将的性格七雄争霸中武将性格分为勇猛、果敢、冷静、谨慎四种。　
官方给出的信息是
至于其具体影响也就无人可知其详情了。
其前网上还流传着性格影响武将属性的说法，但现在已为大多数人验证为错误的。性格对属性完全没有影响。
实例验证七雄争霸武将性格不会影响武将属性成长： 
初始属性相同，性格不同 
到12级的时候，两个武将的属性相差也不大
我们再看看到31级他们属性是多少
初始属性相同、性格不同，31级属性依然几乎相同。而按照以前网上流行的性格影响属性的帖子来看，这完全是不符合的。所以说，性格是不影响武将属性成长的。
果敢：+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
冷静：+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏
勇猛：+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
谨慎：+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
注意：上面列举的是性格影响武将属性成长的数据，是错误的。放在这是方便大家与上面的武将图进行对照参考。
以前不懂，又要性格相符，又要初始属性好，结果等到40多J才招到一个满意的，那些帖子真是误导新手啊！（2）武将属性比例分配在小编看来，这才是判断武将是否极品的关键所在。
在这里，武将的属性不是说武将属性点数的多寡，而是说武将属性四围比例的分配。
如何计算武将四围比例分配？
公式其实很简单，就是武将主属性/武将属性和，其中弓将主敏捷攻击，步将主防御，车将主体力，器械主攻击，骑兵主敏捷。
一个武将他主属性所占比例越大，相对的他就越是算的上极品。
当然还有很多人会考虑到其他更多的因数，如是攻车还是防车，但即使你考虑到自身的武将阵型，这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。
总的来说，武将招募主要考虑的是性格，最新版本，武将性格影响技能的发动和效果，至于成长可以通过一级强化符来增加，初始属性点后面可以用铜币来精研，而性格就要花费人民币来转换了。
选前了解
颜色与武将成长武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的，武将颜色其实是武将成长值的外在体现。
武将颜色与武将成长值之间的关系为：
成长值为4以下的武将无人见过，也就不知道他是什么颜色了 ⊙﹏⊙b汗
注：武将颜色只与武将成长值有关，至于所说的武将进阶为何没变颜色，那是因为武将成长值没达到要求的原因。成长值与武将属性的关系武将属性自身属性的多少（排除君主武力加成和装备属性）是和武将的成长值挂钩的，同等级同成长的武将四围属性和一定是一样的。
所以也不存在武将是先强化和后强化，属性有什么差异的问题。武将属性是浮点型的也就是说武将属性不是整数，他存在小数点。这就是为什么初始属性相同的两个武将升级以后属性变的不一样的原因，这也是为什么同一武将初始相同的两个属性升级以后也不一定相同的原因。武将初始属性选择武将的时候为何要看武将的初始属性？
这是因为武将的初始属性决定了以后武将升级后所得属性点的分配。例如一个武将攻击防御敏捷体力属性分别为6453，那么升级以后，他的属性必然为 攻击>敏捷>防御>体力。
还有一点就是，武将的初始属性和他升级后属性的分配存在一定得关系，初始属性的差值越大，他们升级后所分配到的属性差距也越大。
这也是为什么那么多人重视武将初始属性的选择的原因所在。勇士分析勇士，“万金油”职业，但他真有传言中的那么万金油吗？白武将的变异，白绿武将的比较说到白色武将，那么必然有人会提到他的“变异”。他的变异真是大家所说的那样吗？是属性的完全错乱，还是其中有着那么一点不变的蛛丝马迹可以让我们把握。
武将鉴定
说到武将的鉴定，其实还是回到了武将四围比例计算的问题上。
方法一、最直接的方法就是将武将升级，有经验的游戏高手玩家将武将升上那么几级，一般是升到20级，因为大多数人认为在这个级别，武将的四围比例分配基本上固定下来了，再不会发生特别大的变化，就可以大致判断一下这个武将后期的成长变化。
方法二、武将升级点数成长法
对于以上2种方法，我个人还是比较推崇第二种方法的，它相对于第一种方法更准确。
详细分析
兵种相克：步----克制 骑兵 弓兵
骑----克制 车兵 器兵
弓----克制 骑兵 器兵
器----克制 车兵 步兵
车----克制 步兵 弓兵兵种四维属性说明：防御： 步兵>车兵>弓兵>器械>骑兵
敏捷： 骑兵>弓兵>步兵>器械>车兵
攻击： 器兵>弓兵>车兵>步兵>骑兵
体力： 车兵>步兵>骑兵>器兵>弓兵
机动： 骑兵>车兵>步兵>弓兵>器兵
注：步兵、骑兵、战车为近身攻击，弓兵、器兵是远程攻击。
武将属性说明：重点娱乐游戏内容之一。
勇猛：主攻击成长
冷静：主防御成长
果敢：主攻击成长副敏捷成长 （果敢对所带兵种有暴击加成，闪避加成，命中率加成）
谨慎：主体力成长副防御成长
武将：步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢推荐性格勇士 推荐性格 所有 这个职业厉害在所有的职业都适合。
但是专而不精，所以是没多大用！（性格根据你的作用而定）
步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。（当肉盾用）
弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。（攻击输出）
骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。（快攻打法猛，但是需要很强悍的宝石）
器械 推荐性格 果敢 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。（攻击最高的）
车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格
总体来说远程攻击将领（如弓将和技师）选果敢型最优，近程攻击将领（如骑将）选勇猛较佳
防御堡垒（步兵）以冷静为主，车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。给大家说一个例子：内测时5个骑将，性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛
装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备（攻击宝石） 冷静的性格的武将防御装备（防御宝石） 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备（攻击宝石没有可以敏捷宝石代替）
你可以发现攻城时候，内侧的冷静武将防御力超高，可以充当尖端，外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击，1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。
骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢
武将：步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢各种性格的武将介绍勇猛武将：这种武将很喜欢战斗一开始就使用技能。他们经常战斗一开始就使用技能，或者行动1次后马上使用技能，总之他们还没有遇到敌人就使用技能了，基本上使用技能不能命中敌人。
果敢武将：这种武将规律很难看，大体上感觉，他们走到一定差不多接触到敌人的时候，就开始使用技能，他们的技能基本上都可以命中敌人，而且是在敌人开始攻击自己前使用技能。
谨慎武将：这种武将，一般都是在短兵相接时候使用技能，而且感觉是有2个敌人攻击他们时候，使用技能的概率大。比如，冷静步，前面有个步，下面有个骑一起攻击他的时候，使用技能概率比较大。
冷静武将：感觉上，要自己被对方攻击，并且有一半的士兵伤亡后使用技能概率大。如，一个带3000步的武将，冲到前面，给别人围攻，一下剩下1500兵，这种时候就常常使用技能。
勇猛：+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
冷静：+15%攻 +37.5%防 +20%体 +27.5%敏
果敢：+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
谨慎：+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3攻为佳，特点皮糙肉厚爬的慢，野战可以攻城不推荐
弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4敏4防3体为佳，特点功高暴击射的远，野战和攻城都是主力
骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4攻3体为佳，特点闪高暴击跑的快，仅次于弓的强力打手
器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4防4体3敏为佳，特点功高皮厚爬的慢，摸到了城门才见威力
车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3攻为佳，特点皮糙肉厚跑的快，属主力炮灰不可小窥
这里注明所谓的“次” 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
选择武将
由于本次七雄争霸更新有武将精研、所以以下均不属于最佳： 勇士 其中有8最佳 有7优秀
步将 3 8 3 4 最佳3 7 3 5优秀
弓将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀 （弓兵 攻击 敏捷是一样的高 挑选8敏和8攻 性格 还需要高手们分析 有的人说攻好 同样有的人看好敏……）
骑将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀
车将 3 4 3 8 最佳3 5 3 7优秀
器械 9 3 4 3 最佳8 3 4 3优秀
比如器械：7 5 4 3 总成长要比9 3 3 3多一点、所以可以进行精研、必定超过9 3 3 3的器械
其他不一一举例、自己看酒馆的武将属性
小提示：
① 酒馆中是有几率出现较高品质的武将，请多多留意武将名字颜色哦；
② 提升酒馆等级能增加到访英雄上限。
七雄争霸武将选择的时候会让很多玩家头疼，很多玩家都去论坛发图求助看看自己的武将四围及性格是否符合，也有部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了。七雄争霸武将选择的标准和依据是什么呢？也许下面这篇攻略能告诉你答案。
这些是极品武将的属性，开始选择武将的时候一定要等绿将，属性没有最佳优秀的也不要放过，还有要注意的就是武将的配置，个人观点两种武将配合为最佳（重楼百战皆可）。推荐两种组合2步3弓组合与2车3弓组合（性价比比较高）。
由七雄争霸武将选择图可以看出：步将注重的是防御，其次体力。骑将注重的是攻击，其次敏捷，弓将注重的是敏捷，其次是攻击。车将注重的是体力，其次是防御，器械注重的是攻击。
注意事项：
1、武将性格只影响技能释放几率和效果。
2、勇士不建议玩家招募使用。
3、武将的兵种适应是A为有加成（增加战力），B为无加成（不增加战力），C为负加成（减少战力）
4、武将不在意在酒馆是绿色还是白色，属性达到上图标准即可招募
5、武将在1级时强化和在60级强化最后的属性都是一样的（排除升级以及强化会产生的属性比例不稳定的情况。白色武将最好在20级时再强化，绿将成长属性相对趋向平稳）
6、初始武将总属性18，成长6或者成长6.5，总属性19，成长7。
七雄争霸武将选择攻略基本可以参考此七雄争霸武将选择图。
成长分析
从内测到公测，长达数个月的摸索，大家对七雄这款游戏已经有了大概的了解。酒馆武将种类正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种，白色不推荐，除非极品的有钱吃成长的人可选择！
绿将目前看来应该是成长分为四等：
1、四围属性18 成长6.0
2、四围属性18 成长6.5 （这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将）
3、四围属性19 成长7.0 （一般在酒馆等级高于23级后可遇到）
4、四围属性20 成长8.0 （一般在酒馆等级高于27级后可遇到，因为本人酒馆没到那层次，只是传闻，让大家参考）
注：性格与成长无关，与战斗时技能的施放相关，下面会有介绍。武将的性格与职业搭配（以目前版本的技能施放来评论，未来的技能开放还有待研究）
1.步将
传统的防御型兵种，适合与器、弓搭配。
步将的性格推荐使用冷静、果敢，以冷静最佳。
理由是：性格决定技能的释放速度和几率，步兵的技能是“乱击”目前属于鸡肋的技能，希望在交战都不要使用，比普通攻击的伤害差多了，
而勇猛技能释放的过早，不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放，个人认为也不理想。
2.弓将
推荐性格：冷静、果敢（目前来看还是冷静的弓比果敢的好，但是未来技能开放的原因或许是果敢好）
原因：和步差不多，技能过于鸡肋，甚至有人说不造成伤害。
3、器和车兵
推荐性格：器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
原因：因为这两兵种目前技能还是有一定用处，特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好，一次可攻击3组弓兵
并有比较大的伤害。
4.勇士
推荐性格：果敢（不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力）
原因：勇士按目前来看应该是今后的“演武场”用处比较大 今天的技能开放来看果敢和勇猛应该是很好的选择，这里不推荐勇猛是
因为目前发现勇猛的勇士的连击技能不知道是不是TX游戏的BUG ，基本是开战一开始就释放等对战时一点作用都没发挥。
还有其它缺少的资料内容希望大家帮助共同修改补充完整。
酒馆介绍
七雄争霸酒馆，你可以在城池中空白的地块上建造酒馆（只能建造一个）。酒馆是提供武将招募和武将刷新的场所。升级酒馆可使高成长武将出现机会增大，随机事件也会增多。酒馆每升一级都将缩短武将自动刷新的时间。
酒馆最多显示六个英雄，根据酒馆的等级有一定的几率出现高成长武将。在酒馆中玩家可以执行招募和刷新的操作。[1]​