标题：3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通
图书信息
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2008年11月1日)
丛书名: 设计师梦工厂·从入门到精通
平装: 378页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787115188564
条形码: 9787115188564
尺寸: 26.2 x 18.8 x 2.4 cm
重量: 621 g
内容简介
《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》根据使用3dsMax9进行三维模型与动画制作的特点，精心设计了154个实例，循序渐进地讲解了使用3dsMax9制作和设计专业三维作品和动画所需要的知识。全书共分12章，包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与VideoPost特效、mentalray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学、综合实例等内容。
《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》采用完全实例的编写形式，兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点，不仅可以作为制作三维动画初中级读者的学习用书，也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
为了方便读者学习，《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》附带两张大容量的DVD光盘，包含了书中154个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
目录
第1章  基础知识　1
实例1　界面基础　1
实例2  菜单命令　2
实例3　工具的使用　4
实例4　复制与镜像复制　7
实例5　阵列对象　8
实例6　组的使用　11
实例7　对齐对象　13
实例8　间隔复制对象　14
实例9　选择方式　15
实例10　捕捉对象　17
第2章  基础建模　19
实例11　挤出——室内平面图　19
实例12　可渲染线——铁艺栏杆　22
实例13　倒角——制作立体字　26
实例14　倒角剖面——制作标志Logo　29
实例15　车削——创建杯子　33
实例16　扫过(Sweep)——制作阴阳角线　35
实例17　基础建模——电脑桌　39
实例18　扩展几何体——组合沙发　45
实例19　布尔运算——窗户创建　51
实例20　布尔运算——台式音响制作　53
实例21　放样——窗帘　55
实例22　多截面放样——罗马柱　59
实例23　放样——太师椅　62
实例24　缩放变形放样——花瓶　67
实例25　扭曲变形放样——钻头　70
实例26　图形合并——象棋　74
实例27　弯曲——扇子　77
实例28　锥化——装饰瓶　79
实例29　壳——花瓶　84
实例30　晶格——玻璃框架　85
实例31　FFD修改器——苹果和梨　88
实例32　FFD修改器——靠垫　91
实例33　噪波——书　96
第3章  高级建模　102
实例34  倒角——门　102
实例35  挤压、网格平滑——椅子　105
实例36  按样条线挤压——牛头　110
实例37  面片建模——床　111
实例38  曲面建模——水龙头　113
第4章  材质与贴图　120
实例39　位图——画框　120
实例40　平铺——瓷砖墙　122
实例41　衰减——红血球　123
实例42　多维子材质——可乐罐　125
实例43　混合材质——涂鸦墙　127
实例44　Ink’n Paint材质——房屋　128
实例45　顶/底材质——雪山　130
实例46　双面材质——灯罩　131
实例47　半透明明暗器——蜡烛　132
实例48　衰减贴图——制作X光效果　133
实例49　不锈钢金属——瓶　134
实例50　磨砂金属——瓶　136
实例51　乳胶漆材质——室内墙面　137
实例52　大理石材质——室内地面　138
实例53　陶瓷材质——瓷碗　140
实例54　木地板材质——室内地面　142
实例55　木纹材质——衣柜　144
实例56　玻璃材质——马　146
实例57　镜子材质——衣柜门　147
实例58　塑料材质——小装饰品　148
实例59　布料材质——布　149
实例60　磨砂玻璃——马　150
实例61　砖墙材质——拐角墙面　152
实例62　瓷砖材质——卫生间　153
实例63　折射——水　154
实例64　不透明度贴图——植物　155
实例65　置换贴图——岩石　157
实例66　VR混合材质——汽车车漆　158
实例67　输出贴图——钢琴　160
实例68　瓷器、金属材质——餐具　163
实例69　玉石材质——玉佛　164
第5章  灯光和摄影机　166
实例70　聚光灯——手电筒　166
实例71  平行光——阳光下的广告牌　167
实例72　泛光灯——烛台　169
实例73　泛光灯——壁灯　171
实例74　灯光阵列——编钟　172
实例75　点光源　174
实例76　线光源　175
实例77　面光源　177
实例78　光域网　177
实例79　聚光灯模拟光域网　179
实例80　天光　181
实例81　VR天光和阳光　183
实例82　VR灯光　185
实例83　灯箱　187
实例84　天花板灯槽　190
实例85　摄影机基础　191
实例86　摄影机运动模糊　194
实例87　摄影机景深　196
实例88　VRay球型摄影机　197
实例89　VRay鱼眼摄影机　198
第6章　空间扭曲与粒子特效　201
实例90　FFD圆柱——水滴　201
实例91　波浪　202
实例92　涟漪　205
实例93　爆炸　206
实例94　喷射　207
实例95　粒子雪　209
实例96　超级粒子——喷泉　211
实例97　粒子阵列　213
实例98　PF查找目标　215
实例99　PF繁殖　218
第7章  环境设置与Video Post特效　223
实例100　火焰　223
实例101　雾　224
实例102  体积光　225
实例103  镜头效果　227
实例104  栏包光效1　228
实例105  夜间车灯1　230
实例106  景深　231
实例107  十字星光　232
实例108  光晕　234
实例109  太阳　235
实例110  光效　237
实例111　栏包光效2　239
实例112  夜间车灯2　240
实例113  佛祖　241
第8章  mental ray高级渲染　243
实例114　MR全局照明　243
实例115　MR折射焦散　245
实例116　MR反射焦散　247
实例117　MR皮肤材质　250
实例118　MR玉石材质　252
实例119　MR金属材质　253
实例120　MR车漆材质　255
实例121  MR钢琴漆　258
实例122  MR景深效果　261
实例123  MR运动模糊效果　262
第9章  基础动画　264
实例124　关键帧动画　264
实例125  路径动画1　266
实例126  路径动画2　267
实例127　路径动画3　270
实例128  参数动画1　272
实例129  参数动画2　275
实例130  参数动画3　277
实例131  注视约束　278
实例132  IK、FK动画　280
第10章　角色动画　285
实例133　创建骨骼　285
实例134　调整骨骼　286
实例135　蒙皮　289
实例136　创建走路　291
实例137　创建跑步　293
实例138　创建跳跃　295
实例139　调入、保存动画　296
实例140　动作混合　297
第11章　reactor动力学　300
实例141　刚体动力学——砖墙　300
实例142　刚体动力学——凹面体　303
实例143　铰链——窗户　305
实例144　棱面体——窗户　308
实例145　点到点约束——人偶　310
实例146　玩具车　313
实例147　布料　315
实例148　风力——窗帘　317
实例149　水　319
第12章　综合实例　323
实例150　台灯的制作　323
实例151　装饰刀　339
实例152　客厅　346
实例153　室外渲染　365
实例154　栏目包装　369