标题：中国国际数码互动娱乐展览会
展会介绍
  ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国商务部、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国工业和信息化部、中华人民共和国教育部、国家广播电影电视总局、国家体育总局、中华人民共和国国家版权局、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国国际贸易促进委员会和上海市人民政府指导，中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、中华人民共和国商务部外贸发展局、上海市新闻出版局和北京汉威信恒展览有限公司联合主办，上海市浦东新区人民政府协办的国际著名数码互动娱乐大展。
中国国际数码互动娱乐展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理，积极规范电子和网络出版物市场，严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时，展览会组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品，鼓励国民参与抵制盗版电子出版物，使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广，在国际上树立中国电子出版物知识产权保护的新形象，让世界了解中国。展览会在展示新产品、传播新技术的同时，也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
展览会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。第九届ChinaJoy展览会，展览面积达到48000平米，共计5117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展览会期间举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、中国游戏外包大会、ChinaJoy角色扮演嘉年华、张江杯ChinaJoy竞技游戏大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多会议和大型活动。历届中国国际数码互动娱乐展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术，同时，全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。
展览会组委会希望所有参展的国内外企业都能够最大限度地从中国国际数码互动娱乐展览会中获利，达到预期的目的。所以，我们希望参展商能够针对自身的公司发展、营销策略，利用组委会提供的各项服务，来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。[1]
组织机构
指导单位中华人民共和国新闻出版总署
中华人民共和国国家互联网信息办公室
中华人民共和国教育部
中华人民共和国科学技术部
中华人民共和国工业和信息化部
中华人民共和国商务部
国家广播电影电视总局
中华人民共和国国家版权局
中华人民共和国国家体育总局
中国共产主义青年团中央委员会
中国关心下一代工作委员会
中国国际贸易促进委员会
上海市人民政府联合主办单位中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会
中华人民共和国商务部外贸发展局
上海市新闻出版局
北京汉威信恒展览有限公司协办单位上海市浦东新区人民政府[2]
展会活动
Cover Coser封面大赛
报名资料：
（1）Cosplay摄影作品（10副以内）；  Cover Coser封面大赛（2）制作团队及人员的图文介绍
（3）摄影作品创作记录，心得体会。
作品要求：
（1）参赛作品内容健康，不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容。
（2）大赛只接受数码摄影作品（电子文件形式），彩色、黑白不限。
（3）参赛者提交的作品，后期特效可以任意发挥。
（4）作品必须是提交者自行完成的作品，对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷，由参赛者承担法律责任，与主办单位无关。剽窃他人作品一经查实将立刻取消比赛资格。
（5）参赛选手默认大赛组委会有权在全球范围内拥有其图片版权，包括但不限于设计，宣传，出版，发行。
（6）凡上传主题为原创的作品请在作品说明中写明原创设想，如为原创作品的Cos照片，请同时上传一张原画图以便评判。
活动时间：
作品自由上传：2010年1月13日至3月15日
入围作品推荐：2010年2月5日至3月26日（评委会评选产生）
入围作品投票：2010年3月29日至4月16日（大众投票产生）
最终公布奖项：2010年4月23日（周五）
评奖方法：
（1）参赛：选择符合比赛规则的照片
（2）入围：由评委会进行评定
（3）综合评定：由观众投票、评委评分，和主办单位意见综合决定最后优胜。
（4）最终优胜分值设定
（个人及社团）：服装/道具：满分40；酷似/化妆：满分40；摄影/PS： 满分20
（静态电影）：服装/道具/酷似/化妆：满分30分；脚本创意：满分50分；摄影/PS:满分20分
投稿方式：
（1）投稿分为个人、社团区，为传统参赛项目，即个人或社团可以自由上传照片进行参赛通过网站上传，每位参赛者通过网站上传作品时，同一用户名限提交40幅作品，单副作品大小不超过200K。
（2）海外专区，具体要求同传统参赛项目。
（3）为达到静态电影区最好的展示效果，请所有参赛选手将组图（每部作品最多不超过40张，每张图片的尺寸请保持一致，图片宽不超过700象素，高不超过560象素，单张图片大小不超过150K，格式为Jpg）， 同时请包括一个文本文件，里面包括以下必要信息：参赛人姓名（真实姓名及昵称，昵称将显示在页面上，真实姓名用于核实信息及发奖）、QQ号、地址（获奖后发奖品用）、邮编、联系电话（手机）、Email、参赛作品名称、摄影师、作品简介。打包的图片作品请按故事情节标明顺序号（1.2.3.4……），组委会在收到组图后将尽快审核通过并放置到比赛页面。
特别说明：为了保证参赛作品可以清晰地刊登在海报及平面广告上，请尽可能保留不小于2560x1920 像素，不低于72dpi无压缩的JPEG格式文件，以便获奖后应用。
奖项设置：
（1）封面金奖：1名
（2）封面银奖：1名
（3）封面铜奖：1名
（4）最佳个人奖：男女各1名
（5）最佳社团奖：1名
（6）最佳静态电影故事奖：1名（由评委评分产生）
（7）最高人气奖：1名（自活动开始至第9周观众自由投票票数最高的选手）
（8）评委会推荐奖：共6名（比赛开始的第4周至第9周，每周将由评委会评选出1名评委推荐选手）
（9）优秀选手奖：共24名（活动开始的第4周开始每周一由评委选出8名优秀选手，截止到该周周末，周票数增长幅度最大的4名选手，成为该周的优秀选手，共评选6周）
Cosplay DV大赛
报名细则：
（1）参赛条件：凡年满16周岁，可以承担自身相关法律责任者均可报名。  Cosplay DV大赛（2）参赛者在报名时必须保证自己填写的资料真实有效，如因资料填写错误或者不够详细等原因造成的损失，组委会不承担任何责任。
（3）大赛鼓励创意和发散思维。
参赛作品须知：
（1）参赛作品内容健康，不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容。
（2）作品内容必须以Cosplay内容为前提（作品中有真人演员、真实的服装和道具），可以包含舞台剧、走秀、及MTV等形式（包括cosplay剧目表演，模仿及原创情节均可），作品风格不限（恶搞、言情、冒险、动作等），后期特效可以任意发挥，制作成DV格式后上传至活动官方网站 参加比赛。
（3）如上传作品为原创作品的Cosplay，须在作品说明中进行详细的说明，包括作品原形的描述，大体剧情的介绍，及原创意图等。
（4）DV作品时间限制在15分钟左右，DV作品的推荐格式为：AVI、MPG、WMV、RMVB；DV作品大小请控制在500M内，推荐分辨率为640x480。并请保留原文件以便获奖后需要。
（5）所有的DV作品必须是参赛者自行表演的，拥有独立的版权、著作权和肖像权。DV作品如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷，由参赛者自行承担法律责任，与主办方无关。参赛者默认授权本大赛组委会在国际范围内代理作品版权。
（6）参赛作品可以是团体视频作品，也可以是个人视频作品，请在参赛报名阶段确认好自己作品的属性。报名人要对参赛作品负责，获奖作品的奖项将颁发给报名人。
（7）为配合比赛组委会有权利对作品进行审核及对格式进行调整。
（8）大赛组委会对比赛规则保有最终修改权和解释权。
ChinaJoy Cosplay
  ChinaJoy CosplayChinaJoy 动漫游戏角色扮演嘉年华（ChinaJoyCosplay）作为具有群众广泛参与的大型公共性文化活动，充分利用上海浦东新区独特的国际化区位优势和丰富的文化资源品质，在浦东新区各级政府的大力支持和帮助下，已快速发展为我国最大规模、最优品质、最具民族文化特色的动漫游戏角色扮演文化活动，深受全国青少年的喜爱。在国际同业中，产生了广泛的具有我国浓郁文化特色的传播导向效应。
作为ChinaJoy配套的最大现场表演竞技文化活动，动漫游戏角色扮演嘉年华（ChinaJoy Cosplay）自2004年创立以来今年已是第七届。从第三届开始在全国首次开设省（市）级分赛区，如今已发展至十个分赛区。
活动发展的目标是：创建Cosplay文化品牌，建立Cosplay在全国的认知度、美誉度；促进并积极推动我国在发展游戏产业的进程中的文化建设；探索并丰富我国青少年与世界青少年间友好文化交流的新视角、新途径和新的效果；努力培育和创新国际新产业文化的发展形式，积累并大胆总结具有我国特色的新兴产业文化模式。
电子竞技
  电子竞技ChinaJoy竞技游戏大赛已成长为每年每位电子竞技玩家最为关注的赛事之一，每年展会期间现场比赛直播的网络视频点击均突破千万，热情的观众、专业的赛事，火暴的氛围，ChinaJoy竞技游戏大赛吸引了众多世界电子竞技精英到场，兽王Grubby，第五种族 Moon，人王Sky等众多高手纷纷在这里留下了骄人战绩，国内的顶级电子竞技团队We战队更是该赛事的常客，使得众多游戏及电子竞技爱好者大呼过瘾。
Miss ChinaJoy
Miss ChinaJoy青春风采大赛旨在展示中国游戏产业的蓬勃而散发青春活力的一面，ChinaJoy展会期间Miss ChinaJoy的展台向来是广大现场观众所趋之若鹜的场所，闪光灯不断，青春活力所散发出的美丽渗透到展馆的每一个角落，而无论是展前还是展后，秀色所引发的热潮更是在网络中久聚不散，并由此产生众多网络红人，构成展会中一道靓丽的风景线。
金翎奖
年度优秀游戏评选大赛—“金翎奖”是由全国各地的广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项，评选的结果具有客观的代表性，将会产生巨大的市场导向性和影响力，这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时，也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度，对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。特别值得说明的是金翎奖的评委，就是来自全国5000万热情的游戏玩家。一个最能真实显现广大玩家意志的“中国游戏排行榜”，为此“金翎奖”在游戏业内被誉为游戏“奥斯卡”。2009年11月，陕西U9游久网获最佳游戏动漫网络媒体“金翎奖”。
历届展会
第一届2004年1月16日-18日，在北京展览馆行。
2004年初的首届ChinaJoy Cospaly 嘉年华在北京展览馆与ChinaJoy 展会同期举行。表演共进行了3天时间，每天分阶段平均展示2个小时，表演位置处于整个ChinaJoy 最为明显的展区中间位置，共有15个游戏展商的100 余个游戏角色参与了演出。展商精心制作的脚本和身着游戏服饰的模特是此项活动的最大亮点，是各媒体争相采访拍照的焦点。平均每天观赏Cosplay 表演的观众人数为15,000人左右。第二届2004年10月5日-7日，在上海新国际博览中心举行。
2004 年10 月的第二届ChinaJoy Cosplay 嘉年华在上海举办。作为ChinaJoy 展会的最大配套活动，第二届Cosplay 在第一届的基础上扩大了规模，除了组织参展厂商的表演之外，还吸纳了社会团体的表演。其中厂商部分共有来自23家展商30款游戏的约200个角色于展览会的前两天在2号馆的Cosplay 特装舞台上进行了展示和表演。共22家游戏厂商参与了比赛。
因学校动漫社及社会团体报名人数众多，添加了预选赛。预选赛宣传工作在上海9所大学及上海黄浦区青少年活动中心进行了宣传及预赛，来自35个团体的约300个演员参加了比赛，其中17个团体获得了决赛资格。此次活动演出形式各式各样，有走秀、舞台剧和歌舞表演等等。
据不完全统计，在现场观看表演的观众平均每天为15000人左右，参与了此次活动报道的媒体大约有300 多家，其中网易游戏频道在其特别开辟的Cosplay 专区进行了网上视频直播，上海文广游戏风云频道和东方卫视动漫情报栏目进行了实况录像，上海电视台新闻频道在2004年10 月7 日晚6:30的新闻中还特别报道了此次活动，互联网上一共有50300个网页对此次活动进行了报道。第三届2005年7月20日-23日，在上海新国际博览中心举行。
第三届Cosplay 大大超越了第一、二届的的规模，在预赛阶段就进行了全国12 个城市的Cosplay 社团报名征集（北部地区：北京、天津，东南地区：上海、江苏、广东，西南地区：重庆、四川、贵州、广西、云南、湖北、湖南），并在北京、重庆、广州、上海四个城市举办了盛世空前的预赛。第三届 ChinaJoy 角色扮演嘉年华（Cosplay）ChinaJoy 展会现场的2 号馆举行，为期3天，每天平均展示6个小时。
第三届ChinaJoy 角色扮演嘉年华，由ChinaJoy 组委会主办，网易游戏频道及瑞丽时尚先锋杂志分别作为是此次活动的独家网络媒体及首要时尚媒体进行协办。作为ChinaJoy 展会最具有吸引力的配套活动，在展会现场受到动漫及游戏爱好者的热情关注，到场总人数高达 12 万人次 之多。所有到场的媒体无一例外的前往Cosplay 舞台进行了拍摄及采访，近千家媒体争相进行了现场报道，更有网易游戏频道、欢腾网络、猫扑、上海文广等单位进行了视频直播报道。全国参赛选手共计：5300 人，预赛观众人数：3.6 万人，决赛观众人数：12 万人。第四届2006年7月28日-30日，在上海新国际博览中心举行。参展游戏338款，观众134738人。PS3正式亮相。
2006年ChinaJoy Cosplay嘉年华成功举办了全国范围的高水平Cosplay大赛，开创中国全国范围内Cosplay大赛的先河，在国内外反响强烈，全国的动漫、游戏以及大众娱乐媒体争相报道。中国赛区在北京、上海、天津、重庆、成都、贵阳、武汉、长春分别设立了分赛区，参与比赛的Cosplay社团和游戏厂商近500家，演员逾8000人，最终600人进入总决赛角逐6个奖项的桂冠，此次活动在全国范围内反响强烈，初步统计全国近40万动漫和游戏爱好者现场观摩，在历时半年的比赛过程中，参赛的游戏公司的游戏形象也最大程度的受到了关注。第五届2007年7月12日-15日，在上海新国际博览中心举行。
2007动漫游戏角色扮演嘉年华（ChinaJoy Cosplay）在继续在全国开设8个分赛区的基础上，与旅游卫视频道的《Cosplay总动员》栏目组合作，将比赛全程搬上电视荧屏。并社团赛之余开设了面向个人的电视大赛，和面向游戏厂商的厂商赛，与社团赛同期进行。使得更多的群体可以加入到这一顶级赛事中来。个人赛全国共有3966名选手报名；最终50人进入决赛。决赛于2007年7月12日至15日在上海新国际博览中心ChinaJoy展会上举行。共有来自全国的20组顶尖社团计600名选手参加了比赛。比赛期间有来自久游、世纪天成、征途等多家网游厂商演员的现场演出。经过4天的比赛，最终决出金、银、铜以及各单项奖11项，其中北京赛区获得了包括个人赛在内的八项大奖。本次比赛得到了来自全国上百家媒体的报道，最终的比赛结果赛后被评价为国内同类赛事中最高水平。第六届2008年7月17日-19日，在上海新国际博览中心举行。
第六届CHINA JOY在原先的基础上更进一步，展会面积达3.5万平方米，来自中国、美国、日本、法国、加拿大、澳大利亚等国内外的170多家游戏企业参展，其中包括国内的盛大、网易、第九城市、巨人、久游网、完美时空、腾讯、金山、世纪天成、联众等知名企业，以及国外的法国育碧公司、日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。参展的产品涵盖了网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏、街机游戏、掌机游戏等各类游戏产品，以及电信增值服务、数码消费类电子、游戏周边和动漫等。为推动游戏研发机构的发展和游戏产业技术积累的形成，展会还特别加强了“B2B商务洽谈区”的展示功能，有多家国内外游戏企业的合作项目和新产品将在此进行发布。
2008年7月17日比赛日程：
> 国际赛事合作 WCS中国区选拔赛 10组 20人 个人风采秀 才艺
> 特约社团 西南动漫联盟 《伊丽莎白》 舞台剧
> 上海赛区 99%动漫社 《怪物猎人》 走秀
> 厂商 蓝港在线 《倚天剑与屠龙刀之天下武功出少林》 走秀
> 成都赛区 红家天下 《真·三国无双4》 走秀
> 长沙赛区 Feel动漫社 《棋杀》 舞台剧
> 贵阳赛区 异灵圣域 《黑夜·欧克菲》 舞台剧
> 长春赛区 吸血鬼联盟 《怪物猎人》 走秀
> 上海赛区 七草 《幻想三国志》 舞台剧第七届2009年7月23日—26日，展会地点：上海新国际博览中心。
团队金奖：东北赛区 单色彩虹 《生肖传说》
团队银奖：山东赛区 六道呈双家族团 《三国穿越无双》
团队铜奖：东北赛区 吸血鬼联盟 《永恒之塔》
最佳表演奖：东北赛区 单色彩虹 《生肖传说》
最佳视觉奖：东北赛区 吸血鬼联盟 《永恒之塔》
最佳动作设计奖：东北赛区 通话GDC 《纵情跳跃》
组委会特别奖：东北赛区 单色彩虹 《生肖传说》中的杨健(饰太上老君)
最佳服装道具奖：成都赛区 三国同好会 《真三国无双》
最佳剧情奖：北京赛区 黑白漫画社 《叫兽教你玩樱战》
中国原创风格奖：南京赛区 徽团 《长安幻夜-长安梦华》
现场最高人气奖：武汉赛区 紫夜清影 《犬夜叉》
第七届CHINA JOY在上海开幕.来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海，共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展览会期间举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy游戏动漫角色扮演嘉年华、“张江杯”-ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多会议和大型活动。历届中国国际数码互动娱乐展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术，同时，全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。第八届2010年1月13日，第八届ChinaJoy展会组委会对外公布了第一批入选的15家指定搭建商名单。自2009年11月招标信息公布后，受到各搭建服务企业的广泛关注。在投标截至时间之前，组委会共收到了主要来自北京和上海及周边地区搭建商的70余份有效标书。
随着ChinaJoy展会在中国游戏产业中的关注度不断增加，成为各游戏厂商展示企业文化和产品特色的重要平台。2010年第八届ChinaJoy展会参展企业在展会的搭建和布置方面增加投入，为保证参展商获得最佳的搭建效果，也为保证展会现场各项工作有条不紊的顺利进行，组委会对各指定搭建商的资质进行了严格的规定。第八届ChinaJoy组委会依据招标文件的规定对所收到的有效标书进行了严格的甄选，在对符合招标条件的投标企业进行了综合评分后，选取15家企业为首批指定搭建商。
第八届中国国际数码互动娱乐展览会即ChinaJoy，于2010年7月29日—8月1日在上海举办。ChinaJoy是国际第三、国内第一的游戏展会，ChinaJoy经过7年的发展，已经成为亚洲最大的游戏展会，不仅是中国游戏产业的盛会，同样也是玩家的盛会。第九届时间：7月28日-31日
地点：上海新国际博览中心
专业观众人数 10660人次
中国国际数码互动娱乐展览会开幕式经过主办方的精心策划显得尤为隆重，到会的政府各部门领导、国内外行业协会负责人、产业界各大公司高层人员以及国内外权威媒体均参加了此次展会的开幕式。出席开幕式的嘉宾共计350余名，分别来自政府行业归口管理部门、国内外行业协会组织、国内外著名游戏出版发行商、国内游戏运营和制作公司、游戏相关联产业包括电信行业、移动通信行业、相关硬件生产厂商、金融和风险投资领域、互动娱乐经营场所、大众及专业传媒等诸多机构。中华人民共和国新闻出版总署署长柳斌杰先生和上海市委常委、市委宣传部部长杨震武先生分别作为嘉宾代表现场致辞，中华人民共和国新闻出版总署副署长孙寿山先生主持了本届展会的开幕式。由此可见这些机构组织对数码互动娱乐产业的极大关注和对中国国际数码互动娱乐展览会的高度重视。此次大会获得上海市人民政府的大力支持，使得中国国际数码互动娱乐展览会成为中国乃至国际上最具权威性的官方国际化大型活动。
在本届展会上，“中国创造”成为中心词之一。展会上，以盛大、游族网络、网易、腾讯、完美时空、巨人网络等为代表的以自主研发为核心竞争力的中国游戏企业，纷纷展示了自己原创开发的具有中国文化特色的网络游戏， 盛大游戏、巨人网络、光宇在线等大型运营企业均在ChinaJoy展会上推广其各项联合运营和扶持计划，向中小型开发团队和工作室挥动“橄榄枝”。
第二届CGOC以“全球游戏外包新浪潮，叩响中国的声音”为主题，如何使游戏外包产业更为健康有序发展，正是第二届中国游戏外包大会所希望传达的终极精神。作为中国自主举办的最大规模游戏外包活动，海内外接发包企业本着合作共赢的态度均积极参与，这也使得CGOC真正成为接发包企业拓展商务契机和寻找海内外合作伙伴的最佳平台。CGOC作为独创品牌活动，此后将每年与ChinaJoy同期举办，这也将成为中国自主举办的最大规模游戏外包盛会。 CGOC2011从2天扩展为4天，共分为高峰论坛、圆桌讨论、接发包配对见面会以及璀璨之夜晚宴等四个环节。[3]第十届时间：2012年7月26日~7月29日
地点：上海新国际博览中心
2012 ChinaJoy即将于7月26日在上海开幕。  游族网络chinaJoy展台[4]
具体日程
本届ChinaJoy共包含五大版块：第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTC展示区（ChinaJoy B TO C）、第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区（ChinaJoy B TO B）、第十届中国游戏商务大会（CGBC）、第五届中国游戏开发者大会（CGDC）和第三届中国游戏外包大会（CGOC），具体展会日程如下：
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTC展示区（ChinaJoy B TO C）
时间：2012年7月26日-29日 地点：上海新国际博览中心N1-N5号馆
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区（ChinaJoy B TO B）
时间：2012年7月26日-28日 地点：上海新国际博览中心W5号馆
第十届中国游戏商务大会（CGBC）
时间：2012年7月25、28-29日 地点：上海浦东嘉里大酒店
第五届中国游戏开发者大会（CGDC）
时间：2012年7月25-27日 地点：上海浦东嘉里大酒店
第三届中国游戏外包大会（CGOC）
时间：2012年7月24-25日 地点：上海永达国际大厦
高峰论坛
2012年7月25日，第十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海浦东新国际博览中心开幕，作为ChinaJoy重要组成部分，游戏高峰论坛召开。26日，  ChinaJoy高峰论坛召开ChinaJoy展览将对外开放。
网易CEO丁磊、盛大游戏董事长谭群钊、游族网络CEO林奇、畅游总裁兼COO陈德文、巨人总裁刘伟、完美世界CEO池宇峰、人人公司董事长陈一舟等游戏公司大佬将出席高峰论坛并演讲。
本届ChinaJoy吸引了中、美、日、德、韩等20余个国家和地区的300多家互联网娱乐企业参展，展出面积约为7万平方米，全球2万余名专业人士和超过15万名观众参观。
7月25日至29日期间，将举行综合商务洽谈大会、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、中国游戏外包大会，中外演讲嘉宾达400人，预计超过8000名专业人士参会。
演讲嘉宾
[板块]开放– 创造健康的产业生态系统
北京畅游时代数码技术有限公司总裁兼首席运营官陈德文
盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊
上海巨人网络科技有限公司总裁刘伟
人人公司董事长兼首席执行官陈一舟
腾讯游戏副总裁 程武
[版块]突破– 中国游戏力量与信心
北京光宇在线科技有限责任公司副总裁宋洋
上海凯英网络科技有限公司首席执行官王悦
苏州蜗牛数字科技股份有限公司创始人兼首席执行官石海
北京畅游时空软件技术有限公司福州分公司总经理赵佳  2013年宣传海报
Smilegate 执行董事张仁娥
深圳中青宝互动网络股份有限公司董事长李瑞杰
[版块]国际视野：世界与中国
日本产经省负责人
美国Electronic Arts(艺电)亚洲副总裁暨大中华区总经理曾宪德
美国暴雪娱乐有限公司高级副总裁Itzik Ben Bassat
AMD全球高级副总裁、大中华区总裁邓元鋆
微软亚太研发集团法律与政府事务总经理罗立凡博士
索尼电脑娱乐(亚洲)公司总裁安田哲彦(日文同传)
[版块]流金岁月：看游戏产业风云变换
完美世界(北京)网络技术有限公司创始人、董事长兼首席执行官池宇峰
淘米网络首席执行官 汪海兵
网易公司首席执行官丁磊
[版块]转型– 迎接新的机遇与挑战
北京麒麟网文化股份有限公司首席执行官尚进
上海第九城市信息技术有限公司副总裁沈国定
游戏橘子数位科技股份有限公司副运营长余欣怡
金山软件有限公司执行董事及高级副总裁邹涛
网龙网络科技有限公司执行董事暨行政总裁刘路远[5]　
展后总结
第十届中国国际数码互动娱乐展览会7月29日在沪落幕，
4天展期共吸引16.2万观众入场参观，
  新闻出版总署领导视察游族网络展台总计入场人数约19.7万（含展商、演员、工作人员），均创历届之最。
本届ChinaJoy显示，民族网络游戏已经成为我国网络游戏产业当之无愧的主角。数据显示，今年上半年我国PC网游市场实际销售收入为235.5亿元，国产原创网游占据了71.6%的市场份额，同比提升近10%，连续第7年超过进口产品。在民族原创网络游戏快速发展的同时，游戏产业仍面临诸多挑战。[6]