标题：野战游戏
基本介绍
时至今日，野战游戏已不光是军事发烧友的玩意，在许多先进国家都已成为企业生存的重要课程之一，从中发掘出不少优秀的领导人才，无论个人、企  野战游戏业，在参加整个野战游戏的过程中，都能够令人得到充分的锻炼和自我体现，从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。
野战游戏主要分为两大类，一是采用彩弹枪，二是使用电动仿真枪。野战项目有；阵地攻防战、丛林遭遇战、拯救人质、保护政要、捉逃兵等等。
野战游戏无论在视觉上还是感观上都是一种享受，这种享受是无法用笔墨形容，只有你亲身参与才能真正体验得到。
游戏规则
抢军旗/队制把人数编成两队，每队的人数约为5至10人左右。当然  野战游戏如果能配合场地大小等问题，才定游戏的人数便是取好。两队队员的手臂上，均以配上不同颜色的臂章带作区分。为了防止在游戏中，手臂上的丝带被树枝扯掉等问题出现，所以在游戏开始时，最好还是检查清楚丝带是否牢牢挂在手臂上。
两队在各自所属的阵地上，须插上一支代表己方的旗帜(最理想为1m×1m)，然后尽量保护它，不要让它被人夺去，否则的话自然是落败收场。 游戏前，先行决定那一方先吹哨子，然后当负责先吹哨子的一方准备好后，便以哨子代替说话，向敌方表示"己方已准备就绪，游戏可以马上开始"。如果敌方亦已准备好的话，便以一次的哨子声作回答，亦即等于"我们也准备好了"这意思。那么，当先吹的一方再吹一次的话，游戏便正式开始。但如果仍未准备好的话，便须要吹哨子两声，以示本身仍未准备好，请再等多一会的意思。当收到对方仍未准备好讯息后，便须再等待两至三分钟，然后再吹一次哨子作确认，回覆的方法和之前的相同，如准备好的话吹一次哨子，还未准备好的话吹两次  野战游戏。如一直也未准备好的话，便重复以上的程序便可。 当游戏开始，正式和敌人交战时，到底BB弹要击中敌人身体那一个部份才算是击倒他呢？ 
相信很多初学者也会为此感到疑惑。其实若以一般的赛规来说，只要身体任何一个部份被BB弹击中，也属于战死，即使被击中的只是系在腰上的弹药袋或是手上的气枪，亦不能例外。
相信很多人心里也在想"为什么要划分得这么清楚？"理由很简单，因为野战游戏里大都没有栽判官的存在，如果没有大家承认的法则或规条的话，那么即使已经战死的，却又硬要以不死的姿态出现的话，最后游戏自然不能顺利地进行，胜负亦变得失去意义。
但如当被反弹过来的流弹击中的话，应否当他是战死？相信这些事例，必须要在游戏前说明清楚才可。依照一般的规例来说，当被击中的话，被击者应第一时间把气枪高举至头上，然后慢慢行到已划定的休战区，再带上预先准备好的白色丝巾。战死的玩者，亦被规定不可以为队友提供任何意见，甚至任可武器或BB弹作支援。
哪一方能把敌人的旗帜抢过来，便是游戏中的胜利者。当然，每一次游戏通常都会有时间限制(大约为15分钟左右)，如在规定时间内都未能把对手的旗帜抢过来的话，便要以仍然生存的人数多寡来决  野战游戏定胜负。假如  野战游戏仍是相同的话，便属于和局。当然，由于之前曾提及过这些规条并不是统一使用，所以有些人更喜欢以用剩的弹药多寡，甚至是以使用的枪种来决定胜负。个人战队战是两队对战游戏，而个人战自然是属于完全个人战斗的游戏。当参加者齐集在一起的同时，一声令下便各自走进规定的战场内，而当过了预先约定的时间后(大约为3至5分钟)，游戏便正式开始。当然，有些人亦会选择以哨子作为开始的讯号。游戏的型式和队战相同，被击中的需要退下火线，到预早划定的休战区休息。由于没有旗帜争夺，所以游戏到最后唯一生存的人便是胜利者。在这游戏中，由于没有任何战友，所以每分每秒都要必须处于高度戒备状态，即使只是大约10分钟的游戏，但亦会令人疲倦不堪。
总括而言，无论是队战或是个人战，两者都各有不同的难度和剌激  野战游戏感，至于玩者选择那一种游戏，则纯粹属于个人喜好而已。
虽然以上两种均是野战游戏中最普及的玩法，但当实际进行游戏时，首先必须要顾及的，始终都是不要影响到他人为主。游戏的玩法才是次要，希望所有玩者能紧记这点。虽然一切也应要为他人着想为主，但某些环境亦是避无可避，如身穿迷彩战衣在便利店出现，玩者亦毋须太过介怀别人的好奇眼光。但有一点则是不可忽视，就是切勿把周围的环境破坏或弄污，特别是生火后必须要确保火种熄灭后才可离开现场，因为由玩野战游戏的人遗下火种导致山火事情，亦时有所闻。
此外，还有一件事是绝对不可忘记，那就是无论在任何环境下，只要是游戏进行中的话，便必须要带上护目镜，即使是在划定的休战区内亦不能例外，因为射击游戏始终存在着一定的危险性。
装备组图
野战游戏成为一项非常热门的户外活动，街头巷尾也在一股脑儿地讨论野战游戏。究竟甚么是野战游戏呢？野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏，参加者都穿上各款军服，手持仿真枪（详细介绍请点击下方的枪库图标），配备各款野战装备，穿梭丛林之间，展现各种队形  野战游戏阵式、个人技巧，全情投入扮演一个士兵、一个将领的角式。为了在玩野战时更好地隐藏自己，同时更具真实性，很多人都把现在的特警、常规特种部队、陆军等的装备作为模板，装备成真的军人一样去打野战。下面是从网上收集的几种装备图解。
安全设施
野战游戏虽然不是使用  野战游戏装备图真正的枪械，但也有其危险性，造成失明的状况也不无可能，所以要特别注意活动的场所及使用的装备。在活动前一定要了解活动场地是否安全 ? 使用的装备是否合法 ? 是否检验合格 ? 带活动的教官是否专业?
安全守则
一. 严禁于战场内取下防护面罩，若违反者  野战游戏，指导员有权请你出场。
二. 五公尺内严禁蓄意射击其它人的头部和颈部、及从背后射击。
三. 严禁对参观区或场外盲目射击，及对裁判、投降者射击。
四. 严禁与其它参赛者有肢体冲突的行为。
五. 严禁携带危险物品入场，任何人进入战场，除了个人保护装备外，禁止携带如刀、爆炸物、五金工具、绳索等危险物品。
六. 严禁对场内的动物射击，如有小鸟飞入场内，禁止对其射击。
七. 禁止在战场内吸烟及饮酒， 严禁在场内拆卸枪枝任何组件。
八. 战场内绝对服从裁判员的判决，若对判决有争议应于场外再反应。
九. 严禁攀登或移动掩体，小心避开可能有危险的地形地物。
十. 战场外永远保持枪口朝下，以免枪械走火伤及他人。
十一. 野战游戏紧张刺激，请注意身体状况，身体不适者请不要勉强参加。
相关信息
真人CS野战知识之看听行跑躲
在进行的真人cs野战中，往往要做到以下几点，才能是获得胜利的前提。 
听：真人CS域运动：丛林CS视野不够开阔，以便找到目标需要的眼睛和耳朵，使用可以不通过的地方，听的目标涉及如树枝，树叶发出的声音或脚步声听发现目标，发现目标，丛林土地，往往是由。思考判断力，当战争游戏玩CS：听，看和修复各种可疑症状，将得到解决。
看：观测场活动：通过目标后留下的痕迹发现了目标。你看，特别是树木，灌木和杂草茂盛的和复杂的地形，以及其他易敌隐蔽的地形仔细观察，要观察一段时间的期待。
行：是不是声音在CS野战运动的前进迅速，安静的运动，隐藏在丛林中的“静”，找到目标，很重要的一点。
跑：出游集中，发现马厩，声音防止意外暴露目标的。哈哈哈，当然，安静是相对的，如果战斗是激烈的，或以快为主。
躲：掩蔽在丛林中复原编辑CS野战运动的隐含前提是周围的地形比较复杂，植被颜色的CS野战服装领域。[1]
野战玩法
山地攻防战：人少的一方先占领1至3号高地，躲起来埋伏来攻的玩家，人多的一方则组织各种战术进攻防守方。此项游戏野战游戏(10张)
进攻方的压力会很大，诀窍是讲究配合，要的是集中火力，防守方要的是有利的地形，战术要很合理，采用诱敌深入的方法，让敌人深入埋伏圈后集中火力把敌人干掉。丛林狙击战：在战区里有沙包、轮胎、岗楼、哨所、碉堡等各种设施课齐全，即可以“绑架”人质、偷袭岗楼、占领“敌人”的大本营，也可以正面进攻，“惨烈”火拼之后夺敌人的军旗，搜捕敌方残余士兵。人多的一组把早已躲在丛林中人少的一队歼灭，这种躲在丛林打埋伏的感觉真的好棒。室内城市巷战：室内近距离战斗模拟游戏是模拟兵捉贼的真实情景而设计的，在大炮、飞机、坦克等武器战斗轰炸过后的残余战场、城市街道里进行地面搜捕敌方残余士兵，战斗极其激烈，以最短的时间全歼对方者为胜，游戏中要讲究反应、速度、敏锐的观察力、胆色、分析能力，利用有利的地形，以最短时间达到最佳效果。反恐CS地道战：一方充当“恐怖分子”先流窜进入地道藏好，另一方“反恐精英”则随后进入战区进行搜捕行动，把所有“恐怖分子”从地道胜利捉捕为赢。游戏仿效CS反恐斗争，整个过程可谓惊心动魄。对垒战：参加队伍分成两队，各占一道战壕，在30米距离的两道战壕里相互对战，为了取得胜利，每队要充分利用各种战术，如：组织、布阵、掩护射击、包抄、声东击西、攻击等，最后以歼灭对方人数的多少而定胜败。Let's Go 打野战去!虽然在传媒上耳闻目睹过“野战运动”这个玩意，但是真正去玩过它并了解这项运动的玩法的人恐怕不多。由于战争只能让人们从影视片中回忆，故这种模仿战斗的运动游戏，仍让人乐而忘返。其实用最简单的话来解释“野战运动”，就是一项老少咸宜的户外游戏运动。说它是游戏，是因为有很强的趣味性，在没有生命危险的情况下，体验“生死存亡”的紧张刺激；说它是体育运动，是因为整个过程相当于一次中长跑和进行跳跃的运动，而且在国际上已开展“野战运动”的竞技比赛，有完善的比赛规则。?现时流行的“野战运动”主要有两种，下面我们将分别简单介绍。匹特搏运动“匹特搏”是英文PAINTBALL的译音，即是“一种含有不同颜色的染料”的球。匹特搏运动就是我们早已听说的彩弹野战运动。这是一项非常年轻的运动。1981年，两个美国人将彩弹与早已在美国开展的“幸存者游戏”相结合，成为匹特搏野战运动的起源。在短时间内，它风靡了世界，尤其是欧洲、北美等发达国家，与被世人誉为“绅士运动”的高尔夫球、网球、保龄球等运动项目一样成为当今一项最为时髦的体育娱乐活动。彩弹是一种外壳由明胶和甘油制成的胶囊，内装属于食品类的水基糊状脱液，打在服装上或不慎沾在皮肤上，用水即可清洗。人体对这种彩弹的冲击承受能力不应小于10米，在10米内也只会有少许痛感，胆小的女孩子只要穿上防护背心，中弹也不会有任何感觉。只要带上面罩并按规则“打仗”，匹特搏运动远比其他广泛传播的运动来得安全。模拟野战运动?这是一种较彩弹野战更逼真的游戏，但目前在国内还不普及。八十年代初，欧美等国及日本兴起一种以汽枪进行的野外战争游戏。到目前，野战用的模拟枪械，大多是根据各国军队和现役警察枪械仿造的电动枪。电动枪的出现，使模拟枪械的连发成为现实，使参战者更能体验“战斗”的真实感。与逼真的枪械相配，除常规装备外，还有保护眼罩（头盔）、战服和标识带，更高档的还可以装备瞄准镜、避弹衣、微型对讲机等更精彩的附件。模拟野战运动的玩法模拟野战的玩法可以说是多姿多彩。不过，就形式而言，大体上不外乎队战和个人战。所谓队战，是将人员分成两队，以标识带作为识别。对方在所属阵地上插上代表己方的旗帜，然后在统一号令下开始作战。或将对方击倒，或将旗帜抢过来，就算是胜利。当然，如何算是胜利，作战双方在战前可以详细规定。个人战则属于完全个人战斗的游戏。游戏形式和队战相同。且由于没有旗帜争夺，所以个人战到最后唯一生存的便是胜利者。在个人战中，由于没有战友，自始至终都是处于高度戒备状态。　总而言之，无论是队战或个人战，各有不同的难度和刺激感。这就是模拟野战最普及的两种玩法。虽然，模拟野战没有统一的游戏规则，但因为是双方“约定俗成”，所以双方都必须严格遵守，且必须是以诚实为基础。否则，模拟野战就变得没有任何意义了。参与者有一件事是绝对不可忘记，那就是只要游戏尚在进行，则无论在任何环境下，都必须戴上保护眼罩以保安全。匹特搏运动的几种基本比赛方法：匹特搏运动发展至今已有12余年，目前仍以团队比赛的方式为主。团队比赛时一般每队有15人组成，再以5人组成班，设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职责。比赛时设裁判员1-2人，控制及组织全场比赛。
1、抢旗：最受欢迎游戏之一，分成两队各在两端开始，其中一队把敌方阵地中的旗帜夺取，再把旗帜带回自己的阵地便算胜利。这个游戏的乐趣在于攻守要兼备。如何进攻是打不赢的。不过全歼对方也算赢的哦。
通常一局限制在20分钟，所以经常有平局的场合。短短的20分钟要突破敌人的防守线还要保护自己的旗子，很难哦，所以也有看限定时间过后所余下的人数来叛定的，生还人数多的为赢。
2、中央夺旗：最常用比赛用游戏之一，只有一面旗在场地中央，两队各在两端开始，夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。
这种玩法与人数多少没关系，哪怕是1对1，10对10，照样可以玩得很刺激哦。和刚才玩法一样，需要很高的攻防配合，战术很重要。如果拿到旗子在回指定地点途中被击中的话，那么必须放弃旗子限出比赛，可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。如果规定时间内没有胜负的话，也还是用生还人数来决定输赢。
3、擒贼先擒王：以击中敌方队长为目标，玩法类似保护政要，但队长有佩枪，另外此游戏也可加入叛逆者元素。
一样是攻守配合哦，如果你的队长被击中了，那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同，旗子是死的，而人是可以跑来跑去的哦。队长也是战士也可以攻击的哦，可不能急功近利。再比方说，队长躲起来，想找到他并且击中他还是有相当高的危险性的。
4、困城之战：少数人在一基地内死守，不准离开，其余人全部进攻，以把所有防守者歼灭为目的的便算胜利，相反若在指定时间内未能完成任务，防守一方便算胜利。
5、保护政要：其中一人扮演政要，由数人保护，其他人必须在指定时间内把政要射中，当政要被射中，游戏立刻结束，在游戏中，政要不配枪。
6、歼灭行动：另一最常玩游戏之一，分成两队各在两端开始，在限定的时间内把对方全部歼灭。
7、拯救人质：一方必须从敌队中拯救出人质，并安全的把他带回己方阵地。人质没有配枪。
8、叛逆者：在队中的其中一人扮叛逆者（由裁判决定），其他人包括敌我双方均不知道那人是谁，叛逆者可自行决定何时做出叛逆行动（如：射击己方队员）。当其中一队全军覆灭，游戏便算结束。
9、兵分两路：进攻与防守性质的游戏，进攻一方分成两小队分别分两路分别进发，两面小队不能接触直至在最前线相遇，防守的一队可在途中设防，其余的队友则全力在基地防守，防守方的队长拥有自由人的身份，可自行决定单身游击或协助防守。
10、逃出生天：两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始，逃狱者的朋友在基地外围接应，逃狱者没有枪，而逃狱者的朋友也不能在敌方开枪前开枪，游戏胜利条件：逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。
11、攻心为上：两队各持一旗，把它放进敌队基地便算胜利。
12、解冻：玩法类似歼灭行动，但被击中的人不需立即离场，只须由另一位队长拯救便可恢复作战能力，但被击中而又被拯救前必须留在原位，不准发出任何声音或动作。
13、大型夺旗：每队十名队员参战，在战场内放有24个各插有两支代表各一方的旗帜（共48面旗及24个插旗点），在20分钟内，能保留最多己方旗帜在插旗点为胜方。（每面旗的尾部有一条绳子连着插旗点，如甲方旗被拔去，因旗子连着插旗点，则乙方只能把旗子放在地上，如甲方反攻至此，甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。）
14、决斗：这可在当大家跑累了，压缩气体、彩弹也差不多快用完了，由两个或三个以至更多的参赛者采取西方快出枪的方式进行决斗，或采用欧洲的方式，即背对背跨步然后返身射击对方的方式决定胜负。[2]
适宜人群
娱乐版适宜人群：初次尝试镭战的人群、朋友聚会、交友活动
目的价值：所有人共同参与，完全融入，增进团队感情。握枪的感觉新鲜、刺激、紧张，回家以后还可以津野战游戏(15张)津乐道好几天。且有减肥、健身之功效。
服务要点：全套镭战作战装备，专业的镭战战场，教练战前引导，基础作战指导，集体照+战地记者全程拍照。
娱乐指数：四颗星
团队指数：三颗星
体力指数：三颗星
专业指数：两颗星
培训指数：两颗星专业版适宜人群：镭战爱好者、军事爱好者、电脑对战游戏爱好者以及希望把镭战作为长期健身锻炼方式的人。
目的价值：体验镭战文化，锻炼单兵作战素质，锻炼团队作战战术，更专业的装备，多情节的任务模式，可参加专业比赛资格。
服务要点：在体验版基础上增加专业版专用镭战装备全套作战迷彩服、专业教练指导战术，动作要领，分享作战体验，组建战队指导。
娱乐指数：三颗星
团队指数：四颗星
体力指数：三颗星
专业指数：四颗星
培训指数：三颗星企业版适宜人群：企业部门团队建设，企业新员工融入，企业执行力打造与提升，企业员工活动，企业决策领导力课程。
目的价值：以军事体验激发队员兴趣，带动队员全身心投入，以军事体验最大程度还原企业运作，综合任务模式全面体现团队要素。
服务要点：针对性的任务模式设计结合拓展培训，破冰热身+团队建立+战前引导+任务布置+计划分工+执行对抗+总结分享，由培训师级教练全程辅导。
娱乐指数：三颗星
团队指数：四颗星
体力指数：三颗星
专业指数：三颗星
训指数：四颗星军训版适宜人群：企业超强执行力打造，基层新进员工入职训练。
目的价值：以镭战结合传统队列训练，打造超强执行力和集体精神。
服务要点：军人队列动作，会操，集体精神训练，品格修炼训练，协作意识提升训练，信任度提升训练，团队情感升华训练，军事战斗实地演练。
娱乐指数：两颗星
团队指数：四颗星
体力指数：四颗星
专业指数：三颗星
培训指数：五颗星
相信通过以上的介绍，大家的心里对真人CS适合什么样的人玩以及真人CS价值都有了清晰明了的了解。如此，你还等什么呢？快快来镭战大联盟获取你所想要的价值吧！镭战大联盟是国内最早涉足真人CS镭战行业的企业之一，依托自身的尖端技术实力和一批行业导师水准的培训师、教官，以及优惠的真人CS价格，获得了广大企事业单位及镭战爱好者的一致好评！镭战大联盟欢迎每一位朋友前来释放压力，体验快乐，感受激情，“战”出美妙人生！[3]