标题：觉醒
基本信息
觉醒
juéxǐng
醒悟；觉悟。 
1，觉悟
juéwù
[consciousness] 醒悟明白
2，觉悟
juéwù
[come to understand]∶由迷惑而明白,由模糊而认清,也指对道理的认识
[wake up]∶进入到一种清醒的或有知觉的新的状态
基本解释
[awake] 觉悟;醒悟[1]
我不久即从不愉快的幻梦中觉醒
详细解释
醒悟；觉悟。 
续范亭 《警告中国抗战营垒内的奸细分子》：“你们的目的是不能达到的，因为 中国 人民已经觉醒了！” 茅盾 《幻灭》八：“这不是虚荣心，这是责任心的觉醒。”
思想的觉醒
觉醒就是唤起心中无条件的爱，将世界视为自己，如爱自己般去关怀与爱世界，与万物一起永驻完美的和谐之中。我们知道自己是按造物主的本质形像所创造出来的体验,造物主的本质就是: 完美、永恒、合一。我们真实的本质是灵性，而不是这暂时的人身。
伟大的明师，如耶稣、佛陀、穆罕默德，当他们还行走世间时，在自己的思维中已觉知这一真相。我们永远是造物主的精华，如此的有力量，无论我们选择相信什么，一定会变成我们的体验，外面的世界正是照出我们内心世界的一面镜子。留驻觉醒中，是我们与生俱来的本性状态，所以无须去赚取，去学习，或者做点什么才能回去，唯一要做的就是放下我们基于恐惧所建立的错误见解，去爱一切的有情众生。
觉醒的第一步
觉醒的第一步在于重新质疑和重新评估我们所有的行为。所谓“所有的行为”是指从吃饭的方式到走路的姿态，包括在任何状况下所有的习惯性的反应，无论它们是多么地微不足道、多么地无关紧要，但都包括在重新质疑和评估的范围之内。[2]
觉醒能提高能力
觉醒就是不断改善与周围环境的沟通能力，分析和连接通过感官传送给我们的信息的能力。

1‍
.觉醒：《新世纪福音战士》中初号机激活S2机关，重拾使徒本性的一种做法，叫做觉醒。

专辑介绍

专辑曲目
01. Always (4:52)
02. The Heart of Aurora (3:48)
03. Before the Dawn (3:52)
04. The Magic Garden (3:36)
05. Along the Crystal Shore (3:17)
06. Above the Clouds (3:27)
07. The Promise (4:37)
08. Reflections in Deep Blue (3:39)
09. Wistful Visions (4:31)
10. Maiden of the Morning Star (3:37)
11. Finding Elysium (3:45)

专辑介绍

专辑曲目

01.几公斤蔬菜
02.觉醒
03.小弟弟
04.束缚
05.被抛弃的游戏
06.我只有音乐
07.简单
08.拒绝
09.种子
10.我得了忧虑症
11.一条腿跳舞
12.再来点儿
13.前冲
14.门
15.地下婴儿
16.都一样(REMIX)

游戏介绍
全称防御阵型这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹，你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景，炫目的特效，动感的音乐，易上手的操作及极高的游戏性，这些都可以在游戏中感受到。  GUN 机枪塔 最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用 
CANNON 炮塔 速度一般,伤害还不错,范围比较大 
INFERNO 喷火塔 伤害低,范围小,只是群烧,废柴 
CONCUSSION 不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想 
METEOR 远程火炮,升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤 
MISSILE 导弹,只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级 
TEMPORAL 减速塔,辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用  TESLA 类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打3个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER 激光,和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些 
COMMAND 在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有最重要的作用,探隐形
游戏秘籍：
开着游戏直接输入
=dnamuse 增加100,000资源 
=chezanator 干掉在地图中的所有异形
=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核  [1]
=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme 解开所有等级
游戏模式
防御阵型在每一个关卡中都提供了不同的模式供玩家布局，在英文版的防御阵型中共有18个不同的模式，但鉴于每个关卡的地图不同，每一个关卡提供的模式都少于18。由于汉化版汉化时省去了部分模式，下面以英文版介绍 
Story（故事模式）：是防御阵型中简单的模式，入侵者比较好打。
Story Challenge（故事挑战模式）：比故事模式稍微难一点，但也比较好打。　
Grinder（磨练）：入侵者源源不断的赶来，共有99波，在磨练模式中，入侵者多没有护盾，没有BOSS,比超级研磨好打。　
Super Grinder（超级研磨）：入侵者源源不断的赶来，共有99波，各级入侵者都有，和磨练一样，没有飞行者。　
Practice（练习）：入侵者非常好打。　
Frozen Core（冰冻核心）：如其名，入侵者在带走能量核后，即使打死入侵者，能量核也不回基地，而是定在原地。　
Poison Core（剧毒核心）：只有一个能量核，在打死带有能量核的入侵者后 ，能量核在回去时回杀死其他的入侵者，不给钱。　
Out of Bullets（没有子弹）：关卡中不提供加农炮和机枪塔这两个万金油。　
20K Challenge（20000资源挑战）：有的关卡中是15K或者10K，就是一开始提供这么多资源，不再增长。　
20 Tower Limit（20塔限制）：有的是10塔或者15塔，即限制你建塔的个数，实践表明，所有的关卡都可用不超过15个塔过关。　
Balanced Build（平衡建造）：你只能再每种塔都建一个后再建造另一个塔。　
Shredder （碎纸机）：在这种模式下，没有利息。　
Single Core（单一能量核）：只有一个能量核。　
Green Tower Only（只有绿塔）：只能建造一级塔。　
Adrenaline（肾上腺素）：入侵者正快速涌来，多是快速入侵者。　
Story Reversed（战役反转）：有的关卡出口和入口可以互换。　
Fully Loaded：在觉醒的前几关提供所有的塔。　
Relaxed：放松，很容易过。

关于地下城与勇士中的觉醒
韩服地下城与勇士（以下简称HF）共有26位职业觉醒，日服地下城与勇士（以下简称RF）共有24位职业觉醒，国服地下城与勇士（以下简称GF）共有25位职业觉醒。鬼剑士系列狂战士觉醒：狱血魔神
职业特色：典型的战斗机器，天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血，血越少能力越强，让面对他的每一个对手都不寒而栗。 
觉醒技能：魔狱血刹
技能效果：玩家魔神启动觉醒技能后，会自动生成一把魔剑，玩家攻击敌人会吸取敌人血气，敌人的血气会使得魔剑逐渐成长，成长完毕以后，玩家可以将魔剑摔向地面，形成一个巨型的无属性血气柱。
剑魂觉醒：剑圣
职业特色：有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿，他们在任何条件下都不会屈服，勇往直前，向自己特定的目标前进。 
觉醒技能：极·鬼剑术（暴风式）
技能效果：玩家剑圣在自身所在的位置抛出24把神器，12把浮空，12把插进地面，形成一个巨大的攻击阵型，剑圣会依次拿取其中一把或多把武器对阵中的敌人造成多段伤害，被攻击的敌人会被逐渐拉往阵中心。注：技能在释放的瞬间无霸体无无敌，释放后1秒左右时间霸体但非无敌，阵法启动后角色无敌状态。
鬼泣觉醒：弑魂
职业特色：剑士中的唤魔者，是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵，精通各类阵法，步法。
觉醒技能：第7鬼神：邪神之怖拉修
技能效果：召唤第七鬼神对阵内敌人造成巨大的魔法攻击，启动时地面的鬼神越多，第七鬼神出现越快，威力越大。如果怖拉修将敌人杀死，死亡的敌人将会转变成蓝色球体被弑魂吸收，吸收后，将会增加自身的智力和恢复自身的MP值。
阿修罗觉醒：大暗黑天
职业特色：具备感知能力的职业，为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段，鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击，瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 
觉醒技能：暗天波动眼
技能效果：在一定时间内，玩家阿修罗的三种波动技能完全改变，并在觉醒技能结束时开启天眼，造成全屏伤害！格斗家系列气功师觉醒：百花缭乱
职业特色：气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能，能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼，坚实无比的念气罩，无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力，进攻能力，辅助能力都很强的职业。 她可能不会是最难缠的敌人，但是一定能成为最为可靠的战友。 
觉醒技能：千莲怒放
技能效果：玩家释放技能以后，会在玩家身边抛下5朵念气莲花骨朵，莲花骨朵拥有吸引敌人仇恨的功能，会被攻击。此时如果收到的伤害为光属性，那么莲花的HP值不会下降，并且会逐渐开放为绽放的莲花。莲花完全绽放之后不会再受到伤害。当技能时间达到极限，或者玩家主动释放技能时，成功绽放的莲花会瞬间爆炸，对范围内的敌人造成巨大的光属性伤害。注意：本技能的攻击力非常高，但灵活性不足，只有将地方引入5朵莲花的中心时效果才最佳。
散打觉醒：武神
职业特色：散打是极度崇尚外功的修炼者，疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练，锻炼自己的臂膀，腿脚。就这样日复一日，年复一年，从不间歇。她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧，仅凭借瞬间的爆发力，把下踢，上踢，寸拳，肩顶这些看似简单的招式，发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。所以，冠以她们“武神”的称号，一点都不为过。 
觉醒技能：武神强踢
技能效果：释放的瞬间将玩家武神周围的敌人全部强制倒地，之后玩家进入霸体状态，连续按攻击键可以将敌人吸入到自己的攻击范围内。再次按下技能键就会踢出强力一击。配合玩家的其他BUFF技能，武神的觉醒技能号称物理攻击中单发攻击力最高的。
街霸觉醒：毒王
职业特色：典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器，并抹上剧毒，运用着任何阴招。砖头，影针，水泥管道，拖车，电网等等，都成为了他们最常用的武器。 
觉醒技能：死亡毒雾
技能效果：玩家在身边释放毒雾，让敌人看不见阵内的玩家位置。在阵中的敌人会中毒。再次使用技能后，毒雾会从中心开始爆炸。总体伤害并不高，但如果能把敌人限制在毒雾阵中，同样能造成巨大的伤害。
柔道家觉醒：暴风眼
职业特色：顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反，柔道家们擅长借力使力，以柔克钢，更为重视格斗技巧。他们以各种摔技，投技作为主要的战斗方式，瞬间给对方带来巨大的伤害，摔技可以抓取霸体状态下的对手。
觉醒技能：末日风暴
技能效果：本技能号称所有觉醒中最弱的！抓取属性，抓取敌人后，以玩家为中心形成一个巨大的龙卷风，除了“建筑”系位置固定的敌人以外，都会被强制卷入龙卷风中，玩家可以控制龙卷风移动，将其他敌人也卷入其中。此时玩家为霸体状态而非无敌，同样会被状态攻击影响到。技能结束时，玩家暴风眼会从天空落下，对范围内的敌人全部造成一点伤害。神枪手（男）系列漫游枪手觉醒：枪神
职业特色：漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽，加上花式射击技巧，让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 
艰苦坎坷的生存环境，让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能，“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色，其优秀的体术能力足以抗衡格斗，鬼剑这类近身职业。 
觉醒技能：疯狂屠戮
技能效果：凝聚自身力量发出强威力的一震，并使敌人浮空，然后向前方发出强威力的乱射，第一轮乱射结束后会再发出一个震波使敌人浮空，并再次向前方发出乱射，最后再发出一个震波，并跳跃到空中旋转着乱射给予敌人极大伤害，如果进行乱射是连按攻击键，将会更快地发射出更多子弹。
枪炮师觉醒：狂暴者
职业特色：真正的重型枪械专家。不论是反坦克炮，喷火器，还是激光，量子爆弹，甚至是卫星射线，都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗，拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外，枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手，得时刻提防他们的身影。 
觉醒技能：卫星射线
技能效果：从天而降一道激光射线，自动跟踪攻击敌人，如果能全部命中，伤害极高，但是激光的移动速度较慢，对于机动性强的怪物将无法发挥最高效果。
机械师觉醒：机械战神
职业特色：机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业，是智慧型的角色，弹指之间就能把敌人击溃。就算是敌众我寡的场合，也可以从容应付。 
当面对这样一个对手时千万不能掉以轻心，面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人，空战机械，机枪炮台，轰炸机，甚至是空间科技（盖波加之拳），然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。
觉醒技能：盖波加之拳 
技能效果：打开异度空间之门，让巨型盖波加之拳贯穿屏幕！
弹药专家觉醒：大将军
职业特色：弹药专家，不折不扣的手雷，子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药（一发子弹多重伤害），手雷进行攻击（冰：大面积冰冻。雷：大面积感电）。他们是精通子弹威力的射击手，对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目；还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的子弹，在瞬间穿透敌人的心脏，造成一击毙命。他们掌握的散弹枪、地狱烈焰弹技能，可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研，注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
觉醒技能：黑玫瑰特种战队
技能效果：召唤四名黑玫瑰特种小队辅助攻击。小队为无敌状态，攻击方向与玩家面对方向一致，玩家移动时小队同时移动，只有玩家停下时小队才进入攻击姿态。小队攻击距离远但大多数攻击都是直线性质，如果跑位精确，能够给予敌方极大的伤害。再次使用该技能，小队进入狂暴模式，快速将所有弹药全部射击完毕。神枪手（女）系列漫游枪手觉醒：沾血蔷薇 
职业特色：漫游是在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们。 艰苦的环境让他们可以在任何情况下都向敌人射击，尤以乱射、移动射击最强。精通左轮，可发射闪电般的子弹消灭对手。
觉醒技能：双枪极刃舞 
技能效果：释放技能后，玩家沾血蔷薇 的基础技能和基础攻击姿态改变，效果持续50秒，时间结束之前再次使用技能则可以引发终结攻击。
枪炮师觉醒：重炮掌控者 
职业特色：枪炮师一定要慎重的扣动扳机，每一发子弹都是非常重要的，我们的人生亦是如此。久经战 
场且精通激光枪、狙击枪等重火器的枪炮师，进攻敌人时的沉稳老辣让人望尘莫及。 
觉醒技能：远古粒子炮
技能效果：从地下召唤巨型大炮，巨炮落地同时拥有攻击力（学习重火器拔击后）。此后巨炮向前方向发射威力巨大的镭射光束，此时副炮向主炮靠拢，合体之后产生更大的伤害。
机械师觉醒：机械之心
职业特色：机械师看到自己制造的机器人开动的那一刹那，仿佛看到自己的孩子出生一般。他们设计 
的战斗机器人是战斗中不可忽视的威胁。通过空中火力支援，给敌人以严重伤害。
觉醒技能：G-0 战争领主
技能效果：发动技能以后玩家需要锁定前方一名敌人，成功锁定之后，巨型机器人出现并对该锁定敌人进行猛烈攻击。注意：玩家发动技能后不能攻击和移动。
弹药专家觉醒：战争女神
职业特色：弹药专家认为只有外行人（枪炮师？）才仅仅看重枪械，子弹的力量一样重要。他们可驱使含有特殊属性的子弹，使用交叉射击大范围攻击敌人。对弹药的不断钻研，让他们成为平定混乱世界的主角。
觉醒技能：EMP 核磁风暴
技能效果：在玩家前方落下一个球形EMP炸弹，EMP炸弹会对范围内所有敌人产生光属性伤害并使其进入感电状态。随后EMP炸弹爆炸产生火属性伤害。魔法师系列元素师觉醒：大魔导师
职业特色：世间4大元素魔法的主宰者，拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人，万圣节的南瓜杰克，暗影野猫，雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻，火焰冲击，冰墙，黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。 
觉醒技能：陨星幻灭
技能效果：技能释放后出现一个可以控制的魔法阵，会从天而降大量魔法陨石轰击魔法阵所在的位置，当玩家移动魔法阵时，魔法阵会缩小，使得陨石落下的位置更加密集，不移动魔法阵时，魔法阵逐渐扩大，陨石落下的位置变得更大。魔法陨石分为四种不同的属性，与玩家的元素精通相关。魔法陨石落下后1秒即爆炸，最后，同时落下多枚陨石并同时爆炸。注意：玩家释放技能时是不能移动的，也不能中断技能，同时只保有霸体状态而非无敌，所以面对机动性极强的敌人，而且没有队友的掩护时，要谨慎出招。
战斗法师觉醒：贝亚娜斗神
职业特色：战斗法师是魔法师中比较特殊的一类，他们以精修近身格斗为主，元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度，高级魔法盾，令其在近身格斗中游刃有余。 
该职业对操作能力有较高的要求，对战斗节奏的把握，敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位，寻找进攻机会，哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。 
高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。
觉醒技能：变身—贝亚娜 
技能效果：技能释放时会被打断，但是咏唱结束以后进入无敌状态，技能完成后玩家变身为贝亚娜斗神。此时，玩家的普通攻击技能改变，并且只剩下两种技能。贝亚娜的HP是独立的，被攻击之后只会减少贝亚娜的HP而不会减少玩家角色的。贝亚娜处于绝对霸体状态，技能和前冲攻击，普通攻击的最后一击都能生成一个斗神炫纹。
召唤师觉醒：月之女皇
职业特色：召唤师，操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下，并强化他们的战斗力，然后在一旁欣赏激烈的战斗。 
战场上，拥有“哥布林”，“黑骑士”，各种小精灵，“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤，召唤师只是配角，唤兽才是真正的主角。 
觉醒技能：契约召唤：征服者卡西利亚斯
技能效果：释放技能后召唤卡西利亚斯。卡西利亚斯拥有多种攻击技能，保持霸体状态，可惜的是移动速度和攻击频率不算高，在场时间也不够长。卡西利亚斯退场时会引发剑阵攻击，威力较大但范围有限。
魔道学者觉醒：魔术师
职业特色：身边带着用炼金术创造出的生命体“法米利尔”的魔道学者们是好奇心很强的人。对魔界远古科学文明很感兴趣的他们，聚集在远古图书馆中，研究大陆曾经辉煌过的科学文明，并一心想把他们发明的东西来做冒险做实验。因技术还没成熟，有时会造成出乎意料或意外的结果，他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学的秘密，就可以拥有想象不到的破坏力。 
魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’，且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失，但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。
觉醒技能：技艺融合
技能效果：技能施展后，玩家魔道的前方出现一个大型机器场，并且出现四种不同属性的大型魔法机器。雷电属性会将进入场内的敌人困住，冰雪属性会从场中央冒出大量雪球，火焰属性会产生大量跟踪性杰克南瓜，最后，暗属性机器将场中所有敌人一起拍飞。注意：技能释放开始，玩家处于霸体状态且不能被控制行动，此时技能会被打断，随后进入无敌状态。圣职者系列圣骑士觉醒：天启者
职业特色：圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业，战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 
圣骑士们始终扮演着守护者的身份，他们无私的奉献着自己的圣光之力，挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号，冒险者们都会肃然起敬。 
同样，圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”，以天雷反击攻击方的“光之复仇”，甚至是物理免疫的“绝对防御”等等，足以应付战场上的任何窘境。 
而且，选择了圣骑士，意味怀着要放弃单打独斗的觉悟。这个职业注定了是团队中的中心人物。 
觉醒技能：天启之珠
技能效果：天启之珠在前阶段会发出光芒照射一定范围，可增加己方的属性（PS：加的那个猥琐），一定时间后，天启之珠变为黑色并向地面发射紫色射线，伤害还行。
蓝拳圣使觉醒：神之手
职业特色：风一般的拳师，圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼，转而加强体魄与格斗技巧的锻炼，运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪，后闪，以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如：以退为进的“破碎之锤”，前闪快速接近后充满变数的“直拳，翔拳，腹拳”，骚扰对手的利器“天谴飓风”，以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方，都犹如被飓风侵袭过一般，这一点也不夸张。
觉醒技能：泯灭神击
技能效果：向敌人发出神圣的四拳造成伤害，分为成功和失败，失败时威力降低。
驱魔师觉醒：龙斗士
职业特色：不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业，并且拥有大量霸体技能。 
魔法攻击：擅长使用各种符咒攻击，布阵，以及召唤空（增益魔法，魔珠攻击），地（定身）式神协助作战。 
物理攻击：善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式，如：“星落打”把敌人如打棒球般击飞，“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手，“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手。 
凡是与驱魔师战斗过的人，都会被他们那种气魄所震慑。
觉醒技能：苍龙逐日
技能效果：聚集苍龙的气息使形成苍龙巨兵，给予敌人巨大伤害。召唤苍龙时可被破招，在空中可调节苍龙巨兵下落位置，需要在脉轮状态下才可以发动，火脉轮为物理伤害，冰脉轮为魔法伤害。PS：大叔刷图必备神技啊，秒BOSS不在话下，和鬼泣的第七鬼神一样NB。暗夜使者系列刺客觉醒：银月
职业特色：“快，再快点！看到我手里比风还快的刀刃了吗？你就别想躲开了，因为那是徒劳的！”
常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽，即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西，对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式，就是掠夺！ 
暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪，可以说无人能抵挡他们的去路。也因此，他们成了其他种族的商人恐惧的对象。 
暗精灵种族历经了长久的无政府时代后，逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后，暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。暗精灵政府开始颁布法律，禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往，仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地，暗精灵统治者不再控制这些暗精灵，而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者，组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。 
按照各自的天分，被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验，最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度，并获得“刺客”的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织，这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者，一直都不太认可。 
觉醒技能：银色 闪光
死灵术士觉醒：死灵使者
职业特色：“你说这是对先者的侮辱？哈哈，为了力量，我什么都愿意做！”
要说暗精灵和精灵之间的共同点，那就是对祖先的敬仰了。他们相信，一个生命结束后，灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后，死者便会得到重生。对他们而言，死亡只是存在形式的改变，而不是生命本身的灭亡。就因为他们仰赖魔法的元素之力，过上了稳定的生活。因此在任何情况下，他们都不会忘记对逝者的敬仰。 
不知从什么时候开始，有暗精灵发现强行使用还没转化为元素的灵魂比直接使用元素更容易获得强大的威力，于是有些暗精灵开始把死者的灵魂作为力量之源，并把死者的灵魂称为死灵。而使用这种力量的暗精灵，则被称为死灵术士。 
死灵术士这种使用力量的方式，被很多暗精灵认为是侮辱先者的灵魂，也因此很多暗精灵都鄙夷死灵术士。但对某些图谋不轨的势力来说，死灵术士这种神秘而强大的力量，则有着巨大的利用价值。 
很多暗精灵认为，死灵术士是为了获得强大的力量才选择走这条捷径。但他们并不知道，为了修炼死灵术，死灵术士们付出了多大的代价。死灵术士把灵魂出卖给死灵，每天都活在痛苦的煎熬之中！如果没有坚定的决心或特别的隐情，没有人会选择这条不归路。不过有趣的是，死灵术师大多是暗夜使者出身，这或许和暗夜使者追求力量的天性有关。 
由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘，因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。虽然说同为暗夜使者，但死灵术师在暗精灵的世界里却得不到应有的尊敬。即使是非常出色的死灵术士，也得不到公众的认可，基本上是毫无社会地位可言。因此，死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。 
普通的死灵术士，一般是使用没有人格的普通灵魂诅咒敌人。但有一部分死灵术士，能使古代暗精灵之王巴拉克的灵魂附于自身，从而获得极其强大的战斗力。 
而暗精灵元老院为了压制梅娅女王，暗地里培养了很多死灵术士，并赋予高阶死灵术士特权，这已经是公开的秘密。甚至有传言说，元老院院长夏普伦也使用死灵术。　
觉醒技能：千魂祭

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觉醒：某些动漫中出现，意思是突然有了某种癖好（如伪娘）
基本信息
歌曲名称 : 觉醒（电视剧《阳光天使》插曲） 
歌手名称 : 陈乃荣 
单曲语言 : 国语 
类型：电视剧插曲
歌词
每天每夜地想你 
原来是种苦撑的坚持 
深夜 熟睡 
看似疲倦的你 
梦里不断出现我的身影 
一开始就决定 
她属于你现在的我还不肯觉醒 
败给你的透明 
我还不清醒 
更多伤感歌曲 
苦撑着相信是命运 
在一起不是谁给谁的感动比谁深 
说放弃原来比傻傻坚持来的容易 
（也许比傻傻坚持来得容易） 
离开她 不可以 
默默地看着你（现在要我放弃） 
想放开得更彻底（不是点一点头就可以） 
现在要我放弃 
不是点一点头就可以
歌手简介
陈乃荣，演员、歌手。曾在台湾偶像剧《终极三国》中饰演曹操。代表作品有：《不再》、《灵魂的定力》等。个人档案星座：金牛座
身高：181cm
体重：摇摆中 
血型：B型 
视力：左右都是0.7 
粉丝名称：台湾称乃粉、大陆称乃糖 
粉丝爱称：会长（因在《终极三国》饰演学生会会长曹操而得名）、小乃、乃荣 
偶像：李偲菘制作人 
专长：钢琴 
爱好:音乐、篮球、漫画、电动、胡思乱想...... 
大学：上海师范大学 城市与旅游学院 旅游管理系 03届 
家庭：父亲是早期的台商（所以曾在上海念书）

基本介绍
◎译　名　觉醒/搜灵(港)/灵动档案(台)  
◎片　名　The Awakening
◎年　代　2011
◎国　家　英国
◎类　别　恐怖/惊悚
◎语　言　英语
◎IMDB评分 6.7/10 13,387 votes
◎片　长　01:46:42
◎导　演　
尼克·墨菲 Nick Murphy
◎主　演　
丽贝卡·豪尔 Rebecca Hall ....Florence Cathcart
多米尼克·威斯特 Dominic West ....Robert Mallory
伊梅尔达·斯汤顿 Imelda Staunton ....Maud Hill
Lucy Cohu ....Constance Strickland
约翰·斯拉普内尔 John Shrapnel ....Reverend Hugh Purslow
Diana Kent ....Harriet Cathcart
Richard Durden ....Alexander Cathcart
Alfie Field ....Victor Parry
Tilly Vosburgh ....Vera Flood
Ian Hanmore ....Albert Flood
Cal Macaninch ....Freddie Strickland
艾萨克·赫普斯戴德-怀特 Isaac Hempstead-Wright ....Tom
Anastasia Hille ....Katherine Vandermeer
Andrew Havill ....George Vandermeer
约瑟夫·马勒 Joseph Mawle ....Edward Judd
邵恩·杜里 Shaun Dooley ....Malcolm McNair
Nicolas Amer ....Edgar Hirstwit
Steven Cree ....Sergeant Paul Evans
Ben Greaves-Neil ....Child Impostor
Sidney Johnston ....John Franklin
Charlie Callaghan ....Chris Hartley
Spike White ....Alistair Howell
James Kirkham ....William Ramsbottom
Felix Soper ....Julian Dowden
Daniel Pirrie ....Captain Mills
Ewan Andrew Walker ....McGorrian
Andy Callaghan ....Arresting Police Officer
Andrew Foster ....Removal Man
Katie Hart ....Katie Forbes
Adam Thomas Wright ....Tebbitts
Neil Broome ....School Master (uncredited)
Terry Swoffer ....The gardener (uncredited)
Sarah Weldon ....Passerby (uncredited)
简介
剧情
1921年的英格兰被第一次世界大战的失败和悲痛所笼罩。专门打假揭秘的弗洛伦斯·卡斯卡特来到了一所寄宿制的学校，为这里的师生解释学校里“学生鬼魂”的真相。她知道的每一件事情都指向一个出乎所有人意料的终点，而学生“失踪”的真相也开始渐渐浮出水面。　弗洛伦斯是一名负责打假揭秘的专业人士，但是未婚夫的过世令她陷入了无限的伤痛中。她只能化悲痛为力量继续投身工作。她揭露各种超自然传说的真相，用科学方法和理性解释否认鬼魂缠身、闹鬼的说法。这次，她应邀来到了Rookwood郊区的一所男子寄宿学校，不久前人们发现有个男孩离奇死亡，有谣传说这个男孩变成了鬼，住在学校里，导致学生和家长陷入了恐慌中。弗洛伦斯即刻展开了调查，设置陷阱，收集科学证据，事情的真相也逐渐浮出水面。但是就在她即将离开的时候，一次令她胆战心惊的邂逅颠覆了她所坚持的理性信念，而她也开始了一场伤痛欲绝的旅程。
一句话评论
扭曲阴暗却不失大气。
——好莱坞报道
毛骨悚然，引人入胜的鬼故事。
——GQ
很棒的鬼屋故事，丽贝卡·豪尔的表演令人着迷。
——每日电讯报
制作精良毫不廉价，并且有着一众演员特别是丽贝卡·豪尔的精彩表演，但对于已经被拍烂了的鬼故事类型来说没有太多新意。
——《帝国》
诡异、吓人，尽管有些老套，但凭借着出色的视觉特效以及一战后那股股悲伤沉重的时代感、挥之不去的模棱两可性，这些都让它比一般的同类影片高出不少。
——《完全电影》
幕后制作
电影将故事背景设定在1921年，那时的英国上下还笼罩着一战失败和死伤无数的悲痛中。现代科学持续快速发展，而宗教信仰和19世纪的唯心论日益被有教养的现代社会所排斥。有太多的伤痛需要抚平，而传统的慰藉方法却遭到了无情的质疑。影片可以归类成英国传统鬼怪传说中关于母亲和孩子的故事，在与世隔绝的乡村背景下，从心理学和理性分析解除人们的恐惧。制片人的David Thompson说，“这是一个非常吸引人，原创性很强的剧本，我们都为这将成为尼克·墨菲的电影处女作而感到激动。他是一位非常杰出的导演，对电影有着非常敏锐的洞察力。”
导演尼克·墨菲在英国电视圈小有名气，他执导了多部广受好评的剧集，如2008年的《远古入侵（Primeval）》，以及2009荣获英国电影学院奖的战争剧集《占领（Occupation）》。影片的剧本由墨菲和史蒂芬·沃尔克共同编写，史蒂芬·沃尔克不久前刚刚结束了惊悚连续剧《下一站天国（Afterlife）》的剧本创作。墨菲在片中加入了许多视觉上和心理上的小细节，如弗洛伦斯的装备、相机、录音机、绊网以及火药等，她的烟盒上刻的是别人的名字缩写，表明她对这个人难以释怀；那个看似平常却很诡异的玩具屋，里面的人物根据弗洛伦斯的一举一动而移动。另外，片中还有对那个年代大男子主义的暗示，以及对战争的深刻理解。
丽贝卡·豪尔：全新的角色 情绪的挑战
丽贝卡·豪尔的父亲是英国戏剧导演Sir Peter Hall，母亲是歌剧演员，天生丽质加上从小的家庭熏陶，她在20多岁就开始崭露头角，事业稳步上升，当然这也与她谨慎选择接拍的角色有关系。本片是她第一次在电影中担纲主角。豪尔坦言，有机会当主角是她接拍本片的初衷，她说，“我知道这个理由会显得我很肤浅，但是我真的非常希望能够从头到尾完成一部电影。”但是由于此前饰演太多安静温柔的角色，所以这次她想接一个“又跑又叫、可以挑战身体和情绪极限的角色。”
被问到她是否会想象下角色的长相、装扮以及办事风格等时，她表示，其实剧本中对人物的衣着打扮头发长短等这些的描述都非常详细，完全不需要她去过多地考虑。她说，弗洛伦斯这个角色非常具有挑战性，“因为人物和故事都非常复杂，还需要从多个层面去表现，拍片时我必须非常清楚自己目前是处在哪个层面。” 她认为吸引自己的是女主角经历了一个非常大的转折这点，
虽然是惊悚片，但是她说拍片时完全不害怕，因为尽管影片中表现出来的学校很阴森恐怖，但是实际情况是，片场围着一堆人，会时不时问她感觉怎么样，要不要喝水之类的，完全没有紧张恐怖的气氛。不过对于鬼魂一说，她说自己也没有遇到，所以也不能确定这些事情是否存在。
多面的多米尼克·威斯特
他是迷人的新闻主播、莎士比亚笔下恶棍满盈的坏蛋以及英国史上最臭名昭著的连环杀手，很少有演员能像多米尼克·威斯特一样在本年度有着如此的好运气，他先后出演了被称作英国版《广告狂人》的连续剧《演播时刻》以及连续剧《Appropriate Adult》。
多米尼克表示，自己其实不太容易被惊悚片吓到，小时候看的《电锯惊魂》是他认为很可怕的一部，而再到后来，类似猛鬼街一类的鬼片，他认为其实不可怕，“我一直很看好电影《黑暗侵袭》，因为我曾经和该片导演Neil Marshall合作过，但是片中的怪物让整个影片掉价了。不过我确实被电影《灵异孤儿院》吓坏了，非常恐怖。《觉醒》其实在某种程度上很像《灵异孤儿院》，因为故事都是发生在学校，孩子们身上，这往往是最吓人的元素。”