标题：玩具兵大战
游戏单位
1.建筑
司令部（HQ）:传达、发布命令的必备建筑，可升级。
资源库（Resource Depot）:用来存放矿车所收集到的资  源的必备建筑。
兵营（Barracks）:制造步兵单位的必备建筑，可升级。
造车厂(Garage): 制造车辆单位的必备建筑，可升级。
警戒塔(Guard Tower):基础防御建筑，射程远，但不扛打。
碉堡(Pillbox):攻击性强，无法对空，对付坦克的能力糟糕透了。
高射炮（AA Gun）: 只能对空，射程远，火力强，打直升机神速。
带刺的铁丝网（Barbed Wire Post）:建造速度快，廉价而又扛打。
地雷（Mine）:廉价，对步兵很有效。
胶水炸弹（Glue Bomb）:使一定范围内的所有地面单位在短时间内瘫痪。
图钉雷（Thumbtacks）:秒杀靠近其的一切车辆，可多次使用。
2.步兵
步枪兵（Grunt）:廉价而不扛打的基础兵种。
手榴弹兵（Grenadier）:投掷手榴弹造成小范围伤害，无法对空。
扫雷兵（Mine Sweeper）:可清除所有进入其扫雷范围内的地雷。
机枪手（Machine Gunner）:升级版的步枪兵。
火箭兵（Bazooka Man）:发射火箭造成小范围的中等伤害，对装甲单位很有效。
迫击炮兵（Mortar Man）:只能对付建筑，但射程是所有单位中最远的。
狙击手（Sniper）:只能对付步兵，射程远，射速慢但威力大。
无线电报务员(Radio Oerator):呼叫空中支援。
伞兵(Paratrooper):和机枪手一样。
3.车辆
推土机（Blldozer）:建造建筑，速度有些慢。
矿车（Dump Tuck）:收集资源并送进资源库。
布雷车（Minelayer）:布置地雷，较脆弱。
医疗车(Medic):维修所有的受损单位，速度快但较为脆弱，必备。
半履带车(Half-Track):适合于对付步兵和飞机，对付车辆的能力不怎么样。
坦克(Tank):攻击力强，很扛打，速度不是很快，无法对空，拆碉堡别忘了带它。
直升机(Chopper):飞在空中，可躲避地雷和许多攻击，对付步兵的能力强，弱点是高射炮。
自爆机器人(DumDum):速度较慢，生命值较低，靠近敌人时会自爆，在中等范围内造成巨大伤害。
游戏信息
【中文名称】:玩具兵大战
【英文名称】:Army men RTS
【发行时间】:2002年03月25日
【制作发行】:3DO
【地区】:美国
游戏简介
玩具兵大战 这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD，运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆，也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍，进行三大战役，执行30多项不同的任务。在开场的动画中，主角沙吉（Sarge）和其他玩具老兵一一亮相，过场动画十分精采。游戏支持3Dfx，其3D效果十分不错，所有单元都采用3D MAX 做框架，然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的，当然逼真。
游戏中的武器种类不少，有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等，具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士，还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾，进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队，还有友军，敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐（Tan）的部队，救援囚犯，甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的，要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的，他可以呼叫空中支援，调动伞兵，对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆，包括坦克和卡车，在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备，使游戏有一种连续感。
游戏配置
显卡要求：Geforce TNT/16M
RAM要求：64M
处理器要求：P233MHZ
操作系统：win98/me/2k/xp
介绍
这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD，运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆，也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍，进行三大战役，执行30多项不同的任务。在开场的动画中，主角沙吉（Sarge）和其他玩具老兵一一亮相，过场动画十分精采。游戏支持3Dfx，其3D效果十分不错，所有单元都采用3D MAX 做框架，然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的，当然逼真。玩具兵大战游戏截图(20张)
游戏中的武器种类不少，有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等，具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士，还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾，进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队，还有友军，敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐（Tan）的部队，救援囚犯，甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的，要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的，他可以呼叫空中支援，调动伞兵，对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆，包括坦克和卡车，在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备，使游戏有一种连续感。按键操作Spacebar及鼠标左键：开火；  Pad5：向左滚动；  Pad9：向右滚动；  Pad5：下蹲；  pad/：卧倒；  Z：武器向左转；  X：武器向右转；  G：调整武器高低，准星变成白色可打击高出的目标；  1：武器1；  2：武器2；  3：武器3；  F1：命令小分队跟随你行动；  F2：命令小分队攻击；  F3：命令小分队防御；  F4或E：进入车辆；  F5或S：请求空袭；  F6或P：请求伞兵支援；  F7或R：请求侦察机侦察；  F8或D：放下当前物品；  F9或A：立即攻击；  F10或F：立即防御；  F11或O：查看地图；  F12或V：查看提示图；  Tab：在小队间切换；  左Shift：慢行；  Backspace：多人游戏中的交谈。 完全攻略在玩具兵的世界中，黄国（Yellow）出现一个叫唐（Tan）的独宰者，他集结了大批的黄色军团从西、南两个方向向绿国（Green）发动突然袭击。由于绿国毫无防备，大部分地区很快被唐的部队占领了，一时间玩具兵的世界到处都是唐的部队。沙吉（Sarge）是绿色军团的一名军士，在接到上级的命令后，就带着部下出发了。 
沙漠（Desert） 
1.仙人掌平地（Cactus Flats） 
（1）军需点（Weapon Run）。 
部队要穿过大沙漠，但队里的武器快用完了。总部命令沙吉穿过木桥进入城市，到位于（B， 2）的敌人军需供应点，并在此等候命令。第一关的难度不大，消灭途中遇到的敌人，到达（B ，2）即可。 
（2）间谍（Apprentice Assassin）。 
到达（B，2）后，从总部得知有个敌人的间谍会去唐的要塞送一份情报（这个间谍是蓝色的），用侦察机找出他（在A，2区）并干掉他，然后取走他身上的情报再回到（B，2）。沙吉接到命令后，在有两个小油桶的小屋里会频频出现敌兵，消灭敌兵后也看到那个蓝色的间谍，干掉他才知那个小屋是他的目的地。用喷火枪击毁旁边的油桶，得到里面的手雷。 
（3）长桥（A Bridge Too Long）。 
回到（B，2）后，总部命令到（A，5）夺回被敌人俘获的坦克，用它将情报送往（F，3）区。沙吉来到左下方的（A，5）区，在篱笆围栏中找到坦克，用手雷炸掉篱笆，按E键进入坦克，按V键从地图上看到通往（F，3）区要经过一座桥（D，4）。桥头有很多敌人守卫，并有1辆吉普车，过了桥还有1个导弹兵。沙吉驾驶坦克，轰掉敌人的吉普车，然后到达桥上方的营地，任务完成。 
2.瓦克台地（Mesa Vakket） 
（1）服从领导（Follow The Leader）。 
我方部队进入一岩石地带，总部说已派部队协助他们进攻敌人的基地，所以让沙吉先到（A， 1）与我方部队会合，并带领他们到位于（F，1）的我军营地，并在那里等候命令。沙吉接到命令后，冲过敌人的交叉火力点，找到增援的部队，将他们领到（F，1）。 
（2）蛮劲（Brute Force）。 
总部传来命令，敌人的秘密武器的开启钥匙在（E，5）的敌基地里，命令沙吉摧毁敌人基地，拿到钥匙，赶回（F，1）的营地。沙吉开坦克到（E，5）的敌人基地，注意基地四角都有炮台，用吊炮摧毁它们。注意基地内还有两个吊炮手，千万别让吊炮炸个正着，那可是一击必杀。摧毁4个炮台后，炸掉基地中央的堡垒，拿到蓝色钥匙，返回（E，1），任务结束。 
3.加沙（Casa） 
（1）沙吉的英雄（Sarge′s Heroes）。 
我们进入了唐的市区。总部发来命令，此次任务就是穿过这个城市到（A，6）集合。如果想让下一个任务轻松些，建议在穿过城市时顺便将所有的坦克消灭干净。 
（2）护送。 
沙吉到达（A，6）后，我方部队进入一辆运兵车中。总部发来命令，此次任务是保护他们到达银行。沙吉在运兵车外跟随前进，要注意别被自己人的车轧死。一路上没有什么危险，很顺利地就到达银行了。 
（3）爆破（Break Out）。 
来到银行后，总部命令在银行门口炸开一个缺口，保护士兵装载塑料，再将军车护送到西南出口处。沙吉接到命令后，为防止敌人的坦克来攻，在上方的门口、左边和下边的通道处布满地雷。炸开银行后敌方的坦克果然有3辆以上来攻我军车，但被刚才埋设的地雷炸毁。然后护送军车回到出口，完成任务。 
4.弯曲的峡谷（Winding Canyon） 
（1）Breath Warmed Over。 
部队进入沙漠里的大峡谷，这里的地形非常复杂。总部发来命令，说蓝色部队聚集在峡谷中部，命沙吉护送运兵车装载的塑料到达目的地与蓝军交换情报。沙吉接到命令后，赶快拿到吊炮将身后的入口炸塌，因为会有一辆坦克从这里追来（本关威胁最大的就是坦克，小兵对运兵车的威胁并不大），然后从右边的小路到（F，3）附近埋设地雷。这里也会有一辆坦克，埋好地雷后不要停，继续走到（B，1）附近埋地雷炸掉此处坦克，最后到（C，3）附近埋地雷以炸掉此处坦克。这些坦克只是在运兵车接近的时候才会出现，所以要在运兵车到达前将所有工作做好。 
2.脱离苦海（Out of the Frying Pan） 
与蓝军交换情报后，接到总部命令，沙漠里的任务已经完成，要求沙吉马上撤离到（B，6）的直升机停机坪，等直升机将他接送到森林地带。沙吉来到（B，6）的停机坪，这里有不少敌人把守，还有两个吊炮手，经过一番奋战，终于登上直升机，前往森林地带。 
高山（Alpine） 
1.伐木屋（Logging Camp） 
（1）出山（Out of the Mountain）。 
总部来电，我们的一队士兵被困在（B，1），他们的手上有些关于钥匙的重要信息，此次任务是将他们救回我们在（F，3）的野战医院。沙吉进入森林后，就受到敌人的狙击。开始可先到（B，6）得到吉普车，而且下方的敌人也相对较少，得到吉普车后再去救人难度就小多了。注意敌人的基地防守力量很多，更是有两座枪塔守卫，十分缠人，其实根本不用管他们，径直冲过去就可以了。 
（2）Throw a Bone。 
总部来电，根据救回的士兵的报告，唐的部队计划用一辆货物卡车来运送钥匙。为了阻止敌人的行动，此次任务是摧毁敌人基地内的运兵车。如果上一关的吉普车还在的话，将会有很大的帮助。沙吉顺着作战路线，悄悄摸进了唐的基地，在基地口得到炮筒。刚进基地，警报就响起来了，由于敌兵众多，沙吉向总部申请伞兵部队支援，压制住敌人的火力。在中间的一座房子后面发现了卡车，炸掉敌卡车。 
2.矿工棚（Mining Camp） 
（1）敌人的矿井（Enemy Mines）。 
炸掉汽车后才知敌人已经把钥匙转移。总部得知唐把钥匙藏在（E，5）区，将用一个蓝色的送信兵把钥匙带出这个区域，命令沙吉干掉敌人的通信兵，夺回这把钥匙。沙吉接到任务后，迅速过桥，刚过去后桥就被敌人轰炸机给炸毁了。完成这个任务可有两种方法。第一种，直接冲入位于（E，5）的敌人基地。基地中有很多敌人，还有火焰喷射兵与一个吊炮手，将他们消灭后就可以放心收拾那个蓝色的通信兵了。第二种，先到（B，1）拿到一个扫雷器，然后再到（E，6）、（F，6）、（F，5）这三个区域，但是这三个区域都有地雷，所以扫雷器便派上用场了，当到达（F，5）时就会发现那个蓝色的通信兵了。 
（2）魔鬼列车（Ghost Train）。 
干掉通信兵后，总部得第二把钥匙已被运到火车站，1点钟时火车到站，敌人要用火车运走这把钥匙。总部命令沙吉到（C，1），阻止他们将钥匙装上车。沙吉穿过树林，来到车站，要站台周围布设定时炸弹。火车进站后，冒出了好多士兵，但被炸弹解决掉了。沙吉将站台后的一个士兵就可得到这把红色的钥匙。 
3.弯曲的河流（Winding River） 
（1）鸡肋（Flotsam and Jetsam）。 
总部来电，我方有名士兵受了伤，被困在（F，5）区。附近有他们的军车，要求沙吉确保他们安全上车。这一关一开始位于地图左上方的营地中，有个伤员在（F，5），但是侦察过地形后却发现唯一的一座桥还是断的。在营地里找到一辆吉普车和一个导弹筒，向右来到断桥边，再向下走，一路来到运兵车附近。这时要小心，会有一辆敌人的运兵车和若干敌人士兵攻击我方的运兵车，所以要保护好它。将上方桥的两端炸坏，中间的一段顺流而下，在两岸搭起一座“桥”，然后过河运伤员。 
（2）夹击（The Gauntlet）。 
总部得知受伤的士兵有生命危险，便命沙吉护送伤员回营地。沙吉跳上卡车，踏上返回的路程。中途有大量敌人阻截，还有坦克，可先用侦察机侦察出坦克的位置，然后呼叫空中支援，将坦克炸掉。 
（3）迂回（Roundabout）。 
伤员报告说他们刚从唐的监狱里逃出来，敌人监狱中有我们的人，他们知道有关最后一把钥匙的消息。此次任务就是营救他们，总部在查出敌人监狱的位置后将再行通知。接到总部命令后，沙吉开始行动，这时总部通知在（A，6）区有敌人的重型防御通讯装置，因此此次任务是摧毁敌人位于（A，6）的通信站。沙吉出了营地，敌人已经攻上来了，用炮干掉敌坦克，用机枪消灭四周的小兵。补充好弹药，朝下方的营地前进。用手雷消灭敌兵，在营地的最深处找到通讯设备。 
4.监狱（Prison Camp） 
（1）大逃亡（Great Escape）。 
总部这次命令沙吉到监狱（B，3）解救我方的战士，重要的是得到那把钥匙的下落，此次任务要尽快完成，否则我方士兵会被敌杀害。沙吉从营地里拿起几颗手雷，赶忙上路。在监狱外围就受到两辆敌坦克的攻击，用手雷毁掉敌坦克，再在吊炮兵（D，1）得到一吊炮（也可用来摧毁那两辆坦克），绕到监狱的后方隔着栅栏干掉里面的敌人。在击破电网后，我方士兵就逃出来了。 
（2）最后一班飞机（Last Chanel Airways）。 
总部又让沙吉到位于（F，1）的机场待命。这一关经过两座桥，冲到地图右上角的直升机停机坪，等待直升机撤离这个区域即可。不过中途有许多敌人，可用吊炮或空袭摧毁敌人的两辆坦克，其他的敌人士兵绕过就可以了（注意不要与火焰喷射兵周旋）。 
河流区（Bayou） 
1.沼泽（The Swamp） 
（1）情报（Spywitness News）。 
总部得知那把蓝色钥匙位于南部沼泽地区，命令沙吉前往该地区。途中又通知沙吉已找到他们的间谍位于（C，1）区，让沙吉干掉敌间谍，夺取情报。任务开始时一直向上走，当经过敌人的阵地时尽量不要恋战，此处有灰色军队和黄色军队两方，他们会互相攻击，尽量不要与他们正面交锋。穿过地图左上角位于（A，1）的黄军基地向右走，到达（C，1）处的一座木桥时，那个蓝色的通信兵居然将桥炸断了。只好原路返回，呼叫侦察机侦察（F7键），发现他此时位于（A，4）区。回到刚刚走过的敌人的第一个阵地，将他解决掉。 
（2）混战特洛伊（Melee a Trois）。 
总部得知敌人又有新的情报在位于（F，6）灰色军团营地的某个士兵身上。沙吉沿着地图上方走到头。在（E，1）、（F，1）附近会有很多敌人，还有火焰喷射兵，要小心对付。再向下到达敌人营地的上方，炸开一个缺口，冲进去，小心里面的火焰喷射兵。在基地的深处看到这个不射击士兵，干掉他，从他身上得到所需的情报，原来他们想等局势稍稳定后再转移钥匙。 
2.棚屋镇（Shanty Town） 
（1）监狱的防守情况（Prisoner’s Pilemma）。 
总部得知钥匙还在灰色军团的监狱里，位置在（F，9）。这个监狱保护得非常周密，此次任务是抓一个敌人巡逻队的士兵，逼问出敌人监狱的具体防御情况。沙吉接到命令后，沿小路向下，途中遇到许多敌兵。呼叫侦察机侦察，可发现地图中除了一个士兵在沿着一个区域移动，其余的敌人都不动，这个士兵就是我们要找的人，对他放一枪，他就会投降。 
（2）大扫除（Clean Sweep）。 
从那个士兵嘴里得知最后一把钥匙就在敌人的营地中，但是营地的周围有许多地雷，营地中还有两个枪塔。所以最好还是找个扫雷器（也可以用手雷来引爆地雷），在（A，6）的某个士兵身上就有扫雷器。来到（F，6）区，用吊炮摧毁枪塔。进入营地，用机枪消灭所有敌人，得到那把绿色的钥匙。这样，根据我方情报人员的报告，用这三把钥匙可开启位于沼泽地的出口。 
3.兵工厂（Weapon Plant） 
（1）小心空袭（Beware the Air）。 
有一个退役的灰军上校住在位于（C，1）的官邸中，他知道关于神秘入口的事，总部让沙吉与他取得联系。但此次任务要先到（C，4）的一间木屋营救我方的小队，然后迅速到（B，2），保护我方的防空火炮，因为此时有敌人要毁掉它。 
（2）Big Bang Theory。 
为了与灰军的上校取得联系，总部命令沙吉摧毁在公路上巡逻的3辆敌坦克，再到上校公寓前的阶梯处待命。沙吉接到命令，但目前没有可以摧毁坦克的武器，但经过侦察后发现敌人的基地（F，5）内有大量武器，而且没有防守力量，所以可以绕过坦克进入敌人基地，并利用地形摧毁坦克（用吊炮隔着铁丝网打）。干掉3辆坦克后到（F，1）的官邸，这时会有一辆我方卡车将灰军的上校接走。 
（3）逃亡（Escape for Hire）。 
总部命令沙吉驾驶卡车沿着主干道将这位上校从（F，6）的出口带出去。沙吉明白此次任务就是驾驶卡车逃到（F，6）就可过关。在（D，5）有一路障，只需绕过它就行了。 
4.街道（Bourdon Street） 
（1）鬼门关（Styx and Bones）。 
总部命令沙吉将这位上校带到（E，2）的一所安全的房子里，上级会派空军来支援，不过敌人在（C，1）处有防空火炮，让沙吉将它摧毁。沙吉在右方的桥前拾得手雷，然后出发。在（B， 1）、（C，1）到处是地雷，可用手雷引爆它们。在摧毁防空火炮后，驾驶卡车到（E，2），即可完成任务。 
（2）受诅咒的城市（City of the Danmned）。 
上校说出总部需要的信息。按照上校的情报，总报要求沙吉按提示图所指的路线到达墓地（F ，4）的大门口。沙吉跳下车，沿主干道前往墓地。沿途有大量的敌人，还有许多火箭兵和吊炮手，不要过于恋战。在一个三岔路口，被敌人的沙包堵住去路，但上方的那条路还可以通过。 
（3）复活（Rescurrection） 
来到墓地大门，总部发来命令，上校说不准出口的准确位置，但看见了就一定能知道。用那 3把钥匙找末后再向总部报告。接到命令后，沙吉明白这是最后的一战。他冲进墓地，不要理会黄军和灰军，他们会互相攻击，冲到（D，6）可发现有座敌人将军的雕像，它每闪光一次就会有敌人的士兵从地底下钻出来，所以要立即炸坏这尊雕像。炸坏雕像后从缺口出去，你就可以见到位于（A，4）与（A，5）之间的那个神秘入口，走到入口旁边的方形石碑（就是有个三角型标志的那一个）旁，看到上面画有3个圆圈。用钥匙开启石门，后左边的石在轰隆声中闪出光芒。 我们终于找到脱离唐控制的世界的入口，任务结束了。沙吉进入了神秘的入口。小兵的世界又重归和平。
大战2
《玩具兵大战2》中由Sarge领导他的绿色军团与棕色敌人作战，Sarge最多可携带六种装备，而每一种装备的数量也有一个上限，多的就只有扔掉了，但他携带的第一种武器不能扔掉，可你也别小瞧了它，它是可以进行升级的哟。由Sarge领导的军人中，多数为带步枪的士兵，也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹，还有最好玩的放大镜，它可以把敌人熔化掉，也可以呼叫支援，有轰炸机、伞兵、侦察机。还有一些道具，包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣（对抵挡子弹有一点点作用）。当然还少不了医药箱，医药箱也有两种，灰色的在捡到时就能对所有的人进行医疗，红色的能够携带，一次只能对一个人进行治疗。在战斗中，手雷和火焰喷射器在最初的几关中较有用，在后来的战斗中也就没多大用处了，完全可以扔掉，火箭筒和小炮最有用了，自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的弹药相当充足，所以玩家们可以放心地使用，将敌人打个落花流水。
操作中要用到的键也不多，看一下帮助就行了，只是用数字键1至6可以快捷地选中武器，游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作，士兵的寻道能力简直太差了，队伍常乱作一团，有时气得我真想把它给踢出去，我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时，队伍就很难过去，士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来，这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力，你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge，士兵们就会乖乖地跟着他走了，这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错，对于游戏的操作和武器的使用，只要玩家到训练营地去一趟，就可以很快地掌握了。
过关攻略
《玩具兵大战Ⅱ》共设十二关，一关一幅地图，每关中都包括二至三个任务。这里有个问题得先向大家说清楚，这个游戏充分体现了作为一个军官的职责就是要爱护士兵的生命，因为如果你的士兵死掉了，（除非在一些特定的任务里)游戏中是不会给你增加士兵的，所以如果你不想当光杆司令的话，一定要保护好你的士兵。任务 01－1目标：躲避敌人的追击并到达安全区域 
这一关非常简单，你只要能够不被追上来的棕色兵杀掉，然后到达水池旁的安全区域，就能获得胜利了。其实只要你一开始就往前跑，棕色士兵无论如何也是追不上你的。在这一关中，你可以拾到火箭筒、手雷，并对你的步枪进行第一次升级，成为自动步枪，当然还有最有趣的放大镜，你可以用它来攻击地图上的任何东西（可得小心使用，别烧着了自己），看看士兵被熔化掉的有趣样子吧！要想棕色士兵别再想追上你，可经过火炉后对着火炉的开关打上几枪，让开关指向左方，火炉里的火就不会熄掉了，让棕色士兵来多少死多少，有来无回。任务 01－2目标：找到离开这个区域的入口 
这一关要找到那个神奇的时空传送器的入口并不难，它就在桌子上那个高高的陶罐里。桌子上的两个杯子，你都可以用强制攻击法（按住shift键）对它进行攻击，当然别在攻击时让倒下的碎片把你给压死了。对于那些讨厌的蟑螂，别怕，有的是火箭筒，随便向它开几炮就解决了，并不像一些游戏介绍中的那样可怕，倒是挺有趣的！任务 02－1目标：夺回无线电台 
你可以先到右下方的屋子前救出被敌人俘虏的士兵，他可是一个携带火箭筒的士兵，对以后的战斗很重要。然后乘坐右下角的快艇（小心别让敌人把它打坏了），到左下角的小岛上，那上面有很多物资，其中有一只狙击枪。在充实了你的战斗力之后，你就可以轻而易举地直冲向地图中央的无线电台，把它从敌人的手中夺回来了。在战斗时，被火箭筒、手雷之类的武器打中的树林会烧起大火，如果你不注意就会被烧死，当然你也可以利用这个条件来把敌人烧死在树林里（这倒省了一些弹药，在以后的战斗中会多处用到它）。任务 02－2目标：找到扳手并修好无线电台 
扳手并不难找，它就在左上角的房子里，向房子四周的油桶扔一颗手雷，等房子炸掉以后，你就可以进去拿到扳手了。带着它，回到无线电台前，将扳手用于电台左边墙上的铁箱子上，你就可以看到电台又开始工作了。任务 02－3目标：到火车站台上去并跳上开来的火车 
这次的任务更简单，径直往左上角的火车站走就行了，在车站下方有两大片树林，里面只有几只装着武器的木箱，你可以不去管它们，从右方的隧道顶绕到站台上，你就可以坐上来接你的火车，带你到下一关了。如果你想多杀敌，下方的树林倒是一个杀敌的好地方，不过要小心别让烧着的树把你烧死了，在来回的路上也要小心随时冒出来的敌人。任务 03－1目标：解除来自棕色敌人的威胁，阻止敌人炸毁桥梁和隧道 
这一次的任务是要保护好地图左上方的桥梁和隧道，从快艇上下来的敌人会很快炸掉大桥和隧道，所以得立即将刚得到的伞兵空降到隧道口，你也马上带领部队前往桥头。需要注意的是，一定要把最上方河边的士兵留下，等你把左下方的轰炸机呼叫器拿到后，就将地雷和坦克布防在右上方下来的两个路口，再干掉河边的士兵，剩下的就等着进入下一个任务吧。你也可以用扳手将地图中央的雷达站修好，这对战斗也没多大帮助。任务 03－2目标：保护火车免受棕色装甲部队的攻击 
因为有上一次任务的准备工作，这次任务太简单了，你就等着将敌人的坦克来个迎头痛击吧！任务 04－1目标：夺取Maynard飞机场 
带领部队先向右走，躲避巡逻的坦克，从上方的峡谷一路冲杀到机场。刚到机场时要注意，有一个老兵从右方向你跑来，你可不能让他死，否则游戏就算你任务失败。你也可以在进攻前先将位于战场中央的雷达站修好，在以后的战斗中你就可以随时知道敌人的位置了。任务 04－2目标：从棕色敌人手中营救蓝色特工，并将特工送到直升机场 
蓝色特工就在地图下方的的山谷中，进山谷后的战斗，要小心不要让燃烧的树林把你自己给烧了，其他也就没什么难的了。任务 04－3目标：护送这个蓝色特工到达直升机场 
营救他返回机场时，要注意刚出山谷时空降下来的敌人，不要让他们把你、老兵、特工中的任何一个杀死，你可以让Sarge先出去把敌人引出来，让你的手下把他们消灭吧。任务 05－1目标：救回被敌人俘虏的侦察员 
被敌人俘虏的侦察员在从左往右数的第三个岛上，对于其它笼子里的绿色士兵，只有靠强制攻击才能除掉他们。在从出发地往上走时，在小桥前的沙地里有许多地雷，可用树丛前房子里的地雷探测器将地雷找出来并排除掉。在从左往右数的第二个小岛上的房子里，可以将Sarge的自动步枪升级为冲锋枪。任务 05－2目标：找到陆军上校并带他回司令部 
陆军上校就是左下方大院中央站着的人，冲进去后走到他面前就行了，然后你也跟着走进院子中央的时空传送器就可以进入下一关了。在左下方的大片树林中有一个伞兵呼叫器，这下你的队伍可就更加强大了。任务 06－1目标：找到并杀了绿方的陆军上校 
这个陆军上校就藏在左边的青蛙下面。从花园的小路往里走时，会出来很多背着鞭炮的疯子向你扑来，其中还有绿色士兵，这很令人头疼，有个很好的办法就是先让Sarge一个人进去，只要冲到小路左边的泥地，小人便不会出来，此时你的士兵就可以大摇大摆地进来了。怎样进到左下角的草坪呢？仔细看看花园最下边，炸开从左往右数的第三根小木柱（已经裂开了）。这个上校确实是个无赖，对他进行强制攻击！任务 06－2目标：找到离开的入口 
采用与上一个任务同样的方法，炸掉小路右边从里往外数的第五根小木柱，带领你的部队一路冲杀，到右边草坪边的时空传送器吧！任务 07－1目标：营救被敌人俘虏的老兵 
被敌人俘虏的老兵就在前方的岛上，救下他并不难，从现在起你可要对他负起责任来，在这一关里千万不能让他死掉了。任务 07－2目标：找到并摧毁僵尸制造机的所有发电机 
继续往前走吧，把那些发电机都摧毁，你可别想偷懒，每个发电机前都有高射炮，用飞机轰炸是不行的，还是自己亲自动手吧。在到达制造机前，沿途遇到的僵尸非常厉害，但他们只认准Sarge一个目标，可以让Sarge一个人领着他们跑，而你的士兵们就准备夹道欢迎他们吧。任务 08－1目标：除去那些为棕色部队工作的科学家 
这时如果你还能呼叫飞机轰炸的话，这可简单了，一颗炸弹下去，左上角的四个科学家就全上天了。要是没有了，也不难，从左边那个缺口冲进去，在他们跑向机场的路上截住他们就行了。任务 08－2目标：找到敌人保护的人造物品（台球），并摧毁它 
游戏里是说用轰炸机的，可这次你有轰炸机也没用了，就算把B－52叫来也没用的，其他的任何武器也没有用，因为你必须先炸掉台球四围的四个高射炮台，轰炸机才能安全地执行轰炸任务。任务 09－1目标：控制大桥并直到援军到达 
任务一开始，你就要马上动身赶往两张桌子之间用垫板搭起的大桥，因为那些背着鞭炮的疯子正一个接一个地往桥上冲。赶到桥前，用你强大的火力去阻止他们，坚持一会儿，你的援军就会到达了（哇！有一个扛火箭筒的，太好了！欢迎你们！）。任务 09－2目标：阻止棕色人从入口逃走 
入口就在最上面的模型船里，不用往上赶，过了桥往右走，会有一个穿戴着防护罩的人跑出来，快集中火力消灭他，他死后会留下一张图纸，捡起图纸后，走进入口，才能进入下一关。任务 10－1目标：找到并渗透进棕色部队的秘密基地 
很简单，敌人基地就在你的眼前，也就在此时眼前又来了一群疯子，在这么多疯子面前，看来牺牲几位战友是在所难免的了。任务 10－2目标：摧毁棕色部队所有用于转换器研究的设备 
现在你还能呼叫轰炸机吗？还有一次吗？那可不行，至少要两次，就可以把右上角在基地里搞研究的科学家和设备全部炸毁了，左下角的设备可以不管它。你一次也没有了？那就带上在右下角的坦克吧，那一定能行。任务 11－1目标：找到开启秘密武器发射台的门的钥匙 
带钥匙的人在左上角的房子里，走到房子前面时，他自会出来。刚出来时，马上带领队伍到右下角城墙外的夹角里，当敌人从外面进来时，因为过道太窄，会要他们死得很难堪的，包括那几辆不可一世的坦克在内。从右边绕进去取钥匙时，不用带太多的人进去，因为一会还要出来。任务 11－2目标：在秘密武器开火攻击我们之前摧毁它 
摧毁它需要炸药，取到钥匙后，马上原路返回，只带几个人就行了，中间空地左上角的房子炸掉后，可以进去，进去后要将炸药放在汽车传动皮带的轮子旁，整个过程要快，要不然那台怪怪的武器就要开火了。任务 11－3目标：找到离开这里的入口 
入口在城堡左边出口处，将两包炸药放在坦克车库的后边，炸垮车库后，坦克可就开不出来了，而你就可以把几辆坦克轻松地干掉了。任务 12－1目标：找到敌方的陆军少校Mylar隐藏的场所 
往前冲，只要到达迷宫后的空地上，任务也就完成了。将右边棋盘的玻璃罩打破，在里面可以将火箭筒升级为弹药无限。任务 12－2目标：杀掉陆军少校Mylar 
只需要Sarge一个人冲上对面的城堡，左右随便你了，来回躲避着向他发射几颗小炮，他就玩完了，等着欣赏漂亮的动画吧！ 
至此整个游戏闯关也就完成了，可以看出这个游戏并不难，似乎是为了让我们回味那段美好的童年时光，而且动画很漂亮，玩的时候不妨也失败几次，不同的关里失败后的画面可并不相同，很有意思，大家看看吧！游戏还可以采用联网方式，而且与人对战肯定会更有意思。最后，祝大家闯关顺利！尽情享受游戏带来的乐趣吧！玩具兵3太空战争
3DO近日宣布《玩具兵III之太空之战（Army Men Toys in Space）》已经发布，该游戏是一款即时战略游戏。游戏将在太空中展开，由Sarge领导的正义之师领导，并将与恶魔Plastro指挥的邪恶军决一死战。在游戏中 Plastro获得了堕落的异类塑胶种族的支持，而支援Sarge 一方是可爱又勇敢的 Tomorrow--太空骑兵的领袖。
秘籍
按[Backspace]键后输入以下秘技：
！ripoff blue最大健康
！ripoff red无限健康
！ripoff white任务失败
！plastic surgery所有总量在红色中
！sarge弹药全满 
玩具军人(Army Men)密技补充 
Army Men Cheat Codes 
游戏中按ESC后输入: 
Kahuna 全地图及不死模式 
Invulnerable 不死 
Plethora 弹药全满 
Occultation 秘密行动模式 
Aeroballistics 空中支援 
Paralysis 冻结敌人 
Telekinetic 传送(先激活卷动模式) 
Triumph 本关胜利 
Succumb 本关失败
空袭
《玩具兵大战4》把战场扩展到了厨房、花园之类的室内，就像小时候用玩具小人来作战一样，不过当时的玩具兵们可不会真正打起仗来，现在我们可以重温那段儿时的时光了，而且绝对要精彩得多，大家还不快来看看这款游戏
世界大战
继玩具兵的上一作空中战略结束后，3DO公司又发售了第五作：世界大战。此作品以绿军士兵为主角，塑料的世界为背景，多数战役基于二战改编。此作也是最后一部在中国大陆代理上市的玩具兵游戏，由第三波公司代理，遗憾的是没有中文化。这也从一个侧面说明了玩具兵大战的辉煌期已经过去了。顺带一提，该作同时也是玩具兵系列最后一部二维平面作品，从下一部“中士英雄”开始玩具兵全面三维化。
游戏的声光效果感觉很出色，爆炸时飞扬的尘土、地面燃烧着的熊熊火焰、以及机枪的扫射、士兵的呐喊，都作得相当逼真。虽然主角是塑料制成的玩具小兵，但是游戏中使用的武器装备却给人以真枪实弹的感觉，会产生爆炸而且颇具杀伤力。即使只是玩具，但坦克、吉普车一类的单位却会发出震耳欲聋的引擎声。坦克逐渐逼近时发出的低沉声响，伴随着大炮的火光、满天飞的手榴弹、不停扫射的机枪，以及士兵们此起彼落的叫声，更是将战场上火热的气氛展露无疑。
在游戏中你会拾到各种不同的武器或是利用场景中的各种物品以对抗TAN军，同时还会得到其他盟军的帮助。另外，游戏中有大量的武器供你使用，包括火焰喷射器、手榴弹、迫击炮、火箭筒以及狙击步枪，还可以呼叫空中的火力支援，空中侦察和伞兵空降，这些均大大加强了绿军的实力，运用好是致胜的关键，同时有大量的道具让你用个够。这一切的气氛烘托会让你觉得这次的玩具兵战争真的达到了世界大战的水平。
沙展英雄
本游戏采用背后视点，玩家使用多种武器完成各项任务。游戏中战斗交火的场面还比较激烈，并且还有点真实；对方会利用掩体或高地等地形进行攻击，还会设下一些陷阱和圈套；玩家则可以利用油桶等爆炸物品来获得更大的破坏力。
总之，这款游戏推荐没玩过PC版的朋友玩一下，还是挺不错的！！！
空中打击
这款游戏主要是操纵直升机的动作游戏，玩家可以用直升机吊起家内的摆饰，然后投掷到塑胶军团身上。这次敌方邪恶的将军用塑胶制造了许多军队与武器装备，打算一雪前耻，而且这次新加入了一名男爵与统帅，来帮助将军完成它的野心。玩家现在又要再一次活动活动筋骨了。
萨基战争
本作是第一人称射击，主人公，那个方形下巴的绿色水兵萨基会发现他如今已身置于一个类似EA的《荣誉勋章》的世界之中，而非先前那些个炮火连天的《玩具兵大战》RTS版图。游戏中代表着邪恶的独裁者名为马里斯（Malice），他的唯一爱好就是对于绿色家园的破坏，同时发展自己足以引致世界末日的致命武器。萨基亲眼目睹了他的军队、他的朋友和他们的家园的毁灭，这使他坚定了复仇的决心。 
马里斯的叛变者军队的铁蹄如今践踏着整个塑胶王国。如何从穷凶极恶的马里斯和他的邪恶力量的魔爪中单枪匹马地拯救自己所钟爱的家园，萨基所面临的是空前的挑战。本作令人惊喜地首次以第三人称的面貌呈现，萨基将与在整体实力上占绝对优势的邪恶力量殊死抗争。游戏开始时他的手中只有一挺冲锋枪和一些个弹药，而敌人行动之铺天盖地、节奏之快马上就可以让那些自诩为老鸟的玩家们手忙脚乱。谢天谢地游戏总算还提供了一个训练模式，为玩家训练萨基娴熟运用他的各项能力提供了详尽的指南，这样在你真正进入战场领域时感觉想必会好得多了。游戏提供了一酷感十足的自动目标锁定系统，可以帮助萨基极快速地圈定周遭的不同敌人，同时有足够时间来控制跳跃、奔跑以及用机枪向周围扫射等一系列动作。 
游戏最终上市的版本将包括超过12个完整的区域，涵盖幅员恢宏的48个关卡。它们中既有遭受炸弹空袭的村庄，也有现实中的人居环境例如“厨房水槽的下方”，不一而足。从塑胶的战争世界自由切换到人类世界，这是“玩具兵”系列的一个显著特色，在《萨基战争》中这一特色更是被渲染得淋漓尽致。从已经可以试玩的几个单人游戏关卡来看，游戏的运行节奏非常顺畅，对于那些经过详细的计划而策动的战争而言堪称是机会多多。萨基的多面手的特性使他在本作中大有用武之地，例如通过阻击可以消灭那些隐蔽得十分良好的敌人，而他的敏捷身手更是可以帮助他攻入并占领敌人机枪手的老巢，使这种强力武器朝着它原先的拥有者开火。 
与系列的其他作品相类似的是，本作的整个世界构筑基于这样一个事实──所有的原住民仅仅是塑胶玩具小兵而已，所以在本作中玩家不会看到那种同类作品中司空见惯的血腥与暴力──这也帮助游戏被顺利定级为适合青少年的ESRB级。但这并不意味着你不可能在游戏中施展些个卑劣的伎俩例如斩首敌人或者是搞些个伤骼膊断腿之类的损伤，不过血腥场面在本作中被降到了最低限度。游戏的另一个酷感十足的设定是当萨基遭受损伤之后，他竟然可以通过收集溃败的敌方军队所遗留的“塑胶健康值”（plastic health）来重塑自己缺损的身体部分。当他在战斗中被一连串强力的子弹击中胸部之后，你甚至可以目睹他的胸部奇迹般的生长和复原，这绝对是一个超酷的设计，要知道能够独闯龙潭的毕竟是一个超人啊。
本作是整个系列中仡今最具颠覆性的一款，因此它所采用的是一个彻头彻尾的全新引擎。游戏杰出的AI程序设计在演示版中已经初露端倪：敌人对于周遭复杂环境的反应一如你所期盼他们的那样。例如当萨基歼灭了他周围的四个敌人中的两个之时，余下的两个立即会撤退至安全地带，互相掩护并向他投掷手榴弹──你可别指望他们会傻乎乎地前赴后继。通过对战斗环境的探索以及不断攻克一道道关卡，萨基会得到种类丰富的武器，包括一把威力无比的火焰喷射器──它所喷射出的骇人热雾足以熔化游戏中所有的塑胶生命。 
游戏的最终版将包括三个不同的多人作战模式，提供一至四名玩家在分屏关卡中对决。它们是直接上手的死亡竞赛模式、提升级的组队战模式和夺旗模式──每一种模式都有着自己独一无二的战图。我们衷心希望这是一款融会贯通了先前“玩具兵”系列作品中最杰出的要素和《荣誉勋章》之类作品中为人所津津乐道的亮点的独树一帜的佳作。《萨基战争》将赋予整个系列所最迫切需要的生命热力。
战略版
3DO公司的玩具兵大战即时战略版[1]，包含所有的动画与音乐。与以往的“玩具兵大战2”和“萨基的战争”不同的是，这一次它是以即时战略的形式出现，有点类似于“终极动员令－－将军”。
与普通的RTS类游戏类似，玩家依然需要采集资源来决定战争的胜利。资源分为塑料和电能，塑料可以从一些塑料玩具或是塑料家具上获得，还有就是回收部队被击毁的残骸，如果你只是想组建一支小米加步枪的步兵团的话，电能就可以免了，电能来源于一些小家用电器，像手电筒，手表之类的，电源是组建一支机械化部队的保证，有了足够的能源，玩家才能够拥有足够多的坦克、直升机、地雷车等重装备。
资源固然重要，兵种间的配合也很重要，并不是说整个屏幕都是坦克是最好的组合，坦克是没有防空能力的，也没有扫雷能力，需要各种对空、对地的兵种配合起来才能打一场漂亮仗。
总结
《玩具兵大战》系列悠长而辉煌的历史毋需多言，这些浸淫着我们梦幻般美好的童年回忆的塑胶模型小兵们，在3DO天马行空的杰出构思下，绘就一幅幅波澜壮阔的战争图卷。从PC到PS的几乎所有玩具兵大战封面(10张)的游戏主机平台上都曾出现过它们的身影，虽然系列不断推出的游戏其类型一直在变化，技术效果不断革新，但动作感的渲染力度与战争主旋律的刻划却始终如一。即便如此，口味日渐挑剔的玩家对于系列的新鲜感还是慢慢地消磨了，他们倾向于认为系列已渐渐蜕变为一个商业化的造钱引擎，而非原先那样代表着高素质游戏的发展方向。时过境迁，系列在业界的地位正在微妙地变化中
可惜的是，随着时代潮流的演进与公司的财务渐渐出现问题，3DO在挣扎了数年后还是抵不过冲击，终于在2003年5月申请破产宣告，旗下游戏的商标、发行权遭拍卖或转让，各游戏制作组也纷纷移转由其他公司接手，其中最大的几个承接厂商如Microsoft、Namco、Crave以及Ubisoft等公司(当然不只这四家，大家不熟的就不说了)，在3DO既有的游戏基础上延续了不少好游戏的命脉，这也是为什么3DO虽然在2003年就已经成了历史，而玩家们仍然可以见到一代又一代的3DO经典游戏持续发行。[2]
然而，自从3DO破产后，广大“玩具兵”拥趸们自此失去了方向，而曾经是2003年的重拳产品的《玩具兵大战：萨基战争》（Army Men: Sarge's War）无疑也成为了一个休止符，再无音讯。不过，购买了《玩具兵》版权的TAKE-TWO公司终于给我们了惊喜，他们今天披露了正在开发的《玩具兵大战：萨基战争》的最新情报和画面，萨基将一个人和邪恶的外籍军团作战，而其他的战友都已经被敌人杀害了，而且敌人还发现了一种大规模杀伤性新式武器，能够将一个排的玩具兵融化成塑料。萨基所做的事情就是必须为他死去的战友报仇……这款游戏将跨PC、PS2、XBOX、NGC等多平台发售。
[3]