标题：杰克2
基本资料
《杰克2》各版封面(2张)英文名称：Jak II
中文译名：杰克2
游戏平台：PS2
游戏类型：3D ACT / STG
游戏容量：DVD X 1
游戏人数：1人
游戏语言：英文、日文
发行区域：北美、欧洲、日本
游戏引擎：Kinetica
制作公司：Naughty Dog（顽皮狗）
发行公司：SCEA（北美索尼）
发售日期：2003年10月14日（北美）、17日（欧洲）、2004年3月11日（日本）
发售价格：5800日元（日本）
推荐年龄：12岁以上（北美、欧洲）、全年龄（日本）
主创人员
执行董事：Jason Rubin（贾森·鲁宾）
游戏设计：Hirokazu Yasuhara（安原广和）
额外设计：Mark Cerny （马克·塞尔尼）
首席程序：Andy Gavin（安迪·加文）
主要程序：Christopher Christensen（克里斯托弗·克里斯滕森）
艺术总监：Bob Rafei（鲍伯·拉菲）
音乐作曲：Mark Mothersbaugh（马克·马瑟斯鲍夫）、Josh Mancell（乔西·马塞尔）、Larry Hopkins（拉里·霍普金斯）
游戏介绍
《杰克2》游戏截图(20张)《杰克2》是著名游戏系列《杰克与达斯特》（JAK & DAXTER）的正统续作。作为系列第二部作品，制作公司Naughty Dog（顽皮狗）对续作进行了大刀阔斧的改革，前作中的角色杰克（JAK）在本作中的戏份超过了达斯特（DAXTER），因此续作的也以杰克的名字作为游戏名称。而前作中另一位主角达斯特（DAXTER）在本作亦有登场，他总喜欢趴在杰克肩膀上，几乎成了杰克这个成功人士背后的军师。在本作中他经常灌水嚼舌，一开口就犹如滔滔之江水，连绵不绝，没完没了。但他和杰克依然是最佳拍档，达斯特的存在为游戏增添了不少滑稽搞笑的气氛。[1]
《杰克2》主打动作射击，系统设计独到新颖便捷。游戏中场景丰富而宏大，从广阔都市、神秘遗迹、茂密丛林，到机械工厂、火山洞穴、科技飞船，均体现了制作小组的匠心。《杰克2》自由度较前作高出许多。游戏中的都市和荒野均能提供给玩家前所未见的自在畅游，各种交通工具的运用也使玩家的冒险变得乐趣横生，丰富的武器系统能让玩家体验到酣畅淋漓的战斗，丰富的道具系统和良好的操作感更是《杰克2》的亮点所在。凭借丰富的开发经验，制作小组在前代操作系统的基础上进行了大胆的创新和改进，以适合不同水平的玩家。
故事简介
本作故事描述前作的主角两人在调查一个能源口的时候，意外跌入500年后的未来科技世界，更倒霉的是他们所掉落的城市还是被一个独裁男爵普拉克西斯（Praxis）所统治，外围尽是不毛之地的城市。为了找出自己回家的途径，并帮助村民对抗普拉克西斯男爵的暴政统治，玩家必须善用各种武器来进行挑战，使城镇能够再度重新恢复生机与和平。
游戏特色
由于顽皮狗小组参考了GTA等游戏，因此《杰克2》的自由度和玩法较之前作均有质的飞跃。前作《杰克与达斯特》的游戏画面已经相当优秀，随着制作组更新绘图引擎，《杰克2》的画面更上一个台阶，其图像表现力已达PS2机能的极限。《杰克2》中每个角色的多边型数量都达到了10000到15000个，因此让人物显得更加饱满和真实。本作画面中的噪点较前作明显降低了许多，激光武器的光影，空气中的湿气，场景中的烟尘无不显现出画面的细腻感，这得益于制作组对光源反射和景深雾化的合理运用。
游戏开头主要是以颓废荒乱的场景为主，玩家可在一些宏大的都市中自由行走、飞驰。而后随着剧情的发展，高科技规模宏大的场景将进入玩家的眼廉，能供给玩家的交通工具越来越多。而《杰克2》所延续前作的卡通造型与场景的运用，冲淡了游戏中战斗的残酷。
本作新加入了DIM变身系统，DIM启动后主角杰克就变身为力量超强的狂魔“暗黑杰克”，能借此给予敌人毁灭性的打击。《杰克2》借鉴了GTA系列的自由度设定，玩家可以不经同意，随意驾驶场景中停靠的交通工具或者抢夺正在行驶的交通工具，高速驰骋在大街小巷中。游戏里充满想象力而又稀奇古怪的武器道具层出不穷，滑稽而狡猾的敌人BOSS陆续登场亮相，是蛮干还是智取都需要玩家自己斟酌，总之灵活应对才能渡过难关。
《杰克2》提供自由畅游的同时，随着剧情的起伏，主要任务还是以关卡制呈现。伙伴和敌人的AI都较前作有所加强，因此，游戏的战斗显得更流畅了，取得胜利的手段也更多元化了，聪明的伙伴和狡猾的敌人使得游戏更精彩纷呈。游戏的平衡性也得到了进一步的加强，由于伙伴更聪明了，对主角的帮助自然更大，协同作战系统也让游戏更精彩刺激了。
此外《杰克2》中引入了“DOLBY PRO LOGIC II”声音处理技术，子弹的划空，爆炸时空气的振荡等音效都非常逼真，与场景结合的比较紧密，让人有亲临其中的感觉，配合高级别的音响系统，定能让玩家得到声感上的震撼。
操作说明
基本操作×：跳跃（菜单中为确定）[2]
○：回族冲
□：冲击拳（剧情画面中选择和取消字幕）
△：进入传送点（菜单中为退出）
R1：武器射击
L1：下蹲（可爬行移动）
R2：使用或取消滑板
L2：变身为暗黑杰克
R3：第一人称视点（可拉近或拉远视点）
L3：控制角色移动
START：进入游戏菜单
SELECT：游戏暂停水中操作L3：控制方向
○或□：按一下为加速，按住可保持该深度
机器人操作
R1：举起或放下物体（与方向键配合可推动物体）
L3：制作方向
○或□：投掷手中物体
○，○，○或□，□，□：三连击（可破坏特定墙壁与铁门）
×：跳跃特殊操作L1+方向：滚动
×+□：下坠拳（攻击地面目标）
L1+□：升龙拳（攻击头上目标）
L1+×：弹簧跳（比普通跳跃更高）
×+×：二段跳（空中可跳）
×+×+○：空中二段突（极限跳跃高度）
L1+方向+×：蛙式跳跃（超长距离跳跃）武器操作R1：开火
十字键上：使用或取消散弹枪（攻击范围大）
十字键下：使用或取消狙击枪（攻击距离远）
十字键右：使用或取消追踪弹（可追踪目标）
十字键左：使用或取消重机枪（火力超强大）
×跳起后再按○+R1：空中快速射击滑板操作L3：控制方向
×：超跳
□：锁定滑轨
落地瞬间按×：超高跳跃
按住L1+×：滑行换跳（可配合L3做出各种动作）
按住R1+×（L3控制方向上或下）：前越翻滚跳
按住R1+×（L3控制方向右或左）：滑行旋转跳（有攻击判定）飞艇操作L1：小型跳跃（只能在比赛场里使用）
R1：飞艇开火
R2：改变飞艇高度
L3：制作方向
△：按1次选择飞艇，再按为抢夺飞艇
×：加速
□：减速（停止后为倒退）
注1：飞艇越大，速度越慢，耐久力越强。
注2：飞艇经过多次碰撞后会破损，速度会减慢，零件残缺，如果爆炸会削减杰克HP。
注3：警察的飞艇只有在非警戒状态下能的抢夺。炮塔操作L3：左右不变，上为向下移动，下为向上移动
R1：炮塔开火
注：主视点外的圆圈是子弹连续射击能力的显示，圆圈变满时需要一段时间回复，圆圈方格是炮塔的耐久力。变身技能技能需要收集一定数量的能源球才能在神示所习得。
×跳起来后按□：地裂（地面范围攻击，有无敌时间，发动完毕自动变回普通状态，需要25个能源球）
□冲刺后立即按×：天沐（空中发动全屏攻击，发动完毕自动变回普通状态，需要200个能源球）
L2：永生（一定时间内无敌，需要100个能源球）
R2：巨化（一定时间内巨大化，需要100个能源球）
游戏菜单
Missions：游戏任务
Show Map：打开地图
High Scores：最高分显示
Game Options：基本设定（可更改语言与字幕）
Graghic Options：画面设定（可更改画面亮度与位置）
Sound Options：声音设定（可更改音乐、音效等音量大小）
Load Game：读取记录
Save Game：储存记录
Secrets：隐藏要素（利用旧世界之卵开启隐藏模式或购买新要素）
Restart/Quit：重试任务/退出游戏
系统解析
01、能源球：杰克获得新武器和技能的重要道具（任务中消灭敌人可获得，但不可反复消灭同一敌人获得）
02、世界之卵：开启隐藏要素的道具（数量越多隐藏要素越多，获得地点通常较隐蔽）
03、体力槽：显示体力
04、紫水晶槽：显示收集消灭敌人后得到的紫水晶数量（杰克变身的重要道具）
05、状态：1）普通状态、2）变身状态（不能使用武器，但攻击力与防御力大增，且能使用专有技能）
06、武器状态：武器类型与子弹数量
07、区域地图：在城市中还会在屏幕右下解出现小地图
08、绿色三解箭头：玩家的位置与方向
09、红色圆点：警察
10、花色圆点：待机飞艇
11、图标：任务所在地
注意事项
1、在城市中移动如果攻击、用滑板撞到警察，或驾驶飞艇撞击警察的飞艇，都会让警察部队进入警戒状态，周边警察还赶来支援同伴，可选择飞速脱离现场，或躲藏起来等一段时间后就能回复到平常状态。
2、游戏在进行过程中会自动存档，每次任务结束也会自动存档。GAME OVER后会从前一个记录点重新开始，BOSS战失败后从BOSS战重新开始。
3、很多情况下两个自动记录点距离很远，强调玩家任务完成一气呵成。
4、各种武器对付敌人的效果不同，了解相克关系可降低战斗难度。