标题：KENSOU
角色资料
姓名： 椎-拳崇 　　
英文名：SIE KENSOU 
声优：矢野荣治（94-02）ABSENCE（XI、XII、XIII） 
格斗流派： 超能力＋中国拳法+我流格斗 
出生日： 9月23日 
年龄：18 
出生地： 中国 四川 
血液型：B 
身高：172cm 
体重：62kg 
爱好： 漫画鉴赏 
喜爱的食物： 肉包子 
擅长的运动： 足球 
重要的东西： 早见优的专辑和相册、Fans送的布制玩具、麻宫-雅典娜、龙之气 
讨厌的东西： 修行的日子、龙（飞贼一族的首领） 
大会抱负:为了声援我的人"必胜!" 
最想和谁对战:除了雅典娜外 
想和谁组合:只要雅典娜在,谁来都行 
如何理解KOF:可以和雅典娜一年一次的旅行! 
对FANS的话:"必胜!"
角色设定
和雅典娜相比、这个角色的设计敲定要迅速的多。由于在之前的游戏里雅典娜太过于瞩目、拳崇显得只是躲在其光环下的配角、所以在拳皇中预备将其设计为大受女性欢迎的角色。经常有人问道为何拳崇使用关西方言呢、但是实际上他在“雅典娜”这款游戏中说的就是关西方言，历史甚至要比罗伯特更加早。
人物关系
镇元斋----椎拳崇[师徒] 包子天地(20张)
椎拳崇----麻宫雅典娜[男女朋友] 
包----椎拳崇[师弟]
历代出招表
KOF 94超球弹：↓↙←+A或C 　　龙颚碎：←↓↙+B或D 
龙连牙：←↙↓↘→+A或C 
超必杀技：神龙天舞脚：↓↘→←→+D
KOF 95摔）发劲：→或←＋C  KOF 95 人设摔）巴投：→或←＋D 
虎扑手：→＋C 
后旋腿：→＋D 
超球弹：↓↙←＋A或C 
龙颚碎：←↓↙＋B或D 
龙连牙：←↙↓↘→＋A或C 
龙爪击：(空)↓↙←＋A或C 
超必杀技：神龙天舞脚：↓↘→←→＋D
KOF 96  KOF XII 人设　　超球弹：↓↙←+A或C 　　
龙颚碎：←↓↙+B或D 
龙爪击空中：↓↙←+A或C 
龙连牙·地龙：←↙↓↘→+A 
龙连牙·天龙：←↙↓↘→+C 
超必杀技：神龙天舞脚：↓↘→↘↓↙←+D 
超必杀技：神龙凄煌裂脚：↓↘→↘↓↙←+B
KOF 97虎扑手→+A  KOF 97 人设后旋腿→+B 
超球弹↓↙←·A或C 
龙颚碎←↓↙·B或D 
龙连牙·地龙←↙↓↘→·A 
龙连牙·天龙←↙↓↘→·C 
龙爪袭（跳跃中）↓↙←·A或C 
龙连打（近身）→↓↘·A或C连按 
超必杀技：神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←·B 
超必杀技：神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←·D 
超必杀技：仙气发动（近身）↓↘→↓↘→·A或C 
超必杀技：食肉馒↓↙←↓↙←·A或C
KOF 98虎扑手 →+A 　　
后旋腿 →+B 
超球弹 ↓↙←·A或C 
龙颚碎 ←↓↙·B或D 
龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A 
龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C 
龙爪袭 （跳跃中）↓↙←·A或C 
龙连打 （近身）→↓↘·A或C连按 
超必杀技：神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B 
超必杀技：神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D 
超必杀技：仙气发动 （近身）↓↘→↓↘→·A或C 
超必杀技：食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C
KOF 99  KOF 99 人设　　虎扑手：→+A 　　
后旋腿：→+B 
龙连牙地龙：←↙↓↘→+A 
龙连牙天龙：←↙↓↘→+C 
龙颚碎：←↓↙+B或D 
龙连打：接近→↓↘+A或C 
箭疾步：↓↙←+A或C 
穿弓腿：↓↘→+B或D 
龙爪击：空中↓↙←+A或C 
神龙凄煌裂脚：↓↘→↘↓↙←+B 
神龙天舞脚：↓↘→↘↓↙←+D 
超龙连拳：↓↘→↓↘→+A或C 
援护名： 箭疾步
KOF 2000虎扑手：→+A 　　
后旋腿：→+B 
龙连牙·地龙：←↙↓↘→+A 
龙连牙·天龙：←↙↓↘→+C 
龙颚碎：←↓↙+B或D 
龙连打：接近→↓↘+A或C 
箭疾步：↓↙←+A或C 
穿弓腿：↓↘→+B或D 
龙爪击：空中↓↙←+A或C 
超必杀技：神龙凄煌裂脚：↓↘→↘↓↙←+B 
超必杀技：神龙天舞脚：↓↘→↘↓↙←+D 
超必杀技：超龙连拳：↓↘→↓↘→+A或C 
MAX超必杀：神龙天舞脚：↓↘→↘↓↙←+BD 
特殊援护：突进一定距离，将对手打起（精神力椎拳崇）
KOF 2001普通投 寸打 近敌→/←+C 
普通投 巴投 近敌→/←+D 
特殊技 虎扑手 →+A 
特殊技 后旋腿 →+B 
必杀技 超球弹 ↓↙←+A/C 
必杀技 龙连牙 地龙 ←↙↓↘→+A 
必杀技 龙连牙 天龙 ←↙↓↘→+C 
必杀技 龙爪击 空中↓↙←+A/C 　　
必杀技 龙颚碎 ←↓↙+B/D 前两段可SuperCancer 
必杀技 穿弓腿 ↓↘→+B/D 
超必杀 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B 
超必杀 神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←+D 
MAX超杀 仙气发劲 近敌↓↘→↓↘→+AC 
援护 箭疾步 BC 以2000的↓↙←+A/C（箭疾步）出现
KOF 2002UM普通版椎拳崇普通投  KOF 2K2 人设寸打近距离← or → + C 
巴投 近距离← or → + D 
特殊技 
虎扑手 → + A 
后旋腿 → + B 
必杀技 
超球弹 ↓↙← + A or C 
龙连牙 地龙 ←↙↓↘→ + A 
龙连牙 天龙 ←↙↓↘→ + C 
龙爪击 空中↓↙← + A or C 
龙颚碎 ←↓↙ + B or D 
穿弓腿 ↓↘→ + B or D 
超必杀技 
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙← + B 
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙← + D 
食肉馒 ↓↙← x2 + AC同时按 
MAX超必杀技 
仙气发劲 近距离↓↘→ x 2 + AC同时按 
MAX2超必杀技 
醒眼来龙 ↓↘→ x 2 + BD同时按
里版椎拳崇普通投  KOF NEOWAVE 人设寸打 近距离←or→+C 
巴投 近距离←or→+D 
特殊技 
虎扑手 →+A 
后旋腿 →+B 
必杀技 
箭疾步 ↓↙←+AorC 
龙连牙 地龙 ←↙↓↘→+A 
龙连牙 天龙 ←↙↓↘→+C 
龙爪击 空中↓↙←+AorC 
龙颚碎 ←↓↙+BorD 
穿弓腿 ↓↘→+BorD 
龙鳞靠 ←↓↙+AorC 
龙连打 →↓↘+AorC 
超必杀技 
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B 
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←+D 
超龙连拳 ↓↘→↓↘→+C 
MAX超必杀技 
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←+B、D同时按 
MAX2超必杀技 
醒眼来龙 ↓↘→←→+A、C同时按
KOF XI特殊技  KOF XI 人设虎扑手                 →·A
后旋腿                 →·B
必杀技
超球弾                 ↓↙←·A/C
穿弓腿                 →↓↘·B/D
龙连牙 地龙              ←↙↓↘→·B
龙连牙 天龙              ←↙↓↘→·D
龙颚碎                 ←↓↙·B/D
龙爪击                 空中↓↙←·A/C
箭疾歩                 ↓↘→·A/C
龙连打                 →↓↘·A/C
超必杀技
神龙凄煌裂脚              ↓↘→↘↓↙←·B
神龙天舞脚               ↓↘→↘↓↙←·D
仙气发劲                 ↓↘→↓↘→·A/C
队长超杀
醒眼来龙                 ↓↘→↓↘→·E
KOF XIII  KOF XIII 人设　　投技
龙炮捶 近身← or → + C or D 　　
必杀技
龙倒打 ↓↘→ + A or C 
鳞彻掌 龙到打中 ↓↘→ + A or C 
疾空斩龙脚 鳞彻掌中 ↓↘→ + B or D 
超球弹 ↓↙← + A or C 
龙颚碎 ←↓↙ + B or D 
龙扑鼓 →↓↘+AorC（可连打） 
疾空斩龙脚 ↓↘→ + B or D 
龙爪击 空中 ↓↙← + A or C 
超必杀技 
神龙·超球弹 ↓↙←↓↙← + A or C 
神龙·凄煌拿 ↓↘→↘↓↙← + A or C 
NEO MAX 超必杀技 
醒眼来龙-·仙气发劲 ↓↘→↓↘→ + AC
连续技指令
KOF 97站立C+神龙天舞脚（下前下后+D）11连击 
跳跃D+站立A+龙连牙天龙（正转+C）5连击 
跳跃D+站立D+龙连牙·地龙（正转+A）5连击 
跳跃D+站立D+龙连打（近身前下+拳连按）+B 15连击 
跳跃D+站立D+MUX仙气发动（近身下前下前+拳）14连击 
下蹲A、A+仙气发动（近身下前下前+拳）+跳跃D+站立D+MUX仙气发动（近身下前下前+拳）15连击KOF 2001箭疾步结束后挑衅，挑衅Hit时WIRE ATTACK 
跳D→站D→神龙凄煌裂脚
使用心得
KOF 975A不用做牵制 不论是远身的还是近身的都是一个样 用于对手连续小跳压制 近身还可以连续41236C...防止对手冲过来指令投
2A 用连续技在没有气的时候连236C  有气的时候连236236A/C 可以说是KENSOU必须掌握的
8A 基本上是不用的招  不做多解释 发个图片只给了解判定范围
5B KENSOU的主要强立牵制技 相对用特瑞和红丸的都不逊色 牵制克拉克跑投相当有用
2B身位较低 跟7+4的2B感觉一样 在2B》2A的时候有一定的难度...但是在连236236A/C后杀伤力相当可关       一定要要掌握哦  也可以偶尔的用做对空 例如对 八神的9D和7+4的9D
8B 对付小猴向前大跳比较不错   9B跳起就按的封空效果不错如果对手下蹲还可以打背
5C 猴拳啊...慢的要命了..实战中根本用不上...
2C  配合着2A以后用 在配合着236A/214A 来打战术... 有时用来相杀对手5B之类招也不错
5D 封空出招快判定高 攻击力高  在2-3身位搏斗相当好用
近身5D 配合2A以后用有你想不到的效果
2D 和LEONA的2D 一样的低身位...当反应不过来发对空必杀技对空也是不错的
可以破球子的蹲防御...由于KENSOU跳的比较飘 所以建议打有指令投的要少用...
9CD KENSOU的一个空中攻击的灵魂招...如果你会打强制转身是很好用...强制转身在后面有详细的解说...
5CD 出招慢 但是和214A的出招姿势是一样可以用做迷惑对手
接下来是必杀技的分析
214A/C KENSOU躲在后面 而出去的飞行道具的判定看图片便知道它有多大的范围了 用于对空也是不错...
214A对空
41236A 突进技 对付蹲下身位低的千万别用....你会哭的
41236C在出招之前有打击防御效果...KENSOU的完美对空技....
421B/D 用D的时候对空效果也不错 最坏也是相杀 对猴子时一定要用421D对空 如果41236C
猴子会跳到你背后你就又  了.... 而B的效果是可以打倒对手 但是起身时发不无敌...而用D发无敌但不能打倒对手...可以在对手血少可以发一下
623A/C 在连续按C会增加攻击效果...防御不能技 偶尔偷袭也是不错  后面还有一个隐藏的杀机...后面在详细说
236236A/C 杀伤力高的不能防御技 有效距离也是很远 配合5B用...在对手麻的时候来一个
在近身格斗是的时候236236A按住一会
214214A/C 唯一的用处就是在214A后发出使对手不能防御
6A 蹲防御不能...有个秒用看RC...是我根据一个名人的打法举一反三的...
6B 封跳有奇效 还可以越过236C...
C投为不能受身 在C投以后是可以打强制转身的...一定要练哦
整体分析完毕....
现在来讲KENSOU的强制转身...
强制转身其实是2人的配合和系统指令配合产生的....
当KENSOU跳过对方头的时候 系统认为指令6 为4 而当KENSOU 按CD攻击的时候人有回到正向  系统指令有4变回6的默认，而这个时候人物不能转过身所以产生强制转身...
KNESOU VS 大球   尽量少发214A 球子的3A是可以穿过来的...用5B牵制 看准球子的每一个跳用41236C对
空...41236C可以简化为16C 反击成功率增加很多...基本是100%... 2-3个身位用6B封空...
KENSOU VS 特瑞  如果不带无限特瑞会死的很惨...带无限也不用怕他 他用5B你也用5B拼...每按一个5以后都拉下1 然后看对手跳了就6C...不对就继续5B...这个招一定要忍..让他先不耐烦... 当特瑞和拉开距离那波升的 战术特瑞是没有办法破的 AB回避就跑过去5D》236236A/C...配合着16发磨血又+气 特瑞没有办法的....
KNESOU VS 神乐  一定要看好天上不能让神乐跳起然后裸杀...影他不能发的...他发影你就214A...她只有想办法近身而KENSOU的5B和5D牵制是很强的神乐也不是很合适...就算相杀KENSOU也是合适的...
KENSOU VS LEONA  LEONA可以算是他怕的人了...不过你能忍还是可以赢...天上看准16C对空...地上用2D  或2D挥空发个214A要少发有机会发出了214A还有能量的时候跳过去什么也不发，然后用236236A/C...击中以后你就忍吧 赢定了....
KENSOU VS 八神  八神有能量的时候214A不能发很被动...用5牵制在远处打到八神就大跳CD为强制转身...发2个以后对手注意的时候就改为前冲623C/236236A/C...
最后送一个KENSOU的超淫荡招 9D》5D》623C》236236C...前面的是连续技...后的236236A/C是不能连上的...
不过在实战中一般都认为623A/C以后是连5B...就在这个先如为主的思想下来个623623A/C让他哭   一拳踹死他.... 
KENSOU总结：此人物功防和一...攻击力高进攻多样化...缺点是跳的太飘...要注意蹲防御以后不能使用6C那样会出漏的...16A对某写人漏洞很大...KOF 98我遇到玩拳崇的人实在很少，就只在5.1去武汉玩的时候遇到安徽的拳崇高手，不过那只是97。此外，就再没遇到过选用拳崇的高手了。曾经在日本02的录象里看到一个02拳崇高手，却觉得也不过如此，顿时对自己拳崇的信心大增，才斗胆来这里发点心得。
废话不说了，言归正传。
拳崇在98的实力比之97掉了一个档次，在97里我的拳崇可以说除了有气的八神外谁都不怕，可是98里相对弱了许多。当然，任何一个人物，只要你对那个人物喜欢，去研究，去了解，那么这个人物也不会弱。
拳崇的普通技是非常强的，毕竟是天下闻名的中国功夫嘛。
先就普通技说一下，拳崇的5B是所有5B中几乎是最强的，5D也可以说是整个KOF无人能及，2D除了99的香榧和01、02的李梅外，能与之相提并论的只有利安娜。
很多人都只知道拳崇的5B强，其实论5D的话，往往更有威力。在对方跳跃过来的时候，在把握好距离后，我对空往往不是用天龙（236C）和重龙颚碎（421D），而是用5D，因为先不说万一打不到会出现的破绽，重要的是在5D打中后，敌人并不是倒地，而是落地后站起来。这个时候因为对方没倒地，所以往往没有倒地的那个时间空隙来思考和转变打法。5D中了后发波，比升龙让对方倒地后发波要安全许多。
5B是拳崇的看家本领之一，就不多说了，距离和对空效果和火舞的5B不相上下，可是速度之快则是数一数二的，其他的5B往往都远不如拳崇，用好5B，是拳崇的精髓。（不过很多人在我用5B的时候都说我赖，所以我很多时候都不敢多用，这样一来……我也不知道该怎么说了……如果你的对手是个很开明的人就用，如果是个心胸狭宰容易生气的，就不要用了吧，很容易引起真人PK的）
2D的威力，更是不可小看，拳崇2D比之其他人的2D，有个最强的优势，那就是变招。其他腿长的人，在2D后，都不能变招，如利安娜。哈兰迪虽然也可以比，但是老哈出2D的时候，自己的身位偏高，容易被对方打到，不能用2D对空。雅典娜的2D很强，但是比起拳崇短了些。由利收招相比慢了点，其他不一一举例了。
另一个可能被大家忽视的普通技，就是2A，拳崇的2A极快，判定也相当高，距离也很远。拳崇的2A在距离上比他的2B要远一些。基本的目钾是2AX3-5A-5B。虽然打的血不是很多，但是拳崇的2A实在太容易打中人了，视距离而定，很有磨血的作用。2A更一个好处是可以在角落里配合214A/C将敌人困死。这个就属于实战技巧了，可意会难以言传，自己试试就能明白了，2A，2D，5B加上214A/C，623A/C可以把绝大多数敌人困死在角落，无法翻身。这招在02上威力更大，效果更显著，但是在98里拳崇多了623A/C的不可防御技，所以也还是很有用的。
普通技差不多就这些，拳崇的精髓就在于普通技，因为拳崇没有强力的连续技，甚至可以说，实战中，和高手打的时候，你往往根本找不到用连招的机会。拳崇任何的跳攻击对敌人造成的硬直时间都太短了，不管是JA，JB，JC，JD，落地后都难以用C/D连上（是难连，不是不能连）敌人。最实用的是JD-2A-236236A，（这招对八神有奇效）可是这招要求也很高。当然，这可能和我属于牵制型的有关，我本身的连招就玩的很烂，可能有的朋友会觉得简单一些。不过我对和人对战的时候，跳攻击多是以CD超重为主，毕竟对有波的拳崇来说，对方倒地对自己安全的多，对方哪怕是多档一下波，也是让你多了一分的胜算。
拳崇的特殊技都是垃圾，不用多说，6A有时候有点小用处，但是破绽太大，还是少用为好。
其他技能嘛，214A/C是主要，但是98里，收招实在是太慢了一写，98拳崇不是98雅典娜，遇到近身类的敌人，还是把握好距离，轻易不要在中段距离使用波攻击。
421D的升龙有起身无敌的效果，对空一流。236A比之97收招慢了许多，我在玩97时经常用这个，可是98却不能用了，很不习惯。
６２３Ａ／Ｃ是比较好用的一招，特别是当你用2A，5B让对方郁闷的时候，忽然冲上前用这个，大半能起作用。因为在很多人心里，拳崇不属于近身类的人物。相比拳崇的龙连打，大家更留意其他人的近身技。而且，最好不用用236236A/C的仙气发劲，因为这招很好回避，我的一个朋友从来都是等我放出仙气发劲后再紧急会避，都可以躲过去。
相比仙气发劲，MAX神龙天舞脚就强的多了。这招起身绝对无敌，而且无敌之间很长，前三脚，大约0.5秒的时间，不管什么都能踢进去（大门236236B/D不算……），像雅典娜的MAX超必，小草的MAX无式，大蛇，不管什么，都全部打飞。（当然，玛丽的架招也不算）如果暴了气，只要对方一跳你就可以用这个了，不用犹豫。
97里这招连大蛇的阳光和红丸的雷光拳都照踢不误，实在不负“神龙天舞”之名啊！不过对于拳崇这种牵制性的人物来说，两个能量换一个超大实在不是很划算，因为用来能量反击更有用……
总的来说，98拳崇不是很强的人物，但是用好了，可以不怕里面的任何一个人。因为拳崇虽然什么都不出色，但是却什么都会。会远程飞行道具（虽然收招慢），会近身技（虽然判定低），有对空技能，有中段牵制技（5B，5D），下盘极强，有无敌招（虽然条件很高……~>_<~ )。只要能做到小心谨慎，不贪功，不冒进，反应再快一点点，绝对是个很强的人物。至少，我的拳崇不怕任何近身类的人，98里我拳崇比较怕的是克里丝和神乐，八神……没办法，这三个人都能穿波啊……55555555…………
最后偶要说的是，KOF没有最强的人物，只有你自己最适合，最喜欢的人物！
如果只是因为某个人物强就去选某个人物，那么你永远都只是跟在别人的后面，你的人物，永远不会有自己的灵魂。各位KOFER，去选择一个你最喜欢的人物吧！即使他不是很强，即使你会输，但是，游戏，只是为了开心而已！不是吗？
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