标题：神佑
网络游戏《神佑》
《神佑》由Bless工作室采用虚幻3引擎研发完成。游戏在风景建筑风格上与《天堂2》颇为神似，人设则有几分《TERA》的风格。《神佑》的核心玩法是游戏中两大对立阵营之间的攻城战斗。Neowiz表示《神佑》拥有堪称“史上最伟大的MMORPG攻城战”，玩家可以通过海陆空多种方式展开攻城并最终夺取胜利。
早期研发代号为「Project B」的线上游戏《BLESS》，由资深团队负责人韩在甲参与研发，前后投入了 150 多位研发人员，官网站同时还提供了包括中文、英文、日文、西班牙语在内的多语言版本，目前由 Neowiz 黄金阵容研发中，表示游戏中将是另一个 MMORPG 的巅峰。
神佑两大阵营的背景资料
  神佑这款游戏一共有2个阵营，分别是科兹摩波里斯和希拉波里斯。
  科兹摩波里斯是由于阿姆斯达组成的联军想要摆脱帝国、水之战士埃勒夫、命运的先驱、征服者潘席拉、隐士伊比利斯以及古代神秘的继承人的警报的束缚。他们以商业城市斯培西亚和魔术城厄尔拉诺一带为中心，并有多个不同规模的基地分布在大陆南部地区周围。科兹摩波里斯联盟种族从不畏惧挑战或冒险
希拉波里斯是神圣帝国哈比希次联盟的目标是统一森林精灵、古树卫士鲁普斯、复仇的克斯德、流浪者马斯克以及其他所有种族。希拉波里斯以拉孔和港口城市尼莫一带为中心，拥有强大的武装力量。希拉波里斯联盟非常重视勇气和荣誉。他们秉持时刻准备奉献生命的坚定信念。  
《神佑》的职业。
《神佑》种族和职业(10张)神佑目前只公布了 守护者丶游侠丶圣骑士丶狂战士这四个职业，预计测试时会有八个职业，与aion的职业类似。　
开发团队
《BLESS》团队负责开发人员韩在甲
  团队负责开发人员韩在甲 韩在甲曾经瞒著家人去完成电脑程式设计的课程 .韩在甲表示：「想铲除以往的框架，作为一款 MMORPG 让新手到英雄都能受到各级的玩家的认可，他也承诺将韩国的 MMORPG 带领进入一个全新的时代，我觉得你们可以完全的信任我们，《BLESS》绝对是一款让你，耳目一新的前所未见的 MMORPG」。经历： 2002 - 2005 《天堂2》伺服器程序员 2005 - 2006 《天堂3》 首席程序员 2006 - 2009 《Speed star》首席技术官 2009 - 至今 《BLESS》Neowiz Games Bless 团队负责人。
  艺术总监宋旻圭《BLESS》艺术总监宋旻圭 他那充满画图的画册总是成为班上最受欢迎的人物，奇幻小说让他忘记父母的责骂，并赐与他伟大的创造力宋旻圭表示：「非常喜欢游戏和动画，在天马行空的状态下，我能绘画出想像中的那个角色，我有强烈的想以游戏维生的渴望」。 经历： 2001 - 2006 《天堂2》角色概念设计师 2006 - 2007 《天堂3》角色概念设计师 2007 - 2008 《TERA》 角色概念设计师 2009 - 至今《BLESS》Neowiz Games Bless 艺术总监
  资深制作人金正浩《BLESS》资深制作人金正浩 他的专业是研究东方医学，申请医学院与工程学院都被接受申请，但他毅然地决定投入喜欢的电脑工程研究，因为他相信能带给希望的乐趣。 金正浩表示：「自己花了更多的时间在钻研，并非她就读的医学专长而是程式上，让我获得了一个梦想的职业」 经历： 2005 - 2008 NC soft 全新MMORPG 首席程式制作人 2009 - 2010《 Fun tree 》全新 MMORPG 团队负责人 2010 – 至今 《BLESS》Neowiz Games Bless 资深制作人兼首席设计师
  编程团队负责人朴圣恩《BLESS》编程团队负责人朴圣恩 朴圣恩表示：「我认为游戏就像孩子，任何时候没有碰他时，就会无时无刻的想念它们」 经历： 2003 – 2006《天堂2 》伺服器程序员 2006 – 2009《Speed star》伺服器程序员 2009 – 至今 《BLESS》Neowiz Games Bless 编程团队负责人 《BLESS》背景游戏美术设计师
  背景游戏美术设计师金太勤 《BLESS》背景游戏美术设计师金太勤 经历： 金太勤曾 Activision Blizzard 参与《吉他英雄》与《TonyHawk's 滑板高手》系列的开发，之后转往 EA 以游戏美术设计师的身分参与《战地风云 Online》与《NBA Street Online》的制作，而最近也负责Webzen第一人称射击游戏《Battery》的美术背景部分，现在则在 Neowiz 的《BLESS》工作室负责游戏背景美术设计师。 
  背景游戏美术设计师金周美《BLESS》背景游戏美术设计师金周美 经历： 一开并不是游戏领域出身，后来开始参与 3D 动画《Ducky the Perky》和《Bumper King Zapper》的制作，之后以背景美术设计身分加入《D2 Online》和《AION 永恒纪元》的开发。 
其他相关介绍
《BLESS》加入身份系统 将采用月费制运营韩国网游《Bless》目前尚处于制作之中，从宣传视频中可以了解到，这款游戏的画面十分精良，而这也令许多玩家感到十分欣慰。不过，同时也有一些玩家表示出很担忧，说其他韩国网游画面同样也不错，就是玩法却如出一辙，不清楚《Bless》未来会不会也是一个样子。　
为此，国外媒体对《Bless》的开发韩国游戏公司Neowiz Games的主要负责人Jacob Han进行了采访，从几个不同的方面对这款游戏进行了了解。　
Q：人们难免会把《Bless》拿来同韩国出口国外的其他网游如《TERA》和《永恒之塔》进行比较，那么这款网游的竞争优势究竟在哪里呢? 　
A：我们相信《Bless》同《TERA》和《永恒之塔》，以及其他网游有着根本意义上的不同。《TERA》以战斗和动作为主打，《永恒之塔》主打空战。而玩家会记住《Bless》的两大特色就是：背景故事和满级后的游戏内容。， 战斗不是决定一款网游是否吸引玩家的唯一因素。如果缺乏吸引人的故事和令人信以为真的背景，而单单靠战斗是无法承担起令一款网游生存下来的重任的。大多数韩国网游都缺乏令人可信的背景故事，游戏中的世界也不是那么吸引人。而我们则意识到了这一点，我们要创造一个绚丽、无暇、生动、栩栩如生的幻想世界，在这里每一所房屋、建筑、场景，都拥有自己的历史、背景故事和丰富的文化，而这所有的一切相互之间也都有着紧密的联系，并且同整体游戏故事背景也不可分割。我们还保证，玩家所做的每一个决定都同游戏紧密相关，他们所做的选择不仅会影响整个世界，还会影响到其身边的其他所有玩家。  当达到满级后，玩家可参与的有趣活动也会更多，例如PVP、RVR(团队对战)、城堡攻陷战、经典Raid等等(这些内容我们会在未来做出进一步介绍)。除此之外，我们还对满级后的游戏内容做出了进一步改进，使其更加有趣、吸引人。例如我们添加了名为“荣耀任务(Royal Quests)”的内容，做这些任务能够提高玩家在游戏中的资历和身份。当玩家在获得最高骑士身份时，城中守卫同玩家的交谈方式都会改变。随着玩家身份的提高，玩家在城中所接到的任务也会改变，不再会是一下打些和跑腿内容，而是被授予使命到敌对阵营的地盘刺杀高级官员等等。　
Q：《Bless》的战斗更加灵活多变，还是同其他网游一样十分依赖职业铁三角(治疗者、坦克和DPS)?另外，游戏中的八大职业在团队中是如何分工的? 　
A：《Bless》的战斗的基础结构依然是以铁三角为主，但是在组队战斗中，每个职业的职责并不是固定的。那些我们尚未通过视频和文字进行详细介绍的职业的玩法要更加灵活。 尽管保留了这一大家熟知的游戏模式，但是八大职业之间的组合方式却可以灵活多变。视所面对的战斗情况不同，玩家在战斗中的角色也多种多样，可以随时改变。另外，未来我们还会玩家自定义内容进行详细介绍。　 Q：请介绍一下视频中的飞龙坐骑吧。玩家能否自由操纵这些飞龙在《Bless》世界傲游?还是说这些飞龙的飞行路线都是固定的? 　
A：随着玩家人物等级的提高，玩家将在主线故事任务中，以十分戏剧的方式同这些飞龙(蜿龙)遭遇。当玩家达到一定等级后，玩家将可以自由操控这些飞龙，骑着它们在美丽的《Bless》世界中探索。游戏中还有许多其他漂亮的坐骑，对此我们会在未来进行详细介绍。 
Q：《Bless》未来将会采取怎样的收费方式? 　
A：《Bless》未来会采取月费模式，并且不同的地区，收费方式也会不同。不过我们公司还没有更具体的探讨该如何进行收费。
最新进展
作为今年G★2012最值得期待的MMORPG大作，Neowiz Games《Bless》展台一直人流不断，媒体记者、试玩玩家，可以说覆盖了各年龄段和各路职业。今天小编就从几个不同的角度来对《Bless》做一个初步的试玩版本评价。
★画面 画面可以说是《Bless》最大亮点，从人物设置到游戏风景，应该没有人会多《Bless》的画面产生抗拒感，所有玩家100%对游戏画面进行赞同。 而知名媒体TIG的记者更是毫不吝惜的用“游戏展最佳画质”来赞誉这款游戏。虚幻3引擎打造的实时天气系统、唯美的画面，美轮美奂。一位玩家表示，看着CG就觉得够美了，结果试玩发现更美。 
★战斗感  在战斗感方面，由于《Bless》采用的是传统TAB锁定怪物进行打击的方式，让很多玩家感觉到了便利，不过一些已经适应了无锁定打击游戏模式的玩家却表示，虽然能够很好的进行战斗，但是却成为游戏的绊脚石，打怪的可玩性大大降低，所以希望官方在技能动画、华丽等方面继续下功夫、做文章。 不过60%以上玩家还是对这种战斗模式表示认可的，毕竟我们都是玩着TAB锁定的游戏一路成长过来的。 
★游戏故事内容  这是一个明显贬大于褒的评测内容。 《Bless》拥有广阔的游戏世界，但是试玩版本却只为玩家介绍了一条很短的故事主线，让试玩的人大为不爽。 很多玩家表示，虽然是试玩版本，但是Neowiz Games略显“抠门”，不同于其他游戏试玩版本展现整体世界观，《Bless》的续篇内容可能都没有展示全面，对于大作网游，故事背景不完善将成为发展的硬伤。 还有的玩家表示，进行体验后，《Bless》的故事较为老套，在诸多网游中都可以看到“身影”，另外太多突然冒出来的NPC和角色让玩家较为无语。 
★BOSS战斗  作为期待大作《Bless》的BOSS战斗评分竟然为意想不到的0分。 试玩版本为玩家提供了一个BOSS“死亡骑士”的体验，所有玩家表示，单人仅用技能进行原地输出便可轻松推到BOSS，出乎意料。 没有配合、没有攻略，甚至不用召唤伙伴，这样的BOSS战斗如果真的出现在测试版本或是公测版本中，那游戏前景将是可怕而具有毁灭性的。一位玩家甚至表示，还没反应过来是什么，BOSS便倒地了，对游戏BOSS战斗充满失望。 不过作为试玩版本，希望Neowiz Games可以听取玩家建议进行全方位重新打造。 
★试玩版本总体感觉  对于试玩版本的总体感觉，大部分玩家和媒体记者还是“外貌协会”先入为主，认为游戏精美的画面能够为未来的成功奠定基础，虽然有很多不足，但是均为试玩版本，不代表游戏真正的品质。 不过也有媒体提出质疑，《Bless》会不会成为下一个《TERA》，并对其收费方式、运营模式产生疑问。
NEOWIZ公司还透露，《神佑》将于2013上半年进行内测.
神佑一词来源
神佑 shényòu
[providence]神的保佑
汉 班固 《高祖泗水亭碑铭》：“勤陈东征，剟擒 三秦 。灵威神佑， 鸿沟 是乘。”
游戏技能之神佑
网易游戏《梦幻西游》中召唤兽的技能之一
效果：战斗死亡时有15%的几率复活，并恢复一半的气血。但是不能与鬼魂术、高级鬼魂术同时存在。
装备特效之一
效果：战斗时当HP为0时，20%的几率出现神佑复活效果。此特效只会出现在武器上。
电影<神佑>
  片名：神佑
地区：美国
类型：剧情/惊悚
集数：1CD
首播：2009年
导演：Robert Saitzyk
主演：　Joseph McKelheer ... Charlie Shepard
Cory Knauf ... Luke Roberts
Courtney Halverson ... Sarah Roberts
Ed Lauter ... Mitch
Jessie Ward ... Rebecca Shepard
Hallock Beals ... Tim
Lynn A. Freedman ... Belle
Ben Loosli ... James Shepard
Ron Holmstrom ... Oscar
June Eck ... Lorelei
Bob Pond ... Lorelei's Husband
Frank Loosli ... Mr. Sykes
Wendy Young ... Diner Waitress
Trigg Ramstad ... Davey Iverson
Jacob Moore ... Kid In Field
剧情简介：
Charlie Shepard自称是一名具有现代信仰的治疗师，靠Charlie微薄的收入，仅能供妻儿的吃喝。突然有一天，他的家人毫无理由的被不明身份的袭击者杀害，家人离去的痛苦和酒瘾不断困扰着他。 6个月后，查理放弃了以前的生活和他的房子，整天像一个鬼一样生活着。之后，一个名叫Sarah年轻神秘的女孩出现在镇上并找到Charlie，她是找到杀人凶手的唯一线索......
单机游戏《神佑》
游戏介绍中文名称: 神佑  神佑[1]英文名称: Glest
别名: 格雷斯特
游戏类型: RTS 即时战略游戏
发行时间: 2010年05月09日
制作发行: Glest Team
地区: 西班牙
语言: 英文游戏简介神佑是小游戏中的策略游戏极品，一款类似于魔兽争霸的游戏。如果你玩过魔兽，那么对这款游戏的操作一定是不成问题的，用鼠标可以全程操作，微操作的键盘快捷方式也很多，这就要靠玩家在游戏中掌握了。 
虽然游戏在很多地方是和同类的策略游戏相似的，但游戏本身还是有很多值得关注的地方，比如人物升级系统，不是级别和经验的提高，而是从种类上改变。
Glest是跨平台免费开源3D即时战略电脑游戏，具有高度的自定义特性。开发组主要位于西班牙。
取材于中世纪背景，包含2个阵营，魔法和科技。2.0版本之后有许多变化，不仅增加了大量单位，升级，还有全面改版的扩展包。3.0添加在线游戏LAN/Internet，但只有类似架构的操作系统可以互联，如BSD和Linux，Windows只能和Windows对战。Glest Advanced Engine，缩写GAE，这个引擎也在不断更新。 Glest有较大的社区，自制地图、单位、阵营和科技树。
游戏截图
神佑游戏截图(7张)