标题：最高指挥官:钢铁联盟
基本信息
英文名：Supreme Commander Forged Alliance
中文名：最高指挥官之钢铁联盟  3[1]
开发制作：Gas Powered Games
代理发行：THQ/松岗
上市时间：2007-11-30
游戏类型：即时战略
游戏引挚：Moho游戏引挚(Gas Powered Games的RTS游戏引挚)
游戏语种：繁体中文版
游戏大小: 3635.2MB[2]
游戏介绍:
由台湾松岗科技代理的即时战略游戏《最高指挥官》（Supreme Commander）新资料片《钢游戏截图(4张)铁同盟》
（Forged Alliance）于11月30日正式推出。这款繁体中文版资料片不需要主程序也可以单独安装进行游
戏。
◆ 新增超过110种武器单位
延续“宇宙级规模战争[2]”的特色，《最高指挥  2官：钢铁同盟》新增了恐怖的外星阵营“瑟拉芬”和全
新的单人战役故事，以及超过110种的陆、海、空军单位。尤其在海军单位方面，每个阵营约有十余种的
武器种类，有些配备鱼雷或脉冲炮，有些则是反情报的匿踪型杀手。例如“瑟拉芬”阵营的“T2 潜艇猎
人”就是水面下的反海军部队，对付水面船只和水下部队非常有用，尽管令人闻风丧胆，但它却有个平静
的代号“晚祷钟”。
◆ 巨大实验性单位登场
除了海军单位，资料片中还新增加了包含最强大的轨道  1[3]武器、最先进的反情报科技、大量且惊人的自
杀式武器，以及令人难以想像的巨大实验性单位等。例如“赛布兰”阵营的超大型两栖机械人“巨石”，
比原本大型的蜘蛛机械人更加强悍，身上配备有双管质子加农炮、防空防御、鱼雷发射器以及反鱼雷诱导
弹等强大火力。
至于“瑟拉芬”阵营的“伊若塔”机械人则是两个单位合为一体的部队，能发射具有相当破坏力的相
位雷射，在主要单位被摧毁时还会发射一种量子能源生物，将周遭还存活的单位啃蚀殆尽。
◆ GPGnet连线对战系统
“GPGnet”是《最高指挥官》的联网服务系统，玩家可以经由这个系统和全球玩家配对联网。
“GPGnet”提供对战撮合和阶级、评比、排行榜的纪录等功能，其中一项仅让玩家选择游戏的预设选项和
胜利条件，“GPGnet”再依照玩家的偏好选择场地，对战双方都必须在进入游戏后才知道是哪一张地图，
加上匿名配对等机制，和12张全新对战地图，大幅增加对战的刺激性和紧张度。
游戏攻略
吸残骸
(1)利用ALT功能吸垃圾：第一种是实战中，应用最多的，同时也是效率最高的的方法。不  攻略图片过其适用范围比较窄，但他依然是实际中最常用的吸垃圾方法。大家在应用的时候就可以感受到了。
(2)利用P键巡逻吸垃圾：第二种是最简单的，但效率最底下的一种吸垃圾方式。不过虽然说简单，但如果分配好吸垃圾的范围，其操作也是很繁琐的。所以一般是在用不了别的方法，再用。
(3)鼠标右键手动吸垃圾：第三种是实战中，用来抢重点垃圾的。比如《沙漠2V2》这张图，中间有2个《重型T3残骸》，1个《轻型T3残骸》，都是价格不菲，可以直接帮助你完成2个T2矿。[4]
模组:
最高指挥官模组主要包括以下几类:AI MOD(自制的人工智能),UI MOD(自制的UI操作界面布局),单位MOD(以增加玩家自制单位为主,有的也注重各阵营的平衡性),其它MOD(其它杂项的玩家自制MOD).四大单位模组英文名
简介
BlackOps系列
此系列包括Blackops Advanced Command Units(注重增加ACU升级系统),Blackops Special Weapons(注重增加海军单位),BlackOps Unleashed(BlackOps系列所增加的大多数单位出自于此.),BlackOps Alternate Reality(增加实验级,作者己放弃开发)等MOD.
Experimentals Wars系列(中文译名实验战争)
此系列包括Experimentals Wars 2.0(包括2.0以下版本,以增加单位为主),Experimentals Wars 2.XX(亮点为自动升级系统.),Experimental Wars The Awakening(可译为实验战争之觉醒,注重各阵营平衡性.),Orbital Wars(可译为轨道战争,以飞船单位为主.)
4th Dimension(中文译名第四维)
此系列包括4th Dimension与4D Compatability两个系列,比较接近最高指挥官原版对单位的属性设定.
Total Mayhem(中文译名共有混乱)
此MOD注重增加新单位,所增加单位以坦克类单位与双足机器人为主.
其它模组英文名
简介
BrewLAN
增加过少许MOD单位
HawksModPack
是最高指挥官星球大战MOD的整合版MOD,
ExaviersModPack
以增加单位为主
The Diversity MOD
最高指挥官大型AI MOD,对大量FA单位进行了单位属性的重置
Supreme Commander: World War II
可译为最高指挥官之第二次世界大战,最高指挥官二战类MOD
Supreme commander: Modern War
可译为最高指挥官之现代战争,最高指挥官现代战争类MOD
Reven's Perfection
对最高指挥官海军单位属性做过大量修改,同时整合过一些MOD.
The Nomads
可译为游牧民族,最高指挥官第五种族MOD,以第五种族为主,平衡性测试中
big boy
可译为小胖改,只增加一个UEF胖墩变种
Supreme commander: Total Annihilation
可译为最高指挥官之横扫千军,最高指挥官版横扫千军复刻MOD,完成度很差
Hawksmod
BlackOps系列的前身
infinite wars
无限战役MOD
IBMA MOD
以增加单位为主
Campaign Mod Enabler FA
在钢铁同盟剧情战役下使用的MOD
supcom mod enabler
在原版剧情战役下使用的MOD
由于最高指挥官模组太多,无法全部列举,特只注明以上模组信息.组文件最高指挥官模组由以下文件类型组成
后缀名
文件定义
打开方法
SCM
最高指挥官模型格式
3D对像转换器与相关建模软件的SCM插件
SCA
最高指挥官模型动画格式
相关建模软件的SCA插件
DDS
图像格式(纹理与图标等)
DDS图片浏览器等
LUA
脚本(LUA 5.0脚本变种)
记事本,写字板及专用编辑器等
BP
脚本(LUA 5.0脚本变种)
记事本,写字板及专用编辑器等
PREFS
脚本(LUA 5.0脚本变种)
记事本,写字板及专用编辑器等
RAW
图像格式
支持RAW格式的图片浏览器等
SFD
视频格式(标准MPEG视频)
暴风影音与迅雷看看等
XWB
音频格式
暂缺
SCD
标准ZIP压缩档
好压,WinRAR等
在最高指挥官模组中,可以加入视频与音频.MOD最高指挥官MOD分为两种形式,SCD格式直接丢入最高指挥官安装目录下gamedata文件夹:文件夹形式在最高指挥官安装目录下新建一个MODS文件夹,把MOD丢入该文件夹之中即可.启用时,进入最高指挥官主菜单,按以下顺序启用:
1.主菜单/独立战役/游戏选项/模组管理员/(启用相应mod) 
2.主菜单/额外内容/模组管理员/(启用相应mod)
地图:
最高指挥官地图目前为止分为两大类:
AI地图:此类地图类似于魔兽争霸III的生存防守类地图,但地图的AI强度普遍比其地图难度大.
普通地图:此类地图就是普通的对战地图,占最高指挥官地图总量的大多数.地图数量最高指挥官地图虽没有魔兽争霸与星际争霸那样庞大的玩家自制地图,但也有相当数量的玩家自制地图,己知最大地图包拥有超过一千多张玩家自制地图,总体积超过10GB,包括同种地图的若干版本在内.但最高指挥官实际玩家自制地图数量远远大于此数量.自制地图最高指挥官地图以文件夹形式存在,即一个文件夹代表一张地图.对干普通玩家自制地图,安装时只需要把相关地图文件夹丢入最高指挥官安装目录下MAPS文件夹即可.对于带玩家自制地图纹理的地图,除需要把相关地图文件夹丢入最高指挥官安装目录下MAPS文件夹外,还需要把玩家自制地图纹理丢入最高指挥官安装目录下新建的ENV文件夹内.启用地图时,只需在其主菜单选项的地图目录中启用即可.
配置要求:
最低配置Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
1.8 GHz processor
512 MB RAM
8 GB available hard drive space
128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6x00 or better)
Sound card, speakers or headphones
Broadband internet connection (DSL/Cable).
这种配置会让人卡的生不如死推荐配置3G双核CPU
2G内存[5]
7900GT显卡
8G硬盘空间
这种配置在地图上有了1000单位时一样会卡