标题：万金油战术
简介
是魔兽争霸3中人族的经典战术，由于可以对抗各种族所以俗称“万金油”。
万金油战术作为一种长期流行的战术．从ORC时代到现在一直成为HUM的主流战术之一．所谓的万金油是指AM+MK+火枪+男女人的战术，不过在对战UD的时候很少有人会出大量女人． 
战术流程
前期：最普通的首发AM带领步兵MF．其实在前期HUM VS UD的情况基本相同．在万金油战术中，前期的FM不要太多，4个即可．最好不要超过6个．在升级2本的过程中立下铁匠铺，商店和伐木厂．这样，当2本升级完毕的时候一般HUM会有1－2个火枪手．这时的火枪至关重要，千万不要损失．因为这直接关系到能否抵抗魔满毁灭的那拨必杀．如果前期做得不错的话，我们便可以成功的过度到中期． 
前期总结：HUM不能亏太大，一个水元素被围，1个步兵被围．不是什么新鲜事．但是如果DK上了2级甚至3级，AM又被围没了回程，基本HUM在后期没法打了．
中期：中期的HUM是否发展得好，是比赛能否取得胜利的关键．中期的主要打法大致可以分为3种情况： 
1，MK出来买下商店的塔，带领农民和部队迅速开出分矿． 
2，简单的MF后直接压制．找机会开矿． 
3，单练MK到3级后压制．找机会开矿． 
以上3种打法有一个共同点－开矿！因为使用万金油组合想要取得胜利，经济上的支持是必不可少的，因为对于同水平的UD和HUM选手（其实UD对什么族都一样），HUM如果没有经济优势，基本除了GG，别无选择．经常在HF上看到一些人玩魔兽，单矿去和UD硬拼，结果输了后抱怨IMBA．B4 
下面试分析这3种情况的利弊． 
第一种，作为万金油战术最常见的打法．利用短暂的HUM优势期开出分矿．优点和缺点都很明显，优点是可以早点建立经济优势．缺点是分矿有可能成为鸡肋，兵力完全成型的时间会变长． 
开矿后去压制或者MF有后顾之忧，更别说DK+LICH的骚扰了． 
第二种，优点是可以快速压制，在UD3本成型前给予UD足够的压力，为什么要简单的MF呢？原因就是要等待第一个女巫的出现！这里有个小技巧：在对战UD时，我建议广大HUM爱好者可以出1－2个女巫对付骚扰的DK和LICH．什么？女人怕被CN连击打死？LICH刚出炉的也只能放2个霜星．没了魔的LICH怕啥？女人的作用就是减慢DK或LICH的速度．配合MK的T．围杀UD的HERO. 
第三种，优点在于3级的MK有着2级的锤子，对于UD的HERO威胁很大．运气好的话甚至可以杀掉DK！建议在压制的过程中开出分矿！同样的道理，女巫是不能不出的． 
中期总结：使用万金油组合，中期有3个关键：1分矿 2MK 3压制 
其中一个小技巧是要出1－2个女巫，但不要多.
后期UD是后期强势种族．必须加以限制．限制什么？经济！后期的HUM必须做到2点，1．限制UD开矿，多多侦察． 2，自己的分矿一定要保护好！ 
正常的UD毁灭研究好的时候，狂G+3HERO+满魔毁灭会来冲击你的分矿或者到主矿去屠农！大家一定要注意！分矿和主矿一定要有3个以上的塔来防守！不然一定会前功尽弃！保住了分基地后，双方会进入一次相对默契的MF时间，一方面，UD需要提高3HERO的等级，以便更容易的秒杀万金油组合的兵力．另一方面，HUM的防守会使HUM元气大伤．同样也无法持续的压制．这个时候MF的重点是MK一定要级别越高越好！争取冲5级！如果HUM钱比较多甚至可以考虑升级3本出PAL，辅以骑士．但基本上这样的机会不太多． 
后期总结：守住毁灭和狂G的进攻是重点，MK的等级是关键，限制UD的经济是胜利的源泉！ 
小技巧：充分利用经济优势，甚至可以和对方换回程！同时要注意是否有阴影在跟着你！ 
决战：双方兵力一般是：UD 3HERO+胖子+毁灭． 
HUM AM+MK+火枪+男巫+1－2个女巫． 
MK和DK是双方的灵魂，基本上谁先死谁先GG，因为缺乏有效杀伤性魔法的HUM在没了MK根本无法和UD抗衡，尤其是UD的3连杀，更是恐怖．所以，MK身上一定要带无敌+群补+血瓶，有条件的还可以带上魔瓶或者是+HP的道具（最爽的当然是神秘腰带拉，哈哈）．决战的时候HUM一定要注意阵型！不要叫UD的片杀魔法有最充分的杀伤力．
万金油战术总结
：所有H V U的战术中除了TR成型最快的战术． 
但是缺点十分明显：群补是万金油的生命！不然没法打成型的UD部队～．尤其是MK，作为万金油中唯一的肉盾，其作用更是不可忽视！也许，很多玩家抱怨的IMBA就是万金油的低HP部队无法承受UD片杀的原因吧。
万金油战术 
此战术从ORC时代就开始风行，而且经久不衰，在经历了版本更新削弱后，改进战术层出不穷 
基本部队组成：大法师（以下称AM）山丘（MK）火枪（RM）牧师女巫（男女） 
适合争对种族：ORC NE UD（所以称万金油） 
适合地图：基本上所有的SOLO地图
优势
：拥有移动肉盾-水元素，秒杀工具-MK，高攻击输出-RM，战术辅助补给-男女，水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力，当2级水元素出现后，HUM可以MF任何普通的CREEP点；战斗中，水元素可充当强力肉盾，高HP使敌手无法快速的解决掉，而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏，女猎手（HT）更是最大的受害者，后期驱散的出现使水元素威力减小，但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身，超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦，而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下，MK逐渐成为HUM的灵魂，火枪一直是HUM玩家的最爱，较高的HP，不俗的攻击力，较快的攻击速度，配合MK的飞锤，简直是英雄的末日，配合女巫的减速，火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一，成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后，辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中，HUM法师的1级技能最具战斗性，无论是医疗还是减速，都大大减少了HUM部队的死亡率，保护好男女法师，就是这套战术成功的关键。 
战术变种：加入破法，把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流；升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 
参看高手：是人类都会
附录：sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT，最后SKY获胜。SKY流战术一战成名，不久，相关对SKY流的战术分析纷纷出笼，大量HUM玩家纷纷效仿，如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了，在经过不断改进后，变种战术也相当普遍。 
基本部队组成：大法师 兽王（BM） 步兵（FM） 牧师女巫 
适合对战种族：ORC 
适合地图：带酒馆地图 
战术体系思想：其实SKY流是万金油的一个完美变种，舍去RM这个昂贵的兵种，而使用攻击力相当的召唤物（水元素，箭猪），同时争对ORC驱魔的脆弱性，大量使用女巫进行减速，同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害，也可作为点杀利器，有人也许会问，ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析：SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的，一次有400的伤害，但不管是水元素还是箭猪，HP都是大于400的，也就是说需要2次驱散，但SHAMAN的MANA除了驱散，还需要闪电盾和嗜血，显然不够用；而具有面驱散的白牛，虽然可以对女巫的减速有效防止，但对召唤物就力不从心了。因此，GRUBBY在对HUM时，会选择大小白一起出，但是对操作要求非常高，因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量，此是外话，毕竟世界上只有一GRUBBY。 
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下，用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方，这就是SKY流的精髓。 
SKY流注意点：需要很早就出伐木场，既可以快速出箭塔协助防守，又可以减少农民采木的来回时间，无形种增加了采木效率，因为SKY流对木材的消耗远远大于平时，因此有人就在有实验室的地图（TM）上雇佣地精伐木机保证木头供应，同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要，MF，骚扰，反骚扰都必不可少，这样才能安全转入法师部队，充当法师的廉价肉盾，中期的侦察很重要，当雇佣了兽王以后，一定要派兽王对ORC的基地侦察一番，看看对手的科技走向，是兽栏还是法师营，当然，兽王可以利用3只箭猪的强大威力，强行拆掉点建筑，当然，适可而止，目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技（大都如此），那可以选择鹰作为第二召唤物，兽王3级时选择2级的鹰，反之，可以主修箭猪，鹰作为反隐形工具（争对剑圣），当然选熊也可，不过耗MANA太多，不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高，不然，闪电冲击波过后，很可能法师部队全部死光，所以群补是必备，因此出现兽王后，应该紧接着MF商店（2英雄出现的时间跟群补的CD时间差的不多）。拥有群补外，回城是也必备的。因为在MF时被抓，法师位置不好的话，打击是致命的。