标题：金书群芳谱
MOD介绍
以金庸先生的14本武侠小说为依据，着力刻画金书中那些男女主人中的形象。用和原书中不一样的故事情节，去体现原书中一致的人物性格，并另寻视角发表完全不同于原书的人性的挣扎、野心与欲望、理想与追求。
人物：1362人涵盖金庸小说绝大多数知名人物 
武功：778种 涵盖金庸小说全部知名武功
场景：146个 涵盖金庸小说绝大多数知名场景
物品：627个 涵盖金庸小说绝大多数知名物品
武学系统：分为拳掌，剑术，兵器，指腿，暗器，内功，轻功七大类
我方可学武功：拳掌、剑术、兵器、指腿，暗器，内功各44种，轻功30种
可加入队友一览表：
飞：程灵素 袁紫衣马春花桑飞虹
雪：苗若兰郎剑秋
连：水笙戚芳 凌霜华
天：王语嫣木婉清钟灵阿朱阿紫 李清露梅剑 兰剑竹剑 菊剑阿碧 符敏仪
射：黄蓉梅超风 程瑶迦 韩小莹穆念慈 华筝
白：李文秀 阿曼
鹿：陈珂苏荃 沐剑屏 方怡双儿 建宁 曾柔
笑：蓝凤凰任盈盈 岳灵珊曲非烟 宁中则仪琳
书：霍青桐喀丝丽 骆冰李沅芷
神：小龙女 程瑛陆无双 李莫愁 刘瑛公孙绿萼 
侠：闵柔白绣 梅芳姑丁当
倚：小昭杨不悔 周芷若 殷素素辉月使 朱九真殷离 纪晓芙 赵敏黛绮丝 杨湘绮
碧：温青青何铁手 阿九 焦宛儿
鸳：萧中慧
越：阿青
隐藏人物：（一人） 
玩家所扮演的故事主角与她们之间的感情互动是本作游戏的最大看点。特别是和三位女主角的感情戏份更是曲折离奇，感人至深。
此外尚有特别人物（三人）金书群芳谱游戏截图(21张)
某种意义上说，这是一款以金群为平台，向《心跳回忆》和《明星志愿》致敬的养成MOD。
当历经种种艰辛，最终将金书角色尽数收入队中，精心培养，一共过关闯阵，最终打造一个理想的游戏世界，将是何等的满足感与成就感？
曲折离奇的剧情，个性鲜明的人物，精心绘制的图像，丰富多彩的武功，极富挑战的难度，尽在这款《金书群芳谱》。
制作组成员
作者 ：慕容玄恭
策划设计：慕容玄恭
技术支持：时光流转 box1621 duanyu
修改器 ：box1621 
场景制作：噫埝棂曦 反对混合型 
图像制作：yatjay cd198884 jonsen2005
图像制作：飞舞星辰 windelf83 
造型制作：醉望星斜 小孩家家 8h6hwwdz
造型制作：yuy839 金圭子 angelwangm 
音乐制作：kingzhch
剧本制作：慕容玄恭 
剧本协助：云淡羽翾 arthurhahn xtihc7857
测试 ：ajank 郁闷中 chocolate1111
测试 ：流星追影 douyaoling
版本沿革
2009年5月至9月，慕容玄恭（时任中文单机游戏门户网站——游侠网之光荣游戏大区负责人）开设《金书群芳谱》专题讨论论坛。
2009年9月，游侠网开设《金书群芳谱》讨论专区，慕容玄恭任专区负责人，这也是游侠网首次也是迄今为止为一一次为国人自主研发的改编游戏作品开设专区。《金书群芳谱》的制作发布都转移至此。　此外，游侠网《金书群芳谱》讨论专区也有大量优秀的游戏同人作品与游戏辅助工具存在。
2009年12月，游侠网金群MOD工作组正式成立，慕容玄恭任组长，工作组的第一个作品即为不断更新与完善的《金书群芳谱》，于2009年最后一天发布了最新的游戏版本，从技术、剧情、图像、场景上都做了大量的更新。
2010年3月，《新金书群芳谱》诞生，在不断的更新中，对原游戏进行进一步的完善。
2010年7月，《新金书群芳谱》第7版上载游侠补丁网首页推荐，至11月被最近第8版所取代的4个月时间内，累积下载量超过百万次，创造了中文单机MOD类游戏的奇迹。
游戏世界观
  漠北狼烟，江南烟雨，弧月如钩，
萧瑟冷风，残阳如血，暮影晚舟；
锦帽貂裘，鲜衣怒马，剑试天下，
几人称雄？无敌尽处，寂寞霜雪；
输赢成败，恩怨荣辱，千古江山，
如诗如画，逐鹿问鼎，霸业王图；
人生如梦，一樽江月，白驹过隙，
刹那芳华，染了青丝，老了红颜。
有人乘雕舞剑拼一个亦痴亦狂；
有人抚琴按箫奏一曲笑傲苍生；
有人万军阵前洒一腔丹心碧血；
有人坚守孤城做一生汉江砥柱； 
虽有佳篇似锦花团锦簇，
难写尽英雄美人风流情长……
可还记得白马未驮夕照去，西风已送伤心来？
可还记得素问终未得天枢，烛泪滴残海棠冷？
不曾忘却塞上牛羊空许约，小镜湖畔流水愁；
不曾忘却沧海茫茫孤帆去，参商从此各西东……
江湖如梦，为红颜知己一怒拔剑，世间英雄黯然失色，
傲然挥鞭绝尘而去，佳人清影已渺，留叹世间女儿痴情……
江山如梦，为苍生黎庶揭竿而起，运筹帏幄决胜千里，
千军万马席卷天下，逆转历史车轮开万世之太平！
我们要讲述的就是这样一个梦之江湖、梦之江山的平行时空发生的故事，汉人的明帝国已被满清帝国攻灭；汉人的宋帝国在蒙古帝国、契丹辽帝国、女真金帝国的侵攻下退守江南。四邻还有西夏、大理，吐蕃等异族政权。
宋太祖赵匡胤杯酒释兵权，让众多功臣解甲归田；帝国首席元勋、赵匡胤的结义兄长、攻灭南平、湖南两
国的殿前都点检、同中书门下二品、山南东道节度使、湖南道行营前军都部署、检校太尉慕容延钊率先响应，归隐姑苏，被封为中书令、河南郡王。赵匡胤更将御妹康平公主赵京娘赐婚慕容延钊。
故事开始的十八年前，慕容世家的小公子出生，他其实是可能是你，也可能是我、他，因为穿越造成的蝴
蝶效应,很多人的命运,都完全不同了......
游戏指南
一，游戏系统
1， 升级点数
升级得升级点数，用来提升攻防轻和系数值。资质和点数的对应如下：
资质 点数 
100 20 
90-99 18 
80-89 16 
60-79 14 
40-59 12 
20-39 10 
0- 19 8 
每1点攻击、防御、轻功、系数分别需要1、2、3、8点升级点数
2，系别能力直接加成攻防， 每100系别能力加成对应武功100攻/75防，100防能抵掉200攻击 
内力最大值直接加成攻防，每1000内力加成20攻40防
3，休息回覆3% 
4，医疗上限999，受伤比例为100，10000HP=100受伤
5，住宿休息中毒受伤都归零，战场休息中毒减抗毒/50（上限10），受伤减体质（上限10）
6，吸内力武功效果和对方内力最大值/防御挂勾。每20点防御减1%效果，每200内力减少1%效果。
7，伤害公式：
总攻击 = (攻X1 + 常识和X3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值X1.5) (1 - 受伤 / 200) + 配合 2 / 3 + 装备值X1 
总防御 = (防X2 + 常识和X3 + 内功上限 / 25 + 类型值X1.5) (1 - 受伤 / 200) + 装备值X2 
结果 = 总攻击 - 总防御
或者 总攻击 / 15, 取较大的.
计算二人距离, 如大于10按10计算, 结果修正系数为: 1 - (距离 - 1) 3 / 100
若内功不够发动1级的攻击, 结果为1~10的随机值.
若大于9999, 结果即为9999. 
8，命中公式
武功最终命中=武功命中+（攻方等级-防方等级）/6+(攻击方轻功+装备轻功-防守方轻功-装备轻功)/60
暗器最终命中=40%+（攻方等级-防方等级）/200+(攻击方轻功+装备轻功-防守方轻功-装备轻功)/2000
暗器伤害=（人物暗器值/2+暗器伤害值/3） （1 +受伤 / 33） 
9，出手顺序=自身轻功+装备轻功
10 防御方中毒程度=攻击方本身带毒+攻击方武功带毒/2-防御方抗毒
防御方中毒程度=攻击方用毒/3 -防御方抗毒/4 
11 队伍武常=全队累积武常之和，与全队最高一人的武常之两倍，两者对比后取其小者
12 打造：
锻造师出现必要条件
主角装备栏有武器外还有至少一种武器，且生命大于5000。同时未打造过武器。
或主角装备栏有防具外还有至少一种防具，且内力大于5000。同时未打造过防具。
满足条件后找双儿打造，一次游戏中只能打造一种武器，一种防具
Ps:剧情关联装备打狗棒、玄铁剑、倚天剑、屠龙刀、金蛇剑、落雕弓、黑貂皮裘，不能打造，
所以上述所说的武器和防具都不包括以上7件装备。
如失去装备，我方原先人物如果装备了此装备，则变为无装备
属性加成
武器的属性是两件装备属性和的3/4 + 1-100 攻击、主角装备武器对应系的类型值
主角身上武器与武功的配合值可以继承到自制武器
防具的属性是两件装备属性和的3/4 + 1-100 防御、轻功
打造武器后：
物品囊里的另1种装备和主角当前装备装备丢失
主角装备之外的那件装备有选择的，这两件都消失，其中另一件装备不论装在我方的谁身上，打造完后那个人都不再装备该装备
武器损失- 5000的生命
防具损失- 5000的内力
13，双击and暴击
(装备轻功+自身轻功)/16000=N
暴击率是10%-N 
暴击伤害为（总攻击*1.3-总防御），和以前常见的对总伤害进行百分比加减不同
双击率是N，双击消耗两倍的内力体力等。如果有双手的人双击，则变成4次攻击......
14 技能树
内功分成多级，修炼内功除了满足属性条件外，修炼x级内功，必须且只需修炼过x-1级内功即可。
特别的，如果某人洗了某种内功，则可修炼相应内功。
但仅仅洗了1级内功还没修炼，或者自带某种内功10，并不能修炼下一级内功。
轻功类似。
15，左右
左右 是
这种我方攻击时会选两次武功，第二次选的武功不能与第一次一样且不能为特级，两次攻击的威力正常。
如果没有满足条件的第二武功，则只能攻击一次
电脑或我方自动时的左右 是的处理同左右 双
左右 双
同一种武功攻击两次 每次造成正常伤害75%的伤害
二，开局密码
起始名字
可用于全部难度：
慕容惜花 100资质10体质 生命50内力50医疗21解毒21抗毒21各系值30 攻击防御轻功100
只能用于一，二难度：
慕容璇玑内力调和 100武学 暗60其他系30 100资质10体质 生命50内力50医疗21解毒21抗毒21各系值30 攻击防御轻功100
慕容龙城内力调和 100武学 特60其他系30 100资质10体质 生命50内力50医疗21解毒21抗毒21各系值30 攻击防御轻功100
慕容玄恭 内力调和 100武学 兵60其他系30 100资质10体质 生命50内力50医疗21解毒21抗毒21各系值30 攻击防御轻功100
慕容紫英内力调和 100武学 剑60其他系30 100资质10体质 生命50内力50医疗21解毒21抗毒21各系值30 攻击防御轻功100
慕容诗内力调和 100武学 拳60其他系30 100资质10体质 生命50内力50医疗21解毒21抗毒21各系值30 攻击防御轻功100
三，新人指南
1，状态——状态：可卸下我方队友装备（武器，防具，骑宠）
——调息：可分配人物剩余点数，每1点攻击、防御、轻功、系数分别需要1、2、3、8点升级点数
2，队伍——回家调养：让某个队友离队回家
——飞鸽传信：让某个在家队友入队
——排兵布阵：调换队友战场次序
——孤身独行：让全部队友离队回家
3，功能——马车：可到达大地图上任意地点
——传奇：可查看敌我方所有人物属性
——吐呐：可让队友直接成长为60级
——运功：可装备武功栏里的内功或轻功
——点歌：可任选游戏内音乐作为当前音乐
4，系统——全屏：变窗口模式为全屏模式
——速度：可调节战场速度和人物行走速度
5，任何武功没升满10级时，没有攻击范围，也没有威力。
6，所需剧情物品如果不是游戏内正常得到，而是修改获得，不能触发相应剧情。
7，攻，防，轻，医术，各系系数等上限值为999，修改超出这个数值，作用无效。
8，当某剧情不能触发时，很可能是队伍满员了，请让一名队友离队后再去触发。
当队伍满员而又有新队友加入时，人物会出现在还施水阁或听香水榭。
队友简介
新群芳8版人物谱 作者：jonsen2005 
（一：飞雪连天）
前言：前段时间打三周目难四打得头昏脑涨的，而且因为工作有点忙所以玩得也断断续续的。本来想学着很多高手那样也写一篇战报，不过因为打得实在是不顺也就放弃了这个想法。最后考虑写个简单的人物心得，大家随便看看，希望对新上手的玩家能有些帮助。
东方不败
路线：全路线可得。
内力：阴
简评：这个MM的强大相信用过的人都是深有体会，独一无二的两次行动，再加上天生自带的左右双，如果运气好两次攻击全部出双的话那么超级霸气的八连击就诞生了。
当然再强大的人也不会是绝对完美的。首先是他的套装，如果不计那个BT的魔神套，那么这个加了600左右轻功的套装应该是全游戏最速了。不过想得到这个套装必须让人非常纠结在最强的单点暗系输出射雕弓和强大的人气武功降龙掌中做选择。这直接导致了大多数人放弃了这个套装。
第二是她虽然初始加入的能力就相当强，但是如果主角走的不是暗系路线，那么很有可能暗系的高级武功得不到几本，那么就会影响到东方MM最后成形时暗系数的高低也主直接影响到了她的输出能力。相信在打30大这种战斗的时间玩家手中东方MM输出能力是全队的输出重心了。在更早的版本甚至有的玩家认为这就是一场拼到底是玩家的东方MM强还是电脑的东方MM强的战斗。
最后一点就是她的加入时间真的是太晚了。不过这也合情合理，如果她加入的太早那这个游戏的很多难关可能都会变得不堪一击了。
程灵素
路线：飞雪程/苗/马线，最早在商家堡开始剧情。
内力：阴
简评：游戏中不多的医毒全精的MM。早期的版本可以很早就加入，不过整体实力并不强，主要是初始能力值相对较低，一般也只能是初期人少时用用等到了中后期基本上很难在玩家的队伍里看到她的身影。8版过后需要完全通完新版的商家堡剧情后才能加入，而商家堡剧情有一场战斗对没有准备的初期玩家是很难过掉的。于是现在相尽早得到程MM已经是不可能的了。
程MM虽然新版经过了一些强化，洗的武功也相对多了一些(其实也没多几个)。虽然初始能力值有提高，而且还是一个治疗下毒会斗转的MM，但是也只能是在前期和中期发挥些作用，到了最终的12个主力阵营中还是略显不足。其实主要原因应该还是在于相关剧情的加层上，如黄MM，周MM这样的强人在相关剧情上不但会洗很多武功，而且会直接加层攻防轻数值，而程MM虽然从主角身上吸了2000的血内，但是攻防轻却一点没涨。大家都清楚血内在这个游戏中真的不是很值钱，不但可以靠吃灵药加，还可以自己做酒做菜，练各大内功也会大量加。相信不少人最后的主力MM血内都是过量的。
还有一个重点是程MM的大招，这个招术名字虽然很强力（看这书的人都知道这种植物在飞雪的地位），可是具体的效果却完全不能依靠。我个人宁愿用蓝MM的敌全体+10也不想用程MM的这个敌我全体+50。最后程MM在诸多不利的条件下自己本身也无法保证一定的输出。本来的早期作用重大的全能医生也因为剧情的原因在大部分时候都是中期左右才加入导致最后只能从一个早期主力变成现在的彻底鸡肋。
如果商家堡剧情可以不用和程MM的剧情相关联，或者是把程MM的剧情做成类似其他人的那种支线式。那么早期得到这个全能的医生对玩家就太美好了。相信程MM的地位会在玩家的心中更高。
苗若兰
路线：飞雪程/苗/马线，最早在商家堡开始剧情。
内力：阴
简评：群芳中著名的花瓶代表人物之一。洗武功时只洗第一格大绝所以也是基本上相当于没洗，不过在7版时因为她很早就能学会单体高达5500威力的剑系大绝，这对于一些想越级速学高级武功的玩家还是有一定的价值的。不过这也只是在早期玩家后宫MM数量不足时，一但到了中期MM人数增多苗MM也是第一批被放在家中当花瓶看的代表。这个MM在原著中基本就没有什么武功描写，这个游戏也没有琴棋书画方面的比试所以这种初始能力值超级低，后期又没有洗大量武功，除了脸蛋能看其它基本无用的MM就算玩家再有爱也是上不了后期台面的。不过8版的多周目根骨继承系统也许会让这个MM多周目后有翻身的那一天.........................
马春花
路线：飞雪程/苗/马线，最早在商家堡开始剧情。
内力：阳
简评：又是一个8版大改过的MM。早期版本比苗MM更加无用，只有苗的缺点却没有苗的优点，再加上原著的相关剧情使她也基本得不到玩家的“爱”。当也不排除有特别喜好的人。不过在随着新版的出现，马MM也是少数几个连跳数级大幅强化的人。最明显就是通过拜主角为师的剧情增加了大量的三围值，并且多洗了一个武功（可怜只多洗了一个，还是一个和自己长处完全不相关的暗系）。
不过有喜也有悲，马MM因为新剧情得到强化，却也因为新剧情被彻底的踢出了后期主力的名单（虽然就算没有那一卡也基本上不了主力-_-!!)。在商家堡剧情的中间环节有一处是要求马MM一个单挑两个八卦刀高手的战斗，因为8版电脑的智商加强福利提高这两个用着低级武功的小人物却有着最完美的装备强化。所以如果按着完美培养的方法的话马MM基本是不可能打得过这两个人的。当然如果这本书的剧情不作一直留到最后也是有可能打得过的，但是那样做的话马MM的作用基本上就相于是0了。一个前期完全无用，后期又上不了主力的MM真是完全没有价值。因此大部分玩家选择将这个MM练废，使用手中现有的条件将这个MM强化到当时最好的状态过掉这个剧情。这样这里不但不会卡太久而且这样的马MM在前中期还会起到不小的作用。
桑飞虹
路线：飞雪朗/商/袁线，最早在金陵城门口开始商MM剧情。
内力：阴
简评：新版加入的MM之一，头像特别的漂亮（小声：其实是原始MM图太丑:) )。商MM作为一个古代艺人明星的代表人物被主角骗入后宫，并帮主角宣传主角准备好的各种广告标语等等。。。。。。 这个MM相关的剧情都很有爱，特别是有关主角女装的部分建议大家可以仔细体会，不要一路空格按过去了，那可就太可惜了。
商MM虽然也是只洗了第一格大招这一个武功，但是因其初始能力相对较高，轻功更是高达300，所以如果按照本身善长的特系武功一路练下去也是很有实力的一个MM。而且在这条线的主线剧情中还有一场硬仗商MM是强制参加，所以还是建议大家尽量好好培养这个MM，中期也会起到不小的作用。（如果练得太差的话那一场的战斗会很难打）
不过最后还是要提醒一下玩家，如果不是特别的有爱的话，以商MM自身的能力还是无缘最后的12个主力的位置，一般这种只洗一格武功基本相当于没洗的MM都是这种情况了。
袁紫衣
路线：飞雪朗/商/袁线，最早在金陵城门口开始商MM剧情。
内力：阴
简评：这个MM.......嗯......怎么说呢。主观上讲笔者本人不喜欢她，基本放弃之。客观上说这是飞雪两本书里难得的强力MM了。
关于这个MM的洗武功可谓时群芳有始以来最多的一个。从第一格的大绝一直洗到第14格。然后第二格还可以到天龙寺再洗一次内功。总计洗了15个武功，就算主角和女主角也是比不了的。不过可惜的是数量是够了，质量上实在是大差，很多洗的武功都是各系最初级的武功，基本上要两三个武功一起练出来的数值才够别的MM洗的一个武功所加的能力值。这就导致了袁MM的中看不中用。一个洗了15个武功的MM最后却还是当不了主力，这真是让人相当的无语。而且因为如果是一周目的话每个MM只有20个武功格，那么除掉那用掉的14格，能够让玩家安排的位置只有6个，那么最后这六格武功要学什么就特别的重要了。
群芳有一个特性就是如果你之前学的内功或是轻功如果被洗的武功替换掉了的话，那么后面一但换了别的内功或轻功装备就再也无法换回之前学过的内轻功了，更要命的是，因为系统已经确定你学过了这门内轻功，所以你想再学也不可能。所以这里强烈建议大家如果要用这个MM的话一定要想好最后这个MM要用哪个武功输出，相关的配合内轻的位置怎么安排。
最后提一点：因为这个MM洗武功的剧情相对来说很早，而且一下子又洗了这么多，所以这个MM最好不要在早期收，如果因为早期没有好的书而随随便便学了一些低级武功硬排满了14格，那损失就太大了。等到了中期手中的书已经有了相当的数量再去收这个MM也不迟。
朗剑秋
路线：飞雪朗/商/袁线，最早在金陵城门口开始商MM剧情。
内力：阳
简评：这个MM要用笔者的话来说就是两个最：飞雪两书最靓MM 飞雪两书最强MM :)
秋MM不但人物图片漂亮相关剧情风趣，自身实力更是强大。初始能力值不计东方MM的话，就算在整个游戏所能收入的所有人中也是较较者，更难得是少见的兵器系强者。只要路线不是特别的对兵器系不利的话，秋MM最后的攻防数值都会接近满值，如果细心规划攻防全满也是可能的。不过因为秋MM会因为剧情直接学会+8轻，所以如果玩家为了省格子直接学个+10轻就不再学轻的话，最后轻功会相对别的主力MM差上不少。轻功的低下会对自身生存、布阵走位甚至找位输出带来很大的不便。所以如果能放弃一两本兵书而多学两本高级轻功应该是利大于弊的。
相信喜欢这个MM的剧情或是图片的玩家应该不少（看最近的那个投票就知道了，制作组早就应该多搞点美女图片来了:)）。笔者这里建议想用这个MM的玩家最好是主角走兵器系路线，这样会最大限度的收集到高级的兵书，而且这个MM的相关剧情会得到一本《胡家刀法》，这是中期用起来相当强力的阳系武功，配合同期到手的武器和轻功可以达到5000左右的十字输出威力，这可是主角兵系必学的强力招式。同时秋MM也会得到最大的强化。最后如果能留一到两个格子多学一两本+9或是+10的轻功，那么秋MM就是一个完全可以上后其主力阵容的MM了。
水笙
路线：连城水笙线，最早在岳阳城上方空地开始剧情。
内力：阳
简评：连城三MM之一，也是新版出来后一个新势力的代表人物。虽然初始能力很差而且剧情上也基本没有得到特别强大的强化，但是因为其资质足够低，低到可以学左右互博，如果与多周目的根骨继承系统相联系的话，那么水MM就是长期雪藏的上好人选之一了。
根据群芳的设定，这类资质很差的MM不但学习武功很慢（还好群芳已经取消了原版游戏的那种资质过低会导致高级武功学不了的设定，不然这些笨MM们可就更惨了），而且通过升级得到的可由玩家分配的骨根点数也会少很多..多....。所以在早期版本这些笨MM们基本上只能做花瓶上的花，为什么是花呢，因为花瓶急时也可以用来砸人，而把花丢过去打人估计也不会有效果。不过在8版补丁推出后，新的根骨继承系统让这些资质不够高，但是却可以学左右互博的mm们迎来了自己的春天，虽然说这个春天也是要经过漫长的冬天过后再会出现的-_-!!。
由于连城独有的三线设计（除《天龙》和《鸳鸯刀》外的其它书基本都是双线设计，天龙严格来说应该是单线），所以除非是对这个MM特别有爱，不然就算是轮着用估计也只要每三周目才能用到一次，所以这个MM的根骨就算不是特意去留也会在最后有所积累，如果一直留到最后都不用的话，那么到了6周目就会出现一个会左右互博又有大量根骨的超强力MM了：）。
最后提醒一下各位玩家，虽然说水MM的初始能力在连城三MM中不算突出，又是三个中唯一不会斗转的MM。但是她还是有自己的优势的。那就是另两个MM都只是在剧情上强化了血内，而水MM却强化了100点的攻击力，这个优劣可是很明显的。所以喜欢水MM的玩家也不用太灰心。而且笔者个人认为水MM是三个MM中图片最漂亮的:)
戚芳
路线：连城戚芳线，最早在麻溪铺庭院中开始剧情。
内力：阴
简评：连城三mm之一，是一个天真纯朴性格内向的mm。她的相关剧情充分的表现了她的朴实无华，笔者对于大黄牛那段的剧情特别的喜欢，这类型的MM在群芳中非常少见，如阿青MM虽然也很单纯，不过人家那可是单纯中透着霸道啊，相信芳MM可说不出那种：“你敢吃我的大黄牛我就把你的眼睛撮瞎了的话”....(笑)。
芳mm是早期可用的阴剑系mm（其实真要说起来也不是很早，至少也要等主角会了斗转才行）。虽然整体实力相对较差，也没有什么足够吸引人的特殊绝招，但是如果对这个mm很有爱而早早的做完与她相关的剧情而将她收入宫中的话，那么玩家们有福了。
为什么说有福了呢，一是这个mm虽然不漂亮但是却很可爱（这完全是大废话，笔者被大家踢飞....），二也是最重要的是这个mm可是全游戏为数不多的可以学会《斗转星移》的mm啊。给这个mm多练几们内功然后带着她往大BOSS们身前一站。于是呼当大家看到这么可爱的mm出现在自己面前都变得不好意思下重手了，拳“打”就变成拳“摸”了，脚“踢”也就变成脚“蹭”了:)，这也就是群芳mm盾的真髓所在......哇哈哈~ 想想群芳早年的强力盾牌，哪一个不是沉鱼落雁之容毕月羞花之貌，不过还是提醒制作组记得告诉那些大BOSS们，打人可以，但可不能打脸啊.......
最后还是要再提醒一个广大温柔可爱英明神武的玩家们，这个mm虽然可爱，但是却实是没有办法当做后期主力来用的。如果真的是非常非常有爱，爱到盆满而溢的话......那么就上吧，血内全满开着斗转的mm也不是一两下就能打倒的。让她冲入狼群使出一招玉女剑法也是很有成就感的......
凌霜华
路线：连城凌霜华线，最早在长安城买[羊皮袍子]后和杭州城门口锐利哥吴六奇对话开始剧情。
内力：阴
简评：连城三mm之一，虽然看起来一幅弱不禁风的样子，但是绝对人不可貌相。刚加入时的初始血量和内力为全游戏中顶尖级别，即使是和东方mm相比，在血量和内力上也是不输的。不过话说回来，好像这个游戏中所有的女人1级时都比主角血多啊-_-!!,看来我们的富二代主角小时就被酒色所伤啊......
凌mm在连城三mm中应该算是较强力的了（其实应该说另两个太弱了比较贴切）。刚加入时就会直接洗大招，而且强化血内。不过可惜的是以凌mm这种只有加入才洗武功的方式才真的称得上是没洗才对。虽然在前期救凌mm的剧情中会有一处让这个mm在主角的队伍中出现，不过当时是无法走出洛阳城的，也就无法回家练功了。不过这个mm的好处还是很多的，比如人家是大家闺秀，还是官宦子弟，再确切点说还是满清皇族，所以跟了主角也自然不会空手而来，那样多没面子啊。全游戏中能带着4000两白银的嫁妆来入主角后宫的也就只此一家了。哈哈哈只看这一点，对凌mm也是大爱啊（双眼显出某金币状）。
不过虽然笔者非常不想说，但是本着负责任的原则还是要顺带稍稍只说一点点点点........ 如果玩家一时大意（姑且这么认为）而在做到这个mm的剧情竞忘了去捉那只死蛤蟆的话，那么很可惜你和凌mm也就无缘了。不过这么聪明美丽善解人意的mm自然不会让大家白忙一场，她会在死前给主角深情一吻给让主角的力量涨20点，还会把自己身上的衣服脱下来送给主角做记念......这个衣服的属性相当的不错，相关的套装也比较优秀。不过放弃人财双收抱得美人归的机会而选择一件衣服和20点除血内外在所有属性中最不值钱的攻击力，到底值还是不值就等着玩家们自己判断了。
最后老规矩还是提醒一下玩家们，如果玩家对这个mm有爱的话这个mm还是不会让玩家们失望的。初始的6000血，5000内，并且能学会《斗转星移》神功。而且在连城三mm中也拥有最高的资质，如果制作组肯让她多洗几门武功的话，就算想上最后12大主力阵容也不是不可能的。
王语嫣
路线：全路线可得。
内力：阴
简评：《天龙八部》中段誉线第一女主角，同时也是群芳的第一女主角。
“美若天仙，冰雪聪明”这八个字如果用来形容王mm真的是太贴切不过了，虽然在原著中王mm的性格并不能得到所有读者的认同，不过在群芳的游戏世界里，这个mm基本上已经完美到让人无法用词语来容易了，所谓“外明内贤”也不过如此。既然作为第一女主肯定喜欢她的人不在少数，而且对于游戏本身来说她也是整个进程中不可或缺的存在。不管是相关剧情也好，人物特技也好，形象图片也好，都得到了制作组特别的照顾（笔者本人总觉得游戏封面那个王MM的发型难看）。而且关于她的陪养方法也是五花八门多种多样，而且因为天生的优势，不管是走什么样的路线都必然是主角后宫中的铁打主力（话说叫后宫总管怎么样？记得游戏里好象mm们有叫她为“主母”的.......汗一下）。
笔者这里建议两种培养方法：一是走啦啦队长路线。什么是啦啦队长呢？简单点说就是开场直接就往场外跑，当然也不是真的要跑到画面外面去，靠边站 远离战斗激烈地带就可以了。这时王mm的作用就是站在边上冲着主角大喊“加油~加油往前冲....”以下省略若干字，如果有兴趣的玩家请参考游戏中杀段剧情后王mm和主角的对话台词，也可以理解为是歌词。
群芳这个游戏对人物的属性设定中不但有直接的攻防数值和各类武功的精通数值，还有一项非常重要的属性“武学常识”——简称为武常。这项属性是用来表示人物对武学的认知程度，举个例子来说呢就是：同样两个厨师做菜，一个有十年的经验，做起菜来得心应手。做出来的东西也是色、香、味俱全。另一个刚学会做菜没几天，炒个鸡蛋都有可能把盐放多了。这两个人前者可以理解为武常500，后者估计武常只有5吧。所以如果让游戏中所有属性包括所使用的武功和装备都一样的两个人对打，一个武常有500，另一个只有5的话，那么后者即使不被秒杀也会被打得毫无招架之力。而在主角的强大的后宫阵容中，武常这一项数值王mm就远远的超过了其他人，而且这个数值不但对自己起作用，对全队所有人都会起作用。所以这就是为什么王mm就算什么也不做得站在场边做啦啦队也一样是主力中的主力的原因。在游戏中除了几个特定mm专用的秘籍可以加武常外，最主要的也是唯一的武常增加方法就是学习各大内功，虽然一本书实际上也加不了多少，而且考虑到全队作用的情况，如果王mm走啦啦队长路线，那么除了主角和几个有单挑情节的mm以外，其他人武常数值的高低也不会有什么大的影响了。
不过肯定有很多特别有爱的玩家想把王mm培养成一名武功高手，这就是另一种培养方法了。以王mm本身的素质，就算不堆武常只是单纯的做一名打手也是绝对合格的。拥有最高的资质不说，本身还会通过剧情洗大量的武功，甚至连主角过珍珑加属性的剧情都可以换成王mm来过，而且还不止如此......王mm还有一项更大的优势就是她的专属特技《麒麟星落》。这个绝技真的强到无耻的地步了，特别是8版推出后，连以前只能偷取对方5000以下威力武功的这个限制也消失了。而且王mm靠这个特技还可以实现在自己属性不够的情况依然可以越级修习高级武功（具体方法大家应该都清楚，不清楚的可以看一下以前的置顶攻略，这里笔者就不再复述了）。当自身属性基本成型时，王mm也可以选择一项电脑BOSS们的大绝招来做为自己输出的手段。
如果已经确定要把王mm做为输出者的玩家们，笔者这里建议可以考虑让王mm和主角走相同的武功路线。其原因就在于群芳游戏里的一个大BOSS铁木真身上，他的大招打过的玩家都应该不会忘记——6000威力的全屏攻击。这个武功在8版也是可以偷的，哈哈大家可以偷笑了。而且这个武功的属性是根据主角的武功路线来定的，那么如果王mm学了这个武功后，后面的战斗中只要找个角落里不停的放大招就行了......想想都觉得美好啊（可惜也没几场战斗能爽了）。当然就算是前期或是中期，王mm依然可以选择用电脑的招式来输出。比较有特点的几个是：王mm和主角单乔峰时偷乔峰的大招（4格扩展-拳面，这个武功在7版时只有3格扩展，在8版过后很多电脑的武功都得到了强化，例如上面说的乔还有欧阳峰等人的大招也从3格扩展的面加强到了4格扩展，而如杨过等人本来就是4格扩展的就直接改成了4格扩展可以移动的面）,后面去古墓拿衣服时可以偷杨过的大招，同样是4格扩展-拳面，并可移动，后面还可以在拿一苇等战斗中偷取无名老僧的大招，这个武功有多强想必也不用笔者在这里多说了。真的没试过的玩家，强烈建议去偷过来用一次。如果是剑系的玩家可以考虑在古墓的战斗中偷林朝英的大招，超大面积的剑面，还可以在收阿青时偷何足道或是猴子的大招。何足道的面积更大威力也大，但是不可移动。而猴子的基本上就是阿青的大招了，可以移动是最大优点。最后也可以在拿九阳等战斗中偷张三丰的大招，同样是剑系6000威力，而且那个面积之大，真的让人无话可说了。相对的特系的可以偷达摩和侠客岛其中一个岛主，这两个人一个是兵一个是特。暗系的可以去在书剑剧情中偷南少林的红叶大师，当然如果你有什么特别的爱好的话在黑木崖的战斗中偷东方不败的也OK。兵系的可以在拿《易筋经》时偷李靖等人的大招，还有前面提过的侠客岛主，以及很早就能遇到的欧阳峰。
最后还是要提醒一下各位玩家。王mm虽然优点这么多但是如果是想挑战高难度的话，走啦啦队长路线还是最容易的。毕竞打手很多人都能胜任，而啦啦队长就不是什么人都可以当的了。刚出场就可以达到150武常，这样的条件恐怕很多mm就是最后结局了也达不到。当然如果是剧情党只玩低难度的话那就无所谓了，怎么爽怎么用就好了。另外笔者在这里强烈建议新上手的玩家一定要给王mm学《乾坤大挪移》，这个武功不但可以帮王mm应付那几个高难度的单挑（双挑）剧情，而且在走位上也有很大帮助。因为如果两个mm防相同的话，一个用乾坤一个不用的话，那么电脑基本上都会去打没用乾坤的那个。这样就可以方便王mm在做啦啦队长时早一点离开战斗区了。
阿朱
路线：全路线可得。
内力：阳
简评：主角贴身丫环之一，其实也就是现在日漫里那种超级萌物——女仆。不过在笔者的眼中她不但是一个超强气的女仆还是一个精明的奸商，通过倒卖药材挣取主角大量的白银........55555
阿朱mm的整体实力并不突出，虽然在后来的版本中拥有了专属的绝技，但是因为使用条件的制约而并没有得到太多的发挥。不过因为游戏中的专属剧情——天龙段家剧情，冰蚕《神足经》剧情，少林《华文易筋经》剧情以及拿正版《易筋经》剧情都是强制出场的，更可怕的是你不带阿朱就永远只能自己一个人单挑少林...想想那几场恐怖的战斗就一身冷汗啊。所以这个mm虽然上场的机会不多，但是还在会出现在玩家队伍里一段时间的。
阿朱mm在8版过后多洗了一格轻功，而且初始武功变成了一个兵器系的武功。不过由于后面阿朱会洗一阳指，而这个武功加层的系数非常高，所以导致玩家总是发现这个mm最后永远是特系系数最高。而初始的兵器系武功只是一个摆设而以。所以如果玩家对阿朱mm特别有爱的话，那么专心走特系路线还是可以培养起来的。而且阿朱80的资质也可以学太极心法等武功，本来所洗的武功不多但也不会太少，如果做为一个中期过渡性的mm还是完全可以信赖的。
关于阿朱的特技笔者很是纠结，本来这是一个好技能，不但可以帮玩家省钱省药，还可以稍稍减弱一下电脑大BOSS的存药量。但是为什么却没有得到应有的发挥呢？在笔者看来其主要原因在于一个是许多带着大量药物的BOSS战全要主角上去单挑，而根本没有阿朱mm的出场机会。再一个是那些可以上多人的战斗需要偷药的难度都非常大，可能更多的玩家宁愿带一个能打的强力mm出场，必竞出场名额是有限的，而那些较弱的战斗偷还是不偷都不会有什么大的区别，而且这种小人物身上也偷不到什么好东西。万一连着失败几次的话，可能玩家还会觉得太麻烦。再加上这个mm的加入时间也要在中期过掉几场高难度的剧情后，以上种种制约了这个本来应该非常有人气的一个mm。
原著中的阿朱mm人气是相当高的，而且易容术神乎其技，总体给人的感觉应该是非常聪明的类型。对于群芳中资质的设定是不是可以再高一点呢？如果能通过乔峰的某些剧情洗几个如降龙掌打狗棒之类的武功，那么阿朱mm就会牛气多了。现在版本中阿朱mm大部分时间也只是一个在家里卖药的奸商或是帮忙开少林门的通行证，虽说确实是比那些花瓶好一些了.........
最后笔者在这里提醒一下各位玩家，在家里休息时，如果想找阿朱陪的话一定要注意一下自己身上的银两，因为如果大于2000的话是会强制性的被阿朱用药材黑掉的，虽然早买晚买都是一样，但是如果正好因为钱的数量要过某些剧情，又正好之前没有存档.....那么找个地方哭去吧。制做组在这里是不是也可以考虑加一个选项呢，如那种选择 是 或是 否 的如练功的那12个丫头的那种。
阿碧
路线：全路线可得。
内力：阴
简评：主角贴身丫环之一，另一个女仆。虽然外表看起来内向又文静，但八成是一个腹黑属性。另外她也和阿朱一样是一个挣主角白银的奸商，只不过她更加黑心，阿朱是一些药材卖到2000两高价，而她就是一些食物卖到2000两高价，真是世风日下啊。
阿碧在8版可谓是提升幅度相当大的mm了，从7版的只洗了两个武功一下子变成了8版的9个。而且还全部都是极高级的，并且内功轻功外功一应俱全，特别是她所洗的武功中有一个是可以由玩家的选择来决定。详细点说就是灵柩传功剧情那里，不管玩家选择传哪一个人武功得哪一本书，阿碧都会洗这本书的武功，感觉这样直是很贴心啊。远比某些mm那种自己明明是拳系的，却非要强制洗个暗系的武功出来要好得多啊。因为内外轻全部都洗了高级货，所以阿碧也可以直接放弃所有的低级书，而专学高级书甚至顶级书。不过因为阿碧的初始能力值和阿朱的情况差不多，相关剧情方面也只是强化了一下内力，攻防轻和系数一点也没涨而要想洗掉所有的9格武功又必须保证相应的路线，总之是各种矛盾各种纠结啊。
所以如果对阿碧很有爱的玩家想用这个mm的话，那么可能要花更多的心思在她的身上了。首先自然要保证路线的正确性，确保拿到相关的所有书。再一个是如果发现自己手上的书不能保证阴内的阿碧的培养的话那么干脆就先不要用她，把她放在家里养着等着拿到《洗髓经》经后再说。因为她的相关剧情基本上没有要强制出场的，而且她洗武功的剧情也非常简单，又没有时间限制。哪怕是在华山之前带着阿碧去找苏星河说几句话都可以。而且她的大招也是比较受欢迎的增益类型。虽然只是给主角+20%的伤害，但是细想想主角可是队中主要的输出来源之一。如果是全队+20%又有点太过强大了，也和李靖的重复了。不过要是能改成全队+10%或者是5%，想必都会让她在玩家的心目中的地位提升数个阶级。
最后还是要提醒一下各位玩家，在家里休息时除了不能乱找阿朱陪，也不能乱找阿碧陪。不小心花掉2000两买了暂时用不到的食物可比买了药材更加心痛啊。
阿紫
路线：全路线可得。
内力：阴
简评：原著中无比邪恶，经常让人恨得牙根发痒的小丫头，到了群芳里一反常态变得乖巧可爱了。
阿紫在天龙原书中的性格估计十人看了八人恨，剩下的两个不恨的也只是感于她对乔峰的痴情。但是在群芳里，这个小丫头可就完全的变了性了.....变了性格了。特别时她在大功坊剧情时对主角说的那段在笔者看来应该是那种乖乖女才会说的台词。不管怎么样，变得懂事了总归是好事：）。而且在后面的《神足经》《易筋经》等剧情中她和阿朱两人的一唱一和，也是很有喜感的。
做为段王爷的女儿之一，阿紫的戏份自然不会少，而且还有几场硬仗是要强制参加的，但是因其天生的素质实在是太差了，就算是洗了大量的武功（也有十几个这么多了），但是还是无法依靠。于是她90%的战斗中都充当炮灰的角色。（唉~可怜的阿紫啊，想在家里安安稳稳的当乖乖女做花瓶都不行啊-_-!）但是这个小mm也不是完全没有长处的。小阿紫虽然功夫靠不住但她用毒的能力却是在主角后宫中数一数二的。而且她还有一个在7版之前一直强力无比的特技——练制[断筋腐骨丸]。在这个血内完全不值钱的年代，这种药以15点内力上限换来一个和全游戏最强灵药[九转熊蛇丸]相等的效果.......而且最重要的是这个的入手时间非常的早，成本也比九转低得多，于是在7版之前广大玩家怀着有爱的心情亲切的称这种药为——仙豆。终于制作组也发觉这个传说中的毒药有点太过强力了，在8版推出后马上将它的效果进行了大改。现在断筋不但加的血量变少，而且还会直接扣除使用者大量的体力。在这个全民易疲劳的游戏中，体力的重要性甚至超过内力。于是我们的仙豆就直接变成了大豆，还是有毒的大豆....-_-!!
其实在笔者看来现在8版的断筋也不是全无用处，比如武当山张三丰学武的剧情。这种战斗就算体力一直是0也无所谓，因为就算是0体力也是可以使用物品的，那么就一直吃断筋顶过一定的回合让玩家早点学到武当的高级武功也是不错的。
最后惯例，笔者怀着有爱的心情提醒一下各位玩家。小阿紫虽然不是特别强力的mm，但也绝不是只能做药而全无用处的花瓶。如果玩家可以多花点心思在她身上，那么在后期成型后她的整体属性也是不错的。细想想她可以在杀丁春秋时洗10格武功(注：这里要先过珍珑得《三笑消遥散》，不然只有9格。不过不过玲珑也拿不到七宝指环也没这个剧情......笔者发现这句话好别扭)，又可以在蔓驼山庄剧情中再洗3格武功，虽然低级武功占了大多数，但是还是比那些只洗了两三个武功的mm强不少的。
木婉清
路线：全路线可得。
内力：阳
简评：原著中的超级傲娇女，因为其娇起来实在是可爱到爆，所以也拥有大众情人的潜质。在群芳中基本保持了原著中的性格，只可惜娇的一面表现的相当少。
又是一个段王爷的女儿......这BT中年男人的女儿真多。木mm的相关剧情基本也是要求强制出场几次的，特别是著名的杀段剧情是必须有她在玩家队中才可以触发的，本着能上场就尽量多上的原则一般玩家这里应该是12人全上才对，那么木mm也自然少不了了。木mm虽然很有爱的带着两件装备加入，而且又可以学招唤系的特技《龙体圣甲》，可惜她本身的实力完全上不来，而且8版又少洗了一个非常强力的斗转，在这个8版全民提升的时代，木mm却不升反降，所以.........而且她招的龙不但输出不怎么样，学会这招的时间也相对较晚（话说那条破龙的实力真是对不起如此牛气的名字），那么木mm基本上也只能是在过相关剧情时才被玩家拉出来透透风，过完了又只能老老实实的回家做自己的花瓶了........
最后想必喜欢这个mm的玩家绝对不少，如果不看游戏中的属性的话可能会比喜欢王语嫣的还要多。记得早些年老版的《天龙八部》热播的时候我们班的男生基本上全萌木婉清的...当然也包括笔者本人在内。所以如果在群芳中想用这个mm的话那么建议最好是走暗系路线，搭配很早就能得到的她的专属套装（所谓的专属就是名字相关，其实谁都可以穿的），在早期电脑暗系系数都不高的时期还是能帮上不少忙的。如果后面也想上场的话，对于少了斗转的木mm来说 比较可靠的方法是走相关路线学太极心法，然后也可以考虑练《葵花决》，当然除了要洗武功的几个格子外其它的最好还是等调和了内力再练。虽然要求条件很苛刻，但是相信玩家们的爱是大过一切的........:)
钟灵
路线：全路线可得。
内力：阳
简评：游戏中少见的有萝莉潜质的mm,在这个人妻御姐到处都是的游戏中成了萝莉控们的福音。
段王爷的女儿.....真多，不过还好全是美女，看来段王爷这个人也是有长处的。灵儿小mm的整体素质和木mm很相似，连专精的线路以及所洗的武功都是一模一样的，不过......灵儿和木mm最大的差别就在于她们都拥有的招唤系特技上。木mm招了一只中看不中用的破龙，学会的时间又晚。而灵儿却招出了陪独孤求败练剑，同时又教过杨过武功的神雕。和这只雕打过交道的玩家都对它的《玄铁剑法》深恶痛绝啊，这招打在mm们身上那叫一个痛啊，如果是没经过培养的mm都会被这招一个一个秒杀。所以.....虽然灵儿也和木mm一样在8版中被剥夺了洗斗转的资格，但是凭着这只强大无比的神雕，她依然是众玩家们早期的主要战力。另外关于这个神雕如果玩家想让它在早期发挥巨大作用的话，就必须要走《神雕侠侣》的龙女线剧情才可以。如果玩家早期想让这只雕帮忙却又不小心走了扬龙线的话......笔者只好在这里同情一下各位了。
记得在重男轻女的年代常听到人说“母凭子贵”这句话，那么我们的钟灵小mm则全完是“女凭雕贵”了。广大萝莉控们如果想一直使用这个小mm甚至于想让她上最后的12主力名单的话，那么切记一点就是早期不要乱学武功，只要把几个要洗武功的格子练一下就可以了，反正这个小mm早期上场的目的就是为了招出那只神雕，就算她自己多死了几次也不要紧，千万不可以因为觉得钟灵小mm太不耐打就去学一些初级的武功或是内功，mm们的格子数量是很宝贵的。
李清露
路线：全路线可得。
内力：阴
简评：天龙传说中的梦姑，本来笔者一直以为会是一个文质彬彬的美女，没想到......
终于不再是段王爷的女儿了，不好意思笔者先感慨一下。李mm最近真是运气不佳啊。在这个新版推出普天同庆的日子里，虽然也有个别的mm稍稍削弱了一下，但是大部分mm包括电脑NPC们都是大大强化大领红包。只有我们可怜的李清露mm，从温暖的春天直接过渡到了阴冷的寒冬。曾经让多少mm们羡慕不已的绝技《无我幻舞》变成了现在的大众到不能再大众的《刹那芳华》。曾经一个让玩家们爱不释手的强力mm变成了现在基本上连她的新大招是什么动画效果都没有多少人记得的......还是不说伤心事了，不然李mm一会哭鼻子就坏了，不过李mm曾经偷偷的和笔者抱怨说，明明是制做组们要平衡《神雕》两线的实力的，干嘛要让她这个天龙里的mm遭殃呢........
对于新版的李mm，笔者只能说，这个mm能不能玩得好，全要看玩家到底有多少爱......（又是废话，笔者再次被踢飞）。虽然新版的李mm已经不再风光，但是她还是一个洗了高级内功的mm，而且如果玩家是虚竹控的话（话说好象群芳和虚和尚已经没什么关系了-_-!），那么这个mm也是可以考虑在中期的时候拉出来用用的，毕竟是原著中充满了神秘色彩的梦姑嘛。不过也只能是中期或是后期才能用，因为玩家想在前期打败那两个BT到出名的老女人基本是不现实的......唉~可怜的李mm连加入时间都这么的无爱啊。
符敏仪
路线：全路线可得。
内力：阴
简评：理论上的群芳中最强的医生，实际上却是基本没怎么被玩家用过的可怜mm
符mm的出场可谓是相当的风光啊，第一次做为敌人出场时强大攻击力，所谓的“一个一个点”就是这种感觉吧。第二次做为本方人员出场时，又因为那四个丫头的无用更衬托了符mm的强大（话说那场战斗里符mm高达好几百的医疗能力怎么一转眼加入主角后宫后就缩水了呢）。符mm不但本身素质高，而且在医疗领域更是主角后宫mm之最，还拥有属于自己的绝技——解穴。假如玩家在传功剧情中选择符mm的话，那么不但可以拿到暗系绝学《生死符》更会使符mm的能力在所有的医生中无出其右者。.....但...是....在全游戏里的几个可以做医生用的mm中，符mm在玩家心目中的地位却只能从倒数开始排。
其原因之一是这个mm的加入时间，在玩家们有能力收到这个mm的时期应该已经是游戏的中后期或是后期了，这个时期医生的作用是最弱的时候，因为群芳游戏的设定的关系，医疗和吃药相比，效果差得实在太多了。
基原因之二是这个mm的特技，解穴的能力看起来相当不错，可是全游戏中会点穴的敌人笔者印象中一共就两个，一灯/天山童姥。而玩家需要和这两个人战斗的时期基本上是没可能收到符mm的。就算是收到了也会因为这两场关键的战斗全是单挑（一个是蓉儿和一灯单挑，一个是主角单挑两个BT老女人），何况主角单挑两个BT老女人的剧情是收符mm的前置剧情。这对符mm来说可真够尴尬的。那么唯一有可能让符mm对上两个点穴高手的战斗就只有最后的古今在世高手和30大等结局战斗了。而这时因为出场人员名额的限制，玩家一般都会选择绝技可以-10%对方轻功的程英，甚至于可以减少主角20%承受伤害的仪琳都会比符mm更有优势。再加上因为主角主修路线的原因，可能大部分时间还不会选择传功给符mm。所以.......这个符mm的人生真的是一张茶几，上面摆满了杯具。
笔者真的希望可以考虑多加入一些会点穴的敌人，让符mm可以有机会起到自己应起的作用。或者是为符mm增加其它的优势，比如学个《天幻星晨》或是《苍狼歼霸》啥的......哇哈哈~~这两个纯属玩笑。再或者修改符mm的绝技为背动效果，也就是有符mm上场的战斗，本方所有人员免疫点穴，这样或许可以使符mm的地位稍稍提高那么一点点。
梅、兰、竹、菊
路线：全路线可得。
内力：梅、兰 为阳 竹、菊 为阴
简评：四个调皮捣蛋的小丫头，虽然以“灵柩剑使”的身份自称，但实际上真正善长剑系的只有兰一人。所以玩家可不要被她们的名号给骗了，另外这四个小丫头也是群芳中有明文交待的看过我们男主全裸的mm。
四个mm本身的实力很普通，并无什么出彩的地方，虽然刚加入就个个身怀绝技，而且后面通过剧情还可以洗高级内功《不老长春功》。但是在本身初始能力不是很突出的情况下还只是洗了这么少的武功，而且在资质都不高的情况下也没有加过任何的三围系数......所以只能是为主角家中增加更多的装饰品罢了。唯一值得留意的是那个被玩家选择传功的mm，因为只有这个mm才会洗自己的绝技，并增加100点不值钱的攻击力（如果是100点轻功多好），还会从主角身上吸1000点内力（群芳的mm大部分都有学北冥神功的天份的说）。在新版推出后被选传功的mm还会调和自己的内力。不过就算如此也只能是在中后期帮上那么一点小忙，因为这个时期玩家手中的mm数量肯定不少，较强力的mm也很多，很多人可能也没心情去再练一个如此平庸的mm。至于到了后期，一但拿到了《洗髓经》那么这唯一的调和内力的优势也没有了。想上后期12人主力名单更是遥不可及的梦想了。
当然了，萝卜白菜各有所爱，不排除有对这四个mm特别有爱的玩家。笔者建议，反正这四个是四胞胎，长得全一模一样，考虑到名额的关系再有爱也只要练传功的那个mm就好了。想让这个mm上最后的12主力名单，那么在前期还是要细心规划一下书的选择。一般玩家选的传功的mm应该都是和自己主角的主修路线相同的，再加个调和内力阴阳双修，所以书的选择面应该还是很广，本着尽量学高级的武功，内功能少就少，轻功方面适当学一下。或者如果攻防差得太多，那么干脆就放弃学轻功好了。