标题：世代
基本信息
【词目】世代
【拼音】shì dài
【英文】Generation
基本解释
1. [age]∶很多年代
世代隐藏的奥秘。
2. [generations]∶好几辈;好几代
他家世代行医。
世代为地主耕种,家境是贫苦的。——《回忆我的母亲》
详细解释
1. 时代；朝代。
《汉书·外戚恩泽侯表序》：“世代虽殊，其揆一也。”《三国志·魏志·杨阜传》：“惟陛下稽古世代之初所以明赫，及季世所以衰弱至于泯灭，近览 汉 末之变，足以动心诫惧矣。” 陈残云 《山谷风烟》第四章：“天有不测风云，人有三衰六旺，什么世代也得留点后路。”
2. 年代。 
南朝 宋 谢惠连 《祭古冢文序》：“铭志不存，世代不可得而知也。” 北魏郦道元 《水经注·济水》：“依文即事，似有符验，但世代绵远，难以详矣。”《秦并六国平话》卷上：“世代茫茫几聚尘，闲将史记细铺陈。”
3. 累世；代代。 
北魏 郦道元 《水经注·河水四》：“虽世代加功，水流漰渀，涛波尚屯。” 唐 刘知几 《史通·世家》：“案世家之为义也，岂不以开国承家，世代相续？”《醒世恒言·李道人独步云门》：“隋文帝开皇初年，有个富翁，姓李名 清，家住青州城里，世代开染坊为业。” 明 冯梦龙 《喻世明言》第一卷：“那边客店牙行，都与罗家世代相识，如自己亲眷一般。”清 彭定求《道藏辑要·在陆肇祥》：“可立降生之日，淮（袁可立父）梦吕帝引一小童云：‘汝家世代行善，且知敬信我，今将小徒为尔后。曰：异日此地当出仙人。’”秦牧 《土地》：“这十几年来，同是千万年世代相传的大地上，长出了多少崭新的植物品种呵！”
4. 犹言继承、相承。 
明 李东阳《贺谕德程先生长子荫武序》：“惟军旅之功无小大，皆得世代。” 清 吴伟业 《思陵长公主挽诗》：“君臣今世代，甥舅即蒸尝。”
基本概念
昆虫从卵离开母体到成虫性成熟并开始产卵为止的个体发育周期，称为一个世代。
世代长度是当前群体（种群中新生个体）的上一代的平均年龄。因此，世代长度反应了一个种群中繁殖个体的周转率。除个体只繁殖一次的分类单元外，其他分类单元的该数值都大于其首次繁殖年龄。在受到威胁而世代长度发生改变的情况下，应该运用更自然（如受干扰前）的世代长度。
大体上是同时期出生的一群个体称为一个世代。象人类那样，与季节无关地连续地出生，在世代划分上是方便的。从亲体的出生到子体的出生的平均时间，称为世代长度（mean length of a generation）或世代时间（mean generation time）。属于不同世代的各龄期（age class）的个体同时共存时，称为完全世代重叠（generation overlapping）。在一般时期里，只存在一部分龄期的，称为不完全世代重叠。人类属于前者，而昆虫类多数世代重叠是极小的。
《1000欧元世代》——2006年，意大利自由记者安东尼奥和亚历山大共同撰写的网络小说，描述了月薪只有1000欧元的意大利年轻人的艰难日子。韩国有“88万韩元世代”的说法，目前国内有“2000元世代”的说法。
游戏世代
在世界著名游戏《口袋妖怪》中，截止至今天，共划分为5个世代。每一个世代都比上一个世代有很大的进步，比如第五世代中画面以平视3D取代第四世代的俯视3D。接下来我们浏览一下口袋妖怪五世代。
第一世代：口袋妖怪 红/绿/蓝/黄发售日期：1996-2-27（红绿）1998-9-12（黄）1999-10-10（蓝） 
售价：3900日元（红绿） 3000日元（蓝黄） 
平台：NINTENDO GAMEBOY 
精灵数量：151 
冒险舞台：关东地区 
徽章总数：8 
初始主角精灵：杰尼龟（水），小火龙（火），妙蛙种子（草），皮卡丘（仅限黄版） 
二级神兽：急冻鸟，火焰鸟，闪电鸟 
封面神兽：无（封面为主角宠物及皮卡丘） 
一级神兽：超梦 
幻兽：梦幻 
作品简介：
为了挽救GB的惨淡销量，任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪，口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量，拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位，是田尻智先生(口袋的创始人，TV版主人公小智的原型，劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战，这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的，但是尚可接受，1998年为了配合TV版的播出，发售了加强版的黄，特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情，主角也变为了皮卡丘，游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。 
小插曲：
其实初代口袋怪兽只有150只精灵，梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。 
“梦幻”是当时的程序员，如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计，而是宫本茂偶然创作的一个口袋妖怪，也曾经给田尻智过目，不过由于卡带的容量已经被完全塞满，因此最终被排除。但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻，于是在游戏开发的最后阶段，他好不容易除掉了一些BUG，留出了300多字节的空间，终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准，“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列，只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净，只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”，大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵，“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来，成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动，获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动，报名人数竟然达到了7.8万人！！“口袋妖怪”热由此开始，口袋妖怪的神话也展开了…… 
《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W，第二周3W，第三周2W，之后就保持在2W的水平左右，直到“梦幻的赠礼”之后，销量就开始飙升，任天堂也命令工厂不断地增产。可以说，“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。
第二世代：口袋妖怪 金/银/水晶发售日期：1999-11-21（金银）2000-12-14（水晶） 
售价：3800日元 
平台：NINTENDO GAMEBOY COLOR 
精灵数量：251 
冒险舞台：城都地区，关东地区 
徽章总数：16 
初始主角精灵：小锯鳄（水），火球鼠（火），菊草叶（草） 
二级神兽：雷公，炎帝，水君 
封面神兽：凤王（金），洛奇亚（银），水君（水晶） 
一级神兽：凤王，洛奇亚 
幻兽：雪拉比 
作品简介：
1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC，同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银，金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后，在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区，最后与前作主角一较高下，巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作，其原因和丰富的游戏系统是分不开的，真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同，在联动方面不仅两个版本可以联动，还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年，加强版-水晶发售，在精灵出场时增加了动画，口袋游戏里第一次可以选择女主角，部分地图有了变化，并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情，并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。
第三世代：口袋妖怪红/蓝/绿宝石 火红/叶绿发售日期：2002-11-12（红蓝宝石）2004-1-29（火红叶绿）2004-9-16（绿宝石） 
售价：4800日元（宝石系列）3800日元（火红叶绿） 
平台：NINTENDO GAMEBOY advance 
精灵数量：386 
冒险舞台：丰缘地区（宝石），关东地区（火叶） 
徽章总数：8（宝石）8（火叶） 
初始主角精灵：水跃鱼（水），火稚鸡（火），木守宫（草）【宝石】，杰尼龟（水），小火龙（火），妙蛙种子（草）【火叶】 
二级神兽：雷吉洛克，雷吉艾斯，雷吉斯齐鲁，拉帝亚斯，拉帝欧斯【宝石】，急冻鸟，闪电鸟，火焰鸟，雷公，炎帝，水君【火叶】 
封面神兽：古拉顿（红宝石），海皇牙（蓝宝石），裂空座（绿宝石），火叶为原版红绿主角宠物 
一级神兽：古拉顿，海皇牙，裂空坐【宝石】，超梦【火叶】 
幻兽：梦幻，代欧奇希斯，基拉祈，凤王，洛奇亚（由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到，所以宝石版里算作幻兽） 
作品简介：
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了，可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大，接助着GBA强大的机能，使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个，这次口袋取消了黑夜白天的设计，加入了时钟的概念。新的芳缘地区，新的敌人熔岩团和水舰团，新的人物，新的故事，新的神兽，新的双主角。新增加了2V2的战斗，增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端，2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外，还增加了新的南方七岛地图和无线联机，同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点（当然有些还是需要官方活动）。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版，新增加和改动了部分剧情，无线联机，部分道馆馆主发生变化，增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情，同时增加了天空龙裂空坐的剧情，当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。
第四世代：珍珠/钻石/白金 心金/魂银发售日期：2006-9-28（珍珠钻石）2008-9-13（白金）2009-9-12（心金魂银） 
售价：4800日元（心金魂银） 
平台：Nintendo DS 
精灵数量：493 
冒险舞台：新奥地区（珍钻白金），城都地区，关东地区（心魂） 
徽章总数：8（珍钻白金）16（心魂） 
初始主角精灵：圆企鹅（水），小火猴（火），草苗龟（草）【珍珠钻石】，小锯鳄（水），火球鼠（火），菊草叶（草）【心金魂银】 
二级神兽：由克希，艾姆利多，亚克诺姆，克雷色利亚，席多蓝恩【珍钻白金】，急冻鸟，闪电鸟，火焰鸟【白金心金魂银】，雷公，炎帝，水君，拉帝亚斯，拉帝欧斯【心魂】 
封面神兽：迪亚鲁加（钻石），帕路奇雅（珍珠），骑拉帝纳（白金），凤王（心金），洛奇亚（魂银） 
一级神兽：迪亚鲁加，帕路奇雅，骑拉帝纳，雷吉奇卡斯【珍钻白金】，凤王，洛奇亚，超梦【心魂】 
幻兽：玛纳霏，霏欧纳，达克莱依，雪米，阿尔宙斯【珍钻白金】，雪拉比【心魂】 
作品简介：
DS上终于有了自己的口袋妖怪，借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽，神兽出场画面变得充满魄力，增加了很多触摸屏的新设定，时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适，全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数，同时珍钻又是神兽大爆发的一作，光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵，使得本作又是一个里程碑，活用了DS的无线和WIFI系统，本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园，利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动（限正版）。2008年发售的白金则为加强版，将原有的剧情进行了些许改变，增加了新的天气效果，同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情，以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻，画面与珍钻持平，人物仍然是双主角，精灵图鉴，系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏，同时增加了类似黄时代的宠物外带系统，还增加了很多新的场景和新的剧情，包括火箭队之外的新敌对势力，战斗区，狩猎区，剧情也是满载新故事，甚至部分剧情与原版不同，最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。 
心金魂银已于9月12日发售 
欧美版本即在2010年陆续发售
第五世代：口袋妖怪 黑/白发售日期：2010年9月18日 
售价：未定 
平台：Nintendo DS 精灵数量：649  口袋妖怪黑 标志冒险舞台：依宿地方 
徽章总数：8 
初始主角PM：ツタージャ 叶藤蛇（草），ポカブ 暖暖猪（火），ミジュマル：海濑球（水） 
已公布精灵：佐罗亚 佐罗亚克 
已公布神兽： 雷公 炎帝 水君 （三者都为闪光特别版，都能学会特殊技能）莱斯瑞姆（RESHIROM 暂定名） 扎克莱姆（ZEKRAM 暂定名）