标题：海底总动员
海底总动员2
[1]《海底总动员》（Finding Nemo）的导演安德鲁·斯坦顿 （Andrew Stanton）日前表示，  海底总动员2他已确定会执导皮克斯公司的《海底总动员》第二部。
虽然《异星战场》在票房上失败了，但《海底总动员》却是皮克斯公司有史以来第二卖座的影片，仅次于《玩具总动员3》（Toy Story 3）。
由 艾伦·德詹尼丝（Ellen DeGeneres） 、艾伯特·布鲁克斯 （Albert Brooks）和威廉·达福（Willem Dafoe）参与配音的《 海底总动员》一举夺得了2004年的奥斯卡最佳动画长片。
关于该片的更多消息还未披露，但根据Deadline的消息，皮克斯和迪斯尼公司均对安德鲁·斯坦顿的续集计划非常满意。
你还记得那个萌物小丑鱼尼莫吗，是否期待它的回归？
基本信息
混音：
SDDS / Dolby Digital EX / DTS-ES  电影海报
摄制格式：
Digital
洗印格式：
35 mm
拍摄日期：
2000年11月8日
制作成本：
$94000000
宣传费用：
$40000000
影片票房：
美国首映：$70251710
美国票房：$339714978
海外票房：$528179000
全球票房：$867893978
版权所有：
2003 Disney Enterprises,Inc./ Pixar Animation Studios
级别：
G（适合所有年龄人士观看）
获得奖项：
第76届奥斯卡金像奖最佳动画长片
演职员表
演员表角色配音备注Marlin艾伯特·布鲁克斯、张国立----Dory艾伦·德杰尼勒斯、徐帆----NemoAlexander Gould、李恺悦----Gill威廉·达福----Bloat布拉德·加瑞特----Peach埃里森·杰尼----Gurgle奥斯汀·彭德尔顿----Bubbles斯蒂芬·鲁特----Deb/Flo韦基·刘易斯----Jacques乔·兰福特----Nigel乔弗瑞·拉什----Crush安德鲁·斯坦顿----Coral伊丽莎白·帕金斯----SquirtNicholas Bird----Mr. RayBob Peterson----职员表▪ 导演：安德鲁·斯坦顿、 李·安魁克▪ 编剧：安德鲁·斯坦顿、 Bob Peterson、 David Reynolds制片：
Jinko Gotoh .....associate producer
约翰·拉塞特John Lasseter .....executive producer
Graham Walters .....producer
国语配音：
张国立......马林
徐帆.........多莉
李恺悦......尼莫
廖菁.........姗姗
李立宏......海龟（龟龟）
任亚明......鹈鹕（首领）
陆建艺......角镰鱼（吉哥）
李世荣......海星（小桃）
制作发行
制作：
皮克斯动画工作室 Pixar Animation Studios [美国]
华特·迪斯尼影片公司 Walt Disney Pictures [美国]
Disney Enterprises Inc.[美国]
发行：
博伟电影公司 Buena Vista Pictures [美国]
Buena Vista Home Entertainment [巴西] ..... （2003）(Brazil) (DVD)
Buena Vista International Italia [意大利] ..... (2003) (Brazil) (VHS)
博伟国际 Buena Vista International [阿根廷] ..... (Argentina)
Falcon [捷克] ..... (2003) (Czech Republic)
上映日期
加拿大 Canada
2003年5月30日
美国 USA
2003年5月30日
韩国South Korea
2003年6月6日
新加坡 Singapore
2003年6月6日
中国台湾 Taiwan
2003年6月14日
挪威Norway
2003年7月5日......(菲姆科特电影节)
中国香港 Hong Kong
2003年7月17日
中国内地 P.R.China
2003年07月30日
菲律宾Philippines
2003年8月13日......（马尼拉）
新西兰 New Zealand
2003年8月28日
法国 France
2003年9月13日......（都威尔电影节）
英国 UK
2003年10月10日
比利时Belgium
2003年10月17日......（佛兰德斯国际电影节）
瑞士 Switzerland
2003年11月19日......（法语版）
德国 Germany
2003年11月20日
法国 France
2003年11月26日
日本 Japan
2003年12月6日
俄罗斯 Russia
2003年12月25日
爱沙尼亚Estonia
2003年12月26日
土耳其 Turkey
2004年1月23日
剧情梗概
主角是一对可爱的小丑鱼（Clownfish）父子。父亲马林本来有一个幸福的家庭，但在一场意外中妻子珊珊和大部分孩子都被鲨鱼吃掉，只剩下唯一的儿子尼莫。他们一直在澳洲外海大堡礁中过着安定而"幸福"的平静生活。但在那巨大的打击后鱼爸爸马林一直谨小慎微，行事缩手缩脚，虽然已经身为人父，却丝毫不会影响它成为远近闻名的胆小鬼。也正因为这一点，儿子尼莫常常与马林发生争执，甚至有那么一点瞧不起自己的父亲。直到有一天，在父亲马林的不信任眼神中，游向了停在海上的游轮底部。正当尼莫回返时，却被潜水员捉住了。并将它带到了澳洲悉尼湾内的一家牙医诊所。
在大堡礁的海底，心爱的儿子突然生死未卜的消息，《海底总动员》剧照(26张)对于鱼爸爸马林来说却无异于晴天霹雳。尽管胆小怕事，现在为了救回心爱的孩子，马林也就只有豁出去了。它决心跟上澳洲洋流，踏上寻找自己儿子的漫漫征程。
虽说是已下定决心，但这并不代表马林可以在一夜之间抛弃自己怯懦的性格。途中与大白鲨布鲁斯的几次惊险追逐，很快便令它萌生退意，险些使父子重聚的希望化为泡影。但幸运的是，马林遇到了来自撒马力亚（Samaritan）的蓝唐王鱼（Regal Blue Tang）多莉（Dory）。多莉是一只热心助人、胸怀宽广的大鱼。虽然严重的健忘症常常搞得马林哭笑不得，但是有多莉在身边做伴，却也渐渐令马林明白了如何用勇气与爱战胜自己内心的恐惧，也懂得了一生中有一些事情的确是值得自己去冒险去努力的道理。
就这样，两条鱼在辽阔的太平洋上的冒险使它们交到了形形色色的朋友，也遭遇了各式各样的危机。而鱼爸爸马林也终于克服万难，与儿子团聚并安全地回到了自己的家乡。过去那个让自己儿子都瞧不起的胆小鬼马林，经过这次的考验后成为儿子眼中真正的英雄!一场亲情团聚的大戏，就此在充满泪水的眼睛中落下了帷幕。
幕后制作
【CG王者皮克斯公司五度出马】
皮克斯（Pixar）公司是由电子业界中的传奇人物，海底总动员宣传海报封面(11张)苹果电脑的创办人斯蒂夫·乔布斯（Steve Jobs）一手创建的著名CG动画制作公司。5月底上映的《海底总动员》便是迪斯尼与皮克斯像素动画工作室继《玩具总动员》1、2集、《虫虫危机》和《怪物公司》之后，合作推出的第5部影片。
2001年底，皮克斯与迪斯尼合作的第4部动画《怪物公司》一上映便取得惊人的好成绩，不但以6350万美元的数字改写了历年11月的票房最高纪录，成为史上首映票房排名第六的电影，同时也刷新了由《玩具总动员2》所保持的动画电影首周票房纪录。细细算来，从《玩具总动员》到《怪物公司》，皮克斯至少为迪斯尼创造了近20亿美元的商机，成为好莱坞CG业界的标杆。
早在2000年《怪物公司》尚未完成后期制作时，皮克斯便已开始筹划《海底总动员》的拍摄，在未来即将推出的与迪斯尼合作的3部动画片名单上，打头阵的就是2003年5月底上映的《海底总动员》。以皮克斯的设计实力，加上迪斯尼强大的商业运作能力，《海底总动员》理所当然地成为了今年最受瞩目的年度超级热门动画片。
纵观以往的作品，眼下的皮克斯不仅仅在CG动画方面因采用物理仿真技术已经远远领先市场上其他对手，更闪亮的是，它已经超越了以往CG动画“以技术挂帅”的原始阶段，回归到以内容题材的升华和剧情的内在意义为核心的动画制作模式。这种将充满想象力宛如天马行空的电脑CG与传统的人性理念相结合的制作方式，才是皮克斯足以称雄好莱坞成为CG王者的关键。这与前两年《最终幻想》一类的“口号式CG”作法已经大相径庭。这样的追求，自然令人对《海底总动员》充满期待。
【导演作保决战暑期票房】
《海底总动员》这个感人至深的亲情故事，是由皮克斯公司的核心人物安德鲁·斯坦顿担任编剧和导演。方才提到过的4部皮克斯出品的动画，全部都是由安德鲁·斯坦顿完成编剧工作的。此外，他还是《虫虫危机》的导演，《怪物公司》的制片，甚至在《玩具总动员2》中参加过配音工作，可以说是皮克斯的创作灵魂。在他领导下拍出的作品，本身就是一张高质量的保证书。
由于有大导演坐镇，今年迪斯尼在影片的上映计划上也一反常态。按照以往的传统策略，动画片一般都不会在竞争激烈白热化的暑期参战。皮克斯此前的4部动画大片也全部都是安排在秋季上映的。但是这次，迪斯尼却一反常态将《海》片排到竞争激烈的5月底，紧跟在《骇客帝国2》之后的第2周杀向市场，票房野心恐怕不小。
【THQ适时跟进】
在电子游戏业日渐发达的今天，电影上映与游戏发行已经密不可分。今年暑期电影排行榜中的几个超级大热门，例如《X战警2》和《骇客帝国2》等，都有相应的电子游戏软件与影片同步进入市场。因此，今年迪斯尼在同步推出各种以主角人物形象为原型的玩具之外，皮克斯也与北美著名的游戏大厂THQ公司达成了策略联盟，同步推出《海底总动员》的电子游戏软件在市场上发售。
THQ公司跟随著名游戏公司任天堂设计GBA游戏起家，短短几年已经出产70余款游戏，销售足迹横跨世界77个国家，流畅的游戏设计是THQ成功的秘诀。THQ公司的游戏制作实力强劲，《海底总动员》的游戏版本相信又会为迪斯尼与皮克斯打开新的商机，创造一笔不小的财富。而且皮克斯公司与THQ公司的联盟至少会持续到2008年，看来两家公司收银机要忙上好一阵子了。
【小丑鱼与大白鲨】
如果您家中有喜好饲养热带鱼的爱好者，那么也就应该对小丑鱼并不陌生。小丑鱼的最大特点就是寄生于剧毒的海葵中，自己却可以不受海葵毒素影响，甚至可以利用海葵的毒性获取食物。这种习性的确与片中鱼爸爸马林的性格颇为相似，导演安德鲁·斯坦顿的角色构思的确巧妙。
另一方面，与拥有着棕黄白三色条纹，略显胖嘟嘟又可爱的小丑鱼相对应的，是片中的大反派，一只名叫布鲁斯的大白鲨。呵呵，没错就是被斯皮尔伯格拍成电影的那条著名的杀人鲨！没想到这条大白鲨在骚扰人类之余也要来阻挠小丑鱼的生活，看来的确是穷凶极恶。只是不知道好莱坞到哪一天才会让这条大白鲨真正"恶贯满盈"，难道为了讲求环保精神，电影业也必须要放过大白鲨了?
【有关水母】
《海底总动员》中所有的动画形象对于艺术家们来说都是挑战，  半透明的水母但制作77000条水母的动画无论对技术人员还是艺术家来说都是一项最为巨大的挑战。这种粉色半透明的水母最需要的就是耐心和技巧，可以说，水母的出现跨出了动画海洋生物的一大步。这种果冻状的海洋生物是由莉莎·佛赛尔和丹尼尔·菲恩博格制作的，这一场面的复杂系数除了做出那种半透明的凝胶效果，再有就是其数量之巨……
莉莎说：“这一幕中出现了上千只水母，所以在做好了一只水母之后，更重要的工作是其密度问题。每只水母都在水中游动，摆动，身体形态也随之变化，不同的移动速度和漂浮方向，让我们无法使用集群工具控制其动作，因为这样会使水母的动作单一化。所以我们挑选不同位置的水母将其编为一组，这让一切动作显得不那么突兀，即使如此，这仍然是一项耗费时间和精力的事情。每帧的合成都不容易，因为要将它们的动作和形态与一个个连贯的镜头相匹配。仅仅在水母的移动性上下功夫是不够的，透明度也是莉莎和丹尼尔面临的难题之一。”莉莎补充道：“我们编写了一个叫做‘模糊透明’的软件。举个例子，透明就是透过窗户去看东西，你可以把一切看的很清楚；而模糊透明则是透过浴室的毛玻璃去看东西，任何事物看起来都是模糊扭曲的……”
每只水母都有三大部分：冠可以在水面上浮动；触须是带刺的部分，从冠的外部悬吊下来；手臂则是从冠中间垂下来。而冠有时是手动的，软件自动将悬挂在冠上的物体挪开。为了创建计算机控制的运动，艺术家们必须手绘出基本的形状，然后技术人员利用基本的形状创建三维模型，以用来调整运动以获得理想自然的外观。
【在虚拟的海洋中起舞】
曾经有人认为燃烧的火焰效果是无法虚拟的，不过事实证明了高科技软件的无所不能。于是，皮克斯又将下一个目标定位于流动的水，这是一个更难超越的模拟境界。当然，这次的海洋不能再是《海的女儿》中那如空气一般清澈、透明的海水了。安德鲁·斯坦顿创造出了一种很自然的海底影像。
如何创建真实的海水的确是一个难题，就此皮克斯特别邀请了科学家给员工们做了一个关于海洋波浪、膨胀以及其他运动的讲座，并且还于2000年派员工到夏威夷研究海水和海底生物。水中的每一种元素都需要一个新的软件来支持。比如说最为重要的海底光源问题，皮克斯的程序小组开发出了“焦散”软件来模仿海底的光，由于海水的曲面反射，如果从海底向上观看太阳光，你会看到一条条跳着舞的朦胧光柱。灯光专家需要了解一个人在海底能够看多远，也许根本没必要在100或者200英尺处摆放灯光，因为那么远根本就看不到东西。海底颜色的变幻也是艺术家们面临的难题之一，因为随着距离的变化，透明度和色差也会发生变化。甚至连探索频道都成了安德鲁的教学工具，他从中挑出了四段影像资料与合成后的动画做出对比，以研究水的流动速度是否有不同的地方。总之，每一个细节都达到了精细的程度。
工作人员在软件中制作出绚丽的灯光，并对四个海洋场景进行测试，其中包括两个海上场景和两个海底场景。事实上，艺术家们完全可以将《海底总动员》写实的拍成杰奎斯·克斯特类型的海底记录片，不过这毕竟是一部受众为孩子的动画片，趣味性和漫画性是必不可少的，在带给观众乐趣的同时，也让观众感觉身处真实的海底世界中才是最难的，不过皮克斯成功的做到了这一点。
动画片中出现的灯光和色彩要比实际海洋中的色彩丰富一些，海底通常是昏暗深沉的，阳光是无法通过海水达到海底的，海底的物体会随着距离的远近而呈现不同的颜色，但电影中的海水始终保持着一种饱和的颜色，虽然有些不真实，但效果的确不错。
【鱼和微芯片】
如何制造出一条活灵活现的虚拟鱼是一件很有趣的事情。拉尔夫·艾格雷斯顿说：“鱼是一种湿滑、多鳞的动物，我希望观众能够喜欢我们创造出的动画形象。什么样的形象才能让观众接受，最后我们选择了三种材质——胶性、天鹅绒状和金属效果。”小丑鱼马林和尼莫的皮肤属于胶性材质，而多莉的皮肤明显带有天鹅绒的柔软效果，而金属质感的皮肤则赋予了成群的金枪鱼。
制作该动画之前，动画总监布朗和7个成员到蒙特里海湾的水族馆旅游了一趟，他们在那里看见许多不同种类的鱼，在这里，他们对鱼的游动方式有了初步了解。来自伯克利的哲学教授亚当·萨莫斯来到了皮克斯，担任他们的鱼类研究顾问，对艺术家们进行系统的鱼类知识培训。比如说：鱼的行为含义。还有就是鲷科蓝倒吊的游动方式特别奇特，上下游动时尾巴几乎不动。所以原定制作出的动画，多莉游动时尾巴是不动的。但是，拉萨特看到初步动画的时候，他问布朗：“多莉的尾巴为什么不动?”
每个人认为鱼游动的时候必然会摇动尾巴，所以，即使现实中蓝倒吊游动的时候并不摇动尾鳍，但应用到动画片中，实际效果看起来就会特别蹩脚，后来布朗还是添加了多莉摇动尾鳍的动画。
完成了有关鱼的运动细节之后，艺术家们面临着的另一大挑战就是：如何让一条鱼拥有演员一样的丰富表情？由于从未有过类似的制作经验，所以让鱼按照人类习惯的方式说话相当困难。在此之前皮克斯创造的都是与人类似的动画角色，而这次他们需要制作的却是没有手没有脚的鱼儿。虽然在动画制作和交流等方面的原理是相通的，但是艺术家们对如何让一条鱼表现出高兴或悲伤还是很头疼。为了制作出具有人的行动特征的海底生物，工作人员用了大量时间去研究《小鹿班比》中出现的多种动画形象，因为迪斯尼动画一直的风格就是自然真实。
动画片中运用了大量的肢体语言，鱼鳍就相当于手臂，在适当的时候插入鳍的动作，这样使鱼的动作看起来很自然。如何制作鳍的动作也是一个问题：在水下举起手的话，身体就会后移，如果鱼儿在某地旋动，艺术家们就必须找到鱼儿正确游动时的平衡点，让它游动动作看起来真实可信。除此之外，鱼儿丰富的表情让其更具人性化。事实上，真正的鱼并没有那么灵活的嘴唇，它们拥有的只是坚硬的膜。
获奖记录
奥斯卡(美国电影学院奖)2004
最佳动画长片 安德鲁·斯坦顿
最佳原创剧本（提名）安德鲁·斯坦顿
最佳原创配乐（提名）托马斯·纽曼
欧洲电影奖（European Film Award）2003
Screen International Award（提名）安德鲁·斯坦顿
Screen International Award（提名）李·昂克里奇
英国电影学院奖（BAFTA Film Award）2004
最佳原创剧本（提名）安德鲁·斯坦顿
青年艺术家奖2004
Best Performance in a Voice-Over Role - Young Actor 亚历山大·古尔德
Best Performance in a Voice-Over Role - Young Actress Erica Beck
金卫星奖2004
Best Original Score（提名）托马斯·纽曼
芝加哥影评人协会奖2004
最佳女配角（提名）艾伦·德詹尼丝
美国儿童选择奖2004
Favorite Voice from an Animated Movie 艾伦·德詹尼丝
好莱坞电影节2003
Animation 安德鲁·斯坦顿
土星奖2004
最佳女配角 艾伦·德詹尼丝
最佳音乐（提名）托马斯·纽曼
Best Writing（提名）安德鲁·斯坦顿
Washington DC Area Film Critics Association Awards2003
Best Screenplay,Original（提名）安德鲁·斯坦顿
Science Fiction and Fantasy Writers of America2004
Best Script（提名）安德鲁·斯坦顿
MTV电影奖2004
最佳喜剧表演（提名）艾伦·德詹尼丝
London Critics Circle Film Awards2004
Director of the Year（提名）安德鲁·斯坦顿
Humanitas Prize2004
Feature Film Category（提名）安德鲁·斯坦顿
DVD Exclusive Awards2003
Best Deleted Scenes,Outtakes and Bloopers 安德鲁·斯坦顿
BMI Film & TV Awards2004
BMI Film Music Award 托马斯·纽曼
American Screenwriters Association,USA2004
Discover Screenwriting Award （提名）安德鲁·斯坦顿
American Cinema Editors,USA2004
Best Edited Feature Film - Comedy or Musical（提名）李·昂克里奇
Best Edited Feature Film - Comedy or Musical（提名）David Ian Salter
影片花絮
1.在牙医诊所的地上，有一个巴斯光年的玩偶。
2.在牙医诊所中候诊的男孩看的漫画是《超人特攻队》，海底总动员电影剧照(20张)这是皮克斯公司为当时即将上映的《超人特攻队》打广告呢。
3．《玩具总动员》中的比萨星球卡车，当时还没上映的《汽车总动员》中的奇诺都从牙医诊所门口经过。
4．吉哥的脸部造型借鉴了其配音演员威廉·达福的脸部特点。
5．吉哥脸上的伤疤跟《疤面人》中Tony Montana和《狮子王》中刀疤的位置一样。
6．鲨鱼布鲁斯喊的那句“Here's Brucey!”，源自杰克·尼克尔森在《闪灵》中用斧子破门时那句大名鼎鼎的台词：“Here's Johnny!”
7．牙医诊所候诊室的造型来自一个坐落在加州皮克斯总部附近的牙科诊所。
8．达拉这个名字来自皮克斯的制片人Darla K. Anderson。据说角色的灵感就来自于她。
9．海鸥进攻的场面模仿了希区柯克的电影《鸟》，达拉出场时的音乐来自希区柯克的《精神病患者》。
10．多莉在片中把尼莫（Nemo）叫成了Fabio、Elmo、Bingo、Chico和Harpo。
11．海床上飘动的海葵使用的模拟程序就是《怪物公司》中用于模拟毛怪身上的毛随风飘动场景的程序。
12．逼真的水下特效是本片取得成功的关键。为此，制作团队参观了水族馆，到夏威夷潜水并摄像，还在鱼类学家的指导下观察皮克斯一个25加仑（约95升）的鱼缸。最后制作出来的结果对于动画来说似乎过于逼真了。
13．本片制作团队的年龄在28到50岁之间。
14．为制作水母的场景，皮克斯海洋单元开发了一款叫"transblurrency"的着色软件，使水母看起来半透明，这个效果有点像朦朦胧胧的浴室窗户。
15．在海龟一幕中，背景里大约有200只海龟。
16．渲染海底的场景，每一帧最多需要4天的时间。光线射入海水并在鱼和海床形成影子以及海底景物的复杂性，使得渲染时间如此之长。
17．多莉在鲸嘴里安慰马林时，动画师们直接用了前面多莉初遇马林时的镜头。
18．为了让声音听起来像多莉和马林在嘴里，Nigel的配音演员Geoffrey Rush扯着自己的舌头念台词。
19．在影片大约99分10秒的时候（也就是片尾），我们能看见《怪物公司》里的大眼仔在潜水。
穿帮镜头
1．珊瑚鱼体积应该比马林大。而小丑鱼的雌性体积比雄性大，一般是雄性的2倍。
2．潜水员的船船尾有2个推进器。发动的时候它们的方向一致，而实际上应该是方向相反的。
3、鹈鹕是没有鼻孔的，它们用嘴巴呼吸。
4．小海龟Crush说他已经150岁了，而且还很年轻。其实海龟一般寿命是80岁，而陆地上的龟——乌龟的最长寿命是188岁，看起来小海龟也不是很年轻。
5．多莉和马林遇到的“海沟”其实是海底峡谷，因为它是从海底往上升的；而海沟应是从海底往下延伸，就像多莉和马林弄丢面罩，下去找的那个地方。
6．挂在鲨鱼Bruce的牙齿上的面罩，原先是在右边，在另两条鲨鱼解释时它又在左边，之后又回到右边。
7．刺豚和清洁虾不应养在同一个鱼缸中，因为刺豚主要的食物是无脊椎动物。
8．马林和多莉在掉下鲸的喉咙后从它的气孔里被喷了出来，但这不太可能。因为鲸的消化系统和呼吸系统并不相连 (难道鲸呛着了…)。
种类名称
马林  蓝唐王鱼....................................小丑鱼
姗姗（尼莫妈妈）....................小丑鱼
尼莫 ....................................小丑鱼
多莉 ....................................蓝唐王鱼（又称黄尾副刺尾鱼）
鱼老师 .................................蝠鲼
吃掉尼莫妈妈的 ...................带鱼
和小尼莫一起探险的 ............海马、章鱼、蝶鱼
三条不想做吃鱼狂的鲨鱼 .....大白鲨、虎鲨、双髻鲨
深海里前面能发光的鱼  角镰鱼.........深海鮟鱇
会组成队形模仿的鱼群 .........沙丁鱼
含着马林和多莉载他们去悉尼的大家伙 ......座头鲸
集体从鱼网脱险的鱼群 .........石斑鱼
牙医鱼缸里的 .......................角镰鱼（吉哥）、海星（小桃）、黑尾宅泥鱼（芙蓉）、刺尾鱼（黄色的）、皇家丝鲈（身体呈紫色和黄色，很胆小）、刺豚、清洁虾
精彩对白
Crab#1: Hey. 
螃蟹甲：嗨!
Crab#2: Hey. 
螃蟹乙：嗨!
Crab#1: Hey. 
螃蟹甲：嗨!
Crab#2: Hey.
螃蟹乙：嗨!
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Dory: How about we play a game? 
多莉：  我们玩个游戏怎么样?
Marlin: All right. 
马林：行啊。
Dory: Okay,I'm thinking of something orange,and it's small... 
多莉：好，我正在想着一种橙色的东西，并且它很小……
Marlin: It's me. 
马林：是我。
Dory: Right! 
多莉：猜对了!
[Later] Dory: I'm thinking of something orange and small... 
(过了一会)多莉：我在想一种橙色的小东西……
Marlin: Me again. 
马林：还是我。
Dory: All right,Mr. Smartypants... 
多莉：好吧，聪明人。
[Later] Dory: ... It's orange and small,and has stripes... 
(又过了一会)多莉：……它是橙色的并且很小，还有条纹……
Marlin: Me,and the next one - just a guess - me. 
马林：是我，我猜下一个……还是我。
Dory: Okay,that's just scary.
多莉：好吧，你真可怕。
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Marlin: Now,what's the one thing we have to remember about the ocean? 
马林：那么，关于大海我们必须要记住什么?
Nemo: It's not safe. 
尼莫：它是不安全的。
Marlin: That's my boy.
马林：好孩子。
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Marlin: I didn't come this far to be breakfast.
马林：我大老远跑来不是来当早餐的。
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Marlin: The water is half empty! 
马林：水只剩一半了!
Dory: Hmmm. Really? I'd say it's half full.
多莉：嗯。真的吗?要我说还有一半呢。
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Dory: Come on,trust me on this one. 
多莉：嗨，这次相信我。
Marlin: Trust you? 
马林：相信你?
Dory: Yes,trust,it's what friends do.
多莉：对，相信，朋友就该这样。
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[Nemo and Marlin are hugging] 
(尼莫和马林在拥抱)
Nemo: Uh,Dad,you can let go now.
尼莫：好了爸爸，你可以放开我了。
影片简评
凭借《怪物公司》在观众市场中所造成的冲击波，《海底总动员》虽然尚未上映，单单以坊间泄露出的部分剧情和皮克斯公司的名气，便已经足以占领大部分观众的视觉神经。不过，今年《海底总动员》虽然有着比《怪物公司》更强的CG制作实力，但在制胜的关键--剧情方面，就显得略微缺乏创意和老套了。
万里寻亲的剧情模式虽然称得上经典，但却不一定能像《怪物公司》那样找到同样广泛的市场共鸣。身处《骇客帝国2》的阴影之下，《海底总动员》能够再次唤起现代人心底蕴藏着的那颗赤子童心么?或许不如先问问自己心中还有没有童心。
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·Grab shell dude!
·There are 3.7 trillion fish in the ocean,they're looking for one.
·Sea it.
·Wet Yourself!
·Fish are just like people,only flakier.
·You've never seen fish prepared like this.
·Come Fly With Me.
·Jaws Will Drop.
电影原声
普通版专辑名称：  专辑封面海底总动员（Finding Nemo）
艺 术 家：托马斯·纽曼（Thomas Newman）
发行时间：2003年
专辑曲目：
1． Wow
2． Barracuda
3． Main Title: Nemo Egg
4． First Day
5． Field Trip
6． Mr. Ray,Scientist
7． The Divers
8． Lost
9． Short-Term Dory
10． Why Trust a Shark
11． Friends Not Food
12． Fish-O-Rama
13. Gill
14． Mt. Wannahockaloogie
15． Foolproof
16． Squishy
17． Jellyfish Forest
18． Stay Awake
19． School of Fish
20． Filter Attempt
21． The Turtle Lope
22． Curl Away My Son
23． News Travels
24． The Little Clownfish from the Reef
25． Darla Filth Offramp
26． Lost In Fog
27． Scum Angel
28． Haiku
29． Time to Let Go
30． Sydney Harbour
31． Pelicans
32． Drill
33． Fish In My Hair!
34． All Drains Lead to the Ocean
35． ...P. Sherman,42 Wallaby Way,Sydney...
36． Fishing Grounds
37． Swim Down
38． Finding Nemo
39． Fronds Like These
40． Beyond the Sea完整版专辑名称：海底总动员（Finding Nemo Complete Score）
艺 术 家：托马斯·纽曼（Thomas Newman）
版本：Complete Score
发行时间：2003年
特别说明：这张《Finding Nemo Complete Score》是完全配乐版的Promo，  专辑封面不仅收录了官方版本的全部39首配乐（官版第40首是主题曲“Beyond The Sea”），还包括了另外12首未收录的曲目，当然曲目名称和编曲会有细微差别。
专辑曲目：
01. Opening
02. Barracuda
03. Nemo Egg - Main Title
04. First Day
05. Journey To School
06. Joke - Mr. Ray
07. To Dropoff
08. Dropoff Reveal
09. Boat - Hate You
10． Out to Sea - Divers
11． Lost
12． Dory - Boat
13． Meet Bruce
14． Shark Meeting
15． Shark Chase
16． Nemo In Tank
17． Bubbles
18． Meet Tankers
19. Darla - Stuck - Gill
20． Angler Fish
21． Initiation
22． Escape Plan
23． School Of Fish
24． Trench - Squishy
25． Jellyfish
26． Rescue Dory
27． Miss Your Dad
28． Filter Attempt
29． Turtle Drive,Part 1
30． Turtle Drive,Part 2
31． Turtle Drive,Part 3
32． News Travel
33． Proud - Stops Filter
34． Darla - Filth - Offramp
35． Lost In Fog
36． Swallowed - Scum
37． Whale,Part 1
38． Whale,Part 2
39． Whale,Part 3
40． Sydney Harbour
41． Net for Nemo
42． Pelicans
43． Gull Chase
44． Office Frenzy,Part 1
45． Office Frenzy,Part 2
46． Crabs - Nemo & Dory
47． Dory Remembers
48． Fishing Ground - Dory Trapped
49． Swim Down
50． Nemo Hurt
51． Ending
影片票房
《海底总动员》今夏在北美推出以来，目前累计票房收入高达3.13亿美元，比1994年《狮子王》的3.129亿美元的北美票房总收入略胜一筹，成为历年来动画片北美票房冠军。
海底总动员3D
2011年9月，3D版《狮子王》重返银幕大获成功之后，  迪士尼公司就计划将另外四部经典动画影片都翻拍成3D版，第一部为《美女与野兽》，而且取得了不错的票房成绩，随即而来的就是这部海底世界动画影片，也将以3D版的形式进行重映，那么计划将会在今年秋季9月14日，也就是2012年9月14日在北美地区上映。
伴随着罗比·威廉姆斯那首“Beyond the Sea”熟悉的歌声，马林（Marlin）和（多莉）Dory寻找尼莫（Nemo）的征程再度开启，让大家一起重温小丑鱼马林千里寻子的感人故事，重新感受皮克斯动画片无穷的魅力。

游戏一
游戏名称：海底总动员 (Finding Nemo)
  游戏类型：动作
游戏制作：Traveller's Tales
游戏发行：THQ
发行时间：2003年
游戏简介：迪斯尼卡通动画的游戏版，整款游戏的氛围非常馨可爱。我们将用十分简单的操纵小鱼尼莫在奇妙的海底深处探险。
游戏二
《海底总动员》是一款以海底为背景的模拟经营游戏，用户可以在海底中养殖各种海底生物，装扮海底。在4399游戏吧、51网等均有此游戏。
基本操作：
养鱼：
到商店购买鱼苗放在海中养殖，每条幼鱼要过五个小时才会长大成年。
成年的鱼会产金币，可以用于交配。升天的鱼要及时放回远海，每放逐一条鱼都会有相应的补偿金币。
鱼每隔一段时间都会饿、生病，这时候你需要给它们喂食、治病，否则不会继续产金。  海底总动员（也可以帮好友家的鱼喂食治病，还能获得经验值和金币）
配鱼：
将自己已成年的鱼和好友一起放入鱼缸中，五个小时后，一条小生命就诞生啦。隐藏鱼、真鱼只有用配鱼的方式才会出现哦。
装饰：
从商店中买来各种装饰品用来装饰海底，不仅能让你的海底更加漂亮，可以增加产金速度。
游戏制作人有Christ Pruett等。

游戏资料
类型：益智游戏[1]
大小： 259971K
标签： 益智 敏捷 海底
游戏简介
遇到和你一样的鱼或比你小的鱼。就把它吃掉，这样你就会长大吃更大的钱，试试你有长多大。
操作指南
鼠标移动可以控制小鱼的移动，吃自己的同类会得到分数并变大，同时会变成另一种动物，不要碰不同种类的动物否则会掉血，一共只有三滴血，丢光就GAME OVER了。吃到星会变小，减少被不同类鱼碰到的机会。吃到红心会加一滴血。