标题：霹雳小组4：斯代奇柯夫集团
基本信息
【中文名称】：霹雳小组4：斯代奇柯夫集团  【英文名称】：Swat.4：The.Stetchkov.Syndicate
【资源类型】：ISO
【发行时间】：2006年
【制作发行】：Irrational Games
VU Games
【地区】：大陆
【发布日期】 2008-5-15 
【语言界面】繁体中文
游戏简介
“反恐”在游戏开发中一直是一个经久不衰的话题，今年在业界更是大作频传。今天给大家介绍的这款《霹雳小组4(SWAT 4)》就是一部基于团队作战的反恐动作类游戏作品，由Irrational Games主笔开发。
游戏特点
简单的故事情节：
本作的剧情比较简单。玩家在游戏中扮演美国反恐特警队成员(SWAT)，完成各种艰巨的突发事件，感受到紧张刺激的对抗氛围。主要情节是在一座虚构的政府大楼展开的，SWAT特警小组护送VIP安全逃离，在屋顶有一架直升机在等候。而VIP匪徒方一方想尽办法捕获VIP，于是双方进行了激烈的对抗。其中VIP是从SWAT队员中随机产生的，只装备了一些非致命武器，因此敌对方的目标是捕获VIP而不是杀死他，这样VIP人物的出现反而成了匪徒方更致命的威胁。
多种游戏模式：
本作并不是一款剧情驱动的游戏，不会像《半条命II》那样根据情节的发展不断地完成关卡任务。单人游戏模式方面，本作将带给玩家全新的生涯模式游戏体验。生涯模式分为职业生涯、训练、紧急行动和快速任务四种模式——这些模式将直接把你投放到各种不同的具有很强挑战性的任务之中，不过它们之间在剧情方面并没有多大的联系。在开始任务之前，游戏将提供任务简述，将提供至少有两个入口点。你可以选择武器装备你的团队，包括突击步枪、轻机枪等很多种类。本作为玩家设置了不少的选项。特定的人物有特定的选项，比如头盔显示器还能够进行画中画显示功能。玩家在具体行动的指挥上也可以使用一些特殊的装置，如实时的卫星图象系统，你可以将4人的作战小组分为两队，然后通过两架摄像机分别给予指挥，在对整个反恐的形式把握下通过摄象机直接进行战术的安排。本作还可以调整游戏的难度等级，设置更苛刻的游戏取胜限定条件，比如，你可以设定没有一个队员受伤或者安全解救全部人质为获胜。与其它的战术射击类游戏不同的是，本作并没有设定人物的能力值，玩家并不能通过点数获得更精良的武器装备。令人惊奇的是，在快速任务模式中，玩家还可以自定义对战地图，设置敌人和人质，这就为游戏的可玩性垫定了坚实的基础。
多人模式方面，本作含有合作、死亡、VIP三种模式。合作模式就是针对网络玩家而言的，玩家可通过共同合作完成特定的任务；而死亡则是在地图上设置炸弹，玩家必须在规定的时间内拆除炸弹；而在VIP模式中，玩家分成警匪两方，要求匪徒一方要在两分钟之后抓住VIP而不是杀死他，同其他诸如《反恐精英》等一类作品中一样。而且你必须将其扣留一段时间，随后你才可以任意射杀。而警察也要在两分钟之内解救VIP，如果成功那么你就赢得了这一回合的胜利。
丰富的武器选项:
在武器方面，玩家可以有多种选择，比如，机枪、手雷、手枪、防弹衣、烟雾弹、Colt M-4卡宾枪、Benelli M4 Super 90霰弹枪以及战术电筒等等。匪徒方可用一些非致命武器对付VIP人物，比如电击枪和胡椒粉喷射器。在命令菜单设置上更加的方便快捷，比如你要开门，屏幕上会出现方法菜单：直接撞开、用炸药炸开、或者使用撬锁工具等等，比以前要更加容易上手一些。地图上人员的部署也是可以事先分配的，比如一些重要的地点增加匪徒的数量，或是改变人质的安放点，又或是在通道口设置一些危险的障碍，虽然真实性打了折扣，但与电脑的互动也相应增多了。 
逼真的图像效果：
图像方面，本作在纹理、人物和武器的建模方面都做得比较精细。本作使用的是先进的Havok物理引擎，Havok物理引擎能够完美地模拟了物体之间的碰撞、自由落体、浮力，把物理学结合了进来。这也带来了一些独特的视觉效果。比如，当金属和墙壁发生摩擦时，就会产生大量的火花;把金属丢到地去，则会伴随砰的一声重响;金属之间的碰撞会引起刺耳的金属声，不同的物质掉到地上都会产生不一样的声音,子弹击中玻璃瓶子爆出碎片，向四周飞溅成许多小的碎片；当你向办公室的椅子射击时，椅子将摇晃然后倒地。如果匪徒使用AK-47向你射击，而你又只是在一块薄钢板后面躲藏的话，那么子弹便会穿过钢板在你身上添上几个洞，敌我双方可以利用地形地物躲避攻击，或是攻击墙壁使其坍塌，而坍塌的墙壁不但会砖块碎裂一地，而且如果不注意被砖块砸到的话还会受伤。这些都遵循的现实中的物理规律。本作还支持所有DirectX 9.0图形特征。比如，普通的贴图、动态阴影、象素着色3.0等等。
资料片简介
众所周知，《SWAT》系列一直是深受广大玩家喜爱的动作策略游戏作品之一。即使在当今《FEAR》，《QUAKE4》等射击类大作不断推出的情况下，该系列在欧美畅销游戏榜上任占据一定位置。策略FPS游戏与一般FPS最大的区别在于体现“最真实的武器装备”和“战术运用”，《SWAT 4》正是很好地延续了这一类型游戏的特点。正所谓“佳作必出续作”，不错，就在《SWAT4》推出的短短几个月后，游戏开发公司Irrational Games又传来了最新消息：该作定名为《SWAT 4: The Stetchkov Syndicate》的资料片正在紧密制作中，预计06年第一季度上市。
在《SWAT4》中，广大玩家已经体验到采用“Unreal 2 Engine”加强版引擎表现出来的逼真图像。由于该作只是以《SWAT 4》资料片形式发布，我们预期在图像表现方面的变化并不会太大。鉴于制作小组有了开发《SWAT 4》的成功经验，对Unreal Engine 的运用也将会是驾轻就熟了。而且，新加入DirectX 9.0图形特效中的动态阴影、SM3.0等新特征 ，这都将会使资料片在纹理、人物和武器的建模方面都做得更加精彩细致。此外，资料片也继续会沿用在前作中所使用的Havok物理引擎。游戏中的各种物件都有着真实的物理特性，也提供了玩家与场景之间的互动性。遵循的现实中的物理规律，这使我们在战术运用方面更加多元化。诸如使用AK47步枪可以穿透游戏中的部分障碍物体然后在匪徒身上开几个洞，或是使用杀伤力更强劲的武器攻击墙壁使其坍塌，让匪徒受到砖块砸伤。当然，这些物理上的特性也完全有可能被匪徒们所利用来袭击玩家。总之，敌我双方都必须利用地形地物躲避攻击，随机应变。 
从游戏的副标题“The Stetchkov Syndicate”我们可以得知，该资料片中英勇的反恐特警队员们面对的不再是一群普通的恐怖分子，而是一个跨国犯罪辛迪加组织：斯代奇柯夫( Stetchkov), 一个源于东欧以黑手党为背景的国际犯罪集团。在这个犯罪团伙的幕后操控下，城市犯罪日益严重，从贩运毒品、武器到洗钱活动，无不涉及。而且犯罪活动在范围、程度和复杂性方面都有所增加，随时威胁着市民的安全。霹雳小组被任命调查这些骚乱的源头。最终，我们将操纵霹雳小组将这个危险残忍的集团一一瓦解。游戏将会新增7个风格迥然的单人关卡和20个多人联机游戏任务（地图）。比如在布满了很多的狙击点仓库环境执行秘密行动，需要在爆炸前把人质从办公区解救出来以及支援一家遭到抢劫的珠宝行等等。除了前作中丰富的多人游戏模式之外，资料片还新加入“粉碎”和“夺取”两种模式。 此外，在某些特殊任务中为了安全拯救人质的需要，游戏还加强了特种部队队员近身攻击的能力。广大《合金装备（Metal Gear）》系列的玩家对这种近身格斗术（Close Quarter Combat）应当非常熟悉了。的确，实战中在你不能使用枪支的室内战情况下，比如恐怖分子在建筑物，飞机上挟持人质的场合，合理选择格斗战术是非常必要的。当你离敌人很近时，根据具体情况选择使用匕首、枪支，或赤手空拳的与之搏斗。 
为了增强游戏的节奏感，游戏在操作上进一步优化了指令的下达和执行。玩家可以设置“唯一队长模式”，整个队伍行动将由一个人全权命令。命令可以待发，全队命令设置完毕后通过队长发布“GO”的命令进行，队员严格地按照你下达给他们的指令执行下去。在单人模式中玩家可以通过“拦截指令”来暂停行动，直到发出完整的行动命令。在多人联机部分，游戏更是提供了IP语音通讯系统，队友之间可以通过麦克风语音对话，即时交流作战情报信息， 配合游戏中的通讯系统使你可以迅速对突发事件作出反应。玩家可以随意在全队任意一个队员的视角之间切换，至于行动队员的人数可以根据执行不同任务的难度进行任意分配，然后通过简明快捷的命令键指挥自己的小队。
一如既往，《SWAT 4: The Stetchkov Syndicate》仍将以逼真的武器装备来作为卖点，除了该系列之前出现的兵器之外，玩家们还能够接触到最新的武器和反恐高科技装备。诸如柯尔特M1911、1911Al，金巴TLEⅡ与TLE/RLⅡ等新式手枪和机枪。当然，作为以贩卖兵器起家的斯代奇柯夫集团也不是等闲之辈，只有是SWAT拥有的装备，他们也一样能够弄到手。在执行一些空旷场景任务时，玩家还可以装备雷达跟踪仪器。准确分析作战环境，对于顺利完成任务尤为重要。 
值得注意的是，游戏将会以资料片形式发布，因此必定需要原《SWAT4》游戏盘支持。而对于发行公司维望迪是否会同时推出国际中文版，虽然暂时没有确切消息，但我们抱以乐观态度。毕竟“反恐”也是一项国际活动，渴望维护世界和平，勇于与恶势力对抗的玩家们，让我们一起期待这款作品。
游戏配置
Windows 98/ME/2000/XP (Windows 2000 with Service Pack 3, Windows XP with Service Pack 1 or later)
Celeron 1.2 GHz or AMD Athlon 1.2 GHz
256 MB RAM
2 GB free hard disk space
DirectX 8.1 compatible audio support
Minimum graphics card: nVidia GeForce 2 (MX 200/400 not supported) with 32 MB or ATI Radeon 8500 with 64 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed
Recommended graphics card: nVidia GeForce 4 Ti (not MX) with 128 MB, ATI Radeon 9500 with 128 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed
游戏截图
游戏截图(6张)