标题：沈阳特伦动漫制作有限公司
简介
沈阳特伦动漫制作有限公司，前身是沈阳特伦文化传播机构，本公司致力于信息互动多媒体技术的研发与项目实施，本公司具有经验丰富的策划团队、专业的创作团队，为企业量身定制包括各种信息互动多媒体项目。特伦动漫制作有限公司，员工总数超过100人，公司动画年产量近4000分钟，已经成为辽宁省和沈阳市文化创意产业重点企业。
特伦动漫制作有限公司致力于动漫全产业链的搭建，以儿童教育娱乐为导向，从动漫产业创意源头做起，通过对创意平台、制作平台、营销平台和资本平台的有效控制，实现动漫产业价值链各环节之间的有机协同，实现“从创意源头到消费终端”全产业链的贯通，做中国最好的动漫企业。
特伦动漫制作有限公司首创系列动画剧集《达达和妮妮》获得国家广播电视总局颁发的2010年度国产优秀动画片将。特伦动漫制作有限公司正在创意制作《锡伯传奇》等全新的动画作品。
2011年，特伦动漫签约了著名动画剧作家10人以上，签约知名动画形象设计家20人以上，共完成近5部原创动画剧本创作和立项，完成10组动画形象设计，制作完成动画剧集时间超过4000分钟。
特伦动漫制作有限公司坚持以“童心创世界，创造成就梦想”为创作理念，努力创作具有中国式儿童教育和娱乐特色的动画作品。
口号
我们的一切和动画有关
我们的一切和文化有关
我们的一切和梦想有关
我们的一切和你有关
回首我们的历史，展望我们的未来，这里的一切承载了我们在艰苦时期的不懈努力，从创业初期到稳步发展，从青涩的制作团队到成熟运营架构，我们一路伴随着特伦公司在成长，并逐步走向成熟。守望中国动画的光荣和梦想，承载文化产业的憧憬与希望。我们的未来，在梦想的基础上走的更加潇洒，因为我们与优秀为伍，与梦想同行。我们怀揣着中国动漫从业者共同的梦想，与特伦共创美好的未来。
服务
商业微动漫微动漫的形态为动画，但艺术语言更接近漫画。即用简洁夸张的手法来描绘或演绎生活与社会时事。微动漫通常运用变形、夸张、比喻、象征、暗示、影射、调侃，以及跨越时空的人物嫁接与互动的方法，构成具有强烈讽刺性或幽默感的画面。当然，音乐与配音亦然。简而言之，微动漫就是把动漫这种公众喜闻乐见而又富有亲和力和表现力的艺术形式创造性的用于演绎社会时事的动画作品。微动漫使观众在娱乐的同时揭示幽默中隐藏的悲剧、搞笑中蕴含的荒谬、动漫之间传导着丰富的潜台词。商业动漫广告日常生活中所说的“广告”往往特指商业广告，即用于推广货品、服务、或理念的付费公告。
电视动画广告则是通过媒体电视或网络多媒体并以动画的形式表现出来的一种广告宣传短片。
动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制，运用各种表现形式将看不见、摸不着、拍不到的景象形象的表现出来，把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。现在动画在各类电视节目中有着广泛的应用，是电视节目重要的表现形式。
动画广告具有很多优势：
（1）、用卡通形象来做代言，可以让观众记住形象的时候，记住广告内容。
（2）、动画来制作的形象和真人对于广告的制作成本来说，往往会低很多，可以降低广告主的成本投入。
（3）、动画形象对于广告主来说是一个长期有效的，并且可以长期保持形象不变，如米其林的卡通形象轮胎人儿毕毕登，而真人的代言来说，因为随着年龄的变化，合同的有效期结束，真人的代言时间都是相对短暂的。
（4）、动画形象可以做真人无法完成的夸张表演，从而让观众记住这些亮点，形成广告宣传的有效性。
（5）、卡通形象往往给人更亲切的感觉，特别是在儿童产品，采用卡通形象代言，更容易让消费者接受产品的宣传。比如让我们印象深刻的脑白金的老头、老太。
（6）、卡通形象都是有风格的，这样可以用这些形象的风格来表达产品的需要塑造的风格感觉，这个是真人没有办法实现。
动画广告不同于动画片。由于受播出时间的限制，动画广告要求在创意上更提炼、更夸张，效果上要更神奇、更精彩。
在国际方面，实行动画广告已经不是什么新鲜事了。除去广告，诸多国家或地区在专业知识传播上通过动漫的方式已到了炉火纯青的地步。
在中国动漫有巨大的潜力市场，并与中国的国情相结合。现中国能接受新型动漫观念的人占比例不是很大，当中国国人的思想有了巨大转变之时，中国的动漫广告产业必能得到更大发展。
随着社会的进步，人类的文化生活方式和日常生活方式都已经发生了很大的变化，动画作为新兴的产业在发展中的社会有着很大的市场，然而动画广告结合电视媒体更能深入人们的生活，并以文化产业和大众紧密联系在一起。无论是国内还是国际，动画广告都是存在很大的市场价值的。商业动画商业动画也算商业片，商业片是相对艺术片和纪实片而言的。指的是以票房收益为最高目的、迎合大众口味和欣赏水准的影片。
商业动画可分为两种，一种是原创的像喜洋洋灰太狼这样的原创商业动画。其次就是以广告为目的的商业动画广告。两者的区别就在于，长度还有剧情。以广告为目的的商业动画是以创意，镜头感，著称的一门艺术，时间短。有商业动画广告，企业宣传片，婚庆动画，公益广告，等等类别。而原创更注重剧情。长度偏长，有分为电影和剧集。
本公司将根据需求商对商业动画的需求，严格的设定动画的效果、特效、色彩，并根据主题设定或艳丽，或活泼等音乐配音。最终目的就是将商业产品推向市场并营利。建筑类漫游建筑动画就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。近几年，城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用，其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性，都是传统方式所无法比拟的。在城市漫游动画应用中，人们能够在一个虚拟的三维环境中，用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视：可以从任意角度、距离和精细程度观察场景；可以选择并自由切换多种运动模式，如：行走、驾驶、飞翔等，并可以自由控制浏览的路线。而且，在漫游过程中，还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击，获得身临其境的体验。
建筑类漫游的常用表现手法及技术
建筑漫游常用表现手法有以下几个方面，第一方面 一、由远推进  （或由进拉远），所谓远近是指相机角度，无论是人视角度还是鸟瞰角度，都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物，第二个方面 由模糊转清晰，模糊转清晰有两个方面，一、近景模糊 远景清晰，这主要用于人视角度，特意刻画对背景建筑或背景主体的表达，通过有视觉感染力的方式做主镜头转换，二、 远景模糊 背景清晰，这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画，可以在镜头拉远时用此种表达方式，刻意强调整体感、视觉感、色彩感。第三个方面 镜头软切换，所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效，以达到切换的目的。做建筑动画就像拍电影一样，很多手法以及形式都可以从电影里借鉴，一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌，我们要在制作中多总结经验，把建筑动画做得更完美. 
建筑漫游的分类
楼盘漫游动画，楼盘宣传片，设计制作是源于计算机图形技术在建筑领域的广泛运用，楼盘漫游动画用艺术的形式表现房地产住宅建筑设计理念，把建筑设计师徒手勾画出的建筑方案、立面、剖面、透视图变成逼真的虚拟楼盘，可随心所欲地漫游其中。完美的建筑是由室内空间设计和室外空间设计两个部分组成，楼盘动画主要表现室内外空间设计规划，诠释设计方案、提高工程投标率、提升楼盘价值。　　楼盘漫游动画一般长度在5-20分钟左右，通过漫游和互动的表现方式展示楼盘整体规划设计，多用于房地产开发商对房产项目的宣传、汇报、投标等等。　　
三维虚拟样板房：虚拟样板房动画，是运用三维虚拟技术和电影技术将虚拟样板房的设计意念表现得淋漓尽致，让浏览者透过屏幕感受到建筑的文化内涵和居家氛围及生活方式。　　
虚拟样板间还可以省去建造真实样板房的时间和费用，虚拟样板房是近几年来房地产发展的一个产物，虚拟样板房越来越受到房地产开发商的重视，虚拟样板房也不断地被购房者所接受，把看样板房变得更简单高效，一个好的样板房能提升整个楼盘的形象和价值，提高购房者的购买欲望，促进销售。　　
地产工程投标动画：随着市场竞争的日益激烈，对建筑规划/装饰设计等投标的要求也变的更高，投标过程几近残酷。如何在众多的投标单位中脱颖而出，如何将自己的设计方案、理念最准确、最形象的表达出来，是所有投标单位日益关切的问题。科技发展到今天，大幅面喷绘，装订精美、图文并茂的标书已经屡见不鲜，因此大多数投标单位在投标汇报时均采用了多媒体方案演示这一手法。可以这么说，多媒体演示制作精良、生动与否，将直接影响到你的设计方案能否入围。　　
电子标书、多媒体投标方案演示作为一种新兴的设计方案展示，它采用三维动画及多媒体技术，将声音、文字、图片、视频及动画等有机的整合到一起，摆脱了简单的图片、表格展示，进而使用更人性化的人机交互方式，在美妙的音乐衬托下，加上专业的配音解说，将设计方案生动直观的表现出来, 受到业主、评审专家及建设规划主管部门的欢迎。平面设计设计是设计家有目的进行有别于艺术的一种基于商业环境的艺术性的创造活动。设计就是一种工作或职业，是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。 
平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外，更重要的是向广大的消费者转达一种信息，一种理念，因此在平面设计中，不单单注重表面视觉上的美观，而应该考虑信息的传达，现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的：标题、正文、广告语、插图、商标、公司名称、轮廓、色彩等。不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等，都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。
设计是科技与艺术的结合，是商业社会的产物，在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡，需要客观与克制，需要借作者之口替委托人说话。 设计与美术不同，因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本，设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。 设计没有完成的概念，设计需要精益求精，不断的完善，设计的关键之处在于发现，只有不断通过深入的感受和体验才能做到，打动别人对于设计师来说是一种挑战。设计要让人感动，足够的细节本身就能感动人，图形创意本身能打动人，色彩品位能打动人，材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。3D互动投影投影机的大画面优势使得其相比于显示器及平板电视更适合作为首选的3D放映设备，近几年投影机上游厂商也在3D投影技术方面不断进行研发。截止到目前，已经有四类比较成熟的3D投影技术。
目前比较常见的3D技术包括，彩色立体三维，偏振三维，立体三维以及最新的DLP Link技术。这四类技术是当前被广泛采用的3D投影技术。由于各自的原理不同，成本不同，效果不同，也分别占有了不同的市场。
彩色立体三维：成本最低
首先介绍的是彩色立体三维技术。这种技术的原理比较简单，通过物理学原理，使用不同颜色的滤光片进行画面滤光，使得一个图片能产生出两幅图像，最常见的滤光片颜色通常是红/蓝，红/绿，或者红/青。
优缺点分析：由于仅仅是从物理学角度进行画面滤光，画面的边缘部分可以明显看出色彩分离现象（如上图所示），目前主要应用于比较低廉的3D显示玩具中。当然，与其它技术相比，彩色立体三维技术的优势也很明显，眼镜成本低廉，使用简单的滤光片即可，并且拥有几十年的成熟技术，内容制作简单。 
偏振三维：成本较高
与彩色立体三维技术相比，偏振三维技术在立体影像的画质方面提升非常明显。通过两台投影机以及两块偏光镜片加上立体眼镜的组合来实现3D效果。
优缺点分析：偏振三维技术显示的核心原理如下，需要一台电脑的显卡具有双输出接口，将3D信号同时输出到两台性能参数完全相同的投影机中，通过加装在投影机镜头前方的偏振镜片（如上图所示）进行水平和垂直方向上的滤光，实现图像分离。再通过偏光眼镜从左右眼分别观看水平和垂直方向上的影像，从而在人眼中形成影像叠加，实现3D效果。图像的画质取决于3D片源以及投影机的分辨率，原始分辨率越高，画质自然就越好。同时偏光眼镜的成本也相对低廉，最低几十元就能购买到。
立体三维：视角受限制
立体三维技术应该是目前我们最常见的一种3D投影技术了。因为几乎目前所有的3D影院都是采用的这种设备，影院几乎都是这种技术实现的。与前文我们介绍的两类3D技术有所不同，立体三维技术主要是采用了帧序列的形式来产生立体图像的。
立体三维技术的实现需要三个要素，首先投影画面的刷新率需要达到每秒120帧，其次需要一个红外信号发射器，另外就是需要一个可以接收红外信号的3D立体眼镜。当3D信号通过电脑（或者其他设备）输入到投影机中，图像以帧序列的格式实现左右帧交替产生，通过红外发射器将这些帧信号传输出去，负责接收的3D眼镜在实现信号同步的同时与左右帧图像进行同步交替开关。从而观看到立体影像。
优缺点分析：立体三维技术的投影机通常分辨率在XGA以上，图像质量好，并且不需要太多的附加设备。但是，由于此规格的片源较少，并且使用红外传输信号容易受到视角的限制，因此影院里为了让不同位置的观众看到稳定的3D影像，会需要增加很多的红外发射器来实现。
技术最稳定：DLP Link
DLP Link技术是TI（美国德州仪器）最新推出的一种3D投影技术。它主要是在立体三维技术的基础上进行完善实现的。
优缺点分析：DLP Link技术的原理与立体三维技术大致相同，唯一的区别是3D信号的传输不是由红外装置，而是通过DLP投影机中的DMD芯片的闭合来控制3D信号的传输。由于DMD芯片的变换频率是以微秒为单位，因此人眼戴上立体眼镜观看过程中几乎是感觉不到信号的变化。这样的好处是信号传输更稳定，并且不受视角的影像。同时由于没有增加其他附加设备，投影机的生产成本不会增加，只需要一副立体眼镜就可以。不过，由于是最新的技术，同立体三维技术相似，3D内容较少影响该技术普及。
综述：
随着越来越多3D影片的热映，3D技术受到的关注将会越来越广。上文中我们介绍的3D技术只是目前应用较为普遍的几类，根据成本、价格以及使用的复杂程度不同，他们分别适用于不同的场合。尽管各有利弊，但是无疑，这些技术的出现，将会让我们的工作和娱乐变得更加生动有乐趣。虚拟现实虚拟现实是近年来出现的高新技术，也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界，提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟，让使用者如同身历其境一般，可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 
虚拟现实的基本特征
多感知性（Multi-Sensory）
所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外，还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知，甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术，特别是传感技术的限制，目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。
浸没感（Immersion）
又称临场感，指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假，使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中，该环境中的一切看上去是真的，听上去是真的，动起来是真的，甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的，如同在现实世界中的感觉一样。
交互性（Interactivity）
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度（包括实时性）。例如，用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体，这时手有握着东西的感觉，并可以感觉物体的重量，视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
构想性（Imagination）
强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间，可拓宽人类认知范围，不仅可再现真实存在的环境，也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。　　
由于浸没感、交互性和构想性三个特性的英文单词的第一个字母均为I，所以这三个特性又通常被统称为3I特性。　　
一般来说，一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备，以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
本公司在虚拟现实领域拥有合格的技术团队与超前的创意概念。
项目
锡伯传奇项目宗旨：
锡伯族是中国民族大家庭中优秀的一员，人数虽然不多，却有着悠久的历史和璀璨的文化。本部动画《锡伯传奇》节选了早期锡伯历史中最有代表性的一段传奇故事。故事讲述了核桃孩反抗“跋”的统治、打败邪灵旱魁的英雄主义事迹。整部动画不但描绘出了恢弘壮丽的民族历史背景、充满神秘魅力的传奇故事、还生动的还原了早期锡伯民族的文化气息。也通过讲述锡伯人原始的生活方式以及核桃孩与族人和邪恶势力对抗的英勇精神。传承了中华儿女热爱自然、向往和平、团结进步，追求美好生活的伟大思想。大型动画《锡伯传奇》的制作，不但能实现培养当今少年儿童的爱国情操和积极向上精神面貌。对于弘扬民族文化，促进民族团结，推动发扬锡伯族文化都会有积极的作用和深远的影响。锡伯传奇(2张)
项目优势：
《锡伯传奇》在制作初期已得到沈北新区政府、沈阳市政府、辽宁省政府以及国家广播电影电视总局的高度关注，并且轰动了国内动漫产业市场。《锡伯传奇》在制作初期已与多家媒体以及多家大中型企业进行合作。《锡伯传奇》将以推广民族文化、民族精神，宣扬企业文化，铸就动漫梦想，发掘技术人才以及引导中国的动漫产业发展方向为宗旨，将我国的动漫产业做好做强。
地方环境：
大体背景为鲜卑的乌厚洛国（以沈阳北部地区为主）
故事中的主人公故乡达恩部落：祭坛、山林（包括遍布洞口的山峦和茂密的捕猎森林）、村子帐篷、湖泊（拉塔湖）、马场（马门子）、石佛寺、七星山（石佛寺、七星山为仙级的领域，建筑风格要比村子神圣和先进。其中七星山的七个不同的山峰都有仙人的住所。）其他：大漠戈壁地区、千佛寺、与匈奴交接的盐湖、怪坡、维罗莫尔部落（海尔堪所在部落）、精奇里地区、天界。《达达和妮妮》系列动画片项目宗旨：
《达达和妮妮》系列动画片共分三部，其中包括《达达和妮妮》、《达达妮妮学古诗》以及《达达妮妮学古语》，本项目的实施宗旨提倡温情教育。
《天才包》学习风暴计划
中国是世界上的教育大国，其中少儿教育是关键所在，近年来，办学机构与学生家长将孩子教育的侧重点放在了外语、才艺等方面，而例如诗词、古语等我国悠久的文化历史所沉淀下来的经典文学精粹却只能在书本中浅显的研习一二。
为了传承我国不朽的文学精粹与民族精神，特伦动漫制作有限公司隆重推出“天才包”学习风暴计划，其中包括“中国儿童必须学习的50首古诗”、“中国儿童必须研习的50句古语”等，借此来弘扬一度被忽视的中国文化教育。
“天才包”在学习教育方面的优势与特点
品牌优势
“天才包”学习风暴计划源自于特伦公司获奖系列动画片《达达和妮妮》，故事本身以一个真诚活泼的男孩达达，和一个善良可爱的女孩妮妮为经典形象进行创作，故事围绕着两人妙趣横生、诙谐幽默的生活经历来感召活泼好动的少年儿童，并且这种叙事类题材的系列动画片更有助于孩子们利用群体意识进行记诵。
市场优势
“天才包”学习风暴的教育方式是由达达和妮妮生活中发生的趣事切入主题，进而体现出诗歌（古语）本身所蕴含的深刻哲理，可以说“天才包”学习风暴是由表及里、由浅入深、由表面到内心的一个循序渐进的教育过程，正是这种独特的教育方式使“天才包”学习风暴计划成为寓教于乐的典型代表。
技术优势
《达达和妮妮》系列动画片采用国际领先的高清数码剪纸类卡通风格制作，属特伦动漫独创的动漫制作技术，其特点为画面亲切，简洁明朗，集声、影、画等多方面媒体元素于一身，进行立体传播，符合现如今的儿童接受教育的规律。
内容优势
“天才包”独特的包装形式，即一个美丽、温馨的包裹，内含家长辅导指南（即诗歌、古语背景及注释）、儿童阅读卡片、《达达和妮妮》系列动画片动画光盘等，有利于家长辅导，孩子记诵。“天才包”学习风暴计划真正做到了以家庭教育为主体的辅导教学模式。
传播优势
在“天才包”学习风暴的的传播方面，本公司独创了“电视播映+网络播映+天才包”教学资源共享的计划策略，电视媒体播映的传播范围广，但是播放的时间节点受限制，网络媒体播映的传播周期长，时间安排上有很大的可调控性，这样“1+1+1”的教学理念有助于孩子加深记忆、巩固学习。
“天才包”学习风暴力求做到“看动画，学国学；学国学，看动画”的教学宗旨与教育理念，让孩子真正的享受整个学习过程。天才包将缔造少年儿童美好的未来。达达和妮妮(5张)