标题：战列巡洋舰
简介
  战列巡洋舰战列巡洋舰是一种20世纪初兴建的一种大型战舰。是在装甲巡洋舰的基础上演变过来的一种功能性很强的新型主力舰。
设计战列巡洋舰的主导思想其可以轻而易举地猎杀巡洋舰的，因为其主炮使它在进入巡洋舰的射程内之前就已经可以对敌舰发起进攻。而它的高航速使它既可以追杀普通巡洋舰，也可以逃避它的克星战列舰，或在海战中袭击对方已经被损坏的战列舰。因此，战列巡洋舰最经典的设计法则就是“faster than the strongest,stronger than the fastest"——比最强的（指战列舰）要快，比最快的（指巡洋舰）要强。
历史沿革
早期发展  英国无敌级战列巡洋舰世界上最早的战列巡洋舰是英国的不屈号、无敌号、坚定号战列巡洋舰（即无敌级战列巡洋舰）。所有三艘船都是在1907年下水。它们的船体和炮塔装甲厚度为6或7英寸（150毫米或180毫米），而相应的战列舰的装甲为11英寸或12英寸（280毫米或300毫米）。它们的航速可达26节（48千米/小时），而当时相应的战列舰的航速为20节到21节（37千米到39千米/小时）。它们的火炮口径为12英寸（约305毫米），这与同期的战列舰相当。后来英国战列巡洋舰的特点，就是重视火力的航速而相对轻视装甲。继英国之后，德国很快也建造了自己的战列巡洋舰。1911年冯·德·坦恩号战列巡洋舰下水。德国战列巡洋舰的火炮口径比英国的略小，火炮口径为11英寸（283毫米），但它的装甲比当时英国战列巡洋舰的装甲好一些  德国德弗林格尔级战列巡洋舰。这成为后来德国战列巡洋舰的特点：重视装甲和航速，相对轻视火力。
在实战中，战列巡洋舰很少能够象它们设计时所想象的那样单独行动。在大多数情况下，一支舰队的司令总是希望他的舰队的火力越大越好。而将战列巡洋舰的火炮加入自己的舰队的想法是非常诱人的。因此战列巡洋舰总是被派去参加战列舰决战，并且还当尖兵使用（因为跑得快）。但事实上战列巡洋舰只是一种“功能型战舰”，只是设计用来猎杀巡洋舰的。在战列舰决战中，中它们的速度优势一点也不够（其实只比战列舰快几节），它们的装甲根本扛不住战列舰的大炮——它们自己暴露到很大的危险中，这一点在日德兰海战中很明显的体现出来。一战巡表现在第一次世界大战的福克兰群岛海战中，战列巡洋舰证明了它们应有的价值——猎杀巡洋舰。在这次战役中，英国的坚定号和无敌号战列巡洋舰轻松的消灭了一支德国在南大西洋的巡洋舰舰队（斯佩舰队）。而这正是战列巡洋舰的设计目的，然而这一战也是战列巡洋舰唯一一次发挥自己应有的作用。
1916年在日德兰海战中，一支英国的战列巡洋舰舰队试图在英国主舰队到达之前与德国的战列巡洋舰和战列舰作战，其结果是一次大败。英舰玛丽女王号、不倦号和无敌号爆炸沉没，除少数人外几乎全部舰员丧生，狮号被迫淹没自己的弹药库来避免同样的结局。德国战列巡洋舰的装甲虽然强一些，但它们的结局并不好多少，因为他们也遇上了英国的战列舰（而且还是航速较快的伊丽莎白女王级战列舰）。吕佐夫号战列巡洋舰被击沉（这还是德军最先进的），塞德利茨号战列巡洋舰被重创（回港后就坐沉了）。幸亏希佩尔及时逃跑，才避免重蹈福克兰群岛海战那样的杯具（又是一物降一物）。在这次海战中，除一艘德国老式战列舰外英、徳的战列舰没有一艘被击沉。这一仗证明了战列舰才是海上真正的boss，而战列巡洋舰显然难挑大任。  战巡的逐渐衰落此后英国海军放弃了战列巡洋舰的战术。1918年下水的胡德号战列巡洋舰是英国建造的最后一艘战列巡洋舰。在两次世界大战之间，胡德号是世界上最大的主力舰。它的装甲比过去的战列巡洋舰强，可是在装甲的设计和安排上面依旧保持先前的缺点，在某些角度下炮弹可以轻易贯穿。在第二次世界大战中，它在与德国俾斯麦号战列舰炮战时爆炸沉没，而当时她已经预定要进行相关的改装。
此后，世界上没有海军再建造战列巡洋舰了。日本的“八八舰队”计划里原打算造8艘战列巡洋舰，但后来撞上了《限制海军军备条约》，使这个计划只好终止（“赤城号”和“加贺号”后来改成了航空母舰），后来在1930年代，日本把现有的金刚级战列巡洋舰升级为“高速战列舰”。美国海军的列克星顿号和萨拉托加号本来设计是战列巡洋舰，建造中途也因为《限制海军军备条约》，而改造为航空母舰。后来美国建造了两艘类似战列巡洋舰，代号为CB的“大型巡洋舰”阿拉斯加号、关岛号。但它们直到战争快结束时才服役，就算有价值也体现不出来，战后其它四艘本来计划建造的类似舰艇被放弃了。这两艘船装备12英寸口径主炮，它们的装甲也是为了对付12英寸口径主炮。这与过去的英国战列巡洋舰不同：英国舰艇装备了同时代战列舰装备的12英寸口径主炮，但她们的装甲无法对抗它们自己的武器。战巡的再发展德国的“装甲舰”是另一个类似战列巡洋舰的方案。它们不是轻型的战列舰，而是非常重火力的巡洋舰。它们体形比较小，装有六门11.1英寸口径主炮，它们不是使用蒸汽机作为动力，而是使用8台九缸柴油机。航速可以达到28节（52千米/小时）。它们参加的唯一的一次比较重要的战役是第二次世界大战中的拉普拉塔河口海战。德国还造过两艘被称为战列巡洋舰的战舰：沙恩霍斯特号、格奈森瑙号，主要被用做巡洋作战，而类似战列巡洋舰的特点，但它们的装甲比传统的战列巡洋舰要强很多，达到350mm，使用11.1英寸口径主炮。它们秉承了德国主力舰重视防护的特点，更像轻型战列舰(light battleships)。
新型的战舰技术也使得战列巡洋舰很快就无用武之地了。战列舰航速越来越快，到二战时已经达到至少30节。更重要的是，航空母舰的出现使战列舰和战列巡洋舰都失去了往日的威力。如同当时的衣阿华级战列舰，它们的航速证明它们是优良的航空母舰护卫舰和炮轰陆地的舰艇，但它们已经不适合于它们本来的设计目的：海上决战。
有人将苏联20世纪八十年代的四艘基洛夫级导弹巡洋舰划入战列巡洋舰，但实际上它们是重型导弹巡洋舰。战列舰与战巡战列舰与战列巡洋舰有一定区别，通常战列巡洋舰拥有可媲美战列舰的大口径火炮，装甲比战列舰薄弱而航速更快 。战列舰追求火力、装甲、航速的均衡，而战列巡洋舰兼有巡洋舰的高速和战列舰的火力。典型的BC有德国的德弗林格尔级战列巡洋舰、英国的狮级战列巡洋舰、胡德号战列巡洋舰等，也有BC经过改造而变成战列舰的例子，如日本的金刚级。且战列巡洋舰一般在火力上不及战列舰，一般作为战列舰战时的辅助舰实用。
游戏中
星际争霸2中这些巨大重型的战舰简直是飞行的堡垒，他们为了保持科普卢星区的和平以及统治制空权而造。激光炮组和厚重的精钢装甲让这些壮观的战舰成为了宇宙中最强大的武器之一。正因如此，很多指挥官将大规模战争时的总部设立在战列巡洋舰上。新的研究成功带来了武器升级和防御升级的发展，这其中就包括恐怖的大和炮。
单位统计
种族：人类  战列巡洋舰
生命值：550
能量：200 
护甲：3
移动速度：慢
属性：重甲-机械单位-重型单位
生产设施：星港
前置设施：科技实验室，聚变芯体
成本：晶体矿400 ，高能瓦斯300
占用补给：6
生产时间：90
飞行手册
》刻意攻击空中和地面单位的主力舰。
》这些战舰可以承受及输出大量伤害。用它吸引火力帮助你的地面部队创造杀敌机会，或用它强行突破守备森严的岛屿。
》用大和炮消灭敌军的防御建筑或关键目标来为你的小型目标清出一条血路。六艘装有大和炮的战列巡洋舰可以一炮夷平对手的主基地。
》让SCV跟随并开启自动修理来增加他们存活时间。
》他们的移动速度很慢，所以请保护好它们或建造足够多以至于敌人无法抵挡。
》当攻击地面单位时，在地形允许的情况下让你的战列巡洋舰处于障碍物或悬崖上来扼杀敌人反击的机会。
对抗策略
强势对抗：雷神、异龙、航母、凤凰战机、利维坦
弱势对抗：维京战机、腐化者、虚空舰、爆炸蚊、巨型机器人基础信息战列巡洋舰（battle cruiser，俗称大和） 
生命点：500 
体积：大型 
人口支持：8 （1.08后下降到6）
消耗资源： 400 水晶 ，300 瓦斯
建造时间：160s（1.08后下降到133s）
对地攻击：25（升级后加9，每升一级加3） 
对空攻击：25（每升一级加3，共9）
护甲：3（升级后加3） 
射程：6；10（大和炮） 
视野：11 
生产热键：B
生产建筑：星港（附属控制塔） 
解锁建筑：军工厂；科学工厂（附属物理实验室）背景资料这种巨大的怪兽级战列舰就象飞行的堡垒一样，它们是用来保护人族的和平的。它们装有多种激光武器，可以同时提供对空和对地的火力支援，它们是人族中最强大的飞船。最近的研究又发展出了一种叫做大和炮的致命武器，它们可以用在高精准度要求的战斗中，这种精准度要求已经超过核武器攻击所能达到的极限。只有最优秀的官员才可以成为这种舰队的指挥官——你达到要求了吗？操作必记内容战列舰是人族最强大的武器。但是总有很多人不能正确使用它和正确估计它的威力。
战列舰的体积巨大，威力也极其可怕，因此它们的建造时间极长。要想组建一支战列舰舰队，你就需要至少2到3个飞机场来建造它们。你还必须占据好几个气矿来为你的战列舰和坦克生产提供必须的资源，还有一些别的部队也需要这种珍贵的资源。但是如果你只是集中精力生产战列舰，只用机枪兵和碉堡进行防守，也可以在只有一个气矿的情况下建造出一支战列舰舰队。 
战列舰数目不多的时候很容易被敌人消灭。它们应该至少6个一组来使用，这样它们才会对敌人造成巨大的打击。因为它们同时只能对一个目标开火，所以如果敌人用一大群带上了兴奋剂的机枪兵就可以轻松消灭一艘单独的战列舰。如果敌人只有少数几艘战列舰，你可以用大量部队来攻击它，比如使用大群的机枪兵进行攻击。敌人的战列舰只能逐个消灭你的部队，而在它们开火的间隔里，你就可以在战列舰没有支援部队的时候消灭它们。
要让你的战列舰完全发挥作用，你最好大量生产它们，或者把它们编入混合部队中，由别的部队保护它们。少量的战列舰再混合上你的坦克和机枪兵就可以让敌人大为恐慌，并对它们造成严重的伤害。 
战列舰的优势在于它们的生命点数极高，还可以进行修理，另外，它们还有大和炮。研究出大和炮之后，战列舰就可以进行大和炮攻击，这可以对敌人造成260点的伤害。这种伤害几乎可以消灭任何部队，也可以迅速清除掉敌人的防空炮塔。 
如果你有了大群的战列舰，在4对4的游戏中仍然是不够的，你可以用几个科技球对几艘战列舰施放防御网，让它们的生命点提高到750点（500+防御网提供的250点盔甲）。要能够达到这一点，你至少需要有三处资源（3个水晶矿，3个气矿），还应该建造3到4个飞机场。在组队作战中，你需要把敌人注意力吸引开好建造你的舰队。你可以用一些坦克和碉堡来防御你的基地，直到战列舰造出来为止。 
修理 
修理是最重要的。要想你的战列舰舰队发挥最大的作用，你就应该时时刻刻注意战列舰剩下的生命点数。一旦某一艘战列舰遭到了严重的伤害，就应该把它送回基地进行修理。一般来说，在战列舰的生命点还剩下200到300点或者更少的时候（当然只要战列舰能够安全返回，剩多少点都是可以的）就应该让它们返回了。要记住，战列舰移动很慢。在你准备修理战列舰的时候一定要考虑它们的速度。你可以选中一群战列舰，找到哪一艘已经被严重损坏了，然后单击对应的框选中它让它撤退。你应该把这个动作练到越快越好。有的时候敌人会盯住你那艘受到严重损坏的战列舰攻击，但是只要你幸运的话，敌人也许会改变目标（攻击你别的生命点数更高的战列舰）。 尽量用更多的SCV来修理你的战列舰。它们生命点数太高，修理起来很费时间。修理战列舰的SCV越多，修理得也就越快。由于建造战列舰的时间太长，消耗也太大，你总是希望战列舰能够存活下来。而对于其他的人族部队来说，牺牲一些问题也不太大，但是你既然已经费时费力在这个部队身上了，当然应该尽量让它存活下来。
你最好把战列舰直接移动到采矿的SCV那里进行修理，这样你就可以迅速把所有采矿的工人都用上来修理你的战列舰。你可以很快选中所有的SCV，然后让它们依次修理战列舰。修理好之后再让它们回去采矿，在这里修理你不需要命令你的工人移动太长的距离。采矿的地点一般也是最安全的秀丽地点，因为一般情况下你都会在这里修上几个碉堡，甚至还会有坦克来防守这片区域。你也可以在其他地方进行修理，你必须先把工人派到指定位置修理，修理好之后再回到原位采矿，这样做就不如在采矿的地方修理那么方便。
排序
在修理一组战列舰的时候，这些战列舰往往会重叠在一起。而这样就很难找到到底哪艘战列舰需要修理了。你可以考虑把这些战列舰分成两组。先选中这些战列舰，然后把生命点没有损失的战列舰集中到资源附近的地方，比如那些还没有开采的水晶上面。然后再修理剩下的战列舰，一旦某一艘修好了，就把它移动到刚才那些战列舰所在的位置。随着一艘一艘的战列舰都修好了，剩下应该修理的战列舰也就越来越少，你也可以更方便地修理剩下的战列舰了。只要你多加练习，熟悉热键，就可以很快完成这一操作。 
队形
你也许想让你的战列舰彼此靠得越近越好。但是如果你把它们都挤在一起的话，就很难单独选中它们中的一艘去攻击敌人了。而且还要注意的是，它们挤在一起就很容易受到敌人区域性攻击能力的袭击，比如离子风暴，EMP冲击波，诱捕和瘟疫。 
旋转
让你的战列舰转起来。敌人一般总是攻击你在最前面的那艘战列舰。你可以尽量让你那些满血的战列舰到前排去。要记住，不管战列舰的生命点数是多少，它们都可以对对手造成同样大的伤害。所以只要把受到伤害的战列舰放在后排就可以最有效地打击敌人，当然你也应该把那些受到严重伤害的战列舰送回去修理。 
利用地形
尽量利用高地的优势。一旦可能，你就把战列舰放在高地上，然后向下面的地面目标开火，而这些敌人很难攻击到你。这样就可以让你的战列舰在受到伤害的时候从容退回去修理。
隐形监测
把科技球带在你的战列舰身边来对付幽灵战机，探测者和别的隐形部队。你还可以用科技球的防御网来保护你的战列舰。如果你有3到4个科技去，就可以用防御网保护6到8艘战列舰，然后就可以对付大量的敌人。