标题：FM
FM全拼
Frequency Modulation
[1]
我们习惯上用FM来指一般的调频广播（76-108MHz，在我国为87.5-108MHz、日本为76-90MHz），事实上FM也是一种调制方式，即使在短波范围内的27-30MHz之间，做为业余电台、太空、人造卫星通讯应用的波段，也有采用调频（FM）方式的。 FM radio即为调频收音机。FM 收音机(12张)
频率调制
（FM）
合成技术
频率调制（FM）在电子音乐合成技术中，是最有效的合成技术之一，它最早由美国斯坦福大学约翰.卓宁（JohnChowning）博士提出。20世纪60年代，卓宁在斯坦福大学开始尝试使用不同类型的颤音，他发现当调制信号的频率增加并超过某个点的时候，颤音效果就在调制过的声音里消失了，取而代之的是一个新的更复杂的声音。
今天看来，卓宁当时只是在完成无线电广播发射中最常用的调频技术（也就是FM广播）。但卓宁的偶然发现，却使这种传统的调频技术在声音合成方面有了新的用武之地。当卓宁领悟了FM调制的基本原理后，他立即开始着手研究FM理论合成技术，并在1966年成为使用FM技术制作音乐的第一人。
基本原理
音频信号的改变往往是周期性的，一个最容易理解音频调制技术的范例是小提琴和揉弦，揉弦通过手指和手腕在琴弦上快速颤动，使琴弦的长度发生快速变化，从而最终影响小提琴声音的柔和度。与“FM无线电波”相同，“FM合成理论”同样也有着发音体（载体）和调制体两个元素。发音体或称载波体，是实际发出声音的频率振荡器；调制体或称调制器，负责调整变化载波所产生出来的声音。载波频率、调制体频率以及调制数值大小，是影响FM合成理论的重要因素。
最基本的FMinstrument包括两个正弦曲线振荡器，一个是稳定不变的载波频率fc（CarrierFrequnecy）振荡器；一个是调制频率fm（ModulationFrequency）振荡器。载波频率被加在调制振荡器的输出上。载波振荡器是一个带有fc频率的简单的正弦波频率，当调制器发生时，来自调制振荡器的信号，即带有fm频率的正弦波，驱使载波振荡器的频率向上或向下变动，比如，一个250Hz正弦波的调制波，调制一个1000Hz正弦波的载波，那么意味着载波所产生的1000Hz的频率，每秒要接受250次的影响产生的调制。制体和载波体都是有频率、振幅、波形的周期性或准周期性振荡器。
在频率调制技术中，调制体的振幅同样对频率调制起关键作用，调制体振幅影响着载波频率调制后变化的深度，假如调制信号的振幅是0，就不会出现任何调制，因此说，就像在振幅调制（AM）中，调制体的频率对载波体的振幅有影响一样，在频率调制（FM）中，载波的频率变化同样受调制体振幅大小变化的影响。
因此，在频率调制过程中，我们可以发现：1.调制体的频率影响载波体的频率的速度变化。2.调制体的振幅影响载波频率的深度变化。3.调制体的波形（或音色）影响载波频率的波形变化。4.载波体的振幅在频率调制过程中保持不变。
频谱计算
在简单频率调制中，两个振荡器都只用正弦曲线（Sinusoidal）的波形。不过，由于频率调制技术可以制造出非常丰富的频谱，这使得作曲家也不必用频谱过于复杂的波形完成FM合成。事实上，如用一个频谱成分非常丰富的波形作为调制体来调制另一个声音（载波体），调制后的频谱会极其复杂，以至于听起来非常粗糙、刺耳。
在载波频率的任何一边有一些频谱构成，其间隔距离与调制的频率相一致。这些上边频和下边频是成对地根据调制频率（fm）的泛音数组合在一起的。用数学的语言解释，一个简单的FM频谱显示的频率是fc±kfm.k是一个整数（Integer），可以假定为任何大于或等于0的值，载波成分就是由k=0来显示的。 
频谱构成中的能量分配，部分地根据频率偏离的量影响。这种偏离（Deviation缩写为d）是由调制振荡器产生的。当d=0时，指没有任何调制发生。增加偏离指数就会产生边频，从而获得更大的能量，但是以牺牲载波频率的能量为代价。偏离越大，在边频之间分配的能量越宽，就会带来有振幅变化的更大的边频数。因此，偏离可以担当控制FM信号频谱边频的角色。
假如输入载波为1000Hz调制体为250Hz，那么根据FM频谱分配计算原则，最终，所得频率调制后的输出频率值应该如图13-7所示。每个频谱成分的振幅是由偏离指数和调制频率决定的。
频率调制的效果有时与加法合成有类似的地方，两者的本质区别是，加法合成在基本波形上加上谐波分音，一层又一层，基本波形与其谐波分音同时存在，而FM合成加上去的波形却完全调制了其基本波形而产生另一种十分复杂的波形，因此，频率调制技术与加法合成技术是截然不同的两种合成技术。
复合频率调制
复合频率调制（Composite frequency modulation）包含两个或两个以上载波体振荡器和两个以上调制体振荡器，它能够产生更多的边频，同时也增加了计算的复杂性。复合频率调制的组合可能性很多，每一种组合都会带来独特的频率合效果。
总体归这，复合频率调制至少有5个基本组合方式。
一、有各自独立调制器的多载波组合
（Additive carriers with one modulator）
这个组合包括两个或更多简单的FM instruments同时工作，所获得的效果是每个FM instruments输出的总和（图例符号缩写中，al表示载波1的振幅，fl表示载波1的频率，d1表示调制体1的频率偏移，也就是调制体1的振幅，f1表示调制体1的频率，a表示载波振幅，其他图示缩写符号也依此辨别）。
二、只有一个调制器的多载波组合
（Additive carriers with one modulator）
它所获得的效果是每个载波输出的相加总和。
三、带有平行调制器的单载波
（Single carrier with parallel modulators）
四、有多个（逐级）调制器的单载波
（Single carrier with serial modulators）
五、自我调制的载波
（Self-modulating carrier）
所谓自我调制的载波，就是用信号振荡器的输出调制自身的频率。振荡器的输出信号用一个反馈因素（用fb表示）相乘，在被重新输入到自身的频率输入之前加一个频率值（fm）。反馈因素（用fb表示）在这里可以被看作是一个调制指数。
由于自我调制的处理技术总是在1：1的频率比率中工作，因此永远生成锯齿波状的波形。谐波分音的振幅是按反馈因素值（fb）的比例变化的。

元素的基本描述
拼音:fèi　　　
元素符号： Fm 
英文名： Fermium  中文名： 镄 
相对原子质量： 257 
电负性： 1.3 
外围电子排布： 5f12 7s2 
核外电子排布： 2,8,18,32,30,8,2 
同位素及放射线： Fm-249[3m] Fm-257(放 αφ) 
电子亲合和能： 0 KJ·mol-1 
第一电离能： 6400 KJ·mol-1
第二电离能： 0 KJ·mol-1 
第三电离能： 0 KJ·mol-1 
单质密度： 0 g/cm3 单质熔点： 0 ℃ 单质沸点： 0 ℃ 
原子半径： 0 埃 
离子半径： 埃 
共价半径： 0 埃
元素的发现
发现人： 乔克等
时间：1953 
地点： 美国 
名称由来： 为纪念科学家埃里克·费米(Enrico Fermi)而命名。 
元素描述： 放射性人造金属元素。 
元素来源： 用比被轰击原子更轻的粒子，轰击比镄轻的超铀元素原子制得。也可利用中子俘获制得镄。 
元素用途： 没有什么实际用途。

网络术语：附魔（FM）
附魔（FM）在网络游戏魔兽世界中的定义：
商业技能的一种。
附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加临时或永久的增强效果。 
需要把收集到的优秀的装备拆成各种材料然后跟据配方合成一种带有魔力的物品，能够附在装备上施加临时或永久的增强效果。 （其中死亡骑士职业附魔不需要金钱）
根据技能分为多个等级，一些配方需要较高等级才能掌握：
初级：0-75（需要0）
中级：75-150（需要50）
高级：150-225（需要125）
专家级：225-300（需要200）  60级300点所有附魔以及附魔界面
大师级：300-375（需要300）  70级375点所有附魔以及附魔界面
宗师级：375-450（需要350）  80级450点所有附魔以及附魔界面
巨匠级：450-525  85级525点所有附魔以及附魔界面
禅师级：525-600  90级600点所有附魔以及附魔界面
魔兽争霸术语
FM即farm (清除野外非玩家控制可攻击NPC,有一定经验奖励和物品奖励)
FM（步兵）

足球经理（Football Manager系列电脑游戏）
FM是指SEGA公司推出的一款体育类、模拟经营类游戏——Football Manager系列电脑游戏。该游戏的最新版本是FM2013。
FM 游戏截图(20张)
新特性
世嘉欧洲、Sports Interactive今天联合宣布了新一代“FM足球经理”游戏，包括PC/Mac版的《Football Manager 2011》、PSP版的《Football Manager Handheld 2011》，均将在今年圣诞节之前发售。 
FM2011将会继续加入大量新特性，包括：
－ 通过与大量足球经纪人合作，加入实时合约谈判，玩家可以在任何时候进行球员签约管理；
－ 重塑的训练系统，新增比赛准备区域，以及更基本的训练进度、14种不同的技巧区域；
－ 新的球员交互模块，玩家既可以和其他俱乐部进行公开会议，也可以私下和球员进行会谈；
－ 发布两年的3D Match Engine游戏引擎将有大量改进，包括100多种新的动作、更丰富的球员表情、新的球员模型、新的体育场、新的球场纹理、改进的光照效果、泛光灯照明的夜场比赛、更多庆祝动作，等等等等。
－ 改进的媒体模块，帮助玩家更及时地了解足坛动态；
－ 动态联赛声誉，玩家们期盼了多年的特性，打造更真实的足球世界；
－ 更高的自由度；
－ PSP版战术屏幕改进、完整的新皮肤、升级的数据库、改进的比赛画面。
有关FM2011的更多新特性将在接下来的几个月里陆续在Twitter官方频道上公布。Sports Interactive也宣称将会继续致力于打造最真实的、最耐玩的、年度最畅销的、评价最高的足球经营管理游戏。
游戏配置
FM2011配置要求
最低系统配置：
操作系统：Windows XP SP3/Windows Vista/Windows 7
处理器：Pentium 4 2.4GHz或同等级
内存：1GB
显卡：Radeon 9500 Pro 128MB/GeForce 6600 256MB或同等级
推荐系统配置：
操作系统：Windows Vista SP2/Windows 7
处理器：Pentium 4 .2.8GHz或同等级
内存：1.5GB
显卡：Radeon 9500 Pro 128MB/GeForce 6600 256MB或同等级
硬盘：8GB可用空间
声卡：DX9.0c兼容
目前国内比较知名FM玩家联盟联赛是：PGM论坛、游侠网FM论坛、FMCM论坛、黑狗FM论坛、FMZQZ、OURCM

fm
FM是足球经理人（FootballManager）的简称，在北美地区名为世界足球经理人（WorldwideSoccerManager），是一款在多种平台上发售的国际足球模拟经营类游戏。它最初在1984年由AddictiveGame首次发行，直至90年代。由2004年起，足球经理人由SportsInteractive（简称SI）制作，由世嘉发行。在足球经理人这游戏出现前，制作商SI曾制作过一款知名的模拟经营球会游戏冠军足球经理（ChampionshipManager，简称CM），但在CM03/04版本，制作商SI和发行商Eidos再合作，商议过后，冠军足球经理名称的版权交给Eidos，而程序的版权则给了SportsInteractive。因此SI不能再以冠军足球经理这名称发行游戏。其后SI带着原有游戏的程序转投世嘉，制作以CM系列为基础的同类游戏——足球经理人。 《世界足球经理》系列涵盖了在70多个国家70多类联赛中角逐的1000余家俱乐部和30，000余名球员。既满足了众多玩家执著地支持本地球队的愿望，也反映了国际足球转会市场日益繁荣兴旺的趋势。在本游戏中，诸位玩家可以组建自己的“梦之队”，驰骋世界足坛，开创自己的王朝，成为叱咤风云的一代名帅。 所有的足球经营类游戏玩家对于游戏数据库的要求总是越大越好，庞大的资料库是此类游戏的魅力所在。《世界足球经理》系列包含了70余个国家所有的球队等级、比赛、俱乐部和球队的资料。游戏中的所有球员都可以在"PlayerInformation"(球员资料)查询到详细资料。另外，统计分析数据每周都会得到更新，包括所有已进行的比赛、联赛及杯赛的赛程和结果、联赛积分表、观众人数等。游戏中出现的每一国家、每一联赛、每一球队，莫不如此。由于每一周比赛结束后都将产生一系列新的比赛统计数据，信息量真可谓浩如烟海。更精彩的是，在任何一个国家都会有一张足坛周报，上面的标题新闻中刊登了关于经理及球员的消息、最新的比赛结果、比赛日程、联赛排名表、本周最佳球队和射手榜等详尽资料。[3] 《足球经理2011》得到了不少提高：夜间比赛将可以使用3D引擎，而且100多个新动画也将加入。此外，游戏的训练系统方面也将得到小的改进：添加了训练专用的“比赛准备区域”，在这块区域内，足球经理们可以让球队将重心集中到本场比赛上，并根据对方球队的情况布置好战术和策略。最后，球员的基本训练种类也将多样化，每个球员都可以学习14种不同的个人技巧，将不[4]?同的球员搭配上各种球技将会让你的球队在场上大放光彩。 FM2011将会继续加入大量新特性，包括： － 通过与大量足球经纪人合作，加入实时合约谈判，玩家可以在任何时候进行球员签约管理； － 重塑的训练系统，新增比赛准备区域，以及更基本的训练进度、14种不同的技巧区域； － 新的球员交互模块，玩家既可以和其他俱乐部进行公开会议，也可以私下和球员进行会谈； － 发布两年的3D Match Engine游戏引擎将有大量改进，包括100多种新的动作、更丰富的球员表情、新的球员模型、新的体育场、新的球场纹理、改进的光照效果、泛光灯照明的夜场比赛、更多庆祝动作，等等等等。 － 改进的媒体模块，帮助玩家更及时地了解足坛动态； － 动态联赛声誉，玩家们期盼了多年的特性，打造更真实的足球世界； － 更高的自由度； － PSP版战术屏幕改进、完整的新皮肤、升级的数据库、改进的比赛画面。 有关FM2011的更多新特性将在接下来的几个月里陆续在Twitter官方频道上公布。Sports Interactive也宣称将会继续致力于打造最真实的、最耐玩的、年度最畅销的、评价最高的足球经营管理游戏。