标题：RF2.0星战
游戏介绍
游戏共有3个种族，数十个职业，各种族拥有最前沿的特化系统：巨型壁垒机甲、华丽的黑魔召唤、强大破坏力的发射器系统，科技、魔法、冷兵器，超越时空的纷繁交错将完美而又平衡的结合在一起，带来一幕超乎你想象的机甲魔幻狂潮。  
充满诱惑力的科幻世界定位
许多人想象当中的科幻世界会不会存在呢？ RF2.0通过超越想象力的魔幻背景和机械文明的造化创造出新类型的游戏性。曾经在电影中看到的未来世界和神奇富有前沿技术力量为基础的要素来虚幻出来的世界，神秘世界观将会把所有接近它的人吸引住。机甲高达、变形金刚、哈里魔法，在RF世界交融碰撞。
遥远星球彼岸的新的世界，为了生存, 各种族不断的进化,研究出特殊武器。为了生存，争夺赖以生存的资源晶矿，将永不停息的战火洒遍了整个诺巴森大陆。
最完善的系统
RF2.0作为一个种族特点鲜明的战争游戏，PVP是游戏的核心，其中以千人晶片战场最为震撼。晶片战作为RF2.0的核心内容，它不仅涉及游戏内的经济与资源系统，还涉及种族领导人的更新换代，因此，晶片战的胜败不仅关乎种族的发展，更是一种荣誉的象征。当任何一个游戏爱好者走进晶片战场，都会为背景音乐充斥的责任感而热血沸腾、都会为种族领导人的激情号召而感染，更将为浩瀚的千人战争场面而折服。
除了晶片战，种族内部玩家之间的玩点更是多种多样。RF2.0在原有的公会战系统上，新增攻城战役，将地域资源拥有的概念运用到星球大战中，在目前的机甲和星战类型游戏中还属于首次。在后续全球版本中，还将真正更新到星球大战，将战斗引入到浩渺宇宙，美丽的银河、众星陨落的宇宙狭缝，都将成为战场。
最为平衡的人物属性
物品是机械文明的特征其所拥有的属性将会利用到攻击和防御上。形成新大陆的自然原理是一定数字的反复和规则。作为大自然的元素，火和水，大地和风，圣和黑暗力量，这些都是根据各个组合，发挥惊人的力量。属性平衡的基本--均衡和规则性的元素排列影响这个大陆的深处的秘密之源。RF2.0星战游戏界面(21张)
故事背景
RF的符号，意味着RF的3种族、3个阵营之间的对立。标志的3个角代表各个种族形成对立关系，在同一个地形中展开则意味着3个阵营。
平行于时空的超自然力量将三族维系于宇宙间的平衡点上，魔法、机甲与发射器火炮超越时空理论的对决，将永不停息的战争之火洒向这片神之土地。然而，冥冥中的命运之手制衡着世间万物的发展，纵然时间的巨轮在不停的转动，然而三族之间的恩怨情仇将始终在这燃烧的大地上不断轮回，至死不休。
象征人类科技辉煌的贝尔托联邦、代表精灵优雅神秘的克拉同盟、始终贯彻战斗为至高荣耀的阿克雷提亚帝国，在这片战火纷飞的诺巴森大陆联合演出一幕超越时空的战火天地，无论是族长或是族民，都将以战士的信念、战斗的荣耀化为自己无尽的勇气，在这片苍茫的大地上，演绎出一段段史诗般的传奇。
技能系统
RF2.0中的技能系统是全球最独特的PT系统,它的成长不仅关乎角色的属性,还涉及武器装备的使用,在战场中运用广泛.因此,玩家需要队PT系统有一定认识,才能避免少走弯路.PT系统,在游戏里面简称战斗熟练度,一般包括近距技能熟练度、远程技能熟练度、机甲技能熟练度、能力技能熟练度、盾牌技能熟练度和防御技能熟练度,如果角色职业是技师,它还拥有武器盾牌、防具和弹药的制作熟练度.
近距技能熟练度:使用近战武器攻击怪物和异族(等级不能相差10级)时可获得熟练度的增加,熟练度越高,所持近战武器的攻击输出将更加稳定,并提高角色FP上限(俗称魔法药水).同时,熟练度的上限是跟随等级的提高而增加的,最高可达到99(即GM级别),近距技能熟练度越高,才能使用更高级别的武器、穿戴更高级别的防具.近距装备的特点:防御高,并提高角色命中率.
远程技能熟练度:使用远程武器(发射器除外)攻击怪物和异族(等级不能相差10级)时可获得熟练度的增加,熟练度越高,所持远程武器的攻击输出将更加稳定,并提高角色SP上限(俗称耐力药水).远程装备的特点:抗性高,并增加角色移动速度.
能力技能熟练度:手持权杖使用魔法能力球攻击怪物和异族(等级不能相差10级)时可获得熟练度的增加,熟练度越高,所持能力武器的能力攻击输出将更加稳定.能力装备在不同的种族,其特点是不同的:在A族属于发射器装备,有增加命中率和延缓技能时间的效用;在BC族,则展现法师装备的本色,增加能力攻击,减少FP使用和增加攻击距离.
盾牌技能熟练度同样也是关乎盾牌的装配以及格档几率的大小,防御技能熟练度则关乎防御值的稳定和角色HP的上限(俗称加血药水).
对于不同职业的角色,所专注的技能系统不一样,当大家看了以上介绍后,相信大家对PT有了一个崭新的认识:虽然我是战士,但穿远装跑得更快,远程技能熟练度必须得练;虽然我是法师,但我的血又少,防御又低,还跑得慢,所以我还得修炼远程、盾牌、防御等其他技能熟练度.但是,并不是所有技能熟练度都需要修炼到GM级别,因为PT系统是为了增强游戏的可玩性,而不是提高玩家游戏的难度.对于直系职业来说,修炼常用的PT就够了,如果要想成为闪战、战法等旁系职业中的骄傲,那就需要付出更多的努力.
晶片战争
晶片战的意义——资源
在游戏中财富是很重要的，我们需要无穷的资源财富创造家园，制作武器装备，单靠普通的打猎和一般交易所得，并不足令我们立足社会并强大自己的种族。在RF2.0中有一个很重要的资源系统，它能给你带来用不尽的资源，带来花不完的财富。那是资源的精华——矿石,是支持一个种族不断发展的经济命脉，也是一个种族强大的必需品。矿石可以出售获得大量财富，同时也可加工成为各种羽石、宝石以及制作材料，是各种族打造自己独有强大装备武器的前提。也因此，整个游戏都在围绕着这个宝贵资源的争夺，三个种族的族人不断战斗目的也在于此。为什么必须战斗才能得到更多矿石？先让我们看看矿石采集的地方，个人采集主要有三个采矿点：
1．矿山传送点，安全但矿石出产率极低，往往需要60秒才能挖掘到一颗矿石。
2．矿山区域，可能会受到异族骚扰但矿石出产率有一定提高，30-60秒就能有所收获。
3．中央矿区，矿石出产率最高，平均6-30秒就可以挖掘到一颗矿石，但进入此处需要通过晶片战争夺中央矿区的归属权，得到守护兽认可者才能到此挖掘。
晶片战的进行——荣耀
晶片战争，俗称矿战，就是在矿山地带展开的破坏异族晶片和保护本族晶片的战争。三个种族所要目的一致，他们需要夺取中央矿区的采矿权，为自己种族荣誉而战，为自己种族的强大而战。而且每次打爆异族的晶片控制装置，系统还会随机掉落大量的极品装备和武器，胜利的种族接受的是王者的待遇。所以为了自己的种族荣誉，矿战必定是RF玩家每天的必修课。
晶片战争的发生地在于此星球的中心地带矿山上，三个种族的族人可以分别从自己种族的主城或城镇的传送门进入到矿山地区，而战争输赢的关键：三个晶片控制装置则分布在对应种族的矿山传送门附近。我们不难观察RF的象征图案正充分地显示着游戏内的各种玄机：三大种族围绕着中央矿区逼近，形成了三个大阵营的驻扎，图案的三个顶端代表种族的所在地，向中心延伸争夺矿山资源，同时犹如矿山地区形势的变化，图案中也显示着三个种族间有着不可避免的关联性，其实矿战的获胜关键其实也正在图案中悄悄地暗示。
虫洞战役
空间虫洞，得名于异次元空间下的桃源，是宝藏的象征。
空间虫洞，又名战役地牢，通过城镇的地牢传送师进入。因为战役地牢中充满未知的艰难战斗，因此地牢都需要玩家组队进入，并且队伍成员等级都必须在地牢要求的等级范围之内。当队伍中任一名成员用钥匙开启传送门时，大家即可进入。
玩家从15级开始就可以组队进入地牢，每5级一个跨度，此类均为等级战役地牢。另外，RF2.0还有一个全球首创的战役关卡式地牢副本——DARK HOLE（黑暗洞穴），这是一个黑暗的领域，这是一个幽灵的居所，这是魔王的圣坛。身临其境地感受到战斗的紧张、激烈和完成任务后的成功、喜悦，这就是地牢的魅力。
游戏最低配置、推荐配置

推荐配置 
CPU
INTEL E4200或AMD 5000+ 
内存 
2G 
显卡 
geforce 7600GT 
硬盘空间 
10G
操作系统 
winXP 
相关软件 
directx9.0c 

游戏操作介绍
弹出窗口功能键-------鼠标模式键盘模式--------鼠标模式键盘模式背包II拾取物品空格 或 X空格 或 X好友列表BB键盘模式/鼠标模式切换HH技能窗口SL技能使用：Fn / 数字键切换\\魔法窗口FF切换快捷技能栏TABTAB角色信息CC和平/战斗模式切换A;队伍窗口PP跑步/走路模式切换WCtrl+N公会窗口GG手动/自动攻击切换ZZ宏系统YY聊天模式TT卫星窗口RR重复上一句话Q显示地图MM俯视图KK显示日志JJ显示名字`召唤兽窗口UU横向左移Q邮件窗口NN横向右移E系统选项O前进W后退S左转A右转D跳跃V