标题：遗忘的传说-诸神的游戏
游戏基本信息
  游戏名称：遗忘的传说-诸神的游戏
英文标题：Forgotten Legend
游戏类型：SLG·RPG
制作人： 黑暗之神（Kaiser.DS）
制作时间：未知，遗忘了，中途停了很久
游戏大小：216 MB （压缩包）
游戏版本：V1.13 解密完整版遗忘的传说-诸神的游戏截图(20张)
游戏时间：40小时 以上
V1.10，由于作了比较大的调整，在此更新版本为1.10，请大家最好重新开始游戏，
因为对操行性和平衡性都有了较大的改动，另外用原来版本的存档可能会出现导致游
戏结束的BUG。在此希望遇到BUG的人下载最新版本。
游戏现在可以按住CTRL加速并且略过对话，老玩家可以不必重复观看剧情了。
【更新】V1.01
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V1.01 更新说明:
-综合-
修正了酒吧里队员事件的错误。
修正了初期赌博系统装备太差以及出现小数点的错误。
修正了赌博系统光标上的错误。
修正了部分技能学习不花费GP的错误。
-职业-
「战士」：
修正了战斗失败时已变身死亡后的图象显示的错误。
「牧师」：
复活术现在可以在战斗状态下使用了，无法复活重要角色。
「圣骑士」：
修正了圣骑士学习技能时找不到神奇之光图标的错误。
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【更新】V1.02
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V1.02 更新说明:
-综合-
修正了角色在召唤宝宝时可能造成自己死亡的错误。
修正了战斗中最后一击由宝宝打死敌人后造成导致无法正常游戏的错误。
修正了戈尔多墓地第6层中缺少音乐文件的错误。
修正了角色出场安排时在某种情况下收回角色时造成的弹出游戏的错误。
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【更新】V1.03
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V1.03 更新说明:
-综合-
修正了任务:废墟中的呼救，在黑暗小队出现时显示完其资料出现的镜头错乱问题。
修正了恶魔小队中岩风的视野过小的错误。
现在在开场字幕时可以按确定键跳过开场进入标题界面。
-职业-
「盗贼」：
影分身不再会使本体自动转为AI行动模式。
「圣骑士」：
修正了圣骑士胡乱释放光环的错误。
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【更新】V1.04
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V1.04 更新说明:
-综合-
修正了光明小队中文清远的AI不符合职业行为的错误。
修正了DOT效果不及时刷新目标信息的错误。
修正了任务：暴躁的元素中可能造成敌人混乱的错误。
修正了任务：保护水晶中主角出现后准备阶段可能引起的错误。
水晶守护兽的第二形态所拥有的技能-死亡吐息现在改为立即释放。
-职业-
「战士」：
修正了AI对怪物使用技能“卸除武器”的错误。
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【更新】V1.05
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V1.05 更新说明:
-综合-
修正了部分的下城开启后提示有任务的信息错误。
修正了移动到纳格拉地下陵墓造成导致游戏结束的错误。
修正了复活队友列表返回时可能造成卡住的错误。
修复了戈尔多墓地最后一层通行接口的错误。
修复了道具的冷却时间在新战斗开启时不重置的错误。
修复了部分剧情场景在剧情出现前结束战斗的错误。
增加了获得的超级装备属性与剧情度的比例。
现在削弱了所有超级技能取而代之的是提升了新人的强度。
现在黑市商人那，可以进入背包界面出售装备，GP将给予当前的角色。
-任务-
[NO.06]找回项链：由原来的8名敌人调整为6名。
[NO.24]请求支援：由原来的随机决定行动方改为我方先行动，失败条件
将不再有被支援的守护者名单。
-职业-
「圣骑士」：使用能够附加神圣护盾的技能都会令受益者产生自律的效果，
拥有该效果的人5回合内将无法施展能够附加神圣护盾的技能。
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【更新】V1.06
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V1.06 更新说明:
-综合-
修复了魔法型角色或敌人AI行动在周围被堵住时可能造成的卡住现象。
修复了纳格拉地下陵墓等三处地下城信息重复不断提示的错误。
修复了黑市里赌博装备花费的灵魂石是其真实价值的错误。
装备出售的价格降低为原来的一半。
超级装备的属性最大浮动值降低，超级装备将不再随剧情发展而提升。
-任务-
[No.14]保护水晶:此任务完成时不再会由于错误导致结束游戏。
-技能-
群魔的鬼斩将不再会增加伤害。
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【更新】V1.07
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V1.07 更新说明
-综合-
现在正常伤害数值将强制改为整数。
修复了戈尔多墓地最后一层中无法完成任务的错误。
修复了无法进入地下城塔利西斯龙域的错误。
修复了神兽第二形态不做任何行动的错误。
修复了塔利西斯龙域最后一层无法通行的错误。
-技能-
神之撞击调整为造成敌人伤害是敌人当前血量的20％。
-任务-
修复了任务：传说之剑中雪召唤魔法时可能造成的错误。
修复了任务：请求支援中被支援的人不是AI控制的错误。
-圣骑士-
神圣护盾的副作用自律效果持续回合增加到20回合。
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【更新】V1.08
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V1.08 更新说明
-综合-
修复了进入酒吧、黑市、主体空间等场景后地图再无随机队伍的错误。
修复了格罗姆地下水域一战后可能造成下场战斗直接胜利的错误。
修复了神择期到来时的流程显示的一处错误。
修复了一定剧情后敌人一直无法死亡的错误。
修复了最后神择时音乐文件缺少的错误。
修复了战斗胜利时可能造成队伍顺序移位的错误。
修复了无敌状态的角色攻击附带惩罚光环的敌人时会反弹伤害的错误。
修复了恶魔小队的岩风的AI行为的错误。
现在战斗时护甲值上限由原来的9000改为18000。
现在敌人的AI将在锁定的目标无敌时切换下一个目标进行攻击。
现在战斗中胜利与失败条件同时满足时将失败优先于胜利。
-任务-
修复了任务：请求支援中开始时的一项错误。
修复了与审判者初战的胜利条件的错误。
-职业-
「圣骑士」：
修正了圣骑士可能不断释放裁决圣印的错误。
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【更新】V1.10
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V1.10 更新说明
-综合-
修正了武器-失落的苍龙的属性效果与显示不符合的错误。
修正了战斗准备阶段安排人物位置时导致了必然的我方先行动的错误。
修正了随机装备盾牌类别的装备无法装备在任务部位的错误。
修正了战斗准备阶段调换人物位置时可能导致的错误。
修正了新人可能拥有两个“割裂”技能。
修正了影分身消失时，分身依然存在的错误。
修正了地下城安塔斯废墟第三层战斗结束后出现的错误。
修正了黑市中出售了装备后再购进装备时可能导致的错误。
修正了随机队伍启动的时期切换场景后可能出现找不到x坐标的错误。
修正了遭遇到随机队伍时在同一场景可能无法第二次战斗的错误。
修正了加速类的状态可能无效的错误。
修正了战士怒气值上限可能会由于其他原因变化的错误。
现在控制角色行动时改为自由模式，增加了查看胜利条件，主动结束回合等。
现在我方电脑控制的角色已有一个正确的动画显示效果。 
-职业-
「牧师」
现在复活术可以正常使用了，并且改为施法时间1回合，怪物战时可能会造成
大量的仇恨。
「圣骑士」
这个职业的复活术被删除。
「盗贼」
影分身持续时间由原来的10回合改为5回合。
-平衡性-
调整了装备的强度，黑市的装备不再会严重影响游戏平衡度。
现在新人有35％几率初始装备拥有“职业徽记”。
现在卸除武器改为持续时间2个回合。
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【更新】V1.11
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V1.11 更新说明
-综合-
修正了赌博系统上的操作可能导致以真实价格购买装备的错误。
修正了战斗中查看状态后的操作可能导致关闭游戏的一个错误。
修正了克雷斯的AI。
修正了反弹伤害导致敌人死亡后没有奖励的错误。
修正了绞杀和伏击技能的错误。
修正了空背包时进入商店背包界面操作可能导致的错误。
修正了状态动画可能不及时更新的错误。
修正了主动结束回合可能不刷新“已行动”标志的错误。
现在光标可以巡回移动了。
现在队伍可以最多允许12个人。
-平衡度-
现在由敏捷决定的躲闪率降低了。
现在命中率、致命率、法术命中率、法术致命率最多不能超过100％。
现在躲闪率、法术抵抗率最多不能超过50％。
现在降低了护甲值影响的物理吸收率，护甲上限值提高到21000。
现在降低了随机装备的耐力，智力，精神，力量，敏捷属性，提高了法伤。
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【更新】V1.12
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V1.12 更新说明
-综合-
修正了光标可能判断出潜行的敌人的错误。
修正了圣骑士和牧师的天赋有一处切换过去不更新天赋信息的错误。
修正了人物站在已死亡角色的位置时可能无法控制的错误。
修正了选择AI角色时可能造成锁定的错误。
修正了持续性伤害造成敌人死亡后可能无法获得奖励的错误。
修正了BOSS级别的敌人潜行后不现形的错误。
现在主动结束回合分为结束所有队员的行动和结束可控制角色的行动。
现在增加了自律状态的效果说明。
-平衡度-
现在主角初始的移动力可能范围由原来的4～4改为3～5。
现在加强了毁灭队，恶魔队，黑暗队的强度。
现在降低了药剂的冷却回合。
现在降低了职业徽记的冷却回合。
现在丝质绷带由原来的3回合内恢复1500点生命值改为3回合内恢复4200点生命值。
现在所有角色的基础命中值增加到90％，命中上限增加到150％。
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【更新】V1.13
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V1.13 更新说明
-综合-
修正了因为我方全体无敌等让敌人没有目标可能造成一直不结束回合的错误。
现在战斗中无法使用CTRL加快游戏速度。
-平衡-
现在敌人不再会使用卸除武器的技能。
现在搜索场景得到的随机装备在程度上有了限制。
现在提高了审判者的攻击能力。
现在降低了管理者-文森特的生命值，提高了其移动力。
现在对性属系的抗性抵抗的魔法伤害率降低了。
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内容简介
新的一届诸神的游戏启动了，在人们还过着平常普通的日子，新的世界、新的规则降临了。人类来到一个未知的世界，神称之为第二世界。主角炎是一名普通的高中生，过着普通的校园生活，然而命运的来临，昔日的同学变成了敌人，在新的世界为了各自的理由不得不战斗。迷茫，究竟什么才是正义，自己是否才是正确的。为了寻找出世界的真实，需要不断到变强大，而为了强大，不得不牺牲他人的性命 …
【剧情】
不作详细介绍，附图，游戏中去体验吧！
【系统】
-- 任务 --
在酒吧与酒吧老板对话，可以接到委托，完成委托可以得到一定程度的奖励，也是推动剧情发展的方式，
另外系统也会在一定剧情中自动给予玩家剧情任务。
任务会显示执行的场景地，在大地图中移动到指定的场景地，然后可以选择执行该任务。
-- 组建队伍--
非队长级别的成员都会在酒吧老板里进行登记，队长则可以通过酒吧老板这中介来雇佣他们。当然，雇佣的成员都是新生者，初到世界的人，不过初始资质的好坏也是有些分别的。一共有5种职业，可以通过喜好来决定队伍的搭配。每雇佣一名成员花费50GP。
-- 敌对势力--
主角的敌对势力--破灭者。在世界进行到一定程度时，玩家可以在大地图上看见某一支敌方的队伍，他会随机移动，出现，当你与他相遇的话就避免不了恶战一番，当然这也是获得灵魂石和培养队伍配合能力的重要途径之一。
-- 时间 --
游戏中每移动至一个场景就会增加一天的时间，时间是影响敌队势力强弱的因素之一，同时部分剧情也需要掌握时间。
- 学习技能 --
可以在每一个城市的魔法商店中的魔法书中学习技能，学习技能需要花费一定的灵魂石。
-- 提升属性 --
提升个人的属性以及获得天赋点数，可以在魔法商店里的NPC中进行提升，当然也需要花费一定的灵魂石。
-- 赌博交易 --
在黑市里往往有很多商人喜欢做这样的交易，在还未鉴定装备前进行价格交易，然后装备的好坏程度事后才得晓，完全是一种赌博性质的交易，虽然很可能花费少量GP就可以获得强力的装备，但也可能让你损失惨重。
-- 队长的特殊选单 --
在主体空间里，只有队长才能使用的功能，只要花费500GP就可以获得一个超级技能/超级装备/提升队伍全员的所有属性或是复活一名战死的队友（一名队友最多只能复活一次。）
-- 队伍编成 --
在平时状态下可以按ESC键呼出菜单，则可以选择队伍编成。
〖道具〗：可以装备武器，防具，饰品，道具（每人只限定装备两样道具），或是查看。
〖技能〗：查看该角色的技能资料。
〖天赋〗：查看并分配该角色的天赋，天赋点可以在魔法商店的NPC中购买（20GP/点）。
〖状态〗：查看当前角色的属性。
〖设置〗：包括战斗电脑控制，解雇成员（剧情角色无法解雇）。
-- 战斗系统 --
模仿网游《魔兽世界》的战斗规则，公共CD，施法，引导，瞬发，立即释放 等等，具体需要在游戏中自己掌握好。另外一般需要在开战前分配执行战斗人员。
【后语】
因为我最近没有时间，所以后期处理比较粗糙，既没有完成我预定的美化版，也没有系统的测试游戏，连音乐都是匆忙配上的，所以希望有时间的朋友玩后反映下BUG或是平衡度之类的吧，我抽出时间就会修正。
目前暂定版本V1.0。
这个游戏算是我第一个完整版游戏吧，总算坚持下来了，呵呵。
【声明】
人物素材提取自WC3模型，此游戏为免费资源，任何人不得作商业用途，此游戏仅供学习和交流。
游戏截图
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