标题：混沌决
简介
游戏类型： 休闲竞技  
游戏特征： 中文
开发团队：上海游龙网络
运营公司：上海游龙网络
游戏简称：混沌决
测试状态：公测(2009-08-04)
[1]这是一款卡牌游戏，取材于游戏王，采用中西文化合并的方式，将西方种族神祇文化和中国古神的文化合并，运用唯美的写实画风将所有的神祇以及玄幻等种族一一重现与玩家眼前，游戏的画面非常具有古代神话气息，怀旧而精致。游戏中拥有多样的卡组变化，二十多个种族，9种属性值，让卡牌的组合变化上升到无穷大的境界，不会形成很单调的玩法，同时在中国古神系列中，游戏将会运用多种组合使...
《混沌决》怪物种类介绍
怪物卡：一般作为对战中的主力使用。
种类和特征：怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡，神裔怪物卡。
普通怪物卡：没有任何附加效果的怪物卡。（如恶魔召唤）只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场；4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭（5~6星需要1张，7~8星需要2张，9星以上需要3张）。
仪式怪物卡：是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。（如舞姬）
融合怪物卡：是需要使用特定的融合素材（或融合代用品）和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。（如暗夜究级龙）
效果怪物卡：是附有特殊效果的怪物卡。（如昆虫女王或人造人艾路苏）
效果怪物卡分为以下几种：
翻开效果：此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的，就可以在对方攻击此卡的时候发动（窃国者就说明不能在Battle Phase发动）。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡（如黑洞等）或者效果怪物卡的效果（如食人虫）除去，效果不能发挥。用凤凰涅磐等卡从墓地召唤时，因为规定是翻开表示，所以效果也不能发挥。
启动效果：自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动，发动的时机各卡片上有不同的说明，没有说明的默认为主阶段1，2。效果速度为1 例：魔导科学家，同族感染病毒
永续效果：在场上正面表示存在时效果发挥，此类效果不能被连锁，所以没有速度的概念
例：指挥骑士王
诱发效果：进行战斗，给予伤害，送往墓地，召唤成功等等条件满足时发动的效果，效果速度为1 例：黑森林的女巫，杀手番茄
即时诱发效果：发动条件满足时，即使在对方的回合也可发动，速度为2，且可以对魔法，陷阱等的发动进行连锁（类似于陷阱中的反击陷阱，发动条件苛刻，但比较同类效果有更快的速度和连锁性）例：女龙战士
规则效果：直接涉及游戏规则变更的效果（比如召唤方法的选择，例：雷霆剑圣，此类效果不属于召唤条件，所以不受苏生限制。还有融合素材代用品，恺撒海马等 ）
召唤条件：满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例：神圣之魂，暗黑尼古罗夫亚
神裔怪兽：新体系，中西方古神综合体，整体实力偏高，需要祭坛才能召唤攻击
游戏攻略
打艾米攻略1.关于雷轰。 艾米放雷轰钱肯定会把雷轰放到场地上再释放。这样有魔法干扰器或者小旋风可以破坏掉。另外，打艾米场上怪卡别超过2张。[2]
2.关于神圣盾。 神圣盾首先要学会判断，当玩家抽牌的时候发现艾米有连锁，这时他场上盖的牌很可能就有圣神盾。
破圣神盾其实也很好玩，当艾米场上有圣神盾时候，随便用张怪攻击，即使攻击没艾米怪攻击的高，艾米仍旧会使用圣神盾。可以用暗夜恶魔或者暗翼龙去骗艾米的圣神盾。
3.至于艾米的斧头和远古召唤。配2张攻击封印加1张破魔血咒已经可以了。没攻击封印者可以多几张圆顶，配合遗言怪打防守反击。
其他多多利用场地，只要玩家怪加场地的攻击超过1800，艾米基本会防守放怪。当然，这时他如果正面放怪那说明他接着要放斧头了。
新手指南
战场与战斗胜负条件战场介绍
战场分为7个区域，即怪物区域、魔法陷阱区域、地形魔法区域、融合卡放置区域、主要卡组区域、墓地区域和除外区域
1、位于己方前排5格是怪物区域，用于摆放怪物卡，攻击表示的怪物卡纵向摆放，守备表示的怪物卡横向摆放。
2、后排5格是魔法陷阱区域，魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内，等相应的时候再发动。
3、地形卡区域1格，用于摆放发动了的地形卡，全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。
4、融合卡区域1格，用于放置融合卡，一般不超过15张，融合怪物背面朝上摆放于此格内，对方不得确认。
5、主要卡组区域1格，用于放置卡组，一般要求40~60张，卡片背面朝上放置于此格内，抽卡回合以外的时候点击此处可宣布投降。
6、墓地区域1格，被破坏或者使用过后的卡片都放置于此处，双方随时都可以确认此区域内的卡片。
7、除外区域1格，因各种效果除外的卡片摆放于此区域，双方随时都可以确认此区域内的卡片。
战斗胜负条件
1、其中一方的LP归0(每人有8000LP)
2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负
3、因特殊效果而判定胜负的(比如盘古大神，死灵召唤)
4、双方同时满足胜利条件的判和局
攻击防守发动表现的形式怪物卡表示形式：
盖伏守备表示
卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡，受到对方攻击时或被庇佑之剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时，必须变成翻开攻击表示，即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示，这就是绝对防御将军。
翻开守备表示
卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。或是特殊召唤守备形态的怪物卡
翻开攻击表示
卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示
卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式，只有在对方使用暗之拜访时，翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle
Phase参加攻击且不能装备魔法卡，被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
《混沌决》决斗流程规则
决斗流程
决斗前，先决定由谁先开始，猜拳的方法决定。双方交换洗牌，再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
抽卡流程Draw Phase
从卡组抽出一张卡。并处理一些与回合相关的特殊魔法或效果怪物卡的效果。
主要流程（1）Main Phase（1）：可以做的有：把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上（没有数量限制）；把一张怪物卡召唤、覆盖在场上；在手牌上使用魔法卡、特殊效果召唤的怪物卡（没有数量限制）；改变场上怪物卡的表示方式（有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果，如食人虫）。 发动效果怪物卡的效果
战斗流程Battle Phase
所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击；部分效果怪物卡的效果会在此时发动（一般是写有因战斗而送往墓地，如大天使）。
主要流程（2）Main Phase（2）：如果Main Phase（1）时没有通常召唤怪物卡的话，现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式，可以在此时改变。
结束流程End Phase
宣布结束本回合，此时点算手牌，多于6张的要把剩余的放进墓地（丢弃的卡可以自行选择）。
《混沌决》战场介绍
战场分为7个区域，即怪物区域、魔法陷阱区域、地形魔法区域、融合卡放置区域、主要卡组区域、墓地区域和除外区域
位于己方前排5格是怪物区域，用于摆放怪物卡，攻击表示的怪物卡纵向摆放，守备表示的怪物卡横向摆放。
后排5格是魔法陷阱区域，魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内，等相应的时候再发动。
地形卡区域1格，用于摆放发动了的地形卡，全场只能同时存在一张表侧的地形卡 （对手有已发动的地形魔法时， 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法） 。
融合卡区域1格，用于放置融合卡，一般不超过15张，融合怪物背面朝上摆放于此格内，对方不得确认。
主要卡组区域1格，用于放置卡组，一般要求40~60张，卡片背面朝上放置于此格内，抽卡回合以外的时候点击此处可宣布投降。
墓地区域1格，被破坏或者使用过后的卡片都放置于此处，双方随时都可以确认此区域内的卡片。
除外区域1格，因各种效果除外的卡片摆放于此区域，双方随时都可以确认此区域内的卡片。
《混沌决》游戏特点介绍
混沌决之天地初开
天地浑沌如鸡子，盘古生其中。万八千岁，天地开辟，阳清为天，阴浊为地。盘古在其中，一日九变，神于天，圣于地。天日高一丈，地日厚一丈，盘古日长一丈，如此万八千岁。天数极高，地数极深，盘古极长。后乃有三皇。数起于一，立于三，成于五，盛于七，处于九，故天去地九万里。
天地初开，盘古化身亿万，天地处于万物混沌期，十万八千年后，生出各种智慧种族，以人为本源，兽为辅源，又不断衍生出各种族，各种族智者随着不断的修炼，放成为大能者，成者可以可以穿越时空，撕裂空间，挪移宇宙，此大能者名为神。种族中战乱不断，各种族不断的分化，联合，最终形成两大阵营，一为东方炎黄，一为西方古爵。神也分与两大阵营中，形成了东方神与西方神。一时之间，整片天地神仙对战，恐龙族，兽人族，妖族等等二十多种种族在天地中展开激烈的斗争，天地战乱的序幕在盘古开天十万年后逐渐拉开，正所谓混沌萌生，天地初开，群族混战，激斗沙场，仙妖兽魔，各展其谋，神之一现，威赫四方。
混沌决游戏特色
游戏取材与全世界流行的万智牌游戏，以及游戏王游戏，各自取其精髓，形成现在的混沌决OL,游戏使用了万智的强大系统框架，实现了无限卡牌连锁的可能性，同时吸取游戏王游戏的简单精髓，用攻击防御两个简单的直观数值，让玩家更能很好的融合进入游戏，掌握游戏。
混沌决优美画风
采用中西文化合并的方式，将西方种族神祇文化和中国古神的文化合并，运用唯美的写实画风将所有的神祇以及玄幻等种族一一重现与玩家眼前。其中中西神裔体系更是唯美极致。
《混沌决》游戏王的特色卡牌系统
采用游戏王的直观战斗理念，让玩家可以摆脱传统卡牌游戏复杂，上手困难的局面，在简单的攻击防守中很快的掌握游戏的多样玩法，同时借助于游戏王多年的动画文化累积，让推广和玩家再初期上手的时候能够很快的融入游戏中。
《混沌决》连锁召唤等全新框架
1、混沌决采用的是万智的连锁框架，同时也是国内第一款真正的万智体系的卡牌游戏，其中的魔法连锁，陷阱连锁，让玩家充分体验卡牌游戏的战斗乐趣，以弱都强，绝地反击等等都将会让玩家充分体验得到卡牌的文化。
2、为了让玩家能够身临其境，同时让游戏更能充满角色扮演的魅力，混沌决在一些特殊怪兽，强力怪兽等召唤出场的情况下，会展现其过场动画，让玩家在WEBGAME上体验一些单机大作才会有的过场动画，充分展示混沌决的强大与乐趣。
3、游戏会开辟真正的暗黑决斗场景，真实再现了动画作品上那激动人心的战斗场景，暗黑对决的惩罚可能是一张稀有卡，耶可能是封锁帐号等等强力的措施，让玩家充分体验角色扮演游戏中那振奋的PK对决，再得到的同时体验一次决斗者的风范。同样，再普通对决中，游戏会采用如赌卡，游戏币等等机制，让竞技的乐趣无限化。
4、游戏采用合理的联赛机制，将卡牌游戏不在局限于单体对战，而是衍生到团队战，联赛战的场景，充分体现团队的重要性，2VS2/联盟战/等等都将将玩家带入一个不一样的卡牌对战世界。
5、游戏后期会加入世界杯战，将不同房，不同区，不同服的强力玩家集中再一起，展现各自强大的战斗力，让游戏对于强者的理念深入贯彻人心。
6、卡的保有度官方将会进行严格控制，有些卡的出现几率出现量等会严加防范，充分将集换式卡牌游戏的准则诠释到底。