标题：Borderlands
单机游戏
中文名称: 无主之地 边境之地
英文名称: Borderlands
游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏  Borderlands边境之地
发行时间: 2009年
制作发行: Gearbox Software
2K Games
地区: 美国
语言: 英文
配置要求：
Windows XP/Vista  2.4GHz CPU
1GB系统内存（Vista下需2GB）
板载256MB显存的GeForce 8系列或与之相当显卡
8GB磁盘剩余空间 
主要特色：
·该作具备暗黑系列的特色，比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式：
·50万支枪是远远不够的，准确地说，该作内置了65万3千种枪械
·掉落的每一只枪都有随机属性，比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观，比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样，每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品，开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级，技能类别分为装备和体格等，比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上，或是分配给装弹时间游戏人物照(20张)
·设置有武器专精技能，比如“突击步枪专精”，每增加一级都将强化这方面的能力
·游戏提供了可驾驶的载具，演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力，就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式，行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面，残肢漫天飞舞，爆炸物能让敌人一飞冲天
开发介绍：
由Gearbox开发，即将由2KGames发行的新游戏Borderlands（边缘之地）的关注度或还没有达到AAA游戏的程度，但2KGames的市场部门肯定正在全力以赴的让大家知道它的存在——哪怕是有可能带来负面影响的名声也顾不得了。2K前天公布了游戏的包装封面，大家可以看到一个能吓哭半大孩子的怪叔叔朝自己脑袋比比划划，仿佛能听到“砰”的一声，游戏画面四溅，很黄很暴力的腐朽本质昭然若揭。
早在2007年Gearbox（半条命：针锋相对；半条命：蓝色行动；战火兄弟连系列）就公布了Borderlands这个野心勃勃的计划，在开发了快两年之后，一天早上Gearbox的头子Pitchford从睡梦中醒来，突然决定“他大爷的，这个游戏目前完全不对头”。之后他跑到公司，宣布将它彻底推倒重新来过。于是我们就看到了现在的这个Borderlands，连画风都完全改变了。
没人真正知道Borderlands到底是个什么类型的游戏——事实上Gearbox自己可能也不是很清楚。据说它是个第一人称射击和角色扮演的开放世界混合型游戏（当下多么流行的类型啊）。大家可以看到自从Pitchford将原作推倒后，新的画面风格非常卡通，而据一些参加过试玩活动的外媒编辑表示，它也相当的扭曲血腥。
至于角色扮演成分，倒也不外乎老一套：职业（只有四种，对应四个可以选择的人物），技能点和装备。事实上Gearbox非常着重的宣传了游戏的装备引擎（没错，这游戏有一个专门的“装备引擎”），游戏中敌人死掉后会掉各种装备，玩家可以自行收集，组合，买卖这些战利品。Gearbox的人说Borderlands包含了高达六位数种类的随机装备，其中甚至包括了交通工具配件，供玩家组合出超级快或者超级皮实或者超级能打的车子（这里指的是DLC3中主线或支线任务需要收集的配件，而并非收集要素）。游戏画面截图(12张)
从目前公开的资料看，游戏设定在一个世界末日后的某星球潘多拉，游戏的四名主人公为了各自的理由踏上冒险之路。Borderlands支持四人协作模式，当然玩家也可以选择其中一名主角进行单人游戏。这部显然拥有电影MadMax基因，借鉴了军团要塞2画风和Diablo系列Gameplay的游戏将会于今年10月20日在PC,XBOX360和PS3 上同时登陆。
该作具备暗黑系列的主要特色，比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式
《Borderlands》将会提供给玩家最为目前为止最为出色的第一人称动作游戏体验，在游戏中有着大量可自定义的要素，车辆之间的战斗是目前为止公布的游戏亮点之一。只要你投身其中，《Borderlands》将会提供给你一个无限的游戏空间，游戏提供了大量的关卡供玩家游玩。
2K games表示《Borderlands》将有着十分真实的人物动作表现，全即时演算的游戏画面，大量可自定义的游戏要素，游戏将会在2008年发售，登陆平台为Xbox360/PS3/PC。
Borderlands 四大职业属性：
猎人Mordecai
释放血翼（BloodWing）来攻击敌人。 （冷却时间28秒） 
HUNTER天赋：狙击手之路（SNIPER） 
第一层：集中&口径 
集中 
增加所有武器类型的准确度，并且降低狙击枪的摇晃程度。 
Level 1：+5%准确度；-10%摇晃程度。 
Level 2：+10%准确度；-20%摇晃程度。 
Level 3：+15%准确度；-30%摇晃程度。 
Level 4：+20%准确度；-40%摇晃程度。 
Level 5：+25%准确度；-50%摇晃程度。 
口径 
增加狙击枪的伤害值。 
Level 1：+4%狙击枪伤害值。 
Level 2：+8%狙击枪伤害值。 
Level 3：+12%狙击枪伤害值。 
Level 4：+16%狙击枪伤害值。 
Level 5：+20%狙击枪伤害值。 
第二层：傻笑&杀手 
傻笑 
发动致命一击(Critical Hit)杀死敌人时，包括自己在内的所有的队员将获得额外经验。 
Level 1：+3%经验奖励。 
Level 2：+6%经验奖励。 
Level 3：+9%经验奖励。 
Level 4：+12%经验奖励。 
Level 5：+15%经验奖励。 
杀手 
杀死敌人后的一段时间内，增加所有枪技的伤害值和填弹速度。 
Level 1：+8伤害值；+6%装弹速度。 
Level 2：+16伤害值；+12%装弹速度。 
Level 3：+24伤害值；+18%装弹速度。 
Level 4：+32伤害值；+24%装弹速度。 
Level 5：+40伤害值；+30%装弹速度。 
第三层：加载&腐肉召唤 
加载 
增加狙击枪的弹夹容量。 
Level 1：+14%弹夹容量。 
Level 2：+28%弹夹容量。 
Level 3：+42%弹夹容量。 
Level 4：+56%弹夹容量。 
Level 5：+70%弹夹容量。 
腐肉召唤 
使用狙击枪射击敌人后可减少必杀技的冷却时间。 
Level 1：每次射击后，必杀技冷却时间减少0.8秒。 
Level 2：每次射击后，必杀技冷却时间减少1.6秒。 
Level 3：每次射击后，必杀技冷却时间减少2.4秒。 
Level 4：每次射击后，必杀技冷却时间减少3.2秒。 
Level 5：每次射击后，必杀技冷却时间减少4.0秒。 
第四层：非法入侵 
非法入侵 
你的子弹有一定机率无视护盾值，同时少量增加子弹的伤害值。 
Level 1：20%机率穿透护盾；+1%子弹伤害。 
Level 2：40%机率穿透护盾；+2%子弹伤害。 
Level 3：60%机率穿透护盾；+3%子弹伤害。 
Level 4：80%机率穿透护盾；+4%子弹伤害。 
Level 5：100%机率穿透护盾；+5%子弹伤害。 
HUNTER天赋：无赖之路（ROGUE） 
第一层：迅速打击&偷窃 
迅速打击 
增加特殊技的伤害值和飞行速度。 
Level 1：+20%伤害值；+8%飞行速度。 
Level 2：+40%伤害值；+16%速度。 
Level 3：+60%伤害值；+24%速度。 
Level 4：+80%伤害值；+32%速度。 
Level 5：+100%伤害值；+40%速度。 
偷窃 
当使用特殊技攻击敌人时，使敌人掉落额外的金钱、弹药或药品。 
Level 1：增加掉落物品的最大数量为1。 
Level 2：增加掉落物品的最大数量为2。 
Level 3：增加掉落物品的最大数量为3。 
Level 4：增加掉落物品的最大数量为4。 
Level 5：增加掉落物品的最大数量为5。 
第二层：快手&嗜血 
快手 
增加所有武器类型的填弹速度。 
Level 1：+8%填弹速度。 
Level 2：+16%填弹速度。 
Level 3：+24%填弹速度。 
Level 4：+32%填弹速度。 
Level 5：+40%填弹速度。 
嗜血 
使用特殊技攻击敌人时，根据特殊技对敌人的伤害数值，你可以获得一定的生命值回复。 
Level 1：7%的伤害值转换为生命值回复。 
Level 2：14%的伤害值转换为生命值回复。 
Level 3：21%的伤害值转换为生命值回复。 
Level 4：28%的伤害值转换为生命值回复。 
Level 5：35%的伤害值转换为生命值回复。 
第三层：空中撞击&洗劫 
空中撞击 
使用特殊技攻击时，有一定机率使敌人眩晕，并降低敌人的移动速度与准确度。 
Level 1：20%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 2：40%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 3：60%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 4：80%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 5：100%机率使等级相当的敌人眩晕。 
洗劫 
击倒敌人后，在一段时间内其他被击倒的敌人将额外掉落物品。 
Level 1：20%机率增加物品掉落 
Level 2：40%机率增加物品掉落 
Level 3：60%机率增加物品掉落 
Level 4：80%机率增加物品掉落 
Level 5：100%机率增加物品掉落 
第四层：猛禽 
猛禽 
增加特殊技血翼（BloodWing）所能攻击的目标数量。 
Level 1：可攻击2个目标。 
Level 2：可攻击3个目标。 
Level 3：可攻击4个目标。 
Level 4：可攻击5个目标。 
Level 5：可攻击6个目标。 
HUNTER天赋：枪手之路（GUNSLINGER） 
第一层：致命&枪狂 
致命 
增加致命一击（Critical Hit）的伤害值。 
Level 1：+6%致命一击伤害值。 
Level 2：+12%致命一击伤害值。 
Level 3：+18%致命一击伤害值。 
Level 4：+24%致命一击伤害值。 
Level 5：+30%致命一击伤害值。 
枪狂 
使用手枪攻击时，有一定机率在一次开火中击出两颗子弹。 
Level 1：8%机率击出两颗子弹。 
Level 2：16%机率击出两颗子弹。 
Level 3：24%机率击出两颗子弹。 
Level 4：32%机率击出两颗子弹。 
Level 5：40%机率击出两颗子弹。 
第二层：致死打击&暴动治疗 
致死打击 
增加肉搏伤害值，并且在每次肉搏攻击时有35%机率造成伤害极高的致死打击。 
Level 1：+10%肉搏伤害；致死打击造成+100%伤害值。 
Level 2：+20%肉搏伤害；致死打击造成+200%伤害值。 
Level 3：+30%肉搏伤害；致死打击造成+300%伤害值。 
Level 4：+40%肉搏伤害；致死打击造成+400%伤害值。 
Level 5：+50%肉搏伤害；致死打击造成+500%伤害值。 
暴动治疗 
击倒敌人后，在一段时间内能够恢复生命值。 
Level 1：在7秒内恢复3%的生命值。 
Level 2：在7秒内恢复6%的生命值。 
Level 3：在7秒内恢复9%的生命值。 
Level 4：在7秒内恢复12%的生命值。 
Level 5：在7秒内恢复15%的生命值。 
第三层：猎食者&发丝扳机 
猎食者 
减少特殊技的冷却时间。 
Level 1：必杀技冷却时间减少3秒。 
Level 2：必杀技冷却时间减少6秒。 
Level 3：必杀技冷却时间减少9秒。 
Level 4：必杀技冷却时间减少12秒。 
Level 5：必杀技冷却时间减少15秒。 
发丝般的扳机 
增加手枪的射击速度与弹夹容量。 
Level 1：+4%射击速度；弹夹容量+6。 
Level 1：+8%射击速度；弹夹容量+12。 
Level 1：+12%射击速度；弹夹容量+18。 
Level 1：+16%射击速度；弹夹容量+24。 
Level 1：+20%射击速度；弹夹容量+30。 
第四层：无情 
无情 
击倒敌人后，在一段时间内增加射击速度，并且每颗子弹有25%机率造成杀手之击（Killer Shot）。 
Level 1：+8%射击速度；杀手之击伤害值+20%。 
Level 1：+16%射击速度；杀手之击伤害值+40%。 
Level 1：+24%射击速度；杀手之击伤害值+60%。 
Level 1：+32%射击速度；杀手之击伤害值+80%。 
迷惑者Lilith 
特殊技定相位移
进入隐形模式并以极快的速度移动，在开始和结束定相位移（PhaseWalk）时，能产生一个冲击波，使附近的敌人造成伤害，可以使用肉搏攻击来结束定相位移。 （冷却时间36秒） 
SIREN天赋：操控者之路（CONTROLLER） 
第一层：天后&媚惑 
天后 
增加护盾的强度。 
Level 1：+6%护盾强度。 
Level 2：+12%护盾强度。 
Level 3：+18%护盾强度。 
Level 4：+24%护盾强度。 
Level 5：+30%护盾强度。 
媚惑 
在进行肉搏攻击时，有一定机率是敌人眩晕，并且降低敌人的移动速度和准确度。 
Level 1：20%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 2：40%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 3：60%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 4：80%机率使等级相当的敌人眩晕。 
Level 5：100%机率使等级相当的敌人眩晕。 
第二层：体内之光&好戏登场 
体内之光 
使用必杀技时，可恢复生命值。 
Level 1：每秒恢复1%生命值。 
Level 2：每秒恢复3%生命值。 
Level 3：每秒恢复4%生命值。 
Level 4：每秒恢复6%生命值。 
Level 5：每秒恢复7%生命值。 
好戏登场 
使用特殊技时，有机率使敌人晕眩。 
Level 1：6%机率使敌人晕眩。 
Level 2：12%机率使敌人晕眩。 
Level 3：18%机率使敌人晕眩。 
Level 4：24%机率使敌人晕眩。 
Level 5：30%机率使敌人晕眩。 
第三层：欲擒故纵&女性的力量 
欲擒故纵 
减少特殊技的冷却时间。 
Level 1：特殊技冷却时间减少4秒。 
Level 2：特殊技冷却时间减少8秒。 
Level 3：特殊技冷却时间减少12秒。 
Level 4：特殊技冷却时间减少16秒。 
Level 5：特殊冷却时间减少20秒。 
女性的力量 
击倒敌人后，在一定的时间内能够快速回复护盾值。 
Level 1：每秒回复2%护盾值。 
Level 2：每秒回复3%护盾值。 
Level 3：每秒回复4%护盾值。 
Level 4：每秒回复6%护盾值。 
Level 5：每秒回复7%护盾值。 
第四层：精神游戏 
精神游戏 
每颗子弹有一定机率使敌人晕眩，并降低敌人的移动速度与准确度。 
Level 1：20%机率使敌人晕眩。 
Level 2：40%机率使敌人晕眩。 
Level 3：60%机率使敌人晕眩。 
Level 4：80%机率使敌人晕眩。 
Level 5：100%机率使敌人晕眩。 
SIREN天赋：元素使之路（ELEMENTAL） 
第一层：水银&火花 
水银 
增加所有武器的射击速度。 
Level 1：+5%射击速度。 
Level 2：+10%射击速度。 
Level 3：+15%射击速度。 
Level 4：+20%射击速度。 
Level 5：+25%射击速度。 
火花 
使用附有属性攻击的武器时，增加其附有的属性攻击效果。 
Level 1：+4%效果。 
Level 2：+8%效果。 
Level 3：+12%效果。 
Level 4：+16%效果。 
Level 5：+20%效果。 
第二层：反弹&光辉 
反弹 
增加对属性伤害的抗性。 
Level 1：+6%属性抗性。 
Level 2：+12%属性抗性。 
Level 3：+18%属性抗性。 
Level 4：+24%属性抗性。 
Level 5：+30%属性抗性。 
光辉 
在PhaseWalk时，对附近的敌人造成电击伤害（Shock Damage） 
Level 1:+1电击伤害 
Level 2:+2电击伤害 
Level 3:+3电击伤害 
Level 4:+4电击伤害 
Level 5:+5电击伤害 
第三层：蛇毒&直觉 
蛇毒 
在肉搏攻击时对敌人造成腐蚀性伤害（Corrosive Damage），并且有机率使其受到持续伤害。 
Level 1：+5%肉搏攻击伤害值。 
Level 2：+10%肉搏攻击伤害值。 
Level 3：+15%肉搏攻击伤害值。 
Level 4：+20%肉搏攻击伤害值。 
Level 5：+25%肉搏攻击伤害值。 
直觉 
击倒敌人后，在一定时间内增加自身移动速度与团队经验值。 
Level 1：+10%移动速度；+4%团队经验值。 
Level 2：+20%移动速度；+8%团队经验值。 
Level 3：+30%移动速度；+12%团队经验值。 
Level 4：+40%移动速度；+16%团队经验值。 
Level 5：+50%移动速度；+20%团队经验值。 
第四层：凤凰 
凤凰 
击倒敌人后，在一段时间内对周围的敌人造成火属性伤害（Fire Damage），并且有机率在射击时不会消耗弹药。 
Level 1：5%机率节省弹药；+1火属性伤害。 
Level 2：10%机率节省弹药；+2火属性伤害。 
Level 3：15%机率节省弹药；+3火属性伤害。 
Level 4：20%机率节省弹药；+4火属性伤害。 
Level 5：25%机率节省弹药；+5火属性伤害。 
SIREN天赋：刺客之路（ASSASSIN） 
第一层：除魔者&无声解决 
除魔者 
增加致命一击（Critical Hit）的伤害值。 
Level 1：+5%临界攻击伤害值。 
Level 2：+10%临界攻击伤害值。 
Level 3：+15%临界攻击伤害值。 
Level 4：+20%临界攻击伤害值。 
Level 5：+25%临界攻击伤害值。 
无声解决 
在使用特殊技后的一段时间内增加伤害防御值。 
Level 1：+14%伤害防御值。 
Level 2：+28%伤害防御值。 
Level 3：+42%伤害阼御值。 
Level 4：+56%伤害防御值。 
Level 5：+70%伤害防御值。 
第二层：执法者&打跑战术 
执法者 
击倒敌人后的一段时间内增加子弹的准确度和伤害值。 
Level 1：+7%准确度；+2%子弹伤害值。 
Level 2：+14%准确度；+4%子弹伤害值。 
Level 3：+21%准确度；+6%子弹伤害值。 
Level 4：+28%准确度；+8%子弹伤害值。 
Level 5：+35%准确度；+10%子弹伤害值。 
打跑战术 
增加肉搏攻击伤害值和特殊技的持续时间。 
Level 1：+7%肉搏攻击伤害；特殊技持续时间+1秒。 
Level 2：+14%肉搏攻击伤害；特殊技持续时间+2秒。 
Level 3：+21%肉搏攻击伤害；特殊技持续时间+3秒。 
Level 4：+28%肉搏攻击伤害；特殊技持续时间+4秒。 
Level 5：+35%肉搏攻击伤害；特殊技持续时间+5秒。 
第三层：神速&黑暗 
神速 
增加子弹的伤害值和速度。 
Level 1：+20%子弹速度；+4%子弹伤害值。 
Level 2：+40%子弹速度；+8%子弹伤害值。 
Level 3：+60%子弹速度；+12%子弹伤害值。 
Level 4：+80%子弹速度；+16%子弹伤害值。 
Level 5：+100%子弹速度；+20%子弹伤害值。 
黑暗 
击倒敌人后可减少特殊技的冷却时间。 
Level 1：击倒一个敌人减少特殊技冷却时间1.2秒。 
Level 2：击倒一个敌人减少特殊技冷却时间2.4秒。 
Level 3：击倒一个敌人减少特殊技冷却时间3.6秒。 
Level 4：击倒一个敌人减少特殊技冷却时间4.8秒。 
Level 5：击倒一个敌人减少特殊技冷却时间6.0秒。 
第四层：定相打击 
定相打击 
在使用特殊技期间，使用肉搏攻击将获得额外伤害值。 
Level 1：增加100%肉搏攻击伤害值。 
Level 2：增加200%肉搏攻击伤害值。 
Level 3：增加300%肉搏攻击伤害值。 
Level 4：增加400%肉搏攻击伤害值。 
Level 5：增加500%肉搏攻击伤害值。 
l 1：+40%射击速度；杀手之击伤害值+100%。 
士兵Roland 
特殊技蝎型炮塔 
可以放置一个附有护盾且能够自动射击的蝎型炮塔（Scorpio Turret）。 （冷却时间100秒） 
SOLDIER天赋：步兵之路（INFANTRY） 
第一层：碰撞&岗哨 
碰撞 
增加所有枪枝武器的伤害值。 
Level 1：+3%武器伤害值。 
Level 2：+6%武器伤害值。 
Level 3：+9%武器伤害值。 
Level 4：+12%武器伤害值。 
Level 5：+15%武器伤害值。 
岗哨 
增加特殊技的伤害值。 
Level 1:+7%特殊技伤害值。 
Level 2:+14%特殊技伤害值。 
Level 3:+21%特殊技伤害值。 
Level 4:+28%特殊技伤害值。 
Level 5:+35%特殊技伤害值。 
第二层：散射&合金风暴 
散射 
增加散弹枪的伤害值和范围。(升级1.30以上版本后所有增加霰弹枪散射范围变为减少。) 
Level 1：+3%散弹枪伤害值；+5%散弹枪攻击范围。 
Level 2：+6%散弹枪伤害值；+10%散弹枪攻击范围。 
Level 3：+9%散弹枪伤害值；+15%散弹枪攻击范围。 
Level 4：+12%散弹枪伤害值；+20%散弹枪攻击范围。 
Level 5：+15%散弹枪伤害值；+25%散弹枪攻击范围。 
合金风暴 
击倒敌人后，在一段时间内增加射击速度，并且降低后座力。 
Level 1：+6%射击速度；减少15%后座力。 
Level 2：+12%射击速度；减少30%后座力。 
Level 3：+18%射击速度；减少45%后座力。 
Level 4：+24%射击速度；减少60%后座力。 
Level 5：+30%射击速度；减少75%后座力。 
第三层：复燃&进攻 
复燃 
攻击敌人时可以减少特殊技的冷却时间。 (技能没次启动后有两秒的冷却时间。)
Level 1:每次攻击，特殊技冷却时间减少1秒。 
Level 2:每次攻击，特殊技冷却时间减少2秒。 
Level 3:每次攻击，特殊技冷却时间减少3秒。 
Level 4:每次攻击，特殊技冷却时间减少4秒。 
Level 5:每次攻击，特殊技冷却时间减少5秒。 
进攻 
增加战斗步枪（Combat Rifles）的弹夹容量并且降低后座力。 
Level 1：+9%弹夹容量；减少9%后座力。 
Level 2：+18%弹夹容量；减少18%后座力。 
Level 3：+27%弹夹容量；减少27%后座力。 
Level 4：+36%弹夹容量；减少36%后座力。 
Level 5：+45%弹夹容量；减少45%后座力。 
第四层：导弹 
导弹 
使蝎型炮塔（Scorpio Turret）除了使用机枪射击之外，还能额外发射导弹。 
Level 1：每8秒发射一枚导弹。 
Level 2：每7秒发射一枚导弹。 
Level 3：每6秒发射一枚导弹。 
Level 4：每5秒发射一枚导弹。 
Level 5：每4秒发射一枚导弹。 
SOLDIER天赋：支援兵之路（SUPPORT） 
第一层：防御&屯积 
防御 
增加护盾的回复速度 
Level 1：+4%护盾回复速度。 
Level 2：+8%护盾回复速度。 
Level 3：+12%护盾回复速度。 
Level 4：+16%护盾回复速度。 
Level 5：+20%护盾回复速度。 
屯积 
使站在蝎型炮塔（Scorpio Turret）附近的玩家回复目前使用中武器的子弹数。 
Level 1：+1弹药回复速度。 
Level 2：+2弹药回复速度。 
Level 3：+3弹药回复速度。 
Level 4：+4弹药回复速度。 
Level 5：+5弹药回复速度。 
第二层：快速充电&弹幕 
快速充电 
击倒敌人后，在一定时间内快速回复自身护盾值。 
Level 1：每秒回复3%护盾值。 
Level 2：每秒回复6%护盾值。 
Level 3：每秒回复9%护盾值。 
Level 4：每秒回复12%护盾值。 
Level 5：每秒回复15%护盾值。 
弹幕 
增加特殊技射击的次数。 
Level 1：每次使用特殊技时，射击次数增加1次。 
Level 2：每次使用特殊技时，射击次数增加2次。 
Level 3：每次使用特殊技时，射击次数增加3次。 
Level 4：每次使用特殊技时，射击次数增加4次。 
Level 5：每次使用特殊技时，射击次数增加5次。 
第三层：掷弹兵&配置 
掷弹兵 
击倒敌人后，在一段时间内增加手榴弹伤害值。并且回复手榴弹数量。 
Level 1：+3%手榴弹伤害值；每分钟+1手榴弹。 
Level 2：+6%手榴弹伤害值；每分钟+2手榴弹。 
Level 3：+9%手榴弹伤害值；每分钟+3手榴弹。 
Level 4：+12%手榴弹伤害值；每分钟+4手榴弹。 
Level 5：+15%手榴弹伤害值；每分钟+5手榴弹。 
配置 
减少特殊技的冷却时间。 
Level 1：特殊技冷却时间减少20%。 
Level 2：特殊技冷却时间减少40%。 
Level 3：特殊技冷却时间减少60%。 
Level 4：特殊技冷却时间减少80%。 
Level 5：特殊技冷却时间减少100%。 
第四层：空投支援 
空投支援 
使用特殊技时，将会提供补给给玩家。 
Level 1：每7秒获得一次补给。 
Level 2：每6秒获得一次补给。 
Level 3：每5秒获得一次补给。 
Level 4：每4秒获得一次补给。 
Level 5：每3秒获得一次补给。 
SOLDIER天赋：医护兵之路（MEDIC） 
第一层：健壮&救护站 
健壮 
增加生命值上限。 
Level 1：+5%生命值上限。 
Level 2：+10%生命值上限。 
Level 3：+15%生命值上限。 
Level 4：+20%生命值上限。 
Level 5：+25%生命值上限。 
救护站 
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友军能够恢复生命值。 
Level 1：每秒恢复1%生命值。 
Level 2：每秒恢复2%生命值。 
Level 3：每秒恢复3%生命值。 
Level 4：每秒恢复4%生命值。 
Level 5：每秒恢复5%生命值。 
第二层：超载&烧灼 
超载 
增加所有武器的弹夹容量。 
Level 1：+12%所有武器的弹夹容量。 
Level 2：+24%所有武器的弹夹容量。 
Level 3：+36%所有武器的弹夹容量。 
Level 4：+48%所有武器的弹夹容量。 
Level 5：+60%所有武器的弹夹容量。 
烧灼 
射击队友可以为其治疗，手榴弹和火箭亦可。 
Level 1：6%伤害值转化为生命值。 
Level 2：12%伤害值转化为生命值。 
Level 3：18%伤害值转化为生命值。 
Level 4：24%伤害值转化为生命值。 
Level 5：30%伤害值转化为生命值。 
第三层：再生&毅力 
再生 
蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置时有一定机率使附近已经倒地的队友复生。 
Level 1：14%机率使附近的队友复生。 
Level 2：28%机率使附近的队友复生。 
Level 3：42%机率使附近的队友复生。 
Level 4：56%机率使附近的队友复生。 
Level 5：70%机率使附近的队友复生。 
毅力 
增加对子弹的防御能力。 
Level 1：+3%对子弹的防御能力。 
Level 2：+6%对子弹的防御能力。 
Level 3：+9%对子弹的防御能力。 
Level 4：+12%对子弹的防御能力。 
Level 5：+15%对子弹的防御能力。 
第四层：统计 
统计 
击倒敌人后，在一段时间内增加附近队友的生命值回复能力。 
Level 1：每秒增加1%生命值回复能力。 
Level 2：每秒增加2%生命值回复能力。 
Level 3：每秒增加3%生命值回复能力。 
Level 4：每秒增加4%生命值回复能力。 
Level 5：每秒增加5%生命值回复能力。 
狂战士Brick 
特殊技狂怒
在狂怒状态下，获得对所有伤害的抵抗能力，并持续回复生命值。 （冷却时间60秒） 
BERSERKER天赋：拳手之路（BRAWLER） 
第一层：铁拳&无尽的愤怒 
铁拳 
增加肉搏攻击的伤害值。 
Level 1：+6%肉搏攻击伤害值。 
Level 2：+12%肉搏攻击伤害值。 
Level 3：+18%肉搏攻击伤害值。 
Level 4：+24%肉搏攻击伤害值。 
Level 5：+30%肉搏攻击伤害值。 
无尽的愤怒 
增加特殊技的持续时间。 
Level 1：特殊技持续时间增加10%。 
Level 2：特殊技持续时间增加20%。 
Level 3：特殊技持续时间增加30%。 
Level 4：特殊技持续时间增加40%。 
Level 5：特殊技持续时间增加50%。 
第二层：蜂刺&重拳 
蜂刺 
在使用特殊技时，能够向前冲刺并打击敌人。 
Level 1：冲刺距离4英尺。 
Level 2：冲刺距离8英尺。 
Level 3：冲刺距离12英尺。 
Level 4：冲刺距离16英尺。 
Level 5：冲刺距离20英尺。 
重拳 
击倒敌人后，在一段时间内增加肉搏攻击的伤害值。 
Level 1：+12%肉搏攻击伤害值。 
Level 2：+24%肉搏攻击伤害值。 
Level 3：+36%肉搏攻击伤害值。 
Level 4：+48%肉搏攻击伤害值。 
Level 5：+60%肉搏攻击伤害值。 
第三层：赏金拳手&脾气暴躁 
赏金拳手 
在使用特殊技时，每一次攻击都有一定机率获得现金奖励。 
Level 1：6%机率可以获得金钱奖励。 
Level 2：12%机率可以获得金钱奖励。 
Level 3：18%机率可以获得金钱奖励。 
Level 4：24%机率可以获得金钱奖励。 
Level 5：30%机率可以获得金钱奖励。 
脾气暴躁 
减少特殊技的冷却时间。 
Level 1：特殊技的冷却时间减少6秒。 
Level 2：特殊技的冷却时间减少12秒。 
Level 3：特殊技的冷却时间减少18秒。 
Level 4：特殊技的冷却时间减少24秒。 
Level 5：特殊技的冷却时间减少30秒。 
第四层：嗜血运动 
嗜血运动 
在使用特殊技的状态下，每击倒一名敌人，便可以回复生命值。 
Level 1：恢复生命值总量的2%。 
Level 2：恢复生命值总量的4%。 
Level 3：恢复生命值总量的6%。 
Level 4：恢复生命值总量的8%。 
Level 5：恢复生命值总量的10%。 
BERSERKER天赋：坦克之路（TANK） 
第一层：硬化&捍卫 
硬化 
增加生命值上限。 
Level 1：+12%生命值上限。 
Level 2：+24%生命值上限。 
Level 3：+36%生命值上限。 
Level 4：+48%生命值上限。 
Level 5：+60%生命值上限。 
悍卫 
增加护盾的强度。 
Level 1：+8%护盾强度。 
Level 2：+16%护盾强度。 
Level 3：+24%护盾强度。 
Level 4：+32%护盾强度。 
Level 5：+40%护盾强度。 
第二层：痛殴&主宰 
痛殴 
肉搏攻击时有一定机率使敌人晕眩，并使敌人降低速度与准确度。 
Level 1：10%机率使敌人晕眩。 
Level 2：20%机率使敌人晕眩。 
Level 3：30%机率使敌人晕眩。 
Level 4：40%机率使敌人晕眩。 
Level 5：50%机率使敌人晕眩。 
主宰 
击倒敌人后，在一段时间内提高对所有伤害的防御能力。 
Level 1:+10%伤害防御能力。 
Level 2:+20%伤害防御能力。 
Level 3:+30%伤害防御能力。 
Level 4:+40%伤害防御能力。 
Level 5:+50%伤害防御能力。 
第三层：偿还&硬派 
偿还 
当护盾耗尽，在10秒之内获得额外的伤害值。 
Level 1：+8%伤害值。 
Level 2：+16%伤害值。 
Level 3：+24%伤害值。 
Level 4：+32%伤害值。 
Level 5：+40%伤害值。 
硬派 
增加自身在复活时重新获得的生命值总量，并且增加在倒地后至重生的时间。 
Level 1：重新获得生命值+30%；倒地后至重生的时间+20%。 
Level 2：重新获得生命值+60%；倒地后至重生的时间+40%。 
Level 3：重新获得生命值+90%；倒地后至重生的时间+60%。 
Level 4：重新获得生命值+120%；倒地后至重生的时间+80%。 
Level 5：重新获得生命值+150%；倒地后至重生的时间+100%。 
第四层：坚不可摧 
坚不可摧 
当护盾耗尽时，将得到5秒的时间回复护盾值。 
Level 1：每秒回复3%护盾值。 
Level 2：每秒回复6%护盾值。 
Level 3：每秒回复9%护盾值。 
Level 4：每秒回复12%护盾值。 
Level 5：每秒回复15%护盾值。 
BERSERKER天赋：爆破者之路（BLASTER） 
第一层：天赋&快速填弹 
天赋 
增加爆炸性武器（Explosive Damage）的伤害值。 
Level 1：+3%爆炸性武器伤害值。 
Level 2：+6%爆炸性武器伤害值。 
Level 3：+9%爆炸性武器伤害值。 
Level 4：+12%爆炸性武器伤害值。 
Level 5：+15%爆炸性武器伤害值。 
快速填弹 
增加所有武器的填弹速度，并降低后坐力。 
Level 1：+4%填弹速度；降低6%后坐力。 
Level 2：+8%填弹速度；降低12%后坐力。 
Level 3：+12%填弹速度；降低18%后坐力。 
Level 4：+16%填弹速度；降低24%后坐力。 
Level 5：+20%填弹速度；降低30%后坐力。 
第二层：复仇&负载增量 
复仇 
击倒敌人后，在一段时间内增加所有武器的伤害值。 
Level 1：+10%伤害值。 
Level 2：+20%伤害值。 
Level 3：+30%伤害值。 
Level 4：+40%伤害值。 
Level 5：+50%伤害值。 
负载增量 
增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量。 
Level 1：火箭发射器弹夹容量+1。 
Level 2：火箭发射器弹夹容量+2。 
Level 3：火箭发射器弹夹容量+3。 
Level 4：火箭发射器弹夹容量+4。 
Level 5：火箭发射器弹夹容量+5。 
第三层：清算&铸铁 
清算 
对敌人造成爆炸性伤害（Explosive Damage）可减少特殊的冷却时间。 
Level 1：每次炸性伤害，特殊技冷却时间减少1秒。 
Level 2：每次炸性伤害，特殊技冷却时间减少2秒。 
Level 3：每次炸性伤害，特殊技冷却时间减少3秒。 
Level 4：每次炸性伤害，特殊技冷却时间减少4秒。 
Level 5：每次炸性伤害，特殊技冷却时间减少5秒。 
铸铁 
增加对爆炸性伤害（Explosive Damage）的防御能力。 
Level 1：+8%爆炸性伤害防御能力。 
Level 2：+16%爆炸性伤害防御能力。 
Level 3：+24%爆炸性伤害防御能力。 
Level 4：+32%爆炸性伤害防御能力。 
Level 5：+40%爆炸性伤害防御能力。 
第四层：爆破之王 
爆破之王 
击倒敌人后，在一段时间内增加所有武器的射击速度，并回复火箭数量。 
Level 1：+12%射击速度；每分钟回复2个火箭。 
Level 2：+24%射击速度；每分钟回复4个火箭。 
Level 3：+36%射击速度；每分钟回复6个火箭。 
Level 4：+48%射击速度；每分钟回复8个火箭。 
Level 5：+60%射击速度；每分钟回复10个火箭。 
以上就是《无主之地》游戏中四位角色的所有天赋解析，希望对各位能够有微薄的帮助。让我们一起在这片充满变种怪物与怪人的土地上，一同快乐地探险吧！