标题：莉洁
基本资料
姓名：莉洁. 托尔巴斯
出自：（中文名称）美少女梦工厂4（英文名称）Princess Maker 4  莉洁开发制作：GAINAX 
代理发行：精讯资讯
上市时间：2005年09月16日 
游戏类型：模拟育成 
游戏平台：PS2,PSP,PC,NDS 
游戏语言：繁体中文 
配置要求：运行在windows 2000/XP操作系统的机器上。
游戏介绍
游戏系统　：　《美少女梦工厂 4》继承了前几代多结局、重情节的特点，在游戏中做的任何决定与选择，都会影响到你所养育小女孩的未来。游戏中玩家将再度扮演父亲的角色，主要任务是把可爱的10岁女孩一直养育到18 岁。在这个过程中，玩家会看到女儿的各项能力慢慢增加，而且外表也会逐渐变得更加漂亮。 
在游戏中玩家要对女儿进行各式各样的教育，《美少女梦工场 4》中有理论、武术、魔法、礼仪、艺术、舞蹈六门课程。除了学习之外，游戏中还可以安排女孩出外打工，全部共 14 种的职业，依据年龄限制以及女儿能力，也有会一些不能选择的职业。 
会遇到伴她共度一生的白马王子。游戏中的女儿除了因为玩家的指令成长外，也会随著游戏时间的进行、社会情势的变化而受到一定程度的影响。 
《美少女梦工厂 4》与前三代游戏最显著的不同，在於加入了冒险游戏的事件结构。大量的游戏事件之下，登场人物多达 60余位。虽然采用了显著不同的游戏设计模式，但同时亦保留住原汁原味的风格。 
GeneX接手开发的作品。与NINELIVES版原4代的剧本不同，背景和设定分别独立于前几代，将故事重心放在了讲述人类王国与魔族间的关系纠纷之上。人物设定和CG绘制改由天广直人担任，初次刻画出了较为完整的友人形象和剧情，并在养成过程中加入大量彼此关联密切的主线事件。天广直人绘画的亮丽风格和当时来看相当出色的剧情性要素吸引了不少新玩家，但同时也有系统不够成熟、养成要素和乐趣不足导致耐玩度不高的缺陷，再加上与原企画4代的相异、人设换人等原因，该作亦同时引发了许多争议。 
本作2006年7月28日被移植到Windows系统，游戏中27张结局CG、22张休假CG、38张事件CG经过修正，PS2版人物头部五官比例扭曲、视线不正、年龄层混乱等问题得到改善，追加了5个新事件、5个新结局和1个小游戏。 
PSP版已于2006年10月12日发售，2008年9月11日DS版发售，加入部分平行于主线的小剧情和CG。另有发售主题曲专辑和广播剧CD。 
本作小说版中女儿的名字为尤丽加（ユリイカ），广播剧CD中则使用了官网游戏测试画面里的名字“帕特丽西亚·海威尔”（パトリシア·ハイウェル）。 
《美少女梦工厂 4》的制作人是从一代就开始监督游戏制作的著名画家赤井孝美，角色设计则首次启用了曾经为美少女游戏《妹妹公主》担任人物设定的天广直人，游戏的画面风格与前三代的作品将有相当大的不同。 
本代的配音声优阵容极佳，特别聘请了多位知名的日本配音员，女儿的声优为水树奈々，PS2版管家吉普的声优为サエキトモ、Windows加强版为米村千冬。王国王子夏洛璐（シャルル、Charles）的声优为樱井孝宏，龙族王子利伊（リー、Lee）的声优为小林由美子，魔族王子巴洛亚（ウァロア、Urlor）的声优为高桥広树。主题歌「硝子镜の梦、玻璃镜之梦」由霜月はるか作词曲兼演唱。
游戏剧情：中世纪欧洲风的世界中，魔法发展完成。因为魔法造成产业革命的关系，人类的疆域扩张开来。以魔王为首的魔族们，由于领域受到侵略，慢慢地走向衰退之路。人类的冒险者们更变本加厉侵蚀，让魔族濒临灭亡的危机。 
十年前，人类一再入侵魔界之森开采魔法石的举动终于引起了魔王的震怒，率军攻打人类的王国。人类王都被包围，被逼向灭亡的边缘。就在那时，一个名为依莎贝儿的人类女战士挡在魔王面前，打算用武力说服魔王退兵；激战中，依莎贝儿被魔王的侧近击中，身受重伤。在她的舍命之举撼动下，魔王戴肯决定将军队撤回，并用魔法救了依莎贝儿，但因伤势过重，依莎贝儿只能依靠魔界拥有魔力的空气来维持生命，不能再离开魔界的疆域（依莎贝儿如何说服魔王退兵的这段具体故事只存在于完璧版真勇者结局的倒叙讲述当中，在作为故事起源的OP里并未正面交代；也因为此，当初包括个别商业游戏杂志攻略在内的资料中实则都夹杂进了成分很浓重的个人臆断，造成了一定的负面误导效应）。 
在那之后，依莎贝儿再也没回来过。王城提出高额的金钱以及名誉当作奖赏去寻找失踪的依莎贝儿，虽然有许多的冒险者挑战这个任务，不过没有一个人成功。 
曾与依莎贝儿并肩作战的勇者（养父）也和其他的冒险者一样也进入了魔族的疆域，加入了寻找伊莎贝尔的队伍。勇者找了很多年，一天在森林的深处，与依莎贝儿相遇，依莎贝儿托付给勇者了一名小女孩，这名小女孩就是依莎贝儿和魔王戴肯的女儿，她告诉勇者，让这个小女孩以一个人类的身份生活…… 
美少女梦工场4游戏原案为系列总策划赤井孝美另组游戏公司NINELIVES企画制作，最终未能上市，仅出版了十数本画集、设定资料集和周边产品。原作故事讲述了身为魔族暗之王室遗孤的少女卡莲完成了“四界的试炼”之后。在天界上级天使、妖精界妖精女王、星霊界星霊王子、魔界现任魔王的协助下，被变成黑狗形态的吉普护送至舍弃了夕日王国身分、独自生活于现代日本的前勇者身边。勇者在前魔王吉普的委托下，终于答应并承担起了抚养且保护这名王女长大至18岁成年的责任。在这八年的生活里，卡莲将开始面对陌生又现代化的世界，认识形形色色的现代人们。但是来自于王国刺探她行踪的敌人，以及诸多卡莲身世上的阴影，始终围绕在这对养父女的身边……
莉洁资料
人物简介：在美少女梦工厂4Princess Maker 4 中女儿的其中一位朋友，性格直爽的少女，以剑士为目标，每日不懈锻炼。虽然不善于言谈，但对朋友很好。父亲是王国的骑士，在王国内是著名的剑士。自从尊敬的父亲被魔族杀害后就立志要在战争中讨伐魔族。
人物信息：相关莉洁图片(5张)
性别：女
生日：4月10日
星座： 白羊座
性格：直爽，勇敢，坚强
梦想：成为一名和父亲一样强的剑士，打败魔族，为父亲报仇
爱好：训练，钓鱼
口头禅：~哈哈哈哈！
最讨厌的事情：穿礼服
外表：一头长长的直发，一双大大的眼睛，穿着中性化，看起来很强的女孩子。
擅长：武术
身份：骑士托儿巴斯的女儿
家人：爸爸 （被魔族所杀）妈妈及自己
生日礼物篇：
朋友之间无好感度，送礼物是由女儿当时属性决定的 
送莉洁礼物：每年4月，武术与魔法的平均值大于感受和气质
莉洁结局和事件
[第一期] 
自动触发初遇莉洁事件  初遇莉洁1441年4月-1442年3月 广场：我们是竞争对手（+10） 
1441年6月-8月 街道：女儿跌倒了（+10） 
1442年4月-1443年3月 广场：骑士的女儿不能接受他人施舍（+10） 
1441年3月-1443年3月 广场：钓鱼/每天的积累/野生魔兽/跑步锻炼/马上就到收获祭了（各+5） 
[第二期] 
1443年4月-1444年3月 道具店：向往的东方单刃剑（+10） 
1444年4月-1445年3月 市场：偷食的猫（+10） 
1444年10月-1445年2月（莉洁父亲阵亡事件发生前） 街道：终于得到东方单刃剑了（需已触发“向往的东方单刃剑”事件）（+10） 
1443年4月-1446年3月 广场：应该劳逸结合/有备无患/想要变强/马上就是收获祭了（各+5） 
1445年4月-1446年3月 餐厅：没必要减肥（+10） 
1445年6月-1446年3月 餐厅：真让人羡慕啊（需已触发“没必要减肥”事件） 
[第三期] 
1446年4月-1447年3月 广场：女儿帮莉洁补衣服 
1446年4-6月 餐厅：女儿介绍莉洁吃甜饼 
★★1446年9月收获祭：莉洁和女儿的时装SHOW（+10） 
发生条件：与莉洁好感度大于40，魅力400以上，（体重×100000）/（身高×身高）<250 
  莉洁告别1446年4月-1448年3月 广场：凶暴化的魔兽/剑士的爱好/莉洁的不安/离别的预感/马上就是收获祭了（各+5） 
★★1447年10月：莉洁告别（+10）（需曾去过魔界）[注：发生此事件后则无下后续事件] 
1447年12月 广场：不想穿礼服（+10）
莉洁结局属性要求：（注意：此结局必须在美少女梦工厂4Princess Maker 4 完璧版才会有，不是完璧版的不行）
莉洁结局（优先度大于将军结局）：体力600 智力300 自尊400 道德500 知名度500 武术700 罪孽小于99 魔化小于99 
武术课程专家级 ，与莉洁好感度大于150。
莉洁结局攻略：（经过验证）
莉洁结局条件实际上该结局的要求数值与将军结局类似，只要按养将军的方法养就OK了。虽然该结局要求自尊高，但武术专家级原本就是加自尊加得比较快的。 
至于与莉洁的好感度，基本上每次外出触发的莉洁事件都可以好感+10或+5，上武术课与参加武斗大会也可以提高和莉洁的好感度。多外出和 多上武术课就行了。
注意：上街时根据女儿最高属性（武术/魔法、气质或感受）会分别与莉洁、克莉丝提娜和玛丽有特殊对话（一年一次）。触发地点依次为广场、繁华街、市场/道具店。  
  莉洁结局