标题：3ds Max\VRay印象
图书信息
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2009年1月1日)
丛书名: 室内公共空间表现专业技法
平装: 336页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787115191502
条形码: 9787115191502
尺寸: 25.6 x 18.4 x 2 cm
重量: 939 g
内容简介
《3ds Max/VRay印象》是一本介绍VRay渲染技术的图书，主要讲解3ds Max 9.0和VRay 1.5 RC5在公共空间表现领域的应用。全书通过12个不同类型、不同风格的室内公共空间，为读者讲解了3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧，同时书中安排了大量的大空间案例，希望能解决从业者关于大空间表现方面的技术难题，书中提供了许多作者在日常工作中积累的宝贵经验，这些经验可以大大提高读者的工作效率。
随书附带一张DVD光盘，其中内容包括书中案例场景模型和贴图，以及有全部场景的视频教学录像。
目录
第1章　餐厅空间　1
1.1　指定VRay Adv 1.5 RC5渲染器　2
1.2　创建摄影机　3
1.3　场景材质的设定　4
1.3.1　场景基础材质的设定　6
1.设置乳胶漆材质　6
2.设置淡蓝色乳胶漆材质　8
3.设置木地板材质　8
4.设置壁纸材质　9
5.设置玻璃材质　10
6.设置镜子材质　11
1.3.2　场景部分家具材质的设定　13
1.设置浅蓝色布纹的沙发材质　13
2.设置木藤沙发的材质　15
3.设置茶几的材质　17
1.3.3　场景部分装饰品的材质设定　19
1.设置玫瑰的材质　19
2.设置落地灯的材质　22
1.4　空间灯光的设定　24
1.4.1　测试渲染参数的设定　24
1.4.2　创建室外VRay阳光和天光　26
1.4.3　创建VRay灯光模拟室外光　28
1.4.4　创建室内灯光　29
1.5　最终场景渲染　32
1.5.1　发光贴图与灯光缓存的计算　32
1.5.2　成图渲染参数设置　33
第2章　现代简约电影院　37
2.1　场景材质的设定　38
2.1.1　场景基础材质的设定　38
1.设置墙面材质　39
2.设置地毯材质　40
3.设置天花灰色乳胶漆材质　41
4.设置黑色金属材质　41
5.设置银幕材质　42
2.1.2　场景家具材质的设定　44
设置椅子材质　44
2.1.3　场景装饰的材质设定　46
设置安全出口标牌的材质　46
2.2　空间灯光的设定　48
2.2.1　测试渲染参数的设定　49
2.2.2　创建屏幕处面光源　51
2.2.3　创建顶面射灯光源　51
2.2.4　创建补光光源　52
2.3　最终场景渲染　55
2.3.1　成图渲染参数的设定　55
2.3.2　成图渲染图像设定　56
第3章　商务会所空间　59
3.1　物理摄影机的设定　60
3.2　场景材质的设定　61
3.2.1　场景基础材质的设定　62
1.设置天花材质　62
2.设置墙面壁纸材质　62
3.设置地板材质　63
4.设置梁材质　64
5.设置门窗材质　64
6.设置裂纹玻璃材质　65
3.2.2　场景部分家具材质的设定　67
1.设置沙发材质　67
2.设置壁炉的材质　69
3.2.3　场景部分装饰品的材质设定　71
1.设置瓷象的材质　71
2.设置吊灯的材质　73
3.设置烛台的材质　75
3.3　空间灯光的设定　77
3.3.1　测试渲染参数的设定　77
3.3.2　创建室外VRay阳光和天光　79
3.3.3　创建VRay灯光模拟室外光　80
3.3.4　创建暗藏灯槽光源　81
3.4　最终场景渲染　82
3.4.1　成图渲染器面板设置　82
3.4.2　成图渲染图像设置　84
第4章　酒店走廊　87
4.1　场景材质的设定　88
4.1.1　场景基础材质的设定　89
1.设置天花材质　90
2.设置木材墙面材质　90
3.设置地砖材质　91
4.设置地毯材质　91
5.设置拼花材质　92
6.设置黑色石材材质　93
7.设置电梯门材质　94
8.设置浅黄色柱子材质　94
9.设置红漆材质　95
4.1.2　场景部分家具材质的设定　96
1.设置条形布纹椅材质　96
2.设置黄色布纹椅子的材质　98
3.设置柜子的材质　100
4.1.3　场景部分装饰品的材质设定　101
1.设置台灯的材质　101
2.设置雕像的材质　102
3.设置鹿头的材质　104
4.2　空间灯光的设定　107
4.2.1　测试渲染参数的设定　107
4.2.2　布置吊灯灯光　108
4.2.3　创建电梯间发光灯槽灯光　109
4.2.4　布置筒灯光源　109
4.2.5　创建补光光源　112
4.3　最终场景渲染　114
4.3.1　发光贴图与灯光缓存的计算　114
4.3.2　成图渲染图像设置　115
第5章　展览中心空间　119
5.1　场景材质的设定　120
5.1.1　场景基础材质的设定　121
1.设置墙面材质　122
2.设置柱子材质　122
3.设置地板材质　123
4.设置地胶材质　123
5.设置楼梯扶手材质　124
6.设置通风口框架材质　124
7.设置窗框材质　125
8.设置玻璃材质　125
9.设置二层水磨石地面材质　126
10.设置不锈钢踢角材质　127
5.1.2　场景装饰材质的设定　127
1.设置沙发材质　127
2.设置油画材质　130
5.2　一楼空间灯光的设定　131
5.2.1　测试渲染参数的设定　131
5.2.2　创建室外VRay阳光和天光　133
5.2.3　创建VRay灯光模拟室外光　134
5.3　一楼最终场景渲染　135
5.3.1　角度1的成图渲染器面板设置　135
5.3.2　角度1的成图渲染图像设置　136
5.4　三楼空间灯光的设定　138
5.4.1　创建三楼射灯　138
5.4.2　创建三楼补光灯槽　139
5.5　三楼最终场景渲染　140
第6章　篮球场空间　143
6.1　场景材质的设定　144
6.1.1　场景基础材质的设定　144
1.设置白色乳胶漆材质　145
2.设置铝板材质　145
3.设置柱子材质　146
4.设置蓝色地胶材质　146
5.设置地板材质　147
6.设置不锈钢材质　147
7.设置网架喷漆材质　148
8.设置白线材质　148
9.设置木头材质　149
10.设置木门材质　149
11.设置窗框材质　150
12.设置玻璃材质　150
13.设置顶面半透明玻璃材质　150
6.1.2　场景部分家具材质的设定　152
1.设置篮球架材质　152
2.设置凳子材质　155
3.设置篮球的材质　156
6.2　空间灯光的设定　157
6.2.1　测试渲染参数的设定　157
6.2.2　创建室外VRay阳光和天光　159
6.2.3　创建VRay灯光模拟室外光　160
6.2.4　创建室内灯光　161
6.3　最终场景渲染　164
6.3.1　发光贴图与灯光缓存的计算　164
6.3.2　成图渲染图像设置　165
第7章　博物馆空间　169
7.1　场景物理摄影机的设定　170
7.2　场景材质的设定　171
1.设置天花材质　173
2.设置墙砖材质　173
3.设置地板材质　174
4.设置台阶大理石材质　175
5.设置铝板材质　175
6.设置木材材质　177
7.设置木扶手材质　178
8.设置玻璃材质　178
9.设置古塔铜材质　179
7.3　空间灯光的设定　180
7.3.1　测试渲染参数的设定　180
7.3.2　创建室外VRay阳光和天光　182
7.3.3　创建VRay灯光模拟室外光　183
7.3.4　创建补光光源　184
7.4　最终场景渲染　185
7.4.1　成图渲染器面板设置　185
7.4.2　成图渲染图像设置　186
第8章　休闲吧空间　189
8.1　场景材质的设定　190
8.1.1　场景基础材质的设定　192
1.设置黄色墙砖材质　192
2.设置灰色墙砖材质　193
3.设置水泥地板材质　194
4.设置天花材质　195
5.设置窗框材质　195
6.设置散热片材质　196
7.设置木栏材质　196
8.设置木地板材质　197
8.1.2　场景部分家具材质的设定　198
1.设置沙发材质　198
2.设置桌子材质　200
3.设置木柜的材质　201
8.1.3　场景部分装饰品的材质设定　203
1.设置装饰陶罐的材质　203
2.设置落地灯的材质　204
8.2　空间灯光的设定　205
8.2.1　测试渲染参数的设定　205
8.2.2　创建室外VRay阳光和天光　208
8.2.3　创建VRay灯光模拟室外光　209
8.2.4　创建室内灯光　210
8.3　最终场景渲染　213
8.3.1　发光贴图与灯光缓存的计算　213
8.3.2　成图渲染图像设置　214
第9章　歌剧院空间　217
9.1　场景材质的设定　218
9.1.1　场景基础材质的设定　219
1.设置顶面材质　219
2.设置墙纸材质　220
3.设置红色墙材质　220
4.设置木材材质　221
5.设置地毯材质　221
6.设置舞台材质　223
7.设置发光灯片材质　223
9.1.2　场景部分家具材质的设定　225
1.设置椅子材质　225
2.设置音响的材质　226
9.2　空间灯光的设定　228
9.2.1　测试渲染参数的设定　228
9.2.2　创建室内主光源　230
9.2.3　创建室内辅光源　232
9.3　最终场景渲染　234
9.3.1　发光贴图与灯光缓存的计算　234
9.3.2　成图渲染图像设置　235
第10章　会议室空间　239
10.1　场景材质的设定　240
10.1.1　场景基础材质的设定　241
1.设置天花材质　241
2.设置墙面软包材质　241
3.设置地板材质　242
4.设置木头材质　243
5.设置不锈钢材质　244
6.设置黑塑料材质　245
7.设置百叶帘材质　245
8.设置窗框材质　246
9.设置玻璃材质　246
10.设置发光灯片材质　247
11.设置投影幕材质　247
10.1.2　场景家具材质的设定　248
1.设置浅黄色沙发材质　248
2.设置红色沙发材质　249
10.1.3　场景装饰品材质的设定　251
10.2　空间灯光的设定　253
10.2.1　测试渲染参数的设定　253
10.2.2　创建室外VRay阳光和天光　255
10.2.3　创建VRay灯光模拟室外光　256
10.2.4　创建场景中央筒灯光源　257
10.2.5　创建场景四周筒灯光源　258
10.2.6　创建VRay灯光材质光源　259
10.3　最终场景渲染　260
10.3.1　成图渲染器面板设置　260
10.3.2　成图渲染图像设置　262
第11章　大堂空间　265
11.1　场景材质的设定　266
11.1.1　场景基础材质的设定　268
1.设置天花材质　268
2.设置墙砖材质　268
3.设置木头材质　269
4.设置地面材质　269
5.设置石材材质　270
6.设置不锈钢材质　271
7.设置玻璃材质　271
8.设置窗框材质　272
9.设置发光灯片材质　273
10.设置镜面材质　273
11.设置黑色地面材质　273
12.设置红色漆材质　274
11.1.2　场景家具材质的设定　275
1.设置深色沙发材质　275
2.设置茶几材质　276
11.1.3　场景装饰品材质的设定　278
1.设置花瓶材质　278
2.设置壁挂电视材质　279
11.2　空间灯光的设定　281
11.2.1　测试渲染参数的设定　281
11.2.2　创建室外VRay阳光和天光　282
11.2.3　创建VRay灯光模拟室外光　283
11.2.4　创建场景中筒灯光源　284
11.2.5　创建补光光源　285
11.3　最终场景渲染　287
11.3.1　成图渲染器面板设置　287
11.3.2　成图渲染图像设置　288
第12章　现代办公室　291
12.1　场景材质的设定　292
12.1.1　场景基础材质的设定　296
12.1.2　场景家具材质的设定　302
12.1.3　场景装饰材质的设定　312
1.设置经理室台灯材质　312
2.设置休闲区吊灯材质　313
3.设置休闲区装饰树材质　314
12.2　空间灯光的设定　316
12.2.1　测试渲染参数的设定　316
12.2.2　创建室外VRay阳光和天光　319
12.2.3　创建办公区会议室VRay灯光模拟室外光　320
12.2.4　创建办公区吊灯处光源　321
12.2.5　创建办公区暗藏灯带光源　322
12.2.6　创建走廊暗藏灯带光源　323
12.2.7　创建走廊射灯光源　323
12.2.8　创建走廊中央筒灯光源　324
12.2.9　创建走廊LOGO墙处筒灯光源　325
12.2.10　创建走廊LOGO墙处补光光源　326
12.2.11　创建经理室VRay灯光模拟室外光　327
12.2.12　创建经理室暗藏灯带光源　327
12.2.13　创建经理室筒灯光源　328
12.2.14　创建休闲区VRay灯光模拟室外光　329
12.2.15　创建休闲区吊灯处光源　329
12.2.16　创建休闲区射灯光源　330
12.2.17　创建休闲区筒灯光源　331
12.3　最终场景渲染　333
12.3.1　成图渲染器面板设置　333
12.3.2　成图渲染图像设置　334