标题：3dsMAX快捷键
3dsMAX快捷键
显示降级适配（开关） 【O】 
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 
排列 【Alt】+【A】 
角度捕捉（开关） 【A】 
动画模式 （开关） 【N】 
改变到后视图 【K】 
背景锁定（开关） 【Alt】+【Ctrl】+【B】 
前一时间单位 【.】 
下一时间单位 【，】 
改变到上（Top）视图 【T】 
改变到底（Bottom）视图 【B】 
改变到相机（Camera）视图 【C】 
改变到前（Front）视图 【F】 
改变到等大的用户（User）视图 【U】 
改变到右（Right）视图 【R】 
改变到透视（Perspective）图 【P】 
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 
默认灯光（开关） 【Ctrl】+【L】 
删除物体 【DEL】 
当前视图暂时失效 【D】 
是否显示几何体内框（开关） 【Ctrl】+【E】 
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 
专家模式&#0;全屏（开关） 【Ctrl】+【X】 
暂存（Hold）场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 
取回（Fetch）场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 
冻结所选物体 【6】 
跳到最后一帧 【END】 
跳到第一帧 【HOME】 
显示/隐藏相机（Cameras） 【Shift】+【C】 
显示/隐藏几何体（Geometry) 【Shift】+【O】 
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 
显示/隐藏帮助（Helpers）物体 【Shift】+【H】 
显示/隐藏光源（Lights) 【Shift】+【L】 
显示/隐藏粒子系统（Particle Systems) 【Shift】+【P】 
显示/隐藏空间扭曲（Space Warps）物体 【Shift】+【W】 
锁定用户界面（开关） 【Alt】+【0】 
匹配到相机（Camera）视图 【Ctrl】+【C】 
材质（Material)编辑器 【M】 
最大化当前视图 （开关） 【Alt】+【W】 
脚本编辑器 【F11】 
新的场景 【Ctrl】+【N】 
法线（Normal）对齐 【Alt】+【N】 
向下轻推网格小键盘【-】 
向上轻推网格小键盘【+】 
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 
平移视图 【Ctrl】+【P】 
交互式平移视图 【I】 
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 
播放/停止动画 【/】 
快速（Quick）渲染 【Shift】+【Q】 
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 
刷新所有视图 【1】 
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 
约束到X轴 【F5】 
约束到Y轴 【F6】 
约束到Z轴 【F7】 
旋转（Rotate）视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 
保存（Save）文件 【Ctrl】+【S】 
透明显示所选物体（开关） 【Alt】+【X】 
选择父物体 【PageUp】 
选择子物体 【PageDown】 
根据名称选择物体 【H】 
选择锁定（开关） 【空格】 
减淡所选物体的面（开关） 【F2】 
显示所有视图网格（Grids）（开关） 【Shift】+【G】 
显示/隐藏命令面板 【3】 
显示/隐藏浮动工具条 【4】 
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 
百分比（Percent）捕捉（开关） 【Shift】+【Ctrl】+【P】 
打开/关闭捕捉（Snap) 【S】 
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 
声音（开关） 【】 
间隔放置物体 【Shift】+【I】 
改变到光线视图 【Shift】+【4】 
循环改变子物体层级 【Ins】 
子物体选择（开关） 【Ctrl】+【B】 
帖图材质（Texture）修正 【Ctrl】+【T】 
加大动态坐标 【+】 
减小动态坐标 【-】 
激活动态坐标（开关） 【X】 
精确输入转变量 【F12】 
全部解冻 【7】 
根据名字显示隐藏的物体 【5】 
刷新背景图像（Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 
显示几何体外框（开关） 【F4】 
视图背景（Background) 【Alt】+【B】 
用方框（Box）快显几何体（开关） 【Shift】+【B】 
打开虚拟现实 数字键盘【1】 
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 
虚拟视图放大 数字键盘【7】 
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 
实色显示场景中的几何体（开关） 【F3】 
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 
*视窗缩放到选择物体范围（Extents） 【E】 
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 
放大镜工具 【Z】 
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 
视窗交互式放大 【[】 
视窗交互式缩小 【]】
弧形旋转【Alt+鼠标中键】
轨迹视图
加入（Add）关键帧 【A】 
前一时间单位 【<；】 
下一时间单位 【>；】 
编辑（Edit）关键帧模式 【E】 
编辑区域模式 【F3】 
编辑时间模式 【F2】 
展开对象（Object）切换 【O】 
展开轨迹（Track）切换 【T】 
函数（Function)曲线模式 【F5】或【F】 
锁定所选物体 【空格】 
向上移动高亮显示 【↓】 
向下移动高亮显示 【↑】 
向左轻移关键帧 【←】 
向右轻移关键帧 【→】 
位置区域模式 【F4】 
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
用前一次的配置进行渲染 【F9】 
渲染配置 【F10】 
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】 
渲染配置 【F10】 
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
示意（Schematic）视图
下一时间单位 【>；】 
前一时间单位 【<；】 
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制（Draw）区域 【D】 
渲染（Render) 【R】 
锁定工具栏（泊坞窗） 【空格】
视频编辑
加入过滤器（Filter）项目 【Ctrl】+【F】 
加入输入（Input）项目 【Ctrl】+【I】 
加入图层（Layer）项目 【Ctrl】+【L】 
加入输出(Output）项目 【Ctrl】+【O】 
加入（Add）新的项目 【Ctrl】+【A】 
加入场景（Scene）事件 【Ctrl】+【s】 
编辑（Edit）当前事件 【Ctrl】+【E】 
执行（Run）序列 【Ctrl】+【R】 
新（New）的序列 【Ctrl】+【N】 
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线（Normal）移动 【Alt】+【N】 
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 
显示曲线（Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 
显示控制点（Dependents) 【Ctrl】+【D】 
显示格子（Lattices) 【Ctrl】+【L】 
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 
显示表面（Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 
显示表面整齐（Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 
锁定2D 所选物体 【空格】 
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 
根据名字选择子物体 【H】 
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点（Control Point）层级 【Alt】+【Shift】+【C】 
到格点（Lattice）层级 【Alt】+【Shift】+【L】 
到设置体积（Volume）层级 【Alt】+【Shift】+【S】 
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 
打开的UVW贴图
进入编辑（Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 
打断（Break）选择点 【Ctrl】+【B】 
分离（Detach）边界点 【Ctrl】+【D】 
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 
垂直（Vertical）翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 
冻结（Freeze）所选材质点 【Ctrl】+【F】 
隐藏（Hide）所选材质点 【Ctrl】+【H】 
全部解冻（unFreeze) 【Alt】+【F】 
全部取消隐藏（unHide) 【Alt】+【H】 
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 
锁定所选顶点 【空格】 
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 
平移视图 【Ctrl】+【P】 
象素捕捉 【S】 
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 
移动材质点 【Q】 
旋转材质点 【W】 
等比例缩放材质点 【E】 
焊接（Weld）所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 
焊接（Weld）到目标材质点 【Ctrl】+【W】 
Unwrap的选项（Options) 【Ctrl】+【O】 
更新贴图（Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 
缩放（Zoom）工具 【Z】 
反应堆（Reactor)
建立（Create）反应（Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 
删除（Delete）反应（Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 
编辑状态（State）切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 
设置最大影响（Influence) 【Ctrl】+【I】 
设置最小影响（Influence) 【Alt】+【I】 
设置影响值（Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 
ActiveShade (Scanline) 
初始化 【P】 
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
【Alt】+【Q】 孤立当前选择