标题：计算机辅助设计:AutoCAD2010基础与项目案例教程
图书信息
书 名: 计算机辅助设计:AutoC AD 2010基础与项目案例教程
作　者：张六成
出版社： 中国水利水电出版社
出版时间： 2010年5月1日
ISBN: 9787508473994
开本： 16开
定价: 32.00元
内容简介
《计算机辅助设计:AutoCAD 2010基础与项目案例教程》涵盖内容广泛，实例丰富而又典型，可操作性强，尤其是示例、辅导、自测三个环节相辅相成、环环相扣、巧妙结合，充分体现了规范、严谨的工程设计理念，既有效地减轻读者的学习负担，又能让读者高效地学会用软件解决工程图样绘制问题。
《计算机辅助设计:AutoCAD 2010基础与项目案例教程》可作为高等院校下科类专业教材或教学参考书，也可供广大AutoCAD爱好者自学和培训学校使用。
图书目录
第1章 AutoCAD学习初步
1.1 AutoCAD基本功能
1.1.1 绘制与编辑图形
1.1.2 标注尺寸
1.1.3 渲染图形
1.1.4 输出与打印图形
1.2 AutoCAD2010的工作空间
1.2.1 选择工作空间
1.2.2 二维草图与注释空间
1.2.3 三维建模空间
1.2.4 AutoCAD经典空间
1.3 AutoCAD工作空间的基本组成
1.3.1 标题栏
1.3.2 功能区选项板
1.3.3 菜单栏
1.3.4 工具栏
1.3.5 绘图窗口
1.3.6 命令行提示区
1.3.7 状态栏
1.3.8 十字光标
1.3.9 帮助菜单
1.4 图形文件管理
1.4.1 创建新图形文件
1.4.2 打开图形文件
1.4.3 保存图形文件
1.4.4 关闭图形文件
1.5 项目案例辅导
实训项目：创建自定义工作空间
1.6 实训自测
作业1：按要求创建自己的工作空间
作业2：图形的“打开”与“另存”
第2章 AutoCAD绘图基础
2.1 AutoCAD基本设置
2.1.1 设置图形单位
2.1.2 设置图形界限
2.1.3 设置绘图颜色
2.1.4 设置绘图线型
2.1.5 设置绘图线宽
2.2 命令调用的方式
2.2.1 使用“功能区”选项板
2.2.2 通过键盘输入命令
2.2.3 通过菜单执行命令
2.2.4 通过工具栏执行命令
2.3 透明命令
2.4 命令的重复、撤销和重做
2.5 对话框和命令行
2.6 使用鼠标
2.7 使用工具选项板
2.8 绘图环境设置
2.8.1 系统变量
2.8.2 系统参数选项
2.9 项目案例辅导
实训项目1：设置绘图窗口的背景
实训项目2：设置绘图范围与绘图单位
2.10 实训自测
作业1：绘图界限和绘图单位
作业2：绘图命令的调用
作业3：颜色、线型、线宽设置练习
第3章 绘制基本图形
3.1 AutoCAD的坐标系
3.1.1 世界坐标系与用户坐标系
3.1.2 控制坐标的显示
3.1.3 坐标的输入方法
3.2 点对象的绘制
3.2.1 点样式
3.2.2 单点和多点
3.2.3 点的定数等分
3.2.4 点的定距等分
3.3 直线对象的绘制
3.3.1 绘制直线
3.3.2 绘制射线
3.3.3 绘制构造线
3.3.4 绘制多段线
3.3.5 绘制多线
3.4 正多边形和矩形
3.4.1 正多边形
3.4.2 矩形
3.5 绘制曲线对象
3.5.1 绘制圆
3.5.2 绘制圆弧
3.5.3 绘制椭圆及椭圆弧
3.5.4 绘制圆环
3.5.5 绘制样条曲线
3.6 项目案例辅导
实训项目1：AutoCAD坐标输入实训——坐标法画矩形
实训项目2：洗手间平面图绘制
3.7 实训自测
作业1：居室墙壁
作业2：规尺与斜坡小屋
作业3：绘制“水槽”和“窗子”
作业4：多段线
第4章 绘图辅助工具
4.1 对象选择
4.1.1 拾取框单选模式
4.1.2 窗选模式
4.1.3 交叉窗选模式
4.1.4 其他选择模式
4.2 层的设置与管理
4.2.1 图层的概念
4.2.2 创建与命名图层
4.2.3 指定当前图层
4.2.4 控制图层的可见性
4.3 正交、栅格及捕捉
4.3.1 正交
4.3.2 使用栅格与栅格捕捉
4.4 使用对象捕捉
4.4.1 临时对象捕捉模式
4.4.2 自动对象捕捉模式
4.5 使用自动追踪功能
4.5.1 极轴追踪
4.5.2 对象捕捉追踪
4.6 使用动态输入
4.6.1 启用指针输入
4.6.2 启用标注输入
4.6.3 显示动态提示
4.6.4 使用快捷特性
4.7 参数化一约束设置
4.8 图形的显示控制
4.8.1 视图缩放
4.8.2 平移
4.8.3 鸟瞰视图
4.8.4 视口
4.9 项目案例辅导
实训项目1：绘制圆及公切线
实训项目2：绘制“门”
实训项目3：组合体两视图
4.10 实训自测
作业1：图层设置
作业2：简单几何图形
作业3：三视图绘制
作业4：视口、平移及缩放
第5章 图形的基本编辑
5.1 编辑命令
5.2 删除与撤销
5.2.1 删除
5.2.2 撤销
5.3 复制
5.4 镣像J
5.5 阵列
5.6 偏移
5.7 移动
5.8 旋转
5.9 修剪
5.10 缩放
5.11 延伸
5.12 拉伸与拉长
5.12.1 拉伸
5.12.2 拉长
5.13 打断与合并
5.13.1 打断
5.13.2 合并
5.14 圆角与倒角
5.14.1 圆角
5.14.2 倒角
5.15 对齐
5.16 分解
5.17 项目案例辅导
实训项目1：简单平面图绘制
实训项目2：绘制压力表
实训项目3：拨叉的绘制
5.18 实训自测
第6章 对象的高级编辑
6.1 高级编辑
6.1.1 夹点编辑
6.1.2 快速选择
6.1.3 绘图次序
6.1.4 特性修改
6.1.5 多段线编辑
6.1.6 多线编辑
6.2 边界和面域
6.2.1 边界及其创建
6.2.2 面域的创建
6.3 图案填充
6.3.1 填充图案
6.3.2 渐变色填充
6.4 项目案例辅导
实训项目1：绘制简单建筑平面图
实训项目2：轴、孔零件断面的生成
6.5 实训自测
作业1：边界、图案填充
作业2：典型机械零件图
作业3：房间、楼梯剖面详图
第7章 块、属性、参照及设计中心
7.1 创建块
7.1.1 创建内部块
7.1.2 创建外部块
7.2 使用块
7.2.1 插入块
7.2.2 块的等分插入
7.2.3 块的多重插入
7.3 块属性
7.3.1 创建和使用块属性
7.3.2 块属性的编辑
7.4 外部参照
7.4.1 引用外部参照
7.4.2 更新或重载外部参照
7.4.3 绑定外部参照
7.5 动态块
7.5.1 动态块的概念
7.5.2 创建动态块
7.5.3 创建动态块的过程
7.6 设计中心
7.7 工具选项板
7.8 项目案例辅导
实训项目1：绘制五星红旗
实训项目2：创建螺母动态块
7.9 实训自测
作业1：拼画定位器的装配图
作业2：过渡轴中的块属性
作业3：厨房设备布置
第8章 文字与表格
8.1 文字样式
8.1.1 创建文字样式
8.1.2 设置当前文字样式
8.2 单行文字
8.2.1 单行文字的输入
8.2.2 单行文字的编辑与修改
8.3 多行文字
8.3.1 多行文字的输入
8.3.2 多行文字的编辑与修改
8.3.3 特殊符号的输入
8.4 创建表格
8.4.1 表格样式
8.4.2 创建空白表格
8.4.3 表格中文字填写
8.5 项目案例辅导
实训项目1：输入文本
实训项目2：制作图框、标题栏
8.6 实训自测
作业：技术要求和标题栏
第9章 尺寸标注
9.1 标注的概念
9.2 标注的元素
9.3 标注的类型
9.4 创建标注样式
9.4.1 标注样式管理器
9.4.2 创建标注样式的步骤
9.4 3设置直线和箭头格式
9.4.4 设置标注文字的格式
9.4.5 调整标注文字和箭头
9.4.6 设置主标注单位的格式
9.4.7 添加换算标注单位
9.4.8 将公差添加到标注
9.5 创建标注
9.5.1 创建线性标注
9.5.2 创建对齐标注
9.5.3 创建坐标标注
9.5.4 创建半径和直径标注
9.5.5 创建角度标注
9.5.6 创建基线标注
9.5.7 连续标注
9.5.8 设置多重引线
9.5.9 标注多重引线
9.6 添加形位公差
9.6.1 定义形位公差
9.6.2 用qleader标注形位公差
9.7 标注的编辑
9.7.1 标注更新
9.7.2 标注替换
9.8 项目案例辅导
实训项目：“拨叉”尺寸标注
9.9 实训自测
作业1：楼梯间剖面图
作业2：输出轴零件图
第10章 建筑与机械工程案例
10.1 绘制某公寓平面图
10.1.1 设置绘图环境
10.1.2 设定图层和线型
10.1.3 轴线的绘制
10.1.4 墙线和立柱的绘制
10.1.5 开出门窗洞
10.1.6 绘制并插入门窗图块
10.1.7 绘制散水和台阶等
10.1 8设置尺寸样式并标注
10.1.9 设置文字样式并标注
10.1.10 指北针、标高及比例
10.2 绘制输出轴零件图
10.2.1 准备绘图环境
10.2.2 输出轴各视图的绘制
10.2.3 标注零件的尺寸
10.2.4 标注粗糙度和公差
10.2.5 注写技术要求并填写标题栏
10.3 实训自测
作业1：建筑平面图
作业2：机械零件图
第11章 三维绘制与观察
11.1 三维绘制基础
11.1.1三维建模空间
11.1.2 三维坐标系
11.1.3 创建用户坐标系
11.1.4 使用动态UCS
11.2 三维图形观察
11.2.1 使用三维视图
11.2.2 三维动态观察
11.2.3 视觉样式
11.3 创建简单三维对象
11.3.1 多段体的绘制
11.3.2 螺旋线
11.4 创建三维基本实体
……
第12章 实体编辑写渲染
第13章 图形的布局与输出
参考文献