标题：水晶之脊
1 水晶之脊0.11A正式版
地 图 名：水晶之脊 0.11A正式版  游戏截图地图类型：对抗
地图作者：通魔作坊-Rejoe 
地图语言：中文
支持人数：1-10 AI
地图介绍：
该图注重地形美观，所以每次版本更新都可能会有地形上的变化，所以今后地形的更改不会。
地图特色：
注重细节、BUG、平衡。团体配合和策略的战场战斗。
合成系统：注重合成材料的实用性，丰富的合成配方让玩家每次都能找到新的乐趣。
装备分级：沿用World of warcraft的分级制度。
白色：普通级
绿色：优秀级
蓝色：精良级
紫色：史诗级
橙色：传说级
米色：神器级
每件装备都注重信息的统一性，不会杂乱无章。
原创装备的名称和介绍也都十分具有World of warcraft翻译的style。
注重图标的美观，注重物品属性的多样性，丰富的物品属性系统。
地图以后物品的更新方向更多是原创。
除合成的史诗级装备外，水晶之脊还提供了比合成数量更多，随机掉落的史诗级装备[整场游戏唯一]
地图十分注重团体的策略，因为据点的攻占与防守需要多人配合。防守、偷袭、强占、声东击西等。
战术都将会在图中得到充分发挥。
英雄注重质量不要数量、注重原创、每个技能都尽量做到不雷同，不会出现一个所谓的新英雄由几个换了名字和图标的老技能拼凑起来的情况。
荣誉击杀系统：玩家每次击杀一名英雄都将会获得一定的荣誉点数。用这些点数可以购买到能够直接强化英雄的各种宝石。使击杀英雄的玩家得到切实的利益。
水晶之脊虽然分为东北、中、西南，三条路线，但决不意味着中线是最最重要的，开场时也不一定要直奔地图中心。
正式版更新说明：

水晶之脊0.11B3
地 图 名：水晶之脊 0.11B3  游戏截图地图类型：对抗
地图作者：通魔作坊-Rejoe 
地图语言：中文
支持人数：1-10 AI
修改了重生十字的堆叠数量和等待时间及回复的生命值。
-调整了部分地形装饰物。
-调整了部分地形。
-修正了暗影之风的眩晕错误。
-修改了绿色系列宝石的作用。[予定暂时取消此系列宝石]
-增加2个全新的英雄，魔剑士和苦难女王。
魔剑士：战士与法师的混合型英雄，特别擅长于控制自身的法力来辅助物理攻击，能学习到法力斩击，奥术闪电，法力风暴，冥想和过载这五项技能。
称谓：黑暗斩杀者、布洛克斯，心灵切割者、克鲁姆，暗影切割者、拉德格罗尔，魔导切割者、阴影塑形者、法力领主德拉希克、罗哈姆斯元帅、巴克洛尔元帅、指挥官伊萨穆德、碎灵者
水晶之脊0.27.3beta
地图简介：
  游戏截图地 图 名：水晶之脊 0.27.3 beta
地图类型：对抗
地图作者：通魔作坊-Rejoe
地图语言：中文
支持人数：1-10 AI
更新简介：
　　牧师：
-修正了神恩回复的错误。
-修正了心灵之火的图标错误。
-提高了灵魂治疗的触发几率。
-灵魂医师是无敌单位。
-大幅度提高了治疗之环的效果。
-修正了治疗之环可以对机械作用的错误。
-去掉了驱逐技能、代替它的新法术是圣光涌动。(自动寻找范围内生命值最低的友方单位，恢复其500+智力值120%的生命值，无法被任何道具加成，寻找目标时，英雄优先于一般单位，冷却时间：12秒)
-去掉了束缚技能，代替它的是新法术神圣眷顾。
-增加技能信仰试炼
山丘之王：-修正了天神下凡和战争壁垒之间覆盖的错误。
巫师：-降低了辉煌光环的法力回复量。
-海达克西斯饰物获得了一个新的特效：
提高霜火之箭的伤害，相当于智力的50%。
血魔法师：-修正了火凤凰和烈焰支配的热键冲突。
-修改了永恒风暴指环的效果：
装备：减少烈炎风暴和风暴之息的消耗的法力值34点。
装备：提高活体炸弹的爆炸基础伤害140点，提高点燃的每秒伤害40点。
-火灾触发几率为固定的25%。
-修正不灭之火不能对低生命单位造成额外伤害的错误。
-修正活动炸弹伤害传递没有衰减的错误。
圣骑士：-修正了神佑之盾可能造成的错误。-修正了十字军之槌的特效错误。
占星师：-优化了魔暴术的技能数据。-修正了魔暴术的音效错误。
-节点钥匙获得了一个新的特效：
装备：提高能量灌注的基础伤害40点，提高奥术冲击造成的伤害210点。
恶魔猎手：
　　-降低混乱爆炸的冷却时间20秒。
-提高了眼棱的伤害范围。
-修正了战争涡轮和眼棱的伤害计算错误。
-修正变身可能造成英雄失控的错误。
-降低了变身的法力消耗。
-修正了变身回复后的模型错误。
-修正了混乱爆炸可以对任意单位使用的错误。
-修正了混乱爆炸群体伤害不稳定及特效的错误。
-更换了英雄头像。
-降低了购买特殊装备需要的金币。
守望者：
　　-修正了黑暗之月可能造成的特效错误。
-黑暗秘密编年史获得了一个新的特效：提高影袭的伤害160点。
魔能使者：
　　-提高了魔能聚焦的攻击加成和法力回复量。
-阿古斯的使徒添加了1个新的特殊效果：提高军团闪电的基础伤害，相当于力量值的50%。
地穴领主：
　　-修正了尼鲁布死亡珠宝可能会造成的错误。
-下调了尼鲁布死亡珠宝奖励的护甲值50点。
-修正了腐尸甲虫的说明文字错误。
巫妖：
　　-调整了极寒之拥的属性与效果。
-修正了寒冰穿刺和深度冻结可能存在的问题。
鲜血骑士：
-降低了鲜血灵气的持续时间10秒。
-修正了邪恶力量巨剑所缺失的特殊效果：
装备：每次施放鲜血符文都有几率一次获得2个符文。
装备：提高死亡缠绕所造成的伤害，相当于力量的60%。
-去掉了邪恶力量巨剑的吸血效果。
-调整了鲜血大师的技能顺序：鲜血符文、操纵死尸、血沸、鲜血打击、死亡之握、鲜血灵气、冷血。
-修改了血沸的说明文字：-使周围半径400范围内的所有敌人的血液沸腾，造成325+6×鲜血骑士等级+力量值的伤害。冷却时间：10秒。
药剂师：
　　-降低了瘟疫之狼携带的瘟疫的伤害。
-修正了毁灭刺针被做为双手武器判断的错误。
-添加了一个毁灭刺针的特效：使用：对带有释放的疫病的目标进行攻击，造成200+智力值1.5倍的伤害，需要消耗1个魔法草药。
-修改了恶毒技能的文字说明和部分技能数据：立即对目标造成100+100×恶毒技能等级+智力值+目标携带疫病数×(50+30×恶毒技能等级)伤害。其后6秒内对其造成每秒80+智力值30%的伤害。冷却时间：25。
牛头人酋长：
　　-修改了灵魂打击的文字说明。
-灵魂打击最后一击的伤害方式将额外计算5倍武器伤害。
-提高了魔枢打击的基础伤害100点。
-修改了致死打击的伤害方式：对目标造成205+10倍武器伤害的伤害。
-修正了霸体不能造成伤害的错误。
-灵魂长矛的第一个特效，以固定的15%几率做触发。
-灵魂长矛获得了一个新的特效：提高致死打击的基础伤害200点，魔枢打击消耗的法力值增加230点。霸体所造成的基础伤害提高100点。
先知：-修正了逐风者之剑的文字说明错误。
剑圣：-提高了佯攻的伤害数值，武器伤害的两倍。
-提高了扰乱的基础伤害值300点。
-修正了绝望的说明错误。
-绝望获得了一个新的特殊效果：提高英勇打击、扰乱、沉默之击的伤害220点。提高盛怒打击造成的伤害160点，盛怒打击可以伤害到周围的所有敌方有机地面单位(无专属情况下是只能伤害面前，判定左右45度内的单位)。
-修改了敏捷训练的热键。
丛林祭司：-修改了巫毒搅拌器的属性，添加一个特效：
装备：治疗链、治疗波使用后都有几率触发激流效果，8秒内恢复目标相当与智力值2倍的生命值。
-修正了巫毒搅拌器可能造成的一个错误。
苦难女王：-优化了暗影崩坏的技能数据。提高了稳定性。
虚空之神：-修正了黑水可能造成的特效错误。-修正了反物质射线不能造成伤害的错误。
世界：-提高了一次可以获得的水晶碎片的最大数量。
-重写了部分技能数据，提高运行效率和稳定性。
-重新制作和压缩了部分图标，减小地图内存体积，增加美观性和格式的标准性。
-提供1种新的镜头模式。
使用-Camera1使用新的镜头模式1。
使用-Camera2使用新的镜头模式2。
使用-Camera0重置到默认镜头模式。
-两个宝石商店都搬迁到了地图中间。
-基地中也可以合成精良级的装备了。
-调整了棱光聚焦魔杖的属性。
-调整了寒霜长弓的属性。
-调整了双子星的套装效果。
-修正了多套双子星同时出现可能造成的错误。双子星整场游戏唯一。
-增加了直接传送到雪山地区的[寒冰征服者证明]。
-雪山地区的商人会出售回城卷轴了。
-较大幅度地简化了装备合成系统。
装备合成配方优先级依照公式前后顺序。
乌瑞恩的图章：
　　公式1：小型巫毒人偶、至尊一戒
公式2：紫萤石坠饰、至尊一戒
公式3：发明家协会之戒、300G
先祖之杖：
　　公式1：精华法杖、紫萤石坠饰
公式2：精华法杖、法力坠饰
反射法杖：
公式1：精华法杖、法力坠饰
公式2：精华法杖、紫萤石坠饰
公式3：火焰纹路法杖、法力坠饰
塔纳利斯取水器：
　　公式1：魔法药水×1、精华法杖
公式2：魔法药水×1、法力坠饰
公式3：魔法药水×1、紫萤石坠饰、300G
-同时修正了魔法药水使用次数小于3时也可以进行合成的错误。
天火钻石聚焦镜：
　　公式1：精华法杖、法力坠饰
公式2：精华法杖、紫萤石坠饰、魔法药水×1
天灾骨钟：
　　公式1：发明家协会坠饰、吸血坠饰
公式2：发明家协会坠饰、法力坠饰
公式3：混乱战斧、吸血坠饰
公式4：混乱战斧、法力坠饰
公式5：野性之爪、吸血坠饰
公式6：野性之爪、法力坠饰
巫毒图腾：
　　公式1：小型巫毒人偶、火焰纹路法杖
公式2：小型巫毒人偶、法力坠饰
公式3：小型巫毒人偶、紫萤石坠饰
迦罗娜的图章：
　　公式1：塞斯高图章、翠绿徽记
公式2：塞斯高图章、至尊一戒
公式3：塞斯高图章、灵巧指环
公式4：闪光小珠、至尊一戒
公式5：闪光小珠、灵巧指环
公式6：闪光小珠、翠绿徽记
闪耀魔棒：
　　公式1：鲁兰瑟尔硬弓、法力坠饰
公式2：鲁兰瑟尔硬弓、精神之矛
公式3：闪光小珠、法力坠饰
公式4：闪光小珠、精神之矛
魔龙之心：
　　公式1：混乱战斧、寒冰卫士长剑
公式2：野性之爪、寒冰卫士长剑
公式3：发明家协会坠饰、寒冰卫士长剑
-删除了优秀级装备 [堕落之手]。
恒金重靴：
　　公式1：天灾骨钟、迦罗娜的图章、7000G
公式2：天灾骨钟、魔龙之心、7000G
公式3：天灾骨钟、乌瑞恩的图章、7000G
上层精灵护手：
公式1：先祖之杖、巫毒图腾、6000G
公式2：反射法杖、巫毒图腾、6000G
剐喉者：
　　公式1：魔龙之心、迦罗娜的图章、3400G
公式2：迦罗娜的图章、闪耀魔棒、3400G
安纳斯特里亚王冠：
　　公式1：魔龙之心、天火钻石聚焦镜、12000G
公式2：魔龙之心、塔纳利斯取水器、12000G
公式3：魔龙之心、乌瑞恩的图章、12000G
公式4：天灾骨钟、天火钻石聚焦镜、12000G
公式5：天灾骨钟、塔纳利斯取水器、12000G
公式6：天灾骨钟、乌瑞恩的图章、12000G
萝拉之夜：
　　公式1：先祖之杖、天火钻石聚焦镜、3000G
公式2：先祖之杖、塔纳利斯取水器、3000G
公式3：反射法杖、天火钻石聚焦镜、3000G
公式4：反射法杖、塔纳利斯取水器、3000G
夏洛特的常青藤：
公式1：天火钻石聚焦镜、巫毒图腾、2000G
公式2：塔纳利斯取水器、巫毒图腾、2000G
公式3：乌瑞恩的图章、巫毒图腾、2000G
-修正了部分物品的价格错误。
-上调了食尸鬼的基础血量40点。
-选择英雄的小动物生命计时由60秒提高到600秒。
-每次合成装备时若条件不齐全，会有详细的合成公式提示。
-修正了各种治疗药水的说明文字错误。
-修正了物品拾取保护系统的一些错误。
-镜头模式1和镜头模式2在英雄死亡后都会恢复到镜头模式0，英雄复活后再跳转回之前的镜头模式。
-添加了U9LOADING
-添加了多面板的内容，修正了复活时可能继续显示为红字的错误。
-提高了水晶碎片每次可以获得的最大值1片，杀死一个单位有几率获得4块水晶碎片。
AI：
　　-加快了AI的升级速度。
-合并了部分AI数据，提高了运行效率。减少资源消耗。
-AI鲜血骑士可以使用鲜血符文了。 
4 水晶之脊0.32for1.24正式版
地图简介：
0.32for1.24 beta
-修正军团闪电可能把疾病云雾等单位作为目标的错误。  游戏截图-修改魔晶锭为萨格拉斯印记。
-修正了恶魔变身的一些错误。
-恶魔变身后可以使用2个新的技能。
-修改了部分单位和技能的箭矢特效。
-修改了战争壁垒的特效。
-修正了辛多雷复仇战刃不能装备的错误。
-修正几处文字错误。
-修正了火山爆发的错误。
-修正了药剂大师技能没有完全显示的错误。
-降低了疾步风的加成伤害，提高了冷却时间。
-降低了扰乱的伤害，提高了取消选取的次数。
-降低了风暴之锤的伤害。
-降低了雷霆一击的伤害。
-修改了暗影箭、点燃、活体炸弹、魔能灼烧的特效。
-修改了护盾宝珠的箭矢特效。
-降低了部分专用装备的材料需求。
-特殊材料可以在商店购得了。
-修正了治愈者之石在宁静消失后没有起效的错误。
-修正了魔能使者的技能点数错误。
-去掉了十字驱魔技能。
-减少了辉煌光环的回复量。
-添加了药剂师的计分屏图标。
-添加了虚空之神的计分屏图标。
-降低了过载的初始伤害。
-降低战神震击的伤害。
-泰坦之握不再提高攻击速度。
-重伤打击降低伤害。
-战争壁垒增加的攻击速度降低。
-增加了暗影之刺的伤害。
-降低了毁灭之神的伤害，提高了冷却时间。（变身期间只能使用一次）
-加强了虚空之门转化的恶魔的攻击力，每次可以将一个目标转化为3个邪恶漫步者或者2个领主或者1个毁灭守卫。
-虚空之门转化的恶魔是魔法免疫的单位。
-护盾宝珠的持续时间提高到10秒。
-恐惧对一般单位和电脑玩家的持续时间提高到12秒。
-升级对普通兵种的生命加强从175提高到500点，守卫从5000提高到6000点。
-所有升级项目不再消耗500金币。
-AI可以得到宝石的强化了。
-减少了战争枷锁的效果时间为5秒，不再消耗法力值。
-修复了魔剑士血条显示位置过高的错误。
-霜火之箭可以被物品加成了，冷却时间提高到13秒。
-调整装备的法术伤害加成，改为专精等级。作用于所有伤害类、治疗技能。
-降低了星辰碎片的伤害，提高了消耗的法力值。
-降低了无梦睡眠的生命回复量。
-旋风对英雄的持续时间减少。
-增加了可以永久提高专精等级的宝石。
-重写了专精等级的作用方式。
-法力风暴持续时，可以使用其他技能，除死亡外不会被停止。
-反击风暴更名为奥术震荡。
-修正了熔岩怒火伤害对象的错误。
-修改了一些使用SPELL CAST的触发。
-减少黑暗笼罩的魔法消耗量。
-修正鲜血符文有时无法被制造的错误。
-降低圣骑士特殊材料的掉落率。
-修改了十字打击的说明。
-修改了部分武器的属性，它们将带有一定的专精等级加成。
-修正了仓库不能存放相互冲突的物品的错误。
-增强了仓库的识别性。
-守望者不再拥有破甲攻击技能。
-修正了一个关于疾步风和暗影斗篷的错误。
-能量场改为提高范围内英雄的专精等级。
-修正了所有附加伤害的类型。
-牛头人酋长不再拥有魔枢打击技能，新增破甲攻击技能。
-致死打击改名为击飞，附带击飞的效果。
-击飞和破甲攻击有了新的特效。
-横扫有了新的特效。
-更换了牛头人酋长和地穴领主的部分技能图标。
-增加了一种剂量更小的法力药水。
0.32正式版
　　-修正了海达克西斯领主技能热键冲突的错误。
-修正了巫师的技能伤害类型。
-降低了霜火之箭的基础伤害100点，提高了冷却时间。
-增加了4种树木。
-更换了地貌。 
5 水晶之脊0.34for1.24(AI)正式版
地图简介：
  游戏截图0.34for1.24
-新增熟练度属性：一个百分比的属性，专精等级中获得的收益倍数增加。
-新增韧性属性：一个百分比的属性，有几率豁免受到的伤害中由专精等级加成的部分，没有成功抵消时，可以减少豁免百分比的由对方专精等级带来的伤害。
-修正了精准项链的说明文字错误。
-腐尸甲虫不再掉落金币。
-修正了恶毒没有受到专精等级加成的错误。
-修正了活动炸弹最后一发没有受到永恒风暴指环加成的错误。
-活动炸弹的递减系数作用于专精等级加成的部分了。
-修正了眼棱的专精等级附加错误。
-修正战争涡轮没有受到专精等级加成的错误。
-修正了混乱爆炸没有受到专精等级加成的错误。
-纳斯雷兹姆吸血者的伤害和吸血效果可以受到专精等级加成了。
-修正了腐蚀之种的爆炸伤害计算错误。
-虚空之门转化的生物有了生命周期，持续120秒后死亡。
-修正了军团闪电的法力值烧毁计算错误，这个效果可以被熟练度和专精等级加成了。
-护盾宝珠的攻击可以被熟练度和专精等级加成了。
-修正月光没有受到专精等级加成的错误，可以被熟练度和专精等级加成了。
-修正生命绽放没有受到专精等级加成的错误，可以被熟练度和专精等级加成了。
-修正星辰碎片没有受到专精等级加成的错误，可以被熟练度和专精等级加成了。
-修正宁静的专精等级加成公式，可以正确作用了。
-修正冰霜穿刺没有受到专精等级加成的错误，可以被熟练度和专精等级加成了。
-修正了极寒之拥对霜冻新星的加成错误。
-修正不稳定能量没有受到专精等级加成的错误，可以被熟练度和专精等级加成了。
-修正霜火之箭没有受到专精等级加成的错误，可以被熟练度和专精等级加成了。
-修正霜火之箭由海达克西斯饰物加成伤害的计算错误。
-修正了法力翡翠额外回复了1000法力值的错误，下调了法力翡翠的法力回复量为20%。
-火焰花环不能再伤害到空中单位了。
-修正了在没有信仰试炼的情况下恢复法术也会额外恢复的错误。
-修正了神圣眷顾的说明文字错误，可以被熟练度和专精等级加成。
-修正了恢复由专精等级加成部分的计算错误。
-修正了半神屠戮者对雷霆一击加成中的一些错误。
-修正了没有学会折磨也可以造成折磨效果的错误。
-修正了折磨没有正确生效的错误。
-修正持久痛苦影响下的痛苦诅咒可能存在的错误。
-修正了苦难之源的一个说明文字错误，降低了苦难之源的冷却时间为75秒。
-修正了哀难状态下的暗影崩坏闪电可能出现的一个错误。
-修正了群星坠落没有受到专精等级加成的错误。
-修正了在没有学会飞弹速射的情况下使用能量灌注、奥术弹幕、奥术冲击也会回复2%法力值的错误。
-恶魔法阵：传送，没有冷却时间了。
-修正了能量场使用中占星师智力变化可能造成的英雄专精等级计算错误。
-改良了黑水的特效，它看上去更好了。
-改良了混乱之箭的特效。
-修正了熵能之指在虚空之神死亡后仍然存在的错误。
-提高了熵能之指的伤害。
-降低了火焰花环的伤害和持续时间。
-减少了虚空之门召唤的单位数量。
-去掉了变形术-羊。
-恐惧魔王有了一个新的技能：瓦解光线。
-暗影猎手学会了一个新的技能：治疗守卫。
-混乱之箭不能对空中单位使用了。
-瓦解光线不能对空中单位使用了。
-提高了幽魂之狼等的生命值。
-提高了地狱火的生命值。
-减少了由援军点数计算的金币奖励部分。
-修正了辛多雷复仇战刃不能装备的错误。
-修正了在恶魔形态下合成辛多雷战刃出现的错误。
-所有精良及史诗装备都可以直接点击查看合成公式了。
-剩余的部分精良及史诗装备可以通过点击购买查看合成配方了。
-优化了部分技能的数据，对没有进行完全排泄的数据进行了处理。
-修正了黑暗笼罩的说明文字错误。重新设计了计算公式。
-火焰壁垒被死亡深渊拆除了，他们修建了新的防御塔：通灵塔。
-新增装备列表：
冰霜暗影之握/神圣光芒裹手：
公式1：先祖之杖、巫毒图腾、6000G
公式2：反射法杖、巫毒图腾、6000G
冰霜暗影法衣/神圣光芒法衣：
公式1：反射法杖、天火钻石聚焦镜、16000G
公式2：反射法杖、塔纳利斯取水器、16000G
冰霜暗影罩帽/神圣光芒罩帽：公式1：先祖之杖、乌瑞恩的图章、12000G
冰霜暗影长靴/神圣光芒长靴：公式1：先祖之杖、巫毒图腾、8000G
狂乱者护手/黑暗龙皮裹手：公式1：闪耀魔棒、迦罗娜的图章、6000G
狂乱者护胸/黑暗龙皮护胸：公式1：恐吓雕文、迦罗娜的图章、16000G
狂乱者皮帽/黑暗龙皮头盔：公式1：恐吓雕文、乌瑞恩图章、12000G
狂乱者裹足/黑暗龙皮裹足：公式1：恐吓雕文、闪耀魔棒、8000G
部族之重手甲/恒金手甲：公式1：魔龙之心、德鲁伊的利爪、6000G
部族之胸甲/恒金胸甲：公式1：魔龙之心、迦罗娜的图章、16000G
部族之重盔/恒金重盔：公式1：魔龙之心、先祖之杖、12000G
部族之重腿甲/恒金重靴：公式1：天灾骨钟、闪耀魔棒、8000G
德鲁伊的利爪：公式1：发明家协会之戒、野性之爪
恐吓雕文：公式1：忍耐战鼓、翠绿徽记
狂热徽记：公式1：恐吓雕文、魔龙之心、3000G
枯萎指环：公式1：闪耀魔棒、迦罗娜的图章、3000G
暗影之伤坠饰：
公式1：天火钻石聚焦镜、迦罗娜的图章、2000G
公式2：塔纳利斯取水器、迦罗娜的图章、2000G
缚法者的吊坠：
公式1：天火钻石聚焦镜、巫毒图腾、2000G
公式2：塔纳利斯取水器、巫毒图腾、2000G
克拉苏斯之塔：
公式1：先祖之杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式2：先祖之杖、塔纳利斯取水器、21500G
公式3：反射法杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式4：反射法杖、塔纳利斯取水器、21500G
格鲁普斯之塔：
公式1：先祖之杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式2：先祖之杖、塔纳利斯取水器、21500G
公式3：反射法杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式4：反射法杖、塔纳利斯取水器、21500G
伊格尼斯，熔炉看守者的巨斧：公式1：魔龙之心、火焰纹路法杖、25500G
沸魂者：公式1：闪耀魔棒、魔龙之心、3400G
部族之撕裂短剑：
公式1：魔龙之心、迦罗娜的图章、3400G
公式2：闪耀魔棒、迦罗娜的图章、3400G
彻骨之寒：公式1：魔龙之心、迦罗娜的图章、3400G
凛冬之塔：
公式1：魔龙之心、天火钻石聚焦镜、21500G
公式2：魔龙之心、塔纳利斯取水器、21500G
公式3：魔龙之心、天灾骨钟、21500G
阿库司，安东尼达斯的巨杖：
公式1：先祖之杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式2：先祖之杖、塔纳利斯取水器、21500G
公式3：反射法杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式4：反射法杖、塔纳利斯取水器、21500G
合成配方顺序代表了合成的优先级。请确认包裹内物品
缚梦者：
公式1：先祖之杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式2：先祖之杖、塔纳利斯取水器、21500G
公式3：反射法杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式4：反射法杖、塔纳利斯取水器、21500G
合成配方顺序代表了合成的优先级。请确认包裹内物品
硫火之心：
公式1：先祖之杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式2：先祖之杖、塔纳利斯取水器、21500G
公式3：反射法杖、天火钻石聚焦镜、21500G
公式4：反射法杖、塔纳利斯取水器、21500G
合成配方顺序代表了合成的优先级。请确认包裹内物品
希赫尔巨刺：公式1：闪耀魔棒、迦罗娜的图章、24500G
执行者的长剑：公式1：魔龙之心、寒冰卫士长剑、25500G
死亡之语，灵魂仲裁者：公式1：闪耀魔棒、天灾骨钟、14500G
黑暗壁垒：公式1：闪耀魔棒、魔龙之心、塔盾、6000G
冰川突袭者
冰川狂乱者
瓦尔洛斯，浩劫之弩
艾迪斯的黑暗之弩
深冬之寒，克尔苏加德的短杖
暗影烈焰之触
沃达希尔的枝条
肯瑞托的奥术短杖
通灵短杖
混沌火炬