标题：.NET深入体验与实战精要
内容简介
《.NET深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发的资深开发专家，常年耕耘技术博客，惠及无数.NET新知。此次将长期的思考、感悟，多年的系统开发、设计和团队管理经验，以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出，力求将编程思想与具体实践融为一体，提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题，也分析了解决问题的思路和方法，更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想。读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中，不知不觉具备开发真正商业项目的能力。
本书集实用性、思想性、趣味性于一体，内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分，随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统，供读者参考学习。
本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习，特别有助于.NET从业者进入实战层次，也可作为相关培训机构的参考教材，还可以作为高等院校相关专业师生的参考书。
作者简介
李天平，.NET开发专家及技术推广者, 资深互联网公司技术总监，多年来一直专注于.NET领域的研究与开发工作，长期活跃于博客园和CSDN网络社区。具有10年以上的软件及互联网产品开发经历，一直从事大型项目的系统分析、架构设计和项目管理工作，具有丰富的.NET（B\S）和（C\S）系统开发经验，同时也是国内著名软件“动软.Net代码生成器”的作者
编辑推荐
《亮剑.NET：.NET深入体验与实战精要》既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题，也分析了解决问题的思路和方法，更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想。读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中，不知不觉具备开发真正商业项目的能力。
专业书评
从C#语法，到WinForm开发，再到大型网站项目优化，本书在系统讲解.NET要点之余，奉上宝贵的实战经验，对有志投身于软件开发行业者的提升大有裨益，值得一读。
——搜狐首席架构师 秦东亮 
作者多年经验所得，能让读者更快捷而容易地通晓原理、解决实际问题、开发优秀应用程序。本书须结合开发实际细细品味，方能豁然开朗，领悟.NET技术精髓。
——中软公司经理 吴宝辉
一本我会推荐的书，一本可助力.NET程序员飞越的书。作者将主题讲解得极为浅显易懂，读者既可以用来系统学习，也可作为日常工具书。
——中讯集团MVP、微软讲师 穆彦鹏
本书侧重实用，对真实商业案例透彻剖析，更有大量精心筛选的面试题，对大学生就业及程序员求职尤为有益。
——华东师范大学软件学院讲师、博士 高岩
本书集技术学习与职业发展与一体，是众多求职者与大学生就业的绝佳读本，可以让你瞬间获取他人多年的经验，节省学习成本，迅速提高功力。
——甲骨文（中国）软件系统有限公司 周卫丰
真刀真枪，注重实战，是新兵们求职、就业的必备工具，也对老兵们提高、晋升有很好的参考价值。
——微软中国经理 于爽
用独特的讲解刨析.NET要害，用通俗的语言歼灭技术难点，实用是这本书的价值所在。
——微软中国测试工程师 吴慧锋
目录
第1篇 技术基础总结第1章 .NET，你真的知道了吗 3
1.1 搞清自己是干什么的 4
1.2 .NET的几个特性 7
1.3 万丈高楼平地起：面试者必会 9
1.3.1 C#介绍 10
1.3.2 命名空间 10
1.3.3 C#语法格式要点 10
1.3.4 变量 12
1.3.5 类型推断 12
1.3.6 变量的作用域 13
1.3.7 常量 16
1.3.8 流程控制 16
1.3.9 字符串常见操作 21
1.3.10 几个常用的数学函数 27
1.4 .NET的面向对象之门 27
1.4.1 继承——“子承父业” 28
1.4.2 委托——“任务书” 35
1.4.3 事件——“年终分红” 42
1.4.4 反射——“解剖” 49
1.5 .NET开发几把小刀 52
1.5.1 using之多变身 52
1.5.2 @符号的妙用 54
1.5.3 预处理指令，有你更轻松 55
1.6 Visual Studio．NET 2008 实战 58
1.6.1 如何创建ASP．NET项目 58
1.6.2 如何创建Windows项目 61
1.6.3 Visual Studio．NET 2008
操作与使用技巧 61
1.6.4 常见开发调试技巧 66
1.6.5 错误异常处理方法 70
本章常见技术面试题 76
常见面试技巧之面试前的准备 76
本章小结 77
第2章 细节决定成败 79
2.1 Equals()和运算符==的区别 80
2.2 const和readonly的区别 82
2.3 private、protected、public和internal的区别 86
2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 87
2.5 abstract class与interface 91
2.6 公共变量与属性的区别 93
2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 96
2.8 值类型和引用类型的区别 100
2.9 结构与类的区别 103
2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的 区别 106
2.11 string和StringBuilder有什么区别 106
2.12 Debug版本和Release版本的 区别 108
本章常见技术面试题 111
常见面试技巧之细节决定成败 111
本章小结 112
第3章 ASP．NET开发大杂烩 113
3.1 页面生命周期 114
3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 114
3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 116
3.1.3 ASP．NET生命周期详解 118
3.2 页面状态管理 120
3.2.1 Cookie 121
3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 123
3.2.3 ViewState 123
3.2.4 查询字符串Request 124
3.2.5 Aplication对象 125
3.2.6 Session对象 125
3.2.7 示例项目：在线用户列表统计 128
3.3 服务器和客户端数据交互 131
3.3.1 页面数据绑定全攻略 131
3.3.2 Bind和Eval的区别 140
3.4 ASP．NET编程中的技巧 142
3.4.1 页面之间传值的7种方法 142
3.4.2 get与post方法的区别 146
3.4.3 ASP．NET服务器控件和
HTML控件的区别 146
3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 148
3.4.5 刷新页面的方法汇总 149
3.4.6 页面事件控制 150
3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 152
3.4.8 增强用户体验的一些技巧 153
3.4.9 XHTML与HTML的区别 156
3.5 打造自己的页面基类PageBase 161
本章常见技术面试题 164
常见面试技巧之如何做好自我介绍 164
本章小结 165
第4章 Windows窗体编程你也行 167
4.1 创建简单的WinForm项目 168
4.2 创建MDI窗体应用 170
4.3 获取应用程序路径信息 174
4.4 回车跳转控件焦点 175
4.5 窗体间传递复杂数据 176
4.5.1 构造传递 176
4.5.2 公有字段传递 177
4.5.3 委托与事件传递 179
4.6 实现个性化窗体界面 181
4.7 无标题窗体拖动的两种方法 183
4.8 让程序只启动一次——单实例运行 184
4.9 实现系统托盘和热键呼出 185
4.10 进程与多线程的区别 190
4.11 创建多线程应用程序 191
4.12 WinForm开发常见问题 194
4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 194
4.12.2 如何使一个窗体在屏幕的最顶端 194
4.12.3 实现窗体渐显效果 194
4.12.4 设置窗口背景为渐变色 195
4.12.5 模态窗口和非模态窗口 196
4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭 操作 196
4.12.7 调用执行外部的程序 197
本章常见技术面试题 197
常见面试技巧之经典问题巧回答 198
本章小结 198
第5章 数据库开发 199
5.1 ADO．NET与抽水的故事 200
5.1.1 ADO．NET的定义 200
5.1.2 趣味理解ADO．NET对象模型 202
5.1.3 进水笼头——建立Connection 204
5.1.4 抽水机——Command 206
5.1.5 输水管——DataAdapter 209
5.1.6 输水管——DataReader 210
5.1.7 随用随关，释放资源 212
5.1.8 水库管理——DataSet 212
5.1.9 水池子——DataTable 214
5.2 数据库操作类的封装详解 217
5.2.1 执行命令方法的封装 217
5.2.2 查询数据方法的封装 220
5.2.3 数据统计方法的封装 221
5.2.4 实现SqlParameter方式 222
5.2.5 实现多数据库的访问 223
5.3 常用经典SQL语句 224
5.4 事务处理 226
5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 227
5.4.2 ADO．NET级别的事务 229
5.4.3 ASP．NET页面级别的事务 230
5.4.4 企业级服务COM+事务 231
5.4.5 System.Transactions 事务处理 236
5.5 Oracle开发常见问题 240
5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 240
5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 244
5.5.3 ASP．NET连接Oracle失败的解决方法 245
本章常见技术面试题 246
常见面试技巧之经典问题巧回答 246
本章小结 247
第6章 关于XML 249
6.1 XML概述 250
6.1.1 XML和HTML有什么区别 250
6.1.2 XML的优势 250
6.2 文档结构与基本语法 251
6.3 XML操作 253
6.3.1 XmlDocument创建XML文档 253
6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 254
6.3.3 XmlDocument读取XML文档 256
6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 257
6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 258
6.3.6 JavaScript获取XML内容 259
6.3.7 项目案例：通用自定义XML配置类 263
6.4 ADO．NET与XML 266
6.4.1 读XML文档到DataSet 266
6.4.2 DataSet转为XML文档 267
6.5 项目案例1：实现网站的RSS应用 267
6.6 项目案例2：在线实现RSS阅读器 270
本章常见技术面试题 275
常见面试技巧之经典问题巧回答 275
本章小结 276
第7章 Web Service开发详解 277
7.1 Web Service基本概念 278
7.2 Web Service的应用场景 278
7.3 创建简单的Web Service项目应用 280
7.4 Web Service属性介绍 282
7.5 ASP．NET如何调用Web Service 286
7.6 JavaScript如何调用Web Service 288
7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 288
7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 291
7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 293
7.6.4 SOAP调用Web Service 293
7.7 WinForm如何调用Web Service 295
7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 295
7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 295
7.8 实现异步调用Web Service 297
7.9 如何保证Web Service的安全 299
7.9.1 通过SoapHeader来增强
Web Service的安全性 299
7.9.2 采用SSL实现加密传输 302
7.9.3 访问IP限制 315
7.10 Web Service开发中需要注意的问题 316
本章常见技术面试题 320
常见面试技巧之经典问题巧回答 320
本章小结 321
第8章 用户体验的杀手锏——
Ajax 323
8.1 Ajax概述 324
8.1.1 什么是Ajax 324
8.1.2 Ajax技术的核心 325
8.1.3 Ajax的工作原理 326
8.1.4 Ajax的优点 326
8.1.5 Ajax的问题 327
8.1.6 Ajax适用场景 327
8.1.7 Ajax不适用场景 329
8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 329
8.2 微软VS.NET的Ajax开发 333
8.2.1 安装ASP．NET 2.0 Ajax Extensions 333
8.2.2 创建ASP．NET Ajax应用程序 333
8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 335
8.2.4 UpdaetPanel控件使用技巧 336
8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现
外部控件引发局部刷新 338
8.2.6 Ajax错误处理 341
8.2.7 告诉用户你正在做什么——
UpdateProgress控件 342
8.2.8 ASP．NET AjaxControToolKit简介 345
8.3 使用第三方组件 Ajax.dll 开发 347
8.4 使用第三方组件AjaxPro的开发 351
8.5 使用第三方组件MagicAjax的开发 351
8.6 Ajax开发原则 352
本章常见技术面试题 353
常见面试技巧之经典问题巧回答 353
本章小结 354
第9章 系统与文件操作 355
9.1 获取系统信息 356
9.1.1 用SystemInformation类获取系统信息 356
9.1.2 用Environment 类获取系统信息 357
9.1.3 通过WMI获取系统信息 358
9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 361
9.1.5 用API函数获取系统信息 363
9.1.6 获取系统服务信息 365
9.2 文件操作 368
9.2.1 StreamWriter类实现写文件 368
9.2.2 通过File类创建文件 369
9.2.3 通过FileStream类创建文件 370
9.2.4 通过FileInfo类创建文件 370
9.2.5 追加文本 370
9.2.6 读取文本文件 371
9.2.7 读写二进制文件 372
9.2.8 文件复制、移动、删除 374
9.3 文件夹目录操作 375
9.4 读写INI文件 376
9.5 读写注册表 379
本章常见技术面试题 381
常见面试技巧之经典问题巧回答 381
本章小结 382
第10章 网络应用开发 383
10.1 Socket基本编程 384
10.1.1 Socket基本知识 384
10.1.2 Socket服务端开发步骤 386
10.1.3 Socket客户端开发步骤 388
10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 390
10.2.1 机器人服务端 390
10.2.2 客户端实现步骤 395
10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 398
10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 398
10.3.2 TcpClient实现网络客户端 399
本章常见技术面试题 401
常见面试技巧之经典问题巧回答 401
本章小结 402
第11章 Windows Service开发 403
11.1 什么是Windows服务 404
11.2 创建Windows服务 404
11.3 Windows服务开发常见问题 408
11.4 安装/卸载Windows服务 409
11.4.1 安装Windows服务 409
11.4.2 卸载Windows服务 410
11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 411
11.5 调试Windows服务 414
11.5.1 日志调试法 414
11.5.2 附加进程断点调试法 414
本章常见技术面试题 416
职场智慧之初入江湖 416
本章小结 418
第12章 新技术初探 419
12.1 WPF 421
12.1.1 WPF简介 421
12.1.2 WPF何以令人佩服 422
12.1.3 XAML概述 422
12.1.4 WPF开发环境配置 423
12.1.5 项目示例：开发一个简单的WPF应用程序 424
12.2 WCF 427
12.2.1 SOA是什么 427
12.2.2 WCF是什么 428
12.2.3 WCF的优势是什么 428
12.2.4 WCF开发环境 431
12.2.5 项目示例：订票服务WCF开发步骤 431
12.3 LINQ 440
12.3.1 LINQ的架构 441
12.3.2 传统的查询 441
12.3.3 LINQ查询实例 444
12.3.4 LINQ查询语法 448
本章常见技术面试题 449
职场智慧之学习方法 449
本章小结 450
第2篇 系统架构设计思想第13章 面向对象思想 453
13.1 为什么要面向对象 454
13.2 什么是面向对象 456
13.3 面向对象的特点 458
13.3.1 封装 459
13.3.2 继承 459
13.3.3 多态 460
13.4 面向对象设计和开发实例 466
13.4.1 传统过程化设计实现播放器功能 466
13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 467
13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 468
13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 471
13.5 面向对象分析（OOA）的方法 475
13.6 面向对象设计的原则 478
13.6.1 优先使用（对象）组合，而非（类）继承 478
13.6.2 针对接口编程，而非（接口的）实现 481
13.6.3 开放－封闭法则（OCP） 482
13.6.4 Liskov替换法则（LSP） 485
13.6.5 单一职责原则（SRP） 486
13.6.6 依赖倒置原则（DIP） 486
13.6.7 接口分离原则（ISP） 489
13.6.8 面向对象设计时需要注意的
问题 490
本章常见技术面试题 491
本章小结 491
第14章 三层架构项目开发 493
14.1 什么是三层架构 494
14.1.1 常用的三层架构设计 494
14.1.2 趣味理解：三层架构与养猪 496
14.2 为什么要用三层架构 497
14.3 三层架构项目开发示例 500
14.3.1 数据库设计 500
14.3.2 创建整体解决方案 501
14.3.3 业务实体Model的实现 502
14.3.4 数据访问层的实现 504
14.3.5 业务逻辑层的实现 509
14.3.6 表示层的实现 510
14.4 实现基于工厂模式的三层架构 512
14.4.1 扩展新增数据访问层 512
14.4.2 IDAL抽象接口的实现 513
14.4.3 创建DAL对象的封装 517
14.4.4 实现抽象工厂模式 519
14.4.5 工厂模式的三层架构图 521
本章常见技术面试题 522
职场智慧之程序员的职业规划 523
本章小结 524
第15章 大型网站的性能优化与安全 525
15.1 高效C#编码优化 526
15.2 页面（HTML）优化的方法 534
15.3 ASP．NET开发性能优化 540
15.3.1 如没必要，尽量使用静态HTML页面 540
15.3.2 避免不必要的回送操作 541
15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 541
15.3.4 关闭不必要的Session状态 542
15.3.5 优先使用HTML控件，而非服务器控件 542
15.3.6 不必要时关闭ViewState 542
15.3.7 禁用调试模式 543
15.4 系统缓存管理 543
15.4.1 缓存的分类 544
15.4.2 传统缓存方式 545
15.4.3 页面输出缓存 545
15.4.4 页面输出缓存API 548
15.4.5 页面局部缓存 549
15.4.6 应用程序数据缓存 554
15.4.7 文件缓存依赖 555
15.4.8 数据库缓存依赖 557
15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 560
15.4.10 Cacheman——.NET架构
下的分布式缓存项目 561
15.5 数据库访问性能优化 562
15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 563
15.5.2 及时地关闭数据库连接 563
15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 564
15.5.4 善用数据库的存储过程 567
15.5.5 SqlDataRead和Dataset的选择 567
15.5.6 ExecuteNonQuery和
ExecuteScalar的选择 568
15.5.7 数据的绑定DataBinder 568
15.5.8 使用DataReader的注意事项 568
15.5.9 Command对象的使用 569
15.5.10 反复地执行SQL语句用
Prepare() 569
15.5.11 分页的数据访问 570
15.5.12 SQL命令的优化 570
15.5.13 tempdb的使用技巧 572
15.5.14 使用视图代替跨库操作 572
15.5.15 尽量避免大事务操作 572
15.5.16 尽量避免使用游标 573
15.5.17 为你的表建立适当的索引 573
15.6 网站安全防护 573
15.6.1 什么是SQL注入式攻击 573
15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 574
15.6.3 实现页面验证码 575
15.6.4 实现文件防盗链 579
15.6.5 采用HTTPS进行访问 584
15.7 IIS优化 584
15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 584
15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 585
15.7.3 网站应用程序池配置 588
15.8 网站架构优化策略 593
本章常见技术面试题 596
职场智慧之独善其身 596
本章小结 599
第16章 系统设计的原则和技巧 601
16.1 系统设计的一些原则 602
16.1.1 最适合的才是最好的 602
16.1.2 以不变应万变 603
16.1.3 可扩展性 603
16.1.4 可复用性 604
16.2 系统设计的常用方法 604
16.3 敏捷软件开发12条原则 608
16.4 系统架构师成长之路 611
本章常见技术面试题 615
职场智慧之职场政治 615
本章小结 616
第3篇 项目实战解析第17章 权限角色管理项目解析 619
17.1 权限角色管理概述 620
17.2 项目概述 623
17.3 数据库设计 624
17.3.1 数据库实体关系模型 624
17.3.2 表结构设计 625
17.4 数据访问层 627
17.4.1 类设计 627
17.4.2 代码实现 629
17.5 业务逻辑层 629
17.5.1 类设计 630
17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 632
17.6 接口调用与Web管理实现 638
17.6.1 Web.config配置 638
17.6.2 用户身份和权限验证 638
17.6.3 用户验证接口方式：权限验证用户控件 640
17.6.4 用户验证接口方式：页面基类 642
17.6.5 用户和角色权限的后台管理 644
职场智慧之如何提升自己在公司的价值 652
本章小结 653
第18章 单点登录系统的设计与实现 655
18.1 项目概述 656
18.1.1 名词定义 656
18.1.2 项目需求描述 656
18.2 业务流程设计 657
18.2.1 用户认证流程 657
18.2.2 安全验证流程 658
18.3 功能与接口设计 659
18.3.1 接口交互设计 659
18.3.2 应用系统接口 660
18.3.3 认证服务器功能和接口 660
18.4 数据库设计 660
18.4.1 数据库实体关系模型 661
18.4.2 表结构设计 661
18.5 实现认证服务器 662
18.5.1 SSO解决方案 663
18.5.2 系统管理后台 664
18.5.3 用户通行证管理中心 665
18.5.4 认证服务器接口开发 673
18.6 应用系统接入接口开发 675
18.6.1 用户身份认证 675
18.6.2 接收状态同步 676
18.6.3 用户注销 678
18.6.4 更新认证服务器状态 679
18.7 接口封装及调用 679职场智慧之晋升之道 682
本章小结 684
第19章 常用.NET开发工具介绍 685
19.1 源码版本管理：
Visual SourceSafe 2005 686
19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 686
19.1.2 安装和配置VSS客户端 691
19.1.3 将项目加入VSS版本控制 692
19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 694
19.1.5 设置VSS支持通过
Internet访问 696
19.1.6 版本控制的几个概念 701
19.1.7 VSS项目权限管理 703
19.1.8 VSS数据备份 705
19.1.9 VSS 2005的使用规范 707
19.2 单元测试工具：NUnit 708
19.2.1 NUnit简介 708
19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 708
19.3 日志工具——Log4net 714
19.3.1 Log4net简介 714
19.3.2 使用步骤 717
19.3.3 单独配置文件的使用 719
19.4 代码规范检查工具：
Microsoft Source Analysis for C# 721
19.5 生成文档注释工具：GhostDoc 723
19.6 反编译工具：Reflector for .NET 732
19.7 动软.NET代码生成器 733
19.8 帮助文档生成工具：Sandcastle 737
19.8.1 Sandcastle介绍 737
19.8.2 生成方式 738
19.8.3 具体生成步骤 740
本章小结 748
附录A 软件编码规范A.1 概述 750
A.1.1 规范基本原则 750
A.1.2 术语定义 750
A.1.3 文件命名组织 750
A.2 代码外观 751
A.2.1 列宽 751
A.2.2 换行 751
A.2.3 缩进 751
A.2.4 空行 751
A.2.5 空格 752
A.2.6 括号——() 753
A.2.7 花括号——{} 753
A.3 程序注释 754
A.3.1 注释概述 754
A.3.2 文档型注释 755
A.3.3 类注释 755
A.3.4 单行注释 755
A.3.5 注释标签 756
A.4 声明 758
A.4.1 每行声明数 758
A.4.2 初始化 758
A.4.3 位置 758
A.4.4 类和接口的声明 759
A.4.5 字段的声明 759
A.5 命名规范 759
A.5.1 命名概述 759
A.5.2 大写规则 760
A.5.3 缩写 761
A.5.4 命名空间 761
A.5.5 类 762
A.5.6 接口 762
A.5.7 属性（Attribute） 763
A.5.8 枚举（Enum） 763
A.5.9 参数 763
A.5.10 方法 764
A.5.11 属性（property） 764
A.5.12 事件 765
A.5.13 常量（const） 766
A.5.14 字段 767
A.5.15 静态字段 768
A.5.16 集合 768
A.5.17 措词 768
A.6 语句 769
A.6.1 每行一个语句 769
A.6.2 复合语句 769
A.6.3 return语句 769
A.6.4 if、if-else、if else-if语句 770
A.6.5 for、foreach 语句 770
A.6.6 while语句 771
A.6.7 do-while语句 771
A.6.8 switch-case语句 771
A.6.9 try-catch语句 772
A.6.10 using块语句 772
A.6.11 goto语句 772
A.7 其他 773
A.7.1 表达式 773
A.7.2 类型转换 773
A.8 匈牙利命名法 773
A.9 控件命名规则 774
A.9.1 一般命名方法 774
A.9.2 主要控件名简写对照表 774
……