标题：起凡游戏三国争霸
介绍
《三国争霸》是起凡游戏自主开发，并在起凡对战游戏平台上推出的首款即时战略游戏，本游戏以三国为背景，拥有72个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置，都将给您带来极致的对战游戏体验！
1.1 游戏简介《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图，还融入了大型RPG地图的各种特色，如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营，蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用英雄与同盟的英雄及小兵(小兵由电脑AI控制)一起摧毁对方的主营（2个高级炮塔中间的帐篷）。一般打法分为速推和对攻战，速推就是利用前期优势，迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势，那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战，蜀、魏两军在对攻中不断消耗对方的防御建筑。 《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏，不同的英雄在团队中有不同的作用，只有熟悉了这些英雄的特点和定位，才能充分发挥他们的作用。无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位，还是队友间的完美配合，都是对战的艺术。
1.2 游戏特色1、拒绝作弊维护平衡 
《三国争霸》游戏中出现的不平衡的问题可以做到快速的处理，对那些破坏游戏平衡的“工具”实现最大限度的限制。许多针对国外游戏的作弊器之所以很难被限制，最重要的原因是国外游戏无法紧随多变的国内市场，当各种作弊器出现时，需要多次流转才能传达到游戏制作公司，而后才能推出游戏的更新包加以遏制，而期间正是作弊器流行的时间。新的补丁出来需要经过漫长的等待，但作弊器却是几天一个变种，如此反复，作弊器岂能灭绝。国产游戏最大的优势就是在于对国内市场知根知底，玩家反映的问题可以第一时间传达给制作部门，从而保证一个公平公正的游戏环境。 
2、以简约为纲领 
《三国争霸》抛弃了大而庞杂的RTS系统，使玩家在简单的风格里体会战斗的乐趣，经济问题不再是考虑的第一因素，武将的战术和搭配决定着战争的走向。 
3、以紧凑为内涵 
在《三国争霸》中，紧张的对战系统，紧张的英雄对决，甚至紧张的行军决策，都会使玩家沉浸到每一次身临其境的战斗中，这是《三国争霸》与其他同类三国题材的RTS游戏最大的区别。
1.3 游戏起源三国争霸几乎从人物到地形，从装备到游戏菜单都是从一款叫“魔兽争霸RPG—真三国无双”的地图继承而来，但是三国争霸在魔兽RPG地图真三国无双的同时也加入了许多自己的特色。 
在“魔兽争霸RPG—真三国无双”之前，“魔兽争霸RPG—DOTA”RPG地图就已经响彻半个世界了，真三国无双是DOTA的复制品，不同的是真三国无双里添加了很多新的元素，比如士气，冲车，投石车等等，而三国争霸则是在真三国无双的基础上美化了人物及建筑模型，丰富了游戏的多样性玩法并继承了其优点。追根溯源DOTA才是对抗RPG地图的鼻祖。
霸主赛
燃天下烽火战沙场斗精英点将，2011年末，起凡游戏将隆重推出本年度最重量级、最权威、含金量最高的赛事：起凡超级霸主赛！全程赛事奖励价值高达百万元，与之相比，过去任何电竞赛事奖金简直弱爆了！ 　此次起凡游戏举办超级霸主赛的主要目的是为了让起凡游戏的玩家们不仅仅能体会到竞技网游的乐趣，更有机会冲击高额的奖金，同时这也是起凡游戏对长久以来大力支持者起凡游的玩家们真诚的回报。 　本次比赛模式与以前赛制的区别　起凡游戏之前曾举办过《群雄逐鹿》比赛，比赛模式均是比较常规的单人随机模式，这种模式的局限性在于，蜀魏双方只能选择自己阵营的英雄，因此每场比赛蜀魏各自的出场阵容相似度是非常高的。 　而此次霸主赛，起凡的技术团队为群雄逐鹿设置了一个全新的霸主赛版本，比赛模式采用精英点将模式，即蜀魏对战双方队长（默认第一个主力位置选手）BAN掉3个本局2边都将无法选择的英雄，数量按照1-2-2-1，一共6个，蜀魏哪方先BAN是随机的。然后进入点将选人流程，点将选人将按照1-2-2-2-2-1顺序选择，先BAN的一方先选。 　这就代表了我们可以看到与之前版本完全不一样的出场阵容，而不再是那么单调的蜀国武将只能蜀国和中立选择，魏国武将只能魏国和中立选。而设置BAN人这一系统，也让双方选手对于英雄的掌握的数量也要提高，不再是只精通一两个英雄就能打天下的情况了。 　本次比赛的特点　此次以新赛制形式出现在玩家面前的“起凡超级霸主赛”有三大特点： 　A．霸主赛所有的比赛采用的是一局淘汰制，不仅增加比赛的刺激性，更能体现参赛选手的心里素质，而竞技类网游和其他游戏最大不同之处就是，电子竞技是国家第99项体育运动，玩家的游戏水平、心里素质、体力等各方面因素都是一个电子竞技选手的必备条件，起凡此次霸主赛的赛制则更能体现一个电子竞技运动员的各方面能力。 　B．更加公平：早前的比赛版本全部是普通版本，有蜀魏之分，也就是说蜀只能选蜀的英雄，这样会导致魏国强势的一方没选到魏国而影响比赛，而这次的版本不管你是蜀国还是魏国，所有的英雄，大家随便选，想选什么就选什么，当然对手也会把你想要选的英雄提前BAN掉，这就是这个版本的经典之处。 　C．因为之前比赛群雄都是采用普通版本，这次临时采用精英点将模式更能体现参赛选手的应变能力和临时发挥能力，这会让比赛出现非常多的“新战术”，导致比赛的观赏性、可看性及技术性比之前高出许多，相信大神们会更加勇猛。 　不同赛制对玩家们不同的技术要求　玩家在此次霸主赛中个人技术要求与以前比赛最大的不同，便是对于英雄理解不再像以前那样，只需要蜀魏两阵营各有一个拿手英雄就可以打天下了，因为在双方知根知底的情况下，对手很有可能BAN掉你一方所擅长的英雄。这样，只会使用单个英雄的玩家（例如蜀国张飞，祝融，魏国的曹丕夏侯渊等）就不不能像一些全能型玩家那样容易发挥了。 　另外相对来说，若某个玩家在某些个别英雄上有自己独特的见解以及出色的操作，那么一定程度上也能给对手造成压力，让其考虑是否要BAN掉这些英雄，这样可以很大程度的在选人上占据主动权。 　总而言之，此次霸主赛，在选人阶段对阵双方就已经开始了第一轮博弈，因为这也意味着究竟谁能在之后的比赛中占得先机。 　BAN尽你精英没商量　基于霸主赛版本下，BAN人这一环节，会使得平时许多可以看到的英雄及相应战术被对手针对BAN去核心人物而无法施展。比如喜欢打推进的队伍，被对手BAN掉了推进核心（例如甄姬，许褚，司马懿等）而不得不选择其他的战术，同样的喜欢打一些后期的队伍，被对手BAN掉强力后期的情况下而不得不选择其他的战术来应对。 　所以可以遇见的是，此次霸主赛将会有许多新颖的战术使用以及冷门的英雄出场。因此此次霸主赛可以说是，可选择英雄数量最多的一次比赛，让更多英雄登上比赛的舞台。 　让我们一起期待此次“起凡超级霸主赛“的到来，让我们一起BAN起来！
软件信息　软件名称:起凡游戏平台
软件信息　软件名称:起凡游戏平台　起凡游戏平台 　软件语言:简体中文 软件类型:其它游戏 运行环境:Win2003， WinXP， Win2000， Win9X ， Win 7 授权方式:共享软件
系统要求
CPUp4 1.7G以上 　内存512M内存以上 　显卡Gf4mx440同档次显卡以上 系统 win2000/xp，不支持98， 　vista可能存在兼容问题 　硬盘空间 200M以上 其它 directx9
1.4游戏英雄
蜀国英雄张飞
力量型英雄，初始能力与成长：力量25（+2.8） 敏捷17（+1.7） 智力15（+1.5）刘备
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量20（+2） 敏捷20（+2） 智力20（+2）关羽
力量型英雄，初始能力与成长： 力量25（+2.4） 敏捷20（+2.1） 智力15（+1.5）黄忠
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.8） 敏捷25（+2.6） 智力17（+1.5）华佗
智力型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.8） 敏捷18（+1.6） 智力23（+2.6）赵云
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量22（+2.1） 敏捷24（+2.6） 智力15（+1.5）孟获
力量型英雄，初始能力与成长： 力量28（+2.7） 敏捷16（+1.5） 智力16（+1.8）诸葛亮
智力型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.8） 敏捷15（+1.2） 智力26（+3）马良 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.8） 敏捷16（+1.4） 智力25（+2.8）马超
力量型英雄，初始能力与成长： 力量23（+2.5） 敏捷20（+2） 智力17（+1.5）马岱 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.7） 敏捷25（+3） 智力17（+1.3）庞统
智力型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.8） 敏捷17（+1.5） 智力25（+2.9）姜维 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量20（+1.9） 敏捷24（+2.4） 智力17（+1.7）黄月英 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.6） 敏捷19（+1.7） 智力23（+2.7）魏延 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量22（+2.8） 敏捷21（+1.7） 智力17（+1.7）祝融夫人 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量21（+1.8） 敏捷25（+2.7） 智力14（+1.5）徐庶 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量17（+1.7） 敏捷13（+1.5） 智力26（+2.8）法正 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.8） 敏捷16（+1.4） 智力23（+2.8）关平 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量22（+2.2） 敏捷17（+1.7） 智力21（+2.1）周仓 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量30（+2.8） 敏捷15（+1.7） 智力15（+1.5）魏国英雄曹操
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.85） 敏捷21（+1.95） 智力20（+2.2）张辽 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量24（+2.8） 敏捷19（+1.7） 智力17（+1.7）典韦 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量24（+2.75） 敏捷19（+1.8） 智力17（+1.4）郭嘉 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.8） 敏捷18（+1） 智力24（+3.2）张郃 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量20（+1.6） 敏捷22（+2.9） 智力18（+1.5）于禁 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.5） 敏捷24（+3） 智力18（+1.5）许褚 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量25（+2.9） 敏捷20（+1.9） 智力15（+1.2）司马懿
智力型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.8） 敏捷16（+1） 智力26（+3.2）贾诩 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.8） 敏捷16（+1.2） 智力25（+3）荀攸 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.85） 敏捷16（+1.25） 智力25（+2.9）曹洪 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量22（+2.5） 敏捷20（+1.9） 智力18（+1.6）李典 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量23（+2.75） 敏捷20（+1.6） 智力17（+1.65）徐晃 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量28（+3.2） 敏捷17（+1.5） 智力15（+1.4）程昱 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.8） 敏捷18（+1.2） 智力24（+3）甄姬 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量20（+1.9） 敏捷25（+2.8） 智力15（+1.5）庞德 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量28（+2.7） 敏捷16（+1.9） 智力14（+1.4）夏侯渊 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.7） 敏捷26（+2.9） 智力16（+1.4）曹丕 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.7） 敏捷23（+2.5） 智力19（+1.8）邓艾 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.8） 敏捷25（+2.7） 智力17（+1.5）夏侯惇 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量25（+2.5） 敏捷20（+2） 智力15（+1.5）中立英雄小乔
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.5） 敏捷22（+3） 智力20（+1.5）貂蝉
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量20（+1.9） 敏捷25（+3） 智力15（+1.3）周瑜
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量21（+1.8） 敏捷22（+2.3） 智力19（+1.9）大乔 
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.5） 敏捷22（+3） 智力20（+1.5）太史慈 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量28（+2.8） 敏捷16（+1.8） 智力16（+1.6）孙策 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量25（+3） 敏捷19（+1.2） 智力16（+1.8）孙权
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.6） 敏捷23（+2.4） 智力20（+2.1）陆逊 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量19（+1.7） 敏捷16（+1.3） 智力25（+3）鲁肃 
智力型英雄，初始能力与成长： 力量18（+1.8） 敏捷16（+1.3） 智力26（+2.9）甘宁 
力量型英雄，初始能力与成长： 力量27（+3） 敏捷15（+1.5） 智力15（+1.5）董卓
力量型英雄，初始能力与成长： 力量24（+2.4） 敏捷18（+1.8） 智力18（+1.8）夏侯恩
敏捷型英雄，初始能力与成长： 力量20（+1.9） 敏捷25（+3） 智力15（+1.3）文丑
力量型英雄，初始能力与成长： 力量24（+2.4） 敏捷18（+1.8） 智力18（+1.8）吕布
力量型英雄，初始能力与成长： 力量27（+3） 敏捷15（+1.5） 智力15（+1.5）新手指南A兵和反补很重要，为的是打钱。多练练就明白了。也可以多看看对战录像。
要知道一点，爷爷都是从孙子走过来，高手也是从菜鸟走过来的。被虐习惯了也就成高手了。
配置需求
标准配置CPUp4 1.7G以上内存512M内存以上显卡Gf4mx440同档次显卡以上系统win2000/xp，不支持98，vista可能存在兼容问题硬盘空间400M以上其它directx9