标题：厨战
何为“厨”
厨对某一作品、角色、etc.病态热爱的人，眼里已经没有其他作品。
对于最萌，只希望自己所看重的角色夺胜，为此不择手段。
语源是 厨房 （中学生），尤指白目中学生。 最近中国国内这个词汇也逐渐为人所知， 同类词还有港台地区使用的『中二病』。 
衍生
厨房=中坊=国中生
工房=高坊=高中生 
消防=小坊=国小生 
其实就是常常听到的maniya“狂热者”只有这些OTAKU才会拼命刷CODE来投票所以哪部作品受众中狂热者多获得胜利的几率就高
厨战理念
最厨三原则1.厨必须有厨的对象，各人可以随意选择自己的厨， 可以是单角色，也可以是作品公司等等，只要你能找出联系。 　
2.为自己的厨的胜利必须不顾一切，哪怕用特殊手段夺取他人的Code。
3.赌上意志，为自己的厨投上尽可能精确的票。 简单来说，即在保证比赛结果（根据赛前计划下的弃保）的前提下，少招黑。
新7条约1.最厨不是单纯的人气投票，而是人与人之间的战争。
2.一切以胜利为目标，作为战斗用鲜血与汗水的滴洒感受战场上的血雨腥风。
3.对自己所厨要有战略布局的眼光，果断弃保，及时Anti潜在的危险对手。 
4.舆论强度也是厨战斗力的标志之一，尽量为自己所厨拉散，给对手拉黑。 
5.投票战术的选择也部分反应厨力强弱，厨团中最好有心理分析师。 
6.你的厨不等于你的爱，但如果选择了，就用支援和爱保护好你的厨，古老的应援物能洗刷掉部分没有足够战斗觉悟的对手。 
7.胜不骄败不馁，不被局部战斗的胜利冲昏头脑，不为一时的失败而遍插白旗 。凡为厨之大成者必有长期螫伏的志气、接受失败的勇气和重头再来的豪气。
常用战术
阵营联盟
闪电战
伪票战 　最终RUSH
刀战术
舆论战 举报战术 运营炒作
里叶战术 　抢票战术
阵营联盟是指某阵营因为单靠自己的力量难以取胜而与其他阵营通过交换code等方式形成联盟的行为。起源通常被认为是05年的汞翠联盟和反人偶大联盟。比较著名的有07年的钉宫联盟（夏娜、3000、614）、08年的京都联盟（LS、CL）、09年的轻音-萌虎和管家-麻将以及10年的轻音-麻将-魔炮-化物语-ab联盟。早期的联盟通常被用作舆论和吸散，真正的阵营之间交换code并不多见，另外早年的联盟通常有一个联盟的纽带比如声优、制作公司等。但是09年萌战开始随着海外萌战的普及和利益的需要以及海外聊天工具远远领先本土，海外逐渐出现了单纯以利益和分组形势为基础的联盟。到了10年海外更是发展成了关原合战的态势。处于联盟强大一侧的阵营可以节节胜利，而站错队的阵营就算有天大的本事也难以挽回战术。
闪电战由于日萌每场比赛开赛时间为东京时间23时（北京时间22时），已经临近午夜很多人因为工作学习原因需要进行睡眠。通常这段时间投票较少，中途计票出现的也较少关注更是很少堪称比赛的真空期。而这段真空期常常被某些阵营利用作为爆票的时间，故在第二天黎明前的爆票战术称为闪电战。闪电战利用了对手的休息时间，通常对手很难在第一时间做出反应，另一方面白天出现的票差很能迅速挽回极有可能造成对手信心动摇从而导致全面崩盘，或者让对手作出错误判断误认为大势无望而作出放弃选择。闪电战通常被一些特定的阵营所钟爱，最典型的就是片冈优希（动画中的东风局）和人鱼党（凌晨的惊涛骇浪），2010年c组决赛为了让麻将分票片冈优希被真伪并爆票数跟原村和缠绵到了早晨十点，而人鱼党几乎每场比赛的凌晨4点到6点曲线都会出现一个明显的包。
举报战术举报最早来源于07年八强真红战胜柊司的比赛，赛后柊司党发现所有的p票尾票全部流向真红并且在p票曲线图上清楚地看到P票几乎全部是当晚21时放出，几乎确定是真红党的多重行为。尽管运营没有同意更改赛果或重赛但是肯定了真红党的多重行为并且封杀了真红的全部p票线路致使半决赛真红6票惜败梨花。这次事件表面上看是柊司党为自己鸣不平的行为但最终的受益者确实梨花。巧合的是，10年四强3000战胜天江衣的比赛中出现了类似于07p票的d票事件，赛后有人向运营举报随后运营封锁了所有d票线路导致海外票完全主导了后面中野梓夺冠的两场比赛。而这次举报的幕后黑手很有可能是轻音阵营，举报战术作为一种全新的战术也就此诞生。
运营炒作舆论战的一种，但是因为涉及到运营行为，极易影响厨的投票和联盟意向，杀伤力极强故已经衍生出了了一种有别于一般舆论战而针对于运营的舆论战。舆论炒作最早始于05年的爆箱事件，但是因为人偶在决赛已经自暴自弃故并未收到明显成效。07年首轮首场由于夏娜对阵依文洁琳最后依文洁琳的7张手机票因为乱码没有计入导致二人平票于是夏娜受到了运营黑幕的指责连续两年止步16强。09年看坂屋因为对于柊镜惨败原村和不满关闭网站同样让京都遭到了无比的指责。然而运营炒作在2010年达到高峰，g组次回战御坂美琴靠运营更改结果战胜宫子引来一片哗然，随后g组决赛面对轻音分票美琴依然惨遭围剿出师未捷。f组决赛战场原黑仪对阵椎名真冬曝出海外吞票丑闻，大量（大概200张）投给战场原黑仪的海外票被吞使得真冬最后小组出线引来了海外阵营的集体愤怒，而真冬也在八强收场遭到海外所有阵营围剿惨败3000。
经典战役
05年小组赛冢本八云VS雏莓
它的意义在于它后来的影响。终结了猖獗一时的日本人偶军团在最萌大赛上的连胜记录，引发后来的多重Z事件和中国IP规制案。
人偶军团利用自身与运营的关系，迫使最萌大赛的工作人员首次对外公布关于投票code的结尾分析，发现该日有大量激增的“Z”结尾投票。人偶军立即宣称，这些投票是来自中国的多重投票，要求封禁来自中国的所有IP，“Z票尾多重案”由此爆发。 
然而事实上，来自中国的票大多都是以“X”、“Y”为结尾，“Z”票尾根本就是来自日本本土的投票，但是当时最萌大赛的运营在完全明了事实真相的情况下，默许了人偶军团的反华宣传，“Z票门”所引起的“中华多重论”喧嚣直上。 
一周后，在一场SR角色的比赛中出现大量以“Z”结尾的伪票。赛后，有人偶军成员对外宣称，根据他们在中国卧底的调查，这些伪票都是因为“中国人在获取多重code后，不懂得如何有效投票，从而造成的废票”。如此近乎脑残弱智的诽谤造谣，竟然再度得到了日本运营的默许，从而使得2ch上的反华情绪达到了最高潮。 
2005年8月，日本动画最萌大赛史上最黑暗的一幕发生。由于“Z票多重案”与“中华伪票案”这两个根本“莫须有”的罪名，日本运营将所有中国IP规制。来自中国方面的合理抗议遭到断然拒绝。 
Adamth作为中华代表，在2ch与日方运营进行了严正交涉与辩论，并且和日本人偶军的卑鄙枪手们展开了激烈论战。 
2005年底，日本方面向当时的中华代表adamth发致歉信，首度承认在IP规制案中存在“相互误解”，并给与一定承诺。
半决赛高町奈叶VS真红
众所周知，人偶军团在2005年是最擅长在投票结束前一小时进行RUSH刷票的，同时伴随大量伪票投给对手，形势根本无法判断，相当恐怖。 
为了对付完全无法预测的人偶Rush战术，反人偶大联盟做出了一个重要决策，那便是“放弃常规的蓄票战术，无视对手的任何举动，将手头所有能投的票先投给奈叶”。 
这个决策可谓是相当地冒险，不但主动放弃了自己最终的后勤保障，更是有失去中立人士浮动票、同情票的危险。应该说，从当时的情况分析，该决策在最好情况下也只能提升非常有限的胜利可能性。
但是，半决赛战役开始后，一切似乎都在朝着最坏的情况方向发展。 
虽然很长时间内奈叶总是能够以一定优势压制着真红，但人偶军团则明显是在有意蓄票，一边在为最终RUSH做着准备，一边则是在尽量吸收中立人士的浮动票，非常稳定地将两者的差距控制在自己设计好的范围内。
随着最终一小时的临近，反人偶大联盟变得越发地绝望。看起来票面上奈叶领先着，不过联盟却已经弹尽粮绝，与真红的差距始终无法拉开。只要物资丰富的人偶军团发动RUSH，当时的联盟根本无法抵抗，阵线瞬间便会面临崩溃。 
然而这个时候，出人意料的事情发生了，2ch的最萌投票箱突然间浮云了，在投票的最后一个小时内几乎完全无法登陆。最萌讨论版上充斥着人偶军团成员手中有票却不能投的哀嚎，“爆箱了”、“爆箱了”的喊声此起彼伏。 
一个小时以后，投票箱恢复正常，但是东京时间早已过了23点。最萌大赛的运营拒绝了人偶军团要求延长赛的请求，决定仍然按照有效时间截止前的票数进行统计。 
于是，兵强马壮、储备丰富的人偶军便倒在了已经打完最后一发子弹的联盟面前。反人偶大联盟最终取得了这场决定性战役的胜利。 
不可否认，在这场战役的胜利中，反人偶大联盟依靠了很高的运气成分，不过就胜利其本身而言，则是有赖于最初的正确决策。 
后来的萌战史研究中，不少专家曾怀疑“爆箱”的发生并非一个突发的随机因素，而是在既定策划下的有预谋的产物，但实际依据却无人能够考证。
06年组决赛奈叶VS菲特
魔炮的一场内战。表面上是宠妃凭借着吸散能力战胜暴君，当时分裂势力是否乱入已不可考。是关系着魔炮之后阵营组成的一场重要战役。据说造成了魔炮的分裂。
关于暴君的诅咒：赢暴君的人都过不了下一轮，除了宠妃。。
八进四翠星石VS长门有希
07年
08年
09年
10年
基本数据
一预小组第一动画人数排行前十（2004~2010）
01.ハヤテのごとく！13