标题：手机游戏
相关简介
基本定义特指在手机等各类手持硬件设备上运行的游戏类应用程序，其需要具备一定硬件环境和一定系统级程序作为运行基础。常见的智能手机系统：MTK（Nucleus OS）、WindowsPhone、安卓、IOS、塞班系统。手游分类单机游戏：指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游，它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏，部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。单机游戏代表作：愤怒的小鸟、植物大战僵尸
网络游戏：指以互联网为传输媒介，以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端，以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。代表作：一代宗师、十年一剑
手机网游
现不但电脑有网络游戏，手机也有了，所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好，它的图片少，画面不生动。2004年，手机网游均为WAP游戏，到2005年，图形化手机网络游戏激增，已经超过40余款。2005年6月，盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场，手机网游行业阵营开始空前壮大，继盛大、北京掌讯、美通之后，网易、空中，标派等也纷纷加入，目前国内手机网游厂商已经近30家。手机网络游戏尚处于市场导入期，在未来三年内，手机网络游戏将步入快速发展阶段。
随着智能机的普及以及3G的覆盖率增加，手机网游日益兴起，现已经有近两千万的手机网游玩家了，大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候一定要小心谨防上当，要去正规的有保障的如手游交易网这类通过了网上交易保障中心认证的平台交易，才能保障自己的财产安全不受侵害。游戏特点1.庞大的潜在用户群：全球在使用的移动电话已经超过10亿部，而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家，手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台，比如PlayStation和GameBoy都要大。
2.便携性与移动性：在控制台游戏时代，GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中，还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。和游戏控制台或者PC相比，手机虽然可能不是一个理想的游戏设备，但毕竟人们总是随时随身携带，这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求，用户利用排队、等车的时间进行游戏，手机游戏碎片化的特性凸显。调查显示，29.8%的用户在用手机玩游戏以后电脑端玩游戏的时间减少，手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。22.4%的用户手机游戏时间越来越长，仅有10%的用户时间变短，手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。[1]
3.支持网络：因为手机是网络设备，在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。游戏不足■ 手机游戏市场潜力大，投入资金少，吸引了很多市场进入者，但中小SP在激烈的竞争中生存问题是需要考虑的主要问题。
■ 目前游戏开发商、游戏应用及服务提供商不重视市场宣传和推广工作，忽视对于游戏产品，用户的体验和习惯培养的重要性。认为“酒香不怕巷子深”，只要游戏好玩就会有市场。
■ 手机游戏市场竞争激烈，该竞争涉及国内，也涉及国外游戏开发商。
现一些公司积极引进国外已经成功、成熟的游戏产品，这对于快速提升国内手机游戏产品的质量、吸引用户使用、增加用户数量等方面有益，但同时使国内手机游戏市场的竞争更加激烈。国外的著名手机游戏开发商,如EA、GameMobile、Gameloft等大家就知道差距有多大了。
■ 手机游戏产品目标用户与手机终端用户矛盾
娱乐游戏市场的主要消费群体大多为年轻人，收入水平不高。现移动所推出的JAVA百宝箱中的手机游戏，偏重于低端的娱乐游戏，但能够支持JAVA程序下载使用的手机数量不多，而且大多为3000元以上的高端产品。这就使现手机游戏产品的目标用户与手机终端用户存在矛盾，喜欢玩游戏的用户终端产品消费能力弱；终端支持游戏功能的用户对游戏的接受度和使用率不高。
■ 手机游戏产品资费标准单一，价格的多样化不足。
百宝箱的定价不具有竞争力。现通过移动梦网JAVA百宝箱下载一款JAVA程序需要支付5元，这对于只有较低支付能力的青年用户，如动感地带的用户形成一个主要制约因素。
■ 追求低成本和短期利益，现游戏产品的质量粗糙
现开发手机游戏产品的投入和成本相对少，进入该市场的SP较多。但多数SP由于受技术、成本投入等因素的影响，产品设计从游戏方案过程设计到任务设计均有欠缺，游戏质量粗糙，在产品品质上下工夫相对较少。
■ 手机游戏产品的生命周期通常在3个月左右，所以如何了解用户需求，开发出受用户欢迎的产品很重要，但同时如何保持游戏产品的粘性，持续保有用户成为更为迫切的问题。
■手机游戏的同质化也越来越严重，创新力不足
随着游戏厂商的增加，游戏的数量在增加，但越来越多的游戏厂商并没有给手机游戏带来新的创意和特色，大批量“多胞胎”游戏充斥在了手游的市场中。很多的游戏都是不同故事背景下的RPG游戏。如果除去不同的背景后和不同的画面及人物形象，游戏中剩余的部分几乎是没有什么太大的区别的。
未来手机游戏趋势
未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。在ATI推出手机和 PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后，老对头NVIDA也毫不示弱，公布了他们的3D多媒体芯片，并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能，使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。
不过这些厂家提供的都是硬件芯片，要完全发挥其在3D图形的表现能力还需要相应支持的API才能相辅相成，而目前主要的API包括2003年7月发表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)，就是OpenGL 的嵌入式版本，是为嵌入系统而开发的小型标准三维(3D)图形应用编程接口(API)，并受到那些意图将3D游戏引入移动设备的游戏开发商、手机厂商、游戏引擎供应商和3D图形芯片公司的热烈追捧。目前已知NVIDIA AR10与ATI Imageon 23xx 3D芯片，已符合 OpenGL ES 1.0的标准。而最新Symbian OS 8.0版本也将支援OpenGL ES API。相信不久后，手机上也能玩像是CS、 DOOM、Quake的FPS游戏了。
另一种则是微软推出Direct3Dm，这是微软专为移动设备开发的，其中m就是mobile 的意思。现Direct3Dm尚在制定阶段， nVIDIA在法国戛纳举行的3GSM世界年会上发布的 AR10就是支持Direct3Dm新产品。 Direct3Dm的意义在于未来游戏厂商如果要把游戏移植到Mobile平台会变得比较容易，不需再去用新的平台去设计游戏，以降低游戏开发/移植的成本。
目前ATI的产品据称已经集成到日本最新一代3G FOMA手机F900I中，而该机正好采用的是symbian操作系统。由此可见智能化和3G应用是未来游戏平台的大势所趋。3G梦工场作为国内最早开设手机游戏开发课程的学校，先后开设了安卓和ios课程。
手机游戏常见问题解答:
什么是jar、jad，以及sis，它们有什么区别？
答： 如果是K-java程序，则扩展名为jar和jad；如果是Symbian程序，则扩展名为sis。
一个Java程序包括两个文件：一个JAR文件，一个JAD文件。JAR文件是安装的数据文件，JAD文件是安装的信息文件。JAD文件里面包含了程序的大小、名称、类型、安装路径、版权等等信息，我们可以通过修改JAD文件，改变Java程序的安装路径。
SIS：SIS文件是Symbian系统（例如NOKIA6600、7610）使用的文件格式，可以直接安装。只需将格式为SIS的安装文件复制到MMC上，然后在TOOLS--MANAGER中打开安装就行。安装好后，可将原SIS安装文件删除。按MENU键后，会出现安装好的游戏图标。
注意：JAR格式的手机游戏文件名称仅支持字母、数字以及下划线组合，请不要改成中文名，否则游戏无法安装。SIS格式支持中文名。
没有JAD文件怎么安装呢？
答： 大部分手机可以直接安装JAR文件，有的手机则需要JAD文件。如果没有JAD文件的话，可以生成本地.jad文件。
联网手机游戏需要哪些服务的支持？
答： 手机联网游戏需要的网络支持：移动用户请开通GPRS,联通用户请开通 CDMA1X。请拨与手机服务运营商联系。
下载游戏要收费吗？
答： 在移动梦网下载的手机游戏需要收费，但是国内有很多免费提供手机游戏的网站。
为什么下载不成功？
答： 由于GPRS和CDMA1X本身的平台建设刚刚完成，因此用户在下载过程中可能会出现下载失败的情况，用户只需要重新下载一次即可。
我的手机在游戏的适用机型之列，为什么还是不能下载/安装？
答： 检查网络是否畅通以及手机是否有足够的空间来安装游戏，如果排除了手机和网络的问题还是不能下载的话，请直接与我们联系。
安装的时候，为什么会显示无效应用程序或显示文件已损坏？
答： 可能是文件在上传/下载的过程中损坏造成的。你可以尝试重新下载该文件。如果还是不能解决，请直接与我们联系。
我不想玩了，如何删除你们这个游戏？
答： NOKIA的手机是到[工具]下面的[程序管理]里删除； T720手机是到[游戏和程序]里删除。
保存过的游戏怎么找不到了？
答：游戏下载后在手机功能表中的[应用程序]、[游戏]或者[百宝箱]中可以找到。游戏文件可以在文件管理器里面找到.
游戏过程中掉线怎么办？
答： 您只需要在一分钟内重新联上网络，您就可以重新进入刚才玩的游戏。
我用手机下载一个待机图片（或游戏等其他文件），但一直无法下载成功？
答：由于部分手机限制了下载文件的大小，例如一般限制在30－40K，而部分手机则限制较宽松，可以接收50K左右的文件。而有一些精美及较复杂的动画，文件大小可能会超过35K或以上，所以有些手机可能无法完全下载成功。（包括其它文件在内。）
手机游戏会不会影响正常通电话？
答： Moto388、Moto T720来电时弹出窗口,接完电话之后继续游戏即可，完全不影响通话。 Nokia7650/3650玩游戏时电话无法打入，但可接收短信。
手机游戏会不会影响手机的其他性能？
答： 不会。手机上的棋牌游戏类似于电脑上的软件程序，在执行程序的过程中，不会对手机造成任何影响。
手机游戏的信息传输量有多大，会不会需要很高的信息费用？
答： 事实上手机棋牌游戏一整局的信息流量只需要2-3k，按照GPRS或者CDMA1X的按流量的计费标准，一般是0.01元/k的收费标准，所以一局棋牌的信息费只需要2-3分钱左右。而在更多的情况下，因为用户有1000k的赠送流量，只要不超过，用户根本无须支付额外的网络费。
什么是S60 ,什么是S40？
答： 诺基亚S40包括 6800，6820，7200，7210，7250，7250i ， 3220，6230，7270，7260，6020，6030，6021，6170，6102，6060，6101， 6230i，8800， 7360，6060，6101，6102，7270，6170，2855，3152，3155，3155i，6152，6155，6155i，6255， 6165，6111 等
诺基亚S60包括 5800、5800i、5230、N97、N97mini、5235、5233、X6、5800w、5250、C5-03、C6、C5-05、C5-06等等
有手机交易的平台吗？
答：手游交易网
平台介绍
Mac OS（苹果的），symbian（塞班、主要是诺基亚），Linux（过时的平台、但是很基础，如安卓就是基于他开发的），Palm（最大特色是不能后台），BlackBerry（黑莓）Windows Mobile（WM，不错的系统，）Android（安卓，02年兴起的，很好的系统），还有几个新系统，魅族M8的my phone，N900的maemo。安卓操作一、开放性
在优势方面，Android平台首先就是其开发性，开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者，随着用户和应用的日益丰富，一个崭新的平台也将很快走向成熟。 　开发性对于Android的发展而言，有利于积累人气，这里的人气包括消费者和厂商，而对于消费者来讲，随大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争，如此一来，消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
二、挣脱运营商的束缚
在过去很长的一段时间，特别是在欧美地区，手机应用往往受到运营商制约，使用什么功能接入什么网络，几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市，用户可以更加方便地连接网络，运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升，手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。
三、丰富的硬件选择
这一点还是与Android平台的开放性相关，由于Android的开放性，众多的厂商会推出千奇百怪，功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色，却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone，同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
四、不受限制的开发商
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻扰，可想而知，会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性，血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如可控制正是留给Android难题之一。ios操作IPHONE是Mac出的封闭手机系统
[2]相对要稳定,不开放源代码的，扩展相对不足，移植性很好！
IPhone开发用的是Object-C(一种C语言的第三方拓展版)，从众面小，不能定制UI（界面),只能进行功能解锁 比如：越狱
iPhone定位于高端手机市场，走的是个性化路线，主要优势是 AppStore (移动网上商店），Mac拥有全球最大最成熟的移动网上商店。 现时代智能机的最大体现所在
iPhone有系列产品，我们的开发基本都可以适用：iPhone手机/iPad 平板/iTouch MP4/iPod MP3等Mac移动产品上游戏现状2011年，随着智能手机和3G网络的普及进一步深化，移动互联网迎来爆发式增长。业界普遍认为，移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业，手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。
在此大背景下，手机游戏也普遍被业界所看好，从2004年到2011年，手机游戏市场规模已经发展到42亿元，仅次于客户端网游和网页游戏。盛大游戏、腾讯、阿里巴巴等业界巨头已经高调进驻手机游戏行业，在各家投入巨资和重兵之后，这个行业还将会有一轮大跃进式的发展。
但手机游戏的发展也并不是一帆风顺，当前，手机游戏的任督二脉尚未打通，其关键的两个穴道安全问题和付费渠道均未得到妥善解决，其中，以付费渠道最为紧迫，虽然手机用户相比PC用户更能接受付费，但似乎各大厂商均为找到合适的方法将这种习惯变成真金白银的收入，毕竟，用手机网上付费对当前的市场来讲，似乎还有点超前。但不管怎样，手机游戏未来的发展还是光明的，只是需要一点时间而已。
2012年，智能手机游戏市场正在发生大变化，iOS不再独霸天下，曾经被漠视为“叫好不叫座”的Android的颠覆力量在不断散发。据国外媒体最新报道，Android智能机的市场份额为68%，远高于苹果的17%，也迎来了黄金期。安卓以初生牛犊不怕虎的精神，半年内暴增了五六倍，而IOS则像是迷途的羔羊一样，在国内的手游平台上陷入了停滞状态，连续八个月内不增不减。开发学习手机游戏要学习JAVA和J2ME编程语言[3]，网络游戏要学习C++，因为要培养学生使用数据结构和算法解决问题，因些需要一定的编程基础，且具备较强的逻辑思维能力。安卓开发的话首先你要掌握java方面的技术，因为安卓开发毕业实用到java方面，包括布置、环境、等等。

魔游游简介
魔游游手机交易网的成立，是手机网游的一大创举，也是国内第一个专业手机网游交易的网站。魔游游是由一帮热爱手机游戏的资深玩家组建而成，艰辛筹备数年之久，并于2010年7月19日正式上线。　　魔游游一直以孜孜不倦的求新精神和客户至上的经营理念，致力于成为兼具安全快捷和完善体贴的客户服务的手机网络游戏专业服务提供。　　为了充分满足广大用户对服务的差异化需求，魔游游为用户提供了普通手机网络游戏寄售交易、带号寄售交易、求购交易、商铺等各种个性化交易方式。支持手机网游游戏账号、手机网游装备、手机网游各种增值币和手机网游游戏币等交易。
魔游游大事记
2010年07月19日--魔游游正式成立运营　　2010年08月12日--魔游游携手中国最大的手游综合门户当乐网推出网博会活动　　2010年09月23日--闪电上架功能发布　　2010年11月08日--求购及还价系统上线　　2010年12月14日--新版取货系统上线　　2011年07月19日--魔游游1岁生日，推出每日万元现金回馈活动　　2011年08月01日--魔游游已经开通超过40个手游交易，多元化和规范化的交易平台正在不断完善与发展。