标题：剑圣
基本信息
读音：裴旻 péi mín
古文记载
  裴旻唐开元间人。据《独异志》载，他“掷剑入云，高数十丈，若电光下射，漫引手执鞘承之，剑透空而入，观者千百人，无不凉惊栗”。又据《历代名画记》，画家吴道子因见裴旻剑舞，“出没神怪既毕，乃“挥毫益进”。诗人李白曾从其学剑。文宗时，称李白的诗、张旭的草书、裴旻的剑舞为“三绝”，世人称他们三人分别为“诗仙”“草圣”“剑圣”。裴并以善射著名。任北平守时，北平多虎，他一日射虎三十一头。见《新唐书·李白传》。 
开元年间，裴旻因母亲去世，想请大画家吴道子在天宫寺作壁画超度亡魂。吴道子说：好久没作画了，如果裴将军一定要我画的话，只好先请将军舞一曲“剑舞”好启发一下我的画思。裴旻当即脱去孝服，持剑起舞，只见他“走马如飞，左旋右抽”，突然间，又“掷剑入云，高数十丈，若电光下射，旻引手执鞘承之，剑透室而入”。被抛起数十丈高的剑，竟然能用手持的剑鞘接住，使其直入鞘中，真是剑技绝招。当时，几千名围观者为之震惊，赞叹不已。吴道子也被那猛厉的剑舞气势感动，画思敏捷，若有神助，于是挥毫图壁，飒然风起，很快一幅“为天下之壮观”的壁画就绘成了。
裴旻射虎
裴旻为龙华军使，守北平。北平多虎。旻善射。尝一日毙虎三十有一，既而于山下四顾自矜。有父老至曰：“此皆彪也，似虎而非。将军若遇真虎，无能为也。”旻曰：“真虎安在？”老父曰：“自此而北三十里，往往有之。”旻跃马而往，次丛薄中。果有一虎腾出，状小而势猛，据地一吼，山石震裂。旻马辟易，弓矢皆坠，殆不得免。自此惭惧，不复射虎。（出《唐国史补》） 
裴旻作为龙华军使，驻守在北平。北平有很多老虎。裴旻善射，曾经在一天之内射死过三十一只老虎。然后他就在山下四处张望，显出自得的样子。有一位老头走过来对他说：“你射死的这些，都是彪，象虎而不是虎。你要是遇上真虎，也就无能为力了。”裴旻说：“真虎在哪儿呢？”老头说：“从这往北三十里，常常有虎出没。”裴旻催马向北而往，来到一个草木丛生的地方，果然有一只老虎跳出来。这只老虎的个头较小，但是气势凶猛，站在那里一吼，山石震裂，裴旻的马吓得倒退，他的弓和箭都掉到地上，差一点儿被虎吞食。从此他又惭愧又害怕，不再射虎了。
解释：
有：通“又”
为：作为
次：潜入
辟易：后退
殆：几乎
有关古诗
【赠裴将军】（颜真卿） 
大君制六合，猛将清九垓。 
战马若龙虎，腾凌何壮哉。 
将军临八荒，烜赫耀英材。 
剑舞若游电，随风萦且回。 
登高望天山，白云正崔巍。 
入阵破骄虏，威名雄震雷。 
一射百马倒，再射万夫开。 
匈奴不敢敌，相呼归去来。 
功成报天子，可以画麟台。 
【赠裴将军】（王维） 
腰间宝剑七星文，臂上雕弓百战勋。 
见说云中擒黠虏，始知天上有将军。
裴旻事迹
有人说“裴旻的剑舞只是融合杂技、舞蹈和武术动作的表演，不具有实战的功能。”《朝野佥载》中的记载：“裴旻与幽州都督孙佺北征，被奚贼所围。旻马上立走，轮刀雷发，箭若星流，应刀而断。贼不敢取，蓬飞而去。”《新唐书》也这样说：“裴将军曾随幽州都督孙佺北伐奚人，为奚人所围，裴将军乃舞刀立马上，飞矢四集，迎刃而断。奚人大惊，遂解围而去”。有道是，大将军不怕千军，只怕寸铁。任你多勇悍的猛将，强弓硬弩雨点般一阵猛射，也得变成个大刺猬。裴旻能打落胡人强弓射出的利箭，那如果单挑对手，刺瞎对方的眼睛必非难事。所以，唐文宗年间，曾下诏正式将“李白的诗歌、张旭的书法和裴旻的剑术”称为三绝。可惜裴旻的剑术我们现在已无法看到了，但从李白的诗、张旭的字这二绝推想，裴旻的剑术自然也是妙绝通神。　

人物简介
上泉信纲 (かみいずみ のぶつな) 本名武藏源五郎，后成为武士改名上泉秀纲，信洲之战后引退潜心研究剑艺，更名信纲。  　　（永正5年（1508年）- 天正5年1月16日（1577年2月3日）），是日本战国时代的兵法家。开创日本剑术知名流派：新阴流，被后人尊称为剑圣。而其殁年有异说是于天正10（1582）年。 上泉信纲另一名称是上泉伊势守秀纲。
上野国赤木山麓的大胡城出生。早年在鹿岛师事松本备前守修习香取神道流和鹿岛中古流，16岁时在冢原卜传的指点下完成了鹿岛家传的特殊修炼(即三天三夜总计一千次的试合)，成年后再拜爱洲阴流的爱洲移香斋为师修习阴流，在23岁的时候取得印可状，并且研究各种各样的刀法，创出新阴流。期后成为长野业正及武田信玄的家臣。但是为了普及新阴流，在永禄6年在各国流浪旅行。他在永禄7年上洛，传授兵法给室町幕府13代将军足利义辉，被授予“天下第一”的剑圣称号。永禄8年传授给柳生宗严。之后亦传授给其他高徒。上泉信纲在天正5年逝世。
人物生平
1508年（永正5年） - 诞生在上野国大胡城大胡武藏守秀继之次子。幼名源五郎。 
1529年（享禄2年） - 继任家督、从五位下伊势守叙任。 
1531年（享禄4年）2月 - 爱洲移香斋久忠受与阴流印可。 
1555年（天文24年） - 北条氏康攻击大胡城，开城投降。其后移到上泉城。 
大胡武蔵守秀继病死，秀纲舍弃大胡姓，改姓上泉。 
上杉谦信攻击北条家。 
箕轮城主长野业正参阵。 
1558年（永禄元年） - 上京与丸目藏人对决。 
1563年（永禄6年）2月 - 箕轮城落城后仕武田信玄，其后因普及新阴流而请辞，到诸国修行旅行。 
先前大胡城陷落以来、北条氏的人质，其长子常陆介秀胤的儿子上泉泰纲在北条氏仕官。 
在奈良宝藏院打倒柳生宗严。改名信纲。 
1564年（永禄7年） - 成为柳生家客人身份。 
2月、第二次国府台合战出北条军参战，其嫡子秀胤战死。 
3月、上洛，与13代将军足利义辉讲授新阴流兵法。
1565年（永禄8年） - 授与柳生宗严新阴流印可状。
1567年（永禄10年）2月 - 授与丸目蔵人佐印可状。 
1569年（永禄12年）1月 - 上京与将军及公家传授兵法。 
1570年（元龟元年） - 大纳言山科言继兵法传授。 
7月27日、从四位下武藏守叙任。 
1577年（天正5年）1月16日 - 死去。 
※生没年等年号为推测。
他的门下
疋田文五郎 
神后伊豆守 
柳生石舟斋
丸目长惠
驹川改心 
奥山休贺斋 
宝藏院胤荣

天地劫
  天地劫中的剑圣武英仲另一个剑圣：被贬神将武英仲台湾汉堂国际出品的游戏大作《天地劫》系列中最神秘的角色。他原本是天界的武曲星君，因为给遭贬下凡的王母侍女紫枫（《天地劫：神魔至尊传》女二号）辩护，也被贬到地界看守神剑‘九仪天尊’。之后又因助殷剑平（《天地劫：神魔至尊传》男主角）阻止蚩尤复活有功被重招回天庭，然而他已经习惯了人间闲云野鹤般的生活。便留在世间云游四方，将天界的御剑仙法传授给那些资质与道德兼备的凡人。“后人鉴于他超群不凡的剑法与高尚的道德便尊其为‘剑圣’”——摘自《天地劫：天外圣剑录》开场CG
姓名：武英仲
别名：剑圣
性别：男
外表年龄：约40多岁
实际年龄：1000岁以上
身份：被贬下凡的神将
武器：龙牙剑（火神祝融亲铸）
防具：青龙道装
成名绝技：无极天光
出场游戏：《天地劫：天外圣剑录》开场CG、《天地劫：神魔至尊传》、《天地劫序章：寰神结》
澄海3C
剑圣（BM） -- 萨穆罗
英雄介绍：
他的出招带着蔑视，一切防御看起来都荒诞可笑；他的动作迅捷无比，快到无人可以看清；当你冒着巨大的生命危险才终于杀掉一个他时，却发现他在一旁对你发出无情的嘲弄。他就是剑圣，以追求最强为目的，为力量和荣誉而战是他的宿命，只要他还在，一切便有了可能，因为他亦是萨格拉斯选定的灵魂
疾风跳砍(W) 快捷键：W
使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度，处于疾风步状态下的剑圣，在攻击合适距离的目标时会使出惊才绝艳的跳砍。
施法间隔:5/5/5/6/6/6/7/8/9/10
魔法消耗:50递增至95
伤害加成:70递增至700
移动提升:0.1递增至1.0
持续时间:6递增至33
双重镜像(R) 快捷键：R
剑圣一分为三，三分为六。其中2个镜像，3个幻影。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。低级镜像不具备杀伤力,且较脆弱。幻影不具备杀伤力并持续5秒。
施法间隔:3递增至5.7
魔法消耗:30递增至300
持续时间:60递增至65
镜像受伤比例:1.00递增至1.90
镜像攻击比例:(由等级6开始)0.06递增至0.30
致命一击 (C) 快捷键：C
给予一定的概率使得攻击力能大大增强。
倍击概率:0.11
伤害倍数:2递增至11
闪电剑刃(B) 快捷键：B
使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。高速的剑舞切割大气，产生具有伤害力的剑花，没有人能够说明白最中心的伤害有多惊人，因为死者是无法开口的。
施法间隔:175秒/200秒
魔法消耗：200/300
基础剑刃伤害:300点每秒/400点每秒
伤害区域:500/600
英雄合体(U) 快捷键：U
让剑圣和恶魔猎手二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。
澄海中比较强悍的英雄之一
3C中剑圣攻略：
根据BM的级数，做不同的事情
1-9级：
A挂门前的石头人后，拿3个药，卖掉就有600块。购买SM(400个人嗜好)和两个复活(200)，扔一个复活到SM身上。赶在出怪前，冲到下路飞龙的底下，利用SM的嗜血帮BM加攻速杀怪。记住，由于前期的金钱少，攻低速慢，利用BM的疾风步来杀快没血的怪。并且尽量向前压，不要让飞龙喷BM或SM，如果压得恰到好处的话，龙会抛在后面让自己的怪来解决。当有空余的时间操作时，去商店买一组血柱。
技能点分配：疾风1点，分身1点，重击1点 
PS：在大约2分钟的时候，光明会出现一个“角鹰兽”，它是SM的克星，尽量不要让SM主动攻击它，以免SM挂掉。
10-15级：
升到10级时，学风暴。分身后，拖影子去光明前高塔下方，自己隐身冲过怪群。当分身得到视野后，利用疾风砍上大树，用风暴。必要时要插血柱来抗。把高塔拿下后，回下路，杀怪赚经验到15级。
拿15洞的技巧：进洞后，隐身到“城邦入口”前，得到视野后放减甲到里面的守望者身上，分身，隐身砍进去。注意，这四个动作要一气呵成，以减少BM受到的伤害。
技能点分配：疾风1点，分身1点，重击1点，暴风1点
16-19级：
拿到“死亡之书”后，留意三条路的情况，分别召唤骨头来杀怪赚钱。如果对手有AM压制的话，要时刻留意并控制骨头。或可以考虑在同一条路放两组骨头，因为通常AM用雨清了一组后会跑到另一条路继续清怪，所以即使有一组被清了，也有另一组补上。起码这样能赚多点钱，并且扰乱AM(AM前期MP不够，飞来飞去比较吃力)。
当暴风恢复后，跑到上路(中路也可以)，按照之前的方法来拆前高塔。成功拆掉后，可以在高塔的地方放一组骨头。由于这时候的暴风已经加了2点，杀伤强了，所以一定要把握好时间，将旁边的小塔也拆掉。
20-25级：
偷英雄：BM的偷英雄是比较简单的，看录像就能明白了。(PS：由于录像里没有英雄压制BM，而且BM的一切赚钱行为都在正常进行，所以钱比较多。但总得来说，一般BM能在25-28级时赚到足够的钱来偷英雄)对战时，偷英雄需要慎重考虑，因为偷英雄比买英雄至少多出2000块。如果对方提前买完了猪和羊，那自己就少一个主攻英雄了。除非是十分有把握，否则的话，强烈建议不要偷英雄。
技能点分配：疾风3点，分身1点，重击1点，暴风1点(拆机器人时两点) 
拿20洞：这个洞是BM在20级的时候就能拿的，也是BM必拿的。拿的时间要取决于对战时的情况，建议尽早拿。隐身进洞，分身，隐身穿过怪群，砍到蜘蛛里面，直到砍死吃完东西闪人。
技巧：看过很多录像和攻略都是先砍进去，再分身，本人觉得不好。操作难，看运气，有比较大的机率在里面牺牲。所以，本人在一进洞就分身，再用真身砍进去跟蜘蛛1V1。影子留在外面，吸引怪去打。当真身跟蜘蛛1V1的时候，要注意有没有石头人跑过去扔石头，一定要注意，因为是关键。如果看到有石头扔过来，就按一下W，在石头击中前能隐身的话，就能无视石头的晕人效果。跟着就继续砍蜘蛛。
当暴风恢复后，跑到下路，拆光明下方的塔群。具体的操作请看录像。
建议：BM最好身上带一个大药或生命石头，在拆塔没血时吃，500HP吧，往往成功与否就看这点血了。
PS：20洞里的奶酪是BM中期必需的物品，能极大地提高拆群塔的成功率。如果运气好，爆出闪避就更爽。
30级后：
拿30洞：只打左边那个拿速度锤的石头人就OK了，有吸血
拆光明上方的塔群：跟之前的方法一样(PS：这种行为存在冒险成分，所以建议在行动前最好能吃点书)
拆机枪：在差不多到紫塔的地方分身(具体是机器人举手那一刻)，躲过机枪的一次晕，然后再隐身，再跳砍，放大，这样就不会被晕到了，分身一定要抓好时机。这个方法是不管对方有没有插眼都适合用的，不过插了眼的话，就一定要先拆了紫塔再拆机器人，不然顶不住拆完机器人的。最好在去之前买个全知药水，跳砍的时候好跳点如果对方英雄全回城阻止，BM的血急剧下降的话，可以点对方机枪，买自爆兵来加强攻击，往往这是关键。一个自爆兵能炸掉机枪500血，一次过炸完就去掉2000血。PS：自爆兵能伤BM自己，所以这需要考虑的。
建议装备物品：
跑鞋：穿上跑鞋后，即使是一级的疾风步都能像十级那样跑得快。而且一级的疾风步恢复快，能极好地保证逃跑成功率和发挥BM的飘忽打法。加上在疾风步里留的9个属性点，能 18点三围，对处于初中期的BM来说很重要。(个人嗜好)
吸血：这点不用多说了，配备了吸血后，BM的十级分身更持久，保证了多路的赚钱。
冰球：最便宜的球，虽然属性不好，但是让BM对空无疑是增加金钱收入的必要物品。
沉默：配合BM的隐身穿透，经常能把KOG的宁静给沉默掉。
腰带：强化BM对魔法的抵挡
魔兽争霸
3.2.1 概述[1]
剑圣（Blade Master）（1.22版本后BM又多了一个称呼：奥特曼）
  剑圣同人图虽然他们的数量很少，但剑圣一直是兽人部落中的精英战士。这些拥有精湛技艺的剑术大师曾经是火刃部落的成员，后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后，剑圣身背部落的图腾，为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下，这些剑圣又一次加入兽人部落，担任他们年轻领导人的贴身侍卫。虽然剑圣是潜行和欺诈的高手，但他们看重个人的荣誉胜过一切。DnD里的介绍也大同小异，剑圣是强大的战士，他们的剑术已经到了出神入化的境界。而剑圣的武器就是根据日本著名的妖刀村正设计的。当然，对于这个词汇我们还有更多遐想的空间，永野大神的FSS里剑圣是天位骑士，迪莫斯.海亚拉奇的“飞燕剑”和“分身”似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。[2]
英雄姓名：
Tojara, Nikoro, Kajind, Mikasa, Samuro, Akinos, Mazuru, Yozshura, Daisho, Kigami, Arashicage, Moogul the Sly, Jubei,Grom Hellscream(战役)  剑圣3.2.2 角色评述
剑圣是兽族玩家特别喜欢的英雄。当剑圣拥有物品和高等级之后，他们可以迅速攻击敌人的建筑和单位。镜像能复制出一个假象从而迷惑敌人。致命一击能让剑圣拥有强大的杀伤力。疾风步可以让剑圣在快阵亡前隐形或是偷偷进入敌人的基地。剑刃风暴能产生严重的伤害。
剑圣的技能分配有一般是疾风步和致命一击。
购买提升属性的物品来进一步提升剑圣的能力，一般是头环。
3.2.3 角色参数
级别
攻击力[平均值]
护甲
力量
敏捷
智力
生命
魔法
1
25-47 [36]
5
18
24
16
550
240
2
26-48 [37]
5
20
25
18
600
270
3
28-50 [39]
6
22
27
20
650
300
4
30-52 [41]
6
24
29
22
700
330
5
32-54 [43]
7
26
31
25
750
375
6
33-55 [44]
7
28
32
27
800
405
7
35-57 [46]
8
30
34
29
850
435
8
37-59 [48]
8
32
36
31
900
465
9
39-61 [50]
9
34
38
34
950
510
10
40-62 [51]
10
36
39
36
1000
540
3.2.4 剑圣技能
疾步风 Wind Walk
使剑圣在一定时间内隐形，并提高移动速度。如果剑圣攻击单位， 隐形效果结束，但会对单位产生额外伤害。 
等级
持续时间
使用间隔
魔法消耗
距离
作用范围
使用目标
效果
所需英雄等级
1
20 秒
5 秒
75
-
个人
自己
隐形，+10% 移动速度，40额外伤害
1
2
40 秒
5 秒
75
-
个人
自己
隐形，+40% 移动速度，70额外伤害
3
3
60 秒
5 秒
75
-
个人
自己
隐形， +70%移动速度，100额外伤害
5
提示：
当剑圣快要死掉的时候，可以使用疾步风技能逃离。
疾步风也能用于侦察地图。玩家可以使用疾步风技能潜入敌人城镇，探索一番然后离开。
在潜入城镇后，如果发现敌人有闲着的单位团在一起，可以用剑刃风暴攻击他们。
有一个很棒的计策，用疾步风闯入中立的金矿中，穿过领队的BOSS然后从他后面杀掉他，这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备，然后用疾步风悄悄的离开。
剑圣可以使用疾步风来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。
剑圣可以唤醒野生单位，把这些生物领到敌人军队中，然后用疾步风离开。 
英雄的移动速度最高为400，而2级疾步风可以达到这个速度。而3级疾步风的好处是在于更长的持续时间，额外伤害多一点而已。注：根据实际情况，使用3级疾步风的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。
疾步风允许剑圣穿过移动单位，但建筑物剑圣疾步风穿不过去。
应对策略：显形
这是一个十分流行的策略，当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能，比如尘土之影、黑暗游侠的沉默（防止疾步风），月之女祭祀的猫头鹰，还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾步风。在多人游戏中使用 尘土之影是最方便的方法。
镜像 Mirror Image
制造一定数量的幻象来迷惑敌人，同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。
等级
持续时间
使用间隔
魔法消耗
距离
作用范围
使用目标
效果
所需英雄等级
1
60 秒
20 秒
75
-
-
-
创造一个幻象
1
2
60 秒
20 秒
75
-
-
-
创造两个幻象
3
3
60 秒
20秒
75
-
-
-
创造三个幻象
5
提示：镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且，你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。
你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身，而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣，创造出的幻象具有和真身一样的生命，不过不能使用技能，也可以攻击，不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。
你可以用幻象来侦察地图，敌人动向或者有没有扩张点等等。最好是在晚上这么做，那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。
使用镜象技能，可以让剑圣逃离拘束类法术，例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。
战斗时，最好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话，敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外，如果敌方发现了哪个是真的剑圣，那么就再使用一次镜象技能。
应对策略：如果你想识别出哪个剑圣是真身的话，那么按下 alt 键，注意那些被剑圣攻击的单位的生命值，看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害，所以，如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快，那么它肯定是假的。
你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的，因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标，而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你，不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时，就不要犹豫了。
幻象可以被驱散。 
致命一击 Critical Strike
(被动技能)：这是剑圣的被动技能，可以让他有15%的几率对敌人造成致命一击。
等级
持续时间
使用间隔
魔法消耗
距离
作用范围
使用目标
效果
所需英雄等级
1
无限
-
-
-
-
自己
2 倍普通伤害
1
2
无限
-
-
-
-
自己
3 倍普通伤害
3
3
无限
-
-
-
-
自己
4 倍普通伤害
5
提示：在高等级致命一击和好物品的配合下，可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。
在致命一击发动的时候，你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
致命一击不会在攻击建筑的时候发动。
致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时，剑圣的基础攻击力依然会被反馈。 
剑刃风暴 Bladestorm
(终极)：剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃，可以同时重创所有靠近的敌人。 
等级
持续时间
使用间隔
魔法消耗
距离
作用范围
使用目标
效果
所需英雄等级
-
7 秒
180 秒
200
-
-
地面，敌人，中立
110伤害每秒
6
提示：在施放剑刃风暴的时候，剑圣不是无敌的，仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来（龙卷风无视魔法免疫）
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。
剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物，例如说箭塔。
剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑，那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。
在使用剑刃风暴前，确保在你可能的行进路线上没有障碍物。
在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少最好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。
PS：剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的！比如说你顶个无敌转（传说中的英雄RPG）没无敌的话也可以喝血瓶凑合，
再PS：剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的，比如说闪电球的效果，但是要在转的时候右键点击目标单位
对应策略：最好的方法就是逃跑。除此之外，如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他，可以把它限制在原地；至于ne、hum和ud，似乎还没办法 
3.2.5 游戏中剑圣所说的话
剑圣说的话：
剑圣- (英雄，城镇中心)
=建造音效=
- I obey the six vengance! 我接受这六个惩罚！
=选定音效=
- I am yours! 我属于你！
- Ohh! 噢！
- Yesa, Lord!* 是，主人！
- What task is there?有什么任务？
=行动/执行动作音效=
- I hearo and obey!* 我听从命令！（剑圣说的是日式英语……把r音发成鲁等）
- Hai! 日语，嗨咿！
- Excellent choice! 完美的选择！
- Yes, huh! 是，哈！
=骂玩家音效=
- Snatch the pebble from my hand, grasshopper! 从我的手里抢走石头吧，小蚱蜢。
- My a blade can cut through armor, and still cut a tomato!* 我的刀可以切穿盔甲，切到里面的番茄（心脏）
- Twin blade action, for clean, close shave everytime! 看我的双刀流……每次都可以把脸刮的很干净~（剔须刀呀？）
- Wasabi! 日语，芥末 （……剑圣整个一日本武士）
=Attack Sounds=
- [.vs 英雄] For the burning Blade! 为了燃烧之刃
- Taste a* my blade! 尝尝我的利刃
- Ailease! *喊声*
- Hooah! *吼声*
Dota3
3.3.1 英雄简介
剑圣是基于魔兽争霸3：冰封王座（由暴雪娱乐公司出品）的多人实时对战自定义地图DotA（Defense of the Ancients）里近卫军团的一名敏捷型英雄，位于清晨酒馆。[3]
  剑圣DOTA头像剑圣英雄简称：
剑圣<Juggernaut> Yurnero，jugg，河道男
初始属性：
力量 20+1.9
敏捷 20+2.85
智力 14+1.4
攻击 44 - 48
攻击间隔 1.6
护甲 3.8
攻击前/后摇 0.33/0.84
施法前/后摇 0.3/0.51
视野 1800（白天）/800（夜晚）
DOTA-剑圣(10张)3.3.2 英雄背景：
他出剑似舞蹈般灵动轻盈，无论多坚固的护甲都已悄然破碎：他行动如诗歌般优雅从容，无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的，Yurnero追求完美，追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。 
3.3.3 英雄技能
1.剑刃风暴 快捷键：F
舞起剑刃风暴，对周围的敌方单位造成伤害，持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。
作用范围：250
冷却时间：30/28/26/24秒 
  剑刃风暴魔法消耗：80/100/120/140点
等级 1 - 造成80点/秒的伤害。
等级 2 - 造成100点/秒的伤害。
等级 3 - 造成120点/秒的伤害。
等级 4 - 造成140点/秒的伤害。
2.治疗守卫 快捷键：G
创造一个可以移动的治疗守卫，回复500范围内友方单位的生命。
持续时间：25秒 
  治疗守卫冷却时间：60秒
施法距离：350
等级 1 - 回复2%/秒的生命，消耗80点魔法。
等级 2 - 回复3%/秒的生命，消耗100点魔法。
等级 3 - 回复4%/秒的生命，消耗120点魔法。
等级 4 - 回复5%/秒的生命，消耗140点魔法。
3.剑舞 快捷键：C
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 1 - 15%的几率。 
  剑舞等级 2 - 20%的几率。
等级 3 - 25%的几率。
等级 4 - 35%的几率。
4.无敌斩快捷键：E
快速地在战场上移动，随机攻击附近可见的敌方单位，每剑造成175-250点的伤害，第一剑造成 
  无敌斩0.01秒的晕眩。顾名思义，在使用无敌斩的时候是无敌的。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
施法距离：450
冷却时间：130/120/110秒
魔法消耗：200/275/350点
等级 1 - 攻击3次。
等级 2 - 攻击6次。
等级 3 - 攻击9次。
Aghanim的神杖 增加三次攻击，CD时间减少20秒。[4]
技能详解：
剑圣的三个小技能都是照搬对战中的技能，部分数据略作修改，所以重点讲大招无敌斩。
无敌斩：
无敌斩的技能设计有点复杂，这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。
1.技能开始发动。
系统会调整一下剑圣的图像参数，同时记录下无敌斩的等级，以调用斩击次数。
2.屏蔽剑刃风暴。
假如剑圣升级了剑刃风暴，系统会将其屏蔽<--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了，所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的，不用试了。
3.剑圣走路不用看地了(路径取消)，剑圣无敌了
现在版本剑圣可以被选取了，所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩，一边撒粉，biu大根，用跳刀什么的。
4.剑圣奔向目标，目标被晕了。
5.系统随机从0-360之间选一个数，剑圣根据这个数选定角度，被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方，并且面朝目标
6.系统帮助剑圣放出150-250的随机伤害。
7.剑圣受到系统鼓舞，很配合地做出攻击动画，同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。
注意这里只是做出攻击动画，但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。
8.等待0.4秒。
剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人，如果他能够的话。
9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有，如果没有，进入下一步。否则技能中止。
10.从剑圣450范围内随机选择下一个目标。
对目标的要求：可看见的，非建筑非友军非机械非尸体非dummy单位非远古(除小熊)
如果找不到目标，那么施法中止。
11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标，现在回到第5步。
就这样一直循环直到斩击全都作出。
3.3.4 技能路线
Level 01: 剑刃风暴 
Level 02: 属性点 
Level 03: 剑刃风暴 
Level 04: 属性点 
Level 05: 剑刃风暴 
Level 06: 无敌斩 
Level 07: 剑刃风暴 
Level 08: 属性点 
Level 09: 属性点 
Level 10: 属性点 
Level 11: 无敌斩 
Level 12: 剑舞 
Level 13: 剑舞 
Level 14: 剑舞 
Level 15: 剑舞 
Level 16: 无敌斩 
Level 17: 治疗守卫 
Level 18: 治疗守卫 
Level 19: 治疗守卫 
Level 20: 治疗守卫 
Level 21~25: 属性点 
技能路线说明
-剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。 
-加5次属性点是为了有足够的生命值和魔法值。 
-在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。 
-剑舞是为了中期加强无敌斩。 
-17级学治疗守卫可以帮助队友回血，尤其是在推塔时。 
3.3.5 装备路线
dota剑圣是玩家比较喜欢使用的一个角色，为了能够充分的显示出剑圣的实力，在这里装备的作用也是不能被dota玩家所忽视。下面我们就一起来看看剑圣的装备吧。
1.装备路线一：
1. 速度之靴 [500] 
2. 贵族圆环 [185] 
3. 贵族圆环[185] 
4. 贵族圆环[185] 
5. 食人魔力量手套[150] 
6. 食人魔力量手套[150] 
7. 食人魔力量手套[150] 
8. 护腕卷轴[175] --> 护腕 
9. 护腕卷轴[175] -->护腕r 
10. 护腕卷轴[175] -->护腕 
11. 远行鞋卷轴[2200] --> 远行鞋 
12. 半兽人之斧[1000] 
13. 巨人力量腰带[450] 
14. 散华卷轴[800] --> 散华 
15. 欢欣之刃[1000] 
16. 精灵皮靴[450] 
17. 夜叉卷轴[800] --> 夜叉 --> 散夜对剑 
18. 鹰角弓[3300] 
19.短棍[900] 
20. 闪避护符[1800] --> 蝴蝶
总花费: 14730 
附加装备： 
1. 板甲 [1400] 
2. 振奋宝石[2100] 
3. 锁子甲 [550] 
4. 强袭装甲卷轴[1500] --> 强袭装甲 
总花费: 20780
2.装备路线二： 
1. 速度之靴 [500] 
2. 贵族圆环 [185] 
3. 贵族圆环[185] 
4. 贵族圆环 [185] 
5. 食人魔力量手套[150] 
6. 食人魔力量手套 [150] 
7. 食人魔力量手套 [150] 
8. 护腕卷轴[175] --> 护腕 
9. 护腕卷轴[175] --> 护腕 
10. 护腕卷轴[175] --> 护腕 
11. 远行鞋卷轴 [2200] --> 远行鞋 
12. 圣者遗物 [3800] 
13. 辉耀卷轴 [1350] --> 辉耀 
14. 鹰角弓 [3300] 
15. 短棍 [900] 
16. 闪避护符 [1800] --> 蝴蝶 
总花费: 15380 
附加装备: 
1. 极限法球[2100] 
2. 极限法球[2100] 
3. 精气之球 [1200] 
4. 斯卡迪之眼卷轴 [750] -->斯卡迪之眼 
总花费: 21530 
3.装备路线三：
1. 两个无用系带[2*150](为了前期能够更好的使用剑刃风暴）
2.贵族圆环[185] 
3速度之靴[500]
4.回复戒指[875] 
5.虚无宝石[875]--> 坚韧球
6.大剑[1400]
7.阔剑[1200]--> 狂战斧
8.远行鞋卷轴[2200]--> 远行鞋 （也可以出假腿，一边打野，一边打兵线，河道里可以捉人）
9.吸血面具[900]
10.支配头盔[950]-->支配头盔
11鹰角弓[3300]
12.不死盾***（带真眼）
13.短棍[900]
14.闪避护符[1800]-->蝴蝶
15.[3200]-->撒旦之邪力
16.可以考虑出BKB（后期的剑圣输出是很强大的，就怕别人控你）
4.装备总览
TP卷轴 
由于和远行鞋有共同的冷却，所以在有了远行鞋之后不考虑买TP。
净化药水 :: 圣殿指环 
剑圣的技能冷却得不快，所以对魔法回复能力不是很看重，魔法上限更重要。 
迈达斯之手
剑刃风暴打钱能力不错，没必要浪费钱。点金没什么用，点掉1个单位消耗75 点魔法，换来100+gold。而用一次剑刃风暴消耗110的魔法却能得到更多的钱。 
碎骨锤 
没什么用，剑圣的攻速不足以频繁的激发击晕的效果。 
漩涡、雷神之锤 
打钱效果不错，但杀伤效果不好。而且剑圣的攻速不足以频繁的触发闪电链。 
振魂石 
能提高很高的生命和魔法上限，但对于剑圣不合适，因为它不加属性。适合法师，不适合剑圣。 
撒旦之邪力 
不错的吸血装备，但不能提高攻速。有人经常出撒旦由于剑圣后期的攻击力高。 
黯灭刀 
减6的护甲可以提高杀伤力，但不提高攻击速度和移动速度。不推荐。 
狂战斧
许多人喜欢出狂战斧来提高打钱能力和回复能力，但剑圣有清兵技能，而狂战斧不加属性和攻速。不推荐。（译者认为狂战斧比辉耀更好） 
黑皇杖、 林肯法球
虽然应付nuker很得心应手，但与剑刃风暴效果重复，如果你能很好的使用剑刃风暴，根本用不上它们。 
洛萨之锋
剑圣不需要疾风步。有人买它用来偷袭和逃跑。就我个人意见，如果你的剑圣用的不错，你根本不需要这些。的确，你可以可以用它来很好的偷袭，但是当你出了洛萨之锋的时候，剑刃风暴已经用处不大了。 
大炮 
无法与致命一击相叠加，不推荐
魔龙之心 
如果你在队里不做肉的话就不用出，做肉的话就出。 
冰眼 
法球效果很好但太贵。发育良好时可以考虑，否则不予考虑。 
刷新球 
打算用两次无敌斩吗？魔法值是个问题。你要是能确认队友有清兵好手的话，不妨试下。 
风杖、邪恶镰刀 
获得一个打断技，可以有提供足够的魔法来释放剑刃风暴和治疗守卫。
Aghanim的神杖
剑圣装备a杖后无敌斩增加2刀，并且减少20秒cd，在最新的6.67版本中还有很炫的动画效果。
英雄传说
  剑圣卡西乌斯·布莱特主角艾斯蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特的父亲卡西乌斯·布莱特
赛姆利亚大陆中4个S级游击士之一
王国军首屈一指的指挥官
曾在“百日战役”中阻止了帝国的侵袭，但因失去妻子而隐退
成为游击士，放弃了剑选择了棍。
老卡在SC中又成为了王国军的指挥官
玩家们会在3rd中与他交手，是一个很BT的角色
其S技凤凰烈波更是华丽到极致，打的血也华丽到极致……
火炎纹章
经典GBA游戏火炎纹章中剑圣作为高级职业出现，转职道具为英雄之证，一般以剑士转为剑圣为主。
剑圣专注于速度和技术，力量较低（女性更低于男性），防和魔防很差，体格一般不高。女性剑圣有高幸运，男性力量和防略高，拥有额外15%的必杀，最高剑系掌握为S，S级剑再加5%的闪避和必杀。
剑圣以奇高的闪避和必杀而著称，除圣魔光石和圣邪的意志这两个游戏外，大多数时候剑圣能单兵作战，配合东方之剑、倭刀或必杀刀，再加上地形效果绝对是以一当百的人物。
  火炎经典剑之达人（右图虽不是剑圣，能力却几乎一致，是火炎中最强剑之达人之一。）
然而剑圣却极不适合杀最终的BOSS，剑圣较低的体格和低力量使他在杀大BOSS时完全发挥不出闪避和必杀的效果，低体格在持有重兵器时速度会大减，而低防使他在受到攻击后必需被救出或加血撤退。因此无论你再多么终爱剑圣也不要把加成属性的道具用在他身上（浪费）。
剑圣这一高职业在火炎的后续中不断被减弱，到了圣魔光石中，剑圣已经很难单兵作战了，而且剧情中出现的两个剑圣能力也较差，相互支援的效果也无用，而其他一些高级职业却明显强了起来，尤其是主角。
到了圣邪的意志，圣邪的意志是圣魔光石的难度加强版，不过其中的角色有改动，几乎没有垃圾人物，一直低体格的剑圣也破天荒的到了10。不过相对于其中的主角和异大陆的王后而言还是很差的角色。
值的一提的是剑圣在对付高幸运的司祭或神官骑士时简直不堪一击，命中、必杀、闪避都大大降低了，完全发挥不出来。
英雄联盟
背景资料易[5]是来自于艾欧尼亚岛的一名神秘勇士，同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术，其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护，易便是其中一个部落的族人。  
在诺克萨斯大军入侵艾欧尼亚岛之时，易加入了艾欧尼亚岛护卫军奋勇抗敌，并以其无与伦比的精妙剑术给他的村庄带来莫大的荣耀。连绵的战火不断地摧残着领土，然而最恐怖的战斗却莫过于诺克萨斯大军围困易的村庄那一天。一位化学新秀研制出了一个最新发明，易那毫无防御的村庄很不幸地便沦为了该发明的实验对象。那个新秀便是现在赫赫有名的辛吉德。等到易返回之时，村子已经是满目疮痍，那一幕一直是艾欧尼亚的历史上一处难愈的伤口。时至今日，艾欧尼亚人都不愿公开谈及那天所发生的事。
在击退诺克萨斯的入侵之后，易便与世隔绝。年复一年，他不分昼夜地训练，不与人言，也不接受艾欧尼亚同胞的劝慰。若不是因为他必须将无极之道流传下去，他早就不顾生死地冲去诺克萨斯展开复仇之战了。虽然他心怀怨忿，但他的怒火却也成了他精进无极之道的工具，并为他的最终复仇创造出威力更猛、更为致命的技能。
直到联盟成立，诺克萨斯随后入盟的消息传来，易才终于清醒了。现在，易带着他炉火纯青的剑术加入了英雄联盟，他只有一个绝不退缩的目标：那就是为他的亲人报仇雪恨，一次性终结诺克萨斯的侵略。
“无极之道流淌在易的血脉之中，继而贯穿了敌人的心脏。”——“众星之子”索拉卡。
注：无极剑圣的原型应该改进了dota中的“剑圣”（与dota2正式的翻译为“主宰”），背景故事和技能都十分相近，比如都是“失去一切的英雄”，带回复（冥想——治疗守卫），拥有攻击多人的突进技能（阿尔法突袭——无敌斩），包括被动也是将“主宰”第三个技能的随机暴击改编成一个可控制的双击，几乎就差“剑刃风暴”了。（试想如果无极剑圣带有类似“剑刃风暴”的魔免技能，那么ap剑圣在中路就是一个无敌的存在～～）英雄价格国服：450金币 1000点卷[6]
美服：585点卷 1350金币英雄属性生命值：530(+86/每级)
生命恢复：7.4(+0.65/每级)/5秒
魔法值：235(+36/每级)
魔法恢复：7.4(+0.65/每级)/5秒
攻击力：58(+3/每级)
法术伤害：0
攻击速度：0.7
魔法抗性：31.25(+1/每级)
护甲：20(+3.7/每级)
暴击几率：0%
护甲穿透：0
暴击伤害加成：200%
护甲穿透百分比：0%
魔法穿透百分比：0%
移动速度：330
射程：125
物理伤害减免：16.7%
魔法伤害减免：23.8%英雄技能阿尔法突袭 - 快捷键-Q[7]
易大师在战场中快速穿梭，最多攻击4名敌人，对每名敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+法术伤害*1)点魔法攻击，并且有50%的几率对小兵造成500/500/500/500/500点额外伤害。冷却时间：18 / 16 / 14 / 12 / 10施法消耗：80 / 90 / 100 / 100 / 100 点魔法值施法范围：600
冥想 - 快捷键-W
易大师引导念咒时，在5秒内回复140/280/420/560/700(+法术强度*2)点生命值。念咒时，易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。冷却时间：35 / 35 / 35 / 35 / 35
施法消耗：70 / 85 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法范围：200
无极剑道 - 快捷键-E
被动效果：提高15 / 20 / 25 / 30 / 35攻击力。
主动效果：易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成，持续10秒。不过在此效果消失后，被动的攻击力加成将在此技能再次冷却前不起作用。冷却时间：25 / 23 / 21 / 19 / 17
施法消耗：40 点魔法值
施法范围：300
高原血统 - 快捷键-R
提升易大师40%的移动速度和40 / 60 / 80%的攻击速度，并且使他免疫减速效果，持续6 / 9 / 12秒。另外，在杀死一名敌人英雄后，易大师的所有技能都会完全冷却。（助攻一次，会减少所有技能基础冷却值的一半。）冷却时间：75 / 75 / 75施法消耗：100 点魔法值施法范围：500
双重打击 （被动）
易大师每攻击6次，第7次攻击就会同时进行2次攻击。英雄技巧使用技巧
*如果和你对线的对手是一个远程英雄，升级冥想可以让你在线上坚持更久，并获得比他们更快的升级速度。
*无极剑道在前期是非常强大的补刀技能
对抗技巧
*"冥想"是个非常有效的持续治疗技能，但Master Yi在游戏早期仍然经不住小规模的偷袭。
*如果Master Yi想用"阿尔法突袭"来打钱，多打他几次，这样他就不得不用把魔法值耗在用"冥想"来治疗上了。
*就算Master Yi在用"高原血统"的时候无法被减速，一个好的限制技能仍然能当场把他给留住。
*剑圣是一个非常好偷塔的英雄，买幽灵之梦偷塔是明智的选择。在偷塔时开幽灵之梦、无极剑道和高原血统就算有人来了逃跑也非常好用S3符文天赋天赋加点:
推荐主加攻击系提高伤害，防护系的技能提供一定程度的护甲、生命值保护。通用系可以考虑适当加点。 
符文加点:
红色槽加护甲穿透符文;黄色槽加爆击几率符文;蓝色槽加减CD或者爆击几率符文;紫色槽加护甲穿透符
龙与地下城
3.5.1 3版规则下的剑圣
进阶职业-剑圣
剑圣Kensai
剑圣专精于心，技，体和意志。他将他的力量和生命奉献给一名大师（主人？），或一个他所承认超越自己的理想存在的服务上。一些剑圣成为了他们所选择道路上的大师，但是恰好也有一些成为了君王，了解到自己是某些更高存在的仆人。
大部分成为剑圣的角色，从他们的生涯一开始就有此志向。通常，其他剑圣或精锐军事组织培养有潜力的年轻男女掌握服务的法则，战争的艺术，心灵的纯净和锻炼出剑圣所必须的体魄。连那些没有得到承认的学徒在最后也成为了强大的冒险者。
一个剑圣可以是一个孤独的冒险者，为理想或实现毕生目标而服务。一些剑圣对伟大的君王宣誓效忠，在君王授意下成为了可靠的保镖，督军或领导者。武僧和圣武士理解剑圣必经的艰辛道路并且有些会踏上同一条路，战士重视剑圣的力量，而且，已知有一些牧师也加入了他们的行列。几乎没有法师或术士取得剑圣的身份，诗人和野蛮人有着自己的道路，显然不会像剑圣那样服务。当考虑到它的力量之时，一个游荡者会成为一个卑鄙的剑圣，这样的人物可能成为致命的对手。
HD：D10
要成为剑圣，人物必须达到以下全部条件。
阵营：任意守序
基本攻击加值+5
技能：专注5级，交涉5级，骑乘5级
专长：寓守于攻，任意武器专攻
特殊：必须完成（见边栏）对一个领主或一个理想化身的宣誓效忠仪式。
技能：剑圣的职业技能和关键属性是
平衡（敏捷），攀爬（力量），专注（体质），手艺（智力），交涉（魅力），威胁（魅力），跳跃（力量），知识（本地或贵族）以及察言观色（感知）
技能点：4+智力调整
表格2－18　剑圣
等级
基本攻击加值
强韧
反射
意志
特殊
1
+1
+0
+0
+2
独门兵器
2
+2
+0
+0
+3
劲力澎湃
3
+3
+1
+1
+3
－
4
+4
+1
+1
+4
锐气投影
5
+5
+1
+1
+4
抵抗
6
+6
+2
+2
+5
－
7
+7
+2
+2
+5
锐气投影
8
+8
+2
+2
+6
灌输
9
+9
+3
+3
+6
－
10
+10
+3
+3
+7
盟主
职业特性：
以下均为剑圣职业特性：
擅长武器和防具：
剑圣不获得任何武器和防具的擅长奖励。
独门兵器（超自然）：剑圣选择他的武器之一（必须是他的专攻武器。）成为他的独门兵器。大多数剑圣的选择是剑或弓，实际上，甚至连剑圣的天然武器都可以选择。如果该武器是人造的，它至少要是精制武器。
在具有资格成为该职业之后，剑圣获得和他的独门兵器建立连接的能力，人物将其生命能量的一部分凝聚在他的武器上，使其在他手中，并且只在他手中具有更多的效果。
独门兵器
职业等级
武器加值
至少耗费的XP**
1
+1
40
2
+2
160
3
+3
360
4
+4
640
5
+5
1000
6
+6*
1440
7
+7
1960
8
+8
2560
9
+9
3240
10
+10
4200
*：一件武器的增强加值其实不能超过+5，不过它可以拥有一项和增强加值相等的特殊能力。按照表格来决定当特殊能力被附加到独门兵器上时，经验值的损耗。比如说：距离来说，一个6级剑圣的精制品长剑浸透了他的力量成为了+5锐锋长剑，耗费了他1440点经验值，锐锋能力等于增强加值+1。
* *：表格中的经验值耗费是在假定武器本身没有任何附魔的情况下，如果它有，那么经验耗费按照附魔加值逐渐减少。举个例子：如果一个剑圣拥有一把+1长剑并且想将其变成一把+3长剑，他可以支付创造+3长剑和+1长剑之间的XP值（360－40=320点XP）
浸透一件独门兵器的过程赋予了它更强的力量。角色必须寻找一个安静，宜于冥想（对于那些侍奉神的剑圣来说，还有祈祷。）的地方。经过24小时，在冥想的最后，剑圣献出一部分经验值，他们生命本质的一部分注入独门兵器中。那么，独门兵器就变成一件魔法武器（如果它原本不是），并且获得增强加值和/或特殊能力。一个剑圣能够增进他独门兵器的总合加值等于他当前职业等级的极限。一个剑圣不能在耗费经验足够使他失去等级的情况下创造一把独门兵器。
使用前页的表格来决定经验值耗费和职业等级上限。
如果仪式被打断，它可以在任何时候再次开始，不过必须再经过24小时，独门兵器才会被浸透。剑圣支付经验点数如同仪式已经被完成。
剑圣独门兵器的施法者等级等于角色等级+10。
浸透双头武器：双头武器可以被浸透，不过武器两端都必须各自支付经验。
浸透天生武器：浸透剑圣天生武器（比如他的拳头）的过程和浸透一把人造武器的过程一样。除去浸透剑圣的每个天生武器都必须在100%的经验值之外额外地支付10%。举个例子：一个专攻徒手打击的剑圣，可以花费120%的XP将他的两只手变成独门兵器。一个同时拥有咬，尾击的6臂剑圣可以在咬，尾击，拳头之间选择并且支付160%的经验耗费（为6条手臂）或者110%（为咬或尾击）一个浸透特殊武器类型的剑圣必须浸透所有的同类天生武器（所以一个有两只手的剑圣必须浸透两只手。）剑圣每浸透一类天生武器花费24小时，不管实际上他浸透了多少这类天生武器。
失去一件独门兵器：如果剑圣的独门兵器丢失或被盗，人物必须通过任何不违背其阵营和誓言的手段努力重新获得它。一个剑圣有意放弃一把已经被加工过的（指被浸透过的）独门兵器如同他打破了他服务的誓言（见边栏）。一个放弃自己独门兵器的剑圣通过赎罪可以打造一把新的独门兵器。
如果谁摧毁了剑圣的独门兵器，只有剑圣可以修复它。如果武器损坏到无法挽回（比如一把剑碎成了破片。）剑圣可以再造武器如同他使用了手艺（打造武器）技能制造一把精制品武器。如果他拿着修复的武器冥想24小时，他可以通过支付适当的XP让他的武器恢复完整状态。
万一武器什么都没有留下，剑圣必须重新再浸透一把之前从未被浸透过的武器。实际上，人物并没有违背他的誓言，一个剑圣的武器在为其誓言的服务中毁灭并非是不体面的，并且其他剑圣很可能对一个在誓言范围内被破坏武器的同道展现出更多的尊敬。
失去天生武器：如果一个剑圣失去他的天生武器（比如他的拳头），他可以通过再生术或类似法术复原它们。在这个特殊情况下，剑生不需要支付任何额外的经验或时间来给他的独门兵器重新浸透能量。这个连接已经足够，因此并不需要额外的努力。
劲力澎湃：2级时，剑圣能够在战斗中以一个标准动作进行一次DC15专注的检定以集中他的能量和精神。如果他成功通过，那么在接下来等于他职业等级二分之一的轮数里，他的力量获得+8的增强加值。每次在剑圣最初成功使用这个能力之后的24小时内，检定DC递增5。
锐气投影：在第4级或更高，剑圣将他职业等级的二分之一添加到他做的任何唬骗，交涉，收集信息或威胁检定上去。在8级或更高，剑圣添加他的全部职业等级到上述检定。
一个明确认识到被剑圣成功的唬骗技能愚弄的目标，在对抗剑圣唬骗，交涉，收集信息或威胁的所有检定和豁免中获得+10加值。剑圣可以恢复生物的信任，以将其不友好的态度转变为友好。
抵抗（EX）：当一个5级或更高的剑圣被迫做一个反射检定来避免一个区域效果的法术（例如火球），他可以做一个专注检定以代替反射豁免来抵抗全部伤害，如果剑圣拥有反射闪避或精通反射闪避能力，这些好处同样适用于专注检定。
灌输（EX）：每天一次，1个8级或更高的剑圣能以一个全回合动作做一个专注检定（DC是10+目标HD或人物等级。）将他的一些能力传递给他能够接触到的自愿盟友，剑圣转移他的一些功力给盟友：他减去1点/每等级的基本攻击加值，并且/或者是他部分或所有的基本豁免加值，而将这些能力转移到容纳者身上。在盟友将力量归还1小时以后，剑圣恢复被灌输的力量。如果盟友在移回功力前就已经死亡，剑圣必须做一个强韧检定（DC5+目标的HD或职业等级）否则便死亡。如果他成功通过检定，则立刻得回他所灌输的功力。
（Ki·Warlord）盟主：当一个剑圣达到10级，他声名远扬并且以盟主之名为人所知。相同阵营的其他剑圣敬重盟主，甚至那些敌对阵营者也会带着敬畏的揣度款待他。如果盟主有一个NPC的主人，那么他很可能指派盟主更多在其领域之中的职责和权威（可能是给他一座城堡，修道院（庙），或军事学校。）如果盟主为某个神袛服务，那么该神可能会本着个人兴趣给予盟主更多的职责，神袛可能直接与其联结或通过代理人传达神的意愿。
在增加职责的同时，一个盟主也获得了些实际利益。他有权在冒险或旅行誓言时请求其他进阶职业的成员（等级较低者），给予其援助。只要盟主的要求不违反其他成员的服务或阵营，其他剑圣的职责在于以合情合理的方式援助盟主，比如提供食物和掩蔽所，存取较小金额的财产，以及有些事物，其他人可能不得不与之交换。
盟主鼓舞他身边的人，当战斗发生在盟主身边30尺范围内的时候，盟友在意志豁免，专注检定和攻击骰上获得+1加值。守序阵营此加值为加2。
成为剑圣的圣武士，武僧和武士可以继续提升其职业。
3.5.2 2版规则下的剑圣
2版规则下剑圣是战士职业的一个宗派，在采用2版规则的游戏博得之门2中是一个相当出彩的职业，超高的攻击和脆弱的防御是他们的特色。而剑圣转法师、剑圣转盗贼的发展路线更是强大。
剑圣：这类战士经过特别的训练，已经达到人剑合一的境界。他们出招又狠又快，擅长于不穿护具进行战斗。游戏宣传图片(18张)
优势
每升3级，命中率+1，伤害+1
AC(防御等级)-2
每升4级，武器速度-2
每升4级，每天可以多使用一次“提气斩”技能（1级就可使用1次），这种能力可以维持10秒，在这段期间所有的攻击自动造成最大伤害
缺点
不能使用远程武器
不能穿着铠甲、护腕、手套
仙剑奇侠传
3.1.1 人物信息
姓名：独孤宇云
  独孤宇云人称剑圣
身份：蜀山弟子（第24任掌门徐长卿时），蜀山真武长老（第25任掌门常浩时），蜀山掌门（第26任）
游戏人物，在仙剑3外传问情篇中以20岁左右登场，在仙剑1里面以老年形象登场。
性格：正直，严谨，嫉恶如仇，痛恨妖类。
3.1.2 关于他的诗
嫉恶如仇剑如蛟，除魔重任一肩挑。纵横四海荡诸邪，跨越千山斩群妖。——剑圣
独临绝顶俯群山，孤寒清高冷目瞻。宇载圣人御仙剑，云山雾海万里川。-----吧友斩无情=赫赫作。
3.1.3 人物故事
第一次出场于游戏《仙剑奇侠传1》，蜀山仙剑派掌门，原名独孤宇云，个性保守，也因此误解灵儿，以致逍遥和月如大闹锁妖塔，酿成悲剧。仙1中的武林第一人，后来让位于李逍遥，自己云游四海，御剑天外。仙三外传中为徐长卿门下得意弟子，与南宫煌，司徒钟结为朋友，在蜀山地脉问题上起了不少作用。
曾经被圣姑解救，结为朋友(这也是仙剑1里面剑圣把李逍遥等人送至圣姑处疗养的原因)。而后南宫煌妖性发作，不分敌我，曾尝试与之对抗。未果，司徒钟被逐出蜀山。
因其剑术高超，颇有造诣，所以在常浩长老退位后接任蜀山掌门，兢兢业业，但蜀山还是在长卿治理蜀山的教训中慢慢衰弱。后误将赵灵儿当作妖类投入锁妖塔，酿成林月如葬身塔底的悲剧。在李逍遥解除南诏国拜月教主的威胁后，让位给李逍遥。是一个正派人物。
在仙剧中被误名“殷若绌”，并且在仙剧中被塑造成为了一个颇有争议的人物。
电视剧《仙剑奇侠传》中，原名殷若拙，与女娲后人林青儿相恋，最终因情得道。形象有所改变，但大体可以接受。戏份比原著较多，个性也教鲜明，但评论有褒有贬。主要由演员郭亮饰演。
地下城与勇士
觉醒任务：
任务名称
接取NPC
完成NPC
接取角色限制
等级限制
完成条件
觉醒 - 遭遇瓶颈
G.S.D
G.S.D 
剑魂 
48~99
和G.S.D谈谈。
觉醒 - 心中有爱
G.S.D 
G.S.D 
剑魂 
48~99
将决斗胜点700点交给G.S.D。 
觉醒 - 搏命意志
G.S.D 
G.S.D 
剑魂 
48~99
通关暗黑城的『王的遗迹』3次， 然后向G.S.D回复。 
觉醒 - 索德罗斯之剑
G.S.D 
G.S.D 
剑魂 
48~99
通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』4次， 然后向G.S.D回复。 
觉醒 - G.S.D的嘱托
G.S.D 
G.S.D 
剑魂 
48~99
收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。 
觉醒 - 奥义
G.S.D 
G.S.D 
剑魂 
48~99
前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』， 收集50个[泰拉石]交给G.S.D。 
觉醒 - 突破瓶颈
G.S.D 
G.S.D 
剑魂 
48~99
和G.S.D谈谈。 
游戏内部截图(16张)觉醒技能：
极·鬼剑术（斩铁式） 将鬼剑术修炼至极致， 使敌人受到暴击伤害时降低其自身的物理防御力， 效果持续一定时间； 此效果可以重叠。
极·鬼剑术（暴风式） 
向空中同时抛出24把剑， 使其中12把浮空， 另外12把插入地面形成剑阵， 并给予敌人高僵直的物理伤害； 施放者用这24把剑攻击周围敌人， 在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心。

基本信息
中文名：剑圣  [1]
日文名：ソード·マスター 
英文名：Sword Master 
卡片密码：81336148 
卡片种类：效果怪兽 
星级：3 
属性：地 
种族：战士 
攻击：1200 
防御：0 
罕见度：平卡N 
卡包：ABPF(607) 
卡片效果
效果·调整：自己场上存在的战士族怪兽的攻击没让对方怪兽破坏的伤害步骤结束时，这张卡可以从手卡特殊召唤。此外，这张卡向守备表示怪兽攻击时，若攻击力超过那个守备力，给予对方基本分那个数值的战斗伤害。[1]
游戏王卡包收录详情 卡包罕见度ABSOLUTE POWERFORCEABPF-JP011Normal
调整信息
[09/12/19] 
自己场上存在的战士族怪兽的攻击没让对方怪兽破坏的伤害步骤结束时，这张卡可以从手卡特殊召唤。 
◇诱发效果（进入连锁） 
◇任意发动 
◇自己场上存在的战士族怪兽进行攻击，和对方怪兽进行过伤害计算，对方怪兽没有被战斗破坏的场合才能发动 
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动 
◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』之前先用卡的效果（「异次元的战士/异次元の戦士」「红莲魔龙/レッド·デーモンズ·ドラゴン」等）离场改变不了被战斗破坏的事实，不能发动 
此外，这张卡向守备表示怪兽攻击时，若攻击力超过那个守备力，给与对方基本分那个数值的战斗伤害。 
◇永续效果（不进入连锁）。[1]