标题：三国志12威力加强版
新增内容
三国志12威力加强版，将新增多种要素以及故事剧情！ 　
在威力加强版中，新增的要素如下：
1、添加了新的剧本游戏截图(8张)
2、增加了编辑的功能
3、增加了都市技术功能
4、增加了新的秘策
5、增加了“异民族”新元素
6、强化了秘策功能
7、增加了战场全体有效的各种特殊效果
8、新增加了大量历史剧情
9、除此外，还有更多细小的更新，使本作更加平衡。
注意事项
1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本，否则显示会有问题。[1] 
2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。
3、宝物只能修改不能添加，因为添加宝物的msg已经有字条了，无法添加介绍。
4、不能给每个军师一匹马解决问题，因为即使有马参军一样被捕。
5、参军被捕和武力，兵力，撤退，战败无关~
6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1，由于武将加成，其防御度仍然会相对过高。
7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致，并且粉格里的字打出来没有黑框。
8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。
9、小兵修行的修改和实际效果不符，修改数值和小提升相符，但中提升大提升仍然会很高。
10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到，而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到。
11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~
12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改，改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。
武将战力排名
测试规则1、同兵种内战，选出前五。
2、采配点增值0，基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点，如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。
3、参赛武将属性保留宝物效果，勇猛0(忽略单挑仅互A)，给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。
4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布：高处不胜寒)。
5、测试双方势力兵种科技全5级，取消猛袭突击。
6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0，只因有人讨论特别测试下。决战地点陈留(修改带兵法阵看破)攻洛阳(1城防)。兵法阵会很快被攻破，射掉几十兵于大局无关。战斗结果第一场：关羽VS项羽项羽胜
第二场：赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜
第三场：夏侯惇VS项羽 项羽胜
第四场：特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜
第五场：廉颇VS关羽 廉颇胜
第六场：赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜
第七场：夏侯惇VS关羽 关羽胜
第八场：夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜
第九场：夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜
第十场：张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜结论骑兵武将排名(由强到弱)：项羽，廉颇，关羽，夏侯惇，赵云，张辽
游戏剧本
在本作中，将完全收录了Wii U版与PS3版中收录的13本剧本。在剧本中除了在史实的基础上编写的剧本外，还添加了虚构的剧本。
184年2月 黄巾之乱
190年1月 反董卓联盟
195年1月群雄割据
200年5月官渡之战
207年9月 三顾之礼
214年6月 平定益州
251年1月 英雄集结
198年1月 吕布讨伐战
211年7月 潼关之战
251年1月 信长转生（假想剧本）
189年7月 汉朝动乱（新）
193年4月 徐州变迁（新）
200年10月 霸王袁绍 （新·假想剧本）
208年8月 赤壁之战（新）
219年7月 汉中王刘备（新）
223年8月 五路侵攻战（新）
公元前246年1月 战国七雄 （新·假想剧本）

游戏秘策
一些新计策对它计策的献策效果：
封印之策：
献策：增加本方武将智力与政治（主公各加7，文官各加6，武将各加5）
毒泉之策
献策：将一定数量临近城市的士兵变为伤兵
乌合之策
献策：战斗结束后敌方一部分伤兵逃亡
封都之策
献策：临近都市所有建筑等级暂时（2个月左右）降一级
都市技术
“都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况，每个城市都发  都市技术展不同的都市技术，并且会直接正面作用于君主。
以陈留为为例，这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。
都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。当然了，如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话，那就只能好看而已，没任何作用的。
根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得最佳的都市技术就是君主，玩家在威力加强版里的一个主要工作了。
神速技能：濮阳、汝南、柴桑、新野、上庸、江陵、西凉、云南
水练技能：平原、北海、庐江、建业、会稽、江夏、零陵、永安
远射技能：襄平、北平、邺、下邳、吴、襄阳、桂阳、汉中
攻城技能：蓟、晋阳、洛阳、小沛、长沙、武陵、长安、梓潼
兵器技能：南皮、陈留、许昌、寿春、宛、天水、成都、江州
防灾技术：全都市
市场活性：南皮、濮阳、陈留、寿春、江陵、永安
农园开发：平原、汝南、吴、襄阳、汉中、江州
保安强化：全都市
荣誉：北平、晋阳、北海、濮阳、会稽、襄阳、上庸
量产技术：邺、洛阳、许昌、下邳、建业、会稽、零陵、长安、成都
道路开发：全都市
战车研究：长安、梓潼
连弩研究：柴桑、成都
大盾研究：下邳、武陵
虎豹骑育成：陈留、许昌
筑城术：襄平、蓟、邺、平原、北海、洛阳、小沛、汝南、庐江、吴、新野、襄阳、江夏、武陵、零陵、桂阳、天水、西凉、梓潼、江州
筑城术··极：南皮、濮阳、许昌、下邳、建业、襄阳、长沙、长安、成都
军医育成：邺、洛阳、陈留、寿春、建业、柴桑、桂阳、汉中
治疗设施：北平、晋阳、庐江、会稽、宛、新野、江陵、天水
军乐台：襄平、上庸、西凉、梓潼、永安、云南
筑城妨害：北平、邺、平原、洛阳、许昌、汝南、下邳、庐江、建业、吴、江夏、长沙、零陵、长安、西凉、云南
筑城大妨害：蓟、平原、小沛、庐江、宛、新野、武陵、梓潼
兵法阵看破：襄平、蓟、晋阳、南皮、北海、濮阳、许昌、汝南、会稽、襄阳、上庸、长沙、成都、永安
制造妨害：寿春、柴桑、宛、桂阳、天水、江州
出阵妨害：南皮、陈留、小沛、建业、吴、江夏、长安、西凉、成都、云南
出阵大妨害：北平、邺、洛阳、寿春、柴桑、江陵、天水、汉中、江州
说明：
神速技能：所属都市武将拥有【神速】技能
水练技能：所属都市武将拥有【水练】技能
远射技能：所属都市武将拥有【远射】技能
攻城技能：所属都市武将拥有【攻城】技能
兵器技能：所属都市武将拥有【兵器】技能
防灾技术：灾害的损失减轻
市场活性：市场的金收入增加
农园开发：农园的兵粮收入增加
保安强化：巡查局的治安上升量增加
荣誉：名声上升量增加
量产技术：兵装（冲车、投石车除外）的制造量增加
道路开发：移动到相邻都市的所需时间缩短
战车研究：能够制造兵装【战车】
连弩研究：能够制造兵装【连弩】
大盾研究：能够制造兵装【大盾】
虎豹骑育成：能够制造兵装【虎铠】
筑城术：城门、关卡的最大防御值上升
筑城术··极：城门、关卡、阵的最大防御值大幅上升
军医育成：溃败回本阵的受伤武将可以即刻再出击
治疗设施：本阵会缓慢回复伤兵
军乐台：该都市战斗时采配点回复速度增加
筑城妨害：邻接的敌都市的城门、关卡最大防御值降低
筑城大妨害：邻接的敌都市的城门、关卡、阵的最大防御值大幅降低
兵法阵看破：邻接的敌都市的兵法阵的攻击、防御上升的效果无效
制造妨害：邻接的敌都市的兵装（冲车、投石车除外）的制造量减少
出阵妨害：敌军势出阵编制时的预备兵减少
出阵大妨害：敌军势出阵编制时的预备兵大幅减少
少数民族
威力加强版中这次加入了异能集团“异民族”，他们拥有各自特殊的战法以及战象这类特殊兵种威胁中原的城市。没有支配城市的异民族，可以外交和他们交涉，也可以进行讨伐。
种类兵种
南蛮，乌丸，匈奴，山越，氐羌。这次登场的是五个异民族势力。他们都拥有自己独自的战法和兵种。
南蛮
冬天经常出现，特殊兵种是战象和藤甲兵
异民族战法为
“蛮声恫吓”：降低敌人的攻击，防御，机动和破坏力
“粉碎打击”：给予范围内敌军武力差打击，同时降低敌军防御力
乌丸
也是冬天经常出现的异民族
异民族战法
“战意高扬”提高范围内我方的武力和攻击力
“神速猛射”提高自部队的攻击和机动力，并且可以对所有兵种使用特殊攻击
匈奴
春天经常出现
异民族战法
“群狼猛进”提高范围内我方的武力，攻击以及机动力
“匈奴乱射”根据武力差给予敌人打击并降低敌人的机动力
山越
春天经常出现
异民族战法：
“凶猛”提高自部队的武力，破坏和机动力
“全军凶猛”提高范围内我军的武力，攻击，机动。注意和凶猛的加成不一样。
氐羌
夏天经常出现
异民族战法
“勇猛果敢”提升自部队的武力和破坏
“铁壁突击”提升自部队的武力，防御，对全兵种可以使用特殊攻击。
配置要求
配置要求
操作系统
Windows XP/Vista/7/8
运行环境
DirectX 9.0 and 10.0
CPU
Celeron 1.2GHz以上、ATOM1.5GHz以上（移动PC）
内存
1GB
显卡
nVidia GeForce 7300 GS / ATI Radeon x1300, 显存：256mb
硬盘
未知