标题：SPS
SPS(stoner pipeline simulator)
SPS(stoner pipeline simulator)　　Stoner公司的SPS（Stoner Pipeline Simulator）。该软件能够实现长输管道的离线实时模拟计算，是世界公认的用于长距离输油（气）管道设计、计算以及全线自动化控制模拟的高精度软件。在液体管网的稳态和瞬态计算方面应用较广，已在国内多项石油管道工程研究与设计中应用。
SPS(stoner pipeline simulator)通过输入管道参数（管道长度、管径、输油泵特性曲线函数、调节阀特性曲线函数、泄压阀、沿线里程高程数据、介质物性数据等）建立与真实管道主要流程、设备参数一致的管道模型，通过对管道模型的稳态模拟计算实际管道在不同输送工况下设备的适应性，并根据模拟结果对设备控制参数进行优化；通过管道的瞬态模拟获得不同事故工况下的参数，并根据结果制定预先保护方案。离线仿真既可在设计管道时预先确定主要设备参数，实现管道设计的最优化；也可在管道建成后，通过对管道的离线模拟进一步优化参数设定值，实现管道安全、平稳、节能运行。
丰田SPS　　
SPS是丰田汽车生产方式中的Set Parts Supply（零部件供应区域），简称SPS区域。
SPS（Set Parts Supply）是对装配线成套供给部品的货架所在的区域。由于SPS临近生产线，SPS区的物流作业人员按照生产指示（该指示根据车辆顺序生成并按下线实绩控制进度）在货架上拣取一套部品放于专用的物流周转容器中，并用台车送到线侧，实现部品小批量多频次的输送，循环流转。SPS区的零件库存基准为1个小时，并设置在生产线使用工位的附近，保证了部品的迅速供给。
SPS是日本丰田生产方式准时化物流广泛应用的一种单辆份向生产线配送的方式，在生产线分离的另外一个场地，按照需要的品种选出来，供应给生产线操作者，按照这样的方式，它这里面充分体现了精益化的思想，集成必要的数量物品，在必要的时间将必要的零件配送到必要的地点，我们过去生产线是单一品种，SPS要实现多品种混流，过去我们是批量上线，SPS要实现单量份的上线，过去我们占的面积很大，工位器具用的很多，我们现在要用很少的面积，用随动小车来配货，过去是简单的配货，现在我们要应用物流的技术和IT的技术，过去是带包装上线，SPS不用带包装上线，过去我们发现容易造成划伤和出错，我们在SPS当中应用了防错的技术。
SPS原理是什么？主要通过车辆信息的采集，读取信息、配出零件，然后搬运到生产线，最后实现整车的装配，按照这样的原理。它的生产提前期必须大于物流的提前期，是这样的过程。运用SPS可以实现什么呢？可以实现生产作业的安定化，也可以提高作业的熟练度，也可以提升我们业务员的水平，减少社会的投资和作业效率的提高。它的分类有几种，一种就是以单个为工位对象，像照片里面的这样一个箱，还有给多个工位的箱，还有移动抬车，按照这样的分类，我们遵照什么样的原则呢？我们要遵照改变观念、改变习惯、掌握本质、提高技能的原则，我们要结合这样的背景目标，不照搬照抄，我们要学会丰田公司的理念，通过改善和实践能够在干中学，能够在学中干，同时我们要明确我们的目标，通过项目推进的方式来实践。
SPS：MICROSOFT SharePoint Portal Server
SPS是在WSS的基础上扩展而来的，WSS是Windows Sharepoint Services的缩写。
SPS的英文解释可有很多，在[url]控制系统SPS范畴，有以下说法：
SPS可编程控制技术；  　　在线检测控制系统 SPS；
SPS可编程控制器的控制程序，使得任意编写的SPS应用控制程序也可在高层次的运算速度中运行；
在线检测控制系统 SPS中应用EP谐波吸收装置。
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WTO/SPS协定:世界贸易组织实施卫生与植物卫生措施协定 
SPS:Sanitary and PhytoSanitary(Measures)
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SPS=Small polyped Scleractinian (stoney) coral 小水螅体珊瑚
海水鱼爱好者常提到的单词。小水螅体硬珊瑚（SPS Hard Corals）的珊瑚虫通常生活在骨架上，通常是枝状或盘状结构。SPS珊瑚通常被认为比LPS（大水螅体珊瑚）或软珊瑚更难饲养，不建议新手饲养。
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SpringSharp(一般简称SPS)是一个战舰设计模拟器，为军舰设计师进行更细节的设计提供一个传统中的设计草图提案。从一小套相关的输入值中估计出被设计的舰船最可能的特性和重量分布。这个程序被许多基于Internet的讨论组用来讨论1850至1950年间“如果。。。那么”或“没建成”的战舰的问题。 
设计的分析基于若干造船学设计公式以及根据真实例子经验的估计。这个程序的输出是一个关于舰船的物理特性和性能预估的报告。目前还不提供舰船的外形图。
这个程序不要求用户懂得造船学，但假定用户具备一些军舰和海军术语的知识。内含有工具提示来解释输入值的意义和计算关系。警告信息也会在设计中帮助用户，给出附加说明。 
SPS：SharePoint Portal Server
微软内部简称
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SPS 英文全称就是Shanghai port Surcharge，即上海港附加费。

直读数码伴侣SPS
直读数码伴侣SPS是上海怀瑾计算机科技有限公司推出的一款数码伴侣产品，它是一款智能移动存储设备，它具有一个USB2.0高速（480Mbps）OTG接口和一个硬盘接口，可容纳一块2.5寸笔计本硬盘。它既可以作为USB移动硬盘与PC相连；又可以在脱离PC的环境下作为主机为数码相机、数码摄像机、录音笔提供快捷的数据备份功能；它还具有双向拷备功能，可以把硬盘中的数据拷备到MP3、MP4、手机、PDA等USB设备中，为其提供后备大容量数据存储功能；最特别的是，SPS还支持USB直读专利技术（专利申请号：200610081131.2）， 
可与支持直读客户端软件的MP4相连，并允许从MP4端直接读取SPS硬盘中的文件（简称直读功能），视频文件无需先复制到MP4中再播放，即点即播，随心所欲。
SPS来由
在MP4疯狂的吞食MP3的市场，发誓要占领手持设备领地的时候，我们冷静的思考一个问题：这中间最大的跨度是什么？从几百块到几千块？从听觉到视觉？从耳朵到眼睛？从闪存颗粒到硬盘？从单色屏到真彩屏？从挂在脖颈到握在手中？
没错，这些都是显而易见的变化，MP4带动的是整个产业链， TFT与OLED厂商把屏做到最轻薄，最精细，最便宜；闪存厂商把价格战进行到底，存储卡的价格一降再降，512M，1G，2G；MP4厂商除了要打造精美外观以外，最伤脑筋的是如何把性能、体积、价格、三者做到最优，要性能好、存储量大，必然牺牲体积和价格，要价格便宜，必然牺牲屏的尺寸、存储空间，究竟怎样的组合才能抓住最终消费者的心？
于是形成的最终格局似乎是以不变应万变：等！等待上游厂商的降价，或者以万变应万变：做不同性能不同体积不同存储量的产品来让消费者自己去挑，根据口袋的丰简程度，根据近视深浅程度，根据胳膊的粗细。
难到就没有一个更好的解决方案吗？有没有一个现在就可以实现的、容量大、体积小、重量轻、价格便宜的解决方案？真的已经彻底分析了所有情况了吗？ 
解铃还需系铃人，做MP4产品，就得去分析MP4使用者的习惯，分析最终用户的每一个使用细节。
首先的问题是MP4到底需要多大的存储容量才是合理的？我们从MP4跟MP3的内容更换频度上来考虑，MP3是随身听，在走路的时候可以听，在工作的时候可以听，甚至在睡觉的时候都可以听，我们每个人都有自己喜欢的歌曲，有个128MB空间，下载个几十首歌曲，听上两个星期个把月不换，似乎没有任何问题，新下载的CD，反复的听个几十遍，那是很正常的事。歌曲是这样的，电影呢？有人会反复的看一个影片几十遍吗？不会有那么好看的影片吧？我们经常做的一件事是去买张DVD，看一遍，最多拖着看第二遍，然后就扔在一边了，隔个个把月以后，某一天可能会想要温习一下这张叠最精彩的片断。这是PC或DVD机上的情况，当我们有了MP4以后呢？有什么变化？首先来看插卡MP4，通常还要再做另一件事，那就是转换，一个小时的影片要花个一小时甚至两个小时来转换格式，然后拷到可怜的2GB的卡上，明天还不一定有空来看，看完了一遍就只能删掉给新的影片腾出空间，下次什么时候想看的时候却需要再转换一次，或者回到家里去PC硬盘上拷，这实在是太麻烦了，对于那些对电脑操作有发烧情节的男孩子来说，这可能还能忍受一阵子，对于那些对畏惧电脑复杂操作的女孩子来说，那简直就是恶梦了，久而久之，等新鲜劲一过，恐怕再也没有兴趣去转影片了，所谓的MP4也就只能当MP3用用了。其次来看硬盘MP4，对于比较有钱的用户来说，买个硬盘MP4是比较方便的，对某一批影片感兴趣，或者是电视连续剧，动画连续剧，有空的时候开着机器转一晚上两晚上，批量操作好像没那么麻烦，（当然还有更贵的硬盘MP4连格式都不用转）。然后统统拷到硬盘MP4上，没空的时候不看，有空的时候从包里拿出来（硬盘MP4是决对不可能象插卡MP4那样挂在脖颈上的），找一找上次看到哪一集了，接着往下看。这样来看的话，容量一定得大才行，才会让内容的更新不会成为那么麻烦的一件事情。理论的计算一下我们到底需要多大的容量：对于歌曲来说，每天听4小时，一个月120小时，128Kbps的码率，一首歌听20遍，一个月下来需要空间=120小时×3600秒×128Kbps÷20遍÷8B/b=338MB，有个512M的卡就足够了，用于更换内容的时间大约是去下载，或者从CD上抓轨压缩，假设是不会超过12小时，那么更新内容的时间约为享用这些内容的时间的十分之一，我们假设这个更换频度是能够接受的。影片呢？每天不可能花4小时来看影片，假设每天1.5小时，一个月大约是45小时，假设1Mbps的视频码流，45小时×3600秒×1Mbps÷8=20GB，更新时间要控制在十分之一即每个月4.5小时的话很难，除非是从朋友那里整个影片拷过来，如果刨去下载和转换的时候机器的运转时间的话，人的操作恐怕也难控制在4.5小时，除非增加批量操作率，那就意味着要一批一批的下载，一批一批的转换格式，那就需要更大的硬盘，40G或者80G，一个比较现实的例子是：男朋友花了一周的时间，帮女朋友转了满硬盘的动画片连续剧，让她慢慢看，两三个月之内她都有事可做了。结论是什么？结论是插卡的MP4的容量从内容更换频度上来说根本就不能满足要求，一定要硬盘，批量操作，减少内容更换的频繁度。
有人说“你有毛病啊？什么影片是一次性推出80集的啊？都是新出一集我就看一集，盼星星盼月亮盼到一周以后才又新出一集，当然是出一集转一集看一集啦！DVD哪个不是新出来的影片最受欢迎，大家立刻去买了来看，难到有一天出来80个好来坞大片的？”，没错，新片一般来说都是这样的，但是对于我们来说，新片好象都是在DVD上欣赏，电视上欣赏，电脑上欣赏，没有人会那么变态买个高清晰的DVD不看却去费牛劲转了格式放在小屏的MP4上看（除非是刚买MP4的那一两周），所以更多的人是把电视、DVD机、电脑当作新片欣赏的首选，而MP4则是一种随身随机娱乐的工具。所谓随身听（MP3），随身看（MP4）嘛，自然是因为不知道什么时候有空，有空了就听一听，看一看，所以其内容通常也没有那么新：“听人说哪个电视连续剧播放完了，很不错的，可惜我当时天天加班没空看，错过了，现在只好一次性下载了放在MP4里面，有空就拿出来看2集”。这是一种切实际的需求。所以说呢，批量处理下载和处理MP4影片是一种更普遍的行为。
以上是说MP4有大容量的需求，SD卡是满足不了方便性的要求的，一定需要硬盘，但是硬盘MP4就是真正合理的MP4结构了吗？
从根本上来说，MP4跟MP3最大的差异性在于由纯听觉变为视听的整体享受了，由此首先带来的第一个问题是，以前只需要挂在脖颈上的MP3，现在要拿在手里，所以要考虑胳膊的粗细了，要减小MP4的体重，首当其冲的是硬盘和电池的重量，硬盘是个耗电的大家伙，所以大的硬盘不只是硬盘本身重，给它供电的电池的重量也不可忽略，因此硬盘MP4除了硬盘要求做得小以外，耗电量也要求降低，2.5寸、1.8寸、1寸、SD卡……，但是如此以来一方面是损失容量的大小，最大80GB、20GB、4GB、2GB……，另一方面是成本的提升，每GB价格8块、40块、80块、150块……，越小越贵。怎么办？与前面论证的大容量的需求矛盾！
其次很明显的问题是硬盘MP4的价格，动不动就是两三千，三四千，买个笔计本电脑也差不了多少了，是什么原因造成的如此高的价格？仅仅是因为多了硬盘和屏的大尺寸的原因吗？不完全是，想一想为什么在电脑台式机领域DIY组装机要比品牌机的性能好而价格却更便宜就能明白其中的道理了。如果可以利用市场上竞争已经十分充分的笔计本硬盘，其整体价格一定可以下来不少。
硬盘MP4的第三个问题是其可升级性，好不容易咬牙买一个MP4，买的时候觉得20G足够了，等到影片越来越多，电视连续剧20集、40集、60集，动画片40集、80集、160集的时候，想要升级一个大的硬盘，可就没那么容易了。当然更不可能实现另一种用户的省钱计划：手头已经有了一个硬盘，能不能就用这块硬盘啊？答案是对不起，不可以，至少有很多品牌的MP4是不行的。
思考似乎到这里就截止了，没有人再继续往下想了，我们是否应该回到问题的原点？是什么东西必须拿在手上？答案是屏和操作按钮，因为屏要拿在手里看，操作按钮要用手操作。硬盘和电池呢？好象没有人规定一定要把硬盘和电池也拿在手里吧？似乎只是一种思维定式强调要把所有的东西都集成在MP4一个设备里，是不是？那么除了手里还有哪里可以放？放在随身包里可不可以？别在腰间行不行？好象可以，只是要多牵一根线，如果已经有一付耳机线的话，多一根线会不会可以接受？如果线的粗细跟耳机线一样似乎是没有问题的吧？至少有一部分人是可以接受这个方式的。
这样一来似乎我们需要的只是一个移动硬盘盒，随身揣在包里，不看影片的时候MP4可以挂在脖颈上当MP3用，看影片的时候一根线连上硬盘就可以了，对不对？可是一般的移动硬盘盒只能连电脑，不能从MP4上读，市面上有双向数码伴侣需要把卡拔出来去数码伴侣上拷，或者插上USB线去拷，一个500M的视频文件要5分钟才能拷好，万一好不容易拷过来却发现这一集上次已经看过了，又要删掉重来，那折腾几个回合看影片的兴致也就损失了一大半了。另一方面，一般人都习惯把自己珍藏的影片整理得整整齐齐，按类别归类，美、港、韩、日、电视连续剧、动画片、武打、科幻、成人……拷到MP4里面以后可就没那么好了，一定会全乱了套，可以说，这种双向数码伴侣虽然让硬盘的重量从手中减下来，却是以牺牲使用的方便性为代价的，不划算。从这里看来，一定要解决双向数码伴侣的直读问题才行，否则仍然太麻烦。
总结一下，我们的结论是：我们需要大容量的存储设备来满足MP4使用的方便性，它只能是硬盘，SD卡太小；硬盘MP4太大太重，我们希望MP4不要那么重，硬盘和电池不要拿在手上，可以接受放在随身包里，或者别在腰上；我们希望整体价格不是那么贵，最好能利用市面上已经竞争十分充分的笔计本硬盘，或者家里已有的那块硬盘，只要换一个盒子就行了，以后升级也方便，换个大硬盘就好了；我们希望不要把时间耗费在每次从硬盘选择文件拷备到MP4卡里，必须得随点随播，效果就像在硬盘MP4上读取自己的硬盘那么方便；
一切的一切，似乎都把矛头指向了数码伴侣硬盘盒，啥时候能支持MP4的直接读取，给我们的硬盘MP4来一个瘦身，给我们一个方便又廉价的存储方案？
这就是为什么要直读的理由了！这就是直读数码伴侣SPS问世的原因了！
SPS规格
·支持USB2.0 Hi-Speed（480Mb） On-The-Go规范。可作为普通移动硬盘盒与PC相连，也可脱离PC作为USB主设备与其他USB从设备相连。
·支持USB大容量存储标准设备（USB Mass Storage Class Bulk-Only Specification Version 1.0，FAT12/16/32），DC、DV、 MP3、MP4、U盘、录音笔、读卡器、智能手机、PDA、PSP及其他标准USB存储设备；支持PTP设备。
·操作简便，与PC连接即插即用；与DC、DV连接可一键式备份；与MP3、MP4等USB存储设备相连可浏览、双向拷备、删除、容量显示。
·支持“从USB Device直接访问Host”的专利技术（简称直读技术），可与支持直读客户端软件的MP4、智能手机相连，并允许从MP4端直接读取SPS硬盘中的文件，视频文件无需先复制到MP4中再播放，即点即播，随心所欲。*
·可浏览多分区、多级目录，可多选文件，支持中文菜单及中文文件名显示。
·支持市面上流行的2.5寸笔计本硬盘，兼容性好；分区格式支持FAT12/16/32
·铝合金外壳，精致美观，散热性能量好，确保系统稳定性
·显示：128×64点阵LCD，蓝色背光
·外形尺寸：125（L）×77（W）×20（H）
·电池：3.7V/1600mAH锂聚合物电池，备份时间约2.5小时，直读时间约6小时，充电时间约2.5小时，充电状态显示，电池剩余电量显示。**
* SPS仅支持直读服务端功能，客户端功能因各MP4的性能及其客户端软件实现的不同而有较大差
异，具体以各厂家规格为准， 
**电池使用时间与硬盘种类有关，此外直读时间与客户端工作方式有关

SPS协议
SPS协议为《实施动植物卫生检疫措施的协议》的简称，是长达8年之久的乌拉圭回合谈判的一个重要成果。
SPS(Schneider Production System)
程序源代码发布管理系统Source Publishing System(SPS),
程序源代码发布管理系统Source Publishing System(SPS)

简介
  大学生物理学会标志Society of Physics Students, 简称SPS，中文译名为大学生物理学会，是一个面向物理学习者的专业性学术组织。总部设在美国马里兰州，其宗旨是鼓励和帮助大学生更好的融入物理科学领域。长期以来，大学生物理学会一直以在高校设立校园分会的形式运转，目前在全球拥有八百余个分会组织，遍布包括美国麻省理工学院、斯坦福大学、加州理工学院等在内的众多世界一流名校。东南大学分会，是大学生物理学会在中国地区成立的首个分会。
宗旨和使命
大学生物理学会的宗旨是鼓励和帮助大学生更好的融入物理科学领域。
目前的课堂教育，只能培养学生单一的学习能力，其他包括高效沟通、建立良好的人际关系网、卓越的领导力、从事专业性学术交流等在内的多种能力，需要通过其他方式锻炼和提高，大学生物理学会正是为了提高物理学习者这些方面的能力而服务的。
会员
所有对物理感兴趣的学生都可以选择加入大学生物理学会，成为学会的会员，目前学会的会员遍布物理、化学、计算机科学、工程、生物学等多个学科领域。
历史沿革
大学生物理学会成立于1968年，由美国物理联合会学生部和Sigma-Pi-Sigma荣誉协会两个组织合并而成。大学生物理学会目前在美国本土拥有超过700个分会，每年有5000余名同学活跃在学会的各项活动中，使得该学会成为全美第四大物理类协会。2010年12月，大学生物理学会在东南大学成立中国地区的首个分会，标志着该学会的业务范围正式扩展到教育和科技事业蒸蒸日上的中国，目前大学生物理学会正积极在中国筹建更多的分会，以帮助和鼓励更多的中国大学生更好的学习物理，并在物理科学领域内有所建树。

说明：
1.《软件产品规格说明》[1](SPS)包含有或引用了可执行软件、源文件以及软件支持的信息。包括一个计算机软件配置项(CSCI)“已建成”的设计信息和编辑、构造及修改的过程等。
2.SPS可被用于订购可执行软件和/或对应于该CSCI的源文件。它是针对该CSCI的基本的软件支持文档。注意，不同的组织对软件的订购和移交有着不同的策略。这种策略应在使用这个文档之前决定。
软件产品规格说明的正文的格式如下：
1引言本章应分成以下几条。
1.1标识
本条应包含本文档适用的系统和软件的完整标识，(若适用)包括标识号、标题、缩略词语、版本号、发行号。
1.2系统概述
本条应简述本文档适用的系统和软件的用途。它应描述系统与软件的一般性质；概述系统开发、运行和维护的历史；标识项目的投资方、需方、用户、开发方和支持机构；标识当前和计划的运行现场；并列出其他有关文档。
1.3文档概述
本条应概述本文档的用途与内容，并描述与其使用有关的保密性与私密性要求。2引用文件本章应列出本文档引用的所有文档的编号、标题、修订版本和日期。也应标识不能通过正常的供货渠道获得的所有文档的来源。3需求本章应分为以下几条，规定必须满足的需求，以实现软件交付和建立另一软件实体，以使其被认为是该CSCI的一个有效拷贝。
注：本章将软件自身作为被认为是CSCI的一个有效拷贝软件实体所必须匹配的准则。被更新的软件设计不作为需求，而被放在第5章，仅作为用于修改、增强或其他支持该软件时所使用的信息。如果此规格说明的任何部分被置于需方配置的控制之下，只应限于第3章。建立产品基线的是软件自身，而不是软件的设计说明.
3.1可执行软件
本条应通过引用所附的或其他形式提供的电子媒体给出CSCI的可执行软件，它应包括在目标计算机上安装和操作该软件所需的批处理文件、命令文件、数据文件或其他软件文件。为使一软件实体被认为是CSCI可执行软件的有效拷贝，它必须精确匹配这些文件。
3.2源文件
本条应通过引用所附的或其他形式提供的电子媒体给出该CSCI的源文件，它应包括重新产生CSCI的可执行软件所需的批处理文件、命令文件、数据文件或其他文件。为使一软件实体被认为是该CSCI源文件的有效拷贝，它必须精确匹配这些文件。
3.3打包需求
(若有)本条应陈述打包和标记CSCI拷贝的需求。4合格性规定本条应陈述用于证明给定软件实体是CSCI有效拷贝要使用的方法。例如，针对可执行文件所使用的方法可以这样制定，即3.1条中引用到的每个可执行文件在当前所讨论软件中有相同命名的对等实体，并且可通过按位比较、检查和、或其他方法表明每个这样的对等实体和对应的可执行文件是相同的。针对源文件所使用的方法是与3.2条中引用的源文件进行比较。5软件支持信息本章应分为以下几条提供为了支持CSCI所需的信息。
5.1“已建成”软件设计
本条应包含描述“已建成”CSCI设计的信息，或引用包含此信息的一个附录或其他可交付的文档。(若适用)此信息应与软件(结构)设计说明(SDD)、接口设计说明(IDD)和数据库(顶层)设计说明(DBDD)所要求的信息相同。如果这些文档或其等价物要随“已建成”CSCI交付，本条应引用它们。否则，此信息应在本文档中提供。可以引用头文件、注释、源代码清单中的代码提供的信息，此处无需重复。如果SDD, IDD或DBDD是以附录的形式提供的话，无需变更其条号与页码。
5.2编译/建立过程
本条应描述从源文件创建可执行文件和准备向固件或其他分布媒体中加载可执行文件所要使用的编译/建立过程，或引用描述此信息的附录。应指定所用的编译程序/汇编程序，包括版本号：其他所需的软、硬件，包括版本号；要使用的设置、选项或约定；和编译/汇编、连接和建立CSCI和包含CSCI的软件系统/子系统的过程，包括对不同现场、配置、版本的变更等。CSCI级之上的建立过程可以在一个SPS中给出，而在其他SPS中引用。
5.3修改过程
本条应描述修改CSCI必须遵循的过程。(若适用)包括或引用下述信息：
a.支持设施、设备和软件，以及它们的使用过程；
b.CSCI所使用的数据库/数据文件，以及使用与修改它们的过程；
c.设计、编码、及其他应遵循的约定；
d.(若有)与上述不同的编译/建立过程；
e.应遵循的集成与测试过程。
5.4计算机硬件资源使用
本条应描述“已建成的"CSCI对计算机硬件资源(如处理器能力、内存容量、输入/输出设备能力、辅存容量和通信/网络设备能力)的量化的使用情况。应覆盖包括在CSCI使用需求中的、影响CSCI的系统级资源分配中的、或软件开发计划中的所有计算机硬件资源。如果一个给定的计算机硬件资源的所有使用数据出现在同一个地方，如在一个SPS中，则本条可以引用它。针对每一计算机硬件资源，应包括：
a.得到满足的CSCI需求或系统级资源分配(到CSCI需求的可追踪性可在6.c中提供)；
b.使用数据所基于的假设和条件(例如，典型用法、最坏情况用法、特定事件的假设)；
c.影响使用的特殊考虑(例如虚存的使用、覆盖、多处理器或操作系统开销的影响、库软件或其他的实现开销等)；
d.所采用的计量单位(例如处理器能力百分比、每秒周期、存储器字节数、每秒千字节等)；
e.所进行的评估或计量的级别(例如软件配置项、CSCI,或可执行程序)。6需求的可追踪性本章应包括：
a.从每一CSCI源文件到它所实现的软件配置项的可追踪性；
b.从每一软件配置项到实现它的源文件的可追踪性；
c.从5.4中给定的每一计算机硬件资源使用计量到它所涉及的CSCI需求的可追踪性。(此可追踪性也可在5.4中提供)；
d.从有关计算机硬件资源使用的每一CSCI需求到5.4中给定的使用计量的可追踪性。7注解本章应包含有助于理解本文档的一般信息(例如背景信息、词汇表、原理)。本章应包含为理解本文档需要的术语和定义，所有缩略语和它们在文档中的含义的字母序列表。附录附录可用来提供那些为便于文档维护而单独出版的信息(例如图表、分类数据)。为便于处理，附录可单独装订成册。附录应按字母顺序(A,B等)编排。