标题：魔兽争霸4
游戏进度
日前暴雪对于《魔兽争霸4》开发制作的传言给予了较为明确答复，目前他们还没有精力来开发《魔兽争霸4》。 　《魔兽世界》的制作人David Kosak在接受有关《大灾变》的采访时表示，暴雪官方目前并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息，所有有关《魔兽争霸4》的消息都是传言而已。
Kosak的同事Greg Street（魔兽玩家熟知的“螃蟹”）也给出了明确的回答，目前暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《魔兽世界》的运营，而负责RTS开发的团队正在忙于《星际争霸2》和《暴雪全明星》的开发,他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发，因为《魔兽4》的开发需要这2个团队的协力配合才行，从目前的开发现状况暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。
根据Street的说法可以看到《魔兽争霸4》目前还尚无开发制作的具体行动，甚至连开发计划都尚未制定，《魔兽争霸4》是否还会存在依旧是个谜。  
2012年11月21日消息，暴雪日前就一个名为“魔兽争霸英雄”的网址域名heroesofwarcraft。com提起了申诉。报道称暴雪已就此向美国国家仲裁论坛提出了异议，希望能获得这一域名的所有权，案件编号为1470639。通过WHOIS查询，可以得知目前这一域名在英国被注册。[1]
此前，暴雪还刚刚收购了名为“魔兽争霸战网”WarcraftBattles. com的域名，并抢注了“魔兽争霸英雄”的英国域名HeroesofWarcraft. co. uk。  
那么这个heroes of warcraft魔兽争霸英雄会是传说中的魔兽争霸4吗？
历史背景
暂无背景透露，不过按照魔兽世界各资料片的进展来开，魔兽争霸4中的历史背景可能会讲述提里奥弗丁在诺森德与阿尔萨斯的对战以及联盟部落在大灾变中的剧情.
关于百科中之前提到的魔兽争霸4：万王之王.剧情纯粹是个人虚构，漏洞百出.
由冰封王座NE战役开场动画就可以看出伊利丹是先召唤娜迦族后才在基尔加丹的命令下攻击冰封王座.
而且通过魔兽世界：巫妖王之怒剧情，阿努巴拉克（阿诺拉克）在副本十字军的试炼中已经被玩家击败.更不可能是去洛丹伦与希尔瓦娜斯对抗.且阿尔萨斯最后是死于提里奥弗丁之手（无私奉献的玩家被忽视了...），部落在阿尔萨斯被击败后的确与地精结盟（大灾变剧情），但萨尔并非像之前魔兽争霸4百科中的历史被伊利丹的娜迦截杀.
通过以上漏洞便可看出网上流传的阿努巴拉克最后成为巫妖王的剧情完全不可信.
具体的剧情还要等暴雪公布.
请大家不要随意相信网络上所流传的关于魔兽争霸4的历史背景，避免受到非官方剧情的混淆.
  
官方并无透露任何相关的更新
开发传闻
据悉，《星际争霸2：自由之翼》火爆上市之后，暴雪RTS制作团队的工作重心已经开始转移到《魔兽争霸4》上来，《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎进行设计，而且支持PC、XBOX360、PS3、NDS等多个平台。
暴雪技术总监Rob McNaughton在今、去 年7月份时表示，暴雪希望制作一个平衡性补丁来为《魔兽争霸3》增加更多的元素，不过当时业内人士普遍认为《魔兽争霸3》已经无法为暴雪带来更多的收益，尽早推出《魔兽争霸4》才是暴雪应该做的事情。
目前被外媒报道的传闻如下：
史诗般恢弘的战役正在设计中；
兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一；
游戏暂定于2012年第四季度发布（实际发布时间将会延迟）；
这款RTS将基于星际争霸2引擎；
增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发，NDS平台的开发在进行中；
开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员，SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发。
一年一度的暴雪嘉年华BlizzCon2010和暴雪精英赛Blizzard WorldWide Invitational将会于10月22日至23日在美国加利福尼亚州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心举行。暴雪常常会在BlizzCon和WWI上给大家带来意外的惊喜，2007年披露了《星际争霸2》、2008年披露了《暗黑破坏神3》。
开发背景
暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到，在推出《魔兽世界：巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后，他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到，会不会完成了《星际争霸2》之后，《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢？ 
Frank Pearce 表示：“《魔兽争霸4》绝对会做，我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说，在开发一款游戏时，玩家职责只负责购买及享乐，而他们必须思考怎样的特色才是有价值的，而且紧接着《星际争霸2》之后开发，势必会碰上游戏特色及独创性问题，这点是他们已经开始面临的挑战之一。
《星际争霸2》已经推出，而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展，究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢？还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢？
更多网络业内人士认为，《魔兽世界》作为网游之一，不管如何成功，都不能逃过网络游戏的共同命运：在某个时间停止运营。《魔兽世界》在最早的原版CG里面，开头明确给予了“魔兽，十年“的字样。而到现在时间已经距离十年不远了，《魔兽世界》也几经将《魔兽争霸3》几乎所有的未完成的剧情结束了。《魔兽争霸4》更多应该诞生于魔兽世界结束后；对于《魔兽争霸4》的突破问题，的确是引人关注。
开发团队
国外一媒体记者在采访暴雪现任Blizzard游戏设计副总裁Rob Pardo时问到关于，《星际争霸》即将推出二代续作了，是否意谓着未来是否考虑《魔兽争霸》也将推出续作的时候，副总裁Rob Pardo对该记者回答十分肯定的说：“是啊，当然有机会！”
目前《魔兽争霸》作为一款经典的即时战略游戏系列，自上市以来已经发售到第三代《魔兽争霸3》，而每当Blizzard的游戏开发小组研发出一款成功大卖的游戏后，他们会把这次的成功经验带到下款作品上，也就是为什么Blizzard 持续不断的创造出了一款又一款的游戏大作。
Rob Pardo又表示，若这次真的确定要做《魔兽争霸4》，《星际争霸2》的开发小组绝对会参与一同制作这款大作，在为期不久的将来，他将决定结合开发小组与公司的领导多项细节。
Rob Pardo接着表示：“我觉得我们最后成长为一家公司，着重于的点该在游戏的决策上，而不是由这么多的商业考虑来决策它，确实因为如此，《星际争霸》的问题也随之浮现。若今日我们不开发《星际争霸》，改而制作其他类型的游戏，我们也确实的创造了实时战略的战场雏型，当每个人都觉得它是款成功的游戏时，却也帮我带来了一些问题，例如为什么要做《星际争霸》？之类等等；纵使不管题材是否是什么魔兽相关事物，但我们热爱宇宙，也因为这点子让我们获得令人惊讶的成功，若时光倒回，我们是否会做《星际争霸》？可能会，也有可能不会。”
暴雪动态
2010~2012年，暴雪娱乐公司的两款大作星际争霸2和暗黑破坏神3的发行无疑会给2010年的游戏市场带来强劲的冲击力。
《星际争霸Ⅱ》（StarCraftⅡ）是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏，作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出，即Wings of Liberty（自由之翼）、Heart of the Swarm（虫群之心）和Legacy of the Void（虚空之遗）。
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作，在2012年5月15日发布了，游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界：神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择，每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节，挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS，逐渐累积经验，增强能力，并且获得具有神奇力量的物品。