标题：保卫羊村
游戏简介
《保卫羊村[1]》[2]是一款全新塔防类策略游戏——自由开放的防御地图，丰富多样的镶嵌道具和可爱搞笑的角色风格。在《保卫羊村》的游戏世界中，你可以充分发挥自己的防御才能和布局智慧，极高的自由度让你可以设计出自己的绝佳防御阵形，保护可爱温顺的小羊不被邪恶的狼群侵扰。同时，你还可以和你的伙伴站在一起，帮助伙伴抵御狼群，打败狼群，保卫羊村！[3]​
基本事物
1、经验：经验指的是升级所需的经验值，也就是你的人物从每升一级所需的经验值，进入前线在地图的左上方，访问好友大本营时好友的等级、经验显示在右下方。
2、银币：也就是金钱咯，是造塔升级塔，雇佣工人，购买各种机关必备的物品，通常可以通过打狼、消灭间谍狼、拜访好友及登录抽奖获得。
3、羊币：赠送得到。1羊币=1Q点，羊币将在每个月的1日清空，所以一定要注意月底尽量把剩余羊币消费掉。
4、积分：积分可以用来购买锋利的锯子（10积分）、入梦棒棒糖（5积分）、狼宝宝卡（58积分，限购一个）、绿洲狼妹卡（158积分，限购一个）、劳动模范弟卡（188积分，限购一个，只在劳动节期间可以购买）、初级隐身（39积分）、中级召唤（199积分）、中级抗冰（199积分）、中级抗光（199积分）、高级抗光（399积分）以及部分活动期间可购买的狼。获得积分的一般途径：占领好友防线/解救好友/挑战好友驯化狼成功得2积分，失败得1积分；消灭间谍狼和帮好友加速采矿有几率获得积分，邀请好友加入游戏可获得10积分。
5、力量：力量随着等级的增加而增加，自己和苦工的力量和越高，前线中塔的升级速度越快。
6、任务：任务图标显示在最左边，点击任务图标最下面的书可以查看更多任务。完成任务可以得到相应奖励。[4]​
大本营
大本营是玩家登陆羊村后的主页，上面显示有矿山、前线、防线、竞技场、驯化营、噩梦模式快捷入口、领地（占领的好友防线）。
大本营上方从左到右依次是：玩家信息，当前使用的道具，黄钻礼包，银币，羊币，积分和前线地图。
左方显示任务，右方显示设置和活动。
下方是一排图标，从左到右依次是：背包，合成，兑换，苦工，商城，礼物，日志。
再下一栏显示的内容根据当前选项而定，无选项时显示好友信息。[5]​
矿山
玩家可以用苦工（1~3个）在这里挖矿，时间有4小时（产量2）、8小时（产量3）、12小时（产量4）三种，选择的时间不能超过挖矿苦工中最短的工作时间。
好友可以帮你的矿加速，你也可以帮好友加速（点击好友矿山上方的沙漏，好友每次挖矿你只能加速1次），每次加速会缩短20-60分钟的挖矿时间（根据挖矿总时间而定），加速成功后会获得随机奖励（红、黄、绿、蓝、紫宝石碎片，沙漏，2积分）
每天挖矿的次数没有限制，但每人每天只能帮助好友5次，每次挖矿只能被帮助5次[6]​
苦工
苦工是前线建造塔和塔升级的必备事物。你可以把好友抓来当苦工，也可以花费金钱雇佣系统苦工。
当好友是自由身时，雇佣花费是好友身价的10%。当好友不是自由身但快乐度低于40时，雇佣花费是好友身价的100%。
在不安抚的情况下，雇佣的苦工会为你工作16小时。
目前系统提供5种系统苦工：菜鸟苦工（力量5,200银币），初级苦工（力量10，5Q点），中级苦工（力量30,10Q点），高级苦工（力量70,20Q点），专家苦工（力量150,40Q点）
前线
迎战点击屏幕右下角的迎战按钮，即可迎战，你可以在当前狼群头像的弹出信息中获得这波狼的基本情况，包括难度，只数和平均血量。
难度分六种：小菜一碟，轻而易举（奶瓶狼+1），势均力敌，有惊无险（站立狼+2），稍有难度，困难重重（钢盔狼+3）
如果你不想迎战当前波的狼群，可以选择驱赶它们，点击屏幕右下的驱赶按钮即可驱赶，你需要花费100银币，并且不会得到任何奖励，扣1点完成度。
你也可以点击屏幕右下方的自动打按钮，点击后在每波迎战前会有10秒中的倒计时，可以方便你在任何时间取消自动打功能。但是，如果有狼进入羊村或BOSS来临，自动迎战取消。
系统默认的狼群最大容量为20波，如果不满20波，狼群会在一定时间后陆续来到你的羊村前。你也可以到好友家去引狼，每天只能从一个好友家引1波浪且引狼每天最多20波。或者去商城购买道具，扩充你的狼群最大容量。　完成度完成度是能否晋级下一个地图的关键性标准，通常显示在地图的右上角
各地图所需完成度如下：
羊羊大陆：
1.巴罗村：40
2.比丘村（需要完成巴罗村）：100
3.卡西村（需要完成比丘村）：240
4.呼噜噜村（需要完成卡西村）：480 4.安蒂亚村（需要完成卡西村）：720
5.凯奇镇、菲洛克村（需要完成安蒂亚村）：1200
6.艾伊尔村（需要完成5-1、5-2）：1440
7.拉帕斯村（需要完成艾伊尔村）：1800
冰火岛：
8.埃特纳村（需要完成4-1、7）：1200
9.雷尼尔村（需要完成埃特纳村）：960 9.莫诺雷村（需要完成埃特纳村）：960
10.拉卡维村（需要完成雷尼尔村）：1200 10.奥兹玛村（需要完成莫诺雷村）：1200
11.坦克尔村（需要完成拉卡维村）：1440 11.西利村（需要完成奥兹玛村）：1440
12.塔特村（需要完成11.1、11.2）：1800
13.苏兰德城（需要完成塔特村）：2400，之后每完成一次完成度清零且完成度上线增加2400。
工业城市：
1.齿轮工厂（需要完成呼噜噜村，拉帕斯村）：1200
2.虎克工厂（需要完成齿轮工厂）：960
3.斯蒂尔镇（需要完成虎克工厂）：1440
4 .拉瓦锡镇（需要完成斯蒂尔镇）：1440
5.佛里特镇（需要完成拉瓦锡镇）：1200；5.斯贝斯镇（需要完成拉瓦锡镇）：1800
6.泰威尔镇（需要完成佛里特镇）：1800；6.泰勒斯镇（需要完成鲁姆车间）：2000
等级地图：
1.钓鱼岛（达到3级进入，需要完成巴罗村）：600
2. 沃夫沼泽（达到10级进入，需要完成巴罗村）：800
3.麦恩矿山（达到20级进入，需要完成沃夫沼泽）：1200
4.赤火地带（达到30级进入，需要完成麦恩矿山）：1600
5.烈焰熔炉（达到35级进入，需要完成赤火地带）：1800
5.银蛇之巅（达到40级进入，需要完成赤火地带）：2000
6.特洛伊岛（达到45级进入，需要完成银蛇之巅）：2400
7.鲁姆车间（达到35级进入，需要完成沃夫沼泽）：2000
7.克勒蒙村（达到35级进入，需要完成沃夫沼泽）：2000
8.弗兰克镇（达到35级进入，需要完成鲁姆车间）：2200
9.生命森林（达到35级进入，需要完成弗兰克镇）：2400
经验的多少取决于当前地图完成度的多少，完成度越多，当局获得的经验越多，这里的完成度指的是地图的总完成度。目前凯奇村打到800完成度左右的时候，每局经验已经超过200。钱币的多少，取决于当前地图完成度的多少，完成度越多，当局获得的银币越多。目前凯奇村打到800完成度左右的时候，每局银币900+。
完成度根据的是当前迎战狼群的难易程度，奶嘴狼（小菜一碟、轻而易举）通过后完成度+1，内裤狼（势均力敌、有惊无险）完成度+2，工程师狼（稍有难度，困难重重）完成度+3。如果当前局令任何N只狼进入了羊村，则当前局不加经验，完成度减N（上限为6）。
另外，随机BOSS（盗墓老三和忍者红太狼）用巫师狼表示；最终BOSS用皇冠狼表示。无狼可打时右下角显示一个问号。
狼
前线BOSS每个村都有BOSS，且分为最终BOSS（完成度到顶后出现）和随机BOSS（随机出现），现摘录数据如下：
随机BOSS（以下共7种）——
盗墓老大（烈焰熔炉、特洛伊岛出现）：隐身（隐身潜行6秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔8秒）；怕火（增加200%所受燃烧伤害）；怕冰（增加22%所受冰霜减速）；血量——随机
盗墓老二（麦恩矿山及埃特纳村以后的村庄出现）：乌云（使附近某个较强的塔10秒内无法攻击，红血时触发，施法间隔4秒，施法时间1.5秒）；狂奔（提升自身速度100%，持续1秒，红血时触发，施法间隔3秒）；血量——随机
盗墓老三（卡西及之后村庄出现）：狂奔（提升自身速度300%，持续1秒，黄、红血时触发，施法间隔3秒）；血量——随机
天空萝莉（烈焰熔炉、特洛伊岛以及在第三大图一些地图出现）：飞行（空中移动，无视多数障碍物）；转生（倒地后转生为天空萝莉，并恢复满血）；高级抗冰（减免72%所受冰霜减速）；抗眩晕（减免42%被眩晕几率和持续时间）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；怕火（增加200%所受燃烧伤害）；血量——随机
忍者红太狼（安蒂亚及以后村庄出现）：分身（分出4个拥有自身血量35%的分身，分身存在5秒，无触发条件，施法间隔8秒）；免疫电（完全无视闪电类型攻击）；高级抗光LV6（减免48%所受闪光伤害）；血量——随机
超级年兽（2013年春节活动出现）：高级嘲讽（嘲讽2.5格内的塔攻击自己，同时加持护盾，3秒内减免97%伤害，施法间隔10秒）；自爆（倒地后自爆，使2格内的塔8秒内无法攻击）；高级重生LV7（倒地后可复活1次，恢复30%血量）；怕火（增加32%所受燃烧伤害）；血量——随机
装甲运狼车（第三大图新随机BOSS）：转生（倒地后转生为小突袭狼，小突袭狼，小突袭狼，小突袭狼，并恢复满血）；中级狂奔（提升自身速度100%，持续1秒，施法间隔3秒）；抗击退（减免18%被击退几率和击退距离）；血量——随机
备注：1.忍者红太狼在钓鱼岛跟随BOSS登场，没有技能。
2.一些前线通关BOSS会在其他等级地图里作随机BOSS出现。
前线BOSS——
大犬蠢仪狼（巴罗村BOSS）：中级抗眩晕LV6（减免27%被眩晕几率和眩晕时间）；高级抗冰LV2（减免10%所受冰霜减速）；高级抗击退LV5（减免16%被击退几率和击退距离）；怕火（增加106%所受燃烧伤害）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；血量——8000
红发恶狼（比丘村BOSS）：闪烁（闪烁突进1格，突进途中不会触发机关，黄、绿、满血时触发，施法间隔4秒）；怕毒（增加28%所受毒性伤害）；血量——10000
杰克兄弟（2只，卡西村BOSS）：高级抗击退LV5（减免16%被击退几率和击退距离）；中级抗眩晕LV6（减免27%被眩晕几率和眩晕时间）；怕火（增加150%所受燃烧伤害）；怕冰（增加22%所受冰霜减速）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；血量——20000
飞贼沙维尔（呼噜噜村BOSS）：高级抗冰LV5（减免29%所受冰霜减速）；飞行（空中移动，无视多数障碍物）；怕火（增加200%所受燃烧伤害）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；血量——30000
弗兰肯兄弟（2只，安蒂亚村BOSS）：高级抗冰LV5（减免29%所受冰霜减速）；高级抗击退LV7（减免28%被击退几率和击退距离）；中级抗眩晕LV8（减免42%被眩晕几率和眩晕时间）；怕火（增加200%所受燃烧伤害）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；血量——60000
萨摩双煞（2只，菲洛克村BOSS）：高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）；高级抗击退LV8（减免36%被击退几率和击退距离）；中级抗眩晕LV8（减免42%被眩晕几率和眩晕时间）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；怕火（增加400%所受燃烧伤害）；怕毒（增加63%所受毒性伤害）；血量——200000
猎羊手穆恩（凯奇镇BOSS）：高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）；高级抗击退LV8（减免36%被击退几率和击退距离）；中级抗眩晕LV8（减免42%被眩晕几率和眩晕时间）；怕火（增加400%所受燃烧伤害）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；暴走（提升自身速度400%，无触发条件，施法间隔0.9秒）；血量——120000
小丑王奥丁（艾伊尔村BOSS）：高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）；高级抗击退LV8（减免36%被击退几率和击退距离）；怕火（增加400%所受燃烧伤害）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；怕眩晕（增加37%被眩晕几率和眩晕时间）；血量——360000
卡卡罗兄弟（2只，拉帕斯村BOSS）：高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）；高级抗击退LV8（减免36%被击退几率和击退距离）；中级抗眩晕LV8（减免42%被眩晕几率和眩晕时间）；怕火（增加400%所受燃烧伤害）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；血量——600000
男忍佐佐木（埃特纳村BOSS）：分身（分出4个拥有自身血量35%的分身，分身存在5秒，无触发条件，施法间隔8秒）；免疫电（完全无视闪电类型攻击）；高级抗光LV6（减免48%所受闪光伤害）；初级抗火LV5（减免33%所受燃烧伤害）；怕冰（增加49%所受冰霜减速）；血量——350000
1.在钓鱼岛跟随最终BOSS登场。
格鲁双狼组（2只，雷尼尔村BOSS）：初级抗火LV5（减免33%所受燃烧伤害）；怕冰（增加49%所受冰霜减速）；血量——280000
冰霜恶狼（莫诺雷村BOSS）：闪烁（闪烁突进1.5格，突进途中不会触发机关，黄、绿、满血时触发，施法间隔2秒）；高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）；怕火（增加200%所受燃烧伤害）；血量——300000
天使奶妈（2只，拉卡维村BOSS）：群疗（治疗2格内所有狼10%的血量，红、黄血时触发，施法间隔4秒）；飞行（空中移动，无视多数障碍物）；初级抗火LV5（减免33%所受燃烧伤害）；怕冰（增加49%所受冰霜减速）； 血量——150000
幽灵女巫（奥兹玛村BOSS）：隐身（隐身潜行4秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔5秒）；高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）；怕火（增加200%所受燃烧伤害）；血量——300000
巫术姊妹（2只，坦克尔村BOSS）：召唤（召唤出3只小灰狼（强度为100%）参加战斗，施法间隔10秒，施法时间1秒）；初级抗火LV5（减免33%所受燃烧伤害）；怕冰（增加49%所受冰霜减速）；血量——230000
朋克摇滚狼（西利村BOSS）：召唤（召唤出一只飞天狼（强度为50%）参加战斗，绿、满血时触发，施法间隔5秒，施法时间1秒）；高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）；中级抗眩晕LV6（减免27%被眩晕几率和眩晕时间）；狂奔（提升自身速度250%，持续2秒，红血时触发，施法间隔3秒）；群疗（治疗1.5格范围内所有狼5%的血量，黄血时触发，施法间隔5秒）；怕火（增加200%所受燃烧伤害）；血量——500000
恶狼将军（塔特村BOSS、钓鱼岛BOSS）：召唤（召唤出一只飞天狼（强度为50%）参加战斗，绿、满血时触发，施法间隔5秒，施法时间1秒）；高级抗击退LV10（减免81%被击退几率和击退时间）；乌云（使附近某个较强的塔8秒内无法攻击，黄、绿、满血时触发，施法间隔5秒，施法时间0.5秒）；狂奔（提升自身速度200%，持续1.5秒，红血时触发，施法间隔3秒）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；血量——600000
1.钓鱼岛时是31万，并有男忍佐佐木和忍者红太狼跟随。
自爆狼王（沃夫沼泽BOSS）：自爆（倒地后自爆，使3格内的塔8秒内无法攻击）；怕火（增加600%所受燃烧伤害）；血量——50000
僵尸狼王（2只，麦恩矿山BOSS）：重生（倒地后可复活2次，恢复60%血量）；闪烁（闪烁突进2.3格，突进途中不会触发机关，绿、满血时触发，施法间隔4秒）；高级抗毒LV10（减免93%所受毒性伤害）；怕冰（增加49%所受冰霜减速）；血量——80000
圣殿勇士（赤火地带BOSS）：护盾（对附近血量较少的狼施放护盾，5秒内减免80%伤害，红、黄、绿血时触发，施法间隔5秒，施法时间1秒）；嘲讽（嘲讽2.5格内的塔攻击自己，同时加持护盾，3秒内减免100%伤害，黄、绿、满血时触发，施法间隔10秒）；初级抗暴击LV8（减免64%被暴击几率）；怕毒（增加108%所受毒性伤害）；血量——700000
火·炎·焱（烈焰熔炉BOSS）：初级抗火LV10（减免100%所受火焰伤害）；中级抗击退LV8（减免22%被击退几率和击退距离）；中级抗眩晕LV8（减免42%被眩晕几率和眩晕时间）；怕冰（增加49%所受冰霜减速）；血 量——8300000
异变科里尔（银蛇之巅BOSS）：变身（变身为异变科里尔，并恢复满血，红血时触发，施法间隔5秒，施法时间1秒）1；召唤（召唤出一只护盾狼（强度为70%）参加战斗，绿、满血时触发，施法间隔6秒，施法时间1秒）；高级抗击退LV10（减免81%被击退几率和击退距离）；中级抗眩晕LV6（减免27%被眩晕几率和持续时间）；怕火（增加400%所受燃烧伤害）；怕暴击（增加67%被暴击几率）；血量——700000
珍宝杰克（特洛伊岛BOSS）：召唤（召唤出一只小灰狼（强度为50%）参加战斗，施法间隔10秒，施法时间1.5秒）；转生（倒地后转生为珍宝杰克，并恢复满血）2；高级抗冰LV10（减免72%所受冰霜减速）；中级抗眩晕LV10（减免70%被眩晕几率和眩晕时间）；怕火（增加600%所受燃烧伤害）；血量——3800000
1：变身是暂时的，1秒后恢复到变身前的状态，等于红血时每隔5秒就有1秒所受伤害为0
2：转生前的珍宝杰克在宝箱里，转生后从宝箱里出来并失去转生技能，等于他的宝箱替他挡了伤害。
疯狂工程师（齿轮工厂BOSS）：召唤（召唤出一只机械狼（强度为80%）参加战斗，施法间隔6秒，施法时间1秒）；中级抗光Lv4（减免18%所受闪光伤害）；怕冰（增加22%所受冰霜减速）；高级抗击退Lv10（减免81%被击退几率和击退距离）；血量——300000
机械手吉贝丽塔（虎克工厂BOSS）：转生（倒地后转生为飞行员吉贝丽塔，并恢复满血）；高级抗光Lv10（减免93%所受闪光伤害）；怕眩晕（增加58%被眩晕几率和持续时间）；血量——200000
化学家加里夫人（斯蒂尔镇BOSS）：高级隐身（隐身潜行5.8秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔10秒）；高级重生倒地后可复活1次，恢复60%血量）；高级抗冰Lv10（减免72%所受冰霜减速）；怕毒（增加250%所受毒性伤害）；血量——450000
暴风沙罗（拉瓦锡镇BOSS）：群疗（治疗2格内的所有狼12%的血量，红、黄血时触发，施法间隔100秒）；乌云（使附近某个较强的塔1.8秒内无法攻击，施法间隔5秒，施法时间0.5秒）；飞行（空中移动，无视多数障碍物）；怕毒（增加250%所受毒性伤害）；血量——500000
搬运工克里斯（佛里特镇BOSS）：中级抗冰Lv7（减免32%所受冰霜减速）；高级隐身Lv3（隐身潜行1.4秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔10秒）；高级抗眩晕Lv4（减免100%所受被眩晕几率和持续时间）；血量——450000
管理员克里（斯贝斯镇BOSS）：免疫电（完全无视闪电类型攻击）；高级乌云Lv10（使附近某个较强的塔4.6秒内无法攻击，施法间隔5秒，施法时间1秒）；自爆（倒地后自爆，使3格内的塔14秒内无法攻击）；血量——550000
工头霍依（泰威尔镇BOSS）：中级抗冰Lv7（减免32%所受冰霜减速）；高级狂奔Lv3（提升自身速度42%，持续1秒）；高级隐身Lv5（隐身潜行2.4秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔10秒）；中级抗火Lv6（减免100%所受燃烧伤害）；怕毒（增加63%所受毒性伤害）；血量——500000
电狼巴克利（泰勒斯镇BOSS）：免疫电（完全无视闪电类型攻击）；嘲讽（嘲讽2.5格内的塔攻击自己，同时加持护盾，3秒内减免100%伤害）；自爆（倒地后自爆，使3格内的塔14秒内无法攻击）；血量——600000
窃贼小布朗（鲁姆车间BOSS）：高级狂奔Lv10（提升自身速度385%，持续1秒，红、黄血时触发，施法间隔3秒）；高级隐身Lv10（隐身潜行5.8秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔10秒）；血量——700000
魔术师加林（克勒蒙村BOSS）：中级隐身Lv10（隐身潜行4.4秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔10秒）；乌云（使附近某个较强的塔10秒内无法攻击，施法间隔4秒，施法时间0.5秒）；初级闪烁Lv10（闪烁突进1格，突进途中不会触发机关）；血量——500000
驾驶员柯丽德（弗兰克镇BOSS）：高级抗光Lv8（减免66%所受闪光伤害）；高级护盾Lv7（对附近血量较少的狼施放护盾，5秒内减免63%伤害，施法间隔5秒，施法时间1.5秒）；血量——500000
园丁马菲（生命森林BOSS）：群疗（治疗两格内的所有狼12%的血量，红、黄血时触发，施法间隔100秒）；召唤（召唤出一只飞天狼（强度为50%）参加战斗，绿、满血时触发，施法间隔5秒，施法时间1秒）；怕火（增加32%所受燃烧伤害）；高级抗冰（减免72%所受冰霜减速）；高级抗毒（减免93%所受毒性伤害）；血量——1000000前线普通狼除了BOSS以外，其他狼的种类也很多，现摘录各村出现的狼如下（重复的只介绍一次）：
巴罗村：1、小灰狼：怕火（增加32%所受燃烧伤害）速度较快；2、大灰狼：怕火（增加32%所受燃烧伤害）
比丘村：1、大灰狼；2、包租狼：怕冰（增加34%所受冰霜减速）；3、法师狼：召唤（召唤出一只小灰狼（强度为50%）参加战斗，施法间隔10秒，施法时间1.5秒）、怕毒（增加28%所受毒性伤害）
卡西村：1、包租狼；2、大灰狼；3、飞天狼：飞行（空中移动，无视多数障碍物）
呼噜噜村：1、暴走狼：狂奔（提升自身速度100%，持续1秒，红血时触发，施法间隔3秒）；2、大灰狼；3、飞天狼
安蒂亚村：1、沙漠飞天狼：飞行（空中移动，无视多数障碍物）、初级抗火LV5（减免33%所受燃烧伤害）、怕冰（增加22%所受冰霜减速）；2、沙漠狼：初级抗火LV5（减免33%所受燃烧伤害）、怕冰（增加22%所受冰霜减速）；3、困囧狼：怕毒（增加28%所受毒性伤害）
凯奇镇：1、困囧狼；2、沙漠狼；3、沙漠飞天狼；4、护士狼：飞行（空中移动，无视多数障碍物）、群疗（治疗2格内所有狼8%的血量，红、黄血时触发，施法间隔4秒）
菲洛克村：1、沙漠飞天狼；2、猎手狼：闪烁（闪烁突进2格，突进途中不会触发机关，黄、绿、满血时触发，施法间隔3秒）、怕击退（增加15%被击退几率和击退距离）、怕眩晕（增加18%被眩晕几率和持续时间）；3、沙漠狼；4、金刚狼：初级抗火LV6（减免44%所受燃烧伤害）、高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）、高级抗击退LV3（减免8%被击退几率和击退距离）、怕眩晕（增加18%被眩晕几率和持续时间）、怕毒（增加28%所受毒性伤害）
艾伊尔村：1、沙漠狼；2、暴走狼；3、土匪狼：怕眩晕（增加18%被眩晕几率和持续时间）、怕暴击（增加67%被暴击几率）；4、金刚狼
拉帕斯村：1、沙漠狼；2、沙漠飞天狼；3、暴走狼；4、金刚狼
埃特纳村：1、大灰狼；2、沙漠飞天狼；3、忍者狼：分身（分出2个拥有自身血量35%的分身，分身存在5秒，施法间隔8秒）、免疫电（完全无视闪电类型攻击）、高级抗光LV9（减免77%所受闪光伤害）、怕冰（增加22%所受冰霜减速）；4、橡皮狼：免疫电（完全无视闪电类型攻击）、怕毒（增加28%所受毒性伤害）
雷尼尔村：1、大灰狼；2、猥琐狼：乌云（使周围某个较强的塔6秒内无法攻击，施法间隔5秒，施法时间1.5秒）、怕光（增加28%所受闪光伤害）、怕眩晕（增加18%被眩晕几率和持续时间）、怕暴击（增加67%被暴击几率）；3、忍者狼；4、山贼狼：初级抗火LV8（减免64%所受燃烧伤害）、高级抗冰LV8（减免50%所受冰霜减速）、高级抗击退LV3（减免8%被击退几率和击退距离）、怕眩晕（增加18%被眩晕几率和持续时间）、怕毒（增加28%所受毒性伤害）
莫诺雷村：1、沙漠狼；2、护士狼；3、橡皮狼；4、猎手狼
拉卡维村：1、大灰狼；2、护士狼；3、山贼狼；4、暴走狼
奥兹玛村：1、大灰狼；2、猥琐狼；3、护士狼；4、小狼王：中级抗冰LV8:（减免37%所受冰霜减速）、怕火（增加87%所受燃烧伤害）
坦克尔村：1、大灰狼；2、暴走狼；3、护士狼；4、小丑狼：召唤（召唤出一只小灰狼（强度为50%）参加战斗，施法间隔10秒，施法时间1.5秒）、怕击退（增加15%被击退几率和击退距离）
西利村：1、沙漠狼；2、猎手狼；3、巫师狼：隐身（隐身潜行6秒，该状态下不受子弹攻击，施法间隔10秒）、怕火（增加32%燃烧伤害）；4、土匪狼
塔特村：1、小丑狼；2、飞天狼；3、金刚狼；4、巫师狼
苏兰德城：1、飞天狼；2、巫师狼；3、忍者狼；4、护士狼；5、小狼王
沃夫沼泽：1、大灰狼；2、土匪狼；3、困囧狼；4、护士狼；5、自爆狼：自爆（倒地后自爆，使2格内的塔2秒内无法攻击）、怕毒（增加108%所受毒性伤害）
麦恩矿山：1、沙漠飞天狼；2、沙漠狼；3、土匪狼；4、小丑狼；5、僵尸狼：重生（倒地后可复活一次，恢复80%血量）、高级抗毒LV8（减免66%所受毒性伤害）、怕冰（增加22%所受冰霜减速）
赤火地带：1、大灰狼；2、沙漠飞天狼；3、猥琐狼；4、猎手狼；5、护盾狼：护盾（对附近血量较少的狼施放护盾，5秒内减免50%伤害，红、黄、绿血时触发，施法间隔5秒，施法时间1秒）、初级抗暴击LV5（减免33%被暴击几率）、怕毒（增加28%所受毒性伤害）
烈焰熔炉：1、小灰狼；2、沙漠飞天狼；3、山贼狼；4、速降狼：空降（出场时从随机位置气息降落）
银蛇之巅：1、大灰狼；2、沙漠飞天狼；3、小丑狼；4、自爆狼；5、速降狼
特洛伊岛：1、飞天狼；2、沙漠飞天狼；3、护士狼；4、飞贼狼：飞行（空中移动，无视多数障碍物）、初级抗火LV9（减免78%所受燃烧伤害）、乌云（使附近某个较强的塔6秒内无法攻击，施法间隔5秒，施法时间1.5秒）、怕冰（增加22%所受冰霜减速）、怕暴击（增加67%被暴击几率）；5、金刚狼
齿轮工厂：1.机械狼：高级狂奔Lv1（提升自身速度13%，持续1秒）、中级抗光Lv8（减免48%所受闪光伤害）、怕冰（增加11%所受冰霜减速）；2.困囧狼；3.飞天狼；4.大灰狼
虎克工厂：1.机械狼；2.困囧狼；3.大灰狼；4.飞天狼；5.弹簧狼：闪烁（闪烁突进2格，突进途中不会触发机关）、怕击退（增加15%被击退几率和击退距离）、怕冰（增加11%所受冰霜减速）
斯蒂尔镇：1.病毒狼：狂奔（提升自身速度150%，持续1秒）、怕毒（增加14%所受毒性伤害）；2.金刚狼；3.机械狼；4.弹簧狼；5.飞天狼
拉瓦锡镇：1.病毒狼；2.金刚狼；3.防毒狼：乌云（使附近某个较强的塔1.8秒内无法攻击，施法间隔5秒，施法时间0.5秒）、初级抗毒Lv9（减免32%所受毒性伤害）；4.弹簧狼；5.飞天狼
佛里特镇：1.搬运狼：高级抗冰（减免72%所受冰霜减速）、变身（变身为愤怒的搬运狼，并恢复满血）；2.病毒狼；3.弹簧狼；4.山贼狼；5.飞天狼
斯贝斯镇：1.神偷狼：飞行（空中移动，无视多数障碍物）、初级隐身Lv10（隐身潜行2.6秒，该状态下不受子弹攻击）；2.弹簧狼；3.病毒狼；4.山贼狼；5.飞天狼
泰威尔镇：1.搬运狼；2.弹簧狼；3.防毒狼；4.大灰狼；5.护士狼
泰勒斯镇：1.光能狼：高级抗光Lv7（减免57%所受闪光伤害）、免疫电（完全无视闪电类型攻击）、怕毒（增加45%所受毒性伤害）；2.弹簧狼；3.护士狼；4.防毒狼；5.金刚狼
鲁姆车间：1.神偷狼；2.弹簧狼；3.山贼狼；4.搬运狼；5.大灰狼
克勒蒙村：1.搬运狼；2.弹簧狼；3.病毒狼；4.山贼狼；5.飞天狼
弗兰克镇：1.光能狼；2.弹簧狼；3.防毒狼；4.神偷狼；5.山贼狼
生命森林：1.弹簧狼；2.猎手狼；3.飞天狼；4.金刚狼；5.特种狼：狂奔（提升自身速度100%，持续1秒，红血时触发，施法间隔5秒）、高级隐身（隐身潜行5.8秒，该状态下不受子弹攻击）、高级抗冰（减免72%所受冰霜减速）、怕火（增加32%所受燃烧伤害）
共计33种狼驯化营驯化营是在玩家等级达到5级时对玩家开放的场所，玩家的狼显示在里面。
使用狼卡片可以获得相应的驯化狼。获得狼卡片的途径一般有：在竞技场中抽奖（阿呆狼，沃克狼，保姆狼，阿伯狼）、活动领取（驯鹿宝宝狼）、在商店中购买（灰狼宝宝、小小狼王、笨·狼灯、绿洲狼妹）、用材料兑换（鲤鱼旗狼）等。
驯化狼的等级最高60级。
每只狼都有自己的特点和天赋，下面摘录一部分狼的数据：
名称
资质
速度
天赋1
天赋2
天赋3
阿呆狼
1
22
——
——
——
阿伯狼
2
22
初级抗毒
——
——
沃克浪
1
17
初级抗冰
怕击退
——
保姆狼
1
24
初级抗击退
怕冰
——
灰狼宝宝
2
30
中级抗击退
怕毒
——
驯鹿宝宝
3
30
初级抗火
初级抗冰
——
小小狼王
2
16
中级抗冰
——
——
笨·狼灯
4
26
中级自爆
中级抗击退
初级抗冰
绿洲狼妹
3
28
中级抗毒
初级抗眩晕
——
圣诞灰狼
2
22
初级抗冰
——
——
劳动模范哥
4
14
中级抗冰
中级抗击退
初级抗眩晕
劳动模范弟
4
15
中级抗冰
初级抗眩晕
——
年兽
3
20
初级抗击退
中级抗毒
——
守墓老四
4
30
中级抗冰
中级抗毒
初级抗眩晕
月之阿波罗
3
15
飞行
怕光
初级抗毒
阿姆斯特狼
4
17
飞行
怕光
中级抗毒
玩具小丑王
4
25
中级乌云
中级抗毒
初级抗击退
玩具小丑
3
22
初级乌云
中级抗冰
——
鲤鱼旗狼
3
14
飞行
——
——
圣诞小狼王
3
16
中级抗毒
中级抗击退
——
沙漠死神狼
4
24
中级群疗
中级抗毒
——
驯化狼技能驯化狼除了先天天赋外，还可以后天学习4个技能。使用狼技能卡片可以使驯化狼获得相应的1级狼技能。狼技能最高可升至10级。狼技能可以在竞技场中抽奖、从商店中购买、完成活动等方式获得。下面摘录一些狼技能以及1级效果：
初级抗火LV1：减免5%所受燃烧伤害（竞技场抽奖，商店购买，39Q点）不共存：怕火
初级抗冰LV1：减免2%所受冰霜减速（天赋技能）不共存：怕冰
中级抗冰LV1：减免3%所受冰霜减速（商店中购买，199积分）不共存：怕冰
初级抗光LV1：减免2%所受闪光伤害（竞技场抽奖）不共存：怕光
中级抗光LV1：减免4%所受闪光伤害（商店中购买，199积分）不共存：怕光
高级抗光LV1：减免7%所受闪光伤害（商店中购买，399积分）不共存：怕光
初级抗击退LV1：减免1%被击退几率和击退距离（原竞技场抽奖，现在只存在于天赋技能中）不共存：怕击退
中级抗击退LV1：减免3%被击退几率和击退距离（只存在于天赋技能中）不共存：怕击退
初级抗眩晕LV1：减免2%被眩晕几率和眩晕时间（原竞技场抽奖，现在只存在于天赋技能中）不共存：怕眩晕
初级闪烁LV1：闪烁突进0.1格，突进途中不会触发机关。黄、绿、满血时触发，施法间隔9秒（竞技场抽奖）不共存：飞行，空降，狂奔
中级闪烁LV1：闪烁突进0.2格，突进途中不会触发机关。黄、绿、满血时触发，施法间隔9秒（商店中购买，199Q点）不共存：飞行，空降，狂奔
高级闪烁LV1：闪烁突进0.4格，突进途中不会触发机关。黄、绿、满血时触发，施法间隔9秒（原活动得，现已绝版）不共存：飞行，空降，狂奔
初级隐身LV1：隐身潜行0.2秒，该状态下不受子弹攻击。施法间隔10秒。（商店中购买，39积分）不共存：分身，嘲讽
中级隐身LV1：隐身潜行0.4秒，该状态下不受子弹攻击。施法间隔10秒。（商店中购买，199Q点）不共存：分身，嘲讽
初级召唤LV1：召唤出一只阿呆狼（强度为11%）参加战斗。施法间隔20秒，施法时间2秒。（竞技场抽奖）不共存：飞行
中级召唤LV1：召唤出一只阿呆狼（强度为12%）参加战斗。施法间隔20秒，施法时间2秒。（商店中购买，160积分）不共存：飞行
高级召唤LV1：召唤出一只阿呆狼（强度为13%）参加战斗。施法间隔20秒，施法时间2秒。（商店中购买，399Q点）不共存：飞行
初级护盾LV1：对附近血量较少的狼释放护盾，5秒内减免37%伤害。施法间隔5秒，施法时间1.5秒。（竞技场抽奖）不共存：嘲讽，分身
初级分身LV1：分出2个具有自身1%血量的分身，分身存在5秒。施法间隔10秒。（竞技场抽奖）不共存：护盾，嘲讽，狂奔，隐身
中级分身LV1：分出2个具有自身2%血量的分身，分身存在5秒。施法间隔10秒。（竞技场抽奖）不共存：护盾，嘲讽，狂奔，隐身
高级分身LV1：分出2个具有自身3%血量的分身，分身存在5秒。施法间隔10秒。（竞技场抽奖）不共存：护盾，嘲讽，狂奔，隐身
中级重生LV1：倒地后可复活1次，恢复2%血量。（商店中购买，199Q点）不共存：转生，变身
高级重生LV1：倒地后可复活1次，恢复3%血量。（商店中购买，399Q点）不共存：转生，变身
中级自爆LV1：倒地后自爆，使周围2格的塔1秒内无法攻击。（笨·狼灯天赋技能）不共存：转生，变身
初级狂奔LV1：提升自身速度7%，持续1秒。红、黄血时触发，施法间隔3秒。（竞技场抽奖）不共存：飞行、空降、闪烁、分身
中级狂奔LV1：提升自身速度14%，持续1秒。红、黄血时触发，施法间隔3秒。（原活动得，现已绝版）不共存：飞行、空降、闪烁、分身
初级群疗LV1: 治疗2格内的狼1%的血量。黄红血时触发，施法间隔25秒。（可兑换）尚无不同存。
中级群疗LV1：治疗2格内的狼2%的血量。黄红血时触发，施法间隔20秒。（可兑换；商店中购买，199Q点）尚无不同存。
初级灵魂治愈LV1：对3格内的狼施法将被技能影响的狼所受的伤害的1%转移给施法者，持续14秒。（注：施法狼死后伤害仍然转移）施法间隔15秒。不同存：护盾、嘲讽、分身。
初级减速粒子LV1：降低2.2格内所有塔1%攻击频率。（雪狼天赋技能）不共存：隐身、分身
中级减速粒子LV1：降低2.2格内所有塔2%攻击频率。（羊皮狼天赋技能；商城花199Q点购买）不共存：隐身、分身
免疫电：完全无视闪电类型攻击（武生狼自带技能）
塔
塔是进攻狼的主要手段，分为四种。
(各种塔攻击力详见[各种塔造价表、攻击力明细[7]]）镶嵌塔只有镶嵌宝石才能攻击，效果和攻击力会随着镶嵌宝石的不同而变化（详见“宝石”）。满级50级，攻击范围2000，攻击频率100.升级花费时间极长（防线中升级所需经验极高）。从建造到满级共需80000银币。　哨塔建造、升级时间短（防线中升级所需经验值低），满级100级，本身无特殊效果。攻击范围1800，攻击频率180，初始攻击力8，满级攻击力850.攻速快，性价比高。从建造到满级共需20000银币。散弹塔建造、升级时间较短（防线中升级所需经验值较低），满级100级。可同时发射3枚炮弹攻击3个目标，对空造成200%伤害及效果。攻击范围2200，攻击频率120，初始攻击力4，满级攻击力450.攻速较快，一般用来打击空中目标和叠加减速。从建造到满级共需30000银币。炮塔建造、升级时间中等（防线中升级所需经验值中等），满级100级。不能攻击空中目标，带有50%溅射伤害。攻击范围4000，攻击频率30，初始攻击力45，满级攻击力3500.从建造到满级共需40000银币。防线防线是玩家等级达到5级时，对玩家开放的场所。玩家可以在里面建造塔。
防线中，塔建造和升级是瞬间完成的，但塔升级必须有足够的经验值。下面列出四种塔升级所需经验和计算公式
等级
哨塔
散弹
炮塔
镶嵌
等级
哨塔
散弹
炮塔
镶嵌
1
232
274
320
1616
11
2712
3054
3420
31076
2
336
390
540
2816
12
3136
3530
3950
36156
3
472
542
710
4404
13
3592
4042
4520
41624
4
640
730
920
6380
14
4080
4590
5220
47480
5
840
954
1080
8744
15
4600
5174
5870
53724
6
1072
1214
1460
11496
16
5152
5794
6560
60356
7
1366
1510
1790
14636
17
5736
6450
7290
67376
8
1632
1842
2160
18164
18
6352
7142
8060
74784
9
1960
2210
2570
22080
19
7000
7870
8870
82580
10
2320
2614
2930
26384
20
7680
8634
9720
90764
等级
哨塔
散弹
炮塔
镶嵌
等级
哨塔
散弹
炮塔
镶嵌
21
8392
9434
10520
99336
31
17272
19414
21710
206397
22
9136
10270
11540
108297
32
18336
20610
23040
219237
23
9912
11142
12510
117645
33
19432
21842
14410
232465
24
10720
12050
13520
127381
34
20560
23110
25820
246081
25
11560
12994
14480
137505
35
21720
24414
37270
260084
26
12432
13974
15670
148017
36
22912
25754
28760
274477
27
13336
14990
16790
158917
37
24136
27130
30290
289258
28
14272
16020
17870
170205
38
25392
28542
31860
304426
29
15240
17130
19170
181881
39
26680
29990
33470
319982
30
16240
18254
20330
193945
40
28000
31474
35120
335926
等级
哨塔
散弹
炮塔
镶嵌
等级
哨塔
散弹
炮塔
41
29352
32994
36810
352258
51
44632
50174
55910
42
30736
34550
38540
368978
52
46336
52090
58040
43
32152
36142
40310
386086
53
48072
54042
60210
44
33600
37770
42120
403582
54
49840
56030
62420
45
35080
39434
43970
421466
55
51640
58054
64670
46
36592
41134
45860
439738
56
53472
60114
66960
47
38136
42870
47790
458398
57
55336
62210
69290
48
39712
44642
49760
477446
58
57232
64342
71660
49
41320
46450
51770
496882
59
59160
66510
74070
50
42960
48294
53820
满级
60
61120
68714
76520
等级
哨塔
散弹
炮塔
等级
哨塔
散弹
炮塔
61
63112
70954
79010
71
84792
95334
106110
62
65136
73230
81540
72
87136
97970
109040
63
67192
75542
84110
73
89512
100642
112010
64
69280
77890
86720
74
91920
103350
115020
65
71400
80274
89370
75
94360
106094
118070
66
73552
82694
92060
76
96832
108874
121160
67
75736
85150
94790
77
99336
111690
124290
68
77952
87642
97560
78
101872
114542
127460
69
80200
90170
100370
79
104440
117430
130670
70
82480
92434
103220
80
107040
120354
133920
等级
哨塔
散弹
炮塔
等级
哨塔
散弹
炮塔
81
109672
122314
137210
91
137752
154894
172310
82
112336
126310
140540
92
140736
158250
176040
83
115032
129342
143910
93
143752
161642
179810
84
117760
132410
147320
94
146800
165070
183620
85
120520
135514
150770
95
149880
168534
187470
86
123312
138654
150260
96
152992
172034
191360
87
126136
141830
157790
97
156136
175570
195290
88
128992
145042
161360
98
159312
179142
199260
89
131880
148290
164970
99
162520
182750
203270
90
134800
151574
168720
100
满级
满级
满级
哨塔：16×LV×LV+56×LV+160
散弹：18×LV×LV+62×LV+194
炮塔：20×LV×LV+70×LV+230
镶嵌：194×LV×LV+618×LV+804（LV30~LV49要额外加1~2）
竞技场
竞技场在玩家达到7级后对玩家开放。在竞技场中，玩家可以用自己狼去进攻别人的防线（若成功不算占领防线），也可以用自己的防线挑战别人的狼（若失败不算防线被占领）。每天最多防守5次，进攻5次。
无论是成功还是失败，都可以抽奖（3选一），排列顺序没有规律，一切看RP（但在某些情况下可以看出来）。有时会出现铁镐、狼技能、黄金图腾等稀有物品。
宝石
每一种宝石都有其特有的能力，这需要你在游戏的过程中去探索，另外，某些宝石镶嵌在不同塔上，也会有不同的效果。以下列出效果是对塔的增强效果，塔仍然保留基本效果和数据（对基本效果和数据影响的除外）黑宝石1.镶嵌在镶嵌塔上
满级攻击力2000.一般的基础伤害，并附加5秒诅咒状态。处于诅咒状态的狼在诅咒结束时受到 5秒诅咒中被塔击中的次数*诅咒能量的伤害。诅咒状态不可叠加。5秒后诅咒状态自动消失（被诅咒的狼使用分身时也会消失），此时周围正在使用非瞬发技能的狼技能被打断，2秒内周围狼不能使用技能（沉默效果）。
碎片 诅咒能量=塔等级
晶体 诅咒能量=塔等级*1.5（四舍五入）
宝石 诅咒能量=塔等级*2
精华 诅咒能量=塔等级*2.5（四舍五入）
强化 诅咒能量=塔等级*3
2.镶嵌在炮塔上
以无法攻击近处为代价，大幅增加自身的射程和溅射力。
碎片 增幅15%射程，无法攻击近处，60%溅射伤害效果
晶体 增幅30%射程，无法攻击近处，70%溅射伤害效果
宝石 增幅45%射程，无法攻击近处，80%溅射伤害效果
精华 增幅60%射程，无法攻击近处，90%溅射伤害效果
强化 增幅75%射程，无法攻击近处，100%溅射伤害效果
注：无法攻击近处中“近处”的范围都一样，不随宝石等级提高而扩大
3.镶嵌在哨塔上
攻击中有几率触发连击。
碎片 8%概率 发动连续2次攻击
晶体 8%概率 发动连续3次攻击
宝石 8%概率 发动连续4次攻击
精华 8%概率 发动连续5次攻击
强化 8%概率 发动连续6次攻击
4.镶嵌在散弹塔上
以降低攻速为代价，一次性发射更多颗炮弹集中追踪同一目标。
碎片 减幅自身40%攻击频率 每次发射3颗炮弹命中同一目标
晶体 减幅自身45%攻击频率 每次发射4颗炮弹命中同一目标
宝石 减幅自身50%攻击频率 每次发射5颗炮弹命中同一目标
精华 减幅自身55%攻击频率 每次发射6颗炮弹命中同一目标
强化 减幅自身60%攻击频率 每次发射7颗炮弹命中同一目标红宝石镶嵌红宝石的塔增加燃烧伤害。伤害可叠加，无叠加时会持续衰减，直至0为止。
1、镶嵌在镶嵌塔上
满级攻击力3200.塔每升1级，持续燃烧伤害+2。满级数据如下
碎片 每秒120点（攻击力的3.75%，四舍五入）叠加燃烧伤害
晶体 每秒240点（攻击力的7.5%，四舍五入）叠加燃烧伤害
宝石 每秒360点（攻击力的11.25%，四舍五入）叠加燃烧伤害
精华 每秒480点（攻击力的15%，四舍五入）叠加燃烧伤害
强化 每秒600点（攻击力的18.75%，四舍五入）叠加燃烧伤害
2、镶嵌在炮塔上
增加燃烧伤害效果，燃烧伤害不随塔等级变化而变化
碎片 每秒15点叠加燃烧伤害
晶体 每秒30点叠加燃烧伤害
宝石 每秒45点叠加燃烧伤害
精华 每秒60点叠加燃烧伤害
强化 每秒75点叠加燃烧伤害
3、镶嵌在哨塔上
增加燃烧伤害效果，燃烧伤害不随塔等级的变化而变化
碎片 每秒10点叠加燃烧伤害
晶体 每秒20点叠加燃烧伤害
宝石 每秒30点叠加燃烧伤害
精华 每秒40点叠加燃烧伤害
强化 每秒50点叠加燃烧伤害
4、镶嵌在散弹塔上
增加燃烧伤害效果，燃烧伤害不随塔等级的变化而变化
碎片 每秒7点叠加燃烧伤害
晶体 每秒14点叠加燃烧伤害
宝石 每秒21点叠加燃烧伤害
精华 每秒28点叠加燃烧伤害
强化 每秒35点叠加燃烧伤害绿宝石镶嵌绿宝石的塔会产生毒性伤害效果。毒性伤害不叠加，同时遭受毒性伤害时只取最强效果。
1、镶嵌在镶嵌塔上
满级攻击力600.12秒持续毒性伤害。因为无规律，所以只写满级效果。
碎片 每秒600点（攻击力的1倍，四舍五入）毒性伤害，持续12秒（共7200）
晶体 每秒720点（攻击力的1.2倍，四舍五入）毒性伤害，持续12秒（共8640）
宝石 每秒840点（攻击力的1.4倍，四舍五入）毒性伤害，持续12秒（共10080）
精华 每秒960点（攻击力的1.6倍，四舍五入）毒性伤害，持续12秒（共11520）
强化 每秒1080点（攻击力的1.8倍，四舍五入）毒性伤害，持续12秒（共12960）
2、镶嵌在炮塔上
增加持续2秒持续毒性伤害，炮塔每升级2级，每秒毒性伤害+1。
满级毒性伤害如下：
碎片 每秒350点（攻击力的10%，四舍五入）毒性伤害，溅射毒性伤害减半，持续2秒
晶体 每秒700点（攻击力的20%，四舍五入）毒性伤害，溅射毒性伤害减半，持续2秒
宝石 每秒1050点（攻击力的30%，四舍五入）毒性伤害，溅射毒性伤害减半，持续2秒
精华 每秒1400点（攻击力的40%，四舍五入）毒性伤害，溅射毒性伤害减半，持续2秒
强化 每秒1750点（攻击力的50%，四舍五入）毒性伤害，溅射毒性伤害减半，持续2秒
3、镶嵌在哨塔上
增加4秒持续毒性伤害，哨塔每升级5级，每秒毒性伤害+1。
满级毒性伤害如下：
碎片 每秒128点（攻击力的15%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
晶体 每秒255点（攻击力的30%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
宝石 每秒383点（攻击力的45%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
精华 每秒510点（攻击力的60%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
强化 每秒638点（攻击力的75%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
4、镶嵌在散弹塔上
增加4秒持续毒性伤害，散弹塔每升级5级，每秒毒性伤害+1。
满级毒性伤害如下：
碎片 每秒68点（攻击力的15%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
晶体 每秒135点（攻击力的30%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
宝石 每秒202点（攻击力的45%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
精华 每秒270点（攻击力的60%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒
强化 每秒338点（攻击力的75%，四舍五入）毒性伤害，持续4秒蓝宝石镶嵌蓝宝石的塔会产生冰霜减速效果，减速效果可叠加，还能与元宵黏黏球的减速叠加
1、镶嵌在魔法塔上
满级攻击力1000.叠加冰霜减速。变化无规律。部分等级级效果如下
冰霜减速效果
1级
10级
20级
30级
40级
50级
蓝宝石碎片
16%
19%
23%
27%
30%
33%
蓝宝石晶体
20%
27%
33%
38%
42%
46%
蓝宝石
24%
33%
40%
46%
52%
57%
蓝宝石精华
28%
38%
46%
54%
60%
66%
强化蓝宝石
32%
43%
50%
58%
66%
73%
2、镶嵌在炮塔上
增加冰霜减速效果，不随塔的等级变化而变化
碎片 叠加12%冰霜减速效果
晶体 叠加16%冰霜减速效果
宝石 叠加20%冰霜减速效果
精华 叠加23%冰霜减速效果
强化 叠加26%冰霜减速效果
3、镶嵌在哨塔上
增加冰霜减速效果，不随塔的等级变化而变化
碎片 叠加9%冰霜减速效果
晶体 叠加13%冰霜减速效果
宝石 叠加16%冰霜减速效果
精华 叠加19%冰霜减速效果
强化 叠加22%冰霜减速效果
4、镶嵌在散弹塔上
增加冰霜减速效果，不随塔的等级变化而变化
碎片 叠加8%冰霜减速效果
晶体 叠加11%冰霜减速效果
宝石 叠加14%冰霜减速效果
精华 叠加16%冰霜减速效果
强化 叠加18%冰霜减速效果紫宝石1、镶嵌在魔法塔上
满级攻击力2800.进行闪电弹射攻击，弹射次数和递减伤害不随塔的等级变化而变化
碎片 闪电弹射1次，伤害递减60%
晶体 闪电弹射2次，伤害递减55%
宝石 闪电弹射3次，伤害递减50%
精华 闪电弹射4次，伤害递减45%
强化 闪电弹射5次，伤害递减40%
2、镶嵌在炮塔上
有一定几率超长距离击退（把狼向溅射伤害的方向推送，正在施法的狼非瞬发技能强制打断），击退距离和几率不随塔的等级变化而变化
碎片 2%几率超长距离击退
晶体 4%几率超长距离击退
宝石 6%几率超长距离击退
精华 8%几率超长距离击退
强化 10%几率超长距离击退
3、镶嵌在哨塔上
增加自身射程，增加的射程不随塔的等级变化而变化
碎片 增加10%射程
晶体 增加20%射程
宝石 增加30%射程
精华 增加40%射程
强化 增加50%射程
4、镶嵌在散弹塔上
增加自身射程，增加的射程不随塔的等级变化而变化
碎片 增加8%射程
晶体 增加16%射程
宝石 增加24%射程
精华 增加32%射程
强化 增加40%射程黄宝石1、镶嵌在镶嵌塔上
增幅自身攻击力，增幅大小不随塔的等级变化而变化。闪光攻击攻击范围内所有目标。基础伤害1200。
碎片 增幅10%攻击力，满级攻击力1320
晶体 增幅20%攻击力，满级攻击力1440
宝石 增幅30%攻击力，满级攻击力1560
精华 增幅40%攻击力，满级攻击力1680
强化 增幅50%攻击力，满级攻击力1800
2、镶嵌在炮塔上
增加2秒眩晕效果（强制打断非瞬发技能，眩晕时间内停止一切动作），眩晕几率不随塔的等级变化而变化
碎片 4%几率眩晕2秒
晶体 8%几率眩晕2秒
宝石 12%几率眩晕2秒
精华 16%几率眩晕2秒
强化 20%几率眩晕2秒
3、镶嵌在哨塔、散弹塔上
增加暴击效果（单次攻击伤害提高），暴击几率和倍数不随塔的等级变化而变化
碎片 12%几率1.8倍暴击
晶体 14%几率2.1倍暴击
宝石 16%几率2.4倍暴击
精华 18%几率2.7倍暴击
强化 20%几率3倍暴击
噩梦模式
简介噩梦模式是当你通过3个村之后随机出现的（也可能不出现），进入噩梦消耗一个入梦棒棒糖。
进入噩梦时，你可以带入5个道具（宝石，机关，魔铲），（也可以不带道具），带入噩梦的道具将无法带出。
噩梦开始时玩家获得4000噩梦币，建造哨塔100噩梦币，建造散弹塔200噩梦币，炮塔260噩梦币，镶嵌塔500噩梦币，墙10噩梦币。
噩梦中塔升级需要塔经验，具体经验见上面的防线塔升级所需经验表。
噩梦中狼的种类不再局限于这个村庄在前线时的狼，而是所有狼随机出现。每完成10波会出现一个BOSS，消灭BOSS得到噩梦宝箱（数量和品质根据BOSS难度而定）。
噩梦开始时美梦指数是10点，漏一只普通狼扣1点，漏一只BOSS扣3点，消灭一个BOSS回复1点（最高是10点）
噩梦中完成度上限为248，不需要等狼聚集。每一次噩梦结束时，会根据防御狼波数的多少排名，前30名有大奖。噩梦技巧在羊村门口建三个普通塔和一个镶嵌塔，这样后面的升级也不会跟不上，等打不过再一个一个向左边建造。
打到80波以后就难点了，打不过的时候拆掉墙，建一个1级的塔。
等boss差不多到羊村门口，用铲子把羊村口上面的塔往下面移动2格挡住他进村，这样他就要往回走。再不行用铲子把塔再移回去。
无论是前线还是噩梦，当有狼进去并且还有狼没死的时候，刷新页面（或重开应用）都可以重新回到打这一波之前的样子（这一波布下的机关和用铲子移动的塔不再恢复）
可以用修改器打噩梦，但千万不要上噩梦排行榜，否则被封号。噩梦结束或者故意漏狼使噩梦结束，带出噩梦宝箱，刷宝石（尤其是黑宝石）
同名游戏
基本信息游戏名称：保卫羊村[8]​
游戏类型：射击小游戏
游戏大小：1690K游戏介绍  保卫羊村这次灰太狼又再打坏主意了，它想侵入羊村吃掉小羊，快来狙击灰太狼，保护羊村，一起来挑战看看。操作指南如何开始 
游戏加载完毕点击[开始游戏]即可开始游戏。[9]​
操作方法 
鼠标移动控制瞄准，左键点击射击。
游戏目标
以最快的速度，消灭掉更多的灰太狼，挑战高分。
其他
游戏截图
地图(3张)
  灰狼宝宝卡  强化红宝石  笨·狼灯卡