标题：2010中国文化品牌报告
图书信息
书 名: 2010中国文化品  牌报告
作　者：欧阳友权
出版社： 中国市场出版社
出版时间： 2010年05月
ISBN: 9787509206409
开本： 16开
定价: 48.00 元
图书目录
零 化蛹成蝶：2010年中国文化品牌总报告
2009年中国文化产业逆势上扬，不仅逆国际金融危机大背景而动，而且实现自身的华丽转型。无论是新闻出版、演艺等领域的体制性转型，还是以<文化产业振兴规划）出台为标志的产业性转型，无不强烈地宣示着：文化不仅是软实力，还是硬实力，是能带来真金白银的产业。低碳、环保的新理念，给文化产业创造最大的发展机遇。随着宏观经济结构的调整，文化生产领域的需求大大地调动起来，来自经济结构特别是传统制造业的转型，为文化品牌发展提供巨大的机会；以3G、移动电视、网络电视等新媒体的发展为契机，引领中国文化产业从产品销售时代进入文化资本输出时代。似乎一夜之间，文化品牌百花齐放——文化产品品牌更加丰富，文化企业品牌“做小”“做大”自如自治；文化品牌特色愈加鲜明，技术含量不断提高。分类品牌报告
壹2010年中国电影品牌报告
2009年，全年故事片产量达到456部，较2008年增长50部，生产动画片27部、纪录片19部、科教片52部，电影频道节目中心供电视播映的数字电影110部。全国城市电影票房收入达62.。6亿元，在2008年电影票房增幅30％的强势基础上，同比增长42.96％。其中，国产片票房占全年总额的56.6％，连续7年超过进口片。此外，2009年共有48部国产影片销往65个国家和港澳台地区，海外销售收入27.7亿元，较2008年增加了2.42亿元。全国各电影频道播放电影的收入16.89亿元，全年电影综合效益106.65亿元，同比增长26.47％。共有22家制片单位在海外销售45部电影（其中合拍片34部），销往68个国家及地区，共计185部次。与2008年相比，新增制片单位3家，增幅为15.79％；新增销往7个国家及地区，增幅为11.48％
贰 2010中国电视品牌报告
未来随着电视媒体运作机制的改革，品牌电视机构通过与网络公司、游戏公司、电子商务公司合作，进军电子商务、网络游戏业的跨业态发展步伐会迈得更大更坚实.比如，湖南卫视2010年在手机游戏领域，还将陆续推出《快乐家族2》《一起来看流星雨》《天天向上》《丑女无敌》等系列版权游戏新品。另外，通过市场方式和资本纽带，电视市场的跨区域合作在未来也会更多。2010年，湖南卫视与青海卫视成立合资公司合作打造青海卫视频道，上海广播电视台与宁夏广播电视总台也在2010年年初达成合办宁夏卫视频道的协议，电视台的跨省合作在2010年正成为一种新趋势。
叁 2010中国新媒体品牌报告
截止2009年底，我国网民达到3.84亿；腾讯市值超过450亿美元，稳居世界第三大市值互联网公司；下半年政府发起对互联网的整顿，打击网络色情、保护版权，互联网干净了许多。随着3G牌照的发放与基站的建设，手机真正融入了互联网，已逐步成为最重要的媒体终端，手机钱包、手机导航、手机博客（微博）等开始进入实际应用。与此同时，手机色情开始入侵中小学生。跟随互联网的整顿，手机色情更是清理重点。年底的后两个月，电信运营商暂停了所有的增值服务结算，打击了非法与违法的接入商和内容提供商，也使合法者遭受了重大损失。
肆 2010年中国报业品牌报告
2009年，中国约有近百家日报迎来了60岁生日。经过60年的发展，中国报业无论在数量规模和质量效益诸层面均发生了翻天覆地的变化。就数量和规模而言，截至2009年底，全国共有报纸1943家，有一定规模和竞争实力的报业传媒集团100家，报纸期印刷量突破2亿份。与此同时，中国报业形成了以党报为龙头，以晚报、都市报、晨报、商报和青年报为主体，以行业报为补充的完整的报业体系，基本上能够满足人们各类型、各层次的报纸阅读需求。
伍 2010年中国出版品牌报告
60年来，中国共有1.1亿册中外文书刊发行到国外，进口的出版物更是数额庞大。以2001年为例，全国图书、报纸、期刊累计出口643360种次、605.43万册（份）、价值1763.94万美元，累计进口432951种次、1682.48万册（份）、价值6904.13万美元；全国音像制品、电子出版物累计出口21593种次、456549盒（张）、价值76.92万美元，累计进口5969种次、946871盒（张）、价值1072.74万美元。出版物在传播文化、促进合作、加强我国与世界人民交流方面的作用体现得越来越突出。
陆 2010年中国数字出版品牌报告
中国数字出版业的迅速发展，呈现出产业融合不断深化、手机出版势头迅猛、数字技术不断创新、积极推动加快转型等特点。数据显示，截至2008年年底，中国578家图书出版社中已有90％开展了电子图书出版业务，出版电子图书50万种，与2007年相比，增长了25％；发行总量超过3000万册，收入达3亿元。中国数字出版业的整体营业规模达530亿元，已同传统出版业平分秋色。而2009年数字出版业总产值达750亿元，首次超过传统出版业。专家预测，到2020年，中国网络出版销售额将占到出版产业的50％；2030年90％的图书都将出版网络版本。可以说，数字出版是一个不折不扣的朝阳产业。
柒 2010年中国期刊品牌报告
60年来，中国的期刊业在沉浮不定，曲折不已中负重前行，用自己的方式记录着中国的故事，见证着中国的变迁，在社会经济大转型的背景下发生着日新月异的变化。从百废待兴到发展壮大，中国期刊业历经产品探索期、市场探索期、品牌探索期，完成了数量增长、资产翻倍、品种丰富的华丽变身。如今的中国期刊业蓄势待发，激情澎湃，正昂首阔步地走在品牌制胜时代的星光大道上。
捌 2010年中国演艺品牌报告
演艺业是最早、最传统并且最具专业性和市场化特点的艺术行业，也是最具有再开发和产品衍生潜力的原创型文化产业。演艺业以其深厚的传统和现代文化内涵、独特的艺术表现方式、形象真实的艺术感染力、视听兼备和现场互动交流等特点，始终稳居艺术行业之首。演艺业对相关产业的宣传、影响力扩张、辐射、带动的作用被越来越多的产业所需要。当今许多产业都从演艺业的原创成果中“淘金”，以寻找自己生存和发展的机遇。演艺业在发展过程中”领土”继续扩张，在众多的行业中都有所体现，与众多的产业门类联姻。演艺业对其他产业强大的带动辐射作用，逐渐成为重要的经济增长点。
玖 2010年中国ACG品牌报告
ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写，是动画、漫画、游戏（通常指电玩游戏或Gal（kame）的总称。动画、漫画、游戏产业三者本来就密不可分，虽然三者在我国的出现并非处于同一时期，但三者紧密结合并高度统一的发展趋向是毋庸置疑的。虽然当今中国还远远不够ACG化，但近来中国动画、漫画、游戏产业所取得的骄人成绩以及此三项产业之间所进行的资源整合预示着中国ACG时代即将到来。2009年，我们推出了《2009年中国动漫游戏产业品牌报告》；2010年，我们以《2010年中国ACG产业品牌报告》来概括我国动画、漫画和游戏产业的融合趋势，同时也是对ACG时代到来的一种欢呼。
拾 2010年中国会展品牌发展报告
2009年我国举办各类展览会2500多场，行业总产值约70亿元，约占我国国内生产总值的0.07％，平均产值280万元／场；而德国的展览会总数在300场上下，形成的产值规模是德国国内生产总值的1％，平均产值近1000万欧元／场。我国展览会和展览公司的数量是展览强国的数倍甚至是数十倍，而整个展览产值规模却不及人家几分之一，虽然国情不同不能简单对比，但从这组数据至少可以看出，我国会展业在这方面差距还是比较大的。
拾壹 2010年中国音像品牌报告
音像制品是指录有内容的录音带、录像带、唱片、激光唱盘和激光视盘等。其中，激光唱盘和激光视盘包括CD、LD、VCD，超级VCD、DVD等。音像制品具有娱乐、教育、审美和信息传播等功能，专门从事音像制品生产和流通的行业被称为音像业。音像业在世界各国都是一个大产业，世界音像业直接起源于科学技术的进步。1877年7月18日，爱迪生在实验室里录下并重放了他自己朗诵的歌词和笑声。这种录放声音的成功，在人类历史上还是第一次。这就是唱片的起源。在此之后的一百多年里，声音载体和记录方式随着高科技的快速进步而不断地推陈出新。
……
……