标题：玛里苟斯
历史
它是守护神龙中最长的一位，统御魔法的力量。玛里苟斯数百年来一直独自住在诺森德的一座冰洞中——自死亡之翼背叛其它龙类、并杀死玛里苟斯的配偶和孩子之后。这条银蓝色的巨龙希望在这里苟延残喘，并冻结任何闯入这里的来客。玛里苟斯逐渐变得孤独而忧伤，并喜欢以各种化身出现，传说中，玛里苟斯是世界上最后一条蓝龙。（但据野史记载，曾有一些蓝龙蛋被完好的保存了下来。并且在艾萨拉遗迹和冬泉谷的麦索瑞尔中出现了部分神秘蓝色刃鳞龙人。在官方小说上古之战三部曲中，龙族法师克拉苏斯将玛里苟斯剩下幸存的蛋完好的保存了下来，使得蓝龙得以繁衍，但是现在的蓝龙数量还是少得可怜）
巫妖王
玛里苟斯偏激的认为这个世界已经被那些胡乱使用魔法的生物腐化了，是并决定要消灭所有使用魔法的、甚至与魔法有关的生物。 
玛里苟斯所在的魔枢副本群位于坐落在诺森德北风苔原的考达拉中央的远古冰城。它是圆柱状的魔法区域，周围地下分布着冰窟。魔枢的范围遍及许多分布于考达拉的洞穴与隧道，其中包括两个五人副本和一个25人团队副本。永恒之眼是魔枢副本群中的最后一部分，一个团队副本，玩家要在此处击败蓝龙王玛里苟斯。玛利苟斯-资料  玛里苟斯
属性
超大型外界生物（冷亚种，地亚种，不朽者） RANK5的蓝龙半神  玛利苟斯的飞行状态生命骰：52d12+676 (1,300 hp) 
先攻值：+6 
速度：70码（14平方米）飞行170码（笨拙），游泳70码 
防护等级：69（-8体形，+2敏捷，+48天生，+12偏斜，+5神圣） 
接触：21 
措手不及：67 
特殊攻击：喷吐攻击，碾压，龙威（气势凶猛），尾扫，传奇武器（守序）[以上数据请自行查看怪物手册第77面]，法术，类法术能力
特异能力
黑暗视觉120码（darkvision 120 ft.）,在黑暗中可见120码内的事物，这时候使用的是红外光的侦测 
昏暗视觉（LOW-LIGHT VISION，特异能力）具有昏暗视觉的人物的眼睛十分敏感，以至于在昏暗的光线下能看到正常的两倍远。昏暗视觉可看见色彩。即便在极微小的烛光下，具有昏暗视觉的施法者也可阅读卷轴。 
具有昏暗视觉的人物在月光下可看清户外场景，犹如在白天一样。 
盲感60码（blindsense 60 ft）龙可以利用视觉以外的方法（大多数情况是利用听力及嗅觉，有时也会通过震动感应或四周环境的其他线索），来辨明任何在其周遭半径60码的生物 
真实视野，（true seeing）, 看到事物的真相，不受任何普通或魔法黑暗的影响，看穿魔法的暗门，不受模糊或者移位术的影响，看到隐形生物，看穿幻术，看出变形生物的本体，可以看到以太位面。范围120尺 
震耳之音（booming voice）, 以一个自由动作，神可以让自己说话的声音让半径5公里内的生物都清晰地听到 
伤害减少（damage reduction 20/epic）,被攻击时减少20点伤害，传奇技能，传奇武器可以对其造成正常伤害 
神格免疫（Eternal immunities），以下效果完全免疫 属性伤害，属性吸取，酸，寒冷，即死效果，疾病，粉碎术，电，能量吸取，心智影响效果，瘫痪，毒，睡眠，震慑，改变形态，监禁术，放逐术 
神圣国度 [Eternal presence (5,200 ft., DC 48), ]半径5200码内，如果有敌意的生物要想进入，得与之对抗，DC为48，如果生命骰比这个神少，那么每前进100码，DC再加1 《魔兽世界》壁纸(20张)
快速治疗（fast healing 26）,每回合自动治疗自己25点伤害 
不朽（immortality）,作为一名半神，在豁免检定和攻击骰中掷出的1应正常对待，不被视为必然失败。而且他是不朽的 
寒冷免疫（immunity to cold），一切和寒冷有关的法术和效果都完全免疫 
魔法侦测和辨别（magic detection and identification） 
抗性（resistance to acid,cold, electricity, fire and sonic 10）,对酸，冷，电，火和音波攻击的抗性提高10点 
直觉闪避（Uncanny Dodge，特异能力）：4级起，在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动，他还是会丢掉AC上的敏捷加值 
形体变化（shapechange）任意保持9级魔法形体变化的效果 
水中呼吸（water breathing）龙可以一直在水里呼吸，并且它们在水中的时候仍可自由地使用喷吐攻击，法术和其他能力 
区域魔法控制（zone of magic control） 
法术抗性（spell resistance 38）,法术抗性提高38 
寒系亚种（cold subtype）：寒系亚种的生物免疫寒冷。它们有惧怕火焰的弱点，也就是说火焰会对它们造成比一般多一半（50%）的伤害，无论是否有豁免和是否通过了豁免。 
土系亚种（earth subtype）：此亚种包括和土元素位面相关的元素和异界生物。土系生物通常具有掘穴速度，且大多数都可以挖掘开坚硬的石头。 
玛里苟斯，魔法之主，据说创造了魔法和法术，尽管这种说法可能只是传说。 他命令魔法是让人非常记忆深刻的，由此可以和半神抗衡.虽然他并不渴望变得更强. 但他的身体比起其他的方面来说还是要差些, 玛里苟斯在显著地命令魔法的时候也在注意这这个弱点
战斗风格
玛里苟斯并不追求战斗; 虽然他和他的龙族仍照例追捕黑龙他尽量规避所有的生物。 他使用幻象和暗示来保护自己的巢穴.那些发现了他的家的人会被他使用各种手段怂恿着离开。玛里苟斯只在采取最后的手段的时候才是直接行动。当他开始战斗时，第一时间全力打击施法者，使用他的喷吐武器和其他的能力让他们的法术和意志力都一扫而空
喷吐武器
（超自然能力）：140码长的直线或者70码长的锥形，带来24d6点寒冷伤害，反射豁免过49则减半，第2个效果：法力燃烧。玛里苟斯的喷吐武器是一道极寒的冰锥，如同一个标准的蓝龙----只不过强大得多，任何施法者被这个喷吐打击中就会失去2d4+5的法术等级或者法术槽，能通过难度为49的意志鉴定则减半----这个法力燃烧效果如此地强大以至于不能被完全地免疫（最少要失去（2d4+5）/2=（2×1+5）/2=3，1个3级魔法就这么飞了，失去法术等级，那么施展的法术就更容易被反制，驱散，失去法术槽就等于法术白白失去了） 
碾压（特异能力）：在长30码宽20码的区域内，大体形或者更小的对手都会受到4d8+28点碾压伤害，不能通过反射鉴定49点的豁免难度则被压倒 
龙威（气势凶猛）（特异能力）：半径520码内，生命骰51或者更少者，不能以意志鉴定48通过豁免则战栗4d6轮 《魔兽世界》截图(7张)
法术：如同一个40级的术士。玛里苟斯的让人难以置信的术士大师水平允许他每个等级额外知道一个法术，并且每个等级能每天额外多施展一个法术。而且，玛里苟斯施展所有派系的法术都被视为有法术专攻专长
法术
（每天可施展的次数为7/11/10/10/10/9/9/9/9/9，豁免难度为24+法术等级） 
0级-眩晕术，侦测魔法，侦测毒性，闪光术，光亮术，法师之手，传讯术，开关术，霜冻射线，阅读魔法 
1级-魔法警报，忍受元素伤害，脚底抹油，法力护盾，护盾术，电爪 
2级-叉状闪电，霜甲术，造风术，隐形术，法力燃烧，抵抗能量伤害 
3级-暴风雪，粉碎声波，驱散魔法，霜之新星，镜影术，迟缓术  wow中的玛里苟斯4级-次元闪现，次级法术无效结界，探知术，石头皮肤，冰墙术 
5级-抗拒附魔，卓越束缚之钩，怪物定身术，心灵遥控，传送术 
6级-反魔法力场，法术无效结界，卓越驱散魔法，精神接触 
7级-放逐术，辉煌光环，虹光喷射，法术反转 
8级-空间锁，卓越暗影突袭，心灵屏障，防护法术 
9级-卓越反制魔法，真言术：死，阴影咒法，许愿术 
龙的类法术能力：3次/天---控制水位，造水术，侦测思想，隐雾术，冰墙术，2次/天---云雾术，死者交流，变形万物，1次/天---控制天气 施法者等级40，豁免难度为22+法术等级 
神的类法术能力：随意使用--群体魅惑怪物，极地射线，闪耀图纹，障幕，永恒静滞，1次/天---异界之门 施法者等级20，豁免难度为32+法术等级
鉴定
（特异能力）：玛里苟斯会自动侦测和鉴定那些进入了他的神圣国度的任何带有魔力的物品或者魔法物品，这个侦测效果无需要他保持专注。当他在侦测的时候发现他不能鉴定的东西，多半就是上古遗物---他会一如既往地承认它们。 
形体变化（特异能力）在其意愿下，玛里苟斯可以采取任何形态，就好象一直处于9级魔法形体变化的效果之下。他通常以无害的角色出现，当他处于人类形体的时候，他通常变化为一个勤奋好学的和尚或者是类似的个体 
水下呼吸（特异能力）：玛里苟斯可以在水下不定期地呼吸并且能自由使用他的喷吐武器，淹没在水下有能使用法术和其他的能力
魔法控制
（超自然能力）玛里苟斯对魔法的支配和了解比大多数生物都更远更伟大，只要愿意，他就能控制处于被他的神圣国度影响的区域里的魔法。在这个区域内，他能造成一种或者两种下列效果，这些效果将影响到他本人和所有处于此区域内的生物。 
派系禁止：他可以禁止在区域内使用任何一种派系的法术。比如，他可以宣布在他的神圣国度之内的区域里不准使用塑能系法术，他可以任意决定禁止的时间。
派系改善
：他可以增加任何一个派系的法术所能造成的效果，在使用法术的时候自动强化它们带有法术增远，法术默发，法术定发或者法术增远专长（而且不需要更高的法术位），这个特别的专长会在被这种力量调整的时候被自动选择上。例如，玛里苟斯能指定任何一个处于他的神圣国度影响下的死灵派系的法术在施展的时候自动带有扩展效果。他能在同一时间内使用这个能力指定任意数量的派系，但是激活，去除和改变这种效果需要为每个派系使用一个单独的标准动作
总体评价
玛里苟斯宁愿居住在冰霜覆盖的平原，完全结冰的湖或者是北极的水面。在这些地区里，那些居民都知道他的存在并且很快地认识到尊重他的决定让他独处。有些巫师和魔法生物会表达对他的敬意，但他不象一个神那样地回应他们或者对他们的努力做出给予 
攻略
技能：P1（100%-50%）
普通攻击 对MT造成8000左右的伤害。
秘法吐息 对正面90度的一个范围喷吐 伤害18000左右，附带一个DEBUFF，3秒后被喷吐的目标会爆炸，对周围10码的玩家造成20000伤害。
秘法风暴 随机对场地内除当前T以外的几个目标释放（大约在6-10人，需要确认），伤害12000左右，范围是整个平台。
旋涡 BOSS飞到空中，把场地内所有人都卷到天上，系统会默认你是在不停的转圈，但是你的视野是固定的，上天1秒后，每2秒2000伤害，持续8秒。最后被蓝龙吸引到身体下面（参考艾索雷葛斯的奥术吸引）。
力量火花 BOSS召唤一个火花（样子就是卡拉赞馆长战中那个会AOE的球），从场地边缘空中的4个点随机形成，高速直线飞向BOSS，当距离BOSS很近的时候会加速，移动到BOSS身边3码以内的时候，会被BOSS吸收掉，提升BOSS所有攻击力50%，可叠加。CD大约是20秒。火花没有任何伤害，吃晕吃击退技能。火花在BOSS释放旋涡的时候会停止行动，直到旋涡结束。火花大概30000多血，被打掉后会在平台上形成一个半径10码的力量区域，区域内的玩家后得到一个增加50%伤害的BUFF，可叠加，最多的时候我看到过3层BUFF，不过只持续了6秒而已。
P2（12个小怪击杀）
秘法之刃 对单体目标释放，16000-19000的伤害。
深呼吸 对整个平台释放一个AOE，每秒伤害 持续5秒。
蓝龙护盾 一个小范围的AOE，目标是平台上任意一个位置，而不是玩家，附近的人会被打飞10码，无伤害或者很小的伤害（需确认），同时场地内出现一个蓝龙护盾（参考KJ战中的蓝龙护盾），进入后会吸收50%的伤害，护盾本身不停的缩小，平台上最多出现3个护盾，第1个护盾在第3个出现3秒后就会消失。
P3（50%-0%）
力量奔腾 每0.5秒对3个目标造成12000伤害，持续3秒，无CD，但是有公共CD。
秘法风暴 随机对一个目标释放，半径10码的AOE，伤害大概在20000左右。
狂暴：10分钟后（BOSS出场和阶段转换会浪费点时间，实际狂暴时间不到10分钟）伤害提升900%，攻击速度提升150%战术流程这个副本其实就是一个单独的平台，大概跟MURU的房间那么大，中间是一个宝珠，战斗开始后会消失，BOSS开始的时候就在平台上面飞，只有持有钥匙的人才能激活它。
P1
BOSS主要的伤害输出是法术，所以这场战斗MT血越多越好。战斗开始后，MT第一时间拉住BOSS，所有DPS和治疗职业跑到BOSS尾巴后面集中，这是一个难得一见不会用尾巴攻击玩家的成年巨龙。负责治疗T的的治疗注意MT的血量，DPS开始全力攻击BOSS，团刷职业在秘法风暴释放的后加满团队的血，30秒后，系统会提升BOSS召唤第1个力量火花，不过第1个火花暂时不用管，因为接下来BOSS要释放旋涡，龙上天后，DPS职业继续攻击，不用担心仇恨问题，BOSS是吃嘲讽的。几秒后，BOSS就会把所有玩家卷到天上，团队治疗注意保持所有团队成员的血量，在天上只能使用小于1秒施法的技能，否则会被打断。这个时期所有玩家会承受8000的伤害，落地会有一个小于1000的跌落伤害。落地后MT速度拉住BOSS，其他人速度跑到BOSS尾巴后面集合，BOSS马上会释放喷吐，跑的不及时或者跑错方向的人被喷到的后果就是死亡。龙落地后就该出来火花了，DK负责观察好火花行动的路线，利用死亡之握将火花拉离到一个行动路线经过大部队的方向，然后DPS职业集火杀掉，有控制技能的职业一定要在火花快接近BOSS的时候晕住它或者限制它的移动，火花被打掉落着地面上形成一个力量区域，大部队移动到区域内增加攻击输出，DK继续负责观察下一个火花的刷新位置，尽量把下一个火花的击杀位置控制在已经形成的区域内，这样的话BUFF会叠加。如果有对角出现火花的话，可以直接杀掉放弃BUFF，一旦被BOSS吃到，秘法风暴威力增加50%，会秒掉血低于18000的职业。
P2
50%，BOSS会飞上天，不过可以继续攻击大约10秒左右，10秒后小怪刷新，一共12个，8个天上飞的，4个近战的，他们都在一个飞行的小台子上，杀掉以后飞行小平台可以被玩家使用。8个天上的小怪不会物理攻击，只会使用秘法之刃，随机对地面上的一个玩家使用，瞬发CD3秒，造成16000-19000的伤害，任何脱离蓝龙之盾的玩家都有可能被秒杀。地面上的4个小怪不会技能，只会对最高仇恨使用物理攻击，打人很通，MT尽可能的不脱离蓝龙之盾，以免被秘法之刃和小怪瞬间秒掉。MT拉好之后，DPS职业集中火力杀掉地面上的小怪，小怪掉落的平台优先安排近战职业上去攻击天上的小怪，近站职业都上天后，再安排远程职业上去，飞到天上的玩家只要不接近地面是不会承受伤害的。地面上的，玩家注意观察蓝龙之盾的位置，第3个盾出现的时候，第1个盾还没有消失，推荐第2个盾出现的时候，不要急着换进去，等到第3个盾出现的时候看位置选择进哪个盾，这样不但可以减少玩家无盾状态被秒杀的几率，更能更快的DPS掉4个小怪，减缓治疗压力。P2刚开始的时候治疗压力很大的，治疗职业一定注意千万别死人，不然很容易造成团队的崩溃，DPS职业注意移动，尽量不要在盾外面停留，19000的秘法之刃可以秒掉任何一个非T职业，深呼吸其实一点都不可怕，只要保持在盾内，治疗刷几下血是不会死人的。
P3
杀掉所有小怪之后，整个平台会碎裂，玩家跌落到空中，红龙王出现，给每一个玩家一个龙眠天爪飞行坐骑。使用方式大概跟盗贼的战斗原理一样。
龙眠天爪的技能如下：
10000生命 100能量 每2秒回20能量
快捷键1 烈焰尖刺 消耗10点能量 瞬发 射程60码 对目标快速发射火球 950-1050伤害 奖励一个连击点
快捷键2 烈焰吞噬 终结技能 消耗50能量 瞬发 射程60码 发射一个火焰冲击，点燃目标，使其每3秒受到1500火焰伤害 该效果可无限叠加 连击点越高效果持续时间越长 ：1点6秒 2点10秒 3点14秒 4点18秒 5点22秒 每一次叠加都会按当前连击点数的时间刷新
快捷键3 振奋精神 消耗10点能量 瞬发 射程60码 每秒治疗目标500点生命 持续10秒 奖励1个连击点 最多可叠加5层
快捷键4 生命暴增 50能量 瞬发 释放一个恢复的能量 治疗60码范围内所有友方目标并且提升施法者本身的治疗效果50% 连击点数越高 持续时间和治疗效果越高： 1点5000/5秒 2点7500/10秒 3点10000/15秒 4点12500/20秒 5点15000点/25秒
快捷键5 烈焰之盾 25能量 瞬发 受到伤害减少80% 根据连击点数决定持续时间 1点2秒 2点3秒 3点4秒 4点5秒 5点6秒
快捷键6 烈焰迅捷 不需要能量 瞬发 30秒CD 提高飞行速度500% 持续8秒
进入P3后，玩家都会变成飞行状态，失去本身的快捷栏，变成坐骑的技能，同时不可使用自身的技能。玩家首先出现在BOSS的肚子下面，首先要开启技能6，速度到龙头前集合，事先分配好大约6-7个治疗者，主要负责整个团队的治疗任务，其余人负责攻击BOSS，这个阶段很象EOS的P3，不同的是BOSS本身的攻击力不会上涨，而玩家的能力上涨速度是由玩家技能使用来决定的，DPS要做到的是尽快叠加BOSS身上的DEBUFF，每一层DEBUFF会增加BOSS每3秒1500的伤害，也就是说如果叠加20层的话，BOSS每3秒就会承受3万伤害。治疗职业需要更快的叠加自己的治疗加成，前期很治疗不及时，很容易死人，战斗越往后，由于治疗能力的不断提升，越不容易死人。
（需要注意的是，无论DPS职业还是治疗职业，叠加的BUFF和DEBUFF都是单独的，和其他玩家不互相作用。）
BOSS每15秒会随机以一个玩家为目标放出一个秘法球，对周围20秒内所有目标造成20000+伤害，配合上力量奔腾，很容易杀死玩家，需要及时躲避开它。大部队尽量保持集中，方便躲球以及治疗。根据我们FD的经验，P3的DPS职业一直用2星终结技是最有效的，虽然1星的能更快的叠加DEBUFF，但是由于持续时间过短，而且玩家还需要移动躲避秘法球，一旦DEBUFF时间到了消失了，需要重新叠加，DPS会大打折扣，所有建议使用2星。而治疗职业一样选择2星的终结技能，尽快增加自己的治疗能力。PS：关于技能5 烈焰之盾的使用 P3开局的时候，查由于治疗者本身治疗能力很差，力量奔腾第1次的3个目标尽可能的使用烈焰之盾，防止死亡，后期不需要使用这个技能，防止能量不足造成BUFF/DEBUFF的叠加中断。