标题：Combustion
简介
在BIRTV2000展会上，贝尔科技集团推出了Discreet公司历史上最新的视觉效果制作系统Combustion*，并 在贝尔集团的edit*非线性编辑渲染包装系统中集成。它是一个在NT和Mac平台上解决你所需要的工作效率和可视性的强劲的视觉特效合成软件。为视觉效果的创作提供了一个独特的绘画、.动画和三维合成环境。
操作说明
集成1.非线性编辑系统朝全功能制作肯定是大势所趋，单纯的编辑系统已经不再是发展热点，整合强大编辑、渲染和三维动画制作的多功能制作系统将会成为节目创作的中坚。 
Combustion将原有的基于矢量的绘画、动画系统paint和特技效果制作系统effect*合并在一起，并集取了Discreet获奖系统inferno的制作特性和极快的缓存体系结构，开发出的一个在桌面系统中创作视觉特技效果的交互式的新环境。combustion将除了可以完成原先paint和effect的所有制作效果，更提供了从高档SGI.工作站上移植的许多高端制作手段，使节目的渲染手段更加丰富，效果更加眩目。先进的制作工具包括：各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成，并且支持Adobe Photoshop和After Effects插件。Combustion是一个高性能的软件的解决方案，不受分辨率限制的矢量绘画和动画，可输出多种文件格式。可以与3D Studio MAX和edit集成，还可以与Discreet的inferno, flame, flint, fire和smoke系统集成。增强集成了Discreet系统和软件产品在桌面平台上的工作流，可在任何设备之间交互使用。 
如果您采用PC机来作为combustion*的操作平台的话，您会发现您在使用同SGI工作站上相同的图像渲染工具！
高效2.作为制作顶级视觉效果的制作系统，操作的方便性和所见即所得的特性无疑是使用者所不懈追求  的。combustion的流线形的可定制的艺术界面设计可使你把精力放在艺术创作中。艺术性高速缓冲存储器可实时看到效果和回放素材。所有元素以树状基本体系结构存在，并定制完善的管理通道。当在生成连续图像和实时回放效果时允许UI操作。使用基础内存来得到满屏回放和合成。高平衡体系结构支持多处理器和利用RAM存储器增加可视的交互性，并提高工作效率。高效率的运算体系结构保证了桌面系统的实时性和交互式运行。
改进3.作为一套以渲染包装为主要特征的高档系统，combustion摄取了Discreet的inferno、flame和flint获奖系统的抠像、颜色纠正和动态跟踪等技术，将许多以前只在SGI工作站上才有的许多制作功能移植到NT，不但制作手段和制作过程同SGI工作站完全相同，.且可以同高档工作站共享制作参数。成功移植，使用户可在桌面平台上制作高档的视觉效果。 
(1)抠像 
combustion突破了以往抠像对于背景颜色的限制，多种颜色抠像工具和模式不管是色键抠像还是轮廓抠像，均提供了很高的抠像质量。. 
combustion*完全兼容discreet的其它特效编辑系统的抠像参数（包括输入和输出）；具有 RGB、YUV、HLS、Channel、Luminance和RGB-CMYK多种抠像模式；可控制的色彩溢出；具有levels、shrink、erode、blur 等的Matte控制；使用一流的自由手绘外形建立可动画的曲线Mask；Masks可运用add、subtract、intersect、replace布尔运算；Difference Keyer通过拖动键控来进行两图像的比较。 
(2)色彩校正 
色彩校正可以使制作者不必过多地关心原始画面的质量，自由地控制色彩的变化，以获得您想要的画面效果。 
所有的色彩校正功能由通道控制，具有统一的界面；完全兼容Discreet其它特效系统的色彩校正；全面的色彩校正工具，包括Color Balance、Brightness/Contrast、Level、Gamma、Equalize、Tint、Curve、Shadow/Midtone/Highlight调节和更多； NTSC和PAL色彩限制，RGB、HSV色彩空间模式； 来自于不同素材之间的精确自动的色彩匹配功能。 
(3)运动跟踪和稳定 
运动跟踪是高档制作系统比较独特的制作效果。对于使用动态跟踪技术的用户来讲，最关心的就是跟踪速度和一旦轨迹丢失，是否可以补偿计算。使用combustion的用户将不会有这方面的顾虑，因为Discreet的动态跟踪器和稳定器以速度准确和灵活著名，多年的优化工作更使高端用户获益良多。现在，更多的用户可以在NT上享受到这一高档的制作手段。 
完整的Discreet高端跟踪工具，.可以在任何一个跟踪点上进行关键帧参数调节；对移动、旋转和放大的跟踪进行精确的运动分析，对模糊对象和屏外物体进行自动推断；和inferno、flame、flint、fire、smoke共享跟踪数据，输出跟踪数据到其它合成系统，并以ASCII跟踪数据模式输入；四点跟踪模式；图像稳定功能来控制不必要的摄像机颤动和摇晃。
网络渲染4.网络对于提高制作效率是有目共睹的，网络生成对于需要复杂运算的渲染效果来讲无疑是最佳手段。Combustion具有网络渲染的功能，无论是独自完成还是与他人合作，Combustion迎合了许多设计人员共同制作大规模涵盖众多数字细节工程的需要，允许多个专业人员协作制作工程的每个精确细部，电视设计人员和动画制作者将能比以前更快更简捷地工作，节目的制作质量和生产效率将会大幅度提高。今后的发展趋势是集多种制作为一体的非线性编辑渲染及动画系统，采用网络化技术，可支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、网络生成、统一合成，制作内容不仅局限于视音频编辑、特效，而且包括节目渲染包装、三维动画制作等。combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上，代表了最新的发展方向。 
生成：支持RenderQueue多个和单个Combustion工作区；多个生成节点的输出；完成时可发送E-mail通知和参数统计、日记文件、参数图表、一个小电影；可独立运行Combustion和Combustion内的软  件；在系统上可独立安装RenderQueue来进行网络生成.。
其他特性combustion*除了具有以上强大特性以外，对于文本、.图形、动画、声音等也有非常优秀的处理手段，特别是对于三维动画的处理和多层图像合成，提供三维灯光、三维摄像机、三维容积效果等方面都有优异的表现。
总结combustion，是Discreet公司于NAB2000展会上正式发布的最新的渲染包装系统。结合贝尔集团推出的edit非线性编辑渲染包装系统在中国发布，其震撼的设计，自由自在的渲染特性，赋予edit系统无限的艺术创作生命力。combustion与edit系统的集成，使贝尔集团提出的“非线性编辑系统：集编辑、渲染包装、三维动画为一体”的系统理念得到更加完美的诠释。视频艺术家们将拥有制作眩目视频效果的强大工具。
Combustion参考书籍
《Combustion/Premiere片头广告经典案例制作解析》  作者： 彭超 唐衍武 曲士龙
丛书名： 经典案例解析丛书 
出版社：中国电力出版社
ISBN：9787508366524
《combustion 4电视栏目包装精粹》
作者： 孙作范 彭超
出版社：海洋出版社 
ISBN：9787502768805 
《Autodesk Combustion 4标准培训教材》  出版社：人民邮电出版社
出版日期：2007年04月
·ISBN：7115159157
《Combustion 4.0影像处理案例教程》
出版社：中国水利水电出版社
页码：174 页
出版日期：2009年04月
ISBN：7508464230
《数字影视后期合成与特技特效:combustion3教程》  出版社：清华大学出版社
·ISBN：7302092494
《影视后期合成高手combustion3完全自学手册》
出版社：海洋出版社 子午影视动画编著
·ISBN：7502762779
Combustion2008版本
Autodesk发布三维视频特效软件Combustion 2008版。新的版本包含了色彩包裹(Colour Warper)工具，改进了节点视图以及加强了同 Adobe® Photoshop® 和 Adobe® Illustrator® 的联系。 
同时Combustion为艺术家还提供了更简便的用户界面以及广泛的工具装置。为了满足广大用户的需求，Combustion 2008将在2007年12月正式发布。此2008版本将支持Mac OS X和Windows。零售价为US$995。 Combustion 4到Combustion 2008的升级价格为US$199。