标题：三界西游
简介
[1]《三界西游》是由火石软件研发并独家在线运营的一款Q版回合制网络游戏。游戏是以中国古典神话大作《西游记》为蓝本，融合当今时尚的网游元素，运用2D动漫模式营造了一个具有浓郁中国文化特色的玄幻世界。游戏内以大唐盛世的时代背景、玄幻离奇的神话传说，浑然天成的将原著中个大教派、仙术道法、魅妖精怪融于游戏内容中来。玩家可以穿越回那个神话时代，感受人、魔、仙的爱恨纠葛，在炫酷的战斗画面中，驾驭神兽，竞技全服！
游戏特色
华丽换装《三界西游》中可以拥有上千种的装备和道具，每件装备都有酷炫的外观，玩家可以变装风流倜傥的侠客、亦或者是华丽性感的妖精，更能身披金甲圣衣、脚踩五色祥云飞到她身旁。全服竞技三界之大，谁与争锋！混迹人间、勇闯魔域、上登仙界，往来穿梭于三界之中，难道就此认为无人可以与你匹敌了嘛。 　
“全服竞技”会带给你带来各路高手，从未蒙面的各色人物纷纷汇集，三界必然再起波澜，一场震撼三界的较量，鹿死谁手、还看各家手段。 驾驭魔兽三界何其大，岂能朝发暮至，但也未必不行，倘若有良驹在手还怕路途荆棘嘛！《三界西游》中玩家可以选择多样的坐骑，畅游三界之中，更能彰显华贵身份！
基本信息
游戏类型：角色扮演
开 发 商：火石软件
游戏风格：玄幻
游戏地区：国内
运 营 商：火石软件
游戏分类：网络
游戏游戏画面：2D画面
技术封测开放时间：2011年06月22日
PK准备
1. 装备选择三界西游游戏剧照(23张)首先说明本文中说到的PK主要是指擂台切磋和比武大赛、帮战等战斗，至于野外PK和强P，为了游戏世界和谐，这里不作介绍，请根据你自己心得选择。
装备在游戏里面主要由四部分构成：基础属性、附加属性点、特效、特技。根据不同的获得途径这四部分的效果都有所不同，常规获得方式主要包括了直接获得装备(包括需要鉴定和不需要鉴定两种)和打造获得装备，理论上打造获得装备的平均水平要比直接获得要好，但是代价要高不少，这里谈到的是PK，那么建议还是弄一套打造的装备。下面就装备四个部分做详细说明。
1.1 基础属性：
防御是所有门派都追求的属性，这个是越高越好，防御由衣服、帽子、腰带、鞋子四个部件构成，提供最多的是衣服，所以想要提高防御，优先更换衣服，至于具体的数据，请查看游戏中的小地图隔壁的指引按钮，里面有你当前等级的国标装备的数据，比那个高越多越好；
灵力也是对所有门派都必须追求的属性，可能有些人会认为，这个是和灵力法术有关，水晶宫和兽神山才需要，但是灵力其实也是法防，可以减少你收到灵力法术的伤害，而灵力主要由项链提供，因此一条高灵项链价值不菲；
速度是封系优先追求的属性，这个只能由鞋子提供，说实在话，提升幅度不大；
命中则是物理门派追求，因为命中会以3：1转化为攻击，其他门派可以无视这个属性；
攻击则是物理和灵力法术门派的追求，物理门派就不用说了，伤害输出直接提升，这个不追求还谈什么PK，另外攻击会以4：1转化为法术攻击，灵力法术提升也有一定程度，至于其他门派如果想上去肉搏也可以追求下；
至于其他属性，闪避，气血，魔法等，在上面几个属性达到较高标准以后可以改善下，对战斗还是有一定作用
1.2 附加属性点：
附加属性点主要根据不同门派做不同选择，另外说明下有属性点附加的只有以下2个部件：武器、衣服
御林军：优先选择加力，其次是敏，体，耐
化生寺：优先选择加体、耐，其次是敏、魔
胭脂村：优先选择加敏，其次是体、耐
三星洞：优先选择加敏，其次是体、耐
天庭：根据不同类型进行选择，如果是辅助封的天庭，优先选择加敏，其次是体、耐；如果是力天庭，优先选择加力，其次是体，耐；如果是魔天庭，优先选择加魔，其次是体，耐；
五庄观：也是看发展类型，传统封五庄，则优先选择加敏，其次是体、耐；如果是力五庄，优先选择加力，其次是体，耐
水晶宫：优先选择加魔，其次是体，耐
普陀山：优先选择加体、耐，其次是敏、魔
幽冥界：看类型选择，如果是血幽冥，则优先选择加体、耐，其次是敏；如果是力幽冥，优先选择加力，其次是体，耐
兽神山：优先选择加魔，其次是体，耐
盘丝岭：优先选择加敏，其次是体、耐
狮驼洞：优先选择加力，其次是敏，体，耐
1.3 装备特效：
这里面最有用的特效个人认为有以下几个：
必中：物理门派选择，被封法术时候上去砍不会给闪避，尤其是打生存力较弱的封系的时候
简易：任何门派，这个可以让你有机会使用比你等级高的装备，对实力提升非常明显，当然前提是这件装备各项属性不错
无级别限制：你可以装备任意等级装备，69级角色装备一把150的武器，那提升是多大各位自己计算吧
愤怒：使用装备特技所消耗的SP为原来的80%，一些消耗150的大特技可以提前放了，绝对是PK的极品
永不磨损：不会损耗装备耐久，对于一把极品装备来说，这个是最好保证，不用担心修理失败之类的情况了
神佑：死亡时候有机会复活，这个只能拼人品了，没找到合适的特效时候可以勉强使用
神农：使用药品效果提高10%，高级以后PK都是拼药的，这个可以为你省不少药钱
1.4 装备特技
首先附上所有特技简介，然后再推荐
治疗术
恢复少量的气血，对单人使用，消耗愤怒值30。
医疗术
恢复部分的气血，对单人使用，消耗愤怒值60。
治愈术
恢复大量的气血，对单人使用，消耗愤怒值90。
引气诀
恢复自身少量的MP，效果受自己等级影响，消耗愤怒值60。
聚气诀 
恢复自身大量的MP，效果受自己等级影响，消耗愤怒值90。
归元术
恢复自身少量的气血，消耗愤怒值60。
复原术
恢复自身大量的气血，消耗愤怒值130。
群体治疗
恢复全体队友少量的气血，对有低级鬼魂术的召唤兽无效，消耗愤怒值135。
唤魂术
复活并恢复气血150点，只能对倒地状态的人物使用，消耗愤怒值100。
命返术
复活并恢复大量的气血，只能对倒地状态的人物使用，消耗愤怒值120。
舍己救人
复活所有队友并恢复全部气血，使用后减少自己当前气血的90%，魔法变为0，消耗愤怒值150。
清心咒
解除各种异常状态，如被封物理、魔法、中毒、混乱等，消耗愤怒值50。
醍醐灌顶
解除各种异常状态，并恢复少量的气血，消耗愤怒值100。
回神诀
解除全体队友的各种异常状态，消耗愤怒值135。
返魄术
解除全体队友&shy;&shy;&shy;的各种异常状态，并恢复每人25%的气血，消耗愤怒值150。
生命诅咒
减少敌方单人部分的气血，不能对BOSS怪使用，消耗愤怒值40。
魔法诅咒
减少敌方单人部分的MP，消耗愤怒值40。
愤怒诅咒
减少敌方单人部分的愤怒值，消耗愤怒值40。
疲劳诅咒
一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的2倍，使用法术时消耗增加为原来的2倍，消耗愤怒值60。
力量祝福
提升自身及队友的伤害力，消耗愤怒值40。
战神祝福
全体队友伤害力上升，消耗愤怒值70。
防御祝福
提升自身及队友的防御力，消耗愤怒值40。
守护祝福
全体队友物理防御力上升，消耗愤怒值80。
蛇之守护
提升自身及队友的速度，消耗愤怒值40。
群蛇守护
全体队友速度上升，消耗愤怒值80。
魔法之盾
受到的法术伤害减半，效果为3回合，消耗愤怒值90。
魔法守护
全体队友受到的法术伤害减半，效果为3回合，消耗愤怒值150。
魔法反弹
受到伤害时，将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外)，效果为5回合，消耗愤怒值120。
法术抑制
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效，消耗愤怒值80。
力量诅咒
降低敌人的物理伤害力，消耗愤怒值30。
战神诅咒
降低敌方全体的伤害力，消耗愤怒值100。
防御诅咒
降低敌人的物理防御力，消耗愤怒值35。
守护诅咒
降低敌方全体的物理防御力，消耗愤怒值80。
根须缠绕
降低敌人的速度，消耗愤怒值35。
群龟诅咒
降低敌方全体的速度，消耗愤怒值80。
狂暴之击
进入狂暴状态可以连续攻击两次，消耗愤怒值80。
破甲之击
可以临时提高伤害力攻击对手，适于对付防御高者，消耗愤怒值50。
生命夺取
吸取对方部分的气血，不能对怪物BOSS使用，消耗愤怒值70。
魔法夺取
吸取对方部分的MP，不能对怪物BOSS使用，消耗愤怒值100。
生命侵蚀
减少对方气血，最小伤害为50，消耗愤怒值60。
乱刃之舞
可以攻击对方多人，最小伤害为50，消耗愤怒值110。
阴阳合击
物理攻击敌人，并减少对方和气血损失相同的MP，消耗愤怒值80。
能量侵蚀
减少对方部分的气血及MP，效果受对方魔法属性影响，消耗愤怒值70。
天地合击
减少对方全体部分的气血及MP，效果受对方魔力属性影响，消耗愤怒值100。
力劈阴阳
减少对方部分的气血及MP，效果受对方力量属性影响，消耗愤怒值90。
天地无用
减少对方全体部分的气血及MP，效果受对方力量属性影响，消耗愤怒值110。
天地不仁
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态，消耗愤怒值90。
法术反射
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效)，效果持续两回合，消耗愤怒值130。
免疫之光
抵御一切异常类、辅助类附加效果，效果持续四回合，消耗愤怒值100。
偷天换日
和对方交换状态，气血、MP、异常状态、辅助状态等，只能对玩家使用，使用后需要休息1回合，如果自身气血低于20%时不能使用，对方气血在80%以上时使用会失败，消耗愤怒值150。
特技按照消耗量，个人划分为小特技和中特技以及大特技，每个人身上最多能带8个特技，那么如何分配大中小特技数量就由你们自己抉择了，个人不做推荐。
小特技：消耗60怒气以下，不包括60的特技
破甲之击：御林军和狮驼洞的最爱，尤其是御林军，可以上来先放两个破甲再来突然袭击
清心咒：所有门派适合，用来解除异常状态
愤怒诅咒：减少对方怒气，用来控制对方大特技施放的利器
其他的特技是增加属性和削弱属性，这个需要看队伍组合来选择，相信看官们都有自己想法
中特技：消耗60-100怒气的特技，包括100怒气
狂暴之击：相当于连击，物理攻击门派所喜好的，满怒气进场可以施放一次
阴阳合击：也是物理门派所用，攻击同时消耗对方MP
归元术：单体大回血，前提是你血量够多，贫血者还是用治愈术好了
醍醐灌顶：解除单人异常状态并且恢复气血，有特技空位时候可以考虑
唤魂术：单体复活，可以省点格子装其他三药
其他的是全体属性增强和削弱，这个也是看队伍组合来选择吧，这里就不详细说明了
大特技：消耗100以上怒气的特技，不包括100怒气
命返术：群体治疗，是提高队伍血量的好特技，建议队伍中至少1人携带
返魄术：单体复活，复活血量较高，对御林军这类有法术依赖血量的有更好作用
舍己救人：解除全体异常状态并恢复一定血量，群P中必备的特技
偷天换日：单P的极品，可以敌我双方互换，群P作用一般2. 法宝技能选择游戏中，法宝技能分为初中高三个等级，下面就这三个等级做推荐，欢迎拍砖
其中各级法宝都有12门派专用技能，基本每个门派都会学习(其他人学了也没用，ORZ)，所以下面介绍的是通用法宝技能。
初级法宝技能：
护脏符印、扫霞衣、紫绶仙衣、紫金葫芦这4个技能，其中护脏符印、扫霞衣、紫绶仙衣都是强化生存能力的技能，分别是死亡有几率复活，降低物理伤害、降低灵力法术伤害，在战场中，只有站得更久的人才更有可能收获胜利，因此有可能的话都学习吧，紫金葫芦则是辅助门派适用，因为是提高门派法术治疗效果，作为初级法宝技能还是蛮不错的。
中级法宝技能：
通用法宝里面主要是以下法宝比较适用于PK：
人种袋：可以有几率给予对方禁止使用法术的状态，不是封系的也可以尝试下封系的乐趣了，作为辅助封还是有一定的作用
无魂傀儡：可以是召唤兽停止行动，召唤兽可是占了战场的一半，所以如果召唤兽不动了，局面会如何大家可想而知
琉璃瓶：给予本方成员一个状态，该队员下次攻击会造成敌方魔法的消耗，等同于特技阴阳合击，但是可以对别人使用，给物理召唤兽来一个，如果召唤兽有高必就爽YY了。
高级法宝技能：
高级法宝里面觉得这几个法宝最好用：
貌似游戏中还没开放，还不清楚咋用滴。