标题：Windows应用程序设计案例教程
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以典型程序设计任务为载体，采用“项目导向、任务驱动”教学法，面向课堂教学全过程设置完整的教学环节。
《Windows应用程序设计案例教程》是湖南省教育科学“十一五”规划重点资助课题的研究成果教材，是教育部示范性建设院校重点建设专业的特色教材，是创新教学方法、强化操作技能的实验教材。
以典型程序设计任务为载体组织教学内容、重构教学环节，在完成典型程序设计任务过程中熟悉程序设计知识的应用．训练程序设计的技能。提高程序设计的能力。
《Windows应用程序设计案例教程》精心设置了4个技能训练环节：程序设计示范、课堂同步实践、课外拓展实践、项目综合训练，形成了完整的技能训练体系，适用于理论、实践一体化教学，有效地提高学生的操作技能和岗位适应能力。
每一章面向课堂教学的全过程设置完整的教学环节：本章教学导航→参考实例体验→设计任务描述→任务实现过程→课堂同步实践→相关知识链接→课外拓展实践，将讲解程序设计知识、训练程序设计技能和提高程序能力有机结合起来。
目录
第0章课程描述与教学导航
1课程背景
2课程关系
3教学目标
4教学内容的选取与整合
5教学环节设计
6教材案例设计
7各章案例中应用的控件及其涉及的主要知识点
8建议的授课计划
第1章数学计算应用程序设计
1．1工作情境描述
1．2本章教学导航
1．3浏览参考实例
1．4设计任务描述
1．5任务实现过程
1．5．1新建【数学计算】应用程序项目
1．5．2【数学计算】应用程序的界面设计
1．5．3【数学计算】应用程序的功能实现与编码
1．5．4【数学计算】应用程序的测试
1．5．5程序解读
1．6课堂同步实践
1．6．1任务描述
1．6．2要点提示
1．7相关知识链接
1．7．1熟悉VisualStudio NET的集成开发环境的组成与布局
1．7．2调整VisualStudio NET的集成开发环境中的工作窗口
1．7．3熟悉VisualStudio NET的标题栏、菜单栏和工具栏
1．7．4熟悉VisualStudio NET的工具箱
1．7．5熟悉VisualStudio NET的常用窗口
1．7．6设置VisualStudio NET集成开发环境
1．7．7熟悉Windows窗体的主要属性及其设置
1．7．8熟悉Windows窗体的主要方法
1．7．9熟悉Windows窗体的主要事件
1．8课外拓展实践
1．8．1任务描述
1．8．2要点提示
第2章用户登录应用程序设计
2．1工作情境描述
2．2本章教学导航
2．3参考实例体验
2．4设计任务描述
2．5任务实现过程
2．5．1新建【用户登录】应用程序项目
2．5．2【用户登录】应用程序的界面设计
2．5．3【用户登录】应用程序的功能实现与编码
2．5．4【用户登录】应用程序的测试
2．6课堂同步实践
2．6．1任务描述
2．6．2要点提示
2．7相关知识链接
2．7．1VisualBasic NET常用控件简介
2．7．2VisualBasic NET常用控件的通用属性
2．7．3VisualBasic NET控件的基本方法
2．7．4VisualBasic NET控件的基本事件
2．7．5SaveSetting函数和GetSetting函数
2．8课外拓展实践
2．8．1任务描述
2．8．2要点提示
第3章信息调查应用程序设计
3．1工作情境描述
3．2本章教学导航
3．3参考实例体验
3．4设计任务描述
3．5任务实现过程
3．5．1新建【信息调查】应用程序项目
3．5．2【信息调查】应用程序的界面设计
3．5．3【信息调查】应用程序的功能实现与编码
3．5．4【信息调查】应用程序的测试
3．6课堂同步实践
3．6．1任务描述
3．6．2要点提示
3．7相关知识链接
3．8课外拓展实践
3．8．1任务描述
3．8．2要点提示
第4章多媒体播放器应用程序设计
4．1工作情境描述
4．2本章教学导航
4．3参考实例体验
4．4设计任务描述
4．5任务实现过程
4．5．1新建【多媒体播放器】应用程序项目
4．5．2【多媒体播放器】应用程序的界面设计
4．5．3【多媒体播放器】应用程序的功能实现与编码
4．5．4【多媒体播放器】应用程序的测试
4．6课堂同步实践
4．7相关知识链接
4．8课外拓展实践
任务一：创建【每日提示】窗体
任务二：设计一个带播放列表且能检测声卡的多媒体播放器
第5章个性化日历应用程序设计
5．1工作情境描述
5．2本章教学导航
5．3参考实例体验
5．4设计任务描述
5．5任务实现过程
5．5．1新建【个性化日历】应用程序项目
5．5．2自定义控件
5．5．3【个性化日历】应用程序和界面设计
5．5．4【个性化日历】应用程序的功能实现与编码
5．5．5【个性化日历】应用程序的测试
5．6课堂同步实践
5．7相关知识链接
5．7．1控件及其属性
5．7．2WindowsAPI函数
5．7．3GDI+类和对象
5．8课外拓展实践
第6章记事本应用程序设计
6．1工作情境描述
6．2本章教学导航
6．3参考实例体验
6．4设计任务描述
6．5任务实现过程
6．5．1新建【记事本】应用程序项目
6．5．2【记事本】应用程序的界面设计
6．5．3【记事本】应用程序的功能实现与编码
6．5．4创建【关于窗口】
6．5．5【记事本】应用程序的测试
6．6课堂同步实践与程序功能扩展
6．7相关知识链接
6．7．1控件及其属性
6．7．2命名空间
6．7．3文件访问
6．7．4文件管理
6．8课外拓展实践
第7章资源管理器应用程序设计
7．1工作情境描述
7．2本章教学导航
7．3参考实例体验
7．4设计任务描述
7．5任务实现过程
7．5．1新建【资源管理器】应用程序项目
7．5．2添加引用和添加新的Windows窗体
7．5．3【资源管理器】应用程序的界面设计
7．5．4控件tvFileViewer添加、展开和选中节点功能的实现与编码
7．5．5搜索文件夹或文件的功能实现与编码
7．5．6主要菜单的功能实现与编码
7．5．7工具栏按钮的功能实现与编码
7．5．8【资源管理器】应用程序的测试
7．6课堂同步实践
7．7相关知识链接
7．8课外拓展实践
第8章名片管理应用程序设计
8．1工作情境描述
8．2本章教学导航
8．3参考实例体验
8．4设计任务描述
8．5任务实现过程
8．5．1新建【名片管理】应用程序项目
8．5．2【浏览名片信息】窗体设计
8．5．3【名片夹】窗体设计
8．5．4【编辑名片信息】窗体设计
8．5．5【名片管理】应用程序的测试
8．6课堂同步实践
8．7相关知识链接
8．7．1控件及其属性
8．7．2ADO NET及其对象
8．8课外拓展实践
第9章图书管理应用程序设计
9．1工作情境描述
9．2本章教学导航
9．3参考实例体验
9．4设计任务描述
9．5任务实现过程
9．5．1新建【图书管理】应用程序项目
9．5．2设计图书管理应用程序的MDI主界面
9．5．3设计浏览图书信息界面
9．5．4添加公共类
9．5．5添加公共模块
9．5．6图书管理应用程序主窗体的程序设计
9．5．7浏览图书信息窗体的程序设计
9．5．8设计闪窗
9．5．9设计图书管理应用程序的用户登录界面
9．5．10程序的调试、编译和运行
9．5．11【图书管理】应用程序的测试
9．6项目(；hapterl0-l中变量的作用域与生存期分析
9．7课堂同步实践
9．8相关知识链接
9．8．1解决方案资源管理器
9．8．2多窗体设计
9．8．3应用程序的启动与退出
9．8．4类与对象
9．8．5模块
9．8．6变量的类型及其使用
9．8．7变量的作用域与生存期
9．9课外拓展实践
第10章Windows应用程序设计综合实训
10．1实训目的
10．2实训要求
10．3考核方式与评分标准
10．4工作情境描述
10．5参考实例体验
10．6设计任务描述与实现方法提示
10．6．1设计任务一：设计一个“简易画笔”应用程序
10．6．2设计任务二：设计用户登录窗体和数据库连接窗体
参考文献
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