标题：osu!
基本信息
英文名:osu!
发行日期：2007年10月5日
游戏类别：音乐节奏游戏（MUG）
游戏平台：Windows PC、Mac OS、Android、Windows phone、iOS
作者：Peppy
收费方式：完全免费，无道具收费。
游戏介绍
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特PC版节奏游戏（Rhythm  OSU新版logoGame），为了保证一个好的游戏玩法与计分规则，《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它集成了一个 全功能的BeatMaps编辑器，可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。
已有模式
osu!标准模式，改编自NDS平台游戏 《押忍！闘え！応援団》。
太鼓模式，改编自街机游戏《太鼓达人》
osu!mania，改编自《djmax》、《beatmania》等
接水果（Catch The Beat），改编自EZ2DJ。
运营现状
澳大利亚人peppy独立制作运行，服务器设在美osu!游戏截图(22张)国，完全免费，无道具
　　
　　
收费。普通玩家可以通过捐助成为Supporter，可以有一些方便的功能。目前只靠玩家的捐助已经完全能承受服务器的费用。2013年初已有2百万玩家注册账号，同时在线人数6000左右，最高纪录10000人在线。
游戏玩法
osu!标准模式由于osu!是押忍！闘え！応援団的同人游戏，因此玩法与后者基本相同。
要求玩家根据音乐的节奏（鼓声、人声等）来完成一系列的点击动作，点击对应的Note。
osu!标准模式的Note有三种
1.打击圈圈（Hit circle）
由本体，边界和接近圈圈（Approaching Circle）组成，当接近圈缩小到与边界重合时，  玩
家要将光标移动到本体里，并点击它（或按键盘上的z键或x键）。
打击圈的点击时间通常会与歌曲的节奏比较接近。有三个判定等级：300分表示玩家刚好在接近圈与编辑重合时正确点击，100分表示在接近圈与边界有一定距离或过了边界的情况下点击，50分表示在两者距离较大的情况下点击。Miss（X）表示未在圈出现的时候正确点击或过早点击。
2.Slider
Slider由头、尾、球路、球、接近圈、点、跟踪圈等组成，部分slider还有返回箭头。  Slider
点击的方法是在接近圈和Slider的头的边界重合时，用鼠标（或键盘z、x键）点击它并按住不放，然后在Slier头会出现求和跟踪圈，光标要跟着球移动并不能超出跟踪圈（键盘或鼠标要按住不放）。直到到达Slider尾后即可松开按键。
判定结果一样有300分、100分、50分和Miss。300分表示玩家很完美的按照上述步骤操作。100分表示提早按了slider头 或 光标在移动时超出跟踪圈的范围。50分的条件和100分一样，但更严重些。Miss表示完全没有点击到Slider。
3.转盘（Spinner）
操作方法很简单，按住鼠标键并围绕中间的点转动即可。  Spinner太鼓模式与太鼓达人的玩法大致相同，默认设置下z和v代表敲击鼓边，x和c代表敲击鼓面。接水果模式通过左右方向键控制画面中的小人左右移动，根据音乐节奏接屏幕下落的水果。按shift键可以加速。osu!mania模式与其他下落式音乐游戏类似，当note下落到判定区时按下制定按键。
其他游戏规则
打击圈的分数计算公式Combo数第n的打击圈的分数=Dx(N-2)xAxM+300A
D=难度加成量(请跳到下面4.难度加成量D解说)
A=点击准确度，点出300就乘1，100乘1/3，点出50乘1/6，
M=mod，没开就是x1
N=该圈combo数
如果以下再出现DAMN任一字母的话，一律依照上述解释带入
假设中Beatmap只有圈(没有slider、转盘)的最高分公式:
300N+(D/2)(N-2)(N-1)xMSlider的分数计算公式Slider球通过一个点是10分，而slider的出发点、转折点、终点都是30分(先不包括300)　　然後打出300、100、50的计算公式跟打击圈一样
所以单一slider的计算公式是　　没有箭头:　　10n+60+[Dx(N-2)xAxM+300A]
有箭头　　10n+60+30R+[Dx(N-2)xAxM+300A]
Sliderpoint数量=n 　　转折点数量=R　　转盘（Spinner）的计算分数公式与难度无关，clear前转一圈是+100分，clear后转半圈是+100，转一圈是+1000，所以clear后转一圈是+1200
与难易度跟mod无关，所以转盘的计算公式很单纯：
(Clear前转圈数x100)+(clear后转圈数x1200)+[Dx(N-2)xAxM+300A]
　　评级标准SS=全300（加HD或FL可以获得银SS）　　
S=300的数量超过90%（准确度大于93.15%）、50不超过1%、不能有miss（加HD或FL可获得银S）
A=300的数量超过80%（准确度大于86%）且没miss 或是 有miss但300超过90%（准确度大于93.15%）
B=300的数量超过70%（准确度高于86%）
C=300的数量超过60%（准确度高于70%）
D=其他情况
安装说明
玩家需要先下载一个大约20MB的“osu! Installer Package”（osu!安装包），安装前确认是否安装了Microsoft Windows Installer(新)和Microsoft .NET Framework(2.0以上)，然后将其安装。然后到官网注册账号并到你所填的邮箱里激活账号(2013年以后注册的账号不必激活)。随后进入官方网站下载你喜欢的“Beatmaps”，双击安装。由于服务器在国外，会经常不稳定，导致下载不完整，可到官方的“Beatmap Pack”所提供的mediafire网盘下载歌包。
目前官方提供了上万首歌曲“Beatmaps”下载，玩家不必全部下载，只需要根据自己的喜好，选择想要玩的歌曲下载即可，“Beatmaps”可以随时删除添加甚至修改，使得游戏具有更好的灵活性。
游戏特色系统
皮肤系统osu!中可以下载并设置皮肤，使画面感更加丰富。　　等级系统玩家完成地图之后获得分数，分数转化为经验值，并加到账号上。每一个模式都有独立的等级。　　成就系统这是一个隐藏的系统。玩家在不经意间自己触发。现在官方还没有给出成就系统的攻略。需要玩家自己探索。　　设计系统即玩家可以创造自己的地图，并上传到官网上供其他玩家下载使用。不过普通玩家有一定上传数量的限制。
Mod
使用Mod是增强娱乐性和分数的手段。每一种Mod会带来不同的游戏体验，osu!目前提供有15种Mod，并且还在不断增加中。Easy简称EZ，分数加成0.5x，圈的大小（Circle Size）会加到最大，并且速度（Approchaoing Rate）也降到最低，判定要求降低，并且有三次复活机会。（备注：部分beatmap使用此mod会增大难度）No Fail简称NF，效果是无论怎么样都不会失败，但是要付出分数减半的代价。Half time简称HT，分数加成0.3x，效果是游戏速度减慢0.75倍，从速度上降低Beatmap的难度。Hard Rock简称HR，分数加成1.06x，效果与EZ相反，圈的大小减小，接近圈速度加快判定要求提高。Beatmap上下颠倒，不能与EZ共存　　Sudden Death简称SD，一旦断combo就立刻停止游戏。无加成。不能与NF共存Perfect简称PF，一旦出现非300分的判定则游戏立刻自动重新开始，玩家必须以SS评分通过。无加成，SD的子ModDouble Times简称DT，游戏速度加快1.5倍，提高玩家手速的要求。分数加成1.12x。不能与HT共存Nightcore简称NC，让歌曲的音调变高，其他与DT一样，分数加成1.12x。DT的子ModHidden简称HD，隐藏接近圈，打击圈也会在特定时间隐藏，让玩家只能通过音乐节奏来判断点击时间。分数加成1.06xFade in仅在osu!mania模式中出现，效果是隐藏上方的note。Flashlight简称FL，限制视野，在跑slider时亮度降低，视野100combo时降低一次，200combo时再降低一次。分数加成1.12x，是一个比较受争议的Mod。RelaxUnrank Mod，玩家只需要移动，不需要点击。太鼓模式下玩家可以无视红蓝进行游戏。接水果模式下玩家可以直接用鼠标控制小人，osu!mania无此mod。Auto PointUnrank Mod，自动移动，玩家只需点击即可。Spun Out简称SO，转盘会以286的速度自动完成，分数加成0.9x。 Auto观看电脑全自动演示。
辅助Mod
No VideoNo Video有什么好说的，就是背景动画关掉。　　和选项界面里面去掉背景动画效果一样，就是少了经济适用性。　　要注意的是Story Board（故事板）是不受这一Mod的影响的（如果开了这个却看到很用心的Story Board千万不要以为是幽灵动画什么什么的。　　Sudden Death简称SD，1x速度。瞬死，出现Miss或Slider断头或Slider Point没过立刻出现Failed界面。　　用于MP效果更佳。　　不允许与NF同存。　　PerfectSudden Death的子模式，简称PF。只要判定不出现300以外的东西和不开没什么区别。判定不是300立刻出现Miss判定图标然后直接从头开始。　　用于MP效果，值得一试。
操作指南
OSU!模式：
1. 圈圈(Circle)： 当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键，或键盘Z、X键，会根据精准度显示300、100、50。没打中显示X,并减少生命值。圈中全部一组（同一种颜色）的300，会在该组的最后个显示为“激300”（若最后一个为100，则为“喝100“；若最后一个为50，则为普通的50）；未圈中全部一组（同一种颜色）300的情况为：最后一个为300的是“喝300”；最后一个为100的是“喝100”；最后一个为　50，则为普通的50（若中途有50或失误，则最后一个一律为普通分数）。
2. 拉条(slide): 在开始端点击按住不放，跟随球移动，末端松开，如遇返回标记，继续按住按键，拖动鼠标返回。如果按的太早，combo（连击）值将会归于0，但还是不会计算为失误，中途放手并经过小圆点、返回标记、末端的同上（没有经过又及时按下按键的算你手快 ）。
3. 转盘(spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可，不影响转速。转多会额外加分，达标前每圈100分，达标后每半圈100分，一圈1000分（也就是每圈总计得到100x2+1000=1200分），再加最后的300 分（没达标的按100、50、失误计，差的越多分越低，当然额外大餐也跟你没关系，想要的就拿出吃奶的力气狂转吧！）
Catch The Beat(CTB) 水果模式：
在默认设置里面，左方向键和右方向键控制接水果的小人，在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动（此时小人会围绕着白色的光晕）。当水果下落时，控制小人接住水果，有时水果会突然范围散落，这是只需要接住尽量多的水果，不需要全接。
某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏，此时游戏程序会自动加快小人的移动速度，并且会在背景显示红色以作提示。
Taiko 太鼓模式：
1 - 基本节拍
它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈，您需按下任意属于鼓面的按键（鼠标左键，或者设置的键盘按键）。
如果是一个蓝色的圈圈，那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上，鼓右边的小圈的时候按下按键。
如果是一个大的圈圈，你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。
2 - 鼓的滚动条
这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。
3 - 轮盘
您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。
太鼓模式的默认按键为：
默认设置：
橙色圈圈：滑鼠左键，X键，C键；
蓝色圈圈：滑鼠右键，Z键，V键。
osu!Mania模式：（又称下落模式、钢琴模式）
于2012年10月中旬上线Osu！
随着Mania模式的推出，Special mod增添初始图标为4K的新mod，功能为改变键位数
5K，6K,7K，8K的积分赋值均为x0.86
操作方法：
按下键盘D，F，J，K（4KMOD下）对应其中键
其中(与4KMOD对照)5K增加space,6K增加S和L键位，7K增加S,L,Space键位，8K增加A,S,D,L,;键位
长条情形按住对应键位（相当于Osu！模式的拉条和转盘）
常见问题
1.为什么安装不了游戏？
可能该电脑没有安装Microsoft .NET Framework(2.0以上)和Microsoft Windows Installer(新),下载安装即可。 
电脑用户名可能需要英文名。
2.为什么注册后玩游戏时不能获得分数？
可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失败。
3.为什么打开游戏时出错？
一般删除游戏目录中zh文件夹就可。
P.S.现在应该无此问题了，因为已有中文语言文件。
4.为什么在官网下载不了歌曲或者下载后安装不上？
不要用下载工具下载、不能短时间连续下载歌曲、网络不好会导致下载不完整。
下载不完整的安装失败后会将OSZ文件自动转移到SONG文件夹中的FAIL文件夹。
5.怎么更换头像？
游戏中点击自己的账号，选择change avatar。或者官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit avatar，注意不要盗用别人的头像。
6.怎么更换皮肤或删除特定歌的皮肤？
在主菜单中点击Options，然后点击右上角的skin下面的皮肤名进入皮肤列表，点击get more skins可下载更多皮肤。或者直接把皮肤文件复制进游戏目录中的skin文件夹。
要删除特定歌的皮肤可进入那首歌所在文件夹删除里面的皮肤。
7.为什么不能登录游戏？
游戏版本太旧，需要更新、服务器维护中，网络不稳定导致暂时断网，由于作弊等行为遭封号。.
8.如何增加好友？
①按F9，点你朋友的头像，选add as friends.或者在他的个人资料页面的头像下面点 become friends.
②当该玩家在线时，在游戏任意频道内输入/addfriend XXX（XXX为ID名，注意addfriend和XXX中间有空格）
③打开OSU!官网，进入Ranking页面，输入该玩家ID，进入该玩家的页面，里面有个Become Friends!（绿色字体）点击即可。该玩家不在线也可以加好友。 　 
9.如何提高自己的水平？
多练、多玩，最好是玩比你现有水平难一点的关卡、尝试用键盘（默认ZX）键代替鼠标点击、试着寻找自己的按键技巧、尝试两个手指交替按键、尝试调整一下更高的鼠标灵敏度、取消控制面板中鼠标属性的增加鼠标精准度。
10.为什么有时打不了中文？
因为.Net Framework的关系，输入法被自动禁用了。这时只要按下Ctrl+Space（空格）就能解除禁用。
11.为什么在选歌界面中左边分数排行没有了或者只有自己的成绩。
可能是因为连接中断导致游戏自动将排行榜设为本地排行，点击排名上面的一个地球样的按钮，就可以切换本地分数排行和全球分数排行。
12.游戏过程中卡帧怎么办？
在Options限帧120/60、改小分辨率、关闭视频等特效(渐入滑条建议保留)、渲染改OpenGL(一般是DirectX要好)。
把osu!.exe进程的优先级调到“高于标准”(更高会偶卡)；取消系统(Aero)特效和视觉主题，这部分可在快捷方式单独设置。
另一部分是网络原因(服务器或己方)；单独运行osu!或升级电脑配置。
VIP会员
进入OSU官网首页后，点击右边的SUPPORT可进入捐助页面。若手头上有钱的用户，或者想要获取更多功能的用户，可以点击捐助。付款需要PayPal账户。　
付款共有3种方式：　1、4美元/月　2、15美元/6个月　3、24美元/年
可获得服务：
*游戏内搜索下载beatmaps
*联网游戏时、旁观其他玩家游戏时、或点击聊天信息中的beatmap链接时可自动下载所缺beatmap。
*增加自制beatmap提交限额（最多8 beatmaps）。*游戏中聊天的ID、文字变成金黄色。
*在服务器困难时期有更宽松的带宽限制。
*拥有一次改ID的权利。
*知道你正在帮助支持osu!的未来: )。
OSU悼念乔布斯
  OSU悼念乔布斯10月5日，乔布斯的死讯在世界范围内传开后，OSU界面随之进行调整，悼念这一改变世界之人。
在游戏开始菜单的下方，显示了苹果的logo，以及“Thanks,Jobs”这句话。为期一天。