标题：七阶魔方
简介
为7×7×7立方体结构的魔方，可以用三阶、四阶、五阶、六阶魔方一部分的解法来帮助复原。因为几何上的限制，方块表面呈圆弧形或正方形。七阶魔方以其独特的造型，天才般的设计，同时具有收藏，观赏和实用的价值。 因此七阶魔方变得很难复原。世界魔方协会(World Cube Association 简称WCA)于2009年将七阶魔方速拧作为正式比赛项目。 目前的7阶魔方世界纪录为2分41秒63 创造者是中国选手陈霖 另外Feliks Zemdegs(澳大利亚) Michal Halczuk（波兰） Kevin Hays(美国) 均为七阶魔方速拧的世界级高手。
七阶魔方(9张)
魔方块数
第一层：49个。
第二层：24个。
第三层：24个。  七阶魔方拆解图第四层：24个。
第五层：24个。
第六层：24个。
第七层：49个。
一共有218个方块。
诞生及品牌
  七阶魔方七阶魔方由希腊Olimpic方块公司的设计师花费五年时间，数万欧元研制成功，其独具匠心的弧形设计一举打破了传统魔方的固定样式，同时兼备了收藏，鉴赏及实用价值。Vcube设计师的这一天才设计，终于克服了困扰魔方界的一大难题，魔方突破了六阶的极限，并为今后更高阶魔方的诞生指明了前进的道路，按此结构的制作魔方理论上可达11阶。由于魔方玩家的人数较少，Olimpic公司开始大力改进和生产七阶魔方，一段时间内是世界上唯一能生产七阶魔方的公司，人们不得不花费高额的价格从希腊订购。但随着魔方玩家的剧增，Vcube七阶魔方长期不更新和价格昂贵，国内外的其他公司也开始批量生产七阶魔方，虽有细节上的改进但基础结构仍基于Vcube七阶魔方的设计。如今，Vcube、中国的永骏二代7阶、蓝蓝七阶等品牌已经并驾齐驱，特别是中国新兴的这些生厂商，由于把资金投入在魔方细节的改善上，使得其七阶魔方的手感和顺滑度远远好于Vcube七阶魔方,越来越受到人们的青睐。但是不得不说的是，如果没有Vcube设计师的天才设计，世界上也许就不会出现高于六阶的魔方了，因此，对于这些设计师应给予最高的尊重。
七阶魔方曾在很长一段时间内是批量生产的最高阶魔方，随着七阶魔方的普及，玩家呼吁更高阶魔方的出现。由于偶数阶魔方制造难度要远远大于奇数阶魔方，中国永骏在克服许多技术困难后，于2009年推出了世界上第一款九阶魔方，一时轰动整个魔方界，一年后出产的十一阶魔方，让世界开始瞩目了中国魔方玩家和厂商的崛起，但这些魔方仍基于Vcube七阶魔方的内部结构。
国内还有一款七阶魔方“圣手”，打破了几何的限制，整个魔方看起来方方正正的，边块呈长方形，角块比中心块大，结构是“双轨道圆柱形卡脚结构”，与Vcube的结构不同。
复原方法
初级玩法  七阶魔方其实七阶魔方的还原很简单，基于三四五阶魔方的还原方法。七阶魔方前4个中心，用四五阶魔方的公式还原，然后剩下两个面的中心，先拼一个3×3的块。这一步可以用5阶中心的万能公式（TR U TR'U TR U2 TR'）解决的。然后按照这个性质，把剩余的几个中心块一块一块的复原到那。中心就算好了。然后拼棱，用4阶的一个公式，做5步的那个。可以一块一块的拼，然后要用4次。可以合并一组。到最后几组的时候可以用5阶的棱合并公式（一开始也可以）。TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 比如这个中棱公式。情况不同，用法不同。有时候要左边3层和右边3层一起转，有时候要左边两层和右边两层。如果遇到的是棱快同色的一上一下一上，那就先做其中的一种，然后应该明白了吧。也有的情况要用这个公式TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 或TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 。还有一个就是这个公式。就在这一步把7阶看成5阶就可以。然后合并好了就行了。7阶魔方没有4阶和6阶的特殊情况，所以稍简单。
初级玩法。比较简单。根据这个方法你最多只要一周就可以熟练玩魔方啦。符号代表面对魔方
R表示右面顺时针旋转 ，R'表示右面逆时针旋转
L表示左面顺时针旋转
U表示上面顺时针旋转
F表示前面顺时针旋转
需要注意的是一定要区分好才是顺时针逆时针
先复原最中间的5*5*5 
然后复原12条楞 就是把每条楞都变成只有两种颜色
最后按照三阶方法复原魔方
1.拼十字
2.还原第一层
3.还原第二层
RURURU'R'U'R'
R'U'R'U'R'URUR
4.顶面十字
FRUR'U'F' 
5.顶面颜色还原
(R U'2) (R' U' R U' R')
6.顶面角块还原
x' (R U' R) D2 (R' U R) D2 R2 
把一面里相同颜色的两个角块放在F面 如果没有相同的做一遍这个公式就有了7.顶面棱块复原
(R U' R) (U R U R U' R' U' R2)
把一面已经完成的放到B面 如果没有一面完成的做一遍这个公式就有了
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  魔方之父 厄尔诺·鲁比克魔方，Rubik's Cube又叫魔术方块，也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”，法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
初厄尔诺·鲁比克教授发明魔方，仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开，不仅是个机械难题，这牵涉到木制的轴心，座和榫头等。直到魔方在手时，他将魔方转了几下后，才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界，人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
另有，同名话剧《魔方》、电视剧《魔方》和超级计算机名“魔方” ，还有著名童话作家郑渊洁作品《魔方大厦》。
魔方介绍
魔方，也称鲁比克方块，台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰，英文名字是：Rubik's Cube。三阶魔方是由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴，并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个，固定不动，只有一面有颜色。边角方块（角块）有8个(3面有色)可转动。边缘方块（棱块）12个(2面有色）亦可转动。此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十三阶，近代新发明的魔方越来越多，它们造型不尽相同，但都是趣味无穷。玩具在出售时，小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时，其相邻的各面单一颜色便被破坏，而组成新图案立方体，再转再变化，形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。　当初厄尔诺·鲁比克(Ern.Rubik)教授发明魔方，仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开，不仅是个机械难题，这牵涉到木制的轴心，座和榫头等。直到魔方在手时，他将魔方转了几下后，才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界，人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
三阶魔方核心是一个轴，并由26个小正方体组成。包括中心方块6个，固定不动，只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)（角块）可转动。边缘方块12个(2面有色)（棱块）亦可转动。玩具在出售时，小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时，其相邻的各面单一颜色便被破坏，而组成新图案立方体，再转再变化，形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。　魔方总的变化数为43，252，003，274，489，856，000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方，不计重复，需要转4542亿年，才可以转出魔方所有的变化，这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。　
中心块（6个）：　中心块与中心轴连接在一起，但可以顺着轴的方向自由的转动。　中心块的表面为正方形，结构略呈长方体，但长方体内侧并非平面，另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。　从侧面看，中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽，组合后，中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时，边块和角块会沿着凹槽滑动。 　
边块（12个）：　边块的表面是两个正方形，结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来，这样的结构可以让边块嵌在两个中心块之间。　长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同，可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角，组合后，中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时，边块和角块会沿着凹槽滑动。另外，这个缺角还被用来固定角块。　
角块（8个）：　角块的表面是三个正方形，结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来，这样的结构可以让角块嵌在三个边块之间。　与边块相同，小立方体的表面一样有弧度，可以让角块沿着凹槽旋转。