标题：上海游族
1 游族介绍
关于游族上海游族信息技术有限公司是一家致力于成为全球领先的轻娱乐服务供应商。上海游族信息技术有限公司本数据来源于百度地图，最终结果以百度地图数据为准。
作为国内网页游戏行业内的龙头企业之一，游族拥有强大的自主研发能力、丰富的网页游戏运营经验、完善的技术支持能力、人性化的客户服务能力。[1]
公司自成立以来一直秉承“轻娱乐、心服务”发展战略，以传承和传播中国文化为己任，以游戏这一世界娱乐方式为载体，向世界展示中华文化的博大精深和中国文明的悠久历史。
游族愿景成为全球领先的轻娱乐服务供应商
游族使命让世界在轻娱乐中走向中华文明
企业文化犀利明锐、简单可依赖、敬天爱人、用心投入
游族理念游族的企业文化是“犀利敏锐、简单可依赖、敬天爱人、用心投入”。我们的核心价值体现在：让企业成为员工可信赖、可依靠的家园，企业搭建平台让员工实现价值，让每一个员工成长为简单的人、实在的人、行动迅速而快的人，做真正意义上的游族人。  上海游族游族在企业文化建设中将依托自上而下的形式，依托多种渠道全面覆盖的模式，依托关心关怀关爱关切的内容，让游族的企业文化最终形成核心思想，从而成为具有游族特色的价值取向。
游族在进步【2010】

2 游族优势
积极的核心文化游族认为：一个企业最具竞争力的是企业核心文化的价值观。游族的企业文化是“犀利敏锐、简单可依赖、敬天爱人、用心投入”。我们的核心价值体现在：让企业成为员工可信赖、可依靠的家园，企业搭建平台、员工实现价值、让每一个员工在企业得到成长。游族在企业文化建设中将依托自上而下的形式，依托多种渠道全面覆盖的模式，依托关心关怀关爱关切的内容，让游族的企业文化最终形成核心思想，从而成为具有游族特色的价值取向。  游族雄厚的研发实力
公司聚集了一批行业内优秀的研发技术骨干，研发团队人员占员工总数的63%以上。我们一直致力于将页游领域内最尖端的技术应用于公司产品之中，打造出页游市场中最具代表性的页游产品。“碎片化时间管理”、“轻娱乐”、“页游双模式”、“深度透视分层技术”等等行业内的突出的观点、技术都来自于游族。
清晰的发展战略我们是国内最早的一批集研发、运营、销售为一体的综合性互联网企业。三年时间内，游族迅速成长，成长为国内页游行业的领导者之一。我们的远景是“成为全球领先的轻娱乐服务供应商”，我们的使命是“让世界在轻娱乐中走进中华文明”，游族的战略目标是成为全球伟大的互联网公司。
健全的管理体系公司实现了各项流程手册化，各项制度体系化，各项目标数据化，公司的运营体系已经成长为一个统一的有机整体，从制定目标到结果考核都成为一个不断改良，不断发展的良性循环过程。在此体系下的游戏运营，基本实现了创新性、规范性、量化性和有效性。
科学的人才储备我们认识到人才储备力量的不足将会成为制约公司发展的重要因素之一，对外通过科学，合理的引进人才。对内实现各个通道不同晋级方式、各类人才不同渠道成长，对所有人才提供符合他们发展的提升空间。我们始终认为：优秀和伟大的公司都是对外的人才输出。游族在人才计划上有3个目标：一个是完善科学的成长体系、一个是规范科学的人才观输出、一个是通过人才体系的运营成长为伟大的公司。
创新的服务理念服务体现价值、服务创造品牌一直是游族网络服务团队的核心理念，并通过各类不同渠道为玩家提供便捷、高效的服务。行业首创的“CEO直通车”、“联动回馈模式”、“首问责任制”等创新服务理念都出自游族。
3 旗下产品
3.1 三十六计产品名称：《三十六计》[2]
上线时间：2009年8月  《三十六计》
游戏类型：Web-SLG
收费模式：功能性道具收费
开发商：游族网络
运营商：游族网络[3]
核心玩法：万人国战，共谋天下
游戏简介：《三十六计》是游族旗下首款战争策略类游戏，游戏秉承了传统战争策略类游戏的玩法特性，并在此基础上做出了修改调整解决了传统战争策略游戏中的“秒杀”、“单人PK”、“新手被虐”以及“难以提起女性玩家兴趣”等问题。值得一提的是，《三十六计》这款游戏本身是以真是道路地图为场景，多人国战为形式，真实再现了古代战争的恢宏场景。
三十六计获奖情况
【2010】
1、2010年荣获265G 2009年度最佳网页游戏评选大赛：《三十六计》最佳战争策略金鹰奖
2、2010年荣获265G 2009年度最佳网页游戏评选大赛：《三十六计》年度最佳网页游戏
3、2010年第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2009年度最佳战争策略游戏奖  金翎奖殊荣4、2010年中国网页游戏网CWE：最佳人气网页游戏 《三十六计》
5、2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度中国最具运营价值WEB GAME（网页游戏）TOP10《三十六计》
6、2010年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《三十六计》
【2011】
1、2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜：《三十六计》最佳战争策略网页游戏奖
2、2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜：《三十六计》年度十佳网页游戏奖
3.2 十年一剑产品名称：《十年一剑》[4]
上线时间：2010年9月  《十年一剑》
游戏类型：Web-RPG
收费模式：功能性道具收费
开发商：游族网络
运营商：游族网络
核心玩法：创新武侠 鏖战江湖
游戏简介：《十年一剑》是游族旗下首款武侠题材网页游戏，游戏本身拥有完整的武侠世界观背景架构以及深度的江湖成长故事背景设定。除此以外，《十年一剑》还囊括了创新的战斗模式，丰富耐玩的武功系统以及颠覆性的家将系统玩法，游戏中的群英会系统更是可以让游戏离线玩家也能获得经验，道具等奖励，带给玩家一段因你而起的江湖传说。
所获奖项：
【2010】
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大：会2010年度中国最具运营价值WEB GAME（网页游戏）TOP10《十年一剑》
2010年17173中国网游风云榜：中国年度最佳网页游戏 《十年一剑》
【2011】
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜： 《十年一剑》十佳新锐网页游戏奖
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜 ：《十年一剑》年度十佳网页游戏奖  《十年一剑》腾讯风云榜殊荣2011年度CIE两岸数字内容设计大赛：UIAWARD2011年度用户体验设计企业组银奖《十年一剑》
2011第四届网页游戏高峰论坛中国网页游戏金页奖：2010年度最受欢迎角色扮演游戏 
2011第四届网页游戏高峰论坛中国网页游戏金页：2010年度十佳网页游戏
2011第二届中国原创网页游戏峰会：金竹奖2011年度最受玩家欢迎十佳网页游戏奖
2011年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《十年一剑》
【2012】
2011腾讯中国游戏风云榜：年度十大最受欢迎网页游戏
2011腾讯中国游戏风云榜：年度十大最受欢迎官方微博
3.3 七十二变产品名称：《七十二变》[5]
上线时间：2012年2月
游戏类型：Web-RPG
收费模式：增值功能收费  《七十二变》
开发商：游族网络
运营商：游族网络
核心玩法：群妖变幻，策略闯关
游戏简介：游族网络首款策略RPG页游《七十二变》以全新2.5D场景+中式卡通画面，讲述了一个不同于以往的西游故事。以变身战斗玩转策略，以无商城无职业且不需跑图的休闲体验，为“白骨精”用户构建爽快的游戏空间。游戏中玩家将将扮演取经第五人，可搭配上亿种战斗组合，协同唐僧师徒重取真经。
获得奖项：
【2010】
2010年5月第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2010年度最期待游戏奖
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度最期待WEB GAME（网页游戏）大奖TOP10《七十二变》
【2011】
2011第四届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度最受期待的网页游戏
2011多玩网页游戏年终盘点：年度十大页游美女《七十二变》Up Grils、年度十大宣传视频《变》、年度十大页游微博
2011年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《七十二变》
【2012】
2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖011年度最佳创意营销
3.4 一骑当先产品名称：《一骑当先》[6]
上线时间：2011年9月28日  《一骑当先》
游戏类型：Web-横版RPG&SLG
收费模式：增值功能收费
运营商：游族网络
核心玩法：排兵布阵，过关斩将
游戏简介：《一骑当先》，首款三国题材横版页游，玩家作为上古大神黄帝的血脉穿越东汉末年，肩负着平定战乱一统三国的使命。 游戏以过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程，以改写历史，实现三国一统新局面为终极目标。看得见的多人在线三国战争，是区别于其他三国游戏的主要特色。
获奖情况
【2011】
第四届WEBGAME与SNS运营大会：2011年度中国最具运营价值WEBGAME
3.5 一代宗师产品名称：《一代宗师》[7]
  《一代宗师》二次封测：2012年2月
游戏类型：web-RPG&SIM
收费模式：功能性增值收费
开发商&国内运营：游族网络
核心玩法：门派经营，闯荡江湖
游戏简介：《一代宗师》是游族网络最新推出的，国内首款经营+武侠RPG网页游戏，传承民族国韵文化，引领水墨画风新主流。游戏以武侠题材为背景，门派经营为特色，独创深度透视分层技术，打造超炫格斗PK，体验真正的江湖争斗，感受不一样的传奇人生！
获奖情况：
2011年荣获得由中国游戏工委主办的游戏界最高奖项金手指奖“最受期待页游大奖”
3.6大将军产品名称：《大将军》[8]  《大将军》
首次封测：2012年第二季度
游戏类型：web-SLG
收费模式：尚未开放
开发商&国内运营：游族网络　
游戏简介：全球首款活战制SLG页游《大将军》是游族网络继《三十六计》之后推出的又一SLG巨作。游戏以三国题材为背景，全新2.8D画面，真实再现华夏名山大川。上万种战斗阵型结合首创的ASE天眼技术，将给玩家带来超震撼国战体验。“王侯将相宁有种乎？”逐鹿中原，一统天下快来一圆将军梦吧！
游戏特色：　
一、全球首款活战制页游，史上最热血万人国战体验（模式首创）　
二、全真立体2.8D写实画风， 完美呈现华夏名山大川 （立体画面）　
三、首创ASE天眼技术，引领页游进入新视觉时代（全新视角）　
四、自由布阵演变万种阵型，打造策略类游戏百科全书（玩法丰富）　
五、封侯拜相，四方臣服，尊享大将军无上荣耀（至高荣誉）
3.7 大侠传中文名：《大侠传》　
游戏类别：角色扮演RPG  游族《大侠传》
游戏平台：pc、网页游戏　
开发商：游族网络　
发行商：游族网络　
运营方式：免费模式　
游戏画面：动态写实风　
游戏简介：《大侠传》是游族网络最新出品的正统武侠RPG页游。游戏打造动态写实画风新维度，深厚的世界观背景、独创的 “装备保值-炼体”系统、“侠兽组合”战斗模式以及“宅院”、“女仆”特色休闲玩法，让玩家既可体验刀光剑影狠江湖，又能感受侠隐的闲适恬淡。
4 游族历程
2008年林奇认为：页游的轻娱乐特性更符合社会生活需求，而且较之客户端游戏背负的负面影响，页游的社会形象更积极健康，主要为上班族提供适度的休闲娱乐。经过拾遗补缺、细分市场、产业整合后，页游将会和客户端游戏一样，成为新生主力军。基于对页游产业的研究和判断，开始酝酿成立游族网络信息技术有限公司。
游族CEO林奇对网游行业发展做出战略判断，认为页游将会成为未来游戏发展的突破口，基于对页游的战略判断，着手成立页游公司
2009 年6月 22日 上海游族信息技术有限公司正式成立
9月 游族正式进军网页游戏市场，首款战争策略大作《三十六计》正式上线。
11月 基于对页游未来的理解和研究，林奇提出了“轻度娱乐”概念和“碎片化时间”观点，成为页游领域发展的主流定位。
12月 游族斥资百万用以建立技术领先，设施完善的客服中心，为用户创建最优质便捷的服务
2010年3月 游族首款页游《三十六计》大获成功，中国区累计开服数突破300组
6月 游族携手港澳台以及东南亚运营商开启全球化战略布局，《三十六计》输出到香港，台湾，新马菲等地。
7月 林奇认为网游将“泛娱乐化”：他指出：webgame和Socialgame将会冲击传统网络游戏产业，轻度娱乐行业将会迅速发展，并将在网民中迅速普及成为全民化娱乐。网络游戏从一种专业娱乐变成平民化的泛娱乐将是未来游戏的发展之路。
8月 林奇在接受媒体采访时提出了数字化命名凸显企业文化的概念 引起行业热议
9月 游族第二款自主研发的创新型武侠大作《十年一剑》正式上线
10月 《三十六计》荣膺由国家新闻出版署颁发的金翎奖十佳游戏大奖  金翎奖11月林奇“页游将成游戏产业主链条”观念引发行业热议。他认为：玩家的时间管理将更倾向于碎片化，游戏泛娱乐的发展特性对随时随地、快娱乐、便捷提出更多要求，相比较于客户端游戏，页游更符合泛娱乐的特质。3-5年内，页游发展速度将超越客户端游戏。页游也将从细分市场产物过渡到游戏产业主要链条。林奇对页游市场的判断和预测，引发游戏行业讨论和热议。
12月 游族旗下《三十六计》《七十二变》《十年一剑》荣获第三届WEBGAME与SNS运营大会”最具运营价值TOP10页游大奖”殊荣
2011年1月 游族自主研发的《十年一剑》、《三十六计》斩获2010年页游龙虎榜三项大奖
2月游族携手中国邮政推出了国内首套页游主题明信片
3月 游族喜迁新居 企业综合规模的不断扩大，新立项目超过10个，为适应硬件建设需要，公司迁址至上海虹桥总部1号。向成为全球领先的轻娱乐服务供应商这一目标稳步迈进
4月 游族“数字文化”浮出水面。新立项以及运营游戏产品命名的数字规律，彰显了游族对中国数字文化的信仰，数字信仰和传播中华文明使命成为游族发展的主旋律。
6月 游族《三十六计》《十年一剑》中国区开服数双双突破500组
游族被上海市经济和信息化委员会授予“软件企业”称号
7月 游族与韩国游戏业巨头CJ E&M集团达成战略合作伙伴关系，《十年一剑》进驻韩国。
游族建成了“9787”以及“铃铛网”网页游戏运营平台，游族正式开启分平台运营策略
8月 游族旗下全球独代权横版三国页游《一骑当先》正式上线
9月 游族第三款自主研发的Q版创意西游大作《七十二变》首次封测开启
10月 《十年一剑》进驻越南市场，填补了越南武侠页游市场空白。
11月 游族荣获中国原创网页游戏金竹奖“最受期待研发商大奖”，行业内多家媒体以及业内人士给予游族高度评价
游族取得由上海市科学技术委员会等多个机构联合颁发的《高新技术企业证书》
12月 游族第四款自主研发产品《一代宗师》荣获得由中国游戏工委主办的游戏界最高奖项金手指奖“最受期待页游大奖“
2012年1月 游族页游行业首创双模式页游《一代宗师》首次封测开启
《十年一剑》荣获2011腾讯中国游戏风云榜最受欢迎页游大奖等殊荣
2 月 游族旗下《七十二变》正式对外开启不删档内测，《一代宗师》开启第二次封测
3月 游族旗下《大将军》正式对方公开发布
5 游族文化
游族公司2009年8月，游族网络推出第一款备受瞩目的纯战争策略类网页游戏《三十六计》。以全新的设计解决了传统策略游戏中“秒杀”、单人PK、新手被虐、难以提起女性玩家兴趣等瓶颈问题，回归以注重策略为核心的游戏玩法，以真实的道路地图场景、国家战争团体作战的形式，尽可能真实地再现现实战争。
2010年，游族人再接再厉，创新武侠RPG《十年一剑》的推出带起了页游界一股武侠的风潮，《十年一剑》摆脱了传统武侠游戏枯燥的练级方式，将练级、打怪、玩家互动完美的结合在一起，幸运星，江湖杀的推出让玩家有了更多的乐趣，新奇的武功设置也让众多玩家体会到武侠的真谛。《十年一剑》仍然在不断创新，2011年初，《十年一剑》新资料片即将上线，新副本七煞古墓，新系统帮战夺城，先后将于玩家亲密接触。
2011年，游族还将带给玩家一款全新的Q版神话RPG页游《七十二变》这款取材西游记的穿越神话页游将会向玩家展现一个和你认知中的西游记完全不同的神话故事。
游族网络拥有最具专业精神的运营、研发、销售、技术支持团队，团队中每一位成员不仅拥有高学历和丰富的实践经验，而且有着敢于开拓的创新精神和的并肩作战的团队合作精神，专注地致力于为大众提供最好的服务。　
游族网络重视人才，将人才视企业最宝贵的财富，人才发展是企业发展的重要保障也是企业发展的重点工作。游族网络重视每一位员工的成长与提升，注重对员工进行多方位的培养及潜能挖掘。这里汇聚了一群充满激情，富有活力的年轻人，这里有着良好的工作氛围和极具吸引力的激励机制，这里有着无数可以实现自我提升与超越的机会。  金页奖获奖游族网络将用户体验放在首位，无论是游戏设计还是游戏体验，都以用户感受为最优先级，游族人培养自己敏锐的感觉，和玩家接触后，将玩家的所想所愿及时的反馈在游戏的变动中，同时在为用户提供服务时，像对待自己身边的亲人、朋友、同学一样对待用户。采用切实可见的奖励办法，感谢为游族提出意见、建议及批评的用户。
在面对用户对页游产品需求不断提升的同时，游族网络也致力于发展更高质、更贴合市场、更受用户欢迎的页游产品。游族在产品方面所作出的努力，大大提高了企业品牌的知名度，为企业今后的发展奠定良好的基础。
游族网络的目标是成为国内乃至亚洲最优秀的页游研发商、运营商，并致力于打造民族精品网游，自创立之日起就一直为这个目标而努力。
面对不断变化的市场需求和层出不穷的挑战，游族网络在提高自身产品实力的同时，也正努力为产业发展做出积极贡献。
游族模式游族网络拥有深厚的网页游戏运营经验、强大的研发能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力，以及强大的销售能力，是一家在网页游戏领域占据重要地位的同行业龙头企业。
在整个页游行业，游族网络的游戏名称可谓是独树一帜，形成了自身独有的鲜明特色，那就是数字命名。游族出品的游戏从第一款《三十六计》，到《十年一剑》、《七十二变》，全部都是以数字命名。游族秉承让“世界在轻度娱乐中走进中华文明”的理念，以自己的数字信仰传扬中国文化。
游族网络以其自身强大的研发和创新能力，成功推出在线玩家超过百万的游戏产品：《三十六计》和《十年一剑》，荣获09-10年数十项金页奖和游戏媒体等奖项。
2011年主打西游题材回合页游《七十二变》，有变幻、分身等创新玩法，完美结合策略和RPG玩法的，填补页游市场空白，独树一帜。荣获第四届网页游戏高峰论坛2011年“最受期待网页游戏”金页奖。
游族网络坚持多路线发展，2011年旗下两大新平台9787网页游戏大本营和铃铛网网页游戏平台同步上线，同时游族网络平台正式上线，力争做到国内一线游戏资讯平台。
2011年游族网络独家代理首款三国题材横版RPG页游《一骑当先》，游戏玩法新颖，市场反响火热。
产品服务游族产品服务于国内广大互联网用户，致力于打造国人互联网娱乐生活新体验；在为用户提供服务时，像对待自己身边的亲人、朋友、同学一样对待用户；我们采用切实可见的奖励办法，感谢为我们提出意见、建议及批评的用户，重视用户，从游族做起！
6 游族荣誉
游族网络荣誉【2010】
2010年5月第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖及2009年度最佳游戏营运商
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度最佳WEB GAME（网页游戏）游戏开发及运营团队
【2011】
2010-2011年度Discuz！社区漫游开放平台最佳应用开发商
2011第二届中国原创网页游戏峰会：金竹奖及2011最被运营商看好的研发商奖
【2012】
2011-2012年度Discuz！社区漫游开放平台：十大优秀开发团队
2012年度上海市嘉定区人民政府：嘉定区现代服务业发展潜力奖
2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度十佳页游研发公司
CEO林奇荣誉【2011】
2011年第四届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖及2010年度网页游戏行业风云人物-林奇
2011年多玩网页游戏年终盘点：林奇--十大权势人物
【2012】
2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度页游年度风云人物--林奇
《三十六计》【2010】
2010年荣获265G 2009年度最佳网页游戏评选大赛：《三十六计》最佳战争策略金鹰奖
2010年荣获265G 2009年度最佳网页游戏评选大赛：《三十六计》年度最佳网页游戏
2010年第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2009年度最佳战争策略游戏奖
2010年中国网页游戏网CWE：最佳人气网页游戏 《三十六计》
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度中国最具运营价值WEB GAME（网页游戏）TOP10《三十六计》
2010年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《三十六计》
【2011】
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜：《三十六计》最佳战争策略网页游戏奖
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜：《三十六计》年度十佳网页游戏奖
《十年一剑》【2010】
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大：会2010年度中国最具运营价值WEB GAME（网页游戏）TOP10《十年一剑》
2010年17173中国网游风云榜：中国年度最佳网页游戏 《十年一剑》
【2011】
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜： 《十年一剑》十佳新锐网页游戏奖
2011年荣获265G 2010年中国最佳网页游戏龙虎榜 ：《十年一剑》年度十佳网页游戏奖
2011年度CIE两岸数字内容设计大赛：UIAWARD2011年度用户体验设计企业组银奖《十年一剑》
2011第四届网页游戏高峰论坛中国网页游戏金页奖：2010年度最受欢迎角色扮演游戏
2011第四届网页游戏高峰论坛中国网页游戏金页：2010年度十佳网页游戏
2011第二届中国原创网页游戏峰会：金竹奖2011年度最受玩家欢迎十佳网页游戏奖
2011年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《十年一剑》
2011腾讯中国游戏风云榜：年度十大最受欢迎网页游戏
2011腾讯中国游戏风云榜：年度十大最受欢迎官方微博
《七十二变》【2010】
2010年5月第三届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2010年度最期待游戏奖
2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会：2010年度最期待WEB GAME（网页游戏）大奖TOP10《七十二变》
【2011】
2011第四届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖2011年度最受期待的网页游戏
2011多玩网页游戏年终盘点：年度十大页游美女《七十二变》Up Grils、年度十大宣传视频《变》、年度十大页游微博
2011年度金翎奖玩家最喜爱的十大WEB GAME 《七十二变》
【2012】
2012年第五届网页游戏高峰论坛：中国网页游戏金页奖011年度最佳创意营销
《一骑当先》【2011】
第四届WEBGAME与SNS运营大会：2011年度中国最具运营价值WEBGAME
《一代宗师》【2011】
2011中国游戏行业年会：金手指奖 2011年度最受期待网页游戏大奖