标题：军团指挥官
概述
  军团指挥官是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中的一名力量型英雄，从6.73版本开始登场。[1]
英雄介绍
  军团指挥官 -Tresdin
我叫特斯丁，在我的王国内部滋生着一个巨大的威胁。这个巨大的威胁就是那一大群肮脏的非人类难民们，他们让我们的大道污秽不堪，他们那杂种语言四处可闻！正因为整个王国都看到我的土地被这样垃圾侵蚀，我才没能成为最为伟大的将军。然而，这一切在不久之后都会消失。因为我的巨斧已经向那些威胁到人类领土的黑暗部落砍下！我已经出发，去征服那些恐怖之物。谁，敢与我一决生死！我将让世界走上正轨，人类的正轨！[1]
初始属性
力量：26 + 2.6　敏捷：18 + 1.7　智力：20 + 2.2
阵营：近卫
攻击前/后摇：0.46/0.64
攻击力：57-61
施法前/后摇：0.3/0.6
护甲：2.52
基础攻击间隔：1.7
移动速度：310
弹速：瞬间
攻击距离：128（近战）
视野：1800（白天）/800（夜晚）
  
英雄技能
压倒性优势（W）  用敌人的数量反抗他们，根据敌人数量造成伤害和提升移动速度。
施法消耗：100点魔法
冷却时间：18
施法距离：1000
作用范围：315
持续时间：7秒
等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害 
等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害
等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害
等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害
注
伤害类型：魔法伤害
移动速度提升：每个英雄9%，普通单位3%。
召唤单位和镜像先受到50%当前生命值的伤害。强攻（T）  解除指定友军的一切负面效果和控制技能，并额外给予其攻击速度和生命恢复速率。
施法距离：800
持续时间：4秒
等级 1 - 提升60点攻击速度，30点/秒的生命恢复速率。消耗80点魔法，冷却时间16秒。
等级 2 - 提升80点攻击速度，40点/秒的生命恢复速率。消耗90点魔法，冷却时间15秒。
等级 3 - 提升100点攻击速度，50点/秒的生命恢复速率。消耗100点魔法，冷却时间14秒。
等级 4 - 提升120点攻击速度，60点/秒的生命恢复速率。消耗110点魔法，冷却时间13秒。勇气之霎  每当特斯丁遭到攻击，他都有一定概率获得勇气之霎，使其下一次攻击额外获得吸血效果。
等级 1 - 获得20%吸血。
等级 2 - 获得40%吸血。
等级 3 - 获得60%吸血。
等级 4 - 获得80%吸血。
注
概率：16%/18%/20%/22%。
1秒内最多触发一次。吸血不是法球效果。
勇气之霎的触发时机在攻击发起时，而不是攻击命中。决斗（D）要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方，期间不能使用任何技能和物品。获胜者将永久增加10点攻击力，如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。  
施法消耗：75点魔法
冷却时间：50
施法距离：100
等级 1 - 持续4秒。
等级 2 - 持续4.75秒。
等级 3 - 持续5.5秒。
注
在决斗过程中死亡的英雄为失败者。如果决斗结束时双方都还存活，则没有胜利者。
军团指挥官和他的对手在决斗过程中受到末日的诅咒：不能施法，使用物品，部分被动技能失效，如暴击、被动晕不会触发。
决斗分出胜负将会显示提示信息，对所有人可见。[2]
装备攻略
出门装
出门建议出个圣殿，又能回蓝又能撑护甲，要是还有钱建议买几个小净化，军团还是挺缺蓝的。要是打野的，那就带个补刀斧，小圆盾，几瓶大药，应该就没问题了。
中期装
军团指挥官的打法也算挺多了。先来讲打dps的，个人建议出个散华，在决斗中能有很大的帮助，还有就是个战鼓，加攻速移速，还能撑肉增蓝，对军团作用也算很大了。要是撑肉的话，那先锋盾就不用说了，为了将来的狂战，再出个坚韧球也是个不不错的选择。
神装
天堂之戟对于决斗大招而言显然十分无耻。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少，要是有钱，再来个大雷锤就再好不过了。为了团战，出个狂战也不错。以下的篇幅，我会重点讲军团怎么走一号位dps。
定位打法
军团到后期碎骨锤后，攻击可以无耻到100+250，堪比圣剑。前期出门只需3吃树，1指环，剩下的撑属性吧。出门必点T，因为加奶全靠他了。这技能在线上很有用，让对手不敢轻易丢锤晕你或你的队友。也可配合巨魔这样的队友线上一血。
这里顺便提一声，如果发现对面有屠夫这样的英雄，勇敢走中吧。屠夫在六级前没有你肉，你就干脆赖在兵线上，他钩你之后，会开腐烂，你不要跑，反身一个T对点，你就知道什么叫肉的好处了。
对线过了，你至少应该有六级了。全地图gank，是你此时唯一的目标。拿人头不重要，队友拿了一样，重要的是十点攻击，这十点攻击很重要啊！我在路人局中曾看到一个军团，主点 被动，不点大 ，结果我们疯狂的虐军团。要知道，这不仅是4秒的决斗，而是点向沉默和4秒控制。足以帮你的队友拿下任何英雄的人头。 团战中对敌人的主力法系释放，彻底的消灭了火力输出。
最重要的是，军团有两个最大的弱点，1军团自身被控，虽说军团本身是肉，但被控了谁来救你？2战场切入，大招的施法距离我真是不想提，别人稍稍绕绕树林就崩了，有时刚一切入，没放大就被法系秒了。解决这两个问题需要一件装备——隐刀。逃跑切入都没问题，加上军团对法系极大的威慑力，打乱阵型没问题。
还有就是，假如我钱少，没做出隐刀，那怎么办？我有一个解决的方法，你不要一开始就用大锁定对方，而是慢慢靠近利用1技能 追上，点个两下，再用大锁住。
有人说，隐刀能不能换其他装备，例如跳刀，答案是可以，但跳刀逃跑不行。推推杖还是算了吧，距离短操作还麻烦，不适合先手。
后期怎么打，出什么装？个人认为，大雷锤，龙心，bkb，大炮，狂战，金箍棒，深渊，撒旦等等都不错，总之朝着一个方向出装——高攻速，高输出，再加肉！
关于鞋类，假腿50%，相位40%，其它10%，相位军团很灵活，追认逃跑都可以啊。假腿适合军团大招的施放，我倾向于后者。
现今有一个打法，即散夜疯狂流，不如先隐刀来的实惠。不过团战正面爆发很强，追人也不错。
技能使用技巧
1.W作为AOE和加速技能，是军团打钱和爆发的基本，混线流的同志们前期点满无悬念，无论是抗压还是压人都是难得的好技能，而且有时在追杀和逃生的时候往往也会有意想不到的作用。在团战的时候用得好往往能决定团战胜负。
2.T可以看做是一个奶和加攻速的技能，可以让自己或队友输出和生存得到极大加强。注意还能清除Debuff，队友中了Dot或者眩晕不妨给一个。还有一点要注意的是，这个技能最好在对敌方英雄用大招之前用，然后马上用大招，这会增加决斗的胜率。
3.被动技能要在后期攻击力提升后才能体现出效果，14级前加满即可，虽然前期作用不大，但攻击力高了，吸血还是很有用的。当然，打野的童鞋就点满这个技能吧，配个补刀斧，小圆盾，再适当拉拉野，这个技能会大幅度的增加你的打野效率的。
4.军团的大招可以算是dota中强势的控制技之一了，可以想象一下，满级大招5.5秒的控，要是打到对面一个靠技能吃饭的法师身上，基本上对面在团战的时候已经少一个人了。而前期大招也十分强悍，在对面的人还有一点血的时候来个大招，不仅能把对方拉回来，又能增加10点攻击力。可能有人会说10点攻击力算什么，但积少成多啊，累积的攻击将会是十分可观的数字。
英雄音效
复活/出生时"Humanity will rise again." 
人类会再次崛起的！选中时"Well, what are you waiting for?" 
好的，你还在等什么？
"Humanity is in peril!" 
人类处在险境当中
"I hate working with these… people." 
我讨厌和这些“人”工作（加里瑟斯称这些精灵为人确实很不心甘情愿）
"We humans have to stick together." 
我们人类必须团结在一起移动时"It's about time." 
时间快到了
"Yes yes I'm on it." 
好的好的，我正在做
"Suits my purposes." 
我也这么想的
"Right." 
好的
"Ah, at last." 
啊，终于。。。攻击单位时"Let justice fall!" 
让正义降临吧
"Die, mongrels!" 
死吧，杂种们！
"Inhuman beast!" 
（你们这群）非人类禽兽！攻击英雄时"In memory of Terenas!" 
为了逝去的Terenas（泰瑞纳斯国王）！重复点选时"These inhuman dogs must be slain." 
这些非人类狗们必须要杀光
"The lesser races must be purged from the kingdom." 
次等民族必须从王国内清除出去
"The only good non-human is a dead non-human."
最好的非人类就是死去的非人类
"If you want something done right, leave it to a human." 
假如想让事情得到正确地解决，只能找人类。
英雄模型来源
加里瑟斯
暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的一个人物，加里瑟斯，洛丹伦王国灭亡后一度成为联盟在东部王国北方残余部队的总指挥，收复了被毁灭的达拉然，为人傲慢自大，典型的民族主义者，与希尔瓦娜斯合作消灭了恐惧魔王在洛丹伦的势力后被希尔瓦娜斯除掉。