标题：三国鼎立Online
游戏特色
1.三方势力三雄任君挑选 

游戏兵种
角色原画(10张)《三国鼎立online》游戏兵种有：骑兵、轻装兵、步兵、弓兵、谋士、道士、药师、炮兵。（一）骑兵兵种介绍：
骑兵最早成规模出现在战场上是在战国时期，三国演绎中最出名的骑兵部队莫过于公孙瓒的“白马义从”、马超和董卓的“西凉铁骑”和曹操的“虎豹骑”，是机动力和射程极强的精锐部队， 当时北方游牧民族对这支部队最是惧怕的是“白马义从”，马超更是以一州之地的“西凉铁骑”对抗曹魏全国。《三国鼎立》中的骑兵机动能力是最强的，攻击很具优势，练级速度是最快的。
兵种特点：
骑兵拥有最高的移动速度和较高的爆击属性，是秒杀敌军的首选物理系兵种。在个人对抗中有奇效。同时该兵种防御较低，在面对强敌时需警惕，以防不测。（二）轻装兵兵种介绍：
三国历史上有不少非常成功的暗杀，如许贡家客刺杀孙策、范疆、张达刺杀张飞、魏国降将郭循刺杀蜀大将军费袆等，轻装兵在《三国鼎立》中就是暗杀行刺的特殊兵种，有很高的暴击率和超强的二次移动能力，在攻击对方后可以移动到安全地带，是双方相持阶段时打破僵局的部队。
兵种特点：
拥有仅次于骑兵的移动速度，其攻击特点是可在行动后再次移动，可以逃避敌军的反击，也能为后续的兵种攻击腾出位置。在“闪身背刺”技能中，轻装兵还在瞬间移到敌军的正后方进行攻击，造成极大的伤害。轻装兵也是三国中唯一可以偷窃的兵种。（三）步兵兵种介绍：
三国时期步兵是一个比较普遍的兵种，黄巾军绝大部分军队都是步兵，步兵当中最出名的就是白耳兵和丹阳兵，白耳兵是蜀国近卫军，据说刘备夷陵败后，几百名白耳就挡住了追来的吴军。《三国鼎立》中步兵有着最强的防御力和格挡，保护后方远程攻击部队，吸引火力是他们主要任务。
兵种特点：
该兵种移动较快，格挡和防御最高，因此一般加高格挡和高防，冲在队伍前做肉盾用。单打独斗他不占优势，但也有相当彪悍的技能：如黄天刀法，可持续降低对方防御15%达三回合，在多人对战中的作用不可忽视。（四）弓兵兵种介绍：
三国时期弓兵是运用比较灵活的兵种，各种伏击战他们是少不了的角色，那时最出名的有轻装弩兵无当飞军和重装弩兵先登死士，尤其先登死士更是骑兵的克星。《三国鼎立》中弓兵是一个远程攻击部队，有连射技能和很高的暴击，可以和和其他部队配合走位给予最多的攻击。
兵种特点：
弓兵爆击高，能在未与敌军接触前做远距离攻击，但防御低，需要有其他兵种最贴身保护。该兵种主角拥有其他弓兵不具备的“穿刺箭”，该技能可以对攻击距离内部队从前及后一并造成伤害。（五）谋士兵种介绍：
《三国鼎立》中的谋士原型为三国中的诸葛亮、司马懿等著名谋士，诸葛亮借东风，诸葛亮用火等等，虽然是源于他们对自然知识的了解，但在游戏中给予了放大，变现为对各种自然能力的控制。谋士可以运用火、水、风等自然力量攻击，有较大的攻击范围和很强的攻击力。
兵种特点：
可以驱使自然元素：风、火、水进行远距离法术攻击。该三种攻击方式对应合适的地形和气候时有奇效，否则无法释放。但谋士的防御、格挡和机动都较低，在遇到物理攻击时极易陷入苦战。（六）道士兵种介绍：
《三国鼎立》中的道士原型为三国中左慈、于吉的传说，如左慈戏曹。游戏中引入这些奇人异士，雷击是法术攻击中最强的，同时还有毒烟和麻痹攻击，而且还有改变天气、诅咒、束缚这类战术性极强的技能，给战场带来很多的不定因素，运用得当可以改变胜负。
兵种特点：
拥有雷系、毒系和诅咒型三种法术，其中雷系为伤害最高的法术。谋士也是可以实施秒杀的兵种，如“连续落雷”的武将技可对单一对象机率造成2~3次雷击伤害。但该兵种的技能施展受天气限制，防御也低。（七）药师兵种介绍：
《三国鼎立》中的药师原型为三国中的神医华佗，他熟练地掌握了养生、方药、针灸和手术等治疗手段，首创用全身麻醉法施行外科手术，被后世称为外科鼻祖，有很多脍炙人口的故事，如刮骨疗毒。游戏中药师主要负责治疗，是任何战斗中都必不可少的部队，同时可以增强各种防御和抵抗，也不不俗的毒系攻击。
兵种特点：
补给型兵种，但也有杀人毒招——毒针。或发展为专业的补给兵种，或练成施毒杀人高手均可。但作为攻击性武将，该兵种防御、格挡和机动都不高，需多加小心。（八）炮兵兵种介绍：
《三国鼎立》中的“炮兵”源于三国时期曹操在官渡之战使用的一种抛石车，因抛石时声音很大，所以命名为“霹雳车”，也被称作“发石车”。与真实三国历史中一样，“炮兵”拥有最远的攻击距离，善于破坏箭塔、城池和主阵等建筑物，同时还能建造箭塔和险境，是后期面对各种强力箭塔和各种攻城战时不可或缺的兵种。
兵种特点：
炮兵可做最远距离的攻击，也可利用陷阱给敌军造成伤害。虽然在远程攻击中命中较低，但可利用装备进行弥补。该兵种的属性很独特，极易被忽视，但也最不能最忽视。因为在大型战役中，他破坏箭塔和建造陷阱的作用是不可替代的。
  各兵种 攻击范围
游戏系统
游戏截图(5张)《三国鼎立online》游戏主要特色系统有：战争系统、武将系统、会议系统等。（一）武将系统1.属性特点
等级：10级前为新手保护期，11级后若死亡，会有掉经验值的情况发生。 
潜能：每个武将资质不尽相同，可以从阵容里检视武将的潜能经验量，潜能经验量越多，武将的资质也就越高。服用神威丹能够改变武将的资质，但服用神威丹具有风险，有可能导致武将死亡。当武将潜能发挥至极致之时，身上会散发出惊人的气势。 部队相性：10级时可找仙女开启仙性试炼或幻性试炼关卡，通过考验后，全队可转变成仙性或幻性。并使用原仙石、原幻石等道具来提高其相性等级，再找训练官学习符合相性的超强技能。 
官位：依序功勋值累积的高低，可获得官位，对武将属性有加成。 
功勋：与玩家对战时可累积功勋值，作为官位升迁的依据。 
指挥：此玩家可拥有的武将数，可使用龙型兵玺、凤型兵玺等物品扩充上限。 
兵力：战场上兵力若被攻击至 0，则该部队撤退。 
气力：战场上使用特技均会消耗气力值，气力值的高低依据武观之武力高低，文官之智力高低，与装备加成决定。 
士气：战斗时，士气会互有消长，士气影响了该部队之攻击表现，士气过低时，每回合会降低兵力。 
武力：影响物理攻击之伤害的威力，武官武力越高时，相对气力值也会越高。 
智力：影响术法攻击之伤害的威力，或补给法术之回复数量，与气力值上限。 
统御：统御越高时，最大兵力值也会跟着上升，同时统御也决定了战场上中不良状态的回合数。 
成长率：成长率依玩家获得时机率获得普通、良好、优秀三种，会影响武将成长的数值和武将技的多寡及强弱。
2.武将能力
攻击：兵种攻击力越高，相对物理伤害能力越强。 
防御：兵种防御力越高，相对受到物理伤害越小。 
精神：兵种精神力决定术法型伤害能力与防御能力的高低。 
机动：依据兵种特性不同，机动力也有所不同，不同兵种在不同地形上的机动力损耗也有所差异。 
命中：命中率决定普通攻击和术法攻击之命中率，依据兵种不同有所差异。 
爆击：爆击之伤害将比原本之伤害大上许多，爆击率决定爆击发动之机率。 
回避：回避率越高，被术法型法术命中机率越低。 格档：格档率越高，越容易抵抗所受到的物理攻击。（二）战争系统1.战前准备 
想要在战争中使用豆粮或其它道具，必须先将道具放进战斗背包之中，若没将补给道具放进里面，在战场上玩家将会无法使用补给道具，势必会吃大亏，容易被敌军击败。 
先按画面上方的物品，再点选背包，就能开启战斗背包，将补给道具放进战斗背包之中，便能在战场使用 
主阵则是战场上暂时存放战利品的地方，当你战斗胜利后，才可将战利品收为己用 
2.战后奖励 
功勋：与玩家对战时可累积功勋值，作为官位升迁的依据。当功勋值增加到一定的数值，官位就会提升，得到越高的官位玩家的统御、武力、智力可得到相对的提升，且玩家的指挥值、封官数也会跟着提升。（三）会议系统1.商业 
派出武将对我方势力的城池进行商业以增加城池的繁荣度。 
◎一座城池最多可派四名武将前往工作，当被派出的武将中有一名体力不足时，全队就会自动回到阵营中，玩家下线时，全队也会回到阵容中。 
◎智力高的武将较适合从事商业，若武将拥有【商业】武将技，则从事商业时所增加的数值较高　
◎武将的忠诚度越低，商业的效果越差。 
◎每次进行商业时，需扣除命令书一卷。 
◎玩家21级以上，才可派武将进行开垦、商业、修筑、治水 
2.修筑 
派出武将对我方势力的城池进行修筑以增加城池的防御度。 
◎一座城池最多可派四名武将前往工作，当被派出的武将中有一名体力不足时，全队就会自动回到阵营中，玩家下线时，全队也会回到阵容中。 
◎武力高的武将较适合从事修筑，若武将拥有【修筑】武将技，则从事修筑时所增加的数值较高。 
◎武将的忠诚度越低，修筑的效果越差。 
◎每次进行修筑时，需扣除命令书一卷。
◎玩家21级以上，才可派武将进行开垦、商业、修筑、治水   
3.治水 
派出武将对我方势力的城池进行治水以增加城池的治水度。 
◎一座城池最多可派四名武将前往工作，当被派出的武将中有一名体力不足时，全队就会自动回到阵营中，玩家下线时，全队也会回到阵容中。 
◎智力高的武将较适合从事治水，若武将拥有【治水】武将技，则从事治水时所增加的数值较高。 
◎武将的忠诚度越低，治水的效果越差。
◎每次进行治水时，需扣除命令书一卷。
◎玩家21级以上，才可派武将进行开垦、商业、修筑、治水 
4.宴会 
举行宴会，参加宴会的武将们可快速回复武将的体力，但举办宴会需花费银两。 
◎每次举行宴会需扣除命令书一卷。 
◎参与的武将数越多，且平均等级越高，需花费的银两也就越高。 
5.修练 
指派武将进行修练以获得经验值，且机率性习得武将技。 
◎一座城池最多可派四名武将前往修练，当被派出的武将中有一名体力不足时，全队就会自动回到阵营中，玩家下线时，全队也会回到阵容中，经验值将会在全队回到阵容时一次结算增加。 
◎进行修练时若遭受敌方攻击，且战斗失败，则全队会立即返回阵容中。 
◎玩家21级以上，才可派武将进行修练。 
◎武将修练需扣除银两与命令书一卷。 
◎武将的忠诚度越低，修练时得到的经验值越低。
6.任命
册封武将官位，以提升武将的属性。玩家的等级每提升10级，封官上限增加一名，可将比自己位阶低的一个官位任命给一个武将，当玩家的等级越高，相对可得的封官数也会提高。 
玩家等级　封官数 
11级　1名 
21级　2名 
31级　3名 
41级　4名　
若玩家为武官，只能任命给武官型的部下官位；若玩家为文官，也只能任命给文官型的部下官位。
7.录用 
可将已逃跑的武将录用回来，录用可透过两个不同的方式︰利诱、胁迫。 
利诱：需耗费银两及赏赐道具来利诱武将回到你的阵容中，但机率性失败。优点是透过利诱回来的武，经验值不会降低。 
胁迫：胁迫武将回到你的阵容中，但会损失大量的经验值，甚至会降级一级。
8.赏赐
赏赐物品给武将以提升其忠诚度，以避免武将逃跑，当武将忠诚度低于80时便有机率会逃跑，且武将忠诚度低于50时逃跑的机率将会大幅上升。 
◎武将的忠诚度高低，会影响内政、修练的成果。 
◎若武将逃跑，可经由录用的指令使武将回到你的阵营中。 
9.召回
召回正在进行工作的武将。可将正在进行修练、内政等工作的武将召回。 即使只召回一名武将，仍会将同一座城池的工作的全部武将召回。 
10.放逐
永久放逐阵容中的武将。 
◎被放逐将无法重新录用回来，只能用当初取得此武将的方式，重新取得一只新的武将。 
◎新武将的成长率、等级、武将技、装备、潜能等全部重新计算。 
◎建议您善用放逐的指令，重新取得成长率、潜能较佳的强势武将。
配置要求
1.基本配备需求
CPU：Pentium III 600MHZ
RAM：至少256MB以上内存
显示卡：所有和DirectX 9.0C兼容的显卡并至少32MB显存
硬盘空间：至少1.1GB硬盘空间
2.建议配备需求
CPU：Pentium4 1.6GHZ或以上
RAM：512MB以上
显示卡：所有和DirectX 9.0C兼容的显卡并至少64MB显存
硬盘空间：建议1.5GB硬盘空间以上
软件信息
（一）客户端信息文件名: 大汉帝国.exe
更新包文件大小：118M 
适用版本：Ver3.21
文件大小：1.70G
MD5：6bff2e9c09f68ac15589f20d4515a8a1
版本号：Ver4.03
发布日期：2009年11月19日（二）补丁信息文件名: patch20100121.exe
更新包文件大小：116Mb 
适用版本：Ver4.06
发布日期：2010年1月21日