标题：拳皇安琪儿
角色介绍
  安琪儿名字：安琪儿　
游戏：KOF2001
格斗技：てきとー
诞生日：3月6日[19岁]
身长：168CM厘米
血液型：O型
三围：B92，W60，H88
出身地：墨西哥
趣味：50CC的自行车尾部
重要的东西：ヴィンテージB-3，服从组织
喜欢的东西：テキーラ，仙人掌肉
讨厌的东西： 资本家
得意的东西：足球[主要是守门员]
声优：富永みーな[01]/新谷真弓[02]
角色设定
  安琪儿由于人设的负责强烈要求而登场的一个人物，换而言之，也许是忍不住要将她摆上舞台吧。她的特殊动作相当之丰富，从01起，她的声优换成了富永小姐，这样做担当者应该会满足吧。
使用心得
ANGEL，一个在2K1里面加入的新角色，实力是不容小视的，由于在2K1里面她的被攻击判定和普通角色不一样，所以有很多对她的限定连技，是一个悲情人物，以至于很少人用她，而且本来她的招术又多，很是不好上手。造成现在2K2也没有多少人过问的境况，哎，悲哀呀。废话不多说了，进入主题（下文中的U+数字+按键等于UC中的招术，比如U2C就等于UC中2C）。
  先说说她的主力招。
远C：出招快，距离远，很好用的招，推荐。
远D：出招也很快，判定奇强，对空很不错，LEONA的JD照样拿下！
JB：判定超强，持续的时间比较长，感觉和K的JB，差不多，强烈推荐。
JA：同上，不过感觉判定比JB还强！持续的时间更长。
JD：还不错吧，打点比较低，可以破对手2B对空。
J2D：又是超级强硬的一招，持续时间长加高强判定，好招。
JC：没说的，打背专用。
46B/D：出招快，判定也不错，对空的话也还行。
24A/C：判定强得无话可说，不过一般不是但出24A，而是作为UC的启动技。
3B/D：出招比较慢，一般用于连招和阴对手起身以及UC的启动技。
624D/B：速度快，拉近和对手的距离，就是对手防了破绽也不大。
421B/D：近身技，本来就是以粘着对手打为主的她有了这招简直如虎添翼。
U2C/A或U2B/2D：专打下段，很有用。
U6A/C或U6B/D：和上面相反，中段。
U4/5/6BCD：全身无敌的一招，4/5/6是控制跳的方向。
U26A/C：26A抓对手心理，26C连招用。
U8A/C：连招用，或者对空，判定还行。
U8B/D：同上。
426B/D：可以拉近距离或作为UC的启动技。
U66A/C：UC的终结技，一般来说66A用得多，66C出招慢，但是防御不能，可以用4623A/C来取消66C。
U4623A/C：超杀，速度快，好招。
4623BD（ABCD）：MAX超杀，但是扣血感觉好少的，不过加上ABCD的隐藏的话……
ANGEL的对战思路，就是先用普通技牵制住对手，让对手不敢随意动，然后用UC技打得对手分不清东南西北：）
很多人说ANGEL的手脚短，呵呵，是，我承认短，但是短又怎么样呢？ANGEL又不是像大门、TERRY那样B*N等靠距离来吃饭的。说说ANGEL的主力牵制吧，JA/JB/J2D压制对手，三招的判定都是相当过硬的，所以一般来说不会吃亏D，远C可以突然袭击，出招快，收招也快，距离比较远，判定也还不错，一定要多用！不过不等于滥用哦。远D也是主力技之一，属于对空的招，判定强得无话可说，有了这招，就不怕被对手不断用小J压制，出招收招都快，破绽可以忽略。远C和远D为追主要的牵制技之一。还有一个超强招：46B/D，出招奇快，判定也大，位置合适的话也能对空，对手防住以后开始UC……刚才说了远C和远D，还有JA/JB/J2D，以及46B，对手进攻的话就远D，46B破之，对手是龟仙人的话就JA/JB/J2D压制，再加上JC打背，然后落地就D 6B，开始UC……
不管怎么说，不能一开始就想用UC技来打对手，对手被你牵制得不敢动了，才是UC发挥最大作用的时候。不过对手是龟仙人死防的话，那么怎么打都可以了……重庆第一和我说：打ANGEL不能防，确实，ANGEL的UC变化实在是太多了，可是说，要不是算准了，没有谁可以凭反映防住ANGEL的UC进攻。因为速度快，中下段攻击变化多，重庆第一的ANGEL经常打得我晕头转向。所以ANGEL最喜欢的对手就是爱防的对手，所以龟仙人当然是最好的了，如果是进攻派，那么要充分运用普通技让对手变龟。一般来说，还是不要直接426D 2B等招，这么打破绽还是蛮大的，我曾经直接出426D 2B，对手克拉克426D就把我抓了……UC最好是普通技以后开始，因为对手先防住你的普通技，不能自由行动，逼得对手防你的UC技，比如JC D 6B 46B （开始UC）……
个人感觉2K2的ANGEL相比2K1强了，因为46B/D的加入，使得由轻攻击开始的连招变为可能，比如2B 2B 46B 2C 6B 26C。而2K1只能由重攻击开始。
一般不是最远的距离可以用624D来拉近距离或者突袭，ANGEL饿战术就是粘着对手打，所以624D这招的作用相当大，和WHIP等很难拉近距离的对手对战的时候，这招就显得尤为重要了，至于421B/D这招，算得准的话可以对空，或是起身用这招，经常会有意想不到的效果，简单的说作用类似屑风，不过有效距离就比屑风远上N倍，D 6B以后都还可以抓-__-
近身以后，推荐用近D开始部署进攻，因为近D比近C出招快。
然后呢，就是ANGEL的对战精髓了，至于有多精，我也不知道，要看你自己的想象力而定了，你想象力越丰富，那么你的ANGEL实力就越强，最强的境界就是用426D来形成无限UC，话是这么说，但是426D用多了还是比较容易失误，我来推荐一招吧，是我自己常用的：JC D 6B 426B 2C（到对手身后） 6B 4BCD，4BCD后接什么都随意，2C和6B的位置可以互相转换，这是比较初期的一招。接下来这招就不是这儿容易防得住的啦，呵呵，接招：JC D 6B 46B 2C 426D 2C 426D 6B 4BCD 426D 2B 426D（到对手身后） 2B 2A 46B 2C 6B 4BCD 4623C，基本上都是没打完对手就中招，不过用这招的前提是对手已经被你牵制得不敢动了，不然的话比较容易受到反击，426D到对手身后以后，可以改接421B，或者3B/D开始UC技，值得一提的就是超杀U4623C，就是对手防住了也没有任何破绽，完全是你可以比对手先行动，对手要是敢防住你的U4623C后轻易出招的话，只要你是在可以行动的第一时间输入D 6B 46B……，那么对手肯定中招，不过要小心对手的指令投，也可以U4623C后9C打背，然后继续UC。要是该输入UC终结技（U66A /U66C/ U66B/ U4623C/U26A/U26C）的时候，对手还没中招，推荐用U66A/U66B，就是对手防住了，破绽也不大，也可以U26A抓对手心理，或者U66C来打破对手防御，U66C要是被对手看穿，可以马上U4623C来取消U66C。UC中用6A/C来阴中段也是很不错的。
中距离的时候可以24A，判定也是超强的一招，而且判定持续时间长，对手敢冒然进攻的话肯定被弹开。U8A一般连招中用，或者对空，效果不错。
版边打中对手后，对不起咯，呵呵，无限连！我想，没有谁会鄙视这招吧？ANGEL的无限难度还是不低的。不过容易失误的话就不要打多了，少打几下，二到三后循环后补上一个U66C，杀伤力也是很客观的（见RC,一个是KO技，一个只打了3次）。
至于MAX超杀，U4623AC不错，4623BD就觉得比较烂了，扣血实在太少了，不过要是加上ABCD的隐藏，那又是另外一回事了……
实战中要是自己只有一丝血了，对手又有POW，可以用426B开始的UC技来攻击，对手要是用CD反击的话是打不到的。
OK，就说这么多了。其实ANGEL是看文章收益最小的一个，为什么？因为，她的实力，就在于你的想象力！Angel是一个真正的古灵精怪的角色，有很多UC技之类的奇特动作，也是一个让玩家难以用好的角色。 
Angel本是NESTS组织的一名低级干部，在KOF2001中与K9999、FOXY等人一起组队出席大赛，赛中表现不俗。后来因同情K9999而对其产生感情，纵容其杀死FOXY。在KOF2001结束后与K9999隐居。 
不少人认为她在KOF2002中死了其实不然因为卢卡尔早在kof95就死了且2002没有剧情也因为2001与k9999一起隐居。而k9999因为版权问题不能再用因此，她和k9999再在kof2003没有再出现。 
从整个剧情的发展来看，Angel是个古灵精怪而又很可爱的小姑娘，最后的结局也是终成眷属。 
在KOF2001中我们花大价钱请到了日本著名的声优富永みーな小姐为Angel配音。她的设计者对此也是相当满意吧？
出招指令
分类： 招名： 指令： 介绍：
普通投 摇摆舞女孩 近敌 ←or→ + C 
普通投 星光的原野 近敌 ←or→ + D 
特殊技 无感觉的声响 → + B (6B) 
特殊技 在废墟上 空中↓ + D (J2D)
必杀技 贾博索尼亚的红色天空 →↘↓↙←+B/D (624B/D)
必杀技 疯狂杀手路线 近敌 ←↓↙+B/D (424B/D)
超必杀 自由主义者的忠心测试 UC追加中←→↓↘+A/C (4626A/C)
MAX超杀 曾经美丽的大地 ←→↓↘+BD 挡格地上攻击 (4626BD)
MAX超杀 忧郁的星期一游行 ←→↓↘+BD 挡格空中攻击 (4626BD)
MAX超杀 自由主义者的忠心测试 UC追加中 ←→↓↘+AC (4626AC)
MAX2超杀 生还宴会(下面这个就是,字太多,原作者空行了)
MAX 忧郁的星期一游行 反击空中攻击成功瞬间 BCD (比较复杂,建议成功了就一直连按BCD)
返技,录像演示 
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UC指令
分类： 招名： 指令： 介绍： 
UC开始 超越火焰 ←↙↓↘→ + B/D (426B/D)(集合启式与收式一,场中无限连必备,各种无穷妙用)
UC开始 蓝色形式 ↘ + B (3B)
UC开始 世界公民 ↘ + D (3D)
UC开始 无感觉的拳头 ←→ + B/D (46B/D)
UC开始 冲的神 ↓↙← + A/C (24A/C)
UC追加 再见龙宫 ↑ + A/C (8A) 
UC追加 公车路线上的一盏灯 → + B/D (6B/D)
UC追加 到???的火车 ↓ + A/C (2A/C)
UC追加 躲避暴风雪的家 ↑ + B/D (8B/D)
UC追加 轻马车与蹄槽 → +A/C (6B/D)
UC追加 虚弱的??? ↓ + B/D (2B/D)
UC追加 ??? BCD 原地闪避 (+4/6方向)
UC终结 天空下的王冠→→ + A (66A)
UC终结 热薄雾的状态 →→ + B/D (66B/D)
UC终结 满月之夜 →→ + C (66C)
UC终结 超越火焰 ←↙↓↘→ + B/D 
UC终结 宇宙摇摆 ↓↘→ + A ( 像Mary的↓↘→+A/C)录像演示 拳皇安琪儿(6张)?
UC终结 上升的故乡 ↓↘→ + C ( 抓到了踢飞)录像演示 
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连续技
指令： 实用性/表演性 要决 演示 
下B→下A→无感觉的拳头→到???的火车→天空下的王冠→?的红色天空
60/50 暂无 暂无 
站D→蓝色形式→再见龙宫（+A/C）→自由主义者的忠心测试 60/50 暂无 暂无。