标题：永火
永火
（又名“无限地狱”）
以永火死灵师、永火炮作为引擎，以TSHD（608）为中心的OTK（one turn kill 一回杀）卡组,主要靠同调出9星的怪物,冰结界之龙 三叉龙 / 喷霞虫,和10星的怪物 正义盟军决战兵器,靠这2者开始恐怖的OTK。后来因为2010.9.1禁卡表永火炮限制后强度下降，但在DT14发行后出现了无限三叉的打法，在2012.3.1三叉禁止的情况下，又发明了无限黑三叉的打法，但并不稳定。最[1]后普遍的上位配置变成了较稳定的0幻象。甚至又出现了不使用调整或仅用复仇者作为辅助的XYZ永火。
动漫中使用者：鬼柳 京介（Kiryu kyousuke）[2]
0幻象
首先还是说说这种打法的诞生，这种打法是在DT13出现后熔岩谷锁链龙出现后永火上位逐渐走向的趋势，0幻象的永火在刚开始被很多人称为奇葩，在炼狱龙出现后逐渐走向稳定向炼狱龙打法。在此之前，永火的打法不管是所谓的8星向还是9星向一般都采取了3死灵师3恶魔2~3幻象1一对一加上若干永火调整的打法。优点是幻象犹如炮一样的恐怖爆发力，已经和炮配合至少2张8星至9星的白怪，加上墓地若有摩托(地狱公路巡警)情况下可以达成3次续航，这种打法也是很多人喜欢的打法。当然达成这个展开的确可能对手很难解。
对于所谓的9星向，即3甲虫的，幻象复活墓地3件套可以达成2甲虫1恶魔1死灵师同调加上第二波同调，后面的展开根据个人爱好有很多情况，总之各种恐怖。
所谓的8星向，即至少1复仇的，幻象复活3件套加炮可以达成18星白怪1百眼龙，至少可以刷3次永火坑。
所谓的89混，即至少1复仇1甲虫的，幻象加上墓地三件套诞生了无限三叉这种华丽又有麻烦操作的无限combo。
在3.1的三叉被禁止后，以上的3种打法有2种
但是如今丝袜（效果遮蒙者）盛行，加上场上的坑也不一定能在展开时扫掉经常展开被阻止，当然可以用死者苏生、活死人的呼声这种卡来进行展开，但是这种复活1卡地在当回合通招过的情况下要做到那三种展开的程度还是有些困难，而且在没业火的情况下达成墓地三件套有些困难，用业火达成了三件套一般都是扔了2张手牌此时在幻象等卡被坑掉后不一定能有那么多展开的卡。
所以这些缺点导致了永火的不稳定性，即被坑后再起困难。
那么，0幻象的打法就诞生了，把幻象一对一的卡位去掉留给2到3零-最大，怪兽配置因为没有幻象舍弃了复仇者，一般为3死灵师3恶魔3甲虫3痴汉1摩托的13怪配置，在这个基础上业火有时候可以腾出0到3张给一些坑或满活呼之类的。
关于这种打法，优点在于能够迅速出炼狱龙加死灵师的优势场，撑过1回合后再用死灵师效果复活恶魔，之后的可以自己去探索怎么打。
那么先就介绍先攻展开的几种套路。
魔陷主要分为3类，除去业火，愚埋和压缩卡都是坑+苏生卡+扫坑卡，几乎都是有用的（至少1换1）。坑延迟对方展开，扫坑卡。
手牌痴汉加1怪和零-最大的话。
A:怪兽是甲虫或死灵师：
痴汉扔甲虫堆死灵师（或扔死灵师堆甲虫），有死苏或零-最大的话，复活死灵师拉甲虫分身和痴汉(2+4+6 2+6+8)同调炼狱龙。3卡做到，然后还有3张手牌没利用；
B:怪兽是恶魔：
痴汉扔恶魔堆死灵师，零-最大复活死灵师特招恶魔，恶魔检索炮，恶魔痴汉叠锁链龙，锁链龙扔恶魔堆甲虫，炮复活甲虫和恶魔检索永火雷破，甲虫分身，和恶魔调炼狱龙。这样形成1炼狱龙1锁链龙1死灵师1永火雷破的压制。下回合死灵师可以复活恶魔，被神警了锁链龙可以用第二个效果制造神抽，炼狱龙可以防大风或黑洞，对方的怪四星一般打不死死灵师，对方出高星的可以用后场来坑或者苏生卡下回合再特招。
痴汉加2永火怪的话。
C：怪兽是甲虫和死灵师，扔甲虫堆摩托，摩托特招死灵师，情况就和A相同。
D：怪兽是甲虫和恶魔，扔甲虫堆摩托，摩托特招恶魔拿炮，之后情况就和B相同。如果有苏生卡，和情况B也是一样。
E：怪兽是死灵师和恶魔情况是最理想的，因为这样就有2个展开点了，差不多还是按上面的思路打。选择痴汉扔恶魔比较好。
这种展开其实和僧打法是异曲同工，同样的会中黑丝，但是比起僧要好的是这样亏得是怪，最后怪大部分还是要堆进墓地的，自己还有4张手牌保留，影响要小得多。
对于非首回合的展开，8苏生魔陷的优势就体现出来了。因为主要靠怪来展开的缺点是通招点只有1个，被坑了你又不能从空空的手中再掏出一只怪特招。但是主要靠魔陷来展开的话，比如说，招死灵师发效果，对面神警，ok，零-最大或活呼死苏。黑丝的话死灵师的大屁股在那里，下回合继续。魔链的话有点麻烦，可以用旋风躲，或者被打死后再苏生。之后的展开思路和先攻展开思路类似，不用多说，因实际情况而异。[2]
怪兽卡
永火死亡龙
中文名：永火死亡龙  永火死亡龙
日文名：インフェルニティ·デス·ドラゴン
英文名：Infernity Doom Dragon
简称：菊花龙
卡片密码：72896720
卡片种类：同调怪兽
星级：8
属性：暗
种族：龙
攻击：3000
防御：2400
罕见度：金字UR，立体UTR，银字R
卡包：TSHD(608)，DE04
效果：同调：暗属性调整+调整以外的怪兽1只以上。自己手卡是0张的场合，1回合1次，选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽破坏，给与对方基本分破坏的怪兽的攻击力一半数值的伤害。这个效果发动的回合，这张卡不能攻击。
◇起动效果（进入连锁）
◇进行过战斗流程的回合不能发动
◇发动时选择对方场上1只怪兽（取对象）
◇攻击力数值在场上判定
◇可以选择里侧表示的怪兽破坏，那个场合不会给予对方基本分伤害
◇没有把怪兽破坏没有伤害
◇『破坏』『伤害』同时处理
◇这个效果使用的回合，无论这张卡怎样，战斗流程不能进行永火将军中文名：永火将军  永火将军
日文名：インフェルニティ·ジェネラル
英文名：Infernity General
卡片密码：17502671
卡片种类：效果怪兽
星级：7
属性：暗
种族：恶魔
攻击：2700
防御：1500
罕见度：金字UR
卡包：YF03
效果：自己手卡是0张的场合，把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外，选择自己墓地存在的2只3星以下的名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
调整：
[永火将军]
<インフェルニティ·ジェネラル>
[2011/09/03]
●自己手卡是0张的场合，把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外，选择自己墓地存在的2只3星以下的名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
◇起动效果（进入连锁）。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。
◇效果处理时自己手卡不是0张的场合，效果仍然处理。
◇效果处理时这个效果的对象其中一张不在墓地存在的场合，效果仍然处理，将另一张仍在墓地存在的对象特殊召唤。
◇这个效果特殊召唤的「永火甲虫/インフェルニティ·ビートル」将其自身效果发动，即使因为COST将自己解放送去墓地，效果仍然无效。
◇这个效果特殊召唤的「永火骑士/インフェルニティ·ナイト」被破坏送去墓地时发动的效果不会因为这个效果所无效。永火破坏王中文名：永火破坏王  永火破坏王
日文名：インフェルニティ·デストロイヤー
英文名：Infernity Destroyer
卡片密码：98954375
卡片种类：效果怪兽
星级：6
属性：暗
种族：恶魔
攻击：2300
防御：1000
罕见度：金字UR，斜碎SCR
卡包：WC09，TSHD(608)
效果：自己手卡是0张的场合，这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时，给予对方基本分1600分伤害。
调整：
[永火破坏王]
<インフェルニティ·デストロイヤー>
[2011/04/28]
●自己手卡是0张的场合，这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时，给与对方基本分1600分伤害。
◇诱发效果（进入连锁）。
◇强制发动。
◇效果处理时自己手卡不是0张的场合，效果不发。永火弓手OCG专有卡
中文名：永火弓手  永火弓手
日文名：インフェルニティ·アーチャー
英文名：Infernity Archer
卡片密码：18724123
卡片种类：效果怪兽
星级：6
属性：暗
种族：恶魔
攻击：2000
防御：1000
罕见度：金字UR，平爆NPR
卡包：VF11，JF12
效果：自己手卡是0张的场合，这张卡可以直接攻击对方玩家永火恶魔中文名：永火恶魔  永火恶魔
日文名：インフェルニティ·デーモン
英文名：Infernity Archfiend
卡片密码：99177923
卡片种类：效果怪兽
星级：4
属性：暗
种族：恶魔
攻击：1800
防御：1200
罕见度：金字UR，黄金GR，银字R
卡包：WC09，GLD03，DT14
效果：自己手卡是0张的场合抽到这张卡时，可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。此外，这张卡特殊召唤成功时，自己手卡是0张的场合，可以从自己卡组把1张名字带有「永火」的卡加入手卡。
调整：
[永火恶魔]
<インフェルニティ·デーモン>
[2011/03/01]
●自己手卡是0张的场合抽到这张卡时，可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果（进入连锁）。
◇任意发动。
●此外，这张卡特殊召唤成功时，自己手卡是0张的场合，可以从自己卡组把1张名字带有「永火」的卡加入手卡。
◇诱发效果（进入连锁）。
◇任意发动。
◇效果处理时自己手卡不是0张的场合，效果不发。
●自己手卡是0张的场合抽到这张卡时，可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果（进入连锁）。
◇任意发动。
●此外，这张卡特殊召唤成功时，自己手卡是0张的场合，可以从自己卡组把1张名字带有「永火」的卡加入手卡。
◇诱发效果（进入连锁）。
◇任意发动。
◇效果处理时自己手卡不是0张的场合，效果不发。永火守护者中文名：永火守护者  永火守护者
日文名：インフェルニティ·ガーディアン
英文名：Infernity Guardian
卡片密码：51566770
卡片种类：效果怪兽
星级：4
属性：暗
种族：恶魔
攻击：1200
防御：1700
罕见度：金字UR，平卡N
卡包：WC09，GLD03
效果：自己手卡是0张的场合，场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。
调整：
[永火守护者]
<インフェルニティ·ガーディアン>
[2011/03/01]
●自己手卡是0张的场合，场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。
◇永续效果（不进入连锁）永火兽中文名：永火兽  永火兽
日文名：インフェルニティ·ビースト
英文名：Infernity Beast
卡片密码：07264861
卡片种类：效果怪兽
星级：3
属性：暗
种族：兽
攻击：1600
防御：1200
罕见度：平卡N
卡包：ANPR(605)，DE04
效果：自己手卡是0张的场合，这张卡得到以下效果。这张卡攻击的场合，对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
调整：
[永火兽]
<インフェルニティ·ビースト>
[2009/09/09]
◇永续效果（不进入连锁）永火死灵师中文名：永火死灵师  永火死灵师
日文名：インフェルニティ·ネクロマンサー
英文名：Infernity Necromancer
卡片密码：56209279
卡片种类：效果怪兽
星级：3
属性：暗
种族：恶魔
攻击：0
防御：2000
罕见度：平卡N，银字R
卡包：SOVR(606)，DT08，DE04
效果：这张卡召唤成功时，变成守备表示。此外，自己手卡是0张的场合，这张卡得到以下效果。1回合1次，可以从自己墓地选择「永火死灵师」以外的1只名字带有「永火」的怪兽特殊召唤。
调整：
[永火死灵师]
<インフェルニティ·ネクロマンサー>
[2009/09/18]
●这张卡召唤成功时，变成守备表示。
◇诱发效果（进入连锁）
●自己手卡是0张的场合，得到以下效果。
◇永续效果（不进入连锁）
◇[技能抽取/スキルドレイン]适用中的场合无效，这张卡并没有以下的效果，不能有发动的行为
●1回合1次，可以把自己墓地存在的[业火死灵师/インフェルニティ·ネクロマンサー]以外的1只名字带有[业火/インフェルニティ]的怪兽特殊召唤。
◇起动效果（进入连锁）
◇发动时选择自己墓地存在的[业火死灵师/インフェルニティ·ネクロマンサー]以外的1只名字带有[业火/インフェルニティ]的怪兽（取对象）
◇效果处理时自己手卡不是0张的场合，效果适用
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合，效果适用永火骑士中文名：永火骑士  永火骑士
日文名：インフェルニティ·ナイト
英文名：Infernity Knight
卡片密码：71341529
卡片种类：效果怪兽
星级：3
属性：暗
种族：恶魔
攻击：1400
防御：400
罕见度：金字UR，面闪SR
卡包：VJMP，PHSW(706)
效果：场上存在的这张卡被破坏送去墓地时，可以丢弃2张手卡把这张卡从墓地特殊召唤。
调整：
[永火骑士]
<インフェルニティ·ナイト>
[2011/03/26]
●场上存在的这张卡被破坏送去墓地时，可以丢弃2张手卡把这张卡从墓地特殊召唤。
◇诱发效果（进入连锁）。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇里侧表示的这张卡被破坏送去墓地时可以发动。
◇作为装备卡在场上存在的这张卡被破坏送去墓地的场合可以发动。
◇把2张手卡丢弃是COST。永火甲虫中文名：永火甲虫  永火甲虫
日文名：インフェルニティ·ビートル
英文名：Infernity Beetle
卡片密码：49080532
卡片种类：效果怪兽
星级：2
属性：暗
种族：昆虫
攻击：1200
防御：0
罕见度：平卡N，银字R
卡包：TSHD(608)，DE04
效果：效果·调整：自己手卡是0张的场合，可以通过把这张卡解放，从卡组把最多2只「永火甲虫」特殊召唤。
调整：
[永火甲虫]
<インフェルニティ·ビートル>
[2010/02/20]
◇起动效果（进入连锁）
◇把这张卡解放是COST
◇效果处理时自己手卡不是0张的场合，效果不适用
◇效果处理时从自己卡组选择0～2只「永火甲虫/インフェルニティ·ビートル」（不取对象）永火矮人中文名：永火矮人  永火矮人
日文名：インフェルニティ·ドワーフ
英文名：Infernity Dwarf
卡片密码：25171661
卡片种类：效果怪兽
星级：2
属性：暗
种族：战士
攻击：800
防御：500
罕见度：金字UR，平卡N
卡包：WC09，GLD03
效果：自己手卡是0张的场合，只要这张卡在自己场上表侧表示存在，自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时，若攻击力超过那个守备力，给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
调整：
[永火矮人]
<インフェルニティ·ドワーフ>
[2011/03/01]
●自己手卡是0张的场合，只要这张卡在自己场上表侧表示存在，自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时，若攻击力超过那个守备力，给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果（不进入连锁）永火上膛者中文名：永火上膛者  永火上膛者
日文名：インフェルニティ·リローダー
英文名：Infernity Randomizer
卡片密码：13582837
卡片种类：效果怪兽
星级：1
属性：暗
种族：战士
攻击：900
防御：0
罕见度：平卡N
卡包：TSHD(608)
效果：自己手卡是0张的场合，1回合1次，可以从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认，怪兽卡的场合，给予对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。魔法·陷阱卡的场合，自己受到500分伤害。
调整
[永火上膛者]
<インフェルニティ·リローダー>
[2010/02/20]
●自己手卡是0张的场合，1回合1次，可以从自己卡组抽1张卡。
◇起动效果（进入连锁）
◇效果处理时自己手卡不为0的场合不发。
●这个效果抽到的卡给双方确认，怪兽卡的场合，给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。
◇抽卡后处理伤害效果。
◇「传说之都 亚特兰蒂斯/伝说の都 アトランティス」效果适用时，抽到水属性2星以上怪兽的场合，按照减去的等级给予对方基本分伤害伤害。
●魔法·陷阱卡的场合，自己受到500分伤害。
◇抽卡后处理伤害效果。永火幻象中文名：永火幻象  永火幻象
日文名：インフェルニティ·ミラージュ
英文名：Infernity Mirage
卡片密码：86197239
卡片种类：效果怪兽
星级：1
属性：暗
种族：恶魔
攻击：0
防御：0
罕见度：平卡N，面闪SR
卡包：TSHD(608)，DE04
效果：这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己手卡是0张的场合，把这张卡解放，选择自己墓地2只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤。
调整：
[永火幻象]
<インフェルニティ·ミラージュ>
[2010/02/20]
●这张卡不能作从墓地的特殊召唤。
◇无种类效果（不进入连锁）
●自己手卡是0张的场合，把这张卡解放，选择自己墓地存在的2只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇起动效果（进入连锁）
◇发动时选择自己墓地存在的2只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽（取对象）
◇把这张卡解放是COST。
◇效果处理时选择怪兽剩下1只也仍适用，剩下的那只怪兽特殊召唤。
◇效果处理时手卡不为0的场合仍适用。永火复仇者中文名：永火复仇者  永火复仇者
日文名：インフェルニティ·リベンジャー
英文名：Infernity Avenger
卡片密码：85475641
卡片种类：效果怪兽
星级：1
属性：暗
种族：恶魔
攻击：0
防御：0
罕见度：银字R，平卡N
卡包：TSHD(608)，DE04
效果：效果·调整：这张卡在墓地存在，自己手卡是0张的场合，「永火复仇者」以外的自己场上的怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去自己墓地时，这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡变成和那次战斗破坏的自己怪兽的原本等级相同等级。
调整：
[永火复仇者]
<インフェルニティ·リベンジャー>
[2011/03/23]
●这张卡在墓地存在，自己手卡是0张的场合，「永火复仇者/インフェルニティ·リベンジャー」以外的自己场上存在的怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时，这张卡可以从墓地特殊召唤。
◇诱发效果（进入连锁）
◇任意发动
◇效果处理时手卡不为0的场合，这个效果不适用。
◇墓地中有复数只「永火复仇者/インフェルニティ·リベンジャー」的场合，可以组成连锁发动。
★XYZ怪兽被战斗破坏的场合，这张卡是否能特殊召唤？调整中
●这个效果特殊召唤的这张卡的等级变成和对方怪兽破坏的自己怪兽相同等级。
◇永续效果（不进入连锁）
◇怪兽的等级墓地判定[3]
魔法卡
零-最大中文名：零-最大  零-最大
日文名：ZERO－MAX
英文名：ZERO-MAX
卡片密码：30562585
卡片种类：通常魔法
罕见度：银字R，面闪SR
卡包：TSHD(608)
效果：自己手卡是0张的场合，选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤，持有比特殊召唤的怪兽的攻击力低的攻击力的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合，自己不能进行战斗阶段。
调整：
[零-最大]
[2010/09/06]
●自己手卡是0张的场合，选择自己墓地存在的1只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽才能发动。
◇自己手卡中只有1张这张卡的场合，这张卡不能直接从手卡中发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽（取对象）
●选择的怪兽特殊召唤，持有比特殊召唤的怪兽的攻击力低的攻击力的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
◇进入连锁
◇场上没有怪兽表侧表示存在的场合这张卡仍能发动
◇『特殊召唤』后立刻处理『怪兽破坏』，因此「激流葬/激流葬」等卡会错发动时点
◇攻击力在场上判定
◇没有把选择的怪兽特殊召唤的场合破坏效果不适用
●这张卡发动的回合，自己不能进行战斗阶段。
◇因为「魔法干扰阵/マジック·ジャマー」等的效果这张卡的发动被无效的场合，同一回合可以进行战斗阶段
◇自己先攻的第一回合也能发动
◇因为卡的效果不能进行战斗阶段的回合也能发动
◇没有把选择的怪兽特殊召唤的场合自己仍不能进行战斗阶段
◇自己进行过战斗阶段的回合，这个效果不能发动
◇这张卡因「命运英雄 钻石人/D－HERO ダイヤモンドガイ」效果而发动的回合自己可以进行战斗阶段永火炮限制卡
中文名：永火炮  永火炮
日文名：インフェルニティガン
英文名：Infernity Launcher
卡片密码：66957584
卡片种类：永续魔法
罕见度：平卡N，面闪SR
卡包：TSHD(608)，DE04
效果：1回合1次，可以从手卡把1只名字带有「永火」的怪兽送去墓地。此外，自己手卡是0张的场合，可以通过把场上的这张卡送去墓地，选择自己墓地最多2只名字带有「永火」的怪兽特殊召唤。
调整：
[永火炮]
<インフェルニティガン>
[2010/02/26]
●1回合1次，可以从手卡把1只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽送去墓地。
◇进入连锁
◇这张卡从手卡或SET状态发动的同1组连锁上不能发动这个效果
◇效果处理时选择自己手卡的1只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽（不取对象）
●此外，自己手卡是0张的场合，可以把场上存在的这张卡送去墓地，选择自己墓地存在的最多2只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇进入连锁
◇这张卡从手卡或SET状态发动的同1组连锁上不能发动这个效果
◇把场上存在的这张卡送去墓地为COST
◇发动时选择自己墓地存在的1~2只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽（取对象）
◇效果处理时选择怪兽剩下1只也仍适用，剩下的那只怪兽特殊召唤。
◇效果处理时手卡不为0的场合不适用虚无的波动中文名：虚无的波动  虚无的波动
日文名：虚无の波动
英文名：Wave-Motion Inferno
卡片密码：63665606
卡片种类：永续魔法
罕见度：斜碎SCR，平卡N
卡包：EXP04，TSHD(608)
效果：自己没有手卡时，自己场上表侧表示存在的名字带有「永火」的怪兽攻击力及守备力增加400。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地将自己的所有手卡送去墓地。
调整：
[虚无的波动]
<虚无の波动>
[2011/09/25]
●自己手卡是0张的场合，自己场上表侧表示存在的名字带有「永火/インフェルニティ」的全部怪兽的攻击力·守备力上升400。
◇效果适用不进入连锁。
●此外，可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地，自己手卡全部送去墓地。
◇效果使用进入连锁（咒文速度1）。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇自己的手卡是0张的场合不能使用这个效果。
◇把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地是COST。[3]
陷阱卡
永火之力中文名：永火之力  永火之力
日文名：インフェルニティ·フォース
英文名：Infernity Force
卡片密码：18712704
卡片种类：通常陷阱
罕见度：平卡N
卡包：SOVR(606)
效果：自己手卡是0张的场合，名字带有「永火」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把1只攻击怪兽破坏，选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽特殊召唤。
调整：
[永火之力]
<インフェルニティ·フォース>
[2010/09/02]
◇自己或者对方场上表侧表示存在的名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽为攻击对象的怪兽攻击宣言的时点，或者怪兽战斗卷回选择自己或者对方场上表侧表示存在的名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽为攻击对象的时点发动
◇发动时选择1只攻击怪兽和自己墓地存在的1只名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽（取对象）
◇效果处理时攻击怪兽不是攻击表示的场合，不把攻击怪兽破坏也不能把选择的名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽特殊召唤
◇效果处理时没有怪兽破坏的场合，不能把选择的名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽特殊召唤
◇效果处理时选择的名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽不在墓地存在的场合，仍把攻击怪兽破坏
◇破坏后特殊召唤
◇「虚无魔人/虚无魔人」等适用中时不能发动
◇自己墓地不存在名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽的场合，这张卡不能发动。永火反射面中文名：永火反射面  永火反射面
日文名：インフェルニティ·リフレクター
英文名：Infernity Reflector
卡片密码：15313433
卡片种类：通常陷阱
罕见度：平卡N
卡包：TSHD(608)
效果：自己场上存在的名字带有「永火」的怪兽被战斗破坏送去墓地时，把手卡全部丢弃才能发动。那1只怪兽从自己墓地特殊召唤，给予对方基本分1000分伤害。
调整：
[永火反射面]
<インフェルニティ·リフレクター>
[2010/03/24]
◇发动时选择那只被战斗破坏送去墓地的名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽（取对象）
◇自己没有手卡时这张卡不能发动
◇『丢弃手卡』为COST
◇『特殊召唤』『给予基本分伤害』同时处理永火雷破中文名：永火雷破  永火雷破
日文名：インフェルニティ·ブレイク
英文名：Infernity Break
卡片密码：51717541
卡片种类：通常陷阱
罕见度：平卡N
卡包：TSHD(608)，DE04
效果：自己手卡是0张的场合才能发动。选择自己墓地1张名字带有「永火」的卡从游戏中除外，选择对方场上1张卡破坏。
调整：
[永火雷破]
<インフェルニティ·ブレイク>
[2010/03/11]
◇发动时选择自己墓地存在的1张名字带有「永火/インフェルニティ」的卡和对方场上存在的1张卡（取对象）
◇可以选择名字带有「永火/インフェルニティ」的魔法陷阱卡
◇『除外』和『破坏』同时处理
◇效果处理时自己墓地选择的那张名字带有「永火/インフェルニティ」的卡不存在的场合，对方场上存在的那张卡不会破坏
◇效果处理时对方场上的那张卡不在场上存在的场合，自己仍要把自己墓地存在的1张名字带有「永火/インフェルニティ」的卡从游戏中除外永火业火中文名：永火业火  永火业火
日文名：インフェルニティ·インフェルノ
英文名：Infernity Inferno
卡片密码：14550855
卡片种类：通常陷阱
罕见度：银字R，平卡N
卡包：TSHD(608)，DE04
效果：自己最多2张手卡丢弃。那之后，这个效果丢弃的数量的名字带有「永火」的卡从卡组送去墓地。
调整：
[永火业火]
<インフェルニティ·インフェルノ>
[2010/08/20]
◇自己没有手卡的场合不能发动
◇把自己手卡最多2张丢弃是效果
◇效果处理时把选择自己卡组的丢弃数量的名字带有「永火」的卡（不取对象）
◇『丢弃』后处理『送去墓地』
◇可以把自己卡组中名字带有「永火/インフェルニティ」的魔法·陷阱卡送入墓地空手假象中文名：空手假象  空手假象
日文名：ハンドレス·フェイク
英文名：Phantom Hand
卡片密码：40555959
卡片种类：永续陷阱
罕见度：平卡N
卡包：TSHD(608)
效果：自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧表示存在的场合，1回合只有1次，可以直到下次的自己的准备阶段时把自己手卡全部里侧表示从游戏中除外。
调整：
[空手假象」
<ハンドレス·フェイク>
[2010/03/03]
◇除外手卡进入连锁，除外的卡回到手卡不进入连锁
◇效果处理时，自己场上没有名字带有「永火/インフェルニティ」表侧表示的怪兽的场合，这张卡效果不适用
◇这张卡适用后，在下次的自己的准备阶段前无论这张卡如何，下次的自己的准备阶段除外的卡仍会回到手卡永火防护罩中文名：永火防护罩  永火防护罩
日文名：インフェルニティ·バリア
英文名：Infernity Barrier
卡片密码：09059700
卡片种类：反击陷阱
罕见度：斜碎SCR，平卡N
卡包：EXP04，TSHD(608)
效果：自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧攻击表示存在，自己手卡是0张的场合才能发动。对方发动的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
调整：
[永火防护罩]
<インフェルニティ·バリア>
[2011/09/25]
●自己场上有名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽表侧攻击表示存在，自己手卡是0张的场合才能发动。对方发动的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
◇伤害步骤可以发动。
◇不可以对应永续魔法或永续陷阱的效果的发动将这张卡发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时自己场上没有名字带有「永火/インフェルニティ」的怪兽表侧攻击表示存在或手卡不是0张的场合效果仍然适用。[3]
组卡
永火的组卡千奇百态，为玩家增加了不少乐趣，目前有：到来火、xyz火，炼狱Beat、傀儡火、次元火、魔轰神永火、暗黑界永火等等。