标题：平行空间
概念
为了解释祖母悖论而提出来的概念。
让我们来看看这个著名的“祖母悖论”。大意是说：如果我们通过时空隧道回到了过去，遇见了我们的祖母，而我们又不幸地害死了祖母，那么既然祖母在年轻的时候就死了，未来的我又从哪里来？既然没有了我，我又怎么会回到过去害死祖母？这样便产生了一个悖论。
圣经中所罗门的言论：
  圣经《传道书》 1： 9 已有的事，后必再有。已行的事，后必再行。日光之下并无新事。 
《传道书》 1：10 岂有一件事人能指着说，这是新的。哪知，在我们以前的世代，早已有了。 
《传道书》 1：11 已过的世代，无人记念；将来的世代，后来的人也不记念。 
《传道书》 3：14 我知道神一切所作的，都必永存，无所增添，无所减少。神这样做，是要凡人在他面前存有敬畏的心。 
《传道书》 3：15 现今的事早先就有了。将来的事早也已有了。并且神使已过的事重新再来。（或作并且神再寻回已过的事） 
《传道书》 9：16 我就说，智慧胜过勇力。然而那贫穷人的智慧，被人藐视，他的话也无人听从。 
希腊神话传说中的类似言论
天空中的大部分行星在2500万年后，都会回到自己初始的轨道，宇宙是公正的，它给所有人的机会都是一样的----2500万年！2500万年后，我们将再次经历我们现在所经历的一切，遇见我们所遇见的人......
科幻题材
科学依托  电影《回到未来3》既然人类回到过去理论上成立，“时间机器”、“时间旅行”便成为科幻作品中被广泛采用的题材。“时间机器”最早出现在1895年威尔斯的小说《时间机器》里，那时的设想只是作者的幻想，直到狭义相对论与广义相对论相继问世，这一设想开始有了一定的物理学根据，类似题材的科幻电影也因此有了科学的依据。正因为有了科学为依托，在科学与幻想间才会有一个一个无比耐人寻味的故事。经典作品如科幻喜剧《回到未来》，主人翁马丁和布朗博乘坐时间机器在过去与未来间穿梭，并与那个时空的人产生交互行为，从而引起时空的分枝，创造出与原时空不同的结局。在这部影片里，导演就把世界因历史改变产生分枝从而导致的因果关系表现得淋漓尽致，也因此让这部系列影片成为经典。
平行宇宙
后置平行宇宙这种因时空旅行，改变了历史，才会有新的平行世界分化出来的平行宇宙叫“后置平行宇宙”，既然有后，自然也会有先。最典型的例子是《宇宙追缉令》里，李连杰所处的平行宇宙称作"先置平行宇宙"，就是说不管你玩不玩时空挪移，无限多个宇宙原本就存在，有本事你就可以在里面窜来窜去。并非无稽之谈这么说近似于无稽之谈，可是，专家们又说，科幻电影中的想象不能当作无稽之谈看待，因为这些想象即使有的没有科学依据，但它会通过扩展人们的想象力来影响科学。如果，我们往高深点说去，《宇宙追缉令》所创造的世界就可以牵涉到量子物理学的内容。
解释
普朗克常量  普朗克常量-模型图如果从普朗克常量来解释目前的宇宙，我们更容易论证平行宇宙存在的可能性。
  普朗克所谓的普朗克常量，就是最基本的能量表示单位。我们所存在的这个星球上，每个物质都有小到不可划分的单位，我们通常用原子来表示这个最小单位，同样，每个物质都有能量，有的能量大，有的能量小，那么能量也应该有个最小的单位，物理学上把这个最基本的能量单位称为普朗克常量。任何物质所包含的能量都是普朗克常量的整倍数，不过这仅仅局限于我们所存在的这个世界。具体分析如果，我们把这一规律无限地延展，势必会有一个普朗克常量不是我们所认知的普朗克常量的世界存在。比如用“1”来表示我们所知世界的普朗克常量的数值即“普朗克常数”，如果另一个世界的普朗克常数的取值是“2”，那么另一个世界就是建立在普朗克常数为“2” 的基础之上。而从1到2之间又有无数个可取的值，因此可能平行存在的世界也就应该是无穷无尽。可是我们为什么看不到他们，感觉不到他们，如果位置重叠，我们和他们相遇而看不到对方，会不会撞在一起呢？答案是否定的。最能直接表示两者之间关系的例子就是奇数与偶数。奇数与偶数之间不会有交点，永远这样平行存在着，所以他们相遇时会毫无阻碍的穿过对方队列，即不可能感知对方，更不可能相撞。同样，普朗克常量不一样的两个世界就如一排奇数和一排偶数，是能量最小单位的不一样把我们分在了两个空间，不可能感知对方，更不可能相撞。
虽然理论上这样的时空可以生成无穷多个，但并不能真的像奇数与偶数一样可以从中取出多个值。通过解普朗克常量方程，科学家们只能得出方程的几个合理的解，由此可以构造出几个可能存在的平行空间。但在量子物理学不确定因素的影响下，这些平行空间也可能是不稳定的，如果由这些不确定的普朗克常量构成的平行空间，就存在消亡的可能。
平行空间
零维空间首先，由最简单的零维开始。所谓的维度是用来衡量空间的一种矢量单位（有方向的单位），例如一维空间的维度是“X（长）”，二维空间的维度是“X、Y（长、宽）”，以此类推。因为零维空间只有一个点，无论从任何维度来看，这个点都不具备方向与长度，所以它没有维度，只能用0来表示，也就是所谓的原点。同理，比它低级的空间是不存在的。所以，零维空间只能投影到更高级的空间。一维空间下面开始讲一维空间。一维空间的方向有一个，如果用几何学表示，可以写成数轴。如果一维空间中的物体想直接来到自己空间中的某一点，而不经过其他线段，那么它只要突破了一维而来到二维，那么它就都可以做到了，因为它可以从外部随意选择这个空间的一段进入。但是如果想这样它就必须具备一个前提条件，那就是变成二维空间中的物体，因为二维空间要比它多一个维度，作为一维空间中单独的物体，身处二维空间（X轴、Y轴）中它只是维度“宽”无限接近于零的物体，而物理常识告诉我们无限接近于零的存在可以完全忽略，所以它是不会存在的。所以它要想存在于二维空间或从外部进入到一维世界，只有两个方法：增加维度和空间投影。二维空间增加维度就是制造空间。例如一条直线上有一个线段想要直接到这条直线上的另外一点，那么它可以在这个二维空间中创造出一个新的一维空间来连接到原来空间中的某一点，从而通过这个空间达到跳跃的目的。如果它想创造一个二维空间的话，就必须增加维度，也就是所谓的制造异次元空间。它可以从原来的空间中的某一点分出一个新的空间，看上去，好像两个都属于一维空间；但是因为这两个空间都是存在于更高的维度之上的，所以它们已经构成了二维空间的架构，而这两个一维空间，就是彼此的平行空间了。我们可以称这种平行空间为干预型平行空间（以下简称干平）。
而空间投影则是另外一种方法。大家都知道，二维空间中包含了无数的一维空间，而其中的两个一维空间平行或者相交了（平行的可能性只能有一种）。相交的两条线在交点处产生了一个点，而这个点则从这里同时沿着两个空间延伸出去。在延伸出去的两个空间里，又有无数的空间相交了进来，所以造成了无数的干平。而那些干平也被更多的干平所干预。这样一来，所有的空间都会留下其余所有干预空间的投影。不过在更高维度的空间里，这种干预就会变得最小，这时，只有两条互相平行的空间互相的干预才是最大的（因为互相都有在彼此空间的投影）。而如果其中一个空间想要进入自己这个空间的另一段，只要进入最近的平行空间，然后顺着那另外的空间上相对的一点回到自己的空间就可以了。不过因为自己在另一个空间有着影射的那一点，所以要想进入并存活下来，只能消灭自己在那个空间上的影射点，否则就只能用第一种方法，另外制造一个空间了。
还要注意的就是空间延伸的速度问题。例如两个平行的平行空间，他们延伸的速率是不同的，其中贝塔空间比阿尔发空间的延伸速率要快。那么当从阿尔发空间上的一点进入贝它空间后，向前移动了一些或者干脆没动，等它回到阿尔发空间后却会发现自己已经向前移动了很多（这就是所谓的天上一天，地上一年）。其实在彼此空间的单位都是一样的，只是相对延伸的速率不同而已。 
  三维三维空间那么维度都是怎么来衡量的呢？众所周知，一维为长度（X），二维为长和宽（X，Y），三维为长、宽和高（X，Y，Z）。从前面三个维度的衡量来看，高一级空间多出来的维度其实就是前一个空间所没有的，而且每个空间的物体可以操作自己的矢量方向（例如一维空间可以改变正负两个方向和长，二维空间可以改变长和宽，三维空间的物体可以变换长、宽和高等）。四维空间四维时空是构成真实世界的最低维度，我们的世界恰好是四维，至于高维真实空间，至少现在我们还无法感知。我在一个帖子上说过一个例子，一把尺子在三维空间里（不含时间）转动，其长度不变，但旋转它时，它的各坐标值均发生了变化，且坐标之间是有联系的。四维时空的意义就是时间是第四维坐标，它与空间坐标是有联系的，也就是说时空是统一的，不可分割的整体，它们是一种“此消彼长”的关系。 　四维时空不仅限于此，由质能关系知，质量和能量实际是一回事，质量（或能量）并不是独立的，而是与运动状态相关的，比如速度越大，质量越大。在四维时空里，质量（或能量）实际是四维动量的第四维分量，动量是描述物质运动的量，因此质量与运动状态有关就是理所当然的了。在四维时空里，动量和能量实现了统一，称为能量动量四矢。另外在四维时空里还定义了四维速度，四维加速度，四维力，电磁场方程组的四维形式等。值得一提的是，电磁场方程组的四维形式更加完美，完全统一了电和磁，电场和磁场用一个统一的电磁场张量来描述。四维时空的物理定律比三维定律要完美的多，这说明我们的世界的确是四维的。可以说至少它比牛顿力学要完美的多。至少由它的完美性，我们不能对它妄加怀疑。维度空间那么我们现在来写出我们这个四维空间的维度单位吧：长、宽、高和能量衰变值（X，Y，Z，Φ）。由一维到三维的推论得出，如果想进入更高维度的空间，就需要在一定的单位的空间中，创造超过它所能容纳的数值，也就是用超高的能量输出来创造一个干预型四维空间，从而做出我们的平行空间。这就是我这部作品的技术根据。而因为每个平行空间的延伸速率都不一样，所以即使是同一时期开始的空间中，发展的程度也是不一样的，而我把用来衡量这个速率的第五个维度的单位命名为：宇宙年。总结  电子-模型图有这么一个著名的电子双夹缝实验，一颗电子通过了夹缝，在屏幕上出现的位置并非夹缝的直线投影，而是偏折了一个角度。累积很多电子的话，会产生干扰条纹，这些电子好像分身似地同时通过了两道夹缝并产生干涉现象。但，假如我们在每条夹缝中各安装了探测器，电子又变得只会选择其中一道夹缝通过，不会出现干涉现象。如何去解释这种怪现象呢？物理学家们同样提出了“平行宇宙”的说法。他们认为，电子其实仍然是同时通过了两道夹缝的，只是在我们的宇宙中他通过其中一道，而在另一个宇宙中他通过了另一道，从而来弥补在这个世界中缺失了的状态。很可能，平行宇宙原本就存在，只是我们目前无法从实验中得到证实。
  平行宇宙那么，对于“祖母悖论而言”，也可以这样认为，宇宙有无数个平行的空间，于是也就能产生无数个并行的时间。即使我们不幸害死了祖母，在这个时空的我就不可能存在，而另一个时空的祖母还活着，于是我也还存在。按此说来，平行宇宙也无所谓“前置”与“后置”之分，任何物质都在运动，都在分化，小到一个粒子，无时无刻，说分就分，世界也因此一直在分化。比方说走路，我在路上走着，前方随时可能出现两条路，我在思考是选择走左边还是选择走右边?于是，世界在我的选择中一分为二，一个我走了左边，另一个我走了右边，这一分化便决定了我这个世界可能的命运，选择走左边的我下一秒钟可能遇到一个乞丐，于是，世界又开始分化，我又得决定是否需要施舍；走右边的我可能遇到一位妙龄女郎，从而有机会与她结伴同行。是不是很奇妙呢？命运因选择而有了不同的结果。这一点，在尼古拉斯·凯奇主演的科幻电影《预见未来》中得到了淋漓尽致的体现。
说到因果关系，我们会想到“蝴蝶效应”。引用网上的解释，“一只南美洲亚马孙河流域的蝴蝶，偶尔扇动几下翅膀，可能引起美国德克萨斯的一场龙卷风。其原因在于：蝴蝶翅膀的运动，导致其身边的空气系统发生变化，并引起微弱气流的产生，而微弱气流的产生又会引起它四周空气或其他系统产生相应的变化，由此引起连锁反应，最终导致其他系统的极大变化。”用辩证法来说：事物是普遍联系的。如果追述宇宙起源于一场大爆炸，那么大爆炸一瞬间的动能、方向、速度等等，决定了之后所有发生的事物，或许也决定了你我的出生和死亡，这样想一想，我们的现实世界也充满了无比的乐趣呢！
蝴蝶效应所阐述的理论是混沌因果论，这点跟平行宇宙不是一个概念。最能够清晰的说明平行宇宙的影片当然是《时空线索》（又名超时空效应），有兴趣的可以去看一下！
不过，一切都不是定数，因为量子物理学中也有着不确定性。如一个电子撞击一个质子既可能转向左边也可能转向右边，因无法把握这种不确定性，因此，电子转向左边或转向右边的两种可能性，也就形成了两个平行的宇宙世界。
平行空间概念用最简单的理解，属于万花筒的世界，万花筒中的玻璃碎粒是我们现在能感受到的真实空间，而镜面的反射呈现无限扩张的空间，是一种等同于真实世界的平行运动。所以当真实世界消失某些东西时，所有的平行空间也会消失，如果平行空间没有的物体，在真实世界里也不会存在。
从平行各类层面上来说，物理性平行和内在性平行又是另一个可能存在的概念。就好比一张图片，大家都能看清楚，原尺寸100%的情况下，我们知道图片内容是一个球体，当图片略微缩小时，我们仍然可以知道这个图片图案是个球体，这样同样的感受，是物理性平行的概念，其实是同一张图片，只是看到内容大小区分。内在性平行的概念，就是图片大小的问题，例如，原尺寸100*100像素表现出一个球体，小尺寸50*50表现出一个球体，同样表现的物体是同一个，但是构成和排列方式不同，就是内在平行概念。而大尺寸图片能看清楚细节，而小图片无法看清细节，原因就是物理平行上都是等同相似的，而是因为内在的不同排列方式所表现的感受，会让人有错误感觉。而内在平行可能包括同样的物体，分子排列，或是另一个不可见的磁场规律都是与真实世界不同的。膜宇宙学另一个源于弦理论的观点便是“膜宇宙学”的概念——也即在我们可触及范围以外存在平行宇宙，该理论是由美国普林斯顿大学的保罗·斯坦哈特（Paul Steinhardt）和加拿大安大略省圆周理论物理研究院的尼尔·图罗克（Neil Turok）提出的。该观点是基于我们世界存在多重维度的可能性，而非传统认为的三维空间和一维时间。除了我们自身的空间三维“膜”，还有另外的三维膜或可能漂浮在更高维度的空间。
美国哥伦比亚大学的物理学家布莱恩·格林尼（Brian Greene）解释这个概念称“我们的宇宙是潜在多个漂浮在更高维度空间的平板之一，相当于一块巨型宇宙面包中的一块切片。”
该理论还认为，并非所有的膜宇宙都是彼此平行且触不可及的，有时候它们可能彼此碰撞，引发一次次的宇宙大爆炸而不断重设宇宙初始值。[1]