标题：中文版IllustratorCS3完全自学手册
版权信息
书 名: 中文版IllustratorCS3完全自学手册
  作　者：孔祥华
出版社： 兵器工业出版社，北京希望电子出版社
出版时间： 2009
ISBN: 9787802482449
开本： 16
定价: 79.00 元
内容简介
《中文版IllustratorCS3完全自学手册》不仅全面地讲解了中文版IllutratorCS3软件的各项功能和使用方法，还通过了解各项功能及时地以实例的形式作出更深入的讲解。
《中文版IllustratorCS3完全自学手册》共16章，依次介绍了IllustratorCS3的界面操作、基本绘图工具的使用、图形基本操作、填充颜色、混合与封套扭曲、画笔与符号、图层与蒙版操作、文字处理、使用滤镜、图表与动作、Web图形设计等的制作方法。《中文版IllustratorCS3完全自学手册》通过一些简单实例让读者学习Illustrator中各种绘图工具的配合使用，包括绘制卡通人物、卡通背景、小闹钟、篮球、小海豚、草莓、魔法盒子、卡通小章鱼、文字变形、商场促销宣传、可爱镜头、旅游网站、促销活动海报等，通过上述基础学习，再综合学习利用Illstrator进行实用的设计与制作，包括绘制卡通插画、音乐海报、楼盘海报、MP3、手机、端午节宣传页、三折页、春天风景插画。
《中文版IllustratorCS3完全自学手册》配套光盘内容为教学光盘，是书中实例的多媒体实例教学、部分实例素材文件。
《中文版IllustratorCS3完全自学手册》特别适合广大初中级读者、电脑美术爱好者、平面设计师、网页设计师、平面广告设计师阅读，也可供各类平面设计培训班作为素材，以及大、中、专院校学生自学。
编辑推荐
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目录
第1章初识IllustratorCS3
1.1IllustratorCS3简介
1.2IllustratorCS3的新增功能
1.3IllustratorCS3的安装与卸载
1.3.1安装IllustratorCS3中文版
1.3.2卸载IllustratorCS3中文版
1.4图像基础知识
1.4.1位图与矢量图
1.4.2颜色模型与颜色模式
1.4.3IllustratorCS3常用图像存储格式
1.5本章小结
第2章认识IllustratorCS3工作界面
2.1认识工作界面
2.1.1认识工具箱
2.1.2了解菜单
2.1.3使用面板
2.1.4了解控制面板
2.1.5了解状态栏
2.2图稿的查看方式
2.2.1图稿的缩放
2.2.2轮廓模式与预览模式
2.2.3切换屏幕模式
2.2.4新建视图与编辑视图
2.2.5使用“导航器”面板查看图稿
2.2.6画板和页面拼贴
2.3工作区设置
2.3.1新建窗口
2.3.2预设工作区
2.3.3存储和管理工作区
2.4辅助工具的使用
2.4.1标尺的使用
2.4.2参考线的使用
2.4.3度量工具的使用
2.4.4网格的使用
2.4.5智能参考线的使用
2.4.6“信息”面板的使用
2.5使用欢迎屏幕
2.6本章小结
第3章文档的基本操作
3.1新建文档
3.2打开文件
3.3保存文件
3.3.1“存储”命令
3.3.2“存储为”命令
3.3.3“签入”命令
3.3.4“存储副本”命令
3.3.5“存储为模板”命令
3.3.6“存储为MicrosoftOffice所用格式”命令
3.4关闭文件
3.5文件置入操作
3.5.1置入文件
3.5.2“链接”面板
3.6导出文件
3.7文档的编辑
3.7.1修改文档设置
3.7.2切换文档颜色模式
3.7.3“文档信息”面板
3.8复制、粘贴与清除
3.9还原与恢复文件
3.10设置首选项
3.10.1常规
3.10.2选择和锚点显示
3.10.3文字
3.10.4单位和显示性能
3.10.5参考线和网格
3.10.6智能参考线和切片
3.10.7连字
3.10.8增效工具和暂存盘
3.10.9用户界面
3.10.10文件处理与剪贴板
3.10.11黑色外观
3.11本章小结
第4章基本绘图工具的使用
4.1绘制基本图形
4.1.1直线段工具的使用
4.1.2矩形工具的使用
4.1.3圆角矩形工具的使用
4.1.4椭圆形工具的使用
4.1.5多边形工具的使用
4.1.6星形工具的使用
4.1.7弧线工具的使用
4.1.8螺旋线工具的使用
4.1.9矩形网格工具的使用
4.1.10极坐标网格工具的使用
4.1.11实例——绘制基本图形
4.2光晕工具的使用
4.2.1绘制光晕
4.2.2编辑光晕
4.3了解路径与锚点
4.3.1方向线和方向点
4.3.2实例——绘制图标
4.4铅笔工具的使用
4.4.1使用铅笔工具
4.4.2使用铅笔工具编辑路径
4.4.3实例——绘制卡通向日葵
4.5钢笔工具的使用
4.5.1直线路径
4.5.2曲线路径
4.5.3直线与曲线混合路径
4.5.4由角点连接的两条曲线
4.5.5实例——绘制卡通人物
4.6路径的编辑操作
4.6.1使用直接选择工具
4.6.2使用套索工具
4.6.3添加锚点与删除锚点
4.6.4在平滑点和角点之间转换
4.6.5锚点的均匀分布
4.6.6路径的平滑操作
4.6.7路径的简化操作
4.6.8路径的偏移操作
4.6.9删除路径段
4.6.10路径的擦除操作
4.6.11清理多余路径
4.6.12实例——绘制卡通电视机
4.7剪切和分割对象
4.7.1使用剪刀工具
4.7.2使用美工刀工具
4.7.3分割下方对象
4.7.4在所选锚点处剪切路径
4.7.5将对象分割为网格
4.8实例——绘制卡通背景
4.9本章小结
第5章图形基本操作
5.1编组对象
5.1.1编组
5.1.2取消编组
5.2选择对象
5.2.1使用选择工具、编组选择工具和魔棒工具选择对象
5.2.2选择相同属性的对象
5.2.3选择特定类型的对象
5.2.4使用其他选择命令
5.2.5对象的存储和编辑
5.2.6实例——绘制小闹钟
5.3对象的变换操作
5.3.1对象的中心点、参考点、定界框
5.3.2变换对象操作
5.3.3旋转工具和镜像工具
5.3.4倾斜工具和比例缩放工具
5.3.5使用“变换”菜单命令
5.3.6使用“变换”面板变换对象
5.3.7实例——绘制篮球
5.4对象的扭曲操作
5.5对象的排列操作
5.6对齐与分布对象
5.7组合对象
5.7.1形状模式
5.7.2路径查找器
5.7.3实例——绘制数字符号
5.7.4实例——绘制按钮
5.8实例——绘制花纹背景
5.9本章小结
第6章填充颜色
6.1填充与描边
6.1.1将填充应用于对象
6.1.2将描边应用于对象
6.1.3填充与描边互换
6.1.4使用默认的填充和描边
6.1.5将描边转换为路径
6.1.6实例——绘制飞火流星
6.2设置颜色
6.2.1了解“拾色器”对话框
6.2.2了解“颜色”面板
6.2.3了解“色板”面板
6.2.4“颜色参考”面板
6.2.5“实时颜色”对话框
6.2.6实例——绘制小海豚
6.3编辑颜色
6.3.1混合颜色
6.3.2反相颜色
6.3.3调整色彩平衡
6.3.4调整饱和度
第7章混合与封套扭曲
第8章画笔与符号
第9章图层与蒙版操作
第10章文字的处理
第11章使用滤镜
第12章效果、外观与图形样式
第13章图表与动作
第14章Web图形设计
第15章色彩管理与打印输出
第16章综合实例
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