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标题：3ds Max游戏动画设计
图书信息
书名：3ds Max游戏动画设计
出版社：中国铁道出版社
ISBN：9787113111816
作者：谌宝业
版次：1
出版时间：2010年5月1日
丛书名：动漫游戏系列丛书
平装：216页
正文语种：简体中文
开本：16开
内容简介
《3ds Max游戏动画设计》与编者参与编写的《3ds Max+Photoshop游戏角色设计》同属动漫游戏系列丛书，通过6个生动精彩的制作实例，对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术，两本书使用了同样的实例。
《3ds Max游戏动画设计》共分5章：第1章详细介绍了游戏动画的基础，包括角色动画的类型和动画运动的规律，重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio；第2章以网络游戏中男性NPC角色的动作设计为例，详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用；第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为例，详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用；第4章飞龙的动画则向大家详细讲解了游戏中比较常见的NPC角色飞龙的动作设计，重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法；第5章四足动物鹿的动画制作，详细讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定和动作调节的具体制作方法。
为了辅助初学游戏动作设计的读者学习，《3ds Max游戏动画设计》的配套光盘中含有相关实例的高清晰视频文件，还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。
《3ds Max游戏动画设计》适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业学生以及培训班学员的教材，也可作为游戏美术工作者的参考书。
图书目录
第1章 游戏动画基础
1.1 动画概述
1.2 角色动画的分类
1.2.1 肢体动画
1.2.2 表情动画
1.3 动画运动的基本规律
1.3.1 预期动作和跟随动作
1.3.2 关联动作
1.3.3 次要运动
1.3.4 浪形原理
1.4 Character Studio简介
1.4.1 Biped
1.4.2 Create Biped卷展栏介绍
1.4.3 Character Studio系统的使用流程
课后习题
第2章 男角色的动画
2.1 Skin蒙皮系统
2.1.1 “参数”卷展栏
2.1.2 “镜像参数”卷展栏
2.1.3 “显示”卷展栏
2.1.4 “高级参数”卷展栏
2.1.5 Gizmo卷展栏
2.2 男角色骨骼设计
2.2.1 Character Studio骨骼的创建.
2.2.2 男角色的基础骨骼的设定
2.2.3 男角色身体骨骼的调整
2.2.4 男角色四肢骨骼的调整
2.2.5 男角色头部骨骼的调整
2.2.6 匹配男角色装备的骨骼和模型
2.2.7 链接Bones骨骼至CS骨骼
2.3 男角色的蒙皮设定
2.3.1 添加“蒙皮”修改器
2.3.2 调节封套
2.3.3 调整头部蒙皮
2.3.4 调整装备蒙皮
2.3.5 调整四肢蒙皮
2.3.6 调整身体蒙皮
2.4 男角色的动画制作
2.4.1 男角色行走动作
2.4.2 男角色的攻击动作
2.4.3 男角色的战斗待机动作
2.4.4 男角色的战斗休闲动作
2.4.5 男角色的挨打动作
2.4.6 男角色的死亡动作
课后习题
第3章 女角色的动画制作
3.1 女角色骨骼设计
3.1.1 Character Studio骨骼的创建适配
3.1.2 衣服骨骼设计
3.1.3 骨骼的链接
3.2 女角色的蒙皮设定
3.2.1 添加蒙皮修改器
3.2.2 调节封套
3.2.3 调节围裙蒙皮
3.2.4 调节头发和头部飘带蒙皮
3.2.5 调节四肢蒙皮
3.2.6 调整身体蒙皮
3.2.7 调整头部蒙皮
3.3 女角色的动画制作
3.3.1 女角色的歇息动作
3.3.2 女角色的战斗待机动作
3.3.3 女角色的攻击动作
3.3.4 女角色的倒地动作
课后习题
第4章 飞龙的动画
4.1 Character Studio骨骼的创建
4.2 飞龙的骨骼设定
4.2.1 飞龙的基础骨骼的设定
4.2.2 飞龙身体骨骼的调整
4.2.3 飞龙四肢骨骼的调整
4.2.4 飞龙头部骨骼的调整
4.2.5 飞龙尾巴骨骼的调整
4.2.6 飞龙下颚的骨骼的调整
4.2.7 飞龙翅膀骨骼的调整
4.2.8 骨骼的链接
4.3 飞龙的蒙皮设定
4.3.1 添加蒙皮修改器
4.3.2 调节封套
4.3.3 调整翅膀蒙皮
4.3.4 调整四肢蒙皮
4.3.5 调整尾巴蒙皮
4.3.6 调整身体蒙皮
4.3.7 调整头部蒙皮
4.4 飞龙的动画制作
4.4.1 飞龙的呼吸动作
4.4.2 飞龙的攻击动作
4.4.3 飞龙的旋转飞行动作
课后习题
第5章 四足动物鹿的动画制作
5.1 四足动物骨骼的设定
5.1.1 鹿的基础骨骼的设定
5.1.2 鹿的身体骨骼的调整
5.1.3 鹿的头部骨骼的调整
5.1.4 鹿的四肢骨骼的调整
5.2 鹿的蒙皮设定
5.2.1 添加蒙皮修改器
5.2.2 调节封套
5.2.3 调整四肢权重
5.2.4 调整头部权重
5.2.5 调整身体权重
5.2.6 调整尾巴权重
5.3 制作鹿的动画
5.3.1 制作鹿的行走动画
5.3.2 制作鹿的奔跑动画
课后习题
标题：模拟训练题库
图书信息
出版社: 中央党校出版社; 第1版 (2009年1月1日)
丛书名: 全国各省选聘大学生村官考试辅导教材
平装: 204页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787503540592
条形码: 9787503540592
尺寸: 27.4 x 19.8 x 1.2 cm
重量: 399 g
内容简介
《模拟训练题库(2009年版)》由20套全真模拟题组成，每套全真模拟题包括公共基础知识、政策、写作三部分训练内容。命题时参照各地近年考试真题的风格和特点，综合考虑了各地的考试要求，适合全国考生使用。该分册中的20套全真模拟题按难度呈梯形排列，布局合理、内容全面，力求达到真实的模拟效果，使考生达到有效训练的目的。
目录
模拟训练试题一
模拟训练试题二
模拟训练试题三
模拟训练试题四
模拟训练试题五
模拟训练试题六
模拟训练试题七
模拟训练试题八
模拟训练试题九
模拟训练试题十
模拟训练试题十一
模拟训练试题十二
模拟训练试题十三
模拟训练试题十四
模拟训练试题十五
模拟训练试题十六
模拟训练试题十七
模拟训练试题十八
模拟训练试题十九
模拟训练试题二十
参考答案
标题：万家乐 D40-HK6F
简介
汽车烤漆工艺，瓷白外观，不易发黄，持久如新。更有靛蓝花卉纹路点缀，典雅大方。
内胆采用优质钢板+搪瓷制作，防腐耐用;
带调温功能，可在30～75℃范围内灵活调温;
适用水压范围广，容量大，可同时供多个用水点用水;
带防腐缓结垢装置，使产品经久耐用;
产品参数
主体参数
品牌万家乐(macro)
型号D40-HK6F
类型电热水器
容量40L
基础参数
能效等级2级
款式横式
内胆材质优质钢板+搪瓷制作
控制方式机械控制
加热温度(℃)30～75℃
防水等级IPX4
规格参数
产品尺寸(mm)φ390×624
产品重量(kg)16.5kg
电源参数
额定功率1500W
额定电压220V
额定频率50HZ
标题：三星E3415-S02
重要参数
屏幕尺寸：14英寸 1366x768
CPU型号：AMD Fusion APU E-450
CPU主频：1.65GHz
内存容量：2GBDDR3
硬盘容量：320GB 5400转，SATA
显卡芯片：AMD Radeon HD 6470M
操作系统：Windows 7 Home Basic 64bit（64...
摄像头：集成30万像素摄像头
光驱类型：DVD刻录机 支持DVD SuperMulti...
无线网卡：支持802.11b/g/n无线协议
笔记本重量：2.26Kg
蓝牙：支持，蓝牙3.0模块
基本参数
上市时间：2011年11月
产品类型：家用
产品定位：全能学生本
操作系统：Windows 7 Home Basic 64bit（64位家庭普通版）
主板芯片组：AMD A50M，作为引领笔记本电脑快速进入超轻薄移动时代的前卫产品，采用Win7 64位家庭普通版操作系统，配合英特尔 酷睿i3 2370M处理器，SNB核心，CPU主频2.4GHz，双核四线程，多媒体设备配置方面，配备的是30万像素的集成摄像头，内置扬声器和内置麦克风，配置比较主流，为用户提供视频语音聊天的休闲生活体验。802.11b/g/n无线网卡，还配备1000Mbps以太网卡，支持蓝牙模块。三级缓存3MB，功耗35W。CPU运算能力不错，性能也还可以。显卡采用双显卡。Nvidia GeForce GT 610M 1GB DDR3独立显卡搭配inter GMA HD 4000核芯显卡，支持Dx11。显卡性能比较一般，主流游戏开中等画质还可以，再往上开就不行了，不过对于那些不热衷于大型3D游戏的朋友来说一般网络游戏还是可以应对自如的。内存为DDR3 ，2GB容量，最大支持16GB。2GB容量内存在目前看来实在有点小。硬盘采用的是500GB 5400转 SATA机械硬盘。配合1GB显存的7550M独立显卡可以实现双卡交火功能，根据内部程序运行情况自动切换显卡使用状态，有效保证电池使用时间，为用户提供更流畅的视觉体验以及更强的游戏性能。可轻松实现2秒快速唤醒，同时还支持三星特有的电池管理技术，长达7小时的续航时间也为用户的工作进程提供了有力保障。搭载集成AMD Radeon HD 7500G融合显卡，超轻薄本是国内第一款超轻薄本，第一印象当然是一袭艳丽粉红的外观，相信很多女性朋友对此表示无力抵抗。
处理器
CPU系列：AMD 低功耗E系列
CPU型号：AMD Fusion APU E-450
CPU主频：1.65GHz
总线规格：FSB 500MHz
二级缓存：1MB
核心/线程数：双核心[1]
制程工艺：40nm
功耗：18W
存储设备
内存容量：2GB
内存类型：DDR3
硬盘容量：320GB
硬盘描述：5400转，SATA
光驱类型：DVD刻录机
设计类型：光驱内置
光驱描述：支持DVD SuperMulti双层刻录
显示屏
屏幕尺寸：14英寸
屏幕比例：16:9
屏幕分辨率：1366x768
背光技术：LED背光
显卡
显卡类型：独立显卡
显卡芯片：AMD Radeon HD 6470M
显存容量：1GB
显存类型：DDR3
显存位宽：64bit
流处理器数量：160
DirectX：11
多媒体设备
摄像头：集成30万像素摄像头
音频系统：内置音效芯片
扬声器：内置扬声器
麦克风：内置麦克风
网络通信
无线网卡：支持802.11b/g/n无线协议
有线网卡：1000Mbps以太网卡
蓝牙：支持，蓝牙3.0模块
I/O接口
数据接口：3×USB2.0
视频接口：VGA，HDMI
音频接口：耳机输出接口，麦克风输入接口
其它接口：RJ45（网络接口），电源接口
读卡器：4合1读卡器（SD，SDHC，SDXC，MMC）
输入设备
指取设备：触摸板
键盘描述：全尺寸键盘
电源描述
电池类型：6芯锂电池
续航时间：2-3小时，具体时间视使用环境而定
电源适配器：100V-240V 60W 自适应交流电源适配器
外观
笔记本重量：2.26Kg
长度：343.9mm
宽度：239mm
厚度：29.2-36.9mm
外壳材质：复合材质
外壳描述：黑色
笔记本附件
包装清单：笔记本主机 x1
电池 x1
电源适配器 x1
说明书 x1
保修卡 x1
笔记本包 x1
保修信息
保修政策：全国联保，享受三包服务
质保时间：1年 纠错
质保备注：整机1年，主要部件2年，电池12个月
详细内容：参照国家“新三包”规定执行在保修期内，凡属产品本身质量引起的故障，请顾客凭已填好的保修卡正本及购机发票在全国各地三星授权的维修中心享受免费保修服务。不接收由于改装或加装其他功能后出现故障的机器。保修卡及购买发票一经涂改，保修即行失效。请顾客妥善保存购机发票和保修证书一同作为保修凭证，遗失不补。[1]
标题：美原温泉
简介
美原温泉位于松本市东郊外的美原高原山坡上，海拔700m的丘陵地带。由汤之原,御母家,藤井共3个地区的温泉组成。温泉具有1300年的历史，随着时代的变迁分别称为“束间汤”，“白线汤”，“山边汤”等，自古以来就深受欢迎。北阿尔卑斯的远景,松本平的夜景非常漂亮，最适合作为美之原高原和松本市周边观光的大本营。1594年建成的拥有五重六阶天守阁的国宝松本城,展示了从初期到当代版画共10万件浮世绘的日本浮世绘博物馆等，看点颇多。
基本信息
名称美原温泉日语Utsukushigahara onsen地址长野县松本市里山边主要疗效神经痛, 动脉硬化。主要矿物质成分单纯温泉交通手段从JR松本站乘坐巴士20分钟[1]
标题：Photoshop CS中文版入门与提高
图书信息
出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2005年6月1日)
丛书名: 软件入门与提高丛书
平装: 454页
开本: 16开
ISBN: 7302108498
条形码: 9787302108498
尺寸: 26 x 18.5 x 1.6 cm
重量: 640 g
内容简介
Photoshop CS中文版是Adobe公司推出的完全适合于Windows 9x/2000/XP平台的图像处理软件。该软件具有界面友好、易学易用、图像处理功能强大等优点，深受广大用户的青睐。
本书以循序渐进的方式，全面介绍了Photoshop CS中文版的基本操作和功能，并详尽说明了各种工具和滤镜的使用。内容包括Photoshop基础知识和操作、绘画与修饰、选区操作、图层应用、绘图与编辑路径、色彩调整、应用滤镜、任务自动化，以及创建动画等。
本书示例丰富，步骤明晰，与实践结合非常密切，适于广大爱好图像处理和网页设计的各级用户参考。
媒体评论
书评
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目录
第1章  Photoshop CS中文版基础知识
1.1  Photoshop CS功能简介
1.2  Photoshop CS的安装与删除
1.3  基本概念
1.4  Photoshop CS的启动和退出
1.5  Photoshop CS的桌面环境
1.6  本章小结
1.7  习题
第2章  Photoshop CS基础操作
2.1  建立新图像
2.2  保存图像
2.3  关闭图像
2.4  打开图像
2.5  置入图像
2.6  图像窗口的操作
2.7  本章小结
2.8  习题
第3章  优化Photoshop CS工作环境
3.1  标尺
3.2  度量工具
3.3  网格
3.4  参考线
3.5  缩放图像显示比例
3.6  移动窗口显示区域
3.7  系统参数设置
3.8  本章小结
3.9  习题
第4章  色彩原理和选取颜色
4.1  颜色的基本概念
4.2  图像颜色模式转换
4.3  选择绘图颜色
4.4  本章小结
4.5  习题
第5章  范围选取
5.1  选框工具
5.2  套索工具
5.3  魔棒工具
5.4  选择特定的颜色范围
5.5  控制选取范围
5.6  活用选取范围
5.7  本章小结
5.8  习题
第6章  Photoshop工具与绘图
6.1  Photoshop 的绘图工具
6.2  设置画笔
6.3  绘图工具选项设置
6.4  Photoshop 绘图
6.5  本章小结
6.6  习题
第7章  文字处理
7.1  输入文本
7.2  设置文本格式
7.3  编辑文本
7.4  制作沿着路径排列的文字
7.5  习题
第8章  图像编辑
……
第9章  控制图像色彩和色调
第10章  图层基本操作
第11章  图层高级操作
第12章  使用路径
第13章  通道和蒙版的应用
第14章  Photoshop自动化操作
第15章  使用滤镜
第16章  扫描和修饰图像
第17章  实例和应用
附录A  Photoshop内部滤镜
附录B  组合键列表
附录C  习题答案
标题：3ds max从入门到精通
图书信息
出版社: 中国电力出版社; 第1版 (2006年2月1日)
平装: 290页
开本: 16开
ISBN: 750834104X
条形码: 9787508341040
尺寸: 26 x 18.4 x 1.1 cm
重量: 458 g
内容简介
本书以循序渐进的方式，全面介绍了3ds max 8.0的基本操作和功能，详细讲解了3ds max 8.0的建模、材质、灯光、动画和特效等5大模块的内容，全面剖析了二维动画制作的流程和技巧。
本书实例丰富、步骤清晰，与实际情况结合非常密切。具有内容全面、由浅入深；实例指导性强；语言通谷易懂、讲解清晰；图片清晰、针对性强等特点。
本书适用于广大爱好三维动画制作的各级用户，同时也可作为高校相关专业的教材和培训教材。
媒体评论
书评
内容特色：
以循序渐进的方式，全面介绍3ds max 8的基本操作和功能。
以最上的篇幅，最易读懂的语言来讲述每项功能和每个实例。
全部剖析三维动画制作的流程和技巧。
详细讲解3ds max 8建模、材质、灯光、动画和特效等5大模块。
实例丰富，步骤清晰、密切结合实际。
内容全面，尽可能涵盖3ds max 8的常用命令和选项。
读者对象：广大爱好三维动画制作的各级用户，大中专院校相关专业及培训机构师生。
目录
前言
第1章  了解3ds nlax
1.1 3ds max概述
1.2第一次运行3ds max
1.3学习3ds max的方法
1.4 3ds max制作的基本流程
1.5一个简单实例
第2章  3ds max的工作环境
2.1 3ds max的工作界面
2.2基本操作与变换
2.3复制物体的几种方法
2.4习题
第3章  基本模型创建及其参数设置
3.1标准三维物体
3.2扩展三维物体
3.3二维图形
3.4习题
第4章3ds max的修改器
4.1修改器面板与修改器堆栈的使用
4.2三维修改器
4.3二维修改器
4.4实例
4.5习题
第5章  复合物体的创建
5.1布尔运算
5.2 MorDh变形
5.3 Connect工具
5.4 Lofc放样
5.5 习题
第6章  材质与贴图
6.1材质编辑器界面介绍
6.2材质
6.3贴图
6.4实例：餐桌
6.5习题1
6.6习题2
第7章  灯光与摄像机
7.1灯光
7.2摄像机
7.3习题1
7.4习题2
第8章  空间扭曲与粒子系统
8.1空间扭曲
8.2粒子系统
8.3习题
第9章  动画技术
9.1动画原理
9.2三维动画基本的制作方法
9.3使用Motion命令面板与动画控制器
9.4常用的动画控制器
9.5轨迹视图
9.6层级关系
9.7实例
9.8习题
第10章  NURBS建模
10.1 NURBS模型的转化方法
10.2 NuRBS标准建模方法
10.3 NURBS曲面成形工具
10.4曲线编辑工具
10.5习题
第11章  渲染与环境特效
11.1渲染
11.2渲染特效
11.3环境特效  
11.4 Video Post视频合成
11.5习题1
11.6习题2
第12章  综合场景设置
12.1大厦
12.2住宅楼
12.3室内效果
标题：3D游戏场景制作
图书信息
出版社: 上海动画大王文化传媒有限公司，上海人民美术出版社; 第1版 (2011年3月1日)
丛书名: 中国高等院校动漫专业教材
平装: 128页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787532271641
条形码: 9787532271641
尺寸: 25.8 x 18.8 x 1 cm
重量: 322 g
作者简介
顾问，上海电影艺术学院专业教师，从事新媒体与游戏动画多年，有丰富的项目实践经验。2003年创办艺术设计门户网：创意中国。曾荣获第二届北京中视典VRF虚拟现实大赛金奖，并取得VRP专家称号。同时为同济大学城规学院等著名院校开设设计讲座。2006年参与VYK游戏公司的上海之梦制作。
内容简介
《3D游戏场景制作》内容简介：动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中，其发展过程中产生的经济效益也吸引了越来越多投资者的眼光，成为了新一轮经济发展的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设相关的专业院系，多家出版社相继推出相关的教材及教辅。我们上海文艺出版集团下属的上海动画大王文化传媒有限公司早在几年前就涉足动漫教材出版领域，策划出版了《高等院校动漫教材》。我们广泛聘请国内动漫艺术创作领域的名家、著名高等院校动漫专业的一线教师参加这套书的策划和撰写工作，对书稿的审校力求精益求精，目的就是让这套书出版后成为动漫专业教材的品牌。教材推向市场后取得了预期的效果。
目录
第一章 三维场景实例介绍
概述
1．1 工作流程详解
1．2 机械场景的实例介绍
第二章 机械舱场景的制作——流程篇
概述
2．1 前期工作安排
2．1．1 故事背景与场景设定
2．1．2 文件单位尺寸及命名规范的设置
2．1．3 工作任务的分配和计划的设定
2．2 基本模型的制作
2．2．1 机械舱的模型制作及道具坐标输出
2．3 循环贴图的制作
2．3．1 高模配件的设计与制作
2．3．2 法线贴图的烘焙
2．3．3 Color贴图的绘制
2．3．4 Specular贴图的制作
2．3．5 自发光贴图的制作
2．3．6 无缝贴图的制作
2．4 映射贴图的运用
2．4．1 映射贴图的共用方式
2．4．2 模型UV共用及多维材质的使用
2．4．3 使用UW Map映射贴图
第三章 机械手臂的设计与制作一模型篇
概述
3．1 机械手臂的原画设定
3．2 机械手臂的高模制作
3．2．1 机械手臂外壳模型的制作
3．2．2 布线的合理运用
3．2．3 导角卡线的练习
3．2．4 turbo Smooth的使用
3．2．5 零部件模型的制作
3．3 机械手臂的低模制作
3．3．1 低模的制作
3．3．2 低模片面的优化与整合
3．3．3 高模与低模的匹配
3．4 机械手臂低模的UV分展
3．4．1 机械手臂外壳及机械零件的UV分展
3．4．2 UV贴图的优化和整合
3．5 法线贴图的烘焙
第四章 机械舱门的制作——贴图篇
4．1 机械舱门低模的制作
4．1．1 低模与高模的匹配
4．1．2 模型布线与优化
4．2 机械舱门低模的UV分展
4．2．1 光滑组的设置
4．2．2 UV贴图的分展
4．2．3 共享UV的运用
4．3 法线贴图的烘焙
4．3．1 烘焙面板的设置
4．4 Color贴图的绘制
4．4．1 Lighting Map的烘焙
4．4．2 基本材质的绘制
4．4．3 材质细节的表现
4．4．4 污渍效果的表现
4．4．5 图层及文件命名规范
4．5 Specular贴图的绘制
4．5．1 Specular贴图的原理
4．5．2 Specular贴图的绘制方法
第五章 场景与场景配件的整合
概述1
5．1 配件模型的并入
5．2 命名的规范与调整
5．3 DX中实施灯光与实施渲染的设置
第六章 机械舱场景鉴赏
第七章 优秀三维场景作品欣赏
标题：Photoshop CS实用教程
图书信息
出版社: 北京大学; 第1版 (2007年2月1日)
平装: 332页
开本: 0开
ISBN: 7301114451
条形码: 9787301114452
尺寸: 26 x 18.5 x 1.5 cm
重量: 481 g
内容简介
《Photoshop CS实用教程》从实例入手，以面向任务为主旨，系统全面地介绍了Photoshop CS中文版的功能及使用方法，通过实例制作介绍了Photoshop CS在图像处理、文字特效制作、网页设计、海报设计制作中的应用方法和技巧。全书共12章，在前10章分别介绍了图像基本常识、工作界面、图像选择、图层、图像描绘技术、色彩色调调整、文字与文字特效、通道和蒙版、滤镜工具、网页图像处理与动画制作；在第11章通过精彩实例介绍了 Pbotoshop各项功能综合运用技巧，使读者感受到Photoshop给大家带来的创作乐趣：第12章为读者提供了实战演练的机会，通过《Photoshop CS实用教程》提供的素材读者可以自己进行创作，同时可作为学校对学习结果考核的试题库，该试题库已经多次实际应用。
目录
第1章 Photoshop CS基础
1.1 概述
1.2 图像处理的基础知识
1.3 Photoshop CS安装
1.4 Photoshop CS桌面
1.5 基本操作
1.6 控制面板功能简介
1.7 图像处理基本技能
1.8 操作实例
1.9 习题
第2章 Photoshop CS的菜单和工具箱
2.1 Photoshop CS的菜单
2.2 Photoshop CS的工具箱之创建选区工具
2.3 Photoshop CS的工具箱之着色工具
2.4 Photoshop CS的工具箱之编辑
2.5 Photoshop CS的工具箱之图形工具
2.6 Photoshop CS的工具箱之[文字工具]
2.7 Photoshop CS的工具箱之[钢笔工具]
2.8 习题
第3章 图像的色彩和色调调整
3.1 图像色彩基础
3.2 色彩和色调调整的命令
3.3 色彩和色调调整的应用实例
3.4 习题
第4章 图像选取技术
4.1 选区
4.2 选区的应用实例
4.3 习题
第5章 图层的使用
5.1 图层的建立与操作
5.2 图层的混合模式
5.3 图层效果
5.4 图层的蒙版
5.5 图层的应用实例
5.6 习题
第6章 图像描绘技术
6.1 绘画工具的设置
6.2 图案填充与渐变填充
6.3 路径绘制
6.4 基本绘图实例
6.5 习题
第7章 文字
7.1 创建文字
7.2 编辑与修改文字
7.3 创建特效文字
7.4 上机操作实例
7.5 习题
第8章 通道和蒙版
第9章 滤镜
第10章 网页图像与动画设计
第11章 综合实例
第12实战演练
参考文献
标题：Linux内核完全剖析
图书信息
出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2006年1月1日)
平装: 882页
开本: 16开
ISBN: 7111180321
条形码: 9787111180326
尺寸: 26 x 18.5 x 3 cm
重量: 1.2 Kg
作者简介
赵炯，上海同济大学计算机通信专业毕业，多年从事操作系统，计算机网络和系统软件的研究工作，具有很高的学术水平。2004年编写的《Linux内核完全注释》一书，一年内印刷4次，在各大计算机排行榜始终名列前茅，并被《中华读书报》评为“2004年度十大电脑图书”之一。
内容简介
《Linux内核完全剖析》对早期Linux操作系统内核(vo．11)全部代码文件进行了详细的剖析，旨在让读者在尽量短的时间内对Linux的工作机理获得全面而深刻的理解，为进一步学习和研究Linux系统打下坚实的基础。虽然选择的版本较低，但该内核已能够正常编译运行，并且其中已包括了Linux工作原理的精髓。书中首先以Linux源代码版本的变迁为主线，简要介绍了Linux系统的发展历史，同时着重说明了各个内核版本之间的主要区别和改进方面，给出了选择O．11版内核源代码作为研究对象的原因。然后概要介绍了PC机的硬件组成结构、编制内核使用的汇编语言和C语言扩展部分，并且重点说明了80x86处理器在保护模式下运行的编程方法。接着详细介绍了Linux内核源代码目录树组织结构，并依据该组织结构对所有内核程序和文件进行了注释和详细说明。为了加深读者对内核工作原理的理解，书中最后一章给出了围绕Linux 0．11系统的多个试验。试验中使用的相关程序均可从《Linux内核完全剖析》配套网站(www．oldlinux．org)上下载。
目录
序
第1章概述
1.1 Linux的诞生和发展
1.1.1 UNIX操作系统的诞生
1.1.2 MINIX操作系统
1.1.3 GNU计划
1.1.4 POSIX标准
1.1.5 Linux操作系统的诞生
1.1.6 L,inux操作系统版本的变迁
1.1.7 Linux名称的由来
1.1.8早期Linux系统开发的主要贡献者
1.2内容综述
第2章微型计算机组成结构
2.1微型计算机组成原理
2.2 I/O端口寻址和访问控制方式
2.2.1 I/O端口和寻址
2.2.2 接口访问控制
2.3 主存储器、BIOS和CMOS
存储器
2.3.1 主存储器
2.3.2 基本输入偷出程序BI()S
2.3.3 CMOS存储器
2.4 控制器和控制卡
2.4.1 中断控制器
2.4.2 DMA控制器
2.4.3 定时/计数器
2.4.4 键盘控制器
2.4.5 串行控制卡
2.4.6 显示控制
2.4.7 软盘和硬盘控制器
第3章 内核编程语言和环境
3.1 as86汇编器
3.1.1 as86汇编语言语法
3.1.2 as86汇编语言程序
3.1.3 as86汇编语言程序的编译和
链接
3.1.4 as86和ld86使用方法和选项
3.2 GNU as汇编
3.2.1 编译aS汇编语言程序
3.2.2 aS汇编语法
3.2.3 指令语句、操作数和寻址
3.2.4 区与重定位
3.2.5 符号
3.2.6  aS汇编命令
3.2.7 编写16位代码
3.2.8 aS汇编器命令行选项
3.3 C语言程序
3.3.1 C程序编译和链接
3.3.2 嵌入汇编
3.3.3 圆括号中的组合语句
3.3.4 寄存器变量
3.3.5 内联函数
3.4  C与汇编程序的相互调用
3.4.1 C函数调用机制
3.4.2在汇编程序中调用C函数
3.4.3在C程序中调用汇编函数
3.5 Linux/0.11目标文件格式
3.5.1 目标文件格式
3.5.2 Linux 0.11中的目标文件格式
3.5.3 链接程序输出
3.5.4 链接程序预定义变量
3.5.5 System.map文件
3.6 Make程序和Makefile文件
第4章
4.1 80x86 系统寄存器和系统指令
4.1.1 标志寄存器
4.1.2 内存管理寄存器
4.1.3 控制寄存器
4.1.4 系统指令
4.2.1 内存寻址
4.2.2 地址变换
4.2.3 保护
4.3.1 段的定义
4.3.2 段描述符表
4.3.3 段选择符
4.3.4 段描述符
4.3.5 代码和数据段描述符类型
4.3.6 系统描述符类型
4.4 分页机制
4.4.1 页表结构
4.4.2 页表项格式
4.4.3 虚拟存储
4.5 保护
4.5.1 段级保护
4.5.2 访问数据段时的特权级检查
4.5.3 代码段之间转移控制时的特权级
4.5.3 代码段之间转移控制时的特权级
4.5.4 页级保护
4.5.5 组合页级和段级保护
4.6.1 异常和中断向量
4.6.2 中断源和异常源
4.6.3 异常分类
4.6.4 程序或任务的重新执行
4.6.5 开启和禁止中断
4.6.6 异常和中断的优先级
4.6.7 中断描述符表
4.6.8 IDT描述符
4.6.9 异常与中断处理
4.6.10 中断处理任务
4.6.11 错误码
4.7.1 任务的结构和状态
4.7.2 任务的执行
4.7.3 任务管理数据结构
4.7.4 任务切换
4.7.5 任务链
4.7.6 任务地址空间
4.8.1 进入保护模式时的初始化操作
4.8.2 模式切换
4.9.1 多任务程序结构和工作原理
4.9.2 引导启动程序boot.s
4.9.3 多任务内核程序head.s
第5章
5.1 Linux内核模式
5.2 Linux内核系统体系结构
5.3.1 物理内存
5.3.2 内存地址空间概念
5.3.3 内存分段机制
5.3.4 内存分页管理
5.3.5 CPU多任务和保护方式
5.3.6 虚拟地址、线性地址和物理地址
5.3.7 用户申请内存的动态分配
5.4.1 中断操作原理
5.4.2 80x86微机的中断子系统
5.4.3 中断向量表
5.4.4 Linux内核的中断处理
5.4.5 标志寄存器的中断标志
5.5.1 系统调用接口
5.5.2 系统调用处理过程
5.5.3 Linux系统调用的参数传递方式
5.6.1 系统时间
5.6.2 系统定时
5.7 Linux进程控制
5.7.1 任务数据结构（1）
5.7.1 任务数据结构（2）
5.7.2 进程运行状态
5.7.3 进程初始化
5.7.4 创建新进程
5.7.5 进程调度
5.7.6 终止进程
5.8.1 初始化阶段
5.8.2 任务的堆栈
5.8.3 任务内核态堆栈与用户态堆栈之
5.9 Linux 0.12采用的文件系统
5.10.1 内核主目录linux
5.10.2 引导启动程序目录boot
5.10.3 文件系统目录fs
5.10.4 头文件主目录include
5.10.5 内核初始化程序目录init
5.10.6 内核程序主目录kernel
5.10.7 内核库函数目录lib
5.10.8 内存管理程序目录mm
5.10.9 编译内核工具程序目录tools
5.11 内核系统与应用程序的关系
5.12.1 功能描述
5.12.2 代码注释
5.13 本章小结
第11章
11.1 总体功能描述
11.1.1 浮点数据类型（1）
11.1.1 浮点数据类型（2）
11.1.2 数学协处理器功能和结构
11.2.1 功能描述
11.2.2 代码注释
第14章
14.1 include/目录下的文件
14.2.1 功能描述
14.2.2 代码注释
14.2.3 a.out执行文件格式
14.3 const.h文件
标题：旅游高等职业教育专业基础课教材·旅游市场营销
图书信息
出版社: 旅游教育出版社; 第2版 (2001年1月1日)
平装: 225页
开本: 32开
ISBN: 7563709940
条形码: 9787563709946
尺寸: 22.6 x 16.8 x 1 cm
重量: 281 g
内容简介
全书共分上、中、下三篇。上篇介绍旅游市场营销的基本概念及其发展趋势，中篇介绍旅游市场营销管理的基本流程，下篇则从旅游业的主要构成要素出发，分别介绍了开展市场营销的实践。在各章末还编写了与教学内容有关的案例。这些案例有成功的经验，也有失败的教训，希望读者能从中得到启迪。
在本书的编写中，笔者力图体现如下原则：
第一，系统性。如前所述，本书作为教科书，内容涵盖了旅游市场营销的基本概念和旅游市场营销实践的主要子系统。读者通过学习，会对该学科的整体框架有清晰的认识。
第二，前瞻性。观点和信息滞后通常是教材编写的一大缺陷，在本书写作过程中，虽然也有这样的困惑，但笔者尽力克服这一不足，在内容的安排上注意引八本学科的前沿理论。
第三，实践性。旅游市场营销是一门应用科学，因此，本书在编写过程中，始终从实用出发，力图使读者获得可用的知识和信息。本书没有停留在一般市场营销的理论框架之内，而是在此基础上，从旅游产品和旅游需求的特点出发，对构成旅游业的各个子系统的特殊性进行分析，并着力研究如何开展针对性的营销。
第四，简洁性。本书力图在有限的篇幅内，对旅游市场营销理论进行准确和简明的阐述，剔除有关复杂的理论模型内容，同时避免使用过于晦涩的学术语言和冗长的论述，使之具有更广泛的读者层面。
目录
上篇 旅游市场营销总论
第1章　概论
课前导读
教学目标
第一节 市场营销概念
第二节 旅游市场概念
第三节 旅游产品的特点
第四节 未来旅游市场特点及旅游产品发展
案例
本章小结
思考与练习
第2章　旅游市场营销观念的演变及其发展
课前导读
教学目标
第一节 旅游市场营销
第二节 旅游市场营销观念的演进
第三节 旅游关系营销
第四节 旅游网络营销
案例
本章小结
思考与练习
中篇　旅游市场营销管理
第3章　旅游购买者行为分析
课前导读
教学目标
第一节 旅游者购买行为概述
第二节 影响旅游者购买行为的因素
第三节 旅游者的购买过程
第四节 组织机构的购买行为分析
案例
本章小结
思考与练习
第4章　旅游市场营销管理
课前导读
教学目标
第一节 旅游营销信息系统
第二节 旅游市场细分
第三节 旅游目标市场选择
第四节 旅游市场营销计划
案例
本章小结
思考与练习
第5章　旅游市场营销策略组合
课前导读
教学目标
第一节 旅游产品策略
第二节 旅游产品的定价策略
第三节 旅游促销策略
第四节 旅游分销渠道策略
案例
本章小结
思考与练习
下篇　旅游市场营销应用
第6章　旅游目的地营销
第7章　旅游景点营销
第8章　旅游交通营销
第9章 旅游饭店营销
第10章　旅行社营销
参考书目
标题：Windows XP操作系统标准教程
图书信息
出版社: 北京理工大学出版社; 第1版 (2006年9月1日)
平装: 202页
开本: 16开
ISBN: 7564008237
条形码: 9787564008239
尺寸: 25.8 x 18 x 1.2 cm
重量: 358 g
内容简介
全国信息化计算机应用技术资格认证指定教材，附有多媒体教学光盘。
主要特色：提升管理能力，注重培养学生的学习能力、实践能力，着力提升创新能力和管理能力。注重项目教学：操作步骤讲解详细明确，一目了解，使所学理论知识和实践动手能力与人才需求紧密结合。案例典型新颖：通过循序渐进的专业案例，典型的实例讲解，使读者可以快速入门，直接运用。证书权威注册：CCAT资格证书持有者被直接收入人事部中国国家人事人才培训网，供全国各级政府相关单位、企事业单位、外资企业及各大公司直接从中挑选人才。多媒体教学课件：随书附赠多媒体教学光盘，让读者在短时间内掌握更多的知识和技能。
本书主要内容：Windows XP中文版的基本功能，文件和文件夹管理，常用工具的使用，网络与通信，磁盘维护和管理，性能维护，用户帐户的管理，注册表结构和管理等。本书可作为高等职业院校计算机专业的教材，亦可作为计算机职业技能考试以及社会各界人士继续教育的培训教材或自学教材。
目录
第1章 入门基础
1.1 Windows XP简介
1.2 Windows XP的安装
1.3 安装和删除应用程序
1.4 安装更新硬件驱动程序
1.5 安装删除Windows XP组件
第2章 Windows XP的基本使用
2.1 Windows XP基础
2.2 桌面管理
2.3 资源管理器
2.4 程序管理
2.5 窗口管理
第3章 文件与文件夹的管理
第4章 常用工具的使用
第5章 网络与通信
第6章 磁盘管理
第7章 性能和维护
第8章 用户帐户管理
第9章 注册表入门
附录　常用快捷键
标题：2008电脑应用精华本：软件与多媒体专辑
图书信息
出版社: 上海科学普及出版社; 第1版 (2008年5月1日)
丛书名: 中国电脑教育报
平装: 308页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787542732095, 7542732099
条形码: 9787542732095
尺寸: 25.6 x 18.6 x 1.6 cm
重量: 544 g
内容简介
《2008电脑应用精华本:软件与多媒体专辑》是《中国电脑教育寸财青华本》系列的软件与多媒体专辑。该专辑精心选编了《中国电脑教育报》及其网站论坛亡各类关于软件应用、多媒体应用的精华文章，由多位资深编辑进行全新的组织与分类，从而确保了内容的准确性、实用性及可读性。
《2008电脑应用精华本:软件与多媒体专辑》的正文部分收录了包括Windows Vista应用与优化：最新的Windows XP SP2应用技巧与疑难解答：最新的Windows XP SP2注册表应用实例；Office 2007最新技巧；Office 2003各个组件的应用技巧精华；文件浏览、搜索、压缩、管理等工具应用技巧：图形图像文件工具应用及管理、浏览、截取、处理技巧；最新高清视频、流媒体、网络电视、各类音频播放工具应用及技巧。
《2008电脑应用精华本:软件与多媒体专辑》总字数近90万字，附送价值58元的工具光盘一张（内附一张价值50元的计算机培训优惠卡），更显超值。《中国电脑教育报电脑应用精华本(附光盘2008软件与多媒体专辑)》实属电脑用户必备的实用工具手册，也是办公一族不可多得的实用指南。
目录
第一章 WindowsVista应用与技巧
第二章 WindowsXPSP2优化与维护
第三章 WindowsXPSP2注册表实例
第四章 Office最新操作技巧大搜捕
第五章 经典工具软件让你事半功倍
第六章 图形图像工具应用技巧放送
第七章 音频视频播放处理应用指南
标题：建筑施工常用机械设备管理及使用
图书信息
出版社: 中国建筑工业出版; 第1版 (2008年10月1日)
平装: 365页
正文语种: 简体中文
开本: 32
ISBN: 9787112103300
条形码: 9787112103300
尺寸: 20 x 13.8 x 1.6 cm
重量: 340 g
内容简介
《建筑施工常用机械设备管理及使用》由八章二十二节及附录组成。它对建筑施工企业所涉及的建筑机械5大类42种机械设备进行了重点描述，既有建筑机械设备基础管理、经营管理的宏观论述，也有建筑施工企业对长线设备使用的微观管理的具体描述，还有对短线设备的重点部位的认知与管理。《建筑施工常用机械设备管理及使用》作者是来自建筑施工企业机械管理的一线人员，是他们多年工作经验的总结，能够有效提高建筑施工企业机械设备的管理水平和经济效益，是一本建筑企业机械设备管理的实用图书。
《建筑施工常用机械设备管理及使用》适合建筑施工企业作为机械设备管理和操作人员的管理常备工具书，也可以作为建筑机械设备管理人员的培训教材和建筑企业管理和相关专业院校学生的参考用书。
目录
前言
第一章 机械设备基础管理
第一节 机械设备固定资产管理
第二节 机械设备资料管理
第三节 机械设备信息化管理
第四节 机械设备管理人员和操作人员的管理
第二章 机械设备经营管理
第一节 机械设备投资经营管理
第二节 机械设备租赁经营管理
第三章 桩工和土石方设备使用与管理
第一节 桩工机械使用与管理
第二节 土石方设备使用与管理
第四章 垂直运输设备的使用与管理
第一节 塔式起重机的使用与管理
第二节 施工外用电梯的使用与管理
第三节 物料提升机的使用与管理
第五章 混凝土设备的使用与管理
第一节 混凝土搅拌设备的使用与管理
第二节 混凝土运输及泵送设备的使用与管理
第三节 混凝土振动设备的使用与管理
第六章 钢筋机械的使用与管理
第一节 钢筋焊接机械的使用与管理
第二节 钢筋加工机械的使用与管理
第七章 木工机械、工具维修设备及电动工具的使用与管理
第一节 木工机械的使用与管理
第二节 工具维修设备的使用与管理
第三节 手持式电动工具及手动工具的管理
第八章 内燃机、替换配件及消耗品的使用与管理
第一节 内燃机的使用与管理
第二节 替换配件的使用与管理
第三节 常用油料的使用管理
附录 关于建筑机械管理的法律法规
参考文献
标题：双相钢：物理和力学冶金
图书信息
出版社: 冶金工业出版社; 第2版 (2009年1月1日)
丛书名: 先进钢铁材技术丛书
平装: 473页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787502446550
条形码: 9787502446550
尺寸: 23.4 x 16.6 x 2 cm
重量: 599 g
内容简介
《双相钢:物理和力学冶金(第2版)》介绍了双相钢的产生、发展、工业生产和新近应用概况；论述了双相钢的微观结构特征、单轴拉伸下的变形特性、Bauschinger效应成形性、断裂特性、疲劳和其他工艺性能，以及描述了双相钢变形特性的连续力学和微观力学模型。
《双相钢:物理和力学冶金(第2版)》可供冶金企业、机械制造企业、特别是汽车制造企业从事金属材料、热处理和力学性能的科研或工艺开发的技术人员及高等院校材料专业的师生、研究生阅读或参考。
目录
1 双相钢的产生与发展
1.1 概述
1.2 汽车工业的发展和低合金高强度钢板的应用
1.3 低合金高强度钢的发展和双相钢的产生
1.4 双相钢的发展概况
参考文献
2 临界区加热1时奥氏体的形成
2.1 概述
2.2 临界区加热时奥氏体的形成
2.2.1 奥氏体形成的观察
2.2.2 奥氏体形成动力学
2.3 临界区加热时奥氏体的形成模型
2.3.1 奥氏体长大的几何特征
2.3.2 奥氏体形成动力学的计算
2.3.3 奥氏体的长大和合金元素分配
2.3.4 碳和合金元素在a和y相中的分配及其意义
2.4 影响临界区加热时奥氏体形成的因素
2.4.1 钢的成分
2.4.2 初始显微组织
2.4.3 热处理工艺
2.5 临界区加热时奥氏体形成图
参考文献
3 双相钢的显微组织
3.1 概述
3.2 双相组织的形貌学
3.2.1 复相组织
3.2.2 弥散组织
3.2.3 网状组织
3.2.4 双相组织
3.3 双相钢的显微组织特征
3.3.1 双相钢显微组织的显示方法
3.3.2 光学显微镜观察时双相钢的显微组织特征
3.3.3 扫描电镜观察时双相钢的显微组织特征
3.3.4 透射电镜观察时双相钢的显微组织特征
3.4 双相钢显微组织参数的定量测试方法
3.4.1 马氏体体积分数的测定
3.4.2 马氏体岛大小的测定
3.5 影响双相钢显微组织特征的因素
3.5.1 合金元素
3.5.2 临界区加热温度
3.5.3 加热后冷却速率
3.5.4 热轧工艺
3.5.5 轧制变形的影响
3.5.6 临界区加热前组织状态
3.5.7 回火
3.6 双相钢显微组织的变形
3.7 综述
参考文献
4 双相钢在单轴拉伸下的变形特性
5 描述双相钢变形特性的模型
6 双相钢中的包辛格效应和矫顽力
7 双相钢的成形性
8 双相钢的断裂特性
9 双相钢的其他性能
10 双相钢和其他高强度钢性能的对比
11 双相钢的工业生产和应用
附录
附录1 数点法（或截线法）测定双相钢巾马氏体体积分数的统计处理
附录2 FLD的三种理论分析对比
标题：勇者无畏
基本信息
游戏名称：勇者无畏[1]
游戏类型：动作小游戏
游戏介绍
勇者无畏是一款动作类型的小游戏。一款很火爆的格斗游戏。游戏里配合方向可以发出多种动作，有着练习，冒险，高级三种模式，比较有可玩性。勇者无畏，向前发出挑战吧。  勇者无畏
操作指南
前后左右控制方向，XCV分别发出动作
游戏目标
战胜对手
标题：穬麦蘖
穬麦蘖-版本一
(《别录》)
【异名】麦芽(《纲目》)。
【来源】为禾本科植物裸麦的发芽颖果。 麦芽(5张)
【植物形态】裸麦，又名：穬麦(《别录》)，草麦(《山西通志》)。
简介
一年生草本，高100～120厘米。秆直立，光滑，具4～5节。叶鞘光滑，大部短于节间或最基部者长于节间，先端两侧具有叶耳；叶舌膜质，长1～2毫米；叶片长9～23厘米，宽8～16毫米，微粗糙。穗状花序直立，呈四棱形，成熟后黄棕色或带紫色，长4～8厘米(芒除外)，宽1.8～2厘米；小穗长约1厘米；颖基部线形，稀被短柔毛，先端狭窄呈芒状，芒细弱，长约1厘米；外稃光滑，仅顶部具短硬毛，先端延伸成芒；芒粗糙，强壮，基部扁，长10～13厘米。成熟后的颖果肥大易脱落，长约7毫米，径约3毫米。
我国西部常有救培。
用途
【性味】①《别录》："温。"
②《纲目》："咸，温，无毒。"
【功用主治】消食，和中。治食积胀满，食欲不振，呕吐泄泻。
①《别录》："消食和中。"
②《药性论》："破冷气，去心腹胀满。"
③《日华子本草》："开胃，止霍乱，除烦闷，消痰饮，破症积，能催生落胎。"
④张元素："补脾胃虚，宽肠下气，腹鸣者用之。"
⑤《纲目》："消化一切米面诸果食积。"
【用法与用量】内服：煎汤，3～5钱；或入丸、散。
【宜忌】孕妇慎服。
【考证】出自《名医别录》。
1.陶弘景：穬麦，此是今马所食者，性乃言热，而云微寒，恐是作屑，与合谷异也。
2.《唐本草》：穬麦性寒，陶云性热，非也。复云作屑与合谷异，此皆江东少有，故斟酌言之耳。
3.《四声本草》：穬麦，先患冷气人即不相当。大麦之类，四川人种食之。山东、河北人正月种之，名春穬，形状与大麦相似。
4.《本草纲目》：《别录》麦蘖附见穬麦下，而大麦下无之，则作蘖当以穬麦为良也，今人通用，不复分别矣。
5.《山西通志》：穬麦，皮肉相连似稻，土人谓之草麦。造曲为之，亦有碾其皮以食者。
6.《植物名实图考》：穬麦，《别录》中品，苏恭以为大麦，陈藏器以为麦壳，《图经》以为有大、小二种，言人人殊。今山西多种之，与大麦无异。熟时不用打碾，仁即离壳，但仁外有薄皮如麸，打不能去。
穬麦蘖-版本二
基本信息《中华本草》：穬麦蘖
【出处】出自《名医别录》。
【拼音】 Kuànɡ Mài Niè
【英语】 fruit of Highland Barley malt
【别名】麦芽
【来源】药材基源：为禾本科植物裸麦的发芽颖果。
拉丁植物动物矿物名：Hordeum vulgare L.var. nudum Hook.f.
采收和储藏：全年均可发芽，但以春、秋季为宜，晒干。
植物形态裸麦，一年生草本，秆直立，光滑，高100-120cm。具4-5节。叶鞘光滑，大部短于节间或最基部者长于节间，顶端两侧具有叶耳；叶舌膜质，长1-2mm；叶片长9-23cm，宽8-15mm，微粗糙，穗状花序直立，呈四棱形，成熟后黄棕色或带紫色，长4-8cm（芒除外），宽1.8-2cm；小穗长约1cm；颖基部线形，稀被短柔毛，先端狭窄呈芒状，芒细弱，长约1cm；外稃光滑，仅顶部具短硬毛，先端延伸成芒；芒粗糙，强壮，基部扁，长10-13cm。成熟后的颖果肥大易脱落，长约7mm，径约3mm。
生境分布生态环境：我国西部常有栽培。
资源分布：我国西部地区常有栽培。
药理作用【性味】咸；温
【功能主治】消食和中。主食积胀满；食欲不振；呕吐泄泻
【用法用量】内服：煎汤，9-15g；或入丸、散。
【注意】孕妇慎服。
【各家论述】 1.《名医别录》：消食和中。
2.《药性论》：破冷气，去心腹胀满。
3.《日华子本草》：开胃，止霍乱，除烦闷，消痰饮，破症积，能催生落胎。
4.张元素：补脾胃虚，宽肠下气，腹鸣者用之。
5.《本草纲目》：消化一切米面诸果食积。
【摘录】《中华本草》
  穬麦蘖
  穬麦蘖
标题：轻松上网超级技巧1000例
图书信息
出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2008年1月1日)
平装: 369页
开本: 16开
ISBN: 9787121050572
条形码: 9787121050572
尺寸: 25.4 x 18.2 x 1.8 cm
重量: 540 g
内容简介
本书是“超级技巧1000例”系列书籍中的一本。为了让读者能够迅速地熟悉网络技术、零障碍轻松上网，本书用9章的篇幅系统地介绍了网络接入、网页浏览、邮件收发、文件传输、即时通讯、网络搜索、压缩解压、网上学习、网上娱乐与购物、网络安全等与网络技术应用相关的超级技巧1000多个，内容全面，范例丰富，讲解精练，结构清晰，是一本不可多得的快速熟悉网络技术的好工具书。
本书特别适合初学者，也适合对网络应用等相关技术已经有了一定了解的中级用户，是经常与电脑打交道的人和各类培训机构的学生必备工具。
目录
第1章　轻松接入互联网
1.1　Internet基础
1.2　使用Modem接入互联网
1.3　使用ADSL接入互联网
1.4　ADSL拨号上网常见故障及解决办法
1.5　使用小区宽带接入互联网
1.6　互联网上的宽带共享
第2章　网页浏览常用超级技巧
2.1　上网的基本知识　
2.2　使用Internet　Explorer（IE）浏览器
2.3　使用Maxthon浏览器
2.4　使用其他浏览器
第3章　邮件收发常用超级技巧
第4章　文件传输常用超级技巧
第5章　即时通信常用超级技巧
第6章　网络搜索常用超级技巧
第7章　文件压缩与解压常用超级技巧
第8章　网络安全常用超级技巧
第9章　网上购物与娱乐常用超级技巧
标题：醉生梦死的鬼
基本信息
  《醉生梦死的鬼》专辑封面[1]表演者: 戏班
流派: 世界音乐
版本特性: EP
介质: 数字(Digital)
发行时间: 2012-02-06
出版者: 贰生叁后
唱片数: 1
曲目
01 醉生梦死的鬼
02 数人玩
03 拿出来
04 记脸忘名
乐团介绍
戏班的音乐以汉民族的词曲结构为根，建立在秦腔，京韵大鼓，绛州鼓乐，黄河号子的传统艺术基础上，融合了西藏长调，澳洲土著音乐，印度音乐，以及现代的minimal，Dub等电子音乐的元素的音乐类型。
乐团使用乐器：人声、绛州鼓、三弦、锣、铃、口弦、手鼓、乌嘟、箫、笛、吉他、水桶、木块、澳洲土著乐器didgeridoo、印度风琴等
乐团音乐风格：原创。
混合：山东琴书、京韵大鼓、秦腔琴韵、云南长调
乐团成员名单：
人声/三弦/吉他——竹马
didgeridoo/口弦/箫/笛——雷诺
手鼓/印度风琴——亚瑟
锣/木鱼/低音打击乐——钟逊
人声/和声——拉姆
打击乐——袁朝桢[2]
标题：肉豆蔻衣
药物名称
肉豆蔻衣 (《中药志》) 英文名 Mace  
异名
肉豆蔻花(李承祜《药用植物》)，玉果花(《药材资料汇编》)。
来源
为肉豆蔻科植物肉豆蔻的假种皮。
动植物形态
肉豆蔻，常绿乔木，高可达20m。叶互生；椭圆状披针形或长圆状披针形，长5-15cm，革质，先端尾状，基部急尖，全缘，上面淡黄棕色，下面色较深，并有红棕色的叶脉；叶柄长6-12mm。花雌雄异株；雄花的总状花序长2.5-5cm；小苞片鳞片状；花疏生，黄白色，椭圆形或壶形，长6mm，下垂；花药9-12个，连合成圆柱状有柄的柱。果实梨形或近于圆球形，下垂，长3.5-6cm，淡红色或黄色，成熟后纵裂成2瓣，显出绯红色假种皮，种子长球形，种皮红褐色，木质。
采集
采集肉豆蔻种子时，剥取假种皮，晒干。
药材
本品为扁平的裂瓣，长约25毫米，或过之，厚约1毫米，呈淡红棕色或橙红棕色，作半透明状，性脆，浸入水中即回复在种子上时固有的形状，上部为不整状裂瓣，下端相连，略作碗状。 外观(5张)
具有肉豆蔻固有的香气，味香而微苦。
化学成分
含挥发油4～15%，其成分与其种子成分相似。
棕榈酸占假种皮脂肪中脂肪酸的37.6%，其余为不饱和脂肪酸油酸、亚油酸等。
功用主治
①李承祜《药用植物》：芳香健胃剂，驱风剂。
②《中药志》：有驱风兴奋等功效。
用法与用量
内服：煎汤，0.5～1.5钱。
食用
肉豆蔻衣主要是粉状的，肉豆蔻衣常用来烹饪甜味食物，如布丁、蛋糕和饼干。也用在肉类食物中，如香肠。[1]
标题：核能岛祖玛
基本信息
  核能岛祖玛     
英文名:Doc Tropic's Fusion Island
·类型:消除
·版本号:1.0
·语言:英语
·多人支持:单人
·开发商:Big Sandwich Games  
·发行商:Bigfish Games  
·容量:20 MB
·发布日期: 2007-01-02
·系统需求:800Mhz CPU / 128 MB RAM / 3D Video Card
游戏简介

太平洋南部的一个小岛上，物理学家努力的工作着，在一次实验中发生了意外，原子能的核变反映发出了强大的力量，对整个世界和地球造成了毁灭性的威胁。现在你需要穿越这个热带小岛， 在它们爆炸之前，拆除雷管上致命的导火锁。
游戏测评

简 介：   太平洋南部的一个小岛上，物理学家努力的工作着，在一次实验中发生了意外，原子能的核变反映发出了强大的力量，对整个世界和地球造成了毁灭性的威胁。现在你需要穿越这个热带小岛，在它们爆炸之前，拆除雷管上致命的导火锁。
画 面： 游戏画面整体效果简洁，精美，2D的背景图象会呈现出许多不同的研究室样貌，3D的前景装饰刻画细腻，表现出金属质感，每一关都具有全新的画面效果。
声 音： 飘荡的背景音乐伴随着高低起伏的节奏和诡异的旋律，非常符合游戏的主题，多样化的游戏音效表现完好，体现出紧张的游戏氛围。
上手度： 和一般祖玛规则类似，鼠标操作即可，按照线路的方向将核能球射出，同色3个以上即可消除了。游戏中有一些特别的反弹的装置，想要发射到准确的位置并不容易。
创 意： 本作综合了众多祖玛游戏的特色，不同点是珠子不可以射击到任何角落，有些地方会设有金属挡板，碰到珠子会反弹到别的方向，类似弹球游戏的感觉。还有一些小的变化，例如添加了炸弹等装置等，强大的爆炸威力增加了消除的爽快感。
可玩性： 超过70个关卡的核能岛祖玛，具有17种可升级的武器道具。忽快忽慢的运动节奏，不规则的行动轨迹，本作的新颖变化，会带给你和以往不同的祖玛游戏感受。
标题：金牌考典TOPIK中级语法全解
图书信息
  金牌考典TOPIK中级语法全解书名：金牌考典TOPIK中级语法全解
出版社: 中国宇航出版社; 第1版 (2012年1月1日)
丛书名: 金牌考典
平装: 200页
开本: 32
isbn: 9787515900964, 7515900962
条形码: 9787515900964
商品尺寸: 20.8 x 14.6 x 1.6 cm
商品重量: 200 g
品牌: 中国宇航出版社
内容简介
《金牌考典-TOPIK中级语法全解》，本书全面系统地讲解语法，并结合韩语能力考试真题进行分析，从而能够加强记忆，准确地把握考点。 {zzjj}
目录
第一章 考试概述
01 韩国语能力考试(TOPIK)简介
02 考试科目
03 试卷类型
04 考试时间
05 成绩评定标准
06 中级语法考试要求
07 中级语法攻略
08 与语法相关的试题类型
第二章 助词
第三章 连接词尾
第四章 惯用型
第五章 终结词尾
第六章 其他