标题：世界麻将大赛规则
简介
世界麻将大赛规则是世界麻将锦标赛等竞技麻将比赛的基本规则，世界麻将锦标赛是唯一以汉语为官方语言的世界锦标赛。
世界麻将大赛规则共由四章构成。 
第一章：麻将规则，为麻将的基本打法。 
第二章：计分法，一局和牌后，和牌者得分的计算法，及各家支付此得分的授受法。 
第三章：比赛章程，比赛的时间表、淘汰制度等。 
第四章：行为守则，一般行为守则、罚则等。 
四章以外，另有三个附录： 
附录甲：和种提示卡用法
附录乙：记分卡用法
附录丙：发声指引
内容
麻将牌的构成“世界麻将大赛”采用一副136张的麻将牌，不用花牌。 
136张牌里有34款不同的牌，每款各有四张。 
34款牌分为数牌及字牌两大类。 
数牌：数牌包含了筒子牌、索子牌及万子牌 三套色，各色有1至9的九款，三色共27款，每款四张。 
字牌：字牌包含了“东”“南”“西”“北”的四款 风牌，及“白”“发”“中”的三款三元牌，合共七款，每款四张。 
幺九牌：数牌的“1”及“9”（共六款）统称为幺九牌，2至8的数牌（共21款）统称为中张牌。“幺九牌”这词的一般用法， 有时会包括了字牌，有时又不包括字牌。因此在本规则里，有必要时会写明为“幺九数牌”或“幺九、字牌”，以资识别。 
麻将的目的与流程麻将比赛，分多局进行。（详细见别章“比赛章程”）在一局里，选手透过打牌的程序，以抢先完成和牌形为主要目的。（下述“打牌”及“和牌形”等部份）和牌者从三家对手支取得分，得分多少会根据手牌的内容而有很大的变化，因此争取高分的和牌（及阻止对手的高分和牌），是胜负的关键。以多局的得分及失分合计，来决定胜负名次。 
比赛开始时，先“执位”来决定四家座位及起庄。然后打指定局数，每局的流程如下： 
洗牌、开门、配牌、打牌 
有人和牌时，便进行计分。 
如打完牌墙仍无人和牌，便作“荒牌”，各家分数无得失。（下述“王牌与海底牌”） 
顺子、刻子、杠子、对子 
顺子：三张同色、数字连续的牌组成“顺子”。手中三张暗张组成“暗顺”，透过“吃牌”组成“明顺”。 
刻子：三张同色、数字相同的牌，或是三张相同的字牌组成“刻子”。 手中三张暗张组成“暗刻”，透过“碰牌”组成“明刻”。 
杠子：四张相同的牌，要透过“开杠”才成为“杠子”。手中四张暗张，算作暗刻（加一张），不算杠子。 
对子：二张相同的牌，称为“对子”。 
和牌形
和牌形分二类：“基本和牌形”和“特殊和牌形”。 
基本和牌形：基本和牌形为4组牌加一对子（称为“眼”）。每组牌可以是顺子、刻子或杠子。 
特殊和牌形：特殊和牌形在“计分法”和种的第10类详述，有“十三幺九”及“七对子”二个。 
手牌必须符合“基本和牌形”或“特殊和牌形”方可以和牌。“计分法”里的和种，除第10类的特殊和牌形以外，均不能当作和牌形的定义。换句话说，只符合了和种的条件，但不符合和牌形的规定，是不能和牌的。（会算作“错和”。） 
数骰位
在以下“执位”及“开门”程序中，会用到“数骰位”这步骤。数的方法，是从掷骰者起数作1，然后沿逆时针方向数，按骰点数到最后一家为结果。即是，5点及9点为掷骰者，2点、6点及10点为其下家，3点、7点及11点为其对家，4点、8点及12点为其上家。 
掷骰时，是掷两个六面为1到6点的骰子。执位
按照“比赛章程”，每半场或小段开始时，一台的四人要实行执位程序，以决定四家座位及起庄。 
四家先随意就座。 
取东、南、西、北四张风牌翻转洗匀，四张排成一横列（面朝下）。 
取一张奇数牌及一张偶数牌，各加放在横列的两端（面朝上），形成一列六张。 
随意一家掷骰并数骰位，得出的一家再掷骰，这次数骰位决定由那一家开始取风牌。 
第二次掷骰如为奇数，则由奇数牌的一端开始取风牌；如为偶数，则由偶数牌的一端开始取风牌。由第二次掷骰数骰位得出的一家，沿逆时针方向，四家轮流各取一张风牌。 
取得“东”风牌的人为起庄，座在会场指定的“东方”位置。取得“南”风牌的人座在其下家（右手边）位置，取得“西”风牌的人座在其对家（对面）位置，取得“北”风牌的人座在其上家（左手边）位置。 
庄家及门风
在一局里，四家各属一风位，沿逆时针方向，为东家、南家、西家、北家。 
门风：风牌中与自己的风位相同者，称为门风 （别称“自风”），其他的风牌称为“客风”。“门风”属“字牌类”和种，能获加分。 
庄家：东家又称为“庄家”，其余三家统称为“闲家”。 
圈：比赛以四局为一圈的单位进行。一圈的第一局，由执得东位的选手起庄（另有规定者除外），当第一局的庄家。 
轮庄：打完一局后，轮到之前的南家做下一局的庄家，这样便一圈里四家各有一次做庄机会。 
“世界麻将大赛”规则，不采用“场风”（圈风）或“连庄”。庄家有首先打牌的利益，但在计分上没有特别利弊。 
洗牌
洗牌的程序有两种，视乎有否提供“自动洗牌机”而定。
无自动洗牌机时，手动洗牌的程序如下： 
将所有牌翻转，面朝下。 
四家用双手洗牌，过程最少有20秒。各家应务求把牌洗匀，双手应有离开牌的动作，不得故意按着或扣着某些牌。 
如果洗牌过程中有牌翻开了，应该先把牌翻转，然后才继续洗牌。有牌翻开了后，便最少要再洗7秒；必须最后有起码7秒没有牌翻开，才能算洗完。 
更新！ 洗好牌后，选手应把双手抽离牌桌中央牌堆范围，以示意自己洗牌完毕。四家均把手抽离，同意牌已洗匀，才可以开始砌牌墙。 在四家同意牌已洗好之前，一家不可以擅自开始砌牌墙，否则对手有权把其牌墙拆掉再洗，裁判员亦有权查看其牌墙以调查有否作弊的嫌疑。已抽离双手者，随时有权再参加继续洗牌。 
各家在自己面前砌17幢牌，每幢两张。假如砌牌墙过程中不慎翻开了牌，便应取一部份牌，与之洗匀然后再砌；此时各家均有权从自己牌墙加牌与之洗匀。 
四家牌墙围成正方形，牌墙中间的位置称为“牌河”，供放置打出的牌。为了让牌河有足够位置，牌墙应端对端地围成大的正方形，不应端对边地把牌河缩小。 
更新！ 有部份赛事会使用自动洗牌机进行，其用法请遵从裁判员的指示。开门 
由庄家掷骰，数骰位得出一家为“开门人”。 
开门人再掷骰。两次掷骰的总和为“开门数”。 
在开门人前面的牌墙，从右到左（顺时针方向）拨走开门数的数目的牌幢（作为杠尾）。这些牌幢的末端（左端）作为“杠尾”，在这些牌幢以后（左边）的牌墙作为墙头。 
如果开门数大于17，便在开门人左边（上家）的牌墙继续数，上家牌墙的最右边一幢数作18。 
注意墙头取牌是沿顺时针方向，与四家轮流打牌的逆时针方向不同。 
配牌
“开门”后，便实行配牌程序。 
东家先从墙头取二墩（四张）牌，然后南、西、北家亦顺次各取二墩牌。 
以上动作重复多二次，此时各家各有12张牌。 
东家从墙头取第一及第五张牌（俗称“跳牌”），然后南、西、北家顺次各取一张牌。 
此时东家应有14张牌，闲家应各有13张牌。配牌完成，由东家开始打牌。 
在配牌过程中，确认配牌正确前，不应揭看手牌或摸牌的底面，否则如果配牌犯了错，便可能被判罚。（此规则为防止有人见配了的牌不好，故意犯规来扰乱比赛。） 
打牌
开局时，由东家开始先打出一张牌。 
以后各家轮流，从墙头摸一张牌，然后打出一张牌。 
有人“鸣牌”时，以上程序会改变。 
一局牌，打到有人和牌或荒牌为止。 
摸打规条
上家未打牌前，严禁伸手摸牌，或伸手进牌河阻碍其他家视线。 未轮到自己时却偷步摸牌者，裁判有权判作“大相公”论。 
打牌者的下家，应看清楚上家打了的牌才伸手摸牌。一旦伸手触摸了墙头的牌，便当作放弃鸣牌的权利。但如果有他家鸣牌，则仍有权按照“鸣牌优先规条”优先和牌。 
严禁“先打后摸”，如有违者裁判有权判为忘记摸牌，作“小相公”论。 
打牌者打牌后，如下家已摸牌，并已把牌混进暗手中，或已打牌，或已宣布和牌或开杠，则其他二家便失去（对前者）鸣牌的权利。 
如果打牌者打牌后，下家已摸牌（把牌拿起，离开了墙头的原来位置），但在混进暗手中前有其他人碰牌、杠牌，则下家要把牌放回。唯接着轮到摸该牌者（即鸣牌者的下家），（在取看该牌前）有权选择照常摸取该牌，或是（因下家已摸过或看过该牌，对他不公平）要求下家保留该牌作为下家的下一张摸牌，而自己则摸取墙头的次一张牌。 
摸牌应保持合理速度，不可太快速摸牌来故意妨碍他家鸣牌权利（以上家打牌后一～二秒过后摸牌为宜）；鸣牌应从速，不应故意拖延。否则裁判有权作出警告，或判为犯规并处罚（或把利益归于他家）。 
打出的牌，放到台上中央牌墙围着的位置（称为“牌河”）， 自己所打的牌，要按顺序排好在牌河里自己面前的区域，排成横行，从左到右每行6张。一行放满6张后，再在其下面开始放下一行。（好象写字般，横写一行6个字。） 
如果放错位置，而有对手对于看似是刚打的位置的牌鸣牌，则由放错牌者承担责任受罚。 
打牌时，不可读出所打的牌的名称。读错牌名而引致对手错鸣者，须承担责任受罚。 
打牌者没有义务泄露给对手知道所打的牌是否刚刚摸的一张，或是从暗手中那一个位置打牌，并有权故意隐藏此情报。（唯一限制是，应在时限内打牌。）对手可观察打牌者从那儿打牌，并运用该情报来组织其策略，但对手要自负运用该情报的责任及风险，且该情报不可当作任何法定依据（例如看到打牌者随手打出了刚摸的一张，也不可以此作为依据来对之前已打了的牌引用“跟张免责规条”）。严禁两家“串通”，故意以打牌位置来作暗号。 
鸣牌
打出的牌，对手可以“鸣牌”以取来和牌或完成一组牌。 
只有对最后刚打出的一张牌可以鸣牌，下一家摸牌、打牌过后，之前打了的牌便不能再取用。 
鸣牌来完成一组牌，必须把整组牌亮明成为明张，不得把牌加到暗手里去。 
鸣牌有铳和、吃、碰、杠（大明杠）几种，以下详述。 
要注意鸣牌必须扬声（开杠、和牌亦同），尤其是如果不叫鸣而在亮牌前打牌，裁判有权判为忘记摸牌，作“小相公”论。 
各词语的发音，请见附录丙：“发声指引”。 
和牌
听牌：手牌只差一张便完成和牌形，称为“听牌”。 
自摸和：轮到自己摸牌时，从牌山摸牌来完成和牌形，称为“自摸和”。（“岭上开花”自然算作自摸和。）自摸和者应声明“和”或“自摸”。 
铳和：对手打牌时，打出自己所听的牌，便可以喊“和”并取该牌来完成和牌。这称为“铳和”，打出该牌谓之“放铳”（别称“出铳”或“放炮”）。（“抢杠”也算作铳和。） 
和牌时，要把整手牌揭示给三家对手看，以确认和牌正确及进行计分。三家在确认和牌正确前，不可揭示自己手牌或弄乱桌上的任何牌，否则若在“错和”的情形下要继续此局时，便要负责并受罚。 
更新！原则上， 只要符合了和牌形便可以和牌。“计分法”内有“跟张免责规条”，但“世界麻将大赛”不采用任何例如“走鸡”或“打过”就不准和牌（或碰牌）等的禁例。 
碰牌
对手打出的牌，与自己手上的对子相同，便可以喊“碰”，并取该牌来与对子组成“明刻”。 
这三张牌组成的明刻，要亮明并摆放在自己的暗手之前（暗手与牌墙之间）的位置。并要把一张横放来表示是谁家打了的牌：如果是上家打的牌，便横放左边的一张；如果是对家打的牌，便横放中间的一张；如果是下家打的牌，便横放右边的一张。三张牌一旦组成明刻后，便被锁定，以后不得收回暗手或改作其他组合（小明杠除外）。 
碰了牌后，便要打出一张牌。然后是轮到下家摸牌。 
吃牌
上家打出的牌，与自己手上的两张合起来能组成顺子，便可以喊“吃”，并取该牌来与自己的两张组成“明顺”。与碰牌或铳和不同，只能吃上家打出的牌。 
这三张牌组成的明顺，要亮明并摆放在自己的暗手之前（暗手与牌墙之间）的位置。 应按数字顺序从左到右排好，并要把吃回来的一张横放，来表示这是上家打了的牌。三张牌一旦组成明顺后，便被锁定，以后不得收回暗手或改作其他组合。 
吃了牌后，便要打出一张牌。然后是轮到下家摸牌。 
吃牌者喊“吃”后，容许（但不鼓励）先打牌、后亮出明顺。两者均完成才算完成吃牌步骤，至此之前均计作吃牌者的打牌时间。他家应等吃牌者亮出明顺后才摸牌或叫鸣（和牌除外）。 
吃牌者应先扬声叫吃，过了适当时间（约一秒）后才把明顺亮出或打牌，这样当他亮牌或打牌后，则其他二家便失去碰牌、杠牌的权利。如果无扬声叫吃，或于叫吃前、同时或之后太快亮牌或打牌，则他家有权按“鸣牌优先规条”把牌碰、杠了去。 
开杠
四张相同的牌，透过“开杠”便成为“杠子”。“开杠”有分“暗杠”、“小明杠”与“大明杠”三种。开杠者应声明“杠”。 
暗杠：暗手里有四张相同的牌，可以拿出来开暗杠。开暗杠可以在自己摸牌后（包括东家配牌后，或补杠后）实行，但吃、碰了牌后不能（同时）开杠。 先把四张牌亮明给三家对手确认为相同，然后把四张牌摆放在自己的暗手之前（暗手与牌墙之间）的位置，中间的两张打开，两端的两张反转（以区别为暗杠）。 之后进行“补杠”。 
小明杠：暗手里有一张与自己的明刻相同的牌，可以拿出来开小明杠。开小明杠的时机与开暗杠相同，可以在自己摸牌后（或补杠后）实行。 喊“杠”后，把该牌亮明，加到明刻的一端（不应放到横放了的牌旁边）组成“明杠”。之后进行“补杠”。 注意开小明杠时必须先喊“杠”才亮牌，不扬声者裁判有权判作为打牌, 下家可以把牌“吃”了去。 
大明杠：对手打出的牌，与自己手上的暗刻相同，便可以喊“杠”，并取该牌来与暗刻组成“明杠”。这四张牌组成的明杠，要亮明并摆放在自己的暗手之前（暗手与牌墙之间）的位置。 并要把一张横放来表示是谁家打了的牌：如果是上家打的牌，便横放左边的一张；如果是对家打的牌，便横放中间的其中一张；如果是下家打的牌，便横放右边的一张。之后进行“补杠”。 
对手打出的牌，与自己的明刻相同，不可以开杠。 
四张牌一旦组成杠子后，便被锁定，以后不得收回暗手或改作其他组合。 
补杠：开了杠后，要进行“补杠”，从“杠尾”摸一张称为“岭上牌”。（因为杠子用多了一张牌来构成一组本应是3张的组合，所以要补回一张牌。）补杠完后，便要打出一张牌。然后是轮到下家摸牌。 
必须要先亮明杠子的四张牌，确认清楚后才可以补杠。禁止先补杠后亮牌，如有违者裁判有权判作“大相公”。 
“岭上牌”和牌，称为“岭上开花”，属“偶然类”和种，能获加分。岭上开花一律算作自摸和。 
抢杠
当对手开“小明杠”时，杠的牌正好是自己所听的牌，便可以喊“和”并取该牌来完成和牌，这称为“抢杠”。抢杠一律算作铳和，开杠者放铳。 
“抢杠”属“偶然类”和种，能获加分。 
只有小明杠可以抢杠，暗杠不可以抢杠，没有例外。对于大明杠，按照“鸣牌优先规条”，和牌优先，大明杠不成立。 
对手把牌加到明刻时，便可以立即喊“和”抢杠，不必（亦不应）等对手补杠才喊和。打牌者如只是想把牌打出而不是想开杠，必须把牌清楚放到牌河的指定位置，不可含糊地放到明张范围。 
鸣牌优先规条 
如果打出一张牌时，有两家以上同时对该牌鸣牌，则按照以下优先顺序，只有最优先者的鸣牌成立，其他的鸣牌无效。 
优先顺序由高至低为： 
1a. 打牌者下家的和牌 
1b. 打牌者对家的和牌 
1c. 打牌者上家的和牌 
2. 碰牌、杠牌（大明杠） 
3. 吃牌 
两家同时喊“和牌”，按以上优先顺序解决，称为“截和”。（注意“截和”没有例外。） 
只有合法的鸣牌能有优先权，对于不正确的鸣牌，对手有权取消其优先权来鸣取该牌。 鸣牌以扬声为准，不及时扬声者，无优先权。 
碰牌、杠牌者如想享有优先权，应从速叫鸣，如果吃牌者在叫吃后已把明顺亮出或已打牌，则其他二家便失去碰牌、杠牌的权利。 
和牌的限制较宽松（因和牌的牌形可能较碰、杠复杂，而重要性又较高），在吃牌者叫吃后亮牌兼打牌两者均完成之前，仍可以享有优先权。 
王牌与海底牌
王牌：牌墙并不摸尽，而是摸剩14枚“王牌”不用。 
一局打到后半时，为了方便点算王牌数目，任何一家可以要求“开门者”把14枚王牌稍微向左推，与牌墙分开。如果因补了杠而令杠尾有半幢牌，则应把杠尾的第7幢拆开放，注意应把牌幢下方的牌放到王牌那边，上方的牌放在牌墙最尾成为海底牌。 
海底牌：牌墙里14枚王牌之前的最后一张称为“海底牌”，摸了海底牌的一家不可开杠，如非和牌便必须打出一张，这打出的一张称为“河底牌”。 
河底牌：河底牌不可吃、碰、杠，只能和牌。 
海底牌或河底牌和出，属“偶然类”和种，能获加分。 
荒牌：如果河底牌无人和牌，这一局便成为“荒牌”，不分胜负，各家分数无得失。 
不连庄的原则，荒牌亦无例外。 
和牌的计分
和牌者把手牌公开后，应把手牌按和牌形分好，让各家确认和牌正确，及进行计分。 
基本和牌形的牌，要把4组牌及一对眼分放好。铳和的一张应横放，以表示明刻。 
“七对子”要把牌按七对排好次序。“十三幺九”要把牌按三色、风牌、三元牌排好次序。 
和牌的计分，按“世界麻将大赛计分法”计算。 
自责数和原则：原则上，计分是和牌者自己的责任。 和牌者可以请求其他三家或裁判员帮忙计分，但任何帮忙的人均不需要对计错分、计少分负责。和牌者没有请求他人帮忙时，其他人不应多嘴，扰乱其注意力。 
确认和牌者没有计多了分，是其他三家的责任。他们可以请求裁判员帮忙核对，但裁判员不需要对计错分、计多分负责。如果和牌者计少了分，其他三家或裁判员没有义务提醒和牌者，但任何人有权指出并要求和牌者正确地计手牌的最高分数。 
提出适用“跟张免责规条”，是放铳者的责任。 
如有需要（例如有言语不通问题，或和种繁多的手牌），可使用“和种提示卡”以协助计分，但四家同意无需要时可以不用。提示卡用法请见附录甲：“和种提示卡用法”。 
各家要把四家的得失分记录在“记分卡”上，记录方法请见附录乙：“记分卡用法”。然后各家要把记分卡给其他三家签名，以互相确认记分正确。必须等四家签名同意记分正确后，和牌者才可以把牌推散。把牌推散后，计分程序便算完结，一般不能再作改变。如四家均同意有需要改正，必须向裁判员提出，裁判员会酌情处理。 
如果四家对计分有异议，主张着二个不同的计法，可请求裁判员正式判决。（要真的是主张着二个不同的计法，有二套不同的和种组合、手牌得分或得分授受，才可请求正式判决。不知道手牌应怎么计分，只能请求非正式协助，裁判员无需负正式责任。）裁判长的判决为最终决定。 
自由数和：如果手牌（暗张）可以排列成多个不同的牌形，则和牌者可以自由选择最有利的牌形来排示，并按此牌形计分。 手牌只可以按一个牌形计分，不能同时加计不同牌形的和种。 （例如不能同时计“一色三同顺”与“三连刻”，或“两般高”与“七对子”。）和牌者如觉得有需要考虑并比较多个牌形的分数，应事先声明并保持暗张与明张清楚分开。（如果混淆了，对手有权不准他改变牌形的排列。） 
“九莲宝灯”自摸规条：“九莲宝灯”的牌自摸和时，必需把自摸的牌清楚分开放好，如果在公开确认前把自摸的牌混进手牌里，“九莲宝灯”便不能算。 
东家开局时获14张配牌，没有自摸牌，故“天和”时的“九莲宝灯”不算数，只能计“天和”。 
罚张
如果参赛者把自己手牌里的牌违规地公开暴露，则暴露了的牌打开留在桌面上成为“生罚张”。罚张应放在暗手的右边位置，与鸣了牌的明张分开放。 
生罚张可以选择在自己现在或（如现在非轮到自己打牌）下一次打牌的机会时打出，一旦打了别的牌（即使是别的“生罚张”）后，生罚张便成为“死罚张”，以后不得打出。 
（此规则为防止串通，阻止他家预见会打甚么牌以违法获益。） 
罚张（不论生死）均不得用来组成（包括铳和时）明顺、明刻、明杠（不论大小），也不得独听（俗称“单吊”）铳和来构成“明眼”。 换句话说，罚张只可以用来组成暗组，不可以用来鸣牌以组成明组。 
（此规则为防止串通，阻止他家见到暴露牌者需要甚么牌，便故意“供张”。） 
“七对子”时，罚张不能独听铳和来构成“明对”。 
“十三幺九”时，不能铳和与罚张一样的牌，另外如果有罚张3张以上，便不准铳和，只能自摸和。 
如果违犯上则，企图用罚张来进行被禁止的鸣牌，则当作错鸣（错吃、错碰、错杠、错和）处理。 
配牌时，如果在理牌时（或理牌前）无意暴露了牌，则可以有一张免罚。如果暴露了两张以上，可以收回一张，其余的成为（生）罚张。 
生罚张打出时，便不再是罚张。罚张如果用了来开暗杠，便不再是罚张。 
以上罚则，适用于无意或疏忽错误暴露的牌。裁判有权对于故意犯规施予额外惩罚。 
相公
如果选手被发现手牌数目不符，这局便失去和牌资格，这称为相公。 
选手的暗手与明张，非自己打牌时应合计共有13张牌，自己打牌前应合计共有14张牌。在这里，杠子数作一组3张的牌。 
如果手牌少了，称为“小相公”，这局失去和牌资格，不能和牌。 
如果手牌多了，称为“大相公”，这局失去和牌资格，兼且不得鸣牌或开杠。 
一旦被确认为相公，便失去和牌资格，即使后来手牌又回复了正确数目，也不能再和牌。 
以上罚则，适用于无意疏忽造成的相公。裁判有权对于故意犯规（例如故意多摸牌、不肯打牌、或一次打出多张牌）作出纠正或施予额外惩罚。 
错鸣
本节为有关不正确的鸣牌（吃、碰、杠、和）的处理和罚则。以下罚则，适用于无意或不小心犯的错误。裁判有权对于故意犯规作出纠正或施予额外惩罚。 
误鸣：如果选手鸣牌（吃、碰、杠）并公开了该组牌，但立即发现鸣牌不正确（牌组内容不符，或尝试吃下家或对家的牌等），则可即时自行更正，之后违规暴露了的牌便成为罚张。 
例：选手“吃”上家的2筒，但却拿错了4筒和5筒出来。被对手即时指正后，他拿出3筒来构成“234筒”明顺，露了面的5筒成为“生罚张”，他可选择即时把它打出，或是留起来成为“死罚张”。 
改鸣：如果选手叫鸣（吃、碰、杠）后想改变主意，改为其他种类的鸣牌（或和牌），一般是容许不用受罚。（除非选手已公开牌组，则此情形下违规暴露了的牌便成为罚张。）但如果选手改鸣过频，则裁判有权判罚。 
如果选手叫鸣后，另有对手采“鸣牌优先规条”叫鸣，则选手有权改叫和牌，并可以按鸣牌优先规条“截和”。 
空鸣：如果选手喊了吃、碰、杠（大明杠），但未有公开牌前改变主意或发现无正确牌组来鸣牌，则在取消鸣牌的同时，必须揭露两张牌作为罚张。 更新！ 裁判有权指定要揭露那些牌作为罚张。 
空杠：如果选手在自己摸牌后喊开杠，但未有公开牌前改变主意或发现无正确牌组来开杠，则一般容许取消开杠，不用受罚。但如果选手空杠过频，则裁判有权判罚。 
错误牌组：如果选手鸣牌（吃、碰、杠）并公开了该组牌，但后来（打出的牌被鸣牌，或下家已摸牌，或自己已补杠）发现明张有错误，不符顺子、刻子或杠子的规定，这不能更正，这局失去和牌资格。补杠后发觉杠子错误者，失去和牌资格外，亦不得鸣牌或开杠（如“大相公”一样）。 
如果选手在公开明张前已先打了牌，而打出的牌被鸣牌或下家已摸牌，则必须公开牌组，不得引用以上“空鸣”规则来取消鸣牌。故此不鼓励先打牌后亮牌的习惯。 
错和：如果选手宣布和牌（自摸和或铳和）并公开了全手牌，然后发现和牌不正确，这称为“错和”，与“误鸣”一样处理：这局继续打，违规暴露了的牌全部成为罚张。 
空和：如果选手宣布和牌，但在公开手牌前改变主意或发现不能正确和牌，则在取消和牌的同时，必须揭露三张牌作为罚张。（如果手牌只有三张以下，则全数揭露。） 更新！ 裁判有权指定要揭露那些牌作为罚张。 
确认和牌者有正确的和牌形，是三家对手的责任。对手在确认和牌正确前，不应公开自己手牌或推乱桌上的任何牌；如果发现错和，牌局便要继续，违例公开了的牌便成为罚张，如果推乱了桌上的牌便会按章处罚。 
打牌时限
每一局内，各家有整局合计3分钟的打牌时间。 超时者每15秒（或不足15秒）罚扣5分。 
每一次打牌，选手有15秒的时间。 超时者每15秒（或不足15秒，逐次分开计）罚扣5分。 
计时的方法：如果是摸牌，则由上家打牌起计；如果是鸣牌，则由所鸣的牌打出起计。到自己打牌（以及鸣牌时亮明明张）为止。开杠时，补杠后便算作另一巡。 
对于以上时限，每局配牌后的头15秒暂不计时，作为选手理牌及组织策略的准备时间。 在这15秒内，如果东家已打了牌，西家或北家有权要求南家暂不摸牌，以让自己有足够时间准备；同样地，到南家打了牌后，北家亦有权要求西家暂不摸牌。 
以上的二项罚则，会同时双重适用：如果选手因为在某几次打牌时，犹疑不决超过15秒，而因此亦超过了整局3分钟的时限，则会双重受罚。 
裁判有权决定对那位选手计时。如果觉得对手打牌太慢超时，请通知裁判。 
一局牌一家因超时被扣分超过80分者，为严重超时，如无合理解释，作弃权论。 
对于比赛每节（半场或小段）的整体时限，请见别章“比赛章程”的“整体时限”一节。[1]