标题：王者之剑
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王者之剑相册(12张)
游戏《王者之剑》
基本信息英文名：Conan  类型：动[1]作游戏
研发：Datasoft inc
发行年：1984
操作系统：Apple II简介王者之剑[2]游戏一开始只有10只飞镖, 而且用完就没有了. 不过游戏中可是有许多隐藏宝物。这游戏超变态的难。
《ge王者之剑》基本信息英文名：Granado Espada 类型：多角色操作可收集NPC
研发：IMC Games
发行年：2007简介  点击查看原图Granado Espada源自西班牙文，游戏将背景设计在17、18世纪的地中海，有别于大多数网络游戏的西方奇幻背景，带有浓郁的历史色彩。在这个时代，冒险家们纷纷带着自己的智慧和勇气，来到崭新的大陆上寻找梦想，这块大陆名字就叫Granado Espada。 王者之剑(8张)
游戏中新大陆“Granado Espada”是主舞台，是由传奇般的探险家Gill bertoGranado船长和Ferruccio Espada伯爵两人共同发现，因此以他们的姓名来命名。但是在后来Gillberto因为忌妒Ferruccio而背叛了他，从此两人渐行渐远，Gillberto的名字也渐渐被世人所遗忘。由于新大陆充满着风险和机遇，深深吸引着旧大陆不甘平凡的年轻人前来圆梦，玩家所扮演的角色就是这批后来的热血新移民，在这个神秘又充满危机的世界探索先人Ferruccio的英雄事迹和邪恶的Gillberto所遗留的宝藏，为新大陆的历史谱出一段精彩插曲! 
《ge王者之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统，玩家最多可以同时使用3名角色，在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍，这与目前的MMORPG讲究单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要，选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍，不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。比如三个角色都是战士，就会拥有非常强大的物理攻击力；如果是战士和巫师的组合，就可以使用针对敌人弱点的技能和战术；如果是战士、巫师、道具师的组合，则可发挥最多样化的技能和战术。在游戏画面上，RO之父金学圭为了《ge王者之剑》的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄，以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。加上采用了目前最先进的的3D引擎技术，《ge王者之剑》塑造出了绚丽且极具真实性的游戏画面。游戏的画风带有浓厚的中古欧洲幻想风格，并加入了类似油画般的美术特效，整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感，再加上更为突出的人物3D模型与夺目的光影效果，塑造出的游戏画面另人叹为观止，营造出一种真实而又特色鲜明的环境气氛。 王者之剑(15张)
《卓越之剑》被韩国游戏界誉为2005年最具分量的网游巨作，名列2005年韩国最受期待网游之首。大陆服《卓越之剑》于2007年10月31日正式进行公开测试，公测当日场面异常火爆，服务器全线满容。
职业技能介绍
首先职业技能分为两种一、主动技能主动技能分别会在1级、5级、12级、25级、35级、40级自动开启，开启后需要通过升级技能的方式学习才能使用。主动技能最多可以佩戴4种，在副本、PK中使用，针对不同情况需要自行更换技能。二、被动技能。所有职业被动技能一致。被动技能除第一个技能“生命”外，都需要通过对应技能书开启后才能学习和升级。三、特殊技能特殊技能书分为“职业技能书”和“精灵技能书”；“职业技能书”又分为 “初级技能书”和“高级技能书”。技能书需要通过技能书碎片合成获得，5个技能书碎片合成1本技能书，技能书碎片可通过参与活动&lt;尤瑟王的宝藏获得。
王者之剑手机版
游戏信息游戏名称：[3]
游戏类型：即时/横版
游戏状态：公测
支持平台：安卓/苹果
运营公司：九游（9game）游戏简介《王者之剑》是全球首款横版动作手机网络游戏。游戏画面华丽，犹如置身于真实的中世纪世界。[4]
  游戏背景《王者之剑》以欧洲圆桌骑士，亚瑟王的故事为背景，再现了这段英国的传奇史诗。[5]游戏职业游戏目前开放战士，刺客，法师3个职业，弓箭手职业未开放
战士
寒冷荒芜的环境造就了他们健壮的体魄和坚韧的个性，血液中英勇和无畏使他们在任何环境都能发挥自身的全部实力。面对这个动乱的英格兰，他们选择用手中的宝剑来征服一切。
职业特点：近战物理攻击，拥有强大的生存能力
刺客
具有多样攻击方式和瞬间爆发伤害，他们凭借敏捷的身手行走在生与死的边缘。
职业特点：近战物理攻击，高伤害。策略型玩家首选
法师
作为光明的使者，她们具有强大的精神能量，可以随意操控各类自然元素施展魔法。
职业特点：远程法术攻击，魔法输出出众，物防最低[6]
游戏指南
金币　　就是传统的游戏币，基本上可以通过钱使用所有的游戏功能，大家可以通过以下途径获得金币　　每天登陆固定奖励赠送。(少量)　　主线任务、支线任务、每日任务(少量)　　多人副本通关奖励(大量、次数限制)　　幸运机，这个纯看人品(大量)　　炼金术，基本上是游戏来钱最快的了，不过是收费功能(海量)　　蓝钻　　游戏的充值币，可以使用该币使用各种付费功能，效果比较明显，获得途径有：　　充值获得，这个大家都明白　　每日副本掉落，基本每天可以获得40-50吧，人品好了更高　　幸运机，这个纯看人品，我有一次连续3天幸运机中都摇出了蓝钻　　星石　　这个算是这游戏另类的钱吧，根据竞技场排名获得一定数量，只能用来点亮星座，效果非常好，本人最喜欢的东西之一，获得途径有：　　竞技场荣誉之战排名奖励(大量)　　竞技场战神之争开宝箱(少量)　　幸运机(大量)　　荣誉　　荣誉这个东西是用来升级技能的，效果也十分明显，因为选择性很多，用来填补属性缺点比较好。获得途径有：　　竞技场战神之争(少量)　　副本通关奖励(大量)　　介绍完钱的来源，下边再和大家分享每天如果才能使自己快速提升实力。越靠前的花钱越少，后边的则需要投入大量时间或者蓝钻才可以完成。　　初级玩家　　强化装备　　这是最有效的增强自身的手段，效果明显，消耗量也很少，基本上每日获得的金钱都够用来强化装备的，而且依靠强化装备获得的属性，可以轻松推战役。　　点亮星座　　免费的增强，只需要点就行了，这点感觉官方做的很好，基本上2-3天就可以获得大量属性。而且用起来非常简单，大家玩一次就知道了。　　打通战役　　战役的每个关卡过关后都可以获得大量的经验和荣誉，是游戏主要的升级途径，而完成1、2条内容，则基本可以打通所有关卡　　提升技能　　通关战役可以获得大量荣誉，随后可以使用荣誉强化技能，从而进一步增强自己属性。　　高级玩家　　多人副本　　多人副本会产出大量经验，大量金钱，以及各种好东西，每天基友必玩的，免费获得大量金钱的好功能。　　精灵培养　　精灵培养可以获得力量、绝技、智力，这个属性是换算为攻击防御的，但具体换算公式不明，本人还在研究中，但效果非常明显，缺点是需要大量的金钱或者蓝钻才可以培养上去，不过这游戏的精灵可以改变外观，非常帅。　　天使赐福　　感觉这个功能就是为付费玩家准备的，虽然免费玩家也可以使用，但所获得的赐福效果不是很好，用来打战役还行，但竞技场的话就不行了。如果是付费玩家的话，可以在这里获得特别明显的属性提升。夸张一点说，可以横扫整个战役。　　最后附带一个属性解析[7]　　生命：大家都懂的　　物攻：普通攻击所造成的伤害(刺客，战士为该属性)　　法攻：法师普通攻击所造成的伤害(法师独有属性)　　绝攻：使用技能时所造成的伤害　　物防：用于防御物理攻击　　法防：用于防御法师普通攻击　　绝防：用于防御技能伤害攻击　　暴击：传统暴击，伤害应该是翻1倍左右　　韧性：降低敌人暴击率　　破甲：忽视敌人的防御，具体数值不明，很难累　　格挡：降低敌人破甲率　　闪避：完全躲闪伤害　　命中：降低敌人的躲闪率

基本信息
  　　中文名称：毁灭者柯南，毁天灭地(台)，霸王神剑(港)，王者之剑(其他)
英文名称：Conan the Destroyer
更多外文片名：
* Conan 2.....Turkey (Turkish title)
* Conan 2 - F&ouml;rg&ouml;raren.....Sweden
* Conan der Zerst&ouml;rer.....West Germany
* Conan f&ouml;rg&ouml;raren.....Sweden
* Conan h&auml;vitt&auml;j&auml;.....Finland
* Conan il distruttore.....Italy
* Conan le destructeur.....France
* Conan niszczyciel.....Poland
* Conan o Destruidor.....Portugal
* Conan, el destructor.....Spain
* Conan, le destructeur.....Canada (French title)
* Conan, o Destruidor.....Brazil
* Conan, o exolothreftis.....Greece
* Konan untstitelj.....Yugoslavia (Serbian title)
资源类型：DVDRip
发行时间：1984年
电影导演：理查德·弗莱舍(Richard Fleischer)
地区：美国
语言：英语
IMDB评分：5.2/10 (6,885 votes)
评级：芬兰:K-16 / 美国:PG / 挪威:16 
色彩：彩色
编剧：Gerry Conway (I) / Robert E. Howard / Roy Thomas (I)
类型：动作 / 冒险 / 荒诞
演职员详表
阿诺德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)
格雷斯·琼斯(Grace Jones)
威尔特·张伯伦(Wilt Chamberlain)
麦考(Mako (I))
特雷西·沃特(Tracey Walter)
剧情简介
在地球的蛮荒年代，一名公主被巫师所捕获，邪恶的皇后为了拿公主为祭品以永远拿王座，传唤力大无穷的壮硕剑客科南前来寻找公主的下落。失去挚爱而失魂落魄的科南，在明白唯有藉助皇后的神秘魔力，才能使爱人死而复生的道理下，与皇后订下约定，若将公主从巫师手中安全救回城堡，皇后将不计一切代价，设法将他的爱人复活。
在荒野中四处冒险的科南，幸有斗士、男巫以及小偷的协助，使得他能够化险为夷，然而，科南可以安全救回公主吗？失去的挚爱能够重新回到科南身边吗？一段与超自然的邪恶力量对抗的竞赛，正紧锣密鼓进行中…。该片在1981年时，改编作者罗柏特．E．霍华的「剑上的凤凰」短篇小说，内容主要描写“蛮王柯南”的传奇故事，并由当时尚未走红的动作男星阿诺史瓦辛格所主演。
制作发行
制作公司：De Laurentiis 
发行公司：
1. MCA环球家庭娱乐[美国](USA) (VHS)
2. 环球影业[美国](2006) (USA) (theatrical) 
其他公司：
1. Joe Dunton (Cameras) Ltd. (I) (II)[英国]camera equipment provided by
2. Sartoria Farani S.t.L.[意大利]wardrobe rental
3. Sastrería Teatral Cornejo, Madrid[西班牙]wardrobe rental
4. Van der Veer Photo Effects[美国]titles and opticals

电影剧情
柯南的父亲和同胞惨遭屠杀，柯南从而演绎了一场血腥复仇的蛮王柯南正式海报(6张)故事。
在地球蛮荒时期，一切以武力来解决争斗。远古大陆上，两支兵强马壮的部落军队正在进行厮杀，而其中有一位勇敢的战士率领自己的部落获得了战争的胜利，他就是蛮王柯南（杰森·莫玛饰）。得胜归来的柯南受到了部落的爱戴，他诛杀可怕的怪物，为部落开拓疆土，但一场阴谋正在谋划当中……超自然的邪恶势力正意图侵蚀柯南的部落，它控制部落里的心腹，整个部落惨遭屠杀，连柯南的父亲科灵（朗·普尔曼饰）也未能幸免。意外活下来的柯南，将穿越西伯利亚冰原寻找盟友的帮助，他身负血海深仇，将用最原始、最野蛮的方式，为自己的父亲和同族报仇……

演职员表
演员表角色演员备注Conan杰森·莫玛/Jason Momoa----Tamara瑞秋·尼科尔斯/Rachel Nichols----Khalar Zym史蒂芬·朗/Stephen Lang----Corin朗·普尔曼/Ron Perlman----Marique罗丝·麦高恩/Rose McGowan----UkafaBob Sapp----Young Conan里奥·霍华德/Leo Howard----LuciusSteve O'Donnell----Artus侬索·阿诺斯/Nonso Anozie----Fassir拉得·拉维/Raad Rawi----Fialla莱拉·罗阿斯/Laila Rouass----Ela-Shan萨伊德·塔格马奥/Saïd Taghmaoui----职员表▪ 制作人：John Baldecchi；Boaz Davidson；Danny Dimbort；兰道尔·艾米特/Randall Emmett；George Furla；Joe Gatta；Eda Kowan；艾威·勒纳/Avi Lerner；丹尼·伦纳/Danny Lerner；Fredrik Malmberg；Trevor Short；Les Weldon；亨利·温特斯坦恩/Henry Winterstern▪ 导演：马库斯·尼斯佩尔/Marcus Nispel▪ 编剧：Thomas Dean Donnelly；Joshua Oppenheimer；Sean Hood；罗伯特·霍华德/Robert E. Howard▪ 摄影：Thomas Kloss▪ 剪辑：Ken Blackwell▪ 选角导演：Kerry Barden；Kate Dowd；Paul Schnee；Paul Schnee▪ 艺术指导：Chris August▪ 美术设计：James Steuart▪ 服装设计：温迪·派崔吉/Wendy Partridge▪ 布景师：朱迪·法尔/Judy Farr；Dimiter Petkov
影片评价
一句话评论
本片以令男人热血喷张的方式,讲述了一个靠拳头解决一切的野蛮人的史诗。 —— wearemoviegeeks　
残酷与血腥超乎想像。 —— 《洛杉矶时报》 　
虽然略显苍白,但影片展示出的残忍十分忠实于原作。——《村之声》

影片制作
创作背景☆《蛮王柯南》根据1932年罗伯特·霍华德的漫画《剑上的凤凰》改编而成。
☆本片的原著小说在今年再版，并且中文化后更名为《蛮王柯南：一个男人的欲望、权力、征服与温柔》。
远古的原始杀戮
讲述远古人类社会的《蛮王柯南》，在上世纪80年代曾经由阿诺·施瓦辛格主演，拍摄过两部叫好叫座的电影，这部凸显雄性粗犷气质、暴力血腥的电影曾经在公映之时引起了坊间热议，三十年过去，如今的电影市场里已经有不少R级甚至NC－17j级别的暴力电影，《蛮王柯南》此刻又被制片公司狮门影业拾起，再度拍摄。对于这次的翻拍，曾经担任过《第一滴血5》《敢死队》《坏中尉》等动作大片制片人的艾威·勒纳说道：“对于蛮王柯南的故事，狮门影业一直在考虑拍摄的可能性，这在90年代就已经开始考虑。他是一个很特别的英雄，他蛮王柯南剧照(17张)生活在离我们很远的时代，在那个年代，没有枪炮，没有科技，一切都需要靠自己的拳头去解决问题，他能使用的工具只有斧头这样的兵器。在阿诺·施瓦辛格的版本里，故事的最大卖点其实是场景，因为在那个年代，有着那样一个充满了原始时期部落环境的场景比较难得，观众们也会觉得很新鲜，所以大家会忽略掉在剧情上的不合理，也会觉得很享受。但如今如果还按照这样的方式去拍电影，其实已经不能打动观众，大家会很仔细的去思考故事，而场景已经屡见不鲜。所以我们想把新版的《蛮王柯南》定位成一个原始社会的史诗电影，从柯南的角度，去讲述千百年前的人类社会的方方面面。”　
以《蛮王柯南》为名，自然免不了让人和阿诺版本的《野蛮人柯南》作为比较。谈及两部电影的看法，制片人艾威·勒纳说道：“我想看过《野蛮人柯南》的观众都应该能回忆起很多激动人心的场面，比如柯南第一次迎战对手，还有他在丛林里的奔跑，甚至还有人与自然的一些抒情段落，都会给看过阿诺版本的观众留下深刻的印象。我曾经在过去很迷恋那种感觉，那是充满了血腥味道的、原始的野蛮暴力，这种气质在当下时代背景的电影非常罕见。所以在新版电影里，我们会对这种气质完整的保留下来，我不希望破坏了《野蛮人柯南》里最被观众称道的这个元素。而在创新上，《蛮王柯南》的故事更侧重于讲述这个故事，我们要给柯南的复仇一个理由，甚至会告诉观众，因为他的鲁莽，曾经给自己的部落造成如何的伤害，他的低落，还有他的觉醒，他在复仇的冒险之路上，和什么样的人成为朋友，经历了什么样的磨难。在《蛮王柯南》里，柯南的形象是完整的，他有一个成长的过程，他并非一开始就是一个天下无敌的英雄，他有血有肉，存在缺点，也有软弱的地方。这位英雄更像一个人而非一个只会卖弄肌肉的‘神’。”
执导本片的马库斯·尼斯佩尔，曾经拍摄过颇具异色气质的《弗兰肯斯坦》《13号星期五》《爱丽丝惊魂记》等电影，谈及这次执导的新作《蛮王柯南》，马库斯·尼斯角色海报(6张)佩尔说道：“接手这部电影是比较意外的一件事，因为我当时已经有了其他电影的计划，而《蛮王柯南》也已经有了导演人选，甚至在前期筹备上，我也没有参与。但最后我还是因为各种原因，执导了这部电影，这对我来说是压力很大的一件事，因为我对《蛮王柯南》的故事印象只止于阿诺的形象，后来我看了原著小说之后，才慢慢的了解了整个故事。不过，站在电影的角度，我觉得这样也未尝不是一件好事，因为对80年代版本的《野蛮人柯南》的印象模糊，使得我可以在没有参照的情况下，制作《蛮王柯南》。我很喜欢《宾虚》那样的电影，我想在《蛮王柯南》里，体现出在几千年前的原始帝国里的一个充满了肌肉感的英雄的历程。这个基调得到了大家的认同，所以在故事里，我们会侧重描述整个原始大陆里的战争，以柯南和他的父亲作为故事的主线，当然，重点自然会落在柯南身上，他在这个原始社会里的成长变化是重中之重。另外我和编剧反复的探讨了很多次，给了他的复仇一个不一样的角度，我们希望在这一点上，故事能够和过去常见的那些有一些变化，而复仇里的杀戮，则是所有情感的爆发点，也是我最喜欢这部电影的地方。”
柯南：从阿诺到杰森·莫玛
80年代版本的两部《野蛮人柯南》捧红了当时名不见经传的阿诺·施瓦辛格，他赤裸上身提着斧头杀戮的形象也成为了一代影迷脍炙人口的经典。在新版《蛮王柯南》里，杰森·莫玛挑起了大梁，在众多候选人里脱颖而出，担当起了饰演男主角柯南的重任。谈及这部电影里的柯南，杰森·莫玛说道：“柯南是很多男人过去的偶像，一个难以忘怀的电影人物，因为他的勇敢，他的力量，还有他所处在的那个年代。能够拍摄《蛮王柯南》，对我来说的确是一件很开心的事，我对原始年代有一种特别的爱好，很喜欢在那种不存在城市，也没有科技的年代，一切事情都变得很简单，不需要那么复杂的去解决问题，拳头就是最好的通行证。而且《蛮王柯南》比起很多更具有奇幻气质的古装史诗，所不同的是里面的超自然力量并不存在于主角身上，柯南最大的武器就是他自己的身体，于是在电影里的柯南，从头到尾都是靠自己的拳头，以及朋友的帮助去战胜邪恶力量，这种原始而简单的解决问题的方式，在大银幕上的呈现效果非常令我着迷，也使得这位英雄与其他大块头英雄们拉开了距离。我希望《蛮王柯南》这样的故事能够在如今的电影市场里带给被CG宠惯了的观众一些不一样的感觉。”
在《蛮王柯南》里扮演柯南父亲科灵的，是老戏骨朗·普尔曼，这位年逾60的老演员，曾经拍摄过《地狱男爵》《刀锋战士》《兵临城下》等影迷津津乐道的电影，对于这次在《蛮王柯南》里的出演，朗·普尔曼说道：“我很久没有演过这么辛苦的戏了，因为每天都要化好几个小时的妆，而且拍摄的环境里蚊虫特别多。不过这对我来说也是一种新奇的体验，因为《蛮王柯南》的故事足够特别，它不像大多数古装电影那样，涉及的多是非常复杂的权术、阴谋，以及所谓史诗级别的战争场面。其实这就是一个自己的家园被敌人侵占，英雄带头复仇的故事。在影片里，我是柯南的父亲，他很仁慈，对待部落里的子民们非常祥和，但他年事已高，无法再统领整个部落，也无力再和敌人抗拒。他曾经有着很辉煌的过去，但如今已经夕阳西下。这是一个落寞的英雄，它代表着一种消逝的辉煌。科灵是一个有点让人伤感的角色。
拍摄过程☆本片和1982年阿诺·施瓦辛格版本的《野蛮人柯南》并无剧情关联，是完全另起炉灶的全新作品。
☆本片是《蛮王柯南》三部曲的第一部，并以3D和2D两种规格上映。
☆《蛮王柯南》原定的导演是布雷特·拉特纳，但在开拍前，导演一职由布雷特·拉特纳
制作发行
【出品公司】Nu Image Films
【出品年代】2011 年
【影片级别】USA:R (certificate #45830) | Ireland:15A | UK:15 | Canada:18A (Ontario) | Canada:18A (British Columbia)
【IMDB评分】5.5/10 (3,233 votes)
制作公司：
1. Nu-ImageFilms[美国]
2. 千年影业
3. ParadoxEntertainment
发行公司：
1. 狮门影业[美国](2011) (USA) (theatrical)
2. Nu-ImageFilms[美国](2010)(Non-USA) (all media)
3. 千年影业(2010) (Non-USA) (all media)
4. BeneluxFilm Distributors(2011) (Belgium) (theatrical)/(2011) (Luxembourg)(theatrical)
5. BeneluxFilm Distributors(2011) (Netherlands) (theatrical)
6. GoldenVillage Pictures(2011) (Singapore) (theatrical)
7. IncognitoFilms(2011) (Estonia) (theatrical)/(2011) (Lithuania)(theatrical)/(2011) (Latvia) (theatrical)
8. LionsGate[英国](2011) (UK)(theatrical)
9. MVPEntertainment(2011) (Singapore) (theatrical)
10. MetropolitanFilmexport[法国](2011)(France) (theatrical)
11. AurumProducciones S.A.[西班牙](2011) (Spain)(all media)
12. CatchPlay(2011) (Taiwan) (all media)
13. EagleFilms(2011) (Lebanon) (all media) (Middle East)
14. MidgetEntertainment(2011) (Denmark) (all media)
15. MongkolMajor(2011) (Thailand) (all media)
16. Odeon[希腊](2011) (Greece) (all media)
17. DistributionCompany[阿根廷](2011)(Argentina) (theatrical)
18. EStars Films[美国](2012)(China) (theatrical)
19. MaplePictures[加拿大](2011)(Canada) (theatrical)
20. PioneerFilms[菲律宾](2011) (Philippines)(theatrical)
21. RoadshowFilms[澳大利亚](2011)(Australia) (theatrical)
22. WarnerBros. GmbH[德国](2011)(Germany) (theatrical)
23. ArgentinaVideo Home (AVH)[阿根廷](2012)(Argentina) (DVD)/(2012) (Argentina) (DVD) (Blu-ray)
24. DutchFilmWorks (DFW) B.V.[荷兰](2011)(Netherlands) (DVD)/(2011) (Netherlands) (DVD) (Blu-ray) (limitededition)/(2011) (Netherlands) (DVD) (Blu-ray)
25. ProromMedia-Trade(2011) (Hungary) (all media)
26. ZonLusomundo Audiovisuais(2011) (Portugal) (all media)
特技制作公司：
1. Dr.PICTURE Studios[俄罗斯](digitalvisual effects)
2. ArcadiaSFX
3. BOTVFX
4. CrazyHorse Effects(visual effects)
5. PlowmanCraven & Associates
6. Proof[美国]
7. RocketScience 3D(3D stereo conversion)
8. ThirdFloor, The(previsualization)
9. WorldwideFX[保加利亚]
10. 3DLIveflix(3D stereo conversion)
11. 3DLiveflix(3D stereo conversion)
其他公司：
1. Company3digitalintermediate
2. CreativeArtists Agency (CAA)package by
3. DeLane Leaadr recording
4. DolbyLaboratories[美国]sound mix
5. Gener83Dpost-production
6. IdentityStudiospost-production
7. StereoInternational3D Stereo Conversion
8. TalentPartners Castingextras casting
9. VantageFilm GmbH[德国]additionalcamera equipment
10. WarnerBros. Records[美国]soundtrack
11. WildfireStudiospost-production sound services
12. yU+Co.[美国]titles and opticals
13. RelianceMediaWorkspost-production
14. ComericaEntertainment Group[美国] productionfinancing[1]

上映日期

中国China2012年2月26日
英国UK2011年8月14日......(European Premiere)
冰岛Iceland2011年8月17日
菲律宾Philippines2011年8月17日
法国France2011年8月17日
比利时Belgium2011年8月17日
意大利Italy2011年8月18日
俄罗斯Russia2011年8月18日
新加坡Singapore2011年8月18日
丹麦Denmark2011年8月18日
亚美尼亚Armenia2011年8月18日
澳大利亚Australia2011年8月18日
以色列Israel2011年8月18日
波兰Poland2011年8月19日
挪威Norway2011年8月19日
瑞典Sweden2011年8月19日
西班牙Spain2011年8月19日
加拿大Canada2011年8月19日
美国USA2011年8月19日
立陶宛Lithuania2011年8月19日
爱沙尼亚Estonia2011年8月19日
瑞士Switzerland2011年8月24日......(French speaking region)
葡萄牙Portugal2011年8月25日
希腊Greece2011年8月25日
爱尔兰Ireland2011年8月26日
中国台湾Taiwan2011年8月26日
保加利亚Bulgaria2011年8月26日
芬兰Finland2011年8月26日
巴基斯坦Pakistan2011年8月31日
匈牙利Hungary2011年9月1日
荷兰Netherlands2011年9月8日
德国Germany2011年9月8日
墨西哥Mexico2011年9月9日
科威特Kuwait2011年9月15日
印度尼西亚Indonesia2011年9月15日
巴西Brazil2011年9月16日
巴拉圭Paraguay2011年9月29日
阿根廷Argentina2011年9月29日
土耳其Turkey2011年10月21日
智利Chile2011年11月3日
韩国South Korea2012年4月5日

内容简介
在冷兵器时代，剑被誉为兵器之王。当地球上各个角落里的人类祖先们在使用着不同兵器的时候。唯有剑，形成了统一的形式，以直剌的攻击方式跨越了地理和文化的隔阂，令东西方的英雄好汉们共同为之顶礼膜拜。
  王者之剑　　 剑就是形影不离的卫士，剑就是勇气和智慧，剑就是权力和威望。剑向来是高傲的，剑甚至是孤独的，剑的寒气是一种王者之气。于是有人说：剑的历史就是人的历史。
1965年，在湖北省江陵地区出土了刻有“越王勾践自作用剑”八字铭文的宝剑。这把宝剑在地下埋藏了2500年的时间，却一点也看不出岁月的痕迹。它轻轻一划就能割破十几层纸，一剑劈下，竟能劈碎铜钱。于是，它一出土就被列为了国宝级的文物。可是，这把越王的宝剑为什么会在楚国的墓葬中出土？也许，只有历史本身才有答案。进入20世纪90年代以后，科学家也把目光集中到这把宝剑上来。它深埋于地下2500年之久而不带一点锈痕，是先天的人工处理还是冥冥中的天意？早在20世纪初，法国人率先研究中国青铜器的不锈之谜，如今，中国的科学家们又提出了新的方案。可是，我们的祖先就一定是以这两种方法对青铜器进行了处理吗？这对于我们来说，依然是个未知。但是，我们的研究毕竟让我们向自己的祖先又靠近了一步。
图书目录
第一章 宝剑出土
第二章 王者之剑
第三章 青铜时代的冷兵器
第四章 铸造之谜
基本信息
作者: 段鸣镝
出版社: 
出版年: 2003-9-1
页数: 137
定价: 18.00
装帧: 平装(无盘)
ISBN: 9787535737427

概述
《王者之剑》是蓝港在线[1]开发和运营的第一款手机游戏[2]。游戏以欧洲中世纪亚瑟王、圆桌骑士的传说为背景。游戏推出了iOS、Android等多个版本，支持Wifi、3G、2G等多种网络环境，只要带上智能手机，您可以随时随地畅玩！  王者之剑
中文名：王者之剑
版本号：0.7.0
发行时间：2013年1月25日
游戏类型：横版动作
支持平台：iOS、安卓
游戏状态：公测
游戏信息
游戏名称：王者之剑  王者之剑
更新时间：2013年2月26日更新至0.7.0[3]
游戏类型：横版动作
支持平台：iOS、安卓
游戏状态：公测
收费模式：虚拟货币
联运平台：360、UC、小米、91、当乐
游戏指南
《王者之剑》是蓝港在线开发和运营的第一款手机游戏。游戏以欧洲中世纪亚瑟王、圆桌骑士的传说为背景，以精美的美漫暗黑画风为表现，并配有四大职业，数十种技能，八大战役，数百关卡，为玩家带来一个紧张刺激的魔幻竞技世界。游戏背景自从英格兰之主尤瑟王死后，一些贵族以抵御撒克逊人入侵为借口，瓜分英格兰大片国土后，自立为王。相互攻击。战火燃烧了整个英格兰。到处都是无休止的战争和杀戮。昔日的英伦雄风被这些贵族消耗殆尽。一些在暗处蛰伏的黑暗力量吸取足够的灵魂后也开始蠢蠢欲动……  王者之剑
这样的情况一致维持到英格兰命定之主的出现。新王已出，那么英格兰的统一就成为了必然，这不可避免的威胁到了贵族的利益。无数国王想尽办法除掉尚未成长的新王。而英格兰的新王也不能容忍国土的永久分裂……
亚瑟王传说，是西元十二世纪，由遍历欧洲的吟游诗人开始传颂的，亚瑟的形象却随着传说故事的演进而不断地变化，最后演变成为统治不列颠之王，成为将兰斯洛特、崔斯坦等传说中的骑士收于麾下的“圆桌骑士团”的首领，拥有至高荣誉的英雄。操作系统作为一款横版动作游戏，《王者之剑》有着及其出色的打击感，游戏在战斗中采用虚拟摇杆加技能键的操作方式，摇杆位置，按键大小适中，响应灵敏，操作方便。
游戏采用无锁定的战斗模式，屏幕中左键为虚拟摇杆控制玩家移动，右键为技能建点击释放技能。技能释放不耗蓝，等待CD，战斗中可以补血，也可以复活。选择职业游戏目前开放战士，刺客，法师3个职业，弓箭手职业未开放。
【战士】
寒冷荒芜的环境造就了他们健壮的体魄和坚韧的个性，血液中英勇和无畏使他们在任何环境都能发挥自身的全部实力。面对这个动乱的英格兰，他们选择用手中的宝剑来征服一切。
职业特点：近战物理攻击，拥有强大的生存能力
【刺客】王者之剑职业原画(3张)
具有多样攻击方式和瞬间爆发伤害，他们凭借敏捷的身手行走在生与死的边缘。
职业特点：近战物理攻击，高伤害。策略型玩家首选
【法师】
作为光明的使者，她们具有强大的精神能量，可以随意操控各类自然元素施展魔法。
职业特点：远程法术攻击，魔法输出出众，物防最低特色玩法【多人副本】
最多4人组队的战斗副本，如果信赖自己的能力也可独立挑战。
多人副本讲究团队配合，通过后可玩家可获得大量金币和宝石。
【竞技场】
游戏内目前竞技场开放了两种PK模式，“荣誉之战”异步排行榜模式和“战神之争”实时互动的PK 模式，支持2V2 PK。
【怪物攻城】
游戏内每日21:00-22:00主城内会出现各等级怪物入侵，玩家可以点击怪物形象，进入战斗。
玩家可以根据自身等级，在主城内选择自己所适合的怪物攻击。
【幸运机】
每天5次免费机会~有机会获得金币、荣誉、蓝钻、星石！
加注玩法，最高8倍奖励。
【尤瑟王宝藏】
探险尤瑟王的宝藏，可以获得金钱、蓝钻、技能残卷、宝石。
你的船队初始有5格行动力，每天12:00恢复两格。每个格子上会有不同的冒险经历，探险中可能会损失行动力，也可能会大获全胜，得到精灵祝福会让你下次奖励翻3倍。
【试炼之塔】
玩家到达45级以后，每天都可以挑战“堕落之塔”，“堕落之塔”一共分为10层，可双人组队挑战，也可以强力单挑。
副本中会随机掉落符文，符文可以洗练出各种加成属性镶嵌到自己的武器上。新手指引1.创建人物：
对于个人来讲，选择职业也是至关重要，结合职业特点和个人爱好，选择最适合自己的。
2.进入游戏：
当玩家踏实这片土地时，见到的第一个NPC就是大法师梅林，他会引导玩家完成所有的游戏实用操作和任务副本，勇士的征程就此开始了。
3.任务副本：
通过相关NPC接受任务，进入副本完成任务，获取大量经验、金钱、荣誉点，以及高级装备合成材料，精英副本随机掉落高级装备图纸，成长的过程中，需要不断的提高装备等级、技能等级，以及合成高级装备，才能逐渐强大自己。
4.竞技场和多人副本：
达到一定等级之后，相关功能都会逐渐打开。其中之一，竞技场：分为荣誉之战（个人）战神之争，荣誉之战应该是每天必做的“任务”之一，通过挑战提升排名，获取更多星石，点亮更多星座才能逐渐让自己变得更强；其中之二，多人副本：团队副本，可以获取更多史诗级装备图纸。
30级之前这些事情就足够“忙活”的了，其他之外的就不作更多赘述。只要稍微用心，一切尽在你的掌控之中，简单的游戏攻略讲完了，感觉有必要和大家讲讲个人的心得体会。
《王者之剑》中有很多玩家给角色堆的属性很不错，很给力！但想必也有不少玩家在苦恼不知如何进行属性提升。人物属性下面是所有人物属性所对应的攻和防[4]。
物攻：作用于战士和刺客的普通攻击伤害，有助于提高绝技攻击
法功：作用于法师的普通攻击伤害，有助于提高绝技攻击
绝攻：作用于所有职业的技能攻击伤害
暴击：对当前目标产生50%的伤害（技能或普攻）
破甲：直接降低对方所有护甲50%的防护效果（每次打出破甲后，伤害直接结算，并非持续BUFF）
命中：降低所有攻击被闪避的概率
物防：减少普通物理攻击所造成的伤害
法防：减少普通法术攻击所造成的伤害
绝防：减少绝技攻击所造成的伤害
韧性：降低对方的暴击概率
格挡：降低对方的破甲概率
闪避：闪开普通攻击或绝技攻击的全部伤害
游戏攻略
每日任务篇就从登录游戏之后开始说吧，不知道大家登录游戏之后做的第一件事是什么。刚开始我每次都是一登录就迫不及待地去刷图，做任务，升级。当然也有可能有人是点开各种登录奖励。喜滋滋的去强化装备，点亮星座等等。但是，有一个细节可能大家没有注意到，那就是任务中有一个每日任务，那里每天都会提供10个任务供大家去完成。好吧，可能有的人并不在意，觉得错过了也没什么，那么我们就来看看不做每日任务到底损失了多少。 
我29级时每个每日任务的经验和金币奖励都是相同的，如果你不去做，那么你每天将损失8-9万经验，近30万的金币数。要知道刷一个图要比每日任务要麻烦点，但是奖励却未必比得上每日任务。
当然，不同的等级奖励是有区别的，但是我觉得这个每日任务的奖励绝不是可以随随便便无视掉的，尤其是对于非人民币玩家来说。升级需要经验，强化装备、技能需要金币，何况还有一个至关重要的天使赐福，所以每日任务一定要做。做每日任务的顺序其实也是有讲究的，我的建议是先做那些比较简单的任务，如强装备，点星石，天使赐福等，后做比较麻烦的，如通关关卡，最后去竞技场。因为当你把这些任务做完的时候，你可以通过升级，强装备，技能，赐福等等，让你的人物的属性得到一定提升，那么去竞技场获胜的概率也会有所提高。说实话每日任务里的这些内容都是每天需要经历的，你做这些事的时候还能顺便完成任务，岂不是很爽。升级篇再来说说升级吧。在前期的时候，升级显得非常方便，做做主线，交交任务就能轻松升级。但是到了25级以上时，你会发现升级变得不太容易了。而且还有坑爹的体力限制，即使有任务也没法做。这款游戏主要靠以下几个途径获得经验，各类主支线任务给的经验毫无疑问是最多的，除此之外，还有我上面讲到的每日任务，登录奖励，还有每天8个小时的离线经验以及多人副本。那么如何能利用有限的精力获得比较高的收益呢，下面我就谈谈自己的看法，由于有些是根据我经验的一些推测，不一定完全正确，仅供大家参考。
首先我先表明一个观点，就这款游戏来说，稳扎稳打才是玩好这款游戏的不二法门。登录后首先是把简单的每日任务先做了，例如点星石啊，强技能啊，装备啥的，之后就接下副本的任务（一完成就出来交）。按照主线做任务，直到清完一个完整的战役。我觉得，这时候你就可以暂时把主线放一放，别急着做下一个战役的任务（毕竟除了升级，还得搞装备嘛，双管齐下才有效率）。清完一个战役你会接到这个战役里的许多支线任务，这时候推荐先做支线任务，既可以获得许多经验，又可以获得打造下一等级装备的材料，一举两得。好了，边刷图边强化自己（装备、技能等等），当你觉得自己刷这个战役的副本已经非常轻松时，就可以考虑挑战精英本了。千万不要急于求成，否则不但会浪费复活，更加浪费体力。当然，如果你是操作达人的话，可以一试。选精英本的话自然要优先考虑出武器的精英本（基本上每个战役的第一个精英本就会出概率武器），毕竟输出上去了，刷图才更有效率。天使神力篇好了，大概按照主线一直做到20级，这时候，就会开启天使系统，人与人之间的差距从这里就开始逐渐加大了。面对着形形色色的各种天使神力，你可能会迷茫。这里我谨提供一下自己的建议。
我装备的是物攻2个（一紫一蓝，均为5级），绝攻2个（蓝色，5级），暴击一个（蓝色5级），绝防一个（蓝色4级），物防一个（蓝色4级），生命一个（紫色5级）。在初期的时候，只有6个槽，我装备的就是物攻2个，绝攻2个，生命一个，绝防一个（绿色，蓝色混搭）。我们就先说说装备这些神力的原因，再来说说神力升级的顺序。
生命，双攻，我就不多加解释，大家应该都清楚。可能大家有疑问的是为什么是加双防，而不是加命中，破甲等等，这样输出不是更加犀利吗？我自己试验了一下，就刷图来说，破甲可能会增加伤害，但是出现的概率不是很高，如果你想要堆高，就必须占用2个槽，得不偿失。命中，好吧，各位或许也留意到，无论是刷图还是PK，你miss的次数会有很多吗（除非刺客开闪避的技能）？所以也不需要。装上绝防，物防，最明显的效果可能刷图不太看得出来，但是PK时就很明显。你绝对不会在区区几招内就被别人KO掉，这就为你获胜提供了很大的空间，甚至有时还能出现逆转。当然，你可能觉得这样输出不够犀利，没关系，你在刷图的时候可惜选择更换神力，我就留下了一个暴击的神力在刷图时替换绝防的神力，这样输出就足够了。我按这种方式配置，33级时可以轻松地刷过35级精英本（期间有2-3天没玩，所以可能不是很给力，高手不要见笑啊）。
然后我们就针对PK来谈谈神力的升级顺序问题吧，在这里我主要讲讲攻击方面。这个对于不同的职业我觉得还是有所区别的。刺客机动性强，打击速度快，我觉得可以优先考虑升级普攻神力，平砍都很给力。战士机动性稍微差一些，攻击速度一般，但是绝技优势明显，可以击退，可以晕眩，可以考虑优先升级绝攻。至于法师，我自己没玩过，但是就我玩战士和刺客的经验来看可以优先加法术攻击，几乎每个职业都会加绝防，加绝攻打着不会很疼。但是无论玩战士还是刺客，我都不喜欢加法防，导致刷图时遇到法系怪基本上两三招人就残了（所以我喜欢先清法师怪），所以如果优先加法攻的话，碰到我们这样的玩家，可能就会有惊喜哦！
当然，这个天使确实有运气的成分，有的人可能好多极品紫，有的人可能还都只有垃圾蓝，但是基本上到了30多级全身蓝是很轻松的。至于传说中的橙色神力，那就只能意淫了（膜拜有极品橙色神力的牛人啊）...PK篇这个游戏的PK设计的非常不错，可以进行异步PK，挑战电脑，也可以进行真人对战（还包括2V2）。异步PK就是你去通过挑战电脑，不断刷新自己的排名。在进行异步PK时你可以选择性的找一些看上去相对较弱的进行PK，这样可以不断提升自己的排名。当然如果你技术犀利，可以无视这些。PK过程中遇到强大的对手不要着急，输一次没关系，可以总结经验，相对应地更换自己的神力，继续挑战，实在不行就换人。总之，这个只要掌握方法还是可以获得很大成功率的（不一定能达到数十连杀的档次，但可以保证有80%以上的成功率）。
真人PK时，这就需要讲究技术了。合适的走位，神力的配置，以及自身装备的等级都会影响PK的结果。这个就需要多多练习，没有别的途径。当然，千万不要因为怕输就不参与，这个PK的奖励是非常好的，而且不论输赢都可能拿到。这些奖励都是你成为强者途中不可或缺的的东西，你越是畏惧就会越容易失败。零零碎碎星座：星座也是提升人物属性的很好的选择。但是如何去点星座呢？我大概在点一个星座到成功率只剩50%的时候就会考虑换一个去点，毕竟每天的星石实在太少，PK获得的星石加上也不够用，所以尽量先把成功率高的点上吧。都点上之后，你就可以去拼人品了（膜拜那些把一个星座都点上的牛人啊）。。。
多人副本：赚钱和打材料的绝佳之地。低级多人副本的推荐单人刷，多人实在卡的不行。实在觉得困难的可以找个给力伙伴一起，再多就容易卡了。高等级的还是组人吧，卡不卡看人品了。。。
啰嗦了这么多，可能有一些乱，大家凑合看看。其实我写这篇帖子完全处于抛砖引玉的作用，非常希望高手就其中的某些方面分享自己的看法，这样大家才能获得更多的收益嘛！
最后再次感谢耐心看完我这篇帖子的友友。觉得有问题的也非常欢迎提出来，小弟写这篇帖子也花了不少精力，还请各位大大嘴下留情。