标题：After Effects高级影视特效火星风暴
图书基本信息
出版社：人民邮电出版社
出版时间：2012-03  After Effects高级影视特效火星风暴
版次：01-01
作者：毕盈
正文语言：简体中文
开本：16开
装帧：全彩胶版印刷
ISBN：9787-115-27322-2
条形码：9787-115-27322-2
定价：98.00
图书内容简介
After Effects是一款非常优秀的视频编辑软件，其应用占据了影视合成和特效市场的大部分份额，为PC机上用户群最为广泛的影视合成和特效软件，尤其在影视后期和栏目包装行业的应用最为广泛。本书由火星时代剪辑与包装专业的高级教师编写而成，主要介绍After Effects在影视特效制作方面的高级用法，全书共9章，分别介绍了高级影视特效基础知识，以及三维效果、光效、火焰效果、文字效果、粒子效果、高级影视特效等创作技法，其中涉及大量的After Effects 操作精髓及设计思想。随书附带2张DVD教学光盘，总时长将近30小时，光盘包含所有案例的教学视频，还包含实现这些案例所需要的项目文件、素材文件等。本书非常适合After Effects的初中级用户学习，对从事影视后期制作的专业人员也有较高的参考价值，同时也可作为各大院校和社会培训机构的教材。
图书目录
第1 章 高级影视特效学习前奏......................... 1
1.1 让After Effects更高效地工作..........................................2
1.2 After Effects输出设置.................................................... 10
1.2.1 渲染输出技巧1........................................................................... 10
1.2.2 渲染输出技巧2........................................................................... 16
第2 章 高级影视特效基础............................. 24
2.1 After Effects关键帧........................................................ 25
2.2 After Effects形状图层.................................................... 35
2.3 After Effects摄影机1..................................................... 48
2.4 After Effects摄影机2..................................................... 57
2.5 After Effects表达式基础 .............................................. 62
第3 章 三维效果创作技法 ............................ 73
3.1 三维文字............................................................................ 74
3.2 三维元素............................................................................ 83
3.2.1 制作矢量文件.............................................................................. 84
3.2.2 制作流程.................................................................................... 86
第4 章 光效创作技法.................................... 97
4.1 耀眼光芒 ........................................................................... 98
4.2 强大的光效插件Optical Flares.................................. 105
4.3 炫光背景..........................................................................118
4.3.1 建立金属文字效果.................................................................... 118
4.3.2 在文字上添加流光效果............................................................. 121
4.3.3 调整背景效果............................................................................ 123
4.3.4 添加光效................................................................................... 125
第5 章 火焰效果创作技法........................... 127
5.1 燃烧的文字......................................................................128
5.1.1 制作文字................................................................................... 128
5.1.2 制作火焰效果............................................................................ 131
5.2 燃烧的Logo....................................................................136
5.2.1 认识Turbulence.2D 插件......................................................... 137
5.2.2 制作火焰................................................................................... 141
5.2.3 设置动画................................................................................... 142
第6 章 文字效果创作技法........................... 145
6.1 文字动画..........................................................................146
6.2 变形金刚..........................................................................157
第7 章 基础粒子效果创作技法.................... 166
7.1 粒子插件基础.................................................................167
7.2 魔法光球..........................................................................171
7.2.1 光球的制作............................................................................... 171
7.2.2 制作玻璃质感的球体................................................................. 173
7.2.3 制作反射效果............................................................................ 175
7.2.4 完成球体制作............................................................................ 177
7.2.5 制作闪电效果............................................................................ 179
7.2.6 制作光球表面的烟雾................................................................. 180
7.2.7 最终合成................................................................................... 183
7.3 炫动光球..........................................................................184
7.3.1 构建场景................................................................................... 185
7.3.2 制作光球................................................................................... 186
7.3.3 添加光球细节............................................................................ 186
7.3.4 制作文字................................................................................... 190
7.3.5 设定光球动画............................................................................ 192
7.3.6 制作粒子拖尾............................................................................ 193
7.4 光线空间..........................................................................195
7.4.1 准备工作................................................................................... 196
7.4.2 制作平面线条............................................................................ 196
7.4.3 添加光效................................................................................... 202
7.5 拉丝Logo .......................................................................204
7.5.1 构造三维空间............................................................................ 205
7.5.2 制作网格粒子标版.................................................................... 207
7.5.3 制作扭动的线条........................................................................ 209
7.5.4 控制线条扭动............................................................................ 209
7.5.5 制作星星................................................................................... 211
7.5.6 添加投影................................................................................... 212
7.5.7 添加光效.................................................................................... 212
7.6 水墨艺术..........................................................................213
第8 章 高级粒子效果创作技法....................224
8.1 酷炫幻影..........................................................................225
8.1.1 创建圆周运动粒子.................................................................... 225
8.1.2 创建烟雾粒子............................................................................ 227
8.1.3 制作粒子颗粒............................................................................ 229
8.1.4 增加粒子光线............................................................................ 231
8.1.5 添加光效................................................................................... 233
8.1.6 丰富场景................................................................................... 233
8.2 人变粒子..........................................................................234
8.2.1 素材准备................................................................................... 235
8.2.2 粒子汇聚................................................................................... 238
8.2.3 粒子散落................................................................................... 243
8.3 穿越云海..........................................................................248
8.3.1 创建云海................................................................................... 249
8.3.2 制作云海中的Logo................................................................... 254
8.4 宇宙爆炸..........................................................................256
8.5 空袭城市..........................................................................266
8.6 方块演绎..........................................................................274
8.6.1 建立粒子网格............................................................................ 275
8.6.2 替换粒子元素............................................................................ 276
8.6.3 匹配旋转................................................................................... 277
8.6.4 颜色处理................................................................................... 278
8.6.5 形态控制................................................................................... 280
8.6.6 动画设计................................................................................... 282
第9 章 高级影视特效常用技法....................288
9.1 地球..................................................................................289
9.1.1 制作空间环境............................................................................ 292
9.1.2 制作地球................................................................................... 294
9.2 网坛新风暴......................................................................299
9.3 舞动的头发......................................................................310
9.3.1 前期制作................................................................................... 310
9.3.2 设置动画................................................................................... 311