标题：仙魔志
游戏信息
游戏名称：仙魔志[1]　开发公司：华腾星艺  仙魔志LOGO　运营公司：爱页游　游戏状态：技术封测　封测时间：2013年1月11日 14:00　游戏类型：角色扮演　游戏画面：2D  游戏题材：仙侠《仙魔志》游戏截图(5张)[2]
[3]《仙魔志》[4]是一款大型角色扮演类网页游戏，游戏叙述了仙界与人世间的爱恨情仇，并将诸多经典小说典故进行延续，属于写实风格。游戏的画面采用实时渲染手法，此举完全突破了web游戏单一的设计理念，实现了与客户端游戏相媲美的视觉效果。细致的画面只是《仙魔志》的代表，依靠强大的游戏引擎，以及丰富的系统玩法，相信玩家可以在游戏中尽情享受其中的乐趣。[5]
游戏背景
[6]上古时期，黄帝与蚩尤战于涿鹿，最终蚩尤部族饮恨落败，蚩尤亦为黄帝所杀，蚩尤虽死，其神不灭。残魂日月呼号，誓再集旧部，向黄帝一族发起复仇之战。涿鹿一役后，恰逢妖星荧惑逼临人间，为防蚩尤历轮回再降世间，轩辕黄帝将蚩尤尸身一分为五，分葬于荧火、角木、亢金、氐土、轸水五星中，名曰锁魂五行星。其魂魄肉身支离破碎，复仇无望。由此神州子民在轩辕黄帝引导下，开创了中华泱泱文明。[7]
天地无常，神魔流转，韶光悠悠虚掷三千余载，时北宋嘉佑年间，钦天监夜观天象，乃觉锁魂五行星运转有异，竟有不断接近之象。其年瘟疫四起，天灾频频。嘉佑三年，汴梁一带惨遇百年地震，黎民苍生沦落水深火热之中。时年西夏起兵攻宋，内忧外患下国势愈发贫弱。
嘉佑四年，异象再生，锁魂五行星运行至北宋境内，是年八月之初，天狗蚀日，一时日月无光，空中只留诡异十字连星，散发妖邪之光。因这日蚀，太阳正气被阻，锁魂五行星也遭邪怨蚩尤侵蚀，阴邪之气达到顶峰，累积千年怨气的蚩尤得获邪魔之身。
本不属于这个时代的人物相继出现。而这些人为了挽救这场危机，恢复正常的时空秩序，回到属于自己的时代，不断与魔军战斗。
蚩尤灭世一击未逞所愿，便将名为“劫”的戾气散至人间。受“劫”的影响，天地万物修为不足者皆受侵蚀，变得残暴不堪，互相厮杀。通过内斗消耗正气，为蚩尤灭世最终目的创造条件。在错乱的时空中，有识之士（玩家）与受“劫”侵蚀的万物不断抗争，在不断抗争中不断迷失自我。你要做到的事，便是寻回自我，找到抗争的意义。
随着英雄人物不断集结，在领袖的引领下，他们与魔尊蚩尤于涿鹿旧址发起了正面对抗。然而终因实力悬殊，加上战役领袖的指挥失当，此役以失败告终。与战的英雄被蚩尤逐一击破后，被蚩尤封印在不同虚空中。战役领袖自觉以己之过造成当前局面，自散元神自毁肉身以谢天下。
未偿心愿的魔尊乃知魔力未足，便将名为“劫”的戾气降至人间，劫之为物，是一种能激发生灵潜能的戾气，受“劫”的影响，生灵万物逐渐失去了原有的本性，原始的战斗杀伐欲望被无穷放大，同时，战斗能力也能在短时间内提升到肉体极限，天地万物修为不足者，皆变得残暴不堪，互相厮杀。魔尊此举的意义在于，一方面通过生灵的自相残杀，消耗天地间的无形正气，使阴阳失调抑正扬邪，为下次彻底灭世创造极为有利的天时地利。同时，通过杀戮的筛选，所能存活者都是可为魔军所用。并且随着对“劫”的吸收，生灵将彻底沦为魔尊的棋子，进而成为魔军队伍中精英，达到“以物制物，以夷制夷”的目的。由此人间沦为炼狱，杀伐不断。
与蚩尤一战的领袖虽元神俱毁，然而残魄却游离于天地间，感万物疾苦，知当再有作为对抗魔军，拯救苍生，虽寄宿于一个新生的生命中，而这场战斗的记忆，也不断以梦境的形式出现在这个生命的梦中，等待觉醒的一天……
游戏特色
游戏系统[8]《仙魔志》是多人在线角色扮演网页RPG游戏。游戏故事题材贯穿与上古与古代，取自多部经典小说典故。仙魔志以写实的风格表现了，神界与人间的侠义情仇的故事，整个游戏都以人物养成为主，加入了精彩的交互设计，图片精美，操作简单、战斗刺激，相信玩家们会喜欢。[9]画面风格《仙魔志》沿用无端科技自主开发的业内领先的无端化游戏引擎，采用多相位3D粒子技术，优化显示单元存储，以及专为网页游戏设计的实时渲染算法，完全突破了网页游戏的画面瓶颈，达到甚至超越了一般客户端游戏的画面水平。游戏中人物写实生动，怪物粗狂有力，给一种强烈的活力感。在强大技术的应用下，无论是战斗中震撼的技能特效，还是地图中细腻的光影效果，亦或是武器上绚丽的粒子特效，都将给玩家带来极大的视觉冲击。遁甲系统遁甲系统可以全面提升英雄的属性。每个等级提升属性不同，可分为提升所有英雄的生命上限、物理攻击、物理防御、内力攻击等；提升人族，或妖族，或仙族的属性；较多提升主将的属性……遁甲暂时等级上限为150级。  《仙魔志》遁甲系统[10]战斗系统《仙魔志》除了拥有华丽的画面之外，依托强大的游戏引擎，加入多种特色的战斗玩法，战斗阵型玩法让玩家可以根据不同的情况选择合理的战斗阵型丰富了战斗技巧，逆天竞技场互动竞争让玩家能轻松的体验到战斗的乐趣，玄界系统让玩家可以不断的挑战游戏内不同的设置，遍尝挑战的PVE的乐趣。玄界挑战玄界分为大章，关卡，小怪三个模式，也就是 每个大章里面包含几个关卡[11]，每个关卡里面包含几个怪物；玄界可以掉率部分装备，以及各类高级武器，也是唯一产出高级武器的地方；攻打玄界也可以获得武魂，经验，铜币，修为等奖励，好处多多；点击其中的一个关卡后，我们进入到了挑战界面；黄色倒箭头表示目前你挑战的进度，点击这个小螃蟹后我们就会跳出确认面板，该面板可以告诉你这个怪物打了掉率的物品；点击大大的挑战按钮后，才是真真的进入到了战斗界面；战斗界面的左下角 有一个“快速结束”的按钮，点击后直接跳过战斗画面；也可以不选择跳过，当战斗结束后还会出现一个宝箱，点击宝箱就可以获得此次挑战的奖励了。英雄养成英雄招募，英雄采用网页游戏通行的武将招募方式，平衡各类玩家，而独有的法器特色系统，法器可全面提升能力，可自由转移英雄没有独立的经验值，理解容易，换将简单。
英雄技能结合人物特色，每次可选择一个技能使用，给玩家策略选择空间，武魂是被动属性，类似宝石，多选择性、丰富人物能力
英雄装备系统，种类简洁、升级模式简单、玩家容易理解和上手，装备保值度高，升级资金可充分回收洞府系统洞府养成系统[12]，是《仙魔志》里面一个重要的功能。包含了很多方方面面的东西，首先我们来看下洞府的布置吧；
点击洞府按钮后进入洞府界面；
洞府包括：
果园，元婴，招财树，仙仆房，洞府主殿等几个建筑；
果园：里面可以种植珍稀的摇钱树以及人参果，摇钱树成熟后可以产出铜币，人参果给英雄服用后可以增加经验。 你还可以去好友那里偷菜，浇水，除虫。这些都会增加洞府经验和亲密度哦。
洞府经验可以让洞府升级，洞府等级越高开放的果园地块越多，招财树金币收获也越多；
亲密度可以使你和好友互动的产出增加哦。
元婴：元婴是一个重要荣誉产出渠道。你去抢夺好友元婴，就可以获得一定的荣誉值
招财树：招财树是你每天必须要领取的福利，当好友帮你浇水完成后你就可以领取福利了，福利包括 金币，铜币以及经验。你的洞府等级越高领取的奖励越丰厚。
仙仆房：这个是你和好友互动的一个点，你征服一个玩家后每天可以互动3次，你可以获得一定的经验，被征服的玩家每天也可以和主人互动，互动后可以获得经验和铜币。
洞府主殿：洞府主殿能实时的显示出你洞府的情况，包括你洞府的等级。内功系统自古相传着一个传说，传说有一本至高无上的绝学内功，名为“葵花宝典”相传只需要挥刀自宫就可以获得独步天下的内功等级。当然了，我们神魔录是没有逆天的宝典，但是内功系统的神秘还得等待你来揭晓；[13]
进入仙魔志内功界面后，我们会看到一个人物模型，那就是你当前主角的模型了；
屏幕左边显示的是你当前的内功等级，古人的叫法称之为气海；
提升内功等级可以增加部分属性以及大幅度的增加绝技伤害以及绝技防御；
而且悄悄透露给大家一个好消息哦，我们的内功是“永久保值”的，如果你觉得这个英雄不够给力了，你招募新的英雄后可以把内功传承过去，这就是传说中的“灌顶大法”。法魂系统法魂介绍：
1.法魂可以直接提升英雄的属性，不同的法魂说明可以提升相应的属性，现在法魂可以提升的属性有：物理攻击，法术攻击，内力攻击，物理防御，法术防御，内力防御，生命上限，速度等。
2.法魂槽共7个，玩家初始拥有3个法魂槽，人物达到不同要求等级时分别解锁1个法魂槽。
3.不同的法魂附带不同属性，每个英雄只能装备一个相同种类的法魂。
4.法魂分为4种绿/蓝/紫/橙四种品阶，品阶越高，获得的属性提升越大。
法魂获得：
游戏内产出的法魂主要是炼魂，炼魂消耗的是铜币，每次炼魂都有几率激活更高级的炼魂鼎；炼魂鼎等级越高获得高品质法魂的几率越高。
法魂升级：
炼魂获得的法魂，白色的法魂卖出可以回收一定量的铜币；绿色或绿色品阶以上的法魂卖出即可获得法魂经验，炼魂也有一定概率出现百炼小宝，将百炼小宝卖出，可以获得较多的法魂经验。法魂经验可以用于提升法魂等级，步骤为：将想要升级的法魂放入法魂包裹内，点击法魂，选择升级，法魂经验足够，即可升级法魂。