标题：复仇OL
游戏特色
1.1 特色简述  复仇OL 游戏人物《复仇》由天趣网络技术有限公司推出，公司倾注了三年心血，精心打造了一个游戏研发团队。目前计划上市的这款大型战争MMORPG《复仇》，是公司推出的第一款3D动作竞技类网络游戏，这将会是国内游戏产业的一个新里程碑。
《复仇》是一款3D动作竞技网络游戏，它除具备传统RPG的特点，有打怪、升级、做任务、提升装备、组队这样广泛被玩家接受的玩法外，另有其独特的创新之处。《复仇》的核心玩法是围绕着一个核心展开——资源竞争。1.2 战斗系统《复仇》的战斗玩法有别于一般的网络游戏，突出动作、射击的成分，注重玩家的操作。游戏整体操作简单、动作流畅、感觉刺激是本项目战斗系统的特点。
《复仇》的战斗体系将以动作游戏的方式为主，玩家将在游戏中体验到一般网络游戏中难以体验到的操作快感。玩家可以应用近、远程武器进行战斗，也可以投掷手榴弹、埋设地雷，驾驶坦克、飞机，上天入地无所不能。再配合游戏中的资源争夺战争体系，给玩家展示一个真实、丰富、刺激的战争体验。1.3 技能特色远程与近战技能体验，玩家可以使用任何顺手的武器击杀敌人。你可以挥舞刀剑类等冷兵器斩杀身手灵活的敌人，也可以在远距离使用机枪等热兵器扫射大群怪物，甚至可以使用异能瞬间将敌人冻僵，再用炸弹将冻僵的敌人炸碎。1.4 游戏画面整体偏向于写实，这是一个模拟真实世界的场景，场景设计符合我们这个真实的世界。整个世界包含有三个地貌的景色：热带雨林，温带沙漠以及寒带雪山冰原风景。
这是一个有传统文化、人文与现代和未来科技并存的世界。传统的内容以充满原始气息的场景、拥有民族特色的建筑、展现古老文明的物件为主，绘制一幅波澜壮阔的原始民族画卷。而现代科技和未来科技以丰富多样的部件、功能多样的道具、造型新颖的武器为主要体现办法。1.5 世界观这是一个与现实世界十分接近的世界，原始的环境、古老的民族，与先进的科技和文明产生尖锐的矛盾。因为抢夺资源而入侵的帝国，造成整个新世界原有秩序的崩溃，帝国军团强势的入侵，造成的文化碰撞，让这个原本平静的世界沉浸在无情的战火之中。先进文明与落后文明的交锋，先进的生产力与落后的生产力的矛盾，新思想与旧观念的冲突，保守与革新的对立让这个世界战火纷飞。
玩家就诞生于这么一个充满战火的世界，要么生存，要么死亡。
游戏背景
2.1 怒吼  复仇OL 游戏人物灰暗的天空阴沉沉地压在人的头上。夕阳将落，初月未升，正是光明与黑暗替换的时分。长风自远方来，带来燥热不安的气息。
粗粝的砂石，铺陈为一片广袤无垠的沙漠，荒凉而苍茫。在这样静寂压抑的地方，却有处，聚集了数百个面容严肃、身体健壮的男子。他们沉默不语，偶然眼神交流，或悄悄低语几句，静静等待一件异常重要的事情。篝火熊熊燃烧，红色的火光映照在每个人的脸上，勾勒出每一条晦暗不明的线条。所有人，都注视着人群的中央，那个由几根原木简单搭建而成的木台。
一个男人上台了。所有人的目光，都聚集在这个魁梧的男人身上。他一步一步地踏上台阶，异常沉稳。他走到台前，昂然面对台下殷切地看着他的众人。这个男人带着一个面具，让人完全看不清他的表情，但他线条坚毅的下颌，紧抿着的唇，以及那双透出坚定决心的有神的眼睛，无不表明他是一位可以完全信任的领导者。
台下的细语声完全消失了，天地之间，仿佛只剩下篝火猎猎的声音和人们压抑的呼吸声。
那个戴着面具的男人，突然振臂高呼：“复仇！”
所有人都因为这两个字而沸腾起来，他们挥动手臂，应和着那男人，高呼：“复仇！”
呼声汇聚成激浪，仿佛要冲破这天地的桎梏，一如男人们的雄心壮志！2.2 荣耀“在最初，我以为我是幸运的，这世界的一切美好，都被安放在我不远的将来。”
——面具将军
灵盾，一个天赋极高的男子，在帝国军校学习时，便被世人所赞叹，被誉为帝国的“明日之星”。毕业后，他直接进入帝国军担任军官，顺利地获得了士兵的信服，同僚的钦佩和上司的赞赏。他的升迁如火箭升空那样迅即，让所有人都为之瞩目。每一个帝国人，都认为灵盾，这个才华横溢的年轻人，将成为帝国军界乃至政坛上最璀璨的明星。
相比事业上的一帆风顺，也许灵盾更在意的是那个在他心底最柔软之处栖息的女子——帝国第一家族家主的独生女儿，他深爱的女友，艾丽。艾丽是一个美丽而骄傲的公主，无数男人拜倒在她的丝绸长裙下，亲吻她的水晶鞋，可她却在少女时期就深深迷恋上了灵盾，一颦一笑都为他而绽放，并为自己的心上人在父亲面前进言。女友的爱恋，让这个年轻人感觉幸运之神一直在眷顾着他。
当灵盾正式被授予大校军衔，成为帝国历史上最年轻的大校时，他决定向艾丽求婚。艾丽欣喜地接受了他的玫瑰和钻戒。然而，在他们步入婚姻的殿堂之前，帝国军方一纸调令打破了他们的美梦——灵盾必须立刻带领帝国西征军进入古老的乌索斯大陆，到那块大陆的南方，那片原始的丛林里，在那个名为“撒农”的地区，镇压一个名叫“默察”的落后的野蛮人，保护与帝国关系友好的撒农贵族，让自由与民主的文明之光照耀撒农这块古老的土地。
“我会等你回来，我的英雄。”送别时，艾丽噙着泪，恋恋不舍地对他这样说道。2.3 背叛“然而美好的破灭同样迅速，仿佛一夜之间，我的世界完全颠倒，黑暗彻底吞噬了光明。”
——面具将军
灵盾天才的军事指挥才能，帝国军先进的军事装备，让帝国西征军的攻势如一把利刃破开脆弱的丝帛。假如就这样下去，也许很快帝国就可以重新获得对撒农的控制权，但这个世上总有无数个意外。
灵盾突然接到来自帝国的命令，要求他在最短的时间夺下被一个撒农部落——它的名字叫“哈氏”——强行占据的资源基地。时间如此紧迫，而前方的战事决不允许暂停，命令中又要求他亲自行动。这里面有这么多的破绽，可这就是命令。灵盾是一个军人，他选择了绝对服从。
他带领了一个连的士兵，急行军到达撒农的东部，开始对这个重要的资源基地里的撒农士兵进行攻击。帝国的士兵一如既往的勇猛，但出乎意外的是，这里的撒农士兵意志更加坚定，他们甚至不惜以身缚炸弹的方式与帝国士兵同归于尽。灵盾不明白，为什么这些并不属于默察叛军的撒农人拒绝接受帝国的帮助，却将友邦当作了仇人。但时间不允许他过多的考虑，年轻气盛的他，决定亲自上阵，冲到了战线的最前端。
哪怕作为普通的士兵，灵盾的身手也绝对利落。但他利落的身手引起了撒农人的注意。一个撒农士兵悄悄潜入，在他的身边引爆了自己身上的炸弹。虽然灵盾及时被他的士兵远远推开，但不可避免地，他受到了重伤，因此晕厥过去。
当他醒来，他已经回到了帝国。他受到了很严重的伤，身体的伤可以勉强治好，但他的面容却彻底被毁坏。医生并没有及时帮他恢复容颜——灵盾隐约嗅到突变的味道，然而此时他并不相信他的世界开始扭曲了。
当他可以活动自如的时候，他在公开场合出现，受到了英雄般的对待，鲜花与赞美将他环绕，总统甚至接见了他，授予他荣誉勋章，以至于他真的以为自己成了英雄——虽然，他其实战败了。而艾丽，也没有来见他。
很快，突变的脚步加快了。他被请出军界，却没有安排新的职位。媒体突然转变了对他一片赞赏的态度，各种负面新闻纷至沓来，说他是撒农人的后代，说他是故意失败，说他恬不知耻冒领军功……他找不到工作，原来的积蓄在治疗过程中消耗殆尽。他遭到排斥和仇视，他的亲戚朋友几乎都与他断绝关系，他走到哪里都会遭到唾弃。跟随他到撒农的士兵的家人，怒斥他责备他甚至殴打他。他的小公主艾丽，拒绝与他见面，继续盛装出戏社交场合，与不同身份的男人跳舞，重新物色她的爱人。
他戴着面具，像戴着一个摘不掉的耻辱，以最光明正大的方式向世人宣称他的丑陋。
最终，他的父亲不堪重负，自杀了。
灵盾不明白，为什么他深爱的一切都抛弃了他，他愿意付出一切来保护的人都在竭尽全力地伤害他。
面具下，男人的泪静静流淌，无人知晓。2.4 真相“揭开虚伪美丽的面纱，你可以看到真相其实如此可怕和恶心。那时，对我来说，真相就是黑暗的代名词。”
——面具将军
假如没有好朋友欧阳的资助，灵盾也许没法活下去；假如没有好朋友邱夏的告之，灵盾也许就这样耻辱地活着，很快就耻辱地死去。
同样是帝国军官的邱夏，在获得消息的第一时间就赶来找到戴着面具的好友，语气急促地告诉他，军事法庭很快就要下传票，要对曾经的“明日之星”进行军事审判。更糟糕的是，这次审判的结论已经被定下了，灵盾很有可能被处以死刑。
“逃吧！”邱夏抓住灵盾的手，说出这样两个字。
“不！”灵盾断然拒绝，“我不会离开的，我并没有做错什么！”
“他们并不管你是否做错什么，因为他们自己都是错误的！”邱夏急促之下，说出这样的话。
真相，就这样突如其来赤裸裸地展现在灵盾面前。
灵盾之前被派往的乌索斯大陆，是一片古老原始的新大陆，在被帝国发现之前，它不为人所知。而当帝国人踏上它的身躯时，才发现，这块原始大陆上蕴藏着丰富到令人乍舌的资源，而这些恰恰是帝国最需要的东西。帝国最先到达撒农，刚开始，帝国也只是与撒农人和平地交换，但很快，一部分撒农人的贪婪和投机与帝国的欲壑难填发生了根本的冲突，帝国资源寡头们为了更多更快地获得撒农的资源，促使帝国政府发动了第一次战争，最终扶持了老酋长柯鲁作为它的傀儡。所谓的“友好关系”，只是柯鲁及他的贵族们与帝国签订的，而撒农人民，却处在被帝国和老酋长双重剥削和压迫下，过着水深火热的生活，朝不保夕。
那个被帝国斥之为“落后的野蛮人”的默察，发动了政变，成功杀死了老酋长，并带走撒农首都冠冕城众多的年轻人，成立了新政权。帝国愤怒了，它需要处置这个叛逆的撒农人来树立自己在撒农的威信，更需要重新建立符合自己利益的撒农政府。
灵盾就是这把处置之剑，完全不知真相地被派到撒农。
至于那个要求灵盾在最短时间夺回哈氏资源基地的命令，其实是帝国政界的争权夺势的结果，是帝国第二家族为了扳倒第一家族而故意让灵盾失败身死的花招。灵盾活了下来，却被第一家族抛弃了——他已经没有利用价值了。
什么民主、自由、文明，都只是战争的谎言。灵盾为之奋斗、为之付出的不过是这些被谎言装点得冠冕堂皇的、丑陋卑劣的目的。
真相，有时真是惨烈得不容直视啊……
游戏介绍
3.1 游戏定位  复仇OL 游戏人物《复仇》OL是一款3D动作竞技网络游戏，它具备传统RPG的特点，有打怪、升级、做任务、提升装备、组队这样广泛被玩家接受的玩法，并有独特的创新之处。《复仇》OL的核心玩法是围绕着一个核心展开——资源竞争。游戏世界充斥着冲突与争端，势力与势力的主要矛盾是利益上的矛盾，利益上矛盾的焦点往往在于对资源的争夺，这些资源包括了领土资源、石油资源、矿产资源、生态资源等等。现实世界的发展，依赖于各种资源，而我们的虚拟世界，也是建立于这样的基本规则之下。通过资源竞争，一部分实力强大的用户会拥有富足的资源。他们可以利用这些资源进行再制造、生产，强化自己的势力，当然，也可以去享受、消费这些资源。这些行为满足人性的各种需求，并且可以与真实的世界接轨，成就用户真实的梦想。3.2 战斗特色《复仇》的战斗玩法有别于一般的网络游戏，突出动作、射击的成分，注重玩家的操作。操作简单、动作流畅、感觉刺激是本项目战斗系统的特点。玩家可以使用任何顺手的武器击杀敌人。你可以挥舞刀剑类等冷兵器斩杀汹涌而来的大群敌人，也可以在远距离使用机枪等热兵器扫射大群怪物，甚至可以使用异能瞬间将敌人冻僵，再用炸弹将冻僵的敌人炸碎。3.3 剧情特色故事剧情也将是游戏的重点表现内容，故事展现的是一个战火纷飞的年代。自从科技先进的帝国发现落后原始的乌索斯大陆后，帝国给这块大陆带来了战乱和争夺。在撒农地区，帝国扶持老酋长柯鲁，老酋长统治撒农数十年，撒农的资源源源不断地送往帝国，而撒农人民却生活在水深火热之中。残酷的剥削最终引起了默察政变。默察政变将老酋长傀儡政府推翻，但这激怒了帝国。愤怒的帝国政府派遣有“明日之星”之称的灵盾大校率领帝国西征军进入撒农，企图镇压默察。然而灵盾却在一次战争中受到重伤，种种原因导致帝国西征军暂停攻势。灵盾回国后受到政府排挤，境遇凄惨，又得知战争真相，爱憎分明的他毅然叛离帝国，回到撒农。灵盾到撒农后，化名“面具将军”，决心复仇，引导反对帝国压迫的当地人民，与帝国及帝国扶持的势力抗争。另一方面，老酋长虽死，但旧贵族不甘放弃既得利益，组建复辟军，与帝国继续保持“合作关系”。而在另两块区域——漠克和尼雅，同样出现了依靠帝国的势力，和反对帝国的势力。帝国将亲近自己的势力结成帝国联军；面具将军也积极地联系反抗帝国的势力，缔结面具联盟。面具与帝国的对峙和交锋继续在广袤的乌索斯大地上进行。而玩家正是在这样战火纷飞的局势下，开创自己的未来。血气与豪情充溢的年代，玩家可以尽情展现人性的方方面面，实现现实中未必能实现的梦想！3.4 游戏文化我们的游戏努力营造一个接近真实的游戏世界，塑造一个充满战争，资源争夺，先进与落后冲突的乱世。这个世界里，有着人类社会存在的一些共有属性——生存，发展，以及人性。3.5 生存发展游戏中到处充斥着生存与发展的理念，而资源，是生存和发展的根本所在，NPC要生存，玩家要生存，因此，资源成为争夺的主要对象，也是战争最主要的导火索。面具军与帝国军两大阵营之间正面的对抗，以及第三方势力的左右逢源，始终穿插着“占有更多的资源”这个目的。玩家通过战斗与任务等方式，了解到生存的艰辛，和发展的必要，并最终成为独当一面的英雄人物。3.6 人性特征在游戏过程中，除了不停的战斗，并不缺少人性，玩家要想在这个世界上生存并过得更好，需要通力合作，形成各种各样的团队——家族，军团。
你可能在团队中担任一个领导者，带领自己的团队人员走向胜利；也可能是一名普通的队员，浴血奋战，帮助自己的团队获得最终的胜利。一切都要靠自己的努力，要想获得更高的地位，付出更多的努力是唯一的途径，这是玩家可以从我们游戏所学到的。
一起战斗的盟友、队友之间，形成了友情，而男女之间，也会相互动人的爱慕之情。
在这个充满硝烟的战场上，我们的后背只会交给自己的战友。热血、友情、爱情，交织在这个世界中。
阵营介绍
  复仇OL 游戏人物这一阵营下包括撒农的面具军、默察军，漠克的岗茨氏族，尼雅的雪山圣女。除了撒农的面具军外，其他势力或者与他结盟，积极提供支援；或者接受他的思想，与他的关系友善，未必是统属关系，而是相对平等的关系。3.1 面具军撒农人组成的大势力之一。
团结，创新，充满活力和进取精神，复仇的思想。
灵盾流亡到撒农后，被哈氏接受。他凭借自己的能力获得认可，改名为“面具将军”，并组建起面具军，与帝国军敌对。3.2 默察军撒农人组成的大势力之一。
年轻，充满活力，平等，简约，充满改革思想。
默察政变后，由默察组建起来的军队，与面具保持长期合作的关系，与复辟军、帝国军敌对。3.3 岗茨氏族漠克传统大氏族之一。
悍勇，独立，相对平和，荣誉感和领土意识强烈。
长久以来一直与瓦纳氏族势均力敌，但自从瓦纳得到帝国的支持后，平衡被打破，导致岗茨不得不求助面具，并在面具将军的思想影响下，成为面具阵营的一员。
现在由利箭岗茨领导。3.4 雪山圣女尼雅重要势力之一。
圣洁，高贵，优雅，有改革的思想。
现任雪山圣女戴娜是一个不愿固步自封的年轻女性，她渴望和平开房尼雅，发展尼雅。她代表了尼雅有开放思想的年轻人。由于内有保守派长老会羁绊，外有夜之囚徒对抗，雪山圣女向面具将军寻求联盟。3.5 帝国阵营这一阵营下包括驻扎在乌索斯大陆上的帝国西征军、撒农的复辟军、漠克的瓦纳氏族、尼雅的夜之囚徒。三个原住民势力并没有统属关系，但都受到帝国的影响，接受帝国不同程度的引导，为帝国谋求利益，彼此之间关系友善。3.6 帝国西征军来自帝国的军队。人数不多，但装备精良。直接维护帝国在乌索斯大陆利益的势力。与帝国阵营中其他势力交好，并有一定指导的地位。巴顿将军是帝国西征军的统帅将领。3.7 复辟军撒农人组成的大势力之一，原为老酋长的部下。
高傲、虚荣、奢华，等级思想严重。
老酋长死后，在帝国的支持下，组建复辟军，与帝国政府保持长期“合作”的关系。3.8 瓦纳氏族  复仇OL 游戏人物漠克传统大氏族之一。
彪悍，贪婪，劫掠成性，野心勃勃。
长期以来一直与岗茨氏族势均力敌，但是为了统一漠克，瓦纳接受了帝国的“援助”，实力大增。瓦纳也因此被纳入帝国阵营。
现在由弯刀瓦纳领导。3.9 夜之囚徒尼雅重要势力之一。
阴郁，不甘，激进，充满野心。
得到帝国的支持，企图推翻尼雅的母系制度，建立男权社会。成员是尼雅男性激进分子。
由于实力较弱，夜之囚徒还渗透到帝国阵营的其他势力中，以寻求帮助。
夜之囚徒既是该势力的名字，也是其首领摩尔的代称。3.10 中立势力这个并不算阵营，包括漠克的加德氏族、尼雅的雪山长老会，他们“既不属于面具也不属于帝国”的状态中，他们以自己部落的利益为首要利益，一般保持相对中立或者无关系的状态，甚至会在面具和帝国的实力起伏中适机选择临时的盟友，对面具或者帝国提供帮助。3.11 加德氏族漠克的氏族之一。
狡猾，善变。
并不服从帝国，也不属于面具阵营，在双方的对峙中摇摆。
现任族长是林满加德。3.12 雪山长老会尼雅重要势力之一。
固执，保守，高傲，冷漠。
是尼雅传统权力中心。拒绝改变，竭力维持传统。排斥外来思想。
领袖是长老会首座安吉拉。