标题：神之国度
游戏信息
游戏名称：神之国度[1]
游戏类型：即时类[2]
游戏状态：公测
收费方式：暂不收费
更新时间：12-29更新至1.36.0
支持平台：安卓
概述
神之国度(5张)《神之国度》一款由四川长城软件科技股份有限公司与北京科慧科技有限公司耗时两年，斥资近千万联合倾情打造，针对ANDROID平台进行研发的MMORPG网络游戏。游戏以希腊神话故事为背景，画面清新、唯美、细腻，整体画面充满了浓浓的古希腊风写实风格，或大气雄浑，或别致优雅，各种点缀其间的细节也具有极强的仿真性，置身其中便能深深地体会到古希腊的风情。与传统RPG游戏不同的是，本游戏以个人成长为核心，多人互动为辅助，采用PVE内容把用户带入游戏世界。并首创弱交互式游戏玩法，加深玩家对游戏的理解，让玩家更好融入剧情，体验到游戏的精髓。
[3]　1．深邃精妙的编年史：
独创的编年史系统，为喜欢剧情的玩家提供了一个了解游戏宏大历史背景的机会，通过编年史，随着游戏的深入，您可以了解众神世界中发生的重大事件以及历史渊源，同时编年史可以忠实记录玩家在游戏中的冒险旅程，最终让您的英雄事迹有机会铭刻在奥林匹斯最荣耀的石碑上。
2．超大地图畅快游戏：
为了免除玩家在游戏过程中频繁切换地图的烦恼，使玩家拥有一个更为流畅和惬意的游戏旅程，在技术团队不懈努力之下，终于在游戏中实现了超大的地图，而美术团队也为广大友友设计了大量不同而且精美的世界地图。从幽深的雨林到酷热的沙漠，希望能带您进入一个叹为观止的游戏世界。
3．众口可调的战斗模式：
神之国度提供了多达10种的战斗模式可令不同需求的玩家各自找到属于自己的游戏乐趣。无论是喜欢一骑当千独步天下的伟大勇士，还是渴望冒险寻求至高挑战的探险家，希望您能在游戏中都能找到属于自己的战斗乐趣。
4．精致的换装系统：
为了给广大友友提供一个舒适的换装体验，神之国度的技术团队经过不断的尝试，终于突破了许多硬件既有限制，实现了换装部件与人体骨骼、人物动作紧密相连的换装系统。我们的目标是换装不再简单贴图，而是一件真真正正穿在人物身上的华丽战甲，相信玩家也会感受到换装后所带来的视觉冲击。
5．不离不弃的神使与坐骑：
神使与坐骑将是自始至终永远陪伴在玩家身边的忠诚伙伴。勇敢顽强的神使将会在玩家的冒险旅途中一步不离的伴随在身边，并在战斗中奋不顾身的与之并肩作战。而神圣高贵的骑乘兽则会带着玩家走遍希腊的每一寸土地。它们的速度比山谷中的疾风还要迅速。而且根据传说记载，只要和这些神奇的生物在一起的话，您也会获得神秘的祝福。
6．危机四伏的地下城：
这是一个乱世，这是一场战争。而当雅典和斯巴达的勇士们在战场浴血奋战的时候，邪恶的阴影却在大地上悄然扩散。在幽深的洞窟中，在沉寂的废墟里，邪恶的首领们正在等待着您的挑战。在副本系统中，只有您和小队，而击败BOSS之后的奖励，也绝非野外可比。您可以叫上三五好友，踏入这恐怖的地下城，去寻找真正的挑战吧！除了大家常见的副本以外，游戏中还提供了精英副本，活动副本等多种地下城方式。其具体内容，就需要您亲自去体验了。
开发团队
《神之国度》是由四川长城软件科技股份有限公司与北京科慧科技有限公司耗时两年，斥资近千万联合开发，旨在为玩家提供一个轻松的、不同以往的游戏环境。  公司LOGO
四川长城软件科技股份有限公司成立于1996年，是中国最早致力于移动数据增值服务的高科技公司之一。2004年8月获得美国高通公司、著名风险基金公司IDG及TOM在线的联合注资，并与中国电信、中国移动、中国联通等移动运营商建立起了紧密的战略合作伙伴关系。公司提供包括游戏、图铃下载、电子书、工具软件在内的多项手机应用软件服务。公司目前是BREW业务平台排名领先的产品开发商和内容服务提供商，并在多个增值服务领域处于行业领先地位。同时为中国电信号码百事通、189邮箱、天翼空间等服务提供客户端技术解决方案及运营支撑。[4]
近年来，该公司开始进军游戏市场，并斥重金打造了一只颇具游戏开发经验的团队，其核心成员均有多年的游戏开发、策划经验。目前该公司在iOS、Android、Window Phone、Java等主流手机平台上已经发行了多款深受用户好评的游戏，如有乐斗地主、Vam Jump、Tumble Eggs、Fairy Tales、A Flying Dream、Ace Battle……并获得了业内的一致好评。
北京科慧科技有限公司成立于2009年11月，是一家以移动终端网游产品为主要方向的游戏创业型公司。公司开发团队核心成员自2005年起就一起共事，7年来一直从事手机游戏领域的设计和开发工作，拥有丰富的游戏产品经验以及技术储备。
公司主要产品有：《史奴比系列手机游戏》、《手机版剑侠情缘-斩鬼传》《楚汉风云》（曾获得2008年度最具投资价值奖）、《World Of Dragons》（为西班牙LemonQuest公司开发的欧洲第一款手机网游）、《众神之战OL》等。[5]
2012的夏天，两家公司强强联手，联合推出了他们的全新力作---《神之国度》，势必会在今夏的网游市场掀起一番波澜！
故事背景
创世之初，万物混沌无序，在天神克洛诺斯的暴虐统治之下，各种毒蛇猛兽危害世间。直到宙斯从其父手中夺下众神之主的宝座之后，混乱的大地才开始出现了秩序的萌芽……
雅典娜是宙斯与聪慧女神墨提斯所生，她是最聪明的女神，是智慧与力量的完美结合。战争与智慧女神雅典娜从那一刻开始，就已经成为了奥林匹斯永恒的传说。虽然身为战神，但雅典娜却酷爱和平。她始终坚信着战争不过是促成和平的一种方式，而且必然会有更简单更平和的方式来终结战争。
阿瑞斯是宙斯与赫拉的儿子。他得天独厚，威严、敏捷、久战不倦、孔武有力、魁梧壮伟。  神之国度世界地图
虽然二者同为战神，但是两个人的战争理念却有着天差地别。阿瑞斯认为，必须拥有坚强的意志和强健的体魄才能称之为强大，而所谓战争势必就要有牺牲，有死亡。相比阿瑞斯的热血与勇武，雅典娜显得异常沉稳，她始终坚信着阿瑞斯所谓的战争不过是人与人之间毫无意义的血腥厮杀。虽然战争永远无法避免，但真正的胜利应该采用更为平和的方式达成，野蛮的暴力最终只会导致世界的毁灭。所以两个人成天在奥林匹斯山争论不休且互相敌视。
被吵得头昏脑胀的宙斯终于无法再忍受两个儿女无休止的争端了，他决定让这两个人自己去创造理想中的城邦，最后来看看到底谁才是对的。于是雅典娜马上挑选了一个位于东海岸的高地并将之命名为“雅典”，意为“女神庇护之所”，阿瑞斯紧随其后，在世界的最南端欧罗塔斯河的西岸开始创造自己的子民。他将这里称为“斯巴达”—勇者诞生之地。
神圣历1705年，雅典娜与阿瑞斯来到宙斯面前，请求诸神之主的决断，宙斯无奈的看着两个无比强大城邦却没有办法做出选择。于是他召集来了众神要求民主的意见。
因为两大神祇意见的不统一，逐渐的，由普通的拌嘴，演变成了一场旷日持久的战争……
当斯巴达的募兵官开始在城邦中高呼为了阿瑞斯的荣耀而战的时候，圣域守卫者的一纸征集令已经贴满了雅典的大街小巷……
一款史诗级手机网络游戏——《神之国度》，以希腊神话为背景，为玩家拉开了战争的序幕。玩家将身临其境，进入对应的阵营，亲身感受这史诗般的冒险旅程。
战争，从未结束；战争，从未改变……[6]
职业介绍
魔剑士职业介绍：近战型职业，受到冥王哈迪斯的眷顾的勇者，身材强壮，力大无穷众神之战职业攻略。穿着厚重的盔甲扛着巨大神剑驰骋天下。可召唤出地狱的力量，打击敌人。  魔剑士
魔剑士是一群被冥王哈迪斯选中的强大的战士。他们拥有坚实的身躯，强大的武技。魔剑士大多出身草莽，很多人都是因为战火而无家可归，顽强生存下来的孤儿，也许冥冥之中，在他们出生的那一刻起，已经被哈迪斯选中成为他的信徒与卫士
历史背景：魔剑联盟是一个跨越国界血统的松散组织，不同阵营的魔剑士们在战斗中互相觉不会手软然而在平时的接触中却都会像兄弟一样互相对待。开怀畅饮，高兴起来甚至会唱着乡村俚曲，那刀背敲着来柱子助兴，因为他们坚信自己是哈迪斯的孩子。魔剑士会使用各种武器装甲，在精湛的剑法中常常会召唤出冥王的赐予他的力量去攻击对手，令敌人胆寒。但同时他们确是很好的战友，很多魔剑士都放荡不羁，性格开朗，作战总是冲在最前面，按他们自己的话说，就是“不就是死了吗，这样还能够早点回到哈迪斯大人的怀抱呢，哈哈哈！”
魔剑士使用各种暗影及火焰法术来对敌人造成伤害。更可以召唤火焰的力量来守护自己。永远不要忘记，作为哈迪斯的信徒，魔剑士的法术绝不只是看着花哨而已。元素使职业介绍：法术系职业，神奇大陆上的魔幻大师。可以轻易控制各种自然元素，攻击力高但是身体却十分单薄。但是每个人都知道，那个单薄的躯体之内蕴藏着可驱山开河的强大力量。他们可以召唤寒冰将敌人永久冻结在极寒地狱，也可以让目标的灵魂在恐怖的烈焰中焚烧殆尽。  元素使
历史背景：在这片大陆上我们会看到很多身穿长袍拿着法杖的人，他们往往显得瘦弱不堪，但是没有人会过去找他们的麻烦，因为他们知道这群人是元素使，是唯一的可以同时信仰主神和泰坦之神却不遭到天谴的人类。
通过元素使的法袍的颜色和法杖顶端的宝石雕刻也许能看出他们的阶级和所侧重的法术种类但却无法预知下一秒里他将要做什么。多数元素使性格还算温和，但是随着他们的修炼过程性格也会有些微妙变化，信奉火神与工匠之神赫准斯托斯时的性格往往会越加火爆，信奉河神阿刻罗俄斯时比较沉寂，信奉山林之神潘是会活泼开朗。而最终当元素使的性格逐渐的淡定沉着也就意味着他已得道大成了。
不论如何修炼，他们都崇拜着自然之力。许多不同的魔法行会都互相开放，允许其他元素使的到来希望得到更多的知识。但同时又怕对方知道自己的太多知识，勾心斗角的事情时有发生。使许多元素使厌倦了行会生活独自修炼。随着战事的日渐扩大，很多元素使也走下神坛，加入了战争，受到很多战争领主们的重用，有一次大型的酒会上统帅领主们让一位本领高强的元素大师进行表演，在元素使不情愿的小试身手后就没有人在去要求他这样做了…[7]
特色玩法
副本系统：独创全新单人、多人副本，配合与众不同的怪物AI系统，让玩家感受到不一样的神之国度；
每日必做：玩家只要完成其中的要求的项目，便可获得丰厚的奖励，不仅仅有经验，更有装备升星石、双倍经验符等强力道具；游戏截图(8张)
神魔守卫：玩家在需要防守住怪物的进攻，并得到大量金币作为奖励，每关一共有5波怪物会向你发起冲击，完成之后会进入下一关；
无尽炼狱：玩家可以单人，也可以组队进入炼狱，每消灭一层的敌人，玩家便能进入下一层。每10层都会有一个BOSS，当玩家消灭BOSS后将会得到商城积分，使用商城积分能够在游戏商城中兑换各种道具；
竞技场：玩家可以在竞技场中与其他玩家进行PK，在排行榜中留下自己的名字，并获取对应的竞技场头衔；
缪斯之镜：缪斯之镜是独立于主线和支线背景任务外的日常任务，任务目标和奖励会根据玩家的等级发生变化。玩家可以从中获得大量的经验和金币奖励。
套装铭刻：玩家在副本中可以打到各类套装，通过套装铭刻系统，可以将套装打造成只属于你自己的独一无二的圣衣，根据玩家在竞技场中获得的头衔不同，所得到的圣衣也各不相同；
装备系统：玩家可以通过打孔、宝石镶嵌、升级等操作来强化自己的装备，提升角色能力；
坐骑系统：神圣高贵的骑乘兽会带着玩家走遍希腊的每一寸土地。它们的速度比山谷中的疾风还要迅速。而且根据传说记载，只要和这些神奇的生物在一起的话，玩家也会获得神秘的祝福
宠物系统：在神之国度旅途中，我们当然不会让玩家一个人独自战斗，宠物自然是必不可少的。
新手攻略
1-30级是全自动挂机模式，教你一些基本的操作和游戏设置，毫无难度，可以说还有点催眠。30级以后经验主要来源是日常类任务（神魔，无尽等）当然整个游戏的精髓部分也是在30级以后。 
这种日常任务升级模式有优点就是防止屌丝玩家没日没夜的升级，导致玩家间差距太大。缺点也很明显，就是如果你几天没上线，那么你这辈子都别想追上其他玩家了。 
前30级如何升级我就不说了，除非手残或者脑残的人，一般不会遇到太大阻力。19级时的副本任务要注意一点，先把小怪一个一个清完了 再去打BOSS，免得引太多怪变成手残或者脑残。 
现在重点说30级之后，到30级后所有日常类任务或者地图都会开启。 
日常分5个 
1.缪斯之境：这是个系列日常任务，一共10层，做完一层后才可以做第二层，依此类推。 
任务分为两种模式，一种为到某地击杀20个指定怪物，另一种为找到指定NPC。 
打怪的任务可以和别人组队一起做可以节约相当多时间，但是还不清楚是否每个玩家的任务链都是相同的，不过能组队的还是组队打要好的多。 
2.每日必做 
完成度奖励有5种，完成度越高获得奖励越丰厚。 
领取俸禄一次(完成度+1)这个最简单，进入游戏时候点击俸禄领取的提示框即可完成，如果没有提示，退出游戏再进一次。 
升级装备一次 (完成度+1)升级装备在锻造栏里，随便哪个部位升级一次就好了。 
最高等级的普通副本通关两次 (完成度+1)这要注意的是，必须通关最高等级的副本，比如你开启了19级 和30级两个副本，如果只是通关19级副本，这个任务是无法完成的。 
缪斯之境任务做完一次 (完成度+1)虽然这个任务又臭又长 不过为了经验 做吧。 
神魔通过指定关数两次(完成度+1) 必须是通过，而不是到达，这个不解释了 
无尽通过指定层数两次 (完成度+1)同上 
最高等级精英通关一次 (完成度+1)道理同普通副本，但是精英副本最终BOSS通常有些难度，打不过是正常的。如果装备不错，还不过，那是证明你红要放太少了或者是舍不得吃。 
3.竞技场，准确的说竞技场不是个任务，但是竞技场PK的次数是每日刷新的，也就是说这也是个日常。 
单从升级这个角度来说，竞技场排名越低获得经验越多，因为竞技场内挑战胜利比挑战失败的经验高很多，排名低意味着你挑战的都是些菜鸟。 
4.无尽炼狱 
早期无尽，最好还是和其他玩家组队去，这样不仅更快，还能通过较高的层数。但是中后期要想获得更多经验，可以选择单刷，前提是你单刷也能通过很高的层数。 
这个副本比较考验的是攻击力，怪物的伤害并不是很高，只要有药就能耗，但是如果攻击力低了，会相当的慢。 
5.神魔守卫 
神魔守卫就是个必须组队的地图了，这个地图内的经验分配平均，人越多越效率，通过的关数越多经验也越高。进去的时候别忘了嗑1.5倍经验石，这1.5倍经验石一人嗑全家享福，所以进去之前大家先说好谁嗑，免得浪费。 
神魔副本更考验防御力，多层之后怪物变得很硬，很容易造成怪物堆积，防御太低会扛不住。 
最好要强调的是，日常任务几乎没难度，所以要和其他人拉开差距，那么神魔和无尽是两个最关键的点。
评测
一 特色系统
在神之国度内测之前，就已经听说该游戏首创“休闲RPG”方式，这个模式倒是非常新鲜，小编第一时间进入游戏后感受了这个系统。简单说来，游戏制作公司将以往RPG中所有繁琐的操作都去掉了，例如装备升级，系统会依据玩家当前装备情况来判断是否装上新的装备（自动）。而打怪，则只需要点击自动寻径即可。省却了小白玩家频繁配置的麻烦。当然，对于这一系统的引入是个见仁见智的问题，可能有人会说这样少了自定义的乐趣，但对于绝大多数想体验RPG游戏的玩家，这一点倒是相当体贴。 
二 画面
其实画面是一个游戏给人的第一印象，但是《神之国度》给人的印象不是那么惊艳，但正是由于这种稍微有些阴暗的风格，倒是符合古希腊的那种时代背景。而人物细节比如人物使用的武器，盔甲，以及场景刻画，无一不体现出美术人员的良苦用心。
作为以古希腊神话为背景的游戏，玩家在进入游戏的时候，在一定程度上是冲着华丽的魔法效果去的，不过鉴于手机性能限制，所以你不要想会出现PC级那种漫天飞舞的画面，但作为手机游戏来讲，神之国度的表现已经算是相当不错，在游戏中可以很清楚的区分火球术和冰霜魔法的区别，这要比市面上一些粗制滥造的游戏好太多。但平心而论，魔法效果只能算中规中矩，并没有什么特别出彩的地方，所以在画面部分，小编只能给中等偏上的打分。
三剧情 
在剧情方面，神之国度有着一整套完善的编年史系统。这套系统也是游戏的灵魂所在，但如果想要体验完整的剧情，那么就必须沿着整个剧情的发展前进下去。其实现在的网游无外乎打打杀杀，已经没有多少人关心剧情如何了，但神之国度在休闲RPG游戏的模式上，强调了剧情的重要性，这一点倒是挺出乎小编意料的。也可以看得出，策划对剧情确实是下了工夫。玩家从一开始的新兵，逐渐被众神所认可，在游戏中创造属于自己的传奇史诗，这种感觉真得是不错！ 
四 人物
神之国度目前只有两个职业——魔剑士和元素使，很显然，两个职业不能满足RPG玩家的需求。小弟小编经过多方打听（渠道就不给你们说了），制作公司还是透露了些许资料给小编，可以很肯定的说，在后续计划中，新增职业达到四个之多，只是限于保密关系，目前只能够说到这么多了。在整个试玩过程中，小编对两个职业都做了比较，元素使你可以把他理解为魔法师，他的攻击是比较高的，打BOSS和杂兵比较给力，但缺点就是血不多，这个只能通过装备来加强，而魔剑士是介于魔法师和战士之间的一种角色，比较平均，最突出的优点就是血厚。另外，魔剑士还可以使用魔法，但不精。至于怎么选择，就看个人喜好了。
总体来讲，现阶段这两个职业能满足绝大部分玩家的需求，但在后期两个职业肯定不能满足玩家需求，所以需要制作公司加紧开发了新职业出来了。 
五 宠物
宠物是游戏中的另一个亮点，在游戏15级时就可以免费获得。从制作公司公布的资料来看，可以不断的培养宠物增强战斗力，但由于本人没玩多长时间，所以宠物到底能有多强，还没有进行系统的测试。另外，游戏中的骑宠也可以在20级时免费获得（一个类似狮子的动物），主要用于解决玩家寻路时间过长的困扰。 
六 装备
不得不说，游戏的装备设计的相当不错。尤其是套装属性。从30级开始，玩家挑战副本就有几率打到套装。到了50的时候可以通过副本弄到神谕套装，那东西似乎可以升级的说。就作为一个普通玩家来说，只要付出一些时间再加上少量运气，也可以弄到不错的装备。这点让小编很开心，至少这不是一个只认识钱的游戏。同时，游戏的换装系统做的比较出色，就如刚才提到的，装备看起来是真的穿在身上的，而不只是一个画面而已，从这一点上，也能看出开发组的用心和细致。
与大多数RPG游戏一样，游戏中装备也有打孔、镶嵌、强化、升级等元素，其中，有一个铭刻的玩法，设定非常不错，它可以让玩家根据把装备打造成属于自己的圣衣！没错，你没看错，就是圣衣！从最初的青铜圣衣开始一直到黄金圣衣、神圣衣，玩家可以把自己打造成新一代的不死小强 
七 PVP 
神之国度的PVP系统可以说是相当不错，在传统的PVP模式下，还融入了PVE元素，这点也算是RPG网游的首创了！游戏中的PVP主要集中在竞技场，每个玩家按照战斗力高低依次排名，玩家可以挑战排名比在自己前面5位的角色，挑战胜利之后取代他的位子。在竞技场中，玩家可以赢得各种称号，如雅典战士、青铜圣斗士、白银圣斗士……当玩家达到一定条件之后，可以挑战对应的黄金圣斗士，成功之后便可提升自己的称号，随着称号的提高，玩家可以打造的圣衣等级越高，这种PVE/PVP相结合的模式让人耳目一新。但是有一点需要提醒制作公司的是，竞技场模式是双人PK，由于没有队友，所以在PK上略显单调，无论是动画效果，还是PK模式上都有待加强。 
八 总结
总体来看，神之国度应该算的上是一款不错的游戏。这对于一个手游新军来讲，已经难能可贵，我们希望能有更多这样的新军出现，然我们的游戏在世界游戏界中占有一席之地。