标题：无尽之刃2
简介
Epic游戏和ChAIR娱乐宣布了《无尽之刃2(infinity Blade2)》，游戏将会在iPhone，iPad，iTouch上推出，2011年12月1日发行。
内容
游戏使用虚幻3引擎制作，是广受好评的《无尽之刃》续作，该作曾经获得了2000万美元的收入。以前作为基础，《无尽之刃2》增加了广阔的3D地图。
续作看起来是惊人的，根据Epic的说法，游戏可以媲美与战神3的图形效果。此款游戏预计在12月1日发售，并且Capps表示：“这款游戏目前只能在iPhone4s上运行良好。”另：经本人亲自体验，此游戏在iPad2上运行流畅，没有闪退或者出现卡在人物属性加点画面的问题（第一代无尽之刃有这个问题，并且似乎一直没更新），iPhone4和iPad1还没有尝试过，iPhone4预计应该没有什么问题，iPad1在运行无尽之刃I时就必须关闭所有后台程序，并且仍然有可能闪退，预计无法顺畅运行无尽之刃II
游戏剧情
无尽之刃I（Infinity Blade）的主线剧情是以主人公为了解救受到压迫统治的人类而挑战不死之王（GOD KING），而无尽之刃II的剧情则是在此之后，主人公为了寻求能够永远消灭不死战士的武器，而寻找神秘工匠（The Worker Secret）并解救他的故事。  女性的同行者关于主人公的身份在本作中得以揭示，从不死之王和神秘工匠的描述可以得知，主人公也是一名不死战士（这也就是为什么无尽之刃中我们能够一次又一次不断挑战，并不是像一开始我们认为的子承父业，而是主人公不断复活），名叫奥萨，在数千年以前就和神秘工匠认识，然后因为什么事情和不死之王及其麾下的其他不死战士分道扬镳，所以后来不死之王称之为叛徒。而现在主人公名字叫做塞里斯（SIRIS，和语音助手Siri有啥关系不？）
在游戏的一开始是教学关卡，场所和后来不断轮回的地方不同，是一处具有东方风格的城塞，从建筑风格和满庭院的樱花以及怪物的名字来看应该是日本的什么地方。在这里第一次出现了与主人公同行的一个女性人物，她使用的是长棍，这是本作中唯一敌人能用而我们的主人公不能使用的武器类型。此时根据剧情主人公使用的是无尽之刃（Infinity Blade）
在这个地图中主人公要寻找一个名叫塞得海的类似于情报商人的家伙，以问出神秘工匠的下落。由于是教学关卡所以没什么难度，相信玩过第一作的人是不需要什么教学很容易上手的。
最后在建筑的顶层找到了塞得海，我们的主人公提出自己已经打倒了所有手下，所以作为交换要她说出神秘工匠下落（这里用她是因为那个人物的体形很明显是女性，但是不死战士真的分男女么），对方告诉主人公神秘工匠被囚禁在西方的血泪之穴里，但是塞得海不希望主人公解救神秘工匠，无奈就开打，这里出现了第一个会使用魔法攻击的敌人，但是实际上魔法攻击防御 招架或闪避比后期敌人的动作花哨的攻击要容易得多。这一仗很容易。打死之后，在她身后看到一个石柱，和第一代中地牢里的那一个很像，所以主人公上前果断把手中的无尽之刃插了进去。但是这是一个骗局，放上无尽之刃的石柱降下，不死之王突然出现，夺取了无尽之刃，并打算消灭主人公永绝后患，这个时候远处我们的“女主人公”使用十字弩命中主人公头部，阻止了不死之王用无尽之刃消灭主人公的打算，主人公逃脱（主人公也是不死战士，普通武器是无法杀死不死战士的，但是无尽之刃似乎可以，看来第一代游戏中不死之王是故意不用无尽之剑完全消灭主人公的）。  血泪之穴随后进入正式游戏，主人公的装备恢复初始装备，来到血泪之穴，开始进入轮回。
在剧情正传中，第一次轮回和后面的不太一样，在第一次之中有好几扇门是锁住的，只能一路向前走，最后到达塔顶，这和第一代游戏很类似，到达塔顶后遇见的是一个BOSS，他说不能让主人公解开封印拯救神秘工匠，打败他之后，主人公把手伸入塔顶平台中央的一个圆洞中，其中发出红光，主人公的生命被吸收殆尽。
随后开始轮回，之前锁住的门全部打开。在这个过程中我们需要揭开三个封印，到达这三个封印的路径分别为：
一、进入城堡后直行，进入城堡，之后向右边的门走，进入一个回廊包围的小庭院，之间有一块石碑，有个守卫正在读石碑，打败他后可以解开一个封印。解开封印以后再走这条路会和像教堂一样的大厅左侧的门一样通入有一个石棺的房间（吐槽一下那个石棺，那个玩意怎么看都很像达芬奇密码里面抹大拉的马利亚的石棺啊= =）
二、在进入城堡后向左边走，通过竞技场，到达石桥，打败守卫后解开。解开后再走过此路可以向外探索到达城堡的后花园（？）
三，通过石棺房间后到达的走廊，侧面的门通往塔顶，直走的门通向一个走廊，经过走廊来到一个大房间，这里有一个机器人守卫，打败后可以解开封印。
三个封印最容易的是石碑处的那个，那个守卫等级最低，最难的应该是机器人守卫的，那个机械兽所属的怪物类型本来就是比较难打的，更何况他是一百级。
三个封印分别对应树形图案上面的三个符号，全部解开后再次上到塔顶，之前这里是各种泰坦在守卫，三个封印全部解开后第一轮回被打死的那个家族最高统治者又复活了，并且地面上巨大的树形图案上三个图标闪闪发光，统治者再一次警告主人公他所打算做的事情的愚蠢（正如当年不死之王一样，看看那个家伙的下场）。不过主人公不会在意这个。打败他并把他撞下塔楼之后主人公再次把手伸进中央的洞口，这次洞中发出白光，以三个图案为顶点，一个三角形平台开始下降。
下降到底我们的主人公便来到了关押神秘工匠的地牢，但是这时刚才才被打死的统治者从天而降，不过这一战相比刚才就没什么难度了，敌人的血量从8000变成了3000，攻击也削弱了许多，【应该是因为刚被摔下塔 急忙爬起来找主角的原因】轻松搞定后敌人向后退去。这时神秘工匠走过来用手拍了拍统治者的后背，一阵蓝光后统治者抽搐着倒下了。
我们的主人公非常惊讶，问道‘你是怎么做到的！？神秘工匠解释说（不是原话不过差不多这个意思） 我知道很多关于不死战士的事 包括改变不死战士的身体的量子构成（还记得第一代之中的宇宙星系的全息成像么，并且我强烈怀疑这个神秘工匠是穿越的），所以可以永久的杀死不死战士，让他们无法再复活。然后在这里神秘工匠道出主人公的身份，他是奥萨的转世。但是主人公不记得了。神秘工匠表示如果要救他出去，必须找不死之王来替代他的灵魂，不然他就无法走出这个地牢。
于是饶了一大圈，主人公又回到了一开始的那个日本风格的城塞，由于那个情报商人的死去，这里已经破败了。主人公敲响了大钟，然后等待不死之王的到来。不死之王带领三个手下过来，这次我们分别要和三个手下战斗，然后才是不死之王。战斗难度不算很高，比起第一代来说不死之王弱多了，不知道是不是因为被无尽之刃戳过几下的缘故，当然也不是什么随便划几下就能够搞定的战斗。打败之后我们的主人公重新夺回无尽之刃，并带着打昏了的不死之王回到地牢。
这时神秘工匠露出真实面目，解救他还必须有一名不死战士留下替代他，而主人公将是那个人，神秘工匠夺取了无尽之刃，指出最初就是奥萨囚禁了神秘工匠，并且感谢主人公释放了他，并且消灭了世界上绝大多数的他的敌人，剩余的不死战士将会服从于他，他将统治世界（这群脑残怎么成天就想统治世界）随后剧情在主人公的哀嚎中结束，在游戏剧情的末尾，一开始与主人公同行的女战士站在了每个轮回和主人公相同的地方拿着长棍，遥望城堡。【估计来救主角了】
随后会在所有能力和物品都保留的情况下开始全新的二周目游戏。
游戏特色
在这一个第二代中，相比第一代有了很多很多的改进和创新。
一、游戏地图获得极大扩展
首先本作故事中出现了两个完全不同的场景，古堡和东方风格的城塞，尽管后者只出现在剧情的开始和最后，但是这个地图的出现无疑预示着在以后版本的无尽之刃游戏中可能会出现更丰富多变的游戏场景。
二、武器种类更加丰富
第一作中，主人公能够使用的武器只有单手剑和盾牌这种组合，经过长时间的游戏后难免会觉得动作单调。第二代游戏解决了这个问题，为主人公引入了双剑和重武器，相比剑盾组合的平衡性，双剑舍弃了防御而更加重视速度，可以使出快速地连击，更加敏捷的闪避；而重武器则舍弃了闪避，依靠压倒性的攻击取胜，这一点从攻击力上可以看出，商店中的最高级重武器可以提供可怕的1175点攻击力，这样的伤害输出，是第一代中无尽之刃无法比拟的。
三、武器自定义宝石镶嵌
相对于第一代游戏武器的攻击力和属性完全固定，第二代无尽之刃提供了更多的选择。在宝箱之中可以开出宝石，打败泰坦怪物也可以获得宝石，宝石可以镶嵌在装备上，并且镶嵌后也可以再取下（当然要付一点钱），通过这样的方法可以极其自由的根据敌人调整武器的配置，甚至可以根据敌人的攻击属性和防御属性随机应变。
四、更多种的辅助道具
第一代之中辅助道具只有体力恢复药水一种，第二代中则出现了能够在战斗中恢复体力和盾牌的药水，这无疑是挑战BOSS的利器，更有双倍经验药水在商店之中贩卖。当然，价格不菲（这很明显是制作方为了赚取现金才提供的= =奸商）除此以外，地图中还出现了需要钥匙才能开启的宝箱，从中可以开出大量现金、稀有宝石、或者高级装备，绿宝箱的小钥匙相对容易获得，所以内藏的宝物价值不比普通宝箱高多少，而最难获得的大钥匙对应的黑宝箱则能够开出高级装备（比如我自己就在里面开出了价值400000+的武器）。另外获得高级道具的方法就是摇奖，这个道具在商店之中也有销售。
五、更丰富的敌人
相对第一代，敌人种类更多，除了原本就有的双剑形、剑盾形和泰坦形之外，又有手持长枪的敌人和巨大的四足兽出现，敌人比起第一代之中更狡猾，假动作更多，攻击方式也更复杂。更是出现了能够使用魔法的敌人，虽然很少出现，并且魔法十分容易闪避或者防御，但是相信在将来的版本中会有使用更强力复杂魔法的敌人出现，带来更大的挑战。
六、更华丽而又不是轻松的打斗
由于新的武器种类的加入，战斗变得更加华丽激烈，然而有没有失去无尽之刃作为动作游戏的简单易玩的特点。相比于第一代，这一代游戏中对于招架这一高级技巧的判定范围更大，对于方向的要求也没有原来那么苛刻，玩第一代只能苦苦据盾牌的游戏苦手，在这一次也可以享受像武林高手一样见招拆招的高级技巧，并且闪避、防御和招架都加入了动作质量的判定，如果完美防御或招架，敌人会露出很大的破绽，此时就会出现QTE，双剑可以使出华丽的连环突刺，而重武器这可以发动完美劈砍的三连击；相反如果只是普通的防御则可能会被打破。对于动作质量的判定和大部分动作游戏一样，以动作时机为标准，和战神的弹反很类似。
新版本预测
按照目前的剧情，我们的男主角已经和不死之王一起被关在了地牢中，所以很有可能无尽之刃II的更新或者无尽之刃III之中我们要操作的角色就是那个神秘的同行者。并且在游戏剧情结尾的动画之中也很明确，女主角手持长棍站在男主角前往解救神秘工匠的路途开始的地方。对于从来没有出现过女性角色的无尽之刃无疑是一个相当大的创新。
并且从已经出现的剧情之中，女主角一直是手持长棍，而这个武器也是无尽之刃II之中目前为止唯一主人公不能使用的武器类型，所以很有可能当我们操纵这名女角色时，长枪（其实更准确说应该是长棍）也会纳入可以使用的武器的范围。
在开头的剧情之中，女主角还使用了弓弩，所以尽管可能性不是很高，我们仍然可以期待一下，在下一个版本的无尽之刃中会出现弓弩武器，已经与之相对应的飞行敌人和远距离战斗模式。
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