标题：BSTR
BSTR
概述它被描述成一个与自动化相兼容的类型，由于操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码。因此BSTR实际上就是一个COM字符串，但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。化学化工BSTR是"Batch Stirred Tank Reactor"的缩写
间歇搅拌反应器
C++
为什么需要BSTRCOM是一种跨编程语言的平台，需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。
●C++ 字符串是以0结束的ASCII或Unicode字符数组。 
●Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。 
●Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。 
需要定义一种通用的字符串类型，可以很容易的匹配到不同编程语言。在C++中，就是BSTR。
什么是BSTRBSTR是“Basic STRing”的简称，微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。
对于C++，Windows头文件wtypes.h中定义如下：
typedef wchar_t WCHAR;
typedef WCHAR OLECHAR;
typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;;
使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此，标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组。BSTR的前4字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数，并且不包括0结束符。
由于是Unicode串，所以字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL字符。但是，BSTR的前四个字节表示长度，而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下，对于C++程序，如何实现BSTR和OLECHAR的交换？答案是COM提供了两个BSTR分配用的API：SysAllocString / SysReallocString。函数返回的指针指向BSTR的第一个字符，而不是BSTR在内存的第一个字节。
什么时候使用BSTR只有在你不得不用的时候。
使用BSTR一般有以下几种情况：
●COM interface接口定义，并且不希望额外提供custom marshaling库（MDIL生成或开发人员自己订制），必须使用BSTR传递字符串。使用C/C++类型的字符串在COM DLL传递字符串，表面上可以使用，但违背了COM的基本规则，并且给以后的扩展留下了隐患。例如，把一个In-process COM Object(简单说COM DLL)改成out-of-process object（COM EXE）。理论上，客户端的代码应该不做任何改变。但如果是用了C/C++字符串，又希望只使用系统的automation mashaller（Oleaut32.dll），就会出错。 
●如果可以提供custom marshaling，也推荐使用BSTR。 
●客户要求接口必须使用BSTR，和客户讨论后，不能修改。 
●使用的外部库的接口使用BSTR 
不使用的情况：
●不推荐在IDL结构体中定义BSTR成员，会给结构体的复制和释放带来麻烦。最好直接使用限定最大长度的TCHAR数组。如果确实需要传递变长字符串，BSTR应该被定义成独立的参数或者使用独立的get/set接口。 
●尽可能缩小的BSTR及相关类型的作用域范围。类的成员变量和函数参数不使用BSTR。局部变量要尽快释放类的内部不使用BSTR。代码处理逻辑中只在接口直接相关部分使用BSTR。接收到一个BSTR时，尽量立刻变成C/C++的字符串副本进行处理。在需要传递BSTR参数前产生BSTR，用过立即释放。 
字符串相关类型的推荐选择顺序
优先级类型说明最高stl::string/wstring●功能最完善，可移植性最好。
CString●如果编码规范限制使用STL的时候，推荐CString。 ●VC 6的版本很不完善。.Net有明显改进，需要进一步研究
C/C++ basic type
(TCHAR* / char* / 
LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[]）●在结构体中，优先使用指定最大长度的字符数组。 ●效率最好
CComBSTR/ _bstr_t●在必须使用BSTR时的优先选择。
●在ATL（COM component）工程或者工程中必须使用ATL中，优先选择CComBSTR。一般Exe/dll如果_bstr_t能满足要求，优先使用_bstr_t。
●对于VC6，使用_bstr_t一定要慎重，最好只用作简单临时变量保存调被调用函数的传入参数。因为_bstrt_t不能支持一些关键性操作，比如Detach。
● 对于VC++ .Net推荐使用_bstr_t，它是C++扩展，不需要额外包含ATL的文件。最低BSTR● COM接口BSTR利弊BSTR设计对于C++程序员好坏参半。
一方面，BSTR可以被用于大多数需要OLECHAR数组作为参数的函数。
另一方面，不能用熟悉的C/C++函数进行对BSTR的分配、释放和处理，例如malloc, free, new, delete, lstrcat, and lstrlen 等函数不能用于处理BSTR。就像对接口指针和类指针的处理不一样，对BSTR的处理和对TCHAR*的处理也不一样。BSTR是一种C语言方式的类型定义方式，这种定义方式提高了BSTR在C++的应用效率，但是也带来了很多的潜在风险，它使程序员失去了利用编译器检查潜在问题的机会。
BSTR使用规则●在对BSTR进行读取操作的时候，可以把BSTR看作OLECHAR数组。BSTR可以用于const wchar_t*(LPCTSTR/ LPCWSTR/ cosnt TCHAR*/ cosnt WCHAR* in Unicode project)，不能用于需要wchar_t* (LPTSTR/ LPWSTR/ TCHAR*/ WCHAR* in Unicode project)的地方。 
●如果有相应的BSTR处理函数，必须使用BSTR处理函数，不要使用普通字符串函数。特别是一个BSTR包含多个字符串(也就是，包含多个0结束符)的情况。在对BSTR进行修改（包括创建和释放时），必须使用BSTR的专用函数。主要要保证对字符长度前缀的正确修改。不要直接读取BSTR的长度域，应该使用BSTR处理函数计算长度。 
String Manipulation Functions Descriptions SysAllocStringCreates and initializes a string.SysAllocStringByteLenCreates a zero-terminated string of a specified length.SysAllocStringLenCreates a string of a specified length.SysFreeStringFrees a previously created string.SysReAllocStringChanges the size and value of a string.SysReAllocStringLenChanges the size of an existing string.SysStringByteLenReturns the length of a string in bytes.SysStringLenReturns the length of a string.●NULL是BSTR的有效值。按照约定，它可以被看作含有0个字符的字符串。BSTR变量必须等于NULL，或者正确分配的BSTR指针。在改变BSTR变量的之前，必须释放原来指向的BSTR。不要把BSTR直接初始化成常量字符指针，例如，BSTR bs = ”L”。 
●Automation会cache BSTR使用的空间，以提高SysAllocString/SysFreeString 的性能，会给测试发现问题带来困难。如果可能推荐在调试时使用Compuware DevPartner 7.x及更高版本的工具。