标题：Scrabble
简介
  Scrabble是西方流行的英语文字图版游戏，在一块15×15方格的图版上，2至4名参加者拼出词汇而得分。词汇以填字游戏的方式横竖列出，并必须收录在普通词典里。不同字母有不同分数，是根据在标准书写英语中出现频率订定，如经常出现的E和O只值1分，但不常用的Q和Z则值10分。图版上有不同颜色的格子，参加者可从中获得额外分数。一个游戏版，一百个游戏字卡，四个字卡尺和字卡袋一个。
在美国和加拿大，“Scrabble”一字是的孩之宝的商标，而在其他地方则是J. W. Spear & Sons的商标。 
玩家数目 2-4
年龄 8岁或以上
准备时间 2－3 分钟
游戏时间 NSA比赛一盘约50分钟
复杂程度 容易
策略成份 中等
运气成份 中等
所需技巧 计分、策略、词汇
历史
建筑师Alfred Mosher Butts1938年设计了此游戏，字母的分数是根据其在纽约时报等报刊的出现频率而订定。游戏最初名称为“Criss-Crosswords”，他向当时几间游戏制造商推介，但并不成功。
1948年，康乃狄克州居民James Brunot律师，向Butts购入生产游戏的权利，并承诺在游戏上写明设计人为Butts。Brunot保留了大部分游戏设计，但简化了游戏规则，并改名为“Scrabble”，他将游戏放到纽约著名的百货公司Macy's售卖，游戏渐受欢迎。
到了1953年，Brunot未能应付需求，故将生产权售予Selchow and Righter（其中一间当初拒绝生产游戏的公司）。J. W. Spear & Sons开始在澳洲售卖此游戏，并在1955年1月19日在英国售卖。两间公司现已成为Mattel的附属公司。 1986年，Selchow and Righter将游戏售予Coleco，其后再售予孩之宝。
游戏详情
游戏在一块15×15方格的图版上进行，每一格只可放一个字母牌，2至4名参加者拼出词汇而得分。但在正式竞赛中，通常由两人或两队对垒。游戏重要的特征在于不同颜色的加分方格：深红色（词汇分数乘3）、粉红色（词汇分数乘2）、深蓝色（字母分数乘3）、浅蓝色（字母分数乘2）。中间画有星号的方格 (H8)不是粉红色方格。
记分方法
游戏以“xy 词汇 分数”或“词汇 xy 分数”方式记分，其中x代表词汇所在行或列（行为数字“1至15”，列为字母“A至O”），y为词汇第一个字母所在的列或行。就算字母牌组成的词汇多于一个，也只需列出其中之一。空白牌以小写列出，而本身已在图版上的字母则以括号标出。
例子：
A(D)DITiON(AL) D3 74
代表“additional”在D列上，由第三行开始，其中第一个D和AL为本身已有字母牌，i为空白牌，分数为74分。
游戏程序
字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上，参与者各自抽出一张，最近开头字母的先玩（空白牌为最优先）。每次出牌后，参与者从袋中取回已出的牌数，使架上保持7张字母牌，直至字母抽完为止。每一轮，参与者可以(甲)放弃出牌，得零分；(乙)当牌堆中牌数不少于七张，玩家可选择从牌堆中换牌，得零分； (丙)出牌并出词汇，可得分数；(丁)对上一位参与者所出的牌提出质疑(challenge)。
第一位参与者出牌时，词汇必须通过图版中央的星格，并最少有两个字母。词汇由左至右或上至下拼出，除了第一位玩家，拼字时并必须利用到图版上已有字母牌。组成的所有词汇均可计分。空白牌可当作任何字母。
游戏者可前一位玩家所出的词汇提出质疑，若证实词汇并不存在，相关参与者要收回字母牌，该圈得零分。
游戏结束时，玩家将总分减去手上所持牌的分数，得出最后分数；若玩家手上已没有字母牌，将获额外加上其他玩家手上余下字母牌的分数。最高分者胜出。
计分
词汇按以下程序计分：
* 首先，词汇中放在深蓝色或淡蓝色的格子中的字母，字母分数可乘3或乘2计算
* 将词汇中的字母牌所有分数加起来
* 若新加的字母牌放在粉红色方格，整个词汇分数乘2计算
* 若新加的字母牌放在深红色方格，整个词汇分数乘3计算
* 若玩家一次过尽出架上7只牌，可获额外50分
*空白字母不记分
每个加分方格只能用一次。
可接受词汇（英文）
游戏开始前通常会指定一本参考词典，所有在该词典中的词汇及其变代形均被接纳；然而，有连字号、开头为大写或外来词均不计算。变体串法、俚语或粗话、过时或古时词汇、专业用词若符合其他条件则可被接纳。
在Scrabble正式比赛中，通常备有预设的词汇表，但很多时只列出长2至8个字母的词汇，因为在游戏中最常用，另外亦备有词典以检查长过8个字母的词汇。最常用的词汇表为2006年北美的OWL第二版、英国的OSPD第四版及两者的混合版SOWPODS。OWL2和OSPD4均根据四本主要“学院”(College)版本的词典编制。根据编制准则，词汇表收录最少在两本词典中出现的词汇。OSPD4及OWL2最大分别在于，OSPD4是供“家庭和学校”使用，剔除了大部分有侮辱性质的词汇，正式比赛通常会使用OWL2。
提出质疑
若发现所出的词汇为不被接纳，玩家将要取回字母牌，该圈得零分。但对于错误提出质疑的玩家，各地均有不同罚则。
* 该圈禁止出牌，主要用于北美、以色列、泰国等地。
* 没有惩罚，主要用于英国、爱尔兰、澳洲等地。
* 折衷惩罚，扣减一定分数，最常见为5分。
* 加分:被错误提出质疑的玩家将会加3分。
比赛
在正式比赛中，每名选手有25分钟完成赛事，每超出一分钟将被扣10分，不足一分钟亦当一分钟计算。而使用的字母牌是没有刻痕的Protiles，以防选手作弊。部分赛事水准极高，曾试过两名高手在一盘中合共取得1000分。
最受注目的Scrabble大赛为：
1. Scrabble世界赛：于单数年份举行，上届在2005年于伦敦举行
2. Scrabble国际赛，现称美国Scrabble公开赛：2004年后每年举行，2005年于内华达州的Reno举行，2006年将于8月4至9日假凤凰城举行
3. 加拿大国际赛：每二至三年举行一次，邀请首50名最佳玩家参赛
纪录
以下列出关于Scrabble的纪录：
* 最高分(OSPD) — 770，1993年由Mark Landsberg所创出
* 最高分(OSW) — 793，1999年由Peter Preston所创出
* 最高分(SOWPODS) — 750，2002年由Joan Rosenthal所创出
* 合计最高分(OSPD) — 1111 (653–458) 由Ira Cohen及Bruce D'Ambrosio于2001年所创出
* 合计最高分(SOWPODS) — 1082 by Helen Gipson and David Webb, 2000.
* 最高落败分数(OSPD) — 539，2001年由Joel Sherman创出，对手David Poder仅以541分胜出
* 最高打和分数(OSPD) — 502–502，1997年由John Chew及Zev Kaufman创出
* 最高首着分数(OSPD) — BEZIQUE，值124分，1998年由Sam Kantimathi创出，而首着最高分数的词汇应是MUZJIKS，值128分
* 最高分的一着(OSPD) BRAZIERS，值311分，1997年由T. A. Sanders创出
* 最高分的一着(SOWPODS) CAZIQUES，值392分，由Karl Khoshnaw创出
* 最高平均分（两天赛事）(OSPD) — 467分，1997年，Joel Sherman于11盘内的平均分
其他纪录可参考Total Scrabble，关于Scrabble纪录的非正式来源。
国际版本
其他国家有推出当地版本，如瑞典版的Scrabble称为Alfapet。2005年，威尔斯语版本推出，加入了当地字母的牌，如ch、dd、ff、ng、ll、ph、rh及th。
游戏版本
市面曾推出过不少版本，如旅行装、豪华版等。原装版本的字母牌为木制，现时不少豪华版均“复古”使用木制牌。
流行文化
Scrabble经常出现在西方的文学、电视、音乐和电影等流行文化中，如灵界以字母牌传递讯息。
Scrabble安卓版
游戏相关信息：
游戏名称：拼字游戏《SCRABBLE(3张)
英文名称：Scrabble
游戏类型：益智休闲
当前版本：1.12.44
游戏语言：英文
游戏大小：22.12 MB
运行环境：Android 2.1及更高版本
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