标题：星际风暴
《星际风暴》介绍
1.1、开发运营商[上海洛神文化传播有限公司]
上海洛神文化传播有限公司以服务国内外商业资源及媒介客户为主体，以整合营销为主业，以创意策划设计和推广为强势工具，以整合营销传播（IMC）和整合品牌传播（IBC）为手段，以上海为中心源的文化传播管理运营和服务商。目前正致力于使用最新的互联网技术研发基于浏览器的网络游戏（网页游戏）。力求打造有中国文化特色的游戏而努力，设计出健康的，有文化底蕴的，寓教于乐的精品游戏，真正做到服务于用户。
上海洛神文化传播有限公司为开辟了游戏的市场领域，于2009年研发了策略经营类网页游戏《星级风暴》，在市场影响上，在客户中都取得了一定的好评。1.2、游戏介绍《星级风暴》[1]是一款集太空探险、种族纷争、建筑建设和各种战略战术于一体的游戏。游戏采用了无边界的球形地图，消除了有边界地图的战争和发展的死角。游戏以星际为背景，打破传统游戏模式，营造刺激的游戏环境。1.3.游戏特色《星际风暴》与其他即时战略游戏类型的星际系列游戏相比有着很大的差异。
联盟系统培养了玩家的团队协作能力和组织协调能力，相对于个人英雄主义，游戏更鼓励玩家的合作精神。回合制战斗地图大大丰富了游戏的可玩性。先进的无边界的球形地图技术，不仅大大减少了玩家在屏幕前等待读条的次数，也给予了玩家一个近乎真实的巨大游戏世界。1.4故事背景几千万年前，有个科技极为发达的种族赛而那加在宇宙中流浪，他们在所到达的星球创造新的生命，他们试着创造出纯粹的生物形体，其中最成功的作品就是神族和虫族。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领，结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中，哈斯取得了暂时的统一，他们以银河低等种族的保护者自居，但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候，人族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后，地球出现了联合政府，控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府，他们摧毁宗教及不同的语言，并将异己流放到星际中，这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来，发现自己正遭到异星力量的威胁，只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系，也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
之后…….各个种族为了自己的生存和野心展开一场激烈的战争…….1.5角色通过注册帐号可以在《星际风暴》中建立角色，驰骋浩瀚的星际大陆。1.6种族介绍在星际风暴（StarStorms）的世界里有三个种族：星际远征军（人族）、异形（虫族）和罗斯韦尔外星文明（神族）。每个种族有他的优势和劣势，而他们的军队种类亦各有不同。
人族 
人族是最适合初学玩家的种族，其发展比较平衡，能够攻守兼备。 
人族单兵攻防比较平均，部队的训练消耗和时间都居中；
人族的运输单位的负载中等；
人族部队的移动速度最快；
人族陆战部队攻守平衡，防空能力尤其突出；
人族空战部队攻击力和防地能力都很强，防空能力稍弱。
虫族 
虫族是出兵速度最快，出兵成本最低的种族，在战争的前期优势明显。
虫族单兵攻击力低，但部队训练消耗低，训练时间短；
虫族的运输单位的负载最多；
虫族部队的移动速度最慢；
虫族陆战部队攻击力高，但是防空低；
虫族空战部队攻击力相对偏低，但防空和防地都比较平均。
神族 
神族单兵攻击力高，但部队训练消耗大，训练时间长；
神族的运输单位的负载最小；
神族部队的移动速度中等；
神族陆战部队攻击力高，防地相当偏低；
神族空战部队的攻击力是所有种族中最强的。
1.6 1种族士兵介绍
人族
机枪兵
机枪兵是人族最基本的陆战步兵部队。“地狱火”集束机枪和宙斯战斗铠甲使他们有不俗的攻击及防守力。但就因为攻及守都是中等级数，当与专攻及专守的部队比较时便会显出其没有专长的弱点。
火焰兵
火焰兵是人族的重火力步兵部队。加装水晶能量的“龙舌兰”火焰喷射器能够造成大面积的飞溅火焰伤害。火焰兵的装束很厚重，比起机枪兵的铠甲更耐热更具伤害防护力。但正因如此，他们的机动性差很多。所以他们成为基地防御的中坚力量，依托基地防御体系，能够使他们扬长避短。
秃鹰战车
秃鹰战车是人族速度最快的陆基装甲机动部队。秃鹰战车配备8MM合金弹头双管“地狱火”车载集束机枪和时速300英里的磁浮离子推进器，使其行动快速，火力强大，是突袭作战的最佳选择。
巨型机器人
巨型机器人是人族威力最强大的陆基重型机甲战士。仅管他们的移动速度相对较慢，但两支巨型粒子光束炮和相控导弹矩阵的强大攻击力和重型钛合金机甲的超强防御力，使其成为敌人极度恐惧的杀戮机器。但是他也有缺点就是：训练时间长及开发成本比较贵。
护卫舰
护卫舰是人族的空中主战飞行部队，主要负责对敌对空中部队的空中拦截打击。护卫舰携带的“美杜沙”集束导弹可以消灭任何星际间的战斗机和各种空中建筑。
战列舰
战列舰是人族中最强大的飞船。这种巨大的飞行堡垒配备大量的激光武器可以同时提供对空和对地的火力支援。战列舰的超级武器是“巅峰级”中子对撞炮，能够对地面部队造成致命的伤害，也可以迅速清除掉敌人基地的防御炮塔系统。
围攻坦克
围攻坦克通常被用于对敌人基地实施摧毁性打击。它是一种可变性的攻击武器，在坦克模式下可以自行移动，一旦展开为巨炮将展现出令人战栗的毁灭性火力。因其在巨炮模式下基本没有自我防护力，因此，运用时需要其他部队的保护。 当控制塔的等级越高，围攻坦克的攻击准确度也越高。当控制塔到达等级10的时候，围攻坦克可以攻击除了物资储备点之外指定的目标。
幽灵战机
幽灵战机是人族的飞行侦查部队，主要用来侦察敌军的资源和部队数量。如果侦察的目标基地没有敌军的侦查部队，那侦察便不会被发现。
工程车
工程车是人族专门从事建筑和工程的部队，他们可以在任何地形上非常迅速进行行星基地建造。当你计划开辟新的行星基地时，他们将是最可靠的基地开拓先遣队。建造一座新基地会面对种种不同的挑战，因此需要3个工程车分队协同作战才有机会成功。同时，他们需要随车携带各类资源750单位数量，以确保有足够的材料实施基建。
科技球
科技球是人类的特种战术部队。科技球携带的神经元脉冲武器可以破坏其他种族的意识神经中枢，实施行为操纵控制，让敌方基地服从我军的命令。每次科技球出动都能降低敌对种族对该基地的控制力和忠诚度，当忠诚度为0时，目标基地将直接列入你的领土。
虫族
多头怪
多头怪是虫族的常规部队。多头怪上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺，凶猛而又危险。它们的建造时间短，相对的价格也比较便宜，因此很容易造出大量的多头怪去攻击敌人。
猛犸
巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种，他们就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘，可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。他唯一的缺点就是：繁殖时间较长，开发成本比较贵。
爆炸蚊
爆炸蚊是一种自杀式攻击的飞行昆虫。它们成群撞击基地设施，以强腐蚀性体液侵蚀损毁目标。它们攻击时生命很脆弱，因此需要其他部队保护。爆炸蚊繁殖成本相对较低，但损耗量也大。
飞龙
飞龙是虫族最基本的飞行支援部队。它行速度极快，既可对地攻击，又可对空作战，较适合与其他部队混编提供对空或对地的防御护航。仅管它生命力较低，但繁殖速度较快，而且成本较低，适合大量生产。
空中卫士
空中卫士是虫族中最强有力的空中格斗部队，主要负责对敌空中部队的拦截和消灭。虽然它是一种完美的防空力量，但它对那些地对空攻击防御力较弱，因此出击时最好有飞龙或吞噬者护航。
吞噬者
吞噬者是虫族攻击力最强的空中部队。这些飞行巨兽可以吐出酸液攻击任何空中或地面的敌人。但由于体形巨大，移动速度较慢，其空中格斗能力相对较弱，因此最好与飞龙或空中卫士编队出击。
潜行者
潜行者是一种巨型蠕虫变异体。超强的钻地潜行能力使其行动极具隐蔽性，是侦察敌军资源和部队数量的最佳部队。如果侦察的目标基地没有敌军的侦查部队，那侦察便不会被发现。
自爆人
自爆人是一群没有思想的自杀型战士。虫族通过器官组织再造将易爆化学毒素注满俘获的敌对生物体内，这些装束与敌人相似的自爆人一旦混入敌对基地，便通过自我引爆对目标建筑实施摧毁打击。
宿主
宿主负责虫族的领地扩张。这些漂在空中的巨兽3个一组四处游荡，一旦发现适合的栖息地，立刻感染生态圈培殖母巢扩展领地。当然，它们需要在腹囊中携带各类资源750单位数量，以确保有足够的培殖资源
皇后
皇后通过寄生孢子感染和渗透控制目标基地内的敌方部队。每次皇后出动都能逐步降低敌方部队对基地的控制力，当忠诚度为0时，皇后就能快速侵占整个基地，把基地的控制权转移给虫族。
神族
狂战士
狂战士是神族地面部队的骨干力量。他们的铠甲可以籍以精神力量形成一层保护力场，前臂伸出的巨大能量刀可以穿透任何防护装甲直捣敌人。狂战士最主要的弱点就是他们无法对付那些空中部队。
龙骑士
龙骑兵是神族中少有的同时具备对空和对地作战能力的地面部队，他们操纵战斗机械体，以磁暴闪电炮对敌实施远程爆炸攻击，但攻击间歇较长。他们攻守较为平衡，适合与其他部队混编提供火力支援。
圣堂武士
圣堂武士是神族最强的超级勇士。他们通过心灵力量操纵离子风暴制造可怕的幻像陷阱，再利用火力强大的光子炮将惊恐万分的敌人无情吞噬。圣堂武士训练成本较高且时间较长。
海盗船
海盗船是神族星际远征舰队的战斗飞船部队。海盗船速度快，行动灵活，双速射中子光束炮在空战中能够很有效的拦截和打击敌人的空中部队。
仲裁者
仲裁者是神族舰队的主力护卫飞船。它们大量装备的离子炮可以同时实施对地和对空的双向攻击，并且借助心灵力量制造的静止力场可以将一定范围内的敌人全部冻住，然后瞬间屠杀。
航母
航母是神族的旗舰级战舰。这些巨无霸可以释放机械拦截机群对敌方的空中和地面部队实施打击。同时，借助安装在母舰核心的心灵能量感知水晶，母舰能够轻易制造时空扭曲，瞬间摧毁敌人的部队。
探测者
探测者是神族的智能间谍机器人，这些小型飞行探测器主要用来侦察敌军的资源和部队数量。如果侦察的目标基地没有敌军的侦查部队，那侦察便不会被发现。
金甲虫
金甲虫是神族的自行火炮部队。它能够发射一种叫圣甲虫的小型高爆飞行炸弹，这些炸弹能够探测建筑物的能量辐射源，实施自动追踪摧毁攻击。它本身没有防御武器，且移动速度很慢，因此需要其他部队保护。
执政官
执政官是神族基地最高指挥机构领袖团的成员。一个领袖团由三名执政官组成。当你决定行星扩张后，就需要派遣一个领袖团携带各类资源750单位数量，到指定区域实施殖民基地建设工作。
黑暗执政官
黑暗执政官具备“心灵感化”的能力，这种精神意志控制力使他们有能力对敌人的部队进行策反。每次黑暗执政官出动都能降低敌对种族对该基地的控制力，当忠诚度为0时，目标基地将列入你的领土。
1.6 2 种族建筑介绍
人族
精炼厂——精炼厂加速提炼燃气元素，聚合能量，提高燃气产量。每升一级能增加5%的燃气产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
520
380
290
90
4
00:25:00
开发要求
行星要塞等级 5 气矿等级 10 
采矿厂——采矿厂加速提炼晶体元素，提高水晶产量。每升一级能增加5%的水晶产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
440
480
320
50
4
00:25:50
开发要求
行星要塞等级 5 水晶矿等级 10 
锻造厂—— 锻造厂加速稀金矿石提炼生产合金材料，提供基地设施建设和武器装备生产。每升一级能增加5%的稀金矿产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
200
450
510
120
5
00:29:10
开发要求
行星要塞等级 5 稀金矿等级 10 
食品厂——食品厂是生产食品的地方。每升一级能增加5%的食品产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
500
440
380
1124
3
00:26:40
开发要求
行星要塞等级 5 湿地等级 10 
仓储站——仓储站用来存放基地的资源，包括：水晶、天燃气和矿石。仓储站等级越高，它所能存放的资源也就越多。当仓储站到达最高等级20的时候，如果还有需要，可以再加建一间新的仓储站。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
3
00:15:00
开发要求
建造多个需 仓储站等级 20 
供给站——补给站用来存放你所生产的食品。补给站的等级越高，它可以存放的食品便会越多。当补给站到达最高等级20的时候，若还有需要，可以再加建一间新的补给站。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
2
00:13:20
开发要求
建造多个需 供给站等级 20 
行星要塞——行星要塞是人族基地的主控管理中心。行星要塞的等级越高，基地的其他建筑物及资源的开发速度越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
70
40
60
20
2
00:18:20
开发要求
无 
贸易港——在贸易港内，你可以和其他玩家或星际商人进行资源交易，并且调配各个分基地之间的资源运输。 贸易港每升一级，你便可以多一艘运输船帮你运送资源。而且，贸易港每提升1级能够停靠的运输船吨位就能扩容运输量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
80
70
120
70
4
00:17:30
开发要求
行星要塞等级 3 仓储站等级 1 供给站等级 1 
控制塔——控制塔是人族基地的战斗指挥中心，所有部队的调动进攻都是由这里统一指挥分配的，同时你可以在这里看到谁人正在攻击你的基地。控制塔的升级可以使你的部队在攻击别人基地时实施精确目标建筑物打击。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
2
00:16:20
开发要求
无 
科学院——科学院聚集了人族的科技精英，用来研究开发新的兵种和新型武器系统。科学院等级越高，就能开发越高级和先进的兵种和武器。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
220
160
90
40
3
00:28:20
开发要求
行星要塞等级 3 兵营等级 3 
兵营——兵营是训练行星特战步兵部队的军事基地。兵营等级越高，能训练的高级特战兵种越多，训练速度越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
210
140
260
120
3
00:24:10
开发要求
行星要塞等级 3 控制塔等级 1 
重工厂——重工厂是生产陆战装甲火炮部队的基地。重工厂等级越高，能生产的高级武器越多，生产速度也会越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
460
510
600
320
4
00:24:10
开发要求
行星要塞等级 5 科学院等级 10 
航空港——航空港是行星飞行部队的制造基地。航空港等级越高，能生产的高级飞行器越多，生产速越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
260
140
220
100
5
00:27:30
开发要求
科学院等级 5 兵工厂等级 3 
兵工厂——兵工厂是用来制造及改良部队的武器火控系统和弹药威力，籍以增加部队的战斗攻击力。兵工厂等级越高，制造出的武器攻击力也会越强。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
360
310
600
320
4
00:22:00
开发要求
科学院等级 3 
工程湾——工程湾用来制造及改良部队的防护装甲系统，藉以增加部队的防御力和抗打击力。工程湾等级越高，制造出的防具防御力也会越强。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
360
310
600
320
4
00:22:40
开发要求
科学院等级 1 
引擎车间——引擎车间针对行星环境不断对各类装备的动力推进器系统进行适应性改造，籍以提高载具的行驶速度极限。引擎车间等级越高，各类部队的移动速度也会越快。每升一级增加10%速度。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
5
01:12:40
开发要求
控制塔等级 15 
导弹发射塔——导弹发射塔是基地的自动防御系统，在抵御其他玩家进攻时，提高基地建筑的抗打击能力，并且提供额外的炮火支援。导弹发射塔等级越高，越能够有效地防御入侵的敌方部队。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
70
40
60
20
1
00:39:20
开发要求
无 
军官培训中心——军官培训中心是培训战地指挥官的地方。你可以从各个战斗部队中挑选优秀的士兵训练成为战地指挥官。在参谋部等级10、15和20的时候你的指挥官分别可以占领1、2、3片资源。不同类型的资源将可以增加某种特定资源的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
420
410
630
320
3
00:53:20
开发要求
行星要塞等级 3 控制塔等级 1 
卫星站——卫星站负责基地的对外通讯和外交联络。通过卫星站你可以和其他玩家建立行星公会组织。当你自己的卫星站有等级1时，你可以加入其他联盟，等级3时，你可以自己建立一个联盟。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
180
130
150
80
4
00:20:00
开发要求
行星要塞等级 1 
密室——密室是建立地下坑道内的基地战略物资储备点。当有敌人来攻击时，密封舱可以帮你隐藏部分资源以免被掠走。在等级1时，每样资源各有100单位会被隐藏。上限为10级，若还有需要，可以再加建一个新的密封舱。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
30
20
45
15
1
00:13:20
开发要求
建造多个需 密室等级 10 
虫族
燃气汲取器——燃气汲取器对天燃气进行提炼，帮助虫族维持整个母巢基地组织的最佳繁殖恒温环境。每升一级能增加5%的天燃气产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
520
380
290
90
4
00:25:00
开发要求
母巢等级 5 气矿等级 10 
晶体聚能器——晶体聚能器加速水晶元素分解和能量聚合，加速母体进化和基因裂变发展。每升一级能增加5%的水晶产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
440
480
320
50
4
00:25:50
开发要求
母巢等级 5 水晶矿等级 10 
矿物萃取器——矿物萃取器将稀金矿石分解为虫族可以吸收的矿质元素分子，帮助虫族进化肌体铠甲和锋利的肢体。每升一级能增加5%的稀金产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
200
450
510
120
5
00:29:10
开发要求
母巢等级 5 稀金矿等级 10 
营养胚——食品厂是生产食品的地方。每升一级能增加5%的食品产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
500
440
380
1124
3
00:26:40
开发要求
母巢等级 5 湿地等级 10 
无机卵巢——无机卵巢是虫族存放物质元素资源的地方，包括：水晶、天燃气和矿石元素。无机卵巢等级越高，它所能存放的资源也就越多。当无机卵巢到达最高等级20的时候，如果还有需要，可以再繁殖一个新的无机卵巢。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
3
00:15:00
开发要求
建造多个需 无机卵巢等级 20 
有机卵巢——有机卵巢是虫族存放生命养料的地方。由于巢穴的不断发展扩大，卵巢需要不断的增加储存量。当有机卵巢到达最高等级20的时候，若还有需要，可以再繁殖一个新的有机卵巢。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
2
00:13:20
开发要求
建造多个需 有机卵巢等级 20 
母巢——母巢是虫族的主宰脑体所在地，它控制着所有器官的进化，是整个巢穴的控制核心。母巢的等级越高，虫穴的其他器官建筑及资源的开发速度越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
70
40
60
20
2
00:18:20
开发要求
无 
宿体港——脑虫利用被控制的星际海盗宿体建立了一个星际黑市??宿体港。在宿体港内，你可以与星际商人或其他玩家进行资源交易，并且调配各个分基地之间的资源运输。宿体港每升一级，你便可以多一艘运输船帮你运送资源。而且，宿体港每提升1级能够停靠的运输船吨位就能扩容运输量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
80
70
120
70
4
00:17:30
开发要求
母巢等级 3 无机卵巢等级 1 有机卵巢等级 1 
脑控体——脑控体是虫族的战斗指挥中枢，所有部队的调动进攻都是由这里统一指挥分配的，同时你可以在这里看到谁人正在攻击你的巢穴。脑控体的升级可以使你的部队在攻击别人基地时实施精确目标建筑物打击。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
2
00:16:20
开发要求
无 
基因殖体——基因殖体是虫族控制基因突变和基因改造的超级器官。通过不断吸收各种基因样本进行优化再造，虫族不断进化演变新的超级生物种群配合自身发展。基因殖体等级越高， 就能开发越高级和先进的生物兵种。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
220
160
90
40
3
00:28:20
开发要求
母巢等级 3 兽穴等级 3 
兽穴——兽穴是用于培育陆战爬行生物的基地，兽穴等级越高，能培育训练的高级野兽越多，培育速度越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
210
140
260
120
3
00:24:10
开发要求
母巢等级 3 脑控体等级 1 
孵化池——孵化池是用于孵化培育巨型陆行猛兽的基地，孵化池等级越高，能孵化培育的高级猛兽越多，孵化速度越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
460
510
600
320
4
00:24:10
开发要求
母巢等级 5 基因殖体等级 10 
飞龙塔——飞龙塔是虫族飞行生物的培育基地。飞龙塔等级越高，能生产的高级飞行生物多，生产速越快。
发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
260
140
220
100
5
00:27:30
开发要求
基因殖体等级 5 代谢进化腔等级 3 
代谢进化腔——应激进化腔对虫族生物的攻击技能进行基因进化改造。籍以增加兵种的战斗攻击力。应激进化腔等级越高，虫族生物的攻击力也会越强。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
360
310
600
320
4
00:22:00
开发要求
基因殖体等级 3 
甲壳进化腔——甲壳进化腔通对虫族的肌体表皮进行生物肌甲优化再造，藉以增加兵种的防御力和抗打击力。甲壳进化腔等级越高，虫族生物防御力也会越强。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
360
310
600
320
4
00:22:40
开发要求
基因殖体等级 1 
应激进化腔——代谢进化腔加速虫族生物肢体组织结构进化，增加肌体爆发力和优化物种行动能力，藉以提升兵种的行动速度和敏捷度。代谢进化腔等级越高，各类生物的移动速度也会越快。每升一级增加10%速度。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
5
01:12:40
开发要求
脑控体等级 15 
孢子菌落——孢子群落是虫族的巢穴防御生物，在抵御其他玩家进攻时，它可以自动升空释放孢子炸弹打击敌人，同时释放菌落粘液覆盖整个巢穴，提高巢穴建筑的抗打击能力。孢子菌落等级越高，越能够有效地防御入侵的敌方部队。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
70
40
60
20
1
00:39:20
开发要求
无 
巨兽之窟——巨兽之窟是虫族主脑培育超级宿主的地方，脑虫会寄生在这些超级宿主体内，随种群出击现场传达主脑的指令。你可以从各个生物种群中挑选优秀的个体训练成为超级宿主。建议你在兽穴和飞龙塔初具规模后开始个体培育的选拔，这样选择范围可以更大。在巨兽之窟等级10、15和20的时候你的指挥官分别可以占领1、2、3片资源。不同类型的资源将可以增加某种特定资源的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
420
410
630
320
3
00:53:20
开发要求
母巢等级 3 脑控体等级 1 
蜂巢——蜂巢负责虫穴的对外通讯和外交联络。通过蜂巢你可以和其他玩家建立行星公会组织。当你自己的蜂巢有等级1时，你可以加入其他联盟，等级3时，你可以自己建立一个联盟。然后每提升1级可邀请额外3名玩家加入你的联盟。最高是20级，也就是说一个联盟最多能有60个玩家。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
180
130
150
80
4
00:20:00
开发要求
母巢等级 1 
蛹洞——蛹洞是虫族隐藏虫卵和给养物质的地方。当有敌人来攻击时，蛹洞可以帮你隐藏部分资源以免被掠走。在等级1时，每样资源各有100单位会被隐藏。上限为10级，若还有需要，可以再加建一个新的蛹洞。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
50
15
20
10
1
00:12:30
开发要求
建造多个需 蛹洞等级 10 
神族
热核反应堆——热核反应堆将天燃气转换为神族基地运转所需要的热核燃料能源。每升一级能增加5%的天燃气产量，总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
520
380
290
90
4
00:25:00
开发要求
主控基地等级 5 气矿等级 10 
晶体动力厂——晶体动力场加速提炼晶体元素，聚合晶体能量，提高水晶产量。每升一级能增加5%的水晶产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
440
480
320
50
4
00:25:50
开发要求
主控基地等级 5 水晶矿等级 10 
合金熔炉—— 金属熔炉加速稀金矿石提炼生产合金材料，提供基地设施建设和武器装备 生 产。每升一级能增加5%的稀金矿产量， 总共有5级， 即最多能增加25%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
200
450
510
120
5
00:29:10
开发要求
主控基地等级 5 稀金矿等级 10 
生化工厂——生化工厂从湿地提取原料生产维持神族生命体的能量食物。每升一级能增加5%的食物产量， 总共有10级， 即最多能增加50%的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
500
440
380
1124
3
00:26:40
开发要求
主控基地等级 5 湿地等级 10 
物资仓——物资舱用来存放基地的资源，包括：水晶、天燃气和矿石。仓储站等级越高，它所能存放的资源也就越多。当仓储站到达最高等级20的时候，如果还有需要，可以再加建一间新的仓储站。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
3
00:15:00
开发要求
建造多个需 物资仓等级 20 
储能罐——储能罐是用来储备生化能量食物的装置。储能罐等级越高，它可以存放的食物便会越多。当储能罐到达最高等级20的时候，若还有需要，可以再加建一个新的储能罐。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
2
00:13:20
开发要求
建造多个需 储能罐等级 20 
主控基地——主控基地是神族基地的控制管理中心。主控中心的等级越高，基地的其他建筑物及资源的开发速度越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
70
40
60
20
2
00:18:20
开发要求
无 
太空港——在太空港内，你可以和其他玩家或星际商人进行资源交易，并且调配各个分基地之间的资源运输。 行星港每升一级，你便可以多一艘运输船帮你运送资源。而且，贸易港每提升1级能够停靠的运输船吨位就能扩容。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
80
70
120
70
4
00:17:30
开发要求
主控基地等级 3 物资仓等级 1 储能罐等级 1 
仲裁神殿——仲裁神殿是神族的军事统帅部，所有部队的调动进攻都是由这里统一指挥派遣，同时你可以在这里看到谁人正在攻击你的基地。仲裁神殿的升级可以使你的部队在攻击别人基地时实施精确目标建筑物打击。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
2
00:16:20
开发要求
无 
感知圣殿——感知圣殿是神族的智者殿堂，他们汇聚各种高等智慧技术，不断研究开发新的兵种和新型武器系统。圣殿等级越高，就能开发越高级和先进的兵种和武器。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
220
160
90
40
3
00:28:20
开发要求
主控基地等级 3 兵站等级 3 
兵站——兵站是训练制造陆战机动部队的军事设施。兵站等级越高，能训练的高级陆战兵种越多，训练速度越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
210
140
260
120
3
00:24:10
开发要求
主控基地等级 3 仲裁神殿等级 1
机甲工厂——机甲工厂是神族陆战机械装甲战斗部队的制造工厂。机甲工厂等级越高，能生产的高级武器越多，生产速度也会越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
460
510
600
320
4
00:24:10
开发要求
主控基地等级 5 感知圣殿等级 10 
星际之门——星际之门是训练制造星际飞行器部队的基地。星际之门等级越高，能生产的高级飞行器越多，生产速越快。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
260
140
220
100
5
00:27:30
开发要求
感知圣殿等级 5 控制核等级 3 
控制核——控制核是用来制造及改良部队的武器火控系统和弹药威力，籍以增加部队的战斗攻击力。控制核等级越高，制造出的武器攻击力也会越强。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
360
310
600
320
4
00:22:00
开发要求
感知圣殿等级 3 
护盾磁场——护盾磁场可以帮助部队迅速补充和改良护盾防护系统，藉以增加部队的防御力和抗打击力。护盾磁场等级越高，部队的盾甲防御力也会越强。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
360
310
600
320
4
00:22:40
开发要求
感知圣殿等级 1 
机群塔——机群塔可以给部队提供精确移动轨迹导控和粒子助推动力系统，籍以提高部队的行动速度。机群塔等级越高，各类部队的移动速度也会越快。每升一级增加10%速度。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
120
90
130
70
5
01:12:40
开发要求
仲裁神殿等级 15 
光子炮塔——光子炮台是神族防御系统的中坚力量。它可以在抵御其他玩家进攻时，提高基地建筑的抗打击能力，并且提供额外的炮火支援。光子炮台等级越高，越能够有效地防御入侵的敌方部队。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
70
40
60
20
1
00:39:20
开发要求
无 
武士圣堂——武士圣堂是神族培养超能勇士的修炼所。你可以从各个战斗部队中挑选优秀的战士训练成为领袖勇士。建议你在兵站和星际之门初具规模后开始勇士的选拔，这样选择范围可以更大。在武士圣堂等级10、15和20的时候你的勇士分别可以占领1、2、3片资源。不同类型的资源将可以增加某种特定资源的产量。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
420
410
630
320
3
00:53:20
开发要求
主控基地等级 3 仲裁神殿等级 1 
圣殿——圣殿是神族的殖民基地的外交机构。通过圣殿你可以和其他玩家建立行星公会组织。当你自己的圣殿有等级1时，你可以加入其他联盟，等级3时，你可以自己建立一个联盟。 然后每提升1级可邀请额外3名玩家加入你的联盟。最高是20级，也就是说一个联盟最多能有60个玩家。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
180
130
150
80
4
00:20:00
开发要求
主控基地等级 1 
太空舱——太空舱是基地的备用物资储备点。在基地受到突然袭击时，太空舱会自动升空到绕地轨道，帮助基地隐藏部分资源以免被掠走。 在等级1时，每样资源各有100单位会被隐藏。上限为10级，若还有需要，可以再加建一个新的太空舱。
开发成本
燃气
水晶
稀金
食品
人口
时间
25
40
35
15
1
00:15:00
开发要求
建造多个需 太空舱等级 10 
1.7道具道具是星际风暴中必不可少的组成部分。
道具名称
道具介绍
道具使用要求
铁沸石
含有金属分子活化元素，遇到稀金矿岩立刻产生金属分解催化反应，形成沸腾的稀金岩浆。使用后，可以增加稀金产量25%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
暗晶石
神秘的游离能量聚合物质，可以吸收并储存水晶矿井中的各种游离能量，转化为能量晶石。使用后，可以增加水晶产量25%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
凝气石
通过吸收天然气的超高温热能，激化矿石内部原子核加速运动，获得热核动力燃料石。使用后，可以增加燃气产量25%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
暗能晶体
稀有的游离能量聚合晶体，可以吸收并提炼水晶矿脉中的各种游离能量，转化为高纯度能量晶体。使用后，可以增加水晶产量25%，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
凝气晶体
大量聚合天然气中的超高温热能，激化晶体内部原子核加速运动，获得热核动力燃料晶体。使用后，可以增加燃气产量25%，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
辉钛晶石
宇宙天体陨石碎片，能够产生金属异化射线的结晶体，极佳的高纯度金属提炼催化剂。使用后，可以增加稀金产量25%，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
冰晶藤蔓
极地寒冰带植物，蕴涵最纯净的生命活化原生态细胞基因，可以通过修复土壤和植被中的变异基因，影响净化生态环境。使用后，可以增加食物产量25%，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
冰洲石
极地冰岩碎片，蕴涵寒冰纯水和生命微量元素，可以净化地表土壤基因结构。使用后，可以增加丛林食物产量25%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
金线生化甲虫
这这些通过砷晶射线控制脑波指令片段的巨肢甲虫，成为行星最佳的生化劳动力。其惊人的繁殖速度弥补了由于射线损伤脑细胞导致的快速死亡。使用后，可增加4个建筑队列，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
蓝晶机械甲虫
含有光脑晶片的合金智能机械体，植入含有脑波控制指令的能量晶体就能自动执行各类预设工作直到能量耗尽。由于成本低廉被大量制造和散布。使用后，可增加4个建筑队列，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
火云石
物质原料提纯添加剂，可以激活整理分子排序，提高原料纯度降低消耗。使用后，可以降低基地建筑升级资源使用消耗量25%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
圣金石
高级物质原料提纯添加剂，可以激活整理分子排序，提高原料纯度降低消耗。使用后，可以降低基地建筑升级资源使用消耗量25%，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
次元界石
带有微弱黑洞能量的陨石碎片，通过能量激活可制造一个异次元隐匿空间，界石能量全部消耗空间自动消失。使用后，可以使现有的密室/蛹洞/太空舱，扩容100%容积。持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
矩阵次元仓
用带有黑洞能量的陨石碎片制造的密封舱，可制造一个异次元隐匿储藏空间，界石能量耗尽空间自动消失。使用后，可以使现有的密室/蛹洞/太空舱，扩容100%容积。持续时间5天。连续使用时间延长。
无
星门
定点传输装置。使用后，缩短行星基地间物资运输时间25%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
星辰梭
定点空间传输通道装置，可以开启真空飞行空间通道。使用后，缩短行星基地间物资运输时间25%，持续时间5天。连续使用时间延长。 
无
剑齿蜘蛛卵
具有兴奋剂功效，能够瞬间放大体内生物微电流，刺激神经末梢，使精神极度亢奋。使用后，可以大幅提升部队和英雄攻击力15%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
蝙蝠龙胆汁
高级兴奋剂，能够持续增强组织细胞活化强度和精神意念控制力，短时间内大幅提升战力。使用后，可以大幅提升部队和英雄攻击力15%，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
钛晶光甲
聚合晶体能量的钛合金粒子防护层，吸附与生物体护甲表面起到增效防御护盾作用。使用后，可大幅提升部队和英雄防御力15%，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
金刚结界石
宇宙天体坠落的神秘物质残片，通过能量晶体激活后可以生成一定范围的空间力场结界，任何能量无法穿透。使用后，可大幅提升部队和英雄防御力15%，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
博物光茧
记载着古行星生命科技的记忆晶体。使用后，可以瞬间完成所有进行中的研发计划（包括部队研发、攻击防御研发等）。
无
元素晶核
稀有的高浓缩元素分子晶体内核，通过晶体能量激活后可以成批量制造高级元素粒子泡沫瞬间填充任何物质原料建筑空隙。使用后，瞬间完成所有在建设中的建筑任务。
无
狮蜂软囊
取自行星异兽狮蜂体内，可以加速神经元生长，大幅提升精神控制力。使用后，可以使英雄获得双倍经验提升，持续时间5天。连续使用时间延长。
无
雪树浆果
生于极地寒冰带植物果实，可以活化神经元和提升精神力。使用后，可以使英雄获得双倍经验提升，持续时间24小时。连续使用时间延长。
无
运输队列
运输队列5天
无
资源宝箱
能开出资源总量在4000的资源宝箱
无
超级资源宝箱
能开出资源总量在2W的超级资源宝箱
无
磁漩风暴小力场
使用后，进入免战状态。磁漩风暴形成的扭曲空间力场，可以避免其他玩家对基地的攻击，自己也无法突破风暴攻击其他玩家。持续时间1天，对风暴开启前已出征途中的敌方部队无效。绿洲和鬼城不受免战保护。
无
磁漩风暴力场
使用后，进入免战状态。磁漩风暴形成的扭曲空间力场，可以避免其他玩家对基地的攻击，自己也无法突破风暴攻击其他玩家。持续时间5天，对风暴开启前已出征途中的敌方部队无效。绿洲和鬼城不受免战保护。
无
1.8战场一些可以让玩家进行PVP的副本（又称之为战场），达到指定目标时取得胜利。现时游戏内有如下一个副本：鬼城战场。 
战场概述:行星地图上随机刷出的几个鬼城可供玩家进行攻占。
战斗形式:该战场是一个以回合制战棋类地图的战斗战场。获胜的目标就是占领对方的要塞,杀死对方的将军。成功占领该城还可以获得特殊奖励。
游戏的市场定位
《星际风暴》定位中高端人群，重点定位公司上班族及高校学生；
前者工作压力大，网页游戏成为其调节工作、生活压力的良药。其作为社会消费的主流人群，也是商家重点关注的购买力人群，商业价值巨大；
后者是未来消费市场的主流，其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。由于网游社会问题的影响，高校普遍限制学生玩大型网游，网页游戏作为有益的替代品，不仅不会浪费大量的时间，反而缓解学生压力，娱乐、益智的效果更是显而易见。