标题：联众炸弹超人
游戏规则
如何玩用方向键躲开所有炸弹，放炸弹炸所有对抗者。[1]如何赢自己躲开所有炸弹，并炸掉所有对抗者。游戏主流程进入游戏 ——> 操控键位设置 ——> 游戏选项协商 ——> 购买道具 ——> 开始游戏规则详述操控键位设置： 
进入游戏后先进行键位的设置。以后点击“设置”按钮也出现该功能。 
需要设置的内容。 
1、定义上下左右键。默认为键盘的上下左右键。
2、定义“放炸弹键”“功能键”。默认为“Z”“A”键。
3、声音效果（复选）。
4、背景设置。 
5、游戏方案，共有绿蓝黄三种方案供选择，也可以选择每局自动轮换。
游戏选项协商： 
在随机地图的游戏室，最先坐下的玩家可以要求协商游戏选项。 
游戏时间： 
可以选择每局1、2、3、4、5分钟。
游戏地图： 
初期提供9种地图，默认为常规地图。还可以选择每局轮换地图。
游戏玩法： 
用上下左右键控制人物行走，按下“放炸弹键”在脚下会出现一颗炸弹，每个玩家开始游戏后都只有一颗炸弹，以后可以通过吃“炸弹”道具得到额外的炸弹。炸弹初始的威力半径是两格范围。炸弹会自动在被放下 2 秒钟以后爆炸。炸弹在界外以及墙上滚动时以及在空中飞行和拿在手中时，不进行爆炸倒计时。 
游戏的目的是用炸弹炸死其他玩家，并保存自己。游戏中有十几种道具，吃了相应道具后，玩家可以“打”“踢”“扔”炸弹等。某些道具需要按下“功能键”才起作用。 
炸弹可以被扔到界外，例如在界面最左边向左扔炸弹，炸弹会在最右边出现，在最上方向上扔炸弹，炸弹会在最下方出现。
游戏道具
道具用不同图案代表，玩家“吃”了道具以后会产生各种效果和功能。道具出现后不会自动消失，除非被炸弹炸毁消失，或者被运动中的炸弹接触到而消失。在“踢”“打”“扔”炸弹的过程中，玩家被炸死后，曾经吃过的道具将随机散落在任意地点。
道具名称
所需财富值 
出现概率 
使用说明与操作方法 
手持手套
50 点 / 个
极低 
该道具为属性道具。可以手持炸弹并扔出。操作方法一：先按一下“放炸弹键”，炸弹会出现在自己脚下，再按一次“放炸弹键 ” 并且按住该键不放，就可以拿起炸弹，任何时候松开“放炸弹键”则将炸弹扔出。操作方法二是连续按“放炸弹键”两次，可以直接将炸弹扔出。注意：只能是自己的炸弹并且自己与炸弹重叠时才可以拿起炸弹。该道具不能与“串弹”道具共存。 
拳击手套
50 点 / 个
极低 
该道具为属性道具。在任何炸弹前按下“功能键”可以把炸弹打起到空中，炸弹会在空中飞行后落下，可以越过砖墙。注意：该道具与“定时炸弹”道具不能共存。 
超级火焰
50 点 / 个
极低 
该道具为属性道具。拥有该道具后除非中毒，否则功能不会消失。它可以使炸弹威力变为无限长度。 
脚踢
35 点 / 个
很低 
该道具为属性道具。用身体接触任何前方无阻碍的单独炸弹，可以将炸弹延直线向前踢，在炸弹滚动的过程中，按下“功能键 ”该炸弹将停止滚动。该道具拥有后功能永远不会消失。 
串弹
25 点 / 个
低 
该道具为属性道具。玩家可以同时放出自己的所有炸弹。方法是连续按两次“放炸弹键”。注意：该道具与“手持手套”道具不能共存。 
定时炸弹
25 点 / 个
中 
该道具为数量道具。每拥有一个只能使用一次。玩家放下定时炸弹后该炸弹不会爆炸，在任意时间玩家按下“功能键”炸弹才爆炸。注意：该道具与“拳击手套”道具不能共存。 
加速
15 点 / 个
较高 
该道具为属性道具。每拥有一个该道具，移动速度增加初始速度的25%。 
炸弹
10 点 / 个
很高 
该道具为数量道具。每多拥有一个“炸弹”道具，可以额外多放一颗炸弹。 
火焰
5 点 / 个
很高 
该道具为数量道具。每多拥有一个“火焰”道具，可以使自己的炸弹威力半径加大一格。 
骷髅
无 
较高 
该道具为属性道具。拥有该道具后会给出一个随机的“中毒”事件。中毒时间15秒，并且可以传染其他玩家。 
超级骷髅
无 
中 
该道具为属性道具。拥有该道具后会同时给出三个随机的“中毒”事件。中毒时间15秒，并且可以传染其他玩家。 
中毒事件吃下“骷髅”和“超级骷髅”道具后，会产生随机的中毒事件，同时玩家的身体不断闪烁，示意为中毒状态。中毒时限为：15秒。中毒状态可以传染，与其他玩家接触后会将病毒传染给其他玩家，但病毒结束时间相同。已在中毒状态还可以被另外的玩家再次被传染。病毒状态累加，结束时间变为新病毒的结束时间。 
1、速度变慢：移动速度变为初始速度的 1/2 。 
2、速度飞快：移动速度变为初始速度的 3 倍。 
3、超小火焰：火焰爆炸半径变为一格。 
4、不能放炸弹：在中毒期间不可以放炸弹。 
5、移动反向：按向上键人物向下走，按向左人物向右走，依此类推。 
6、快速爆炸：放下炸弹后，1 秒钟自动爆炸。 
7、连续放雷：自动将所有可以放的炸弹自动放下，不受玩家控制。 游戏时限每局游戏时限默认为2分钟，玩家可以协商设定为1分钟、2分钟、3分钟、4分钟或者 5分钟。达到时间上限时还未分出胜负则游戏界面从最外围墙开始“石化”，直到全部石化。胜负判定和积分用自己的火焰炸死一名玩家加10分，被其他玩家的火焰炸死扣 10 分，被自己的火焰炸死视为自杀扣10分。最后存活的一名玩家为胜者，获得全部自杀玩家所扣的分数。 差额积分根据被炸死玩家和本玩家级别差额判断差额积分。被炸死玩家级别低于本玩家 1-9 级，得分系数乘以 0.9-0.1 。最低为 1 分。被炸死玩家级别高于本玩家 1-10 级，得分系数乘以 1.1-2.0 。最高得分上限为20分。会员服务条例2003年4月22日，炸弹超人设置升级，内容如下： 
1、为改善游戏的公平性，取消游戏开始前的购买道具功能，采取游戏过程中捡拾道具，并支付财富值的方式。 
2、游戏中的道具分为需要消耗财富值和不需要消耗财富值两种。需要消耗财富值的道具共9种，分别是：手持手套、拳击手套、火焰、超级火焰、脚踢、串弹、加速、炸弹和定时炸弹；不需要消耗财富值的道具共2种：骷髅和超级骷髅。 
3、不需要消耗财富值的道具，在游戏人物走过时自动拾起并产生作用。
4、需要消耗财富值的道具显示方式与不需要财富值的道具有区别，在游戏人物走过时根据游戏开始前的设置决定如何处理。 
5、在游戏开始处有捡财富值道具的设置选项，分为以下三种情况： 
自动捡道具； 
不捡道具；
按空格或自定义键手动捡道具。
6、财富值道具具有普通道具一样的属性，用户选择不捡道具的情况下，游戏人物也可以从道具上通过。 
7、游戏人物被炸后掉落的财富值道具，其他游戏人同样需要购买才能获得。 
8、其他游戏规则及设置与原来相同。
9、9种财富值道具每件需消耗的财富值明细： 
手持手套　 50 点 
拳击手套　 50 点 
超级火焰　 50 点 
脚踢　 35 点 
串弹　 25 点 
定时炸弹　 25 点 
加速　 15 点 
炸弹　 10 点 
火焰　 5 点
游戏等级
共分 12 个游戏等级。
等级名称
所需积分
升级积分差额
LV.1 初学乍练
200以下
200
LV.2 马马虎虎
200－599
400
LV.3 已有小成
600－1399
800
LV.4 了然于胸
1400－2999
1600
LV.5 心领神会
3000－6199
3200
LV.6 炉火纯青
6200－12599
6400
LV.7 出神入化
12600－25399
12800
LV.8 一代宗师
25400－50999
25600
LV.9 空前绝后
51000－102199
51200
LV.10 震古烁今
102200－204599
102400
LV.11 登峰造极
204600－409399
204800
LV.12 深不可测
409400及以上
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