标题：AC-130武装攻击机
简介
AC-130重型攻击机，由洛克西德公司以美国空军C-130运输机为基础改进而来，人称“飞行炮艇”（Air Gunship）。AC-130最早出现在越南战场上，当时美军面对着大量缺乏防护但数量众多而零散的越南游击队、村庄、车队等目标，对付这些目标以各种口径的枪炮最为有效，且使用费用较为合理。因此美军需要一种火力强大、留空时间长的攻击机。美军很快便将C-47、C-119、C-130等运输机进行改装，在机门、机舱侧面等加装搜索瞄准装置和枪炮，增加武器挂架，形成了“飞行炮艇”。
由于越南除重要城市外防空火力不强，这些原本生存能力较差的运输机也足以对付地面目标，给越南军队人员、车辆、物质造成了很大损伤。1967年，美国空军决定改装C-130为新一代的“飞行炮艇”，以取代载重量、飞行性能都难以满足作战需求的AC-47炮艇。同年，第一架AC-130A在怀特-佩特森空军基地改装完毕，在机舱前门加装了望远镜式的夜视设备，在起落架舱前部加装第一代前视红外设备，机身上安装了若干门25mm机炮。原型机使用模拟式火力控制系统。1967年9月，原型机前往越南进行为期90天的实战试验。随后开始批量改装AC-130投入越南战场，作战时常常与AC-119混编。  AC130[1]
历史战绩
该机首先在越南战争中使用，曾炸毁1万余辆军用车辆，并有力地支援了无数次地面营救行动。此后，随着AC-130战机技术的改进，它的身影更加频繁地出现在世界各地的战场上。在1983年的格林纳达战场，1989年的巴拿马战场，1991年的海湾战争，1994年的索马里战争以及巴尔干地区纷争中，美军都派出了AC-130战机参战。
美国武器专家杰克逊评价说，AC-130武装飞船可以通过做环形飞行而集中火力攻击一个目标，因为飞机在做倾斜转弯时依然能够准确射击。目前，该机主要有AC-130H“鬼性”型和AC-130U“幽灵”型两种类型，每架飞机可载14人。
武器配置
AC-130H于1973年服役。该机装有两门25毫米“火神”炮；一门30毫米“博福斯”式自动炮和一门105毫米榴弹炮。AC-130H的电子设备也很先进，它有自动告警装置、电子干扰设备、红外诱饵吊舱、空中加油装置等。机上装备的GPS全球卫星定位技术能为飞机提供精确攻击位置，并且随时向其友军报告目标位置。同时，AC-130H上还安装了激光制导炸弹和两挺7.62毫米机枪。  AC-130对地攻击作为AC-130H的升级类型，AC-130U的装备和作战能力更胜一筹。它装有一门25毫米“格林”机关枪，一门40毫米“博福斯”式自动炮(每分钟射速为200发)和一门105毫米榴弹炮。该机安装有世界上最复杂的飞机武器控制系统。AC-130U“幽灵”型武装飞船具有先进的传感系统、新型火力控制雷达系统和全球定位系统，它还具有超强的抗电子干扰能力和红外线预警接收器，并能在夜间和恶劣的自然环境下飞行。AC-130U能够从距离目标1200米远的地方开始射击目标，这在当今的地面攻击机家族中是独一无二的。该机于1990年首次投入使用。
虽然AC-130飞机装备精良，但在过去的战争中也有过被地面炮火击中的情况。到目前为止，已有8架飞机被击中，其中6架是在越南战争中，2架分别在科威特和索马里的战争中。
游戏道具
使命召唤中的AC-130使命召唤4：现代战争·单机AC-130在使命召唤4中完整出场只有1次，是在“死神天降”关卡中。现代战争中的AC130(12张)
这一关玩家开场就已经坐在AC-130炮艇中了，负责支援地面上闪烁的队友，敌人都被热成像仪标识成显眼的白色（切换到Black Hot模式时候是黑色）。武器有3种，105mm、40mm、25mm（基本和真实的配置一样），玩家不会被杀死，但是注意炮弹不要打到开始时的教堂,自己人和平民，否则任务失败。
在街机模式中，用105mm炮攻击平房也有分，所以有炮弹打房子的分明显比打人多。
另一次是在之前的“追捕”关卡中，AC-130在关卡后半程出现，为你提供了空中支援。使命召唤：现代战争2·特别行动这个家伙在特别行动中出现了，但是必须要2个玩家联机完成，而地图依然是4代那个地图，只不过IW把地面部分细化了一下，因为一个玩家在天上，一个在地上，地上的负责在规定时间跑到撤离点，天上的则负责支援地上的，不过这一关如果天上的打到了自己人，或者规定时间没到地方，甚至地上的死了都会算失败，所以两个玩家要配合好，才能顺利完成。使命召唤：现代战争2·多人联机在联机部分里，它是经常被用来搞核弹的“大杀器”，11连杀获得，武器依然是3种，但不同于4代的是需要装弹了，而且40mm炮射速比以前快了一些，105mm每发换一次弹，40mm共4发，25mm共20发。
AC-130的火力强大，同时自带两发干扰弹，免疫子弹伤害，所以其防御能力是空中载具中最强的。一般的办法就是躲起来等它返航，尤其是没带冷血技能的玩家；或者等待AC-130装弹的空隙，露头用导弹轰掉即可。带了冷血技能的和毒刺导弹的专业防空玩家可以轻松击落你，所以使用此连杀时要注意打击防空人员。此外，比较专业的玩家可以直接用5连杀捕食者飞弹从你头顶上把你轰掉（因为捕食者飞弹的起始飞行高度是最高的，AC-130排第二），这会让你很郁闷；15连杀EMP虽然没多少人使用，但是它在你使用AC-130的时候用出来了……你懂的……同时队友的EMP对你也有效……
一般的开阔地图里，只要用了AC-130，基本上出核弹是无悬念的，但是在地形复杂、高楼林立的地图里或者对面有很多带冷血技能的人时，效果就很一般了，甚至一个都杀不掉也很正常，因为持续时间短，机会少，而且，你可以从右下角看到一个倒计时，不要以为他没用，他可以显示你还可以操纵多长时间，但是到了最后0:03的时候你就脱离操纵了。使命召唤：现代战争3·单机在COD8里，传说中的AC-130大炮艇又回归了，在Bag and drag（打包带走）中为你了部分支援；完整出现在Iron Lady（铁娘子）关卡中，在美军三角洲部队于法国的行动中，玩家同时扮演AC-130的炮手和三角洲部队的一员Frost，而且竟然是通过炮弹来切换两位角色的视角。
这回，界面上明确显示了你还剩下多少炮弹，令玩家容易观察：
105mm:1发
40mm:12发
25mm:75发
同时呢，这回不像COD4一样只有黑白热感两种几乎差不多的显示模式，而是改成了彩色光学成像+敌军标记方框和黑白热感成像的方式，你可以自己通过前后方向键来调整放大倍率，1.00x-4.00x的放大倍率可完全看着自己舒服调节，最大的倍率下，可以非常清晰的看到敌人的细节部分。在剧情需要的时候，你开一炮视角就会回到地面的Frost身上，第一次是因为敌方空中火力太猛，你需要亲自杀敌一会，之后AC-130会回来；另一次是剧情进行到最后最激烈的阶段，你会感觉到他也太不作为了，对面成群的步兵，装甲车与坦克涌过来，他却只认烟雾不认人。在这一关，你可以从地面的角度目睹这位死亡天使最美丽的时刻——像烟花一样喷干扰弹，非常的……美丽。
需要注意的是，这一关在第二次视角切回地面的时候有一个BUG：地图上当时有两辆坦克，如果你一105mm炮把两辆坦克全部轰翻了的话，视角回到地面的Frost身上后游戏不会继续进行，需要重新读取上一个存盘点。使命召唤：现代战争3·特别行动这一回，他竟然奇迹般的出现了两次，一次在Toxic Paradise这关，你和队友是拆除化学武器的重装步兵，可以用手中的烟雾标记来指定目标，然后由电脑给你送几颗40mm炮弹；另一次是Fire Mission这关，两个玩家中的一位亲自操控AC-130，另一名队友在地面行动。
Toxic Paradise这一关里，虽然你有AC-130这个看似很有效的进攻手段，但是烟雾标记冷却时间却很长，所以要谨慎利用。而且从扔出去到40mm炮弹落下来是有时间差的，所以一定要熟悉什么时候敌人会出现，然后在路上封堵他；或者往开阔地的大群敌人中间扔，这样能拿到很好的分数。要注意的是，敌人也会扔烟雾标记，一定要注意区分，敌人的烟雾是红色的。不过最好是在敌人扔的时候把他消灭，因为敌人会有个很大的动作，非常明显，此时要及时打掉他 。
我们再来谈谈另外一个有AC-130的任务，Fire Mission，这关必须两人联机进行，其实一个人也能打，就是非常非常难完成任务而已。
这关里面，所有杀敌的分数都会被减少，从100分减少到25分，而且这关里面几乎所有的分数都是属于AC-130操纵者的。这关的炮手要有射击节奏，三种武器要灵活切换，最好是每种武器弹药都用完马上切换下一种，这样能保持火力的持续性，不至于刚打两下子就没子弹。同时炮手要注意掩护地面冲锋的队友，但是105mm炮要慎用，不要误伤队友，近距离尽量用25mm点杀。建筑内的敌人无法被打到，一定要注意。队友进入第一个建筑后外面会马上刷新几个敌人，最好不要用105mm炮，很容易误伤出门的队友；在最后要冲锋的时候一定先用105mm大炮把两个小车搞定，否则机枪很影响进度。这关有几个直升机，用炮打纯属浪费弹药而且很难打中，用25mm机枪几下子就可以搞定。使命召唤：现代战争3·多人联机自从COD6有了AC-130以来，天上的世界顿时变得可怕了，免疫子弹伤害，两发干扰弹，第二高的飞行高度（第一是5连杀掠食者导弹，可以把AC-130打下来），强大的火力，令他显得如此耀眼。COD8的AC-130略有变化，它的各种属性如下：
连杀类型：攻击型
105mm:1发
40mm:4发
25mm:20发
持续时间：44s
持续时间方面这回不像COD6一样那么坑爹了，这回你可以眼睁睁看着倒计时的表走到0:00，同时依然是两发干扰弹。但是因为种种因素，可以说COD8的AC-130被变相的削弱了。原因有下：
1.增强爆炸物威力和连杀奖励威力的Danger Close这一技能消失了，同时出现了Blast Shield这一能够减弱爆炸物威力的技能。
2.COD8的多人联机地图开阔地带比COD6少了很多，有几张地图甚至除了两条废弃的街道其他全是房间内部的混战。
3.隐藏的25连杀空爆弹M.O.A.B.（又称"炸弹之母"）的连杀个数必须是由你亲手击杀才算（连杀奖励击杀不算）。
4.从COD6的11连杀变成了COD8的12连杀。AC-130属于攻击型连杀，死亡后点数重置；而支援型连杀死亡后点数是不重置的。支援型连杀里，8连杀的萨姆导弹炮台两轮射击可以轻松废掉你全部的干扰弹，第三轮就能要你命；18连杀的EMP……你懂的。
虽然AC-130被变相的削弱了，但它还是出18连杀Osprey Gunner——鱼鹰攻击机的最佳铺垫者之一。同样，敌人们最好就不要妄想着几百分了，还是找个地方躲起来吧，省的Death上又多了几个不光彩的数字。不过专业防空选手还是能比较容易的将你击落，所以使用此连杀奖励的时候记得仔细看地图，没有红框的位置如果飞出来一发导弹，你就送他一发炮弹吧。《战地3》中的AC-130在《战地3》装甲之怒资料片中出现的AC-130空中炮艇可以搭载2名炮手，一名控制25mm“火神”3管加特林转管机炮，另外一名控制105毫米榴弹炮。两名炮手还可以切换到飞机顶部的防空炮来进行对空攻击。两名炮手均可以控制飞机上的红外干扰弹（效果很华丽）。飞机绕地图边缘圆周飞行。由于目标过大，如果没有友方保护的话，非常容易被敌方防空火力和空中单位击落。另外AC-130在埋怨情况下也能在重生界面部署空降步兵部队。在游戏中需要占据特殊据点才能激活友方炮艇。