标题：地下城市
游戏信息
游戏名称：冒险迷宫村
游戏类型：休闲益智
适用系统：android1.6及以上[1]
语种类型：简体中文版  游戏大小：5.13MB
支持分辨率：320*480 | 480*800 | 480*854
游戏介绍
在游戏中你需要建立一个英雄的村庄，战士和商家可以给家里打电话！
欢迎史诗RPG世界在你建立的镇可以发展成从不起眼的小村庄对土地的最雄心勃勃的冒险家的圣地！
您的朵朵伯格停止进取的战士将打败怪物，赚你的钱。征服地牢和成群的怪物清理掉，包你哄抢库存的商店。如果你的村庄一夜暴富，冒险家将要设立的房子，安顿下来！
像作战学校和魔术实验室建立培训设施，磨练你的英雄的居民技能，提高村的人气。更多的面孔，涌向你的事业，更大的坏人，你可以打败！
一个全新的“大锅”功能，您还可以测试你的炼金术知识。折腾到大锅从任务或商店取得的项目和您的军火库可能会收到一种罕见的加法。没有地牢是太深刻了！让你的村庄冠房地产这个大胆的RPG叙事！游戏截图(4张)
探秘
令人惊奇的是地下城市确确实实存在着，可谁是建造者呢?它们是什么时候建成  土耳其地下城的?用途又是什么?对此，人们众说纷纭。当然也有人举出具体的史实加以考证。史实之一是，据记载在基督教早期，这一新生宗教的信徒为了寻找避难之地来到了此地。最早的一批大约在公元2世纪或3世纪，以后一直延续到拜占庭时期，也就是阿拉伯军队攻打坚固的君士坦丁堡(即今伊斯坦布尔)的时候。然而考古学家发现他们并不是真正的建造者，因为在他们到来之前地下城市就已存在。 
这一带的地基是由凝灰岩构成的，因为附近就是火山群。只要有黑曜岩，即火石，地基就十分容易被凿空，而火山在这一地区十分常见。就这样，也许花了不过一代人的时间，地基就被掏空了。地下城市大多是超过13层的立体建筑。在最低的一层，人们甚至发现了闪米特时代的器物。
背景
在土耳其的心脏地带，有一个神奇的地方，这里有世界上独一无二的如月球般荒凉诡异的地貌。连绵数英里的洞穴、地道以及数百座完整的地下城市令到此一游的客人流连忘返，仿佛置身于一个地球以外的世界。据悉，所有这些令人惊异的所在最初是由3000多年前的异教徒赫梯人一下一下凿出来的。 
土耳其奇异的类月地貌位于卡帕多西亚，在这片到处都是遗失的城市的土地上，每一个洞穴甚至每一个角落周围都隐藏着不为人知的秘密，从布满陷阱的蜂窝状地道到与敌作战时使用的秘密通道，置身其中的游客无不产生一种在充满秘密的海洋畅游的感觉。 秘密的异教徒地下王国就隐藏在怪异的类月地貌之下，它们曾经是用于抵抗外敌入侵的战场。历史上的卡帕多西亚地下世界一直饱受血腥战争以及宗教冲突蹂躏，永无休止的争斗让它几度陷入被摧毁的边缘。在这片神奇的土地上，我们能够看到古代战争演变以及神秘的异教徒帝国走过的痕迹，所有这些都被埋藏了数千年之久。
卡帕多西亚建有世界上第一批修道院，教堂数量超过200个，一个先进文明——赫梯文明的遗迹也在这里神秘消失。卡帕多西亚位于土耳其首都安卡拉南部200英里（约合322公里），坐落于安纳托利亚中部高海拔沙漠的心脏地带。一直以来，这一地区就包裹着层层神秘面纱。当地人认为这里拥有一个神秘的磁场，可以治病。而更令人惊奇的是，数千年前当地人就在这里发现了不明飞行物（UFO）。卡帕多西亚的神秘程度由此可见一斑。
卡帕多西亚历史悠久，但同时也充满血腥和杀戮，因此，我们就不难理解当地人为何要开凿出地下城市，而不是生活在地上。这是一个令人垂涎三尺并且充满危险的区域，它坐落于连接当时世界上最强大帝国——从东方的中国、印度和埃及到西方的希腊和罗马——的主要贸易路线的心脏地带。无论是谁，只要控制了卡帕多西亚，就等于控制了最重要的贸易路线，随之而来的便是源源不断的财富。
为了占领并控制卡帕多西亚，罗马人、波斯人和蒙古人展开了血腥而残酷的较量，加上永无休止的部落冲突，卡帕多西亚不可避免地成为一个最为危险的所在。当地异教徒发现，外敌无论是人数还是武器装备都远远超过已方，为了保卫家园，他们决定开凿一个地下世界 火山灰留下的柔软石灰华像毯子一样覆盖在这一地区长达1000万年之久，在如此漫长的岁月变迁中，石灰华已经很容易凿刻，而顶部的坚硬玄武岩层则成为一道天然保护屏障。从开凿出简单的岩石避难所开始，卡帕多西亚人经过不懈努力，最终创造出一个巨大的地下城市和堡垒的迷宫。其中一些城市最多可容纳2万人。据悉，地下城市的兴盛维持了25个世纪之久，直到14世纪才趋于平淡。
14世纪，卡帕多西亚地区已趋于稳定，村民们开始回到地上繁衍生息，部分地下古城被封堵并逐渐被人们淡忘。上世纪60年代，当地人开始探索被封闭的地道。他们之所以这么做是因为听到了传闻，有人说他们的祖先曾开凿出一个地下世界，但每一个人都没有想到地下王国的规模居然如此巨大。迄今为止，人们已在卡帕多西亚地下发现了200多座城市。专家们相信，更多地下城市仍有待人们去发现。
用途
问题是人们修建这些地下城市有什么用途?他们为什么要躲避在地下?一个最有可能的原因是由于对敌人的畏惧。谁会是敌人呢? 
首先，假设地面上的敌人拥有军队，在地面上，他们肯定能看到耕种过的土地和没有人烟的房屋。而地下城市里建有厨房，炊烟将通过通气井冒出地面，很容易被敌人发觉。人们都知道要把呆在鼠洞般的地下城市里的人们饿死或者封闭通气通道憋死是一件轻而易举的事。所以，人们恐惧的不是地面上的敌人，而是能飞行的敌人。这个猜测是否有道理呢? 
当然有。根据闪米特人在他们的圣书《科布拉·纳克斯特》中的记载，我们知道所罗门大帝曾经利用一只飞行器把这一地区搞得鸡犬不宁。不仅他本人，他的儿子，所有服从他的人，也都曾乘坐过飞行器。阿拉伯历史学家阿里·玛斯乌迪曾描述过所罗门的飞行器，并大致介绍了他的部族。当时的人类对于飞行器现象产生恐惧，这是很有可能的。也许他们曾被剥削、奴役过，所以每当报警的呼喊响起来的时候，人们就纷纷逃进地下城市。当然这种说法也仅仅是一种推测。人们至今仍不知道土耳其地下城市的真正用途，但神秘的地下城市却引起人们更多的关注。
历史学家们对于波斯帝国统治前的卡帕多细亚地区的历史知道的很少。据信这块土地是第一支使用铁的民族西台人的发祥地。西台帝国崩溃后，卡帕多细亚居住着穆什基人。穆什基人在前6世纪被吕底亚国王克罗埃苏斯击败，在那以后卡帕多细亚陷入分裂，由许多小王公所统治。至少在大流  卡帕多西亚 复杂的地下城市士一世时代，卡帕多细亚已是波斯帝国的辖地，但是担任总督的都是些本地王公。在亚历山大大帝东征时期，卡帕多细亚的总督是阿里阿拉特一世；他在波斯帝国崩溃后实际上建立了自己的王朝。此后卡帕多细亚的历史即为阿里阿拉特王朝的历史。
亚历山大本人从未到过卡帕多细亚，他满足于让这个小公国充当自己的藩属，而没有打算去征服它。由于阿里阿拉特一世的灵活态度，他的家族保住了对卡帕多细亚的统治权。在亚历山大死后，他的一名将领欧迈尼斯打算在小亚细亚建立自己的地盘，于是入侵卡帕多细亚并将阿里阿拉特杀死；但欧迈尼斯一死，阿里阿拉特的儿子阿里阿拉特二世就恢复了本家族的政权。
在罗马崛起的时代，卡帕多细亚成为与罗马发生紧密联系的国家，首先是作为敌人出现（卡帕多细亚曾是塞琉古帝国国王安条克大帝反对罗马的同盟者）。然而很快卡帕多细亚又成为罗马人反对马其顿国王珀尔修斯的同盟军。塞琉古帝国在亚洲的权力崩溃之后，卡帕多细亚就彻底倒向罗马了。国王阿里阿拉特五世曾协同罗马统帅克拉苏讨伐阿里斯东尼克，后者反对帕加马国王阿塔罗斯三世在遗嘱中将帕加马交与罗马的做法并自立为王。在阿里阿拉特五世死后不久，卡帕多细亚开始受到本都国王米特拉达梯六世的侵袭，后者把卡帕多细亚视为其扩展势力所必须征服的一个地方。
在阿里阿拉特九世在位时期，米特拉达梯六世一度征服了卡帕多细亚，但最终被罗马逼退。一位本地王公阿里奥巴尔赞一世成为卡帕多细亚国王（前 93年），但是他的地位直到罗马彻底击败米特拉达梯及其同盟者亚美尼亚国王提格兰二世之后才得以稳固（约前 63年）。在罗马内战时期，阿里阿拉特王朝的卡帕多细亚国王们时而支持庞培，时而支持尤利乌斯·凯撒，时而又转向马克·安东尼。马克·安东尼杀害了卡帕多细亚国王阿里阿拉特十世，最后消灭了伊朗化的阿里阿拉特王朝；他扶植了另一个本地王公阿尔刻拉奥斯充当罗马在当地的傀儡。前 17年，提比略皇帝干脆取消了卡帕多细亚的独立地位，把它变为帝国的一个行省。
卡帕多细亚的文化深受伊朗文化的影响。它的王室和贵族完全伊朗化，国家组织也接近于波斯帝国。
在卡帕多细亚发现了所谓的地下城市，它们大抵是早期基督教徒躲避罗马帝国迫害的藏身之所。
目前情况
虽然，历史上的地下城市已经载入史册，成为考古学家的“地下宫殿”，然而未来
的地下城市却很有可能全新亮相。
今天，地铁或地下商场、地下停车场等等，已经构成城市的一部分。而未来的地
下城市，则是在地下100米或更深的深层建立起来的大面积、互相连通、设施完善
的现代化城区。日本一家公司所拟定的方案，初步设想在地下200米的深层，用直
径200米的管道来构建地下城市。地下城市的季节、气候、温度、湿度、通风、光
照等等全部用电脑等高科技手段进行控制。地下具有地面所不具备的优点，比如
，温度变化小，不受风霜雨雪的影响，地震等各种灾害造成的危害小得多。但是
，保持空气新鲜、防止水的渗透等难度较大，而且对于设计、施工、人力与财力
的投入等要求极高。地球是否能宽宏大量地打开自己的“内腑”迎接人类进驻，
还要看人类的科技与智慧了。
书籍
基本信息作者王卫
类别虚构 / 中篇
页数64页
开售时间2012-09
导言这本诗集写于2010年北京早晚高峰的地铁列车、夜晚在城中各处的漫游。
“这合乎现实的景物超出了未生活过的、热爱虚构之人的想象。”
2012年5月曾自印100本，摆摊售罄于迷笛音乐节（北京）。
“乍一看，这部作品的基调是诅咒，好像是《恶之花》的翻版。但认真去读，你其实找不到女神厄里斯的影子。《致一尊雕像或我的情人》是深刻的爱，《记忆中的黄昏》是等待，《孤独》和《答案 》是怜悯，《青春》和《交响》是好奇。更多时候，一首诗里包含了多种情感调子，它们的紧密咬合的程度与诗意的密度成正比。”——摘自陆源《代序》
王卫，曾用笔名苦瓜，1981年生于四川，2004年毕业于中国人民大学，现居北京。自印诗集《欢乐》（2006）、《夜游》（2009）、《地下城市》（2010）。
目录上篇
起的劳动者
紧张
堕落
结合
骄傲
短期旅行
巨人
出使
未来
孤独
休息日
到湖上去
建造者说
工厂
工厂之二
工厂之三
街头
早春
答案
同类
滑翔
爱情
致敬
青春
看，那云
寂静
父亲
永恒
心灵之光
下篇
交响
第一封信
第二封信
第三封信
独唱
图书馆
奇观
赋予
即景
夏季视线良好时
夜的记事薄
记忆中的黄昏
曾经有过的一个午后
路灯有魔力的光辉
蜻蜓再次转动复眼
致一尊雕像或我的情人
爱情的价值
愿我们常在激流中
雕塑：凝固的显形
一名士兵要求的练习曲
搏斗之梦
当代英雄
一位勇敢的朋友
浓荫下的摇篮
月之滑行
那庄严、悲剧性的一幕
一辆卡车的行军
向下的探寻和归来
黎明时他的回归
到人群中去
阴天的上午
言之不尽
明日之预想
代后序[2]