标题：陈国汉
人物简介
姓名：陈国汉 也可以叫 陈可汉  陈国汉英文名：CHANG KOEHAN
出场：KOF94-2003
声优：岛よしのり[94-95]/有田洋之[96-03] 
格斗技：跆拳道+铁球攻击+我流格斗 
诞生日：10月21日 
年龄 [38岁] 
身高：227CM 
体重：306KG 
血液型：B型 
三围：不明 
出身地：韩国
趣味：破坏东西 
重要的东西：他的铁球、邪恶的心灵 
喜欢的食物：牛肉丸、烤牛肉、朝鲜泡菜 
讨厌的东西：正义、蜈蚣、跆拳道、修行的日子[不过没有告诉KIM!] 
祖籍：中国山东
如何理解KOF：优胜、解放！
想和谁组合：谁都可以（只要不是KIM就行了）
想和谁战斗：美国运动员队
对FANS的话：在大会上，我的铁球是不会生锈的！
人物背景
陈国汉原本是个犯罪分子，被金家藩领回家中强迫练武，并承诺在净化心灵的同时彻底改变身材上的缺陷。因为始终没有实现，因此心中憎恨师父，但却不敢表露出来！
陈国汉因为多次伤人和破坏公物而在监狱服刑。在狱中结识崔宝奇，在狱中和崔宝奇密谋越狱，陈国汉用原本用来束缚自己的铁球砸坏监狱的墙壁，2人逃了出来。监狱方面向当时的跆拳道宗师金求助，在金的协助下，2人被重新抓获。
这时金认为与其惩罚他们，不如通过自己的教育更正让2人改过自新，得到监狱长同意后，金将2人带回自己的道馆并收2人为徒，开始实施自己的教育更正计划，由于金过于严厉的训练，2人时刻想着要逃走，甚至求监狱长让他们继续回去服刑。在金多年的教育更正下，2人残忍暴虐的性格也得到了改善。
角色设定
最初的设定比现在更加凶恶、后来是因为要和金家藩组队才变得稍微好了一点。超必杀技铁球大暴走只是一个尝试，后来反映不错也就采用了。这一招和金家藩的凤凰脚十分类似。
赞美诗
陈国汉诗 
朱广思作 搞笑动态美图(20张)
拳皇玩家要记牢，国汉一定得练好。 
大手大脚大铁球，砸着一下受不了。 
最牛还属铁头功，连撞几下魂就消。 
随身带有长铁链，猛勒气血里变少。 
挨打一挺无大碍，击人还用肚皮靠。 
出拳力度无人及，更赖还有空中脚。 
球上链条可伸长，原地直投赛铁炮。 
超强防御抡一周，唯有地火破得了。 
扑地推球似铁车，飞天压顶如山倒。 
有些重招防不住，对手要命只能跑。 
提人猛甩如抡鸡，天旋地转吃不消。 
就算坐地不前进，铁球还能挡飞镖。 
体重总把秤压爆，个头赛过姚明高。 
用力一蹦大地颤，挑战简直把死找。 
天生如此大块头，啥都不练也很屌。 
刚出监狱上赛场，俯视四方向天啸。 
赢了傻笑又扭腰，输了崩断铁链条！ 
巨人威震全天下，链锤一掷乾坤摇！ 
用法简单又实用，想快通关选他妙。 
若是速度再提高，称霸拳坛地位牢。
台词对白
  陈国汉ヤータね　こえはん
a- ta ne Koehany 
太好了，国汉! 
挑拨:おかわりいくか? 
o ka wa ri i ku ka 
需要知道吗
铁球大扑杀:コーハン行くッス
go-hanikussu 
该添饭了吧? 
こえはん　いく-ぞ
Koehan i ku- zu 
国汉来啦 
铁球大降临:全裸ジャンプ 
zen ra Jump 
全裸跳
历代出招表
KOF94铁球大回转：A或C连击 
铁球粉碎击：←蓄→+A或C 
超必杀技：铁球大暴走：↓↘→↘↓↙←+C（PS2版KOF94 战火重燃）
KOF95摔）破坏投：→或←+C  KOF95 人设 （没有单人图）摔）锁链绞：→或←+D 
铁球粉碎击：←蓄→+A或C 
铁球大回转：A或C连打 
铁球飞燕斩：↓蓄↑+B或D 
超必杀技：铁球大暴走：↓↘→↘↓↙←+C （PS1 SS版KOF95）
KOF96铁球粉碎击：←蓄→+A或C 
铁球大回转：连按A或C  KOF96 人设 (没有单人图)铁球飞燕斩：↓蓄↑+B或D 
大破坏投：近身→↘↓↙←+C 
超必杀技：铁球大暴走：↓↘→↘↓↙←+A或C （PS1版KOF96）
KOF97轮逃：↘+A 　
铁球粉碎击：←（蓄）→+A或C 
铁球大回转：A或C连打 
铁球飞燕斩：↓（蓄）↑+B或D  KOF97 人设（没有单人图）大破坏投掷：（近身）→↘↓↙←→+A或C 
超必杀技：铁球大暴走：↓↘→↘↓↙←+A或C 
超必杀技：铁球大压杀：↓↘→↓↘→+A或C (SS、PS1、PS2版KOF97)
KOF98轮逃 ↘+A  KOF98 人设（没有单人图）铁球粉碎击 ←（蓄）→·A或C 
铁球大回转 A或C连打 
铁球飞燕斩 ↓（蓄）↑·B或D 
大破坏投掷 （近身）→↘↓↙←→·A或C 
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C 
铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C （PS、PS2、DC版KOF98）
KOF99遁逃：↘+A  KOF99 人设铁球粉碎击：←蓄→+A或C 
铁球大回转：A或C连打 
大破坏投：接近→↘↓↙←→+A或C 
铁球太鼓打：←↙↓↘→+B或D 
超必杀技：铁球大暴走：↓↘→↘↓↙←+A或C 
超必杀技：铁球大压杀：↓↘→↓↘→+A或C 
超必杀技：铁球大扑杀：↓↘→↓↘→+B或D 
援护名：铁球大降临 （PS、DC版KOF99）
KOF2000遁逃：↘+A  KOF2K 人设铁球粉碎击：←蓄→+A或C 
铁球大回转：A或C连打 
大破坏投：接近→↘↓↙←+A或C 
铁球太鼓打：←↙↓↘→+B或D 
超必杀技：铁球大暴走：↓↘→↘↓↙←+A或C 
超必杀技：铁球大压杀：↓↘→↓↘→+A或C 
超必杀技：铁球大扑杀：↓↘→↓↘→+B或D 
MAX超必杀：铁球大压杀：↓↘→↘↓↙←+AC 
(PS2、DC版KOF2000)
特殊援护：雷属性“飞燕斩”，再挑拨对手（金东焕[饿狼MOW]）
KOF2001普通投 破颜击 近敌→/←+C 　普通投 锁缔打 近敌→/←+D 
特殊技 遁逃 ↘+A 下段 
必杀技 铁球大回转 →↓↘+A/C 同按ABCD终止 
必杀技 铁球粉碎击 ↓↙←+A/C 在背后转铁球时Super Cancer 
必杀技 铁球太鼓打 ←↙↓↘→+B/D 
必杀技 大破坏投 近敌 →↘↓↙←→+A/C 　
超必杀 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+A/C 
超必杀 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+A/C 最后出腿时 WIRE ATTACK 
MAX超杀 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+AC 
援护 铁球大降临 BC 和以前一样 （PS2、DC版KOF2001）
KOF NEOWAVE投技 
破颜击 ←or→+C  KOF NEOWAVE 人设锁缔打 ←or→+D 
特殊技 
遁逃 ↘+A 
必杀技 
铁球大回转 AorC连打 
铁球粉碎击 ←蓄→+AorC 
铁球太鼓打 ←↓→+BorD 
霸气脚 ↓↓+BorD 
超必杀技 
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC 
铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD 
MAX超必杀技 
铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+AC 
隐藏超必杀技 
舞动的诱惑 B，A，↘，C，A
KOF2002UM  KOF2K2 人设
普通投破颜击近距离←or→+C​锁缔打近距离←or→+D特殊技避逃↘+A必杀技铁球大回转A/C连按（ABCD可即时取消动作）​铁球粉碎击←蓄→+A/C
铁球大回转中↓↙←+A/C​铁球太鼓打←↙↓↘→+B/D​大破坏投→↘↓↙←→A/C​霸气脚↓↓+B/D超必杀技铁球大暴走↓↘→↘↓↙←+A/C​铁球大压杀↓↘→x2+A/C​铁球大扑杀↓↘→x2+B/DMAX超必杀技铁球大压杀↓↘→x2+AC隐藏超必杀技铁球大世界B·A·C·AKOF2003普通投 破颜击 近敌←/→+C/D  KOF2K3 人设特殊技 遁逃 ↘+A 
特殊技 铁球飞 空中→+C 
必杀技 铁球大回转 A/C连打 同按AC终止 
必杀技 铁球粉碎击 ←蓄→+A/C 
必杀技 大破坏投 近敌→↘↓↙←→+A/C 
必杀技 铁球大扑杀 ↓↘→+B/D 
超必杀 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+A/C 
超必杀 铁球大粉碎 ↓↙←↓↙←+A/C 
队长超必杀 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+AC （PS2版KOF2003）
连续技指令
KOF97蹲C+铁球大回转（A或C连打）2连击 
跳跃D+下蹲A+铁球大回转（A或C连打）3连击 
近身C+铁球大暴走（下前下后+拳）12连击 
跳跃D+下蹲A+大破坏投掷（近身倒转+前+C）2连击 
跳跃D+下蹲A+铁球大压杀（下前下前+拳）13连击
KOF2001跳D→近B→大破坏投
使用心得
陈国汉属于力量型角色，攻击力大，移动速度虽慢，但起跳的速度非常的快，切跳跃攻击判定很强，所以，国汉常要以跳跃攻击代替移动接近和攻击对手！ 
陈国汉是一个易学难精的角色，能利用自身判定最有效的打击对手才是国汉之王道，练陈国汉对操作要求不象神乐，37那么烦琐，只有两点，手快+手勤 说几句题外话，成熟的格斗游戏中不会存在完美的角色。每个角色都有这样或者那样的缺陷，既然你选择了这个角色把他当成自己的主力用，你就要信任这个角色，坚信他们三人是最强的。 
普通技分析 
A：主要的牵制攻击，攻击距离较远，可用于封位和封对手起跳 
B：出招速度教快，近身战中常用到的技巧，不但可以破解对手前冲指令投，配合6246C压制倒地起身的对手还可以破解部分人物的档格升龙和能量反击 
C/D：远身时候出招速度较慢，建议少用。一但被有指令投的角色防住能量回避来抓国汉，国汉是无法逃脱的 
2A：出招频率较慢，被对手逼住之后可用A阻击 
2B：国汉为数不多的先段攻击，击中后连接如6246C等必杀技 
2C：有对空判定，对手大跳时用2C打击效果明显 
2D：攻击范围很远的下段攻击，拉锯战时偷袭效果明显 
JA：向后跳跃时有有空对空的判定 
JB：判定偏下，用压跳的效果 
JC：距离过近的时候部分角色可以用2B还击，需要注意。应对不同的距离需和JD和JCD配合使用 
JD：主要的跳跃压制攻击，判定很强 
JCD：攻击范围超远，不确定落地之后能以连续技追击对手的时候可以用JCD将对手击倒 
需要注意的是陈国汉所有的跳跃攻击都无法躲过部分角色的2B或2D（如利安娜），控制好跳跃的距离再进行攻击，切不可盲目的跳跃 
必杀技分析： 
国汉的特殊技和必杀技相对其他角色来说非常少，但都非常实用，毫不夸张的说，若运用得当，算得上是招招致命 
3A：非常重要的特殊技，国汉自身移动速度慢，有的时候对手出现破绽无法用连续技追击的时候就可以用3A攻击对手 
3A在刚发动时会有一小段出招硬直，用3A对空时需要计算避开自己的出招硬直再打击对手。3A还可以避过麻宫包子的24A，结合点A转锤子这两招封死这两个家伙可恶的飞行道具！
4—6A/C：发动较慢，但威力巨大。第一击有挡格效果，和特瑞623A等档格攻击不同的是档格后只能对手的一次攻击，无法直接打击打击对手 
A/C连按 铁球大回旋 
A键连按锤子会转5圈，C键则是10圈 
点A的时候并不是一味的连按A键才出的最快，掌握好节奏可以事半功倍的，推荐一个较易出铁球大回旋的方法 
A。。A。。AAAA注意头两下A的间隔时间 
铁球大回旋有一个很奇怪的设定，我认为此系统是用来限制1P国汉判定过强的点A设计的 
1P的AAAA第一击出现在前方 
2P的AAAA第一击出现在后上方 
1P，2P区别就在这第一击上，2A接铁球大回旋，在1P的方向可连，2P则不可连。而且国汉向右侧转锤子的时候打点较低，半个身位左右八神的2D都是打不下来的，可用来护身，尤其以1P国汉把对手逼在角落里普通技接铁球大回旋的时候最能体现1P国汉的优势 
2624A/C：击中对手后会随机出现不同的姿势，若是结束攻击时除了5B的姿势还可以继续追击一次攻击的，也可以用2626A追打，对手出现大破绽的时候，一定要养成用2624A进行反击的习惯，无论接什么连续技，都没有2624A给予对手的伤害大 
2626A/C：陈国汉判定出现最快最强的超必杀技。对手能量不足以承受2626A时候最可怕的对空技 
陈国汉实战技巧： 
（一） 
6246 AC同按 
6246C抓不到对手会出现较大的破绽，如果使用6246 AC同按的话就可以解决这个问题，抓不到对手也会出5A。使用得当的话效果和八神的16C有着异曲同工之妙。 
国汉在起身，回避，拆解对手普通投技之后都可以提前输入6246 AC的，玩国汉的都管这招叫“保险套”，即使抓不到对手也可以防御或者转换别的攻击 
（二） 
JCD打点要低 
划算的能量换能量方法，可以给予对手比能量反击伤害大很多的攻击。要确定对手出现是能量反击的时候再前紧急回避，对手中几次就不会能量反击陈可汉的跳跃攻击了，当对手出现惯性防御的时候就可以前冲6246 AC或者别的进攻打击对手了 
这里只举了国汉和特瑞两个例子，很多角色的能量反击国汉都可以用这个方法还击的 
（三） 
不光是对特瑞的426B对很多突进性质的必杀技巧（如八神的24A，草稚的26A）都是适用的 
再举个例子，防御住八神5D，前能量回避，6246C 
对手使出无法抵消必杀技的普通技时也可以能量回避抓对手，这些对手都是无法抢投或者跳跃躲开的，也是国汉必须掌握的技巧,一定要适应国汉能量回避后的反击，往往对战出现僵持阶段的时候可以起到奇效 
（四） 
将对手逼在角落时候可以拿这招用来加能量，轮6下就加一个能量。点铁球大回旋之前用2A，2C等普通攻击连接，1P国汉使出这招对手除了放无敌技或者判定身位过低的招数才可破解（如利安娜2D）角落压制对手时可以交替5B，624AC使用，让对手陷入国汉打，磨气，指令投三择 
陈国汉对各人物心得： 
陈国汉 VS 八神 
八神对国汉的威胁最大的两点，一是裸杀，二是将国汉打倒后的进攻变化。八神一但有能量，国汉则需要改变打法，慢慢接近八神，主要盯三个点，一。八神跳跃进攻，封八神跳跃进攻可以选择空对空或者3A 。二是前冲萧风，这个时候就可以用到5B后6246 AC的提前输入技巧了三是24A/C，国汉打击八神26A/C的时候最能体现其起跳速度快，攻击距离远的优势，3—4个身位时一定要盯住八神的26A/C，尽量做到每次八神26A/C的时候都能以JCD还击，一但击中，国汉可以AB回避代替前冲和八神保持距离进行压制 
一但防御住八神的八稚女，第一时间以2624A还击，不管接什么连续技都没2624A给予八神的伤害大 
拉开距离八神无能量时候可以点A抵消掉八神26A/C的，可以给自己加不少能量。无法进攻时推荐使用，总比跳跃躲开26A/C来的实际！ 
陈国汉 VS 利安娜 
国汉比较难打的一个角色，倒不是说利安娜有多克制国汉，只能说相对其他角色来说利安娜可以用2B，2C，2D等简单的技巧封住国汉最强力的跳跃攻击 
打利安娜的时候要有耐心，利安娜主攻技巧无非就是2B牵制国汉的移动和跳跃，双方都是不能轻易跳跃的，但要小心利安娜的JD V字金剧，一但双方距离利安娜JD可以打到国汉的时候就要谨慎些了，国汉可以用2A还击[/size] 
找机会用不同的JD迷惑利安娜，玩对战机时，判断对手是小跳或大段的时间很短，一但利安娜2D击空就6246C抓抓利安娜，指令投完结之后AB回避先提前输入一下6246 AC 再做别的攻击。闪避时间恰当的话刚好到利安娜身前，而且比利安娜提前解除自己的回避硬直 
国汉防御住利安娜2D的时候也可以前能量回避进行反击的 
陈国汉 VS 神乐 
被神乐逼在角落，无能量时很难出角落，所以打神乐不要后退多用5A与8C/D的结合牵制，打阵地战。拉开距离可以时不时出个46A，但要注意此招打神乐是个漏招，国汉在收46A的时候神乐的24AA控制好距离可以打到国汉，46A切不可连出让神乐掌握规律，偶尔出一下打到了当然最好，被反击对自己的伤害也不会很大但要注意双方的距离，一但够神乐前冲2B2A2626B的距离千万不要发，被神乐2626B/D打到就很容易被连续两个2626B/D直接打死 
再来说一说神乐真身假身的分辨，以方防御住分身攻击的时候感觉攻击发“飘”反之，若是神乐本体攻击则攻击较“实”，这“飘”与“实”需要在对战中自己慢慢体会的。 
防住神乐2C之后前能量回避，若神乐拿24AA抵消2C硬直的话则无法逃脱国汉前能量回避6246C，这是个非常重要的技，注意国汉拆背之后双方的距离，拆投之后刚好够6246C，每当拆解神乐普通投的时候都提前输入一下6246 AC，神乐就算出裸杀也会被抓住，如果神乐第一时起跳国汉就需要3A或者空防落地后反击了。再推荐一种提前输入6246 AC的技巧，第一时间抢出6246AC之后连按两次 AC 抓不到对手则会出铁球大回旋（就是点A转锤子）通常会出现对血的局面，总体看来还是国汉比较划算的，不但可以给予对手更大的伤害也可以加不少能量。神乐起跳速度比较慢，说的理论一点，每次神乐想用普通投抓国汉都会很吃亏的。 
神乐被在角落被打倒时经常想放裸杀冲出角落，可以后跳CD破解神乐裸杀，神乐被击倒后继续紧逼住神乐。有能量时如果自己不在版边，向后能量回避有起跳的空间的话这也是个不错的方法。面对神乐裸杀时如果没有能量就只能切换防御+听天由命了，顺带说一下，切换防御的时候1 4 1 4的指令能切换多快就切多快，只要能防住神乐2626B后三次追击就算中招了对国汗的伤害也会小很多 
陈国汉 VS 蔡宝健 
蔡宝健的身位较低，受攻击判定范围小。加上蔡宝健超快的移动速度，个人认为蔡宝健才是国汉最不好对付的角色 
多用JD压制猴子，这个JD在打猴子的时候效果比较明显，一来是猴子没有强力的对空技，二是国汉落地较快。一但接近猴子如有能量则不要吝啬，碰国汉一下就赏猴子个能量反击，尽量把猴子往角落打 
对付猴子大跳跃可以点A转锤子或者2C。国汉打猴子的时候能量尤为重要，如果双方距离拉开国汉可以用ABCD同按的方法给自己加能量，当然，此时猴子也一定在自己的地盘28D加气呢。 
当自己占优势时觉得有必要的时候，可用5B和猴子最低点的28D对血 
还可以用5A和中高距离的28D相杀