标题：恶意
内容简介
  畅销书作家在出国的前一晚于家中被杀。凶手很快落网，对罪行供认不讳、但求速死，却对作案动机语焉不详。他当真是罪犯？他究竟为何杀人？在彻查被害人与凶手的过去之后，警官面对案情、手法均平淡无奇的事实，却感到如坠万丈深渊般无边的寒意……
作为一部手记体杰作，《恶意》多年来在票选中始终名列前茅，同时被评论界和众多读者视为东野圭吾的巅峰之作，与《白夜行》同享光辉与荣耀：环环相扣的侦破进展百转千回，将手记体叙事的无限可能发挥得淋漓尽致；对复杂人性抽丝剥茧的深刻描画，令人眼花缭乱、哑口无言。更引人注目的，是《恶意》与《白夜行》恰似两生花，《白夜行》中的爱情极度炽烈，令人粉身碎骨；《恶意》中的怨恨则无比深沉，令人万劫不复。人性的两极就这样奇异地直击人心。
作者简介
  东野圭吾，
日本著名作家，1958年生于大阪，直木奖、推理作家协会奖、江户川乱步奖、本格推理小说大奖等日本重要文学奖项得主，出道20余年来作品逾60部。
早期作品多为精巧细致的本格推理，随着写作功底浸润日深，涉及领域也不断延伸，对社会现象的剖析日渐精微。后期笔锋越发老辣，文字鲜加雕琢，叙述简练凶狠，情节跌宕诡异，故事架构几至匪夷所思的地步，擅长从极不合理之处写出极合理的故事，功力之深令人瞠目骇然。
1985年，《放学后》夺得第31届江户川乱步奖，开始专职写作。　
1997年，《名侦探的守则》入围第18届吉川英治文学新人奖。　
1999年，《秘密》获第52届日本推理作家协会奖，入围第120届直木奖。　
2000年，《白夜行》入围第122届直木奖。　
2001年，《单恋》入围第125届直木奖。　
2003年，《信》入围第129届直木奖。　
2004年，《幻夜》入围第131届直木奖。　
2006年，《嫌疑人X的献身》创造了日本推理小说史上绝无仅有的奇迹，将第134届直木奖、第6届本格推理小说大奖及当年度日本三大推理小说排行榜（“这本推理小说了不起！”、“周刊文春推理小说BEST10”、“本格推理小说 BEST10”）第1名一并收入囊中。　
2008年，《流星之绊》荣获第43届新风奖。　
2009年，《新参者》获“这本推理小说了不起！”、“周刊文春推理小说BEST10”年度第1名。　
2009年，当选“年度日本最受欢迎男作家”。
媒体推荐
东野圭吾最得意的作品，将读者从头到尾彻底欺骗。
——《读卖新闻》
读完《恶意》，才算真正认识东野圭吾。
——日本亚马逊
一直以为，知道了罪犯是谁，推理小说也就结束了，《恶意》彻底颠覆了这一观念。
——Yes24（韩）
作者一贯精心的作案手法与惊世骇俗的作案动机，让人在充分享受阅读乐趣的时候根本不能转身，不愧为天才作家的杰作。
——《书の杂志》（日）
小说早早就将凶手置人眼前，却以大量篇幅探讨作案动机，实在扣人心弦。
——北上次郎（文学评论家）
这是一本结构相当完整的一流杰作，视点、逻辑、伏笔、动机、意外性、公平性安排都几近满分。
——蓝霄（推理小说家）
编辑推荐
《恶意》被媒体和读者列为天王作家东野圭吾的巅峰之作，与《白夜行》同享光辉与荣耀，这两部作品恰似两生花，《白夜行》中的爱情极度炽烈，令人粉身碎骨；《恶意》中的怨恨则无比深沉，令人万劫不复。
《恶意》乃是东野圭吾挑战悬疑小说写作极限的杰作，甫一出版，即迷倒了无数读者，征服了各国评论家。韩国媒体评论：“一直以为，知道了凶手是谁，推理小说也就结束了，《恶意》彻底颠覆了这一观念。”日本媒体评论：“惊世骇俗的作案动作机，让人根本不敢转身。”畅销天王东野圭吾最得意力作，《白夜行》为了爱粉身碎骨，《恶意》因为恨而万劫不复，最执著的怨恨最凶险的人心！
目录
事件之章
野野口修的手记
疑惑之章
加贺恭一郎的记录
解决之章
野野口修的手记
探究之章
加贺恭一郎的独白
告白之章
野野口修的手记
过去之章(一)
加贺恭一郎的记录
过去之章(二)
认识他们的人所说的话
过去之章(三)
加贺恭一郎的回忆
真相之章
加贺恭一郎的阐明
……
文摘　事情发生在四月十六日、星期二。
那天下午三点半我从家里出发，前往日高邦彦的住处。日高家距离我住的地方仅隔一站电车的路程，到达车站改搭巴士，再走上一小段路的时间，大约二十分钟就到了。
平常就算没什么事，我也常到日高家走走，不过那天却是有特别的事要办。这么说好了，要是错过那天，我就再也见不到他了。
他的家就坐落在美丽整齐的住宅区里，区内清一色是高级住宅，其中偶尔可见一般称之为豪宅的气派房子。这附近曾经是一片杂树林，有不少住家依然在庭院里保有原本的林木。围墙内山毛榉和砾树长得十分茂盛，浓密的树荫覆满整条巷道里。严格说起来，这附近的路并没有那么狭窄，可是一律给规划成了单行道。或许讲究行走的安全也是身分地位的一种表徵吧！
几年前，当我听到日高买了这附近的房子时，心里就想，果不出所料。对于在这个地区长大的少年而言，把家买在这里乃人生必须实现的梦想之一。
日高家称不上豪宅，不过光夫妻俩来住的话，可说绰绰有余、十分宽敞。主屋采用的屋顶形式虽是纯日本风，不过边窗、拱型的玄关、二楼窗际的花坛则全是西式的设计。这些想必是夫妻俩各拿一半主意的结果？不，就砖造的围墙来看，应该是夫人比较占上风。她曾经透露，一直想住在欧洲古堡般的家里。
更正，不是夫人，应该说是“前夫人”才对。
沿着砖造的围墙走，我终于来到方形红砖砌起的大门前，按下了门铃。
等了很久都没人来应门，我往停车场一看，日高的SAAB车不在，可能是出门去了。
这下要如何打发时间？我突然想起那株樱花。日高家的庭院里，种了一株八重樱，上次来的时候只有三分开，算算已经又过了十天，不知现在怎么样了？
虽然是别人的家，不过仗着自己是主人朋友的份上，就不请自入了。通往玄关的小路在途中岔了开来，往建筑的南边延伸而去。我踏上小径，朝庭院的方向走。
樱花早已散落一地，树枝上还残留着几许可堪观赏的花瓣。不过这会儿我可无心观赏，因为有个陌生的女人站在那里。
那女人弯着腰，好像正看着地上的什么东西。她身着简便的牛仔裤和毛衣，手里拿着一块像白布的东西。
“请问，”我出声问道。女子好像吓了一大跳，猛地转过身来，迅速地挺直腰杆。
“啊！对不起。”她说，“我的东西被风吹到院子里了，因为这家人好像不在，所以我就自己进来了。”她将手里的东西拿给我看，是一顶白色的帽子。
她的年龄看来应在三十五到四十之间，眼睛、鼻子、嘴巴都很小，长相平凡，脸色也不太
……

基本解释
[evil intensions;malice] 不良的居心;坏的用意
对他们无恶意或反感
一句玩笑，并无～
不要把人家的一片好心当成～。
详细解释
不良的居心；不好的用意。
《汉书·王莽传下》：“﹝ 王莽 ﹞疑 临 有恶意，不令得会丧。”《三国志·魏志·张鲁传》：“ 鲁 曰：‘本欲归命国家，而意未达。今之走，避锐锋，非有恶意。寳货仓库，国家之有。’遂封藏而去。”《儿女英雄传》第五回：“呔！我将酒敬人，并无恶意，怎么你酒也泼了？”

游戏简介
游戏概括《恶意》是一款清关型3D动作游戏，玩家将操作主角色讨伐灾祸“Malicious”。主人公的武器是可以进行多种形状变化的“灰之外套”，近距离可以变为拳进行打击，远距离可以发射“魔弹”进攻。本作中将不会存在杂兵战BOSS战的划分，进入游戏舞台，游戏开始，战斗开始，BOSS将会随机乱入，爽快感十足。基本介绍游戏满载突发的头目战！关卡一开始便和头目与喽罗展开大混战！从攻击、防御以至移动，透过能迅速改变形状的披风使出多彩多姿的招数，突破蜂拥而来的敌人，全力讨伐头目吧！
基本资料
英文名称：Malicious
中文名称：恶意 / 灾厄
游戏语言：日文
开发厂商：Alvion
发行厂商：Alvion
发售日期：2010-10-27（ps3）
游戏容量：566 M
游戏类型：ACT
发售平台：PS Vita、PS3
推荐年龄：12岁以上