标题：罗拉快跑
电影：罗拉快跑
基本信息中文名称：罗拉快跑
德语名称：Lola rennt
英文名称Run Lola  海报更多外文片名：
Run Lola Run
Lola Runs.....USA (literal English title)
Corre,Lola,corre.....Argentina / Mexico / Peru[阿根廷/墨西哥/秘鲁]
Cours,Lola,cours!.....Canada (French title) / France[法国]
Run,Lola,Run.....Australia / USA[美国]
аЕЦХ кНКЮ，аЕЦХ.....Russia[俄罗斯]
A Le meg a Lola.....Brazil[巴西]
Hungary[匈牙利]
Corra,Lola,Corra.....Brazil[巴西]
Corre,Lola,Corre.....Portugal[葡萄牙]
Juokse,Lola!.....Finland[芬兰]
L&oslash;p,Lola,l&oslash;p.....Norway[挪威]
Lola.....Denmark[丹麦]
Lola bezi o zivot.....Czech Republic[捷克]
Lola corre.....Italy[意大利]
Lola springer.....Sweden[瑞典]
Spring,Lola!.....Sweden (TV title)
Trexe,Lola,trexe.....Greece[希腊]  罗拉快跑别名：劳拉快跑/疾走罗拉　版本：思路.OAR.1080i.dts德英导DTS四声轨
发行时间：1998年08月20日
地区：德国
语言：英语，德语
德国柏林，黑社会喽罗曼尼打电话给自己的女友罗拉，曼尼告诉罗拉：自己丢了10万马克。20分钟后，如果不归还10万马克，他将被黑社会老大处死。
为了得到10万马克和营救曼尼，罗拉在20分钟之内拼命地奔跑。同时，曼尼在电话亭中不断地打电话到处借钱。
电影表现了罗拉奔跑、罗拉找钱营救曼尼的三个过程和三种结果。
第一次奔跑：罗拉没借到钱，罗拉和曼尼抢超市，罗拉被警方击毙。
第二次奔跑：罗拉在银行抢到钱。曼尼被急救车撞死。
第三次奔跑：罗拉在赌场赢钱，曼尼找回丢失的钱。罗拉、曼尼成为富人。
演员表角色演员备注Lola弗兰卡·波坦特/Franka Potente----Manni莫里兹·布雷多/Moritz Bleibtreu----Norbert von Au约阿希姆·科尔/Joachim Król----Ronnie海诺·弗兹/Heino Ferch----Die Blinde莫妮卡·布雷多/Monika Bleibtreu----Vater赫伯特·奈普/Herbert Knaup----Jutta HansenNina Petri----Herr Schuster阿敏·罗德/Armin Rohde----Herr Meier路德格·皮斯特/Ludger Pistor----Mike塞巴斯蒂安·施普尔/Sebastian Schipper----DorisJulia Lindig----Herr KruseLars Rudolph----CroupierKlaus Müller----Casino-ManagerUtz Krause----Casino-KassiererinBeate Finckh----Krankenwagenfahrer (as Volkhart Buff)Volkhard Buff----MutterUte Lubosch----Die AlteDora Raddy----Wachmann SupermarktPeter Pauli----PolizistMarc Bischoff----Bank clerk through door (uncredited)J.P. Johannsen----$nbsp;默认显示|全部显示职员表▪ 制作人：Stefan Arndt；Gebhard Henke；Andreas Schreitmüller▪ 导演：汤姆·提克威/Tom Tykwer▪ 副导演（助理）：Chris Brighton；Sebastian Fahr-Brix▪ 编剧：汤姆·提克威/Tom Tykwer▪ 摄影：Frank Griebe▪ 配乐：雷恩侯德·黑尔/Reinhold Heil；约翰尼·克莱默/Johnny Klimek；汤姆·提克威/Tom Tykwer▪ 剪辑：Mathilde Bonnefoy▪ 选角导演：An Dorthe Braker▪ 艺术指导：Alexander Manasse▪ 美术设计：Attila Saygel▪ 服装设计：Monika Jacobs▪ 布景师：Irene Otterpohl影片简介本片并不屈从于好莱坞的经典叙述模式，而是采用了三段式的格局，叙事结构上采用重写式的板块结构。  罗拉快跑经典的最后一分钟营救在汤姆-提克威这里全不奏效。提克威把最后的镜头放慢，影片大约有1581个镜头转换，71分钟的运动镜头，平均起来每个镜头长达2.7秒。在德国电影低迷的岁月中，表现创新传统消失殆尽。而本片的假定性——命运的不可预知的结局让人不断关照自身。蝴蝶效应的真意隐晦的表达，混同电子音乐和罗拉狂奔的脚步，让人有一种释怀和爽快。
罗拉营救男朋友的奔跑途中，遇到了不同的人、不同的事、不同的状况，都导致了不同的结局。这部拍摄于1998年的电影，让人耳目一新之余也被很多标新立异的导演相继效仿，或者是激发了他们的灵感。蝴蝶效应2中，我们也能看到我们对于过去、将来乃至发生的事的反思和重来一次的愿望。罗拉快跑的精神激励了许多迷失和停留的人。人们在纷繁快速的影像和剧烈激荡的音乐中，与《罗拉快跑》共振。影片中强烈的女权主义也为影片的广受欢迎和好评推波助澜。
汤姆-提克威在34岁的时候便拍摄了这部电影，天才的潜质让众多影评人预测它将成为德国的吕克-贝松，将他看成德国电影的希望。而在复苏和振兴德国影业的路上，他确实做出了无与伦比的贡献。角色简介莫里兹·布雷多 (Moritz Bleibtreu)
出生日期：1971年8月13日 出生地点：德国慕尼黑
国 籍：美国
曾经参与过的电影
《罗拉快跑》
《基本粒子》
弗兰卡·波滕特 Franka Potente
性别：女
生日：1974-07-22
角色：演员
参与影片：
《 Therese Raquin 》 （2008） ...Therese
《 Pope Joan 》 （2008） ...Johanna von Ingelheim
《 Guerrilla 》 （2008） ...Tamara Bunke
《 Romulus,My Father 》 （2007） ...Christina《 Eichmann 》 （2007） ...Vera Less
《基本粒子 Elementarteilchen 》 （2006） ...Annabelle
《 Der die Tollkirsche ausgr&auml;bt 》 （2006） ...
《 Brooklyn Battery 》 （2005） ...
《地铁惊魂 Creep 》 （2004） ...Kate
《伯恩的身份2/至尊伯恩/谍影重重2/判谍追击2: 机密圈套 The Bourne Supremacy 》 （2004） ...Marie
《 The Tulse Luper Suitcases,Part 2: Vaux to the Sea 》 （2004） ...Trixie Boudain
《 The 2004 European Film Awards 》 （2004） ...Herself - Co-Presenter: Best Actor
《塔斯鲁波的手提箱 The Tulse Luper Suitcases,Part 1: The Moab Story 》 （2003） ...
《活人破胆2 Anatomie 2 》 （2003） ...Paula Henning
《我喜欢你的工作 I Love Your Work 》 （2003） ...Mia Lang
《 Blueprint 》 （2003） ...Iris Sellin/Siri Sellin
《十七岁初体验 Try Seventeen 》 （2002） ...Jane
《伯恩的身份/谍影重重The Bourne Identity 》 （2002） ...Marie Helena Kreutz
《 2002 MTV Movie Awards 》 （2002） ...Herself - Presenter
《 Mer,La 》 （2002） ...
《大毒枭 Blow 》 （2001） ...Barbara Buckley
《两个故事一个启示 Storytelling 》 （2001） ...Toby's Editor ('Non-fiction')
《活人破胆Anatomie 》 （2000) ...Paula Henning
《飘流两颗心 Krieger und die Kaiserin,Der 》 （2000) ...Simone 'Sissi'
《 Downhill City 》 （1999） ...Peggy
《 Schlaraffenland 》 （1999） ...Mona Wendt
《 Südsee,eigene Insel 》 （1999） ...Kassiererin/Cashier
《罗拉快跑/疾走罗拉 Lola rennt 》 （1998） ...Lola
《 Opernball 》 （1998） ...Gabrielle
《 Drei M&auml;dels von der Tankstelle,Die 》 （1997） ...Lena
《 Nach Fünf im Urwald 》 （1995） ...Anna作者简介汤姆·提克威
中文名：汤姆·提克威 英文名：Tom Tykwer
男，
生于1965年5月23日，德国
星座：双子座
更多译名：
汤姆·泰克维尔、汤姆·蒂克威
角色：导演，编剧
汤姆提克威（Tom Tykwer）是当前德国影坛的新希望，从第一部剧情长片《垂死的玛莉亚》Deadly Maria开始，他就让观众看到与以往沉闷又自虐的德国片截然不同的风格，那便是速度与节奏感。
从他97年的作品《意外的冬天》Winter Sleepers来看就知道，其他导演拍冰雪纷飞的寒冬，多半会采取压抑沉缓的调性，他却完全反其道而行，像滑雪般的速度与流畅，让多条故事线的发展时放时收，最后演变出叫人惊讶又爆笑的结尾。
98年他拍出一部与奇士劳斯基《机遇之歌》结构类似的三段式电影《罗拉快跑》Run Lola Run，以节奏强烈的电子音乐搭配十万火急的奔跑，加上卡通化的角色，风靡了全世界，在世界各地皆创下惊人的票房佳绩。
2000年他又再以风格类似的《公主与侠克》The Princess and the Warrior，赢得持续的好评与商业成绩。2002年的《天堂》是他第一部英语片，也是他第一部走入国际制作的电影。
导演作品
Perfume: The Story of a Murderer（2006）
True （2004）
疾走天堂Heaven （2002）
飘流两颗心 The Warrior and the Empress （2000)
罗拉快跑 Lola rennt （1998）
冬日恋曲Winterschl&auml;fer （1997）
编剧作品
True （2004）
飘流两颗心The Warrior and the Empress （2000)
罗拉快跑 Lola rennt （1998）
Leben ist eine Baustelle.,Das （1997）
冬日恋曲 Winterschl&auml;fer （1997）幕后花絮罗拉的三次奔跑都因细节上的一点小差异而产生截然不同  罗拉快跑的结果，将“假如……就会”的叙事方式发挥得淋漓尽致。导演纯熟地借用了电子游戏的表现手法，在每一段的运镜也各有不同。
·导演Tom Tykwer不喜欢墙上的空白，就让影片造型设计师Alexander Manasse在上面画上金·诺瓦克在《眩晕》中的造型，但是Alexander Manasse不记得她的样子，Tom建议画她的背影，于是Alexander十五分钟内就完成了作品。
·女主角Franka Potente在拍摄中七周没有洗过一次头发，因为她那头红发对水非常敏感，每洗一次都会变浅。
·影片开头的两句话"足球是圆的"、"比赛是90分钟"出自前西德足球队1954年世界杯的传奇教练塞浦·赫尔伯格（Sepp Herberger）。
·片中Manni 提到的Shrimp in Florida是电影编剧的小名，他的真名  罗拉快跑没有在字幕中出现。
·扮演Manni借电话卡的那个盲人老太太是Monika Bleibtreu，她是扮演Manni的Moritz Bleibtreu的妈妈
·片中轮盘赌的镜头不是假的，拍摄的时候摄像机跟着小球，然后它就撞上了20。
·片头的叙述来自Hans Paetsch，他是德国最受欢迎的讲童话的人。每个听着童话长大的德国人都能认出他那富有个性的嗓音。
·剧组人员花了差不多五周时间才说服那家位于柏林的超市同意拍摄抢劫场面。
·影片大约有1581个镜头转换，71分钟的运动镜头，平均算每个镜头长2.7秒。有趣的是影片结尾节奏相对变慢，这跟时下大多数电影正好相反。
·影片中，在罗拉爸爸的办公室里面，墙上挂着两张放大人民币图像，上图为第二版人民币贰分正面飞机图，下图为第四版人民币贰角正面少数民族人物图。
第二次见到父亲，罗拉拿起一块牌子砸向父亲，那张牌子上是一美元的背面图案。媒体报道为何选择《罗拉快跑》：
理由有三：
1．《罗拉快跑》是一部商业上大获成功的电影。
1999年《罗拉快跑》在世界各地均获得商业上的成功  罗拉快跑。德国、欧洲之外，在美国，99年有两部资金投入不多，但是票房收入突出的影片，一部是美国影片《女巫布莱尔》，另外一部就是德国影片《罗拉快跑》。
亚洲地区，日本，香港、台湾《罗拉快跑》的票房也不错。
我曾经问一位德国朋友：是否看过《罗拉快跑》？他告诉我：他在德国《罗拉快跑》看过60遍。（当然是看胶片，不是VCD）。一部电影能让一个德国年轻人看了60遍！这个例子让我激动不已。
首先，一部影片能够让一个人看60遍，这里面必有重要的原因。我们可以换一个角度考虑这个问题。一部电影，即使它的场面再壮阔，它的情节再曲折，它的故事再生动，它的演员表演再出色，它能够成为让我们看60遍的理由么？！“I M D B网站”上的一则报道，让我似乎找到了答案。该报道介绍了在美国的电影院中放映《罗拉快跑》的情形：“电影院仿佛变成了一个‘迪斯科舞场’。新一代的美国孩子，他们不是坐在座位上，而是站在座位前，他们在纷繁快速的影像和剧烈激荡的音乐中，与《罗拉快跑》‘共振’。”请注意这两个词“迪斯科舞场”和“共振”。
2、《罗拉快跑》是一部崭新的电影。
今天，我们已经跨入了21世纪。新的世纪，世界上的一切都在变化。那么，电影如何变化？或者说21世纪的电影将是什么样子的？ 我们无法断言21世纪的电影到底会是何样。但是，汤姆·提克威的《罗拉快跑》，似乎使我们嗅到了新时代的气息，似乎使我们看到了21世纪电影的雏形。
1、 电影与时代：
新的时代已经来临。新世纪人类生活的变化是深刻的。“艺术是生活的反映”。新的时代必将产生新的电影。可能《罗拉快跑》仍有它的不成熟之处，但是，《罗拉快跑》闪烁着时代的光辉！“一个人可以犯各种各样的错误，惟独不能犯时代的错误。”
2、 电影艺术本身：
各类艺术样式中，惟有电影与科技有着如此紧密的关系。首先，电影因科技而诞生。之后，电影随科技的进步而发展。换句话说：现代科技的每一点进步，都给电影艺术提供了新的手段和可能。可以断言：今天，世界电脑技术的高度发达，必然导致电影制作的深刻变化。
3．《罗拉快跑》是一部制作出色的电影。
《罗拉快跑》在制作上异常出色。打一个比方：《罗拉快跑》是一手  罗拉快跑洗得让人眼花缭乱、异常精彩漂亮的牌。只有这样的牌才值得我们拆解。同时，我们会在拆解的过程中兴致勃勃，乐趣无穷。当然，拆解的目的是：通过拆解，我们能更好地看懂电影，乃至将来我们自己能够洗出这样漂亮的牌。
（二）、关于导演：
汤姆·提克威是个电影奇才，他11岁开始拍短片。13岁正式进入电影界。1993年，28岁的汤姆·提克威拍摄了处女作《一脸死相的玛丽亚》。之后，他还拍摄了影片《意外的冬天》等。《罗拉快跑》是汤姆·提克威1998年的作品。当时，他只有34岁。
《罗拉快跑》公映之后，曾多次获奖。前不久，在“I M D B网站”，由观众投票评选有史以来250部世界最佳电影，《罗拉快跑》也在其中，并且名列第111名。
有人预言：汤姆·提克威会继法国著名导演吕克·贝松（《第五元素》导演）之后，成为好莱坞的世界级导演。可是，据说，汤姆·提克威本人对到好莱坞拍电影，不以为然。表面上看，汤姆·提克威是个电影神童，11岁拍短片，20多岁拍摄处女作，30来岁作品便在世界范围内打响。其实，汤姆·提克威不仅是个电影神童，更重要的是：汤姆·提克威是我们这个特殊的时代——“视听时代”的产物。网站上曾经这样介绍汤姆·提克威。汤姆·提克威从小整天泡在电视机和电脑前。最使汤姆·提克威得意的不是他的电影，而是他玩电脑游戏。他是个在“电脑游戏界”小有名气的电脑游戏高手，《星球大战》的电脑游戏他能够从第一关打到最后一关。据说，如果你夸奖他电影拍得好，他会不以为然。可是，如果你夸奖他电脑游戏打得好，他会非常得意，甚至会请你吃饭。
西方社会学家将60年代作为社会学上人类划分的一个“代”的分水岭。他们称60年代前出生的人们为“文字的一代”，60年代之后出生的人们为“视听的一代”。（中国应该在80年代以后）。
“文字的一代”的主要特征是：他们的知识、信息的来源主要是文字。
“视听的一代”的主要特征是：他们的信息、知识的来源主要是电视、电脑。
其实，对于“视听的一代”来讲，电视，电脑不仅是他们信息、知识的来源，电视、电脑更是深刻影响了他们的思想和生活。据统计，一个60年代以后出生的美国孩子，他平均每天5、6个小时的时间在电视、电脑前。他们对社会、对世界的认识源于电视、电脑，电视、电脑影响了他们的言行乃至思维。所以，甚至有这样一种说法，“视听的一代”的人的父母，不是给他们带来生命的形体上的父母。他们的父母是电脑和电视。
汤姆·提克威出生于60年代中期的德国，属于典型的“视听的一代”。他是在电视、电脑、在游戏机和MTV中长大。
我们要特别指出的是：电影《罗拉快跑》是一部“视听的一代”的作品。
①、罗拉：
所有喜欢玩电脑游戏的人都知道：《罗拉快跑》中的女主人公——罗拉，是现在世界上最著名的电脑游戏人物。不久前，美国出品了一部电脑游戏电影。其主人公的名字也是罗拉。现在世界互联网上的头号电脑摹拟新闻主持人的名字是罗拉。
②、电脑游戏：
电影《罗拉快跑》其实就是一部罗拉闯关的电脑游戏。我们完全可以想象：西方的电影院中，众多的电影观众（他们中许多就是和汤姆·提克威一样的电脑游戏高手），如此众多的志同道合的电脑游戏界的各路英豪，节日般地聚集在一个共同的场所，他们和罗拉一起快跑，他们和罗拉一道“共振”，他们和罗拉一同一道地“闯关”！
总之，从汤姆·提克威的电影中，我们可以感受到他与今日世界包括斯皮尔伯格在内的主流的、绝大多数的电影制作者的巨大区别，感受到视听时代的鲜明烙印。汤姆·提克威的电影使我们嗅到了新的时代、新的电影的新的气息。
三）、关于影片：
如何评价和看待影片《罗拉快跑》？
最重要的一点是：这是一部崭新的电影。
从表面上看，《罗拉快跑》的主题是一个异常“陈旧”的爱情主题：罗拉为了救自己的爱人，她不顾一切地奔跑。但是，影片的核心和精神实质又是全新的。
1．关于真实
《罗拉快跑》中，罗拉营救曼尼有三个过程和三种结果。
第一次奔跑：罗拉没借到钱，罗拉和曼尼抢超市，罗拉被警方击毙。
第二次奔跑：罗拉在银行枪到钱。曼尼被急救车撞死。
第三次奔跑：罗拉在赌场赢钱，曼尼找回丢失的钱。罗拉、曼尼成为富人。
对于我们只是生活在“现在进行时”的人类来讲，三个过程和三种结果是不可能的，是“不真实”的。但是，影片并不是在表现事件的真实。或者说，制作者根本不屑于象往常的电影那样，去表现某些具体事件和具体人物的真实。
导演实际上是野心勃勃的。他不是在表现某一具体事件的“小真实”。影片的主人公是我们整个人类，他要表现的是当今世界整个人类的整体感受，他要表现人类面对当今变幻莫测的世界的茫然和无法把握的心态的“大真实”。
不拘泥于事件本身的发生与否，表现人类共同的感受，通过变形扭曲表现“真实”， 这是一种更高层面的“真实”，也是艺术创作的一种更高的境界。
2．女权主义
影视截图(22张)同样是爱情的营救，过去的电影表现营救，通常都是男人营救女人，即所谓的“英雄救美人”。而在《罗拉快跑》中，“英雄救美人”却变成了“美人救‘英雄 ’”。这是影片的重要一点。它明示我们：时代变化了，社会上传统的男性角色和女性角色的位置已经发生了根本的变化。
其实，《罗拉快跑》表现的岂止是“美人救‘英雄’”，而是女人在拯救世界。同样是20分钟时间，女人（罗拉）是动的，女人在奔跑，在不停地奔跑；男人（曼尼）却是静的，男人在电话亭里没完没了地打电话，在可怜巴巴地到处借钱。世界进入到今天，男人不能改变一切，男人只能等待厄运的降临。相反，女人却在尽最大的努力不断地、不屈不挠地向命运抗争。女人在努力改变一切，女人甚至数次使“时空”倒转。
应该说，《罗拉快跑》中，男、女主人公对待命运的行为上的错位和变化，反映了世界发展到了今天，世界上男女角色位置的巨大变化。
3．影片主题
影片的表层主题是写爱情。罗拉为了营救自己的爱人，她不顾一切地奔跑。
影片的深层主题是写世界的不可知，和人类对世界的无奈与绝望。
4．探索电影
《罗拉快跑》是一部探索电影。
影片开头便有下面字幕：
“我们不放弃探索。探索的终点将是它的起点。让我们重新认识探索吧。”
——艾特略
（"After the game is before the game."）
“比赛之后也就是进行比赛之前。”
——S·荷伯格 《罗拉快跑》是探索电影。可是，与众多可视性较差的探索电影不同，《罗拉快跑》却很“好看”。它是一部“好看”（可视性强）的探索电影。这就更需要我们的重视和研究。
我认为：《罗拉快跑》“好看”的原因主要有以下几点：
①、 爱情主题
爱情永远是电影吸引观众的灵丹妙药。（后面论述）
②、 罗拉与电脑游戏
罗拉是世界上最著名的电脑游戏人物。电影《罗拉快跑》就是一个罗拉闯关的电脑游戏。
③、 快节奏
我们今天的生活节奏是快节奏的。艺术是生活的反映。影片的快节奏与今天人们生活的快节奏合拍。
④、 主题共鸣
影片“对命运、对世界无法把握”的深层主题， 引起人们的强烈共鸣。（后面论述）
⑤、 崭新的艺术形式
在《罗拉快跑》中，大量全新的电影手法（电脑手段）的应用，让人目不暇接。艺术的生命在于创新。影片新颖的艺术形式和表现手法，使观众感到异常的新鲜和兴奋。特别是喜欢刺激的“视听的一代”。精彩对白Narrator: Mankind,probably the most mysterious species on our planet. A mystery of open questions. Who are we? Where do we come from? Where are we going? How do we know what we believe to know? Why do we believe anything at all? Innumerable questions looking for an answer,an answer which will raise the next question and the following answer will raise a following question and so on and so forth. But in the end,isn\'t it always the same question and always the same answer? 讲述者：人类，也许是这星球上最神秘的生物，一个充满着疑团的奥秘，他们是谁？从哪儿来？往哪去？怎么确定自以为知道的是什么东西，为何会相信事物？数不尽的没答案的疑问，即使有答案也只会衍生另一个疑问，下一个答案又衍生下一个问题，但最终是否只是同一个问题？同一个答案？
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Herr Schuster: A football is round,a game lasts 90 minutes. That\'s for sure. Anything else is merely hypothetical.
Herr Schuster: 足球是圆的，比赛是90分钟。这些是一定的，其它的都是理论。"
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Manni: What if I were in a coma,and the doc says,"One more day?"
Manni：如果我昏迷不醒，医生说“只能再活一天”怎么办？
Lola: I\'d throw you into the ocean... Shock therapy.
Lola：我会把你扔进海里……使用休克疗法。
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Lola: Manni - you\'re not dead yet.
Lola:Manni，你还没有死。
Manni: I\'m not?
Manni：我没有么？
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every day，every second，you make a decision that can change your life.
每一天，每一秒，你所做的决定都会改变你的人生。电影点评从无法预知的意外开始
一个发生在德国下层社会的简单事件，一段锁定在二十分钟之内的单纯任务，透过一具红色电话，牵引出洪流一般复杂的随机因缘，先前是几桩无法预知的小小意外，此后是一连串效应无穷扩大的选择。罗拉快跑 剧照(4张)
仓促中选择，罗拉从众多求援对象中选择了她的父亲；奔跑中选择，她赶路时选择莽撞不避行人车辆；愤怒中选择，她在借钱未果时选择将原本不和谐的父女关系诉诸决裂；慌乱中选择，二十分钟大限来临时曼尼开始抢劫，空手赶来的罗拉选择作为帮凶，结果死于警察的枪击。
被狙杀于街头的罗拉还没瞑目，原本是平淡的一天，怎么会跑到这种终站？如果能够重来……蔚蓝的天空下，红色电话重新响起，罗拉再度开跑，一样的路途，一样的街车行人，她奔跑途中发生的小小抉择变化，这一次借钱遭拒后，罗拉选择直接抢劫自己的父亲，筹钱成功，但曼尼却惨遭横死－－被一辆因为闪避罗拉而改变行速的救护车正面撞击。曼尼一时无法瞑目，透过他的瞳孔穿进电话线路，罗拉正挂上话筒第三度开始狂奔……
《罗拉快跑》拥有许多商业标签，“节奏明快的MTV式电影”、“德国近年来于海外最卖座的电影”、“世纪末风格的另类电影”、“最令人兴奋的欧洲电影”，对于在开场五十秒后即泪水决堤的我来说，不足以形容我在这部电影中所感受到的深邃讯息。
旋风穿过每个人之间 －－评《罗拉快跑》
作者：badapple
自西门町一眼望去，处处见到罗拉一头染红的短发，像火一样点燃人间火花，虽然行人之中谁也不理会谁，但就算是一个擦肩而过，一瞬拘谨的互相注目，埋藏着无限多可能性的旋风，正穿过每个人之间。
“人类……地球上最神秘难解的动物……”片头中行人杂沓匆促，没有谁特别理会谁，甚至没有谁目光交会谁，直到这个陌生人穿越过层叠的人影，直视进入镜头，开口说话。
铃响震天，来自一具火红色的电话，罗拉终于奔进房间，执起话筒，电话线路以光速联通她与男友曼尼，一段气急败坏的对话中，观众也有如同时搭上了光速飞船，冲进时空急遽压缩的黑洞。
痞子男友曼尼今天出门贩毒兼收帐，罗拉则出门购物，她的机车适巧遭窃，所以无法依约前去接载曼尼，曼尼只好坐电车，在电车中又因躲避警察，大意遗落了贩毒钱款，目前六神无主，除非在二十分钟内筹得失款，否则必遭黑帮灭杀，他决定抢劫商场，罗拉认为还另有筹钱之道，所以，挂上电话，她开始了影片全场的狂奔。
一个因果无限牵连的世界
想到当初的混沌理论指出，即使是一个简单的数学算式，只要在运算中更动一个细微的变数，也可能演变成出瀑布一样混乱粗暴的系统，一只蝴蝶今天在北京扑动了翅膀，可能造成明年春天纽约的大雪封天，这连锁反应，来自于我们所生存的是一个因果无限牵连的世界。
当然大部分的电影叙事，无非在诠释因果之间的的周折，《罗拉快跑》的出奇震撼，在于导演Tom Tykwer选择的手法，只见筋骨去除血肉的高速节奏中，罗拉狂奔一路的旁枝末节，即时剪接出穿越时空的因果效应，于是我们看见被罗拉擦撞的保姆，也许因为心情恶劣而起意绑架婴儿，走向牢狱人生，这保姆也有可能因为罗拉的的擦撞一时驻足，接着偶遇慈善团体，渐渐被同化成一个社会义工，这样南辕北辙的人生发展，一桩桩发生在罗拉三次狂奔中，同样的情境，因为一点点随机的无常，演变出完全不同的世界。
即使对佛法的认识非常粗浅，我还是感受到这部电影中浓厚的因缘观讯息：宇宙既罗拉快跑 海报(8张)是由众生所形成，任何人的一行一念都不断扩散出无形的业力，交织成无限大的关系网，因为这网络中交换着亿万乃至无量的变数，所以凡夫只能在很有限的尺度中才看得清因缘。而《罗拉快跑》采用暴力的切片方式，故事非关道德，不论理念，随意在任一个时间点切开剧情，展示出大量的因果关联，这样高度浓缩内容的电影竟能令人动容，也许就在它挤压了关系网，让我们仿佛看见了巨观的活生生的宇宙，仿佛窥见了一瞥所谓的绝对存在，领受到了一点佛陀所说的悟境。
《罗拉快跑》最鲜明的话题之一，是罗拉三度重新狂奔求援的超现实剧情，模仿电动游戏中的虚拟世界，投一次钱币，可以操纵三次电子生命，影射出人生的爱恨情仇、惊险挣扎，是否只是屏幕另一边的一场片刻消遣？人在巨大的因果网路之中是否具有自由意志？这部电影所吐露出的观点，显著淡淡的佛法意味。
千万种可能的连锁反应
《罗拉快跑》的世界中，不倾向唯神的教条，也不服从唯物的秩序，它亲近的是混沌中的人的随机选择，严格说起来，还是有些唯物论的气息，但重点在于罗拉的每个临时抉择，并不一定直接缘由自有迹可循的环境影响，她的三次奔途，各自有细微的差异处，忽而贴墙而奔，再一次就忽而稍稍绕开，引发千万种可能的连锁反应，她这毫无来由的举动也可能有千万种因素，即使用超级电脑运算，也可能梳理不出罗拉每个细小决定的充分理由，这点导演在电影开头就表达了他的意见—— 人，是最神秘难解的动物。
更大的重点是，三次开头相同的狂奔，演变成三部千差万别的版本，《罗拉快跑》描绘出的世间，是一幅因缘构成的幻象，假相看似万有，实相是一戳指就可以全数崩解的虚无，也许导演的影射在电动游戏之外，接近更深度的层次，因为诸行无常，因为看见真实世界的虚幻，罗拉这个人物的真我是什么？电影中的所有角色与银幕前的观众谁更像是真实？谁又更像是虚拟？
包含了这些深刻的讯息，可喜的是整部电影流畅有趣，走出电影院后，正是西门町最热闹的夜市时分，我感觉放眼望去，处处见到罗拉一头染红的短发，像火一样点燃人间火花，虽然行人之中谁也不理会谁，但就算是一个擦肩而过，一瞬拘谨的互相注目，埋藏着无限多可能性的旋风，正穿过每个人之间。积极进取，淡定人生罗拉在奔跑的途中，遇见了形形色色的路人，我们也借快闪的一组组照片看到了这些小人物在与罗拉擦肩而过后的人生际遇。从视觉效果上来看，这几组照片的快放是整部影片中唯一让人觉得紧张疲劳的部分，我在看时将播放速度放慢了两倍，正合适。除此之外，尽管罗拉一路在狂奔，剧情中也涉及了持枪袭超市、抢银行、被子弹击中、被救护车撞倒等内容，但视觉和心理上都会很放松。我喜欢罗拉顶着一头红发健康奔跑的形象，有朝气、有动感；我也喜欢那座既安静又干净的城市，让人赏心悦目。
与其说《罗拉快跑》是一部文艺片，不如说它是哲理片——存在便是合理。小时候语文课上我们都做过造句“因为……所以”、“如果……那么”、“只要……就”，我们一直企图在事物之间寻找一种强烈的因果关系，我们把一切背离了这种因果关系的事件称之为偶然、意外甚至奇迹。所以，当事物脱离了我们预期的轨迹之后，我们会一直追问“为什么”。影片中罗拉的男友曼尼遇到了麻烦，需要罗拉在20分钟之内筹到10万马克来救他。第一次，罗拉没有找到钱、也没能制止曼尼持枪袭超市的举动，最终以罗拉中枪结束；退回到原点，第二次，罗拉劫持父亲抢到了银行的钱，也及时制止了曼尼的抢劫行为，但曼尼被救护车撞倒了，最终以曼尼的毙命结束；再回到最初，罗拉没能找到父亲，她去CASINO赌钱赢来10万马克，而曼尼也幸运地找到了那个捡他钱袋的乞丐，最终皆大欢喜。三种做法，三种结局，没有什么必然性，我们也不知道该在什么地方、去问谁为什么。顺其自然，一切都是自然地发生着。
这部影片没有回避人们常谈到的一个现实，命运是可以在顷刻间被改写的，但是我们只能看到改写后的结果，并无法预知在那顷刻之间，究竟怎样努力才会得到最终想得到的一切。所幸的是，影片中的罗拉一直没有停止奔跑的脚步，她始终在尽自己最大的努力去避免不好的事情发生。
不知导演汤姆·提克威要送给观众的是不是这八个字：积极进取，淡定人生。相关内容《罗拉快跑》：另一种掌控电影的可能性
作者：田然
很显然，这并不是一部传统意义上的电影，它的意义已然超越了电影本身的范畴，动画，游戏，随心所欲的剧情设置，它所散发出来的种种独特气质与这个时代是如此的吻合。对于看《罗拉快跑》长大的孩子们来说，学习电影不再是一件枯燥乏味的事情，你也很难去说服他们再去循规蹈矩，因为他们看到了另一种掌控电影的可能性。
故事很简单，一个叫罗拉的女孩在二十分钟内必须搞到十万马克，并送到男朋友手里，否则黑社会便要找她男朋友的大麻烦。应该说，分析这部电影的剧作结构是毫无意义的。我们都玩过角色扮演类游戏，主角在执行剧情任务的时候若是被干掉，便可以打开存档，回到初始的位置，继续重复玩这一个任务，用这个理念去诠释这部电影，是没有问题的。《罗拉快跑》非严格意义来说，有着三段式剧情结构，前两段剧情，罗拉执行剧情任务均告失败，在第三段剧情中，罗拉终于完成了任务，她的男朋友化险为夷，两人又收获一笔意外之财，皆大欢喜。继续分析，在角色扮演类游戏中，通常会有很多NPC人物，他们都有着自己明确的出场任务和人物性格，当然，大多数情况下都是随机的，变数很大，主角在与这些NPC的互动过程中，得到应有信息，获取适量帮助，最后完成任务。在《罗拉快跑》中，除去罗拉和她的男友，任何一位出场人物均可以看作NPC，罗拉的老爸，街上推着婴儿车的老太太，银行的看门员，地铁站里的大胡子穷鬼，这里面有些NPC有着改变剧情的能力，有些则是点缀作用，无足轻重。罗拉在每一次开始任务，与这些NPC互动，寻求过关的过程，无论是罗拉，还是NPC，由于每次玩法的不同，双方的走向都会有变化，稍微一点的差异都会体现在结果上，牵一发而动全局。可以说，这个游戏是玩不完的，或是说，这部电影是没有结果的。在第三段剧情，种种机缘巧合，罗拉在赌场赚到了十万马克，她的男朋友又找到了拿他钱的那个邋遢鬼，但这是解决问题的惟一途径吗？换句话说，若是游戏重来一次的话，未必就会有这样的运气。那就会有第四次，第五次，在未完成任务之前，罗拉永远不会停下来，会永远跑下去，这样一来，电影就永远不会结束。也就是说，《罗拉快跑》仅仅提供了一个事件发展可能性的平台，在这个平台上，任凭故事自行发展，人物自生自灭。诚然，这个理论是很恐怖的。
故事的内核如此，为了配合故事的走向，在视听手段上，《罗拉快跑》极尽华丽眩目之能事，快速剪接，跳切，分格，低高速镜头转接，flash动画，照片蒙太奇，竭力营造出一种非现实的气息，令人目不暇接。几乎占尽所有镜头三分之二的移动镜头，大升大降，使整部电影在视觉上极富冲击力，使整部电影都处在一个动势。在节奏上，突出一个快字，凌厉，不拖沓。演员的表演也与这种风格相益得彰，果断，不拖戏，行动力强。总之，对于《罗拉快跑》来说，主创人员选择了以上这些诠释方式，是正确而合情合理的。
《罗拉快跑》的诞生，对于我们来说，是一大幸事。抛下国内电影制度不谈，从创作理念上讲，这种创作思路是崭新的，天马行空的，这里面不单单是迎合了年轻人口味这么简单，关键问题是，电影的走向，创作电影的态度，创作电影的方式，在《罗拉快跑》[1]出台之后会有何变化？电影类型是否变得更加丰富？这是摆在我们面前的课题。时代在变化，我们的思维方式、世界观、价值观都开始随之不同程度的变化，很多规则和束缚都在不经意地松动，最后土崩瓦解。那么，如何按照我们的方式去诠释我们想要表达的世界，《罗拉快跑》提供了一个极佳的参考方案。
参考的不是电影本身，而是思路。穿帮镜头·罗拉爸爸上车时可以看见剧组人员和三角架的影子。
·救护车撞玻璃时可以清晰的看见引爆玻璃的装置。
·罗拉尖叫使玻璃钟破裂时，可以看到有子弹穿过玻璃，还在墙上弹了一下。
·赌场那场戏中（64分27秒至65分04秒），小球和轮盘一开始方向不同，罗拉尖叫后变成方向相同，最后方向又不同了。
·故事是发生在午间20分钟内的事，但是赌场外的影子对于午间来说显然太长了。
·奔跑中罗拉的内衣肩带有时候滑下来，在紧接着的镜头又回去了。
·第二次跑，罗拉对着他爸爸边上的墙开枪后子弹打完了，枪膛没有上，可是下一个镜头就上了膛。
人类是时间的奴隶
影片开头是一个兽面石雕均速摆动着，兽面是生命化的体现，石雕的胸前有一个石钟！你会发现生命化的石钟都在时间的束缚下均速摆动着，可大部分的物种都不知道自己来到这个世界是为什么，要去哪里，要做什么！似乎平淡的生活就像街头的美景一样知足惬意！当人生的考验来临时，人生虽然无力挣脱时间的枷锁，但改变现状的念头使身内的血液沸腾，潜能会充分爆发，果敢敏捷的把握时间，变阻碍为优势！这就是人的智慧！虽然我们只能成为时间的奴隶，但时间也正因为我们而变得有意义……
游戏：罗拉快跑
游戏介绍被誉为“风一样”的罗拉是赛跑能手。“暴风军团攻过来的时候，他跑得比罗拉还快，”自由港里某位伤兵的这句玩笑话听上去对罗拉并不那么尊敬。然而罗拉却并不在意，因为自由港里比罗拉跑得快的人屈指可数。这让很多自以为腿脚灵便的家伙们忿忿不平，每天都有很多不自量力的人找罗拉比试，赢得了罗拉的话，可是有不少奖励的。参与条件30级以上。开启时间全天开放，每人每天可参加1次。放弃需间隔30分钟才能再次参与活动。领取方式在自由港林萌公园的曼尼处可以参加。任务流程1．在林萌公园的曼尼处可以接到罗拉快跑的任务；
2．接受任务后有30秒的准备时间，玩家会获得一个加速的技能，赛跑过程中可以使用；
3．不能跑得太快也不能太慢，必须在罗拉视野里，否则会失去资格；
4．跟随罗拉到终点后，任务完成；
5．罗拉跑步中会丢泥巴捣乱。游戏奖励强化石

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