标题：ape
APE音乐
  作为数字音乐文件格式的标准，WAV格式容量过大，因而使用起来很不方便。因此，一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA 格式。压缩方法有无损压缩，有损压缩，以及混成压缩。MPEG就属于混成压缩，如果把压缩的数据还原回去，数据其实是不一样的。但是，人耳是难以分辨的。尽管如此，如果把 MP3， OGG格式从压缩的状态还原回去的话，势必会产生损失。
然而APE压缩格式只要还原，仍能毫无损失地保留原有音质。所以，APE可以无损失高音质地压缩和还原。当然，目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式，APE的压缩率相当高，并且音质保持得很好。一个34MB的WAV文件，压缩为APE格式后，仍有17MB左右。对于一整张CD来说，压缩省下来的容量还是可观的。并且把APE还原成原来的WAV格式时，与原文件的MD5值不变。
APE的本质，其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey's Audio这个软件压缩为APE。很多时候它被用做网络音频文件传输，因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多，可以节约传输所用的时间。更重要的是，通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”，Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同，压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey's Audio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件，从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。同样foobar2000，以及千千静听也能支持APE的播放。
APE压缩和WIN RAR压缩原理很像
RAR是压缩软件大家都清楚，RAR是不会对任何文件造成损坏的。APE可以理解成为专为WAV压缩的RAR压缩包。
APE的速率之所以是动态的是因为压缩的时候能够被压缩的就被压缩了，不能被压缩的部分还是会保留下来的。
可以这样做一个实验
1.准备一个2进制对比软件。（可以对文件进行0101对比的软件，精度很高）
2.准备WAV格式文件一个
3.猴子软件当然不可少！
对比过程：
1.用猴子将WAV音频用最高压缩比压缩成APE。（之所以用最高压缩是因为最高压缩最具有说明力，到后面你就清楚为什么要用最高压缩了）
2.将转换后的APE音频换个名字。（因为接下来会用猴子解码APE成WAV，为了不和原WAV重名所以要改一个名字）
3.用猴子把改过名字的APE转换成另外一个WAV。
4.最关键的一步了。用2进制对比软件进行0101对比
5.结果！你会惊奇的发现，两个WAV格式的文件在2进制对比的情况下是一模一样！注意！是一模一样。也就是说，APE可以在在最高压缩比的情况下完完全全丝毫无损的还原WAV。
实验结束。事实证明：
APE=WAV
虽然APE是压缩格式，但是他决不会破坏原文件。至于播放器在播放APE的时候原理也很简单。播放器在不停的将APE转换成WAV进行播放。APE的压缩并不是机械的固定比特率，是因为APE不是为了压缩而压缩，APE是为了能完全还原WAV而进行压缩的。RAR压缩包也能对WAV进行压缩，最高压缩比大概在2：1。当然，RAR压缩包也是无损压缩。而APE可以压缩到4：1的高度。所以，把APE格式理解为WAV专用RAR压缩包也不足为过。
格式说明
1.转换
APE可以进行通过foobar2000，Monkey's Audio，千千静听，酷狗2010进行转换。其中foobar2000，可先把APE转换成WAV再到MP3，千千静听可直接转换，酷狗2010版也加入了格式转换工具，也可以直接转换。
用Monkey\'s Audio将APE转成MP3的步骤：
1、选择“Decompress”，在列表中加入需要解压的APE文件，然后点“PROCESS FILE”，就能将APE转成WAV文件，WAV文件存放在“选项”中设定的“OUTPUT”目录下。
2、加装MP3编码器，如LAME编码器，将编码器文件直接拷贝至Monkey\'s Audio下的EXTERNAL目录下。
3、选择Compress，再选择Compression level选项中的LAME，这样就选择了将被压缩的WAVE文件通过LAME编码器压缩成MP3了。
2.刻录
APE直接用刻录机刻成CD下载一个名为nxMyAPE.dll的插件，直接将该文件复制到刻录软件Nero的C:\Program Files\Common Files\Ahead\AudioPlugins目录下，Nero就能识别APE文件，从而可以直接将APE刻录成CD。
3.识别
AuCDtect软件可以检测你所用的APE文件是不是有损压缩的音频文件转换成的伪APE文件。
APE的播放与格式转换
APE音频格式以其高质量的无损音质正受到越来越多朋友的喜爱，我们经常可以在BT发布区看到提供下载。只不过从网上下载的APE文件，多数采用的是整张CD压制的方式，怎样才能任意选曲播放和分离其中的单曲保存呢？ 
选曲播放
用酷狗播放也很方便，直接加载APE文件就是整张CD为一条曲目，加载CUE文件则会在播放列表中分出独立的曲目。
播放整张CD压制的APE文件，要想任意选曲，需要有CUE文件的支持，这个文件中记录的就是这张盘各音轨起始时间等信息。如果使用的播放器是Foobar2000的话，可以直接导入CUE文件，只要CUE文件里的信息没有错误，就可以选曲播放了。
用千千静听听很方便，无需再安装插件，可以识别cue及ape格式。也可以像编辑MP3一样编辑文件属性。
如果使用Winamp播放APE文件，可以安装一个名为Mp3cue插件，让Winamp支持CUE文件了。将下载回来的压缩包解压后，运行其中的Setup.exe，选择Winamp安装路径，单击[Next]完成安装。重新运行Winamp，这时会多出一个“Mp3cue”窗口（如果没有按[Alt+N]键），播放APE文件时，直接双击“Mp3cue”窗口中的列表就可以任意选曲了。
单曲还原
如果是整张CD压制的APE，又有相应CUE文件，我们可以用Monkey’s Audio附带的MakeAPL这款工具将CUE转换成若干个APL文件，然后就可以用Monkey’s Audio将其中的单曲还原。
如果还不懂，再看一遍：
APE的本质，其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey''s Audio这个软件进行“瘦身”压缩为APE。很时候它被用做网络音频文件传输，因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多，可以节约传输所用的时间。更重要的是，通过Monkey''s Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”，Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同，压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey''s Audio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件，从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。 
废话不说了，切入主题： 
点击菜单栏下面第一个图标旁边向下的箭头，会出现一行单选项，第一项是“Compress”，第二项“Decompress”，制作或是解压APE文件就靠这两个选项控制。Compress表示压缩，也就是WAV=>APE；而Decompress表示解压缩，也就是APE=>WAV。如我们现在要将一个WAV压缩为APE，则选择“Compress”。下一步，我们则要选择，压缩的等级，按动第二个按钮边向下的箭头会出现“Fast”、“Normal”、“High”以及“Extra High”四个选项，分别代表不同的压缩等级，“Fast”级压缩速度最快，文件容量最大，以此类推，“Extra High”级压缩速度最慢，但压缩率最高，文件最小，大家可以按照自己的喜好选择最合适的压缩等级。随后便可以通过第三个或者第四个图标来加入单个WAV或者加入整个文件夹中的WAV文档。被选择的文件会出现在下面的信息栏当中。此时再按动第一个“Compress”按钮，软件就开始按照您指定的压缩等级开始工作了，进度栏在软件的右下方。 
将APE还原为WAV也很方便，首先先要把软件设置在“Decompress”状态，按动第一个图标按钮选择相应的项目就行了，然后再按一下按钮，软件就自动开始解压缩工作了。 
还有一个路径问题，其实也很简单，在“OPATIONS”选项里有个“output...”，将它点开，在对话框右边的页面上有个“output location”，下面两行就是选择转换到原地还是指定路径。要指定路径就选中“output　specified directory”然后点击browse。
问题集合
1.如何播放APE格式音频文件？
A. Monkey's Audio安装包带了Ape plugin for Winamp，安装后就可以用Winamp放ape了；
B. 用foobar2000，这个近来很火的播放器在添加foo_input_monkey插件后可以支持ape格式；
C. 千千静听等绝大部分音乐播放器都已经内建了APE格式的支持；
D. 部分MP3/4，如魅族系列的播放器也支持APE格式无损音乐[1]的播放；
2.对于APE整轨能实现播放时任意选曲么？
APE一般保存为两种方式，一种是每个文件对应单个轨道，也称作“分轨”，这种情况下直接切换文件播放即可；另外一种则是将所有的轨道都放在一个APE文件中，称作“整轨”。整轨也可以任意选曲，但需要CUE文件的支持。一般整张碟压成一个APE文件的都附有相应cue文件，里面记录的就是这张碟各音轨起始时间等信息 。
用文本编辑软件可以打开这个cue文件，内容与下面的相似 ：
PERFORMER "Matthew Lien" 
TITLE "Bleeding Wolves" 
FILE "CDImage.ape" WAVE 
TRACK 01 AUDIO 
TITLE "Flying Squirrel Creek" 
PERFORMER "Matthew Lien" 
INDEX 01 00:00:00 
…… 
上面代码中的粗体部分既是文件名。文件名一般不带有目录信息，也就是音乐文件和CUE文件在同一个目录，如果不在同一个目录则需要用完整的地址。
对于支持CUE文件的播放器，可以直接打开CUE文件，即可看到所有包含的曲目；对于不支持CUE的播放器，比如WinAmp2.x，则最好使用CUE将整轨进行分割。分割的软件很多，foobar就可以分割（转换的模式），也可以用专门的分割工具，如“Medieval CUE Splitter”。当然，也可以为不支持CUE的播放器安装上相应的插件让其支持（如winamp对应的是mp3cue）。
但是往往各个不同的播放器有不同的操作方法，如果无法正常播放建议搜索相关的说明文档看一下。
3.如何把ape转换成mp3？
绝大部分播放器（如千千静听，foobar）都集成了转换功能，选定文件后右键菜单中就有转换的功能，选择mp3作为目标格式后转换即可。
有必要提醒的是，mp3是一种有损格式，因此这个操作是不可逆的，也就是说日后再将mp3转换为ape，也无法还原之前丢失的音质了，因此不建议这样操作。
4.中间部分有错误的ape文件能否修复？或者忽略？
如果是整轨的APE文件且带有CUE文件，则可以使用CUE将整轨分成分轨文件，再舍去已损坏的文件。转换的方法请参见第三步。
5.如何把APE刻录成CD？ 
A。APE->WAV->CD 
这是最通用的方法，对于APEImage和多文件的APE均适用，不过也是最繁琐的 。
B。使用EAC刻录CD 
EAC的刻录功能直接支持APE格式，是目前APE->CD最为方便的方式 ，在EAC中菜单Tools->Write cd-r打开EAC的烧录功能 。
1。如果有现成的cue文件就比较简单，直接导入cue文件就行了。需要注意的，cue里音轨文件的路径和名称必须正确，关于cue的详细内容可以参考问题2。 
2。如果没有cue文件，而下载的文件是每个音轨单独对应一个ape，则与nero里把wav或者mp3文件刻成cd类似，一个一个文件分别导入，导入命令在layout菜单下（一般建议使用“Append files as new track (Index 1)”），直接拖放也可以 
C。使用APE Plugin for Nero 
安装了ape plugin for nero，就可以像用wav、mp3刻cd一样，直接在nero里拖放就成 。
插件下载地址 Mausau''s audio plugins for Nero Burning ROM 
里面还有其他的audio plugins for Nero，常见音频格式都有了 
安装插件方法：把plugin DLL解压缩到"...\Ahead\Shared\AudioPlugins"目录 
Nero版本要求5.5.9.0以上 
注：这个Ape plugin for Nero的早期版本存在一个重大BUG 
如果用Nero导入CUE刻录APEImage->CD，看上去刻录可以正常完成，音轨数和时间显示什么的也一切正常。但是，播放一下刻出来CD——所有音轨的内容都和第一条音轨一样！ 
如果是多个APE刻CD，没有这个问题，一切正常 ；
请大家去下载最新版本 ；
如果你的机器够快，那么安装这个插件用nero直接刻录Ape->CD也是一个不错的选择 。
6.手机如何播放APE无损音乐
POWERAMP播放器。是android设备中一个音质非常优秀的音频播放器，、可调节EQ、单独的高低音调。整体播放素质相当不错。
支持MP3、WAV、WMA、音乐播放，APE、FLAC等无损音质，支持CUE列表。
7[2].APE编码参数（压缩等级）
APE编码参数中，有一个参数用于控制其压缩等级（压缩率）。共有5级，分别为：Fast（快速）、Normal（正常）、High（高）、Extra High（极高）、Insane（疯狂的）。这五个压缩等级，影响编码的速度（压缩率越高越慢），编码完成后文件的体积（压缩率越高越小），还有播放时的解码速度（压缩率越高越慢）。
其对应的编码参数分别为：-c1000、-c2000、-c3000、-c4000、-c5000。
相关知识
一、APE格式介绍
APE是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey's Audio这个软件进行"瘦身"压缩为APE，同样，APE也可以通过Monkey's Audio还原成WAV，再刻录成CD。很多时候它被用做网络音频文件传输，因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多，可以节约传输所用的时间。更重要的是，通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为"无损音频压缩格式"，Monkey's Audio被誉为"无损音频压缩软件"。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同，压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。
二、APE的播放器：
1、酷狗音乐
酷狗(KuGou)拥有超过数亿的共享文件资料，手机酷狗内置了自主研发的酷狗解码器，能够播放MP3、MP4、OGG、FLAC、WMA、MID、AMR、AAC、OGA、APE等音频格式，同时支持酷狗的KRC和传统LRC歌词显示[3]
2、Foobar2000
Foobar2000是winamp的主要开发人员Peter Pawlowski开发的一款音频播放软件，Peter Pawlowski由于不满winamp的开发方向而离开了winamp开发团队。Foobar播放界面虽然简单，不像Winamp有很多Skin，它能提供非常好的音质，且不需要像Winamp那样需要借助外部的类似于DFX的音效插件。
3、Winamp
Monkey's Audio中包含了Winamp的APE播放插件，在安装Monkey's Audio的过程中，会向Winamp中安装一个"in_APE.dll"插件，从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。
4、Windows Media Player
安装相应插件后也能播放APE
5、千千静听
6、暴风影音
三、格式转换
1、可以用EAC或其他抓音轨软件将CD转为Wav文件，然后通过Monkey's Audio压缩成APE。
2、也可以将CD直接转成APE。
3、APE转成MP3
可以通过Monkey's Audio将APE解压恢复成Wav，然后用Monkey's Audio将Wav直接压缩成Mp3。
4、APE直接用刻录机刻成CD
下载名为nxMyAPE.dll的插件(如下)，直接将该文件复制到刻录软件Nero的shared\audioplugins目录下，或者 C:\Program Files\Common Files\Ahead\AudioPlugins\，Nero就能识别APE文件，从而可以直接将APE刻录成CD。
四、WinMount支持挂载APE
WinMount可以把APE文件直接虚拟成一个CD-ROM，然后用任意播放器都可以播放，音质非常好。
综合性能
APE可以无损地转换成WAV文件.可以用Monkey软件把整个ape转成wav。然后用记事本打开cue，把里面的FILE后的.ape改成.wav就行了。这下你想干什么都可以了。 
其实ape就是一个被压缩的音频，相当于rar文件，只不过rar要解压才能用，而ape不用解压就能直接听了。把ape转成wav叫做解压，解压工具就是Monkey或foobar。 
传说中的ape转成wav是无损的，因为ape被称为是无损压缩。
对了，CD转ape的常用工具也是Monkey或foobar，Monkey是一定要装的。如果想制作整轨的ape和一个cue，建议用EAC。虽然EAC上面选项很多，网上介绍得很麻烦，但用起来很简单，随便设置一下就行了。
APE与FLAC的比较
在音频压缩领域，有两种压缩方式，分别是有损压缩和无损压缩！我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩，有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率，输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩，也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下，将音频文件的体积压缩的更小，而将压缩后的音频文件还原后，能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten，而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比！
APE是M's Audio，一种无损压缩格式。这种格式的压缩比远低于其他音频格式，但能够做到真正无损，同时其开放源码的特性，也获得了不少音乐发烧友的青睐。在现有不少无损压缩方案中，APE是一种有着突出性能的格式，令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度，在国内应用比较广泛，成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。
FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称，是一种非常成熟的无损压缩格式，名气不在APE之下！该格式的源码完全开放，而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟，已经通过了严格的测试，当在编码损坏时依然能正常播放。另外，该格式是最先得到广泛硬件支持的无损格式，世界知名数码产品如：Rio公司的硬盘随身听Karma，建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。
目前采用闪存芯片的随身听还少有支持FLAC无损压缩格式，但就在近日，国内知名厂商台电科技的TL-T19第二代双核心电影MP3，已经宣布对FLAC无损压缩格式的支持，这是国内少数支持FLAC无损压缩格式的电影MP3，在国际上则较为常见。
前面已经说明，无损压缩是在保证不损失源文件所有码率的前提下，将音频文件压缩的更小，也就是说这两种音频格式都能保证源文件码率的无损。但两种压缩格式毕竟为两种压缩算法，下面列举一下两种压缩格式的异同点：
相同点：
一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间
FLAC与APE的压缩比基本相同，FLAC的压缩比为58.70%，而APE的压缩比则要更高一些，为55.50%，都能压缩到接近源文件一半大小。
二、编码速度考验用户的耐心，速度快者优
在常用的压缩级别下，APE的编码速度要慢于FLAC不少，这是因为APE采用浮点运算而FLAC采用整数运算。虽然两者的源代码都是公开的，但APE并没有采用开源协议，因此开发者很难对APE的编码进行开发和改进。目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格式，但这两种格式的非开源性限制了其普及。
三、平台的支持决定普及度
音频压缩不但需要硬件的支持，也需要的软件的支持，因此能够被更广泛的平台支持，也就意味着被更多用户使用。FLAC与APE在这方面做的都非常出色，能够兼容所有系统平台，现在无论您是Windows用户还是众多版本的Linux用户，哪怕您是Mac OS的忠实FANS，都无需担心无法使用FLAC或APE。
四、同为开源，协议不同
FLAC的开源特性，意味着任何组织或个人都可以免费使用这种压缩技术，任何组织或个人都可以修改和发布基于这种技术的新产品。APE虽然源代码也是公开和免费的，但采用的协议并不是开源协议，因此对源代码的修改和发布受到限制。开源给众多MP3厂商降低成本提供了有力保障，且消费者也能够以相对低廉的价格购买到只有世界级MP3（例如：iPod支持ALAC）才支持的无损压缩音频、CD级的音质表现！
不同点：
1、自我纠错能力，谁更人性化？
很多消费者都经历过MP3的爆音问题，然后归咎于MP3质量有问题，其实，很大一部分爆音是因为音频压缩过程中，编码的微小损坏，造成在解码时，处理出来的数据与音频不一致，导致爆音现象。无损格式压缩的不好也会导致编码损坏，而在处理这种问题时，FLAC的会以静音方式代替有损部分，而APE的处理则与常见的有损压缩格式处理的方式相同，以爆音方式代替有损部分，这一点FLAC设计的更人性化。
2、优化的编码结构，决定了解码的速度！
由于编码方式的不同，将影响两种无损压缩格式的解码速度，通常FLAC的解码速度比APE快30%，这是因为，FLAC只需执行整数运算，而无需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算。基于这一点，一般硬件均可完美实现实时解码。
3、方便的资源获取，意味着能够得到更广泛的应用与支持
无论FLAC还是APE，在资源获取上，两者都能通过网络搜索轻松获得！
通过以上的对比，相信很多用户对FLAC和APE的认识更加深了一些，单从技术角度讲，FLAC要明显比APE优秀，原因在于，FLAC是第一个开源的且被世界公认的无损压缩格式，有来自世界各地的顶尖级开发高手对FLAC进行免费的开发与技术完善，同时，FLAC有广泛的硬件平台的支持，几乎所有采用便携式设计的高端解码芯片都能够支持FLAC格式的音乐，FLAC第三个优势在于：优秀的编码使得硬件在解码时只需采用简单的整数运算即可，这将大大降低所占用的硬件资源！不过两种公开的技术具有极强的互补性，任何一方都不可能全面超越另一方！　

基本信息
A Bathing Ape 是一个日本时装品牌，由 NIGO（长尾智明）于1993年创办，是里原宿的代表品牌，1990年代中期开始受到不少年轻人欢迎。近年亦以同一品牌开展音乐及饮食等业务。
名称
品牌的正式名称为“A Bathing Ape in Lukewarm Water”，即是“一只安逸 的猿”的意思，是其设计师NIGO从电影《人猿星球》（Planet of the Apes）触发起灵感而命名。
然大家大多认为 A Bathing Ape 是由 NIGO 所想出来的点子，但 NIGO 于一次的专访中谈到，A Bathing Ape 是他与 SKATETHING（中村晋一郎）一起运作，而且正式名称是由 SKATETHING 在其办公室想出来的，至于此名称的灵感是否真的源自于《人猿星球》，NIGO 倒是没有问过 SKATETHING，即使他们两人都很喜欢《人猿星球》。A Bathing Ape 的简称“BAPE”亦被使用在其服装等产品上。品牌的标志是一只猿人的头，以猿人为图案设计的迷彩亦常见于其产品及店铺装修之中。亦有以猿为蓝本的卡通人物“Milo”。
产品
A Bathing Ape 的产品经常采取限量生产方式，以提高购买者的兴趣。店铺门外时常大排长龙，轮候购买产品。产品价格常被炒高，在 eBay 等拍卖网站转售。品牌获得一些日本、香港等地艺人的喜爱。A Bathing Ape 曾与其他品牌合作，推出一些特别版产品，例如与日本百事可乐合作，推出限量生产的特别设计汽水瓶。
历史
1993年 NIGO 和高桥盾在裹原宿开设“Nowhere Shop” ；
1995年 第一次和品牌“UNDERCOVER”合作推出衣服 ；
1999年 原宿的“Nowhere Shop”改名为“Busy Work Shop” ；
2001年 在代官山开设“Foot Soldier” ；
2002年 “Baby Millo”的诞生 ；
2005年 在台湾开设第一间“Busy Work Shop”专卖店 ；
2006年 香港在1999年曾经由葛民辉代理，所2006年中转由I.T任代理，专门店4月1日在中环皇后大道中开业。 
在两大日本潮牌UNDER COVER和NUMBER(N)INE相继转移阵地去国外发展的同时，APE 的主脑Nigo却没有半点意思要转移阵地或是改变风格，相信他有他自己的见解和主张，但不管怎样，在日本Street Fashion的地位是永远不会动摇的。
创始人
1970年，本群马县高崎市出生了一个叫做“长尾智明”的男孩，1993年11月，他创立了全名为“A Bathing Ape in Lukewater”的牌子，今年是第十二年。
1998年，巨星木村拓哉在其广告中以猿人迷彩JACKET系列亮相，顿时在全日本掀起了一股BAPE热潮。自1993年成立，不知不觉间，BAPE已有逾十年的历史。它的正式名称是ABATHINGAPEINLUKEWATER（意为不怀霸气和欲望，安于现状平静地生活的猿人）。从东京原宿地区的冷门品牌发展成为现在日本街牌的头号大哥，继成功打入英国、香港市场后，主脑NIGO正有意把BAPE由街牌转型为时尚界的潮流标签。
今年潮界又玩军事元素，BAPE也推出了新款的迷彩图桉助兴，有军事迷彩及沙漠迷彩两种。而BAPE头则隐藏在迷彩图桉中，极具心思。 
闪烁耀眼的冬日时尚少不了水钻的装饰。BAPE的主脑NIGO更是水钻的狂热FANS，从皮带扣到假牙，统统非钻不可。幸亏BAPE的T恤、卫衣上褶褶生辉的都是斯华洛世奇的水晶，否则BAPE迷们想不破产都难！
开始的2年左右时间，Bape都在设计T恤，由于设计独特，质量有保证,又是限量的，可以显示自己的个性，所以慢慢在日本的潮人中有了点小名气，之后开始慢慢地设计其他的服装。
BAPY的设计师是KIKO,服饰玩的都是可爱的元素,比如冰激凌,豹纹等.最近的春夏季的主题就是这个名叫Chloé chan的吐舌头骷髅.这是BAPY的网站 网站上下载的桌面都很好看。
Nigo毕业于文化服装学院后, 于1993年11月成立"A Bathing Ape in Lukewater". 他与 Undercover 的高桥盾甚为熟稔, 一同在原宿开设了时装店 。　　
Nigo在日文是<第二>的意思,名字的来由,是当时受到Good Enough设计师藤原浩的启蒙后,得到<藤原第二>的称号, 后来人人都简称他为 Nigo。
A Bathing Ape 的 Logo有时会以其他名字出现，分别是“Bape”，“A.S.N.K.A”，“Ape General”，“Busy Work Shop”，“FootSoldier“或 ”Bapexclusive“，总之千变万化。
A Bathing Ape 灵感来自1969年电影. 而 "A.S.N.K.A" 亦是来自电影名句 "Ape Shall Never Kill Ape". Nigo自己是个猿人迷, 更是个猿人物品收藏家。
Nigo经常出现在各大小杂志, 如, 亲自穿上BAPE新一季的出品以收宣传之效. 而Nigo在每期Relax都有自己的专栏 , 教你买东西, 游New York和玩Figures。
里原宿文化大都以 Nigo 为首. 而Nigo 亦不时与其他单位互相合作出别注Tee, 搞音乐会 . 与日本里原宿音乐人Cornelius,即小山田圭吾和 Mo'wax老板 James Lavelle 十分友好. 更是由 Mo'wax 出品, Futura做封面, 参与其中的有 Cornelius, Money Mark 与 Ben Lee。
A Bathing Ape 的 Busy Work Shop 在日本各地都有分店, 大坂, 名古屋, 青森和香港. 亦予定在 2001年打入美国, 在 New York Recon 发售。
除了男装之外, Nigo 亦尝试制作另一个专为女性而设的品牌, BAPY (Busy Working Lady 的意思). 2001年一月一日, 在里原宿附近的专门店正式开幕. 希望此品牌更能迎合一众女猿人迷的口味. 而 BAPY 的设计师是一位名叫 Kiko 的女孩子。
A Bathing Ape 在 2001年九月与 Pepsi 大搅 Crossover, 推出一系列猿迷彩的百事汽水, 和各类时装, 玩具等产品。
James Lavelle同时还是一个时尚界的标志人物。他所签约的日本超级DJ Krush不仅让他的唱片品牌Mo'Wax名扬四海，更是为他结识了很多日本时装界的巨子，其中当然包括原宿地区的著名设计师Nigo。Nigo旗下的时装品牌A Bathing Ape在之后的很多年里都是James Lavelle充当形象代表的。James还拥有自己的时装品牌，并在伦敦和新加坡都拥有时装店。他的U.N.K.L.E.乐队的形象还是由纽约著名的涂鸦大师Futura设计的。俊朗的外表加上超级时尚的品味，以及他在地下音乐界的江湖地位，无一不让James成为Global Underground系列的新宠。
Bape也是以T恤为开始的,每个款式只生产五十件,其中三十件是分发给员工和朋友的,只有少量流到市面上。开始的2年左右时间,Bape都在设计T恤,由于设计独特,质量有保证,又是限量的,可以显示自己的个性,所以慢慢在日本的潮人中有了点小名气,之后开始慢慢地设计其他的服装。 
NIGO能如此成功,据他自己说一直是以自己的喜好为出发,完全没有考虑消费者的需求或市场反应会如何.可是每次的效果却是出奇的好,这对于许多同样是原创品牌来说,有点站着说话不腰疼的意思^_^,毕竟不以赚钱为目的来运作一个品牌对绝大多数人来说是不大可能的。
NIGO成功de另外一个重要原因也是因为他本身还是潮流文化的重要推手,一直致力于把国际的潮流艺术介绍进日本,同时也积极和各个艺术设计或商业单位搞合作,大力推广潮流文化,同是里原宿系的品牌自然不用说了,大家不是同学就是朋友,合作从来没有间断过。
最受许多人指责的一点就是Bape的东西绝大部分都是模仿，自己说是向前辈致敬之作，说白了就是抄袭，牛仔裤抄Levi's，鞋子抄Nike Air Force I，匡威的ALL STAR,没有一点自己独特的地方。
虽然BAPE在某些产品上的模仿和抄袭痕迹太重，可是在店铺装潢和产品包装方面都做得很有创意，最重要的是品质控制的好。因为NIGO反复强调BAPE卖的不是服饰，而是生活的方式,生活的品质。
国内潮流文化起步较晚，作为亚洲潮流圣地的日本自然有许多过人之处。而里原宿龙头品牌Bape绝对是其中的典型代表,尽管褒贬不一，但NIGO的成功却是有目共睹的。
98年，日本人气天王-木村拓哉穿着BAPE的衣服出现在电视广告中，BAPE就此迅速在日本掀起一阵热潮,之后浅野忠信，一色纱英等许多日本艺人都穿 过BAPE上过电视,香港台湾地区也有许多艺人，如刘德华等,最近很爱穿BAPE的就数小猪-罗志祥了，每次上节目几乎都是BAPE。 
其实在日本港台许多艺人已经不怎么穿BAPE了,因为穿的人太多，没有个性的感觉了，除非是非常经典的款式或很难拿到的限量版，潮流这个东西很大程度上 是跟风的,当下流行的东西大家都会跟，可是过一阵就都不穿了，可是不管别人，有自己想法的，别人看着舒服的人才是真正有风格 。
BAPE的鞋子 BAPESTA ，也是热卖的商品，款式比较单一，多数是在图案上做变化。 
所以BAPE产品的质量一直很有保证,在和百事合作的计划中，坚持限量的数量，当初香港的消费者都在抄卖BAPE产品，而不理会BAPE所代表的生活理念时,毅然关掉这个海外第一个专卖店。 
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APE 一个不错的ActionScript3 的物理引擎
库内部文件介绍：
先简单介绍一下：
AbstractCollection 所有群组的抽象类
AbstractConstraint 所有物理相互作用的的抽象类
AbstractItem 所有相互作用(碰撞)、粒子的基类
AbstractParticle 关于粒子的基类
APEngine 主引擎、力的类
CircleParticle 圆形粒子
RectangleParticle 矩形粒子
Composite 可以包含粒子和碰撞的复合物类
Group 一个组的类，可以包含粒子、碰撞、复合物
SpringConstraint 两个粒子之间类似弹性碰撞的类(弹簧)
Vector 力
WheelParticle 一个粒子，模拟轮子行为

简介
APE是一个结构清晰简单的ActionScript 2D物理引擎，实现了大部分物理模拟（弹性、摩擦力、牵引力等），对于初学物理引擎的同学可以从APE学起。但相比较另一个物理引擎Box2D来说，APE还缺乏例如多边形碰撞等等。
APE(Actionscript Physics Engine)是一个ActionScript3写成的物理引擎，用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的，遵循MIT协议。看起来特别适用用来做游戏开发，已经有许多很有趣的应用使用这个开发的 
  麻省理工学院的许可证下发布。是Alec Cove. 
编写和维护的。
  
ape的类
APE中总共才12个类，用起来相当的方便。这12个类的继承关系如下： 
  

简介
aPE 是一款实用的文件编辑软件
软件本身小巧但是功能还算是比较强大的，
功能具有：文件比较，给加壳EXE文件加补丁和生成补丁三个大项
每个大项下还有一些小的功能。
  APE