标题：副本
副本
原始说明副本是指同一书抄出的复本。有时也称“别本”。是对正本而言。 过去公私藏书家，得一抄本，依样重写，储作副本，现在也指政府和国际文件正式签署本的复本，一般是作为备存查和通知有关方面之用。
文字意思
副本：
一、又称抄本，是公文正式签署本的复制文本。副本与正本的区别在于，它是根据“正式签署本(即定稿)”复制的文本；它是供内部留有的； 
现代汉语字典中的解释:
1.著作,书籍或文件正本以外的复制本。
2.比喻与某物既有联系又极相似的另一物。
二、又称复本，在电子文档编织中，对编织文档的一份复制，以对原来文本内容的备份，实为电子文档的复制品。
三、副本在大型游戏中是一种打怪形式。可多次使用。

副本概念
“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的，简称“FB”。
例子：队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍2同样进入地下城XX，他们将不会进入拷贝A，而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时，A和B都叫做地下城XX的“副本”。
更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝（例如：D,E,F），而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索，从中受益，而不用为了杀同一个怪物而排队。（在这里，拷贝A，拷贝B等仅是描述之用，玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字）。
资料片中
副本
“暴雪在2003年公布WoW时提出 Instance（副本）概念，在两个月之后，EQ公布的资料片就已经完成了暴雪还在概念阶段的「副本」实体。但是至今不少wow人仍有「是我们玩的游戏公司先提出来的，EQ是模仿」的想法，其实没必要，嘴上说和做出来是两种维度，不在一个层面。
英文注释
副本：Instance，全称为副本区域——Instance Zones
魔兽中的
副本
《魔兽世界》中文官方网站的解释：
副本，俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大，因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多！ 
一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区部落和联盟的战火，那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。 
副本入口：
蓝色副本入口:5人小队
绿色副本入口:最多40人团队
红色副本入口: PvP战场
附加信息: 
当一名玩家在副本中登出并且该副本被重置时，那这名玩家的角色将被移到进入该副本之前玩家所在的地区。 
为了防止队友出现意外，术士应该给其盟友时用灵魂石。当其盟友不幸死亡并使用了灵魂石复活之后不要忘记再给他使用一块灵魂石。如果术士没有足够的灵魂碎片给所有人每人创造一块灵魂石的话，那至少应该保证给那些具有复活能力的盟友使用一块灵魂石。
大多数副本地区都和一些精英任务有关。所以在进入副本之前尽可能多地把相关的任务接好。保证你和你的队友有足够的药瓶，食物等等，另外在进入副本之前要清理出足够的背包空格。如果没有足够的背包空格的话，你到时也许不得不选择摧毁现有的一些物品才能捡起副本中掉落的极品装备。在进入一块具有挑战性的副本区域之前你要保证自己接下来有充足的时间，因为大多数的精英任务都需要比常规任务更长的时候才能够完成。
常见问题
我如何分辨一个副本区域？
你可以通过特殊外观的入口来辨认出副本区域，典型的外观是具有漩涡状动画的入口。如果你穿越这类入口，会看到一个载入画面。那就表示这是一个副本区域。 
只有地下城才有副本吗？
除了地下城外还有其它类型的副本，例如暴风城监狱[Stormwind Stockades]。如果需要我们会增加副本类型。 
如果一个在副本A的玩家想进入副本B怎么办？
他们必须离开第一个队伍并退出副本区域，然后在副本B的队伍邀请在副本区域以外的玩家加入，那么该玩家就能够进入副本B区域。 
为什么不把所有区域都副本化呢？
我们需要一些区域能让玩家聚集并会面，如果每个区域都副本化的话你就不会遇到新玩家了。我们需要这种玩家的互动，同时也需要一些区域是新鲜的。 
如果在副本区域大家都挂了怎么办？
那个副本区域会保持不变几分钟，玩家可以回到该副本以免此副本重置。如果等的时间太长了，该副本就会重置。 
玩家如何认出副本是重置的还是新的？
你只能凭经验和怪物刷新的知识来判断一个区域是新的还是已经被探索过的。典型的方法就是通过怪物的多少来判断。通常，并不是所有被杀的怪物都会刷新。 
如果已经完成了一个当前副本区域的任务，如何得到一个新的副本区域呢？
离开当前的副本，等一段时间（大约5分钟以上）然后重新进入副本。另一个方法是让另外的玩家退出队伍，然后进入副本，然后邀请其他玩家加入队伍。 
怪物会刷新吗？
这得看什么样的地下城。在某些情况下只有部分怪物会刷新。Boss们不会刷新，因为如果没有那些怪物的帮助杀死Boss太容易了。
其他游戏
对副本的解释
《醉逍遥》官方网站解释
副本就是让人充满渴望迎接挑战的战场。在《醉逍遥》副本中，大大小小数十个副本挑战模式，以及风格迥异的副本场景，惊喜不断、刺激连连，诸多令人心跳的装备也多数出此于此。既有经典五人副本，让你流连忘返，又有上千人挑战极限BOSS的超大型副本，让你酣畅淋漓，玩的开心、有激情才是游戏副本的精髓。  副本中挑战的人们《QQ三国》中的解释：
副本其实就是开私房，里面没人跟你抢怪，副本中可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入，也可以邀请其他人加入，一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定，当您处身于副本中时，地图内的玩家仅是您和您的队友，其他任何人都不能进入您所在的副本地图内，在副本中有多种多样的特定任务，可能会获得意外的惊喜，同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同，它们都是精英级的哦，相对的难度就高得多了，当然给予奖励也很丰厚了。
《完美世界国际版》官方网站的解释：
副本区域是可以让您和朋友们在独有的私人地下城，可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入，也可以邀请其他人加入，一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定，当您处身于副本中时，地图内的玩家仅是您和您的队友，其他任何人都不能进入您所在的副本地图内，在副本中有多种多样的特定任务，可能会获得意外的惊喜，同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同，它们都是精英级的哦，相对的难度就高得多了，当然给予奖励也很丰厚了。
《梦幻西游》官方网站的解释：
副本是一段小故事，由一环或多环任务组成的连续剧情，不同的副本由10—30人组团队完成。（要求玩家等级≥50级）由某个玩家发起，在长安城副本官员（64，229）处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验，预定第一环任务开始时间，然后等待别的玩家响应。
冒险开始前30分钟该团不再接受报名，开始前20分钟团长不能再接受已报名者。
其他玩家在副本官员处可申请加入一个已经发起的团队，由团长批准加入。一个玩家可同时处于最多一个副本冒险团队中
《天下贰》官方网站的解释：
副本，顾名思义，是独立于大荒世界之外的另册，你可以认为，这是大荒世界中完全属于你自己的一部分，因为它是专门为你和你的团队而生成的。你和你的朋友们可以在副本这个属于你自己的区域和迷宫中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决很多我们会在普通场景中经常遇到的问题，比如抢怪、恶意PK、蹲点刷BOSS，等等等等。在副本中，你所将面对的怪物通常会比野外更强大，因此，你必须组成团队才能进入这里，当然了，针对于这些强大的怪物，你会得到更好的奖励和装备，正所谓：一分耕耘，一分收获。
《名剑》官方网站的解释：
副本进入方式为NPC传送，玩家在地图中找到副本传送NPC，然后选择副本进入即可。每个副本会有不同的难度等级，对应有一定区别的副本内容，同时都有一定的前置条件，一般为帮派等级或副本通过记录，只有达到副本要求才能开启该副本。
仙界征途《幻世仙征》双向副本大揭秘
《幻世仙征》的副本系统更显独特，不再只是单纯的属性比拼或围殴战术，副本中的怪物和BOSS都被加入AI智能，不会傻傻的站在那里任由玩家鱼肉，而是通过各种手段设下难关，与玩家斗智斗勇，直接考验玩家的战术素养和操作技巧。[1]
《幻世仙征》为广大玩家创造一个独有的私人空间，你可以自己进入副本领略单挑BOSS的无限激情，也可以用组队的方式邀请其他玩家加入，领略不同职业相互配合的精彩体验。
副本共同点
无论是国外的大作还是国内的卡通版本，对副本一词的定义都如出一辙。最基本的共同点包括以下几个部分：
首先就是团队协同，随着网络游戏的发展，各种职业的定位越来越明显，各个职业的优缺点也随之而明显化，没有哪个网络游戏里的某种职业是无敌的，也因此使得团队战在现如今的网络游戏之中已经占到了举足轻重的地位。就像现代的战争的多兵种协同作战一样。网络游戏也已经摆脱了过去的单打独斗，逐渐由团队战取代曾经的个人战，即使在有些游戏中你可以单独完成部分游戏内容或游戏任务，但是很多或者说绝大多数的任务是需要各职业的多人合作才可以通过的，而一些高级装备以及物品的获取往往也是在多人合作的任务中才会给予的。而副本做为一种特殊的任务，因其难度较高，区域特定的特点更加需要多职业的良好协作才可能通过，并获取到一些高级的装备及物品。
其次需要说明的就是独立性，现在的网络游戏已经不再是当初的少部分玩家的专利，而是相当大众化的娱乐活动。所以，可以接触到网络游戏的人数也随之成几何倍数的上涨，而网络游戏中设计的主要拥有Boss的场景则是有限的，当玩家的基数过于庞大，而在一段时间的发展之后，玩家的整体综合实力提升之后，会出现越来越多的拥有击杀Boss能力的ID，此时及其有限的Boss就成为了玩家争抢的“香饽饽”。而由Boss就会引发出许多不利于游戏持续发展的因素，包括玩家之间因为击杀Boss而产生争斗，进而造成的一些影响。而副本的设立则在一定程度上避免了这种矛盾的产生，每个团队进入副本之后，各自将存在于相对独立的空间，互相之间没有任何碰到的可能。也就因此造成了每个进入副本的团队都可以拥有独立的Boss。变相提高了玩家获取装备的几率。
最初形态
而其实，为网络游戏玩家所津津乐道的“副本”一词的最初形态，则是在很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。
从当初的纸上游戏，到后来的单机游戏，再到如今的网络游戏，虽然游戏在不停的发展，但其实质却始终没有改变。发展到现在，游戏还是回到了最初的定义。
总结
最后多说一句，在曾经以及现今的一些游戏的副本设定之中，副本还有一个重要的要素，那就是冒险，不过，在这个高速发展的社会，在这个网络游戏已经发展到“一定程度”的时代，冒险这个要素已经被各大网站的攻略所冲击。也许，现在的很多游戏玩家压根就不知道副本还是可以用来冒险的。
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