标题：名门口袋学院2
配置需求
游戏原名：名门ポケット学院2[1]
游戏语言：日语/汉化
游戏类型：模拟经营
运行环境：iPhone、Android[2]
游戏容量：8.63MB
游戏厂商：Kairosoft Co.,Ltd  
游戏简介
本游戏是学校经营类的模拟游戏。游戏画面(24张)
配置教室让学生成长，在校内尽情的享受社团活动和恋爱，将学校培育成名校吧。
游戏流程：
配置教室和各种设施可以增加学生数量。
学生通过成长提高学历和能力，挑战各种课题和就业问题。成为人气学校的话学生也会越来越多。
学生的属性：
头脑：
学习能力变高的话可以轻松的发现设施。
运动：
可以去到又高又远的设施了。
人气：
会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…
态度：
可以通过特殊授课提高学力。
活动性：
可以行走在连通走廊和通路的设施上。
学生会根据运动能力的不同，走路的长短距离也不同，老师则可以去任何地方。
校门的位置：
学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。
仔细观察人们的移动距离，好好利用的话成长也是很显著的。
关于考试：
每学期都有考试。考试是全年级一起的，是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。
学校的平均分将以全国的排位来表现。
设施的属性：
学生进入设施后能力会上升，教师进入后则会有获得研究点数的情况。
相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。
青春点数：
会随着附近的设施建立而升高，光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。
附近有相性好的建筑，或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。
社团活动：
随着学校设施的数量增加而增加。
社团活动室周围的设置或青春点数够高的话，大赛上就可以获得好的成绩，并可以获得一些道具。
恋爱：
和朋友越亲密则告白可能性越高，人气越高则告白的成功率越高。
有了恋人的话，平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。
道具：
可以消费研究数据来制作道具。
进行直接进路指导的话，可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。
教材套装：
平时的活动很顺利的话，有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。
获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。
关于光环：
发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。
有和异性对话的话会感到兴奋，随后不留神就产生了光环的情况。
学生的动向：
授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。
在选择上会更倾向于离教室近的设施。
老师的职务：
老师在学期开始时会去上课，随后会进入设施发现研究点。
打开职员室栏可以更换老师，也可以升级。
学科课题：
完成学校设立的学科课题后，薪水也会随之上升。
成功率根据学生的能力与学力变化。
特别授课：
选择教室的话可以对学生执行该指令。
该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。
关于研究点数：
老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。
这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。
入学志愿者：
被新闻报道后，学校魅力会上升，想要入学的人也会跟着增加。
根据举办活动的不同，入学志愿者的层次也不同。
如何增加学生：
各学年最多可以增设3个班级。
平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。
学校规模：
随着学生的增加，人气设施的增加，学校的规模也会渐渐扩大。
特别授课或是设施增加的话，新的志愿也会更容易被发现。
志愿发现：
学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。
合格率会随着能力变化而变化，但年薪高的志愿难度也会很大。
重要的[告示板]：
学生会会经由告示板传递学生的心声。
告示板附近的设施不同，学生的心声也会有不同。所以可能的话，还是多建几个告示板比较好。
就职升学测试：
只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。
如果预计成功率很低的话，最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。
关于设施配置：
把什么设施放在什么位置是很重要的。
根据配置的地方不同，对学生的影响能力会变化，对周围的影响也会变化。
有关人气地点：
把相性好的设施建在一起的情况下会发生。
周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升，学生的能力成长也会变得更加简单。
关于邀请函：
随着游戏的进行以及学生能力的提高，可能收到各种各样事件的邀请函。
虽然会导致一定时间内无法到校，但可获得报酬。
游戏技巧：
最初要注意资金与研究点数的使用。
随着学生的增加，设施与教员也会变得容易增加，多进行特别授课吧。
结局：
结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。
随后可以继续进行游戏。
其它：
结局时，部分数据可以在下次游戏时继承。
随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。
游戏进阶
1、刚玩名门口袋学院2的时候，将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除，然后将目前可以建造的在特定位置上全建好[3]。 
2、游戏中，一间教室对应一个教师，如果你多建造了一间教室，就尽快多聘一个教师吧，迟了的话，学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的，建议等教师提出升级请求后再升级他们，还有，等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。
3、等有钱了，建议尽量做一下课题挑战，挑战之前的话请保存一下，失败了再来就好了，一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。
4、名门口袋学院2里面，当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的，注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有，小人直到上课或进入某个设施都会一直发光，当有提升数值的时候效果也就消失了。
5、游戏中，学生成功就业后，毕业生年薪的3%会回报给学院，因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。
6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板，情报IT学科的出现需要两个电脑室，艺术学科的出现需要两个美术室，体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场，进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后，游泳大会和滑雪教室的出现，需要8个部活(棒球，足球，篮球，网球，田径，舞蹈，美术，茶道)全部优胜+ 20年以上游戏+名门学园。
7、名门口袋学院2攻略之移动道具：更衣室入手抹布，体育祭入手滑板，修学旅行入手旱冰鞋，游泳大会入手船，滑雪教室入手滑雪板。
8、名门口袋学院2攻略之其他道具：社会科见学（夏季活动）获得照相机，公园散步（夏季活动）获得钓具，艺术鉴赏会（秋季活动）获得写生套装。
[4]学校级别：
学生数达5人=发展学园
学生17人+人气组合3个=有望学园
学生19人+人气组合5个=大型学园
大型学园+排名靠前=名门学校
名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校
游戏攻略
人气点组合[5]
地点名称
设施
设施2
设施3
文系
理系
体育
头脑
运动
人气
态度
备注
约会
网球场
图书室
森林/樱
2
3
0
0
0
2
2
运动
操场
篮球场
售货机
0
0
3
3
0
0
2
友好
饮水处
茶室
保健室
3
0
0
0
2
2
0
选举
校长室
茶室
职员室
0
2
3
0
2
2
0
学习
校长室
图书室
放映室
3
3
0
0
0
0
3
中野坂助出现
菜园
草坪
农场
饮水处
0
2
0
0
2
2
2
清爽
草坪
杜鹃花
长凳
3
3
0
0
0
2
2
力量
草坪
井
森林/樱
3
0
3
2
0
0
2
水
厕所
井
水池
2
3
0
2
0
0
0
埋伏
厕所
告示牌
巨大岩石
3
0
1
2
0
2
0
家庭
厕所
家庭科教室
保健室
2
0
2
0
0
3
0
阿比留田子出现
水壶
焚烧炉
家庭科教室
饮水处
1
1
0
0
0
1
1
嫉妒
焚烧炉
家庭科教室
食堂
0
3
2
2
0
0
2
喧闹
饲养小屋牛
饲养小屋猪
食堂
0
0
5
4
0
0
0
竞马
饲养小屋牛
操场
农场
0
0
3
0
2
0
0
购物
商店
便利店
食堂
0
0
3
0
3
0
1
阿普法拉国王出现
装饰
美术室
家庭科教室
网球场
3
3
0
0
0
2
2
艺术
美术室
音乐室
多功能教室
0
3
0
0
3
0
0
森野熊出现
怪谈
理科室
音乐室
焚烧炉
0
3
0
3
0
0
0
足元蔵助出现
BIOS
理科室
电脑室
饲养鼹鼠
0
3
0
2
2
2
0
名门
威武的金像
电脑室
威武的铜像
3
0
3
0
0
3
3
青空
图腾柱
饲养长颈鹿
威武的铜像
3
0
0
2
0
2
0
非洲
图腾柱
饲养长颈鹿
饲养大象
5
3
0
0
0
0
2
黄昏
棒球场
斜面
森林/樱
0
0
3
0
0
3
3
热情
足球场
篮球场
焚烧炉
0
3
3
0
0
2
2
热血
足球场
游泳池
体育馆
2
3
0
3
3
0
0
涩谷
足球场
社团
便利店
3
0
1
0
0
2
0
动作
道场
社团
蹦床
0
0
3
2
2
0
0
小宇宙
天象馆
宇宙火箭
放映室
0
3
0
2
0
2
0
开罗
开罗金像
开罗君像
开罗小屋
5
5
0
0
0
3
3
备注：饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的
设施和出现条件
环境类
名称
设置费用
维持费/月
出现条件
小路
1,000 
0 
最初开始就有
木质走廊
2,000 
0 
最初开始就有
拆除
根据破坏物
0 
最初开始就有
草坪
3,000 
0 
有望学院
护墙板走廊
4,000 
0 
猛犸校
石板路
5,000 
0 
发展学院
森林
16,000 
0 
最初开始就有
花坛
20,000 
1,000 
最初开始就有
杜鹃花
20,000 
0 
最初开始就有
竹林
40,000 
0 
猛犸校
松树
40,000 
0 
人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
杨树
50,000 
0 
名门学院
理想之树
50,000 
0 
最初开始就有
椰子树
80,000 
0 
常春藤联盟
巨大岩石
100,000 
0 
有望学院+杜鹃花×20
水池
200,000 
0 
常春藤联盟
设施类
名称
设置费用
维持费/月
出现条件
长凳
100,000 
8,000 
发展学院
更衣室
120,000 
2,000 
告示牌设置+年数1年6月1周
焚烧炉
120,000 
5,000 
学生去告示牌可能出现的
告示牌
150,000 
8,000 
最初开始就有
保健室
150,000 
12,000 
学生去告示牌可能出现的
井
150,000 
8,000 
最初开始就有
百叶箱
200,000 
8,000 
农场×2
厕所
200,000 
6,000 
学生去告示牌可能出现的
茶室
200,000 
12,000 
发展学院
广播室
200,000 
13,000 
发展学院+学生的灵光
便利店
200,000 
70,000 
猛犸校
饮水处
250,000 
8,000 
最初开始就有
图书室
300,000 
18,000 
学生去告示牌可能出现的
多功能教室
300,000 
10,000 
有望学院+学生数17人
音乐室
300,000 
16,000 
人气组合16～18种类形成
售货机
300,000 
12,000 
商店设置
蹦床
300,000 
8,000 
饮水处×2
家庭科教室
350,000 
20,000 
多功能室和告示牌设置
网球场
400,000 
13,000 
学生去告示牌可能出现的
篮球场
400,000 
18,000 
发展学院+网球场
理科室
400,000 
20,000 
人气组合16～18种类形成
操场
500,000 
10,000 
学生去告示牌可能出现的
商店
500,000 
16,000 
发展学院+学生数10人
放映室
500,000 
36,000 
有望学院
美术室
500,000 
30,000 
名门学院+音乐室
游戏角
600,000 
8,000 
有望学院
道场
600,000 
8,000 
体育馆×2+告示牌出现
棒球场
800,000 
30,000 
网球场×2+篮球场×1
足球场
1,000,000 
40,000 
棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
食堂
1,000,000 
20,000 
有望学院+学生数15～17人
电脑室
1,250,000 
50,000 
理科室设置
天象馆
2,000,000 
8,000 
宇宙飞行士的毕业生5人以上
体育馆
2,100,000 
30,000 
电脑室+图腾柱设置
游泳池
2,300,000 
50,000 
名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
特殊类
名称
设置费用
维持费/月
出现条件
教室
30,000 
3,000 
最初开始就有
社团
100,000 
8,000 
发展学院+年数2年6月1周
农场
100,000 
10,000 
最初开始就有
饲养小屋矮脚鸡
100,000 
10,000 
最初开始就有
樱花树
100,000 
0 
最初开始就有
校门
150,000 
30,000 
最初开始就有
饲养小屋兔子
200,000 
12,000 
最初开始就有
校长室
300,000 
24,000 
发展学院
饲养小屋猪
300,000 
14,000 
有望学院
职员室
500,000 
6,000 
最初开始就有
饲养小屋牛
500,000 
16,000 
有望学院
图腾柱
500,000 
8,000 
从毕业生那里得到的礼物
饲养小屋鸭子
800,000 
18,000 
猛犸校
饲养鳄鱼
800,000 
18,000 
猛犸校+人气组合水=厕所+池+井
饲养鼹鼠
800,000 
18,000 
人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处
饲养熊猫
800,000 
18,000 
人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20
饲养考拉
800,000 
18,000 
4个冒险家毕业
饲养长颈鹿
800,000 
18,000 
8个冒险家毕业
大象
800,000 
18,000 
熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份
威武的铜像
1,000,000 
25,000 
有望学院+学生数17人
威武的金像
2,000,000 
45,000 
创立5周年
宇宙火箭
3,000,000 
8,000 
天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上
开罗君像
3,800,000 
50,000 
创立8周年
开罗金像
5,000,000 
80,000 
创立15周年
[4]教师介绍：
1、フルシチェンコ　(普鲁谢娃)：初期能力126，最大能力191，LV2　国语20　数学33　英语66　理科5　社会2　160,000　+20　+20　+25
2、樋口三洋(樋口三洋)：初期能力180，最大能力202，LV2　国语50　数学20　英语10　理科50　社会50　220,000　+10　+10　+2
3、须藤ひろし(须藤弘)：初期能力93，最大能力213，LV1　国语20　数学5　英语50　理科3　社会15　100,000　+30　+20　+30　+40
4、笠原十べい(笠原十塀)：初期能力102，最大能力222，LV2　国语10　数学60　英语25　理科4　社会3　180,000　+40　+40　+40
5、武田げん子(武田弦子)：初期能力115，最大能力240，LV1　国语50　数学10　英语5　理科20　社会30　120,000　+20　+25　+40　+40
6、海苔巻ルルル(海苔卷)：初期能力110，最大能力240，LV1　国语5　数学30　英语50　理科20　社会5　150,000　+20　+40　+50　+20
7、竹松武男(竹松武男)：初期能力139，最大能力242，LV1　国语30　数学30　英语30　理科44　社会5　120,000　+50　+30　+20　+3
8、シュバイツァー(修帕茨)：初期能力163，最大能力243，LV2　国语60　数学5　英语55　理科33　社会10　160,000　+40　+10　+30
9、竹ノ内力也(竹内力也)：初期能力141，最大能力251，LV1　国语30　数学20　英语12　理科24　社会55　100,000　+20　+40　+30　+20
10、司马あきお(司马昭夫)：初期能力141，最大能力266，LV1　国语35　数学25　英语21　理科40　社会20　100,000　+25　+20　+20　+60
11、千叶かなえ(千叶佳苗)：初期能力160，最大能力270，LV2　国语20　数学50　英语20　理科50　社会20　150,000　+50　+20　+40
12、坂本たけ森(坂本竹森)：初期能力145，最大能力283，LV2　国语68　数学6　英语7　理科6　社会58　160,000　+50　+8　+80
13、城宫ほのこ(城宫穗子)：初期能力151，最大能力291，LV1　国语40　数学10　英语5　理科51　社会45　150,000　+30　+60　+40　+10
14、三田村もも(三田村桃)：初期能力165，最大能力300，LV1　国语35　数学50　英语5　理科30　社会45　120,000　+25　+20　+40　+50
15、御茶水ヒロシ(御茶水博)：初期能力220，最大能力300，LV2　国语35　数学60　英语20　理科80　社会25　200,000　+50　+20　+10
16、坂丸ふく子(坂丸福子)：初期能力190，最大能力300，LV2　国语30　数学20　英语60　理科35　社会45　200,000　+30　+20　+60
17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林)：初期能力164，最大能力304，LV2　国语58　数学12　英语35　理科34　社会25　150,000　+50　+60　+30
18、村石ひで冬(村石秀冬)：初期能力149，最大能力319，LV1　国语4　数学45　英语38　理科52　社会10　100,000　+20　+20　+40　+90
19、ジョンベンソン(乔邦思)：初期能力150，最大能力320，LV2　国语30　数学30　英语30　理科30　社会30　280,000　+30　+100　+40
20、トキョ･マラソーン(东京马拉松)：初期能力191，最大能力359，LV2　国语25　数学66　英语33　理科1　社会66　240,000　+30　+50　+88
21、コタツ･ヌクモーリ(火燧･之温)：初期能力210，最大能力373，LV2　国语80　数学10　英语55　理科20　社会45　260,000　+5　+8　+150
22、アリアン･ハーン(阿里安.梵)：初期能力205，最大能力375，LV2　国语80　数学20　英语80　理科20　社会5　300,000　+50　+60　+60
23、甲贺マクローレン(甲贺马克林)：初期能力201，最大能力381，LV3　国语30　数学20　英语40　理科66　社会45　340,000　+40　+140
24、ルー･ロンロン(鲁.隆隆)：初期能力233，最大能力403，LV2　国语55　数学25　英语77　理科10　社会66　280,000　+30　+60　+80
25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武)：初期能力197，最大能力417，建立热血点后出现，LV3　国语66　数学5　英语5　理科66　社会55　300,000　+60　+160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子)：初期能力180，最大能力420，家庭点建立后出现，LV3　国语80　数学10　英语20　理科15　社会55　300,000　+120　+120
27、中野坂助(中野坂助)：初期能力225，最大能力425，学习点建立后出现，LV3　国语60　数学30　英语60　理科25　社会50　280,000　+100　+100
28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆)：初期能力186，最大能力436，LV2　国语15　数学50　英语36　理科80　社会5　260,000　+50　+60　+140
29、北别府ハナヨ(北别府花世)：初期能力143，最大能力443，LV2　国语33　数学40　英语30　理科25　社会15　260,000　+100　+100　+100
30、足元蔵助(足元蔵助)：初期能力200，最大能力453，建立怪谈点后出现，LV2　国语40　数学40　英语40　理科40　社会40　300,000　+30　+1　+222
31、森野クマックス(森野熊)：初期能力200，最大能力460，建立艺术点后出现，LV3　国语30　数学20　英语20　理科80　社会50　300,000　+130　+130
32、面堂コテ助(面堂镘助)：初期能力，250，最大能力470，LV3　国语50　数学50　英语50　理科50　社会50　320,000　+160　+60
33、アブファラ国王(阿普杜拉国王)：初期能力251，最大能力481，建立购物点后出现，LV2　国语50　数学66　英语80　理科33　社会22　300,000　+30　+100　+100
34、田山ゆきみ(田山幸美)：初期能力218，最大能力488，LV2　国语36　数学60　英语50　理科30　社会42　160,000　+90　+90　+90
35、アンドレ･カンスケ(安德雷)：初期能力200，最大能力500，LV3　国语80　数学80　英语20　理科5　社会15　320,000　+100　+200
36、チンパンG(猩猩G先生)：初期能力259，最大能力500，香蕉种子收获后出现(还有种20颗树)，LV3　国语50　数学77　英语25　理科77　社会30　310,000　+140　+140(剩余39点)
37、カイロくん(开罗君)：初期能力292，最大能力500，人气点一定数量以上、名门学院以上，LV3　国语88　数学66　英语88　理科25　社会25　320,000　+150　+150(剩余92点)
除此之外，后面还有子姬(开罗子)，可能是开罗的妻子，LV3　国语66　数学88　英语25　理科88　社会25　320,000　+150　+150(剩余92点)最大能力也是500，出现要常春藤学院以上。