标题：大富翁5
游戏介绍
大富翁是桌面强手棋系列游戏的经典中的经典，曾几何时，大富翁2作为游戏网吧老板的金牌赚钱机器；曾几何时，大富翁3被人当作虚拟炒股的工具；曾几何时，大富翁4成为校园里寝室内学子们打发无聊时光的最佳软件……“大宇出品，必属精品”，这句话似乎成为了游戏市场上的格言被游戏玩家、D版商人们所传颂。2001年即将过去，大宇出品的游戏仍然是精品不断，可是大富翁系列却  大富翁5不知不觉中已经陷入了一个前所未有的窘迫境地…… 游戏海报(14张)
一个良心玩家的良心话，大宇公司是一个很对玩家负责的公司，如果大宇将大富翁5的价格定在100元或更高，我相信仅凭大富翁这三个字，也会有无数玩家趋之若鹜。但作为系列最新作的大富翁5以及其PLUS版本的夺宝奇谋，48元和19元的价格远远低于主流名作的平均价格，而且作为一个可以在网上对战的游戏，大宇并没有像玩家索取一点游戏费，而架站和在线服务的成本又被大宇扛了下来，我们还能说大宇什么么？在网上经常能看到一些玩家对大富翁5PLUS大肆攻击，大有将其贬低的一钱不值之势，不过看来看去无非是说大富翁5PLUS系统做的烂，玩起来让人无所适从一类的说辞，但是这个游戏真的就这么烂么？下面让我们一起看看。
游戏经验
首先谈谈游戏的玩法，在大富翁5改成即时类游戏以后，很多玩家极为不满，认为5代和4代  大富翁5的可玩性根本无法比较，但笔者却没有这样觉得，把一个桌面类的强手棋类游戏做成即时性进行是一种创新，我相信在技术角度上来说，把大富翁5PLUS改成回合制(应该说是保留原来风格)并没有任何难度，其实我们不妨想想，大富翁系列前几作的人设和风格基本已经定型，如果大宇有意炒冷饭的话，从技术和人力方面更本不用投入很多，最多是在美工方面和游戏机关的设定方面多雇几个资深老手罢了，但游戏制作者并没有这样做，而是投入了很大的力量把整个系统创新，这对程序员来说要求极高，特别是这种即时游戏的平衡性方面要做好其难度决不会小于战略类即时游戏。就像火车刚刚研究出来的时候，很多人把火车当作怪物，认为和马车完全没有可比性一样。一种异乎常理的新东西，要完全理解和消化就需要玩家的努力，其实大富翁5PLUS的可玩和耐玩之处很多，但是一开始玩是绝对不能体会到的，要想尝到甜头，除了有耐心，对玩家素质的要求也很高。有些人说自己光点走路键，都不知道自己在干什么，这只能说是这个玩家领悟力太差，游戏制作者在便于玩家控制游戏方面其实下了很大的工夫，快捷键的设定就是一个铁证，举个很简单的例子，在玩大富翁5PLUS时，行进间遇见敌人，  大富翁5此时需要对其强加陷害，OK，首先按键盘1键使用手枪，鼠标点击敌人后停着不动(LOCK ON)，接着按ALT+2键使用抢夺卡，点击鼠标(鼠标不用动)，再按CTRL+1使用炸弹，点击鼠标将敌人送入医院，其过程只用移动鼠标一次(如果一开始就LOCK住敌人则根本不用移动鼠标)，点击三次鼠标及按三次键盘就可以完成这一系列的组合动作(打昏敌人+抢夺物品+炸伤)，何其的方便、快捷和富有成就感，大家认为和大富翁4相比如何？当然，这一切是要在熟悉大富翁5PLUS之后才能体会到的快感。游戏的乐趣当然远不止这些，如果是团队模式，2V2甚至3V3的时候，对玩家的考验就会更大，如何躲开敌人的联合攻击？如何以多欺少联合起来用各种手段让对手痛不欲生？如何妙用道具、特技、卡片以少胜多，这里面的战术太多了，简直是层出不穷，只要你有想象力就可以。前几作大富翁的陷害方法在大富翁5PLUS面前简直就是小儿科。
另外一个很重要的方面，在大富翁4里面，最有意思的其实仅仅是开始的几十个回合，当有玩家拣到了宝箱，控制住了商店的运营以后基本就没有什么悬念可言了，败者想翻身太难了，这在很大程度上降低了大富翁系列的可玩度，而大富翁5PLUS里面没有永恒的败者和胜者，败者翻身的机会很大的，往往就是一种出人意料的战术和灵犀一闪，战局就会扭转。有很多人说大富翁5PULS乱，其实这正是这款游戏的特点，看上去虽然乱，但其实条理很清晰，不过只有你真正的欣赏和读懂了这款游戏之后你才会明白-原来游戏还能这样玩。
其次再谈谈游戏的界面，很多人认为这次大富翁的界面很糟糕，亲和度不够，  大富翁5特别有人反映在调高了屏幕分辨率以后图象的大小没有变化，我只能说这些人是没有认真的玩这个游戏，在调高分辨率之后虽然主画面的大小没有变化，但是在主画面的旁边就会多出很大的空地，而这正是游戏制作者的匠心所在，在大富翁的前作系列中，界面的摆放是无法自己控制的，这是因为在前作系列中玩家要接触的信息量并不大，而且玩家有时间慢悠悠的找出自己所需要的信息，而在大富翁5PLUS作为一个即时的网络游戏，存在大量的即时信息和各种人机交互界面，同时玩家之间的竞争也十分激烈，可以说是金钱就是生命，如果查找一条信息就需要打开几级窗口，点击几个菜单，那只有死路一条。现在大富翁5PLUS留出这么大空间之后，玩家可以根据自己的需要以及爱好“个性化”界面，把不同的信息窗口按照自己的需要摆设，而股市行情、小地图、人物状态明细、系统选单等菜单虽然一开始都堆在右上角重合，但不知玩家发现没有这几个选单都可以分别拉开、拖动、同时摆放在屏幕的任何地方，这绝对是一个很贴心的设计。比如笔者玩大富翁5PLUS的时候就会把上述几个选单放在屏幕下方一字排开，需要什么信息只要看看就知道了，完全不用移动鼠标。相信很多玩家说大富翁5PLUS的  大富翁5菜单设计的差劲完全是第一印象，只要你认真的体会一下，多尝试一下一定可以改变自己的看法的。说了这么多，只能说出自己的一些浅显感受，事实上大富翁5PLUS还是没有得到大部分玩家的认可，从商业角度上讲他并不是一款成功的游戏，但这只能说明能读懂大富翁5PLUS的人不多，人们宁愿将很多的游戏时间挥霍在无休止的练习Q3的超级火箭跳又或者是星际争霸中的虫族快狗RUSH，却不能接受一个优秀的成型作品的转型，仅仅是因为这款游戏转型后需要时间和精力熟悉。这不是游戏的失败，而是玩家群的悲哀，游戏会随着社会一起进步，而进步的游戏不一定完美，如果我们不能接受不完美的进步中的游戏，那我们以后就没有资格享受完美，这绝对是玩家的职责。如同大富翁5PLUS，仍然存在一些没有考虑到，没有做好的地方，但他就像一个孩子一样需要我们照顾和体谅，但决不是漫无边际的斥责和没有原则的唾骂。创新！有罪么？
在线游戏
1、《大富翁Flash版[1]》的游戏很受青年人的喜欢，有Fl  大富翁5ash高手将大富翁用Flash翻版。
2、《日本大富翁》可以选四种人物和电脑对战，玩法跟大富翁一样，初始资金10万，点骰子前进，买地盖房，刚好站到对方的地盘就得给钱，谁的钱先花完谁输，还有各种各样(略)
适用平台
最低配置-操作系统：Windows98/2000/XP简体中文版
-CPU：奔腾II 350-内容容量：64兆
-硬盘容量：600兆
-显示环境：16位增强色模式
-显示卡：支持DirectX、16兆显存
-声卡：支持DircetX的声卡
-光驱：DVD-ROM建议配置-操作系统：Windows98/2000/XP简体中文版
-CPU：奔腾II 500
-内容容量：128兆
-硬盘容量：600兆
-显示环境：32位增强色模式
-显示卡：支持DirectX、32兆显存
-声卡：支持DircetX的声卡；光驱
-DVD-ROM
游戏攻略
五代和四代之前的不同点之一是将回合制改为即时制，游戏中的角色不再是轮流行动而是由玩家实时控制，新闻讯息及其它讯息也都是实时出现。并且股市平均3秒更新一次，是不是很有真实性呢？
儿时一直陪伴着我们的《强手棋》自从被大宇狂徒们做成了《大富翁》游戏之后，就一直成为了益智类游戏的代表作，游戏的轻松活泼，诙谐可爱，使其变的老少皆宜，甚至吸引了不少MM进入了电脑游戏圈。自3代在游戏中出现了多种新型工具，4代改进了图像质量和加入了幽默的言语及配音之后，被它所吸引的玩家越来越多。《大富翁》，的确不失为一个带动全家一起娱乐的好游戏。现在，《大富翁5》粉墨登场，到底它有哪些改进呢？实时性五代和四代之前的不同点之一是将回合制改为即时制，游戏中的角色不再是轮流行动而是由玩家实时控制，新闻讯息及其它讯息也都是实时出现。并且股市平均3秒更新一次，是不是很有真实性呢？移动牌系统传统大富翁游戏是由丢掷骰子来决定行走的步数，而在五代中是由玩家手中所持有的三张移动牌来决定行走的步数，这代表玩家在移动的过程中拥有较多的自主权决定停留的位置。角色特技五代中，每一个角色因其本身的特色而拥有不同的特技，如阿土伯拥有土地相关的特技，钱夫人拥有股票相关特技等。多种胜利条件相较于传统大富翁游戏必须玩到剩下最后一人没有破产的胜利方式，在五代中又新增多种胜利条件，让玩家们享受各种不同的游戏乐趣。 ·大富翁：游戏时间终了时，总资产最多的人或队伍获胜。 
·土地狂：游戏时间终了时，土地总值最高的人或队伍获胜。 
·股票痴：游戏时间终了时，股票操作绩效最好的人或队伍获胜。 
·无敌王：最后没有破产的人或队伍获胜，此为传统大富翁的胜利条件。 
·常胜军：最后没有破产的人或队伍获胜，和无敌王不同之处为一队中有一人破产该队就算失败。 
·飞毛腿：最先升级至所指定的等级之人或队伍获胜。 
·迷宫通：达阵次数最先到达所指定之次数的人或队伍获胜。 
·捣蛋鬼：游戏时间终了时，陷害分数最高的人获胜。网络联机对战游戏支持网络联机对战，让玩家能透过网络和好友或全界世的玩家进行剌激又有趣的游戏。 下面让我们来全面详尽的领略一下这一代的大富翁：
道具/卡片篇：
·机车功能：成为骑机车状态，可以同时使用一到两张移动牌 
·汽车功能：成为开汽车状态，可以同时使用一到三张移动牌 
·工程车功能：开工程车状态，摧毁所经之处的一层房屋 
·建筑工人功能：加盖指定地点的一层房屋 
·清道夫功能：扫除前方道路的障碍 
·传送机功能：放置后传送停留在其上的人员 
·机票功能：移动到任意机场·路障功能：放置后拦截通过的人员 
·地雷功能：放置后任意人经过即爆炸，造成玩家昏迷 
·定时炸弹功能：放置后会附于停留在其上的人员，读秒归零后爆炸，造成周围建筑受损和人员昏迷
·隐形药水功能：使自己隐身 
·咬人狗功能：放出后前方道路的玩家受伤住院·冰冻飞弹功能：在指定的玩家/地区爆炸后造成小范围人员处于冰冻状态 
·飞弹功能：在指定的玩家/地区爆炸后造成小范围建筑物受损，人员昏迷 
·核弹功能：在指定的玩家/地区爆炸后造成大范围建筑物全毁，人员昏迷 
·均富卡功能：全体玩家现金平分·分赃卡功能：与指定玩家现金平分 
·购地卡功能：强制收购使用者所处土地·换地卡功能：更换土地所有权·拍卖卡功能：强制拍卖使用者所处土地·天使卡功能：指定路段中所有建筑加盖一层 
·恶魔卡功能：指定路段中所有建筑拆除一层 
·怪兽卡功能：指定土地建筑物拆除一层 
·转向卡功能：改变行走方向 
·停留卡功能：移动牌全部变为原地停牌 
·龟速卡功能：移动牌全部换成一步牌 
·暴走卡功能：移动牌全部换成九步牌·路霸卡功能：成为路霸状态,所经之路皆设有路障 
·流氓卡功能：成为流氓状态，可以向地主徵收保护费，并免费买地、免费加盖 
·抢夺卡功能：抢夺指定对手的卡片或道具 
·梦游卡功能：使用者以外的全体玩家成为梦游状态 
·陷害卡功能：使指定对手强制坐牢 
·红卡功能：使指定股票上涨 
·黑卡功能：使指定股票下跌 
·查税卡功能：使指定玩家缴交税款 
·涨价卡功能：指定路段土地涨价 
·查封卡功能：指定路段土地查封 
·同盟卡功能：与指定玩家结为