标题：三国杀一将成名扩充包
“一将成名2011”简介
  三国杀一将成名三国杀一将成名扩充包是游卡桌游继《神话再临——风》、《神话再临——火》、《神话再临——林》、《神话再临——山》后的第五个武将扩充包，包含十一位武将。和以往扩充包不同的是，一将成名扩充包是第一个玩家自主研发的扩充包。
一将成名扩充包已于2011年5月10日正式发售。
一将成名2011扩充包包含的武将分别是：张春华、[1]于禁、曹植、法正、马谡、徐庶、凌统、徐盛、吴国太、陈宫、高顺。
“一将成名2011”武将一览
曹植 魏 八斗之才 体力3插画设计：木美人　
技能设计：Foxear　
编号：YJ001
  魏 曹植落英[2]——当其他角色的梅花牌，因弃牌或判定而进入弃牌堆时，你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上，你可以（在合理的时机）将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】；当你的武将牌背面朝上时你受到伤害，你可在伤害结算后将之翻回正面。
[Q]梅花延时锦囊在判定后进入弃牌堆，曹植能否发动【落英】获得？
[A]不能，因为延时锦囊不属于任何角色。“因判定”是指其他角色判定牌如果进入弃牌堆（没有因【天妒】、【洛神】等原因收入手牌），则归曹植所有。类似，【五谷丰登】被【无懈可击】或【无言】等技能影响，剩余的牌不属于任何角色，曹植也不能获得其中的梅花牌。
[Q]其他角色的判定牌为梅花，司马懿使用【鬼才】技能修改判定，曹植能否发动【落英】获得原来的梅花判定牌？
[A]不能，因为修改判定后原判定牌作废，不属于任何角色。类似，于吉【蛊惑】的梅花牌若被质疑进入弃牌堆时，曹植不能获得，因为“作废”后的牌不属于任何角色，也不属于弃牌。
[Q]死亡角色的牌中有梅花牌，曹丕和曹植谁获得？
[A]若曹丕发动【行殇】，则这些牌不经过进入弃牌堆而直接归曹丕所有，所以曹植不能获得。若曹丕不发动【行殇】或场上没有曹丕，则死亡角色的牌视为弃牌，曹植可以获得其中的梅花牌。
[Q]因拼点或重铸而进入弃牌堆的牌曹植能否获得？
[A]不能，因为拼点或重铸不属于弃牌。
[Q]【酒诗】技能中，如何理解“合理的时机”？
[A]可以以两种方式中的任何一种合法使用【酒】的时机。参考董卓可以用两种方式发动【酒池】。
[Q]如果曹植在武将牌正面朝上时进入濒死状态，发动【酒诗】自救，能否再翻回正面？
[A]不能。
[Q]鲁肃对曹植和A使用【缔盟】，弃的牌中有梅花牌，如何结算？
[A]首先鲁肃先弃置相应数目的牌，这些牌中若有梅花牌，则曹植插入结算选择是否发动【落英】。如果发动，则获得牌后，曹植和A交换所有手牌（包括之前获得的梅花牌也换给了A）。这是因为【缔盟】的技能中有关键词“然后”。虽然此时曹植的手牌数发生了变化，但因为鲁肃需要弃的牌数一开始就确定了，所以不再变动。于禁 魏 魏武之刚 体力4  魏 于禁插画设计：Yi 章　
技能设计：许坦　
编号：YJ010
毅重——锁定技，当你没装备防具时，黑色的【杀】对你无效。
[Q]于禁没有装备防具时，装备【青釭剑】的角色能否突破【毅重】对于禁使用黑色的【杀】造成伤害？
[A]不能，描述并不等于视为装备【仁王盾】。类似，神吕布的【无前】和高顺的【陷阵】也不能无视该效果。张春华 魏 冷血皇后 体力3插画设计：樱花闪乱　
技能设计：JZHIEI　
编号：YJ011  魏 张春华
绝情[3]——锁定技，你造成的伤害均视为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外，每当你的手牌数小于你已损失的体力值时，可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
[Q]张春华能否在任意时刻发动【伤逝】？
[A]不能。每当你放弃【伤逝】，必须等到下一次满足【伤逝】触发条件时再发动（扣减体力或失去手牌）。
[Q]如果张春华为主公，剩一点体力，进入弃牌阶段，如何进行？
[A]首先于弃牌阶段弃到1张，然后进入回合结束阶段时选择是否立刻发动【伤逝】补到三张。
[Q]张春华装备古锭刀，使用【酒】，对没有手牌，装备【藤甲】，处于【狂风】状态的角色使用火属性【杀】，对方失去几点体力？
[A]2点。因为【酒】的效果是对【杀】有加成，而除此之外，其他增加伤害的效果因为伤害先被视为失去体力而无效。
[Q]张春华使用无属性的【杀】能否使处于【大雾】状态的角色失去体力？
[A]不能，因为【大雾】的优先级高于一切。
[Q]张春华处于濒死状态时，先摸牌还是先结算濒死状态？
[A]先结算濒死，若救回，此时体力还是为0，发动【伤逝】将手牌补至三张（当主时四张）。
[Q]鲁肃对陆逊和张春华使用【缔盟】，如何结算？
[A]按当前回合人顺序，陆逊和张春华依次选择是否发动【连营】和【伤逝】，然后同时获得对方的手牌。
[Q]张春华使用【南蛮入侵】时，若场上有孟获，先发动【祸首】视为孟获造成的伤害，还是先发动【绝情】视为失去体力？
[A]先发动【祸首】，因为先确定伤害来源才能判断是否符合【绝情】的条件。【决斗】同理。新版张春华（ONLINE上为旧版）绝情——锁定技，你即将造成的伤害均视为失去体力。
伤逝——弃牌阶段外，当你的手牌数小于X时，你可以将手牌补至X张（X为你已损失的体力值且最多为2）。法正 蜀 蜀汉的辅翼 体力3插画设计：雷没才　
技能设计：michael_lee　
编号：YJ003
  蜀 法正恩怨——锁定技，其他角色每令你回复一点体力，该角色摸一张牌；其他角色每对你造成一次伤害，须给你一张红桃手牌，否则该角色失去1点体力。
眩惑——出牌阶段，你可将一张红桃手牌交给一名其他角色，然后，你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。
[Q]法正若因失去【白银狮子】回复体力，对谁发动【恩怨】？
[A]令法正产生回血效果的是【白银狮子】而非“令法正失去【白银狮子】的角色”，不能发动【恩怨】。
[Q]神周瑜发动【琴音】令所有角色回复1点体力，法正能否发动【恩怨】技能？
[A]发动，视为神周瑜造成回复体力。
[Q]法正发动【眩惑】技能给牌后，对方是否可以立刻洗混手牌？
[A]是。
[Q]法正发动【眩惑】技能抽回的牌能否自己保留？
[A]可以，【眩惑】只是限制不能把抽来的牌原路给回去。
[Q]祝融使用【杀】对法正造成1点伤害后，法正进入濒死状态，A对法正使用一张【桃】，如何结算？
[A]首先法正因【桃】回复体力结算【恩怨】中的恩，A摸一张牌，然后祝融夫人决定是否发动【烈刃】，最后法正因伤害结算【恩怨】中的怨，祝融夫人展示一张红桃手牌交给法正或失去1点体力。
[Q]法正1点体力时受到3点伤害，华佗能否连续进行3次“使用一张红色牌当【桃】后立刻摸1张牌”这样的操作过程？
[A]可以，回复体力后是立刻摸牌的，无论该次回复体力是否令法正摆脱濒死状态。也有可能是华佗只进行了1到2次操作过程后没有红牌或不想继续使用红牌而使得法正死亡。新版法正（ONLINE上为旧版）眩惑——摸牌阶段开始时，你可以放弃摸牌，改为令一名其他角色摸两张牌，然后该角色需对其攻击范围内，由你选择的另一名角色使用一张【杀】，否则你获得其两张牌。
恩怨——你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时，可以令其摸一张牌；每当你受到1点伤害后，你可以令伤害来源选择一项：交给你一张手牌，或失去1点体力。马谡 蜀 怀才自负 体力3]　b]插画设计：张帅　
技能设计：点点　
编号：YJ006
  蜀 马谡心战——出牌阶段，若你的手牌数大于你的体力上限，你可以观看牌堆顶的三张牌，然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之，其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。
挥泪——锁定技，杀死你的角色立即弃置所有的牌。
[Q]马谡发动【心战】时，看到的红桃牌能否展示但不获得，或者获得但不展示？
[A]不能。但可以选择不获得也不展示。
[Q]杀死反贼马谡时，是先结算【挥泪】还是先摸三张牌？
[A]先结算【挥泪】。
[Q]主公孙尚香装备区内有装备，杀死忠臣马谡时，如何结算？
[A]首先【挥泪】被结算，此时孙尚香弃置所有的牌，发动【枭姬】摸牌，然后因杀死忠臣而再次弃掉所有的牌。
[Q]曹丕杀死马谡时，是先结算【行殇】还是先结算【挥泪】？
[A]在马谡死亡时这个时机，首先亮出马谡的身份牌，若游戏未结束，从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动/触发【行殇】和【挥泪】，最后曹丕执行奖惩。徐庶 蜀 忠孝的侠士 体力3插画设计：XINA　
技能设计：双叶松　
编号：YJ009
  蜀 徐庶无言——锁定技，你使用的非延时类锦囊对其他角色无效；其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段，你可以弃至多三张牌，然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别，你回复1点体力。每回合限一次。
[Q]徐庶使用【五谷丰登】，亮出几张牌？
[A]亮出的牌数等于【五谷丰登】这张锦囊的目标角色数（等于存活角色数），但“无效”不等于“不能成为目标”，所以徐庶自己从这些牌中选择一张（可以被其他角色【无懈可击】）。
[Q]【举荐】技能中的“同一类别”指什么？
[A]同为基本牌、锦囊牌或装备牌。
[Q]貂蝉指定徐庶为【离间】的一方时，该【决斗】是否有效？
[A]无论指定谁先打出【杀】，【决斗】均无效，被离间的双方不可打出【杀】，也不可受到伤害。（参考：【铁骑】和【烈弓】虽然使【杀】不可被闪避，但黑色【杀】对装备了【仁王盾】的角色仍然无效，对方不可使用【闪】，也不可受到伤害。）
[Q]貂蝉对徐庶和神吕布发动【离间】，指定徐庶先出【杀】，神吕布是否要发动【无谋】？
[A]要发动。（参考：装备【雌雄双股剑】的角色对装备【仁王盾】的角色使用黑色【杀】，仍然可以发动【雌雄双股剑】的武器技能。）
[Q]徐庶是蜀势力角色还是魏势力角色？
[A]虽然徐庶的边框是蓝色的，但是属于蜀势力角色。新版徐庶（ONLINE上为旧版）无言——锁定技，你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。
举荐——回合结束阶段开始时，你可以弃置一张非基本牌，令一名其他角色选择一项：摸两张牌，或回复1点体力，或将其武将牌翻至正面朝上并重置之。凌统 吴 豪情烈胆 体力4插画设计：绵 Myan　
技能设计：ShadowLee　
编号：YJ005
  吴 凌统旋风——每当你失去一次装备区里的牌时，你可以执行下列两项中的一项：1. 视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。（此【杀】不计入每回合的使用限制）2. 对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。
[Q]凌统发动【旋风】选择第一项时，使用的杀的颜色和属性如何界定？
[A]无色无属性。
[Q]神曹操、司马懿、小乔等处于【铁索连环】状态，凌统装备【朱雀羽扇】，被【借刀杀人】杀小乔，凌统使用【杀】并发动【朱雀羽扇】，小乔受到伤害并对神曹操发动【天香】技能，神曹操受到伤害，发动【归心】，从当前回合人开始依次抽牌，到凌统时，神曹操抽走凌统的装备区里的+1马，如何结算？
[A]凌统因失去装备牌而选择是否发动【旋风】技能，如果发动则插入结算，此时如果选择第一项并发动【朱雀羽扇】，选择司马懿为目标，这样会有至多4层的嵌套（因为装备区至多有4张牌）。然后神曹操（如果还存活）继续从凌统的下家处摸牌，之后继续执行【天香】技能，摸等于当前损失体力值的牌。新版凌统（ONLINE上为新版）旋风——当你失去装备区里的牌时，或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后，你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。吴国太 吴 武烈皇后 体力3插画设计：zoo　
技能设计：章鱼　
编号：YJ007
  吴 吴国太甘露——出牌阶段，你可以选择两名角色，交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X（X为你已损失体力值）。每回合限一次。
补益——当有角色进入濒死状态时，你可以展示该角色的一张手牌：若此牌不为基本牌，则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
[Q]吴国太能否指定自己为【甘露】的目标之一？
[A]可以。
[Q]吴国太指定装备区内没有实体防具牌的卧龙为【甘露】的目标之一时，卧龙的虚拟的【八卦阵】是否计入装备牌的数目？
[A]不计入。
[Q]吴国太能否把红桃装备牌换给神关羽？
[A]神关羽的【武神】技能只对手牌有效，所以可以换，神关羽不可以把装备区的红桃装备牌当【杀】使用。
[Q]【补益】技能的发动时机是什么？
[A]有角色进入濒死状态时（若为周泰，则为亮出不屈牌后），开始询问是否使用【桃】之前。
[Q]周泰受到伤害，翻出不屈牌后，里面有一对2，吴国太发动【补益】技能，展示了周泰的一张非基本牌，弃掉该牌，周泰去掉一张2，此时周泰仍有不屈牌，但里面没有点数重复的了。下面两种解释中哪个正确？A. 周泰仍然必须问一圈桃；B. 周泰可以自己选择是否问一圈桃。
[A]A正确。
[Q]如果濒死的角色没有手牌，吴国太能否对其发动【补益】？
[A]不能。
[Q]每次有角色进入濒死状态时，吴国太能发动几次【补益】？
[A]无论总共需要使用多少个【桃】，每1人次的濒死状态吴国太只能发动1次【补益】。
[Q]吴国太自己进入濒死状态时，能否发动【补益】？
[A]可以，并可以自己任选一张非基本牌弃置。
[Q]吴国太发动【补益】时，若展示该角色的这张手牌为非基本牌，且被【鸡肋】而不能弃置，如何结算？
[A]展示该牌后回复一点体力。徐盛 吴 江东的铁壁 体力4插画设计：刘周　
技能设计：阿江　
编号：YJ008
  吴 徐盛破军——你每使用【杀】造成一次伤害，可令受到该伤害的角色多摸X张牌，X为该角色当前的体力值（X最多为5），然后该角色将其武将牌翻面。
[Q]徐盛对曹植使用【杀】，曹植受到1点伤害进入濒死状态，如何结算？
[A]曹植进行濒死结算，分两种情况：
1、曹植武将牌正面朝上：
a、曹植受到伤害濒死，询问后无人出【桃】，发动【酒诗】将其武将牌翻至背面朝上，回复至1点体力，濒死结算完毕。然后徐盛可对曹植发动【破军】，曹植摸一张牌，然后将其武将牌翻至正面朝上。
b、有其他角色对曹植使用【桃】，曹植回复至1点体力，濒死结算完毕，徐盛可以对曹植发动【破军】，曹植摸一张牌，然后将其武将牌翻至背面朝上。
2、曹植武将牌背面朝上：
此时不能发动【酒诗】。若有其他角色对曹植使用【桃】将其救回，则曹植回复至1点体力，濒死结算完毕。徐盛可以对曹植发动【破军】，曹植先摸一张牌，此时：
a、曹植可以发动【酒诗】将其武将牌翻转至正面朝上，然后执行【破军】翻面的效果将其武将牌翻转至背面朝上。
b、曹植可以不发动【酒诗】，然后执行【破军】翻面的效果将其武将牌翻回至正面朝上。陈宫 群 刚直壮烈 体力3  群 陈宫插画设计：黑月乱　
技能设计：Kaycent　
编号：YJ002
明策——出牌阶段，你可以交给其他任一角色一张装备牌或【杀】，该角色进行二选一：1、视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2、 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技，你的回合外，你每受到一次伤害，任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效，直到该回合结束。
[Q]陈宫发动【明策】时，给牌是否必须正面朝上？
[A]是的。
[Q]陈宫发动【明策】给装备牌后，对方能否立刻装备它？
[A]不能。
[Q]陈宫发动【明策】，如果对方选择第一项，该【杀】视为谁使用，目标由谁指定？
[A]【杀】视为对方使用，目标由陈宫指定（必须在攻击范围内）。陈宫可以选择指定陈宫自己，但不能指定对方本身。
[Q]陈宫发动【明策】时，如果对方的攻击范围内没有角色或者只有处于【空城】状态的诸葛亮，如何结算？
[A]对方只能选择摸一张牌。
[Q]如果对方选择第一项，使用的【杀】的颜色和属性如何界定？
[A]无色无属性。
[Q]陈宫和A均处于连环状态，B对陈宫造成无属性伤害，陈宫发动【智迟】技能，B对A使用属性【杀】，A受到属性伤害，陈宫受到传导的属性伤害是否有效？
[A]有效。高顺 群 攻无不克 体力4  群 高顺插画设计：邓Sir　
技能设计：羽柴文理
编号：YJ004
陷阵——出牌阶段，你可以与一名角色拼点。若你赢，你获得以下技能直到回合结束：无视与该角色的距离及其防具；可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢，你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技，你的【酒】均视为【杀】。
[Q]高顺对A发动【陷阵】成功，如何理解可以对该角色使用任意数量的【杀】？
[A]对A使用【杀】时（或指定A为【杀】的目标之一时），不检测本回合是否已经使用过【杀】。但若先对A使用【杀】，且没有装备【诸葛连弩】，则不可再对其他角色使用【杀】。
[Q]高顺没有装备-1马，对神曹操或装备+1马的角色等发动【陷阵】成功后，与该角色的距离是几？
[A]1，因为无视距离也就无视了【飞影】和+1马。
[Q]1血高顺对装备藤甲的陈宫发动【陷阵】成功，装备【方天画戟】，最后一张手牌为火属性【杀】对小乔、夏侯惇、陈宫使用，没有角色处于连环状态。小乔对陈宫发动【天香】，陈宫受到1点伤害，陈宫发动【智迟】；然后夏侯惇受伤害【刚烈】死高顺；此时结算陈宫，陈宫不【闪】，受到几点伤害？
[A]3点。由于高顺死亡，涉及当前回合人的防具无效和【杀】无效的效果均立刻消失。
[Q]高顺对大乔发动【陷阵】成功，且没有装备【诸葛连弩】，对大乔使用【杀】，大乔【流离】，高顺能否继续对大乔使用第二张【杀】？
[A]可以。
[Q]场上有8名角色，没有角色装备马或类似技能。高顺为主公，对5号位角色发动【陷阵】成功，那么此时高顺到4号位和6号位角色的距离是否变为2？
[A]否，因为发动【陷阵】成功只是无视到该角色的距离，并非递归改变距离。
一将成名网页游戏
故事背景古语有云，真龙之魂，天下无双，得龙魂者得天下！
当时的楚汉之争，汉高祖刘邦正是借助真龙之魂的力量，战胜了如日中天的西楚霸王项羽，建立了永传于世的大汉王朝。
当世道不稳，天下开始出现动荡，龙魂便会重现于世。龙魂现世，也代表着天下即将大乱。
东汉末年，巨鹿人张角得仙人所赠《太平要术》，学会道法后借施送符水为名，开始招收徒众，自称“大贤良师”。
光和七年，灵帝昏庸，朝廷腐败，全国大旱，颗粒不收而赋税不减，汉朝国势日趋疲弱。张角召集百姓以黄巾抹额，改称自己为天公将军，率众起义。
同年，在一座小城里，真龙之魂悄然降临在一个人身上，得知此消息的黄巾军立即大举进攻，企图夺取真龙之魂……
中原大地最壮丽的篇章开始了。游戏简介游戏名：《一将成名》[4]
游戏类型：横版半即时回合制RPG
《一将成名》[5]是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏，有别于以往的横版游戏简单的战斗你来我往的流程，在游戏中各类武将半即时进行战斗，体验更加流畅畅快的武将连击技能，游戏中为霸枪，神射，谋士三大职业，各自拥有不同天赋与独特的无双全屏攻击技能，带领玩家回到三国那段史诗般的宏伟壮大的战斗背景，一将成名！一将成名截图(9张)职业介绍虎卫
虎卫的血量和防御是四个职业中最高的一位，配合技能攻击主打防守反击，弥补普通攻击差的缺点。
防御型职业;攻击距离：1
天赋：吸血---每次普通攻击造成的伤害按百分比转化成自身生命值
注：主角无法选择虎卫
霸枪
霸枪[6]拥有仅次于虎卫的生命值与防御值，而且普通攻击也仅次于神射，配合自身高暴击的打法，能够在短时间内对敌人造成巨大伤害，唯一缺点就是技能防御比较差，容易死在技能集火之下。
攻守型职业;专属武器：枪戟;攻击距离：2
天赋：破甲---普通攻击时几率降低目标的防御值，此效果只对自身有效
神射
攻击型职业;专属武器：重弩(男神射)/双轻弩(女神射);攻击距离：3
神射属于普通伤害输出最高，最稳定的职业。配合命中与破击属性的打法，能让伤害输出最大化。而神射的缺点就是防守能力极弱，生命值极少。
天赋：狙击---优先攻击血量少于15%的目标
谋士
谋士属于伤害输出型职业，其伤害输出主要体现在技能攻击，而且自身攻击距离较远，能够优先攻击敌方后排目标。而谋士的缺点和神射一样，防守能力和生命值都很弱
攻击型职业;专属武器：画笔(男谋士)/铁扇(女谋士);攻击距离：4
天赋：凝神---每回合结束后回复怒气值游戏攻略【藏宝阁攻略】
点击左上方活动栏的藏宝阁图标打开藏宝阁界面。[7]
进入藏宝阁面板后可以选择获得铜钱或获得宝石;
每天有5次兑换铜钱的机会，随着VIP等级增加次数，每个等级增加5次;
藏宝阁获得铜钱和宝石的次数可以通过VIP等级的提升进行增加;
每次兑换时都有几率触发特殊事件并获得特殊效果;
特殊效果有效时间为1小时，1小时内的第一次兑换有效，兑换后特殊效果小时或者1小时后效果自动消失;
【点将攻略】
点将台入口
与NPC左慈4对话后可进入点将台。
点将台界面
武将招募条件
声望到达，官阶提升到对应官阶。
花费铜钱。
【副本扫荡攻略】
一将成名副本怎么扫荡介绍
点击主界面左上方“出战”，打开副本选择界面，选择已通关的副本，点击下方的扫荡打开扫荡界面
每次扫荡需要消耗精力，精力消耗的多少根据扫荡的次数进行计算;
扫荡副本可得到相应的副本奖励;
每次扫荡需要花费一定的时间，时间同样按照扫荡的次数进行计算;
VIP等级达到4后扫荡可以立即完成，无需等待时间计算;
没有开启的副本无法扫荡;游戏系统好友系统
系统简述
好友系统可以让玩家在游戏内找到更多的朋友，便于参加各种团队合作的活动
如何添加好友
可以使用好友面板中的添加好友功能，直接输入好友名字
b）点击地图内的好友或者聊天栏中的玩家名字，选择添加好友
如何对话
只需双击好友头像，与QQ对话方式一样，即可进行聊天。[2]
宝石系统
系统简述
宝石系统是一个提升单体武将属性的系统，提升属性方式为把宝石镶嵌在装备上，宝石等级越高，镶嵌后提升的属性越多；该系统具有2个功能，分别是镶嵌与合成
详细说明
打开界面，点击导航栏“宝石”图标即可。
镶嵌
宝石能够镶嵌到任意一件装备，而镶嵌到不同装备获得的属性也不一样。
合成
宝石具有等级之分，最高级别为15级；通过合成功能能够把两颗低级宝石合成一颗高一级的宝石，等级越高，属性越高。[3]
技能详解
荀攸
奇策——出牌阶段，你可以将所有的手牌(至少一张)当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。
◆你发动【奇策】只可以将所有的手牌当一张是在出牌阶段任意空闲时间点使用的非延时类锦囊牌使用。
例如：荀攸在出牌阶段，不可以在一张锦囊牌生效前发动【奇策】将所有的手牌当一张【无懈可击】使用进行响应。
王异
秘计——回合开始/结束阶段开始时，若你已受伤，你可以进行一次判定，若判定结果为黑色，你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值)，然后将这些牌交给一名角色。
◆你在回合开始阶段开始时和回合结束阶段开始时，都可以发动一次【秘计】。
韩当
解烦——你的回合外，当一名角色处于濒死状态时，你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】(你以此法使用【杀】时无距离限制)，此【杀】造成伤害时，你防止此伤害，视为对该濒死角色使用一张【桃】。
◆你防止此伤害后，只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态，才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。
例如：体力为1的A受到B对其造成的2点伤害进入濒死状态时，吴国太对A发动【补益】，A回复1点体力，处于濒死状态，韩当发动【解烦】对张角使用最后一张手牌【杀】并发动【方天画戟】额外选择C和D为目标(张角、C、D按行动顺序排列)，首先对张角进行结算，张角使用【闪】进行响应时对A发动【雷击】，判定结果为黑桃，A受到2点伤害，插入进行新的濒死结算，A在进入濒死状态时，吴国太可以再次对其发动【补益】。在A处于濒死状态时，韩当可以再次发动【解烦】。如果韩当不再次发动【解烦】：
1、A最终死亡，濒死结算完毕。此濒死事件是由张角对A造成的伤害引发，因此张角须执行奖惩。然后此【杀】依次对C、D进行结算，在造成伤害时，韩当防止此伤害，但是由于A已经死亡，无法执行“视为对A使用一张【桃】”的效果。
2、A的体力最终回复至1点，濒死结算完毕。然后此【杀】依次对C、D进行结算，在造成伤害时，韩当防止此伤害，但是由于A已经不处于濒死状态，不执行“视为对A使用一张【桃】”的效果。
◆此【杀】若未造成伤害，你不可以再次发动【解烦】，但你可以使用手牌里的【桃】进行响应;此【杀】若造成伤害，且执行视为对其使用一张【桃】的效果后该角色依然处于濒死状态，你可以再次发动【解烦】或使用手牌里的【桃】进行响应。
程普
醇醪——回合结束阶段开始时，若你的武将牌上没有牌，你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上，称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时，你可以将一张“醇”置入弃牌堆，视为该角色使用一张【酒】。
◆醇是移出游戏的牌。
钟会
权计——每当你受到1点伤害后，你可以摸一张牌，然后将一张手牌置于你的武将牌上，称为“权”;每有一张“权”，你的手牌上限便+1。
◆权是移出游戏的牌。
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