标题：build.prop
综述
在Android系统中有一个类似Windows系统注册表的文件build.prop。这个文件内定义了系统初始(或永久)的一些参数属性、功能的开放等。通过调整/增加参数可以达到较调系统性能偏重点和附加功能开启的作用。　在Android 2.2、2.3、4.0中虽然每一版都有自己独有的参数，但绝大部分都是通用的，且可以起到关键性作用的。本文将以摩托手机Android 2.3系统为例，对Build.prop中常用的参数进行详解，供广大机友对自己的系统做较调。
文件结构
以CM为例：
# begin build properties （开始设置系统性能）
# autogenerated by buildinfo.sh （通过设置形成系统信息）
ro.build.id=GRI40 (版本ID)
ro.build.display.id=GRJ22 （版本号）
ro.build.version.incremental=eng.buildbot.20110619.060228 （版本增量）
ro.build.version.sdk=10 （sdk版本）
ro.build.version.codename=REL （版本代号）
ro.build.version.release=2.3.4 （Android 2.3.4系统）
ro.build.date=Sun Jun 19 06:02:58 UTC 2011 （制作者及制作时间）
ro.build.date.utc=0
ro.build.type=user
ro.build.user=buildbot
ro.build.host=bb1
ro.build.tags=test-keys
ro.product.model=HTC Wildfire （HTC内部手机代号）
ro.product.brand=htc_wwe （手机品牌）
ro.product.name=htc_buzz （手机正式名称）
ro.product.device=buzz （采用的设备）
ro.product.board=buzz （采用的处理器）
ro.product.cpu.abi=armeabi-v6j （cpu的版本）
ro.product.cpu.abi2=armeabi （cpu的品牌）
ro.product.manufacturer=HTC （手机制造商）
ro.product.locale.language=zh （手机默认语言）
ro.product.locale.region=CN （地区语言）
ro.wifi.channels= （WIFI连接的渠道）
ro.board.platform=msm7k （主板平台）
# ro.build.product is obsolete; use ro.product.device （旧代码ro.build.product，使用代码ro.product.device）
ro.build.product=buzz （建立产品）
# Do not try to parse ro.build.description or .fingerprint （不要试图修改description和fingerprint）
ro.build.description=passion-user 2.3.3 GRI40 102588 release-keys （用户的KEY）
ro.build.fingerprint=google/passion/passion:2.3.3/GRI40/102588:user/release-keys （机身码）
# end build properties （性能代码完毕）
#
# system.prop for buzz （系统技术支持由BUZZ提供）
#
# Density in DPI of the LCD of this board. This is used to scale the UI （高密度的液晶的DPI板。这是用来大规模UI的）
# appropriately. If this property is not defined, the default value is 160 dpi. （appropriately.如果这个属性没有定义,缺省值是160 dpi的分辨率）
ro.sf.lcd_density=240 （显示屏分辨率，数值越大分辨率越底，240就是800*480的）
# View configuration for QVGA. （屏幕的设置）
view.fading_edge_length=8
view.touch_slop=15 （触摸屏灵敏度，数值越大越灵敏）
view.minimum_fling_velocity=25 （滑动速度）
view.scroll_friction=0.008 （滑动误差）
# RIL specific configuration. （特定设置）
rild.libpath=/system/lib/libhtc_ril.so
ro.ril.ecc.HTC-WWE=999
ro.ril.ecc.HTC-ELL=92,93,94
ro.ril.enable.a52.HTC-ITA=1
ro.ril.enable.a53.HTC-ITA=1
ro.ril.enable.a52=0
ro.ril.enable.a53=1
ro.ril.vmail.23415=1571,BT
ro.ril.hsdpa.category=8 （hsdpa全称High Speed Downlink Packet Access中文意思：高速下行分组接入,设置的数越大传输越快）
ro.ril.htcmaskw1.bitmask=429496
ro.ril.htcmaskw1=14449
ro.ril.def.agps.mode=2 （打开AGPS服务支持，可改为ro.ril.def.agps.mode=0 改后能省电但GPS定位速度会变慢）
ro.ril.gprsclass=12 （GPRS设置）
# For HSDPA low throughput （HSDPA低输量）
ro.ril.disable.power.collapse=1 （关闭电源）
# Modify MMS APN retry timer from 5s to 2s. （修改短信的APN设置5秒为2秒）
ro.gsm.2nd_data_retry_config=max_retries=3, 2000, 2000, 2000
# Time between scans in seconds. Keep it high to minimize battery drain.（扫描在几秒之内，可降低用电量）
# This only affects the case in which there are remembered access points, （这个修改仅能影响此文件）
# but none are in range.（但是没有一项是在范围内的）
wifi.interface=eth0 （WIFI界面）
wifi.supplicant_scan_interval=45 （WIFI扫描间隔时间，这里设置是45秒。把这个时间设置长点能省电）
# Mobile data interfaces （移动数据的接口）
mobiledata.interfaces=rmnet0,rmnet1,rmnet2
# Allow or deny tethering. （允许和拒绝绑定）
ro.tether.denied=false
# Default network type. （默认的网络类型）
# 0 => WCDMA Preferred. （0=WCDMA优先）
ro.telephony.default_network=0
# Enable Google-specific location features, （谷歌特定地点的设置）
# like NetworkLocationProvider and LocationCollector.（如网络服务器提供商和服务器位置）
ro.com.google.locationfeatures=1
# The OpenGL ES API level that is natively supported by this device. （开放式绘图介面）
# This is a 16.16 fixed point number. （界面有16个点，16个不动点数量）
ro.opengles.version=65536 （开放式绘图介面参数）
# Disable fs check on boot by default. （开机时默认禁用FS检查）
sys.checkfs.fat=false
# Performance settings. （性能设置）
dalvik.vm.execution-mode=int:jit
dalvik.vm.heapsize=24m （虚拟内存大小，可设置为16m或24m或32m或48m）
persist.sys.use_dithering=1
persist.sys.purgeable_assets=1
# Increase SKIA decode memory capability for progressive jpg file. 
ro.media.dec.jpeg.memcap=20000000
#
# ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES （其他性能设置）
#
keyguard.no_require_sim=true （手机卡保护设置）
ro.rommanager.developerid=cyanogenmodnightly （固件管理器开发者是CM大神）
ro.url.legal=http://www.google.com/intl/%s/mobile/android/basic/phone-legal.html
ro.url.legal.android_privacy=http://www.google.com/intl/%s/mobile/android/basic/privacy.html
ro.com.google.clientidbase=android-google （谷歌客户身份）
ro.com.android.wifi-watchlist=GoogleGuest （WIFI用户名单）
ro.setupwizard.enterprise_mode=1 （默认情景模式）
ro.com.android.dateformat=MM-dd-yyyy （默认时间格式，改为yyyy-MM-dd，显示效果就是XXXX年XX月XX日）
ro.com.android.dataroaming=false （漫游设置）
ro.config.ringtone=Playa.ogg （默认铃声设置，文件在/system/media/audio/ringtones 把喜欢的铃声放这里，比如123.MP3放入ringtones文件夹中，这里代码改为ro.config.ringtone=123.mp3）
ro.config.notification_sound=regulus.ogg （默认提示音，文件在/system/media/audio/notifications 修改方法同上）
ro.config.alarm_alert=Alarm_Beep_03.ogg （默认闹铃，文件在/system/media/audio/alarms 修改方法同上） 
ro.modversion=CyanogenMod-7-06192011-NIGHTLY-buzz （版本信息，改这个能让你大名出现系统关于中，改为ro.modversion=小鸡巴大神-G8版）
ro.setupwizard.mode=OPTIONAL （安装向导模式）
net.bt.name=Android （系统名称）
dalvik.vm.stack-trace-file=/data/anr/traces.txt[1]
参数
Dalvik虚拟机相关参数Dalvik虚拟机是Android操作系统的核心，是一切应用程序的基础。所有程序在运行时均有Dalvik虚拟机对其进行解析和执行。　
dalvik.vm.startheapsize：
本参数控制Dalvik虚拟机在启动一个应用程序之后为其分配的初始堆栈大小，可填写的值为2m~48m。
例如：dalvik.vm.startheapsize=8m，就表示应用程序启动后为其分配的初始堆栈大小为8兆字节。　
这里分配的内存容量会影响到整个系统对RAM的使用程度，和第一次使用应用程序时的流畅程序。这个值越大，系统消耗RAM则越快，但是应用程序打开后的反应也越快。值越小，系统的RAM剩余则越多，但是程序在启动后会很卡。　
建议值是8m，既可以保持140M左右的RAM，程序的反应速度也会大幅度提高。
dalvik.vm.heapsize：
本参数控制Dalvik虚拟机给一个应用程序分配的最大堆栈量，可填写的值为12m~48m。　
例如：dalvik.vm.heapsize=48m，就表示应用程序在任意时刻内可以使用的最大堆栈大小为48兆字节。这里分配的内存容量会影响到整个系统对RAM的使用程序，和程序在运行一段时间后的反应速度。这个值越大，系统消耗RAM则越快，但是程序会运行的非常稳定，尤其是游戏和视频程序的内容加载速度可以大幅度提升。值越小，系统的RAM剩余则越多，但是程序会很卡，尤其是游戏在切换场景Loading的时候会 花费很多的时间。若应用程序需要使用超过这个值的内存时，将会触发系统的垃圾收集器，系统和程序就会卡顿。　
建议值是40~40m。　
dalvik.vm.lockprof.threshold：
本参数控制Dalvik虚拟机调试记录程序内部锁资源争夺的阈值，默认值是500。多用于程序的数据统计，对性能较调意义不大。　
dalvik.vm.stack-trace-file：
本参数控制Dalvik虚拟机的堆栈记录调试文件。用于系统调试，一般用户对其调整无意义。　
dalvik.vm.execution-mode：
本参数控制Dalvik虚拟机的程序执行机制。可填写的值有”int:portable”、”int:fast”和”int:jit”。　
int:portable表示以兼容模式运行(脚本翻译模式)，此模式下程序的兼容性最高，但其执行效率最低(程序优化度依赖于dalvik虚拟机版本)。官方默认此模式。　int:fast表示以快速自优化模式运行(脚本翻译和预优化混合)，此模式下程序的兼容性很高，执行效率也比较高。因为此时dalvik虚拟机允许程序使用自己的预定义优化模式和代码(包括C/C++/汇编代码)。推荐使用。　int:jit表示以Just-In-Time模式运行(JIT模式)，此模式下程序的兼容性最差，但程序一旦加载后其运行效率最高(与C/C++直接编 写的程序效率无异)，因为在此模式下dalvik虚拟机会预先将Java程序翻译成针对机器平台的本地语言(Native)，同时完全允许代码中的所有预 优化和代码，允许所有不安全的非托管代码，同时不严谨的程序如果运行在JIT模式可能会造成内存泄露。但要注意，很多Dalvik虚拟机并不支持此模式 (如官方2.2)。　
dalvik.vm.dexopt-flags：
本参数控制Dalvik虚拟机的程序代码校验和优化。可填写的值有m、v和o。　m为标准选项，可以是m=y或m=n。若m=y则启用不安全代码的校验和托管代码的优化。兼容性和安全性最高，推荐使用。　v为校验选项，可与o并存。可以是v=a或v=n。若v=a则表示校验所有代码，v=n则关闭代码的校验。　o为优化选项，可与v并存。可以是o=v或o=a。若o=v则表示优化以校验过的代码，o=a则表示优化所有代码。　例如：　dalvik.vm.dexopt-flags=m=y　dalvik.vm.dexopt-flags=v=n,o=v　
注意，这个参数只会影响到安装APK之后或初次使用APK时生成dex文件时有效。若整个系统(包括应用程序)为odex化，则无意义。　
dalvik.vm.verify-bytecode：
本参数控制Dalvik虚拟机是否验证应用程序的可执行代码。可以与上一个参数配合使用。可填写的值为true和false。　其具体意义与dalvik.vm.dexopt-flags的v=n一模一样。但可以与dalvik.vm.dexopt-flags配合使用以取得更好的效果。　
例如：　dalvik.vm.dexopt-flags=v=n,o=v　dalvik.vm.verify-bytecode=false　这样可以令后来安装的apk文件可以被优化而不被检验。　
dalvik.vm.checkjni：
本参数控制Dalvik虚拟机在调用外部jni链接库的时候是否对其做安全性检验。可填写的值为true和false。　此参数会覆盖ro.kernel.android.checkjni。　若值为true，会增加程序的兼容性和稳定性，但也会增加其加载和执行的时间。
推荐为false。　
dalvik.vm.deadlock-predict：
本参数控制Dalvik虚拟机对程序死锁预测处理。可填写的值有off、warn和err。　off表示关闭死锁预测功能(默认设置)。　warn表示在继续程序运行的同时只记录该死锁预测(如果为真死锁就会出现程序假死现象，然后等N久出现关闭)。　err表示预测到死锁时马上弹出FC。　
注意：有些Dalvik虚拟机版本并不支持此参数。　
总结：　对于本期此处给出三种常用的配置(以Defy为机型)。　
超级急速流畅型：　
dalvik.vm.startheapsize=16m　
dalvik.vm.heapsize=48m　
dalvik.vm.execution-mode=int:jit　
dalvik.vm.dexopt-flags=v=n,o=v　
dalvik.vm.verify-bytecode=false　
dalvik.vm.checkjni=false　
常用稳定加流畅型：　
dalvik.vm.startheapsize=8m　
dalvik.vm.heapsize=40m　
dalvik.vm.execution-mode=int:fast　
dalvik.vm.dexopt-flags=m=y　
dalvik.vm.verify-bytecode=false　
dalvik.vm.checkjni=false　
超级稳定大内存型：　
dalvik.vm.startheapsize=4m　
dalvik.vm.heapsize=30m　
dalvik.vm.execution-mode=int:portable　
dalvik.vm.dexopt-flags=v=a,o=v　
dalvik.vm.verify-bytecode=true　
dalvik.vm.checkjni=true系统版本、定义等参数本期将介绍系统版本、定义等相关参数。主要用于定义系统版本特征字串，OTA字串等。由于较少用到，因此只粗略介绍。　
ro.build.id:
本参数定义了系统的版本ID。为系统内部使用，OTA时作为粗略版本比较。更改后可避免OTA提示，但可能会引起预装程序(如Blur)的稳定性。　
ro.build.display.id:
本参数定义了设置中显示的系统版本号。主要用于设置中显式出现可读版本，一般用于个性化定制和第三方应用程序对系统版本的判断(如魔趣设置)。更改后可自定义版本显示，但某些第三方应用程序会出现错误(如魔趣设置无法实现机器保修查询)。　
ro.build.version.incremental:
本参数定义了系统的升级字。主要用于系统OTA精确版本比对，同时与ro.build.description和ro.build.fingerprint相匹配。更改后可以免OTA提示(如避免Miui的升级提示和Blur的升级提示)。　
ro.product.model:
本参数定义了机器的型号字符串。主要用于机器型号显式定义(如系统设置中的手机型号和Blur、Google设置向导中的机型等)。更改后可自定义手机型号名称。　
ro.product.locale.language:
本参数定义了系统的初始(默认)语言。此处注意是语言，如中文是zh，英文是en。更改后改变系统初次启动时的语言设置。　
ro.product.locale.region:
本参数定义了系统的初始(默认)区域。此处注意是区域，如中国大陆为CN，台湾为TW，美国为US。更改后改变系统初次启动时的区域设置。　ro.build.description和ro.build.fingerprint均为ROM的编译综合说明。其中包含了平台硬件、Android版本、源代码分支和标签、OTA详细版本等。　其中的OTA部分，例如：　umts_jordan_china-user 2.3.6 4.5.3-109_DPP-14 123456 release-keys　将此数字与ro.build.version.incremental一同更改可避免OTA升级提醒(如Miui和Blur等)。基本性能相关参数本期将介绍与系统性能(流畅操作体验、功能速度、内存管理等)相关的参数属性和其调整方法。　虽然Defy的CPU只有800MHz，虽然Defy的RAM只有512MB，虽然摩托官方的系统优化很差，但通过本期的参数调整，依然可以获得不俗的性能。　
windowsmgr.max_events_per_sec:
本参数定义了Android系统的窗体事件管理器在单位时间内可以处理的最大事件数量。通过更改本参数可以获得非常明显的丝滑流畅体验。可填写的值范围为”大于0的正整数”，官方默认为60。建议150、200、260、300这几个值。　
当此值变大时，系统触控平滑度明显提高，但对应的CPU使用率也会升高，最终的结果就是电池续航能力下降。以我个人的经验来说，此值取到240左右时在系统设置中滑动可以得到接近WP7的流畅和平滑度。　
ro.min_pointer_dur:
本参数定义了两次触摸之间的最短时间间隔，单位是毫秒。默认值为25，推荐值是10。通过调整此参数可以提高系统触控的灵敏度或稳定度。当此值越大时，触控越稳定。此值越小，触控越灵敏。　
mot.proximity.delay：
本参数定义了手机光纤感应器的抖动消除时间，单位是毫秒。默认值是500，推荐值是250。
通过调整此参数可以提高在通话结束后屏幕点亮的速度。当此值越大时，通话结束后屏幕点亮所需要的时间越长，但在通话过程中如果手机意外瞬间离开脸部也不会点亮屏幕，可防止通话过程中的误操作(比方说通话时不 小心手机移动了一下，屏幕就会点亮，此时如果脸部触碰到了屏幕就会对通话造成影响)。此值越小，则当手机离开脸部或装入口袋后会立即点亮或关闭屏幕。　
mot.proximity.distance：
本参数定义了手机屏幕上的两个触摸点之间的最短距离，若距离小于此值则认为是一个触摸点，单位是像素。默认值是60，推荐值是100。为什么推荐100呢？因为Defy的屏幕分辨率为480×854，也就是说横向有480个像素点，对应上去也就相当于是横向并排允许4个触摸点，平均一个手指一个点，这样在类似于杀西瓜等游戏中可以提升游戏操作。　
ro.kernel.android.checkjni：
本参数定义了Dalvik虚拟机在执行程序的时候是否要做Jni链接库的检查工作。详细见Dalvik参数属性期。若考虑稳定性可使用true，若需要性能可使用false。注意：此参数会被Dalvik参数覆盖。　
ro.media.enc.jpeg.quality：
本参数定义了JPEG图像编码器所使用的质量因子，可填写的值为1~100，默认为80，推荐为100。想照出更好的照片吗？想让照片的大小轻松上M吗？那就使用100吧。　
debug.sf.hw：本参数定义了系统是否启用GPU来渲染程序的UI，默认为0，推荐为1。　但要注意，如果此值为1，在某些应用程序中可能会出现显示错乱的现象(极少见)。　
persist.sys.use_dithering：本参数定义了系统渲染器对图像的缩放是否启用抖动技术。可填写的值为0或1。　当开启抖动后，图像的显示(指背景、解锁等的图像，并非图库、相机那些的)会很柔和，但会增加CPU负载，最终导致ROM卡顿。　
persist.sys.purgeable_assets：本参数定义了系统是否可以清除暂时不用的数据以释放更多的RAM。可填写的值为0或1。　当值为1时，系统会定期清理不用的数据以释放更多的RAM，同时作为代价就是下次启动程序或游戏加载数据会变慢。　
video.accelerate.hw：本参数定义了系统是否对视频启用硬件加速功能。这里的视频指代屏幕上显示的东西，不仅仅是”电影视频”。可填写的值为0或1。　需要注意的是：摩托官方的2.2和2.3系统对此功能支持的不是很好，开启后有时反而会降低系统流畅度。但CM系统绝对建议开启。　
debug.performance.tuning：本参数定义了系统是否针对性能做较调。可填写的值为0或1。　需要注意的是：摩托官方的2.2和2.3系统对此功能支持的不是很好，开启后有时反而会降低系统流畅度。但CM系统绝对建议开启。　
*******************************　
ro.HOME_APP_ADJ　
ro.FOREGROUND_APP_ADJ　
ro.VISIBLE_APP_ADJ　
ro.PERCEPTIBLE_APP_ADJ　
ro.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ　
ro.SECONDARY_SERVER_ADJ　
ro.BACKUP_APP_ADJ　
ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ　
ro.EMPTY_APP_ADJ　
*******************************　
以上参数定义了各种应用程序的管理机制，这些并非一两句话可以说清楚的，想深究的同学可以Google一下OOM Killer。可填写的值为整数。这里只给出值的规律：
0代表降低进程的优先级且驻留内存；
1代表驻留内存；
4代表缓存较多的内存；
15代表尽量缓存内存。
也就是说内存缓存器是按照ADJ从大到小来进行缓存的。　
大家可根据自系统中自己对各种应用程序的要求进行更改。以下给出一个经典用例：　 　　
ro.FOREGROUND_APP_ADJ=0 前台程序驻留内存(不缓存)　
ro.VISIBLE_APP_ADJ=1 可见的程序驻留内存(不缓存)　
ro.PERCEPTIBLE_APP_ADJ=2 缓存的RAM多一些　
ro.HOME_APP_ADJ=3 桌面程序，缓存的RAM稍多一些　
ro.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ=4 缓存的RAM再多一些　
ro.SECONDARY_SERVER_ADJ=5 缓存的RAM再再多一些　
ro.BACKUP_APP_ADJ=6 缓存的RAM再再再多一些　
ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ=7 隐藏的程序，根据程序的类型进行内存管理，最低为缓存的RAM再再再再多一些，最高就是直接缓存内存。　
ro.EMPTY_APP_ADJ=15 已经退出的程序，直接缓存内存　
*******************************　
ro.FOREGROUND_APP_MEM　
ro.VISIBLE_APP_MEM　
ro.PERCEPTIBLE_APP_MEM　
ro.HEAVY_WEIGHT_APP_MEM　
ro.SECONDARY_SERVER_MEM　
ro.BACKUP_APP_MEM　
ro.HOME_APP_MEM　
ro.HIDDEN_APP_MEM　
ro.CONTENT_PROVIDER_MEM　
ro.EMPTY_APP_MEM　
*******************************
总结
以上参数定义了各种类型的应用程序在内存缓冲的大小，单位是页，应用上面ADJ参数相对应。　下面给出一个经典用例：　ro.FOREGROUND_APP_MEM=1280　ro.VISIBLE_APP_MEM=2560　ro.PERCEPTIBLE_APP_MEM=3840　ro.HEAVY_WEIGHT_APP_MEM=6400　ro.SECONDARY_SERVER_MEM=7680　ro.BACKUP_APP_MEM=8960　ro.HOME_APP_MEM=5120　ro.HIDDEN_APP_MEM=12800　ro.CONTENT_PROVIDER_MEM=15360　ro.EMPTY_APP_MEM=20480