标题：AutoCAD 2010中文版建筑制图教程
基本信息
作    者： 曹磊 编
出 版 社： 机械工业出版社
ISBN： 9787111283287
出版时间： 2009-11-01
版　　次： 1
页　　数： 276
装　　帧： 平装
开　　本： 16开
所属分类： 图书>计算机与互联网>辅助设计与工程计算
内容简介
《AutoCAD 2010中文版建筑制图教程》将AutoCAD 2010的基础知识和建筑行业设计标准相结合，突出了实用性与专业性，通过大量典型的建筑设计实例，详细讲解了应用AutoCAD 2010进行建筑工程辅助设计的知识要点，使读者通过案例教学和实训教学，熟练掌握AutoCAD 2010的操作技巧。　　《AutoCAD 2010中文版建筑制图教程》适合作为高等院校、高职高专等工科院校的教材，也可作为工程技术人员的参考书和自学读本。
目录
第1章 AutoCAD绘图环境及基本操作 1
1.1 AutoCAD系统界面 1
1.1.1 系统界面 1
1.1.2 坐标系统 3
1.2 AutoCAD基本操作 4
1.2.1 调用命令 4
1.2.2 选择对象 5
1.2.3 删除对象 7
1.2.4 撤销、重复命令 7
1.2.5 取消已执行的操作 7
1.2.6 缩放、移动图形 7
1.2.7 放大视图 8
1.2.8 将图形全部显示在窗口中 8
1.2.9 设置绘图界限 8
1.2.10 文件操作 10
1.3 设置图层 10
1.3.1 创建及设置建筑图的图层 11
1.3.2 修改对象的颜色、线型及线宽 13
1.3.3 控制图层状态 14
1.3.4 修改非连续线型的外观 15
1.4 习题 16
第2章 绘制平面图形 17
2.1 对象捕捉与点的绘制 17
2.1.1 对象捕捉 17
2.1.2 绘制点 20
2.1.3 绘制测量点 20
2.1.4 绘制等分点 21
2.1.5 分解对象 21
2.2 绘制简单二维图形 21
2.2.1 绘制线段 22
2.2.2 绘制矩形 25
2.2.3 绘制正多边形 26
2.2.4 绘制实心多边形 27
2.2.5 绘制圆 27
2.2.6 绘制圆弧连接 28
2.2.7 绘制椭圆 29
2.2.8 绘制圆环 30
2.2.9 绘制样条曲线 30
2.3 绘制有剖面图案的图形 31
2.3.1 填充封闭区域 31
2.3.2 填充复杂图形的方法 33
2.3.3 剖面线的比例 33
2.3.4 剖面线角度 33
2.3.5 编辑图案填充 33
2.4 面域构造法绘图 34
2.4.1 创建面域 35
2.4.2 并运算 35
2.4.3 差运算 36
2.4.4 交运算 36
2.5 习题 37
第3章 编辑平面图形 38
3.1 移动对象 38
3.2 复制对象 39
3.3 旋转对象 41
3.4 阵列对象 42
3.4.1 矩形阵列对象 42
3.4.2 环形阵列对象 43
3.5 镜像对象 44
3.6 圆角和倒角 44
3.6.1 圆角 44
3.6.2 倒角 45
3.7 打断对象 46
3.8 拉伸对象 47
3.9 按比例缩放对象 48
3.10 关键点编辑方式 49
3.10.1 利用关键点拉伸 50
3.10.2 利用关键点移动及复制对象 50
3.10.3 利用关键点旋转对象 51
3.10.4 利用关键点缩放对象 52
3.10.5 利用关键点镜像对象 53
3.11 习题 53
第4章 绘图方法与技巧 55
4.1 技巧命令绘图 55
4.1.1 偏移对象 55
4.1.2 延伸线段 56
4.1.3 修剪线段 57
4.1.4 对齐对象 59
4.1.5 改变线段长度 60
4.2 绘制多线、多段线 61
4.2.1 多线样式 61
4.2.2 绘制多线 62
4.2.3 编辑多线 64
4.2.4 创建及编辑多段线 65
4.3 绘制射线、构造线及云线 67
4.3.1 绘制射线 67
4.3.2 绘制垂线及倾斜线段 68
4.3.3 绘制构造线 69
4.3.4 修订云状线 70
4.4 快速选择 70
4.5 习题 72
第5章 参数化绘图 74
5.1 约束的概述 74
5.1.1 使用约束进行设计 79
5.1.2 对块和参照使用约束 79
5.1.3 删除或释放约束 80
5.2 对对象进行几何约束 80
5.2.1 几何约束概述 85
5.2.2 应用几何约束 86
5.2.3 显示和验证几何约束 87
5.2.4 修改应用了几何约束的对象 88
5.3 约束对象之间的距离和角度 89
5.3.1 标注约束概述 92
5.3.2 应用标注约束 92
5.3.3 控制标注约束的显示 94
5.3.4 修改应用了标注约束的对象 94
5.3.5 通过公式和方程式约束设计 95
5.4 习题 97
第6章 块与动态块 98
6.1 创建及插入块 98
6.1.1 创建块 98
6.1.2 插入块 100
6.1.3 创建及使用块属性 101
6.1.4 编辑块的属性 103
6.2 动态块 104
6.3 使用参数与动作创建动态块 109
6.4 使用查询表创建动态块 116
6.5 动态块创建的主要步骤 119
6.6 习题 120
第7章 文字标注和尺寸标注 122
7.1 文字标注 122
7.1.1 文字样式 122
7.1.2 单行文字 124
7.1.3 多行文字 126
7.1.4 编辑文字 129
7.2 标注尺寸 130
7.2.1 创建尺寸样式 130
7.2.2 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 135
7.2.3 连续型及基线型尺寸标注 136
7.2.4 标注角度尺寸 137
7.2.5 将角度数值水平放置 139
7.2.6 直径和半径型尺寸 139
7.2.7 引线标注 140
7.2.8 尺寸及形位公差标注 142
7.2.9 修改标注文字及调整标注位置 142
7.3 习题 143
第8章 图形显示查询 145
8.1 二维视图显示 145
8.1.1 平移 145
8.1.2 缩放 145
8.1.3 鹰眼窗口/鸟瞰视图 148
8.1.4 命名视图 149
8.1.5 平铺视口 151
8.2 设置观察视点 153
8.2.1 上机练习——设置观察视点 153
8.2.2 DDVPOINT命令 154
8.2.3 VPOINT命令 155
8.3 三维动态观察 156
8.3.1 三维平移与三维缩放 157
8.3.2 自由动态观察 157
8.3.3 连续动态观察 158
8.3.4 回旋 158
8.3.5 调整视距 158
8.3.6 三维调整剪裁平面 159
8.4 透视图 160
8.4.1 上机练习——观察透视图 160
8.4.2 建立透视图 160
8.5 三维图形的视觉样式 162
8.6 习题 164
第9章 建筑施工图 165
9.1 住宅楼平面图的绘制 165
9.1.1 建筑平面图 165
9.1.2 建筑平面图的绘制方法与步骤 165
9.1.3 绘制建筑平面图 166
9.2 住宅楼立面图的绘制 178
9.2.1 建筑立面图 179
9.2.2 建筑立面图的绘制方法与步骤 179
9.2.3 绘制建筑立面图 179
9.3 住宅楼剖面图的绘制 183
9.3.1 建筑剖面图 183
9.3.2 建筑剖面图的绘制方法与步骤 183
9.3.3 绘制建筑剖面图 184
9.4 房屋建筑图绘制的特点 189
9.5 习题 190
第10章 结构施工图 191
10.1 住宅楼楼层结构平面图 191
10.1.1 楼层结构平面图 191
10.1.2 楼层结构平面图的绘制方法与步骤 191
10.1.3 住宅楼楼层结构平面图的绘制 192
10.2 构件详图的绘制 198
10.2.1 配筋立面图的绘制 198
10.2.2 截面配筋图的绘制 202
10.2.3 钢筋详图的绘制 203
10.2.4 柱的配筋立面图的绘制 203
10.2.5 柱的配筋断面图的绘制 204
10.3 楼梯结构图的绘制 205
10.3.1 楼梯结构平面图的绘制 205
10.3.2 楼梯结构剖面图的绘制 208
10.3.3 楼梯配筋图的绘制 209
10.4 基础结构图的绘制 211
10.4.1 基础平面图的绘制 211
10.4.2 基础详图的绘制 211
10.5 习题 211
第11章 三维建模 213
11.1 坐标系 213
11.1.1 直角坐标系 213
11.1.2 柱坐标系 214
11.1.3 球坐标系 214
11.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 214
11.2.1 上机练习——建立用户坐标系 214
11.2.2 世界坐标系 216
11.2.3 用户坐标系及其管理 217
11.3 三维建模及其分类 219
11.3.1 线框模型 219
11.3.2 表面模型 219
11.3.3 实体模型 219
11.4 绘制基本实体 220
11.4.1 绘制长方体 220
11.4.2 绘制球体 221
11.4.3 绘制圆柱体 222
11.4.4 绘制圆锥体 223
11.4.5 绘制楔体 223
11.4.6 绘制圆环体 224
11.4.7 绘制多段体 225
11.4.8 绘制螺旋 226
11.5 利用拉伸、旋转创建实体 227
11.5.1 利用拉伸创建实体 227
11.5.2 利用旋转创建实体 228
11.6 实体的属性 229
11.7 网格建模 229
11.7.1 创建网格长方体 230
11.7.2 创建网格圆锥体 230
11.7.3 创建网格圆柱体 231
11.7.4 创建网格棱锥体 232
11.7.5 创建网格球体 233
11.7.6 创建网格楔体 234
11.7.7 创建网格圆环体 234
11.8 创建网格 235
11.9 绘制特殊网格 236
11.9.1 绘制旋转网格 236
11.9.2 绘制平移网格 238
11.9.3 绘制直纹网格 239
11.9.4 绘制边界网格 239
11.9.5 蒙面及表面建模的一般方法 240
11.10 习题 241
第12章 编辑三维造型 243
12.1 编辑实体的边 243
12.1.1 上机练习——复制、着色零件的顶面边 243
12.1.2 复制边 244
12.1.3 着色边 244
12.2 编辑实体的面 245
12.2.1 拉伸面 245
12.2.2 移动面 247
12.2.3 偏移面 248
12.2.4 删除面 249
12.2.5 旋转面 250
12.2.6 倾斜面 251
12.2.7 复制面 253
12.2.8 着色面 253
12.3 编辑实体 254
12.3.1 压印 254
12.3.2 分割 255
12.3.3 抽壳 256
12.3.4 检查/选中 257
12.4 三维实体造型的一般方法 257
12.5 对象的三维操作 257
12.5.1 二维编辑命令在三维环境中的应用 257
12.5.2 三维阵列(3DARRAY) 261
12.5.3 三维镜像(MIRROR3D) 263
12.5.4 三维旋转 264
12.5.5 三维对齐(ALIGN和3DALIGN) 266
12.5.6 三维圆角(FILLET) 269
12.5.7 三维倒角(CHAMFER) 270
12.6 剖切实体、加厚、截面 271
12.6.1 剖切实体(SLICE) 271
12.6.2 加厚(THICKEN) 272
12.6.3 截面三维实体 273
12.7 布尔操作 274
12.7.1 并集(UNION) 274
12.7.2 差集(SUBSTRACT) 275
12.7.3 交集(INTERSECT) 275
12.8 习题 276
第13章 三维造型的标注与渲染 278
13.1 标注三维造型 278
13.2 渲染三维造型 280
13.2.1 点光源 280
13.2.2 聚光灯 282
13.2.3 平行光 283
13.2.4 阴影类型及渲染效果 285
13.2.5 附着材质 287
13.2.6 使用材质贴图 289
13.3 习题 290
第14章 三维模型生成二维视图 292
14.1 AutoCAD工作空间 292
14.1.1 模型空间 292
14.1.2 布局 293
14.1.3 三维建模工作空间 293
14.1.4 二维草图与注释 294
14.2 生成基本视图 295
14.2.1 创建主视图 295
14.2.2 生成其他视图 296
14.3 建立真正的二维图形 298
14.3.1 设置图形 299
14.3.2 设置轮廓 299
14.3.3 进一步完善图形 301
14.3.4 设置缩放比例 301
14.3.5 对齐视图 302
14.4 标注尺寸 303
14.4.1 在布局的模型空间标注 303
14.4.2 在布局的图纸空间标注 304
14.5 使用布局向导 306
14.6 习题 307
第15章 打印输出图形 308
15.1 打印设备 308
15.1.1 绘图仪管理器 308
15.1.2 通过【添加绘图仪向导】添加打印设备 309
15.2 打印样式 311
15.2.1 打印样式管理器 312
15.2.2 通过向导添加打印样式表 312
15.3 页面设置 314
15.3.1 相关打印设备内容 315
15.3.2 相关打印布局设置内容 315
15.4 打印设置保存 317
15.5 习题 318