标题：CSS
基本信息
CSS是英语Cascading Style Sheets（层叠样式表单）的缩写，它是一种用来表现HTML或 XML等文件样式的计算机语言。
CSS目前最新版本为CSS3，是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言，CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制，支持几乎所有的字体字号样式，拥有对网页对象和模型样式编辑的能力，并能够进行初步交互设计，是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。CSS能够根据不同使用者的理解能力，简化或者优化写法，针对各类人群，有较强的易读性。
发展历史
CSS1
作为一项 W3C 推荐，CSS1 发布于 1996 年 12 月 17 日。1999 年 1 月 11 日，此推荐被重新修订。
CSS2
作为一项 W3C 推荐，CSS2 发布于 1999 年 1 月 11 日。CSS2 添加了对媒介（打印机和听觉设备）和可下载字体的支持。
CSS3
CSS3 计划将 CSS 划分为更小的模块。
W3C CSS 规范和时间线
规范
草案/提议
推荐
CSS 1
1996 年 12 月 17 日
CSS 1 (Revised)
1999 年 1 月 11 日
CSS 2
1998 年 5 月 12 日
CSS 2.1
2007 年 7 月 19 日
CSS 2 Mobile
2007 年 10 月 19 日
CSS 2 TV
2003 年 5 月 14 日
CSS 2 Print
2006 年 10 月 13 日
CSS 3
2001 年 5 月 23 日
CSS 3 Namespace
2006 年 8 月 28 日
CSS 3 User Interface
2004 年 5 月 11 日
CSS 3 Selectors
2005 年 12 月 15 日
CSS 3 Fonts
2002 年 8 月 2 日
CSS 3 Web Fonts
2002 年 8 月 2 日
CSS 3 Colors
2003 年 5 月 14 日
CSS 3 TV
2003 年 5 月 14 日
CSS 3 Backgrounds and borders
2005 年 2 月 16 日
CSS 3 Text
2007 年 3 月 6 日
CSS 3 Lists
2002 年 11 月 7 日
CSS 3 Line
2002 年 5 月 15 日
CSS 3 Box model
2007 年 8 月 9 日
CSS 3 Multi column
2007 年 6 月 6 日
CSS 3 Ruby
2003 年 5 月 14 日
CSS 3 Border
2005 年 3 月 16 日
CSS 3 Speech
2004 年 12 月 16 日
CSS 3 Paged Media (PM)
2006 年 10 月 10 日
CSS 3 Generated PM
2007 年 5 月 4 日
CSS 3 Print
2006 年 10 月 13 日
CSS 3 Values
2006 年 9 月 19 日
CSS 3 Cascade
2005 年 12 月 15 日
CSS 3 Template Layout
2009 年 4 月 2 日
CSS 3 Media Queries
2009 年 9 月 15 日

使用方法
有三种方法可以在站点网页上使用样式表： 
外部样式：将网页链接到外部样式表。 
内页样式：在网页上创建嵌入的样式表。 
行内样式：应用内嵌样式到各个网页元素。 
每一种方法均有其优缺点： 
当要在站点上所有或部份的网页上一致地应用相同样式时，可使用外部样式表。在一个或多个外部样式表中定义样式，并将它们链接到所有网页，便能确保所有网页外观的一致性。如果人们决定更改样式，只需在外部样式表中修改一次，而该更改会反映到所有与该样式表相链接的网页上。通常外部样式表以 .css 做为文件扩展名，例如 Mystyles.css。然后在需要此样式的页面中将其链接进来，如：
<link href="/css/Mystyles.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> 
当人们只是要定义当前网页的样式，可使用嵌入的样式表。嵌入的样式表是一种级联样式表，“嵌”在网页的 <HEAD> 标记符内。嵌入的样式表中的样式只能在同一网页上使用。 如：
<style type="text/css">
<!-- /* 把声明的样式包含在一个html注释中，这样可以解决较老的浏览器不识别style的问题 */
body {background:grey;}
-->
</style>
使用内嵌样式以应用级联样式表属性到网页元素上。 如：
<pstyle="@import url('style3.css');">CSS document</p><!-- 不能在style属性中使用@import -->
如果网页链接到外部样式表，为网页所创建的内嵌的或嵌入式样式将扩充或覆盖外部样式表中的指定属性。
要在网页上使用外部样式表的样式，可将该网页链接到样式表，方法是使用位于 “格式” 菜单上的 “样式表连接” 命令。可以链接一个或数个样式表到网页视图模式下的当前网页，或到在文件夹列表中的所选网页，或到站点上的全部网页。 
该“样式” 框列出标准 HTML 标记符，例如标题 
1，还有嵌入的样式表或链接到网页的外部样式表中所含的类或 ID 选择器。要应用样式到网页元素，请选定该样式然后单击 “样式” 框中的样式或选择器。 
在 Microsoft FrontPage 2000 中，某些格式设置特性会作为内嵌样式自动应用。例如∶如果使用 “边框与阴影” 命令（在 “格式” 菜单上）在普通段落周围应用框，FrontPage 会写下格式设置信息，作为段落标记符的内嵌样式属性（例如∶ <p style="border-style: solid">）。然而某些属性的应用需要使用 CSS，其他则需要使用 HTML 。如果人们只想使用 CSS 应用内嵌样式，可使用 “样式” 按钮（位于网页元素的 “属性” 对话框里）应用类或 ID 选择器或嵌入式样式。
布局特点
对于蜘蛛在爬行一个网站的页面时，若是有太多的垃圾代码，会使搜索蜘蛛对其产生不友好、不信任感，同时蜘蛛的爬行速度也会因此而减缓，对于网站SEO而言，可谓一大忌。就如传统的用table页面，对此我们就需要对网站进行代码优化，而这便需要动用CSS+div了，下面便来谈谈使用CSS+div进行代码优化的一些益处。
一.精简代码，建设重构难度。
网站使用DIV+CSS布局使代码很是精简，相信大多朋友也都略有所闻，css文件可以在网站的任意一个页面进行调用，而若是使用table表格修改部分页面却是显得很麻烦。要是一个门户网站的话，需手动改很多页面，而且看着那些表格也会感觉很乱也很浪费时间，但是使用css+div布局只需修改css文件中的一个代码即可。
二.网页访问速度
使用了DIV+CSS布局的网页与Table布局比较，精简了许多页面代码，那么其浏览访问速度自然得以提升，也从而提升了网站的用户体验度。
三.SEO优化
采用div-css布局的网站对于搜索引擎很是友好，因此其避免了Table嵌套层次过多而无法被搜索引擎抓取的问题，而且简洁、结构化的代码更加有利于突出重点和适合搜索引擎抓取。
四.浏览器兼容性
DIV+CSS相比TABLE布局，更容易出现多种浏览器不兼容的问题，主要原因是不同的浏览器对web标准默认值不同。国内主流是ie，firefox及chrome用的较少，在兼容性测试方面，首先需要保证在ie多版本不出现问题，这里涉及到一些方法和技巧，可以针对具体问题在网站查找解决办法。
五.CSS+DIV网页布局的时候常犯的小错误
1. 检查HTML元素是否有拼写错误、是否忘记结束标记
即使是老手也经常会弄错div的嵌套关系。可以用dreamweaver的验证功能检查一下有无错误。
2. 检查CSS是否书写正确
检查一下有无拼写错误、是否忘记结尾的 } 等。可以利用CleanCSS来检查 CSS的拼写错误。CleanCSS本是为CSS减肥的工具，但也能检查出拼写错误。
3. 用删除法确定错误发生的位置
如果错误影响了整体布局，则可以逐个删除div块，直到删除某个div块后显示恢复正常，即可确定错误发生的位置。
4. 利用border属性确定出错元素的布局特性
使用float属性布局一不小心就会出错。这时为元素添加border属性确定元素边界，错误原因即水落石出。
5. float元素的父元素不能指定clear属性
MacIE下如果对float的元素的父元素使用clear属性，周围的float元素布局就会混乱。这是MacIE的著名的bug，倘若不知道就会走弯路。
6. float元素务必指定width属性
很多浏览器在显示未指定width的float元素时会有bug。所以不管float元素的内容如何，一定要为其指定width属性。
另外指定元素时尽量使用em而不是px做单位。
7. float元素不能指定margin和padding等属性
IE在显示指定了margin和padding的float元素时有bug。因此不要对float元素指定margin和padding属性(可以在float元素内部嵌套一个div来设置margin和padding)。也可以使用hack方法为IE指定特别的值。
8. float元素的宽度之和要小于100%
如果float元素的宽度之和正好是100%，某些古老的浏览器将不能正常显示。因此请保证宽度之和小于99%。
9. 是否重设了默认的样式?
某些属性如margin、padding等，不同浏览器会有不同的解释。因此最好在开发前首先将全体的margin、padding设置为0、列表样式设置为none等。
10. 是否忘记了写DTD?
如果无论怎样调整不同浏览器显示结果还是不一样，那么可以检查一下页面开头是不是忘了写下DTD声明。
最后，需要注意的是，蜘蛛不喜欢一个页面有太多的css代码，否则同样会影响蜘蛛的爬行，影响搜索引擎的收录，所以采用外部调用的方式调用CSS是非常不错的方法。而同时，若非必须太多花哨的网站，采用CSS布局，同样可以到达所想要的效果。如网站导航中的文字颜色变化、下拉菜单等。
创建编辑
创建和编辑css更加常用的是Adobe Dreamweaver系列软件，可视化编辑更利于web工程师快速的创建和编辑css，新版本CS5.0、CS5.5、CS6，包含Adobe BrowserLab，用于针对多种浏览器测试css的兼容性。Adobe Dreamweaver是一个css创建和编辑必不可少的利器！
FrontPage 2000 包含有能用来为站点创建外部样式表的模板。可以用空白模板或已包含样式的模板来创建（例如 Arcs）。当保存样式表时， FrontPage 会以 . css 作为文件扩展名。要编辑样式表，请双击文件夹列表中的样式表。 
当创建或修改网页样式时，可使用位于 “格式” 菜单的 “样式” 命令，FrontPage 会自动创建嵌入的样式表（如果原先不存在），并在嵌入的样式表内将此样式保存为类选择器。 
可以使用 “样式” 对话框来创建新类选择器，修改或删除现有类选择器，或将 CSS 格式设置属性应用到标准 HTML 标记符上例如 <H1>。当单击 “确定” 关闭对话框时，FrontPage 会将格式设置特征写回到使用正确语法的外部或嵌入的样式表中。或者，可以用正确 CSS 语法键入样式信息。要键入嵌入的样式表的样式信息，请单击网页视图模式下的 “HTML” 选项卡。 
如果对应用到站点的主题选择 “应用 CSS ” 复选框，FrontPage 将在站点的根目录下创建名为 Theme 1 .css 的文件，其中 Theme 是主题的名称。如果修改主题，FrontPage 自动将更改写回主题 CSS 里。也可以通过直接编辑主题 CSS 来修改主题。
删除样式
在页面视图下打开样式文件，格式/样式命令，从打开的“样式”对话框中选择要删除的样式，单击“删除”。 

简介
美国国家安全局（英文：National Security Agency，简称NSA）是美国保密等级最高、经费开支最大、雇员总数最多，规模最大的超级情报机构。它名义上是国防部的一个部门，而实际上则是一个直属于总统、并为国家安全委员会提供情报的组织。NSA是全世界单独雇佣数学博士、计算机博士和语言学家最多的机构，也是美国最神秘的情报机构，由于过于神秘，甚至完全不为美国政府的其他部门所了解，所以它的缩写NSA经常被戏称为“No Such Agency”（没这个局）。
美国国家安全局（NationalSecurityAgency，简写为NSA），又称国家保密局。它是1952年根据杜鲁门总统的一项秘密指令，从当时的军事部门中独立出来，用以加强情报通讯工作的，是美国情报机构的中枢。它的情报工作是在比中央情报局更为保密的状态下进行的。NSA总部的建筑面积为15公顷，位于华盛顿以北的马里兰州米德堡，在距巴尔的摩市华盛顿公园几百米远的森林中，其规模比中央情报局总部还大，号称“神秘迷宫”。其周围警戒森严，双层铁栅栏维护，荷枪实弹的警卫日夜巡逻；在能够环顾方圆数十里的监视塔里，闭路电视24小时监视着“迷宫”的各个角落。工作人员通过不同颜色的身份证进入各自工作地点，只有拥有全部通行证的人才能在这座“迷宫”里自由往来，而拥有这种特权的只有局长和副局长几个人。“迷宫”四周电线密布，据说这座总部大楼是世界上架设电线最多的一个建筑物，铺设在它墙壁和楼板内的各种用途的电线长达250余万米。
NSA名义上是国防部的一个部门，而实际上则是一个隶属于总统、并为国家安全委员会提供情报的所谓密码组织，其经费开支和人员编制均不受财政部和人事部检查。该局谍报活动每小时耗资约达100万美元，总计每年至少耗资120亿美元。该局总部和驻外站共有军人和文职工作人员约16万人，比美国其他情报部门的雇员总和还多。有人说，在美国的情报机关中，势力最大的不是中央情报局，而是NSA，这话不无道理。在美国政府每天收到的秘密情报中，约有85%是NSA提供的。因此该局一向有世界上最大的“超级情报机构”之称。
密码设备一流监听设备甚多NSA的主要任务是：通过侦察卫星和遍布全世界的监听站，截获世界各国的无线电通讯信号，侦察各国的军事动向，破译各国的密码；搜集各国的信息资料，揭露潜伏间谍通信联络活动，为美国政府提供各种加工整理的情报资料。它也负责为国家研制密码、新式通讯设备及通信安全设备。NSA拥有一流的设备，它的总部大楼里布满了迄今为止世界上最先进的高性能电子装置，它使用的计算机能够通过扫描，查找某些电话或交换机号码，还能破译密码，通过密码了解通信内容。它拥有的密码破译人员、语言学者、电子技术人员等多达6.8万人。
在本部之外工作的NSA人员主要采用电子监听和窃听设备获得原始情报资料。电子监听又称电讯接收，即利用先进的电子设备系统对有线、无线、微波等通讯信号进行截收、分析、破译、处理。窃听技术只适用于近距离，其窃听器材种类繁多、制作精巧，有的像指甲盖大小，有的甚至只有米粒大，令人防不胜防。比如美国生产的一种激光窃听枪能在半英里之外将激光束发射到要窃听的目标玻璃上，根据室内谈话时声波轻微振动玻璃窗的原理，再用一个激光接收器接收由玻璃反射回来的激光而还原成声音。海上情报船是NSA监听的重要手段，该船上一般都载有高精密的设备，如电信接收机、传感器、超远距离照相机以及密码破译机等，可对海岸附近军事情况进行监视，收集军事情报。NSA还可以把一套复杂的电子窃听系统伪装成一段树枝，并包上树皮，然后嫁接在敌对国某空军基地的大树上，这段电子树枝可监听到该基地的任何声音，获取新式飞机的通信联络密码、各种型号雷达的绝密资料和驻扎战机的战略意图。前苏联空军某基地就曾经被美国电子树枝监听过。
机构遍布全球秘密都想获得NSA总部大楼里的电子计算机储备器能监听100万台同时使用的电话。该局在本土及世界设有4120个监听站和窃听哨所。其中许多是设在国外的美国军事基地内，有的设在舰艇、潜艇和飞机上，在太空中运行的200多颗各种卫星也担负监听任务。它设在伦敦北部门维斯山的一个监听站，占地300公顷，工作人员800多人，是当今世界上最大的电子监听中心之一。
历史
  NSA总部美国国家安全局的前身是1949年5月20日经参谋长联席会议决定的，由国防部成立的“武装部队安全局”（AFSA），负责综合协调下属部门的情报工作，包括“陆军安全局”、“海军安全组”和“空军安全服务部”，当时没有多大权力。1951年12月10日中央情报局局长给国家安全委员会主席写了一份备忘录，建议成立一个综合的通讯情报部门，建议被采纳并开始调研，1952年6月13日调研报告《布朗内尔委员会报告》完成，建议在AFSA基础上成立NSA，工作范围超出军队内部。6月杜鲁门总统签署文件，规定了NSA的工作范围，1952年11月4日根据杜鲁门总统的秘密指示成立正式成立，将国家安全委员会情报组的9人转为NSA的领导机构。这个文件在一代人的时间内一直保密。
美国国家安全局在冷战结束前，其运作是个谜，只有极少数人知道它的存在，更少数的人知道它的功用。直至近年美国才承认其存在。美国国家安全局曾一度十分罕见地举行开放日，开放印制核武作战密码书的印刷厂和测试窃听天线的无回声室等机密设施，让外人眼界大开。国安局表示，举行开放日的目的，是让国人更明白国安局的宗旨。至於对外开放的地方，国安局已进行净化处理，确保该等地方没摆放机密资料。到现在为止，国安局一直都为美国政府的运作保驾护航。
职能
国家安全局拥有遍布世界各地固定的和机动的无线电拦截和定位站及中心(包括美国驻各国使馆)，还负责协调美国情报部门的电子间谍活动，并同北约国家的无线电侦察和无线电谍报机关进行合作。国防部中央安全局的任务是保障电讯安全和收集国外情报；借助地面、海上、空中和宇宙手段进行全球无线电和无线电技术侦察；负责破译世界各国的密码信息；编制美国国家机关和五角大楼秘密线路中使用的密码并保持密码的稳定；控制着整个间谍卫星网和世界各地的监听站；负责协调美国情报部门的电子间谍活动，并同北约国家的无线电侦察和无线电谍报机关进行合作。可以说，它控制著整个美国的间谍卫星网和设在世界各地的监听站。它为美国联邦调查局(FBI)，美国中央情报局(CIA)等政府机构提供可靠情报，帮助其破获重大恐怖犯罪和刑事案件，并为美国政府守护尖端机密，例如在外特工名单，高度危险的证人的姓名地址资料，军事武器的设计图，监测卫星的发回数据，总统的原子弹发射密码等等。
工作
从技术角度来说，由于现代电话、互联网、传真和卫星通讯都是通过大气电波传播的，所以都可能被监听。但NSA的指导条令第18条规定没有经过最高法院大法官的书面允许，不得监听和收集“……美国公民、注册公司和组织……”的情报，不得用以对付美国公民。
但实际操作时，NSA与外国情报机构合作，让其他国家的情报机构收集美国公民的情报再分享，以此避开第18条规定的限制。
同时NSA有时还监视在国外的美国公民，这种权力有时被滥用，已经不只是为了保护美国的安全，还时常用于政治方面和商业间谍活动。
监听
国安局共有五个无回声室，以测试窃听天线。这次开放的无回声室楼高十三米，地下、墙壁和天花全布满尖状的蓝色吸音海绵，就像科幻电影的布景一样。测试窃听天线的方法，是把天线放在无回声室的基座上转动，接收从房间另一端发射的信号。国安局目前的一项任务，据报便是利用名为“梯队”的系统，窃听全球通讯。 
2005年12月16日，《纽约时代周刊》登载一篇文章，在白宫的压力下和根据美国总统布什的指令，在没有经过大法官批准的情况下，国家安全局对美国公民向国外通话进行监听，以发现恐怖分子。白宫曾经要求时代杂志不要发表这篇文章，认为会妨碍抓捕恐怖分子，为此文章晚发表了一年。
文章发表后引起国会议员和一些组织的强烈不满，认为违反了美国宪法，要求举办听证会进行调查。 白宫新闻秘书拒绝发表评论。2005年12月17日布什接受了8分钟的电视采访，承认他批准了对电话的监听，他说是“为了国家的安全”，美国人希望他能做“任何在我权力范围内，在宪法和法律允许的条件下，保护他们和他们的自由”，因为现在还存在基地组织的威胁。他指责发表这篇文章的人“没有经过允许发表会危害国家的安全，将我们的人民置于危险之中”。
参议员鲁斯·费英古德在接受电视采访时说：“他是布什总统，不是布什国王，这不是我们具有的和我们为之奋斗的政府体系。”“看起来布什政府以为自己是凌驾于法律之上”。
美国司法部开始调查信息泄露给时代周刊的来源。
2006年5月10日《今日美国》报导NSA操作一个世界上最大的数据库，收集了几千万人名、地址和其他信息。
其他
国安局亦开放了占地逾六千平方米、每年印纸量达一亿六千张的核战密码书印刷厂。为了替美军印制启动核武用的密码书，印刷厂目前平均每月会开动印制机四次，不过在九一年波斯湾战争期间，印刷厂几乎每天都要为美军赶印核武密码书。核武密码书是放在一个印有粉红点的密封胶袋内，袋内注有空气，如胶袋穿孔或粉红点的设计有异，那部密码书即告作废。目前拥有这部密码书的约有一千军人。 
国安局展出的其中一项新仪器，是数码保安电话，其特点是能即时把用家的声音或高速资料译成密码。其他展出的仪器，还包括一具能分辨眼睛虹膜、面孔、指印和声音的保安仪器。事实上，国安局总部内到处都有提醒人们要注意保安的提示。在国安局的饭堂内，就贴有一张“禁止机密谈话”的告示。 
美国国家安全局还负责研制一些装置，用于确保美国的通信机密不被敌人窃取，其中包括一种充当“门卫”的保安装置。该装置能精确地识别使用者的眼虹膜、脸和指纹特征，电脑确认了其中的一项之後，使用者才被允许进入。其中，眼虹膜辨认法是最精确的辨认法。据技术人员介绍，该系统的脸部辨认法可分辨双胞胎的脸部不同特征。 
美国国家安全局的全球通讯监视系统可以窃听到全世界绝大多数的通讯，其系统可以自动分析通讯内容。如果内容包含有对美国安全不利的成分（比如恐怖袭击等），系统就会记录下来，并发送给专门人员进行分析。还有，在我们头上，也有卫星在每星期7×24小时不间断的在为安全局工作，不断的进行着拍摄，分析，发送数据等等……
事件
背景：所谓NSA密钥，是指1998年有人发现Windows操作系统中存在用途等详情不清的第二把密钥。1999年8月，加拿大Cryotonym公司首席科学家Andrew Fernandes宣布，他发现这第二把密钥叫做NSAkey，而NSA就是美国国家安全局的简称，也就是说，微软公司在每一份Windows操作系统中都安装了一个程序上的“后门”，专供NSA在需要时进入全世界Windows用户的电脑。　
微软官网关于NSA密钥事件的澄清
在WINDOWS中，没有“后门”
发布日期： 1999年09月07日
原载：1999年9月3日
摘要：有报告指控微软“可能为国家安全局(National Security Agency)…安装了“后门”，以便美国政府可以很容易地访问他们的计算机。”这项指控是错误的。
这项指控的内容是什么？
此报告指控：CryptoAPI中带有一个被标为 NSA Key 的密钥，政府机构可以用这个"后门"开启或停止用户计算机中的安全服务。
Q:这项指控是真的吗？
A:不是。微软在所有的产品中都没有留后门。这和我们历史上一贯的立场是一致的：比如，我们一贯抵制政府对于保存密钥的各种提议，因为我们相信，这对用户和产业的利益是没有好处的。
Q:真的有两个密钥吗？
A:是的。但它们都是微软使用的。微软没有把它透漏给包括美国国家安全局或其他任何政府机构在内的第三方。
Q:什么是CryptoAPI?
A:CryptoAPI 是微软用来提供加密服务的技术。不同供应商可以开发独立的加密模块，这些模块叫做加密服务提供模块（CSP），他们可以通过CryptoAPI接口被任何程序调用。
Q:指控所指的密钥是什么？
A:密钥是用来验证CSP所带的数字签名的。
Q:为什么CSP要被验证？为什么由微软验证？
A:CryptoAPI 受美国加密出口法律的限制。在这个法律中，其中有一项要求微软确保CryptoAPI中只加载符合美国加密出口法律的CSP。这种验证，是通过数字签名实现的。在加载某个CSP之前，CryptoAPI需要确认该CSP中含有合法的数字签名。作为CryptoAPI的供应商，微软的部分责任是签发CSP。当提供商将要发布一个新的CSP时，他们把它提交给微软，并出示所得到的所有出口许可证，然后微软对该CSP进行数字签名，之后，它就可以被CryptoAPI使用了。
Q:为什么会有两个密钥？
A:一个是主密钥，另一个是备用密钥。
Q:为何需要一个备用密钥?
A:备用的密钥是用来做灾难恢复的。假设我们只有一个密钥，如果一个自然的灾难毁坏了保存密钥的建筑，所有以前签发的CSP不会受到影响，可以继续正常工作，因为用于验证的密钥已经存在于每一份Windows的拷贝中了。可是，对于新的CSP,微软如何来验证他们呢？这就需要一个和原密钥相匹配的备用密钥。
如果没有备用密钥，就需要完全重新发放新的密钥给成千上万的使用Windows 95, 98 ,NT的客户，显然，这将是个庞大的工程。
Q:有了这个备用密钥，就可以用它直接来签发、验证新的CSP了。
A:这就是为何需要两个密钥的原因，如果主密钥出了问题，则可以用备用密钥来签发、验证CSP，因为备用密钥也存在于每一份Windows的拷贝中。这样就不会影响到消费者的正常工作了。
Q:为何备份的密钥被标为"NSA密钥"这实在是一个不太合适的名字。
A:NSA负责审查所有美国加密技术的出口申请，设置这些密钥的目的之一是使我们确保符合NSA的技术审查规定。但是，它在设计的时候，被不幸地称为NSA密钥，该名字存于密钥的符号信息中。。微软将持有该密钥，而且不会把密钥泄漏给任何人，包括NSA。
Q:我听说在Windows2000中还有第三个密钥，是真的吗？
A:在Windows2000 的Beta版本中有第三个密钥，但是它并不是一个"后门"。这只不过是一个简单的测试密钥，是开发者在Windows 2000的开发阶段，用来测试CSP签名功能的。在Windows2000正式的版本中，将不存在这第三个密钥。
[1]

游戏简介
SOURCE的引擎 
SOURCE的引擎VAVLE公司花费了数年的时间去开发HL2，SOURCE引擎的官方平台，他们希望以次在电脑游戏领域树立一座丰碑。人工编写环境程序，僵硬的模式，缺乏新意的特效，这样的日子已经一去不复返了。新版本的CS是以SOURCE引擎为基础，这就是为什么叫它Counter-strike: Source(或CS：Source),这篇文章重点介绍了游戏里实际的变化，以及采用SOURCE引擎所带来的附带产品的变化。从8月18日开始，当CS的玩家进行这个游戏时，你会得到很多我们为你提供的细节
游戏场景
当你第一次进入游戏，你会被游戏场景的完美结合所震惊。在通道和角落的桶代替了原来的箱子。原先在DUST里，摆在小通道里的瓶子和罐子，呈现出一种沙尘暴的景象。而现在，则是一副中东式的建筑和遭受战争洗礼的场面。DUST地图里的A点放C4的地方不再是以前那样开放式的堆满旧箱子，而一片不毛之地，里面有一些固定的物体，可以利用它们防守，攻击，隐藏。CS：S将动态环境引入了第一视角射击游戏。我们所能说只是，感谢Valve。不仅那些在SOURCE里相互影响的道具给人留下深刻的印象，并提高了所有玩家的经验，而且在实战中增加了动态的场景。在游戏里，玩家可以将桶推到一个理想的位置，可以通过射击理想的角度去推动或滑动这些物体。轮胎也是可以滚动的。威士忌瓶也可以被击成碎片
环境效果
Valve再一次提高了游戏环境的真实性。HL是一个可以把墙的类型区分的游戏。有些是水泥的，有的是石灰的，木材，还有的是沙石的。不同的物体会有特有的声音。SOURCE引擎在多方面提高了这种真实性。如果你看过黑客帝国，你肯定熟悉Neo和Trinity摧毁的那些办公建筑。那些墙，地板，柱子都是由大理石制成的。SOURCE虽然不能让你真正的摧毁那些墙壁，但是它能让你感觉身临其境。当你在游戏里追杀一个玩家，在墙壁上留下的痕迹会让你感觉到你确实损坏了这些建筑。并且可以留下的弹痕显得非常真实。当你劈砍一堵土墙时，墙壁会渗出沙尘。砖瓦地板可以反射光线，包括人和物体投下的影子。这些效果不仅令人印象深刻，而且提高了整个游戏的真实性
游戏配置要求
游戏最低配置：
CPU：1.2GHz
内存：256MB
显卡：支持DirectX 7的3D加速卡
操作系统：Windows 2000/XP/ME/98
游戏推荐配置：
CPU：2.4GHz
内存：512MB
显卡：支持DirectX9的3D加速卡
操作系统：Windows 2000/XP/2008