标题：帝国时代Ⅱ征服者
基本信息
中文名称：帝国时代2：征服者[1]
英文名称：Age of Empires II: The Conquerors Expansion
游戏发行：微软
游戏制作：Ensemble Studios
游戏语种：简体中文
游戏类型：即时战略
游戏平台：PC
发行日期：2000年
游戏介绍
帝国时代（英文：Age of Empires，AoE；港台译为世纪帝国）是一个根据历史而制作的即时战略（Real-time Strategy）电脑游戏，由全效工作室开发，微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏，由于它的各种优点（低配备需求，变化性，趣味性）常常使玩家乐此不疲，受到电玩市场热烈的欢迎，后来有许多公司也竞相推出类似的游戏，像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等，但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。《世纪帝国Ⅱ：征服者入侵》，一般缩写为 AOC），是微软推出的针对世纪帝国Ⅱ：帝王世纪的资料片。
帝国时代Ⅱ
可以毫不夸张的说，帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰，至该游戏以后，战略游戏完全进入了3D  游戏界面时代。可惜的是，制作此游戏的ES工作室已经倒闭了。它的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴的帝王时期。像大多数的实时战略一样，玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物，并升级科技和训练军事单位，最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中，玩家可以和其他计算机对战，或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中，玩家可以和最多另外七个玩家在网络上对战。
新的特色
文明新增文明包括：
​西欧东北欧亚洲中美洲文明西班牙匈奴韩国阿兹特克
马雅阿兹特克古代美洲文明，曾经存在于现今的墨西哥，后来被西班牙人摧毁。
由于美洲不产马，所以阿兹特克人没有骑兵单位，但是其僧侣能力较强（每研发完一个修道院科技，则增加僧侣五点生命值）。
另外在游戏中，他们的僧侣和其他民族中的僧侣不一样。
马雅另一古美洲文明，存在于中美洲。虽然古马雅文明已经消失，但马雅人仍然存在。
和阿兹特克人一样，马雅人也没有骑兵单位，但是弓箭手能力较强。
同阿兹特克人，他们的僧侣和其他民族中的僧侣不一样。
匈奴古代横跨欧亚的游牧民族，被分为中国古代的匈奴和欧洲的匈人。
匈奴人在游戏中的特性是一开始人口就直接拥有「人口上限值」，不用建造居住房舍。
高丽朝鲜王朝存在于东北亚的朝鲜半岛上。
在游戏中，高丽人拥有独有的海军单位龟甲船。
西班牙西班牙为西欧文明。古西班牙帝国摧毁了部份古美洲的文明，包括阿兹特克、印加帝国和马雅文明。
传教士为新增的西班牙独有单位。骑着驴子传教士的特点是走得比旧有单位僧侣快，但不能像僧侣般运送圣物（遗迹）。
西班牙的科技基本齐全，并且研发特殊科技后，村民攻击力有9，即可以说是能以村民战斗。
世界奇观
文明世界奇观阿兹特克大神庙（特诺奇提特兰的大金字塔）匈奴凯旋门，罗马高丽皇龙寺马雅提卡尔神庙西班牙黄金塔科技新增科技的名称及其效果：
血统（Bloodlines）：骑乘部队额外增加20点生命值。
拇指环（Thumb Ring）：弓兵的射击速度加快，并具有100%的命中率。
安息人战术（Parthian Tactics）：提升马骑弓兵的+1近身与+2长程攻击的防御力，对付重装长枪兵有+4攻击力、蒙古突骑+2攻击力。
商队（Caravan）：贸易车队、贸易商旅移动速度变两倍（黄金累积速度更快）。
草药（Herbal Medicine）：驻守的单位生命值复原速度快4倍。
异端邪说（Heresy）：若己方单位被敌方僧侣或传教士招降成功，该单位立刻死亡。
神权政治（Theocracy）：使一群僧侣或传教士招降敌军部队之后，只有一位僧侣或传教士需要休息（回复信仰值）。
独特科技每个阵营都新增了一项或两项独特科技：
荣冠之战（Garland Wars）【阿兹提克】
自由民（Yeomen）【不列颠】
后勤学（Logistica）【拜占庭】
塞尔特之怒（Furor Celtica）【塞尔特】
火箭学（Rocketry）【中国】
铁须斧（Bearded Axe）【法兰克】
无政府（Anarchy）【哥德】
慷慨（Perfusion）【哥德】
无神论（Atheism）【匈奴】
弹射器（Kataparuto）【日本】
投掷器（Shinkichon）【韩国】
黄金国（El Dorado）【马雅】
钻孔（Drill）【蒙古】
象夫（Mahouts）【波斯】
狂热（Zealotry）【萨拉森】
霸权（Supremacy）【西班牙】
开枪眼（Crenellations）【条顿】
炮术（Artillery）【土耳其】
狂暴战士（Berserkergang）【维京】
单位新增兵种如下，包括于多个或全部种族出现的：
戟兵（Halberdier）：重装长枪兵的升级，由于对骑乘部队攻击力有相当的加成，因此在对付骑兵、骆驼、特别是战象相当效果相当出众。
匈牙利轻骑兵（Hussar）：轻骑兵的升级，视野极广，可抵抗招降、弓兵与箭塔。对弓兵、弓骑兵与僧侣的攻击力较强。
炸药筒（Petard）：一次性攻击的单位，对建筑物与攻城武器有很大伤害。（此单位的进阶版-破坏者，曾出现于帝王世纪蒙古任务中的「蒙古统治下的和平）现在成为可于城堡生产的单位。
以及一些种族特别单位：
鹰勇士（Eagle Warrior）【阿兹特克、马雅】：阿兹特克和马雅的特别单位，用以取代这些种族所缺乏的斥侯骑兵，对僧侣有额外的攻击力、对感化的抵抗力较高。
美洲豹战士（Jaguar Warrior）【阿兹特克】：阿兹特克的特殊单位，对其他步兵有额外的攻击力。
羽饰弓兵（Plumed Archer）【马雅】：马雅的特殊单位，高生命值、移动快以及较高的远程护甲、较其他弓兵更具防御力和威力。
征服者（Conquistador）【西班牙】：西班牙的特殊单位，骑兵版的手铳兵。
传教士（Missionary）【西班牙】：西班牙的特殊单位，骑着驴的僧侣，优点是移动速度较一般僧侣快，但缺点是视野、招降距离都比较短，而且也无法搬运遗迹。
战马车（War Wagon）【高丽】：韩国的特别单位，具有威力强大以及优良装甲的弩炮马车。
龟甲船（Turtle Ship）【高丽】：韩国的特别单位，移动速度慢但具有威力强大以及优良装甲的火炮船。
鞑靼骑兵（Tarkan）【匈奴】：匈奴的特别单位，对付建筑物时有额外攻击力，但由于近距离护甲较薄弱，在肉搏战之中也显得比较弱。
地图八种新的随机地图与十张模仿真实世界轮廓的地图。
全部种族
不列颠人---British-------（长弓兵 特色科技：自耕农（步弓手射程+1，箭塔射程+2))
拜占庭人------Byzantines--（拜占庭圣骑兵 又作甲胄骑兵 特色科技：后勤（甲胄骑兵拥有践踏伤害））
塞尔特（凯尔特）人Celts（菘蓝武士 又作靛蓝突袭者 特色科技：凯尔特狂热（攻城器厂单位生命+50%))
中国人--------Chinese----（连弩兵 又作诸葛弩 特色科技：火箭术（诸葛弩攻击+2 弩炮攻击+4))
法兰克人------Franks-----（掷斧兵 特色科技：芒刺斧（掷斧兵射程+1))
哥特人--------Goths-------（哥德卫队 又作近卫军 特色科技：无政府（兵营生产近卫军)灌溉（兵营训练快50%))
日本人--------Japanese---（日本武士）（特色科技：空手道（投石机拆卸速度加快))
蒙古人--------Mongols----（蒙古突骑 又作蒙古骑射手 特色科技：操练（攻城器厂单位速度快50%）)
波斯人--------Persians----（战象 特色科技：看象人（战象移动快30%））
撒拉逊人-----Saracens --（阿拉伯奴隶兵 又作马穆鲁克 特色科技：狂热行为（骆驼，马穆鲁克生命值+30))
条顿人--------Teutons---（条顿武士 特色科技：垛口（城堡射程+3 驻扎步兵可射箭))
土耳其人（苏丹）Turks-（土耳其火枪手 又作苏丹亲兵 特色科技：炮兵（炮塔，火炮，炮舰射程+2))
维京人--------Vikings-------（维京大战船 又作龙头战舰或维京长船、狂暴战士又作狂战士特色科技：狂战士行会（自愈速度加快)）
阿兹特克人--Aztecs ------（美洲虎战士 特色科技：战争花环（步兵攻击力+4))
匈奴人--------Huns--------（鞭挞骑兵 又作匈奴骑兵 特色科技：无神论（圣物或奇观胜利时间加长))
高丽人--------Koreans----（高丽战车 特色科技：神圣力量（投石车射程+2)）
玛雅人--------Mayan------（玛雅射手 又作羽箭手 特色科技：黄金国度（雄鹰战士生命增加））
西班牙人-----Spanish----（西班牙征服者）（西班牙 特色科技：霸权（村民拥有更强的战斗力）
新战役
阿提拉 Attila the Hun1 上帝之鞭 The Scourge of God
2 伟大的骑士 The Great Ride
3 君士坦丁堡的城墙 The Walls of Constantinople
4 蛮族的婚约 A Barbarian Betrothal
5 加泰罗尼西亚平原The Catalaunian Fields
6 罗马的陷落 The Fall of Rome
席德·坎培多尔El Cid7 兄弟阋墙 Brother Against Brother
8 我敌人的敌人 The Enemy of My Enemy
9 席德的流亡岁月 The Exile of the Cid
10 黑卫队 Black Guards
11 瓦伦西亚之王 King of Valencia
12 堪察 Reconquista
蒙特苏马Montezuma13 血亲统治 Reign of Blood
14 三国同盟 The Triple Alliance
15 蛇鸟之神Quetzalcoatl
16 的里雅斯德北部 La Noche Triste
17 沸腾的湖 The Boiling Lake
18 断矛 Broken Spears
征服者战役19 普瓦提埃战役Tours（铁槌查理斯，732年）
20 大地的传奇Vindlandsaga（红衣爱力克，1000年）
21 黑斯廷斯战役Hastings（征服者威廉，1066年）
22 曼齐刻尔特战役Manzikert（塞耳柱土耳其人，1071年）
23 阿金库尔战役Agincourt（亨利五世，1415年）
24 利普敦战役Lepanto（唐璜，1571年）
25 京都之战Kyoto（丰臣秀吉，1582年）
26 朝鲜海战Noryang Point（李舜臣，1598年）
在资料片中也可以选择原先的战役：威廉华勒斯（教学战役）、圣女贞德、萨拉丁、成吉思汗、巴巴罗萨。
游戏战役与史实的差异蒙特苏马中西班牙人看似以排山倒海之势而来，然而历史上克尔特斯随行的部队只有不到1000人。而阿兹提克人在该战役的结局中彻底的击败了西班牙人，然而实际上他们最后战败了，而且事实上主角应为蒙特苏马二世之侄子，瓜特穆斯（Guatemuz）。
京都之战中丰臣秀吉的部队一开始是由水上登陆，然而史实上秀吉当时正在与中国地区的毛利氏作战其返还完全是走陆路，此外该战役中被称作京都势力的明智光秀其名字甚至被忽略了，只以在京都的叛徒称之。而京都以外的各方势力全都站在光秀阵营也是与历史不符的，史实中其他势力大多都是倾向秀吉。此外，当时的秀吉应该还姓羽柴，在该战役中却已成为丰臣秀吉。
朝鲜海战中玩家扮演韩国人靠着自己的力量及有名的龟甲船击退日军，然而史实中当时大半的朝鲜半岛其实都已经沦陷，战争前期坚守仅存阵地，战争后期与明朝军队联手才得以反败为胜。而龟甲船也未如游戏中那样大量出现在战场上，至今它们在战争后期中的地位仍有争议，但论设计结构无疑是性能最优秀的亚洲古战船之一。
阿金库尔战役中骑着马的亨利五世带领着长弓手、步兵和骑士击败法国军队。然而史实上该战役中的骑士全部下马作战，没有一个是骑马的，更不用说亨利五世不是骑马的了。
音乐
Pork Parts (3:06)Pudding Pie (estimated 3:11)Tide Me Over Warm 'em Ups (2:51)Voodoodoodoo (2:55)The Bovinian Derivative (3:10)Case in Point: Paste (2:58)Mountain Lie On / Seamus and Chamois (3:24)Subotai Defeats the Knights Templar (estimated 3:06)Roi-r! / Basura! Basura! (2:42)Neep Ninny-Bod (3:16)
秘籍
ROCK ON 1000石头 
LUMBERJACK 1000木头 
ROBIN HOOD 1000黄金 
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 
MARCO 显示地图 
POLO 去掉黑影 
AEGIS 加快建筑速度 
NATURAL WONDERS 控制自然生物（但是无法控制自己人，而且变不回来！）
RESIGN 投降 
WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 
I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML 
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 
TORPEDON 击败N号对手 
TO SMITHEREENS 获得英雄破坏者 
BLACK DEATH 毁灭所有敌人 
I R WINNER 获胜 
WOOF WOOF 变出会飞的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩