标题：Nihilum
Nihilum的得名
其实，nihilum本身就是一个拉丁文单词，意思是nothing或者which does not exist……
英文的nihilism也是从这里衍生出来的，西欧的很多语言都有拉丁语的痕迹，真是多亏了当年基督教的盛行传播。
发音的话类似于英文的音标，所有的i都是发/i/的音，u发的也是/u/的音，h的发音也就是/h/。拉丁文的发音相当规范整齐，但是语法相当的罗索折磨人……我已经快被本学期的拉丁文折磨崩溃了。音标：[ni'hi:lem]。
我一直认为Nihilum这个工会的名字实际意思是“不（应该）存在于世界上的公会”
随着阿克蒙德的倒下，Nihilum已经完全确立了其世界第一魔兽公会的地位
Nihilum工会的一些要求
该公会为何如此之强？其公会内部的组织结构我们目前尚不得而知，但是我们却获得了一份他们公会的招收会员要求，从这个招人要求上，我们就可以看到Nihilum走向辉煌，并不是偶然！下面就是要求列表：
- 你必须很成熟，而且非常非常非常的有耐心，最少18岁
- 你必须在任何时候都全神贯注，注意细节，这非常的重要，
- 你的个性必须适合我们工会，我们需要一个我们能依靠的人
- 你对你自己的职业必须有广泛的知识，
- 你必须有丰富的raid经验，特别是naxx（纳克萨玛斯） TAQ（安其拉神庙） 和TBC（资料篇燃烧的远征）的一些副本
- 你必须能开玩笑，能容忍别人，如果你是个感性的人，nihilum 不适合你
- 你必须花大量的时候在外面为raid准备消耗品而且对于需要的东西及时购买（这个基本表示你要买G）
- 必须有Ventrilo(欧美服务器玩家常用的语音软件，简称Vent，和YY类似)和带麦的耳机，你可以不能说但最少要能听。
- 假如我们有兴趣我们会联系你，如果我们不联系你，表示我们对你没兴趣，别联系我们
- 你们电脑必须够好，你的ISP(网络服务提供商)也要好
- 能够每个星期最少6天（如果7天就更好），我们一般是在下午5点到午夜之间raid,有时我们会打到第2天早上5点，取决是我们当时在做什么，时间经常会改变，他们会在我们私人的IRC频道被宣布
- 准备好每次的raid,意味着必须的消耗品，准时到达
- 我们会经常检查armory(BLZ推出的那个看装备天赋的东西)-你完全不可能骗人。请必须理解，我们只需要非常好的玩家。
- 在TBC中所有必须的声望已经准备好.
- 你必须是能配合的，这个是能被讨论的.
- 你将最少用1个小时来填写我们的申请，短的申请将被否决，我们甚至不会读,写的不好的也会被否决。
- 你有IRC并且在我们的频道，
- 如果你不得不经常afk,我们不会对你感兴趣。你们在raid开始前或结束后来做这些。（afk和我们理解的不一样，是离开一小会）
- 如果你计划在下几个月内停止玩wow,请别申请，我们需要长期的人，最好能到我们作为一个公会停止玩wow,我们需要的是计划玩这个游戏很长时间的骨灰玩家，
Class breakdown:
假如你申请的是暗牧, 你必须同时有非常高治疗量的治疗。也请理解你需要准备在需要的时候变成一个治疗者。在你险情的raid中你必须在任何时候都在dps表中在一个高的位置。（简单来说，要能打能加）
如果你申请的是术士，你要擅长dps和人多的时候控制，拉人和做灵魂石是你生命的终极目标
Nihilum的战绩
Nihilum主要战绩（小BOSS就不列了，咱们就列几个牛B的）：
2006年4月25日：FD克苏恩
2006年9月8日：FD克尔苏加德
2007年2月5日：FD戈鲁尔
2007年2月25日：FD玛瑟里顿
2007年3月30日：FD法斯琪女士
2007年5月26日：FD凯尔萨斯
2007年6月6日：FD伊利丹
2007年6月10日：FD阿克蒙德
2008年4月10日：FD太阳井4号BOSS艾瑞达双子。（前3个BOSS只能在第一阶段击杀，第二阶段全球同步开启，所以为全球首杀）
法国杂志专访:Kungen与Nihilum公会
来自瑞典的Nihilum是全球第一个完成所有WOW副本的公会！趁着ESWC比赛的空隙，我们的记者成功地抓到了Kungen--有着RAID机器之称的Nihilum公会会长。
Joystick（杂志的名称，后面简称J）：请问你们的公会是什么时候创建的？
Kungen（后面简称K）：我和一些要好的朋友建立了这个公会，我们是从其他的游戏中认识的，例如无尽的任务, 卡米洛的黑暗年代和天堂2。我们中的15到20人一起来到了魔兽世界。我还能清楚的记得魔兽刚启动时的场面：在零点01分‘抢’到了游戏，回到家后大家都在MSN上激动地谈论着，并安装好了游戏。但是服务器的大门并没有准时敞开：在我们傻傻的等了十多个小时以后，服务器才开机。之后呢，我们的公会在开服的当天顺利诞生，当然，这让我们变卖了所有的家当 :)
J：那你以前都玩过哪些网络游戏？
K：我1996年开始的网游生涯。首先是一款叫做网络创世纪的游戏，97到2001 无尽的任务，02到03 卡米洛的黑暗年代，03到04 天堂II，然后我就开始了魔兽世界的生涯。同时，我也很爱玩一些其他的游戏，例如大菠萝，星际争霸，反恐，雷神之锤等等。
J：你们公会有多少玩家？
K：大概有45人吧。正选列表里有35人，他们会参加公会的主要活动。其他的10多名玩家相对‘休闲’，大多都是公会的元老，现在没有太多的时间来开荒。我们Farm的副本会组他们，比如盘牙和风暴要塞。
J：这个公会由谁来管理呢？有多少官员？
K：公会会长是我（Kungen），一个官员（Awake）和一些职业队长（每个职业一名）。总的来说，公会内部我是第一把手，我有一切的决定权（远处声音传来:毛..毛...）。所有的Raid活动都由我负责，而Awake则负责游戏以外的管理
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左上起：rulah, Nme, Awake, Ghorok，下面的是Kungen
J：你们的活动时间表是怎么安排的？每天大概玩多少个小时？
K：不一定，这取决于我们的进度和目标。抢世界FD与Farm的时间安排是有很大差别的。我们开荒黑色神庙的时候，每天要玩6到10个小时，每周至少六天。现在所有副本已经打通了，我们每周只Raid两三天，每天5，6个小时吧。很多人以为我们还是每天都泡在副本里，其实不然，我们现在的游戏时间甚至比休闲公会的玩家都短。开荒是艰苦的，要消耗大量的时间和精力。一旦FD，我们会玩得很休闲，享受一下现实生活。（译者注：谁信...）
J：你的总共游戏时间是多少呢？还有你的会员们。
K：我大概只有150天的样子吧。（记者暗笑：nOOb！）会里其他成员的在线时间比我高得多。我只是在有活动的时候才上线，所以平时是见不到我的。对了，最近我开始投身PVP了！
J：你们有专门的PVP战队吗？
K：自从黑色神庙被打穿，我们就全身心的开始准备PVP，特别是当我们知道将要迎战Millinium以后更加如此。我们会努力练习配合，以后的WSVG （World Series of Video Games）会有我们的身影。
J：话又说回来，你是从什么时候开始体验魔兽世界的高端内容的？
K：我从升到60级的当天就开始参加Raid活动了。当服务器有足够的60级时，我就开始组织野团去副本刷蓝色装备，黑石塔，斯坦索姆，通灵学院等等。野团组织为我们公会的成功奠定了坚实的基础，当时我们公会只有3，4个60级的人，后来越来越多的满级玩家加入了我们。大部分人都脱离环保之后，我们就开始进军MC和黑龙，Raid慢慢步入正轨。
J：你玩魔兽世界的目标是什么？
K：当初我玩无尽的任务和卡米洛的黑暗年代时，所在的公会都是顶尖的，所以，我希望在魔兽世界里也是如此。目前来看，我做到了。
J：你们的公会是怎么过渡到燃烧的远征的呢？
K：水到渠成。在我们FD科尔苏加德以后，有不少的玩家离开了WOW。自然而然的，我们从一个7，80人的公会过渡到了一个4，50人的TBC公会。
J：你觉得燃烧的远征的内容怎么样？
K：我太喜欢了！暴雪把Raid活动推向了另一个空间。副本的数量增多，同时难度也大大提升，这正是我们高端玩家想要的，只有这样才能使我们对游戏充满激情。
J：你们会想念以前的40人副本吗？
K：绝对不会。管理一个60人的团队（包括替补）比管理一个40人的团队要费神得多，25人的团队比40人的要有趣得多。每个职业人数的削减，就意味着剩下的人必须加倍努力才行。以前的副本，即便一个团队有5，6个混子也不要紧，减员也不会造成太大影响。而今，只要有一个人不集中精神，就是100%灭团，容错性比以前低了很多。
J：你们的Boss战是怎么安排的？你们是进度超前的公会，没有任何可以依照的攻略可参考啊，你们是怎么做到的？
K：这与我们的游戏经验和对游戏的理解程度有关。一般来说，只要得知了Boss的特性（技能，抗性，阶段之类的吧），几次的试扑之后我就能制定出相应的战术。每当遇到一个全新的Boss，我们所要做的只有一件事：尽可能的存活足够的时间，每个负责战术的小组纪录Boss与小怪所用的招数。尝试时我们都会录像，截图，给Boss和小怪上魔法侦测，看他们有些什么Buff或者隐藏特性之类的。每次团灭，我们都会在语音频道汇总所有的信息，分析Debuff与所受到的伤害，然后更新下一次的战术。我们会尽量分析导致我们团灭的原因，并逐一克服。
J：哪一个Boss对你们来说最为困难？
K：肯定是伊利丹。他有一个来自中国的隐藏Buff，使我们每次尝试都非常困难（译者注：开玩笑的..请别当真）。这场战斗有超多的阶段，每一个阶段都不好对付，所以很难存活足够长的时间来理解他的技能。我们在伊利丹身上花了前所未有的功夫，大家从下午4点一直扑到早上5点，稍作休息之后我们接着从下午2点扑到FD。FD这么快就到来，是因为我们那两天花掉的时间比平常一周的时间都多，自始至终都是25名固定的团员，这样使事情变得简单了许多。
J：你们公会的分配方式是怎样的？
K：我们还是使用的传统的DKP方式，简单的说，分数最高的人获得他需要的装备。当他拿到一件装备，所扣的分会导致他没有足够的分来买下一件装备，这样能很好的均匀化装备的分配。我们会Call Loot主坦克，直到他们足够硬为止。
J：作为一个已经100%完成WOW的公会，你们的感觉怎么样？
K：我们的感觉棒极了。如果你问意大利人，当他们赢得2006年世界杯后的感觉，他们也会给你同样的回答。（记者注：群嘲么？）（译者注：这是本法国杂志，06年世界杯决赛法国输给了意大利）我们在资料片刚开放时制定了一个目标，我们很高兴做到了，希望以后Nihilum都能保持在世界的顶端。 
Nihilum不满2.4宣布退出
在3月初，尚未上线的2.4版各种修改消息让人感到惊讶，公正徽章兑换的牌子装备已经超越黑暗神殿和海加尔山，虽然这是暴雪出于满足休闲玩家装备需求的考虑，但是这一改动引起了包括Nihilum在内的顶级公会的不满，他们认为：轻易获得优秀装备让大多数公会失去了进军高级副本的动力。在攻克高端副本的征程中，公会缺少的是对副本投入的玩家而不是装备，一旦优良的装备容易获得玩家就失去了动力，这将直接导致公会系统瓦解。
来自欧洲玛瑟里顿服务器的Nihilum公会，以追求副本BOSS首杀为荣耀，正因为他们在这方面取得成绩而被誉为世界最强公会。在开放第一个资料片《燃烧的远征》前，Nihilum在2006年9月8日全球首度击杀NAXX副本最终BOSS克尔苏加德，进入外域后公会转战新开各大副本，几乎囊括了外域大型副本所有BOSS的全球第一击杀，2007年6月6日击败黑暗神庙伊利丹，四天后推倒海加尔山阿克蒙德。
随着2.4在北美正式上线，公正徽章兑换的T6级别装备已经无可避免的涌入了《魔兽世界》，Nihilum等公会对于2.4的不满并没有得到暴雪的回应。在万般无奈之下，Nihilum公会与3月31日正式宣布：“Nihilum is finished and most of us have quit. Bye.”退出《魔兽世界》。该宣言发布于3月31日，并非愚人节玩笑。
以下文字翻译自公会论坛，发表日期为3.31，发表者为Kungen，Nihilum的MT兼会长
Oh blizzard why hast thou forsaken us? -- Nihilum Quits.
BLZ，你为啥把我们遗弃？——Nihilum的退出
If you think you’re freaking hilarious (you’re not) and are thinking TOO LONG DIDN’T READ, let me sum it up for you. Nihilum is finished and most of us have quit. Bye.
如果你觉得字多没有耐性看完我下文的东西，那么我来给你简单地概括下：Nihilum到此结束，大部分的会员将会彻底和WOW说BYE BYE
It’s been a 3 year roller coaster ride. We have enjoyed ourselves, sometimes. But all good things must come to an end and all that. I think we have reached a point where enough is enough. There is only so much your face can take after repeatedly smashing it against a wall. It seems like we are fighting a multi-million dollar company whose sole purpose is to destroy every last bit of fun hardcore guilds can have. We’re a bunch of fishies swimming against the current. A rare breed of little fishies that don’t want everything given to them on a plate and are happy when they accomplish something that is a challenge.
3年来我们经历了循环反复的RAID，有时我们还是很享受这一过程的。但天下没有不散的宴席，我们认为Nihilum公会已经无所追求。现在就留下你们这些公会去面对那堵无法击碎的高墙吧。我们现在的对手是一家具有数百万资产的公司，而这家公司的终极目的则是要抹杀所有大型公会的任何一点乐趣。我们犹如鱼群一般，凝结在一起逆流而上，但是总会有个别的鱼发现所希望获得的东西毫无挑战可言而觉得十分无趣。
It all really comes down to the state of the PVE game at the moment. It’s something that totally contradicts our reason for existence. We always try to use every single advantage given to us. And thus we are forced to “test” PTR content just to stay ahead or keep on par with other guilds. This is ridiculous, we should not be testing anything, an internal testing team should. Oh how incredibly awesome it would be to zone into and new instance and not have a CLUE what bosses exist, or what tactics to use to kill them, or what gear will drop. 
这一切都要归结于当前的PVE状况，一切的一切都是在抵制我们——大型公会——的存在。我们也尝试从他们的给予中获取一些对我们有利的东西，因此我们选择进入测试服务器以证明我们公会的实力。说实话这个选择非常可笑，我们要和其他的测试成员一样测试一切东西，你是不知道这一切有多么的可怕，比如说你面对一个BOSS，但是你甚至不知道如何在同他的战斗中生存下来，或者是如何杀掉他，或者是杀掉他你能获得什么装备。
I think the Sunwell gate “idea” was the final blow. Why bother trying to compete for world firsts if the leading guild has to twiddle their thumbs waiting for the next stage to be open, watching everyone and his mother catch up. Why bother race to the finish line when it’s only Kil’jaeden that matters? It’s like a four hundred meter race where everyone has to stop and wait for the last guy every hundred meters. It’s unreasonable, and makes me not want to bother. And when everyone in the guild has that mentality, it collapses. 
我认为太阳井开门的事件是一个败笔，一个世界的FD让我们觉得无比烦心。世界的一流工会全部都茫然地等待着下一道大门的开启，看着其他的公会乃至自己老妈的公会有足够的时间达到于自己不相伯仲的水准。为什么不直接把这种队伍扔到最终BOSS基尔加丹面前？现在就像是400米赛跑比赛，但是达到100米的人都很礼貌地等着最后的那个人，所有人都在一个起跑线上时才会向下一个100米奔去。这实在是太不讲道理了，现在搞得我无比的心烦，公会的每一个成员都被折磨的精疲力竭。
“Make some positive suggestions instead of whining blah blah”
We are not the company with infinite resources and the best creative and design team gaming has to offer, we don’t need to come up with anything, we are useless bums living in our parents basements remember?
“来点有用的行动而不是现在说一些无关痛痒的废话”
我们并没有一个拥有无限财力，拥有最好的设计师的游戏公司来支持，我们也从未想过要得到什么，我们曾像乞丐一般蜷缩在父母的地下室中，你们还记得么？
So what will happen to Nihilum?
Some of us will go, some of us will stay and play the casual game it’s become. But eventually you will see us make a 
comeback in a new game. Thanks to the fans. We pretended those level 1 whispers didn’t matter. But they made our days! We screenshotted every one, every single one! And we look at our screenshot folder on lonely days to cheer us up. Thanks to the sponsors that believed in us. We had such big plans coming for the website and the community...a pity really :(. 
Goodbye cruel world...
...of Warcraft. 
P.S “Activision Blizzard” doesn’t make sense.
那么，Nihilum接下来会怎样？
会里面一些人将会离开，一些人决定成为休闲玩家。但是你会在一个新的游戏中重新见到我们。感谢那些我们的支持者。（后面就不翻译了）
再见，残酷的魔兽世界。
愚人节“Nihilum退出WOW” 澄清
昨天Nihilum的会长Kungen发布了关于Nihilum退出魔兽世界的文章后，受到了全球wow玩家的密切关注，不过，愚人节恶搞的说法终于成立了，4月2日的今天Kungen出面澄清：
Don't worry - Nihilum remains. Sorry for the scare everyone! :o)
别担心，Nihilum还在，没被吓到吧？
Hi all,
The "Nihilum quits" story is an elaborate April fools joke that we tried to carry out as realistically as possible, hence the /gquit in-game and people joining other guilds. We're very thankful for the attention and appreciation that people have shown us, we had no idea that so many care so much about our little guild; We love you all too! - This website exist as the means for us to give back to you guys, the community. You can expect a lot of cool stuff for you all to view and read throughout Sunwell.
“Nihilum退出wow”是我们精心策划的愚人节笑话，为此我们的会员都/gquit出公会，并且加到了其他公会。我们非常感谢大家的关心，太多的关注让我们这个小公会受宠若惊，We love you all too！我们的网站也依然活着，你们将看到关于太阳井进度的最新情报。
关于开门事件
我们依然认为暴雪的锁门系统非常愚蠢，尽管作为愚人节笑话的一部分理由，我们依然认为PVE公会需要为这些封闭的高墙而疾呼，希望其他PVE公会能共鸣。作为一名资深的铁杆raider，我认为这个系统会严重打击和摧毁PvE的精华，PvE竞速在MMORPG萌芽时期就存在于世，为什么暴雪希望颠覆这些？
“拆掉这些高墙吧！”
正确的方式应该是让玩家杀掉前一个boss才能开放之后的boss，去掉这些墙和门，所有PVE公会都乐于享受他们习惯的MMORPG乐趣。这一点不会扰乱任何类型的玩家。
目前的魔兽世界PvE事件状况，可以从那些领先的服务器看出：比如Tour de France 不得不几次等待其他所有人都能跟上他们的进度才能被允许进入下一步。尽管这个设计多么符合逻辑，但是它公平吗？
最后，希望所有关注我们主页和论坛的朋友继续你们在Nihilum社区的活动，我们会一如既往的讨论游戏和帮助别人。”
-Thomas "Kungen" Bengtsson
Nihilum会长
魔兽两最强PvE公会Nihilum与SKGaming合并
世界上最强大的两个《魔兽世界(专区 视频)》PvE公会Nihilum和SK Gaming(Curse)在《巫妖王之怒》发布的前夕宣布合并。在两家公会共同发布的联合声明中，他们表示此举是为了创造NO.1的魔兽公会。目前他们只是透露了两家合并的消息，而合并后的公会名称等细节要等到11月25日公布。为了吊大家的胃口，他们还以11月25日为名称建立了一个新的网站。在网站首页的左上角进行着距离11月25日的倒计时，而右上角而标明了公会所属的服务器MAGTHERIDON和所属的阵营HORDE（部落）。
Nihilum和SK Gaming都是世界一流的魔兽世界PVE公会。Nihilum战绩彪炳，包括世界第二击杀冰霜巨龙萨菲隆、四死亡骑士；首次击杀安琪拉神殿BOSS奥罗、克苏恩等；以及首杀魔兽世界地球时代最强BOSS克尔苏加德，火星时代黑暗神殿的伊利丹、海加尔山的阿克蒙德。而SK Gaming则是在5月25号全球FD太阳井高地副本BOSS基尔加丹的欧洲公会。
熊猫人中的Nihilum
前世界第一公会会长Kungen宣布他要在魔兽世界第四个资料片熊猫人之谜中重建自己曾经辉煌的公会nihilum。不过这次他们的目的可不是为了争夺世界首杀，而更多的放在了娱乐与直播赚钱方面。到目前为止重组的nihilum只勉强打通了英雄魔古山宝库。昔日的王者光辉早已不在，只给众多魔兽玩家们留下了一片美好的回忆。