标题：大众软件
杂志简介
  
《大众软件》目前为每月三刊，每月1日和8日和16日面向全国发行。单期定价：上下刊7元/本，中刊10元/本。上下刊全彩144页。中刊192页。邮发代号：82-726。
（注：2009年大众软件全面升级 变为旬刊，上旬、中旬、下旬各一期，上下旬刊的价格为7元，中旬为10元，在页码上会较现在有所增加，其中中旬刊达到192页。上下旬刊加强专题企划、实用软件等特色栏目的报道力度，中旬刊重点关注游戏业的动态，深入报道网络游戏社会，深入挖掘游戏文化。）
《大众软件》是一本电脑综合型科普刊物，内容涵盖软件、硬件、网络、数码和游戏五大板块，以软件、游戏为主，硬件、数码、网络为辅，在报道上突出对业界最新技术和产品发展趋势的跟踪，在文章上力求通过深入浅出的讲解，使大众能够了解和把握与他们生活紧密相关的科技进展。《大众软件》自创刊以来始终坚持开拓进取的方针，目前为中国发行量最大的电脑普及刊物，覆盖全国各个大、中、小城市和区县，成为大众读者学习和了解电脑知识最亲密的朋友，是大众了解电脑应用和娱乐知识的第一选择读物。
在内容上，《大众软件》所遵循的方针就是针对普通电脑爱好者的实际需求组织报道。《大众软件》所关注的是产业与普通用户的结合点，力求揭示产业的发展对于普通读者的意义。内容主要以软件的使用方法技巧、硬件/数码的技术讲解和选购指导、网络新趋势及应用、游戏介绍讲解以及背景文化内容等等，同时我们的专题栏目也会对业界所发生的和普通电脑爱好者关系密切的事件作出评论和报道。《大众软件》整体文章在严谨扎实的基础上力求表现轻松活泼的风格，将高深的技术知识融于简洁明快的讲解之中，深受广大读者喜爱。《大众软件》每月还针对国内实际情况评选最佳应用软件和最佳电脑游戏排行榜，此排行榜数据已成为行业中权威的标准，常被各大IT公司引用，具有长期的历史和广泛的影响。
栏目介绍
新品初评本着引领潮流方向、指导消费的原则，介绍定位接近读者的热门软件、硬件和数码产品；同时通过我们的报道和宣传，增加读者的相关软硬件知识。
专栏评述此栏目对IT业及游戏业内出现的事件和现象进行深入报道。强调文章的焦点性、深刻性和刊物的个性。是每期杂志的重要看点。
网络时代网络技术、网络生活，网络时代为你提供最完整的网络解决方案和最鲜活的网络生活体验。介绍最新的网络动态、网络人物、网络应用、休闲游戏及娱乐新方式。
实用软件《大众软件》杂志的龙头栏目，时刻关注着计算机软件的发展趋势，以推动民族软件业为己任，定期针对国内外软件新产品开展大型对比评测，内含重点专题、应用速递、中国共享软件、掌上乾坤等板块。
硬件评析包括介绍数码内容的“数码来风”板块。本栏目的基本内容包括硬件技术前瞻、热点硬件数码（包括手机）产品动态、实用DIY技巧、数码产品选购与使用、硬件市场行情与分析、装机指导，以及具有《大众软件》风格的大型横向评测和专题，力争为读者的硬件数码采购和应用提供实用而全面的帮助。
要闻闪回内容为对IT业内消息进行简要报道，起到增加刊物信息量及沟通厂商的目的。其中子栏目分为：头牌新闻、硬件店、软件圈、网络帮、晶合快评等。
大众特报内容为一些网络游戏的新闻及技巧，主要起到宣传网络游戏的作用。
晶合通讯内容为对游戏业内消息进行简要报道，起到增加刊物信息量及沟通厂商的目的。特点是改变以往传统的新闻视角，突出活泼、生动的特点。其中子栏目分为：头牌新闻、晶合热点、晶合新作、晶合快评等。
专题企划以游戏公司、游戏背景、游戏内涵等为切入点，主要刊登一些可读性较强，有拓展性的文章，强调对于游戏背景的深入发散解读，或对于游戏公司的探访分析。文章往往选题新颖，视角犀利。在年初会刊登中国电脑游戏产业报告等专题报告。　
前线地带介绍国内外最新游戏佳作，提早引导读者对最新优秀游戏产品的兴趣取向。每期播报游戏在10款左右，每款游戏配以游戏类型、制作、发行、上市日期、推荐度等几个要素。
在线争锋对于网络游戏事件的调查、网络游戏中的顶级玩家、网络游戏的开发进程的跟踪，成本计算、运营公司的营销手段的探讨等等都是我们有别与其他刊物、乃至网站的报道优势。调整后的“在线争锋”题材以以网络游戏前瞻、心得和攻略为主，并将及时报道网络游戏内的现象和事件评论。版式风格上将突出用色鲜丽、图文并茂的特点。
评游析道报道评论游戏行业内发生的事件，拓展原有仅报道评论游戏本身的方式。增加小专题的报道页码，报道范围将包括单机类事件、网络游戏相关事件、游戏行业事件。对已推出的中外游戏大作进行评论及分析也是该栏目的保留特点。
子栏目龙门茶社保持选题的有趣，主题与游戏、电影、动画等青少年流行文化的紧密结合，发挥作者知识面广博的特点，撰写与网络上一般游戏背景文化文章风格不同的稿件。该栏目广受读者欢迎。
攻城略地《大众软件》自创刊至今的传统强档栏目，刊登游戏大作攻略精要，为玩家的游戏过程提供及时有效的帮助，最快、最新、最实用是栏目的一贯宗旨。该栏目根据不同游戏的具体情况，或侧重于剧情故事，或侧重于流程技巧，努力使攻略栏目既有可读性，又有实用性。
极限竞技展现如体育竞技般精彩的游戏竞技瞬间，最新国内外游戏赛事、技巧心得，尽在“极限竞技”栏目。体现了竞技游戏的互动精神。极限竞技偏重于刊登重要的比赛的报道，在战术文章的挑选上，秉持“魔兽争霸Ⅲ”优先，“星际争霸”和“实况足球”次之，之后再考虑CS和其他项目的原则。
游戏剧场游戏爱好者和文艺爱好者共同的园地，有效地加深了玩家们对优秀游戏内涵的认识和了解程度。
读编往来全本杂志提供周边支持、读者服务与编辑亲和力建设。读编栏目与TOPTEN组成整体板块。编辑部的故事内容方面包括展示编辑的幕后工作、编辑部的各种趣味事件，树立编辑的亲合力，并且潜移默化地让读者接受杂志的文化氛围。非常规性内容还包括每年的读者调查，周年庆典活动，大型读编活动。
TOP TEN国内最早最权威的游戏、软件排行榜，全面反映目前最受读者欢迎的软件与游戏的晴雨表。
投稿方法
《大众软件》杂志为旬刊，是目前国内电脑普及型杂志中发行量最大的杂志，单期发行量30万册。《大众软件》杂志欢迎电脑爱好者和PC游戏爱好者来稿，来稿一经采用，稿酬从优。
要闻闪回、晶合通讯：这两个栏目为新闻栏目，报道近期之间发生的IT业与游戏业事件、人物以及产品。
专栏评述、专题企划：这两个栏目分别对IT业和游戏业的事件、现象等进行深度报道，是《大众软件》杂志最受读者欢迎的栏目之一
新品初评：由晶合实验室对新的电脑类产品（包括外设）进行的独立评测报告。不接受自由投稿。
实用软件：介绍最新的操作系统和应用软件，引导软件应用，子栏目包括办公室应用软件和绘图专用软件。投稿
硬件评析：报道最新硬件产品，诠释硬件应用新概念,定期开展硬件评测，指导攒机。
网络时代：介绍网络文化现象和网络生活方式，关注网络技术的前沿变化。
应用心得、问题交流：登载各种电脑应用中的心得体会、技巧窍门，坐堂专家解答电脑应用中出现的普遍性问题。
攻城略地：单机游戏攻略，包括游戏技巧介绍。
在线争锋：报道网络游戏的前沿动态消息、人物、事件，介绍新的网络游戏。
前线地带：报道PC游戏中单机新游戏的各种动态。并对最新单机游戏进行试玩。
TOPTEN：排行榜栏目。单期刊登游戏排行榜，双期刊登软件排行榜。
评游析道：发表各种游戏评论，笔锋犀利而中肯。
极限竞技：报道电子竞技的各种赛事、人物和事件。
龙门茶社：游戏背景和游戏文化介绍。
读编往来：作为读者与编辑之间的桥梁，刊登读者对杂志的意见、建议、评价等内容，以及杂志的各种活动启事、结果和花絮。
游戏剧场：登载以游戏为背景或者线索的小说（不超过15000字），游戏脚本（无字数要求）以及各种游戏心情类散文（不超过3000字）。
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