标题：EVE荣耀
基本信息
  LOGO[1]【公会名称】：EVE荣耀 
【公会 Y Y】： 6177　 　
【公会会长】：晨曦·泰坦 
【公会副会】：晨曦·老二　
【公会口号】：低调而长远的走下去 　
【公会精神】：责任、勇气、宽容、荣耀、智慧、忠诚。 　
【公会目标】：做国内最强最稳定的网页游戏公会　
【公会宣言】：我们低调，但我们实力斐然！经历数百款网页游戏洗礼后的【EVE荣耀】，拥有着绝对坚实的力量，可靠的兄弟，成熟的团队，优秀的管理者。这里拥有的不仅仅是游戏，还有那份对朋友间的眷恋和寄托。期待您，陪我们一起低调而长远的走下去。EVE荣耀永远是你我温暖而可靠的家！！！
公会简介
EVE荣耀成立于2008年6月28日，是国内最早的一批网页游戏公会。
EVE荣耀前身是一群来自《EVE Online》（中文名：星战前夜）的忠实玩家。2008年6月，这群伙伴相聚于经典网页游戏《天空左岸》，联盟名称【EVE重生】，为纪念曾经在EVE里面的辉煌，我们的马甲开头为“晨曦”（EVE的服务器名）。经过长达半年的鏖战，几经起落，但还是保持了服务器第一的位置，齐心协力、高手众多的【EVE重生】无一处不展现其大盟风范的特有魅力，成为服务器最后的王者。
  天空左岸的回忆[2]经过将近一年的发展，EVE荣耀通过其成熟的管理手段，与厂商密切的交流与关系，已经发展成管理完善，斗志昂扬，成员精锐，实力雄厚的大型网页游戏公会。在高速发展的2009年里，我们以每月进驻6-8款，同时进驻17款网页游戏，活跃成员人数达到2000以上的规模，超过国内所有网页游戏公会的实力。在《天空左岸》、《星际帝国》、《英雄之城》、《机甲战士》、《封神无敌》、《三十六计》、《黄金国度》等游戏里面更是取得了让人仰慕的成就。
凡事有高潮就必定有低谷，进入2010年，EVE荣耀进入了发展的瓶颈期。在这一年里，我们依靠其雄厚的实力、广泛的资源以及在网页游戏界响亮的名气，在《傲视天地》、《千军破》、《帝国文明》、《恶魔争霸》、《英雄远征》等游戏里面也同样取得了傲人的战绩。但是网页游戏的泛滥，管理的松散，导致出现了管理层的部分流失以及公会整体人气的低迷。我们期待化茧成蝶的2011年。
崭新的2011年，EVE荣耀作为唯一一个网页游戏公会，在众多老牌网游公会中脱颖而出，荣获YY语音平台举办的“YY明星公会”称号，并且颁发了“明星公会认证资格证书”。年初，在07073游戏网和中华网联合举办的金页奖评选中，EVE荣耀再获殊荣，荣获“2010年度最佳网页游戏公会”。
  YY明星公会证书[3]经历了将近三年风雨的洗礼，EVE荣耀依然屹立于公会之林而不倒。在众多精英会员和管理的不懈努力下，我们三年来浴血奋战，在网页游戏界征战四方！获得过无数的荣耀和功绩，也尝遍了数不清的悲痛与苦楚，同样也经历了大大小小的起起落落！但我们坚持下来了，而且是很辉煌的走到了现在！打造出了拥有自己公会理念和精神的不一样的网页游戏公会帝国——【EVE荣耀】！2012年开始，公会已经成功对外发展多个页游子公会，目前，公会已经拥有成熟、稳定的平均在线游戏玩家超过300人的游戏军团15个，活跃人数高达5000人的大型网页游戏公会。
我们低调，但我们实力斐然。我们坚信，中国网页游戏界的大舞台我们将光芒四射，现在，【EVE荣耀】这艘巨舰已经扬帆起航。
2012年6月28日【EVE荣耀】四周年晚会寄语：
荣耀四年 感谢有你
是你的热情
给游戏带来了希翼
是你的关注
让我们的心永远温暖
该怎样的感谢你呢
荣耀的心 盛满了千言万语
我的战友 我的朋友 我未曾谋面的知己
我们的心永远盎然春意
把所有的感动就装在心里
把所有的感激就默默地记取
游戏之路是这样的短暂而漫长
就让我们 
用我们的方式为你鼓掌
就让我们
用我们的微笑伴你远航
  [4]

公会历史
2008年-EVE荣耀 大事记

公会组织结构
娱乐部：主要负责公会娱乐部的发展壮大和接待部的正常运转；
外宣部：主要负责与各大公会、媒体、游戏厂商交流、沟通，搭建对外沟通渠道； 
统战部：主要发展公会先遣队、统一指挥游戏相关事宜，游戏测评的撰写和游戏管理培养等； 
论坛部：维护论坛秩序及相关技术工作； 
监察部：主要负责YY秩序的维护和每月公会的评比工作；
公会专访
《海洋时代》明星会长访谈-EVE荣耀
海洋时代一路走来，历尽坎坷却也收获颇多，我们克服了各种各样的困难，逐渐积攒起超高的人气，改善优化游戏环境，增加游戏可玩性，新服不断开放，让我们有了更大的成就感。已经连续做了几期的玩家会长访谈！对于前几期的访谈，各个服务器玩家反响很大，很多商会的成员都是第一次从这篇访谈中看到了自己所敬佩的会长的庐山真面目！ 
今天接受我们采访的公会有所不同，他们是网页游戏界非常有实力的EVE荣耀公会，虽然还未正式进驻海洋时代，但是他们对于在海洋的蓝图进行了一番规划，那么现在就让他们工会的会长晨曦泰坦接受我们的访问吧！ 
小记：先给我们做一下自我介绍吧？ 
泰坦：大家好，我是EVE荣耀|专业网页游戏公会会长，晨曦·泰坦。 
小记：EVE荣耀在网页游戏圈子里是一支非常有实力的人数众多的战斗团体，请给大家介绍一下EVE荣耀这个公会吧 
泰坦：EVE荣耀成立于2008年年6月28日，在《天空左岸》这款经典的网页游戏中诞生。经历了两年风雨的洗礼，EVE荣耀依然屹立于公会之林而不倒。 
目前公会论坛自2010年12月1号正式开放以来，注册量已经突破3000+。YY语音频道平均日高峰在线150+，YY群总会员数量已经达到3400+。 
两年来共进驻70余服务器，80%的服务器里，EVE荣耀排名均位居第一。相信很多老玩家都跟我们公会有过接触。 
小记：虽然还未进驻我们的服务器，但是据了解你们已经有了一系列详细的计划了，可以和大家透露一点吗？ 
泰坦：由于很多跟随我们一起南征北战的会员都是强烈要求组织进驻海洋时代2，虽然临近过年，目前公会管理层多人申请休假了。 
公会还是计划安排一个军团进驻海洋时代2，争取在游戏里为公会争取一份新的荣誉！ 
小记：你们以前也进驻过别的网页游戏，那么这次选择海洋时代的原因是什么呢？ 
泰坦：主要是题材新颖，是海战类的；而且国战系统做得非常好，适合有团队协作精神的玩家玩。 
小记：那您觉得和别的游戏相比，海洋时代的优势和特点在哪里呢？或者说最吸引你留下来玩的是哪些地方？ 
泰坦：应该是它的国战系统吧，这点对公会有很大的吸引力。可以方便公会经常组织活动，也能给公会会员带来一种集体荣誉感。 
小记：作为职业玩家，你觉得玩游戏花多少钱算是一个合理的范围？ 
泰坦：呵呵，我只能算是个老玩家。玩游戏花钱我个人主张适度，经济条件允许的话，充值500-1000吧。像时间玩家，貌似充值1-200足矣啦~ 
小记：有人说，装备升级是有钱人的玩法，真的是这样么？你怎么看？ 
泰坦：这个要看具体游戏，具体分析吧。当然不容否认，游戏界有很多不顾及玩家利益的圈钱游戏。但是就海洋时代2来说，这是一个团队游戏； 
关键靠的还是团结和协作，不是说某个人装备特别好，特别强就可以对抗一个国家的。 
而且在砸装备方面我比较强调性价比，砸到一定的程度就应该收手，而不应沉迷如此，除非经济条件确实允许。 
小记：进驻游戏之后会一天24小时都在线么？不在线的时候是让朋友带玩，还是设置游戏中的委任？ 
泰坦：不可能24小时在线的，一般每天稳定在线10多个小时啦。白天偶尔会让朋友代管下；不过大部分时候还是设置游戏中的委任，毕竟晚上大家都要休息。 
小记：对于就您目前的了解，哪个设定是你认为比较鸡肋或是影响游戏平衡的？ 
泰坦：鸡肋的设定主要是感觉打海盗得到的道具，慢慢会积累很多，有很多用不到， 
有些道具还不能删除，真正用到时，找起来非常不方便。 
小记：对一款航海策略类网页游戏，您觉得玩家更希望看到哪些改变？ 
泰坦：希望画面更精美一些，特别是战舰，希望有旗舰出现。同时，新手引导也需要加强，很多新人玩起来问题比较多，需要老手一步一步教。 
小记：由于题材的所限，我们区别于其他类型游戏，最想我们加入或改进的系统和功能，并说出理由？ 
泰坦：我觉得最希望改进的是战斗变成即时模式的。呵呵，那样应该会更热血一些！ 
小记：朋友之间的友情很重要，与公会中的好友都是相处的融洽吗？ 
泰坦：呵呵，我个人的游戏理念是把游戏看淡点，把感情看重点。偶尔公会里出现一些成员因为游戏道具分配不均而生闷气， 
我一般都是先开导，再斥责。游戏我们玩3-5个月极有可能就不玩了，朋友是一辈子的，两者相比起来，孰轻孰重？一目了然。 
小记：想对此次一起进驻海洋的你的公会的兄弟姐妹说点什么吗？ 
希望EVE荣耀的兄弟们加油啦！不要给公会丢脸啊~好好干，把EVE荣耀的名声打出来！ 
小记：相信熟悉海洋的朋友都知道，我们的游戏游戏中敌对商会，虽然说是敌非友，但对抗才产生精彩，想对他们说点什么吗？ 
泰坦：希望多点精彩的战役，少点口水。游戏而已，胜败乃兵家常事。 
小记：最后用一句对海洋时代最想说的话来作为今天的结束语？
泰坦：嗯，希望海洋时代2做出自己的风采，做出自己的特色！
昆仑万维《千军破》璀璨明星公会访谈-EVE荣耀　
  海洋时代2[5]《千军破》一路走来，历尽磨难却也收获颇多，我们克服了各种各样的艰难困苦，逐渐积攒起超高的人气，改善优化游戏环境，增加游戏可玩性，新服不断开放，让我们有了更大的成就感。针对玩家的建议，不断的进行创新，不断地调整游戏可玩性，也为我们赢得了更多的玩家的拥戴。
今天接受我们采访的公会非常特别，他们是在网页游戏界非常有名气、非常有实力、非 常有人气的EVE荣耀公会。EVE荣耀工会已经成功进驻《千军破》，并且在一些服务器中已经取得了成绩，对于 新的服务器新的版本也进行了一番规划。那么现在就让他们工会的会长晨曦泰坦接受我们的访问吧！
《千军破》璀璨明星公会访谈-EVE荣耀　小记：泰坦你好！EVE荣耀在网页游戏圈子里是一支非常有实力并且人数众多的战斗团体，请给大家介绍一下EVE荣耀这个公会吧。
泰坦：EVE荣耀成立于2008年年6月28日，在《天空左岸》这款经典的网页游戏中诞生。经历了两年风雨的洗礼，EVE荣耀依然屹立于公会之林而不倒。两年来共进驻70余服务器，80%的服务器里，EVE荣耀排名均位居第一。相信很多老玩家都跟我们公会有过接触。
此次EVE荣耀S45区的团队负责人是晨曦？好婆婆、晨曦雨宝、晨曦云龙、晨曦混混、晨曦萨克里、晨曦KAIL等人，都是百经沙场的老核心会员，跟随公会南征北战已经有1年多了，因此能取得这样傲人的成绩也是在意料之中。
EVE荣耀自封测伴随《千军破》一路走来，战绩斐然。依靠其完善的后勤组织能力，精湛的指挥能力，以及众多核心会员的通力配合，先后统一了S4区、S45区。如今他们依然奋战在《千军破》的S52和S65区。以下是小记对该公会会长晨曦？泰坦的一段精彩采访：
小记：当今网页游戏林林总总数目众多，公会为什么会在众多网页游戏中选择《千军破》呢？
泰坦：原因很简单，细数当今网页游戏界的战争策略类游戏，试问哪一个游戏有《千军破》这样的团队凝聚力？哪一个游戏有《千军破》这样完善的系统和浓烈三国风格的画面？
小记：《千军破》马踏天下新版本使用了全新的地图，再现了三国时代三足鼎立的景象。每个势力每个公会的战略布局肯定会相应的发生变化。请问，公会在新地图上有没有进行过战略设计？
泰坦：新地图曲折迂回，增加了战斗难度，突出了关卡的作用，配上强力的武将。使得公会之间的对抗更富有戏剧性，需要公会付出更大的精力去研究和提高。
面对公会争霸的特殊性，我们提出了"高筑墙，广积粮，缓称王"的口号，并得到了会员的全体认可，一个月未进中原，为外交和联盟争取了最大的优势。
小记：一个团注入新鲜血液是不可或缺的，新加成员加入公会时，公会一般会从哪些方面进行指导呢，可以给大家做下介绍么供其他军团参考么？
泰坦：因为EVE荣耀对语音比较重视，因此除了其他公会都会做得在Q群里进行的玩法解析和将领解读。我们还会鼓励新会员进入到我们的6177YY语音频道，统一参与军团的活动和国家整体策略的筹划。
小记：对于千军破的玩家或其他军团您有什么游戏经验介绍给大家么？
泰坦：我觉得对新人要足够重视，给予正确的指引，做到势力里有新人问问题就回复，尽可能把新人培养成你的战友，将来作战时，他们可能是最勇猛的！
同时，对军团的决策要跟丞相充分协调，在管理层群里商量决策怎么吵架都可以。一旦有了决定，不论对错，坚决执行！而不是一味的按照自己的思路单干、甚至对着干。
小记：现在游戏中会有很多其它强大的公会，你觉得EVE荣耀与其它公会比最大的不同在哪里？你们打算在未来的竞争中采取怎样的措施呢？并且对于这种公会的间的竞争你们是持如何的态度呢？
泰坦：2年来，我都是同一个态度：在游戏里，我们可能是敌人、可能是朋友。离开游戏，我们绝对是朋友。提高自己公会的实力和竞争力，最快的捷径是加强公会管理，提高会员的公会荣誉感，尽可能的为自己会员谋福利。而不是把时间浪费在诋毁、打击、报复其他公会上。
小记：感谢接受我们的采访，为千军破玩家送上几句祝福。
泰坦： 亲爱的各位玩家，在游戏里，我们可能是战友、盟友，也可能是对手；但不论是什么关系，我们都是志合道同之士，我们都同样热爱《千军破》，希望大家都在《千军破》享受一段或许是今生都值得回味的美好时光！
通过这次短暂的交流，我们了解到玩家对游戏的热爱和那份执着的感情，希望以后还能有更多的玩家朋友来为 《千军破》出谋划策，为《千军破》的发展提出更好的建议。相信在不久的将来，大家会在游戏中感受到这些 改变。没准哪天你会发现自己的一个不经意的想法已经被我们添加到了游戏中。让我们一起为《千军破》加油 ，为每一个激情的玩家加油！同时，也预祝EVE荣耀公会在《千军破》各大服务器都能取得好成绩！
  LOGO[6]