标题：天怒法师
概述
  天怒法师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄，位于智力（近卫）酒馆内，在2011年12月25日圣诞节更新的新版本6.73中新增加的一个英雄。该英雄的原型为魔兽争霸3中，人族的兵种“龙鹰”。
英雄介绍
  天怒法师缩写：SM 俗称：龙鹰
扎贡纳斯是一名足智多谋的天怒法师，十分擅长魔法战斗。出于其神秘的天性和无法猜测的动机，他加入了近卫军团对抗天灾军团的战斗中。据说他来自血精灵族中一支非常古老的血脉，古老到已经完全达到了神秘魔法和最高造诣。有人怀疑扎贡纳斯和祈求者同样是上古时期的两位魔法天才，为了法师的最高荣誉而争斗。他对魔法超乎寻常的理解能够让他直接封印魔法，他强大的神秘之耀能够在短短几秒钟内将敌人化作灰烬。他的盟友都因为能和他站在同一战线而自豪无比，而他的敌人，则根本不能在他那强大的魔法下存活。[1]​
初始属性
以下皆为一级时的属性（6.77）
  天怒法师阵营：近卫
力量：19 + 1.5
敏捷：18 + 0.8
智力：27 + 3.2
攻击力：39-49
攻速 1.44+18%
初始移速：315
射程：600
血量：511
魔法：312
护甲：1
我们来点评一下，力量增长很悲剧，敏捷成长预示着低甲，高智力成长在大招一次800的魔耗中荡然无存。总之就是，脆脆脆。总成长5.5，诶呀，再低点就超过小鱼人了。
英雄技能
秘法闪电（C）  天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。
魔法消耗：70
施法距离：800　
等级 1 - 造成60+1.6x天怒法师智力值的伤害，冷却时间5秒。
等级 2 - 造成80+1.6x天怒法师智力值的伤害，冷却时间4秒。
等级 3 - 造成100+1.6x天怒法师智力值的伤害，冷却时间3秒。
等级 4 - 造成120+1.6x天怒法师智力值的伤害，冷却时间2秒。
注意：技能弹道缓慢，拥有325范围的视野
点评：核心技能，也是对线的王牌磨血技能。前期补刀很有用，依赖高等级，高蓝量，两秒的cd，成为全dota，最具杀伤力的技能，尽管70的磨耗，但多次使用，很烧魔。伤害裸装25级280左右。震荡射击（T）  通过龙类的直觉，天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时，同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速，持续4秒。
魔法消耗：110
施法距离：1600
作用范围：200
等级 1 - 造成50点伤害，冷却时间20秒。
等级 2 - 造成100点伤害，冷却时间18秒。
等级 3 - 造成150点伤害，冷却时间16秒。
等级 4 - 造成200点伤害，冷却时间14秒。
注意:当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效.
点评：这个技能重要在40%的减速，使敌人无法逃掉1技能和大招的伤害。只点一级，性价比就足够高。缺点是长cd，高魔耗，低伤害，但在适合的时机释放足以扭转战局上古封印（R）  扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文，使其受到的法术伤害增加，同时使目标沉默。
冷却时间：11s
施法距离：700
等级 1 - 受到法术伤害增加18%，持续3秒。消耗80点魔法。
等级 2 - 受到法术伤害增加24%，持续4秒。消耗90点魔法。
等级 3 - 受到法术伤害增加30%，持续5秒。消耗100点魔法。
等级 4 - 受到法术伤害增加36%，持续6秒。消耗110点魔法。
点评：配合技能，威力无穷。沉默是亮点。完全可以点上3级，来杀伤敌人。但施法距离有点悲剧，因为dota大部分晕，施法距离都在700以内，所以有点危险啊。神秘之耀（E）  扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力，召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。伤害平摊到每个英雄身上。
施法距离：1200
作用范围：170
等级 1 - 600点伤害。消耗350点魔法，冷却时间60秒。
等级 2 - 900点伤害。消耗575点魔法，冷却时间40秒。
等级 3 - 1200点伤害。消耗800点魔法，冷却时间20秒。
注意:不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害.[2]
点评：1200的伤害，看似很高，但感觉没有爆发，且很容易跑掉。不配合3技能，太难击中了。还有就是高魔耗。
技能攻略
天怒法师有两种加点路线。第一技能虽然随着升级CD变得极短，但是前期成长不高。二技能只增加少量伤害肯定不能主升。三技能强单体沉默受人瞩目。第一种加点路线2，1，3，1，1，4，1，3，3，3，4，2，2，2，+，4
1级升震荡射击是为了初期可能发生的FB来应付紧急情况，但是之后选择主升第一招的原因在于第三招的加法伤效果持续期间，天怒法师根本丢不出第二个奥术箭，所以我们缩短奥术箭CD在7级换出最大伤害。这种打法相对而言更注重天怒法师的个人输出，比较适合打SOLO的天怒法师。但是前期因为智力低下第一招的成长非常不明显，是这种加点方法的最大弊端。而且即便是打SOLO也完全可以采取下面的加点方法。总之，此种加点适用于队友法伤不足时，降低奥术箭CD以弥补爆发力，不如下面的加点用处广。（注：6.74版本增加了天怒法师3点初始智力并减少秘法闪电的耗魔至70，在一定程度上加强了这一种加点方法。）第二种加点路线2，1，3，3，3，4，3，1，1，1，4，2，2，2，+，4
天怒法师由于优秀的射程和弹道，完全可以担当辅助。所以走边路2V2甚至打三人路也是非常轻松，主封印的原因除了能够增加一定法伤之外，主要在于其超长时间的单体沉默，就连风行这样的英雄在他面前也完全失去了单劣势路的能力。所以主第三招可以轻松获得边路压制效果，哪怕是3V3也可以让对手中的一个关键控制完全废掉，推荐这种加法。
出装攻略
出门装
出门装可以选择，吃树、大药、小篮、鸡、树枝。天怒法师可以打辅助或者中单，所以完全可以买鸡或者一组眼。
中期装
中期装可以选择，秘法鞋、瓶子、大魔棒、阿托斯之棍、骨灰盒。天怒法师虽然每个技能耗蓝并不很高，但是频繁使用而且效果奇佳，只能是魔法多多益善了。所以在此推荐秘法鞋。除了瓶子骨灰盒这种万金油小件之外，向大家爆裂推荐新出的阿托斯之棍，这是为苦逼法系GANKER们量身订做的，不可不出。
神装
神装可以选择，羊刀、冰甲、林肯、BKB、飞鞋、阿托斯之棍、纷争面纱。天怒法师的除了羊刀这种法系必备装备之外，林肯和BKB也是应该至少二选一。到了后期，短CD高伤害的天怒法师在团队中仇恨非常大，虽然技能释放距离远，但是难免被对面先手抓到，所以生存装必备。纷争面纱是天怒法师提升输出能力的神器，尤其是搭配了减魔抗英雄的阵容，强烈推荐。
游戏攻略
天怒法师的定位天怒法师既可以走中要等级，也可以走边路打辅助，比较万金油，而且天怒法师配极寒幽魂、暗影恶魔等英雄的伤害加深流打法以后可能与当年的减甲流引领一代潮流。 
天怒法师的生存能力太差，而且前期如果没有高级别的奥术箭，则伤害和硬控制都只能靠队友来弥补天怒法师的搭档天怒法师需要其他英雄帮他控制与输出，所以像极寒幽魂、复仇之魂、流浪剑客、蝙蝠骑士、风暴之灵、兽王等英雄都非常不错，他们既能提供强控制能力，本身又有不俗的输出。克制天怒法师的英雄天怒法师害怕各种沉默和高爆发强秒，所以末日使者、血魔、暗夜魔王、沉默术士之流是他非常讨厌的。另外风暴之灵、发条地精，以及跳刀恶魔巫师和跳刀蝙蝠骑士之类，击杀天怒法师也比较容易，往往团战先手到，天怒法师就直接倒了。天怒法师小技巧由于奥术箭飞行速度很慢，所以完全可以先丢奥术箭再扔封印。另外他的封印和大招都只对英雄有效，封印的释放需要通过自己走位控制距离来选择目标，大招由于不能伤害小兵，所以比卡尔天火的释放难度低了太多。[3]​
历史改动
6.73出现该英雄6.73b修复了天怒法师无法触发地雷的Bug6.73c修正了天怒法师弹道的音效6.74- 基础智力提高3点
- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s

作品简介
从来没有人能说清楚多塔大陆有多辽阔，但是无数位面都围绕这片大陆旋转。 
近卫军团以生命为信仰，要使诸大位面以生命为主。 
天灾军团以死灵为信仰，要使诸大位面重归混沌虚无。 
近卫军团与天灾军团谁能占领这片大陆，谁便能将自己的理念传播到各个位面。 
对于多塔大陆来说，林羽是异时空降临者，而对于林羽自己，来到多塔大陆是改变他自己命运的阶梯。 
灿烂的天赋属性，辉煌的遗迹守卫战争，如诗歌般传唱的英雄事迹。 
我不会倒下，因为我是最强大的天怒法师。
章节列表
第一章 多塔世界的新来客
第二章 天赋差别
第三章 生命之树的测试
第四章 回家的路
第五章 辉耀学院
第六章 内心蜕变
第七章 211宿舍四人组
第八章 雷系魔法
第九章 何谓冥想
第十章 一心二用
第十一章 秘法闪电
第十二章 我不怕麻烦
第十三章 英雄路上的第一战
第十四章 辉耀大比
第十五章 晋级二阶