标题：水浒群英传
游戏介绍
《水浒群英传》[1]是一款2D横版回合制MMORPG网页游戏，玩家以不同的身份参与到水浒108星宿那如史诗般恢弘的乱世剧情中，尽情体验游戏各种独特系统带来的无穷魅力。游戏集超精细的游戏画面、华丽的技能特效、换装即时显示、战斗自动获得宠物、千张地图与随机副本、多人结义系统于一身，其丰富的游戏内涵早已超越了一般客户端游戏，可以称的上是网页游戏的“次世代颠峰之作”。《水浒群英传》游戏截图(7张)[2]
游戏特色
全新横版回合制战斗
《水浒群英传》采用横版格斗设计，全新的游戏体验，绚丽的战斗特效，回合制PK，宠物与角色并肩作战，组队PK气势更加恢弘，玩家的战斗体验富有绝世感受。
108英雄宠物
在《水浒群英传》的世界里，那些历史上响当当的英雄角色，都可以伴玩家一起游戏。天微星九纹龙史进、天伤星行者武松、地彗星一丈青扈三娘、地壮星母夜叉孙二娘、天闲星入云龙公孙胜、天杀星黑旋风李逵...等诸位豪杰都还在梁山水泊蓄势待发。
新手引导
第一次登陆游戏[3]
进入《水浒群英传》官方网站进行注册，点击【开始游戏】，开始您的水浒群英至旅吧！进入选服页后随意选择您想加入的任意一个服务器。
第一次创建角色
选择您喜爱的职业，并给它起个响亮的名字，点击【开始游戏】，你看就这么简单。
游戏基本操作
人物行走：需要移动角色时，鼠标左键点击目的地即可。（点击时，鼠标处出现上图标注形状。） 操作菜单：包含了所有您在游戏过程中所需的功能集合。 系统设置：您可以通过系统设置，对游戏声音、显示、及其他进行个性化设置。
第一次做任务
在《水浒群英传》的世界里，您可以根据任务的引导进行游戏。各色丰富的任务，可以让您畅游水浒世界。别犹豫，春燕就在前方等您。 当系统出现可接受任务时，该任务派发的 NPC 处会显示“！”，点击与之交谈，即可接受该任务。 任务详情界面会显示该任务的名称、描述、奖励等内容。 当任务完成后，对应交付任务的 NPC 处会显示“？”，点击与之交谈即可交付该任务，获得奖励。 任务追踪是您游戏中的好帮手，他可以便捷的显示出您当前的任务，点击场所名称或 NPC 名称，即可自动引路至该任务 NPC 处。点击【传】，可以快速移动至目标处。
第一次战斗
在水浒英雄的战斗世界中，我方在屏幕的右侧显示，敌方在屏幕的左侧显示。 您可以使用自动战斗，也可以手动在战斗中进行技能、道具、宠物、捕捉、防御、逃跑的操作选择。
游戏背景
创世者创造天地，天界居住108个星宿，地界生活芸芸众生。最初的数十亿年，星宿居住在天界，与地界相安无事。偶然间，星宿闯入地界，对地界界多姿多彩的生物、物产和文明产生兴趣。地界的发现使星宿分裂为两派，黑暗星宿企图成为世界的主宰，使世界按自己的意志发展，光明星宿保守天地殊途的原则，反对干涉世界。星宿因为分歧而争吵，进而爆发内战，黑暗星宿战败，从星界退出。星界战争之后数百年，世界进入战争期。战争的制造者正是化身邪恶英雄的黑暗星宿。为阻止黑暗星宿统治地界，光明星宿集体化身正义英雄，进入地界，星宿间新的战争一触即发。
世界之东，人族文明国家华盛国持续百年昌盛之后，日渐迟暮。
时幼帝初登基，朝政不清。周边蛮夷崛起，以兽人之契丹，地精之西夏，矮人之冷山为盛，此外还有精灵之南诏，野蛮人之女真，各族或敌或友，各怀意图，天下即将打乱。
兽人之国契丹虽有强大国力，摄于华盛大国之威，一时不敢轻举妄动！
地精之国西夏受兽人唆使，断绝华盛国盐铁之道，发兵侵入华盛西北；
西南矮人之国冷山不甘沉默，暗中与兽人联系，意欲吞并华盛之友邦南诏；
精灵之国南诏一直与华盛友好，内部却一分为二，更受瘟疫之侵扰；
生活于林海雪原的野蛮人之国女真，虽然摆脱了兽人的奴役，但同样敌视人族之国华盛；
更有南部及东部海洋诸国，虽远离华盛，却有千丝万缕联系。
长久以来，世界流传着一种说法：世间各族的英雄皆为星宿所化，英雄拥有超凡能力，他们间的战争将决定历史的进程！
是光明与正义，还是黑暗与邪恶？不管哪一方受到援助，英雄的均势都会被打破。冥冥中，一位老人洞悉了星宿的秘密，而你，是老人选中的使者，肩负援助正义英雄的重任。
英雄之旅，已经开始…...
新手FAQ
Q：如何创建角色？
若您是第一次登陆游戏可以在当前角色创建面板选择一个心仪的职业和角色名，点击“开始游戏”完成角色创建。下次登陆游戏的时候，将直接使用您所创建的角色进入游戏，每个账号只能创建一个角色（请仔细选择您想要使用的职业）。
Q：刚进入游戏该干什么？
进入游戏之后，你就会接到一个新手任务，你只要根据新手任务的提示，一步步将它完成就可以了。初期的新手任务相对来说简单，大都是熟悉游戏的操作，完成新手漕溪村的任务之后，就可以进入闻名于世的主城盛都，将会迈入新的旅途。
Q：如何高效率地完成任务？
在地形复杂，npc与怪物众多的《水浒群英传》，想要能效率地完成任务，便要依靠系统提供的强大的任务引导功能。带感叹号的NPC为可接任务，黄色问号的NPC为可完成任务，顺着提示框引导一步步点击，非常简单便捷吧！
Q：如何参战宠物？
点击游戏界面右下角的“宠物”功能，在弹出的宠物栏中选择需要参战的宠物，点击“参战”即可。
Q：如果顺利完成第一次战斗？
在进入第一场战斗后，可以点击“自动”按钮进入自动战斗，角色和宠物将根据敌人数量智能选择使用技能和攻击来消灭敌方怪物。也可以点击“攻击”，直接选择你想要攻击的怪物。还可以点击“技能”，打开技能列表，选择想使用的技能到攻击的目标。
Q：如何自动遇敌？
点击游戏界面左处边缘—“遇敌”功能，即可让角色在本张地图内持续移动遇敌，玩家在自动遇敌期间使用满怪符、双倍遇敌符做任务，将会为玩家节省大量的时间。
Q：如何组队？
点击游戏界面左处边缘—“组队”功能，在弹出的面板中选择创建队伍，再输入队伍的名称（可选择默认名称），点击确认即可完成队伍创建。
人物职业
猎人背景：精灵营地里最精锐的部队，猎人在盛都的大本营设在南诏国使馆内，猎人只接受精灵族女子加入。
特色：猎人擅长迂回作战，长期野外作战能力使其可以在不杀死敌人的情况下将敌人牢牢掌控在自己手中。精准的箭术、诡异的陷阱、宠物的操控能力等等，都使得猎人成为战场上不可或缺的一支奇兵。
武器：猎人精通弓箭射术，当然一只好的宠物会是她最好的拍档。[4]
猎人技能：
心法
技能
开启等级
技能描述
【精灵射术】：猎人的主心法，精灵一族代代相传的射术。
精准一击
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外10点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
束缚之箭
5
减少4个敌方目标的12%物暴、法防、物攻，持续$buffCount1$回合。（效果随心法等级上升而提升）
天之荒火
10
对2个敌方目标造成相当于76%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
月光祝福
40
使2个我方目标100%的几率免疫中毒和封印，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
风之守护
70
使一个我方目标恢复250生命。（效果随心法等级上升而提升）
蓄力一击
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外800点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【控制艺术】：精灵族传奇游侠风之行者所授心法。
淬毒之箭
1
使4个敌方目标有41%几率进入疾病状态，无法被治疗，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
幻化之锋
5
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外343点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
射手天赋
15
永久提高自身6%的命中。（效果随心法等级上升而提升）
迷惑之箭
35
减少4个敌方目标的32%命中，持续3回合。
林之清风
60
使2个我方目标100%的几率免疫混乱，持续3回合。
爆裂箭
80
对3个敌方目标造成相当于92%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【压制艺术】：猎人长久狩猎悟出的高阶箭法，能以箭控制局势。
缄言之箭
1
使4个敌方目标有41%几率进入沉默状态，无法使用技能，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
雪花之矢
5
对2个敌方目标造成相当于131%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
法防天赋
15
永久提高自身6%的法防。（效果随心法等级上升而提升）
意志掠夺
35
减少4个敌方目标的32%封抗，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
沉默免疫
60
使2个我方目标100%的几率免疫沉默，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
淬火之箭
80
对3个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外565点的物理伤害，并有51%几率使目标减少52%物防，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
【月神礼赞】：月神赐予猎人的神奇心法，能解除战场上各类不良影响。
暮光之佑
1
有81%几率解除2个我方目标的中毒和疾病状态。（效果随心法等级上升而提升）
星象流转
5
有81%几率解除2个我方目标的沉默和混乱状态。（效果随心法等级上升而提升）
自由光环
15
有81%几率解除2个我方目标的封印和迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
女神之手
35
有81%几率解除2个我方目标的昏迷状态。（效果随心法等级上升而提升）
迷茫消融
60
自身有31%几率免疫迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
法力流失
80
减少1个敌方目标1125点法力。（效果随心法等级上升而提升）
【猎杀技巧】：猎人数百年长期追猎的技巧。
蛇女之箭
1
使1个敌方目标有52%几率进入混乱状态，无法控制，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
摄魂之矢
10
使4个敌方目标有52%几率进入迷茫状态，无法控制宠物，持续$buffCount1$回合。（效果随心法等级上升而提升）
封抗天赋
30
永久提高自身11%的封抗。（效果随心法等级上升而提升）
霞光掩映
50
使自身对物理伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
附魔之箭
75
使3个敌方目标有41%几率进入混乱状态，无法控制，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
流光一击
80
对一个敌方目标造成相当于310%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【自然法则】：猎人从自然变迁中悟出的心法，拥有极高控制能力，为猎人终极心法。
震魂之箭
1
使一个敌方目标有52%几率进入昏迷状态，无法行动，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
封印之箭
10
使4个敌方目标有52%几率进入封印状态，无法使用道具，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
风行技巧
30
永久提高自身11%的速度。（效果随心法等级上升而提升）
月神之佑
50
使自身对法术伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
灼热之箭
75
使3个敌方目标有41%几率进入昏迷状态，无法行动，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
月神之箭
80
使2个敌方目标有71%几率进入中毒状态，每回合损失850的生命，持续4回合。（效果随心法等级上升而提升）
剑客背景：来自遥远的法兰克，在将帅府的准许下，剑客可接收华盛国年轻男子加入。
特色：剑客注重华丽的招数克敌制胜，不以蛮力而以巧劲取胜，不论单打独斗还是群体作战都能体现出剑客的价值。优雅娴熟的剑客能在瞬间爆发出凌厉无比的攻势，顷刻间敌人灰飞烟灭。
武器：剑客会用剑，而且——很会用剑。
剑客技能：
心法
技能
开启等级
技能描述
【罗马剑法】：罗马帝国剑士必修剑法。
剑气斩
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外10点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
灵巧光环
5
增加2个我方目标的7%物防，持续2回合（效果随心法等级上升而提升）
狂乱利刃
10
对3个敌方目标造成相当于77%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
毒素抗体
40
使2个我方目标100%的几率免疫中毒，持续$buffCount1$回合。（效果随心法等级上升而提升）
骑士精神
70
使一个我方目标恢复250生命。（效果随心法等级上升而提升）
热血刀锋
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外800点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【维京剑法】：维京人所创剑法，剑法凌厉，以单攻为主。
断骨一击
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外198点的物理伤害，并有100%几率降低目标6%物攻，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
疾速斩
5
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外113点的物理伤害，并有51%几率使目标进入昏迷状态，无法控制，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
佐罗之舞
15
永久提高自身6%的闪避。（效果随心法等级上升而提升）
断剑残影
35
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外450点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
昏迷抗体
60
使2个我方目标100%的几率免疫昏迷，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
裂地一击
80
对一个敌方目标连续攻击5次，每次造成相当于41%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【高卢剑法】：高卢人所创建法，招式大气，以群攻为主。
毒刃风暴
1
对3个敌方目标造成相当于37%普通攻击的物理伤害，并有43%几率使目标进入疾病状态，无法被治疗，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
邪灵之击
5
对3个敌方目标造成相当于66%普通攻击的物理伤害，并有42%几率使目标进入沉默状态，无法使用技能，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
灵动天赋
15
永久提高自身6%的速度。（效果随心法等级上升而提升）
剑气弥漫
35
对4个敌方目标造成相当于126%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
沉默抗体
60
使2个我方目标100%的几率免疫沉默，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
剑舞天下
80
对4个敌方目标造成相当于77%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【圣殿之予】：剑士从圣殿山石刻中悟出的奇妙心法，能解除战场上各类不良影响。
勇者回归
1
有71%几率解除2个我方目标的中毒和疾病状态。（效果随心法等级上升而提升）
荣誉指针
5
有71%几率解除2个我方目标的沉默和混乱状态。（效果随心法等级上升而提升）
领袖光环
15
有71%几率解除2个我方目标的封印和迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
奥丁之手
35
有71%几率解除2个我方目标的昏迷状态。（效果随心法等级上升而提升）
迷茫抗体
60
自身有31%几率免疫迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
法力掠夺
80
减少2个敌方目标550点法力。（效果随心法等级上升而提升）
【剑圣遗记】：剑圣遗留手记，其中包含各类高深剑术。
雪暴之袭
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外400点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
专注光环
10
增加2个我方目标的32%物攻，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
复仇意志
30
永久提高自身1%的反击率。（效果随心法等级上升而提升）
物伤抗体
50
使自身对物理伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
破邪斩
75
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外597点的物理伤害，并有52%几率使目标进入迷茫状态，无法控制宠物，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
迅雷杀
80
对一个敌方目标造成相当于310%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【雷神战记】：流传世间的一部奇书，其中记载雷神战斗历程，剑士从中悟出战斗心法。
怒意狂击
1
对2个敌方目标造成相当于71%普通攻击的物理伤害，并有41%几率使目标进入混乱状态，无法控制，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
强击光环
10
增加2个我方目标的42%物暴，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
勇气天赋
30
永久提高自身11%的物暴。（效果随心法等级上升而提升）
法伤抗体
50
使自身对法术伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
绝命杀
75
对2个敌方目标造成相当于71%普通攻击的物理伤害，并有32%几率使目标进入封印状态，无法使用道具，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
混天一击
80
对5个敌方目标造成相当于93%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
巫师背景：巫毒教的中心在巴比伦和波利斯的边境线上，在各个国家都有分支，她们常在盛都西南郊的秘法洞集会。
特色：巫师在一对一战斗中几乎从未处于过下风，各种巫毒的法术使敌人在战斗中无法集中精力于攻击上。而巫师的一些巫术也能大幅提升队伍的战斗能力或者削弱敌人的战斗力。
武器：巫师使用幡杖施行仪式。
巫师技能:
心法
技能
开启等级
技能描述
【诛仙经】：
从蛮荒地带流入的一部经书，其书以仙人为敌，包含许多强力巫术。
瘟疫咒
1
对1个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外198点的法术伤害，并有22%几率使目标进入迷茫状态，无法控制宠物，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
风刃之袭
5
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外350点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
释法之蛊
15
永久提高自身11%的最大法力值。（效果随心法等级上升而提升）
亡灵之影
35
使1个我方目标100%的几率免疫沉默，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
法力虚空
60
减少2个敌方目标的31%法防，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
死神之镰
80
对2个敌方目标造成相当于57%普通攻击的法术伤害。并100%中毒，每回合损失425的生命，持续4回合（效果随心法等级上升而提升）
【地藏经】：
无名氏所撰经书，其书文字平实，记载巫法极多，尤以防御术为主。
百鬼横行
1
对1个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外223点的法术伤害，并有42%几率使目标进入封印状态，无法使用道具，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
风暴之眼
5
对2个敌方目标造成相当于121%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
巫法之盾
15
永久提高自身6%的法防。（效果随心法等级上升而提升）
邪神护佑
35
使1个我方目标100%的几率免疫混乱，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
尸王降临
60
对3个敌方目标造成相当于71%普通攻击的法术伤害，并有52%几率使目标进入中毒状态，每回合损失420的生命，持续4回合。（效果随心法等级上升而提升）
魅女之箭
80
对1个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外722点的法术伤害，并有31%几率使目标进入昏迷状态，无法行动，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
【绝尘叹】：
无名氏所撰诗文，巫师从中悟出心法，可解除战场上各种不良效果。
浴火重生
1
有100%几率解除2个我方目标的中毒和疾病状态。（效果随心法等级上升而提升）
移魂大法
5
有100%几率解除2个我方目标的沉默和混乱状态。（效果随心法等级上升而提升）
救赎光环
15
有100%几率解除2个我方目标的封印和迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
巫妖之手
35
有100%几率解除2个我方目标的昏迷状态。（效果随心法等级上升而提升）
迷茫之墟
60
自身有31%几率免疫迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
法力流失
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外468点的法术伤害，并减少1000点法力。（效果随心法等级上升而提升）
【天书残页】：
巫师圣物，仅剩数张残页，其中蕴藏极高深之巫术。
尸毒咒
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外175点的法术伤害，并有23%几率使目标进入中毒状态，每回合损失40生命，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
暗夜毒云
10
对2个敌方目标造成相当于86%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
凶灵附体
30
永久提高自身6%的法攻。（效果随心法等级上升而提升）
血魔之光
50
使自身对物理伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
厉鬼缠身
75
对一个敌方目标连续攻击2次，每次造成相当于71%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
心智之蚀
80
对一个敌方目标造成相当于200%普通攻击的法术伤害，并有57%几率使目标进入中毒状态，每回合损失1600生命，持续4回合。（效果随心法等级上升而提升）
【末日预言】：
巫女的最高心法，可得邪神的神力传承。
泯灭
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外300点的法术伤害，并有43%几率使目标进入疾病状态，无法被治疗，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
陨落
10
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外338点的法术伤害，并有71%几率使目标进入混乱状态，无法控制，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
狂怒之蛊
30
永久提高自身2%的法术暴击伤害。（效果随心法等级上升而提升）
巫法转移
50
使自身对法术伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
血暴咒
75
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外600点的法术伤害，并有57%几率使目标进入中毒状态，每回合损失525生命，持续4回合。（效果随心法等级上升而提升）
末日降临
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外2100点的法术伤害，并有100%几率使目标进入中毒状态，每回合损失525生命，持续4回合。（效果随心法等级上升而提升）
祭司背景：托勒密王国的守护者，来到盛都建立了圣爱教堂，并接纳华盛国和其他人族国家的女子入教。
特色：祭司擅长各种增益法术和恢复性法术，这些法术能使团队的作战能力和生存几率大幅提升。祭司在受到神恩的同时也能使用攻击型法术震慑敌人的来犯。任何敌人若是发现我方队伍中存在祭司都会感到绝望。
武器：祭司主要以法球作为施法媒介。
祭司技能：
心法
技能
开启等级
技能描述
【生命之歌】：祭司的主心法，以生命的名义去战斗。
神圣旨意
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外10点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
治疗术
5
恢复一个我方目标75点的生命。（效果随心法等级上升而提升）
灵光惩戒
10
对2个敌方目标造成相当于91%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
光明守护
40
使5个我方目标100%的几率免疫中毒和封印，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
灵魂救赎
70
使一个我方目标每回合恢复850生命，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
终极惩戒
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外795点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【守护法典】：祭司用于保护自己和守护弱者的心法，为祭司必修，传承至今。
圣灵光爆
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外271点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
惩罚标记
5
使2个敌方目标52%的几率进入封印和疾病状态，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
物防天赋
15
永久提高自身6%的物防。（效果随心法等级上升而提升）
生灵禁制
35
使2个敌方目标52%的几率进入迷茫状态，无法控制宠物，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
清醒风语
60
使5个我方目标100%的几率免疫昏迷，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
天使之剑
80
对3个敌方目标造成相当于97%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【净化法典】：祭司绝学，以魔法为他人疗伤。
区域禁忌
1
减少2个敌方目标的11%速度、封抗、命中，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
起死回生
35
复活一个我方目标，并恢复10%生命。（效果随心法等级上升而提升）
法防天赋
15
永久提高自身6%的法防。（效果随心法等级上升而提升）
沉默禁令
5
使1个敌方目标52%的几率进入沉默状态，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
圣职守护
60
使5个我方目标100%的几率免疫沉默和疾病，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
天使之舞
80
恢复3个我方目标2500点的生命。（效果随心法等级上升而提升）
【引导法则】：祭司从水形态中悟出的心法，以引导之术化解战场上各种不良影响。
清风拂尘
1
有51%几率解除5个我方目标的中毒和疾病状态。（效果随心法等级上升而提升）
光明指针
5
有51%几率解除5个我方目标的沉默和混乱状态。（效果随心法等级上升而提升）
爱心光环
15
有51%几率解除5个我方目标的封印和迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
法老之手
35
有51%几率解除5个我方目标的昏迷状态。（效果随心法等级上升而提升）
迷茫免疫
60
自身有31%几率免疫迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
法力流失
80
减少1个敌方目标1125点法力。（效果随心法等级上升而提升）
【上古卷轴】：法老陵墓中一副古老的卷轴，祭司从中悟出战斗心法，能大大提升祭司的战斗力。
黑暗降临
1
使1个敌方目标有42%几率进入混乱状态，无法控制，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
野蛮禁锢
10
减少2个敌方目标的22%物暴、法防、物攻，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
免疫天赋
30
永久提高自身11%的封抗。（效果随心法等级上升而提升）
力之灵镜
50
使自身对物理伤害免疫，并且将受到的伤害全部返还给攻击者，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
祝福光环
75
增加5个我方目标的12%速度和封抗，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
十字坠落
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外700点的法术伤害。,并有52%几率使目标进入中毒状态，每回合损失550生命，持续4回合。（效果随心法等级上升而提升）
【普世法典】：祭司最神圣之心法，以圣光沐浴众生，具备各种高级治疗能力。
幻影缠身
1
使1个敌方目标有42%几率进入昏迷状态，无法行动，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
法力虚空
10
减少2个敌方目标的22%法暴、物防、法攻，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
疾风之舞
30
永久提高自身6%的速度。（效果随心法等级上升而提升）
法之灵镜
50
使自身对法术伤害免疫，并且将受到的伤害全部返还给攻击者，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
幸运光环
75
增加5个我方目标的12%物防和法防，持续$buffCount1$回合。（效果随心法等级上升而提升）
圣光天下
80
使5个我方目标每回合恢复1600生命，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
法师背景：拜占庭驻守西北部的魔法师部队的一支，长久停留华盛国，并接收华盛国年轻男子加入。
特色：法师的存在一直受到军队的争议，因为其强大的杀伤能力和无与伦比的影响范围，能瞬间将大批敌人埋葬；但与此同时，法师本身的脆弱使得他们不得不派出更多的士兵保护他在施法时不受敌人的侵扰。
武器：法师经常使用特制的法杖施法。
法师技能：
心法
技能
开启等级
技能描述
【魔法艺术】：法师的主心法，为历代法师传承，奉为经典。
雷电术
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外10点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
法术防御
5
增加2个我方目标的7%法防，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
天火降临
10
对2个敌方目标造成相当于76%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
百毒不侵
40
使2个我方目标100%的几率免疫中毒，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
法力疗伤
70
使一个我方目标每回合恢复500生命，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
玄冰术
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外800点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【法之专注】：以法杖引导魔法，专注打击单个敌人，释放强烈伤害。
法力压制
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外198点的法术伤害，并有100%几率降低目标6%法攻，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
冲击波
5
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外113点的法术伤害，并有51%几率使目标进入昏迷状态，无法行动，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
相位移动
15
永久提高自身6%的闪避。（效果随心法等级上升而提升）
混沌魔法
35
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外450点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
清醒之风
60
使1个我方目标100%的几率免疫昏迷，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
雷电击杀
80
对一个敌方目标连续攻击3次，每次造成相当于61%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【法之风暴】：混沌系魔法，召唤并释放猛烈法术攻击，打击多个敌人。
瘟疫风暴
1
对4个敌方目标造成相当于62%普通攻击的法术伤害，并有43%几率使目标进入疾病状态，无法被治疗，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
区域沉默
5
对3个敌方目标造成相当于76%普通攻击的法术伤害，并有41%几率使目标进入沉默状态，无法使用技能，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
风行天下
15
永久提高自身6%的速度。（效果随心法等级上升而提升）
流星之坠
35
对4个敌方目标造成相当于116%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
团队守护
60
使1个我方目标100%的几率免疫沉默，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
祖龙之火
80
对6个敌方目标造成相当于71%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【法之守护】：大法师亲授之心法，施放异态魔法，解除战场上各类不良影响。
法力回春
1
有71%几率解除1个我方目标的中毒和疾病状态。（效果随心法等级上升而提升）
王权指针
5
有71%几率解除1个我方目标的沉默和混乱状态。（效果随心法等级上升而提升）
十字光环
15
有71%几率解除1个我方目标的封印和迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
上帝之手
35
有71%几率解除1个我方目标的昏迷状态。（效果随心法等级上升而提升）
迷茫阻隔
60
自身有31%几率免疫迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
法力掠夺
80
减少5个敌方目标575点法力。（效果随心法等级上升而提升）
【迷失卷轴】：一张来自异世界的卷轴，法师从中悟出高阶魔法，习得后能极大提升法术攻击力。
疾风矢
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外400点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
法魂附体
10
增加2个我方目标的32%法攻，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
魔导天赋
30
永久提高自身11%的最大法力值。（效果随心法等级上升而提升）
物伤免疫
50
使自身对物理伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
神灭斩
75
对5个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外400点的法术伤害，并有51%几率使目标进入迷茫状态，无法控制宠物，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
魔法箭
80
对1个目标连续攻击5次，每次造成相当于57%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【魔域卷轴】：一张来自魔域的卷轴，其中包含极其猛烈的法术，习得后能大幅提升群体攻击能力。
混沌一击
1
对4个敌方目标造成相当于61%普通攻击的法术伤害，并有31%几率使目标进入混乱状态，无法控制，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
法暴光环
10
增加2个我方目标的32%法暴，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
暴击天赋
30
永久提高自身6%的法暴。（效果随心法等级上升而提升）
法伤免疫
50
使自身对法术伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
劫火焚杀
75
对4个敌方目标造成相当于71%普通攻击的法术伤害，并有41%几率使目标进入封印状态，无法使用道具，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
众神之怒
80
对10个敌方目标造成相当于56%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
武将背景：东方的人族国家华盛国中武将是一批支持将族的年轻人，他们在盛都校场建立训练中心，越来越多的人加入武将。
特色：武将擅长于一对一战斗，其压迫性的攻势和厚重的护甲使大多数敌人闻风丧胆。同时，武将也不惧怕群体作战，其出色的生命力与防护能力使其能成为战场上领袖般的人物。
武器：武将惯用双手长柄武器。
武将技能：
心法
技能
开启等级
技能描述
【华盛枪法】：
武将主心法，经武将历代传承，其招式日臻渐进，威力无穷。
地刺
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外10点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
连环斩
5
对一个敌方目标连续攻击2次，每次造成相当于56普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
飞火流剑
10
对2个敌方目标造成相当于86普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
迎头痛击
40
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外222点的物理伤害，并有31%几率使目标进入沉默状态，无法使用技能，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
勇士之援
70
恢复一个我方目标250点的生命。（效果随心法等级上升而提升）
地牢
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外1000点的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【先锋诀】：
崇尚进攻的心法，犹如兵之先锋，所过无不诛。
雷霆一击
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外198点的物理伤害，并有22%几率使目标进入迷茫状态，无法控制宠物，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
烈火之刃
5
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外350点的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
强身健体
15
永久提高自身6%的最大生命值。（效果随心法等级上升而提升）
坚韧光环
35
使1个我方目标62%的几率免疫昏迷，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
破甲术
60
减少1个敌方目标的51%物防，持续3回合。（效果随心法等级上升而提升）
奔雷斩
80
对2个敌方目标造成相当于113%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【运筹诀】：
防御至上的心法，灭敌之锐气，不战而屈人之兵。
紫电之击
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外223点的物理伤害，并有42%几率使目标进入封印状态，无法使用道具，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
石遁
5
对2个敌方目标造成相当于126%普通攻击的法术伤害。（效果随心法等级上升而提升）
玄武战法
15
永久提高自身6%的物防。（效果随心法等级上升而提升）
不屈战意
35
使1个我方目标62%的几率免疫混乱，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
意志咆哮
60
对3个敌方目标造成相当于92%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
霸王斩
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外722点的物理伤害，并有31%几率使目标进入昏迷状态，无法行动，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
【伏魔诀】：
武将辅助心法，以强力护体，解除战场上各类不良影响。
正气浩然
1
有100%几率解除1个我方目标的中毒和疾病状态。（效果随心法等级上升而提升）
先王之训
5
有100%几率解除1个我方目标的沉默和混乱状态。（效果随心法等级上升而提升）
济世光环
15
有100%几率解除1个我方目标的封印和迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
盘古之手
35
有100%几率解除1个我方目标的昏迷状态。（效果随心法等级上升而提升）
迷茫无间
60
自身有31%几率免疫迷茫状态。（效果随心法等级上升而提升）
法力流失
80
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外468点的物理伤害，并减少1000点法力。（效果随心法等级上升而提升）
【武圣遗诀】：
前朝武圣遗留之心法，至刚至烈，无坚不摧。
无影击杀
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额250点的物理伤害，并有32%几率使目标进入中毒状态，每回合损失30的生命，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
烈火燎原
10
对3个敌方目标造成相当于91%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
朱雀战法
30
永久提高自身2%的物攻。（效果随心法等级上升而提升）
罡气护体
50
使自身对物理伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
万刃穿心
75
对一个敌方目标连续攻击2次，每次造成相当于71%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
亢龙一击
80
对一个敌方目标造成相当于215%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）
【真龙秘诀】：
大相国寺高僧目睹龙战于野，悟出旷世绝技真龙秘诀，为武将终极心法。
倾力一击
1
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外300点的物理伤害，并有41%几率使目标进入疾病状态，无法被治疗，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
神龙摆尾
10
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外338点的物理伤害，并有31%几率使目标进入混乱状态，无法控制，持续1回合。（效果随心法等级上升而提升）
八部天龙
30
永久提高自身2%的物理暴击伤害。（效果随心法等级上升而提升）
不动明王
50
使自身对法术伤害免疫，持续1次。技能每提升10级增加一次。（效果随心法等级上升而提升）
轩辕之怒
75
对3个敌方目标造成相当于56%普通攻击的物理伤害，并有31%几率使目标进入混乱状态，无法控制，持续2回合。（效果随心法等级上升而提升）
致命连击
80
对一个敌方目标连续攻击10次，每次造成相当于31%普通攻击的物理伤害。（效果随心法等级上升而提升）

宠物系统
宠物属性宠物在出战的状态下，点击“休息”可以回收当前出战宠物，点击“属性”出现右侧面板，点击右侧的“道具”可对当前出战宠物使用道具。宠物在休息的状态下，点击“参战”将使当前选中宠物参战，点击“属性”出现右侧面板，点击“放生”将失去选中宠物。宠物技能《水浒英雄》的宠物技能多样，群攻与单攻，被动与主动，增益与减益，更有治疗技能，堪称角色打怪升级的贴身小棉袄。
增益技能【增益技能的效果将随着等级的提升而增强】
技能名称
技能描述
生命强化
增加自身生命一定百分比。
法力强化
增加自身法术一定百分比。
物攻强化
增加自身物攻一定百分比。
法攻强化
增加自身法攻一定百分比。
物防强化
增加自身物防一定百分比。
法防强化
增加自身法防一定百分比。
速度强化
增加自身速度一定百分比。
命中强化
增加自身命中一定百分比。
闪避强化
增加自身闪避一定百分比。
封印强化
增加自身封抗一定百分比。
暴击强化
增加自身暴击一定百分比。
暴伤强化
增加自身暴击伤害一定百分比。
反击强化
增加自身反击一定百分比。
生命礼赞
增加自身生命一定百分比和法力一定百分比。
物防礼赞
增加自身生命一定百分比和物防一定百分比。
法防礼赞
增加自身生命一定百分比和法防一定百分比。
封抗礼赞
增加自身生命一定百分比和封抗一定百分比。
物攻礼赞
增加自身法力一定百分比和物攻一定百分比。
法攻礼赞
增加自身法力一定百分比和法攻一定百分比。
速度礼赞
增加自身法力一定百分比和速度一定百分比。
极速狂攻
增加自身物攻一定百分比和速度一定百分比。
锐意狂攻
增加自身物攻一定百分比和命中一定百分比。
强烈狂攻
增加自身物攻一定百分比和暴击一定百分比。
极速吞噬
增加自身法攻一定百分比和速度一定百分比。
锐意吞噬
增加自身法攻一定百分比和命中一定百分比。
强烈吞噬
增加自身法攻一定百分比和暴击一定百分比。
强烈极速
增加自身速度一定百分比和暴击伤害一定百分比。
防御礼赞
增加自身生命一定百分比和物防一定百分比和法防一定百分比。
锐意礼赞
增加自身速度一定百分比和命中一定百分比和闪避一定百分比。
攻击礼赞
增加自身物攻一定百分比和法攻一定百分比和暴击一定百分比。
沉默免疫
有一定几率基础几率沉默免疫。
封印免疫
有一定几率基础几率封印免疫。
迷茫免疫
有一定几率基础几率迷茫免疫。
混乱免疫
有一定几率基础几率混乱免疫。
中毒免疫
有一定几率基础几率中毒免疫。
昏迷免疫
有一定几率基础几率昏迷免疫。
疾病免疫
有一定几率基础几率疾病免疫。
沉默与封印免疫
有一定几率基础几率沉默免疫和封印免疫。
沉默与迷茫免疫
有一定几率基础几率沉默免疫和迷茫免疫。
沉默与混乱免疫
有一定几率基础几率沉默免疫和混乱免疫。
沉默与中毒免疫
有一定几率基础几率沉默免疫和中毒免疫。
沉默与昏迷免疫
有一定几率基础几率沉默免疫和昏迷免疫。
沉默与疾病免疫
有一定几率基础几率沉默免疫和疾病免疫。
封印与迷茫免疫
有一定几率基础几率封印免疫和迷茫免疫。
封印与混乱免疫
有一定几率基础几率封印免疫和混乱免疫。
封印与中毒免疫
有一定几率基础几率封印免疫和中毒免疫。
封印与昏迷免疫
有一定几率基础几率封印免疫和昏迷免疫。
封印与疾病免疫
有一定几率基础几率封印免疫和疾病免疫。
迷茫与混乱免疫
有一定几率基础几率封印免疫和混乱免疫。
迷茫与中毒免疫
有一定几率基础几率封印迷茫和中毒免疫。
迷茫与昏迷免疫
有一定几率基础几率封印迷茫和昏迷免疫。
迷茫与疾病免疫
有一定几率基础几率封印迷茫和疾病免疫。
混乱与中毒免疫
有一定几率基础几率封印混乱和中毒免疫。
混乱与昏迷免疫
有一定几率基础几率封印混乱和昏迷免疫。
混乱与疾病免疫
有一定几率基础几率封印混乱和疾病免疫。
中毒与昏迷免疫
有一定几率基础几率封印中毒和昏迷免疫。
中毒与疾病免疫
有一定几率基础几率封印中毒和疾病免疫。
昏迷与疾病免疫
有一定几率基础几率封印昏迷和疾病免疫。
攻击技能
技能名称
攻击人数
技能描述
震撼一击
1
对一定数量个敌方目标造成相当于一定比例攻击伤害。
圣域圣剑
1
对一定数量个敌方目标同时造成相当于一定比例物理攻击和法术攻击伤害。
圣牢
1
对一定数量个敌方目标同时造成相当于一定比例攻击伤害和额外一定数值点伤害。
生命之水
1
恢复一定数量个我方目标一定数值点的生命。
蛊毒
1
使一定数量个敌方目标有一定几率基础几率进入中毒状态，每回合损失一定效果值的生命，持续一定数值回合。
炎击
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率使目标沉默。
落花
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率使目标封印。
暗流
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率使目标迷茫。
地缚
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率使目标混乱。
雷鸣
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率使目标昏迷。
审判
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率使目标疾病。
物攻增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的物攻。持续一定数值回合。
法攻增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的法攻。持续一定数值回合。
物防增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的物防。持续一定数值回合。
法防增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的法防。持续一定数值回合。
速度增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的速度。持续一定数值回合。
命中增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的命中。持续一定数值回合。
闪避增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的闪避。持续一定数值回合。
封抗增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的封抗。持续一定数值回合。
暴击增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的暴击。持续一定数值回合。
暴伤增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的暴击伤害。持续一定数值回合。
反击增益
1
使一定数量个友方目标增加一定百分比的反击。持续一定数值回合。
咆哮
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比物攻与法攻。
元气弹
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比物防与法防。
激浪
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比命中与闪避。
晶体炸弹
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比速度与封抗。
毒噬
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率进入中毒状态，每回合损失一定效果值的生命，持续一定数值回合。
连续冲击
1
对一定数量个敌方目标连续攻击一定数值次，每次造成相当于一定比例攻击伤害。升级技能将获得更强效果。
永生石盾
1
使自身对物理和法术伤害免疫，并且将受到的伤害全部返还给攻击者，持续一定数值次。自身将沉默、封印一定数值回合。
奋力一击
1
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害。
萝卜炸弹
1
单体炸弹，威力惊人。
混沌一击
2
对一定数量个敌方目标造成相当于一定比例攻击伤害。
魔界鬼刃
2
对一定数量个敌方目标同时造成相当于一定比例物理攻击和法术攻击伤害。
深渊
2
对一定数量个敌方目标同时造成相当于一定比例攻击伤害和额外一定数值点伤害。
萝卜轰炸
2
群体轰炸，威力惊人。
玄天一击
3
对一定数量个敌方目标造成相当于一定比例攻击伤害。
圣魔侵袭
3
对一定数量个敌方目标同时造成相当于一定比例物理攻击和法术攻击伤害。
圣堂
3
对一定数量个敌方目标同时造成相当于一定比例攻击伤害和额外一定数值点伤害。
沉默解除
3
有一定比例基础几率使一定数量个友方目标沉默解除。
封印解除
3
有一定比例基础几率使一定数量个友方目标封印解除。
迷茫解除
3
有一定比例基础几率使一定数量个友方目标迷茫解除。
混乱解除
3
有一定比例基础几率使一定数量个友方目标混乱解除。
中毒解除
3
有一定比例基础几率使一定数量个友方目标中毒解除。
昏迷解除
3
有一定比例基础几率使一定数量个友方目标昏迷解除。
疾病解除
3
有一定比例基础几率使一定数量个友方目标疾病解除。
嚎叫
3
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比物攻与法攻。
元气轰炸
3
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值的伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比物防与法防。
石击千浪
3
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比命中与闪避。
钻石星尘
3
对一定数量个敌方目标造成额外一定数值点伤害，有一定几率基础几率减少目标一定百分比速度与封抗。
裂地一击
4
对一定数量个敌方目标造成相当于一定比例攻击伤害。
剧毒领域
4
对一定数量个敌方目标造成相当于一定比例法术攻击伤害，并有一定几率基础几率使目标进入中毒状态，每回合损失一定效果值的生命，持续一定数值回合。升级技能将获得更强效果。
万物恩泽
4
恢复一定数量个我方目标一定数值点的生命。
飓风狂扫
4
使一定数量个敌方目标有一定几率基础几率进入混乱状态，无法控制，持续一定数值回合。升级技能将获得更强效果。
崩坏一击
5
对一定数量个敌方目标造成相当于一定比例攻击伤害。
熔岩爆发
8
对一定数量个敌方目标造成相当于一定比例法术攻击伤害。升级技能将获得更强效果。
宠物融合宠物的融合，将使主宠有机会得到被融合宠物的技能，并只对当前出战宠物有效。
给宠物喂食，可以提升主宠的各项成长值，喂食后，被喂食的宠物消失。并且，宠物的喂食只针对当前出战宠物有效。宠物继承宠物继承可以将已经修炼过的宠物根骨转移到继承宠物身上，原始宠物不消失。
继承步骤：
打开游戏界面左侧“炼宠”------“宠物继承”；左侧选取修炼宠物，右侧选取获得修炼宠物；点击继承。宠物移魂宠物移魂可以想已经培养过宠物的根骨等级，元素等级，喂食效果和技能转移到宠物的身上，不需要玩家再重新培养新宠物，是不是很方便呢！
宠物移魂步骤：
打开游戏界面左侧“炼宠”------“宠物移魂”；选择是否“继承等级”，继承等级需要消耗一定的金子；点击继承后出现确认画面；确认后，继承成功，原始宠物消失，右侧宠物获得原始宠物的根骨等级，元素等级，喂食效果和技能。
山寨系统
加入山寨点击界面右下方的“社交”按钮，通过“山寨榜”，可以查询目前的山寨列表，选择你想要加入的山寨，点击“加入”按钮。山寨等级山寨暂定有3个等级：
(1)一级山寨，不能阻止新人自动加入，一级山寨不能踢人;
(2)二级山寨，可以勾选是否准许其他玩家自动加入，在山寨管理界面勾选;
(3)山寨等级将影响山寨副本的进入权限：
一级山寨只能进入1、2级山寨副本
二级山寨可进入1、2、3、4级山寨副本
三级山寨可进入全部山寨副本山寨升级(1)山寨人数达到需求;
(2)山寨升级需要令旗;
(3)到达条件之后，去山寨管理界面，点击升级山寨按钮，山寨升级。山寨副本经验每个等级的副本会获得固定的额外经验奖励，该经验直接进入公会经验存储内，由山寨官员分配所有或部分山寨成员。
挑战BOSS系统
挑战精英BOSS精英BOSS挑战等级、分布
精英BOSS简介
BOSS名称
挑战等级
位置
王庆
40
天水城城下
邓元觉
45
虎吟谷地4
田虎
65
玄冰洞2
方腊王
85
迷失岛2
精英BOSS技能攻击
精英BOSS技能攻击
BOSS名称
小BOSS
技能
特点
王庆
淮西叛军
地狱魔爪
普通攻击，附带一定固定伤害，有几率使目标沉默
邓元觉
夺命和尚
心念破灭
普通攻击，附带一定固定伤害，有几率使目标沉默
田虎
掠夺狂人
猛虎出击
普通攻击，附带一定固定伤害，有几率使目标昏迷
方腊王
方腊伺从
水柱冲击
普通攻击，附带一定固定伤害，有几率使目标昏迷
精英BOSS产出
精英BOSS产出
BOSS名称
出产一
出产二
出产三
王庆
100金票
30级紫装40级紫装50级紫装
30级紫色戒指40级紫色项链50级紫色戒指
邓元觉
200金票
60级紫装70级紫装
60级紫色首饰70级紫色戒指
田虎
300金票
80级紫装
80级紫色首饰
方腊王
500金票
90级紫装
90级紫色首饰
挑战英雄BOSS英雄BOSS挑战等级、分布及描述：
英雄BOSS简介
BOSS名称
挑战等级
位置
描述
镇关西
40
彩虹池天阶
地方叛军首领之一，枪法马战天下绝伦，一人可敌十员将帅府上将。
蒋门神
50
雁门关关外
方腊手下大将，僧侣出生，为佛众却不崇佛，常言世间流传佛法全为糟粕。
西门官人
60
万户山山道
地方叛军首领之一，嗜好铁壁之术，甚至不惜自毁面目。常全身甲衣，无人知其真容。
地彗星·扈三娘
70
鸣沙地宫禁地
地方叛军首领之一，祖籍南洋，武术、巫蛊、魔法无不擅长。遭大法师院众法师伏击而被封印，战斗力大减。
天闲星·公孙胜
80
盛都德胜门
铁甲兽（神兽、风之青狼（神兽、金甲兽（神兽、80紫装
天微星·史进
90
盛都德胜门
复仇之翼、紫晶羽翼、星辰之翼、星辰碎片、85级紫装
天伤星·武松
100
盛都德胜门
繁星裂片、90级紫装
英雄BOSS技能攻击：
英雄BOSS技能攻击
BOSS名称
技能
攻击特点
镇关西
泉水钩
普通攻击，有几率使目标昏迷
蒋门神
灵气弹
普通攻击加固定伤害，有几率使目标沉默
西门官人
金钱一掷
普通攻击加固定伤害，有几率使目标昏迷
地彗星·扈三娘
光牢
普通攻击加固定伤害，有几率使目标沉默
天闲星·公孙胜
万剑诀
普通攻击加较高固定伤害，有几率使目标沉默
天微星·史进
万冰诀
普通攻击加较高固定伤害，有几率使目标昏迷
天伤星·武松
恶虎出山
普通攻击加较高固定伤害，二连击，有几率使目标昏迷
英雄BOSS产出：
英雄BOSS产出
BOSS名称
出产一
出产二
出产三
出产四
镇关西
紫雕
30级紫装40级紫装
30级紫色首饰40级紫色首饰
/
蒋门神
猛禽之翼霜骨之翼
50级紫装
50级紫色首饰
/
西门官人
小红（神兽）青铜兽（神兽）
60级紫装
60级紫色首饰
/
地彗星·扈三娘
恶魔之勋
70级紫装
70级紫色首饰
/
天闲星·公孙胜
铁甲兽（神兽）风之青狼（神兽）金甲兽（神兽）
80级紫装
80级紫色首饰
/
天微星·史进
复仇之翼紫晶羽翼星辰之翼
80级紫装
80级紫色首饰
星辰碎片
天伤星·武松
繁星裂片
90级紫装
90级紫色首饰
/

相关攻略
第一：宠物根据他的品介分为：野生--宝宝--变异。
首先最重要的渠道就是去捉明变异。40级以上组队去虎吟谷地1--7捉，65级以上84级以下可以去玄冰洞抓。刷新时间早上8点和晚间的8点，具体时间系统会有提示某某地方在5分钟之后刷新。
第二：宠物根据他的种类分为：法攻和物攻。
法宝宝建议全加智力。物宝宝加全力量，65以上的变异资质一般要在1900以上上限在8千的宝宝，其中气系的最为强大。其中的明星是雪精灵，幻冰龙，以及海盗弓箭手。
第三：就是如何培养宝宝的资质了。
这点是最重要的一点，资质要了，所有属性都高，包括攻击、防御、速度、命中以及闪避都会提高，变异宝宝刚捉过来有10次喂养机会，大家可以选择资质1300左右的40级宝宝进行喂食，每次争加50点主资质。其他资质也按喂食宝宝的成长相对争加。[5]