标题：暗黑血统:战神之怒
游戏介绍
《暗黑血统》（Darksiders）是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以启示录为素材，玩家在其中扮演战神的角色。
主角为天启四骑士之一。在受到天堂的欺骗与遭到议会出卖之后，被放逐到人间，他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗，玩家将可以与双方作战，并努力重新获得力量。 
除了基本动作外，本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进，但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量，主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾，毕竟游戏的主角是四骑士之一。[1]
配置需求
最低配置- 系统: Windows Vista SP1, Windows 7,Windows XP SP3
- CPU: AMD Athlon 64 X2 3800+2.4Ghz, IntelPentium 4530 3.0Ghz
- 内存: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA(GeForce8800/GeForce GT220) 256MB, ATIRadeon X1900 256MB (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
- Steam账号
- DVD ROM推荐配置- 系统: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
- 处理器: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz 或 更高, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或更高
- 内存: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA (GeForce GTS 250) 256MB 或 更高, ATI Radeon HD3870 256MB 或更高 (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
- Steam账号
- DVD ROM
剧情详介
戏里三大派：
焦灼议会:究竟是什么，没有人清楚，包括他们的四骑士。他们的领域在一个处处都是熔岩与火焰的世  焦灼议会三雕像界。他们通过三个大型雕像来表现自己。但他们究竟是一个人，还是多个人仅仅通过三个石像来表达？这是个迷。究竟为什么他们这么热衷于维护平衡，以及他们从哪里获得这么强大的力量，难道他们根本就是造物主本人？也许这些谜以后会被解开。他们有时会用极端的手段来处决敌人-把他们丢入虚空，一片永恒的，什么也没有的虚无，在这里，所有人都会感到最为原始的恐惧。
天堂:Abaddon（独眼的那个天使长,后受到诱惑成为了destroyer) Abaddon是天堂军队的首领，  Abaddon能力强大，手法极端。他丢了一只眼，所以带上了眼罩。他对地狱恨之入骨，所以为了铲除地狱，他也不择手段。在官方小说里，他研制了大规模杀伤性武器：圣光炸弹。但是被Council发现，派出War将其解除，顺便杀了很多天使...以儆效尤。在游戏里他先是提前发起了战争。然后又被Lilith蛊惑，"你是要为天堂鞠躬尽瘁还是要在地狱里称王称霸" 然后变成了The Destroyer，最终被War消灭，悲剧的死去。 
Azrael（他和Abaddon是所有一切开始的主谋），是一位天使里的大学者，并通晓各种魔法，在天使里属于比较知情达理的类型。在小说里帮助Death和War。在游戏里，他被囚禁在冥界里，后来被War解救。
Uriel(唯一的女天使，管理地狱戍卫），  Azrael狂热的女天使，亲眼看到Abaddon被Straga带走，于是她坚信War是真正的罪魁祸首，在游戏末尾明白了一切帮助了War。
Ulthane（天堂里的“铁匠”）,打造了灭世神器——末日审判之剑，强大到可以摧毁七封印。
地狱：Destroyer(实际上就是Abaddon)，Straga（游戏首尾两度出现的二号boss)，四个侯选者（不一一介绍了，就是游戏中四章的小boss)，Samael（撒旦级恶魔，骗主角把四侯选者干掉），Vulgrim（游戏中的商人，中立的恶魔）其它：七个封印（天堂和地狱的协议，打破的话，四骑士会降临惩罚任何一方），末日之剑（Ulthane打造，破坏封印用的）.故事剧情：[2] 自从世界创造以来,天堂与地狱便开始了永不停止的征战,征战使世界陷入了持久的危机之中,为了保证这个世界的平衡,一个组织产生了——焦灼议会,自称拥有造物主所赐予的力量,为保卫世界和平而来.但天启  天启四骑士四骑士为什么会服从于他们呢?这需要说起另一个古老的种族,被天堂与地狱共同所诅咒的种族——拿非利人(远古人族,神人混血种).他们征讨了无数的种族,将无数的城池平为废墟,既不属于天堂,也不属于地狱,力量足以与天堂与地狱所战斗.但是,其中有四名骑士对他们的做法感到了忧虑,担心他们所做的会违反世界的规则,打破世界的平衡.他们分别是Death(死亡)﹑War(战争)﹑Strife(争斗)﹑Fury(愤怒)。于是他们加入了议会，获得了永无止境的力量，并且诛杀了所有（除了他们四人）的拿非利人。但death对自己的种族心存怜悯，于是将他们的灵魂存于一个护身符中，交与乌鸦之祖保管。在议会强大实力的威胁下，天堂与地狱同意停战，为确保天堂与地狱永不征战，三方共同制造了七个封印，将七封印存于不同的地方，当七封印解封时，天启四骑士将降临人间对所有进行制裁，无论在此之前他们是死是活。 
世界和平了许多年，此时天堂由Abaddon执政，这位不耐烦的天使长认为恶魔必须被消灭，但苦于议会与四骑士的存在不敢轻举妄动。于是他策划Azrael（他和Abaddon是所有一切开始的主谋戍卫），Ulthane寻找到了七封印（非法行为）并打破了其中的六个，将最终封印藏在自己身上，如果在人界开战，必定损害了人类，但七封印并没有被完全打破，所以议会不能召唤天启四骑士来到人界进行制裁，如果在战争中天堂处于劣势，那么他依然可以打破第七封印，四骑士便可以挽救天堂的失败。但这位天使长得如意算盘最终被议会所知晓，但他们不能违反契约，所以便私自决定派出一个骑士对其进行干预，再在危急时刻诬陷他为战争的罪魁祸首，使他不得不调停战争，恢复世界和平。能完成这个使命的人必须是一个强大，注重自己名誉的骑士——War。
在战争的关键时期，War降临并且击杀了众多天使与恶魔，Abaddon发现War之后，惊恐万分，不想被Straga抓住，被lilith说服堕落为Destroyer（在游戏末期之前无人知晓）。议会便召唤回了War，一切便如计划进行，并且派了监视者（watcher）与War签订契约寄生于War用于监视War的忠诚。War回到人间已是百年之后，Destroyer横行三界，大破天堂之军，在Vulgrim的帮助下，在灼热绞架封印架下找到了Samael，Samael告诉他答案要到冥界寻找，并且欺骗他需要击杀四大守护者，并夺取他们的心脏。War最终成功，并且在过程中与Ulthane大破天堂之军，并且与Uriel交手，却明白那四个心脏里封印的是Samael的力量，但一切都成定局，Samael重获力量突破了封印重获自由，但遵守诺言开启了冥界之门。War在此发现了被囚禁的死亡天使长Azrael并解救了他，Azrael告诉他实情，War知道后试图摆脱议会的控制，但被watcher制止。Azrael将他带到伊甸园与善恶树交流，善恶树告诉他要打败Destroyer必须获得末日审判之剑，并且War看到自己被Watcher杀死的一幕，于是此时War心中已有对策。
在找齐末日审判之剑碎片的过程中Uriel要求与War决一死战,并且签订死士契约(必须有一方战死)War取得胜利后并没有杀死Uriel,Uriel似乎察觉到了什么。找齐审判之剑的所有碎片之后Ulthane将其复原,在天堂中War打败了Destroyer，并使他现出原形，在最后过程中Watcher从Abaddon手上抢夺了第七封印，并且折磨War，此时Uriel便击杀War，再抢夺第七封印并用末日审判之剑将其打破，War于是获得重生，与Watcher的契约便失效了，Watcher理所当然的受到了War的诛杀。在末尾，Uriel对War说他面对的将是天堂与地狱,难道他要一个人去解决这场战争,但War冷静的说了一句：“不，我不是孤身一人”。天空上三道流星缓缓降下（天启四骑士中的另外三位也来到了地球)。[3]
武器介绍
War的武器一共可以有三种:混沌吞噬者(混吞剑),死神镰刀(收割者,有一个同名附魔),战栗拳套.
三件武器都各有一个附魔孔,在游戏中菜单里“熔炼室”界面可以镶嵌一个附魔,因此War可以随时更换附魔种类.
War在游戏一开始降临的时候混沌吞噬者的外观可以看出没有变化,这只有两种可能.
1.一开始混沌吞噬者与其说没有附魔不如说不能附魔,堂堂天启骑士还不能给武器一个附魔吗,所以那时候混沌吞噬者没有附魔孔.
2.一开始混沌吞噬者有附魔.可能这个附魔是顶级的(狗血),所以外观是不会变化的.
首先,议会把混沌吞噬者还给War时说这把来自混沌沾满鲜血的刀和你一样渴望杀戮(大意)在玩家拿到剑以后游戏会出现混沌吞噬者的介绍War使用的传奇大剑,和War一样被封印了力量
这里是不是可以理解为:议会暗示War虽然Chaoseater的力量被封印,但是通过不断杀人(可以理解为让它沾上鲜血)来逐步释放这部分力量.在游戏中就是武器等级的提升,在升级的时候也会出现说明混沌吞噬者的力量恢复同时伴随破坏力的提升
至于封印混沌吞噬者的力量的原因,想必也是对War的惩罚之一.
先论证关于附魔的观点:
1:很可能.议会在封印了混沌吞噬者之后,认为这样可能会给War完成任务造成阻碍而增加一个附魔孔,未尝不可,毕竟之后的末日审判之剑不能附魔,不会给Watcher解决War带来额外麻烦.
2:如果是这样,原来的附魔哪里去了?如果说那个附魔被分裂为其余几个附魔未免过于牵强,四个传奇附魔不能解释,所以不成立.
所以,议会在封印混沌吞噬者的同时给它增加了附魔孔.
战栗拳套和死神镰刀又如何呢
它们是分别来自于山谷和维尔戈恩的.
又各有附魔孔,而且也是可以通过击杀别人而释放力量.
这里认为战栗拳套和死神镰刀都被议会封印了.其中战栗拳套被封印在山谷中,而死神镰刀在维尔戈恩手中有什么原因呢
暂时放下这个问题,来看看War的所有武器道具.
混沌吞噬者:一开始就拥有,这里只讨论关于它的技能问题.
死神镰刀:维尔戈恩处.并且他同样可以贩卖镰刀的技能给War.
战栗拳套:封印在山谷,用来打破蓝色水晶.
唤土者号角:维尔戈恩处.500蓝魂换得,可以唤醒TormentedGate(折磨之门).
十字飞镖:封印在黎明大教堂,可以攻击特殊的白色柱形水晶开启机关.
灵力左轮枪怜悯:由乌瑟尔制造,这里只讨论技能问题.
地狱锁链:封印在烙铁苍穹,可以钩住红色蓝色的鬼灯.
虚空行者:封印在黑色王座,可以制造传送窗口.
暗影面具:亚兹拉尔所赠,不在讨论之列.
先看道具:
黎明大教堂有很多白水晶机关,那里就有可以攻击水晶机关的十字飞镖.
山谷是第一次大量出现蓝色水晶的地方,在这里封印着专门用来破坏水晶的战栗拳套.
烙铁苍穹里有很多鬼灯并且要依靠它们深入这座建筑,里面就有地狱锁链.
黑色王座里有很多金色的传送窗并且要依靠他们前进,于是就有虚空行者.
所有道具都被封印在刚好需要它们的地方.
而其中的战栗拳套是被议会封印的.
所以结论:
游戏里的战栗拳套,十字飞镖,地狱锁链,虚空行者,是被议会封印在这些地方用来帮助War顺利完成任务的.
接下来是维尔戈恩的问题
游戏中几乎所有武器道具,他那里都有升级和技能可购买.
咱曾经说过,维尔戈恩和议会是合作关系,他帮助议会吹响号角削弱了War.
之后议会很可能忘恩负义没有给他相应的报酬,所以当War再来找他时他说议会总算又想起了我的存在毕竟前后差了百年,他这次又向War成功要到了报酬.
正是因为他和议会的关系,他从游戏里都在扮演将力量还给War的角色.
在大混乱War还可以使用所有混沌吞噬者的技能,复活后剑被封印后技能也被剥夺了,所以议会通过维尔戈恩将技能还给War.拳套亦是如此.
死神镰刀呢.经过漫画中辨认,它不是Death的武器.但是从设定原图中Death是有两把镰刀的.所以很可能是议会把镰刀给了维尔戈恩.
十字飞镖的刃弹和怒气返还也是同道理.
至于怜悯的强化子弹技能,可以引申出这个结论:
乌瑟尔.黑锤和维尔戈恩在某些方面勾结.[4]
攻略心得
主武器混沌吞噬者：作为游戏的主武器，战斗性能十分全面，伤害也较高，范围一般，后期取得末日审判之剑与其用法相同。
收割者：死神镰刀“收割者”，在商店处花1000蓝魂购买，伤害较低，范围最高，性能优势在于几乎每招可以以360°攻击敌人。
战栗拳套：中前期取得的一件武器，伤害平均值最大，范围最小，不光是一件武器，更是游戏中解谜的道具，可以破坏蓝色的冰，是一些道具取得的必备装备。  暗黑血统：战神之怒[5]键盘操作W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
[space（空格）] 跳跃，中前期在Samael处任务获得
Q 切换至瞄准状态 
ESC 物品栏，选项
1、2、3（非小键盘）切换副武器（副武器鼠标中键使用，需要将装备装到1,2,3栏才能切换）
Tab 切换副武器（一个副武器，三个能力武器）
~ 召唤watcher给予游戏提示（有时屏幕右方会出现watcher头像，这说明他有提示）
C 召唤毁灭天驹（有些地形不能召唤）
V 开启混沌表，即变身（这个游戏的主角的变身很强大，攻击力超高，而且基本无敌，被攻击不去血，去混沌值）
R 拖动物品
F1 地图、游戏统计
鼠标中键 投掷捡起的物品（汽车，箱子），手中无物品的时候是使用右上角左栏的物品。
Shift 专注于一个敌人（一般投掷物品的时候使用，视角比较好）
F 固定在一个敌人身上，不用一直按shift。滚轮上下切换焦点目标
E 使用，捡起环境物品，审判。
Alt+（↑、↓、←、→） 为躲闪，加速游泳，攀岩。不加方向就是防御，后期获得技能防御反击。
CapsLock 按住后按1,2,3,4是使用各种技能或物品（同样需要装备好技能或物品）。
B 切换步行或跑步
Ctrl 在恶魔之藤时松手，游泳时下降
飞镖使用方式：普通攻击是中键，长按则蓄力；按tab依次攻击多个物体（最多5个）；Q瞄准后，当准星放到一个目标后按Shift锁定，多个目标锁定后，按鼠标中键释放，一般用来靠火焰引爆炸弹。镶嵌物（附魔）主动（插槽效果）：镶嵌在三个主武器上的效果。 
被动：未镶嵌，放在背包中的效果。
普通8个，传奇4个
屠杀（普通）插槽效果：增加近战武器攻击时取得的混沌值 被动：无
武器大师（普通）插槽效果：（小幅提升武器攻击力） 被动：无
祸害（普通）插槽效果：使怒气值随时间而小幅增加 被动：无
破坏（普通）插槽效果：使用环境物品杀死敌人后增加获得的蓝魂 被动：大幅增加环境物品的攻击力
血之渴望（普通）插槽效果：将武器对敌人的伤害转化成体力（Hp） 被动：无
战斗知识（普通）插槽效果：增加杀死敌人所获得的经验值 被动：提升角色的防御力
收割者（普通）插槽效果：增加杀敌所取得蓝魂的数量（镶嵌在收割者上有额外的灵魂加成） 被动：无
地狱火（普通）插槽效果：提升武器攻击力，一定几率使敌人烧伤 被动：无
战争的荣耀（传奇）插槽效果：大幅增加近战武器攻击时取得的混沌值；大幅增加获得的经验值 被动：大幅增加混沌表的持续时间；大幅提升近战武器的攻击力
斗争祭品（传奇）插槽效果：提升武器攻击力；杀死敌人获得额外的混沌值和怒气 被动：大幅提升射击武器的攻击力；大幅提升对敌人射击武器的防御力
怒之拥抱（传奇）插槽效果：各种攻击可以吸取怒气 被动：提升技能的攻击力；杀死敌人获得额外的怒气；在地图上显示所有的宝箱
死之祝福（传奇）插槽效果：将武器对敌人的伤害转化成大量的体力；大幅增加武器攻击力；大幅增加杀死敌人后获得的蓝魂数量（镶嵌在收割者上有额外的灵魂加成） 被动：无能力物品地之传唤者：一个号角，游戏初期任务获得，攻击力低。 用途：前期用作唤醒像大门一样的巨像，仅用到3  暗黑血统:战神之怒处，有一定的攻击力，可将小型移动敌人击退；将大型移动敌人硬直。
十字刃：在黎明大教堂取得的十字飞刃，在游戏中使用频繁，可在商人处购买相关强化道具增加其攻击力，攻击力中等。 用途：攻击敌人，中键蓄力可造成更高伤害；引爆炸弹，将炸弹投掷出去后，用其瞄准火把再瞄准炸弹可将其引爆（Boss战用到）；攻击恶魔植物，使其短时间内丧失攻击能力；锁定攻击白色晶体，击中后变为红色晶体，将会产生地形变化或开启大门；后期取得时空纹章后蓄力攻击时空装置可使时间变慢。
怜悯：在打败Boss：Griever 后立即从黑锤处获得，可在商人处购买相关强化道具增加其攻击力，唯一能在骑马时使用的能力物品，攻击力低。 用途：击杀BOSS： Stygian时只能用此武器。
深渊之链：后期在烙铁苍穹处获得，使用率高，无攻击力。 用途：抓取空中蓝色摆荡点、恶魔之藤或红色悬挂点，到达原本到不了的地方，使用距离有严格的限制；将小型敌人拉翻或拉到身旁，将自己拉到大型敌人身旁；在打Boss Silitha时用到。
虚空行者：后期在黑色王座中取得，大部分情况下调出准星才可使用，无攻击力。 用途：在像彩色玻璃般的魔法阵上制造出入口，可在两处之间快速移动，蓄力可增加弹出速度与距离；在打第五关BOSS Straga时用到。
幻影面具：游戏终章在伊甸园米迦勒处获得。 用途：中键开启后游戏图像变成灰红色调，空中飘灰烬，可以使处于异空间的物品显示出来；在获得末日审判之剑时必备装备。技能利刃喷泉：使用一次消耗一格怒气值，序章后获得，升级至2、3、4级分别需要花费5000、7500、12500的蓝魂，此招相当于游戏中的保险，等级提高，伤害和范围也随之提高，使用时无敌，4级后发动两次。
石化皮肤：使用后怒气随着使用时间的长度而下降，直至怒气消耗光或中途取消。商店开业后花2000蓝魂购买，升级至2、3、4级分别需要花费3500、5000、8000的蓝魂。可使自己身体坚硬，大幅提高防御值，不容易出现硬直。
牺牲：在击败第一关BOSS Tiamat后从商店处花费2500蓝魂购买，升级至2、3、4级分别需要花费5000、7500、12500的蓝魂。使用后角色被地狱火包围，对附近单位造成传递性的伤害，同时会降低角色的体力（Hp）
痛苦：使用一次消耗两格怒气值，在击败第二关BOSS Griever后从商店处花费2500蓝魂购买，升级至2、3、4级分别需要花费5000、7500、12500的蓝魂。使用后会出现具有追踪效果的毒蛇，对敌人造成连续性的高伤害，攻击力和持续时间随等级的提升而提升。[6]技能心得Darksilders里面的里面技能不算多也不少，不过有用的只有那几个。这样操作起来非常简便！
1：最重要的技能Dash（瞬间移动），这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同！跟鬼泣比起来就是移动距离短了点，不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了！在BOSS战的时候建议大家把手指挨着左Alt键（默认键），这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。
2： 一个冲杀技能：飞镖拦截（瞬间移动冲击敌人，左Alt+方向键+鼠标左键），这个技能应该最先加满的！在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪，可以突破重围。在BOSS战的时候可以远距离冲击它，以争取对BOSS的更多伤害。
3：横扫技能：重击（可以把四周敌人打飞，左Alt+鼠标左键），这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用！在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去，更快的消灭敌人
4：跳斩技能：翻转锯（就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人，在空中Hold住鼠标左键不放，如果要连招，建议配合恶魔之缘使用），这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能，蝙蝠就直接按E处决。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能，因为使用这个技能有停顿，容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。
5：恶魔之缘：剑技（浮空技，按住左shift+s+鼠标左键）将敌人从地面挑上空中，建议配合翻转锯实现空中连击。
6：防御反击技能：恶魔十字架（在对方攻击下来的一瞬间按alt可实现防御反击，一直按住可实现4连击。）是剑技里伤害最高的技能，可以防御一切攻击，必满。
7： 升级武器主要升级剑，拳套次要，最后是镰刀。蓝魂要合理应用。
8：剑技：龙息术建议点满。三级后一套连招的攻击力是仅仅次于防御反击的一个技能。
其它的技能比较鸡肋，不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩！战斗心得Darksilders里面的小怪还是挺容易消灭的，速度快的攻击不高，攻击高的速度慢！可以充分应用Dash这个技能将小怪消灭干净。有悬崖的尽量将怪物打下悬崖节省时间.，有些空中飞行的小怪可以直接跳起来对小怪用“E”，这点可以做到一击必杀空中小怪的效果，减去了一刀一刀跳起来砍小怪的烦恼。对于BOSS战：这个游戏的大部分BOSS只有固定的模式才能杀害，这点对比鬼泣还是有点略显单调。只能慢慢的磨！其它BOSS简单，对于最终boss从天而降的那个攻击可以注意听声音，一旦在哇哇叫的时候就开加速。可以很轻松的躲过！
游戏资讯
冒险大作移植PC平台THQ今晨宣布曾于1月首发主机平台（PS3/360）的《暗黑血统》（Darksides）将移师PC平台，档期定为今年六月，计划以零售光碟及纯数字发行两种形式与PC玩家见面：
“Darksides将很快与PC玩家见面，就在今年六月”，该作首席设计师Haydn Dalton在推特上称，“那些喜欢末世沧桑感的家伙们可得坐稳了。”
该作开发单位Vigil Games的创始成员David Adams在接受RPS的采访时表示，他们要确保《Darkside》PC版能支持诸如自定义分辨率、键鼠/手柄互为兼容等关键要素，以迎合当今眼光甚高的PC族群。
游戏简介：本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团，摧毁全世界，与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转，让人类最终免于被消灭，但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类，但是摧毁人类只不过是本作的第一步，在游戏前半个小时的时间里就可以完成，然后就留下一个没有人类存在的世界，取而代之的是恶魔和堕落天使。 可能将被改编成电影Vigil创意总监Joe Madureira向VG247记者透露：“我们已经得到了好莱坞的拍摄意向，我们探讨了一下关于翻拍成动画连续剧的事宜。我确信，类似于翻拍成动画片的事情会实现的。” 
《暗黑血统》由THQ发行，它是一部动作冒险游戏，由以《The Uncanny X-Men》和《Battle Chasers》闻名的Madureira编写。如果《暗黑血统》真的能拍成动画或电影，相信Madureira将负责编写脚本。
另外THQ很有兴致，他们制作了一把巨型的暗黑血统中的大剑，国外有人有幸第一时间收到了这个作品。“世界上最大的剑”这位老兄称。虽然不是金属材质，但仍然相当的重。大家可以与后面游戏截图来对比一下！
游戏评分
《暗黑血统》的PC版已经面市，IGN也给出了8.0的中规中矩的评1280*800游戏壁纸(8张)分。这也再次证明评分跟火爆并不一定每次都成正比。不过还是比早先主机版的7.8分高出了一点点，奇怪的是主机版的“整体感觉”项达8.0分，比PC的7.5分还要高，而其他各项分数都一样，很奥妙。 
整体感觉7.5分：故事情节还不错，制作水平比较高。但是画质自定义方面非常有限。 
画面表现8.5分：游戏拥有非常强烈的视觉效果，对颜色运用也是堪称一绝，动画效果也十分出色。不过屏幕切换时的图片效果不尽如人意。 
声效表现8.0分：语音效果非常专业，但是不会给人留下太深的印象。从武器和战斗声效到整个世界的配乐，它的音乐效果都中规中矩。 
上手体验7.5分：谜题和战斗系统的深度不够，但是整体非常流畅、易于上手；再加上装备和升级等引入多样性的设计，这部游戏可以让你一直保持兴趣。 
耐玩性7.5分：大概有15小时的游戏时间，不算很短，但是每个部分的游戏内容层次不够深，这让再次通关时的乐趣就少了很多。 
总评：8.0分
最后点评： 
《暗黑血统》这种类型的游戏在PC上并不多见，因此它肯定能够称得上是一部值得一玩的作品。Vigil采用了时下比较流行的操作机制和谜题元素，并将它们融合在了一起，特别在谜题元素，更为下了功夫，和其他较为相似的游戏里，这款游戏谜题元素略为困难。创造出了一个战斗、探索和人物升级方面都比较出色的游戏。如果在画质自定义方面能有更多的选项，就再好不过了。屏幕切换时的图片有些让人讨厌，出现频率较多，不过这点小缺点并不足以否定整个游戏。
出品商简介
《暗黑血统:战神之怒》的游戏出品商是美国THQ公司，THQ是一游戏截图(16张)家娱乐软件的开发商，北美第三大游戏制作与发行商。几乎能在各大动漫，电影等娱乐产品上看到THQ的身影，其开发的游戏软件大多是其动漫，电影的同名游戏。1994年之前，该公司以生产家庭用玩具为主，之后转型成为一家以电子游戏制作为主的游戏制作发行商。 
到目前为止THQ公司主要以制作一些较为冷门的体育游戏而闻名，例如在世界玩家心目中很有人气的WWE摔角系列等。另外，该公司也制作了类似《黑街圣徒》《50美分》等知名动作游戏系列。[7]