标题：任天堂明星大乱斗X
简介
英文名称：Super Smash Bros. Brawl  中文名称：任天堂明星大乱斗X
制作厂商：Game Arts
代理发行：Nintendo
发行日期：2008年1月31日
游戏类型：动作
载体容量：1 DVD (D9)
游戏主机：任天堂Wii
语言版本：日语 日版
任天堂公司正式开放了《任天堂明星大乱斗》系列最新作《任天堂明星大乱斗X》的。
《任天堂明星大乱斗X》于2008年登陆次世代主机Wii 。本作除了以前曾登场过的林克、卡比、马里奥等著名游戏角色之外，还将有大人气NDS游戏《任天狗》中的小狗角色登场。另外，Konami公司《潜龙谍影》系列的主人公Snake和SEGA公司的招牌游戏角色索尼克也将客串登场。此外，一些很有影响力的开发人员，他们参与了游戏剧情的音乐部分。我们将看到出场的人物有近藤浩治（《马里奥》和《塞尔达》系列），佐藤本田（《合金装备4 爱国者之枪》），还有《杀手7》系列、《王国之心》系列、《怪物猎人》系列、《鬼泣》系列、《异度传说》系列等音乐制作人。他们的出现让我们想象可以有新的英雄将在“大乱斗”中使用。
同时，游戏还将支持遥控器手柄、双节棍手柄+遥控器手柄、经典手柄、NGC手柄四种不同的操作，给予玩家不同的乱斗享受。
在公布了众多参战角色之后，人气游戏《口袋妖怪》系列的主人公也将参加到这场全明星之战中。但是他并非和其他角色一样亲自上阵，而是操纵3只妖怪作战。
另外，FC游戏《恶魔世界》中的角色“恶魔”也将在《任天堂明星大乱斗X》中作为特殊角色登场。战斗开始后这个长相酷似蝙蝠的“恶魔”就会一直在天空中比比划划，而战斗场景就会随着他的笔划进行移动。
从最新公布的图片可以获知，《任天堂大乱斗X》中又增添了一款神奇的道具，这款道具大家应该并不陌生，它就是在初代马里奥中可以让马里奥全身闪光无敌的小星星。这款道具的具体作用尚不明确，但传言用其保存游戏截图。全37人物设定图(37张)
多人游戏
BRAWL模式（大乱斗）玩过任天堂明星大乱斗64或任天堂明星大乱斗DX的一定对这个模式不陌生。
单纯的四人乱斗。分为组队战和大乱斗。组队战情况下玩家可以自己调整npc和自己的队伍，在游戏中同一队伍的人互相攻击则不会受伤。  在右上角可以调整比赛规则和比赛中掉落给玩家和pc使用的道具。
比赛规则有时间制，命数制，金钱制。时间制就是在规定时内ko一个敌人加一分，被ko一次扣一分，到最后分数多的一人（或一队）获胜。此模式玩家可以自己调整规定时间。命数制就是每个人都有同样的命，要是某个人（或某个队伍）的命全耗完了，那个人（或那个队伍）就输了。坚持到最后的人（或队伍）胜出。此模式玩家可以调整每个人的命数（每个人的命数一样）。金钱制就是每个人身上都有同样的一定数量金钱。被打一次则会掉出来一些，而另一个人只要触碰掉出来的金钱便可将其收入囊中。攻击力越大，打出来的金钱越多。如果发出特大的攻击则会从身上掉出额外的金钱（即不是被攻击的人的金钱）。在规定时间内不停地抢钱。时间到后钱多的人（或队伍）胜出
道具除了以前在旧版乱斗里有的道具，还增加了许多特别道具。乱斗规则（RULES）与BRAWL模式里左上角调整比赛规则的效果差不多。其中第三项HANDICAP如果改为ON状态，在人物框旁边会出现一个小框。点击其，可以调整自己的初始百分值（即已受伤害值）。SPECIAL BRAWL模式（特殊乱斗）游戏截图(24张)BRAWL模式的BT版。进入后转到调整版面。其中可以调整以下项，每一项有三个选择（注：off就是不调整的意思）：
STAMINA（初始受伤值）off；300%（300点伤害值）；STAMINA（按HP算）
SIZE（人物大小）off；MAGE（变大）；MINI（缩小）
HEAD（头上饰物）off；FLOWER（头上的花，会让你每隔几秒就自动加一点百分值）；BUNNY（兔耳朵，让你跳的超高）
BODY（身体)off；METAL(金属制，不易飞）；CLEAR（隐身，但可以看到很模糊的身体轮廓）
STATUS（状态）off；CURRY（吃咖喱，会不停吐火）；REFLECT（反弹攻击，身上带着一个徽章可以反射部分攻击）
GRAVITY（人物重量）off；LIGHT（变轻）；HEAVY（变重） 
SPEED（速度）off；SLOW（变慢）；FAST（变快） 
CAMERA（玩家所看镜头）off；FIXED（锁定）；ANGLED（斜角度）
调整完后进入游戏。玩法与BRAWL模式一样。ROTATION模式（循环战）进入后选择有多少个wii手柄（2-4个）。
然后选择有多少个人玩（可以超过wii手柄数）。
然后是调整规则：第一项，赢者淘汰还是输者淘汰；第二项，每一轮淘汰多少人。
最后是玩家的名字（数量则是第二个选择的玩的人数量）。具体参照NAMES模式。
进入比赛后，将会按照wii手柄数量开始乱斗，玩的人是按输入名字顺序排的前几个人。乱斗结束后按照刚才调整的规则淘汰一个人。会有一个界面，是一个朝下的箭头，上面分别有着玩家们的名字。名字排在越下面就说明越快要到你了。被淘汰的人将会到这个箭头的最顶端，然后这个箭头最下方的人会加入乱斗，如此循环。
此模式适合五个以上的人玩。TOURNEY模式（锦标赛）首先选择有多少玩家在玩这个游戏（选择的人数必须等于或小于正在玩的人数）。
然后选择锦标赛的参赛人数（参赛人数会被电脑自动设定为玩游戏人数的倍数）。
然后制作参赛人信息：人物名称（系统会直接命名No.1No.2之类的，玩家可以自己命名），人物（人物可以重复但貌似颜色不能重复）还有初始受伤值。
然后调比赛场地选择模式。
接着电脑会自动随机把人物组合。然后正式进入比赛！
每一场比赛开始前都有一个“抢人物”。想要用第一个人物就要第一个点ENTER（A键）再点OK（A键）。第二个人物就第二个点。人物分配完后各玩家用自己喜欢的人物作战，胜利者晋级。
最后比出最终胜利者。NAMES模式（取名字）此模式可以制作玩家名字。制作完后到某个模式里就可以使用制作的名字。（注：在各个模式里也可以跳转到这个界面来制作名字）
SOLO模式
简介The Subspace Emissary（Adventure Mode）（亚空间的访问者，冒险模式）　以左手手套为首的邪恶军团，劫持了梅塔骑士（meta knight）的飞船，散播他们的亚空军。亚空军可以结合成各种怪兽。他们还散播亚空间爆弹。亚空间爆弹必须由两个机器人小兵打开，打开后自动倒计时，倒计时结束后会爆发出超强大的亚空间。被亚空间占据的地方越多，邪恶能量就越大。他们的目的是将电玩界所有明星全部变为石像。（此模式中被打倒后会变成一个石像，需要用有友好意念的手触摸石像的金色底座就能让人物复活。如果触摸底座者对变成底座的人是敌对的心理则不会复活。不过在此模式中，迪迪迪大王（King DDD）的徽章貌似也能让被石化的人自动复活）此模式中玩家操纵正义的明星们闯关冒险，最终，左手手套的主力部下黑魔法师（本体为R.O.B.），库巴还有加农多夫也因为各种原因加入了明星们。打败了想得到亚空间能力的TABUU。
进入后需要选择continue（继续游戏）或new game（从头开始）。然后是选择难度，共五个难度。之后貌似是选择你的名字（names模式中的）。在地图上，会有一个圆点。进入后便是游戏。游戏结束后，会有相应的新圆点出现。之后下方的菜单会打开。四个选项：back to map（回到地图）stickers（调整贴纸）save（存档）quit（退出）。第一项即是回到地图。第二项可以将自己在游戏中收集到的贴纸效果装在人物身上。每个人物都是一个圆圈，在这个圆圈之内放贴纸，不能重叠。能放多少放多少吧，按左边的OK键保存贴纸，已经放好的贴纸的效用就会加在人物身上，亚空间模式中会发挥作用。第三项可以将目前的游戏进度保存。一共有五十个空位供保存。喜欢记录的朋友就每一次通过圆点的时候都记录一次吧。第四项也就是退出本模式。
虽然都是圆点，可是模式也是不同的。一种是对战，即与其他明星对战或对战亚空军。一种是冒险，即不仅要打敌人，同时也要利用自身的招式行动，直至到达终点的模式。在地图上的显示其一种是圆点上有旗杆，一种是圆点上发彩色光。CLASSIC模式课程战，用于给喜欢一步一个脚印的人培训技术。
进入后，选择想用的人物，可以调整游戏难度等级（共五个等级）和玩家的命数（最多五条命），开始后会不断地进入战斗。玩家的命数只有一次（即进入下一关后还是按照上一关剩余的命数继续）。不断挑战关卡最后会遇到此模式最终boss：右手手套。右手手套的生命按HP值来算。胜利后可以得到选用的人的玩偶（可以在玩偶&贴纸模式里面查看）。如果使用了分支人物（例如ZELDA和SHIEK，SAMUS和ZERO SUIT SAMUS，POKEMON TRAINER之类的人物）将会得到最后打败右手手套最终时使用的人物的玩偶。（如果使用POKEMON TRAINER将会得到神奇宝贝训练师和最后使用的神奇宝贝的玩偶）
得到玩偶后有一个射击金钱模式。自己已经遇到过的许多游戏人物的头像会伴随着他们的名字从下往上出现，玩家需要做的是移动光标，按（或按住）A键发射激光，激光命中头像后如果名字从白字变为了红字，说明你得到了一枚大乱斗币。如果没有变为红字，则说明没有得到大乱斗币。
大乱斗币出现率：14~16%ALL STAR模式（全明星）隐藏模式，收集所有明星（共35个）后出现。
与CLASSIC相似，不过难度加大而且需要很多时间。连续打倒35位明星（包括玩家选择的）就可以获得玩家选择的人物的FINAL SMASH（最终绝招）的玩偶。
获得玩偶后仍然是射击金钱模式。EVENTS模式（项目）加上隐藏项目共41项。每一项都是一场比赛。每一项都各有奇怪的要求。达到要求即通过。每一个项目都有EASY，NORMAL和HARD三个等级。只要通过所有（或大部分）已出现的项目即可出现隐藏项目。
（注：隐藏项关系到隐藏人物。隐藏项目中的人物如果没有得到，那么就算通过所有已出现项目也不会打开新项目）Co-op Events模式（双人项目）当有两个人玩的时候，进入EVENTS模式，然后第二个玩家按手柄上的加号键（+）即可打开此模式。大致与EVENTS模式差不多。只不过双人一起玩的时候要求会与单人不一样。STADIUM（运动场）共有四个游戏。
STADIUM：Target Smash！！（运动场：击破靶子）
攻击靶子使其破碎。打破所有靶子即可通过。在CLASSIC模式里面也会出现。在运动场里面玩是打破所有靶子计算时间，在课程战里面则是规定时间内打破多少靶子。共五个难度。（注：五个难度分别要在不同难度的CLASSIC里面打过才会在运动场出现）
有两个玩家时，第二个玩家按加号键（+）可以进入双人模式。
STADIUM: Home-Run Contest（运动场：全垒打竞赛）
使用棒球棒将沙袋击飞。越远成绩越高。玩家需要注意的是在刚开始站着的平台上，沙袋是出不去的，平台的左右两边有一层结界只有玩家过得去。（如果沙袋被很用力地被打去撞这个结界撞多几次结界会破掉）在倒计时之前玩家可以用棒球棒先攻击沙袋，增加一下沙袋的受伤值可以让沙袋飞的更远。倒计时开始后，数到1之后，结界会自动消失。注意，棒球棒按←/→+A可以使出蓄力棒球击，攻击力不一般。
有两个玩家时，第二个玩家按加号键（+）可以进入双人模式。双人模式时右上角可以调整游戏玩法。有协力和分别两种玩法。协力就是两个人一起站在平台上，可以多虐一下沙袋以致让它飞更远。不过棒球棒只有一根。分别是两个人分别打两次，计算四次的总成绩。  任天堂明星大乱斗X
（注：游戏开始至结界消失一共只有十秒钟）
STADIUM: Multi-Man Brawl（运动场：多重乱斗）
共有六个模式：10-Man Brawl（对战十个人），100-Man Brawl（对战一百个人），3-Minute Brawl（三分钟对战），15-Minute Brawl（十五分钟对战），Endless Brawl（无尽的对战），Cruel Brawl（冷酷的对战）
共有四种新敌人：red alloy（红色合金），yellow alloy（黄色合金），blue alloy（蓝色合金），green alloy（绿色合金）
在比赛中途会少量出现几个明星。
STADIUM：BOSS Battle（运动场：boss淘汰赛）（隐藏模式，通关亚空间的使者可以打开）
将亚空间模式里面的所有boss全部对战一次。游戏中玩家只有一条命，每打完一个boss后会进入休息区。休息区的中间是进入比赛的传送仪。休息区的右边有三个可以去掉100%（伤害值）的橙色爱心。（二人模式则是六个）
有两个玩家玩的时候，第二个玩家按加号键（+）可以加入游戏。二人模式中只要有一个人死亡则两人一起失败。
在休息区左边有几率出现玩偶。Training模式（练习）此模式适合乱斗技术差甚至无法上手的玩家。敌人会一动不动等着你打。
此模式中，按加号键（+）可以打开菜单。左右键调整，上下键换选项
菜单项目
Speed（游戏速度）；Items（道具）；No. of CPUs（敌人的数量）；CPU（敌人的行动）；CPU Damage（敌人已有百分比伤害值）；Camera（镜头）；Help（帮助，右方会出现你连击伤害数）；Finish（结束，退出）
此模式中不会得到任何额外道具。
其他信息
隐藏人物篇 
日文原名 中文译名 出现条件 
ウルフ 狼 
1.亚空间使者通关后，再次进入「遗迹」，由于强制卷轴而向下通过前方的门，就会以挑战者身份登场。 
2.大乱斗模式对战450场后，就会以挑战者身份登场。 
ガノンドロフ 加农多洛夫 
1.亚空间使者模式「亜空间」舞台第2次过关。 
2.シンプル模式不接关通过后（难易度“ふつう（通常）”以上？），就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战200场后，就会以挑战者身份登场。 
キャプテン·ファルコン 鹰队长 1.亚空间使者模式「エイシャント遗迹外部」舞台过关后。 
2.以难易度“ふつう（通常）”通过シンプル模式后，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战70场后，就会以挑战者身份登场。 
スネーク 斯内克 
1.亚空间使者模式「戦舰ハルバード 内部」舞台过关。 
2.在大乱斗模式的「シャドーモセス岛」舞台对战15场后，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战130场后。 
ソニック 索尼克 
1.亚空间使者模式「大迷宫」舞台过关后（到最终BOSS时索尼克会加入，打败最终BOSS即可）。 
2.シンプル模式10人通关。 
3.大乱斗模式对战300场后。 
トゥーンリンク 孩提林克 
1.亚空间使者通关后，再次前往「森」，进入最初的门，就会以挑战者身份登场。 
2.亚空间使者通关后，再将シンプル模式通关，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战400场后，就会以挑战者身份登场。 
ネス 奈斯 
1.亚空间使者模式「亜空间」舞台第1次过关（打倒库巴）。 
2.反弹10次以上远程攻击，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战5场后，就会以挑战者身份登场。 
ファルコ 法尔康 1.亚空间使者模式「湿地」舞台过关。 
2.「百人组み手」模式过关后，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战50场后，就会以挑战者身份登场。 
プリン 胖丁 
1.亚空间使者通关后，再次前往「湿地」，进入中途的门，就会以挑战者身份登场。 
2.亚空间使者通关后，通过イベント戦模式合计20道问题的考验后，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战350场后，就会以挑战者身份登场。 
マルス 马尔斯 1.亚空间使者模式「戦场の砦」舞台过关。 
2.シンプル模式难易度“むずかしい（难）”以上通关的话，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战10场后，就会以挑战者身份登场。 
Mr.ゲーム&ウォッチ Mr.Game&Watch 1.亚空间使者模式「戦舰ハルバード ブリッジ」舞台过关。 
2.大乱斗模式对战250场后，就会以挑战者身份登场。
3.一级打靶模式LV1（一开始就有的）30个人物通过（包括已出现的隐藏人物，要30个） ， 就会以挑战者身份登场。
ルイージ 路易基 1.亚空间使者模式「亜空间」舞台第1次过关（打倒库巴）。 
2.シンプル模式通关后，就会以挑战者身份登场。 
3.大乱斗模式对战22场后，就会以挑战者身份登场。 
ルカリオ 鲁卡里奥 1.亚空间使者模式「氷山」舞台过关。 
2.ターゲットをこわせ模式用1个人物完成Lv.1-Lv.5（？）。 
3.大乱斗模式对战100场后，就会以挑战者身份登场。 
ロボット 机器人 
1.亚空间使者模式「亜空间爆弾工场」舞台第2次过关（打倒メタリドリー）。 
2.大乱斗模式对战160场后，就会以挑战者身份登场。
隐藏舞台篇 
日文原名 中文译名 出现条件 
エレクトロプランクトン 电子浮游生物 
イベント戦模式Lv28「音响に咲く花」过关。 
海俅?/TD> 海贼船 获得孩提林克后地图就会出现。 
グリーンヒルゾーン 绿色丘陵地带 获得索尼克后地图就会出现 。
テンガンざん やりのはしら …… イベント戦模式Lv25「波导は我にあり」过关。 
75M 75M 使用大金刚对战20次以上。 
フラットゾーン2 超平面区域2 获得Mr.Game&Watch地图就会出现。 
マリオブラザーズ 马里奥兄弟 イベント戦模式Lv19「ワリオブラザーズ」过关。 
ルイージマンション 路易基的鬼屋 大乱斗模式使用路易基3次以上。 
グリーングリーンズ 绿绿森林 大乱斗模式使用卡比20次以上。 
ジャングルガーデン 丛林花园 在「DXステージ」舞台游戏10次以上。 
ビッグブルー Big-Blue 大乱斗模式使用鹰队长10次以上。 
ポケモンスタジアム 口袋妖怪竞技场 在「ポケモンスタジアム2」舞台游戏10次以上。
隐藏名作体验篇 
日文原名 中文译名 出现条件 
ドンキーコング 大金刚 游戏时间超过10小时。 
スーパーマリオUSA 超级马里奥USA 使用桃子公主对战胜出5次以上。 
F-ZERO F-ZERO 亚空间使者模式鹰队长使用可能。 
スーパーマリオワールド 超级马里奥世界 在「ヨースター岛」舞台游戏3次以上。 
ゼルダの伝说 时のオカリナ 塞尔达传说 时之笛 使用孩提林克对战10次以上。
隐藏模型篇 
日文原名 中文译名 出自作品 出现条件 
サイボーグ忍者 机械忍者 合金装备 斯内克登场。 
シャドウ·ザ·ヘッジホッグ 阴影刺猬 索尼克 索尼克登场。 
カスタムロボ 组装机器人 组装机器人 大乱斗模式对战100场后。 
ロビン 罗宾 黄金太阳 大乱斗模式对战200场后。 
センシャ&ホヘイ ？ ？ 大乱斗模式对战300场后。 
バーバラ 巴巴拉 大合奏乐队兄弟 收集大乱斗里的全部模型，不包括隐藏的。
隐藏游戏模式篇 
日文原名 中文译名 出现条件 
オールスター（ゲームモード） 全明星模式（游戏模式） 全部14位隐藏角色使用可能。 
ボスバトル（ゲームモード） BOSS战模式（游戏模式） 亚空间使者模式通关后。 
隐藏游戏规则篇 
日文原名 中文译名 出现条件 
追加ルール 追加规则 对战总击飞数200次以上。 
ランダムステージスイッチ 随机舞台开关 对战总击飞数200次以上，全部隐藏舞台开启。 
隐藏自制舞台零件篇 
日文原名 中文译名 出现条件 
エディットパーツA 修改零件A 在自制舞台游戏10次。 
エディットパーツB 修改零件B 自制舞台数量达到5种。 
エディットパーツC 修改零件C 自制舞台数量达到15种。
奖励CD收集篇 
奖励内容 获得条件 
Powerhungry Fool 在「攻城戦」舞台游戏10次以上 
水中BGM 在「いにしえっぽい王国」舞台游戏10次以上 
エンディング(メトロイド) 在「ノルフェア」舞台游戏10次以上 
コルダ 在「戦舰ハルバード」舞台游戏10次以上 
DREAM CHASER 在「ポートタウン エアロダイブ」舞台游戏10次以上 
Snake Eater(Instrumental) 在「シャドーモセス岛」舞台游戏15次以上 
マルチプレイ（メトロイドプライム2） 在「フリゲートオルフェオン」舞台游戏10次以上 
HIS WORLD(Instrumental) 在「グリーンヒルゾーン」舞台游戏10次以上 
アイシクルマウンテン(DX) シンプル模式难易度“ふつう（通常）”通关 
スタッフロール(スマブラ) シンプル模式难易度“むずかしい（难）”通关 
タルタル高原 オールスター模式通关 
伝说のエアライドマシン イベント戦模式Lv13「ドラグーン突贯」过关 
デデデ大王のテーマ イベント戦模式Lv15「デデデデデハンマー」过关 
FIRE FIELD イベント戦模式Lv24「カモン！ブルーファルコン」过关 
トキワのへの道-マサラより/ニビシティ イベント戦模式Lv8「いくぞ！さんみいったい！」过关 
岚の歌 イベント戦模式Lv37「空飞ぶ海俅?构??/TD> 
大神殿/神殿 イベント戦模式Lv33「魔王降临」难易度“むずかしい（难）”过关 
裏の山と森 イベント戦模式Lv18「死闘、ダークリンク」难易度“むずかしい（难）”过关 
スターウルフ イベント戦模式Lv38「キツネ狩りのオオカミ」难易度“むずかしい（难）”过关 
エキサイトトラック ターゲットをこわせ模式Lv3 15秒内过关 
タイトル(3Dホットラリー) ターゲットをこわせ模式Lv5过关 
クルクルランド ホームランコンテスト模式达成400M以上记录 
爱の歌 フランス语CMバージョン ホームランコンテスト模式全人物记录总和超过12500M 
百人组み手1(DX) 百人组み手模式4分钟内过关 
マッハライダー(DX) エンドレス组み手模式打倒50人以上 
ピーチ城(DX) 让DX舞台全部出现 
ポケモンセンター 获得200种以上贴纸 
メインテーマ（スーパーマリオ64） 对战时间超过50小时 
ゼロツー戦 金币获得总数超过5000枚 
アイクのテーマ 亚空间使者模式下艾克使用可能 
メニュー2 全人物使用可能
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