标题：photoshop
Photoshop开发背景
Photoshop的主要设计师托马斯·诺尔的父亲Glenn Knoll是密歇  Photoshop创始人Thomas Knoll根大学教授，同时也是一个摄影爱好者，他家地下室是一个暗房。他两个儿子托马斯和约翰从小就跟着爸爸玩暗房，但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑，并在1987年买一台苹果电脑（Mac Plus）用来帮助他的博士论文。
Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像，因此他自己写了一个程序Display；而他兄弟约翰·诺尔这时在星球大战导演乔治·卢卡斯的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作，对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序，经过多次改名后，在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level，色彩平衡，饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件（Plug-in）的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖，名字叫做Barneyscan XP，版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家，包括SuperMac和Aldus都 Photoshop发展的历史图片(30张)没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown，Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作，而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”，就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
在二十世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化，印前（pre-press）电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户，一个新的行业桌上印刷（Desktop Publishing－DTP)由此产生。
发展历程
前期1990年2月，Photoshop版本1.0.7正式发行，John Knoll也参与了一些插件的开发，第一个版本只有一个800KB的软盘（Mac）。
1991年6月，Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy)，提供了很多更新的工具，比如矢量编辑软件Illustrator，CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB，这对提高软件稳定性有非常大的影响，从这个版本开始Adobe内部开始使用代号，在1991年正式发行。
1992年，Kai Krause在1992年发布了Kai's Power工具，这是一个非常流行的插件它使Photoshop的可视化界面更加丰富。
1993年，Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop，代号为Brimstone，而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
1994年，Photoshop 3.0正式发布了，代号是 Tiger Mountphotoshop各种版本封面(14张)ain，而全新的图层功能也就是在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意：允许用户在不同视觉层面中处理图片，然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer，Mac版本在9月发行，而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持Layer的概念，而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念，实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。
1997年，被公认为Photoshop头号劲敌的Live Picture在1997年陷入苦战，前苹果CEO John Sculley赶去救火。
1997年9月，Adobe Photoshop 4.0版本发行，主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化，此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触，甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变；Adobe这时意识到Photoshop的重要性，他们决定把Photoshop版权全部买断，Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知，但一定不少。
1998年5月，Adobe Photoshop 5.0发布，代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念，这和一般的Undo不同，在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能，尽管当时引起一些争议，此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
1999年发行Adobe Photoshop 5.5，主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月，Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs，经过改进，Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅，此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。图层风格允许用户将某一特定模板运用到整个层中，且加强了与其他Adobe工具之间的交互性。
2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具，还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据，文件浏览器等。
2003年Photoshop 7.0.1版发布，它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。后期2003年10月发行Adobe Photoshop CS（8.0），支持相机RAW2.x，Highlymodified"SliceTool"，阴影/高光命令，颜色匹配命令，"镜头模糊"滤镜，实时柱状图，使用Safecast的DRM复制保护技术，支持JavaScript脚本语言及其他语言。
2005年4月Adobe Photoshop CS2发布了，开发代号Space Monkey。Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它将作为独立软件程序或Adobe Creative Suite 2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准，提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有：支持相机RAW3.x，智慧对象，图像扭曲，点恢复笔刷，红眼工具，镜头校正滤镜，智慧锐化，SmartGuides，消失点，改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理，支持高动态范围成像（HighDynamicRangeImaging），改善图层选取（可选取多于一个图层）。
2006年，Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom，这是一个巨大的专业图形管理数据库。
2007年4月，发行Adobe Photoshop CS3，可以使用于英特尔的麦金塔平台，增进对WindowsVista的支持，全新的用户界面，FeatureadditionstoAdobeCameraRAW，快速选取工具，曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进，黑白转换调整，自动合并和自动混合，智慧（无损）滤镜，移动器材的图像支持，Improvementstocloningandhealing，更完整的32bit/HDR支持，快速启动。
2007年，Photoshop Lightroom 1.0正式发布了。
2008年9月，发行Adobe Photoshop CS4，套装拥有一百多项创新，并特别注重简化工作流程、提高设计效率，Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放，支持64位操作系统、更大容量内存，基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。
2008年，Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用，提供有限的图像编辑和在线存储功能。
2009年，Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版，从此PS登陆了手机平台。
2009年11月7日，发行Photoshop Express版本，以免费的策略冲击移动手机市场无疑将扩大PhotosPhotoshop Express（手机版本界面）(7张)hop Express在图片处理领域的影响力，话说手机版photoshop，虽然没有PC上的photoshop那么强大，但是在手机上做些简单的图像处理，这个android软件足够了。
特点：支持屏幕横向照片，重新设计了线上、编辑和上传工作流， 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力， 重新设计了管理图片，简化了相簿共享， 升级了程式图标和外观，查找和使用编辑器更加轻松； 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传图片。
2010年05月12日，Adobe Photoshop CS5，加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴 ，编辑→填充 ，编辑→操控变形 ，画笔工具得到加强功能。
2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版，新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能，快去试一试3D图像编辑和Photoshop Extended量化图像分析功能。新功能有：内容识别修复，利用最新的内容识别技术更好地修复图片，选择你想要  Aodobe Photoshop cs6 extended 启动界面用来修复图片的样本，然后就能看到“内容识别修复”神奇地融合像素从而实现绝佳效果。超快的性能和现代化的UI，体验Mercury Graphics引擎所带来的前所未有的性能，当你使用Liquify、Puppet Warp、Crop等工具进行编辑时几乎能获得即时结果。另外，Photoshop采用了全新的用户界面，背景选用深色，以便让你更关注自己的图片。
（Photoshop Express（手机版本界面）相册图片来源：）
（photoshop历史版本相册图片来源：）
AdobePhotoshop CS6 新功能，
2013年2月16日，发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。
工作界面
启动后，就进入Photoshop的工作界面[1]了，由以下几部分组成:  
标题栏
位于主窗口顶端，最左边是Photoshop标记，右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。
属性栏(又称工具选项栏)
选中某个工具后，属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项，可更改相应的选项。
菜单栏
菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制，包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。
Photoshop中通过两种方式执行所有命令，一是菜单，二是快捷键。
图像编辑窗口
中间窗口是图像窗口，它是Photoshop的主要工作区，用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏，提供了打开文件的基本信息，如文件名、缩放比例、颜色模式等。
如同时打开两副图像，可通过单击图像窗口进行切换。
图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。
状态栏
主窗口底部是状态栏，由三部分组成:
文本行，说明当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。
缩放栏，显示当前图像窗口的显示比例，用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。
预览框，单击右边的黑色三角按扭，打开弹出菜单，选择任一命令，相应的信息就会在预览框中显示。
文档大小:表示当前显示的是图像文件尺寸。左边的数字表 示该图像不含任何图层和通道等数据情况下的尺寸，右侧的数字表示当前图像的全部文件尺寸。
文档配置文件:在状态栏上将显示文件的颜色模式
文档尺寸:在状态档上将显示文档的大小(宽度和高度)。
暂存盘大小:已用和可用内存大小。
效率:代表Photoshop的工作效率。低于60%则表示计算机硬盘可能已无法满足要求。
计时:执行上一次操作所花费的时间。
当前工具:当前选中的工具  工具箱
工具箱
工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。
拖动工具箱的标题栏，可移动工具箱。
单击可选中工具，属性栏会显示该工具的属性。
有些工具的右下角有一个小三角形符号，这表示在工具位置上存在一个工具组，其中包括若干个相关工具。
将左上角的双向箭头点击，可以讲工具栏变为单条竖排，再次点击则会还原为两竖排。
控制面板
共有14个面板，可通过“窗口/显示”来显示面板。
按Tab键，自动隐藏命令面板，属性栏和工具箱，再次按键，显示以上组件。
按Shift+Tab，隐藏控制面板，保留工具箱
功能介绍
功能特色从功能上看，该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础，可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场，去除人像上不满意的部分，进行美化加工，得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像，这是美术设计的必经之路；该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合，成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是该软件中深具威力的功能之一，可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正，也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作，如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于该软件的研究的原因。
AdobePhotoshopCS4
充分利用无与伦比的编辑与合成功能、更直观的用户体验以及大幅工作效率增强。是以下人士的理想选择:
专业摄影师*
认真的业余摄影师*
Web设计人员*
AdobePhotoshopCS4Extended
获得AdobePhotoshopCS4中的所有功能,外加用于编辑基于3D模型和动画的内容以及执行高级图像分析的工具。是以下人士的理想选择:
电影、视频和多媒体专业人士*
使用三维及动画的图形和Web设计人员*
制造专业人士*医疗专业人士*
建筑师和工程师*
科研人员*
使用中的PHOTOSHOP
软件除了包含AdobePhotoshopCS3的所有功能外，还增加了一些特殊的功能，如支持3D和视频流、动画、深度图像分析等。
两个版本的进入界面是有所不同了，而看看PhotoshopCS3 10.0Extended与CS4Extended版的操作界面，几乎相同。
1、工具箱，变成可伸缩的，可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中，多了一个组选择模式，可以自己决定选择组或者单独的图层
4、工具箱多了快速选择工具QuickSelectionTool，应该魔术棒的快捷版本，可以不用任何快捷键进行加选，按往不放可以像绘画一样选择区域，非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选，快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
支持GPU加速。
在加州圣克拉拉举行的2008年春季Editor'sDay上，NVIDIA和Adobe带来了新的希望：代号“Stonehenge”（巨石阵）的AdobePhotoshopCreativeSuiteNext(也就是CS4)会加入对GPU、物理加速的支持。
有了GPU加速支持，用Photoshop打开一个2GB、4.42亿像素的图像文件将非常简单，就像在IntelSkulltrail八核心系统上打开一个500万像素文件一样迅速，而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟；另外还有一个3D加速Photoshop全景图演示，这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了。
PhotoshopCS4的另一个让人印象深刻的新功能是不但可以导入3D模型，还能在其表面添加文字和图画，并且就像直接渲染在模型表面一样自然。
Photoshop 3.0 零售版
在线版AdobePhotoshop公开测试Adobe公司2008年3月28日宣布，在线版PS程序“PhotoshopExpress”已经开放公共测试。
作为一款丰富互联网应用程序(RIA)，PhotoshopExpress免费提供2GB空间，用户可以在线存储、管理、编辑、分享自己的照片，并能通过Facebook等社交网站进行上传和下载，或者在Adobe提供的画廊里互相展示。
照片编辑方面，PhotoshopExpress不想Photoshop那样追求专业性，而是提供一键式简单操作，可实现PopColor(取色)、Sketch(速写)、Distort(扭曲)等效果，即使用户没有图像编辑经验也能轻松掌握。
PhotoshopExpress是采用Adobe的免费开源框架Flex制作的，支持IE、Firefox、Safari等浏览器，需要安装FlashPlayer9，目前只有英文版本，正式推出后会支持多国语言。PhotoshopExpress网站　PHOTOSHOP历史版本启动画面：最新功能photoshop8.0
1、改进的文件浏览器
使用功能强大文件浏览器的可以快速预览、标注和排序图片;搜索或编辑图像的数据元或关键词;并且可以自动批量共享文件。
2、匹配颜色命令
可以迅速从一张图片的颜色校正另外一张图像的颜色。
3、直方图调色板
随时根据对图像的调整更新直方图调色板(Histogram Palette)。
4、阴影/加亮区修正
用“阴影/加亮区修正(hadow/Highlight correction)”可以快速调整照片中曝光过渡或欠缺的区域。
5、沿路径放置文本
可以像在Illustrator中一样把文本沿着路径放置，并且你还可以在Illustrator直接编辑文本。
6、支持数码相机的raw模式
持多款数码相机得raw模式，让用户可以得到更真实的图像输入。
7、全面支持16位图像
可以在主要功能、层、比刷、文字、图形等中精确的编辑、润饰16位的图像。
8、Layer Comps
可以在一个文件中保存不同层的合并效果，以便对各种效果进行快速察看。
9、输入Flash文件
使用ImageReady可以创建flash矢量文件。
10、自定义快捷键
用户可以按照自己的习惯定义Photoshop的快捷键。配置要求photoshop8.0
PowerPC® G3、G4 或 G5 处理器
Mac OS X 10.2.4 版到 10.3 版，带有 Java 运行时环境 1.4.1
192MB RAM(推荐使用 256MB)
320MB 可用硬盘空间
配有 16 位彩色或更高级视频卡的彩色显示器
1,024x768 或更高的显示器分辨率
CD-ROM 驱动器
Adobe Photoshop CS6
[2]Adobe Photoshop CS6号称是Adobe公司历史上最大规模的一次产品升级，集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意，图像输入与输出于一体的图形图像处理软件，深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。ADOBE PHOTOSHOP CS6是一个最先进和最流行的应用方案，目前旨在到艺术作品的图像或数码照片编辑和操作，当然更有趣，新功能介绍：1、裁剪工具：
在使用“裁剪工具”的时候，它会直接在图像边框显示裁剪工具的按钮与参考线，所以，以往从空白区域直接拉过来的操作方式，被 K 掉了。
然后是一个极其人性化的改变，以往我们裁剪完以后，不满意的话，需要撤销刚才的操作才能恢复，在 CS6 版本中，我们只需要再次选择“裁剪工具(C)”，然后随意操作即可看到原文档。
2、3D功能：　　3D功能增强是Photoshop CS6的最大看点，也是该功能自2008年的Photoshop CS4引入以来变动幅度最大的一次，单是工具箱里就会有三处：颜料桶中新增“3D Material Drop”(立体素材填充)，吸管里增加“3D Material Eyedropper Tool”(立体素材吸管工具)，文字输出则加入“3D Text”(立体文字)。参数设置面板中的3D选项也多了起来，包括交互式渲染、交互式阴影质量、富光标、坐标轴控制等等。
3、修补工具：
修补工具箱里增加了一个“Remix Tool”(混合工具)，裁剪部分则有“Perspective Crop Tool”(透视裁剪工具)。
4、参数设置面板：
参数设置面板中其实还有更多新的条目，甚至还删除了两个项目：显示亚洲字体选项、字体预览大小。证书2、CVEQC证书可作为劳动者岗前培训、在职培训、提高培训、继续教育的培训认证；也是劳动者“先培训、后就业，先培训、后上岗”的凭证。1、CVEQC认证证书持有者已经通过了中国职业教育资格认证指导中心组织的培训和相应的考试，具有相应的专业技能和知识。
3、CVEQC证书是中国职业教育资格认证指导中心颁发的专业技能证书。标有证书序列号、证书编号、 培训者及证书持有者身份证号码，并盖有全国职业教育管理委员会、中国职业教育资格认证指导中心的证书专用章。
4、 证书证明参加培训及证书持有者具有系统地接受岗位技能培训的经历，证书在全国范围内有效。具体功能专业测评
PHOTOSHOP的应用领域很广泛的，在图像处理、视频、出版各方面都有涉及。Photoshop的专长在于图像处理，而不是图形创作；有必要区分一下这两个概念；图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果，其重点在于对图像的处理加工；图形创作软件是按照自己的构思创意，使用矢量图形来设计图形，这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator、Macromedia公司的Freehand以及Corel公司的CorelDRAW（CDR） ；Photoshop Creative Suite 5.5现在已经上市。
平面设计
平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域，无论是我们正在阅读的图书封面，还是大街上看到的招帖、海报，这些具有丰富图像的平面印刷品，基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
修复照片
PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能，可以快速修复一张破损的老照片，也可以修复人脸上的斑点等缺陷。随着数码电子产品的普及，图形图像处理技术逐渐被越来越多的人所应用，如美化我们的照片、制作个性化的影集、修复已经损毁的图片等。
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作，其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。广告的构思与表现形式是密切相关的，有了好的构思接下来则需要通过软件来完成它，而大多数的广告是通过图像合成与特效技术来完成的。通过这些技术手段可以更加准确的表达出广告的主题。
包装设计
包装作为产品的第一形象最先展现在顾客的眼前，被成为“无声的销售员”，只有在顾客被产品包装吸引并进行查阅后，才会决定会不会购买，可见包装设计是非常重要的。
图像合成和特效的运用使得产品在琳琅满目的货架上越发显眼，达到吸引顾客的效果，如图所示为几款优秀的包装设计。
插画设计
Photoshop使很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥，无论简洁还是繁复绵密，无论传统媒介效果，如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味，都可以更方便更快捷地完成。
影像创意
影像创意是Photoshop的特长，通过PHOTOSHOP的处理 可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起，也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
艺术文字
当文字遇到PHOTOSHOP处理，就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化，并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。利用Photoshop对文字进行创意设计，可以使文字变得更加美观，个性极强，使得文字的感染力大大的加强了。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时，人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
绘画
由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能，许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿，然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
除此之外，近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOPS效果图(5张)P创作的作品。动漫设计近年来十分的盛行，有越来越多的爱好者加入动漫设计的行列，Photoshop软件的强大功能使得它在动漫行业有着不可取代的地位，从最初的形象设定到最后渲染输出，都离不开它。如图1-25所示为著名的动漫设计作品。
（PS效果图相册图片来源：）
处理三维帖图
在三维软件中，如果能够制作出精良的模型，而无法为模型应用逼真的帖图，也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时，除了要依靠软件本身具有材质功能外，利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机，这也使得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支，此类设计通常没有非常明显的商业目的，但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间，因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP，并进行具有个人特色与风格的视觉创意。 视觉设计给观者以强大的视觉冲击力，引发观者的无限联想，给读者视觉上以极高的享受。这类作品制作的主要工具当属Photoshop。
图标制作
虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用，但使用此软件制作的图标的确非常精美。
界面设计
界面设计是一个新兴的领域，已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视，虽然暂时还未成为一种全新的职业，但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件，因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
上述列出了该软件应用的13大领域，但实际上其应用不止上述这些。例如，截至2011年的影视后期制作及二维动画制作，该软件也有所应用的。
如果你经常上网的话，会看到很多界面设计的很朴素，看起来给人一种很舒服的感觉；有的界面也很有创意，能给人带来视觉的冲击。界面的设计，既要从外观上进行创意以到达吸引人的目的，还要结合图形和版面设计的相关原理，从而使得界面设计变成了独特的艺术。
为了使界面效果满足人们的要求，就需要设计师在界面设计中用到图形合成等效果，再配合上特效的使用使其变的更加精美。工具箱1、工具箱，变成可伸缩的，可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中，多了一个组选择模式，可以自己决定选择组或者单独的图层
4、工具箱多了快速选择工具QuickSelectionTool，应用魔术棒的快捷版本，可以不用任何快捷键进行加选，按住不放可以像绘画一样选择区域，非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选，快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
快捷键
工具箱（多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取）
查看键盘所有快捷键：【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【K】
矩形、椭圆选框工具：【M】
套索、多边形套索、磁性套索：【L】
橡皮擦工具：【E】
裁剪工具：【C】
仿制图章、图案图章：【S】
画笔修复工具、修补工具：【J】
添加锚点工具：【+】
移动工具：【V】
历史记录画笔工具：【Y】
模糊、锐化、涂抹工具：【R】
删除锚点工具：【-】
魔棒工具：【W】
铅笔、直线工具：【N】
减淡、加深、海绵工具：【O】
直接选取工具：【A】
画笔工具：【B】
吸管、颜色取样器：【I】
钢笔、自由钢笔、磁性钢笔：【P】
油漆桶工具：【K】
度量工具：【U】
默认前景色和背景色：【D】
文字、直排文字、直排文字蒙板：【T】
使用抓手工具【空格】
抓手工具：【H】
切换前景色和背景色：【X】
径向渐变、度渐变、菱形渐变：【G】
工具选项面板：【tab】
缩放工具：【Z】
临时使用移动工具：【Ctrl】
切换标准模式和快速蒙板模式：【Q】
选择第一个画笔 ：【[】
连续按两下【F】
临时使用吸色工具：【Alt】
带菜单栏全屏模式、全屏模式 ：【F】
选择后一个画笔 ：【]】
裁剪工具：【C】
输入工具选项【0】至【9】
移动图层至下一层：【Ctrl】+【[】
移动工具：【V】
循环选择画笔 ：【[】或【]】
图层置顶：【Ctrl】+【Shift】+【]】
文件操作
新建图形文件： 【Ctrl】+【N】
默认设置创建新文件 ：【Ctrl】+【Alt】+【N】
打开已有的图像： 【Ctrl】+【O】
打开为：【Ctrl】+【Alt】+【O】
新建图层：【Ctrl】+【Shift】+【N】
另存为 ：【Ctrl】+【Shift】+【S】
关闭当前图像 ：【Ctrl】+【W】
显示的“预置”对话框 ：【Alt】+【Ctrl】+【K】
存储副本 ：【Ctrl】+【Alt】+【S】
保存当前图像 ：【Ctrl】+【S】
应用当前所选效果并使参数可调 ：【A】
页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】
打开预置对话框 ：【Ctrl】+【K】
设置透明区域与色域 ：【Ctrl】+【4】
设置“常规”选项： 【Ctrl】+【1】
打印 ：【Ctrl】+【P】
设置参考线与网格 ：【Ctrl】+【6】
设置存储文件：【Ctrl】+【2】
设置显示和光标 ：【Ctrl】+【3】
斜面和浮雕效果：【Ctrl】+【5】
内发光效果 ：【Ctrl】+【4】
外发光效果： 【Ctrl】+【3】
设置单位与标尺 ：【Ctrl】+【5】
图层操作
正常 ：【Shift】+【Alt】+【N】
正片叠底： 【Shift】+【Alt】+【M】
循环选择混合模式 ：【Shift】+【-】或【+】
溶解 ：【Shift】+【Alt】+【I】
颜色减淡 ：【Shift】+【Alt】+【D】
阈值（位图模式）：【Shift】+【Alt】+【L】
背后 ：【Shift】+【Alt】+【Q】
颜色加深 ：【Shift】+【Alt】+【B】
强行关闭当前话框：【Ctrl】+【Alt】+【W】
清除 ：【Shift】+【Alt】+【R】
饱和度： 【Shift】+【Alt】+【T】
无限返回上一步：【Ctrl】+【Alt】+【Z】
屏幕： 【Shift】+【Alt】+【S】
重新选择：【Ctrl】+【Shift】+【D】
修改字距：【Alt】+【←/→】
叠加： 【Shift】+【Alt】+【O】
变亮：【Shift】+【Alt】+【G】
修改行距：【Alt】+【↑/↓】
柔光： 【Shift】+【Alt】+【F】
差值： 【Shift】+【Alt】+【E】
粘贴：【Ctrl】+【Alt】+【V】
强光：【Shift】+【Alt】+【H】
排除：【Shift】+【Alt】+【X】
全部选取：【Ctrl】+【A】
变暗： 【Shift】+【Alt】+【K】
色相： 【Shift】+【Alt】+【U】
路径变选区 数字键盘的：【Enter】
变亮：【Shift】+【Alt】+【G】
颜色： 【Shift】+【Alt】+【C】
羽化选择：【Ctrl】+【Alt】+【D】
光度： 【Shift】+【Alt】+【Y】
复制当前图层：【Ctrl】+【J】
载入选区： 【Ctrl】+点按图层、路径
取消选择：【Ctrl】+【D】
反向选择：【Ctrl】+【Shift】+【I】
图像调整
自由变换：【ctrl】+【T】
再次变换：【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】
图像大小：【Ctrl】+【Alt】+【I】
色阶：【Ctrl】+【L】
画布大小：【Ctrl】+【Alt】+【C】
色相/饱和度：【Ctrl】+【U】
曲线：【Ctrl】+【M】
黑白：【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
去色：【Shift】+【Ctrl】+【U】
反相：【Ctrl】+【Shift】+【I】
色彩平衡：【Ctrl】+【B】
编辑文字
移动图像的文字：【Ctrl】 + 选中文字
选择文字时显示/隐藏：【Ctrl】 + 【H】
选择从插入点到鼠标点的文字：
【向上键】+ 点击鼠标
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使用技巧
档案格式.PSD：原始的图像文件，包含所有的 Photoshop 处理信息，如图层，文本，渲染效果等。Photoshop 与 Image Ready 亦能开启PSD格式）；PSD格式保存有图层、色版、路径，还有一些调整图层等（目前无法保存相关的历史记录）。
.PSB （Photoshop Big）：此格式用於档案大小超过2 Giga Bytes 的档案，是新版本的.PSD 格式
.PDD （PhotoDeluxe Document）：此格式只用来支援 Photo Deluxe 的功能。Photo Deluxe 现已停止开发。配置技巧1、在“编辑——首选项——文件处理“Ctrl+K、 Ctrl+2”中，可以对显示在“文件——最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目；该软件会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录，但它不会理会你所指定的编号：它只会显示出你指定的几个条目。实际上，你可以增加里面所显示的最近文件数，这样就能够方便你迅速地查看。
2、该软件要求一个暂存磁盘，它的大小至少要是打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管的内存究竟有多大；例如，如果打算对一个5MB大小的图像进行处理，至少需要有15MB到25MB可用的硬盘空间和内存大小。
3、如果没有分派足够的暂存磁盘空间，该软件的性能则会受到影响；该软件所占用的内存受到可用暂存磁盘空间的限制；因此，如果有1GB大小的内存，并指示Photoshop能够使用其中的75%，但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘，那么大多数情况下，该软件就会使用200MB；注意：要获得Photoshop的最佳性能，将你的物理内存占用的最大数量值设置在50%——75%之间。[Ctrl+K, Ctrl+8]（编辑>首选项>内存与图像高速缓存）；不应将Photoshop的暂存磁盘[Ctrl+K, Ctrl+7]（编辑>首选项>增效工具与暂存盘）与用户操作系统设置在同一个分区，因为这样做会使Photoshop与用户操作系统在争夺可用的资源，这样就会导致整体性能的下降。
4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键，这样就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。
5、要将所有的首选项还原为默认值，就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此时就会出现一个对话框，询问你是否确认需要重置。
6、选择一个历史记录接着对图像进行更改时，所有活动记录下的记录都会被删除，或者更准确地来说，是被当前的记录所替代。然而，如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项，你就可以选择一个记录，对图像做出更改，接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部，而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。
注意：在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。用白色进行分割表示线形历史纪录，而黑色则表示非线形历史记录。
一个非线形历史不仅非常占用内存，它也十分地令人难以理解。
7、可以使用“编辑——首选项——文件处理”中的“图像预览”选项”Ctrl+K, Ctrl+2“来保存自定义的图标以，并预览该软件文档的图像；“总是储存”：将自定义图标或是图像预览（在Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内）保存到图像中；注意：启用图像预览通常会将文件大小增加大约2KB；“储存时询问”：能够让你在“储存为”对话框中触发“缩略图”选项；注意：这个选项并不是真正地会在保存时询问；它仅仅是当你保存图像时让“缩略图”选项可用；“总不储存”：禁用图像预览及自定义图标。这个选项同时也会禁用“储存为”对话框中的“缩略图”选项。
8、有一个方法能够删除你不需要的增效工具（.8be）、滤镜（.8bf）、文件格式（.8bi）等等，那就是将它们的文件名（或包含它们的文件夹）之前使用一个颚化符号（~）。Photoshop就会自动忽略任何以“~”开头的文件或文件夹。
9、可以通过对你喜欢的应用程序在“Helpers”文件夹中创建快捷键来自定义“文件>跳转到”以及“文件>在选定浏览器中预览”菜单。
将图像应用程序添加到Photoshop的“文件>跳转到”子菜单中，只需要在“Jump To Graphics Editor”目录下创建一个快捷方式。
要在ImageReady的“文件>跳转到”子菜单中创建你自己的HTML编辑器，你可以在“Jump To HTML Editor”目录下创建一个指向你所需要的应用程序的快捷方式。
要在“文件>在选定浏览器中预览”子菜单中添加你喜欢的浏览器，那么就在“Previe w In”目录中创建一个快捷方式。
ImageReady的默认“跳转到”的图像应用程序是Photoshop，而Photoshop的默认“跳转到”的图像应用程序是ImageReady。
10、要让Windows（特别是95/NT）使用定制的显示器 匹配曲线，只需要如下操作：
（1）在开始菜单的“启动”中删除“Adobe Gamma Loader”。
（2）确定ICM曲线的路径/名称（基本上是处在C：\WinNT\System32\Color\中）。
（3）运行RegEdit，找到如下项目：
HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor>Monitor0
（4）创建一个新的项，叫做“Monitor Profile”
（5）在这个显示器曲线的项中输入步骤2中的路径/名称。
注意：在设置了这个曲线后，由于Adobe Gamma已经重新配置了Adobe Gamma Loader，因此不要再运行它。
11、要想释放你的内存 ，你可以选择“编辑>清理 >历史纪录”，但这样做就清空所有打开文档的历史纪录。
注意：如果仅需要清理活动文档的历史纪录，那么请按下Alt键并在历史纪录浮动面板菜单中选择“清除历史纪录”。这样就能够在不改变图像的情况下清除所有的历史纪录。
警告！以上的命令是无法撤销的！
12、要计算图像文件的大小，可以使用以下等式：
文件大小=分辨率的平方x宽x高x色深/8192（bit/KB）
如果是24位的图像，例如处在屏幕分辨率为72dpi时则使用：
文件大小=宽x高x3/1024
小贴士：用1024去除（KB/MB）就能够以MB来决定文件的大小。
13、要确保直方图的级别对话框精确，则关闭“编辑>首选项>内存与图像高速缓存”[Ctrl+K, Ctrl+8]中的“使用缓存统计”钩选框。
14、要创建网络安全颜色，须确保色彩的R、G和B元素都是十六进制数的33或十进制的51的倍数，任何以下的值都是可接受的：00 （0）、33 （51）、66 （102）、 99 （153）、CC （204）、FF （255）。
15、由于压缩算法是对JPEG和PNG的像素为8的正方形可用，因此如果图像文件能够按8进行切割，它的大小就能够有所缩减。存盘处理Photoshop在使用中有时候会提示“暂存盘已满”，其原因是PS  暂存盘默认的暂存盘在启动部分，空间不够了，解决办法很简单。
打开Photoshop（所有版本设置都差不多），执行菜单上的“编辑-预设-增效工具与暂存盘”命令，打开预设面板，然后把“第一（F）”设置你电脑上空间余量比较多的盘。然后关闭photoshop重新启动一次既可解决问题！
ps的缓存盘一般默认在C盘，很可能是你的C盘容量不能满足缓存盘的要求，所以你应该清理一下C盘，使用系统维护工具像360卫士、金山卫士等都可以帮你将系统垃圾文件清理干净。你还可以将安装在C盘上的一些不必要的应用程序卸载掉，腾出C盘的有效空间。特别注意，今后安装应用程序尽量不要安装到C盘，可以安装到除C盘以外的其它盘，来减轻C盘的负担。
点编辑 -- 首选项 -- 性能，将暂存盘设置到空间较大的盘符，然后重启  暂存盘PS就可以了提高效率1.提高占用内存资源率
通常情况下, Photoshop 占用内存资源的默认值是50%。也就是说, 如果一个人专心进行图像处理, 没有使用其他软件耗费内存的话, 那么他将浪费了几乎50%的内存, 而使自己陷于内存不够, 甚至内存被用完的困境而毫无觉察。其实, 只要打开“文件”下拉菜单“预置”菜单下的“内存与图像高速缓存”子菜单, 把Photoshop使用内存的百分比提高到80%- 90%, 就可以大大提高内存的利用率和工作效率。2.尽量避免同时使用其他大型软件　Photoshop 内存使用比率增高后, 应尽量避免与Photoshop 同时使用其他大型软件, 否则其他软件的运行速度将变得非常缓慢, 甚至容易引起死机。因此, 最好将占用内存资源的其他程序一律关掉。
2.扩展虚拟内存
对于普通的图像处理, 通过调整Photoshop 的内存使用比率,尽量不要同时使用其他大型软件, 就可以顺利进行操作了。但要进行大型的或复杂的Photoshop 图像处理, 计算机的内存还是显得太小, 会大大影响Photoshop 图像处理的速度。因此需要扩展虚拟内存。方法是: 打开“文件”下拉菜单“预置”菜单下的“增效工具与暂存盘”子菜单, 把计算机硬盘上的某个或某几个驱动器分别设置为第一、第二、，暂存盘, 并且将除了系统盘符之外所有暂存盘打开( Photoshop默认设置仅第一暂存盘打开) , 这样可以不影响计算机的运行速度，当常规内存被用光之后，Photoshop 会自动去使用其他暂存盘暂存盘给予系统盘更大的空间,同时使Photoshop获得更大的内存空间, 既能提高Photoshop 的处理速度, 又能最大限度地执行Photoshop 的各种复杂操作。
3.及时释放内存空间
在Photoshop 中进行图像处理时, 所有的操作( 包括复制到粘贴板、恢复、填充物、记录等) 都将记录在Photoshop 的历史记录工作板中, Photoshop 会将这些图像和数据保存在内存里, 大大占用了计算机宝贵的内存空间。因此, 要及时释放这些内存空间, 方法是: 在“编辑”下拉菜单下的“清理”子菜单中根据需要, 选择部分清除或全部清除来释放相应内存, 保证随时都有足够大的内存空间供Photoshop 顺利进行各种操作。
4.及时删除临时文件
进行图像处理时, Photoshop 会自动产生一些临时文件, 如果所处理的图像较大, 那么所产生的临时文件都很大, 假如处理一幅20MB 大小的图像, 临时文件很可能是100～150MB，这些文件存在Windows\temp 或设置为虚拟内存的驱动器里, 将所有photoshop产生的临时文件*.tmp 全部删除, 就可以大大优化工作环境。
常用尺寸
全开 844×1162
2开 581×844 3开 387×844
4开 422×581 6开 387×422
8开 290×422
注：成品尺寸=纸张尺寸－修边尺寸
常见开本尺寸(单位：mm)
开本尺寸：787 × 1092
对开：736 × 520
4开：520 × 368
8开：368 × 260
16开：260 × 184
32开：184 × 130
工具技巧
.要使用画笔工具画出直线，首先在图片上点击，然后移动鼠标到另一 点上按住Shift再次点击图片，Photoshop就会使用当前的绘图工具在两点 间画一条直线。
.任何时候按住Ctrl键即可切换为移动工具[V]，按住Ctrl+Alt键拖动 鼠标可以复制当前层或选区内容。
.按住空格键可以在任何时候切换为抓手工具[H]( Hand Tool )。
.缩放工具的快捷键为“Z”，此外Ctrl+空格键为放大工具，Alt+空 格键为缩小工具。
.按Ctrl+“+”键以及“－”键分别为放大和缩小图像的视图；相对应 的，按以上热键的同时按住Alt键可以自动?#123;整窗口以满屏显示( Ctrl+Alt+ “+”和Ctrl+Alt+“－” )，这一点十分有用！（注意：如果想要在使用 缩放工具时按图片的大小自动?#123;整窗口，可以在缩放工具的选项中选中“ ?#123;整窗口大小以满屏显示( Resize Windows to Fit )”选项。

学习书籍
《Photoshop CS/CS2 WOW! BOOK》适用于PS零基础或者是PS中高手
《十八天学通PS》 适用于PS零基础
《Photoshop设计师圣经》进阶图书
《Photoshop图像修复与润饰》工具书
《抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop核心应用5项修炼》很实用的ps教程
常用术语
色彩空间
色彩是人的眼睛对于不同频率的光线的不同感受，色彩既是客观存在的(不同频率的光)又是主观感知的，有认识差异。所以人类对于色彩的认识经历了极为漫长的过程，直到近代才逐步完善起来，但至今，人类仍不能说对色彩完全了解并准确表述了，许多概念不是那么容易理解。“色彩空间”一词源于西方的“ColorSpace”，又称作“色域”，色彩学中，人们建立了多种色彩模型，以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩，这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。我们经常用到的色彩空间主要有RGB、CMYK、Lab等
CMYK
这种模型用青色（C）、洋红色（M）、黄色（Y）和黑色（K）油墨打印RGB颜色。（黑色简写为K，它代表Key。）无论何时打印图像都会使用CMYK油墨。理想状态下，青色油墨只吸收红光，洋红色油墨只吸收绿光，黄色油墨只吸收蓝光；这样通过吸收落在纸上的光线，而不是直接创建光，就能够打印RGB图像。但由于油墨的纯度问题，CMYK油墨（也叫加工色）并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
抖动：这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色（例如，在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色）。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
HSB
这种方法在处理RGB或CMYK颜色时将颜色分解为以下3种成分：色相（H）、饱和度（S）和亮度（B）。色相指颜色的纯度（红色指粉红、褐红和熟苹果红等纯色），饱和度是指颜色的强度或鲜艳度（粉红色不是一种很饱和的红色，熟苹果红则是一种非常饱和的红色）。亮度是指颜色的明暗程度（粉红是一种明亮，但是不够鲜艳的红色。褐红是一种很暗的红色）。所以，当谈论颜色的色相时，并没有描述它的亮度和鲜艳程度（饱和度）。当谈论颜色的饱和度时，也没有指出其基色（色相），或者其明暗程度（亮度）。当谈论颜色的亮度时，也没有说出其基色（色相），或者其鲜艳程度（饱和度）。
Lab
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分：亮度（L）、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度。“A”成分描述从红到绿的颜色范围。“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型（例如从RGB转换到CMYK）。
杂色：一种点状图案，类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
多色调分色法：这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时，它也常被称作梯级法或条带。
RGB
这种模型用红（R）、绿（G）、蓝（B）三色光创建颜色。您之所以能够看见颜色，是因为眼睛的视网膜上有能够感知红、绿、蓝这三种颜色的圆锥细胞。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到您的眼中来显示信息。眼睛看到的所有颜色都由红、绿、蓝这三种色光组合而成。现实世界其实是一个真正的RGB世界。
矢量
图像可以是光栅、矢量，或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成，这使得图像在近看时会有锯齿，并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状；相反，矢量图像是由光滑的曲线和直线（也就是路径）构成的，它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
图层就是组成一副图片的各个零件，就是你给美女穿衣服，背景层，就是原始人，新建一个图层的话，就是给他穿一件衣服。有很多图层的话，就是穿好衣服，走在大街上的美女了；道是用来保存选区，储存颜色信息的。和颜色的模式有直接联系；路径绘制出来的是矢量图，形状也叫矢量蒙版，是和路径是联系的，动作主要用来做批处理用的。把这个图象的做法，记录下来，然后应用到另外一个文档上；滤镜图象处理特效效果。
矢量功能
Photoshop的新版本的矢量功能比起早期版本来已经提高了很多，但整体来说还是不尽如人意的。一般设计人员在处理矢量部分都以其他矢量软件作为补充，而只是把图片部分交给photoshop来处理。但这显然不是Adobe公司真正要看到的，所以在最近的每个版本中，都对矢量部分有所改进。
具体说来photoshop为设计人员所诟病的有：
小文字如果用于印刷，边缘会产生发虚的现象，也叫毛边；
文本段落编辑很不方便；
矢量绘图功能非常落后。
但客观地说，作为一款图片处理工具软件来说，是非常棒的，特别是它的矢量功能。
字体安装
1、我们先从网上下载一些PS精美字体以上为汉鼎繁字体，字体样式如下：
  
存放地址：D：/my document/下载/汉鼎繁隶变
2、下面，我们来讲解ps的字体安装：
我们可以有两个方法来安装ps字体
方法一：直接将下载的ttf文件解压到c:\fonts字体文件夹中，但是，可能有部分字体导致系统认不到；
方法二：在字体下用菜单安装新字体来解决
打开控制面板，找到”字体“并打开，然后在"文件"菜单中，选择"安装新字体"，找到我们刚才下载并解压的字体，然后确定即可。如此，字体安装大功告成。
3、现在，我们进入PhotoShop，测试下是不是ps字体安装已经完成；从截图可以看出，刚才我们安装的ps字体已经成功
字体安装(4张)