标题：高校风云
故事
一进会（校园暴力组织）在其他学校中本来是可怕的存在，但在北一高则得到学生的支持。在一次例会中，受到一位神秘人袭击，犯人十分讨厌一进会并要一进会消失。几日后，一进会的首领被掳，更惨遭私刑后死亡。被视为杀人凶手的成镇，为了证明自己的清白，深入一进会查出真凶。
主要人物
成镇
刚转校到北一高的转校生，是国内最大组织、首屈一指的企业“大明集团”的继承人，亦是车秀仁的堂哥。因为要成为继承人，所以自少已接受各方面的教育，更跟他的哥哥成俊接受武术训练。他为了保护自己学校的学生不受其他学校的一进会欺压，而成为前校韩英高的一进会首领，但当韩英高成为地区最强的一进会后，其成员反而欺压其他学校的学生而十分讨厌一进会。为了摆脱过去，于是转校到北一高。
车秀仁
成镇的堂妹，北一高一进会排名第4，亦是仁川女子高校联合集团FRIDAY的首领。少时候跟成镇一起生活。她的爸爸是一个警察。
鲜于多美
北一高一进会排名第3，是一进会的行动队长，人称爱生事多美及童子鸡杀手。少时候便认识成镇。他曾被称为格斗天才少年，但因为取笑前辈而被困在箱子12小时，有幽闭恐惧症的他对在狭窄和黑暗的恐惧，产生出多重人格（分裂性精神障碍 Dissociative identity disorder），在精神到达不能承受的状态下，就会发狂起来。成镇称二重人格的他为“面包侠”。
张中豪
北一高的学生，是成镇的朋友，人称“哨岗”的情报通，亦有人他为“骗子”、“奸细”、“蝙蝠”、“狡猾”、“运气王”、“出位王”及“间谍”。
朴惠延
北一高一进会的首领，在成镇转校不久受到袭击死亡。
朴尚基
北一高一进会排名第2，亦是学生会会长。
展鞨
原名金杜进，是一个毒贩，但他不会吸毒，也不信任滥毒的人。
游戏
高校风云是一个比较简单的游戏，大家进游戏后先完成新手任务，然后可以先看看基本的帮助，在游戏下方《火爆交流》，进官方论坛，置顶有一些基本问题的交流。我主要想介绍一下这个游戏的小窍门
先说一下整体的大致步骤，一开始进去用新手任务搞的钱，建办公4，教学3，宿舍3，然后才开始招学生，教学每次都尽量选优秀的教师，并且保证学生是当时能招的最大值，宿舍的容量要一直保持大于教学楼的总容量，否则会浪费，有钱就升一下办公楼，如果有”损友“老拉你的人，那就再升一下大门。食堂一级都不用升！！
也就是说大致的升级线是  宿舍楼 略优先于 教学楼 优先于 办公楼 大大优先于 大门，食堂完全不考虑升级
下面具体分析一下
高校风云，主要成长有2条线，一个是钱，一个是威望，这两个都能在游戏下方的《排行榜》点开，看全漫游的前十，和好友的前十钱先说钱，钱的主要来源，是靠食堂，而不是学生
食堂收入的算法具体如下
一个食堂的收入对半分，一份是经营者的，一份是所在大学的，其具体的值都为宿舍楼当时人数*4.75
食堂领取收入的最小间隔是1小时，收入的激发，是在“进入校园”的这个页面，注意，是指进某个校园的页面，那次校园就会激发食堂收入（查看离上次收入的时间间隔是否超过1小时，是则激发所有经营食堂的收入），也就是说如果是别人进入了你的校园，也会激发的，所以说大家不需要去频繁的刷小号，只要通过大号，时不时的在游戏界面，进入小号的校园，小号就可以有钱收了（该技巧感谢诛龙草同学的大力支持和灵感提供）。当然了，对于大号，最好搞一个能自动刷新的浏览器，然后放着，不断刷新页面，就等于不断的进入校园了
需要注意的是，提高如下两点能有效的提高收入：
1. 宿舍的大小（所以尽量建宿舍楼，那么当楼里满人的时候，收入就能很高）
2. 当时宿舍里的人数（所以当一波学生刚毕业的时候，正好激发收入，会少很多收入）
而宿舍的补人速度是和教学楼有一定相关的，如果校外为空，补人会补得比较慢，如果校外有人，那么多进几次校园，你就会发现，宿舍楼补满了
还有一种办法是，自己的小号根本不帮学生就业，也不开新的班，让宿舍一直是满的，这样也能有稳定的收入
举个例子：如果A拥有了自己食堂的经营权，并且拥有了其他4个号的食堂经营权，假设A和其他4个号都是155的宿舍，并且满员，那么理论上，每个小时 A可以从经营权方，获得 155*5*4.75=3681 的收入（这个收入可以从系统消息那看到，应该完全一致），然后再每小时激发收入的同时，A本身自己的食堂上缴给大学 155*4.75=736 的收入（这个收入是无从看到的，只能从金钱的变动发现），大家可以自己去验证一下。
理论上，如果一个号占4个小号的食堂，而这4个小号又各自占5个另外小号的食堂，总共24个小号。小号就不断的靠食堂收入，扩建宿舍楼。这样搞，每小时1万多收入是非常非常轻松的（稍微好一点的宿舍楼，就可以了），每天有30万以上的收入，甚至有6，70万的收入，对比起来学生毕业的收入简直太丰盛了，然后看看金钱排行榜上的人，大家也就没有那么多差距感了。所以说了“要挣钱搞食堂！！！”威望然后分析威望，威望只有一个途径可以获取，就是安排自己的学生就业（我一直觉得安排别人的就业也该有威望，可系统没有，我觉得这可能是Bug）
1. 要尽量多的学生就业。
那就要靠建教学楼了，分别最大学生量，90->160->250->360->490->640->810->1000，（没有扩容），每次升级后会多扩展了很多（是几何增长的，基本两级就翻倍）
而教学楼每次升级都是正好是每一级的威望上限稍微减一点，换一句话说，就是每次威望升级（学校升级），就正好可以教学楼升级，所以大家可以根据这个进度来攒钱，甚至可以在升级前，先空那么1，2个小时，以便升级后能全部用上新的教学楼
2. 老师非常非常重要
不是一般的重要，别看现在排行榜上，都几十万的威望，然后被官方介绍说“每培训一个学生1点威望”所困扰，以为差距很大，其实专科的时候，每个学生可以有10点左右的声望，到了本科就厉害了，有30点左右，相信如果是硕士，博士只会更恐怖
所以高校风云，要拉开差距，其实就是看老师的素质，那么下面给出老师秘籍
首先尽量用自己的小号培养老师（就用前面24个小号，应该能用到10层楼之后了）
其次尖端优势很重要，也就是说，选经验高的老师来培养，老师尽量只负责一门课，满负荷运作
最后要想一个好办法来调配老师，如果是很RMB的，那就培训完，马上终止休假，立刻继续培训这一门
如果没有RMB，就要讲究技巧了，下面有三种技巧
1. 培训完，等休假一个小时后，继续这一门，优点：简单明了，不需要太多的老师。缺点，每开一门课都需要上两次线，教室利用效率不高
2. 每门课4个老师，两两上课（每门最多两个上课），上完后，就换另外两个，优点：教室满负荷，开课不需要太麻烦，一次搞定；缺点：老师成长太慢（只有另外两种的1/2-2/3的速度），没有那么多老师
3. 每门课固定3个老师，错开上课时间（比方2小时），然后一个毕业了去休假，马上用休息的那个开课。优点：综合效率最好，成长速度也非常不错。缺点：要不断上线，不断的想着下面每个时间点，如果是同时开了4门课，就要疯了
我现在用的是第二种，但现在明显感觉老师有点跟不上了，到现在还没有一个升到硕士，而且8层楼还经常要开专科的课（还有课没有培训到本科）
大家可以根据具体情况选择小技巧1. 前面提到过的，如果自己的食堂想要有收入，搞个自动刷新的浏览器，放在后台不断刷吧
2. 也是前面提到过的，要帮小号刷人和领食堂收入，平常没事的时候，就点进小号的食堂看看
3. 有时候毕业的人多了，宿舍的人跟不上，不管外面有没有人，需要不断刷新才会有人进来，一直在原来界面等，是没有新生进宿舍的
4. 普通的道具，例如VIP，教室扩容，都可以等到后期再用，正常成长的话，这些道具通过勋章奖励，可以获取很多
5. 针对教学的加速，个人建议只要不浪费，尽量早点用。为啥这么说？因为加速，都只能加速一个教室，早期层数低，比方说4层的时候，如果你想整个游戏加速3小时，那么每层用一个3小时加速，只要4个就可以等同于完整节省了3小时，可后期虽然可能加速的学员多了，但需要更多，才能达到整体加速3小时的效果，意思就是说一个教室加速等于整体加速的1/n，越到后面，N越大，效果就越不明显
6. 多利用小号的“给好友加速”，是对主号的很好帮助，不过不管什么道具都留一手，以防在一些特殊时刻，特别急，就能用上
7. VIP飞艇，额外得到从你上次管理学校到当前总收益的百分之20
8. 招生和就业，如果不想攻击其他人，没有必要专门培养，成长的会很快的，只要固定几个人来做就可以，有时候，就算空一天，也没有什么关系
9. 课程与课程差别不是很大，我只看到前面六门课，同等级别上的，外语，经济单位效率最高，但高的也很有限。所以大家基本上选着时间最长的课来培养，问题就不大，不过计算机这门课很神奇，虽然时间最短，但效率并不是最低，培养教师起来速度最好，大家可以适当考虑，不过还要看市场涨跌的。
10. 拉拉好友，安排一下好友就业，不用在意，影响都不大。
11. 但抢食堂，抢师资，是非常非常没有必要的内耗，抢来抢去，都是损人损己，大家又都是一个站的，实在没有必要浪费这个资源，所以建议大家和平共处，共同成长会比较好
12.送走毕业学生以后不要刷新网页，在好友列表随便找个好友进到好友的学校，在返回自己的学校，如果你的学校有排队的学生则有一定几率瞬间补满宿舍空位。