标题：三国征战
游戏介绍
  三国征战《三国征战》是一款中国网络街机游戏。为了使玩家能够在PC上体验街机的操作手感，游戏在操作方式上下了很大的功夫，通过鼠标键盘的组合，近乎完美地实现了独特的武将操作方法，成为一款结合竞技对战游戏和即时战略游戏而成的全新类型的游戏。它既有良好的平衡性和耐玩性的优点，又加入了当今流行的即时战略游戏的要素。同时它将即时战略部分加以改造，摒弃了冗长的建设经营环节，而将重点放在了最具精华的战斗部分，使整个游戏变得更加紧凑精炼，为玩家们展现了一个全新的游戏模式。
游戏中最为引人瞩目的，除了酣畅淋漓、华丽震撼的各种武将技能以及战争场面外，还有为数众多的精美武将原画提供欣赏。游戏使用了大量神态迥异的人物卡片插画，同时还在游戏中为大家呈现出各种多姿多彩、栩栩如生的游戏场景和人物形象，力求在瑰丽的中国历史中搜寻亘古不变的真意，立志要奉献出一道绚丽多彩，“营养丰富”的游戏大餐。
游戏背景
  游戏截图公元184年，“苍天已死，黄天当立” ，轰轰烈烈的黄巾起义掀开了一个动人心魄的时代序幕……
一时间天下人心浮动，盗贼蜂拥，狼烟四起， 刘汉基业已然分崩离析。董卓以勤王之名，拥兵入京，肆意废立，暴政于民。 兖州曹操、汝阳袁术、袁绍兄弟、西凉马腾、幽州公孙瓒、长沙孙坚等等，各路诸侯，以讨董之名，行逐鹿中原之实。江山如此多娇，多少英雄竞折腰 。伟吕布、锦马超、美髯公、猛张飞、小霸王、俊周郎、锦帆贼、奸曹操、鬼郭嘉、卧龙凤雏、虎痴恶来，滚滚长江淘不尽英雄好汉；桃园义、青梅酒、铜雀台、白帝城，三国短短几十年，引多少后人心驰神往中。
前尘往事俱往矣。问苍茫大地，谁主沉浮？数风流人物 ，还看今朝——天下归心 ，之“三国征战”。
游戏特色
爽快新颖的街机网游玩法
。玩家需要在  游戏截图原属不同势力、各怀绝技的三国武将里挑选合理的组合搭配才能发挥强大的效果。从而游戏中大展身手，实现魏蜀吴没有实现的统一中原的梦想。
·游戏以即时战略的方式进行，玩家需要指挥多支部队，以攻克对方城池为目标；如果于规定时间内仍未攻破敌方城池，则由城池耐久较高的一方获得胜利；倘若在规定时间内双方既未能攻破对方城池，耐久度也尚未分出胜负，则为平局。玩家在游戏时与别人扮演的君主进行1对1的真人对决中，不仅能获得各种游戏的操作技巧和经验，同时也将从中体会到游戏的乐趣和精髓所在。
·满足玩家个性化要求：游戏中提供数百种坐骑及武器等等的装备来丰富玩家形象，更可以通过搭配组合完成成千上万种变化，足以完美地展现玩家所追求的独特个性。
·本游戏充分考虑到PC用户的操作习惯，拥有人性化操作方式，单靠鼠标即可完成所有游戏指令。也可以通过鼠标+键盘的组合为RTS游戏玩家提供简便快捷的操作感觉。
华丽逼真的游戏效果

角色介绍
兵种介绍在选择武将卡片组成套牌的时候，最先应该考虑的要素是兵种。理解兵种能力的差别是非常重要的。兵种共有五种，无论什么武将都一定是属于骑兵、枪兵、弓兵、步兵或者攻城兵中的某一种。每种兵种都有长处短处，使用方法和战斗中的作用各不相同。对兵种采用最适合这种兵种的操作是通向上级玩家道路的第一步。另外，考虑兵种平衡、战术目标等要素，从而选出适合这些要素的武将是非常重要的。
骑兵：
移动速度最快，但攻城破坏力最弱。开始移动一段距离后前方会出现光晕，进入突击状态。这时可以减轻弓兵的箭造成的伤害，不过会遭到枪兵无敌枪的“迎击”。 
枪兵：
部队前方有枪性光晕出现。光晕部分是无敌的，当碰到敌军部队时，可以在不对自身造成伤害的状态下攻击对方。虽然移动速度慢，在面对弓兵时不利，但是攻城破坏力大。 
弓兵：
不移动时可以进行远距离弓矢攻击。而当处于移动、转向或者混战状态时，无法进行远距离攻击。另外，弓兵对于向自己“突击”的骑兵没有有效的手段，因此在面对骑兵时不利。移动速度比枪兵稍快，攻城力介于骑兵和枪兵之间。 
步兵：
比较平庸的兵种，面对任何兵种都没有特殊有效的攻击手段。移动速度、攻城力和枪兵相差无几。
攻城兵：
如其名字一样，攻城时非常厉害。如果成功攻到城池的话，对敌城的破坏力很大。攻击一次城门可以大幅破坏城池的耐久力，冲击城墙的话，也比其他兵种的破坏力强。但是移动速度为全兵种最慢，且缺乏有效的防御攻击的手段。 　  兵种 相克图
兵种相克：
骑兵、枪兵、弓兵是具有代表性的三个兵种。它们处于石头、剪刀、布的关系中。如上图所示，对其他兵种都有擅长和不擅长的地方。根据其特性作战的话，战局会产生很大的变化。因此，战斗前就要牢记这些规律，合理进行部队的配置。顺便说一句，步兵和攻城兵并不在这三角相克关系中。
进入乱战状态：
和敌军部队接触后就进入乱战状态。乱战中，骑兵的“突击”状态，枪兵的无敌枪和弓兵的弓攻击的效果消失都会消失。这时三种兵种间的三角相克关系也随之消失，变为根据武力高低来决定胜负。虽然也要根据实际情况而定，但通常来说按照三角相克关系来打击对手的话效率比较高。
游戏中的每种兵种都各有优劣之处，除了使用方法和战斗能力之外，兵种的移动速度也不尽相同。按速度高低排列：骑兵〉弓兵〉枪兵=步兵〉攻城兵。处于“伏兵”状态时速度将大幅度下降，此时无论兵种是什么，速度都是一样的，并不会因兵种的不同而不同。对兵种采用最适合这种兵种的操作是通向上级玩家道路的第一步。另外，考虑兵种平衡、战术目标等要素，从而选出适合这些要素的武将是非常重要的。特技介绍特技属于武将所拥有的一项技能，不需要特殊条件就能自然激发出其效果。特技一共有五种，分别为“勇猛”、“复活”、“魅力”、“伏兵”、“防栅”。而每个武将最多可以拥有3项特技。特技也是组成套牌时需要考虑的一个重要因素，以下对每种特技进行简单的介绍。
勇猛：
有"勇"这个特技的武将将会在单挑中出现一种特别骰子（绝字骰子）。该骰子的四个面为：“绝”，“昏”，“绝”，“昏”，而且转速很慢。（详细参照单挑）不过，拥有“勇猛”特技的武将并不会比其他武将容易引起单挑事件。单挑有时可以左右整个游戏的胜败。因此不擅长单挑的人可以选择有“勇猛”特技的武将，以便在单挑时占据优势地位。
复活：
部队从撤退到复活通常大约需要经过35秒，但是拥有“复活”特技的武将只需要25秒就可以再次上阵了。因为能够较早回到战场，所以即便撤退也不用太担心。
魅力：
套牌中有一个“魅力”特技的武将，士气计量槽会从半个士气火焰量的状态下开始进入战斗。拥有两个魅力特技的话，士气火焰变为1，依次类推，有四个人在时，士气火焰一开始就可以上升到2个。士气计量槽一般需要4个计时点才能积累1个士气火焰，但是如果部队中“魅力”特技的武将很多的话，就可以提早发动计策，从而占得先机。拥有这类特技的武将比起其他特技来说要多出不少，尤其是女性武将大都拥有这一特技。
伏兵：
拥有“伏兵”特技的武将在自己看来是一堆影子。而对方是不知道我方伏兵的位置的。处于“伏兵”状态的武将在和敌军部队接触后会给与其极大的打击，但在一次战斗中只能使用一次。需要注意的是，以下任意情况发生时，伏兵状态会被解除：从城内出发；当和栅栏等设施接触；到达对方城下；亦或发动计策。“伏兵”造成的破坏不是根据武力而是根据双方智力差来决定的，对智力越低的对方武将造成的伤害也越大。另外，在“伏兵”状态下移动速度会变慢，所有兵种的速度都会变为步兵移动速度的1/5。
防栅：
把拥有“防栅”特技的武将布置在自己阵地的话，此部队的面前会设置一道栅栏。有“防栅”特技的武将在套牌里有多少个，就可以设置多少道栅栏。这样的话，自阵防守会变坚固。另外，栅栏和障碍物一样，经受多次攻击会后会被破坏。但是不到完全被破坏对方是不能通过的。因此栅栏是阻止对手进军的重要设施。相反，己方部队可以像通过瞭望塔一样在栅栏间畅通无阻。利用这一特性不仅可以利用枪兵的无敌枪防止骑兵突击来袭，也可以让弓兵躲在栅栏后，放心地进行远距离攻击。不过需要注意以下两点：一旦防栅被破坏，如果没有“重建之术”的兵法或者吴国太与张昭等人所有的“瞬间修复”系列的计策的话，就不能重建修复栅栏。还有就是如果把部队配置在城里或者阵地的最前方，防栅将无法配置。计策介绍计策概述：
计策是每一个武将都必定拥有的一种必杀技，使用时必须消费积累下来的士气。士气每过4个计时点会增加一个，如果队伍中没有“魅力”特技武将存在，并且不使用关系到士气增减的计策的话，一次游戏最多能够积累12个士气火焰。游戏画面右下围成一圈的士气火焰数表示当前的士气。每个计策都有所需“必要士气”数。士气积累到必要士气数就可以使用计策了。计策一共有一百多种，效果各不相同，有的是强化自己、有的是弱化敌军部队，有的是给敌军部队直接打击等。
计策使用：
关于使用计策，首先要选择希望使用计策的武将。选中此武将，如果必要士气足够的话，点击计策按键或按下空格键就可以发动计策。计策只有在正常战斗中可以发动，在撤退中或者在计策、单挑等动画播放中不能发动。很多范围系计策都有其效果范围，在可以发动计策前，效果范围会直接表示在战场上，需要确认计策发动对象是否在效果范围中，不然即便发动也不会有任何效果。某些范围系计策可以调整方向，此时可以通过鼠标滚轮或者按下鼠标左键选取武将不放后，拖移鼠标来进行。此外，以“反计”为代表的反计系列计策是唯一不能够主动发动的计策类型。当敌军部队在该计策的效果范围内发动计策的时候，画面上会显示“按计策键发动反计”的提示，而在这期间可以发动该计策。顺便提一句，如果处于可发动计策状态下，把光标移动到计策按键上，计策按键会变为闪烁状，处于城内，或者士气不足的情况下按键不发光。可以使用计策时，武将部队图标上左上方会亮起火球特效。
配置要求
游戏配置基本配置推荐配置操作系统Windows2000/XPWindows2000/XPCPUPentiumCerelon 1.7GHzPentium4 3GHz内存512MB1GB显卡NVIDIA GeForce5200 128MB显存或同等显卡 NVIDIA GeForce6600 128MB显存或同等显卡 硬盘安装所需硬盘600MB建议预留1.2GB或以上空间DirectXDirectX9.0c或以上DirectX9.0c或以上