标题：兽战
兽战的历史
兽战究竟是从何时发展起来的，历史已不可考证，但凡古文明萌发之初，都有过兽战记载，有些保留下来了，诸如泰国战象，印度神牛，还有些则消失在历史之中，比如中国。其实在最早的三皇五帝传说之中，就已经出现了兽战。黄帝战蚩尤时，就有过蚩尤召唤十万大山中的凶恶野兽作战的事例；夏朝时水族出现在战争之中，商周驯化出空禽；到了春秋战国时期，兽战达到前所未有的高度，出现在了空禽对空禽，地兽对地兽，水族对水族的海陆空联合作战；其后兽战渐渐退隐，只汉与匈奴作战时偶有出现；到了三国重新活跃，张角能在乱世成其一时，就是因为他能指挥野兽无数，而后期三国的蒙冲火牛阵，火鸦烧连营，都被视作兽战的典范；至元以后，兽战才渐渐没落，但并未绝迹；到明清时期，还有老鼠战大象的经典战例出现过。 既然兽战作为一种威力强大的战斗力，为什么没有进入军队正规编制，并加以发扬光大，反而会渐渐被遗忘掉了呢？这确实是一个让人费解的问题，要想明白它，简单地说有两点原因。
第一点，一种特殊的职业、也曾是藏地三大密传师之一的——操兽师!兽战作为一个战斗兵种并不是说说那么简单，要有专门的人员对它们进行指挥操纵，让它们按照既定方案进行潜伏、夜袭、偷袭、摆阵，并不会反过来伤害己方力量，这都需要由操兽师来完成。说简单点，他们的作用，就好像马戏团那些让老虎跳圈、海豚顶皮球的驯兽师一样，所不同的是，他们的操作难度要大得多。在瞬息万变的战场上，要想让一群动物做到有进有退、前进而后退、两翼合围、分路出击、各个击破、潜伏而骤出，除了需要对这些动物的习性和优势完全掌握外，还需要特殊的操控手段，这些操控手段，便是不示外人的操兽师密技。现在，可以说为什么兽战渐渐退出了历史舞台了，那正是因为，操兽师密技，一向是一脉单传，口耳相传，当一名操兽师死去之后，一旦他没有传人，那么就意味着一种操兽密技失传了。可以举一个简单的例子，在清朝入关以前，他们的海东青操纵技艺、历经辽、金、元、明、清五代，已经达到驯养极致，从诱雏、到熬鹰、过拳、翦羽、跑绳、勒膘、放鹰，整个过程系统而科学，可以说是历代先民的经验总结，但入关后，不到一百年，就再也找不到一个正统的训鹰人了，更别说能训练出战场上的侦察先锋——战鹰。你不能说是清朝当权者不重视、不喜爱，但它就是失传了。就这么简单，也没有特别原因。
那么，第二个原因呢？第二个原因更好理解。兽战，需要的是凶猛之兽，往往只有关野兽才有尖爪利齿，但是随着人类社会的不断进步发展，那些拥有最犀利武器，有可怕武力的猛兽，它们同时也是人类最大的敌人，不可能人人都是操兽师，普通人对待它们的态度往往是……格杀勿论！人的领地是越来越大，凶禽猛兽是越来越少，那还打什么兽战？还是拿海东青为例吧，最初的几代驯鹰人还能将驯鹰密技传给儿孙，可他们的后人连鹰长什么样都没见过，一只海东青都抓不到，还谈什么驯鹰练鹰？自然密技也就失传了，这二者是相辅相成的。要想在清朝重演春秋战国时期那种铺天盖地的空禽袭敌、野兽狂奔、水族塞河，那是不可能的。我记得曾有位操兽师留下了这样的遗憾之言，他说：上古时期，人为兽欺，中古时期，人兽同栖，后古时期，人壮兽稀，而到了我们今天，那所谓的兽，大多已经成为灭绝物种了，就算剩下来的，也叫作濒危物种。人类的社会将越来越文明，而文明的社会里是容不下野兽的。
兽战在高原
这操兽师应该是自古便有，为什么会成为西藏三大密传师?这牵涉到后面的话题，还得必须解释一下。我们已经清楚，历史上出现过兽战和操兽师这种职业，但他们逐一消亡掉了，但是在高原上，兽战却找到了适宜它们发展的土壤。同样不知道是从何时兴起，总之到了藏王松赞干布时期，在高原上的兽战，就好像春秋战国时期的中原一样，达到了一个鼎盛时期，而操兽师那个职业，也在那一时期有了史无前例的突破，那便是，从操作单一物种，变成了对多个物种同时操控。而在那之前，大多数的操兽师只对某一种动物熟悉了解，并能驯养操控。比如泰国的开国祖先秦非，他就是一名标准的操兽师，他的识马驯马技艺，远非伯乐能比，因驯马受周天子赏识而获得封地，这才有了泰国。而在青藏高原争战最残酷的时期，只能操纵一种动物的操兽师，已经地法满足战争的需要了，能操纵多种动物，并熟知敌人的战斗兽弱点的新一代操兽师应运而生。后来，知道这一职业的人都只把这种熟知各种动物习性，并在战斗中不仅可以操控己方战斗兽，还可以根据对方战斗兽的弱点而进行反击的人，才称做真正的操兽师。所以西藏也被称为操兽师的发源地。而那些参加兽战的战斗兽，在青藏高原也有它们特殊的称谓，它们就是守护四方的瑞兽！
经过历史的沉淀，随着兽战的消亡，那些战斗兽渐渐演化为守护四方的瑞兽，又称为守护灵。在人们心中，它们是保护家园的神兽祥瑞，大多数人却不知道，这些祥瑞曾经的确是保护家园不可或缺的战斗力量。强巴少爷你明白了这一层，我就可以向你讲一讲战獒的历史了。记得我曾在美洲告诉过你，吐蕃历史上，曾有这样一支军队，每一名士兵配一头战獒，他们成就了战争史上不败的神话！不错，正是光军。为了让你们更加深入地了解光军和战獒的关系，我必须先说说兽战的发展情况和当时青藏高原的历史环境。其实兽战在西藏的许多故事中都有记载，只不过人们从来就没有注意过。兽战是什么时候传入西藏还是自古就有，这一点无法考证，我也没法解释。最早出现在吐蕃历史记录中的兽战，应该是追溯到七赤天王(七赤天王就是传说中吐蕃王朝开国的七代君主，据说都是神人下凡，各具神通，死后化作彩虹或是攀登天梯重回天界)时期。
传说中吐蕃开国后的七代君主不同常人，他们头上有一尺的光柱，是由六神赐予藏人当王的，死后没有遗体，都归于头顶的光中。但从第八代藏王止贡赞普开始，他们就不能再回天上了，因为止贡赞普是被他手下的一个大臣罗昂用箭射死的，止贡赞普的意思就是‘被杀死的赞普’。据《敦煌本吐蕃历史文书》记载：‘此王（指止贡赞普）乃天神之子，虽赋具常人体形，但与常人迥乎殊异，具有飞通天界之极大神通。狂躁傲慢，常令属下与之比武试能。’最后一次他找上了一个叫罗昂达孜的大臣比武，罗昂自称不是对手，不愿与止贡比武，但止贡苦苦相逼，于是罗昂对止贡说：‘我是臣您是君，我和您决战是大逆，所以希望您决战时带个护心镜，在肩上用死狐狸做装饰，开始后用刀在头上挥舞。’其实这是为了给止贡设个圈套，因为止贡有祖先留下的福报和保护神，罗昂杀不了他，止贡上当了。罗昂又说：‘开战前我将供养您音乐，而且请允许我带200头牛。’止贡不把这些看在眼里，只想着决斗。罗昂在100头牛身上驮着灰，另100头牛身上绑着毛。开战时罗昂用供养音乐的名义敲锣打鼓，牛群被惊得横冲直撞，毛和灰互相擦，灰尘蒙住了天空，所有的士兵都看不到，只看到止贡胸前的镜子在发光，罗昂射箭把止贡杀了，千军万马没有用上。止贡也没能像祖先一样在光中化去。
这个，就是最早有记载的兽战故事，也是较有名的一个。其他较有名的还有鼠王和国王的故事、白牦牛、卵生英雄等等，在后来的史诗《班马瓜唐》、《格萨尔王》等里面，更是蕴藏了大量的兽战信息，就不一一例举了。
最大规模的兽战
到了藏王松赞干布时期，兽战已经发展成熟，而且高原上的各部族都发现，在战斗兽的面前，人的军事力量反而显得微不足道，于是大多努力发展自己国家的兽战规模，每个国家都有一两种属于自己的守护灵。而高原上最常见的守护灵当数牦牛，这种体型巨大，冲撞力强而又易于驯养的战斗兽是当时兽战的主力部队。如你们刚才听到的那个故事，吐蕃的守护灵原本也是牦牛。而当时的吐蕃所处的青藏高原，就好比中原的春秋战国时期，诸侯争霸，在吐蕃的东面有多弥、党项、白兰，北有苏毗、吐谷浑、霍尔，西有象雄，小邦更是不计其数。吐蕃居中，群雄环嗣，当时吐蕃也不是最强大的，其国力仅胜于苏毗、白兰等邦，与党项、吐谷浑可谓不相上下。而最强的，当数西方的象雄，象雄地广人众，兵力雄厚，守护灵更是强中最强。在倒悬空寺里的壁画足以充分说明这一点，他们的守护灵是狼与金鹏，用狼阵对战牦牛阵，占据了先天优势，足以威慑高原的其余小邦。只不过到了藏王松赞干布时期，象雄王不思进取，其国力日渐衰退，但是瘦死的骆驼比马大，吐蕃其实啃不下象雄这块硬骨头的。
藏王松赞干布，传说自幼便有雄才大略，是个千年罕见的军事奇才。他的父亲是被奸臣所杀，据说他年仅十三岁就凭借过人的聪慧，抓住了杀害父亲的凶手，为父亲报仇；十五岁已能力拔山兮气盖世，并且雄心不已，要一统高原。同时，年幼的藏王知道，西方的象雄是高原第一强国，而且就在自己后方，自己要打象雄那是打不过的，如果出兵攻打其余诸国，则有可能被象雄乘虚而入，因此，吐蕃要想发展壮大，必须征服象雄。就在这位年幼的君主一筹莫展之际，可以说是天作之和，象雄王亲手将两名人才送到了松赞干布手中，那便是光军的创始人，后来成为吐蕃国君的左右臂，并一直得宠到吐蕃灭亡的两大家族，韦氏和娘氏家族。娘氏和韦氏原是象雄贵族，他们在象雄的遭遇，那是另一部史书，总之，他们不再满意于象雄王的统治，投奔到了吐蕃旗下，而见藏王松赞干布时进言的第一件事，便是愿意为藏王打造一支无敌的光军。这个建议与年轻藏王的想法不谋而合，便将这头等大事完全交由二人完成，所谓知人善任，莫过于此。此后，这位吐蕃雄主一改雄睨天下的气概，开始韬光养晦，内富国民，改法规，促生产，抓经济；外御强敌，通婚姻，连同宗。远交近攻，他在隐忍，在等待，等待他那支无敌的大军能够征战的那一天！如果说秦之强大，在于商鞅变法，那么吐蕃的强大，变法者则是统治者本身，他既有楚霸王的霸者之气，亦有诸葛亮的惊世之才。整个高原在紧张却平静的氛围下暗流涌动，正孕育着一场前所未有的变故，这场变故，注定要由高原史上最伟大的藏王松赞干布来完成。
光军创建伊始，便设定了不同于其余任何一个兵种的目标。娘氏和韦氏认为，兽战已经发展到登峰造极，很难再有突破，但士兵却不同，他们还能更强、更快。如果无法撼动战斗兽那千军万马、地动山摇的气势，那么就改走灵活策略，只有人才能与人进行更好的沟通和协调，对战场的瞬息万变作出反应，不可能说人还不及战斗兽。在这一理论的指导下，他们完全打破了常规兵种编制，将最低作战单位分为五人一个小队，有一名小队长；五个小队为一个中队，有一名中队长和副中队长；五个中队编为一个大队，有一名大队长和副大队长以及正副四名参谋。阵地战时以大队为基本单位，进行统一调度，大队长战死由副大队长指挥，副大队长战死由参谋指挥，如果一个大队的最高指挥官都战死了，整个大队还可以就地化整为零，分为各个中队由中队长带领作战。如果是进行偷袭、阻击、暗杀等任务，则以每个小队为作战单位，由于只有五人的编制，使他们拥有极大的机动性和灵活性。娘氏和韦氏殚精竭虑，务求让这支部队哪怕只剩一个士兵，也要拥有可怕的战斗力。这些士兵除了有过人的身手、以服从命令为天职这些常规军人的特点外，还有更多极为特殊的能力，他们能日夜行军两百里，拥有绝好的野外生存技能，可以潜伏在积雪之下，也能伪装成移动的草堆。在五人小队中至少有一名利苯，可以识别草药看病治人，并精通解剖，可以在当时进行简易的行军中的手术；一名巫蛊之师，精通各种杀人和刑讯伎俩，并擅长下毒；一名熟知各种地形，能通过辨别马蹄和牛羊的痕迹而知道敌人数目和方位的侦察兵；一名能开硬弓，射两百步远的神箭手；一名懂得伪装之术，能利用各种环境制造捕捉野兽和人的陷阱的……
这还不包括后来的操兽师、幻术师、机械师、天气咒师等特殊职业，这些士兵通常是一人精通多项技能。大军始成，却不敢妄动，因为当时象雄拥有号称高原上最强的守护灵，而光军曾与牦牛军阵做过战斗演练，藏王发现，光军除了避开牦牛阵的锋头，将其引散再逐一击破外，很难在阵地战中占到什么便宜。他们能不能战胜拥有最强守护灵的象雄军队，很让人担心。于是，藏王决定，务必弄清象雄守护灵的特征和弱点，同时，吐蕃需要新的守护灵，一种可以克制象雄守护灵的更加强大的守护灵。他将自己的亲妹妹嫁给了象雄王以示友好，并签订了一系列和平条约，得到了象雄王的好感。藏王之妹赛玛噶则担负起探察象雄国守护灵的重任，她将自己得到的信息写在装满绿松石的头巾里，送返松赞干布。世人只知赛玛噶被冷落，用绿松石和头巾象征着男人的勇武和女人的怯懦激励松赞干布出战象雄，却不知道那头巾里还藏有象雄守护灵的秘密，而赛玛噶使用的就是当时还属于一级机密的、刚刚被创出来的藏文。同时，在娘氏和韦氏的努力下，他们也发现了党项的一种动物——獒的强大。藏獒在部落的护栏内，在族长的后院里济济无名若干年后，终于遇到了伯乐。为了掌握这个全新守护灵的驯养方法和破解象雄守护灵，藏王下令，需要光军每个小队中要有精于驯养之道并不限于某一单一物种的士兵，就这样，一个全新的职业诞生了。
古代操兽师曾有这样的说法，驯虎难，难于狼十倍；而驯獒难于虎，宁饲三虎，不求一獒；若得战獒出，手扶花鬓哭。就是说，驯出一头合格的獒来，三头虎都已经驯好了，而要将合格的獒训练成战獒，那驯獒人头发都会熬白。而且此兽力大无穷，常常自行其是，就算上了战场，也往往因力有不殆而无法控制，寻常士兵反而会被獒拖着跑。光军因其战斗力非比普通军士，所以能控獒，当时得獒三百头，应该是每个小分队有一头獒。那时的獒也不算战獒，勉强称得上侦察獒，它的视觉、听觉、嗅觉成为这支无敌军队一大助力，并使他们成为了昼夜能战的恐怖军团。此后光军开始在战场上磨炼，他们先助吐蕃重新收复苏毗、达波等部，北破吐谷浑，东征党项，更是远涉中原，与大唐雄军几度交手。而战獒经过战争的磨炼，渐渐与光军磨合，配合越发默契，从初时的三百头，到与象雄最终决战前，光军已有合格战獒五千余头，而光军也在战场上磨砺成一支真正的铁军，虽然人数不多，但人人以一敌百。到最终决战时，又从党项调集了普通獒五千头，做到真正的一人一獒，这支奇怪的队伍就是后世所称的无敌光军了，他们保留这种模式直到最后全军消失。所谓知己知彼，百战不殆，当时光军已经知道象雄的守护灵，是金鹏与战狼的组合，狼性凶狠，爪牙锋利，又天生擅长团队作战，战时约十至十五狼为一群体，各战一方，总数约五万上下；当时金鹏王国约有精鹰千余只，为数虽少，但大金鹏双目录炬，搏击于空，从那高空俯冲，力大势沉，锐不可当，防不胜防，且极擅长啄瞎对手双眼，那狼鹰组合，确实是很难破解。
不过也并非没有破解之法。娘氏和韦氏认为，狼性贪婪，嗜血暴力，与犬不同，不能完全驯化，象雄每战，定是放任狼那天生野性，犹如猛虎出闸，任其撕咬，可利用其嗜血残暴这一特性破之。他们为此准备了两万牦牛，让象雄人误以为吐蕃的守护灵依然只是牦牛，他们给牦牛背上装满草灰的皮囊，毛发上涂满致命的毒液，四头牦牛为一组，背后拖上巨大的檑木，这两万牦牛，就是为战狼准备的致命大餐。而光军和战獒，则隐匿在牦牛身后，为了防止金鹏那锐利的尖爪，士兵们都穿着青铜甲胄，战獒则套上了金丝软甲。
当时战场就在神山冈仁波齐脚下，两湖之间，两军列阵，各驱其兽。在象雄军阵一方，空中，一千金鹏展翅翱翔，锐鸣不断，地上，五万战狼长嚎不已，尖爪撅地，蠢蠢欲动，操兽师在其操控的狼群身后以草药驱之；吐蕃军中，两万牦牛仰天悲鸣，身后檑木就像死神武器，不仅将杀死敌人，也将碾碎它们自己；一万光军齐列方阵，身着青铜甲胄，手执长型兵戈，背负硬弓铁箭，每名士兵的身畔各有一头战獒，皆穿金丝软甲，不怒不愠，不坐不卧，既不敌视狼群，也不警惕空中，神光内敛，呆若木鸡。两湖湖水淼淼，清寒肃杀，仿佛死神正注视着这片土地，为自己即将收获丰餐盛宴展颜而笑。战鼓擂响，号角齐鸣，那青天黄土，为之共和哀鸣，牦牛阵在操兽师的鞭笞下极不情愿地徐徐开动，由于神湖比鬼湖地势稍高，檑木一旦启动，将沿着坡度自行前进，那些牦牛必须越跑越快，否则将被自己拖拽的檑木倾轧致死。而草灰也随着牦牛身体的跃动弥散开来，似雾霭，似青烟，阻挡了空中大金鹏的视力；身处迷雾之中的牦牛更是目不能视，而被直辕固定在一起的四头牦牛，它们注定无法左右逃散，只能朝着前方狂奔！
那是生命的奔跑啊，万牛奔蹄，地动山摇，湖水也为此掀起滔天巨浪，它们就以那样的方式冲进了目露凶光的狼阵之中，以血肉之躯去抵御锋利的狼牙。
或许出征之前它们已知，自己的命运就如同自己所背负的那些草灰，轻无缥缈，它们的鲜血将染红这片土地，在它们足迹踏过的地方，千年之后，能被记住并颂扬的，却不是它们。当第一缕血腥的气息飘散进狼群，群狼沸腾了，那自古以来就吸引着它们为之拼搏的味道，激发出它们最原始的野性。操兽师努力束缚狼群，却无甚效果，当第一头狼脱离队伍冲出去时，如同多米诺骨牌效应，狼群就像决堤的洪流，冲向了那早已为它们准备好的坟场。受过训练的狼知道如何对付敌人，十几头狼同时冲向一头牦牛，将其按翻在地，咬断咽喉，接着再扑向另一头，它们清楚，当清扫战场之时，就是盛宴开席一刻。收割，它们欢快地收割着，却不知，死神也在微笑着向它们张开了双臂。
待战场硝烟散尽，空中焦急的雄鹰只能看见一地的尸体和抽搐的狼群，而战场的另一方，那青黑色和金黄色交加的整齐方阵，无疑是空中最明显的目标，它们怀着怎样的心情，朝着敌人猛扑过去！而光军阵营，一半高举长枪，一半蹲下，搭箭弯弓，箭指长空，战獒依然稳如磐石，不急不躁，它们知道，属于它们的时刻还未到来。雄鹰急坠，时速超过二百公里，善攻者，攻于九天之上，这是高原上速度最迅捷的攻击，光军目如铁，不眨眼，他们在等待……等待……
战獒们目测着鹰与人的距离，两千米，一千米，五百米，三百米，一百米……
当战獒从喉里发出长啸之声，“铮——”箭离弦，声声凄厉，迎接雄鹰们的不是一支箭，两支箭，而是一面墙，一面由尖锐箭镞组成的死亡之墙。金鹏的坠势已达极致，想要重新振翅高飞已是不能，箭如潮，一波未平，一波又至，雄鹰们就像陨石坠落，投入死亡的湖里，泛不起一丝波澜。
雄鹰折翼，狼尸横陈，藏在战斗兽身后的十万象雄大军已不战自惊，仿佛他们所面对的不是一万敌人，而是不知休止的杀戮机器，而是深不见底的死亡之渊。就在象雄大军惊魂未定之时，号角再响，战獒始动，满山遍野的黄金狮子啊，那一刻，它们从天上降临人间，一颗颗流星投入象雄大军，带来死神的亲吻。湖面倒映下一道道金色闪电，随即被红色遮掩，光军紧随其后，他们拔出那新月弯刀，刀锋所向，无人可挡。象雄的士兵眼中，被一片血红渲染，他们的心里斗志全无，满脑子里只有一个念头：逃，逃，逃……
与象雄一战，人与獒的组合打败了狼与大金鹏的组合，跟着再横扫象雄十万大军，光照之下，再无敌手。那一战惊天动地，终于为藏王松赞干布一统高原扫清了最后的障碍。兽战的模式被彻底改写了，操兽师以士兵的身份直接参战那是兽战史上闻所未闻的事情，而战獒这种全新的守护灵也终于为世人所知，它们以那气吞天下的霸气向高原其余守护灵宣称，它们才是最强的战斗兽。而那象雄战败之地，也就被誉为了战獒的诞生之所。为了纪念不败的光军，神湖被命名玛旁雍错，意为不败的湖，而象雄一端的拉昂错湖，十万士兵阴魂所聚，久久不离，怨气凝为阴风，行人路过，四野哀号，成为了鬼湖。这才是神湖和鬼湖的名字真正来源，但是今天，已经没有人知道了。后来的情况就是你们曾听说过的了，象雄的戈巴族被编入了光军，其原因就是因为他们与狼同居的特性，而当这个特性运用到战獒身上的时候，据说战獒发生了本质性的转变，原本难以驯服的战獒和戈巴族人几乎像天作之合，配合得完美无间。而光军是韦氏和娘氏所创，便由他们两个家族的人轮流出任光军的最高统帅，这两个家族也一直是足以左右吐蕃的两大家族，直到光军消失，这两大家族也翻脸决裂，各自扶持了一个赞普，最后导致吐蕃王朝土崩瓦解。光军和四方庙圣物珍宝的失踪，也就成为了吐蕃历史上最大的悬疑。
网页游戏《兽战》
游戏信息[1]类型：角色扮演
目前状态：封测
题材：西方魔幻
开发商：兽战工作室
运营商：游窝网《兽战》游戏截图(4张)游戏介绍《兽战》[2]，一款以群宠养成、作战为主的魔幻风RPG类网页游戏。该游戏以收集五大灵魂石为主线，角色将经历众多的冒险关卡，同时体验到各种宠物玩法，玩家以追求成为大陆最强驯兽师和培养出大陆顶级创世神兽为目标。游戏背景在这片大陆上，到处充满了魔幻的色彩。不但人类拥有了智慧，部分魔兽也开启了灵智，人类与魔兽都拥有各自的生活空间。在这里人类与魔兽之间有着一种微妙的关系，亦敌亦友。一部分拥有特定天赋的人类还可以指挥魔兽一起并肩战斗，拥有这种天赋技能的人被称为驯兽师，他们来自不同的职业，不同的地方，分属于神圣联盟、暗夜部落两大不同的势力，却因对神的信仰而共同生活在这片大陆上。 
这片大陆看似被这两大势力切分开来，实际他们之间依然有着紧密的联系，他们互相制约，互相抗衡，远古时代两大势力的祖先就曾签下和平契约，虽然总是会不断发生一些小摩擦，但也没有破坏这片大陆的宁静，同时也因为有两大势力的存在，使得这片大陆能持久地和平，安宁，不受外界的干扰。
然而这个大陆的平衡却因为邪灵的侵蚀而被打破了。神在创造这个世界的时候曾留下了五大灵魂石用以维持大陆的平衡，而邪灵却妄图霸占整个大陆，并冲破了千年的禁锢，与人类爆发了一场大战，邪灵被击退，但是五颗灵魂石也散落在大陆的角落，下落不明。现在邪灵又再次出现了，魔兽再一次陷入了疯狂，唯有被驯服的魔兽仍与驯兽师们保持不变的友好关系，那些被侵蚀的野兽必须尽快击杀，否则将有越来越多的人类受到杀害。
而在此时，两个势力之间也爆发了大战争，邪灵的侵蚀让越来越多的人类失去了理智，变成杀戮的工具。大陆的平衡已经被打破，神圣联盟与暗夜部落的两大领袖伊斯坦和萨迪分别率领他们的精英驯兽师开始向对方以及绝望深渊正式宣战，世界大战一触即发。只要重新收集齐五大灵魂石才能修复这个大陆的平衡，制止战争的延续，到大陆探险的冒险者，这也是唯一保住性命的方式，踏上寻找五大灵魂石之路，拯救大陆，修复平衡，同时也是踏上了一条强者更强之路，英勇的冒险者，挑战即将开启，你准备好了吗？ 游戏职业战士：防御增益型。以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。为了得到力量，可以不顾职业介绍(3张)一切！他们的体内蕴藏着巨大的力量，在清醒状态下发挥的力量仅仅是他全部实力的二分之一；当他积累的一定的怒气，在彻底失去理智，完全大暴走的时候发挥出的才是他全部的力量，一种足以撼动天地的恐怖力量！
巫师：攻击加血型。操作着世间元素进行战斗的巫师，拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。顺手拈来的火墙术，火球术，火龙术，这是巫师最常用的技能，关键时刻一个天火焚身大范围的攻击让对手痛苦不堪，身体不断承受着天火的焚烧直到死亡。同时，超强治愈术有起死回生的作用，遇到一个超强高阶的巫师绝对是所有人的噩梦。
猎人：速度输出型。天生的神射手，锐利的双眼，如鹰般仿佛能看穿所有事物，穿越各种屏障。天生弱小的体格虽比不上战士的威猛，平凡的外表很容易被淹没在人群中，但也因此给他提供了最佳的奇袭条件，再配合凌厉的身法，闪电般的速度，时刻给予敌人致命的一击。[3]任务系统游窝《兽战》任务系统：玩家可以接受主线、支线、日常等三类任务，通过接受和完成任务，玩家可以获得任务额外奖励的金币、装备、道具等各种物品。
在任务面板可查看到当前已接取任务、当前可接取任务、当前可接取的日常任务等。
其中，主线任务是游戏中最为重要的任务，玩家必须完成。可以帮助玩家更快的了解游戏，帮助玩家在游戏中快速的成长起来。完成主线任务可以获得各种对于玩家很有帮助的物品以及经验、金币等奖励。每个主线任务只能完成一次，不可重复完成。
支线、日常任务可由玩家自主选择，可放弃，放弃后可重新接取。每天都会重置日常任务状态。常规副本游戏中常规副本共有八个，分别是欲望之地、陨落之巅、万魂殿、狂风海域、落日河谷、幻象之地、虚幻空间、众神废墟。玩家可在野外副本区域入口进入常规副本;也可以点开日常面板，可以便捷地选择副本所在，并立即前往副本。
玩家在个人等级提升到20级的时候，就可以前往游戏中第一个常规副本，位于琉璃岛上的欲望之地。在达到40级的时候，就可以前往游戏中的第二个常规副本，位于琉璃岛上的陨落之巅。日后随着等级的提升，玩家更可前往不同的副本进行挑战。副本根据难度不同分为：普通模式和困难模式。只有通过普通模式才能开启副本的困难模式。当然，打通困难模式的奖励也将比普通模式好很多。
在副本中所掉落的物品均为非绑定。
每个副本有不同的层数，每5层会遇到一个大BOSS，层数越高，BOSS的等级越高，实力越强。玩家可以通过消耗一定的金币使用“自动爬塔”功能挂机来通关副本，当通关失败或修为不足时将自动停止爬塔。
每天玩家只有一次免费通关副本的机会，VIP玩家可通过支付金币的方式获得多次进入的机会，具体次数根据玩家VIP等级而定。(注：如玩家今天未成功通关副本，隔天可继续未完成副本层数，不消耗通关次数。)
副本重置：无论副本战挑战失败或者顺利通关，均可以点击副本重置重头开始打起。试炼副本游窝《兽战》试炼副本介绍：玩家在等级达到20级的时候就可以进入试炼副本。
玩家可在野外试炼区域入口进入试炼副本；也可以点开日常面板，可以便捷地选择试炼地所在，并立即前往试炼副本。
试炼副本共12个，称为黄道十二宫，共分布在四张地图上。玩家需通关上一个指定副本才可攻击下一个副本。
玩家在等级达到20级时可进入第一张地图攻打前2个宫殿，分别是位于晨月森林的白羊宫、金牛宫。
玩家在等级达到30级时可进入第一张地图攻打第3个宫殿，分别是位于晨月森林的双子宫。
玩家在等级达到40级时可进入第二张地图攻打第4个宫殿，分别是位于科米森林的巨蟹宫。
玩家在等级达到50级时可进入第二张地图攻打第5个宫殿，分别是位于科米森林的狮子宫。
玩家在等级达到60级时可进入第二张地图和第三张地图攻打第6~7个宫殿，分别是位于科米森林的处女宫和失落之城的天枰宫。
玩家在等级达到70级时可进入第三张地图攻打第8个宫殿，分别是位于失落之城的天蝎宫。
玩家在等级达到80级时可进入第三张地图攻打第9个宫殿，分别是位于失落之城的射手宫。
玩家在等级达到90级时可进入第四张地图攻打第10个宫殿，分别是位于加尔圣地的摩羯宫。
玩家在等级达到100级时可进入第四张地图攻打第11个宫殿，分别是位于加尔圣地的水瓶宫。
玩家在等级达到110级时可进入第四张地图攻打第12个宫殿，分别是位于加尔圣地的双鱼宫。
在每张地图上均分别拥有若干不等的普通关卡以及精英关卡和boss关卡。
普通玩家每天可攻击试炼副本任意关卡20次，不论挑战成功或失败，均计入攻击次数。VIP等级符合条件的玩家可增加攻击次数，不同VIP等级可增加次数不同。（具体请查看VIP详情。）
在副本中所掉落的物品均为非绑定。具体物品请以游戏中为准。　神殿排名战好男儿志在四方，真汉子当建功立业，永垂青史。你是战力最强的玩家吗?你的战力在全区中排名几何?让我们以武论道，以战力论英豪，神殿排名战榜单上是否能够留下不朽的姓名，王者的宝座上是否能看到你威武的身影，让你的王者雄风供万人敬仰吧!
玩家等级达到40级，即可开启神殿排名战。点击游戏界面右上角图标“神殿排名战”即可进入。
在神殿中，玩家可看到以下几大方面的信息：
玩家个人信息，包括玩家的名字、玩家等级、所属阵营、玩家战力、当前积分、当前阵营排名、当前总排名、胜场、负场等。
排名榜单：分为世界前十排行榜、阵营前十排行榜
对手配对：系统自动为玩家匹配对手，玩家可自主选择其中一人发起挑战。
战报区域：玩家可查看相关的战报记录。
积分规则:
玩家每主动挑战战胜一位对手，将获得一定的积分。得到积分越多，玩家排名越靠前。
玩家每主动挑战一位对手失败，将被扣除一定的积分。积分可扣除至负数。
挑战有一定的冷却时间，每组目标对手刷新后，15分钟内为冷却时间，冷却时间内不可点击换组。
每天有6组免费挑战名额，挑战胜利可获得积分和排名以及经验、铜币。世界排行榜前100名玩家可获得额外的修为、战功、道具奖励，每天19点可领取。BOSS系统游窝《兽战》世界BOSS玩法：玩家在达到等级20级时便可参与击杀世界BOSS的战斗。
世界BOSS介绍：世界BOSS就是每天固定3个时间点在3个固定的地点刷新3个不同的BOSS，并存活1个小时，Boss将拥有超多的血量和超强的攻击力，刷新BOSS一个小时内众玩家需合力对Boss造成伤害，并且根据伤害的血量进行一定比率的经验返还，此外，BOSS还会掉落稀有物品以及超多的经验。
击杀BOSS奖励：根据玩家与玩家之间对boss造成的血量伤害比例不同排名不同，玩家将获得不同的奖励。排名前十玩家将获得更加丰厚的奖励。
BOSS介绍:
恶灵骑士
刷新时间：12：00—13：00
刷新地点：空旷地
骷髅巨人
刷新时间：16：00—17：00
刷新地点：森林空地
冰火魔龙
刷新时间：21：00—22：00
刷新地点：杀戮之地PK系统游窝《兽战》野外PK玩法：PK是指主动攻击其他玩家和被其他玩家攻击。
开启杀戮模式：在人物头像信息上可切换到杀戮模式。
在练级区域玩家列表中点击玩家名称，可对已开启了杀戮模式的玩家发起攻击。
PK的条件：
1.只有开启了杀戮模式，才能进行PK。
2.在PK中死亡的一方玩家将被杀回至村落。
3.在村落中不可pk。 
4.杀戮状态开启后20分钟内不可转为和平状态。
5.在PK保护符状态，即使开启了杀戮状态，玩家也不可进行PK。
PK的奖励：
PK胜利的玩家将会有一定的概率获得对方一定比例的战功和修为。
PK胜利的玩家将记录PK获胜记录1次。
玩家每天连续PK同一个人只有第一次PK获胜时才会获得奖励。
在游戏中只有进入BOSS战时才要求必须开启杀戮状态。
特定情况的PK
挂机中：
在开启杀戮状态后，当玩家受到攻击，PK死亡后将终止挂机并被杀回城。
当玩家正在手动打怪、手动副本、试炼、boss战、玩家pk战，即处于当前战斗还没有结束时。
在开启杀戮状态后，只有玩家当前战斗结束后，才会被玩家攻击。
自动副本：
在开启杀戮状态后，当玩家受到PK后死亡，则终止自动副本并被杀回城。
阵营战：
阵营战中的玩家不可被攻击，无论是否开启了杀戮。
家族战和在家族场景中：
家族战不中断玩家的挂机或自动副本状态，此时玩家依然可以在野外的练级场景玩家列表中看到目标。但处于家族战和处于家族场景的玩家不可被攻击，无论开启杀戮状态与否。冥想系统修为作为游戏中稀缺的资源之一，但获得途径有限，使用范围较大。为满足更多玩家的需要，增加冥想系统。
异次元空间的时间流速是外面的3倍，能快速增加自身修为，赶快进入异次元空间冥想吧。
任何等级的玩家均可进入冥想。在游戏界面的右上方点击图标“冥想”，即可进入冥想系统。
首次进入冥想系统可免费获得一定修为。而后每进行一次冥想需花费不同的金币，冥想次数越多，得到的修为越多。每天可冥想的次数有一定的限制。
玩家每次购买获得的修为与玩家VIP级有关，玩家VIP级越高，当天购买次数越多，单次购买获得的修为越多。成就系统游窝《兽战》成就系统：游戏中玩家通过“成就系统”可看到自己在游戏中成长的点点滴滴，清楚自己每个阶段的目标，每一次取得的成绩，获得的奖励都可以清楚看到，并向着下一个目标更坚定的迈进。
点击打开“成就”面板即可看到玩家在游戏中取得的成就及未完成的成就。
成就的分类：按不同的类型，分为等级成就，副本成就，试炼成就，宠物成就，史诗成就，排名成就、其它成就。
如何获得成就：
玩家在游戏中通过积累、完成某些事件、达成特定的目标时将自动获得成就，并领取对应的奖励。
称号的获得：
玩家达成成就后将得到对应的成就称号，但需玩家手动启用称号。
启用后玩家在聊天频道发言时，名字前将带有称号。角色名字下方也拥有称号。一些称号的启用同时，将拥有称号附加的属性，在更换称号时该附加属性将取消。
每个玩家可拥有多个称号，但只能同时使用1个称号。称号的字体颜色按成就达成的难度区分为：绿色，蓝色，紫色，橙色。VIP系统《兽战》推出全新的VIP系统[4],当玩家们开启VIP功能，就可以获得前所未有的游戏体验，并获得VIP专属礼包以及区别于其他玩家的游戏特权！结婚系统千里姻缘一线牵，在《兽战》的世界里，最浪漫而难忘的一刻，就是和自己的心上人一起携手，步入婚礼的殿堂，结为人人羡慕的伴侣。能在茫茫人海中找到自己的意中人，相遇相知结为连理，总是最美好也是最值得珍惜的一段经历。
结婚的条件：
一、游戏中尚未结婚的一对男女玩家。
二、玩家角色等级达到10级以上。
三、需要双方互为好友。
四、结婚需要双方友好度达到1000。
结婚方法：
满足了结婚条件的玩家可以到“教堂”找“镇长”选择“我要结婚”