标题：魔兽世界：巫妖王之怒
配置要求
PC系统需求《魔兽世界：巫妖王之怒》官方壁纸(12张)操作系统： Windows XP SP 3 Windows Vista SP1  Windows 7
最低配置

剧情概要
  巫妖王之怒 简体中文Logo本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开，为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯，战火已再度燃起，艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原，但古老的邪恶势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者却并未遗忘艾泽拉斯。
拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划，他的天灾军团和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来。怀抱阻止阿尔萨斯计划，甚至挑战巫妖王本人的愿望，英雄们认为永远终结他的一切恐怖统治的时刻来临了。
在《魔兽争霸3：冰封王座》的剧情中，当阿尔萨斯与耐奥祖的精神合二为一，成为了新的巫妖王——《魔兽世界》中最强有力的个体之一。他现在正身处于冰冠冰川的深处，手持霜之哀伤，在冰封王座上沉思，指挥着天灾的不死军团。在资料片中，联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团进行殊死搏斗，并最终面对巫妖王。
新增内容
《魔兽世界：巫妖王之怒》强调将在原本的游戏中再次加入丰富多样的内容，这部资料片的新内容包括：
英雄职业—死亡骑士
玩家可以创造高等级的死亡骑士角色，也就是游戏的第一个英雄角色。
提升了等级上限
玩家可升级到 80 级，获得强大的新天赋和技能。
“铭文”专业
学习这项新专业，获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。
新PVP对战机制
通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度，包括史诗般的围城战。
角色订做
用不同的发型和舞蹈动作改变角色的外貌和表达方式。英雄职业：死亡骑士  死亡骑士 阿尔萨斯职业介绍 
* 死亡骑士的起始等级为55级。
* 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。
* 任何种族都可以选择死亡骑士职业。
* 创建死亡骑士之后，玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。
* 死亡骑士在战斗中使用符文系统。
* 三种不同的符文：邪恶、冰霜、鲜血。
* 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能，不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。
* 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复，类似盗贼的能量。
* 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。
* 使用符文技能之后，死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。
* 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量，其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。
* 如果不使用符文能量，它就会随着时间的推移不断减少，类似战士的怒气系统。
* 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。
* 死亡骑士有三种不同的灵气：鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果，使其胜任战斗中的不同角色。
* 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。
* 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和近战dps职业。游戏壁纸(11张)
* 死亡骑士并非只能拿剑，他们也可以使用斧子和锤子，还可以双持单手武器，但是不能使用盾牌。
* 使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数（6个）。
* 死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里，他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。 
部分技能
* 死亡缠绕：消耗40符文能量，对非亡灵目标造成600伤害，或者治疗友方目标900生命。
* 死亡之握：死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在资料片中强制移动目标，不仅包括死亡之握，同时其他击退/嘲讽系技能也一样。这个系统对玩家也会生效。
* 寒冰锁链：定身目标，使其速度降低95%，并感染冰霜疫病，目标速度每秒恢复10%，持续10秒
* 死亡契约：牺牲召唤出的食尸鬼，治疗死亡骑士。
* 枯萎凋零：目标群体持续伤害技能，和骑士的奉献相当。
* 冰霜灵气：增加45%的护甲值，并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。
* 邪恶灵气：增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。
* 反魔法护盾：吸收魔法伤害的75%。降低的伤害会被转化为符文能量。
* 绞袭：沉默目标，至多5秒，可中断非玩家累的法术施放，持续3秒
* 召唤死亡军马：允许死骑召唤一匹死亡军马，需要完成一系列任务。
* 死者复生：复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗，持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体，玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能：跳向目标；撕裂（持续伤害）；击晕目标等。
* 鲜血灵气：增加每秒伤害输出，同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。
* 鲜血打击：根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。
* 剑刃打击：造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。
* 思维冻结：打断施法。“铭文”专业铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。
雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。
铭文需要用草药研磨药水作为原料，在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水，制成高级的雕文。
所有玩家都会得到一个新的法术页面，能够增加六种雕文，目前为3种大型雕文和3种小型雕文。
大型雕文对战斗会非常有效，比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果，比如移除某些法术需要的施法材料。
雕文可以在拍卖行交易。
在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水
附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。新PVP对战机制开放二个新的战场：远古海滩，征服之岛（3.2版本加入）
冬拥湖是一个新的PVP区域，有大量周常任务，在冬拥湖地区获胜将得到影响整个大陆的增益效果，为每个副本增加奖励——岩石守卫者的碎片。冬拥湖的战斗每2小时进行一次。
在冬拥湖获胜的阵营可以参与raid阿尔卡冯的宝库。
《魔兽世界：巫妖王之怒》新增两个竞技场：达拉然和奥格瑞玛竞技场。
在3.1版本中，玩家可以随时随地排战场。
在3.2版本中，玩家在战场中可以获得经验。专业技能采集系专业会得到新的技能：例如采药会得到一个增加生命的技能。
铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。
所有造师可以制专业都会有专属强力物品，如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。
诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。
诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布，掉率相对灵纹布大大降低。
铭文的原理是用一系列材料制造卷轴，为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途，无法制造一般性的卷轴，例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。
珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。
新增地图
《魔兽世界：巫妖王之怒》游戏地图(10张)诺森德新地图包括：晶歌森林、灰熊丘陵、冰冠冰川、嚎风峡湾、祖达克、龙骨荒野、北风苔原、索拉查盆地、风暴峭壁等九部分。晶歌森林翡翠梦境之树所在的森林，不过除它之外的所有树木都被魔法变成了水晶。蓝龙们和黑龙们曾经在这里打过一场史诗般的战争。那些图斯卡尔 （Tuskarr，魔兽3中的“海豹人”）的传说中，许多的蓝龙都在那天死在了水晶之歌森林。空气中弥漫着他们的魔法。一条较老的蓝龙施法想把一条黑龙冰冻住的时候，那些弥漫在空气中的能量偶然地加强了这个法术，结果使整个原本绿色的森林变得像水晶一般。唯一没遭受到这个命运的是翡翠梦境之树 （The Emerald Tree）。现在这个地方仅有的居民只有绿龙们和水晶傀儡——他们是那些在奥杜尔 （Ulduar） 的风暴巨人派过来收集水晶以供他们研究的。《魔兽世界：巫妖王之怒》的重要城市达拉然位于此地上空。灰熊丘陵灰喉熊怪的居住地，矮人挖掘场索尔莫丹 （Thor Modan）和巨魔所建造的达卡萨隆要塞（Draktharon Keep，后被天灾军团占据）的所在地。这里现在有超过两万只熊怪居住在他们的灰喉营地里。索尔莫丹是铁炉堡的矮人们建造的，这是一个由石头屋子组成的营地。矮人们在这里进行挖掘，寻找泰坦留下的遗迹和线索，发掘工作主要由探险家协会来进行。达克萨伦要塞原来是一个冰霜巨魔的废墟，现在被天灾部队占据作为它们新的据点，用以守备通往山上的道路。冰冠冰川巫妖王阿尔萨斯住在冰冠冰川。在基尔加丹把囚禁着耐奥祖的冰霜牢笼从天际抛到冰川之上时，就形成这座叫做寒冰皇冠的巨大冰塔。当它从天而降的时候，连灰陵的熊怪们都看到了天空中闪现的耀眼光芒。
超过二十万的亡灵天灾：包括食尸鬼、地穴领主、冰霜巨龙、憎恶、死亡骑士、通灵师、巫妖以及其他的部队驻扎在冰冠冰川。然而，在冰川的下面有一股令人惊讶的势力，这里有着类人蜘蛛工艺制造的洞穴和隧道。在蜘蛛战争后，这些建筑原理被耐奥祖吸取并运用到了亡灵天灾的建筑结构上。
伊利丹被基尔加丹派遣去用萨格拉斯之眼的力量摧毁寒冰皇冠。伊利丹利用达拉然的地点安全性和魔法屏障，来保护娜迦女巫引导法术已制造诺森德的地震，来摧毁寒冰皇冠下面的坚冰。这使得巫妖王耐奥祖的力量从冰霜牢笼不断溢出，从而失去了对洛丹伦大部分天灾的控制。结果，黑暗游侠希尔瓦娜斯·风行者重新获得了她的意志并发动了瘟疫之地内战，胜利后，她的被遗忘者部队占领了洛丹伦废墟。
巫妖王将其忠诚的仆人死亡骑士阿尔萨斯国王召回了诺森德。在伊利丹想用萨格拉斯之眼摧毁冰封王座和巫妖王失败之后，基尔加丹给了他另外一个机会来完成他的任务。这次，伊利丹和他的娜迦、血精灵势力来到了寒冰皇冠，并开始进行仪式，以让魔法方尖碑允许他们进入寒冰皇冠要塞内部。
阿尔萨斯与伊利丹在王座前碰到了，阿尔萨斯在战斗中以非常弱的优势战胜了伊利丹，并登上了寒冰皇冠要塞的顶端。巫妖王命令阿尔萨斯打碎他的寒冰牢笼。寒冰牢笼碎裂的同时，装载着巫妖王灵魂的胸甲和头盔掉落了下来。阿尔萨斯穿上了胸甲和头盔。就在一瞬间，巫妖王耐奥祖的灵魂与阿尔萨斯结合在一起，成为了一个整体——阿尔萨斯变成耐奥祖灵魂的活容器。新的巫妖王阿尔萨斯坐在冰封王座上，一边看着天灾重建着他们的堡垒，一边积蓄力量准备将来重新扫荡艾泽拉斯的王国。嚎风峡湾阿尔萨斯当年在诺森德的登陆点。他的残部在这里修建了联盟城市瓦加德（Valgarde），有证据表明瓦加德有直通安德麦 （地精主城）的航船。在魔兽争霸：混乱之治当中，阿尔萨斯带着满腔的仇恨来到了这里，杀掉了恐惧魔王马尔甘尼斯（Mal’Ganis）。为了摧毁整个亡灵天灾，他甚至不顾他父亲要他收兵的命令。当阿尔萨斯的部队接到国王召回命令的时候，他毁掉了泰瑞纳斯国王部队所乘坐的船只。这样，原本跟着阿尔萨斯的部队和随后国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世派来的部队一共约5000人在匕首之鞘海湾 （Daggercap Bay，尖啸海湾的一个地方） 附近的岸边筑起了一个营地，并给它起了个名字：瓦尔加德。这里的居民主要是人类和矮人。根据魔兽世界典藏版中所提供的DVD：幕后里面，一个安德（Undermine，传说中的地精主城）的地图显示了会开放一条从安德麦到瓦尔加德——在整个大陆最东南——的地精航线。祖达克这里是达卡莱冰霜巨魔的故乡。在永恒之井爆炸之前他们就居住在这里。他们吃人肉，信仰巫毒教，比其他的巨魔要庞大，崇拜神灵。每隔六年，冰霜巨魔要派人远航到南海的赞达拉去会见其他部族的巨魔。祖尔德拉克王国的首都是刚达克 (Gundrak)，那里的建筑风格类似于南海岛屿上的赞达拉。目前还不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。龙骨荒野巨龙荒地是龙族们临死前飞来，等待死亡的地方，这是一片墓地。在《魔兽争霸》的历史里，巨龙之地的边境上曾建立了一个人类的殖民地。在第二次兽人战争的末期，黑暗之门开启的第十个年头,巫妖王在那里首次传播瘟疫并测试其效果。那些人类后来都变成了第一批为妖巫王效力的天灾成员。几个月后，克尔苏加德就成为了巫妖王的仆从通灵师并返回洛丹伦创建诅咒教派。亡灵天灾军团的冰霜巨龙就是由巨龙荒地的龙骨“复活”而来的。
巨龙荒地有如下几个重要场所：墓地 (graveyard)，龙眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃兹卓·尼鲁布蜘蛛王国的入口。龙憩神殿是由泰坦门建造的，在神殿里有神秘的风暴守卫。更重要的是那里还居住着蓝龙——可能在守护龙类们的灵魂，当然也可能是在与之交流。冬拥湖(Wintergrasp Lake) 在巨龙荒地的西北地区——那里是一片冻土。牛头人居住在湖边一个叫冰雾村 (Icemist Village) 的营地，这些牛头人都是厨师、渔夫、裁缝，他们制作各种工具。他们与路过的旅客们交易各式各样的东西。北风苔原北地苔原坐落于诺森德大陆德西部边缘地区，那里是图司卡尔种族的栖息地。当然，也有小群的达卡莱巨魔、蓝龙、亡灵天灾和纳迦在那片区域出没。北地苔原的几个重点区域分别是类似海象的种族 Tuskarr 的首都卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地；类似类人蜘蛛王国 (埃兹卓·尼鲁布) 建筑的裂鞭遗迹 (Riplash Ruins)，可能是由于某次地壳运动而把这蜘蛛王国地底洞穴的一部分推向地表，当覆盖其上的冰层破裂后，就显露出了它的外貌。类人蜘蛛已经不再居住于裂鞭遗迹中，纳迦们占居了这些被抛弃的遗迹。索拉查盆地这里并不为人们所熟知，几乎没有什么冰川和积雪。因而在这块地上被开垦了一些农场。目前还不确定这里将来是否会开放成为诺森德大陆上的一块争夺区域。这里在地貌上有点类似于安戈洛环型山——有温泉、间歇泉，地表喷着蒸汽，还有一片热带雨林。也许又是泰坦们的一个实验基地。风暴峭壁风暴峭壁是传说中萨格拉斯和守护者艾格文八百多年前 （黑暗之门开启前823年）进行旷世之战的地方。根据游戏小说《魔兽争霸RPG：黑暗与光明》第107页和《魔兽世界RPG：神秘之地奥达尔》所记述，泰坦们的第三个基地就在诺森德大陆的风暴峭壁——奥杜尔 （Ulduar）。
山顶的暴风是极其的猛烈和危险的。奥杜尔的入口十分隐蔽，里面的居民是由泰坦创造的生物——风暴巨人。现今风暴巨人的数量日渐稀少，根据布莱恩·铜须的估计，应该在一百五十人左右。为了弥补人手的不足，风暴巨人创造了水晶傀儡来采集矿石并守卫奥杜尔。风暴峭壁的两个最重要的地方：奥杜尔和位于奥杜尔以西，也是由泰坦创造的风暴神殿（Temple of Storms）。
新增系统
《魔兽世界：巫妖王之怒》的新增系统有：载具系统、副本系统、成就系统等。载具系统新的载具系统，玩家可以操纵各种载具。
载具拥有特殊的动作条，玩家可以通过它使用载具的特殊技能。
部分载具可以搭载乘客，乘客也可以拥有特殊的动作条。
载具拥有单独的生命值，部分载具的能力随操纵者的装备提升。
载具系统广泛存在于任务，副本，战场以及冬拥湖中 。
玩家骑乘飞行坐骑需要77级，需要交纳1000G的寒冷飞行训练术费用，80级可以在达拉然购买寒冷飞行训练术的账号绑定物品。(68级学习）
可以使用外域飞行坐骑，也会有新的飞行坐骑提供。 
新坐骑有：摩托车、战熊、各色元龙、各色幼龙可以搭乘3人的大象。副本系统  奥杜尔与《魔兽世界：燃烧的远征》相同，所有5人副本都有英雄模式，只要到了80级就可以进入英雄副本，英雄副本奖励的装备会更好。 《魔兽世界：巫妖王之怒》中的所有团队副本都有25人版本和10人版本。
25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。
25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。
25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。
在25和10人版本中，玩家可以自由选择普通或者困难模式，困难模式掉落的物品更多更好。
T9级别团队副本掉落凯旋纹章，其他团队副本和英雄副本掉落征服纹章。高级纹章可以1：1换取低级纹章
牌子和岩石守卫者的碎片可以换取账号绑定物品，该物品可以在同一账号下同个服务器的任意人物间邮寄
《魔兽世界：巫妖王之怒》开放的副本
【69】乌特加德城堡
【70】魔枢
【71】艾卓-尼鲁布
【72】安卡赫特-古王国
【73】达克萨隆要塞
【74】紫罗兰监狱
【75】古达克
【76】岩石大厅
【77】乌特加德之巅
【80】闪电大厅
【80】魔环
【80】时光之穴：净化斯坦索姆
【80】冠军的试炼
【80】灵魂烘炉
【80】萨隆矿坑
【80】映像大厅 
【团队】纳克萨玛斯
【团队】黑曜石圣殿
【团队】永恒之眼
【团队】阿尔卡冯的宝库
【团队】奥杜尔
【团队】十字军的试炼
【团队】奥妮克希亚的巢穴
【团队】冰冠堡垒　　
【团队】红玉圣殿成就系统“成就”是《魔兽世界：巫妖王之怒》中的新系统，类似声望、任务、物品、人物称号的系统结合，通过玩家在系统中完成过的各种事件，最终可以获得一些人物称号、宠物、坐骑等奖励。其他新增与调整所有的法术和技能消耗的法力都调整成按照基础法力值的百分比进行消耗。
增加了行事历的功能，玩家可以通过行事历查看和记录事件、安排行程。
增加了内置的仇恨系统，可以追踪目标对小队成员的仇恨，以减少OT的情况。
坐骑和非战斗宠物从物品变成法术，不再占用背包空间。
新增代币系统，公正徽章和战场牌子等将成为代币，不再占用背包空间。
在3.1版本中，新加入了双天赋系统。
在3.1版本中，玩家可以随时随地排战场。
在3.1和3.2版本中，冰冠冰川加入了大量的银色北伐军日常任务。 
在3.2版本中，新加入内置的任务系统，方便低级玩家更好的进行任务，3.3将进行更好的完善。
在3.3版本中，新加入跨服组队系统，玩家可以通过系统进入随机副本获得更好的奖励。
在3.3版本中，新加入卡鲁亚克钓鱼大赛。
新增阵营
《魔兽世界：巫妖王之怒》为联盟和部落分别加入了三个阵营，还加入了如卡鲁阿克等六个中立阵营。联盟势力瓦里安远征队 
联盟在诺森德的主要军队力量，对抗天灾军团，并且统一由国王瓦利安·乌瑞恩指挥，与漫画版的国王回归对应。理论统帅是伯瓦尔·弗塔根。
银色盟约 一群好战的高等精灵拒绝了血精灵的进入肯瑞托的请求。他们团结在温蕾萨·风行者的旗帜下，并且加入了联盟在诺森德的军队。
探险者协会   这个组织通过寻找泰坦的遗物来探寻矮人族的来源。他们最近的研究是在诺森德大陆上的各种各样的地点进行考古活动。部落势力牦牛人 
这些勇敢的人民是牛头人的近亲，他们是部落在诺森德大陆上探索时非常有价值的侦察兵和盟军。
复仇之手 
这些被遗忘者由希尔瓦纳斯·风行者指派，承担着幽暗城对阿尔萨斯复仇以及利用他们开发出来的新型瘟疫对付天灾的任务。
战歌远征军 加洛什·地狱咆哮指挥着部落的主要探索军队，进入诺森德并一路进军，直面阿尔萨斯与天灾军团。中立阵营卡鲁阿克 
海象族是一个长相粗野但是爱好和平的民族。他们以捕鱼捕鲸为生。他们的移民近来遭到猛烈的攻击，他们欢迎任何可以救助他们的盟友。
龙眠联军
在看到蓝龙军团面对那些凡人魔法使用者的暴行之后，依然理智的蓝龙在红龙军团的带领下与他们固执的同族作战。
神谕者 
居住在索拉查盆地的原始鱼人，和狼人势力对立。
狂心氏族 
同样是在肖拉查盆地的原始狼人种族。和鱼人对立，同样也出没于其他区域。
DEHTA 
德鲁伊动物保护组织，和奈辛瓦里手下的雇佣兵对着干。他们会提供任务来干扰那些猎人的行动，甚至直接针对那些猎人本身。
灰喉 
居住在灰熊山岭的白皮熊人种。起始状态为中立，部分成员充满攻击性。不明阵营黑锋骑士团 
从巫妖王的束缚中解脱出来之后，神圣巫妖帝国手下的这些死亡骑士重组并且誓要向他复仇，在大领主莫格莱尼的旗帜下与之作战。
肯瑞托
这些法师与大法师运作着达拉然城。面对来自蓝龙与天灾的威胁。他们把他们的城市传送到了诺森德的心脏地带，领导者为罗宁。
技能变动
德鲁伊平衡天赋
【纠缠根须】可以在室内使用。
【飓风】技能的冷却时间被移除，伤害提升了约50%。
【安抚动物】变为瞬发，并且可以对龙类使用。
【树皮术】可以在所有形态下使用。
【自然之握】可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。
野性战斗天赋
【急奔】的冷却时间减少到3分钟。
【低吼】射程提高到20码，冷却时间降低到8秒。
【挑战咆哮】的冷却时间减少到3分钟。
【狂暴回复】只有一个等级，每点怒气回复生命总值的0.3%。
【割碎】效果可被任何伤害有一定几率解除，并可打断目标施法，持续3秒。
【撕碎】提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。
【重殴】基础伤害提高，提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。
【斜掠】和 【毁灭】基础伤害提高。
【凶猛撕咬】能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。
【猛虎之怒】变为无消耗，但有了30秒的冷却时间。
【横扫】伤害略为降低，可攻击目标数量不再有限制。
【猛击】可以打断目标施法，持续3秒。
【巨熊形态】护甲加成降低到370%。
【精灵之火（野性）】可直接从训练师处学习。
3.恢复天赋 
【野性赐福】作用范围扩大到整个团队。
【生命绽放】法力值消耗增加，治疗效果降低。猎人兽王天赋
所有守护技能不消耗法力值，不占用公用冷却时间，但各守护之间共享1秒冷却时间。
【灵猴守护】会提高18%躲闪几率。
【蝰蛇守护】重新设计，新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值，但是伤害总量降低50%。另外，你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。
【野兽守护】在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。
【杀戮指令】只有一个等级，冷却时间降低到1分钟，技能重新设计，新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%，每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。
【野兽训练】被移除，取而代之的是全新的宠物天赋系统。
射击天赋
【猎人印记】附加的额外攻击强度效果移除。
【奥术射击】不再能够驱散目标的魔法效果。
【稳固射击】会消耗弹药，附加伤害降低，实际造成的伤害有所提升，施法时间提高到1.5秒，并不会打断自动射击计时。
【宁神射击】会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果，冷却时间降低到15秒。
【扰乱射击】只有一个等级，效果变为强制目标向你攻击。
【乱射】伤害提高，冷却时间移除。
【毒蛇钉刺】伤害提高。
【毒蝎钉刺】降低命中率效果减少到3%。
生存天赋
【逃脱】冷却时间提高到30秒，效果重新设计，可使猎人向后跳跃一段距离。
【误导】冷却时间降低到30秒。
【摔绊】只有一个等级，不再造成伤害。
【猫鼬撕咬】不再有可使用条件。
【威慑】可直接从训练师处学得，冷却时间降低到3分钟。法师奥术天赋
【奥术冲击】施放后会使伤害提高15%，法力值消耗提高200%，不再提高施法速度，效果持续时间降低到3秒。
【唤醒】冷却时间降低到5分钟。
【隐形术】消隐所需时间降低到3秒。
【法力护盾】每吸收1点伤害所需的法力值降低到1.5点。
【奥术光辉】作用范围扩大到整个团队。
火焰天赋
【烈焰冲击】施法时间降低到2秒。圣骑士神圣天赋
【复仇之怒】不再触发自律效果，伤害提高效果降低到20%，也会使治疗效果提高20%。
【专注光环】效果改变，会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。
【圣佑术】效果改变，会使受到的所有伤害降低50%，攻击间隔延长100%，持续12秒。
【神圣愤怒】变为瞬发法术，会使受影响的目标昏迷3秒，冷却时间减低到30秒，有效距离降低到10码。
【超度邪恶】不再有冷却时间。
【圣疗术】不再消耗法力值，冷却时间降低到20分钟。
【神圣干涉】冷却时间降低到20分钟。
【愤怒之锤】移动到惩戒系，变为瞬发法术，飞锤的飞行速度提高，目标生命值低于35%即可使用。
【光明祝福】和 【强效光明祝福】移除，这些效果已整合到受影响的法术中。
【召唤战马】和 【召唤军马】由于新的坐骑系统的出现，这2个技能不再消耗法力值，不再占用公用冷却时间。
防护天赋
【正义防御】冷却时间降低到8秒。
【制裁之锤】也会打断目标施法，持续3秒。
【正义之怒】增加威胁值效果提高到90%。
【自由祝福】法力值消耗降低到6%基础法力值，更名为 自由触摸，圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【保护祝福】更名为 保护触摸，圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【牺牲祝福】只有一个等级，更名为 牺牲触摸，目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士，效果持续时间降低到12秒，冷却时间提高到2分钟，圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【拯救祝福】更名为 拯救触摸，效果改变，会使目标的威胁总值每秒降低2%，持续10秒，2分钟冷却时间，圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【强效拯救祝福】移除。
惩戒天赋
【惩罚光环】触发的伤害会受神圣法术强度的加成。
【十字军圣印】移除。牧师戒律天赋 
【驱散魔法】对敌友双方的施法距离现在分别明确标出，对敌方目标为30码，友方目标为40码。
【坚韧祷言】作用范围扩大到整个团队。
【星辰碎片】该技能被移除。
【回馈】该技能被移除。
【艾露恩的赐福】该技能被移除。
【希望符记】全种族可学。需引导，持续8秒，每2秒为所有小队成员恢复2%法力值。
神圣天赋 
【神圣之火】施法时间降低到2秒，初始伤害提高约60%，后续伤害持续时间降低到7秒，后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。
【神圣新星】可直接学得，法力值消耗降低。
【绝望祷言】变为神圣系天赋技能。
【责罚】该技能被移除。
暗影天赋 
【渐隐术】只有一个等级。
【精神控制】只有一个等级，并对所有等级的目标都有效。
【安抚心灵】只有一个等级，并对所有等级的目标都有效。
【噬灵瘟疫】全种族可学，冷却时间降低到24秒，法力值消耗降低。
【暗影守卫】该技能被移除。萨满祭司增强天赋
【火舌图腾】效果改变，不再是一个武器附魔效果，会提高受影响的目标的法术强度。
【石肤图腾】效果改变，会提高受影响的目标的护甲值。
【风怒图腾】效果改变，不再是一个武器附魔效果，会提高受影响的目标的近战急速。
【空气之怒图腾】效果改变，会提高受影响的目标的法术急速。
【宁静之风图腾】移除。
【风墙图腾】移除。
【风之优雅图腾】移除，其效果整合到 【大地之力图腾】中。
【火舌武器】也会提高萨满祭司的法术强度。
【冰封武器】减速效果提高到50%。
【石化武器】等级5-9移除，在30级时可学会的 【风怒武器】可以替代该武器强化。
【嗜血】和 【英勇】会影响全团队内的玩家，另外在效果结束后，所有受影响的目标都将变得疲倦，在接下来的5分钟内无法再获得嗜血或英勇效果。
恢复天赋
【治疗之泉图腾】和 【法力之泉图腾】不再是一个增益效果，取而代之的是，它们会不断地为受影响的目标补充生命值或法力值。
原有技能新增等级变化
元素天赋
【石爪图腾】也会保护其它图腾，为它们吸收伤害。术士痛苦天赋
【腐蚀术】变为瞬发法术。
【厄运诅咒】召唤末日守卫的几率提高到100%。
【鲁莽诅咒】减少护甲值的效果降低。
恶魔学识天赋
【恶魔皮肤】和 【魔甲术】属性改变，可提高术士的护甲值，也会使术士受到的治疗效果提高20%。
【邪甲术】属性改变，可使术士的法术强度提高一定量，再加上术士精神值的30%，同时也会每5秒恢复2%的生命值。
【生命通道】射程提高到45码。
【地狱火】控制地狱火的时间降低到1分钟，冷却时间降低到20分钟。
【牺牲】只需要牺牲虚空行者一部分的生命值，而不是全部生命值。
【末日仪式】不再会使一名召唤者死亡，而是牺牲一部分生命。
【灵魂仪式】灵魂之井的可使用次数提高到25次。
【火焰石】不再是一个可装备物品，而是一个可使用5次的武器附魔物品，可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。
【法术石】不再是一个可装备物品，而是一个可使用5次的武器附魔物品，可提高直接伤害法术的伤害和法术急速等级。
【召唤地狱战马】和 【召唤恐惧战马】由于新的坐骑系统的出现，这2个技能不再消耗法力值，不再占用公用冷却时间。
毁灭天赋
【灵魂之火】冷却时间移除。潜行者刺杀天赋
【伏击】附加的固定数值伤害提高。
【毒伤】在使用后也会使你的速效和致命药膏的生效几率提高15%，持续1秒，每个连击点数可使该效果的持续时间延长1秒。
战斗天赋
【凿击】只有一个等级，伤害受攻击强度的加成。
【脚踢】不再受公共冷却时间的影响。
【疾跑】冷却时间降低到3分钟。
【闪避】冷却时间降低到3分钟。
敏锐天赋
【暗影斗篷】冷却时间提高到1.5分钟。
【解除陷阱】射程提高到20码，施法时间降低到1秒，不再需要潜行状态。
【消失】冷却时间降低到3分钟。
毒药技能
【麻痹药膏】生效几率提高到50%，延长施法速度效果提高到60%。
【致伤药膏】生效几率提高到50%，降低治疗的效果提高到50%，但不可叠加。
【麻醉药膏】生效几率提高到50%，在生效时也可以移除一个激怒效果。
【减速药膏】生效几率提高到50%，降低移动速度的效果提高到70%。战士武器天赋 
【英勇打击】附加伤害提高。
【惩戒痛击】只有一个等级，冷却时间变为1分钟，伤害变为造成武器伤害，同时也可以在防御姿态下使用。
【压制】只有一个等级，附加伤害取消。
【撕裂】流血伤害总量提高，持续时间减少。
【雷霆一击】伤害受攻击强度的加成，冷却时间提高到6秒，可攻击目标数量不再有限制。
【断筋】只有一个等级，附加伤害取消。
【反击风暴】冷却时间减少为5分钟，持续时间减少为12秒，有效次数减少为20次。
狂怒天赋 
【战斗怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员，并可以提高远程攻击强度。
【命令怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员。
【挑战怒吼】冷却时间减少到3分钟。
【顺劈斩】附加伤害提高。
【拳击】只有一个等级，不受公用冷却时间的影响，附加伤害取消。
【斩杀】伤害受攻击强度的加成。
【鲁莽】冷却时间减少为5分钟，持续时间减少为12秒，鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
防护天赋 
【嘲讽】冷却时间降低到8秒，射程提高到20码。
【防御姿态】在该姿态下产生的威胁值提高。
【盾击】不受公用冷却时间的影响，但同时不会造成伤害。
【盾牌格挡】使格挡几率和格挡值各提高100%，持续时间提高到10秒，冷却时间提高到1分钟。
【破甲攻击】造成的威胁值受攻击强度的加成。
【复仇】伤害受攻击强度的加成，伤害大幅提高，不再造成额外的威胁值。
【缴械】消耗降低为15怒气。
【援护】目标的威胁值也会立刻降低10%。
【盾墙】冷却时间减少为5分钟，持续时间提高到12秒，减少的伤害降低到60%。
【法术反射】怒气消耗降低到15点。
【破釜沉舟】冷却时间减少到6分钟。
【盾牌猛击】可直接学习，伤害略微提高，同时也会令目标眩晕。
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安装介面翻译与包装盒内容《魔兽世界：巫妖王之怒》游戏截图(14张)Prinz Arthas Menethil was born 4 years before the first war. King Terenas II and Queen Llane were overjoyed and the whole of Lordaeron celebrated Arthas’ birth.
第一次战争爆发之前4年，阿尔萨斯·米奈希尔王子降生，泰瑞纳斯二世国王和莱妮王后非常高兴，整个洛丹伦都在庆祝阿尔萨斯的诞生。
At the young age of 19, Arthas fulfilled the hopes of his father and was accepted into the Knight Order of the Silver Hand. The Paladin Uther Lightbringer became the Mentor of Arthas
在阿尔萨斯19岁那年，他按照父亲的意愿加入了白银之手骑士团。圣骑士乌瑟尔·光明使者成为他的老师。
5 years later, Arthas and the sorceress Jaina Proudmoore investigated a deadly plague. The victims turned into the fighters of an undead army, later to be known as The Scourge.
5年之後，阿尔萨斯和女法师吉安娜·普罗德摩尔调查一场致命的瘟疫。瘟疫的受害者都变成了不死军团的战士，就是我们现在说的天灾军团。
Arthas and Jaina found and killed Kel’Thuzad, the necromancer spreading the plague. Tragically, the city of Stratholme was already infected and Arthas ordered her to be “cleansed”.
阿尔萨斯和吉安娜找到并杀死了克尔苏加德，传播瘟疫的巫师。很不幸的，斯坦索姆整个城市已经被感染了，阿尔萨斯下令要“清洗”这个城市。
At last, Arthas met the Dreadlord Mal’Ganis, who is claiming to be the driving force behind the plague. After escaping imprisonment, Mal’Ganis challenged the prince to a final battle on the continent of Northrend
最终，阿尔萨斯找到了恐惧魔王玛尔甘尼斯，这场瘟疫的幕后主使。在激战之後，玛尔甘尼斯跑了，他说要在诺森德大陆上对王子进行决斗。
After landing on the icy shores of Northrend, Arthas met a band of dwarfs being attacked by the Scourge. The Leader of the dwarfs, Muradin Bronzebeard, was searching for the legendary Runeblade Frostmourne.
在诺森德的冰冻海岸着陆之後，阿尔萨斯遇到了一支被天灾攻击的矮人军队。领导者是穆拉丁·铜须，他正在寻找霜之哀伤。
On the urge of Uther, King Terenas sent missive to Northrend to immediately recall the remaining Fleet to Lorderon. Arthas’ soldiers were only too eager to comply.
在乌瑟尔的劝阻下，泰瑞纳斯国王发信要求阿尔萨斯余留的部队立刻回到洛丹伦。阿尔萨斯的士兵都很希望能够回到家乡。
However, Arthas, increasingly being driven by thoughts of revenge, did not want to let Mal’Ganis go. So he secretly hired mercenaries to sink his own ships.
但是，阿尔萨斯，被复仇的怒火蒙蔽了双眼，不想让玛尔甘尼斯再次逃脱。所以，他秘密的雇人毁掉了船只。
As the ships were burning, Arthas publically accused the mercenaries to be responsible for it, upon which they were killed by Arthas’ enraged soldiers.
船只被烧掉以后，阿尔萨斯公开指责要雇佣兵对此事负责，他们被阿尔萨斯愤怒的士兵杀死了。
The armed forces, now stranded in Northrend, had to defend against the attacks of the undead. In the meantime, Arthas and Muradin found the blade Frostmourne being encased in ice.
在诺森德的深处，人类军队不得不开始抵抗不死军团的攻击。同时，阿尔萨斯和穆拉丁找到了冰中的霜之哀伤。
Although the blade was laden with a curse, Arthas swore he would pay any price for victory. The ice around Frostmourne broke and a stray ice splinter killed Muradin.
尽管这把剑已经被诅咒了，但是阿尔萨斯却发誓他要为了胜利不择手段。冰封破了，混乱的冰块四溅，其中一块射中并杀死了穆拉丁。
With the runeblade in his hands, Arthas lead his troops to victory, but Mal’Ganis remeined confident. He explained that the Lich King, the Lord of the Scourge, manipulated Arthas into taking Frostmourne to himself.
拿着霜之哀伤，阿尔萨斯领导着他的队伍走向胜利，但是玛尔甘尼斯仍然洋洋自得。他说正是巫妖王导演了这一切，巫妖王的目的是利用霜之哀伤控制阿尔萨斯。
Mal’Ganis claimed to be in league with the Lich King. However, the Lich King, speaking through Frostmourne to Arthas, denied that. With malicious joy, Arthas slew the surprised Dreadlord.
玛尔甘尼斯声称和巫妖王结成了同盟，但是，巫妖王通过霜之哀伤与阿尔萨斯对话否认了这个说法。面带恶毒的微笑，阿尔萨斯杀死了惊讶的恐惧魔王。
Afterwards, Arthas wandered through the frozen desert of Northrend. Being haunted by the torturing voice of Frostmourne, he finally succumbed to the bane of the Lich King.
此后，阿尔萨斯徘徊在诺森德冰冻沙漠里。不停的被巫妖王的意志干扰，他最终屈服了。
Driven by the dark will of the blade, Arthas returned, where he received a hero’s welcome. Despite the questionable decisions he made, the king welcomed his son with open arms and trust.
被黑暗欲望所驱使，阿尔萨斯回到了洛丹伦，在那里他被作为英雄受到了热烈欢迎。尽管怀疑他的决定，国王还是张开双臂欢迎儿子的归来。
Arthas murdered his father and lead the Scourge to laying waste to Lordaeron. Then he took the remains of Kel’Thuzad and brought them to Quel’Thalas, the Kingdom of the High Elves.
阿尔萨斯杀死了他的父亲，把瘟疫带到了洛丹伦。然后他把克尔苏加德的骨灰带到了奎尔萨拉斯，高等精灵王国。
The elves waged a fierce battle, but without success. Arthas defeated the Ranger General Sylvanas Windrunner and transformed her into a banshee as punishment for her opposition to him.
精灵展开了激烈的斗争，但是失败了。阿尔萨斯杀死了游侠将军希尔瓦娜斯·风行者然後把他变成了他控制下的女妖。
As one of the undead, Sylvanas was subject to the iron will of the Lich King. With her forced support, the Scourge took hold of the Sunwell, the source of the elves’ arcane power.
作为不死族的一员，希尔瓦娜斯屈从于巫妖王的意志。在她的军队的支持下，天灾占领了太阳井，精灵的奥术能量之源。
With the powers of the Sunwell, Arthas turned Kel’Thuzad into an undead Lich. The Demonlord Archimonde ordered Arthas and his new ally to find a magical book. The book of Medivh.
利用太阳之井的力量，阿尔萨斯把克尔苏加德复活成了亡灵巫妖。恶魔领主阿克蒙德命令阿尔萨斯和他的新盟友找寻一本魔法书-麦迪文之书。
The Scourge invaded the citystate of Dalaran, whose mages guarded the magic book. At last, Dalaran was overrun and Kel’Thuzad used the book to call Archimonde to Azeroth.
天灾入侵了达拉然，魔法书被达拉然的魔法师守护着。最终，达拉然陷落，克尔苏加德利用这本书召唤阿克蒙德来到艾泽拉斯
While Archimonde’s troops began the invasion of Azeroth, Arthas convinced the demon hunter Illidan Stormrage to stop Archimonde’s plans by stealing an important magical artifact: The Skull of Gul’dan.
在阿克蒙德开始入侵艾泽拉斯的时候，阿尔萨斯说服伊利丹通过偷取一件魔法神器：古尔丹之颅来对抗阿克蒙德的计划。
Illidan’s theft sealed the defeat of Archimonde in Azeroth. Still, the victory was of short duration as the Lich King ordered Arthas to return to Northrend.
伊利丹的窃颅行动使得阿克蒙德在艾泽拉斯的失败成为定局。短暂的胜利之后，巫妖王命令阿尔萨斯返回诺森德。
In Northrend, Arthas was ambushed by elves surviving the attack of the scourge on Quel’Thalas. Now they were allys of Illidan and planned an attack on the Lich King.
在诺森德，阿尔萨斯被在天灾攻击奎尔萨拉斯后幸存下来的高等精灵伏击。现在他们听令伊利丹的领导正在计划一场对巫妖王的进攻。
Undead Nerubians under the command of the Crypt Lord Anub’arak helped Arthas defeat the elves, but the main force of Illidan’s army already marched onto the Icecrown glacier, the base of the Lich King.
不死的蛛怪在蛛网怪领主阿努布拉克的领导下帮助阿尔萨斯打败了精灵，但是伊利丹的军队已经到了寒冰王冠的冰川，巫妖王的基地。
Arthas feared he would not reach the Lich King in time. So he and Anub’arak took a shortcut throught the ancient underground Kingdom of Azjol-Nerub.
阿尔萨斯感觉到他可能不能及时到达巫妖王的身边。所以他和阿努布拉克走了捷径，就是远古的地下王国-艾兹卓·尼拉布。
The Shortcut fulfilled its purpose and Arthas intercepted Illidan on the peak of the Icecrown glacier. After defeating him in a duel, Arthas commanded him to leave Azeroth and never return.
由于走了捷径，阿尔萨斯在寒冰王冠的山顶截住了伊利丹。打败了伊利丹，阿萨斯命令他离开艾泽拉斯，永远不许回来。
Arthas entered the Icecrown Citadel and melted with the Lich King by uniting both their Spirits and Powers. A new Lich King now took possession of the Frozen Throne.
阿尔萨斯到达了冰封王座，与巫妖王的精神和力量合体。一位新的巫妖王坐在了冰封王座上。
5 Years the Lich King has dreamed and waited. Now he has awakened… and his wrath will wipe the living off the face of Azeroth.
巫妖王在沉睡中等待了5年。现在 他醒了......他的愤怒将像狂风扫落叶般扫荡整个艾泽拉斯。预告片CG台词My son... the day you were born, the all forests of Lordaeron whispered the name:"Arthas". 
我的儿子，当你出生的那天，洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字——阿尔萨斯。
My child, I watched with pride as you grew into a weapon of righteousness. 
孩子，我骄傲地看着你一天天长大，成为正义的化身。 
Remember - our land has always ruled with wisdom and strength. 
你要记住，我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。 
And I know you will show restraint when exercising your great power 
我也相信你会谨慎地使用自己强大的力量。 
But the truest victory, my son – is stirring the hearts of your people. 
但是，真正的胜利，是鼓舞你的子民心中的斗志！
I tell you this, for when my days have come to an end – you, shall be King. 
总有一天， 我的生命将抵达终点， 而你，将加冕为王。
——国服《魔兽世界》翻译世界范围资料片上市时间2008年11月13日（北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯）
2008年11月14日（澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国）
2008年11月18日（韩国和中国台港澳地区）
2009年4月 开放patch3.1：奥杜尔的秘密
2009年8月 开放patch3.2：北伐的召唤
2009年12月 开放patch3.3：巫妖王的陨落
2010年10月 开放patch4.0.1 灾变前夕
2010年8月31日（中国大陆）开放patch3.2：北伐的召唤
2011年1月20日（中国大陆）开放patch3.3.5：巫妖王的陨落
魔兽RPG地图《巫妖王之怒》
是由U9网友guobuwei156制作的一张魔兽 RPG地图