标题：COM原理与应用
百科名片
作/译者：潘爱民 刘彤  COM原理与应用[1]出版社：清华大学出版社
出版日期：2002年03月 
ISBN：9787302022688 [十位:7302022682] 
页数：457 重约：0.660KG 
定价：￥39.00
内容提要：
本书不仅介绍了C0M的基本原理及其扩展知识,还讲述了MTS及COM+的一些知识。全书分为三
部分,第一部分为C0M基础,第二部分为C0M扩展,第三部分为COM应用与发展,介绍了组件化程序设
计思想以及多层软件结构模型。读者在学习了COM的基本原理之后,结合MTS和C0M+所倡导的一些
概念,就可以从更高的层次来理解和使用C0M及C0M+了。
图书目录：
前言
第1部分COM原理
第1章概述
1.1COM的起源
1.1.1OLE的发展历史
1.1.2组件的产生
1.1.3面向对象的组件模型——COM
1.2COM结构
1.2.1对象与接口
1.2.2客户/服务器模型
1.2.3COM库
1.3COM特性
1.3.1语言无关性
1.3.2进程透明特性
1.3.3可重用性
1.4COM的发展前景
1.4.1COM与Windows操作系统
1.4.2COM与数据库
1.4.3COM与Intranet应用
1.4.4COM与Internet
第2章COM对象和接口
2.1COM对象
2.1.1COM对象的标识——CLSID
2.1.2COM对象与C++对象的比较
2.2COM接口
2.2.1从API到COM接口
2.2.2接口定义和标识
2.2.3用C++语言定义接口
2.2.4接口描述语言IDL
2.2.5接口的内存模型
2.2.6接口的一些特点
2.3IUnknown接口
2.3.1引用计数
2.3.2实现引用计数
2.3.3使用引用计数规则
2.3.4接口查询
2.3.5COM对象的接口原则
2.3.6QueryInterface成员函数的实现
2.3.7COM对象和接口图示法
2.4字典组件例子程序
2.4.1组件程序DictComp
2.4.2客户程序DictCtrl
第3章COM的实现
3.1进程内组件和进程外组件
3.1.1进程内组件
3.1.2进程外组件
3.2通过注册表管理COM对象
3.2.1注册表结构
3.2.2COM组件注册信息
3.2.3COM组件的注册操作
3.3类厂(classfactory)
3.3.1类厂和DllGetObjectClass函数
3.3.2COM库与类厂的交互
3.3.3类厂的实现
3.3.4类厂对组件生存期的控制
3.4COM库
3.4.1COM库的初始化
3.4.2COM库的内存管理
3.4.3组件程序的装载和卸载
3.4.4常用函数和HRESULT
3.5COM实现过程
3.5.1进程内组件与客户的协作过程
3.5.2进程外组件与客户的协作过程
3.6字典组件例子程序的实现
3.6.1字典组件类厂的实现
3.6.2字典对象的实现
3.6.3全局引出函数的实现
3.6.4客户程序DictCtrl
第4章COM特性
4.1可重用性:包容和聚合
4.1.1包容和聚合 
4.1.2包容实现
4.1.3聚合实现
4.1.4聚合例子程序
4.2进程透明性
4.2.1列集(marshaling) 
4.2.2自定义列集
4.2.3标准列集
4.2.4标准列集的实现
4.2.5进程外组件例子程序
4.3安全性
4.3.1WindowsNT安全机制
4.3.2激活安全性
4.3.3调用安全性
4.4多线程特性
4.4.1Win32线程和COM线程
4.4.2列集和同步
4.4.3套间线程
4.4.4自由线程
4.4.5进程内组件的线程模型
第5章用VisualC++开发COM应用
5.1Win32SDK和MFC介绍
5.1.1Win32SDK
5.1.2MFC基础:应用类和窗口类
5.1.3MFC应用结构
5.1.4MFC库结构
5.2MFC对COM应用的支持
5.2.1用嵌套类实现COM接口
5.2.2接口映射表
5.2.3CCmdTarget类实现IUnknown
5.2.4COM引出函数和类厂实现
5.2.5MFC对COM支持小结
5.3用VisualC++开发COM应用
5.3.1利用AppWizard创建COM程序工程框架
5.3.2利用ClassWizard添加COM对象类
5.3.3ATL介绍
5.4VisualC++与ActiveX应用
5.4.1MFC对自动化的支持
5.4.2MFC对ActiveX控制的支持
5.4.3MFC对复合文档的支持
第2部分COM扩展
第6章可连接对象
6.1可连接对象结构模型
6.1.1客户与可连接对象的关系
6.1.2可连接对象的基本结构
6.1.3客户方基本结构
6.2实现可连接对象(源对象)
6.2.1枚举器
6.2.2源对象和IConnectionPointContainer接口
6.2.3连接点和IConnectionPoint接口
6.2.4建立连接过程
6.3客户-源对象-接收器的协作过程
6.3.1接收器的实现
6.3.2事件的激发和处理
6.3.3与出接口有关的类型信息
6.4可连接对象的程序实现
6.4.1用IDispatch接口作为出接口
6.4.2MFC对连接和事件的支持
6.4.3用MFC实现源对象
6.4.4用MFC在客户程序中实现接收器
第7章结构化存储
7.1结构化存储基础
7.1.1从文件系统进展到结构化存储
7.1.2存储对象和流对象
7.1.3用结构化存储设计应用
7.2结构化存储特性
7.2.1访问模式
7.2.2事务机制
7.2.3命名规则
7.2.4增量访问
7.3结构化存储实现:复合文档
7.3.1LockBytes对象和ILockBytes接口
7.3.2复合文档API函数介绍
7.3.3零内存保存特性和IRootStorage接口
7.3.4存储对象、流对象和文件的CLSID信息
7.3.5复合文档与结构化存储
7.4永久对象实现
7.4.1永久接口
7.4.2永久对象的存储特性
7.4.3永久对象例子程序
7.4.4复合文档例子程序
7.5本章小结
第8章命名和绑定技术
8.1名字技术基础
8.1.1COM名字对象
8.1.2使用名字对象:绑定过程
8.2IMoniker接口
8.2.1名字管理
8.2.2利用IMoniker实现绑定
8.2.3管理复合名字对象
8.2.4名字解析
8.3复合名字对象
8.3.1复合名字对象结构
8.3.2ROT和绑定环境对象
8.3.3复合名字对象绑定过程的剖析
8.3.4IOleItemContainer接口
8.4COM名字对象分类
8.4.1COM提供的系统名字对象
8.4.2URL名字对象
8.4.3自定义名字对象
8.5COM名字对象的应用
8.5.1服务程序中名字对象的应用
8.5.2客户程序中名字对象的应用
第9章统一数据传输
9.1统一数据传输基础
9.1.1数据交换与传输协议的分离
9.1.2应用:剪贴板和拖-放
9.2数据传输机制
9.2.1数据结构FORMATETC和STGMEDIUM
9.2.2数据对象和IDataObject接口
9.2.3通报连接机制
9.2.4有关数据对象的小结
9.3通过剪贴板传输数据
9.3.1剪贴板协议机理和用法
9.3.2MFC对剪贴板的支持
9.3.3支持剪贴板操作的例子程序
9.4拖-放数据传输协议
9.4.1OLE拖-放传输协议
9.4.2MFC对拖-放特性的支持
9.4.3支持拖-放特性的例子程序
第10章分布式COM(DCOM)
10.1DCOM基本结构
10.1.1从COM转向DCOM
10.1.2DCOM对象的定位
10.1.3列集(marshaling)
10.1.4对象RPC
10.1.5DCOM特性
10.2对象激活
10.2.1创建DCOM组件(一)
10.2.2创建DCOM组件(二)
10.2.3远程创建进程内组件:代理进程(surrogate)
10.2.4如何连接到指定的远程对象实例
10.3连接管理
10.3.1更好地控制远程对象的生存期
10.3.2pinging机制
10.3.3连接点管理
10.3.4连接传递
10.4并发管理
10.4.1线程模型
10.4.2消息过滤器
10.5DCOM安全模型
10.5.1安全性策略
10.5.2安全性配置
10.6本章小结
第3部分COM应用与发展
第11章自动化(Automation)对象
11.1自动化对象基础
11.1.1自动化产生与发展
11.1.2属性和方法
11.1.3类型库和ODL
11.1.4IDispatch接口
11.1.5自动化兼容的数据类型
11.1.6参数顺序、可选参数和命名参数
11.1.7IDispatchEx接口
11.2自动化对象实现
11.2.1类型库支持
11.2.2Invoke函数实现
11.2.3异常处理
11.2.4多语种——本地化
11.2.5用CreateStdDispatch函数实现自动化对象
11.3自动化对象应用
11.3.1双接口
11.3.2迟绑定和早绑定
11.3.3自动化集合对象
11.3.4以IDispatch作为出接口
11.3.5自动化控制器
11.4自动化对象编程
11.4.1MFC对自动化对象的支持
11.4.2COleDispatchDriver类
11.4.3在VisualBasic中使用自动化对象
11.5例子程序
11.5.1例子程序1——具有计算器功能的自动化对象
11.5.2例子程序2——自动化客户程序
11.5.3例子程序3——在Excel中使用计算器对象
第12章ActiveX控制
12.1ActiveX控制基础
12.1.1实地激活
12.1.2属性页
12.1.3属性变化通知
12.2ActiveX控制结构
12.2.1ActiveX控制基本结构
12.2.2包容器基本结构
12.2.3IOleObject和IOleClientSite接口
12.2.4IOleControl和IOleControISite接口
12.2.5用于ActiveX控制的标准分发ID
12.2.6ActiveX控制的其他一些特点
12.3ActiveX控制与Internet
12.3.1从桌面环境转向Internet
12.3.2包装ActiveX控制
12.3.3许可证管理
12.3.4Web页面中ActiveX控制的初始化
12.3.5脚本支持与初始化安全性
12.4ActiveX控制开发和应用
12.4.1用MFC实现ActiveX控制——Smile例子程序
12.4.2用MFC实现ActiveX控制包容器——Smiley例子程序
第13章基于COM的程序设计
13.1组件化程序设计
13.1.1面向对象程序设计方法
13.1.2组件的概念和特点
13.1.3基于COM的组件化程序设计方法
13.2MTS介绍
13.2.1MTS基本结构
13.2.2MTS程序设计概念
13.2.3MTS管理程序
13.2.4MTS特性
13.3多层软件结构
13.3.1应用结构的发展
13.3.2多层应用软件结构
13.3.3多层结构的优点
13.4用COM设计Web应用
13.4.1Web应用基本结构
13.4.2ASP与COM组件
13.5本章小结
第14章COM发展——COM+
14.1COM+基本介绍
14.1.1WindowsDNA策略
14.1.2COM+基本结构
14.1.3对象环境
14.2COM+系统服务介绍
14.2.1COM+队列组件
14.2.2COM+事件模型
14.2.3负载平衡
14.2.4内存数据库(IMDB)
14.2.5对其他服务的增强
14.3COM+应用开发 
14.3.1应用