标题：蝙蝠侠：阿甘之城
基本信息
游戏名称：[1]蝙蝠侠：阿甘之城[2]
制作公司:Rocksteady
发行公司:华纳兄弟  蝙蝠侠:阿甘之城[3]
游戏平台:PS3、Xbox360、PC 、ios
游戏类型:动作冒险 
版本信息:1XDVD 
语言版本:英文
发售日期:2011-10-18（XBOX360 PS3版）
游戏简介
《蝙蝠侠：阿克汉姆之城[4]》仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上，不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的，关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍，并改进和加强了一游戏特点，让玩家们拥有像《蝙蝠侠：黑暗骑士》一般的终极游戏体验。PC版将在2011年11月18日登欧洲，11月25日登录北美。
游戏攻略
无限翻滚流操作方法[2]
《蝙蝠侠:阿甘之城》是《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作，气氛依然建立在《阿甘疯人院》上，但这次上升到阿甘之城——高谭市关押了大量暴徒戒备森严的监狱之中。新作还汇集了众多明星参与的配音阵容和蝙蝠侠中非常凶残的恶棍，让玩家拥有像《蝙蝠侠前传2：黑暗骑士》一样的终极游戏体验。[5]
发布信息
华纳今日宣布新购买《蝙蝠侠：阿克汉姆之城(Batman：Arkham City)》的玩家将拿到一次性激活码，开启可操控角色猫女的游戏内容。
这款一次性激活码，也就是所谓的online pass系统，换句话说，如果游戏转手，那么另一位玩家需付费才能开启猫女等附加内容。
这些附加内容是完全可选择的，售价7.99英镑，开启猫女游戏内容和一张挑战地图。
猫女同罗宾和夜莺一道，为游戏的付费附加内容，不过猫女包含战役模式。
配置要求
最低配置系统：Windows XP，Vista或 Win 7
CPU：2.4 GHz双核处理器  
内存：2GB
显卡：NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM
声音：Windows XP / Vista或7兼容的声卡（兼容DirectX 9.0）
光驱：四倍速（4X）
硬盘：17.5GB推荐配置系统：Windows 7
CPU：2.5 GHz双核心处理器
内存：4GB
显卡：NVIDIA的GeForce GTX460或ATI RadeonHD6850 显存768MB+（兼容DirectX 11）
声音：Windows XP / Vista或Win 7兼容声卡（兼容DirectX 9.0c）
光驱：四倍速（4X）
硬盘：17.5 GB
其他：Games For Windows – Live
游戏特色
细节增加据悉，在《阿克汉姆之城》中，有以下几点得以确认：
Sharp使小丑在控制之下获得好评'
- Sharp用这次事件来帮助在选举中获胜
- Sharp买下了歌谭市的陋巷
- Sharp画出了这片区域，将它称为阿克汉姆城
- Hugo Strange将主管整个阿克汉姆城
- Sharp雇佣了一支名为“Tyger”的雇佣兵团队来防御这片区域
- 这里关押的囚犯只有一条法则：“不要试图逃跑”
- 双面人进入阿克汉姆城. 
- 双面人试图在阿克汉姆城采取行动，以此获得阿克汉姆城的名望
- 双面人捕获了猫女
- 开发小组将创建细节更多的阿克汉姆城. 
- 战斗将加入两次反击
- 加入烟雾弹，战斗时，可以使用道具
- 很多超级恶棍已形成团伙，在阿克汉姆城里有不同区域的控制
- 阿克汉姆城的恶棍情报将收录在蝙蝠侠的犯罪数据库
- 开发小组将使用更多的侦测模式和更多更复杂的谜语挑战
- 找到谜语人的手下，以发现谜语人的挑战
- 前作在后期才能使用的工具将在新作里被解锁
- 审讯模式将替代谜语人的地图
- 加入分支剧情任务3 
- 女小丑加入新服装
- 广播：主要是来自小丑的情报
- 加入了新的广播：歌谭市警察局和歌谭市调频广播; 
- 多人模式正在开发
《蝙蝠侠：阿克汉姆城》公布的反派角色有小丑，女小丑，塔利亚，急冻人，双面人，谜语人等。"
- 贝恩可与蝙蝠侠联合进行支线任务，包括共同追查化学走私品货船
- 全新配件，遥控电子充电装置，效果相当电击猎枪
- 猫女游戏操作时长大约为4小时
- 主线故事比前作规模更大
- 支线任务可多次进
-《阿克汉姆之城》充满了提示，当进入罪犯小巷，有一个按键可向他的父母致敬。
-侦探模式包含一项允许蝙蝠侠窃听敌人的监听系统，有耐心的玩家只要停下来听一下，就会发现很多隐藏的故事。
-阿甘之城将包含一项指南针系统，出现/在屏幕的正上方，可引导玩家应该到哪里。当侦探模式启动后，这一指南针将消失。
-在侦探模式模式下如遭到攻击，则会让这一配件短路，蝙蝠侠的视觉特效也会回归正常。
-阿甘之城将会有精英敌人，像Tyger守卫或企鹅人全副武装的罪犯，他们会携带干扰机来扰乱蝙蝠侠的侦探模式。
-猫女的盗贼模式下整个城市将为黄色，敌人将为白色。
-游戏的远距离场景的规模更大，室内关卡规模更大。开发者透露我们的目标是制作一款全面超越《蝙蝠侠：阿克汉姆疯人院》的续作。它不会成为‘阿甘1.5’？就像我们当年从两手空空，到制作出一款打破了‘漫画/电影改编游戏必烂’魔咒的作品那样，《阿甘之城》将再度让玩家们体验震撼的感觉”，《蝙蝠侠——阿克汉姆之城》(以下简称BAC)的制作人Sefton Hill这样告诉我们。是的，小丑和他的党羽们又回来了，这次蝙蝠侠将面临更大的挑战。
BAC的故事紧接前作，在专门关押恶棍的阿甘疯人院的暴乱被镇压之后，典狱长Quincy Sharp将功劳全部归于自己，以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情，就是购买了城中大片的贫民窟，将其改造为一个规模更大的巨型监狱，这就是阿甘城。当年阿甘疯人院的那场灾难让Sharp记忆犹新，于是他为这座监狱创造了一个全新的，同时也是唯一的规则：“不要尝试逃跑”——只要不越狱，在里面干什么都可以。监狱的戒备由嗜血的Tyger雇佣兵担任，或者是未经授权的进入人员编剧表示，BAC的剧情与动画电影《小丑归来》有着相当大的联系。对于本作的主题，蝙蝠侠的配音演员Kevin Conroy这样形容：“非常非常的黑暗，超过了出版过的任何一部蝙蝠侠题材漫画和电影。”
游戏内容
强势回归蝙蝠侠自1939年诞生以来，一直是DC漫画的当家人物，在全世界漫画迷里拥有超高人气。不止如此，蝙蝠侠还衍生出无数的电视剧、电影，包括最新的超级大片《蝙蝠侠：黑暗骑士》。所以Rocksteady工作室凭借获奖游戏《蝙蝠侠：阿克汉姆疯人院》饱受赞誉也并不稀奇。
《阿卡姆疯人院》的故事很奇怪地设定在了阿卡姆疯人院——太赞了！这是高谭市外一座几乎关押过蝙蝠侠系列迄今为止所有坏蛋的大型设施。在游戏中，你扮演蝙蝠侠，试图瓦解邪恶的小丑的阴谋。当然，蝙蝠侠还是跟往常一样，凭借一点侦探头脑，华丽的武术动作和连007都艳羡不已的各种小工具拯救了城市。但超级英雄总有干不完的活，所以这位黑暗骑士将在《蝙蝠侠：阿卡姆之城》中回归并再次拯救世人。大城市，小蝙蝠昆西·夏普从疯人院院长晋升为高谭市市长后，将疯人院扩建成了贫民区的一隅。犯人们在被送上岛后，与世隔绝、自生自灭。结果，阿卡姆城分裂成数个敌对帮派，由蝙蝠侠系列中各大臭名昭彰的反派充当各自的领袖，进行着一场争夺岛屿霸权的战争。
蝙蝠侠系列中的众多角色都将作为本作中的反派亮相。既是蝙蝠侠暧昧对象又是他作战伙伴的猫女也将出场，但她会继续作为盟友还是转变为敌人尚不清楚。无论如何，Rocksteady在游戏中加入老面孔、满足玩家期待的举动，必将助长游戏的人气。
除了游戏主线剧情，还会有涉及蝙蝠侠系列几个重要人物的支线任务。谜语侠将携谜语挑战重回阿卡姆城，玩家可以使用经过大改的侦探模式解开谜题。相对于前作的改动包括在成群的敌人中，识别谜语线索人物的能力。已知的是，玩家可以选择在战斗中不击晕这些人物，而在之后对他们进行审问。不过使用流畅的自由式连击系统时，在摩肩接踵的喽啰中避开特定人物倒成了挑战。我仿佛已经听见千万玩家在使出一套漂亮连击的终结技时，意外地让蝙蝠侠揍到线人的脸后的阵阵哀鸣。拿手功夫在游戏不断增长的众多新特色中，更让人期待的新元素，是对在前作中已经相当完善的战斗系统的改进。包括同时多重反击和投掷物反击。前者允许你一次对两名敌人实施反击，而后者则意味着如果有敌人朝你扔砖头，你可以双倍奉还。另一处战斗新特点是在自由式搏斗中融入小工具。如果敌人靠得太近，你可以给他喷上爆炸凝胶，一脚将他踹飞，然后在一旁观赏焰火。
除了新的战斗元素，蝙蝠侠的工具也得到了升级。与前作不同，本作中玩家从一开始就可以使用大部分工具。工具的升级则与前作中人物升级类似，通过战斗中特殊技能的使用积攒点数进行升级。拿蝙蝠爪来说，升级后，它可以抓取远处的物体，而不只是拖拽敌人和奇怪的木箱。英雄不孤单最近几年，很多游戏都配备了多人模式，《阿卡姆之城》也不会例外。除了确知它的存在外，消息甚少，不过看来独立的合作模式剧情是最有可能的。
另一种合作模式的可能是与《阿克汉姆疯人院》中的挑战项目类似的生存模式，玩家们对抗一轮轮难度不断增大的敌人。抛开跟《刺客信条：兄弟会》的相似性不谈的话，多人对战模式其实也是一种选择。潜行暗杀或者警匪追逐都是可行的想法。就凭这无限的可能性，多人游戏也将是所有期待《蝙蝠侠：阿卡姆之城》的玩家不可忽视的一方面。没有多人模式自从华纳兄弟互动宣布《蝙蝠侠：阿卡姆疯人院》将会推出续集之后，外界就一直猜测该游戏将拥有多人合作和竞争模式。
在IGN对开发商Rocksteady Studio游戏部总监Sefton Hill最近一次采访中，他终结了所有人对《蝙蝠侠：阿甘之城》将有多人模式的希望。Hill说到：“《蝙蝠侠：阿克汉姆之城》一直有多人模式的传言，那么让我来说吧，我只说一次，这个游戏只有单人体验。”
也许这是件好事情呢，没有多人模式可以给组Rocksteady足够的时间去完善单机部分。
《蝙蝠侠：阿克汉姆之城》也有“新游戏+”模式
很多游戏大作都加入了通关一遍游戏后出现的“新游戏+”模式（比如《生化危机5》、《死亡空间2》），开发商Rocksteady工作室也确认《蝙蝠侠：阿甘之城》将加入这个模式（前作中没有）。
根据游戏的官方论坛一个帖子透露，当玩家以普通或困难的难度通关一遍后就会解锁“新游戏+”模式。在这个模式中，玩家可以保留所有装备、经验值和已经解锁的各种升级来重新开始游戏。但是一开始时敌人身上不会出现反击图标、初期就会出现更强大的敌人，敌人的难度也会作相应调整，而且BOSS级敌人更难打倒。
不管你是以普通或困难难度解锁“新游戏+”，这个模式的难度都是一样的。
游戏情节
《阿克汉姆之城》的故事发生在《阿克汉姆疯人院》事件的一年之后。在专门关押恶棍的阿甘疯人院的暴乱被镇压之后，典狱长Quincy Sharp功劳全部归于自己，以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情，就是购下城中大片的贫民窟，将其改造为一个规模更大的巨型监狱—这就是阿甘之城。这个自大的小人为这座监狱创造了一个全新的，同时也是唯一的规则:“只要不逃跑，在里面随你干什么”。监狱的戒备由雇佣兵担任，其实他们只负责驻守阿甘的“城墙”，射杀一切想出去，或者是未经授权的进入人员。典狱长Quincy Sharp的这种疯狂的念头早在《阿甘疯人院》中就有交代。一代游戏中院长的房间有一间隐藏的密室，其中的彩蛋即是阿甘之城的设计图纸。
本次事件的一开始，双面人正寻求获得机会在犯罪界树立自己的威名.他打算制定一个计划蝙蝠侠阿甘之城(4张)，公开处决猫女。蝙蝠侠因为自己和猫女之间的关系，也因为“世界的安全与和平”毅然决定出面制止这个邪恶的计划。就在猫女被吊起来正要糟糕的时候，蝙蝠侠出现摆平了双面人。随后，蝙蝠侠又一门心思地去见了许多老熟人。在前作中重伤的小丑被他的御用秘书Harley Quinn治好，备再度掀起破坏活动与此同时，疯博士也被送进了监狱，不甘寂寞的他让这座恶人集中营中关押的犯人陷入了极端的狂暴之中。而我们的女主角猫女则趁着混乱在阿甘市做了一点“珠宝生意”，顺便也搞到了一点高科技产品，像是蝙蝠侠收到的新工具和新升级......
IGN点评
我通关《蝙蝠侠：阿克汉姆之城》之后，立刻指出了游戏的不足之处。反面角色太多了，没有很好地突出和塑造，游戏显然想要像前作那样做出稻草人的效果来，但是并没有做到，而且蝙蝠侠的动作依然有些僵硬。我罗列不足之处的时候甚至会发现自己对这款游戏很失望，但是这几天我还是把大量的时间花在了上面——实际上我都想再玩一遍。毕竟《蝙蝠侠：阿克汉姆之城》实在是有太多出色的地方足以掩盖它的不足了，我这才意识到这其实真的是一款好游戏。
《蝙蝠侠：阿克汉姆之城》发生在《阿克汉姆疯人院》四个月以后。前任阿甘疯人院院长Quincy Sharp成了哥谭市的市长。他把黑门监狱的坏人和精神病院的疯子们都集中到了哥谭市的核心，这就是阿甘之城了。雨果博士负责这个地方，蝙蝠侠的任务就是看看里面到底发生了什么。这可以说是现代的游戏中开场最有趣的了。在经历了两年的漫长等待之后，《阿克汉姆之城》第一下就抓住了我。而这种感觉则延续了整个游戏。
《蝙蝠侠：阿克汉姆疯人院》的粉丝们对于《阿克汉姆之城》估计适应的很快，因为核心游戏模式依然是Rocksteady负责改良和制作的。你使用一个键来攻击，另一个键来反击和跳跃。蝙蝠侠学会了一些新的反击技能——包括同时击倒附近几个敌人的招数——并且可以在战斗中通过热键使用小工具。尽管系统比较简单（不考虑连击倍数系统的话）依然使得战斗增色不少。我比较喜欢和坏人直接对决，而不是偷偷溜过去。也许是因为这么做可以得到更多的经验和解锁吧，不过我想最主要的原因还是这样可以多看几次蝙蝠侠把敌人肩膀弄折的场面。
最后点评：
虽然《蝙蝠侠：阿克汉姆之城》不能算作完美无缺，不过这些少许的瑕疵仍然无法阻挡畅游这款让人非常喜爱的作品。超赞的配音表现，挑战地图，令人震撼的游戏开场，令人难以置信的结尾，还有如同电影“黑暗骑士”一般的感觉，所有这些都让人非常回味。玩两遍都不过瘾，这里还有很多谜语人的挑战奖杯呢。
《蝙蝠侠：阿克汉姆之城》不只是超越了《蝙蝠侠：阿克汉姆疯人院》，它还超越了市面上的大多数游戏了。
游戏评分
整体感觉9.0分：我觉得少数一些恶棍应该得到更多的闪光，不过这样的故事，设定和吸引漫画迷的这款游戏本来就很棒了。
画面表现8.5分：虽然有些纹理贴图的瑕疵，不过阿卡姆城在营造污秽的效果方面仍然很棒，还有蝙蝠侠的战衣会逐渐损坏。
声效表现9.0分：Mark Hamill的小丑和Kevin Conroy的蝙蝠侠表现绝赞。不过杂兵的配音有些单调重复，音乐声效令人震撼。
上手体验9.5分：我的感觉就像蝙蝠侠，超级拉风。虽然很多方面如前作一样熟悉，不过从装备到滑行都进行了全面升级。
耐玩性9.5分：你得玩两遍这款游戏。那么，这款作品就包括支线任务，谜语人的挑战，挑战地图，还有Rocksteady打造的DLC内容。
总分9.5：令人惊奇
游戏攻略
潜行关方法有很多，有很多朋友都完成了，也玩的比我好，在这里可以一起讨论下，我这的经验供还没玩的朋友参考吧，我写下挑战模式潜行，campaigns技能攻略，没游戏截图(3张)有玩透，所以并不是追求急速的攻略
我是360版本，所以PS3的玩家请自己调整键位吧。
首先建议通关后才玩，因为有的级数需要装备升过级才能解开，而且熟悉各种武器的作用和快捷方式，多用声波飞镖引人
好了废话不多说开始～
在下面已补充CAMPAIGNS技能攻略　1-1:需要使用烟雾弹，并Y掉烟雾中的敌人，必须是烟雾中的
需要使用蝙蝠标击倒一敌人，然后跑上去RT+Y
使用电击枪，让一个敌人麻痹乱开枪并，吓到其他敌人
方法：开始就飞到对面，在高处使用飞镖击倒敌人，再过去RT+Y。引发其他敌人**，躲高处，**后对其中一个放电击枪，解开第二个问号。再故意跑过去，让他们发现，提示可以使用Y，制造烟雾，并Y掉烟雾中的某个敌人，好了3个问号一气呵成。
剩下的敌人想如何解决如何解决吧，如果追求最快，应该可以在烟雾时 干掉很多个。　1-2：需要在敌人背后使用Y，并追加X
需要炸毁墙壁，压死一个敌人
需要通过玻璃Y掉敌人
方法：一开始左下方有个单独的敌人，可以飞过去，在背后落下Y，马上追加X。
马上RB回原来的地方，因为刚才会惊动所有人，他们会去左下**。
这时飞去对面，从对面房子里，在可炸毁的墙上放液体炸弹，之后去屋外多起来，可以利用声波飞镖丢在墙外的地方引敌人去检查，引爆炸弹，其实炸墙的范围很大很容易解
剩下的敌人自便，留一个引他去一开始出场的右下，有窗前，放个烟雾或声波飞镖把他留在窗前，从另一边Y，完成。
这里注意的是，这里的玻璃窗，并不是那种透明的天窗，我试过，解不开的。　1-3：需要挂在边缘，同时对2个敌人按Y，让他们掉下去
需要站在高处，对有提示glide kick的敌人按X 倒地后追加Y
需要使用干扰器（十字键右右的武器），让一名敌人的武器失灵，并让他尝试开枪，别忘了让他尝试开枪很重要
方法：一开始门，有个楼梯上的敌人下楼，悄悄Y掉吧，之后马上RB到中间桥的边缘，上面同时有2个人，Y掉他们解第一个问号。
此时应该剩下3个敌人，随便干掉1个，迫使2个人组队找你。爬到高处，对一个使用干扰器（需要长按），然后对另一个X（头上提示的是glide kick，不能是drop）
然后追加Y（解掉个问号），另一个人应该这时候在尝试对你开枪，可悲剧的是枪被毁了，和某些球员一样一直射不出，恼羞成怒丢下枪来肉搏，干掉他，完成。　1-4需要吓一个敌人，只要吓到不用干掉
需要用滑索（十字键上上），滑过去踢掉一个站边缘的敌人
需要使用冰冻弹，冰住个敌人并要求在冰还没化时解决掉他，建议站背后用Y。等冰碎了之后再杀 无效
方法：上来左转，左边有个敌人在上小楼梯，跟上去冰冻弹并在结冰后从背后Y掉他。
这里的环境很好，有地沟有木板墙，其他敌人来检查，可以用地沟和木板墙，迂回干掉好几个
敌人检查完尸体，其他人去找你，总有1，2个站在原地找你，从地沟过去也能吓到他们，解开第二个，然后开杀。
留一个，去高处石像鬼，用声波飞镖丢在桥上引他检查，从另一座桥上对他释放滑索吧，完成
这里关注意的是有个人质，一开始我不知道以为是个敌人投降了 萎缩的蹲在那，最后被敌人杀掉了 算我输
只要敌人很紧张 靠近人质就会去挟持人质，记得快速到背后去Y掉。　2-1需要用勾锁，拉一个敌人让他摔死，是摔死啊。我试过拉倒后按Y 无效
在地沟埋伏，Y掉个敌人
透过一个木墙Y掉个敌人
方法：出门 右下有个敌人，不建议先杀，会乱了整型，先跳到一楼，有地沟有木板。一开始的石像鬼记得用RT倒挂，然后按B，这样不会被对面的发现。
下了石像鬼，下到底楼，就有地沟可以迂回到右边（对开始面对的方向来说），埋伏在地沟，有1个会慢慢巡逻过来，等他在右边的2快木板后了，从地沟中Y掉
，因为还没杀过人，敌人很松懈，不会发现地沟中的你。
干掉后其他过来检查，总有那么几个会从木板前走过来（如果第一个敌人位置好的话）。通过木板Y掉敌人
这时候暴露了，要的就是暴露，根据提示按Y，释放烟雾，在烟雾中能Y掉2个。
接着随便杀 留一个，用声波飞镖引到楼梯，隔着副手，使用勾锁拉，会看到他飞起来摔死，完成。不要顺着楼梯拉啊，有可能失败的。　2-2当敌人在灭火器附近时，使用蝙蝠标（遥控飞镖）打爆1个灭火器，并在灭火器的烟雾中Y掉敌人。必须是灭火器、必须是Y
使用LT+Y（释放勾锁）马上追加X，敌人倒地后，再RT+Y干掉敌人。这里必须升级，有LT+Y+X的技能
使用干扰器（十字键右右的武器），引爆地上的地雷，并炸死走上去的敌人。这里必须升级，能用干扰器引爆地雷，这个稍难，要靠很近
方法：开始时，不要去拉栅栏，而上向上RB，上到阳台 在经过正面的（以开始方向来说）的石像鬼来到另一个阳台，可以看到有个敌人要进屋。
按A飞到他背后 ，蝙蝠侠还是处在阳台上的，使用LT+Y追加X追加RT+Y干掉，解了第一个
此时RB到石像鬼，敌人来检查，那个被干掉敌人的阳台这正好有个灭火器，在石像鬼上使用遥控飞镖，打中灭火器，来检查的敌人正好在烟雾中，飞过去，在背后Y掉
剩下随意杀，但不要杀带地雷的，透视时很好区分的，留着他，最后一直尾随他看他放地雷，知道地雷位置后，用声波蝙蝠标引他在地雷边上。
在他离地雷很近时，使用干扰器引爆地雷，完成。注意干扰器引爆地雷有个引导时间，所以要小预判下，难点就在要敌人离地雷很近，不然光会吓他一下。　2-3必须第一个干掉装甲兵
引爆天花板压死一个敌人
通过通风口Y掉一个敌人，这里是通风口 要开老半天的那个 ，不是地沟
方法：我打这关打了10分钟，碰到了BUG 杀了2个后，其他人不会动了 老要我去引，通风口那个也不容易。
废话不多，开始飞到左边的高台（就开始方向来说），再飞到有装甲兵的那个高台上，不容易被发现
此时不要急着从上Y掉装甲兵，先使坏，用干扰器破坏掉装甲兵身边的狙击手，让他丫瞄。再Y掉装甲兵，这里注意只能吊死他，不能从背后Y他，会被挣脱
Y掉后RB逃走，等敌兵四处找你时，迂回去杀狙击手，他只会在那个平台上来回走。
之后我就遇到BUG了··其他人不会动了要我一个个引。
开始方向的 右上角的屋子 是唯一的天花板，引兵过去，引爆天花板。
随笔杀 留一个兵，那个不太好引到通风口， 我花了好久，有天花板房间的那个通风口先不要开。从屋子边上玻璃进入，把声波飞镖丢在刚刚炸掉的天花板上
这里有技巧 丢在面对未使用通风口对面的高处的墙上，敌人只能走过来背对通风口，抬头去射那个声波标，此时敌人离通风口距离足够提示放Y。
此关玩的不好，肯定有玩的比我好的朋友，可以分享下打法。　2-4把带干扰器的兵留最后
站在墙上的高台透过玻璃天窗Y掉敌人，必须是透过天窗
站在2楼扶手后面对1楼的敌人按Y解决
方法：这关为了3问号，就不能使用LB了，看似很难其实很容易，我打了2边为了验证是否可以同时获得2个问号，答案是可以 哈哈
开始，RB到右边高台，下面有天窗，并且一个并马上就走过来了，Y掉
接着因为地图很好 很多隐藏地方 敌人的视角很差的，随便干，留着带干扰包的那个（LB时有红色三角提示），优先杀带地雷的
最后剩下干扰器兵，站在高台往一楼的实验室里面丢声波飞镖，他会进去检查，但总要从下面的**进去或出来的嘛，站在2楼的扶手后等他把，
一有提示Y，就按，连续跳出2个问号 哈哈。注意的是小心别被带干扰器的优先去挟持人质了 那就必须杀他了。　3-1需要在缴械掉敌人枪后，敌人去枪盒拿枪时，用液体炸弹炸晕他们，平时炸晕不算
在石像鬼上Y掉一个，热感应头盔的敌人，用LB后可以辨别
滑翔时，俯冲（RT）到地面，按B释放冲击波，同时眩晕2名以上敌人，需要技能升级了滑翔时RT落地B的技能
方法：B那个有点难度 其他还好，枪盒有2个 1个在1楼中间，大象的右手边，1个在2楼中间大象的左手边。
开始出门，RB到桥，等楼下2个人都远离了中间，Y掉狙击手，马上RB到石像鬼，敌人们检查尸体时，飞过去俯冲到地面，是地面啊不是敌人身上，落地按B
可以先在剧情模式练练手，这个技能有难度，如果高度不够放不出B，而且要升级。B的判定很大 很容易放到2个人
之后等头上有热感的人在石像鬼下方时，Y掉，在他们扫描完全之前不会发现你。
最后随便杀 ，留一个，注意有装甲兵，只能石像鬼上Y，背后Y会被挣脱。
就留一个时，在2个武器箱边放液体，仍声波飞镖到，电磁铁边（开始时身边不远就有），角度好点 让敌人能走进磁铁，使用电击枪(RT)打电磁铁，吸走敌人的枪，
他会去武器箱拿枪，等页面有提示敌人走到液体范围内了再引爆，完成。
注意不要用LT+Y硬抢枪，他会捡地上的···　3-2在一个敌人爬梯子爬到顶时，让他掉回梯子下，是竖直的梯子
在窗口边缘使用，电击枪让装甲兵飞出去摔死
有干扰器的装甲兵最后杀
方法：难了啊 全是装甲兵，有干扰器的那个服装与其他不一样，其他的是小丑装，他是武警装
一开始 马上蹲下走到正面门洞的柱子那，装备下勾锁（十字键上），在左边有个敌人会慢慢走向梯子，他会爬
按住LT用勾锁瞄准梯子上端等他，他爬了 他爬了～，HOLD时机，等他上去了马上RT拉下来，不要太早，在梯子中间拉下来不算。
然后马上会有人去检查他，他也没死，醒了就抓你。此时RB到中间的钟，然后RB到右边狙击手上方的石像鬼，先用自己的干扰器破坏掉他的狙击枪，
窗口的狙击枪不用去破坏了 因为他马上就是死了 哼哼～
看准窗口里的那个狙手红线靠左了，飞到他边上的门洞，从背后给他下电击枪，这个2个问号就解了。
之后杀落单的非干扰器的敌人，推荐使用电击枪+RTY 能快速的解决敌人。装甲兵背后Y不了，就算被冰冻再Y也无效，我试过了
优先杀剩下的狙击手，虽然他不会开枪，但会瞄准发现你。
最后解决干扰器的那个。　3-3无伤
使用加速过的遥控飞镖，把敌人打下平台
使用滑索踢飞个敌人，然后空中连续释放滑索踢飞第二个敌人
方法：我这关··耍赖了··哈哈哈哈哈
首先2个问号很难，无伤和交替滑索，因为装甲兵很多 偷袭不死
开始，站在窗口可以看到 左上方有个热感的兵在扫石像，中间塔的右边，有个兵固定来回走，先飞到他附近，用冰冻弹冻住，然后绕到刚才扫描兵的背后
使用滑索先踢了他，如果角度好可以踢他下楼摔死，踢到他后，有视角马上连续释放滑索到被冰冻的那个，他已经“死了”。
角度好可以踢死2个了。然后龟缩回初始的地方，那里是绝对安全的，然后使用遥控飞镖，使用时按RT加速到一定程度打到敌人身上，可以让他飞起来，
做过physical challenges的朋友懂我意思。然后我看到他们在拆石像，逼我只能在家，引第二个问号突发奇想， 我就在家丢遥控飞镖了，不管什么兵 只要被打到楼下 就是死
啊哈哈哈 就这样 1个个的飞吧 用声波引到2楼 飞吧。最后有个兵还挟持人质，只要不惊动他 不会有危险，最后杀他，靠近他X下，他放开人质档了一下。好吧BBB或点击枪都能击晕他，终结他把
就这样无伤了 啊哈哈哈哈哈～我太无耻了。　3-4使用电击枪击飞一个装甲兵，并撞到另一个敌人
使用冰冻大炸弹同时冻住3个以后人 包括3个 需要完成剧情才会有这大的冰冻弹
使用B+X连打干掉个敌人
方法：在蝙蝠侠一句“有够淫荡”，开始了游戏
这关8个敌人2个装甲兵其中一个背干扰器，6个枪兵，恐怖啊
但验证了蝙蝠侠的一句话，这句够淫荡
开始，RB到头顶的石像鬼，丢声波飞镖到下面阳台的角落，等兵来
这时一般来的是普通兵，下去Y干掉，并返回石像鬼，装备好冰冻炸弹
接着有兵来检查尸体，别犹豫在阳台**就丢大冰冻弹，让他叫人来，你就在石像鬼上无限丢冰冻弹，不要钱的 哈哈
很快人多了 就能解一个问号。这时在2个石像鬼上迂回，看看有没有装甲兵，有的话在冻住他们的时候 马上换上烟雾弹。他们解冻也要点时间的
丢烟雾弹，走进人群 对着装甲兵，LT+B，一般都撞到别人，好了。接下来才是难的地方，已经解了2个麻烦的问号了，接下来，就看自己的耐心了
慢慢清兵吧 最后留一个B+连打X。　DLC使用小冰冻弹，冻住一个人并在冻住的情况下干掉他（从背后Y）游戏壁纸(8张)
在石像鬼上Y掉底下带热感偷窥的敌人，必须是带热感的
在一次滑索（十字键上上武器）滑行时，踢到3个敌人
方法：
新场景，很漂亮。剩下一个敌兵时，大家可以逛逛
出门，RB上方的石像鬼或绳子。2楼左手有2个巡逻的，前面一个不要管，等后面一个走到2具盔甲之间，Y掉他。返回绳子或石像鬼。敌人检查并发现尸体，叫来同伴聚在一起。从远处用滑索吧，因为2楼扶手边地方窄，很容易踢到3个人，其他地方容易漏掉人，放滑索的时候也注意角度，瞄准人放。被发现后没信心快速甩掉他们的就根据提示按Y放烟雾弹。
房子的前后各有个石像鬼，中间也有，但中间的Y不到人，就在前后的石像鬼等待，热感兵，他们总要去检查石像鬼的。
他们扫描的时候 不要动，就算你在石像鬼上也发现不了你们。看时机Y掉他。如果Y错了人，记得跑别处用蝙蝠标打断绳索，让人掉下来，就可以继续站上面Y了。剩下自由发挥 留一个人快速按2下RT 冻住他，从背后Y掉。不要等冰化了再Y
上面为潜行模式。
游戏资讯
Wii U版获IGN高分好评以下是IGN的简评：
Wii U平台的《蝙蝠侠：阿甘之城》是众多终极版游戏中经典的一个（Wii U版包括所有DLC）。
+出色的战斗和探索
+角色表现（角色刻画）杰出
+令人着迷的游戏世界，引人入胜的游戏剧情
+游戏包含“哈奎因的复仇”和“罗宾/夜翼的挑战”
-Wii U pad手柄带来蛋疼的操作感受ios版蝙蝠侠基本信息
大小：962 MB
类别：动作游戏蝙蝠侠阿甘之城(5张)
更新：2012-4-16
版本：1.3
语言：中文, 英语, 法语, 德语, 意大利语, 日语, 韩语, 西班牙语
开发：Warner Bros. Entertainment
运行环境：与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch（第3代）、iPod touch (4th generation) 和 iPad 兼容。需要 iOS 4.0 或更高版本 游戏简介罪犯已经逃脱，蝙蝠侠必须用他的双手彻底击败军队的党羽和恶棍们。在被冲刺的屋顶和破旧的高谭城进行一对一的决斗。带上蝙蝠侠的皮甲和超能力，扫除高谭城里的障碍吧。
原声大碟
曲名
歌手
长度
1. "Mercenary"
Panic! at the Disco
2:41
2. "Deranged"
Coheed and Cambria 
4:26
3. "Creature"
The Duke Spirit
2:32
4. "Shadow On The Run"
Black Rebel Motocycle 
4:48
5. "Afterdark"
Blaqk Audio
4:26
6. "Oh, Stranger"
The Raveonettes
3:19
7. "The Years"
† † † (Crosses)
4:01
8. "Trophy Window"
The Damned Thing
3:45
9."Drown In You"
Daughtry
4:22
10."Losing You"
The Boxer Rebellion
3:34
11. "Total Paranoia"
Serj **ian
2:56
[6]
2012年A价格走势图
  [7]
推荐：官方邮件订阅降价通知[7]
支线任务攻略
所有的支线任务都是随主线剧情推进的，所以支线任务进行蝙蝠侠阿甘之城游戏截图(9张)到一定程度就要去玩主线了，别到处找下一步线索，根本没有的。
在大地图按x可以查看每个side mission（支线任务）进度和具体图标位置。
补充一下，大地图上的非绿色小人图标，惊叹号，大问号，闪动区域都是支线任务目标点，支线地图可以更清楚看到，只有忍者和被割脸受害者完全没有提示，需要自行寻找。
我的进度，打败救出被狙击手包围的女记者要去钢铁厂找小丑时，基本上多数支线任务都可以完成了，只有谜语人的人质，随机救人未完成，小丑女任务未出现。
支线1：unknown神秘忍者，注意他每隔一段剧情会出某个高处，侦查高处的单个蓝色身影，就容易找到他，靠过去他会走掉，扫描他脚下的标志即可，一共出现4次，依次是右中吊车附近高台，右下摩天轮顶，左上某楼顶，左下偏中间某楼顶，每次20%进度。然后会要求匹配四个位置，用右摇杆左右是旋转，上下放大缩小，再左摇杆移动位置和大地图地标重合，就会出现他的最后位置。到提示位置，忍者出现，说哥谭城和蝙蝠侠未来会遭大火，估计是3代关于忍者大师的剧情提示，然后忍者送信任务完成，就离开了，此支线100%。注意寻找高处即可，难度很低。
前几次找到他之前，扔个飞镖过去打他，会被他接住，解一个CATCH的成就。
支线2 bane的6个罐子，这个是最早完成的，基本上六个罐子在不同区域，有几处开始进不去门，最后一个到达的是wonder city里的，每个用喷涂炸药炸掉即可，全部炸完后会提示回到bane（毒药）处，到那里会有一场打特种兵的合作战斗，然后打败BANE，关起来。支线100%。没有难度，顺路完成即可。
支线3 DEAD SHORT 阻止狙击手，大约是3到4个受害者被狙击手干掉，每次都有通讯提醒，前往目标区域开侦查模式，搜索倒下的蓝色身影，发现尸体后扫描子弹，追踪弹道，寻找证据。最后一个是在左上教堂附近的高架桥上，发现尸体后搜索弹孔，根据弹道找到发射架，然后会提示去三个可能狙击手藏枪区域搜索3个盖子，我是在右上警察局附近发现枪和PDA的，用PSP接通PDA，发现下一步三个狙击目标，男记者杰克（躲在地图中间偏左小巷子里的那个人），韦恩，蝙蝠侠。3分钟内飞到就可以救出记者。然后要用偷袭解决DEAD SHORT，很容易。支线100%完成。
有一点难度，主要是要搜索尸体，仔细在提示区域找找每个躺着的尸体吧。
支线4 UNKOWN THEFT 割脸杀手，有个冒充蝙蝠侠韦恩的杀手杀了大约3到4个人，把尸体扔在户外，面部包裹着纱布。目击者都说是韦恩干的。
这个和DEAD SHORT有点类似，都是要搜索躺下的尸体，主要区别是尸体面部裹纱布，而且要搜索尸体附近的线索。记得最后一次发现尸体后要在附近搜寻靠墙抱头的红衣小兵，接近后审问，会说出杀手藏身地点，按地图提示前往，就会发现杀手是以前的朋友，一个医生。然后坏人逃走了，要去哥谭城大闹，估计是3代剧情提示了。支线100%完成。
支线5 电话杀手，这个就是考验快速飞行的。随机出现电话铃，接听后赶紧飞往下个地点，最好先把AR training前两个过了，拿到钩锁的加速飞行技能会容易很多，失败可以重试，记得飞行中途多开大地图确认方向，基本时间都有10秒富裕。大约4到5次接电话成功后，就会发现电话杀手位置在右中位置，前往开门后要绕一圈才能到他背后偷袭，救出2个人质。注意水位低时快速顺边沿移动。最后要扔个冰冻手雷变个冰块摆渡一下。
支线6 疯帽子，此人在救出女记者时，躲在高处观看蝙蝠侠和记者对话，然后会有alfred提示左上位置有解药，前往目标位置屋顶拿起类似罐子的装置（即开场放蝙蝠衣的罐子），会中计，被疯帽子抓起来，然后就在幻想的爱丽丝坠落兔子洞场景和疯帽手下的兔面小兵打，中间疯帽会出现几次，一出现就打他一下，大约4次后就击倒，此处小兵很多，都是普通兵，搞连击不错。此任务一次就100%完成，算最容易的。非常有趣的任务，蝙蝠侠变身黑兔的造型非常搞笑。
支线7 救急冻人的太太NORA，这个前往目标点湖面作冰块后用钩锁拉环移动，然后炸开墙进去就可以，要打很多小卒。
支线8 AR training 飞行训练，在地图上那个标W处，完成前面几次后会得到钩锁飞行加速装置，很有用，然后各地出现4个训练点，完成即可100%，后面的难度很高，要熟练掌握俯冲和拉升，以及飞行加速后不着地再次瞄准目标飞行。我先放放。
支线9 随机救人，这个就是随进度出现的，听到有人叫救命，就说明出现任务了。再支线任务地图上可以看到闪动的六边形，过去找到就可以，一般都是小巷子里一个犯人被坏人抓住。只要知道查看地图就非常简单，否则很难找到。
支线10 谜语人的人质 ，这个肯定是最难的，是随着谜语的收集进度开启的，每次人质都在一个充满机关的房间内，解机关救人。越往后机关越难，需要用很多次道具，电枪，飞镖等。
第一次是三个位置猜人质位置，开诊查模式可以看到，容易。第二次是带电地板房间，这个要注意飞镖开墙上开关，迅速移位。第三次是很多旋转齿轮的机关房，要先用电枪移动箱子分别挡住两边水流，飞镖两次打开关，再用双头绳索过去，注意要中途转向一次，就是中途按住LT，再瞄准RT进人质房间。站在问号开关上用电枪把箱子移到问号开关上解除电网，才能救出人质。第四次又是电流房间，还没解决。
基本操作
攻击：鼠标左键。直接打击敌人，可以配合方向键来选择打击方向。获得一个连击点数。在获得5个连击点数（连击点数显示为黄色时）后，恰到好处的按下攻击键可以获得暴击效果。
注意：在攻击时请留意敌人的动作，尽量做到分散打击敌人，而不是连续的攻击某一个敌人。切勿按着没有敌人的方向键并使用攻击，因为那会击空而且损失掉连击数。
反击：鼠标右键。反制敌人攻击，也能获得连击点数，只能在敌人头上有电波符号时使用（敌人全是电波系的！）
注意：敌人可能会有3个人同时攻击你，所以要注意按右键的次数。
敌人头上出现白色电波时动作会放慢，这是你的可反应时间，如果你在电波出现后没有按反击而是按下了攻击，那么动作速度会变回正常，而且你会受到攻击。如果你按下了反击，则动作会恢复正常，并且会马上表现出蝙蝠侠反击敌人成功的动作。在你即将命中敌人A时，敌人B头上出现了电波并且画面变成了慢动作，请马上按反击，蝙蝠侠会马上完成攻击动作并马上反击。如果你迟疑了没有按下反击的话，蝙蝠侠命中敌人A的同时会受到敌人B的攻击。
红色电波不能被反击，黄色电波则要使用特殊技能：利刃反击（这个技能我会在敌人篇里讲）。
切勿在没有电波时按下反击，因为那会断掉连击数。
跳跃/翻滚：空格键。可以配合方向键来选择方向。几乎可以躲闪掉所有的攻击，而且在被包围时能跳出包围圈。
注意：面对准备攻击你的人，最好的躲避方法是跳跃过那个人的头顶，因为那名敌人会出现硬直并停止攻击动作。用这个技能来尽量避免你身后有敌人。
切勿连续跳跃2次以上，因为那会断掉连击数。
斗篷攻击（眩晕攻击）：鼠标中键或者Q键。使你前方的敌人眩晕，短时间内不会行动。可以连续使用3次，第3击的效果可以使敌人倒地。
注意：连续3次眩晕攻击的对象会倒地，所以对着该敌人所使用的攻击会击空，所以请切换目标打击。
3次眩晕攻击的主要对象是泰坦巨人（关于巨人以及其他种类的敌人会在后面的 敌人篇 里说明）。
分支1：流星拳。在1次或者2次眩晕攻击后对着眩晕目标使用攻击会发动流星拳，此技能的主要打击目标是穿着盔甲的敌人。注意，在使用流星拳时请留意身后敌人头上的白色电波并随时进行反击，在反击完一个敌人的攻击后可以继续对眩晕攻击发动流星拳知道眩晕目标失去知觉为止。
分支2：空中攻击。在1次或者2次眩晕攻击后连按两下空格发动空中攻击，次技能的主要打击目标是拿着盾牌的敌人。你可以动过方向键来选择攻击另外一名敌人。注意，穿装甲的敌人会防住这一招。
如何才能不断掉连击数？
你要保证你攻击的方向有敌人存在。
在有白色电波时才按下反击，场上不会保证每个时间段都会有反击电波，所以不必等着反击敌人的攻击。
多使用跳跃/翻滚来移动，因为跑步或者走路超过1秒钟就会断掉连击数，而在你翻滚时可以看清形势并进行攻击。
在连击数大于1的情况下可以使用眩晕攻击和普通攻击来进行长距离的攻击，蝙蝠侠会马上飞奔到敌人的面前。
如何才能分辨敌人已经失去知觉？
在你命中敌人后如果你能听到爆炸一般的声音，就表示那个敌人已经失去战斗力了。为什么需要掌握这个技巧呢？因为你要知道你眼前所能看到的敌人是不是最后一个人，如果背后还有一个敌人但是你却判断失误，那么连击数就又再次清零了。多转动视觉观察敌人数量，做到心中有数。
好了，只要你能熟练的使用以上提到的基本操作，那么你就可以打赢游戏里的所有敌人了。（当然不算BOSS啦）
道具攻略
《阿甘之城》的道具系统比《阿卡姆疯人院》强大了许多，首先从原来的9个道具增加到了12个，而且可以在战斗中快速的使用1-6号的工具来帮助战斗，这是前作所不具备的。而更加令人兴奋的是，每个道具的使用方法，功能都不同，要同时掌握就需要花点时间了。
白热瞄准状态：当你的连击数达到12并且之前没有使用过特殊技（包括上篇说到的击倒，召唤蝙蝠群，镖如雨落，破刃），你就会自动进入这个状态。蝙蝠侠的动作会变快，使用道具的话会有特殊的效果。在白热瞄准状态下使用小道具或者上述的4个特殊技则会结束这个状态。就是说，当你进入这个状态，是使用小工具的时机。
注意：留意你的连击数字，数字变成红色时则表明进入了该状态。同时画面会变得模糊，镜头放远。
要使用白热瞄准状态，首先要在不使用特殊技的前提下得到12个点击数，这一个条件就比使用特殊技的5个连击数要苛刻得多。不能使用特殊技，就代表失去了无敌时间，特殊技所带来的种种好处都不能拥有了，而且还要保证在众多拥有武器的敌人的攻击下避免攻击，也要用基本的空中攻击，流星拳来对付特定的敌人。所以说，要发动白热瞄准状态，所需要的技巧要多得多，掌握基本操作而不依赖特殊技也成了必修的课题。
如何才能快速进入白热瞄准状态？第一篇文章 基本操作篇的内容就是这个，如果你还没能了解清楚的话，可以点击文章开头的传送门。
小工具：
注意：连按1-6键便可在战斗中快速使用小工具，这是《阿甘之城》和《阿卡姆疯人院》不同的地方。
当蝙蝠侠使用小工具时会出现超短时间的硬直，所以你要保证在你使用小工具时敌人不会攻击到你。就是说，尽量在远离敌人的情况下使用，在敌人头上有电波标志时千万不要使用小工具。
同一种小工具请不要连续使用两次，在两次使用同一种小工具之间必须插入其他动作，例如跳跃/翻滚，普通攻击，眩晕攻击等等。
再次，使用小工具时请要保证小工具能命中目标而不是落空，落空的话连击数就会清零。
1，蝙蝠镖：连按两下1键发射一个蝙蝠镖，可允许连续发射3个。投掷武器，可以远距离击倒敌人（敌人有时会倒地，有时不会，不知道具体机制是如何，只知道3个蝙蝠镖同时击中同一个敌人则该敌人必定倒地，），造成短时间倒地，有伤害，会增加连击点，分数为连击点数*10.注意：如果发射3个蝙蝠镖后没有其他动作而是继续发射蝙蝠镖的话，会使连击点数清零。
白热瞄准状态的蝙蝠镖：从可允许发射3个变为5个，而且每一个蝙蝠镖都能使敌人倒地。注意：发射白热瞄准状态的蝙蝠镖时，你应该要留意画面左下角蝙蝠镖的冷却时间图标，当它出现并开始倒数时，则不要继续使用蝙蝠镖了。
注意：蝙蝠镖对穿盔甲，拿盾牌的敌人无效，女忍者必定会躲闪开蝙蝠镖，蝙蝠镖对泰坦巨人无效，对独臂巨人效果微弱。
蝙蝠镖主要用于阻止正在举起投掷物的敌人，把地上或者敌人手上的红色罐子打爆，又或者在急需要增加倒地的敌人的数量时，需要马上结束战斗时使用。
2，蝙蝠勾爪：连按两下2键发射勾爪。发射式武器，可以把远处的敌人拉近，敌人表现出失去平衡并行走一小段距离，如果在行走过程中接触障碍物，则会出现短时间倒地。
注意：蝙蝠勾爪会被女忍者躲闪，对泰坦巨人无效，能拉动独臂巨人，并伤害障碍物（包括蝙蝠侠）。除了以上提到的敌人外，其他的所有敌人都能被拉近。蝙蝠勾爪会优先命中能使用蝠爪猛击的敌人。
蝠爪猛击：在敌人失去平行并向前移动时按下左键发动蝠爪猛击，蝙蝠侠快速向目标冲锋并击倒敌人，造成中等时间倒地。有伤害，分数为连击点数*25.蝠爪猛击只能作用与能直接攻击的敌人，就是说蝠爪猛击不能使用在拿盾牌，电击棒，穿盔甲的敌人上面。（这3种敌人能拉，但是不能用蝠爪猛击攻击，他们在撞到障碍物时仍然会倒地，就算障碍物是蝙蝠侠时也是如此，蝙蝠侠不会受到伤害。）简单地说，除去了所有以上提到的敌人，蝠爪猛击能攻击徒手，拿刀，拿木棍，拿投掷物的喽啰。
白热瞄准状态的蝠爪猛击：除了击倒敌人外，能同时发动一个冲击波，能打断附近敌人的攻击（就是说会把敌人头上的电波消去一次。）有伤害，会增加连击点，分数为连击数*25.
注意：发动蝠爪猛击时请选择距离远的敌人，而不是距离近的敌人。
对距离远的敌人发动蝠爪猛击，则蝙蝠侠会瞬间移动到远处，首先可以躲避蝙蝠侠原来位置的敌人。其次，如果目标敌人旁边没有其他敌人，则不会受到阻挠，就算旁边有敌人，那么敌人也肯定会在蝙蝠侠完成蝠爪猛击后才开始出现电波标志的。（不知道你明白我的意思没有，因为敌人肯定是在蝙蝠侠附近才会出现电波标志的，所以你去到远处敌人才电波，你还是够时间完成蝠爪猛击。）
此技能可以代替蝙蝠镖阻止准备投掷的敌人，可以用来移动，就我本人而言算是少用的道具。还有就是当你刚从泰坦巨人背上下来时，蝙蝠侠就可能会处于初始状态，普通攻击和眩晕攻击，撼地猛击等等会直接移动到远处敌人的技能都不会直接移动到敌人的位置，而是在原地打空了（就好比是开始的第一拳是只能打近身位置而不能打远处的敌人一样），为了防止这种情况发生，就可以使用蝠爪猛击了。
3，爆炸凝胶：连按两下3键快速在地上涂写爆炸凝胶，再连按两下3键引爆。对小范围内的敌人造成短时间倒地，系统会有提示可以影响到多少个敌人。你可以在任何你喜欢的时候引爆爆炸凝胶。没有伤害，不会增加连击点数以及分数。
白热瞄准状态的爆炸凝胶：拥有非常大的爆炸范围，并且会令到受影响的敌人出现长时间倒地，你需要在白热瞄准状态下引爆爆炸凝胶才能出现这个效果，不管你是否在白热瞄准状态下涂写的爆炸凝胶。系统并不会提示白热瞄准状态下爆炸凝胶的波及人数，所以要自己判断爆炸能影响多少个人。
注意：今回合涂写的爆炸凝胶不会保留到下一个回合。如果爆炸凝胶并没有炸中任何一个敌人，则连击点数会清零。爆炸凝胶能影响所有类型的敌人，但是女忍者不会倒地。独臂巨人被炸出现硬直但是毫无意义，你攻击他他仍然会慢慢的挥动手臂。能使泰坦巨人出现硬直并能够被蝙蝠侠攻击，效果等同对泰坦巨人连续使出3次眩晕攻击。
好了，重头戏来了。上一期的技能篇里我说过，用好镖如雨下的关键是如何才能让更多的敌人同时倒地并且有足够的连击点数发动此技能。那个时候我提供了第一种方法，第二种方法我买了个关子。第二种方法就在这里。
注意，此种配合获得的分数并不高，只是用来表现蝙蝠侠是如何在短短几秒内同时终结众多敌人。同时观赏性也很强，对时机的把握也要有一定的水准。
白热瞄准状态的爆炸凝胶配合镖如雨下：首先你要非常了解白热瞄准状态的爆炸凝胶的波及范围，以此来判断当白热瞄准状态的爆炸凝胶引爆后，场上还剩下多少个站着的敌人，3个是最合适的数字。其次就是你需要得到12个连击数以求发动白热瞄准状态。
情况1，如果你把所有的敌人都炸晕了，没有站着的敌人以供给你5个的连击数来发动镖如雨下了，则你要毫不犹豫的使用撼地猛击以求更多的分数。一般在3次撼地猛击后敌人就会开始醒来了。
情况2，场上还有敌人是站着的（不管是不会倒地的女忍者，泰坦巨人或者独臂巨人），则要快速地攻击还站着的敌人获得连击点，当你听到响亮的连击声音并且看到连击数变成了黄色时，请毫不犹豫的按下键盘T。然后你就能看到由蝙蝠镖所组成的“流星雨”了。
4，电磁枪：连续两下4键发射电磁枪。可使没有武器，拿着刀类武器，木棒类武器，投掷类武器的敌人以及女忍者短时间麻痹；令到拿着盾牌，电击棒以及独臂巨人不自觉的转圈，顺便攻击他旁边的敌人，在效果还在时，蝙蝠侠可以直接攻击拿着盾牌，电击棒的敌人；对泰坦巨人没有任何意义。能对穿着盔甲的敌人造成中等时间倒地，盔甲敌人倒地时会撞倒他身后的敌人，造成同样的中等时间倒地。
注意：女忍者有可能会躲闪单发的电磁枪射击。电磁枪会优先命中独臂巨人，盔甲人以及盾牌，电击棒的敌人，但是它可能会被其他同一直线上的敌人阻挡。没有伤害，不会增加连击点数和分数。
白热瞄准状态的电磁枪：别称：某蝙蝠侠的超电池炮。
我认为当你发动此技能时你应该要想起这个人。（难道你不认识她吗？）
对目标以及目标附近敌人造成电击，敌人仍然会有上述的负面状态并且时间延长一点儿。在对着敌群使用此技能后蝙蝠侠能用普通攻击攻击2-3个没有防备的敌人。
注意：使用此武器时请与独臂巨人保持一定的距离。电磁枪的特点是打在不同种类的敌人上会有不同的效果，麻痹硬直，伤害队友以及被击倒。所以呢，当你要想起炮姐的时候（发动白热瞄准状态下的电磁枪），你就会看到有的人不能动了，有的人转圈了，有的人飞上天然后又掉在地上了。
就是说，电磁枪可以用来对付除了泰坦巨人外的特殊敌人，可以不再依赖特殊技：击倒E和特殊技：破刃Y了。
除此之外，它应该是最华丽的技能了。
5，冰冻炸弹：连续按两下5投掷一枚冰冻炸弹，让被命中的敌人长时间处于冰块之中而不能动弹，任何的伤害都会令到此效果失效（你知道我想起了什么了吗？我想起了《魔兽世界》）。
白热瞄准状态的冰冻炸弹：令到目标以及他附近的目标进入冰封状态。
注意：冰冻炸弹不能作用于泰坦巨人，女忍者会100%躲闪普通的冰冻炸弹，但是会被白热瞄准状态的冰冻炸弹所波及。普通的冰冻炸弹只能同时作用于一个目标。白热瞄准状态的冰冻炸弹会影响到已经倒地的敌人，所以请不要忘记对它们使用撼地猛击。两个白热瞄准状态的冰冻炸弹的效果能同时存在。
此道具和电磁枪一样都能作用于多种敌人，但是效果却只是让敌人不能动弹。最主要的功能是冰冻独臂巨人（在我上一篇文章技能篇的视频里有体现），以及冰冻盾牌，电击棒，装甲人这无耻三兄弟了，和电磁枪一样，在效果还存在时可以直接攻击这三兄弟，优点在于持续时间比电磁枪长，白热瞄准状态下也能做到群体效果。需要特别注意的是，有时候你对着一群敌人扔白热瞄准状态的的冰冻炸弹，却会发现人群之中会有几个敌人没有受到影响，所以要记得随时做好反击的准备，而不是像电磁枪那样能毫无顾虑的攻击。没有伤害，不会增加连击点数以及分数。
这么说吧，正因为电磁枪和冰冻炸弹太强了，所以才显得其他三个角色有些弱势的感觉。如果你能同时用好电磁枪和冰冻炸弹，那么在你对付无耻三兄弟时你根本不需要使用专门的基本技能（我指的是空中攻击，背后攻击和流星拳。）有一点我先放在这里说，而不是在以后的敌人篇里说：倒地完刚起来还没有摆好架势的盔甲人是可以直接攻击再次击倒的。
6，烟雾弹：连续按两下6在自己的位置放置烟雾弹，或者按住右键瞄准想扔的地方。隐藏蝙蝠侠自己。没有伤害，不会增加连击点数和分数，没有白热瞄准状态的烟雾弹。
注意，烟雾弹有冷却时间。不同的敌人面对烟雾弹会有不同的行为：
普通喽啰，包括装甲人，手上拿武器的人，会相互攻击，出现白色电波标志，能反击，但问题在于电波数量众多，而且也很难判断该攻击会不会击中蝙蝠侠。
女忍者：当蝙蝠侠隐藏在烟雾中时没有动作，不会相互攻击。会马上攻击烟雾之外的蝙蝠侠。
独臂巨人：和普通喽啰一样会盲目攻击，但那是不能反击的横扫攻击，蝙蝠侠应该要与他保持距离。
泰坦巨人：在烟雾里时会处于硬直状态，蝙蝠侠的普通攻击有效，但是在攻击3次后居然会被打出烟雾之外，蝙蝠侠的攻击再次无效。也就是说，烟雾弹对泰坦巨人毫无意义。
注意：当你已经拥有连击点数时请不要长按右键，因为那么做很容易会失去连击点数。
好了，道具篇就到这里，内容实在太多了，每种道具对付每种敌人都有不同的效果，需要每个测试，很难做到没有错误，所以如果你发现哪里有不合理的，请在回帖里告诉我，道具还有什么特殊用法也请尽量分享出来让大家都能知道。
那么，如果你能把这些都掌握了的话，你就是一个蝙蝠侠了。