标题：长牌
长牌简介
一种流行于南通地区的纸牌，与麻将牌类似，但是牌面和打法不同。牌面有百搭5张  南通的长牌，千升、白花、红花各4张，一到九条、一到九并、一到九万各4张，一共125张。打法有两种：一是酒菜胡，与麻将差不多，4人一起打，算法也差不多；二是犊子胡，4人打，但一人轮流休息，共抓22张牌，分飘胡、清胡和踏胡三种胡法，按照付数计算相互间胜负，其中踏胡加20付，清胡加100付（如独张再加10付，自摸加10付），飘胡加50付后再翻番，而且一二三并算文前，一个文前20付，两个文前50付，三个文前100付，四个文前200付，如果连百搭的话，一个百搭10付，两个百搭30付，三个百搭50付，四个百搭100付，五个百搭200付（在手400付）。
付数具体如下：
1、胖牌，普通牌2付
普通掰牌4付
普通真谛8付
普通双掰牌8付
普通双掰真谛16付
将牌4付
将牌掰牌8付
将牌真谛16付
将牌双掰牌16付
将牌双掰真谛32付
2、开朝，普通牌8付
普通掰牌16付
普通双掰牌32付
将牌16付
将牌掰牌32付
将牌双掰牌64付
3、自摸，普通牌12付
普通掰牌24付
普通双掰牌48付
将牌24付
将牌掰牌48付
将牌双掰牌96付
4、在手，普通牌16付
普通掰牌32付
普通双掰牌64付
将牌32付
将牌掰牌64付
将牌双掰牌128付
5、文前，一个文前20付
两个文前50付
三个文前100付
四个文前200付
6、百搭，一个百搭10付
两个百搭30付
三个百搭50付
四个百搭100付
五个百搭200付（在手400付）[1]
四川长牌
川牌从字面上理解，就是四川纸牌．在西南地区十分流行，特别在四川境内更是家喻户晓人人能玩。川牌的历史比扑克早得多．据民间传说是三国时期的蜀中丞相诸葛亮发明，至今已有近二千年历史。 
川牌形如条状，当地人称此牌为“长牌”，大致是高14.5厘米，宽 3.5厘米左右，牌面由红、黑椭圆点组成。花式川牌则在牌中间， 印上图案。传统川牌一般用牛皮纸浸泡桐油制成，印刷发展了，也用扑克用纸制造，个别用塑料制成。 每张川牌的称谓是由牌面一端的点数多少及颜色来确定的。
川牌的牌色(牌点):天牌.地牌.人牌.河牌.摆张.下士.
胜利的规则:谁先大牌够15张或者16张即胜利.到最后都没有人够这个条件就为黄牌(和牌)
1．"天牌"，12点，交叉6点红、6点黑。 
2．"牦牛"，11点，全黑左5点，右6点。 
3．"四六"或"红拾"，10点，左4点红，右6点黑。 
4．"梅子"，10点，全黑左5点，右5点。 
5．"红九"，9点，左4点红，右5点黑。 
6．"三六"或"弯鞭"9点，全黑右3点，右6点。 
7．"人牌"，8点，全红。 
8．"二六"，8点，全黑左2点，右6点。 
9．"三五"．8点．全黑左3点，右5点。 
10．"高高"，7点，左一点红，右6点黑。 
11．"三四"，7点，左3点黑，右4点红。 
12．"二五"，7点，全黑左 2点，右五点。 
13．"猫猫"，6点，左1点红，右5点黑。 
14．"二四"，6点，左2点黑，右4点红。 
15．"长三"，6点，全黑。 
16．"幺四"，5点，全红左1点，右4点． 
17．"拐子"，5点，全果左 2点，右 3点． 
18．"合牌"，4点，左1点红，右3点黑． 
19．"长二"．4点，全黑． 
20．"丁丁"，3点，左一点红，右 2点黑． 
21．"地牌"，二点，全红． 
22．"听用"或"财神"，文字牌． 
四川流行的另一种纸牌叫”大贰”，有的叫”四川大贰”，有的叫”正宗大贰”，此牌两端印有”一、二、三……十”、“壹、贰、叁……拾”，每种各4张共80张。川牌在四川以及有四川人聚居的地方相当的流行，这是完全的地方"四川扑克"。
有一种常用玩法，不要"听用"或"财神"，则共有84张牌。牌友就把玩牌戏说为“学习84号文件”。[1]
孝感长牌
孝感长牌是一项比较古老玩法，是根据古时一位在外将军的一份家书改编成滴，牌面都是用古文字书写。一共121张，除一张“混江”（庄家门前须放一门将，“混江”便是替代门将的那一张）外，120张3字成句，每字5张，共8句，称8门牌。字写得很花，一般人难知其本字，换成正楷即为：上大人，邱乙己。化三千，七十士。尔小生，八九子。佳作仁，可知礼。
意思是：上大人，至高无上的圣人，邱乙己，孔子姓孔名丘字仲尼，排行老二。丘在长牌中写作邱，那是为了避讳，有意用另一字代替，乙是老二，这句是说，至高无上的圣人是孔子。在鲁迅的小说《孔乙己》里，直接写作“上大人，孔乙己。”化三千，七十士。孔圣人弟子三千，出了七十二个贤人。化为教化、教育。士才是个人物，进了士大夫阶层。尔小生，八九子。尔即你，你们这些小生们，八九子虚指多个学生。佳作仁，可知礼。要好好地施以仁爱，可要懂得周礼的内涵精髓[1]。
长牌玩法
正常人数内（2-4个人玩的情况下），第一排用各自随意翻出的点数大小决定谁是头家，按顺序抓牌，头家抓16张，后面各家都是15张。抓好牌后，各位有成了暗牌、燕牌的，都把牌放下去，再按顺序偷牌。偷好牌后，头家打出一张，如有人用，用完后再打出一张；没人用，则从余牌中翻牌给大家用。这里和麻将的一大区别是，麻将摸回自己手，此牌翻给大家用。用的顺序是自上而下，但碰、起、杠优先于摆。如此这般，直到有人把牌做完，和牌为止。和牌的人负责洗牌（其他人准备银两，呵呵），然后用和牌的人下第二家负责抬牌、翻牌看牌面大小决定下一牌谁是头家。 在5个人玩的情况下，第5个人只抓3张，他不能摆牌，只能碰、燕、杠等，轮到他翻牌时，那张牌归他自己，可换一张打出。
在6个人玩的情况下，第5个人只抓5张，第6个人抓3张，规则同上。
在7个人玩的情况下，上同，但第7个人只抓一页。此人负责洗牌，如果他持有的那张牌被打出及翻出3张，则他有点“红利”。
怎样打牌才算赢呢？你只需要在你出牌前面的摆牌区，使摆牌张数大于或等于16张，你便赢了本局！摆牌等于15张时，你可以放弃本局，如果你允许拖庄且你正在当庄家，那么你放弃本局后，可以继续坐庄。 
1、第一个把他手里的牌全部做成一幅一幅的，就算“和牌”（念“胡牌”）了，也就是赢了。
2、除上率先和牌的这一位之外，所有的游戏参与者在这一局中，都输了。
3、会麻将者请注意，在川牌中，点炮与自摸导致的和牌没有区别，点炮者也不承担额外的责任。[1]
长牌制作
1、成牌的几种方式：
1）两张牌（且仅限于两张！同志在战斗初期把三张牌的点数凑成20，和将下来，大家都乐了）：牌面上的点数相加等于10或20，就算成了一幅牌。自己手里凑成10或者20点的牌对子，可以叫做一个个“挤儿”，拿着就行，整个玩牌的过程中，工作重点就是解决其他尚未婚配的。自己手里有一张孤单的，和别人打下来的一张牌或余牌中翻出的一张点数相加为10或20的，就拿自己手里这张去吃那一张，放在自己面前的桌面上（这个动作叫“摆”，摆上，就是拿自己手里的一张去吃下面出现的一张牌，吃好后就摆在自己面前的桌面上，手里那一张在上，被吃的一张在下——这也很重要，用来判断何者是你自己的，何者是你吃掉的）。
2）三张牌：
A、三张一模一样的牌，算成牌。
自己手里因为抓牌过程中凑齐的三张，或者因为“偷”来一张牌，与手里本来就有的一对同花色牌正好凑齐三张同花色牌，就算成牌。这三张牌就扣在自己面前的桌上。这个动作及其成果方言叫做“暗”，读“Nan”，是扣着的一副三张牌。组成一个“暗”牌后，必须从余牌中补进一张到自己手中，叫“偷”牌。
自己手中已有两张，别人打下一张或余牌中翻出一张，就去“碰”，也成牌，明着摆在面前，这时也要“偷”一张牌。
自己手中已有两张，因为“扣”了别的牌，或者“碰”了别的牌，以及因为其他原因（容后细表），而“偷”回第三张和那两张一样的牌，这里注意！不要把“偷”上来的这张牌插入手中的牌中，而是应该先把这张牌扣下去，再把手里另外两张抽出来扣下去。这是要让其他游戏参与者认识到这一副暗牌是刚刚形成的，而不是你本来手里就有的，应扣未扣（一种犯规）。多数场合下会说一声“偷暗了”来提醒他人，我这里并没有违规。因为这个原因，每次偷牌后都必须在插牌前迅速过一眼手里有没有相同的一对。不必紧张，打熟了就记住手里有什么牌了。
B、特例：三张完全不同“七”（点数为七的三种牌：幺七、花七和黑七，见楼上图片），可组成一幅牌，我也不知道这一组牌为什么叫做“燕”，可能是三张七（三个妻、三个老婆，莺莺燕燕？）。自己抓起的一个“燕”，明摆到面前桌上，这时要“偷”进一张牌；如自己有两张不同的七，如打出或翻出另一张，就可去吃，这个吃的动作也叫做“燕”（也许可以理解成“咽”，呵呵），燕完后也是摆到面前桌上、也要偷进一张牌。自己已有两张不同的七，又因任何原因而偷回其他一张，其操作方法同上段“暗”的情形，要让别人知道这是新形成的，不是你手里固有的、应燕未燕的。
3）四张牌：
A、自己手里组成四张一样的牌，明摆到自己面前的桌面上，叫做“亮”，偷回两张牌；
B、自己已组成的一个暗，暗扣在面前，这里见到第四张（可以是别人打下来的，余牌垛中翻出来的，或自己偷回来的），都可以而且必须（除非那张版导致你和牌）和暗着的三张版搞到一起，叫“起”了（把这第四张明着横插在暗牌下），这里也需要偷回一张牌。
C、自己手里有三张一样的牌，而且都有配偶拴着（否则就暗下去了，不会在手里），这时见到第四张同花色的牌，就可以“扛”了（与麻将中的“杠”同义），扛牌，明摆在面前，偷两张。插一句，聪明的同学已看出，暗、碰及起，偷一张，亮和杠，要偷两张牌回来。[1]