幕后的魅族：专访 FLYME 视觉总设计师陈希1. Flyme 5 是一个非常成功的系统，你认为它的视觉设计理念是什么？
「拉近与用户之间的距离。」
「一个好的系统不应该让用户上手有困难，不应该操作上让人望而生畏，更不能在视觉上让用户觉得高冷，我们从 Flyme3 开始就一直不断的尝试着拉近 Flyme 与用户之间的距离，更在寻找一个距离的最佳平衡点。」
「对于如何拉近与用户之间的距离，我们有着很多细化的举措。」
更加个性化的色彩
「做一个更加有亲和力的系统，在色彩上我们就花了很大的功夫，我们一直有在做色彩体系上的探索，在 15-30 岁这个跨度内的具有较高饱和度的多种色彩我们都有尝试过，这是我们拉近用户距离最优先考虑的部分。」
设计语言更加的圆润
「由横平竖直方方的，到有一点点圆角，我们采取了更加圆润的设计，这不仅是为了契合手机的硬件，更是为了让用户感受到系统在视觉上的友好。我们采用了更多与腰圆键相呼应的圆角型按钮，包括开关，对话框在内的元素都采取了这样的设计。」
更多的线性图标的引入
「线性图标简单直接，通俗易懂，具有很高的辨识度，并且有助于系统的轻量化，我们在 Flyme 的系统中逐步引入了大量线性图标