3D打印教学：详解各类选择功能（二）腾
昨天，小科为大家介绍了
3DMAX
中的选择功能，今天我们一起来看看第二部分吧！
心
五
.3DMAX
捕捉命令的介绍
捕捉是指使新的实体定位于已有的实体上的功能。
1
、捕捉的类别：
（
1
）
二维捕捉：只捕捉激活网格面上满足设置条件的点，
Z
轴或垂直轴被忽略，通常用于平面图形捕捉。
（
2
）
二点五捕捉：捕捉当前构造面上的点，以及对象在面上的投影点。
（
3
）
三维捕捉：可以捕捉三维空间内所有满足捕捉条件的点。
（
4
）
角度捕捉：用于设定进行旋转时的角度间隔。
（
5
）
百分比捕捉：设定缩放或挤压操作时的百分比例间隔。
（
6
）
数值输入栏捕捉：设定数值输入栏中数值的变化单位量。
注：空间捕捉：
2D
、
2.5D
、
3D
，当使用
2D
、
2.5D
捕捉时，只能捕捉到直接位于绘图平面上的节点和边，当空间捕捉移动时，被移动的对像是移动到当前栅格上还是相对于初始位置。按捕捉增量移动，就由捕捉的方式来决定的。百分比捕捉：将以缺省的
10%
的比例进行变化（关闭时将以缺省
1%
的比例进行变化）。
2
、捕捉与栅格的设置：
2.1
捕捉类型：依据造型方