新手指南！手把手教你玩转PS时间轴之基础操作篇编者按：今天这篇通俗易懂的好文，从零开始带你认识PS的
时间轴
工具，附上一个超简单的颜色动画实例，十分钟就可以学会，来收！
我们首先要了解的是PS有5种类型的图层 按顺序依次为像素图层、调整图层、文字图层、形状图层以及智能对象。而对应的
时间轴
里面，各种类型的图层都有对应
时间轴
的动作属性，如图所示：
可以得知所有的动作属性有：位置、不透明度、样式、图层蒙版位置、图层蒙版启用、变换、文字变形、矢量蒙版位置、矢量蒙版启用。
名称描述
位置：像素图层中元素移动的位置，也可以理解成位移，它不包含旋转和缩放，并且对形状图层无效。
不透明度：图层的透明度，而调整填充则无效。
样式：图层样式，产生动画的是各种样式参数变化（即颜色、角度、大小、不透明度等参数）。
图层蒙版位置：暂不描述。
变换：动作最多的一个属性，其中包含移动、缩放、旋转、斜切、翻转，因此很多情况下需要把图层类型转换为智能对象才能做。
矢量蒙版位置：形状图层中元素移动的位置。
制作一个动画的基本步骤
1，创建一个500px×500px的画布，调出时间轴面板（窗口—时间轴），
点击创建时间轴按钮，等一下！！