第十二届中国国际动漫节首次举办国际动漫游戏商务大会泛娱乐产业，一个新兴的热门产业。
产业链如何打造?资本以何种方式进入市场？IP授权方式怎样达到最优？感兴趣的行业潮人，今年的第十二届中国国际动漫节上一定能找到答案。
记者了解到，今年动漫节将首次举办国际动漫游戏商务大会(IABC)，让大家在互动和娱乐中碰撞出新思维的火花。
值得注意的是，第十二届中国国际动漫节特别重视此次的商务大会，单独另辟了一个分会场，让产业特色更加鲜明。
两大亮点共商“互动娱乐”
泛娱乐、动漫与传统产业融合、互联网+，这些年一直是中国国际动漫节的亮点。
而第十二届中国国际动漫节又更加重视，特别打造了2016国际动漫游戏商务大会，为了让更多人参与，特别另辟了一个分会场——第一世界大酒店，更专业地交流和展示。
据了解，2016国际动漫游戏商务大会将以“互动娱乐”为主题，围绕“产品交易、版权授权、内容合作”三大板块活动，举办近20项商务交流、交易活动，并提供展览、法务等配套服务。
本届商务大会有两大亮点，值得关注。
亮点一，本届大会首次将真人影视、游戏、新媒体等领域纳入B2B(企业与企业之间通过专用网络或Internet，进行数据信息的交换、传递