漂亮的开门红，两个半月后速降，看《DomiNations》如何阻止“坠落”？文/游戏陀螺 Echo
由Big Huge Games开发、Nexon发行的《DomiNations》是一款以人类历史文明为题材、COC like的策略游戏。该游戏于2015年4月1日上线后得到苹果的大图推荐，前期自然下载、留存都不错。今年3月，Big Huge Games被Nexon收购，
一个月后，官方宣布《DomiNations》下载量突破2千万。
但游戏维持在美国畅销榜Top 30内仅2个多月，之后开始走下坡路，2个月后跌出Top 50，后续更是在Top 100徘徊。这一起一落，考验厂商心理承受能力的同时，也考验其后续的应对措施。幸运的是，他们挺过来了，随着亚洲市场的上线，他们阻止了下滑的趋势。
在成功率极低的手游时代，这种过山车式的起落是常有的事，关键是如何阻止“坠落”的风险。Big Huge Games是如何做到的呢？其CEO Tim Train在今年3月美国GDC大会上分享了《DomiNations》的开发过程及其上线这1年的运营情况。
游戏视频：
《DomiNations》是基于现实世界历史打造的类COC玩法的策略游戏