半年收入7800万背后:[模拟山羊]游戏主管复盘成功三大经验(点击上方“
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对于一个开发者来说，你永远都不能确定这个市场下一款流行的是什么游戏，因为在大多数的游戏平台，最恒久不变的就是变化，几乎每一个游戏平台进入成熟期之后都会遇到非常激烈的竞争，这迫使中小团队不得不想方设法的生存下去，否则就只能出局。对于中小团队，有时候一味地追求所谓的游戏质量并不能给你带来成功，做出独特的体验才是让你脱颖而出的关键。
记得2014年的时候，我们介绍过一款叫做
《模拟山羊》
的奇葩游戏，这款由瑞士独立团队Coffee Stain Studio用了4周研发的作品，在不到半年的时间里就获得了7800万元（1200万美元）收入，超过了4年以来该工作室所有游戏收入总和的3倍还多。进一步了解后我们发现，该公司的成功其实并非偶然，早在《模拟山羊》之前，Coffee Stain Studio就推出过《幽闭圣地》系列，两款游戏的制作质量都很难让人相信是16人团队完成的。
非常有趣的是，虽然此前Coffee Stain Studio此前一直专注于打造高质量的游戏内容，但其游戏真正热卖确实得益于《模拟山羊》成