后期塑造让你再上一个档次这个阶段，色彩难到你的也许就剩下塑造了，今天就来讲讲色彩画面的塑造。我们说的塑造一般分为两个方面：画面的关系的塑造和单个物体的塑造。
——画面关系的塑造——
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①
<塑造>
第一点：
桌面、背景、衬布三者的关系塑造
构成这三大部分的关系，应考虑黑白灰的分配、纯度关系的循序排列、冷暖关系的倾向（例如前暖后冷的处理手法），背景一般处理相对平整，有利于突出前景的空间关系。桌面需要塑造好前实后虚的空间关系，画面衬布需要塑造厚度前后空间以及与物体的微妙连接关系。
第二点：
物体与环境的关系
在塑造物体时，物体的刻画程度应当比环境的刻画程度更加重要。注意主次，从多到少地塑造，避免环境的深入程度大于物体的塑造程度，物体才能从环境中跳出来。
第三点：
其他物体与画面的关系
在塑造其他物体时，应相互参考主体物的塑造程度，其他物体的塑造程度应该过度于主体跟环境中间，他们之间应有明度、冷暖、虚实、纯度上的关系对比，切记不能过分平均，会使整个画面失去中心，无法有效地协调统一。
——单个物体的塑造——
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