[ 原创教程 ] 形演72计──Rhino建模太极面教程最终效果
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步
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骤
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解
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析
1：利用犀牛的
工具画一个3阶18点的可塑圆
2：删掉一半，就留下面一半
3：把这一半的圆复制了后再调整曲线形态到红色线条的状态
4：这3点共线，这样这2条线端点转折就不会有尖角
5：尾部这3点调整下，产生些缝隙 变成这样
6：旋转180度后就是这样的
7：注意这里留出缝隙
8：这2条曲线放样形成曲面
9：打开控制点，状态现在是这样的
10：利用【插入节点】工具
，在指令栏改为【中点(M)=是】状态，在中点位置加入一排节点
11：然后CV点变成这样
12：选择这些点，向上调整位置，先一起拉，然后逐个拉，继续调整，主要观察曲面的造型到你需要的形态
13：这个角度，这些点不在一个高度
14：这里的位置的点，要注意调整这些点调整的时候要维持共面的位置关系，要共面，才可以平顺
15：着色效果
16：旋转复制180°变成这样
17：利用【混接曲线】命令
形成线条
18：2边都要
19：然后【以平面曲线建立曲面】
命令形成面
20：最终的着色效果如图所示，是不是很简单
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：原理是，只要边缘的