用十个标准找到十个好玩具这是坚持原创的童书妈妈第
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童书妈妈出版三川玲
为今日头条签约作者
在选择和设计玩具时，心中一直遵循着内心的标准，我一直在不断地寻找，不断地尝试。每一款玩具的选择和设计，都是我对这个世界美好事物的反映。也同样是我成长过程中的一个感受，我希望感动过我的东西，能够也感动更多的孩子。
作为一个玩具设计师，那些看起来非常简单，但却可以千变万化的玩具，是我最喜欢，也最欣赏的玩具。
仔细观察，我们会发现往往设计出非常经典且能充分发挥孩子想象力和创造力的玩具设计师，往往不仅仅是单一的玩具设计师。
在专业领域，让我最欣赏的并不是某位玩具设计师，而是发明魔方的厄尔诺·鲁比克教授，他是匈牙利籍的发明家、雕刻家和建筑学教授。
在我看来，一个好的玩具设计师，不仅要有设计能力审美能力，还要在建筑、数学、以及儿童教育、儿童心理某些方面也有一定的研究。
只有这样，做出来的玩具才能是“活”的玩具，才能培养孩子的空间想象力，数学逻辑能力，艺术欣赏力，创造力。
很多看似复杂的玩具，比如很多声光电的遥控玩具，其实训练的是孩子最简单的能力，比如按按钮。但是，很多看似简单的玩具，比如积木，却可以培养孩子无限的想象