【奇艺美术】光的三原色和颜料的三原色从颜色混合原理上讲，一般分为
光学三原色
（遵循颜色加法原理）和
印刷三原色
（遵循颜色减法原理）。
光学三原色：红（Red)、绿（Green）、蓝（Blue)

组合的颜色。
红＋绿＝黄；
绿＋蓝＝青；
红＋蓝＝品红；
红＋绿＋蓝＝白。
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同，则产生不同的色彩。
印刷三原色：青（Cyan)、品红（Magenta)、黄（Yellow)
组合的颜色。
青+品红=蓝；
品红+黄=红；
黄+青=绿；
青+黄+品红=黑。
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同，则产生不同的色彩。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色，所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系，特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑，所以在印刷上会添加一种黑色，形成青品黄黑四色。

电视机，显示器就是光学原理的三原色，颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。
书，宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。

由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同，所以它们所表达的色彩范围（色域）也不同，一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是