四条线决定素描画面的成败决定美术生素描成功与否，有四条线。分别是：轮廓、转折、动态、投影线。
1、轮廓线：没有轮廓就没有“形”。
首先要用轮廓线确定对象的基本形和形的特征。
轮廓其实也就包括外轮廓和内轮廓。二者是相互依存的，外轮廓画错了，内轮廓必然跟着错;当然，内轮廓的型如果错了也会影响外轮廓的准确。故必须两者结合起来去观察并结合起来画才对。
存在的问题是容易把两者分开来观察，分开来画，分开来检查。要知道：轮廓绝非指简单的物体的外框，要内部和外部兼顾方可画准。
外、内轮廓的基本比例、位置如不正确，那么包含其中的一切细节的形都会跟着一起错。一步走错会步步走错，故轮廓的确定须严而又严，慎之又慎。严和慎不是要你谨小慎微、缩手缩脚，而是要求胆大心细。也只有大胆谨慎的落笔之后，方可知所画的正与误。要敢于肯定又要在出现错误时敢于否定、敢于去改正。
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、转折线：没有转折线就没有“体”。
认为只要画出明与暗就会表现出立体感是不正确的。其实关键在于是否找到了立体物的正确的转折位置，并能用各种方式把这转折位置表现出来。明暗关系只是帮助表现体积，而不能决定准确的立体形，转折线才是表现出体积的根本所在;没有转折就不会产生体面，也没