设计不等于艺术导读：
艺术与设计似乎很接近，但又十分不同，不论艺术或者设计他们一般都是观念先行的。先有了想法，然后慢慢克服技术障碍。很多情况下也是设计引领着科技向前发展。一个优秀的艺术家或者设计师应该是走在大众前面的，能提出一些新的理念和观点，如果一味做讨好大众的作品，那是走在了大众的后面，那是很危险的，可能会沦为一个匠人。
艺术追求尽量多的可能性
设计追求尽量少的可能性
一件好的艺术作品不同的观众会有不同的理解，对它的解读是多角度的，绝对不是单一的。
举个例子，奈良美智（Yoshitomo Nara）作品，踩高跷的狗，观众对作品的解读必然会投射自己的经历。
爱养宠物的人会觉得，宠物使用的东西需要越来越人性化，人类用的东西，宠物也要用！
商人对这件作品的理解是，踩着高跷是吃不到碗里的食物的，有时候获得利益就必须放低姿态！
政治家理解是：即使身为一条狗，那也得站在高处！
而好的设计作品在尽量减少歧义，直接的传达作者的主题思想。
概念自行车，大家都知道设计师在干什么——制造一辆从外表到功能都极度酷炫的车。
艺术走到极致能看懂的人越来越少
设计走到极致能看懂的人越来越多
艺术发展到最后很可能曲高和寡，必定有一批艺术