市场呼唤艺术衍生品艺术衍生品是个统称，实际上，我认为它有两个基本方向。一个是艺术衍生品，就是以原创艺术品为基础来衍生出来的一些产品，比如说高仿、复制，都属于艺术衍生品，它是有原创与版权这两个体系。另外一个是没有艺术的原型，但是它依托艺术资源的要素进行整合，形成一个具有审美功能、具有知识产权的产品。比如MOMA做一个钥匙链，其中不包含艺术原型，它只是经过多个艺术要素进行整合设计，再赋予MOMA品牌内涵后生产出来的，它就是衍生艺术品。所以艺术的衍生是比较宽泛的，它需要与消费结合在一起，比如博物馆做艺术商店的初衷是进行社会美育，倡导把艺术带回家。所以，我们在研讨艺术衍生品的时候，对其是怎么产生的，它原始的形态是什么，在发展过程中的概念变化，都是要从根源与流变这个维度搞清楚。
这个时代中，文化产业中的很多东西都在多元化融合发展，艺术衍生品也是一样，它早已突破了最初那种博物馆艺术商店及纪念品的形态，已经进入到产业发展的形态了。一开始，博物馆发掘艺术衍生品消费这个需求，市场来创造和满足需求，有了需求，随后一系列运营过程就可以持续下去。可以说，艺术衍生品的发展一开始是依靠博物馆形成的，博物馆系统做艺术商品，先生产一个艺术产