艺评 | 游戏：关于艺术的研究写在前面：
▶一年前，艺术青年批评研究会启动了“C计划”；半年前，“艺评人”几个小组以“关键词”的形式提案，投选出在一众学生心目中比较能代表当代艺术某种趋势的主题，
“游戏”
一词得到了大家的认可。
▶赫伊津哈在《游戏的人》中把“游戏”（play）视作文化的主要成因，
他总结了游戏的特征：独立于日常生活的自由活动、与物质利益无关、有固定规则并按照一定的秩序进行等等——这些特征也恰好能和我们所思考的艺术对应起来。
而当游戏这一概念被应用时，它的可能性又发生着变异，并与其他的欲望及领域产生着化学反应。
▶这次展览以
游戏
作为主题，我们选择以开放的形式，邀请人文学院的学生提出他们的设想。展览现场由七个单元组成，分别是
：
“这里没有作品”、“艺术中的游戏程度”、“游戏的三个特征”、“捡展览”、“循环状态”、“艺术与文字”和“模拟人生”，
邀请参展的艺术家既有在读的学生，也有校外的年轻艺术家。另外，我们还会在线上推出人文学院历届书展的档案，对这些实践做一些回顾和反思。
▶这次展览是人文学院学生第一次在大学城美术馆的实践，我们希望借此机会呈现艺术史专业和艺术管理专业学生的思考。与其他专业