每日学习：自我提高之认识论篇：什么是设计？老生常谈，并且似乎是自然而然大家都懂的东西，实际并非如此，现实中，很多人仍然对它缺乏认识。或者偏执的认识，这里重复提到，也是最近遇到一系列的实施问题的发现和总结。
首先，我不指望用户能懂设计，但希望决策者能对设计有一定深度的理解。以便你更好的发挥和利用其价值。也是个人对设计的进一步的认识总结。
第一，设计不是美术，设计必然面对用户。不同的用户有不同的诉求，设计是满足诉求，而非仅仅满足用户眼福。更不是艺术般的宣泄。
这就是说，设计不只是好看（好看只是有效的附加体验，可以令体验更加完美舒适,注意,说到这里,并不是说好看就没有价值），而是好的使用方式和使用形态（方式和形态从物质、行为到目标到心理）。
说到这里，因为常常，我的上司和同事都一再提醒我，设计一定要冲击，要漂亮，并把它作为评判优劣的十分重要标准，在上面花费了巨大的成本。（会议，表决，讨论等等）只要美上通不过，其他的努力都是白搭。所以说，不要把对设计的职位的认识还停留在美术的阶段。
也许你认为我对设计的定义拔的太高，但是，也许这是我认为最为准确的描述，有人说设计是在解决问题，其实最初的这种概念是很有价值的，今天看起来