素描头像头部造型结构（上）上海
远松
画室是为各大美院输送顶尖人才为己任的专业培训中心。十年的教学经历，使
远松
在美术考试形式上具有相当丰富的经验积累与独有的教学体系和育人风格。
几乎每年包揽各大高校艺术设计系或美术学系第一名，第二名
,
这种斐然的成绩已在上海享有良好的口碑。
我们
平均每年
有离满分就差1分
到几分
的案例
，
我们希望更多努力的孩子能加入我们的行列，
远松
期待你们的加入。
一、人物头部的解剖与结构
头部骨骼：人物头部骨骼分为脑颅和面颅两个部分。脑颅骨是四周包住脑子的骨骼，包括前面的额骨，头顶的顶骨，后面的枕骨，耳旁两侧的颞骨，嘴以上的上颌骨，嘴以下的下颌骨。这些骨骼有的是单一的，有的是对称的，它们的分界线由骨缝所区分。
头部骨点：人物头骨的形状决定头部外形的轮廓和起伏，其中一些突起和凹陷，对外形也有影响，是决定写生的依据。头部表面的一些转折和突起，都是由骨骼形成的，我们把这些部分称之为骨点。头骨外形的转折点有顶点、两侧的顶结节点、颧弓点、两眶外缘点、颧结节点、颏隆凸点等。我们刻画人物头部的时候要对这些骨点有所表现和强调，使其肉中含骨，骨肉相生。否则，头部表现就会显得没有力度和生机。