Logo设计，必用的视觉矫正法则图/文
dooplus
辅助线、规则和网格都是极好的，但同时，我们也需要适当运用“视觉矫正”来打破规则。是的，有时候，你的确需要忽视参考线，用眼睛来判断设计是否“看起来”遵循了网格系统（也许听起来很怪，甚至反直觉，但且听我说完，你就会觉得其实它很合理）
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其实，很多大型品牌公司在设计标志时，都已经这些细节考虑进去了。完美也许看起来并不完美（反之亦然），去年，谷歌发布了新品牌标识。其中，图标 G 被用于各大社交媒体。
这位设计师将“完美”的辅助线置于设计上，指出了一些明显的“问题”，并将其更正（见下图），可改后的结果却略有些失衡。的确，新设计的物理位置完全准确，却总感觉哪里错了，而“非完美”的原版设计却有更完美的视觉效果。
谷歌的 G 图标是个很好的例子，我们看到了设计师是以最终视觉效果为基准，而非机械地遵照精确的网格与辅助线系统。有时候，你也需要这么做，作品质量也许就会有突破。简而言之，网格系统是参考，而非规则。记得用眼睛来判断。
字体设计中的“上凸和下沉 (overshoot)”
大家一起来看下面这张图片，方形和圆形并排放置，当圆形与方形在数值上是完全等高时，圆形就会显得略