Oculus首席技术官马克告诉你VR延迟背后的真相!文章底部可以评论留言啦！欢迎你点赞吐槽花式评论！这么有眼光关注我，既然来了，就留个言再走呗~么么哒
用VR眼镜看视频
“画面延迟”
是怎么回事？
●
●
●
我们在观看VR视频,当自己在转动的时候，感觉画面会有延迟。延迟问题是VR 整体需要解决主要问题。但是整个系统的延迟控制在 50ms 就会感觉相对不错，但还是能感觉到。当延迟低于 20ms，人就无法感知出来了，这可以说是 VR 最佳体验的标准。
画面延迟是为什么呢？来看看
VR 界首席技术官卡马克怎么说
信号传递有延迟
预测传感器数据可以被用于减缓一些系统延迟，但即使是最精准的人类头部移动模型，在用户实际使用的时候，还是会有预测不准的时候。
滤波和通讯所带来的延迟是持续存在的，但大多数传感器不同步的刷新会引入了一个可变延迟，或者说当渲染的帧率与传感器的刷新率不同的时候，也会造成延迟的不规律波动。
屏幕刷新有延迟
其实在过去的 LCD 屏幕在画面滚动和变化的时候，会有几十毫秒的残影而饱受诟病，但在过去二十年里，这一技术有了长足的进步。LCD 每一个像素点的转换时间取决于色彩变化的程度，一块优秀的面板的转换时