3D打印教学：详解各类选择功能（一）腾
上次，小科为大家介绍了用
3DMAX
建造
10
种基本几何体的方法，大家都学会了吗？今天，小科开始介绍
3DMAX
中的选择功能，由于内容较多，分为两个部分。要注意涉及到的图标较多，大家需认真辨别。
科
在
3DMAX
中要明确一个顺序——“先选择对象再执行功能”。
一
.
基本物体选择
（
1
）
直接点取选择：单一选择工具：只具备单纯的选择功能。
注：
a.
配合
Ctrl
键可以对选择物体进行追加和排除。
b.
选择模式：
交叉选择、
窗口选择。
c.
选择物体的方式：
分别是矩形、圆形、徒手区域。
（
2
）
通过名字或颜色选择：
选择
Edit>Select by>Color
：通过颜色选择。
（
3
）
图解视图选择：选择
Graph Editors>Schematic View>Open Schematic View
注：图解视图选择：双击图解视图中每个物体的名称块。
（
4
）
通过材质的选择：把相同材质的物体进行选择。
二
.
复合功能选择法
三．选择集合的命名
选择集合在输入框内输入名称并按回车键删除已定义的名字：选择
Edit>Edit Name