从实际案例出发，说说交互文案设计的几个原则﻿
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信息与交互设计
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想必大家都见过下图所示的著名的“交互文案”反例吧？
如果文案写成这样，无论设计师在文案出现方式、时机等方面再怎么优化，这也不可能成为一个合格的设计。因为“看起来重复、读起来绕口、理解起来更是云里雾里”的文案很难让用户获得良好的阅读体验和使用体验。
可见，文案本身是交互设计不可忽视的一部分。而不像许多交互设计部分受产品需求、技术现状等的限制，交互文案是在交互设计师的可控范围内的，只要你愿意，你总是可以写出“趋近完美”的交互文案。
理解需求
交互设计师写文案，好比是翻译家将英语（功能语言）翻译成中文（用户语言）。比如产品经理可能会这么描述一个需求：It rains cats and dogs。要翻译这句话，首先要透过cats and dogs这个俗语（产品经理的描述习惯）去理解这句话的含义，即需要交互设计师理解需求。
以上图为例，产品经理一开始在PRD中将这个分页标题定为“兴趣”；然而由需求本身可知，这个分页包含的是推荐的优质版块，并不是由用户选择自己“感兴趣”的版块构