【人机大战】影响世界的十大比赛作者：Mariella Moon
译者：王婉婷
【新智元导读】
AI程序AlphaGo以4:1的比分大败顶尖围棋棋手李世石，一时风头无二。不过，在AlphaGo之前，人类就已经在人机对战的AI程序上投入了数十年的心血。西洋双陆棋、西洋跳棋、国际象棋、填字图版游戏Scrabble... 翻开历史，让我们一起来回顾人机对决比赛中最值得铭记的十大赛事。
1981年，科学散文家Jeremy Bernstein为《纽约客》杂志写了一篇文章，谈及了一场两年前发生的极具历史意义的西洋双陆棋（backgammon）比赛。那场比赛中，卫冕冠军的Luigi Villa输给了一台计算机。有史以来第一次，人工智能程序在桌面或是卡牌游戏上击败人类的世界冠军。在那篇文章中，Bernstein写道：“这对于我们来说意味着什么，对于我们的独特感和价值感来说意味着什么——特别是当机器不断进化、越来越难以与人区别开的时候？”他可能已经在数十年前提出了这个问题，不过现在，这个问题前所未有地与人们息息相关。Google的AlphaGo最近在与围棋大师李世石的五番棋对决中获得了四场胜利，而这只是最近的例子而已：自Vill