还能好好做游戏吗？今天和我一个毕业多年的学生聊天，记得他当年在学校里是个很努力也很勤奋的学生，毕业后在我的小小引导下走上了游戏美术设计这条看似好玩，实则苦逼的道路。
算一下他毕业有4年的时间了，期间换过几家公司，似乎每次他换公司的时候都要来我和调侃一番。今天和他聊天我感觉到他对自己从事的这份职业有点迷失了～
画得很不错哦！已经很典型的游戏画法了，不论是角色还是场景。线稿处理得很严谨呀。在我印象中他中式的人物设计是比较好的，但是这次看到一些比较Q的角色设计做的也不错。
我觉得角色设计里，做好最基本的造型和结构设计后。要设计得吸人眼球，就要做好服装设计！看来我也该去学点服装什么的！
这个场景都还可以把，颜色也上得很扎实啦！做游戏概念设计的话，颜色上可以再随性一些，这样色彩的丰富度才能更好。
这套UI不错哦，很成熟的设计了！
我喜欢这一套，真可爱～～～
最近确实觉得国内游戏行业有点问题，想起前年老公的公司，他们做的是时下最流行的卡片，同样一个游戏系统，不断换皮。像这样的做游戏方式，都觉得把玩家当成脑残了！
亲，我也好迷惑呀～不知道奋斗在第一线的游戏同行们你们怎么看？