流线异形崛起——一个时代的开启本期先述说一个传奇设计师的作品模型制作，我们先来看看作为模型制作需要些什么
1、平面图纸
二维图纸分析我们的建筑结构，建筑的表皮以及揣摩建筑师设计的意图。然后尽可能的找到相应的图纸的透视图，或者同学们在建造自己的方案时候。个个角度的拥有设计灵感的手绘草图（不要随便勾两笔，要尽量详细的草图，尤其是基础不好的同学）
2、透视图纸
越详细越好，包括你对建筑室内的灵感到要尽量描绘出来（这个案例是已经做好的，所以很多同学的透视图纸应该大多是草模或者手绘稿）
然后外观图，最好个个角度都有。这样你在建模的时候就会更加的有信心和参照。
好了，我们来看看老师最后建造时的结果，（很多同学担心自己建出来的模型不是原本画出来的样子，别担心这就像画画一样，临摹不是最后的结果，而最后的作品是要融入你的理解，就拿异形建筑来说，你对曲线的理解是什么样，你心中美的曲线又是什么样，通过你的理解不停的去表述和修正，才是你们最后的作品）
（关键在于如何去建造这个大型体,下面老师就来介绍一下）
这些是构成的面片，其实看上去很复杂。用我们rhino单独来做复杂太多太多，让后老师将推出一款rhino的插件T-S
T-Spli