非比寻常的虚拟现实体验 不再只是头显那么简单我们在讨论虚拟现实（VR）时，总是好像在谈论未来的事情。VR是正在飞速发展的媒介，充满激动人心的无限可能，但一直处于将要发生的状态。然而，今年将发布三款令消费者备受期待的头显，且整个行业全年将有1400万件设备发货，虚拟现实穿戴设备的日趋完善以及国内虚拟现实体验馆【Pangolin】面向大众的对外开放，这都意味着2016年对VR来说将是目前为止最重要的一年，很多人将首次完成VR体验。
目前，大多数人首次体验VR都是在公共场所。即使在今年发布了消费者头显之后，由商家和内容制作人在购物广场和会议中心等地设立的VR设施仍占有重要地位。这使商家有机会通过创造难忘而积极的体验，在品牌与顾客之间建立真正的联系。而要做到这一点的方法就是，像制作VR内容本身一样，投入足够的努力建设VR设施的环境。
因为目前的虚拟现实体验仅仅停留在让用户坐在并不舒适的椅子上，在大庭广众之下连接着电脑，忍受陌生人的围观。人们对VR有足够的兴趣可以忍受这一切，就是为了看看它到底是什么样子。但是对很多人来说，会感到焦虑和尴尬，这也是人之常情。而商家需要做的就是不要让人们把这些感受与自己的品牌联系起来，带来