素描人物头像头发的画法1、塑造头发立体感的关键
首先，要把头发形体的变化与头骨的结构结合起来，找出头部正面、侧面及顶面最重要的三条明暗交界线的位置（结合下图）。同时，由于前后空间的影响，所有交界线都要具备前实后虚的特性。其次，头发的顶面到侧面最重的交界线之间往往会形成一个斜侧的灰面。同时，我们还要注意高光从前到后、从左到右在明度变化上的差异。
从俯视角度看头骨时，前方的面部偏窄，后方的脑勺偏宽，如果用“方”的眼光观察，那么最重要的两处转折就在颞线和后方的颅结节上了。
从顶侧面角度看头骨时，颞线的前方是脸正面的受光面，而从颞线到后方颅结节之间的部分就是头部的灰侧面，最右侧的暗面则是头部最重的部分。
从仰视角度看头骨时，头部最大的转折是从颞线开始的，往后到达颅结节后一下子变黑了，所以对头部黑白灰区域的划分能够辅助表现形体感。
通过下面头部肌肉的后俯视图，我们能够清楚地看到头部背面的体面划分是受哪些骨点影响的，这样能够加深我们对头部黑、白、灰关系的理解。
由于特定发型决定部分对象的头发比较厚且具有丰富的形状变化，在塑造时不能完全生搬硬套头部结构，避免画出来的头发呆板。
另外，还要分出头发内轮廓中额头上方以及左右两侧