2018年全球游戏产业将达960亿美元，PC市场占三分之一根据市场研究机构DFC Intelligence预测，在2018年全球游戏产业将会从2013年的680亿美元增长至960亿美元（约5760亿元人民币）。
由于游戏市场表现卓越，包括《侠盗猎车5》和索尼，微软在2013年底新主机的发行，DFC重新调整了对未来5年的预测，其之前预测的数据是到2018年游戏产业只会达到820亿美元。另外，DFC曾表示，Xbox One和PS4各自销量迟早会突破1亿。
DFC预测数据包含来自于PC，主机和手游的收入，同时还包含硬件上收入。
“DFC的预测向来都是很保守的，”DFC的分析师David Cole表示，“去年我们很担忧大量免费游戏和手游快速发展给市场带来的激烈竞争，尤其Wii U的糟糕表现，不受人欢迎。”
Cole还表示，“不过2013年的最后几个月份呈现出未来产业将会迅猛发展的趋势。”
“之前一些核心玩家似乎对目前市场失去信心，并十分担忧，”他说，“但《侠盗猎车5》和PS4，Xbox One的成功发行都告诉了我们，这些担忧显然是多余的。”
此外，PC游戏和手游市场将继续稳定发展。尽管去年北美和欧洲市场发展缓慢，但2