关于VR和AR，营销人应该知道的传媒相关应用领域继一系列各大机构报告之后，工信部终于在前两天发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》呼吁尽快启动虚拟现实标准化工作研究，建立标准体系，规范行业发展等。电影公司如好莱坞、电视台如湖南卫视都已触及该领域，2016，VR元年，作为营销人员你还不懂这是什么？那就out了！
今年年初，高盛发布了《VR 与 AR：解读下一个通用计算平台》的行业报告。本文选取了报告中 VR/AR 的区别、VR/AR 的传媒相关应用领域等部分，与营销人分享。
VR 和 AR 的区别
VR 和 AR 有着不同的应用领域、技术和市场机会，因此区分两者之间的不同至关重要。
VR 让用户置身于一个想象出来或者重新复制的世界 (如游戏、电影或航班模拟)，抑或是模拟真实的世界 (如观看体育直播)。
VR 领域主要的硬件厂商有 Oculus、索尼 (PlayStation VR)、HTC (Vive) 和三星 (Gear VR)。
AR 是把数字想象世界加在真实世界之上，主要硬件包括
微软 (HoloLens)、谷歌 (Google Glass) 和 Magic Leap。
区分 VR 和 AR 的一个简单的