美术和插画发展前景及就业方向一、首先解答你关于行业就业前景及发展的问题。以下数据供参考：
1、
2010年游戏行业的发展与就业情况：
根据2010年7月中旬，中国互联网信息中心(CNNIC)发布的第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示，截至2010年6月，我国总体网民规模达到4.2亿，突破了4亿关口。网络游戏用户规模也持续增长，比2009年末增加3156万，达到2.96亿，在总体网民数量中所占比例超过了70%。与此相反的，则是国内网游人才缺口进一步扩大，据不完全估算，目前中国动漫网游人才缺口达到了30万。
根据美国市场研究机构Pearl
Research的数据，2009年中国网络游戏市场规模达39亿美元，预计到2012年时将突破60亿美元。随着市场的持续扩大，网游人才的供需矛盾将更加激烈。
通过以上两组数据，相信已经很清晰的显示了目前游戏行业人才缺口状况。
然而，人才缺口大，并不代表人才要求标准低。2010年末一波各大游戏公司裁员潮，恰恰反应了行业用人标准的提高，游戏行业已从单纯的快速扩张转型进入理性发展期。
“我很缺人，但宁缺勿滥！”
因此，要成为一个高素质人才进入到游戏行业中，接受相关专业技能培训必不