头条|| 法官说法：网络游戏侵犯知识产权案件概况及主要法律问题李颖
北京市海淀区人民法院中关村法庭庭长
来源：腾讯研究院
很高兴有机会跟大家进行交流，崔老师主要从学理的角度聚焦于游戏画面的著作权保护问题。下面我与大家分享的是司法实践中网络游戏侵犯知识产权案件的大体情况和审理难点，还请大家多多批评指正。
一、网络游戏的迅猛发展态势
近两年网络游戏市场越来越大。2014年突破千亿元的大关，2015年达到1407亿元。
玩游戏的人越来越多，尤其是手游市场的用户增长非常快。自2011年以来五年内市场规模已达500多亿元。伴随网络游戏市场的蛋糕越做越大，诉至法院的相关案件也越来越多。这些案件中大多表现为大家在争抢蛋糕的过程中，借助知名的IP进行再创作和山寨现象所产生的问题。
在参加会议之前，我对海淀区人民法院审理的网络游戏侵犯知识产权案件的基本情况进行了梳理。大家可以看到这个表，2014—2015年海淀区人民法院审理的网络游戏侵犯著作权类案件共计183件，其中2014年共49件，2015年上升至134件。而在2013年之前，仅有一些单机游戏存在涉及角色形象的著作权侵权问题，近两年的上升幅度非常明显。现阶段涉及大型游戏、