孟德大小姐与自爆少年THREE KINGDOM FANTASY
Release date: Apr 19, 2023
Developers: 蓝铂工作室
Publishers: 旅人计划
Genres: Adventure, Casual, Indie, RPG, Simulation
Categories: Single-player, Partial Controller Support, Steam Cloud, Family Sharing
Supported languages: Simplified Chinese

《孟德大小姐与自爆少年》是一款幻想题材的AVG游戏，千年前的恩怨已逝，却在千年后重启纷争，天下大变，各为其主。 游戏主题围绕着纷争与羁绊，结合历史演绎一个熟悉的幻想的世界，通过文字和视觉结合的独特展现，让玩家沉浸代入一个跨越千年生死的棋局。 【火与光】 第一次遇见孟德大小姐，是在某个适合偷懒的工作日下午，我点开了摩点众筹页面，排在第一位的便是那十分吸睛的人物立绘，再看名字《三国乱传》，这架势看上去有点像搞**。于是我觉得可以放一放，继续下拉。 如果便这样错过，大概就不会有今天的这篇东西了。然而或许命中注定，或许身体很诚实，我在溜了一圈后，又鬼使神差的点开了孟德大小姐的详细页，草草掠过那略显仓促的简介，我直接拉到评论区，一条评论吸引了我的注意： 玩家A:咳咳，有补丁么？ 沧澜之风（制作人）：咳咳，我们是全年龄游戏 玩家B:我觉得弄一些大家都懂的链接好一点 （沧澜没有再回复） “哦？有点意思”我点开沧澜的主页，印入眼帘的是“石头门”中助手的形像， “哦？更有意思了。” 3个月后，我签下了这款游戏，一个并不传统，却承袭传统的幻想三国故事。 并不传统，孟德大小姐的故事发生于现代，曹操是女的，张辽是女的，司马懿是女的，郭嘉也……好吧这个是男的； 承袭传统，样貌改变，语言习惯改变，性别改变，但特质却从一而终，于是古老的英灵从沉睡中醒来，为了各自所认可的真实，再度厮杀在一起； 用沧澜的话说，他想用更贴近年轻读者喜欢的方式诠释三国英雄，咳咳，我知道这句话听上去有点扯淡，但他还就真这样做了，在这个美术只要足够差异化，故事迎合一点就OK的时代，他还就真写出了一个或许不够严谨，却足够鲜活有意思的故事。 这种年轻却不乏深刻的态度，我在坑王的《此间的少年》中感受过，在型月Fate系列里体会过，在一款画风很“暴力“但故事很细腻的名为《白渠》的国产GAL中品尝过，一如既往，让我嘴角带笑，眼中含泪。 这个故事与旅人之前的故事都不太相同，它更为时髦，更为讨巧，但谁说时髦就意味着不可深刻，讨巧就意味着没有坚持。 四面楚歌面不改色自刎于乌江的帝王是英雄；明明害怕却依旧战栗着向前身影笨重如猪的死小孩也是英雄。 英雄之所以是英雄，非是外在，而在于一颗敢于正视自我的心。 5月3日，B站发布了一个热度颇高（各种意义上=。=）《后浪》的视频，其中有这样一段： “因为你们 这世上的小说音乐电影 所展现的不再是忧伤迷茫 而是善良，勇敢，无私，无所畏惧 是心里有火，眼中有光。” 这大概便是旅人想要追求的故事，在这样的时代，与历史不同因而熠熠生辉，却又相同因为一脉相承的，火与光。 【代价与足够】 时间回退到2020年2月底，我，四元与沧澜约在了成都的一家咖啡馆面谈代理的事情。 那时全国仍在戒严，虽然并非最严重的时候，但很多地方仍然是只进不出，很多餐厅也并未开业.我们好不容易找到了一家通过了卫生许可的咖啡馆，三人进门先被喷了一身消毒水，然后测体温，坐下来的时候也不能面对面坐，全程带着口罩，只在喝水时，稍稍扯一下来一点，喝完又马上带上。 我们便是在这样可谓艰苦的条件下开始交流。谈话中，省去一些大致固定的环节，我了解到他相对独特的创作经历。他本职是在国企上班，平时有空做做同人视频的，同时也在写小说。后来因为给小说约插图稿的时候，遇到了非是科班出身但画风着实惊艳的pipo，两人配合起来十分融洽，于是便萌生了做一款AVG游戏的心思。 后来项目正式启动，他为了能全力以赴，辞去了工作，当不多的积蓄烧完时，为了保证游戏能继续，又重新找回了工作继续坚持，直到后面实在无以为继，他们才发了那个摩点众筹。 “其实我们就是想着找个发行，拿到钱能把游戏继续做下去”他说这话的时候，阳光从他背后射来，我看不太清他的表情，但我确定那不是颓唐。 那时，我才明白，为什么他要赶着过来见一面。 “我们那要封城，我现在不出来，那可能就不知道什么时候了……” 后来，我们在第二天开始敲合同，第四天现场签约。 后来，沧澜因为老家封城回不去，在成都住了一个月，好在团队本就是网络办公，而他的电脑，和我一样的习惯，随身携带。 后来，他回了单位然后再次辞了职，他说还是想全力以赴。 这是个很简单也很真实的故事，这并不特殊，发生在很多游戏开发者团队上。 这样的故事大多不会有”好”的结局（这个故事的结局也还未知），成年人的世界，并非是努力坚持便能获得成功，天时地利人和缺一不可。 但这大概就是游戏开发和内容创作的魅力吧，那种致命的不可用理性判明的吸引力，吸引着一群又一群因为热爱而义无反顾的飞蛾们。 5月20日，B站又发布了一首毛不易演唱的歌曲《入海》（莫名对仗），其中有这样一段歌词： “时间会回答成长，成长会回答梦想 梦想会回答生活，生活会回答你我模样” 生活也好，梦想也好，便是如此，没有太多波澜壮阔，也并非都有回报，但若你一路走来，便总会有答案，在路上，在终点，等你。 不够么？足够啦:) 【前方到站：孟德大小姐与自爆少年】 感谢看到这里的各位，每个游戏都是一段旅程，在我们的前方，欢迎来到由蓝铂工作室的童靴们，用坚持和热爱开启的世界，《孟德大小姐与自爆少年》