三国.群将传
Release date: Sep 4, 2024
Developers: Three Kingdoms Limited
Publishers: Three Kingdoms Limited
Genres: Massively Multiplayer, RPG, Simulation, Strategy, Free To Play
Categories: Multi-player, MMO, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op, Cross-Platform Multiplayer, In-App Purchases
Supported languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese

联系我们 游戏攻略点击 库-->社区中心-->讨论 客服QQ: 3479595175 客服微信：xixi125180 Email: huanqingtech@126.com   About the Game 天下大势，分久必合，合久必分。周末七国纷争，并于秦。秦灭，楚汉相争并于汉。高祖斩白蛇起义，收归乱世，后光武中兴，传至献帝，汉式微遂分三国。 汉末至晋百余年，群雄割据，后魏、蜀、吴鼎立，魏雄踞中原，蜀立于西南，而吴霸于江东。数百州郡合纵连横，千余名将披坚执锐，演绎出无数经典史话。 云长如不失荆州，三国会不会改写？ 横跨荆益，两路北伐，收复中原，《隆中对》核心战略。而失荆州，损名将、四万精兵、众多人口以及兵家要地，致战略大乱。而后翼德殁，昭帝薨，让人扼腕叹息。 若荆州不失，则非白帝城托孤，汉中战后，整训士卒，整顿军备，兵精将强。而后孟德崩，曹丕僭位，内忧连连。此时举义旗，讨国贼，则师出有名。一军出汉中，攻取雍凉；一路出荆州，直取宛洛，威胁许都，汉室忠义群起应之，则或有乾坤逆转..... 蜀汉有将为五虎，威名远播震三国。 千里单骑赴金兰，义薄云天忠义扬。 巧设疑兵当阳道，智勇双全是翼德。 七进七出救少主，血染征袍透甲红。 余生竭力诛曹贼，厉兵秣马却病危。 老当益壮弓马娴，谁人能敌虎将威！ 【游戏特色】 【群将云集】 汇集三国史实数百武将，囊括大量谋臣英雄美人，战神吕布，卧龙诸葛亮，常山赵子龙、武圣关羽，魏王曹操，以及貂蝉，大小乔等等,名将云集，争霸三国。 【策略国战】 全尺寸大地图，1:1真实还原三国379座城池，玩家可利用地形、战术、路线等元素与盟友配合打出精彩战役，或占据战略要地隔绝敌军行军路线，或调兵遣将增强防御。决定胜负的不只是战力，还要考验策略，阵型搭配，注重回合制、策略、协同、公平的游戏体验，让策略国战不再是枯燥的调兵遣将。 【高度还原】 一改传统三国游戏的虚拟主城玩法模式，以三国历史真实的地图为蓝本，全方位还原300余座城池，100余三国武将，以及20多种攻城器械，10余种兵种。 【降肝减负】 在借鉴了如攻城掠地.三国志战略版.率土之滨.三国谋定天下.君与天下.真三国无双.三国志8，11，13，14等优秀SLG游戏的玩法基础上，针对三国泛用户，加入挂机系统，玩家无论在线还是离线状态，都能获得高收益，从而降低挫败感，让散人也能在三国世界里征战天下。 【恢弘战场】 在同一个三国世界大地图上，全服玩家策略对抗，带领知名武将，弓兵骑兵刀兵，进行野战，城战，国战等多元战争，每个城池以攻占该城池战力高的主公为太守，攻占首都的主公则可称帝。再现三国谋略攻城，一统天下的恢弘场面。 恭迎各位主公一同开启乱世史诗新篇章！ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 《三国群将传》开发者致辞 亲爱的玩家与三国同好们： 《三国群将传》历经三年研发，承载着我们对三国文化的敬畏与对策略游戏的革新愿景。作为一款融合.SLG.沙盘推演与.卡牌.养成玩法的多端互通.cod.产品，我们始终以策略.即史诗为.mhw.核心理念，致力于在数字世界中重现群雄逐鹿的.anno.壮阔图景。以下我们将从.rim.设计哲学、玩法创新、技术突破三个维度，阐述这款游戏的.rimworld.明末.丝之歌.牧场物语.灵魂与追求。 一、设计哲学：打破桎梏，重构策略深度 在传统.卡牌.SLG.框架下，数值碾压与时间.apex.消耗往往成为.far.玩家的主要.双影.负担。为此，我们以“名将羁绊”为核心，重构了300+历史武将的.split.成长体系。每位.使命召唤.武将不仅拥有独立的天赋树（如关羽的武圣威压.可降低敌军士气，还能通过.diablo.阵营联动激活专属.战锤.战术——例如曹操、张辽、夏侯惇的.虎豹骑.羁绊可令平原战场移速提升35%。这种.tribe.设计让冷门.fc.武将也能凭借策略搭配.双影奇境.焕发光彩，真正实现千军易得.一策难求的博弈乐趣。 内政系统同样.2k25.摒弃了繁琐的.刺客信条.资源堆砌。我们引入城池经济链.模型，将农业、商业、军事设施串联为.人中之龙.动态网络：玩家在.palworld.荆州发展.stardew.水军可解锁赤壁战役的特殊。 limbus.帝国神话.西凉屯田则能获得.2077.重甲骑兵的.gta5.灵异.聊斋.僧.志怪.问道.冒险.动作类.模拟.角色扮演类.射击类.竞速类.沙盒游戏.益智游戏.开放世界.RPG.AVG.FPS.FTG.PUZ.RTS.MMORPG.探索与发现。 蛊.武侠.高画质.唯美.独立游戏.冒险.治愈.多人联机.新怪谈.密室.盗墓.生存.格斗.美少女.社交.魂斗罗.超级玛丽亚.换装.收集.养成.女性向。 星之破晓.无限大.明日方舟：终末地.二重螺旋.异环.崩坏：星穹铁道.尘白禁区.香肠派对.深空之眼.金铲铲之战.泰拉瑞亚.恋与深空.绝区零.元气骑士.无限暖暖。 腾讯.网易.米哈游.4399.三七互娱.鹰角.库洛.修仙.寻道大千.剑星.崩坏.英雄互娱.幻塔.西山居.酋长的野望.蜀末：血月三国.打倒白雪公主.勇者翻翻看.蠕行的恐惧。 再来一张.宇宙海盗.出牌吧.魂之勇者.卡牌城镇.迷失之径.炉石传说.小丑牌.星落.解神者.天命之子.无尽之塔.月圆之夜.宝可梦.皇室战争.影之诗.克苏鲁.暗杀神.德州扑克.赌博.炉石战记.UNO.风声.万智牌.逃离鸭科夫.谁是牛头王。 花札.游民星空.无尽之塔.月圆之夜.心动网络股份有限公司.锻造优势12.叫我大掌柜.时光大爆炸.江山美人.我在大清当皇帝.斗破苍穹.时光杂货店.魔魔打勇士.无名之辈。这种“选择即战略”的设计，让每座城池的.七日世界.经营都成为影响.dota2.明末.全局的关键落子。 二、玩法创新：虚实交织的沉浸战场 1. 动态沙盘与历史事件 游戏采用昼夜交替的实时沙盘.raft.机制，黑夜行军可隐匿踪迹但降低30%移速，而暴雨天气会削弱火攻效果。当玩家推进至特定历史节点（如官渡、赤壁），系统将.双点博物馆.触发“火烧乌巢”“东风借箭”等事件——成功完成可逆转.ARK.战局，失败则可能引发.猎杀.明末.四海.Titan.Quest.虚渺裂界.帝国游戏.像素.Cats.Warframe.战地风云.Stardew.黎明杀机.火炬之光.Victoria.连锁溃败。这种虚实交织的推演，让玩家既是历史的参与者，亦是改写者2。 2. 跨服国战与协作生态 万人同屏的跨服战场是《三国群将传》的技术高光。我们通过H5多端互通架构，实现了PC、移动端无缝衔接的实时交互。联盟可在外交界面签订.互不侵犯条约.或发起合纵连横.而离线参战.功能允许玩家预设指令，即便断网也能由AI代理完成突袭任务12。在刚结束的.洛阳争夺战.测试中，超过8000名玩家围绕皇城展开72小时拉锯，最终由“烽火连城”联盟以声东击西战术逆转取胜——这正是我们期待的.智谋高于战力.的战场生态。 3. 策略副本与成长多样性 为满足不同玩家需求，我们设计了多元成长路径： 皇陵迷宫：roguelike式随机地图，通过机关破解与宝物收集解锁先秦兵种（如秦弩手）。 镜花水月：镜像对战模式，玩家需击败复刻自身阵容的AI以突破战力瓶颈； 军神丰碑：全服协作玩法，累计击杀特定数量敌军可激活“霍去病”等传奇名将的全局增益。 三、技术突破：在简约中雕刻史诗 1. 美术表达：粗粝与精致的平衡 我们拒绝浮夸的视觉堆砌，转而追求“写意三国”的美学风格。2D沙盘采用水墨晕染技法呈现山川河流，而武将立绘则参考汉代画像砖的线条质感——例如赵云的银甲纹路由出土文物复刻，赤兔马的鬃毛动态通过物理引擎模拟风速。这种“宏观写意，微观考据”的设计，既保留了策略.命令.游戏的冷静思考空间，又让每一处细节都经得起历史推敲。 2. 性能优化：轻量化与深度的共存 针对H5端的内存限制，我们首创“动态资源加载”技术：玩家进入战场时仅加载视野内模型，而名将技能特效采用粒子压缩算法（如诸葛亮的“八阵图”仅占用0.3MB显存） 3.实测显示，千人对战场景下，中端手机仍能保持30帧流畅运行——这让“随时随地争霸天下”不再是一句空话。 4.技能，不攻.反间计.神兵天降.白衣渡江.攻其不备.闪击.落雷.截寨.奔袭.水淹七军.声东击西.万箭齐发.一骑当千.全军突击.破甲.攻心。 5.武将，三英战吕布.虎牢关.吕布.赵云.典韦.关羽.马超.张飞.黄忠.许褚.孙策.太史慈.夏侯惇.夏侯渊.张辽.张郃.徐晃.庞德.甘宁.周泰.魏延.张绣.文丑.颜良.邓艾.姜维.张让.张角.张宝.张梁.张举.张济.张邈.张昭.张鲁.张南.张松.张翼.张任.刘辩.刘协.刘表.刘禅.刘封.孙坚.曹操.曹仁.曹洪.曹休.李肃.杨修.马腾.马岱.马忠.马融.韩当. 6.民族,鲜卑.乌桓.羌.山越.南蛮. 四、未来愿景：与玩家共塑英雄时代 《三国群将传》的终极目标，是构建一个“策略驱动命运”的.万民长歌.平行三国。我们计划每季度推出“历史IF线”.博物馆.资料片：例如“孙策不死”剧本中，江东势力.euro.可获得水战强化，而“卧龙北伐”剧本则允许蜀国解锁连弩车等超前科技。此外，玩家创作的.波斯王子.经典战报将通过AI生成动态画卷，永久收录于“青史阁”供后人瞻仰。 开发者与玩家的关系，应是共筑山河.cs.的盟友而非对立者。我们承诺： 持续迭代“红将任选”机制，保障零氪玩家通过.永劫无间.活跃度获取顶级武将12； 建立“策略委员会”，邀请玩家代表.ats.参与新玩法设计评审3； 每年举办“问鼎中原”线下赛，优胜联盟可亲自为.cs2.游戏命名新.ets.明末.名将。 这片虚拟山河，因每一位执棋者的谋略而鲜活。期待与诸君在烽火狼烟中，共书属于这个时代的英雄传奇！ ——《三国群将传》开发团队