吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends
Release date: Apr 1, 2019
Developers: Sunny Show
Publishers: Phoenix Games
Genres: Adventure, Indie, RPG, Strategy
Categories: Single-player, Steam Achievements, Partial Controller Support, Steam Cloud, Family Sharing
Supported languages: Simplified Chinese

《吞食孔明传》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏，游戏讲述了在东汉末年的战乱之中， 诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。 在本作中，包含了与历史相符的八个章节的正统剧本： Stage1「黄巾之乱」 Stage2「浊世君王」 Stage3「卧龙意志」 Stage4「赤壁大战」 Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 ----------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------- 回合制系统及特殊玩法 本作中，超过200名三国武将登场，玩家通过剧本可加入并使用的角色多达50位以上，每位角色 都加入了中文声优出演。 本作中，可通过剧情和隐藏搜集多种军师天赋，并任意组合它们来强化本阵的作战能力。 本作中，可寻找的隐藏物品达200种以上。 本作中，武将可习得的计策和将技总数达到100以上。 本作中，通过剧本和隐藏可习得多种阵法，以提升本阵队伍总体的战力。 本作中，每位角色的武将技都是独一无二的，每位武将皆可发挥各自的功能。 本作中，装备可通过特定的道具进行升级，锻造后的装备可能出现新的隐藏效果。 本作中，士气系统是战斗中最为关键的因素之一，左右了全队的伤害输出。 本作中，有80种隐藏的成就，完成它们可追求极致的难度挑战。 本作中，提供了战斗数据统计，精准的体现出不同玩家的操作及战斗技巧的使用。 本作中，二周目进行可获全武将解锁，敌将乱入，道具继承，天赋扩展及特殊装备等丰富的周目 奖励。 本作中，通过剧情和隐藏总计可收入玩家阵营的武将可达50人以上，包括敌阵武将在内，所有 角色都配置了声优的出演。 兵力：角色的生命值，对于普通攻击的有大幅度影响。「等级成长」Hp 策略：角色的策略值，使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp 战气：角色的怒气值，当怒气槽蓄满后，可释放武将技。「初始恒定」Ap 攻击属性：角色装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk 防御属性：降低受到敌人攻击所受到的伤害，受到防具影响。「依据装备」Def 武力属性：角色的普通攻击伤害，受到此属性的大幅度影响。「初始恒定」Str 技巧属性：决定了的普攻命中、会心概率及额外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex 智力属性：决定了角色的策略的伤害，策略的命中及回避率。「初始恒定」Int 速度属性：速度的高低决定了角色出手顺序，以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi 本作中，每位角色除了基础的八项属性之外，都会拥有至少两个或以上的技能，它们在游戏中是独一无二的，被称为「武将技」，在一般情况下，每位角色都会拥有至少一个「主动」和一个「被动」形态的武将技，他们的作用大不相同。在大多数场合，武将技的种类决定了一个角色在队伍中的定位。 隐藏一词在本作中出现的频率较高。隐藏的道具和装备随处可见，它们通常存在于各个城池、村落、宿屋内的瓦罐中。刘备军可通过各种搜索，搜集到各类隐藏道具。通常来说通过搜寻隐藏获得的装备，都是相对稀有的，它们比商店内出售的装备更为出色。因此每到一个新的城池，先开始搜寻一番再说吧！ 本作中除武将技之外，每位角色还会在不同的等级习得不同的「计策」，计策与物理伤害不同，它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果，每个计策都需要消耗角色一定的策略值，一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性，此外，双方的智属性差别较大时，计策往往容易成功，反之亦会失败。 阵型的配置是本作战斗系统的重要组成部分，游戏中总计包含了包括「白马、鱼鳞、背水、连环、冲方」在内的十五种阵法和对应刻印，它们相生相克，分布在不同章节内。刘备军可以在剧本中通过搜寻和剧情获得「阵法刻印」来习得相应的阵法。基础阵型可在行军时设置，某些特殊阵型必须进入战斗方能设置，比如「八卦阵」。除此之外，开启阵型的必要条件是战斗队伍至少有五人存活。反之在阵法启动中如果有两名角色阵亡，阵法将会立刻解散。 战斗中敌我双方武将通过攻击、使用计策、道具和武将技等方式，可以提升或降低全军的士气，每场战斗的初始士气为100，士气高于100时，刘备军全队的输出会有相应的加成。当士气达到峰值255时，全军的伤害输出提升至平时的1.5倍。反之士气低落至0时，输出能力降低50%。 军师一职在游戏中有着至关重要的作用。每位角色都拥有做为一名军师的权利。游戏中，通过任务以及隐藏，可以搜集大量的军师符文，对角色任命「军师」后，这些「军师天赋」将被激活。随着剧情的发展，军师最多拥有九项天赋，可任意进行搭配，这些天赋可以为团队带来极大的增益效果。 本作中含有大量隐藏的挑战剧本和任务事件，成功完成后便会获得相应的成就，它们在游戏中被称之为「造诣」。造诣数量是游戏完成度的绝对表现，它们可以通过各种支线任务或者剧情来获得。这是专门为挑战难度的玩家而准备的，当强敌来袭时不要惊慌，逆剧情而行，尝试着击败它们，或者完成相应的操作，即可获得相应的造诣。当然即使不完成这些造诣，也不会影响游戏的顺利通关。 本作中有较多的武将参战，不同的角色等级并不相同。通过在游戏中累积练兵值，可以为喜爱的武将提供更多额外战斗经验，以占据绝对的等级优势来对抗敌军。 锻造是装备升级的一个必要过程，游戏中角色的武器和防具均可以进行锻造，通过锻造提升它们的基础属性。每次锻造需要消耗一定量的魂石，不同阶层的装备则所需的魂石不同，装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级，高阶装备在锻造到真打阶层时，还会增加额外的附带属性。 在游戏通关之后便可激活二周目。在二周目中，自黄巾之乱始便可解锁全武将，可任意调用不再受到剧情限制，同时会有更多的在野武将角色可以搜集，并且包含有各种丰富的天赋奖励和道具继承，此外敌阵也会发生翻天覆地的变化，剧情乱入等皆有可能。