守护未来 GUARD THE FUTURE
Release date: Apr 29, 2019
Developers: Redx9
Publishers: Redx9
Genres: Action, Adventure, Indie, RPG
Categories: Single-player, Family Sharing
Supported languages: Simplified Chinese

现在是EA版，并非完成版，由于第一次上steam不熟悉机制，直接发布了，请见谅！ 有什么建议的话欢迎加Q群：221991435 关于剧情： 《守护未来》是重剧情的FPS游戏。 游戏在末世风格的大背景下，以父女为主线，刻画形形色色的人物以及他们的命运。游戏会分上下两作，这一作以父亲的视角经历残酷的命运，从开始到结局会有七十年的时间跨度。但这并非一款恐怖生存游戏，有这样的元素但不是主题，还有其他元素，比如各种传说，远古生物，地外文明等。让我自己评价的话，应该是一半现实一半虚构的科幻游戏。 关于测评： 这个游戏中探索、思考、预判会占据很大的比重，任务我只会给到区域，需要玩家自己探索，而不会给到一个精确的点。就像远程武器除了狙击，都不会有精确的瞄准，近战武器更多的是要靠偷袭或格挡去击杀敌人，而不是正面刚。玩家不是移动军火库，不会有丧尸无双什么的，会偏向于黑魂、只狼、生化那样的感觉，怪多绕路走是最优选择，看到这里如果不喜欢这类游戏的玩家，可以直接略过了。我看到测评中有一部分玩家，因为没有得到一个直接的答案而感到愤怒，他们希望张口就来，伸手就要，很多点其实他们都看到了，甚至有一个玩家连我片头中藏着的点都看到了一半，但是他们都有一个共通点，就是不愿意去思考，他们唾弃的点，恰恰是这个游戏的精髓。当不知道干嘛的时候，去思考，就会发现这个游戏其实很简单。然后看了所有测评，从未有人能走出沙漠，希望有人能走到雪山，给我一个完整的测评。 关于制作： 因为是单人制作的关系，我现阶段把所有时间都花在剧情流程上，等剧情完成之后，我会全力强化配音、战斗体验和建造之类的功能。从玩家的角度配音可以去掉，但是从制作的角度，我自己配音是必须的，并不是自嗨而是因为关系到一些其他的制作程序。游戏是一个整体，配音是其中一部分，并非孤立的，我需要全部运行才能发现一些问题。 下面我写一下游戏的制作概况，这样大家能更好的了解游戏： 目前剧情流程 完成度50% 左右，每完成一个部分可以算作完成7%左右，只有当一个部分完全完成之后才会添加进游戏。 沙漠：100% 过场动画数2 酒吧：100% 遗迹：100% 过场动画数4 梦境：100% 过场动画数1，结局动画数1 雪山：100% 过场动画数2 第一据点：50% ， 社区：50% ， 城市：50% ， 地铁：100% 过场动画数6， 下水道：50%， 海岛：70%， 游乐场：20%， 第二据点：40% ， 太空：20% ， 隐藏关卡：0%


Notes: 包含一些通常FPS类游戏都会出现的暴力内容，不会出现极度血腥或色情的内容。