做了个魔塔 Just made a MageTower
Release date: Dec 25, 2021
Developers: VortexRingGame, 万一游戏作坊 WanyiGames
Publishers: VortexRingGame, 万一游戏作坊 WanyiGames
Genres: Adventure, Indie, Strategy, Free To Play
Categories: Single-player, Steam Achievements
Supported languages: Simplified Chinese

关注我们： Bilibili：@万一游戏作坊WanyiGames QQ群:383534788 这是款由虚幻4（unreal4）引擎开发，保留了原本玩法的换皮魔塔。 在这里，你不用再上下左右进行缓慢爬行，我们为勇者加入了自动寻路的功能。 为了防止寻路的时候打到不想打的怪，你可以开启防误触模式选择是否进行战斗。 在这里，你不用再一遍遍的跑去找商人升级，我们把升级做成了随身携带的功能。 只要按U键或者是升级按钮，就可以一键进行升级。 在这里，你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼， 我们增加了怪物头顶的伤害显示功能，还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能。 在这里，你不用再为存档数量发愁， 我们加入了65535个存档槽位，包你够用。 在这里，你也不用再为那些一言难尽的隐藏墙和隐藏道具查攻略， 我们承诺不加入任何影响游戏性的彩蛋。 最后，游戏中加入了大量的由虚幻引擎制作的视觉效果，应该会给你惊喜。 平心而论，魔塔，这个来自于二十多年前的老游戏并不复杂。 数值只有基础的攻防血量，计算模型是小学二年级水平的加减法，以及乘法。 决定路线选择的，钥匙和门的对应关系也只有三种， 游戏中所有的选择策略都可以被抽象为——先去打收益高的怪。 但是用这些最简单的要素，却能组合出一个大多数人都没法第一次就通关的游戏， 这里我斗胆代表一下大多数，起码我没有在第一次通关。 就像蛋炒饭一样，最简单又最难，这确实是一件值得游戏制作者挑战的事情。 做了个魔塔，欢迎大家体验游玩。 这也是我们工作室在Steam上架的第一款游戏，还请多多包含，也请期待后续更多的作品。