武林桃源乡 The Arcadia Of Wulin
Release date: Aug 14, 2020
Developers: 仓鼠个人工作室Hamster Studio
Publishers: 仓鼠个人工作室Hamster Studio
Genres: Casual, Indie, Simulation, Strategy, Early Access
Categories: Single-player, Family Sharing
Supported languages: Simplified Chinese

描述： 《武林桃源乡》是一款轻松休闲的建造经营主题的个人独立游戏。在游戏中您将自由建造一片桃源之地，从一无所有开始打造一座美丽繁华的世外桃源。精心规划每一座建筑，使建筑产生天地灵犀，让生活在这里的居民领悟绝世武功。这里有世外的高人，这里有归隐的侠客，你所建造的城镇成为藏龙卧虎之地是你的最终目的。你还需要时刻注意经济的发展与收入支出的状况，避免收支不当而导致破产。当然你也可以完全根据自己的喜好，单纯的一点一滴的建设一个属于你自己的梦中桃源。 玩法概述： 规划好有限的土地，吸引居民加入桃源乡。合理分配居民的生产生活工作，安排居民的日常消费，让收支达到合理的水平。游戏里很多奇妙的建筑规划组合等待你去发掘，不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。居民在这些灵犀建筑中生活就会无意中领悟到奇妙的武功。用心培养你的每一位居民，让他们成为隐士高手，建设你的土地，让这里成为最美丽，最有名气的武林圣地。 开发者的话： 大家好！我是一名独立游戏开发者。很多年以前，当我还是一个大学生的时候，就非常向往游戏开发这个神奇而充满乐趣和挑战职业。当我毕业之后并没有如愿以偿的进入到这个行业，而是从事了一个普通的软件开发工作。但我并没有放弃，通过没日没夜的自学，了解各种技术，引擎的使用，最后成功转行当了一名游戏开发人员。然而，事情并非像我想的那样美好，国内的游戏开发公司已经脱离的游戏的初衷，忘记了游戏的本质。他们只追求效益，跟风，换皮，抽卡充值，各种圈钱跑路换皮再来一波。渐渐的，我对游戏公司的工作失望透顶。我只想做纯粹的游戏，能给人带来快乐的游戏。为此，我从游戏公司辞职，自己走上了独立游戏开发这条路。感谢steam这个平台，感谢千千万万支持独立游戏的玩家，让我们这些有梦想的独立游戏开发者有个实现梦想的机会。 《武林桃源乡》是我一个人开发一年多的作品，也是我的第一款作品。我从其他同类游戏中吸取了一些灵感，加以加工锻造，本游戏主打轻松休闲，就像小孩子摆积木一样简单，但里面蕴藏着很多待发现的元素，在不经意间发现和挖掘事物的美好才是游戏真正的乐趣。