《鬼畜战记：金坷垃传说》
Release date: Jul 25, 2019
Developers: 小闲
Publishers: 小闲
Genres: Free To Play, Indie, RPG, Strategy
Categories: Single-player, Partial Controller Support
Supported languages: Simplified Chinese

网盘下载 如果Steam无法运行游戏，可通过网盘下载： 链接： 提取码：lqca About the Game 新建了游戏交流群：598527095 操作说明： Z：确认 X：取消/加速 移动：方向键 空格：跳过 游戏目录下的game.ini可以自行修改按键（用记事本打开） 存档位置：游戏目录下save文件夹中。 如果游戏中遇到bug或者其他问题，请联系qq 2589342455 关于这款游戏： 等级(Lv)系统： 游戏中当角色与敌人战斗时可以获得经验值(Exp)，经验值达到一定数量时角色即可提升等级，等级越高角色的战斗力将越强。 血量(HP)设定： 每个角色都有血量(HP)，如果被敌人击中即会损失血量，当血量为0时该角色将会被击败，所以请时刻关注角色的当前血量。大多数情况下，血量值将随着等级的提升而提升。 武器(Weapon)耐久度： 角色必须装备对应的武器才能进行攻击，攻击时将会消耗耐久度，当耐久度为0时武器将会自动销毁。大多数情况下，近战类武器攻击未命中时将不会消耗耐久。 回合制(Turn)模式： 游戏模式为回合制，分别为我军回合(Player Turn)、敌军回合(Enemy Turn)、盟友回合(Ally Turn)。大多数情况下，当处于我军回合时，玩家可以操纵所有我方角色进行移动、攻击、使用道具等命令。玩家可以按照自己的意愿来安排角色行动的顺序，完成行动的角色将处于待机状态（单位将变成灰色）。一般情况下，当所有我方角色行动完成后，即可结束当前回合，不过这并不是强制的，也就是说当有我方角色未处于待机状态时，同样可以立即结束当前回合。至于是否需要这样操作，玩家可以根据具体的战局来决定。而在敌军回合和盟友回合时，电脑将自动操作角色来行动。