解梦事务所 (Dream Solutions)
Release date: Sep 8, 2019
Developers: ZY Studio
Publishers: ZY Studio
Genres: Adventure, Casual, Indie, RPG, Strategy
Categories: Single-player, Family Sharing
Supported languages: Simplified Chinese

这我看完《梦的解析》有感而发，创作了这款游戏。 核心特色： 玩家扮演解梦者的角色，面对来访者的现实困扰，通过梦境找到答案 每个来访者的梦境都是一个迷宫，玩家需要在迷宫中收集情报，在脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展。 同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境，主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报，推动剧情发展。 一共5个来访者梦境迷宫，6个主角的梦境迷宫，还有2个隐藏的较困难迷宫。 谜题的种类有差异化，每一个来访者迷宫的谜题方式都不一样。 没有战斗！只有剧情和迷宫~ 读书有感而发的问题： 梦究竟对一个人来说意味着什么？ 而我们通过梦又能知道些什么？ 解开自己的梦，会更加了解自己嘛？ 我当初认为： 对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方 “梦总是不知道从哪里开始的，基本印象深刻的是结尾（醒来的那个时刻），大多数梦都不是直白反应做梦者潜意识” “迷宫的入口无关紧要，重点是找到终点（出口），大多数的迷宫都是曲折的路径，还有些道具藏在更曲折的地方” 欢迎来QQ群吐槽作者，577960101