天师
Release date: Jan 4, 2022
Developers: 明枭网络
Publishers: 明枭网络
Categories: Single-player, Family Sharing
Supported languages: Simplified Chinese

重要事项： 当前与后续版本主要方向是补充故事内容，同时兼顾战斗特效、操作体验、部分bug漏洞等方面。所以体验游戏时，玩家可能会感到内容空洞，请多见谅。希望玩家加入官方QQ群进行交流，欢迎提出建议甚至是天师相关故事，对此鸣谢。 妖魅复苏，天师下山 《天师》是一款结合中国修真文化和鬼怪传说的角色养成类游戏。背景故事设定在灵气复苏的现代社会，妖魔鬼魅逐步重返人间，天下祸乱将起。然而过去维护世间的人们都早已消逝在历史的长河中，天庭与地府也尚未归来，如此下去人间必将毁灭。为此，圣人动用神通与人间零星的幸运儿建立起了联系，希望他们能维护人间秩序，等待三界重新融合。而你，便是被选中之人。 自由的角色养成 角色初始属性部分由出生决定（生辰、地域、背景等），部分随机且可刷新；后天属性的成长靠修炼和丹药，以及奇遇；没有固定的升级系统，技能功法的搭配由玩家自己决定；战斗类技能没有最高等级划分，只有熟练度，且无上限，熟练度越高效果越强。 世界自主运行模式（需要在设置中打开） 开启此功能后，玩家退出游戏后，游戏世界会继续进行，玩家的角色也会自行活动；角色的行为由初始设置的性格决定，性格是会改变的，根据玩家后期的操作进行改变。玩家玩得越久，操作得越多，AI的行为就越偏向于玩家的操作习惯。（注！：请存好档，且慎重开启此功能，也许下次登录，坟头草都发育的不错了。） 捉鬼驱妖（宠物系统） 游戏中有千奇百怪的鬼怪、僵尸和妖魔，他们能力不同，弱点不一。只有使用合适的技能或道具才能战胜它们，除非你的硬实力足够强大。宠物的实力强弱靠的是资质和它的修炼时间（吸收煞气、灵气等的时间）以及修炼环境，喂食也是增长实力的方法之一。（例：普通僵尸可以通过炼尸，来改变‘种类’；比如金甲僵尸各属性就比普通僵尸高上不少，即使两者资质一样。） 充满变数的事件故事 游戏中无论是主线还是支线，都是互相影响的，主线和支线不是一成不变；同时，事件的抉择也与角色的属性、能力和物品有关，甚至与玩家自身的相关知识量有关；此外还有特殊事件和隐藏事件，都是需要条件触发的。当然还有一些随机性事情，没有前因后果，不影响主支线。（主支线都不是强制性的，可以选择不做，同时事件也不会明确告诉你，它是主线还是支线，又或者是随机事件。） 天师的传统艺能？ 天师怎么可能只会打架？游戏角色除了实力养成外，还可以学习各种各样的能力技艺等，如：炼丹、炼器、画符、阵法、相术、卜卦、种植等等。这些技能除了能或多或少地提高实力外，还能影响某些事件的走向。（例：阵法能在战斗中使用，也能布置在家中，刻画在装备上，同时对于风水类事件也有影响。） 更多隐藏要素等你来发现！ 重要注意事项！！ 1.抢先版中会存在各种BUG，如果发现可在游戏内反馈，也可发邮件或Q群等。同时，如果你有什么好的建议也欢迎告诉我们。 2.由于一开始设计游戏内时间是按一甲子设计的（现在直接砍了一半多，因此后期会根据反馈对数值进行大调整）（游戏内有离线挂机模式、日程安排系统），游戏内是1天天过的，顶多部分故事会跳几天，但总体来说，时间还是特别长。这就导致了故事内容严重不足（目前已经弄了5、60个了，但由于概率问题、因果问题、你身份问题、你宅不宅的问题（宅神可能没事件）等等，你不可能全部遇见的，这样就显得更少了）；由于事件少，养成会显得枯燥，所以建议玩家等多点时间，或等创意工坊。 3.灵气复苏是需要时间的，灵气等级一开始是0（人比鬼怪更慢感受到），无法修炼修仙的功法（特殊情况下可以）；所以一开始玩家需要学点别的或借用道具战斗。 4.功法、技能等等的学习一定要选好，不要朝三暮四；因为一开始是按一甲子设计，导致修炼很漫长，虽然理论上能全学。 5.离线挂机模式：一开始的性格决定离线后角色会做什么；但不需要担心，后期随着玩家自己的操作，这些性格是会改变的，玩家操作得越多，离线后角色活动越贴近于玩家（可能有BUG！！慎用！） 6.游戏内有很多设定可能描述不清楚，另外还有特效等，后期会逐一更改。 q群1：937564878 q群2：576448581 q群3：230732617 q群4：288541372 邮箱：3116158322@qq.com 在线反馈文档：