故乡的记忆：味缘篇
Release date: Sep 24, 2020
Developers: 应龙游戏
Publishers: 应龙互娱
Genres: Casual, Indie, RPG, Simulation, Early Access
Categories: Single-player, Family Sharing
Supported languages: Simplified Chinese

游戏简介 《故乡的记忆：味缘篇》是由重庆本土团队“应龙游戏工作室”采用Unity3D引擎研发的单线剧情探索经营类游戏，其通过风格化的处理，还原了山城本土众多的真实人文地理风貌，同时结合独自主开发的烹饪系统，通过合适的方式，将美食、文化以及带有浓郁历史古韵的本土风物呈现在玩家眼前。 游戏时间设定在现代，场景融入了众多真实的人文地理风貌，诸如十八梯、磁器口、洪崖洞等山城耳熟能详的景点，通过低多边面的美术风格，匹配较为写实的造型设置，以及真实比例的场景模型、浓雾、雷雨等天气效果，描绘出一个别样的游戏世界。而游戏中独特的烹饪系统、垂钓系统、文化收集系统、雇佣委托系统以及店铺经营模拟等，都是开发者经过了无数次改版和调整后所呈现的巧妙组合。 那么，关于童年里美食与冒险的故事，你准备好了吗？童年记忆，味缘之旅，一起出发吧！ QQ群：473440381 欢迎加入，一起改善游戏~ 皮肤与各项属性 主角提供六个皮肤槽位，分别是外装、背包、靴子、围脖、厨具和调料装备，这些皮肤可以改变角色外观，也对角色属性有一定影响。角色属性包括体力值、名声威望、刀工、火候、摆盘能力等，这些属性也会相应的影响店铺经营能力和您的社会地位。 星级系统 根据您所获得最高星级菜谱能力或五星菜谱数量，您可以获得1-7星星级图标，这个星级图标表现了您的最高菜品制作能力，在后期更新中也会在Steam达成相应成就。 称号系统 玩家现阶段可以获得六个等级的称号，它会对您经营的店铺人流量、新出菜品星级有所影响。 一级称号：初入江湖 • 美食达人 二级称号：小有名气 • 饕餮食客 三级称号：声名鹊起 • 掌勺当家 四级称号：名声大震 • 招牌大厨 五级称号：扬名天下 • 金牌厨王 六级称号：厨界传奇 • 一代厨神 以上称号在后期更新中也会在Steam达成相应成就。 烹饪系统会对您手动烹调出来的美食在刀工、火候和摆盘方面进行评分，同时我们会有一套复杂的算法，根据您的菜品难度（菜谱等级）和技术星级综合评估，为您的菜品评估出市场价格，这个价格将会是售卖价格，提高您的技艺或星级来刷新菜品价格吧！ 冷处理 所有食材都可以进行冷处理，冷处理的工具有生案、熟案、面盆、蔬果案、面粉案和搅拌盆，每种工具可以将菜品处理成你想要的样子，例如生案可以将生肉切成块、片、丝、末等形状。 热处理 当您的半成品准备好后，既可以进行热处理，根据菜谱的记载，系统会提示您加入水或油，适当时机调整火力大小并放入各种调味品，时不时的进行翻炒。同样的，热处理的炊具也有若干种，包括炒锅、煎锅、焯水锅、炖锅和蒸锅等，后期更新中我们还会加入更多工具给各位玩家体验。 起锅摆盘 现阶段，我们提供了12个等级的餐具为您菜品的摆盘加分，将菜品放到合适的器皿里也是一个技术活。收集这些餐具也会在后期出现在Steam成就系统里。 经营的核心是您每日的收益，这个收益也是推动游戏进展的主要资源，现实中600秒是游戏中的一天，而影响收益的主要原因有天气、菜谱、客流和好评四个。 天气系统 游戏目前提供晴天、夜晚、雾天、小雨、雷雨五种天气变化，这些天气会随机出现，除了美术效果不同外，还会影响店铺的客流量，同时某些任务只能在特定天气里完成。天气系统现在相对还不够完善，我们会在后续更新中让它变得更好。 菜谱数量 菜谱数量是反映个人能力和店铺规模的重要指标，菜谱数量越多，星级总数上线也会越高，同时菜谱数量也会影响店铺好评率。 店客流量 客流量是当前店铺顾客的实时数量，直接影响到店铺的收入，同时随着节假日、好评率、天气原因还有一些其他因素而发生变化。 店好评率 好评率是影响店铺收益的重要指标，更多更丰富的菜式，可以满足不同喜好的顾客，提升菜品数量获得更高的好评率吧！ 店铺升级 玩家达到相应要求后，具备一定资金，即可扩大自己的店面，更大的店面，可以提供更多的餐位，当然您也会有更多的菜品数量上线。 雇佣系统 为了提高游戏性和减少不必要的重复工作，我们为玩家提供了一个雇佣系统，您可以通过做任务帮助一些特殊NPC或通过有偿服务让一些特殊NPC帮您获得一些特殊材料，以及需要花费大量时间才能获得的物品。 委托与售卖 当您的店面大到一定程度后，您可以选择您旗下的大厨，将您成熟的菜谱交给他，由他来为您完成，节约大量时间，同时这些制作出来的菜品也可以挂牌售卖，根据您的菜品等级和星级，系统会随机购买您的菜品，帮助您获得额外收益。 菜谱合成收集 菜谱合成系统在背包里，我们开发了一套类似符文合成的系统，规则是，两枚低等级菜谱碎片可以合成一枚高等级碎片，五个菜谱碎片可以合成完整菜谱。例如：两个三级碎片可以合成一个四级碎片，五个两级碎片可以合成一本两级菜谱。 故事卷轴收集 卷轴里记录的是一些关于山城口口相传的故事，完成某些任务或获得某些道具后，玩家会了解这段故事，同时文化背包里会获得对应卷轴。 文化徽章收集 除新手关外，每个关卡有4个徽章可以获取，当获取徽章后，在角色身上会生成一个3D物件，跟随玩家。 稀有材料收集 除了餐具收集、菜品碎片收集和城市碎片收集，我们还有大量的稀有物品等着您来收集，请不要放过如何犄角旮旯，宝箱和野外丛林！ 宠物收集 现阶段我们可以收集各种不同的猫咪和小鱼作为自己的宠物，而它们会解除角色身上不良的状态或是为角色良性状态进行加成。 我们会在游戏里放置一些小游戏，帮助您获得一些特定道具，这些小游戏等着您发掘， 当前版本我们提供以下四个小游戏，也欢迎把您的创意反馈给我们，我们会尽量满足广大玩家的需求。 城市记忆碎片 在游戏中会随机获得七个城市记忆碎片，每集齐七个，就可以开启一轮游戏，游戏成功即可获得一些随机奖品。 划拳小游戏 在磁器口某处与阿宝对话，可以获得一些特殊物品。 钓鱼小游戏 垂钓获得的食材一定是其他地方买不到的，不同的地方也可以获得不同的优质食材。 抽签小游戏 每个现实中的一天第一次登录游戏，在磁器口都可以进行一次抽签，抽签结果会使角色获得一些额外的属性。 商城系统 商城系统我们还在开发中，希望未来会给玩家带来一些线下小福利，敬请期待吧~