Симулятор Сидения на Крыше
Release date: Apr 1, 2021
Developers: ТЯН ТЯН ТЯН ЛАМПОВАЯ ТЯН INDUSTRIES, Kazakhstan Sila Games
Publishers: Kavkaz Sila Games
Genres: Simulation
Categories: Single-player, Family Sharing
Supported languages: Russian

Симулятор Сидения на Крыше - проект об опыте людей выросших в 2000ых. Игра позволит позволит вжиться в роль молодого человека, вернуться в 2007 ой год, и посидеть на крыше с 18летней эмо-тяночкой. Собственно, в этом и вся её суть - дать возможность испытать это, полюбоваться эстетикой родных нам панельных домов, которые в некоторых кругах стало модно хейтить. Если некоторые игры признаются в ненависти к панелькам, то мы им признаемся в любви. Симулятор Сидения на Крыше - это не совсем в привычном понимании игра. Так уж сложилось, что всё, имеющее програмный код и 3д графику называется играми. Мы предпочитаем называть этот проект нечто вроде цифровой мечты, аналог брейнданса киберпанка. Нынешние техологии позволяют нам лишь ассоциироваться с играми, но покупателю, в том числе чтобы не разочароваться - важно понимать, что 'игры' здесь нет. Это кусочек мечты, и пусть он упакован в машинный код - игрой он не является. Проект отдаёт дань уважения пост-советской культуре и запечатлевает жизнь нашего поколения в веках, давая возможность окунуться людям в прошлое и посмотреть на мир нашими глазами. Особенности: ⚫ Ностальгия. Вернись в 2007 год. Снова. ⚫ Не все сидели на крышах домов с тяночками, и желающие понять какого это - могут купить этот экспириенс. ⚫ Симулятор Сидения на Крыше - духовный наследник Симулятора Сидения у Подъезда и Platzkart Simulator. ⚫ Kavkaz Sila Games продолжает бесстыдно доить тематику 2007 года ⚫ Симулятор Сидения на Крыше - кто-то должен был сделать такой проект и эти кто-то как всегда мы ⚫ Мы усиливаем российский культурный пузырь. Уехав из России начинаешь понимать, что твой русский мир не универсален, и у людей в головах совсем другое. Другое искусство, другая история, для них не было тех же эпох - не было тяжелых 90ых, не было свободных, неформальных и ламповых 2000ых, у тебя c людьми не общий мир. В такие моменты ты перестаешь воспринимать что-либо русское как данное, и понимаешь хрупкость твоего восприятия мира. Каждая игра по русской тематике - это не должное, а исключение из правил, и люди должны гордиться что их страна достаточно важная, чтобы её культура запечатлевалась в играх. ⚫Если ты из тех, кто каждый день пишет о том, КАК ЖЕ ему ХОЧЕТСЯ ТЯНОЧКУ, БЛЕДНУЮ, НЕ ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ - то этот проект для тебя ⚫ 3д графика, возможность рассматривать пост-советские пейзажи от первого лица ⚫ Мы боремся с каргокультом. Порой складывается впечатление, что люди в России не осознают, что у них за окном. Каждый второй российский рассказ состоит из 'Джонов' и 'Стэйси', с местом дейстия обязательно на западе. Мы хотим сказать, что нет ничего страшного в том, чтобы осознать где ты находишься, и перестать воспринимать нативную для себя среду как экзотику. Проекты в СНГ сэттинге от СНГ разработчиков не должны удивлять, точно также, как и не удивляют проекты в западных сэттингах от западных разработчиков, и мы хотим этому поспособствовать.