以下是一段两人的对话内容：
小明：你好，李老板，很高兴见到您。我是小明，这是我们第一次见面。
李老板：你好，小明，我听说你是一名非常优秀的程序员。我很期待与你合作，完成我们的下一个游戏项目。
小明：谢谢您的夸奖，我也很期待合作。不过，在我们开始之前，我还有一些疑问想要向您请教。
李老板：请问，有什么问题吗？
小明：我注意到您的游戏大多由精美的图像和音效组成，而代码在整个游戏中似乎只占较小的比例。作为程序员，我认为代码质量是一个好游戏的重要组成部分。我想了解您对代码编写的看法以及您对代码编写的工作流程。
李老板：你说得对，代码编写十分必要，我认为好的代码可以增强游戏的稳定性和性能。对于我们的制作流程，我们通常会在图像和音效完成后添加代码编写。我们使用最新的编写工具可以显著降低代码编写的错误率，同时我们也注重代码的模块化，以便统一管理和调试。
小明：谢谢您的答复，我很高兴听到这些。我非常期待在接下来的开发中与您合作。


根据这段对话内容回答问题：
李老板和小明的开发工作流程中有何不同之处？
李老板和小明在游戏开发工作流程中的一个不同之处是，李老板通常在图像和音效完成后再添加代码编写，而小明可能更注重代码编写的过程。李老板的制作流程倾向于在游戏的外观和流程设计完成后再进行代码编写，而小明更侧重于编写高质量的代码。另外，李老板倾向于使用一些最新的编写工具来降低代码编写的错误率，而小明的代码编写工作流程可能略微不同。