角色介绍：
甲：游戏公司的CEO，有多年的游戏开发经验，善于制定规划和策略，但有时会做出冒险的决定。
乙：游戏设计师，精通3D建模和动画制作，是公司的核心成员之一，对游戏开发有着独特的见解和创造力。

请续写他们的对话内容。乙：我有一个想法，可以把多人在线竞技和RPG元素融合在一起，创造出一款全新的游戏类型。甲：听起来不错，但我们的目标用户是哪些人群？我们是否有足够多的团队资源去实现这个想法？乙：目标用户是主打年轻人，我们有足够的3D建模和动画设计师来实现这个想法。甲：
那就开始策划吧。但是我希望你能够想好整个游戏的规模以及制作周期。乙：放心吧，我已经预估好了需要的时间和资源。