Oliver: 你好，Lila。很高兴能和你聊聊我的新游戏设计。
Lila: 嗨，Oliver。我也很期待听听你的想法。
Oliver: 我的游戏受到了传统的电子游戏和现代虚拟现实技术的启发，它旨在创造一种完全沉浸式的游戏体验。
Lila: 听起来很棒！你有考虑什么类型的游戏吗？
Oliver: 我正在思考一个角色扮演游戏，但是我也想加入一些其他特色元素，例如解谜和探险。
Lila: 这听起来确实很有趣，你计划让玩家怎么体验这些元素？
Oliver: 我的目标是让玩家感觉就像他们进入了一个全新的世界。我想给他们一个充满惊喜和探索的体验。
Lila: 那听起来很有挑战性。你打算什么时候发布游戏呢？
Oliver: 我希望能在未来几个月内发布一个原型版本，并邀请一些测试用户帮我测试和提出反馈意见。
Lila: 非常棒！我很期待看到你的成果。请总结以上对话的主要内容。
Oliver和Lila讨论了Oliver正在开发的沉浸式游戏。他们讨论了游戏类型和目标玩家体验，以及发布计划。Lila表示了自己对游戏的兴趣，Oliver则得到了一个游戏博主的意见，这可能对他的设计和发布计划有帮助。