请生成一只简单的红色球体。球体应该具有10个单位的半径，并且位于世界坐标系的（5,5,5）处。请确保球体的表面完全光滑。
创建一个红色的球体，半径为10，位置为（5, 5, 5），并将其表面光滑化。

```python
import bpy

# 创建一个名为"Red Sphere"的新对象
bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=10.0, location=(5.0, 5.0, 5.0))
obj = bpy.context.active_object
obj.name = "Red Sphere"

# 创建一个新的红色材质
mat = bpy.data.materials.new(name="Red")
mat.diffuse_color = (1.0, 0.0, 0.0)

# 将材质分配给对象
if obj.data.materials:
    obj.data.materials[0] = mat
else:
    obj.data.materials.append(mat)

# 将球体表面光滑化
bpy.ops.object.shade_smooth()
```