小明：你好小李，听说你是一名游戏设计师，能否为我的游戏提供一些设计建议？
小李：当然可以。先跟我说说你游戏的大致情况是什么样的？
小明：这是一款动作类射击游戏，玩家需要控制一个小人物在游戏中突破重重关卡，击败各种怪物。
小李：那我建议你在游戏中加入更多道具和技能，这样可以增加游戏的可玩性，让玩家更容易上手，也会更容易保持玩家的新鲜感。
小明：非常感谢你的建议，这些道具和技能的设计我就交给你了。请总结以上对话的主要内容。
小明和小李就游戏设计问题展开了讨论，小李的建议愿意有助于增强游戏的可玩性，提高玩家的游戏体验。两人的合作让游戏开发更加顺利。