; LLVM IR from askforalfred/alfred :: gen/ff_planner (expressions)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._ActionEffect = type { ptr, i32, ptr, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i32, i8, i8, float }

@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@lA = external dso_local global ptr, align 8
@lD = external dso_local global ptr, align 8
@lnum_A = external dso_local global i32, align 4
@lnum_D = external dso_local global i32, align 4

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @exit(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i8 @same_lnfs(ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @merge_lnfs(ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @merge_effects(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %8

8:                                                ; preds = %56, %2
  %9 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %10, i32 0, i32 3
  %12 = load i32, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13 = icmp slt i32 %9, %12
  br i1 %13, label %14, label %59

14:                                               ; preds = %8
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %15

15:                                               ; preds = %35, %14
  %16 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %17 = load i32, ptr @lnum_A, align 4, !tbaa !9
  %18 = icmp slt i32 %16, %17
  br i1 %18, label %19, label %38

19:                                               ; preds = %15
  %20 = load ptr, ptr @lA, align 8, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %25, i32 0, i32 2
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %28 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp eq i32 %24, %31
  br i1 %32, label %33, label %34

33:                                               ; preds = %19
  br label %38

34:                                               ; preds = %19
  br label %35

35:                                               ; preds = %34
  %36 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %37 = add nsw i32 %36, 1
  store i32 %37, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %15, !llvm.loop !15

38:                                               ; preds = %33, %15
  %39 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %40 = load i32, ptr @lnum_A, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp slt i32 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %38
  br label %56

43:                                               ; preds = %38
  %44 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %44, i32 0, i32 2
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !14
  %47 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %46, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr @lA, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr @lnum_A, align 4, !tbaa !9
  %53 = add nsw i32 %52, 1
  store i32 %53, ptr @lnum_A, align 4, !tbaa !9
  %54 = sext i32 %52 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i32, ptr %51, i64 %54
  store i32 %50, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %56

56:                                               ; preds = %43, %42
  %57 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %58 = add nsw i32 %57, 1
  store i32 %58, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %8, !llvm.loop !17

59:                                               ; preds = %8
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %60

60:                                               ; preds = %108, %59
  %61 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %62, i32 0, i32 5
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !18
  %65 = icmp slt i32 %61, %64
  br i1 %65, label %66, label %111

66:                                               ; preds = %60
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %67

67:                                               ; preds = %87, %66
  %68 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr @lnum_D, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp slt i32 %68, %69
  br i1 %70, label %71, label %90

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr @lD, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds i32, ptr %72, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %77, i32 0, i32 4
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !19
  %80 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds i32, ptr %79, i64 %81
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = icmp eq i32 %76, %83
  br i1 %84, label %85, label %86

85:                                               ; preds = %71
  br label %90

86:                                               ; preds = %71
  br label %87

87:                                               ; preds = %86
  %88 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  store i32 %89, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %67, !llvm.loop !20

90:                                               ; preds = %85, %67
  %91 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr @lnum_D, align 4, !tbaa !9
  %93 = icmp slt i32 %91, %92
  br i1 %93, label %94, label %95

94:                                               ; preds = %90
  br label %108

95:                                               ; preds = %90
  %96 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %96, i32 0, i32 4
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !19
  %99 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %98, i64 %100
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr @lD, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr @lnum_D, align 4, !tbaa !9
  %105 = add nsw i32 %104, 1
  store i32 %105, ptr @lnum_D, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %104 to i64
  %107 = getelementptr inbounds i32, ptr %103, i64 %106
  store i32 %102, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %95, %94
  %109 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nsw i32 %109, 1
  store i32 %110, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %60, !llvm.loop !21

111:                                              ; preds = %60
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %277, %111
  %113 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %114, i32 0, i32 21
  %116 = load i32, ptr %115, align 8, !tbaa !22
  %117 = icmp slt i32 %113, %116
  br i1 %117, label %118, label %280

118:                                              ; preds = %112
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %143, %118
  %120 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %121, i32 0, i32 21
  %123 = load i32, ptr %122, align 8, !tbaa !22
  %124 = icmp slt i32 %120, %123
  br i1 %124, label %125, label %146

125:                                              ; preds = %119
  %126 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %126, i32 0, i32 19
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !23
  %129 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %130
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %133, i32 0, i32 19
  %135 = load ptr, ptr %134, align 8, !tbaa !23
  %136 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds i32, ptr %135, i64 %137
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = icmp eq i32 %132, %139
  br i1 %140, label %141, label %142

141:                                              ; preds = %125
  br label %146

142:                                              ; preds = %125
  br label %143

143:                                              ; preds = %142
  %144 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %119, !llvm.loop !24

146:                                              ; preds = %141, %119
  %147 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %148, i32 0, i32 21
  %150 = load i32, ptr %149, align 8, !tbaa !22
  %151 = icmp eq i32 %147, %150
  br i1 %151, label %152, label %209

152:                                              ; preds = %146
  %153 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %153, i32 0, i32 21
  %155 = load i32, ptr %154, align 8, !tbaa !22
  %156 = icmp eq i32 %155, 50
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %152
  %158 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.28, i32 noundef 50)
  call void @exit(i32 noundef 1) #5
  unreachable

159:                                              ; preds = %152
  %160 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %160, i32 0, i32 18
  %162 = load ptr, ptr %161, align 8, !tbaa !25
  %163 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds i32, ptr %162, i64 %164
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %167, i32 0, i32 18
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !25
  %170 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %170, i32 0, i32 21
  %172 = load i32, ptr %171, align 8, !tbaa !22
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds i32, ptr %169, i64 %173
  store i32 %166, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %175, i32 0, i32 19
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !23
  %178 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds i32, ptr %177, i64 %179
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %182, i32 0, i32 19
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !23
  %185 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %185, i32 0, i32 21
  %187 = load i32, ptr %186, align 8, !tbaa !22
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds i32, ptr %184, i64 %188
  store i32 %181, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %190 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %190, i32 0, i32 20
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !26
  %193 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds ptr, ptr %192, i64 %194
  %196 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !5
  %197 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %197, i32 0, i32 20
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !26
  %200 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %200, i32 0, i32 21
  %202 = load i32, ptr %201, align 8, !tbaa !22
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds ptr, ptr %199, i64 %203
  store ptr %196, ptr %204, align 8, !tbaa !5
  %205 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %205, i32 0, i32 21
  %207 = load i32, ptr %206, align 8, !tbaa !22
  %208 = add nsw i32 %207, 1
  store i32 %208, ptr %206, align 8, !tbaa !22
  br label %276

209:                                              ; preds = %146
  %210 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %210, i32 0, i32 18
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !25
  %213 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds i32, ptr %212, i64 %214
  %216 = load i32, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %217 = icmp eq i32 %216, 4000
  br i1 %217, label %218, label %248

218:                                              ; preds = %209
  %219 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %219, i32 0, i32 18
  %221 = load ptr, ptr %220, align 8, !tbaa !25
  %222 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds i32, ptr %221, i64 %223
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %226 = icmp ne i32 %225, 4000
  br i1 %226, label %244, label %227

227:                                              ; preds = %218
  %228 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %228, i32 0, i32 20
  %230 = load ptr, ptr %229, align 8, !tbaa !26
  %231 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds ptr, ptr %230, i64 %232
  %234 = load ptr, ptr %233, align 8, !tbaa !5
  %235 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %235, i32 0, i32 20
  %237 = load ptr, ptr %236, align 8, !tbaa !26
  %238 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds ptr, ptr %237, i64 %239
  %241 = load ptr, ptr %240, align 8, !tbaa !5
  %242 = call zeroext i8 @same_lnfs(ptr noundef %234, ptr noundef %241)
  %243 = icmp ne i8 %242, 0
  br i1 %243, label %247, label %244

244:                                              ; preds = %227, %218
  %245 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %245, i32 0, i32 22
  store i8 1, ptr %246, align 4, !tbaa !27
  store i32 1, ptr %7, align 4
  br label %281

247:                                              ; preds = %227
  br label %275

248:                                              ; preds = %209
  %249 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %249, i32 0, i32 18
  %251 = load ptr, ptr %250, align 8, !tbaa !25
  %252 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds i32, ptr %251, i64 %253
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = icmp eq i32 %255, 4000
  br i1 %256, label %257, label %260

257:                                              ; preds = %248
  %258 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %258, i32 0, i32 22
  store i8 1, ptr %259, align 4, !tbaa !27
  store i32 1, ptr %7, align 4
  br label %281

260:                                              ; preds = %248
  %261 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %261, i32 0, i32 20
  %263 = load ptr, ptr %262, align 8, !tbaa !26
  %264 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds ptr, ptr %263, i64 %265
  %267 = load ptr, ptr %266, align 8, !tbaa !5
  %268 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds %struct._ActionEffect, ptr %268, i32 0, i32 20
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !26
  %271 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds ptr, ptr %270, i64 %272
  %274 = load ptr, ptr %273, align 8, !tbaa !5
  call void @merge_lnfs(ptr noundef %267, ptr noundef %274)
  br label %275

275:                                              ; preds = %260, %247
  br label %276

276:                                              ; preds = %275, %159
  br label %277

277:                                              ; preds = %276
  %278 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %279 = add nsw i32 %278, 1
  store i32 %279, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %112, !llvm.loop !28

280:                                              ; preds = %112
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %281

281:                                              ; preds = %280, %257, %244
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  %282 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %282, label %284 [
    i32 0, label %283
    i32 1, label %283
  ]

283:                                              ; preds = %281, %281
  ret void

284:                                              ; preds = %281
  unreachable
}

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 24}
!12 = !{!"_ActionEffect", !6, i64 0, !10, i64 8, !6, i64 16, !10, i64 24, !6, i64 32, !10, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !10, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96, !10, i64 104, !6, i64 112, !6, i64 120, !6, i64 128, !10, i64 136, !6, i64 144, !6, i64 152, !6, i64 160, !10, i64 168, !7, i64 172, !7, i64 173, !13, i64 176}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 16}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = !{!12, !10, i64 40}
!19 = !{!12, !6, i64 32}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = !{!12, !10, i64 168}
!23 = !{!12, !6, i64 152}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = !{!12, !6, i64 144}
!26 = !{!12, !6, i64 160}
!27 = !{!12, !7, i64 172}
!28 = distinct !{!28, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@lA = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@lD = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@lnum_A = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@lnum_D = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @exit(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i8 @same_lnfs(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @merge_lnfs(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @merge_effects(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %4 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %5, label %.preheader74.lr.ph, label %.preheader73

.preheader74.lr.ph:                               ; preds = %2
  %6 = load ptr, ptr @lA, align 8
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %.pre114 = load i32, ptr @lnum_A, align 4, !tbaa !12
  %.pre115.pre = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  br label %.preheader74

.preheader74:                                     ; preds = %.preheader74.lr.ph, %.thread
  %8 = phi i32 [ %4, %.preheader74.lr.ph ], [ %26, %.thread ]
  %9 = phi i32 [ %.pre114, %.preheader74.lr.ph ], [ %27, %.thread ]
  %indvars.iv95 = phi i64 [ 0, %.preheader74.lr.ph ], [ %indvars.iv.next96, %.thread ]
  %10 = icmp sgt i32 %9, 0
  %11 = getelementptr inbounds i32, ptr %.pre115.pre, i64 %indvars.iv95
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  br i1 %10, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader74
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %9 to i64
  br label %19

.preheader73:                                     ; preds = %.thread, %2
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %14 = load i32, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %15 = icmp sgt i32 %14, 0
  br i1 %15, label %.preheader72.lr.ph, label %.preheader71

.preheader72.lr.ph:                               ; preds = %.preheader73
  %16 = load ptr, ptr @lD, align 8
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %.pre119 = load i32, ptr @lnum_D, align 4, !tbaa !12
  %.pre120.pre = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !15
  br label %.preheader72

18:                                               ; preds = %19
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %19, !llvm.loop !16

19:                                               ; preds = %.lr.ph, %18
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %18 ]
  %20 = getelementptr inbounds i32, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %22 = icmp eq i32 %21, %12
  br i1 %22, label %.thread, label %18

._crit_edge:                                      ; preds = %18, %.preheader74
  %23 = add nsw i32 %9, 1
  store i32 %23, ptr @lnum_A, align 4, !tbaa !12
  %24 = sext i32 %9 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %6, i64 %24
  store i32 %12, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %.pre = load i32, ptr @lnum_A, align 4, !tbaa !12
  %.pre117 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %19, %._crit_edge
  %26 = phi i32 [ %.pre117, %._crit_edge ], [ %8, %19 ]
  %27 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge ], [ %9, %19 ]
  %indvars.iv.next96 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95, 1
  %28 = sext i32 %26 to i64
  %29 = icmp slt i64 %indvars.iv.next96, %28
  br i1 %29, label %.preheader74, label %.preheader73, !llvm.loop !18

.preheader72:                                     ; preds = %.preheader72.lr.ph, %.thread70
  %30 = phi i32 [ %14, %.preheader72.lr.ph ], [ %53, %.thread70 ]
  %31 = phi i32 [ %.pre119, %.preheader72.lr.ph ], [ %54, %.thread70 ]
  %indvars.iv103 = phi i64 [ 0, %.preheader72.lr.ph ], [ %indvars.iv.next104, %.thread70 ]
  %32 = icmp sgt i32 %31, 0
  %33 = getelementptr inbounds i32, ptr %.pre120.pre, i64 %indvars.iv103
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br i1 %32, label %.lr.ph83, label %._crit_edge84

.lr.ph83:                                         ; preds = %.preheader72
  %wide.trip.count101 = zext nneg i32 %31 to i64
  br label %46

.preheader71:                                     ; preds = %.thread70, %.preheader73
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 168
  %36 = load i32, ptr %35, align 8, !tbaa !19
  %37 = icmp sgt i32 %36, 0
  br i1 %37, label %.preheader.lr.ph, label %.loopexit

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %.preheader71
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 152
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 168
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 152
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 144
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 160
  br label %.preheader

45:                                               ; preds = %46
  %indvars.iv.next99 = add nuw nsw i64 %indvars.iv98, 1
  %exitcond102.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next99, %wide.trip.count101
  br i1 %exitcond102.not, label %._crit_edge84, label %46, !llvm.loop !20

46:                                               ; preds = %.lr.ph83, %45
  %indvars.iv98 = phi i64 [ 0, %.lr.ph83 ], [ %indvars.iv.next99, %45 ]
  %47 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %indvars.iv98
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !12
  %49 = icmp eq i32 %48, %34
  br i1 %49, label %.thread70, label %45

._crit_edge84:                                    ; preds = %45, %.preheader72
  %50 = add nsw i32 %31, 1
  store i32 %50, ptr @lnum_D, align 4, !tbaa !12
  %51 = sext i32 %31 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %51
  store i32 %34, ptr %52, align 4, !tbaa !12
  %.pre118 = load i32, ptr @lnum_D, align 4, !tbaa !12
  %.pre123 = load i32, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  br label %.thread70

.thread70:                                        ; preds = %46, %._crit_edge84
  %53 = phi i32 [ %.pre123, %._crit_edge84 ], [ %30, %46 ]
  %54 = phi i32 [ %.pre118, %._crit_edge84 ], [ %31, %46 ]
  %indvars.iv.next104 = add nuw nsw i64 %indvars.iv103, 1
  %55 = sext i32 %53 to i64
  %56 = icmp slt i64 %indvars.iv.next104, %55
  br i1 %56, label %.preheader72, label %.preheader71, !llvm.loop !21

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %121
  %indvars.iv111 = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next112, %121 ]
  %57 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !19
  %58 = icmp sgt i32 %57, 0
  br i1 %58, label %.lr.ph87, label %._crit_edge88

.lr.ph87:                                         ; preds = %.preheader
  %59 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !22
  %60 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !22
  %61 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 %indvars.iv111
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %wide.trip.count109 = zext nneg i32 %57 to i64
  br label %63

63:                                               ; preds = %.lr.ph87, %67
  %indvars.iv106 = phi i64 [ 0, %.lr.ph87 ], [ %indvars.iv.next107, %67 ]
  %64 = getelementptr inbounds i32, ptr %59, i64 %indvars.iv106
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !12
  %66 = icmp eq i32 %65, %62
  br i1 %66, label %._crit_edge88.loopexit, label %67

67:                                               ; preds = %63
  %indvars.iv.next107 = add nuw nsw i64 %indvars.iv106, 1
  %exitcond110.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next107, %wide.trip.count109
  br i1 %exitcond110.not, label %._crit_edge88.thread, label %63, !llvm.loop !23

._crit_edge88.loopexit:                           ; preds = %63
  %68 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv106 to i32
  br label %._crit_edge88

._crit_edge88:                                    ; preds = %._crit_edge88.loopexit, %.preheader
  %.2.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %68, %._crit_edge88.loopexit ]
  %69 = icmp eq i32 %.2.lcssa, %57
  br i1 %69, label %._crit_edge88.thread, label %95

._crit_edge88.thread:                             ; preds = %67, %._crit_edge88
  %70 = icmp eq i32 %57, 50
  br i1 %70, label %71, label %73

71:                                               ; preds = %._crit_edge88.thread
  %72 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.28, i32 noundef 50)
  tail call void @exit(i32 noundef 1) #3
  unreachable

73:                                               ; preds = %._crit_edge88.thread
  %74 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !24
  %75 = getelementptr inbounds i32, ptr %74, i64 %indvars.iv111
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !24
  %78 = sext i32 %57 to i64
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i64 %78
  store i32 %76, ptr %79, align 4, !tbaa !12
  %80 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !22
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %80, i64 %indvars.iv111
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !22
  %84 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !19
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %83, i64 %85
  store i32 %82, ptr %86, align 4, !tbaa !12
  %87 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !25
  %88 = getelementptr inbounds ptr, ptr %87, i64 %indvars.iv111
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !26
  %90 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !25
  %91 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !19
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds ptr, ptr %90, i64 %92
  store ptr %89, ptr %93, align 8, !tbaa !26
  %94 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %94, ptr %39, align 8, !tbaa !19
  br label %121

95:                                               ; preds = %._crit_edge88
  %96 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !24
  %97 = zext nneg i32 %.2.lcssa to i64
  %98 = getelementptr inbounds i32, ptr %96, i64 %97
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !12
  %100 = icmp eq i32 %99, 4000
  %101 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !24
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %101, i64 %indvars.iv111
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !12
  %.not = icmp eq i32 %103, 4000
  br i1 %100, label %104, label %113

104:                                              ; preds = %95
  br i1 %.not, label %105, label %.loopexit.sink.split

105:                                              ; preds = %104
  %106 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !25
  %107 = getelementptr inbounds ptr, ptr %106, i64 %97
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !26
  %109 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !25
  %110 = getelementptr inbounds ptr, ptr %109, i64 %indvars.iv111
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !26
  %112 = tail call zeroext i8 @same_lnfs(ptr noundef %108, ptr noundef %111)
  %.not69 = icmp eq i8 %112, 0
  br i1 %.not69, label %.loopexit.sink.split, label %121

113:                                              ; preds = %95
  br i1 %.not, label %.loopexit.sink.split, label %114

114:                                              ; preds = %113
  %115 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !25
  %116 = getelementptr inbounds ptr, ptr %115, i64 %97
  %117 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !26
  %118 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !25
  %119 = getelementptr inbounds ptr, ptr %118, i64 %indvars.iv111
  %120 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !26
  tail call void @merge_lnfs(ptr noundef %117, ptr noundef %120)
  br label %121

121:                                              ; preds = %73, %105, %114
  %indvars.iv.next112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv111, 1
  %122 = load i32, ptr %35, align 8, !tbaa !19
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = icmp slt i64 %indvars.iv.next112, %123
  br i1 %124, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !27

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %113, %104, %105
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 172
  store i8 1, ptr %125, align 4, !tbaa !28
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %121, %.loopexit.sink.split, %.preheader71
  ret void
}

attributes #0 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 24}
!6 = !{!"_ActionEffect", !7, i64 0, !10, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24, !7, i64 32, !10, i64 40, !7, i64 48, !7, i64 56, !7, i64 64, !10, i64 72, !7, i64 80, !7, i64 88, !7, i64 96, !10, i64 104, !7, i64 112, !7, i64 120, !7, i64 128, !10, i64 136, !7, i64 144, !7, i64 152, !7, i64 160, !10, i64 168, !8, i64 172, !8, i64 173, !11, i64 176}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"float", !8, i64 0}
!12 = !{!10, !10, i64 0}
!13 = !{!6, !7, i64 16}
!14 = !{!6, !10, i64 40}
!15 = !{!6, !7, i64 32}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = !{!6, !10, i64 168}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = !{!6, !7, i64 152}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = !{!6, !7, i64 144}
!25 = !{!6, !7, i64 160}
!26 = !{!7, !7, i64 0}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = !{!6, !8, i64 172}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass