; LLVM IR from ryanlayer/giggle :: src (bpt)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cache_handler = type { ptr, ptr, ptr }
%struct.cache_def = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.bpt_node = type { ptr }

@ORDER = external dso_local global i32, align 4
@bpt_node_repair = external dso_local global ptr, align 8
@bpt_node_cache_handler = external dso_local global %struct.cache_handler, align 8
@cache = external dso_local global %struct.cache_def, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @bpt_new_node(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @bpt_split_node(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #1 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %26 = load ptr, ptr getelementptr inbounds (%struct.cache_def, ptr @cache, i32 0, i32 3), align 8, !tbaa !11
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = sub i32 %28, 1
  %30 = call ptr %26(i32 noundef %27, i32 noundef %29, ptr noundef @bpt_node_cache_handler)
  store ptr %30, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %31 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %32 = call ptr @bpt_new_node(i32 noundef %31)
  store ptr %32, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %33 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %34 = add i32 %33, 1
  %35 = udiv i32 %34, 2
  store i32 %35, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %37 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %36, i32 0, i32 0
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !13
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 0
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %40, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %42 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %42, i32 0, i32 0
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !13
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 0
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %46, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %48, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %50, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %51

51:                                               ; preds = %106, %7
  %52 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !13
  %56 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 5
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp ult i32 %52, %57
  br i1 %58, label %59, label %109

59:                                               ; preds = %51
  %60 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !13
  %63 = getelementptr inbounds i32, ptr %62, i64 6
  %64 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %68, i32 0, i32 0
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !13
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %70, i64 6
  %72 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds i32, ptr %71, i64 %73
  store i32 %67, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %75, i32 0, i32 0
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !13
  %78 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %79 = add i32 6, %78
  %80 = add i32 %79, 2
  %81 = zext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i64 %81
  %83 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 %84
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %88 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %87, i32 0, i32 0
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !13
  %90 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %91 = add i32 6, %90
  %92 = add i32 %91, 2
  %93 = zext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds i32, ptr %89, i64 %93
  %95 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i64 %96
  store i32 %86, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %98 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %98, i32 0, i32 0
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !13
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %100, i64 5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = add i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %105 = add nsw i32 %104, 1
  store i32 %105, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %106

106:                                              ; preds = %59
  %107 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %108 = add nsw i32 %107, 1
  store i32 %108, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %51, !llvm.loop !15

109:                                              ; preds = %51
  %110 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %111 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !13
  %113 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 2
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %115 = icmp eq i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %149

116:                                              ; preds = %109
  %117 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %117, i32 0, i32 0
  %119 = load ptr, ptr %118, align 8, !tbaa !13
  %120 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %121 = add i32 6, %120
  %122 = add i32 %121, 2
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %119, i64 %123
  %125 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i32, ptr %124, i64 %126
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %129 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %129, i32 0, i32 0
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !13
  %132 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %133 = add i32 6, %132
  %134 = add i32 %133, 2
  %135 = zext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds i32, ptr %131, i64 %135
  %137 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %136, i64 %138
  store i32 %128, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %140 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %140, i32 0, i32 0
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !13
  %143 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %144 = add i32 6, %143
  %145 = add i32 %144, 2
  %146 = zext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds i32, ptr %142, i64 %146
  %148 = getelementptr inbounds i32, ptr %147, i64 0
  store i32 0, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  br label %149

149:                                              ; preds = %116, %109
  %150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %151 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %150, i32 0, i32 0
  %152 = load ptr, ptr %151, align 8, !tbaa !13
  %153 = getelementptr inbounds i32, ptr %152, i64 2
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %155 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %155, i32 0, i32 0
  %157 = load ptr, ptr %156, align 8, !tbaa !13
  %158 = getelementptr inbounds i32, ptr %157, i64 2
  store i32 %154, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %159 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %160 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %159, i32 0, i32 0
  %161 = load ptr, ptr %160, align 8, !tbaa !13
  %162 = getelementptr inbounds i32, ptr %161, i64 1
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  %164 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %165 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %164, i32 0, i32 0
  %166 = load ptr, ptr %165, align 8, !tbaa !13
  %167 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 1
  store i32 %163, ptr %167, align 4, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %169 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %169, i32 0, i32 0
  %171 = load ptr, ptr %170, align 8, !tbaa !13
  %172 = getelementptr inbounds i32, ptr %171, i64 5
  store i32 %168, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %173, i32 0, i32 0
  %175 = load ptr, ptr %174, align 8, !tbaa !13
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %175, i64 2
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !5
  %178 = icmp eq i32 %177, 0
  br i1 %178, label %179, label %218

179:                                              ; preds = %149
  store i32 1, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %180

180:                                              ; preds = %214, %179
  %181 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %182 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %183 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !13
  %185 = getelementptr inbounds i32, ptr %184, i64 5
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !5
  %187 = icmp ule i32 %181, %186
  br i1 %187, label %188, label %217

188:                                              ; preds = %180
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  %189 = load ptr, ptr getelementptr inbounds (%struct.cache_def, ptr @cache, i32 0, i32 3), align 8, !tbaa !11
  %190 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %191 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = load ptr, ptr %192, align 8, !tbaa !13
  %194 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %195 = add i32 6, %194
  %196 = add i32 %195, 2
  %197 = zext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds i32, ptr %193, i64 %197
  %199 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds i32, ptr %198, i64 %200
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !5
  %203 = sub i32 %202, 1
  %204 = call ptr %189(i32 noundef %190, i32 noundef %203, ptr noundef @bpt_node_cache_handler)
  store ptr %204, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %205 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %206 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %205, i32 0, i32 0
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !13
  %208 = getelementptr inbounds i32, ptr %207, i64 0
  %209 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !5
  %210 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %210, i32 0, i32 0
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !13
  %213 = getelementptr inbounds i32, ptr %212, i64 1
  store i32 %209, ptr %213, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  br label %214

214:                                              ; preds = %188
  %215 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %216 = add nsw i32 %215, 1
  store i32 %216, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %180, !llvm.loop !17

217:                                              ; preds = %180
  br label %237

218:                                              ; preds = %149
  %219 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %219, i32 0, i32 0
  %221 = load ptr, ptr %220, align 8, !tbaa !13
  %222 = getelementptr inbounds i32, ptr %221, i64 4
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !5
  %224 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !13
  %227 = getelementptr inbounds i32, ptr %226, i64 4
  store i32 %223, ptr %227, align 4, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %228, i32 0, i32 0
  %230 = load ptr, ptr %229, align 8, !tbaa !13
  %231 = getelementptr inbounds i32, ptr %230, i64 0
  %232 = load i32, ptr %231, align 4, !tbaa !5
  %233 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %233, i32 0, i32 0
  %235 = load ptr, ptr %234, align 8, !tbaa !13
  %236 = getelementptr inbounds i32, ptr %235, i64 4
  store i32 %232, ptr %236, align 4, !tbaa !5
  br label %237

237:                                              ; preds = %218, %217
  %238 = load ptr, ptr @bpt_node_repair, align 8, !tbaa !9
  %239 = icmp ne ptr %238, null
  br i1 %239, label %240, label %245

240:                                              ; preds = %237
  %241 = load ptr, ptr @bpt_node_repair, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %243 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  call void %241(i32 noundef %242, ptr noundef %243, ptr noundef %244)
  br label %245

245:                                              ; preds = %240, %237
  %246 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %246, i32 0, i32 0
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !13
  %249 = getelementptr inbounds i32, ptr %248, i64 0
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %252 = icmp eq i32 %250, %251
  br i1 %252, label %253, label %328

253:                                              ; preds = %245
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %254 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %255 = call ptr @bpt_new_node(i32 noundef %254)
  store ptr %255, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %256 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %257 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %256, i32 0, i32 0
  %258 = load ptr, ptr %257, align 8, !tbaa !13
  %259 = getelementptr inbounds i32, ptr %258, i64 2
  store i32 0, ptr %259, align 4, !tbaa !5
  %260 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %261 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %260, i32 0, i32 0
  %262 = load ptr, ptr %261, align 8, !tbaa !13
  %263 = getelementptr inbounds i32, ptr %262, i64 5
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !5
  %265 = add i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %263, align 4, !tbaa !5
  %266 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %266, i32 0, i32 0
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !13
  %269 = getelementptr inbounds i32, ptr %268, i64 6
  %270 = getelementptr inbounds i32, ptr %269, i64 0
  %271 = load i32, ptr %270, align 4, !tbaa !5
  %272 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %273 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %272, i32 0, i32 0
  %274 = load ptr, ptr %273, align 8, !tbaa !13
  %275 = getelementptr inbounds i32, ptr %274, i64 6
  %276 = getelementptr inbounds i32, ptr %275, i64 0
  store i32 %271, ptr %276, align 4, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %278 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %277, i32 0, i32 0
  %279 = load ptr, ptr %278, align 8, !tbaa !13
  %280 = getelementptr inbounds i32, ptr %279, i64 0
  %281 = load i32, ptr %280, align 4, !tbaa !5
  %282 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %283 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %282, i32 0, i32 0
  %284 = load ptr, ptr %283, align 8, !tbaa !13
  %285 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %286 = add i32 6, %285
  %287 = add i32 %286, 2
  %288 = zext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds i32, ptr %284, i64 %288
  %290 = getelementptr inbounds i32, ptr %289, i64 0
  store i32 %281, ptr %290, align 4, !tbaa !5
  %291 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %292 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %291, i32 0, i32 0
  %293 = load ptr, ptr %292, align 8, !tbaa !13
  %294 = getelementptr inbounds i32, ptr %293, i64 0
  %295 = load i32, ptr %294, align 4, !tbaa !5
  %296 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %297 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %296, i32 0, i32 0
  %298 = load ptr, ptr %297, align 8, !tbaa !13
  %299 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !5
  %300 = add i32 6, %299
  %301 = add i32 %300, 2
  %302 = zext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds i32, ptr %298, i64 %302
  %304 = getelementptr inbounds i32, ptr %303, i64 1
  store i32 %295, ptr %304, align 4, !tbaa !5
  %305 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %305, i32 0, i32 0
  %307 = load ptr, ptr %306, align 8, !tbaa !13
  %308 = getelementptr inbounds i32, ptr %307, i64 0
  %309 = load i32, ptr %308, align 4, !tbaa !5
  %310 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %311 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %310, i32 0, i32 0
  %312 = load ptr, ptr %311, align 8, !tbaa !13
  %313 = getelementptr inbounds i32, ptr %312, i64 1
  store i32 %309, ptr %313, align 4, !tbaa !5
  %314 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %314, i32 0, i32 0
  %316 = load ptr, ptr %315, align 8, !tbaa !13
  %317 = getelementptr inbounds i32, ptr %316, i64 0
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !5
  %319 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %319, i32 0, i32 0
  %321 = load ptr, ptr %320, align 8, !tbaa !13
  %322 = getelementptr inbounds i32, ptr %321, i64 1
  store i32 %318, ptr %322, align 4, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %323, i32 0, i32 0
  %325 = load ptr, ptr %324, align 8, !tbaa !13
  %326 = getelementptr inbounds i32, ptr %325, i64 0
  %327 = load i32, ptr %326, align 4, !tbaa !5
  store i32 %327, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  br label %348

328:                                              ; preds = %245
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %329 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %329, i32 0, i32 0
  %331 = load ptr, ptr %330, align 8, !tbaa !13
  %332 = getelementptr inbounds i32, ptr %331, i64 1
  %333 = load i32, ptr %332, align 4, !tbaa !5
  store i32 %333, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %336 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %336, i32 0, i32 0
  %338 = load ptr, ptr %337, align 8, !tbaa !13
  %339 = getelementptr inbounds i32, ptr %338, i64 6
  %340 = getelementptr inbounds i32, ptr %339, i64 0
  %341 = load i32, ptr %340, align 4, !tbaa !5
  %342 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %343 = getelementptr inbounds %struct.bpt_node, ptr %342, i32 0, i32 0
  %344 = load ptr, ptr %343, align 8, !tbaa !13
  %345 = getelementptr inbounds i32, ptr %344, i64 0
  %346 = load i32, ptr %345, align 4, !tbaa !5
  %347 = call i32 @bpt_place_new_key_value(i32 noundef %334, i32 noundef %335, ptr noundef %25, ptr noundef %24, i32 noundef %341, i32 noundef %346, ptr noundef null)
  store i32 %347, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  br label %348

348:                                              ; preds = %328, %253
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %349 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %349
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @bpt_place_new_key_value(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 24}
!12 = !{!"cache_def", !10, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48}
!13 = !{!14, !10, i64 0}
!14 = !{!"bpt_node", !10, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cache_handler = type { ptr, ptr, ptr }
%struct.cache_def = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

@ORDER = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@bpt_node_repair = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@bpt_node_cache_handler = external dso_local global %struct.cache_handler, align 8
@cache = external dso_local local_unnamed_addr global %struct.cache_def, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @bpt_new_node(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @bpt_split_node(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef readnone %6) local_unnamed_addr #1 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = load ptr, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cache, i64 24), align 8, !tbaa !5
  %11 = add i32 %2, -1
  %12 = tail call ptr %10(i32 noundef %0, i32 noundef %11, ptr noundef nonnull @bpt_node_cache_handler) #2
  %13 = tail call ptr @bpt_new_node(i32 noundef %0)
  %14 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !10
  %15 = add i32 %14, 1
  %16 = lshr i32 %15, 1
  %17 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !12
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  store i32 %18, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %19 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %20, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  store i32 %16, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 20
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %23 = icmp ult i32 %16, %22
  br i1 %23, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %7
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 24
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 20
  %27 = lshr i32 %15, 1
  %28 = zext nneg i32 %27 to i64
  br label %29

29:                                               ; preds = %.lr.ph, %29
  %indvars.iv84 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next85, %29 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %28, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %29 ]
  %30 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 %indvars.iv
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %32 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i64 %indvars.iv84
  store i32 %31, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %33 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !10
  %34 = add i32 %33, 8
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 %35
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %36, i64 %indvars.iv
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 %35
  %40 = getelementptr inbounds i32, ptr %39, i64 %indvars.iv84
  store i32 %38, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %41 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %42 = add i32 %41, 1
  store i32 %42, ptr %26, align 4, !tbaa !10
  %indvars.iv.next85 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 1
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %43 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %44
  br i1 %45, label %29, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !14

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %29
  %46 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  %47 = and i64 %indvars.iv.next85, 4294967295
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %7
  %.073.lcssa = phi i64 [ 0, %7 ], [ %47, %._crit_edge.loopexit ]
  %.072.lcssa = phi i32 [ %16, %7 ], [ %46, %._crit_edge.loopexit ]
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 8
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %50 = icmp eq i32 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %65

51:                                               ; preds = %._crit_edge
  %52 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !10
  %53 = add i32 %52, 8
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 %54
  %56 = zext nneg i32 %.072.lcssa to i64
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %59 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 %54
  %60 = getelementptr inbounds i32, ptr %59, i64 %.073.lcssa
  store i32 %58, ptr %60, align 4, !tbaa !10
  %61 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !10
  %62 = add i32 %61, 8
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 %63
  store i32 0, ptr %64, align 4, !tbaa !10
  %.pre = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  br label %65

65:                                               ; preds = %51, %._crit_edge
  %66 = phi i32 [ %.pre, %51 ], [ %49, %._crit_edge ]
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 8
  store i32 %66, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 4
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 4
  store i32 %69, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  store i32 %16, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %71 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %72 = icmp eq i32 %71, 0
  br i1 %72, label %.preheader, label %92

.preheader:                                       ; preds = %65
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 20
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !10
  %.not80 = icmp eq i32 %74, 0
  br i1 %.not80, label %.loopexit, label %.lr.ph82

.lr.ph82:                                         ; preds = %.preheader, %.lr.ph82
  %indvars.iv87 = phi i64 [ %indvars.iv.next88, %.lr.ph82 ], [ 1, %.preheader ]
  %75 = phi ptr [ %85, %.lr.ph82 ], [ %19, %.preheader ]
  %76 = load ptr, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cache, i64 24), align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !10
  %78 = add i32 %77, 8
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %75, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %80, i64 %indvars.iv87
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %83 = add i32 %82, -1
  %84 = tail call ptr %76(i32 noundef %0, i32 noundef %83, ptr noundef nonnull @bpt_node_cache_handler) #2
  %85 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %87 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !12
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 4
  store i32 %86, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %indvars.iv.next88 = add nuw nsw i64 %indvars.iv87, 1
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i64 20
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %91 = zext i32 %90 to i64
  %.not.not = icmp ult i64 %indvars.iv87, %91
  br i1 %.not.not, label %.lr.ph82, label %.loopexit, !llvm.loop !16

92:                                               ; preds = %65
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 16
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 16
  store i32 %94, ptr %95, align 4, !tbaa !10
  %96 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  store i32 %96, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph82, %.preheader, %92
  %97 = load ptr, ptr @bpt_node_repair, align 8, !tbaa !17
  %.not76 = icmp eq ptr %97, null
  br i1 %.not76, label %99, label %98

98:                                               ; preds = %.loopexit
  tail call void %97(i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %13) #2
  br label %99

99:                                               ; preds = %98, %.loopexit
  %100 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !12
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %102 = icmp eq i32 %101, %1
  br i1 %102, label %103, label %130

103:                                              ; preds = %99
  %104 = tail call ptr @bpt_new_node(i32 noundef %0)
  %105 = load ptr, ptr %104, align 8, !tbaa !12
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %105, i64 8
  store i32 0, ptr %106, align 4, !tbaa !10
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %105, i64 20
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %109 = add i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %110 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 24
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !10
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %105, i64 24
  store i32 %112, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %114 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !12
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %116 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !10
  %117 = add i32 %116, 8
  %118 = zext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %105, i64 %118
  store i32 %115, ptr %119, align 4, !tbaa !10
  %120 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !10
  %121 = load i32, ptr @ORDER, align 4, !tbaa !10
  %122 = add i32 %121, 8
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %105, i64 %123
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 4
  store i32 %120, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  %126 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 4
  store i32 %126, ptr %127, align 4, !tbaa !10
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 4
  store i32 %126, ptr %128, align 4, !tbaa !10
  %129 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  br label %138

130:                                              ; preds = %99
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #2
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 4
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !10
  store i32 %132, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %133 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 24
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  %136 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %137 = call i32 @bpt_place_new_key_value(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %8, i32 noundef %135, i32 noundef %136, ptr noundef null)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #2
  br label %138

138:                                              ; preds = %130, %103
  %.0 = phi i32 [ %129, %103 ], [ %137, %130 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @bpt_place_new_key_value(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 24}
!6 = !{!"cache_def", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 32, !7, i64 40, !7, i64 48}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !7, i64 0}
!13 = !{!"bpt_node", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass