; LLVM IR from mkazhdan/DMG :: Util/TIFF (tif_tile)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.tiff = type { ptr, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, i16, %struct.TIFFDirectory, %struct.TIFFHeader, ptr, ptr, i32, i16, i32, i32, i32, i16, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, ptr, i32, ptr, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i64, ptr, %struct.TIFFTagMethods, ptr }
%struct.TIFFDirectory = type { [4 x i64], i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i16, i32, i16, i16, double, double, float, float, i16, i16, float, float, [2 x i16], [3 x ptr], [2 x i16], i16, ptr, i32, i32, ptr, ptr, i32, i16, ptr, [2 x i16], i16, [3 x ptr], i32, ptr, i32, ptr }
%struct.TIFFHeader = type { i16, i16, i32 }
%struct.TIFFTagMethods = type { ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @TIFFComputeTile(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i16 noundef zeroext %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i16, align 2
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i16 %4, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.tiff, ptr %19, i32 0, i32 8
  store ptr %20, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %21 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %21, i32 0, i32 4
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  store i32 %23, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %24 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %24, i32 0, i32 5
  %26 = load i32, ptr %25, align 8, !tbaa !17
  store i32 %26, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %27 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %27, i32 0, i32 6
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !18
  store i32 %29, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %30, i32 0, i32 3
  %32 = load i32, ptr %31, align 8, !tbaa !19
  %33 = icmp eq i32 %32, 1
  br i1 %33, label %34, label %35

34:                                               ; preds = %5
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %35

35:                                               ; preds = %34, %5
  %36 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %37 = icmp eq i32 %36, -1
  br i1 %37, label %38, label %42

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %39, i32 0, i32 1
  %41 = load i32, ptr %40, align 8, !tbaa !20
  store i32 %41, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %42

42:                                               ; preds = %38, %35
  %43 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %44 = icmp eq i32 %43, -1
  br i1 %44, label %45, label %49

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %46, i32 0, i32 2
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !21
  store i32 %48, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %49

49:                                               ; preds = %45, %42
  %50 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %51 = icmp eq i32 %50, -1
  br i1 %51, label %52, label %56

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %53, i32 0, i32 3
  %55 = load i32, ptr %54, align 8, !tbaa !19
  store i32 %55, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %56

56:                                               ; preds = %52, %49
  %57 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp ne i32 %57, 0
  br i1 %58, label %59, label %141

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp ne i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %141

62:                                               ; preds = %59
  %63 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp ne i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %141

65:                                               ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %66 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load i32, ptr %67, align 8, !tbaa !20
  %69 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %70 = sub i32 %69, 1
  %71 = add i32 %68, %70
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %73 = udiv i32 %71, %72
  store i32 %73, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %74 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %74, i32 0, i32 2
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !21
  %77 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %78 = sub i32 %77, 1
  %79 = add i32 %76, %78
  %80 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %81 = udiv i32 %79, %80
  store i32 %81, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %82 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %82, i32 0, i32 3
  %84 = load i32, ptr %83, align 8, !tbaa !19
  %85 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %86 = sub i32 %85, 1
  %87 = add i32 %84, %86
  %88 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %89 = udiv i32 %87, %88
  store i32 %89, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.TIFFDirectory, ptr %90, i32 0, i32 24
  %92 = load i16, ptr %91, align 2, !tbaa !22
  %93 = zext i16 %92 to i32
  %94 = icmp eq i32 %93, 2
  br i1 %94, label %95, label %122

95:                                               ; preds = %65
  %96 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %98 = mul i32 %96, %97
  %99 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %100 = mul i32 %98, %99
  %101 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %102 = zext i16 %101 to i32
  %103 = mul i32 %100, %102
  %104 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %106 = mul i32 %104, %105
  %107 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %109 = udiv i32 %107, %108
  %110 = mul i32 %106, %109
  %111 = add i32 %103, %110
  %112 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %115 = udiv i32 %113, %114
  %116 = mul i32 %112, %115
  %117 = add i32 %111, %116
  %118 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %120 = udiv i32 %118, %119
  %121 = add i32 %117, %120
  store i32 %121, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %140

122:                                              ; preds = %65
  %123 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %125 = mul i32 %123, %124
  %126 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %128 = udiv i32 %126, %127
  %129 = mul i32 %125, %128
  %130 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %133 = udiv i32 %131, %132
  %134 = mul i32 %130, %133
  %135 = add i32 %129, %134
  %136 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %138 = udiv i32 %136, %137
  %139 = add i32 %135, %138
  store i32 %139, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %140

140:                                              ; preds = %122, %95
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  br label %141

141:                                              ; preds = %140, %62, %59, %56
  %142 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  ret i32 %142
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 44}
!14 = !{!"", !7, i64 0, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !12, i64 60, !12, i64 62, !12, i64 64, !12, i64 66, !12, i64 68, !12, i64 70, !12, i64 72, !12, i64 74, !10, i64 76, !12, i64 80, !12, i64 82, !15, i64 88, !15, i64 96, !16, i64 104, !16, i64 108, !12, i64 112, !12, i64 114, !16, i64 116, !16, i64 120, !7, i64 124, !7, i64 128, !7, i64 152, !12, i64 156, !6, i64 160, !10, i64 168, !10, i64 172, !6, i64 176, !6, i64 184, !10, i64 192, !12, i64 196, !6, i64 200, !7, i64 208, !12, i64 212, !7, i64 216, !10, i64 240, !6, i64 248, !10, i64 256, !6, i64 264}
!15 = !{!"double", !7, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = !{!14, !10, i64 48}
!18 = !{!14, !10, i64 52}
!19 = !{!14, !10, i64 40}
!20 = !{!14, !10, i64 32}
!21 = !{!14, !10, i64 36}
!22 = !{!14, !12, i64 114}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local i32 @TIFFComputeTile(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i16 noundef zeroext %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %9 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %13 = load i32, ptr %12, align 8, !tbaa !16
  %14 = icmp eq i32 %13, 1
  %spec.select = select i1 %14, i32 0, i32 %3
  %15 = icmp eq i32 %7, -1
  br i1 %15, label %16, label %19

16:                                               ; preds = %5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %18 = load i32, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  br label %19

19:                                               ; preds = %16, %5
  %.049 = phi i32 [ %18, %16 ], [ %7, %5 ]
  %20 = icmp eq i32 %9, -1
  br i1 %20, label %21, label %24

21:                                               ; preds = %19
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  br label %24

24:                                               ; preds = %21, %19
  %.050 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %9, %19 ]
  %25 = icmp eq i32 %11, -1
  %spec.select56 = select i1 %25, i32 %13, i32 %11
  %26 = icmp ne i32 %.049, 0
  %27 = icmp ne i32 %.050, 0
  %or.cond = select i1 %26, i1 %27, i1 false
  %28 = icmp ne i32 %spec.select56, 0
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 %28, i1 false
  br i1 %or.cond3, label %29, label %59

29:                                               ; preds = %24
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !17
  %32 = add i32 %.049, -1
  %33 = add i32 %32, %31
  %34 = udiv i32 %33, %.049
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !18
  %37 = add i32 %.050, -1
  %38 = add i32 %37, %36
  %39 = udiv i32 %38, %.050
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 162
  %41 = load i16, ptr %40, align 2, !tbaa !19
  %42 = icmp eq i16 %41, 2
  br i1 %42, label %43, label %53

43:                                               ; preds = %29
  %44 = add i32 %13, -1
  %45 = add i32 %44, %spec.select56
  %46 = udiv i32 %45, %spec.select56
  %47 = zext i16 %4 to i32
  %48 = mul i32 %46, %47
  %49 = udiv i32 %spec.select, %spec.select56
  %50 = udiv i32 %2, %.050
  %51 = udiv i32 %1, %.049
  %reass.add57 = add i32 %48, %49
  %reass.mul58 = mul i32 %reass.add57, %39
  %reass.add59 = add i32 %reass.mul58, %50
  %reass.mul60 = mul i32 %reass.add59, %34
  %52 = add i32 %reass.mul60, %51
  br label %59

53:                                               ; preds = %29
  %54 = udiv i32 %spec.select, %spec.select56
  %55 = mul i32 %54, %39
  %56 = udiv i32 %2, %.050
  %57 = udiv i32 %1, %.049
  %reass.add = add i32 %56, %55
  %reass.mul = mul i32 %reass.add, %34
  %58 = add i32 %reass.mul, %57
  br label %59

59:                                               ; preds = %43, %53, %24
  %.1 = phi i32 [ 1, %24 ], [ %52, %43 ], [ %58, %53 ]
  ret i32 %.1
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !9, i64 44}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !9, i64 32, !9, i64 36, !9, i64 40, !9, i64 44, !9, i64 48, !9, i64 52, !9, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 62, !10, i64 64, !10, i64 66, !10, i64 68, !10, i64 70, !10, i64 72, !10, i64 74, !9, i64 76, !10, i64 80, !10, i64 82, !11, i64 88, !11, i64 96, !12, i64 104, !12, i64 108, !10, i64 112, !10, i64 114, !12, i64 116, !12, i64 120, !7, i64 124, !7, i64 128, !7, i64 152, !10, i64 156, !13, i64 160, !9, i64 168, !9, i64 172, !13, i64 176, !13, i64 184, !9, i64 192, !10, i64 196, !13, i64 200, !7, i64 208, !10, i64 212, !7, i64 216, !9, i64 240, !13, i64 248, !9, i64 256, !13, i64 264}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!"int", !7, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!"double", !7, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!14 = !{!6, !9, i64 48}
!15 = !{!6, !9, i64 52}
!16 = !{!6, !9, i64 40}
!17 = !{!6, !9, i64 32}
!18 = !{!6, !9, i64 36}
!19 = !{!6, !10, i64 114}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass