; LLVM IR from thalium/icebox :: third_party/virtualbox/src/VBox/Devices/EFI/Firmware/OvmfPkg (StringToGuid)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.GUID = type { i32, i16, i16, [8 x i8] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @AllocateZeroPool(i64 noundef) #1

declare void @FreePool(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @StringToGuid(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca i64, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca [3 x i16], align 2
  %14 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6, ptr %13) #3
  %15 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %16 = add i64 %15, 1
  %17 = mul i64 2, %16
  %18 = call ptr @AllocateZeroPool(i64 noundef %17)
  store ptr %18, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp eq ptr %19, null
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %3
  store i64 -9223372036854775799, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

22:                                               ; preds = %3
  %23 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = call ptr @StrCpy(ptr noundef %23, ptr noundef %24)
  %26 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %26, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %27, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %39, %22
  %29 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !11
  %31 = zext i16 %30 to i32
  %32 = icmp ne i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %42

33:                                               ; preds = %28
  %34 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i16, ptr %34, align 2, !tbaa !11
  %36 = zext i16 %35 to i32
  %37 = icmp eq i32 %36, 45
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %33
  br label %42

39:                                               ; preds = %33
  %40 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds i16, ptr %40, i32 1
  store ptr %41, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %28, !llvm.loop !13

42:                                               ; preds = %38, %28
  %43 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !11
  %45 = zext i16 %44 to i32
  %46 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %49

47:                                               ; preds = %42
  %48 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @FreePool(ptr noundef %48)
  store i64 -9223372036854775794, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

49:                                               ; preds = %42
  %50 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %50, align 2, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %52 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef %51)
  store i64 %52, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %54 = trunc i64 %53 to i32
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.GUID, ptr %55, i32 0, i32 0
  store i32 %54, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  %57 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i16, ptr %57, i32 1
  store ptr %58, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %59, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %60

60:                                               ; preds = %71, %49
  %61 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i16, ptr %61, align 2, !tbaa !11
  %63 = zext i16 %62 to i32
  %64 = icmp ne i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %74

65:                                               ; preds = %60
  %66 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !11
  %68 = zext i16 %67 to i32
  %69 = icmp eq i32 %68, 45
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %65
  br label %74

71:                                               ; preds = %65
  %72 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i16, ptr %72, i32 1
  store ptr %73, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %60, !llvm.loop !18

74:                                               ; preds = %70, %60
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i16, ptr %75, align 2, !tbaa !11
  %77 = zext i16 %76 to i32
  %78 = icmp eq i32 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %81

79:                                               ; preds = %74
  %80 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @FreePool(ptr noundef %80)
  store i64 -9223372036854775794, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

81:                                               ; preds = %74
  %82 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %82, align 2, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %84 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef %83)
  store i64 %84, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %85 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %86 = trunc i64 %85 to i16
  %87 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.GUID, ptr %87, i32 0, i32 1
  store i16 %86, ptr %88, align 4, !tbaa !19
  %89 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds i16, ptr %89, i32 1
  store ptr %90, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %91 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %91, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %103, %81
  %93 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i16, ptr %93, align 2, !tbaa !11
  %95 = zext i16 %94 to i32
  %96 = icmp ne i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %106

97:                                               ; preds = %92
  %98 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i16, ptr %98, align 2, !tbaa !11
  %100 = zext i16 %99 to i32
  %101 = icmp eq i32 %100, 45
  br i1 %101, label %102, label %103

102:                                              ; preds = %97
  br label %106

103:                                              ; preds = %97
  %104 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds i16, ptr %104, i32 1
  store ptr %105, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %92, !llvm.loop !20

106:                                              ; preds = %102, %92
  %107 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i16, ptr %107, align 2, !tbaa !11
  %109 = zext i16 %108 to i32
  %110 = icmp eq i32 %109, 0
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %106
  %112 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @FreePool(ptr noundef %112)
  store i64 -9223372036854775794, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

113:                                              ; preds = %106
  %114 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %114, align 2, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %116 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef %115)
  store i64 %116, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %118 = trunc i64 %117 to i16
  %119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.GUID, ptr %119, i32 0, i32 2
  store i16 %118, ptr %120, align 2, !tbaa !21
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %121

121:                                              ; preds = %157, %113
  %122 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %123 = icmp ult i64 %122, 2
  br i1 %123, label %124, label %160

124:                                              ; preds = %121
  %125 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i16, ptr %125, i32 1
  store ptr %126, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %127 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i16, ptr %127, align 2, !tbaa !11
  %129 = zext i16 %128 to i32
  %130 = icmp eq i32 %129, 0
  br i1 %130, label %137, label %131

131:                                              ; preds = %124
  %132 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds i16, ptr %132, i64 1
  %134 = load i16, ptr %133, align 2, !tbaa !11
  %135 = zext i16 %134 to i32
  %136 = icmp eq i32 %135, 0
  br i1 %136, label %137, label %139

137:                                              ; preds = %131, %124
  %138 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @FreePool(ptr noundef %138)
  store i64 -9223372036854775794, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

139:                                              ; preds = %131
  %140 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i16, ptr %140, align 2, !tbaa !11
  %142 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 0
  store i16 %141, ptr %142, align 2, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i16, ptr %143, i32 1
  store ptr %144, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %145 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i16, ptr %145, align 2, !tbaa !11
  %147 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 1
  store i16 %146, ptr %147, align 2, !tbaa !11
  %148 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 2
  store i16 0, ptr %148, align 2, !tbaa !11
  %149 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 0
  %150 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef %149)
  store i64 %150, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %151 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %152 = trunc i64 %151 to i8
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.GUID, ptr %153, i32 0, i32 3
  %155 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %154, i64 0, i64 %155
  store i8 %152, ptr %156, align 1, !tbaa !22
  br label %157

157:                                              ; preds = %139
  %158 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %159 = add i64 %158, 1
  store i64 %159, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %121, !llvm.loop !23

160:                                              ; preds = %121
  %161 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i16, ptr %161, i32 1
  store ptr %162, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %163 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !11
  %165 = zext i16 %164 to i32
  %166 = icmp ne i32 %165, 45
  br i1 %166, label %172, label %167

167:                                              ; preds = %160
  %168 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i16, ptr %168, align 2, !tbaa !11
  %170 = zext i16 %169 to i32
  %171 = icmp eq i32 %170, 0
  br i1 %171, label %172, label %173

172:                                              ; preds = %167, %160
  store i64 -9223372036854775794, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

173:                                              ; preds = %167
  br label %174

174:                                              ; preds = %210, %173
  %175 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %176 = icmp ult i64 %175, 8
  br i1 %176, label %177, label %213

177:                                              ; preds = %174
  %178 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds i16, ptr %178, i32 1
  store ptr %179, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %180 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i16, ptr %180, align 2, !tbaa !11
  %182 = zext i16 %181 to i32
  %183 = icmp eq i32 %182, 0
  br i1 %183, label %190, label %184

184:                                              ; preds = %177
  %185 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds i16, ptr %185, i64 1
  %187 = load i16, ptr %186, align 2, !tbaa !11
  %188 = zext i16 %187 to i32
  %189 = icmp eq i32 %188, 0
  br i1 %189, label %190, label %192

190:                                              ; preds = %184, %177
  %191 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @FreePool(ptr noundef %191)
  store i64 -9223372036854775794, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

192:                                              ; preds = %184
  %193 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i16, ptr %193, align 2, !tbaa !11
  %195 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 0
  store i16 %194, ptr %195, align 2, !tbaa !11
  %196 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds i16, ptr %196, i32 1
  store ptr %197, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %198 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i16, ptr %198, align 2, !tbaa !11
  %200 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 1
  store i16 %199, ptr %200, align 2, !tbaa !11
  %201 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 2
  store i16 0, ptr %201, align 2, !tbaa !11
  %202 = getelementptr inbounds [3 x i16], ptr %13, i64 0, i64 0
  %203 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef %202)
  store i64 %203, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %205 = trunc i64 %204 to i8
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.GUID, ptr %206, i32 0, i32 3
  %208 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %207, i64 0, i64 %208
  store i8 %205, ptr %209, align 1, !tbaa !22
  br label %210

210:                                              ; preds = %192
  %211 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %212 = add i64 %211, 1
  store i64 %212, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %174, !llvm.loop !24

213:                                              ; preds = %174
  %214 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @FreePool(ptr noundef %214)
  store i64 0, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %215

215:                                              ; preds = %213, %190, %172, %137, %111, %79, %47, %21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  %216 = load i64, ptr %4, align 8
  ret i64 %216
}

declare ptr @StrCpy(ptr noundef, ptr noundef) #1

declare i64 @StrHexToUintn(ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !17, i64 0}
!16 = !{!"", !17, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 6, !7, i64 8}
!17 = !{!"int", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = !{!16, !12, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = !{!16, !12, i64 6}
!22 = !{!7, !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @AllocateZeroPool(i64 noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @FreePool(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i64 -9223372036854775799, 1) i64 @StringToGuid(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #2 {
  %4 = alloca [3 x i16], align 2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6, ptr nonnull %4) #3
  %5 = shl i64 %1, 1
  %6 = add i64 %5, 2
  %7 = tail call ptr @AllocateZeroPool(i64 noundef %6) #3
  %8 = icmp eq ptr %7, null
  br i1 %8, label %133, label %9

9:                                                ; preds = %3
  %10 = tail call ptr @StrCpy(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %0) #3
  br label %11

11:                                               ; preds = %13, %9
  %.066 = phi ptr [ %7, %9 ], [ %14, %13 ]
  %12 = load i16, ptr %.066, align 2, !tbaa !5
  switch i16 %12, label %13 [
    i16 0, label %15
    i16 45, label %16
  ]

13:                                               ; preds = %11
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %.066, i64 2
  br label %11, !llvm.loop !9

15:                                               ; preds = %11
  tail call void @FreePool(ptr noundef nonnull %7) #3
  br label %133

16:                                               ; preds = %11
  store i16 0, ptr %.066, align 2, !tbaa !5
  %17 = tail call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %7) #3
  %18 = trunc i64 %17 to i32
  store i32 %18, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.066, i64 2
  br label %20

20:                                               ; preds = %22, %16
  %.167 = phi ptr [ %19, %16 ], [ %23, %22 ]
  %21 = load i16, ptr %.167, align 2, !tbaa !5
  switch i16 %21, label %22 [
    i16 0, label %24
    i16 45, label %25
  ]

22:                                               ; preds = %20
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %.167, i64 2
  br label %20, !llvm.loop !14

24:                                               ; preds = %20
  tail call void @FreePool(ptr noundef nonnull %7) #3
  br label %133

25:                                               ; preds = %20
  store i16 0, ptr %.167, align 2, !tbaa !5
  %26 = tail call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %19) #3
  %27 = trunc i64 %26 to i16
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store i16 %27, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %.167, i64 2
  br label %30

30:                                               ; preds = %32, %25
  %.2 = phi ptr [ %29, %25 ], [ %33, %32 ]
  %31 = load i16, ptr %.2, align 2, !tbaa !5
  switch i16 %31, label %32 [
    i16 0, label %34
    i16 45, label %35
  ]

32:                                               ; preds = %30
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 2
  br label %30, !llvm.loop !16

34:                                               ; preds = %30
  tail call void @FreePool(ptr noundef nonnull %7) #3
  br label %133

35:                                               ; preds = %30
  store i16 0, ptr %.2, align 2, !tbaa !5
  %36 = tail call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %29) #3
  %37 = trunc i64 %36 to i16
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  store i16 %37, ptr %38, align 2, !tbaa !17
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 2
  %43 = load i16, ptr %42, align 2, !tbaa !5
  %44 = icmp eq i16 %43, 0
  br i1 %44, label %49, label %45

45:                                               ; preds = %35
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 4
  %47 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !5
  %48 = icmp eq i16 %47, 0
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %56, %50, %45, %35
  call void @FreePool(ptr noundef nonnull %7) #3
  br label %133

50:                                               ; preds = %45
  store i16 %43, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %47, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %51 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %52 = trunc i64 %51 to i8
  store i8 %52, ptr %41, align 1, !tbaa !18
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 6
  %54 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !5
  %55 = icmp eq i16 %54, 0
  br i1 %55, label %49, label %56

56:                                               ; preds = %50
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 8
  %58 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !5
  %59 = icmp eq i16 %58, 0
  br i1 %59, label %49, label %60

60:                                               ; preds = %56
  store i16 %54, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %58, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %61 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %62 = trunc i64 %61 to i8
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 9
  store i8 %62, ptr %63, align 1, !tbaa !18
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 10
  %65 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !5
  %.not74 = icmp eq i16 %65, 45
  br i1 %.not74, label %.preheader, label %133

.preheader:                                       ; preds = %60
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 12
  %67 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !5
  %68 = icmp eq i16 %67, 0
  br i1 %68, label %73, label %69

69:                                               ; preds = %.preheader
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 14
  %71 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !5
  %72 = icmp eq i16 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %74

73:                                               ; preds = %125, %118, %114, %107, %103, %96, %92, %85, %81, %74, %69, %.preheader
  call void @FreePool(ptr noundef nonnull %7) #3
  br label %133

74:                                               ; preds = %69
  store i16 %67, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %71, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %75 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %76 = trunc i64 %75 to i8
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 10
  store i8 %76, ptr %77, align 1, !tbaa !18
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 16
  %79 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !5
  %80 = icmp eq i16 %79, 0
  br i1 %80, label %73, label %81

81:                                               ; preds = %74
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 18
  %83 = load i16, ptr %82, align 2, !tbaa !5
  %84 = icmp eq i16 %83, 0
  br i1 %84, label %73, label %85

85:                                               ; preds = %81
  store i16 %79, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %83, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %86 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %87 = trunc i64 %86 to i8
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 11
  store i8 %87, ptr %88, align 1, !tbaa !18
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 20
  %90 = load i16, ptr %89, align 2, !tbaa !5
  %91 = icmp eq i16 %90, 0
  br i1 %91, label %73, label %92

92:                                               ; preds = %85
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 22
  %94 = load i16, ptr %93, align 2, !tbaa !5
  %95 = icmp eq i16 %94, 0
  br i1 %95, label %73, label %96

96:                                               ; preds = %92
  store i16 %90, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %94, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %97 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %98 = trunc i64 %97 to i8
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  store i8 %98, ptr %99, align 1, !tbaa !18
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 24
  %101 = load i16, ptr %100, align 2, !tbaa !5
  %102 = icmp eq i16 %101, 0
  br i1 %102, label %73, label %103

103:                                              ; preds = %96
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 26
  %105 = load i16, ptr %104, align 2, !tbaa !5
  %106 = icmp eq i16 %105, 0
  br i1 %106, label %73, label %107

107:                                              ; preds = %103
  store i16 %101, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %105, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %108 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %109 = trunc i64 %108 to i8
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 13
  store i8 %109, ptr %110, align 1, !tbaa !18
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 28
  %112 = load i16, ptr %111, align 2, !tbaa !5
  %113 = icmp eq i16 %112, 0
  br i1 %113, label %73, label %114

114:                                              ; preds = %107
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 30
  %116 = load i16, ptr %115, align 2, !tbaa !5
  %117 = icmp eq i16 %116, 0
  br i1 %117, label %73, label %118

118:                                              ; preds = %114
  store i16 %112, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %116, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %119 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %120 = trunc i64 %119 to i8
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 14
  store i8 %120, ptr %121, align 1, !tbaa !18
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 32
  %123 = load i16, ptr %122, align 2, !tbaa !5
  %124 = icmp eq i16 %123, 0
  br i1 %124, label %73, label %125

125:                                              ; preds = %118
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2, i64 34
  %127 = load i16, ptr %126, align 2, !tbaa !5
  %128 = icmp eq i16 %127, 0
  br i1 %128, label %73, label %129

129:                                              ; preds = %125
  store i16 %123, ptr %4, align 2, !tbaa !5
  store i16 %127, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %130 = call i64 @StrHexToUintn(ptr noundef nonnull %4) #3
  %131 = trunc i64 %130 to i8
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 15
  store i8 %131, ptr %132, align 1, !tbaa !18
  call void @FreePool(ptr noundef nonnull %7) #3
  br label %133

133:                                              ; preds = %60, %3, %129, %73, %49, %34, %24, %15
  %.065 = phi i64 [ -9223372036854775794, %15 ], [ -9223372036854775794, %24 ], [ -9223372036854775794, %34 ], [ -9223372036854775794, %49 ], [ -9223372036854775794, %73 ], [ 0, %129 ], [ -9223372036854775799, %3 ], [ -9223372036854775794, %60 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6, ptr nonnull %4) #3
  ret i64 %.065
}

declare ptr @StrCpy(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @StrHexToUintn(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 6, !7, i64 8}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = !{!12, !6, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = !{!12, !6, i64 6}
!18 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass