; LLVM IR from totte174/minesolve :: src (commands)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Arguments = type { [2048 x i8], i32, i32, i32, i32, i32, i32, i8, i8, i8, i8 }
%struct.Board = type { i32, i32, i32, i32, [1024 x i32], [1024 x i8], [1024 x i8], i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @parse_board(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds %struct.Arguments, ptr %10, i32 0, i32 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %13 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %13, i32 0, i32 2
  store i32 %12, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %15 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.Arguments, ptr %15, i32 0, i32 3
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %18 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %18, i32 0, i32 1
  store i32 %17, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %20 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.Arguments, ptr %20, i32 0, i32 2
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %23 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %23, i32 0, i32 0
  store i32 %22, ptr %24, align 4, !tbaa !18
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.Arguments, ptr %25, i32 0, i32 7
  %27 = load i8, ptr %26, align 4, !tbaa !19, !range !20, !noundef !21
  %28 = trunc i8 %27 to i1
  %29 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %29, i32 0, i32 7
  %31 = zext i1 %28 to i8
  store i8 %31, ptr %30, align 4, !tbaa !22
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !18
  %35 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %35, i32 0, i32 1
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !16
  %38 = mul nsw i32 %34, %37
  %39 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %39, i32 0, i32 3
  store i32 %38, ptr %40, align 4, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !24
  br label %41

41:                                               ; preds = %63, %2
  %42 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !24
  %43 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !18
  %46 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !16
  %49 = mul nsw i32 %45, %48
  %50 = icmp slt i32 %42, %49
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  br label %66

52:                                               ; preds = %41
  %53 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %53, i32 0, i32 5
  %55 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !24
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %54, i64 0, i64 %56
  store i8 0, ptr %57, align 1, !tbaa !25
  %58 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %58, i32 0, i32 4
  %60 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !24
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %59, i64 0, i64 %61
  store i32 0, ptr %62, align 4, !tbaa !24
  br label %63

63:                                               ; preds = %52
  %64 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !24
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %5, align 4, !tbaa !24
  br label %41, !llvm.loop !26

66:                                               ; preds = %51
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  br label %67

67:                                               ; preds = %189, %66
  %68 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  %69 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.Arguments, ptr %69, i32 0, i32 1
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !28
  %72 = icmp slt i32 %68, %71
  br i1 %72, label %74, label %73

73:                                               ; preds = %67
  store i32 5, ptr %8, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  br label %192

74:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #2
  %75 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.Arguments, ptr %75, i32 0, i32 0
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds [2048 x i8], ptr %76, i64 0, i64 %78
  %80 = load i8, ptr %79, align 1, !tbaa !29
  store i8 %80, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %81 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %82 = sext i8 %81 to i32
  %83 = icmp eq i32 %82, 13
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %74
  store i32 7, ptr %8, align 4
  br label %186

85:                                               ; preds = %74
  %86 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %87 = sext i8 %86 to i32
  %88 = icmp eq i32 %87, 10
  br i1 %88, label %89, label %108

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %91 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %91, i32 0, i32 0
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !18
  %94 = srem i32 %90, %93
  %95 = icmp ne i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %107

96:                                               ; preds = %89
  %97 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %98 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %98, i32 0, i32 0
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !18
  %101 = sdiv i32 %97, %100
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  %103 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %103, i32 0, i32 0
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !18
  %106 = mul nsw i32 %102, %105
  store i32 %106, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  br label %107

107:                                              ; preds = %96, %89
  br label %184

108:                                              ; preds = %85
  %109 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %110 = sext i8 %109 to i32
  %111 = icmp sge i32 %110, 48
  br i1 %111, label %112, label %136

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %114 = sext i8 %113 to i32
  %115 = icmp sle i32 %114, 56
  br i1 %115, label %116, label %136

116:                                              ; preds = %112
  %117 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %117, i32 0, i32 5
  %119 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %118, i64 0, i64 %120
  store i8 1, ptr %121, align 1, !tbaa !25
  %122 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %123 = sext i8 %122 to i32
  %124 = sub nsw i32 %123, 48
  %125 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %125, i32 0, i32 4
  %127 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %126, i64 0, i64 %128
  store i32 %124, ptr %129, align 4, !tbaa !24
  %130 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %130, i32 0, i32 3
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !23
  %133 = add nsw i32 %132, -1
  store i32 %133, ptr %131, align 4, !tbaa !23
  %134 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  br label %183

136:                                              ; preds = %112, %108
  %137 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %138 = sext i8 %137 to i32
  %139 = icmp eq i32 %138, 32
  br i1 %139, label %140, label %157

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %141, i32 0, i32 5
  %143 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %142, i64 0, i64 %144
  store i8 1, ptr %145, align 1, !tbaa !25
  %146 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %146, i32 0, i32 4
  %148 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %147, i64 0, i64 %149
  store i32 0, ptr %150, align 4, !tbaa !24
  %151 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %151, i32 0, i32 3
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !23
  %154 = add nsw i32 %153, -1
  store i32 %154, ptr %152, align 4, !tbaa !23
  %155 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  br label %182

157:                                              ; preds = %136
  %158 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %159 = sext i8 %158 to i32
  %160 = icmp eq i32 %159, 46
  br i1 %160, label %173, label %161

161:                                              ; preds = %157
  %162 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %163 = sext i8 %162 to i32
  %164 = icmp eq i32 %163, 120
  br i1 %164, label %173, label %165

165:                                              ; preds = %161
  %166 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %167 = sext i8 %166 to i32
  %168 = icmp eq i32 %167, 88
  br i1 %168, label %173, label %169

169:                                              ; preds = %165
  %170 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  %171 = sext i8 %170 to i32
  %172 = icmp eq i32 %171, 63
  br i1 %172, label %173, label %181

173:                                              ; preds = %169, %165, %161, %157
  %174 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.Board, ptr %174, i32 0, i32 5
  %176 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %175, i64 0, i64 %177
  store i8 0, ptr %178, align 1, !tbaa !25
  %179 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  %180 = add nsw i32 %179, 1
  store i32 %180, ptr %6, align 4, !tbaa !24
  br label %181

181:                                              ; preds = %173, %169
  br label %182

182:                                              ; preds = %181, %140
  br label %183

183:                                              ; preds = %182, %116
  br label %184

184:                                              ; preds = %183, %107
  br label %185

185:                                              ; preds = %184
  store i32 0, ptr %8, align 4
  br label %186

186:                                              ; preds = %185, %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #2
  %187 = load i32, ptr %8, align 4
  switch i32 %187, label %193 [
    i32 0, label %188
    i32 7, label %189
  ]

188:                                              ; preds = %186
  br label %189

189:                                              ; preds = %188, %186
  %190 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  %191 = add nsw i32 %190, 1
  store i32 %191, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  br label %67, !llvm.loop !30

192:                                              ; preds = %73
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  ret void

193:                                              ; preds = %186
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 2060}
!10 = !{!"Arguments", !7, i64 0, !11, i64 2048, !11, i64 2052, !11, i64 2056, !11, i64 2060, !11, i64 2064, !11, i64 2068, !12, i64 2072, !12, i64 2073, !12, i64 2074, !12, i64 2075}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !11, i64 8}
!14 = !{!"Board", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 4112, !7, i64 5136, !12, i64 6160}
!15 = !{!10, !11, i64 2056}
!16 = !{!14, !11, i64 4}
!17 = !{!10, !11, i64 2052}
!18 = !{!14, !11, i64 0}
!19 = !{!10, !12, i64 2072}
!20 = !{i8 0, i8 2}
!21 = !{}
!22 = !{!14, !12, i64 6160}
!23 = !{!14, !11, i64 12}
!24 = !{!11, !11, i64 0}
!25 = !{!12, !12, i64 0}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!28 = !{!10, !11, i64 2048}
!29 = !{!7, !7, i64 0}
!30 = distinct !{!30, !27}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @parse_board(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2056
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %5 = load <2 x i32>, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store <2 x i32> %5, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2052
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7, ptr %0, align 4, !tbaa !12
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2072
  %9 = load i8, ptr %8, align 4, !tbaa !14, !range !15, !noundef !16
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6160
  store i8 %9, ptr %10, align 4, !tbaa !17
  %11 = extractelement <2 x i32> %5, i64 0
  %12 = mul nsw i32 %7, %11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store i32 %12, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %14 = icmp sgt i32 %12, 0
  br i1 %14, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %2
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4112
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %12 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %12, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483640
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %17 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %15, i64 0, i64 %index
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 4
  store <4 x i8> zeroinitializer, ptr %17, align 1, !tbaa !19
  store <4 x i8> zeroinitializer, ptr %18, align 1, !tbaa !19
  %19 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %16, i64 0, i64 %index
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 16
  store <4 x i32> zeroinitializer, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> zeroinitializer, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %21 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %21, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !20

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %.preheader, label %scalar.ph.preheader

.preheader:                                       ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %2
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2048
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !24
  %24 = icmp sgt i32 %23, 0
  br i1 %24, label %.lr.ph70, label %._crit_edge

.lr.ph70:                                         ; preds = %.preheader
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4112
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  br label %29

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %27 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i8 0, ptr %27, align 1, !tbaa !19
  %28 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %16, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %scalar.ph, !llvm.loop !25

._crit_edge:                                      ; preds = %61, %.preheader
  ret void

29:                                               ; preds = %.lr.ph70, %61
  %indvars.iv72 = phi i64 [ 0, %.lr.ph70 ], [ %indvars.iv.next73, %61 ]
  %.06568 = phi i32 [ 0, %.lr.ph70 ], [ %.2, %61 ]
  %30 = getelementptr inbounds [2048 x i8], ptr %1, i64 0, i64 %indvars.iv72
  %31 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !26
  switch i8 %31, label %39 [
    i8 13, label %61
    i8 10, label %32
  ]

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !12
  %34 = srem i32 %.06568, %33
  %35 = sdiv i32 %.06568, %33
  %.not = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %.not, label %61, label %36

36:                                               ; preds = %32
  %37 = add nsw i32 %35, 1
  %38 = mul nsw i32 %37, %33
  br label %61

39:                                               ; preds = %29
  %40 = add i8 %31, -48
  %or.cond = icmp ult i8 %40, 9
  br i1 %or.cond, label %41, label %49

41:                                               ; preds = %39
  %42 = sext i32 %.06568 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %25, i64 0, i64 %42
  store i8 1, ptr %43, align 1, !tbaa !19
  %44 = zext nneg i8 %40 to i32
  %45 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %26, i64 0, i64 %42
  store i32 %44, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %47 = add nsw i32 %46, -1
  store i32 %47, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %48 = add nsw i32 %.06568, 1
  br label %61

49:                                               ; preds = %39
  switch i8 %31, label %61 [
    i8 32, label %50
    i8 120, label %57
    i8 88, label %57
    i8 63, label %57
    i8 46, label %57
  ]

50:                                               ; preds = %49
  %51 = sext i32 %.06568 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %25, i64 0, i64 %51
  store i8 1, ptr %52, align 1, !tbaa !19
  %53 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %26, i64 0, i64 %51
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %55 = add nsw i32 %54, -1
  store i32 %55, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %56 = add nsw i32 %.06568, 1
  br label %61

57:                                               ; preds = %49, %49, %49, %49
  %58 = sext i32 %.06568 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %25, i64 0, i64 %58
  store i8 0, ptr %59, align 1, !tbaa !19
  %60 = add nsw i32 %.06568, 1
  br label %61

61:                                               ; preds = %49, %41, %57, %50, %32, %36, %29
  %.2 = phi i32 [ %.06568, %29 ], [ %38, %36 ], [ %.06568, %32 ], [ %48, %41 ], [ %56, %50 ], [ %60, %57 ], [ %.06568, %49 ]
  %indvars.iv.next73 = add nuw nsw i64 %indvars.iv72, 1
  %62 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !24
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = icmp slt i64 %indvars.iv.next73, %63
  br i1 %64, label %29, label %._crit_edge, !llvm.loop !27
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 2052}
!10 = !{!"Arguments", !7, i64 0, !6, i64 2048, !6, i64 2052, !6, i64 2056, !6, i64 2060, !6, i64 2064, !6, i64 2068, !11, i64 2072, !11, i64 2073, !11, i64 2074, !11, i64 2075}
!11 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !6, i64 0}
!13 = !{!"Board", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 4112, !7, i64 5136, !11, i64 6160}
!14 = !{!10, !11, i64 2072}
!15 = !{i8 0, i8 2}
!16 = !{}
!17 = !{!13, !11, i64 6160}
!18 = !{!13, !6, i64 12}
!19 = !{!11, !11, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21, !22, !23}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!24 = !{!10, !6, i64 2048}
!25 = distinct !{!25, !21, !23, !22}
!26 = !{!7, !7, i64 0}
!27 = distinct !{!27, !21}


; Effective O3 passes: DivRemPairsPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass