; LLVM IR from Vishnuparammal/maze_runner :: src (maze)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MinHeap = type { i32, i32, ptr, ptr }
%struct.MinHeapNode = type { i32, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @swapMinHeapNode(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @minHeapify(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %10 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %10, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %11 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %12 = mul nsw i32 2, %11
  %13 = add nsw i32 %12, 1
  store i32 %13, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %14 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %15 = mul nsw i32 2, %14
  %16 = add nsw i32 %15, 2
  store i32 %16, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %17 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %18 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %18, i32 0, i32 0
  %20 = load i32, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %21 = icmp slt i32 %17, %20
  br i1 %21, label %22, label %44

22:                                               ; preds = %2
  %23 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %23, i32 0, i32 3
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %26 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds ptr, ptr %25, i64 %27
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.MinHeapNode, ptr %29, i32 0, i32 1
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !14
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %32, i32 0, i32 3
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !13
  %35 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.MinHeapNode, ptr %38, i32 0, i32 1
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !14
  %41 = fcmp olt float %31, %40
  br i1 %41, label %42, label %44

42:                                               ; preds = %22
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %43, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %42, %22, %2
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %46, i32 0, i32 0
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %49 = icmp slt i32 %45, %48
  br i1 %49, label %50, label %72

50:                                               ; preds = %44
  %51 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %51, i32 0, i32 3
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !13
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds ptr, ptr %53, i64 %55
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.MinHeapNode, ptr %57, i32 0, i32 1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !14
  %60 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %60, i32 0, i32 3
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !13
  %63 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds ptr, ptr %62, i64 %64
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.MinHeapNode, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !14
  %69 = fcmp olt float %59, %68
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %50
  %71 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %71, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %70, %50, %44
  %73 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %75 = icmp ne i32 %73, %74
  br i1 %75, label %76, label %123

76:                                               ; preds = %72
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %77 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %77, i32 0, i32 3
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !13
  %80 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds ptr, ptr %79, i64 %81
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  store ptr %83, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %84 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %84, i32 0, i32 3
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !13
  %87 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds ptr, ptr %86, i64 %88
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  store ptr %90, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %92, i32 0, i32 2
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !17
  %95 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.MinHeapNode, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !18
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i64 %98
  store i32 %91, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %101, i32 0, i32 2
  %103 = load ptr, ptr %102, align 8, !tbaa !17
  %104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.MinHeapNode, ptr %104, i32 0, i32 0
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !18
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds i32, ptr %103, i64 %107
  store i32 %100, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %109, i32 0, i32 3
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !13
  %112 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds ptr, ptr %111, i64 %113
  %115 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.MinHeap, ptr %115, i32 0, i32 3
  %117 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !13
  %118 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds ptr, ptr %117, i64 %119
  call void @swapMinHeapNode(ptr noundef %114, ptr noundef %120)
  %121 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @minHeapify(ptr noundef %121, i32 noundef %122)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  br label %123

123:                                              ; preds = %76, %72
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"MinHeap", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16}
!13 = !{!12, !6, i64 16}
!14 = !{!15, !16, i64 4}
!15 = !{!"MinHeapNode", !10, i64 0, !16, i64 4}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = !{!12, !6, i64 8}
!18 = !{!15, !10, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @swapMinHeapNode(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @minHeapify(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  br label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %41, %2
  %.tr37 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %.1, %41 ]
  %5 = shl nsw i32 %.tr37, 1
  %6 = or disjoint i32 %5, 1
  %7 = add nsw i32 %5, 2
  %8 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i32 %6, %8
  br i1 %9, label %10, label %24

10:                                               ; preds = %tailrecurse
  %11 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !11
  %12 = sext i32 %6 to i64
  %13 = getelementptr inbounds ptr, ptr %11, i64 %12
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %17 = sext i32 %.tr37 to i64
  %18 = getelementptr inbounds ptr, ptr %11, i64 %17
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !12
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 4
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %22 = fcmp olt float %16, %21
  br i1 %22, label %23, label %24

23:                                               ; preds = %10
  br label %24

24:                                               ; preds = %23, %10, %tailrecurse
  %.0 = phi i32 [ %6, %23 ], [ %.tr37, %10 ], [ %.tr37, %tailrecurse ]
  %25 = icmp slt i32 %7, %8
  br i1 %25, label %26, label %40

26:                                               ; preds = %24
  %27 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !11
  %28 = sext i32 %7 to i64
  %29 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %28
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !12
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 4
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %33 = sext i32 %.0 to i64
  %34 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %33
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !12
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 4
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %38 = fcmp olt float %32, %37
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %26
  br label %40

40:                                               ; preds = %39, %26, %24
  %.1 = phi i32 [ %7, %39 ], [ %.0, %26 ], [ %.0, %24 ]
  %.not = icmp eq i32 %.1, %.tr37
  br i1 %.not, label %56, label %41

41:                                               ; preds = %40
  %42 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !11
  %43 = sext i32 %.1 to i64
  %44 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %43
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !12
  %46 = sext i32 %.tr37 to i64
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %46
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !12
  %49 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !16
  %50 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !17
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 %51
  store i32 %.tr37, ptr %52, align 4, !tbaa !18
  %53 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !17
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 %54
  store i32 %.1, ptr %55, align 4, !tbaa !18
  tail call void @swapMinHeapNode(ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull %47)
  br label %tailrecurse

56:                                               ; preds = %40
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MinHeap", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 16}
!12 = !{!10, !10, i64 0}
!13 = !{!14, !15, i64 4}
!14 = !{!"MinHeapNode", !7, i64 0, !15, i64 4}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = !{!6, !10, i64 8}
!17 = !{!14, !7, i64 0}
!18 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,TailCallElimPass