; LLVM IR from TheNachoBIT/GeoFenix-Engine :: Libraries/SOIL2/include (SOIL2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [3 x i8], align 1
@jo_write_jpg.std_dc_luminance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_dc_luminance_values = external hidden constant [12 x i8], align 1
@jo_write_jpg.std_ac_luminance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_ac_luminance_values = external hidden constant [162 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_dc_chrominance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_dc_chrominance_values = external hidden constant [12 x i8], align 1
@jo_write_jpg.std_ac_chrominance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_ac_chrominance_values = external hidden constant [162 x i8], align 16
@jo_write_jpg.YDC_HT = external hidden constant <{ [12 x [2 x i16]], [244 x [2 x i16]] }>, align 16
@jo_write_jpg.UVDC_HT = external hidden constant <{ [12 x [2 x i16]], [244 x [2 x i16]] }>, align 16
@jo_write_jpg.YAC_HT = external hidden constant [256 x [2 x i16]], align 16
@jo_write_jpg.UVAC_HT = external hidden constant [256 x [2 x i16]], align 16
@jo_write_jpg.YQT = external hidden constant [64 x i32], align 16
@jo_write_jpg.UVQT = external hidden constant [64 x i32], align 16
@jo_write_jpg.aasf = external hidden constant [8 x float], align 16
@s_jo_ZigZag = external hidden constant [64 x i8], align 16
@jo_write_jpg.head0 = external hidden constant [25 x i8], align 16
@jo_write_jpg.head2 = external hidden constant [14 x i8], align 1
@jo_write_jpg.fillBits = external hidden constant [2 x i16], align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @fclose(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare noalias ptr @fopen(ptr noundef, ptr noundef) #1

declare i64 @fwrite(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @jo_write_jpg(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) #2 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca [64 x i8], align 16
  %24 = alloca [64 x i8], align 16
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca [64 x float], align 16
  %28 = alloca [64 x float], align 16
  %29 = alloca [24 x i8], align 16
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca [64 x float], align 16
  %39 = alloca [64 x float], align 16
  %40 = alloca [64 x float], align 16
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  %45 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %46 = icmp ne ptr %45, null
  br i1 %46, label %47, label %65

47:                                               ; preds = %6
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %49 = icmp ne ptr %48, null
  br i1 %49, label %50, label %65

50:                                               ; preds = %47
  %51 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp ne i32 %51, 0
  br i1 %52, label %53, label %65

53:                                               ; preds = %50
  %54 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp ne i32 %54, 0
  br i1 %55, label %56, label %65

56:                                               ; preds = %53
  %57 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp sgt i32 %57, 4
  br i1 %58, label %65, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i32 %60, 1
  br i1 %61, label %65, label %62

62:                                               ; preds = %59
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp eq i32 %63, 2
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %62, %59, %56, %53, %50, %47, %6
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %21, align 4
  br label %468

66:                                               ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %67 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %68 = call noalias ptr @fopen(ptr noundef %67, ptr noundef @.str.10)
  store ptr %68, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %70 = icmp ne ptr %69, null
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %66
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %21, align 4
  br label %467

72:                                               ; preds = %66
  %73 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %74 = icmp ne i32 %73, 0
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %72
  %76 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %78

77:                                               ; preds = %72
  br label %78

78:                                               ; preds = %77, %75
  %79 = phi i32 [ %76, %75 ], [ 90, %77 ]
  store i32 %79, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp slt i32 %80, 1
  br i1 %81, label %82, label %83

82:                                               ; preds = %78
  br label %91

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp sgt i32 %84, 100
  br i1 %85, label %86, label %87

86:                                               ; preds = %83
  br label %89

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %89

89:                                               ; preds = %87, %86
  %90 = phi i32 [ 100, %86 ], [ %88, %87 ]
  br label %91

91:                                               ; preds = %89, %82
  %92 = phi i32 [ 1, %82 ], [ %90, %89 ]
  store i32 %92, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %94 = icmp slt i32 %93, 50
  br i1 %94, label %95, label %98

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %97 = sdiv i32 5000, %96
  br label %102

98:                                               ; preds = %91
  %99 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %100 = mul nsw i32 %99, 2
  %101 = sub nsw i32 200, %100
  br label %102

102:                                              ; preds = %98, %95
  %103 = phi i32 [ %97, %95 ], [ %101, %98 ]
  store i32 %103, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %24) #4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %104

104:                                              ; preds = %164, %102
  %105 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %106 = icmp slt i32 %105, 64
  br i1 %106, label %107, label %167

107:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  %108 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr @jo_write_jpg.YQT, i64 0, i64 %109
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %113 = mul nsw i32 %111, %112
  %114 = add nsw i32 %113, 50
  %115 = sdiv i32 %114, 100
  store i32 %115, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp slt i32 %116, 1
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %107
  br label %127

119:                                              ; preds = %107
  %120 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %121 = icmp sgt i32 %120, 255
  br i1 %121, label %122, label %123

122:                                              ; preds = %119
  br label %125

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %125

125:                                              ; preds = %123, %122
  %126 = phi i32 [ 255, %122 ], [ %124, %123 ]
  br label %127

127:                                              ; preds = %125, %118
  %128 = phi i32 [ 1, %118 ], [ %126, %125 ]
  %129 = trunc i32 %128 to i8
  %130 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %131
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !11
  %134 = zext i8 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %23, i64 0, i64 %134
  store i8 %129, ptr %135, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %136 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr @jo_write_jpg.UVQT, i64 0, i64 %137
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %141 = mul nsw i32 %139, %140
  %142 = add nsw i32 %141, 50
  %143 = sdiv i32 %142, 100
  store i32 %143, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %145 = icmp slt i32 %144, 1
  br i1 %145, label %146, label %147

146:                                              ; preds = %127
  br label %155

147:                                              ; preds = %127
  %148 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp sgt i32 %148, 255
  br i1 %149, label %150, label %151

150:                                              ; preds = %147
  br label %153

151:                                              ; preds = %147
  %152 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %151, %150
  %154 = phi i32 [ 255, %150 ], [ %152, %151 ]
  br label %155

155:                                              ; preds = %153, %146
  %156 = phi i32 [ 1, %146 ], [ %154, %153 ]
  %157 = trunc i32 %156 to i8
  %158 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %159
  %161 = load i8, ptr %160, align 1, !tbaa !11
  %162 = zext i8 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %24, i64 0, i64 %162
  store i8 %157, ptr %163, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  br label %164

164:                                              ; preds = %155
  %165 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  store i32 %166, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %104, !llvm.loop !12

167:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %28) #4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %168

168:                                              ; preds = %228, %167
  %169 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %170 = icmp slt i32 %169, 8
  br i1 %170, label %171, label %231

171:                                              ; preds = %168
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %222, %171
  %173 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %174 = icmp slt i32 %173, 8
  br i1 %174, label %175, label %227

175:                                              ; preds = %172
  %176 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %177
  %179 = load i8, ptr %178, align 1, !tbaa !11
  %180 = zext i8 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %23, i64 0, i64 %180
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !11
  %183 = zext i8 %182 to i32
  %184 = sitofp i32 %183 to float
  %185 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 0, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !14
  %189 = fmul float %184, %188
  %190 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 0, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !14
  %194 = fmul float %189, %193
  %195 = fdiv float 1.000000e+00, %194
  %196 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %27, i64 0, i64 %197
  store float %195, ptr %198, align 4, !tbaa !14
  %199 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %200
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !11
  %203 = zext i8 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %24, i64 0, i64 %203
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !11
  %206 = zext i8 %205 to i32
  %207 = sitofp i32 %206 to float
  %208 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 0, i64 %209
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !14
  %212 = fmul float %207, %211
  %213 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 0, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !14
  %217 = fmul float %212, %216
  %218 = fdiv float 1.000000e+00, %217
  %219 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %28, i64 0, i64 %220
  store float %218, ptr %221, align 4, !tbaa !14
  br label %222

222:                                              ; preds = %175
  %223 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %224 = add nsw i32 %223, 1
  store i32 %224, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  store i32 %226, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %172, !llvm.loop !16

227:                                              ; preds = %172
  br label %228

228:                                              ; preds = %227
  %229 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %230 = add nsw i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %168, !llvm.loop !17

231:                                              ; preds = %168
  %232 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %233 = call i64 @fwrite(ptr noundef @jo_write_jpg.head0, i64 noundef 25, i64 noundef 1, ptr noundef %232)
  %234 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %23, i64 0, i64 0
  %235 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %236 = call i64 @fwrite(ptr noundef %234, i64 noundef 64, i64 noundef 1, ptr noundef %235)
  %237 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %238 = call i32 @putc(i32 noundef 1, ptr noundef %237)
  %239 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %24, i64 0, i64 0
  %240 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %241 = call i64 @fwrite(ptr noundef %239, i64 noundef 64, i64 noundef 1, ptr noundef %240)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %29) #4
  store i8 -1, ptr %29, align 1, !tbaa !11
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 1
  store i8 -64, ptr %242, align 1, !tbaa !11
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 2
  store i8 0, ptr %243, align 1, !tbaa !11
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 3
  store i8 17, ptr %244, align 1, !tbaa !11
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 4
  store i8 8, ptr %245, align 1, !tbaa !11
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 5
  %247 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %248 = ashr i32 %247, 8
  %249 = trunc i32 %248 to i8
  store i8 %249, ptr %246, align 1, !tbaa !11
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 6
  %251 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %252 = and i32 %251, 255
  %253 = trunc i32 %252 to i8
  store i8 %253, ptr %250, align 1, !tbaa !11
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 7
  %255 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %256 = ashr i32 %255, 8
  %257 = trunc i32 %256 to i8
  store i8 %257, ptr %254, align 1, !tbaa !11
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 8
  %259 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %260 = and i32 %259, 255
  %261 = trunc i32 %260 to i8
  store i8 %261, ptr %258, align 1, !tbaa !11
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 9
  store i8 3, ptr %262, align 1, !tbaa !11
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 10
  store i8 1, ptr %263, align 1, !tbaa !11
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 11
  store i8 17, ptr %264, align 1, !tbaa !11
  %265 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 12
  store i8 0, ptr %265, align 1, !tbaa !11
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 13
  store i8 2, ptr %266, align 1, !tbaa !11
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 14
  store i8 17, ptr %267, align 1, !tbaa !11
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 15
  store i8 1, ptr %268, align 1, !tbaa !11
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 16
  store i8 3, ptr %269, align 1, !tbaa !11
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 17
  store i8 17, ptr %270, align 1, !tbaa !11
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 18
  store i8 1, ptr %271, align 1, !tbaa !11
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 19
  store i8 -1, ptr %272, align 1, !tbaa !11
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 20
  store i8 -60, ptr %273, align 1, !tbaa !11
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 21
  store i8 1, ptr %274, align 1, !tbaa !11
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 22
  store i8 -94, ptr %275, align 1, !tbaa !11
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 23
  store i8 0, ptr %276, align 1, !tbaa !11
  %277 = getelementptr inbounds [24 x i8], ptr %29, i64 0, i64 0
  %278 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %279 = call i64 @fwrite(ptr noundef %277, i64 noundef 24, i64 noundef 1, ptr noundef %278)
  %280 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %281 = call i64 @fwrite(ptr noundef getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_dc_luminance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %280)
  %282 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %283 = call i64 @fwrite(ptr noundef @jo_write_jpg.std_dc_luminance_values, i64 noundef 12, i64 noundef 1, ptr noundef %282)
  %284 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %285 = call i32 @putc(i32 noundef 16, ptr noundef %284)
  %286 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %287 = call i64 @fwrite(ptr noundef getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_ac_luminance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %286)
  %288 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %289 = call i64 @fwrite(ptr noundef @jo_write_jpg.std_ac_luminance_values, i64 noundef 162, i64 noundef 1, ptr noundef %288)
  %290 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %291 = call i32 @putc(i32 noundef 1, ptr noundef %290)
  %292 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %293 = call i64 @fwrite(ptr noundef getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_dc_chrominance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %292)
  %294 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %295 = call i64 @fwrite(ptr noundef @jo_write_jpg.std_dc_chrominance_values, i64 noundef 12, i64 noundef 1, ptr noundef %294)
  %296 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %297 = call i32 @putc(i32 noundef 17, ptr noundef %296)
  %298 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %299 = call i64 @fwrite(ptr noundef getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_ac_chrominance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %298)
  %300 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %301 = call i64 @fwrite(ptr noundef @jo_write_jpg.std_ac_chrominance_values, i64 noundef 162, i64 noundef 1, ptr noundef %300)
  %302 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %303 = call i64 @fwrite(ptr noundef @jo_write_jpg.head2, i64 noundef 14, i64 noundef 1, ptr noundef %302)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  %304 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %304, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  %305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %306 = icmp sgt i32 %305, 1
  %307 = zext i1 %306 to i64
  %308 = select i1 %306, i32 1, i32 0
  store i32 %308, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  %309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %310 = icmp sgt i32 %309, 1
  %311 = zext i1 %310 to i64
  %312 = select i1 %310, i32 2, i32 0
  store i32 %312, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %313

313:                                              ; preds = %456, %231
  %314 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %316 = icmp slt i32 %314, %315
  br i1 %316, label %317, label %459

317:                                              ; preds = %313
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %452, %317
  %319 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %321 = icmp slt i32 %319, %320
  br i1 %321, label %322, label %455

322:                                              ; preds = %318
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %40) #4
  %323 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %323, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %324

324:                                              ; preds = %433, %322
  %325 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %327 = add nsw i32 %326, 8
  %328 = icmp slt i32 %325, %327
  br i1 %328, label %329, label %436

329:                                              ; preds = %324
  %330 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %330, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %331

331:                                              ; preds = %427, %329
  %332 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %334 = add nsw i32 %333, 8
  %335 = icmp slt i32 %332, %334
  br i1 %335, label %336, label %432

336:                                              ; preds = %331
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  %337 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %339 = mul nsw i32 %337, %338
  %340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %341 = mul nsw i32 %339, %340
  %342 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %344 = mul nsw i32 %342, %343
  %345 = add nsw i32 %341, %344
  store i32 %345, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %347 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %348 = icmp sge i32 %346, %347
  br i1 %348, label %349, label %360

349:                                              ; preds = %336
  %350 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %352 = mul nsw i32 %350, %351
  %353 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %354 = add nsw i32 %353, 1
  %355 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %356 = sub nsw i32 %354, %355
  %357 = mul nsw i32 %352, %356
  %358 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %359 = sub nsw i32 %358, %357
  store i32 %359, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %360

360:                                              ; preds = %349, %336
  %361 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %363 = icmp sge i32 %361, %362
  br i1 %363, label %364, label %373

364:                                              ; preds = %360
  %365 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %367 = add nsw i32 %366, 1
  %368 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %369 = sub nsw i32 %367, %368
  %370 = mul nsw i32 %365, %369
  %371 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %372 = sub nsw i32 %371, %370
  store i32 %372, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %373

373:                                              ; preds = %364, %360
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  %374 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %376 = add nsw i32 %375, 0
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %374, i64 %377
  %379 = load i8, ptr %378, align 1, !tbaa !11
  %380 = uitofp i8 %379 to float
  store float %380, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  %381 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %384 = add nsw i32 %382, %383
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 %385
  %387 = load i8, ptr %386, align 1, !tbaa !11
  %388 = uitofp i8 %387 to float
  store float %388, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  %389 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %392 = add nsw i32 %390, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds i8, ptr %389, i64 %393
  %395 = load i8, ptr %394, align 1, !tbaa !11
  %396 = uitofp i8 %395 to float
  store float %396, ptr %44, align 4, !tbaa !14
  %397 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %398 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %399 = fmul float 0x3FE2C8B440000000, %398
  %400 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0x3FD322D0E0000000, float %397, float %399)
  %401 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !14
  %402 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0x3FBD2F1AA0000000, float %401, float %400)
  %403 = fsub float %402, 1.280000e+02
  %404 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %38, i64 0, i64 %405
  store float %403, ptr %406, align 4, !tbaa !14
  %407 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %408 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %409 = fmul float 0x3FD5335D20000000, %408
  %410 = fneg float %409
  %411 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFC59945C0000000, float %407, float %410)
  %412 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !14
  %413 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 5.000000e-01, float %412, float %411)
  %414 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %39, i64 0, i64 %415
  store float %413, ptr %416, align 4, !tbaa !14
  %417 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %418 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %419 = fmul float 0x3FDACBD120000000, %418
  %420 = fneg float %419
  %421 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 5.000000e-01, float %417, float %420)
  %422 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !14
  %423 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFB4D0BB60000000, float %422, float %421)
  %424 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %40, i64 0, i64 %425
  store float %423, ptr %426, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  br label %427

427:                                              ; preds = %373
  %428 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  store i32 %429, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %431 = add nsw i32 %430, 1
  store i32 %431, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %331, !llvm.loop !18

432:                                              ; preds = %331
  br label %433

433:                                              ; preds = %432
  %434 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %435 = add nsw i32 %434, 1
  store i32 %435, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %324, !llvm.loop !19

436:                                              ; preds = %324
  %437 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %438 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %38, i64 0, i64 0
  %439 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %27, i64 0, i64 0
  %440 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %441 = call i32 @jo_processDU(ptr noundef %437, ptr noundef %34, ptr noundef %35, ptr noundef %438, ptr noundef %439, i32 noundef %440, ptr noundef @jo_write_jpg.YDC_HT, ptr noundef @jo_write_jpg.YAC_HT)
  store i32 %441, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %442 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %39, i64 0, i64 0
  %444 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %28, i64 0, i64 0
  %445 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %446 = call i32 @jo_processDU(ptr noundef %442, ptr noundef %34, ptr noundef %35, ptr noundef %443, ptr noundef %444, i32 noundef %445, ptr noundef @jo_write_jpg.UVDC_HT, ptr noundef @jo_write_jpg.UVAC_HT)
  store i32 %446, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %40, i64 0, i64 0
  %449 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %28, i64 0, i64 0
  %450 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %451 = call i32 @jo_processDU(ptr noundef %447, ptr noundef %34, ptr noundef %35, ptr noundef %448, ptr noundef %449, i32 noundef %450, ptr noundef @jo_write_jpg.UVDC_HT, ptr noundef @jo_write_jpg.UVAC_HT)
  store i32 %451, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %38) #4
  br label %452

452:                                              ; preds = %436
  %453 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %454 = add nsw i32 %453, 8
  store i32 %454, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %318, !llvm.loop !20

455:                                              ; preds = %318
  br label %456

456:                                              ; preds = %455
  %457 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %458 = add nsw i32 %457, 8
  store i32 %458, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %313, !llvm.loop !21

459:                                              ; preds = %313
  %460 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @jo_writeBits(ptr noundef %460, ptr noundef %34, ptr noundef %35, ptr noundef @jo_write_jpg.fillBits)
  %461 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %462 = call i32 @putc(i32 noundef 255, ptr noundef %461)
  %463 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %464 = call i32 @putc(i32 noundef 217, ptr noundef %463)
  %465 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %466 = call i32 @fclose(ptr noundef %465)
  store i32 1, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %23) #4
  br label %467

467:                                              ; preds = %459, %71
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  br label %468

468:                                              ; preds = %467, %65
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %469 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %469
}

declare i32 @putc(i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @jo_processDU(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @jo_writeBits(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}
!19 = distinct !{!19, !13}
!20 = distinct !{!20, !13}
!21 = distinct !{!21, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [3 x i8], align 1
@jo_write_jpg.std_dc_luminance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_dc_luminance_values = external hidden constant [12 x i8], align 1
@jo_write_jpg.std_ac_luminance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_ac_luminance_values = external hidden constant [162 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_dc_chrominance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_dc_chrominance_values = external hidden constant [12 x i8], align 1
@jo_write_jpg.std_ac_chrominance_nrcodes = external hidden constant [17 x i8], align 16
@jo_write_jpg.std_ac_chrominance_values = external hidden constant [162 x i8], align 16
@jo_write_jpg.YDC_HT = external hidden constant <{ [12 x [2 x i16]], [244 x [2 x i16]] }>, align 16
@jo_write_jpg.UVDC_HT = external hidden constant <{ [12 x [2 x i16]], [244 x [2 x i16]] }>, align 16
@jo_write_jpg.YAC_HT = external hidden constant [256 x [2 x i16]], align 16
@jo_write_jpg.UVAC_HT = external hidden constant [256 x [2 x i16]], align 16
@jo_write_jpg.YQT = external hidden local_unnamed_addr constant [64 x i32], align 16
@jo_write_jpg.UVQT = external hidden local_unnamed_addr constant [64 x i32], align 16
@jo_write_jpg.aasf = external hidden local_unnamed_addr constant [8 x float], align 16
@s_jo_ZigZag = external hidden local_unnamed_addr constant [64 x i8], align 16
@jo_write_jpg.head0 = external hidden constant [25 x i8], align 16
@jo_write_jpg.head2 = external hidden constant [14 x i8], align 1
@jo_write_jpg.fillBits = external hidden constant [2 x i16], align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @fclose(ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noalias noundef ptr @fopen(ptr nocapture noundef readonly, ptr nocapture noundef readonly) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i64 @fwrite(ptr nocapture noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @jo_write_jpg(ptr noundef readonly %0, ptr noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #2 {
  %7 = alloca [64 x i8], align 16
  %8 = alloca [64 x i8], align 16
  %9 = alloca [64 x float], align 16
  %10 = alloca [64 x float], align 16
  %11 = alloca [24 x i8], align 16
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca [64 x float], align 16
  %15 = alloca [64 x float], align 16
  %16 = alloca [64 x float], align 16
  %17 = icmp eq ptr %1, null
  %18 = icmp eq ptr %0, null
  %or.cond.not172 = or i1 %18, %17
  %19 = icmp eq i32 %2, 0
  %or.cond3.not169 = or i1 %or.cond.not172, %19
  %20 = icmp eq i32 %3, 0
  %or.cond5.not167 = or i1 %or.cond3.not169, %20
  %21 = add i32 %4, -5
  %22 = icmp ult i32 %21, -4
  %or.cond9 = or i1 %or.cond5.not167, %22
  %23 = icmp eq i32 %4, 2
  %or.cond11 = or i1 %23, %or.cond9
  br i1 %or.cond11, label %582, label %24

24:                                               ; preds = %6
  %25 = tail call noalias ptr @fopen(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.10)
  %.not = icmp eq ptr %25, null
  br i1 %.not, label %582, label %26

26:                                               ; preds = %24
  %.not173 = icmp eq i32 %5, 0
  %27 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %5, i32 100)
  %28 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %27, i32 1)
  %29 = select i1 %.not173, i32 90, i32 %28
  %30 = icmp ult i32 %29, 50
  br i1 %30, label %31, label %33

31:                                               ; preds = %26
  %.rhs.trunc = trunc nuw nsw i32 %29 to i16
  %32 = udiv i16 5000, %.rhs.trunc
  %.zext = zext nneg i16 %32 to i32
  br label %36

33:                                               ; preds = %26
  %34 = shl nuw nsw i32 %29, 1
  %35 = sub nuw nsw i32 200, %34
  br label %36

36:                                               ; preds = %33, %31
  %37 = phi i32 [ %.zext, %31 ], [ %35, %33 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %8) #5
  br label %38

38:                                               ; preds = %36, %38
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %36 ], [ %indvars.iv.next, %38 ]
  %39 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr @jo_write_jpg.YQT, i64 0, i64 %indvars.iv
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = mul nsw i32 %40, %37
  %42 = add nsw i32 %41, 50
  %43 = sdiv i32 %42, 100
  %44 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %43, i32 255)
  %45 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %44, i32 1)
  %46 = trunc nuw i32 %45 to i8
  %47 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %indvars.iv
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !9
  %49 = zext i8 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %49
  store i8 %46, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr @jo_write_jpg.UVQT, i64 0, i64 %indvars.iv
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = mul nsw i32 %52, %37
  %54 = add nsw i32 %53, 50
  %55 = sdiv i32 %54, 100
  %56 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %55, i32 255)
  %57 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %56, i32 1)
  %58 = trunc nuw i32 %57 to i8
  %59 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %49
  store i8 %58, ptr %59, align 1, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 64
  br i1 %exitcond.not, label %vector.ph, label %38, !llvm.loop !10

vector.ph:                                        ; preds = %38
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %10) #5
  %60 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 28), align 4, !tbaa !12
  %61 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 24), align 8, !tbaa !12
  %62 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 20), align 4, !tbaa !12
  %63 = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 12), align 4
  %64 = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 8), align 8
  %65 = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 4), align 4
  %66 = load <4 x float>, ptr @jo_write_jpg.aasf, align 16
  %67 = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 16), align 16
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %66, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat258 = shufflevector <4 x float> %65, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat260 = shufflevector <4 x float> %64, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat262 = shufflevector <4 x float> %63, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat264 = shufflevector <4 x float> %67, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert265 = insertelement <4 x float> poison, float %62, i64 0
  %broadcast.splat266 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert265, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert267 = insertelement <4 x float> poison, float %61, i64 0
  %broadcast.splat268 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert267, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert269 = insertelement <4 x float> poison, float %60, i64 0
  %broadcast.splat270 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert269, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %9, i64 -28
  %invariant.gep277 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -28
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 3
  %68 = or disjoint i64 %offset.idx, 8
  %69 = or disjoint i64 %offset.idx, 16
  %70 = or disjoint i64 %offset.idx, 24
  %71 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr @jo_write_jpg.aasf, i64 0, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %71, align 16, !tbaa !12
  %72 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %offset.idx
  %73 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %68
  %74 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %69
  %75 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %70
  %76 = load i8, ptr %72, align 16, !tbaa !9
  %77 = load i8, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i8, ptr %74, align 16, !tbaa !9
  %79 = load i8, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %80 = zext i8 %76 to i64
  %81 = zext i8 %77 to i64
  %82 = zext i8 %78 to i64
  %83 = zext i8 %79 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %80
  %85 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %81
  %86 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %82
  %87 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %83
  %88 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !9
  %89 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !9
  %90 = load i8, ptr %86, align 1, !tbaa !9
  %91 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !9
  %92 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %88, i64 0
  %93 = insertelement <4 x i8> %92, i8 %89, i64 1
  %94 = insertelement <4 x i8> %93, i8 %90, i64 2
  %95 = insertelement <4 x i8> %94, i8 %91, i64 3
  %96 = uitofp <4 x i8> %95 to <4 x float>
  %97 = fmul <4 x float> %wide.load, %96
  %98 = fmul <4 x float> %97, %broadcast.splat
  %99 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %98
  %100 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %80
  %101 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %81
  %102 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %82
  %103 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %83
  %104 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !9
  %105 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !9
  %106 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !9
  %107 = load i8, ptr %103, align 1, !tbaa !9
  %108 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %104, i64 0
  %109 = insertelement <4 x i8> %108, i8 %105, i64 1
  %110 = insertelement <4 x i8> %109, i8 %106, i64 2
  %111 = insertelement <4 x i8> %110, i8 %107, i64 3
  %112 = uitofp <4 x i8> %111 to <4 x float>
  %113 = fmul <4 x float> %wide.load, %112
  %114 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %113
  %115 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %114
  %116 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %117 = or disjoint i64 %offset.idx, 9
  %118 = or disjoint i64 %offset.idx, 17
  %119 = or disjoint i64 %offset.idx, 25
  %120 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %116
  %121 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %117
  %122 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %118
  %123 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %119
  %124 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !9
  %125 = load i8, ptr %121, align 1, !tbaa !9
  %126 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !9
  %127 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !9
  %128 = zext i8 %124 to i64
  %129 = zext i8 %125 to i64
  %130 = zext i8 %126 to i64
  %131 = zext i8 %127 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %128
  %133 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %129
  %134 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %130
  %135 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %131
  %136 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !9
  %137 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !9
  %138 = load i8, ptr %134, align 1, !tbaa !9
  %139 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !9
  %140 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %136, i64 0
  %141 = insertelement <4 x i8> %140, i8 %137, i64 1
  %142 = insertelement <4 x i8> %141, i8 %138, i64 2
  %143 = insertelement <4 x i8> %142, i8 %139, i64 3
  %144 = uitofp <4 x i8> %143 to <4 x float>
  %145 = fmul <4 x float> %wide.load, %144
  %146 = fmul <4 x float> %145, %broadcast.splat258
  %147 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %146
  %148 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %128
  %149 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %129
  %150 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %130
  %151 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %131
  %152 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !9
  %153 = load i8, ptr %149, align 1, !tbaa !9
  %154 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !9
  %155 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !9
  %156 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %152, i64 0
  %157 = insertelement <4 x i8> %156, i8 %153, i64 1
  %158 = insertelement <4 x i8> %157, i8 %154, i64 2
  %159 = insertelement <4 x i8> %158, i8 %155, i64 3
  %160 = uitofp <4 x i8> %159 to <4 x float>
  %161 = fmul <4 x float> %wide.load, %160
  %162 = fmul <4 x float> %broadcast.splat258, %161
  %163 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %162
  %164 = or disjoint i64 %offset.idx, 2
  %165 = or disjoint i64 %offset.idx, 10
  %166 = or disjoint i64 %offset.idx, 18
  %167 = or disjoint i64 %offset.idx, 26
  %168 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %164
  %169 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %165
  %170 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %166
  %171 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %167
  %172 = load i8, ptr %168, align 2, !tbaa !9
  %173 = load i8, ptr %169, align 2, !tbaa !9
  %174 = load i8, ptr %170, align 2, !tbaa !9
  %175 = load i8, ptr %171, align 2, !tbaa !9
  %176 = zext i8 %172 to i64
  %177 = zext i8 %173 to i64
  %178 = zext i8 %174 to i64
  %179 = zext i8 %175 to i64
  %180 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %176
  %181 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %177
  %182 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %178
  %183 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %179
  %184 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !9
  %185 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !9
  %186 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !9
  %187 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !9
  %188 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %184, i64 0
  %189 = insertelement <4 x i8> %188, i8 %185, i64 1
  %190 = insertelement <4 x i8> %189, i8 %186, i64 2
  %191 = insertelement <4 x i8> %190, i8 %187, i64 3
  %192 = uitofp <4 x i8> %191 to <4 x float>
  %193 = fmul <4 x float> %wide.load, %192
  %194 = fmul <4 x float> %193, %broadcast.splat260
  %195 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %194
  %196 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %176
  %197 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %177
  %198 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %178
  %199 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %179
  %200 = load i8, ptr %196, align 1, !tbaa !9
  %201 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !9
  %202 = load i8, ptr %198, align 1, !tbaa !9
  %203 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !9
  %204 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %200, i64 0
  %205 = insertelement <4 x i8> %204, i8 %201, i64 1
  %206 = insertelement <4 x i8> %205, i8 %202, i64 2
  %207 = insertelement <4 x i8> %206, i8 %203, i64 3
  %208 = uitofp <4 x i8> %207 to <4 x float>
  %209 = fmul <4 x float> %wide.load, %208
  %210 = fmul <4 x float> %broadcast.splat260, %209
  %211 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %210
  %212 = or disjoint i64 %offset.idx, 3
  %213 = or disjoint i64 %offset.idx, 11
  %214 = or disjoint i64 %offset.idx, 19
  %215 = or disjoint i64 %offset.idx, 27
  %216 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %212
  %217 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %213
  %218 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %214
  %219 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %215
  %220 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !9
  %221 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !9
  %222 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !9
  %223 = load i8, ptr %219, align 1, !tbaa !9
  %224 = zext i8 %220 to i64
  %225 = zext i8 %221 to i64
  %226 = zext i8 %222 to i64
  %227 = zext i8 %223 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %224
  %229 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %225
  %230 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %226
  %231 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %227
  %232 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !9
  %233 = load i8, ptr %229, align 1, !tbaa !9
  %234 = load i8, ptr %230, align 1, !tbaa !9
  %235 = load i8, ptr %231, align 1, !tbaa !9
  %236 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %232, i64 0
  %237 = insertelement <4 x i8> %236, i8 %233, i64 1
  %238 = insertelement <4 x i8> %237, i8 %234, i64 2
  %239 = insertelement <4 x i8> %238, i8 %235, i64 3
  %240 = uitofp <4 x i8> %239 to <4 x float>
  %241 = fmul <4 x float> %wide.load, %240
  %242 = fmul <4 x float> %241, %broadcast.splat262
  %243 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %242
  %244 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %224
  %245 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %225
  %246 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %226
  %247 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %227
  %248 = load i8, ptr %244, align 1, !tbaa !9
  %249 = load i8, ptr %245, align 1, !tbaa !9
  %250 = load i8, ptr %246, align 1, !tbaa !9
  %251 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !9
  %252 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %248, i64 0
  %253 = insertelement <4 x i8> %252, i8 %249, i64 1
  %254 = insertelement <4 x i8> %253, i8 %250, i64 2
  %255 = insertelement <4 x i8> %254, i8 %251, i64 3
  %256 = uitofp <4 x i8> %255 to <4 x float>
  %257 = fmul <4 x float> %wide.load, %256
  %258 = fmul <4 x float> %broadcast.splat262, %257
  %259 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %258
  %260 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %261 = or disjoint i64 %offset.idx, 12
  %262 = or disjoint i64 %offset.idx, 20
  %263 = or disjoint i64 %offset.idx, 28
  %264 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %260
  %265 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %261
  %266 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %262
  %267 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %263
  %268 = load i8, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i8, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %270 = load i8, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i8, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  %272 = zext i8 %268 to i64
  %273 = zext i8 %269 to i64
  %274 = zext i8 %270 to i64
  %275 = zext i8 %271 to i64
  %276 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %272
  %277 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %273
  %278 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %274
  %279 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %275
  %280 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !9
  %281 = load i8, ptr %277, align 1, !tbaa !9
  %282 = load i8, ptr %278, align 1, !tbaa !9
  %283 = load i8, ptr %279, align 1, !tbaa !9
  %284 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %280, i64 0
  %285 = insertelement <4 x i8> %284, i8 %281, i64 1
  %286 = insertelement <4 x i8> %285, i8 %282, i64 2
  %287 = insertelement <4 x i8> %286, i8 %283, i64 3
  %288 = uitofp <4 x i8> %287 to <4 x float>
  %289 = fmul <4 x float> %wide.load, %288
  %290 = fmul <4 x float> %289, %broadcast.splat264
  %291 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %290
  %292 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %272
  %293 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %273
  %294 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %274
  %295 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %275
  %296 = load i8, ptr %292, align 1, !tbaa !9
  %297 = load i8, ptr %293, align 1, !tbaa !9
  %298 = load i8, ptr %294, align 1, !tbaa !9
  %299 = load i8, ptr %295, align 1, !tbaa !9
  %300 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %296, i64 0
  %301 = insertelement <4 x i8> %300, i8 %297, i64 1
  %302 = insertelement <4 x i8> %301, i8 %298, i64 2
  %303 = insertelement <4 x i8> %302, i8 %299, i64 3
  %304 = uitofp <4 x i8> %303 to <4 x float>
  %305 = fmul <4 x float> %wide.load, %304
  %306 = fmul <4 x float> %broadcast.splat264, %305
  %307 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %306
  %308 = or disjoint i64 %offset.idx, 5
  %309 = or disjoint i64 %offset.idx, 13
  %310 = or disjoint i64 %offset.idx, 21
  %311 = or disjoint i64 %offset.idx, 29
  %312 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %308
  %313 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %309
  %314 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %310
  %315 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %311
  %316 = load i8, ptr %312, align 1, !tbaa !9
  %317 = load i8, ptr %313, align 1, !tbaa !9
  %318 = load i8, ptr %314, align 1, !tbaa !9
  %319 = load i8, ptr %315, align 1, !tbaa !9
  %320 = zext i8 %316 to i64
  %321 = zext i8 %317 to i64
  %322 = zext i8 %318 to i64
  %323 = zext i8 %319 to i64
  %324 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %320
  %325 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %321
  %326 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %322
  %327 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %323
  %328 = load i8, ptr %324, align 1, !tbaa !9
  %329 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !9
  %330 = load i8, ptr %326, align 1, !tbaa !9
  %331 = load i8, ptr %327, align 1, !tbaa !9
  %332 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %328, i64 0
  %333 = insertelement <4 x i8> %332, i8 %329, i64 1
  %334 = insertelement <4 x i8> %333, i8 %330, i64 2
  %335 = insertelement <4 x i8> %334, i8 %331, i64 3
  %336 = uitofp <4 x i8> %335 to <4 x float>
  %337 = fmul <4 x float> %wide.load, %336
  %338 = fmul <4 x float> %337, %broadcast.splat266
  %339 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %338
  %340 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %320
  %341 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %321
  %342 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %322
  %343 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %323
  %344 = load i8, ptr %340, align 1, !tbaa !9
  %345 = load i8, ptr %341, align 1, !tbaa !9
  %346 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !9
  %347 = load i8, ptr %343, align 1, !tbaa !9
  %348 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %344, i64 0
  %349 = insertelement <4 x i8> %348, i8 %345, i64 1
  %350 = insertelement <4 x i8> %349, i8 %346, i64 2
  %351 = insertelement <4 x i8> %350, i8 %347, i64 3
  %352 = uitofp <4 x i8> %351 to <4 x float>
  %353 = fmul <4 x float> %wide.load, %352
  %354 = fmul <4 x float> %broadcast.splat266, %353
  %355 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %354
  %356 = or disjoint i64 %offset.idx, 6
  %357 = or disjoint i64 %offset.idx, 14
  %358 = or disjoint i64 %offset.idx, 22
  %359 = or disjoint i64 %offset.idx, 30
  %360 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %356
  %361 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %357
  %362 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %358
  %363 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %359
  %364 = load i8, ptr %360, align 2, !tbaa !9
  %365 = load i8, ptr %361, align 2, !tbaa !9
  %366 = load i8, ptr %362, align 2, !tbaa !9
  %367 = load i8, ptr %363, align 2, !tbaa !9
  %368 = zext i8 %364 to i64
  %369 = zext i8 %365 to i64
  %370 = zext i8 %366 to i64
  %371 = zext i8 %367 to i64
  %372 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %368
  %373 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %369
  %374 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %370
  %375 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %371
  %376 = load i8, ptr %372, align 1, !tbaa !9
  %377 = load i8, ptr %373, align 1, !tbaa !9
  %378 = load i8, ptr %374, align 1, !tbaa !9
  %379 = load i8, ptr %375, align 1, !tbaa !9
  %380 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %376, i64 0
  %381 = insertelement <4 x i8> %380, i8 %377, i64 1
  %382 = insertelement <4 x i8> %381, i8 %378, i64 2
  %383 = insertelement <4 x i8> %382, i8 %379, i64 3
  %384 = uitofp <4 x i8> %383 to <4 x float>
  %385 = fmul <4 x float> %wide.load, %384
  %386 = fmul <4 x float> %385, %broadcast.splat268
  %387 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %386
  %388 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %368
  %389 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %369
  %390 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %370
  %391 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %371
  %392 = load i8, ptr %388, align 1, !tbaa !9
  %393 = load i8, ptr %389, align 1, !tbaa !9
  %394 = load i8, ptr %390, align 1, !tbaa !9
  %395 = load i8, ptr %391, align 1, !tbaa !9
  %396 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %392, i64 0
  %397 = insertelement <4 x i8> %396, i8 %393, i64 1
  %398 = insertelement <4 x i8> %397, i8 %394, i64 2
  %399 = insertelement <4 x i8> %398, i8 %395, i64 3
  %400 = uitofp <4 x i8> %399 to <4 x float>
  %401 = fmul <4 x float> %wide.load, %400
  %402 = fmul <4 x float> %broadcast.splat268, %401
  %403 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %402
  %404 = or disjoint i64 %offset.idx, 7
  %405 = or disjoint i64 %offset.idx, 15
  %406 = or disjoint i64 %offset.idx, 23
  %407 = or disjoint i64 %offset.idx, 31
  %408 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %404
  %409 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %405
  %410 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %406
  %411 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @s_jo_ZigZag, i64 0, i64 %407
  %412 = load i8, ptr %408, align 1, !tbaa !9
  %413 = load i8, ptr %409, align 1, !tbaa !9
  %414 = load i8, ptr %410, align 1, !tbaa !9
  %415 = load i8, ptr %411, align 1, !tbaa !9
  %416 = zext i8 %412 to i64
  %417 = zext i8 %413 to i64
  %418 = zext i8 %414 to i64
  %419 = zext i8 %415 to i64
  %420 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %416
  %421 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %417
  %422 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %418
  %423 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %419
  %424 = load i8, ptr %420, align 1, !tbaa !9
  %425 = load i8, ptr %421, align 1, !tbaa !9
  %426 = load i8, ptr %422, align 1, !tbaa !9
  %427 = load i8, ptr %423, align 1, !tbaa !9
  %428 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %424, i64 0
  %429 = insertelement <4 x i8> %428, i8 %425, i64 1
  %430 = insertelement <4 x i8> %429, i8 %426, i64 2
  %431 = insertelement <4 x i8> %430, i8 %427, i64 3
  %432 = uitofp <4 x i8> %431 to <4 x float>
  %433 = fmul <4 x float> %wide.load, %432
  %434 = fmul <4 x float> %433, %broadcast.splat270
  %435 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %434
  %gep = getelementptr [64 x float], ptr %invariant.gep, i64 0, i64 %404
  %436 = shufflevector <4 x float> %99, <4 x float> %147, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %437 = shufflevector <4 x float> %195, <4 x float> %243, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %438 = shufflevector <4 x float> %291, <4 x float> %339, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %439 = shufflevector <4 x float> %387, <4 x float> %435, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %440 = shufflevector <8 x float> %436, <8 x float> %437, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
  %441 = shufflevector <8 x float> %438, <8 x float> %439, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
  %interleaved.vec = shufflevector <16 x float> %440, <16 x float> %441, <32 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 16, i32 20, i32 24, i32 28, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 17, i32 21, i32 25, i32 29, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 18, i32 22, i32 26, i32 30, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15, i32 19, i32 23, i32 27, i32 31>
  store <32 x float> %interleaved.vec, ptr %gep, align 16, !tbaa !12
  %442 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %416
  %443 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %417
  %444 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %418
  %445 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %419
  %446 = load i8, ptr %442, align 1, !tbaa !9
  %447 = load i8, ptr %443, align 1, !tbaa !9
  %448 = load i8, ptr %444, align 1, !tbaa !9
  %449 = load i8, ptr %445, align 1, !tbaa !9
  %450 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %446, i64 0
  %451 = insertelement <4 x i8> %450, i8 %447, i64 1
  %452 = insertelement <4 x i8> %451, i8 %448, i64 2
  %453 = insertelement <4 x i8> %452, i8 %449, i64 3
  %454 = uitofp <4 x i8> %453 to <4 x float>
  %455 = fmul <4 x float> %wide.load, %454
  %456 = fmul <4 x float> %broadcast.splat270, %455
  %457 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %456
  %gep278 = getelementptr [64 x float], ptr %invariant.gep277, i64 0, i64 %404
  %458 = shufflevector <4 x float> %115, <4 x float> %163, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %459 = shufflevector <4 x float> %211, <4 x float> %259, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %460 = shufflevector <4 x float> %307, <4 x float> %355, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %461 = shufflevector <4 x float> %403, <4 x float> %457, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %462 = shufflevector <8 x float> %458, <8 x float> %459, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
  %463 = shufflevector <8 x float> %460, <8 x float> %461, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
  %interleaved.vec271 = shufflevector <16 x float> %462, <16 x float> %463, <32 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 16, i32 20, i32 24, i32 28, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 17, i32 21, i32 25, i32 29, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 18, i32 22, i32 26, i32 30, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15, i32 19, i32 23, i32 27, i32 31>
  store <32 x float> %interleaved.vec271, ptr %gep278, align 16, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %464 = icmp eq i64 %index.next, 8
  br i1 %464, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %465 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.head0, i64 noundef 25, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %466 = call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull %7, i64 noundef 64, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %467 = tail call i32 @putc(i32 noundef 1, ptr noundef %25)
  %468 = call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull %8, i64 noundef 64, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %11) #5
  store <4 x i8> <i8 -1, i8 -64, i8 0, i8 17>, ptr %11, align 16, !tbaa !9
  %469 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  store i8 8, ptr %469, align 4, !tbaa !9
  %470 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 5
  %471 = lshr i32 %3, 8
  %472 = trunc i32 %471 to i8
  store i8 %472, ptr %470, align 1, !tbaa !9
  %473 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 6
  %474 = trunc i32 %3 to i8
  store i8 %474, ptr %473, align 2, !tbaa !9
  %475 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 7
  %476 = lshr i32 %2, 8
  %477 = trunc i32 %476 to i8
  store i8 %477, ptr %475, align 1, !tbaa !9
  %478 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 8
  %479 = trunc i32 %2 to i8
  store i8 %479, ptr %478, align 8, !tbaa !9
  %480 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 9
  store <8 x i8> <i8 3, i8 1, i8 17, i8 0, i8 2, i8 17, i8 1, i8 3>, ptr %480, align 1, !tbaa !9
  %481 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 17
  store <4 x i8> <i8 17, i8 1, i8 -1, i8 -60>, ptr %481, align 1, !tbaa !9
  %482 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 21
  store i8 1, ptr %482, align 1, !tbaa !9
  %483 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 22
  store i8 -94, ptr %483, align 2, !tbaa !9
  %484 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 23
  store i8 0, ptr %484, align 1, !tbaa !9
  %485 = call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull %11, i64 noundef 24, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %486 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_dc_luminance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %487 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.std_dc_luminance_values, i64 noundef 12, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %488 = tail call i32 @putc(i32 noundef 16, ptr noundef %25)
  %489 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_ac_luminance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %490 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.std_ac_luminance_values, i64 noundef 162, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %491 = tail call i32 @putc(i32 noundef 1, ptr noundef %25)
  %492 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_dc_chrominance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %493 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.std_dc_chrominance_values, i64 noundef 12, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %494 = tail call i32 @putc(i32 noundef 17, ptr noundef %25)
  %495 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull getelementptr inbounds (i8, ptr @jo_write_jpg.std_ac_chrominance_nrcodes, i64 1), i64 noundef 16, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %496 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.std_ac_chrominance_values, i64 noundef 162, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  %497 = tail call i64 @fwrite(ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.head2, i64 noundef 14, i64 noundef 1, ptr noundef %25)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %498 = icmp sgt i32 %4, 1
  %499 = zext i1 %498 to i32
  %500 = select i1 %498, i32 2, i32 0
  %501 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %501, label %.preheader181.lr.ph, label %._crit_edge202

.preheader181.lr.ph:                              ; preds = %middle.block
  %502 = icmp sgt i32 %2, 0
  %503 = mul nsw i32 %4, %2
  br i1 %502, label %.preheader181.us, label %._crit_edge202

.preheader181.us:                                 ; preds = %.preheader181.lr.ph, %._crit_edge.us
  %indvars.iv247 = phi i32 [ %indvars.iv.next248, %._crit_edge.us ], [ 8, %.preheader181.lr.ph ]
  %.0149201.us = phi i32 [ %508, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader181.lr.ph ]
  %.0151200.us = phi i32 [ %507, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader181.lr.ph ]
  %.0153199.us = phi i32 [ %506, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader181.lr.ph ]
  %.0156198.us = phi i32 [ %577, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader181.lr.ph ]
  br label %504

504:                                              ; preds = %.preheader181.us, %505
  %indvars.iv240 = phi i32 [ 8, %.preheader181.us ], [ %indvars.iv.next241, %505 ]
  %.1150195.us = phi i32 [ %.0149201.us, %.preheader181.us ], [ %508, %505 ]
  %.1152194.us = phi i32 [ %.0151200.us, %.preheader181.us ], [ %507, %505 ]
  %.1154193.us = phi i32 [ %.0153199.us, %.preheader181.us ], [ %506, %505 ]
  %.0155192.us = phi i32 [ 0, %.preheader181.us ], [ %509, %505 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %16) #5
  br label %.preheader.us

505:                                              ; preds = %.split.us203
  %506 = call i32 @jo_processDU(ptr noundef %25, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %9, i32 noundef %.1154193.us, ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.YDC_HT, ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.YAC_HT)
  %507 = call i32 @jo_processDU(ptr noundef %25, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %10, i32 noundef %.1152194.us, ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.UVDC_HT, ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.UVAC_HT)
  %508 = call i32 @jo_processDU(ptr noundef %25, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %10, i32 noundef %.1150195.us, ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.UVDC_HT, ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.UVAC_HT)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %14) #5
  %509 = add nuw nsw i32 %.0155192.us, 8
  %510 = icmp slt i32 %509, %2
  %indvars.iv.next241 = add i32 %indvars.iv240, 8
  br i1 %510, label %504, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !17

.preheader.split.us212:                           ; preds = %.preheader.us, %.preheader.split.us212
  %indvars.iv237 = phi i64 [ %indvars.iv.next238, %.preheader.split.us212 ], [ %544, %.preheader.us ]
  %.1148189.us205 = phi i32 [ %542, %.preheader.split.us212 ], [ %.0155192.us, %.preheader.us ]
  %511 = add nuw i32 %.1148189.us205, %543
  %512 = mul i32 %511, %4
  %513 = add i32 %512, %.neg175.us
  %.not177.us207 = icmp slt i32 %.1148189.us205, %2
  %.neg180.us208 = xor i32 %.1148189.us205, -1
  %.neg178.us209 = add nsw i32 %.neg180.us208, %2
  %.neg179.us210 = mul i32 %.neg178.us209, %4
  %514 = select i1 %.not177.us207, i32 0, i32 %.neg179.us210
  %.1144.us211 = add i32 %513, %514
  %515 = sext i32 %.1144.us211 to i64
  %516 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %515
  %517 = load i8, ptr %516, align 1, !tbaa !9
  %518 = uitofp i8 %517 to float
  %519 = add nsw i32 %.1144.us211, %499
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %520
  %522 = load i8, ptr %521, align 1, !tbaa !9
  %523 = uitofp i8 %522 to float
  %524 = add nsw i32 %.1144.us211, %500
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %525
  %527 = load i8, ptr %526, align 1, !tbaa !9
  %528 = uitofp i8 %527 to float
  %529 = fmul float %523, 0x3FE2C8B440000000
  %530 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %518, float 0x3FD322D0E0000000, float %529)
  %531 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %528, float 0x3FBD2F1AA0000000, float %530)
  %532 = fadd float %531, -1.280000e+02
  %533 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv237
  store float %532, ptr %533, align 4, !tbaa !12
  %534 = fmul float %523, 0xBFD5335D20000000
  %535 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %518, float 0xBFC59945C0000000, float %534)
  %536 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %528, float 5.000000e-01, float %535)
  %537 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv237
  store float %536, ptr %537, align 4, !tbaa !12
  %538 = fmul float %523, 0xBFDACBD120000000
  %539 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %518, float 5.000000e-01, float %538)
  %540 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %528, float 0xBFB4D0BB60000000, float %539)
  %541 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %16, i64 0, i64 %indvars.iv237
  store float %540, ptr %541, align 4, !tbaa !12
  %542 = add nuw nsw i32 %.1148189.us205, 1
  %indvars.iv.next238 = add nsw i64 %indvars.iv237, 1
  %exitcond242.not = icmp eq i32 %542, %indvars.iv240
  br i1 %exitcond242.not, label %.split.us203, label %.preheader.split.us212, !llvm.loop !18

.preheader.us:                                    ; preds = %.split.us203, %504
  %.1146191.us = phi i32 [ %.0156198.us, %504 ], [ %545, %.split.us203 ]
  %.0159190.us = phi i64 [ 0, %504 ], [ %.us-phi.us.in, %.split.us203 ]
  %543 = mul nuw nsw i32 %.1146191.us, %2
  %.not174.us = icmp slt i32 %.1146191.us, %3
  %.neg176.us = xor i32 %.1146191.us, -1
  %.neg.us = add nsw i32 %.neg176.us, %3
  %.neg175.us = mul i32 %503, %.neg.us
  %sext = shl i64 %.0159190.us, 32
  %544 = ashr exact i64 %sext, 32
  br i1 %.not174.us, label %.preheader.split.us.us, label %.preheader.split.us212

.split.us203:                                     ; preds = %.preheader.split.us212, %.preheader.split.us.us
  %.us-phi.us.in = phi i64 [ %indvars.iv.next244, %.preheader.split.us.us ], [ %indvars.iv.next238, %.preheader.split.us212 ]
  %545 = add nuw nsw i32 %.1146191.us, 1
  %exitcond249.not = icmp eq i32 %545, %indvars.iv247
  br i1 %exitcond249.not, label %505, label %.preheader.us, !llvm.loop !19

.preheader.split.us.us:                           ; preds = %.preheader.us, %.preheader.split.us.us
  %indvars.iv243 = phi i64 [ %indvars.iv.next244, %.preheader.split.us.us ], [ %544, %.preheader.us ]
  %.1148189.us.us = phi i32 [ %576, %.preheader.split.us.us ], [ %.0155192.us, %.preheader.us ]
  %546 = add nuw i32 %.1148189.us.us, %543
  %547 = mul i32 %546, %4
  %.not177.us.us = icmp slt i32 %.1148189.us.us, %2
  %.neg180.us.us = xor i32 %.1148189.us.us, -1
  %.neg178.us.us = add nsw i32 %.neg180.us.us, %2
  %.neg179.us.us = mul i32 %.neg178.us.us, %4
  %548 = select i1 %.not177.us.us, i32 0, i32 %.neg179.us.us
  %.1144.us.us = add i32 %547, %548
  %549 = sext i32 %.1144.us.us to i64
  %550 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %549
  %551 = load i8, ptr %550, align 1, !tbaa !9
  %552 = uitofp i8 %551 to float
  %553 = add nsw i32 %.1144.us.us, %499
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %554
  %556 = load i8, ptr %555, align 1, !tbaa !9
  %557 = uitofp i8 %556 to float
  %558 = add nsw i32 %.1144.us.us, %500
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %559
  %561 = load i8, ptr %560, align 1, !tbaa !9
  %562 = uitofp i8 %561 to float
  %563 = fmul float %557, 0x3FE2C8B440000000
  %564 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %552, float 0x3FD322D0E0000000, float %563)
  %565 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %562, float 0x3FBD2F1AA0000000, float %564)
  %566 = fadd float %565, -1.280000e+02
  %567 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv243
  store float %566, ptr %567, align 4, !tbaa !12
  %568 = fmul float %557, 0xBFD5335D20000000
  %569 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %552, float 0xBFC59945C0000000, float %568)
  %570 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %562, float 5.000000e-01, float %569)
  %571 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv243
  store float %570, ptr %571, align 4, !tbaa !12
  %572 = fmul float %557, 0xBFDACBD120000000
  %573 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %552, float 5.000000e-01, float %572)
  %574 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %562, float 0xBFB4D0BB60000000, float %573)
  %575 = getelementptr inbounds [64 x float], ptr %16, i64 0, i64 %indvars.iv243
  store float %574, ptr %575, align 4, !tbaa !12
  %576 = add nuw nsw i32 %.1148189.us.us, 1
  %indvars.iv.next244 = add nsw i64 %indvars.iv243, 1
  %exitcond246.not = icmp eq i32 %576, %indvars.iv240
  br i1 %exitcond246.not, label %.split.us203, label %.preheader.split.us.us, !llvm.loop !18

._crit_edge.us:                                   ; preds = %505
  %577 = add nuw nsw i32 %.0156198.us, 8
  %578 = icmp slt i32 %577, %3
  %indvars.iv.next248 = add i32 %indvars.iv247, 8
  br i1 %578, label %.preheader181.us, label %._crit_edge202, !llvm.loop !20

._crit_edge202:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader181.lr.ph, %middle.block
  call void @jo_writeBits(ptr noundef %25, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull @jo_write_jpg.fillBits)
  %579 = call i32 @putc(i32 noundef 255, ptr noundef %25)
  %580 = call i32 @putc(i32 noundef 217, ptr noundef %25)
  %581 = call i32 @fclose(ptr noundef %25)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %7) #5
  br label %582

582:                                              ; preds = %._crit_edge202, %24, %6
  %.1 = phi i32 [ 0, %6 ], [ 1, %._crit_edge202 ], [ 0, %24 ]
  ret i32 %.1
}

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @putc(i32 noundef, ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @jo_processDU(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @jo_writeBits(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !11, !15, !16}
!15 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!17 = distinct !{!17, !11}
!18 = distinct !{!18, !11}
!19 = distinct !{!19, !11}
!20 = distinct !{!20, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass