; LLVM IR from awawa-dev/HyperHDR :: sources/image/ColorRgb.ll (ZN8ColorRgb7rgb2hslEhhhRtRfS1_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN8ColorRgb7rgb2hslEhhhRtRfS1_(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %1, i8 noundef zeroext %2, ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(2) %3, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4) %4, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4) %5) #1 align 2 {
  %7 = alloca i8, align 1
  %8 = alloca i8, align 1
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  store i8 %0, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  store i8 %1, ptr %8, align 1, !tbaa !5
  store i8 %2, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !8
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !8
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %20 = load i8, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  %21 = zext i8 %20 to i32
  %22 = sitofp i32 %21 to float
  %23 = fdiv float %22, 2.550000e+02
  store float %23, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %24 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !5
  %25 = zext i8 %24 to i32
  %26 = sitofp i32 %25 to float
  %27 = fdiv float %26, 2.550000e+02
  store float %27, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %28 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = sitofp i32 %29 to float
  %31 = fdiv float %30, 2.550000e+02
  store float %31, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %32 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %33 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %34 = fcmp olt float %32, %33
  br i1 %34, label %35, label %45

35:                                               ; preds = %6
  %36 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %37 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %38 = fcmp olt float %36, %37
  br i1 %38, label %39, label %41

39:                                               ; preds = %35
  %40 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  br label %43

41:                                               ; preds = %35
  %42 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %43

43:                                               ; preds = %41, %39
  %44 = phi float [ %40, %39 ], [ %42, %41 ]
  br label %55

45:                                               ; preds = %6
  %46 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %47 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %48 = fcmp olt float %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %51

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %53

51:                                               ; preds = %45
  %52 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %53

53:                                               ; preds = %51, %49
  %54 = phi float [ %50, %49 ], [ %52, %51 ]
  br label %55

55:                                               ; preds = %53, %43
  %56 = phi float [ %44, %43 ], [ %54, %53 ]
  store float %56, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %57 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %58 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %59 = fcmp ogt float %57, %58
  br i1 %59, label %60, label %70

60:                                               ; preds = %55
  %61 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %62 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %63 = fcmp ogt float %61, %62
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  br label %68

66:                                               ; preds = %60
  %67 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %68

68:                                               ; preds = %66, %64
  %69 = phi float [ %65, %64 ], [ %67, %66 ]
  br label %80

70:                                               ; preds = %55
  %71 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %72 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %73 = fcmp ogt float %71, %72
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %70
  %75 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %78

76:                                               ; preds = %70
  %77 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %78

78:                                               ; preds = %76, %74
  %79 = phi float [ %75, %74 ], [ %77, %76 ]
  br label %80

80:                                               ; preds = %78, %68
  %81 = phi float [ %69, %68 ], [ %79, %78 ]
  store float %81, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %82 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %83 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %84 = fsub float %82, %83
  store float %84, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %85 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %86 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %87 = fadd float %85, %86
  %88 = fdiv float %87, 2.000000e+00
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !8
  store float %88, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %90 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %91 = fcmp oeq float %90, 0.000000e+00
  br i1 %91, label %92, label %95

92:                                               ; preds = %80
  %93 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !8
  store float 0.000000e+00, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %94 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !8
  store i16 0, ptr %94, align 2, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %171

95:                                               ; preds = %80
  %96 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !8
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  %98 = fcmp olt float %97, 5.000000e-01
  br i1 %98, label %99, label %106

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %101 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %102 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %103 = fadd float %101, %102
  %104 = fdiv float %100, %103
  %105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !8
  store float %104, ptr %105, align 4, !tbaa !10
  br label %114

106:                                              ; preds = %95
  %107 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %108 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %109 = fsub float 2.000000e+00, %108
  %110 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %111 = fsub float %109, %110
  %112 = fdiv float %107, %111
  %113 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !8
  store float %112, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  br label %114

114:                                              ; preds = %106, %99
  %115 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %116 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %117 = fcmp oeq float %115, %116
  br i1 %117, label %118, label %141

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %120 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %121 = fsub float %119, %120
  %122 = fmul float 6.000000e+01, %121
  %123 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %124 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %125 = fsub float %123, %124
  %126 = fdiv float %122, %125
  %127 = fadd float 3.600000e+02, %126
  %128 = fptoui float %127 to i16
  %129 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !8
  store i16 %128, ptr %129, align 2, !tbaa !12
  %130 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !8
  %131 = load i16, ptr %130, align 2, !tbaa !12
  %132 = zext i16 %131 to i32
  %133 = icmp sgt i32 %132, 359
  br i1 %133, label %134, label %140

134:                                              ; preds = %118
  %135 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !8
  %136 = load i16, ptr %135, align 2, !tbaa !12
  %137 = zext i16 %136 to i32
  %138 = sub nsw i32 %137, 360
  %139 = trunc i32 %138 to i16
  store i16 %139, ptr %135, align 2, !tbaa !12
  br label %140

140:                                              ; preds = %134, %118
  br label %170

141:                                              ; preds = %114
  %142 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %143 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %144 = fcmp oeq float %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %157

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %147 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %148 = fsub float %146, %147
  %149 = fmul float 6.000000e+01, %148
  %150 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %151 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %152 = fsub float %150, %151
  %153 = fdiv float %149, %152
  %154 = fadd float 1.200000e+02, %153
  %155 = fptoui float %154 to i16
  %156 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !8
  store i16 %155, ptr %156, align 2, !tbaa !12
  br label %169

157:                                              ; preds = %141
  %158 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %159 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %160 = fsub float %158, %159
  %161 = fmul float 6.000000e+01, %160
  %162 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %163 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %164 = fsub float %162, %163
  %165 = fdiv float %161, %164
  %166 = fadd float 2.400000e+02, %165
  %167 = fptoui float %166 to i16
  %168 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !8
  store i16 %167, ptr %168, align 2, !tbaa !12
  br label %169

169:                                              ; preds = %157, %145
  br label %170

170:                                              ; preds = %169, %140
  store i32 0, ptr %19, align 4
  br label %171

171:                                              ; preds = %170, %92
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %172 = load i32, ptr %19, align 4
  switch i32 %172, label %174 [
    i32 0, label %173
    i32 1, label %173
  ]

173:                                              ; preds = %171, %171
  ret void

174:                                              ; preds = %171
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"any pointer", !6, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !6, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !6, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable
define dso_local void @_ZN8ColorRgb7rgb2hslEhhhRtRfS1_(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %1, i8 noundef zeroext %2, ptr nocapture noundef nonnull writeonly align 2 dereferenceable(2) %3, ptr nocapture noundef nonnull writeonly align 4 dereferenceable(4) %4, ptr nocapture noundef nonnull writeonly align 4 dereferenceable(4) %5) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %7 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %1, i64 0
  %8 = insertelement <2 x i8> %7, i8 %0, i64 1
  %9 = uitofp <2 x i8> %8 to <2 x float>
  %10 = uitofp i8 %2 to float
  %11 = fdiv float %10, 2.550000e+02
  %12 = fdiv <2 x float> %9, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
  %13 = shufflevector <2 x float> %12, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %14 = fcmp ogt <2 x float> %12, %13
  %15 = shufflevector <2 x float> %12, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %16 = shufflevector <2 x float> %12, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %17 = select <2 x i1> %14, <2 x float> %15, <2 x float> %16
  %18 = insertelement <2 x float> %17, float %11, i64 0
  %19 = insertelement <2 x float> %17, float %11, i64 1
  %20 = fcmp ogt <2 x float> %18, %19
  %21 = shufflevector <2 x float> %18, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %22 = select <2 x i1> %20, <2 x float> %17, <2 x float> %21
  %23 = extractelement <2 x float> %22, i64 0
  %24 = extractelement <2 x float> %22, i64 1
  %25 = fsub float %24, %23
  %26 = fadd float %23, %24
  %27 = fmul float %26, 5.000000e-01
  store float %27, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %28 = fcmp oeq float %25, 0.000000e+00
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %6
  store float 0.000000e+00, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

30:                                               ; preds = %6
  %31 = fcmp olt float %27, 5.000000e-01
  %32 = fsub float 2.000000e+00, %23
  %33 = fsub float %32, %24
  %.pn = select i1 %31, float %26, float %33
  %storemerge = fdiv float %25, %.pn
  store float %storemerge, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %34 = extractelement <2 x float> %12, i64 1
  %35 = fcmp oeq float %24, %34
  br i1 %35, label %36, label %46

36:                                               ; preds = %30
  %37 = extractelement <2 x float> %12, i64 0
  %38 = fsub float %37, %11
  %39 = fmul float %38, 6.000000e+01
  %40 = fdiv float %39, %25
  %41 = fadd float %40, 3.600000e+02
  %42 = fptoui float %41 to i16
  store i16 %42, ptr %3, align 2, !tbaa !9
  %43 = icmp ugt i16 %42, 359
  br i1 %43, label %44, label %61

44:                                               ; preds = %36
  %45 = add i16 %42, -360
  br label %.sink.split

46:                                               ; preds = %30
  %47 = extractelement <2 x float> %12, i64 0
  %48 = fcmp oeq float %24, %47
  br i1 %48, label %49, label %55

49:                                               ; preds = %46
  %50 = fsub float %11, %34
  %51 = fmul float %50, 6.000000e+01
  %52 = fdiv float %51, %25
  %53 = fadd float %52, 1.200000e+02
  %54 = fptoui float %53 to i16
  br label %.sink.split

55:                                               ; preds = %46
  %56 = fsub float %34, %47
  %57 = fmul float %56, 6.000000e+01
  %58 = fdiv float %57, %25
  %59 = fadd float %58, 2.400000e+02
  %60 = fptoui float %59 to i16
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %29, %49, %55, %44
  %.sink = phi i16 [ %45, %44 ], [ %60, %55 ], [ %54, %49 ], [ 0, %29 ]
  store i16 %.sink, ptr %3, align 2, !tbaa !9
  br label %61

61:                                               ; preds = %.sink.split, %36
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass