; LLVM IR from TheNachoBIT/GeoFenix-Engine :: Libraries/SOIL2/include (SOIL2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@result_string_pointer = external dso_local global ptr, align 8
@.str.22 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@.str.23 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.24 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@soilGlCompressedTexImage2D = external hidden global ptr, align 8
@.str.25 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@.str.26 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.27 = external hidden unnamed_addr constant [26 x i8], align 1
@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.29 = external hidden unnamed_addr constant [34 x i8], align 1
@.str.30 = external hidden unnamed_addr constant [67 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #2

declare void @glGetIntegerv(i32 noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SOIL_internal_create_OGL_texture(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, i32 noundef %8) #4 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i8, align 1
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca ptr, align 8
  %48 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %8, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  store ptr null, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store i32 -1, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  %49 = call i32 @query_sRGB_capability()
  %50 = icmp eq i32 %49, 1
  br i1 %50, label %51, label %55

51:                                               ; preds = %9
  %52 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %53 = and i32 %52, 8192
  %54 = icmp ne i32 %53, 0
  br label %55

55:                                               ; preds = %51, %9
  %56 = phi i1 [ false, %9 ], [ %54, %51 ]
  %57 = zext i1 %56 to i32
  store i32 %57, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store i32 %59, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  %60 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %61, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  %62 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @glGetIntegerv(i32 noundef %62, ptr noundef %26)
  %63 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %64 = and i32 %63, 512
  %65 = icmp ne i32 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %81

66:                                               ; preds = %55
  %67 = call i32 @query_tex_rectangle_capability()
  %68 = icmp eq i32 %67, 1
  br i1 %68, label %69, label %79

69:                                               ; preds = %66
  %70 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp eq i32 %70, 3553
  br i1 %71, label %72, label %75

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %74 = and i32 %73, -8
  store i32 %74, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 34037, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 34037, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %78

75:                                               ; preds = %69
  %76 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %77 = and i32 %76, -513
  store i32 %77, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %78

78:                                               ; preds = %75, %72
  br label %80

79:                                               ; preds = %66
  store ptr @.str.22, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %680

80:                                               ; preds = %78
  br label %81

81:                                               ; preds = %80, %55
  %82 = call i32 @query_NPOT_capability()
  %83 = icmp eq i32 %82, 0
  br i1 %83, label %84, label %91

84:                                               ; preds = %81
  %85 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %86 = and i32 %85, 512
  %87 = icmp ne i32 %86, 0
  br i1 %87, label %91, label %88

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %90 = or i32 %89, 1
  store i32 %90, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %91

91:                                               ; preds = %88, %84, %81
  %92 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %93 = and i32 %92, 16
  %94 = icmp ne i32 %93, 0
  br i1 %94, label %107, label %95

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %97 = and i32 %96, 128
  %98 = icmp ne i32 %97, 0
  br i1 %98, label %107, label %99

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %101 = and i32 %100, 8
  %102 = icmp ne i32 %101, 0
  br i1 %102, label %107, label %103

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %105 = and i32 %104, 256
  %106 = icmp ne i32 %105, 0
  br label %107

107:                                              ; preds = %103, %99, %95, %91
  %108 = phi i1 [ true, %99 ], [ true, %95 ], [ true, %91 ], [ %106, %103 ]
  %109 = zext i1 %108 to i32
  store i32 %109, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %111 = icmp ne i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %128

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %115 = mul nsw i32 %113, %114
  %116 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %117 = mul nsw i32 %115, %116
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %118) #6
  store ptr %119, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %120 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %121 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %124 = mul nsw i32 %122, %123
  %125 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %126 = mul nsw i32 %124, %125
  %127 = sext i32 %126 to i64
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %120, ptr align 1 %121, i64 %127, i1 false)
  br label %128

128:                                              ; preds = %112, %107
  %129 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %130 = and i32 %129, 16
  %131 = icmp ne i32 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %190

132:                                              ; preds = %128
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %186, %132
  %134 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %135 = mul nsw i32 %134, 2
  %136 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp slt i32 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %189

138:                                              ; preds = %133
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  %139 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %141 = mul nsw i32 %139, %140
  %142 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %143 = mul nsw i32 %141, %142
  store i32 %143, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  %144 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %145 = sub nsw i32 %144, 1
  %146 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %147 = sub nsw i32 %145, %146
  %148 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %149 = mul nsw i32 %147, %148
  %150 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %151 = mul nsw i32 %149, %150
  store i32 %151, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %154 = mul nsw i32 %152, %153
  store i32 %154, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %182, %138
  %156 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %157 = icmp sgt i32 %156, 0
  br i1 %157, label %158, label %185

158:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %36) #5
  %159 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 %161
  %163 = load i8, ptr %162, align 1, !tbaa !11
  store i8 %163, ptr %36, align 1, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 %166
  %168 = load i8, ptr %167, align 1, !tbaa !11
  %169 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 %171
  store i8 %168, ptr %172, align 1, !tbaa !11
  %173 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !11
  %174 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %174, i64 %176
  store i8 %173, ptr %177, align 1, !tbaa !11
  %178 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %178, 1
  store i32 %179, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  store i32 %181, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %36) #5
  br label %182

182:                                              ; preds = %158
  %183 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %184 = add nsw i32 %183, -1
  store i32 %184, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %155, !llvm.loop !12

185:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  br label %186

186:                                              ; preds = %185
  %187 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %188 = add nsw i32 %187, 1
  store i32 %188, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %133, !llvm.loop !14

189:                                              ; preds = %133
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %128
  %191 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %192 = and i32 %191, 128
  %193 = icmp ne i32 %192, 0
  br i1 %193, label %194, label %200

194:                                              ; preds = %190
  %195 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %199 = call i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef %195, i32 noundef %196, i32 noundef %197, i32 noundef %198)
  br label %200

200:                                              ; preds = %194, %190
  %201 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %202 = and i32 %201, 8
  %203 = icmp ne i32 %202, 0
  br i1 %203, label %204, label %324

204:                                              ; preds = %200
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  %205 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %205, label %322 [
    i32 2, label %206
    i32 4, label %240
  ]

206:                                              ; preds = %204
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %207

207:                                              ; preds = %236, %206
  %208 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %210 = mul nsw i32 2, %209
  %211 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %212 = mul nsw i32 %210, %211
  %213 = icmp slt i32 %208, %212
  br i1 %213, label %214, label %239

214:                                              ; preds = %207
  %215 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %215, i64 %217
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !11
  %220 = zext i8 %219 to i32
  %221 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %223 = add nsw i32 %222, 1
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 %224
  %226 = load i8, ptr %225, align 1, !tbaa !11
  %227 = zext i8 %226 to i32
  %228 = mul nsw i32 %220, %227
  %229 = add nsw i32 %228, 128
  %230 = ashr i32 %229, 8
  %231 = trunc i32 %230 to i8
  %232 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 %234
  store i8 %231, ptr %235, align 1, !tbaa !11
  br label %236

236:                                              ; preds = %214
  %237 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %238 = add nsw i32 %237, 2
  store i32 %238, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %207, !llvm.loop !15

239:                                              ; preds = %207
  br label %323

240:                                              ; preds = %204
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %241

241:                                              ; preds = %318, %240
  %242 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %244 = mul nsw i32 4, %243
  %245 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %246 = mul nsw i32 %244, %245
  %247 = icmp slt i32 %242, %246
  br i1 %247, label %248, label %321

248:                                              ; preds = %241
  %249 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %251 = add nsw i32 %250, 0
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %249, i64 %252
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !11
  %255 = zext i8 %254 to i32
  %256 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %258 = add nsw i32 %257, 3
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %256, i64 %259
  %261 = load i8, ptr %260, align 1, !tbaa !11
  %262 = zext i8 %261 to i32
  %263 = mul nsw i32 %255, %262
  %264 = add nsw i32 %263, 128
  %265 = ashr i32 %264, 8
  %266 = trunc i32 %265 to i8
  %267 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %269 = add nsw i32 %268, 0
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 %270
  store i8 %266, ptr %271, align 1, !tbaa !11
  %272 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %274 = add nsw i32 %273, 1
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %272, i64 %275
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !11
  %278 = zext i8 %277 to i32
  %279 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %281 = add nsw i32 %280, 3
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 %282
  %284 = load i8, ptr %283, align 1, !tbaa !11
  %285 = zext i8 %284 to i32
  %286 = mul nsw i32 %278, %285
  %287 = add nsw i32 %286, 128
  %288 = ashr i32 %287, 8
  %289 = trunc i32 %288 to i8
  %290 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds i8, ptr %290, i64 %293
  store i8 %289, ptr %294, align 1, !tbaa !11
  %295 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %297 = add nsw i32 %296, 2
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %295, i64 %298
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !11
  %301 = zext i8 %300 to i32
  %302 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %304 = add nsw i32 %303, 3
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %302, i64 %305
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !11
  %308 = zext i8 %307 to i32
  %309 = mul nsw i32 %301, %308
  %310 = add nsw i32 %309, 128
  %311 = ashr i32 %310, 8
  %312 = trunc i32 %311 to i8
  %313 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %315 = add nsw i32 %314, 2
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %313, i64 %316
  store i8 %312, ptr %317, align 1, !tbaa !11
  br label %318

318:                                              ; preds = %248
  %319 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %320 = add nsw i32 %319, 4
  store i32 %320, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %241, !llvm.loop !16

321:                                              ; preds = %241
  br label %323

322:                                              ; preds = %204
  br label %323

323:                                              ; preds = %322, %321, %239
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  br label %324

324:                                              ; preds = %323, %200
  %325 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %326 = and i32 %325, 1
  %327 = icmp ne i32 %326, 0
  br i1 %327, label %328, label %340

328:                                              ; preds = %324
  %329 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %331 = sub nsw i32 %330, 1
  %332 = and i32 %329, %331
  %333 = icmp eq i32 %332, 0
  br i1 %333, label %334, label %362

334:                                              ; preds = %328
  %335 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %337 = sub nsw i32 %336, 1
  %338 = and i32 %335, %337
  %339 = icmp eq i32 %338, 0
  br i1 %339, label %340, label %362

340:                                              ; preds = %334, %324
  %341 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %342 = and i32 %341, 2
  %343 = icmp ne i32 %342, 0
  br i1 %343, label %344, label %354

344:                                              ; preds = %340
  %345 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %346 = and i32 %345, 4096
  %347 = icmp ne i32 %346, 0
  br i1 %347, label %348, label %362

348:                                              ; preds = %344
  %349 = call i32 @query_gen_mipmap_capability()
  %350 = icmp eq i32 %349, 1
  br i1 %350, label %351, label %362

351:                                              ; preds = %348
  %352 = call i32 @query_NPOT_capability()
  %353 = icmp eq i32 %352, 1
  br i1 %353, label %354, label %362

354:                                              ; preds = %351, %340
  %355 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %357 = icmp sgt i32 %355, %356
  br i1 %357, label %362, label %358

358:                                              ; preds = %354
  %359 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %361 = icmp sgt i32 %359, %360
  br i1 %361, label %362, label %418

362:                                              ; preds = %358, %354, %351, %348, %344, %334, %328
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %363

363:                                              ; preds = %367, %362
  %364 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %366 = icmp slt i32 %364, %365
  br i1 %366, label %367, label %370

367:                                              ; preds = %363
  %368 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %369 = mul nsw i32 %368, 2
  store i32 %369, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %363, !llvm.loop !17

370:                                              ; preds = %363
  br label %371

371:                                              ; preds = %375, %370
  %372 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %374 = icmp slt i32 %372, %373
  br i1 %374, label %375, label %378

375:                                              ; preds = %371
  %376 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %377 = mul nsw i32 %376, 2
  store i32 %377, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %371, !llvm.loop !18

378:                                              ; preds = %371
  %379 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %381 = icmp ne i32 %379, %380
  br i1 %381, label %386, label %382

382:                                              ; preds = %378
  %383 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %385 = icmp ne i32 %383, %384
  br i1 %385, label %386, label %417

386:                                              ; preds = %382, %378
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  %387 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %389 = mul nsw i32 %387, %388
  %390 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %391 = mul nsw i32 %389, %390
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %392) #6
  store ptr %393, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %394 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %395 = icmp ne ptr null, %394
  br i1 %395, label %396, label %398

396:                                              ; preds = %386
  %397 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %400

398:                                              ; preds = %386
  %399 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %400

400:                                              ; preds = %398, %396
  %401 = phi ptr [ %397, %396 ], [ %399, %398 ]
  %402 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %405 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %408 = call i32 @up_scale_image(ptr noundef %401, i32 noundef %402, i32 noundef %403, i32 noundef %404, ptr noundef %405, i32 noundef %406, i32 noundef %407)
  %409 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %409)
  %410 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %410, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %412 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %411, ptr %412, align 4, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %414 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 %413, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %415, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %416, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  br label %417

417:                                              ; preds = %400, %382
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  br label %418

418:                                              ; preds = %417, %358
  %419 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %421 = icmp sgt i32 %419, %420
  br i1 %421, label %426, label %422

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %425 = icmp sgt i32 %423, %424
  br i1 %425, label %426, label %479

426:                                              ; preds = %422, %418
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  %427 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %429 = icmp sgt i32 %427, %428
  br i1 %429, label %430, label %434

430:                                              ; preds = %426
  %431 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %433 = sdiv i32 %431, %432
  store i32 %433, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %434

434:                                              ; preds = %430, %426
  %435 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %437 = icmp sgt i32 %435, %436
  br i1 %437, label %438, label %442

438:                                              ; preds = %434
  %439 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %441 = sdiv i32 %439, %440
  store i32 %441, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %442

442:                                              ; preds = %438, %434
  %443 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %445 = sdiv i32 %443, %444
  store i32 %445, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %448 = sdiv i32 %446, %447
  store i32 %448, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %451 = mul nsw i32 %449, %450
  %452 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %453 = mul nsw i32 %451, %452
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %454) #6
  store ptr %455, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %456 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %457 = icmp ne ptr null, %456
  br i1 %457, label %458, label %460

458:                                              ; preds = %442
  %459 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %462

460:                                              ; preds = %442
  %461 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %462

462:                                              ; preds = %460, %458
  %463 = phi ptr [ %459, %458 ], [ %461, %460 ]
  %464 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %466 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %467 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %470 = call i32 @mipmap_image(ptr noundef %463, i32 noundef %464, i32 noundef %465, i32 noundef %466, ptr noundef %467, i32 noundef %468, i32 noundef %469)
  %471 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %471)
  %472 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %472, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %474 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %473, ptr %474, align 4, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %476 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 %475, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %477, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %478, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  br label %479

479:                                              ; preds = %462, %422
  %480 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %481 = and i32 %480, 256
  %482 = icmp ne i32 %481, 0
  br i1 %482, label %483, label %489

483:                                              ; preds = %479
  %484 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %488 = call i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef %484, i32 noundef %485, i32 noundef %486, i32 noundef %487)
  br label %489

489:                                              ; preds = %483, %479
  %490 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %490, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %492 = icmp eq i32 %491, 0
  br i1 %492, label %493, label %494

493:                                              ; preds = %489
  call void @glGenTextures(i32 noundef 1, ptr noundef %21)
  br label %494

494:                                              ; preds = %493, %489
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.23)
  %495 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %496 = icmp ne i32 %495, 0
  br i1 %496, label %497, label %676

497:                                              ; preds = %494
  %498 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %498, label %503 [
    i32 1, label %499
    i32 2, label %500
    i32 3, label %501
    i32 4, label %502
  ]

499:                                              ; preds = %497
  store i32 6409, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %503

500:                                              ; preds = %497
  store i32 6410, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %503

501:                                              ; preds = %497
  store i32 6407, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %503

502:                                              ; preds = %497
  store i32 6408, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %503

503:                                              ; preds = %502, %501, %500, %499, %497
  %504 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %504, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %505 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %506 = and i32 %505, 32
  %507 = icmp ne i32 %506, 0
  br i1 %507, label %508, label %528

508:                                              ; preds = %503
  %509 = call i32 @query_DXT_capability()
  store i32 %509, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %511 = icmp eq i32 %510, 1
  br i1 %511, label %512, label %527

512:                                              ; preds = %508
  %513 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %514 = and i32 %513, 1
  %515 = icmp eq i32 %514, 1
  br i1 %515, label %516, label %521

516:                                              ; preds = %512
  %517 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %518 = icmp ne i32 %517, 0
  %519 = zext i1 %518 to i64
  %520 = select i1 %518, i32 35916, i32 33776
  store i32 %520, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %526

521:                                              ; preds = %512
  %522 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %523 = icmp ne i32 %522, 0
  %524 = zext i1 %523 to i64
  %525 = select i1 %523, i32 35919, i32 33779
  store i32 %525, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %526

526:                                              ; preds = %521, %516
  br label %527

527:                                              ; preds = %526, %508
  br label %537

528:                                              ; preds = %503
  %529 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %530 = icmp ne i32 %529, 0
  br i1 %530, label %531, label %536

531:                                              ; preds = %528
  %532 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %532, label %535 [
    i32 3, label %533
    i32 4, label %534
  ]

533:                                              ; preds = %531
  store i32 35904, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %535

534:                                              ; preds = %531
  store i32 35906, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %535

535:                                              ; preds = %534, %533, %531
  br label %536

536:                                              ; preds = %535, %528
  br label %537

537:                                              ; preds = %536, %527
  %538 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @glBindTexture(i32 noundef %538, i32 noundef %539)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.24)
  call void @glGetIntegerv(i32 noundef 3317, ptr noundef %30)
  %540 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %541 = icmp ne i32 1, %540
  br i1 %541, label %542, label %543

542:                                              ; preds = %537
  call void @glPixelStorei(i32 noundef 3317, i32 noundef 1)
  br label %543

543:                                              ; preds = %542, %537
  %544 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %545 = icmp eq i32 %544, 1
  br i1 %545, label %546, label %603

546:                                              ; preds = %543
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  store ptr null, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %548 = and i32 %547, 1
  %549 = icmp eq i32 %548, 1
  br i1 %549, label %550, label %563

550:                                              ; preds = %546
  %551 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %552 = icmp ne ptr null, %551
  br i1 %552, label %553, label %555

553:                                              ; preds = %550
  %554 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %557

555:                                              ; preds = %550
  %556 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %557

557:                                              ; preds = %555, %553
  %558 = phi ptr [ %554, %553 ], [ %556, %555 ]
  %559 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %562 = call ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef %558, i32 noundef %559, i32 noundef %560, i32 noundef %561, ptr noundef %46)
  store ptr %562, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  br label %576

563:                                              ; preds = %546
  %564 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %565 = icmp ne ptr null, %564
  br i1 %565, label %566, label %568

566:                                              ; preds = %563
  %567 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %570

568:                                              ; preds = %563
  %569 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %570

570:                                              ; preds = %568, %566
  %571 = phi ptr [ %567, %566 ], [ %569, %568 ]
  %572 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %575 = call ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef %571, i32 noundef %572, i32 noundef %573, i32 noundef %574, ptr noundef %46)
  store ptr %575, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  br label %576

576:                                              ; preds = %570, %557
  %577 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %578 = icmp ne ptr %577, null
  br i1 %578, label %579, label %588

579:                                              ; preds = %576
  %580 = load ptr, ptr @soilGlCompressedTexImage2D, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %585 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %586 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void %580(i32 noundef %581, i32 noundef 0, i32 noundef %582, i32 noundef %583, i32 noundef %584, i32 noundef 0, i32 noundef %585, ptr noundef %586)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.25)
  %587 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %587)
  br label %602

588:                                              ; preds = %576
  %589 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %594 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %595 = icmp ne ptr null, %594
  br i1 %595, label %596, label %598

596:                                              ; preds = %588
  %597 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %600

598:                                              ; preds = %588
  %599 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %600

600:                                              ; preds = %598, %596
  %601 = phi ptr [ %597, %596 ], [ %599, %598 ]
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %589, i32 noundef 0, i32 noundef %590, i32 noundef %591, i32 noundef %592, i32 noundef 0, i32 noundef %593, i32 noundef 5121, ptr noundef %601)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.26)
  br label %602

602:                                              ; preds = %600, %579
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  br label %617

603:                                              ; preds = %543
  %604 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %607 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %609 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %610 = icmp ne ptr null, %609
  br i1 %610, label %611, label %613

611:                                              ; preds = %603
  %612 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %615

613:                                              ; preds = %603
  %614 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %615

615:                                              ; preds = %613, %611
  %616 = phi ptr [ %612, %611 ], [ %614, %613 ]
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %604, i32 noundef 0, i32 noundef %605, i32 noundef %606, i32 noundef %607, i32 noundef 0, i32 noundef %608, i32 noundef 5121, ptr noundef %616)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.26)
  br label %617

617:                                              ; preds = %615, %602
  %618 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %619 = and i32 %618, 2
  %620 = icmp ne i32 %619, 0
  br i1 %620, label %625, label %621

621:                                              ; preds = %617
  %622 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %623 = and i32 %622, 4096
  %624 = icmp ne i32 %623, 0
  br i1 %624, label %625, label %644

625:                                              ; preds = %621, %617
  %626 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %627 = icmp ne ptr null, %626
  br i1 %627, label %628, label %630

628:                                              ; preds = %625
  %629 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %632

630:                                              ; preds = %625
  %631 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %632

632:                                              ; preds = %630, %628
  %633 = phi ptr [ %629, %628 ], [ %631, %630 ]
  %634 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @createMipmaps(ptr noundef %633, i32 noundef %634, i32 noundef %635, i32 noundef %636, i32 noundef %637, i32 noundef %638, i32 noundef %639, i32 noundef %640, i32 noundef %641)
  %642 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %642, i32 noundef 10240, i32 noundef 9729)
  %643 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %643, i32 noundef 10241, i32 noundef 9987)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.27)
  br label %647

644:                                              ; preds = %621
  %645 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %645, i32 noundef 10240, i32 noundef 9729)
  %646 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %646, i32 noundef 10241, i32 noundef 9729)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.27)
  br label %647

647:                                              ; preds = %644, %632
  %648 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %649 = icmp ne i32 1, %648
  br i1 %649, label %650, label %652

650:                                              ; preds = %647
  %651 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  call void @glPixelStorei(i32 noundef 3317, i32 noundef %651)
  br label %652

652:                                              ; preds = %650, %647
  %653 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %654 = and i32 %653, 4
  %655 = icmp ne i32 %654, 0
  br i1 %655, label %656, label %664

656:                                              ; preds = %652
  %657 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %657, i32 noundef 10242, i32 noundef 10497)
  %658 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %658, i32 noundef 10243, i32 noundef 10497)
  %659 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %660 = icmp eq i32 %659, 34067
  br i1 %660, label %661, label %663

661:                                              ; preds = %656
  %662 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %662, i32 noundef 32882, i32 noundef 10497)
  br label %663

663:                                              ; preds = %661, %656
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.28)
  br label %675

664:                                              ; preds = %652
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  store i32 33071, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %665, i32 noundef 10242, i32 noundef %666)
  %667 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %667, i32 noundef 10243, i32 noundef %668)
  %669 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %670 = icmp eq i32 %669, 34067
  br i1 %670, label %671, label %674

671:                                              ; preds = %664
  %672 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %672, i32 noundef 32882, i32 noundef %673)
  br label %674

674:                                              ; preds = %671, %664
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.28)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  br label %675

675:                                              ; preds = %674, %663
  store ptr @.str.29, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  br label %677

676:                                              ; preds = %494
  store ptr @.str.30, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  br label %677

677:                                              ; preds = %676, %675
  %678 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %678)
  %679 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %679, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %680

680:                                              ; preds = %677, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %681 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %681
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SOIL_free_image_data(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @check_for_GL_errors(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_sRGB_capability() #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_tex_rectangle_capability() #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_NPOT_capability() #4

declare i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @query_gen_mipmap_capability() #4

declare i32 @up_scale_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

declare i32 @mipmap_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

declare i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

declare void @glGenTextures(i32 noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_DXT_capability() #4

declare void @glBindTexture(i32 noundef, i32 noundef) #3

declare void @glPixelStorei(i32 noundef, i32 noundef) #3

declare ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

declare ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

declare void @glTexImage2D(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @createMipmaps(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #4

declare void @glTexParameteri(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@result_string_pointer = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@.str.22 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@.str.23 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.24 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@soilGlCompressedTexImage2D = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@.str.25 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@.str.26 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.27 = external hidden unnamed_addr constant [26 x i8], align 1
@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.29 = external hidden unnamed_addr constant [34 x i8], align 1
@.str.30 = external hidden unnamed_addr constant [67 x i8], align 1
@switch.table.SOIL_internal_create_OGL_texture = private unnamed_addr constant [4 x i32] [i32 6409, i32 6410, i32 6407, i32 6408], align 4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @glGetIntegerv(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SOIL_internal_create_OGL_texture(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, i32 noundef %8) local_unnamed_addr #4 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  %14 = tail call i32 @query_sRGB_capability()
  %15 = icmp eq i32 %14, 1
  %16 = and i32 %5, 8192
  %17 = icmp ne i32 %16, 0
  %18 = and i1 %17, %15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  %19 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @glGetIntegerv(i32 noundef %8, ptr noundef nonnull %11) #6
  %21 = and i32 %5, 512
  %.not = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %.not, label %32, label %22

22:                                               ; preds = %9
  %23 = call i32 @query_tex_rectangle_capability()
  %24 = icmp eq i32 %23, 1
  br i1 %24, label %25, label %31

25:                                               ; preds = %22
  %26 = icmp eq i32 %6, 3553
  br i1 %26, label %27, label %29

27:                                               ; preds = %25
  %28 = and i32 %5, -8
  br label %32

29:                                               ; preds = %25
  %30 = and i32 %5, -513
  br label %32

31:                                               ; preds = %22
  store ptr @.str.22, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !9
  br label %261

32:                                               ; preds = %29, %27, %9
  %.0245 = phi i32 [ 34037, %27 ], [ %7, %29 ], [ %7, %9 ]
  %.0242 = phi i32 [ 34037, %27 ], [ %6, %29 ], [ %6, %9 ]
  %.0241 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %30, %29 ], [ %5, %9 ]
  %33 = call i32 @query_NPOT_capability()
  %34 = and i32 %.0241, 512
  %35 = or i32 %33, %34
  %or.cond = icmp eq i32 %35, 0
  %36 = zext i1 %or.cond to i32
  %.1 = or i32 %.0241, %36
  %37 = and i32 %.0241, 128
  %.not280 = icmp eq i32 %37, 0
  %38 = and i32 %.0241, 8
  %.not281 = icmp eq i32 %38, 0
  %39 = and i32 %.0241, 256
  %40 = and i32 %.0241, 408
  %or.cond316.not = icmp eq i32 %40, 0
  br i1 %or.cond316.not, label %.thread322, label %41

41:                                               ; preds = %32
  %42 = and i32 %.0241, 16
  %.not279 = icmp ne i32 %42, 0
  %43 = mul i32 %19, %3
  %44 = mul i32 %43, %20
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %45) #7
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %46, ptr align 1 %0, i64 %45, i1 false)
  %47 = icmp sgt i32 %20, 0
  %or.cond337 = select i1 %.not279, i1 %47, i1 false
  %48 = icmp sgt i32 %43, 0
  %or.cond356 = and i1 %or.cond337, %48
  br i1 %or.cond356, label %.lr.ph.us.preheader, label %.loopexit

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %41
  %49 = add nsw i32 %20, -1
  %50 = mul i32 %43, %49
  %51 = lshr i32 %49, 1
  %52 = zext nneg i32 %43 to i64
  %scevgep359 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %52
  %scevgep362 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %52
  %53 = zext nneg i32 %43 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %43, 8
  %min.iters.check364 = icmp ult i32 %43, 32
  %n.vec = and i64 %53, 2147483616
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %53
  %.cast376 = trunc nuw nsw i64 %n.vec to i32
  %ind.end377 = sub nsw i32 %43, %.cast376
  %n.vec.remaining = and i64 %53, 24
  %min.epilog.iters.check = icmp eq i64 %n.vec.remaining, 0
  %n.vec370 = and i64 %53, 2147483640
  %.cast = trunc nuw nsw i64 %n.vec370 to i32
  %ind.end375 = sub nsw i32 %43, %.cast
  %cmp.n385 = icmp eq i64 %n.vec370, %53
  br label %iter.check

iter.check:                                       ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv342 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next343, %._crit_edge.us ]
  %indvars.iv = phi i32 [ %50, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge.us ]
  %.0255332.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %68, %._crit_edge.us ]
  %54 = sext i32 %indvars.iv to i64
  %55 = sext i32 %indvars.iv342 to i64
  br i1 %min.iters.check, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %iter.check
  %56 = sext i32 %indvars.iv to i64
  %scevgep363 = getelementptr i8, ptr %scevgep362, i64 %56
  %scevgep361 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %56
  %57 = sext i32 %indvars.iv342 to i64
  %scevgep360 = getelementptr i8, ptr %scevgep359, i64 %57
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %46, i64 %57
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep363
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep361, %scevgep360
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vector.main.loop.iter.check

vector.main.loop.iter.check:                      ; preds = %vector.memcheck
  br i1 %min.iters.check364, label %vec.epilog.ph, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.main.loop.iter.check
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %46, i64 %55
  %invariant.gep388 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %54
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  %wide.load = load <16 x i8>, ptr %gep, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !12, !noalias !15
  %wide.load366 = load <16 x i8>, ptr %58, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !12, !noalias !15
  %gep389 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep388, i64 %index
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep389, i64 16
  %wide.load367 = load <16 x i8>, ptr %gep389, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !15
  %wide.load368 = load <16 x i8>, ptr %59, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !15
  store <16 x i8> %wide.load367, ptr %gep, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !12, !noalias !15
  store <16 x i8> %wide.load368, ptr %58, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !12, !noalias !15
  store <16 x i8> %wide.load, ptr %gep389, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !15
  store <16 x i8> %wide.load366, ptr %59, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !15
  %index.next = add nuw i64 %index, 32
  %60 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %60, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !17

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us, label %vec.epilog.iter.check

vec.epilog.iter.check:                            ; preds = %middle.block
  %ind.end373 = add nsw i64 %n.vec, %54
  %ind.end371 = add nsw i64 %n.vec, %55
  br i1 %min.epilog.iters.check, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vec.epilog.ph

vec.epilog.ph:                                    ; preds = %vector.main.loop.iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %vec.epilog.resume.val = phi i64 [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check ]
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec370, %55
  %ind.end372 = add nsw i64 %n.vec370, %54
  %invariant.gep390 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %55
  %invariant.gep392 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %54
  br label %vec.epilog.vector.body

vec.epilog.vector.body:                           ; preds = %vec.epilog.vector.body, %vec.epilog.ph
  %index379 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val, %vec.epilog.ph ], [ %index.next384, %vec.epilog.vector.body ]
  %gep391 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep390, i64 %index379
  %wide.load382 = load <8 x i8>, ptr %gep391, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !21, !noalias !24
  %gep393 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep392, i64 %index379
  %wide.load383 = load <8 x i8>, ptr %gep393, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !24
  store <8 x i8> %wide.load383, ptr %gep391, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !21, !noalias !24
  store <8 x i8> %wide.load382, ptr %gep393, align 1, !tbaa !11, !alias.scope !24
  %index.next384 = add nuw i64 %index379, 8
  %61 = icmp eq i64 %index.next384, %n.vec370
  br i1 %61, label %vec.epilog.middle.block, label %vec.epilog.vector.body, !llvm.loop !26

vec.epilog.middle.block:                          ; preds = %vec.epilog.vector.body
  br i1 %cmp.n385, label %._crit_edge.us, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader

vec.epilog.scalar.ph.preheader:                   ; preds = %vec.epilog.middle.block, %vector.memcheck, %iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %indvars.iv344.ph = phi i64 [ %55, %iter.check ], [ %55, %vector.memcheck ], [ %ind.end371, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end, %vec.epilog.middle.block ]
  %indvars.iv340.ph = phi i64 [ %54, %iter.check ], [ %54, %vector.memcheck ], [ %ind.end373, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end372, %vec.epilog.middle.block ]
  %.0256329.us.ph = phi i32 [ %43, %iter.check ], [ %43, %vector.memcheck ], [ %ind.end377, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end375, %vec.epilog.middle.block ]
  br label %vec.epilog.scalar.ph

vec.epilog.scalar.ph:                             ; preds = %vec.epilog.scalar.ph.preheader, %vec.epilog.scalar.ph
  %indvars.iv344 = phi i64 [ %indvars.iv.next345, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %indvars.iv344.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv340 = phi i64 [ %indvars.iv.next341, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %indvars.iv340.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %.0256329.us = phi i32 [ %66, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %.0256329.us.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %indvars.iv344
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !11
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %indvars.iv340
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !11
  store i8 %65, ptr %62, align 1, !tbaa !11
  store i8 %63, ptr %64, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next345 = add nsw i64 %indvars.iv344, 1
  %indvars.iv.next341 = add nsw i64 %indvars.iv340, 1
  %66 = add nsw i32 %.0256329.us, -1
  %67 = icmp sgt i32 %.0256329.us, 1
  br i1 %67, label %vec.epilog.scalar.ph, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !27

._crit_edge.us:                                   ; preds = %vec.epilog.scalar.ph, %vec.epilog.middle.block, %middle.block
  %68 = add nuw nsw i32 %.0255332.us, 1
  %indvars.iv.next = sub i32 %indvars.iv, %43
  %indvars.iv.next343 = add i32 %indvars.iv342, %43
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0255332.us, %51
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %iter.check, !llvm.loop !28

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge.us, %41
  br i1 %.not280, label %71, label %69

69:                                               ; preds = %.loopexit
  %70 = call i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef %46, i32 noundef %19, i32 noundef %20, i32 noundef %3) #6
  br label %71

71:                                               ; preds = %69, %.loopexit
  br i1 %.not281, label %.thread322, label %72

72:                                               ; preds = %71
  switch i32 %3, label %.thread322 [
    i32 2, label %.preheader325
    i32 4, label %.preheader326
  ]

.preheader326:                                    ; preds = %72
  %73 = shl nsw i32 %19, 2
  %74 = mul nsw i32 %73, %20
  %75 = icmp sgt i32 %74, 0
  br i1 %75, label %.lr.ph.preheader, label %.thread322

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader326
  %76 = zext nneg i32 %74 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader325:                                    ; preds = %72
  %77 = shl nsw i32 %19, 1
  %78 = mul nsw i32 %77, %20
  %79 = icmp sgt i32 %78, 0
  br i1 %79, label %.lr.ph336.preheader, label %.thread322

.lr.ph336.preheader:                              ; preds = %.preheader325
  %80 = zext nneg i32 %78 to i64
  %81 = add nsw i64 %80, -1
  %82 = icmp eq i64 %81, 1
  br i1 %82, label %.thread322.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph336.preheader.new

.lr.ph336.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph336.preheader
  %83 = lshr i64 %81, 1
  %84 = add nuw i64 %83, 1
  %unroll_iter = and i64 %84, -2
  br label %.lr.ph336

.lr.ph336:                                        ; preds = %.lr.ph336, %.lr.ph336.preheader.new
  %indvars.iv352 = phi i64 [ 0, %.lr.ph336.preheader.new ], [ %indvars.iv.next353.1, %.lr.ph336 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph336.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph336 ]
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %indvars.iv352
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !11
  %87 = zext i8 %86 to i32
  %88 = or disjoint i64 %indvars.iv352, 1
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %88
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !11
  %91 = zext i8 %90 to i32
  %92 = mul nuw nsw i32 %91, %87
  %93 = add nuw nsw i32 %92, 128
  %94 = lshr i32 %93, 8
  %95 = trunc nuw i32 %94 to i8
  store i8 %95, ptr %85, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next353 = or disjoint i64 %indvars.iv352, 2
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %indvars.iv.next353
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !11
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = or disjoint i64 %indvars.iv352, 3
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %99
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !11
  %102 = zext i8 %101 to i32
  %103 = mul nuw nsw i32 %102, %98
  %104 = add nuw nsw i32 %103, 128
  %105 = lshr i32 %104, 8
  %106 = trunc nuw i32 %105 to i8
  store i8 %106, ptr %96, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next353.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv352, 4
  %niter.next.1 = add nuw nsw i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1.not = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1.not, label %.thread322.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph336, !llvm.loop !29

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv349 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next350, %.lr.ph ]
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %indvars.iv349
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !11
  %109 = zext i8 %108 to i32
  %110 = or disjoint i64 %indvars.iv349, 3
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %110
  %112 = load i8, ptr %111, align 1, !tbaa !11
  %113 = zext i8 %112 to i32
  %114 = mul nuw nsw i32 %113, %109
  %115 = add nuw nsw i32 %114, 128
  %116 = lshr i32 %115, 8
  %117 = trunc nuw i32 %116 to i8
  store i8 %117, ptr %107, align 1, !tbaa !11
  %118 = or disjoint i64 %indvars.iv349, 1
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %118
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !11
  %121 = zext i8 %120 to i32
  %122 = mul nuw nsw i32 %121, %113
  %123 = add nuw nsw i32 %122, 128
  %124 = lshr i32 %123, 8
  %125 = trunc nuw i32 %124 to i8
  store i8 %125, ptr %119, align 1, !tbaa !11
  %126 = or disjoint i64 %indvars.iv349, 2
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %126
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !11
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = mul nuw nsw i32 %129, %113
  %131 = add nuw nsw i32 %130, 128
  %132 = lshr i32 %131, 8
  %133 = trunc nuw i32 %132 to i8
  store i8 %133, ptr %127, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next350 = add nuw nsw i64 %indvars.iv349, 4
  %134 = icmp ult i64 %indvars.iv.next350, %76
  br i1 %134, label %.lr.ph, label %.thread322, !llvm.loop !30

.thread322.loopexit.unr-lcssa:                    ; preds = %.lr.ph336, %.lr.ph336.preheader
  %indvars.iv352.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph336.preheader ], [ %indvars.iv.next353.1, %.lr.ph336 ]
  %135 = and i64 %81, 2
  %lcmp.mod.not.not = icmp eq i64 %135, 0
  br i1 %lcmp.mod.not.not, label %.lr.ph336.epil, label %.thread322

.lr.ph336.epil:                                   ; preds = %.thread322.loopexit.unr-lcssa
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %indvars.iv352.unr
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !11
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = or disjoint i64 %indvars.iv352.unr, 1
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %139
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !11
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = mul nuw nsw i32 %142, %138
  %144 = add nuw nsw i32 %143, 128
  %145 = lshr i32 %144, 8
  %146 = trunc nuw i32 %145 to i8
  store i8 %146, ptr %136, align 1, !tbaa !11
  br label %.thread322

.thread322:                                       ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph336.epil, %.thread322.loopexit.unr-lcssa, %.preheader326, %.preheader325, %32, %72, %71
  %.0246318321324 = phi ptr [ %46, %72 ], [ %46, %71 ], [ null, %32 ], [ %46, %.preheader325 ], [ %46, %.preheader326 ], [ %46, %.thread322.loopexit.unr-lcssa ], [ %46, %.lr.ph336.epil ], [ %46, %.lr.ph ]
  %147 = and i32 %.1, 1
  %.not284 = icmp eq i32 %147, 0
  br i1 %.not284, label %153, label %148

148:                                              ; preds = %.thread322
  %149 = call range(i32 0, 33) i32 @llvm.ctpop.i32(i32 %19)
  %150 = icmp ult i32 %149, 2
  %151 = call range(i32 0, 33) i32 @llvm.ctpop.i32(i32 %20)
  %152 = icmp ult i32 %151, 2
  %or.cond310 = select i1 %150, i1 %152, i1 false
  br i1 %or.cond310, label %153, label %.preheader386

153:                                              ; preds = %148, %.thread322
  %154 = and i32 %.0241, 2
  %.not285 = icmp eq i32 %154, 0
  br i1 %.not285, label %163, label %155

155:                                              ; preds = %153
  %156 = and i32 %.0241, 4096
  %.not286 = icmp eq i32 %156, 0
  br i1 %.not286, label %.preheader386, label %157

157:                                              ; preds = %155
  %158 = call i32 @query_gen_mipmap_capability()
  %159 = icmp eq i32 %158, 1
  br i1 %159, label %160, label %.preheader386

160:                                              ; preds = %157
  %161 = call i32 @query_NPOT_capability()
  %162 = icmp eq i32 %161, 1
  br i1 %162, label %163, label %.preheader386

163:                                              ; preds = %160, %153
  %164 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %165 = icmp sgt i32 %19, %164
  %166 = icmp sgt i32 %20, %164
  %or.cond311 = select i1 %165, i1 true, i1 %166
  br i1 %or.cond311, label %.preheader386, label %180

.preheader386:                                    ; preds = %163, %160, %157, %155, %148
  br label %167

167:                                              ; preds = %.preheader386, %167
  %.0249 = phi i32 [ %169, %167 ], [ 1, %.preheader386 ]
  %168 = icmp slt i32 %.0249, %19
  %169 = shl nsw i32 %.0249, 1
  br i1 %168, label %167, label %.preheader, !llvm.loop !31

.preheader:                                       ; preds = %167, %.preheader
  %.0248 = phi i32 [ %171, %.preheader ], [ 1, %167 ]
  %170 = icmp slt i32 %.0248, %20
  %171 = shl nsw i32 %.0248, 1
  br i1 %170, label %.preheader, label %172, !llvm.loop !32

172:                                              ; preds = %.preheader
  %.not287 = icmp eq i32 %.0249, %19
  %.not288 = icmp eq i32 %.0248, %20
  %or.cond312 = select i1 %.not287, i1 %.not288, i1 false
  br i1 %or.cond312, label %180, label %173

173:                                              ; preds = %172
  %174 = mul nsw i32 %.0249, %3
  %175 = mul nsw i32 %174, %.0248
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %176) #7
  %.not289 = icmp eq ptr %.0246318321324, null
  %178 = select i1 %.not289, ptr %0, ptr %.0246318321324
  %179 = call i32 @up_scale_image(ptr noundef %178, i32 noundef %19, i32 noundef %20, i32 noundef %3, ptr noundef %177, i32 noundef %.0249, i32 noundef %.0248) #6
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %.0246318321324)
  store i32 %.0249, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.0248, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %180

180:                                              ; preds = %173, %172, %163
  %.1262 = phi i32 [ %19, %163 ], [ %.0249, %173 ], [ %19, %172 ]
  %.1259 = phi i32 [ %20, %163 ], [ %.0248, %173 ], [ %20, %172 ]
  %.2 = phi ptr [ %.0246318321324, %163 ], [ %177, %173 ], [ %.0246318321324, %172 ]
  %181 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %182 = icmp sgt i32 %.1262, %181
  %183 = icmp sgt i32 %.1259, %181
  %or.cond313 = select i1 %182, i1 true, i1 %183
  br i1 %or.cond313, label %184, label %199

184:                                              ; preds = %180
  br i1 %182, label %185, label %187

185:                                              ; preds = %184
  %186 = sdiv i32 %.1262, %181
  br label %187

187:                                              ; preds = %185, %184
  %.0244 = phi i32 [ %186, %185 ], [ 1, %184 ]
  br i1 %183, label %188, label %190

188:                                              ; preds = %187
  %189 = sdiv i32 %.1259, %181
  br label %190

190:                                              ; preds = %188, %187
  %.0243 = phi i32 [ %189, %188 ], [ 1, %187 ]
  %191 = sdiv i32 %.1262, %.0244
  %192 = sdiv i32 %.1259, %.0243
  %193 = mul nsw i32 %191, %3
  %194 = mul nsw i32 %193, %192
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %195) #7
  %.not290 = icmp eq ptr %.2, null
  %197 = select i1 %.not290, ptr %0, ptr %.2
  %198 = call i32 @mipmap_image(ptr noundef %197, i32 noundef %.1262, i32 noundef %.1259, i32 noundef %3, ptr noundef %196, i32 noundef %.0244, i32 noundef %.0243) #6
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %.2)
  store i32 %191, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 %192, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %199

199:                                              ; preds = %180, %190
  %.2263 = phi i32 [ %191, %190 ], [ %.1262, %180 ]
  %.2260 = phi i32 [ %192, %190 ], [ %.1259, %180 ]
  %.3 = phi ptr [ %196, %190 ], [ %.2, %180 ]
  %.not291 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %.not291, label %202, label %200

200:                                              ; preds = %199
  %201 = call i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef %.3, i32 noundef %.2263, i32 noundef %.2260, i32 noundef %3) #6
  br label %202

202:                                              ; preds = %200, %199
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %203 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %203, label %204, label %205

204:                                              ; preds = %202
  call void @glGenTextures(i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %10) #6
  br label %205

205:                                              ; preds = %204, %202
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.23)
  %206 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not292 = icmp eq i32 %206, 0
  br i1 %.not292, label %259, label %207

207:                                              ; preds = %205
  %switch.tableidx = add i32 %3, -1
  %208 = icmp ult i32 %switch.tableidx, 4
  br i1 %208, label %switch.lookup, label %210

switch.lookup:                                    ; preds = %207
  %209 = zext nneg i32 %switch.tableidx to i64
  %switch.gep = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @switch.table.SOIL_internal_create_OGL_texture, i64 0, i64 %209
  %switch.load = load i32, ptr %switch.gep, align 4
  br label %210

210:                                              ; preds = %switch.lookup, %207
  %.0257 = phi i32 [ 0, %207 ], [ %switch.load, %switch.lookup ]
  %211 = and i32 %.0241, 32
  %.not293 = icmp eq i32 %211, 0
  br i1 %.not293, label %221, label %212

212:                                              ; preds = %210
  %213 = call i32 @query_DXT_capability()
  %214 = icmp eq i32 %213, 1
  br i1 %214, label %215, label %225

215:                                              ; preds = %212
  %216 = and i32 %3, 1
  %.not294 = icmp eq i32 %216, 0
  br i1 %.not294, label %219, label %217

217:                                              ; preds = %215
  %218 = select i1 %18, i32 35916, i32 33776
  br label %225

219:                                              ; preds = %215
  %220 = select i1 %18, i32 35919, i32 33779
  br label %225

221:                                              ; preds = %210
  br i1 %18, label %222, label %225

222:                                              ; preds = %221
  switch i32 %3, label %225 [
    i32 3, label %223
    i32 4, label %224
  ]

223:                                              ; preds = %222
  br label %225

224:                                              ; preds = %222
  br label %225

225:                                              ; preds = %221, %224, %223, %222, %212, %219, %217
  %.0264 = phi i32 [ 1, %217 ], [ 1, %219 ], [ %213, %212 ], [ -1, %222 ], [ -1, %224 ], [ -1, %223 ], [ -1, %221 ]
  %.0252 = phi i32 [ %218, %217 ], [ %220, %219 ], [ %.0257, %212 ], [ %.0257, %222 ], [ 35906, %224 ], [ 35904, %223 ], [ %.0257, %221 ]
  %226 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @glBindTexture(i32 noundef %.0242, i32 noundef %226) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.24)
  call void @glGetIntegerv(i32 noundef 3317, ptr noundef nonnull %12) #6
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %.not295 = icmp eq i32 %227, 1
  br i1 %.not295, label %229, label %228

228:                                              ; preds = %225
  call void @glPixelStorei(i32 noundef 3317, i32 noundef 1) #6
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %225
  %230 = icmp eq i32 %.0264, 1
  br i1 %230, label %231, label %245

231:                                              ; preds = %229
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  %232 = and i32 %3, 1
  %.not297 = icmp eq i32 %232, 0
  %.not298 = icmp eq ptr %.3, null
  %233 = select i1 %.not298, ptr %0, ptr %.3
  br i1 %.not297, label %236, label %234

234:                                              ; preds = %231
  %235 = call ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef %233, i32 noundef %.2263, i32 noundef %.2260, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %238

236:                                              ; preds = %231
  %237 = call ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef %233, i32 noundef %.2263, i32 noundef %.2260, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %238

238:                                              ; preds = %236, %234
  %.0240 = phi ptr [ %235, %234 ], [ %237, %236 ]
  %.not300 = icmp eq ptr %.0240, null
  br i1 %.not300, label %242, label %239

239:                                              ; preds = %238
  %240 = load ptr, ptr @soilGlCompressedTexImage2D, align 8, !tbaa !9
  %241 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void %240(i32 noundef %.0245, i32 noundef 0, i32 noundef %.0252, i32 noundef %.2263, i32 noundef %.2260, i32 noundef 0, i32 noundef %241, ptr noundef nonnull %.0240) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.25)
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef nonnull %.0240)
  br label %244

242:                                              ; preds = %238
  %.not301 = icmp eq ptr %.3, null
  %243 = select i1 %.not301, ptr %0, ptr %.3
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %.0245, i32 noundef 0, i32 noundef %.0252, i32 noundef %.2263, i32 noundef %.2260, i32 noundef 0, i32 noundef %.0257, i32 noundef 5121, ptr noundef %243) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.26)
  br label %244

244:                                              ; preds = %242, %239
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  br label %247

245:                                              ; preds = %229
  %.not296 = icmp eq ptr %.3, null
  %246 = select i1 %.not296, ptr %0, ptr %.3
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %.0245, i32 noundef 0, i32 noundef %.0252, i32 noundef %.2263, i32 noundef %.2260, i32 noundef 0, i32 noundef %.0257, i32 noundef 5121, ptr noundef %246) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.26)
  br label %247

247:                                              ; preds = %245, %244
  %248 = and i32 %.0241, 4098
  %or.cond314 = icmp eq i32 %248, 0
  br i1 %or.cond314, label %251, label %249

249:                                              ; preds = %247
  %.not304 = icmp eq ptr %.3, null
  %250 = select i1 %.not304, ptr %0, ptr %.3
  call void @createMipmaps(ptr noundef %250, i32 noundef %.2263, i32 noundef %.2260, i32 noundef %3, i32 noundef %.1, i32 noundef %.0245, i32 noundef %.0252, i32 noundef %.0257, i32 noundef %.0264)
  br label %251

251:                                              ; preds = %247, %249
  %.sink = phi i32 [ 9987, %249 ], [ 9729, %247 ]
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0242, i32 noundef 10240, i32 noundef 9729) #6
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0242, i32 noundef 10241, i32 noundef %.sink) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.27)
  %252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %.not305 = icmp eq i32 %252, 1
  br i1 %.not305, label %254, label %253

253:                                              ; preds = %251
  call void @glPixelStorei(i32 noundef 3317, i32 noundef %252) #6
  br label %254

254:                                              ; preds = %253, %251
  %255 = and i32 %.0241, 4
  %.not306 = icmp eq i32 %255, 0
  %256 = icmp eq i32 %.0242, 34067
  br i1 %.not306, label %258, label %257

257:                                              ; preds = %254
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0242, i32 noundef 10242, i32 noundef 10497) #6
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0242, i32 noundef 10243, i32 noundef 10497) #6
  br i1 %256, label %.sink.split.sink.split, label %.sink.split

258:                                              ; preds = %254
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0242, i32 noundef 10242, i32 noundef 33071) #6
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0242, i32 noundef 10243, i32 noundef 33071) #6
  br i1 %256, label %.sink.split.sink.split, label %.sink.split

.sink.split.sink.split:                           ; preds = %258, %257
  %.sink357 = phi i32 [ 10497, %257 ], [ 33071, %258 ]
  call void @glTexParameteri(i32 noundef 34067, i32 noundef 32882, i32 noundef %.sink357) #6
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %.sink.split.sink.split, %258, %257
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.28)
  br label %259

259:                                              ; preds = %.sink.split, %205
  %storemerge = phi ptr [ @.str.30, %205 ], [ @.str.29, %.sink.split ]
  store ptr %storemerge, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !9
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %.3)
  %260 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %261

261:                                              ; preds = %259, %31
  %.0 = phi i32 [ %260, %259 ], [ 0, %31 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SOIL_free_image_data(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @check_for_GL_errors(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_sRGB_capability() local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_tex_rectangle_capability() local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_NPOT_capability() local_unnamed_addr #4

declare i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @query_gen_mipmap_capability() local_unnamed_addr #4

declare i32 @up_scale_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

declare i32 @mipmap_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

declare i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @glGenTextures(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_DXT_capability() local_unnamed_addr #4

declare void @glBindTexture(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @glPixelStorei(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

declare ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @glTexImage2D(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @createMipmaps(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @glTexParameteri(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.ctpop.i32(i32) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = distinct !{!14, !"LVerDomain"}
!15 = !{!16}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !18, !19, !20}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = distinct !{!23, !"LVerDomain"}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !23}
!26 = distinct !{!26, !18, !19, !20}
!27 = distinct !{!27, !18, !19}
!28 = distinct !{!28, !18}
!29 = distinct !{!29, !18}
!30 = distinct !{!30, !18}
!31 = distinct !{!31, !18}
!32 = distinct !{!32, !18}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass