; LLVM IR from ubaldot/defrecs :: stm32f4x/ADC_Readings/Drivers/CMSIS/DSP/Source/MatrixFunctions (MatrixFunctions)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.arm_matrix_instance_f32 = type { i16, i16, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_mat_vec_mult_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i16, align 2
  %17 = alloca i16, align 2
  %18 = alloca i16, align 2
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.arm_matrix_instance_f32, ptr %28, i32 0, i32 0
  %30 = load i16, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %31 = zext i16 %30 to i32
  store i32 %31, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.arm_matrix_instance_f32, ptr %32, i32 0, i32 1
  %34 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !14
  %35 = zext i16 %34 to i32
  store i32 %35, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %36 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.arm_matrix_instance_f32, ptr %36, i32 0, i32 2
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !15
  store ptr %38, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %40 = lshr i32 %39, 2
  %41 = trunc i32 %40 to i16
  store i16 %41, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  store i16 0, ptr %16, align 2, !tbaa !16
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %42, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %43

43:                                               ; preds = %106, %3
  %44 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  %45 = zext i16 %44 to i32
  %46 = icmp sgt i32 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %127

47:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %26, align 4, !tbaa !17
  %48 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %48, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %50 = trunc i32 %49 to i16
  store i16 %50, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  %51 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !16
  %53 = zext i16 %52 to i32
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %54
  store ptr %55, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %58
  store ptr %59, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %60 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %62
  store ptr %63, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %66 = zext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %66
  store ptr %67, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %68

68:                                               ; preds = %72, %47
  %69 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  %70 = zext i16 %69 to i32
  %71 = icmp ugt i32 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %106

72:                                               ; preds = %68
  %73 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i32 1
  store ptr %74, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %75 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !17
  store float %75, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %76 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i32 1
  store ptr %77, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %78 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !17
  store float %78, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %79 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %80 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %81 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  %82 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %80, float %81)
  store float %82, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  %83 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i32 1
  store ptr %84, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %85 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !17
  store float %85, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %86 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %87 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %88 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %89 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %87, float %88)
  store float %89, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %90 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i32 1
  store ptr %91, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %92 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !17
  store float %92, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %93 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %94 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %95 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !17
  %96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %94, float %95)
  store float %96, ptr %25, align 4, !tbaa !17
  %97 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i32 1
  store ptr %98, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %99 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !17
  store float %99, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %100 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %101 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %102 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !17
  %103 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %101, float %102)
  store float %103, ptr %26, align 4, !tbaa !17
  %104 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  %105 = add i16 %104, -1
  store i16 %105, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  br label %68, !llvm.loop !19

106:                                              ; preds = %68
  %107 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  %108 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i32 1
  store ptr %109, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !17
  %110 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %111 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i32 1
  store ptr %112, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float %110, ptr %111, align 4, !tbaa !17
  %113 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !17
  %114 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i32 1
  store ptr %115, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float %113, ptr %114, align 4, !tbaa !17
  %116 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !17
  %117 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i32 1
  store ptr %118, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float %116, ptr %117, align 4, !tbaa !17
  %119 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !16
  %120 = zext i16 %119 to i32
  %121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %122 = mul i32 %121, 4
  %123 = add i32 %120, %122
  %124 = trunc i32 %123 to i16
  store i16 %124, ptr %16, align 2, !tbaa !16
  %125 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  %126 = add i16 %125, -1
  store i16 %126, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  br label %43, !llvm.loop !21

127:                                              ; preds = %43
  %128 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %129 = and i32 %128, 3
  %130 = trunc i32 %129 to i16
  store i16 %130, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  br label %131

131:                                              ; preds = %191, %127
  %132 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  %133 = zext i16 %132 to i32
  %134 = icmp sgt i32 %133, 0
  br i1 %134, label %135, label %202

135:                                              ; preds = %131
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %136 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %136, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %137 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !16
  %139 = zext i16 %138 to i32
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %140
  store ptr %141, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %143 = lshr i32 %142, 1
  %144 = trunc i32 %143 to i16
  store i16 %144, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  br label %145

145:                                              ; preds = %149, %135
  %146 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  %147 = zext i16 %146 to i32
  %148 = icmp sgt i32 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %172

149:                                              ; preds = %145
  %150 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i32 1
  store ptr %151, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %152 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !17
  store float %152, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %153 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i32 1
  store ptr %154, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %155 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !17
  store float %155, ptr %22, align 4, !tbaa !17
  %156 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i32 1
  store ptr %157, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %158 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !17
  store float %158, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %159 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i32 1
  store ptr %160, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %161 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !17
  store float %161, ptr %20, align 4, !tbaa !17
  %162 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %163 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %164 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %163, float %164)
  store float %165, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %166 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !17
  %167 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !17
  %168 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %169 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %167, float %168)
  store float %169, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %170 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  %171 = add i16 %170, -1
  store i16 %171, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  br label %145, !llvm.loop !22

172:                                              ; preds = %145
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %174 = and i32 %173, 1
  %175 = trunc i32 %174 to i16
  store i16 %175, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  br label %176

176:                                              ; preds = %180, %172
  %177 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  %178 = zext i16 %177 to i32
  %179 = icmp sgt i32 %178, 0
  br i1 %179, label %180, label %191

180:                                              ; preds = %176
  %181 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i32 1
  store ptr %182, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %183 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !17
  %184 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i32 1
  store ptr %185, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %186 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !17
  %187 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %183, float %186, float %187)
  store float %188, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %189 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  %190 = add i16 %189, -1
  store i16 %190, ptr %18, align 2, !tbaa !16
  br label %176, !llvm.loop !23

191:                                              ; preds = %176
  %192 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %193 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i32 1
  store ptr %194, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float %192, ptr %193, align 4, !tbaa !17
  %195 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !16
  %196 = zext i16 %195 to i32
  %197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %198 = add i32 %196, %197
  %199 = trunc i32 %198 to i16
  store i16 %199, ptr %16, align 2, !tbaa !16
  %200 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  %201 = add i16 %200, -1
  store i16 %201, ptr %17, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  br label %131, !llvm.loop !24

202:                                              ; preds = %131
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 2, !6, i64 8}
!11 = !{!"short", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!10, !11, i64 2}
!15 = !{!10, !6, i64 8}
!16 = !{!11, !11, i64 0}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"float", !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = distinct !{!23, !20}
!24 = distinct !{!24, !20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @arm_mat_vec_mult_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = load i16, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  %6 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !12
  %.not113 = icmp ult i16 %4, 4
  br i1 %.not113, label %._crit_edge119, label %.lr.ph118

.lr.ph118:                                        ; preds = %3
  %9 = lshr i16 %4, 2
  %10 = zext i16 %6 to i64
  %.not9899 = icmp eq i16 %6, 0
  %11 = shl i16 %6, 2
  br i1 %.not9899, label %._crit_edge119.thread, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph118, %._crit_edge
  %.084116 = phi i16 [ %39, %._crit_edge ], [ %9, %.lr.ph118 ]
  %.086115 = phi i16 [ %38, %._crit_edge ], [ 0, %.lr.ph118 ]
  %.088114 = phi ptr [ %37, %._crit_edge ], [ %2, %.lr.ph118 ]
  %12 = zext i16 %.086115 to i64
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %12
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %10
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %10
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %10
  br label %17

17:                                               ; preds = %.lr.ph, %17
  %.078105 = phi ptr [ %13, %.lr.ph ], [ %21, %17 ]
  %.080104 = phi ptr [ %14, %.lr.ph ], [ %23, %17 ]
  %.081103 = phi i16 [ %6, %.lr.ph ], [ %36, %17 ]
  %.090102 = phi ptr [ %1, %.lr.ph ], [ %19, %17 ]
  %.093101 = phi ptr [ %16, %.lr.ph ], [ %27, %17 ]
  %.094100 = phi ptr [ %15, %.lr.ph ], [ %25, %17 ]
  %18 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %35, %17 ]
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.090102, i64 4
  %20 = load float, ptr %.090102, align 4, !tbaa !13
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %.078105, i64 4
  %22 = load float, ptr %.078105, align 4, !tbaa !13
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %.080104, i64 4
  %24 = load float, ptr %.080104, align 4, !tbaa !13
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %.094100, i64 4
  %26 = load float, ptr %.094100, align 4, !tbaa !13
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %.093101, i64 4
  %28 = load float, ptr %.093101, align 4, !tbaa !13
  %29 = insertelement <4 x float> poison, float %22, i64 0
  %30 = insertelement <4 x float> %29, float %24, i64 1
  %31 = insertelement <4 x float> %30, float %26, i64 2
  %32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i64 3
  %33 = insertelement <4 x float> poison, float %20, i64 0
  %34 = shufflevector <4 x float> %33, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %35 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %32, <4 x float> %34, <4 x float> %18)
  %36 = add i16 %.081103, -1
  %.not98 = icmp eq i16 %36, 0
  br i1 %.not98, label %._crit_edge, label %17, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %17
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %.088114, i64 16
  store <4 x float> %35, ptr %.088114, align 4, !tbaa !13
  %38 = add i16 %.086115, %11
  %39 = add nsw i16 %.084116, -1
  %.not = icmp eq i16 %39, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge119, label %.lr.ph, !llvm.loop !17

._crit_edge119:                                   ; preds = %._crit_edge, %3
  %.088.lcssa = phi ptr [ %2, %3 ], [ %37, %._crit_edge ]
  %.086.lcssa = phi i16 [ 0, %3 ], [ %38, %._crit_edge ]
  %40 = and i16 %4, 3
  %.not95143 = icmp eq i16 %40, 0
  br i1 %.not95143, label %._crit_edge149, label %.lr.ph148

._crit_edge119.thread:                            ; preds = %.lr.ph118
  %41 = add nsw i16 %9, -1
  %42 = zext nneg i16 %41 to i64
  %43 = shl nuw nsw i64 %42, 4
  %44 = add nuw nsw i64 %43, 16
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %2, i8 0, i64 %44, i1 false), !tbaa !13
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %44
  %45 = and i16 %4, 3
  %.not95143173 = icmp eq i16 %45, 0
  br i1 %.not95143173, label %._crit_edge149, label %.lr.ph148.split.us.split.us.preheader

.lr.ph148:                                        ; preds = %._crit_edge119
  %46 = lshr i16 %6, 1
  %.not96123 = icmp ult i16 %6, 2
  %47 = and i16 %6, 1
  %.not97134 = icmp eq i16 %47, 0
  br i1 %.not96123, label %.lr.ph148.split.us, label %.lr.ph148.split

.lr.ph148.split.us:                               ; preds = %.lr.ph148
  br i1 %.not97134, label %.lr.ph148.split.us.split.us.preheader, label %.lr.ph140.us

.lr.ph148.split.us.split.us.preheader:            ; preds = %._crit_edge119.thread, %.lr.ph148.split.us
  %.088.lcssa174181184 = phi ptr [ %.088.lcssa, %.lr.ph148.split.us ], [ %scevgep, %._crit_edge119.thread ]
  %48 = shl i16 %4, 2
  %49 = and i16 %48, 12
  %50 = zext nneg i16 %49 to i64
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %.088.lcssa174181184, i8 0, i64 %50, i1 false), !tbaa !13
  br label %._crit_edge149

.lr.ph140.us:                                     ; preds = %.lr.ph148.split.us
  %51 = zext i16 %.086.lcssa to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float 0.000000e+00)
  store float %55, ptr %.088.lcssa, align 4, !tbaa !13
  %.not95.us = icmp eq i16 %40, 1
  br i1 %.not95.us, label %._crit_edge149, label %.lr.ph140.us.1, !llvm.loop !18

.lr.ph140.us.1:                                   ; preds = %.lr.ph140.us
  %56 = add i16 %.086.lcssa, %6
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %.088.lcssa, i64 4
  %58 = zext i16 %56 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !13
  %61 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %61, float 0.000000e+00)
  store float %62, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %.not95.us.1 = icmp eq i16 %40, 2
  br i1 %.not95.us.1, label %._crit_edge149, label %.lr.ph140.us.2, !llvm.loop !18

.lr.ph140.us.2:                                   ; preds = %.lr.ph140.us.1
  %63 = add i16 %56, %6
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %.088.lcssa, i64 8
  %65 = zext i16 %63 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !13
  %68 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %68, float 0.000000e+00)
  store float %69, ptr %64, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge149

.lr.ph148.split:                                  ; preds = %.lr.ph148
  br i1 %.not97134, label %.lr.ph129.us.preheader, label %.lr.ph129.preheader

.lr.ph129.preheader:                              ; preds = %.lr.ph148.split
  %70 = add nsw i16 %46, -1
  %71 = zext i16 %.086.lcssa to i64
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %71
  %73 = and i16 %6, 2
  %lcmp.mod.not = icmp eq i16 %73, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.loopexit.unr-lcssa

.lr.ph129.us.preheader:                           ; preds = %.lr.ph148.split
  %74 = add nsw i16 %46, -1
  %75 = zext i16 %.086.lcssa to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %75
  %77 = and i16 %6, 2
  %lcmp.mod219.not = icmp eq i16 %77, 0
  br i1 %lcmp.mod219.not, label %.prol.loopexit217, label %.prol.loopexit217.unr-lcssa

.prol.loopexit217.unr-lcssa:                      ; preds = %.lr.ph129.us.preheader
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %79 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %81 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 4
  %83 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 8
  %85 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !13
  %86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %79, float 0.000000e+00)
  %87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %81, float %86)
  %88 = add nsw i16 %46, -1
  br label %.prol.loopexit217

.prol.loopexit217:                                ; preds = %.prol.loopexit217.unr-lcssa, %.lr.ph129.us.preheader
  %.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph129.us.preheader ], [ %87, %.prol.loopexit217.unr-lcssa ]
  %.0127.us.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph129.us.preheader ], [ %87, %.prol.loopexit217.unr-lcssa ]
  %.179126.us.unr = phi ptr [ %76, %.lr.ph129.us.preheader ], [ %84, %.prol.loopexit217.unr-lcssa ]
  %.182125.us.unr = phi i16 [ %46, %.lr.ph129.us.preheader ], [ %88, %.prol.loopexit217.unr-lcssa ]
  %.191124.us.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph129.us.preheader ], [ %80, %.prol.loopexit217.unr-lcssa ]
  %89 = icmp eq i16 %74, 0
  br i1 %89, label %._crit_edge130.us, label %.lr.ph129.us.new

.lr.ph129.us.new:                                 ; preds = %.prol.loopexit217, %.lr.ph129.us.new
  %.0127.us = phi float [ %109, %.lr.ph129.us.new ], [ %.0127.us.unr, %.prol.loopexit217 ]
  %.179126.us = phi ptr [ %106, %.lr.ph129.us.new ], [ %.179126.us.unr, %.prol.loopexit217 ]
  %.182125.us = phi i16 [ %110, %.lr.ph129.us.new ], [ %.182125.us.unr, %.prol.loopexit217 ]
  %.191124.us = phi ptr [ %102, %.lr.ph129.us.new ], [ %.191124.us.unr, %.prol.loopexit217 ]
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us, i64 4
  %91 = load float, ptr %.191124.us, align 4, !tbaa !13
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us, i64 8
  %93 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !13
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us, i64 4
  %95 = load float, ptr %.179126.us, align 4, !tbaa !13
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us, i64 8
  %97 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !13
  %98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %91, float %.0127.us)
  %99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %93, float %98)
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us, i64 12
  %101 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !13
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us, i64 16
  %103 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !13
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us, i64 12
  %105 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !13
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us, i64 16
  %107 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %101, float %99)
  %109 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %103, float %108)
  %110 = add nsw i16 %.182125.us, -2
  %.not96.us.1 = icmp eq i16 %110, 0
  br i1 %.not96.us.1, label %._crit_edge130.us, label %.lr.ph129.us.new, !llvm.loop !19

._crit_edge130.us:                                ; preds = %.lr.ph129.us.new, %.prol.loopexit217
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.unr, %.prol.loopexit217 ], [ %109, %.lr.ph129.us.new ]
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %.088.lcssa, i64 4
  store float %.lcssa, ptr %.088.lcssa, align 4, !tbaa !13
  %112 = add i16 %.086.lcssa, %6
  %.not95.us154 = icmp eq i16 %40, 1
  br i1 %.not95.us154, label %._crit_edge149, label %.lr.ph129.us.1, !llvm.loop !18

.lr.ph129.us.1:                                   ; preds = %._crit_edge130.us
  %113 = zext i16 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %113
  %115 = and i16 %6, 2
  %lcmp.mod219.1.not = icmp eq i16 %115, 0
  br i1 %lcmp.mod219.1.not, label %.prol.loopexit217.1, label %.prol.loopexit217.unr-lcssa.1

.prol.loopexit217.unr-lcssa.1:                    ; preds = %.lr.ph129.us.1
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %117 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %119 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 4
  %121 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 8
  %123 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !13
  %124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %117, float 0.000000e+00)
  %125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %119, float %124)
  %126 = add nsw i16 %46, -1
  br label %.prol.loopexit217.1

.prol.loopexit217.1:                              ; preds = %.prol.loopexit217.unr-lcssa.1, %.lr.ph129.us.1
  %.lcssa.unr.1 = phi float [ poison, %.lr.ph129.us.1 ], [ %125, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.1 ]
  %.0127.us.unr.1 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph129.us.1 ], [ %125, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.1 ]
  %.179126.us.unr.1 = phi ptr [ %114, %.lr.ph129.us.1 ], [ %122, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.1 ]
  %.182125.us.unr.1 = phi i16 [ %46, %.lr.ph129.us.1 ], [ %126, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.1 ]
  %.191124.us.unr.1 = phi ptr [ %1, %.lr.ph129.us.1 ], [ %118, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.1 ]
  %127 = icmp eq i16 %74, 0
  br i1 %127, label %._crit_edge130.us.1, label %.lr.ph129.us.new.1

.lr.ph129.us.new.1:                               ; preds = %.prol.loopexit217.1, %.lr.ph129.us.new.1
  %.0127.us.1 = phi float [ %147, %.lr.ph129.us.new.1 ], [ %.0127.us.unr.1, %.prol.loopexit217.1 ]
  %.179126.us.1 = phi ptr [ %144, %.lr.ph129.us.new.1 ], [ %.179126.us.unr.1, %.prol.loopexit217.1 ]
  %.182125.us.1 = phi i16 [ %148, %.lr.ph129.us.new.1 ], [ %.182125.us.unr.1, %.prol.loopexit217.1 ]
  %.191124.us.1 = phi ptr [ %140, %.lr.ph129.us.new.1 ], [ %.191124.us.unr.1, %.prol.loopexit217.1 ]
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.1, i64 4
  %129 = load float, ptr %.191124.us.1, align 4, !tbaa !13
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.1, i64 8
  %131 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.1, i64 4
  %133 = load float, ptr %.179126.us.1, align 4, !tbaa !13
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.1, i64 8
  %135 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !13
  %136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %129, float %.0127.us.1)
  %137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %131, float %136)
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.1, i64 12
  %139 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.1, i64 16
  %141 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !13
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.1, i64 12
  %143 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !13
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.1, i64 16
  %145 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !13
  %146 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %139, float %137)
  %147 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %141, float %146)
  %148 = add nsw i16 %.182125.us.1, -2
  %.not96.us.1.1 = icmp eq i16 %148, 0
  br i1 %.not96.us.1.1, label %._crit_edge130.us.1, label %.lr.ph129.us.new.1, !llvm.loop !19

._crit_edge130.us.1:                              ; preds = %.lr.ph129.us.new.1, %.prol.loopexit217.1
  %.lcssa.1 = phi float [ %.lcssa.unr.1, %.prol.loopexit217.1 ], [ %147, %.lr.ph129.us.new.1 ]
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %.088.lcssa, i64 8
  store float %.lcssa.1, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %.not95.us154.1 = icmp eq i16 %40, 2
  br i1 %.not95.us154.1, label %._crit_edge149, label %.lr.ph129.us.2, !llvm.loop !18

.lr.ph129.us.2:                                   ; preds = %._crit_edge130.us.1
  %150 = add i16 %112, %6
  %151 = zext i16 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %151
  %153 = and i16 %6, 2
  %lcmp.mod219.2.not = icmp eq i16 %153, 0
  br i1 %lcmp.mod219.2.not, label %.prol.loopexit217.2, label %.prol.loopexit217.unr-lcssa.2

.prol.loopexit217.unr-lcssa.2:                    ; preds = %.lr.ph129.us.2
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %155 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %157 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !13
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 4
  %159 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 8
  %161 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !13
  %162 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %155, float 0.000000e+00)
  %163 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %157, float %162)
  %164 = add nsw i16 %46, -1
  br label %.prol.loopexit217.2

.prol.loopexit217.2:                              ; preds = %.prol.loopexit217.unr-lcssa.2, %.lr.ph129.us.2
  %.lcssa.unr.2 = phi float [ poison, %.lr.ph129.us.2 ], [ %163, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.2 ]
  %.0127.us.unr.2 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph129.us.2 ], [ %163, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.2 ]
  %.179126.us.unr.2 = phi ptr [ %152, %.lr.ph129.us.2 ], [ %160, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.2 ]
  %.182125.us.unr.2 = phi i16 [ %46, %.lr.ph129.us.2 ], [ %164, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.2 ]
  %.191124.us.unr.2 = phi ptr [ %1, %.lr.ph129.us.2 ], [ %156, %.prol.loopexit217.unr-lcssa.2 ]
  %165 = icmp eq i16 %74, 0
  br i1 %165, label %._crit_edge130.us.2, label %.lr.ph129.us.new.2

.lr.ph129.us.new.2:                               ; preds = %.prol.loopexit217.2, %.lr.ph129.us.new.2
  %.0127.us.2 = phi float [ %185, %.lr.ph129.us.new.2 ], [ %.0127.us.unr.2, %.prol.loopexit217.2 ]
  %.179126.us.2 = phi ptr [ %182, %.lr.ph129.us.new.2 ], [ %.179126.us.unr.2, %.prol.loopexit217.2 ]
  %.182125.us.2 = phi i16 [ %186, %.lr.ph129.us.new.2 ], [ %.182125.us.unr.2, %.prol.loopexit217.2 ]
  %.191124.us.2 = phi ptr [ %178, %.lr.ph129.us.new.2 ], [ %.191124.us.unr.2, %.prol.loopexit217.2 ]
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.2, i64 4
  %167 = load float, ptr %.191124.us.2, align 4, !tbaa !13
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.2, i64 8
  %169 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.2, i64 4
  %171 = load float, ptr %.179126.us.2, align 4, !tbaa !13
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.2, i64 8
  %173 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !13
  %174 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %167, float %.0127.us.2)
  %175 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %169, float %174)
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.2, i64 12
  %177 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.us.2, i64 16
  %179 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.2, i64 12
  %181 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !13
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.us.2, i64 16
  %183 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !13
  %184 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %177, float %175)
  %185 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %183, float %179, float %184)
  %186 = add nsw i16 %.182125.us.2, -2
  %.not96.us.1.2 = icmp eq i16 %186, 0
  br i1 %.not96.us.1.2, label %._crit_edge130.us.2, label %.lr.ph129.us.new.2, !llvm.loop !19

._crit_edge130.us.2:                              ; preds = %.lr.ph129.us.new.2, %.prol.loopexit217.2
  %.lcssa.2 = phi float [ %.lcssa.unr.2, %.prol.loopexit217.2 ], [ %185, %.lr.ph129.us.new.2 ]
  store float %.lcssa.2, ptr %149, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge149

.prol.loopexit.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph129.preheader
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %188 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %190 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !13
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 4
  %192 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !13
  %193 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 8
  %194 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %195 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %192, float %188, float 0.000000e+00)
  %196 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %194, float %190, float %195)
  %197 = add nsw i16 %46, -1
  br label %.prol.loopexit

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph129.preheader
  %.lcssa212.unr = phi ptr [ poison, %.lr.ph129.preheader ], [ %189, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.lcssa211.unr = phi ptr [ poison, %.lr.ph129.preheader ], [ %193, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.lcssa210.unr = phi float [ poison, %.lr.ph129.preheader ], [ %196, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.0127.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph129.preheader ], [ %196, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.179126.unr = phi ptr [ %72, %.lr.ph129.preheader ], [ %193, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.182125.unr = phi i16 [ %46, %.lr.ph129.preheader ], [ %197, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.191124.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph129.preheader ], [ %189, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %198 = icmp eq i16 %70, 0
  br i1 %198, label %._crit_edge130.preheader, label %.lr.ph129.new

.lr.ph129.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph129.new
  %.0127 = phi float [ %218, %.lr.ph129.new ], [ %.0127.unr, %.prol.loopexit ]
  %.179126 = phi ptr [ %215, %.lr.ph129.new ], [ %.179126.unr, %.prol.loopexit ]
  %.182125 = phi i16 [ %219, %.lr.ph129.new ], [ %.182125.unr, %.prol.loopexit ]
  %.191124 = phi ptr [ %211, %.lr.ph129.new ], [ %.191124.unr, %.prol.loopexit ]
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124, i64 4
  %200 = load float, ptr %.191124, align 4, !tbaa !13
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124, i64 8
  %202 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !13
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126, i64 4
  %204 = load float, ptr %.179126, align 4, !tbaa !13
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126, i64 8
  %206 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %207 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %204, float %200, float %.0127)
  %208 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %202, float %207)
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124, i64 12
  %210 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !13
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124, i64 16
  %212 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !13
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126, i64 12
  %214 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126, i64 16
  %216 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !13
  %217 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %210, float %208)
  %218 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %216, float %212, float %217)
  %219 = add nsw i16 %.182125, -2
  %.not96.1 = icmp eq i16 %219, 0
  br i1 %.not96.1, label %._crit_edge130.preheader, label %.lr.ph129.new, !llvm.loop !19

._crit_edge130.preheader:                         ; preds = %.lr.ph129.new, %.prol.loopexit
  %.lcssa212 = phi ptr [ %.lcssa212.unr, %.prol.loopexit ], [ %211, %.lr.ph129.new ]
  %.lcssa211 = phi ptr [ %.lcssa211.unr, %.prol.loopexit ], [ %215, %.lr.ph129.new ]
  %.lcssa210 = phi float [ %.lcssa210.unr, %.prol.loopexit ], [ %218, %.lr.ph129.new ]
  %220 = load float, ptr %.lcssa211, align 4, !tbaa !13
  %221 = load float, ptr %.lcssa212, align 4, !tbaa !13
  %222 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %221, float %.lcssa210)
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %.088.lcssa, i64 4
  store float %222, ptr %.088.lcssa, align 4, !tbaa !13
  %224 = add i16 %.086.lcssa, %6
  %.not95 = icmp eq i16 %40, 1
  br i1 %.not95, label %._crit_edge149, label %.lr.ph129.1, !llvm.loop !18

.lr.ph129.1:                                      ; preds = %._crit_edge130.preheader
  %225 = zext i16 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %225
  %227 = and i16 %6, 2
  %lcmp.mod.1.not = icmp eq i16 %227, 0
  br i1 %lcmp.mod.1.not, label %.prol.loopexit.1, label %.prol.loopexit.unr-lcssa.1

.prol.loopexit.unr-lcssa.1:                       ; preds = %.lr.ph129.1
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %229 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %231 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !13
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 4
  %233 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 8
  %235 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !13
  %236 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %233, float %229, float 0.000000e+00)
  %237 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %231, float %236)
  %238 = add nsw i16 %46, -1
  br label %.prol.loopexit.1

.prol.loopexit.1:                                 ; preds = %.prol.loopexit.unr-lcssa.1, %.lr.ph129.1
  %.lcssa212.unr.1 = phi ptr [ poison, %.lr.ph129.1 ], [ %230, %.prol.loopexit.unr-lcssa.1 ]
  %.lcssa211.unr.1 = phi ptr [ poison, %.lr.ph129.1 ], [ %234, %.prol.loopexit.unr-lcssa.1 ]
  %.lcssa210.unr.1 = phi float [ poison, %.lr.ph129.1 ], [ %237, %.prol.loopexit.unr-lcssa.1 ]
  %.0127.unr.1 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph129.1 ], [ %237, %.prol.loopexit.unr-lcssa.1 ]
  %.179126.unr.1 = phi ptr [ %226, %.lr.ph129.1 ], [ %234, %.prol.loopexit.unr-lcssa.1 ]
  %.182125.unr.1 = phi i16 [ %46, %.lr.ph129.1 ], [ %238, %.prol.loopexit.unr-lcssa.1 ]
  %.191124.unr.1 = phi ptr [ %1, %.lr.ph129.1 ], [ %230, %.prol.loopexit.unr-lcssa.1 ]
  %239 = icmp eq i16 %70, 0
  br i1 %239, label %._crit_edge130.preheader.1, label %.lr.ph129.new.1

.lr.ph129.new.1:                                  ; preds = %.prol.loopexit.1, %.lr.ph129.new.1
  %.0127.1 = phi float [ %259, %.lr.ph129.new.1 ], [ %.0127.unr.1, %.prol.loopexit.1 ]
  %.179126.1 = phi ptr [ %256, %.lr.ph129.new.1 ], [ %.179126.unr.1, %.prol.loopexit.1 ]
  %.182125.1 = phi i16 [ %260, %.lr.ph129.new.1 ], [ %.182125.unr.1, %.prol.loopexit.1 ]
  %.191124.1 = phi ptr [ %252, %.lr.ph129.new.1 ], [ %.191124.unr.1, %.prol.loopexit.1 ]
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.1, i64 4
  %241 = load float, ptr %.191124.1, align 4, !tbaa !13
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.1, i64 8
  %243 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.1, i64 4
  %245 = load float, ptr %.179126.1, align 4, !tbaa !13
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.1, i64 8
  %247 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !13
  %248 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %245, float %241, float %.0127.1)
  %249 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %247, float %243, float %248)
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.1, i64 12
  %251 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.1, i64 16
  %253 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !13
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.1, i64 12
  %255 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !13
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.1, i64 16
  %257 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !13
  %258 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %251, float %249)
  %259 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %257, float %253, float %258)
  %260 = add nsw i16 %.182125.1, -2
  %.not96.1.1 = icmp eq i16 %260, 0
  br i1 %.not96.1.1, label %._crit_edge130.preheader.1, label %.lr.ph129.new.1, !llvm.loop !19

._crit_edge130.preheader.1:                       ; preds = %.lr.ph129.new.1, %.prol.loopexit.1
  %.lcssa212.1 = phi ptr [ %.lcssa212.unr.1, %.prol.loopexit.1 ], [ %252, %.lr.ph129.new.1 ]
  %.lcssa211.1 = phi ptr [ %.lcssa211.unr.1, %.prol.loopexit.1 ], [ %256, %.lr.ph129.new.1 ]
  %.lcssa210.1 = phi float [ %.lcssa210.unr.1, %.prol.loopexit.1 ], [ %259, %.lr.ph129.new.1 ]
  %261 = load float, ptr %.lcssa211.1, align 4, !tbaa !13
  %262 = load float, ptr %.lcssa212.1, align 4, !tbaa !13
  %263 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %261, float %262, float %.lcssa210.1)
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %.088.lcssa, i64 8
  store float %263, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  %.not95.1 = icmp eq i16 %40, 2
  br i1 %.not95.1, label %._crit_edge149, label %.lr.ph129.2, !llvm.loop !18

.lr.ph129.2:                                      ; preds = %._crit_edge130.preheader.1
  %265 = add i16 %224, %6
  %266 = zext i16 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %266
  %268 = and i16 %6, 2
  %lcmp.mod.2.not = icmp eq i16 %268, 0
  br i1 %lcmp.mod.2.not, label %.prol.loopexit.2, label %.prol.loopexit.unr-lcssa.2

.prol.loopexit.unr-lcssa.2:                       ; preds = %.lr.ph129.2
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %270 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !13
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %272 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !13
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 4
  %274 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !13
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 8
  %276 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !13
  %277 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %274, float %270, float 0.000000e+00)
  %278 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %276, float %272, float %277)
  %279 = add nsw i16 %46, -1
  br label %.prol.loopexit.2

.prol.loopexit.2:                                 ; preds = %.prol.loopexit.unr-lcssa.2, %.lr.ph129.2
  %.lcssa212.unr.2 = phi ptr [ poison, %.lr.ph129.2 ], [ %271, %.prol.loopexit.unr-lcssa.2 ]
  %.lcssa211.unr.2 = phi ptr [ poison, %.lr.ph129.2 ], [ %275, %.prol.loopexit.unr-lcssa.2 ]
  %.lcssa210.unr.2 = phi float [ poison, %.lr.ph129.2 ], [ %278, %.prol.loopexit.unr-lcssa.2 ]
  %.0127.unr.2 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph129.2 ], [ %278, %.prol.loopexit.unr-lcssa.2 ]
  %.179126.unr.2 = phi ptr [ %267, %.lr.ph129.2 ], [ %275, %.prol.loopexit.unr-lcssa.2 ]
  %.182125.unr.2 = phi i16 [ %46, %.lr.ph129.2 ], [ %279, %.prol.loopexit.unr-lcssa.2 ]
  %.191124.unr.2 = phi ptr [ %1, %.lr.ph129.2 ], [ %271, %.prol.loopexit.unr-lcssa.2 ]
  %280 = icmp eq i16 %70, 0
  br i1 %280, label %._crit_edge130.preheader.2, label %.lr.ph129.new.2

.lr.ph129.new.2:                                  ; preds = %.prol.loopexit.2, %.lr.ph129.new.2
  %.0127.2 = phi float [ %300, %.lr.ph129.new.2 ], [ %.0127.unr.2, %.prol.loopexit.2 ]
  %.179126.2 = phi ptr [ %297, %.lr.ph129.new.2 ], [ %.179126.unr.2, %.prol.loopexit.2 ]
  %.182125.2 = phi i16 [ %301, %.lr.ph129.new.2 ], [ %.182125.unr.2, %.prol.loopexit.2 ]
  %.191124.2 = phi ptr [ %293, %.lr.ph129.new.2 ], [ %.191124.unr.2, %.prol.loopexit.2 ]
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.2, i64 4
  %282 = load float, ptr %.191124.2, align 4, !tbaa !13
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.2, i64 8
  %284 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !13
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.2, i64 4
  %286 = load float, ptr %.179126.2, align 4, !tbaa !13
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.2, i64 8
  %288 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !13
  %289 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %286, float %282, float %.0127.2)
  %290 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %288, float %284, float %289)
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.2, i64 12
  %292 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %.191124.2, i64 16
  %294 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !13
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.2, i64 12
  %296 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !13
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %.179126.2, i64 16
  %298 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !13
  %299 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %292, float %290)
  %300 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %298, float %294, float %299)
  %301 = add nsw i16 %.182125.2, -2
  %.not96.1.2 = icmp eq i16 %301, 0
  br i1 %.not96.1.2, label %._crit_edge130.preheader.2, label %.lr.ph129.new.2, !llvm.loop !19

._crit_edge130.preheader.2:                       ; preds = %.lr.ph129.new.2, %.prol.loopexit.2
  %.lcssa212.2 = phi ptr [ %.lcssa212.unr.2, %.prol.loopexit.2 ], [ %293, %.lr.ph129.new.2 ]
  %.lcssa211.2 = phi ptr [ %.lcssa211.unr.2, %.prol.loopexit.2 ], [ %297, %.lr.ph129.new.2 ]
  %.lcssa210.2 = phi float [ %.lcssa210.unr.2, %.prol.loopexit.2 ], [ %300, %.lr.ph129.new.2 ]
  %302 = load float, ptr %.lcssa211.2, align 4, !tbaa !13
  %303 = load float, ptr %.lcssa212.2, align 4, !tbaa !13
  %304 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %302, float %303, float %.lcssa210.2)
  store float %304, ptr %264, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge149

._crit_edge149:                                   ; preds = %._crit_edge130.preheader, %._crit_edge130.preheader.1, %._crit_edge130.preheader.2, %._crit_edge130.us, %._crit_edge130.us.1, %._crit_edge130.us.2, %.lr.ph140.us, %.lr.ph140.us.1, %.lr.ph140.us.2, %._crit_edge119.thread, %.lr.ph148.split.us.split.us.preheader, %._crit_edge119
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 2, !10, i64 8}
!7 = !{!"short", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 2}
!12 = !{!6, !10, i64 8}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !8, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass