; LLVM IR from awawa-dev/HyperHDR :: sources/image/ColorRgb.ll (ZN8ColorRgb7hsl2rgbEtffRhS0_S0_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN8ColorRgb7hsl2rgbEtffRhS0_S0_(i16 noundef zeroext %0, float noundef %1, float noundef %2, ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(1) %3, ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(1) %4, ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(1) %5) #0 align 2 {
  %7 = alloca i16, align 2
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca [3 x float], align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca [3 x float], align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  store i16 %0, ptr %7, align 2, !tbaa !5
  store float %1, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %20 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %21 = fcmp oeq float %20, 0.000000e+00
  br i1 %21, label %22, label %35

22:                                               ; preds = %6
  %23 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %24 = fmul float %23, 2.550000e+02
  %25 = fptoui float %24 to i8
  %26 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  store i8 %25, ptr %26, align 1, !tbaa !13
  %27 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %28 = fmul float %27, 2.550000e+02
  %29 = fptoui float %28 to i8
  %30 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store i8 %29, ptr %30, align 1, !tbaa !13
  %31 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %32 = fmul float %31, 2.550000e+02
  %33 = fptoui float %32 to i8
  %34 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i8 %33, ptr %34, align 1, !tbaa !13
  br label %187

35:                                               ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  %36 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %37 = fcmp olt float %36, 5.000000e-01
  br i1 %37, label %38, label %43

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %40 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %41 = fadd float 1.000000e+00, %40
  %42 = fmul float %39, %41
  store float %42, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %51

43:                                               ; preds = %35
  %44 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %45 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %46 = fadd float %44, %45
  %47 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %48 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %49 = fneg float %47
  %50 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %48, float %46)
  store float %50, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %51

51:                                               ; preds = %43, %38
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %52 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %53 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %54 = fneg float %53
  %55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %52, float %54)
  store float %55, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %56 = load i16, ptr %7, align 2, !tbaa !5
  %57 = zext i16 %56 to i32
  %58 = sitofp i32 %57 to float
  %59 = fdiv float %58, 3.600000e+02
  store float %59, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %16) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %16, i8 0, i64 12, i1 false)
  %60 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %61 = fadd float %60, 0x3FD5555560000000
  %62 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 0
  store float %61, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %63 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %64 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 1
  store float %63, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %65 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %66 = fsub float %65, 0x3FD5555560000000
  %67 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 2
  store float %66, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  br label %68

68:                                               ; preds = %97, %51
  %69 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %70 = icmp slt i32 %69, 3
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %68
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  br label %100

72:                                               ; preds = %68
  %73 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = fcmp olt float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %84

78:                                               ; preds = %72
  %79 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = fadd float %82, 1.000000e+00
  store float %83, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  br label %84

84:                                               ; preds = %78, %72
  %85 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = fcmp ogt float %88, 1.000000e+00
  br i1 %89, label %90, label %96

90:                                               ; preds = %84
  %91 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = fsub float %94, 1.000000e+00
  store float %95, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %90, %84
  br label %97

97:                                               ; preds = %96
  %98 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %99 = add nsw i32 %98, 1
  store i32 %99, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  br label %68, !llvm.loop !16

100:                                              ; preds = %71
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %18) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %18, i8 0, i64 12, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  br label %101

101:                                              ; preds = %168, %100
  %102 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %103 = icmp slt i32 %102, 3
  br i1 %103, label %105, label %104

104:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  br label %171

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = fmul float %109, 6.000000e+00
  %111 = fcmp olt float %110, 1.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %126

112:                                              ; preds = %105
  %113 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %114 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %115 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %116 = fsub float %114, %115
  %117 = fmul float %116, 6.000000e+00
  %118 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %121, float %113)
  %123 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %18, i64 0, i64 %124
  store float %122, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  br label %167

126:                                              ; preds = %105
  %127 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = fmul float %130, 2.000000e+00
  %132 = fcmp olt float %131, 1.000000e+00
  br i1 %132, label %133, label %138

133:                                              ; preds = %126
  %134 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %18, i64 0, i64 %136
  store float %134, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  br label %166

138:                                              ; preds = %126
  %139 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = fmul float %142, 3.000000e+00
  %144 = fcmp olt float %143, 2.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %160

145:                                              ; preds = %138
  %146 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %147 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %148 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %149 = fsub float %147, %148
  %150 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %16, i64 0, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %154 = fsub float 0x3FE5555560000000, %153
  %155 = fmul float %149, %154
  %156 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float 6.000000e+00, float %146)
  %157 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %18, i64 0, i64 %158
  store float %156, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  br label %165

160:                                              ; preds = %138
  %161 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %18, i64 0, i64 %163
  store float %161, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  br label %165

165:                                              ; preds = %160, %145
  br label %166

166:                                              ; preds = %165, %133
  br label %167

167:                                              ; preds = %166, %112
  br label %168

168:                                              ; preds = %167
  %169 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %170 = add nsw i32 %169, 1
  store i32 %170, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  br label %101, !llvm.loop !18

171:                                              ; preds = %104
  %172 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %18, i64 0, i64 0
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = fmul float %173, 2.550000e+02
  %175 = fptoui float %174 to i8
  %176 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  store i8 %175, ptr %176, align 1, !tbaa !13
  %177 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %18, i64 0, i64 1
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = fmul float %178, 2.550000e+02
  %180 = fptoui float %179 to i8
  %181 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store i8 %180, ptr %181, align 1, !tbaa !13
  %182 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %18, i64 0, i64 2
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = fmul float %183, 2.550000e+02
  %185 = fptoui float %184 to i8
  %186 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i8 %185, ptr %186, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  br label %187

187:                                              ; preds = %171, %22
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"int", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable
define dso_local void @_ZN8ColorRgb7hsl2rgbEtffRhS0_S0_(i16 noundef zeroext %0, float noundef %1, float noundef %2, ptr nocapture noundef nonnull writeonly align 1 dereferenceable(1) %3, ptr nocapture noundef nonnull writeonly align 1 dereferenceable(1) %4, ptr nocapture noundef nonnull writeonly align 1 dereferenceable(1) %5) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %7 = fcmp oeq float %1, 0.000000e+00
  br i1 %7, label %8, label %11

8:                                                ; preds = %6
  %9 = fmul float %2, 2.550000e+02
  %10 = fptoui float %9 to i8
  store i8 %10, ptr %3, align 1, !tbaa !5
  store i8 %10, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  br label %89

11:                                               ; preds = %6
  %12 = fcmp olt float %2, 5.000000e-01
  br i1 %12, label %13, label %16

13:                                               ; preds = %11
  %14 = fadd float %1, 1.000000e+00
  %15 = fmul float %14, %2
  br label %20

16:                                               ; preds = %11
  %17 = fadd float %1, %2
  %18 = fneg float %2
  %19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %1, float %17)
  br label %20

20:                                               ; preds = %16, %13
  %.048 = phi float [ %15, %13 ], [ %19, %16 ]
  %21 = fneg float %.048
  %22 = uitofp i16 %0 to float
  %23 = fdiv float %22, 3.600000e+02
  %24 = fadd float %23, 0x3FD5555560000000
  %25 = fadd float %23, 0xBFD5555560000000
  %26 = fcmp ogt float %24, 1.000000e+00
  %27 = fadd float %24, -1.000000e+00
  %.sroa.057.0 = select i1 %26, float %27, float %24
  %28 = fcmp ogt float %23, 1.000000e+00
  %29 = fadd float %23, -1.000000e+00
  %.sroa.7.0 = select i1 %28, float %29, float %23
  %30 = fcmp olt float %25, 0.000000e+00
  %31 = fadd float %25, 1.000000e+00
  %32 = select i1 %30, float %31, float %25
  %33 = fcmp ogt float %32, 1.000000e+00
  %34 = fadd float %32, -1.000000e+00
  %simplifycfg.merge.2 = select i1 %30, float %31, float %25
  %.sroa.11.0 = select i1 %33, float %34, float %simplifycfg.merge.2
  %35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float 2.000000e+00, float %21)
  %36 = fsub float %.048, %35
  %37 = fmul float %36, 6.000000e+00
  %38 = fmul float %.sroa.057.0, 6.000000e+00
  %39 = fcmp olt float %38, 1.000000e+00
  br i1 %39, label %40, label %42

40:                                               ; preds = %20
  %41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %.sroa.057.0, float %35)
  br label %52

42:                                               ; preds = %20
  %43 = fmul float %.sroa.057.0, 2.000000e+00
  %44 = fcmp olt float %43, 1.000000e+00
  br i1 %44, label %52, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = fmul float %.sroa.057.0, 3.000000e+00
  %47 = fcmp olt float %46, 2.000000e+00
  br i1 %47, label %48, label %52

48:                                               ; preds = %45
  %49 = fsub float 0x3FE5555560000000, %.sroa.057.0
  %50 = fmul float %36, %49
  %51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float 6.000000e+00, float %35)
  br label %52

52:                                               ; preds = %45, %42, %40, %48
  %.sroa.0.0 = phi float [ %41, %40 ], [ %51, %48 ], [ %.048, %42 ], [ %35, %45 ]
  %53 = fmul float %.sroa.7.0, 6.000000e+00
  %54 = fcmp olt float %53, 1.000000e+00
  br i1 %54, label %65, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = fmul float %.sroa.7.0, 2.000000e+00
  %57 = fcmp olt float %56, 1.000000e+00
  br i1 %57, label %67, label %58

58:                                               ; preds = %55
  %59 = fmul float %.sroa.7.0, 3.000000e+00
  %60 = fcmp olt float %59, 2.000000e+00
  br i1 %60, label %61, label %67

61:                                               ; preds = %58
  %62 = fsub float 0x3FE5555560000000, %.sroa.7.0
  %63 = fmul float %36, %62
  %64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float 6.000000e+00, float %35)
  br label %67

65:                                               ; preds = %52
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %.sroa.7.0, float %35)
  br label %67

67:                                               ; preds = %55, %58, %65, %61
  %.sroa.8.0 = phi float [ %66, %65 ], [ %64, %61 ], [ %35, %58 ], [ %.048, %55 ]
  %68 = fmul float %.sroa.11.0, 6.000000e+00
  %69 = fcmp olt float %68, 1.000000e+00
  br i1 %69, label %80, label %70

70:                                               ; preds = %67
  %71 = fmul float %.sroa.11.0, 2.000000e+00
  %72 = fcmp olt float %71, 1.000000e+00
  br i1 %72, label %82, label %73

73:                                               ; preds = %70
  %74 = fmul float %.sroa.11.0, 3.000000e+00
  %75 = fcmp olt float %74, 2.000000e+00
  br i1 %75, label %76, label %82

76:                                               ; preds = %73
  %77 = fsub float 0x3FE5555560000000, %.sroa.11.0
  %78 = fmul float %36, %77
  %79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float 6.000000e+00, float %35)
  br label %82

80:                                               ; preds = %67
  %81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %.sroa.11.0, float %35)
  br label %82

82:                                               ; preds = %70, %73, %80, %76
  %.sroa.13.0 = phi float [ %81, %80 ], [ %79, %76 ], [ %35, %73 ], [ %.048, %70 ]
  %83 = fmul float %.sroa.0.0, 2.550000e+02
  %84 = fptoui float %83 to i8
  store i8 %84, ptr %3, align 1, !tbaa !5
  %85 = fmul float %.sroa.8.0, 2.550000e+02
  %86 = fptoui float %85 to i8
  store i8 %86, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %87 = fmul float %.sroa.13.0, 2.550000e+02
  %88 = fptoui float %87 to i8
  br label %89

89:                                               ; preds = %82, %8
  %storemerge = phi i8 [ %88, %82 ], [ %10, %8 ]
  store i8 %storemerge, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass