; LLVM IR from ubaldot/defrecs :: stm32f4x/ADC_Readings/Drivers/CMSIS/DSP/Source/FilteringFunctions (f32)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @arm_levinson_durbin_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %19 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 1
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %22 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 0
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = fdiv float %21, %24
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 0
  store float %25, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 0
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 1
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 0
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %37 = fneg float %33
  %38 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %36, float %30)
  store float %38, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %189, %4
  %40 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = icmp slt i32 %40, %41
  br i1 %42, label %43, label %192

43:                                               ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %76, %43
  %45 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp slt i32 %45, %46
  br i1 %47, label %48, label %79

48:                                               ; preds = %44
  %49 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %54 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %57 = sub nsw i32 %55, %56
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %61 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %60, float %61)
  store float %62, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %63 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %68 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %70 = add nsw i32 %69, 1
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %71
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %74 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %73, float %74)
  store float %75, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %76

76:                                               ; preds = %48
  %77 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %44, !llvm.loop !13

79:                                               ; preds = %44
  %80 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %83
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %87 = fsub float %85, %86
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 0
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %91 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %92 = fsub float %90, %91
  %93 = fdiv float %87, %92
  store float %93, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %95 = ashr i32 %94, 1
  store i32 %95, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %148, %79
  %97 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %97, %98
  br i1 %99, label %100, label %151

100:                                              ; preds = %96
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %101 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %106 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %107 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %109 = sub nsw i32 %108, 1
  %110 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %111 = sub nsw i32 %109, %110
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fneg float %106
  %116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %114, float %105)
  store float %116, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %119 = sub nsw i32 %118, 1
  %120 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %121 = sub nsw i32 %119, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %125 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %126 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %131 = fneg float %125
  %132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %130, float %124)
  store float %132, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %133 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %136
  store float %133, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %138 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %141 = sub nsw i32 %140, 1
  %142 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %143 = sub nsw i32 %141, %142
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %144
  store float %138, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %146 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %147 = add nsw i32 %146, 1
  store i32 %147, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %148

148:                                              ; preds = %100
  %149 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %96, !llvm.loop !15

151:                                              ; preds = %96
  %152 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %153 = and i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp ne i32 %154, 0
  br i1 %155, label %156, label %177

156:                                              ; preds = %151
  %157 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  %162 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %163 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %165 = sub nsw i32 %164, 1
  %166 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %167 = sub nsw i32 %165, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %163, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %171 = fneg float %162
  %172 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %170, float %161)
  %173 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %175
  store float %172, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  br label %177

177:                                              ; preds = %156, %151
  %178 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %179 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %181
  store float %178, ptr %182, align 4, !tbaa !11
  %183 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %184 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %186 = fneg float %184
  %187 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %186, float %185, float 1.000000e+00)
  %188 = fmul float %183, %187
  store float %188, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %189

189:                                              ; preds = %177
  %190 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %191 = add nsw i32 %190, 1
  store i32 %191, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %39, !llvm.loop !16

192:                                              ; preds = %39
  %193 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store float %193, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @arm_levinson_durbin_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %6 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %8 = fdiv float %6, %7
  store float %8, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %9 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %10 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %11 = fneg float %10
  %12 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %8, float %9)
  %13 = icmp sgt i32 %3, 1
  br i1 %13, label %.preheader.preheader, label %._crit_edge81

.preheader.preheader:                             ; preds = %4
  %wide.trip.count98 = zext nneg i32 %3 to i64
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %0, i64 4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %101
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvar.next, %101 ]
  %indvars.iv95 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next96, %101 ]
  %.080 = phi float [ %12, %.preheader.preheader ], [ %104, %101 ]
  %14 = lshr i64 %indvars.iv95, 1
  %umax107 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %14, i64 1)
  %15 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv95 to i32
  %16 = lshr i32 %15, 1
  %umax = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %16, i32 1)
  %xtraiter = and i64 %indvars.iv95, 1
  %17 = icmp eq i64 %indvar, 0
  br i1 %17, label %.unr-lcssa, label %.preheader.new

.preheader.new:                                   ; preds = %.preheader
  %unroll_iter = and i64 %indvars.iv95, 9223372036854775806
  br label %18

18:                                               ; preds = %18, %.preheader.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader.new ], [ %indvars.iv.next.1, %18 ]
  %19 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.preheader.new ], [ %43, %18 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.preheader.new ], [ %niter.next.1, %18 ]
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = sub nsw i64 %indvars.iv95, %indvars.iv
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %22
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = insertelement <2 x float> poison, float %21, i64 0
  %28 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %29 = insertelement <2 x float> poison, float %24, i64 0
  %30 = insertelement <2 x float> %29, float %26, i64 1
  %31 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %28, <2 x float> %30, <2 x float> %19)
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = sub nsw i64 %indvars.iv95, %indvars.iv.next
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %34
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next.1
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %39 = insertelement <2 x float> poison, float %33, i64 0
  %40 = shufflevector <2 x float> %39, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %41 = insertelement <2 x float> poison, float %36, i64 0
  %42 = insertelement <2 x float> %41, float %38, i64 1
  %43 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %40, <2 x float> %42, <2 x float> %31)
  %niter.next.1 = add nuw i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.unr-lcssa, label %18, !llvm.loop !9

.unr-lcssa:                                       ; preds = %18, %.preheader
  %.lcssa.ph = phi <2 x float> [ poison, %.preheader ], [ %43, %18 ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next.1, %18 ]
  %.unr = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.preheader ], [ %43, %18 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %55, label %.epilog-lcssa

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.unr-lcssa
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.unr
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = sub nsw i64 %indvars.iv95, %indvars.iv.unr
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.unr
  %49 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %50 = insertelement <2 x float> poison, float %45, i64 0
  %51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %52 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %53 = insertelement <2 x float> %52, float %49, i64 1
  %54 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %51, <2 x float> %53, <2 x float> %.unr)
  br label %55

55:                                               ; preds = %.unr-lcssa, %.epilog-lcssa
  %.lcssa = phi <2 x float> [ %.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %54, %.epilog-lcssa ]
  %indvars.iv.next96 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95, 1
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next96
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = extractelement <2 x float> %.lcssa, i64 0
  %59 = fsub float %57, %58
  %60 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %61 = extractelement <2 x float> %.lcssa, i64 1
  %62 = fsub float %60, %61
  %63 = fdiv float %59, %62
  %.not83 = icmp ult i64 %indvars.iv95, 2
  br i1 %.not83, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %55
  %64 = fneg float %63
  %65 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv95
  %xtraiter108 = and i64 %umax107, 1
  %66 = icmp ult i64 %indvars.iv95, 4
  br i1 %66, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %unroll_iter110 = and i64 %umax107, 4611686018427387902
  br label %67

67:                                               ; preds = %67, %.lr.ph.new
  %indvars.iv88 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %indvars.iv.next89.1, %67 ]
  %niter111 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter111.next.1, %67 ]
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv88
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = xor i64 %indvars.iv88, -1
  %71 = getelementptr float, ptr %65, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %72, float %69)
  %74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %69, float %72)
  store float %73, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  store float %74, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next89 = or disjoint i64 %indvars.iv88, 1
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next89
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = xor i64 %indvars.iv88, -2
  %78 = getelementptr float, ptr %65, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %79, float %76)
  %81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %76, float %79)
  store float %80, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  store float %81, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next89.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv88, 2
  %niter111.next.1 = add i64 %niter111, 2
  %niter111.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter111.next.1, %unroll_iter110
  br i1 %niter111.ncmp.1, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %67, !llvm.loop !11

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %67, %.lr.ph
  %indvars.iv88.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next89.1, %67 ]
  %lcmp.mod109.not = icmp eq i64 %xtraiter108, 0
  br i1 %lcmp.mod109.not, label %._crit_edge, label %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa:                ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv88.unr
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %84 = xor i64 %indvars.iv88.unr, -1
  %85 = getelementptr float, ptr %65, i64 %84
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %86, float %83)
  %88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %83, float %86)
  store float %87, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  store float %88, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %55
  %.071.lcssa = phi i32 [ 0, %55 ], [ %umax, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ], [ %umax, %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa ]
  %89 = and i32 %15, 1
  %.not = icmp eq i32 %89, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge._crit_edge, label %90

._crit_edge._crit_edge:                           ; preds = %._crit_edge
  %.pre = fneg float %63
  br label %101

90:                                               ; preds = %._crit_edge
  %91 = zext nneg i32 %.071.lcssa to i64
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %91
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !5
  %94 = xor i32 %.071.lcssa, -1
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv95
  %97 = getelementptr float, ptr %96, i64 %95
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %99 = fneg float %63
  %100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %98, float %93)
  store float %100, ptr %92, align 4, !tbaa !5
  br label %101

101:                                              ; preds = %._crit_edge._crit_edge, %90
  %.pre-phi = phi float [ %.pre, %._crit_edge._crit_edge ], [ %99, %90 ]
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv95
  store float %63, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.pre-phi, float %63, float 1.000000e+00)
  %104 = fmul float %.080, %103
  %exitcond99.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next96, %wide.trip.count98
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond99.not, label %._crit_edge81, label %.preheader, !llvm.loop !12

._crit_edge81:                                    ; preds = %101, %4
  %.0.lcssa = phi float [ %12, %4 ], [ %104, %101 ]
  store float %.0.lcssa, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass