; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: lydsy/4379.ll (Z3pfsii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@lnk = external dso_local global [500001 x i32], align 16
@f = external dso_local global [500001 x [3 x i32]], align 16
@fro = external dso_local global [500001 x [2 x i32]], align 16
@idx = external dso_local global [500001 x [2 x i32]], align 16
@down = external dso_local global [500001 x [2 x i32]], align 16
@e = external dso_local global [1000002 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z3pfsii(i32 noundef %0, i32 noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %8 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %9
  %11 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %10, i64 0, i64 1
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %13 = sext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %14, i64 0, i64 0
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %16 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %18
  %20 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %16, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %22
  %24 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %23, i64 0, i64 0
  store i32 %16, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @fro, i64 0, i64 %26
  %28 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %27, i64 0, i64 1
  store i32 %16, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @fro, i64 0, i64 %30
  %32 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %31, i64 0, i64 0
  store i32 %16, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %34
  %36 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %35, i64 0, i64 0
  store i32 -1, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  %37 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds [500001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %38
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  store i32 %40, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %41

41:                                               ; preds = %239, %2
  %42 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp ne i32 %42, -1
  br i1 %43, label %45, label %44

44:                                               ; preds = %41
  store i32 2, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  br label %245

45:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %46 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [1000002 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %47
  %49 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %48, i32 0, i32 1
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store i32 %50, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp eq i32 %51, %52
  br i1 %53, label %54, label %55

54:                                               ; preds = %45
  store i32 4, ptr %6, align 4
  br label %236

55:                                               ; preds = %45
  %56 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z3pfsii(i32 noundef %56, i32 noundef %57)
  %58 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %59
  %61 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %60, i64 0, i64 0
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %65, i64 0, i64 0
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  %69 = icmp slt i32 %62, %68
  br i1 %69, label %70, label %131

70:                                               ; preds = %55
  %71 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %72
  %74 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %73, i64 0, i64 1
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %77
  %79 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %78, i64 0, i64 2
  store i32 %75, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %81
  %83 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %82, i64 0, i64 0
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %86
  %88 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %87, i64 0, i64 1
  store i32 %84, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @fro, i64 0, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %91, i64 0, i64 0
  %93 = load i32, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @fro, i64 0, i64 %95
  %97 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %96, i64 0, i64 1
  store i32 %93, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %99
  %101 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %100, i64 0, i64 0
  %102 = load i32, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %105, i64 0, i64 1
  store i32 %102, ptr %106, align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %108
  %110 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %109, i64 0, i64 0
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  %113 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %114
  %116 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %115, i64 0, i64 0
  store i32 %112, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @fro, i64 0, i64 %119
  %121 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %120, i64 0, i64 0
  store i32 %117, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %123
  %125 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %124, i64 0, i64 0
  %126 = load i32, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %128
  %130 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %129, i64 0, i64 0
  store i32 %126, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  br label %204

131:                                              ; preds = %55
  %132 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %133
  %135 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %134, i64 0, i64 1
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %138
  %140 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %139, i64 0, i64 0
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  %142 = add nsw i32 %141, 1
  %143 = icmp slt i32 %136, %142
  br i1 %143, label %144, label %178

144:                                              ; preds = %131
  %145 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %146
  %148 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %147, i64 0, i64 1
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %151
  %153 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %152, i64 0, i64 2
  store i32 %149, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %155
  %157 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %156, i64 0, i64 0
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %159 = add nsw i32 %158, 1
  %160 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %161
  %163 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %162, i64 0, i64 1
  store i32 %159, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @fro, i64 0, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %167, i64 0, i64 1
  store i32 %164, ptr %168, align 4, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %171, i64 0, i64 0
  %173 = load i32, ptr %172, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %175
  %177 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %176, i64 0, i64 1
  store i32 %173, ptr %177, align 4, !tbaa !5
  br label %203

178:                                              ; preds = %131
  %179 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %180
  %182 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %181, i64 0, i64 2
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %185
  %187 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %186, i64 0, i64 0
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !5
  %189 = add nsw i32 %188, 1
  %190 = icmp slt i32 %183, %189
  br i1 %190, label %191, label %202

191:                                              ; preds = %178
  %192 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %193
  %195 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %194, i64 0, i64 0
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !5
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  %198 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %199
  %201 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %200, i64 0, i64 2
  store i32 %197, ptr %201, align 4, !tbaa !5
  br label %202

202:                                              ; preds = %191, %178
  br label %203

203:                                              ; preds = %202, %144
  br label %204

204:                                              ; preds = %203, %70
  %205 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %206
  %208 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %207, i64 0, i64 0
  %209 = load i32, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %211
  %213 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %212, i64 0, i64 0
  %214 = load i32, ptr %213, align 8, !tbaa !5
  %215 = icmp slt i32 %209, %214
  br i1 %215, label %216, label %235

216:                                              ; preds = %204
  %217 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %219, i64 0, i64 0
  %221 = load i32, ptr %220, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %223
  %225 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %224, i64 0, i64 0
  store i32 %221, ptr %225, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %227
  %229 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %228, i64 0, i64 1
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %232
  %234 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %233, i64 0, i64 1
  store i32 %230, ptr %234, align 4, !tbaa !5
  br label %235

235:                                              ; preds = %216, %204
  store i32 0, ptr %6, align 4
  br label %236

236:                                              ; preds = %235, %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %237 = load i32, ptr %6, align 4
  switch i32 %237, label %289 [
    i32 0, label %238
    i32 4, label %239
  ]

238:                                              ; preds = %236
  br label %239

239:                                              ; preds = %238, %236
  %240 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds [1000002 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %241
  %243 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load i32, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  store i32 %244, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %41, !llvm.loop !12

245:                                              ; preds = %44
  %246 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %247
  %249 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %248, i64 0, i64 0
  %250 = load i32, ptr %249, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %252
  %254 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %253, i64 0, i64 0
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %257
  %259 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %258, i64 0, i64 1
  %260 = load i32, ptr %259, align 4, !tbaa !5
  %261 = add nsw i32 %255, %260
  %262 = icmp slt i32 %250, %261
  br i1 %262, label %263, label %288

263:                                              ; preds = %245
  %264 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %265
  %267 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %266, i64 0, i64 0
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %270
  %272 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %271, i64 0, i64 1
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !5
  %274 = add nsw i32 %268, %273
  %275 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %277, i64 0, i64 0
  store i32 %274, ptr %278, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %281, i64 0, i64 0
  %283 = load i32, ptr %282, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %285
  %287 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %286, i64 0, i64 1
  store i32 %283, ptr %287, align 4, !tbaa !5
  br label %288

288:                                              ; preds = %263, %245
  ret void

289:                                              ; preds = %236
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 4}
!10 = !{!"_ZTS4Edge", !6, i64 0, !6, i64 4}
!11 = !{!10, !6, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@lnk = external dso_local local_unnamed_addr global [500001 x i32], align 16
@f = external dso_local local_unnamed_addr global [500001 x [3 x i32]], align 16
@fro = external dso_local local_unnamed_addr global [500001 x [2 x i32]], align 16
@idx = external dso_local local_unnamed_addr global [500001 x [2 x i32]], align 16
@down = external dso_local local_unnamed_addr global [500001 x [2 x i32]], align 16
@e = external dso_local local_unnamed_addr global [1000002 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z3pfsii(i32 noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = sext i32 %0 to i64
  %4 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %3
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %3
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store i32 %0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @fro, i64 0, i64 %3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %3
  store i32 -1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds [500001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %3
  %.068 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %.not69 = icmp eq i32 %.068, -1
  br i1 %.not69, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %2
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  br label %16

._crit_edge:                                      ; preds = %54
  %14 = add nsw i32 %55, %56
  %15 = icmp slt i32 %57, %14
  br i1 %15, label %._crit_edge.thread, label %61

16:                                               ; preds = %.lr.ph, %54
  %17 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %55, %54 ]
  %18 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %56, %54 ]
  %19 = phi i32 [ -1, %.lr.ph ], [ %57, %54 ]
  %.070 = phi i32 [ %.068, %.lr.ph ], [ %.0, %54 ]
  %20 = sext i32 %.070 to i64
  %21 = getelementptr inbounds [1000002 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %20
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 4
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = icmp eq i32 %23, %1
  br i1 %24, label %54, label %25

25:                                               ; preds = %16
  tail call void @_Z3pfsii(i32 noundef %23, i32 noundef %0)
  %26 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %27 = sext i32 %23 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [500001 x [3 x i32]], ptr @f, i64 0, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = add nsw i32 %29, 1
  %.not65 = icmp sgt i32 %26, %29
  %31 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not65, label %37, label %32

32:                                               ; preds = %25
  store i32 %31, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %26, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %33, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %34, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %30, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %23, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %27
  %36 = load i32, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i32 %36, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %44

37:                                               ; preds = %25
  %.not66 = icmp sgt i32 %31, %29
  br i1 %.not66, label %41, label %38

38:                                               ; preds = %37
  store i32 %31, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %30, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %23, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @idx, i64 0, i64 %27
  %40 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store i32 %40, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %44

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %.not67 = icmp sgt i32 %42, %29
  br i1 %.not67, label %44, label %43

43:                                               ; preds = %41
  store i32 %30, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %44

44:                                               ; preds = %38, %43, %41, %32
  %45 = phi i32 [ %30, %38 ], [ %31, %43 ], [ %31, %41 ], [ %26, %32 ]
  %46 = phi i32 [ %26, %38 ], [ %26, %43 ], [ %26, %41 ], [ %30, %32 ]
  %47 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds [500001 x [2 x i32]], ptr @down, i64 0, i64 %27
  %49 = load i32, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i32 %47, %49
  br i1 %50, label %51, label %54

51:                                               ; preds = %44
  store i32 %49, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 4
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  store i32 %53, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %54

54:                                               ; preds = %44, %51, %16
  %55 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %45, %51 ], [ %17, %16 ]
  %56 = phi i32 [ %46, %44 ], [ %46, %51 ], [ %18, %16 ]
  %57 = phi i32 [ %47, %44 ], [ %49, %51 ], [ %19, %16 ]
  %.0 = load i32, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %.0, -1
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %16, !llvm.loop !11

._crit_edge.thread:                               ; preds = %2, %._crit_edge
  %58 = phi i32 [ %14, %._crit_edge ], [ 0, %2 ]
  store i32 %58, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  store i32 %59, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 4}
!10 = !{!"_ZTS4Edge", !6, i64 0, !6, i64 4}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass