; LLVM IR from steps3d/graphics-book :: Code/Libs/SOIL (image_helper)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @RGBE_to_RGBdivA(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #2 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = icmp ne ptr %21, null
  br i1 %22, label %23, label %29

23:                                               ; preds = %4
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %24, 1
  br i1 %25, label %29, label %26

26:                                               ; preds = %23
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp slt i32 %27, 1
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26, %23, %4
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %184

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp ne i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %39

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = call float @find_max_RGBE(ptr noundef %34, i32 noundef %35, i32 noundef %36)
  %38 = fdiv float 2.550000e+02, %37
  store float %38, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %39

39:                                               ; preds = %33, %30
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %40, %41
  store i32 %42, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43

43:                                               ; preds = %180, %39
  %44 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp sgt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %183

46:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %47 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %48 = fpext float %47 to double
  %49 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 3
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !13
  %52 = zext i8 %51 to i32
  %53 = sub nsw i32 %52, 128
  %54 = call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %53) #4
  %55 = fmul double %48, %54
  %56 = fptrunc double %55 to float
  store float %56, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %57 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 0
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !13
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = sitofp i32 %61 to float
  %63 = fmul float %57, %62
  store float %63, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %64 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %65 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 1
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !13
  %68 = zext i8 %67 to i32
  %69 = sitofp i32 %68 to float
  %70 = fmul float %64, %69
  store float %70, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %71 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 2
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !13
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = sitofp i32 %75 to float
  %77 = fmul float %71, %76
  store float %77, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %80 = fcmp ogt float %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %83

81:                                               ; preds = %46
  %82 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %85

83:                                               ; preds = %46
  %84 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %85

85:                                               ; preds = %83, %81
  %86 = phi float [ %82, %81 ], [ %84, %83 ]
  store float %86, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %88 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %89 = fcmp ogt float %87, %88
  br i1 %89, label %90, label %92

90:                                               ; preds = %85
  %91 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %94

92:                                               ; preds = %85
  %93 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %90
  %95 = phi float [ %91, %90 ], [ %93, %92 ]
  store float %95, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %97 = fcmp une float %96, 0.000000e+00
  br i1 %97, label %98, label %103

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %100 = fdiv float 2.550000e+02, %99
  %101 = fptosi float %100 to i32
  %102 = sitofp i32 %101 to float
  br label %104

103:                                              ; preds = %94
  br label %104

104:                                              ; preds = %103, %98
  %105 = phi float [ %102, %98 ], [ 1.000000e+00, %103 ]
  %106 = fptosi float %105 to i32
  store i32 %106, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp slt i32 %107, 1
  br i1 %108, label %109, label %110

109:                                              ; preds = %104
  br label %112

110:                                              ; preds = %104
  %111 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %110, %109
  %113 = phi i32 [ 1, %109 ], [ %111, %110 ]
  store i32 %113, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp sgt i32 %114, 255
  br i1 %115, label %116, label %117

116:                                              ; preds = %112
  br label %119

117:                                              ; preds = %112
  %118 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %117, %116
  %120 = phi i32 [ 255, %116 ], [ %118, %117 ]
  %121 = trunc i32 %120 to i8
  %122 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 3
  store i8 %121, ptr %123, align 1, !tbaa !13
  %124 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 3
  %126 = load i8, ptr %125, align 1, !tbaa !13
  %127 = zext i8 %126 to i32
  %128 = sitofp i32 %127 to float
  %129 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %129, float 5.000000e-01)
  %131 = fptosi float %130 to i32
  store i32 %131, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp sgt i32 %132, 255
  br i1 %133, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %119
  br label %137

135:                                              ; preds = %119
  %136 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %137

137:                                              ; preds = %135, %134
  %138 = phi i32 [ 255, %134 ], [ %136, %135 ]
  %139 = trunc i32 %138 to i8
  %140 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %140, i64 0
  store i8 %139, ptr %141, align 1, !tbaa !13
  %142 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %142, i64 3
  %144 = load i8, ptr %143, align 1, !tbaa !13
  %145 = zext i8 %144 to i32
  %146 = sitofp i32 %145 to float
  %147 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %148 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %147, float 5.000000e-01)
  %149 = fptosi float %148 to i32
  store i32 %149, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp sgt i32 %150, 255
  br i1 %151, label %152, label %153

152:                                              ; preds = %137
  br label %155

153:                                              ; preds = %137
  %154 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %153, %152
  %156 = phi i32 [ 255, %152 ], [ %154, %153 ]
  %157 = trunc i32 %156 to i8
  %158 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %158, i64 1
  store i8 %157, ptr %159, align 1, !tbaa !13
  %160 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i64 3
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !13
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = sitofp i32 %163 to float
  %165 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %165, float 5.000000e-01)
  %167 = fptosi float %166 to i32
  store i32 %167, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %169 = icmp sgt i32 %168, 255
  br i1 %169, label %170, label %171

170:                                              ; preds = %155
  br label %173

171:                                              ; preds = %155
  %172 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %173

173:                                              ; preds = %171, %170
  %174 = phi i32 [ 255, %170 ], [ %172, %171 ]
  %175 = trunc i32 %174 to i8
  %176 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 2
  store i8 %175, ptr %177, align 1, !tbaa !13
  %178 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 4
  store ptr %179, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %180

180:                                              ; preds = %173
  %181 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nsw i32 %181, -1
  store i32 %182, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43, !llvm.loop !14

183:                                              ; preds = %43
  store i32 1, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %184

184:                                              ; preds = %183, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %185 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %185
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @RGBE_to_RGBdivA(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = icmp eq ptr %0, null
  %6 = icmp slt i32 %1, 1
  %or.cond = or i1 %5, %6
  %7 = icmp slt i32 %2, 1
  %or.cond3 = or i1 %or.cond, %7
  br i1 %or.cond3, label %.loopexit, label %8

8:                                                ; preds = %4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph.preheader, label %9

9:                                                ; preds = %8
  %10 = tail call float @find_max_RGBE(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2)
  %11 = fdiv float 2.550000e+02, %10
  %12 = fpext float %11 to double
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %9, %8
  %.056 = phi double [ %12, %9 ], [ 1.000000e+00, %8 ]
  %13 = mul nuw nsw i32 %2, %1
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.05461 = phi i32 [ %61, %.lr.ph ], [ %13, %.lr.ph.preheader ]
  %.05560 = phi ptr [ %60, %.lr.ph ], [ %0, %.lr.ph.preheader ]
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 3
  %15 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %16 = zext i8 %15 to i32
  %17 = add nsw i32 %16, -128
  %18 = tail call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %17) #4
  %19 = fmul double %.056, %18
  %20 = fptrunc double %19 to float
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 1
  %22 = load <2 x i8>, ptr %.05560, align 1, !tbaa !5
  %23 = uitofp <2 x i8> %22 to <2 x float>
  %24 = insertelement <2 x float> poison, float %20, i64 0
  %25 = shufflevector <2 x float> %24, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %26 = fmul <2 x float> %25, %23
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 2
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !5
  %29 = uitofp i8 %28 to float
  %30 = fmul float %20, %29
  %31 = extractelement <2 x float> %26, i64 0
  %32 = extractelement <2 x float> %26, i64 1
  %33 = fcmp ogt float %31, %32
  %34 = select i1 %33, float %31, float %32
  %35 = fcmp ogt float %30, %34
  %36 = select i1 %35, float %30, float %34
  %37 = fcmp une float %36, 0.000000e+00
  %38 = fdiv float 2.550000e+02, %36
  %39 = fptosi float %38 to i32
  %40 = sitofp i32 %39 to float
  %41 = select i1 %37, float %40, float 1.000000e+00
  %42 = fptosi float %41 to i32
  %43 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %42, i32 1)
  %44 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %43, i32 255)
  %45 = trunc nuw i32 %44 to i8
  store i8 %45, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %46 = uitofp nneg i32 %44 to float
  %47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %31, float 5.000000e-01)
  %48 = fptosi float %47 to i32
  %49 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %48, i32 255)
  %50 = trunc i32 %49 to i8
  store i8 %50, ptr %.05560, align 1, !tbaa !5
  %51 = uitofp i8 %45 to float
  %52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %32, float 5.000000e-01)
  %53 = fptosi float %52 to i32
  %54 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %53, i32 255)
  %55 = trunc i32 %54 to i8
  store i8 %55, ptr %21, align 1, !tbaa !5
  %56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %30, float 5.000000e-01)
  %57 = fptosi float %56 to i32
  %58 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %57, i32 255)
  %59 = trunc i32 %58 to i8
  store i8 %59, ptr %27, align 1, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 4
  %61 = add nsw i32 %.05461, -1
  %62 = icmp ugt i32 %.05461, 1
  br i1 %62, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !8

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %4
  %.0 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %.lr.ph ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass