; LLVM IR from steps3d/graphics-book :: Code/Libs/SOIL (SOIL)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@result_string_pointer = external dso_local global ptr, align 8
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__glewCompressedTexImage2D = external global ptr, align 8
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [26 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.17 = external hidden unnamed_addr constant [34 x i8], align 1
@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [67 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SOIL_internal_create_OGL_texture(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, i32 noundef %8) #1 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i8, align 1
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca ptr, align 8
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca ptr, align 8
  %49 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %8, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store i32 -1, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  %50 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %51 = and i32 %50, 512
  %52 = icmp ne i32 %51, 0
  br i1 %52, label %53, label %68

53:                                               ; preds = %9
  %54 = call i32 @query_tex_rectangle_capability()
  %55 = icmp eq i32 %54, 1
  br i1 %55, label %56, label %66

56:                                               ; preds = %53
  %57 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp eq i32 %57, 3553
  br i1 %58, label %59, label %62

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %61 = and i32 %60, -8
  store i32 %61, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 34037, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 34037, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %65

62:                                               ; preds = %56
  %63 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %64 = and i32 %63, -513
  store i32 %64, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %65

65:                                               ; preds = %62, %59
  br label %67

66:                                               ; preds = %53
  store ptr @.str.10, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %623

67:                                               ; preds = %65
  br label %68

68:                                               ; preds = %67, %9
  %69 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %71 = mul nsw i32 %69, %70
  %72 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %73 = mul nsw i32 %71, %72
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %74) #6
  store ptr %75, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %79 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %80 = mul nsw i32 %78, %79
  %81 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %82 = mul nsw i32 %80, %81
  %83 = sext i32 %82 to i64
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %76, ptr align 1 %77, i64 %83, i1 false)
  %84 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %85 = and i32 %84, 16
  %86 = icmp ne i32 %85, 0
  br i1 %86, label %87, label %145

87:                                               ; preds = %68
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %88

88:                                               ; preds = %141, %87
  %89 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %90 = mul nsw i32 %89, 2
  %91 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %92 = icmp slt i32 %90, %91
  br i1 %92, label %93, label %144

93:                                               ; preds = %88
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  %94 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %96 = mul nsw i32 %94, %95
  %97 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %98 = mul nsw i32 %96, %97
  store i32 %98, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  %99 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %100 = sub nsw i32 %99, 1
  %101 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %102 = sub nsw i32 %100, %101
  %103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %104 = mul nsw i32 %102, %103
  %105 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %106 = mul nsw i32 %104, %105
  store i32 %106, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %109 = mul nsw i32 %107, %108
  store i32 %109, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %110

110:                                              ; preds = %137, %93
  %111 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp sgt i32 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %140

113:                                              ; preds = %110
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %31) #5
  %114 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 %116
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !11
  store i8 %118, ptr %31, align 1, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 %121
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 %126
  store i8 %123, ptr %127, align 1, !tbaa !11
  %128 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 %131
  store i8 %128, ptr %132, align 1, !tbaa !11
  %133 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %134 = add nsw i32 %133, 1
  store i32 %134, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  store i32 %136, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %31) #5
  br label %137

137:                                              ; preds = %113
  %138 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nsw i32 %138, -1
  store i32 %139, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %110, !llvm.loop !12

140:                                              ; preds = %110
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  br label %141

141:                                              ; preds = %140
  %142 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %143 = add nsw i32 %142, 1
  store i32 %143, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %88, !llvm.loop !14

144:                                              ; preds = %88
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  br label %145

145:                                              ; preds = %144, %68
  %146 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %147 = and i32 %146, 128
  %148 = icmp ne i32 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %155

149:                                              ; preds = %145
  %150 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %154 = call i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef %150, i32 noundef %151, i32 noundef %152, i32 noundef %153)
  br label %155

155:                                              ; preds = %149, %145
  %156 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %157 = and i32 %156, 8
  %158 = icmp ne i32 %157, 0
  br i1 %158, label %159, label %279

159:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %160, label %277 [
    i32 2, label %161
    i32 4, label %195
  ]

161:                                              ; preds = %159
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %191, %161
  %163 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %165 = mul nsw i32 2, %164
  %166 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %167 = mul nsw i32 %165, %166
  %168 = icmp slt i32 %163, %167
  br i1 %168, label %169, label %194

169:                                              ; preds = %162
  %170 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 %172
  %174 = load i8, ptr %173, align 1, !tbaa !11
  %175 = zext i8 %174 to i32
  %176 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 %179
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !11
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = mul nsw i32 %175, %182
  %184 = add nsw i32 %183, 128
  %185 = ashr i32 %184, 8
  %186 = trunc i32 %185 to i8
  %187 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 %189
  store i8 %186, ptr %190, align 1, !tbaa !11
  br label %191

191:                                              ; preds = %169
  %192 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %193 = add nsw i32 %192, 2
  store i32 %193, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %162, !llvm.loop !15

194:                                              ; preds = %162
  br label %278

195:                                              ; preds = %159
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %196

196:                                              ; preds = %273, %195
  %197 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %199 = mul nsw i32 4, %198
  %200 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %201 = mul nsw i32 %199, %200
  %202 = icmp slt i32 %197, %201
  br i1 %202, label %203, label %276

203:                                              ; preds = %196
  %204 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i32 %205, 0
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 %207
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !11
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %212, 3
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 %214
  %216 = load i8, ptr %215, align 1, !tbaa !11
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = mul nsw i32 %210, %217
  %219 = add nsw i32 %218, 128
  %220 = ashr i32 %219, 8
  %221 = trunc i32 %220 to i8
  %222 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %224 = add nsw i32 %223, 0
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 %225
  store i8 %221, ptr %226, align 1, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %229 = add nsw i32 %228, 1
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i64 %230
  %232 = load i8, ptr %231, align 1, !tbaa !11
  %233 = zext i8 %232 to i32
  %234 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %236 = add nsw i32 %235, 3
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %234, i64 %237
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !11
  %240 = zext i8 %239 to i32
  %241 = mul nsw i32 %233, %240
  %242 = add nsw i32 %241, 128
  %243 = ashr i32 %242, 8
  %244 = trunc i32 %243 to i8
  %245 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %245, i64 %248
  store i8 %244, ptr %249, align 1, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nsw i32 %251, 2
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 %253
  %255 = load i8, ptr %254, align 1, !tbaa !11
  %256 = zext i8 %255 to i32
  %257 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %259 = add nsw i32 %258, 3
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %257, i64 %260
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !11
  %263 = zext i8 %262 to i32
  %264 = mul nsw i32 %256, %263
  %265 = add nsw i32 %264, 128
  %266 = ashr i32 %265, 8
  %267 = trunc i32 %266 to i8
  %268 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %270 = add nsw i32 %269, 2
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %268, i64 %271
  store i8 %267, ptr %272, align 1, !tbaa !11
  br label %273

273:                                              ; preds = %203
  %274 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %275 = add nsw i32 %274, 4
  store i32 %275, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %196, !llvm.loop !16

276:                                              ; preds = %196
  br label %278

277:                                              ; preds = %159
  br label %278

278:                                              ; preds = %277, %276, %194
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  br label %279

279:                                              ; preds = %278, %155
  %280 = call i32 @query_NPOT_capability()
  %281 = icmp eq i32 %280, 0
  br i1 %281, label %282, label %289

282:                                              ; preds = %279
  %283 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %284 = and i32 %283, 512
  %285 = icmp ne i32 %284, 0
  br i1 %285, label %289, label %286

286:                                              ; preds = %282
  %287 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %288 = or i32 %287, 1
  store i32 %288, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %289

289:                                              ; preds = %286, %282, %279
  %290 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @glGetIntegerv(i32 noundef %290, ptr noundef %25)
  %291 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %292 = and i32 %291, 1
  %293 = icmp ne i32 %292, 0
  br i1 %293, label %306, label %294

294:                                              ; preds = %289
  %295 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %296 = and i32 %295, 2
  %297 = icmp ne i32 %296, 0
  br i1 %297, label %306, label %298

298:                                              ; preds = %294
  %299 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %301 = icmp sgt i32 %299, %300
  br i1 %301, label %306, label %302

302:                                              ; preds = %298
  %303 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %305 = icmp sgt i32 %303, %304
  br i1 %305, label %306, label %351

306:                                              ; preds = %302, %298, %294, %289
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %307

307:                                              ; preds = %311, %306
  %308 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %310 = icmp slt i32 %308, %309
  br i1 %310, label %311, label %314

311:                                              ; preds = %307
  %312 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %313 = mul nsw i32 %312, 2
  store i32 %313, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %307, !llvm.loop !17

314:                                              ; preds = %307
  br label %315

315:                                              ; preds = %319, %314
  %316 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp slt i32 %316, %317
  br i1 %318, label %319, label %322

319:                                              ; preds = %315
  %320 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %321 = mul nsw i32 %320, 2
  store i32 %321, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %315, !llvm.loop !18

322:                                              ; preds = %315
  %323 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %325 = icmp ne i32 %323, %324
  br i1 %325, label %330, label %326

326:                                              ; preds = %322
  %327 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %329 = icmp ne i32 %327, %328
  br i1 %329, label %330, label %350

330:                                              ; preds = %326, %322
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  %331 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %332 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %333 = mul nsw i32 %331, %332
  %334 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %335 = mul nsw i32 %333, %334
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %336) #6
  store ptr %337, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %338 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %342 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %345 = call i32 @up_scale_image(ptr noundef %338, i32 noundef %339, i32 noundef %340, i32 noundef %341, ptr noundef %342, i32 noundef %343, i32 noundef %344)
  %346 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %346)
  %347 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %347, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %348, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %349, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  br label %350

350:                                              ; preds = %330, %326
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  br label %351

351:                                              ; preds = %350, %302
  %352 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %354 = icmp sgt i32 %352, %353
  br i1 %354, label %359, label %355

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %358 = icmp sgt i32 %356, %357
  br i1 %358, label %359, label %401

359:                                              ; preds = %355, %351
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  %360 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %362 = icmp sgt i32 %360, %361
  br i1 %362, label %363, label %367

363:                                              ; preds = %359
  %364 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %366 = sdiv i32 %364, %365
  store i32 %366, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %367

367:                                              ; preds = %363, %359
  %368 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %370 = icmp sgt i32 %368, %369
  br i1 %370, label %371, label %375

371:                                              ; preds = %367
  %372 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %374 = sdiv i32 %372, %373
  store i32 %374, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %375

375:                                              ; preds = %371, %367
  %376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %377 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %378 = sdiv i32 %376, %377
  store i32 %378, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %381 = sdiv i32 %379, %380
  store i32 %381, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %384 = mul nsw i32 %382, %383
  %385 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %386 = mul nsw i32 %384, %385
  %387 = sext i32 %386 to i64
  %388 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %387) #6
  store ptr %388, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %389 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %393 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %396 = call i32 @mipmap_image(ptr noundef %389, i32 noundef %390, i32 noundef %391, i32 noundef %392, ptr noundef %393, i32 noundef %394, i32 noundef %395)
  %397 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %397)
  %398 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %398, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %399, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %400, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  br label %401

401:                                              ; preds = %375, %355
  %402 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %403 = and i32 %402, 256
  %404 = icmp ne i32 %403, 0
  br i1 %404, label %405, label %411

405:                                              ; preds = %401
  %406 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %410 = call i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef %406, i32 noundef %407, i32 noundef %408, i32 noundef %409)
  br label %411

411:                                              ; preds = %405, %401
  %412 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %412, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %414 = icmp eq i32 %413, 0
  br i1 %414, label %415, label %416

415:                                              ; preds = %411
  call void @glGenTextures(i32 noundef 1, ptr noundef %21)
  br label %416

416:                                              ; preds = %415, %411
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.11)
  %417 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %418 = icmp ne i32 %417, 0
  br i1 %418, label %419, label %619

419:                                              ; preds = %416
  %420 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %420, label %425 [
    i32 1, label %421
    i32 2, label %422
    i32 3, label %423
    i32 4, label %424
  ]

421:                                              ; preds = %419
  store i32 6403, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %425

422:                                              ; preds = %419
  store i32 6410, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %425

423:                                              ; preds = %419
  store i32 6407, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %425

424:                                              ; preds = %419
  store i32 6408, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %425

425:                                              ; preds = %424, %423, %422, %421, %419
  %426 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %426, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %428 = and i32 %427, 32
  %429 = icmp ne i32 %428, 0
  br i1 %429, label %430, label %442

430:                                              ; preds = %425
  %431 = call i32 @query_DXT_capability()
  store i32 %431, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %433 = icmp eq i32 %432, 1
  br i1 %433, label %434, label %441

434:                                              ; preds = %430
  %435 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %436 = and i32 %435, 1
  %437 = icmp eq i32 %436, 1
  br i1 %437, label %438, label %439

438:                                              ; preds = %434
  store i32 33776, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %440

439:                                              ; preds = %434
  store i32 33779, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %440

440:                                              ; preds = %439, %438
  br label %441

441:                                              ; preds = %440, %430
  br label %442

442:                                              ; preds = %441, %425
  %443 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @glBindTexture(i32 noundef %443, i32 noundef %444)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.12)
  %445 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %446 = icmp eq i32 %445, 1
  br i1 %446, label %447, label %483

447:                                              ; preds = %442
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  store ptr null, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %449 = and i32 %448, 1
  %450 = icmp eq i32 %449, 1
  br i1 %450, label %451, label %457

451:                                              ; preds = %447
  %452 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %456 = call ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef %452, i32 noundef %453, i32 noundef %454, i32 noundef %455, ptr noundef %41)
  store ptr %456, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  br label %463

457:                                              ; preds = %447
  %458 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %462 = call ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef %458, i32 noundef %459, i32 noundef %460, i32 noundef %461, ptr noundef %41)
  store ptr %462, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  br label %463

463:                                              ; preds = %457, %451
  %464 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %465 = icmp ne ptr %464, null
  br i1 %465, label %466, label %475

466:                                              ; preds = %463
  %467 = load ptr, ptr @__glewCompressedTexImage2D, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %471 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %473 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  call void %467(i32 noundef %468, i32 noundef 0, i32 noundef %469, i32 noundef %470, i32 noundef %471, i32 noundef 0, i32 noundef %472, ptr noundef %473)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.13)
  %474 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %474)
  br label %482

475:                                              ; preds = %463
  %476 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %481 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %476, i32 noundef 0, i32 noundef %477, i32 noundef %478, i32 noundef %479, i32 noundef 0, i32 noundef %480, i32 noundef 5121, ptr noundef %481)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.14)
  br label %482

482:                                              ; preds = %475, %466
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  br label %490

483:                                              ; preds = %442
  %484 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %489 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %484, i32 noundef 0, i32 noundef %485, i32 noundef %486, i32 noundef %487, i32 noundef 0, i32 noundef %488, i32 noundef 5121, ptr noundef %489)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.14)
  br label %490

490:                                              ; preds = %483, %482
  %491 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %492 = and i32 %491, 2
  %493 = icmp ne i32 %492, 0
  br i1 %493, label %494, label %592

494:                                              ; preds = %490
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  %495 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %496 = add nsw i32 %495, 1
  %497 = sdiv i32 %496, 2
  store i32 %497, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  %498 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %499 = add nsw i32 %498, 1
  %500 = sdiv i32 %499, 2
  store i32 %500, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  %501 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %502 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %503 = mul nsw i32 %501, %502
  %504 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %505 = mul nsw i32 %503, %504
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %506) #6
  store ptr %507, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  br label %508

508:                                              ; preds = %579, %494
  %509 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %510 = shl i32 1, %509
  %511 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %512 = icmp sle i32 %510, %511
  br i1 %512, label %518, label %513

513:                                              ; preds = %508
  %514 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %515 = shl i32 1, %514
  %516 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %517 = icmp sle i32 %515, %516
  br label %518

518:                                              ; preds = %513, %508
  %519 = phi i1 [ true, %508 ], [ %517, %513 ]
  br i1 %519, label %520, label %588

520:                                              ; preds = %518
  %521 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %525 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %527 = shl i32 1, %526
  %528 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %529 = shl i32 1, %528
  %530 = call i32 @mipmap_image(ptr noundef %521, i32 noundef %522, i32 noundef %523, i32 noundef %524, ptr noundef %525, i32 noundef %527, i32 noundef %529)
  %531 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %532 = icmp eq i32 %531, 1
  br i1 %532, label %533, label %571

533:                                              ; preds = %520
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  store ptr null, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %535 = and i32 %534, 1
  %536 = icmp eq i32 %535, 1
  br i1 %536, label %537, label %543

537:                                              ; preds = %533
  %538 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %542 = call ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef %538, i32 noundef %539, i32 noundef %540, i32 noundef %541, ptr noundef %47)
  store ptr %542, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  br label %549

543:                                              ; preds = %533
  %544 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %548 = call ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef %544, i32 noundef %545, i32 noundef %546, i32 noundef %547, ptr noundef %47)
  store ptr %548, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  br label %549

549:                                              ; preds = %543, %537
  %550 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %551 = icmp ne ptr %550, null
  br i1 %551, label %552, label %562

552:                                              ; preds = %549
  %553 = load ptr, ptr @__glewCompressedTexImage2D, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %555 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %557 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %560 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void %553(i32 noundef %554, i32 noundef %555, i32 noundef %556, i32 noundef %557, i32 noundef %558, i32 noundef 0, i32 noundef %559, ptr noundef %560)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.13)
  %561 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %561)
  br label %570

562:                                              ; preds = %549
  %563 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %569 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %563, i32 noundef %564, i32 noundef %565, i32 noundef %566, i32 noundef %567, i32 noundef 0, i32 noundef %568, i32 noundef 5121, ptr noundef %569)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.14)
  br label %570

570:                                              ; preds = %562, %552
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  br label %579

571:                                              ; preds = %520
  %572 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %578 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %572, i32 noundef %573, i32 noundef %574, i32 noundef %575, i32 noundef %576, i32 noundef 0, i32 noundef %577, i32 noundef 5121, ptr noundef %578)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.14)
  br label %579

579:                                              ; preds = %571, %570
  %580 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %581 = add nsw i32 %580, 1
  store i32 %581, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %583 = add nsw i32 %582, 1
  %584 = sdiv i32 %583, 2
  store i32 %584, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %585 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %586 = add nsw i32 %585, 1
  %587 = sdiv i32 %586, 2
  store i32 %587, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %508, !llvm.loop !19

588:                                              ; preds = %518
  %589 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %589)
  %590 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %590, i32 noundef 10240, i32 noundef 9729)
  %591 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %591, i32 noundef 10241, i32 noundef 9987)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.15)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  br label %595

592:                                              ; preds = %490
  %593 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %593, i32 noundef 10240, i32 noundef 9729)
  %594 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %594, i32 noundef 10241, i32 noundef 9729)
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.15)
  br label %595

595:                                              ; preds = %592, %588
  %596 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %597 = and i32 %596, 4
  %598 = icmp ne i32 %597, 0
  br i1 %598, label %599, label %607

599:                                              ; preds = %595
  %600 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %600, i32 noundef 10242, i32 noundef 10497)
  %601 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %601, i32 noundef 10243, i32 noundef 10497)
  %602 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %603 = icmp eq i32 %602, 34067
  br i1 %603, label %604, label %606

604:                                              ; preds = %599
  %605 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %605, i32 noundef 32882, i32 noundef 10497)
  br label %606

606:                                              ; preds = %604, %599
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.16)
  br label %618

607:                                              ; preds = %595
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  store i32 33071, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %608, i32 noundef 10242, i32 noundef %609)
  %610 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %610, i32 noundef 10243, i32 noundef %611)
  %612 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %613 = icmp eq i32 %612, 34067
  br i1 %613, label %614, label %617

614:                                              ; preds = %607
  %615 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %616 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %615, i32 noundef 32882, i32 noundef %616)
  br label %617

617:                                              ; preds = %614, %607
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef @.str.16)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  br label %618

618:                                              ; preds = %617, %606
  store ptr @.str.17, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  br label %620

619:                                              ; preds = %416
  store ptr @.str.18, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  br label %620

620:                                              ; preds = %619, %618
  %621 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %621)
  %622 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %622, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %26, align 4
  br label %623

623:                                              ; preds = %620, %66
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %624 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %624
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SOIL_free_image_data(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @check_for_GL_errors(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_tex_rectangle_capability() #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

declare i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_NPOT_capability() #1

declare void @glGetIntegerv(i32 noundef, ptr noundef) #4

declare i32 @up_scale_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #4

declare i32 @mipmap_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #4

declare i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #4

declare void @glGenTextures(i32 noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_DXT_capability() #1

declare void @glBindTexture(i32 noundef, i32 noundef) #4

declare ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #4

declare ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #4

declare void @glTexImage2D(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #4

declare void @glTexParameteri(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}
!19 = distinct !{!19, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@result_string_pointer = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__glewCompressedTexImage2D = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [26 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.17 = external hidden unnamed_addr constant [34 x i8], align 1
@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [67 x i8], align 1
@switch.table.SOIL_internal_create_OGL_texture = private unnamed_addr constant [4 x i32] [i32 6403, i32 6410, i32 6407, i32 6408], align 4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SOIL_internal_create_OGL_texture(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, i32 noundef %8) local_unnamed_addr #1 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  %14 = and i32 %5, 512
  %.not = icmp eq i32 %14, 0
  br i1 %.not, label %25, label %15

15:                                               ; preds = %9
  %16 = tail call i32 @query_tex_rectangle_capability()
  %17 = icmp eq i32 %16, 1
  br i1 %17, label %18, label %24

18:                                               ; preds = %15
  %19 = icmp eq i32 %6, 3553
  br i1 %19, label %20, label %22

20:                                               ; preds = %18
  %21 = and i32 %5, -8
  br label %25

22:                                               ; preds = %18
  %23 = and i32 %5, -513
  br label %25

24:                                               ; preds = %15
  store ptr @.str.10, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  br label %248

25:                                               ; preds = %22, %20, %9
  %.0257 = phi i32 [ 34037, %20 ], [ %7, %22 ], [ %7, %9 ]
  %.0256 = phi i32 [ 34037, %20 ], [ %6, %22 ], [ %6, %9 ]
  %.0252 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %23, %22 ], [ %5, %9 ]
  %26 = mul i32 %3, %1
  %27 = mul i32 %26, %2
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %28) #7
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %29, ptr align 1 %0, i64 %28, i1 false)
  %30 = and i32 %.0252, 16
  %.not283 = icmp ne i32 %30, 0
  %31 = icmp sgt i32 %2, 0
  %or.cond325 = and i1 %.not283, %31
  %32 = icmp sgt i32 %26, 0
  %or.cond345 = and i1 %or.cond325, %32
  br i1 %or.cond345, label %.lr.ph.us.preheader, label %.loopexit309

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %25
  %33 = add nsw i32 %2, -1
  %34 = mul i32 %26, %33
  %35 = lshr i32 %33, 1
  %36 = zext nneg i32 %26 to i64
  %scevgep348 = getelementptr i8, ptr %29, i64 %36
  %scevgep351 = getelementptr i8, ptr %29, i64 %36
  %37 = zext nneg i32 %26 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %26, 8
  %min.iters.check353 = icmp ult i32 %26, 32
  %n.vec = and i64 %37, 2147483616
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %37
  %.cast365 = trunc nuw nsw i64 %n.vec to i32
  %ind.end366 = sub nsw i32 %26, %.cast365
  %n.vec.remaining = and i64 %37, 24
  %min.epilog.iters.check = icmp eq i64 %n.vec.remaining, 0
  %n.vec359 = and i64 %37, 2147483640
  %.cast = trunc nuw nsw i64 %n.vec359 to i32
  %ind.end364 = sub nsw i32 %26, %.cast
  %cmp.n374 = icmp eq i64 %n.vec359, %37
  br label %iter.check

iter.check:                                       ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv331 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next332, %._crit_edge.us ]
  %indvars.iv = phi i32 [ %34, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge.us ]
  %.0267313.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %52, %._crit_edge.us ]
  %38 = sext i32 %indvars.iv to i64
  %39 = sext i32 %indvars.iv331 to i64
  br i1 %min.iters.check, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %iter.check
  %40 = sext i32 %indvars.iv to i64
  %scevgep352 = getelementptr i8, ptr %scevgep351, i64 %40
  %scevgep350 = getelementptr i8, ptr %29, i64 %40
  %41 = sext i32 %indvars.iv331 to i64
  %scevgep349 = getelementptr i8, ptr %scevgep348, i64 %41
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %29, i64 %41
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep352
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep350, %scevgep349
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vector.main.loop.iter.check

vector.main.loop.iter.check:                      ; preds = %vector.memcheck
  br i1 %min.iters.check353, label %vec.epilog.ph, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.main.loop.iter.check
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %29, i64 %39
  %invariant.gep377 = getelementptr i8, ptr %29, i64 %38
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  %wide.load = load <16 x i8>, ptr %gep, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !10, !noalias !13
  %wide.load355 = load <16 x i8>, ptr %42, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !10, !noalias !13
  %gep378 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep377, i64 %index
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep378, i64 16
  %wide.load356 = load <16 x i8>, ptr %gep378, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %wide.load357 = load <16 x i8>, ptr %43, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !13
  store <16 x i8> %wide.load356, ptr %gep, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !10, !noalias !13
  store <16 x i8> %wide.load357, ptr %42, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !10, !noalias !13
  store <16 x i8> %wide.load, ptr %gep378, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !13
  store <16 x i8> %wide.load355, ptr %43, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 32
  %44 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %44, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !15

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us, label %vec.epilog.iter.check

vec.epilog.iter.check:                            ; preds = %middle.block
  %ind.end362 = add nsw i64 %n.vec, %38
  %ind.end360 = add nsw i64 %n.vec, %39
  br i1 %min.epilog.iters.check, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vec.epilog.ph

vec.epilog.ph:                                    ; preds = %vector.main.loop.iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %vec.epilog.resume.val = phi i64 [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check ]
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec359, %39
  %ind.end361 = add nsw i64 %n.vec359, %38
  %invariant.gep379 = getelementptr i8, ptr %29, i64 %39
  %invariant.gep381 = getelementptr i8, ptr %29, i64 %38
  br label %vec.epilog.vector.body

vec.epilog.vector.body:                           ; preds = %vec.epilog.vector.body, %vec.epilog.ph
  %index368 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val, %vec.epilog.ph ], [ %index.next373, %vec.epilog.vector.body ]
  %gep380 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep379, i64 %index368
  %wide.load371 = load <8 x i8>, ptr %gep380, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !22
  %gep382 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep381, i64 %index368
  %wide.load372 = load <8 x i8>, ptr %gep382, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !22
  store <8 x i8> %wide.load372, ptr %gep380, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !22
  store <8 x i8> %wide.load371, ptr %gep382, align 1, !tbaa !9, !alias.scope !22
  %index.next373 = add nuw i64 %index368, 8
  %45 = icmp eq i64 %index.next373, %n.vec359
  br i1 %45, label %vec.epilog.middle.block, label %vec.epilog.vector.body, !llvm.loop !24

vec.epilog.middle.block:                          ; preds = %vec.epilog.vector.body
  br i1 %cmp.n374, label %._crit_edge.us, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader

vec.epilog.scalar.ph.preheader:                   ; preds = %vec.epilog.middle.block, %vector.memcheck, %iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %indvars.iv333.ph = phi i64 [ %39, %iter.check ], [ %39, %vector.memcheck ], [ %ind.end360, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end, %vec.epilog.middle.block ]
  %indvars.iv329.ph = phi i64 [ %38, %iter.check ], [ %38, %vector.memcheck ], [ %ind.end362, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end361, %vec.epilog.middle.block ]
  %.0268310.us.ph = phi i32 [ %26, %iter.check ], [ %26, %vector.memcheck ], [ %ind.end366, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end364, %vec.epilog.middle.block ]
  br label %vec.epilog.scalar.ph

vec.epilog.scalar.ph:                             ; preds = %vec.epilog.scalar.ph.preheader, %vec.epilog.scalar.ph
  %indvars.iv333 = phi i64 [ %indvars.iv.next334, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %indvars.iv333.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv329 = phi i64 [ %indvars.iv.next330, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %indvars.iv329.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %.0268310.us = phi i32 [ %50, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %.0268310.us.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %indvars.iv333
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !9
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %indvars.iv329
  %49 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  store i8 %49, ptr %46, align 1, !tbaa !9
  store i8 %47, ptr %48, align 1, !tbaa !9
  %indvars.iv.next334 = add nsw i64 %indvars.iv333, 1
  %indvars.iv.next330 = add nsw i64 %indvars.iv329, 1
  %50 = add nsw i32 %.0268310.us, -1
  %51 = icmp sgt i32 %.0268310.us, 1
  br i1 %51, label %vec.epilog.scalar.ph, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !25

._crit_edge.us:                                   ; preds = %vec.epilog.scalar.ph, %vec.epilog.middle.block, %middle.block
  %52 = add nuw nsw i32 %.0267313.us, 1
  %indvars.iv.next = sub i32 %indvars.iv, %26
  %indvars.iv.next332 = add i32 %indvars.iv331, %26
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0267313.us, %35
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit309, label %iter.check, !llvm.loop !26

.loopexit309:                                     ; preds = %._crit_edge.us, %25
  %53 = and i32 %.0252, 128
  %.not284 = icmp eq i32 %53, 0
  br i1 %.not284, label %56, label %54

54:                                               ; preds = %.loopexit309
  %55 = tail call i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef %29, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #6
  br label %56

56:                                               ; preds = %54, %.loopexit309
  %57 = and i32 %.0252, 8
  %.not285 = icmp eq i32 %57, 0
  br i1 %.not285, label %.loopexit, label %58

58:                                               ; preds = %56
  switch i32 %3, label %.loopexit [
    i32 2, label %.preheader305
    i32 4, label %.preheader306
  ]

.preheader306:                                    ; preds = %58
  %59 = shl nsw i32 %1, 2
  %60 = mul nsw i32 %59, %2
  %61 = icmp sgt i32 %60, 0
  br i1 %61, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader306
  %62 = zext nneg i32 %60 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader305:                                    ; preds = %58
  %63 = shl nsw i32 %1, 1
  %64 = mul nsw i32 %63, %2
  %65 = icmp sgt i32 %64, 0
  br i1 %65, label %.lr.ph317.preheader, label %.loopexit

.lr.ph317.preheader:                              ; preds = %.preheader305
  %66 = zext nneg i32 %64 to i64
  %67 = add nsw i64 %66, -1
  %68 = icmp eq i64 %67, 1
  br i1 %68, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph317.preheader.new

.lr.ph317.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph317.preheader
  %69 = lshr i64 %67, 1
  %70 = add nuw i64 %69, 1
  %unroll_iter = and i64 %70, -2
  br label %.lr.ph317

.lr.ph317:                                        ; preds = %.lr.ph317, %.lr.ph317.preheader.new
  %indvars.iv341 = phi i64 [ 0, %.lr.ph317.preheader.new ], [ %indvars.iv.next342.1, %.lr.ph317 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph317.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph317 ]
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %indvars.iv341
  %72 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !9
  %73 = zext i8 %72 to i32
  %74 = or disjoint i64 %indvars.iv341, 1
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %74
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !9
  %77 = zext i8 %76 to i32
  %78 = mul nuw nsw i32 %77, %73
  %79 = add nuw nsw i32 %78, 128
  %80 = lshr i32 %79, 8
  %81 = trunc nuw i32 %80 to i8
  store i8 %81, ptr %71, align 1, !tbaa !9
  %indvars.iv.next342 = or disjoint i64 %indvars.iv341, 2
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %indvars.iv.next342
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !9
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = or disjoint i64 %indvars.iv341, 3
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %85
  %87 = load i8, ptr %86, align 1, !tbaa !9
  %88 = zext i8 %87 to i32
  %89 = mul nuw nsw i32 %88, %84
  %90 = add nuw nsw i32 %89, 128
  %91 = lshr i32 %90, 8
  %92 = trunc nuw i32 %91 to i8
  store i8 %92, ptr %82, align 1, !tbaa !9
  %indvars.iv.next342.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv341, 4
  %niter.next.1 = add nuw nsw i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1.not = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1.not, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph317, !llvm.loop !27

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv338 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next339, %.lr.ph ]
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %indvars.iv338
  %94 = load i8, ptr %93, align 1, !tbaa !9
  %95 = zext i8 %94 to i32
  %96 = or disjoint i64 %indvars.iv338, 3
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %96
  %98 = load i8, ptr %97, align 1, !tbaa !9
  %99 = zext i8 %98 to i32
  %100 = mul nuw nsw i32 %99, %95
  %101 = add nuw nsw i32 %100, 128
  %102 = lshr i32 %101, 8
  %103 = trunc nuw i32 %102 to i8
  store i8 %103, ptr %93, align 1, !tbaa !9
  %104 = or disjoint i64 %indvars.iv338, 1
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %104
  %106 = load i8, ptr %105, align 1, !tbaa !9
  %107 = zext i8 %106 to i32
  %108 = mul nuw nsw i32 %107, %99
  %109 = add nuw nsw i32 %108, 128
  %110 = lshr i32 %109, 8
  %111 = trunc nuw i32 %110 to i8
  store i8 %111, ptr %105, align 1, !tbaa !9
  %112 = or disjoint i64 %indvars.iv338, 2
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %112
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !9
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = mul nuw nsw i32 %115, %99
  %117 = add nuw nsw i32 %116, 128
  %118 = lshr i32 %117, 8
  %119 = trunc nuw i32 %118 to i8
  store i8 %119, ptr %113, align 1, !tbaa !9
  %indvars.iv.next339 = add nuw nsw i64 %indvars.iv338, 4
  %120 = icmp ult i64 %indvars.iv.next339, %62
  br i1 %120, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !28

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph317, %.lr.ph317.preheader
  %indvars.iv341.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph317.preheader ], [ %indvars.iv.next342.1, %.lr.ph317 ]
  %121 = and i64 %67, 2
  %lcmp.mod.not.not = icmp eq i64 %121, 0
  br i1 %lcmp.mod.not.not, label %.lr.ph317.epil, label %.loopexit

.lr.ph317.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %indvars.iv341.unr
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !9
  %124 = zext i8 %123 to i32
  %125 = or disjoint i64 %indvars.iv341.unr, 1
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 %125
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !9
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = mul nuw nsw i32 %128, %124
  %130 = add nuw nsw i32 %129, 128
  %131 = lshr i32 %130, 8
  %132 = trunc nuw i32 %131 to i8
  store i8 %132, ptr %122, align 1, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph317.epil, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.preheader306, %.preheader305, %58, %56
  %133 = tail call i32 @query_NPOT_capability()
  %134 = and i32 %.0252, 512
  %135 = or i32 %133, %134
  %or.cond = icmp eq i32 %135, 0
  %136 = zext i1 %or.cond to i32
  call void @glGetIntegerv(i32 noundef %8, ptr noundef nonnull %11) #6
  %137 = and i32 %.0252, 2
  %.not288 = icmp eq i32 %137, 0
  %.0252.masked = and i32 %.0252, 3
  %138 = or i32 %.0252.masked, %136
  %or.cond301 = icmp eq i32 %138, 0
  br i1 %or.cond301, label %139, label %.preheader375

139:                                              ; preds = %.loopexit
  %140 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !29
  %141 = icmp slt i32 %140, %1
  %142 = icmp slt i32 %140, %2
  %or.cond302 = or i1 %141, %142
  br i1 %or.cond302, label %.preheader375, label %155

.preheader375:                                    ; preds = %139, %.loopexit
  br label %143

143:                                              ; preds = %.preheader375, %143
  %.0259 = phi i32 [ %145, %143 ], [ 1, %.preheader375 ]
  %144 = icmp slt i32 %.0259, %1
  %145 = shl nsw i32 %.0259, 1
  br i1 %144, label %143, label %.preheader, !llvm.loop !31

.preheader:                                       ; preds = %143, %.preheader
  %.0258 = phi i32 [ %147, %.preheader ], [ 1, %143 ]
  %146 = icmp slt i32 %.0258, %2
  %147 = shl nsw i32 %.0258, 1
  br i1 %146, label %.preheader, label %148, !llvm.loop !32

148:                                              ; preds = %.preheader
  %.not289 = icmp eq i32 %.0259, %1
  %.not290 = icmp eq i32 %.0258, %2
  %or.cond303 = and i1 %.not289, %.not290
  br i1 %or.cond303, label %155, label %149

149:                                              ; preds = %148
  %150 = mul nsw i32 %.0259, %3
  %151 = mul nsw i32 %150, %.0258
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %152) #7
  %154 = call i32 @up_scale_image(ptr noundef %29, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %153, i32 noundef %.0259, i32 noundef %.0258) #6
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %29)
  br label %155

155:                                              ; preds = %149, %148, %139
  %.1263 = phi ptr [ %29, %139 ], [ %153, %149 ], [ %29, %148 ]
  %.1250 = phi i32 [ %2, %139 ], [ %.0258, %149 ], [ %2, %148 ]
  %.1 = phi i32 [ %1, %139 ], [ %.0259, %149 ], [ %1, %148 ]
  %156 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !29
  %157 = icmp sgt i32 %.1, %156
  %158 = icmp sgt i32 %.1250, %156
  %or.cond304 = or i1 %157, %158
  br i1 %or.cond304, label %159, label %173

159:                                              ; preds = %155
  br i1 %157, label %160, label %162

160:                                              ; preds = %159
  %161 = sdiv i32 %.1, %156
  br label %162

162:                                              ; preds = %160, %159
  %.0255 = phi i32 [ %161, %160 ], [ 1, %159 ]
  br i1 %158, label %163, label %165

163:                                              ; preds = %162
  %164 = sdiv i32 %.1250, %156
  br label %165

165:                                              ; preds = %163, %162
  %.0254 = phi i32 [ %164, %163 ], [ 1, %162 ]
  %166 = sdiv i32 %.1, %.0255
  %167 = sdiv i32 %.1250, %.0254
  %168 = mul nsw i32 %166, %3
  %169 = mul nsw i32 %168, %167
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %170) #7
  %172 = call i32 @mipmap_image(ptr noundef %.1263, i32 noundef %.1, i32 noundef %.1250, i32 noundef %3, ptr noundef %171, i32 noundef %.0255, i32 noundef %.0254) #6
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %.1263)
  br label %173

173:                                              ; preds = %155, %165
  %.2264 = phi ptr [ %171, %165 ], [ %.1263, %155 ]
  %.2251 = phi i32 [ %167, %165 ], [ %.1250, %155 ]
  %.2 = phi i32 [ %166, %165 ], [ %.1, %155 ]
  %174 = and i32 %.0252, 256
  %.not291 = icmp eq i32 %174, 0
  br i1 %.not291, label %177, label %175

175:                                              ; preds = %173
  %176 = call i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef %.2264, i32 noundef %.2, i32 noundef %.2251, i32 noundef %3) #6
  br label %177

177:                                              ; preds = %175, %173
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !29
  %178 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %178, label %179, label %180

179:                                              ; preds = %177
  call void @glGenTextures(i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %10) #6
  br label %180

180:                                              ; preds = %179, %177
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.11)
  %181 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !29
  %.not292 = icmp eq i32 %181, 0
  br i1 %.not292, label %246, label %182

182:                                              ; preds = %180
  %switch.tableidx = add i32 %3, -1
  %183 = icmp ult i32 %switch.tableidx, 4
  br i1 %183, label %switch.lookup, label %185

switch.lookup:                                    ; preds = %182
  %184 = zext nneg i32 %switch.tableidx to i64
  %switch.gep = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @switch.table.SOIL_internal_create_OGL_texture, i64 0, i64 %184
  %switch.load = load i32, ptr %switch.gep, align 4
  br label %185

185:                                              ; preds = %switch.lookup, %182
  %.0270 = phi i32 [ 0, %182 ], [ %switch.load, %switch.lookup ]
  %186 = and i32 %.0252, 32
  %.not293 = icmp eq i32 %186, 0
  br i1 %.not293, label %192, label %187

187:                                              ; preds = %185
  %188 = call i32 @query_DXT_capability()
  %189 = icmp eq i32 %188, 1
  br i1 %189, label %190, label %192

190:                                              ; preds = %187
  %191 = and i32 %3, 1
  %.not294 = icmp eq i32 %191, 0
  %. = select i1 %.not294, i32 33779, i32 33776
  br label %192

192:                                              ; preds = %190, %187, %185
  %.0271 = phi i32 [ %.0270, %187 ], [ %.0270, %185 ], [ %., %190 ]
  %.0269 = phi i1 [ false, %187 ], [ false, %185 ], [ true, %190 ]
  %193 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !29
  call void @glBindTexture(i32 noundef %.0256, i32 noundef %193) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.12)
  br i1 %.0269, label %194, label %206

194:                                              ; preds = %192
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  %195 = and i32 %3, 1
  %.not295 = icmp eq i32 %195, 0
  br i1 %.not295, label %198, label %196

196:                                              ; preds = %194
  %197 = call ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef %.2264, i32 noundef %.2, i32 noundef %.2251, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %12) #6
  br label %200

198:                                              ; preds = %194
  %199 = call ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef %.2264, i32 noundef %.2, i32 noundef %.2251, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %12) #6
  br label %200

200:                                              ; preds = %198, %196
  %.0248 = phi ptr [ %197, %196 ], [ %199, %198 ]
  %.not296 = icmp eq ptr %.0248, null
  br i1 %.not296, label %204, label %201

201:                                              ; preds = %200
  %202 = load ptr, ptr @__glewCompressedTexImage2D, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !29
  call void %202(i32 noundef %.0257, i32 noundef 0, i32 noundef %.0271, i32 noundef %.2, i32 noundef %.2251, i32 noundef 0, i32 noundef %203, ptr noundef nonnull %.0248) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.13)
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef nonnull %.0248)
  br label %205

204:                                              ; preds = %200
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %.0257, i32 noundef 0, i32 noundef %.0271, i32 noundef %.2, i32 noundef %.2251, i32 noundef 0, i32 noundef %.0270, i32 noundef 5121, ptr noundef %.2264) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.14)
  br label %205

205:                                              ; preds = %204, %201
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  br label %207

206:                                              ; preds = %192
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %.0257, i32 noundef 0, i32 noundef %.0271, i32 noundef %.2, i32 noundef %.2251, i32 noundef 0, i32 noundef %.0270, i32 noundef 5121, ptr noundef %.2264) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.14)
  br label %207

207:                                              ; preds = %206, %205
  br i1 %.not288, label %241, label %208

208:                                              ; preds = %207
  %209 = add nsw i32 %.2, 1
  %210 = sdiv i32 %209, 2
  %211 = add nsw i32 %.2251, 1
  %212 = sdiv i32 %211, 2
  %213 = mul i32 %212, %3
  %214 = mul i32 %213, %210
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %215) #7
  %invariant.smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.2, i32 %.2251)
  %217 = icmp sgt i32 %invariant.smax, 1
  br i1 %217, label %.lr.ph324, label %._crit_edge

.lr.ph324:                                        ; preds = %208
  %218 = and i32 %3, 1
  %.not299 = icmp eq i32 %218, 0
  br label %219

219:                                              ; preds = %.lr.ph324, %234
  %220 = phi i32 [ 2, %.lr.ph324 ], [ %240, %234 ]
  %.0245322 = phi i32 [ %212, %.lr.ph324 ], [ %239, %234 ]
  %.0246320 = phi i32 [ %210, %.lr.ph324 ], [ %237, %234 ]
  %.0247318 = phi i32 [ 1, %.lr.ph324 ], [ %235, %234 ]
  %221 = call i32 @mipmap_image(ptr noundef %.2264, i32 noundef %.2, i32 noundef %.2251, i32 noundef %3, ptr noundef %216, i32 noundef %220, i32 noundef %220) #6
  br i1 %.0269, label %222, label %233

222:                                              ; preds = %219
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  br i1 %.not299, label %225, label %223

223:                                              ; preds = %222
  %224 = call ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef %216, i32 noundef %.0246320, i32 noundef %.0245322, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %227

225:                                              ; preds = %222
  %226 = call ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef %216, i32 noundef %.0246320, i32 noundef %.0245322, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %227

227:                                              ; preds = %225, %223
  %.0243 = phi ptr [ %224, %223 ], [ %226, %225 ]
  %.not300 = icmp eq ptr %.0243, null
  br i1 %.not300, label %231, label %228

228:                                              ; preds = %227
  %229 = load ptr, ptr @__glewCompressedTexImage2D, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !29
  call void %229(i32 noundef %.0257, i32 noundef %.0247318, i32 noundef %.0271, i32 noundef %.0246320, i32 noundef %.0245322, i32 noundef 0, i32 noundef %230, ptr noundef nonnull %.0243) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.13)
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef nonnull %.0243)
  br label %232

231:                                              ; preds = %227
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %.0257, i32 noundef %.0247318, i32 noundef %.0271, i32 noundef %.0246320, i32 noundef %.0245322, i32 noundef 0, i32 noundef %.0270, i32 noundef 5121, ptr noundef %216) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.14)
  br label %232

232:                                              ; preds = %231, %228
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  br label %234

233:                                              ; preds = %219
  call void @glTexImage2D(i32 noundef %.0257, i32 noundef %.0247318, i32 noundef %.0271, i32 noundef %.0246320, i32 noundef %.0245322, i32 noundef 0, i32 noundef %.0270, i32 noundef 5121, ptr noundef %216) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.14)
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %232
  %235 = add nuw nsw i32 %.0247318, 1
  %236 = add nsw i32 %.0246320, 1
  %237 = sdiv i32 %236, 2
  %238 = add nsw i32 %.0245322, 1
  %239 = sdiv i32 %238, 2
  %240 = shl nuw i32 2, %.0247318
  %.not326 = icmp sgt i32 %240, %invariant.smax
  br i1 %.not326, label %._crit_edge, label %219, !llvm.loop !33

._crit_edge:                                      ; preds = %234, %208
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %216)
  br label %241

241:                                              ; preds = %207, %._crit_edge
  %.sink = phi i32 [ 9987, %._crit_edge ], [ 9729, %207 ]
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0256, i32 noundef 10240, i32 noundef 9729) #6
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0256, i32 noundef 10241, i32 noundef %.sink) #6
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.15)
  %242 = and i32 %.0252, 4
  %.not298 = icmp eq i32 %242, 0
  %243 = icmp eq i32 %.0256, 34067
  br i1 %.not298, label %245, label %244

244:                                              ; preds = %241
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0256, i32 noundef 10242, i32 noundef 10497) #6
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0256, i32 noundef 10243, i32 noundef 10497) #6
  br i1 %243, label %.sink.split.sink.split, label %.sink.split

245:                                              ; preds = %241
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0256, i32 noundef 10242, i32 noundef 33071) #6
  call void @glTexParameteri(i32 noundef %.0256, i32 noundef 10243, i32 noundef 33071) #6
  br i1 %243, label %.sink.split.sink.split, label %.sink.split

.sink.split.sink.split:                           ; preds = %245, %244
  %.sink346 = phi i32 [ 10497, %244 ], [ 33071, %245 ]
  call void @glTexParameteri(i32 noundef 34067, i32 noundef 32882, i32 noundef %.sink346) #6
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %.sink.split.sink.split, %245, %244
  call void @check_for_GL_errors(ptr noundef nonnull @.str.16)
  br label %246

246:                                              ; preds = %.sink.split, %180
  %storemerge = phi ptr [ @.str.18, %180 ], [ @.str.17, %.sink.split ]
  store ptr %storemerge, ptr @result_string_pointer, align 8, !tbaa !5
  call void @SOIL_free_image_data(ptr noundef %.2264)
  %247 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !29
  br label %248

248:                                              ; preds = %246, %24
  %.0 = phi i32 [ %247, %246 ], [ 0, %24 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @SOIL_free_image_data(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @check_for_GL_errors(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_tex_rectangle_capability() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

declare i32 @scale_image_RGB_to_NTSC_safe(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_NPOT_capability() local_unnamed_addr #1

declare void @glGetIntegerv(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

declare i32 @up_scale_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare i32 @mipmap_image(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare i32 @convert_RGB_to_YCoCg(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @glGenTextures(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @query_DXT_capability() local_unnamed_addr #1

declare void @glBindTexture(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare ptr @convert_image_to_DXT1(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

declare ptr @convert_image_to_DXT5(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @glTexImage2D(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @glTexParameteri(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = distinct !{!12, !"LVerDomain"}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !16, !17, !18}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = !{!23}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = distinct !{!24, !16, !17, !18}
!25 = distinct !{!25, !16, !17}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = !{!30, !30, i64 0}
!30 = !{!"int", !7, i64 0}
!31 = distinct !{!31, !16}
!32 = distinct !{!32, !16}
!33 = distinct !{!33, !16}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass