; LLVM IR from MostafaTwfiq/C-DataStructures-And-Algorithms :: DataStructure/Trees/Sources (SplayTree)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.SplayTree = type { ptr, i32, ptr, ptr }
%struct.SplayNode = type { ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @splayTreeGetRightSuccessor(ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @destroySplayTreeNodeWtoFr(ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %11 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %12 = icmp eq ptr %11, null
  br i1 %12, label %13, label %14

13:                                               ; preds = %3
  store ptr null, ptr %4, align 8
  br label %125

14:                                               ; preds = %3
  %15 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.SplayTree, ptr %15, i32 0, i32 3
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %18 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !12
  %22 = call i32 %17(ptr noundef %18, ptr noundef %21)
  %23 = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %23, label %24, label %94

24:                                               ; preds = %14
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %25, i32 0, i32 1
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %28 = icmp eq ptr %27, null
  br i1 %28, label %29, label %36

29:                                               ; preds = %24
  %30 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %30, i32 0, i32 2
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !15
  %33 = icmp eq ptr %32, null
  br i1 %33, label %34, label %36

34:                                               ; preds = %29
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @destroySplayTreeNodeWtoFr(ptr noundef %35)
  store ptr null, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %89

36:                                               ; preds = %29, %24
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %37, i32 0, i32 1
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %40 = icmp ne ptr %39, null
  br i1 %40, label %41, label %71

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %42, i32 0, i32 2
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !15
  %45 = icmp ne ptr %44, null
  br i1 %45, label %46, label %71

46:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %48 = call ptr @splayTreeGetRightSuccessor(ptr noundef %47)
  store ptr %48, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %49 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %49, i32 0, i32 0
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !12
  store ptr %51, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %52, i32 0, i32 0
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !12
  %55 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %55, i32 0, i32 0
  store ptr %54, ptr %56, align 8, !tbaa !12
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %58, i32 0, i32 0
  store ptr %57, ptr %59, align 8, !tbaa !12
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %61, i32 0, i32 1
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !14
  %64 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %64, i32 0, i32 0
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !12
  %67 = call ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef %60, ptr noundef %63, ptr noundef %66)
  %68 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %68, i32 0, i32 1
  store ptr %67, ptr %69, align 8, !tbaa !14
  %70 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %70, ptr %4, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  br label %125

71:                                               ; preds = %41, %36
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %72 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %72, i32 0, i32 1
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !14
  %75 = icmp ne ptr %74, null
  br i1 %75, label %76, label %80

76:                                               ; preds = %71
  %77 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %77, i32 0, i32 1
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !14
  br label %84

80:                                               ; preds = %71
  %81 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !15
  br label %84

84:                                               ; preds = %80, %76
  %85 = phi ptr [ %79, %76 ], [ %83, %80 ]
  store ptr %85, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @destroySplayTreeNodeWtoFr(ptr noundef %86)
  %87 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %87, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  br label %88

88:                                               ; preds = %84
  br label %89

89:                                               ; preds = %88, %34
  %90 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.SplayTree, ptr %90, i32 0, i32 1
  %92 = load i32, ptr %91, align 8, !tbaa !16
  %93 = add nsw i32 %92, -1
  store i32 %93, ptr %91, align 8, !tbaa !16
  br label %123

94:                                               ; preds = %14
  %95 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.SplayTree, ptr %95, i32 0, i32 3
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %99 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %99, i32 0, i32 0
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !12
  %102 = call i32 %97(ptr noundef %98, ptr noundef %101)
  %103 = icmp sgt i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %113

104:                                              ; preds = %94
  %105 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %106, i32 0, i32 1
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !14
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %110 = call ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef %105, ptr noundef %108, ptr noundef %109)
  %111 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %111, i32 0, i32 1
  store ptr %110, ptr %112, align 8, !tbaa !14
  br label %122

113:                                              ; preds = %94
  %114 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %115 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %115, i32 0, i32 2
  %117 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !15
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %119 = call ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef %114, ptr noundef %117, ptr noundef %118)
  %120 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %120, i32 0, i32 2
  store ptr %119, ptr %121, align 8, !tbaa !15
  br label %122

122:                                              ; preds = %113, %104
  br label %123

123:                                              ; preds = %122, %89
  %124 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %124, ptr %4, align 8
  br label %125

125:                                              ; preds = %123, %46, %13
  %126 = load ptr, ptr %4, align 8
  ret ptr %126
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 24}
!10 = !{!"SplayTree", !6, i64 0, !11, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !6, i64 0}
!13 = !{!"SplayNode", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16}
!14 = !{!13, !6, i64 8}
!15 = !{!13, !6, i64 16}
!16 = !{!10, !11, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @splayTreeGetRightSuccessor(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @destroySplayTreeNodeWtoFr(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp eq ptr %1, null
  br i1 %4, label %common.ret45, label %5

5:                                                ; preds = %3
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  %9 = tail call i32 %7(ptr noundef %2, ptr noundef %8) #1
  %10 = icmp eq i32 %9, 0
  br i1 %10, label %11, label %29

11:                                               ; preds = %5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %13 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %14 = icmp eq ptr %13, null
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !14
  br i1 %14, label %25, label %17

17:                                               ; preds = %11
  %18 = icmp eq ptr %16, null
  br i1 %18, label %25, label %19

common.ret45:                                     ; preds = %25, %3, %38, %34, %19
  %common.ret45.op = phi ptr [ %1, %19 ], [ %1, %34 ], [ %1, %38 ], [ null, %3 ], [ %.039, %25 ]
  ret ptr %common.ret45.op

19:                                               ; preds = %17
  %20 = tail call ptr @splayTreeGetRightSuccessor(ptr noundef nonnull %1)
  %21 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  %22 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store ptr %22, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  store ptr %21, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %23 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %24 = tail call ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %23, ptr noundef %21)
  store ptr %24, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  br label %common.ret45

25:                                               ; preds = %11, %17
  %.039 = phi ptr [ %13, %17 ], [ %16, %11 ]
  tail call void @destroySplayTreeNodeWtoFr(ptr noundef nonnull %1)
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %27 = load i32, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %28 = add nsw i32 %27, -1
  store i32 %28, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  br label %common.ret45

29:                                               ; preds = %5
  %30 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %31 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  %32 = tail call i32 %30(ptr noundef %2, ptr noundef %31) #1
  %33 = icmp sgt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %34, label %38

34:                                               ; preds = %29
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !13
  %37 = tail call ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %36, ptr noundef %2)
  store ptr %37, ptr %35, align 8, !tbaa !13
  br label %common.ret45

38:                                               ; preds = %29
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %40 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !14
  %41 = tail call ptr @splayTreeDeleteWtoFrR(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %40, ptr noundef %2)
  store ptr %41, ptr %39, align 8, !tbaa !14
  br label %common.ret45
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 24}
!6 = !{!"SplayTree", !7, i64 0, !10, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 24}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!12, !7, i64 0}
!12 = !{!"SplayNode", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16}
!13 = !{!12, !7, i64 8}
!14 = !{!12, !7, i64 16}
!15 = !{!6, !10, i64 8}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass