; LLVM IR from introlab/odas :: src/init (space)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.points_obj = type { i32, ptr }
%struct.triangles_obj = type { i32, ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @space_triangles_level_zero() #0 {
  %1 = alloca ptr, align 8
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %1) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %2) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  %7 = call float @sqrtf(float noundef 5.000000e+00) #4
  %8 = fdiv float %7, 5.000000e+00
  store float %8, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %9 = call float @sqrtf(float noundef 5.000000e+00) #4
  %10 = fmul float 0x3FD99999A0000000, %9
  store float %10, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %11 = call ptr @points_construct_zero(i32 noundef 12)
  store ptr %11, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %12 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %13 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %12, i32 0, i32 1
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 0
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %16 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %17 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %16, i32 0, i32 1
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %20 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %20, i32 0, i32 1
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 2
  store float 1.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %24 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %25 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %24, i32 0, i32 1
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 33
  store float 0.000000e+00, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %28 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 34
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %33 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %32, i32 0, i32 1
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 35
  store float -1.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  br label %36

36:                                               ; preds = %135, %0
  %37 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %38 = icmp ult i32 %37, 5
  br i1 %38, label %39, label %138

39:                                               ; preds = %36
  %40 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %42 = uitofp i32 %41 to float
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = fmul double 0x401921FB54442D18, %43
  %45 = fdiv double %44, 5.000000e+00
  %46 = fptrunc double %45 to float
  %47 = call float @sinf(float noundef %46) #4
  %48 = fmul float %40, %47
  %49 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %50 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %49, i32 0, i32 1
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %52 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %53 = add i32 %52, 1
  %54 = mul i32 %53, 3
  %55 = add i32 %54, 0
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %56
  store float %48, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %58 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %60 = uitofp i32 %59 to float
  %61 = fpext float %60 to double
  %62 = fmul double 0x401921FB54442D18, %61
  %63 = fdiv double %62, 5.000000e+00
  %64 = fptrunc double %63 to float
  %65 = call float @cosf(float noundef %64) #4
  %66 = fmul float %58, %65
  %67 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %67, i32 0, i32 1
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %70 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %71 = add i32 %70, 1
  %72 = mul i32 %71, 3
  %73 = add i32 %72, 1
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %74
  store float %66, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %76 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %77, i32 0, i32 1
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %81 = add i32 %80, 1
  %82 = mul i32 %81, 3
  %83 = add i32 %82, 2
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i64 %84
  store float %76, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %86 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %87 = fmul float -1.000000e+00, %86
  %88 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %89 = uitofp i32 %88 to float
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = fmul double 0x401921FB54442D18, %90
  %92 = fdiv double %91, 5.000000e+00
  %93 = fptrunc double %92 to float
  %94 = call float @sinf(float noundef %93) #4
  %95 = fmul float %87, %94
  %96 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %97 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %96, i32 0, i32 1
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %100 = add i32 %99, 6
  %101 = mul i32 %100, 3
  %102 = add i32 %101, 0
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %103
  store float %95, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %105 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %106 = fmul float -1.000000e+00, %105
  %107 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %108 = uitofp i32 %107 to float
  %109 = fpext float %108 to double
  %110 = fmul double 0x401921FB54442D18, %109
  %111 = fdiv double %110, 5.000000e+00
  %112 = fptrunc double %111 to float
  %113 = call float @cosf(float noundef %112) #4
  %114 = fmul float %106, %113
  %115 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %115, i32 0, i32 1
  %117 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %118 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %119 = add i32 %118, 6
  %120 = mul i32 %119, 3
  %121 = add i32 %120, 1
  %122 = zext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %122
  store float %114, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %124 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %125 = fmul float -1.000000e+00, %124
  %126 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %127 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %126, i32 0, i32 1
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !11
  %129 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %130 = add i32 %129, 6
  %131 = mul i32 %130, 3
  %132 = add i32 %131, 2
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %133
  store float %125, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  br label %135

135:                                              ; preds = %39
  %136 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %137 = add i32 %136, 1
  store i32 %137, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  br label %36, !llvm.loop !15

138:                                              ; preds = %36
  %139 = call ptr @triangles_construct_zero(i32 noundef 20)
  store ptr %139, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %140 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %140, i32 0, i32 1
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 0
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %145 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %145, i32 0, i32 1
  %147 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !17
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 0
  store float %144, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %149 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %149, i32 0, i32 1
  %151 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 1
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %154 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %155 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %154, i32 0, i32 1
  %156 = load ptr, ptr %155, align 8, !tbaa !17
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 1
  store float %153, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %158 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %159 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %158, i32 0, i32 1
  %160 = load ptr, ptr %159, align 8, !tbaa !11
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 2
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !5
  %163 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %163, i32 0, i32 1
  %165 = load ptr, ptr %164, align 8, !tbaa !17
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 2
  store float %162, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %167 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %168 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %167, i32 0, i32 1
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 6
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %172 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %173 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %172, i32 0, i32 1
  %174 = load ptr, ptr %173, align 8, !tbaa !17
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 3
  store float %171, ptr %175, align 4, !tbaa !5
  %176 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %177 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %176, i32 0, i32 1
  %178 = load ptr, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 7
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %181, i32 0, i32 1
  %183 = load ptr, ptr %182, align 8, !tbaa !17
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 4
  store float %180, ptr %184, align 4, !tbaa !5
  %185 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %185, i32 0, i32 1
  %187 = load ptr, ptr %186, align 8, !tbaa !11
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 8
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !5
  %190 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %190, i32 0, i32 1
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !17
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 5
  store float %189, ptr %193, align 4, !tbaa !5
  %194 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %195 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %194, i32 0, i32 1
  %196 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 3
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %199 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %199, i32 0, i32 1
  %201 = load ptr, ptr %200, align 8, !tbaa !17
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 6
  store float %198, ptr %202, align 4, !tbaa !5
  %203 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %204 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %203, i32 0, i32 1
  %205 = load ptr, ptr %204, align 8, !tbaa !11
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %205, i64 4
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !5
  %208 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %208, i32 0, i32 1
  %210 = load ptr, ptr %209, align 8, !tbaa !17
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 7
  store float %207, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %212 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %212, i32 0, i32 1
  %214 = load ptr, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 5
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !5
  %217 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %217, i32 0, i32 1
  %219 = load ptr, ptr %218, align 8, !tbaa !17
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 8
  store float %216, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  %221 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %222 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %221, i32 0, i32 1
  %223 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !11
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 0
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !5
  %226 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %226, i32 0, i32 1
  %228 = load ptr, ptr %227, align 8, !tbaa !17
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %228, i64 9
  store float %225, ptr %229, align 4, !tbaa !5
  %230 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %230, i32 0, i32 1
  %232 = load ptr, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 1
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !5
  %235 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %236 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %235, i32 0, i32 1
  %237 = load ptr, ptr %236, align 8, !tbaa !17
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %237, i64 10
  store float %234, ptr %238, align 4, !tbaa !5
  %239 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %239, i32 0, i32 1
  %241 = load ptr, ptr %240, align 8, !tbaa !11
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 2
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !5
  %244 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %245 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %244, i32 0, i32 1
  %246 = load ptr, ptr %245, align 8, !tbaa !17
  %247 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 11
  store float %243, ptr %247, align 4, !tbaa !5
  %248 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %249 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %248, i32 0, i32 1
  %250 = load ptr, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 9
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !5
  %253 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %254 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %253, i32 0, i32 1
  %255 = load ptr, ptr %254, align 8, !tbaa !17
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 12
  store float %252, ptr %256, align 4, !tbaa !5
  %257 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %257, i32 0, i32 1
  %259 = load ptr, ptr %258, align 8, !tbaa !11
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 10
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !5
  %262 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %262, i32 0, i32 1
  %264 = load ptr, ptr %263, align 8, !tbaa !17
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 13
  store float %261, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %266 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %266, i32 0, i32 1
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 11
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !5
  %271 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = load ptr, ptr %272, align 8, !tbaa !17
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 14
  store float %270, ptr %274, align 4, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %276 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %275, i32 0, i32 1
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !11
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 6
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !5
  %280 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %280, i32 0, i32 1
  %282 = load ptr, ptr %281, align 8, !tbaa !17
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 15
  store float %279, ptr %283, align 4, !tbaa !5
  %284 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %285 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %284, i32 0, i32 1
  %286 = load ptr, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 7
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !5
  %289 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %290 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %289, i32 0, i32 1
  %291 = load ptr, ptr %290, align 8, !tbaa !17
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 16
  store float %288, ptr %292, align 4, !tbaa !5
  %293 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %294 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %293, i32 0, i32 1
  %295 = load ptr, ptr %294, align 8, !tbaa !11
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 8
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !5
  %298 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %299 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %298, i32 0, i32 1
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !17
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %300, i64 17
  store float %297, ptr %301, align 4, !tbaa !5
  %302 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %302, i32 0, i32 1
  %304 = load ptr, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %304, i64 0
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !5
  %307 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %308 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %307, i32 0, i32 1
  %309 = load ptr, ptr %308, align 8, !tbaa !17
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 18
  store float %306, ptr %310, align 4, !tbaa !5
  %311 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %312 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %311, i32 0, i32 1
  %313 = load ptr, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %313, i64 1
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !5
  %316 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %317 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %316, i32 0, i32 1
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !17
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 19
  store float %315, ptr %319, align 4, !tbaa !5
  %320 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %321 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %320, i32 0, i32 1
  %322 = load ptr, ptr %321, align 8, !tbaa !11
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 2
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !5
  %325 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %326 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %325, i32 0, i32 1
  %327 = load ptr, ptr %326, align 8, !tbaa !17
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 20
  store float %324, ptr %328, align 4, !tbaa !5
  %329 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %329, i32 0, i32 1
  %331 = load ptr, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 12
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !5
  %334 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %335 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %334, i32 0, i32 1
  %336 = load ptr, ptr %335, align 8, !tbaa !17
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 21
  store float %333, ptr %337, align 4, !tbaa !5
  %338 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %339 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %338, i32 0, i32 1
  %340 = load ptr, ptr %339, align 8, !tbaa !11
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %340, i64 13
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !5
  %343 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %344 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %343, i32 0, i32 1
  %345 = load ptr, ptr %344, align 8, !tbaa !17
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 22
  store float %342, ptr %346, align 4, !tbaa !5
  %347 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %348 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %347, i32 0, i32 1
  %349 = load ptr, ptr %348, align 8, !tbaa !11
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 14
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !5
  %352 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %353 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %352, i32 0, i32 1
  %354 = load ptr, ptr %353, align 8, !tbaa !17
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 23
  store float %351, ptr %355, align 4, !tbaa !5
  %356 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %357 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %356, i32 0, i32 1
  %358 = load ptr, ptr %357, align 8, !tbaa !11
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 9
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !5
  %361 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %362 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %361, i32 0, i32 1
  %363 = load ptr, ptr %362, align 8, !tbaa !17
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 24
  store float %360, ptr %364, align 4, !tbaa !5
  %365 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %366 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %365, i32 0, i32 1
  %367 = load ptr, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %368 = getelementptr inbounds float, ptr %367, i64 10
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !5
  %370 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %371 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %370, i32 0, i32 1
  %372 = load ptr, ptr %371, align 8, !tbaa !17
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 25
  store float %369, ptr %373, align 4, !tbaa !5
  %374 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %375 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %374, i32 0, i32 1
  %376 = load ptr, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %376, i64 11
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !5
  %379 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %379, i32 0, i32 1
  %381 = load ptr, ptr %380, align 8, !tbaa !17
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 26
  store float %378, ptr %382, align 4, !tbaa !5
  %383 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %383, i32 0, i32 1
  %385 = load ptr, ptr %384, align 8, !tbaa !11
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %385, i64 0
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !5
  %388 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %389 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %388, i32 0, i32 1
  %390 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !17
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 27
  store float %387, ptr %391, align 4, !tbaa !5
  %392 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %393 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %392, i32 0, i32 1
  %394 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !11
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %394, i64 1
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !5
  %397 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %398 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %397, i32 0, i32 1
  %399 = load ptr, ptr %398, align 8, !tbaa !17
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %399, i64 28
  store float %396, ptr %400, align 4, !tbaa !5
  %401 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %401, i32 0, i32 1
  %403 = load ptr, ptr %402, align 8, !tbaa !11
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %403, i64 2
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !5
  %406 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %407 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %406, i32 0, i32 1
  %408 = load ptr, ptr %407, align 8, !tbaa !17
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %408, i64 29
  store float %405, ptr %409, align 4, !tbaa !5
  %410 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %410, i32 0, i32 1
  %412 = load ptr, ptr %411, align 8, !tbaa !11
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 15
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !5
  %415 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %416 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %415, i32 0, i32 1
  %417 = load ptr, ptr %416, align 8, !tbaa !17
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 30
  store float %414, ptr %418, align 4, !tbaa !5
  %419 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %420 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %419, i32 0, i32 1
  %421 = load ptr, ptr %420, align 8, !tbaa !11
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %421, i64 16
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !5
  %424 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %425 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %424, i32 0, i32 1
  %426 = load ptr, ptr %425, align 8, !tbaa !17
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 31
  store float %423, ptr %427, align 4, !tbaa !5
  %428 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %429 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %428, i32 0, i32 1
  %430 = load ptr, ptr %429, align 8, !tbaa !11
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %430, i64 17
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !5
  %433 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %434 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %433, i32 0, i32 1
  %435 = load ptr, ptr %434, align 8, !tbaa !17
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 32
  store float %432, ptr %436, align 4, !tbaa !5
  %437 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %438 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %437, i32 0, i32 1
  %439 = load ptr, ptr %438, align 8, !tbaa !11
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %439, i64 12
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !5
  %442 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %443 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %442, i32 0, i32 1
  %444 = load ptr, ptr %443, align 8, !tbaa !17
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 33
  store float %441, ptr %445, align 4, !tbaa !5
  %446 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %447 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %446, i32 0, i32 1
  %448 = load ptr, ptr %447, align 8, !tbaa !11
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 13
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !5
  %451 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %452 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %451, i32 0, i32 1
  %453 = load ptr, ptr %452, align 8, !tbaa !17
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 34
  store float %450, ptr %454, align 4, !tbaa !5
  %455 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %456 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %455, i32 0, i32 1
  %457 = load ptr, ptr %456, align 8, !tbaa !11
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 14
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !5
  %460 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %461 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %460, i32 0, i32 1
  %462 = load ptr, ptr %461, align 8, !tbaa !17
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 35
  store float %459, ptr %463, align 4, !tbaa !5
  %464 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %465 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %464, i32 0, i32 1
  %466 = load ptr, ptr %465, align 8, !tbaa !11
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 0
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !5
  %469 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %470 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %469, i32 0, i32 1
  %471 = load ptr, ptr %470, align 8, !tbaa !17
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 36
  store float %468, ptr %472, align 4, !tbaa !5
  %473 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %474 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %473, i32 0, i32 1
  %475 = load ptr, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 1
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !5
  %478 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %479 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %478, i32 0, i32 1
  %480 = load ptr, ptr %479, align 8, !tbaa !17
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %480, i64 37
  store float %477, ptr %481, align 4, !tbaa !5
  %482 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %483 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %482, i32 0, i32 1
  %484 = load ptr, ptr %483, align 8, !tbaa !11
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %484, i64 2
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !5
  %487 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %488 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %487, i32 0, i32 1
  %489 = load ptr, ptr %488, align 8, !tbaa !17
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 38
  store float %486, ptr %490, align 4, !tbaa !5
  %491 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %492 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %491, i32 0, i32 1
  %493 = load ptr, ptr %492, align 8, !tbaa !11
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %493, i64 3
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !5
  %496 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %497 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %496, i32 0, i32 1
  %498 = load ptr, ptr %497, align 8, !tbaa !17
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 39
  store float %495, ptr %499, align 4, !tbaa !5
  %500 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %501 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %500, i32 0, i32 1
  %502 = load ptr, ptr %501, align 8, !tbaa !11
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 4
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !5
  %505 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %506 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %505, i32 0, i32 1
  %507 = load ptr, ptr %506, align 8, !tbaa !17
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %507, i64 40
  store float %504, ptr %508, align 4, !tbaa !5
  %509 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %510 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %509, i32 0, i32 1
  %511 = load ptr, ptr %510, align 8, !tbaa !11
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %511, i64 5
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !5
  %514 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %515 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %514, i32 0, i32 1
  %516 = load ptr, ptr %515, align 8, !tbaa !17
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %516, i64 41
  store float %513, ptr %517, align 4, !tbaa !5
  %518 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %519 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %518, i32 0, i32 1
  %520 = load ptr, ptr %519, align 8, !tbaa !11
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 15
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !5
  %523 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %523, i32 0, i32 1
  %525 = load ptr, ptr %524, align 8, !tbaa !17
  %526 = getelementptr inbounds float, ptr %525, i64 42
  store float %522, ptr %526, align 4, !tbaa !5
  %527 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %528 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %527, i32 0, i32 1
  %529 = load ptr, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %530 = getelementptr inbounds float, ptr %529, i64 16
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !5
  %532 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %533 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %532, i32 0, i32 1
  %534 = load ptr, ptr %533, align 8, !tbaa !17
  %535 = getelementptr inbounds float, ptr %534, i64 43
  store float %531, ptr %535, align 4, !tbaa !5
  %536 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %537 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %536, i32 0, i32 1
  %538 = load ptr, ptr %537, align 8, !tbaa !11
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %538, i64 17
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !5
  %541 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %542 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %541, i32 0, i32 1
  %543 = load ptr, ptr %542, align 8, !tbaa !17
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 44
  store float %540, ptr %544, align 4, !tbaa !5
  %545 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %545, i32 0, i32 1
  %547 = load ptr, ptr %546, align 8, !tbaa !11
  %548 = getelementptr inbounds float, ptr %547, i64 27
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !5
  %550 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %551 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %550, i32 0, i32 1
  %552 = load ptr, ptr %551, align 8, !tbaa !17
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 45
  store float %549, ptr %553, align 4, !tbaa !5
  %554 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %555 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %554, i32 0, i32 1
  %556 = load ptr, ptr %555, align 8, !tbaa !11
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %556, i64 28
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !5
  %559 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %560 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %559, i32 0, i32 1
  %561 = load ptr, ptr %560, align 8, !tbaa !17
  %562 = getelementptr inbounds float, ptr %561, i64 46
  store float %558, ptr %562, align 4, !tbaa !5
  %563 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %563, i32 0, i32 1
  %565 = load ptr, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %565, i64 29
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !5
  %568 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %569 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %568, i32 0, i32 1
  %570 = load ptr, ptr %569, align 8, !tbaa !17
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %570, i64 47
  store float %567, ptr %571, align 4, !tbaa !5
  %572 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %573 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %572, i32 0, i32 1
  %574 = load ptr, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = getelementptr inbounds float, ptr %574, i64 3
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !5
  %577 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %578 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %577, i32 0, i32 1
  %579 = load ptr, ptr %578, align 8, !tbaa !17
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 48
  store float %576, ptr %580, align 4, !tbaa !5
  %581 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %582 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %581, i32 0, i32 1
  %583 = load ptr, ptr %582, align 8, !tbaa !11
  %584 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 4
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !5
  %586 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %586, i32 0, i32 1
  %588 = load ptr, ptr %587, align 8, !tbaa !17
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 49
  store float %585, ptr %589, align 4, !tbaa !5
  %590 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %591 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %590, i32 0, i32 1
  %592 = load ptr, ptr %591, align 8, !tbaa !11
  %593 = getelementptr inbounds float, ptr %592, i64 5
  %594 = load float, ptr %593, align 4, !tbaa !5
  %595 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %595, i32 0, i32 1
  %597 = load ptr, ptr %596, align 8, !tbaa !17
  %598 = getelementptr inbounds float, ptr %597, i64 50
  store float %594, ptr %598, align 4, !tbaa !5
  %599 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %600 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %599, i32 0, i32 1
  %601 = load ptr, ptr %600, align 8, !tbaa !11
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 6
  %603 = load float, ptr %602, align 4, !tbaa !5
  %604 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %605 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %604, i32 0, i32 1
  %606 = load ptr, ptr %605, align 8, !tbaa !17
  %607 = getelementptr inbounds float, ptr %606, i64 51
  store float %603, ptr %607, align 4, !tbaa !5
  %608 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %609 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %608, i32 0, i32 1
  %610 = load ptr, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 7
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !5
  %613 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %614 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %613, i32 0, i32 1
  %615 = load ptr, ptr %614, align 8, !tbaa !17
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 52
  store float %612, ptr %616, align 4, !tbaa !5
  %617 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %618 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %617, i32 0, i32 1
  %619 = load ptr, ptr %618, align 8, !tbaa !11
  %620 = getelementptr inbounds float, ptr %619, i64 8
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !5
  %622 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %623 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %622, i32 0, i32 1
  %624 = load ptr, ptr %623, align 8, !tbaa !17
  %625 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 53
  store float %621, ptr %625, align 4, !tbaa !5
  %626 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %627 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %626, i32 0, i32 1
  %628 = load ptr, ptr %627, align 8, !tbaa !11
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 30
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !5
  %631 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %632 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %631, i32 0, i32 1
  %633 = load ptr, ptr %632, align 8, !tbaa !17
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i64 54
  store float %630, ptr %634, align 4, !tbaa !5
  %635 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %636 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %635, i32 0, i32 1
  %637 = load ptr, ptr %636, align 8, !tbaa !11
  %638 = getelementptr inbounds float, ptr %637, i64 31
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !5
  %640 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %641 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %640, i32 0, i32 1
  %642 = load ptr, ptr %641, align 8, !tbaa !17
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %642, i64 55
  store float %639, ptr %643, align 4, !tbaa !5
  %644 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %645 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %644, i32 0, i32 1
  %646 = load ptr, ptr %645, align 8, !tbaa !11
  %647 = getelementptr inbounds float, ptr %646, i64 32
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !5
  %649 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %650 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %649, i32 0, i32 1
  %651 = load ptr, ptr %650, align 8, !tbaa !17
  %652 = getelementptr inbounds float, ptr %651, i64 56
  store float %648, ptr %652, align 4, !tbaa !5
  %653 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %654 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %653, i32 0, i32 1
  %655 = load ptr, ptr %654, align 8, !tbaa !11
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %655, i64 6
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !5
  %658 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %659 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %658, i32 0, i32 1
  %660 = load ptr, ptr %659, align 8, !tbaa !17
  %661 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 57
  store float %657, ptr %661, align 4, !tbaa !5
  %662 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %663 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %662, i32 0, i32 1
  %664 = load ptr, ptr %663, align 8, !tbaa !11
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %664, i64 7
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !5
  %667 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %668 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %667, i32 0, i32 1
  %669 = load ptr, ptr %668, align 8, !tbaa !17
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %669, i64 58
  store float %666, ptr %670, align 4, !tbaa !5
  %671 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %672 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %671, i32 0, i32 1
  %673 = load ptr, ptr %672, align 8, !tbaa !11
  %674 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 8
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !5
  %676 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %677 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %676, i32 0, i32 1
  %678 = load ptr, ptr %677, align 8, !tbaa !17
  %679 = getelementptr inbounds float, ptr %678, i64 59
  store float %675, ptr %679, align 4, !tbaa !5
  %680 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %681 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %680, i32 0, i32 1
  %682 = load ptr, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %683 = getelementptr inbounds float, ptr %682, i64 9
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !5
  %685 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %686 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %685, i32 0, i32 1
  %687 = load ptr, ptr %686, align 8, !tbaa !17
  %688 = getelementptr inbounds float, ptr %687, i64 60
  store float %684, ptr %688, align 4, !tbaa !5
  %689 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %690 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %689, i32 0, i32 1
  %691 = load ptr, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %692 = getelementptr inbounds float, ptr %691, i64 10
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !5
  %694 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %695 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %694, i32 0, i32 1
  %696 = load ptr, ptr %695, align 8, !tbaa !17
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %696, i64 61
  store float %693, ptr %697, align 4, !tbaa !5
  %698 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %699 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %698, i32 0, i32 1
  %700 = load ptr, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %701 = getelementptr inbounds float, ptr %700, i64 11
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !5
  %703 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %703, i32 0, i32 1
  %705 = load ptr, ptr %704, align 8, !tbaa !17
  %706 = getelementptr inbounds float, ptr %705, i64 62
  store float %702, ptr %706, align 4, !tbaa !5
  %707 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %708 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %707, i32 0, i32 1
  %709 = load ptr, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %710 = getelementptr inbounds float, ptr %709, i64 18
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !5
  %712 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %713 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %712, i32 0, i32 1
  %714 = load ptr, ptr %713, align 8, !tbaa !17
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %714, i64 63
  store float %711, ptr %715, align 4, !tbaa !5
  %716 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %717 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %716, i32 0, i32 1
  %718 = load ptr, ptr %717, align 8, !tbaa !11
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %718, i64 19
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !5
  %721 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %722 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %721, i32 0, i32 1
  %723 = load ptr, ptr %722, align 8, !tbaa !17
  %724 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 64
  store float %720, ptr %724, align 4, !tbaa !5
  %725 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %726 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %725, i32 0, i32 1
  %727 = load ptr, ptr %726, align 8, !tbaa !11
  %728 = getelementptr inbounds float, ptr %727, i64 20
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !5
  %730 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %731 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %730, i32 0, i32 1
  %732 = load ptr, ptr %731, align 8, !tbaa !17
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %732, i64 65
  store float %729, ptr %733, align 4, !tbaa !5
  %734 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %735 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %734, i32 0, i32 1
  %736 = load ptr, ptr %735, align 8, !tbaa !11
  %737 = getelementptr inbounds float, ptr %736, i64 9
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !5
  %739 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %740 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %739, i32 0, i32 1
  %741 = load ptr, ptr %740, align 8, !tbaa !17
  %742 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 66
  store float %738, ptr %742, align 4, !tbaa !5
  %743 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %744 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %743, i32 0, i32 1
  %745 = load ptr, ptr %744, align 8, !tbaa !11
  %746 = getelementptr inbounds float, ptr %745, i64 10
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !5
  %748 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %748, i32 0, i32 1
  %750 = load ptr, ptr %749, align 8, !tbaa !17
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %750, i64 67
  store float %747, ptr %751, align 4, !tbaa !5
  %752 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %753 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %752, i32 0, i32 1
  %754 = load ptr, ptr %753, align 8, !tbaa !11
  %755 = getelementptr inbounds float, ptr %754, i64 11
  %756 = load float, ptr %755, align 4, !tbaa !5
  %757 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %757, i32 0, i32 1
  %759 = load ptr, ptr %758, align 8, !tbaa !17
  %760 = getelementptr inbounds float, ptr %759, i64 68
  store float %756, ptr %760, align 4, !tbaa !5
  %761 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %762 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %761, i32 0, i32 1
  %763 = load ptr, ptr %762, align 8, !tbaa !11
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %763, i64 12
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !5
  %766 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %767 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %766, i32 0, i32 1
  %768 = load ptr, ptr %767, align 8, !tbaa !17
  %769 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 69
  store float %765, ptr %769, align 4, !tbaa !5
  %770 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %771 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %770, i32 0, i32 1
  %772 = load ptr, ptr %771, align 8, !tbaa !11
  %773 = getelementptr inbounds float, ptr %772, i64 13
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !5
  %775 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %776 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %775, i32 0, i32 1
  %777 = load ptr, ptr %776, align 8, !tbaa !17
  %778 = getelementptr inbounds float, ptr %777, i64 70
  store float %774, ptr %778, align 4, !tbaa !5
  %779 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %780 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %779, i32 0, i32 1
  %781 = load ptr, ptr %780, align 8, !tbaa !11
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 14
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !5
  %784 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %785 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %784, i32 0, i32 1
  %786 = load ptr, ptr %785, align 8, !tbaa !17
  %787 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 71
  store float %783, ptr %787, align 4, !tbaa !5
  %788 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %789 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %788, i32 0, i32 1
  %790 = load ptr, ptr %789, align 8, !tbaa !11
  %791 = getelementptr inbounds float, ptr %790, i64 21
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !5
  %793 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %794 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %793, i32 0, i32 1
  %795 = load ptr, ptr %794, align 8, !tbaa !17
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %795, i64 72
  store float %792, ptr %796, align 4, !tbaa !5
  %797 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %798 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %797, i32 0, i32 1
  %799 = load ptr, ptr %798, align 8, !tbaa !11
  %800 = getelementptr inbounds float, ptr %799, i64 22
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !5
  %802 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %803 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %802, i32 0, i32 1
  %804 = load ptr, ptr %803, align 8, !tbaa !17
  %805 = getelementptr inbounds float, ptr %804, i64 73
  store float %801, ptr %805, align 4, !tbaa !5
  %806 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %807 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %806, i32 0, i32 1
  %808 = load ptr, ptr %807, align 8, !tbaa !11
  %809 = getelementptr inbounds float, ptr %808, i64 23
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !5
  %811 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %812 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %811, i32 0, i32 1
  %813 = load ptr, ptr %812, align 8, !tbaa !17
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %813, i64 74
  store float %810, ptr %814, align 4, !tbaa !5
  %815 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %816 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %815, i32 0, i32 1
  %817 = load ptr, ptr %816, align 8, !tbaa !11
  %818 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 12
  %819 = load float, ptr %818, align 4, !tbaa !5
  %820 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %821 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %820, i32 0, i32 1
  %822 = load ptr, ptr %821, align 8, !tbaa !17
  %823 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 75
  store float %819, ptr %823, align 4, !tbaa !5
  %824 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %825 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %824, i32 0, i32 1
  %826 = load ptr, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %826, i64 13
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !5
  %829 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %830 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %829, i32 0, i32 1
  %831 = load ptr, ptr %830, align 8, !tbaa !17
  %832 = getelementptr inbounds float, ptr %831, i64 76
  store float %828, ptr %832, align 4, !tbaa !5
  %833 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %834 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %833, i32 0, i32 1
  %835 = load ptr, ptr %834, align 8, !tbaa !11
  %836 = getelementptr inbounds float, ptr %835, i64 14
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !5
  %838 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %839 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %838, i32 0, i32 1
  %840 = load ptr, ptr %839, align 8, !tbaa !17
  %841 = getelementptr inbounds float, ptr %840, i64 77
  store float %837, ptr %841, align 4, !tbaa !5
  %842 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %843 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %842, i32 0, i32 1
  %844 = load ptr, ptr %843, align 8, !tbaa !11
  %845 = getelementptr inbounds float, ptr %844, i64 15
  %846 = load float, ptr %845, align 4, !tbaa !5
  %847 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %848 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %847, i32 0, i32 1
  %849 = load ptr, ptr %848, align 8, !tbaa !17
  %850 = getelementptr inbounds float, ptr %849, i64 78
  store float %846, ptr %850, align 4, !tbaa !5
  %851 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %852 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %851, i32 0, i32 1
  %853 = load ptr, ptr %852, align 8, !tbaa !11
  %854 = getelementptr inbounds float, ptr %853, i64 16
  %855 = load float, ptr %854, align 4, !tbaa !5
  %856 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %857 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %856, i32 0, i32 1
  %858 = load ptr, ptr %857, align 8, !tbaa !17
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %858, i64 79
  store float %855, ptr %859, align 4, !tbaa !5
  %860 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %861 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %860, i32 0, i32 1
  %862 = load ptr, ptr %861, align 8, !tbaa !11
  %863 = getelementptr inbounds float, ptr %862, i64 17
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !5
  %865 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %866 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %865, i32 0, i32 1
  %867 = load ptr, ptr %866, align 8, !tbaa !17
  %868 = getelementptr inbounds float, ptr %867, i64 80
  store float %864, ptr %868, align 4, !tbaa !5
  %869 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %870 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %869, i32 0, i32 1
  %871 = load ptr, ptr %870, align 8, !tbaa !11
  %872 = getelementptr inbounds float, ptr %871, i64 24
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !5
  %874 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %875 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %874, i32 0, i32 1
  %876 = load ptr, ptr %875, align 8, !tbaa !17
  %877 = getelementptr inbounds float, ptr %876, i64 81
  store float %873, ptr %877, align 4, !tbaa !5
  %878 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %879 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %878, i32 0, i32 1
  %880 = load ptr, ptr %879, align 8, !tbaa !11
  %881 = getelementptr inbounds float, ptr %880, i64 25
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !5
  %883 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %884 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %883, i32 0, i32 1
  %885 = load ptr, ptr %884, align 8, !tbaa !17
  %886 = getelementptr inbounds float, ptr %885, i64 82
  store float %882, ptr %886, align 4, !tbaa !5
  %887 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %888 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %887, i32 0, i32 1
  %889 = load ptr, ptr %888, align 8, !tbaa !11
  %890 = getelementptr inbounds float, ptr %889, i64 26
  %891 = load float, ptr %890, align 4, !tbaa !5
  %892 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %893 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %892, i32 0, i32 1
  %894 = load ptr, ptr %893, align 8, !tbaa !17
  %895 = getelementptr inbounds float, ptr %894, i64 83
  store float %891, ptr %895, align 4, !tbaa !5
  %896 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %897 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %896, i32 0, i32 1
  %898 = load ptr, ptr %897, align 8, !tbaa !11
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %898, i64 15
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !5
  %901 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %902 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %901, i32 0, i32 1
  %903 = load ptr, ptr %902, align 8, !tbaa !17
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %903, i64 84
  store float %900, ptr %904, align 4, !tbaa !5
  %905 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %906 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %905, i32 0, i32 1
  %907 = load ptr, ptr %906, align 8, !tbaa !11
  %908 = getelementptr inbounds float, ptr %907, i64 16
  %909 = load float, ptr %908, align 4, !tbaa !5
  %910 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %911 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %910, i32 0, i32 1
  %912 = load ptr, ptr %911, align 8, !tbaa !17
  %913 = getelementptr inbounds float, ptr %912, i64 85
  store float %909, ptr %913, align 4, !tbaa !5
  %914 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %915 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %914, i32 0, i32 1
  %916 = load ptr, ptr %915, align 8, !tbaa !11
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %916, i64 17
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !5
  %919 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %920 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %919, i32 0, i32 1
  %921 = load ptr, ptr %920, align 8, !tbaa !17
  %922 = getelementptr inbounds float, ptr %921, i64 86
  store float %918, ptr %922, align 4, !tbaa !5
  %923 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %924 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %923, i32 0, i32 1
  %925 = load ptr, ptr %924, align 8, !tbaa !11
  %926 = getelementptr inbounds float, ptr %925, i64 3
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !5
  %928 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %929 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %928, i32 0, i32 1
  %930 = load ptr, ptr %929, align 8, !tbaa !17
  %931 = getelementptr inbounds float, ptr %930, i64 87
  store float %927, ptr %931, align 4, !tbaa !5
  %932 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %933 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %932, i32 0, i32 1
  %934 = load ptr, ptr %933, align 8, !tbaa !11
  %935 = getelementptr inbounds float, ptr %934, i64 4
  %936 = load float, ptr %935, align 4, !tbaa !5
  %937 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %938 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %937, i32 0, i32 1
  %939 = load ptr, ptr %938, align 8, !tbaa !17
  %940 = getelementptr inbounds float, ptr %939, i64 88
  store float %936, ptr %940, align 4, !tbaa !5
  %941 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %942 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %941, i32 0, i32 1
  %943 = load ptr, ptr %942, align 8, !tbaa !11
  %944 = getelementptr inbounds float, ptr %943, i64 5
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !5
  %946 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %947 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %946, i32 0, i32 1
  %948 = load ptr, ptr %947, align 8, !tbaa !17
  %949 = getelementptr inbounds float, ptr %948, i64 89
  store float %945, ptr %949, align 4, !tbaa !5
  %950 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %951 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %950, i32 0, i32 1
  %952 = load ptr, ptr %951, align 8, !tbaa !11
  %953 = getelementptr inbounds float, ptr %952, i64 12
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !5
  %955 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %956 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %955, i32 0, i32 1
  %957 = load ptr, ptr %956, align 8, !tbaa !17
  %958 = getelementptr inbounds float, ptr %957, i64 90
  store float %954, ptr %958, align 4, !tbaa !5
  %959 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %960 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %959, i32 0, i32 1
  %961 = load ptr, ptr %960, align 8, !tbaa !11
  %962 = getelementptr inbounds float, ptr %961, i64 13
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !5
  %964 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %965 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %964, i32 0, i32 1
  %966 = load ptr, ptr %965, align 8, !tbaa !17
  %967 = getelementptr inbounds float, ptr %966, i64 91
  store float %963, ptr %967, align 4, !tbaa !5
  %968 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %969 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %968, i32 0, i32 1
  %970 = load ptr, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %971 = getelementptr inbounds float, ptr %970, i64 14
  %972 = load float, ptr %971, align 4, !tbaa !5
  %973 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %974 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %973, i32 0, i32 1
  %975 = load ptr, ptr %974, align 8, !tbaa !17
  %976 = getelementptr inbounds float, ptr %975, i64 92
  store float %972, ptr %976, align 4, !tbaa !5
  %977 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %978 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %977, i32 0, i32 1
  %979 = load ptr, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %980 = getelementptr inbounds float, ptr %979, i64 21
  %981 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !5
  %982 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %983 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %982, i32 0, i32 1
  %984 = load ptr, ptr %983, align 8, !tbaa !17
  %985 = getelementptr inbounds float, ptr %984, i64 93
  store float %981, ptr %985, align 4, !tbaa !5
  %986 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %987 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %986, i32 0, i32 1
  %988 = load ptr, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %989 = getelementptr inbounds float, ptr %988, i64 22
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !5
  %991 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %992 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %991, i32 0, i32 1
  %993 = load ptr, ptr %992, align 8, !tbaa !17
  %994 = getelementptr inbounds float, ptr %993, i64 94
  store float %990, ptr %994, align 4, !tbaa !5
  %995 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %996 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %995, i32 0, i32 1
  %997 = load ptr, ptr %996, align 8, !tbaa !11
  %998 = getelementptr inbounds float, ptr %997, i64 23
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !5
  %1000 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1000, i32 0, i32 1
  %1002 = load ptr, ptr %1001, align 8, !tbaa !17
  %1003 = getelementptr inbounds float, ptr %1002, i64 95
  store float %999, ptr %1003, align 4, !tbaa !5
  %1004 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1004, i32 0, i32 1
  %1006 = load ptr, ptr %1005, align 8, !tbaa !11
  %1007 = getelementptr inbounds float, ptr %1006, i64 18
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !5
  %1009 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1009, i32 0, i32 1
  %1011 = load ptr, ptr %1010, align 8, !tbaa !17
  %1012 = getelementptr inbounds float, ptr %1011, i64 96
  store float %1008, ptr %1012, align 4, !tbaa !5
  %1013 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1013, i32 0, i32 1
  %1015 = load ptr, ptr %1014, align 8, !tbaa !11
  %1016 = getelementptr inbounds float, ptr %1015, i64 19
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !5
  %1018 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1018, i32 0, i32 1
  %1020 = load ptr, ptr %1019, align 8, !tbaa !17
  %1021 = getelementptr inbounds float, ptr %1020, i64 97
  store float %1017, ptr %1021, align 4, !tbaa !5
  %1022 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1022, i32 0, i32 1
  %1024 = load ptr, ptr %1023, align 8, !tbaa !11
  %1025 = getelementptr inbounds float, ptr %1024, i64 20
  %1026 = load float, ptr %1025, align 4, !tbaa !5
  %1027 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1027, i32 0, i32 1
  %1029 = load ptr, ptr %1028, align 8, !tbaa !17
  %1030 = getelementptr inbounds float, ptr %1029, i64 98
  store float %1026, ptr %1030, align 4, !tbaa !5
  %1031 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1031, i32 0, i32 1
  %1033 = load ptr, ptr %1032, align 8, !tbaa !11
  %1034 = getelementptr inbounds float, ptr %1033, i64 15
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !5
  %1036 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1036, i32 0, i32 1
  %1038 = load ptr, ptr %1037, align 8, !tbaa !17
  %1039 = getelementptr inbounds float, ptr %1038, i64 99
  store float %1035, ptr %1039, align 4, !tbaa !5
  %1040 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1040, i32 0, i32 1
  %1042 = load ptr, ptr %1041, align 8, !tbaa !11
  %1043 = getelementptr inbounds float, ptr %1042, i64 16
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !5
  %1045 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1045, i32 0, i32 1
  %1047 = load ptr, ptr %1046, align 8, !tbaa !17
  %1048 = getelementptr inbounds float, ptr %1047, i64 100
  store float %1044, ptr %1048, align 4, !tbaa !5
  %1049 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1049, i32 0, i32 1
  %1051 = load ptr, ptr %1050, align 8, !tbaa !11
  %1052 = getelementptr inbounds float, ptr %1051, i64 17
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !5
  %1054 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1054, i32 0, i32 1
  %1056 = load ptr, ptr %1055, align 8, !tbaa !17
  %1057 = getelementptr inbounds float, ptr %1056, i64 101
  store float %1053, ptr %1057, align 4, !tbaa !5
  %1058 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1058, i32 0, i32 1
  %1060 = load ptr, ptr %1059, align 8, !tbaa !11
  %1061 = getelementptr inbounds float, ptr %1060, i64 24
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4, !tbaa !5
  %1063 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1063, i32 0, i32 1
  %1065 = load ptr, ptr %1064, align 8, !tbaa !17
  %1066 = getelementptr inbounds float, ptr %1065, i64 102
  store float %1062, ptr %1066, align 4, !tbaa !5
  %1067 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1067, i32 0, i32 1
  %1069 = load ptr, ptr %1068, align 8, !tbaa !11
  %1070 = getelementptr inbounds float, ptr %1069, i64 25
  %1071 = load float, ptr %1070, align 4, !tbaa !5
  %1072 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1072, i32 0, i32 1
  %1074 = load ptr, ptr %1073, align 8, !tbaa !17
  %1075 = getelementptr inbounds float, ptr %1074, i64 103
  store float %1071, ptr %1075, align 4, !tbaa !5
  %1076 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1076, i32 0, i32 1
  %1078 = load ptr, ptr %1077, align 8, !tbaa !11
  %1079 = getelementptr inbounds float, ptr %1078, i64 26
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !5
  %1081 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1081, i32 0, i32 1
  %1083 = load ptr, ptr %1082, align 8, !tbaa !17
  %1084 = getelementptr inbounds float, ptr %1083, i64 104
  store float %1080, ptr %1084, align 4, !tbaa !5
  %1085 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1085, i32 0, i32 1
  %1087 = load ptr, ptr %1086, align 8, !tbaa !11
  %1088 = getelementptr inbounds float, ptr %1087, i64 21
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !5
  %1090 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1090, i32 0, i32 1
  %1092 = load ptr, ptr %1091, align 8, !tbaa !17
  %1093 = getelementptr inbounds float, ptr %1092, i64 105
  store float %1089, ptr %1093, align 4, !tbaa !5
  %1094 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1094, i32 0, i32 1
  %1096 = load ptr, ptr %1095, align 8, !tbaa !11
  %1097 = getelementptr inbounds float, ptr %1096, i64 22
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !5
  %1099 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1099, i32 0, i32 1
  %1101 = load ptr, ptr %1100, align 8, !tbaa !17
  %1102 = getelementptr inbounds float, ptr %1101, i64 106
  store float %1098, ptr %1102, align 4, !tbaa !5
  %1103 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1103, i32 0, i32 1
  %1105 = load ptr, ptr %1104, align 8, !tbaa !11
  %1106 = getelementptr inbounds float, ptr %1105, i64 23
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !5
  %1108 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1108, i32 0, i32 1
  %1110 = load ptr, ptr %1109, align 8, !tbaa !17
  %1111 = getelementptr inbounds float, ptr %1110, i64 107
  store float %1107, ptr %1111, align 4, !tbaa !5
  %1112 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1113 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1112, i32 0, i32 1
  %1114 = load ptr, ptr %1113, align 8, !tbaa !11
  %1115 = getelementptr inbounds float, ptr %1114, i64 3
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !5
  %1117 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1117, i32 0, i32 1
  %1119 = load ptr, ptr %1118, align 8, !tbaa !17
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %1119, i64 108
  store float %1116, ptr %1120, align 4, !tbaa !5
  %1121 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1121, i32 0, i32 1
  %1123 = load ptr, ptr %1122, align 8, !tbaa !11
  %1124 = getelementptr inbounds float, ptr %1123, i64 4
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !5
  %1126 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1126, i32 0, i32 1
  %1128 = load ptr, ptr %1127, align 8, !tbaa !17
  %1129 = getelementptr inbounds float, ptr %1128, i64 109
  store float %1125, ptr %1129, align 4, !tbaa !5
  %1130 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1130, i32 0, i32 1
  %1132 = load ptr, ptr %1131, align 8, !tbaa !11
  %1133 = getelementptr inbounds float, ptr %1132, i64 5
  %1134 = load float, ptr %1133, align 4, !tbaa !5
  %1135 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1136 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1135, i32 0, i32 1
  %1137 = load ptr, ptr %1136, align 8, !tbaa !17
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1137, i64 110
  store float %1134, ptr %1138, align 4, !tbaa !5
  %1139 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1139, i32 0, i32 1
  %1141 = load ptr, ptr %1140, align 8, !tbaa !11
  %1142 = getelementptr inbounds float, ptr %1141, i64 27
  %1143 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !5
  %1144 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1144, i32 0, i32 1
  %1146 = load ptr, ptr %1145, align 8, !tbaa !17
  %1147 = getelementptr inbounds float, ptr %1146, i64 111
  store float %1143, ptr %1147, align 4, !tbaa !5
  %1148 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1148, i32 0, i32 1
  %1150 = load ptr, ptr %1149, align 8, !tbaa !11
  %1151 = getelementptr inbounds float, ptr %1150, i64 28
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !5
  %1153 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1153, i32 0, i32 1
  %1155 = load ptr, ptr %1154, align 8, !tbaa !17
  %1156 = getelementptr inbounds float, ptr %1155, i64 112
  store float %1152, ptr %1156, align 4, !tbaa !5
  %1157 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1157, i32 0, i32 1
  %1159 = load ptr, ptr %1158, align 8, !tbaa !11
  %1160 = getelementptr inbounds float, ptr %1159, i64 29
  %1161 = load float, ptr %1160, align 4, !tbaa !5
  %1162 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1162, i32 0, i32 1
  %1164 = load ptr, ptr %1163, align 8, !tbaa !17
  %1165 = getelementptr inbounds float, ptr %1164, i64 113
  store float %1161, ptr %1165, align 4, !tbaa !5
  %1166 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1166, i32 0, i32 1
  %1168 = load ptr, ptr %1167, align 8, !tbaa !11
  %1169 = getelementptr inbounds float, ptr %1168, i64 24
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !5
  %1171 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1171, i32 0, i32 1
  %1173 = load ptr, ptr %1172, align 8, !tbaa !17
  %1174 = getelementptr inbounds float, ptr %1173, i64 114
  store float %1170, ptr %1174, align 4, !tbaa !5
  %1175 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1175, i32 0, i32 1
  %1177 = load ptr, ptr %1176, align 8, !tbaa !11
  %1178 = getelementptr inbounds float, ptr %1177, i64 25
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !5
  %1180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1180, i32 0, i32 1
  %1182 = load ptr, ptr %1181, align 8, !tbaa !17
  %1183 = getelementptr inbounds float, ptr %1182, i64 115
  store float %1179, ptr %1183, align 4, !tbaa !5
  %1184 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1184, i32 0, i32 1
  %1186 = load ptr, ptr %1185, align 8, !tbaa !11
  %1187 = getelementptr inbounds float, ptr %1186, i64 26
  %1188 = load float, ptr %1187, align 4, !tbaa !5
  %1189 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1189, i32 0, i32 1
  %1191 = load ptr, ptr %1190, align 8, !tbaa !17
  %1192 = getelementptr inbounds float, ptr %1191, i64 116
  store float %1188, ptr %1192, align 4, !tbaa !5
  %1193 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1193, i32 0, i32 1
  %1195 = load ptr, ptr %1194, align 8, !tbaa !11
  %1196 = getelementptr inbounds float, ptr %1195, i64 6
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !5
  %1198 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1198, i32 0, i32 1
  %1200 = load ptr, ptr %1199, align 8, !tbaa !17
  %1201 = getelementptr inbounds float, ptr %1200, i64 117
  store float %1197, ptr %1201, align 4, !tbaa !5
  %1202 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1202, i32 0, i32 1
  %1204 = load ptr, ptr %1203, align 8, !tbaa !11
  %1205 = getelementptr inbounds float, ptr %1204, i64 7
  %1206 = load float, ptr %1205, align 4, !tbaa !5
  %1207 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1207, i32 0, i32 1
  %1209 = load ptr, ptr %1208, align 8, !tbaa !17
  %1210 = getelementptr inbounds float, ptr %1209, i64 118
  store float %1206, ptr %1210, align 4, !tbaa !5
  %1211 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1211, i32 0, i32 1
  %1213 = load ptr, ptr %1212, align 8, !tbaa !11
  %1214 = getelementptr inbounds float, ptr %1213, i64 8
  %1215 = load float, ptr %1214, align 4, !tbaa !5
  %1216 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1216, i32 0, i32 1
  %1218 = load ptr, ptr %1217, align 8, !tbaa !17
  %1219 = getelementptr inbounds float, ptr %1218, i64 119
  store float %1215, ptr %1219, align 4, !tbaa !5
  %1220 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1220, i32 0, i32 1
  %1222 = load ptr, ptr %1221, align 8, !tbaa !11
  %1223 = getelementptr inbounds float, ptr %1222, i64 30
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4, !tbaa !5
  %1225 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1225, i32 0, i32 1
  %1227 = load ptr, ptr %1226, align 8, !tbaa !17
  %1228 = getelementptr inbounds float, ptr %1227, i64 120
  store float %1224, ptr %1228, align 4, !tbaa !5
  %1229 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1229, i32 0, i32 1
  %1231 = load ptr, ptr %1230, align 8, !tbaa !11
  %1232 = getelementptr inbounds float, ptr %1231, i64 31
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4, !tbaa !5
  %1234 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1234, i32 0, i32 1
  %1236 = load ptr, ptr %1235, align 8, !tbaa !17
  %1237 = getelementptr inbounds float, ptr %1236, i64 121
  store float %1233, ptr %1237, align 4, !tbaa !5
  %1238 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1239 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1238, i32 0, i32 1
  %1240 = load ptr, ptr %1239, align 8, !tbaa !11
  %1241 = getelementptr inbounds float, ptr %1240, i64 32
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !5
  %1243 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1243, i32 0, i32 1
  %1245 = load ptr, ptr %1244, align 8, !tbaa !17
  %1246 = getelementptr inbounds float, ptr %1245, i64 122
  store float %1242, ptr %1246, align 4, !tbaa !5
  %1247 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1247, i32 0, i32 1
  %1249 = load ptr, ptr %1248, align 8, !tbaa !11
  %1250 = getelementptr inbounds float, ptr %1249, i64 27
  %1251 = load float, ptr %1250, align 4, !tbaa !5
  %1252 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1252, i32 0, i32 1
  %1254 = load ptr, ptr %1253, align 8, !tbaa !17
  %1255 = getelementptr inbounds float, ptr %1254, i64 123
  store float %1251, ptr %1255, align 4, !tbaa !5
  %1256 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1256, i32 0, i32 1
  %1258 = load ptr, ptr %1257, align 8, !tbaa !11
  %1259 = getelementptr inbounds float, ptr %1258, i64 28
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !5
  %1261 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1261, i32 0, i32 1
  %1263 = load ptr, ptr %1262, align 8, !tbaa !17
  %1264 = getelementptr inbounds float, ptr %1263, i64 124
  store float %1260, ptr %1264, align 4, !tbaa !5
  %1265 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1265, i32 0, i32 1
  %1267 = load ptr, ptr %1266, align 8, !tbaa !11
  %1268 = getelementptr inbounds float, ptr %1267, i64 29
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !5
  %1270 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1270, i32 0, i32 1
  %1272 = load ptr, ptr %1271, align 8, !tbaa !17
  %1273 = getelementptr inbounds float, ptr %1272, i64 125
  store float %1269, ptr %1273, align 4, !tbaa !5
  %1274 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1274, i32 0, i32 1
  %1276 = load ptr, ptr %1275, align 8, !tbaa !11
  %1277 = getelementptr inbounds float, ptr %1276, i64 9
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !5
  %1279 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1279, i32 0, i32 1
  %1281 = load ptr, ptr %1280, align 8, !tbaa !17
  %1282 = getelementptr inbounds float, ptr %1281, i64 126
  store float %1278, ptr %1282, align 4, !tbaa !5
  %1283 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1283, i32 0, i32 1
  %1285 = load ptr, ptr %1284, align 8, !tbaa !11
  %1286 = getelementptr inbounds float, ptr %1285, i64 10
  %1287 = load float, ptr %1286, align 4, !tbaa !5
  %1288 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1288, i32 0, i32 1
  %1290 = load ptr, ptr %1289, align 8, !tbaa !17
  %1291 = getelementptr inbounds float, ptr %1290, i64 127
  store float %1287, ptr %1291, align 4, !tbaa !5
  %1292 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1292, i32 0, i32 1
  %1294 = load ptr, ptr %1293, align 8, !tbaa !11
  %1295 = getelementptr inbounds float, ptr %1294, i64 11
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !5
  %1297 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1297, i32 0, i32 1
  %1299 = load ptr, ptr %1298, align 8, !tbaa !17
  %1300 = getelementptr inbounds float, ptr %1299, i64 128
  store float %1296, ptr %1300, align 4, !tbaa !5
  %1301 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1301, i32 0, i32 1
  %1303 = load ptr, ptr %1302, align 8, !tbaa !11
  %1304 = getelementptr inbounds float, ptr %1303, i64 18
  %1305 = load float, ptr %1304, align 4, !tbaa !5
  %1306 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1306, i32 0, i32 1
  %1308 = load ptr, ptr %1307, align 8, !tbaa !17
  %1309 = getelementptr inbounds float, ptr %1308, i64 129
  store float %1305, ptr %1309, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1310, i32 0, i32 1
  %1312 = load ptr, ptr %1311, align 8, !tbaa !11
  %1313 = getelementptr inbounds float, ptr %1312, i64 19
  %1314 = load float, ptr %1313, align 4, !tbaa !5
  %1315 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1315, i32 0, i32 1
  %1317 = load ptr, ptr %1316, align 8, !tbaa !17
  %1318 = getelementptr inbounds float, ptr %1317, i64 130
  store float %1314, ptr %1318, align 4, !tbaa !5
  %1319 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1320 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1319, i32 0, i32 1
  %1321 = load ptr, ptr %1320, align 8, !tbaa !11
  %1322 = getelementptr inbounds float, ptr %1321, i64 20
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !5
  %1324 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1325 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1324, i32 0, i32 1
  %1326 = load ptr, ptr %1325, align 8, !tbaa !17
  %1327 = getelementptr inbounds float, ptr %1326, i64 131
  store float %1323, ptr %1327, align 4, !tbaa !5
  %1328 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1328, i32 0, i32 1
  %1330 = load ptr, ptr %1329, align 8, !tbaa !11
  %1331 = getelementptr inbounds float, ptr %1330, i64 30
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !5
  %1333 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1334 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1333, i32 0, i32 1
  %1335 = load ptr, ptr %1334, align 8, !tbaa !17
  %1336 = getelementptr inbounds float, ptr %1335, i64 132
  store float %1332, ptr %1336, align 4, !tbaa !5
  %1337 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1337, i32 0, i32 1
  %1339 = load ptr, ptr %1338, align 8, !tbaa !11
  %1340 = getelementptr inbounds float, ptr %1339, i64 31
  %1341 = load float, ptr %1340, align 4, !tbaa !5
  %1342 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1343 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1342, i32 0, i32 1
  %1344 = load ptr, ptr %1343, align 8, !tbaa !17
  %1345 = getelementptr inbounds float, ptr %1344, i64 133
  store float %1341, ptr %1345, align 4, !tbaa !5
  %1346 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1346, i32 0, i32 1
  %1348 = load ptr, ptr %1347, align 8, !tbaa !11
  %1349 = getelementptr inbounds float, ptr %1348, i64 32
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4, !tbaa !5
  %1351 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1351, i32 0, i32 1
  %1353 = load ptr, ptr %1352, align 8, !tbaa !17
  %1354 = getelementptr inbounds float, ptr %1353, i64 134
  store float %1350, ptr %1354, align 4, !tbaa !5
  %1355 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1355, i32 0, i32 1
  %1357 = load ptr, ptr %1356, align 8, !tbaa !11
  %1358 = getelementptr inbounds float, ptr %1357, i64 33
  %1359 = load float, ptr %1358, align 4, !tbaa !5
  %1360 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1360, i32 0, i32 1
  %1362 = load ptr, ptr %1361, align 8, !tbaa !17
  %1363 = getelementptr inbounds float, ptr %1362, i64 135
  store float %1359, ptr %1363, align 4, !tbaa !5
  %1364 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1364, i32 0, i32 1
  %1366 = load ptr, ptr %1365, align 8, !tbaa !11
  %1367 = getelementptr inbounds float, ptr %1366, i64 34
  %1368 = load float, ptr %1367, align 4, !tbaa !5
  %1369 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1369, i32 0, i32 1
  %1371 = load ptr, ptr %1370, align 8, !tbaa !17
  %1372 = getelementptr inbounds float, ptr %1371, i64 136
  store float %1368, ptr %1372, align 4, !tbaa !5
  %1373 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1373, i32 0, i32 1
  %1375 = load ptr, ptr %1374, align 8, !tbaa !11
  %1376 = getelementptr inbounds float, ptr %1375, i64 35
  %1377 = load float, ptr %1376, align 4, !tbaa !5
  %1378 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1378, i32 0, i32 1
  %1380 = load ptr, ptr %1379, align 8, !tbaa !17
  %1381 = getelementptr inbounds float, ptr %1380, i64 137
  store float %1377, ptr %1381, align 4, !tbaa !5
  %1382 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1382, i32 0, i32 1
  %1384 = load ptr, ptr %1383, align 8, !tbaa !11
  %1385 = getelementptr inbounds float, ptr %1384, i64 18
  %1386 = load float, ptr %1385, align 4, !tbaa !5
  %1387 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1388 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1387, i32 0, i32 1
  %1389 = load ptr, ptr %1388, align 8, !tbaa !17
  %1390 = getelementptr inbounds float, ptr %1389, i64 138
  store float %1386, ptr %1390, align 4, !tbaa !5
  %1391 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1391, i32 0, i32 1
  %1393 = load ptr, ptr %1392, align 8, !tbaa !11
  %1394 = getelementptr inbounds float, ptr %1393, i64 19
  %1395 = load float, ptr %1394, align 4, !tbaa !5
  %1396 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1396, i32 0, i32 1
  %1398 = load ptr, ptr %1397, align 8, !tbaa !17
  %1399 = getelementptr inbounds float, ptr %1398, i64 139
  store float %1395, ptr %1399, align 4, !tbaa !5
  %1400 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1400, i32 0, i32 1
  %1402 = load ptr, ptr %1401, align 8, !tbaa !11
  %1403 = getelementptr inbounds float, ptr %1402, i64 20
  %1404 = load float, ptr %1403, align 4, !tbaa !5
  %1405 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1405, i32 0, i32 1
  %1407 = load ptr, ptr %1406, align 8, !tbaa !17
  %1408 = getelementptr inbounds float, ptr %1407, i64 140
  store float %1404, ptr %1408, align 4, !tbaa !5
  %1409 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1409, i32 0, i32 1
  %1411 = load ptr, ptr %1410, align 8, !tbaa !11
  %1412 = getelementptr inbounds float, ptr %1411, i64 21
  %1413 = load float, ptr %1412, align 4, !tbaa !5
  %1414 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1414, i32 0, i32 1
  %1416 = load ptr, ptr %1415, align 8, !tbaa !17
  %1417 = getelementptr inbounds float, ptr %1416, i64 141
  store float %1413, ptr %1417, align 4, !tbaa !5
  %1418 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1419 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1418, i32 0, i32 1
  %1420 = load ptr, ptr %1419, align 8, !tbaa !11
  %1421 = getelementptr inbounds float, ptr %1420, i64 22
  %1422 = load float, ptr %1421, align 4, !tbaa !5
  %1423 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1423, i32 0, i32 1
  %1425 = load ptr, ptr %1424, align 8, !tbaa !17
  %1426 = getelementptr inbounds float, ptr %1425, i64 142
  store float %1422, ptr %1426, align 4, !tbaa !5
  %1427 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1427, i32 0, i32 1
  %1429 = load ptr, ptr %1428, align 8, !tbaa !11
  %1430 = getelementptr inbounds float, ptr %1429, i64 23
  %1431 = load float, ptr %1430, align 4, !tbaa !5
  %1432 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1432, i32 0, i32 1
  %1434 = load ptr, ptr %1433, align 8, !tbaa !17
  %1435 = getelementptr inbounds float, ptr %1434, i64 143
  store float %1431, ptr %1435, align 4, !tbaa !5
  %1436 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1436, i32 0, i32 1
  %1438 = load ptr, ptr %1437, align 8, !tbaa !11
  %1439 = getelementptr inbounds float, ptr %1438, i64 33
  %1440 = load float, ptr %1439, align 4, !tbaa !5
  %1441 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1441, i32 0, i32 1
  %1443 = load ptr, ptr %1442, align 8, !tbaa !17
  %1444 = getelementptr inbounds float, ptr %1443, i64 144
  store float %1440, ptr %1444, align 4, !tbaa !5
  %1445 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1445, i32 0, i32 1
  %1447 = load ptr, ptr %1446, align 8, !tbaa !11
  %1448 = getelementptr inbounds float, ptr %1447, i64 34
  %1449 = load float, ptr %1448, align 4, !tbaa !5
  %1450 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1450, i32 0, i32 1
  %1452 = load ptr, ptr %1451, align 8, !tbaa !17
  %1453 = getelementptr inbounds float, ptr %1452, i64 145
  store float %1449, ptr %1453, align 4, !tbaa !5
  %1454 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1454, i32 0, i32 1
  %1456 = load ptr, ptr %1455, align 8, !tbaa !11
  %1457 = getelementptr inbounds float, ptr %1456, i64 35
  %1458 = load float, ptr %1457, align 4, !tbaa !5
  %1459 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1460 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1459, i32 0, i32 1
  %1461 = load ptr, ptr %1460, align 8, !tbaa !17
  %1462 = getelementptr inbounds float, ptr %1461, i64 146
  store float %1458, ptr %1462, align 4, !tbaa !5
  %1463 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1463, i32 0, i32 1
  %1465 = load ptr, ptr %1464, align 8, !tbaa !11
  %1466 = getelementptr inbounds float, ptr %1465, i64 21
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !5
  %1468 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1468, i32 0, i32 1
  %1470 = load ptr, ptr %1469, align 8, !tbaa !17
  %1471 = getelementptr inbounds float, ptr %1470, i64 147
  store float %1467, ptr %1471, align 4, !tbaa !5
  %1472 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1472, i32 0, i32 1
  %1474 = load ptr, ptr %1473, align 8, !tbaa !11
  %1475 = getelementptr inbounds float, ptr %1474, i64 22
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !5
  %1477 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1477, i32 0, i32 1
  %1479 = load ptr, ptr %1478, align 8, !tbaa !17
  %1480 = getelementptr inbounds float, ptr %1479, i64 148
  store float %1476, ptr %1480, align 4, !tbaa !5
  %1481 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1481, i32 0, i32 1
  %1483 = load ptr, ptr %1482, align 8, !tbaa !11
  %1484 = getelementptr inbounds float, ptr %1483, i64 23
  %1485 = load float, ptr %1484, align 4, !tbaa !5
  %1486 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1486, i32 0, i32 1
  %1488 = load ptr, ptr %1487, align 8, !tbaa !17
  %1489 = getelementptr inbounds float, ptr %1488, i64 149
  store float %1485, ptr %1489, align 4, !tbaa !5
  %1490 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1490, i32 0, i32 1
  %1492 = load ptr, ptr %1491, align 8, !tbaa !11
  %1493 = getelementptr inbounds float, ptr %1492, i64 24
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !5
  %1495 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1495, i32 0, i32 1
  %1497 = load ptr, ptr %1496, align 8, !tbaa !17
  %1498 = getelementptr inbounds float, ptr %1497, i64 150
  store float %1494, ptr %1498, align 4, !tbaa !5
  %1499 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1499, i32 0, i32 1
  %1501 = load ptr, ptr %1500, align 8, !tbaa !11
  %1502 = getelementptr inbounds float, ptr %1501, i64 25
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !5
  %1504 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1505 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1504, i32 0, i32 1
  %1506 = load ptr, ptr %1505, align 8, !tbaa !17
  %1507 = getelementptr inbounds float, ptr %1506, i64 151
  store float %1503, ptr %1507, align 4, !tbaa !5
  %1508 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1508, i32 0, i32 1
  %1510 = load ptr, ptr %1509, align 8, !tbaa !11
  %1511 = getelementptr inbounds float, ptr %1510, i64 26
  %1512 = load float, ptr %1511, align 4, !tbaa !5
  %1513 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1514 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1513, i32 0, i32 1
  %1515 = load ptr, ptr %1514, align 8, !tbaa !17
  %1516 = getelementptr inbounds float, ptr %1515, i64 152
  store float %1512, ptr %1516, align 4, !tbaa !5
  %1517 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1517, i32 0, i32 1
  %1519 = load ptr, ptr %1518, align 8, !tbaa !11
  %1520 = getelementptr inbounds float, ptr %1519, i64 33
  %1521 = load float, ptr %1520, align 4, !tbaa !5
  %1522 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1522, i32 0, i32 1
  %1524 = load ptr, ptr %1523, align 8, !tbaa !17
  %1525 = getelementptr inbounds float, ptr %1524, i64 153
  store float %1521, ptr %1525, align 4, !tbaa !5
  %1526 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1527 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1526, i32 0, i32 1
  %1528 = load ptr, ptr %1527, align 8, !tbaa !11
  %1529 = getelementptr inbounds float, ptr %1528, i64 34
  %1530 = load float, ptr %1529, align 4, !tbaa !5
  %1531 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1531, i32 0, i32 1
  %1533 = load ptr, ptr %1532, align 8, !tbaa !17
  %1534 = getelementptr inbounds float, ptr %1533, i64 154
  store float %1530, ptr %1534, align 4, !tbaa !5
  %1535 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1535, i32 0, i32 1
  %1537 = load ptr, ptr %1536, align 8, !tbaa !11
  %1538 = getelementptr inbounds float, ptr %1537, i64 35
  %1539 = load float, ptr %1538, align 4, !tbaa !5
  %1540 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1541 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1540, i32 0, i32 1
  %1542 = load ptr, ptr %1541, align 8, !tbaa !17
  %1543 = getelementptr inbounds float, ptr %1542, i64 155
  store float %1539, ptr %1543, align 4, !tbaa !5
  %1544 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1544, i32 0, i32 1
  %1546 = load ptr, ptr %1545, align 8, !tbaa !11
  %1547 = getelementptr inbounds float, ptr %1546, i64 24
  %1548 = load float, ptr %1547, align 4, !tbaa !5
  %1549 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1549, i32 0, i32 1
  %1551 = load ptr, ptr %1550, align 8, !tbaa !17
  %1552 = getelementptr inbounds float, ptr %1551, i64 156
  store float %1548, ptr %1552, align 4, !tbaa !5
  %1553 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1553, i32 0, i32 1
  %1555 = load ptr, ptr %1554, align 8, !tbaa !11
  %1556 = getelementptr inbounds float, ptr %1555, i64 25
  %1557 = load float, ptr %1556, align 4, !tbaa !5
  %1558 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1559 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1558, i32 0, i32 1
  %1560 = load ptr, ptr %1559, align 8, !tbaa !17
  %1561 = getelementptr inbounds float, ptr %1560, i64 157
  store float %1557, ptr %1561, align 4, !tbaa !5
  %1562 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1563 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1562, i32 0, i32 1
  %1564 = load ptr, ptr %1563, align 8, !tbaa !11
  %1565 = getelementptr inbounds float, ptr %1564, i64 26
  %1566 = load float, ptr %1565, align 4, !tbaa !5
  %1567 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1568 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1567, i32 0, i32 1
  %1569 = load ptr, ptr %1568, align 8, !tbaa !17
  %1570 = getelementptr inbounds float, ptr %1569, i64 158
  store float %1566, ptr %1570, align 4, !tbaa !5
  %1571 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1571, i32 0, i32 1
  %1573 = load ptr, ptr %1572, align 8, !tbaa !11
  %1574 = getelementptr inbounds float, ptr %1573, i64 27
  %1575 = load float, ptr %1574, align 4, !tbaa !5
  %1576 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1576, i32 0, i32 1
  %1578 = load ptr, ptr %1577, align 8, !tbaa !17
  %1579 = getelementptr inbounds float, ptr %1578, i64 159
  store float %1575, ptr %1579, align 4, !tbaa !5
  %1580 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1580, i32 0, i32 1
  %1582 = load ptr, ptr %1581, align 8, !tbaa !11
  %1583 = getelementptr inbounds float, ptr %1582, i64 28
  %1584 = load float, ptr %1583, align 4, !tbaa !5
  %1585 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1585, i32 0, i32 1
  %1587 = load ptr, ptr %1586, align 8, !tbaa !17
  %1588 = getelementptr inbounds float, ptr %1587, i64 160
  store float %1584, ptr %1588, align 4, !tbaa !5
  %1589 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1589, i32 0, i32 1
  %1591 = load ptr, ptr %1590, align 8, !tbaa !11
  %1592 = getelementptr inbounds float, ptr %1591, i64 29
  %1593 = load float, ptr %1592, align 4, !tbaa !5
  %1594 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1594, i32 0, i32 1
  %1596 = load ptr, ptr %1595, align 8, !tbaa !17
  %1597 = getelementptr inbounds float, ptr %1596, i64 161
  store float %1593, ptr %1597, align 4, !tbaa !5
  %1598 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1599 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1598, i32 0, i32 1
  %1600 = load ptr, ptr %1599, align 8, !tbaa !11
  %1601 = getelementptr inbounds float, ptr %1600, i64 33
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4, !tbaa !5
  %1603 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1603, i32 0, i32 1
  %1605 = load ptr, ptr %1604, align 8, !tbaa !17
  %1606 = getelementptr inbounds float, ptr %1605, i64 162
  store float %1602, ptr %1606, align 4, !tbaa !5
  %1607 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1607, i32 0, i32 1
  %1609 = load ptr, ptr %1608, align 8, !tbaa !11
  %1610 = getelementptr inbounds float, ptr %1609, i64 34
  %1611 = load float, ptr %1610, align 4, !tbaa !5
  %1612 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1612, i32 0, i32 1
  %1614 = load ptr, ptr %1613, align 8, !tbaa !17
  %1615 = getelementptr inbounds float, ptr %1614, i64 163
  store float %1611, ptr %1615, align 4, !tbaa !5
  %1616 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1616, i32 0, i32 1
  %1618 = load ptr, ptr %1617, align 8, !tbaa !11
  %1619 = getelementptr inbounds float, ptr %1618, i64 35
  %1620 = load float, ptr %1619, align 4, !tbaa !5
  %1621 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1621, i32 0, i32 1
  %1623 = load ptr, ptr %1622, align 8, !tbaa !17
  %1624 = getelementptr inbounds float, ptr %1623, i64 164
  store float %1620, ptr %1624, align 4, !tbaa !5
  %1625 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1625, i32 0, i32 1
  %1627 = load ptr, ptr %1626, align 8, !tbaa !11
  %1628 = getelementptr inbounds float, ptr %1627, i64 27
  %1629 = load float, ptr %1628, align 4, !tbaa !5
  %1630 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1631 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1630, i32 0, i32 1
  %1632 = load ptr, ptr %1631, align 8, !tbaa !17
  %1633 = getelementptr inbounds float, ptr %1632, i64 165
  store float %1629, ptr %1633, align 4, !tbaa !5
  %1634 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1635 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1634, i32 0, i32 1
  %1636 = load ptr, ptr %1635, align 8, !tbaa !11
  %1637 = getelementptr inbounds float, ptr %1636, i64 28
  %1638 = load float, ptr %1637, align 4, !tbaa !5
  %1639 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1640 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1639, i32 0, i32 1
  %1641 = load ptr, ptr %1640, align 8, !tbaa !17
  %1642 = getelementptr inbounds float, ptr %1641, i64 166
  store float %1638, ptr %1642, align 4, !tbaa !5
  %1643 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1643, i32 0, i32 1
  %1645 = load ptr, ptr %1644, align 8, !tbaa !11
  %1646 = getelementptr inbounds float, ptr %1645, i64 29
  %1647 = load float, ptr %1646, align 4, !tbaa !5
  %1648 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1649 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1648, i32 0, i32 1
  %1650 = load ptr, ptr %1649, align 8, !tbaa !17
  %1651 = getelementptr inbounds float, ptr %1650, i64 167
  store float %1647, ptr %1651, align 4, !tbaa !5
  %1652 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1652, i32 0, i32 1
  %1654 = load ptr, ptr %1653, align 8, !tbaa !11
  %1655 = getelementptr inbounds float, ptr %1654, i64 30
  %1656 = load float, ptr %1655, align 4, !tbaa !5
  %1657 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1658 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1657, i32 0, i32 1
  %1659 = load ptr, ptr %1658, align 8, !tbaa !17
  %1660 = getelementptr inbounds float, ptr %1659, i64 168
  store float %1656, ptr %1660, align 4, !tbaa !5
  %1661 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1661, i32 0, i32 1
  %1663 = load ptr, ptr %1662, align 8, !tbaa !11
  %1664 = getelementptr inbounds float, ptr %1663, i64 31
  %1665 = load float, ptr %1664, align 4, !tbaa !5
  %1666 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1666, i32 0, i32 1
  %1668 = load ptr, ptr %1667, align 8, !tbaa !17
  %1669 = getelementptr inbounds float, ptr %1668, i64 169
  store float %1665, ptr %1669, align 4, !tbaa !5
  %1670 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1671 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1670, i32 0, i32 1
  %1672 = load ptr, ptr %1671, align 8, !tbaa !11
  %1673 = getelementptr inbounds float, ptr %1672, i64 32
  %1674 = load float, ptr %1673, align 4, !tbaa !5
  %1675 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1675, i32 0, i32 1
  %1677 = load ptr, ptr %1676, align 8, !tbaa !17
  %1678 = getelementptr inbounds float, ptr %1677, i64 170
  store float %1674, ptr %1678, align 4, !tbaa !5
  %1679 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1680 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1679, i32 0, i32 1
  %1681 = load ptr, ptr %1680, align 8, !tbaa !11
  %1682 = getelementptr inbounds float, ptr %1681, i64 33
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !5
  %1684 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1684, i32 0, i32 1
  %1686 = load ptr, ptr %1685, align 8, !tbaa !17
  %1687 = getelementptr inbounds float, ptr %1686, i64 171
  store float %1683, ptr %1687, align 4, !tbaa !5
  %1688 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1688, i32 0, i32 1
  %1690 = load ptr, ptr %1689, align 8, !tbaa !11
  %1691 = getelementptr inbounds float, ptr %1690, i64 34
  %1692 = load float, ptr %1691, align 4, !tbaa !5
  %1693 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1693, i32 0, i32 1
  %1695 = load ptr, ptr %1694, align 8, !tbaa !17
  %1696 = getelementptr inbounds float, ptr %1695, i64 172
  store float %1692, ptr %1696, align 4, !tbaa !5
  %1697 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1698 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1697, i32 0, i32 1
  %1699 = load ptr, ptr %1698, align 8, !tbaa !11
  %1700 = getelementptr inbounds float, ptr %1699, i64 35
  %1701 = load float, ptr %1700, align 4, !tbaa !5
  %1702 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1702, i32 0, i32 1
  %1704 = load ptr, ptr %1703, align 8, !tbaa !17
  %1705 = getelementptr inbounds float, ptr %1704, i64 173
  store float %1701, ptr %1705, align 4, !tbaa !5
  %1706 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1706, i32 0, i32 1
  %1708 = load ptr, ptr %1707, align 8, !tbaa !11
  %1709 = getelementptr inbounds float, ptr %1708, i64 30
  %1710 = load float, ptr %1709, align 4, !tbaa !5
  %1711 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1712 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1711, i32 0, i32 1
  %1713 = load ptr, ptr %1712, align 8, !tbaa !17
  %1714 = getelementptr inbounds float, ptr %1713, i64 174
  store float %1710, ptr %1714, align 4, !tbaa !5
  %1715 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1715, i32 0, i32 1
  %1717 = load ptr, ptr %1716, align 8, !tbaa !11
  %1718 = getelementptr inbounds float, ptr %1717, i64 31
  %1719 = load float, ptr %1718, align 4, !tbaa !5
  %1720 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1720, i32 0, i32 1
  %1722 = load ptr, ptr %1721, align 8, !tbaa !17
  %1723 = getelementptr inbounds float, ptr %1722, i64 175
  store float %1719, ptr %1723, align 4, !tbaa !5
  %1724 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1725 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1724, i32 0, i32 1
  %1726 = load ptr, ptr %1725, align 8, !tbaa !11
  %1727 = getelementptr inbounds float, ptr %1726, i64 32
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !5
  %1729 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1730 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1729, i32 0, i32 1
  %1731 = load ptr, ptr %1730, align 8, !tbaa !17
  %1732 = getelementptr inbounds float, ptr %1731, i64 176
  store float %1728, ptr %1732, align 4, !tbaa !5
  %1733 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1733, i32 0, i32 1
  %1735 = load ptr, ptr %1734, align 8, !tbaa !11
  %1736 = getelementptr inbounds float, ptr %1735, i64 18
  %1737 = load float, ptr %1736, align 4, !tbaa !5
  %1738 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1738, i32 0, i32 1
  %1740 = load ptr, ptr %1739, align 8, !tbaa !17
  %1741 = getelementptr inbounds float, ptr %1740, i64 177
  store float %1737, ptr %1741, align 4, !tbaa !5
  %1742 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1743 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1742, i32 0, i32 1
  %1744 = load ptr, ptr %1743, align 8, !tbaa !11
  %1745 = getelementptr inbounds float, ptr %1744, i64 19
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !5
  %1747 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1748 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1747, i32 0, i32 1
  %1749 = load ptr, ptr %1748, align 8, !tbaa !17
  %1750 = getelementptr inbounds float, ptr %1749, i64 178
  store float %1746, ptr %1750, align 4, !tbaa !5
  %1751 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %1752 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %1751, i32 0, i32 1
  %1753 = load ptr, ptr %1752, align 8, !tbaa !11
  %1754 = getelementptr inbounds float, ptr %1753, i64 20
  %1755 = load float, ptr %1754, align 4, !tbaa !5
  %1756 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.triangles_obj, ptr %1756, i32 0, i32 1
  %1758 = load ptr, ptr %1757, align 8, !tbaa !17
  %1759 = getelementptr inbounds float, ptr %1758, i64 179
  store float %1755, ptr %1759, align 4, !tbaa !5
  %1760 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  call void @points_destroy(ptr noundef %1760)
  %1761 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %2) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %1) #4
  ret ptr %1761
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #2

declare ptr @points_construct_zero(i32 noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @sinf(float noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @cosf(float noundef) #2

declare ptr @triangles_construct_zero(i32 noundef) #3

declare void @points_destroy(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 8}
!12 = !{!"points_obj", !13, i64 0, !10, i64 8}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!13, !13, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!18, !10, i64 8}
!18 = !{!"triangles_obj", !13, i64 0, !10, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @space_triangles_level_zero() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = tail call ptr @points_construct_zero(i32 noundef 12) #2
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %3 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  store <4 x float> <float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 80
  store <4 x float> <float 0x3FEC9F25E0000000, float 0x3FDC9F25C0000000, float 0x3FEB388820000000, float 0x3FD1B06D20000000>, ptr %4, align 4, !tbaa !11
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  store <4 x float> <float 0xBFDC9F25C0000000, float 0xBFEB388820000000, float 0xBFD1B06D20000000, float 0xBFDC9F25C0000000>, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  store <4 x float> <float 0x3FDC9F25C0000000, float 0x3FE0D2CA00000000, float 0xBFE727C9A0000000, float 0x3FDC9F25C0000000>, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 96
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  store <4 x float> <float 0xBFE0D2CA00000000, float 0x3FE727C9A0000000, float 0xBFDC9F25C0000000, float 0x3FE0D2CA60000000>, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 112
  store <4 x float> <float 0xBFE0D2CA60000000, float 0xBFE727C960000000, float 0x3FDC9F25C0000000, float 0xBFEB388820000000>, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 64
  store <4 x float> <float 0x3FD1B06DA0000000, float 0x3FDC9F25C0000000, float -0.000000e+00, float 0xBFEC9F25E0000000>, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store <4 x float> <float 0x3FE727C960000000, float 0xBFDC9F25C0000000, float 0x3FEB388820000000, float 0xBFD1B06DA0000000>, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 128
  store <4 x float> <float 0xBFDC9F25C0000000, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00>, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %12 = tail call ptr @triangles_construct_zero(i32 noundef 20) #2
  %13 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 8
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  store float %14, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  store float %18, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 8
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 8
  store float %21, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 24
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 12
  store float %24, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 28
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 16
  store float %27, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 32
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 20
  store float %30, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 12
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 24
  store float %33, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 16
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 28
  store float %36, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 20
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 32
  store float %39, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %41 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 36
  store float %41, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %43 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 40
  store float %43, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %45 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 44
  store float %45, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 36
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 48
  store float %48, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 40
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 52
  store float %51, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 44
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 56
  store float %54, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %56 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 60
  store float %56, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %58 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 64
  store float %58, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %60 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 68
  store float %60, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 72
  store float %62, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %64 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 76
  store float %64, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %66 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 80
  store float %66, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 48
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 84
  store float %69, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 52
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 88
  store float %72, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 56
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 92
  store float %75, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %77 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 96
  store float %77, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 100
  store float %79, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %81 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 104
  store float %81, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %83 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 108
  store float %83, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %85 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 112
  store float %85, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 116
  store float %87, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 60
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 120
  store float %90, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 64
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 124
  store float %93, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 68
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 128
  store float %96, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %98 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 132
  store float %98, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %100 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 136
  store float %100, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %102 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 140
  store float %102, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %104 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 144
  store float %104, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %106 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 148
  store float %106, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %108 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 152
  store float %108, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %110 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 156
  store float %110, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %112 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 160
  store float %112, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %114 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 164
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %116 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 168
  store float %116, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %118 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 172
  store float %118, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %120 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 176
  store float %120, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 108
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 180
  store float %123, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 112
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 184
  store float %126, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 116
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 188
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %131 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 192
  store float %131, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %133 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 196
  store float %133, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 200
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %137 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 204
  store float %137, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %139 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 208
  store float %139, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 212
  store float %141, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 120
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 216
  store float %144, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 124
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 220
  store float %147, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 128
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 224
  store float %150, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %152 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 228
  store float %152, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %154 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 232
  store float %154, ptr %155, align 4, !tbaa !11
  %156 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 236
  store float %156, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %158 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 240
  store float %158, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %160 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 244
  store float %160, ptr %161, align 4, !tbaa !11
  %162 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 248
  store float %162, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 72
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 252
  store float %165, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 76
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 256
  store float %168, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 80
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 260
  store float %171, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  %173 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 264
  store float %173, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %175 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 268
  store float %175, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %177 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 272
  store float %177, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %179 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 276
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %181 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 280
  store float %181, ptr %182, align 4, !tbaa !11
  %183 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 284
  store float %183, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 84
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !11
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 288
  store float %186, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 88
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 292
  store float %189, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 92
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !11
  %193 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 296
  store float %192, ptr %193, align 4, !tbaa !11
  %194 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 300
  store float %194, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %196 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 304
  store float %196, ptr %197, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 308
  store float %198, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 312
  store float %200, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %202 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 316
  store float %202, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  %204 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 320
  store float %204, ptr %205, align 4, !tbaa !11
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 96
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 324
  store float %207, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 100
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 328
  store float %210, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 104
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 332
  store float %213, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  %215 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 336
  store float %215, ptr %216, align 4, !tbaa !11
  %217 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 340
  store float %217, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  %219 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 344
  store float %219, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %221 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 348
  store float %221, ptr %222, align 4, !tbaa !11
  %223 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 352
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %225 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 356
  store float %225, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  %227 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 360
  store float %227, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  %229 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 364
  store float %229, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %231 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 368
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  %233 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !11
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 372
  store float %233, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %235 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 376
  store float %235, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %237 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !11
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 380
  store float %237, ptr %238, align 4, !tbaa !11
  %239 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 384
  store float %239, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 388
  store float %241, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %243 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 392
  store float %243, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %245 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 396
  store float %245, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  %247 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 64
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 400
  store float %249, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 68
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 404
  store float %253, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 96
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 408
  store float %256, ptr %257, align 4, !tbaa !11
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 100
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 412
  store float %259, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 104
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 416
  store float %262, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 84
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 420
  store float %265, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 88
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 424
  store float %268, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 92
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 428
  store float %271, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 12
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 432
  store float %274, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 16
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 436
  store float %277, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 20
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !11
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 440
  store float %280, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 108
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 444
  store float %283, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 112
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 448
  store float %286, ptr %287, align 4, !tbaa !11
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 116
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !11
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 452
  store float %289, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %291 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 456
  store float %291, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %293 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  %294 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 460
  store float %293, ptr %294, align 4, !tbaa !11
  %295 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 464
  store float %295, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 24
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 468
  store float %298, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 28
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !11
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 472
  store float %301, ptr %302, align 4, !tbaa !11
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 32
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !11
  %305 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 476
  store float %304, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 120
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 480
  store float %307, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 124
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 484
  store float %310, ptr %311, align 4, !tbaa !11
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 128
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !11
  %314 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 488
  store float %313, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %315 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %316 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 492
  store float %315, ptr %316, align 4, !tbaa !11
  %317 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 496
  store float %317, ptr %318, align 4, !tbaa !11
  %319 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !11
  %320 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 500
  store float %319, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  %321 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 36
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !11
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 504
  store float %322, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 40
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !11
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 508
  store float %325, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 44
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  %329 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 512
  store float %328, ptr %329, align 4, !tbaa !11
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 72
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 516
  store float %331, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 76
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %335 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 520
  store float %334, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 80
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 524
  store float %337, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %339 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 528
  store float %339, ptr %340, align 4, !tbaa !11
  %341 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 532
  store float %341, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %343 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !11
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 536
  store float %343, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %345 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 132
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %347 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 540
  store float %346, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 136
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 544
  store float %349, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 140
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 548
  store float %352, ptr %353, align 4, !tbaa !11
  %354 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 552
  store float %354, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %356 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 556
  store float %356, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  %358 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 560
  store float %358, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  %360 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 564
  store float %360, ptr %361, align 4, !tbaa !11
  %362 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 568
  store float %362, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  %364 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 572
  store float %364, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  %366 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %367 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 576
  store float %366, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %368 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 580
  store float %368, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %370 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 584
  store float %370, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %372 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 588
  store float %372, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  %374 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 592
  store float %374, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %376 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 596
  store float %376, ptr %377, align 4, !tbaa !11
  %378 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 600
  store float %378, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %380 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  %381 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 604
  store float %380, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %382 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %383 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 608
  store float %382, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  %384 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 612
  store float %384, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  %386 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 616
  store float %386, ptr %387, align 4, !tbaa !11
  %388 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %389 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 620
  store float %388, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %390 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %391 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 624
  store float %390, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  %392 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 628
  store float %392, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  %394 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 632
  store float %394, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  %396 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %397 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 636
  store float %396, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %398 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %399 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 640
  store float %398, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  %400 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !11
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 644
  store float %400, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  %402 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %403 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 648
  store float %402, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  %404 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %405 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 652
  store float %404, ptr %405, align 4, !tbaa !11
  %406 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %407 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 656
  store float %406, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %408 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %409 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 660
  store float %408, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %410 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %411 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 664
  store float %410, ptr %411, align 4, !tbaa !11
  %412 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !11
  %413 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 668
  store float %412, ptr %413, align 4, !tbaa !11
  %414 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %415 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 672
  store float %414, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %416 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  %417 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 676
  store float %416, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  %418 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !11
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 680
  store float %418, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  %420 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 684
  store float %420, ptr %421, align 4, !tbaa !11
  %422 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %423 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 688
  store float %422, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  %424 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %425 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 692
  store float %424, ptr %425, align 4, !tbaa !11
  %426 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 696
  store float %426, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %428 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  %429 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 700
  store float %428, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  %430 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !11
  %431 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 704
  store float %430, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %432 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %433 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 708
  store float %432, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %434 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 712
  store float %434, ptr %435, align 4, !tbaa !11
  %436 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  %437 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 716
  store float %436, ptr %437, align 4, !tbaa !11
  tail call void @points_destroy(ptr noundef nonnull %1) #2
  ret ptr %12
}

declare ptr @points_construct_zero(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @triangles_construct_zero(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @points_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"points_obj", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !8, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 8}
!14 = !{!"triangles_obj", !7, i64 0, !10, i64 8}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LoopRotatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass