; LLVM IR from MostafaTwfiq/C-DataStructures-And-Algorithms :: Unit Test/Tests/DataStructuresTests/TreesTest/SplayTreeTest (SplayTreeTest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.SplayNode = type { ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %6 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp eq ptr %6, null
  br i1 %7, label %8, label %9

8:                                                ; preds = %2
  store i32 1, ptr %3, align 4
  br label %111

9:                                                ; preds = %2
  %10 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp ne ptr %10, null
  br i1 %11, label %12, label %94

12:                                               ; preds = %9
  %13 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %13, i32 0, i32 1
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %17 = icmp eq ptr %15, %16
  br i1 %17, label %18, label %56

18:                                               ; preds = %12
  %19 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %25 = call i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef %21, ptr noundef %24)
  %26 = icmp slt i32 %25, 0
  br i1 %26, label %36, label %27

27:                                               ; preds = %18
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %28, i32 0, i32 0
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %31, i32 0, i32 0
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %34 = call i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef %30, ptr noundef %33)
  %35 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %53

36:                                               ; preds = %27, %18
  %37 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %37, i32 0, i32 2
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !12
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %39, ptr noundef %40)
  %42 = icmp ne i32 %41, 0
  br i1 %42, label %43, label %50

43:                                               ; preds = %36
  %44 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %44, i32 0, i32 1
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %47 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %48 = call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %46, ptr noundef %47)
  %49 = icmp ne i32 %48, 0
  br label %50

50:                                               ; preds = %43, %36
  %51 = phi i1 [ false, %36 ], [ %49, %43 ]
  %52 = zext i1 %51 to i32
  br label %54

53:                                               ; preds = %27
  br label %54

54:                                               ; preds = %53, %50
  %55 = phi i32 [ %52, %50 ], [ 0, %53 ]
  store i32 %55, ptr %3, align 4
  br label %111

56:                                               ; preds = %12
  %57 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %57, i32 0, i32 0
  %59 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = call i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef %59, ptr noundef %62)
  %64 = icmp sgt i32 %63, 0
  br i1 %64, label %74, label %65

65:                                               ; preds = %56
  %66 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %66, i32 0, i32 0
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %69, i32 0, i32 0
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = call i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef %68, ptr noundef %71)
  %73 = icmp eq i32 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %91

74:                                               ; preds = %65, %56
  %75 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %75, i32 0, i32 2
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !12
  %78 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %79 = call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %77, ptr noundef %78)
  %80 = icmp ne i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %88

81:                                               ; preds = %74
  %82 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %82, i32 0, i32 1
  %84 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %86 = call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %84, ptr noundef %85)
  %87 = icmp ne i32 %86, 0
  br label %88

88:                                               ; preds = %81, %74
  %89 = phi i1 [ false, %74 ], [ %87, %81 ]
  %90 = zext i1 %89 to i32
  br label %92

91:                                               ; preds = %65
  br label %92

92:                                               ; preds = %91, %88
  %93 = phi i32 [ %90, %88 ], [ 0, %91 ]
  store i32 %93, ptr %3, align 4
  br label %111

94:                                               ; preds = %9
  %95 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %95, i32 0, i32 2
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !12
  %98 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %99 = call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %97, ptr noundef %98)
  %100 = icmp ne i32 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %108

101:                                              ; preds = %94
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct.SplayNode, ptr %102, i32 0, i32 1
  %104 = load ptr, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %106 = call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %104, ptr noundef %105)
  %107 = icmp ne i32 %106, 0
  br label %108

108:                                              ; preds = %101, %94
  %109 = phi i1 [ false, %94 ], [ %107, %101 ]
  %110 = zext i1 %109 to i32
  store i32 %110, ptr %3, align 4
  br label %111

111:                                              ; preds = %108, %92, %54, %8
  %112 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %112
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"SplayNode", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16}
!11 = !{!10, !6, i64 0}
!12 = !{!10, !6, i64 16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %0, ptr noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = icmp eq ptr %0, null
  br i1 %3, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %2, %tailrecurse.backedge
  %.tr2931 = phi ptr [ %.tr30, %tailrecurse.backedge ], [ %1, %2 ]
  %.tr30 = phi ptr [ %.tr.be, %tailrecurse.backedge ], [ %0, %2 ]
  %.not = icmp eq ptr %.tr2931, null
  br i1 %.not, label %34, label %4

4:                                                ; preds = %.lr.ph
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr2931, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp eq ptr %6, %.tr30
  %8 = load ptr, ptr %.tr2931, align 8, !tbaa !10
  %9 = load ptr, ptr %.tr30, align 8, !tbaa !10
  %10 = tail call i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef %8, ptr noundef %9)
  br i1 %7, label %11, label %23

11:                                               ; preds = %4
  %12 = icmp slt i32 %10, 0
  br i1 %12, label %18, label %13

13:                                               ; preds = %11
  %14 = load ptr, ptr %.tr2931, align 8, !tbaa !10
  %15 = load ptr, ptr %.tr30, align 8, !tbaa !10
  %16 = tail call i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef %14, ptr noundef %15)
  %17 = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %._crit_edge

18:                                               ; preds = %13, %11
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr30, i64 16
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %21 = tail call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %20, ptr noundef nonnull %.tr30)
  %.not28 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %.not28, label %._crit_edge, label %tailrecurse.backedge

tailrecurse.backedge:                             ; preds = %34, %30, %18
  %.tr.be.in = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr30, i64 8
  %.tr.be = load ptr, ptr %.tr.be.in, align 8, !tbaa !5
  %22 = icmp eq ptr %.tr.be, null
  br i1 %22, label %._crit_edge, label %.lr.ph

23:                                               ; preds = %4
  %24 = icmp sgt i32 %10, 0
  br i1 %24, label %30, label %25

25:                                               ; preds = %23
  %26 = load ptr, ptr %.tr2931, align 8, !tbaa !10
  %27 = load ptr, ptr %.tr30, align 8, !tbaa !10
  %28 = tail call i32 @compareIntPointersSTT(ptr noundef %26, ptr noundef %27)
  %29 = icmp eq i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %._crit_edge

30:                                               ; preds = %25, %23
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr30, i64 16
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %33 = tail call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %32, ptr noundef nonnull %.tr30)
  %.not27 = icmp eq i32 %33, 0
  br i1 %.not27, label %._crit_edge, label %tailrecurse.backedge

34:                                               ; preds = %.lr.ph
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr30, i64 16
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %37 = tail call i32 @checkIfValidSplayTreeSTT(ptr noundef %36, ptr noundef nonnull %.tr30)
  %.not26 = icmp eq i32 %37, 0
  br i1 %.not26, label %._crit_edge, label %tailrecurse.backedge

._crit_edge:                                      ; preds = %tailrecurse.backedge, %18, %13, %30, %25, %34, %2
  %.0 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %34 ], [ 0, %25 ], [ 0, %30 ], [ 0, %13 ], [ 0, %18 ], [ 1, %tailrecurse.backedge ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"SplayNode", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 16}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass