; LLVM IR from TheNachoBIT/GeoFenix-Engine :: Libraries/SOIL2/include (image_DXT)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.compress_DDS_color_block.swizzle4 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @compress_DDS_color_block(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca [4 x i32], align 16
  %12 = alloca [4 x i32], align 16
  %13 = alloca [4 x float], align 16
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca [4 x i32], align 16
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %13) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %13, i8 0, i64 16, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %16) #5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %16, ptr align 16 @__const.compress_DDS_color_block.swizzle4, i64 16, i1 false)
  %19 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %20 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @LSE_master_colors_max_min(ptr noundef %9, ptr noundef %10, i32 noundef %19, ptr noundef %20)
  %21 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %22 = ashr i32 %21, 0
  %23 = and i32 %22, 255
  %24 = trunc i32 %23 to i8
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %25, i64 0
  store i8 %24, ptr %26, align 1, !tbaa !13
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %28 = ashr i32 %27, 8
  %29 = and i32 %28, 255
  %30 = trunc i32 %29 to i8
  %31 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %31, i64 1
  store i8 %30, ptr %32, align 1, !tbaa !13
  %33 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %34 = ashr i32 %33, 0
  %35 = and i32 %34, 255
  %36 = trunc i32 %35 to i8
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 2
  store i8 %36, ptr %38, align 1, !tbaa !13
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %40 = ashr i32 %39, 8
  %41 = and i32 %40, 255
  %42 = trunc i32 %41 to i8
  %43 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i64 3
  store i8 %42, ptr %44, align 1, !tbaa !13
  %45 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 4
  store i8 0, ptr %46, align 1, !tbaa !13
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 5
  store i8 0, ptr %48, align 1, !tbaa !13
  %49 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 6
  store i8 0, ptr %50, align 1, !tbaa !13
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 7
  store i8 0, ptr %52, align 1, !tbaa !13
  %53 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 0
  %55 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 1
  %56 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 2
  call void @rgb_888_from_565(i32 noundef %53, ptr noundef %54, ptr noundef %55, ptr noundef %56)
  %57 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %59 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %60 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 2
  call void @rgb_888_from_565(i32 noundef %57, ptr noundef %58, ptr noundef %59, ptr noundef %60)
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %88, %3
  %62 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %63 = icmp slt i32 %62, 3
  br i1 %63, label %64, label %91

64:                                               ; preds = %61
  %65 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = sub nsw i32 %68, %72
  %74 = sitofp i32 %73 to float
  %75 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 %76
  store float %74, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %78 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 %79
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %82 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 %83
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %87 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %85, float %86)
  store float %87, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %88

88:                                               ; preds = %64
  %89 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %90 = add nsw i32 %89, 1
  store i32 %90, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %61, !llvm.loop !14

91:                                               ; preds = %61
  %92 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %93 = fcmp ogt float %92, 0.000000e+00
  br i1 %93, label %94, label %97

94:                                               ; preds = %91
  %95 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %96 = fdiv float 1.000000e+00, %95
  store float %96, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %97

97:                                               ; preds = %94, %91
  %98 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %99 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 0
  %100 = load float, ptr %99, align 16, !tbaa !11
  %101 = fmul float %100, %98
  store float %101, ptr %99, align 16, !tbaa !11
  %102 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %103 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 1
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %105 = fmul float %104, %102
  store float %105, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %106 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %107 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 2
  %108 = load float, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %109 = fmul float %108, %106
  store float %109, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %110 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 0
  %111 = load float, ptr %110, align 16, !tbaa !11
  %112 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 0
  %113 = load i32, ptr %112, align 16, !tbaa !5
  %114 = sitofp i32 %113 to float
  %115 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 1
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %117 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 1
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = sitofp i32 %118 to float
  %120 = fmul float %116, %119
  %121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %114, float %120)
  %122 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 2
  %123 = load float, ptr %122, align 8, !tbaa !11
  %124 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 2
  %125 = load i32, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %126 = sitofp i32 %125 to float
  %127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %126, float %121)
  store float %127, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i32 32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %128

128:                                              ; preds = %203, %97
  %129 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %130 = icmp slt i32 %129, 16
  br i1 %130, label %131, label %206

131:                                              ; preds = %128
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %132 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 0
  %133 = load float, ptr %132, align 16, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %137 = mul nsw i32 %135, %136
  %138 = add nsw i32 %137, 0
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %134, i64 %139
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !13
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = sitofp i32 %142 to float
  %144 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 1
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %149 = mul nsw i32 %147, %148
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %146, i64 %151
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !13
  %154 = zext i8 %153 to i32
  %155 = sitofp i32 %154 to float
  %156 = fmul float %145, %155
  %157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %143, float %156)
  %158 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %13, i64 0, i64 2
  %159 = load float, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %163 = mul nsw i32 %161, %162
  %164 = add nsw i32 %163, 2
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i64 %165
  %167 = load i8, ptr %166, align 1, !tbaa !13
  %168 = zext i8 %167 to i32
  %169 = sitofp i32 %168 to float
  %170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %169, float %157)
  %171 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %172 = fsub float %170, %171
  store float %172, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %173 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float 3.000000e+00, float 5.000000e-01)
  %175 = fptosi float %174 to i32
  store i32 %175, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %177 = icmp sgt i32 %176, 3
  br i1 %177, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %131
  store i32 3, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %184

179:                                              ; preds = %131
  %180 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %181 = icmp slt i32 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %183

182:                                              ; preds = %179
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %183

183:                                              ; preds = %182, %179
  br label %184

184:                                              ; preds = %183, %178
  %185 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %16, i64 0, i64 %186
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %190 = and i32 %189, 7
  %191 = shl i32 %188, %190
  %192 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %194 = ashr i32 %193, 3
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %192, i64 %195
  %197 = load i8, ptr %196, align 1, !tbaa !13
  %198 = zext i8 %197 to i32
  %199 = or i32 %198, %191
  %200 = trunc i32 %199 to i8
  store i8 %200, ptr %196, align 1, !tbaa !13
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nsw i32 %201, 2
  store i32 %202, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  br label %203

203:                                              ; preds = %184
  %204 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %205 = add nsw i32 %204, 1
  store i32 %205, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %128, !llvm.loop !16

206:                                              ; preds = %128
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rgb_888_from_565(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @LSE_master_colors_max_min(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.compress_DDS_color_block.swizzle4 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @compress_DDS_color_block(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca [4 x i32], align 16
  %7 = alloca [4 x i32], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %4) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %7) #4
  call void @LSE_master_colors_max_min(ptr noundef nonnull %4, ptr noundef nonnull %5, i32 noundef %0, ptr noundef %1)
  %8 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %9 = trunc i32 %8 to i8
  store i8 %9, ptr %2, align 1, !tbaa !9
  %10 = lshr i32 %8, 8
  %11 = trunc i32 %10 to i8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 1
  store i8 %11, ptr %12, align 1, !tbaa !9
  %13 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %14 = trunc i32 %13 to i8
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  store i8 %14, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %16 = lshr i32 %13, 8
  %17 = trunc i32 %16 to i8
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 3
  store i8 %17, ptr %18, align 1, !tbaa !9
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  store i32 0, ptr %19, align 1
  call void @rgb_888_from_565(i32 noundef %8, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %21)
  %22 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  call void @rgb_888_from_565(i32 noundef %22, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef nonnull %24)
  %25 = load i32, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %6, align 16, !tbaa !5
  %27 = sub nsw i32 %25, %26
  %28 = sitofp i32 %27 to float
  %29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %28, float 0.000000e+00)
  %30 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %32 = sub nsw i32 %30, %31
  %33 = sitofp i32 %32 to float
  %34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %29)
  %35 = load i32, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %37 = sub nsw i32 %35, %36
  %38 = sitofp i32 %37 to float
  %39 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %38, float %34)
  %40 = fcmp ogt float %39, 0.000000e+00
  %41 = fdiv float 1.000000e+00, %39
  %.144 = select i1 %40, float %41, float %39
  %42 = fmul float %.144, %28
  %43 = fmul float %.144, %33
  %44 = fmul float %.144, %38
  %45 = sitofp i32 %26 to float
  %46 = sitofp i32 %31 to float
  %47 = fmul float %43, %46
  %48 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %45, float %47)
  %49 = sitofp i32 %36 to float
  %50 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %49, float %48)
  %51 = sext i32 %0 to i64
  br label %52

52:                                               ; preds = %3, %52
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %3 ], [ %indvars.iv.next, %52 ]
  %.04549 = phi i32 [ 32, %3 ], [ %81, %52 ]
  %53 = mul nsw i64 %indvars.iv, %51
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %53
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !9
  %56 = uitofp i8 %55 to float
  %57 = getelementptr i8, ptr %54, i64 1
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !9
  %59 = uitofp i8 %58 to float
  %60 = fmul float %43, %59
  %61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %56, float %60)
  %62 = getelementptr i8, ptr %54, i64 2
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !9
  %64 = uitofp i8 %63 to float
  %65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %64, float %61)
  %66 = fsub float %65, %50
  %67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float 3.000000e+00, float 5.000000e-01)
  %68 = fptosi float %67 to i32
  %spec.store.select = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %68, i32 0)
  %69 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %spec.store.select, i32 3)
  %70 = zext nneg i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @__const.compress_DDS_color_block.swizzle4, i64 0, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = and i32 %.04549, 6
  %74 = shl i32 %72, %73
  %75 = lshr i32 %.04549, 3
  %76 = zext nneg i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %76
  %78 = load i8, ptr %77, align 1, !tbaa !9
  %79 = trunc i32 %74 to i8
  %80 = or i8 %78, %79
  store i8 %80, ptr %77, align 1, !tbaa !9
  %81 = add nuw nsw i32 %.04549, 2
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 16
  br i1 %exitcond.not, label %82, label %52, !llvm.loop !10

82:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %4) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rgb_888_from_565(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @LSE_master_colors_max_min(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LCSSAPass,LoopRotatePass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass