; LLVM IR from steps3d/graphics-book :: Code/Libs/SOIL (image_helper)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @RGBE_to_RGBdivA2(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store float 1.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = icmp ne ptr %21, null
  br i1 %22, label %23, label %29

23:                                               ; preds = %4
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %24, 1
  br i1 %25, label %29, label %26

26:                                               ; preds = %23
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp slt i32 %27, 1
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26, %23, %4
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %206

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp ne i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %39

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = call float @find_max_RGBE(ptr noundef %34, i32 noundef %35, i32 noundef %36)
  %38 = fdiv float 6.502500e+04, %37
  store float %38, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %39

39:                                               ; preds = %33, %30
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %40, %41
  store i32 %42, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43

43:                                               ; preds = %202, %39
  %44 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp sgt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %205

46:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %47 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %48 = fpext float %47 to double
  %49 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 3
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !13
  %52 = zext i8 %51 to i32
  %53 = sub nsw i32 %52, 128
  %54 = call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %53) #3
  %55 = fmul double %48, %54
  %56 = fptrunc double %55 to float
  store float %56, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %57 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 0
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !13
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = sitofp i32 %61 to float
  %63 = fmul float %57, %62
  store float %63, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %64 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %65 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 1
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !13
  %68 = zext i8 %67 to i32
  %69 = sitofp i32 %68 to float
  %70 = fmul float %64, %69
  store float %70, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %71 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 2
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !13
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = sitofp i32 %75 to float
  %77 = fmul float %71, %76
  store float %77, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %80 = fcmp ogt float %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %83

81:                                               ; preds = %46
  %82 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %85

83:                                               ; preds = %46
  %84 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %85

85:                                               ; preds = %83, %81
  %86 = phi float [ %82, %81 ], [ %84, %83 ]
  store float %86, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %88 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %89 = fcmp ogt float %87, %88
  br i1 %89, label %90, label %92

90:                                               ; preds = %85
  %91 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %94

92:                                               ; preds = %85
  %93 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %90
  %95 = phi float [ %91, %90 ], [ %93, %92 ]
  store float %95, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %97 = fcmp une float %96, 0.000000e+00
  br i1 %97, label %98, label %104

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %100 = fdiv float 6.502500e+04, %99
  %101 = call float @sqrtf(float noundef %100) #3
  %102 = fptosi float %101 to i32
  %103 = sitofp i32 %102 to float
  br label %105

104:                                              ; preds = %94
  br label %105

105:                                              ; preds = %104, %98
  %106 = phi float [ %103, %98 ], [ 1.000000e+00, %104 ]
  %107 = fptosi float %106 to i32
  store i32 %107, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp slt i32 %108, 1
  br i1 %109, label %110, label %111

110:                                              ; preds = %105
  br label %113

111:                                              ; preds = %105
  %112 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %113

113:                                              ; preds = %111, %110
  %114 = phi i32 [ 1, %110 ], [ %112, %111 ]
  store i32 %114, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %116 = icmp sgt i32 %115, 255
  br i1 %116, label %117, label %118

117:                                              ; preds = %113
  br label %120

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %118, %117
  %121 = phi i32 [ 255, %117 ], [ %119, %118 ]
  %122 = trunc i32 %121 to i8
  %123 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 3
  store i8 %122, ptr %124, align 1, !tbaa !13
  %125 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 3
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !13
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 3
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !13
  %132 = zext i8 %131 to i32
  %133 = mul nsw i32 %128, %132
  %134 = sitofp i32 %133 to float
  %135 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %136 = fmul float %134, %135
  %137 = fdiv float %136, 2.550000e+02
  %138 = fadd float %137, 5.000000e-01
  %139 = fptosi float %138 to i32
  store i32 %139, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %141 = icmp sgt i32 %140, 255
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %120
  br label %145

143:                                              ; preds = %120
  %144 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %145

145:                                              ; preds = %143, %142
  %146 = phi i32 [ 255, %142 ], [ %144, %143 ]
  %147 = trunc i32 %146 to i8
  %148 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 0
  store i8 %147, ptr %149, align 1, !tbaa !13
  %150 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 3
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !13
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 3
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !13
  %157 = zext i8 %156 to i32
  %158 = mul nsw i32 %153, %157
  %159 = sitofp i32 %158 to float
  %160 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %161 = fmul float %159, %160
  %162 = fdiv float %161, 2.550000e+02
  %163 = fadd float %162, 5.000000e-01
  %164 = fptosi float %163 to i32
  store i32 %164, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %166 = icmp sgt i32 %165, 255
  br i1 %166, label %167, label %168

167:                                              ; preds = %145
  br label %170

168:                                              ; preds = %145
  %169 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %168, %167
  %171 = phi i32 [ 255, %167 ], [ %169, %168 ]
  %172 = trunc i32 %171 to i8
  %173 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 1
  store i8 %172, ptr %174, align 1, !tbaa !13
  %175 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 3
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !13
  %178 = zext i8 %177 to i32
  %179 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %179, i64 3
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !13
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = mul nsw i32 %178, %182
  %184 = sitofp i32 %183 to float
  %185 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %186 = fmul float %184, %185
  %187 = fdiv float %186, 2.550000e+02
  %188 = fadd float %187, 5.000000e-01
  %189 = fptosi float %188 to i32
  store i32 %189, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %191 = icmp sgt i32 %190, 255
  br i1 %191, label %192, label %193

192:                                              ; preds = %170
  br label %195

193:                                              ; preds = %170
  %194 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %195

195:                                              ; preds = %193, %192
  %196 = phi i32 [ 255, %192 ], [ %194, %193 ]
  %197 = trunc i32 %196 to i8
  %198 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 2
  store i8 %197, ptr %199, align 1, !tbaa !13
  %200 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i64 4
  store ptr %201, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %202

202:                                              ; preds = %195
  %203 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %204 = add nsw i32 %203, -1
  store i32 %204, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43, !llvm.loop !14

205:                                              ; preds = %43
  store i32 1, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %206

206:                                              ; preds = %205, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %207 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %207
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @RGBE_to_RGBdivA2(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp eq ptr %0, null
  %6 = icmp slt i32 %1, 1
  %or.cond = or i1 %5, %6
  %7 = icmp slt i32 %2, 1
  %or.cond3 = or i1 %or.cond, %7
  br i1 %or.cond3, label %.loopexit, label %8

8:                                                ; preds = %4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph.preheader, label %9

9:                                                ; preds = %8
  %10 = tail call float @find_max_RGBE(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2)
  %11 = fdiv float 6.502500e+04, %10
  %12 = fpext float %11 to double
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %9, %8
  %.059 = phi double [ %12, %9 ], [ 1.000000e+00, %8 ]
  %13 = mul nuw nsw i32 %2, %1
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %43
  %.05765 = phi i32 [ %70, %43 ], [ %13, %.lr.ph.preheader ]
  %.05864 = phi ptr [ %69, %43 ], [ %0, %.lr.ph.preheader ]
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 3
  %15 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %16 = zext i8 %15 to i32
  %17 = add nsw i32 %16, -128
  %18 = tail call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %17) #4
  %19 = fmul double %.059, %18
  %20 = fptrunc double %19 to float
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 1
  %22 = load <2 x i8>, ptr %.05864, align 1, !tbaa !5
  %23 = uitofp <2 x i8> %22 to <2 x float>
  %24 = insertelement <2 x float> poison, float %20, i64 0
  %25 = shufflevector <2 x float> %24, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %26 = fmul <2 x float> %25, %23
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 2
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !5
  %29 = uitofp i8 %28 to float
  %30 = fmul float %20, %29
  %31 = extractelement <2 x float> %26, i64 0
  %32 = extractelement <2 x float> %26, i64 1
  %33 = fcmp ogt float %31, %32
  %34 = select i1 %33, float %31, float %32
  %35 = fcmp ogt float %30, %34
  %36 = select i1 %35, float %30, float %34
  %37 = fcmp une float %36, 0.000000e+00
  br i1 %37, label %38, label %43

38:                                               ; preds = %.lr.ph
  %39 = fdiv float 6.502500e+04, %36
  %40 = tail call float @sqrtf(float noundef %39) #4
  %41 = fptosi float %40 to i32
  %42 = sitofp i32 %41 to float
  br label %43

43:                                               ; preds = %.lr.ph, %38
  %44 = phi float [ %42, %38 ], [ 1.000000e+00, %.lr.ph ]
  %45 = fptosi float %44 to i32
  %46 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %45, i32 1)
  %47 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %46, i32 255)
  %48 = trunc nuw i32 %47 to i8
  store i8 %48, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %49 = mul nuw nsw i32 %47, %47
  %50 = uitofp nneg i32 %49 to float
  %51 = fmul float %31, %50
  %52 = fdiv float %51, 2.550000e+02
  %53 = fadd float %52, 5.000000e-01
  %54 = fptosi float %53 to i32
  %55 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %54, i32 255)
  %56 = trunc i32 %55 to i8
  store i8 %56, ptr %.05864, align 1, !tbaa !5
  %57 = fmul float %32, %50
  %58 = fdiv float %57, 2.550000e+02
  %59 = fadd float %58, 5.000000e-01
  %60 = fptosi float %59 to i32
  %61 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %60, i32 255)
  %62 = trunc i32 %61 to i8
  store i8 %62, ptr %21, align 1, !tbaa !5
  %63 = fmul float %30, %50
  %64 = fdiv float %63, 2.550000e+02
  %65 = fadd float %64, 5.000000e-01
  %66 = fptosi float %65 to i32
  %67 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %66, i32 255)
  %68 = trunc i32 %67 to i8
  store i8 %68, ptr %27, align 1, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 4
  %70 = add nsw i32 %.05765, -1
  %71 = icmp sgt i32 %.05765, 1
  br i1 %71, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !8

.loopexit:                                        ; preds = %43, %4
  %.0 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %43 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass