; LLVM IR from TheNachoBIT/GeoFenix-Engine :: Libraries/SOIL2/include (image_helper)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @up_scale_image(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) #0 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %28 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %29 = icmp slt i32 %28, 1
  br i1 %29, label %48, label %30

30:                                               ; preds = %7
  %31 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp slt i32 %31, 1
  br i1 %32, label %48, label %33

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp slt i32 %34, 2
  br i1 %35, label %48, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %38 = icmp slt i32 %37, 2
  br i1 %38, label %48, label %39

39:                                               ; preds = %36
  %40 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp slt i32 %40, 1
  br i1 %41, label %48, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %44 = icmp eq ptr null, %43
  br i1 %44, label %48, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %47 = icmp eq ptr null, %46
  br i1 %47, label %48, label %49

48:                                               ; preds = %45, %42, %39, %36, %33, %30, %7
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %21, align 4
  br label %216

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %51 = sitofp i32 %50 to float
  %52 = fsub float %51, 1.000000e+00
  %53 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %54 = sitofp i32 %53 to float
  %55 = fsub float %54, 1.000000e+00
  %56 = fdiv float %52, %55
  store float %56, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %58 = sitofp i32 %57 to float
  %59 = fsub float %58, 1.000000e+00
  %60 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %61 = sitofp i32 %60 to float
  %62 = fsub float %61, 1.000000e+00
  %63 = fdiv float %59, %62
  store float %63, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %64

64:                                               ; preds = %212, %49
  %65 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %67 = icmp slt i32 %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %215

68:                                               ; preds = %64
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %69 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %70 = sitofp i32 %69 to float
  %71 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %72 = fmul float %70, %71
  store float %72, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %73 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %74 = fptosi float %73 to i32
  store i32 %74, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %77 = sub nsw i32 %76, 2
  %78 = icmp sgt i32 %75, %77
  br i1 %78, label %79, label %82

79:                                               ; preds = %68
  %80 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %81 = sub nsw i32 %80, 2
  store i32 %81, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %79, %68
  %83 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %84 = sitofp i32 %83 to float
  %85 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %86 = fsub float %85, %84
  store float %86, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %208, %82
  %88 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp slt i32 %88, %89
  br i1 %90, label %91, label %211

91:                                               ; preds = %87
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %92 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %93 = sitofp i32 %92 to float
  %94 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %95 = fmul float %93, %94
  store float %95, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %96 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %97 = fptosi float %96 to i32
  store i32 %97, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %98 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %100 = sub nsw i32 %99, 2
  %101 = icmp sgt i32 %98, %100
  br i1 %101, label %102, label %105

102:                                              ; preds = %91
  %103 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %104 = sub nsw i32 %103, 2
  store i32 %104, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %102, %91
  %106 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %107 = sitofp i32 %106 to float
  %108 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %109 = fsub float %108, %107
  store float %109, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %110 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %112 = mul nsw i32 %110, %111
  %113 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %114 = add nsw i32 %112, %113
  %115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %116 = mul nsw i32 %114, %115
  store i32 %116, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %204, %105
  %118 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %120 = icmp slt i32 %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %207

121:                                              ; preds = %117
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  store float 5.000000e-01, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 %124
  %126 = load i8, ptr %125, align 1, !tbaa !13
  %127 = zext i8 %126 to i32
  %128 = sitofp i32 %127 to float
  %129 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %130 = fsub float 1.000000e+00, %129
  %131 = fmul float %128, %130
  %132 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %133 = fsub float 1.000000e+00, %132
  %134 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %133, float %134)
  store float %135, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nsw i32 %137, %138
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 %140
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !13
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = sitofp i32 %143 to float
  %145 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %146 = fmul float %144, %145
  %147 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %148 = fsub float 1.000000e+00, %147
  %149 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %148, float %149)
  store float %150, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %155 = mul nsw i32 %153, %154
  %156 = add nsw i32 %152, %155
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 %157
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !13
  %160 = zext i8 %159 to i32
  %161 = sitofp i32 %160 to float
  %162 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %163 = fsub float 1.000000e+00, %162
  %164 = fmul float %161, %163
  %165 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %167 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %165, float %166)
  store float %167, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %172 = mul nsw i32 %170, %171
  %173 = add nsw i32 %169, %172
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %175 = add nsw i32 %173, %174
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %168, i64 %176
  %178 = load i8, ptr %177, align 1, !tbaa !13
  %179 = zext i8 %178 to i32
  %180 = sitofp i32 %179 to float
  %181 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %182 = fmul float %180, %181
  %183 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %184 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %185 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %182, float %183, float %184)
  store float %185, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %186 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %187 = add nsw i32 %186, 1
  store i32 %187, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %188 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %189 = fptoui float %188 to i8
  %190 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %193 = mul nsw i32 %191, %192
  %194 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %195 = mul nsw i32 %193, %194
  %196 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %198 = mul nsw i32 %196, %197
  %199 = add nsw i32 %195, %198
  %200 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %201 = add nsw i32 %199, %200
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 %202
  store i8 %189, ptr %203, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  br label %204

204:                                              ; preds = %121
  %205 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i32 %205, 1
  store i32 %206, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %117, !llvm.loop !14

207:                                              ; preds = %117
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  br label %208

208:                                              ; preds = %207
  %209 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %210 = add nsw i32 %209, 1
  store i32 %210, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %87, !llvm.loop !16

211:                                              ; preds = %87
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  br label %212

212:                                              ; preds = %211
  %213 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %214 = add nsw i32 %213, 1
  store i32 %214, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %64, !llvm.loop !17

215:                                              ; preds = %64
  store i32 1, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %21, align 4
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %48
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %217 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %217
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @up_scale_image(ptr noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef writeonly %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %9 = ptrtoint ptr %4 to i64
  %10 = icmp slt i32 %1, 1
  %11 = icmp slt i32 %2, 1
  %or.cond = or i1 %10, %11
  %12 = icmp slt i32 %5, 2
  %or.cond3 = or i1 %or.cond, %12
  %13 = icmp slt i32 %6, 2
  %or.cond5 = or i1 %or.cond3, %13
  %14 = icmp slt i32 %3, 1
  %or.cond7 = or i1 %14, %or.cond5
  %15 = icmp eq ptr %0, null
  %or.cond9 = or i1 %15, %or.cond7
  %16 = icmp eq ptr %4, null
  %or.cond11 = or i1 %16, %or.cond9
  br i1 %or.cond11, label %.loopexit, label %.split.us

.split.us:                                        ; preds = %7
  %17 = uitofp nneg i32 %1 to float
  %18 = fadd float %17, -1.000000e+00
  %19 = uitofp nneg i32 %5 to float
  %20 = fadd float %19, -1.000000e+00
  %21 = fdiv float %18, %20
  %22 = uitofp nneg i32 %2 to float
  %23 = fadd float %22, -1.000000e+00
  %24 = uitofp nneg i32 %6 to float
  %25 = fadd float %24, -1.000000e+00
  %26 = fdiv float %23, %25
  %27 = add nsw i32 %2, -2
  %28 = add nsw i32 %1, -2
  %29 = mul i32 %3, %1
  %30 = zext nneg i32 %3 to i64
  %31 = sext i32 %29 to i64
  %32 = zext nneg i32 %5 to i64
  %wide.trip.count124 = zext nneg i32 %6 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %3 to i64
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %0, i64 %30
  %invariant.gep126 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %30
  %33 = mul i32 %5, %3
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = add i64 %8, %31
  %36 = add i64 %35, %wide.trip.count
  %37 = add i64 %8, %31
  %38 = add i64 %8, %wide.trip.count
  %min.iters.check = icmp ult i32 %3, 8
  %min.iters.check135 = icmp ult i32 %3, 16
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483632
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  %n.vec.remaining = and i64 %wide.trip.count, 8
  %min.epilog.iters.check.not.not = icmp eq i64 %n.vec.remaining, 0
  %n.vec146 = and i64 %wide.trip.count, 2147483640
  %cmp.n164 = icmp eq i64 %n.vec146, %wide.trip.count
  br label %.lr.ph105.us.us

.lr.ph105.us.us:                                  ; preds = %.split.us, %._crit_edge106.split.us.us.us
  %indvars.iv121 = phi i64 [ 0, %.split.us ], [ %indvars.iv.next122, %._crit_edge106.split.us.us.us ]
  %39 = mul i64 %indvars.iv121, %34
  %40 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv121 to i32
  %41 = uitofp nneg i32 %40 to float
  %42 = fmul float %26, %41
  %43 = fptosi float %42 to i32
  %spec.select.us.us = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %27, i32 %43)
  %44 = sitofp i32 %spec.select.us.us to float
  %45 = fsub float %42, %44
  %46 = mul i32 %spec.select.us.us, %1
  %47 = fsub float 1.000000e+00, %45
  %48 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv121, %32
  %broadcast.splatinsert136 = insertelement <16 x float> poison, float %47, i64 0
  %broadcast.splat137 = shufflevector <16 x float> %broadcast.splatinsert136, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert142 = insertelement <16 x float> poison, float %45, i64 0
  %broadcast.splat143 = shufflevector <16 x float> %broadcast.splatinsert142, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert154 = insertelement <8 x float> poison, float %47, i64 0
  %broadcast.splat155 = shufflevector <8 x float> %broadcast.splatinsert154, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert160 = insertelement <8 x float> poison, float %45, i64 0
  %broadcast.splat161 = shufflevector <8 x float> %broadcast.splatinsert160, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %iter.check

iter.check:                                       ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %.lr.ph105.us.us
  %indvars.iv116 = phi i64 [ %indvars.iv.next117, %._crit_edge.us.us.us ], [ 0, %.lr.ph105.us.us ]
  %49 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv116 to i32
  %50 = uitofp nneg i32 %49 to float
  %51 = fmul float %21, %50
  %52 = fptosi float %51 to i32
  %spec.select100.us.us.us = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %28, i32 %52)
  %53 = sitofp i32 %spec.select100.us.us.us to float
  %54 = fsub float %51, %53
  %55 = add i32 %spec.select100.us.us.us, %46
  %56 = mul i32 %55, %3
  %57 = fsub float 1.000000e+00, %54
  %58 = add nuw nsw i64 %indvars.iv116, %48
  %59 = trunc nuw i64 %58 to i32
  %60 = mul i32 %59, %3
  %61 = sext i32 %56 to i64
  %62 = sext i32 %60 to i64
  %invariant.gep128 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %62
  br i1 %min.iters.check, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %iter.check
  %63 = mul i64 %indvars.iv116, %wide.trip.count
  %64 = add i64 %39, %63
  %sext = shl i64 %64, 32
  %65 = ashr exact i64 %sext, 32
  %66 = add i64 %65, %9
  %67 = add i64 %36, %61
  %68 = sub i64 %66, %67
  %diff.check = icmp ult i64 %68, 16
  %69 = add i64 %37, %61
  %70 = sub i64 %66, %69
  %diff.check130 = icmp ult i64 %70, 16
  %conflict.rdx = or i1 %diff.check, %diff.check130
  %71 = add i64 %65, %9
  %72 = add i64 %38, %61
  %73 = sub i64 %71, %72
  %diff.check131 = icmp ult i64 %73, 16
  %conflict.rdx132 = or i1 %conflict.rdx, %diff.check131
  %74 = add i64 %8, %61
  %75 = sub i64 %71, %74
  %diff.check133 = icmp ult i64 %75, 16
  %conflict.rdx134 = or i1 %conflict.rdx132, %diff.check133
  br i1 %conflict.rdx134, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vector.main.loop.iter.check

vector.main.loop.iter.check:                      ; preds = %vector.memcheck
  br i1 %min.iters.check135, label %vec.epilog.ph, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.main.loop.iter.check
  %broadcast.splatinsert = insertelement <16 x float> poison, float %57, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <16 x float> %broadcast.splatinsert, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert139 = insertelement <16 x float> poison, float %54, i64 0
  %broadcast.splat140 = shufflevector <16 x float> %broadcast.splatinsert139, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %index, %61
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <16 x i8>, ptr %76, align 1, !tbaa !5
  %77 = uitofp <16 x i8> %wide.load to <16 x float>
  %78 = fmul <16 x float> %broadcast.splat, %77
  %79 = tail call <16 x float> @llvm.fmuladd.v16f32(<16 x float> %78, <16 x float> %broadcast.splat137, <16 x float> <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>)
  %80 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %wide.load138 = load <16 x i8>, ptr %80, align 1, !tbaa !5
  %81 = uitofp <16 x i8> %wide.load138 to <16 x float>
  %82 = fmul <16 x float> %broadcast.splat140, %81
  %83 = tail call <16 x float> @llvm.fmuladd.v16f32(<16 x float> %82, <16 x float> %broadcast.splat137, <16 x float> %79)
  %84 = add nsw i64 %offset.idx, %31
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %84
  %wide.load141 = load <16 x i8>, ptr %85, align 1, !tbaa !5
  %86 = uitofp <16 x i8> %wide.load141 to <16 x float>
  %87 = fmul <16 x float> %broadcast.splat, %86
  %88 = tail call <16 x float> @llvm.fmuladd.v16f32(<16 x float> %87, <16 x float> %broadcast.splat143, <16 x float> %83)
  %89 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep126, i64 %84
  %wide.load144 = load <16 x i8>, ptr %89, align 1, !tbaa !5
  %90 = uitofp <16 x i8> %wide.load144 to <16 x float>
  %91 = fmul <16 x float> %broadcast.splat140, %90
  %92 = tail call <16 x float> @llvm.fmuladd.v16f32(<16 x float> %91, <16 x float> %broadcast.splat143, <16 x float> %88)
  %93 = fptoui <16 x float> %92 to <16 x i8>
  %94 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep128, i64 %index
  store <16 x i8> %93, ptr %94, align 1, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 16
  %95 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %95, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !8

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us.us.us, label %vec.epilog.iter.check

vec.epilog.iter.check:                            ; preds = %middle.block
  %ind.end147 = add nsw i64 %n.vec, %61
  br i1 %min.epilog.iters.check.not.not, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader, label %vec.epilog.ph

vec.epilog.ph:                                    ; preds = %vector.main.loop.iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %vec.epilog.resume.val = phi i64 [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check ]
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec146, %61
  %broadcast.splatinsert152 = insertelement <8 x float> poison, float %57, i64 0
  %broadcast.splat153 = shufflevector <8 x float> %broadcast.splatinsert152, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert157 = insertelement <8 x float> poison, float %54, i64 0
  %broadcast.splat158 = shufflevector <8 x float> %broadcast.splatinsert157, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %vec.epilog.vector.body

vec.epilog.vector.body:                           ; preds = %vec.epilog.vector.body, %vec.epilog.ph
  %index149 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val, %vec.epilog.ph ], [ %index.next163, %vec.epilog.vector.body ]
  %offset.idx150 = add i64 %index149, %61
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %offset.idx150
  %wide.load151 = load <8 x i8>, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %97 = uitofp <8 x i8> %wide.load151 to <8 x float>
  %98 = fmul <8 x float> %broadcast.splat153, %97
  %99 = tail call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> %98, <8 x float> %broadcast.splat155, <8 x float> <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>)
  %100 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx150
  %wide.load156 = load <8 x i8>, ptr %100, align 1, !tbaa !5
  %101 = uitofp <8 x i8> %wide.load156 to <8 x float>
  %102 = fmul <8 x float> %broadcast.splat158, %101
  %103 = tail call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> %102, <8 x float> %broadcast.splat155, <8 x float> %99)
  %104 = add nsw i64 %offset.idx150, %31
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %104
  %wide.load159 = load <8 x i8>, ptr %105, align 1, !tbaa !5
  %106 = uitofp <8 x i8> %wide.load159 to <8 x float>
  %107 = fmul <8 x float> %broadcast.splat153, %106
  %108 = tail call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> %107, <8 x float> %broadcast.splat161, <8 x float> %103)
  %109 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep126, i64 %104
  %wide.load162 = load <8 x i8>, ptr %109, align 1, !tbaa !5
  %110 = uitofp <8 x i8> %wide.load162 to <8 x float>
  %111 = fmul <8 x float> %broadcast.splat158, %110
  %112 = tail call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> %111, <8 x float> %broadcast.splat161, <8 x float> %108)
  %113 = fptoui <8 x float> %112 to <8 x i8>
  %114 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep128, i64 %index149
  store <8 x i8> %113, ptr %114, align 1, !tbaa !5
  %index.next163 = add nuw i64 %index149, 8
  %115 = icmp eq i64 %index.next163, %n.vec146
  br i1 %115, label %vec.epilog.middle.block, label %vec.epilog.vector.body, !llvm.loop !12

vec.epilog.middle.block:                          ; preds = %vec.epilog.vector.body
  br i1 %cmp.n164, label %._crit_edge.us.us.us, label %vec.epilog.scalar.ph.preheader

vec.epilog.scalar.ph.preheader:                   ; preds = %vec.epilog.middle.block, %vector.memcheck, %iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %indvars.iv111.ph = phi i64 [ 0, %iter.check ], [ 0, %vector.memcheck ], [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ %n.vec146, %vec.epilog.middle.block ]
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %61, %iter.check ], [ %61, %vector.memcheck ], [ %ind.end147, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end, %vec.epilog.middle.block ]
  br label %vec.epilog.scalar.ph

vec.epilog.scalar.ph:                             ; preds = %vec.epilog.scalar.ph.preheader, %vec.epilog.scalar.ph
  %indvars.iv111 = phi i64 [ %indvars.iv.next112, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %indvars.iv111.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %vec.epilog.scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %vec.epilog.scalar.ph.preheader ]
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !5
  %118 = uitofp i8 %117 to float
  %119 = fmul float %57, %118
  %120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %47, float 5.000000e-01)
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %121 = load i8, ptr %gep, align 1, !tbaa !5
  %122 = uitofp i8 %121 to float
  %123 = fmul float %54, %122
  %124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %47, float %120)
  %125 = add nsw i64 %indvars.iv, %31
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %125
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !5
  %128 = uitofp i8 %127 to float
  %129 = fmul float %57, %128
  %130 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %45, float %124)
  %gep127 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep126, i64 %125
  %131 = load i8, ptr %gep127, align 1, !tbaa !5
  %132 = uitofp i8 %131 to float
  %133 = fmul float %54, %132
  %134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %45, float %130)
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %135 = fptoui float %134 to i8
  %gep129 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep128, i64 %indvars.iv111
  store i8 %135, ptr %gep129, align 1, !tbaa !5
  %indvars.iv.next112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv111, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next112, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us.us.us, label %vec.epilog.scalar.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge.us.us.us:                             ; preds = %vec.epilog.scalar.ph, %vec.epilog.middle.block, %middle.block
  %indvars.iv.next117 = add nuw nsw i64 %indvars.iv116, 1
  %exitcond120.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next117, %32
  br i1 %exitcond120.not, label %._crit_edge106.split.us.us.us, label %iter.check, !llvm.loop !14

._crit_edge106.split.us.us.us:                    ; preds = %._crit_edge.us.us.us
  %indvars.iv.next122 = add nuw nsw i64 %indvars.iv121, 1
  %exitcond125.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next122, %wide.trip.count124
  br i1 %exitcond125.not, label %.loopexit, label %.lr.ph105.us.us, !llvm.loop !15

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge106.split.us.us.us, %7
  %.0 = phi i32 [ 0, %7 ], [ 1, %._crit_edge106.split.us.us.us ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <16 x float> @llvm.fmuladd.v16f32(<16 x float>, <16 x float>, <16 x float>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float>, <8 x float>, <8 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9, !10, !11}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!11 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!12 = distinct !{!12, !9, !10, !11}
!13 = distinct !{!13, !9, !10}
!14 = distinct !{!14, !9}
!15 = distinct !{!15, !9}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass