; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: lydsy/1036.ll (Z10tree_buildi)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@n = external dso_local global i32, align 4
@ord = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@lnk = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@dep = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@fa = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@sz = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@seq = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@idx = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@son = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@top = external dso_local global [30001 x i32], align 16
@e = external dso_local global [60003 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z10tree_buildi(i32 noundef %0) #0 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %18
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %21
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %25 = add nsw i32 %24, 1
  store i32 %25, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %26
  store i32 %23, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %86, %1
  %29 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp sle i32 %29, %30
  br i1 %31, label %32, label %87

32:                                               ; preds = %28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %33 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %34 = add nsw i32 %33, 1
  store i32 %34, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %35 = sext i32 %33 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  store i32 %37, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %38 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  store i32 %41, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %42

42:                                               ; preds = %80, %32
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp ne i32 %43, -1
  br i1 %44, label %46, label %45

45:                                               ; preds = %42
  store i32 4, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  br label %86

46:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %47 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [60003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %48
  %50 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %49, i32 0, i32 1
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 %51, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp eq i32 %52, %56
  br i1 %57, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %46
  store i32 6, ptr %7, align 4
  br label %77

59:                                               ; preds = %46
  %60 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = add nsw i32 %63, 1
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %66
  store i32 %64, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %70
  store i32 %68, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  store i32 %74, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %75
  store i32 %72, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %77

77:                                               ; preds = %59, %58
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %78 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %78, label %263 [
    i32 0, label %79
    i32 6, label %80
  ]

79:                                               ; preds = %77
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %77
  %81 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [60003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  store i32 %85, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %42, !llvm.loop !12

86:                                               ; preds = %45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  br label %28, !llvm.loop !14

87:                                               ; preds = %28
  %88 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = mul i64 %89, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 getelementptr inbounds (i32, ptr @sz, i64 1), i8 0, i64 %90, i1 false)
  %91 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = mul i64 %92, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 getelementptr inbounds (i32, ptr @son, i64 1), i8 0, i64 %93, i1 false)
  %94 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %95
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = add nsw i32 %97, 1
  store i32 %98, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %99 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  store i32 %99, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %100

100:                                              ; preds = %141, %87
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %102 = icmp sgt i32 %101, 1
  br i1 %102, label %104, label %103

103:                                              ; preds = %100
  store i32 7, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  br label %144

104:                                              ; preds = %100
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  store i32 %108, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  store i32 %112, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %114
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = add nsw i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %122 = add nsw i32 %121, %117
  store i32 %122, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %127
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %131
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %134 = icmp slt i32 %129, %133
  br i1 %134, label %135, label %140

135:                                              ; preds = %104
  %136 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %138
  store i32 %136, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  br label %140

140:                                              ; preds = %135, %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %141

141:                                              ; preds = %140
  %142 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %143 = add nsw i32 %142, -1
  store i32 %143, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %100, !llvm.loop !15

144:                                              ; preds = %103
  %145 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %146
  store i32 1, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %149
  store i32 1, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %151

151:                                              ; preds = %259, %144
  %152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %154 = icmp sle i32 %152, %153
  br i1 %154, label %156, label %155

155:                                              ; preds = %151
  store i32 10, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %262

156:                                              ; preds = %151
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %158
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  store i32 %160, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %161 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %162
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  store i32 %164, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %167 = add nsw i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %168 = sext i32 %166 to i64
  %169 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @seq, i64 0, i64 %168
  store i32 %165, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %171
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = icmp eq i32 %173, 1
  br i1 %174, label %175, label %176

175:                                              ; preds = %156
  store i32 12, ptr %7, align 4
  br label %256

176:                                              ; preds = %156
  %177 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %178
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %182
  %184 = load i32, ptr %183, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %185
  store i32 %180, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %189
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !5
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %192
  store i32 %187, ptr %193, align 4, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %195
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !5
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %198
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nsw i32 %201, %200
  store i32 %202, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %203 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %204
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !5
  store i32 %206, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %207

207:                                              ; preds = %249, %176
  %208 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %209 = icmp ne i32 %208, -1
  br i1 %209, label %211, label %210

210:                                              ; preds = %207
  store i32 13, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %255

211:                                              ; preds = %207
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %212 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds [60003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %213
  %215 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %214, i32 0, i32 1
  %216 = load i32, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  store i32 %216, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %219
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  %222 = icmp eq i32 %217, %221
  br i1 %222, label %230, label %223

223:                                              ; preds = %211
  %224 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %226
  %228 = load i32, ptr %227, align 4, !tbaa !5
  %229 = icmp eq i32 %224, %228
  br i1 %229, label %230, label %231

230:                                              ; preds = %223, %211
  store i32 15, ptr %7, align 4
  br label %246

231:                                              ; preds = %223
  %232 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %234
  store i32 %232, ptr %235, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %238
  store i32 %236, ptr %239, align 4, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %241
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %245 = add nsw i32 %244, %243
  store i32 %245, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %246

246:                                              ; preds = %231, %230
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %247 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %247, label %263 [
    i32 0, label %248
    i32 15, label %249
  ]

248:                                              ; preds = %246
  br label %249

249:                                              ; preds = %248, %246
  %250 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds [60003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %251
  %253 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %252, i32 0, i32 0
  %254 = load i32, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  store i32 %254, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %207, !llvm.loop !16

255:                                              ; preds = %210
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %256

256:                                              ; preds = %255, %175
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %257 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %257, label %263 [
    i32 0, label %258
    i32 12, label %259
  ]

258:                                              ; preds = %256
  br label %259

259:                                              ; preds = %258, %256
  %260 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %261 = add nsw i32 %260, 1
  store i32 %261, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %151, !llvm.loop !17

262:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret void

263:                                              ; preds = %256, %246, %77
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 4}
!10 = !{!"_ZTS4Edge", !6, i64 0, !6, i64 4}
!11 = !{!10, !6, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@n = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@ord = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@lnk = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@dep = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@fa = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@sz = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@seq = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@idx = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@son = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@top = external dso_local local_unnamed_addr global [30001 x i32], align 16
@e = external dso_local local_unnamed_addr global [60003 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z10tree_buildi(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = sext i32 %0 to i64
  %3 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %2
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %2
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %0, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @ord, i64 4), align 4, !tbaa !5
  br label %6

.loopexit71:                                      ; preds = %29, %6
  %.162.lcssa = phi i32 [ %.06176, %6 ], [ %.2, %29 ]
  %5 = sext i32 %.162.lcssa to i64
  %.not.not = icmp slt i64 %indvars.iv, %5
  br i1 %.not.not, label %6, label %30, !llvm.loop !9

6:                                                ; preds = %1, %.loopexit71
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %1 ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit71 ]
  %.06176 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %.162.lcssa, %.loopexit71 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %7 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %indvars.iv
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %9
  %.06472 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not7073 = icmp eq i32 %.06472, -1
  br i1 %.not7073, label %.loopexit71, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %6
  %11 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %9
  %12 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %9
  br label %13

13:                                               ; preds = %.lr.ph, %29
  %.06475 = phi i32 [ %.06472, %.lr.ph ], [ %.064, %29 ]
  %.16274 = phi i32 [ %.06176, %.lr.ph ], [ %.2, %29 ]
  %14 = sext i32 %.06475 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [60003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 4
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %18 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp eq i32 %17, %18
  br i1 %19, label %29, label %20

20:                                               ; preds = %13
  %21 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22 = add nsw i32 %21, 1
  %23 = sext i32 %17 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %23
  store i32 %22, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %23
  store i32 %8, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %26 = add nsw i32 %.16274, 1
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %27
  store i32 %17, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %29

29:                                               ; preds = %13, %20
  %.2 = phi i32 [ %26, %20 ], [ %.16274, %13 ]
  %.064 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not70 = icmp eq i32 %.064, -1
  br i1 %.not70, label %.loopexit71, label %13, !llvm.loop !13

30:                                               ; preds = %.loopexit71
  %31 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = shl nsw i64 %32, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 4 getelementptr inbounds (i8, ptr @sz, i64 4), i8 0, i64 %33, i1 false)
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 4 getelementptr inbounds (i8, ptr @son, i64 4), i8 0, i64 %33, i1 false)
  %34 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %2
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = add nsw i32 %35, 1
  store i32 %36, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp sgt i32 %31, 1
  br i1 %37, label %.lr.ph79.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph79.preheader:                               ; preds = %30
  %38 = zext nneg i32 %31 to i64
  br label %.lr.ph79

._crit_edge:                                      ; preds = %62, %30
  %39 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %2
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %2
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %.not6886 = icmp slt i32 %31, 1
  br i1 %.not6886, label %._crit_edge90, label %.lr.ph89.preheader

.lr.ph89.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %41 = add nuw i32 %31, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %41 to i64
  br label %.lr.ph89

.lr.ph79:                                         ; preds = %.lr.ph79.preheader, %62
  %indvars.iv92 = phi i64 [ %38, %.lr.ph79.preheader ], [ %indvars.iv.next93, %62 ]
  %42 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %indvars.iv92
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %44
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %44
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %46 to i64
  %51 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = add nsw i32 %52, %49
  store i32 %53, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %50
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %.lr.ph79
  store i32 %43, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %61, %.lr.ph79
  %indvars.iv.next93 = add nsw i64 %indvars.iv92, -1
  %63 = icmp sgt i64 %indvars.iv92, 2
  br i1 %63, label %.lr.ph79, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge90:                                    ; preds = %.loopexit, %._crit_edge
  ret void

.lr.ph89:                                         ; preds = %.lr.ph89.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv95 = phi i64 [ 1, %.lr.ph89.preheader ], [ %indvars.iv.next96, %.loopexit ]
  %64 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %indvars.iv95
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @seq, i64 0, i64 %69
  store i32 %65, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %66
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp eq i32 %72, 1
  br i1 %73, label %.loopexit, label %74

74:                                               ; preds = %.lr.ph89
  %75 = add nsw i32 %68, 1
  %76 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %66
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %66
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %80
  store i32 %77, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %80
  store i32 %75, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %66
  %.05980 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %.not6981 = icmp eq i32 %.05980, -1
  br i1 %.not6981, label %.loopexit, label %.lr.ph85

.lr.ph85:                                         ; preds = %74
  %84 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %80
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %86 = add nsw i32 %85, %75
  %87 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %66
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  br label %89

89:                                               ; preds = %.lr.ph85, %103
  %.05983 = phi i32 [ %.05980, %.lr.ph85 ], [ %.059, %103 ]
  %.06082 = phi i32 [ %86, %.lr.ph85 ], [ %.1, %103 ]
  %90 = sext i32 %.05983 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [60003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 4
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %94 = icmp eq i32 %93, %88
  %95 = icmp eq i32 %93, %79
  %or.cond = or i1 %95, %94
  br i1 %or.cond, label %103, label %96

96:                                               ; preds = %89
  %97 = sext i32 %93 to i64
  %98 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %97
  store i32 %93, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %97
  store i32 %.06082, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds [30001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %97
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, %.06082
  br label %103

103:                                              ; preds = %89, %96
  %.1 = phi i32 [ %102, %96 ], [ %.06082, %89 ]
  %.059 = load i32, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %.not69 = icmp eq i32 %.059, -1
  br i1 %.not69, label %.loopexit, label %89, !llvm.loop !15

.loopexit:                                        ; preds = %103, %74, %.lr.ph89
  %indvars.iv.next96 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next96, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge90, label %.lr.ph89, !llvm.loop !16
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !6, i64 4}
!12 = !{!"_ZTS4Edge", !6, i64 0, !6, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass