; LLVM IR from TheNachoBIT/GeoFenix-Engine :: Libraries/SOIL2/include (image_helper)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @RGBE_to_RGBdivA(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #2 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = icmp ne ptr %21, null
  br i1 %22, label %23, label %29

23:                                               ; preds = %4
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %24, 1
  br i1 %25, label %29, label %26

26:                                               ; preds = %23
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp slt i32 %27, 1
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26, %23, %4
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %181

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp ne i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %39

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = call float @find_max_RGBE(ptr noundef %34, i32 noundef %35, i32 noundef %36)
  %38 = fdiv float 2.550000e+02, %37
  store float %38, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %39

39:                                               ; preds = %33, %30
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %40, %41
  store i32 %42, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43

43:                                               ; preds = %177, %39
  %44 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp sgt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %180

46:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %47 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 3
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !13
  %51 = zext i8 %50 to i32
  %52 = sub nsw i32 %51, 128
  %53 = call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %52) #4
  %54 = fptrunc double %53 to float
  %55 = fmul float %47, %54
  store float %55, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %56 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 0
  %59 = load i8, ptr %58, align 1, !tbaa !13
  %60 = zext i8 %59 to i32
  %61 = sitofp i32 %60 to float
  %62 = fmul float %56, %61
  store float %62, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %63 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %64 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 1
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !13
  %67 = zext i8 %66 to i32
  %68 = sitofp i32 %67 to float
  %69 = fmul float %63, %68
  store float %69, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %70 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 2
  %73 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !13
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = sitofp i32 %74 to float
  %76 = fmul float %70, %75
  store float %76, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %77 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %79 = fcmp ogt float %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %82

80:                                               ; preds = %46
  %81 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %84

82:                                               ; preds = %46
  %83 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %84

84:                                               ; preds = %82, %80
  %85 = phi float [ %81, %80 ], [ %83, %82 ]
  store float %85, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %88 = fcmp ogt float %86, %87
  br i1 %88, label %89, label %91

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %93

91:                                               ; preds = %84
  %92 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %89
  %94 = phi float [ %90, %89 ], [ %92, %91 ]
  store float %94, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %95 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %96 = fcmp une float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %101

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %99 = fdiv float 2.550000e+02, %98
  %100 = fptosi float %99 to i32
  br label %102

101:                                              ; preds = %93
  br label %102

102:                                              ; preds = %101, %97
  %103 = phi i32 [ %100, %97 ], [ 1, %101 ]
  store i32 %103, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp slt i32 %104, 1
  br i1 %105, label %106, label %107

106:                                              ; preds = %102
  br label %109

107:                                              ; preds = %102
  %108 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %109

109:                                              ; preds = %107, %106
  %110 = phi i32 [ 1, %106 ], [ %108, %107 ]
  store i32 %110, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp sgt i32 %111, 255
  br i1 %112, label %113, label %114

113:                                              ; preds = %109
  br label %116

114:                                              ; preds = %109
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %114, %113
  %117 = phi i32 [ 255, %113 ], [ %115, %114 ]
  %118 = trunc i32 %117 to i8
  %119 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 3
  store i8 %118, ptr %120, align 1, !tbaa !13
  %121 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %121, i64 3
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !13
  %124 = zext i8 %123 to i32
  %125 = sitofp i32 %124 to float
  %126 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %126, float 5.000000e-01)
  %128 = fptosi float %127 to i32
  store i32 %128, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %130 = icmp sgt i32 %129, 255
  br i1 %130, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %116
  br label %134

132:                                              ; preds = %116
  %133 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %132, %131
  %135 = phi i32 [ 255, %131 ], [ %133, %132 ]
  %136 = trunc i32 %135 to i8
  %137 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 0
  store i8 %136, ptr %138, align 1, !tbaa !13
  %139 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 3
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !13
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = sitofp i32 %142 to float
  %144 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %144, float 5.000000e-01)
  %146 = fptosi float %145 to i32
  store i32 %146, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp sgt i32 %147, 255
  br i1 %148, label %149, label %150

149:                                              ; preds = %134
  br label %152

150:                                              ; preds = %134
  %151 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %150, %149
  %153 = phi i32 [ 255, %149 ], [ %151, %150 ]
  %154 = trunc i32 %153 to i8
  %155 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 1
  store i8 %154, ptr %156, align 1, !tbaa !13
  %157 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 3
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !13
  %160 = zext i8 %159 to i32
  %161 = sitofp i32 %160 to float
  %162 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %162, float 5.000000e-01)
  %164 = fptosi float %163 to i32
  store i32 %164, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %166 = icmp sgt i32 %165, 255
  br i1 %166, label %167, label %168

167:                                              ; preds = %152
  br label %170

168:                                              ; preds = %152
  %169 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %168, %167
  %171 = phi i32 [ 255, %167 ], [ %169, %168 ]
  %172 = trunc i32 %171 to i8
  %173 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 2
  store i8 %172, ptr %174, align 1, !tbaa !13
  %175 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 4
  store ptr %176, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %177

177:                                              ; preds = %170
  %178 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %178, -1
  store i32 %179, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43, !llvm.loop !14

180:                                              ; preds = %43
  store i32 1, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %181

181:                                              ; preds = %180, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %182 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %182
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @RGBE_to_RGBdivA(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = icmp eq ptr %0, null
  %6 = icmp slt i32 %1, 1
  %or.cond = or i1 %5, %6
  %7 = icmp slt i32 %2, 1
  %or.cond3 = or i1 %or.cond, %7
  br i1 %or.cond3, label %.loopexit, label %8

8:                                                ; preds = %4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph.preheader, label %9

9:                                                ; preds = %8
  %10 = tail call float @find_max_RGBE(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2)
  %11 = fdiv float 2.550000e+02, %10
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %9, %8
  %.056 = phi float [ %11, %9 ], [ 1.000000e+00, %8 ]
  %12 = mul nuw nsw i32 %2, %1
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.05461 = phi i32 [ %57, %.lr.ph ], [ %12, %.lr.ph.preheader ]
  %.05560 = phi ptr [ %56, %.lr.ph ], [ %0, %.lr.ph.preheader ]
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 3
  %14 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  %15 = zext i8 %14 to i32
  %16 = add nsw i32 %15, -128
  %17 = tail call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %16) #4
  %18 = fptrunc double %17 to float
  %19 = fmul float %.056, %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 1
  %21 = load <2 x i8>, ptr %.05560, align 1, !tbaa !5
  %22 = uitofp <2 x i8> %21 to <2 x float>
  %23 = insertelement <2 x float> poison, float %19, i64 0
  %24 = shufflevector <2 x float> %23, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %25 = fmul <2 x float> %24, %22
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 2
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %28 = uitofp i8 %27 to float
  %29 = fmul float %19, %28
  %30 = extractelement <2 x float> %25, i64 0
  %31 = extractelement <2 x float> %25, i64 1
  %32 = fcmp ogt float %30, %31
  %33 = select i1 %32, float %30, float %31
  %34 = fcmp ogt float %29, %33
  %35 = select i1 %34, float %29, float %33
  %36 = fcmp une float %35, 0.000000e+00
  %37 = fdiv float 2.550000e+02, %35
  %38 = fptosi float %37 to i32
  %39 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %38, i32 1)
  %40 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %39, i32 255)
  %41 = trunc nuw i32 %40 to i8
  %42 = select i1 %36, i8 %41, i8 1
  store i8 %42, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  %43 = uitofp i8 %42 to float
  %44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %30, float 5.000000e-01)
  %45 = fptosi float %44 to i32
  %46 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %45, i32 255)
  %47 = trunc i32 %46 to i8
  store i8 %47, ptr %.05560, align 1, !tbaa !5
  %48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %31, float 5.000000e-01)
  %49 = fptosi float %48 to i32
  %50 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %49, i32 255)
  %51 = trunc i32 %50 to i8
  store i8 %51, ptr %20, align 1, !tbaa !5
  %52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %29, float 5.000000e-01)
  %53 = fptosi float %52 to i32
  %54 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %53, i32 255)
  %55 = trunc i32 %54 to i8
  store i8 %55, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05560, i64 4
  %57 = add nsw i32 %.05461, -1
  %58 = icmp ugt i32 %.05461, 1
  br i1 %58, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !8

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %4
  %.0 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %.lr.ph ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass