; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: self_training/2015-01-26/C.ll (Z5freshv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@chess = external dso_local global [8 x [8 x i32]], align 16
@now = external dso_local global i32, align 4
@rush = external dso_local global i8, align 1
@vis = external dso_local global [8 x [8 x i8]], align 16
@_ZL2dx = external hidden constant [8 x i32], align 16
@_ZL2dy = external hidden constant [8 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z5freshv() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 @vis, i8 0, i64 64, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #3
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %7

7:                                                ; preds = %161, %0
  %8 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i32 %8, 8
  br i1 %9, label %11, label %10

10:                                               ; preds = %7
  store i32 2, ptr %2, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #3
  br label %164

11:                                               ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %12

12:                                               ; preds = %157, %11
  %13 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %14 = icmp slt i32 %13, 8
  br i1 %14, label %16, label %15

15:                                               ; preds = %12
  store i32 5, ptr %2, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  br label %160

16:                                               ; preds = %12
  %17 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %19, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %24 = icmp eq i32 %23, 2
  br i1 %24, label %25, label %156

25:                                               ; preds = %16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %26

26:                                               ; preds = %151, %25
  %27 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %27, 8
  br i1 %28, label %30, label %29

29:                                               ; preds = %26
  store i32 8, ptr %2, align 4
  br label %154

30:                                               ; preds = %26
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %31 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = add nsw i32 %31, %35
  store i32 %36, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %37 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = add nsw i32 %37, %41
  store i32 %42, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp slt i32 %43, 0
  br i1 %44, label %65, label %45

45:                                               ; preds = %30
  %46 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp sge i32 %46, 8
  br i1 %47, label %65, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i32 %49, 0
  br i1 %50, label %65, label %51

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp sge i32 %52, 8
  br i1 %53, label %65, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %57, i64 0, i64 %59
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %63 = xor i32 %62, 1
  %64 = icmp ne i32 %61, %63
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %54, %51, %48, %45, %30
  store i32 10, ptr %2, align 4
  br label %148

66:                                               ; preds = %54
  %67 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %72 = add nsw i32 %71, %70
  store i32 %72, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %78 = add nsw i32 %77, %76
  store i32 %78, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %79

79:                                               ; preds = %124, %66
  %80 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %81 = icmp sge i32 %80, 0
  br i1 %81, label %82, label %91

82:                                               ; preds = %79
  %83 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %84 = icmp slt i32 %83, 8
  br i1 %84, label %85, label %91

85:                                               ; preds = %82
  %86 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %87 = icmp sge i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %91

88:                                               ; preds = %85
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %90 = icmp slt i32 %89, 8
  br label %91

91:                                               ; preds = %88, %85, %82, %79
  %92 = phi i1 [ false, %85 ], [ false, %82 ], [ false, %79 ], [ %90, %88 ]
  br i1 %92, label %93, label %137

93:                                               ; preds = %91
  %94 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %95
  %97 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %96, i64 0, i64 %98
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %102 = icmp eq i32 %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %110

103:                                              ; preds = %93
  %104 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i8]], ptr @vis, i64 0, i64 %105
  %107 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %106, i64 0, i64 %108
  store i8 1, ptr %109, align 1, !tbaa !9
  br label %137

110:                                              ; preds = %93
  %111 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %112
  %114 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %113, i64 0, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %119 = xor i32 %118, 1
  %120 = icmp ne i32 %117, %119
  br i1 %120, label %121, label %122

121:                                              ; preds = %110
  br label %137

122:                                              ; preds = %110
  br label %123

123:                                              ; preds = %122
  br label %124

124:                                              ; preds = %123
  %125 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %126
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %130 = add nsw i32 %129, %128
  store i32 %130, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %132
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %136 = add nsw i32 %135, %134
  store i32 %136, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %79, !llvm.loop !11

137:                                              ; preds = %121, %103, %91
  %138 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i8]], ptr @vis, i64 0, i64 %139
  %141 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %140, i64 0, i64 %142
  %144 = load i8, ptr %143, align 1, !tbaa !9, !range !13, !noundef !14
  %145 = trunc i8 %144 to i1
  br i1 %145, label %146, label %147

146:                                              ; preds = %137
  store i32 8, ptr %2, align 4
  br label %148

147:                                              ; preds = %137
  store i32 0, ptr %2, align 4
  br label %148

148:                                              ; preds = %147, %146, %65
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %149 = load i32, ptr %2, align 4
  switch i32 %149, label %154 [
    i32 0, label %150
    i32 10, label %151
  ]

150:                                              ; preds = %148
  br label %151

151:                                              ; preds = %150, %148
  %152 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %153 = add nsw i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %26, !llvm.loop !15

154:                                              ; preds = %148, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  br label %155

155:                                              ; preds = %154
  br label %156

156:                                              ; preds = %155, %16
  br label %157

157:                                              ; preds = %156
  %158 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %159 = add nsw i32 %158, 1
  store i32 %159, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %12, !llvm.loop !16

160:                                              ; preds = %15
  br label %161

161:                                              ; preds = %160
  %162 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %163 = add nsw i32 %162, 1
  store i32 %163, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %7, !llvm.loop !17

164:                                              ; preds = %10
  store i8 1, ptr @rush, align 1, !tbaa !9
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"bool", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{i8 0, i8 2}
!14 = !{}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@chess = external dso_local local_unnamed_addr global [8 x [8 x i32]], align 16
@now = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@rush = external dso_local local_unnamed_addr global i8, align 1
@vis = external dso_local local_unnamed_addr global [8 x [8 x i8]], align 16
@_ZL2dx = external hidden local_unnamed_addr constant [8 x i32], align 16
@_ZL2dy = external hidden local_unnamed_addr constant [8 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z5freshv() local_unnamed_addr #0 {
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(64) @vis, i8 0, i64 64, i1 false)
  %1 = load i32, ptr @now, align 4
  br label %.preheader63

.preheader63:                                     ; preds = %0, %4
  %indvars.iv73 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %indvars.iv.next74, %4 ]
  %2 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv73 to i32
  br label %5

3:                                                ; preds = %4
  store i8 1, ptr @rush, align 1, !tbaa !5
  ret void

4:                                                ; preds = %.loopexit
  %indvars.iv.next74 = add nuw nsw i64 %indvars.iv73, 1
  %exitcond76.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next74, 8
  br i1 %exitcond76.not, label %3, label %.preheader63, !llvm.loop !9

5:                                                ; preds = %.preheader63, %.loopexit
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader63 ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit ]
  %6 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %indvars.iv73, i64 %indvars.iv
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %8 = icmp eq i32 %7, 2
  br i1 %8, label %.preheader62, label %.loopexit

.preheader62:                                     ; preds = %5
  %9 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i8]], ptr @vis, i64 0, i64 %indvars.iv73, i64 %indvars.iv
  %10 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  br label %11

11:                                               ; preds = %.backedge, %.preheader62
  %.05164 = phi i32 [ 0, %.preheader62 ], [ %.05164.be, %.backedge ]
  %12 = zext nneg i32 %.05164 to i64
  %13 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %12
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %15 = add nsw i32 %14, %2
  %16 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %12
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %18 = add nsw i32 %17, %10
  %or.cond = icmp ugt i32 %15, 7
  %19 = icmp ugt i32 %18, 7
  %or.cond5 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %19
  br i1 %or.cond5, label %37, label %20

20:                                               ; preds = %11
  %21 = zext nneg i32 %15 to i64
  %22 = zext nneg i32 %18 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %21, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = xor i32 %1, %24
  %.not = icmp eq i32 %25, 1
  br i1 %.not, label %.preheader, label %37

.preheader:                                       ; preds = %20, %33
  %.pn = phi i32 [ %.050, %33 ], [ %15, %20 ]
  %.pn61 = phi i32 [ %.0, %33 ], [ %18, %20 ]
  %.0 = add nsw i32 %.pn61, %17
  %.050 = add nsw i32 %.pn, %14
  %or.cond7 = icmp ult i32 %.050, 8
  %26 = icmp ult i32 %.0, 8
  %or.cond11 = select i1 %or.cond7, i1 %26, i1 false
  br i1 %or.cond11, label %27, label %.critedge

27:                                               ; preds = %.preheader
  %28 = zext nneg i32 %.050 to i64
  %29 = zext nneg i32 %.0 to i64
  %30 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %28, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %32 = icmp eq i32 %31, %1
  br i1 %32, label %.critedge.thread, label %33

.critedge.thread:                                 ; preds = %27
  store i8 1, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  br label %.loopexit

33:                                               ; preds = %27
  %34 = xor i32 %31, %1
  %.not59 = icmp eq i32 %34, 1
  br i1 %.not59, label %.preheader, label %.critedge, !llvm.loop !13

.critedge:                                        ; preds = %.preheader, %33
  %.pre = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5, !range !14
  %35 = trunc nuw i8 %.pre to i1
  %36 = icmp ugt i32 %.05164, 6
  %or.cond70.not = or i1 %36, %35
  br i1 %or.cond70.not, label %.loopexit, label %.backedge

37:                                               ; preds = %20, %11
  %.old69 = icmp ult i32 %.05164, 7
  br i1 %.old69, label %.backedge, label %.loopexit

.backedge:                                        ; preds = %37, %.critedge
  %.05164.be = add nuw nsw i32 %.05164, 1
  br label %11, !llvm.loop !15

.loopexit:                                        ; preds = %.critedge, %37, %.critedge.thread, %5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 8
  br i1 %exitcond.not, label %4, label %5, !llvm.loop !16
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"bool", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = !{i8 0, i8 2}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass