; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: self_training/2015-01-26/C.ll (Z5coverii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@chess = external dso_local global [8 x [8 x i32]], align 16
@now = external dso_local global i32, align 4
@cnt = external dso_local global [2 x i32], align 4
@_ZL2dx = external hidden constant [8 x i32], align 16
@_ZL2dy = external hidden constant [8 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z5coverii(i32 noundef %0, i32 noundef %1) #1 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i8, align 1
  store i32 %0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %10

10:                                               ; preds = %194, %2
  %11 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %12 = icmp slt i32 %11, 8
  br i1 %12, label %14, label %13

13:                                               ; preds = %10
  store i32 2, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  br label %197

14:                                               ; preds = %10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %15 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %16 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %17 = sext i32 %16 to i64
  %18 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %17
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = add nsw i32 %15, %19
  store i32 %20, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %21 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = add nsw i32 %21, %25
  store i32 %26, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %27, 0
  br i1 %28, label %49, label %29

29:                                               ; preds = %14
  %30 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp sge i32 %30, 8
  br i1 %31, label %49, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp slt i32 %33, 0
  br i1 %34, label %49, label %35

35:                                               ; preds = %32
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp sge i32 %36, 8
  br i1 %37, label %49, label %38

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %41, i64 0, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %47 = xor i32 %46, 1
  %48 = icmp ne i32 %45, %47
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %38, %35, %32, %29, %14
  store i32 4, ptr %6, align 4
  br label %191

50:                                               ; preds = %38
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #2
  store i8 0, ptr %9, align 1, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %56 = add nsw i32 %55, %54
  store i32 %56, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %58
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %62 = add nsw i32 %61, %60
  store i32 %62, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %102, %50
  %64 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp sge i32 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %75

66:                                               ; preds = %63
  %67 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %68 = icmp slt i32 %67, 8
  br i1 %68, label %69, label %75

69:                                               ; preds = %66
  %70 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %71 = icmp sge i32 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %75

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %74 = icmp slt i32 %73, 8
  br label %75

75:                                               ; preds = %72, %69, %66, %63
  %76 = phi i1 [ false, %69 ], [ false, %66 ], [ false, %63 ], [ %74, %72 ]
  br i1 %76, label %77, label %115

77:                                               ; preds = %75
  %78 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %80, i64 0, i64 %82
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %86 = icmp eq i32 %84, %85
  br i1 %86, label %87, label %88

87:                                               ; preds = %77
  store i8 1, ptr %9, align 1, !tbaa !9
  br label %115

88:                                               ; preds = %77
  %89 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %90
  %92 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %91, i64 0, i64 %93
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %97 = xor i32 %96, 1
  %98 = icmp ne i32 %95, %97
  br i1 %98, label %99, label %100

99:                                               ; preds = %88
  br label %115

100:                                              ; preds = %88
  br label %101

101:                                              ; preds = %100
  br label %102

102:                                              ; preds = %101
  %103 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %104
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %108 = add nsw i32 %107, %106
  store i32 %108, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %114 = add nsw i32 %113, %112
  store i32 %114, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %63, !llvm.loop !11

115:                                              ; preds = %99, %87, %75
  %116 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !9, !range !13, !noundef !14
  %117 = trunc i8 %116 to i1
  br i1 %117, label %118, label %190

118:                                              ; preds = %115
  %119 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = add nsw i32 %119, %123
  store i32 %124, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %127
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %130 = add nsw i32 %125, %129
  store i32 %130, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %131

131:                                              ; preds = %176, %118
  %132 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %133 = icmp sge i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %143

134:                                              ; preds = %131
  %135 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %136 = icmp slt i32 %135, 8
  br i1 %136, label %137, label %143

137:                                              ; preds = %134
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = icmp sge i32 %138, 0
  br i1 %139, label %140, label %143

140:                                              ; preds = %137
  %141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp slt i32 %141, 8
  br label %143

143:                                              ; preds = %140, %137, %134, %131
  %144 = phi i1 [ false, %137 ], [ false, %134 ], [ false, %131 ], [ %142, %140 ]
  br i1 %144, label %145, label %189

145:                                              ; preds = %143
  %146 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %148, i64 0, i64 %150
  %152 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %154 = icmp eq i32 %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %156

155:                                              ; preds = %145
  br label %189

156:                                              ; preds = %145
  %157 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %159
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %160, i64 0, i64 %162
  store i32 %157, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @cnt, i64 0, i64 %165
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr @now, align 4, !tbaa !5
  %170 = xor i32 %169, 1
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @cnt, i64 0, i64 %171
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = add nsw i32 %173, -1
  store i32 %174, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  br label %175

175:                                              ; preds = %156
  br label %176

176:                                              ; preds = %175
  %177 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %178
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %182 = add nsw i32 %181, %180
  store i32 %182, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %184
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %188 = add nsw i32 %187, %186
  store i32 %188, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %131, !llvm.loop !15

189:                                              ; preds = %155, %143
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %115
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %6, align 4
  br label %191

191:                                              ; preds = %190, %49
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %192 = load i32, ptr %6, align 4
  switch i32 %192, label %198 [
    i32 0, label %193
    i32 4, label %194
  ]

193:                                              ; preds = %191
  br label %194

194:                                              ; preds = %193, %191
  %195 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %196 = add nsw i32 %195, 1
  store i32 %196, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %10, !llvm.loop !16

197:                                              ; preds = %13
  ret void

198:                                              ; preds = %191
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"bool", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{i8 0, i8 2}
!14 = !{}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@chess = external dso_local local_unnamed_addr global [8 x [8 x i32]], align 16
@now = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@cnt = external dso_local local_unnamed_addr global [2 x i32], align 4
@_ZL2dx = external hidden local_unnamed_addr constant [8 x i32], align 16
@_ZL2dy = external hidden local_unnamed_addr constant [8 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z5coverii(i32 noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i32, ptr @now, align 4
  %4 = sext i32 %3 to i64
  %5 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @cnt, i64 0, i64 %4
  %6 = xor i32 %3, 1
  %7 = sext i32 %6 to i64
  %8 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @cnt, i64 0, i64 %7
  br label %10

9:                                                ; preds = %.critedge15
  ret void

10:                                               ; preds = %2, %.critedge15
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %2 ], [ %indvars.iv.next, %.critedge15 ]
  %11 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dx, i64 0, i64 %indvars.iv
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = add nsw i32 %12, %0
  %14 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @_ZL2dy, i64 0, i64 %indvars.iv
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = add nsw i32 %15, %1
  %or.cond = icmp ugt i32 %13, 7
  %17 = icmp ugt i32 %16, 7
  %or.cond5 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %17
  br i1 %or.cond5, label %.critedge15, label %18

18:                                               ; preds = %10
  %19 = zext nneg i32 %13 to i64
  %20 = zext nneg i32 %16 to i64
  %21 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %19, i64 %20
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = xor i32 %3, %22
  %.not = icmp eq i32 %23, 1
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.critedge15

.preheader:                                       ; preds = %18, %32
  %.pn = phi i32 [ %.065, %32 ], [ %13, %18 ]
  %.pn74 = phi i32 [ %.064, %32 ], [ %16, %18 ]
  %.064 = add nsw i32 %.pn74, %15
  %.065 = add nsw i32 %.pn, %12
  %or.cond7 = icmp ult i32 %.065, 8
  %24 = icmp ult i32 %.064, 8
  %or.cond17 = select i1 %or.cond7, i1 %24, i1 false
  br i1 %or.cond17, label %25, label %.critedge15

25:                                               ; preds = %.preheader
  %26 = zext nneg i32 %.065 to i64
  %27 = zext nneg i32 %.064 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %26, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp eq i32 %29, %3
  br i1 %30, label %.critedge.preheader, label %32

.critedge.preheader:                              ; preds = %25
  %or.cond1176 = icmp ult i32 %13, 8
  %31 = icmp ult i32 %16, 8
  %or.cond1977 = select i1 %or.cond1176, i1 %31, i1 false
  br i1 %or.cond1977, label %.lr.ph, label %.critedge15

32:                                               ; preds = %25
  %33 = xor i32 %29, %3
  %.not73 = icmp eq i32 %33, 1
  br i1 %.not73, label %.preheader, label %.critedge15, !llvm.loop !9

.lr.ph:                                           ; preds = %.critedge.preheader, %.critedge
  %.179 = phi i32 [ %44, %.critedge ], [ %16, %.critedge.preheader ]
  %.16678 = phi i32 [ %43, %.critedge ], [ %13, %.critedge.preheader ]
  %34 = zext nneg i32 %.16678 to i64
  %35 = zext nneg i32 %.179 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]], ptr @chess, i64 0, i64 %34, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = icmp eq i32 %37, %3
  br i1 %38, label %.critedge15, label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %.lr.ph
  store i32 %3, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %40 = add nsw i32 %39, 1
  store i32 %40, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %42 = add nsw i32 %41, -1
  store i32 %42, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %43 = add nsw i32 %.16678, %12
  %44 = add nsw i32 %.179, %15
  %or.cond11 = icmp ult i32 %43, 8
  %45 = icmp ult i32 %44, 8
  %or.cond19 = select i1 %or.cond11, i1 %45, i1 false
  br i1 %or.cond19, label %.lr.ph, label %.critedge15, !llvm.loop !11

.critedge15:                                      ; preds = %.preheader, %32, %.lr.ph, %.critedge, %.critedge.preheader, %10, %18
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 8
  br i1 %exitcond.not, label %9, label %10, !llvm.loop !12
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass