; LLVM IR from TheNachoBIT/GeoFenix-Engine :: Libraries/SOIL2/include (image_helper)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @RGBE_to_RGBdivA2(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store float 1.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = icmp ne ptr %21, null
  br i1 %22, label %23, label %29

23:                                               ; preds = %4
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %24, 1
  br i1 %25, label %29, label %26

26:                                               ; preds = %23
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp slt i32 %27, 1
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26, %23, %4
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %203

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp ne i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %39

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = call float @find_max_RGBE(ptr noundef %34, i32 noundef %35, i32 noundef %36)
  %38 = fdiv float 6.502500e+04, %37
  store float %38, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %39

39:                                               ; preds = %33, %30
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %40, %41
  store i32 %42, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43

43:                                               ; preds = %199, %39
  %44 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp sgt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %202

46:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %47 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 3
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !13
  %51 = zext i8 %50 to i32
  %52 = sub nsw i32 %51, 128
  %53 = call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %52) #3
  %54 = fptrunc double %53 to float
  %55 = fmul float %47, %54
  store float %55, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %56 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 0
  %59 = load i8, ptr %58, align 1, !tbaa !13
  %60 = zext i8 %59 to i32
  %61 = sitofp i32 %60 to float
  %62 = fmul float %56, %61
  store float %62, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %63 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %64 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 1
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !13
  %67 = zext i8 %66 to i32
  %68 = sitofp i32 %67 to float
  %69 = fmul float %63, %68
  store float %69, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %70 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 2
  %73 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !13
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = sitofp i32 %74 to float
  %76 = fmul float %70, %75
  store float %76, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %77 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %79 = fcmp ogt float %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %82

80:                                               ; preds = %46
  %81 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %84

82:                                               ; preds = %46
  %83 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %84

84:                                               ; preds = %82, %80
  %85 = phi float [ %81, %80 ], [ %83, %82 ]
  store float %85, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %88 = fcmp ogt float %86, %87
  br i1 %88, label %89, label %91

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %93

91:                                               ; preds = %84
  %92 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %89
  %94 = phi float [ %90, %89 ], [ %92, %91 ]
  store float %94, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %95 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %96 = fcmp une float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %102

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %99 = fdiv float 6.502500e+04, %98
  %100 = call float @sqrtf(float noundef %99) #3
  %101 = fptosi float %100 to i32
  br label %103

102:                                              ; preds = %93
  br label %103

103:                                              ; preds = %102, %97
  %104 = phi i32 [ %101, %97 ], [ 1, %102 ]
  store i32 %104, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %106 = icmp slt i32 %105, 1
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %103
  br label %110

108:                                              ; preds = %103
  %109 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %110

110:                                              ; preds = %108, %107
  %111 = phi i32 [ 1, %107 ], [ %109, %108 ]
  store i32 %111, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %113 = icmp sgt i32 %112, 255
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %110
  br label %117

115:                                              ; preds = %110
  %116 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %115, %114
  %118 = phi i32 [ 255, %114 ], [ %116, %115 ]
  %119 = trunc i32 %118 to i8
  %120 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %120, i64 3
  store i8 %119, ptr %121, align 1, !tbaa !13
  %122 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 3
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !13
  %125 = zext i8 %124 to i32
  %126 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 3
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !13
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = mul nsw i32 %125, %129
  %131 = sitofp i32 %130 to float
  %132 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %133 = fmul float %131, %132
  %134 = fdiv float %133, 2.550000e+02
  %135 = fadd float %134, 5.000000e-01
  %136 = fptosi float %135 to i32
  store i32 %136, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %138 = icmp sgt i32 %137, 255
  br i1 %138, label %139, label %140

139:                                              ; preds = %117
  br label %142

140:                                              ; preds = %117
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %140, %139
  %143 = phi i32 [ 255, %139 ], [ %141, %140 ]
  %144 = trunc i32 %143 to i8
  %145 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 0
  store i8 %144, ptr %146, align 1, !tbaa !13
  %147 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i64 3
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !13
  %150 = zext i8 %149 to i32
  %151 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 3
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !13
  %154 = zext i8 %153 to i32
  %155 = mul nsw i32 %150, %154
  %156 = sitofp i32 %155 to float
  %157 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %158 = fmul float %156, %157
  %159 = fdiv float %158, 2.550000e+02
  %160 = fadd float %159, 5.000000e-01
  %161 = fptosi float %160 to i32
  store i32 %161, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp sgt i32 %162, 255
  br i1 %163, label %164, label %165

164:                                              ; preds = %142
  br label %167

165:                                              ; preds = %142
  %166 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %165, %164
  %168 = phi i32 [ 255, %164 ], [ %166, %165 ]
  %169 = trunc i32 %168 to i8
  %170 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 1
  store i8 %169, ptr %171, align 1, !tbaa !13
  %172 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %172, i64 3
  %174 = load i8, ptr %173, align 1, !tbaa !13
  %175 = zext i8 %174 to i32
  %176 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 3
  %178 = load i8, ptr %177, align 1, !tbaa !13
  %179 = zext i8 %178 to i32
  %180 = mul nsw i32 %175, %179
  %181 = sitofp i32 %180 to float
  %182 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %183 = fmul float %181, %182
  %184 = fdiv float %183, 2.550000e+02
  %185 = fadd float %184, 5.000000e-01
  %186 = fptosi float %185 to i32
  store i32 %186, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %188 = icmp sgt i32 %187, 255
  br i1 %188, label %189, label %190

189:                                              ; preds = %167
  br label %192

190:                                              ; preds = %167
  %191 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %192

192:                                              ; preds = %190, %189
  %193 = phi i32 [ 255, %189 ], [ %191, %190 ]
  %194 = trunc i32 %193 to i8
  %195 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 2
  store i8 %194, ptr %196, align 1, !tbaa !13
  %197 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 4
  store ptr %198, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %199

199:                                              ; preds = %192
  %200 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %201 = add nsw i32 %200, -1
  store i32 %201, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %43, !llvm.loop !14

202:                                              ; preds = %43
  store i32 1, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %203

203:                                              ; preds = %202, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %204 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %204
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @find_max_RGBE(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn
declare double @ldexp(double noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @RGBE_to_RGBdivA2(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp eq ptr %0, null
  %6 = icmp slt i32 %1, 1
  %or.cond = or i1 %5, %6
  %7 = icmp slt i32 %2, 1
  %or.cond3 = or i1 %or.cond, %7
  br i1 %or.cond3, label %.loopexit, label %8

8:                                                ; preds = %4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph.preheader, label %9

9:                                                ; preds = %8
  %10 = tail call float @find_max_RGBE(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2)
  %11 = fdiv float 6.502500e+04, %10
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %9, %8
  %.059 = phi float [ %11, %9 ], [ 1.000000e+00, %8 ]
  %12 = mul nuw nsw i32 %2, %1
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %41
  %.05765 = phi i32 [ %67, %41 ], [ %12, %.lr.ph.preheader ]
  %.05864 = phi ptr [ %66, %41 ], [ %0, %.lr.ph.preheader ]
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 3
  %14 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  %15 = zext i8 %14 to i32
  %16 = add nsw i32 %15, -128
  %17 = tail call double @ldexp(double noundef 0x3F70101020000000, i32 noundef %16) #4
  %18 = fptrunc double %17 to float
  %19 = fmul float %.059, %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 1
  %21 = load <2 x i8>, ptr %.05864, align 1, !tbaa !5
  %22 = uitofp <2 x i8> %21 to <2 x float>
  %23 = insertelement <2 x float> poison, float %19, i64 0
  %24 = shufflevector <2 x float> %23, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %25 = fmul <2 x float> %24, %22
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 2
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %28 = uitofp i8 %27 to float
  %29 = fmul float %19, %28
  %30 = extractelement <2 x float> %25, i64 0
  %31 = extractelement <2 x float> %25, i64 1
  %32 = fcmp ogt float %30, %31
  %33 = select i1 %32, float %30, float %31
  %34 = fcmp ogt float %29, %33
  %35 = select i1 %34, float %29, float %33
  %36 = fcmp une float %35, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %37, label %41

37:                                               ; preds = %.lr.ph
  %38 = fdiv float 6.502500e+04, %35
  %39 = tail call float @sqrtf(float noundef %38) #4
  %40 = fptosi float %39 to i32
  br label %41

41:                                               ; preds = %.lr.ph, %37
  %42 = phi i32 [ %40, %37 ], [ 1, %.lr.ph ]
  %43 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %42, i32 1)
  %44 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %43, i32 255)
  %45 = trunc nuw i32 %44 to i8
  store i8 %45, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  %46 = mul nuw nsw i32 %44, %44
  %47 = uitofp nneg i32 %46 to float
  %48 = fmul float %30, %47
  %49 = fdiv float %48, 2.550000e+02
  %50 = fadd float %49, 5.000000e-01
  %51 = fptosi float %50 to i32
  %52 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %51, i32 255)
  %53 = trunc i32 %52 to i8
  store i8 %53, ptr %.05864, align 1, !tbaa !5
  %54 = fmul float %31, %47
  %55 = fdiv float %54, 2.550000e+02
  %56 = fadd float %55, 5.000000e-01
  %57 = fptosi float %56 to i32
  %58 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %57, i32 255)
  %59 = trunc i32 %58 to i8
  store i8 %59, ptr %20, align 1, !tbaa !5
  %60 = fmul float %29, %47
  %61 = fdiv float %60, 2.550000e+02
  %62 = fadd float %61, 5.000000e-01
  %63 = fptosi float %62 to i32
  %64 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %63, i32 255)
  %65 = trunc i32 %64 to i8
  store i8 %65, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %.05864, i64 4
  %67 = add nsw i32 %.05765, -1
  %68 = icmp sgt i32 %.05765, 1
  br i1 %68, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !8

.loopexit:                                        ; preds = %41, %4
  %.0 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %41 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass