; LLVM IR from introlab/odas :: src/system (track2gain)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.track2gain_obj = type { i32, i32, ptr, ptr }
%struct.tracks_obj = type { i32, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.beampatterns_obj = type { i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.gains_obj = type { i32, i32, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @track2gain_process(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %24

24:                                               ; preds = %228, %4
  %25 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %26, i32 0, i32 0
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = icmp ult i32 %25, %28
  br i1 %29, label %30, label %231

30:                                               ; preds = %24
  %31 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.tracks_obj, ptr %31, i32 0, i32 1
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !13
  %34 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds i64, ptr %33, i64 %35
  %37 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !15
  %38 = icmp ne i64 %37, 0
  br i1 %38, label %39, label %211

39:                                               ; preds = %30
  %40 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %struct.tracks_obj, ptr %40, i32 0, i32 3
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !17
  %43 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul i32 %43, 3
  %45 = add i32 %44, 0
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !18
  store float %48, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %49 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.tracks_obj, ptr %49, i32 0, i32 3
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !17
  %52 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %53 = mul i32 %52, 3
  %54 = add i32 %53, 1
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !18
  store float %57, ptr %14, align 4, !tbaa !18
  %58 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.tracks_obj, ptr %58, i32 0, i32 3
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !17
  %61 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %62 = mul i32 %61, 3
  %63 = add i32 %62, 2
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !18
  store float %66, ptr %15, align 4, !tbaa !18
  %67 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %68 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %69 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !18
  %70 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !18
  %71 = fmul float %69, %70
  %72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %68, float %71)
  %73 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !18
  %74 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !18
  %75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %74, float %72)
  %76 = call float @sqrtf(float noundef %75) #5
  store float %76, ptr %16, align 4, !tbaa !18
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %207, %39
  %78 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %79, i32 0, i32 1
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !20
  %82 = icmp ult i32 %78, %81
  br i1 %82, label %83, label %210

83:                                               ; preds = %77
  %84 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %84, i32 0, i32 2
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !21
  %87 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %88 = mul i32 %87, 3
  %89 = add i32 %88, 0
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !18
  store float %92, ptr %17, align 4, !tbaa !18
  %93 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %93, i32 0, i32 2
  %95 = load ptr, ptr %94, align 8, !tbaa !21
  %96 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %97 = mul i32 %96, 3
  %98 = add i32 %97, 1
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !18
  store float %101, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  %102 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %102, i32 0, i32 2
  %104 = load ptr, ptr %103, align 8, !tbaa !21
  %105 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %106 = mul i32 %105, 3
  %107 = add i32 %106, 2
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !18
  store float %110, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %111 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !18
  %112 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !18
  %113 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  %114 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  %115 = fmul float %113, %114
  %116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %112, float %115)
  %117 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %118 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %118, float %116)
  %120 = call float @sqrtf(float noundef %119) #5
  store float %120, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %121 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !18
  %122 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %123 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  %124 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !18
  %125 = fmul float %123, %124
  %126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %122, float %125)
  %127 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %128 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !18
  %129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %128, float %126)
  store float %129, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %130 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %131 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %132 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !18
  %133 = fmul float %131, %132
  %134 = fdiv float %130, %133
  %135 = call float @acosf(float noundef %134) #5
  %136 = fpext float %135 to double
  %137 = fmul double 0x404CA5DC1A63C1F8, %136
  %138 = fptrunc double %137 to float
  store float %138, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %139 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %140 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.beampatterns_obj, ptr %140, i32 0, i32 2
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !22
  %143 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !18
  %147 = fsub float %139, %146
  %148 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.beampatterns_obj, ptr %148, i32 0, i32 4
  %150 = load ptr, ptr %149, align 8, !tbaa !24
  %151 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !18
  %155 = fdiv float %147, %154
  %156 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.beampatterns_obj, ptr %156, i32 0, i32 2
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !22
  %159 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !18
  %163 = fadd float %155, %162
  %164 = call float @llvm.round.f32(float %163)
  %165 = fptoui float %164 to i32
  store i32 %165, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %167 = icmp ult i32 %166, 0
  br i1 %167, label %168, label %169

168:                                              ; preds = %83
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %169

169:                                              ; preds = %168, %83
  %170 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.beampatterns_obj, ptr %171, i32 0, i32 1
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !25
  %174 = icmp uge i32 %170, %173
  br i1 %174, label %175, label %180

175:                                              ; preds = %169
  %176 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.beampatterns_obj, ptr %176, i32 0, i32 1
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !25
  %179 = sub i32 %178, 1
  store i32 %179, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %175, %169
  %181 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.beampatterns_obj, ptr %181, i32 0, i32 5
  %183 = load ptr, ptr %182, align 8, !tbaa !26
  %184 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %185 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds %struct.beampatterns_obj, ptr %185, i32 0, i32 1
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !25
  %188 = mul i32 %184, %187
  %189 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %190 = add i32 %188, %189
  %191 = zext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !18
  store float %193, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %194 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %195 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.gains_obj, ptr %195, i32 0, i32 2
  %197 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !27
  %198 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %199 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %199, i32 0, i32 1
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !20
  %202 = mul i32 %198, %201
  %203 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %204 = add i32 %202, %203
  %205 = zext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %205
  store float %194, ptr %206, align 4, !tbaa !18
  br label %207

207:                                              ; preds = %180
  %208 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %209 = add i32 %208, 1
  store i32 %209, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %77, !llvm.loop !29

210:                                              ; preds = %77
  br label %227

211:                                              ; preds = %30
  %212 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.gains_obj, ptr %212, i32 0, i32 2
  %214 = load ptr, ptr %213, align 8, !tbaa !27
  %215 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %216 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %216, i32 0, i32 1
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !20
  %219 = mul i32 %215, %218
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %220
  %222 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.track2gain_obj, ptr %222, i32 0, i32 1
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !20
  %225 = zext i32 %224 to i64
  %226 = mul i64 4, %225
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %221, i8 0, i64 %226, i1 false)
  br label %227

227:                                              ; preds = %211, %210
  br label %228

228:                                              ; preds = %227
  %229 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %230 = add i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %24, !llvm.loop !31

231:                                              ; preds = %24
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @acosf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.round.f32(float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"track2gain_obj", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"tracks_obj", !10, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"long long", !7, i64 0}
!17 = !{!14, !6, i64 24}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = !{!12, !10, i64 4}
!21 = !{!12, !6, i64 8}
!22 = !{!23, !6, i64 8}
!23 = !{!"beampatterns_obj", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32}
!24 = !{!23, !6, i64 24}
!25 = !{!23, !10, i64 4}
!26 = !{!23, !6, i64 32}
!27 = !{!28, !6, i64 8}
!28 = !{!"gains_obj", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!31 = distinct !{!31, !30}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable
define dso_local void @track2gain_process(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not74 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not74, label %._crit_edge, label %.lr.ph73

.lr.ph73:                                         ; preds = %4
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %15

15:                                               ; preds = %.lr.ph73, %.loopexit
  %indvars.iv77 = phi i64 [ 0, %.lr.ph73 ], [ %indvars.iv.next78, %.loopexit ]
  %16 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %17 = getelementptr inbounds i64, ptr %16, i64 %indvars.iv77
  %18 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %.not = icmp eq i64 %18, 0
  br i1 %.not, label %91, label %19

19:                                               ; preds = %15
  %20 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !15
  %21 = trunc nuw i64 %indvars.iv77 to i32
  %22 = mul i32 %21, 3
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %23
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !16
  %26 = add i32 %22, 1
  %27 = zext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %27
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !16
  %30 = add i32 %22, 2
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %31
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !16
  %34 = fmul float %29, %29
  %35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %25, float %34)
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %35)
  %sqrt = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %36)
  %37 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !18
  %.not75 = icmp eq i32 %37, 0
  br i1 %.not75, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %19, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 0, %19 ]
  %38 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !19
  %39 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %40 = mul i32 %39, 3
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !16
  %44 = add i32 %40, 1
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !16
  %48 = add i32 %40, 2
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %52 = fmul float %47, %47
  %53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %43, float %52)
  %54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %51, float %53)
  %sqrt69 = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %54)
  %55 = fmul float %29, %47
  %56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %25, float %55)
  %57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %33, float %56)
  %58 = fmul float %sqrt, %sqrt69
  %59 = fdiv float %57, %58
  %60 = tail call float @acosf(float noundef %59) #5
  %61 = fpext float %60 to double
  %62 = fmul double %61, 0x404CA5DC1A63C1F8
  %63 = fptrunc double %62 to float
  %64 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !20
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %indvars.iv
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %67 = fsub float %63, %66
  %68 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !22
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %indvars.iv
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !16
  %71 = fdiv float %67, %70
  %72 = fadd float %66, %71
  %73 = tail call float @llvm.round.f32(float %72)
  %74 = fptoui float %73 to i32
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %.not68 = icmp ugt i32 %75, %74
  %76 = add i32 %75, -1
  %spec.select = select i1 %.not68, i32 %74, i32 %76
  %77 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !24
  %78 = mul i32 %75, %39
  %79 = add i32 %spec.select, %78
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !16
  %83 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !25
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !18
  %85 = mul i32 %84, %21
  %86 = add i32 %85, %39
  %87 = zext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %87
  store float %82, ptr %88, align 4, !tbaa !16
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %89 = zext i32 %84 to i64
  %90 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %89
  br i1 %90, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !27

91:                                               ; preds = %15
  %92 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !25
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !18
  %94 = trunc nuw i64 %indvars.iv77 to i32
  %95 = mul i32 %93, %94
  %96 = zext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %96
  %98 = zext i32 %93 to i64
  %99 = shl nuw nsw i64 %98, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %97, i8 0, i64 %99, i1 false)
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %19, %91
  %indvars.iv.next78 = add nuw nsw i64 %indvars.iv77, 1
  %100 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = icmp ult i64 %indvars.iv.next78, %101
  br i1 %102, label %15, label %._crit_edge, !llvm.loop !29

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit, %4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @acosf(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.round.f32(float) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #4

attributes #0 = { nofree nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"track2gain_obj", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 8}
!12 = !{!"tracks_obj", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"long long", !8, i64 0}
!15 = !{!12, !10, i64 24}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !8, i64 0}
!18 = !{!6, !7, i64 4}
!19 = !{!6, !10, i64 8}
!20 = !{!21, !10, i64 8}
!21 = !{!"beampatterns_obj", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32}
!22 = !{!21, !10, i64 24}
!23 = !{!21, !7, i64 4}
!24 = !{!21, !10, i64 32}
!25 = !{!26, !10, i64 8}
!26 = !{!"gains_obj", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = distinct !{!29, !28}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass