; LLVM IR from introlab/odas :: src/init (space)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.points_obj = type { i32, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @points_construct_zero(i32 noundef) #1

declare void @points_destroy(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @space_triangles_level_level(i32 noundef) #2

declare void @triangles_destroy(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @space_points_triangles(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @space_halfsphere(i32 noundef %0) #2 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %8 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %9 = call ptr @space_triangles_level_level(i32 noundef %8)
  store ptr %9, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %11 = call ptr @space_points_triangles(ptr noundef %10)
  store ptr %11, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %12

12:                                               ; preds = %33, %1
  %13 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %14 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %15 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %14, i32 0, i32 0
  %16 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = icmp ult i32 %13, %16
  br i1 %17, label %18, label %36

18:                                               ; preds = %12
  %19 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %20 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %19, i32 0, i32 1
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %22 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %23 = mul i32 %22, 3
  %24 = add i32 %23, 2
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %25
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !14
  %28 = fcmp oge float %27, 0.000000e+00
  br i1 %28, label %29, label %32

29:                                               ; preds = %18
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = add i32 %30, 1
  store i32 %31, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %32

32:                                               ; preds = %29, %18
  br label %33

33:                                               ; preds = %32
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %35 = add i32 %34, 1
  store i32 %35, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %12, !llvm.loop !16

36:                                               ; preds = %12
  %37 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %38 = call ptr @points_construct_zero(i32 noundef %37)
  store ptr %38, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %39

39:                                               ; preds = %111, %36
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %41 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %42 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %44 = icmp ult i32 %40, %43
  br i1 %44, label %45, label %114

45:                                               ; preds = %39
  %46 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %47 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !13
  %49 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %50 = mul i32 %49, 3
  %51 = add i32 %50, 2
  %52 = zext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %55 = fcmp oge float %54, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %56, label %110

56:                                               ; preds = %45
  %57 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %57, i32 0, i32 1
  %59 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !13
  %60 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %61 = mul i32 %60, 3
  %62 = add i32 %61, 0
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !14
  %66 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !13
  %69 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %70 = mul i32 %69, 3
  %71 = add i32 %70, 0
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %72
  store float %65, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %74, i32 0, i32 1
  %76 = load ptr, ptr %75, align 8, !tbaa !13
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %78 = mul i32 %77, 3
  %79 = add i32 %78, 1
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !14
  %83 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %83, i32 0, i32 1
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !13
  %86 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %87 = mul i32 %86, 3
  %88 = add i32 %87, 1
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %89
  store float %82, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %91, i32 0, i32 1
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !13
  %94 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %95 = mul i32 %94, 3
  %96 = add i32 %95, 2
  %97 = zext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %97
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !14
  %100 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds %struct.points_obj, ptr %100, i32 0, i32 1
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !13
  %103 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %104 = mul i32 %103, 3
  %105 = add i32 %104, 2
  %106 = zext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %106
  store float %99, ptr %107, align 4, !tbaa !14
  %108 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %109 = add i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %110

110:                                              ; preds = %56, %45
  br label %111

111:                                              ; preds = %110
  %112 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %113 = add i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %39, !llvm.loop !18

114:                                              ; preds = %39
  %115 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  call void @triangles_destroy(ptr noundef %115)
  %116 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @points_destroy(ptr noundef %116)
  %117 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %3) #3
  ret ptr %117
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 0}
!12 = !{!"points_obj", !6, i64 0, !10, i64 8}
!13 = !{!12, !10, i64 8}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare ptr @points_construct_zero(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare void @points_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @space_triangles_level_level(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @triangles_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @space_points_triangles(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @space_halfsphere(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #1 {
  %2 = tail call ptr @space_triangles_level_level(i32 noundef %0)
  %3 = tail call ptr @space_points_triangles(ptr noundef %2)
  %4 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %1
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %wide.trip.count = zext i32 %4 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %4, 9
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %7 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %8 = trunc i64 %7 to i32
  %mul = tail call { i32, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i32(i32 %8, i32 3)
  %mul.result = extractvalue { i32, i1 } %mul, 0
  %mul.overflow = extractvalue { i32, i1 } %mul, 1
  %9 = icmp ugt i32 %mul.result, -3
  %10 = or i1 %9, %mul.overflow
  %11 = icmp ugt i64 %7, 4294967295
  %12 = or i1 %10, %11
  br i1 %12, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.scevcheck
  %n.mod.vf = and i64 %wide.trip.count, 7
  %13 = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  %14 = select i1 %13, i64 8, i64 %n.mod.vf
  %n.vec = sub nsw i64 %wide.trip.count, %14
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %27, %vector.body ]
  %vec.phi45 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %28, %vector.body ]
  %15 = mul i64 %index, 3
  %16 = mul i64 %index, 3
  %17 = add i64 %16, 14
  %18 = and i64 %15, 4294967288
  %19 = or disjoint i64 %18, 2
  %20 = and i64 %17, 4294967294
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %19
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %20
  %wide.vec = load <12 x float>, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %wide.vec46 = load <12 x float>, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %strided.vec = shufflevector <12 x float> %wide.vec, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
  %strided.vec47 = shufflevector <12 x float> %wide.vec46, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
  %23 = fcmp oge <4 x float> %strided.vec, zeroinitializer
  %24 = fcmp oge <4 x float> %strided.vec47, zeroinitializer
  %25 = zext <4 x i1> %23 to <4 x i32>
  %26 = zext <4 x i1> %24 to <4 x i32>
  %27 = add <4 x i32> %vec.phi, %25
  %28 = add <4 x i32> %vec.phi45, %26
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %29 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %29, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %28, %27
  %30 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  br label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %.02931.ph = phi i32 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph ], [ %30, %middle.block ]
  %31 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %indvars.iv.ph
  %xtraiter = and i64 %31, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %32 = mul nsw i64 %indvars.iv.ph, 3
  %33 = add nsw i64 %32, 2
  %34 = and i64 %33, 4294967295
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %34
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !12
  %37 = fcmp oge float %36, 0.000000e+00
  %38 = zext i1 %37 to i32
  %.130.prol = add i32 %.02931.ph, %38
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %.130.lcssa.unr = phi i32 [ poison, %scalar.ph.preheader ], [ %.130.prol, %scalar.ph.prol ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %.02931.unr = phi i32 [ %.02931.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %.130.prol, %scalar.ph.prol ]
  %39 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %40 = icmp eq i64 %indvars.iv.ph, %39
  br i1 %40, label %._crit_edge, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %.02931 = phi i32 [ %.130.1, %scalar.ph ], [ %.02931.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %41 = mul i64 %indvars.iv, 3
  %42 = add i64 %41, 2
  %43 = and i64 %42, 4294967295
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !12
  %46 = fcmp oge float %45, 0.000000e+00
  %47 = zext i1 %46 to i32
  %.130 = add i32 %.02931, %47
  %48 = mul i64 %indvars.iv, 3
  %49 = add i64 %48, 5
  %50 = and i64 %49, 4294967295
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %50
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !12
  %53 = fcmp oge float %52, 0.000000e+00
  %54 = zext i1 %53 to i32
  %.130.1 = add i32 %.130, %54
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %1
  %.029.lcssa = phi i32 [ 0, %1 ], [ %.130.lcssa.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ], [ %.130.1, %scalar.ph ]
  %55 = tail call ptr @points_construct_zero(i32 noundef %.029.lcssa) #3
  %56 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not38 = icmp eq i32 %56, 0
  br i1 %.not38, label %._crit_edge37, label %.lr.ph36

.lr.ph36:                                         ; preds = %._crit_edge
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 8
  %wide.trip.count43 = zext i32 %56 to i64
  br label %60

60:                                               ; preds = %.lr.ph36, %88
  %indvars.iv40 = phi i64 [ 0, %.lr.ph36 ], [ %indvars.iv.next41, %88 ]
  %.233 = phi i32 [ 0, %.lr.ph36 ], [ %.3, %88 ]
  %61 = trunc nuw i64 %indvars.iv40 to i32
  %62 = mul i32 %61, 3
  %63 = add i32 %62, 2
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = fcmp ult float %66, 0.000000e+00
  br i1 %67, label %88, label %68

68:                                               ; preds = %60
  %69 = zext i32 %62 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %73 = mul i32 %.233, 3
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %74
  store float %71, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %76 = add i32 %62, 1
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !12
  %80 = add i32 %73, 1
  %81 = zext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %81
  store float %79, ptr %82, align 4, !tbaa !12
  %83 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %84 = add i32 %73, 2
  %85 = zext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %85
  store float %83, ptr %86, align 4, !tbaa !12
  %87 = add i32 %.233, 1
  br label %88

88:                                               ; preds = %60, %68
  %.3 = phi i32 [ %87, %68 ], [ %.233, %60 ]
  %indvars.iv.next41 = add nuw nsw i64 %indvars.iv40, 1
  %exitcond44.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next41, %wide.trip.count43
  br i1 %exitcond44.not, label %._crit_edge37, label %60, !llvm.loop !19

._crit_edge37:                                    ; preds = %88, %._crit_edge
  tail call void @triangles_destroy(ptr noundef %2) #3
  tail call void @points_destroy(ptr noundef nonnull %3) #3
  ret ptr %55
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare { i32, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #2

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"points_obj", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass