; LLVM IR from attractivechaos/klib :: keigen (ke_core_sstq)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @ke_core_sstq(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, double noundef %5, i32 noundef %6) #3 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store double %5, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  store i32 %6, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  %32 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %34 = sub nsw i32 %33, 1
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 %35
  store double 0.000000e+00, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %37

37:                                               ; preds = %396, %7
  %38 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %40 = icmp slt i32 %38, %39
  br i1 %40, label %41, label %399

41:                                               ; preds = %37
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %42 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %43 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %43, i64 %45
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %48 = call double @llvm.fabs.f64(double %47)
  %49 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %49, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %54 = call double @llvm.fabs.f64(double %53)
  %55 = fadd double %48, %54
  %56 = fmul double %42, %55
  store double %56, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %57 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %58 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %59 = fcmp ogt double %57, %58
  br i1 %59, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %41
  %61 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  store double %61, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  br label %62

62:                                               ; preds = %60, %41
  %63 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %63, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %64

64:                                               ; preds = %79, %62
  %65 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp slt i32 %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %77

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds double, ptr %69, i64 %71
  %73 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  %74 = call double @llvm.fabs.f64(double %73)
  %75 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %76 = fcmp ogt double %74, %75
  br label %77

77:                                               ; preds = %68, %64
  %78 = phi i1 [ false, %64 ], [ %76, %68 ]
  br i1 %78, label %79, label %82

79:                                               ; preds = %77
  %80 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %81 = add nsw i32 %80, 1
  store i32 %81, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %64, !llvm.loop !13

82:                                               ; preds = %77
  %83 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %85 = icmp ne i32 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %384

86:                                               ; preds = %82
  br label %87

87:                                               ; preds = %374, %86
  %88 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %90 = icmp eq i32 %88, %89
  br i1 %90, label %91, label %92

91:                                               ; preds = %87
  store i32 -1, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %504

92:                                               ; preds = %87
  %93 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %94 = add nsw i32 %93, 1
  store i32 %94, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %95 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %95, i64 %97
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !11
  store double %99, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %100 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %103
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %107 = fsub double %105, %106
  %108 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %110
  %112 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  %113 = fmul double 2.000000e+00, %112
  %114 = fdiv double %107, %113
  store double %114, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %115 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %116 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %116, double 1.000000e+00)
  %118 = call double @sqrt(double noundef %117) #4
  store double %118, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %119 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %120 = fcmp oge double %119, 0.000000e+00
  br i1 %120, label %121, label %135

121:                                              ; preds = %92
  %122 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %122, i64 %124
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %128 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %129 = fadd double %127, %128
  %130 = fdiv double %126, %129
  %131 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 %133
  store double %130, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  br label %149

135:                                              ; preds = %92
  %136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %138
  %140 = load double, ptr %139, align 8, !tbaa !11
  %141 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %142 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %143 = fsub double %141, %142
  %144 = fdiv double %140, %143
  %145 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %147
  store double %144, ptr %148, align 8, !tbaa !11
  br label %149

149:                                              ; preds = %135, %121
  %150 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds double, ptr %151, i64 %153
  %155 = load double, ptr %154, align 8, !tbaa !11
  %156 = fsub double %150, %155
  store double %156, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %157 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %158 = add nsw i32 %157, 1
  store i32 %158, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %159

159:                                              ; preds = %175, %149
  %160 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %162 = icmp slt i32 %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %178

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %164, i64 %166
  %168 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !11
  %169 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %170 = fsub double %168, %169
  %171 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds double, ptr %171, i64 %173
  store double %170, ptr %174, align 8, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %163
  %176 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %177 = add nsw i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %159, !llvm.loop !15

178:                                              ; preds = %159
  %179 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %180 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %181 = fadd double %179, %180
  store double %181, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %184
  %186 = load double, ptr %185, align 8, !tbaa !11
  store double %186, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double 1.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %187 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %188 = sub nsw i32 %187, 1
  store i32 %188, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %189

189:                                              ; preds = %356, %178
  %190 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %192 = icmp sge i32 %190, %191
  br i1 %192, label %193, label %359

193:                                              ; preds = %189
  %194 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %195, i64 %197
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  %200 = fmul double %194, %199
  store double %200, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %201 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %202 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %203 = fmul double %201, %202
  store double %203, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %204 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %205 = call double @llvm.fabs.f64(double %204)
  %206 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds double, ptr %206, i64 %208
  %210 = load double, ptr %209, align 8, !tbaa !11
  %211 = call double @llvm.fabs.f64(double %210)
  %212 = fcmp oge double %205, %211
  br i1 %212, label %213, label %240

213:                                              ; preds = %193
  %214 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds double, ptr %214, i64 %216
  %218 = load double, ptr %217, align 8, !tbaa !11
  %219 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %220 = fdiv double %218, %219
  store double %220, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %221 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %222 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double %222, double 1.000000e+00)
  %224 = call double @sqrt(double noundef %223) #4
  store double %224, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %225 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %226 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %227 = fmul double %225, %226
  %228 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %229 = fmul double %227, %228
  %230 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %232 = add nsw i32 %231, 1
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds double, ptr %230, i64 %233
  store double %229, ptr %234, align 8, !tbaa !11
  %235 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %236 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %237 = fdiv double %235, %236
  store double %237, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %238 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %239 = fdiv double 1.000000e+00, %238
  store double %239, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %271

240:                                              ; preds = %193
  %241 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds double, ptr %242, i64 %244
  %246 = load double, ptr %245, align 8, !tbaa !11
  %247 = fdiv double %241, %246
  store double %247, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %248 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %249 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %248, double %249, double 1.000000e+00)
  %251 = call double @sqrt(double noundef %250) #4
  store double %251, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %252 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %253 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %255
  %257 = load double, ptr %256, align 8, !tbaa !11
  %258 = fmul double %252, %257
  %259 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %260 = fmul double %258, %259
  %261 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %263 = add nsw i32 %262, 1
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %264
  store double %260, ptr %265, align 8, !tbaa !11
  %266 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %267 = fdiv double 1.000000e+00, %266
  store double %267, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %268 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %269 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %270 = fdiv double %268, %269
  store double %270, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %271

271:                                              ; preds = %240, %213
  %272 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %273 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %273, i64 %275
  %277 = load double, ptr %276, align 8, !tbaa !11
  %278 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %279 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %280 = fmul double %278, %279
  %281 = fneg double %280
  %282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %272, double %277, double %281)
  store double %282, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %283 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %284 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %285 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %286 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %287 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 %290
  %292 = load double, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %293 = fmul double %287, %292
  %294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double %286, double %293)
  %295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %284, double %294, double %283)
  %296 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %298 = add nsw i32 %297, 1
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds double, ptr %296, i64 %299
  store double %295, ptr %300, align 8, !tbaa !11
  %301 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %302 = icmp ne i32 %301, 0
  br i1 %302, label %303, label %355

303:                                              ; preds = %271
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %304

304:                                              ; preds = %351, %303
  %305 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %307 = icmp slt i32 %305, %306
  br i1 %307, label %308, label %354

308:                                              ; preds = %304
  %309 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %311 = mul nsw i32 %309, %310
  %312 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %313 = add nsw i32 %311, %312
  %314 = add nsw i32 %313, 1
  store i32 %314, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %316 = sub nsw i32 %315, 1
  store i32 %316, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %317 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %319
  %321 = load double, ptr %320, align 8, !tbaa !11
  store double %321, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %322 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds double, ptr %323, i64 %325
  %327 = load double, ptr %326, align 8, !tbaa !11
  %328 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %329 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %330 = fmul double %328, %329
  %331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double %327, double %330)
  %332 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds double, ptr %332, i64 %334
  store double %331, ptr %335, align 8, !tbaa !11
  %336 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %337 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %337, i64 %339
  %341 = load double, ptr %340, align 8, !tbaa !11
  %342 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %343 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %344 = fmul double %342, %343
  %345 = fneg double %344
  %346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %336, double %341, double %345)
  %347 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds double, ptr %347, i64 %349
  store double %346, ptr %350, align 8, !tbaa !11
  br label %351

351:                                              ; preds = %308
  %352 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %353 = add nsw i32 %352, 1
  store i32 %353, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %304, !llvm.loop !16

354:                                              ; preds = %304
  br label %355

355:                                              ; preds = %354, %271
  br label %356

356:                                              ; preds = %355
  %357 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %358 = add nsw i32 %357, -1
  store i32 %358, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %189, !llvm.loop !17

359:                                              ; preds = %189
  %360 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %361 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %362 = fmul double %360, %361
  %363 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %363, i64 %365
  store double %362, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %367 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %368 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %369 = fmul double %367, %368
  %370 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds double, ptr %370, i64 %372
  store double %369, ptr %373, align 8, !tbaa !11
  br label %374

374:                                              ; preds = %359
  %375 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 %377
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = call double @llvm.fabs.f64(double %379)
  %381 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %382 = fcmp ogt double %380, %381
  br i1 %382, label %87, label %383, !llvm.loop !18

383:                                              ; preds = %374
  br label %384

384:                                              ; preds = %383, %82
  %385 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %387 = sext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds double, ptr %385, i64 %387
  %389 = load double, ptr %388, align 8, !tbaa !11
  %390 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %391 = fadd double %389, %390
  %392 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds double, ptr %392, i64 %394
  store double %391, ptr %395, align 8, !tbaa !11
  br label %396

396:                                              ; preds = %384
  %397 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %398 = add nsw i32 %397, 1
  store i32 %398, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %37, !llvm.loop !19

399:                                              ; preds = %37
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %400

400:                                              ; preds = %500, %399
  %401 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %403 = icmp slt i32 %401, %402
  br i1 %403, label %404, label %503

404:                                              ; preds = %400
  %405 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %405, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %406 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %406, i64 %408
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  store double %410, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %411 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %412 = add nsw i32 %411, 1
  %413 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %414 = icmp slt i32 %412, %413
  br i1 %414, label %415, label %442

415:                                              ; preds = %404
  %416 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %417 = add nsw i32 %416, 1
  store i32 %417, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %418

418:                                              ; preds = %432, %415
  %419 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %421 = icmp slt i32 %419, %420
  br i1 %421, label %422, label %430

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds double, ptr %423, i64 %425
  %427 = load double, ptr %426, align 8, !tbaa !11
  %428 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %429 = fcmp ole double %427, %428
  br label %430

430:                                              ; preds = %422, %418
  %431 = phi i1 [ false, %418 ], [ %429, %422 ]
  br i1 %431, label %432, label %441

432:                                              ; preds = %430
  %433 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %433, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %434 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %434, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  store double %438, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %439 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %440 = add nsw i32 %439, 1
  store i32 %440, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %418, !llvm.loop !20

441:                                              ; preds = %430
  br label %442

442:                                              ; preds = %441, %404
  %443 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %445 = icmp ne i32 %443, %444
  br i1 %445, label %446, label %499

446:                                              ; preds = %442
  %447 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds double, ptr %447, i64 %449
  %451 = load double, ptr %450, align 8, !tbaa !11
  %452 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %452, i64 %454
  store double %451, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %456 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %457 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds double, ptr %457, i64 %459
  store double %456, ptr %460, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %461

461:                                              ; preds = %495, %446
  %462 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %464 = icmp slt i32 %462, %463
  br i1 %464, label %465, label %498

465:                                              ; preds = %461
  %466 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %468 = mul nsw i32 %466, %467
  %469 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %470 = add nsw i32 %468, %469
  store i32 %470, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %473 = mul nsw i32 %471, %472
  %474 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %475 = add nsw i32 %473, %474
  store i32 %475, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %476 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 %478
  %480 = load double, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  store double %480, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %481 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds double, ptr %481, i64 %483
  %485 = load double, ptr %484, align 8, !tbaa !11
  %486 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds double, ptr %486, i64 %488
  store double %485, ptr %489, align 8, !tbaa !11
  %490 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds double, ptr %491, i64 %493
  store double %490, ptr %494, align 8, !tbaa !11
  br label %495

495:                                              ; preds = %465
  %496 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %497 = add nsw i32 %496, 1
  store i32 %497, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %461, !llvm.loop !21

498:                                              ; preds = %461
  br label %499

499:                                              ; preds = %498, %442
  br label %500

500:                                              ; preds = %499
  %501 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %502 = add nsw i32 %501, 1
  store i32 %502, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %400, !llvm.loop !22

503:                                              ; preds = %400
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %504

504:                                              ; preds = %503, %91
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %505 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %505
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1) i32 @ke_core_sstq(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef %3, i32 noundef %4, double noundef %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #1 {
  %8 = sext i32 %0 to i64
  %9 = getelementptr double, ptr %2, i64 %8
  %10 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  store double 0.000000e+00, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %11, label %.lr.ph264, label %.loopexit

.lr.ph264:                                        ; preds = %7
  %.not232 = icmp eq i32 %4, 0
  %wide.trip.count303 = zext nneg i32 %0 to i64
  br label %38

.preheader238:                                    ; preds = %.loopexit243
  br i1 %11, label %.lr.ph272.split.us.preheader, label %.loopexit

.lr.ph272.split.us.preheader:                     ; preds = %.preheader238
  %12 = add nsw i32 %0, -1
  %wide.trip.count320 = zext nneg i32 %0 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count303, 1
  %13 = icmp eq i32 %0, 1
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count303, 2147483646
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.lr.ph272.split.us

.lr.ph272.split.us:                               ; preds = %.lr.ph272.split.us.preheader, %.critedge2.thread.us
  %indvars.iv317 = phi i64 [ 0, %.lr.ph272.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next318, %.critedge2.thread.us ]
  %indvars.iv305 = phi i64 [ 2, %.lr.ph272.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next306, %.critedge2.thread.us ]
  %14 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv317
  %15 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next318 = add nuw nsw i64 %indvars.iv317, 1
  %16 = icmp slt i64 %indvars.iv.next318, %8
  br i1 %16, label %.preheader.us, label %.critedge2.thread.us

.lr.ph274:                                        ; preds = %.preheader.us, %18
  %indvars.iv307 = phi i64 [ %indvars.iv.next308, %18 ], [ %indvars.iv305, %.preheader.us ]
  %17 = phi double [ %20, %18 ], [ %35, %.preheader.us ]
  %.1218265.us273.in = phi i64 [ %indvars.iv307, %18 ], [ %indvars.iv.next318, %.preheader.us ]
  %exitcond311.not = icmp eq i64 %indvars.iv307, %wide.trip.count320
  br i1 %exitcond311.not, label %.critedge2.us, label %18, !llvm.loop !9

18:                                               ; preds = %.lr.ph274
  %19 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv307
  %20 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %21 = fcmp ugt double %20, %17
  %indvars.iv.next308 = add nuw nsw i64 %indvars.iv307, 1
  br i1 %21, label %.critedge2.us.loopexit.split.loop.exit, label %.lr.ph274, !llvm.loop !9

.critedge2.us.loopexit.split.loop.exit:           ; preds = %18
  %.1218265.us273.le = trunc i64 %.1218265.us273.in to i32
  br label %.critedge2.us

.critedge2.us:                                    ; preds = %.lr.ph274, %.critedge2.us.loopexit.split.loop.exit, %.preheader.us
  %.1215.lcssa.us = phi i32 [ %37, %.preheader.us ], [ %.1218265.us273.le, %.critedge2.us.loopexit.split.loop.exit ], [ %12, %.lr.ph274 ]
  %.1206.lcssa.us = phi double [ %15, %.preheader.us ], [ %17, %.critedge2.us.loopexit.split.loop.exit ], [ %17, %.lr.ph274 ]
  %22 = zext i32 %.1215.lcssa.us to i64
  %.not.us = icmp eq i64 %indvars.iv317, %22
  br i1 %.not.us, label %.critedge2.thread.us, label %.lr.ph270.us

.lr.ph270.us:                                     ; preds = %.critedge2.us
  %23 = sext i32 %.1215.lcssa.us to i64
  %24 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %23
  store double %15, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store double %.1206.lcssa.us, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep331 = getelementptr double, ptr %3, i64 %indvars.iv317
  %invariant.gep333 = getelementptr double, ptr %3, i64 %23
  br i1 %13, label %.critedge2.thread.us.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph270.us.new

.lr.ph270.us.new:                                 ; preds = %.lr.ph270.us, %.lr.ph270.us.new
  %indvars.iv312 = phi i64 [ %indvars.iv.next313.1, %.lr.ph270.us.new ], [ 0, %.lr.ph270.us ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.lr.ph270.us.new ], [ 0, %.lr.ph270.us ]
  %25 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv312, %8
  %gep332 = getelementptr double, ptr %invariant.gep331, i64 %25
  %26 = load double, ptr %gep332, align 8, !tbaa !5
  %gep334 = getelementptr double, ptr %invariant.gep333, i64 %25
  %27 = load double, ptr %gep334, align 8, !tbaa !5
  store double %27, ptr %gep332, align 8, !tbaa !5
  store double %26, ptr %gep334, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next313 = or disjoint i64 %indvars.iv312, 1
  %28 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next313, %8
  %gep332.1 = getelementptr double, ptr %invariant.gep331, i64 %28
  %29 = load double, ptr %gep332.1, align 8, !tbaa !5
  %gep334.1 = getelementptr double, ptr %invariant.gep333, i64 %28
  %30 = load double, ptr %gep334.1, align 8, !tbaa !5
  store double %30, ptr %gep332.1, align 8, !tbaa !5
  store double %29, ptr %gep334.1, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next313.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv312, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.critedge2.thread.us.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph270.us.new, !llvm.loop !11

.critedge2.thread.us.loopexit.unr-lcssa:          ; preds = %.lr.ph270.us.new, %.lr.ph270.us
  %indvars.iv312.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph270.us ], [ %indvars.iv.next313.1, %.lr.ph270.us.new ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.critedge2.thread.us, label %.critedge2.thread.us.loopexit.epilog-lcssa

.critedge2.thread.us.loopexit.epilog-lcssa:       ; preds = %.critedge2.thread.us.loopexit.unr-lcssa
  %31 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv312.unr, %8
  %gep332.epil = getelementptr double, ptr %invariant.gep331, i64 %31
  %32 = load double, ptr %gep332.epil, align 8, !tbaa !5
  %gep334.epil = getelementptr double, ptr %invariant.gep333, i64 %31
  %33 = load double, ptr %gep334.epil, align 8, !tbaa !5
  store double %33, ptr %gep332.epil, align 8, !tbaa !5
  store double %32, ptr %gep334.epil, align 8, !tbaa !5
  br label %.critedge2.thread.us

.critedge2.thread.us:                             ; preds = %.critedge2.thread.us.loopexit.epilog-lcssa, %.critedge2.thread.us.loopexit.unr-lcssa, %.critedge2.us, %.lr.ph272.split.us
  %indvars.iv.next306 = add nuw nsw i64 %indvars.iv305, 1
  %exitcond321.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next318, %wide.trip.count320
  br i1 %exitcond321.not, label %.loopexit, label %.lr.ph272.split.us, !llvm.loop !13

.preheader.us:                                    ; preds = %.lr.ph272.split.us
  %34 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv.next318
  %35 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %36 = fcmp ugt double %35, %15
  %37 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv317 to i32
  br i1 %36, label %.critedge2.us, label %.lr.ph274

38:                                               ; preds = %.lr.ph264, %.loopexit243
  %indvars.iv287 = phi i64 [ 1, %.lr.ph264 ], [ %indvars.iv.next288, %.loopexit243 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph264 ], [ %.pre322, %.loopexit243 ]
  %.0207262 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph264 ], [ %.2209, %.loopexit243 ]
  %.0210261 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph264 ], [ %.1211, %.loopexit243 ]
  %39 = xor i64 %indvars.iv, -1
  %40 = add nsw i64 %39, %wide.trip.count303
  %41 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %43 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %42)
  %44 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %45 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %46 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %45)
  %47 = fadd double %43, %46
  %48 = fmul double %47, %5
  %49 = fcmp ogt double %48, %.0210261
  %.1211 = select i1 %49, double %48, double %.0210261
  br label %50

50:                                               ; preds = %38, %56
  %indvars.iv284 = phi i64 [ %indvars.iv, %38 ], [ %indvars.iv.next285, %56 ]
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv284
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %52)
  %54 = fcmp ogt double %53, %.1211
  br i1 %54, label %56, label %..critedge_crit_edge

..critedge_crit_edge:                             ; preds = %50
  %55 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv284 to i32
  %.pre = and i64 %indvars.iv284, 4294967295
  br label %.critedge

56:                                               ; preds = %50
  %indvars.iv.next285 = add nuw nsw i64 %indvars.iv284, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next285, %wide.trip.count303
  br i1 %exitcond.not, label %.critedge, label %50, !llvm.loop !14

.critedge:                                        ; preds = %56, %..critedge_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %..critedge_crit_edge ], [ %wide.trip.count303, %56 ]
  %.0213.lcssa = phi i32 [ %55, %..critedge_crit_edge ], [ %0, %56 ]
  %.not230 = icmp eq i64 %.pre-phi, %indvars.iv
  %.pre322 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  br i1 %.not230, label %.loopexit243, label %.preheader241

.preheader241:                                    ; preds = %.critedge
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %.pre322
  %58 = icmp slt i64 %.pre322, %8
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %.pre-phi
  %60 = sext i32 %.0213.lcssa to i64
  %.not231.not249 = icmp slt i64 %indvars.iv, %60
  %min.iters.check354 = icmp ult i64 %40, 4
  %n.vec357 = and i64 %40, -4
  %ind.end = add i64 %indvars.iv287, %n.vec357
  %61 = getelementptr double, ptr %1, i64 %indvars.iv287
  %cmp.n366 = icmp eq i64 %40, %n.vec357
  br label %62

62:                                               ; preds = %.preheader241, %._crit_edge257
  %63 = phi double [ %140, %._crit_edge257 ], [ %45, %.preheader241 ]
  %64 = phi double [ %139, %._crit_edge257 ], [ %42, %.preheader241 ]
  %.0212 = phi i32 [ %67, %._crit_edge257 ], [ 0, %.preheader241 ]
  %.1208 = phi double [ %84, %._crit_edge257 ], [ %.0207262, %.preheader241 ]
  %65 = icmp eq i32 %.0212, %6
  br i1 %65, label %.loopexit, label %66

66:                                               ; preds = %62
  %67 = add nuw nsw i32 %.0212, 1
  %68 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %69 = fsub double %68, %64
  %70 = fmul double %63, 2.000000e+00
  %71 = fdiv double %69, %70
  %72 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %71, double %71, double 1.000000e+00)
  %sqrt = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %72)
  %73 = fcmp ult double %71, 0.000000e+00
  %74 = fneg double %sqrt
  %.pn.p = select i1 %73, double %74, double %sqrt
  %.pn = fadd double %71, %.pn.p
  %storemerge = fdiv double %63, %.pn
  store double %storemerge, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %75 = fsub double %64, %storemerge
  br i1 %58, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %66
  br i1 %min.iters.check354, label %.lr.ph.preheader393, label %vector.ph355

vector.ph355:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader
  %broadcast.splatinsert363 = insertelement <2 x double> poison, double %75, i64 0
  %broadcast.splat364 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert363, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body359

vector.body359:                                   ; preds = %vector.body359, %vector.ph355
  %index360 = phi i64 [ 0, %vector.ph355 ], [ %index.next365, %vector.body359 ]
  %76 = getelementptr double, ptr %61, i64 %index360
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 16
  %wide.load361 = load <2 x double>, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  %wide.load362 = load <2 x double>, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %78 = fsub <2 x double> %wide.load361, %broadcast.splat364
  %79 = fsub <2 x double> %wide.load362, %broadcast.splat364
  store <2 x double> %78, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  store <2 x double> %79, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %index.next365 = add nuw i64 %index360, 4
  %80 = icmp eq i64 %index.next365, %n.vec357
  br i1 %80, label %middle.block352, label %vector.body359, !llvm.loop !15

middle.block352:                                  ; preds = %vector.body359
  br i1 %cmp.n366, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader393

.lr.ph.preheader393:                              ; preds = %middle.block352, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv289.ph = phi i64 [ %indvars.iv287, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block352 ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader393, %.lr.ph
  %indvars.iv289 = phi i64 [ %indvars.iv.next290, %.lr.ph ], [ %indvars.iv289.ph, %.lr.ph.preheader393 ]
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv289
  %82 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %83 = fsub double %82, %75
  store double %83, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next290 = add nuw nsw i64 %indvars.iv289, 1
  %exitcond293.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next290, %wide.trip.count303
  br i1 %exitcond293.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block352, %66
  %84 = fadd double %.1208, %75
  %85 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not231.not249, label %.lr.ph256, label %._crit_edge257

.lr.ph256:                                        ; preds = %._crit_edge, %.loopexit240
  %indvars.iv299 = phi i64 [ %indvars.iv.next300, %.loopexit240 ], [ %60, %._crit_edge ]
  %.0253 = phi double [ %116, %.loopexit240 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge ]
  %.0203252 = phi double [ %119, %.loopexit240 ], [ 1.000000e+00, %._crit_edge ]
  %.0205251 = phi double [ %120, %.loopexit240 ], [ %85, %._crit_edge ]
  %indvars.iv.next300 = add nsw i64 %indvars.iv299, -1
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next300
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %88 = fmul double %.0203252, %87
  %89 = fmul double %.0205251, %.0203252
  %90 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %.0205251)
  %91 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %87)
  %92 = fcmp ult double %90, %91
  br i1 %92, label %102, label %93

93:                                               ; preds = %.lr.ph256
  %94 = fdiv double %87, %.0205251
  %95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double %94, double 1.000000e+00)
  %sqrt236 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %95)
  %96 = fmul double %.0205251, %.0253
  %97 = fmul double %96, %sqrt236
  %98 = insertelement <2 x double> <double 1.000000e+00, double poison>, double %94, i64 1
  %99 = insertelement <2 x double> poison, double %sqrt236, i64 0
  %100 = shufflevector <2 x double> %99, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %101 = fdiv <2 x double> %98, %100
  br label %111

102:                                              ; preds = %.lr.ph256
  %103 = fdiv double %.0205251, %87
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %103, double %103, double 1.000000e+00)
  %sqrt237 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %104)
  %105 = fmul double %.0253, %87
  %106 = fmul double %sqrt237, %105
  %107 = insertelement <2 x double> <double poison, double 1.000000e+00>, double %103, i64 0
  %108 = insertelement <2 x double> poison, double %sqrt237, i64 0
  %109 = shufflevector <2 x double> %108, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %110 = fdiv <2 x double> %107, %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %102, %93
  %.sink = phi double [ %106, %102 ], [ %97, %93 ]
  %112 = phi <2 x double> [ %110, %102 ], [ %101, %93 ]
  %113 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv299
  store double %.sink, ptr %113, align 8
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv.next300
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %116 = extractelement <2 x double> %112, i64 1
  %117 = fneg double %116
  %118 = fmul double %88, %117
  %119 = extractelement <2 x double> %112, i64 0
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %119, double %115, double %118)
  %121 = fmul double %116, %115
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %119, double %88, double %121)
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double %122, double %89)
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv299
  store double %123, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not232, label %.loopexit240, label %.lr.ph247.preheader

.lr.ph247.preheader:                              ; preds = %111
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %3, i64 %indvars.iv.next300
  br label %.lr.ph247

.lr.ph247:                                        ; preds = %.lr.ph247.preheader, %.lr.ph247
  %indvars.iv294 = phi i64 [ 0, %.lr.ph247.preheader ], [ %indvars.iv.next295, %.lr.ph247 ]
  %125 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv294, %8
  %126 = add i64 %125, %indvars.iv299
  %sext = shl i64 %126, 32
  %127 = ashr exact i64 %sext, 29
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %127
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %125
  %130 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %131 = fmul double %119, %129
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double %130, double %131)
  store double %132, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %133 = fmul double %129, %117
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %119, double %130, double %133)
  store double %134, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next295 = add nuw nsw i64 %indvars.iv294, 1
  %exitcond298.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next295, %wide.trip.count303
  br i1 %exitcond298.not, label %.loopexit240, label %.lr.ph247, !llvm.loop !18

.loopexit240:                                     ; preds = %.lr.ph247, %111
  %.not231.not = icmp sgt i64 %indvars.iv.next300, %indvars.iv
  br i1 %.not231.not, label %.lr.ph256, label %._crit_edge257, !llvm.loop !19

._crit_edge257:                                   ; preds = %.loopexit240, %._crit_edge
  %.0205.lcssa = phi double [ %85, %._crit_edge ], [ %120, %.loopexit240 ]
  %135 = phi <2 x double> [ <double 1.000000e+00, double 0.000000e+00>, %._crit_edge ], [ %112, %.loopexit240 ]
  %136 = extractelement <2 x double> %135, i64 1
  %137 = fmul double %.0205.lcssa, %136
  store double %137, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %138 = extractelement <2 x double> %135, i64 0
  %139 = fmul double %.0205.lcssa, %138
  store double %139, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %140 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %141 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %140)
  %142 = fcmp ogt double %141, %.1211
  br i1 %142, label %62, label %.loopexit243, !llvm.loop !20

.loopexit243:                                     ; preds = %._crit_edge257, %.critedge
  %143 = phi double [ %42, %.critedge ], [ %139, %._crit_edge257 ]
  %.2209 = phi double [ %.0207262, %.critedge ], [ %84, %._crit_edge257 ]
  %144 = fadd double %.2209, %143
  store double %144, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next288 = add nuw nsw i64 %indvars.iv287, 1
  %exitcond304.not = icmp eq i64 %.pre322, %wide.trip.count303
  br i1 %exitcond304.not, label %.preheader238, label %38, !llvm.loop !21

.loopexit:                                        ; preds = %62, %.critedge2.thread.us, %7, %.preheader238
  %.0223 = phi i32 [ 0, %.preheader238 ], [ 0, %7 ], [ 0, %.critedge2.thread.us ], [ -1, %62 ]
  ret i32 %.0223
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10, !12, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!17 = distinct !{!17, !10, !16, !12}
!18 = distinct !{!18, !10, !12}
!19 = distinct !{!19, !10}
!20 = distinct !{!20, !10}
!21 = distinct !{!21, !10}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass