; LLVM IR from TheNachoBIT/GeoFenix-Engine :: Libraries/SOIL2/include (image_DXT)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @rgb_to_565(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @compute_color_line_STDEV(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @LSE_master_colors_max_min(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca [3 x i32], align 4
  %12 = alloca [3 x i32], align 4
  %13 = alloca [3 x float], align 4
  %14 = alloca [3 x float], align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %13) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %13, i8 0, i64 12, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %14) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %14, i8 0, i64 12, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store float -1.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  %20 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %21 = icmp slt i32 %20, 3
  br i1 %21, label %25, label %22

22:                                               ; preds = %4
  %23 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %24 = icmp sgt i32 %23, 4
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %22, %4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %267

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %13, i64 0, i64 0
  %30 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  call void @compute_color_line_STDEV(ptr noundef %27, i32 noundef %28, ptr noundef %29, ptr noundef %30)
  %31 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %33 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %34, float 0x3EE4F8B580000000)
  %36 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %38 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %39, float %35)
  %41 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %43 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %44, float %40)
  %46 = fdiv float 1.000000e+00, %45
  store float %46, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %47 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %49 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 0
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !13
  %52 = zext i8 %51 to i32
  %53 = sitofp i32 %52 to float
  %54 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %56 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 1
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !13
  %59 = zext i8 %58 to i32
  %60 = sitofp i32 %59 to float
  %61 = fmul float %55, %60
  %62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %53, float %61)
  %63 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %65 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 2
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !13
  %68 = zext i8 %67 to i32
  %69 = sitofp i32 %68 to float
  %70 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %69, float %62)
  store float %70, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %71 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store float %71, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %128, %26
  %73 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %74 = icmp slt i32 %73, 16
  br i1 %74, label %75, label %131

75:                                               ; preds = %72
  %76 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %78 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %81 = mul nsw i32 %79, %80
  %82 = add nsw i32 %81, 0
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 %83
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !13
  %86 = zext i8 %85 to i32
  %87 = sitofp i32 %86 to float
  %88 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %93 = mul nsw i32 %91, %92
  %94 = add nsw i32 %93, 1
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %90, i64 %95
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !13
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = sitofp i32 %98 to float
  %100 = fmul float %89, %99
  %101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %87, float %100)
  %102 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %107 = mul nsw i32 %105, %106
  %108 = add nsw i32 %107, 2
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i64 %109
  %111 = load i8, ptr %110, align 1, !tbaa !13
  %112 = zext i8 %111 to i32
  %113 = sitofp i32 %112 to float
  %114 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %113, float %101)
  store float %114, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %115 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %116 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %117 = fcmp olt float %115, %116
  br i1 %117, label %118, label %120

118:                                              ; preds = %75
  %119 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store float %119, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %127

120:                                              ; preds = %75
  %121 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %123 = fcmp ogt float %121, %122
  br i1 %123, label %124, label %126

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store float %125, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %126

126:                                              ; preds = %124, %120
  br label %127

127:                                              ; preds = %126, %118
  br label %128

128:                                              ; preds = %127
  %129 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %130 = add nsw i32 %129, 1
  store i32 %130, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %72, !llvm.loop !14

131:                                              ; preds = %72
  %132 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %13, i64 0, i64 0
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %136 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %138 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %13, i64 0, i64 1
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %140 = fmul float %137, %139
  %141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %135, float %140)
  %142 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %13, i64 0, i64 2
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %145, float %141)
  store float %146, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %148 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %149 = fsub float %148, %147
  store float %149, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %150 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %151 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %152 = fsub float %151, %150
  store float %152, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %153 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %154 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %155 = fmul float %154, %153
  store float %155, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %156 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %157 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %158 = fmul float %157, %156
  store float %158, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %159

159:                                              ; preds = %235, %131
  %160 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %161 = icmp slt i32 %160, 3
  br i1 %161, label %162, label %238

162:                                              ; preds = %159
  %163 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %13, i64 0, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %167 = fadd float 5.000000e-01, %166
  %168 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %169 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 %170
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %168, float %172, float %167)
  %174 = fptosi float %173 to i32
  %175 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %176
  store i32 %174, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %179
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp slt i32 %181, 0
  br i1 %182, label %183, label %187

183:                                              ; preds = %162
  %184 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %185
  store i32 0, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  br label %198

187:                                              ; preds = %162
  %188 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %189
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = icmp sgt i32 %191, 255
  br i1 %192, label %193, label %197

193:                                              ; preds = %187
  %194 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %195
  store i32 255, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  br label %197

197:                                              ; preds = %193, %187
  br label %198

198:                                              ; preds = %197, %183
  %199 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %13, i64 0, i64 %200
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %203 = fadd float 5.000000e-01, %202
  %204 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %205 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %14, i64 0, i64 %206
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !11
  %209 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %204, float %208, float %203)
  %210 = fptosi float %209 to i32
  %211 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %212
  store i32 %210, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %215
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = icmp slt i32 %217, 0
  br i1 %218, label %219, label %223

219:                                              ; preds = %198
  %220 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %221
  store i32 0, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  br label %234

223:                                              ; preds = %198
  %224 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %225
  %227 = load i32, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = icmp sgt i32 %227, 255
  br i1 %228, label %229, label %233

229:                                              ; preds = %223
  %230 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %231
  store i32 255, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  br label %233

233:                                              ; preds = %229, %223
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %219
  br label %235

235:                                              ; preds = %234
  %236 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %237 = add nsw i32 %236, 1
  store i32 %237, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %159, !llvm.loop !16

238:                                              ; preds = %159
  %239 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 0
  %240 = load i32, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 1
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %11, i64 0, i64 2
  %244 = load i32, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %245 = call i32 @rgb_to_565(i32 noundef %240, i32 noundef %242, i32 noundef %244)
  store i32 %245, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %247 = load i32, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %248 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %250 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %12, i64 0, i64 2
  %251 = load i32, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = call i32 @rgb_to_565(i32 noundef %247, i32 noundef %249, i32 noundef %251)
  store i32 %252, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %255 = icmp sgt i32 %253, %254
  br i1 %255, label %256, label %261

256:                                              ; preds = %238
  %257 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %258 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %257, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %260 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %259, ptr %260, align 4, !tbaa !9
  br label %266

261:                                              ; preds = %238
  %262 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %263 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %262, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %265 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %264, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %261, %256
  store i32 0, ptr %19, align 4
  br label %267

267:                                              ; preds = %266, %25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %268 = load i32, ptr %19, align 4
  switch i32 %268, label %270 [
    i32 0, label %269
    i32 1, label %269
  ]

269:                                              ; preds = %267, %267
  ret void

270:                                              ; preds = %267
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @rgb_to_565(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @compute_color_line_STDEV(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @LSE_master_colors_max_min(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #2 {
  %5 = alloca [3 x float], align 4
  %6 = alloca [3 x float], align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %5) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %5, i8 0, i64 12, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %6, i8 0, i64 12, i1 false)
  %7 = add i32 %2, -5
  %or.cond = icmp ult i32 %7, -2
  br i1 %or.cond, label %342, label %8

8:                                                ; preds = %4
  call void @compute_color_line_STDEV(ptr noundef %3, i32 noundef %2, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef nonnull %6)
  %9 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %10 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %9, float 0x3EE4F8B580000000)
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %12, float %10)
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %15 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %15, float %13)
  %17 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !9
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 1
  %19 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !9
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %21 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !9
  %22 = zext nneg i32 %2 to i64
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %22
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !9
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 1
  %26 = load i8, ptr %25, align 1, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 2
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !9
  %29 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %24, i64 0
  %30 = insertelement <2 x i8> %29, i8 %17, i64 1
  %31 = uitofp <2 x i8> %30 to <2 x float>
  %32 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %26, i64 0
  %33 = insertelement <2 x i8> %32, i8 %19, i64 1
  %34 = uitofp <2 x i8> %33 to <2 x float>
  %35 = insertelement <2 x float> poison, float %12, i64 0
  %36 = shufflevector <2 x float> %35, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %37 = fmul <2 x float> %36, %34
  %38 = insertelement <2 x float> poison, float %9, i64 0
  %39 = shufflevector <2 x float> %38, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %40 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %39, <2 x float> %31, <2 x float> %37)
  %41 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %28, i64 0
  %42 = insertelement <2 x i8> %41, i8 %21, i64 1
  %43 = uitofp <2 x i8> %42 to <2 x float>
  %44 = insertelement <2 x float> poison, float %15, i64 0
  %45 = shufflevector <2 x float> %44, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %46 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %45, <2 x float> %43, <2 x float> %40)
  %47 = extractelement <2 x float> %46, i64 0
  %48 = extractelement <2 x float> %46, i64 1
  %49 = fcmp olt float %47, %48
  br i1 %49, label %53, label %50

50:                                               ; preds = %8
  %51 = fcmp ogt float %47, %48
  br i1 %51, label %52, label %53

52:                                               ; preds = %50
  br label %53

53:                                               ; preds = %8, %52, %50
  %.162 = phi float [ %47, %52 ], [ %48, %50 ], [ %48, %8 ]
  %.1 = phi float [ %48, %52 ], [ %48, %50 ], [ %47, %8 ]
  %54 = shl nuw nsw i64 %22, 1
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %54
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !9
  %57 = uitofp i8 %56 to float
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 1
  %59 = load i8, ptr %58, align 1, !tbaa !9
  %60 = uitofp i8 %59 to float
  %61 = fmul float %12, %60
  %62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %57, float %61)
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 2
  %64 = load i8, ptr %63, align 1, !tbaa !9
  %65 = uitofp i8 %64 to float
  %66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %65, float %62)
  %67 = fcmp olt float %66, %.1
  br i1 %67, label %71, label %68

68:                                               ; preds = %53
  %69 = fcmp ogt float %66, %.162
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %68
  br label %71

71:                                               ; preds = %70, %68, %53
  %.162.1 = phi float [ %66, %70 ], [ %.162, %68 ], [ %.162, %53 ]
  %.1.1 = phi float [ %.1, %70 ], [ %.1, %68 ], [ %66, %53 ]
  %72 = mul nuw nsw i64 %22, 3
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %72
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !9
  %75 = uitofp i8 %74 to float
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 1
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !9
  %78 = uitofp i8 %77 to float
  %79 = fmul float %12, %78
  %80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %75, float %79)
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 2
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !9
  %83 = uitofp i8 %82 to float
  %84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %83, float %80)
  %85 = fcmp olt float %84, %.1.1
  br i1 %85, label %89, label %86

86:                                               ; preds = %71
  %87 = fcmp ogt float %84, %.162.1
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %86
  br label %89

89:                                               ; preds = %88, %86, %71
  %.162.2 = phi float [ %84, %88 ], [ %.162.1, %86 ], [ %.162.1, %71 ]
  %.1.2 = phi float [ %.1.1, %88 ], [ %.1.1, %86 ], [ %84, %71 ]
  %90 = shl nuw nsw i64 %22, 2
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %90
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !9
  %93 = uitofp i8 %92 to float
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 1
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !9
  %96 = uitofp i8 %95 to float
  %97 = fmul float %12, %96
  %98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %93, float %97)
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 2
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !9
  %101 = uitofp i8 %100 to float
  %102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %101, float %98)
  %103 = fcmp olt float %102, %.1.2
  br i1 %103, label %107, label %104

104:                                              ; preds = %89
  %105 = fcmp ogt float %102, %.162.2
  br i1 %105, label %106, label %107

106:                                              ; preds = %104
  br label %107

107:                                              ; preds = %106, %104, %89
  %.162.3 = phi float [ %102, %106 ], [ %.162.2, %104 ], [ %.162.2, %89 ]
  %.1.3 = phi float [ %.1.2, %106 ], [ %.1.2, %104 ], [ %102, %89 ]
  %108 = mul nuw nsw i64 %22, 5
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %108
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !9
  %111 = uitofp i8 %110 to float
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %109, i64 1
  %113 = load i8, ptr %112, align 1, !tbaa !9
  %114 = uitofp i8 %113 to float
  %115 = fmul float %12, %114
  %116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %111, float %115)
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %109, i64 2
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !9
  %119 = uitofp i8 %118 to float
  %120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %119, float %116)
  %121 = fcmp olt float %120, %.1.3
  br i1 %121, label %125, label %122

122:                                              ; preds = %107
  %123 = fcmp ogt float %120, %.162.3
  br i1 %123, label %124, label %125

124:                                              ; preds = %122
  br label %125

125:                                              ; preds = %124, %122, %107
  %.162.4 = phi float [ %120, %124 ], [ %.162.3, %122 ], [ %.162.3, %107 ]
  %.1.4 = phi float [ %.1.3, %124 ], [ %.1.3, %122 ], [ %120, %107 ]
  %126 = mul nuw nsw i64 %22, 6
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %126
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !9
  %129 = uitofp i8 %128 to float
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 1
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !9
  %132 = uitofp i8 %131 to float
  %133 = fmul float %12, %132
  %134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %129, float %133)
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 2
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !9
  %137 = uitofp i8 %136 to float
  %138 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %137, float %134)
  %139 = fcmp olt float %138, %.1.4
  br i1 %139, label %143, label %140

140:                                              ; preds = %125
  %141 = fcmp ogt float %138, %.162.4
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %140
  br label %143

143:                                              ; preds = %142, %140, %125
  %.162.5 = phi float [ %138, %142 ], [ %.162.4, %140 ], [ %.162.4, %125 ]
  %.1.5 = phi float [ %.1.4, %142 ], [ %.1.4, %140 ], [ %138, %125 ]
  %144 = mul nuw nsw i64 %22, 7
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %144
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !9
  %147 = uitofp i8 %146 to float
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 1
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !9
  %150 = uitofp i8 %149 to float
  %151 = fmul float %12, %150
  %152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %147, float %151)
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 2
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !9
  %155 = uitofp i8 %154 to float
  %156 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %155, float %152)
  %157 = fcmp olt float %156, %.1.5
  br i1 %157, label %161, label %158

158:                                              ; preds = %143
  %159 = fcmp ogt float %156, %.162.5
  br i1 %159, label %160, label %161

160:                                              ; preds = %158
  br label %161

161:                                              ; preds = %160, %158, %143
  %.162.6 = phi float [ %156, %160 ], [ %.162.5, %158 ], [ %.162.5, %143 ]
  %.1.6 = phi float [ %.1.5, %160 ], [ %.1.5, %158 ], [ %156, %143 ]
  %162 = shl nuw nsw i64 %22, 3
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %162
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !9
  %165 = uitofp i8 %164 to float
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 1
  %167 = load i8, ptr %166, align 1, !tbaa !9
  %168 = uitofp i8 %167 to float
  %169 = fmul float %12, %168
  %170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %165, float %169)
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 2
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !9
  %173 = uitofp i8 %172 to float
  %174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %173, float %170)
  %175 = fcmp olt float %174, %.1.6
  br i1 %175, label %179, label %176

176:                                              ; preds = %161
  %177 = fcmp ogt float %174, %.162.6
  br i1 %177, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %176
  br label %179

179:                                              ; preds = %178, %176, %161
  %.162.7 = phi float [ %174, %178 ], [ %.162.6, %176 ], [ %.162.6, %161 ]
  %.1.7 = phi float [ %.1.6, %178 ], [ %.1.6, %176 ], [ %174, %161 ]
  %180 = mul nuw nsw i64 %22, 9
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %180
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !9
  %183 = uitofp i8 %182 to float
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %181, i64 1
  %185 = load i8, ptr %184, align 1, !tbaa !9
  %186 = uitofp i8 %185 to float
  %187 = fmul float %12, %186
  %188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %183, float %187)
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %181, i64 2
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !9
  %191 = uitofp i8 %190 to float
  %192 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %191, float %188)
  %193 = fcmp olt float %192, %.1.7
  br i1 %193, label %197, label %194

194:                                              ; preds = %179
  %195 = fcmp ogt float %192, %.162.7
  br i1 %195, label %196, label %197

196:                                              ; preds = %194
  br label %197

197:                                              ; preds = %196, %194, %179
  %.162.8 = phi float [ %192, %196 ], [ %.162.7, %194 ], [ %.162.7, %179 ]
  %.1.8 = phi float [ %.1.7, %196 ], [ %.1.7, %194 ], [ %192, %179 ]
  %198 = mul nuw nsw i64 %22, 10
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %198
  %200 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !9
  %201 = uitofp i8 %200 to float
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 1
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !9
  %204 = uitofp i8 %203 to float
  %205 = fmul float %12, %204
  %206 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %201, float %205)
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 2
  %208 = load i8, ptr %207, align 1, !tbaa !9
  %209 = uitofp i8 %208 to float
  %210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %209, float %206)
  %211 = fcmp olt float %210, %.1.8
  br i1 %211, label %215, label %212

212:                                              ; preds = %197
  %213 = fcmp ogt float %210, %.162.8
  br i1 %213, label %214, label %215

214:                                              ; preds = %212
  br label %215

215:                                              ; preds = %214, %212, %197
  %.162.9 = phi float [ %210, %214 ], [ %.162.8, %212 ], [ %.162.8, %197 ]
  %.1.9 = phi float [ %.1.8, %214 ], [ %.1.8, %212 ], [ %210, %197 ]
  %216 = mul nuw nsw i64 %22, 11
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %216
  %218 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !9
  %219 = uitofp i8 %218 to float
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 1
  %221 = load i8, ptr %220, align 1, !tbaa !9
  %222 = uitofp i8 %221 to float
  %223 = fmul float %12, %222
  %224 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %219, float %223)
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 2
  %226 = load i8, ptr %225, align 1, !tbaa !9
  %227 = uitofp i8 %226 to float
  %228 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %227, float %224)
  %229 = fcmp olt float %228, %.1.9
  br i1 %229, label %233, label %230

230:                                              ; preds = %215
  %231 = fcmp ogt float %228, %.162.9
  br i1 %231, label %232, label %233

232:                                              ; preds = %230
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %230, %215
  %.162.10 = phi float [ %228, %232 ], [ %.162.9, %230 ], [ %.162.9, %215 ]
  %.1.10 = phi float [ %.1.9, %232 ], [ %.1.9, %230 ], [ %228, %215 ]
  %234 = mul nuw nsw i64 %22, 12
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %234
  %236 = load i8, ptr %235, align 1, !tbaa !9
  %237 = uitofp i8 %236 to float
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %235, i64 1
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !9
  %240 = uitofp i8 %239 to float
  %241 = fmul float %12, %240
  %242 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %237, float %241)
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %235, i64 2
  %244 = load i8, ptr %243, align 1, !tbaa !9
  %245 = uitofp i8 %244 to float
  %246 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %245, float %242)
  %247 = fcmp olt float %246, %.1.10
  br i1 %247, label %251, label %248

248:                                              ; preds = %233
  %249 = fcmp ogt float %246, %.162.10
  br i1 %249, label %250, label %251

250:                                              ; preds = %248
  br label %251

251:                                              ; preds = %250, %248, %233
  %.162.11 = phi float [ %246, %250 ], [ %.162.10, %248 ], [ %.162.10, %233 ]
  %.1.11 = phi float [ %.1.10, %250 ], [ %.1.10, %248 ], [ %246, %233 ]
  %252 = mul nuw nsw i64 %22, 13
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %252
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !9
  %255 = uitofp i8 %254 to float
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %253, i64 1
  %257 = load i8, ptr %256, align 1, !tbaa !9
  %258 = uitofp i8 %257 to float
  %259 = fmul float %12, %258
  %260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %255, float %259)
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %253, i64 2
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !9
  %263 = uitofp i8 %262 to float
  %264 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %263, float %260)
  %265 = fcmp olt float %264, %.1.11
  br i1 %265, label %269, label %266

266:                                              ; preds = %251
  %267 = fcmp ogt float %264, %.162.11
  br i1 %267, label %268, label %269

268:                                              ; preds = %266
  br label %269

269:                                              ; preds = %268, %266, %251
  %.162.12 = phi float [ %264, %268 ], [ %.162.11, %266 ], [ %.162.11, %251 ]
  %.1.12 = phi float [ %.1.11, %268 ], [ %.1.11, %266 ], [ %264, %251 ]
  %270 = mul nuw nsw i64 %22, 14
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %270
  %272 = load i8, ptr %271, align 1, !tbaa !9
  %273 = uitofp i8 %272 to float
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 1
  %275 = load i8, ptr %274, align 1, !tbaa !9
  %276 = uitofp i8 %275 to float
  %277 = fmul float %12, %276
  %278 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %273, float %277)
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 2
  %280 = load i8, ptr %279, align 1, !tbaa !9
  %281 = uitofp i8 %280 to float
  %282 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %281, float %278)
  %283 = fcmp olt float %282, %.1.12
  br i1 %283, label %287, label %284

284:                                              ; preds = %269
  %285 = fcmp ogt float %282, %.162.12
  br i1 %285, label %286, label %287

286:                                              ; preds = %284
  br label %287

287:                                              ; preds = %286, %284, %269
  %.162.13 = phi float [ %282, %286 ], [ %.162.12, %284 ], [ %.162.12, %269 ]
  %.1.13 = phi float [ %.1.12, %286 ], [ %.1.12, %284 ], [ %282, %269 ]
  %288 = mul nuw nsw i64 %22, 15
  %289 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %288
  %290 = load i8, ptr %289, align 1, !tbaa !9
  %291 = uitofp i8 %290 to float
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %289, i64 1
  %293 = load i8, ptr %292, align 1, !tbaa !9
  %294 = uitofp i8 %293 to float
  %295 = fmul float %12, %294
  %296 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %291, float %295)
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %289, i64 2
  %298 = load i8, ptr %297, align 1, !tbaa !9
  %299 = uitofp i8 %298 to float
  %300 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %299, float %296)
  %301 = fcmp olt float %300, %.1.13
  br i1 %301, label %305, label %302

302:                                              ; preds = %287
  %303 = fcmp ogt float %300, %.162.13
  br i1 %303, label %304, label %305

304:                                              ; preds = %302
  br label %305

305:                                              ; preds = %304, %302, %287
  %.162.14 = phi float [ %300, %304 ], [ %.162.13, %302 ], [ %.162.13, %287 ]
  %.1.14 = phi float [ %.1.13, %304 ], [ %.1.13, %302 ], [ %300, %287 ]
  %306 = fdiv float 1.000000e+00, %16
  %307 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !5
  %310 = fmul float %12, %309
  %311 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %307, float %310)
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %314 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %313, float %311)
  %315 = fsub float %.1.14, %314
  %316 = fsub float %.162.14, %314
  %317 = fmul float %306, %315
  %318 = fmul float %306, %316
  %319 = fadd float %307, 5.000000e-01
  %320 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %318, float %9, float %319)
  %321 = fptosi float %320 to i32
  %322 = icmp slt i32 %321, 0
  %spec.select = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %321, i32 255)
  %.sroa.082.0 = select i1 %322, i32 0, i32 %spec.select
  %323 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %317, float %9, float %319)
  %324 = fptosi float %323 to i32
  %325 = icmp slt i32 %324, 0
  %spec.select85 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %324, i32 255)
  %.sroa.0.0 = select i1 %325, i32 0, i32 %spec.select85
  %326 = fadd float %309, 5.000000e-01
  %327 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %318, float %12, float %326)
  %328 = fptosi float %327 to i32
  %329 = icmp slt i32 %328, 0
  %spec.select86 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %328, i32 255)
  %.sroa.683.0 = select i1 %329, i32 0, i32 %spec.select86
  %330 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %317, float %12, float %326)
  %331 = fptosi float %330 to i32
  %332 = icmp slt i32 %331, 0
  %spec.select87 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %331, i32 255)
  %.sroa.6.0 = select i1 %332, i32 0, i32 %spec.select87
  %333 = fadd float %313, 5.000000e-01
  %334 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %318, float %15, float %333)
  %335 = fptosi float %334 to i32
  %336 = icmp slt i32 %335, 0
  %spec.select88 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %335, i32 255)
  %.sroa.1084.0 = select i1 %336, i32 0, i32 %spec.select88
  %337 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %317, float %15, float %333)
  %338 = fptosi float %337 to i32
  %339 = icmp slt i32 %338, 0
  %spec.select89 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %338, i32 255)
  %.sroa.10.0 = select i1 %339, i32 0, i32 %spec.select89
  %340 = call i32 @rgb_to_565(i32 noundef %.sroa.082.0, i32 noundef %.sroa.683.0, i32 noundef %.sroa.1084.0)
  %341 = call i32 @rgb_to_565(i32 noundef %.sroa.0.0, i32 noundef %.sroa.6.0, i32 noundef %.sroa.10.0)
  %. = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %340, i32 %341)
  %.75 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %340, i32 %341)
  store i32 %., ptr %0, align 4, !tbaa !10
  store i32 %.75, ptr %1, align 4, !tbaa !10
  br label %342

342:                                              ; preds = %4, %305
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %5) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass