; LLVM IR from introlab/odas :: src/utils (gaussjordan)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.gaussjordan_obj = type { i32, ptr, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @gaussjordan_process(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i8, align 1
  %15 = alloca i8, align 1
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  store float 0x3BC79CA100000000, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store i32 %21, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = load i32, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  store i32 %24, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %25, i32 0, i32 1
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = mul i64 4, %30
  %32 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = mul i64 %31, %33
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %27, ptr align 4 %28, i64 %34, i1 false)
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = mul i64 4, %37
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = mul i64 %38, %40
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %35, i8 0, i64 %41, i1 false)
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %42

42:                                               ; preds = %55, %3
  %43 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %44 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %45 = icmp ult i32 %43, %44
  br i1 %45, label %46, label %58

46:                                               ; preds = %42
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %49 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %50 = mul i32 %48, %49
  %51 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %52 = add i32 %50, %51
  %53 = zext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %53
  store float 1.000000e+00, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %55

55:                                               ; preds = %46
  %56 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %57 = add nsw i32 %56, 1
  store i32 %57, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %42, !llvm.loop !16

58:                                               ; preds = %42
  store i8 0, ptr %15, align 1, !tbaa !18
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %59

59:                                               ; preds = %326, %58
  %60 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %61 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %62 = icmp ult i32 %60, %61
  br i1 %62, label %63, label %329

63:                                               ; preds = %59
  store i8 0, ptr %14, align 1, !tbaa !18
  %64 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  store i32 %64, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  br label %65

65:                                               ; preds = %88, %63
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %67 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %68 = icmp ult i32 %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %91

69:                                               ; preds = %65
  %70 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %70, i32 0, i32 1
  %72 = load ptr, ptr %71, align 8, !tbaa !15
  %73 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %74 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %75 = mul i32 %73, %74
  %76 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %77 = add i32 %75, %76
  %78 = zext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %78
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = call double @llvm.fabs.f64(double %81)
  %83 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = fcmp ogt double %82, %84
  br i1 %85, label %86, label %87

86:                                               ; preds = %69
  store i8 1, ptr %14, align 1, !tbaa !18
  br label %91

87:                                               ; preds = %69
  br label %88

88:                                               ; preds = %87
  %89 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %90 = add nsw i32 %89, 1
  store i32 %90, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  br label %65, !llvm.loop !19

91:                                               ; preds = %86, %65
  %92 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !18
  %93 = sext i8 %92 to i32
  %94 = icmp eq i32 %93, 0
  br i1 %94, label %95, label %96

95:                                               ; preds = %91
  store i8 1, ptr %15, align 1, !tbaa !18
  br label %329

96:                                               ; preds = %91
  %97 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %98 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %99 = icmp ne i32 %97, %98
  br i1 %99, label %100, label %190

100:                                              ; preds = %96
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %101

101:                                              ; preds = %186, %100
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %104 = icmp ult i32 %102, %103
  br i1 %104, label %105, label %189

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %106, i32 0, i32 1
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !15
  %109 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %110 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %111 = mul i32 %109, %110
  %112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %113 = add i32 %111, %112
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  store float %116, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %117, i32 0, i32 1
  %119 = load ptr, ptr %118, align 8, !tbaa !15
  %120 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %121 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %122 = mul i32 %120, %121
  %123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %124 = add i32 %122, %123
  %125 = zext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  store float %127, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %128 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %129 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %129, i32 0, i32 1
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !15
  %132 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %133 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %134 = mul i32 %132, %133
  %135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %136 = add i32 %134, %135
  %137 = zext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %137
  store float %128, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %139 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %140 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %140, i32 0, i32 1
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !15
  %143 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %144 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %145 = mul i32 %143, %144
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %147 = add i32 %145, %146
  %148 = zext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %148
  store float %139, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %152 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %153 = mul i32 %151, %152
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %155 = add i32 %153, %154
  %156 = zext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  store float %158, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %161 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %162 = mul i32 %160, %161
  %163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %164 = add i32 %162, %163
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  store float %167, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %168 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %169 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %171 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %172 = mul i32 %170, %171
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %174 = add i32 %172, %173
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %175
  store float %168, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %177 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %178 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %180 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %181 = mul i32 %179, %180
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %183 = add i32 %181, %182
  %184 = zext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %184
  store float %177, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %105
  %187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %188 = add nsw i32 %187, 1
  store i32 %188, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %101, !llvm.loop !20

189:                                              ; preds = %101
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %96
  %191 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %191, i32 0, i32 1
  %193 = load ptr, ptr %192, align 8, !tbaa !15
  %194 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %195 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %196 = mul i32 %194, %195
  %197 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %198 = add i32 %196, %197
  %199 = zext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = fdiv float 1.000000e+00, %201
  store float %202, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  store i32 %203, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %204

204:                                              ; preds = %222, %190
  %205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %207 = icmp ult i32 %205, %206
  br i1 %207, label %208, label %225

208:                                              ; preds = %204
  %209 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %210 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %210, i32 0, i32 1
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !15
  %213 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %214 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %215 = mul i32 %213, %214
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %217 = add i32 %215, %216
  %218 = zext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = fmul float %220, %209
  store float %221, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  br label %222

222:                                              ; preds = %208
  %223 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %224 = add nsw i32 %223, 1
  store i32 %224, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %204, !llvm.loop !21

225:                                              ; preds = %204
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %226

226:                                              ; preds = %242, %225
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %229 = icmp ult i32 %227, %228
  br i1 %229, label %230, label %245

230:                                              ; preds = %226
  %231 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %232 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %234 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %235 = mul i32 %233, %234
  %236 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %237 = add i32 %235, %236
  %238 = zext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = fmul float %240, %231
  store float %241, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  br label %242

242:                                              ; preds = %230
  %243 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %244 = add nsw i32 %243, 1
  store i32 %244, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %226, !llvm.loop !22

245:                                              ; preds = %226
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  br label %246

246:                                              ; preds = %322, %245
  %247 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %248 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %249 = icmp ult i32 %247, %248
  br i1 %249, label %250, label %325

250:                                              ; preds = %246
  %251 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %252 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %253 = icmp ne i32 %251, %252
  br i1 %253, label %254, label %321

254:                                              ; preds = %250
  %255 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %255, i32 0, i32 1
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !15
  %258 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %259 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %260 = mul i32 %258, %259
  %261 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %262 = add i32 %260, %261
  %263 = zext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %263
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  store float %265, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %266

266:                                              ; preds = %317, %254
  %267 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %268 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %269 = icmp ult i32 %267, %268
  br i1 %269, label %270, label %320

270:                                              ; preds = %266
  %271 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %271, i32 0, i32 1
  %273 = load ptr, ptr %272, align 8, !tbaa !15
  %274 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %275 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %276 = mul i32 %274, %275
  %277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %278 = add i32 %276, %277
  %279 = zext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %282 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %283 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds %struct.gaussjordan_obj, ptr %283, i32 0, i32 1
  %285 = load ptr, ptr %284, align 8, !tbaa !15
  %286 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %287 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %288 = mul i32 %286, %287
  %289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %290 = add i32 %288, %289
  %291 = zext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %294 = fneg float %281
  %295 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %294, float %282, float %293)
  store float %295, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %296 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %298 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %299 = mul i32 %297, %298
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %301 = add i32 %299, %300
  %302 = zext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %306 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %308 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %309 = mul i32 %307, %308
  %310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %311 = add i32 %309, %310
  %312 = zext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %315 = fneg float %304
  %316 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %315, float %305, float %314)
  store float %316, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  br label %317

317:                                              ; preds = %270
  %318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %319 = add nsw i32 %318, 1
  store i32 %319, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %266, !llvm.loop !23

320:                                              ; preds = %266
  br label %321

321:                                              ; preds = %320, %250
  br label %322

322:                                              ; preds = %321
  %323 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %324 = add nsw i32 %323, 1
  store i32 %324, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  br label %246, !llvm.loop !24

325:                                              ; preds = %246
  br label %326

326:                                              ; preds = %325
  %327 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %328 = add nsw i32 %327, 1
  store i32 %328, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %59, !llvm.loop !25

329:                                              ; preds = %95, %59
  %330 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !18
  %331 = sext i8 %330 to i32
  %332 = icmp ne i32 %331, 0
  br i1 %332, label %333, label %360

333:                                              ; preds = %329
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %334

334:                                              ; preds = %356, %333
  %335 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %336 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %337 = icmp ult i32 %335, %336
  br i1 %337, label %338, label %359

338:                                              ; preds = %334
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %339

339:                                              ; preds = %352, %338
  %340 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %342 = icmp ult i32 %340, %341
  br i1 %342, label %343, label %355

343:                                              ; preds = %339
  %344 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %346 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %347 = mul i32 %345, %346
  %348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %349 = add i32 %347, %348
  %350 = zext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %344, i64 %350
  store float 0x7FF0000000000000, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  br label %352

352:                                              ; preds = %343
  %353 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %354 = add nsw i32 %353, 1
  store i32 %354, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  br label %339, !llvm.loop !26

355:                                              ; preds = %339
  br label %356

356:                                              ; preds = %355
  %357 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %358 = add nsw i32 %357, 1
  store i32 %358, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %334, !llvm.loop !27

359:                                              ; preds = %334
  br label %360

360:                                              ; preds = %359, %329
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"gaussjordan_obj", !13, i64 0, !6, i64 8, !10, i64 16}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!13, !13, i64 0}
!15 = !{!12, !6, i64 8}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @gaussjordan_process(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %7 = zext i32 %4 to i64
  %8 = shl nuw nsw i64 %7, 2
  %9 = mul i64 %8, %7
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %6, ptr align 4 %1, i64 %9, i1 false)
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %2, i8 0, i64 %9, i1 false)
  %.not169 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not169, label %.critedge146, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %3
  %.0144 = add i32 %4, 1
  %xtraiter = and i64 %7, 3
  %10 = icmp ult i32 %4, 4
  br i1 %10, label %.preheader153.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %unroll_iter = and i64 %7, 4294967292
  br label %29

.preheader153.unr-lcssa:                          ; preds = %29, %.lr.ph
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next.3, %29 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader153, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.preheader153.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %indvars.iv.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next.epil, %.epil.preheader ], [ %indvars.iv.unr, %.preheader153.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %.preheader153.unr-lcssa ]
  %11 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.epil to i32
  %12 = mul i32 %.0144, %11
  %13 = zext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %13
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.preheader153, label %.epil.preheader, !llvm.loop !14

.preheader153:                                    ; preds = %.epil.preheader, %.preheader153.unr-lcssa
  br i1 %.not169, label %.critedge146, label %.preheader152.lr.ph

.preheader152.lr.ph:                              ; preds = %.preheader153
  %15 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %16 = add nsw i64 %7, -1
  %17 = shl nuw nsw i64 %7, 2
  %scevgep223 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %17
  %scevgep226 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %17
  %scevgep229 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %17
  %scevgep232 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %17
  %18 = add nsw i64 %7, -1
  %19 = add nsw i64 %7, -1
  %20 = shl nuw nsw i64 %7, 2
  %scevgep287 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %20
  %scevgep290 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %20
  %scevgep293 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %20
  %scevgep296 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %20
  %min.iters.check323 = icmp ult i32 %4, 20
  %21 = trunc i64 %19 to i32
  %22 = trunc i64 %19 to i32
  %23 = icmp ugt i64 %19, 4294967295
  %bound0301 = icmp ult ptr %15, %scevgep293
  %bound1302 = icmp ugt ptr %scevgep287, %2
  %found.conflict303 = and i1 %bound0301, %bound1302
  %bound0313 = icmp ult ptr %15, %scevgep296
  %bound1314 = icmp ugt ptr %scevgep290, %2
  %found.conflict315 = and i1 %bound0313, %bound1314
  %n.vec326 = and i64 %7, 4294967292
  %cmp.n335 = icmp eq i64 %n.vec326, %7
  %min.iters.check255 = icmp ult i32 %4, 8
  %24 = trunc i64 %18 to i32
  %25 = icmp ugt i64 %18, 4294967295
  %n.vec258 = and i64 %7, 4294967288
  %cmp.n267 = icmp eq i64 %n.vec258, %7
  %xtraiter357 = and i64 %7, 3
  %lcmp.mod358.not = icmp eq i64 %xtraiter357, 0
  %min.iters.check = icmp ult i32 %4, 12
  %26 = trunc i64 %16 to i32
  %27 = trunc i64 %16 to i32
  %28 = icmp ugt i64 %16, 4294967295
  %bound0 = icmp ult ptr %15, %scevgep226
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep223, %2
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %n.vec = and i64 %7, 4294967292
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %7
  br label %.preheader152

29:                                               ; preds = %29, %.lr.ph.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %indvars.iv.next.3, %29 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.3, %29 ]
  %30 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %31 = mul i32 %.0144, %30
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %32
  store float 1.000000e+00, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %34 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %35 = or disjoint i32 %34, 1
  %36 = mul i32 %.0144, %35
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %37
  store float 1.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %39 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %40 = or disjoint i32 %39, 2
  %41 = mul i32 %.0144, %40
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %42
  store float 1.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !13
  %44 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %45 = or disjoint i32 %44, 3
  %46 = mul i32 %.0144, %45
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %47
  store float 1.000000e+00, ptr %48, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.preheader153.unr-lcssa, label %29, !llvm.loop !16

.preheader152:                                    ; preds = %.preheader152.lr.ph, %265
  %indvars.iv174 = phi i64 [ 0, %.preheader152.lr.ph ], [ %indvars.iv.next175, %265 ]
  %49 = trunc i64 %indvars.iv174 to i32
  %50 = mul i32 %4, %49
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = shl nuw nsw i64 %51, 2
  %scevgep286 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %52
  %scevgep288 = getelementptr i8, ptr %scevgep287, i64 %52
  %scevgep292 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %52
  %scevgep294 = getelementptr i8, ptr %scevgep293, i64 %52
  %53 = trunc i64 %indvars.iv174 to i32
  %54 = mul i32 %4, %53
  %55 = sub nsw i64 %7, %indvars.iv174
  %56 = xor i64 %indvars.iv174, -1
  %57 = add nsw i64 %56, %7
  %58 = trunc i64 %indvars.iv174 to i32
  %59 = mul i32 %.0144, %58
  %60 = trunc i64 %indvars.iv174 to i32
  %61 = mul i32 %4, %60
  %62 = trunc i64 %indvars.iv174 to i32
  %63 = mul i32 %4, %62
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = shl nuw nsw i64 %64, 2
  %scevgep228 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %65
  %scevgep230 = getelementptr i8, ptr %scevgep229, i64 %65
  %scevgep231 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %65
  %scevgep233 = getelementptr i8, ptr %scevgep232, i64 %65
  %66 = trunc i64 %indvars.iv174 to i32
  %67 = mul i32 %4, %66
  %68 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv174 to i32
  br label %69

69:                                               ; preds = %.preheader152, %78
  %indvars.iv176 = phi i64 [ %indvars.iv174, %.preheader152 ], [ %indvars.iv.next177, %78 ]
  %70 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv176 to i32
  %71 = mul i32 %4, %70
  %72 = add i32 %71, %68
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %73
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !13
  %76 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %75)
  %77 = fcmp ogt float %76, 0x3BC79CA100000000
  br i1 %77, label %82, label %78

78:                                               ; preds = %69
  %indvars.iv.next177 = add nuw nsw i64 %indvars.iv176, 1
  %exitcond180.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next177, %7
  br i1 %exitcond180.not, label %.preheader.preheader, label %69, !llvm.loop !18

.preheader.preheader:                             ; preds = %78
  %79 = add nsw i64 %7, -1
  %min.iters.check339 = icmp ult i32 %4, 8
  %80 = trunc i64 %79 to i32
  %81 = icmp ugt i64 %79, 4294967295
  %n.vec342 = and i64 %7, 4294967288
  %cmp.n347 = icmp eq i64 %n.vec342, %7
  %xtraiter360 = and i64 %7, 3
  %lcmp.mod361.not = icmp eq i64 %xtraiter360, 0
  br label %.preheader

82:                                               ; preds = %69
  %83 = and i64 %indvars.iv176, 4294967295
  %.not140 = icmp eq i64 %indvars.iv174, %83
  %.pre = mul i32 %4, %68
  br i1 %.not140, label %.lr.ph161.preheader, label %.preheader150.preheader

.preheader150.preheader:                          ; preds = %82
  br i1 %min.iters.check323, label %.preheader150.preheader351, label %vector.scevcheck284

vector.scevcheck284:                              ; preds = %.preheader150.preheader
  %84 = xor i32 %54, -1
  %85 = icmp ult i32 %84, %21
  %86 = xor i32 %71, -1
  %87 = icmp ult i32 %86, %22
  %88 = or i1 %87, %23
  %89 = or i1 %85, %88
  br i1 %89, label %.preheader150.preheader351, label %vector.memcheck285

vector.memcheck285:                               ; preds = %vector.scevcheck284
  %90 = zext i32 %71 to i64
  %91 = shl nuw nsw i64 %90, 2
  %scevgep289 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %91
  %scevgep291 = getelementptr i8, ptr %scevgep290, i64 %91
  %scevgep295 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %91
  %scevgep297 = getelementptr i8, ptr %scevgep296, i64 %91
  %bound0298 = icmp ult ptr %scevgep286, %scevgep291
  %bound1299 = icmp ult ptr %scevgep289, %scevgep288
  %found.conflict300 = and i1 %bound0298, %bound1299
  %conflict.rdx304 = or i1 %found.conflict300, %found.conflict303
  %bound0305 = icmp ult ptr %scevgep286, %scevgep297
  %bound1306 = icmp ult ptr %scevgep295, %scevgep288
  %found.conflict307 = and i1 %bound0305, %bound1306
  %conflict.rdx308 = or i1 %conflict.rdx304, %found.conflict307
  %bound0309 = icmp ult ptr %scevgep289, %scevgep294
  %bound1310 = icmp ult ptr %scevgep292, %scevgep291
  %found.conflict311 = and i1 %bound0309, %bound1310
  %conflict.rdx312 = or i1 %conflict.rdx308, %found.conflict311
  %conflict.rdx316 = or i1 %conflict.rdx312, %found.conflict315
  %bound0317 = icmp ult ptr %scevgep292, %scevgep297
  %bound1318 = icmp ult ptr %scevgep295, %scevgep294
  %found.conflict319 = and i1 %bound0317, %bound1318
  %conflict.rdx320 = or i1 %conflict.rdx316, %found.conflict319
  br i1 %conflict.rdx320, label %.preheader150.preheader351, label %vector.body328

vector.body328:                                   ; preds = %vector.memcheck285, %vector.body328
  %index329 = phi i64 [ %index.next334, %vector.body328 ], [ 0, %vector.memcheck285 ]
  %92 = trunc i64 %index329 to i32
  %93 = add i32 %.pre, %92
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %94
  %wide.load330 = load <4 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !19, !noalias !22
  %96 = add i32 %71, %92
  %97 = zext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %97
  %wide.load331 = load <4 x float>, ptr %98, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !26, !noalias !27
  store <4 x float> %wide.load331, ptr %95, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !19, !noalias !22
  store <4 x float> %wide.load330, ptr %98, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !26, !noalias !27
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %94
  %wide.load332 = load <4 x float>, ptr %99, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !28, !noalias !29
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %97
  %wide.load333 = load <4 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !29
  store <4 x float> %wide.load333, ptr %99, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !28, !noalias !29
  store <4 x float> %wide.load332, ptr %100, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !29
  %index.next334 = add nuw i64 %index329, 4
  %101 = icmp eq i64 %index.next334, %n.vec326
  br i1 %101, label %middle.block321, label %vector.body328, !llvm.loop !30

middle.block321:                                  ; preds = %vector.body328
  br i1 %cmp.n335, label %.lr.ph161.preheader, label %.preheader150.preheader351

.preheader150.preheader351:                       ; preds = %middle.block321, %vector.memcheck285, %vector.scevcheck284, %.preheader150.preheader
  %indvars.iv181.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck285 ], [ 0, %vector.scevcheck284 ], [ 0, %.preheader150.preheader ], [ %n.vec326, %middle.block321 ]
  br label %.preheader150

.preheader150:                                    ; preds = %.preheader150.preheader351, %.preheader150
  %indvars.iv181 = phi i64 [ %indvars.iv.next182, %.preheader150 ], [ %indvars.iv181.ph, %.preheader150.preheader351 ]
  %102 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv181 to i32
  %103 = add i32 %.pre, %102
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %107 = add i32 %71, %102
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  store float %110, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  store float %106, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %104
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %108
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  store float %114, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  store float %112, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next182 = add nuw nsw i64 %indvars.iv181, 1
  %exitcond185.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next182, %7
  br i1 %exitcond185.not, label %.lr.ph161.preheader, label %.preheader150, !llvm.loop !33

.lr.ph161.preheader:                              ; preds = %.preheader150, %middle.block321, %82
  %115 = add i32 %.pre, %68
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %116
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !13
  %119 = fdiv float 1.000000e+00, %118
  %min.iters.check271 = icmp ult i64 %55, 8
  br i1 %min.iters.check271, label %.lr.ph161.preheader350, label %vector.scevcheck268

vector.scevcheck268:                              ; preds = %.lr.ph161.preheader
  %120 = trunc i64 %57 to i32
  %121 = xor i32 %59, -1
  %122 = icmp ult i32 %121, %120
  %123 = icmp ugt i64 %57, 4294967295
  %124 = or i1 %122, %123
  br i1 %124, label %.lr.ph161.preheader350, label %vector.ph272

vector.ph272:                                     ; preds = %vector.scevcheck268
  %n.vec274 = and i64 %55, -8
  %ind.end = add i64 %indvars.iv174, %n.vec274
  %broadcast.splatinsert280 = insertelement <4 x float> poison, float %119, i64 0
  %broadcast.splat281 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert280, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body276

vector.body276:                                   ; preds = %vector.body276, %vector.ph272
  %index277 = phi i64 [ 0, %vector.ph272 ], [ %index.next282, %vector.body276 ]
  %offset.idx = add i64 %indvars.iv174, %index277
  %125 = trunc i64 %offset.idx to i32
  %126 = add i32 %.pre, %125
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %127
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 16
  %wide.load278 = load <4 x float>, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %wide.load279 = load <4 x float>, ptr %129, align 4, !tbaa !13
  %130 = fmul <4 x float> %broadcast.splat281, %wide.load278
  %131 = fmul <4 x float> %broadcast.splat281, %wide.load279
  store <4 x float> %130, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  store <4 x float> %131, ptr %129, align 4, !tbaa !13
  %index.next282 = add nuw i64 %index277, 8
  %132 = icmp eq i64 %index.next282, %n.vec274
  br i1 %132, label %middle.block269, label %vector.body276, !llvm.loop !34

middle.block269:                                  ; preds = %vector.body276
  %cmp.n283 = icmp eq i64 %55, %n.vec274
  br i1 %cmp.n283, label %.preheader149.preheader, label %.lr.ph161.preheader350

.lr.ph161.preheader350:                           ; preds = %middle.block269, %vector.scevcheck268, %.lr.ph161.preheader
  %indvars.iv186.ph = phi i64 [ %indvars.iv174, %vector.scevcheck268 ], [ %indvars.iv174, %.lr.ph161.preheader ], [ %ind.end, %middle.block269 ]
  %133 = sub i64 %7, %indvars.iv186.ph
  %xtraiter355 = and i64 %133, 3
  %lcmp.mod356.not = icmp eq i64 %xtraiter355, 0
  br i1 %lcmp.mod356.not, label %.lr.ph161.prol.loopexit, label %.lr.ph161.prol

.lr.ph161.prol:                                   ; preds = %.lr.ph161.preheader350, %.lr.ph161.prol
  %indvars.iv186.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next187.prol, %.lr.ph161.prol ], [ %indvars.iv186.ph, %.lr.ph161.preheader350 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph161.prol ], [ 0, %.lr.ph161.preheader350 ]
  %134 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv186.prol to i32
  %135 = add i32 %.pre, %134
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %139 = fmul float %119, %138
  store float %139, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next187.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv186.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter355
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph161.prol.loopexit, label %.lr.ph161.prol, !llvm.loop !35

.lr.ph161.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph161.prol, %.lr.ph161.preheader350
  %indvars.iv186.unr = phi i64 [ %indvars.iv186.ph, %.lr.ph161.preheader350 ], [ %indvars.iv.next187.prol, %.lr.ph161.prol ]
  %140 = sub i64 %indvars.iv186.ph, %7
  %141 = icmp ugt i64 %140, -4
  br i1 %141, label %.preheader149.preheader, label %.lr.ph161

.lr.ph161:                                        ; preds = %.lr.ph161.prol.loopexit, %.lr.ph161
  %indvars.iv186 = phi i64 [ %indvars.iv.next187.3, %.lr.ph161 ], [ %indvars.iv186.unr, %.lr.ph161.prol.loopexit ]
  %142 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv186 to i32
  %143 = add i32 %.pre, %142
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !13
  %147 = fmul float %119, %146
  store float %147, ptr %145, align 4, !tbaa !13
  %148 = trunc i64 %indvars.iv186 to i32
  %149 = add i32 %148, 1
  %150 = add i32 %.pre, %149
  %151 = zext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %154 = fmul float %119, %153
  store float %154, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %155 = trunc i64 %indvars.iv186 to i32
  %156 = add i32 %155, 2
  %157 = add i32 %.pre, %156
  %158 = zext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !13
  %161 = fmul float %119, %160
  store float %161, ptr %159, align 4, !tbaa !13
  %162 = trunc i64 %indvars.iv186 to i32
  %163 = add i32 %162, 3
  %164 = add i32 %.pre, %163
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %168 = fmul float %119, %167
  store float %168, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next187.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv186, 4
  %exitcond190.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next187.3, %7
  br i1 %exitcond190.not.3, label %.preheader149.preheader, label %.lr.ph161, !llvm.loop !36

.preheader149.preheader:                          ; preds = %.lr.ph161.prol.loopexit, %.lr.ph161, %middle.block269
  br i1 %min.iters.check255, label %.preheader149.preheader349, label %vector.scevcheck252

vector.scevcheck252:                              ; preds = %.preheader149.preheader
  %169 = xor i32 %61, -1
  %170 = icmp ult i32 %169, %24
  %171 = or i1 %170, %25
  br i1 %171, label %.preheader149.preheader349, label %vector.ph256

vector.ph256:                                     ; preds = %vector.scevcheck252
  %broadcast.splatinsert264 = insertelement <4 x float> poison, float %119, i64 0
  %broadcast.splat265 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert264, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body260

vector.body260:                                   ; preds = %vector.body260, %vector.ph256
  %index261 = phi i64 [ 0, %vector.ph256 ], [ %index.next266, %vector.body260 ]
  %172 = trunc i64 %index261 to i32
  %173 = add i32 %.pre, %172
  %174 = zext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %174
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 16
  %wide.load262 = load <4 x float>, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %wide.load263 = load <4 x float>, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %177 = fmul <4 x float> %broadcast.splat265, %wide.load262
  %178 = fmul <4 x float> %broadcast.splat265, %wide.load263
  store <4 x float> %177, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  store <4 x float> %178, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %index.next266 = add nuw i64 %index261, 8
  %179 = icmp eq i64 %index.next266, %n.vec258
  br i1 %179, label %middle.block253, label %vector.body260, !llvm.loop !37

middle.block253:                                  ; preds = %vector.body260
  br i1 %cmp.n267, label %.preheader148.preheader, label %.preheader149.preheader349

.preheader149.preheader349:                       ; preds = %middle.block253, %vector.scevcheck252, %.preheader149.preheader
  %indvars.iv191.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck252 ], [ 0, %.preheader149.preheader ], [ %n.vec258, %middle.block253 ]
  br i1 %lcmp.mod358.not, label %.preheader149.prol.loopexit, label %.preheader149.prol

.preheader149.prol:                               ; preds = %.preheader149.preheader349, %.preheader149.prol
  %indvars.iv191.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next192.prol, %.preheader149.prol ], [ %indvars.iv191.ph, %.preheader149.preheader349 ]
  %prol.iter359 = phi i64 [ %prol.iter359.next, %.preheader149.prol ], [ 0, %.preheader149.preheader349 ]
  %180 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv191.prol to i32
  %181 = add i32 %.pre, %180
  %182 = zext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %185 = fmul float %119, %184
  store float %185, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next192.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv191.prol, 1
  %prol.iter359.next = add i64 %prol.iter359, 1
  %prol.iter359.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter359.next, %xtraiter357
  br i1 %prol.iter359.cmp.not, label %.preheader149.prol.loopexit, label %.preheader149.prol, !llvm.loop !38

.preheader149.prol.loopexit:                      ; preds = %.preheader149.prol, %.preheader149.preheader349
  %indvars.iv191.unr = phi i64 [ %indvars.iv191.ph, %.preheader149.preheader349 ], [ %indvars.iv.next192.prol, %.preheader149.prol ]
  %186 = sub nsw i64 %indvars.iv191.ph, %7
  %187 = icmp ugt i64 %186, -4
  br i1 %187, label %.preheader148.preheader, label %.preheader149

.preheader149:                                    ; preds = %.preheader149.prol.loopexit, %.preheader149
  %indvars.iv191 = phi i64 [ %indvars.iv.next192.3, %.preheader149 ], [ %indvars.iv191.unr, %.preheader149.prol.loopexit ]
  %188 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv191 to i32
  %189 = add i32 %.pre, %188
  %190 = zext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %193 = fmul float %119, %192
  store float %193, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %194 = trunc i64 %indvars.iv191 to i32
  %195 = add i32 %194, 1
  %196 = add i32 %.pre, %195
  %197 = zext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %197
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %200 = fmul float %119, %199
  store float %200, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %201 = trunc i64 %indvars.iv191 to i32
  %202 = add i32 %201, 2
  %203 = add i32 %.pre, %202
  %204 = zext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %207 = fmul float %119, %206
  store float %207, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %208 = trunc i64 %indvars.iv191 to i32
  %209 = add i32 %208, 3
  %210 = add i32 %.pre, %209
  %211 = zext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %214 = fmul float %119, %213
  store float %214, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next192.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv191, 4
  %exitcond195.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next192.3, %7
  br i1 %exitcond195.not.3, label %.preheader148.preheader, label %.preheader149, !llvm.loop !39

.preheader148.preheader:                          ; preds = %.preheader149.prol.loopexit, %.preheader149, %middle.block253
  %215 = xor i32 %67, -1
  %216 = icmp ult i32 %215, %27
  %217 = or i1 %216, %28
  br label %.preheader148

.preheader148:                                    ; preds = %.preheader148.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv201 = phi i64 [ %indvars.iv.next202, %.loopexit ], [ 0, %.preheader148.preheader ]
  %218 = trunc i64 %indvars.iv201 to i32
  %219 = mul i32 %4, %218
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = shl nuw nsw i64 %220, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %15, i64 %221
  %scevgep224 = getelementptr i8, ptr %scevgep223, i64 %221
  %scevgep225 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %221
  %scevgep227 = getelementptr i8, ptr %scevgep226, i64 %221
  %222 = trunc i64 %indvars.iv201 to i32
  %223 = mul i32 %4, %222
  %.not141 = icmp eq i64 %indvars.iv201, %indvars.iv174
  br i1 %.not141, label %.loopexit, label %224

224:                                              ; preds = %.preheader148
  %225 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv201 to i32
  %226 = mul i32 %4, %225
  %227 = add i32 %226, %68
  %228 = zext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %228
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !13
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %224
  %231 = xor i32 %223, -1
  %232 = icmp ult i32 %231, %26
  %233 = or i1 %232, %217
  br i1 %233, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0234 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep230
  %bound1235 = icmp ult ptr %scevgep228, %scevgep224
  %found.conflict236 = and i1 %bound0234, %bound1235
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict236
  %bound0237 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep233
  %bound1238 = icmp ult ptr %scevgep231, %scevgep224
  %found.conflict239 = and i1 %bound0237, %bound1238
  %conflict.rdx240 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict239
  %bound0241 = icmp ult ptr %scevgep225, %scevgep230
  %bound1242 = icmp ult ptr %scevgep228, %scevgep227
  %found.conflict243 = and i1 %bound0241, %bound1242
  %conflict.rdx244 = or i1 %conflict.rdx240, %found.conflict243
  %bound0245 = icmp ult ptr %scevgep225, %scevgep233
  %bound1246 = icmp ult ptr %scevgep231, %scevgep227
  %found.conflict247 = and i1 %bound0245, %bound1246
  %conflict.rdx248 = or i1 %conflict.rdx244, %found.conflict247
  br i1 %conflict.rdx248, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %230, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %234 = trunc i64 %index to i32
  %235 = add i32 %.pre, %234
  %236 = zext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %236
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %237, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !40
  %238 = add i32 %226, %234
  %239 = zext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %239
  %wide.load249 = load <4 x float>, ptr %240, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !43, !noalias !45
  %241 = fneg <4 x float> %wide.load
  %242 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %241, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load249)
  store <4 x float> %242, ptr %240, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !43, !noalias !45
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %236
  %wide.load250 = load <4 x float>, ptr %243, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !48
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %239
  %wide.load251 = load <4 x float>, ptr %244, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !49, !noalias !50
  %245 = fneg <4 x float> %wide.load250
  %246 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %245, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load251)
  store <4 x float> %246, ptr %244, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !49, !noalias !50
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %247 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %247, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !51

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %224
  %indvars.iv196.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %224 ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv196 = phi i64 [ %indvars.iv.next197, %scalar.ph ], [ %indvars.iv196.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %248 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv196 to i32
  %249 = add i32 %.pre, %248
  %250 = zext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !13
  %253 = add i32 %226, %248
  %254 = zext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !13
  %257 = fneg float %252
  %258 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %257, float %230, float %256)
  store float %258, ptr %255, align 4, !tbaa !13
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %250
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !13
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %254
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !13
  %263 = fneg float %260
  %264 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %263, float %230, float %262)
  store float %264, ptr %261, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next197 = add nuw nsw i64 %indvars.iv196, 1
  %exitcond200.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next197, %7
  br i1 %exitcond200.not, label %.loopexit, label %scalar.ph, !llvm.loop !52

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.preheader148
  %indvars.iv.next202 = add nuw nsw i64 %indvars.iv201, 1
  %exitcond205.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next202, %7
  br i1 %exitcond205.not, label %265, label %.preheader148, !llvm.loop !53

265:                                              ; preds = %.loopexit
  %indvars.iv.next175 = add nuw nsw i64 %indvars.iv174, 1
  %exitcond208.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next175, %7
  br i1 %exitcond208.not, label %.critedge146, label %.preheader152, !llvm.loop !54

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %.loopexit348
  %.2168 = phi i32 [ %302, %.loopexit348 ], [ 0, %.preheader.preheader ]
  %266 = mul i32 %.2168, %4
  br i1 %min.iters.check339, label %scalar.ph338.preheader, label %vector.scevcheck336

vector.scevcheck336:                              ; preds = %.preheader
  %267 = mul i32 %4, %.2168
  %268 = xor i32 %267, -1
  %269 = icmp ult i32 %268, %80
  %270 = or i1 %269, %81
  br i1 %270, label %scalar.ph338.preheader, label %vector.body344

vector.body344:                                   ; preds = %vector.scevcheck336, %vector.body344
  %index345 = phi i64 [ %index.next346, %vector.body344 ], [ 0, %vector.scevcheck336 ]
  %271 = trunc i64 %index345 to i32
  %272 = add i32 %266, %271
  %273 = zext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %273
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 16
  store <4 x float> <float 0x7FF0000000000000, float 0x7FF0000000000000, float 0x7FF0000000000000, float 0x7FF0000000000000>, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  store <4 x float> <float 0x7FF0000000000000, float 0x7FF0000000000000, float 0x7FF0000000000000, float 0x7FF0000000000000>, ptr %275, align 4, !tbaa !13
  %index.next346 = add nuw i64 %index345, 8
  %276 = icmp eq i64 %index.next346, %n.vec342
  br i1 %276, label %middle.block337, label %vector.body344, !llvm.loop !55

middle.block337:                                  ; preds = %vector.body344
  br i1 %cmp.n347, label %.loopexit348, label %scalar.ph338.preheader

scalar.ph338.preheader:                           ; preds = %middle.block337, %vector.scevcheck336, %.preheader
  %indvars.iv209.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck336 ], [ 0, %.preheader ], [ %n.vec342, %middle.block337 ]
  br i1 %lcmp.mod361.not, label %scalar.ph338.prol.loopexit, label %scalar.ph338.prol

scalar.ph338.prol:                                ; preds = %scalar.ph338.preheader, %scalar.ph338.prol
  %indvars.iv209.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next210.prol, %scalar.ph338.prol ], [ %indvars.iv209.ph, %scalar.ph338.preheader ]
  %prol.iter362 = phi i64 [ %prol.iter362.next, %scalar.ph338.prol ], [ 0, %scalar.ph338.preheader ]
  %277 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv209.prol to i32
  %278 = add i32 %266, %277
  %279 = zext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %279
  store float 0x7FF0000000000000, ptr %280, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next210.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv209.prol, 1
  %prol.iter362.next = add i64 %prol.iter362, 1
  %prol.iter362.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter362.next, %xtraiter360
  br i1 %prol.iter362.cmp.not, label %scalar.ph338.prol.loopexit, label %scalar.ph338.prol, !llvm.loop !56

scalar.ph338.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph338.prol, %scalar.ph338.preheader
  %indvars.iv209.unr = phi i64 [ %indvars.iv209.ph, %scalar.ph338.preheader ], [ %indvars.iv.next210.prol, %scalar.ph338.prol ]
  %281 = sub nsw i64 %indvars.iv209.ph, %7
  %282 = icmp ugt i64 %281, -4
  br i1 %282, label %.loopexit348, label %scalar.ph338

scalar.ph338:                                     ; preds = %scalar.ph338.prol.loopexit, %scalar.ph338
  %indvars.iv209 = phi i64 [ %indvars.iv.next210.3, %scalar.ph338 ], [ %indvars.iv209.unr, %scalar.ph338.prol.loopexit ]
  %283 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv209 to i32
  %284 = add i32 %266, %283
  %285 = zext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %285
  store float 0x7FF0000000000000, ptr %286, align 4, !tbaa !13
  %287 = trunc i64 %indvars.iv209 to i32
  %288 = add i32 %287, 1
  %289 = add i32 %266, %288
  %290 = zext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %290
  store float 0x7FF0000000000000, ptr %291, align 4, !tbaa !13
  %292 = trunc i64 %indvars.iv209 to i32
  %293 = add i32 %292, 2
  %294 = add i32 %266, %293
  %295 = zext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %295
  store float 0x7FF0000000000000, ptr %296, align 4, !tbaa !13
  %297 = trunc i64 %indvars.iv209 to i32
  %298 = add i32 %297, 3
  %299 = add i32 %266, %298
  %300 = zext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %300
  store float 0x7FF0000000000000, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next210.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv209, 4
  %exitcond213.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next210.3, %7
  br i1 %exitcond213.not.3, label %.loopexit348, label %scalar.ph338, !llvm.loop !57

.loopexit348:                                     ; preds = %scalar.ph338.prol.loopexit, %scalar.ph338, %middle.block337
  %302 = add nuw nsw i32 %.2168, 1
  %exitcond214.not = icmp eq i32 %302, %4
  br i1 %exitcond214.not, label %.critedge146, label %.preheader, !llvm.loop !58

.critedge146:                                     ; preds = %265, %.loopexit348, %3, %.preheader153
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"gaussjordan_obj", !7, i64 0, !10, i64 8, !11, i64 16}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"float", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !10, i64 8}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = !{!23, !24, !25}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = distinct !{!24, !21}
!25 = distinct !{!25, !21}
!26 = !{!23}
!27 = !{!24, !25}
!28 = !{!24}
!29 = !{!25}
!30 = distinct !{!30, !17, !31, !32}
!31 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!32 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!33 = distinct !{!33, !17, !31}
!34 = distinct !{!34, !17, !31, !32}
!35 = distinct !{!35, !15}
!36 = distinct !{!36, !17, !31}
!37 = distinct !{!37, !17, !31, !32}
!38 = distinct !{!38, !15}
!39 = distinct !{!39, !17, !31}
!40 = !{!41}
!41 = distinct !{!41, !42}
!42 = distinct !{!42, !"LVerDomain"}
!43 = !{!44}
!44 = distinct !{!44, !42}
!45 = !{!46, !41, !47}
!46 = distinct !{!46, !42}
!47 = distinct !{!47, !42}
!48 = !{!47}
!49 = !{!46}
!50 = !{!41, !47}
!51 = distinct !{!51, !17, !31, !32}
!52 = distinct !{!52, !17, !31}
!53 = distinct !{!53, !17}
!54 = distinct !{!54, !17}
!55 = distinct !{!55, !17, !31, !32}
!56 = distinct !{!56, !15}
!57 = distinct !{!57, !17, !31}
!58 = distinct !{!58, !17}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass