; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: TDL_training/2015-10-05/H - Hanoi Towers - tjz.ll (Z3dfsi)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@way = external dso_local global [6 x [2 x i32]], align 16
@q = external dso_local global [3 x [4 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z3dfsi(i32 noundef %0) #0 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  store i32 -1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %8 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 %8, ptr @q, align 16, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %9

9:                                                ; preds = %21, %1
  %10 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %12 = icmp sle i32 %10, %11
  br i1 %12, label %13, label %24

13:                                               ; preds = %9
  %14 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %16 = sub nsw i32 %14, %15
  %17 = add nsw i32 %16, 1
  %18 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @q, i64 0, i64 %19
  store i32 %17, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %21

21:                                               ; preds = %13
  %22 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %23 = add nsw i32 %22, 1
  store i32 %23, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %9, !llvm.loop !9

24:                                               ; preds = %9
  store i32 0, ptr getelementptr inbounds ([3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 2), align 16, !tbaa !5
  store i32 0, ptr getelementptr inbounds ([3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 1), align 16, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %122, %24
  br label %26

26:                                               ; preds = %25
  %27 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %28 = add nsw i32 %27, 1
  store i32 %28, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %29

29:                                               ; preds = %110, %26
  %30 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i32 %30, 6
  br i1 %31, label %32, label %113

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [6 x [2 x i32]], ptr @way, i64 0, i64 %34
  %36 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %35, i64 0, i64 0
  %37 = load i32, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store i32 %37, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [6 x [2 x i32]], ptr @way, i64 0, i64 %39
  %41 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %40, i64 0, i64 1
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  store i32 %42, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp ne i32 %43, %44
  br i1 %45, label %46, label %109

46:                                               ; preds = %32
  %47 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %48
  %50 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %49, i64 0, i64 0
  %51 = load i32, ptr %50, align 16, !tbaa !5
  %52 = icmp ne i32 %51, 0
  br i1 %52, label %53, label %109

53:                                               ; preds = %46
  %54 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %55
  %57 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %56, i64 0, i64 0
  %58 = load i32, ptr %57, align 16, !tbaa !5
  %59 = icmp ne i32 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %84

60:                                               ; preds = %53
  %61 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %62
  %64 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %65
  %67 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %66, i64 0, i64 0
  %68 = load i32, ptr %67, align 16, !tbaa !5
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %63, i64 0, i64 %69
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %76
  %78 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %77, i64 0, i64 0
  %79 = load i32, ptr %78, align 16, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %74, i64 0, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp slt i32 %71, %82
  br i1 %83, label %84, label %109

84:                                               ; preds = %60, %53
  %85 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %85, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %87
  %89 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %91, i64 0, i64 0
  %93 = load i32, ptr %92, align 16, !tbaa !5
  %94 = add nsw i32 %93, -1
  store i32 %94, ptr %92, align 16, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %93 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %88, i64 0, i64 %95
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %99
  %101 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %102
  %104 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %103, i64 0, i64 0
  %105 = load i32, ptr %104, align 16, !tbaa !5
  %106 = add nsw i32 %105, 1
  store i32 %106, ptr %104, align 16, !tbaa !5
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %100, i64 0, i64 %107
  store i32 %97, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  br label %113

109:                                              ; preds = %60, %46, %32
  br label %110

110:                                              ; preds = %109
  %111 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %29, !llvm.loop !11

113:                                              ; preds = %84, %29
  %114 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 1), align 16, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %116 = icmp eq i32 %114, %115
  br i1 %116, label %121, label %117

117:                                              ; preds = %113
  %118 = load i32, ptr getelementptr inbounds ([3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 2), align 16, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %120 = icmp eq i32 %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %122

121:                                              ; preds = %117, %113
  br label %123

122:                                              ; preds = %117
  br label %25, !llvm.loop !12

123:                                              ; preds = %121
  %124 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret i32 %124
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@way = external dso_local local_unnamed_addr global [6 x [2 x i32]], align 16
@q = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x [4 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef range(i32 -2147483647, -2147483648) i32 @_Z3dfsi(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  store i32 %0, ptr @q, align 16, !tbaa !5
  %.not46 = icmp slt i32 %0, 1
  br i1 %.not46, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %1
  %2 = add nuw i32 %0, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %2 to i64
  %3 = zext nneg i32 %0 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %0, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %n.vec = and i64 %3, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %step.add = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %4 = sub <4 x i32> %broadcast.splat, %vec.ind
  %5 = sub <4 x i32> %broadcast.splat, %step.add
  %6 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @q, i64 0, i64 %offset.idx
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  store <4 x i32> %4, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %5, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %8 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %8, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %3
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %9 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %10 = sub i32 %2, %9
  %11 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @q, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 %10, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %1
  store i32 0, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @q, i64 32), align 16, !tbaa !5
  store i32 0, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @q, i64 16), align 16, !tbaa !5
  %.pre = load i32, ptr @way, align 16, !tbaa !5
  %.pre61 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 4), align 4, !tbaa !5
  %12 = sext i32 %.pre to i64
  %13 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %12
  %14 = sext i32 %.pre61 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %14
  %16 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 8), align 8
  %17 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 12), align 4
  %18 = sext i32 %16 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %18
  %20 = sext i32 %17 to i64
  %21 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %20
  %22 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 16), align 16
  %23 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 20), align 4
  %24 = sext i32 %22 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %24
  %26 = sext i32 %23 to i64
  %27 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %26
  %28 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 24), align 8
  %29 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 28), align 4
  %30 = sext i32 %28 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %30
  %32 = sext i32 %29 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %32
  %34 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 32), align 16
  %35 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 36), align 4
  %36 = sext i32 %34 to i64
  %37 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %36
  %38 = sext i32 %35 to i64
  %39 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %38
  %40 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 40), align 8
  %41 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @way, i64 44), align 4
  %42 = sext i32 %40 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %42
  %44 = sext i32 %41 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %44
  br label %46

46:                                               ; preds = %.loopexit, %._crit_edge
  %47 = phi i32 [ 0, %._crit_edge ], [ %136, %.loopexit ]
  %48 = phi i32 [ 0, %._crit_edge ], [ %137, %.loopexit ]
  %.029 = phi i32 [ -1, %._crit_edge ], [ %.130, %.loopexit ]
  %.0 = phi i32 [ 0, %._crit_edge ], [ %49, %.loopexit ]
  %49 = add nuw nsw i32 %.0, 1
  %.not36 = icmp eq i32 %.pre, %.029
  br i1 %.not36, label %71, label %50

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load i32, ptr %13, align 16, !tbaa !5
  %.not37 = icmp eq i32 %51, 0
  br i1 %.not37, label %71, label %52

52:                                               ; preds = %50
  %53 = load i32, ptr %15, align 16, !tbaa !5
  %.not38 = icmp eq i32 %53, 0
  br i1 %.not38, label %62, label %54

54:                                               ; preds = %52
  %55 = sext i32 %51 to i64
  %56 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %12, i64 %55
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %53 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %14, i64 %58
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp slt i32 %57, %60
  br i1 %61, label %62, label %71

62:                                               ; preds = %128, %126, %115, %113, %102, %100, %89, %87, %76, %74, %54, %52
  %.lcssa53 = phi i32 [ %.pre61, %54 ], [ %.pre61, %52 ], [ %17, %74 ], [ %17, %76 ], [ %23, %87 ], [ %23, %89 ], [ %29, %100 ], [ %29, %102 ], [ %35, %113 ], [ %35, %115 ], [ %41, %126 ], [ %41, %128 ]
  %.lcssa52 = phi i64 [ %14, %54 ], [ %14, %52 ], [ %20, %74 ], [ %20, %76 ], [ %26, %87 ], [ %26, %89 ], [ %32, %100 ], [ %32, %102 ], [ %38, %113 ], [ %38, %115 ], [ %44, %126 ], [ %44, %128 ]
  %.lcssa51 = phi ptr [ %15, %54 ], [ %15, %52 ], [ %21, %74 ], [ %21, %76 ], [ %27, %87 ], [ %27, %89 ], [ %33, %100 ], [ %33, %102 ], [ %39, %113 ], [ %39, %115 ], [ %45, %126 ], [ %45, %128 ]
  %.lcssa50 = phi i64 [ %12, %54 ], [ %12, %52 ], [ %18, %74 ], [ %18, %76 ], [ %24, %87 ], [ %24, %89 ], [ %30, %100 ], [ %30, %102 ], [ %36, %113 ], [ %36, %115 ], [ %42, %126 ], [ %42, %128 ]
  %.lcssa49 = phi ptr [ %13, %54 ], [ %13, %52 ], [ %19, %74 ], [ %19, %76 ], [ %25, %87 ], [ %25, %89 ], [ %31, %100 ], [ %31, %102 ], [ %37, %113 ], [ %37, %115 ], [ %43, %126 ], [ %43, %128 ]
  %.lcssa = phi i32 [ %51, %54 ], [ %51, %52 ], [ %73, %74 ], [ %73, %76 ], [ %86, %87 ], [ %86, %89 ], [ %99, %100 ], [ %99, %102 ], [ %112, %113 ], [ %112, %115 ], [ %125, %126 ], [ %125, %128 ]
  %63 = add nsw i32 %.lcssa, -1
  store i32 %63, ptr %.lcssa49, align 16, !tbaa !5
  %64 = sext i32 %.lcssa to i64
  %65 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %.lcssa50, i64 %64
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %.lcssa51, align 16, !tbaa !5
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  store i32 %68, ptr %.lcssa51, align 16, !tbaa !5
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %.lcssa52, i64 %69
  store i32 %66, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %.pre62 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @q, i64 16), align 16, !tbaa !5
  %.pre63 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @q, i64 32), align 16
  br label %.loopexit

71:                                               ; preds = %46, %50, %54
  %.not36.1 = icmp eq i32 %16, %.029
  br i1 %.not36.1, label %84, label %72

72:                                               ; preds = %71
  %73 = load i32, ptr %19, align 16, !tbaa !5
  %.not37.1 = icmp eq i32 %73, 0
  br i1 %.not37.1, label %84, label %74

74:                                               ; preds = %72
  %75 = load i32, ptr %21, align 16, !tbaa !5
  %.not38.1 = icmp eq i32 %75, 0
  br i1 %.not38.1, label %62, label %76

76:                                               ; preds = %74
  %77 = sext i32 %73 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %18, i64 %77
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %75 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %20, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp slt i32 %79, %82
  br i1 %83, label %62, label %84

84:                                               ; preds = %76, %72, %71
  %.not36.2 = icmp eq i32 %22, %.029
  br i1 %.not36.2, label %97, label %85

85:                                               ; preds = %84
  %86 = load i32, ptr %25, align 16, !tbaa !5
  %.not37.2 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %.not37.2, label %97, label %87

87:                                               ; preds = %85
  %88 = load i32, ptr %27, align 16, !tbaa !5
  %.not38.2 = icmp eq i32 %88, 0
  br i1 %.not38.2, label %62, label %89

89:                                               ; preds = %87
  %90 = sext i32 %86 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %24, i64 %90
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %88 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %26, i64 %93
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %96 = icmp slt i32 %92, %95
  br i1 %96, label %62, label %97

97:                                               ; preds = %89, %85, %84
  %.not36.3 = icmp eq i32 %28, %.029
  br i1 %.not36.3, label %110, label %98

98:                                               ; preds = %97
  %99 = load i32, ptr %31, align 16, !tbaa !5
  %.not37.3 = icmp eq i32 %99, 0
  br i1 %.not37.3, label %110, label %100

100:                                              ; preds = %98
  %101 = load i32, ptr %33, align 16, !tbaa !5
  %.not38.3 = icmp eq i32 %101, 0
  br i1 %.not38.3, label %62, label %102

102:                                              ; preds = %100
  %103 = sext i32 %99 to i64
  %104 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %30, i64 %103
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %106 = sext i32 %101 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %32, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %109 = icmp slt i32 %105, %108
  br i1 %109, label %62, label %110

110:                                              ; preds = %102, %98, %97
  %.not36.4 = icmp eq i32 %34, %.029
  br i1 %.not36.4, label %123, label %111

111:                                              ; preds = %110
  %112 = load i32, ptr %37, align 16, !tbaa !5
  %.not37.4 = icmp eq i32 %112, 0
  br i1 %.not37.4, label %123, label %113

113:                                              ; preds = %111
  %114 = load i32, ptr %39, align 16, !tbaa !5
  %.not38.4 = icmp eq i32 %114, 0
  br i1 %.not38.4, label %62, label %115

115:                                              ; preds = %113
  %116 = sext i32 %112 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %36, i64 %116
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %114 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %38, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %122 = icmp slt i32 %118, %121
  br i1 %122, label %62, label %123

123:                                              ; preds = %115, %111, %110
  %.not36.5 = icmp eq i32 %40, %.029
  br i1 %.not36.5, label %.loopexit, label %124

124:                                              ; preds = %123
  %125 = load i32, ptr %43, align 16, !tbaa !5
  %.not37.5 = icmp eq i32 %125, 0
  br i1 %.not37.5, label %.loopexit, label %126

126:                                              ; preds = %124
  %127 = load i32, ptr %45, align 16, !tbaa !5
  %.not38.5 = icmp eq i32 %127, 0
  br i1 %.not38.5, label %62, label %128

128:                                              ; preds = %126
  %129 = sext i32 %125 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %42, i64 %129
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %127 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [3 x [4 x i32]], ptr @q, i64 0, i64 %44, i64 %132
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %135 = icmp slt i32 %131, %134
  br i1 %135, label %62, label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %123, %124, %128, %62
  %136 = phi i32 [ %.pre63, %62 ], [ %47, %128 ], [ %47, %124 ], [ %47, %123 ]
  %137 = phi i32 [ %.pre62, %62 ], [ %48, %128 ], [ %48, %124 ], [ %48, %123 ]
  %.130 = phi i32 [ %.lcssa53, %62 ], [ %.029, %128 ], [ %.029, %124 ], [ %.029, %123 ]
  %138 = icmp eq i32 %137, %0
  %139 = icmp eq i32 %136, %0
  %or.cond = select i1 %138, i1 true, i1 %139
  br i1 %or.cond, label %140, label %46, !llvm.loop !14

140:                                              ; preds = %.loopexit
  ret i32 %49
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = distinct !{!14, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass