; LLVM IR from ETH3D/dataset-pipeline :: thirdparty/cork/cork/isct (triangle)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.splaynode = type { %struct.otri, ptr, ptr, ptr }
%struct.otri = type { ptr, i32 }
%struct.mesh = type { %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, [4096 x ptr], [4096 x ptr], [4096 x i32], i32, ptr, double, double, double, double, double, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i32, i32, i32, i64, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.otri }
%struct.memorypool = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i32, i32 }

@minus1mod3 = external dso_local global [3 x i32], align 4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @pooldealloc(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @rightofhyperbola(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @splay(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp eq ptr %19, null
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %4
  store ptr null, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

22:                                               ; preds = %4
  %23 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %23, i32 0, i32 0
  %25 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %27, i32 0, i32 0
  %29 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = load i32, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  %34 = add nsw i32 %33, 3
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds ptr, ptr %26, i64 %35
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %37, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %39 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %39, i32 0, i32 1
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !15
  %42 = icmp eq ptr %38, %41
  br i1 %42, label %43, label %250

43:                                               ; preds = %22
  %44 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %48 = call i32 @rightofhyperbola(ptr noundef %44, ptr noundef %46, ptr noundef %47)
  store i32 %48, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %49 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %50 = icmp ne i32 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %67

51:                                               ; preds = %43
  %52 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %52, i32 0, i32 0
  %54 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %56, i32 0, i32 0
  store ptr %55, ptr %57, align 8, !tbaa !16
  %58 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %58, i32 0, i32 0
  %60 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %59, i32 0, i32 1
  %61 = load i32, ptr %60, align 8, !tbaa !13
  %62 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %62, i32 0, i32 1
  store i32 %61, ptr %63, align 8, !tbaa !17
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %64, i32 0, i32 3
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !18
  store ptr %66, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %71

67:                                               ; preds = %43
  %68 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %68, i32 0, i32 2
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  store ptr %70, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %71

71:                                               ; preds = %67, %51
  %72 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %73 = icmp eq ptr %72, null
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %71
  %75 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %75, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

76:                                               ; preds = %71
  %77 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %78, i32 0, i32 0
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %81, i32 0, i32 0
  %83 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %82, i32 0, i32 1
  %84 = load i32, ptr %83, align 8, !tbaa !13
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %85
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !14
  %88 = add nsw i32 %87, 3
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds ptr, ptr %80, i64 %89
  %91 = load ptr, ptr %90, align 8, !tbaa !5
  store ptr %91, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %93 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load ptr, ptr %94, align 8, !tbaa !15
  %96 = icmp ne ptr %92, %95
  br i1 %96, label %97, label %117

97:                                               ; preds = %76
  %98 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %99 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %101 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %102 = call ptr @splay(ptr noundef %98, ptr noundef %99, ptr noundef %100, ptr noundef %101)
  store ptr %102, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %104 = icmp eq ptr %103, null
  br i1 %104, label %105, label %116

105:                                              ; preds = %97
  %106 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %107 = icmp ne i32 %106, 0
  br i1 %107, label %108, label %111

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %109, i32 0, i32 3
  store ptr null, ptr %110, align 8, !tbaa !18
  br label %114

111:                                              ; preds = %105
  %112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %112, i32 0, i32 2
  store ptr null, ptr %113, align 8, !tbaa !19
  br label %114

114:                                              ; preds = %111, %108
  %115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %115, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

116:                                              ; preds = %97
  br label %117

117:                                              ; preds = %116, %76
  %118 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %119 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %122 = call i32 @rightofhyperbola(ptr noundef %118, ptr noundef %120, ptr noundef %121)
  store i32 %122, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %123 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %124 = icmp ne i32 %123, 0
  br i1 %124, label %125, label %148

125:                                              ; preds = %117
  %126 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %127, i32 0, i32 0
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %130, i32 0, i32 0
  store ptr %129, ptr %131, align 8, !tbaa !16
  %132 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %133, i32 0, i32 1
  %135 = load i32, ptr %134, align 8, !tbaa !13
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %136, i32 0, i32 1
  store i32 %135, ptr %137, align 8, !tbaa !17
  %138 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %139 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %139, i32 0, i32 3
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !18
  %142 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %143 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %144 = call ptr @splay(ptr noundef %138, ptr noundef %141, ptr noundef %142, ptr noundef %143)
  store ptr %144, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %145 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %146 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %146, i32 0, i32 3
  store ptr %145, ptr %147, align 8, !tbaa !18
  br label %159

148:                                              ; preds = %117
  %149 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %150 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %150, i32 0, i32 2
  %152 = load ptr, ptr %151, align 8, !tbaa !19
  %153 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %154 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %155 = call ptr @splay(ptr noundef %149, ptr noundef %152, ptr noundef %153, ptr noundef %154)
  store ptr %155, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %156 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %157 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %157, i32 0, i32 2
  store ptr %156, ptr %158, align 8, !tbaa !19
  br label %159

159:                                              ; preds = %148, %125
  %160 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %161 = icmp eq ptr %160, null
  br i1 %161, label %162, label %185

162:                                              ; preds = %159
  %163 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %164 = icmp ne i32 %163, 0
  br i1 %164, label %165, label %174

165:                                              ; preds = %162
  %166 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %166, i32 0, i32 2
  %168 = load ptr, ptr %167, align 8, !tbaa !19
  %169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %169, i32 0, i32 3
  store ptr %168, ptr %170, align 8, !tbaa !18
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %172 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %172, i32 0, i32 2
  store ptr %171, ptr %173, align 8, !tbaa !19
  br label %183

174:                                              ; preds = %162
  %175 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %175, i32 0, i32 3
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !18
  %178 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %178, i32 0, i32 2
  store ptr %177, ptr %179, align 8, !tbaa !19
  %180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %181 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %181, i32 0, i32 3
  store ptr %180, ptr %182, align 8, !tbaa !18
  br label %183

183:                                              ; preds = %174, %165
  %184 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %184, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

185:                                              ; preds = %159
  %186 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %187 = icmp ne i32 %186, 0
  br i1 %187, label %188, label %218

188:                                              ; preds = %185
  %189 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %190 = icmp ne i32 %189, 0
  br i1 %190, label %191, label %200

191:                                              ; preds = %188
  %192 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %192, i32 0, i32 2
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !19
  %195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %195, i32 0, i32 3
  store ptr %194, ptr %196, align 8, !tbaa !18
  %197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %198 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %198, i32 0, i32 2
  store ptr %197, ptr %199, align 8, !tbaa !19
  br label %209

200:                                              ; preds = %188
  %201 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %201, i32 0, i32 3
  %203 = load ptr, ptr %202, align 8, !tbaa !18
  %204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %204, i32 0, i32 2
  store ptr %203, ptr %205, align 8, !tbaa !19
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %207 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %207, i32 0, i32 3
  store ptr %206, ptr %208, align 8, !tbaa !18
  br label %209

209:                                              ; preds = %200, %191
  %210 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %210, i32 0, i32 2
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !19
  %213 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %213, i32 0, i32 3
  store ptr %212, ptr %214, align 8, !tbaa !18
  %215 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %216 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %216, i32 0, i32 2
  store ptr %215, ptr %217, align 8, !tbaa !19
  br label %248

218:                                              ; preds = %185
  %219 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %220 = icmp ne i32 %219, 0
  br i1 %220, label %221, label %230

221:                                              ; preds = %218
  %222 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %222, i32 0, i32 2
  %224 = load ptr, ptr %223, align 8, !tbaa !19
  %225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %226 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %225, i32 0, i32 3
  store ptr %224, ptr %226, align 8, !tbaa !18
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %228, i32 0, i32 2
  store ptr %227, ptr %229, align 8, !tbaa !19
  br label %239

230:                                              ; preds = %218
  %231 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %231, i32 0, i32 3
  %233 = load ptr, ptr %232, align 8, !tbaa !18
  %234 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %234, i32 0, i32 2
  store ptr %233, ptr %235, align 8, !tbaa !19
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %237 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %237, i32 0, i32 3
  store ptr %236, ptr %238, align 8, !tbaa !18
  br label %239

239:                                              ; preds = %230, %221
  %240 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %240, i32 0, i32 3
  %242 = load ptr, ptr %241, align 8, !tbaa !18
  %243 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %243, i32 0, i32 2
  store ptr %242, ptr %244, align 8, !tbaa !19
  %245 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %246 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %246, i32 0, i32 3
  store ptr %245, ptr %247, align 8, !tbaa !18
  br label %248

248:                                              ; preds = %239, %209
  %249 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %249, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

250:                                              ; preds = %22
  %251 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %252, i32 0, i32 2
  %254 = load ptr, ptr %253, align 8, !tbaa !19
  %255 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %256 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %257 = call ptr @splay(ptr noundef %251, ptr noundef %254, ptr noundef %255, ptr noundef %256)
  store ptr %257, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %258 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %259 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %259, i32 0, i32 3
  %261 = load ptr, ptr %260, align 8, !tbaa !18
  %262 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %263 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %264 = call ptr @splay(ptr noundef %258, ptr noundef %261, ptr noundef %262, ptr noundef %263)
  store ptr %264, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %265 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %265, i32 0, i32 7
  %267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @pooldealloc(ptr noundef %266, ptr noundef %267)
  %268 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %269 = icmp eq ptr %268, null
  br i1 %269, label %270, label %272

270:                                              ; preds = %250
  %271 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %271, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

272:                                              ; preds = %250
  %273 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %274 = icmp eq ptr %273, null
  br i1 %274, label %275, label %277

275:                                              ; preds = %272
  %276 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %276, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

277:                                              ; preds = %272
  %278 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %278, i32 0, i32 3
  %280 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !18
  %281 = icmp eq ptr %280, null
  br i1 %281, label %282, label %292

282:                                              ; preds = %277
  %283 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %283, i32 0, i32 2
  %285 = load ptr, ptr %284, align 8, !tbaa !19
  %286 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %286, i32 0, i32 3
  store ptr %285, ptr %287, align 8, !tbaa !18
  %288 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %289 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %289, i32 0, i32 2
  store ptr %288, ptr %290, align 8, !tbaa !19
  %291 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %291, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

292:                                              ; preds = %277
  %293 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %293, i32 0, i32 2
  %295 = load ptr, ptr %294, align 8, !tbaa !19
  %296 = icmp eq ptr %295, null
  br i1 %296, label %297, label %307

297:                                              ; preds = %292
  %298 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %298, i32 0, i32 3
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !18
  %301 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %301, i32 0, i32 2
  store ptr %300, ptr %302, align 8, !tbaa !19
  %303 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %304 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %304, i32 0, i32 3
  store ptr %303, ptr %305, align 8, !tbaa !18
  %306 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %306, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

307:                                              ; preds = %292
  %308 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %308, i32 0, i32 3
  %310 = load ptr, ptr %309, align 8, !tbaa !18
  store ptr %310, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %311

311:                                              ; preds = %316, %307
  %312 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %312, i32 0, i32 3
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !18
  %315 = icmp ne ptr %314, null
  br i1 %315, label %316, label %320

316:                                              ; preds = %311
  %317 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %317, i32 0, i32 3
  %319 = load ptr, ptr %318, align 8, !tbaa !18
  store ptr %319, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %311, !llvm.loop !20

320:                                              ; preds = %311
  %321 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %322 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.splaynode, ptr %322, i32 0, i32 3
  store ptr %321, ptr %323, align 8, !tbaa !18
  %324 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %324, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %325

325:                                              ; preds = %320, %297, %282, %275, %270, %248, %183, %114, %74, %21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %326 = load ptr, ptr %5, align 8
  ret ptr %326
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 0}
!10 = !{!"splaynode", !11, i64 0, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32}
!11 = !{!"otri", !6, i64 0, !12, i64 8}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!10, !12, i64 8}
!14 = !{!12, !12, i64 0}
!15 = !{!10, !6, i64 16}
!16 = !{!11, !6, i64 0}
!17 = !{!11, !12, i64 8}
!18 = !{!10, !6, i64 32}
!19 = !{!10, !6, i64 24}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@minus1mod3 = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x i32], align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @pooldealloc(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @rightofhyperbola(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @splay(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp eq ptr %1, null
  br i1 %5, label %112, label %6

6:                                                ; preds = %4
  %7 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %9 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !12
  %10 = sext i32 %9 to i64
  %11 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %10
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %13 = sext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr ptr, ptr %7, i64 %13
  %15 = getelementptr i8, ptr %14, i64 24
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !14
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !15
  %19 = icmp eq ptr %16, %18
  br i1 %19, label %20, label %87

20:                                               ; preds = %6
  %21 = tail call i32 @rightofhyperbola(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %2)
  %.not130 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %.not130, label %26, label %22

22:                                               ; preds = %20
  %23 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  store ptr %23, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %24 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !12
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  store i32 %24, ptr %25, align 8, !tbaa !17
  br label %26

26:                                               ; preds = %20, %22
  %.sink = phi i64 [ 32, %22 ], [ 24, %20 ]
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.sink
  %.0121 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %28 = icmp eq ptr %.0121, null
  br i1 %28, label %112, label %29

29:                                               ; preds = %26
  %30 = load ptr, ptr %.0121, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0121, i64 8
  %32 = load i32, ptr %31, align 8, !tbaa !12
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr ptr, ptr %30, i64 %36
  %38 = getelementptr i8, ptr %37, i64 24
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0121, i64 16
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !15
  %.not131 = icmp eq ptr %39, %41
  br i1 %.not131, label %50, label %42

42:                                               ; preds = %29
  %43 = tail call ptr @splay(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.0121, ptr noundef %2, ptr noundef %3)
  %44 = icmp eq ptr %43, null
  br i1 %44, label %45, label %50

45:                                               ; preds = %42
  br i1 %.not130, label %48, label %46

46:                                               ; preds = %45
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  store ptr null, ptr %47, align 8, !tbaa !18
  br label %112

48:                                               ; preds = %45
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  store ptr null, ptr %49, align 8, !tbaa !19
  br label %112

50:                                               ; preds = %42, %29
  %.1 = phi ptr [ %43, %42 ], [ %.0121, %29 ]
  %51 = tail call i32 @rightofhyperbola(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.1, ptr noundef %2)
  %.not132 = icmp eq i32 %51, 0
  br i1 %.not132, label %52, label %.thread

52:                                               ; preds = %50
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 24
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !19
  %55 = tail call ptr @splay(ptr noundef %0, ptr noundef %54, ptr noundef %2, ptr noundef %3)
  store ptr %55, ptr %53, align 8, !tbaa !19
  %56 = icmp eq ptr %55, null
  br i1 %56, label %65, label %80

.thread:                                          ; preds = %50
  %57 = load ptr, ptr %.1, align 8, !tbaa !5
  store ptr %57, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 8
  %59 = load i32, ptr %58, align 8, !tbaa !12
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  store i32 %59, ptr %60, align 8, !tbaa !17
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 32
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !18
  %63 = tail call ptr @splay(ptr noundef %0, ptr noundef %62, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3)
  store ptr %63, ptr %61, align 8, !tbaa !18
  %64 = icmp eq ptr %63, null
  br i1 %64, label %65, label %.thread135

65:                                               ; preds = %.thread, %52
  br i1 %.not130, label %70, label %66

66:                                               ; preds = %65
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 24
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !19
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  store ptr %68, ptr %69, align 8, !tbaa !18
  store ptr %1, ptr %67, align 8, !tbaa !19
  br label %112

70:                                               ; preds = %65
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 32
  %72 = load ptr, ptr %71, align 8, !tbaa !18
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  store ptr %72, ptr %73, align 8, !tbaa !19
  store ptr %1, ptr %71, align 8, !tbaa !18
  br label %112

.thread135:                                       ; preds = %.thread
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 32
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 24
  %.sink142 = select i1 %.not130, ptr %74, ptr %75
  %.sink141 = select i1 %.not130, i64 24, i64 32
  %76 = load ptr, ptr %.sink142, align 8, !tbaa !14
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.sink141
  store ptr %76, ptr %77, align 8, !tbaa !14
  store ptr %1, ptr %.sink142, align 8, !tbaa !14
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 24
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !19
  store ptr %79, ptr %61, align 8, !tbaa !18
  store ptr %.1, ptr %78, align 8, !tbaa !19
  br label %112

80:                                               ; preds = %52
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 32
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 24
  %.sink147 = select i1 %.not130, ptr %81, ptr %82
  %.sink146 = select i1 %.not130, i64 24, i64 32
  %83 = load ptr, ptr %.sink147, align 8, !tbaa !14
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.sink146
  store ptr %83, ptr %84, align 8, !tbaa !14
  store ptr %1, ptr %.sink147, align 8, !tbaa !14
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 32
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !18
  store ptr %86, ptr %53, align 8, !tbaa !19
  store ptr %.1, ptr %85, align 8, !tbaa !18
  br label %112

87:                                               ; preds = %6
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !19
  %90 = tail call ptr @splay(ptr noundef %0, ptr noundef %89, ptr noundef %2, ptr noundef %3)
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %92 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !18
  %93 = tail call ptr @splay(ptr noundef %0, ptr noundef %92, ptr noundef %2, ptr noundef %3)
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 616
  tail call void @pooldealloc(ptr noundef nonnull %94, ptr noundef nonnull %1)
  %95 = icmp eq ptr %90, null
  br i1 %95, label %112, label %96

96:                                               ; preds = %87
  %97 = icmp eq ptr %93, null
  br i1 %97, label %112, label %98

98:                                               ; preds = %96
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %90, i64 32
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !18
  %101 = icmp eq ptr %100, null
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %93, i64 24
  %103 = load ptr, ptr %102, align 8, !tbaa !19
  br i1 %101, label %104, label %105

104:                                              ; preds = %98
  store ptr %103, ptr %99, align 8, !tbaa !18
  store ptr %90, ptr %102, align 8, !tbaa !19
  br label %112

105:                                              ; preds = %98
  %106 = icmp eq ptr %103, null
  br i1 %106, label %107, label %.preheader

107:                                              ; preds = %105
  store ptr %100, ptr %102, align 8, !tbaa !19
  store ptr %93, ptr %99, align 8, !tbaa !18
  br label %112

.preheader:                                       ; preds = %105, %.preheader
  %.0122 = phi ptr [ %109, %.preheader ], [ %100, %105 ]
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0122, i64 32
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !18
  %.not = icmp eq ptr %109, null
  br i1 %.not, label %110, label %.preheader, !llvm.loop !20

110:                                              ; preds = %.preheader
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0122, i64 32
  store ptr %93, ptr %111, align 8, !tbaa !18
  br label %112

112:                                              ; preds = %96, %87, %.thread135, %80, %66, %70, %46, %48, %26, %4, %110, %107, %104
  %.0 = phi ptr [ %93, %104 ], [ %90, %107 ], [ %90, %110 ], [ null, %4 ], [ %1, %26 ], [ %1, %48 ], [ %1, %46 ], [ %.1, %70 ], [ %.1, %66 ], [ %55, %80 ], [ %63, %.thread135 ], [ %93, %87 ], [ %90, %96 ]
  ret ptr %.0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 0}
!6 = !{!"splaynode", !7, i64 0, !8, i64 16, !8, i64 24, !8, i64 32}
!7 = !{!"otri", !8, i64 0, !11, i64 8}
!8 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = !{!"int", !9, i64 0}
!12 = !{!6, !11, i64 8}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!8, !8, i64 0}
!15 = !{!6, !8, i64 16}
!16 = !{!7, !8, i64 0}
!17 = !{!7, !11, i64 8}
!18 = !{!6, !8, i64 32}
!19 = !{!6, !8, i64 24}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass