; LLVM IR from Discngine/fpocket :: src (voronoi)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.s_vvertice = type { i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float, i32, i32, [4 x i32], [4 x ptr], [3 x float], float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @get_verts_volume_ptr(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3) #2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  store i32 100, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  store ptr null, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %29

29:                                               ; preds = %185, %4
  %30 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %31 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp slt i32 %30, %31
  br i1 %32, label %33, label %188

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %38, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %40, label %41, label %96

41:                                               ; preds = %33
  %42 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %42, i32 0, i32 6
  %44 = load float, ptr %43, align 8, !tbaa !13
  %45 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %45, i32 0, i32 5
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %48 = fsub float %44, %47
  %49 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %50 = fadd float %48, %49
  store float %50, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %51, i32 0, i32 6
  %53 = load float, ptr %52, align 8, !tbaa !13
  %54 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %54, i32 0, i32 5
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %57 = fadd float %53, %56
  %58 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %59 = fadd float %57, %58
  store float %59, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %60, i32 0, i32 7
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !16
  %63 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %63, i32 0, i32 5
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = fsub float %62, %65
  %67 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %68 = fadd float %66, %67
  store float %68, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %69, i32 0, i32 7
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !16
  %72 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %72, i32 0, i32 5
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !15
  %75 = fadd float %71, %74
  %76 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %77 = fadd float %75, %76
  store float %77, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %78 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %78, i32 0, i32 8
  %80 = load float, ptr %79, align 8, !tbaa !17
  %81 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %81, i32 0, i32 5
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !15
  %84 = fsub float %80, %83
  %85 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %86 = fadd float %84, %85
  store float %86, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %87, i32 0, i32 8
  %89 = load float, ptr %88, align 8, !tbaa !17
  %90 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %90, i32 0, i32 5
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !15
  %93 = fadd float %89, %92
  %94 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %95 = fadd float %93, %94
  store float %95, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %184

96:                                               ; preds = %33
  %97 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %98, i32 0, i32 6
  %100 = load float, ptr %99, align 8, !tbaa !13
  %101 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %101, i32 0, i32 5
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  %104 = fsub float %100, %103
  %105 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %106 = fadd float %104, %105
  store float %106, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %107 = fcmp ogt float %97, %106
  br i1 %107, label %108, label %110

108:                                              ; preds = %96
  %109 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store float %109, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %125

110:                                              ; preds = %96
  %111 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %112 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %112, i32 0, i32 6
  %114 = load float, ptr %113, align 8, !tbaa !13
  %115 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %115, i32 0, i32 5
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !15
  %118 = fadd float %114, %117
  %119 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %120 = fadd float %118, %119
  store float %120, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %121 = fcmp olt float %111, %120
  br i1 %121, label %122, label %124

122:                                              ; preds = %110
  %123 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store float %123, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %124

124:                                              ; preds = %122, %110
  br label %125

125:                                              ; preds = %124, %108
  %126 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %127 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %127, i32 0, i32 7
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !16
  %130 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %130, i32 0, i32 5
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !15
  %133 = fsub float %129, %132
  %134 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %135 = fadd float %133, %134
  store float %135, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %136 = fcmp ogt float %126, %135
  br i1 %136, label %137, label %139

137:                                              ; preds = %125
  %138 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store float %138, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %154

139:                                              ; preds = %125
  %140 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %141, i32 0, i32 7
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !16
  %144 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %144, i32 0, i32 5
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  %147 = fadd float %143, %146
  %148 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %149 = fadd float %147, %148
  store float %149, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %150 = fcmp olt float %140, %149
  br i1 %150, label %151, label %153

151:                                              ; preds = %139
  %152 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store float %152, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %153

153:                                              ; preds = %151, %139
  br label %154

154:                                              ; preds = %153, %137
  %155 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %156 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %156, i32 0, i32 8
  %158 = load float, ptr %157, align 8, !tbaa !17
  %159 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %159, i32 0, i32 5
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !15
  %162 = fsub float %158, %161
  %163 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %164 = fadd float %162, %163
  store float %164, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %165 = fcmp ogt float %155, %164
  br i1 %165, label %166, label %168

166:                                              ; preds = %154
  %167 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store float %167, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %183

168:                                              ; preds = %154
  %169 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %170 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %170, i32 0, i32 8
  %172 = load float, ptr %171, align 8, !tbaa !17
  %173 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %173, i32 0, i32 5
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !15
  %176 = fadd float %172, %175
  %177 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %178 = fadd float %176, %177
  store float %178, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %179 = fcmp olt float %169, %178
  br i1 %179, label %180, label %182

180:                                              ; preds = %168
  %181 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store float %181, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %182

182:                                              ; preds = %180, %168
  br label %183

183:                                              ; preds = %182, %166
  br label %184

184:                                              ; preds = %183, %41
  br label %185

185:                                              ; preds = %184
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %187 = add nsw i32 %186, 1
  store i32 %187, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %29, !llvm.loop !18

188:                                              ; preds = %29
  %189 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %190 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %191 = fsub float %189, %190
  %192 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %193 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %194 = fsub float %192, %193
  %195 = fmul float %191, %194
  %196 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %197 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %198 = fsub float %196, %197
  %199 = fmul float %195, %198
  store float %199, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %200

200:                                              ; preds = %285, %188
  %201 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %203 = icmp slt i32 %201, %202
  br i1 %203, label %204, label %288

204:                                              ; preds = %200
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %205

205:                                              ; preds = %273, %204
  %206 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %208 = icmp slt i32 %206, %207
  br i1 %208, label %209, label %276

209:                                              ; preds = %205
  %210 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %211 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %212 = call float @rand_uniform(float noundef %210, float noundef %211)
  store float %212, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %213 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %214 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %215 = call float @rand_uniform(float noundef %213, float noundef %214)
  store float %215, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %216 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %217 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %218 = call float @rand_uniform(float noundef %216, float noundef %217)
  store float %218, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %269, %209
  %220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp slt i32 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %272

223:                                              ; preds = %219
  %224 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds ptr, ptr %224, i64 %226
  %228 = load ptr, ptr %227, align 8, !tbaa !5
  store ptr %228, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %229 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %229, i32 0, i32 6
  %231 = load float, ptr %230, align 8, !tbaa !13
  %232 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %233 = fsub float %231, %232
  store float %233, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %234 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %234, i32 0, i32 7
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !16
  %237 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %238 = fsub float %236, %237
  store float %238, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %239, i32 0, i32 8
  %241 = load float, ptr %240, align 8, !tbaa !17
  %242 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %243 = fsub float %241, %242
  store float %243, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %244 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %245, i32 0, i32 5
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !15
  %248 = fadd float %244, %247
  %249 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %249, i32 0, i32 5
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %253 = fadd float %251, %252
  %254 = fmul float %248, %253
  %255 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %256 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %258 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %259 = fmul float %257, %258
  %260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %256, float %259)
  %261 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %262 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %263 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %261, float %262, float %260)
  %264 = fcmp ogt float %254, %263
  br i1 %264, label %265, label %268

265:                                              ; preds = %223
  %266 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nsw i32 %266, 1
  store i32 %267, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %272

268:                                              ; preds = %223
  br label %269

269:                                              ; preds = %268
  %270 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %271 = add nsw i32 %270, 1
  store i32 %271, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %219, !llvm.loop !20

272:                                              ; preds = %265, %219
  br label %273

273:                                              ; preds = %272
  %274 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %275 = add nsw i32 %274, 1
  store i32 %275, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %205, !llvm.loop !21

276:                                              ; preds = %205
  %277 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %278 = sitofp i32 %277 to float
  %279 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %280 = sitofp i32 %279 to float
  %281 = fdiv float %278, %280
  %282 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %283 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %284 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %281, float %282, float %283)
  store float %284, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %285

285:                                              ; preds = %276
  %286 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %287 = add nsw i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %200, !llvm.loop !22

288:                                              ; preds = %200
  %289 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %290 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %291 = sitofp i32 %290 to float
  %292 = fdiv float %289, %291
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  ret float %292
}

declare float @rand_uniform(float noundef, float noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 24}
!14 = !{!"s_vvertice", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !7, i64 44, !7, i64 64, !7, i64 96, !12, i64 108}
!15 = !{!14, !12, i64 20}
!16 = !{!14, !12, i64 28}
!17 = !{!14, !12, i64 32}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @get_verts_volume_ptr(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = icmp sgt i32 %1, 0
  br i1 %5, label %6, label %._crit_edge

6:                                                ; preds = %4
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %1 to i64
  %7 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  %9 = load float, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 20
  %11 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %12 = fsub float %9, %11
  %13 = fadd float %12, %3
  %14 = fadd float %9, %11
  %15 = fadd float %14, %3
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 28
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %18 = fsub float %17, %11
  %19 = fadd float %18, %3
  %20 = fadd float %11, %17
  %21 = fadd float %20, %3
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 32
  %23 = load float, ptr %22, align 8, !tbaa !15
  %24 = fsub float %23, %11
  %25 = fadd float %24, %3
  %26 = fadd float %11, %23
  %27 = fadd float %26, %3
  %exitcond.peel.not = icmp eq i32 %1, 1
  br i1 %exitcond.peel.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.peel.next

.lr.ph.peel.next:                                 ; preds = %6, %64
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %64 ], [ 1, %6 ]
  %.0101132 = phi float [ %.1102, %64 ], [ %27, %6 ]
  %.0103131 = phi float [ %.1104, %64 ], [ %25, %6 ]
  %.0105130 = phi float [ %.1106, %64 ], [ %21, %6 ]
  %.0107129 = phi float [ %.1108, %64 ], [ %19, %6 ]
  %.0110128 = phi float [ %.1111, %64 ], [ %15, %6 ]
  %.0113127 = phi float [ %.1114, %64 ], [ %13, %6 ]
  %28 = getelementptr inbounds ptr, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 24
  %31 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 20
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %34 = fsub float %31, %33
  %35 = fadd float %34, %3
  %36 = fcmp ogt float %.0113127, %35
  br i1 %36, label %42, label %37

37:                                               ; preds = %.lr.ph.peel.next
  %38 = fadd float %31, %33
  %39 = fadd float %38, %3
  %40 = fcmp olt float %.0110128, %39
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %37
  br label %42

42:                                               ; preds = %.lr.ph.peel.next, %37, %41
  %.1114 = phi float [ %.0113127, %41 ], [ %.0113127, %37 ], [ %35, %.lr.ph.peel.next ]
  %.1111 = phi float [ %39, %41 ], [ %.0110128, %37 ], [ %.0110128, %.lr.ph.peel.next ]
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 28
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %45 = fsub float %44, %33
  %46 = fadd float %45, %3
  %47 = fcmp ogt float %.0107129, %46
  br i1 %47, label %53, label %48

48:                                               ; preds = %42
  %49 = fadd float %33, %44
  %50 = fadd float %49, %3
  %51 = fcmp olt float %.0105130, %50
  br i1 %51, label %52, label %53

52:                                               ; preds = %48
  br label %53

53:                                               ; preds = %42, %48, %52
  %.1108 = phi float [ %.0107129, %52 ], [ %.0107129, %48 ], [ %46, %42 ]
  %.1106 = phi float [ %50, %52 ], [ %.0105130, %48 ], [ %.0105130, %42 ]
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 32
  %55 = load float, ptr %54, align 8, !tbaa !15
  %56 = fsub float %55, %33
  %57 = fadd float %56, %3
  %58 = fcmp ogt float %.0103131, %57
  br i1 %58, label %64, label %59

59:                                               ; preds = %53
  %60 = fadd float %33, %55
  %61 = fadd float %60, %3
  %62 = fcmp olt float %.0101132, %61
  br i1 %62, label %63, label %64

63:                                               ; preds = %59
  br label %64

64:                                               ; preds = %53, %59, %63
  %.1104 = phi float [ %.0103131, %63 ], [ %.0103131, %59 ], [ %57, %53 ]
  %.1102 = phi float [ %61, %63 ], [ %.0101132, %59 ], [ %.0101132, %53 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.peel.next, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %64, %6, %4
  %.0113.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %13, %6 ], [ %.1114, %64 ]
  %.0110.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %15, %6 ], [ %.1111, %64 ]
  %.0107.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %19, %6 ], [ %.1108, %64 ]
  %.0105.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %21, %6 ], [ %.1106, %64 ]
  %.0103.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %25, %6 ], [ %.1104, %64 ]
  %.0101.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %27, %6 ], [ %.1102, %64 ]
  %65 = fsub float %.0110.lcssa, %.0113.lcssa
  %66 = fsub float %.0105.lcssa, %.0107.lcssa
  %67 = fmul float %65, %66
  %68 = fsub float %.0101.lcssa, %.0103.lcssa
  %69 = fmul float %67, %68
  %70 = icmp sgt i32 %2, 0
  %71 = sitofp i32 %2 to float
  br i1 %70, label %.split.us, label %.split

.split.us:                                        ; preds = %._crit_edge
  br i1 %5, label %.preheader.us.us.preheader, label %.split.us.split

.preheader.us.us.preheader:                       ; preds = %.split.us
  %wide.trip.count167 = zext nneg i32 %1 to i64
  br label %.preheader.us.us

.preheader.us.us:                                 ; preds = %.preheader.us.us.preheader, %._crit_edge145.split.us.us.us
  %.0148.us.us = phi float [ %101, %._crit_edge145.split.us.us.us ], [ 0.000000e+00, %.preheader.us.us.preheader ]
  %.0100147.us.us = phi i32 [ %102, %._crit_edge145.split.us.us.us ], [ 0, %.preheader.us.us.preheader ]
  br label %.lr.ph141.us.us.us

.lr.ph141.us.us.us:                               ; preds = %..loopexit_crit_edge.us.us.us, %.preheader.us.us
  %.1143.us.us.us = phi i32 [ 0, %.preheader.us.us ], [ %98, %..loopexit_crit_edge.us.us.us ]
  %.0116142.us.us.us = phi i32 [ 0, %.preheader.us.us ], [ %.1117.us.us.us, %..loopexit_crit_edge.us.us.us ]
  %72 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.0113.lcssa, float noundef %.0110.lcssa) #3
  %73 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.0107.lcssa, float noundef %.0105.lcssa) #3
  %74 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.0103.lcssa, float noundef %.0101.lcssa) #3
  br label %76

75:                                               ; preds = %76
  %indvars.iv.next165 = add nuw nsw i64 %indvars.iv164, 1
  %exitcond168.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next165, %wide.trip.count167
  br i1 %exitcond168.not, label %..loopexit_crit_edge.us.us.us, label %76, !llvm.loop !19

76:                                               ; preds = %75, %.lr.ph141.us.us.us
  %indvars.iv164 = phi i64 [ %indvars.iv.next165, %75 ], [ 0, %.lr.ph141.us.us.us ]
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %0, i64 %indvars.iv164
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 24
  %80 = load float, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %81 = fsub float %80, %72
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 28
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %84 = fsub float %83, %73
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 32
  %86 = load float, ptr %85, align 8, !tbaa !15
  %87 = fsub float %86, %74
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 20
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !13
  %90 = fadd float %89, %3
  %91 = fmul float %90, %90
  %92 = fmul float %84, %84
  %93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %81, float %92)
  %94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %87, float %93)
  %95 = fcmp ogt float %91, %94
  br i1 %95, label %96, label %75

96:                                               ; preds = %76
  %97 = add nsw i32 %.0116142.us.us.us, 1
  br label %..loopexit_crit_edge.us.us.us

..loopexit_crit_edge.us.us.us:                    ; preds = %75, %96
  %.1117.us.us.us = phi i32 [ %97, %96 ], [ %.0116142.us.us.us, %75 ]
  %98 = add nuw nsw i32 %.1143.us.us.us, 1
  %exitcond169.not = icmp eq i32 %98, %2
  br i1 %exitcond169.not, label %._crit_edge145.split.us.us.us, label %.lr.ph141.us.us.us, !llvm.loop !20

._crit_edge145.split.us.us.us:                    ; preds = %..loopexit_crit_edge.us.us.us
  %99 = sitofp i32 %.1117.us.us.us to float
  %100 = fdiv float %99, %71
  %101 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %69, float %.0148.us.us)
  %102 = add nuw nsw i32 %.0100147.us.us, 1
  %exitcond170.not = icmp eq i32 %102, 100
  br i1 %exitcond170.not, label %.split153.us, label %.preheader.us.us, !llvm.loop !21

.split.us.split:                                  ; preds = %.split.us
  %103 = fdiv float 0.000000e+00, %71
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %._crit_edge145.split.us150, %.split.us.split
  %.0148.us = phi float [ 0.000000e+00, %.split.us.split ], [ %108, %._crit_edge145.split.us150 ]
  %.0100147.us = phi i32 [ 0, %.split.us.split ], [ %109, %._crit_edge145.split.us150 ]
  br label %.loopexit.us

.loopexit.us:                                     ; preds = %.preheader.us, %.loopexit.us
  %.1143.us149 = phi i32 [ 0, %.preheader.us ], [ %107, %.loopexit.us ]
  %104 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.0113.lcssa, float noundef %.0110.lcssa) #3
  %105 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.0107.lcssa, float noundef %.0105.lcssa) #3
  %106 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.0103.lcssa, float noundef %.0101.lcssa) #3
  %107 = add nuw nsw i32 %.1143.us149, 1
  %exitcond162.not = icmp eq i32 %107, %2
  br i1 %exitcond162.not, label %._crit_edge145.split.us150, label %.loopexit.us, !llvm.loop !20

._crit_edge145.split.us150:                       ; preds = %.loopexit.us
  %108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %69, float %.0148.us)
  %109 = add nuw nsw i32 %.0100147.us, 1
  %exitcond163.not = icmp eq i32 %109, 100
  br i1 %exitcond163.not, label %.split153.us, label %.preheader.us, !llvm.loop !21

.split:                                           ; preds = %._crit_edge
  %110 = fdiv float 0.000000e+00, %71
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader, %.split
  %.0148 = phi float [ 0.000000e+00, %.split ], [ %115, %.preheader ]
  %.0100147 = phi i32 [ 0, %.split ], [ %116, %.preheader ]
  %111 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %69, float %.0148)
  %112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %69, float %111)
  %113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %69, float %112)
  %114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %69, float %113)
  %115 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %69, float %114)
  %116 = add nuw nsw i32 %.0100147, 5
  %exitcond161.not.4 = icmp eq i32 %116, 100
  br i1 %exitcond161.not.4, label %.split153.us, label %.preheader, !llvm.loop !21

.split153.us:                                     ; preds = %.preheader, %._crit_edge145.split.us150, %._crit_edge145.split.us.us.us
  %.us-phi154 = phi float [ %101, %._crit_edge145.split.us.us.us ], [ %108, %._crit_edge145.split.us150 ], [ %115, %.preheader ]
  %117 = fdiv float %.us-phi154, 1.000000e+02
  ret float %117
}

declare float @rand_uniform(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 24}
!10 = !{!"s_vvertice", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !7, i64 44, !7, i64 64, !7, i64 96, !12, i64 108}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!10, !12, i64 20}
!14 = !{!10, !12, i64 28}
!15 = !{!10, !12, i64 32}
!16 = distinct !{!16, !17, !18}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass