; LLVM IR from ETH3D/dataset-pipeline :: thirdparty/cork/cork/isct (triangle)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.otri = type { ptr, i32 }
%struct.osub = type { ptr, i32 }
%struct.behavior = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, double, double, double, double, [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8], [2048 x i8] }
%struct.mesh = type { %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, [4096 x ptr], [4096 x ptr], [4096 x i32], i32, ptr, double, double, double, double, double, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i32, i32, i32, i64, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.otri }
%struct.memorypool = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i32, i32 }

@plus1mod3 = external dso_local global [3 x i32], align 4
@minus1mod3 = external dso_local global [3 x i32], align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @triunsuitable(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @enqueuebadtri(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @testtriangle(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca %struct.otri, align 8
  %8 = alloca %struct.otri, align 8
  %9 = alloca %struct.osub, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  %43 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !12
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %52 = add nsw i32 %51, 3
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds ptr, ptr %45, i64 %53
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  store ptr %55, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %59, i32 0, i32 1
  %61 = load i32, ptr %60, align 8, !tbaa !12
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %62
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !13
  %65 = add nsw i32 %64, 3
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds ptr, ptr %58, i64 %66
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  store ptr %68, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %69, i32 0, i32 0
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %72, i32 0, i32 1
  %74 = load i32, ptr %73, align 8, !tbaa !12
  %75 = add nsw i32 %74, 3
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %71, i64 %76
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  store ptr %78, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %79, i64 0
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !14
  %82 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 0
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !14
  %85 = fsub double %81, %84
  store double %85, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %86 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %86, i64 1
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !14
  %89 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 1
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !14
  %92 = fsub double %88, %91
  store double %92, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %93 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 0
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !14
  %96 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 0
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !14
  %99 = fsub double %95, %98
  store double %99, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %100 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 1
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !14
  %103 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %103, i64 1
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !14
  %106 = fsub double %102, %105
  store double %106, ptr %23, align 8, !tbaa !14
  %107 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds double, ptr %107, i64 0
  %109 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !14
  %110 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 0
  %112 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !14
  %113 = fsub double %109, %112
  store double %113, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %114 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %114, i64 1
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !14
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 1
  %119 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !14
  %120 = fsub double %116, %119
  store double %120, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %121 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %122 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %123 = fmul double %121, %122
  store double %123, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %124 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %125 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %126 = fmul double %124, %125
  store double %126, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %127 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %128 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %129 = fmul double %127, %128
  store double %129, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %130 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !14
  %131 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !14
  %132 = fmul double %130, %131
  store double %132, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %133 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %134 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %135 = fmul double %133, %134
  store double %135, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %136 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %137 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %138 = fmul double %136, %137
  store double %138, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %139 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %140 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %141 = fadd double %139, %140
  store double %141, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %142 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %143 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %144 = fadd double %142, %143
  store double %144, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %145 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %146 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  %147 = fadd double %145, %146
  store double %147, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %148 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %149 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %150 = fcmp olt double %148, %149
  br i1 %150, label %151, label %180

151:                                              ; preds = %3
  %152 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %153 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %154 = fcmp olt double %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %180

155:                                              ; preds = %151
  %156 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  store double %156, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %157 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %158 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %159 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !14
  %160 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %161 = fmul double %159, %160
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double %158, double %161)
  store double %162, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %163 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %164 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %165 = fmul double %163, %164
  %166 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %167 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %168 = fmul double %166, %167
  %169 = fdiv double %165, %168
  store double %169, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %170 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %170, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %171 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %171, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %172 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %172, i32 0, i32 0
  %174 = load ptr, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  %175 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  store ptr %174, ptr %175, align 8, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %176, i32 0, i32 1
  %178 = load i32, ptr %177, align 8, !tbaa !12
  %179 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  store i32 %178, ptr %179, align 8, !tbaa !12
  br label %241

180:                                              ; preds = %151, %3
  %181 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %182 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %183 = fcmp olt double %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %212

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store double %185, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %186 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %187 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %188 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %189 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %190 = fmul double %188, %189
  %191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double %187, double %190)
  store double %191, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %192 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %193 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %194 = fmul double %192, %193
  %195 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %196 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %197 = fmul double %195, %196
  %198 = fdiv double %194, %197
  store double %198, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %199 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %199, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %200 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %200, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %201 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %201, i32 0, i32 0
  %203 = load ptr, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  %204 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  store ptr %203, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  %205 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %205, i32 0, i32 1
  %207 = load i32, ptr %206, align 8, !tbaa !12
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %208
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !13
  %211 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  store i32 %210, ptr %211, align 8, !tbaa !12
  br label %240

212:                                              ; preds = %180
  %213 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  store double %213, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %214 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %215 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %216 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %217 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !14
  %218 = fmul double %216, %217
  %219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double %215, double %218)
  store double %219, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %220 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %221 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %222 = fmul double %220, %221
  %223 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !14
  %224 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  %225 = fmul double %223, %224
  %226 = fdiv double %222, %225
  store double %226, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %227 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %227, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %228, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %229 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %229, i32 0, i32 0
  %231 = load ptr, ptr %230, align 8, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  store ptr %231, ptr %232, align 8, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %233, i32 0, i32 1
  %235 = load i32, ptr %234, align 8, !tbaa !12
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %236
  %238 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !13
  %239 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  store i32 %238, ptr %239, align 8, !tbaa !12
  br label %240

240:                                              ; preds = %212, %184
  br label %241

241:                                              ; preds = %240, %155
  %242 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %242, i32 0, i32 3
  %244 = load i32, ptr %243, align 4, !tbaa !16
  %245 = icmp ne i32 %244, 0
  br i1 %245, label %256, label %246

246:                                              ; preds = %241
  %247 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %247, i32 0, i32 4
  %249 = load i32, ptr %248, align 8, !tbaa !18
  %250 = icmp ne i32 %249, 0
  br i1 %250, label %256, label %251

251:                                              ; preds = %246
  %252 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %252, i32 0, i32 5
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !19
  %255 = icmp ne i32 %254, 0
  br i1 %255, label %256, label %341

256:                                              ; preds = %251, %246, %241
  %257 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %258 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !14
  %259 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %260 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %261 = fmul double %259, %260
  %262 = fneg double %261
  %263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double %258, double %262)
  %264 = fmul double 5.000000e-01, %263
  store double %264, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %265 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %265, i32 0, i32 4
  %267 = load i32, ptr %266, align 8, !tbaa !18
  %268 = icmp ne i32 %267, 0
  br i1 %268, label %269, label %283

269:                                              ; preds = %256
  %270 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %271 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %271, i32 0, i32 37
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !20
  %274 = fcmp ogt double %270, %273
  br i1 %274, label %275, label %283

275:                                              ; preds = %269
  %276 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %278 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %279 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %280 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %281 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %282 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @enqueuebadtri(ptr noundef %276, ptr noundef %277, ptr noundef %278, double noundef %279, ptr noundef %280, ptr noundef %281, ptr noundef %282)
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %659

283:                                              ; preds = %269, %256
  %284 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %284, i32 0, i32 3
  %286 = load i32, ptr %285, align 4, !tbaa !16
  %287 = icmp ne i32 %286, 0
  br i1 %287, label %288, label %319

288:                                              ; preds = %283
  %289 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %290 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %290, i32 0, i32 0
  %292 = load ptr, ptr %291, align 8, !tbaa !9
  %293 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %293, i32 0, i32 34
  %295 = load i32, ptr %294, align 4, !tbaa !21
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %292, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !14
  %299 = fcmp ogt double %289, %298
  br i1 %299, label %300, label %319

300:                                              ; preds = %288
  %301 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %301, i32 0, i32 0
  %303 = load ptr, ptr %302, align 8, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %304, i32 0, i32 34
  %306 = load i32, ptr %305, align 4, !tbaa !21
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %303, i64 %307
  %309 = load double, ptr %308, align 8, !tbaa !14
  %310 = fcmp ogt double %309, 0.000000e+00
  br i1 %310, label %311, label %319

311:                                              ; preds = %300
  %312 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %313 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %314 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %315 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %316 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %317 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %318 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @enqueuebadtri(ptr noundef %312, ptr noundef %313, ptr noundef %314, double noundef %315, ptr noundef %316, ptr noundef %317, ptr noundef %318)
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %659

319:                                              ; preds = %300, %288, %283
  %320 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %320, i32 0, i32 5
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !19
  %323 = icmp ne i32 %322, 0
  br i1 %323, label %324, label %340

324:                                              ; preds = %319
  %325 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %326 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %327 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %328 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %329 = call i32 @triunsuitable(ptr noundef %325, ptr noundef %326, ptr noundef %327, double noundef %328)
  %330 = icmp ne i32 %329, 0
  br i1 %330, label %331, label %339

331:                                              ; preds = %324
  %332 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %333 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %334 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %335 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %336 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %337 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %338 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @enqueuebadtri(ptr noundef %332, ptr noundef %333, ptr noundef %334, double noundef %335, ptr noundef %336, ptr noundef %337, ptr noundef %338)
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %659

339:                                              ; preds = %324
  br label %340

340:                                              ; preds = %339, %319
  br label %341

341:                                              ; preds = %340, %251
  %342 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !14
  %343 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %343, i32 0, i32 35
  %345 = load double, ptr %344, align 8, !tbaa !25
  %346 = fcmp ogt double %342, %345
  br i1 %346, label %347, label %658

347:                                              ; preds = %341
  %348 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %349 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %349, i32 0, i32 30
  %351 = load i32, ptr %350, align 4, !tbaa !26
  %352 = add nsw i32 %351, 1
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds i32, ptr %348, i64 %353
  %355 = load i32, ptr %354, align 4, !tbaa !13
  %356 = icmp eq i32 %355, 1
  br i1 %356, label %357, label %650

357:                                              ; preds = %347
  %358 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %359 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %359, i32 0, i32 30
  %361 = load i32, ptr %360, align 4, !tbaa !26
  %362 = add nsw i32 %361, 1
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds i32, ptr %358, i64 %363
  %365 = load i32, ptr %364, align 4, !tbaa !13
  %366 = icmp eq i32 %365, 1
  br i1 %366, label %367, label %650

367:                                              ; preds = %357
  %368 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  %369 = load ptr, ptr %368, align 8, !tbaa !9
  %370 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  %371 = load i32, ptr %370, align 8, !tbaa !12
  %372 = add nsw i32 6, %371
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds ptr, ptr %369, i64 %373
  %375 = load ptr, ptr %374, align 8, !tbaa !5
  store ptr %375, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %376 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %377 = ptrtoint ptr %376 to i64
  %378 = and i64 %377, 1
  %379 = trunc i64 %378 to i32
  %380 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 1
  store i32 %379, ptr %380, align 8, !tbaa !27
  %381 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %382 = ptrtoint ptr %381 to i64
  %383 = and i64 %382, -4
  %384 = inttoptr i64 %383 to ptr
  %385 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  store ptr %384, ptr %385, align 8, !tbaa !29
  %386 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  %387 = load ptr, ptr %386, align 8, !tbaa !29
  %388 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %388, i32 0, i32 50
  %390 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !30
  %391 = icmp eq ptr %387, %390
  br i1 %391, label %392, label %649

392:                                              ; preds = %367
  %393 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  %394 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 0
  store ptr %394, ptr %395, align 8, !tbaa !9
  %396 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  %397 = load i32, ptr %396, align 8, !tbaa !12
  %398 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 1
  store i32 %397, ptr %398, align 8, !tbaa !12
  br label %399

399:                                              ; preds = %444, %392
  %400 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  %401 = load ptr, ptr %400, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  %403 = load i32, ptr %402, align 8, !tbaa !12
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds ptr, ptr %401, i64 %404
  %406 = load ptr, ptr %405, align 8, !tbaa !5
  store ptr %406, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %407 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %408 = ptrtoint ptr %407 to i64
  %409 = and i64 %408, 3
  %410 = trunc i64 %409 to i32
  %411 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  store i32 %410, ptr %411, align 8, !tbaa !12
  %412 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %413 = ptrtoint ptr %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  %415 = load i32, ptr %414, align 8, !tbaa !12
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = xor i64 %413, %416
  %418 = inttoptr i64 %417 to ptr
  %419 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  store ptr %418, ptr %419, align 8, !tbaa !9
  %420 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  %421 = load i32, ptr %420, align 8, !tbaa !12
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %422
  %424 = load i32, ptr %423, align 4, !tbaa !13
  %425 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  store i32 %424, ptr %425, align 8, !tbaa !12
  %426 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 0
  %427 = load ptr, ptr %426, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %7, i32 0, i32 1
  %429 = load i32, ptr %428, align 8, !tbaa !12
  %430 = add nsw i32 6, %429
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds ptr, ptr %427, i64 %431
  %433 = load ptr, ptr %432, align 8, !tbaa !5
  store ptr %433, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %434 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %435 = ptrtoint ptr %434 to i64
  %436 = and i64 %435, 1
  %437 = trunc i64 %436 to i32
  %438 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 1
  store i32 %437, ptr %438, align 8, !tbaa !27
  %439 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %440 = ptrtoint ptr %439 to i64
  %441 = and i64 %440, -4
  %442 = inttoptr i64 %441 to ptr
  %443 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  store ptr %442, ptr %443, align 8, !tbaa !29
  br label %444

444:                                              ; preds = %399
  %445 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  %446 = load ptr, ptr %445, align 8, !tbaa !29
  %447 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %447, i32 0, i32 50
  %449 = load ptr, ptr %448, align 8, !tbaa !30
  %450 = icmp eq ptr %446, %449
  br i1 %450, label %399, label %451, !llvm.loop !31

451:                                              ; preds = %444
  %452 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  %453 = load ptr, ptr %452, align 8, !tbaa !29
  %454 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 1
  %455 = load i32, ptr %454, align 8, !tbaa !27
  %456 = add nsw i32 4, %455
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds ptr, ptr %453, i64 %457
  %459 = load ptr, ptr %458, align 8, !tbaa !5
  store ptr %459, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %460 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  %461 = load ptr, ptr %460, align 8, !tbaa !29
  %462 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 1
  %463 = load i32, ptr %462, align 8, !tbaa !27
  %464 = sub nsw i32 5, %463
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds ptr, ptr %461, i64 %465
  %467 = load ptr, ptr %466, align 8, !tbaa !5
  store ptr %467, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %468

468:                                              ; preds = %513, %451
  %469 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 0
  %470 = load ptr, ptr %469, align 8, !tbaa !9
  %471 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 1
  %472 = load i32, ptr %471, align 8, !tbaa !12
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds ptr, ptr %470, i64 %473
  %475 = load ptr, ptr %474, align 8, !tbaa !5
  store ptr %475, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %476 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %477 = ptrtoint ptr %476 to i64
  %478 = and i64 %477, 3
  %479 = trunc i64 %478 to i32
  %480 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 1
  store i32 %479, ptr %480, align 8, !tbaa !12
  %481 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %482 = ptrtoint ptr %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 1
  %484 = load i32, ptr %483, align 8, !tbaa !12
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = xor i64 %482, %485
  %487 = inttoptr i64 %486 to ptr
  %488 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 0
  store ptr %487, ptr %488, align 8, !tbaa !9
  %489 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 1
  %490 = load i32, ptr %489, align 8, !tbaa !12
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %491
  %493 = load i32, ptr %492, align 4, !tbaa !13
  %494 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 1
  store i32 %493, ptr %494, align 8, !tbaa !12
  %495 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 0
  %496 = load ptr, ptr %495, align 8, !tbaa !9
  %497 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %8, i32 0, i32 1
  %498 = load i32, ptr %497, align 8, !tbaa !12
  %499 = add nsw i32 6, %498
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds ptr, ptr %496, i64 %500
  %502 = load ptr, ptr %501, align 8, !tbaa !5
  store ptr %502, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %503 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %504 = ptrtoint ptr %503 to i64
  %505 = and i64 %504, 1
  %506 = trunc i64 %505 to i32
  %507 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 1
  store i32 %506, ptr %507, align 8, !tbaa !27
  %508 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %509 = ptrtoint ptr %508 to i64
  %510 = and i64 %509, -4
  %511 = inttoptr i64 %510 to ptr
  %512 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  store ptr %511, ptr %512, align 8, !tbaa !29
  br label %513

513:                                              ; preds = %468
  %514 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  %515 = load ptr, ptr %514, align 8, !tbaa !29
  %516 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %517 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %516, i32 0, i32 50
  %518 = load ptr, ptr %517, align 8, !tbaa !30
  %519 = icmp eq ptr %515, %518
  br i1 %519, label %468, label %520, !llvm.loop !33

520:                                              ; preds = %513
  %521 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  %522 = load ptr, ptr %521, align 8, !tbaa !29
  %523 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 1
  %524 = load i32, ptr %523, align 8, !tbaa !27
  %525 = add nsw i32 4, %524
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds ptr, ptr %522, i64 %526
  %528 = load ptr, ptr %527, align 8, !tbaa !5
  store ptr %528, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %529 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 0
  %530 = load ptr, ptr %529, align 8, !tbaa !29
  %531 = getelementptr inbounds %struct.osub, ptr %9, i32 0, i32 1
  %532 = load i32, ptr %531, align 8, !tbaa !27
  %533 = sub nsw i32 5, %532
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds ptr, ptr %530, i64 %534
  %536 = load ptr, ptr %535, align 8, !tbaa !5
  store ptr %536, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr null, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %537 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds double, ptr %537, i64 0
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !14
  %540 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 0
  %542 = load double, ptr %541, align 8, !tbaa !14
  %543 = fcmp oeq double %539, %542
  br i1 %543, label %544, label %554

544:                                              ; preds = %520
  %545 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %546 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 1
  %547 = load double, ptr %546, align 8, !tbaa !14
  %548 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %549 = getelementptr inbounds double, ptr %548, i64 1
  %550 = load double, ptr %549, align 8, !tbaa !14
  %551 = fcmp oeq double %547, %550
  br i1 %551, label %552, label %554

552:                                              ; preds = %544
  %553 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %553, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %573

554:                                              ; preds = %544, %520
  %555 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %556 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 0
  %557 = load double, ptr %556, align 8, !tbaa !14
  %558 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %559 = getelementptr inbounds double, ptr %558, i64 0
  %560 = load double, ptr %559, align 8, !tbaa !14
  %561 = fcmp oeq double %557, %560
  br i1 %561, label %562, label %572

562:                                              ; preds = %554
  %563 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %563, i64 1
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !14
  %566 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %567 = getelementptr inbounds double, ptr %566, i64 1
  %568 = load double, ptr %567, align 8, !tbaa !14
  %569 = fcmp oeq double %565, %568
  br i1 %569, label %570, label %572

570:                                              ; preds = %562
  %571 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %571, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %572

572:                                              ; preds = %570, %562, %554
  br label %573

573:                                              ; preds = %572, %552
  %574 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %575 = icmp ne ptr %574, null
  br i1 %575, label %576, label %648

576:                                              ; preds = %573
  %577 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %578 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 0
  %579 = load double, ptr %578, align 8, !tbaa !14
  %580 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %581 = getelementptr inbounds double, ptr %580, i64 0
  %582 = load double, ptr %581, align 8, !tbaa !14
  %583 = fsub double %579, %582
  %584 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %585 = getelementptr inbounds double, ptr %584, i64 0
  %586 = load double, ptr %585, align 8, !tbaa !14
  %587 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %588 = getelementptr inbounds double, ptr %587, i64 0
  %589 = load double, ptr %588, align 8, !tbaa !14
  %590 = fsub double %586, %589
  %591 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %592 = getelementptr inbounds double, ptr %591, i64 1
  %593 = load double, ptr %592, align 8, !tbaa !14
  %594 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %594, i64 1
  %596 = load double, ptr %595, align 8, !tbaa !14
  %597 = fsub double %593, %596
  %598 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %599 = getelementptr inbounds double, ptr %598, i64 1
  %600 = load double, ptr %599, align 8, !tbaa !14
  %601 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %602 = getelementptr inbounds double, ptr %601, i64 1
  %603 = load double, ptr %602, align 8, !tbaa !14
  %604 = fsub double %600, %603
  %605 = fmul double %597, %604
  %606 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %583, double %590, double %605)
  store double %606, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %607 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %608 = getelementptr inbounds double, ptr %607, i64 0
  %609 = load double, ptr %608, align 8, !tbaa !14
  %610 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %611 = getelementptr inbounds double, ptr %610, i64 0
  %612 = load double, ptr %611, align 8, !tbaa !14
  %613 = fsub double %609, %612
  %614 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %615 = getelementptr inbounds double, ptr %614, i64 0
  %616 = load double, ptr %615, align 8, !tbaa !14
  %617 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %618 = getelementptr inbounds double, ptr %617, i64 0
  %619 = load double, ptr %618, align 8, !tbaa !14
  %620 = fsub double %616, %619
  %621 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %622 = getelementptr inbounds double, ptr %621, i64 1
  %623 = load double, ptr %622, align 8, !tbaa !14
  %624 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds double, ptr %624, i64 1
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !14
  %627 = fsub double %623, %626
  %628 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %629 = getelementptr inbounds double, ptr %628, i64 1
  %630 = load double, ptr %629, align 8, !tbaa !14
  %631 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %632 = getelementptr inbounds double, ptr %631, i64 1
  %633 = load double, ptr %632, align 8, !tbaa !14
  %634 = fsub double %630, %633
  %635 = fmul double %627, %634
  %636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %613, double %620, double %635)
  store double %636, ptr %39, align 8, !tbaa !14
  %637 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %638 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !14
  %639 = fmul double 1.001000e+00, %638
  %640 = fcmp olt double %637, %639
  br i1 %640, label %641, label %647

641:                                              ; preds = %576
  %642 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %643 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !14
  %644 = fmul double 0x3FEFF7CED916872B, %643
  %645 = fcmp ogt double %642, %644
  br i1 %645, label %646, label %647

646:                                              ; preds = %641
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %659

647:                                              ; preds = %641, %576
  br label %648

648:                                              ; preds = %647, %573
  br label %649

649:                                              ; preds = %648, %367
  br label %650

650:                                              ; preds = %649, %357, %347
  %651 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %652 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %653 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %654 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %655 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %656 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %657 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @enqueuebadtri(ptr noundef %651, ptr noundef %652, ptr noundef %653, double noundef %654, ptr noundef %655, ptr noundef %656, ptr noundef %657)
  br label %658

658:                                              ; preds = %650, %341
  store i32 0, ptr %42, align 4
  br label %659

659:                                              ; preds = %658, %646, %331, %311, %275
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %7) #3
  %660 = load i32, ptr %42, align 4
  switch i32 %660, label %662 [
    i32 0, label %661
    i32 1, label %661
  ]

661:                                              ; preds = %659, %659
  ret void

662:                                              ; preds = %659
  unreachable
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 0}
!10 = !{!"otri", !6, i64 0, !11, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 8}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"double", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !11, i64 12}
!17 = !{!"behavior", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 60, !11, i64 64, !11, i64 68, !11, i64 72, !11, i64 76, !11, i64 80, !11, i64 84, !11, i64 88, !11, i64 92, !11, i64 96, !11, i64 100, !11, i64 104, !11, i64 108, !11, i64 112, !11, i64 116, !11, i64 120, !11, i64 124, !11, i64 128, !11, i64 132, !15, i64 136, !15, i64 144, !15, i64 152, !15, i64 160, !7, i64 168, !7, i64 2216, !7, i64 4264, !7, i64 6312, !7, i64 8360, !7, i64 10408, !7, i64 12456, !7, i64 14504, !7, i64 16552, !7, i64 18600, !7, i64 20648, !7, i64 22696}
!18 = !{!17, !11, i64 16}
!19 = !{!17, !11, i64 20}
!20 = !{!17, !15, i64 160}
!21 = !{!22, !11, i64 82756}
!22 = !{!"mesh", !23, i64 0, !23, i64 88, !23, i64 176, !23, i64 264, !23, i64 352, !23, i64 440, !23, i64 528, !23, i64 616, !7, i64 704, !7, i64 33472, !7, i64 66240, !11, i64 82624, !6, i64 82632, !15, i64 82640, !15, i64 82648, !15, i64 82656, !15, i64 82664, !15, i64 82672, !11, i64 82680, !11, i64 82684, !11, i64 82688, !11, i64 82692, !11, i64 82696, !11, i64 82700, !24, i64 82704, !11, i64 82712, !11, i64 82716, !11, i64 82720, !24, i64 82728, !11, i64 82736, !11, i64 82740, !11, i64 82744, !11, i64 82748, !11, i64 82752, !11, i64 82756, !11, i64 82760, !11, i64 82764, !11, i64 82768, !24, i64 82776, !24, i64 82784, !24, i64 82792, !24, i64 82800, !24, i64 82808, !24, i64 82816, !24, i64 82824, !6, i64 82832, !6, i64 82840, !6, i64 82848, !6, i64 82856, !6, i64 82864, !6, i64 82872, !6, i64 82880, !10, i64 82888}
!23 = !{!"memorypool", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 60, !24, i64 64, !24, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 84}
!24 = !{!"long", !7, i64 0}
!25 = !{!17, !15, i64 144}
!26 = !{!22, !11, i64 82740}
!27 = !{!28, !11, i64 8}
!28 = !{!"osub", !6, i64 0, !11, i64 8}
!29 = !{!28, !6, i64 0}
!30 = !{!22, !6, i64 82872}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!33 = distinct !{!33, !32}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@plus1mod3 = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x i32], align 4
@minus1mod3 = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x i32], align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @triunsuitable(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @enqueuebadtri(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @testtriangle(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %7 = sext i32 %6 to i64
  %8 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %7
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %10 = sext i32 %9 to i64
  %11 = getelementptr ptr, ptr %4, i64 %10
  %12 = getelementptr i8, ptr %11, i64 24
  %13 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %14 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %7
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %16 = sext i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr ptr, ptr %4, i64 %16
  %18 = getelementptr i8, ptr %17, i64 24
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %20 = getelementptr ptr, ptr %4, i64 %7
  %21 = getelementptr i8, ptr %20, i64 24
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  %23 = load <2 x double>, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %24 = load <2 x double>, ptr %19, align 8, !tbaa !14
  %25 = fsub <2 x double> %23, %24
  %26 = fmul <2 x double> %25, %25
  %27 = load <2 x double>, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %28 = fsub <2 x double> %27, %23
  %29 = fsub <2 x double> %24, %27
  %30 = fmul <2 x double> %29, %29
  %31 = fmul <2 x double> %28, %28
  %shift = shufflevector <2 x double> %30, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %32 = fadd <2 x double> %30, %shift
  %33 = extractelement <2 x double> %32, i64 0
  %34 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> %31, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %35 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> %31, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %36 = fadd <2 x double> %34, %35
  %37 = extractelement <2 x double> %36, i64 0
  %38 = fcmp olt double %37, %33
  %39 = extractelement <2 x double> %36, i64 1
  %40 = fcmp olt double %37, %39
  %or.cond = and i1 %38, %40
  br i1 %or.cond, label %41, label %50

41:                                               ; preds = %3
  %42 = fmul <2 x double> %29, %28
  %43 = extractelement <2 x double> %42, i64 1
  %44 = extractelement <2 x double> %28, i64 0
  %45 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
  %46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %44, double %43)
  %47 = fmul double %46, %46
  %48 = fmul double %33, %39
  %49 = fdiv double %47, %48
  br label %71

50:                                               ; preds = %3
  %51 = fcmp olt double %33, %39
  br i1 %51, label %52, label %61

52:                                               ; preds = %50
  %53 = fmul <2 x double> %25, %28
  %54 = extractelement <2 x double> %53, i64 1
  %55 = extractelement <2 x double> %25, i64 0
  %56 = extractelement <2 x double> %28, i64 0
  %57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %56, double %54)
  %58 = fmul double %57, %57
  %59 = fmul double %37, %39
  %60 = fdiv double %58, %59
  br label %71

61:                                               ; preds = %50
  %62 = fmul <2 x double> %25, %29
  %63 = extractelement <2 x double> %62, i64 1
  %64 = extractelement <2 x double> %25, i64 0
  %65 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
  %66 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %65, double %63)
  %67 = fmul double %66, %66
  %68 = fmul <2 x double> %36, %32
  %69 = extractelement <2 x double> %68, i64 0
  %70 = fdiv double %67, %69
  br label %71

71:                                               ; preds = %52, %61, %41
  %.0205 = phi ptr [ %19, %41 ], [ %22, %52 ], [ %13, %61 ]
  %.0204 = phi ptr [ %13, %41 ], [ %19, %52 ], [ %22, %61 ]
  %.0203 = phi double [ %37, %41 ], [ %33, %52 ], [ %39, %61 ]
  %.0 = phi double [ %49, %41 ], [ %60, %52 ], [ %70, %61 ]
  %.sroa.10.0 = phi i32 [ %6, %41 ], [ %9, %52 ], [ %15, %61 ]
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !16
  %.not = icmp eq i32 %73, 0
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %75 = load i32, ptr %74, align 8, !tbaa !18
  %.not216 = icmp eq i32 %75, 0
  br i1 %.not, label %76, label %88

76:                                               ; preds = %71
  br i1 %.not216, label %77, label %97

77:                                               ; preds = %76
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !19
  %.not217 = icmp eq i32 %79, 0
  br i1 %.not217, label %128, label %.thread238

.thread238:                                       ; preds = %77
  %80 = extractelement <2 x double> %25, i64 1
  %81 = fneg double %80
  %82 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
  %83 = fmul double %82, %81
  %84 = extractelement <2 x double> %25, i64 0
  %85 = extractelement <2 x double> %29, i64 1
  %86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double %85, double %83)
  %87 = fmul double %86, 5.000000e-01
  br label %121

88:                                               ; preds = %71
  %89 = extractelement <2 x double> %25, i64 1
  %90 = fneg double %89
  %91 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
  %92 = fmul double %91, %90
  %93 = extractelement <2 x double> %25, i64 0
  %94 = extractelement <2 x double> %29, i64 1
  %95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double %94, double %92)
  %96 = fmul double %95, 5.000000e-01
  br i1 %.not216, label %.thread239, label %.thread240

97:                                               ; preds = %76
  %98 = extractelement <2 x double> %25, i64 1
  %99 = fneg double %98
  %100 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
  %101 = fmul double %100, %99
  %102 = extractelement <2 x double> %25, i64 0
  %103 = extractelement <2 x double> %29, i64 1
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double %103, double %101)
  %105 = fmul double %104, 5.000000e-01
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 160
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !20
  %108 = fcmp ogt double %105, %107
  br i1 %108, label %112, label %121

.thread240:                                       ; preds = %88
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 160
  %110 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !20
  %111 = fcmp ogt double %96, %110
  br i1 %111, label %112, label %.thread239

112:                                              ; preds = %.thread240, %97
  tail call void @enqueuebadtri(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, double noundef %.0203, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19)
  br label %252

.thread239:                                       ; preds = %.thread240, %88
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82756
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !21
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %115
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !14
  %118 = fcmp ogt double %96, %117
  %119 = fcmp ogt double %117, 0.000000e+00
  %or.cond223 = and i1 %118, %119
  br i1 %or.cond223, label %120, label %121

120:                                              ; preds = %.thread239
  tail call void @enqueuebadtri(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, double noundef %.0203, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19)
  br label %252

121:                                              ; preds = %97, %.thread238, %.thread239
  %122 = phi double [ %87, %.thread238 ], [ %96, %.thread239 ], [ %105, %97 ]
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !19
  %.not220 = icmp eq i32 %124, 0
  br i1 %.not220, label %128, label %125

125:                                              ; preds = %121
  %126 = tail call i32 @triunsuitable(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %22, double noundef %122)
  %.not221 = icmp eq i32 %126, 0
  br i1 %.not221, label %128, label %127

127:                                              ; preds = %125
  tail call void @enqueuebadtri(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, double noundef %.0203, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19)
  br label %252

128:                                              ; preds = %121, %125, %77
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 144
  %130 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !25
  %131 = fcmp ogt double %.0, %130
  br i1 %131, label %132, label %252

132:                                              ; preds = %128
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82740
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !26
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds i32, ptr %.0204, i64 %136
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !12
  %139 = icmp eq i32 %138, 1
  br i1 %139, label %140, label %.thread

140:                                              ; preds = %132
  %141 = getelementptr inbounds i32, ptr %.0205, i64 %136
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !12
  %143 = icmp eq i32 %142, 1
  br i1 %143, label %144, label %.thread

144:                                              ; preds = %140
  %145 = sext i32 %.sroa.10.0 to i64
  %146 = getelementptr ptr, ptr %4, i64 %145
  %147 = getelementptr i8, ptr %146, i64 48
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !13
  %149 = ptrtoint ptr %148 to i64
  %150 = and i64 %149, -4
  %151 = inttoptr i64 %150 to ptr
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82872
  %153 = load ptr, ptr %152, align 8, !tbaa !27
  %154 = icmp eq ptr %153, %151
  br i1 %154, label %.preheader, label %.thread

.preheader:                                       ; preds = %144, %.preheader
  %.sroa.0153.1 = phi ptr [ %161, %.preheader ], [ %4, %144 ]
  %.sroa.10.1 = phi i32 [ %163, %.preheader ], [ %.sroa.10.0, %144 ]
  %155 = sext i32 %.sroa.10.1 to i64
  %156 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.sroa.0153.1, i64 %155
  %157 = load ptr, ptr %156, align 8, !tbaa !13
  %158 = ptrtoint ptr %157 to i64
  %159 = and i64 %158, 3
  %160 = and i64 %158, -4
  %161 = inttoptr i64 %160 to ptr
  %162 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %159
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !12
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr ptr, ptr %161, i64 %164
  %166 = getelementptr i8, ptr %165, i64 48
  %167 = load ptr, ptr %166, align 8, !tbaa !13
  %168 = ptrtoint ptr %167 to i64
  %169 = and i64 %168, -4
  %170 = inttoptr i64 %169 to ptr
  %171 = icmp eq ptr %151, %170
  br i1 %171, label %.preheader, label %172, !llvm.loop !28

172:                                              ; preds = %.preheader
  %173 = trunc i64 %168 to i32
  %174 = and i32 %173, 1
  %175 = or disjoint i32 %174, 4
  %176 = zext nneg i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds ptr, ptr %170, i64 %176
  %178 = load ptr, ptr %177, align 8, !tbaa !13
  %179 = sub nuw nsw i32 5, %174
  %180 = zext nneg i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds ptr, ptr %170, i64 %180
  %182 = load ptr, ptr %181, align 8, !tbaa !13
  br label %183

183:                                              ; preds = %183, %172
  %.sroa.0148.0 = phi ptr [ %4, %172 ], [ %190, %183 ]
  %.sroa.6.0 = phi i32 [ %.sroa.10.0, %172 ], [ %192, %183 ]
  %184 = sext i32 %.sroa.6.0 to i64
  %185 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.sroa.0148.0, i64 %184
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !13
  %187 = ptrtoint ptr %186 to i64
  %188 = and i64 %187, 3
  %189 = and i64 %187, -4
  %190 = inttoptr i64 %189 to ptr
  %191 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %188
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !12
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr ptr, ptr %190, i64 %193
  %195 = getelementptr i8, ptr %194, i64 48
  %196 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !13
  %197 = ptrtoint ptr %196 to i64
  %198 = and i64 %197, -4
  %199 = inttoptr i64 %198 to ptr
  %200 = icmp eq ptr %151, %199
  br i1 %200, label %183, label %201, !llvm.loop !30

201:                                              ; preds = %183
  %202 = trunc i64 %197 to i32
  %203 = and i32 %202, 1
  %204 = or disjoint i32 %203, 4
  %205 = zext nneg i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds ptr, ptr %199, i64 %205
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !13
  %208 = sub nuw nsw i32 5, %203
  %209 = zext nneg i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds ptr, ptr %199, i64 %209
  %211 = load ptr, ptr %210, align 8, !tbaa !13
  %212 = load double, ptr %182, align 8, !tbaa !14
  %213 = load double, ptr %207, align 8, !tbaa !14
  %214 = fcmp oeq double %212, %213
  br i1 %214, label %215, label %221

215:                                              ; preds = %201
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %182, i64 8
  %217 = load double, ptr %216, align 8, !tbaa !14
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 8
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !14
  %220 = fcmp oeq double %217, %219
  br i1 %220, label %231, label %221

221:                                              ; preds = %215, %201
  %222 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !14
  %223 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !14
  %224 = fcmp oeq double %222, %223
  br i1 %224, label %225, label %.thread

225:                                              ; preds = %221
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 8
  %227 = load double, ptr %226, align 8, !tbaa !14
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 8
  %229 = load double, ptr %228, align 8, !tbaa !14
  %230 = fcmp oeq double %227, %229
  br i1 %230, label %231, label %.thread

231:                                              ; preds = %225, %215
  %232 = phi double [ %217, %215 ], [ %227, %225 ]
  %233 = phi double [ %212, %215 ], [ %222, %225 ]
  %234 = load double, ptr %.0204, align 8, !tbaa !14
  %235 = fsub double %234, %233
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0204, i64 8
  %237 = load double, ptr %236, align 8, !tbaa !14
  %238 = fsub double %237, %232
  %239 = fmul double %238, %238
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double %235, double %239)
  %241 = load double, ptr %.0205, align 8, !tbaa !14
  %242 = fsub double %241, %233
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0205, i64 8
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !14
  %245 = fsub double %244, %232
  %246 = fmul double %245, %245
  %247 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %242, double %242, double %246)
  %248 = fmul double %247, 1.001000e+00
  %249 = fcmp olt double %240, %248
  %250 = fmul double %247, 0x3FEFF7CED916872B
  %251 = fcmp ogt double %240, %250
  %or.cond225 = and i1 %249, %251
  br i1 %or.cond225, label %252, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %221, %225, %144, %231, %140, %132
  tail call void @enqueuebadtri(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %2, double noundef %.0203, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19)
  br label %252

252:                                              ; preds = %128, %.thread, %231, %127, %120, %112
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"otri", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!10, !10, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"double", !8, i64 0}
!16 = !{!17, !10, i64 12}
!17 = !{!"behavior", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 76, !10, i64 80, !10, i64 84, !10, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !10, i64 100, !10, i64 104, !10, i64 108, !10, i64 112, !10, i64 116, !10, i64 120, !10, i64 124, !10, i64 128, !10, i64 132, !15, i64 136, !15, i64 144, !15, i64 152, !15, i64 160, !8, i64 168, !8, i64 2216, !8, i64 4264, !8, i64 6312, !8, i64 8360, !8, i64 10408, !8, i64 12456, !8, i64 14504, !8, i64 16552, !8, i64 18600, !8, i64 20648, !8, i64 22696}
!18 = !{!17, !10, i64 16}
!19 = !{!17, !10, i64 20}
!20 = !{!17, !15, i64 160}
!21 = !{!22, !10, i64 82756}
!22 = !{!"mesh", !23, i64 0, !23, i64 88, !23, i64 176, !23, i64 264, !23, i64 352, !23, i64 440, !23, i64 528, !23, i64 616, !8, i64 704, !8, i64 33472, !8, i64 66240, !10, i64 82624, !7, i64 82632, !15, i64 82640, !15, i64 82648, !15, i64 82656, !15, i64 82664, !15, i64 82672, !10, i64 82680, !10, i64 82684, !10, i64 82688, !10, i64 82692, !10, i64 82696, !10, i64 82700, !24, i64 82704, !10, i64 82712, !10, i64 82716, !10, i64 82720, !24, i64 82728, !10, i64 82736, !10, i64 82740, !10, i64 82744, !10, i64 82748, !10, i64 82752, !10, i64 82756, !10, i64 82760, !10, i64 82764, !10, i64 82768, !24, i64 82776, !24, i64 82784, !24, i64 82792, !24, i64 82800, !24, i64 82808, !24, i64 82816, !24, i64 82824, !7, i64 82832, !7, i64 82840, !7, i64 82848, !7, i64 82856, !7, i64 82864, !7, i64 82872, !7, i64 82880, !6, i64 82888}
!23 = !{!"memorypool", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 32, !7, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !24, i64 64, !24, i64 72, !10, i64 80, !10, i64 84}
!24 = !{!"long", !8, i64 0}
!25 = !{!17, !15, i64 144}
!26 = !{!22, !10, i64 82740}
!27 = !{!22, !7, i64 82872}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = distinct !{!30, !29}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass