; LLVM IR from sourceryinstitute/MORFEUS-Source :: src/FV/src/mesh_optimize/OptMS (SMequil)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SMfindPlanePoints(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #1 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca [50 x i32], align 16
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 200, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  store double 0.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %40 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 103, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 -1, ptr %41, align 16, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 -1, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 2
  store i32 -1, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store double 1.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %44

44:                                               ; preds = %94, %8
  %45 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp slt i32 %45, %46
  br i1 %47, label %48, label %97

48:                                               ; preds = %44
  %49 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds ptr, ptr %49, i64 %51
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 %55
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %58 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %59 = fcmp olt double %57, %58
  br i1 %59, label %60, label %72

60:                                               ; preds = %48
  %61 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds ptr, ptr %61, i64 %63
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %65, i64 %67
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  store double %69, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %70 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 %70, ptr %71, align 16, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  br label %93

72:                                               ; preds = %48
  %73 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds ptr, ptr %73, i64 %75
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %77, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %83 = fsub double %81, %82
  %84 = call double @llvm.fabs.f64(double %83)
  %85 = fcmp olt double %84, 1.000000e-15
  br i1 %85, label %86, label %92

86:                                               ; preds = %72
  %87 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  store i32 %89, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %88 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 %90
  store i32 %87, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %86, %72
  br label %93

93:                                               ; preds = %92, %60
  br label %94

94:                                               ; preds = %93
  %95 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %96 = add nsw i32 %95, 1
  store i32 %96, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %44, !llvm.loop !13

97:                                               ; preds = %44
  %98 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %99 = fcmp oge double %98, 0.000000e+00
  br i1 %99, label %100, label %102

100:                                              ; preds = %97
  %101 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  br label %102

102:                                              ; preds = %100, %97
  %103 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp ne i32 %104, 101
  br i1 %105, label %106, label %442

106:                                              ; preds = %102
  %107 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %107, label %424 [
    i32 1, label %108
    i32 2, label %362
  ]

108:                                              ; preds = %106
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %109 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %111 = load i32, ptr %110, align 16, !tbaa !5
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds ptr, ptr %109, i64 %112
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %114, i64 0
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %117, i64 0
  store double %116, ptr %118, align 8, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %121 = load i32, ptr %120, align 16, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds ptr, ptr %119, i64 %122
  %124 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !9
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 1
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds double, ptr %127, i64 1
  store double %126, ptr %128, align 8, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %131 = load i32, ptr %130, align 16, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds ptr, ptr %129, i64 %132
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds double, ptr %134, i64 2
  %136 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 2
  store double %136, ptr %138, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %139 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %139, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  store double %143, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %146
  %148 = load double, ptr %147, align 8, !tbaa !11
  store double %148, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !11
  %154 = fcmp ole double %153, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %156

155:                                              ; preds = %108
  store i32 1, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store double -1.000000e+300, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %156

156:                                              ; preds = %155, %108
  %157 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %157, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !11
  %162 = fcmp ogt double %161, 0.000000e+00
  br i1 %162, label %163, label %164

163:                                              ; preds = %156
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store double 1.000000e+300, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  br label %164

164:                                              ; preds = %163, %156
  %165 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %165, label %296 [
    i32 1, label %166
    i32 0, label %231
  ]

166:                                              ; preds = %164
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %167

167:                                              ; preds = %227, %166
  %168 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %170 = icmp slt i32 %168, %169
  br i1 %170, label %171, label %230

171:                                              ; preds = %167
  %172 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %174 = load i32, ptr %173, align 16, !tbaa !5
  %175 = icmp ne i32 %172, %174
  br i1 %175, label %176, label %226

176:                                              ; preds = %171
  %177 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds ptr, ptr %177, i64 %179
  %181 = load ptr, ptr %180, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds double, ptr %181, i64 %183
  %185 = load double, ptr %184, align 8, !tbaa !11
  %186 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %187 = fsub double %185, %186
  %188 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds ptr, ptr %188, i64 %190
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %194
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %198 = fsub double %196, %197
  %199 = fdiv double %187, %198
  store double %199, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %200 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %201 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %202 = fcmp ogt double %200, %201
  br i1 %202, label %203, label %213

203:                                              ; preds = %176
  %204 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %205 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %206 = fsub double %204, %205
  %207 = call double @llvm.fabs.f64(double %206)
  %208 = fcmp ogt double %207, 1.000000e-15
  br i1 %208, label %209, label %213

209:                                              ; preds = %203
  %210 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %210, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %212 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double %212, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %225

213:                                              ; preds = %203, %176
  %214 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %215 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %216 = fsub double %214, %215
  %217 = call double @llvm.fabs.f64(double %216)
  %218 = fcmp olt double %217, 1.000000e-15
  br i1 %218, label %219, label %224

219:                                              ; preds = %213
  %220 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 2
  store i32 %220, ptr %221, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %223 = add nsw i32 %222, 1
  store i32 %223, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %224

224:                                              ; preds = %219, %213
  br label %225

225:                                              ; preds = %224, %209
  br label %226

226:                                              ; preds = %225, %171
  br label %227

227:                                              ; preds = %226
  %228 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %229 = add nsw i32 %228, 1
  store i32 %229, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %167, !llvm.loop !15

230:                                              ; preds = %167
  br label %296

231:                                              ; preds = %164
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %232

232:                                              ; preds = %292, %231
  %233 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %235 = icmp slt i32 %233, %234
  br i1 %235, label %236, label %295

236:                                              ; preds = %232
  %237 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %239 = load i32, ptr %238, align 16, !tbaa !5
  %240 = icmp ne i32 %237, %239
  br i1 %240, label %241, label %291

241:                                              ; preds = %236
  %242 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds ptr, ptr %242, i64 %244
  %246 = load ptr, ptr %245, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %252 = fsub double %250, %251
  %253 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds ptr, ptr %253, i64 %255
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !11
  %262 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %263 = fsub double %261, %262
  %264 = fdiv double %252, %263
  store double %264, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %265 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %266 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %267 = fcmp olt double %265, %266
  br i1 %267, label %268, label %278

268:                                              ; preds = %241
  %269 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %270 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %271 = fsub double %269, %270
  %272 = call double @llvm.fabs.f64(double %271)
  %273 = fcmp ogt double %272, 1.000000e-15
  br i1 %273, label %274, label %278

274:                                              ; preds = %268
  %275 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %275, ptr %276, align 4, !tbaa !5
  %277 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double %277, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %290

278:                                              ; preds = %268, %241
  %279 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %280 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %281 = fsub double %279, %280
  %282 = call double @llvm.fabs.f64(double %281)
  %283 = fcmp olt double %282, 1.000000e-15
  br i1 %283, label %284, label %289

284:                                              ; preds = %278
  %285 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 2
  store i32 %285, ptr %286, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %288 = add nsw i32 %287, 1
  store i32 %288, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %289

289:                                              ; preds = %284, %278
  br label %290

290:                                              ; preds = %289, %274
  br label %291

291:                                              ; preds = %290, %236
  br label %292

292:                                              ; preds = %291
  %293 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %294 = add nsw i32 %293, 1
  store i32 %294, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %232, !llvm.loop !16

295:                                              ; preds = %232
  br label %296

296:                                              ; preds = %295, %230, %164
  %297 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %297, label %332 [
    i32 0, label %298
    i32 1, label %300
  ]

298:                                              ; preds = %296
  %299 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 110, ptr %299, align 4, !tbaa !5
  br label %361

300:                                              ; preds = %296
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %301 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %303 = load i32, ptr %302, align 4, !tbaa !5
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds ptr, ptr %301, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 0
  %308 = load double, ptr %307, align 8, !tbaa !11
  %309 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %309, i64 0
  store double %308, ptr %310, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %312 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %313 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds ptr, ptr %311, i64 %314
  %316 = load ptr, ptr %315, align 8, !tbaa !9
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 1
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds double, ptr %319, i64 1
  store double %318, ptr %320, align 8, !tbaa !11
  %321 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %322 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %323 = load i32, ptr %322, align 4, !tbaa !5
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds ptr, ptr %321, i64 %324
  %326 = load ptr, ptr %325, align 8, !tbaa !9
  %327 = getelementptr inbounds double, ptr %326, i64 2
  %328 = load double, ptr %327, align 8, !tbaa !11
  %329 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 2
  store double %328, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %331 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 104, ptr %331, align 4, !tbaa !5
  br label %361

332:                                              ; preds = %296
  %333 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %334 = call double @llvm.fabs.f64(double %333)
  %335 = fcmp ogt double %334, 1.000000e-15
  br i1 %335, label %336, label %340

336:                                              ; preds = %332
  %337 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %338 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %339 = fdiv double %337, %338
  store double %339, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %340

340:                                              ; preds = %336, %332
  %341 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %341, label %360 [
    i32 1, label %342
    i32 0, label %351
  ]

342:                                              ; preds = %340
  %343 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %344 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %345 = fcmp oge double %343, %344
  br i1 %345, label %346, label %348

346:                                              ; preds = %342
  %347 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %347, align 4, !tbaa !5
  br label %350

348:                                              ; preds = %342
  %349 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 102, ptr %349, align 4, !tbaa !5
  br label %350

350:                                              ; preds = %348, %346
  br label %360

351:                                              ; preds = %340
  %352 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %353 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %354 = fcmp ole double %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %357

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %356, align 4, !tbaa !5
  br label %359

357:                                              ; preds = %351
  %358 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 102, ptr %358, align 4, !tbaa !5
  br label %359

359:                                              ; preds = %357, %355
  br label %360

360:                                              ; preds = %359, %350, %340
  br label %361

361:                                              ; preds = %360, %300, %298
  br label %441

362:                                              ; preds = %106
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %363 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %364 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %365 = load i32, ptr %364, align 16, !tbaa !5
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds ptr, ptr %363, i64 %366
  %368 = load ptr, ptr %367, align 8, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds double, ptr %368, i64 0
  %370 = load double, ptr %369, align 8, !tbaa !11
  %371 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds double, ptr %371, i64 0
  store double %370, ptr %372, align 8, !tbaa !11
  %373 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %374 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %375 = load i32, ptr %374, align 16, !tbaa !5
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds ptr, ptr %373, i64 %376
  %378 = load ptr, ptr %377, align 8, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds double, ptr %378, i64 1
  %380 = load double, ptr %379, align 8, !tbaa !11
  %381 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %382 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 1
  store double %380, ptr %382, align 8, !tbaa !11
  %383 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %385 = load i32, ptr %384, align 16, !tbaa !5
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds ptr, ptr %383, i64 %386
  %388 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !9
  %389 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 2
  %390 = load double, ptr %389, align 8, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %392 = getelementptr inbounds double, ptr %391, i64 2
  store double %390, ptr %392, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  %393 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %394 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %395 = load i32, ptr %394, align 4, !tbaa !5
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds ptr, ptr %393, i64 %396
  %398 = load ptr, ptr %397, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds double, ptr %398, i64 0
  %400 = load double, ptr %399, align 8, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds double, ptr %401, i64 0
  store double %400, ptr %402, align 8, !tbaa !11
  %403 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %404 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %405 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !5
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds ptr, ptr %403, i64 %406
  %408 = load ptr, ptr %407, align 8, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds double, ptr %408, i64 1
  %410 = load double, ptr %409, align 8, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %412 = getelementptr inbounds double, ptr %411, i64 1
  store double %410, ptr %412, align 8, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %414 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %415 = load i32, ptr %414, align 4, !tbaa !5
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds ptr, ptr %413, i64 %416
  %418 = load ptr, ptr %417, align 8, !tbaa !9
  %419 = getelementptr inbounds double, ptr %418, i64 2
  %420 = load double, ptr %419, align 8, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds double, ptr %421, i64 2
  store double %420, ptr %422, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  %423 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 104, ptr %423, align 4, !tbaa !5
  br label %441

424:                                              ; preds = %106
  %425 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %426 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %427 = load i32, ptr %426, align 16, !tbaa !5
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds ptr, ptr %425, i64 %428
  %430 = load ptr, ptr %429, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds double, ptr %430, i64 %432
  %434 = load double, ptr %433, align 8, !tbaa !11
  %435 = fcmp oge double %434, 0.000000e+00
  br i1 %435, label %436, label %438

436:                                              ; preds = %424
  %437 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %437, align 4, !tbaa !5
  br label %440

438:                                              ; preds = %424
  %439 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 102, ptr %439, align 4, !tbaa !5
  br label %440

440:                                              ; preds = %438, %436
  br label %441

441:                                              ; preds = %440, %362, %361
  br label %442

442:                                              ; preds = %441, %102
  %443 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %443, align 4, !tbaa !5
  %445 = icmp eq i32 %444, 102
  br i1 %445, label %446, label %868

446:                                              ; preds = %442
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 -1, ptr %447, align 16, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 -1, ptr %448, align 4, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 2
  store i32 -1, ptr %449, align 8, !tbaa !5
  store double -1.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %450

450:                                              ; preds = %500, %446
  %451 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %452 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %453 = icmp slt i32 %451, %452
  br i1 %453, label %454, label %503

454:                                              ; preds = %450
  %455 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds ptr, ptr %455, i64 %457
  %459 = load ptr, ptr %458, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds double, ptr %459, i64 %461
  %463 = load double, ptr %462, align 8, !tbaa !11
  %464 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %465 = fcmp ogt double %463, %464
  br i1 %465, label %466, label %478

466:                                              ; preds = %454
  %467 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds ptr, ptr %467, i64 %469
  %471 = load ptr, ptr %470, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %473
  %475 = load double, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  store double %475, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %476 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 %476, ptr %477, align 16, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %499

478:                                              ; preds = %454
  %479 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds ptr, ptr %479, i64 %481
  %483 = load ptr, ptr %482, align 8, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds double, ptr %483, i64 %485
  %487 = load double, ptr %486, align 8, !tbaa !11
  %488 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %489 = fsub double %487, %488
  %490 = call double @llvm.fabs.f64(double %489)
  %491 = fcmp olt double %490, 1.000000e-15
  br i1 %491, label %492, label %498

492:                                              ; preds = %478
  %493 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %495 = add nsw i32 %494, 1
  store i32 %495, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %496 = sext i32 %494 to i64
  %497 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 %496
  store i32 %493, ptr %497, align 4, !tbaa !5
  br label %498

498:                                              ; preds = %492, %478
  br label %499

499:                                              ; preds = %498, %466
  br label %500

500:                                              ; preds = %499
  %501 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %502 = add nsw i32 %501, 1
  store i32 %502, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %450, !llvm.loop !17

503:                                              ; preds = %450
  %504 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %505 = fcmp ole double %504, 0.000000e+00
  br i1 %505, label %506, label %508

506:                                              ; preds = %503
  %507 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %507, align 4, !tbaa !5
  br label %508

508:                                              ; preds = %506, %503
  %509 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %509, align 4, !tbaa !5
  %511 = icmp ne i32 %510, 101
  br i1 %511, label %512, label %867

512:                                              ; preds = %508
  %513 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %513, label %837 [
    i32 1, label %514
    i32 2, label %775
  ]

514:                                              ; preds = %512
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  %515 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %516 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %517 = load i32, ptr %516, align 16, !tbaa !5
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds ptr, ptr %515, i64 %518
  %520 = load ptr, ptr %519, align 8, !tbaa !9
  %521 = getelementptr inbounds double, ptr %520, i64 0
  %522 = load double, ptr %521, align 8, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds double, ptr %523, i64 0
  store double %522, ptr %524, align 8, !tbaa !11
  %525 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %526 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %527 = load i32, ptr %526, align 16, !tbaa !5
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds ptr, ptr %525, i64 %528
  %530 = load ptr, ptr %529, align 8, !tbaa !9
  %531 = getelementptr inbounds double, ptr %530, i64 1
  %532 = load double, ptr %531, align 8, !tbaa !11
  %533 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds double, ptr %533, i64 1
  store double %532, ptr %534, align 8, !tbaa !11
  %535 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %536 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %537 = load i32, ptr %536, align 16, !tbaa !5
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds ptr, ptr %535, i64 %538
  %540 = load ptr, ptr %539, align 8, !tbaa !9
  %541 = getelementptr inbounds double, ptr %540, i64 2
  %542 = load double, ptr %541, align 8, !tbaa !11
  %543 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %544 = getelementptr inbounds double, ptr %543, i64 2
  store double %542, ptr %544, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  %545 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 %547
  %549 = load double, ptr %548, align 8, !tbaa !11
  store double %549, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %550 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds double, ptr %550, i64 %552
  %554 = load double, ptr %553, align 8, !tbaa !11
  store double %554, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %555 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 %557
  %559 = load double, ptr %558, align 8, !tbaa !11
  %560 = fcmp olt double %559, 0.000000e+00
  br i1 %560, label %561, label %562

561:                                              ; preds = %514
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store double 1.000000e+300, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  br label %562

562:                                              ; preds = %561, %514
  %563 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds double, ptr %563, i64 %565
  %567 = load double, ptr %566, align 8, !tbaa !11
  %568 = fcmp oge double %567, 0.000000e+00
  br i1 %568, label %569, label %570

569:                                              ; preds = %562
  store i32 1, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store double -1.000000e+300, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %570

570:                                              ; preds = %569, %562
  %571 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %571, label %690 [
    i32 1, label %572
    i32 0, label %631
  ]

572:                                              ; preds = %570
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %573

573:                                              ; preds = %627, %572
  %574 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %576 = icmp slt i32 %574, %575
  br i1 %576, label %577, label %630

577:                                              ; preds = %573
  %578 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %579 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %580 = load i32, ptr %579, align 16, !tbaa !5
  %581 = icmp ne i32 %578, %580
  br i1 %581, label %582, label %626

582:                                              ; preds = %577
  %583 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds ptr, ptr %583, i64 %585
  %587 = load ptr, ptr %586, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %589 = sext i32 %588 to i64
  %590 = getelementptr inbounds double, ptr %587, i64 %589
  %591 = load double, ptr %590, align 8, !tbaa !11
  %592 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %593 = fsub double %591, %592
  %594 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds ptr, ptr %594, i64 %596
  %598 = load ptr, ptr %597, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %598, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %604 = fsub double %602, %603
  %605 = fdiv double %593, %604
  store double %605, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %606 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %607 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %608 = fcmp ogt double %606, %607
  br i1 %608, label %609, label %613

609:                                              ; preds = %582
  %610 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %611 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %610, ptr %611, align 4, !tbaa !5
  %612 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double %612, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %625

613:                                              ; preds = %582
  %614 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %615 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %616 = fsub double %614, %615
  %617 = call double @llvm.fabs.f64(double %616)
  %618 = fcmp olt double %617, 1.000000e-15
  br i1 %618, label %619, label %624

619:                                              ; preds = %613
  %620 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %621 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 2
  store i32 %620, ptr %621, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %623 = add nsw i32 %622, 1
  store i32 %623, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %624

624:                                              ; preds = %619, %613
  br label %625

625:                                              ; preds = %624, %609
  br label %626

626:                                              ; preds = %625, %577
  br label %627

627:                                              ; preds = %626
  %628 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %629 = add nsw i32 %628, 1
  store i32 %629, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %573, !llvm.loop !18

630:                                              ; preds = %573
  br label %690

631:                                              ; preds = %570
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %632

632:                                              ; preds = %686, %631
  %633 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %635 = icmp slt i32 %633, %634
  br i1 %635, label %636, label %689

636:                                              ; preds = %632
  %637 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %638 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %639 = load i32, ptr %638, align 16, !tbaa !5
  %640 = icmp ne i32 %637, %639
  br i1 %640, label %641, label %685

641:                                              ; preds = %636
  %642 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds ptr, ptr %642, i64 %644
  %646 = load ptr, ptr %645, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds double, ptr %646, i64 %648
  %650 = load double, ptr %649, align 8, !tbaa !11
  %651 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %652 = fsub double %650, %651
  %653 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds ptr, ptr %653, i64 %655
  %657 = load ptr, ptr %656, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds double, ptr %657, i64 %659
  %661 = load double, ptr %660, align 8, !tbaa !11
  %662 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %663 = fsub double %661, %662
  %664 = fdiv double %652, %663
  store double %664, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %665 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %666 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %667 = fcmp olt double %665, %666
  br i1 %667, label %668, label %672

668:                                              ; preds = %641
  %669 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %670 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %669, ptr %670, align 4, !tbaa !5
  %671 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double %671, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %684

672:                                              ; preds = %641
  %673 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %674 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %675 = fsub double %673, %674
  %676 = call double @llvm.fabs.f64(double %675)
  %677 = fcmp olt double %676, 1.000000e-15
  br i1 %677, label %678, label %683

678:                                              ; preds = %672
  %679 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %680 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 2
  store i32 %679, ptr %680, align 8, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %682 = add nsw i32 %681, 1
  store i32 %682, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %683

683:                                              ; preds = %678, %672
  br label %684

684:                                              ; preds = %683, %668
  br label %685

685:                                              ; preds = %684, %636
  br label %686

686:                                              ; preds = %685
  %687 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %688 = add nsw i32 %687, 1
  store i32 %688, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %632, !llvm.loop !19

689:                                              ; preds = %632
  br label %690

690:                                              ; preds = %689, %630, %570
  %691 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %691, label %726 [
    i32 0, label %692
    i32 1, label %694
  ]

692:                                              ; preds = %690
  %693 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 110, ptr %693, align 4, !tbaa !5
  br label %774

694:                                              ; preds = %690
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  %695 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %696 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %697 = load i32, ptr %696, align 4, !tbaa !5
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds ptr, ptr %695, i64 %698
  %700 = load ptr, ptr %699, align 8, !tbaa !9
  %701 = getelementptr inbounds double, ptr %700, i64 0
  %702 = load double, ptr %701, align 8, !tbaa !11
  %703 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds double, ptr %703, i64 0
  store double %702, ptr %704, align 8, !tbaa !11
  %705 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %706 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %707 = load i32, ptr %706, align 4, !tbaa !5
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds ptr, ptr %705, i64 %708
  %710 = load ptr, ptr %709, align 8, !tbaa !9
  %711 = getelementptr inbounds double, ptr %710, i64 1
  %712 = load double, ptr %711, align 8, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %714 = getelementptr inbounds double, ptr %713, i64 1
  store double %712, ptr %714, align 8, !tbaa !11
  %715 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %716 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %717 = load i32, ptr %716, align 4, !tbaa !5
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds ptr, ptr %715, i64 %718
  %720 = load ptr, ptr %719, align 8, !tbaa !9
  %721 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 2
  %722 = load double, ptr %721, align 8, !tbaa !11
  %723 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %724 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 2
  store double %722, ptr %724, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  %725 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 104, ptr %725, align 4, !tbaa !5
  br label %774

726:                                              ; preds = %690
  %727 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %728 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %729 = fdiv double %727, %728
  store double %729, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %730 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %730, label %773 [
    i32 1, label %731
    i32 0, label %752
  ]

731:                                              ; preds = %726
  %732 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %733 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %734 = fcmp oge double %732, %733
  br i1 %734, label %735, label %737

735:                                              ; preds = %731
  %736 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %736, align 4, !tbaa !5
  br label %751

737:                                              ; preds = %731
  %738 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %739 = icmp eq i32 %738, 2
  br i1 %739, label %740, label %742

740:                                              ; preds = %737
  %741 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 106, ptr %741, align 4, !tbaa !5
  br label %750

742:                                              ; preds = %737
  %743 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %744 = icmp eq i32 %743, 1
  br i1 %744, label %745, label %747

745:                                              ; preds = %742
  %746 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 107, ptr %746, align 4, !tbaa !5
  br label %749

747:                                              ; preds = %742
  %748 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 109, ptr %748, align 4, !tbaa !5
  br label %749

749:                                              ; preds = %747, %745
  br label %750

750:                                              ; preds = %749, %740
  br label %751

751:                                              ; preds = %750, %735
  br label %773

752:                                              ; preds = %726
  %753 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %754 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %755 = fcmp ole double %753, %754
  br i1 %755, label %756, label %758

756:                                              ; preds = %752
  %757 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %757, align 4, !tbaa !5
  br label %772

758:                                              ; preds = %752
  %759 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %760 = icmp eq i32 %759, 2
  br i1 %760, label %761, label %763

761:                                              ; preds = %758
  %762 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 106, ptr %762, align 4, !tbaa !5
  br label %771

763:                                              ; preds = %758
  %764 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %765 = icmp eq i32 %764, 1
  br i1 %765, label %766, label %768

766:                                              ; preds = %763
  %767 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 107, ptr %767, align 4, !tbaa !5
  br label %770

768:                                              ; preds = %763
  %769 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 109, ptr %769, align 4, !tbaa !5
  br label %770

770:                                              ; preds = %768, %766
  br label %771

771:                                              ; preds = %770, %761
  br label %772

772:                                              ; preds = %771, %756
  br label %773

773:                                              ; preds = %772, %751, %726
  br label %774

774:                                              ; preds = %773, %694, %692
  br label %866

775:                                              ; preds = %512
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  %776 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %777 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %778 = load i32, ptr %777, align 16, !tbaa !5
  %779 = sext i32 %778 to i64
  %780 = getelementptr inbounds ptr, ptr %776, i64 %779
  %781 = load ptr, ptr %780, align 8, !tbaa !9
  %782 = getelementptr inbounds double, ptr %781, i64 0
  %783 = load double, ptr %782, align 8, !tbaa !11
  %784 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %785 = getelementptr inbounds double, ptr %784, i64 0
  store double %783, ptr %785, align 8, !tbaa !11
  %786 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %787 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %788 = load i32, ptr %787, align 16, !tbaa !5
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds ptr, ptr %786, i64 %789
  %791 = load ptr, ptr %790, align 8, !tbaa !9
  %792 = getelementptr inbounds double, ptr %791, i64 1
  %793 = load double, ptr %792, align 8, !tbaa !11
  %794 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %795 = getelementptr inbounds double, ptr %794, i64 1
  store double %793, ptr %795, align 8, !tbaa !11
  %796 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %797 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %798 = load i32, ptr %797, align 16, !tbaa !5
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds ptr, ptr %796, i64 %799
  %801 = load ptr, ptr %800, align 8, !tbaa !9
  %802 = getelementptr inbounds double, ptr %801, i64 2
  %803 = load double, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  %804 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %805 = getelementptr inbounds double, ptr %804, i64 2
  store double %803, ptr %805, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  %806 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %807 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %808 = load i32, ptr %807, align 4, !tbaa !5
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds ptr, ptr %806, i64 %809
  %811 = load ptr, ptr %810, align 8, !tbaa !9
  %812 = getelementptr inbounds double, ptr %811, i64 0
  %813 = load double, ptr %812, align 8, !tbaa !11
  %814 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %815 = getelementptr inbounds double, ptr %814, i64 0
  store double %813, ptr %815, align 8, !tbaa !11
  %816 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %817 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %818 = load i32, ptr %817, align 4, !tbaa !5
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds ptr, ptr %816, i64 %819
  %821 = load ptr, ptr %820, align 8, !tbaa !9
  %822 = getelementptr inbounds double, ptr %821, i64 1
  %823 = load double, ptr %822, align 8, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %824, i64 1
  store double %823, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %826 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %827 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  %828 = load i32, ptr %827, align 4, !tbaa !5
  %829 = sext i32 %828 to i64
  %830 = getelementptr inbounds ptr, ptr %826, i64 %829
  %831 = load ptr, ptr %830, align 8, !tbaa !9
  %832 = getelementptr inbounds double, ptr %831, i64 2
  %833 = load double, ptr %832, align 8, !tbaa !11
  %834 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %835 = getelementptr inbounds double, ptr %834, i64 2
  store double %833, ptr %835, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  %836 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 104, ptr %836, align 4, !tbaa !5
  br label %866

837:                                              ; preds = %512
  %838 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %839 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %840 = load i32, ptr %839, align 16, !tbaa !5
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds ptr, ptr %838, i64 %841
  %843 = load ptr, ptr %842, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds double, ptr %843, i64 %845
  %847 = load double, ptr %846, align 8, !tbaa !11
  %848 = fcmp ole double %847, 0.000000e+00
  br i1 %848, label %849, label %851

849:                                              ; preds = %837
  %850 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 101, ptr %850, align 4, !tbaa !5
  br label %865

851:                                              ; preds = %837
  %852 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %853 = icmp eq i32 %852, 2
  br i1 %853, label %854, label %856

854:                                              ; preds = %851
  %855 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 106, ptr %855, align 4, !tbaa !5
  br label %864

856:                                              ; preds = %851
  %857 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %858 = icmp eq i32 %857, 1
  br i1 %858, label %859, label %861

859:                                              ; preds = %856
  %860 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 107, ptr %860, align 4, !tbaa !5
  br label %863

861:                                              ; preds = %856
  %862 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 109, ptr %862, align 4, !tbaa !5
  br label %863

863:                                              ; preds = %861, %859
  br label %864

864:                                              ; preds = %863, %854
  br label %865

865:                                              ; preds = %864, %849
  br label %866

866:                                              ; preds = %865, %775, %774
  br label %867

867:                                              ; preds = %866, %508
  br label %868

868:                                              ; preds = %867, %442
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 200, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef i32 @SMfindPlanePoints(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef readnone %6, ptr nocapture noundef writeonly %7) local_unnamed_addr #1 {
  %9 = alloca [50 x i32], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 200, ptr nonnull %9) #3
  store i32 103, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  store i32 -1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 8
  store i32 -1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %12 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %12, label %.lr.ph, label %.thread308

.lr.ph:                                           ; preds = %8
  %13 = sext i32 %0 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %14

14:                                               ; preds = %.lr.ph, %31
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %31 ]
  %.0244326 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %.1245, %31 ]
  %.0259325 = phi double [ 1.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.1260, %31 ]
  %15 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %17 = getelementptr inbounds double, ptr %16, i64 %13
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %19 = fcmp olt double %18, %.0259325
  br i1 %19, label %20, label %22

20:                                               ; preds = %14
  %21 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  store i32 %21, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  br label %31

22:                                               ; preds = %14
  %23 = fsub double %18, %.0259325
  %24 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %23)
  %25 = fcmp olt double %24, 1.000000e-15
  br i1 %25, label %26, label %31

26:                                               ; preds = %22
  %27 = add nsw i32 %.0244326, 1
  %28 = sext i32 %.0244326 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %28
  %30 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  store i32 %30, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %31

31:                                               ; preds = %20, %26, %22
  %.1260 = phi double [ %18, %20 ], [ %.0259325, %26 ], [ %.0259325, %22 ]
  %.1245 = phi i32 [ 1, %20 ], [ %27, %26 ], [ %.0244326, %22 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %14, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %31
  %32 = fcmp ult double %.1260, 0.000000e+00
  br i1 %32, label %33, label %.thread308

33:                                               ; preds = %._crit_edge
  %34 = load i32, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %35
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  switch i32 %.1245, label %139 [
    i32 1, label %38
    i32 2, label %120
  ]

38:                                               ; preds = %33
  %39 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  store double %39, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 8
  %41 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store double %41, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 16
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  store double %44, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %46 = sext i32 %0 to i64
  %47 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %46
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %49 = sext i32 %1 to i64
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %49
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %52 = fcmp ole double %51, 0.000000e+00
  %.0262 = select i1 %52, double -1.000000e+300, double 0.000000e+00
  %53 = fcmp ule double %51, 0.000000e+00
  %.0273 = select i1 %53, double 0.000000e+00, double 1.000000e+300
  %.promoted344 = load i32, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %.promoted347 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br i1 %52, label %.preheader321, label %.preheader323

.preheader323:                                    ; preds = %38
  br i1 %12, label %.lr.ph339.preheader, label %.thread308

.lr.ph339.preheader:                              ; preds = %.preheader323
  %54 = zext i32 %34 to i64
  %wide.trip.count407 = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph339

.preheader321:                                    ; preds = %38
  br i1 %12, label %.lr.ph355.preheader, label %.thread308

.lr.ph355.preheader:                              ; preds = %.preheader321
  %55 = zext i32 %34 to i64
  %wide.trip.count412 = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph355

.lr.ph355:                                        ; preds = %.lr.ph355.preheader, %75
  %indvars.iv409 = phi i64 [ 0, %.lr.ph355.preheader ], [ %indvars.iv.next410, %75 ]
  %.0253353 = phi i32 [ 0, %.lr.ph355.preheader ], [ %.1254, %75 ]
  %.1263352 = phi double [ -1.000000e+300, %.lr.ph355.preheader ], [ %.2264, %75 ]
  %.1346351 = phi i32 [ %.promoted344, %.lr.ph355.preheader ], [ %.1345, %75 ]
  %.1349350 = phi i32 [ %.promoted347, %.lr.ph355.preheader ], [ %.1348, %75 ]
  %.not297 = icmp eq i64 %indvars.iv409, %55
  br i1 %.not297, label %75, label %56

56:                                               ; preds = %.lr.ph355
  %57 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv409
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 %49
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %61 = fsub double %60, %51
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 %46
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %64 = fsub double %63, %48
  %65 = fdiv double %61, %64
  %66 = fcmp ogt double %65, %.1263352
  %67 = fsub double %65, %.1263352
  %68 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %67)
  %69 = fcmp ogt double %68, 1.000000e-15
  %70 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv409 to i32
  %or.cond = select i1 %66, i1 %69, i1 false
  br i1 %or.cond, label %75, label %._crit_edge430

._crit_edge430:                                   ; preds = %56
  %71 = fcmp olt double %68, 1.000000e-15
  br i1 %71, label %72, label %75

72:                                               ; preds = %._crit_edge430
  %73 = add nsw i32 %.0253353, 1
  %74 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv409 to i32
  br label %75

75:                                               ; preds = %56, %.lr.ph355, %._crit_edge430, %72
  %.1348 = phi i32 [ %.1349350, %72 ], [ %.1349350, %._crit_edge430 ], [ %.1349350, %.lr.ph355 ], [ %70, %56 ]
  %.1345 = phi i32 [ %74, %72 ], [ %.1346351, %._crit_edge430 ], [ %.1346351, %.lr.ph355 ], [ %.1346351, %56 ]
  %.2264 = phi double [ %.1263352, %72 ], [ %.1263352, %._crit_edge430 ], [ %.1263352, %.lr.ph355 ], [ %65, %56 ]
  %.1254 = phi i32 [ %73, %72 ], [ %.0253353, %._crit_edge430 ], [ %.0253353, %.lr.ph355 ], [ 1, %56 ]
  %indvars.iv.next410 = add nuw nsw i64 %indvars.iv409, 1
  %exitcond413.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next410, %wide.trip.count412
  br i1 %exitcond413.not, label %.loopexit322, label %.lr.ph355, !llvm.loop !15

.lr.ph339:                                        ; preds = %.lr.ph339.preheader, %99
  %indvars.iv404 = phi i64 [ 0, %.lr.ph339.preheader ], [ %indvars.iv.next405, %99 ]
  %.2255337 = phi i32 [ 0, %.lr.ph339.preheader ], [ %.3256, %99 ]
  %.1274336 = phi double [ %.0273, %.lr.ph339.preheader ], [ %.2275, %99 ]
  %.2330335 = phi i32 [ %.promoted344, %.lr.ph339.preheader ], [ %.2329, %99 ]
  %.2333334 = phi i32 [ %.promoted347, %.lr.ph339.preheader ], [ %.2332, %99 ]
  %.not296 = icmp eq i64 %indvars.iv404, %54
  br i1 %.not296, label %99, label %76

76:                                               ; preds = %.lr.ph339
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv404
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %78, i64 %49
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = fsub double %80, %51
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %78, i64 %46
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %84 = fsub double %83, %48
  %85 = fdiv double %81, %84
  %86 = fcmp olt double %85, %.1274336
  br i1 %86, label %87, label %92

87:                                               ; preds = %76
  %88 = fsub double %85, %.0262
  %89 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %88)
  %90 = fcmp ogt double %89, 1.000000e-15
  %91 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv404 to i32
  br i1 %90, label %99, label %92

92:                                               ; preds = %87, %76
  %93 = fsub double %85, %.1274336
  %94 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %93)
  %95 = fcmp olt double %94, 1.000000e-15
  br i1 %95, label %96, label %99

96:                                               ; preds = %92
  %97 = add nsw i32 %.2255337, 1
  %98 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv404 to i32
  br label %99

99:                                               ; preds = %87, %.lr.ph339, %92, %96
  %.2332 = phi i32 [ %.2333334, %96 ], [ %.2333334, %92 ], [ %.2333334, %.lr.ph339 ], [ %91, %87 ]
  %.2329 = phi i32 [ %98, %96 ], [ %.2330335, %92 ], [ %.2330335, %.lr.ph339 ], [ %.2330335, %87 ]
  %.2275 = phi double [ %.1274336, %96 ], [ %.1274336, %92 ], [ %.1274336, %.lr.ph339 ], [ %85, %87 ]
  %.3256 = phi i32 [ %97, %96 ], [ %.2255337, %92 ], [ %.2255337, %.lr.ph339 ], [ 1, %87 ]
  %indvars.iv.next405 = add nuw nsw i64 %indvars.iv404, 1
  %exitcond408.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next405, %wide.trip.count407
  br i1 %exitcond408.not, label %.loopexit322, label %.lr.ph339, !llvm.loop !16

.loopexit322:                                     ; preds = %99, %75
  %100 = phi i32 [ %.1348, %75 ], [ %.2332, %99 ]
  %.3276 = phi double [ %.0273, %75 ], [ %.2275, %99 ]
  %.3265 = phi double [ %.2264, %75 ], [ %.0262, %99 ]
  %.4257 = phi i32 [ %.1254, %75 ], [ %.3256, %99 ]
  switch i32 %.4257, label %112 [
    i32 0, label %.thread308
    i32 1, label %101
  ]

101:                                              ; preds = %.loopexit322
  %102 = sext i32 %100 to i64
  %103 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %102
  %104 = load ptr, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  store double %105, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i64 8
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  store double %107, ptr %108, align 8, !tbaa !11
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i64 16
  %110 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !11
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  store double %110, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  br label %.thread308

112:                                              ; preds = %.loopexit322
  %113 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %48)
  %114 = fcmp ogt double %113, 1.000000e-15
  %115 = fdiv double %51, %48
  %.0261 = select i1 %114, double %115, double 0.000000e+00
  br i1 %52, label %116, label %118

116:                                              ; preds = %112
  %117 = fcmp ult double %.0261, %.3265
  br i1 %117, label %144, label %.thread308

118:                                              ; preds = %112
  %119 = fcmp ugt double %.0261, %.3276
  br i1 %119, label %144, label %.thread308

120:                                              ; preds = %33
  %121 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  store double %121, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 8
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !11
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store double %123, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 16
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  store double %126, ptr %127, align 8, !tbaa !11
  %128 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %129
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  %132 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !11
  store double %132, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 8
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  store double %134, ptr %135, align 8, !tbaa !11
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 16
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !11
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  store double %137, ptr %138, align 8, !tbaa !11
  br label %.thread308

139:                                              ; preds = %33
  %140 = sext i32 %0 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = fcmp ult double %142, 0.000000e+00
  br i1 %143, label %144, label %.thread308

144:                                              ; preds = %139, %118, %116
  %.4277 = phi double [ %.3276, %116 ], [ %.3276, %118 ], [ 0.000000e+00, %139 ]
  %.4266 = phi double [ %.3265, %116 ], [ %.3265, %118 ], [ 0.000000e+00, %139 ]
  %.5258 = phi i32 [ %.4257, %116 ], [ %.4257, %118 ], [ 0, %139 ]
  %switch305317318 = phi i1 [ true, %116 ], [ false, %118 ], [ false, %139 ]
  store i32 102, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br i1 %12, label %.lr.ph364, label %.thread308

.lr.ph364:                                        ; preds = %144
  %145 = sext i32 %0 to i64
  %wide.trip.count417 = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %146

146:                                              ; preds = %.lr.ph364, %163
  %indvars.iv414 = phi i64 [ 0, %.lr.ph364 ], [ %indvars.iv.next415, %163 ]
  %.0246361 = phi i32 [ 0, %.lr.ph364 ], [ %.1247, %163 ]
  %.0271360 = phi double [ -1.000000e+00, %.lr.ph364 ], [ %.1272, %163 ]
  %147 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv414
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %148, i64 %145
  %150 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !11
  %151 = fcmp ogt double %150, %.0271360
  br i1 %151, label %152, label %154

152:                                              ; preds = %146
  %153 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv414 to i32
  store i32 %153, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  br label %163

154:                                              ; preds = %146
  %155 = fsub double %150, %.0271360
  %156 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %155)
  %157 = fcmp olt double %156, 1.000000e-15
  br i1 %157, label %158, label %163

158:                                              ; preds = %154
  %159 = add nsw i32 %.0246361, 1
  %160 = sext i32 %.0246361 to i64
  %161 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %160
  %162 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv414 to i32
  store i32 %162, ptr %161, align 4, !tbaa !5
  br label %163

163:                                              ; preds = %152, %158, %154
  %.1272 = phi double [ %150, %152 ], [ %.0271360, %158 ], [ %.0271360, %154 ]
  %.1247 = phi i32 [ 1, %152 ], [ %159, %158 ], [ %.0246361, %154 ]
  %indvars.iv.next415 = add nuw nsw i64 %indvars.iv414, 1
  %exitcond418.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next415, %wide.trip.count417
  br i1 %exitcond418.not, label %._crit_edge365, label %146, !llvm.loop !17

._crit_edge365:                                   ; preds = %163
  %164 = fcmp ugt double %.1272, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %.thread308

165:                                              ; preds = %._crit_edge365
  %166 = load i32, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %167
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !9
  switch i32 %.1247, label %265 [
    i32 1, label %170
    i32 2, label %246
  ]

170:                                              ; preds = %165
  %171 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  store double %171, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 8
  %173 = load double, ptr %172, align 8, !tbaa !11
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store double %173, ptr %174, align 8, !tbaa !11
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 16
  %176 = load double, ptr %175, align 8, !tbaa !11
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  store double %176, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  %178 = sext i32 %0 to i64
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %178
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !11
  %181 = sext i32 %1 to i64
  %182 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %181
  %183 = load double, ptr %182, align 8, !tbaa !11
  %184 = fcmp uge double %183, 0.000000e+00
  %.5278 = select i1 %184, double %.4277, double 1.000000e+300
  %185 = fcmp oge double %183, 0.000000e+00
  %.5267 = select i1 %185, double -1.000000e+300, double %.4266
  %switch305317 = and i1 %switch305317318, %184
  %switch305 = or i1 %185, %switch305317
  %.promoted384 = load i32, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %.promoted387 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br i1 %switch305, label %.preheader, label %.preheader319

.preheader319:                                    ; preds = %170
  br i1 %12, label %.lr.ph379.preheader, label %.loopexit

.lr.ph379.preheader:                              ; preds = %.preheader319
  %186 = zext i32 %166 to i64
  %wide.trip.count422 = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph379

.preheader:                                       ; preds = %170
  br i1 %12, label %.lr.ph395.preheader, label %.loopexit

.lr.ph395.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %187 = zext i32 %166 to i64
  %wide.trip.count427 = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph395

.lr.ph395:                                        ; preds = %.lr.ph395.preheader, %206
  %indvars.iv424 = phi i64 [ 0, %.lr.ph395.preheader ], [ %indvars.iv.next425, %206 ]
  %.6393 = phi i32 [ %.5258, %.lr.ph395.preheader ], [ %.7, %206 ]
  %.6268392 = phi double [ %.5267, %.lr.ph395.preheader ], [ %.7269, %206 ]
  %.4386391 = phi i32 [ %.promoted384, %.lr.ph395.preheader ], [ %.4385, %206 ]
  %.4389390 = phi i32 [ %.promoted387, %.lr.ph395.preheader ], [ %.4388, %206 ]
  %.not300 = icmp eq i64 %indvars.iv424, %187
  br i1 %.not300, label %206, label %188

188:                                              ; preds = %.lr.ph395
  %189 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv424
  %190 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %181
  %192 = load double, ptr %191, align 8, !tbaa !11
  %193 = fsub double %192, %183
  %194 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 %178
  %195 = load double, ptr %194, align 8, !tbaa !11
  %196 = fsub double %195, %180
  %197 = fdiv double %193, %196
  %198 = fcmp ogt double %197, %.6268392
  %199 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv424 to i32
  br i1 %198, label %206, label %200

200:                                              ; preds = %188
  %201 = fsub double %197, %.6268392
  %202 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %201)
  %203 = fcmp olt double %202, 1.000000e-15
  br i1 %203, label %204, label %206

204:                                              ; preds = %200
  %205 = add nsw i32 %.6393, 1
  br label %206

206:                                              ; preds = %188, %.lr.ph395, %200, %204
  %.4388 = phi i32 [ %.4389390, %204 ], [ %.4389390, %200 ], [ %.4389390, %.lr.ph395 ], [ %199, %188 ]
  %.4385 = phi i32 [ %199, %204 ], [ %.4386391, %200 ], [ %.4386391, %.lr.ph395 ], [ %.4386391, %188 ]
  %.7269 = phi double [ %.6268392, %204 ], [ %.6268392, %200 ], [ %.6268392, %.lr.ph395 ], [ %197, %188 ]
  %.7 = phi i32 [ %205, %204 ], [ %.6393, %200 ], [ %.6393, %.lr.ph395 ], [ 1, %188 ]
  %indvars.iv.next425 = add nuw nsw i64 %indvars.iv424, 1
  %exitcond428.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next425, %wide.trip.count427
  br i1 %exitcond428.not, label %.loopexit, label %.lr.ph395, !llvm.loop !18

.lr.ph379:                                        ; preds = %.lr.ph379.preheader, %225
  %indvars.iv419 = phi i64 [ 0, %.lr.ph379.preheader ], [ %indvars.iv.next420, %225 ]
  %.8377 = phi i32 [ %.5258, %.lr.ph379.preheader ], [ %.9, %225 ]
  %.6279376 = phi double [ %.5278, %.lr.ph379.preheader ], [ %.7280, %225 ]
  %.5370375 = phi i32 [ %.promoted384, %.lr.ph379.preheader ], [ %.5369, %225 ]
  %.5373374 = phi i32 [ %.promoted387, %.lr.ph379.preheader ], [ %.5372, %225 ]
  %.not299 = icmp eq i64 %indvars.iv419, %186
  br i1 %.not299, label %225, label %207

207:                                              ; preds = %.lr.ph379
  %208 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv419
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !9
  %210 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %181
  %211 = load double, ptr %210, align 8, !tbaa !11
  %212 = fsub double %211, %183
  %213 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %178
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !11
  %215 = fsub double %214, %180
  %216 = fdiv double %212, %215
  %217 = fcmp olt double %216, %.6279376
  %218 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv419 to i32
  br i1 %217, label %225, label %219

219:                                              ; preds = %207
  %220 = fsub double %216, %.6279376
  %221 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %220)
  %222 = fcmp olt double %221, 1.000000e-15
  br i1 %222, label %223, label %225

223:                                              ; preds = %219
  %224 = add nsw i32 %.8377, 1
  br label %225

225:                                              ; preds = %207, %.lr.ph379, %219, %223
  %.5372 = phi i32 [ %.5373374, %223 ], [ %.5373374, %219 ], [ %.5373374, %.lr.ph379 ], [ %218, %207 ]
  %.5369 = phi i32 [ %218, %223 ], [ %.5370375, %219 ], [ %.5370375, %.lr.ph379 ], [ %.5370375, %207 ]
  %.7280 = phi double [ %.6279376, %223 ], [ %.6279376, %219 ], [ %.6279376, %.lr.ph379 ], [ %216, %207 ]
  %.9 = phi i32 [ %224, %223 ], [ %.8377, %219 ], [ %.8377, %.lr.ph379 ], [ 1, %207 ]
  %indvars.iv.next420 = add nuw nsw i64 %indvars.iv419, 1
  %exitcond423.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next420, %wide.trip.count422
  br i1 %exitcond423.not, label %.loopexit, label %.lr.ph379, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %225, %206, %.preheader319, %.preheader
  %226 = phi i32 [ %.promoted387, %.preheader ], [ %.promoted387, %.preheader319 ], [ %.4388, %206 ], [ %.5372, %225 ]
  %.8281 = phi double [ %.5278, %.preheader ], [ %.5278, %.preheader319 ], [ %.5278, %206 ], [ %.7280, %225 ]
  %.8270 = phi double [ %.5267, %.preheader ], [ %.5267, %.preheader319 ], [ %.7269, %206 ], [ %.5267, %225 ]
  %.10 = phi i32 [ %.5258, %.preheader ], [ %.5258, %.preheader319 ], [ %.7, %206 ], [ %.9, %225 ]
  switch i32 %.10, label %238 [
    i32 0, label %.thread308
    i32 1, label %227
  ]

227:                                              ; preds = %.loopexit
  %228 = sext i32 %226 to i64
  %229 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %228
  %230 = load ptr, ptr %229, align 8, !tbaa !9
  %231 = load double, ptr %230, align 8, !tbaa !11
  store double %231, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 8
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  store double %233, ptr %234, align 8, !tbaa !11
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 16
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !11
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  store double %236, ptr %237, align 8, !tbaa !11
  br label %.thread308

238:                                              ; preds = %.loopexit
  %239 = fdiv double %183, %180
  br i1 %switch305, label %240, label %243

240:                                              ; preds = %238
  %241 = fcmp ult double %239, %.8270
  br i1 %241, label %242, label %.thread308

242:                                              ; preds = %240
  %switch.selectcmp = icmp eq i32 %0, 1
  %switch.select = select i1 %switch.selectcmp, i32 107, i32 109
  %switch.selectcmp444 = icmp eq i32 %0, 2
  %switch.select445 = select i1 %switch.selectcmp444, i32 106, i32 %switch.select
  br label %.thread308

243:                                              ; preds = %238
  %244 = fcmp ugt double %239, %.8281
  br i1 %244, label %245, label %.thread308

245:                                              ; preds = %243
  %switch.selectcmp446 = icmp eq i32 %0, 1
  %switch.select447 = select i1 %switch.selectcmp446, i32 107, i32 109
  %switch.selectcmp448 = icmp eq i32 %0, 2
  %switch.select449 = select i1 %switch.selectcmp448, i32 106, i32 %switch.select447
  br label %.thread308

246:                                              ; preds = %165
  %247 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  store double %247, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 8
  %249 = load double, ptr %248, align 8, !tbaa !11
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store double %249, ptr %250, align 8, !tbaa !11
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 16
  %252 = load double, ptr %251, align 8, !tbaa !11
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  store double %252, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  %254 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %255
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !9
  %258 = load double, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  store double %258, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %257, i64 8
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !11
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  store double %260, ptr %261, align 8, !tbaa !11
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %257, i64 16
  %263 = load double, ptr %262, align 8, !tbaa !11
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  store double %263, ptr %264, align 8, !tbaa !11
  br label %.thread308

265:                                              ; preds = %165
  %266 = sext i32 %0 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = fcmp ugt double %268, 0.000000e+00
  br i1 %269, label %270, label %.thread308

270:                                              ; preds = %265
  %switch.selectcmp450 = icmp eq i32 %0, 1
  %switch.select451 = select i1 %switch.selectcmp450, i32 107, i32 109
  %switch.selectcmp452 = icmp eq i32 %0, 2
  %switch.select453 = select i1 %switch.selectcmp452, i32 106, i32 %switch.select451
  br label %.thread308

.thread308:                                       ; preds = %270, %265, %245, %243, %242, %240, %.loopexit, %._crit_edge365, %144, %139, %118, %116, %.loopexit322, %.preheader321, %.preheader323, %._crit_edge, %8, %101, %120, %227, %246
  %.sink = phi i32 [ 104, %101 ], [ 104, %120 ], [ 104, %227 ], [ 104, %246 ], [ 101, %8 ], [ 101, %._crit_edge ], [ 110, %.preheader323 ], [ 110, %.preheader321 ], [ 110, %.loopexit322 ], [ 101, %116 ], [ 101, %118 ], [ 101, %139 ], [ 101, %144 ], [ 101, %._crit_edge365 ], [ 110, %.loopexit ], [ 101, %240 ], [ %switch.select445, %242 ], [ 101, %243 ], [ %switch.select449, %245 ], [ 101, %265 ], [ %switch.select453, %270 ]
  store i32 %.sink, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 200, ptr nonnull %9) #3
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass