; LLVM IR from sourceryinstitute/MORFEUS-Source :: src/FV/src/mesh_optimize/OptMS (SMfunc3d)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [108 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@.str.21 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

declare i32 @SMerror(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @vGradScaledJacobian(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #4 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  %52 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %52, i64 0
  %54 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  store double %54, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 1
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  store double %57, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %58 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 2
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store double %60, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %61 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %61, i64 0
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store double %63, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 1
  %66 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  store double %66, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %67, i64 2
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  store double %69, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 0
  %72 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  store double %72, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 1
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store double %75, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %76 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds double, ptr %76, i64 2
  %78 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  store double %78, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %79, i64 0
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  store double %81, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 1
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  store double %84, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 2
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  store double %87, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %88 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %89 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %90 = fsub double %88, %89
  %91 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %92 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %93 = fsub double %91, %92
  %94 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %95 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %96 = fsub double %94, %95
  %97 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %98 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %99 = fsub double %97, %98
  %100 = fmul double %96, %99
  %101 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %90, double %93, double %100)
  %102 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %103 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %104 = fsub double %102, %103
  %105 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %106 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %107 = fsub double %105, %106
  %108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %104, double %107, double %101)
  store double %108, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %109 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %110 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %111 = fsub double %109, %110
  %112 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %113 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %114 = fsub double %112, %113
  %115 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %116 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %117 = fsub double %115, %116
  %118 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %119 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %120 = fsub double %118, %119
  %121 = fmul double %117, %120
  %122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %111, double %114, double %121)
  %123 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %124 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %125 = fsub double %123, %124
  %126 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %127 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %128 = fsub double %126, %127
  %129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double %128, double %122)
  store double %129, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %130 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %131 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %132 = fsub double %130, %131
  %133 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %134 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %135 = fsub double %133, %134
  %136 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %137 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %138 = fsub double %136, %137
  %139 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %140 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %141 = fsub double %139, %140
  %142 = fmul double %138, %141
  %143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %132, double %135, double %142)
  %144 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %145 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %146 = fsub double %144, %145
  %147 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %148 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %149 = fsub double %147, %148
  %150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double %149, double %143)
  store double %150, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %151 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %152 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %153 = fsub double %151, %152
  %154 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %155 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %156 = fsub double %154, %155
  %157 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %158 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %159 = fsub double %157, %158
  %160 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %161 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %162 = fsub double %160, %161
  %163 = fmul double %159, %162
  %164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double %156, double %163)
  %165 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %166 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %167 = fsub double %165, %166
  %168 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %169 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %170 = fsub double %168, %169
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double %170, double %164)
  store double %171, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %172 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %173 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %174 = fsub double %172, %173
  %175 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %176 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %177 = fsub double %175, %176
  %178 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %179 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %180 = fsub double %178, %179
  %181 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %182 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %183 = fsub double %181, %182
  %184 = fmul double %180, %183
  %185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %174, double %177, double %184)
  %186 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %187 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %188 = fsub double %186, %187
  %189 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %190 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %191 = fsub double %189, %190
  %192 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double %191, double %185)
  store double %192, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %193 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %194 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %195 = fsub double %193, %194
  %196 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %197 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %198 = fsub double %196, %197
  %199 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %200 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %201 = fsub double %199, %200
  %202 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %203 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %204 = fsub double %202, %203
  %205 = fmul double %201, %204
  %206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double %198, double %205)
  %207 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %208 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %209 = fsub double %207, %208
  %210 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %211 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %212 = fsub double %210, %211
  %213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double %212, double %206)
  store double %213, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %214 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %215 = call double @sqrt(double noundef %214) #5
  store double %215, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %216 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %217 = call double @sqrt(double noundef %216) #5
  store double %217, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %218 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %219 = call double @sqrt(double noundef %218) #5
  store double %219, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %220 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %221 = call double @sqrt(double noundef %220) #5
  store double %221, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %222 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %223 = call double @sqrt(double noundef %222) #5
  store double %223, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %224 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %225 = call double @sqrt(double noundef %224) #5
  store double %225, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %226 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %227 = fcmp olt double %226, 1.000000e-15
  br i1 %227, label %243, label %228

228:                                              ; preds = %6
  %229 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %230 = fcmp olt double %229, 1.000000e-15
  br i1 %230, label %243, label %231

231:                                              ; preds = %228
  %232 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %233 = fcmp olt double %232, 1.000000e-15
  br i1 %233, label %243, label %234

234:                                              ; preds = %231
  %235 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %236 = fcmp olt double %235, 1.000000e-15
  br i1 %236, label %243, label %237

237:                                              ; preds = %234
  %238 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %239 = fcmp olt double %238, 1.000000e-15
  br i1 %239, label %243, label %240

240:                                              ; preds = %237
  %241 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %242 = fcmp olt double %241, 1.000000e-15
  br i1 %242, label %243, label %245

243:                                              ; preds = %240, %237, %234, %231, %228, %6
  %244 = call i32 @SMerror(i32 noundef 548, ptr noundef @.str.21, ptr noundef @.str.1, ptr noundef @.str.2, i32 noundef 57, i32 noundef 0, ptr noundef @.str.14)
  store i32 %244, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %655

245:                                              ; preds = %240
  %246 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %247 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %248 = fmul double %246, %247
  store double %248, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %249 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %250 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %251 = fmul double %249, %250
  store double %251, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %252 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %253 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %254 = fmul double %252, %253
  store double %254, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %255 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %256 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %257 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %258 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %259 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %260 = fmul double %258, %259
  %261 = fneg double %260
  %262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %256, double %257, double %261)
  %263 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %264 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %265 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %266 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %267 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %268 = fmul double %266, %267
  %269 = fneg double %268
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %264, double %265, double %269)
  %271 = fmul double %263, %270
  %272 = fneg double %271
  %273 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %255, double %262, double %272)
  %274 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %275 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %276 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %277 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %278 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %279 = fmul double %277, %278
  %280 = fneg double %279
  %281 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double %276, double %280)
  %282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %274, double %281, double %273)
  store double %282, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %283 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %284 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %285 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %286 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %287 = fmul double %285, %286
  %288 = fneg double %287
  %289 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %283, double %284, double %288)
  %290 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %291 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %292 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %293 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %294 = fmul double %292, %293
  %295 = fneg double %294
  %296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %290, double %291, double %295)
  %297 = fsub double %289, %296
  %298 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %299 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %300 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %301 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %302 = fmul double %300, %301
  %303 = fneg double %302
  %304 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %298, double %299, double %303)
  %305 = fadd double %297, %304
  store double %305, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %306 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %307 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %308 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %309 = fsub double %307, %308
  %310 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %311 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %312 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %313 = fsub double %311, %312
  %314 = fmul double %310, %313
  %315 = fneg double %314
  %316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %306, double %309, double %315)
  %317 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %318 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %319 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %320 = fsub double %318, %319
  %321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %317, double %320, double %316)
  store double %321, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %322 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %323 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %324 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %325 = fsub double %323, %324
  %326 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %327 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %328 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %329 = fsub double %327, %328
  %330 = fmul double %326, %329
  %331 = fneg double %330
  %332 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double %325, double %331)
  %333 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %334 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %335 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %336 = fsub double %334, %335
  %337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double %336, double %332)
  store double %337, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %338 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %339 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %340 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %341 = fneg double %339
  %342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double %340, double %338)
  %343 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %344 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %345 = fneg double %343
  %346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double %344, double %342)
  %347 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %348 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %349 = fneg double %347
  %350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double %348, double %346)
  store double %350, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %351 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %352 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %353 = fmul double %351, %352
  %354 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %355 = fmul double %353, %354
  %356 = fdiv double 1.000000e+00, %355
  store double %356, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %357 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %358 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %359 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %360 = fmul double %358, %359
  %361 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %362 = fmul double %360, %361
  %363 = fdiv double %357, %362
  store double %363, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %364 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %365 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %366 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %367 = fmul double %365, %366
  %368 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %369 = fmul double %367, %368
  %370 = fdiv double %364, %369
  store double %370, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %371 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %372 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %373 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %374 = fmul double %372, %373
  %375 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %376 = fmul double %374, %375
  %377 = fdiv double %371, %376
  store double %377, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %378 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %379 = fneg double %378
  %380 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %381 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %382 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %383 = fsub double %381, %382
  %384 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %385 = fmul double %383, %384
  %386 = fneg double %385
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %379, double %380, double %386)
  %388 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %389 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %390 = fsub double %388, %389
  %391 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %392 = fneg double %390
  %393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double %391, double %387)
  %394 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %395 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %396 = fsub double %394, %395
  %397 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %398 = fneg double %396
  %399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %398, double %397, double %393)
  %400 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds ptr, ptr %400, i64 0
  %402 = load ptr, ptr %401, align 8, !tbaa !5
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %402, i64 0
  store double %399, ptr %403, align 8, !tbaa !9
  %404 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %405 = fneg double %404
  %406 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %407 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %408 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %409 = fsub double %407, %408
  %410 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %411 = fmul double %409, %410
  %412 = fneg double %411
  %413 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %405, double %406, double %412)
  %414 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %415 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %416 = fsub double %414, %415
  %417 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %418 = fneg double %416
  %419 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %418, double %417, double %413)
  %420 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %421 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %422 = fsub double %420, %421
  %423 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %424 = fneg double %422
  %425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %424, double %423, double %419)
  %426 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds ptr, ptr %426, i64 0
  %428 = load ptr, ptr %427, align 8, !tbaa !5
  %429 = getelementptr inbounds double, ptr %428, i64 1
  store double %425, ptr %429, align 8, !tbaa !9
  %430 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %431 = fneg double %430
  %432 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %433 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %434 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %435 = fsub double %433, %434
  %436 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %437 = fmul double %435, %436
  %438 = fneg double %437
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %431, double %432, double %438)
  %440 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %441 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %442 = fsub double %440, %441
  %443 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %444 = fneg double %442
  %445 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %444, double %443, double %439)
  %446 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %447 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %448 = fsub double %446, %447
  %449 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %450 = fneg double %448
  %451 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %450, double %449, double %445)
  %452 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds ptr, ptr %452, i64 0
  %454 = load ptr, ptr %453, align 8, !tbaa !5
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %454, i64 2
  store double %451, ptr %455, align 8, !tbaa !9
  %456 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %457 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %458 = fmul double %456, %457
  %459 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %460 = fmul double %458, %459
  %461 = fdiv double 1.000000e+00, %460
  store double %461, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %462 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %463 = fneg double %462
  %464 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %465 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %466 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %467 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %468 = fsub double %466, %467
  %469 = fmul double %465, %468
  %470 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %471 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %472 = fmul double %470, %471
  %473 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %474 = fmul double %472, %473
  %475 = fdiv double %469, %474
  %476 = fneg double %475
  %477 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %463, double %464, double %476)
  %478 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %479 = getelementptr inbounds ptr, ptr %478, i64 1
  %480 = load ptr, ptr %479, align 8, !tbaa !5
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %480, i64 0
  store double %477, ptr %481, align 8, !tbaa !9
  %482 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %483 = fneg double %482
  %484 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %485 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %486 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %487 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %488 = fsub double %486, %487
  %489 = fmul double %485, %488
  %490 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %491 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %492 = fmul double %490, %491
  %493 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %494 = fmul double %492, %493
  %495 = fdiv double %489, %494
  %496 = fneg double %495
  %497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %483, double %484, double %496)
  %498 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %499 = getelementptr inbounds ptr, ptr %498, i64 1
  %500 = load ptr, ptr %499, align 8, !tbaa !5
  %501 = getelementptr inbounds double, ptr %500, i64 1
  store double %497, ptr %501, align 8, !tbaa !9
  %502 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %503 = fneg double %502
  %504 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %505 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %506 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %507 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %508 = fsub double %506, %507
  %509 = fmul double %505, %508
  %510 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %511 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %512 = fmul double %510, %511
  %513 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %514 = fmul double %512, %513
  %515 = fdiv double %509, %514
  %516 = fneg double %515
  %517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %503, double %504, double %516)
  %518 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %519 = getelementptr inbounds ptr, ptr %518, i64 1
  %520 = load ptr, ptr %519, align 8, !tbaa !5
  %521 = getelementptr inbounds double, ptr %520, i64 2
  store double %517, ptr %521, align 8, !tbaa !9
  %522 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %523 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %524 = fmul double %522, %523
  %525 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %526 = fmul double %524, %525
  %527 = fdiv double 1.000000e+00, %526
  store double %527, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %528 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %529 = fneg double %528
  %530 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %531 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %532 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %533 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %534 = fsub double %532, %533
  %535 = fmul double %531, %534
  %536 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %537 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %538 = fmul double %536, %537
  %539 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %540 = fmul double %538, %539
  %541 = fdiv double %535, %540
  %542 = fneg double %541
  %543 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double %530, double %542)
  %544 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds ptr, ptr %544, i64 2
  %546 = load ptr, ptr %545, align 8, !tbaa !5
  %547 = getelementptr inbounds double, ptr %546, i64 0
  store double %543, ptr %547, align 8, !tbaa !9
  %548 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %549 = fneg double %548
  %550 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %551 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %552 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %553 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %554 = fsub double %552, %553
  %555 = fmul double %551, %554
  %556 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %557 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %558 = fmul double %556, %557
  %559 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %560 = fmul double %558, %559
  %561 = fdiv double %555, %560
  %562 = fneg double %561
  %563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double %550, double %562)
  %564 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds ptr, ptr %564, i64 2
  %566 = load ptr, ptr %565, align 8, !tbaa !5
  %567 = getelementptr inbounds double, ptr %566, i64 1
  store double %563, ptr %567, align 8, !tbaa !9
  %568 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %569 = fneg double %568
  %570 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %571 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %572 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %573 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %574 = fsub double %572, %573
  %575 = fmul double %571, %574
  %576 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %577 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %578 = fmul double %576, %577
  %579 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %580 = fmul double %578, %579
  %581 = fdiv double %575, %580
  %582 = fneg double %581
  %583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double %570, double %582)
  %584 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %585 = getelementptr inbounds ptr, ptr %584, i64 2
  %586 = load ptr, ptr %585, align 8, !tbaa !5
  %587 = getelementptr inbounds double, ptr %586, i64 2
  store double %583, ptr %587, align 8, !tbaa !9
  %588 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %589 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %590 = fmul double %588, %589
  %591 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %592 = fmul double %590, %591
  %593 = fdiv double 1.000000e+00, %592
  store double %593, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %594 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %595 = fneg double %594
  %596 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %597 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %598 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %599 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %600 = fsub double %598, %599
  %601 = fmul double %597, %600
  %602 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %603 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %604 = fmul double %602, %603
  %605 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %606 = fmul double %604, %605
  %607 = fdiv double %601, %606
  %608 = fneg double %607
  %609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %595, double %596, double %608)
  %610 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %611 = getelementptr inbounds ptr, ptr %610, i64 3
  %612 = load ptr, ptr %611, align 8, !tbaa !5
  %613 = getelementptr inbounds double, ptr %612, i64 0
  store double %609, ptr %613, align 8, !tbaa !9
  %614 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %615 = fneg double %614
  %616 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %617 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %618 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %619 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %620 = fsub double %618, %619
  %621 = fmul double %617, %620
  %622 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %623 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %624 = fmul double %622, %623
  %625 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %626 = fmul double %624, %625
  %627 = fdiv double %621, %626
  %628 = fneg double %627
  %629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %615, double %616, double %628)
  %630 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %631 = getelementptr inbounds ptr, ptr %630, i64 3
  %632 = load ptr, ptr %631, align 8, !tbaa !5
  %633 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 1
  store double %629, ptr %633, align 8, !tbaa !9
  %634 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %635 = fneg double %634
  %636 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %637 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %638 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %639 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %640 = fsub double %638, %639
  %641 = fmul double %637, %640
  %642 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %643 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %644 = fmul double %642, %643
  %645 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %646 = fmul double %644, %645
  %647 = fdiv double %641, %646
  %648 = fneg double %647
  %649 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %635, double %636, double %648)
  %650 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds ptr, ptr %650, i64 3
  %652 = load ptr, ptr %651, align 8, !tbaa !5
  %653 = getelementptr inbounds double, ptr %652, i64 2
  store double %649, ptr %653, align 8, !tbaa !9
  %654 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %654, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %655

655:                                              ; preds = %245, %243
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %656 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %656
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [108 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@.str.21 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

declare i32 @SMerror(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @vGradScaledJacobian(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #2 {
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %8 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %10 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %12 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = load <2 x double>, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %14 = load <2 x double>, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %15 = load <2 x double>, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %16 = load <2 x double>, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = shufflevector <2 x double> %15, <2 x double> %16, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %20 = shufflevector <2 x double> %13, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %21 = fsub <2 x double> %19, %20
  %22 = shufflevector <2 x double> %15, <2 x double> %16, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %23 = shufflevector <2 x double> %13, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %24 = fsub <2 x double> %22, %23
  %25 = fmul <2 x double> %24, %24
  %26 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %21, <2 x double> %21, <2 x double> %25)
  %27 = insertelement <2 x double> poison, double %12, i64 0
  %28 = insertelement <2 x double> %27, double %18, i64 1
  %29 = insertelement <2 x double> poison, double %8, i64 0
  %30 = shufflevector <2 x double> %29, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %31 = fsub <2 x double> %28, %30
  %32 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %31, <2 x double> %31, <2 x double> %26)
  %33 = tail call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> %32)
  %34 = extractelement <2 x double> %33, i64 0
  %35 = fcmp olt double %34, 1.000000e-15
  %36 = extractelement <2 x double> %33, i64 1
  %37 = fcmp olt double %36, 1.000000e-15
  %38 = shufflevector <2 x double> %16, <2 x double> %14, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 0, i32 2>
  %39 = shufflevector <2 x double> %14, <2 x double> %13, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %40 = shufflevector <2 x double> %15, <2 x double> %39, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 3>
  %41 = fsub <4 x double> %38, %40
  %42 = shufflevector <2 x double> %16, <2 x double> %14, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 1, i32 3>
  %43 = shufflevector <2 x double> %14, <2 x double> %13, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %44 = shufflevector <2 x double> %15, <2 x double> %43, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 2, i32 3>
  %45 = fsub <4 x double> %42, %44
  %46 = fmul <4 x double> %45, %45
  %47 = tail call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %41, <4 x double> %41, <4 x double> %46)
  %48 = insertelement <4 x double> poison, double %18, i64 0
  %49 = insertelement <4 x double> %48, double %10, i64 1
  %50 = shufflevector <4 x double> %49, <4 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %51 = insertelement <4 x double> poison, double %12, i64 0
  %52 = insertelement <4 x double> %51, double %10, i64 2
  %53 = insertelement <4 x double> %52, double %8, i64 3
  %54 = shufflevector <4 x double> %53, <4 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 3>
  %55 = fsub <4 x double> %50, %54
  %56 = tail call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %55, <4 x double> %55, <4 x double> %47)
  %57 = tail call <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double> %56)
  %58 = fcmp olt <4 x double> %57, <double 1.000000e-15, double 1.000000e-15, double 1.000000e-15, double 1.000000e-15>
  %59 = extractelement <4 x i1> %58, i64 3
  %or.cond = select i1 %59, i1 true, i1 %35
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %37
  %60 = extractelement <4 x i1> %58, i64 1
  %or.cond5 = select i1 %or.cond3, i1 true, i1 %60
  %61 = extractelement <4 x i1> %58, i64 2
  %or.cond7 = select i1 %or.cond5, i1 true, i1 %61
  %62 = extractelement <4 x i1> %58, i64 0
  %or.cond9 = select i1 %or.cond7, i1 true, i1 %62
  br i1 %or.cond9, label %63, label %65

63:                                               ; preds = %6
  %64 = tail call i32 @SMerror(i32 noundef 548, ptr noundef nonnull @.str.21, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @.str.2, i32 noundef 57, i32 noundef 0, ptr noundef nonnull @.str.14) #4
  br label %221

65:                                               ; preds = %6
  %66 = extractelement <4 x double> %57, i64 3
  %67 = extractelement <4 x double> %56, i64 3
  %68 = fmul double %67, %66
  %69 = fmul <2 x double> %32, %33
  %70 = extractelement <2 x double> %69, i64 0
  %71 = shufflevector <4 x double> %57, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 3, i32 poison>
  %72 = shufflevector <2 x double> %71, <2 x double> %32, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %73 = fmul <2 x double> %72, %33
  %74 = extractelement <2 x double> %16, i64 1
  %75 = extractelement <2 x double> %15, i64 1
  %76 = extractelement <2 x double> %14, i64 1
  %77 = insertelement <2 x double> %16, double %12, i64 0
  %78 = fneg <2 x double> %77
  %79 = shufflevector <2 x double> %16, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %80 = insertelement <2 x double> %79, double %10, i64 1
  %81 = fmul <2 x double> %80, %78
  %82 = shufflevector <2 x double> %15, <2 x double> %14, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %83 = insertelement <2 x double> poison, double %18, i64 0
  %84 = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %85 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %82, <2 x double> %84, <2 x double> %81)
  %86 = extractelement <2 x double> %15, i64 0
  %87 = fneg double %86
  %88 = extractelement <2 x double> %85, i64 1
  %89 = fmul double %88, %87
  %90 = extractelement <2 x double> %14, i64 0
  %91 = extractelement <2 x double> %85, i64 0
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %90, double %91, double %89)
  %93 = fneg double %10
  %94 = fmul double %75, %93
  %95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double %12, double %94)
  %96 = extractelement <2 x double> %16, i64 0
  %97 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %95, double %92)
  %98 = fsub double %91, %88
  %99 = fadd double %95, %98
  %100 = extractelement <4 x double> %55, i64 2
  %101 = fmul double %100, %87
  %102 = extractelement <4 x double> %55, i64 0
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %90, double %102, double %101)
  %104 = fsub double %12, %10
  %105 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %104, double %103)
  %106 = fsub double %75, %74
  %107 = fsub double %76, %74
  %108 = fmul double %107, %87
  %109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %90, double %106, double %108)
  %110 = extractelement <4 x double> %45, i64 1
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %110, double %109)
  %112 = fneg double %111
  %113 = extractelement <2 x double> %73, i64 0
  %114 = fmul double %113, %36
  %115 = fdiv double 1.000000e+00, %114
  %116 = fmul double %68, %34
  %117 = fmul double %116, %36
  %118 = fmul double %66, %70
  %119 = fmul double %118, %36
  %120 = extractelement <2 x double> %73, i64 1
  %121 = fmul double %113, %120
  %122 = fsub <2 x double> %13, %14
  %123 = fsub <2 x double> %13, %15
  %124 = fsub <2 x double> %13, %16
  %125 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %126 = insertelement <2 x double> poison, double %99, i64 0
  %127 = insertelement <2 x double> %126, double %105, i64 1
  %128 = fneg <2 x double> %127
  %129 = extractelement <2 x double> %13, i64 0
  %130 = extractelement <2 x double> %128, i64 0
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double %129, double %97)
  %132 = extractelement <2 x double> %13, i64 1
  %133 = extractelement <2 x double> %128, i64 1
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double %132, double %131)
  %135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %112, double %8, double %134)
  %136 = fdiv double %135, %117
  %137 = fdiv double %135, %119
  %138 = fdiv double %135, %121
  %139 = fneg <2 x double> %122
  %140 = insertelement <2 x double> poison, double %136, i64 0
  %141 = shufflevector <2 x double> %140, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %142 = fmul <2 x double> %141, %139
  %143 = insertelement <2 x double> poison, double %115, i64 0
  %144 = shufflevector <2 x double> %143, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %145 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %128, <2 x double> %144, <2 x double> %142)
  %146 = fneg <2 x double> %123
  %147 = insertelement <2 x double> poison, double %137, i64 0
  %148 = shufflevector <2 x double> %147, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %149 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %146, <2 x double> %148, <2 x double> %145)
  %150 = fneg <2 x double> %124
  %151 = insertelement <2 x double> poison, double %138, i64 0
  %152 = shufflevector <2 x double> %151, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %153 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %150, <2 x double> %152, <2 x double> %149)
  store <2 x double> %153, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %154 = fsub double %8, %10
  %155 = fneg double %154
  %156 = fmul double %136, %155
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %112, double %115, double %156)
  %158 = fsub double %8, %12
  %159 = fneg double %158
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double %137, double %157)
  %161 = fsub double %8, %18
  %162 = fneg double %161
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %162, double %138, double %160)
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 16
  store double %163, ptr %164, align 8, !tbaa !5
  %165 = extractelement <4 x double> %57, i64 1
  %166 = fmul double %66, %165
  %167 = extractelement <4 x double> %57, i64 2
  %168 = fmul double %166, %167
  %169 = fdiv double 1.000000e+00, %168
  %170 = fmul double %68, %165
  %171 = fmul double %170, %167
  %172 = fneg double %135
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %174 = load ptr, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  %175 = insertelement <2 x double> poison, double %172, i64 0
  %176 = shufflevector <2 x double> %175, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %177 = fmul <2 x double> %122, %176
  %178 = insertelement <2 x double> poison, double %171, i64 0
  %179 = shufflevector <2 x double> %178, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %180 = fdiv <2 x double> %177, %179
  %181 = insertelement <2 x double> poison, double %169, i64 0
  %182 = shufflevector <2 x double> %181, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %183 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %128, <2 x double> %182, <2 x double> %180)
  store <2 x double> %183, ptr %174, align 8, !tbaa !5
  %184 = fmul double %154, %172
  %185 = fdiv double %184, %171
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %112, double %169, double %185)
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %174, i64 16
  store double %186, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %188 = fmul double %34, %165
  %189 = extractelement <4 x double> %57, i64 0
  %190 = fmul double %188, %189
  %191 = fdiv double 1.000000e+00, %190
  %192 = fmul double %165, %70
  %193 = fmul double %192, %189
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %195 = load ptr, ptr %194, align 8, !tbaa !9
  %196 = insertelement <2 x double> poison, double %193, i64 0
  %197 = shufflevector <2 x double> %196, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %198 = fdiv <2 x double> %177, %197
  %199 = insertelement <2 x double> poison, double %191, i64 0
  %200 = shufflevector <2 x double> %199, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %201 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %128, <2 x double> %200, <2 x double> %198)
  store <2 x double> %201, ptr %195, align 8, !tbaa !5
  %202 = fdiv double %184, %193
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %112, double %191, double %202)
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 16
  store double %203, ptr %204, align 8, !tbaa !5
  %205 = fmul double %36, %167
  %206 = fmul double %189, %205
  %207 = fdiv double 1.000000e+00, %206
  %208 = fmul double %167, %120
  %209 = fmul double %189, %208
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 24
  %211 = load ptr, ptr %210, align 8, !tbaa !9
  %212 = insertelement <2 x double> poison, double %209, i64 0
  %213 = shufflevector <2 x double> %212, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %214 = fdiv <2 x double> %177, %213
  %215 = insertelement <2 x double> poison, double %207, i64 0
  %216 = shufflevector <2 x double> %215, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %217 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %128, <2 x double> %216, <2 x double> %214)
  store <2 x double> %217, ptr %211, align 8, !tbaa !5
  %218 = fdiv double %184, %209
  %219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %112, double %207, double %218)
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 16
  store double %219, ptr %220, align 8, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  br label %221

221:                                              ; preds = %65, %63
  %.0 = phi i32 [ %64, %63 ], [ 0, %65 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double>) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass