; LLVM IR from dynexcoin/Dynex :: src/crypto (chacha8)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sigma = external hidden constant [17 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @chacha8(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca ptr, align 8
  %44 = alloca [64 x i8], align 16
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  store ptr null, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  %47 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne i64 %47, 0
  br i1 %48, label %50, label %49

49:                                               ; preds = %5
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %637

50:                                               ; preds = %5
  %51 = load i32, ptr @sigma, align 4, !tbaa !11
  store i32 %51, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %52 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @sigma, i64 4), align 4, !tbaa !11
  store i32 %52, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %53 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @sigma, i64 8), align 4, !tbaa !11
  store i32 %53, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %54 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @sigma, i64 12), align 4, !tbaa !11
  store i32 %54, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %55 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 0
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %56, i64 0
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  store i32 %58, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 4
  %61 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 0
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  store i32 %62, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %63 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 8
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %64, i64 0
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store i32 %66, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %67 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 12
  %69 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 0
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  store i32 %70, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 16
  %73 = getelementptr inbounds i32, ptr %72, i64 0
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  store i32 %74, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 20
  %77 = getelementptr inbounds i32, ptr %76, i64 0
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  store i32 %78, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %79 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %79, i64 24
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %80, i64 0
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  store i32 %82, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 28
  %85 = getelementptr inbounds i32, ptr %84, i64 0
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  store i32 %86, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 0
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %88, i64 0
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  store i32 %90, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 4
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i64 0
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  store i32 %94, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %95

95:                                               ; preds = %630, %50
  %96 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %97 = icmp ult i64 %96, 64
  br i1 %97, label %98, label %105

98:                                               ; preds = %95
  %99 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %44, i64 0, i64 0
  %100 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %99, ptr align 1 %100, i64 %101, i1 false)
  %102 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %44, i64 0, i64 0
  store ptr %102, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %103, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %44, i64 0, i64 0
  store ptr %104, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %105

105:                                              ; preds = %98, %95
  %106 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  store i32 %106, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %107 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  store i32 %107, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %108 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  store i32 %108, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %109 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store i32 %109, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %110 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store i32 %110, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %111 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store i32 %111, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %112 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store i32 %112, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %113 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store i32 %113, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %114 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store i32 %114, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %115 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store i32 %115, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store i32 %116, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %117 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store i32 %117, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %118 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store i32 %118, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %119 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store i32 %119, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %120 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store i32 %120, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %121 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store i32 %121, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  store i32 8, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %122

122:                                              ; preds = %382, %105
  %123 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %124 = icmp sgt i32 %123, 0
  br i1 %124, label %125, label %385

125:                                              ; preds = %122
  %126 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %127 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %128 = add i32 %126, %127
  %129 = and i32 %128, -1
  store i32 %129, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %130 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %131 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %132 = xor i32 %130, %131
  %133 = call i32 @rol32(i32 noundef %132, i32 noundef 16)
  store i32 %133, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %134 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %135 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %136 = add i32 %134, %135
  %137 = and i32 %136, -1
  store i32 %137, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %138 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %139 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %140 = xor i32 %138, %139
  %141 = call i32 @rol32(i32 noundef %140, i32 noundef 12)
  store i32 %141, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %142 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %143 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %144 = add i32 %142, %143
  %145 = and i32 %144, -1
  store i32 %145, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %146 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %147 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %148 = xor i32 %146, %147
  %149 = call i32 @rol32(i32 noundef %148, i32 noundef 8)
  store i32 %149, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %150 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %151 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %152 = add i32 %150, %151
  %153 = and i32 %152, -1
  store i32 %153, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %154 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %155 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %156 = xor i32 %154, %155
  %157 = call i32 @rol32(i32 noundef %156, i32 noundef 7)
  store i32 %157, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %159 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %160 = add i32 %158, %159
  %161 = and i32 %160, -1
  store i32 %161, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %162 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %164 = xor i32 %162, %163
  %165 = call i32 @rol32(i32 noundef %164, i32 noundef 16)
  store i32 %165, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %166 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %167 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %168 = add i32 %166, %167
  %169 = and i32 %168, -1
  store i32 %169, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %170 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %171 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %172 = xor i32 %170, %171
  %173 = call i32 @rol32(i32 noundef %172, i32 noundef 12)
  store i32 %173, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %175 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %176 = add i32 %174, %175
  %177 = and i32 %176, -1
  store i32 %177, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %178 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %179 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %180 = xor i32 %178, %179
  %181 = call i32 @rol32(i32 noundef %180, i32 noundef 8)
  store i32 %181, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %182 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %183 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %184 = add i32 %182, %183
  %185 = and i32 %184, -1
  store i32 %185, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %186 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %187 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %188 = xor i32 %186, %187
  %189 = call i32 @rol32(i32 noundef %188, i32 noundef 7)
  store i32 %189, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %190 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %191 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %192 = add i32 %190, %191
  %193 = and i32 %192, -1
  store i32 %193, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %194 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %195 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %196 = xor i32 %194, %195
  %197 = call i32 @rol32(i32 noundef %196, i32 noundef 16)
  store i32 %197, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %198 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %199 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %200 = add i32 %198, %199
  %201 = and i32 %200, -1
  store i32 %201, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %202 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %203 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %204 = xor i32 %202, %203
  %205 = call i32 @rol32(i32 noundef %204, i32 noundef 12)
  store i32 %205, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %206 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %207 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %208 = add i32 %206, %207
  %209 = and i32 %208, -1
  store i32 %209, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %210 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %211 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %212 = xor i32 %210, %211
  %213 = call i32 @rol32(i32 noundef %212, i32 noundef 8)
  store i32 %213, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %214 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %215 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %216 = add i32 %214, %215
  %217 = and i32 %216, -1
  store i32 %217, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %218 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %219 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %220 = xor i32 %218, %219
  %221 = call i32 @rol32(i32 noundef %220, i32 noundef 7)
  store i32 %221, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %222 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %223 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %224 = add i32 %222, %223
  %225 = and i32 %224, -1
  store i32 %225, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %226 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %227 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %228 = xor i32 %226, %227
  %229 = call i32 @rol32(i32 noundef %228, i32 noundef 16)
  store i32 %229, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %231 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %232 = add i32 %230, %231
  %233 = and i32 %232, -1
  store i32 %233, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %234 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %235 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %236 = xor i32 %234, %235
  %237 = call i32 @rol32(i32 noundef %236, i32 noundef 12)
  store i32 %237, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %239 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %240 = add i32 %238, %239
  %241 = and i32 %240, -1
  store i32 %241, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %242 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %243 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %244 = xor i32 %242, %243
  %245 = call i32 @rol32(i32 noundef %244, i32 noundef 8)
  store i32 %245, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %246 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %247 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %248 = add i32 %246, %247
  %249 = and i32 %248, -1
  store i32 %249, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %250 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %251 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %252 = xor i32 %250, %251
  %253 = call i32 @rol32(i32 noundef %252, i32 noundef 7)
  store i32 %253, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %254 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %255 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %256 = add i32 %254, %255
  %257 = and i32 %256, -1
  store i32 %257, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %258 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %259 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %260 = xor i32 %258, %259
  %261 = call i32 @rol32(i32 noundef %260, i32 noundef 16)
  store i32 %261, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %262 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %263 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %264 = add i32 %262, %263
  %265 = and i32 %264, -1
  store i32 %265, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %266 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %267 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %268 = xor i32 %266, %267
  %269 = call i32 @rol32(i32 noundef %268, i32 noundef 12)
  store i32 %269, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %270 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %271 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %272 = add i32 %270, %271
  %273 = and i32 %272, -1
  store i32 %273, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %274 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %275 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %276 = xor i32 %274, %275
  %277 = call i32 @rol32(i32 noundef %276, i32 noundef 8)
  store i32 %277, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %278 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %279 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %280 = add i32 %278, %279
  %281 = and i32 %280, -1
  store i32 %281, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %282 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %283 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %284 = xor i32 %282, %283
  %285 = call i32 @rol32(i32 noundef %284, i32 noundef 7)
  store i32 %285, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %286 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %287 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %288 = add i32 %286, %287
  %289 = and i32 %288, -1
  store i32 %289, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %290 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %292 = xor i32 %290, %291
  %293 = call i32 @rol32(i32 noundef %292, i32 noundef 16)
  store i32 %293, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %294 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %295 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %296 = add i32 %294, %295
  %297 = and i32 %296, -1
  store i32 %297, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %298 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %299 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %300 = xor i32 %298, %299
  %301 = call i32 @rol32(i32 noundef %300, i32 noundef 12)
  store i32 %301, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %302 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %303 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %304 = add i32 %302, %303
  %305 = and i32 %304, -1
  store i32 %305, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %306 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %308 = xor i32 %306, %307
  %309 = call i32 @rol32(i32 noundef %308, i32 noundef 8)
  store i32 %309, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %310 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %311 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %312 = add i32 %310, %311
  %313 = and i32 %312, -1
  store i32 %313, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %314 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %315 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %316 = xor i32 %314, %315
  %317 = call i32 @rol32(i32 noundef %316, i32 noundef 7)
  store i32 %317, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %318 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %319 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %320 = add i32 %318, %319
  %321 = and i32 %320, -1
  store i32 %321, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %322 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %323 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %324 = xor i32 %322, %323
  %325 = call i32 @rol32(i32 noundef %324, i32 noundef 16)
  store i32 %325, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %326 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %327 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %328 = add i32 %326, %327
  %329 = and i32 %328, -1
  store i32 %329, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %330 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %331 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %332 = xor i32 %330, %331
  %333 = call i32 @rol32(i32 noundef %332, i32 noundef 12)
  store i32 %333, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %334 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %335 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %336 = add i32 %334, %335
  %337 = and i32 %336, -1
  store i32 %337, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %338 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %339 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %340 = xor i32 %338, %339
  %341 = call i32 @rol32(i32 noundef %340, i32 noundef 8)
  store i32 %341, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %342 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %343 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %344 = add i32 %342, %343
  %345 = and i32 %344, -1
  store i32 %345, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %346 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %347 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %348 = xor i32 %346, %347
  %349 = call i32 @rol32(i32 noundef %348, i32 noundef 7)
  store i32 %349, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %350 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %351 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %352 = add i32 %350, %351
  %353 = and i32 %352, -1
  store i32 %353, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %354 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %355 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %356 = xor i32 %354, %355
  %357 = call i32 @rol32(i32 noundef %356, i32 noundef 16)
  store i32 %357, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %358 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %359 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %360 = add i32 %358, %359
  %361 = and i32 %360, -1
  store i32 %361, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %362 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %363 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %364 = xor i32 %362, %363
  %365 = call i32 @rol32(i32 noundef %364, i32 noundef 12)
  store i32 %365, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %366 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %367 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %368 = add i32 %366, %367
  %369 = and i32 %368, -1
  store i32 %369, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %370 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %371 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %372 = xor i32 %370, %371
  %373 = call i32 @rol32(i32 noundef %372, i32 noundef 8)
  store i32 %373, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %374 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %375 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %376 = add i32 %374, %375
  %377 = and i32 %376, -1
  store i32 %377, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %378 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %379 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %380 = xor i32 %378, %379
  %381 = call i32 @rol32(i32 noundef %380, i32 noundef 7)
  store i32 %381, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %382

382:                                              ; preds = %125
  %383 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %384 = sub nsw i32 %383, 2
  store i32 %384, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %122, !llvm.loop !13

385:                                              ; preds = %122
  %386 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %387 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %388 = add i32 %386, %387
  %389 = and i32 %388, -1
  store i32 %389, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %390 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %391 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %392 = add i32 %390, %391
  %393 = and i32 %392, -1
  store i32 %393, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %394 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %395 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %396 = add i32 %394, %395
  %397 = and i32 %396, -1
  store i32 %397, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %398 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %399 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %400 = add i32 %398, %399
  %401 = and i32 %400, -1
  store i32 %401, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %402 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %403 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %404 = add i32 %402, %403
  %405 = and i32 %404, -1
  store i32 %405, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %406 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %407 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %408 = add i32 %406, %407
  %409 = and i32 %408, -1
  store i32 %409, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %410 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %411 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %412 = add i32 %410, %411
  %413 = and i32 %412, -1
  store i32 %413, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %414 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %415 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %416 = add i32 %414, %415
  %417 = and i32 %416, -1
  store i32 %417, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %418 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %419 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %420 = add i32 %418, %419
  %421 = and i32 %420, -1
  store i32 %421, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %422 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %423 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %424 = add i32 %422, %423
  %425 = and i32 %424, -1
  store i32 %425, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %426 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %427 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %428 = add i32 %426, %427
  %429 = and i32 %428, -1
  store i32 %429, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %430 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %431 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %432 = add i32 %430, %431
  %433 = and i32 %432, -1
  store i32 %433, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %434 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %435 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %436 = add i32 %434, %435
  %437 = and i32 %436, -1
  store i32 %437, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %438 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %439 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %440 = add i32 %438, %439
  %441 = and i32 %440, -1
  store i32 %441, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %442 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %443 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %444 = add i32 %442, %443
  %445 = and i32 %444, -1
  store i32 %445, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %446 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %447 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %448 = add i32 %446, %447
  %449 = and i32 %448, -1
  store i32 %449, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %450 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %451 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %451, i64 0
  %453 = getelementptr inbounds i32, ptr %452, i64 0
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !11
  %455 = xor i32 %450, %454
  store i32 %455, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %456 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %457 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %457, i64 4
  %459 = getelementptr inbounds i32, ptr %458, i64 0
  %460 = load i32, ptr %459, align 4, !tbaa !11
  %461 = xor i32 %456, %460
  store i32 %461, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %462 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %463 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds i8, ptr %463, i64 8
  %465 = getelementptr inbounds i32, ptr %464, i64 0
  %466 = load i32, ptr %465, align 4, !tbaa !11
  %467 = xor i32 %462, %466
  store i32 %467, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %468 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %469 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %470 = getelementptr inbounds i8, ptr %469, i64 12
  %471 = getelementptr inbounds i32, ptr %470, i64 0
  %472 = load i32, ptr %471, align 4, !tbaa !11
  %473 = xor i32 %468, %472
  store i32 %473, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %474 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %476 = getelementptr inbounds i8, ptr %475, i64 16
  %477 = getelementptr inbounds i32, ptr %476, i64 0
  %478 = load i32, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %479 = xor i32 %474, %478
  store i32 %479, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %480 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %481 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %482 = getelementptr inbounds i8, ptr %481, i64 20
  %483 = getelementptr inbounds i32, ptr %482, i64 0
  %484 = load i32, ptr %483, align 4, !tbaa !11
  %485 = xor i32 %480, %484
  store i32 %485, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %486 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %487 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds i8, ptr %487, i64 24
  %489 = getelementptr inbounds i32, ptr %488, i64 0
  %490 = load i32, ptr %489, align 4, !tbaa !11
  %491 = xor i32 %486, %490
  store i32 %491, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %492 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %493 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %494 = getelementptr inbounds i8, ptr %493, i64 28
  %495 = getelementptr inbounds i32, ptr %494, i64 0
  %496 = load i32, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  %497 = xor i32 %492, %496
  store i32 %497, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %498 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %499 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %500 = getelementptr inbounds i8, ptr %499, i64 32
  %501 = getelementptr inbounds i32, ptr %500, i64 0
  %502 = load i32, ptr %501, align 4, !tbaa !11
  %503 = xor i32 %498, %502
  store i32 %503, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %504 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %505 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %506 = getelementptr inbounds i8, ptr %505, i64 36
  %507 = getelementptr inbounds i32, ptr %506, i64 0
  %508 = load i32, ptr %507, align 4, !tbaa !11
  %509 = xor i32 %504, %508
  store i32 %509, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %510 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %511 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds i8, ptr %511, i64 40
  %513 = getelementptr inbounds i32, ptr %512, i64 0
  %514 = load i32, ptr %513, align 4, !tbaa !11
  %515 = xor i32 %510, %514
  store i32 %515, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %516 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds i8, ptr %517, i64 44
  %519 = getelementptr inbounds i32, ptr %518, i64 0
  %520 = load i32, ptr %519, align 4, !tbaa !11
  %521 = xor i32 %516, %520
  store i32 %521, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %522 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %523, i64 48
  %525 = getelementptr inbounds i32, ptr %524, i64 0
  %526 = load i32, ptr %525, align 4, !tbaa !11
  %527 = xor i32 %522, %526
  store i32 %527, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %528 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %529 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %530 = getelementptr inbounds i8, ptr %529, i64 52
  %531 = getelementptr inbounds i32, ptr %530, i64 0
  %532 = load i32, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  %533 = xor i32 %528, %532
  store i32 %533, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %534 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %535 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %536 = getelementptr inbounds i8, ptr %535, i64 56
  %537 = getelementptr inbounds i32, ptr %536, i64 0
  %538 = load i32, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  %539 = xor i32 %534, %538
  store i32 %539, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %540 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %541 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds i8, ptr %541, i64 60
  %543 = getelementptr inbounds i32, ptr %542, i64 0
  %544 = load i32, ptr %543, align 4, !tbaa !11
  %545 = xor i32 %540, %544
  store i32 %545, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %546 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %547 = add i32 %546, 1
  %548 = and i32 %547, -1
  store i32 %548, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %549 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %550 = icmp ne i32 %549, 0
  br i1 %550, label %555, label %551

551:                                              ; preds = %385
  %552 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %553 = add i32 %552, 1
  %554 = and i32 %553, -1
  store i32 %554, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %555

555:                                              ; preds = %551, %385
  %556 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %557 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %558 = getelementptr inbounds i8, ptr %557, i64 0
  %559 = getelementptr inbounds i32, ptr %558, i64 0
  store i32 %556, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %560 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %561 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %562 = getelementptr inbounds i8, ptr %561, i64 4
  %563 = getelementptr inbounds i32, ptr %562, i64 0
  store i32 %560, ptr %563, align 4, !tbaa !11
  %564 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %565 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %566 = getelementptr inbounds i8, ptr %565, i64 8
  %567 = getelementptr inbounds i32, ptr %566, i64 0
  store i32 %564, ptr %567, align 4, !tbaa !11
  %568 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %569 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %570 = getelementptr inbounds i8, ptr %569, i64 12
  %571 = getelementptr inbounds i32, ptr %570, i64 0
  store i32 %568, ptr %571, align 4, !tbaa !11
  %572 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %573 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %574 = getelementptr inbounds i8, ptr %573, i64 16
  %575 = getelementptr inbounds i32, ptr %574, i64 0
  store i32 %572, ptr %575, align 4, !tbaa !11
  %576 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %577 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %578 = getelementptr inbounds i8, ptr %577, i64 20
  %579 = getelementptr inbounds i32, ptr %578, i64 0
  store i32 %576, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  %580 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %581 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %582 = getelementptr inbounds i8, ptr %581, i64 24
  %583 = getelementptr inbounds i32, ptr %582, i64 0
  store i32 %580, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %584 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %586 = getelementptr inbounds i8, ptr %585, i64 28
  %587 = getelementptr inbounds i32, ptr %586, i64 0
  store i32 %584, ptr %587, align 4, !tbaa !11
  %588 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %589 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %590 = getelementptr inbounds i8, ptr %589, i64 32
  %591 = getelementptr inbounds i32, ptr %590, i64 0
  store i32 %588, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %592 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %593 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %594 = getelementptr inbounds i8, ptr %593, i64 36
  %595 = getelementptr inbounds i32, ptr %594, i64 0
  store i32 %592, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %596 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %597 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %598 = getelementptr inbounds i8, ptr %597, i64 40
  %599 = getelementptr inbounds i32, ptr %598, i64 0
  store i32 %596, ptr %599, align 4, !tbaa !11
  %600 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %601 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %602 = getelementptr inbounds i8, ptr %601, i64 44
  %603 = getelementptr inbounds i32, ptr %602, i64 0
  store i32 %600, ptr %603, align 4, !tbaa !11
  %604 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %605 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %606 = getelementptr inbounds i8, ptr %605, i64 48
  %607 = getelementptr inbounds i32, ptr %606, i64 0
  store i32 %604, ptr %607, align 4, !tbaa !11
  %608 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %609 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %610 = getelementptr inbounds i8, ptr %609, i64 52
  %611 = getelementptr inbounds i32, ptr %610, i64 0
  store i32 %608, ptr %611, align 4, !tbaa !11
  %612 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %613 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %614 = getelementptr inbounds i8, ptr %613, i64 56
  %615 = getelementptr inbounds i32, ptr %614, i64 0
  store i32 %612, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  %616 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %617 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %618 = getelementptr inbounds i8, ptr %617, i64 60
  %619 = getelementptr inbounds i32, ptr %618, i64 0
  store i32 %616, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  %620 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %621 = icmp ule i64 %620, 64
  br i1 %621, label %622, label %630

622:                                              ; preds = %555
  %623 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %624 = icmp ult i64 %623, 64
  br i1 %624, label %625, label %629

625:                                              ; preds = %622
  %626 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %627 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %626, ptr align 1 %627, i64 %628, i1 false)
  br label %629

629:                                              ; preds = %625, %622
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %637

630:                                              ; preds = %555
  %631 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %632 = sub i64 %631, 64
  store i64 %632, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %633 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %634 = getelementptr inbounds i8, ptr %633, i64 64
  store ptr %634, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %635 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %636 = getelementptr inbounds i8, ptr %635, i64 64
  store ptr %636, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %95

637:                                              ; preds = %629, %49
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @rol32(i32 noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sigma = external hidden local_unnamed_addr constant [17 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @chacha8(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca [64 x i8], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %6) #4
  %.not = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %.not, label %177, label %7

7:                                                ; preds = %5
  %8 = load <4 x i32>, ptr @sigma, align 16, !tbaa !5
  %9 = load <4 x i32>, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %11 = load <4 x i32>, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = load <2 x i32>, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %13 = extractelement <4 x i32> %8, i64 0
  %14 = extractelement <4 x i32> %8, i64 1
  %15 = extractelement <4 x i32> %8, i64 2
  %16 = extractelement <4 x i32> %8, i64 3
  %17 = extractelement <4 x i32> %9, i64 0
  %18 = extractelement <4 x i32> %9, i64 1
  %19 = extractelement <4 x i32> %9, i64 2
  %20 = extractelement <4 x i32> %9, i64 3
  %21 = extractelement <4 x i32> %11, i64 0
  %22 = extractelement <4 x i32> %11, i64 1
  %23 = extractelement <4 x i32> %11, i64 2
  %24 = extractelement <4 x i32> %11, i64 3
  %25 = shufflevector <2 x i32> %12, <2 x i32> poison, <4 x i32> <i32 poison, i32 poison, i32 0, i32 1>
  %26 = extractelement <2 x i32> %12, i64 0
  %27 = extractelement <2 x i32> %12, i64 1
  br label %28

28:                                               ; preds = %171, %7
  %.0274 = phi ptr [ %4, %7 ], [ %175, %171 ]
  %.0273 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %172, %171 ]
  %.0271 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %spec.select, %171 ]
  %.0270 = phi i64 [ %1, %7 ], [ %174, %171 ]
  %.0268 = phi ptr [ %0, %7 ], [ %176, %171 ]
  %.0267 = phi ptr [ null, %7 ], [ %.1, %171 ]
  %29 = icmp ult i64 %.0270, 64
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %28
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr nonnull align 16 %6, ptr align 1 %.0268, i64 %.0270, i1 false)
  br label %31

31:                                               ; preds = %30, %28
  %.1275 = phi ptr [ %6, %30 ], [ %.0274, %28 ]
  %.1269 = phi ptr [ %6, %30 ], [ %.0268, %28 ]
  %.1 = phi ptr [ %.0274, %30 ], [ %.0267, %28 ]
  br label %32

32:                                               ; preds = %31, %32
  %.0310 = phi i32 [ 8, %31 ], [ %129, %32 ]
  %.0276309 = phi i32 [ %13, %31 ], [ %93, %32 ]
  %.0277308 = phi i32 [ %14, %31 ], [ %103, %32 ]
  %.0278307 = phi i32 [ %15, %31 ], [ %113, %32 ]
  %.0279306 = phi i32 [ %16, %31 ], [ %123, %32 ]
  %.0280305 = phi i32 [ %17, %31 ], [ %128, %32 ]
  %.0281304 = phi i32 [ %18, %31 ], [ %98, %32 ]
  %.0282303 = phi i32 [ %19, %31 ], [ %108, %32 ]
  %.0283302 = phi i32 [ %20, %31 ], [ %118, %32 ]
  %.0284301 = phi i32 [ %21, %31 ], [ %116, %32 ]
  %.0285300 = phi i32 [ %22, %31 ], [ %126, %32 ]
  %.0286299 = phi i32 [ %23, %31 ], [ %96, %32 ]
  %.0287298 = phi i32 [ %27, %31 ], [ %95, %32 ]
  %.0288297 = phi i32 [ %26, %31 ], [ %125, %32 ]
  %.0289296 = phi i32 [ %.0271, %31 ], [ %115, %32 ]
  %.0290295 = phi i32 [ %.0273, %31 ], [ %105, %32 ]
  %.0291294 = phi i32 [ %24, %31 ], [ %106, %32 ]
  %33 = add i32 %.0276309, %.0280305
  %34 = xor i32 %33, %.0290295
  %35 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %34, i32 noundef 16)
  %36 = add i32 %35, %.0284301
  %37 = xor i32 %36, %.0280305
  %38 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %37, i32 noundef 12)
  %39 = add i32 %38, %33
  %40 = xor i32 %39, %35
  %41 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %40, i32 noundef 8)
  %42 = add i32 %41, %36
  %43 = xor i32 %42, %38
  %44 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %43, i32 noundef 7)
  %45 = add i32 %.0277308, %.0281304
  %46 = xor i32 %45, %.0289296
  %47 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %46, i32 noundef 16)
  %48 = add i32 %47, %.0285300
  %49 = xor i32 %48, %.0281304
  %50 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %49, i32 noundef 12)
  %51 = add i32 %50, %45
  %52 = xor i32 %51, %47
  %53 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %52, i32 noundef 8)
  %54 = add i32 %53, %48
  %55 = xor i32 %54, %50
  %56 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %55, i32 noundef 7)
  %57 = add i32 %.0278307, %.0282303
  %58 = xor i32 %57, %.0288297
  %59 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %58, i32 noundef 16)
  %60 = add i32 %59, %.0286299
  %61 = xor i32 %60, %.0282303
  %62 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %61, i32 noundef 12)
  %63 = add i32 %62, %57
  %64 = xor i32 %63, %59
  %65 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %64, i32 noundef 8)
  %66 = add i32 %65, %60
  %67 = xor i32 %66, %62
  %68 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %67, i32 noundef 7)
  %69 = add i32 %.0279306, %.0283302
  %70 = xor i32 %69, %.0287298
  %71 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %70, i32 noundef 16)
  %72 = add i32 %71, %.0291294
  %73 = xor i32 %72, %.0283302
  %74 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %73, i32 noundef 12)
  %75 = add i32 %74, %69
  %76 = xor i32 %75, %71
  %77 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %76, i32 noundef 8)
  %78 = add i32 %77, %72
  %79 = xor i32 %78, %74
  %80 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %79, i32 noundef 7)
  %81 = add i32 %56, %39
  %82 = xor i32 %77, %81
  %83 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %82, i32 noundef 16)
  %84 = add i32 %83, %66
  %85 = xor i32 %84, %56
  %86 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %85, i32 noundef 12)
  %87 = add i32 %68, %51
  %88 = xor i32 %87, %41
  %89 = add i32 %80, %63
  %90 = xor i32 %89, %53
  %91 = add i32 %75, %44
  %92 = xor i32 %91, %65
  %93 = add i32 %86, %81
  %94 = xor i32 %93, %83
  %95 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %94, i32 noundef 8)
  %96 = add i32 %95, %84
  %97 = xor i32 %96, %86
  %98 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %97, i32 noundef 7)
  %99 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %88, i32 noundef 16)
  %100 = add i32 %99, %78
  %101 = xor i32 %100, %68
  %102 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %101, i32 noundef 12)
  %103 = add i32 %102, %87
  %104 = xor i32 %103, %99
  %105 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %104, i32 noundef 8)
  %106 = add i32 %105, %100
  %107 = xor i32 %106, %102
  %108 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %107, i32 noundef 7)
  %109 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %90, i32 noundef 16)
  %110 = add i32 %109, %42
  %111 = xor i32 %110, %80
  %112 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %111, i32 noundef 12)
  %113 = add i32 %112, %89
  %114 = xor i32 %113, %109
  %115 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %114, i32 noundef 8)
  %116 = add i32 %115, %110
  %117 = xor i32 %116, %112
  %118 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %117, i32 noundef 7)
  %119 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %92, i32 noundef 16)
  %120 = add i32 %119, %54
  %121 = xor i32 %120, %44
  %122 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %121, i32 noundef 12)
  %123 = add i32 %122, %91
  %124 = xor i32 %123, %119
  %125 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %124, i32 noundef 8)
  %126 = add i32 %125, %120
  %127 = xor i32 %126, %122
  %128 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %127, i32 noundef 7)
  %129 = add nsw i32 %.0310, -2
  %130 = icmp ugt i32 %.0310, 2
  br i1 %130, label %32, label %131, !llvm.loop !9

131:                                              ; preds = %32
  %132 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %93, i64 0
  %133 = insertelement <4 x i32> %132, i32 %103, i64 1
  %134 = insertelement <4 x i32> %133, i32 %113, i64 2
  %135 = insertelement <4 x i32> %134, i32 %123, i64 3
  %136 = add <4 x i32> %135, %8
  %137 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %128, i64 0
  %138 = insertelement <4 x i32> %137, i32 %98, i64 1
  %139 = insertelement <4 x i32> %138, i32 %108, i64 2
  %140 = insertelement <4 x i32> %139, i32 %118, i64 3
  %141 = add <4 x i32> %140, %9
  %142 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %116, i64 0
  %143 = insertelement <4 x i32> %142, i32 %126, i64 1
  %144 = insertelement <4 x i32> %143, i32 %96, i64 2
  %145 = insertelement <4 x i32> %144, i32 %106, i64 3
  %146 = add <4 x i32> %145, %11
  %147 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %105, i64 0
  %148 = insertelement <4 x i32> %147, i32 %115, i64 1
  %149 = insertelement <4 x i32> %148, i32 %125, i64 2
  %150 = insertelement <4 x i32> %149, i32 %95, i64 3
  %151 = insertelement <4 x i32> %25, i32 %.0273, i64 0
  %152 = insertelement <4 x i32> %151, i32 %.0271, i64 1
  %153 = add <4 x i32> %150, %152
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1269, i64 16
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1269, i64 32
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1269, i64 48
  %157 = load <4 x i32>, ptr %.1269, align 4, !tbaa !5
  %158 = xor <4 x i32> %157, %136
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1275, i64 16
  %160 = load <4 x i32>, ptr %154, align 4, !tbaa !5
  %161 = xor <4 x i32> %160, %141
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1275, i64 32
  %163 = load <4 x i32>, ptr %155, align 4, !tbaa !5
  %164 = xor <4 x i32> %163, %146
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1275, i64 48
  %166 = load <4 x i32>, ptr %156, align 4, !tbaa !5
  %167 = xor <4 x i32> %166, %153
  store <4 x i32> %158, ptr %.1275, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %161, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %164, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %167, ptr %165, align 4, !tbaa !5
  %168 = icmp ult i64 %.0270, 65
  br i1 %168, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %131
  br i1 %29, label %170, label %177

170:                                              ; preds = %169
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %.1, ptr nonnull align 1 %.1275, i64 %.0270, i1 false)
  br label %177

171:                                              ; preds = %131
  %172 = add i32 %.0273, 1
  %.not293 = icmp eq i32 %172, 0
  %173 = zext i1 %.not293 to i32
  %spec.select = add i32 %.0271, %173
  %174 = add i64 %.0270, -64
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1275, i64 64
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1269, i64 64
  br label %28

177:                                              ; preds = %169, %170, %5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %6) #4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @rol32(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass