; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: buaa/oj3rd/1267.ll (Z3dfsi)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@pre = external dso_local global [100010 x i32], align 16
@dep = external dso_local global [100010 x i32], align 16
@fa = external dso_local global [100010 x [17 x i32]], align 16
@seed1 = external dso_local global i32, align 4
@seed2 = external dso_local global i32, align 4
@h1 = external dso_local global [100010 x i32], align 16
@h2 = external dso_local global [100010 x i32], align 16
@str = external dso_local global [100010 x i8], align 16
@e = external dso_local global [200020 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z3dfsi(i32 noundef %0) #0 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  %7 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %8 = sext i32 %7 to i64
  %9 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @pre, i64 0, i64 %8
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %10, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %11

11:                                               ; preds = %141, %1
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %13 = icmp ne i32 %12, 0
  br i1 %13, label %15, label %14

14:                                               ; preds = %11
  store i32 2, ptr %4, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  br label %147

15:                                               ; preds = %11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %16 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %17 = sext i32 %16 to i64
  %18 = getelementptr inbounds [200020 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %17
  %19 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %18, i32 0, i32 1
  store ptr %19, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %20 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = icmp ne i32 %24, 0
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %15
  store i32 4, ptr %4, align 4
  br label %138

27:                                               ; preds = %15
  %28 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %32 = add nsw i32 %31, 1
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %35
  store i32 %32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %40
  %42 = getelementptr inbounds [17 x i32], ptr %41, i64 0, i64 0
  store i32 %37, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %43

43:                                               ; preds = %84, %27
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 17
  br i1 %45, label %46, label %57

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %52 = sub nsw i32 %51, 1
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [17 x i32], ptr %50, i64 0, i64 %53
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = icmp ne i32 %55, 0
  br label %57

57:                                               ; preds = %46, %43
  %58 = phi i1 [ false, %43 ], [ %56, %46 ]
  br i1 %58, label %60, label %59

59:                                               ; preds = %57
  store i32 5, ptr %4, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  br label %87

60:                                               ; preds = %57
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %63
  %65 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %66 = sub nsw i32 %65, 1
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [17 x i32], ptr %64, i64 0, i64 %67
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %73 = sub nsw i32 %72, 1
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [17 x i32], ptr %71, i64 0, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [17 x i32], ptr %80, i64 0, i64 %82
  store i32 %76, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  br label %84

84:                                               ; preds = %60
  %85 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  store i32 %86, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %43, !llvm.loop !11

87:                                               ; preds = %59
  %88 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h1, i64 0, i64 %89
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = load i32, ptr @seed1, align 4, !tbaa !5
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = mul nsw i64 %92, %94
  %96 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [100010 x i8], ptr @str, i64 0, i64 %98
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !13
  %101 = sext i8 %100 to i32
  %102 = sub nsw i32 %101, 97
  %103 = add nsw i32 %102, 1
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = add nsw i64 %95, %104
  %106 = srem i64 %105, 1000000007
  %107 = trunc i64 %106 to i32
  %108 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h1, i64 0, i64 %110
  store i32 %107, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h2, i64 0, i64 %113
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = load i32, ptr @seed2, align 4, !tbaa !5
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = mul nsw i64 %116, %118
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [100010 x i8], ptr @str, i64 0, i64 %122
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !13
  %125 = sext i8 %124 to i32
  %126 = sub nsw i32 %125, 97
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = add nsw i64 %119, %128
  %130 = srem i64 %129, 1000000007
  %131 = trunc i64 %130 to i32
  %132 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h2, i64 0, i64 %134
  store i32 %131, ptr %135, align 4, !tbaa !5
  %136 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z3dfsi(i32 noundef %137)
  store i32 0, ptr %4, align 4
  br label %138

138:                                              ; preds = %87, %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %139 = load i32, ptr %4, align 4
  switch i32 %139, label %148 [
    i32 0, label %140
    i32 4, label %141
  ]

140:                                              ; preds = %138
  br label %141

141:                                              ; preds = %140, %138
  %142 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds [200020 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %143
  %145 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load i32, ptr %145, align 8, !tbaa !14
  store i32 %146, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %11, !llvm.loop !16

147:                                              ; preds = %14
  ret void

148:                                              ; preds = %138
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!15, !6, i64 0}
!15 = !{!"_ZTS4Edge", !6, i64 0, !6, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@pre = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i32], align 16
@dep = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i32], align 16
@fa = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x [17 x i32]], align 16
@seed1 = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@seed2 = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@h1 = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i32], align 16
@h2 = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i32], align 16
@str = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i8], align 16
@e = external dso_local local_unnamed_addr global [200020 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z3dfsi(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = sext i32 %0 to i64
  %3 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @pre, i64 0, i64 %2
  %.02429 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not30 = icmp eq i32 %.02429, 0
  br i1 %.not30, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %1
  %4 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %2
  %5 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h1, i64 0, i64 %2
  %6 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h2, i64 0, i64 %2
  %.not27 = icmp eq i32 %0, 0
  %7 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %2, i64 0
  br label %8

._crit_edge:                                      ; preds = %120, %1
  ret void

8:                                                ; preds = %.lr.ph, %120
  %.02431 = phi i32 [ %.02429, %.lr.ph ], [ %.024, %120 ]
  %9 = sext i32 %.02431 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [200020 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %9
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = sext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %13
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not26 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %.not26, label %16, label %120

16:                                               ; preds = %8
  %17 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %18 = add nsw i32 %17, 1
  store i32 %18, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13
  store i32 %0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not27, label %.critedge, label %42

.critedge:                                        ; preds = %115, %110, %105, %100, %95, %90, %85, %80, %75, %70, %65, %60, %55, %50, %45, %42, %16
  %20 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = load i32, ptr @seed1, align 4, !tbaa !5
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = mul nsw i64 %23, %21
  %25 = getelementptr inbounds [100010 x i8], ptr @str, i64 0, i64 %13
  %26 = load i8, ptr %25, align 1, !tbaa !9
  %27 = sext i8 %26 to i64
  %28 = add nsw i64 %27, -96
  %29 = add nsw i64 %28, %24
  %30 = srem i64 %29, 1000000007
  %31 = trunc nsw i64 %30 to i32
  %32 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h1, i64 0, i64 %13
  store i32 %31, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = load i32, ptr @seed2, align 4, !tbaa !5
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = mul nsw i64 %36, %34
  %38 = add nsw i64 %37, %28
  %39 = srem i64 %38, 1000000007
  %40 = trunc nsw i64 %39 to i32
  %41 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @h2, i64 0, i64 %13
  store i32 %40, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  tail call void @_Z3dfsi(i32 noundef %12)
  br label %120

42:                                               ; preds = %16
  %43 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 1
  store i32 %43, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %.not27.1 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %.not27.1, label %.critedge, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = sext i32 %43 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %46, i64 1
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 2
  store i32 %48, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %.not27.2 = icmp eq i32 %48, 0
  br i1 %.not27.2, label %.critedge, label %50

50:                                               ; preds = %45
  %51 = sext i32 %48 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %51, i64 2
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 3
  store i32 %53, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %.not27.3 = icmp eq i32 %53, 0
  br i1 %.not27.3, label %.critedge, label %55

55:                                               ; preds = %50
  %56 = sext i32 %53 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %56, i64 3
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 4
  store i32 %58, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %.not27.4 = icmp eq i32 %58, 0
  br i1 %.not27.4, label %.critedge, label %60

60:                                               ; preds = %55
  %61 = sext i32 %58 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %61, i64 4
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 5
  store i32 %63, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %.not27.5 = icmp eq i32 %63, 0
  br i1 %.not27.5, label %.critedge, label %65

65:                                               ; preds = %60
  %66 = sext i32 %63 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %66, i64 5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 6
  store i32 %68, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %.not27.6 = icmp eq i32 %68, 0
  br i1 %.not27.6, label %.critedge, label %70

70:                                               ; preds = %65
  %71 = sext i32 %68 to i64
  %72 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %71, i64 6
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 7
  store i32 %73, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %.not27.7 = icmp eq i32 %73, 0
  br i1 %.not27.7, label %.critedge, label %75

75:                                               ; preds = %70
  %76 = sext i32 %73 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %76, i64 7
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 8
  store i32 %78, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %.not27.8 = icmp eq i32 %78, 0
  br i1 %.not27.8, label %.critedge, label %80

80:                                               ; preds = %75
  %81 = sext i32 %78 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %81, i64 8
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 9
  store i32 %83, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %.not27.9 = icmp eq i32 %83, 0
  br i1 %.not27.9, label %.critedge, label %85

85:                                               ; preds = %80
  %86 = sext i32 %83 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %86, i64 9
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 10
  store i32 %88, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %.not27.10 = icmp eq i32 %88, 0
  br i1 %.not27.10, label %.critedge, label %90

90:                                               ; preds = %85
  %91 = sext i32 %88 to i64
  %92 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %91, i64 10
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 11
  store i32 %93, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %.not27.11 = icmp eq i32 %93, 0
  br i1 %.not27.11, label %.critedge, label %95

95:                                               ; preds = %90
  %96 = sext i32 %93 to i64
  %97 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %96, i64 11
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 12
  store i32 %98, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %.not27.12 = icmp eq i32 %98, 0
  br i1 %.not27.12, label %.critedge, label %100

100:                                              ; preds = %95
  %101 = sext i32 %98 to i64
  %102 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %101, i64 12
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 13
  store i32 %103, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %.not27.13 = icmp eq i32 %103, 0
  br i1 %.not27.13, label %.critedge, label %105

105:                                              ; preds = %100
  %106 = sext i32 %103 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %106, i64 13
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 14
  store i32 %108, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %.not27.14 = icmp eq i32 %108, 0
  br i1 %.not27.14, label %.critedge, label %110

110:                                              ; preds = %105
  %111 = sext i32 %108 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %111, i64 14
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 15
  store i32 %113, ptr %114, align 4, !tbaa !5
  %.not27.15 = icmp eq i32 %113, 0
  br i1 %.not27.15, label %.critedge, label %115

115:                                              ; preds = %110
  %116 = sext i32 %113 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %116, i64 15
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds [100010 x [17 x i32]], ptr @fa, i64 0, i64 %13, i64 16
  store i32 %118, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge

120:                                              ; preds = %8, %.critedge
  %.024 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %.024, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %8, !llvm.loop !10
}

attributes #0 = { mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass