; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: Summer_Training/2016-07-17/B - Constructing Chimney - liuzy.ll (Z3DFSiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@status = external dso_local global [4 x [4 x i32]], align 16
@Next = external dso_local global [4 x [4 x i32]], align 16
@maskNumber = external dso_local global [4 x [4 x i32]], align 16
@trans = external dso_local global [300 x [300 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z3DFSiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %12 = icmp eq i32 %11, 3
  br i1 %12, label %13, label %65

13:                                               ; preds = %3
  %14 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp eq i32 %14, 4
  br i1 %15, label %16, label %65

16:                                               ; preds = %13
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %17

17:                                               ; preds = %53, %16
  %18 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp sle i32 %18, 3
  br i1 %19, label %20, label %56

20:                                               ; preds = %17
  store i32 1, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %21

21:                                               ; preds = %49, %20
  %22 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp sle i32 %22, 3
  br i1 %23, label %24, label %52

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp eq i32 %25, 2
  br i1 %26, label %27, label %31

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp eq i32 %28, 2
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %27
  br label %49

31:                                               ; preds = %27, %24
  %32 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @Next, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %34, i64 0, i64 %36
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @maskNumber, i64 0, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %41, i64 0, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = shl i32 %38, %45
  %47 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %48 = or i32 %47, %46
  store i32 %48, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %49

49:                                               ; preds = %31, %30
  %50 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %51 = add nsw i32 %50, 1
  store i32 %51, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %21, !llvm.loop !9

52:                                               ; preds = %21
  br label %53

53:                                               ; preds = %52
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %55 = add nsw i32 %54, 1
  store i32 %55, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %17, !llvm.loop !11

56:                                               ; preds = %17
  %57 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %58
  %60 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %59, i64 0, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = add nsw i32 %63, 1
  store i32 %64, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %10, align 4
  br label %179

65:                                               ; preds = %13, %3
  %66 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp eq i32 %66, 4
  br i1 %67, label %68, label %71

68:                                               ; preds = %65
  %69 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %70 = add nsw i32 %69, 1
  store i32 %70, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %71

71:                                               ; preds = %68, %65
  %72 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %74, i64 0, i64 %76
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = icmp ne i32 %78, 0
  br i1 %79, label %80, label %85

80:                                               ; preds = %71
  %81 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %84 = add nsw i32 %83, 1
  call void @_Z3DFSiii(i32 noundef %81, i32 noundef %82, i32 noundef %84)
  br label %178

85:                                               ; preds = %71
  %86 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %87
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %88, i64 0, i64 %90
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @Next, i64 0, i64 %93
  %95 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %94, i64 0, i64 %96
  store i32 1, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %101 = add nsw i32 %100, 1
  call void @_Z3DFSiii(i32 noundef %98, i32 noundef %99, i32 noundef %101)
  %102 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @Next, i64 0, i64 %103
  %105 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %104, i64 0, i64 %106
  store i32 0, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %109 = icmp slt i32 %108, 3
  br i1 %109, label %110, label %139

110:                                              ; preds = %85
  %111 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %112
  %114 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %115 = add nsw i32 %114, 1
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %113, i64 0, i64 %116
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = icmp ne i32 %118, 0
  br i1 %119, label %139, label %120

120:                                              ; preds = %110
  %121 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %122
  %124 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %125 = add nsw i32 %124, 1
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %123, i64 0, i64 %126
  store i32 1, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %131 = add nsw i32 %130, 1
  call void @_Z3DFSiii(i32 noundef %128, i32 noundef %129, i32 noundef %131)
  %132 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %133
  %135 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %134, i64 0, i64 %137
  store i32 0, ptr %138, align 4, !tbaa !5
  br label %139

139:                                              ; preds = %120, %110, %85
  %140 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %141 = icmp slt i32 %140, 3
  br i1 %141, label %142, label %171

142:                                              ; preds = %139
  %143 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %144 = add nsw i32 %143, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %145
  %147 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %146, i64 0, i64 %148
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  %151 = icmp ne i32 %150, 0
  br i1 %151, label %171, label %152

152:                                              ; preds = %142
  %153 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %154 = add nsw i32 %153, 1
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %155
  %157 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %156, i64 0, i64 %158
  store i32 1, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %163 = add nsw i32 %162, 1
  call void @_Z3DFSiii(i32 noundef %160, i32 noundef %161, i32 noundef %163)
  %164 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %165 = add nsw i32 %164, 1
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %166
  %168 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %167, i64 0, i64 %169
  store i32 0, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  br label %171

171:                                              ; preds = %152, %142, %139
  %172 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %173
  %175 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %174, i64 0, i64 %176
  store i32 0, ptr %177, align 4, !tbaa !5
  br label %178

178:                                              ; preds = %171, %80
  store i32 0, ptr %10, align 4
  br label %179

179:                                              ; preds = %178, %56
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %180 = load i32, ptr %10, align 4
  switch i32 %180, label %182 [
    i32 0, label %181
    i32 1, label %181
  ]

181:                                              ; preds = %179, %179
  ret void

182:                                              ; preds = %179
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@status = external dso_local local_unnamed_addr global [4 x [4 x i32]], align 16
@Next = external dso_local local_unnamed_addr global [4 x [4 x i32]], align 16
@maskNumber = external dso_local local_unnamed_addr global [4 x [4 x i32]], align 16
@trans = external dso_local local_unnamed_addr global [300 x [300 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z3DFSiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp eq i32 %1, 3
  %5 = icmp eq i32 %2, 4
  %or.cond69 = and i1 %4, %5
  br i1 %or.cond69, label %.split.us.2, label %.lr.ph

.split.us.2:                                      ; preds = %tailrecurse, %3
  %6 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 20), align 4, !tbaa !5
  %7 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 20), align 4, !tbaa !5
  %8 = shl i32 %6, %7
  %9 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 24), align 8, !tbaa !5
  %10 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 24), align 8, !tbaa !5
  %11 = shl i32 %9, %10
  %12 = or i32 %11, %8
  %13 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 28), align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 28), align 4, !tbaa !5
  %15 = shl i32 %13, %14
  %16 = or i32 %15, %12
  %17 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 36), align 4, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 36), align 4, !tbaa !5
  %19 = shl i32 %17, %18
  %20 = or i32 %19, %16
  %21 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 44), align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 44), align 4, !tbaa !5
  %23 = shl i32 %21, %22
  %24 = or i32 %23, %20
  %25 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 60), align 4, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 60), align 4, !tbaa !5
  %27 = shl i32 %25, %26
  %28 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 56), align 8, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 56), align 8, !tbaa !5
  %30 = shl i32 %28, %29
  %31 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @Next, i64 52), align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @maskNumber, i64 52), align 4, !tbaa !5
  %33 = shl i32 %31, %32
  %34 = or i32 %33, %24
  %35 = or i32 %30, %34
  %36 = or i32 %27, %35
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = sext i32 %0 to i64
  %39 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %37, i64 %38
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = add nsw i32 %40, 1
  store i32 %41, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %69

.lr.ph:                                           ; preds = %3, %tailrecurse
  %42 = phi i1 [ %50, %tailrecurse ], [ %5, %3 ]
  %.tr6571 = phi i32 [ %48, %tailrecurse ], [ %2, %3 ]
  %.tr6470 = phi i32 [ %spec.select, %tailrecurse ], [ %1, %3 ]
  %43 = zext i1 %42 to i32
  %spec.select = add nsw i32 %.tr6470, %43
  %spec.select63 = select i1 %42, i32 1, i32 %.tr6571
  %44 = sext i32 %spec.select to i64
  %45 = sext i32 %spec.select63 to i64
  %46 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %44, i64 %45
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %.not, label %51, label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %.lr.ph
  %48 = add nsw i32 %spec.select63, 1
  %49 = icmp eq i32 %spec.select, 3
  %50 = icmp eq i32 %48, 4
  %or.cond = and i1 %49, %50
  br i1 %or.cond, label %.split.us.2, label %.lr.ph

51:                                               ; preds = %.lr.ph
  store i32 1, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @Next, i64 0, i64 %44, i64 %45
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %53 = add nsw i32 %spec.select63, 1
  tail call void @_Z3DFSiii(i32 noundef %0, i32 noundef %spec.select, i32 noundef %53)
  store i32 0, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i32 %spec.select63, 3
  br i1 %54, label %55, label %60

55:                                               ; preds = %51
  %56 = sext i32 %53 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %44, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %.not61 = icmp eq i32 %58, 0
  br i1 %.not61, label %59, label %60

59:                                               ; preds = %55
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  tail call void @_Z3DFSiii(i32 noundef %0, i32 noundef %spec.select, i32 noundef %53)
  store i32 0, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  br label %60

60:                                               ; preds = %59, %55, %51
  %61 = icmp slt i32 %spec.select, 3
  br i1 %61, label %62, label %68

62:                                               ; preds = %60
  %63 = add nsw i32 %spec.select, 1
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr @status, i64 0, i64 %64, i64 %45
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %.not62 = icmp eq i32 %66, 0
  br i1 %.not62, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %62
  store i32 1, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  tail call void @_Z3DFSiii(i32 noundef %0, i32 noundef %spec.select, i32 noundef %53)
  store i32 0, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  br label %68

68:                                               ; preds = %67, %62, %60
  store i32 0, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %69

69:                                               ; preds = %68, %.split.us.2
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass