; LLVM IR from parallella/pal :: src/image (p_median3x3)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @p_median3x3_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %31, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %32 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %32, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %215, %4
  %34 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = sub nsw i32 %35, 2
  %37 = icmp slt i32 %34, %36
  br i1 %37, label %38, label %218

38:                                               ; preds = %33
  %39 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %40, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %41 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  store float %45, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %46 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %48 = mul nsw i32 2, %47
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  store float %51, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %52

52:                                               ; preds = %38
  %53 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %54 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %55 = fcmp olt float %53, %54
  br i1 %55, label %56, label %60

56:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %57 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %57, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %58 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %58, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %59 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store float %59, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  br label %60

60:                                               ; preds = %56, %52
  br label %61

61:                                               ; preds = %60
  br label %62

62:                                               ; preds = %61
  br label %63

63:                                               ; preds = %62
  %64 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %65 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %66 = fcmp olt float %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %71

67:                                               ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %68 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store float %68, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %69, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %70 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store float %70, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  br label %71

71:                                               ; preds = %67, %63
  br label %72

72:                                               ; preds = %71
  br label %73

73:                                               ; preds = %72
  br label %74

74:                                               ; preds = %73
  %75 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %76 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %77 = fcmp olt float %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %82

78:                                               ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %79 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %79, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %80 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %80, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %81 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store float %81, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  br label %82

82:                                               ; preds = %78, %74
  br label %83

83:                                               ; preds = %82
  br label %84

84:                                               ; preds = %83
  %85 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 1
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  store float %87, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  store float %93, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %94 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %96 = mul nsw i32 2, %95
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i64 %97
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 1
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store float %100, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %101

101:                                              ; preds = %84
  %102 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %103 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %104 = fcmp olt float %102, %103
  br i1 %104, label %105, label %109

105:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %106 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %106, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float %107, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %108 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  store float %108, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  br label %109

109:                                              ; preds = %105, %101
  br label %110

110:                                              ; preds = %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %110
  br label %112

112:                                              ; preds = %111
  %113 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %114 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %115 = fcmp olt float %113, %114
  br i1 %115, label %116, label %120

116:                                              ; preds = %112
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %117 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store float %117, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %118 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %118, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %119 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  store float %119, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  br label %120

120:                                              ; preds = %116, %112
  br label %121

121:                                              ; preds = %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %121
  br label %123

123:                                              ; preds = %122
  %124 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %125 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %126 = fcmp olt float %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %131

127:                                              ; preds = %123
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %128 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %128, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %129 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float %129, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %130 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  store float %130, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  br label %131

131:                                              ; preds = %127, %123
  br label %132

132:                                              ; preds = %131
  br label %133

133:                                              ; preds = %132
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %209, %133
  %135 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i32 %136, 2
  %138 = icmp slt i32 %135, %137
  br i1 %138, label %139, label %212

139:                                              ; preds = %134
  %140 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store float %140, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %141, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %142 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %142, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %143 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store float %143, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %144 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %144, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %145 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float %145, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 2
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  store float %148, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %151
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 2
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  store float %154, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %157 = mul nsw i32 2, %156
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %158
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 2
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  store float %161, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %162

162:                                              ; preds = %139
  %163 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %164 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %165 = fcmp olt float %163, %164
  br i1 %165, label %166, label %170

166:                                              ; preds = %162
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  %167 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %167, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %168 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float %168, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %169 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  store float %169, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  br label %170

170:                                              ; preds = %166, %162
  br label %171

171:                                              ; preds = %170
  br label %172

172:                                              ; preds = %171
  br label %173

173:                                              ; preds = %172
  %174 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %175 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %176 = fcmp olt float %174, %175
  br i1 %176, label %177, label %181

177:                                              ; preds = %173
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  %178 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store float %178, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %179 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %179, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %180 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  store float %180, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  br label %181

181:                                              ; preds = %177, %173
  br label %182

182:                                              ; preds = %181
  br label %183

183:                                              ; preds = %182
  br label %184

184:                                              ; preds = %183
  %185 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %186 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %187 = fcmp olt float %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %192

188:                                              ; preds = %184
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %189 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %189, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %190 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float %190, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %191 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %191, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  br label %192

192:                                              ; preds = %188, %184
  br label %193

193:                                              ; preds = %192
  br label %194

194:                                              ; preds = %193
  %195 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %196 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %197 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %199 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %201 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %202 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %203 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %204 = call float @my_median(float noundef %195, float noundef %196, float noundef %197, float noundef %198, float noundef %199, float noundef %200, float noundef %201, float noundef %202, float noundef %203)
  %205 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %205, i32 1
  store ptr %206, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %204, ptr %205, align 4, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i32 1
  store ptr %208, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %209

209:                                              ; preds = %194
  %210 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %211 = add nsw i32 %210, 1
  store i32 %211, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %134, !llvm.loop !13

212:                                              ; preds = %134
  %213 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 2
  store ptr %214, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %215

215:                                              ; preds = %212
  %216 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %217 = add nsw i32 %216, 1
  store i32 %217, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %33, !llvm.loop !15

218:                                              ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden float @my_median(float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @p_median3x3_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp sgt i32 %2, 2
  br i1 %5, label %.lr.ph140, label %._crit_edge141

.lr.ph140:                                        ; preds = %4
  %6 = sext i32 %3 to i64
  %7 = shl nsw i32 %3, 1
  %8 = sext i32 %7 to i64
  %9 = icmp sgt i32 %3, 2
  %10 = add nsw i32 %3, -3
  %11 = add nsw i32 %2, -3
  br label %12

12:                                               ; preds = %.lr.ph140, %._crit_edge
  %.0102138 = phi ptr [ %0, %.lr.ph140 ], [ %51, %._crit_edge ]
  %.0104137 = phi ptr [ %1, %.lr.ph140 ], [ %.1105.lcssa, %._crit_edge ]
  %.0106136 = phi i32 [ 0, %.lr.ph140 ], [ %52, %._crit_edge ]
  br i1 %9, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %12
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %.0102138, i64 %6
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %.0102138, i64 %8
  %15 = load <2 x float>, ptr %.0102138, align 4, !tbaa !5
  %16 = load <2 x float>, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %17 = load <2 x float>, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %18 = fcmp olt <2 x float> %16, %17
  %19 = select <2 x i1> %18, <2 x float> %17, <2 x float> %16
  %20 = fcmp olt <2 x float> %15, %19
  %21 = select <2 x i1> %20, <2 x float> %15, <2 x float> %19
  %22 = select <2 x i1> %18, <2 x float> %16, <2 x float> %17
  %23 = fcmp olt <2 x float> %21, %22
  %24 = extractelement <2 x i1> %23, i64 1
  %25 = extractelement <2 x float> %21, i64 1
  %26 = extractelement <2 x float> %22, i64 1
  %.295 = select i1 %24, float %26, float %25
  %.198 = select i1 %24, float %25, float %26
  %27 = extractelement <2 x i1> %20, i64 1
  %28 = extractelement <2 x float> %15, i64 1
  %29 = extractelement <2 x float> %19, i64 1
  %.090 = select i1 %27, float %29, float %28
  %30 = extractelement <2 x i1> %23, i64 0
  %31 = extractelement <2 x float> %21, i64 0
  %32 = extractelement <2 x float> %22, i64 0
  %.2 = select i1 %30, float %32, float %31
  %.188 = select i1 %30, float %31, float %32
  %33 = extractelement <2 x i1> %20, i64 0
  %34 = extractelement <2 x float> %15, i64 0
  %35 = extractelement <2 x float> %19, i64 0
  %.0 = select i1 %33, float %35, float %34
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.1134 = phi float [ %.191131, %.lr.ph ], [ %.0, %.lr.ph.preheader ]
  %.3133 = phi float [ %.396130, %.lr.ph ], [ %.2, %.lr.ph.preheader ]
  %.289132 = phi float [ %.299129, %.lr.ph ], [ %.188, %.lr.ph.preheader ]
  %.191131 = phi float [ %.292, %.lr.ph ], [ %.090, %.lr.ph.preheader ]
  %.396130 = phi float [ %.6, %.lr.ph ], [ %.295, %.lr.ph.preheader ]
  %.299129 = phi float [ %.4101, %.lr.ph ], [ %.198, %.lr.ph.preheader ]
  %.1103128 = phi ptr [ %49, %.lr.ph ], [ %.0102138, %.lr.ph.preheader ]
  %.1105127 = phi ptr [ %48, %.lr.ph ], [ %.0104137, %.lr.ph.preheader ]
  %.0107126 = phi i32 [ %50, %.lr.ph ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1103128, i64 8
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %.1103128, i64 %6
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 8
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %.1103128, i64 %8
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 8
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = fcmp olt float %40, %43
  %.3100 = select i1 %44, float %40, float %43
  %.4 = select i1 %44, float %43, float %40
  %45 = fcmp olt float %37, %.4
  %.5 = select i1 %45, float %37, float %.4
  %.292 = select i1 %45, float %.4, float %37
  %46 = fcmp olt float %.5, %.3100
  %.4101 = select i1 %46, float %.5, float %.3100
  %.6 = select i1 %46, float %.3100, float %.5
  %47 = tail call float @my_median(float noundef %.1134, float noundef %.3133, float noundef %.289132, float noundef %.191131, float noundef %.396130, float noundef %.299129, float noundef %.292, float noundef %.6, float noundef %.4101)
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1105127, i64 4
  store float %47, ptr %.1105127, align 4, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1103128, i64 4
  %50 = add nuw nsw i32 %.0107126, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0107126, %10
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %12
  %.1105.lcssa = phi ptr [ %.0104137, %12 ], [ %48, %.lr.ph ]
  %.1103.lcssa = phi ptr [ %.0102138, %12 ], [ %49, %.lr.ph ]
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1103.lcssa, i64 8
  %52 = add nuw nsw i32 %.0106136, 1
  %exitcond143.not = icmp eq i32 %.0106136, %11
  br i1 %exitcond143.not, label %._crit_edge141, label %12, !llvm.loop !11

._crit_edge141:                                   ; preds = %._crit_edge, %4
  ret void
}

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden float @my_median(float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass