; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: Summer_Training/2016-07-17/B - Constructing Chimney - liuzy.ll (Z5floydv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@reduce = external dso_local global i32, align 4
@trans = external dso_local global [300 x [300 x i32]], align 16
@trans2 = external dso_local global [300 x [300 x i32]], align 16
@arrive = external dso_local global [300 x [300 x i32]], align 16
@number = external dso_local global [300 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z5floydv() #2 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %4

4:                                                ; preds = %37, %0
  %5 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %6 = icmp slt i32 %5, 256
  br i1 %6, label %7, label %40

7:                                                ; preds = %4
  %8 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %10, i64 0, i64 %12
  store i32 1, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %14

14:                                               ; preds = %33, %7
  %15 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %15, 256
  br i1 %16, label %17, label %36

17:                                               ; preds = %14
  %18 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %19
  %21 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %20, i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = icmp ne i32 %24, 0
  %26 = zext i1 %25 to i32
  %27 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %29, i64 0, i64 %31
  store i32 %26, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %33

33:                                               ; preds = %17
  %34 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %35 = add nsw i32 %34, 1
  store i32 %35, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %14, !llvm.loop !9

36:                                               ; preds = %14
  br label %37

37:                                               ; preds = %36
  %38 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %39 = add nsw i32 %38, 1
  store i32 %39, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %4, !llvm.loop !11

40:                                               ; preds = %4
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %41

41:                                               ; preds = %98, %40
  %42 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp slt i32 %42, 256
  br i1 %43, label %44, label %101

44:                                               ; preds = %41
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %45

45:                                               ; preds = %94, %44
  %46 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp slt i32 %46, 256
  br i1 %47, label %48, label %97

48:                                               ; preds = %45
  store i32 0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %49

49:                                               ; preds = %90, %48
  %50 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp slt i32 %50, 256
  br i1 %51, label %52, label %93

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %55, i64 0, i64 %57
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp ne i32 %59, 0
  br i1 %60, label %81, label %61

61:                                               ; preds = %52
  %62 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %63
  %65 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %64, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = icmp ne i32 %68, 0
  br i1 %69, label %70, label %79

70:                                               ; preds = %61
  %71 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %72
  %74 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %73, i64 0, i64 %75
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp ne i32 %77, 0
  br label %79

79:                                               ; preds = %70, %61
  %80 = phi i1 [ false, %61 ], [ %78, %70 ]
  br label %81

81:                                               ; preds = %79, %52
  %82 = phi i1 [ true, %52 ], [ %80, %79 ]
  %83 = zext i1 %82 to i32
  %84 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %85
  %87 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %86, i64 0, i64 %88
  store i32 %83, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  br label %90

90:                                               ; preds = %81
  %91 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %49, !llvm.loop !12

93:                                               ; preds = %49
  br label %94

94:                                               ; preds = %93
  %95 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %96 = add nsw i32 %95, 1
  store i32 %96, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %45, !llvm.loop !13

97:                                               ; preds = %45
  br label %98

98:                                               ; preds = %97
  %99 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %100 = add nsw i32 %99, 1
  store i32 %100, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %41, !llvm.loop !14

101:                                              ; preds = %41
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 @number, i8 -1, i64 1200, i1 false)
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %102

102:                                              ; preds = %118, %101
  %103 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %104 = icmp slt i32 %103, 256
  br i1 %104, label %105, label %121

105:                                              ; preds = %102
  %106 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @arrive, i64 0, i64 %107
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = icmp ne i32 %109, 0
  br i1 %110, label %111, label %117

111:                                              ; preds = %105
  %112 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %115
  store i32 %112, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  br label %117

117:                                              ; preds = %111, %105
  br label %118

118:                                              ; preds = %117
  %119 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %120 = add nsw i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %102, !llvm.loop !15

121:                                              ; preds = %102
  %122 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %123 = add nsw i32 %122, 10
  store i32 %123, ptr @reduce, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %124

124:                                              ; preds = %168, %121
  %125 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %126 = icmp sle i32 %125, 255
  br i1 %126, label %127, label %171

127:                                              ; preds = %124
  store i32 0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %128

128:                                              ; preds = %164, %127
  %129 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %130 = icmp sle i32 %129, 255
  br i1 %130, label %131, label %167

131:                                              ; preds = %128
  %132 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %133
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %136 = icmp sge i32 %135, 0
  br i1 %136, label %137, label %163

137:                                              ; preds = %131
  %138 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %139
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp sge i32 %141, 0
  br i1 %142, label %143, label %163

143:                                              ; preds = %137
  %144 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %145
  %147 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %146, i64 0, i64 %148
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %152
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans2, i64 0, i64 %155
  %157 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %158
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr %156, i64 0, i64 %161
  store i32 %150, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  br label %163

163:                                              ; preds = %143, %137, %131
  br label %164

164:                                              ; preds = %163
  %165 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  store i32 %166, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %128, !llvm.loop !16

167:                                              ; preds = %128
  br label %168

168:                                              ; preds = %167
  %169 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %170 = add nsw i32 %169, 1
  store i32 %170, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %124, !llvm.loop !17

171:                                              ; preds = %124
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@reduce = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@trans = external dso_local local_unnamed_addr global [300 x [300 x i32]], align 16
@trans2 = external dso_local local_unnamed_addr global [300 x [300 x i32]], align 16
@arrive = external dso_local local_unnamed_addr global [300 x [300 x i32]], align 16
@number = external dso_local local_unnamed_addr global [300 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z5floydv() local_unnamed_addr #1 {
  br label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %0, %middle.block
  %indvars.iv64 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %indvars.iv.next65, %middle.block ]
  %1 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %indvars.iv64, i64 %indvars.iv64
  store i32 1, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %2 = or disjoint i64 %index, 1
  %3 = or disjoint i64 %index, 2
  %4 = or disjoint i64 %index, 3
  %5 = or disjoint i64 %index, 4
  %6 = or disjoint i64 %index, 5
  %7 = or disjoint i64 %index, 6
  %8 = or disjoint i64 %index, 7
  %9 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %index, i64 %indvars.iv64
  %10 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %2, i64 %indvars.iv64
  %11 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %3, i64 %indvars.iv64
  %12 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv64
  %13 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %5, i64 %indvars.iv64
  %14 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %6, i64 %indvars.iv64
  %15 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %7, i64 %indvars.iv64
  %16 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %8, i64 %indvars.iv64
  %17 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %21 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
  %22 = insertelement <4 x i32> %21, i32 %18, i64 1
  %23 = insertelement <4 x i32> %22, i32 %19, i64 2
  %24 = insertelement <4 x i32> %23, i32 %20, i64 3
  %25 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %25, i64 0
  %30 = insertelement <4 x i32> %29, i32 %26, i64 1
  %31 = insertelement <4 x i32> %30, i32 %27, i64 2
  %32 = insertelement <4 x i32> %31, i32 %28, i64 3
  %33 = icmp ne <4 x i32> %24, zeroinitializer
  %34 = icmp ne <4 x i32> %32, zeroinitializer
  %35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
  %36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
  %37 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %indvars.iv64, i64 %index
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 16
  store <4 x i32> %35, ptr %37, align 16, !tbaa !5
  store <4 x i32> %36, ptr %38, align 16, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %39 = icmp eq i64 %index.next, 256
  br i1 %39, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %indvars.iv.next65 = add nuw nsw i64 %indvars.iv64, 1
  %exitcond67.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next65, 256
  br i1 %exitcond67.not, label %.preheader51, label %vector.ph, !llvm.loop !13

.preheader51:                                     ; preds = %middle.block, %54
  %indvars.iv76 = phi i64 [ %indvars.iv.next77, %54 ], [ 0, %middle.block ]
  br label %.preheader50

.preheader50:                                     ; preds = %.preheader51, %53
  %indvars.iv72 = phi i64 [ 0, %.preheader51 ], [ %indvars.iv.next73, %53 ]
  %40 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %indvars.iv72, i64 %indvars.iv76
  br label %41

41:                                               ; preds = %.preheader50, %50
  %indvars.iv68 = phi i64 [ 0, %.preheader50 ], [ %indvars.iv.next69, %50 ]
  %42 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %indvars.iv72, i64 %indvars.iv68
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %.not48 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %.not48, label %44, label %50

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %.not49 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %.not49, label %50, label %46

46:                                               ; preds = %44
  %47 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @arrive, i64 0, i64 %indvars.iv76, i64 %indvars.iv68
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = icmp ne i32 %48, 0
  br label %50

50:                                               ; preds = %44, %46, %41
  %51 = phi i1 [ true, %41 ], [ false, %44 ], [ %49, %46 ]
  %52 = zext i1 %51 to i32
  store i32 %52, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next69 = add nuw nsw i64 %indvars.iv68, 1
  %exitcond71.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next69, 256
  br i1 %exitcond71.not, label %53, label %41, !llvm.loop !14

53:                                               ; preds = %50
  %indvars.iv.next73 = add nuw nsw i64 %indvars.iv72, 1
  %exitcond75.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next73, 256
  br i1 %exitcond75.not, label %54, label %.preheader50, !llvm.loop !15

54:                                               ; preds = %53
  %indvars.iv.next77 = add nuw nsw i64 %indvars.iv76, 1
  %exitcond79.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next77, 256
  br i1 %exitcond79.not, label %55, label %.preheader51, !llvm.loop !16

55:                                               ; preds = %54
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(1200) @number, i8 -1, i64 1200, i1 false)
  br label %56

56:                                               ; preds = %68, %55
  %indvars.iv80 = phi i64 [ 0, %55 ], [ %indvars.iv.next81.1, %68 ]
  %.159 = phi i32 [ 0, %55 ], [ %.2.1, %68 ]
  %57 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @arrive, i64 0, i64 %indvars.iv80
  %58 = load i32, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %58, 0
  br i1 %.not, label %62, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %60 = add nsw i32 %.159, 1
  %61 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %indvars.iv80
  store i32 %.159, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %56, %59
  %.2 = phi i32 [ %60, %59 ], [ %.159, %56 ]
  %indvars.iv.next81 = or disjoint i64 %indvars.iv80, 1
  %63 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @arrive, i64 0, i64 %indvars.iv.next81
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %.not.1 = icmp eq i32 %64, 0
  br i1 %.not.1, label %68, label %65

65:                                               ; preds = %62
  %66 = add nsw i32 %.2, 1
  %67 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %indvars.iv.next81
  store i32 %.2, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  br label %68

68:                                               ; preds = %65, %62
  %.2.1 = phi i32 [ %66, %65 ], [ %.2, %62 ]
  %indvars.iv.next81.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv80, 2
  %exitcond83.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next81.1, 256
  br i1 %exitcond83.not.1, label %69, label %56, !llvm.loop !17

69:                                               ; preds = %68
  %70 = add nsw i32 %.2.1, 10
  store i32 %70, ptr @reduce, align 4, !tbaa !5
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %69, %.split.us
  %indvars.iv88 = phi i64 [ 0, %69 ], [ %indvars.iv.next89, %.split.us ]
  %71 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %indvars.iv88
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp sgt i32 %72, -1
  %74 = zext nneg i32 %72 to i64
  br i1 %73, label %.preheader.split.us, label %.split.us

.preheader.split.us:                              ; preds = %.preheader, %91
  %indvars.iv84 = phi i64 [ %indvars.iv.next85.1, %91 ], [ 0, %.preheader ]
  %75 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %indvars.iv84
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %77 = icmp sgt i32 %76, -1
  br i1 %77, label %78, label %.preheader.split.us.1

78:                                               ; preds = %.preheader.split.us
  %79 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %indvars.iv88, i64 %indvars.iv84
  %80 = load i32, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %81 = zext nneg i32 %76 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans2, i64 0, i64 %74, i64 %81
  store i32 %80, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  br label %.preheader.split.us.1

.preheader.split.us.1:                            ; preds = %78, %.preheader.split.us
  %indvars.iv.next85 = or disjoint i64 %indvars.iv84, 1
  %83 = getelementptr inbounds [300 x i32], ptr @number, i64 0, i64 %indvars.iv.next85
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = icmp sgt i32 %84, -1
  br i1 %85, label %86, label %91

86:                                               ; preds = %.preheader.split.us.1
  %87 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans, i64 0, i64 %indvars.iv88, i64 %indvars.iv.next85
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = zext nneg i32 %84 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [300 x [300 x i32]], ptr @trans2, i64 0, i64 %74, i64 %89
  store i32 %88, ptr %90, align 4, !tbaa !5
  br label %91

91:                                               ; preds = %86, %.preheader.split.us.1
  %indvars.iv.next85.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 2
  %exitcond87.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next85.1, 256
  br i1 %exitcond87.not.1, label %.split.us, label %.preheader.split.us, !llvm.loop !18

.split.us:                                        ; preds = %91, %.preheader
  %indvars.iv.next89 = add nuw nsw i64 %indvars.iv88, 1
  %exitcond91.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next89, 256
  br i1 %exitcond91.not, label %92, label %.preheader, !llvm.loop !19

92:                                               ; preds = %.split.us
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !10}
!18 = distinct !{!18, !10}
!19 = distinct !{!19, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass