; LLVM IR from tangjz/acm-icpc :: codechef/SNCKEL19/ADITREE.ll (Z10tree_buildi)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@n = external dso_local global i32, align 4
@ord = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@lnk = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@dep = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@fa = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@sz = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@seq = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@idx = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@son = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@top = external dso_local global [250001 x i32], align 16
@e = external dso_local global [500003 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z10tree_buildi(i32 noundef %0) #0 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %18
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %21
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %25 = add nsw i32 %24, 1
  store i32 %25, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %26
  store i32 %23, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %86, %1
  %29 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp sle i32 %29, %30
  br i1 %31, label %32, label %87

32:                                               ; preds = %28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %33 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %34 = add nsw i32 %33, 1
  store i32 %34, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %35 = sext i32 %33 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  store i32 %37, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %38 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  store i32 %41, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %42

42:                                               ; preds = %80, %32
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp ne i32 %43, -1
  br i1 %44, label %46, label %45

45:                                               ; preds = %42
  store i32 4, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  br label %86

46:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %47 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [500003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %48
  %50 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %49, i32 0, i32 1
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 %51, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp eq i32 %52, %56
  br i1 %57, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %46
  store i32 6, ptr %7, align 4
  br label %77

59:                                               ; preds = %46
  %60 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = add nsw i32 %63, 1
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %66
  store i32 %64, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %70
  store i32 %68, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  store i32 %74, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %75
  store i32 %72, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %77

77:                                               ; preds = %59, %58
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %78 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %78, label %264 [
    i32 0, label %79
    i32 6, label %80
  ]

79:                                               ; preds = %77
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %77
  %81 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [500003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  store i32 %85, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %42, !llvm.loop !12

86:                                               ; preds = %45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  br label %28, !llvm.loop !14

87:                                               ; preds = %28
  %88 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = mul i64 %89, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 getelementptr inbounds (i32, ptr @sz, i64 1), i8 0, i64 %90, i1 false)
  %91 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = mul i64 %92, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 getelementptr inbounds (i32, ptr @son, i64 1), i8 0, i64 %93, i1 false)
  %94 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %95
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = add nsw i32 %97, 1
  store i32 %98, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %99 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  store i32 %99, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %100

100:                                              ; preds = %141, %87
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %102 = icmp sgt i32 %101, 1
  br i1 %102, label %104, label %103

103:                                              ; preds = %100
  store i32 7, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  br label %144

104:                                              ; preds = %100
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  store i32 %108, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  store i32 %112, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %114
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = add nsw i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %122 = add nsw i32 %121, %117
  store i32 %122, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %127
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %131
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %134 = icmp slt i32 %129, %133
  br i1 %134, label %135, label %140

135:                                              ; preds = %104
  %136 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %138
  store i32 %136, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  br label %140

140:                                              ; preds = %135, %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %141

141:                                              ; preds = %140
  %142 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %143 = add nsw i32 %142, -1
  store i32 %143, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %100, !llvm.loop !15

144:                                              ; preds = %103
  %145 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %147
  store i32 %145, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %150
  store i32 1, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %152

152:                                              ; preds = %260, %144
  %153 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %155 = icmp sle i32 %153, %154
  br i1 %155, label %157, label %156

156:                                              ; preds = %152
  store i32 10, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %263

157:                                              ; preds = %152
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %159
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !5
  store i32 %161, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %162 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %163
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !5
  store i32 %165, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %169 = sext i32 %167 to i64
  %170 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @seq, i64 0, i64 %169
  store i32 %166, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %172
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  %175 = icmp eq i32 %174, 1
  br i1 %175, label %176, label %177

176:                                              ; preds = %157
  store i32 12, ptr %7, align 4
  br label %257

177:                                              ; preds = %157
  %178 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %179
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %183
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !5
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %186
  store i32 %181, ptr %187, align 4, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %190
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !5
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %193
  store i32 %188, ptr %194, align 4, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %196
  %198 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %199
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %203 = add nsw i32 %202, %201
  store i32 %203, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %204 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %205
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !5
  store i32 %207, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %208

208:                                              ; preds = %250, %177
  %209 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %210 = icmp ne i32 %209, -1
  br i1 %210, label %212, label %211

211:                                              ; preds = %208
  store i32 13, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %256

212:                                              ; preds = %208
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %213 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds [500003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %214
  %216 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %215, i32 0, i32 1
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  store i32 %217, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %220
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !5
  %223 = icmp eq i32 %218, %222
  br i1 %223, label %231, label %224

224:                                              ; preds = %212
  %225 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %227
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !5
  %230 = icmp eq i32 %225, %229
  br i1 %230, label %231, label %232

231:                                              ; preds = %224, %212
  store i32 15, ptr %7, align 4
  br label %247

232:                                              ; preds = %224
  %233 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %235
  store i32 %233, ptr %236, align 4, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %239
  store i32 %237, ptr %240, align 4, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %242
  %244 = load i32, ptr %243, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %246 = add nsw i32 %245, %244
  store i32 %246, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %247

247:                                              ; preds = %232, %231
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %248 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %248, label %264 [
    i32 0, label %249
    i32 15, label %250
  ]

249:                                              ; preds = %247
  br label %250

250:                                              ; preds = %249, %247
  %251 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds [500003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %252
  %254 = getelementptr inbounds %struct.Edge, ptr %253, i32 0, i32 0
  %255 = load i32, ptr %254, align 8, !tbaa !11
  store i32 %255, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %208, !llvm.loop !16

256:                                              ; preds = %211
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %257

257:                                              ; preds = %256, %176
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %258 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %258, label %264 [
    i32 0, label %259
    i32 12, label %260
  ]

259:                                              ; preds = %257
  br label %260

260:                                              ; preds = %259, %257
  %261 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %262 = add nsw i32 %261, 1
  store i32 %262, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %152, !llvm.loop !17

263:                                              ; preds = %156
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret void

264:                                              ; preds = %257, %247, %77
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 4}
!10 = !{!"_ZTS4Edge", !6, i64 0, !6, i64 4}
!11 = !{!10, !6, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Edge = type { i32, i32 }

@n = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@ord = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@lnk = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@dep = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@fa = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@sz = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@seq = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@idx = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@son = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@top = external dso_local local_unnamed_addr global [250001 x i32], align 16
@e = external dso_local local_unnamed_addr global [500003 x %struct.Edge], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z10tree_buildi(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = sext i32 %0 to i64
  %3 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %2
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %2
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %0, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @ord, i64 4), align 4, !tbaa !5
  br label %6

.loopexit72:                                      ; preds = %29, %6
  %.163.lcssa = phi i32 [ %.06277, %6 ], [ %.2, %29 ]
  %5 = sext i32 %.163.lcssa to i64
  %.not.not = icmp slt i64 %indvars.iv, %5
  br i1 %.not.not, label %6, label %30, !llvm.loop !9

6:                                                ; preds = %1, %.loopexit72
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %1 ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit72 ]
  %.06277 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %.163.lcssa, %.loopexit72 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %7 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %indvars.iv
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %9
  %.06573 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not7174 = icmp eq i32 %.06573, -1
  br i1 %.not7174, label %.loopexit72, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %6
  %11 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %9
  %12 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %9
  br label %13

13:                                               ; preds = %.lr.ph, %29
  %.06576 = phi i32 [ %.06573, %.lr.ph ], [ %.065, %29 ]
  %.16375 = phi i32 [ %.06277, %.lr.ph ], [ %.2, %29 ]
  %14 = sext i32 %.06576 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [500003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 4
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %18 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp eq i32 %17, %18
  br i1 %19, label %29, label %20

20:                                               ; preds = %13
  %21 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %22 = add nsw i32 %21, 1
  %23 = sext i32 %17 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @dep, i64 0, i64 %23
  store i32 %22, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %23
  store i32 %8, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %26 = add nsw i32 %.16375, 1
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %27
  store i32 %17, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %29

29:                                               ; preds = %13, %20
  %.2 = phi i32 [ %26, %20 ], [ %.16375, %13 ]
  %.065 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not71 = icmp eq i32 %.065, -1
  br i1 %.not71, label %.loopexit72, label %13, !llvm.loop !13

30:                                               ; preds = %.loopexit72
  %31 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = shl nsw i64 %32, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 4 getelementptr inbounds (i8, ptr @sz, i64 4), i8 0, i64 %33, i1 false)
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 4 getelementptr inbounds (i8, ptr @son, i64 4), i8 0, i64 %33, i1 false)
  %34 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %2
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = add nsw i32 %35, 1
  store i32 %36, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp sgt i32 %31, 1
  br i1 %37, label %.lr.ph80.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph80.preheader:                               ; preds = %30
  %38 = zext nneg i32 %31 to i64
  br label %.lr.ph80

._crit_edge:                                      ; preds = %62, %30
  %39 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %2
  store i32 %0, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %2
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %.not6987 = icmp slt i32 %31, 1
  br i1 %.not6987, label %._crit_edge91, label %.lr.ph90.preheader

.lr.ph90.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %41 = add nuw i32 %31, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %41 to i64
  br label %.lr.ph90

.lr.ph80:                                         ; preds = %.lr.ph80.preheader, %62
  %indvars.iv93 = phi i64 [ %38, %.lr.ph80.preheader ], [ %indvars.iv.next94, %62 ]
  %42 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %indvars.iv93
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %44
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %44
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %46 to i64
  %51 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = add nsw i32 %52, %49
  store i32 %53, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %50
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp slt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %.lr.ph80
  store i32 %43, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %61, %.lr.ph80
  %indvars.iv.next94 = add nsw i64 %indvars.iv93, -1
  %63 = icmp sgt i64 %indvars.iv93, 2
  br i1 %63, label %.lr.ph80, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge91:                                    ; preds = %.loopexit, %._crit_edge
  ret void

.lr.ph90:                                         ; preds = %.lr.ph90.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv96 = phi i64 [ 1, %.lr.ph90.preheader ], [ %indvars.iv.next97, %.loopexit ]
  %64 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @ord, i64 0, i64 %indvars.iv96
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @seq, i64 0, i64 %69
  store i32 %65, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %66
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp eq i32 %72, 1
  br i1 %73, label %.loopexit, label %74

74:                                               ; preds = %.lr.ph90
  %75 = add nsw i32 %68, 1
  %76 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %66
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @son, i64 0, i64 %66
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %80
  store i32 %77, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %80
  store i32 %75, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @lnk, i64 0, i64 %66
  %.06081 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %.not7082 = icmp eq i32 %.06081, -1
  br i1 %.not7082, label %.loopexit, label %.lr.ph86

.lr.ph86:                                         ; preds = %74
  %84 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %80
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %86 = add nsw i32 %85, %75
  %87 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @fa, i64 0, i64 %66
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  br label %89

89:                                               ; preds = %.lr.ph86, %103
  %.06084 = phi i32 [ %.06081, %.lr.ph86 ], [ %.060, %103 ]
  %.06183 = phi i32 [ %86, %.lr.ph86 ], [ %.1, %103 ]
  %90 = sext i32 %.06084 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [500003 x %struct.Edge], ptr @e, i64 0, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 4
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %94 = icmp eq i32 %93, %88
  %95 = icmp eq i32 %93, %79
  %or.cond = or i1 %95, %94
  br i1 %or.cond, label %103, label %96

96:                                               ; preds = %89
  %97 = sext i32 %93 to i64
  %98 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @top, i64 0, i64 %97
  store i32 %93, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @idx, i64 0, i64 %97
  store i32 %.06183, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds [250001 x i32], ptr @sz, i64 0, i64 %97
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, %.06183
  br label %103

103:                                              ; preds = %89, %96
  %.1 = phi i32 [ %102, %96 ], [ %.06183, %89 ]
  %.060 = load i32, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %.not70 = icmp eq i32 %.060, -1
  br i1 %.not70, label %.loopexit, label %89, !llvm.loop !15

.loopexit:                                        ; preds = %103, %74, %.lr.ph90
  %indvars.iv.next97 = add nuw nsw i64 %indvars.iv96, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next97, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge91, label %.lr.ph90, !llvm.loop !16
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !6, i64 4}
!12 = !{!"_ZTS4Edge", !6, i64 0, !6, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass