; LLVM IR from parallella/pal :: src/dsp (p_fir)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @p_fir_f32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca [8 x float], align 16
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %17) #3
  %18 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %19 = and i32 %18, 7
  %20 = icmp ne i32 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %26

21:                                               ; preds = %5
  %22 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %23 = and i32 %22, -8
  store i32 %23, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %25 = add nsw i32 %24, 16
  store i32 %25, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %29

26:                                               ; preds = %5
  %27 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %28 = add nsw i32 %27, 8
  store i32 %28, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %29

29:                                               ; preds = %26, %21
  %30 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %31 = mul nsw i32 2, %30
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = mul i64 %32, 4
  %34 = alloca i8, i64 %33, align 16
  store ptr %34, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %35

35:                                               ; preds = %45, %29
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %38 = mul nsw i32 2, %37
  %39 = icmp slt i32 %36, %38
  br i1 %39, label %40, label %48

40:                                               ; preds = %35
  %41 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %43
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %45

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %47 = add nsw i32 %46, 1
  store i32 %47, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %35, !llvm.loop !13

48:                                               ; preds = %35
  %49 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %49, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %50

50:                                               ; preds = %401, %48
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %53 = sub nsw i32 %52, 7
  %54 = icmp slt i32 %51, %53
  br i1 %54, label %55, label %404

55:                                               ; preds = %50
  %56 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %58 = add nsw i32 %57, 0
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %65 = sub nsw i32 %63, %64
  %66 = add nsw i32 %65, 0
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %67
  store float %61, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %71 = add nsw i32 %70, 0
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %72
  store float %61, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nsw i32 %75, 1
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %83 = sub nsw i32 %81, %82
  %84 = add nsw i32 %83, 1
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %85
  store float %79, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %90
  store float %79, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %94 = add nsw i32 %93, 2
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %95
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %101 = sub nsw i32 %99, %100
  %102 = add nsw i32 %101, 2
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %103
  store float %97, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %107 = add nsw i32 %106, 2
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %108
  store float %97, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %112 = add nsw i32 %111, 3
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %119 = sub nsw i32 %117, %118
  %120 = add nsw i32 %119, 3
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 %121
  store float %115, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %123 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %125 = add nsw i32 %124, 3
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %126
  store float %115, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %130 = add nsw i32 %129, 4
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i32 %135, %136
  %138 = add nsw i32 %137, 4
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %139
  store float %133, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %143 = add nsw i32 %142, 4
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %144
  store float %133, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %148 = add nsw i32 %147, 5
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %155 = sub nsw i32 %153, %154
  %156 = add nsw i32 %155, 5
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %157
  store float %151, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %159 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %161 = add nsw i32 %160, 5
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %162
  store float %151, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, 6
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !11
  %170 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %173 = sub nsw i32 %171, %172
  %174 = add nsw i32 %173, 6
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %175
  store float %169, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %178, 6
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %180
  store float %169, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %184 = add nsw i32 %183, 7
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %191 = sub nsw i32 %189, %190
  %192 = add nsw i32 %191, 7
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %193
  store float %187, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %197 = add nsw i32 %196, 7
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %195, i64 %198
  store float %187, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %200 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 3
  store float 0.000000e+00, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  %201 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 2
  store float 0.000000e+00, ptr %201, align 8, !tbaa !11
  %202 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %202, align 4, !tbaa !11
  %203 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 0
  store float 0.000000e+00, ptr %203, align 16, !tbaa !11
  %204 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 7
  store float 0.000000e+00, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  %205 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 6
  store float 0.000000e+00, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %206 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 5
  store float 0.000000e+00, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %207 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %207, align 16, !tbaa !11
  %208 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %209 = sub nsw i32 %208, 1
  store i32 %209, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %212 = sub nsw i32 %210, %211
  %213 = add nsw i32 %212, 1
  store i32 %213, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %214

214:                                              ; preds = %330, %55
  %215 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %216 = icmp sge i32 %215, 0
  br i1 %216, label %217, label %335

217:                                              ; preds = %214
  %218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %225 = add nsw i32 %224, 0
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  %229 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 0
  %230 = load float, ptr %229, align 16, !tbaa !11
  %231 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %228, float %230)
  store float %231, ptr %229, align 16, !tbaa !11
  %232 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %234
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %239 = add nsw i32 %238, 1
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %237, i64 %240
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  %243 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 1
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  %245 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %242, float %244)
  store float %245, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %253 = add nsw i32 %252, 2
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %257 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 2
  %258 = load float, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  %259 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %250, float %256, float %258)
  store float %259, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  %260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %265 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nsw i32 %266, 3
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %265, i64 %268
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %271 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 3
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %273 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %264, float %270, float %272)
  store float %273, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %274, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %281 = add nsw i32 %280, 4
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !11
  %285 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 4
  %286 = load float, ptr %285, align 16, !tbaa !11
  %287 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %278, float %284, float %286)
  store float %287, ptr %285, align 16, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !11
  %293 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %295 = add nsw i32 %294, 5
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %296
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  %299 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 5
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %301 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %292, float %298, float %300)
  store float %301, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %304
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %307 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %309 = add nsw i32 %308, 6
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %307, i64 %310
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !11
  %313 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 6
  %314 = load float, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %315 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %312, float %314)
  store float %315, ptr %313, align 8, !tbaa !11
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %318
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !11
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %323 = add nsw i32 %322, 7
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %321, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !11
  %327 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 7
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  %329 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %320, float %326, float %328)
  store float %329, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  br label %330

330:                                              ; preds = %217
  %331 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %332 = add nsw i32 %331, -1
  store i32 %332, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %334 = add nsw i32 %333, 1
  store i32 %334, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %214, !llvm.loop !15

335:                                              ; preds = %214
  %336 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 0
  %337 = load float, ptr %336, align 16, !tbaa !11
  %338 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 0
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %338, i64 %341
  store float %337, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %343 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 1
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %345 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %347 = add nsw i32 %346, 1
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %348
  store float %344, ptr %349, align 4, !tbaa !11
  %350 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 2
  %351 = load float, ptr %350, align 8, !tbaa !11
  %352 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %354 = add nsw i32 %353, 2
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %352, i64 %355
  store float %351, ptr %356, align 4, !tbaa !11
  %357 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 3
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  %359 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %361 = add nsw i32 %360, 3
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 %362
  store float %358, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  %364 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 4
  %365 = load float, ptr %364, align 16, !tbaa !11
  %366 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %368 = add nsw i32 %367, 4
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %369
  store float %365, ptr %370, align 4, !tbaa !11
  %371 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 5
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %373 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %375 = add nsw i32 %374, 5
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %376
  store float %372, ptr %377, align 4, !tbaa !11
  %378 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 6
  %379 = load float, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %382 = add nsw i32 %381, 6
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 %383
  store float %379, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %385 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 7
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  %387 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %389 = add nsw i32 %388, 7
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %387, i64 %390
  store float %386, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  %392 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %393 = add nsw i32 %392, 8
  store i32 %393, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %396 = mul nsw i32 2, %395
  %397 = icmp eq i32 %394, %396
  br i1 %397, label %398, label %400

398:                                              ; preds = %335
  %399 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %399, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %400

400:                                              ; preds = %398, %335
  br label %401

401:                                              ; preds = %400
  %402 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %403 = add nsw i32 %402, 8
  store i32 %403, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %50, !llvm.loop !16

404:                                              ; preds = %50
  br label %405

405:                                              ; preds = %455, %404
  %406 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %408 = icmp slt i32 %406, %407
  br i1 %408, label %409, label %460

409:                                              ; preds = %405
  %410 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 %412
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !11
  %415 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %417
  store float %414, ptr %418, align 4, !tbaa !11
  %419 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 0
  store float 0.000000e+00, ptr %419, align 16, !tbaa !11
  %420 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %421 = sub nsw i32 %420, 1
  store i32 %421, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %424 = sub nsw i32 %422, %423
  %425 = add nsw i32 %424, 1
  store i32 %425, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %426

426:                                              ; preds = %443, %409
  %427 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %428 = icmp sge i32 %427, 0
  br i1 %428, label %429, label %448

429:                                              ; preds = %426
  %430 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %430, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %440 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 0
  %441 = load float, ptr %440, align 16, !tbaa !11
  %442 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %434, float %439, float %441)
  store float %442, ptr %440, align 16, !tbaa !11
  br label %443

443:                                              ; preds = %429
  %444 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %445 = add nsw i32 %444, -1
  store i32 %445, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %447 = add nsw i32 %446, 1
  store i32 %447, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %426, !llvm.loop !17

448:                                              ; preds = %426
  %449 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %17, i64 0, i64 0
  %450 = load float, ptr %449, align 16, !tbaa !11
  %451 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %452 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %453
  store float %450, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  br label %455

455:                                              ; preds = %448
  %456 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %457 = add nsw i32 %456, 1
  store i32 %457, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %459 = add nsw i32 %458, 1
  store i32 %459, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %405, !llvm.loop !18

460:                                              ; preds = %405
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @p_fir_f32(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %7 = ptrtoint ptr %2 to i64
  %8 = and i32 %4, 7
  %.not = icmp eq i32 %8, 0
  %9 = and i32 %4, -8
  %10 = add nsw i32 %9, 16
  %11 = add nsw i32 %4, 8
  %.0157 = select i1 %.not, i32 %11, i32 %10
  %12 = shl i32 %.0157, 1
  %13 = sext i32 %12 to i64
  %14 = shl nsw i64 %13, 2
  %15 = alloca i8, i64 %14, align 16
  %16 = icmp sgt i32 %.0157, 0
  br i1 %16, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader166

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %5
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %12, i32 1)
  %17 = zext nneg i32 %smax to i64
  %18 = shl nuw nsw i64 %17, 2
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(1) %15, i8 0, i64 %18, i1 false), !tbaa !5
  br label %.preheader166

.preheader166:                                    ; preds = %.lr.ph.preheader, %5
  %19 = icmp sgt i32 %3, 7
  br i1 %19, label %.lr.ph188, label %.preheader

.lr.ph188:                                        ; preds = %.preheader166
  %20 = add nsw i32 %3, -7
  %21 = icmp sgt i32 %4, 0
  %22 = zext i32 %4 to i64
  %23 = zext nneg i32 %20 to i64
  br label %74

.preheader.loopexit:                              ; preds = %._crit_edge
  %24 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next219 to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %.preheader166
  %.0160.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader166 ], [ %24, %.preheader.loopexit ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0157, %.preheader166 ], [ %spec.select, %.preheader.loopexit ]
  %25 = icmp slt i32 %.0160.lcssa, %3
  br i1 %25, label %.lr.ph200, label %._crit_edge201

.lr.ph200:                                        ; preds = %.preheader
  %26 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %26, label %.lr.ph195.us.preheader, label %.lr.ph200.split.preheader

.lr.ph200.split.preheader:                        ; preds = %.lr.ph200
  %27 = sext i32 %.1.lcssa to i64
  %28 = zext i32 %.0160.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %3 to i64
  %29 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %28
  %min.iters.check = icmp ult i64 %29, 8
  %30 = sub i64 %7, %6
  %diff.check = icmp ult i64 %30, 32
  %or.cond = or i1 %min.iters.check, %diff.check
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph200.split.preheader269, label %vector.ph

.lr.ph200.split.preheader269:                     ; preds = %middle.block, %.lr.ph200.split.preheader
  %indvars.iv224.ph = phi i64 [ %28, %.lr.ph200.split.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %indvars.iv222.ph = phi i64 [ %27, %.lr.ph200.split.preheader ], [ %ind.end265, %middle.block ]
  %31 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %indvars.iv224.ph
  %xtraiter = and i64 %31, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph200.split.prol.loopexit, label %.lr.ph200.split.prol

.lr.ph200.split.prol:                             ; preds = %.lr.ph200.split.preheader269
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv224.ph
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv222.ph
  store float %33, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv224.ph
  store float 0.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next225.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv224.ph, 1
  %indvars.iv.next223.prol = add nsw i64 %indvars.iv222.ph, 1
  br label %.lr.ph200.split.prol.loopexit

.lr.ph200.split.prol.loopexit:                    ; preds = %.lr.ph200.split.prol, %.lr.ph200.split.preheader269
  %indvars.iv224.unr = phi i64 [ %indvars.iv224.ph, %.lr.ph200.split.preheader269 ], [ %indvars.iv.next225.prol, %.lr.ph200.split.prol ]
  %indvars.iv222.unr = phi i64 [ %indvars.iv222.ph, %.lr.ph200.split.preheader269 ], [ %indvars.iv.next223.prol, %.lr.ph200.split.prol ]
  %36 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %37 = icmp eq i64 %indvars.iv224.ph, %36
  br i1 %37, label %._crit_edge201, label %.lr.ph200.split.preheader269.new

.lr.ph200.split.preheader269.new:                 ; preds = %.lr.ph200.split.prol.loopexit
  %invariant.gep279 = getelementptr i8, ptr %15, i64 4
  br label %.lr.ph200.split

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph200.split.preheader
  %n.vec = and i64 %29, -8
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %28
  %ind.end265 = add nsw i64 %n.vec, %27
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %15, i64 %27
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %index, %28
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %offset.idx
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %wide.load268 = load <4 x float>, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  store <4 x float> %wide.load, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %wide.load268, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %offset.idx
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %43 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %43, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %29, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge201, label %.lr.ph200.split.preheader269

.lr.ph195.us.preheader:                           ; preds = %.lr.ph200
  %44 = zext nneg i32 %4 to i64
  %45 = sub i32 %.1.lcssa, %4
  %46 = sext i32 %.1.lcssa to i64
  %47 = zext nneg i32 %.0160.lcssa to i64
  %wide.trip.count245 = zext i32 %3 to i64
  %xtraiter273 = and i64 %44, 3
  %lcmp.mod274.not = icmp eq i64 %xtraiter273, 0
  %48 = icmp ult i32 %4, 4
  %invariant.gep281 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -4
  %invariant.gep283 = getelementptr i8, ptr %15, i64 4
  %invariant.gep285 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -8
  %invariant.gep287 = getelementptr i8, ptr %15, i64 8
  %invariant.gep289 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -12
  %invariant.gep291 = getelementptr i8, ptr %15, i64 12
  br label %.lr.ph195.us

.lr.ph195.us:                                     ; preds = %.lr.ph195.us.preheader, %._crit_edge196.us
  %indvars.iv240 = phi i64 [ %47, %.lr.ph195.us.preheader ], [ %indvars.iv.next241, %._crit_edge196.us ]
  %indvars.iv238 = phi i64 [ %46, %.lr.ph195.us.preheader ], [ %indvars.iv.next239, %._crit_edge196.us ]
  %indvars.iv231 = phi i32 [ %45, %.lr.ph195.us.preheader ], [ %indvars.iv.next232, %._crit_edge196.us ]
  %49 = sext i32 %indvars.iv231 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv240
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv238
  store float %51, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  br i1 %lcmp.mod274.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.preheader

.prol.preheader:                                  ; preds = %.lr.ph195.us, %.prol.preheader
  %indvars.iv233.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next234.prol, %.prol.preheader ], [ %49, %.lr.ph195.us ]
  %indvars.iv229.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next230.prol, %.prol.preheader ], [ %44, %.lr.ph195.us ]
  %.sroa.0.1193.us.prol = phi float [ %57, %.prol.preheader ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph195.us ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.prol.preheader ], [ 0, %.lr.ph195.us ]
  %indvars.iv.next230.prol = add nsw i64 %indvars.iv229.prol, -1
  %indvars.iv.next234.prol = add nsw i64 %indvars.iv233.prol, 1
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next230.prol
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next234.prol
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %56, float %.sroa.0.1193.us.prol)
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter273
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.preheader, !llvm.loop !13

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.preheader, %.lr.ph195.us
  %indvars.iv233.unr = phi i64 [ %49, %.lr.ph195.us ], [ %indvars.iv.next234.prol, %.prol.preheader ]
  %indvars.iv229.unr = phi i64 [ %44, %.lr.ph195.us ], [ %indvars.iv.next230.prol, %.prol.preheader ]
  %.sroa.0.1193.us.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph195.us ], [ %57, %.prol.preheader ]
  %.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph195.us ], [ %57, %.prol.preheader ]
  br i1 %48, label %._crit_edge196.us, label %.lr.ph195.us.new

.lr.ph195.us.new:                                 ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph195.us.new
  %indvars.iv233 = phi i64 [ %indvars.iv.next234.3, %.lr.ph195.us.new ], [ %indvars.iv233.unr, %.prol.loopexit ]
  %indvars.iv229 = phi i64 [ %indvars.iv.next230.3, %.lr.ph195.us.new ], [ %indvars.iv229.unr, %.prol.loopexit ]
  %.sroa.0.1193.us = phi float [ %71, %.lr.ph195.us.new ], [ %.sroa.0.1193.us.unr, %.prol.loopexit ]
  %gep282 = getelementptr float, ptr %invariant.gep281, i64 %indvars.iv229
  %58 = load float, ptr %gep282, align 4, !tbaa !5
  %gep284 = getelementptr float, ptr %invariant.gep283, i64 %indvars.iv233
  %59 = load float, ptr %gep284, align 4, !tbaa !5
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %59, float %.sroa.0.1193.us)
  %gep286 = getelementptr float, ptr %invariant.gep285, i64 %indvars.iv229
  %61 = load float, ptr %gep286, align 4, !tbaa !5
  %gep288 = getelementptr float, ptr %invariant.gep287, i64 %indvars.iv233
  %62 = load float, ptr %gep288, align 4, !tbaa !5
  %63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %62, float %60)
  %gep290 = getelementptr float, ptr %invariant.gep289, i64 %indvars.iv229
  %64 = load float, ptr %gep290, align 4, !tbaa !5
  %gep292 = getelementptr float, ptr %invariant.gep291, i64 %indvars.iv233
  %65 = load float, ptr %gep292, align 4, !tbaa !5
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %65, float %63)
  %indvars.iv.next230.3 = add nsw i64 %indvars.iv229, -4
  %indvars.iv.next234.3 = add nsw i64 %indvars.iv233, 4
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next230.3
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next234.3
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %70, float %66)
  %72 = icmp sgt i64 %indvars.iv229, 4
  br i1 %72, label %.lr.ph195.us.new, label %._crit_edge196.us, !llvm.loop !15

._crit_edge196.us:                                ; preds = %.lr.ph195.us.new, %.prol.loopexit
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.unr, %.prol.loopexit ], [ %71, %.lr.ph195.us.new ]
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv240
  store float %.lcssa, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next241 = add nuw nsw i64 %indvars.iv240, 1
  %indvars.iv.next239 = add nsw i64 %indvars.iv238, 1
  %indvars.iv.next232 = add i32 %indvars.iv231, 1
  %exitcond246.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next241, %wide.trip.count245
  br i1 %exitcond246.not, label %._crit_edge201, label %.lr.ph195.us, !llvm.loop !16

74:                                               ; preds = %.lr.ph188, %._crit_edge
  %indvars.iv218 = phi i64 [ 0, %.lr.ph188 ], [ %indvars.iv.next219, %._crit_edge ]
  %.1187 = phi i32 [ %.0157, %.lr.ph188 ], [ %spec.select, %._crit_edge ]
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv218
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = sub nsw i32 %.1187, %.0157
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %78
  store float %76, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %.1187 to i64
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %80
  store float %76, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = or disjoint i64 %indvars.iv218, 1
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = getelementptr i8, ptr %79, i64 4
  store float %84, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %86 = getelementptr i8, ptr %81, i64 4
  store float %84, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %87 = or disjoint i64 %indvars.iv218, 2
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %90 = getelementptr i8, ptr %79, i64 8
  store float %89, ptr %90, align 4, !tbaa !5
  %91 = getelementptr i8, ptr %81, i64 8
  store float %89, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %92 = or disjoint i64 %indvars.iv218, 3
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = getelementptr i8, ptr %79, i64 12
  store float %94, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %96 = getelementptr i8, ptr %81, i64 12
  store float %94, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %97 = or disjoint i64 %indvars.iv218, 4
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %97
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %100 = getelementptr i8, ptr %79, i64 16
  store float %99, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  %101 = getelementptr i8, ptr %81, i64 16
  store float %99, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %102 = or disjoint i64 %indvars.iv218, 5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = getelementptr i8, ptr %79, i64 20
  store float %104, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %106 = getelementptr i8, ptr %81, i64 20
  store float %104, ptr %106, align 4, !tbaa !5
  %107 = or disjoint i64 %indvars.iv218, 6
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = getelementptr i8, ptr %79, i64 24
  store float %109, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %111 = getelementptr i8, ptr %81, i64 24
  store float %109, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %112 = or disjoint i64 %indvars.iv218, 7
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %115 = getelementptr i8, ptr %79, i64 28
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %116 = getelementptr i8, ptr %81, i64 28
  store float %114, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  br i1 %21, label %.lr.ph178.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph178.preheader:                              ; preds = %74
  %reass.sub = sub i32 %.1187, %4
  %117 = add i32 %reass.sub, 1
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %118
  %.pre = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !5
  br label %.lr.ph178

.lr.ph178:                                        ; preds = %.lr.ph178.preheader, %.lr.ph178
  %119 = phi float [ %.pre, %.lr.ph178.preheader ], [ %126, %.lr.ph178 ]
  %indvars.iv213 = phi i64 [ %118, %.lr.ph178.preheader ], [ %indvars.iv.next214, %.lr.ph178 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %22, %.lr.ph178.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph178 ]
  %120 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph178.preheader ], [ %135, %.lr.ph178 ]
  %121 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph178.preheader ], [ %138, %.lr.ph178 ]
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv213
  %indvars.iv.next214 = add nsw i64 %indvars.iv213, 1
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next214
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = getelementptr i8, ptr %124, i64 8
  %128 = load <2 x float>, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %129 = insertelement <4 x float> poison, float %123, i64 0
  %130 = shufflevector <4 x float> %129, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %131 = insertelement <4 x float> poison, float %119, i64 0
  %132 = insertelement <4 x float> %131, float %126, i64 1
  %133 = shufflevector <2 x float> %128, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
  %134 = shufflevector <4 x float> %132, <4 x float> %133, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
  %135 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %130, <4 x float> %134, <4 x float> %120)
  %136 = getelementptr i8, ptr %124, i64 16
  %137 = load <4 x float>, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  %138 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %130, <4 x float> %137, <4 x float> %121)
  %139 = icmp sgt i64 %indvars.iv, 1
  br i1 %139, label %.lr.ph178, label %._crit_edge, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph178, %74
  %140 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %74 ], [ %135, %.lr.ph178 ]
  %141 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %74 ], [ %138, %.lr.ph178 ]
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv218
  store <4 x float> %140, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %97
  store <4 x float> %141, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %144 = add nsw i32 %.1187, 8
  %145 = icmp eq i32 %144, %12
  %spec.select = select i1 %145, i32 %.0157, i32 %144
  %indvars.iv.next219 = add nuw nsw i64 %indvars.iv218, 8
  %146 = icmp ult i64 %indvars.iv.next219, %23
  br i1 %146, label %74, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !18

.lr.ph200.split:                                  ; preds = %.lr.ph200.split, %.lr.ph200.split.preheader269.new
  %indvars.iv224 = phi i64 [ %indvars.iv224.unr, %.lr.ph200.split.preheader269.new ], [ %indvars.iv.next225.1, %.lr.ph200.split ]
  %indvars.iv222 = phi i64 [ %indvars.iv222.unr, %.lr.ph200.split.preheader269.new ], [ %indvars.iv.next223.1, %.lr.ph200.split ]
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv224
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv222
  store float %148, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv224
  store float 0.000000e+00, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next225 = add nuw nsw i64 %indvars.iv224, 1
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next225
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %gep280 = getelementptr float, ptr %invariant.gep279, i64 %indvars.iv222
  store float %152, ptr %gep280, align 4, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next225
  store float 0.000000e+00, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next225.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv224, 2
  %indvars.iv.next223.1 = add nsw i64 %indvars.iv222, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next225.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge201, label %.lr.ph200.split, !llvm.loop !19

._crit_edge201:                                   ; preds = %.lr.ph200.split.prol.loopexit, %.lr.ph200.split, %._crit_edge196.us, %middle.block, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !10}
!18 = distinct !{!18, !10}
!19 = distinct !{!19, !10, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass