; LLVM IR from corentinartaud/graphics :: ThirdParty/FreeImage-3170/Source/LibPNG (pngrtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_color_struct = type { i8, i8, i8 }
%struct.png_struct_def = type { [1 x %struct.__jmp_buf_tag], ptr, ptr, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i8, i8, i32, i32, i32, i32, %struct.z_stream_s, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i64, i32, i32, ptr, i16, i32, i16, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i16, i8, i32, %struct.png_color_16_struct, %struct.png_color_16_struct, ptr, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.png_color_8_struct, %struct.png_color_8_struct, ptr, %struct.png_color_16_struct, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i64, i64, i64, i64, i32, i32, ptr, ptr, i8, i8, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i8, [29 x i8], i32, ptr, ptr, i32, i32, ptr, i8, i8, i16, i16, i32, i8, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i8, i32, i32, i32, i64, %struct.png_unknown_chunk_t, i64, ptr, i64, i32, i32, ptr, [4 x ptr], %struct.png_colorspace }
%struct.__jmp_buf_tag = type { [8 x i64], i32, %struct.__sigset_t }
%struct.__sigset_t = type { [16 x i64] }
%struct.z_stream_s = type { ptr, i32, i64, ptr, i32, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64 }
%struct.png_color_8_struct = type { i8, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_color_16_struct = type { i8, i16, i16, i16, i16 }
%struct.png_unknown_chunk_t = type { [5 x i8], ptr, i64, i8 }
%struct.png_colorspace = type { i32, %struct.png_xy, %struct.png_XYZ, i16, i16 }
%struct.png_xy = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.png_XYZ = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }

@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [53 x i8], align 1
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1

declare void @png_warning(ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: noreturn
declare void @png_error(ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i32 @png_reciprocal(i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_init_read_transformations(ptr noalias noundef %0) #4 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca %struct.png_color_struct, align 1
  %5 = alloca %struct.png_color_struct, align 1
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i8, align 1
  %12 = alloca i8, align 1
  %13 = alloca i16, align 2
  %14 = alloca i16, align 2
  %15 = alloca i16, align 2
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca %struct.png_color_struct, align 1
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i16, align 2
  %28 = alloca i16, align 2
  %29 = alloca i16, align 2
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #5
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %36, i32 0, i32 152
  %38 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %37, i32 0, i32 0
  %39 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %40 = icmp ne i32 %39, 0
  br i1 %40, label %41, label %64

41:                                               ; preds = %1
  %42 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %42, i32 0, i32 81
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !22
  %45 = icmp ne i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %55

46:                                               ; preds = %41
  %47 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %47, i32 0, i32 152
  %49 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = load i32, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %51, i32 0, i32 81
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !22
  %54 = call i32 @png_gamma_threshold(i32 noundef %50, i32 noundef %53)
  store i32 %54, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %63

55:                                               ; preds = %41
  %56 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %56, i32 0, i32 152
  %58 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %57, i32 0, i32 0
  %59 = load i32, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %60 = call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %59)
  %61 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %61, i32 0, i32 81
  store i32 %60, ptr %62, align 4, !tbaa !22
  br label %63

63:                                               ; preds = %55, %46
  br label %84

64:                                               ; preds = %1
  %65 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %65, i32 0, i32 81
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !22
  %68 = icmp ne i32 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %77

69:                                               ; preds = %64
  %70 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %70, i32 0, i32 81
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !22
  %73 = call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %72)
  %74 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %74, i32 0, i32 152
  %76 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %75, i32 0, i32 0
  store i32 %73, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  br label %83

77:                                               ; preds = %64
  %78 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %78, i32 0, i32 152
  %80 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %79, i32 0, i32 0
  store i32 100000, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %81, i32 0, i32 81
  store i32 100000, ptr %82, align 4, !tbaa !22
  br label %83

83:                                               ; preds = %77, %69
  br label %84

84:                                               ; preds = %83, %63
  %85 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %85, i32 0, i32 152
  %87 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %86, i32 0, i32 4
  %88 = load i16, ptr %87, align 2, !tbaa !23
  %89 = zext i16 %88 to i32
  %90 = or i32 %89, 1
  %91 = trunc i32 %90 to i16
  store i16 %91, ptr %87, align 2, !tbaa !23
  %92 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %93 = icmp ne i32 %92, 0
  br i1 %93, label %94, label %99

94:                                               ; preds = %84
  %95 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %95, i32 0, i32 17
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !24
  %98 = or i32 %97, 8192
  store i32 %98, ptr %96, align 4, !tbaa !24
  br label %104

99:                                               ; preds = %84
  %100 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %100, i32 0, i32 17
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !24
  %103 = and i32 %102, -8193
  store i32 %103, ptr %101, align 4, !tbaa !24
  br label %104

104:                                              ; preds = %99, %94
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #5
  %105 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %105, i32 0, i32 17
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !24
  %108 = and i32 %107, 262144
  %109 = icmp ne i32 %108, 0
  br i1 %109, label %110, label %127

110:                                              ; preds = %104
  %111 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %111, i32 0, i32 17
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !24
  %114 = and i32 %113, 128
  %115 = icmp eq i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %127

116:                                              ; preds = %110
  %117 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %117, i32 0, i32 17
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !24
  %120 = and i32 %119, -41943297
  store i32 %120, ptr %118, align 4, !tbaa !24
  %121 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %121, i32 0, i32 16
  %123 = load i32, ptr %122, align 8, !tbaa !25
  %124 = and i32 %123, -8193
  store i32 %124, ptr %122, align 8, !tbaa !25
  %125 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %125, i32 0, i32 57
  store i16 0, ptr %126, align 8, !tbaa !26
  br label %127

127:                                              ; preds = %116, %110, %104
  %128 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %128, i32 0, i32 81
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !22
  %131 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %130)
  %132 = icmp eq i32 %131, 0
  br i1 %132, label %133, label %142

133:                                              ; preds = %127
  %134 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %134, i32 0, i32 17
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !24
  %137 = and i32 %136, -8388609
  store i32 %137, ptr %135, align 4, !tbaa !24
  %138 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %138, i32 0, i32 16
  %140 = load i32, ptr %139, align 8, !tbaa !25
  %141 = and i32 %140, -8193
  store i32 %141, ptr %139, align 8, !tbaa !25
  br label %142

142:                                              ; preds = %133, %127
  %143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %143, i32 0, i32 17
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !24
  %146 = and i32 %145, 6291456
  %147 = icmp ne i32 %146, 0
  br i1 %147, label %148, label %150

148:                                              ; preds = %142
  %149 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @png_colorspace_set_rgb_coefficients(ptr noundef %149)
  br label %150

150:                                              ; preds = %148, %142
  %151 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %151, i32 0, i32 17
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !24
  %154 = and i32 %153, 256
  %155 = icmp ne i32 %154, 0
  br i1 %155, label %156, label %169

156:                                              ; preds = %150
  %157 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %157, i32 0, i32 63
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !27
  %160 = zext i8 %159 to i32
  %161 = and i32 %160, 2
  %162 = icmp eq i32 %161, 0
  br i1 %162, label %163, label %168

163:                                              ; preds = %156
  %164 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %164, i32 0, i32 15
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !28
  %167 = or i32 %166, 2048
  store i32 %167, ptr %165, align 4, !tbaa !28
  br label %168

168:                                              ; preds = %163, %156
  br label %220

169:                                              ; preds = %150
  %170 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %170, i32 0, i32 17
  %172 = load i32, ptr %171, align 4, !tbaa !24
  %173 = and i32 %172, 128
  %174 = icmp ne i32 %173, 0
  br i1 %174, label %175, label %219

175:                                              ; preds = %169
  %176 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %176, i32 0, i32 17
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !24
  %179 = and i32 %178, 16384
  %180 = icmp ne i32 %179, 0
  br i1 %180, label %181, label %218

181:                                              ; preds = %175
  %182 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %182, i32 0, i32 75
  %184 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %183, i32 0, i32 1
  %185 = load i16, ptr %184, align 2, !tbaa !29
  %186 = zext i16 %185 to i32
  %187 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %187, i32 0, i32 75
  %189 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %188, i32 0, i32 2
  %190 = load i16, ptr %189, align 4, !tbaa !30
  %191 = zext i16 %190 to i32
  %192 = icmp eq i32 %186, %191
  br i1 %192, label %193, label %217

193:                                              ; preds = %181
  %194 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %194, i32 0, i32 75
  %196 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %195, i32 0, i32 1
  %197 = load i16, ptr %196, align 2, !tbaa !29
  %198 = zext i16 %197 to i32
  %199 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %199, i32 0, i32 75
  %201 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %200, i32 0, i32 3
  %202 = load i16, ptr %201, align 2, !tbaa !31
  %203 = zext i16 %202 to i32
  %204 = icmp eq i32 %198, %203
  br i1 %204, label %205, label %217

205:                                              ; preds = %193
  %206 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %206, i32 0, i32 15
  %208 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !28
  %209 = or i32 %208, 2048
  store i32 %209, ptr %207, align 4, !tbaa !28
  %210 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %210, i32 0, i32 75
  %212 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %211, i32 0, i32 1
  %213 = load i16, ptr %212, align 2, !tbaa !29
  %214 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %214, i32 0, i32 75
  %216 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %215, i32 0, i32 4
  store i16 %213, ptr %216, align 8, !tbaa !32
  br label %217

217:                                              ; preds = %205, %193, %181
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %175
  br label %219

219:                                              ; preds = %218, %169
  br label %220

220:                                              ; preds = %219, %168
  %221 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %221, i32 0, i32 63
  %223 = load i8, ptr %222, align 1, !tbaa !27
  %224 = zext i8 %223 to i32
  %225 = icmp eq i32 %224, 3
  br i1 %225, label %226, label %228

226:                                              ; preds = %220
  %227 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @png_init_palette_transformations(ptr noundef %227)
  br label %230

228:                                              ; preds = %220
  %229 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @png_init_rgb_transformations(ptr noundef %229)
  br label %230

230:                                              ; preds = %228, %226
  %231 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %231, i32 0, i32 17
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !24
  %234 = and i32 %233, 512
  %235 = icmp ne i32 %234, 0
  br i1 %235, label %236, label %303

236:                                              ; preds = %230
  %237 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %237, i32 0, i32 17
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !24
  %240 = and i32 %239, 128
  %241 = icmp ne i32 %240, 0
  br i1 %241, label %242, label %303

242:                                              ; preds = %236
  %243 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %243, i32 0, i32 17
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !24
  %246 = and i32 %245, 256
  %247 = icmp eq i32 %246, 0
  br i1 %247, label %248, label %303

248:                                              ; preds = %242
  %249 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %249, i32 0, i32 64
  %251 = load i8, ptr %250, align 8, !tbaa !33
  %252 = zext i8 %251 to i32
  %253 = icmp ne i32 %252, 16
  br i1 %253, label %254, label %303

254:                                              ; preds = %248
  %255 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %255, i32 0, i32 75
  %257 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %256, i32 0, i32 1
  %258 = load i16, ptr %257, align 2, !tbaa !29
  %259 = zext i16 %258 to i32
  %260 = mul i32 %259, 255
  %261 = add i32 %260, 32895
  %262 = lshr i32 %261, 16
  %263 = trunc i32 %262 to i16
  %264 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %264, i32 0, i32 75
  %266 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %265, i32 0, i32 1
  store i16 %263, ptr %266, align 2, !tbaa !29
  %267 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %267, i32 0, i32 75
  %269 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %268, i32 0, i32 2
  %270 = load i16, ptr %269, align 4, !tbaa !30
  %271 = zext i16 %270 to i32
  %272 = mul i32 %271, 255
  %273 = add i32 %272, 32895
  %274 = lshr i32 %273, 16
  %275 = trunc i32 %274 to i16
  %276 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %276, i32 0, i32 75
  %278 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %277, i32 0, i32 2
  store i16 %275, ptr %278, align 4, !tbaa !30
  %279 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %279, i32 0, i32 75
  %281 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %280, i32 0, i32 3
  %282 = load i16, ptr %281, align 2, !tbaa !31
  %283 = zext i16 %282 to i32
  %284 = mul i32 %283, 255
  %285 = add i32 %284, 32895
  %286 = lshr i32 %285, 16
  %287 = trunc i32 %286 to i16
  %288 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %288, i32 0, i32 75
  %290 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %289, i32 0, i32 3
  store i16 %287, ptr %290, align 2, !tbaa !31
  %291 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %291, i32 0, i32 75
  %293 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %292, i32 0, i32 4
  %294 = load i16, ptr %293, align 8, !tbaa !32
  %295 = zext i16 %294 to i32
  %296 = mul i32 %295, 255
  %297 = add i32 %296, 32895
  %298 = lshr i32 %297, 16
  %299 = trunc i32 %298 to i16
  %300 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %301 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %300, i32 0, i32 75
  %302 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %301, i32 0, i32 4
  store i16 %299, ptr %302, align 8, !tbaa !32
  br label %303

303:                                              ; preds = %254, %248, %242, %236, %230
  %304 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %304, i32 0, i32 17
  %306 = load i32, ptr %305, align 4, !tbaa !24
  %307 = and i32 %306, 67109888
  %308 = icmp ne i32 %307, 0
  br i1 %308, label %309, label %368

309:                                              ; preds = %303
  %310 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %310, i32 0, i32 17
  %312 = load i32, ptr %311, align 4, !tbaa !24
  %313 = and i32 %312, 128
  %314 = icmp ne i32 %313, 0
  br i1 %314, label %315, label %368

315:                                              ; preds = %309
  %316 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %316, i32 0, i32 17
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !24
  %319 = and i32 %318, 256
  %320 = icmp eq i32 %319, 0
  br i1 %320, label %321, label %368

321:                                              ; preds = %315
  %322 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %322, i32 0, i32 64
  %324 = load i8, ptr %323, align 8, !tbaa !33
  %325 = zext i8 %324 to i32
  %326 = icmp eq i32 %325, 16
  br i1 %326, label %327, label %368

327:                                              ; preds = %321
  %328 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %328, i32 0, i32 75
  %330 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %329, i32 0, i32 1
  %331 = load i16, ptr %330, align 2, !tbaa !29
  %332 = zext i16 %331 to i32
  %333 = mul nsw i32 %332, 257
  %334 = trunc i32 %333 to i16
  %335 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %335, i32 0, i32 75
  %337 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %336, i32 0, i32 1
  store i16 %334, ptr %337, align 2, !tbaa !29
  %338 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %338, i32 0, i32 75
  %340 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %339, i32 0, i32 2
  %341 = load i16, ptr %340, align 4, !tbaa !30
  %342 = zext i16 %341 to i32
  %343 = mul nsw i32 %342, 257
  %344 = trunc i32 %343 to i16
  %345 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %345, i32 0, i32 75
  %347 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %346, i32 0, i32 2
  store i16 %344, ptr %347, align 4, !tbaa !30
  %348 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %348, i32 0, i32 75
  %350 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %349, i32 0, i32 3
  %351 = load i16, ptr %350, align 2, !tbaa !31
  %352 = zext i16 %351 to i32
  %353 = mul nsw i32 %352, 257
  %354 = trunc i32 %353 to i16
  %355 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %356 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %355, i32 0, i32 75
  %357 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %356, i32 0, i32 3
  store i16 %354, ptr %357, align 2, !tbaa !31
  %358 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %359 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %358, i32 0, i32 75
  %360 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %359, i32 0, i32 4
  %361 = load i16, ptr %360, align 8, !tbaa !32
  %362 = zext i16 %361 to i32
  %363 = mul nsw i32 %362, 257
  %364 = trunc i32 %363 to i16
  %365 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %366 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %365, i32 0, i32 75
  %367 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %366, i32 0, i32 4
  store i16 %364, ptr %367, align 8, !tbaa !32
  br label %368

368:                                              ; preds = %327, %321, %315, %309, %303
  %369 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %369, i32 0, i32 76
  %371 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %372 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %371, i32 0, i32 75
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 2 %370, ptr align 8 %372, i64 10, i1 false), !tbaa.struct !34
  %373 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %373, i32 0, i32 17
  %375 = load i32, ptr %374, align 4, !tbaa !24
  %376 = and i32 %375, 8192
  %377 = icmp ne i32 %376, 0
  br i1 %377, label %440, label %378

378:                                              ; preds = %368
  %379 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %380 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %379, i32 0, i32 17
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !24
  %382 = and i32 %381, 6291456
  %383 = icmp ne i32 %382, 0
  br i1 %383, label %384, label %397

384:                                              ; preds = %378
  %385 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %385, i32 0, i32 152
  %387 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %386, i32 0, i32 0
  %388 = load i32, ptr %387, align 8, !tbaa !11
  %389 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %388)
  %390 = icmp ne i32 %389, 0
  br i1 %390, label %440, label %391

391:                                              ; preds = %384
  %392 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %393 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %392, i32 0, i32 81
  %394 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !22
  %395 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %394)
  %396 = icmp ne i32 %395, 0
  br i1 %396, label %440, label %397

397:                                              ; preds = %391, %378
  %398 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %399 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %398, i32 0, i32 17
  %400 = load i32, ptr %399, align 4, !tbaa !24
  %401 = and i32 %400, 128
  %402 = icmp ne i32 %401, 0
  br i1 %402, label %403, label %428

403:                                              ; preds = %397
  %404 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %405 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %404, i32 0, i32 152
  %406 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %405, i32 0, i32 0
  %407 = load i32, ptr %406, align 8, !tbaa !11
  %408 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %407)
  %409 = icmp ne i32 %408, 0
  br i1 %409, label %440, label %410

410:                                              ; preds = %403
  %411 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %411, i32 0, i32 81
  %413 = load i32, ptr %412, align 4, !tbaa !22
  %414 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %413)
  %415 = icmp ne i32 %414, 0
  br i1 %415, label %440, label %416

416:                                              ; preds = %410
  %417 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %418 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %417, i32 0, i32 73
  %419 = load i8, ptr %418, align 2, !tbaa !37
  %420 = zext i8 %419 to i32
  %421 = icmp eq i32 %420, 3
  br i1 %421, label %422, label %428

422:                                              ; preds = %416
  %423 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %423, i32 0, i32 74
  %425 = load i32, ptr %424, align 4, !tbaa !38
  %426 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %425)
  %427 = icmp ne i32 %426, 0
  br i1 %427, label %440, label %428

428:                                              ; preds = %422, %416, %397
  %429 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %430 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %429, i32 0, i32 17
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !24
  %432 = and i32 %431, 8388608
  %433 = icmp ne i32 %432, 0
  br i1 %433, label %434, label %1280

434:                                              ; preds = %428
  %435 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %435, i32 0, i32 81
  %437 = load i32, ptr %436, align 4, !tbaa !22
  %438 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %437)
  %439 = icmp ne i32 %438, 0
  br i1 %439, label %440, label %1280

440:                                              ; preds = %434, %422, %410, %403, %391, %384, %368
  %441 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %442 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %442, i32 0, i32 64
  %444 = load i8, ptr %443, align 8, !tbaa !33
  %445 = zext i8 %444 to i32
  call void @png_build_gamma_table(ptr noundef %441, i32 noundef %445)
  %446 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %446, i32 0, i32 17
  %448 = load i32, ptr %447, align 4, !tbaa !24
  %449 = and i32 %448, 128
  %450 = icmp ne i32 %449, 0
  br i1 %450, label %451, label %1188

451:                                              ; preds = %440
  %452 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %452, i32 0, i32 17
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !24
  %455 = and i32 %454, 6291456
  %456 = icmp ne i32 %455, 0
  br i1 %456, label %457, label %459

457:                                              ; preds = %451
  %458 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @png_warning(ptr noundef %458, ptr noundef @.str.12)
  br label %459

459:                                              ; preds = %457, %451
  %460 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %461 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %460, i32 0, i32 63
  %462 = load i8, ptr %461, align 1, !tbaa !27
  %463 = zext i8 %462 to i32
  %464 = icmp eq i32 %463, 3
  %465 = zext i1 %464 to i32
  %466 = icmp ne i32 %465, 0
  br i1 %466, label %467, label %975

467:                                              ; preds = %459
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 3, ptr %4) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 3, ptr %5) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #5
  %468 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %469 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %468, i32 0, i32 54
  %470 = load ptr, ptr %469, align 8, !tbaa !39
  store ptr %470, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  %471 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %472 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %471, i32 0, i32 55
  %473 = load i16, ptr %472, align 8, !tbaa !40
  %474 = zext i16 %473 to i32
  store i32 %474, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  %475 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %476 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %475, i32 0, i32 73
  %477 = load i8, ptr %476, align 2, !tbaa !37
  %478 = zext i8 %477 to i32
  %479 = icmp eq i32 %478, 2
  br i1 %479, label %480, label %547

480:                                              ; preds = %467
  %481 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %482 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %481, i32 0, i32 82
  %483 = load ptr, ptr %482, align 8, !tbaa !41
  %484 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %485 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %484, i32 0, i32 75
  %486 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %485, i32 0, i32 1
  %487 = load i16, ptr %486, align 2, !tbaa !29
  %488 = zext i16 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %483, i64 %488
  %490 = load i8, ptr %489, align 1, !tbaa !35
  %491 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i8 %490, ptr %491, align 1, !tbaa !42
  %492 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %493 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %492, i32 0, i32 82
  %494 = load ptr, ptr %493, align 8, !tbaa !41
  %495 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %496 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %495, i32 0, i32 75
  %497 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %496, i32 0, i32 2
  %498 = load i16, ptr %497, align 4, !tbaa !30
  %499 = zext i16 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds i8, ptr %494, i64 %499
  %501 = load i8, ptr %500, align 1, !tbaa !35
  %502 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i8 %501, ptr %502, align 1, !tbaa !44
  %503 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %503, i32 0, i32 82
  %505 = load ptr, ptr %504, align 8, !tbaa !41
  %506 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %506, i32 0, i32 75
  %508 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %507, i32 0, i32 3
  %509 = load i16, ptr %508, align 2, !tbaa !31
  %510 = zext i16 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds i8, ptr %505, i64 %510
  %512 = load i8, ptr %511, align 1, !tbaa !35
  %513 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i8 %512, ptr %513, align 1, !tbaa !45
  %514 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %515 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %514, i32 0, i32 85
  %516 = load ptr, ptr %515, align 8, !tbaa !46
  %517 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %517, i32 0, i32 75
  %519 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %518, i32 0, i32 1
  %520 = load i16, ptr %519, align 2, !tbaa !29
  %521 = zext i16 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds i8, ptr %516, i64 %521
  %523 = load i8, ptr %522, align 1, !tbaa !35
  %524 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 0
  store i8 %523, ptr %524, align 1, !tbaa !42
  %525 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %526 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %525, i32 0, i32 85
  %527 = load ptr, ptr %526, align 8, !tbaa !46
  %528 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %529 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %528, i32 0, i32 75
  %530 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %529, i32 0, i32 2
  %531 = load i16, ptr %530, align 4, !tbaa !30
  %532 = zext i16 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds i8, ptr %527, i64 %532
  %534 = load i8, ptr %533, align 1, !tbaa !35
  %535 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 1
  store i8 %534, ptr %535, align 1, !tbaa !44
  %536 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %537 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %536, i32 0, i32 85
  %538 = load ptr, ptr %537, align 8, !tbaa !46
  %539 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %540 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %539, i32 0, i32 75
  %541 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %540, i32 0, i32 3
  %542 = load i16, ptr %541, align 2, !tbaa !31
  %543 = zext i16 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds i8, ptr %538, i64 %543
  %545 = load i8, ptr %544, align 1, !tbaa !35
  %546 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 2
  store i8 %545, ptr %546, align 1, !tbaa !45
  br label %680

547:                                              ; preds = %467
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %548 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %549 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %548, i32 0, i32 73
  %550 = load i8, ptr %549, align 2, !tbaa !37
  %551 = zext i8 %550 to i32
  switch i32 %551, label %582 [
    i32 1, label %552
    i32 2, label %556
    i32 3, label %570
  ]

552:                                              ; preds = %547
  %553 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %554 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %553, i32 0, i32 81
  %555 = load i32, ptr %554, align 4, !tbaa !22
  store i32 %555, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 100000, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %583

556:                                              ; preds = %547
  %557 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %558 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %557, i32 0, i32 152
  %559 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %558, i32 0, i32 0
  %560 = load i32, ptr %559, align 8, !tbaa !11
  %561 = call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %560)
  store i32 %561, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %562 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %563 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %562, i32 0, i32 152
  %564 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %563, i32 0, i32 0
  %565 = load i32, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %567 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %566, i32 0, i32 81
  %568 = load i32, ptr %567, align 4, !tbaa !22
  %569 = call i32 @png_reciprocal2(i32 noundef %565, i32 noundef %568)
  store i32 %569, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %583

570:                                              ; preds = %547
  %571 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %572 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %571, i32 0, i32 74
  %573 = load i32, ptr %572, align 4, !tbaa !38
  %574 = call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %573)
  store i32 %574, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %575 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %576 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %575, i32 0, i32 74
  %577 = load i32, ptr %576, align 4, !tbaa !38
  %578 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %579 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %578, i32 0, i32 81
  %580 = load i32, ptr %579, align 4, !tbaa !22
  %581 = call i32 @png_reciprocal2(i32 noundef %577, i32 noundef %580)
  store i32 %581, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %583

582:                                              ; preds = %547
  store i32 100000, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 100000, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %583

583:                                              ; preds = %582, %570, %556, %552
  %584 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %585 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %584)
  %586 = icmp ne i32 %585, 0
  br i1 %586, label %587, label %612

587:                                              ; preds = %583
  %588 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %589 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %588, i32 0, i32 75
  %590 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %589, i32 0, i32 1
  %591 = load i16, ptr %590, align 2, !tbaa !29
  %592 = zext i16 %591 to i32
  %593 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %594 = call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %592, i32 noundef %593)
  %595 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i8 %594, ptr %595, align 1, !tbaa !42
  %596 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %597 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %596, i32 0, i32 75
  %598 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %597, i32 0, i32 2
  %599 = load i16, ptr %598, align 4, !tbaa !30
  %600 = zext i16 %599 to i32
  %601 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %602 = call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %600, i32 noundef %601)
  %603 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i8 %602, ptr %603, align 1, !tbaa !44
  %604 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %605 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %604, i32 0, i32 75
  %606 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %605, i32 0, i32 3
  %607 = load i16, ptr %606, align 2, !tbaa !31
  %608 = zext i16 %607 to i32
  %609 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %610 = call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %608, i32 noundef %609)
  %611 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i8 %610, ptr %611, align 1, !tbaa !45
  br label %631

612:                                              ; preds = %583
  %613 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %614 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %613, i32 0, i32 75
  %615 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %614, i32 0, i32 1
  %616 = load i16, ptr %615, align 2, !tbaa !29
  %617 = trunc i16 %616 to i8
  %618 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 0
  store i8 %617, ptr %618, align 1, !tbaa !42
  %619 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %619, i32 0, i32 75
  %621 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %620, i32 0, i32 2
  %622 = load i16, ptr %621, align 4, !tbaa !30
  %623 = trunc i16 %622 to i8
  %624 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 1
  store i8 %623, ptr %624, align 1, !tbaa !44
  %625 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %626 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %625, i32 0, i32 75
  %627 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %626, i32 0, i32 3
  %628 = load i16, ptr %627, align 2, !tbaa !31
  %629 = trunc i16 %628 to i8
  %630 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %4, i32 0, i32 2
  store i8 %629, ptr %630, align 1, !tbaa !45
  br label %631

631:                                              ; preds = %612, %587
  %632 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %633 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %632)
  %634 = icmp ne i32 %633, 0
  br i1 %634, label %635, label %660

635:                                              ; preds = %631
  %636 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %637 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %636, i32 0, i32 75
  %638 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %637, i32 0, i32 1
  %639 = load i16, ptr %638, align 2, !tbaa !29
  %640 = zext i16 %639 to i32
  %641 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %642 = call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %640, i32 noundef %641)
  %643 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 0
  store i8 %642, ptr %643, align 1, !tbaa !42
  %644 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %645 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %644, i32 0, i32 75
  %646 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %645, i32 0, i32 2
  %647 = load i16, ptr %646, align 4, !tbaa !30
  %648 = zext i16 %647 to i32
  %649 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %650 = call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %648, i32 noundef %649)
  %651 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 1
  store i8 %650, ptr %651, align 1, !tbaa !44
  %652 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %653 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %652, i32 0, i32 75
  %654 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %653, i32 0, i32 3
  %655 = load i16, ptr %654, align 2, !tbaa !31
  %656 = zext i16 %655 to i32
  %657 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %658 = call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %656, i32 noundef %657)
  %659 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 2
  store i8 %658, ptr %659, align 1, !tbaa !45
  br label %679

660:                                              ; preds = %631
  %661 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %662 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %661, i32 0, i32 75
  %663 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %662, i32 0, i32 1
  %664 = load i16, ptr %663, align 2, !tbaa !29
  %665 = trunc i16 %664 to i8
  %666 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 0
  store i8 %665, ptr %666, align 1, !tbaa !42
  %667 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %668 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %667, i32 0, i32 75
  %669 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %668, i32 0, i32 2
  %670 = load i16, ptr %669, align 4, !tbaa !30
  %671 = trunc i16 %670 to i8
  %672 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 1
  store i8 %671, ptr %672, align 1, !tbaa !44
  %673 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %674 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %673, i32 0, i32 75
  %675 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %674, i32 0, i32 3
  %676 = load i16, ptr %675, align 2, !tbaa !31
  %677 = trunc i16 %676 to i8
  %678 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 2
  store i8 %677, ptr %678, align 1, !tbaa !45
  br label %679

679:                                              ; preds = %660, %635
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  br label %680

680:                                              ; preds = %679, %480
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %681

681:                                              ; preds = %967, %680
  %682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %683 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %684 = icmp slt i32 %682, %683
  br i1 %684, label %685, label %970

685:                                              ; preds = %681
  %686 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %687 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %688 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %687, i32 0, i32 57
  %689 = load i16, ptr %688, align 8, !tbaa !26
  %690 = zext i16 %689 to i32
  %691 = icmp slt i32 %686, %690
  br i1 %691, label %692, label %914

692:                                              ; preds = %685
  %693 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %694 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %693, i32 0, i32 90
  %695 = load ptr, ptr %694, align 8, !tbaa !47
  %696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = getelementptr inbounds i8, ptr %695, i64 %697
  %699 = load i8, ptr %698, align 1, !tbaa !35
  %700 = zext i8 %699 to i32
  %701 = icmp ne i32 %700, 255
  br i1 %701, label %702, label %914

702:                                              ; preds = %692
  %703 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %704 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %703, i32 0, i32 90
  %705 = load ptr, ptr %704, align 8, !tbaa !47
  %706 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds i8, ptr %705, i64 %707
  %709 = load i8, ptr %708, align 1, !tbaa !35
  %710 = zext i8 %709 to i32
  %711 = icmp eq i32 %710, 0
  br i1 %711, label %712, label %717

712:                                              ; preds = %702
  %713 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %713, i64 %715
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %716, ptr align 1 %4, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !48
  br label %913

717:                                              ; preds = %702
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %12) #5
  %718 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %719 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %718, i32 0, i32 85
  %720 = load ptr, ptr %719, align 8, !tbaa !46
  %721 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %721, i64 %723
  %725 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %724, i32 0, i32 0
  %726 = load i8, ptr %725, align 1, !tbaa !42
  %727 = zext i8 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds i8, ptr %720, i64 %727
  %729 = load i8, ptr %728, align 1, !tbaa !35
  store i8 %729, ptr %11, align 1, !tbaa !35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %13) #5
  %730 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !35
  %731 = zext i8 %730 to i16
  %732 = zext i16 %731 to i32
  %733 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %734 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %733, i32 0, i32 90
  %735 = load ptr, ptr %734, align 8, !tbaa !47
  %736 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds i8, ptr %735, i64 %737
  %739 = load i8, ptr %738, align 1, !tbaa !35
  %740 = zext i8 %739 to i16
  %741 = zext i16 %740 to i32
  %742 = mul nsw i32 %732, %741
  %743 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 0
  %744 = load i8, ptr %743, align 1, !tbaa !42
  %745 = zext i8 %744 to i16
  %746 = zext i16 %745 to i32
  %747 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %748 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %747, i32 0, i32 90
  %749 = load ptr, ptr %748, align 8, !tbaa !47
  %750 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds i8, ptr %749, i64 %751
  %753 = load i8, ptr %752, align 1, !tbaa !35
  %754 = zext i8 %753 to i16
  %755 = zext i16 %754 to i32
  %756 = sub nsw i32 255, %755
  %757 = trunc i32 %756 to i16
  %758 = zext i16 %757 to i32
  %759 = mul nsw i32 %746, %758
  %760 = add nsw i32 %742, %759
  %761 = add nsw i32 %760, 128
  %762 = trunc i32 %761 to i16
  store i16 %762, ptr %13, align 2, !tbaa !36
  %763 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !36
  %764 = zext i16 %763 to i32
  %765 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !36
  %766 = zext i16 %765 to i32
  %767 = ashr i32 %766, 8
  %768 = add nsw i32 %764, %767
  %769 = ashr i32 %768, 8
  %770 = trunc i32 %769 to i8
  store i8 %770, ptr %12, align 1, !tbaa !35
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %13) #5
  %771 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %772 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %771, i32 0, i32 84
  %773 = load ptr, ptr %772, align 8, !tbaa !49
  %774 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !35
  %775 = zext i8 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds i8, ptr %773, i64 %775
  %777 = load i8, ptr %776, align 1, !tbaa !35
  %778 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %780 = sext i32 %779 to i64
  %781 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %778, i64 %780
  %782 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %781, i32 0, i32 0
  store i8 %777, ptr %782, align 1, !tbaa !42
  %783 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %784 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %783, i32 0, i32 85
  %785 = load ptr, ptr %784, align 8, !tbaa !46
  %786 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %786, i64 %788
  %790 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %789, i32 0, i32 1
  %791 = load i8, ptr %790, align 1, !tbaa !44
  %792 = zext i8 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds i8, ptr %785, i64 %792
  %794 = load i8, ptr %793, align 1, !tbaa !35
  store i8 %794, ptr %11, align 1, !tbaa !35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %14) #5
  %795 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !35
  %796 = zext i8 %795 to i16
  %797 = zext i16 %796 to i32
  %798 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %799 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %798, i32 0, i32 90
  %800 = load ptr, ptr %799, align 8, !tbaa !47
  %801 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds i8, ptr %800, i64 %802
  %804 = load i8, ptr %803, align 1, !tbaa !35
  %805 = zext i8 %804 to i16
  %806 = zext i16 %805 to i32
  %807 = mul nsw i32 %797, %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 1
  %809 = load i8, ptr %808, align 1, !tbaa !44
  %810 = zext i8 %809 to i16
  %811 = zext i16 %810 to i32
  %812 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %813 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %812, i32 0, i32 90
  %814 = load ptr, ptr %813, align 8, !tbaa !47
  %815 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds i8, ptr %814, i64 %816
  %818 = load i8, ptr %817, align 1, !tbaa !35
  %819 = zext i8 %818 to i16
  %820 = zext i16 %819 to i32
  %821 = sub nsw i32 255, %820
  %822 = trunc i32 %821 to i16
  %823 = zext i16 %822 to i32
  %824 = mul nsw i32 %811, %823
  %825 = add nsw i32 %807, %824
  %826 = add nsw i32 %825, 128
  %827 = trunc i32 %826 to i16
  store i16 %827, ptr %14, align 2, !tbaa !36
  %828 = load i16, ptr %14, align 2, !tbaa !36
  %829 = zext i16 %828 to i32
  %830 = load i16, ptr %14, align 2, !tbaa !36
  %831 = zext i16 %830 to i32
  %832 = ashr i32 %831, 8
  %833 = add nsw i32 %829, %832
  %834 = ashr i32 %833, 8
  %835 = trunc i32 %834 to i8
  store i8 %835, ptr %12, align 1, !tbaa !35
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %14) #5
  %836 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %837 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %836, i32 0, i32 84
  %838 = load ptr, ptr %837, align 8, !tbaa !49
  %839 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !35
  %840 = zext i8 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds i8, ptr %838, i64 %840
  %842 = load i8, ptr %841, align 1, !tbaa !35
  %843 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %843, i64 %845
  %847 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %846, i32 0, i32 1
  store i8 %842, ptr %847, align 1, !tbaa !44
  %848 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %849 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %848, i32 0, i32 85
  %850 = load ptr, ptr %849, align 8, !tbaa !46
  %851 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %851, i64 %853
  %855 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %854, i32 0, i32 2
  %856 = load i8, ptr %855, align 1, !tbaa !45
  %857 = zext i8 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds i8, ptr %850, i64 %857
  %859 = load i8, ptr %858, align 1, !tbaa !35
  store i8 %859, ptr %11, align 1, !tbaa !35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %15) #5
  %860 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !35
  %861 = zext i8 %860 to i16
  %862 = zext i16 %861 to i32
  %863 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %864 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %863, i32 0, i32 90
  %865 = load ptr, ptr %864, align 8, !tbaa !47
  %866 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %867 = sext i32 %866 to i64
  %868 = getelementptr inbounds i8, ptr %865, i64 %867
  %869 = load i8, ptr %868, align 1, !tbaa !35
  %870 = zext i8 %869 to i16
  %871 = zext i16 %870 to i32
  %872 = mul nsw i32 %862, %871
  %873 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %5, i32 0, i32 2
  %874 = load i8, ptr %873, align 1, !tbaa !45
  %875 = zext i8 %874 to i16
  %876 = zext i16 %875 to i32
  %877 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %878 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %877, i32 0, i32 90
  %879 = load ptr, ptr %878, align 8, !tbaa !47
  %880 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %881 = sext i32 %880 to i64
  %882 = getelementptr inbounds i8, ptr %879, i64 %881
  %883 = load i8, ptr %882, align 1, !tbaa !35
  %884 = zext i8 %883 to i16
  %885 = zext i16 %884 to i32
  %886 = sub nsw i32 255, %885
  %887 = trunc i32 %886 to i16
  %888 = zext i16 %887 to i32
  %889 = mul nsw i32 %876, %888
  %890 = add nsw i32 %872, %889
  %891 = add nsw i32 %890, 128
  %892 = trunc i32 %891 to i16
  store i16 %892, ptr %15, align 2, !tbaa !36
  %893 = load i16, ptr %15, align 2, !tbaa !36
  %894 = zext i16 %893 to i32
  %895 = load i16, ptr %15, align 2, !tbaa !36
  %896 = zext i16 %895 to i32
  %897 = ashr i32 %896, 8
  %898 = add nsw i32 %894, %897
  %899 = ashr i32 %898, 8
  %900 = trunc i32 %899 to i8
  store i8 %900, ptr %12, align 1, !tbaa !35
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %15) #5
  %901 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %902 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %901, i32 0, i32 84
  %903 = load ptr, ptr %902, align 8, !tbaa !49
  %904 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !35
  %905 = zext i8 %904 to i64
  %906 = getelementptr inbounds i8, ptr %903, i64 %905
  %907 = load i8, ptr %906, align 1, !tbaa !35
  %908 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %909 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %908, i64 %910
  %912 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %911, i32 0, i32 2
  store i8 %907, ptr %912, align 1, !tbaa !45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %11) #5
  br label %913

913:                                              ; preds = %717, %712
  br label %966

914:                                              ; preds = %692, %685
  %915 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %916 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %915, i32 0, i32 82
  %917 = load ptr, ptr %916, align 8, !tbaa !41
  %918 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %918, i64 %920
  %922 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %921, i32 0, i32 0
  %923 = load i8, ptr %922, align 1, !tbaa !42
  %924 = zext i8 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds i8, ptr %917, i64 %924
  %926 = load i8, ptr %925, align 1, !tbaa !35
  %927 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %927, i64 %929
  %931 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %930, i32 0, i32 0
  store i8 %926, ptr %931, align 1, !tbaa !42
  %932 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %933 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %932, i32 0, i32 82
  %934 = load ptr, ptr %933, align 8, !tbaa !41
  %935 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %935, i64 %937
  %939 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %938, i32 0, i32 1
  %940 = load i8, ptr %939, align 1, !tbaa !44
  %941 = zext i8 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds i8, ptr %934, i64 %941
  %943 = load i8, ptr %942, align 1, !tbaa !35
  %944 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %944, i64 %946
  %948 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %947, i32 0, i32 1
  store i8 %943, ptr %948, align 1, !tbaa !44
  %949 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %950 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %949, i32 0, i32 82
  %951 = load ptr, ptr %950, align 8, !tbaa !41
  %952 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %954 = sext i32 %953 to i64
  %955 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %952, i64 %954
  %956 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %955, i32 0, i32 2
  %957 = load i8, ptr %956, align 1, !tbaa !45
  %958 = zext i8 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds i8, ptr %951, i64 %958
  %960 = load i8, ptr %959, align 1, !tbaa !35
  %961 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %963 = sext i32 %962 to i64
  %964 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %961, i64 %963
  %965 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %964, i32 0, i32 2
  store i8 %960, ptr %965, align 1, !tbaa !45
  br label %966

966:                                              ; preds = %914, %913
  br label %967

967:                                              ; preds = %966
  %968 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %969 = add nsw i32 %968, 1
  store i32 %969, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %681, !llvm.loop !50

970:                                              ; preds = %681
  %971 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %972 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %971, i32 0, i32 17
  %973 = load i32, ptr %972, align 4, !tbaa !24
  %974 = and i32 %973, -8321
  store i32 %974, ptr %972, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 3, ptr %5) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 3, ptr %4) #5
  br label %1187

975:                                              ; preds = %459
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  store i32 100000, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  store i32 100000, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %976 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %977 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %976, i32 0, i32 73
  %978 = load i8, ptr %977, align 2, !tbaa !37
  %979 = zext i8 %978 to i32
  switch i32 %979, label %1010 [
    i32 1, label %980
    i32 2, label %984
    i32 3, label %998
  ]

980:                                              ; preds = %975
  %981 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %982 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %981, i32 0, i32 81
  %983 = load i32, ptr %982, align 4, !tbaa !22
  store i32 %983, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %1012

984:                                              ; preds = %975
  %985 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %986 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %985, i32 0, i32 152
  %987 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %986, i32 0, i32 0
  %988 = load i32, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  %989 = call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %988)
  store i32 %989, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %990 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %991 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %990, i32 0, i32 152
  %992 = getelementptr inbounds %struct.png_colorspace, ptr %991, i32 0, i32 0
  %993 = load i32, ptr %992, align 8, !tbaa !11
  %994 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %995 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %994, i32 0, i32 81
  %996 = load i32, ptr %995, align 4, !tbaa !22
  %997 = call i32 @png_reciprocal2(i32 noundef %993, i32 noundef %996)
  store i32 %997, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1012

998:                                              ; preds = %975
  %999 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %999, i32 0, i32 74
  %1001 = load i32, ptr %1000, align 4, !tbaa !38
  %1002 = call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %1001)
  store i32 %1002, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1003 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1003, i32 0, i32 74
  %1005 = load i32, ptr %1004, align 4, !tbaa !38
  %1006 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1006, i32 0, i32 81
  %1008 = load i32, ptr %1007, align 4, !tbaa !22
  %1009 = call i32 @png_reciprocal2(i32 noundef %1005, i32 noundef %1008)
  store i32 %1009, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1012

1010:                                             ; preds = %975
  %1011 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @png_error(ptr noundef %1011, ptr noundef @.str.13) #6
  unreachable

1012:                                             ; preds = %998, %984, %980
  %1013 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1014 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %1013)
  store i32 %1014, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1016 = call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %1015)
  store i32 %1016, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1017 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1018 = icmp ne i32 %1017, 0
  br i1 %1018, label %1019, label %1031

1019:                                             ; preds = %1012
  %1020 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1021, i32 0, i32 75
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1022, i32 0, i32 4
  %1024 = load i16, ptr %1023, align 8, !tbaa !32
  %1025 = zext i16 %1024 to i32
  %1026 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1027 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1020, i32 noundef %1025, i32 noundef %1026)
  %1028 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1028, i32 0, i32 76
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1029, i32 0, i32 4
  store i16 %1027, ptr %1030, align 2, !tbaa !52
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1019, %1012
  %1032 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1033 = icmp ne i32 %1032, 0
  br i1 %1033, label %1034, label %1046

1034:                                             ; preds = %1031
  %1035 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1036 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1036, i32 0, i32 75
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1037, i32 0, i32 4
  %1039 = load i16, ptr %1038, align 8, !tbaa !32
  %1040 = zext i16 %1039 to i32
  %1041 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1042 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1035, i32 noundef %1040, i32 noundef %1041)
  %1043 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1043, i32 0, i32 75
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1044, i32 0, i32 4
  store i16 %1042, ptr %1045, align 8, !tbaa !32
  br label %1046

1046:                                             ; preds = %1034, %1031
  %1047 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1047, i32 0, i32 75
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1048, i32 0, i32 1
  %1050 = load i16, ptr %1049, align 2, !tbaa !29
  %1051 = zext i16 %1050 to i32
  %1052 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1052, i32 0, i32 75
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1053, i32 0, i32 2
  %1055 = load i16, ptr %1054, align 4, !tbaa !30
  %1056 = zext i16 %1055 to i32
  %1057 = icmp ne i32 %1051, %1056
  br i1 %1057, label %1082, label %1058

1058:                                             ; preds = %1046
  %1059 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1059, i32 0, i32 75
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1060, i32 0, i32 1
  %1062 = load i16, ptr %1061, align 2, !tbaa !29
  %1063 = zext i16 %1062 to i32
  %1064 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1064, i32 0, i32 75
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1065, i32 0, i32 3
  %1067 = load i16, ptr %1066, align 2, !tbaa !31
  %1068 = zext i16 %1067 to i32
  %1069 = icmp ne i32 %1063, %1068
  br i1 %1069, label %1082, label %1070

1070:                                             ; preds = %1058
  %1071 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1071, i32 0, i32 75
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1072, i32 0, i32 1
  %1074 = load i16, ptr %1073, align 2, !tbaa !29
  %1075 = zext i16 %1074 to i32
  %1076 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1076, i32 0, i32 75
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1077, i32 0, i32 4
  %1079 = load i16, ptr %1078, align 8, !tbaa !32
  %1080 = zext i16 %1079 to i32
  %1081 = icmp ne i32 %1075, %1080
  br i1 %1081, label %1082, label %1157

1082:                                             ; preds = %1070, %1058, %1046
  %1083 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1084 = icmp ne i32 %1083, 0
  br i1 %1084, label %1085, label %1119

1085:                                             ; preds = %1082
  %1086 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1087, i32 0, i32 75
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1088, i32 0, i32 1
  %1090 = load i16, ptr %1089, align 2, !tbaa !29
  %1091 = zext i16 %1090 to i32
  %1092 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1093 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1086, i32 noundef %1091, i32 noundef %1092)
  %1094 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1094, i32 0, i32 76
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1095, i32 0, i32 1
  store i16 %1093, ptr %1096, align 2, !tbaa !53
  %1097 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1098 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1098, i32 0, i32 75
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1099, i32 0, i32 2
  %1101 = load i16, ptr %1100, align 4, !tbaa !30
  %1102 = zext i16 %1101 to i32
  %1103 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1104 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1097, i32 noundef %1102, i32 noundef %1103)
  %1105 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1105, i32 0, i32 76
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1106, i32 0, i32 2
  store i16 %1104, ptr %1107, align 2, !tbaa !54
  %1108 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1109 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1109, i32 0, i32 75
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1110, i32 0, i32 3
  %1112 = load i16, ptr %1111, align 2, !tbaa !31
  %1113 = zext i16 %1112 to i32
  %1114 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1115 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1108, i32 noundef %1113, i32 noundef %1114)
  %1116 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1116, i32 0, i32 76
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1117, i32 0, i32 3
  store i16 %1115, ptr %1118, align 2, !tbaa !55
  br label %1119

1119:                                             ; preds = %1085, %1082
  %1120 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1121 = icmp ne i32 %1120, 0
  br i1 %1121, label %1122, label %1156

1122:                                             ; preds = %1119
  %1123 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1124 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1124, i32 0, i32 75
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1125, i32 0, i32 1
  %1127 = load i16, ptr %1126, align 2, !tbaa !29
  %1128 = zext i16 %1127 to i32
  %1129 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1130 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1123, i32 noundef %1128, i32 noundef %1129)
  %1131 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1131, i32 0, i32 75
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1132, i32 0, i32 1
  store i16 %1130, ptr %1133, align 2, !tbaa !29
  %1134 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1135 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1136 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1135, i32 0, i32 75
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1136, i32 0, i32 2
  %1138 = load i16, ptr %1137, align 4, !tbaa !30
  %1139 = zext i16 %1138 to i32
  %1140 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1141 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1134, i32 noundef %1139, i32 noundef %1140)
  %1142 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1142, i32 0, i32 75
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1143, i32 0, i32 2
  store i16 %1141, ptr %1144, align 4, !tbaa !30
  %1145 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1146, i32 0, i32 75
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1147, i32 0, i32 3
  %1149 = load i16, ptr %1148, align 2, !tbaa !31
  %1150 = zext i16 %1149 to i32
  %1151 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1152 = call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef %1145, i32 noundef %1150, i32 noundef %1151)
  %1153 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1153, i32 0, i32 75
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1154, i32 0, i32 3
  store i16 %1152, ptr %1155, align 2, !tbaa !31
  br label %1156

1156:                                             ; preds = %1122, %1119
  br label %1184

1157:                                             ; preds = %1070
  %1158 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1158, i32 0, i32 76
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1159, i32 0, i32 4
  %1161 = load i16, ptr %1160, align 2, !tbaa !52
  %1162 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1162, i32 0, i32 76
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1163, i32 0, i32 3
  store i16 %1161, ptr %1164, align 2, !tbaa !55
  %1165 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1165, i32 0, i32 76
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1166, i32 0, i32 2
  store i16 %1161, ptr %1167, align 2, !tbaa !54
  %1168 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1168, i32 0, i32 76
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1169, i32 0, i32 1
  store i16 %1161, ptr %1170, align 2, !tbaa !53
  %1171 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1171, i32 0, i32 75
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1172, i32 0, i32 4
  %1174 = load i16, ptr %1173, align 8, !tbaa !32
  %1175 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1175, i32 0, i32 75
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1176, i32 0, i32 3
  store i16 %1174, ptr %1177, align 2, !tbaa !31
  %1178 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1178, i32 0, i32 75
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1179, i32 0, i32 2
  store i16 %1174, ptr %1180, align 4, !tbaa !30
  %1181 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1181, i32 0, i32 75
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1182, i32 0, i32 1
  store i16 %1174, ptr %1183, align 2, !tbaa !29
  br label %1184

1184:                                             ; preds = %1157, %1156
  %1185 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1185, i32 0, i32 73
  store i8 1, ptr %1186, align 2, !tbaa !37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  br label %1187

1187:                                             ; preds = %1184, %970
  br label %1279

1188:                                             ; preds = %440
  %1189 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1189, i32 0, i32 63
  %1191 = load i8, ptr %1190, align 1, !tbaa !27
  %1192 = zext i8 %1191 to i32
  %1193 = icmp eq i32 %1192, 3
  br i1 %1193, label %1194, label %1278

1194:                                             ; preds = %1188
  %1195 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1195, i32 0, i32 17
  %1197 = load i32, ptr %1196, align 4, !tbaa !24
  %1198 = and i32 %1197, 4096
  %1199 = icmp eq i32 %1198, 0
  br i1 %1199, label %1206, label %1200

1200:                                             ; preds = %1194
  %1201 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1201, i32 0, i32 17
  %1203 = load i32, ptr %1202, align 4, !tbaa !24
  %1204 = and i32 %1203, 6291456
  %1205 = icmp eq i32 %1204, 0
  br i1 %1205, label %1206, label %1278

1206:                                             ; preds = %1200, %1194
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %1207 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1207, i32 0, i32 54
  %1209 = load ptr, ptr %1208, align 8, !tbaa !39
  store ptr %1209, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  %1210 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1210, i32 0, i32 55
  %1212 = load i16, ptr %1211, align 8, !tbaa !40
  %1213 = zext i16 %1212 to i32
  store i32 %1213, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %1214

1214:                                             ; preds = %1270, %1206
  %1215 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1217 = icmp slt i32 %1215, %1216
  br i1 %1217, label %1218, label %1273

1218:                                             ; preds = %1214
  %1219 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1219, i32 0, i32 82
  %1221 = load ptr, ptr %1220, align 8, !tbaa !41
  %1222 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1223 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1222, i64 %1224
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1225, i32 0, i32 0
  %1227 = load i8, ptr %1226, align 1, !tbaa !42
  %1228 = zext i8 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds i8, ptr %1221, i64 %1228
  %1230 = load i8, ptr %1229, align 1, !tbaa !35
  %1231 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1231, i64 %1233
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1234, i32 0, i32 0
  store i8 %1230, ptr %1235, align 1, !tbaa !42
  %1236 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1236, i32 0, i32 82
  %1238 = load ptr, ptr %1237, align 8, !tbaa !41
  %1239 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1240 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1241 = sext i32 %1240 to i64
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1239, i64 %1241
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1242, i32 0, i32 1
  %1244 = load i8, ptr %1243, align 1, !tbaa !44
  %1245 = zext i8 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds i8, ptr %1238, i64 %1245
  %1247 = load i8, ptr %1246, align 1, !tbaa !35
  %1248 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1249 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1248, i64 %1250
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1251, i32 0, i32 1
  store i8 %1247, ptr %1252, align 1, !tbaa !44
  %1253 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1253, i32 0, i32 82
  %1255 = load ptr, ptr %1254, align 8, !tbaa !41
  %1256 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1256, i64 %1258
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1259, i32 0, i32 2
  %1261 = load i8, ptr %1260, align 1, !tbaa !45
  %1262 = zext i8 %1261 to i64
  %1263 = getelementptr inbounds i8, ptr %1255, i64 %1262
  %1264 = load i8, ptr %1263, align 1, !tbaa !35
  %1265 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1265, i64 %1267
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1268, i32 0, i32 2
  store i8 %1264, ptr %1269, align 1, !tbaa !45
  br label %1270

1270:                                             ; preds = %1218
  %1271 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1272 = add nsw i32 %1271, 1
  store i32 %1272, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %1214, !llvm.loop !56

1273:                                             ; preds = %1214
  %1274 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1274, i32 0, i32 17
  %1276 = load i32, ptr %1275, align 4, !tbaa !24
  %1277 = and i32 %1276, -8193
  store i32 %1277, ptr %1275, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  br label %1278

1278:                                             ; preds = %1273, %1200, %1188
  br label %1279

1279:                                             ; preds = %1278, %1187
  br label %1512

1280:                                             ; preds = %434, %428
  %1281 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1281, i32 0, i32 17
  %1283 = load i32, ptr %1282, align 4, !tbaa !24
  %1284 = and i32 %1283, 128
  %1285 = icmp ne i32 %1284, 0
  br i1 %1285, label %1286, label %1511

1286:                                             ; preds = %1280
  %1287 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1287, i32 0, i32 63
  %1289 = load i8, ptr %1288, align 1, !tbaa !27
  %1290 = zext i8 %1289 to i32
  %1291 = icmp eq i32 %1290, 3
  br i1 %1291, label %1292, label %1511

1292:                                             ; preds = %1286
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  %1293 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1293, i32 0, i32 57
  %1295 = load i16, ptr %1294, align 8, !tbaa !26
  %1296 = zext i16 %1295 to i32
  store i32 %1296, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 3, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  %1297 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1297, i32 0, i32 54
  %1299 = load ptr, ptr %1298, align 8, !tbaa !39
  store ptr %1299, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1300 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1300, i32 0, i32 75
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1301, i32 0, i32 1
  %1303 = load i16, ptr %1302, align 2, !tbaa !29
  %1304 = trunc i16 %1303 to i8
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %25, i32 0, i32 0
  store i8 %1304, ptr %1305, align 1, !tbaa !42
  %1306 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1306, i32 0, i32 75
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1307, i32 0, i32 2
  %1309 = load i16, ptr %1308, align 4, !tbaa !30
  %1310 = trunc i16 %1309 to i8
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %25, i32 0, i32 1
  store i8 %1310, ptr %1311, align 1, !tbaa !44
  %1312 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1312, i32 0, i32 75
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1313, i32 0, i32 3
  %1315 = load i16, ptr %1314, align 2, !tbaa !31
  %1316 = trunc i16 %1315 to i8
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %25, i32 0, i32 2
  store i8 %1316, ptr %1317, align 1, !tbaa !45
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %1318

1318:                                             ; preds = %1503, %1292
  %1319 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1320 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1321 = icmp slt i32 %1319, %1320
  br i1 %1321, label %1322, label %1506

1322:                                             ; preds = %1318
  %1323 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1323, i32 0, i32 90
  %1325 = load ptr, ptr %1324, align 8, !tbaa !47
  %1326 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds i8, ptr %1325, i64 %1327
  %1329 = load i8, ptr %1328, align 1, !tbaa !35
  %1330 = zext i8 %1329 to i32
  %1331 = icmp eq i32 %1330, 0
  br i1 %1331, label %1332, label %1337

1332:                                             ; preds = %1322
  %1333 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1334 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1333, i64 %1335
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %1336, ptr align 1 %25, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !48
  br label %1502

1337:                                             ; preds = %1322
  %1338 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1338, i32 0, i32 90
  %1340 = load ptr, ptr %1339, align 8, !tbaa !47
  %1341 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1342 = sext i32 %1341 to i64
  %1343 = getelementptr inbounds i8, ptr %1340, i64 %1342
  %1344 = load i8, ptr %1343, align 1, !tbaa !35
  %1345 = zext i8 %1344 to i32
  %1346 = icmp ne i32 %1345, 255
  br i1 %1346, label %1347, label %1501

1347:                                             ; preds = %1337
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %27) #5
  %1348 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1349 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1350 = sext i32 %1349 to i64
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1348, i64 %1350
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1351, i32 0, i32 0
  %1353 = load i8, ptr %1352, align 1, !tbaa !42
  %1354 = zext i8 %1353 to i16
  %1355 = zext i16 %1354 to i32
  %1356 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1356, i32 0, i32 90
  %1358 = load ptr, ptr %1357, align 8, !tbaa !47
  %1359 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1360 = sext i32 %1359 to i64
  %1361 = getelementptr inbounds i8, ptr %1358, i64 %1360
  %1362 = load i8, ptr %1361, align 1, !tbaa !35
  %1363 = zext i8 %1362 to i16
  %1364 = zext i16 %1363 to i32
  %1365 = mul nsw i32 %1355, %1364
  %1366 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1367 = load i8, ptr %1366, align 1, !tbaa !42
  %1368 = zext i8 %1367 to i16
  %1369 = zext i16 %1368 to i32
  %1370 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1370, i32 0, i32 90
  %1372 = load ptr, ptr %1371, align 8, !tbaa !47
  %1373 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1374 = sext i32 %1373 to i64
  %1375 = getelementptr inbounds i8, ptr %1372, i64 %1374
  %1376 = load i8, ptr %1375, align 1, !tbaa !35
  %1377 = zext i8 %1376 to i16
  %1378 = zext i16 %1377 to i32
  %1379 = sub nsw i32 255, %1378
  %1380 = trunc i32 %1379 to i16
  %1381 = zext i16 %1380 to i32
  %1382 = mul nsw i32 %1369, %1381
  %1383 = add nsw i32 %1365, %1382
  %1384 = add nsw i32 %1383, 128
  %1385 = trunc i32 %1384 to i16
  store i16 %1385, ptr %27, align 2, !tbaa !36
  %1386 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !36
  %1387 = zext i16 %1386 to i32
  %1388 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !36
  %1389 = zext i16 %1388 to i32
  %1390 = ashr i32 %1389, 8
  %1391 = add nsw i32 %1387, %1390
  %1392 = ashr i32 %1391, 8
  %1393 = trunc i32 %1392 to i8
  %1394 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1394, i64 %1396
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1397, i32 0, i32 0
  store i8 %1393, ptr %1398, align 1, !tbaa !42
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %28) #5
  %1399 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1400 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1401 = sext i32 %1400 to i64
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1399, i64 %1401
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1402, i32 0, i32 1
  %1404 = load i8, ptr %1403, align 1, !tbaa !44
  %1405 = zext i8 %1404 to i16
  %1406 = zext i16 %1405 to i32
  %1407 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1407, i32 0, i32 90
  %1409 = load ptr, ptr %1408, align 8, !tbaa !47
  %1410 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1411 = sext i32 %1410 to i64
  %1412 = getelementptr inbounds i8, ptr %1409, i64 %1411
  %1413 = load i8, ptr %1412, align 1, !tbaa !35
  %1414 = zext i8 %1413 to i16
  %1415 = zext i16 %1414 to i32
  %1416 = mul nsw i32 %1406, %1415
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1418 = load i8, ptr %1417, align 1, !tbaa !44
  %1419 = zext i8 %1418 to i16
  %1420 = zext i16 %1419 to i32
  %1421 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1421, i32 0, i32 90
  %1423 = load ptr, ptr %1422, align 8, !tbaa !47
  %1424 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1425 = sext i32 %1424 to i64
  %1426 = getelementptr inbounds i8, ptr %1423, i64 %1425
  %1427 = load i8, ptr %1426, align 1, !tbaa !35
  %1428 = zext i8 %1427 to i16
  %1429 = zext i16 %1428 to i32
  %1430 = sub nsw i32 255, %1429
  %1431 = trunc i32 %1430 to i16
  %1432 = zext i16 %1431 to i32
  %1433 = mul nsw i32 %1420, %1432
  %1434 = add nsw i32 %1416, %1433
  %1435 = add nsw i32 %1434, 128
  %1436 = trunc i32 %1435 to i16
  store i16 %1436, ptr %28, align 2, !tbaa !36
  %1437 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !36
  %1438 = zext i16 %1437 to i32
  %1439 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !36
  %1440 = zext i16 %1439 to i32
  %1441 = ashr i32 %1440, 8
  %1442 = add nsw i32 %1438, %1441
  %1443 = ashr i32 %1442, 8
  %1444 = trunc i32 %1443 to i8
  %1445 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1446 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1447 = sext i32 %1446 to i64
  %1448 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1445, i64 %1447
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1448, i32 0, i32 1
  store i8 %1444, ptr %1449, align 1, !tbaa !44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %29) #5
  %1450 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1451 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1452 = sext i32 %1451 to i64
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1450, i64 %1452
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1453, i32 0, i32 2
  %1455 = load i8, ptr %1454, align 1, !tbaa !45
  %1456 = zext i8 %1455 to i16
  %1457 = zext i16 %1456 to i32
  %1458 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1458, i32 0, i32 90
  %1460 = load ptr, ptr %1459, align 8, !tbaa !47
  %1461 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1462 = sext i32 %1461 to i64
  %1463 = getelementptr inbounds i8, ptr %1460, i64 %1462
  %1464 = load i8, ptr %1463, align 1, !tbaa !35
  %1465 = zext i8 %1464 to i16
  %1466 = zext i16 %1465 to i32
  %1467 = mul nsw i32 %1457, %1466
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %25, i32 0, i32 2
  %1469 = load i8, ptr %1468, align 1, !tbaa !45
  %1470 = zext i8 %1469 to i16
  %1471 = zext i16 %1470 to i32
  %1472 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1472, i32 0, i32 90
  %1474 = load ptr, ptr %1473, align 8, !tbaa !47
  %1475 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1476 = sext i32 %1475 to i64
  %1477 = getelementptr inbounds i8, ptr %1474, i64 %1476
  %1478 = load i8, ptr %1477, align 1, !tbaa !35
  %1479 = zext i8 %1478 to i16
  %1480 = zext i16 %1479 to i32
  %1481 = sub nsw i32 255, %1480
  %1482 = trunc i32 %1481 to i16
  %1483 = zext i16 %1482 to i32
  %1484 = mul nsw i32 %1471, %1483
  %1485 = add nsw i32 %1467, %1484
  %1486 = add nsw i32 %1485, 128
  %1487 = trunc i32 %1486 to i16
  store i16 %1487, ptr %29, align 2, !tbaa !36
  %1488 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !36
  %1489 = zext i16 %1488 to i32
  %1490 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !36
  %1491 = zext i16 %1490 to i32
  %1492 = ashr i32 %1491, 8
  %1493 = add nsw i32 %1489, %1492
  %1494 = ashr i32 %1493, 8
  %1495 = trunc i32 %1494 to i8
  %1496 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1497 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1496, i64 %1498
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1499, i32 0, i32 2
  store i8 %1495, ptr %1500, align 1, !tbaa !45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %29) #5
  br label %1501

1501:                                             ; preds = %1347, %1337
  br label %1502

1502:                                             ; preds = %1501, %1332
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %1502
  %1504 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1505 = add nsw i32 %1504, 1
  store i32 %1505, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %1318, !llvm.loop !57

1506:                                             ; preds = %1318
  %1507 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1507, i32 0, i32 17
  %1509 = load i32, ptr %1508, align 4, !tbaa !24
  %1510 = and i32 %1509, -129
  store i32 %1510, ptr %1508, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 3, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  br label %1511

1511:                                             ; preds = %1506, %1286, %1280
  br label %1512

1512:                                             ; preds = %1511, %1279
  %1513 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1514 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1513, i32 0, i32 17
  %1515 = load i32, ptr %1514, align 4, !tbaa !24
  %1516 = and i32 %1515, 8
  %1517 = icmp ne i32 %1516, 0
  br i1 %1517, label %1518, label %1668

1518:                                             ; preds = %1512
  %1519 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1519, i32 0, i32 17
  %1521 = load i32, ptr %1520, align 4, !tbaa !24
  %1522 = and i32 %1521, 4096
  %1523 = icmp eq i32 %1522, 0
  br i1 %1523, label %1524, label %1668

1524:                                             ; preds = %1518
  %1525 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1525, i32 0, i32 63
  %1527 = load i8, ptr %1526, align 1, !tbaa !27
  %1528 = zext i8 %1527 to i32
  %1529 = icmp eq i32 %1528, 3
  br i1 %1529, label %1530, label %1668

1530:                                             ; preds = %1524
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  %1531 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1531, i32 0, i32 55
  %1533 = load i16, ptr %1532, align 8, !tbaa !40
  %1534 = zext i16 %1533 to i32
  store i32 %1534, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %1535 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1535, i32 0, i32 88
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %1536, i32 0, i32 0
  %1538 = load i8, ptr %1537, align 8, !tbaa !58
  %1539 = zext i8 %1538 to i32
  %1540 = sub nsw i32 8, %1539
  store i32 %1540, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1541 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1541, i32 0, i32 17
  %1543 = load i32, ptr %1542, align 4, !tbaa !24
  %1544 = and i32 %1543, -9
  store i32 %1544, ptr %1542, align 4, !tbaa !24
  %1545 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1546 = icmp sgt i32 %1545, 0
  br i1 %1546, label %1547, label %1581

1547:                                             ; preds = %1530
  %1548 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1549 = icmp slt i32 %1548, 8
  br i1 %1549, label %1550, label %1581

1550:                                             ; preds = %1547
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1551

1551:                                             ; preds = %1577, %1550
  %1552 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1553 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1554 = icmp slt i32 %1552, %1553
  br i1 %1554, label %1555, label %1580

1555:                                             ; preds = %1551
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  %1556 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1557 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1556, i32 0, i32 54
  %1558 = load ptr, ptr %1557, align 8, !tbaa !39
  %1559 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1560 = sext i32 %1559 to i64
  %1561 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1558, i64 %1560
  %1562 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1561, i32 0, i32 0
  %1563 = load i8, ptr %1562, align 1, !tbaa !42
  %1564 = zext i8 %1563 to i32
  store i32 %1564, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1566 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1567 = ashr i32 %1566, %1565
  store i32 %1567, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1568 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1569 = trunc i32 %1568 to i8
  %1570 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1571 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1570, i32 0, i32 54
  %1572 = load ptr, ptr %1571, align 8, !tbaa !39
  %1573 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1574 = sext i32 %1573 to i64
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1572, i64 %1574
  %1576 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1575, i32 0, i32 0
  store i8 %1569, ptr %1576, align 1, !tbaa !42
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  br label %1577

1577:                                             ; preds = %1555
  %1578 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1579 = add nsw i32 %1578, 1
  store i32 %1579, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1551, !llvm.loop !59

1580:                                             ; preds = %1551
  br label %1581

1581:                                             ; preds = %1580, %1547, %1530
  %1582 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1583 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1582, i32 0, i32 88
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %1583, i32 0, i32 1
  %1585 = load i8, ptr %1584, align 1, !tbaa !60
  %1586 = zext i8 %1585 to i32
  %1587 = sub nsw i32 8, %1586
  store i32 %1587, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1588 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1589 = icmp sgt i32 %1588, 0
  br i1 %1589, label %1590, label %1624

1590:                                             ; preds = %1581
  %1591 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1592 = icmp slt i32 %1591, 8
  br i1 %1592, label %1593, label %1624

1593:                                             ; preds = %1590
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1594

1594:                                             ; preds = %1620, %1593
  %1595 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1596 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1597 = icmp slt i32 %1595, %1596
  br i1 %1597, label %1598, label %1623

1598:                                             ; preds = %1594
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  %1599 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1599, i32 0, i32 54
  %1601 = load ptr, ptr %1600, align 8, !tbaa !39
  %1602 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1603 = sext i32 %1602 to i64
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1601, i64 %1603
  %1605 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1604, i32 0, i32 1
  %1606 = load i8, ptr %1605, align 1, !tbaa !44
  %1607 = zext i8 %1606 to i32
  store i32 %1607, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1609 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1610 = ashr i32 %1609, %1608
  store i32 %1610, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1611 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1612 = trunc i32 %1611 to i8
  %1613 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1613, i32 0, i32 54
  %1615 = load ptr, ptr %1614, align 8, !tbaa !39
  %1616 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1617 = sext i32 %1616 to i64
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1615, i64 %1617
  %1619 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1618, i32 0, i32 1
  store i8 %1612, ptr %1619, align 1, !tbaa !44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  br label %1620

1620:                                             ; preds = %1598
  %1621 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1622 = add nsw i32 %1621, 1
  store i32 %1622, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1594, !llvm.loop !61

1623:                                             ; preds = %1594
  br label %1624

1624:                                             ; preds = %1623, %1590, %1581
  %1625 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1625, i32 0, i32 88
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %1626, i32 0, i32 2
  %1628 = load i8, ptr %1627, align 2, !tbaa !62
  %1629 = zext i8 %1628 to i32
  %1630 = sub nsw i32 8, %1629
  store i32 %1630, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1631 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1632 = icmp sgt i32 %1631, 0
  br i1 %1632, label %1633, label %1667

1633:                                             ; preds = %1624
  %1634 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1635 = icmp slt i32 %1634, 8
  br i1 %1635, label %1636, label %1667

1636:                                             ; preds = %1633
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1637

1637:                                             ; preds = %1663, %1636
  %1638 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1640 = icmp slt i32 %1638, %1639
  br i1 %1640, label %1641, label %1666

1641:                                             ; preds = %1637
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  %1642 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1643 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1642, i32 0, i32 54
  %1644 = load ptr, ptr %1643, align 8, !tbaa !39
  %1645 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1644, i64 %1646
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1647, i32 0, i32 2
  %1649 = load i8, ptr %1648, align 1, !tbaa !45
  %1650 = zext i8 %1649 to i32
  store i32 %1650, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1651 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1652 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1653 = ashr i32 %1652, %1651
  store i32 %1653, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1654 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1655 = trunc i32 %1654 to i8
  %1656 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.png_struct_def, ptr %1656, i32 0, i32 54
  %1658 = load ptr, ptr %1657, align 8, !tbaa !39
  %1659 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1658, i64 %1660
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %1661, i32 0, i32 2
  store i8 %1655, ptr %1662, align 1, !tbaa !45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  br label %1663

1663:                                             ; preds = %1641
  %1664 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1665 = add nsw i32 %1664, 1
  store i32 %1665, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1637, !llvm.loop !63

1666:                                             ; preds = %1637
  br label %1667

1667:                                             ; preds = %1666, %1633, %1624
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  br label %1668

1668:                                             ; preds = %1667, %1524, %1518, %1512
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @png_gamma_threshold(i32 noundef, i32 noundef) #4

declare i32 @png_gamma_significant(i32 noundef) #0

declare void @png_colorspace_set_rgb_coefficients(ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @png_init_palette_transformations(ptr noalias noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @png_init_rgb_transformations(ptr noalias noundef) #4

declare void @png_build_gamma_table(ptr noundef, i32 noundef) #0

declare i32 @png_reciprocal2(i32 noundef, i32 noundef) #0

declare zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef, i32 noundef) #0

declare zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { noreturn "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { noreturn }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 1240}
!12 = !{!"png_struct_def", !7, i64 0, !6, i64 200, !6, i64 208, !13, i64 216, !6, i64 224, !6, i64 232, !6, i64 240, !6, i64 248, !6, i64 256, !6, i64 264, !6, i64 272, !6, i64 280, !6, i64 288, !7, i64 296, !7, i64 297, !10, i64 300, !10, i64 304, !10, i64 308, !10, i64 312, !14, i64 320, !6, i64 432, !10, i64 440, !10, i64 444, !10, i64 448, !10, i64 452, !10, i64 456, !10, i64 460, !10, i64 464, !10, i64 468, !10, i64 472, !10, i64 476, !10, i64 480, !10, i64 484, !10, i64 488, !10, i64 492, !10, i64 496, !10, i64 500, !10, i64 504, !10, i64 508, !10, i64 512, !10, i64 516, !13, i64 520, !10, i64 528, !10, i64 532, !10, i64 536, !6, i64 544, !6, i64 552, !6, i64 560, !6, i64 568, !6, i64 576, !6, i64 584, !13, i64 592, !10, i64 600, !10, i64 604, !6, i64 608, !15, i64 616, !10, i64 620, !15, i64 624, !7, i64 626, !7, i64 627, !7, i64 628, !7, i64 629, !7, i64 630, !7, i64 631, !7, i64 632, !7, i64 633, !7, i64 634, !7, i64 635, !7, i64 636, !7, i64 637, !7, i64 638, !7, i64 639, !15, i64 640, !7, i64 642, !10, i64 644, !16, i64 648, !16, i64 658, !6, i64 672, !10, i64 680, !10, i64 684, !10, i64 688, !10, i64 692, !6, i64 696, !6, i64 704, !6, i64 712, !6, i64 720, !6, i64 728, !6, i64 736, !17, i64 744, !17, i64 749, !6, i64 760, !16, i64 768, !6, i64 784, !6, i64 792, !6, i64 800, !6, i64 808, !6, i64 816, !6, i64 824, !6, i64 832, !6, i64 840, !6, i64 848, !10, i64 856, !10, i64 860, !13, i64 864, !13, i64 872, !13, i64 880, !13, i64 888, !10, i64 896, !10, i64 900, !6, i64 904, !6, i64 912, !7, i64 920, !7, i64 921, !6, i64 928, !6, i64 936, !6, i64 944, !6, i64 952, !6, i64 960, !7, i64 968, !7, i64 969, !10, i64 1000, !6, i64 1008, !6, i64 1016, !10, i64 1024, !10, i64 1028, !6, i64 1032, !7, i64 1040, !7, i64 1041, !15, i64 1042, !15, i64 1044, !10, i64 1048, !7, i64 1052, !6, i64 1056, !6, i64 1064, !6, i64 1072, !6, i64 1080, !6, i64 1088, !6, i64 1096, !6, i64 1104, !7, i64 1112, !10, i64 1116, !10, i64 1120, !10, i64 1124, !13, i64 1128, !18, i64 1136, !13, i64 1168, !6, i64 1176, !13, i64 1184, !10, i64 1192, !10, i64 1196, !6, i64 1200, !7, i64 1208, !19, i64 1240}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}
!14 = !{!"z_stream_s", !6, i64 0, !10, i64 8, !13, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32, !13, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !10, i64 88, !13, i64 96, !13, i64 104}
!15 = !{!"short", !7, i64 0}
!16 = !{!"png_color_16_struct", !7, i64 0, !15, i64 2, !15, i64 4, !15, i64 6, !15, i64 8}
!17 = !{!"png_color_8_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2, !7, i64 3, !7, i64 4}
!18 = !{!"png_unknown_chunk_t", !7, i64 0, !6, i64 8, !13, i64 16, !7, i64 24}
!19 = !{!"png_colorspace", !10, i64 0, !20, i64 4, !21, i64 36, !15, i64 72, !15, i64 74}
!20 = !{!"png_xy", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28}
!21 = !{!"png_XYZ", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32}
!22 = !{!12, !10, i64 692}
!23 = !{!12, !15, i64 1314}
!24 = !{!12, !10, i64 308}
!25 = !{!12, !10, i64 304}
!26 = !{!12, !15, i64 624}
!27 = !{!12, !7, i64 631}
!28 = !{!12, !10, i64 300}
!29 = !{!12, !15, i64 650}
!30 = !{!12, !15, i64 652}
!31 = !{!12, !15, i64 654}
!32 = !{!12, !15, i64 656}
!33 = !{!12, !7, i64 632}
!34 = !{i64 0, i64 1, !35, i64 2, i64 2, !36, i64 4, i64 2, !36, i64 6, i64 2, !36, i64 8, i64 2, !36}
!35 = !{!7, !7, i64 0}
!36 = !{!15, !15, i64 0}
!37 = !{!12, !7, i64 642}
!38 = !{!12, !10, i64 644}
!39 = !{!12, !6, i64 608}
!40 = !{!12, !15, i64 616}
!41 = !{!12, !6, i64 696}
!42 = !{!43, !7, i64 0}
!43 = !{!"png_color_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2}
!44 = !{!43, !7, i64 1}
!45 = !{!43, !7, i64 2}
!46 = !{!12, !6, i64 720}
!47 = !{!12, !6, i64 760}
!48 = !{i64 0, i64 1, !35, i64 1, i64 1, !35, i64 2, i64 1, !35}
!49 = !{!12, !6, i64 712}
!50 = distinct !{!50, !51}
!51 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!52 = !{!12, !15, i64 666}
!53 = !{!12, !15, i64 660}
!54 = !{!12, !15, i64 662}
!55 = !{!12, !15, i64 664}
!56 = distinct !{!56, !51}
!57 = distinct !{!57, !51}
!58 = !{!12, !7, i64 744}
!59 = distinct !{!59, !51}
!60 = !{!12, !7, i64 745}
!61 = distinct !{!61, !51}
!62 = !{!12, !7, i64 746}
!63 = distinct !{!63, !51}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_color_struct = type { i8, i8, i8 }

@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [53 x i8], align 1
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1

declare void @png_warning(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: noreturn
declare void @png_error(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @png_reciprocal(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_init_read_transformations(ptr noalias noundef %0) local_unnamed_addr #3 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1240
  %3 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 692
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !20
  %.not398 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not, label %9, label %6

6:                                                ; preds = %1
  br i1 %.not398, label %7, label %16

7:                                                ; preds = %6
  %8 = tail call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %3) #4
  store i32 %8, ptr %4, align 4, !tbaa !20
  br label %.thread

9:                                                ; preds = %1
  br i1 %.not398, label %12, label %10

10:                                               ; preds = %9
  %11 = tail call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %5) #4
  store i32 %11, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

12:                                               ; preds = %9
  store i32 100000, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  store i32 100000, ptr %4, align 4, !tbaa !20
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %7, %10, %12
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1314
  %14 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !21
  %15 = or i16 %14, 1
  store i16 %15, ptr %13, align 2, !tbaa !21
  br label %25

16:                                               ; preds = %6
  %17 = tail call i32 @png_gamma_threshold(i32 noundef %3, i32 noundef %5)
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1314
  %19 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !21
  %20 = or i16 %19, 1
  store i16 %20, ptr %18, align 2, !tbaa !21
  %.not400 = icmp eq i32 %17, 0
  br i1 %.not400, label %25, label %21

21:                                               ; preds = %16
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 308
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %24 = or i32 %23, 8192
  store i32 %24, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  br label %29

25:                                               ; preds = %.thread, %16
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 308
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !22
  %28 = and i32 %27, -8193
  store i32 %28, ptr %26, align 4, !tbaa !22
  br label %29

29:                                               ; preds = %25, %21
  %30 = phi i32 [ %28, %25 ], [ %24, %21 ]
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 308
  %32 = and i32 %30, 262272
  %or.cond435 = icmp eq i32 %32, 262144
  br i1 %or.cond435, label %33, label %39

33:                                               ; preds = %29
  %34 = and i32 %30, -41943425
  store i32 %34, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 304
  %36 = load i32, ptr %35, align 8, !tbaa !23
  %37 = and i32 %36, -8193
  store i32 %37, ptr %35, align 8, !tbaa !23
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 624
  store i16 0, ptr %38, align 8, !tbaa !24
  br label %39

39:                                               ; preds = %33, %29
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 692
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  %42 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %41) #4
  %43 = icmp eq i32 %42, 0
  %.pre = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br i1 %43, label %44, label %49

44:                                               ; preds = %39
  %45 = and i32 %.pre, -8388609
  store i32 %45, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 304
  %47 = load i32, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  %48 = and i32 %47, -8193
  store i32 %48, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  br label %49

49:                                               ; preds = %44, %39
  %50 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %.pre, %39 ]
  %51 = and i32 %50, 6291456
  %.not402 = icmp eq i32 %51, 0
  br i1 %.not402, label %53, label %52

52:                                               ; preds = %49
  tail call void @png_colorspace_set_rgb_coefficients(ptr noundef nonnull %0) #4
  %.pre502 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %53

53:                                               ; preds = %52, %49
  %54 = phi i32 [ %.pre502, %52 ], [ %50, %49 ]
  %55 = and i32 %54, 256
  %.not403 = icmp eq i32 %55, 0
  br i1 %.not403, label %65, label %56

56:                                               ; preds = %53
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 631
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !25
  %59 = and i8 %58, 2
  %60 = icmp eq i8 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %82

61:                                               ; preds = %56
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 300
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !26
  %64 = or i32 %63, 2048
  store i32 %64, ptr %62, align 4, !tbaa !26
  br label %82

65:                                               ; preds = %53
  %66 = and i32 %54, 16512
  %or.cond436.not = icmp eq i32 %66, 16512
  br i1 %or.cond436.not, label %67, label %82

67:                                               ; preds = %65
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %69 = load i16, ptr %68, align 2, !tbaa !27
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %71 = load i16, ptr %70, align 4, !tbaa !28
  %72 = icmp eq i16 %69, %71
  br i1 %72, label %73, label %82

73:                                               ; preds = %67
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %75 = load i16, ptr %74, align 2, !tbaa !29
  %76 = icmp eq i16 %69, %75
  br i1 %76, label %77, label %82

77:                                               ; preds = %73
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 300
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !26
  %80 = or i32 %79, 2048
  store i32 %80, ptr %78, align 4, !tbaa !26
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 656
  store i16 %69, ptr %81, align 8, !tbaa !30
  br label %82

82:                                               ; preds = %65, %67, %73, %77, %56, %61
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 631
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !25
  %85 = icmp eq i8 %84, 3
  br i1 %85, label %86, label %87

86:                                               ; preds = %82
  tail call void @png_init_palette_transformations(ptr noundef nonnull %0)
  br label %88

87:                                               ; preds = %82
  tail call void @png_init_rgb_transformations(ptr noundef nonnull %0)
  br label %88

88:                                               ; preds = %87, %86
  %89 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  %90 = and i32 %89, 896
  %or.cond439 = icmp eq i32 %90, 640
  br i1 %or.cond439, label %91, label %102

91:                                               ; preds = %88
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 632
  %93 = load i8, ptr %92, align 8, !tbaa !31
  %.not408 = icmp eq i8 %93, 16
  br i1 %.not408, label %102, label %94

94:                                               ; preds = %91
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %96 = load <4 x i16>, ptr %95, align 2, !tbaa !32
  %97 = zext <4 x i16> %96 to <4 x i32>
  %98 = mul nuw nsw <4 x i32> %97, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
  %99 = add nuw nsw <4 x i32> %98, <i32 32895, i32 32895, i32 32895, i32 32895>
  %100 = lshr <4 x i32> %99, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
  %101 = trunc nuw nsw <4 x i32> %100 to <4 x i16>
  store <4 x i16> %101, ptr %95, align 2, !tbaa !32
  br label %102

102:                                              ; preds = %94, %91, %88
  %103 = and i32 %89, 67109888
  %.not409 = icmp ne i32 %103, 0
  %104 = and i32 %89, 384
  %105 = icmp eq i32 %104, 128
  %or.cond442 = and i1 %.not409, %105
  br i1 %or.cond442, label %106, label %114

106:                                              ; preds = %102
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 632
  %108 = load i8, ptr %107, align 8, !tbaa !31
  %109 = icmp eq i8 %108, 16
  br i1 %109, label %110, label %114

110:                                              ; preds = %106
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %112 = load <4 x i16>, ptr %111, align 2, !tbaa !32
  %113 = mul <4 x i16> %112, <i16 257, i16 257, i16 257, i16 257>
  store <4 x i16> %113, ptr %111, align 2, !tbaa !32
  br label %114

114:                                              ; preds = %110, %106, %102
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 658
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 648
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 2 dereferenceable(10) %115, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(10) %116, i64 10, i1 false), !tbaa.struct !33
  %117 = and i32 %89, 8192
  %.not411 = icmp eq i32 %117, 0
  br i1 %.not411, label %118, label %149

118:                                              ; preds = %114
  %119 = and i32 %89, 6291456
  %.not412 = icmp eq i32 %119, 0
  br i1 %.not412, label %126, label %120

120:                                              ; preds = %118
  %121 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %122 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %121) #4
  %.not413 = icmp eq i32 %122, 0
  br i1 %.not413, label %123, label %149

123:                                              ; preds = %120
  %124 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  %125 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %124) #4
  %.not414 = icmp eq i32 %125, 0
  br i1 %.not414, label %._crit_edge503, label %149

._crit_edge503:                                   ; preds = %123
  %.pre504 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %126

126:                                              ; preds = %._crit_edge503, %118
  %127 = phi i32 [ %.pre504, %._crit_edge503 ], [ %89, %118 ]
  %128 = and i32 %127, 128
  %.not415 = icmp eq i32 %128, 0
  br i1 %.not415, label %143, label %129

129:                                              ; preds = %126
  %130 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %131 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %130) #4
  %.not416 = icmp eq i32 %131, 0
  br i1 %.not416, label %132, label %149

132:                                              ; preds = %129
  %133 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  %134 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %133) #4
  %.not417 = icmp eq i32 %134, 0
  br i1 %.not417, label %135, label %149

135:                                              ; preds = %132
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 642
  %137 = load i8, ptr %136, align 2, !tbaa !35
  %138 = icmp eq i8 %137, 3
  br i1 %138, label %139, label %143

139:                                              ; preds = %135
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 644
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !36
  %142 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %141) #4
  %.not418 = icmp eq i32 %142, 0
  br i1 %.not418, label %143, label %149

143:                                              ; preds = %139, %135, %126
  %144 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  %145 = and i32 %144, 8388608
  %.not419 = icmp eq i32 %145, 0
  br i1 %.not419, label %497, label %146

146:                                              ; preds = %143
  %147 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  %148 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %147) #4
  %.not420 = icmp eq i32 %148, 0
  br i1 %.not420, label %._crit_edge505, label %149

._crit_edge505:                                   ; preds = %146
  %.pre506 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %497

149:                                              ; preds = %146, %139, %132, %129, %123, %120, %114
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 632
  %151 = load i8, ptr %150, align 8, !tbaa !31
  %152 = zext i8 %151 to i32
  tail call void @png_build_gamma_table(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %152) #4
  %153 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  %154 = and i32 %153, 128
  %.not423 = icmp eq i32 %154, 0
  br i1 %.not423, label %434, label %155

155:                                              ; preds = %149
  %156 = and i32 %153, 6291456
  %.not424 = icmp eq i32 %156, 0
  br i1 %.not424, label %158, label %157

157:                                              ; preds = %155
  tail call void @png_warning(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.12) #4
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %155
  %159 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !25
  %160 = icmp eq i8 %159, 3
  br i1 %160, label %161, label %356

161:                                              ; preds = %158
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 608
  %163 = load ptr, ptr %162, align 8, !tbaa !37
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 616
  %165 = load i16, ptr %164, align 8, !tbaa !38
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 642
  %167 = load i8, ptr %166, align 2, !tbaa !35
  switch i8 %167, label %203 [
    i8 2, label %168
    i8 1, label %194
    i8 3, label %196
  ]

168:                                              ; preds = %161
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 696
  %170 = load ptr, ptr %169, align 8, !tbaa !39
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %172 = load i16, ptr %171, align 2, !tbaa !27
  %173 = zext i16 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 %173
  %175 = load i8, ptr %174, align 1, !tbaa !34
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %177 = load i16, ptr %176, align 4, !tbaa !28
  %178 = zext i16 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 %178
  %180 = load i8, ptr %179, align 1, !tbaa !34
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %182 = load i16, ptr %181, align 2, !tbaa !29
  %183 = zext i16 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 %183
  %185 = load i8, ptr %184, align 1, !tbaa !34
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 720
  %187 = load ptr, ptr %186, align 8, !tbaa !40
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 %173
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !34
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 %178
  %191 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !34
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 %183
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !34
  br label %249

194:                                              ; preds = %161
  %195 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  br label %203

196:                                              ; preds = %161
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 644
  %198 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !36
  %199 = tail call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %198) #4
  %200 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !36
  %201 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  %202 = tail call i32 @png_reciprocal2(i32 noundef %200, i32 noundef %201) #4
  br label %203

203:                                              ; preds = %161, %196, %194
  %.0382 = phi i32 [ %202, %196 ], [ 100000, %194 ], [ 100000, %161 ]
  %.0381 = phi i32 [ %199, %196 ], [ %195, %194 ], [ 100000, %161 ]
  %204 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %.0382) #4
  %.not430 = icmp eq i32 %204, 0
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %206 = load i16, ptr %205, align 2, !tbaa !27
  br i1 %.not430, label %218, label %207

207:                                              ; preds = %203
  %208 = zext i16 %206 to i32
  %209 = tail call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %208, i32 noundef %.0382) #4
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %211 = load i16, ptr %210, align 4, !tbaa !28
  %212 = zext i16 %211 to i32
  %213 = tail call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %212, i32 noundef %.0382) #4
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %215 = load i16, ptr %214, align 2, !tbaa !29
  %216 = zext i16 %215 to i32
  %217 = tail call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %216, i32 noundef %.0382) #4
  br label %226

218:                                              ; preds = %203
  %219 = trunc i16 %206 to i8
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %221 = load i16, ptr %220, align 4, !tbaa !28
  %222 = trunc i16 %221 to i8
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %224 = load i16, ptr %223, align 2, !tbaa !29
  %225 = trunc i16 %224 to i8
  br label %226

226:                                              ; preds = %218, %207
  %.sroa.0153.0 = phi i8 [ %209, %207 ], [ %219, %218 ]
  %.sroa.6154.0 = phi i8 [ %213, %207 ], [ %222, %218 ]
  %.sroa.9.0 = phi i8 [ %217, %207 ], [ %225, %218 ]
  %227 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %.0381) #4
  %.not431 = icmp eq i32 %227, 0
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %229 = load i16, ptr %228, align 2, !tbaa !27
  br i1 %.not431, label %241, label %230

230:                                              ; preds = %226
  %231 = zext i16 %229 to i32
  %232 = tail call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %231, i32 noundef %.0381) #4
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %234 = load i16, ptr %233, align 4, !tbaa !28
  %235 = zext i16 %234 to i32
  %236 = tail call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %235, i32 noundef %.0381) #4
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %238 = load i16, ptr %237, align 2, !tbaa !29
  %239 = zext i16 %238 to i32
  %240 = tail call zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef %239, i32 noundef %.0381) #4
  br label %249

241:                                              ; preds = %226
  %242 = trunc i16 %229 to i8
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %244 = load i16, ptr %243, align 4, !tbaa !28
  %245 = trunc i16 %244 to i8
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %247 = load i16, ptr %246, align 2, !tbaa !29
  %248 = trunc i16 %247 to i8
  br label %249

249:                                              ; preds = %230, %241, %168
  %.sroa.0152.1 = phi i8 [ %189, %168 ], [ %232, %230 ], [ %242, %241 ]
  %.sroa.6.1 = phi i8 [ %191, %168 ], [ %236, %230 ], [ %245, %241 ]
  %.sroa.10.1 = phi i8 [ %193, %168 ], [ %240, %230 ], [ %248, %241 ]
  %.sroa.0153.1 = phi i8 [ %175, %168 ], [ %.sroa.0153.0, %230 ], [ %.sroa.0153.0, %241 ]
  %.sroa.6154.1 = phi i8 [ %180, %168 ], [ %.sroa.6154.0, %230 ], [ %.sroa.6154.0, %241 ]
  %.sroa.9.1 = phi i8 [ %185, %168 ], [ %.sroa.9.0, %230 ], [ %.sroa.9.0, %241 ]
  %.not473 = icmp eq i16 %165, 0
  br i1 %.not473, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %249
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 624
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 760
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 696
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 720
  %254 = zext i8 %.sroa.0152.1 to i32
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 712
  %256 = zext i8 %.sroa.6.1 to i32
  %257 = zext i8 %.sroa.10.1 to i32
  %wide.trip.count = zext i16 %165 to i64
  br label %258

258:                                              ; preds = %.lr.ph, %353
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %353 ]
  %259 = load i16, ptr %250, align 8, !tbaa !24
  %260 = zext i16 %259 to i64
  %261 = icmp ult i64 %indvars.iv, %260
  br i1 %261, label %262, label %336

262:                                              ; preds = %258
  %263 = load ptr, ptr %251, align 8, !tbaa !41
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %263, i64 %indvars.iv
  %265 = load i8, ptr %264, align 1, !tbaa !34
  switch i8 %265, label %268 [
    i8 -1, label %336
    i8 0, label %266
  ]

266:                                              ; preds = %262
  %267 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %163, i64 %indvars.iv
  store i8 %.sroa.0153.1, ptr %267, align 1, !tbaa !34
  %.sroa.6154.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 1
  store i8 %.sroa.6154.1, ptr %.sroa.6154.0..sroa_idx, align 1, !tbaa !34
  %.sroa.9.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 2
  store i8 %.sroa.9.1, ptr %.sroa.9.0..sroa_idx, align 1, !tbaa !34
  br label %353

268:                                              ; preds = %262
  %269 = load ptr, ptr %253, align 8, !tbaa !40
  %270 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %163, i64 %indvars.iv
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !42
  %272 = zext i8 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 %272
  %274 = load i8, ptr %273, align 1, !tbaa !34
  %275 = zext i8 %274 to i32
  %276 = zext i8 %265 to i32
  %277 = mul nuw nsw i32 %275, %276
  %278 = xor i8 %265, -1
  %279 = zext i8 %278 to i32
  %280 = mul nuw nsw i32 %279, %254
  %281 = add nuw nsw i32 %280, 128
  %282 = add nuw nsw i32 %281, %277
  %283 = lshr i32 %282, 8
  %284 = and i32 %283, 255
  %285 = add nuw nsw i32 %284, %282
  %286 = lshr i32 %285, 8
  %287 = load ptr, ptr %255, align 8, !tbaa !44
  %288 = and i32 %286, 255
  %289 = zext nneg i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 %289
  %291 = load i8, ptr %290, align 1, !tbaa !34
  store i8 %291, ptr %270, align 1, !tbaa !42
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 1
  %293 = load i8, ptr %292, align 1, !tbaa !45
  %294 = zext i8 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 %294
  %296 = load i8, ptr %295, align 1, !tbaa !34
  %297 = zext i8 %296 to i32
  %298 = load i8, ptr %264, align 1, !tbaa !34
  %299 = zext i8 %298 to i32
  %300 = mul nuw nsw i32 %299, %297
  %301 = xor i8 %298, -1
  %302 = zext i8 %301 to i32
  %303 = mul nuw nsw i32 %302, %256
  %304 = add nuw nsw i32 %303, 128
  %305 = add nuw nsw i32 %304, %300
  %306 = lshr i32 %305, 8
  %307 = and i32 %306, 255
  %308 = add nuw nsw i32 %307, %305
  %309 = lshr i32 %308, 8
  %310 = and i32 %309, 255
  %311 = zext nneg i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 %311
  %313 = load i8, ptr %312, align 1, !tbaa !34
  store i8 %313, ptr %292, align 1, !tbaa !45
  %314 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 2
  %315 = load i8, ptr %314, align 1, !tbaa !46
  %316 = zext i8 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 %316
  %318 = load i8, ptr %317, align 1, !tbaa !34
  %319 = zext i8 %318 to i32
  %320 = load i8, ptr %264, align 1, !tbaa !34
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = mul nuw nsw i32 %321, %319
  %323 = xor i8 %320, -1
  %324 = zext i8 %323 to i32
  %325 = mul nuw nsw i32 %324, %257
  %326 = add nuw nsw i32 %325, 128
  %327 = add nuw nsw i32 %326, %322
  %328 = lshr i32 %327, 8
  %329 = and i32 %328, 255
  %330 = add nuw nsw i32 %329, %327
  %331 = lshr i32 %330, 8
  %332 = and i32 %331, 255
  %333 = zext nneg i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 %333
  %335 = load i8, ptr %334, align 1, !tbaa !34
  store i8 %335, ptr %314, align 1, !tbaa !46
  br label %353

336:                                              ; preds = %262, %258
  %337 = load ptr, ptr %252, align 8, !tbaa !39
  %338 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %163, i64 %indvars.iv
  %339 = load i8, ptr %338, align 1, !tbaa !42
  %340 = zext i8 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %337, i64 %340
  %342 = load i8, ptr %341, align 1, !tbaa !34
  store i8 %342, ptr %338, align 1, !tbaa !42
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %338, i64 1
  %344 = load i8, ptr %343, align 1, !tbaa !45
  %345 = zext i8 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds i8, ptr %337, i64 %345
  %347 = load i8, ptr %346, align 1, !tbaa !34
  store i8 %347, ptr %343, align 1, !tbaa !45
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %338, i64 2
  %349 = load i8, ptr %348, align 1, !tbaa !46
  %350 = zext i8 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %337, i64 %350
  %352 = load i8, ptr %351, align 1, !tbaa !34
  store i8 %352, ptr %348, align 1, !tbaa !46
  br label %353

353:                                              ; preds = %336, %268, %266
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %258, !llvm.loop !47

._crit_edge:                                      ; preds = %353, %249
  %354 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  %355 = and i32 %354, -8321
  store i32 %355, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %578

356:                                              ; preds = %158
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 642
  %358 = load i8, ptr %357, align 2, !tbaa !35
  switch i8 %358, label %374 [
    i8 1, label %359
    i8 2, label %361
    i8 3, label %367
  ]

359:                                              ; preds = %356
  %360 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  br label %375

361:                                              ; preds = %356
  %362 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %363 = tail call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %362) #4
  %364 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  %366 = tail call i32 @png_reciprocal2(i32 noundef %364, i32 noundef %365) #4
  br label %375

367:                                              ; preds = %356
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 644
  %369 = load i32, ptr %368, align 4, !tbaa !36
  %370 = tail call i32 @png_reciprocal(i32 noundef %369) #4
  %371 = load i32, ptr %368, align 4, !tbaa !36
  %372 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !20
  %373 = tail call i32 @png_reciprocal2(i32 noundef %371, i32 noundef %372) #4
  br label %375

374:                                              ; preds = %356
  tail call void @png_error(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.13) #5
  unreachable

375:                                              ; preds = %367, %361, %359
  %.0384 = phi i32 [ %373, %367 ], [ %366, %361 ], [ 100000, %359 ]
  %.0383 = phi i32 [ %370, %367 ], [ %363, %361 ], [ %360, %359 ]
  %376 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %.0383) #4
  %377 = tail call i32 @png_gamma_significant(i32 noundef %.0384) #4
  %.not425 = icmp eq i32 %376, 0
  br i1 %.not425, label %384, label %378

378:                                              ; preds = %375
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 656
  %380 = load i16, ptr %379, align 8, !tbaa !30
  %381 = zext i16 %380 to i32
  %382 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %381, i32 noundef %.0383) #4
  %383 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 666
  store i16 %382, ptr %383, align 2, !tbaa !49
  br label %384

384:                                              ; preds = %378, %375
  %.not426 = icmp eq i32 %377, 0
  br i1 %.not426, label %390, label %385

385:                                              ; preds = %384
  %386 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 656
  %387 = load i16, ptr %386, align 8, !tbaa !30
  %388 = zext i16 %387 to i32
  %389 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %388, i32 noundef %.0384) #4
  store i16 %389, ptr %386, align 8, !tbaa !30
  br label %390

390:                                              ; preds = %385, %384
  %391 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %392 = load i16, ptr %391, align 2, !tbaa !27
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %394 = load i16, ptr %393, align 4, !tbaa !28
  %.not427 = icmp eq i16 %392, %394
  br i1 %.not427, label %395, label %401

395:                                              ; preds = %390
  %396 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %397 = load i16, ptr %396, align 2, !tbaa !29
  %.not428 = icmp eq i16 %392, %397
  br i1 %.not428, label %398, label %401

398:                                              ; preds = %395
  %399 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 656
  %400 = load i16, ptr %399, align 8, !tbaa !30
  %.not429 = icmp eq i16 %392, %400
  br i1 %.not429, label %427, label %401

401:                                              ; preds = %398, %395, %390
  br i1 %.not425, label %415, label %402

402:                                              ; preds = %401
  %403 = zext i16 %392 to i32
  %404 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %403, i32 noundef %.0383) #4
  %405 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 660
  store i16 %404, ptr %405, align 2, !tbaa !50
  %406 = load i16, ptr %393, align 4, !tbaa !28
  %407 = zext i16 %406 to i32
  %408 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %407, i32 noundef %.0383) #4
  %409 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 662
  store i16 %408, ptr %409, align 2, !tbaa !51
  %410 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %411 = load i16, ptr %410, align 2, !tbaa !29
  %412 = zext i16 %411 to i32
  %413 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %412, i32 noundef %.0383) #4
  %414 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 664
  store i16 %413, ptr %414, align 2, !tbaa !52
  br label %415

415:                                              ; preds = %402, %401
  br i1 %.not426, label %433, label %416

416:                                              ; preds = %415
  %417 = load i16, ptr %391, align 2, !tbaa !27
  %418 = zext i16 %417 to i32
  %419 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %418, i32 noundef %.0384) #4
  store i16 %419, ptr %391, align 2, !tbaa !27
  %420 = load i16, ptr %393, align 4, !tbaa !28
  %421 = zext i16 %420 to i32
  %422 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %421, i32 noundef %.0384) #4
  store i16 %422, ptr %393, align 4, !tbaa !28
  %423 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %424 = load i16, ptr %423, align 2, !tbaa !29
  %425 = zext i16 %424 to i32
  %426 = tail call zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %425, i32 noundef %.0384) #4
  store i16 %426, ptr %423, align 2, !tbaa !29
  br label %433

427:                                              ; preds = %398
  %428 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 666
  %429 = load i16, ptr %428, align 2, !tbaa !49
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 664
  store i16 %429, ptr %430, align 2, !tbaa !52
  %431 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 662
  store i16 %429, ptr %431, align 2, !tbaa !51
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 660
  store i16 %429, ptr %432, align 2, !tbaa !50
  store i16 %392, ptr %396, align 2, !tbaa !29
  store i16 %392, ptr %393, align 4, !tbaa !28
  store i16 %392, ptr %391, align 2, !tbaa !27
  br label %433

433:                                              ; preds = %415, %416, %427
  store i8 1, ptr %357, align 2, !tbaa !35
  %.pre508 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %578

434:                                              ; preds = %149
  %435 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !25
  %436 = icmp eq i8 %435, 3
  br i1 %436, label %437, label %578

437:                                              ; preds = %434
  %438 = and i32 %153, 4096
  %439 = icmp eq i32 %438, 0
  %440 = and i32 %153, 6291456
  %441 = icmp eq i32 %440, 0
  %or.cond444 = or i1 %439, %441
  br i1 %or.cond444, label %442, label %578

442:                                              ; preds = %437
  %443 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 608
  %444 = load ptr, ptr %443, align 8, !tbaa !37
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 616
  %446 = load i16, ptr %445, align 8, !tbaa !38
  %.not474 = icmp eq i16 %446, 0
  br i1 %.not474, label %._crit_edge459, label %.lr.ph458

.lr.ph458:                                        ; preds = %442
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 696
  %448 = load ptr, ptr %447, align 8, !tbaa !39
  %wide.trip.count480 = zext i16 %446 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count480, 1
  %449 = icmp eq i16 %446, 1
  br i1 %449, label %._crit_edge459.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph458.new

.lr.ph458.new:                                    ; preds = %.lr.ph458
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count480, 65534
  br label %450

450:                                              ; preds = %450, %.lr.ph458.new
  %indvars.iv477 = phi i64 [ 0, %.lr.ph458.new ], [ %indvars.iv.next478.1, %450 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph458.new ], [ %niter.next.1, %450 ]
  %451 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %444, i64 %indvars.iv477
  %452 = load i8, ptr %451, align 1, !tbaa !42
  %453 = zext i8 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %453
  %455 = load i8, ptr %454, align 1, !tbaa !34
  store i8 %455, ptr %451, align 1, !tbaa !42
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %451, i64 1
  %457 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !45
  %458 = zext i8 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %458
  %460 = load i8, ptr %459, align 1, !tbaa !34
  store i8 %460, ptr %456, align 1, !tbaa !45
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %451, i64 2
  %462 = load i8, ptr %461, align 1, !tbaa !46
  %463 = zext i8 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %463
  %465 = load i8, ptr %464, align 1, !tbaa !34
  store i8 %465, ptr %461, align 1, !tbaa !46
  %indvars.iv.next478 = or disjoint i64 %indvars.iv477, 1
  %466 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %444, i64 %indvars.iv.next478
  %467 = load i8, ptr %466, align 1, !tbaa !42
  %468 = zext i8 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %468
  %470 = load i8, ptr %469, align 1, !tbaa !34
  store i8 %470, ptr %466, align 1, !tbaa !42
  %471 = getelementptr inbounds i8, ptr %466, i64 1
  %472 = load i8, ptr %471, align 1, !tbaa !45
  %473 = zext i8 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %473
  %475 = load i8, ptr %474, align 1, !tbaa !34
  store i8 %475, ptr %471, align 1, !tbaa !45
  %476 = getelementptr inbounds i8, ptr %466, i64 2
  %477 = load i8, ptr %476, align 1, !tbaa !46
  %478 = zext i8 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %478
  %480 = load i8, ptr %479, align 1, !tbaa !34
  store i8 %480, ptr %476, align 1, !tbaa !46
  %indvars.iv.next478.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv477, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge459.loopexit.unr-lcssa, label %450, !llvm.loop !53

._crit_edge459.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %450, %.lr.ph458
  %indvars.iv477.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph458 ], [ %indvars.iv.next478.1, %450 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge459, label %._crit_edge459.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge459.loopexit.epilog-lcssa:             ; preds = %._crit_edge459.loopexit.unr-lcssa
  %481 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %444, i64 %indvars.iv477.unr
  %482 = load i8, ptr %481, align 1, !tbaa !42
  %483 = zext i8 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %483
  %485 = load i8, ptr %484, align 1, !tbaa !34
  store i8 %485, ptr %481, align 1, !tbaa !42
  %486 = getelementptr inbounds i8, ptr %481, i64 1
  %487 = load i8, ptr %486, align 1, !tbaa !45
  %488 = zext i8 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %488
  %490 = load i8, ptr %489, align 1, !tbaa !34
  store i8 %490, ptr %486, align 1, !tbaa !45
  %491 = getelementptr inbounds i8, ptr %481, i64 2
  %492 = load i8, ptr %491, align 1, !tbaa !46
  %493 = zext i8 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %493
  %495 = load i8, ptr %494, align 1, !tbaa !34
  store i8 %495, ptr %491, align 1, !tbaa !46
  br label %._crit_edge459

._crit_edge459:                                   ; preds = %._crit_edge459.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge459.loopexit.unr-lcssa, %442
  %496 = and i32 %153, -8321
  store i32 %496, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %578

497:                                              ; preds = %._crit_edge505, %143
  %498 = phi i32 [ %.pre506, %._crit_edge505 ], [ %144, %143 ]
  %499 = and i32 %498, 128
  %.not421 = icmp eq i32 %499, 0
  br i1 %.not421, label %578, label %500

500:                                              ; preds = %497
  %501 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !25
  %502 = icmp eq i8 %501, 3
  br i1 %502, label %503, label %578

503:                                              ; preds = %500
  %504 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 624
  %505 = load i16, ptr %504, align 8, !tbaa !24
  %506 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 608
  %507 = load ptr, ptr %506, align 8, !tbaa !37
  %508 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 650
  %509 = load i16, ptr %508, align 2, !tbaa !27
  %510 = trunc i16 %509 to i8
  %511 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 652
  %512 = load i16, ptr %511, align 4, !tbaa !28
  %513 = trunc i16 %512 to i8
  %514 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 654
  %515 = load i16, ptr %514, align 2, !tbaa !29
  %516 = trunc i16 %515 to i8
  %.not475 = icmp eq i16 %505, 0
  br i1 %.not475, label %._crit_edge463, label %.lr.ph462

.lr.ph462:                                        ; preds = %503
  %517 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 760
  %518 = and i16 %509, 255
  %519 = and i16 %512, 255
  %520 = and i16 %515, 255
  %wide.trip.count485 = zext i16 %505 to i64
  br label %521

521:                                              ; preds = %.lr.ph462, %575
  %indvars.iv482 = phi i64 [ 0, %.lr.ph462 ], [ %indvars.iv.next483, %575 ]
  %522 = load ptr, ptr %517, align 8, !tbaa !41
  %523 = getelementptr inbounds i8, ptr %522, i64 %indvars.iv482
  %524 = load i8, ptr %523, align 1, !tbaa !34
  switch i8 %524, label %527 [
    i8 0, label %525
    i8 -1, label %575
  ]

525:                                              ; preds = %521
  %526 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %507, i64 %indvars.iv482
  store i8 %510, ptr %526, align 1, !tbaa !34
  %.sroa.5.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %526, i64 1
  store i8 %513, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx, align 1, !tbaa !34
  %.sroa.7.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %526, i64 2
  store i8 %516, ptr %.sroa.7.0..sroa_idx, align 1, !tbaa !34
  br label %575

527:                                              ; preds = %521
  %528 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %507, i64 %indvars.iv482
  %529 = load i8, ptr %528, align 1, !tbaa !42
  %530 = zext i8 %529 to i16
  %531 = zext i8 %524 to i16
  %532 = mul nuw i16 %530, %531
  %533 = xor i8 %524, -1
  %534 = zext i8 %533 to i16
  %535 = mul nuw i16 %518, %534
  %536 = add nuw i16 %535, 128
  %537 = add i16 %536, %532
  %538 = zext i16 %537 to i32
  %539 = lshr i32 %538, 8
  %540 = add nuw nsw i32 %539, %538
  %541 = lshr i32 %540, 8
  %542 = trunc i32 %541 to i8
  store i8 %542, ptr %528, align 1, !tbaa !42
  %543 = getelementptr inbounds i8, ptr %528, i64 1
  %544 = load i8, ptr %543, align 1, !tbaa !45
  %545 = zext i8 %544 to i16
  %546 = load i8, ptr %523, align 1, !tbaa !34
  %547 = zext i8 %546 to i16
  %548 = mul nuw i16 %547, %545
  %549 = xor i8 %546, -1
  %550 = zext i8 %549 to i16
  %551 = mul nuw i16 %519, %550
  %552 = add nuw i16 %551, 128
  %553 = add i16 %552, %548
  %554 = zext i16 %553 to i32
  %555 = lshr i32 %554, 8
  %556 = add nuw nsw i32 %555, %554
  %557 = lshr i32 %556, 8
  %558 = trunc i32 %557 to i8
  store i8 %558, ptr %543, align 1, !tbaa !45
  %559 = getelementptr inbounds i8, ptr %528, i64 2
  %560 = load i8, ptr %559, align 1, !tbaa !46
  %561 = zext i8 %560 to i16
  %562 = load i8, ptr %523, align 1, !tbaa !34
  %563 = zext i8 %562 to i16
  %564 = mul nuw i16 %563, %561
  %565 = xor i8 %562, -1
  %566 = zext i8 %565 to i16
  %567 = mul nuw i16 %520, %566
  %568 = add nuw i16 %567, 128
  %569 = add i16 %568, %564
  %570 = zext i16 %569 to i32
  %571 = lshr i32 %570, 8
  %572 = add nuw nsw i32 %571, %570
  %573 = lshr i32 %572, 8
  %574 = trunc i32 %573 to i8
  store i8 %574, ptr %559, align 1, !tbaa !46
  br label %575

575:                                              ; preds = %521, %525, %527
  %indvars.iv.next483 = add nuw nsw i64 %indvars.iv482, 1
  %exitcond486.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next483, %wide.trip.count485
  br i1 %exitcond486.not, label %._crit_edge463.loopexit, label %521, !llvm.loop !54

._crit_edge463.loopexit:                          ; preds = %575
  %.pre507 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %._crit_edge463

._crit_edge463:                                   ; preds = %._crit_edge463.loopexit, %503
  %576 = phi i32 [ %.pre507, %._crit_edge463.loopexit ], [ %498, %503 ]
  %577 = and i32 %576, -129
  store i32 %577, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  br label %578

578:                                              ; preds = %437, %497, %500, %._crit_edge463, %433, %._crit_edge, %._crit_edge459, %434
  %579 = phi i32 [ %153, %437 ], [ %498, %497 ], [ %498, %500 ], [ %577, %._crit_edge463 ], [ %.pre508, %433 ], [ %355, %._crit_edge ], [ %496, %._crit_edge459 ], [ %153, %434 ]
  %580 = and i32 %579, 4104
  %or.cond446 = icmp eq i32 %580, 8
  br i1 %or.cond446, label %581, label %.loopexit

581:                                              ; preds = %578
  %582 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !25
  %583 = icmp eq i8 %582, 3
  br i1 %583, label %584, label %.loopexit

584:                                              ; preds = %581
  %585 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 616
  %586 = load i16, ptr %585, align 8, !tbaa !38
  %587 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 744
  %588 = load i8, ptr %587, align 8, !tbaa !55
  %589 = zext i8 %588 to i32
  %590 = sub nsw i32 8, %589
  %591 = and i32 %579, -4105
  store i32 %591, ptr %31, align 4, !tbaa !22
  %592 = add i8 %588, -1
  %or.cond = icmp ult i8 %592, 7
  %593 = icmp ne i16 %586, 0
  %or.cond470 = select i1 %or.cond, i1 %593, i1 false
  br i1 %or.cond470, label %.lr.ph465, label %.loopexit454

.lr.ph465:                                        ; preds = %584
  %594 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 608
  %595 = load ptr, ptr %594, align 8, !tbaa !37
  %wide.trip.count490 = zext i16 %586 to i64
  %xtraiter510 = and i64 %wide.trip.count490, 3
  %596 = icmp ult i16 %586, 4
  br i1 %596, label %.loopexit454.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph465.new

.lr.ph465.new:                                    ; preds = %.lr.ph465
  %unroll_iter512 = and i64 %wide.trip.count490, 65532
  br label %597

597:                                              ; preds = %597, %.lr.ph465.new
  %indvars.iv487 = phi i64 [ 0, %.lr.ph465.new ], [ %indvars.iv.next488.3, %597 ]
  %niter513 = phi i64 [ 0, %.lr.ph465.new ], [ %niter513.next.3, %597 ]
  %598 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %595, i64 %indvars.iv487
  %599 = load i8, ptr %598, align 1, !tbaa !42
  %600 = zext i8 %599 to i32
  %601 = lshr i32 %600, %590
  %602 = trunc nuw i32 %601 to i8
  store i8 %602, ptr %598, align 1, !tbaa !42
  %indvars.iv.next488 = or disjoint i64 %indvars.iv487, 1
  %603 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %595, i64 %indvars.iv.next488
  %604 = load i8, ptr %603, align 1, !tbaa !42
  %605 = zext i8 %604 to i32
  %606 = lshr i32 %605, %590
  %607 = trunc nuw i32 %606 to i8
  store i8 %607, ptr %603, align 1, !tbaa !42
  %indvars.iv.next488.1 = or disjoint i64 %indvars.iv487, 2
  %608 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %595, i64 %indvars.iv.next488.1
  %609 = load i8, ptr %608, align 1, !tbaa !42
  %610 = zext i8 %609 to i32
  %611 = lshr i32 %610, %590
  %612 = trunc nuw i32 %611 to i8
  store i8 %612, ptr %608, align 1, !tbaa !42
  %indvars.iv.next488.2 = or disjoint i64 %indvars.iv487, 3
  %613 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %595, i64 %indvars.iv.next488.2
  %614 = load i8, ptr %613, align 1, !tbaa !42
  %615 = zext i8 %614 to i32
  %616 = lshr i32 %615, %590
  %617 = trunc nuw i32 %616 to i8
  store i8 %617, ptr %613, align 1, !tbaa !42
  %indvars.iv.next488.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv487, 4
  %niter513.next.3 = add i64 %niter513, 4
  %niter513.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter513.next.3, %unroll_iter512
  br i1 %niter513.ncmp.3, label %.loopexit454.loopexit.unr-lcssa, label %597, !llvm.loop !56

.loopexit454.loopexit.unr-lcssa:                  ; preds = %597, %.lr.ph465
  %indvars.iv487.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph465 ], [ %indvars.iv.next488.3, %597 ]
  %lcmp.mod511.not = icmp eq i64 %xtraiter510, 0
  br i1 %lcmp.mod511.not, label %.loopexit454, label %.epil.preheader509

.epil.preheader509:                               ; preds = %.loopexit454.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader509
  %indvars.iv487.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next488.epil, %.epil.preheader509 ], [ %indvars.iv487.unr, %.loopexit454.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader509 ], [ 0, %.loopexit454.loopexit.unr-lcssa ]
  %618 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %595, i64 %indvars.iv487.epil
  %619 = load i8, ptr %618, align 1, !tbaa !42
  %620 = zext i8 %619 to i32
  %621 = lshr i32 %620, %590
  %622 = trunc nuw i32 %621 to i8
  store i8 %622, ptr %618, align 1, !tbaa !42
  %indvars.iv.next488.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv487.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter510
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit454, label %.epil.preheader509, !llvm.loop !57

.loopexit454:                                     ; preds = %.loopexit454.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader509, %584
  %623 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 745
  %624 = load i8, ptr %623, align 1, !tbaa !59
  %625 = zext i8 %624 to i32
  %626 = sub nsw i32 8, %625
  %627 = add i8 %624, -1
  %or.cond3 = icmp ult i8 %627, 7
  %or.cond471 = select i1 %or.cond3, i1 %593, i1 false
  br i1 %or.cond471, label %.lr.ph467, label %.loopexit452

.lr.ph467:                                        ; preds = %.loopexit454
  %628 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 608
  %629 = load ptr, ptr %628, align 8, !tbaa !37
  %wide.trip.count495 = zext i16 %586 to i64
  %xtraiter515 = and i64 %wide.trip.count495, 3
  %630 = icmp ult i16 %586, 4
  br i1 %630, label %.loopexit452.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph467.new

.lr.ph467.new:                                    ; preds = %.lr.ph467
  %unroll_iter518 = and i64 %wide.trip.count495, 65532
  br label %631

631:                                              ; preds = %631, %.lr.ph467.new
  %indvars.iv492 = phi i64 [ 0, %.lr.ph467.new ], [ %indvars.iv.next493.3, %631 ]
  %niter519 = phi i64 [ 0, %.lr.ph467.new ], [ %niter519.next.3, %631 ]
  %632 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %629, i64 %indvars.iv492, i32 1
  %633 = load i8, ptr %632, align 1, !tbaa !45
  %634 = zext i8 %633 to i32
  %635 = lshr i32 %634, %626
  %636 = trunc nuw i32 %635 to i8
  store i8 %636, ptr %632, align 1, !tbaa !45
  %indvars.iv.next493 = or disjoint i64 %indvars.iv492, 1
  %637 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %629, i64 %indvars.iv.next493, i32 1
  %638 = load i8, ptr %637, align 1, !tbaa !45
  %639 = zext i8 %638 to i32
  %640 = lshr i32 %639, %626
  %641 = trunc nuw i32 %640 to i8
  store i8 %641, ptr %637, align 1, !tbaa !45
  %indvars.iv.next493.1 = or disjoint i64 %indvars.iv492, 2
  %642 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %629, i64 %indvars.iv.next493.1, i32 1
  %643 = load i8, ptr %642, align 1, !tbaa !45
  %644 = zext i8 %643 to i32
  %645 = lshr i32 %644, %626
  %646 = trunc nuw i32 %645 to i8
  store i8 %646, ptr %642, align 1, !tbaa !45
  %indvars.iv.next493.2 = or disjoint i64 %indvars.iv492, 3
  %647 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %629, i64 %indvars.iv.next493.2, i32 1
  %648 = load i8, ptr %647, align 1, !tbaa !45
  %649 = zext i8 %648 to i32
  %650 = lshr i32 %649, %626
  %651 = trunc nuw i32 %650 to i8
  store i8 %651, ptr %647, align 1, !tbaa !45
  %indvars.iv.next493.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv492, 4
  %niter519.next.3 = add i64 %niter519, 4
  %niter519.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter519.next.3, %unroll_iter518
  br i1 %niter519.ncmp.3, label %.loopexit452.loopexit.unr-lcssa, label %631, !llvm.loop !60

.loopexit452.loopexit.unr-lcssa:                  ; preds = %631, %.lr.ph467
  %indvars.iv492.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph467 ], [ %indvars.iv.next493.3, %631 ]
  %lcmp.mod517.not = icmp eq i64 %xtraiter515, 0
  br i1 %lcmp.mod517.not, label %.loopexit452, label %.epil.preheader514

.epil.preheader514:                               ; preds = %.loopexit452.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader514
  %indvars.iv492.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next493.epil, %.epil.preheader514 ], [ %indvars.iv492.unr, %.loopexit452.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter516 = phi i64 [ %epil.iter516.next, %.epil.preheader514 ], [ 0, %.loopexit452.loopexit.unr-lcssa ]
  %652 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %629, i64 %indvars.iv492.epil, i32 1
  %653 = load i8, ptr %652, align 1, !tbaa !45
  %654 = zext i8 %653 to i32
  %655 = lshr i32 %654, %626
  %656 = trunc nuw i32 %655 to i8
  store i8 %656, ptr %652, align 1, !tbaa !45
  %indvars.iv.next493.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv492.epil, 1
  %epil.iter516.next = add i64 %epil.iter516, 1
  %epil.iter516.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter516.next, %xtraiter515
  br i1 %epil.iter516.cmp.not, label %.loopexit452, label %.epil.preheader514, !llvm.loop !61

.loopexit452:                                     ; preds = %.loopexit452.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader514, %.loopexit454
  %657 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 746
  %658 = load i8, ptr %657, align 2, !tbaa !62
  %659 = zext i8 %658 to i32
  %660 = sub nsw i32 8, %659
  %661 = add i8 %658, -1
  %or.cond5 = icmp ult i8 %661, 7
  %or.cond472 = select i1 %or.cond5, i1 %593, i1 false
  br i1 %or.cond472, label %.lr.ph469, label %.loopexit

.lr.ph469:                                        ; preds = %.loopexit452
  %662 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 608
  %663 = load ptr, ptr %662, align 8, !tbaa !37
  %wide.trip.count500 = zext i16 %586 to i64
  %xtraiter521 = and i64 %wide.trip.count500, 3
  %664 = icmp ult i16 %586, 4
  br i1 %664, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph469.new

.lr.ph469.new:                                    ; preds = %.lr.ph469
  %unroll_iter524 = and i64 %wide.trip.count500, 65532
  br label %665

665:                                              ; preds = %665, %.lr.ph469.new
  %indvars.iv497 = phi i64 [ 0, %.lr.ph469.new ], [ %indvars.iv.next498.3, %665 ]
  %niter525 = phi i64 [ 0, %.lr.ph469.new ], [ %niter525.next.3, %665 ]
  %666 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %663, i64 %indvars.iv497, i32 2
  %667 = load i8, ptr %666, align 1, !tbaa !46
  %668 = zext i8 %667 to i32
  %669 = lshr i32 %668, %660
  %670 = trunc nuw i32 %669 to i8
  store i8 %670, ptr %666, align 1, !tbaa !46
  %indvars.iv.next498 = or disjoint i64 %indvars.iv497, 1
  %671 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %663, i64 %indvars.iv.next498, i32 2
  %672 = load i8, ptr %671, align 1, !tbaa !46
  %673 = zext i8 %672 to i32
  %674 = lshr i32 %673, %660
  %675 = trunc nuw i32 %674 to i8
  store i8 %675, ptr %671, align 1, !tbaa !46
  %indvars.iv.next498.1 = or disjoint i64 %indvars.iv497, 2
  %676 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %663, i64 %indvars.iv.next498.1, i32 2
  %677 = load i8, ptr %676, align 1, !tbaa !46
  %678 = zext i8 %677 to i32
  %679 = lshr i32 %678, %660
  %680 = trunc nuw i32 %679 to i8
  store i8 %680, ptr %676, align 1, !tbaa !46
  %indvars.iv.next498.2 = or disjoint i64 %indvars.iv497, 3
  %681 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %663, i64 %indvars.iv.next498.2, i32 2
  %682 = load i8, ptr %681, align 1, !tbaa !46
  %683 = zext i8 %682 to i32
  %684 = lshr i32 %683, %660
  %685 = trunc nuw i32 %684 to i8
  store i8 %685, ptr %681, align 1, !tbaa !46
  %indvars.iv.next498.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv497, 4
  %niter525.next.3 = add i64 %niter525, 4
  %niter525.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter525.next.3, %unroll_iter524
  br i1 %niter525.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %665, !llvm.loop !63

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %665, %.lr.ph469
  %indvars.iv497.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph469 ], [ %indvars.iv.next498.3, %665 ]
  %lcmp.mod523.not = icmp eq i64 %xtraiter521, 0
  br i1 %lcmp.mod523.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader520

.epil.preheader520:                               ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader520
  %indvars.iv497.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next498.epil, %.epil.preheader520 ], [ %indvars.iv497.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter522 = phi i64 [ %epil.iter522.next, %.epil.preheader520 ], [ 0, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %686 = getelementptr inbounds %struct.png_color_struct, ptr %663, i64 %indvars.iv497.epil, i32 2
  %687 = load i8, ptr %686, align 1, !tbaa !46
  %688 = zext i8 %687 to i32
  %689 = lshr i32 %688, %660
  %690 = trunc nuw i32 %689 to i8
  store i8 %690, ptr %686, align 1, !tbaa !46
  %indvars.iv.next498.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv497.epil, 1
  %epil.iter522.next = add i64 %epil.iter522, 1
  %epil.iter522.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter522.next, %xtraiter521
  br i1 %epil.iter522.cmp.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader520, !llvm.loop !64

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader520, %.loopexit452, %581, %578
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @png_gamma_threshold(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

declare i32 @png_gamma_significant(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare void @png_colorspace_set_rgb_coefficients(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @png_init_palette_transformations(ptr noalias noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @png_init_rgb_transformations(ptr noalias noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @png_build_gamma_table(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare i32 @png_reciprocal2(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare zeroext i8 @png_gamma_8bit_correct(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare zeroext i16 @png_gamma_correct(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { noreturn "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 1240}
!6 = !{!"png_struct_def", !7, i64 0, !9, i64 200, !9, i64 208, !10, i64 216, !9, i64 224, !9, i64 232, !9, i64 240, !9, i64 248, !9, i64 256, !9, i64 264, !9, i64 272, !9, i64 280, !9, i64 288, !7, i64 296, !7, i64 297, !11, i64 300, !11, i64 304, !11, i64 308, !11, i64 312, !12, i64 320, !9, i64 432, !11, i64 440, !11, i64 444, !11, i64 448, !11, i64 452, !11, i64 456, !11, i64 460, !11, i64 464, !11, i64 468, !11, i64 472, !11, i64 476, !11, i64 480, !11, i64 484, !11, i64 488, !11, i64 492, !11, i64 496, !11, i64 500, !11, i64 504, !11, i64 508, !11, i64 512, !11, i64 516, !10, i64 520, !11, i64 528, !11, i64 532, !11, i64 536, !9, i64 544, !9, i64 552, !9, i64 560, !9, i64 568, !9, i64 576, !9, i64 584, !10, i64 592, !11, i64 600, !11, i64 604, !9, i64 608, !13, i64 616, !11, i64 620, !13, i64 624, !7, i64 626, !7, i64 627, !7, i64 628, !7, i64 629, !7, i64 630, !7, i64 631, !7, i64 632, !7, i64 633, !7, i64 634, !7, i64 635, !7, i64 636, !7, i64 637, !7, i64 638, !7, i64 639, !13, i64 640, !7, i64 642, !11, i64 644, !14, i64 648, !14, i64 658, !9, i64 672, !11, i64 680, !11, i64 684, !11, i64 688, !11, i64 692, !9, i64 696, !9, i64 704, !9, i64 712, !9, i64 720, !9, i64 728, !9, i64 736, !15, i64 744, !15, i64 749, !9, i64 760, !14, i64 768, !9, i64 784, !9, i64 792, !9, i64 800, !9, i64 808, !9, i64 816, !9, i64 824, !9, i64 832, !9, i64 840, !9, i64 848, !11, i64 856, !11, i64 860, !10, i64 864, !10, i64 872, !10, i64 880, !10, i64 888, !11, i64 896, !11, i64 900, !9, i64 904, !9, i64 912, !7, i64 920, !7, i64 921, !9, i64 928, !9, i64 936, !9, i64 944, !9, i64 952, !9, i64 960, !7, i64 968, !7, i64 969, !11, i64 1000, !9, i64 1008, !9, i64 1016, !11, i64 1024, !11, i64 1028, !9, i64 1032, !7, i64 1040, !7, i64 1041, !13, i64 1042, !13, i64 1044, !11, i64 1048, !7, i64 1052, !9, i64 1056, !9, i64 1064, !9, i64 1072, !9, i64 1080, !9, i64 1088, !9, i64 1096, !9, i64 1104, !7, i64 1112, !11, i64 1116, !11, i64 1120, !11, i64 1124, !10, i64 1128, !16, i64 1136, !10, i64 1168, !9, i64 1176, !10, i64 1184, !11, i64 1192, !11, i64 1196, !9, i64 1200, !7, i64 1208, !17, i64 1240}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"z_stream_s", !9, i64 0, !11, i64 8, !10, i64 16, !9, i64 24, !11, i64 32, !10, i64 40, !9, i64 48, !9, i64 56, !9, i64 64, !9, i64 72, !9, i64 80, !11, i64 88, !10, i64 96, !10, i64 104}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = !{!"png_color_16_struct", !7, i64 0, !13, i64 2, !13, i64 4, !13, i64 6, !13, i64 8}
!15 = !{!"png_color_8_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2, !7, i64 3, !7, i64 4}
!16 = !{!"png_unknown_chunk_t", !7, i64 0, !9, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24}
!17 = !{!"png_colorspace", !11, i64 0, !18, i64 4, !19, i64 36, !13, i64 72, !13, i64 74}
!18 = !{!"png_xy", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28}
!19 = !{!"png_XYZ", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32}
!20 = !{!6, !11, i64 692}
!21 = !{!6, !13, i64 1314}
!22 = !{!6, !11, i64 308}
!23 = !{!6, !11, i64 304}
!24 = !{!6, !13, i64 624}
!25 = !{!6, !7, i64 631}
!26 = !{!6, !11, i64 300}
!27 = !{!6, !13, i64 650}
!28 = !{!6, !13, i64 652}
!29 = !{!6, !13, i64 654}
!30 = !{!6, !13, i64 656}
!31 = !{!6, !7, i64 632}
!32 = !{!13, !13, i64 0}
!33 = !{i64 0, i64 1, !34, i64 2, i64 2, !32, i64 4, i64 2, !32, i64 6, i64 2, !32, i64 8, i64 2, !32}
!34 = !{!7, !7, i64 0}
!35 = !{!6, !7, i64 642}
!36 = !{!6, !11, i64 644}
!37 = !{!6, !9, i64 608}
!38 = !{!6, !13, i64 616}
!39 = !{!6, !9, i64 696}
!40 = !{!6, !9, i64 720}
!41 = !{!6, !9, i64 760}
!42 = !{!43, !7, i64 0}
!43 = !{!"png_color_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2}
!44 = !{!6, !9, i64 712}
!45 = !{!43, !7, i64 1}
!46 = !{!43, !7, i64 2}
!47 = distinct !{!47, !48}
!48 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!49 = !{!6, !13, i64 666}
!50 = !{!6, !13, i64 660}
!51 = !{!6, !13, i64 662}
!52 = !{!6, !13, i64 664}
!53 = distinct !{!53, !48}
!54 = distinct !{!54, !48}
!55 = !{!6, !7, i64 744}
!56 = distinct !{!56, !48}
!57 = distinct !{!57, !58}
!58 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!59 = !{!6, !7, i64 745}
!60 = distinct !{!60, !48}
!61 = distinct !{!61, !58}
!62 = !{!6, !7, i64 746}
!63 = distinct !{!63, !48}
!64 = distinct !{!64, !58}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass