; LLVM IR from Discngine/fpocket :: src (pocket)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.s_pocket = type { ptr, ptr, float, float, float, float, [3 x float], i32, i32, i32, i32 }
%struct.c_lst_vertices = type { ptr, ptr, ptr, i64 }
%struct.node_vertice = type { ptr, ptr, ptr }
%struct.s_vvertice = type { i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float, i32, i32, [4 x i32], [4 x ptr], [3 x float], float }
%struct.s_desc = type { float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, i32, [20 x i32], i32, i32, i32, float, float, i32, i32, i32, i32, i32, [255 x i8], [255 x i8], [8 x i8] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @set_pocket_mtvolume(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  %24 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.s_pocket, ptr %24, i32 0, i32 1
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  store ptr %26, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %27 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.c_lst_vertices, ptr %27, i32 0, i32 0
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !15
  store ptr %29, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store ptr null, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  br label %30

30:                                               ; preds = %158, %2
  %31 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %32 = icmp ne ptr %31, null
  br i1 %32, label %33, label %164

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct.node_vertice, ptr %34, i32 0, i32 2
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !18
  store ptr %36, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %38 = icmp eq i32 %37, 0
  br i1 %38, label %39, label %82

39:                                               ; preds = %33
  %40 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %40, i32 0, i32 6
  %42 = load float, ptr %41, align 8, !tbaa !20
  %43 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %43, i32 0, i32 5
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !22
  %46 = fsub float %42, %45
  store float %46, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %47, i32 0, i32 6
  %49 = load float, ptr %48, align 8, !tbaa !20
  %50 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %50, i32 0, i32 5
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !22
  %53 = fadd float %49, %52
  store float %53, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %54 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %54, i32 0, i32 7
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !23
  %57 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %57, i32 0, i32 5
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !22
  %60 = fsub float %56, %59
  store float %60, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %61, i32 0, i32 7
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !23
  %64 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %64, i32 0, i32 5
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !22
  %67 = fadd float %63, %66
  store float %67, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %68 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %68, i32 0, i32 8
  %70 = load float, ptr %69, align 8, !tbaa !24
  %71 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %71, i32 0, i32 5
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !22
  %74 = fsub float %70, %73
  store float %74, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %75, i32 0, i32 8
  %77 = load float, ptr %76, align 8, !tbaa !24
  %78 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %78, i32 0, i32 5
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !22
  %81 = fadd float %77, %80
  store float %81, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %158

82:                                               ; preds = %33
  %83 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %84 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %84, i32 0, i32 6
  %86 = load float, ptr %85, align 8, !tbaa !20
  %87 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %87, i32 0, i32 5
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !22
  %90 = fsub float %86, %89
  store float %90, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %91 = fcmp ogt float %83, %90
  br i1 %91, label %92, label %94

92:                                               ; preds = %82
  %93 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %93, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %107

94:                                               ; preds = %82
  %95 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %96, i32 0, i32 6
  %98 = load float, ptr %97, align 8, !tbaa !20
  %99 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %99, i32 0, i32 5
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !22
  %102 = fadd float %98, %101
  store float %102, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %103 = fcmp olt float %95, %102
  br i1 %103, label %104, label %106

104:                                              ; preds = %94
  %105 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %105, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %106

106:                                              ; preds = %104, %94
  br label %107

107:                                              ; preds = %106, %92
  %108 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %109 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %109, i32 0, i32 7
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !23
  %112 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %112, i32 0, i32 5
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !22
  %115 = fsub float %111, %114
  store float %115, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %116 = fcmp ogt float %108, %115
  br i1 %116, label %117, label %119

117:                                              ; preds = %107
  %118 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store float %118, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %132

119:                                              ; preds = %107
  %120 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %121 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %121, i32 0, i32 7
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !23
  %124 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %124, i32 0, i32 5
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !22
  %127 = fadd float %123, %126
  store float %127, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %128 = fcmp olt float %120, %127
  br i1 %128, label %129, label %131

129:                                              ; preds = %119
  %130 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store float %130, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %131

131:                                              ; preds = %129, %119
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %117
  %133 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %134, i32 0, i32 8
  %136 = load float, ptr %135, align 8, !tbaa !24
  %137 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %137, i32 0, i32 5
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !22
  %140 = fsub float %136, %139
  store float %140, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %141 = fcmp ogt float %133, %140
  br i1 %141, label %142, label %144

142:                                              ; preds = %132
  %143 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %143, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %157

144:                                              ; preds = %132
  %145 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %146, i32 0, i32 8
  %148 = load float, ptr %147, align 8, !tbaa !24
  %149 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %149, i32 0, i32 5
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !22
  %152 = fadd float %148, %151
  store float %152, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %153 = fcmp olt float %145, %152
  br i1 %153, label %154, label %156

154:                                              ; preds = %144
  %155 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float %155, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %156

156:                                              ; preds = %154, %144
  br label %157

157:                                              ; preds = %156, %142
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %39
  %159 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.node_vertice, ptr %159, i32 0, i32 0
  %161 = load ptr, ptr %160, align 8, !tbaa !25
  store ptr %161, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %163 = add nsw i32 %162, 1
  store i32 %163, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %30, !llvm.loop !26

164:                                              ; preds = %30
  %165 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %167 = fsub float %165, %166
  %168 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %169 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %170 = fsub float %168, %169
  %171 = fmul float %167, %170
  %172 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %173 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %174 = fsub float %172, %173
  %175 = fmul float %171, %174
  store float %175, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %176

176:                                              ; preds = %240, %164
  %177 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %179 = icmp slt i32 %177, %178
  br i1 %179, label %180, label %243

180:                                              ; preds = %176
  %181 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %182 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %183 = call float @rand_uniform(float noundef %181, float noundef %182)
  store float %183, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %184 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %186 = call float @rand_uniform(float noundef %184, float noundef %185)
  store float %186, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %187 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %188 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %189 = call float @rand_uniform(float noundef %187, float noundef %188)
  store float %189, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.c_lst_vertices, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !15
  store ptr %192, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br label %193

193:                                              ; preds = %235, %180
  %194 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %195 = icmp ne ptr %194, null
  br i1 %195, label %196, label %239

196:                                              ; preds = %193
  %197 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.node_vertice, ptr %197, i32 0, i32 2
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !18
  store ptr %199, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %200 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %200, i32 0, i32 6
  %202 = load float, ptr %201, align 8, !tbaa !20
  %203 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %204 = fsub float %202, %203
  store float %204, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %205 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %205, i32 0, i32 7
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !23
  %208 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %209 = fsub float %207, %208
  store float %209, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %210 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %210, i32 0, i32 8
  %212 = load float, ptr %211, align 8, !tbaa !24
  %213 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %214 = fsub float %212, %213
  store float %214, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %215, i32 0, i32 5
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !22
  %218 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %219 = getelementptr inbounds %struct.s_vvertice, ptr %218, i32 0, i32 5
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !22
  %221 = fmul float %217, %220
  %222 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %223 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %224 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %225 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %226 = fmul float %224, %225
  %227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %223, float %226)
  %228 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %229 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %228, float %229, float %227)
  %231 = fcmp ogt float %221, %230
  br i1 %231, label %232, label %235

232:                                              ; preds = %196
  %233 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %234 = add nsw i32 %233, 1
  store i32 %234, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %239

235:                                              ; preds = %196
  %236 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.node_vertice, ptr %236, i32 0, i32 0
  %238 = load ptr, ptr %237, align 8, !tbaa !25
  store ptr %238, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br label %193, !llvm.loop !28

239:                                              ; preds = %232, %193
  br label %240

240:                                              ; preds = %239
  %241 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %242 = add nsw i32 %241, 1
  store i32 %242, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %176, !llvm.loop !29

243:                                              ; preds = %176
  %244 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %245 = sitofp i32 %244 to float
  %246 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %247 = sitofp i32 %246 to float
  %248 = fdiv float %245, %247
  %249 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %250 = fmul float %248, %249
  %251 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.s_pocket, ptr %251, i32 0, i32 0
  %253 = load ptr, ptr %252, align 8, !tbaa !30
  %254 = getelementptr inbounds %struct.s_desc, ptr %253, i32 0, i32 2
  store float %250, ptr %254, align 4, !tbaa !31
  %255 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds %struct.s_pocket, ptr %255, i32 0, i32 0
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !30
  %258 = getelementptr inbounds %struct.s_desc, ptr %257, i32 0, i32 2
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !31
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret float %259
}

declare float @rand_uniform(float noundef, float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 8}
!14 = !{!"s_pocket", !6, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !7, i64 32, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56}
!15 = !{!16, !6, i64 0}
!16 = !{!"c_lst_vertices", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !17, i64 24}
!17 = !{!"long", !7, i64 0}
!18 = !{!19, !6, i64 16}
!19 = !{!"node_vertice", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16}
!20 = !{!21, !12, i64 24}
!21 = !{!"s_vvertice", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !7, i64 44, !7, i64 64, !7, i64 96, !12, i64 108}
!22 = !{!21, !12, i64 20}
!23 = !{!21, !12, i64 28}
!24 = !{!21, !12, i64 32}
!25 = !{!19, !6, i64 0}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!28 = distinct !{!28, !27}
!29 = distinct !{!29, !27}
!30 = !{!14, !6, i64 0}
!31 = !{!32, !12, i64 8}
!32 = !{!"s_desc", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32, !12, i64 36, !12, i64 40, !12, i64 44, !12, i64 48, !12, i64 52, !12, i64 56, !12, i64 60, !12, i64 64, !12, i64 68, !12, i64 72, !12, i64 76, !12, i64 80, !12, i64 84, !12, i64 88, !12, i64 92, !12, i64 96, !12, i64 100, !12, i64 104, !10, i64 108, !7, i64 112, !10, i64 192, !10, i64 196, !10, i64 200, !12, i64 204, !12, i64 208, !10, i64 212, !10, i64 216, !10, i64 220, !10, i64 224, !10, i64 228, !7, i64 232, !7, i64 487, !7, i64 742}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @set_pocket_mtvolume(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %4 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.0108 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !12
  %.not109 = icmp eq ptr %.0108, null
  br i1 %.not109, label %.preheader, label %5

5:                                                ; preds = %2
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0108, i64 16
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !13
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  %9 = load float, ptr %8, align 8, !tbaa !15
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 20
  %11 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !17
  %12 = fsub float %9, %11
  %13 = fadd float %9, %11
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 28
  %15 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !18
  %16 = fsub float %15, %11
  %17 = fadd float %11, %15
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 32
  %19 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !19
  %20 = fsub float %19, %11
  %21 = fadd float %11, %19
  %.0.peel = load ptr, ptr %.0108, align 8, !tbaa !12
  %.not.peel = icmp eq ptr %.0.peel, null
  br i1 %.not.peel, label %.preheader, label %.lr.ph.peel.next

.preheader:                                       ; preds = %53, %5, %2
  %.094.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %12, %5 ], [ %.195, %53 ]
  %.091.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %13, %5 ], [ %.192, %53 ]
  %.088.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %16, %5 ], [ %.189, %53 ]
  %.086.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %17, %5 ], [ %.187, %53 ]
  %.084.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %20, %5 ], [ %.185, %53 ]
  %.082.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %21, %5 ], [ %.183, %53 ]
  %22 = icmp sgt i32 %1, 0
  br i1 %22, label %.lr.ph125, label %._crit_edge

.lr.ph.peel.next:                                 ; preds = %5, %53
  %.0117 = phi ptr [ %.0, %53 ], [ %.0.peel, %5 ]
  %.082116 = phi float [ %.183, %53 ], [ %21, %5 ]
  %.084115 = phi float [ %.185, %53 ], [ %20, %5 ]
  %.086114 = phi float [ %.187, %53 ], [ %17, %5 ]
  %.088113 = phi float [ %.189, %53 ], [ %16, %5 ]
  %.091112 = phi float [ %.192, %53 ], [ %13, %5 ]
  %.094111 = phi float [ %.195, %53 ], [ %12, %5 ]
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0117, i64 16
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !13
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 24
  %26 = load float, ptr %25, align 8, !tbaa !15
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 20
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %29 = fsub float %26, %28
  %30 = fcmp ogt float %.094111, %29
  br i1 %30, label %35, label %31

31:                                               ; preds = %.lr.ph.peel.next
  %32 = fadd float %26, %28
  %33 = fcmp olt float %.091112, %32
  br i1 %33, label %34, label %35

34:                                               ; preds = %31
  br label %35

35:                                               ; preds = %.lr.ph.peel.next, %31, %34
  %.195 = phi float [ %.094111, %34 ], [ %.094111, %31 ], [ %29, %.lr.ph.peel.next ]
  %.192 = phi float [ %32, %34 ], [ %.091112, %31 ], [ %.091112, %.lr.ph.peel.next ]
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 28
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !18
  %38 = fsub float %37, %28
  %39 = fcmp ogt float %.088113, %38
  br i1 %39, label %44, label %40

40:                                               ; preds = %35
  %41 = fadd float %28, %37
  %42 = fcmp olt float %.086114, %41
  br i1 %42, label %43, label %44

43:                                               ; preds = %40
  br label %44

44:                                               ; preds = %35, %40, %43
  %.189 = phi float [ %.088113, %43 ], [ %.088113, %40 ], [ %38, %35 ]
  %.187 = phi float [ %41, %43 ], [ %.086114, %40 ], [ %.086114, %35 ]
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 32
  %46 = load float, ptr %45, align 8, !tbaa !19
  %47 = fsub float %46, %28
  %48 = fcmp ogt float %.084115, %47
  br i1 %48, label %53, label %49

49:                                               ; preds = %44
  %50 = fadd float %28, %46
  %51 = fcmp olt float %.082116, %50
  br i1 %51, label %52, label %53

52:                                               ; preds = %49
  br label %53

53:                                               ; preds = %44, %52, %49
  %.185 = phi float [ %.084115, %52 ], [ %.084115, %49 ], [ %47, %44 ]
  %.183 = phi float [ %50, %52 ], [ %.082116, %49 ], [ %.082116, %44 ]
  %.0 = load ptr, ptr %.0117, align 8, !tbaa !12
  %.not = icmp eq ptr %.0, null
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.peel.next, !llvm.loop !20

.lr.ph125:                                        ; preds = %.preheader, %.loopexit
  %.081124 = phi i32 [ %79, %.loopexit ], [ 0, %.preheader ]
  %.098123 = phi i32 [ %.199, %.loopexit ], [ 0, %.preheader ]
  %54 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.094.lcssa, float noundef %.091.lcssa) #3
  %55 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.088.lcssa, float noundef %.086.lcssa) #3
  %56 = tail call float @rand_uniform(float noundef %.084.lcssa, float noundef %.082.lcssa) #3
  br label %57

57:                                               ; preds = %58, %.lr.ph125
  %.1.in = phi ptr [ %4, %.lr.ph125 ], [ %.1, %58 ]
  %.1 = load ptr, ptr %.1.in, align 8, !tbaa !12
  %.not107 = icmp eq ptr %.1, null
  br i1 %.not107, label %.loopexit, label %58

58:                                               ; preds = %57
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 16
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !13
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 24
  %62 = load float, ptr %61, align 8, !tbaa !15
  %63 = fsub float %62, %54
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 28
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !18
  %66 = fsub float %65, %55
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 32
  %68 = load float, ptr %67, align 8, !tbaa !19
  %69 = fsub float %68, %56
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 20
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !17
  %72 = fmul float %71, %71
  %73 = fmul float %66, %66
  %74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %63, float %73)
  %75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %69, float %74)
  %76 = fcmp ogt float %72, %75
  br i1 %76, label %77, label %57, !llvm.loop !23

77:                                               ; preds = %58
  %78 = add nsw i32 %.098123, 1
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %57, %77
  %.199 = phi i32 [ %78, %77 ], [ %.098123, %57 ]
  %79 = add nuw nsw i32 %.081124, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %79, %1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph125, !llvm.loop !24

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.loopexit
  %80 = sitofp i32 %.199 to float
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %.preheader
  %.098.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %80, %._crit_edge.loopexit ]
  %81 = fsub float %.091.lcssa, %.094.lcssa
  %82 = fsub float %.086.lcssa, %.088.lcssa
  %83 = fmul float %81, %82
  %84 = fsub float %.082.lcssa, %.084.lcssa
  %85 = fmul float %83, %84
  %86 = sitofp i32 %1 to float
  %87 = fdiv float %.098.lcssa, %86
  %88 = fmul float %85, %87
  %89 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !25
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 8
  store float %88, ptr %90, align 4, !tbaa !26
  ret float %88
}

declare float @rand_uniform(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"s_pocket", !7, i64 0, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !8, i64 32, !11, i64 44, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"float", !8, i64 0}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!14, !7, i64 16}
!14 = !{!"node_vertice", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16}
!15 = !{!16, !10, i64 24}
!16 = !{!"s_vvertice", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !8, i64 44, !8, i64 64, !8, i64 96, !10, i64 108}
!17 = !{!16, !10, i64 20}
!18 = !{!16, !10, i64 28}
!19 = !{!16, !10, i64 32}
!20 = distinct !{!20, !21, !22}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = distinct !{!24, !21}
!25 = !{!6, !7, i64 0}
!26 = !{!27, !10, i64 8}
!27 = !{!"s_desc", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 76, !10, i64 80, !10, i64 84, !10, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !10, i64 100, !10, i64 104, !11, i64 108, !8, i64 112, !11, i64 192, !11, i64 196, !11, i64 200, !10, i64 204, !10, i64 208, !11, i64 212, !11, i64 216, !11, i64 220, !11, i64 224, !11, i64 228, !8, i64 232, !8, i64 487, !8, i64 742}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopFullUnrollPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass