; LLVM IR from mncoppola/rpef :: utilities_src/squashfs2.1/lzma/C/7zip/Compress/LZMA (LZMAEncoder)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.CLZInWindow = type { ptr, ptr, ptr, i32, i8, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%"class.NBT3::CMatchFinderBinTree" = type { %struct.IMatchFinder, %struct.IMatchFinderSetCallback, %class.CLZInWindow, %class.CMyUnknownImp, i32, i32, i32, ptr, i32, %class.CMyComPtr }
%struct.IMatchFinder = type { %struct.IInWindowStream }
%struct.IInWindowStream = type { %struct.IUnknown }
%struct.IUnknown = type { ptr }
%struct.IMatchFinderSetCallback = type { %struct.IUnknown }
%class.CMyUnknownImp = type { i32 }
%class.CMyComPtr = type { ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN4NBT319CMatchFinderBinTree15GetLongestMatchEPj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(128) %0, ptr noundef %1) unnamed_addr #2 align 2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %28 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %27, i32 0, i32 8
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 6
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !13
  %32 = add i32 %29, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %34 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %33, i32 0, i32 12
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !21
  %36 = icmp ule i32 %32, %35
  br i1 %36, label %37, label %40

37:                                               ; preds = %2
  %38 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 6
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  store i32 %39, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  br label %52

40:                                               ; preds = %2
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %42 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %41, i32 0, i32 12
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !21
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %45 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %44, i32 0, i32 8
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = sub i32 %43, %46
  store i32 %47, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %48 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %49 = icmp ult i32 %48, 3
  br i1 %49, label %50, label %51

50:                                               ; preds = %40
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %7, align 4
  br label %333

51:                                               ; preds = %40
  br label %52

52:                                               ; preds = %51, %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %54 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %53, i32 0, i32 8
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %56 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 5
  %57 = load i32, ptr %56, align 8, !tbaa !23
  %58 = icmp ugt i32 %55, %57
  br i1 %58, label %59, label %66

59:                                               ; preds = %52
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %61 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %60, i32 0, i32 8
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 5
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !23
  %65 = sub i32 %62, %64
  br label %67

66:                                               ; preds = %52
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %59
  %68 = phi i32 [ %65, %59 ], [ 0, %66 ]
  store i32 %68, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %70 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %69, i32 0, i32 6
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !24
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %73 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %72, i32 0, i32 8
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = zext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 %75
  store ptr %76, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %77 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %78 = call noundef i32 @_ZN4NBT34HashEPKhRj(ptr noundef %77, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4) %11)
  store i32 %78, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %79 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 7
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !25
  %81 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %82 = zext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %80, i64 %82
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !22
  store i32 %84, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %85 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 7
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !25
  %87 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !22
  %88 = add i32 16777216, %87
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds i32, ptr %86, i64 %89
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !22
  store i32 %91, ptr %14, align 4, !tbaa !22
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %93 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %92, i32 0, i32 8
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 7
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !25
  %97 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !22
  %98 = add i32 16777216, %97
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds i32, ptr %96, i64 %99
  store i32 %94, ptr %100, align 4, !tbaa !22
  %101 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %101, i64 2
  store i32 -1, ptr %102, align 4, !tbaa !22
  %103 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !22
  %104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %105 = icmp ugt i32 %103, %104
  br i1 %105, label %106, label %130

106:                                              ; preds = %67
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %108 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %107, i32 0, i32 6
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !24
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !22
  %111 = zext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %109, i64 %111
  %113 = load i8, ptr %112, align 1, !tbaa !26
  %114 = zext i8 %113 to i32
  %115 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 0
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !26
  %118 = zext i8 %117 to i32
  %119 = icmp eq i32 %114, %118
  br i1 %119, label %120, label %129

120:                                              ; preds = %106
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %122 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %121, i32 0, i32 8
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !22
  %125 = sub i32 %123, %124
  %126 = sub i32 %125, 1
  %127 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds i32, ptr %127, i64 2
  store i32 %126, ptr %128, align 4, !tbaa !22
  store i32 2, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  br label %129

129:                                              ; preds = %120, %106
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %67
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %132 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %131, i32 0, i32 8
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 7
  %135 = load ptr, ptr %134, align 8, !tbaa !25
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %137 = zext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds i32, ptr %135, i64 %137
  store i32 %133, ptr %138, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  %139 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 7
  %140 = load ptr, ptr %139, align 8, !tbaa !25
  %141 = getelementptr inbounds i32, ptr %140, i64 16778240
  store ptr %141, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  %142 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 4
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !27
  %145 = shl i32 %144, 1
  %146 = zext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds i32, ptr %142, i64 %146
  %148 = getelementptr inbounds i32, ptr %147, i64 1
  store ptr %148, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  %149 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 4
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !27
  %152 = shl i32 %151, 1
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds i32, ptr %149, i64 %153
  store ptr %154, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %155 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %155, i64 3
  store i32 -1, ptr %156, align 4, !tbaa !22
  %157 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %158 = icmp eq i32 %157, 3
  br i1 %158, label %159, label %181

159:                                              ; preds = %130
  %160 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %162 = icmp ugt i32 %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %180

163:                                              ; preds = %159
  br label %164

164:                                              ; preds = %167, %163
  %165 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %166 = icmp ult i32 %165, 3
  br i1 %166, label %167, label %179

167:                                              ; preds = %164
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %169 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %168, i32 0, i32 8
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %172 = sub i32 %170, %171
  %173 = sub i32 %172, 1
  %174 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %176 = add i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %177 = zext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds i32, ptr %174, i64 %177
  store i32 %173, ptr %178, align 4, !tbaa !22
  br label %164, !llvm.loop !28

179:                                              ; preds = %164
  br label %180

180:                                              ; preds = %179, %159
  br label %317

181:                                              ; preds = %130
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store i32 3, ptr %19, align 4, !tbaa !22
  store i32 3, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %182 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 8
  %183 = load i32, ptr %182, align 8, !tbaa !30
  store i32 %183, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  br label %184

184:                                              ; preds = %315, %181
  br label %185

185:                                              ; preds = %184
  %186 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %188 = icmp ule i32 %186, %187
  br i1 %188, label %193, label %189

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %191 = add i32 %190, -1
  store i32 %191, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %192 = icmp eq i32 %190, 0
  br i1 %192, label %193, label %196

193:                                              ; preds = %189, %185
  %194 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %194, align 4, !tbaa !22
  %195 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %195, align 4, !tbaa !22
  br label %316

196:                                              ; preds = %189
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %198 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %197, i32 0, i32 6
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !24
  %200 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %201 = zext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 %201
  store ptr %202, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %203 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  %204 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !22
  %205 = call noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef %203, i32 noundef %204)
  store i32 %205, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  br label %206

206:                                              ; preds = %222, %196
  %207 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %209 = zext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 %209
  %211 = load i8, ptr %210, align 1, !tbaa !26
  %212 = zext i8 %211 to i32
  %213 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %215 = zext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %213, i64 %215
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !26
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = icmp ne i32 %212, %218
  br i1 %219, label %220, label %221

220:                                              ; preds = %206
  br label %227

221:                                              ; preds = %206
  br label %222

222:                                              ; preds = %221
  %223 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %224 = add i32 %223, 1
  store i32 %224, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %225 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %226 = icmp ne i32 %224, %225
  br i1 %226, label %206, label %227, !llvm.loop !31

227:                                              ; preds = %222, %220
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %229 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %228, i32 0, i32 8
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %232 = sub i32 %230, %231
  store i32 %232, ptr %23, align 4, !tbaa !22
  br label %233

233:                                              ; preds = %237, %227
  %234 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %235 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %236 = icmp ult i32 %234, %235
  br i1 %236, label %237, label %245

237:                                              ; preds = %233
  %238 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !22
  %239 = sub i32 %238, 1
  %240 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %242 = add i32 %241, 1
  store i32 %242, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %243 = zext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds i32, ptr %240, i64 %243
  store i32 %239, ptr %244, align 4, !tbaa !22
  br label %233, !llvm.loop !32

245:                                              ; preds = %233
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %246 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !22
  %247 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 4
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !27
  %249 = icmp ule i32 %246, %248
  br i1 %249, label %250, label %255

250:                                              ; preds = %245
  %251 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 4
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !27
  %253 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !22
  %254 = sub i32 %252, %253
  br label %263

255:                                              ; preds = %245
  %256 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 4
  %257 = load i32, ptr %256, align 4, !tbaa !27
  %258 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !22
  %259 = sub i32 %257, %258
  %260 = getelementptr inbounds %"class.NBT3::CMatchFinderBinTree", ptr %26, i32 0, i32 5
  %261 = load i32, ptr %260, align 8, !tbaa !23
  %262 = add i32 %259, %261
  br label %263

263:                                              ; preds = %255, %250
  %264 = phi i32 [ %254, %250 ], [ %262, %255 ]
  store i32 %264, ptr %24, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  %265 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !22
  %267 = shl i32 %266, 1
  %268 = zext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds i32, ptr %265, i64 %268
  store ptr %269, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %271 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %272 = icmp ne i32 %270, %271
  br i1 %272, label %273, label %303

273:                                              ; preds = %263
  %274 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %276 = zext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 %276
  %278 = load i8, ptr %277, align 1, !tbaa !26
  %279 = zext i8 %278 to i32
  %280 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %282 = zext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %280, i64 %282
  %284 = load i8, ptr %283, align 1, !tbaa !26
  %285 = zext i8 %284 to i32
  %286 = icmp slt i32 %279, %285
  br i1 %286, label %287, label %295

287:                                              ; preds = %273
  %288 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %289 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 %288, ptr %289, align 4, !tbaa !22
  %290 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds i32, ptr %290, i64 1
  store ptr %291, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %292 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !22
  store i32 %293, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %294 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  store i32 %294, ptr %19, align 4, !tbaa !22
  br label %302

295:                                              ; preds = %273
  %296 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %297 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 %296, ptr %297, align 4, !tbaa !22
  %298 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %298, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %299 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %299, align 4, !tbaa !22
  store i32 %300, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %301 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  store i32 %301, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  br label %302

302:                                              ; preds = %295, %287
  br label %312

303:                                              ; preds = %263
  %304 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds i32, ptr %304, i64 0
  %306 = load i32, ptr %305, align 4, !tbaa !22
  %307 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 %306, ptr %307, align 4, !tbaa !22
  %308 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 1
  %310 = load i32, ptr %309, align 4, !tbaa !22
  %311 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 %310, ptr %311, align 4, !tbaa !22
  store i32 5, ptr %7, align 4
  br label %313

312:                                              ; preds = %302
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %313

313:                                              ; preds = %312, %303
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  %314 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %314, label %335 [
    i32 0, label %315
    i32 5, label %316
  ]

315:                                              ; preds = %313
  br label %184, !llvm.loop !33

316:                                              ; preds = %313, %193
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %317

317:                                              ; preds = %316, %180
  %318 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %319 = getelementptr inbounds i32, ptr %318, i64 3
  %320 = load i32, ptr %319, align 4, !tbaa !22
  %321 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds i32, ptr %321, i64 2
  %323 = load i32, ptr %322, align 4, !tbaa !22
  %324 = icmp ult i32 %320, %323
  br i1 %324, label %325, label %331

325:                                              ; preds = %317
  %326 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds i32, ptr %326, i64 3
  %328 = load i32, ptr %327, align 4, !tbaa !22
  %329 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds i32, ptr %329, i64 2
  store i32 %328, ptr %330, align 4, !tbaa !22
  br label %331

331:                                              ; preds = %325, %317
  %332 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  store i32 %332, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  br label %333

333:                                              ; preds = %331, %50
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %334 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %334

335:                                              ; preds = %313
  unreachable
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN4NBT34HashEPKhRj(ptr noundef, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4)) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 52}
!10 = !{!"_ZTS11CLZInWindow", !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24, !12, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 60, !11, i64 64, !11, i64 68}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"bool", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !11, i64 100}
!14 = !{!"_ZTSN4NBT319CMatchFinderBinTreeE", !15, i64 0, !18, i64 8, !10, i64 16, !19, i64 88, !11, i64 92, !11, i64 96, !11, i64 100, !6, i64 104, !11, i64 112, !20, i64 120}
!15 = !{!"_ZTS12IMatchFinder", !16, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS15IInWindowStream", !17, i64 0}
!17 = !{!"_ZTS8IUnknown"}
!18 = !{!"_ZTS23IMatchFinderSetCallback", !17, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS13CMyUnknownImp", !11, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS9CMyComPtrI20IMatchFinderCallbackE", !6, i64 0}
!21 = !{!10, !11, i64 68}
!22 = !{!11, !11, i64 0}
!23 = !{!14, !11, i64 96}
!24 = !{!10, !6, i64 40}
!25 = !{!14, !6, i64 104}
!26 = !{!7, !7, i64 0}
!27 = !{!14, !11, i64 92}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = !{!14, !11, i64 112}
!31 = distinct !{!31, !29}
!32 = distinct !{!32, !29}
!33 = distinct !{!33, !29}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN4NBT319CMatchFinderBinTree15GetLongestMatchEPj(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(128) %0, ptr nocapture noundef %1) unnamed_addr #2 align 2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  %8 = add i32 %7, %5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !20
  %.not = icmp ugt i32 %8, %10
  br i1 %.not, label %11, label %14

11:                                               ; preds = %2
  %12 = sub i32 %10, %5
  %13 = icmp ult i32 %12, 3
  br i1 %13, label %122, label %14

14:                                               ; preds = %2, %11
  %.075 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %7, %2 ]
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %16 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !21
  %spec.select = tail call i32 @llvm.usub.sat.i32(i32 %5, i32 %16)
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  %19 = zext i32 %5 to i64
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 %19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #4
  %21 = call noundef i32 @_ZN4NBT34HashEPKhRj(ptr noundef %20, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4) %3)
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !23
  %24 = zext i32 %21 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %23, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !24
  %27 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !24
  %28 = add i32 %27, 16777216
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds i32, ptr %23, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !24
  %32 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %32, ptr %30, align 4, !tbaa !24
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i32 -1, ptr %33, align 4, !tbaa !24
  %34 = icmp ugt i32 %31, %spec.select
  br i1 %34, label %35, label %46

35:                                               ; preds = %14
  %36 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  %37 = zext i32 %31 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 %37
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !25
  %40 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !25
  %41 = icmp eq i8 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %46

42:                                               ; preds = %35
  %43 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %44 = xor i32 %31, -1
  %45 = add i32 %43, %44
  store i32 %45, ptr %33, align 4, !tbaa !24
  br label %46

46:                                               ; preds = %35, %42, %14
  %.078 = phi i32 [ 2, %42 ], [ 0, %35 ], [ 0, %14 ]
  %47 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %47, ptr %25, align 4, !tbaa !24
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 67112960
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !26
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  store i32 -1, ptr %51, align 4, !tbaa !24
  %52 = icmp eq i32 %.075, 3
  br i1 %52, label %53, label %62

53:                                               ; preds = %46
  %54 = icmp ugt i32 %26, %spec.select
  br i1 %54, label %.preheader, label %.loopexit

.preheader:                                       ; preds = %53
  %55 = xor i32 %26, -1
  %56 = zext nneg i32 %.078 to i64
  br label %57

57:                                               ; preds = %57, %.preheader
  %indvars.iv147.prol = phi i64 [ %56, %.preheader ], [ %indvars.iv.next148.prol, %57 ]
  %prol.iter = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %prol.iter.next, %57 ]
  %58 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %59 = add i32 %58, %55
  %indvars.iv.next148.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv147.prol, 1
  %60 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %indvars.iv.next148.prol
  store i32 %59, ptr %60, align 4, !tbaa !24
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %61 = xor i64 %prol.iter.next, %56
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %61, 3
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.loopexit, label %57, !llvm.loop !27

62:                                               ; preds = %46
  %63 = shl i32 %50, 1
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 4
  %.not109125 = icmp ugt i32 %26, %spec.select
  br i1 %.not109125, label %.lr.ph134.preheader, label %._crit_edge135

.lr.ph134.preheader:                              ; preds = %62
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %68 = load i32, ptr %67, align 8, !tbaa !29
  br label %.lr.ph134

.lr.ph134:                                        ; preds = %.lr.ph134.preheader, %116
  %.2132 = phi i32 [ %.3.lcssa, %116 ], [ %.078, %.lr.ph134.preheader ]
  %.080131 = phi i32 [ %69, %116 ], [ %68, %.lr.ph134.preheader ]
  %.081130 = phi i32 [ %.182, %116 ], [ 3, %.lr.ph134.preheader ]
  %.084129 = phi i32 [ %.185, %116 ], [ 3, %.lr.ph134.preheader ]
  %.087128 = phi ptr [ %.188, %116 ], [ %65, %.lr.ph134.preheader ]
  %.090127 = phi ptr [ %.191, %116 ], [ %66, %.lr.ph134.preheader ]
  %.093126 = phi i32 [ %.194, %116 ], [ %26, %.lr.ph134.preheader ]
  %69 = add i32 %.080131, -1
  %70 = icmp eq i32 %.080131, 0
  br i1 %70, label %._crit_edge135, label %71

._crit_edge135:                                   ; preds = %116, %.lr.ph134, %62
  %.090.lcssa = phi ptr [ %66, %62 ], [ %.090127, %.lr.ph134 ], [ %.191, %116 ]
  %.087.lcssa = phi ptr [ %65, %62 ], [ %.087128, %.lr.ph134 ], [ %.188, %116 ]
  %.2.lcssa = phi i32 [ %.078, %62 ], [ %.2132, %.lr.ph134 ], [ %.3.lcssa, %116 ]
  store i32 0, ptr %.090.lcssa, align 4, !tbaa !24
  store i32 0, ptr %.087.lcssa, align 4, !tbaa !24
  br label %.loopexit

71:                                               ; preds = %.lr.ph134
  %72 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  %73 = zext i32 %.093126 to i64
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 %73
  %75 = call noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef %.084129, i32 noundef %.081130)
  br label %76

76:                                               ; preds = %82, %71
  %.077 = phi i32 [ %75, %71 ], [ %83, %82 ]
  %77 = zext i32 %.077 to i64
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 %77
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !25
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 %77
  %81 = load i8, ptr %80, align 1, !tbaa !25
  %.not110 = icmp eq i8 %79, %81
  br i1 %.not110, label %82, label %84

82:                                               ; preds = %76
  %83 = add i32 %.077, 1
  %.not111 = icmp eq i32 %83, %.075
  br i1 %.not111, label %84, label %76, !llvm.loop !30

84:                                               ; preds = %76, %82
  %.1 = phi i32 [ %.077, %76 ], [ %.075, %82 ]
  %85 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %86 = sub i32 %85, %.093126
  %87 = icmp ult i32 %.2132, %.1
  br i1 %87, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %84
  %88 = add i32 %86, -1
  %89 = zext i32 %.2132 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %.1 to i64
  %90 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %89
  %min.iters.check = icmp ult i64 %90, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %n.vec = and i64 %90, -8
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %89
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %88, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr i32, ptr %1, i64 %89
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %gep = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %91 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 4
  %92 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 20
  store <4 x i32> %broadcast.splat, ptr %91, align 4, !tbaa !24
  store <4 x i32> %broadcast.splat, ptr %92, align 4, !tbaa !24
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %93 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %93, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !32

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %90, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %89, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %94 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  store i32 %88, ptr %94, align 4, !tbaa !24
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !35

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %84
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2132, %84 ], [ %.1, %middle.block ], [ %.1, %scalar.ph ]
  %95 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !26
  %.not112 = icmp ugt i32 %86, %95
  %96 = sub i32 %95, %86
  %97 = load i32, ptr %15, align 8
  %98 = select i1 %.not112, i32 %97, i32 0
  %99 = add i32 %96, %98
  %100 = shl i32 %99, 1
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %101
  %.not113 = icmp eq i32 %.1, %.075
  br i1 %.not113, label %.thread, label %103

103:                                              ; preds = %._crit_edge
  %104 = zext i32 %.1 to i64
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 %104
  %106 = load i8, ptr %105, align 1, !tbaa !25
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 %104
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !25
  %109 = icmp ult i8 %106, %108
  br i1 %109, label %110, label %112

110:                                              ; preds = %103
  store i32 %.093126, ptr %.087128, align 4, !tbaa !24
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 4
  br label %116

112:                                              ; preds = %103
  store i32 %.093126, ptr %.090127, align 4, !tbaa !24
  br label %116

.thread:                                          ; preds = %._crit_edge
  %113 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !24
  store i32 %113, ptr %.087128, align 4, !tbaa !24
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 4
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !24
  store i32 %115, ptr %.090127, align 4, !tbaa !24
  br label %.loopexit

116:                                              ; preds = %112, %110
  %.194.in = phi ptr [ %111, %110 ], [ %102, %112 ]
  %.191 = phi ptr [ %.090127, %110 ], [ %102, %112 ]
  %.188 = phi ptr [ %111, %110 ], [ %.087128, %112 ]
  %.185 = phi i32 [ %.084129, %110 ], [ %.1, %112 ]
  %.182 = phi i32 [ %.1, %110 ], [ %.081130, %112 ]
  %.194 = load i32, ptr %.194.in, align 4, !tbaa !24
  %.not109 = icmp ugt i32 %.194, %spec.select
  br i1 %.not109, label %.lr.ph134, label %._crit_edge135

.loopexit:                                        ; preds = %57, %.thread, %._crit_edge135, %53
  %.5 = phi i32 [ %.078, %53 ], [ %.2.lcssa, %._crit_edge135 ], [ %.3.lcssa, %.thread ], [ 3, %57 ]
  %117 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !24
  %118 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !24
  %119 = icmp ult i32 %117, %118
  br i1 %119, label %120, label %121

120:                                              ; preds = %.loopexit
  store i32 %117, ptr %33, align 4, !tbaa !24
  br label %121

121:                                              ; preds = %120, %.loopexit
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #4
  br label %122

122:                                              ; preds = %11, %121
  %.0 = phi i32 [ %.5, %121 ], [ 0, %11 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN4NBT34HashEPKhRj(ptr noundef, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4)) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.usub.sat.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 52}
!6 = !{!"_ZTS11CLZInWindow", !7, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24, !11, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"bool", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !10, i64 100}
!13 = !{!"_ZTSN4NBT319CMatchFinderBinTreeE", !14, i64 0, !17, i64 8, !6, i64 16, !18, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !10, i64 100, !7, i64 104, !10, i64 112, !19, i64 120}
!14 = !{!"_ZTS12IMatchFinder", !15, i64 0}
!15 = !{!"_ZTS15IInWindowStream", !16, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS8IUnknown"}
!17 = !{!"_ZTS23IMatchFinderSetCallback", !16, i64 0}
!18 = !{!"_ZTS13CMyUnknownImp", !10, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS9CMyComPtrI20IMatchFinderCallbackE", !7, i64 0}
!20 = !{!6, !10, i64 68}
!21 = !{!13, !10, i64 96}
!22 = !{!6, !7, i64 40}
!23 = !{!13, !7, i64 104}
!24 = !{!10, !10, i64 0}
!25 = !{!8, !8, i64 0}
!26 = !{!13, !10, i64 92}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!29 = !{!13, !10, i64 112}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!32 = distinct !{!32, !31, !33, !34}
!33 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!34 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!35 = distinct !{!35, !31, !34, !33}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass