; LLVM IR from mncoppola/rpef :: utilities_src/squashfs2.1/lzma/C/7zip/Compress/Branch (BranchX86)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@kMaskToAllowedStatus = external dso_local constant [8 x i32], align 16
@kMaskToBitNumber = external dso_local constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @x86_Convert(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5) #0 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i8, align 1
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %23 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %24 = icmp ult i32 %23, 5
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %6
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %266

26:                                               ; preds = %6
  %27 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %28 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = sub i32 %27, %29
  %31 = icmp ugt i32 %30, 5
  br i1 %31, label %32, label %36

32:                                               ; preds = %26
  %33 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %34 = sub i32 %33, 5
  %35 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %34, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %32, %26
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %38 = sub i32 %37, 5
  store i32 %38, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %263, %261, %36
  %40 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %42 = icmp ule i32 %40, %41
  br i1 %42, label %43, label %264

43:                                               ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %17) #2
  %44 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 %46
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !11
  store i8 %48, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %49 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %50 = zext i8 %49 to i32
  %51 = icmp ne i32 %50, 232
  br i1 %51, label %52, label %59

52:                                               ; preds = %43
  %53 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %54 = zext i8 %53 to i32
  %55 = icmp ne i32 %54, 233
  br i1 %55, label %56, label %59

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %58 = add i32 %57, 1
  store i32 %58, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %16, align 4
  br label %261, !llvm.loop !12

59:                                               ; preds = %52, %43
  %60 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %62 = add i32 %60, %61
  %63 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %65 = sub i32 %62, %64
  store i32 %65, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %67 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %68 = add i32 %66, %67
  %69 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %68, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp ugt i32 %70, 5
  br i1 %71, label %72, label %74

72:                                               ; preds = %59
  %73 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %90

74:                                               ; preds = %59
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %86, %74
  %76 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp ult i32 %76, %77
  br i1 %78, label %79, label %89

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = and i32 %81, 119
  store i32 %82, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = shl i32 %84, 1
  store i32 %85, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %79
  %87 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %88 = add i32 %87, 1
  store i32 %88, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %75, !llvm.loop !14

89:                                               ; preds = %75
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  br label %90

90:                                               ; preds = %89, %72
  %91 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %93 = add i32 %92, 4
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 %94
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !11
  store i8 %96, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %97 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = icmp eq i32 %98, 0
  br i1 %99, label %104, label %100

100:                                              ; preds = %90
  %101 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %102 = zext i8 %101 to i32
  %103 = icmp eq i32 %102, 255
  br i1 %103, label %104, label %242

104:                                              ; preds = %100, %90
  %105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = lshr i32 %106, 1
  %108 = and i32 %107, 7
  %109 = zext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @kMaskToAllowedStatus, i64 0, i64 %109
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp ne i32 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %242

113:                                              ; preds = %104
  %114 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = lshr i32 %115, 1
  %117 = icmp ult i32 %116, 16
  br i1 %117, label %118, label %242

118:                                              ; preds = %113
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %119 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %120 = zext i8 %119 to i32
  %121 = shl i32 %120, 24
  %122 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %124 = add i32 %123, 3
  %125 = zext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 %125
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !11
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = shl i32 %128, 16
  %130 = or i32 %121, %129
  %131 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %133 = add i32 %132, 2
  %134 = zext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 %134
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !11
  %137 = zext i8 %136 to i32
  %138 = shl i32 %137, 8
  %139 = or i32 %130, %138
  %140 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %142 = add i32 %141, 1
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %140, i64 %143
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !11
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = or i32 %139, %146
  store i32 %147, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  br label %148

148:                                              ; preds = %203, %118
  br label %149

149:                                              ; preds = %148
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %150 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp ne i32 %150, 0
  br i1 %151, label %152, label %159

152:                                              ; preds = %149
  %153 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %155 = add i32 %153, %154
  %156 = add i32 %155, 5
  %157 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %158 = add i32 %156, %157
  store i32 %158, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %166

159:                                              ; preds = %149
  %160 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %163 = add i32 %161, %162
  %164 = add i32 %163, 5
  %165 = sub i32 %160, %164
  store i32 %165, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %159, %152
  %167 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = icmp eq i32 %168, 0
  br i1 %169, label %170, label %171

170:                                              ; preds = %166
  store i32 8, ptr %16, align 4
  br label %201

171:                                              ; preds = %166
  %172 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = lshr i32 %173, 1
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr @kMaskToBitNumber, i64 0, i64 %175
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !11
  %178 = zext i8 %177 to i32
  store i32 %178, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %181 = mul i32 %180, 8
  %182 = sub i32 24, %181
  %183 = lshr i32 %179, %182
  %184 = trunc i32 %183 to i8
  store i8 %184, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %185 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %186 = zext i8 %185 to i32
  %187 = icmp eq i32 %186, 0
  br i1 %187, label %193, label %188

188:                                              ; preds = %171
  %189 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %190 = zext i8 %189 to i32
  %191 = icmp eq i32 %190, 255
  br i1 %191, label %193, label %192

192:                                              ; preds = %188
  store i32 8, ptr %16, align 4
  br label %201

193:                                              ; preds = %188, %171
  %194 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %196 = mul i32 %195, 8
  %197 = sub i32 32, %196
  %198 = shl i32 1, %197
  %199 = sub nsw i32 %198, 1
  %200 = xor i32 %194, %199
  store i32 %200, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %16, align 4
  br label %201

201:                                              ; preds = %193, %192, %170
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %202 = load i32, ptr %16, align 4
  switch i32 %202, label %268 [
    i32 0, label %203
    i32 8, label %204
  ]

203:                                              ; preds = %201
  br label %148

204:                                              ; preds = %201
  %205 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %206 = lshr i32 %205, 24
  %207 = and i32 %206, 1
  %208 = sub i32 %207, 1
  %209 = xor i32 %208, -1
  %210 = trunc i32 %209 to i8
  %211 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %213 = add i32 %212, 4
  %214 = zext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 %214
  store i8 %210, ptr %215, align 1, !tbaa !11
  %216 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %217 = lshr i32 %216, 16
  %218 = trunc i32 %217 to i8
  %219 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %221 = add i32 %220, 3
  %222 = zext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %219, i64 %222
  store i8 %218, ptr %223, align 1, !tbaa !11
  %224 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %225 = lshr i32 %224, 8
  %226 = trunc i32 %225 to i8
  %227 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %229 = add i32 %228, 2
  %230 = zext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i64 %230
  store i8 %226, ptr %231, align 1, !tbaa !11
  %232 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %233 = trunc i32 %232 to i8
  %234 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %236 = add i32 %235, 1
  %237 = zext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %234, i64 %237
  store i8 %233, ptr %238, align 1, !tbaa !11
  %239 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %240 = add i32 %239, 5
  store i32 %240, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %241 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  br label %260

242:                                              ; preds = %113, %104, %100
  %243 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %244 = add i32 %243, 1
  store i32 %244, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %245 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %247 = or i32 %246, 1
  store i32 %247, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %248 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %249 = zext i8 %248 to i32
  %250 = icmp eq i32 %249, 0
  br i1 %250, label %255, label %251

251:                                              ; preds = %242
  %252 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %253 = zext i8 %252 to i32
  %254 = icmp eq i32 %253, 255
  br i1 %254, label %255, label %259

255:                                              ; preds = %251, %242
  %256 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %258 = or i32 %257, 16
  store i32 %258, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  br label %259

259:                                              ; preds = %255, %251
  br label %260

260:                                              ; preds = %259, %204
  store i32 0, ptr %16, align 4
  br label %261

261:                                              ; preds = %260, %56
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %17) #2
  %262 = load i32, ptr %16, align 4
  switch i32 %262, label %268 [
    i32 0, label %263
    i32 2, label %39
  ]

263:                                              ; preds = %261
  br label %39, !llvm.loop !12

264:                                              ; preds = %39
  %265 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %265, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %266

266:                                              ; preds = %264, %25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %267 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %267

268:                                              ; preds = %261, %201
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@kMaskToAllowedStatus = external dso_local local_unnamed_addr constant [8 x i32], align 16
@kMaskToBitNumber = external dso_local local_unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local i32 @x86_Convert(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = icmp ult i32 %1, 5
  br i1 %7, label %.loopexit102, label %8

8:                                                ; preds = %6
  %9 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %10 = sub i32 %2, %9
  %11 = icmp ugt i32 %10, 5
  br i1 %11, label %12, label %14

12:                                               ; preds = %8
  %13 = add i32 %2, -5
  store i32 %13, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %14

14:                                               ; preds = %12, %8
  %15 = add i32 %1, -5
  %.not96 = icmp eq i32 %5, 0
  br label %16

16:                                               ; preds = %14, %99
  %.089110 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %.2, %99 ]
  %17 = zext i32 %.089110 to i64
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %17
  %19 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !9
  %20 = add i8 %19, 22
  %or.cond = icmp ult i8 %20, -2
  br i1 %or.cond, label %21, label %23

21:                                               ; preds = %16
  %22 = add nuw i32 %.089110, 1
  br label %99, !llvm.loop !10

23:                                               ; preds = %16
  %24 = add i32 %.089110, %2
  %25 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %26 = sub i32 %24, %25
  store i32 %24, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp ugt i32 %26, 5
  br i1 %27, label %.loopexit.sink.split, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %23
  %.not111 = icmp eq i32 %24, %25
  br i1 %.not111, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %.promoted = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %umax = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %26, i32 1)
  br label %28

28:                                               ; preds = %28, %.lr.ph
  %29 = phi i32 [ %.promoted, %.lr.ph ], [ %31, %28 ]
  %epil.iter = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %epil.iter.next, %28 ]
  %30 = shl i32 %29, 1
  %31 = and i32 %30, 238
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %umax
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit.sink.split, label %28, !llvm.loop !12

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %28, %23
  %.lcssa.sink = phi i32 [ 0, %23 ], [ %31, %28 ]
  store i32 %.lcssa.sink, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.sink.split, %.preheader
  %32 = add nuw i32 %.089110, 4
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %33
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !9
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = add i8 %35, 1
  %or.cond5 = icmp ult i8 %37, 2
  br i1 %or.cond5, label %38, label %92

38:                                               ; preds = %.loopexit
  %39 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %40 = lshr i32 %39, 1
  %41 = and i32 %40, 7
  %42 = zext nneg i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @kMaskToAllowedStatus, i64 0, i64 %42
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %.not95 = icmp ne i32 %44, 0
  %45 = icmp ult i32 %39, 32
  %or.cond97 = and i1 %45, %.not95
  br i1 %or.cond97, label %46, label %96

46:                                               ; preds = %38
  %47 = shl nuw i32 %36, 24
  %48 = add nuw i32 %.089110, 3
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %49
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %52 = zext i8 %51 to i32
  %53 = shl nuw nsw i32 %52, 16
  %54 = or disjoint i32 %53, %47
  %55 = add nuw i32 %.089110, 2
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %56
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !9
  %59 = zext i8 %58 to i32
  %60 = shl nuw nsw i32 %59, 8
  %61 = or disjoint i32 %54, %60
  %62 = add nuw i32 %.089110, 1
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %63
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !9
  %66 = zext i8 %65 to i32
  %67 = or disjoint i32 %61, %66
  %68 = add i32 %24, 5
  %69 = sub i32 -5, %24
  %.086.p = select i1 %.not96, i32 %69, i32 %68
  %70 = icmp eq i32 %39, 0
  %.086104 = add i32 %67, %.086.p
  br i1 %70, label %._crit_edge107, label %.lr.ph106

.lr.ph106:                                        ; preds = %46
  %71 = zext nneg i32 %40 to i64
  %72 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr @kMaskToBitNumber, i64 0, i64 %71
  %73 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !9
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = shl nuw nsw i32 %74, 3
  %76 = sub nsw i32 24, %75
  %77 = sub nsw i32 32, %75
  %notmask = shl nsw i32 -1, %77
  br label %78

78:                                               ; preds = %80, %.lr.ph106
  %.086105 = phi i32 [ %.086104, %.lr.ph106 ], [ %.086, %80 ]
  %79 = lshr i32 %.086105, %76
  %trunc = trunc i32 %79 to i8
  switch i8 %trunc, label %._crit_edge107 [
    i8 -1, label %80
    i8 0, label %80
  ]

80:                                               ; preds = %78, %78
  %81 = xor i32 %.086105, %notmask
  %82 = xor i32 %81, -1
  %.086 = add i32 %.086.p, %82
  br label %78

._crit_edge107:                                   ; preds = %78, %46
  %.086.lcssa = phi i32 [ %.086104, %46 ], [ %.086105, %78 ]
  %83 = shl i32 %.086.lcssa, 7
  %84 = ashr i32 %83, 31
  %85 = trunc nsw i32 %84 to i8
  store i8 %85, ptr %34, align 1, !tbaa !9
  %86 = lshr i32 %.086.lcssa, 16
  %87 = trunc i32 %86 to i8
  store i8 %87, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %88 = lshr i32 %.086.lcssa, 8
  %89 = trunc i32 %88 to i8
  store i8 %89, ptr %57, align 1, !tbaa !9
  %90 = trunc i32 %.086.lcssa to i8
  store i8 %90, ptr %64, align 1, !tbaa !9
  %91 = add nuw i32 %.089110, 5
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %99

92:                                               ; preds = %.loopexit
  %93 = add nuw i32 %.089110, 1
  %94 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %95 = or i32 %94, 1
  store i32 %95, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %99

96:                                               ; preds = %38
  %97 = add nuw i32 %.089110, 1
  %98 = or i32 %39, 17
  store i32 %98, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %99

99:                                               ; preds = %92, %._crit_edge107, %96, %21
  %.2 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %91, %._crit_edge107 ], [ %97, %96 ], [ %93, %92 ]
  %.not = icmp ugt i32 %.2, %15
  br i1 %.not, label %.loopexit102, label %16

.loopexit102:                                     ; preds = %99, %6
  %.0 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %.2, %99 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass