; LLVM IR from Razakhel/RaZ :: extern/simdjson/simdjson.ll (ZNK8simdjson8fallback14implementation13validate_utf8EPKcm)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZNK8simdjson8fallback14implementation13validate_utf8EPKcm(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(48) %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2) unnamed_addr #2 align 2 {
  %4 = alloca i1, align 1
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  %18 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %19

19:                                               ; preds = %258, %256, %3
  %20 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %21 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22 = icmp ult i64 %20, %21
  br i1 %22, label %23, label %259

23:                                               ; preds = %19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  %24 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %25 = add i64 %24, 16
  store i64 %25, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %26 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %27 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %28 = icmp ule i64 %26, %27
  br i1 %28, label %29, label %49

29:                                               ; preds = %23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 %31
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %12, ptr align 1 %32, i64 8, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %33 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 %34
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 8
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %13, ptr align 1 %36, i64 8, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %37 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %39 = or i64 %37, %38
  store i64 %39, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %40 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %41 = and i64 %40, -9187201950435737472
  %42 = icmp eq i64 %41, 0
  br i1 %42, label %43, label %45

43:                                               ; preds = %29
  %44 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i64 %44, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %15, align 4
  br label %46, !llvm.loop !13

45:                                               ; preds = %29
  store i32 0, ptr %15, align 4
  br label %46

46:                                               ; preds = %45, %43
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %47 = load i32, ptr %15, align 4
  switch i32 %47, label %256 [
    i32 0, label %48
  ]

48:                                               ; preds = %46
  br label %49

49:                                               ; preds = %48, %23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #3
  %50 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 %51
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !15
  store i8 %53, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %54 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %55 = zext i8 %54 to i32
  %56 = icmp slt i32 %55, 128
  br i1 %56, label %57, label %60

57:                                               ; preds = %49
  %58 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %59 = add i64 %58, 1
  store i64 %59, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %15, align 4
  br label %255, !llvm.loop !13

60:                                               ; preds = %49
  %61 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %62 = zext i8 %61 to i32
  %63 = and i32 %62, 224
  %64 = icmp eq i32 %63, 192
  br i1 %64, label %65, label %102

65:                                               ; preds = %60
  %66 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %67 = add i64 %66, 2
  store i64 %67, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %68 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %69 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %70 = icmp ugt i64 %68, %69
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %65
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

72:                                               ; preds = %65
  %73 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %75 = add i64 %74, 1
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 %75
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !15
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = and i32 %78, 192
  %80 = icmp ne i32 %79, 128
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %72
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

82:                                               ; preds = %72
  %83 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = and i32 %84, 31
  %86 = shl i32 %85, 6
  %87 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %89 = add i64 %88, 1
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 %89
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !15
  %92 = zext i8 %91 to i32
  %93 = and i32 %92, 63
  %94 = or i32 %86, %93
  store i32 %94, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %95 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %96 = icmp ult i32 %95, 128
  br i1 %96, label %100, label %97

97:                                               ; preds = %82
  %98 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %99 = icmp ult i32 2047, %98
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %97, %82
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

101:                                              ; preds = %97
  br label %252

102:                                              ; preds = %60
  %103 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = and i32 %104, 240
  %106 = icmp eq i32 %105, 224
  br i1 %106, label %107, label %169

107:                                              ; preds = %102
  %108 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %109 = add i64 %108, 3
  store i64 %109, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %112 = icmp ugt i64 %110, %111
  br i1 %112, label %113, label %114

113:                                              ; preds = %107
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

114:                                              ; preds = %107
  %115 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %117 = add i64 %116, 1
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 %117
  %119 = load i8, ptr %118, align 1, !tbaa !15
  %120 = zext i8 %119 to i32
  %121 = and i32 %120, 192
  %122 = icmp ne i32 %121, 128
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %114
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

124:                                              ; preds = %114
  %125 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %127 = add i64 %126, 2
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 %127
  %129 = load i8, ptr %128, align 1, !tbaa !15
  %130 = zext i8 %129 to i32
  %131 = and i32 %130, 192
  %132 = icmp ne i32 %131, 128
  br i1 %132, label %133, label %134

133:                                              ; preds = %124
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

134:                                              ; preds = %124
  %135 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %136 = zext i8 %135 to i32
  %137 = and i32 %136, 15
  %138 = shl i32 %137, 12
  %139 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %141 = add i64 %140, 1
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 %141
  %143 = load i8, ptr %142, align 1, !tbaa !15
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = and i32 %144, 63
  %146 = shl i32 %145, 6
  %147 = or i32 %138, %146
  %148 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %150 = add i64 %149, 2
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 %150
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !15
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = and i32 %153, 63
  %155 = or i32 %147, %154
  store i32 %155, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %156 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %157 = icmp ult i32 %156, 2048
  br i1 %157, label %167, label %158

158:                                              ; preds = %134
  %159 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %160 = icmp ult i32 65535, %159
  br i1 %160, label %167, label %161

161:                                              ; preds = %158
  %162 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %163 = icmp ult i32 55295, %162
  br i1 %163, label %164, label %168

164:                                              ; preds = %161
  %165 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %166 = icmp ult i32 %165, 57344
  br i1 %166, label %167, label %168

167:                                              ; preds = %164, %158, %134
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

168:                                              ; preds = %164, %161
  br label %251

169:                                              ; preds = %102
  %170 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %171 = zext i8 %170 to i32
  %172 = and i32 %171, 248
  %173 = icmp eq i32 %172, 240
  br i1 %173, label %174, label %249

174:                                              ; preds = %169
  %175 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %176 = add i64 %175, 4
  store i64 %176, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %179 = icmp ugt i64 %177, %178
  br i1 %179, label %180, label %181

180:                                              ; preds = %174
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

181:                                              ; preds = %174
  %182 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %184 = add i64 %183, 1
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %182, i64 %184
  %186 = load i8, ptr %185, align 1, !tbaa !15
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = and i32 %187, 192
  %189 = icmp ne i32 %188, 128
  br i1 %189, label %190, label %191

190:                                              ; preds = %181
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

191:                                              ; preds = %181
  %192 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %194 = add i64 %193, 2
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %192, i64 %194
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !15
  %197 = zext i8 %196 to i32
  %198 = and i32 %197, 192
  %199 = icmp ne i32 %198, 128
  br i1 %199, label %200, label %201

200:                                              ; preds = %191
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

201:                                              ; preds = %191
  %202 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %204 = add i64 %203, 3
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %202, i64 %204
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !15
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = and i32 %207, 192
  %209 = icmp ne i32 %208, 128
  br i1 %209, label %210, label %211

210:                                              ; preds = %201
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

211:                                              ; preds = %201
  %212 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !15
  %213 = zext i8 %212 to i32
  %214 = and i32 %213, 7
  %215 = shl i32 %214, 18
  %216 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %218 = add i64 %217, 1
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %218
  %220 = load i8, ptr %219, align 1, !tbaa !15
  %221 = zext i8 %220 to i32
  %222 = and i32 %221, 63
  %223 = shl i32 %222, 12
  %224 = or i32 %215, %223
  %225 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %227 = add i64 %226, 2
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %225, i64 %227
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !15
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = and i32 %230, 63
  %232 = shl i32 %231, 6
  %233 = or i32 %224, %232
  %234 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %236 = add i64 %235, 3
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %234, i64 %236
  %238 = load i8, ptr %237, align 1, !tbaa !15
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = and i32 %239, 63
  %241 = or i32 %233, %240
  store i32 %241, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %242 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %243 = icmp ule i32 %242, 65535
  br i1 %243, label %247, label %244

244:                                              ; preds = %211
  %245 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %246 = icmp ult i32 1114111, %245
  br i1 %246, label %247, label %248

247:                                              ; preds = %244, %211
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

248:                                              ; preds = %244
  br label %250

249:                                              ; preds = %169
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %255

250:                                              ; preds = %248
  br label %251

251:                                              ; preds = %250, %168
  br label %252

252:                                              ; preds = %251, %101
  br label %253

253:                                              ; preds = %252
  %254 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i64 %254, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %15, align 4
  br label %255

255:                                              ; preds = %253, %249, %247, %210, %200, %190, %180, %167, %133, %123, %113, %100, %81, %71, %57
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #3
  br label %256

256:                                              ; preds = %255, %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  %257 = load i32, ptr %15, align 4
  switch i32 %257, label %260 [
    i32 0, label %258
    i32 2, label %19
  ]

258:                                              ; preds = %256
  br label %19, !llvm.loop !13

259:                                              ; preds = %19
  store i1 true, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %260

260:                                              ; preds = %259, %256
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  %261 = load i1, ptr %4, align 1
  ret i1 %261
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZNK8simdjson8fallback14implementation13validate_utf8EPKcm(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(48) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i64 noundef %2) unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = icmp eq i64 %2, 0
  br i1 %4, label %.thread, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %3, %81
  %.080102 = phi i64 [ %.4, %81 ], [ 0, %3 ]
  %5 = add i64 %.080102, 16
  %.not = icmp ugt i64 %5, %2
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.080102
  br i1 %.not, label %.lr.ph._crit_edge, label %6

.lr.ph._crit_edge:                                ; preds = %.lr.ph
  %.pre = load i8, ptr %.phi.trans.insert, align 1, !tbaa !5
  br label %11

6:                                                ; preds = %.lr.ph
  %.0.copyload18 = load i64, ptr %.phi.trans.insert, align 1
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 8
  %.0.copyload = load i64, ptr %7, align 1
  %8 = or i64 %.0.copyload, %.0.copyload18
  %9 = and i64 %8, -9187201950435737472
  %.not92 = icmp eq i64 %9, 0
  %10 = trunc i64 %.0.copyload18 to i8
  br i1 %.not92, label %81, label %11

11:                                               ; preds = %.lr.ph._crit_edge, %6
  %12 = phi i8 [ %.pre, %.lr.ph._crit_edge ], [ %10, %6 ]
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.080102
  %14 = zext i8 %12 to i32
  %15 = icmp sgt i8 %12, -1
  br i1 %15, label %16, label %18

16:                                               ; preds = %11
  %17 = add i64 %.080102, 1
  br label %81, !llvm.loop !8

18:                                               ; preds = %11
  %19 = and i32 %14, 224
  %20 = icmp eq i32 %19, 192
  br i1 %20, label %21, label %30

21:                                               ; preds = %18
  %22 = add i64 %.080102, 2
  %23 = icmp ugt i64 %22, %2
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = getelementptr i8, ptr %13, i64 1
  %26 = load i8, ptr %25, align 1, !tbaa !5
  %27 = and i8 %26, -64
  %.not98 = icmp ne i8 %27, -128
  %28 = and i32 %14, 30
  %29 = icmp eq i32 %28, 0
  %or.cond = or i1 %29, %.not98
  br i1 %or.cond, label %.thread, label %81

30:                                               ; preds = %18
  %31 = and i32 %14, 240
  %32 = icmp eq i32 %31, 224
  br i1 %32, label %33, label %55

33:                                               ; preds = %30
  %34 = add i64 %.080102, 3
  %35 = icmp ugt i64 %34, %2
  br i1 %35, label %.thread, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = getelementptr i8, ptr %13, i64 1
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !5
  %39 = zext i8 %38 to i32
  %40 = and i32 %39, 192
  %.not96 = icmp eq i32 %40, 128
  br i1 %.not96, label %41, label %.thread

41:                                               ; preds = %36
  %42 = getelementptr i8, ptr %13, i64 2
  %43 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %44 = and i8 %43, -64
  %.not97 = icmp eq i8 %44, -128
  br i1 %.not97, label %45, label %.thread

45:                                               ; preds = %41
  %46 = shl nuw nsw i32 %14, 12
  %47 = and i32 %46, 61440
  %48 = shl nuw nsw i32 %39, 6
  %49 = and i32 %48, 4032
  %50 = or disjoint i32 %49, %47
  %51 = icmp ult i32 %50, 2048
  br i1 %51, label %.thread, label %52

52:                                               ; preds = %45
  %53 = icmp ugt i32 %50, 55295
  %54 = icmp ult i32 %47, 57344
  %or.cond5 = and i1 %54, %53
  br i1 %or.cond5, label %.thread, label %81

55:                                               ; preds = %30
  %56 = and i32 %14, 248
  %57 = icmp eq i32 %56, 240
  br i1 %57, label %58, label %.thread

58:                                               ; preds = %55
  %59 = add i64 %.080102, 4
  %60 = icmp ugt i64 %59, %2
  br i1 %60, label %.thread, label %61

61:                                               ; preds = %58
  %62 = getelementptr i8, ptr %13, i64 1
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !5
  %64 = zext i8 %63 to i32
  %65 = and i32 %64, 192
  %.not93 = icmp eq i32 %65, 128
  br i1 %.not93, label %66, label %.thread

66:                                               ; preds = %61
  %67 = getelementptr i8, ptr %13, i64 2
  %68 = load i8, ptr %67, align 1, !tbaa !5
  %69 = and i8 %68, -64
  %.not94 = icmp eq i8 %69, -128
  br i1 %.not94, label %70, label %.thread

70:                                               ; preds = %66
  %71 = getelementptr i8, ptr %13, i64 3
  %72 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !5
  %73 = and i8 %72, -64
  %.not95 = icmp eq i8 %73, -128
  br i1 %.not95, label %74, label %.thread

74:                                               ; preds = %70
  %75 = shl nuw nsw i32 %14, 18
  %76 = and i32 %75, 1835008
  %77 = shl nuw nsw i32 %64, 12
  %78 = and i32 %77, 196608
  %79 = add nsw i32 %76, -1114112
  %80 = add nsw i32 %79, %78
  %or.cond7 = icmp ult i32 %80, -1048576
  br i1 %or.cond7, label %.thread, label %81

81:                                               ; preds = %52, %74, %24, %16, %6
  %.4 = phi i64 [ %5, %6 ], [ %17, %16 ], [ %34, %52 ], [ %59, %74 ], [ %22, %24 ]
  %.not129 = icmp ult i64 %.4, %2
  br i1 %.not129, label %.lr.ph, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %81, %21, %24, %33, %36, %41, %52, %45, %58, %61, %66, %70, %74, %55, %3
  %.lcssa = phi i1 [ true, %3 ], [ false, %55 ], [ false, %74 ], [ false, %70 ], [ false, %66 ], [ false, %61 ], [ false, %58 ], [ false, %45 ], [ false, %52 ], [ false, %41 ], [ false, %36 ], [ false, %33 ], [ false, %24 ], [ false, %21 ], [ true, %81 ]
  ret i1 %.lcssa
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass