; LLVM IR from Mithreindeir/VelocityRaptor :: VelocityRaptor/src (vrTriangulation)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.vrVec2 = type { float, float }
%struct.vrTriangle = type { %struct.vrVec2, %struct.vrVec2, %struct.vrVec2 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @vrEarClip(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca %struct.vrVec2, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca %struct.vrTriangle, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca %struct.vrVec2, align 4
  %31 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca %struct.vrTriangle, align 4
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #8
  store ptr null, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #8
  store ptr null, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #8
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp slt i32 %38, 3
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %3
  store ptr null, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %443

41:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #8
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %42, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %12, ptr align 4 %43, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #8
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #8
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %76, %41
  %45 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp slt i32 %45, %46
  br i1 %47, label %49, label %48

48:                                               ; preds = %44
  store i32 2, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #8
  br label %79

49:                                               ; preds = %44
  %50 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %50, i64 %52
  %54 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !14
  %56 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %12, i32 0, i32 0
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !14
  %58 = fcmp ole float %55, %57
  br i1 %58, label %59, label %75

59:                                               ; preds = %49
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %60, i64 %62
  %64 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %63, i32 0, i32 1
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %66 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %12, i32 0, i32 1
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %68 = fcmp olt float %65, %67
  br i1 %68, label %69, label %75

69:                                               ; preds = %59
  %70 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %70, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %71, i64 %73
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %12, ptr align 4 %74, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  br label %75

75:                                               ; preds = %69, %59, %49
  br label %76

76:                                               ; preds = %75
  %77 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %44, !llvm.loop !17

79:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #8
  %80 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp sgt i32 %80, 0
  br i1 %81, label %82, label %85

82:                                               ; preds = %79
  %83 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %84 = sub nsw i32 %83, 1
  br label %88

85:                                               ; preds = %79
  %86 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %87 = sub nsw i32 %86, 1
  br label %88

88:                                               ; preds = %85, %82
  %89 = phi i32 [ %84, %82 ], [ %87, %85 ]
  store i32 %89, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #8
  %90 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %92 = icmp slt i32 %90, %91
  br i1 %92, label %93, label %96

93:                                               ; preds = %88
  %94 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %95 = add nsw i32 %94, 1
  br label %97

96:                                               ; preds = %88
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %93
  %98 = phi i32 [ %95, %93 ], [ 0, %96 ]
  store i32 %98, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %17) #8
  %99 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %17, i32 0, i32 0
  %100 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %100, i64 %102
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %99, ptr align 4 %103, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %104 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %17, i32 0, i32 1
  %105 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %105, i64 %107
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %104, ptr align 4 %108, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %109 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %17, i32 0, i32 2
  %110 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %110, i64 %112
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %109, ptr align 4 %113, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #8
  %114 = call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8 %17)
  store i32 %114, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %116 = icmp eq i32 %115, 3
  br i1 %116, label %117, label %134

117:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %19) #8
  %118 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %19, i32 0, i32 0
  %119 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %119, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %118, ptr align 4 %120, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %121 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %19, i32 0, i32 1
  %122 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %122, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %121, ptr align 4 %123, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %124 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %19, i32 0, i32 2
  %125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %125, i64 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %124, ptr align 4 %126, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %127 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef 24) #9
  store ptr %127, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %128, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %129, ptr align 4 %19, i64 24, i1 false), !tbaa.struct !19
  %130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = add nsw i32 %131, 1
  store i32 %132, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %133, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %19) #8
  br label %442

134:                                              ; preds = %97
  br label %135

135:                                              ; preds = %438, %134
  %136 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp sge i32 %136, 3
  br i1 %137, label %138, label %439

138:                                              ; preds = %135
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #8
  store i32 -1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #8
  store i32 -1, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #8
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %345, %138
  %140 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %142 = icmp slt i32 %140, %141
  br i1 %142, label %144, label %143

143:                                              ; preds = %139
  store i32 7, ptr %11, align 4
  br label %348

144:                                              ; preds = %139
  %145 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %145, 1
  store i32 %146, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp sge i32 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %150

149:                                              ; preds = %144
  store i32 7, ptr %11, align 4
  br label %348

150:                                              ; preds = %144
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #8
  %151 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %152 = icmp sgt i32 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %156

153:                                              ; preds = %150
  %154 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %155 = sub nsw i32 %154, 1
  br label %159

156:                                              ; preds = %150
  %157 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %158 = sub nsw i32 %157, 1
  br label %159

159:                                              ; preds = %156, %153
  %160 = phi i32 [ %155, %153 ], [ %158, %156 ]
  store i32 %160, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #8
  %161 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp slt i32 %161, %162
  br i1 %163, label %164, label %167

164:                                              ; preds = %159
  %165 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  br label %168

167:                                              ; preds = %159
  br label %168

168:                                              ; preds = %167, %164
  %169 = phi i32 [ %166, %164 ], [ 0, %167 ]
  store i32 %169, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %25) #8
  %170 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %25, i32 0, i32 0
  %171 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %171, i64 %173
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %170, ptr align 4 %174, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %175 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %25, i32 0, i32 1
  %176 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %176, i64 %178
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %175, ptr align 4 %179, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %180 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %25, i32 0, i32 2
  %181 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %181, i64 %183
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %180, ptr align 4 %184, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %185 = call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8 %25)
  %186 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp ne i32 %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %202

188:                                              ; preds = %168
  %189 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %191 = add nsw i32 %190, 1
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = mul i64 4, %192
  %194 = call ptr @realloc(ptr noundef %189, i64 noundef %193) #10
  store ptr %194, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %196 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds i32, ptr %196, i64 %198
  store i32 %195, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  store i32 %201, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 9, ptr %11, align 4
  br label %342

202:                                              ; preds = %168
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #8
  store i32 1, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #8
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %203

203:                                              ; preds = %258, %202
  %204 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %206 = icmp slt i32 %204, %205
  br i1 %206, label %208, label %207

207:                                              ; preds = %203
  store i32 10, ptr %11, align 4
  br label %261

208:                                              ; preds = %203
  %209 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds i32, ptr %209, i64 %211
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %215 = icmp eq i32 %213, %214
  br i1 %215, label %224, label %216

216:                                              ; preds = %208
  %217 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds i32, ptr %217, i64 %219
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %223 = icmp eq i32 %221, %222
  br i1 %223, label %224, label %225

224:                                              ; preds = %216, %208
  br label %258

225:                                              ; preds = %216
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %28) #8
  %226 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %28, i32 0, i32 0
  %227 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %227, i64 %229
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %226, ptr align 4 %230, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %231 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %28, i32 0, i32 1
  %232 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %232, i64 %234
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %231, ptr align 4 %235, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %236 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %28, i32 0, i32 2
  %237 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %237, i64 %239
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %236, ptr align 4 %240, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %241 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %242 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds i32, ptr %242, i64 %244
  %246 = load i32, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %241, i64 %247
  %249 = call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8 %28)
  %250 = load <2 x float>, ptr %248, align 4
  %251 = call i32 @vrTrianglePoint(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8 %28, <2 x float> %250, i32 noundef %249)
  %252 = icmp ne i32 %251, 0
  br i1 %252, label %253, label %254

253:                                              ; preds = %225
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 10, ptr %11, align 4
  br label %255

254:                                              ; preds = %225
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %255

255:                                              ; preds = %254, %253
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %28) #8
  %256 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %256, label %261 [
    i32 0, label %257
  ]

257:                                              ; preds = %255
  br label %258

258:                                              ; preds = %257, %224
  %259 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %259, 1
  store i32 %260, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %203, !llvm.loop !20

261:                                              ; preds = %255, %207
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #8
  br label %262

262:                                              ; preds = %261
  %263 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %264 = icmp ne i32 %263, 0
  br i1 %264, label %265, label %336

265:                                              ; preds = %262
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #8
  %266 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nsw i32 %266, 1
  store i32 %267, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %268

268:                                              ; preds = %331, %265
  %269 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %271 = icmp slt i32 %269, %270
  br i1 %271, label %273, label %272

272:                                              ; preds = %268
  store i32 13, ptr %11, align 4
  br label %334

273:                                              ; preds = %268
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #8
  %274 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %274, i64 %276
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %30, ptr align 4 %277, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %278 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %278, i64 %280
  %282 = load <2 x float>, ptr %30, align 4
  %283 = load <2 x float>, ptr %281, align 4
  %284 = call i32 @vrVec2Equals(<2 x float> %282, <2 x float> %283)
  %285 = icmp ne i32 %284, 0
  br i1 %285, label %304, label %286

286:                                              ; preds = %273
  %287 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %287, i64 %289
  %291 = load <2 x float>, ptr %30, align 4
  %292 = load <2 x float>, ptr %290, align 4
  %293 = call i32 @vrVec2Equals(<2 x float> %291, <2 x float> %292)
  %294 = icmp ne i32 %293, 0
  br i1 %294, label %304, label %295

295:                                              ; preds = %286
  %296 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %296, i64 %298
  %300 = load <2 x float>, ptr %30, align 4
  %301 = load <2 x float>, ptr %299, align 4
  %302 = call i32 @vrVec2Equals(<2 x float> %300, <2 x float> %301)
  %303 = icmp ne i32 %302, 0
  br i1 %303, label %304, label %305

304:                                              ; preds = %295, %286, %273
  store i32 15, ptr %11, align 4
  br label %328

305:                                              ; preds = %295
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %31) #8
  %306 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %31, i32 0, i32 0
  %307 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %307, i64 %309
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %306, ptr align 4 %310, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %311 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %31, i32 0, i32 1
  %312 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %312, i64 %314
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %311, ptr align 4 %315, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %316 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %31, i32 0, i32 2
  %317 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %317, i64 %319
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %316, ptr align 4 %320, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %321 = call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8 %31)
  %322 = load <2 x float>, ptr %30, align 4
  %323 = call i32 @vrTrianglePoint(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8 %31, <2 x float> %322, i32 noundef %321)
  %324 = icmp ne i32 %323, 0
  br i1 %324, label %325, label %326

325:                                              ; preds = %305
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 13, ptr %11, align 4
  br label %327

326:                                              ; preds = %305
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %327

327:                                              ; preds = %326, %325
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %31) #8
  br label %328

328:                                              ; preds = %327, %304
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #8
  %329 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %329, label %334 [
    i32 0, label %330
    i32 15, label %331
  ]

330:                                              ; preds = %328
  br label %331

331:                                              ; preds = %330, %328
  %332 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %333 = add nsw i32 %332, 1
  store i32 %333, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %268, !llvm.loop !21

334:                                              ; preds = %328, %272
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #8
  br label %335

335:                                              ; preds = %334
  br label %336

336:                                              ; preds = %335, %262
  %337 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %338 = icmp ne i32 %337, 0
  br i1 %338, label %339, label %341

339:                                              ; preds = %336
  %340 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %340, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %341

341:                                              ; preds = %339, %336
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #8
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %342

342:                                              ; preds = %341, %188
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %25) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #8
  %343 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %343, label %445 [
    i32 0, label %344
    i32 9, label %345
  ]

344:                                              ; preds = %342
  br label %345

345:                                              ; preds = %344, %342
  %346 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %347 = add nsw i32 %346, 1
  store i32 %347, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %139, !llvm.loop !22

348:                                              ; preds = %149, %143
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #8
  br label %349

349:                                              ; preds = %348
  %350 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %351 = icmp slt i32 %350, 0
  br i1 %351, label %352, label %353

352:                                              ; preds = %349
  store i32 6, ptr %11, align 4
  br label %436

353:                                              ; preds = %349
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #8
  %354 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %355 = icmp sgt i32 %354, 0
  br i1 %355, label %356, label %359

356:                                              ; preds = %353
  %357 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %358 = sub nsw i32 %357, 1
  br label %362

359:                                              ; preds = %353
  %360 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %361 = sub nsw i32 %360, 1
  br label %362

362:                                              ; preds = %359, %356
  %363 = phi i32 [ %358, %356 ], [ %361, %359 ]
  store i32 %363, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #8
  %364 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %366 = icmp slt i32 %364, %365
  br i1 %366, label %367, label %370

367:                                              ; preds = %362
  %368 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %369 = add nsw i32 %368, 1
  br label %371

370:                                              ; preds = %362
  br label %371

371:                                              ; preds = %370, %367
  %372 = phi i32 [ %369, %367 ], [ 0, %370 ]
  store i32 %372, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %34) #8
  %373 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %34, i32 0, i32 0
  %374 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %374, i64 %376
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %373, ptr align 4 %377, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %378 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %34, i32 0, i32 1
  %379 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %381 = sext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %379, i64 %381
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %378, ptr align 4 %382, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %383 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %34, i32 0, i32 2
  %384 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %384, i64 %386
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %383, ptr align 4 %387, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %388 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %389 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = add nsw i32 %390, 1
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = mul i64 24, %392
  %394 = call ptr @realloc(ptr noundef %388, i64 noundef %393) #10
  store ptr %394, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %395 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %395, i64 %398
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %399, ptr align 4 %34, i64 24, i1 false), !tbaa.struct !19
  %400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %400, align 4, !tbaa !9
  %402 = add nsw i32 %401, 1
  store i32 %402, ptr %400, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #8
  %403 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = mul i64 8, %404
  %406 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %405) #9
  store ptr %406, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #8
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #8
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %407

407:                                              ; preds = %428, %371
  %408 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %410 = icmp slt i32 %408, %409
  br i1 %410, label %412, label %411

411:                                              ; preds = %407
  store i32 16, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #8
  br label %431

412:                                              ; preds = %407
  %413 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %415 = icmp ne i32 %413, %414
  br i1 %415, label %416, label %427

416:                                              ; preds = %412
  %417 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %417, i64 %419
  %421 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %421, i64 %423
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %420, ptr align 4 %424, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !11
  %425 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %426 = add nsw i32 %425, 1
  store i32 %426, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %427

427:                                              ; preds = %416, %412
  br label %428

428:                                              ; preds = %427
  %429 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %430 = add nsw i32 %429, 1
  store i32 %430, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %407, !llvm.loop !23

431:                                              ; preds = %411
  %432 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @free(ptr noundef %432) #8
  store ptr null, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %434 = sub nsw i32 %433, 1
  store i32 %434, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %435 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %435, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %34) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #8
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %436

436:                                              ; preds = %431, %352
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #8
  %437 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %437, label %445 [
    i32 0, label %438
    i32 6, label %439
  ]

438:                                              ; preds = %436
  br label %135, !llvm.loop !24

439:                                              ; preds = %436, %135
  %440 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @free(ptr noundef %440) #8
  store ptr null, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %441 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %441, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %442

442:                                              ; preds = %439, %117
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %17) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #8
  br label %443

443:                                              ; preds = %442, %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #8
  %444 = load ptr, ptr %4, align 8
  ret ptr %444

445:                                              ; preds = %436, %342
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8) #3

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #4

; Function Attrs: nounwind allocsize(1)
declare ptr @realloc(ptr noundef, i64 noundef) #5

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @vrTrianglePoint(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8, <2 x float>, i32 noundef) #0

declare i32 @vrVec2Equals(<2 x float>, <2 x float>) #6

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #7

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind allocsize(1) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nounwind }
attributes #9 = { nounwind allocsize(0) }
attributes #10 = { nounwind allocsize(1) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{i64 0, i64 4, !12, i64 4, i64 4, !12}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !13, i64 0}
!15 = !{!"vrVec2", !13, i64 0, !13, i64 4}
!16 = !{!15, !13, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{i64 0, i64 4, !12, i64 4, i64 4, !12, i64 8, i64 4, !12, i64 12, i64 4, !12, i64 16, i64 4, !12, i64 20, i64 4, !12}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = distinct !{!24, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.vrTriangle = type { %struct.vrVec2, %struct.vrVec2, %struct.vrVec2 }
%struct.vrVec2 = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noalias noundef ptr @vrEarClip(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %5 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %6 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %7 = alloca %struct.vrTriangle, align 8
  %8 = icmp slt i32 %1, 3
  br i1 %8, label %185, label %9

9:                                                ; preds = %3
  %.sroa.068.0.copyload = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.sroa.5.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.sroa.5.0.copyload = load float, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !5
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %1 to i64
  %10 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %11 = icmp eq i64 %10, 0
  br i1 %11, label %.unr-lcssa, label %.new

.new:                                             ; preds = %9
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count, 2147483646
  br label %46

.unr-lcssa:                                       ; preds = %66, %9
  %.1170.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %9 ], [ %.1170.1, %66 ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %9 ], [ %indvars.iv.next.1, %66 ]
  %.sroa.5.0215.unr = phi float [ %.sroa.5.0.copyload, %9 ], [ %.sroa.5.1.1, %66 ]
  %.sroa.068.0214.unr = phi float [ %.sroa.068.0.copyload, %9 ], [ %.sroa.068.1.1, %66 ]
  %.0169212.unr = phi i32 [ 0, %9 ], [ %.1170.1, %66 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.epilog-lcssa, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.unr-lcssa
  %12 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %0, i64 %indvars.iv.unr
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = fcmp ugt float %13, %.sroa.068.0214.unr
  br i1 %14, label %.epilog-lcssa, label %15

15:                                               ; preds = %.epil.preheader
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = fcmp olt float %17, %.sroa.5.0215.unr
  br i1 %18, label %19, label %.epilog-lcssa

19:                                               ; preds = %15
  %20 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.unr to i32
  br label %.epilog-lcssa

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.epil.preheader, %15, %19, %.unr-lcssa
  %.1170.lcssa = phi i32 [ %.1170.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %20, %19 ], [ %.0169212.unr, %15 ], [ %.0169212.unr, %.epil.preheader ]
  %21 = icmp sgt i32 %.1170.lcssa, 0
  %.v = select i1 %21, i32 %.1170.lcssa, i32 %1
  %22 = icmp slt i32 %.1170.lcssa, %1
  %23 = add nsw i32 %.1170.lcssa, 1
  %24 = select i1 %22, i32 %23, i32 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %4) #7
  %25 = sext i32 %.v to i64
  %26 = getelementptr %struct.vrVec2, ptr %0, i64 %25
  %27 = getelementptr i8, ptr %26, i64 -8
  %28 = load i64, ptr %27, align 4
  store i64 %28, ptr %4, align 8
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %30 = sext i32 %.1170.lcssa to i64
  %31 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %0, i64 %30
  %32 = load i64, ptr %31, align 4
  store i64 %32, ptr %29, align 8
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %34 = sext i32 %24 to i64
  %35 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %0, i64 %34
  %36 = load i64, ptr %35, align 4
  store i64 %36, ptr %33, align 8
  %37 = tail call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef nonnull byval(%struct.vrTriangle) align 8 %4)
  %38 = icmp eq i32 %1, 3
  br i1 %38, label %67, label %.preheader206.lr.ph

.preheader206.lr.ph:                              ; preds = %.epilog-lcssa
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 16
  %45 = zext nneg i32 %1 to i64
  br label %.preheader206

46:                                               ; preds = %66, %.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.new ], [ %indvars.iv.next.1, %66 ]
  %.sroa.5.0215 = phi float [ %.sroa.5.0.copyload, %.new ], [ %.sroa.5.1.1, %66 ]
  %.sroa.068.0214 = phi float [ %.sroa.068.0.copyload, %.new ], [ %.sroa.068.1.1, %66 ]
  %.0169212 = phi i32 [ 0, %.new ], [ %.1170.1, %66 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.new ], [ %niter.next.1, %66 ]
  %47 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = fcmp ugt float %48, %.sroa.068.0214
  br i1 %49, label %56, label %50

50:                                               ; preds = %46
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 4
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = fcmp olt float %52, %.sroa.5.0215
  br i1 %53, label %54, label %56

54:                                               ; preds = %50
  %55 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  br label %56

56:                                               ; preds = %46, %50, %54
  %.1170 = phi i32 [ %55, %54 ], [ %.0169212, %50 ], [ %.0169212, %46 ]
  %.sroa.068.1 = phi float [ %48, %54 ], [ %.sroa.068.0214, %50 ], [ %.sroa.068.0214, %46 ]
  %.sroa.5.1 = phi float [ %52, %54 ], [ %.sroa.5.0215, %50 ], [ %.sroa.5.0215, %46 ]
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %57 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %0, i64 %indvars.iv.next
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = fcmp ugt float %58, %.sroa.068.1
  br i1 %59, label %66, label %60

60:                                               ; preds = %56
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 4
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = fcmp olt float %62, %.sroa.5.1
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %60
  %65 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %66

66:                                               ; preds = %64, %60, %56
  %.1170.1 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %.1170, %60 ], [ %.1170, %56 ]
  %.sroa.068.1.1 = phi float [ %58, %64 ], [ %.sroa.068.1, %60 ], [ %.sroa.068.1, %56 ]
  %.sroa.5.1.1 = phi float [ %62, %64 ], [ %.sroa.5.1, %60 ], [ %.sroa.5.1, %56 ]
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add nuw nsw i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.unr-lcssa, label %46, !llvm.loop !9

67:                                               ; preds = %.epilog-lcssa
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %69 = load i64, ptr %68, align 4
  %70 = tail call noalias dereferenceable_or_null(24) ptr @malloc(i64 noundef 24) #8
  %71 = load <2 x i64>, ptr %0, align 4
  store <2 x i64> %71, ptr %70, align 4
  %.sroa.5189.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 16
  store i64 %69, ptr %.sroa.5189.0..sroa_idx, align 4
  %72 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %73 = add nsw i32 %72, 1
  store i32 %73, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  br label %184

.preheader206:                                    ; preds = %.preheader206.lr.ph, %._crit_edge
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader206.lr.ph ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %indvars.iv263 = phi i64 [ %45, %.preheader206.lr.ph ], [ %indvars.iv.next264, %._crit_edge ]
  %.0142230 = phi ptr [ %0, %.preheader206.lr.ph ], [ %163, %._crit_edge ]
  %.0146228 = phi ptr [ null, %.preheader206.lr.ph ], [ %159, %._crit_edge ]
  %.0154227 = phi ptr [ null, %.preheader206.lr.ph ], [ %.1155209, %._crit_edge ]
  %indvars.iv.next264 = add nsw i64 %indvars.iv263, -1
  %74 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next264 to i32
  br label %75

75:                                               ; preds = %.preheader206, %.critedge205
  %indvars.iv251 = phi i64 [ -1, %.preheader206 ], [ %indvars.iv.next252, %.critedge205 ]
  %indvars.iv249 = phi i64 [ 0, %.preheader206 ], [ %indvars.iv.next250, %.critedge205 ]
  %indvars.iv244 = phi i64 [ 1, %.preheader206 ], [ %indvars.iv.next245, %.critedge205 ]
  %.1155223 = phi ptr [ %.0154227, %.preheader206 ], [ %.2156, %.critedge205 ]
  %.0157222 = phi i32 [ 0, %.preheader206 ], [ %.1158, %.critedge205 ]
  %.0161219 = phi i32 [ -1, %.preheader206 ], [ %.2163, %.critedge205 ]
  %indvars.iv.next252 = add nsw i64 %indvars.iv251, 1
  %76 = icmp sgt i32 %.0161219, -1
  br i1 %76, label %.thread197.loopexit, label %77

77:                                               ; preds = %75
  %78 = icmp slt i64 %indvars.iv251, 0
  %79 = trunc nsw i64 %indvars.iv251 to i32
  %80 = select i1 %78, i32 %74, i32 %79
  %81 = icmp slt i64 %indvars.iv.next252, %indvars.iv263
  %82 = add nsw i64 %indvars.iv251, 2
  %83 = trunc nuw nsw i64 %82 to i32
  %84 = select i1 %81, i32 %83, i32 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %5) #7
  %85 = sext i32 %80 to i64
  %86 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %85
  %87 = load i64, ptr %86, align 4
  store i64 %87, ptr %5, align 8
  %88 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %indvars.iv249
  %89 = load i64, ptr %88, align 4
  store i64 %89, ptr %39, align 8
  %90 = sext i32 %84 to i64
  %91 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %90
  %92 = load i64, ptr %91, align 4
  store i64 %92, ptr %40, align 8
  %93 = tail call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef nonnull byval(%struct.vrTriangle) align 8 %5)
  %.not = icmp eq i32 %93, %37
  br i1 %.not, label %.preheader, label %95

.preheader:                                       ; preds = %77
  %94 = icmp sgt i32 %.0157222, 0
  br i1 %94, label %.lr.ph.preheader, label %.critedge.preheader.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %wide.trip.count242 = zext nneg i32 %.0157222 to i64
  br label %.lr.ph

95:                                               ; preds = %77
  %96 = add nsw i32 %.0157222, 1
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = shl nsw i64 %97, 2
  %99 = tail call ptr @realloc(ptr noundef %.1155223, i64 noundef %98) #9
  %100 = sext i32 %.0157222 to i64
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 %100
  %102 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next252 to i32
  store i32 %102, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  br label %.critedge205

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %117
  %indvars.iv239 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next240, %117 ]
  %103 = getelementptr inbounds i32, ptr %.1155223, i64 %indvars.iv239
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %105 = icmp eq i32 %104, %80
  %106 = icmp eq i32 %104, %84
  %or.cond = or i1 %105, %106
  br i1 %or.cond, label %117, label %107

107:                                              ; preds = %.lr.ph
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %6) #7
  %108 = load i64, ptr %86, align 4
  store i64 %108, ptr %6, align 8
  %109 = load i64, ptr %88, align 4
  store i64 %109, ptr %41, align 8
  %110 = load i64, ptr %91, align 4
  store i64 %110, ptr %42, align 8
  %111 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %112
  %114 = tail call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef nonnull byval(%struct.vrTriangle) align 8 %6)
  %115 = load <2 x float>, ptr %113, align 4
  %116 = tail call i32 @vrTrianglePoint(ptr noundef nonnull byval(%struct.vrTriangle) align 8 %6, <2 x float> %115, i32 noundef %114)
  %.not175 = icmp eq i32 %116, 0
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %6) #7
  br i1 %.not175, label %117, label %.critedge205

117:                                              ; preds = %107, %.lr.ph
  %indvars.iv.next240 = add nuw nsw i64 %indvars.iv239, 1
  %exitcond243.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next240, %wide.trip.count242
  br i1 %exitcond243.not, label %.critedge.preheader.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

.critedge.preheader.loopexit:                     ; preds = %117, %.preheader
  %118 = icmp slt i64 %82, %indvars.iv263
  %119 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next252 to i32
  br i1 %118, label %.lr.ph218, label %.critedge205

.lr.ph218:                                        ; preds = %.critedge.preheader.loopexit
  %120 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %indvars.iv.next252
  br label %121

121:                                              ; preds = %.lr.ph218, %select.unfold
  %indvars.iv246 = phi i64 [ %indvars.iv244, %.lr.ph218 ], [ %indvars.iv.next247, %select.unfold ]
  %122 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %indvars.iv246
  %.sroa.0.0.copyload = load <2 x float>, ptr %122, align 4
  %123 = load <2 x float>, ptr %86, align 4
  %124 = tail call i32 @vrVec2Equals(<2 x float> %.sroa.0.0.copyload, <2 x float> %123) #7
  %.not177 = icmp eq i32 %124, 0
  br i1 %.not177, label %125, label %select.unfold

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load <2 x float>, ptr %91, align 4
  %127 = tail call i32 @vrVec2Equals(<2 x float> %.sroa.0.0.copyload, <2 x float> %126) #7
  %.not178 = icmp eq i32 %127, 0
  br i1 %.not178, label %128, label %select.unfold

128:                                              ; preds = %125
  %129 = load <2 x float>, ptr %120, align 4
  %130 = tail call i32 @vrVec2Equals(<2 x float> %.sroa.0.0.copyload, <2 x float> %129) #7
  %.not179 = icmp eq i32 %130, 0
  br i1 %.not179, label %131, label %select.unfold

131:                                              ; preds = %128
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %7) #7
  %132 = load i64, ptr %86, align 4
  store i64 %132, ptr %7, align 8
  %133 = load i64, ptr %88, align 4
  store i64 %133, ptr %43, align 8
  %134 = load i64, ptr %91, align 4
  store i64 %134, ptr %44, align 8
  %135 = tail call i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef nonnull byval(%struct.vrTriangle) align 8 %7)
  %136 = tail call i32 @vrTrianglePoint(ptr noundef nonnull byval(%struct.vrTriangle) align 8 %7, <2 x float> %.sroa.0.0.copyload, i32 noundef %135)
  %.not180 = icmp eq i32 %136, 0
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %7) #7
  br i1 %.not180, label %select.unfold, label %.critedge205

select.unfold:                                    ; preds = %131, %128, %125, %121
  %indvars.iv.next247 = add nuw nsw i64 %indvars.iv246, 1
  %137 = icmp slt i64 %indvars.iv.next247, %indvars.iv263
  br i1 %137, label %121, label %.critedge205, !llvm.loop !14

.critedge205:                                     ; preds = %107, %select.unfold, %131, %.critedge.preheader.loopexit, %95
  %.2163 = phi i32 [ %.0161219, %95 ], [ %119, %.critedge.preheader.loopexit ], [ %.0161219, %131 ], [ %119, %select.unfold ], [ %.0161219, %107 ]
  %.1158 = phi i32 [ %96, %95 ], [ %.0157222, %.critedge.preheader.loopexit ], [ %.0157222, %131 ], [ %.0157222, %select.unfold ], [ %.0157222, %107 ]
  %.2156 = phi ptr [ %99, %95 ], [ %.1155223, %.critedge.preheader.loopexit ], [ %.1155223, %131 ], [ %.1155223, %select.unfold ], [ %.1155223, %107 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %5) #7
  %indvars.iv.next250 = add nuw nsw i64 %indvars.iv249, 1
  %indvars.iv.next245 = add nuw nsw i64 %indvars.iv244, 1
  %exitcond257.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next250, %indvars.iv263
  br i1 %exitcond257.not, label %138, label %75, !llvm.loop !15

138:                                              ; preds = %.critedge205
  %139 = icmp slt i32 %.2163, 0
  br i1 %139, label %.thread198, label %.lr.ph226.preheader

.thread197.loopexit:                              ; preds = %75
  %.pre = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next264 to i32
  br label %.lr.ph226.preheader

.lr.ph226.preheader:                              ; preds = %138, %.thread197.loopexit
  %.pre-phi = phi i32 [ %.pre, %.thread197.loopexit ], [ %74, %138 ]
  %.0161211 = phi i32 [ %.0161219, %.thread197.loopexit ], [ %.2163, %138 ]
  %.1155209 = phi ptr [ %.1155223, %.thread197.loopexit ], [ %.2156, %138 ]
  %.not182 = icmp eq i32 %.0161211, 0
  %140 = add nsw i32 %.0161211, -1
  %141 = select i1 %.not182, i32 %.pre-phi, i32 %140
  %142 = zext nneg i32 %.0161211 to i64
  %143 = icmp sgt i64 %indvars.iv263, %142
  %144 = add nuw nsw i32 %.0161211, 1
  %145 = zext nneg i32 %144 to i64
  %146 = sext i32 %141 to i64
  %147 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %146
  %148 = load i64, ptr %147, align 4
  %149 = zext nneg i32 %.0161211 to i64
  %150 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %149
  %151 = load i64, ptr %150, align 4
  %152 = select i1 %143, i64 %145, i64 0
  %153 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %152
  %154 = load i64, ptr %153, align 4
  %155 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = mul nsw i64 %157, 24
  %159 = tail call ptr @realloc(ptr noundef %.0146228, i64 noundef %158) #9
  %160 = sext i32 %155 to i64
  %161 = getelementptr inbounds %struct.vrTriangle, ptr %159, i64 %160
  store i64 %148, ptr %161, align 4
  %.sroa.4.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 8
  store i64 %151, ptr %.sroa.4.0..sroa_idx, align 4
  %.sroa.5.0..sroa_idx185 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 16
  store i64 %154, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx185, align 4
  store i32 %156, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %162 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv263, 3
  %163 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %162) #8
  %xtraiter276 = and i64 %indvars.iv263, 1
  %164 = icmp eq i64 %10, %indvar
  br i1 %164, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph226.preheader.new

.lr.ph226.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph226.preheader
  %unroll_iter278 = and i64 %indvars.iv263, -2
  br label %.lr.ph226

.lr.ph226:                                        ; preds = %177, %.lr.ph226.preheader.new
  %indvars.iv258 = phi i64 [ 0, %.lr.ph226.preheader.new ], [ %indvars.iv.next259.1, %177 ]
  %.0139224 = phi i32 [ 0, %.lr.ph226.preheader.new ], [ %.1.1, %177 ]
  %niter279 = phi i64 [ 0, %.lr.ph226.preheader.new ], [ %niter279.next.1, %177 ]
  %.not183 = icmp eq i64 %indvars.iv258, %149
  br i1 %.not183, label %.lr.ph226.1, label %165

165:                                              ; preds = %.lr.ph226
  %166 = sext i32 %.0139224 to i64
  %167 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %163, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %indvars.iv258
  %169 = load i64, ptr %168, align 4
  store i64 %169, ptr %167, align 4
  %170 = add nsw i32 %.0139224, 1
  br label %.lr.ph226.1

.lr.ph226.1:                                      ; preds = %.lr.ph226, %165
  %.1 = phi i32 [ %170, %165 ], [ %.0139224, %.lr.ph226 ]
  %indvars.iv.next259 = or disjoint i64 %indvars.iv258, 1
  %.not183.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next259, %149
  br i1 %.not183.1, label %177, label %171

171:                                              ; preds = %.lr.ph226.1
  %172 = sext i32 %.1 to i64
  %173 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %163, i64 %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %indvars.iv.next259
  %175 = load i64, ptr %174, align 4
  store i64 %175, ptr %173, align 4
  %176 = add nsw i32 %.1, 1
  br label %177

177:                                              ; preds = %171, %.lr.ph226.1
  %.1.1 = phi i32 [ %176, %171 ], [ %.1, %.lr.ph226.1 ]
  %indvars.iv.next259.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv258, 2
  %niter279.next.1 = add i64 %niter279, 2
  %niter279.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter279.next.1, %unroll_iter278
  br i1 %niter279.ncmp.1, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph226, !llvm.loop !16

._crit_edge.unr-lcssa:                            ; preds = %177, %.lr.ph226.preheader
  %indvars.iv258.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph226.preheader ], [ %indvars.iv.next259.1, %177 ]
  %.0139224.unr = phi i32 [ 0, %.lr.ph226.preheader ], [ %.1.1, %177 ]
  %lcmp.mod277.not = icmp eq i64 %xtraiter276, 0
  %.not183.epil = icmp eq i64 %indvars.iv258.unr, %149
  %or.cond282 = select i1 %lcmp.mod277.not, i1 true, i1 %.not183.epil
  br i1 %or.cond282, label %._crit_edge, label %178

178:                                              ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa
  %179 = sext i32 %.0139224.unr to i64
  %180 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %163, i64 %179
  %181 = getelementptr inbounds %struct.vrVec2, ptr %.0142230, i64 %indvars.iv258.unr
  %182 = load i64, ptr %181, align 4
  store i64 %182, ptr %180, align 4
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %178, %._crit_edge.unr-lcssa
  tail call void @free(ptr noundef %.0142230) #7
  %183 = icmp sgt i64 %indvars.iv263, 3
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %183, label %.preheader206, label %.thread198

.thread198:                                       ; preds = %._crit_edge, %138
  %.0146.lcssa.ph = phi ptr [ %159, %._crit_edge ], [ %.0146228, %138 ]
  %.0142.lcssa.ph = phi ptr [ %163, %._crit_edge ], [ %.0142230, %138 ]
  tail call void @free(ptr noundef %.0142.lcssa.ph) #7
  br label %184

184:                                              ; preds = %.thread198, %67
  %.0140 = phi ptr [ %70, %67 ], [ %.0146.lcssa.ph, %.thread198 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %4) #7
  br label %185

185:                                              ; preds = %3, %184
  %.1141 = phi ptr [ %.0140, %184 ], [ null, %3 ]
  ret ptr %.1141
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @vrTriangleCCW(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("realloc") allocsize(1) memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @realloc(ptr allocptr nocapture noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @vrTrianglePoint(ptr noundef byval(%struct.vrTriangle) align 8, <2 x float>, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare i32 @vrVec2Equals(<2 x float>, <2 x float>) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare void @free(ptr allocptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #6

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("realloc") allocsize(1) memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }
attributes #8 = { nounwind allocsize(0) }
attributes #9 = { nounwind allocsize(1) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass