; LLVM IR from lfarcaro/ARINC653_ARMV7A_AM335X :: Hardware (cpsw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cpswContext = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, [3 x i32], [3072 x i32], i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, [8192 x i32] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @CPSWALETableEntryGet(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @CPSWCPDMACmdIdleEnable(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPSWContextSave(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #2
  %5 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %5, i32 0, i32 5
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %8 = zext i32 %7 to i64
  %9 = inttoptr i64 %8 to ptr
  store ptr %9, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %10 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %10, i32 0, i32 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @CPSWCPDMACmdIdleEnable(i32 noundef %12)
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  br label %13

13:                                               ; preds = %24, %1
  %14 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %15 = icmp ult i32 %14, 2048
  br i1 %15, label %16, label %29

16:                                               ; preds = %13
  %17 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %19 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %19, i32 0, i32 31
  %21 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [8192 x i32], ptr %20, i64 0, i64 %22
  store i32 %18, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  br label %24

24:                                               ; preds = %16
  %25 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %26 = add i32 %25, 1
  store i32 %26, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i32 1
  store ptr %28, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !14

29:                                               ; preds = %13
  %30 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %30, i32 0, i32 0
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !16
  %33 = add i32 %32, 8
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = inttoptr i64 %34 to ptr
  %36 = load volatile i32, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %37 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %37, i32 0, i32 9
  store i32 %36, ptr %38, align 4, !tbaa !17
  %39 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %39, i32 0, i32 0
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !16
  %42 = add i32 %41, 64
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = inttoptr i64 %43 to ptr
  %45 = load volatile i32, ptr %44, align 4, !tbaa !13
  %46 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %46, i32 0, i32 10
  %48 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %47, i64 0, i64 0
  store i32 %45, ptr %48, align 4, !tbaa !13
  %49 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %49, i32 0, i32 0
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %52 = add i32 %51, 68
  %53 = zext i32 %52 to i64
  %54 = inttoptr i64 %53 to ptr
  %55 = load volatile i32, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %56 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %56, i32 0, i32 10
  %58 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %57, i64 0, i64 1
  store i32 %55, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %59 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %59, i32 0, i32 0
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !16
  %62 = add i32 %61, 72
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = inttoptr i64 %63 to ptr
  %65 = load volatile i32, ptr %64, align 4, !tbaa !13
  %66 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %66, i32 0, i32 10
  %68 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %67, i64 0, i64 2
  store i32 %65, ptr %68, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  br label %69

69:                                               ; preds = %83, %29
  %70 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %71 = icmp ult i32 %70, 1024
  br i1 %71, label %72, label %86

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %73, i32 0, i32 0
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !16
  %76 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %77 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %77, i32 0, i32 11
  %79 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %80 = mul i32 %79, 3
  %81 = zext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [3072 x i32], ptr %78, i64 0, i64 %81
  call void @CPSWALETableEntryGet(i32 noundef %75, i32 noundef %76, ptr noundef %82)
  br label %83

83:                                               ; preds = %72
  %84 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %85 = add i32 %84, 1
  store i32 %85, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  br label %69, !llvm.loop !18

86:                                               ; preds = %69
  %87 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %87, i32 0, i32 1
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !19
  %90 = add i32 %89, 12
  %91 = zext i32 %90 to i64
  %92 = inttoptr i64 %91 to ptr
  %93 = load volatile i32, ptr %92, align 4, !tbaa !13
  %94 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %94, i32 0, i32 12
  store i32 %93, ptr %95, align 4, !tbaa !20
  %96 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %96, i32 0, i32 2
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !21
  %99 = add i32 %98, 36
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = inttoptr i64 %100 to ptr
  %102 = load volatile i32, ptr %101, align 4, !tbaa !13
  %103 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %103, i32 0, i32 13
  store i32 %102, ptr %104, align 4, !tbaa !22
  %105 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %105, i32 0, i32 2
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !21
  %108 = add i32 %107, 32
  %109 = zext i32 %108 to i64
  %110 = inttoptr i64 %109 to ptr
  %111 = load volatile i32, ptr %110, align 4, !tbaa !13
  %112 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %112, i32 0, i32 14
  store i32 %111, ptr %113, align 4, !tbaa !23
  %114 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %114, i32 0, i32 3
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !24
  %117 = add i32 %116, 36
  %118 = zext i32 %117 to i64
  %119 = inttoptr i64 %118 to ptr
  %120 = load volatile i32, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %121 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %121, i32 0, i32 15
  store i32 %120, ptr %122, align 4, !tbaa !25
  %123 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %123, i32 0, i32 3
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !24
  %126 = add i32 %125, 32
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = inttoptr i64 %127 to ptr
  %129 = load volatile i32, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %130 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %130, i32 0, i32 16
  store i32 %129, ptr %131, align 4, !tbaa !26
  %132 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %132, i32 0, i32 2
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !21
  %135 = add i32 %134, 16
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = inttoptr i64 %136 to ptr
  %138 = load volatile i32, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %139 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %139, i32 0, i32 17
  store i32 %138, ptr %140, align 4, !tbaa !27
  %141 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %141, i32 0, i32 3
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !24
  %144 = add i32 %143, 16
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = inttoptr i64 %145 to ptr
  %147 = load volatile i32, ptr %146, align 4, !tbaa !13
  %148 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %148, i32 0, i32 19
  store i32 %147, ptr %149, align 4, !tbaa !28
  %150 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %150, i32 0, i32 2
  %152 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !21
  %153 = add i32 %152, 20
  %154 = zext i32 %153 to i64
  %155 = inttoptr i64 %154 to ptr
  %156 = load volatile i32, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %157 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %157, i32 0, i32 18
  store i32 %156, ptr %158, align 4, !tbaa !29
  %159 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %159, i32 0, i32 3
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !24
  %162 = add i32 %161, 20
  %163 = zext i32 %162 to i64
  %164 = inttoptr i64 %163 to ptr
  %165 = load volatile i32, ptr %164, align 4, !tbaa !13
  %166 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %166, i32 0, i32 20
  store i32 %165, ptr %167, align 4, !tbaa !30
  %168 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %168, i32 0, i32 4
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !12
  %171 = add i32 %170, 224
  %172 = zext i32 %171 to i64
  %173 = inttoptr i64 %172 to ptr
  %174 = load volatile i32, ptr %173, align 4, !tbaa !13
  %175 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %175, i32 0, i32 21
  store i32 %174, ptr %176, align 4, !tbaa !31
  %177 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %177, i32 0, i32 4
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !12
  %180 = add i32 %179, 4
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = inttoptr i64 %181 to ptr
  %183 = load volatile i32, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %184 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %184, i32 0, i32 22
  store i32 %183, ptr %185, align 4, !tbaa !32
  %186 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %186, i32 0, i32 4
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !12
  %189 = add i32 %188, 20
  %190 = zext i32 %189 to i64
  %191 = inttoptr i64 %190 to ptr
  %192 = load volatile i32, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %193 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %193, i32 0, i32 23
  store i32 %192, ptr %194, align 4, !tbaa !33
  %195 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %195, i32 0, i32 4
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !12
  %198 = add i32 %197, 544
  %199 = zext i32 %198 to i64
  %200 = inttoptr i64 %199 to ptr
  %201 = load volatile i32, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %202 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %202, i32 0, i32 24
  store i32 %201, ptr %203, align 4, !tbaa !34
  %204 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %204, i32 0, i32 4
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !12
  %207 = add i32 %206, 136
  %208 = zext i32 %207 to i64
  %209 = inttoptr i64 %208 to ptr
  %210 = load volatile i32, ptr %209, align 4, !tbaa !13
  %211 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %211, i32 0, i32 25
  store i32 %210, ptr %212, align 4, !tbaa !35
  %213 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %213, i32 0, i32 6
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !36
  %216 = add i32 %215, 16
  %217 = add i32 %216, 4
  %218 = zext i32 %217 to i64
  %219 = inttoptr i64 %218 to ptr
  %220 = load volatile i32, ptr %219, align 4, !tbaa !13
  %221 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %221, i32 0, i32 27
  store i32 %220, ptr %222, align 4, !tbaa !37
  %223 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %223, i32 0, i32 4
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !12
  %226 = add i32 %225, 168
  %227 = zext i32 %226 to i64
  %228 = inttoptr i64 %227 to ptr
  %229 = load volatile i32, ptr %228, align 4, !tbaa !13
  %230 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %230, i32 0, i32 26
  store i32 %229, ptr %231, align 4, !tbaa !38
  %232 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %232, i32 0, i32 6
  %234 = load i32, ptr %233, align 4, !tbaa !36
  %235 = add i32 %234, 16
  %236 = add i32 %235, 8
  %237 = zext i32 %236 to i64
  %238 = inttoptr i64 %237 to ptr
  %239 = load volatile i32, ptr %238, align 4, !tbaa !13
  %240 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %240, i32 0, i32 28
  store i32 %239, ptr %241, align 4, !tbaa !39
  %242 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %242, i32 0, i32 7
  %244 = load i32, ptr %243, align 4, !tbaa !40
  %245 = add i32 %244, 4
  %246 = zext i32 %245 to i64
  %247 = inttoptr i64 %246 to ptr
  %248 = load volatile i32, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %249 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %249, i32 0, i32 29
  store i32 %248, ptr %250, align 4, !tbaa !41
  %251 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %251, i32 0, i32 8
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !42
  %254 = add i32 %253, 4
  %255 = zext i32 %254 to i64
  %256 = inttoptr i64 %255 to ptr
  %257 = load volatile i32, ptr %256, align 4, !tbaa !13
  %258 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct.cpswContext, ptr %258, i32 0, i32 30
  store i32 %257, ptr %259, align 4, !tbaa !43
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 20}
!10 = !{!"cpswContext", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !7, i64 40, !7, i64 52, !11, i64 12340, !11, i64 12344, !11, i64 12348, !11, i64 12352, !11, i64 12356, !11, i64 12360, !11, i64 12364, !11, i64 12368, !11, i64 12372, !11, i64 12376, !11, i64 12380, !11, i64 12384, !11, i64 12388, !11, i64 12392, !11, i64 12396, !11, i64 12400, !11, i64 12404, !11, i64 12408, !11, i64 12412, !7, i64 12416}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 16}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!10, !11, i64 0}
!17 = !{!10, !11, i64 36}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = !{!10, !11, i64 4}
!20 = !{!10, !11, i64 12340}
!21 = !{!10, !11, i64 8}
!22 = !{!10, !11, i64 12344}
!23 = !{!10, !11, i64 12348}
!24 = !{!10, !11, i64 12}
!25 = !{!10, !11, i64 12352}
!26 = !{!10, !11, i64 12356}
!27 = !{!10, !11, i64 12360}
!28 = !{!10, !11, i64 12368}
!29 = !{!10, !11, i64 12364}
!30 = !{!10, !11, i64 12372}
!31 = !{!10, !11, i64 12376}
!32 = !{!10, !11, i64 12380}
!33 = !{!10, !11, i64 12384}
!34 = !{!10, !11, i64 12388}
!35 = !{!10, !11, i64 12392}
!36 = !{!10, !11, i64 24}
!37 = !{!10, !11, i64 12400}
!38 = !{!10, !11, i64 12396}
!39 = !{!10, !11, i64 12404}
!40 = !{!10, !11, i64 28}
!41 = !{!10, !11, i64 12408}
!42 = !{!10, !11, i64 32}
!43 = !{!10, !11, i64 12412}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @CPSWALETableEntryGet(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @CPSWCPDMACmdIdleEnable(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPSWContextSave(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
vector.memcheck:
  %1 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %2 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %3 = zext i32 %2 to i64
  %4 = inttoptr i64 %3 to ptr
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  tail call void @CPSWCPDMACmdIdleEnable(i32 noundef %6)
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12416
  %8 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %9 = add i64 %8, 12416
  %10 = sub i64 %9, %3
  %diff.check = icmp ult i64 %10, 32
  br i1 %diff.check, label %scalar.ph, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.memcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next.1, %vector.body ], [ 0, %vector.memcheck ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %next.gep = getelementptr i8, ptr %4, i64 %offset.idx
  %11 = getelementptr i8, ptr %next.gep, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %next.gep, align 4, !tbaa !11
  %wide.load70 = load <4 x i32>, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %12 = getelementptr inbounds [8192 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %index
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 16
  store <4 x i32> %wide.load, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store <4 x i32> %wide.load70, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %index.next = or disjoint i64 %index, 8
  %offset.idx.1 = shl i64 %index.next, 2
  %next.gep.1 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %offset.idx.1
  %14 = getelementptr i8, ptr %next.gep.1, i64 16
  %wide.load.1 = load <4 x i32>, ptr %next.gep.1, align 4, !tbaa !11
  %wide.load70.1 = load <4 x i32>, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %15 = getelementptr inbounds [8192 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %index.next
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 16
  store <4 x i32> %wide.load.1, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store <4 x i32> %wide.load70.1, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %index.next.1 = add nuw nsw i64 %index, 16
  %17 = icmp eq i64 %index.next.1, 2048
  br i1 %17, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !12

scalar.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.3, %scalar.ph ], [ 0, %vector.memcheck ]
  %.061 = phi ptr [ %29, %scalar.ph ], [ %4, %vector.memcheck ]
  %18 = load i32, ptr %.061, align 4, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds [8192 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 %18, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %.061, i64 4
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %22 = getelementptr inbounds [8192 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv.next
  store i32 %21, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next.1 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %.061, i64 8
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = getelementptr inbounds [8192 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv.next.1
  store i32 %24, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next.2 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %.061, i64 12
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %28 = getelementptr inbounds [8192 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv.next.2
  store i32 %27, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %.061, i64 16
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3, 2048
  br i1 %exitcond.not.3, label %middle.block, label %scalar.ph, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body, %scalar.ph
  %30 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !17
  %31 = add i32 %30, 8
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = inttoptr i64 %32 to ptr
  %34 = load volatile i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store i32 %34, ptr %35, align 4, !tbaa !18
  %36 = add i32 %30, 64
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = inttoptr i64 %37 to ptr
  %39 = load volatile i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  store i32 %39, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %41 = add i32 %30, 68
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = inttoptr i64 %42 to ptr
  %44 = load volatile i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store i32 %44, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %46 = add i32 %30, 72
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = inttoptr i64 %47 to ptr
  %49 = load volatile i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  store i32 %49, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  br label %52

52:                                               ; preds = %middle.block, %52
  %indvars.iv64 = phi i64 [ 0, %middle.block ], [ %indvars.iv.next65, %52 ]
  %53 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !17
  %54 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv64, 3
  %55 = getelementptr inbounds [3072 x i32], ptr %51, i64 0, i64 %54
  %56 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv64 to i32
  tail call void @CPSWALETableEntryGet(i32 noundef %53, i32 noundef %56, ptr noundef nonnull %55)
  %indvars.iv.next65 = add nuw nsw i64 %indvars.iv64, 1
  %exitcond67.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next65, 1024
  br i1 %exitcond67.not, label %57, label %52, !llvm.loop !19

57:                                               ; preds = %52
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !20
  %60 = add i32 %59, 12
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = inttoptr i64 %61 to ptr
  %63 = load volatile i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12340
  store i32 %63, ptr %64, align 4, !tbaa !21
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !22
  %67 = add i32 %66, 36
  %68 = zext i32 %67 to i64
  %69 = inttoptr i64 %68 to ptr
  %70 = load volatile i32, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12344
  store i32 %70, ptr %71, align 4, !tbaa !23
  %72 = add i32 %66, 32
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = inttoptr i64 %73 to ptr
  %75 = load volatile i32, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12348
  store i32 %75, ptr %76, align 4, !tbaa !24
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !25
  %79 = add i32 %78, 36
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = inttoptr i64 %80 to ptr
  %82 = load volatile i32, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12352
  store i32 %82, ptr %83, align 4, !tbaa !26
  %84 = add i32 %78, 32
  %85 = zext i32 %84 to i64
  %86 = inttoptr i64 %85 to ptr
  %87 = load volatile i32, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12356
  store i32 %87, ptr %88, align 4, !tbaa !27
  %89 = add i32 %66, 16
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = inttoptr i64 %90 to ptr
  %92 = load volatile i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12360
  store i32 %92, ptr %93, align 4, !tbaa !28
  %94 = add i32 %78, 16
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = inttoptr i64 %95 to ptr
  %97 = load volatile i32, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12368
  store i32 %97, ptr %98, align 4, !tbaa !29
  %99 = add i32 %66, 20
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = inttoptr i64 %100 to ptr
  %102 = load volatile i32, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12364
  store i32 %102, ptr %103, align 4, !tbaa !30
  %104 = add i32 %78, 20
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = inttoptr i64 %105 to ptr
  %107 = load volatile i32, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12372
  store i32 %107, ptr %108, align 4, !tbaa !31
  %109 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %110 = add i32 %109, 224
  %111 = zext i32 %110 to i64
  %112 = inttoptr i64 %111 to ptr
  %113 = load volatile i32, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12376
  store i32 %113, ptr %114, align 4, !tbaa !32
  %115 = add i32 %109, 4
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = inttoptr i64 %116 to ptr
  %118 = load volatile i32, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12380
  store i32 %118, ptr %119, align 4, !tbaa !33
  %120 = add i32 %109, 20
  %121 = zext i32 %120 to i64
  %122 = inttoptr i64 %121 to ptr
  %123 = load volatile i32, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12384
  store i32 %123, ptr %124, align 4, !tbaa !34
  %125 = add i32 %109, 544
  %126 = zext i32 %125 to i64
  %127 = inttoptr i64 %126 to ptr
  %128 = load volatile i32, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12388
  store i32 %128, ptr %129, align 4, !tbaa !35
  %130 = add i32 %109, 136
  %131 = zext i32 %130 to i64
  %132 = inttoptr i64 %131 to ptr
  %133 = load volatile i32, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12392
  store i32 %133, ptr %134, align 4, !tbaa !36
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !37
  %137 = add i32 %136, 20
  %138 = zext i32 %137 to i64
  %139 = inttoptr i64 %138 to ptr
  %140 = load volatile i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12400
  store i32 %140, ptr %141, align 4, !tbaa !38
  %142 = add i32 %109, 168
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = inttoptr i64 %143 to ptr
  %145 = load volatile i32, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12396
  store i32 %145, ptr %146, align 4, !tbaa !39
  %147 = add i32 %136, 24
  %148 = zext i32 %147 to i64
  %149 = inttoptr i64 %148 to ptr
  %150 = load volatile i32, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12404
  store i32 %150, ptr %151, align 4, !tbaa !40
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !41
  %154 = add i32 %153, 4
  %155 = zext i32 %154 to i64
  %156 = inttoptr i64 %155 to ptr
  %157 = load volatile i32, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12408
  store i32 %157, ptr %158, align 4, !tbaa !42
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !43
  %161 = add i32 %160, 4
  %162 = zext i32 %161 to i64
  %163 = inttoptr i64 %162 to ptr
  %164 = load volatile i32, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12412
  store i32 %164, ptr %165, align 4, !tbaa !44
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 20}
!6 = !{!"cpswContext", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !8, i64 40, !8, i64 52, !7, i64 12340, !7, i64 12344, !7, i64 12348, !7, i64 12352, !7, i64 12356, !7, i64 12360, !7, i64 12364, !7, i64 12368, !7, i64 12372, !7, i64 12376, !7, i64 12380, !7, i64 12384, !7, i64 12388, !7, i64 12392, !7, i64 12396, !7, i64 12400, !7, i64 12404, !7, i64 12408, !7, i64 12412, !8, i64 12416}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 16}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13, !14, !15}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !13, !14}
!17 = !{!6, !7, i64 0}
!18 = !{!6, !7, i64 36}
!19 = distinct !{!19, !13}
!20 = !{!6, !7, i64 4}
!21 = !{!6, !7, i64 12340}
!22 = !{!6, !7, i64 8}
!23 = !{!6, !7, i64 12344}
!24 = !{!6, !7, i64 12348}
!25 = !{!6, !7, i64 12}
!26 = !{!6, !7, i64 12352}
!27 = !{!6, !7, i64 12356}
!28 = !{!6, !7, i64 12360}
!29 = !{!6, !7, i64 12368}
!30 = !{!6, !7, i64 12364}
!31 = !{!6, !7, i64 12372}
!32 = !{!6, !7, i64 12376}
!33 = !{!6, !7, i64 12380}
!34 = !{!6, !7, i64 12384}
!35 = !{!6, !7, i64 12388}
!36 = !{!6, !7, i64 12392}
!37 = !{!6, !7, i64 24}
!38 = !{!6, !7, i64 12400}
!39 = !{!6, !7, i64 12396}
!40 = !{!6, !7, i64 12404}
!41 = !{!6, !7, i64 28}
!42 = !{!6, !7, i64 12408}
!43 = !{!6, !7, i64 32}
!44 = !{!6, !7, i64 12412}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass