; LLVM IR from mrbid/CSGO_TENSOR_TRIGGER :: GOBOT15/TBVGG3 (aim)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TBVGG3_Network = type { [8 x [3 x [9 x float]]], [16 x [8 x [9 x float]]], [32 x [16 x [9 x float]]], [8 x [1 x float]], [16 x [1 x float]], [32 x [1 x float]] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @TBVGG3_Process(ptr noundef %0, ptr noundef %1, float noundef %2) #3 {
  %4 = alloca float, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca [8 x [3 x [9 x float]]], align 16
  %9 = alloca [16 x [8 x [9 x float]]], align 16
  %10 = alloca [32 x [16 x [9 x float]]], align 16
  %11 = alloca [8 x [1 x float]], align 16
  %12 = alloca [16 x [1 x float]], align 16
  %13 = alloca [32 x [1 x float]], align 16
  %14 = alloca [8 x [28 x [28 x float]]], align 16
  %15 = alloca [8 x [14 x [14 x float]]], align 16
  %16 = alloca [16 x [14 x [14 x float]]], align 16
  %17 = alloca [16 x [7 x [7 x float]]], align 16
  %18 = alloca [32 x [7 x [7 x float]]], align 16
  %19 = alloca [8 x [28 x [28 x float]]], align 16
  %20 = alloca [16 x [14 x [14 x float]]], align 16
  %21 = alloca [32 x [7 x [7 x float]]], align 16
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca [32 x float], align 16
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %64 = icmp eq ptr %63, null
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %3
  store float 0xBFF5645A20000000, ptr %4, align 4
  br label %732

66:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 864, ptr %8) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %8, i8 0, i64 864, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4608, ptr %9) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %9, i8 0, i64 4608, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 18432, ptr %10) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %10, i8 0, i64 18432, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %11) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %11, i8 0, i64 32, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %12) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %12, i8 0, i64 64, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %13) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %13, i8 0, i64 128, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 25088, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6272, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12544, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 3136, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6272, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 25088, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12544, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6272, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %67

67:                                               ; preds = %115, %66
  %68 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %69 = icmp ult i32 %68, 8
  br i1 %69, label %71, label %70

70:                                               ; preds = %67
  store i32 2, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  br label %118

71:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %72

72:                                               ; preds = %111, %71
  %73 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %74 = icmp ult i32 %73, 28
  br i1 %74, label %76, label %75

75:                                               ; preds = %72
  store i32 5, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  br label %114

76:                                               ; preds = %72
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %77

77:                                               ; preds = %107, %76
  %78 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %79 = icmp ult i32 %78, 28
  br i1 %79, label %81, label %80

80:                                               ; preds = %77
  store i32 8, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %110

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %84 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %88 = zext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds [8 x [3 x [9 x float]]], ptr %86, i64 0, i64 %88
  %90 = getelementptr inbounds [3 x [9 x float]], ptr %89, i64 0, i64 0
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %91, i32 0, i32 3
  %93 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [8 x [1 x float]], ptr %92, i64 0, i64 %94
  %96 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %95, i64 0, i64 0
  %97 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %82, i32 noundef %83, i32 noundef %84, ptr noundef %90, ptr noundef %96)
  %98 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %99
  %101 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %102 = zext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [28 x [28 x float]], ptr %100, i64 0, i64 %102
  %104 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [28 x float], ptr %103, i64 0, i64 %105
  store float %97, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %81
  %108 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %109 = add i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %77, !llvm.loop !13

110:                                              ; preds = %80
  br label %111

111:                                              ; preds = %110
  %112 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %113 = add i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %72, !llvm.loop !15

114:                                              ; preds = %75
  br label %115

115:                                              ; preds = %114
  %116 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %117 = add i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %67, !llvm.loop !16

118:                                              ; preds = %70
  %119 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 0
  %120 = getelementptr inbounds [8 x [14 x [14 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 0
  call void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef 8, i32 noundef 28, ptr noundef %119, ptr noundef %120)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %121

121:                                              ; preds = %169, %118
  %122 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %123 = icmp ult i32 %122, 16
  br i1 %123, label %125, label %124

124:                                              ; preds = %121
  store i32 11, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %172

125:                                              ; preds = %121
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %126

126:                                              ; preds = %165, %125
  %127 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %128 = icmp ult i32 %127, 14
  br i1 %128, label %130, label %129

129:                                              ; preds = %126
  store i32 14, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  br label %168

130:                                              ; preds = %126
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %131

131:                                              ; preds = %161, %130
  %132 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %133 = icmp ult i32 %132, 14
  br i1 %133, label %135, label %134

134:                                              ; preds = %131
  store i32 17, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  br label %164

135:                                              ; preds = %131
  %136 = getelementptr inbounds [8 x [14 x [14 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 0
  %137 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %138 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %139, i32 0, i32 1
  %141 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %140, i64 0, i64 %142
  %144 = getelementptr inbounds [8 x [9 x float]], ptr %143, i64 0, i64 0
  %145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %145, i32 0, i32 4
  %147 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %148 = zext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %146, i64 0, i64 %148
  %150 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %149, i64 0, i64 0
  %151 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef %136, i32 noundef %137, i32 noundef %138, ptr noundef %144, ptr noundef %150)
  %152 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %16, i64 0, i64 %153
  %155 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %156 = zext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [14 x [14 x float]], ptr %154, i64 0, i64 %156
  %158 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %159 = zext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds [14 x float], ptr %157, i64 0, i64 %159
  store float %151, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %135
  %162 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %163 = add i32 %162, 1
  store i32 %163, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %131, !llvm.loop !17

164:                                              ; preds = %134
  br label %165

165:                                              ; preds = %164
  %166 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %167 = add i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %126, !llvm.loop !18

168:                                              ; preds = %129
  br label %169

169:                                              ; preds = %168
  %170 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %171 = add i32 %170, 1
  store i32 %171, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %121, !llvm.loop !19

172:                                              ; preds = %124
  %173 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %16, i64 0, i64 0
  %174 = getelementptr inbounds [16 x [7 x [7 x float]]], ptr %17, i64 0, i64 0
  call void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef 16, i32 noundef 14, ptr noundef %173, ptr noundef %174)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %223, %172
  %176 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %177 = icmp ult i32 %176, 32
  br i1 %177, label %179, label %178

178:                                              ; preds = %175
  store i32 20, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  br label %226

179:                                              ; preds = %175
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %180

180:                                              ; preds = %219, %179
  %181 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %182 = icmp ult i32 %181, 7
  br i1 %182, label %184, label %183

183:                                              ; preds = %180
  store i32 23, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  br label %222

184:                                              ; preds = %180
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %185

185:                                              ; preds = %215, %184
  %186 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %187 = icmp ult i32 %186, 7
  br i1 %187, label %189, label %188

188:                                              ; preds = %185
  store i32 26, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  br label %218

189:                                              ; preds = %185
  %190 = getelementptr inbounds [16 x [7 x [7 x float]]], ptr %17, i64 0, i64 0
  %191 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %192 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %193 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %193, i32 0, i32 2
  %195 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %196 = zext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %194, i64 0, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds [16 x [9 x float]], ptr %197, i64 0, i64 0
  %199 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %199, i32 0, i32 5
  %201 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %202 = zext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %200, i64 0, i64 %202
  %204 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %203, i64 0, i64 0
  %205 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef %190, i32 noundef %191, i32 noundef %192, ptr noundef %198, ptr noundef %204)
  %206 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %207 = zext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %18, i64 0, i64 %207
  %209 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %210 = zext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds [7 x [7 x float]], ptr %208, i64 0, i64 %210
  %212 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds [7 x float], ptr %211, i64 0, i64 %213
  store float %205, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  br label %215

215:                                              ; preds = %189
  %216 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %217 = add i32 %216, 1
  store i32 %217, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %185, !llvm.loop !20

218:                                              ; preds = %188
  br label %219

219:                                              ; preds = %218
  %220 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %221 = add i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %180, !llvm.loop !21

222:                                              ; preds = %183
  br label %223

223:                                              ; preds = %222
  %224 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %225 = add i32 %224, 1
  store i32 %225, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %175, !llvm.loop !22

226:                                              ; preds = %178
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %32) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %32, i8 0, i64 128, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %227

227:                                              ; preds = %270, %226
  %228 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %229 = icmp ult i32 %228, 32
  br i1 %229, label %231, label %230

230:                                              ; preds = %227
  store i32 29, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  br label %273

231:                                              ; preds = %227
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %232

232:                                              ; preds = %261, %231
  %233 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %234 = icmp ult i32 %233, 7
  br i1 %234, label %236, label %235

235:                                              ; preds = %232
  store i32 32, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  br label %264

236:                                              ; preds = %232
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %237

237:                                              ; preds = %257, %236
  %238 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %239 = icmp ult i32 %238, 7
  br i1 %239, label %241, label %240

240:                                              ; preds = %237
  store i32 35, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  br label %260

241:                                              ; preds = %237
  %242 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %243 = zext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %18, i64 0, i64 %243
  %245 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %246 = zext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds [7 x [7 x float]], ptr %244, i64 0, i64 %246
  %248 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %249 = zext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds [7 x float], ptr %247, i64 0, i64 %249
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %253 = zext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %32, i64 0, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = fadd float %255, %251
  store float %256, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  br label %257

257:                                              ; preds = %241
  %258 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %259 = add i32 %258, 1
  store i32 %259, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %237, !llvm.loop !23

260:                                              ; preds = %240
  br label %261

261:                                              ; preds = %260
  %262 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %263 = add i32 %262, 1
  store i32 %263, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %232, !llvm.loop !24

264:                                              ; preds = %235
  %265 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %266 = zext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %32, i64 0, i64 %266
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  %269 = fmul float %268, 0x3F94E5E0A0000000
  store float %269, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  br label %270

270:                                              ; preds = %264
  %271 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %272 = add i32 %271, 1
  store i32 %272, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %227, !llvm.loop !25

273:                                              ; preds = %230
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %274

274:                                              ; preds = %285, %273
  %275 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %276 = icmp ult i32 %275, 32
  br i1 %276, label %278, label %277

277:                                              ; preds = %274
  store i32 38, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  br label %288

278:                                              ; preds = %274
  %279 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %280 = zext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %32, i64 0, i64 %280
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %283 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %284 = fadd float %283, %282
  store float %284, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %285

285:                                              ; preds = %278
  %286 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %287 = add i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %274, !llvm.loop !26

288:                                              ; preds = %277
  %289 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %290 = fmul float %289, 3.125000e-02
  store float %290, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %291 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %292 = call float @TBVGG3_SIGMOID(float noundef %291)
  store float %292, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %293 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %294 = fcmp oeq float %293, -1.000000e+00
  br i1 %294, label %295, label %297

295:                                              ; preds = %288
  %296 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store float %296, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %731

297:                                              ; preds = %288
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  %298 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %299 = call float @TBVGG3_SIGMOID_D(float noundef %298)
  %300 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %301 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %302 = fsub float %300, %301
  %303 = fmul float %299, %302
  store float %303, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %304

304:                                              ; preds = %411, %297
  %305 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %306 = icmp ult i32 %305, 32
  br i1 %306, label %308, label %307

307:                                              ; preds = %304
  store i32 41, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  br label %414

308:                                              ; preds = %304
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %309

309:                                              ; preds = %407, %308
  %310 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %311 = icmp ult i32 %310, 7
  br i1 %311, label %313, label %312

312:                                              ; preds = %309
  store i32 44, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  br label %410

313:                                              ; preds = %309
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %314

314:                                              ; preds = %403, %313
  %315 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %316 = icmp ult i32 %315, 7
  br i1 %316, label %318, label %317

317:                                              ; preds = %314
  store i32 47, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  br label %406

318:                                              ; preds = %314
  %319 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %320 = zext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %18, i64 0, i64 %320
  %322 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %323 = zext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds [7 x [7 x float]], ptr %321, i64 0, i64 %323
  %325 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %326 = zext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds [7 x float], ptr %324, i64 0, i64 %326
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  %329 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %328)
  %330 = fmul float 0x3F7A9FBE80000000, %329
  %331 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %332 = fmul float %330, %331
  %333 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %334 = zext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %21, i64 0, i64 %334
  %336 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %337 = zext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds [7 x [7 x float]], ptr %335, i64 0, i64 %337
  %339 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %340 = zext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds [7 x float], ptr %338, i64 0, i64 %340
  store float %332, ptr %341, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %342

342:                                              ; preds = %380, %318
  %343 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %344 = icmp ult i32 %343, 16
  br i1 %344, label %346, label %345

345:                                              ; preds = %342
  store i32 50, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  br label %383

346:                                              ; preds = %342
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %347

347:                                              ; preds = %376, %346
  %348 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %349 = icmp ult i32 %348, 9
  br i1 %349, label %351, label %350

350:                                              ; preds = %347
  store i32 53, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  br label %379

351:                                              ; preds = %347
  %352 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %352, i32 0, i32 2
  %354 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %355 = zext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %353, i64 0, i64 %355
  %357 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %358 = zext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds [16 x [9 x float]], ptr %356, i64 0, i64 %358
  %360 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %361 = zext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %359, i64 0, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %365 = zext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %21, i64 0, i64 %365
  %367 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %368 = zext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds [7 x [7 x float]], ptr %366, i64 0, i64 %368
  %370 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %371 = zext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds [7 x float], ptr %369, i64 0, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %375 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %363, float %373, float %374)
  store float %375, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %376

376:                                              ; preds = %351
  %377 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %378 = add i32 %377, 1
  store i32 %378, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %347, !llvm.loop !27

379:                                              ; preds = %350
  br label %380

380:                                              ; preds = %379
  %381 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %382 = add i32 %381, 1
  store i32 %382, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %342, !llvm.loop !28

383:                                              ; preds = %345
  %384 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %385 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %384, i32 0, i32 5
  %386 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %387 = zext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %385, i64 0, i64 %387
  %389 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %388, i64 0, i64 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %392 = zext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %21, i64 0, i64 %392
  %394 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %395 = zext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds [7 x [7 x float]], ptr %393, i64 0, i64 %395
  %397 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %398 = zext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds [7 x float], ptr %396, i64 0, i64 %398
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !9
  %401 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %402 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %390, float %400, float %401)
  store float %402, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %403

403:                                              ; preds = %383
  %404 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %405 = add i32 %404, 1
  store i32 %405, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %314, !llvm.loop !29

406:                                              ; preds = %317
  br label %407

407:                                              ; preds = %406
  %408 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %409 = add i32 %408, 1
  store i32 %409, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %309, !llvm.loop !30

410:                                              ; preds = %312
  br label %411

411:                                              ; preds = %410
  %412 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %413 = add i32 %412, 1
  store i32 %413, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %304, !llvm.loop !31

414:                                              ; preds = %307
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  store i32 0, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %415

415:                                              ; preds = %522, %414
  %416 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %417 = icmp ult i32 %416, 16
  br i1 %417, label %419, label %418

418:                                              ; preds = %415
  store i32 56, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  br label %525

419:                                              ; preds = %415
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  store i32 0, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %420

420:                                              ; preds = %518, %419
  %421 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %422 = icmp ult i32 %421, 14
  br i1 %422, label %424, label %423

423:                                              ; preds = %420
  store i32 59, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  br label %521

424:                                              ; preds = %420
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %425

425:                                              ; preds = %514, %424
  %426 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %427 = icmp ult i32 %426, 14
  br i1 %427, label %429, label %428

428:                                              ; preds = %425
  store i32 62, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  br label %517

429:                                              ; preds = %425
  %430 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %431 = zext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %16, i64 0, i64 %431
  %433 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %434 = zext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds [14 x [14 x float]], ptr %432, i64 0, i64 %434
  %436 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %437 = zext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds [14 x float], ptr %435, i64 0, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !9
  %440 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %439)
  %441 = fmul float 0x3F7A9FBE80000000, %440
  %442 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %443 = fmul float %441, %442
  %444 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %445 = zext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %20, i64 0, i64 %445
  %447 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %448 = zext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds [14 x [14 x float]], ptr %446, i64 0, i64 %448
  %450 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %451 = zext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds [14 x float], ptr %449, i64 0, i64 %451
  store float %443, ptr %452, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  store i32 0, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %453

453:                                              ; preds = %491, %429
  %454 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %455 = icmp ult i32 %454, 8
  br i1 %455, label %457, label %456

456:                                              ; preds = %453
  store i32 65, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  br label %494

457:                                              ; preds = %453
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  store i32 0, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %458

458:                                              ; preds = %487, %457
  %459 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %460 = icmp ult i32 %459, 9
  br i1 %460, label %462, label %461

461:                                              ; preds = %458
  store i32 68, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  br label %490

462:                                              ; preds = %458
  %463 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %463, i32 0, i32 1
  %465 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %466 = zext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %464, i64 0, i64 %466
  %468 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %469 = zext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds [8 x [9 x float]], ptr %467, i64 0, i64 %469
  %471 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %472 = zext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %470, i64 0, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %476 = zext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %20, i64 0, i64 %476
  %478 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %479 = zext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds [14 x [14 x float]], ptr %477, i64 0, i64 %479
  %481 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %482 = zext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds [14 x float], ptr %480, i64 0, i64 %482
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %485 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %486 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %474, float %484, float %485)
  store float %486, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %487

487:                                              ; preds = %462
  %488 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %489 = add i32 %488, 1
  store i32 %489, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %458, !llvm.loop !32

490:                                              ; preds = %461
  br label %491

491:                                              ; preds = %490
  %492 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %493 = add i32 %492, 1
  store i32 %493, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %453, !llvm.loop !33

494:                                              ; preds = %456
  %495 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %496 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %495, i32 0, i32 4
  %497 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %498 = zext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %496, i64 0, i64 %498
  %500 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %499, i64 0, i64 0
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !9
  %502 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %503 = zext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %20, i64 0, i64 %503
  %505 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %506 = zext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds [14 x [14 x float]], ptr %504, i64 0, i64 %506
  %508 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %509 = zext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds [14 x float], ptr %507, i64 0, i64 %509
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !9
  %512 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %513 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %501, float %511, float %512)
  store float %513, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %514

514:                                              ; preds = %494
  %515 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %516 = add i32 %515, 1
  store i32 %516, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %425, !llvm.loop !34

517:                                              ; preds = %428
  br label %518

518:                                              ; preds = %517
  %519 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %520 = add i32 %519, 1
  store i32 %520, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %420, !llvm.loop !35

521:                                              ; preds = %423
  br label %522

522:                                              ; preds = %521
  %523 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %524 = add i32 %523, 1
  store i32 %524, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %415, !llvm.loop !36

525:                                              ; preds = %418
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  store i32 0, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %526

526:                                              ; preds = %572, %525
  %527 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %528 = icmp ult i32 %527, 8
  br i1 %528, label %530, label %529

529:                                              ; preds = %526
  store i32 71, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  br label %575

530:                                              ; preds = %526
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  store i32 0, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %531

531:                                              ; preds = %568, %530
  %532 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %533 = icmp ult i32 %532, 28
  br i1 %533, label %535, label %534

534:                                              ; preds = %531
  store i32 74, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  br label %571

535:                                              ; preds = %531
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %536

536:                                              ; preds = %564, %535
  %537 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %538 = icmp ult i32 %537, 28
  br i1 %538, label %540, label %539

539:                                              ; preds = %536
  store i32 77, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  br label %567

540:                                              ; preds = %536
  %541 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %542 = zext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %542
  %544 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %545 = zext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds [28 x [28 x float]], ptr %543, i64 0, i64 %545
  %547 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %548 = zext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds [28 x float], ptr %546, i64 0, i64 %548
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  %551 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %550)
  %552 = fmul float 0x3F7A9FBE80000000, %551
  %553 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %554 = fmul float %552, %553
  %555 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %556 = zext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %19, i64 0, i64 %556
  %558 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %559 = zext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds [28 x [28 x float]], ptr %557, i64 0, i64 %559
  %561 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %562 = zext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds [28 x float], ptr %560, i64 0, i64 %562
  store float %554, ptr %563, align 4, !tbaa !9
  br label %564

564:                                              ; preds = %540
  %565 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %566 = add i32 %565, 1
  store i32 %566, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %536, !llvm.loop !37

567:                                              ; preds = %539
  br label %568

568:                                              ; preds = %567
  %569 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %570 = add i32 %569, 1
  store i32 %570, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %531, !llvm.loop !38

571:                                              ; preds = %534
  br label %572

572:                                              ; preds = %571
  %573 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %574 = add i32 %573, 1
  store i32 %574, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %526, !llvm.loop !39

575:                                              ; preds = %529
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %576

576:                                              ; preds = %623, %575
  %577 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %578 = icmp ult i32 %577, 8
  br i1 %578, label %580, label %579

579:                                              ; preds = %576
  store i32 80, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  br label %626

580:                                              ; preds = %576
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  store i32 0, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %581

581:                                              ; preds = %619, %580
  %582 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %583 = icmp ult i32 %582, 28
  br i1 %583, label %585, label %584

584:                                              ; preds = %581
  store i32 83, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  br label %622

585:                                              ; preds = %581
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  store i32 0, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %586

586:                                              ; preds = %615, %585
  %587 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %588 = icmp ult i32 %587, 28
  br i1 %588, label %590, label %589

589:                                              ; preds = %586
  store i32 86, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  br label %618

590:                                              ; preds = %586
  %591 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %592 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %19, i64 0, i64 0
  %593 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %594 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %595 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %596 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %595, i32 0, i32 0
  %597 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %598 = zext i32 %597 to i64
  %599 = getelementptr inbounds [8 x [3 x [9 x float]]], ptr %596, i64 0, i64 %598
  %600 = getelementptr inbounds [3 x [9 x float]], ptr %599, i64 0, i64 0
  %601 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %602 = zext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds [8 x [3 x [9 x float]]], ptr %8, i64 0, i64 %602
  %604 = getelementptr inbounds [3 x [9 x float]], ptr %603, i64 0, i64 0
  %605 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %606 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %605, i32 0, i32 3
  %607 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %608 = zext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds [8 x [1 x float]], ptr %606, i64 0, i64 %608
  %610 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %609, i64 0, i64 0
  %611 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %612 = zext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds [8 x [1 x float]], ptr %11, i64 0, i64 %612
  %614 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %613, i64 0, i64 0
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %591, ptr noundef %592, i32 noundef %593, i32 noundef %594, ptr noundef %600, ptr noundef %604, ptr noundef %610, ptr noundef %614)
  br label %615

615:                                              ; preds = %590
  %616 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %617 = add i32 %616, 1
  store i32 %617, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %586, !llvm.loop !40

618:                                              ; preds = %589
  br label %619

619:                                              ; preds = %618
  %620 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %621 = add i32 %620, 1
  store i32 %621, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %581, !llvm.loop !41

622:                                              ; preds = %584
  br label %623

623:                                              ; preds = %622
  %624 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %625 = add i32 %624, 1
  store i32 %625, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %576, !llvm.loop !42

626:                                              ; preds = %579
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  store i32 0, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %627

627:                                              ; preds = %674, %626
  %628 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %629 = icmp ult i32 %628, 16
  br i1 %629, label %631, label %630

630:                                              ; preds = %627
  store i32 89, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  br label %677

631:                                              ; preds = %627
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  store i32 0, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %632

632:                                              ; preds = %670, %631
  %633 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %634 = icmp ult i32 %633, 14
  br i1 %634, label %636, label %635

635:                                              ; preds = %632
  store i32 92, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  br label %673

636:                                              ; preds = %632
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  store i32 0, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %637

637:                                              ; preds = %666, %636
  %638 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %639 = icmp ult i32 %638, 14
  br i1 %639, label %641, label %640

640:                                              ; preds = %637
  store i32 95, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  br label %669

641:                                              ; preds = %637
  %642 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 0
  %643 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %20, i64 0, i64 0
  %644 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %645 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %646 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %647 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %646, i32 0, i32 1
  %648 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %649 = zext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %647, i64 0, i64 %649
  %651 = getelementptr inbounds [8 x [9 x float]], ptr %650, i64 0, i64 0
  %652 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %653 = zext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %9, i64 0, i64 %653
  %655 = getelementptr inbounds [8 x [9 x float]], ptr %654, i64 0, i64 0
  %656 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %657 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %656, i32 0, i32 4
  %658 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %659 = zext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %657, i64 0, i64 %659
  %661 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %660, i64 0, i64 0
  %662 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %663 = zext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %12, i64 0, i64 %663
  %665 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %664, i64 0, i64 0
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef %642, ptr noundef %643, i32 noundef %644, i32 noundef %645, ptr noundef %651, ptr noundef %655, ptr noundef %661, ptr noundef %665)
  br label %666

666:                                              ; preds = %641
  %667 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %668 = add i32 %667, 1
  store i32 %668, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %637, !llvm.loop !43

669:                                              ; preds = %640
  br label %670

670:                                              ; preds = %669
  %671 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %672 = add i32 %671, 1
  store i32 %672, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %632, !llvm.loop !44

673:                                              ; preds = %635
  br label %674

674:                                              ; preds = %673
  %675 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %676 = add i32 %675, 1
  store i32 %676, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %627, !llvm.loop !45

677:                                              ; preds = %630
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  store i32 0, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %678

678:                                              ; preds = %725, %677
  %679 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %680 = icmp ult i32 %679, 32
  br i1 %680, label %682, label %681

681:                                              ; preds = %678
  store i32 98, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  br label %728

682:                                              ; preds = %678
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  store i32 0, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %683

683:                                              ; preds = %721, %682
  %684 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %685 = icmp ult i32 %684, 7
  br i1 %685, label %687, label %686

686:                                              ; preds = %683
  store i32 101, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  br label %724

687:                                              ; preds = %683
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  store i32 0, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %688

688:                                              ; preds = %717, %687
  %689 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %690 = icmp ult i32 %689, 7
  br i1 %690, label %692, label %691

691:                                              ; preds = %688
  store i32 104, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  br label %720

692:                                              ; preds = %688
  %693 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %16, i64 0, i64 0
  %694 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %21, i64 0, i64 0
  %695 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %696 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %697 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %698 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %697, i32 0, i32 2
  %699 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %700 = zext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %698, i64 0, i64 %700
  %702 = getelementptr inbounds [16 x [9 x float]], ptr %701, i64 0, i64 0
  %703 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %704 = zext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %704
  %706 = getelementptr inbounds [16 x [9 x float]], ptr %705, i64 0, i64 0
  %707 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %708 = getelementptr inbounds %struct.TBVGG3_Network, ptr %707, i32 0, i32 5
  %709 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %710 = zext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %708, i64 0, i64 %710
  %712 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %711, i64 0, i64 0
  %713 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %714 = zext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %13, i64 0, i64 %714
  %716 = getelementptr inbounds [1 x float], ptr %715, i64 0, i64 0
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef %693, ptr noundef %694, i32 noundef %695, i32 noundef %696, ptr noundef %702, ptr noundef %706, ptr noundef %712, ptr noundef %716)
  br label %717

717:                                              ; preds = %692
  %718 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %719 = add i32 %718, 1
  store i32 %719, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %688, !llvm.loop !46

720:                                              ; preds = %691
  br label %721

721:                                              ; preds = %720
  %722 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %723 = add i32 %722, 1
  store i32 %723, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %683, !llvm.loop !47

724:                                              ; preds = %686
  br label %725

725:                                              ; preds = %724
  %726 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %727 = add i32 %726, 1
  store i32 %727, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %678, !llvm.loop !48

728:                                              ; preds = %681
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  br label %729

729:                                              ; preds = %728
  %730 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store float %730, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %731

731:                                              ; preds = %729, %295
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6272, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12544, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 25088, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6272, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 3136, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12544, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6272, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 25088, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 18432, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4608, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 864, ptr %8) #5
  br label %732

732:                                              ; preds = %731, %65
  %733 = load float, ptr %4, align 4
  ret float %733
}

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @TBVGG3_SIGMOID(float noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @TBVGG3_SIGMOID_D(float noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @TBVGG3_RELU_D(float noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}
!39 = distinct !{!39, !14}
!40 = distinct !{!40, !14}
!41 = distinct !{!41, !14}
!42 = distinct !{!42, !14}
!43 = distinct !{!43, !14}
!44 = distinct !{!44, !14}
!45 = distinct !{!45, !14}
!46 = distinct !{!46, !14}
!47 = distinct !{!47, !14}
!48 = distinct !{!48, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @TBVGG3_Process(ptr noundef %0, ptr noundef %1, float noundef %2) local_unnamed_addr #3 {
  %4 = alloca [8 x [3 x [9 x float]]], align 16
  %5 = alloca [16 x [8 x [9 x float]]], align 16
  %6 = alloca [32 x [16 x [9 x float]]], align 16
  %7 = alloca [8 x [1 x float]], align 16
  %8 = alloca [16 x [1 x float]], align 16
  %9 = alloca [32 x [1 x float]], align 16
  %10 = alloca [8 x [28 x [28 x float]]], align 16
  %11 = alloca [8 x [14 x [14 x float]]], align 16
  %12 = alloca [16 x [14 x [14 x float]]], align 16
  %13 = alloca [16 x [7 x [7 x float]]], align 16
  %14 = alloca [32 x [7 x [7 x float]]], align 16
  %15 = alloca [8 x [28 x [28 x float]]], align 16
  %16 = alloca [16 x [14 x [14 x float]]], align 16
  %17 = alloca [32 x [7 x [7 x float]]], align 16
  %18 = alloca [32 x float], align 16
  %19 = icmp eq ptr %0, null
  br i1 %19, label %1378, label %.preheader259

.preheader259:                                    ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 864, ptr nonnull %4) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(864) %4, i8 0, i64 864, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4608, ptr nonnull %5) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(4608) %5, i8 0, i64 4608, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 18432, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(18432) %6, i8 0, i64 18432, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(32) %7, i8 0, i64 32, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(64) %8, i8 0, i64 64, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(128) %9, i8 0, i64 128, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 25088, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6272, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12544, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 3136, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6272, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 25088, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12544, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 6272, ptr nonnull %17) #5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23904
  br label %.preheader258

.preheader258:                                    ; preds = %.preheader259, %81
  %indvars.iv315 = phi i64 [ 0, %.preheader259 ], [ %indvars.iv.next316, %81 ]
  %21 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315 to i32
  br label %82

.preheader259.1:                                  ; preds = %81
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23908
  br label %.preheader258.1

.preheader258.1:                                  ; preds = %29, %.preheader259.1
  %indvars.iv315.1 = phi i64 [ 0, %.preheader259.1 ], [ %indvars.iv.next316.1, %29 ]
  %24 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315.1 to i32
  br label %25

25:                                               ; preds = %25, %.preheader258.1
  %indvars.iv.1 = phi i64 [ 0, %.preheader258.1 ], [ %indvars.iv.next.1, %25 ]
  %26 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.1 to i32
  %27 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %24, i32 noundef %26, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23)
  %28 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 1, i64 %indvars.iv315.1, i64 %indvars.iv.1
  store float %27, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.1, 1
  %exitcond.1.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, 28
  br i1 %exitcond.1.not, label %29, label %25, !llvm.loop !9

29:                                               ; preds = %25
  %indvars.iv.next316.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315.1, 1
  %exitcond318.1.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316.1, 28
  br i1 %exitcond318.1.not, label %.preheader259.2, label %.preheader258.1, !llvm.loop !11

.preheader259.2:                                  ; preds = %29
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 216
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23912
  br label %.preheader258.2

.preheader258.2:                                  ; preds = %37, %.preheader259.2
  %indvars.iv315.2 = phi i64 [ 0, %.preheader259.2 ], [ %indvars.iv.next316.2, %37 ]
  %32 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315.2 to i32
  br label %33

33:                                               ; preds = %33, %.preheader258.2
  %indvars.iv.2 = phi i64 [ 0, %.preheader258.2 ], [ %indvars.iv.next.2, %33 ]
  %34 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.2 to i32
  %35 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %32, i32 noundef %34, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %31)
  %36 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 2, i64 %indvars.iv315.2, i64 %indvars.iv.2
  store float %35, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.2, 1
  %exitcond.2.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next.2, 28
  br i1 %exitcond.2.not, label %37, label %33, !llvm.loop !9

37:                                               ; preds = %33
  %indvars.iv.next316.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315.2, 1
  %exitcond318.2.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316.2, 28
  br i1 %exitcond318.2.not, label %.preheader259.3, label %.preheader258.2, !llvm.loop !11

.preheader259.3:                                  ; preds = %37
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 324
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23916
  br label %.preheader258.3

.preheader258.3:                                  ; preds = %45, %.preheader259.3
  %indvars.iv315.3 = phi i64 [ 0, %.preheader259.3 ], [ %indvars.iv.next316.3, %45 ]
  %40 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315.3 to i32
  br label %41

41:                                               ; preds = %41, %.preheader258.3
  %indvars.iv.3 = phi i64 [ 0, %.preheader258.3 ], [ %indvars.iv.next.3, %41 ]
  %42 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.3 to i32
  %43 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %40, i32 noundef %42, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %39)
  %44 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 3, i64 %indvars.iv315.3, i64 %indvars.iv.3
  store float %43, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.3, 1
  %exitcond.3.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3, 28
  br i1 %exitcond.3.not, label %45, label %41, !llvm.loop !9

45:                                               ; preds = %41
  %indvars.iv.next316.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315.3, 1
  %exitcond318.3.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316.3, 28
  br i1 %exitcond318.3.not, label %.preheader259.4, label %.preheader258.3, !llvm.loop !11

.preheader259.4:                                  ; preds = %45
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 432
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23920
  br label %.preheader258.4

.preheader258.4:                                  ; preds = %53, %.preheader259.4
  %indvars.iv315.4 = phi i64 [ 0, %.preheader259.4 ], [ %indvars.iv.next316.4, %53 ]
  %48 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315.4 to i32
  br label %49

49:                                               ; preds = %49, %.preheader258.4
  %indvars.iv.4 = phi i64 [ 0, %.preheader258.4 ], [ %indvars.iv.next.4, %49 ]
  %50 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.4 to i32
  %51 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %48, i32 noundef %50, ptr noundef nonnull %46, ptr noundef nonnull %47)
  %52 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 4, i64 %indvars.iv315.4, i64 %indvars.iv.4
  store float %51, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.4, 1
  %exitcond.4.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next.4, 28
  br i1 %exitcond.4.not, label %53, label %49, !llvm.loop !9

53:                                               ; preds = %49
  %indvars.iv.next316.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315.4, 1
  %exitcond318.4.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316.4, 28
  br i1 %exitcond318.4.not, label %.preheader259.5, label %.preheader258.4, !llvm.loop !11

.preheader259.5:                                  ; preds = %53
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 540
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23924
  br label %.preheader258.5

.preheader258.5:                                  ; preds = %61, %.preheader259.5
  %indvars.iv315.5 = phi i64 [ 0, %.preheader259.5 ], [ %indvars.iv.next316.5, %61 ]
  %56 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315.5 to i32
  br label %57

57:                                               ; preds = %57, %.preheader258.5
  %indvars.iv.5 = phi i64 [ 0, %.preheader258.5 ], [ %indvars.iv.next.5, %57 ]
  %58 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.5 to i32
  %59 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %56, i32 noundef %58, ptr noundef nonnull %54, ptr noundef nonnull %55)
  %60 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 5, i64 %indvars.iv315.5, i64 %indvars.iv.5
  store float %59, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.5, 1
  %exitcond.5.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next.5, 28
  br i1 %exitcond.5.not, label %61, label %57, !llvm.loop !9

61:                                               ; preds = %57
  %indvars.iv.next316.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315.5, 1
  %exitcond318.5.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316.5, 28
  br i1 %exitcond318.5.not, label %.preheader259.6, label %.preheader258.5, !llvm.loop !11

.preheader259.6:                                  ; preds = %61
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 648
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23928
  br label %.preheader258.6

.preheader258.6:                                  ; preds = %69, %.preheader259.6
  %indvars.iv315.6 = phi i64 [ 0, %.preheader259.6 ], [ %indvars.iv.next316.6, %69 ]
  %64 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315.6 to i32
  br label %65

65:                                               ; preds = %65, %.preheader258.6
  %indvars.iv.6 = phi i64 [ 0, %.preheader258.6 ], [ %indvars.iv.next.6, %65 ]
  %66 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.6 to i32
  %67 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %64, i32 noundef %66, ptr noundef nonnull %62, ptr noundef nonnull %63)
  %68 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 6, i64 %indvars.iv315.6, i64 %indvars.iv.6
  store float %67, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.6 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.6, 1
  %exitcond.6.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next.6, 28
  br i1 %exitcond.6.not, label %69, label %65, !llvm.loop !9

69:                                               ; preds = %65
  %indvars.iv.next316.6 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315.6, 1
  %exitcond318.6.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316.6, 28
  br i1 %exitcond318.6.not, label %.preheader259.7, label %.preheader258.6, !llvm.loop !11

.preheader259.7:                                  ; preds = %69
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 756
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23932
  br label %.preheader258.7

.preheader258.7:                                  ; preds = %77, %.preheader259.7
  %indvars.iv315.7 = phi i64 [ 0, %.preheader259.7 ], [ %indvars.iv.next316.7, %77 ]
  %72 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv315.7 to i32
  br label %73

73:                                               ; preds = %73, %.preheader258.7
  %indvars.iv.7 = phi i64 [ 0, %.preheader258.7 ], [ %indvars.iv.next.7, %73 ]
  %74 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.7 to i32
  %75 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %72, i32 noundef %74, ptr noundef nonnull %70, ptr noundef nonnull %71)
  %76 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 7, i64 %indvars.iv315.7, i64 %indvars.iv.7
  store float %75, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.7 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.7, 1
  %exitcond.7.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next.7, 28
  br i1 %exitcond.7.not, label %77, label %73, !llvm.loop !9

77:                                               ; preds = %73
  %indvars.iv.next316.7 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315.7, 1
  %exitcond318.7.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316.7, 28
  br i1 %exitcond318.7.not, label %78, label %.preheader258.7, !llvm.loop !11

78:                                               ; preds = %77
  call void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef 8, i32 noundef 28, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11)
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 864
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23936
  br label %.preheader257

81:                                               ; preds = %82
  %indvars.iv.next316 = add nuw nsw i64 %indvars.iv315, 1
  %exitcond318.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next316, 28
  br i1 %exitcond318.not, label %.preheader259.1, label %.preheader258, !llvm.loop !11

82:                                               ; preds = %.preheader258, %82
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader258 ], [ %indvars.iv.next, %82 ]
  %83 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %84 = tail call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, i32 noundef %21, i32 noundef %83, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %20)
  %85 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 0, i64 %indvars.iv315, i64 %indvars.iv
  store float %84, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 28
  br i1 %exitcond.not, label %81, label %82, !llvm.loop !9

.preheader257:                                    ; preds = %78, %120
  %indvars.iv331 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %indvars.iv.next332, %120 ]
  %86 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv331
  %87 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %80, i64 0, i64 %indvars.iv331
  br label %.preheader256

88:                                               ; preds = %120
  call void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef 16, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %13)
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5472
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24000
  br label %.preheader255

.preheader256:                                    ; preds = %.preheader257, %.preheader256
  %indvars.iv327 = phi i64 [ 0, %.preheader257 ], [ %indvars.iv.next328, %.preheader256 ]
  %91 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv327 to i32
  %92 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 0, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %93 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 0
  store float %92, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  %94 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %95 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 1
  store float %94, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %96 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 2, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %97 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 2
  store float %96, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %98 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 3, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %99 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 3
  store float %98, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %100 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %101 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 4
  store float %100, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %102 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 5, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %103 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 5
  store float %102, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %104 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 6, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %105 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 6
  store float %104, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %106 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %107 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 7
  store float %106, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %108 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 8, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %109 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 8
  store float %108, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %110 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 9, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %111 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 9
  store float %110, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %112 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 10, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %113 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 10
  store float %112, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %114 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 11, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %115 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 11
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %116 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 12, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %117 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 12
  store float %116, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %118 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef %91, i32 noundef 13, ptr noundef nonnull %86, ptr noundef nonnull %87)
  %119 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv331, i64 %indvars.iv327, i64 13
  store float %118, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next328 = add nuw nsw i64 %indvars.iv327, 1
  %exitcond330.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next328, 14
  br i1 %exitcond330.not, label %120, label %.preheader256, !llvm.loop !12

120:                                              ; preds = %.preheader256
  %indvars.iv.next332 = add nuw nsw i64 %indvars.iv331, 1
  %exitcond334.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next332, 16
  br i1 %exitcond334.not, label %88, label %.preheader257, !llvm.loop !13

.preheader255:                                    ; preds = %88, %781
  %indvars.iv343 = phi i64 [ 0, %88 ], [ %indvars.iv.next344, %781 ]
  %121 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv343
  %122 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %90, i64 0, i64 %indvars.iv343
  br label %.preheader254

vector.ph:                                        ; preds = %781
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(128) %18, i8 0, i64 128, i1 false)
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %123 = or disjoint i64 %index, 1
  %124 = or disjoint i64 %index, 2
  %125 = or disjoint i64 %index, 3
  %126 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %18, i64 0, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %126, align 16, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 0, i64 0
  %128 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 0, i64 0
  %129 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 0, i64 0
  %130 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 0, i64 0
  %131 = load float, ptr %127, align 16, !tbaa !5
  %132 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %133 = load float, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %134 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  %135 = insertelement <4 x float> poison, float %131, i64 0
  %136 = insertelement <4 x float> %135, float %132, i64 1
  %137 = insertelement <4 x float> %136, float %133, i64 2
  %138 = insertelement <4 x float> %137, float %134, i64 3
  %139 = fadd <4 x float> %138, %wide.load
  %140 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 0, i64 1
  %141 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 0, i64 1
  %142 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 0, i64 1
  %143 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 0, i64 1
  %144 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  %145 = load float, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  %146 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %147 = load float, ptr %143, align 16, !tbaa !5
  %148 = insertelement <4 x float> poison, float %144, i64 0
  %149 = insertelement <4 x float> %148, float %145, i64 1
  %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i64 2
  %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i64 3
  %152 = fadd <4 x float> %151, %139
  %153 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 0, i64 2
  %154 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 0, i64 2
  %155 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 0, i64 2
  %156 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 0, i64 2
  %157 = load float, ptr %153, align 8, !tbaa !5
  %158 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !5
  %159 = load float, ptr %155, align 16, !tbaa !5
  %160 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !5
  %161 = insertelement <4 x float> poison, float %157, i64 0
  %162 = insertelement <4 x float> %161, float %158, i64 1
  %163 = insertelement <4 x float> %162, float %159, i64 2
  %164 = insertelement <4 x float> %163, float %160, i64 3
  %165 = fadd <4 x float> %164, %152
  %166 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 0, i64 3
  %167 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 0, i64 3
  %168 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 0, i64 3
  %169 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 0, i64 3
  %170 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %171 = load float, ptr %167, align 16, !tbaa !5
  %172 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !5
  %173 = load float, ptr %169, align 8, !tbaa !5
  %174 = insertelement <4 x float> poison, float %170, i64 0
  %175 = insertelement <4 x float> %174, float %171, i64 1
  %176 = insertelement <4 x float> %175, float %172, i64 2
  %177 = insertelement <4 x float> %176, float %173, i64 3
  %178 = fadd <4 x float> %177, %165
  %179 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 0, i64 4
  %180 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 0, i64 4
  %181 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 0, i64 4
  %182 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 0, i64 4
  %183 = load float, ptr %179, align 16, !tbaa !5
  %184 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !5
  %185 = load float, ptr %181, align 8, !tbaa !5
  %186 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !5
  %187 = insertelement <4 x float> poison, float %183, i64 0
  %188 = insertelement <4 x float> %187, float %184, i64 1
  %189 = insertelement <4 x float> %188, float %185, i64 2
  %190 = insertelement <4 x float> %189, float %186, i64 3
  %191 = fadd <4 x float> %190, %178
  %192 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 0, i64 5
  %193 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 0, i64 5
  %194 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 0, i64 5
  %195 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 0, i64 5
  %196 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !5
  %197 = load float, ptr %193, align 8, !tbaa !5
  %198 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !5
  %199 = load float, ptr %195, align 16, !tbaa !5
  %200 = insertelement <4 x float> poison, float %196, i64 0
  %201 = insertelement <4 x float> %200, float %197, i64 1
  %202 = insertelement <4 x float> %201, float %198, i64 2
  %203 = insertelement <4 x float> %202, float %199, i64 3
  %204 = fadd <4 x float> %203, %191
  %205 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 0, i64 6
  %206 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 0, i64 6
  %207 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 0, i64 6
  %208 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 0, i64 6
  %209 = load float, ptr %205, align 8, !tbaa !5
  %210 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !5
  %211 = load float, ptr %207, align 16, !tbaa !5
  %212 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !5
  %213 = insertelement <4 x float> poison, float %209, i64 0
  %214 = insertelement <4 x float> %213, float %210, i64 1
  %215 = insertelement <4 x float> %214, float %211, i64 2
  %216 = insertelement <4 x float> %215, float %212, i64 3
  %217 = fadd <4 x float> %216, %204
  %218 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 1, i64 0
  %219 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 1, i64 0
  %220 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 1, i64 0
  %221 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 1, i64 0
  %222 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !5
  %223 = load float, ptr %219, align 16, !tbaa !5
  %224 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  %225 = load float, ptr %221, align 8, !tbaa !5
  %226 = insertelement <4 x float> poison, float %222, i64 0
  %227 = insertelement <4 x float> %226, float %223, i64 1
  %228 = insertelement <4 x float> %227, float %224, i64 2
  %229 = insertelement <4 x float> %228, float %225, i64 3
  %230 = fadd <4 x float> %229, %217
  %231 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 1, i64 1
  %232 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 1, i64 1
  %233 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 1, i64 1
  %234 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 1, i64 1
  %235 = load float, ptr %231, align 16, !tbaa !5
  %236 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !5
  %237 = load float, ptr %233, align 8, !tbaa !5
  %238 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !5
  %239 = insertelement <4 x float> poison, float %235, i64 0
  %240 = insertelement <4 x float> %239, float %236, i64 1
  %241 = insertelement <4 x float> %240, float %237, i64 2
  %242 = insertelement <4 x float> %241, float %238, i64 3
  %243 = fadd <4 x float> %242, %230
  %244 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 1, i64 2
  %245 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 1, i64 2
  %246 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 1, i64 2
  %247 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 1, i64 2
  %248 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !5
  %249 = load float, ptr %245, align 8, !tbaa !5
  %250 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !5
  %251 = load float, ptr %247, align 16, !tbaa !5
  %252 = insertelement <4 x float> poison, float %248, i64 0
  %253 = insertelement <4 x float> %252, float %249, i64 1
  %254 = insertelement <4 x float> %253, float %250, i64 2
  %255 = insertelement <4 x float> %254, float %251, i64 3
  %256 = fadd <4 x float> %255, %243
  %257 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 1, i64 3
  %258 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 1, i64 3
  %259 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 1, i64 3
  %260 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 1, i64 3
  %261 = load float, ptr %257, align 8, !tbaa !5
  %262 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !5
  %263 = load float, ptr %259, align 16, !tbaa !5
  %264 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !5
  %265 = insertelement <4 x float> poison, float %261, i64 0
  %266 = insertelement <4 x float> %265, float %262, i64 1
  %267 = insertelement <4 x float> %266, float %263, i64 2
  %268 = insertelement <4 x float> %267, float %264, i64 3
  %269 = fadd <4 x float> %268, %256
  %270 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 1, i64 4
  %271 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 1, i64 4
  %272 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 1, i64 4
  %273 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 1, i64 4
  %274 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !5
  %275 = load float, ptr %271, align 16, !tbaa !5
  %276 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !5
  %277 = load float, ptr %273, align 8, !tbaa !5
  %278 = insertelement <4 x float> poison, float %274, i64 0
  %279 = insertelement <4 x float> %278, float %275, i64 1
  %280 = insertelement <4 x float> %279, float %276, i64 2
  %281 = insertelement <4 x float> %280, float %277, i64 3
  %282 = fadd <4 x float> %281, %269
  %283 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 1, i64 5
  %284 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 1, i64 5
  %285 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 1, i64 5
  %286 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 1, i64 5
  %287 = load float, ptr %283, align 16, !tbaa !5
  %288 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !5
  %289 = load float, ptr %285, align 8, !tbaa !5
  %290 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !5
  %291 = insertelement <4 x float> poison, float %287, i64 0
  %292 = insertelement <4 x float> %291, float %288, i64 1
  %293 = insertelement <4 x float> %292, float %289, i64 2
  %294 = insertelement <4 x float> %293, float %290, i64 3
  %295 = fadd <4 x float> %294, %282
  %296 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 1, i64 6
  %297 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 1, i64 6
  %298 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 1, i64 6
  %299 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 1, i64 6
  %300 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !5
  %301 = load float, ptr %297, align 8, !tbaa !5
  %302 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !5
  %303 = load float, ptr %299, align 16, !tbaa !5
  %304 = insertelement <4 x float> poison, float %300, i64 0
  %305 = insertelement <4 x float> %304, float %301, i64 1
  %306 = insertelement <4 x float> %305, float %302, i64 2
  %307 = insertelement <4 x float> %306, float %303, i64 3
  %308 = fadd <4 x float> %307, %295
  %309 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 2, i64 0
  %310 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 2, i64 0
  %311 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 2, i64 0
  %312 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 2, i64 0
  %313 = load float, ptr %309, align 8, !tbaa !5
  %314 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !5
  %315 = load float, ptr %311, align 16, !tbaa !5
  %316 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %317 = insertelement <4 x float> poison, float %313, i64 0
  %318 = insertelement <4 x float> %317, float %314, i64 1
  %319 = insertelement <4 x float> %318, float %315, i64 2
  %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i64 3
  %321 = fadd <4 x float> %320, %308
  %322 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 2, i64 1
  %323 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 2, i64 1
  %324 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 2, i64 1
  %325 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 2, i64 1
  %326 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !5
  %327 = load float, ptr %323, align 16, !tbaa !5
  %328 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !5
  %329 = load float, ptr %325, align 8, !tbaa !5
  %330 = insertelement <4 x float> poison, float %326, i64 0
  %331 = insertelement <4 x float> %330, float %327, i64 1
  %332 = insertelement <4 x float> %331, float %328, i64 2
  %333 = insertelement <4 x float> %332, float %329, i64 3
  %334 = fadd <4 x float> %333, %321
  %335 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 2, i64 2
  %336 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 2, i64 2
  %337 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 2, i64 2
  %338 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 2, i64 2
  %339 = load float, ptr %335, align 16, !tbaa !5
  %340 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !5
  %341 = load float, ptr %337, align 8, !tbaa !5
  %342 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !5
  %343 = insertelement <4 x float> poison, float %339, i64 0
  %344 = insertelement <4 x float> %343, float %340, i64 1
  %345 = insertelement <4 x float> %344, float %341, i64 2
  %346 = insertelement <4 x float> %345, float %342, i64 3
  %347 = fadd <4 x float> %346, %334
  %348 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 2, i64 3
  %349 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 2, i64 3
  %350 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 2, i64 3
  %351 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 2, i64 3
  %352 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !5
  %353 = load float, ptr %349, align 8, !tbaa !5
  %354 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !5
  %355 = load float, ptr %351, align 16, !tbaa !5
  %356 = insertelement <4 x float> poison, float %352, i64 0
  %357 = insertelement <4 x float> %356, float %353, i64 1
  %358 = insertelement <4 x float> %357, float %354, i64 2
  %359 = insertelement <4 x float> %358, float %355, i64 3
  %360 = fadd <4 x float> %359, %347
  %361 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 2, i64 4
  %362 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 2, i64 4
  %363 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 2, i64 4
  %364 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 2, i64 4
  %365 = load float, ptr %361, align 8, !tbaa !5
  %366 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !5
  %367 = load float, ptr %363, align 16, !tbaa !5
  %368 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !5
  %369 = insertelement <4 x float> poison, float %365, i64 0
  %370 = insertelement <4 x float> %369, float %366, i64 1
  %371 = insertelement <4 x float> %370, float %367, i64 2
  %372 = insertelement <4 x float> %371, float %368, i64 3
  %373 = fadd <4 x float> %372, %360
  %374 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 2, i64 5
  %375 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 2, i64 5
  %376 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 2, i64 5
  %377 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 2, i64 5
  %378 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !5
  %379 = load float, ptr %375, align 16, !tbaa !5
  %380 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !5
  %381 = load float, ptr %377, align 8, !tbaa !5
  %382 = insertelement <4 x float> poison, float %378, i64 0
  %383 = insertelement <4 x float> %382, float %379, i64 1
  %384 = insertelement <4 x float> %383, float %380, i64 2
  %385 = insertelement <4 x float> %384, float %381, i64 3
  %386 = fadd <4 x float> %385, %373
  %387 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 2, i64 6
  %388 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 2, i64 6
  %389 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 2, i64 6
  %390 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 2, i64 6
  %391 = load float, ptr %387, align 16, !tbaa !5
  %392 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !5
  %393 = load float, ptr %389, align 8, !tbaa !5
  %394 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !5
  %395 = insertelement <4 x float> poison, float %391, i64 0
  %396 = insertelement <4 x float> %395, float %392, i64 1
  %397 = insertelement <4 x float> %396, float %393, i64 2
  %398 = insertelement <4 x float> %397, float %394, i64 3
  %399 = fadd <4 x float> %398, %386
  %400 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 3, i64 0
  %401 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 3, i64 0
  %402 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 3, i64 0
  %403 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 3, i64 0
  %404 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !5
  %405 = load float, ptr %401, align 8, !tbaa !5
  %406 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !5
  %407 = load float, ptr %403, align 16, !tbaa !5
  %408 = insertelement <4 x float> poison, float %404, i64 0
  %409 = insertelement <4 x float> %408, float %405, i64 1
  %410 = insertelement <4 x float> %409, float %406, i64 2
  %411 = insertelement <4 x float> %410, float %407, i64 3
  %412 = fadd <4 x float> %411, %399
  %413 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 3, i64 1
  %414 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 3, i64 1
  %415 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 3, i64 1
  %416 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 3, i64 1
  %417 = load float, ptr %413, align 8, !tbaa !5
  %418 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !5
  %419 = load float, ptr %415, align 16, !tbaa !5
  %420 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !5
  %421 = insertelement <4 x float> poison, float %417, i64 0
  %422 = insertelement <4 x float> %421, float %418, i64 1
  %423 = insertelement <4 x float> %422, float %419, i64 2
  %424 = insertelement <4 x float> %423, float %420, i64 3
  %425 = fadd <4 x float> %424, %412
  %426 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 3, i64 2
  %427 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 3, i64 2
  %428 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 3, i64 2
  %429 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 3, i64 2
  %430 = load float, ptr %426, align 4, !tbaa !5
  %431 = load float, ptr %427, align 16, !tbaa !5
  %432 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !5
  %433 = load float, ptr %429, align 8, !tbaa !5
  %434 = insertelement <4 x float> poison, float %430, i64 0
  %435 = insertelement <4 x float> %434, float %431, i64 1
  %436 = insertelement <4 x float> %435, float %432, i64 2
  %437 = insertelement <4 x float> %436, float %433, i64 3
  %438 = fadd <4 x float> %437, %425
  %439 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 3, i64 3
  %440 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 3, i64 3
  %441 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 3, i64 3
  %442 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 3, i64 3
  %443 = load float, ptr %439, align 16, !tbaa !5
  %444 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !5
  %445 = load float, ptr %441, align 8, !tbaa !5
  %446 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !5
  %447 = insertelement <4 x float> poison, float %443, i64 0
  %448 = insertelement <4 x float> %447, float %444, i64 1
  %449 = insertelement <4 x float> %448, float %445, i64 2
  %450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i64 3
  %451 = fadd <4 x float> %450, %438
  %452 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 3, i64 4
  %453 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 3, i64 4
  %454 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 3, i64 4
  %455 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 3, i64 4
  %456 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !5
  %457 = load float, ptr %453, align 8, !tbaa !5
  %458 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !5
  %459 = load float, ptr %455, align 16, !tbaa !5
  %460 = insertelement <4 x float> poison, float %456, i64 0
  %461 = insertelement <4 x float> %460, float %457, i64 1
  %462 = insertelement <4 x float> %461, float %458, i64 2
  %463 = insertelement <4 x float> %462, float %459, i64 3
  %464 = fadd <4 x float> %463, %451
  %465 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 3, i64 5
  %466 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 3, i64 5
  %467 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 3, i64 5
  %468 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 3, i64 5
  %469 = load float, ptr %465, align 8, !tbaa !5
  %470 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !5
  %471 = load float, ptr %467, align 16, !tbaa !5
  %472 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !5
  %473 = insertelement <4 x float> poison, float %469, i64 0
  %474 = insertelement <4 x float> %473, float %470, i64 1
  %475 = insertelement <4 x float> %474, float %471, i64 2
  %476 = insertelement <4 x float> %475, float %472, i64 3
  %477 = fadd <4 x float> %476, %464
  %478 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 3, i64 6
  %479 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 3, i64 6
  %480 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 3, i64 6
  %481 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 3, i64 6
  %482 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !5
  %483 = load float, ptr %479, align 16, !tbaa !5
  %484 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !5
  %485 = load float, ptr %481, align 8, !tbaa !5
  %486 = insertelement <4 x float> poison, float %482, i64 0
  %487 = insertelement <4 x float> %486, float %483, i64 1
  %488 = insertelement <4 x float> %487, float %484, i64 2
  %489 = insertelement <4 x float> %488, float %485, i64 3
  %490 = fadd <4 x float> %489, %477
  %491 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 4, i64 0
  %492 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 4, i64 0
  %493 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 4, i64 0
  %494 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 4, i64 0
  %495 = load float, ptr %491, align 16, !tbaa !5
  %496 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !5
  %497 = load float, ptr %493, align 8, !tbaa !5
  %498 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !5
  %499 = insertelement <4 x float> poison, float %495, i64 0
  %500 = insertelement <4 x float> %499, float %496, i64 1
  %501 = insertelement <4 x float> %500, float %497, i64 2
  %502 = insertelement <4 x float> %501, float %498, i64 3
  %503 = fadd <4 x float> %502, %490
  %504 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 4, i64 1
  %505 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 4, i64 1
  %506 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 4, i64 1
  %507 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 4, i64 1
  %508 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !5
  %509 = load float, ptr %505, align 8, !tbaa !5
  %510 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !5
  %511 = load float, ptr %507, align 16, !tbaa !5
  %512 = insertelement <4 x float> poison, float %508, i64 0
  %513 = insertelement <4 x float> %512, float %509, i64 1
  %514 = insertelement <4 x float> %513, float %510, i64 2
  %515 = insertelement <4 x float> %514, float %511, i64 3
  %516 = fadd <4 x float> %515, %503
  %517 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 4, i64 2
  %518 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 4, i64 2
  %519 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 4, i64 2
  %520 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 4, i64 2
  %521 = load float, ptr %517, align 8, !tbaa !5
  %522 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !5
  %523 = load float, ptr %519, align 16, !tbaa !5
  %524 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !5
  %525 = insertelement <4 x float> poison, float %521, i64 0
  %526 = insertelement <4 x float> %525, float %522, i64 1
  %527 = insertelement <4 x float> %526, float %523, i64 2
  %528 = insertelement <4 x float> %527, float %524, i64 3
  %529 = fadd <4 x float> %528, %516
  %530 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 4, i64 3
  %531 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 4, i64 3
  %532 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 4, i64 3
  %533 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 4, i64 3
  %534 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !5
  %535 = load float, ptr %531, align 16, !tbaa !5
  %536 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !5
  %537 = load float, ptr %533, align 8, !tbaa !5
  %538 = insertelement <4 x float> poison, float %534, i64 0
  %539 = insertelement <4 x float> %538, float %535, i64 1
  %540 = insertelement <4 x float> %539, float %536, i64 2
  %541 = insertelement <4 x float> %540, float %537, i64 3
  %542 = fadd <4 x float> %541, %529
  %543 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 4, i64 4
  %544 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 4, i64 4
  %545 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 4, i64 4
  %546 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 4, i64 4
  %547 = load float, ptr %543, align 16, !tbaa !5
  %548 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !5
  %549 = load float, ptr %545, align 8, !tbaa !5
  %550 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !5
  %551 = insertelement <4 x float> poison, float %547, i64 0
  %552 = insertelement <4 x float> %551, float %548, i64 1
  %553 = insertelement <4 x float> %552, float %549, i64 2
  %554 = insertelement <4 x float> %553, float %550, i64 3
  %555 = fadd <4 x float> %554, %542
  %556 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 4, i64 5
  %557 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 4, i64 5
  %558 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 4, i64 5
  %559 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 4, i64 5
  %560 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !5
  %561 = load float, ptr %557, align 8, !tbaa !5
  %562 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !5
  %563 = load float, ptr %559, align 16, !tbaa !5
  %564 = insertelement <4 x float> poison, float %560, i64 0
  %565 = insertelement <4 x float> %564, float %561, i64 1
  %566 = insertelement <4 x float> %565, float %562, i64 2
  %567 = insertelement <4 x float> %566, float %563, i64 3
  %568 = fadd <4 x float> %567, %555
  %569 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 4, i64 6
  %570 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 4, i64 6
  %571 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 4, i64 6
  %572 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 4, i64 6
  %573 = load float, ptr %569, align 8, !tbaa !5
  %574 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !5
  %575 = load float, ptr %571, align 16, !tbaa !5
  %576 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !5
  %577 = insertelement <4 x float> poison, float %573, i64 0
  %578 = insertelement <4 x float> %577, float %574, i64 1
  %579 = insertelement <4 x float> %578, float %575, i64 2
  %580 = insertelement <4 x float> %579, float %576, i64 3
  %581 = fadd <4 x float> %580, %568
  %582 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 5, i64 0
  %583 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 5, i64 0
  %584 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 5, i64 0
  %585 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 5, i64 0
  %586 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !5
  %587 = load float, ptr %583, align 16, !tbaa !5
  %588 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !5
  %589 = load float, ptr %585, align 8, !tbaa !5
  %590 = insertelement <4 x float> poison, float %586, i64 0
  %591 = insertelement <4 x float> %590, float %587, i64 1
  %592 = insertelement <4 x float> %591, float %588, i64 2
  %593 = insertelement <4 x float> %592, float %589, i64 3
  %594 = fadd <4 x float> %593, %581
  %595 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 5, i64 1
  %596 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 5, i64 1
  %597 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 5, i64 1
  %598 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 5, i64 1
  %599 = load float, ptr %595, align 16, !tbaa !5
  %600 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !5
  %601 = load float, ptr %597, align 8, !tbaa !5
  %602 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !5
  %603 = insertelement <4 x float> poison, float %599, i64 0
  %604 = insertelement <4 x float> %603, float %600, i64 1
  %605 = insertelement <4 x float> %604, float %601, i64 2
  %606 = insertelement <4 x float> %605, float %602, i64 3
  %607 = fadd <4 x float> %606, %594
  %608 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 5, i64 2
  %609 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 5, i64 2
  %610 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 5, i64 2
  %611 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 5, i64 2
  %612 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !5
  %613 = load float, ptr %609, align 8, !tbaa !5
  %614 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !5
  %615 = load float, ptr %611, align 16, !tbaa !5
  %616 = insertelement <4 x float> poison, float %612, i64 0
  %617 = insertelement <4 x float> %616, float %613, i64 1
  %618 = insertelement <4 x float> %617, float %614, i64 2
  %619 = insertelement <4 x float> %618, float %615, i64 3
  %620 = fadd <4 x float> %619, %607
  %621 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 5, i64 3
  %622 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 5, i64 3
  %623 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 5, i64 3
  %624 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 5, i64 3
  %625 = load float, ptr %621, align 8, !tbaa !5
  %626 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !5
  %627 = load float, ptr %623, align 16, !tbaa !5
  %628 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !5
  %629 = insertelement <4 x float> poison, float %625, i64 0
  %630 = insertelement <4 x float> %629, float %626, i64 1
  %631 = insertelement <4 x float> %630, float %627, i64 2
  %632 = insertelement <4 x float> %631, float %628, i64 3
  %633 = fadd <4 x float> %632, %620
  %634 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 5, i64 4
  %635 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 5, i64 4
  %636 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 5, i64 4
  %637 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 5, i64 4
  %638 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !5
  %639 = load float, ptr %635, align 16, !tbaa !5
  %640 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !5
  %641 = load float, ptr %637, align 8, !tbaa !5
  %642 = insertelement <4 x float> poison, float %638, i64 0
  %643 = insertelement <4 x float> %642, float %639, i64 1
  %644 = insertelement <4 x float> %643, float %640, i64 2
  %645 = insertelement <4 x float> %644, float %641, i64 3
  %646 = fadd <4 x float> %645, %633
  %647 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 5, i64 5
  %648 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 5, i64 5
  %649 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 5, i64 5
  %650 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 5, i64 5
  %651 = load float, ptr %647, align 16, !tbaa !5
  %652 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !5
  %653 = load float, ptr %649, align 8, !tbaa !5
  %654 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !5
  %655 = insertelement <4 x float> poison, float %651, i64 0
  %656 = insertelement <4 x float> %655, float %652, i64 1
  %657 = insertelement <4 x float> %656, float %653, i64 2
  %658 = insertelement <4 x float> %657, float %654, i64 3
  %659 = fadd <4 x float> %658, %646
  %660 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 5, i64 6
  %661 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 5, i64 6
  %662 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 5, i64 6
  %663 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 5, i64 6
  %664 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !5
  %665 = load float, ptr %661, align 8, !tbaa !5
  %666 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !5
  %667 = load float, ptr %663, align 16, !tbaa !5
  %668 = insertelement <4 x float> poison, float %664, i64 0
  %669 = insertelement <4 x float> %668, float %665, i64 1
  %670 = insertelement <4 x float> %669, float %666, i64 2
  %671 = insertelement <4 x float> %670, float %667, i64 3
  %672 = fadd <4 x float> %671, %659
  %673 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 6, i64 0
  %674 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 6, i64 0
  %675 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 6, i64 0
  %676 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 6, i64 0
  %677 = load float, ptr %673, align 8, !tbaa !5
  %678 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !5
  %679 = load float, ptr %675, align 16, !tbaa !5
  %680 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !5
  %681 = insertelement <4 x float> poison, float %677, i64 0
  %682 = insertelement <4 x float> %681, float %678, i64 1
  %683 = insertelement <4 x float> %682, float %679, i64 2
  %684 = insertelement <4 x float> %683, float %680, i64 3
  %685 = fadd <4 x float> %684, %672
  %686 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 6, i64 1
  %687 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 6, i64 1
  %688 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 6, i64 1
  %689 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 6, i64 1
  %690 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !5
  %691 = load float, ptr %687, align 16, !tbaa !5
  %692 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !5
  %693 = load float, ptr %689, align 8, !tbaa !5
  %694 = insertelement <4 x float> poison, float %690, i64 0
  %695 = insertelement <4 x float> %694, float %691, i64 1
  %696 = insertelement <4 x float> %695, float %692, i64 2
  %697 = insertelement <4 x float> %696, float %693, i64 3
  %698 = fadd <4 x float> %697, %685
  %699 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 6, i64 2
  %700 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 6, i64 2
  %701 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 6, i64 2
  %702 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 6, i64 2
  %703 = load float, ptr %699, align 16, !tbaa !5
  %704 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !5
  %705 = load float, ptr %701, align 8, !tbaa !5
  %706 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !5
  %707 = insertelement <4 x float> poison, float %703, i64 0
  %708 = insertelement <4 x float> %707, float %704, i64 1
  %709 = insertelement <4 x float> %708, float %705, i64 2
  %710 = insertelement <4 x float> %709, float %706, i64 3
  %711 = fadd <4 x float> %710, %698
  %712 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 6, i64 3
  %713 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 6, i64 3
  %714 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 6, i64 3
  %715 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 6, i64 3
  %716 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !5
  %717 = load float, ptr %713, align 8, !tbaa !5
  %718 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !5
  %719 = load float, ptr %715, align 16, !tbaa !5
  %720 = insertelement <4 x float> poison, float %716, i64 0
  %721 = insertelement <4 x float> %720, float %717, i64 1
  %722 = insertelement <4 x float> %721, float %718, i64 2
  %723 = insertelement <4 x float> %722, float %719, i64 3
  %724 = fadd <4 x float> %723, %711
  %725 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 6, i64 4
  %726 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 6, i64 4
  %727 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 6, i64 4
  %728 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 6, i64 4
  %729 = load float, ptr %725, align 8, !tbaa !5
  %730 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !5
  %731 = load float, ptr %727, align 16, !tbaa !5
  %732 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !5
  %733 = insertelement <4 x float> poison, float %729, i64 0
  %734 = insertelement <4 x float> %733, float %730, i64 1
  %735 = insertelement <4 x float> %734, float %731, i64 2
  %736 = insertelement <4 x float> %735, float %732, i64 3
  %737 = fadd <4 x float> %736, %724
  %738 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 6, i64 5
  %739 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 6, i64 5
  %740 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 6, i64 5
  %741 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 6, i64 5
  %742 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !5
  %743 = load float, ptr %739, align 16, !tbaa !5
  %744 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !5
  %745 = load float, ptr %741, align 8, !tbaa !5
  %746 = insertelement <4 x float> poison, float %742, i64 0
  %747 = insertelement <4 x float> %746, float %743, i64 1
  %748 = insertelement <4 x float> %747, float %744, i64 2
  %749 = insertelement <4 x float> %748, float %745, i64 3
  %750 = fadd <4 x float> %749, %737
  %751 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %index, i64 6, i64 6
  %752 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %123, i64 6, i64 6
  %753 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %124, i64 6, i64 6
  %754 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %125, i64 6, i64 6
  %755 = load float, ptr %751, align 16, !tbaa !5
  %756 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !5
  %757 = load float, ptr %753, align 8, !tbaa !5
  %758 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !5
  %759 = insertelement <4 x float> poison, float %755, i64 0
  %760 = insertelement <4 x float> %759, float %756, i64 1
  %761 = insertelement <4 x float> %760, float %757, i64 2
  %762 = insertelement <4 x float> %761, float %758, i64 3
  %763 = fadd <4 x float> %762, %750
  %764 = fmul <4 x float> %763, <float 0x3F94E5E0A0000000, float 0x3F94E5E0A0000000, float 0x3F94E5E0A0000000, float 0x3F94E5E0A0000000>
  store <4 x float> %764, ptr %126, align 16, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %765 = icmp eq i64 %index.next, 32
  br i1 %765, label %.preheader251.preheader, label %vector.body, !llvm.loop !14

.preheader254:                                    ; preds = %.preheader255, %.preheader254
  %indvars.iv339 = phi i64 [ 0, %.preheader255 ], [ %indvars.iv.next340, %.preheader254 ]
  %766 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv339 to i32
  %767 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef %766, i32 noundef 0, ptr noundef nonnull %121, ptr noundef nonnull %122)
  %768 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv343, i64 %indvars.iv339, i64 0
  store float %767, ptr %768, align 4, !tbaa !5
  %769 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef %766, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %121, ptr noundef nonnull %122)
  %770 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv343, i64 %indvars.iv339, i64 1
  store float %769, ptr %770, align 4, !tbaa !5
  %771 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef %766, i32 noundef 2, ptr noundef nonnull %121, ptr noundef nonnull %122)
  %772 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv343, i64 %indvars.iv339, i64 2
  store float %771, ptr %772, align 4, !tbaa !5
  %773 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef %766, i32 noundef 3, ptr noundef nonnull %121, ptr noundef nonnull %122)
  %774 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv343, i64 %indvars.iv339, i64 3
  store float %773, ptr %774, align 4, !tbaa !5
  %775 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef %766, i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %121, ptr noundef nonnull %122)
  %776 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv343, i64 %indvars.iv339, i64 4
  store float %775, ptr %776, align 4, !tbaa !5
  %777 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef %766, i32 noundef 5, ptr noundef nonnull %121, ptr noundef nonnull %122)
  %778 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv343, i64 %indvars.iv339, i64 5
  store float %777, ptr %778, align 4, !tbaa !5
  %779 = call float @TBVGG3_3x3Conv(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef %766, i32 noundef 6, ptr noundef nonnull %121, ptr noundef nonnull %122)
  %780 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv343, i64 %indvars.iv339, i64 6
  store float %779, ptr %780, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next340 = add nuw nsw i64 %indvars.iv339, 1
  %exitcond342.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next340, 7
  br i1 %exitcond342.not, label %781, label %.preheader254, !llvm.loop !17

781:                                              ; preds = %.preheader254
  %indvars.iv.next344 = add nuw nsw i64 %indvars.iv343, 1
  %exitcond346.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next344, 32
  br i1 %exitcond346.not, label %vector.ph, label %.preheader255, !llvm.loop !18

.preheader251.preheader:                          ; preds = %vector.body
  %782 = load float, ptr %18, align 16, !tbaa !5
  %783 = fadd float %782, 0.000000e+00
  %784 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 4
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !5
  %786 = fadd float %783, %785
  %787 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 8
  %788 = load float, ptr %787, align 8, !tbaa !5
  %789 = fadd float %786, %788
  %790 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 12
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !5
  %792 = fadd float %789, %791
  %793 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 16
  %794 = load float, ptr %793, align 16, !tbaa !5
  %795 = fadd float %792, %794
  %796 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 20
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !5
  %798 = fadd float %795, %797
  %799 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 24
  %800 = load float, ptr %799, align 8, !tbaa !5
  %801 = fadd float %798, %800
  %802 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 28
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !5
  %804 = fadd float %801, %803
  %805 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 32
  %806 = load float, ptr %805, align 16, !tbaa !5
  %807 = fadd float %804, %806
  %808 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 36
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !5
  %810 = fadd float %807, %809
  %811 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 40
  %812 = load float, ptr %811, align 8, !tbaa !5
  %813 = fadd float %810, %812
  %814 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 44
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !5
  %816 = fadd float %813, %815
  %817 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 48
  %818 = load float, ptr %817, align 16, !tbaa !5
  %819 = fadd float %816, %818
  %820 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 52
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !5
  %822 = fadd float %819, %821
  %823 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 56
  %824 = load float, ptr %823, align 8, !tbaa !5
  %825 = fadd float %822, %824
  %826 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 60
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !5
  %828 = fadd float %825, %827
  %829 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 64
  %830 = load float, ptr %829, align 16, !tbaa !5
  %831 = fadd float %828, %830
  %832 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 68
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !5
  %834 = fadd float %831, %833
  %835 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 72
  %836 = load float, ptr %835, align 8, !tbaa !5
  %837 = fadd float %834, %836
  %838 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 76
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !5
  %840 = fadd float %837, %839
  %841 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 80
  %842 = load float, ptr %841, align 16, !tbaa !5
  %843 = fadd float %840, %842
  %844 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 84
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !5
  %846 = fadd float %843, %845
  %847 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 88
  %848 = load float, ptr %847, align 8, !tbaa !5
  %849 = fadd float %846, %848
  %850 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 92
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !5
  %852 = fadd float %849, %851
  %853 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 96
  %854 = load float, ptr %853, align 16, !tbaa !5
  %855 = fadd float %852, %854
  %856 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 100
  %857 = load float, ptr %856, align 4, !tbaa !5
  %858 = fadd float %855, %857
  %859 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 104
  %860 = load float, ptr %859, align 8, !tbaa !5
  %861 = fadd float %858, %860
  %862 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 108
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !5
  %864 = fadd float %861, %863
  %865 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 112
  %866 = load float, ptr %865, align 16, !tbaa !5
  %867 = fadd float %864, %866
  %868 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 116
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !5
  %870 = fadd float %867, %869
  %871 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 120
  %872 = load float, ptr %871, align 8, !tbaa !5
  %873 = fadd float %870, %872
  %874 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 124
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !5
  %876 = fadd float %873, %875
  %877 = fmul float %876, 3.125000e-02
  %878 = call float @TBVGG3_SIGMOID(float noundef %877)
  %879 = fcmp oeq float %2, -1.000000e+00
  br i1 %879, label %.loopexit, label %880

880:                                              ; preds = %.preheader251.preheader
  %881 = call float @TBVGG3_SIGMOID_D(float noundef %878)
  %882 = fsub float %2, %878
  %883 = fmul float %882, %881
  br label %.preheader250

.preheader250:                                    ; preds = %880, %885
  %indvars.iv379 = phi i64 [ 0, %880 ], [ %indvars.iv.next380, %885 ]
  %.0210285 = phi float [ 0.000000e+00, %880 ], [ %923, %885 ]
  %884 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %90, i64 0, i64 %indvars.iv379
  br label %.preheader249

.preheader249:                                    ; preds = %.preheader250, %886
  %indvars.iv375 = phi i64 [ 0, %.preheader250 ], [ %indvars.iv.next376, %886 ]
  %.1211283 = phi float [ %.0210285, %.preheader250 ], [ %923, %886 ]
  br label %887

885:                                              ; preds = %886
  %indvars.iv.next380 = add nuw nsw i64 %indvars.iv379, 1
  %exitcond382.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next380, 32
  br i1 %exitcond382.not, label %.preheader246, label %.preheader250, !llvm.loop !19

886:                                              ; preds = %921
  %indvars.iv.next376 = add nuw nsw i64 %indvars.iv375, 1
  %exitcond378.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next376, 7
  br i1 %exitcond378.not, label %885, label %.preheader249, !llvm.loop !20

887:                                              ; preds = %.preheader249, %921
  %indvars.iv371 = phi i64 [ 0, %.preheader249 ], [ %indvars.iv.next372, %921 ]
  %.2212281 = phi float [ %.1211283, %.preheader249 ], [ %923, %921 ]
  %888 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %14, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv375, i64 %indvars.iv371
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !5
  %890 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %889)
  %891 = fmul float %890, 0x3F7A9FBE80000000
  %892 = fmul float %883, %891
  %893 = getelementptr inbounds [32 x [7 x [7 x float]]], ptr %17, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv375, i64 %indvars.iv371
  store float %892, ptr %893, align 4, !tbaa !5
  br label %.preheader248

.preheader248:                                    ; preds = %887, %.preheader248
  %indvars.iv367 = phi i64 [ 0, %887 ], [ %indvars.iv.next368, %.preheader248 ]
  %.3213279 = phi float [ %.2212281, %887 ], [ %920, %.preheader248 ]
  %894 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 0
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !5
  %896 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %895, float %892, float %.3213279)
  %897 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 1
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !5
  %899 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %898, float %892, float %896)
  %900 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 2
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !5
  %902 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %901, float %892, float %899)
  %903 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 3
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !5
  %905 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %904, float %892, float %902)
  %906 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 4
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !5
  %908 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %907, float %892, float %905)
  %909 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 5
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !5
  %911 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %910, float %892, float %908)
  %912 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 6
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !5
  %914 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %913, float %892, float %911)
  %915 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 7
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !5
  %917 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %916, float %892, float %914)
  %918 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv379, i64 %indvars.iv367, i64 8
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !5
  %920 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %919, float %892, float %917)
  %indvars.iv.next368 = add nuw nsw i64 %indvars.iv367, 1
  %exitcond370.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next368, 16
  br i1 %exitcond370.not, label %921, label %.preheader248, !llvm.loop !21

921:                                              ; preds = %.preheader248
  %922 = load float, ptr %884, align 4, !tbaa !5
  %923 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %922, float %892, float %920)
  %indvars.iv.next372 = add nuw nsw i64 %indvars.iv371, 1
  %exitcond374.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next372, 7
  br i1 %exitcond374.not, label %886, label %887, !llvm.loop !22

.preheader246:                                    ; preds = %885, %997
  %indvars.iv399 = phi i64 [ %indvars.iv.next400, %997 ], [ 0, %885 ]
  %.0204295 = phi float [ %1150, %997 ], [ 0.000000e+00, %885 ]
  %924 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %80, i64 0, i64 %indvars.iv399
  %925 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 0
  %926 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 0
  %927 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 1
  %928 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 2
  %929 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 3
  %930 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 4
  %931 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 5
  %932 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 6
  %933 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 7
  %934 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 0, i64 8
  %935 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 0
  %936 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 1
  %937 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 2
  %938 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 3
  %939 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 4
  %940 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 5
  %941 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 6
  %942 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 7
  %943 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 1, i64 8
  %944 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 0
  %945 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 1
  %946 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 2
  %947 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 3
  %948 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 4
  %949 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 5
  %950 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 6
  %951 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 7
  %952 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 2, i64 8
  %953 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 0
  %954 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 1
  %955 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 2
  %956 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 3
  %957 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 4
  %958 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 5
  %959 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 6
  %960 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 7
  %961 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 3, i64 8
  %962 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 0
  %963 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 1
  %964 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 2
  %965 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 3
  %966 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 4
  %967 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 5
  %968 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 6
  %969 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 7
  %970 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 4, i64 8
  %971 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 0
  %972 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 1
  %973 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 2
  %974 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 3
  %975 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 4
  %976 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 5
  %977 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 6
  %978 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 7
  %979 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 5, i64 8
  %980 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 0
  %981 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 1
  %982 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 2
  %983 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 3
  %984 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 4
  %985 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 5
  %986 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 6
  %987 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 7
  %988 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 6, i64 8
  %989 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 1
  %990 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 2
  %991 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 3
  %992 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 4
  %993 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 5
  %994 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 6
  %995 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 7
  %996 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 7, i64 8
  br label %.preheader245

.preheader245:                                    ; preds = %.preheader246, %998
  %indvars.iv395 = phi i64 [ 0, %.preheader246 ], [ %indvars.iv.next396, %998 ]
  %.1293 = phi float [ %.0204295, %.preheader246 ], [ %1150, %998 ]
  br label %.preheader244

997:                                              ; preds = %998
  %indvars.iv.next400 = add nuw nsw i64 %indvars.iv399, 1
  %exitcond402.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next400, 16
  br i1 %exitcond402.not, label %.preheader242, label %.preheader246, !llvm.loop !23

998:                                              ; preds = %.preheader244
  %indvars.iv.next396 = add nuw nsw i64 %indvars.iv395, 1
  %exitcond398.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next396, 14
  br i1 %exitcond398.not, label %997, label %.preheader245, !llvm.loop !24

.preheader244:                                    ; preds = %.preheader245, %.preheader244
  %indvars.iv391 = phi i64 [ 0, %.preheader245 ], [ %indvars.iv.next392, %.preheader244 ]
  %.2291 = phi float [ %.1293, %.preheader245 ], [ %1150, %.preheader244 ]
  %999 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 %indvars.iv395, i64 %indvars.iv391
  %1000 = load float, ptr %999, align 4, !tbaa !5
  %1001 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1000)
  %1002 = fmul float %1001, 0x3F7A9FBE80000000
  %1003 = fmul float %923, %1002
  %1004 = getelementptr inbounds [16 x [14 x [14 x float]]], ptr %16, i64 0, i64 %indvars.iv399, i64 %indvars.iv395, i64 %indvars.iv391
  store float %1003, ptr %1004, align 4, !tbaa !5
  %1005 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !5
  %1006 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1005, float %1003, float %.2291)
  %1007 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !5
  %1008 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1007, float %1003, float %1006)
  %1009 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !5
  %1010 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1009, float %1003, float %1008)
  %1011 = load float, ptr %929, align 4, !tbaa !5
  %1012 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1011, float %1003, float %1010)
  %1013 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !5
  %1014 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1013, float %1003, float %1012)
  %1015 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !5
  %1016 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1015, float %1003, float %1014)
  %1017 = load float, ptr %932, align 4, !tbaa !5
  %1018 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1017, float %1003, float %1016)
  %1019 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !5
  %1020 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1019, float %1003, float %1018)
  %1021 = load float, ptr %934, align 4, !tbaa !5
  %1022 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1021, float %1003, float %1020)
  %1023 = load float, ptr %935, align 4, !tbaa !5
  %1024 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1023, float %1003, float %1022)
  %1025 = load float, ptr %936, align 4, !tbaa !5
  %1026 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1025, float %1003, float %1024)
  %1027 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !5
  %1028 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1027, float %1003, float %1026)
  %1029 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !5
  %1030 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1029, float %1003, float %1028)
  %1031 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !5
  %1032 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1031, float %1003, float %1030)
  %1033 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !5
  %1034 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1033, float %1003, float %1032)
  %1035 = load float, ptr %941, align 4, !tbaa !5
  %1036 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1035, float %1003, float %1034)
  %1037 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !5
  %1038 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1037, float %1003, float %1036)
  %1039 = load float, ptr %943, align 4, !tbaa !5
  %1040 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1039, float %1003, float %1038)
  %1041 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !5
  %1042 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1041, float %1003, float %1040)
  %1043 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !5
  %1044 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1043, float %1003, float %1042)
  %1045 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !5
  %1046 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1045, float %1003, float %1044)
  %1047 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !5
  %1048 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1047, float %1003, float %1046)
  %1049 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !5
  %1050 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1049, float %1003, float %1048)
  %1051 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !5
  %1052 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1051, float %1003, float %1050)
  %1053 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !5
  %1054 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1053, float %1003, float %1052)
  %1055 = load float, ptr %951, align 4, !tbaa !5
  %1056 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1055, float %1003, float %1054)
  %1057 = load float, ptr %952, align 4, !tbaa !5
  %1058 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1057, float %1003, float %1056)
  %1059 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !5
  %1060 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1059, float %1003, float %1058)
  %1061 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !5
  %1062 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1061, float %1003, float %1060)
  %1063 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !5
  %1064 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1063, float %1003, float %1062)
  %1065 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !5
  %1066 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1065, float %1003, float %1064)
  %1067 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !5
  %1068 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1067, float %1003, float %1066)
  %1069 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !5
  %1070 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1069, float %1003, float %1068)
  %1071 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !5
  %1072 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1071, float %1003, float %1070)
  %1073 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !5
  %1074 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1073, float %1003, float %1072)
  %1075 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !5
  %1076 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1075, float %1003, float %1074)
  %1077 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !5
  %1078 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1077, float %1003, float %1076)
  %1079 = load float, ptr %963, align 4, !tbaa !5
  %1080 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1079, float %1003, float %1078)
  %1081 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !5
  %1082 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1081, float %1003, float %1080)
  %1083 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !5
  %1084 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1083, float %1003, float %1082)
  %1085 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !5
  %1086 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1085, float %1003, float %1084)
  %1087 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !5
  %1088 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1087, float %1003, float %1086)
  %1089 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !5
  %1090 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1089, float %1003, float %1088)
  %1091 = load float, ptr %969, align 4, !tbaa !5
  %1092 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1091, float %1003, float %1090)
  %1093 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !5
  %1094 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1093, float %1003, float %1092)
  %1095 = load float, ptr %971, align 4, !tbaa !5
  %1096 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1095, float %1003, float %1094)
  %1097 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !5
  %1098 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1097, float %1003, float %1096)
  %1099 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !5
  %1100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1099, float %1003, float %1098)
  %1101 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !5
  %1102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1101, float %1003, float %1100)
  %1103 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !5
  %1104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1103, float %1003, float %1102)
  %1105 = load float, ptr %976, align 4, !tbaa !5
  %1106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1003, float %1104)
  %1107 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !5
  %1108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1107, float %1003, float %1106)
  %1109 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !5
  %1110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1109, float %1003, float %1108)
  %1111 = load float, ptr %979, align 4, !tbaa !5
  %1112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1111, float %1003, float %1110)
  %1113 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !5
  %1114 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1113, float %1003, float %1112)
  %1115 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !5
  %1116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1115, float %1003, float %1114)
  %1117 = load float, ptr %982, align 4, !tbaa !5
  %1118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1117, float %1003, float %1116)
  %1119 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !5
  %1120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1119, float %1003, float %1118)
  %1121 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !5
  %1122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1121, float %1003, float %1120)
  %1123 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !5
  %1124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1123, float %1003, float %1122)
  %1125 = load float, ptr %986, align 4, !tbaa !5
  %1126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1125, float %1003, float %1124)
  %1127 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !5
  %1128 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1127, float %1003, float %1126)
  %1129 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !5
  %1130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1129, float %1003, float %1128)
  %1131 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !5
  %1132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1131, float %1003, float %1130)
  %1133 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !5
  %1134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1133, float %1003, float %1132)
  %1135 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !5
  %1136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1135, float %1003, float %1134)
  %1137 = load float, ptr %991, align 4, !tbaa !5
  %1138 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1137, float %1003, float %1136)
  %1139 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !5
  %1140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1139, float %1003, float %1138)
  %1141 = load float, ptr %993, align 4, !tbaa !5
  %1142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1141, float %1003, float %1140)
  %1143 = load float, ptr %994, align 4, !tbaa !5
  %1144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1143, float %1003, float %1142)
  %1145 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !5
  %1146 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1145, float %1003, float %1144)
  %1147 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !5
  %1148 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1147, float %1003, float %1146)
  %1149 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !5
  %1150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1149, float %1003, float %1148)
  %indvars.iv.next392 = add nuw nsw i64 %indvars.iv391, 1
  %exitcond394.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next392, 14
  br i1 %exitcond394.not, label %998, label %.preheader244, !llvm.loop !25

.preheader242:                                    ; preds = %997, %1319
  %indvars.iv411 = phi i64 [ %indvars.iv.next412, %1319 ], [ 0, %997 ]
  br label %.preheader241

.preheader241:                                    ; preds = %.preheader242, %.preheader241
  %indvars.iv407 = phi i64 [ 0, %.preheader242 ], [ %indvars.iv.next408, %.preheader241 ]
  %1151 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 0
  %1152 = load float, ptr %1151, align 16, !tbaa !5
  %1153 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1152)
  %1154 = fmul float %1153, 0x3F7A9FBE80000000
  %1155 = fmul float %1150, %1154
  %1156 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 0
  store float %1155, ptr %1156, align 16, !tbaa !5
  %1157 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 1
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !5
  %1159 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1158)
  %1160 = fmul float %1159, 0x3F7A9FBE80000000
  %1161 = fmul float %1150, %1160
  %1162 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 1
  store float %1161, ptr %1162, align 4, !tbaa !5
  %1163 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 2
  %1164 = load float, ptr %1163, align 8, !tbaa !5
  %1165 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1164)
  %1166 = fmul float %1165, 0x3F7A9FBE80000000
  %1167 = fmul float %1150, %1166
  %1168 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 2
  store float %1167, ptr %1168, align 8, !tbaa !5
  %1169 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 3
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !5
  %1171 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1170)
  %1172 = fmul float %1171, 0x3F7A9FBE80000000
  %1173 = fmul float %1150, %1172
  %1174 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 3
  store float %1173, ptr %1174, align 4, !tbaa !5
  %1175 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 4
  %1176 = load float, ptr %1175, align 16, !tbaa !5
  %1177 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1176)
  %1178 = fmul float %1177, 0x3F7A9FBE80000000
  %1179 = fmul float %1150, %1178
  %1180 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 4
  store float %1179, ptr %1180, align 16, !tbaa !5
  %1181 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 5
  %1182 = load float, ptr %1181, align 4, !tbaa !5
  %1183 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1182)
  %1184 = fmul float %1183, 0x3F7A9FBE80000000
  %1185 = fmul float %1150, %1184
  %1186 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 5
  store float %1185, ptr %1186, align 4, !tbaa !5
  %1187 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 6
  %1188 = load float, ptr %1187, align 8, !tbaa !5
  %1189 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1188)
  %1190 = fmul float %1189, 0x3F7A9FBE80000000
  %1191 = fmul float %1150, %1190
  %1192 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 6
  store float %1191, ptr %1192, align 8, !tbaa !5
  %1193 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 7
  %1194 = load float, ptr %1193, align 4, !tbaa !5
  %1195 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1194)
  %1196 = fmul float %1195, 0x3F7A9FBE80000000
  %1197 = fmul float %1150, %1196
  %1198 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 7
  store float %1197, ptr %1198, align 4, !tbaa !5
  %1199 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 8
  %1200 = load float, ptr %1199, align 16, !tbaa !5
  %1201 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1200)
  %1202 = fmul float %1201, 0x3F7A9FBE80000000
  %1203 = fmul float %1150, %1202
  %1204 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 8
  store float %1203, ptr %1204, align 16, !tbaa !5
  %1205 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 9
  %1206 = load float, ptr %1205, align 4, !tbaa !5
  %1207 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1206)
  %1208 = fmul float %1207, 0x3F7A9FBE80000000
  %1209 = fmul float %1150, %1208
  %1210 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 9
  store float %1209, ptr %1210, align 4, !tbaa !5
  %1211 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 10
  %1212 = load float, ptr %1211, align 8, !tbaa !5
  %1213 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1212)
  %1214 = fmul float %1213, 0x3F7A9FBE80000000
  %1215 = fmul float %1150, %1214
  %1216 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 10
  store float %1215, ptr %1216, align 8, !tbaa !5
  %1217 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 11
  %1218 = load float, ptr %1217, align 4, !tbaa !5
  %1219 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1218)
  %1220 = fmul float %1219, 0x3F7A9FBE80000000
  %1221 = fmul float %1150, %1220
  %1222 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 11
  store float %1221, ptr %1222, align 4, !tbaa !5
  %1223 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 12
  %1224 = load float, ptr %1223, align 16, !tbaa !5
  %1225 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1224)
  %1226 = fmul float %1225, 0x3F7A9FBE80000000
  %1227 = fmul float %1150, %1226
  %1228 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 12
  store float %1227, ptr %1228, align 16, !tbaa !5
  %1229 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 13
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4, !tbaa !5
  %1231 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1230)
  %1232 = fmul float %1231, 0x3F7A9FBE80000000
  %1233 = fmul float %1150, %1232
  %1234 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 13
  store float %1233, ptr %1234, align 4, !tbaa !5
  %1235 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 14
  %1236 = load float, ptr %1235, align 8, !tbaa !5
  %1237 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1236)
  %1238 = fmul float %1237, 0x3F7A9FBE80000000
  %1239 = fmul float %1150, %1238
  %1240 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 14
  store float %1239, ptr %1240, align 8, !tbaa !5
  %1241 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 15
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !5
  %1243 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1242)
  %1244 = fmul float %1243, 0x3F7A9FBE80000000
  %1245 = fmul float %1150, %1244
  %1246 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 15
  store float %1245, ptr %1246, align 4, !tbaa !5
  %1247 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 16
  %1248 = load float, ptr %1247, align 16, !tbaa !5
  %1249 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1248)
  %1250 = fmul float %1249, 0x3F7A9FBE80000000
  %1251 = fmul float %1150, %1250
  %1252 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 16
  store float %1251, ptr %1252, align 16, !tbaa !5
  %1253 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 17
  %1254 = load float, ptr %1253, align 4, !tbaa !5
  %1255 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1254)
  %1256 = fmul float %1255, 0x3F7A9FBE80000000
  %1257 = fmul float %1150, %1256
  %1258 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 17
  store float %1257, ptr %1258, align 4, !tbaa !5
  %1259 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 18
  %1260 = load float, ptr %1259, align 8, !tbaa !5
  %1261 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1260)
  %1262 = fmul float %1261, 0x3F7A9FBE80000000
  %1263 = fmul float %1150, %1262
  %1264 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 18
  store float %1263, ptr %1264, align 8, !tbaa !5
  %1265 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 19
  %1266 = load float, ptr %1265, align 4, !tbaa !5
  %1267 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1266)
  %1268 = fmul float %1267, 0x3F7A9FBE80000000
  %1269 = fmul float %1150, %1268
  %1270 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 19
  store float %1269, ptr %1270, align 4, !tbaa !5
  %1271 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 20
  %1272 = load float, ptr %1271, align 16, !tbaa !5
  %1273 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1272)
  %1274 = fmul float %1273, 0x3F7A9FBE80000000
  %1275 = fmul float %1150, %1274
  %1276 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 20
  store float %1275, ptr %1276, align 16, !tbaa !5
  %1277 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 21
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !5
  %1279 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1278)
  %1280 = fmul float %1279, 0x3F7A9FBE80000000
  %1281 = fmul float %1150, %1280
  %1282 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 21
  store float %1281, ptr %1282, align 4, !tbaa !5
  %1283 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 22
  %1284 = load float, ptr %1283, align 8, !tbaa !5
  %1285 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1284)
  %1286 = fmul float %1285, 0x3F7A9FBE80000000
  %1287 = fmul float %1150, %1286
  %1288 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 22
  store float %1287, ptr %1288, align 8, !tbaa !5
  %1289 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 23
  %1290 = load float, ptr %1289, align 4, !tbaa !5
  %1291 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1290)
  %1292 = fmul float %1291, 0x3F7A9FBE80000000
  %1293 = fmul float %1150, %1292
  %1294 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 23
  store float %1293, ptr %1294, align 4, !tbaa !5
  %1295 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 24
  %1296 = load float, ptr %1295, align 16, !tbaa !5
  %1297 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1296)
  %1298 = fmul float %1297, 0x3F7A9FBE80000000
  %1299 = fmul float %1150, %1298
  %1300 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 24
  store float %1299, ptr %1300, align 16, !tbaa !5
  %1301 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 25
  %1302 = load float, ptr %1301, align 4, !tbaa !5
  %1303 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1302)
  %1304 = fmul float %1303, 0x3F7A9FBE80000000
  %1305 = fmul float %1150, %1304
  %1306 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 25
  store float %1305, ptr %1306, align 4, !tbaa !5
  %1307 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 26
  %1308 = load float, ptr %1307, align 8, !tbaa !5
  %1309 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1308)
  %1310 = fmul float %1309, 0x3F7A9FBE80000000
  %1311 = fmul float %1150, %1310
  %1312 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 26
  store float %1311, ptr %1312, align 8, !tbaa !5
  %1313 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 27
  %1314 = load float, ptr %1313, align 4, !tbaa !5
  %1315 = call float @TBVGG3_RELU_D(float noundef %1314)
  %1316 = fmul float %1315, 0x3F7A9FBE80000000
  %1317 = fmul float %1150, %1316
  %1318 = getelementptr inbounds [8 x [28 x [28 x float]]], ptr %15, i64 0, i64 %indvars.iv411, i64 %indvars.iv407, i64 27
  store float %1317, ptr %1318, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next408 = add nuw nsw i64 %indvars.iv407, 1
  %exitcond410.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next408, 28
  br i1 %exitcond410.not, label %1319, label %.preheader241, !llvm.loop !26

1319:                                             ; preds = %.preheader241
  %indvars.iv.next412 = add nuw nsw i64 %indvars.iv411, 1
  %exitcond414.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next412, 8
  br i1 %exitcond414.not, label %.preheader238, label %.preheader242, !llvm.loop !27

.preheader238:                                    ; preds = %1319, %1362
  %.0194301 = phi i32 [ %1363, %1362 ], [ 0, %1319 ]
  br label %1364

.preheader239.1:                                  ; preds = %1362
  %1320 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 108
  %1321 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  br label %.preheader238.1

.preheader238.1:                                  ; preds = %1324, %.preheader239.1
  %.0194301.1 = phi i32 [ 0, %.preheader239.1 ], [ %1325, %1324 ]
  br label %1322

1322:                                             ; preds = %1322, %.preheader238.1
  %.0193300.1 = phi i32 [ 0, %.preheader238.1 ], [ %1323, %1322 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301.1, i32 noundef %.0193300.1, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %1320, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef nonnull %1321)
  %1323 = add nuw nsw i32 %.0193300.1, 1
  %exitcond415.1.not = icmp eq i32 %1323, 28
  br i1 %exitcond415.1.not, label %1324, label %1322, !llvm.loop !28

1324:                                             ; preds = %1322
  %1325 = add nuw nsw i32 %.0194301.1, 1
  %exitcond416.1.not = icmp eq i32 %1325, 28
  br i1 %exitcond416.1.not, label %.preheader239.2, label %.preheader238.1, !llvm.loop !29

.preheader239.2:                                  ; preds = %1324
  %1326 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 216
  %1327 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  br label %.preheader238.2

.preheader238.2:                                  ; preds = %1330, %.preheader239.2
  %.0194301.2 = phi i32 [ 0, %.preheader239.2 ], [ %1331, %1330 ]
  br label %1328

1328:                                             ; preds = %1328, %.preheader238.2
  %.0193300.2 = phi i32 [ 0, %.preheader238.2 ], [ %1329, %1328 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301.2, i32 noundef %.0193300.2, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %1326, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef nonnull %1327)
  %1329 = add nuw nsw i32 %.0193300.2, 1
  %exitcond415.2.not = icmp eq i32 %1329, 28
  br i1 %exitcond415.2.not, label %1330, label %1328, !llvm.loop !28

1330:                                             ; preds = %1328
  %1331 = add nuw nsw i32 %.0194301.2, 1
  %exitcond416.2.not = icmp eq i32 %1331, 28
  br i1 %exitcond416.2.not, label %.preheader239.3, label %.preheader238.2, !llvm.loop !29

.preheader239.3:                                  ; preds = %1330
  %1332 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 324
  %1333 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 12
  br label %.preheader238.3

.preheader238.3:                                  ; preds = %1336, %.preheader239.3
  %.0194301.3 = phi i32 [ 0, %.preheader239.3 ], [ %1337, %1336 ]
  br label %1334

1334:                                             ; preds = %1334, %.preheader238.3
  %.0193300.3 = phi i32 [ 0, %.preheader238.3 ], [ %1335, %1334 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301.3, i32 noundef %.0193300.3, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %1332, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %1333)
  %1335 = add nuw nsw i32 %.0193300.3, 1
  %exitcond415.3.not = icmp eq i32 %1335, 28
  br i1 %exitcond415.3.not, label %1336, label %1334, !llvm.loop !28

1336:                                             ; preds = %1334
  %1337 = add nuw nsw i32 %.0194301.3, 1
  %exitcond416.3.not = icmp eq i32 %1337, 28
  br i1 %exitcond416.3.not, label %.preheader239.4, label %.preheader238.3, !llvm.loop !29

.preheader239.4:                                  ; preds = %1336
  %1338 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 432
  %1339 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 16
  br label %.preheader238.4

.preheader238.4:                                  ; preds = %1342, %.preheader239.4
  %.0194301.4 = phi i32 [ 0, %.preheader239.4 ], [ %1343, %1342 ]
  br label %1340

1340:                                             ; preds = %1340, %.preheader238.4
  %.0193300.4 = phi i32 [ 0, %.preheader238.4 ], [ %1341, %1340 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301.4, i32 noundef %.0193300.4, ptr noundef nonnull %46, ptr noundef nonnull %1338, ptr noundef nonnull %47, ptr noundef nonnull %1339)
  %1341 = add nuw nsw i32 %.0193300.4, 1
  %exitcond415.4.not = icmp eq i32 %1341, 28
  br i1 %exitcond415.4.not, label %1342, label %1340, !llvm.loop !28

1342:                                             ; preds = %1340
  %1343 = add nuw nsw i32 %.0194301.4, 1
  %exitcond416.4.not = icmp eq i32 %1343, 28
  br i1 %exitcond416.4.not, label %.preheader239.5, label %.preheader238.4, !llvm.loop !29

.preheader239.5:                                  ; preds = %1342
  %1344 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 540
  %1345 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 20
  br label %.preheader238.5

.preheader238.5:                                  ; preds = %1348, %.preheader239.5
  %.0194301.5 = phi i32 [ 0, %.preheader239.5 ], [ %1349, %1348 ]
  br label %1346

1346:                                             ; preds = %1346, %.preheader238.5
  %.0193300.5 = phi i32 [ 0, %.preheader238.5 ], [ %1347, %1346 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301.5, i32 noundef %.0193300.5, ptr noundef nonnull %54, ptr noundef nonnull %1344, ptr noundef nonnull %55, ptr noundef nonnull %1345)
  %1347 = add nuw nsw i32 %.0193300.5, 1
  %exitcond415.5.not = icmp eq i32 %1347, 28
  br i1 %exitcond415.5.not, label %1348, label %1346, !llvm.loop !28

1348:                                             ; preds = %1346
  %1349 = add nuw nsw i32 %.0194301.5, 1
  %exitcond416.5.not = icmp eq i32 %1349, 28
  br i1 %exitcond416.5.not, label %.preheader239.6, label %.preheader238.5, !llvm.loop !29

.preheader239.6:                                  ; preds = %1348
  %1350 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 648
  %1351 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  br label %.preheader238.6

.preheader238.6:                                  ; preds = %1354, %.preheader239.6
  %.0194301.6 = phi i32 [ 0, %.preheader239.6 ], [ %1355, %1354 ]
  br label %1352

1352:                                             ; preds = %1352, %.preheader238.6
  %.0193300.6 = phi i32 [ 0, %.preheader238.6 ], [ %1353, %1352 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301.6, i32 noundef %.0193300.6, ptr noundef nonnull %62, ptr noundef nonnull %1350, ptr noundef nonnull %63, ptr noundef nonnull %1351)
  %1353 = add nuw nsw i32 %.0193300.6, 1
  %exitcond415.6.not = icmp eq i32 %1353, 28
  br i1 %exitcond415.6.not, label %1354, label %1352, !llvm.loop !28

1354:                                             ; preds = %1352
  %1355 = add nuw nsw i32 %.0194301.6, 1
  %exitcond416.6.not = icmp eq i32 %1355, 28
  br i1 %exitcond416.6.not, label %.preheader239.7, label %.preheader238.6, !llvm.loop !29

.preheader239.7:                                  ; preds = %1354
  %1356 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 756
  %1357 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 28
  br label %.preheader238.7

.preheader238.7:                                  ; preds = %1360, %.preheader239.7
  %.0194301.7 = phi i32 [ 0, %.preheader239.7 ], [ %1361, %1360 ]
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1358, %.preheader238.7
  %.0193300.7 = phi i32 [ 0, %.preheader238.7 ], [ %1359, %1358 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301.7, i32 noundef %.0193300.7, ptr noundef nonnull %70, ptr noundef nonnull %1356, ptr noundef nonnull %71, ptr noundef nonnull %1357)
  %1359 = add nuw nsw i32 %.0193300.7, 1
  %exitcond415.7.not = icmp eq i32 %1359, 28
  br i1 %exitcond415.7.not, label %1360, label %1358, !llvm.loop !28

1360:                                             ; preds = %1358
  %1361 = add nuw nsw i32 %.0194301.7, 1
  %exitcond416.7.not = icmp eq i32 %1361, 28
  br i1 %exitcond416.7.not, label %.preheader236, label %.preheader238.7, !llvm.loop !29

1362:                                             ; preds = %1364
  %1363 = add nuw nsw i32 %.0194301, 1
  %exitcond416.not = icmp eq i32 %1363, 28
  br i1 %exitcond416.not, label %.preheader239.1, label %.preheader238, !llvm.loop !29

1364:                                             ; preds = %.preheader238, %1364
  %.0193300 = phi i32 [ 0, %.preheader238 ], [ %1365, %1364 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 3, i32 noundef 28, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %.0194301, i32 noundef %.0193300, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %7)
  %1365 = add nuw nsw i32 %.0193300, 1
  %exitcond415.not = icmp eq i32 %1365, 28
  br i1 %exitcond415.not, label %1362, label %1364, !llvm.loop !28

.preheader236:                                    ; preds = %1360, %1371
  %indvars.iv423 = phi i64 [ %indvars.iv.next424, %1371 ], [ 0, %1360 ]
  %1366 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %79, i64 0, i64 %indvars.iv423
  %1367 = getelementptr inbounds [16 x [8 x [9 x float]]], ptr %5, i64 0, i64 %indvars.iv423
  %1368 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %80, i64 0, i64 %indvars.iv423
  %1369 = getelementptr inbounds [16 x [1 x float]], ptr %8, i64 0, i64 %indvars.iv423
  br label %.preheader235

.preheader235:                                    ; preds = %.preheader236, %.preheader235
  %.0191304 = phi i32 [ 0, %.preheader236 ], [ %1370, %.preheader235 ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 0, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 2, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 3, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 5, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 6, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 8, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 9, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 10, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 11, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 12, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 8, i32 noundef 14, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %.0191304, i32 noundef 13, ptr noundef nonnull %1366, ptr noundef nonnull %1367, ptr noundef nonnull %1368, ptr noundef nonnull %1369)
  %1370 = add nuw nsw i32 %.0191304, 1
  %exitcond422.not = icmp eq i32 %1370, 14
  br i1 %exitcond422.not, label %1371, label %.preheader235, !llvm.loop !30

1371:                                             ; preds = %.preheader235
  %indvars.iv.next424 = add nuw nsw i64 %indvars.iv423, 1
  %exitcond426.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next424, 16
  br i1 %exitcond426.not, label %.preheader233, label %.preheader236, !llvm.loop !31

.preheader233:                                    ; preds = %1371, %1377
  %indvars.iv429 = phi i64 [ %indvars.iv.next430, %1377 ], [ 0, %1371 ]
  %1372 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %89, i64 0, i64 %indvars.iv429
  %1373 = getelementptr inbounds [32 x [16 x [9 x float]]], ptr %6, i64 0, i64 %indvars.iv429
  %1374 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %90, i64 0, i64 %indvars.iv429
  %1375 = getelementptr inbounds [32 x [1 x float]], ptr %9, i64 0, i64 %indvars.iv429
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader233, %.preheader
  %.0188307 = phi i32 [ 0, %.preheader233 ], [ %1376, %.preheader ]
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %.0188307, i32 noundef 0, ptr noundef nonnull %1372, ptr noundef nonnull %1373, ptr noundef nonnull %1374, ptr noundef nonnull %1375)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %.0188307, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %1372, ptr noundef nonnull %1373, ptr noundef nonnull %1374, ptr noundef nonnull %1375)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %.0188307, i32 noundef 2, ptr noundef nonnull %1372, ptr noundef nonnull %1373, ptr noundef nonnull %1374, ptr noundef nonnull %1375)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %.0188307, i32 noundef 3, ptr noundef nonnull %1372, ptr noundef nonnull %1373, ptr noundef nonnull %1374, ptr noundef nonnull %1375)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %.0188307, i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %1372, ptr noundef nonnull %1373, ptr noundef nonnull %1374, ptr noundef nonnull %1375)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %.0188307, i32 noundef 5, ptr noundef nonnull %1372, ptr noundef nonnull %1373, ptr noundef nonnull %1374, ptr noundef nonnull %1375)
  call void @TBVGG3_3x3ConvB(i32 noundef 16, i32 noundef 7, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %.0188307, i32 noundef 6, ptr noundef nonnull %1372, ptr noundef nonnull %1373, ptr noundef nonnull %1374, ptr noundef nonnull %1375)
  %1376 = add nuw nsw i32 %.0188307, 1
  %exitcond428.not = icmp eq i32 %1376, 7
  br i1 %exitcond428.not, label %1377, label %.preheader, !llvm.loop !32

1377:                                             ; preds = %.preheader
  %indvars.iv.next430 = add nuw nsw i64 %indvars.iv429, 1
  %exitcond432.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next430, 32
  br i1 %exitcond432.not, label %.loopexit, label %.preheader233, !llvm.loop !33

.loopexit:                                        ; preds = %1377, %.preheader251.preheader
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6272, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12544, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 25088, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6272, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 3136, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12544, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 6272, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 25088, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 18432, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4608, ptr nonnull %5) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 864, ptr nonnull %4) #5
  br label %1378

1378:                                             ; preds = %3, %.loopexit
  %.1216 = phi float [ %878, %.loopexit ], [ 0xBFF5645A20000000, %3 ]
  ret float %.1216
}

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @TBVGG3_SIGMOID(float noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @TBVGG3_SIGMOID_D(float noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @TBVGG3_RELU_D(float noundef) local_unnamed_addr #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10, !15, !16}
!15 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!17 = distinct !{!17, !10}
!18 = distinct !{!18, !10}
!19 = distinct !{!19, !10}
!20 = distinct !{!20, !10}
!21 = distinct !{!21, !10}
!22 = distinct !{!22, !10}
!23 = distinct !{!23, !10}
!24 = distinct !{!24, !10}
!25 = distinct !{!25, !10}
!26 = distinct !{!26, !10}
!27 = distinct !{!27, !10}
!28 = distinct !{!28, !10}
!29 = distinct !{!29, !10}
!30 = distinct !{!30, !10}
!31 = distinct !{!31, !10}
!32 = distinct !{!32, !10}
!33 = distinct !{!33, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass