; LLVM IR from libtcod/libtcod :: src/libtcod (heightmap_c)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TCOD_heightmap_t = type { i32, i32, ptr }

@TCOD_heightmap_rain_erosion.dx = external hidden constant [8 x i32], align 16
@TCOD_heightmap_rain_erosion.dy = external hidden constant [8 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @TCOD_heightmap_rain_erosion(ptr noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  store float %3, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %23 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %24 = icmp ne ptr %23, null
  br i1 %24, label %26, label %25

25:                                               ; preds = %5
  br label %159

26:                                               ; preds = %5
  br label %27

27:                                               ; preds = %158, %26
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = add nsw i32 %28, -1
  store i32 %29, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp sgt i32 %28, 0
  br i1 %30, label %31, label %159

31:                                               ; preds = %27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %32 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %33 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !13
  %36 = sub nsw i32 %35, 1
  %37 = call i32 @TCOD_random_get_int(ptr noundef %32, i32 noundef 0, i32 noundef %36)
  store i32 %37, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  %38 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %39 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %39, i32 0, i32 1
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %42 = sub nsw i32 %41, 1
  %43 = call i32 @TCOD_random_get_int(ptr noundef %38, i32 noundef 0, i32 noundef %42)
  store i32 %43, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %44

44:                                               ; preds = %157, %31
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %45 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %45, i32 0, i32 2
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !16
  %48 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %50, i32 0, i32 0
  %52 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %53 = mul nsw i32 %49, %52
  %54 = add nsw i32 %48, %53
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  store float %57, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store float 0xFFF0000000000000, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %58

58:                                               ; preds = %107, %44
  %59 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp slt i32 %59, 8
  br i1 %60, label %62, label %61

61:                                               ; preds = %58
  store i32 6, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  br label %110

62:                                               ; preds = %58
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  %63 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 0, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = add nsw i32 %63, %67
  store i32 %68, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  %69 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 0, i64 %71
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = add nsw i32 %69, %73
  store i32 %74, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %78 = call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef %75, i32 noundef %76, i32 noundef %77)
  br i1 %78, label %80, label %79

79:                                               ; preds = %62
  store i32 8, ptr %19, align 4
  br label %104

80:                                               ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %81 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %82, i32 0, i32 2
  %84 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !16
  %85 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %87, i32 0, i32 0
  %89 = load i32, ptr %88, align 8, !tbaa !13
  %90 = mul nsw i32 %86, %89
  %91 = add nsw i32 %85, %90
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %84, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = fsub float %81, %94
  store float %95, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %97 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %98 = fcmp ogt float %96, %97
  br i1 %98, label %99, label %103

99:                                               ; preds = %80
  %100 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store float %100, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %101 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %101, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %102, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %99, %80
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  store i32 0, ptr %19, align 4
  br label %104

104:                                              ; preds = %103, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  %105 = load i32, ptr %19, align 4
  switch i32 %105, label %160 [
    i32 0, label %106
    i32 8, label %107
  ]

106:                                              ; preds = %104
  br label %107

107:                                              ; preds = %106, %104
  %108 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %58, !llvm.loop !17

110:                                              ; preds = %61
  %111 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %112 = fcmp ogt float %111, 0.000000e+00
  br i1 %112, label %113, label %136

113:                                              ; preds = %110
  %114 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %115 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %116, i32 0, i32 2
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !16
  %119 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %121, i32 0, i32 0
  %123 = load i32, ptr %122, align 8, !tbaa !13
  %124 = mul nsw i32 %120, %123
  %125 = add nsw i32 %119, %124
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %126
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = fneg float %114
  %130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %115, float %128)
  store float %130, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %131 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %131, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %132, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %133 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %134 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %135 = fadd float %134, %133
  store float %135, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %153

136:                                              ; preds = %110
  %137 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %138 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %139, i32 0, i32 2
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !16
  %142 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load i32, ptr %145, align 8, !tbaa !13
  %147 = mul nsw i32 %143, %146
  %148 = add nsw i32 %142, %147
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %137, float %138, float %151)
  store float %152, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  store i32 4, ptr %19, align 4
  br label %154

153:                                              ; preds = %113
  store i32 0, ptr %19, align 4
  br label %154

154:                                              ; preds = %153, %136
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %155 = load i32, ptr %19, align 4
  switch i32 %155, label %160 [
    i32 0, label %156
    i32 4, label %158
  ]

156:                                              ; preds = %154
  br label %157

157:                                              ; preds = %156
  br i1 true, label %44, label %158

158:                                              ; preds = %157, %154
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  br label %27, !llvm.loop !19

159:                                              ; preds = %27, %25
  ret void

160:                                              ; preds = %154, %104
  unreachable
}

declare i32 @TCOD_random_get_int(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 0}
!14 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!15 = !{!14, !10, i64 4}
!16 = !{!14, !6, i64 8}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@TCOD_heightmap_rain_erosion.dx = external hidden local_unnamed_addr constant [8 x i32], align 16
@TCOD_heightmap_rain_erosion.dy = external hidden local_unnamed_addr constant [8 x i32], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @TCOD_heightmap_rain_erosion(ptr noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp ne ptr %0, null
  %6 = icmp sgt i32 %1, 0
  %or.cond = and i1 %.not, %6
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph, label %.loopexit62

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %9 = fneg float %2
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.pre70.pre = load i32, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, align 16, !tbaa !11
  %.pre71.pre = load i32, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, align 16, !tbaa !11
  %10 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 4), align 4
  %11 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 4), align 4
  %12 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 8), align 8
  %13 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 8), align 8
  %14 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 12), align 4
  %15 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 12), align 4
  %16 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 16), align 16
  %17 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 16), align 16
  %18 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 20), align 4
  %19 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 20), align 4
  %20 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 24), align 8
  %21 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 24), align 8
  %22 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dx, i64 28), align 4
  %23 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @TCOD_heightmap_rain_erosion.dy, i64 28), align 4
  br label %27

.loopexit:                                        ; preds = %153
  %24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %.053, float %161)
  store float %24, ptr %160, align 4, !tbaa !12
  %25 = add nsw i32 %.in, -1
  %26 = icmp sgt i32 %.in, 1
  br i1 %26, label %27, label %.loopexit62, !llvm.loop !14

27:                                               ; preds = %.lr.ph, %.loopexit
  %28 = phi i32 [ %.pre, %.lr.ph ], [ %156, %.loopexit ]
  %.in = phi i32 [ %1, %.lr.ph ], [ %25, %.loopexit ]
  %29 = add nsw i32 %28, -1
  %30 = tail call i32 @TCOD_random_get_int(ptr noundef %4, i32 noundef 0, i32 noundef %29) #3
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !16
  %32 = add nsw i32 %31, -1
  %33 = tail call i32 @TCOD_random_get_int(ptr noundef %4, i32 noundef 0, i32 noundef %32) #3
  %.pre68 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %.pre69 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %34

34:                                               ; preds = %162, %27
  %35 = phi i32 [ %.pre69, %27 ], [ %156, %162 ]
  %36 = phi ptr [ %.pre68, %27 ], [ %155, %162 ]
  %.053 = phi float [ 0.000000e+00, %27 ], [ %164, %162 ]
  %.047 = phi i32 [ %33, %27 ], [ %.257.7, %162 ]
  %.046 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %.260.7, %162 ]
  %37 = mul nsw i32 %35, %.047
  %38 = add nsw i32 %37, %.046
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !12
  %42 = add nsw i32 %.pre70.pre, %.046
  %43 = add nsw i32 %.pre71.pre, %.047
  %44 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %42, i32 noundef %43)
  br i1 %44, label %45, label %55

45:                                               ; preds = %34
  %46 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %47 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %48 = mul nsw i32 %47, %43
  %49 = add nsw i32 %48, %42
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %50
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !12
  %53 = fsub float %41, %52
  %54 = fcmp one float %53, 0xFFF0000000000000
  %.159 = select i1 %54, i32 %42, i32 0
  %.156 = select i1 %54, i32 %43, i32 0
  %.152 = select i1 %54, float %53, float 0xFFF0000000000000
  br label %55

55:                                               ; preds = %34, %45
  %.260 = phi i32 [ %.159, %45 ], [ 0, %34 ]
  %.257 = phi i32 [ %.156, %45 ], [ 0, %34 ]
  %.2 = phi float [ %.152, %45 ], [ 0xFFF0000000000000, %34 ]
  %56 = add nsw i32 %10, %.046
  %57 = add nsw i32 %11, %.047
  %58 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %56, i32 noundef %57)
  br i1 %58, label %59, label %69

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %61 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %62 = mul nsw i32 %61, %57
  %63 = add nsw i32 %62, %56
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = fsub float %41, %66
  %68 = fcmp ogt float %67, %.2
  %.159.1 = select i1 %68, i32 %56, i32 %.260
  %.156.1 = select i1 %68, i32 %57, i32 %.257
  %.152.1 = select i1 %68, float %67, float %.2
  br label %69

69:                                               ; preds = %59, %55
  %.260.1 = phi i32 [ %.159.1, %59 ], [ %.260, %55 ]
  %.257.1 = phi i32 [ %.156.1, %59 ], [ %.257, %55 ]
  %.2.1 = phi float [ %.152.1, %59 ], [ %.2, %55 ]
  %70 = add nsw i32 %12, %.046
  %71 = add nsw i32 %13, %.047
  %72 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %70, i32 noundef %71)
  br i1 %72, label %73, label %83

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %75 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %76 = mul nsw i32 %75, %71
  %77 = add nsw i32 %76, %70
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %78
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !12
  %81 = fsub float %41, %80
  %82 = fcmp ogt float %81, %.2.1
  %.159.2 = select i1 %82, i32 %70, i32 %.260.1
  %.156.2 = select i1 %82, i32 %71, i32 %.257.1
  %.152.2 = select i1 %82, float %81, float %.2.1
  br label %83

83:                                               ; preds = %73, %69
  %.260.2 = phi i32 [ %.159.2, %73 ], [ %.260.1, %69 ]
  %.257.2 = phi i32 [ %.156.2, %73 ], [ %.257.1, %69 ]
  %.2.2 = phi float [ %.152.2, %73 ], [ %.2.1, %69 ]
  %84 = add nsw i32 %14, %.046
  %85 = add nsw i32 %15, %.047
  %86 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %84, i32 noundef %85)
  br i1 %86, label %87, label %97

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %89 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %90 = mul nsw i32 %89, %85
  %91 = add nsw i32 %90, %84
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !12
  %95 = fsub float %41, %94
  %96 = fcmp ogt float %95, %.2.2
  %.159.3 = select i1 %96, i32 %84, i32 %.260.2
  %.156.3 = select i1 %96, i32 %85, i32 %.257.2
  %.152.3 = select i1 %96, float %95, float %.2.2
  br label %97

97:                                               ; preds = %87, %83
  %.260.3 = phi i32 [ %.159.3, %87 ], [ %.260.2, %83 ]
  %.257.3 = phi i32 [ %.156.3, %87 ], [ %.257.2, %83 ]
  %.2.3 = phi float [ %.152.3, %87 ], [ %.2.2, %83 ]
  %98 = add nsw i32 %16, %.046
  %99 = add nsw i32 %17, %.047
  %100 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %98, i32 noundef %99)
  br i1 %100, label %101, label %111

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %103 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %104 = mul nsw i32 %103, %99
  %105 = add nsw i32 %104, %98
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %106
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %109 = fsub float %41, %108
  %110 = fcmp ogt float %109, %.2.3
  %.159.4 = select i1 %110, i32 %98, i32 %.260.3
  %.156.4 = select i1 %110, i32 %99, i32 %.257.3
  %.152.4 = select i1 %110, float %109, float %.2.3
  br label %111

111:                                              ; preds = %101, %97
  %.260.4 = phi i32 [ %.159.4, %101 ], [ %.260.3, %97 ]
  %.257.4 = phi i32 [ %.156.4, %101 ], [ %.257.3, %97 ]
  %.2.4 = phi float [ %.152.4, %101 ], [ %.2.3, %97 ]
  %112 = add nsw i32 %18, %.046
  %113 = add nsw i32 %19, %.047
  %114 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %112, i32 noundef %113)
  br i1 %114, label %115, label %125

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %117 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %118 = mul nsw i32 %117, %113
  %119 = add nsw i32 %118, %112
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %123 = fsub float %41, %122
  %124 = fcmp ogt float %123, %.2.4
  %.159.5 = select i1 %124, i32 %112, i32 %.260.4
  %.156.5 = select i1 %124, i32 %113, i32 %.257.4
  %.152.5 = select i1 %124, float %123, float %.2.4
  br label %125

125:                                              ; preds = %115, %111
  %.260.5 = phi i32 [ %.159.5, %115 ], [ %.260.4, %111 ]
  %.257.5 = phi i32 [ %.156.5, %115 ], [ %.257.4, %111 ]
  %.2.5 = phi float [ %.152.5, %115 ], [ %.2.4, %111 ]
  %126 = add nsw i32 %20, %.046
  %127 = add nsw i32 %21, %.047
  %128 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %126, i32 noundef %127)
  br i1 %128, label %129, label %139

129:                                              ; preds = %125
  %130 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %131 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %132 = mul nsw i32 %131, %127
  %133 = add nsw i32 %132, %126
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !12
  %137 = fsub float %41, %136
  %138 = fcmp ogt float %137, %.2.5
  %.159.6 = select i1 %138, i32 %126, i32 %.260.5
  %.156.6 = select i1 %138, i32 %127, i32 %.257.5
  %.152.6 = select i1 %138, float %137, float %.2.5
  br label %139

139:                                              ; preds = %129, %125
  %.260.6 = phi i32 [ %.159.6, %129 ], [ %.260.5, %125 ]
  %.257.6 = phi i32 [ %.156.6, %129 ], [ %.257.5, %125 ]
  %.2.6 = phi float [ %.152.6, %129 ], [ %.2.5, %125 ]
  %140 = add nsw i32 %22, %.046
  %141 = add nsw i32 %23, %.047
  %142 = tail call zeroext i1 @in_bounds(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %140, i32 noundef %141)
  br i1 %142, label %143, label %153

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %145 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %146 = mul nsw i32 %145, %141
  %147 = add nsw i32 %146, %140
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !12
  %151 = fsub float %41, %150
  %152 = fcmp ogt float %151, %.2.6
  %.159.7 = select i1 %152, i32 %140, i32 %.260.6
  %.156.7 = select i1 %152, i32 %141, i32 %.257.6
  %.152.7 = select i1 %152, float %151, float %.2.6
  br label %153

153:                                              ; preds = %143, %139
  %.260.7 = phi i32 [ %.159.7, %143 ], [ %.260.6, %139 ]
  %.257.7 = phi i32 [ %.156.7, %143 ], [ %.257.6, %139 ]
  %.2.7 = phi float [ %.152.7, %143 ], [ %.2.6, %139 ]
  %154 = fcmp ogt float %.2.7, 0.000000e+00
  %155 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !17
  %156 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %157 = mul nsw i32 %156, %.047
  %158 = add nsw i32 %157, %.046
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !12
  br i1 %154, label %162, label %.loopexit

162:                                              ; preds = %153
  %163 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %.2.7, float %161)
  store float %163, ptr %160, align 4, !tbaa !12
  %164 = fadd float %.053, %.2.7
  br label %34

.loopexit62:                                      ; preds = %.loopexit, %5
  ret void
}

declare i32 @TCOD_random_get_int(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!6, !7, i64 4}
!17 = !{!6, !10, i64 8}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass