; LLVM IR from Razakhel/RaZ :: extern/imgui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector, %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.2, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type { %struct.ImVec2, ptr, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, [48 x %struct.ImVec2], float, [64 x i8], ptr }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #2 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #4 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) #5 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i8, align 1
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %34 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %35 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %36 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %37 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %38 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %39 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %40 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca %struct.ImVec4, align 4
  %51 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %52 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %58 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %59 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %60 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %61 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %62 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %63 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %64 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %65 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %66 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %67 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %68 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %69 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %70 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %71 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %72 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca ptr, align 8
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca ptr, align 8
  %92 = alloca ptr, align 8
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca float, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %98, 2
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %6
  br label %1504

101:                                              ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %13) #9
  %102 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %103 = and i32 %102, 1
  %104 = icmp ne i32 %103, 0
  %105 = zext i1 %104 to i8
  store i8 %105, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !15
  %108 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %107, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %14, ptr align 8 %108, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #9
  %109 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %110 = trunc i8 %109 to i1
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %101
  %112 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %116

113:                                              ; preds = %101
  %114 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %115 = sub nsw i32 %114, 1
  br label %116

116:                                              ; preds = %113, %111
  %117 = phi i32 [ %112, %111 ], [ %115, %113 ]
  store i32 %117, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #9
  %118 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %120 = load float, ptr %119, align 8, !tbaa !30
  %121 = fcmp ogt float %118, %120
  %122 = zext i1 %121 to i8
  store i8 %122, ptr %16, align 1, !tbaa !13
  %123 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %124 = load i32, ptr %123, align 8, !tbaa !31
  %125 = and i32 %124, 1
  %126 = icmp ne i32 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %1269

127:                                              ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #9
  %128 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %129 = load float, ptr %128, align 8, !tbaa !30
  store float %129, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #9
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %131 = and i32 %130, 16777215
  store i32 %131, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %133 = call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %132, float noundef 1.000000e+00)
  store float %133, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #9
  %134 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %135 = fptosi float %134 to i32
  store i32 %135, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #9
  %136 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %137 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %138 = sitofp i32 %137 to float
  %139 = fsub float %136, %138
  store float %139, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %21) #9
  %140 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %141 = load i32, ptr %140, align 8, !tbaa !31
  %142 = and i32 %141, 2
  %143 = icmp ne i32 %142, 0
  br i1 %143, label %144, label %153

144:                                              ; preds = %127
  %145 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %146 = icmp slt i32 %145, 63
  br i1 %146, label %147, label %153

147:                                              ; preds = %144
  %148 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp ole float %148, 0x3EE4F8B580000000
  br i1 %149, label %150, label %153

150:                                              ; preds = %147
  %151 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %152 = fcmp oeq float %151, 1.000000e+00
  br label %153

153:                                              ; preds = %150, %147, %144, %127
  %154 = phi i1 [ false, %147 ], [ false, %144 ], [ false, %127 ], [ %152, %150 ]
  %155 = zext i1 %154 to i8
  store i8 %155, ptr %21, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #9
  %156 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %157 = trunc i8 %156 to i1
  br i1 %157, label %158, label %161

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i32 %159, 6
  br label %172

161:                                              ; preds = %153
  %162 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %163 = trunc i8 %162 to i1
  br i1 %163, label %164, label %167

164:                                              ; preds = %161
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %166 = mul nsw i32 %165, 18
  br label %170

167:                                              ; preds = %161
  %168 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %169 = mul nsw i32 %168, 12
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %164
  %171 = phi i32 [ %166, %164 ], [ %169, %167 ]
  br label %172

172:                                              ; preds = %170, %158
  %173 = phi i32 [ %160, %158 ], [ %171, %170 ]
  store i32 %173, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #9
  %174 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %175 = trunc i8 %174 to i1
  br i1 %175, label %176, label %179

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %177, 2
  br label %190

179:                                              ; preds = %172
  %180 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %181 = trunc i8 %180 to i1
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %179
  %183 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %184 = mul nsw i32 %183, 4
  br label %188

185:                                              ; preds = %179
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %187 = mul nsw i32 %186, 3
  br label %188

188:                                              ; preds = %185, %182
  %189 = phi i32 [ %184, %182 ], [ %187, %185 ]
  br label %190

190:                                              ; preds = %188, %176
  %191 = phi i32 [ %178, %176 ], [ %189, %188 ]
  store i32 %191, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %192, i32 noundef %193)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #9
  %194 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %196 = trunc i8 %195 to i1
  br i1 %196, label %201, label %197

197:                                              ; preds = %190
  %198 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %199 = trunc i8 %198 to i1
  %200 = xor i1 %199, true
  br label %201

201:                                              ; preds = %197, %190
  %202 = phi i1 [ true, %190 ], [ %200, %197 ]
  %203 = zext i1 %202 to i64
  %204 = select i1 %202, i32 3, i32 5
  %205 = mul nsw i32 %194, %204
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = mul i64 %206, 8
  %208 = alloca i8, i64 %207, align 16
  store ptr %208, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #9
  %209 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %209, i64 %211
  store ptr %212, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #9
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %286, %201
  %214 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %216 = icmp slt i32 %214, %215
  br i1 %216, label %218, label %217

217:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #9
  br label %289

218:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #9
  %219 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %220 = add nsw i32 %219, 1
  %221 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp eq i32 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %224

223:                                              ; preds = %218
  br label %227

224:                                              ; preds = %218
  %225 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %223
  %228 = phi i32 [ 0, %223 ], [ %226, %224 ]
  store i32 %228, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #9
  %229 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %229, i64 %231
  %233 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %232, i32 0, i32 0
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !32
  %235 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %235, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !32
  %241 = fsub float %234, %240
  store float %241, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #9
  %242 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %242, i64 %244
  %246 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %245, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !34
  %248 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %248, i64 %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %251, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !34
  %254 = fsub float %247, %253
  store float %254, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #9
  %255 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %256 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %258 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %259 = fmul float %257, %258
  %260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %256, float %259)
  store float %260, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %261 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %262 = fcmp ogt float %261, 0.000000e+00
  br i1 %262, label %263, label %272

263:                                              ; preds = %227
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #9
  %264 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %265 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %264)
  store float %265, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %267 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %268 = fmul float %267, %266
  store float %268, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %271 = fmul float %270, %269
  store float %271, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #9
  br label %272

272:                                              ; preds = %263, %227
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #9
  %273 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %277, i32 0, i32 0
  store float %273, ptr %278, align 4, !tbaa !32
  %279 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %280 = fneg float %279
  %281 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %281, i64 %283
  %285 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %284, i32 0, i32 1
  store float %280, ptr %285, align 4, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #9
  br label %286

286:                                              ; preds = %272
  %287 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %288 = add nsw i32 %287, 1
  store i32 %288, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213, !llvm.loop !35

289:                                              ; preds = %217
  %290 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %291 = trunc i8 %290 to i1
  br i1 %291, label %303, label %292

292:                                              ; preds = %289
  %293 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %295 = sub nsw i32 %294, 2
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %293, i64 %296
  %298 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %300 = sub nsw i32 %299, 1
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %298, i64 %301
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %302, ptr align 4 %297, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  br label %303

303:                                              ; preds = %292, %289
  %304 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %305 = trunc i8 %304 to i1
  br i1 %305, label %309, label %306

306:                                              ; preds = %303
  %307 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %308 = trunc i8 %307 to i1
  br i1 %308, label %765, label %309

309:                                              ; preds = %306, %303
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #9
  %310 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %311 = trunc i8 %310 to i1
  br i1 %311, label %312, label %315

312:                                              ; preds = %309
  %313 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %314 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %313, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  br label %317

315:                                              ; preds = %309
  %316 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %317

317:                                              ; preds = %315, %312
  %318 = phi float [ %314, %312 ], [ %316, %315 ]
  store float %318, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %319 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %320 = trunc i8 %319 to i1
  br i1 %320, label %380, label %321

321:                                              ; preds = %317
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #9
  %322 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %322, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #9
  %324 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %324, i64 0
  %326 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %327 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %325, float noundef %326)
  store <2 x float> %327, ptr %34, align 4
  %328 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %323, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %34)
  store <2 x float> %328, ptr %33, align 4
  %329 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %329, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %330, ptr align 4 %33, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #9
  %331 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %331, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #9
  %333 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %333, i64 0
  %335 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %336 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %334, float noundef %335)
  store <2 x float> %336, ptr %36, align 4
  %337 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %332, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %36)
  store <2 x float> %337, ptr %35, align 4
  %338 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %338, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %339, ptr align 4 %35, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #9
  %340 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %342 = sub nsw i32 %341, 1
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %340, i64 %343
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #9
  %345 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %347 = sub nsw i32 %346, 1
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %345, i64 %348
  %350 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %351 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %349, float noundef %350)
  store <2 x float> %351, ptr %38, align 4
  %352 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %344, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %38)
  store <2 x float> %352, ptr %37, align 4
  %353 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %355 = sub nsw i32 %354, 1
  %356 = mul nsw i32 %355, 2
  %357 = add nsw i32 %356, 0
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %353, i64 %358
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %359, ptr align 4 %37, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #9
  %360 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %362 = sub nsw i32 %361, 1
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %360, i64 %363
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #9
  %365 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %367 = sub nsw i32 %366, 1
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %365, i64 %368
  %370 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %371 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %369, float noundef %370)
  store <2 x float> %371, ptr %40, align 4
  %372 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %364, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %40)
  store <2 x float> %372, ptr %39, align 4
  %373 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %375 = sub nsw i32 %374, 1
  %376 = mul nsw i32 %375, 2
  %377 = add nsw i32 %376, 1
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %373, i64 %378
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %379, ptr align 4 %39, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #9
  br label %380

380:                                              ; preds = %321, %317
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #9
  %381 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %382 = load i32, ptr %381, align 4, !tbaa !37
  store i32 %382, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #9
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %383

383:                                              ; preds = %622, %380
  %384 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %386 = icmp slt i32 %384, %385
  br i1 %386, label %388, label %387

387:                                              ; preds = %383
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #9
  br label %625

388:                                              ; preds = %383
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #9
  %389 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %390 = add nsw i32 %389, 1
  %391 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %392 = icmp eq i32 %390, %391
  br i1 %392, label %393, label %394

393:                                              ; preds = %388
  br label %397

394:                                              ; preds = %388
  %395 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %396 = add nsw i32 %395, 1
  br label %397

397:                                              ; preds = %394, %393
  %398 = phi i32 [ 0, %393 ], [ %396, %394 ]
  store i32 %398, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #9
  %399 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %400 = add nsw i32 %399, 1
  %401 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %402 = icmp eq i32 %400, %401
  br i1 %402, label %403, label %406

403:                                              ; preds = %397
  %404 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %405 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !37
  br label %413

406:                                              ; preds = %397
  %407 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %408 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %409 = trunc i8 %408 to i1
  %410 = zext i1 %409 to i64
  %411 = select i1 %409, i32 2, i32 3
  %412 = add i32 %407, %411
  br label %413

413:                                              ; preds = %406, %403
  %414 = phi i32 [ %405, %403 ], [ %412, %406 ]
  store i32 %414, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #9
  %415 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %415, i64 %417
  %419 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %418, i32 0, i32 0
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !32
  %421 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %421, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !32
  %427 = fadd float %420, %426
  %428 = fmul float %427, 5.000000e-01
  store float %428, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #9
  %429 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %429, i64 %431
  %433 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %432, i32 0, i32 1
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !34
  %435 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %435, i64 %437
  %439 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %438, i32 0, i32 1
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !34
  %441 = fadd float %434, %440
  %442 = fmul float %441, 5.000000e-01
  store float %442, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #9
  %443 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %444 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %445 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %446 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %447 = fmul float %445, %446
  %448 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %443, float %444, float %447)
  store float %448, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %449 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %450 = fcmp ogt float %449, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %450, label %451, label %464

451:                                              ; preds = %413
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #9
  %452 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %453 = fdiv float 1.000000e+00, %452
  store float %453, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %454 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %455 = fcmp ogt float %454, 1.000000e+02
  br i1 %455, label %456, label %457

456:                                              ; preds = %451
  store float 1.000000e+02, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %457

457:                                              ; preds = %456, %451
  %458 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %459 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %460 = fmul float %459, %458
  store float %460, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %462 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %463 = fmul float %462, %461
  store float %463, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #9
  br label %464

464:                                              ; preds = %457, %413
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #9
  %465 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %466 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %467 = fmul float %466, %465
  store float %467, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %468 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %470 = fmul float %469, %468
  store float %470, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #9
  %471 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %473 = mul nsw i32 %472, 2
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %471, i64 %474
  store ptr %475, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %476 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %476, i64 %478
  %480 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %479, i32 0, i32 0
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !32
  %482 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %483 = fadd float %481, %482
  %484 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %485 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %484, i64 0
  %486 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %485, i32 0, i32 0
  store float %483, ptr %486, align 4, !tbaa !32
  %487 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %487, i64 %489
  %491 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %490, i32 0, i32 1
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !34
  %493 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %494 = fadd float %492, %493
  %495 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %496 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %495, i64 0
  %497 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %496, i32 0, i32 1
  store float %494, ptr %497, align 4, !tbaa !34
  %498 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %498, i64 %500
  %502 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %501, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !32
  %504 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %505 = fsub float %503, %504
  %506 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %506, i64 1
  %508 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %507, i32 0, i32 0
  store float %505, ptr %508, align 4, !tbaa !32
  %509 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %509, i64 %511
  %513 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %512, i32 0, i32 1
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !34
  %515 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %516 = fsub float %514, %515
  %517 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %517, i64 1
  %519 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %518, i32 0, i32 1
  store float %516, ptr %519, align 4, !tbaa !34
  %520 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %521 = trunc i8 %520 to i1
  br i1 %521, label %522, label %556

522:                                              ; preds = %464
  %523 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %524 = add i32 %523, 0
  %525 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %526 = load ptr, ptr %525, align 8, !tbaa !38
  %527 = getelementptr inbounds i32, ptr %526, i64 0
  store i32 %524, ptr %527, align 4, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %529 = add i32 %528, 0
  %530 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %531 = load ptr, ptr %530, align 8, !tbaa !38
  %532 = getelementptr inbounds i32, ptr %531, i64 1
  store i32 %529, ptr %532, align 4, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %534 = add i32 %533, 1
  %535 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %536 = load ptr, ptr %535, align 8, !tbaa !38
  %537 = getelementptr inbounds i32, ptr %536, i64 2
  store i32 %534, ptr %537, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %539 = add i32 %538, 1
  %540 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %541 = load ptr, ptr %540, align 8, !tbaa !38
  %542 = getelementptr inbounds i32, ptr %541, i64 3
  store i32 %539, ptr %542, align 4, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %544 = add i32 %543, 1
  %545 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %546 = load ptr, ptr %545, align 8, !tbaa !38
  %547 = getelementptr inbounds i32, ptr %546, i64 4
  store i32 %544, ptr %547, align 4, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %549 = add i32 %548, 0
  %550 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %551 = load ptr, ptr %550, align 8, !tbaa !38
  %552 = getelementptr inbounds i32, ptr %551, i64 5
  store i32 %549, ptr %552, align 4, !tbaa !9
  %553 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %554 = load ptr, ptr %553, align 8, !tbaa !38
  %555 = getelementptr inbounds i32, ptr %554, i64 6
  store ptr %555, ptr %553, align 8, !tbaa !38
  br label %620

556:                                              ; preds = %464
  %557 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %558 = add i32 %557, 0
  %559 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %560 = load ptr, ptr %559, align 8, !tbaa !38
  %561 = getelementptr inbounds i32, ptr %560, i64 0
  store i32 %558, ptr %561, align 4, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %563 = add i32 %562, 0
  %564 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %565 = load ptr, ptr %564, align 8, !tbaa !38
  %566 = getelementptr inbounds i32, ptr %565, i64 1
  store i32 %563, ptr %566, align 4, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %568 = add i32 %567, 2
  %569 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %570 = load ptr, ptr %569, align 8, !tbaa !38
  %571 = getelementptr inbounds i32, ptr %570, i64 2
  store i32 %568, ptr %571, align 4, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %573 = add i32 %572, 2
  %574 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %575 = load ptr, ptr %574, align 8, !tbaa !38
  %576 = getelementptr inbounds i32, ptr %575, i64 3
  store i32 %573, ptr %576, align 4, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %578 = add i32 %577, 2
  %579 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %580 = load ptr, ptr %579, align 8, !tbaa !38
  %581 = getelementptr inbounds i32, ptr %580, i64 4
  store i32 %578, ptr %581, align 4, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %583 = add i32 %582, 0
  %584 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %585 = load ptr, ptr %584, align 8, !tbaa !38
  %586 = getelementptr inbounds i32, ptr %585, i64 5
  store i32 %583, ptr %586, align 4, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %588 = add i32 %587, 1
  %589 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %590 = load ptr, ptr %589, align 8, !tbaa !38
  %591 = getelementptr inbounds i32, ptr %590, i64 6
  store i32 %588, ptr %591, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %593 = add i32 %592, 1
  %594 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %595 = load ptr, ptr %594, align 8, !tbaa !38
  %596 = getelementptr inbounds i32, ptr %595, i64 7
  store i32 %593, ptr %596, align 4, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %598 = add i32 %597, 0
  %599 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %600 = load ptr, ptr %599, align 8, !tbaa !38
  %601 = getelementptr inbounds i32, ptr %600, i64 8
  store i32 %598, ptr %601, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %603 = add i32 %602, 0
  %604 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %605 = load ptr, ptr %604, align 8, !tbaa !38
  %606 = getelementptr inbounds i32, ptr %605, i64 9
  store i32 %603, ptr %606, align 4, !tbaa !9
  %607 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %608 = add i32 %607, 0
  %609 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %610 = load ptr, ptr %609, align 8, !tbaa !38
  %611 = getelementptr inbounds i32, ptr %610, i64 10
  store i32 %608, ptr %611, align 4, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %613 = add i32 %612, 1
  %614 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %615 = load ptr, ptr %614, align 8, !tbaa !38
  %616 = getelementptr inbounds i32, ptr %615, i64 11
  store i32 %613, ptr %616, align 4, !tbaa !9
  %617 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %618 = load ptr, ptr %617, align 8, !tbaa !38
  %619 = getelementptr inbounds i32, ptr %618, i64 12
  store ptr %619, ptr %617, align 8, !tbaa !38
  br label %620

620:                                              ; preds = %556, %522
  %621 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %621, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #9
  br label %622

622:                                              ; preds = %620
  %623 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %624 = add nsw i32 %623, 1
  store i32 %624, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %383, !llvm.loop !39

625:                                              ; preds = %387
  %626 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %627 = trunc i8 %626 to i1
  br i1 %627, label %628, label %695

628:                                              ; preds = %625
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %50) #9
  %629 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %630 = load ptr, ptr %629, align 8, !tbaa !15
  %631 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %630, i32 0, i32 10
  %632 = load ptr, ptr %631, align 8, !tbaa !40
  %633 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %634 = sext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %632, i64 %634
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %50, ptr align 4 %635, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #9
  %636 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 0
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !43
  %638 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 1
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !44
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %51, float noundef %637, float noundef %639)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #9
  %640 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 2
  %641 = load float, ptr %640, align 4, !tbaa !45
  %642 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 3
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !46
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %52, float noundef %641, float noundef %643)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #9
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %644

644:                                              ; preds = %691, %628
  %645 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %646 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %647 = icmp slt i32 %645, %646
  br i1 %647, label %649, label %648

648:                                              ; preds = %644
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #9
  br label %694

649:                                              ; preds = %644
  %650 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %651 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %652 = mul nsw i32 %651, 2
  %653 = add nsw i32 %652, 0
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %650, i64 %654
  %656 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %657 = load ptr, ptr %656, align 8, !tbaa !47
  %658 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %657, i64 0
  %659 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %658, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %659, ptr align 4 %655, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %660 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %661 = load ptr, ptr %660, align 8, !tbaa !47
  %662 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %661, i64 0
  %663 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %662, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %663, ptr align 4 %51, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %664 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %665 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %666 = load ptr, ptr %665, align 8, !tbaa !47
  %667 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %666, i64 0
  %668 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %667, i32 0, i32 2
  store i32 %664, ptr %668, align 4, !tbaa !48
  %669 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %671 = mul nsw i32 %670, 2
  %672 = add nsw i32 %671, 1
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %669, i64 %673
  %675 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %676 = load ptr, ptr %675, align 8, !tbaa !47
  %677 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %676, i64 1
  %678 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %677, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %678, ptr align 4 %674, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %679 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %680 = load ptr, ptr %679, align 8, !tbaa !47
  %681 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %680, i64 1
  %682 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %681, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %682, ptr align 4 %52, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %683 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %684 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %685 = load ptr, ptr %684, align 8, !tbaa !47
  %686 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %685, i64 1
  %687 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %686, i32 0, i32 2
  store i32 %683, ptr %687, align 4, !tbaa !48
  %688 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %689 = load ptr, ptr %688, align 8, !tbaa !47
  %690 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %689, i64 2
  store ptr %690, ptr %688, align 8, !tbaa !47
  br label %691

691:                                              ; preds = %649
  %692 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %693 = add nsw i32 %692, 1
  store i32 %693, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %644, !llvm.loop !50

694:                                              ; preds = %648
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %50) #9
  br label %764

695:                                              ; preds = %625
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #9
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %696

696:                                              ; preds = %760, %695
  %697 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %699 = icmp slt i32 %697, %698
  br i1 %699, label %701, label %700

700:                                              ; preds = %696
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #9
  br label %763

701:                                              ; preds = %696
  %702 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %702, i64 %704
  %706 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %707 = load ptr, ptr %706, align 8, !tbaa !47
  %708 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %707, i64 0
  %709 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %708, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %709, ptr align 4 %705, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %710 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %711 = load ptr, ptr %710, align 8, !tbaa !47
  %712 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %711, i64 0
  %713 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %712, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %713, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %714 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %715 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %716 = load ptr, ptr %715, align 8, !tbaa !47
  %717 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %716, i64 0
  %718 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %717, i32 0, i32 2
  store i32 %714, ptr %718, align 4, !tbaa !48
  %719 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %720 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %721 = mul nsw i32 %720, 2
  %722 = add nsw i32 %721, 0
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %719, i64 %723
  %725 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %726 = load ptr, ptr %725, align 8, !tbaa !47
  %727 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %726, i64 1
  %728 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %727, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %728, ptr align 4 %724, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %729 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %730 = load ptr, ptr %729, align 8, !tbaa !47
  %731 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %730, i64 1
  %732 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %731, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %732, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %733 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %734 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %735 = load ptr, ptr %734, align 8, !tbaa !47
  %736 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %735, i64 1
  %737 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %736, i32 0, i32 2
  store i32 %733, ptr %737, align 4, !tbaa !48
  %738 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %740 = mul nsw i32 %739, 2
  %741 = add nsw i32 %740, 1
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %738, i64 %742
  %744 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %745 = load ptr, ptr %744, align 8, !tbaa !47
  %746 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %745, i64 2
  %747 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %746, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %747, ptr align 4 %743, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %748 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %749 = load ptr, ptr %748, align 8, !tbaa !47
  %750 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %749, i64 2
  %751 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %750, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %751, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %752 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %753 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %754 = load ptr, ptr %753, align 8, !tbaa !47
  %755 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %754, i64 2
  %756 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %755, i32 0, i32 2
  store i32 %752, ptr %756, align 4, !tbaa !48
  %757 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %758 = load ptr, ptr %757, align 8, !tbaa !47
  %759 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %758, i64 3
  store ptr %759, ptr %757, align 8, !tbaa !47
  br label %760

760:                                              ; preds = %701
  %761 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %762 = add nsw i32 %761, 1
  store i32 %762, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %696, !llvm.loop !51

763:                                              ; preds = %700
  br label %764

764:                                              ; preds = %763, %694
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #9
  br label %1264

765:                                              ; preds = %306
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #9
  %766 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %767 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %768 = fsub float %766, %767
  %769 = fmul float %768, 5.000000e-01
  store float %769, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %770 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %771 = trunc i8 %770 to i1
  br i1 %771, label %887, label %772

772:                                              ; preds = %765
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #9
  %773 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %774 = sub nsw i32 %773, 1
  store i32 %774, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #9
  %775 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %776 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %775, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #9
  %777 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %778 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %777, i64 0
  %779 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %780 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %781 = fadd float %779, %780
  %782 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %778, float noundef %781)
  store <2 x float> %782, ptr %58, align 4
  %783 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %776, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %58)
  store <2 x float> %783, ptr %57, align 4
  %784 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %785 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %784, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %785, ptr align 4 %57, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #9
  %786 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %787 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %786, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #9
  %788 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %789 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %788, i64 0
  %790 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %791 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %789, float noundef %790)
  store <2 x float> %791, ptr %60, align 4
  %792 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %787, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60)
  store <2 x float> %792, ptr %59, align 4
  %793 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %794 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %793, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %794, ptr align 4 %59, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #9
  %795 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %796 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %795, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #9
  %797 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %798 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %797, i64 0
  %799 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %800 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %798, float noundef %799)
  store <2 x float> %800, ptr %62, align 4
  %801 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %796, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %62)
  store <2 x float> %801, ptr %61, align 4
  %802 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %803 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %802, i64 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %803, ptr align 4 %61, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #9
  %804 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %805 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %804, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #9
  %806 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %807 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %806, i64 0
  %808 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %809 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %810 = fadd float %808, %809
  %811 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %807, float noundef %810)
  store <2 x float> %811, ptr %64, align 4
  %812 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %805, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %64)
  store <2 x float> %812, ptr %63, align 4
  %813 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %814 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %813, i64 3
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %814, ptr align 4 %63, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #9
  %815 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %816 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %817 = sext i32 %816 to i64
  %818 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %815, i64 %817
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #9
  %819 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %819, i64 %821
  %823 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %824 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %825 = fadd float %823, %824
  %826 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %822, float noundef %825)
  store <2 x float> %826, ptr %66, align 4
  %827 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %818, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %66)
  store <2 x float> %827, ptr %65, align 4
  %828 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %830 = mul nsw i32 %829, 4
  %831 = add nsw i32 %830, 0
  %832 = sext i32 %831 to i64
  %833 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %828, i64 %832
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %833, ptr align 4 %65, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #9
  %834 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %836 = sext i32 %835 to i64
  %837 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %834, i64 %836
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #9
  %838 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %838, i64 %840
  %842 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %843 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %841, float noundef %842)
  store <2 x float> %843, ptr %68, align 4
  %844 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %837, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %68)
  store <2 x float> %844, ptr %67, align 4
  %845 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %847 = mul nsw i32 %846, 4
  %848 = add nsw i32 %847, 1
  %849 = sext i32 %848 to i64
  %850 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %845, i64 %849
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %850, ptr align 4 %67, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #9
  %851 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %851, i64 %853
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #9
  %855 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %855, i64 %857
  %859 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %860 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %858, float noundef %859)
  store <2 x float> %860, ptr %70, align 4
  %861 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %854, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %70)
  store <2 x float> %861, ptr %69, align 4
  %862 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %864 = mul nsw i32 %863, 4
  %865 = add nsw i32 %864, 2
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %862, i64 %866
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %867, ptr align 4 %69, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #9
  %868 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %870 = sext i32 %869 to i64
  %871 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %868, i64 %870
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #9
  %872 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %872, i64 %874
  %876 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %877 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %878 = fadd float %876, %877
  %879 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %875, float noundef %878)
  store <2 x float> %879, ptr %72, align 4
  %880 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %871, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %72)
  store <2 x float> %880, ptr %71, align 4
  %881 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %883 = mul nsw i32 %882, 4
  %884 = add nsw i32 %883, 3
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %881, i64 %885
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %886, ptr align 4 %71, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #9
  br label %887

887:                                              ; preds = %772, %765
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #9
  %888 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %889 = load i32, ptr %888, align 4, !tbaa !37
  store i32 %889, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #9
  store i32 0, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %890

890:                                              ; preds = %1171, %887
  %891 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %893 = icmp slt i32 %891, %892
  br i1 %893, label %895, label %894

894:                                              ; preds = %890
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #9
  br label %1174

895:                                              ; preds = %890
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #9
  %896 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %897 = add nsw i32 %896, 1
  %898 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %899 = icmp eq i32 %897, %898
  br i1 %899, label %900, label %901

900:                                              ; preds = %895
  br label %904

901:                                              ; preds = %895
  %902 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %903 = add nsw i32 %902, 1
  br label %904

904:                                              ; preds = %901, %900
  %905 = phi i32 [ 0, %900 ], [ %903, %901 ]
  store i32 %905, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #9
  %906 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %907 = add nsw i32 %906, 1
  %908 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %909 = icmp eq i32 %907, %908
  br i1 %909, label %910, label %913

910:                                              ; preds = %904
  %911 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %912 = load i32, ptr %911, align 4, !tbaa !37
  br label %916

913:                                              ; preds = %904
  %914 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %915 = add i32 %914, 4
  br label %916

916:                                              ; preds = %913, %910
  %917 = phi i32 [ %912, %910 ], [ %915, %913 ]
  store i32 %917, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #9
  %918 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %918, i64 %920
  %922 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %921, i32 0, i32 0
  %923 = load float, ptr %922, align 4, !tbaa !32
  %924 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %925 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %926 = sext i32 %925 to i64
  %927 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %924, i64 %926
  %928 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %927, i32 0, i32 0
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !32
  %930 = fadd float %923, %929
  %931 = fmul float %930, 5.000000e-01
  store float %931, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #9
  %932 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %933 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %932, i64 %934
  %936 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %935, i32 0, i32 1
  %937 = load float, ptr %936, align 4, !tbaa !34
  %938 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %938, i64 %940
  %942 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %941, i32 0, i32 1
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !34
  %944 = fadd float %937, %943
  %945 = fmul float %944, 5.000000e-01
  store float %945, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #9
  %946 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %947 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %948 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %949 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %950 = fmul float %948, %949
  %951 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %946, float %947, float %950)
  store float %951, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %952 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %953 = fcmp ogt float %952, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %953, label %954, label %967

954:                                              ; preds = %916
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #9
  %955 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %956 = fdiv float 1.000000e+00, %955
  store float %956, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %957 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %958 = fcmp ogt float %957, 1.000000e+02
  br i1 %958, label %959, label %960

959:                                              ; preds = %954
  store float 1.000000e+02, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  br label %960

960:                                              ; preds = %959, %954
  %961 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %962 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %963 = fmul float %962, %961
  store float %963, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %964 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %965 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %966 = fmul float %965, %964
  store float %966, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #9
  br label %967

967:                                              ; preds = %960, %916
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #9
  %968 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %969 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %970 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %971 = fadd float %969, %970
  %972 = fmul float %968, %971
  store float %972, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #9
  %973 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %974 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %975 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %976 = fadd float %974, %975
  %977 = fmul float %973, %976
  store float %977, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #9
  %978 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %979 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %980 = fmul float %978, %979
  store float %980, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #9
  %981 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %982 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %983 = fmul float %981, %982
  store float %983, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #9
  %984 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %985 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %986 = mul nsw i32 %985, 4
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %984, i64 %987
  store ptr %988, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %989 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %989, i64 %991
  %993 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %992, i32 0, i32 0
  %994 = load float, ptr %993, align 4, !tbaa !32
  %995 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %996 = fadd float %994, %995
  %997 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %998 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %997, i64 0
  %999 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %998, i32 0, i32 0
  store float %996, ptr %999, align 4, !tbaa !32
  %1000 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1002 = sext i32 %1001 to i64
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1000, i64 %1002
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1003, i32 0, i32 1
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !34
  %1006 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1007 = fadd float %1005, %1006
  %1008 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1008, i64 0
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1009, i32 0, i32 1
  store float %1007, ptr %1010, align 4, !tbaa !34
  %1011 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1011, i64 %1013
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1014, i32 0, i32 0
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !32
  %1017 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1018 = fadd float %1016, %1017
  %1019 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1019, i64 1
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1020, i32 0, i32 0
  store float %1018, ptr %1021, align 4, !tbaa !32
  %1022 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1022, i64 %1024
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1025, i32 0, i32 1
  %1027 = load float, ptr %1026, align 4, !tbaa !34
  %1028 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1029 = fadd float %1027, %1028
  %1030 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1030, i64 1
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1031, i32 0, i32 1
  store float %1029, ptr %1032, align 4, !tbaa !34
  %1033 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1034 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1035 = sext i32 %1034 to i64
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1033, i64 %1035
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1036, i32 0, i32 0
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !32
  %1039 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1040 = fsub float %1038, %1039
  %1041 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1041, i64 2
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1042, i32 0, i32 0
  store float %1040, ptr %1043, align 4, !tbaa !32
  %1044 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1044, i64 %1046
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1047, i32 0, i32 1
  %1049 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !34
  %1050 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1051 = fsub float %1049, %1050
  %1052 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1052, i64 2
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1053, i32 0, i32 1
  store float %1051, ptr %1054, align 4, !tbaa !34
  %1055 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1056 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1057 = sext i32 %1056 to i64
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1055, i64 %1057
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1058, i32 0, i32 0
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4, !tbaa !32
  %1061 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1062 = fsub float %1060, %1061
  %1063 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1063, i64 3
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1064, i32 0, i32 0
  store float %1062, ptr %1065, align 4, !tbaa !32
  %1066 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1067 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1068 = sext i32 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1066, i64 %1068
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1069, i32 0, i32 1
  %1071 = load float, ptr %1070, align 4, !tbaa !34
  %1072 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1073 = fsub float %1071, %1072
  %1074 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1074, i64 3
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1075, i32 0, i32 1
  store float %1073, ptr %1076, align 4, !tbaa !34
  %1077 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1078 = add i32 %1077, 1
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1080 = load ptr, ptr %1079, align 8, !tbaa !38
  %1081 = getelementptr inbounds i32, ptr %1080, i64 0
  store i32 %1078, ptr %1081, align 4, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1083 = add i32 %1082, 1
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1085 = load ptr, ptr %1084, align 8, !tbaa !38
  %1086 = getelementptr inbounds i32, ptr %1085, i64 1
  store i32 %1083, ptr %1086, align 4, !tbaa !9
  %1087 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1088 = add i32 %1087, 2
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1090 = load ptr, ptr %1089, align 8, !tbaa !38
  %1091 = getelementptr inbounds i32, ptr %1090, i64 2
  store i32 %1088, ptr %1091, align 4, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1093 = add i32 %1092, 2
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1095 = load ptr, ptr %1094, align 8, !tbaa !38
  %1096 = getelementptr inbounds i32, ptr %1095, i64 3
  store i32 %1093, ptr %1096, align 4, !tbaa !9
  %1097 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1098 = add i32 %1097, 2
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1100 = load ptr, ptr %1099, align 8, !tbaa !38
  %1101 = getelementptr inbounds i32, ptr %1100, i64 4
  store i32 %1098, ptr %1101, align 4, !tbaa !9
  %1102 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1103 = add i32 %1102, 1
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1105 = load ptr, ptr %1104, align 8, !tbaa !38
  %1106 = getelementptr inbounds i32, ptr %1105, i64 5
  store i32 %1103, ptr %1106, align 4, !tbaa !9
  %1107 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1108 = add i32 %1107, 1
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1110 = load ptr, ptr %1109, align 8, !tbaa !38
  %1111 = getelementptr inbounds i32, ptr %1110, i64 6
  store i32 %1108, ptr %1111, align 4, !tbaa !9
  %1112 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1113 = add i32 %1112, 1
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1115 = load ptr, ptr %1114, align 8, !tbaa !38
  %1116 = getelementptr inbounds i32, ptr %1115, i64 7
  store i32 %1113, ptr %1116, align 4, !tbaa !9
  %1117 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1118 = add i32 %1117, 0
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1120 = load ptr, ptr %1119, align 8, !tbaa !38
  %1121 = getelementptr inbounds i32, ptr %1120, i64 8
  store i32 %1118, ptr %1121, align 4, !tbaa !9
  %1122 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1123 = add i32 %1122, 0
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1125 = load ptr, ptr %1124, align 8, !tbaa !38
  %1126 = getelementptr inbounds i32, ptr %1125, i64 9
  store i32 %1123, ptr %1126, align 4, !tbaa !9
  %1127 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1128 = add i32 %1127, 0
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1130 = load ptr, ptr %1129, align 8, !tbaa !38
  %1131 = getelementptr inbounds i32, ptr %1130, i64 10
  store i32 %1128, ptr %1131, align 4, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1133 = add i32 %1132, 1
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1135 = load ptr, ptr %1134, align 8, !tbaa !38
  %1136 = getelementptr inbounds i32, ptr %1135, i64 11
  store i32 %1133, ptr %1136, align 4, !tbaa !9
  %1137 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1138 = add i32 %1137, 2
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1140 = load ptr, ptr %1139, align 8, !tbaa !38
  %1141 = getelementptr inbounds i32, ptr %1140, i64 12
  store i32 %1138, ptr %1141, align 4, !tbaa !9
  %1142 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1143 = add i32 %1142, 2
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1145 = load ptr, ptr %1144, align 8, !tbaa !38
  %1146 = getelementptr inbounds i32, ptr %1145, i64 13
  store i32 %1143, ptr %1146, align 4, !tbaa !9
  %1147 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1148 = add i32 %1147, 3
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1150 = load ptr, ptr %1149, align 8, !tbaa !38
  %1151 = getelementptr inbounds i32, ptr %1150, i64 14
  store i32 %1148, ptr %1151, align 4, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1153 = add i32 %1152, 3
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1155 = load ptr, ptr %1154, align 8, !tbaa !38
  %1156 = getelementptr inbounds i32, ptr %1155, i64 15
  store i32 %1153, ptr %1156, align 4, !tbaa !9
  %1157 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1158 = add i32 %1157, 3
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1160 = load ptr, ptr %1159, align 8, !tbaa !38
  %1161 = getelementptr inbounds i32, ptr %1160, i64 16
  store i32 %1158, ptr %1161, align 4, !tbaa !9
  %1162 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1163 = add i32 %1162, 2
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1165 = load ptr, ptr %1164, align 8, !tbaa !38
  %1166 = getelementptr inbounds i32, ptr %1165, i64 17
  store i32 %1163, ptr %1166, align 4, !tbaa !9
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1168 = load ptr, ptr %1167, align 8, !tbaa !38
  %1169 = getelementptr inbounds i32, ptr %1168, i64 18
  store ptr %1169, ptr %1167, align 8, !tbaa !38
  %1170 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1170, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #9
  br label %1171

1171:                                             ; preds = %967
  %1172 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1173 = add nsw i32 %1172, 1
  store i32 %1173, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %890, !llvm.loop !52

1174:                                             ; preds = %894
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #9
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1175

1175:                                             ; preds = %1260, %1174
  %1176 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1177 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1178 = icmp slt i32 %1176, %1177
  br i1 %1178, label %1180, label %1179

1179:                                             ; preds = %1175
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #9
  br label %1263

1180:                                             ; preds = %1175
  %1181 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1182 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1183 = mul nsw i32 %1182, 4
  %1184 = add nsw i32 %1183, 0
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1181, i64 %1185
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1188 = load ptr, ptr %1187, align 8, !tbaa !47
  %1189 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1188, i64 0
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1189, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1190, ptr align 4 %1186, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1192 = load ptr, ptr %1191, align 8, !tbaa !47
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1192, i64 0
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1193, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1194, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1195 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1197 = load ptr, ptr %1196, align 8, !tbaa !47
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1197, i64 0
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1198, i32 0, i32 2
  store i32 %1195, ptr %1199, align 4, !tbaa !48
  %1200 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1202 = mul nsw i32 %1201, 4
  %1203 = add nsw i32 %1202, 1
  %1204 = sext i32 %1203 to i64
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1200, i64 %1204
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1207 = load ptr, ptr %1206, align 8, !tbaa !47
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1207, i64 1
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1208, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1209, ptr align 4 %1205, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1211 = load ptr, ptr %1210, align 8, !tbaa !47
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1211, i64 1
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1212, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1213, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1214 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1216 = load ptr, ptr %1215, align 8, !tbaa !47
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1216, i64 1
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1217, i32 0, i32 2
  store i32 %1214, ptr %1218, align 4, !tbaa !48
  %1219 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1221 = mul nsw i32 %1220, 4
  %1222 = add nsw i32 %1221, 2
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1219, i64 %1223
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1226 = load ptr, ptr %1225, align 8, !tbaa !47
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1226, i64 2
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1227, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1228, ptr align 4 %1224, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1230 = load ptr, ptr %1229, align 8, !tbaa !47
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1230, i64 2
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1231, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1232, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1233 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1235 = load ptr, ptr %1234, align 8, !tbaa !47
  %1236 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1235, i64 2
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1236, i32 0, i32 2
  store i32 %1233, ptr %1237, align 4, !tbaa !48
  %1238 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1240 = mul nsw i32 %1239, 4
  %1241 = add nsw i32 %1240, 3
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1238, i64 %1242
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1245 = load ptr, ptr %1244, align 8, !tbaa !47
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1245, i64 3
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1246, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1247, ptr align 4 %1243, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1249 = load ptr, ptr %1248, align 8, !tbaa !47
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1249, i64 3
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1250, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1251, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1252 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1254 = load ptr, ptr %1253, align 8, !tbaa !47
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1254, i64 3
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1255, i32 0, i32 2
  store i32 %1252, ptr %1256, align 4, !tbaa !48
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1258 = load ptr, ptr %1257, align 8, !tbaa !47
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1258, i64 4
  store ptr %1259, ptr %1257, align 8, !tbaa !47
  br label %1260

1260:                                             ; preds = %1180
  %1261 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1262 = add nsw i32 %1261, 1
  store i32 %1262, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1175, !llvm.loop !53

1263:                                             ; preds = %1179
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #9
  br label %1264

1264:                                             ; preds = %1263, %764
  %1265 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1267 = load i32, ptr %1266, align 4, !tbaa !37
  %1268 = add i32 %1267, %1265
  store i32 %1268, ptr %1266, align 4, !tbaa !37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %21) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #9
  br label %1503

1269:                                             ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #9
  %1270 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1271 = mul nsw i32 %1270, 6
  store i32 %1271, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #9
  %1272 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1273 = mul nsw i32 %1272, 4
  store i32 %1273, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %1274, i32 noundef %1275)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #9
  store i32 0, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1276

1276:                                             ; preds = %1499, %1269
  %1277 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1279 = icmp slt i32 %1277, %1278
  br i1 %1279, label %1281, label %1280

1280:                                             ; preds = %1276
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #9
  br label %1502

1281:                                             ; preds = %1276
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #9
  %1282 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1283 = add nsw i32 %1282, 1
  %1284 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1285 = icmp eq i32 %1283, %1284
  br i1 %1285, label %1286, label %1287

1286:                                             ; preds = %1281
  br label %1290

1287:                                             ; preds = %1281
  %1288 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1289 = add nsw i32 %1288, 1
  br label %1290

1290:                                             ; preds = %1287, %1286
  %1291 = phi i32 [ 0, %1286 ], [ %1289, %1287 ]
  store i32 %1291, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %91) #9
  %1292 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1293 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1294 = sext i32 %1293 to i64
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1292, i64 %1294
  store ptr %1295, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %92) #9
  %1296 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1296, i64 %1298
  store ptr %1299, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #9
  %1300 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1300, i32 0, i32 0
  %1302 = load float, ptr %1301, align 4, !tbaa !32
  %1303 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1303, i32 0, i32 0
  %1305 = load float, ptr %1304, align 4, !tbaa !32
  %1306 = fsub float %1302, %1305
  store float %1306, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #9
  %1307 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1307, i32 0, i32 1
  %1309 = load float, ptr %1308, align 4, !tbaa !34
  %1310 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1310, i32 0, i32 1
  %1312 = load float, ptr %1311, align 4, !tbaa !34
  %1313 = fsub float %1309, %1312
  store float %1313, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #9
  %1314 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1315 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1316 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1317 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1318 = fmul float %1316, %1317
  %1319 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1314, float %1315, float %1318)
  store float %1319, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1320 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1321 = fcmp ogt float %1320, 0.000000e+00
  br i1 %1321, label %1322, label %1331

1322:                                             ; preds = %1290
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #9
  %1323 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1324 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %1323)
  store float %1324, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1325 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1326 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1327 = fmul float %1326, %1325
  store float %1327, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1328 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1329 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1330 = fmul float %1329, %1328
  store float %1330, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #9
  br label %1331

1331:                                             ; preds = %1322, %1290
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #9
  %1332 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1333 = fmul float %1332, 5.000000e-01
  %1334 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1335 = fmul float %1334, %1333
  store float %1335, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1336 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1337 = fmul float %1336, 5.000000e-01
  %1338 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1339 = fmul float %1338, %1337
  store float %1339, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1340 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1340, i32 0, i32 0
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !32
  %1343 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1344 = fadd float %1342, %1343
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1346 = load ptr, ptr %1345, align 8, !tbaa !47
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1346, i64 0
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1347, i32 0, i32 0
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1348, i32 0, i32 0
  store float %1344, ptr %1349, align 4, !tbaa !54
  %1350 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1350, i32 0, i32 1
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !34
  %1353 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1354 = fsub float %1352, %1353
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1356 = load ptr, ptr %1355, align 8, !tbaa !47
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1356, i64 0
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1357, i32 0, i32 0
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1358, i32 0, i32 1
  store float %1354, ptr %1359, align 4, !tbaa !55
  %1360 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1361 = load ptr, ptr %1360, align 8, !tbaa !47
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1361, i64 0
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1362, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1363, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1366 = load ptr, ptr %1365, align 8, !tbaa !47
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1366, i64 0
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1367, i32 0, i32 2
  store i32 %1364, ptr %1368, align 4, !tbaa !48
  %1369 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1369, i32 0, i32 0
  %1371 = load float, ptr %1370, align 4, !tbaa !32
  %1372 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1373 = fadd float %1371, %1372
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1375 = load ptr, ptr %1374, align 8, !tbaa !47
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1375, i64 1
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1376, i32 0, i32 0
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1377, i32 0, i32 0
  store float %1373, ptr %1378, align 4, !tbaa !54
  %1379 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1379, i32 0, i32 1
  %1381 = load float, ptr %1380, align 4, !tbaa !34
  %1382 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1383 = fsub float %1381, %1382
  %1384 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1385 = load ptr, ptr %1384, align 8, !tbaa !47
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1385, i64 1
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1386, i32 0, i32 0
  %1388 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1387, i32 0, i32 1
  store float %1383, ptr %1388, align 4, !tbaa !55
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1390 = load ptr, ptr %1389, align 8, !tbaa !47
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1390, i64 1
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1391, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1392, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1393 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1394 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1395 = load ptr, ptr %1394, align 8, !tbaa !47
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1395, i64 1
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1396, i32 0, i32 2
  store i32 %1393, ptr %1397, align 4, !tbaa !48
  %1398 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1398, i32 0, i32 0
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4, !tbaa !32
  %1401 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1402 = fsub float %1400, %1401
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1404 = load ptr, ptr %1403, align 8, !tbaa !47
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1404, i64 2
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1405, i32 0, i32 0
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1406, i32 0, i32 0
  store float %1402, ptr %1407, align 4, !tbaa !54
  %1408 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1409 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1408, i32 0, i32 1
  %1410 = load float, ptr %1409, align 4, !tbaa !34
  %1411 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1412 = fadd float %1410, %1411
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1414 = load ptr, ptr %1413, align 8, !tbaa !47
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1414, i64 2
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1415, i32 0, i32 0
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1416, i32 0, i32 1
  store float %1412, ptr %1417, align 4, !tbaa !55
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1419 = load ptr, ptr %1418, align 8, !tbaa !47
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1419, i64 2
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1420, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1421, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1422 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1424 = load ptr, ptr %1423, align 8, !tbaa !47
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1424, i64 2
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1425, i32 0, i32 2
  store i32 %1422, ptr %1426, align 4, !tbaa !48
  %1427 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1427, i32 0, i32 0
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !32
  %1430 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1431 = fsub float %1429, %1430
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1433 = load ptr, ptr %1432, align 8, !tbaa !47
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1433, i64 3
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1434, i32 0, i32 0
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1435, i32 0, i32 0
  store float %1431, ptr %1436, align 4, !tbaa !54
  %1437 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1437, i32 0, i32 1
  %1439 = load float, ptr %1438, align 4, !tbaa !34
  %1440 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1441 = fadd float %1439, %1440
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1443 = load ptr, ptr %1442, align 8, !tbaa !47
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1443, i64 3
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1444, i32 0, i32 0
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1445, i32 0, i32 1
  store float %1441, ptr %1446, align 4, !tbaa !55
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1448 = load ptr, ptr %1447, align 8, !tbaa !47
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1448, i64 3
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1449, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1450, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1451 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1453 = load ptr, ptr %1452, align 8, !tbaa !47
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1453, i64 3
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1454, i32 0, i32 2
  store i32 %1451, ptr %1455, align 4, !tbaa !48
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1457 = load ptr, ptr %1456, align 8, !tbaa !47
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1457, i64 4
  store ptr %1458, ptr %1456, align 8, !tbaa !47
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1460 = load i32, ptr %1459, align 4, !tbaa !37
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1462 = load ptr, ptr %1461, align 8, !tbaa !38
  %1463 = getelementptr inbounds i32, ptr %1462, i64 0
  store i32 %1460, ptr %1463, align 4, !tbaa !9
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1465 = load i32, ptr %1464, align 4, !tbaa !37
  %1466 = add i32 %1465, 1
  %1467 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1468 = load ptr, ptr %1467, align 8, !tbaa !38
  %1469 = getelementptr inbounds i32, ptr %1468, i64 1
  store i32 %1466, ptr %1469, align 4, !tbaa !9
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1471 = load i32, ptr %1470, align 4, !tbaa !37
  %1472 = add i32 %1471, 2
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1474 = load ptr, ptr %1473, align 8, !tbaa !38
  %1475 = getelementptr inbounds i32, ptr %1474, i64 2
  store i32 %1472, ptr %1475, align 4, !tbaa !9
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1477 = load i32, ptr %1476, align 4, !tbaa !37
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1479 = load ptr, ptr %1478, align 8, !tbaa !38
  %1480 = getelementptr inbounds i32, ptr %1479, i64 3
  store i32 %1477, ptr %1480, align 4, !tbaa !9
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1482 = load i32, ptr %1481, align 4, !tbaa !37
  %1483 = add i32 %1482, 2
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1485 = load ptr, ptr %1484, align 8, !tbaa !38
  %1486 = getelementptr inbounds i32, ptr %1485, i64 4
  store i32 %1483, ptr %1486, align 4, !tbaa !9
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1488 = load i32, ptr %1487, align 4, !tbaa !37
  %1489 = add i32 %1488, 3
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1491 = load ptr, ptr %1490, align 8, !tbaa !38
  %1492 = getelementptr inbounds i32, ptr %1491, i64 5
  store i32 %1489, ptr %1492, align 4, !tbaa !9
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1494 = load ptr, ptr %1493, align 8, !tbaa !38
  %1495 = getelementptr inbounds i32, ptr %1494, i64 6
  store ptr %1495, ptr %1493, align 8, !tbaa !38
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1497 = load i32, ptr %1496, align 4, !tbaa !37
  %1498 = add i32 %1497, 4
  store i32 %1498, ptr %1496, align 4, !tbaa !37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %92) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %91) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #9
  br label %1499

1499:                                             ; preds = %1331
  %1500 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1501 = add nsw i32 %1500, 1
  store i32 %1501, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1276, !llvm.loop !56

1502:                                             ; preds = %1280
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #9
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %1502, %1264
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %13) #9
  br label %1504

1504:                                             ; preds = %1503, %100
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #8

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"bool", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !6, i64 56}
!16 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !17, i64 0, !18, i64 16, !19, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !20, i64 88, !21, i64 104, !22, i64 120, !23, i64 136, !25, i64 168, !12, i64 192}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorIjE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!20 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!22 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !24, i64 0, !6, i64 16, !10, i64 24}
!24 = !{!"_ZTS6ImVec4", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12}
!25 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !26, i64 8}
!26 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!27 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11}
!28 = !{i8 0, i8 2}
!29 = !{}
!30 = !{!16, !12, i64 192}
!31 = !{!16, !10, i64 48}
!32 = !{!33, !12, i64 0}
!33 = !{!"_ZTS6ImVec2", !12, i64 0, !12, i64 4}
!34 = !{!33, !12, i64 4}
!35 = distinct !{!35, !36}
!36 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!37 = !{!16, !10, i64 52}
!38 = !{!16, !6, i64 80}
!39 = distinct !{!39, !36}
!40 = !{!41, !6, i64 504}
!41 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !33, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !24, i64 28, !10, i64 44, !7, i64 48, !12, i64 432, !7, i64 436, !6, i64 504}
!42 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11, i64 8, i64 4, !11, i64 12, i64 4, !11}
!43 = !{!24, !12, i64 0}
!44 = !{!24, !12, i64 4}
!45 = !{!24, !12, i64 8}
!46 = !{!24, !12, i64 12}
!47 = !{!16, !6, i64 72}
!48 = !{!49, !10, i64 16}
!49 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !33, i64 0, !33, i64 8, !10, i64 16}
!50 = distinct !{!50, !36}
!51 = distinct !{!51, !36}
!52 = distinct !{!52, !36}
!53 = distinct !{!53, !36}
!54 = !{!49, !12, i64 0}
!55 = !{!49, !12, i64 4}
!56 = distinct !{!56, !36}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #4 align 2 {
  %7 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %8 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %10 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %11 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %12 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %13 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %15 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %16 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %17 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %18 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %19 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %20 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %21 = icmp slt i32 %2, 2
  br i1 %21, label %.loopexit, label %22

22:                                               ; preds = %6
  %23 = and i32 %4, 1
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %25, align 8
  %27 = add nsw i32 %2, -1
  %28 = select i1 %.not, i32 %27, i32 %2
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %30 = load float, ptr %29, align 8, !tbaa !22
  %.fr = freeze float %30
  %31 = fcmp uge float %.fr, %5
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %33 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %34 = and i32 %33, 1
  %.not441 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %.not441, label %.lr.ph482, label %35

35:                                               ; preds = %22
  %36 = and i32 %3, 16777215
  %37 = tail call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %5, float noundef 1.000000e+00)
  %38 = fptosi float %37 to i32
  %39 = sitofp i32 %38 to float
  %40 = fsub float %37, %39
  %41 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %42 = and i32 %41, 2
  %43 = icmp ne i32 %42, 0
  %44 = icmp slt i32 %38, 63
  %or.cond = select i1 %43, i1 %44, i1 false
  %45 = fcmp ole float %40, 0x3EE4F8B580000000
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 %45, i1 false
  %46 = fcmp oeq float %.fr, 1.000000e+00
  %spec.select = and i1 %46, %or.cond3
  br i1 %spec.select, label %.thread, label %49

.thread:                                          ; preds = %35
  %47 = mul nsw i32 %28, 6
  %48 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %47, i32 noundef %48)
  br label %.lr.ph.preheader

49:                                               ; preds = %35
  %.v = select i1 %31, i32 12, i32 18
  %50 = mul nsw i32 %.v, %28
  %51 = shl nsw i32 %2, 2
  %52 = mul nuw nsw i32 %2, 3
  %53 = select i1 %31, i32 %52, i32 %51
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %50, i32 noundef %53)
  %spec.select457 = select i1 %31, i32 3, i32 5
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.thread, %49
  %54 = phi i32 [ %48, %.thread ], [ %53, %49 ]
  %55 = phi i32 [ 3, %.thread ], [ %spec.select457, %49 ]
  %56 = mul nuw nsw i32 %55, %2
  %57 = zext nneg i32 %56 to i64
  %58 = shl nuw nsw i64 %57, 3
  %59 = alloca i8, i64 %58, align 16
  %60 = zext nneg i32 %2 to i64
  %61 = getelementptr %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %60
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %28 to i64
  br label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %80
  br i1 %.not, label %87, label %.thread453

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %80
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %80 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %62 = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %60
  %63 = and i64 %indvars.iv.next, 4294967295
  %64 = select i1 %62, i64 0, i64 %63
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %67 = load <2 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !24
  %68 = load <2 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !24
  %69 = fsub <2 x float> %67, %68
  %70 = fmul <2 x float> %69, %69
  %71 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %72 = extractelement <2 x float> %69, i64 0
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %72, float %71)
  %74 = fcmp ogt float %73, 0.000000e+00
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %.lr.ph
  %76 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %73)
  %77 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %79 = fmul <2 x float> %69, %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %75, %.lr.ph
  %81 = phi <2 x float> [ %79, %75 ], [ %69, %.lr.ph ]
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv
  %83 = extractelement <2 x float> %81, i64 1
  store float %83, ptr %82, align 8, !tbaa !25
  %84 = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  %85 = fneg float %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 4
  store float %85, ptr %86, align 4, !tbaa !27
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !28

87:                                               ; preds = %._crit_edge
  %88 = getelementptr i8, ptr %61, i64 -16
  %89 = zext nneg i32 %27 to i64
  %90 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %89
  %91 = load i64, ptr %88, align 8
  store i64 %91, ptr %90, align 8
  %brmerge = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge, label %96, label %233

.thread453:                                       ; preds = %._crit_edge
  %brmerge454 = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge454, label %.thread455, label %.thread456

.thread456:                                       ; preds = %.thread453
  %92 = fsub float %37, %.fr
  %93 = fmul float %92, 5.000000e-01
  br label %.lr.ph465

.thread455:                                       ; preds = %.thread453
  %94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %95 = select i1 %spec.select, float %94, float %.fr
  br label %.lr.ph471

96:                                               ; preds = %87
  %97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %98 = select i1 %spec.select, float %97, float %.fr
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  %99 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %98)
  store <2 x float> %99, ptr %7, align 8
  %100 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %7)
  store <2 x float> %100, ptr %61, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  %101 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %98)
  store <2 x float> %101, ptr %8, align 8
  %102 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %8)
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 8
  store <2 x float> %102, ptr %103, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  %104 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #9
  %105 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %98)
  store <2 x float> %105, ptr %9, align 8
  %106 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %104, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %9)
  %107 = shl nuw nsw i32 %27, 1
  %108 = zext nneg i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %108
  store <2 x float> %106, ptr %109, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  %110 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %98)
  store <2 x float> %110, ptr %10, align 8
  %111 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %104, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %10)
  %112 = or disjoint i32 %107, 1
  %113 = zext nneg i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %113
  store <2 x float> %111, ptr %114, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  br label %.lr.ph471

.lr.ph471:                                        ; preds = %96, %.thread455
  %115 = phi float [ %95, %.thread455 ], [ %98, %96 ]
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !30
  %118 = select i1 %spec.select, i32 2, i32 3
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted473 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %wide.trip.count498 = zext nneg i32 %28 to i64
  %120 = insertelement <2 x float> poison, float %115, i64 0
  %121 = shufflevector <2 x float> %120, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.backedge

.lr.ph475:                                        ; preds = %.thread521
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax503 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count504 = zext nneg i32 %smax503 to i64
  %.pre517 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  br label %208

.backedge:                                        ; preds = %.backedge.backedge, %.lr.ph471
  %indvars.iv495 = phi i64 [ 0, %.lr.ph471 ], [ %indvars.iv.next496, %.backedge.backedge ]
  %123 = phi ptr [ %.promoted473, %.lr.ph471 ], [ %.be, %.backedge.backedge ]
  %.0418469 = phi i32 [ %117, %.lr.ph471 ], [ %129, %.backedge.backedge ]
  %indvars.iv.next496 = add nuw nsw i64 %indvars.iv495, 1
  %124 = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %60
  %125 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next496 to i32
  %126 = select i1 %124, i32 0, i32 %125
  %127 = load i32, ptr %116, align 4
  %128 = add i32 %.0418469, %118
  %129 = select i1 %124, i32 %127, i32 %128
  %130 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv495
  %131 = zext nneg i32 %126 to i64
  %132 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %131
  %133 = load <2 x float>, ptr %130, align 8, !tbaa !24
  %134 = load <2 x float>, ptr %132, align 8, !tbaa !24
  %135 = fadd <2 x float> %133, %134
  %136 = fmul <2 x float> %135, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %137 = fmul <2 x float> %136, %136
  %138 = extractelement <2 x float> %137, i64 1
  %139 = extractelement <2 x float> %136, i64 0
  %140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %139, float %138)
  %141 = fcmp ogt float %140, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %141, label %142, label %148

142:                                              ; preds = %.backedge
  %143 = fdiv float 1.000000e+00, %140
  %144 = fcmp ogt float %143, 1.000000e+02
  %.0424 = select i1 %144, float 1.000000e+02, float %143
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %.0424, i64 0
  %146 = shufflevector <2 x float> %145, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %147 = fmul <2 x float> %136, %146
  br label %148

148:                                              ; preds = %142, %.backedge
  %149 = phi <2 x float> [ %147, %142 ], [ %136, %.backedge ]
  %150 = fmul <2 x float> %121, %149
  %151 = shufflevector <2 x float> %150, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %152 = shl nuw nsw i32 %126, 1
  %153 = zext nneg i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %153
  %155 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %131
  %156 = load <2 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !24
  %157 = shufflevector <2 x float> %156, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %158 = fadd <4 x float> %157, %151
  %159 = fsub <4 x float> %157, %151
  %160 = shufflevector <4 x float> %158, <4 x float> %159, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
  store <4 x float> %160, ptr %154, align 8, !tbaa !24
  store i32 %129, ptr %123, align 4, !tbaa !33
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 4
  store i32 %.0418469, ptr %161, align 4, !tbaa !33
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 8
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 16
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 20
  br i1 %spec.select, label %165, label %.thread521

165:                                              ; preds = %148
  %166 = add i32 %.0418469, 1
  store i32 %166, ptr %162, align 4, !tbaa !33
  %167 = add i32 %129, 1
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 12
  store i32 %167, ptr %168, align 4, !tbaa !33
  store i32 %166, ptr %163, align 4, !tbaa !33
  store i32 %129, ptr %164, align 4, !tbaa !33
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 24
  store ptr %169, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %exitcond499.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %wide.trip.count498
  br i1 %exitcond499.not, label %.lr.ph478, label %.backedge.backedge

.backedge.backedge:                               ; preds = %165, %.thread521
  %.be = phi ptr [ %169, %165 ], [ %181, %.thread521 ]
  br label %.backedge, !llvm.loop !34

.thread521:                                       ; preds = %148
  %170 = add i32 %.0418469, 2
  store i32 %170, ptr %162, align 4, !tbaa !33
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 12
  store i32 %170, ptr %171, align 4, !tbaa !33
  %172 = add i32 %129, 2
  store i32 %172, ptr %163, align 4, !tbaa !33
  store i32 %129, ptr %164, align 4, !tbaa !33
  %173 = add i32 %129, 1
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 24
  store i32 %173, ptr %174, align 4, !tbaa !33
  %175 = add i32 %.0418469, 1
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 28
  store i32 %175, ptr %176, align 4, !tbaa !33
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 32
  store i32 %.0418469, ptr %177, align 4, !tbaa !33
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 36
  store i32 %.0418469, ptr %178, align 4, !tbaa !33
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 40
  store i32 %129, ptr %179, align 4, !tbaa !33
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 44
  store i32 %173, ptr %180, align 4, !tbaa !33
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 48
  store ptr %181, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %exitcond499.not522 = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %wide.trip.count498
  br i1 %exitcond499.not522, label %.lr.ph475, label %.backedge.backedge

.lr.ph478:                                        ; preds = %165
  %182 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %182, i64 504
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !35
  %185 = sext i32 %38 to i64
  %186 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %184, i64 %185
  %.sroa.0157.0.copyload = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.4.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %186, i64 4
  %.sroa.4.0.copyload = load float, ptr %.sroa.4.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.5.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %186, i64 8
  %.sroa.5.0.copyload = load float, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.6.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %186, i64 12
  %.sroa.6.0.copyload = load float, ptr %.sroa.6.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %11, float noundef %.sroa.0157.0.copyload, float noundef %.sroa.4.0.copyload)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %12, float noundef %.sroa.5.0.copyload, float noundef %.sroa.6.0.copyload)
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax509 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count510 = zext nneg i32 %smax509 to i64
  %.pre518 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !32
  br label %188

._crit_edge479:                                   ; preds = %188
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  br label %.loopexit458

188:                                              ; preds = %.lr.ph478, %188
  %189 = phi ptr [ %.pre518, %.lr.ph478 ], [ %207, %188 ]
  %indvars.iv506 = phi i64 [ 0, %.lr.ph478 ], [ %indvars.iv.next507, %188 ]
  %190 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv506, 1
  %191 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %190
  %192 = load i64, ptr %191, align 8
  store i64 %192, ptr %189, align 4
  %193 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !32
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %193, i64 8
  %195 = load i64, ptr %11, align 8
  store i64 %195, ptr %194, align 4
  %196 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !32
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 16
  store i32 %3, ptr %197, align 4, !tbaa !37
  %198 = or disjoint i64 %190, 1
  %199 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %198
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 20
  %201 = load i64, ptr %199, align 8
  store i64 %201, ptr %200, align 4
  %202 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !32
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %202, i64 28
  %204 = load i64, ptr %12, align 8
  store i64 %204, ptr %203, align 4
  %205 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !32
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %205, i64 36
  store i32 %3, ptr %206, align 4, !tbaa !37
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %205, i64 40
  store ptr %207, ptr %187, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next507 = add nuw nsw i64 %indvars.iv506, 1
  %exitcond511.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next507, %wide.trip.count510
  br i1 %exitcond511.not, label %._crit_edge479, label %188, !llvm.loop !39

208:                                              ; preds = %.lr.ph475, %208
  %209 = phi ptr [ %.pre517, %.lr.ph475 ], [ %232, %208 ]
  %indvars.iv500 = phi i64 [ 0, %.lr.ph475 ], [ %indvars.iv.next501, %208 ]
  %210 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv500
  %211 = load i64, ptr %210, align 4
  store i64 %211, ptr %209, align 4
  %212 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %212, i64 8
  store i64 %26, ptr %213, align 4
  %214 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 16
  store i32 %3, ptr %215, align 4, !tbaa !37
  %216 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv500, 1
  %217 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 20
  %219 = load i64, ptr %217, align 8
  store i64 %219, ptr %218, align 4
  %220 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 28
  store i64 %26, ptr %221, align 4
  %222 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 36
  store i32 %36, ptr %223, align 4, !tbaa !37
  %224 = or disjoint i64 %216, 1
  %225 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %224
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 40
  %227 = load i64, ptr %225, align 8
  store i64 %227, ptr %226, align 4
  %228 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %228, i64 48
  store i64 %26, ptr %229, align 4
  %230 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 56
  store i32 %36, ptr %231, align 4, !tbaa !37
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 60
  store ptr %232, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next501 = add nuw nsw i64 %indvars.iv500, 1
  %exitcond505.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next501, %wide.trip.count504
  br i1 %exitcond505.not, label %.loopexit458, label %208, !llvm.loop !40

233:                                              ; preds = %87
  %234 = fsub float %37, %.fr
  %235 = fmul float %234, 5.000000e-01
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  %236 = fadd float %.fr, %235
  %237 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %236)
  store <2 x float> %237, ptr %13, align 8
  %238 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %13)
  store <2 x float> %238, ptr %61, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  %239 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %235)
  store <2 x float> %239, ptr %14, align 8
  %240 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %14)
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 8
  store <2 x float> %240, ptr %241, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  %242 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %235)
  store <2 x float> %242, ptr %15, align 8
  %243 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %15)
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 16
  store <2 x float> %243, ptr %244, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  %245 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %236)
  store <2 x float> %245, ptr %16, align 8
  %246 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %16)
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 24
  store <2 x float> %246, ptr %247, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  %248 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  %249 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %236)
  store <2 x float> %249, ptr %17, align 8
  %250 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %248, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %17)
  %251 = shl nsw i32 %27, 2
  %252 = zext nneg i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %252
  store <2 x float> %250, ptr %253, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  %254 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %235)
  store <2 x float> %254, ptr %18, align 8
  %255 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %248, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %18)
  %256 = or disjoint i32 %251, 1
  %257 = zext nneg i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %257
  store <2 x float> %255, ptr %258, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #9
  %259 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %235)
  store <2 x float> %259, ptr %19, align 8
  %260 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %248, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %19)
  %261 = or disjoint i32 %251, 2
  %262 = zext nneg i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %262
  store <2 x float> %260, ptr %263, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #9
  %264 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %236)
  store <2 x float> %264, ptr %20, align 8
  %265 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %248, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %20)
  %266 = or disjoint i32 %251, 3
  %267 = zext nneg i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %267
  store <2 x float> %265, ptr %268, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #9
  br label %.lr.ph465

.lr.ph465:                                        ; preds = %233, %.thread456
  %269 = phi float [ %93, %.thread456 ], [ %235, %233 ]
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %271 = load i32, ptr %270, align 4, !tbaa !30
  %272 = fadd float %.fr, %269
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted = load ptr, ptr %273, align 8, !tbaa !31
  %wide.trip.count488 = zext nneg i32 %28 to i64
  %274 = insertelement <4 x float> poison, float %272, i64 0
  %275 = insertelement <4 x float> %274, float %269, i64 1
  %276 = shufflevector <4 x float> %275, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  br label %278

.lr.ph467:                                        ; preds = %304
  store ptr %341, ptr %273, align 8, !tbaa !31
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count493 = zext nneg i32 %smax to i64
  %.pre = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  br label %342

278:                                              ; preds = %.lr.ph465, %304
  %indvars.iv485 = phi i64 [ 0, %.lr.ph465 ], [ %indvars.iv.next486, %304 ]
  %279 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph465 ], [ %341, %304 ]
  %.0427463 = phi i32 [ %271, %.lr.ph465 ], [ %285, %304 ]
  %indvars.iv.next486 = add nuw nsw i64 %indvars.iv485, 1
  %280 = icmp eq i64 %indvars.iv.next486, %60
  %281 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next486 to i32
  %282 = select i1 %280, i32 0, i32 %281
  %283 = load i32, ptr %270, align 4
  %284 = add i32 %.0427463, 4
  %285 = select i1 %280, i32 %283, i32 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv485
  %287 = zext nneg i32 %282 to i64
  %288 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %287
  %289 = load <2 x float>, ptr %286, align 8, !tbaa !24
  %290 = load <2 x float>, ptr %288, align 8, !tbaa !24
  %291 = fadd <2 x float> %289, %290
  %292 = fmul <2 x float> %291, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %293 = fmul <2 x float> %292, %292
  %294 = extractelement <2 x float> %293, i64 1
  %295 = extractelement <2 x float> %292, i64 0
  %296 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %295, float %295, float %294)
  %297 = fcmp ogt float %296, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %297, label %298, label %304

298:                                              ; preds = %278
  %299 = fdiv float 1.000000e+00, %296
  %300 = fcmp ogt float %299, 1.000000e+02
  %.0428 = select i1 %300, float 1.000000e+02, float %299
  %301 = insertelement <2 x float> poison, float %.0428, i64 0
  %302 = shufflevector <2 x float> %301, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %303 = fmul <2 x float> %292, %302
  br label %304

304:                                              ; preds = %298, %278
  %305 = phi <2 x float> [ %303, %298 ], [ %292, %278 ]
  %306 = shufflevector <2 x float> %305, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %307 = fmul <4 x float> %276, %306
  %308 = shl nsw i32 %282, 2
  %309 = zext nneg i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %309
  %311 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %287
  %312 = load <2 x float>, ptr %311, align 4, !tbaa !24
  %313 = shufflevector <2 x float> %312, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %314 = fadd <4 x float> %307, %313
  store <4 x float> %314, ptr %310, align 8, !tbaa !24
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %310, i64 16
  %316 = fsub <4 x float> %313, %307
  %317 = shufflevector <4 x float> %316, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x float> %317, ptr %315, align 8, !tbaa !24
  %318 = add i32 %285, 1
  store i32 %318, ptr %279, align 4, !tbaa !33
  %319 = add i32 %.0427463, 1
  %320 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 4
  store i32 %319, ptr %320, align 4, !tbaa !33
  %321 = add i32 %.0427463, 2
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 8
  store i32 %321, ptr %322, align 4, !tbaa !33
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 12
  store i32 %321, ptr %323, align 4, !tbaa !33
  %324 = add i32 %285, 2
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 16
  store i32 %324, ptr %325, align 4, !tbaa !33
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 20
  store i32 %318, ptr %326, align 4, !tbaa !33
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 24
  store i32 %318, ptr %327, align 4, !tbaa !33
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 28
  store i32 %319, ptr %328, align 4, !tbaa !33
  %329 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 32
  store i32 %.0427463, ptr %329, align 4, !tbaa !33
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 36
  store i32 %.0427463, ptr %330, align 4, !tbaa !33
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 40
  store i32 %285, ptr %331, align 4, !tbaa !33
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 44
  store i32 %318, ptr %332, align 4, !tbaa !33
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 48
  store i32 %324, ptr %333, align 4, !tbaa !33
  %334 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 52
  store i32 %321, ptr %334, align 4, !tbaa !33
  %335 = add i32 %.0427463, 3
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 56
  store i32 %335, ptr %336, align 4, !tbaa !33
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 60
  store i32 %335, ptr %337, align 4, !tbaa !33
  %338 = add i32 %285, 3
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 64
  store i32 %338, ptr %339, align 4, !tbaa !33
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 68
  store i32 %324, ptr %340, align 4, !tbaa !33
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 72
  %exitcond489.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next486, %wide.trip.count488
  br i1 %exitcond489.not, label %.lr.ph467, label %278, !llvm.loop !41

342:                                              ; preds = %.lr.ph467, %342
  %343 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph467 ], [ %375, %342 ]
  %indvars.iv490 = phi i64 [ 0, %.lr.ph467 ], [ %indvars.iv.next491, %342 ]
  %344 = shl nsw i64 %indvars.iv490, 2
  %345 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %344
  %346 = load i64, ptr %345, align 8
  store i64 %346, ptr %343, align 4
  %347 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %347, i64 8
  store i64 %26, ptr %348, align 4
  %349 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %349, i64 16
  store i32 %36, ptr %350, align 4, !tbaa !37
  %351 = or disjoint i64 %344, 1
  %352 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %351
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %349, i64 20
  %354 = load i64, ptr %352, align 8
  store i64 %354, ptr %353, align 4
  %355 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %355, i64 28
  store i64 %26, ptr %356, align 4
  %357 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %357, i64 36
  store i32 %3, ptr %358, align 4, !tbaa !37
  %359 = or disjoint i64 %344, 2
  %360 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %359
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %357, i64 40
  %362 = load i64, ptr %360, align 8
  store i64 %362, ptr %361, align 4
  %363 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %363, i64 48
  store i64 %26, ptr %364, align 4
  %365 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %365, i64 56
  store i32 %3, ptr %366, align 4, !tbaa !37
  %367 = or disjoint i64 %344, 3
  %368 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %367
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %365, i64 60
  %370 = load i64, ptr %368, align 8
  store i64 %370, ptr %369, align 4
  %371 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %372 = getelementptr inbounds i8, ptr %371, i64 68
  store i64 %26, ptr %372, align 4
  %373 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %373, i64 76
  store i32 %36, ptr %374, align 4, !tbaa !37
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %373, i64 80
  store ptr %375, ptr %277, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next491 = add nuw nsw i64 %indvars.iv490, 1
  %exitcond494.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next491, %wide.trip.count493
  br i1 %exitcond494.not, label %.loopexit458, label %342, !llvm.loop !42

.loopexit458:                                     ; preds = %342, %208, %._crit_edge479
  %376 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %377 = load i32, ptr %376, align 4, !tbaa !30
  %378 = add i32 %377, %54
  store i32 %378, ptr %376, align 4, !tbaa !30
  br label %.loopexit

.lr.ph482:                                        ; preds = %22
  %379 = mul nsw i32 %28, 6
  %380 = shl nsw i32 %28, 2
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %379, i32 noundef %380)
  %381 = fmul float %5, 5.000000e-01
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %383 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %384 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %385 = zext nneg i32 %2 to i64
  %wide.trip.count515 = zext nneg i32 %28 to i64
  %386 = insertelement <2 x float> poison, float %381, i64 0
  %387 = shufflevector <2 x float> %386, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %388

388:                                              ; preds = %.lr.ph482, %411
  %indvars.iv512 = phi i64 [ 0, %.lr.ph482 ], [ %indvars.iv.next513, %411 ]
  %indvars.iv.next513 = add nuw nsw i64 %indvars.iv512, 1
  %389 = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %385
  %390 = and i64 %indvars.iv.next513, 4294967295
  %391 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv512
  %392 = select i1 %389, i64 0, i64 %390
  %393 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %392
  %394 = getelementptr inbounds i8, ptr %393, i64 4
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %391, i64 4
  %396 = load <2 x float>, ptr %393, align 4, !tbaa !24
  %397 = load <2 x float>, ptr %391, align 4, !tbaa !24
  %398 = fsub <2 x float> %396, %397
  %399 = shufflevector <2 x float> %398, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %400 = fmul <2 x float> %398, %398
  %401 = extractelement <2 x float> %400, i64 1
  %402 = extractelement <2 x float> %398, i64 0
  %403 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %402, float %402, float %401)
  %404 = fcmp ogt float %403, 0.000000e+00
  br i1 %404, label %405, label %411

405:                                              ; preds = %388
  %406 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %403)
  %407 = insertelement <2 x float> poison, float %406, i64 0
  %408 = shufflevector <2 x float> %407, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %409 = fmul <2 x float> %399, %408
  %410 = load <2 x float>, ptr %391, align 4, !tbaa !24
  br label %411

411:                                              ; preds = %405, %388
  %412 = phi <2 x float> [ %410, %405 ], [ %397, %388 ]
  %413 = phi <2 x float> [ %409, %405 ], [ %399, %388 ]
  %414 = fmul <2 x float> %387, %413
  %415 = load ptr, ptr %382, align 8, !tbaa !32
  %416 = fadd <2 x float> %412, %414
  %417 = fsub <2 x float> %412, %414
  %418 = shufflevector <2 x float> %416, <2 x float> %417, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x float> %418, ptr %415, align 4, !tbaa !24
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %415, i64 8
  store i64 %26, ptr %419, align 4
  %420 = load ptr, ptr %382, align 8, !tbaa !32
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %420, i64 16
  store i32 %3, ptr %421, align 4, !tbaa !37
  %422 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !25
  %423 = extractelement <2 x float> %414, i64 0
  %424 = fadd float %423, %422
  %425 = getelementptr inbounds i8, ptr %420, i64 20
  store float %424, ptr %425, align 4, !tbaa !43
  %426 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !27
  %427 = extractelement <2 x float> %414, i64 1
  %428 = fsub float %426, %427
  %429 = getelementptr inbounds i8, ptr %420, i64 24
  store float %428, ptr %429, align 4, !tbaa !44
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %420, i64 28
  store i64 %26, ptr %430, align 4
  %431 = load ptr, ptr %382, align 8, !tbaa !32
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 36
  store i32 %3, ptr %432, align 4, !tbaa !37
  %433 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !25
  %434 = fsub float %433, %423
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 40
  store float %434, ptr %435, align 4, !tbaa !43
  %436 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !27
  %437 = fadd float %427, %436
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 44
  store float %437, ptr %438, align 4, !tbaa !44
  %439 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 48
  store i64 %26, ptr %439, align 4
  %440 = load ptr, ptr %382, align 8, !tbaa !32
  %441 = getelementptr inbounds i8, ptr %440, i64 56
  store i32 %3, ptr %441, align 4, !tbaa !37
  %442 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !25
  %443 = fsub float %442, %423
  %444 = getelementptr inbounds i8, ptr %440, i64 60
  store float %443, ptr %444, align 4, !tbaa !43
  %445 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !27
  %446 = fadd float %427, %445
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %440, i64 64
  store float %446, ptr %447, align 4, !tbaa !44
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %440, i64 68
  store i64 %26, ptr %448, align 4
  %449 = load ptr, ptr %382, align 8, !tbaa !32
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 76
  store i32 %3, ptr %450, align 4, !tbaa !37
  %451 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 80
  store ptr %451, ptr %382, align 8, !tbaa !32
  %452 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !30
  %453 = load ptr, ptr %384, align 8, !tbaa !31
  store i32 %452, ptr %453, align 4, !tbaa !33
  %454 = add i32 %452, 1
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %453, i64 4
  store i32 %454, ptr %455, align 4, !tbaa !33
  %456 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !30
  %457 = add i32 %456, 2
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %453, i64 8
  store i32 %457, ptr %458, align 4, !tbaa !33
  %459 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !30
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %453, i64 12
  store i32 %459, ptr %460, align 4, !tbaa !33
  %461 = add i32 %459, 2
  %462 = getelementptr inbounds i8, ptr %453, i64 16
  store i32 %461, ptr %462, align 4, !tbaa !33
  %463 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !30
  %464 = add i32 %463, 3
  %465 = getelementptr inbounds i8, ptr %453, i64 20
  store i32 %464, ptr %465, align 4, !tbaa !33
  %466 = getelementptr inbounds i8, ptr %453, i64 24
  store ptr %466, ptr %384, align 8, !tbaa !31
  %467 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !30
  %468 = add i32 %467, 4
  store i32 %468, ptr %383, align 4, !tbaa !30
  %exitcond516.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %wide.trip.count515
  br i1 %exitcond516.not, label %.loopexit, label %388, !llvm.loop !45

.loopexit:                                        ; preds = %411, %.loopexit458, %6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #8

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !14, i64 88, !15, i64 104, !16, i64 120, !17, i64 136, !20, i64 168, !19, i64 192}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorIjE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !18, i64 0, !11, i64 16, !8, i64 24}
!18 = !{!"_ZTS6ImVec4", !19, i64 0, !19, i64 4, !19, i64 8, !19, i64 12}
!19 = !{!"float", !9, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !21, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!6, !19, i64 192}
!23 = !{!6, !8, i64 48}
!24 = !{!19, !19, i64 0}
!25 = !{!26, !19, i64 0}
!26 = !{!"_ZTS6ImVec2", !19, i64 0, !19, i64 4}
!27 = !{!26, !19, i64 4}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = !{!6, !8, i64 52}
!31 = !{!6, !11, i64 80}
!32 = !{!6, !11, i64 72}
!33 = !{!8, !8, i64 0}
!34 = distinct !{!34, !29}
!35 = !{!36, !11, i64 504}
!36 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !26, i64 0, !11, i64 8, !19, i64 16, !19, i64 20, !19, i64 24, !18, i64 28, !8, i64 44, !9, i64 48, !19, i64 432, !9, i64 436, !11, i64 504}
!37 = !{!38, !8, i64 16}
!38 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !26, i64 0, !26, i64 8, !8, i64 16}
!39 = distinct !{!39, !29}
!40 = distinct !{!40, !29}
!41 = distinct !{!41, !29}
!42 = distinct !{!42, !29}
!43 = !{!38, !19, i64 0}
!44 = !{!38, !19, i64 4}
!45 = distinct !{!45, !29}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass