; LLVM IR from mncoppola/rpef :: utilities_src/squashfs2.1/lzma/C/7zip/Compress/LZMA (LZMAEncoder)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.CLZInWindow = type { ptr, ptr, ptr, i32, i8, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%"class.NBT2::CMatchFinderBinTree" = type { %struct.IMatchFinder, %struct.IMatchFinderSetCallback, %class.CLZInWindow, %class.CMyUnknownImp, i32, i32, i32, ptr, i32, %class.CMyComPtr }
%struct.IMatchFinder = type { %struct.IInWindowStream }
%struct.IInWindowStream = type { %struct.IUnknown }
%struct.IUnknown = type { ptr }
%struct.IMatchFinderSetCallback = type { %struct.IUnknown }
%class.CMyUnknownImp = type { i32 }
%class.CMyComPtr = type { ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN4NBT219CMatchFinderBinTree15GetLongestMatchEPj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(128) %0, ptr noundef %1) unnamed_addr #1 align 2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %24 = load ptr, ptr %4, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %26 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %25, i32 0, i32 8
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 6
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %30 = add i32 %27, %29
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %32 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %31, i32 0, i32 12
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !21
  %34 = icmp ule i32 %30, %33
  br i1 %34, label %35, label %38

35:                                               ; preds = %2
  %36 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 6
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  store i32 %37, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  br label %50

38:                                               ; preds = %2
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %40 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %39, i32 0, i32 12
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !21
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %43 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %42, i32 0, i32 8
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = sub i32 %41, %44
  store i32 %45, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %47 = icmp ult i32 %46, 2
  br i1 %47, label %48, label %49

48:                                               ; preds = %38
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %7, align 4
  br label %271

49:                                               ; preds = %38
  br label %50

50:                                               ; preds = %49, %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %52 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %51, i32 0, i32 8
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 5
  %55 = load i32, ptr %54, align 8, !tbaa !23
  %56 = icmp ugt i32 %53, %55
  br i1 %56, label %57, label %64

57:                                               ; preds = %50
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %59 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %58, i32 0, i32 8
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 5
  %62 = load i32, ptr %61, align 8, !tbaa !23
  %63 = sub i32 %60, %62
  br label %65

64:                                               ; preds = %50
  br label %65

65:                                               ; preds = %64, %57
  %66 = phi i32 [ %63, %57 ], [ 0, %64 ]
  store i32 %66, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %68 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %67, i32 0, i32 6
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !24
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %71 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %70, i32 0, i32 8
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 %73
  store ptr %74, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %75 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %76 = call noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef %75)
  store i32 %76, ptr %11, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %77 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 7
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !25
  %79 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !22
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !22
  store i32 %82, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %84 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %83, i32 0, i32 8
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 7
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !25
  %88 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !22
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds i32, ptr %87, i64 %89
  store i32 %85, ptr %90, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %91 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 7
  %92 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !25
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i64 65536
  store ptr %93, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %94 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 4
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !26
  %97 = shl i32 %96, 1
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i64 %98
  %100 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 1
  store ptr %100, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  %101 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 4
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !26
  %104 = shl i32 %103, 1
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds i32, ptr %101, i64 %105
  store ptr %106, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %107 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds i32, ptr %107, i64 2
  store i32 -1, ptr %108, align 4, !tbaa !22
  %109 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %110 = icmp eq i32 %109, 2
  br i1 %110, label %111, label %133

111:                                              ; preds = %65
  %112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %114 = icmp ugt i32 %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %132

115:                                              ; preds = %111
  br label %116

116:                                              ; preds = %119, %115
  %117 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %118 = icmp ult i32 %117, 2
  br i1 %118, label %119, label %131

119:                                              ; preds = %116
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %121 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %120, i32 0, i32 8
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %124 = sub i32 %122, %123
  %125 = sub i32 %124, 1
  %126 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %128 = add i32 %127, 1
  store i32 %128, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %129 = zext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %129
  store i32 %125, ptr %130, align 4, !tbaa !22
  br label %116, !llvm.loop !27

131:                                              ; preds = %116
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %111
  br label %269

133:                                              ; preds = %65
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 2, ptr %17, align 4, !tbaa !22
  store i32 2, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %134 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 8
  %135 = load i32, ptr %134, align 8, !tbaa !29
  store i32 %135, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  br label %136

136:                                              ; preds = %267, %133
  br label %137

137:                                              ; preds = %136
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %140 = icmp ule i32 %138, %139
  br i1 %140, label %145, label %141

141:                                              ; preds = %137
  %142 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  %143 = add i32 %142, -1
  store i32 %143, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  %144 = icmp eq i32 %142, 0
  br i1 %144, label %145, label %148

145:                                              ; preds = %141, %137
  %146 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %146, align 4, !tbaa !22
  %147 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %147, align 4, !tbaa !22
  br label %268

148:                                              ; preds = %141
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %150 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %149, i32 0, i32 6
  %151 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !24
  %152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 %153
  store ptr %154, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %155 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %156 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !22
  %157 = call noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef %155, i32 noundef %156)
  store i32 %157, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  br label %158

158:                                              ; preds = %174, %148
  %159 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %161 = zext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 %161
  %163 = load i8, ptr %162, align 1, !tbaa !30
  %164 = zext i8 %163 to i32
  %165 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %167 = zext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 %167
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !30
  %170 = zext i8 %169 to i32
  %171 = icmp ne i32 %164, %170
  br i1 %171, label %172, label %173

172:                                              ; preds = %158
  br label %179

173:                                              ; preds = %158
  br label %174

174:                                              ; preds = %173
  %175 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %176 = add i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %177 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %178 = icmp ne i32 %176, %177
  br i1 %178, label %158, label %179, !llvm.loop !31

179:                                              ; preds = %174, %172
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %181 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %180, i32 0, i32 8
  %182 = load i32, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %184 = sub i32 %182, %183
  store i32 %184, ptr %21, align 4, !tbaa !22
  br label %185

185:                                              ; preds = %189, %179
  %186 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %187 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %188 = icmp ult i32 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %197

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !22
  %191 = sub i32 %190, 1
  %192 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %194 = add i32 %193, 1
  store i32 %194, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %195 = zext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds i32, ptr %192, i64 %195
  store i32 %191, ptr %196, align 4, !tbaa !22
  br label %185, !llvm.loop !32

197:                                              ; preds = %185
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %198 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !22
  %199 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 4
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !26
  %201 = icmp ule i32 %198, %200
  br i1 %201, label %202, label %207

202:                                              ; preds = %197
  %203 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 4
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !26
  %205 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !22
  %206 = sub i32 %204, %205
  br label %215

207:                                              ; preds = %197
  %208 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 4
  %209 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !26
  %210 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !22
  %211 = sub i32 %209, %210
  %212 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %24, i32 0, i32 5
  %213 = load i32, ptr %212, align 8, !tbaa !23
  %214 = add i32 %211, %213
  br label %215

215:                                              ; preds = %207, %202
  %216 = phi i32 [ %206, %202 ], [ %214, %207 ]
  store i32 %216, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  %217 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !22
  %219 = shl i32 %218, 1
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds i32, ptr %217, i64 %220
  store ptr %221, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %223 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !22
  %224 = icmp ne i32 %222, %223
  br i1 %224, label %225, label %255

225:                                              ; preds = %215
  %226 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %228 = zext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 %228
  %230 = load i8, ptr %229, align 1, !tbaa !30
  %231 = zext i8 %230 to i32
  %232 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  %234 = zext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 %234
  %236 = load i8, ptr %235, align 1, !tbaa !30
  %237 = zext i8 %236 to i32
  %238 = icmp slt i32 %231, %237
  br i1 %238, label %239, label %247

239:                                              ; preds = %225
  %240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %241 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i32 %240, ptr %241, align 4, !tbaa !22
  %242 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds i32, ptr %242, i64 1
  store ptr %243, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %244 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !22
  store i32 %245, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %246 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  store i32 %246, ptr %17, align 4, !tbaa !22
  br label %254

247:                                              ; preds = %225
  %248 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %249 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %248, ptr %249, align 4, !tbaa !22
  %250 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %250, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %251 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !22
  store i32 %252, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %253 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !22
  store i32 %253, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  br label %254

254:                                              ; preds = %247, %239
  br label %264

255:                                              ; preds = %215
  %256 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds i32, ptr %256, i64 0
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !22
  %259 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i32 %258, ptr %259, align 4, !tbaa !22
  %260 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds i32, ptr %260, i64 1
  %262 = load i32, ptr %261, align 4, !tbaa !22
  %263 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %262, ptr %263, align 4, !tbaa !22
  store i32 5, ptr %7, align 4
  br label %265

264:                                              ; preds = %254
  store i32 0, ptr %7, align 4
  br label %265

265:                                              ; preds = %264, %255
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %266 = load i32, ptr %7, align 4
  switch i32 %266, label %273 [
    i32 0, label %267
    i32 5, label %268
  ]

267:                                              ; preds = %265
  br label %136, !llvm.loop !33

268:                                              ; preds = %265, %145
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  br label %269

269:                                              ; preds = %268, %132
  %270 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  store i32 %270, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  br label %271

271:                                              ; preds = %269, %48
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %272 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %272

273:                                              ; preds = %265
  unreachable
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef, i32 noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 52}
!10 = !{!"_ZTS11CLZInWindow", !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24, !12, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 60, !11, i64 64, !11, i64 68}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"bool", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !11, i64 100}
!14 = !{!"_ZTSN4NBT219CMatchFinderBinTreeE", !15, i64 0, !18, i64 8, !10, i64 16, !19, i64 88, !11, i64 92, !11, i64 96, !11, i64 100, !6, i64 104, !11, i64 112, !20, i64 120}
!15 = !{!"_ZTS12IMatchFinder", !16, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS15IInWindowStream", !17, i64 0}
!17 = !{!"_ZTS8IUnknown"}
!18 = !{!"_ZTS23IMatchFinderSetCallback", !17, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS13CMyUnknownImp", !11, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS9CMyComPtrI20IMatchFinderCallbackE", !6, i64 0}
!21 = !{!10, !11, i64 68}
!22 = !{!11, !11, i64 0}
!23 = !{!14, !11, i64 96}
!24 = !{!10, !6, i64 40}
!25 = !{!14, !6, i64 104}
!26 = !{!14, !11, i64 92}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = !{!14, !11, i64 112}
!30 = !{!7, !7, i64 0}
!31 = distinct !{!31, !28}
!32 = distinct !{!32, !28}
!33 = distinct !{!33, !28}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN4NBT219CMatchFinderBinTree15GetLongestMatchEPj(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(128) %0, ptr nocapture noundef writeonly %1) unnamed_addr #0 align 2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %7 = add i32 %6, %4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !20
  %.not = icmp ugt i32 %7, %9
  br i1 %.not, label %10, label %13

10:                                               ; preds = %2
  %11 = sub i32 %9, %4
  %12 = icmp ult i32 %11, 2
  br i1 %12, label %95, label %13

13:                                               ; preds = %2, %10
  %.064 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %6, %2 ]
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %15 = load i32, ptr %14, align 8, !tbaa !21
  %spec.select = tail call i32 @llvm.usub.sat.i32(i32 %4, i32 %15)
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !22
  %18 = zext i32 %4 to i64
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 %18
  %20 = tail call noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef %19)
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !23
  %23 = zext i32 %20 to i64
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !24
  %26 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %26, ptr %24, align 4, !tbaa !24
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 262144
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !25
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i32 -1, ptr %30, align 4, !tbaa !24
  %31 = icmp eq i32 %.064, 2
  br i1 %31, label %32, label %40

32:                                               ; preds = %13
  %33 = icmp ugt i32 %25, %spec.select
  br i1 %33, label %.critedge, label %95

.critedge:                                        ; preds = %32
  %34 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %35 = xor i32 %25, -1
  %36 = add i32 %34, %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  store i32 %36, ptr %37, align 4, !tbaa !24
  %38 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %39 = add i32 %38, %35
  store i32 %39, ptr %30, align 4, !tbaa !24
  br label %95

40:                                               ; preds = %13
  %41 = shl i32 %29, 1
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 %42
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i64 4
  %.not96112 = icmp ugt i32 %25, %spec.select
  br i1 %.not96112, label %.lr.ph121.preheader, label %._crit_edge122

.lr.ph121.preheader:                              ; preds = %40
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %46 = load i32, ptr %45, align 8, !tbaa !26
  br label %.lr.ph121

.lr.ph121:                                        ; preds = %.lr.ph121.preheader, %94
  %.168119 = phi i32 [ %.2.lcssa, %94 ], [ 0, %.lr.ph121.preheader ]
  %.069118 = phi i32 [ %47, %94 ], [ %46, %.lr.ph121.preheader ]
  %.070117 = phi i32 [ %.171, %94 ], [ 2, %.lr.ph121.preheader ]
  %.073116 = phi i32 [ %.174, %94 ], [ 2, %.lr.ph121.preheader ]
  %.076115 = phi ptr [ %.177, %94 ], [ %43, %.lr.ph121.preheader ]
  %.079114 = phi ptr [ %.180, %94 ], [ %44, %.lr.ph121.preheader ]
  %.082113 = phi i32 [ %.183, %94 ], [ %25, %.lr.ph121.preheader ]
  %47 = add i32 %.069118, -1
  %48 = icmp eq i32 %.069118, 0
  br i1 %48, label %._crit_edge122, label %49

._crit_edge122:                                   ; preds = %94, %.lr.ph121, %40
  %.079.lcssa = phi ptr [ %44, %40 ], [ %.079114, %.lr.ph121 ], [ %.180, %94 ]
  %.076.lcssa = phi ptr [ %43, %40 ], [ %.076115, %.lr.ph121 ], [ %.177, %94 ]
  %.168.lcssa = phi i32 [ 0, %40 ], [ %.168119, %.lr.ph121 ], [ %.2.lcssa, %94 ]
  store i32 0, ptr %.079.lcssa, align 4, !tbaa !24
  store i32 0, ptr %.076.lcssa, align 4, !tbaa !24
  br label %95

49:                                               ; preds = %.lr.ph121
  %50 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !22
  %51 = zext i32 %.082113 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 %51
  %53 = tail call noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef %.073116, i32 noundef %.070117)
  br label %54

54:                                               ; preds = %60, %49
  %.066 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %61, %60 ]
  %55 = zext i32 %.066 to i64
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %55
  %57 = load i8, ptr %56, align 1, !tbaa !27
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 %55
  %59 = load i8, ptr %58, align 1, !tbaa !27
  %.not97 = icmp eq i8 %57, %59
  br i1 %.not97, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %54
  %61 = add i32 %.066, 1
  %.not98 = icmp eq i32 %61, %.064
  br i1 %.not98, label %62, label %54, !llvm.loop !28

62:                                               ; preds = %54, %60
  %.1 = phi i32 [ %.066, %54 ], [ %.064, %60 ]
  %63 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %64 = sub i32 %63, %.082113
  %65 = icmp ult i32 %.168119, %.1
  br i1 %65, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %62
  %66 = add i32 %64, -1
  %67 = zext i32 %.168119 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %.1 to i64
  %68 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %67
  %min.iters.check = icmp ult i64 %68, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %n.vec = and i64 %68, -8
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %67
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %66, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr i32, ptr %1, i64 %67
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %gep = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %69 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 4
  %70 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 20
  store <4 x i32> %broadcast.splat, ptr %69, align 4, !tbaa !24
  store <4 x i32> %broadcast.splat, ptr %70, align 4, !tbaa !24
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %71 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %71, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %68, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %67, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  store i32 %66, ptr %72, align 4, !tbaa !24
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !33

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %62
  %.2.lcssa = phi i32 [ %.168119, %62 ], [ %.1, %middle.block ], [ %.1, %scalar.ph ]
  %73 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !25
  %.not99 = icmp ugt i32 %64, %73
  %74 = sub i32 %73, %64
  %75 = load i32, ptr %14, align 8
  %76 = select i1 %.not99, i32 %75, i32 0
  %77 = add i32 %74, %76
  %78 = shl i32 %77, 1
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 %79
  %.not100 = icmp eq i32 %.1, %.064
  br i1 %.not100, label %.thread, label %81

81:                                               ; preds = %._crit_edge
  %82 = zext i32 %.1 to i64
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %82
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !27
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 %82
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !27
  %87 = icmp ult i8 %84, %86
  br i1 %87, label %88, label %90

88:                                               ; preds = %81
  store i32 %.082113, ptr %.076115, align 4, !tbaa !24
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 4
  br label %94

90:                                               ; preds = %81
  store i32 %.082113, ptr %.079114, align 4, !tbaa !24
  br label %94

.thread:                                          ; preds = %._crit_edge
  %91 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  store i32 %91, ptr %.076115, align 4, !tbaa !24
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 4
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !24
  store i32 %93, ptr %.079114, align 4, !tbaa !24
  br label %95

94:                                               ; preds = %90, %88
  %.183.in = phi ptr [ %89, %88 ], [ %80, %90 ]
  %.180 = phi ptr [ %.079114, %88 ], [ %80, %90 ]
  %.177 = phi ptr [ %89, %88 ], [ %.076115, %90 ]
  %.174 = phi i32 [ %.073116, %88 ], [ %.1, %90 ]
  %.171 = phi i32 [ %.1, %88 ], [ %.070117, %90 ]
  %.183 = load i32, ptr %.183.in, align 4, !tbaa !24
  %.not96 = icmp ugt i32 %.183, %spec.select
  br i1 %.not96, label %.lr.ph121, label %._crit_edge122

95:                                               ; preds = %.critedge, %.thread, %32, %._crit_edge122, %10
  %.0 = phi i32 [ 0, %10 ], [ 0, %32 ], [ %.168.lcssa, %._crit_edge122 ], [ %.2.lcssa, %.thread ], [ 2, %.critedge ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.usub.sat.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 52}
!6 = !{!"_ZTS11CLZInWindow", !7, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24, !11, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"bool", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !10, i64 100}
!13 = !{!"_ZTSN4NBT219CMatchFinderBinTreeE", !14, i64 0, !17, i64 8, !6, i64 16, !18, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !10, i64 100, !7, i64 104, !10, i64 112, !19, i64 120}
!14 = !{!"_ZTS12IMatchFinder", !15, i64 0}
!15 = !{!"_ZTS15IInWindowStream", !16, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS8IUnknown"}
!17 = !{!"_ZTS23IMatchFinderSetCallback", !16, i64 0}
!18 = !{!"_ZTS13CMyUnknownImp", !10, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS9CMyComPtrI20IMatchFinderCallbackE", !7, i64 0}
!20 = !{!6, !10, i64 68}
!21 = !{!13, !10, i64 96}
!22 = !{!6, !7, i64 40}
!23 = !{!13, !7, i64 104}
!24 = !{!10, !10, i64 0}
!25 = !{!13, !10, i64 92}
!26 = !{!13, !10, i64 112}
!27 = !{!8, !8, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = distinct !{!30, !29, !31, !32}
!31 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!32 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!33 = distinct !{!33, !29, !32, !31}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass