; LLVM IR from Razakhel/RaZ :: extern/imgui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector, %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.2, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type { %struct.ImVec2, ptr, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, [48 x %struct.ImVec2], float, [64 x i8], ptr }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #2 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) #4

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #2 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp slt i32 %39, 3
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %4
  br label %434

42:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 5
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %44, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %9, ptr align 8 %45, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %46 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 3
  %47 = load i32, ptr %46, align 8, !tbaa !26
  %48 = and i32 %47, 4
  %49 = icmp ne i32 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %359

50:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 14
  %52 = load float, ptr %51, align 8, !tbaa !27
  store float %52, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = and i32 %53, 16777215
  store i32 %54, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %55 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %56 = sub nsw i32 %55, 2
  %57 = mul nsw i32 %56, 3
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = mul nsw i32 %58, 6
  %60 = add nsw i32 %57, %59
  store i32 %60, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %61 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %62 = mul nsw i32 %61, 2
  store i32 %62, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %38, i32 noundef %63, i32 noundef %64)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !28
  store i32 %66, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !28
  %69 = add i32 %68, 1
  store i32 %69, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  store i32 2, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %98, %50
  %71 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp slt i32 %71, %72
  br i1 %73, label %75, label %74

74:                                               ; preds = %70
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  br label %101

75:                                               ; preds = %70
  %76 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !29
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 0
  store i32 %76, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %82 = sub nsw i32 %81, 1
  %83 = shl i32 %82, 1
  %84 = add i32 %80, %83
  %85 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !29
  %87 = getelementptr inbounds i32, ptr %86, i64 1
  store i32 %84, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %90 = shl i32 %89, 1
  %91 = add i32 %88, %90
  %92 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !29
  %94 = getelementptr inbounds i32, ptr %93, i64 2
  store i32 %91, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !29
  %97 = getelementptr inbounds i32, ptr %96, i64 3
  store ptr %97, ptr %95, align 8, !tbaa !29
  br label %98

98:                                               ; preds = %75
  %99 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %100 = add nsw i32 %99, 1
  store i32 %100, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %70, !llvm.loop !30

101:                                              ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  %102 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = mul i64 %103, 8
  %105 = alloca i8, i64 %104, align 16
  store ptr %105, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %106 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %107 = sub nsw i32 %106, 1
  store i32 %107, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %167, %101
  %109 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %111 = icmp slt i32 %109, %110
  br i1 %111, label %113, label %112

112:                                              ; preds = %108
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  br label %170

113:                                              ; preds = %108
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %114 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %114, i64 %116
  store ptr %117, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  %118 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %118, i64 %120
  store ptr %121, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  %122 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %122, i32 0, i32 0
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !32
  %125 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !32
  %128 = fsub float %124, %127
  store float %128, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  %129 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %129, i32 0, i32 1
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !34
  %132 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !34
  %135 = fsub float %131, %134
  store float %135, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  %136 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %137 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %138 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %139 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %140 = fmul float %138, %139
  %141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %137, float %140)
  store float %141, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %142 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %143 = fcmp ogt float %142, 0.000000e+00
  br i1 %143, label %144, label %153

144:                                              ; preds = %113
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  %145 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %146 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %145)
  store float %146, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %147 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %148 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %149 = fmul float %148, %147
  store float %149, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %150 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %151 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %152 = fmul float %151, %150
  store float %152, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %153

153:                                              ; preds = %144, %113
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  %154 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %155 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %155, i64 %157
  %159 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %158, i32 0, i32 0
  store float %154, ptr %159, align 4, !tbaa !32
  %160 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %161 = fneg float %160
  %162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %162, i64 %164
  %166 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %165, i32 0, i32 1
  store float %161, ptr %166, align 4, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  br label %167

167:                                              ; preds = %153
  %168 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %168, 1
  store i32 %169, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %168, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %108, !llvm.loop !35

170:                                              ; preds = %112
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  %171 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %172 = sub nsw i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %173

173:                                              ; preds = %351, %170
  %174 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %176 = icmp slt i32 %174, %175
  br i1 %176, label %178, label %177

177:                                              ; preds = %173
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %354

178:                                              ; preds = %173
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %179, i64 %181
  store ptr %182, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  %183 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %183, i64 %185
  store ptr %186, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  %187 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %187, i32 0, i32 0
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !32
  %190 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !32
  %193 = fadd float %189, %192
  %194 = fmul float %193, 5.000000e-01
  store float %194, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  %195 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %195, i32 0, i32 1
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !34
  %198 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %198, i32 0, i32 1
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !34
  %201 = fadd float %197, %200
  %202 = fmul float %201, 5.000000e-01
  store float %202, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %203 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %204 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %205 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %206 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %207 = fmul float %205, %206
  %208 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %204, float %207)
  store float %208, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %209 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %210 = fcmp ogt float %209, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %210, label %211, label %224

211:                                              ; preds = %178
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  %212 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %213 = fdiv float 1.000000e+00, %212
  store float %213, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %214 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %215 = fcmp ogt float %214, 1.000000e+02
  br i1 %215, label %216, label %217

216:                                              ; preds = %211
  store float 1.000000e+02, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  br label %217

217:                                              ; preds = %216, %211
  %218 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %219 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %220 = fmul float %219, %218
  store float %220, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %221 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %222 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %223 = fmul float %222, %221
  store float %223, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  br label %224

224:                                              ; preds = %217, %178
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %225 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  %226 = fmul float %225, 5.000000e-01
  %227 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %228 = fmul float %227, %226
  store float %228, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %229 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  %230 = fmul float %229, 5.000000e-01
  %231 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %232 = fmul float %231, %230
  store float %232, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %233 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %233, i64 %235
  %237 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %236, i32 0, i32 0
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !32
  %239 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %240 = fsub float %238, %239
  %241 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %242 = load ptr, ptr %241, align 8, !tbaa !36
  %243 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %242, i64 0
  %244 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %243, i32 0, i32 0
  %245 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %244, i32 0, i32 0
  store float %240, ptr %245, align 4, !tbaa !37
  %246 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %246, i64 %248
  %250 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %249, i32 0, i32 1
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !34
  %252 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %253 = fsub float %251, %252
  %254 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %255 = load ptr, ptr %254, align 8, !tbaa !36
  %256 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %255, i64 0
  %257 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %256, i32 0, i32 0
  %258 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %257, i32 0, i32 1
  store float %253, ptr %258, align 4, !tbaa !39
  %259 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %260 = load ptr, ptr %259, align 8, !tbaa !36
  %261 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %260, i64 0
  %262 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %261, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %262, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %264 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %265 = load ptr, ptr %264, align 8, !tbaa !36
  %266 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %265, i64 0
  %267 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %266, i32 0, i32 2
  store i32 %263, ptr %267, align 4, !tbaa !40
  %268 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %268, i64 %270
  %272 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %271, i32 0, i32 0
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !32
  %274 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %275 = fadd float %273, %274
  %276 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !36
  %278 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %277, i64 1
  %279 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %278, i32 0, i32 0
  %280 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %279, i32 0, i32 0
  store float %275, ptr %280, align 4, !tbaa !37
  %281 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %281, i64 %283
  %285 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %284, i32 0, i32 1
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !34
  %287 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %288 = fadd float %286, %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %290 = load ptr, ptr %289, align 8, !tbaa !36
  %291 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %290, i64 1
  %292 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %291, i32 0, i32 0
  %293 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %292, i32 0, i32 1
  store float %288, ptr %293, align 4, !tbaa !39
  %294 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %295 = load ptr, ptr %294, align 8, !tbaa !36
  %296 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %295, i64 1
  %297 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %296, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %297, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %298 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %299 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !36
  %301 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %300, i64 1
  %302 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %301, i32 0, i32 2
  store i32 %298, ptr %302, align 4, !tbaa !40
  %303 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %304 = load ptr, ptr %303, align 8, !tbaa !36
  %305 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %304, i64 2
  store ptr %305, ptr %303, align 8, !tbaa !36
  %306 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %308 = shl i32 %307, 1
  %309 = add i32 %306, %308
  %310 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %311 = load ptr, ptr %310, align 8, !tbaa !29
  %312 = getelementptr inbounds i32, ptr %311, i64 0
  store i32 %309, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %315 = shl i32 %314, 1
  %316 = add i32 %313, %315
  %317 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !29
  %319 = getelementptr inbounds i32, ptr %318, i64 1
  store i32 %316, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %322 = shl i32 %321, 1
  %323 = add i32 %320, %322
  %324 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %325 = load ptr, ptr %324, align 8, !tbaa !29
  %326 = getelementptr inbounds i32, ptr %325, i64 2
  store i32 %323, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %329 = shl i32 %328, 1
  %330 = add i32 %327, %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %332 = load ptr, ptr %331, align 8, !tbaa !29
  %333 = getelementptr inbounds i32, ptr %332, i64 3
  store i32 %330, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %336 = shl i32 %335, 1
  %337 = add i32 %334, %336
  %338 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %339 = load ptr, ptr %338, align 8, !tbaa !29
  %340 = getelementptr inbounds i32, ptr %339, i64 4
  store i32 %337, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %343 = shl i32 %342, 1
  %344 = add i32 %341, %343
  %345 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %346 = load ptr, ptr %345, align 8, !tbaa !29
  %347 = getelementptr inbounds i32, ptr %346, i64 5
  store i32 %344, ptr %347, align 4, !tbaa !9
  %348 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %349 = load ptr, ptr %348, align 8, !tbaa !29
  %350 = getelementptr inbounds i32, ptr %349, i64 6
  store ptr %350, ptr %348, align 8, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  br label %351

351:                                              ; preds = %224
  %352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %353 = add nsw i32 %352, 1
  store i32 %353, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %352, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %173, !llvm.loop !41

354:                                              ; preds = %177
  %355 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %356 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %357 = load i32, ptr %356, align 4, !tbaa !28
  %358 = add i32 %357, %355
  store i32 %358, ptr %356, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  br label %433

359:                                              ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  %360 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %361 = sub nsw i32 %360, 2
  %362 = mul nsw i32 %361, 3
  store i32 %362, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  %363 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %363, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %38, i32 noundef %364, i32 noundef %365)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %366

366:                                              ; preds = %392, %359
  %367 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %369 = icmp slt i32 %367, %368
  br i1 %369, label %371, label %370

370:                                              ; preds = %366
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  br label %395

371:                                              ; preds = %366
  %372 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %372, i64 %374
  %376 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %377 = load ptr, ptr %376, align 8, !tbaa !36
  %378 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %377, i64 0
  %379 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %378, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %379, ptr align 4 %375, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %380 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %381 = load ptr, ptr %380, align 8, !tbaa !36
  %382 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %381, i64 0
  %383 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %382, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %383, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %385 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %386 = load ptr, ptr %385, align 8, !tbaa !36
  %387 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %386, i64 0
  %388 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %387, i32 0, i32 2
  store i32 %384, ptr %388, align 4, !tbaa !40
  %389 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %390 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !36
  %391 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %390, i32 1
  store ptr %391, ptr %389, align 8, !tbaa !36
  br label %392

392:                                              ; preds = %371
  %393 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %394 = add nsw i32 %393, 1
  store i32 %394, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %366, !llvm.loop !42

395:                                              ; preds = %370
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  store i32 2, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %396

396:                                              ; preds = %425, %395
  %397 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %399 = icmp slt i32 %397, %398
  br i1 %399, label %401, label %400

400:                                              ; preds = %396
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  br label %428

401:                                              ; preds = %396
  %402 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %403 = load i32, ptr %402, align 4, !tbaa !28
  %404 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %405 = load ptr, ptr %404, align 8, !tbaa !29
  %406 = getelementptr inbounds i32, ptr %405, i64 0
  store i32 %403, ptr %406, align 4, !tbaa !9
  %407 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %408 = load i32, ptr %407, align 4, !tbaa !28
  %409 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %410 = add i32 %408, %409
  %411 = sub i32 %410, 1
  %412 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %413 = load ptr, ptr %412, align 8, !tbaa !29
  %414 = getelementptr inbounds i32, ptr %413, i64 1
  store i32 %411, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  %415 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %416 = load i32, ptr %415, align 4, !tbaa !28
  %417 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %418 = add i32 %416, %417
  %419 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %420 = load ptr, ptr %419, align 8, !tbaa !29
  %421 = getelementptr inbounds i32, ptr %420, i64 2
  store i32 %418, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %423 = load ptr, ptr %422, align 8, !tbaa !29
  %424 = getelementptr inbounds i32, ptr %423, i64 3
  store ptr %424, ptr %422, align 8, !tbaa !29
  br label %425

425:                                              ; preds = %401
  %426 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %427 = add nsw i32 %426, 1
  store i32 %427, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %396, !llvm.loop !43

428:                                              ; preds = %400
  %429 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %430 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !28
  %432 = add i32 %431, %429
  store i32 %432, ptr %430, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  br label %433

433:                                              ; preds = %428, %354
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #5
  br label %434

434:                                              ; preds = %433, %41
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 56}
!12 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !13, i64 0, !14, i64 16, !15, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !16, i64 88, !17, i64 104, !18, i64 120, !19, i64 136, !22, i64 168, !21, i64 192}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorIjE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !20, i64 0, !6, i64 16, !10, i64 24}
!20 = !{!"_ZTS6ImVec4", !21, i64 0, !21, i64 4, !21, i64 8, !21, i64 12}
!21 = !{!"float", !7, i64 0}
!22 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !23, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!24 = !{i64 0, i64 4, !25, i64 4, i64 4, !25}
!25 = !{!21, !21, i64 0}
!26 = !{!12, !10, i64 48}
!27 = !{!12, !21, i64 192}
!28 = !{!12, !10, i64 52}
!29 = !{!12, !6, i64 80}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!32 = !{!33, !21, i64 0}
!33 = !{!"_ZTS6ImVec2", !21, i64 0, !21, i64 4}
!34 = !{!33, !21, i64 4}
!35 = distinct !{!35, !31}
!36 = !{!12, !6, i64 72}
!37 = !{!38, !21, i64 0}
!38 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !33, i64 0, !33, i64 8, !10, i64 16}
!39 = !{!38, !21, i64 4}
!40 = !{!38, !10, i64 16}
!41 = distinct !{!41, !31}
!42 = distinct !{!42, !31}
!43 = distinct !{!43, !31}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %5 = icmp slt i32 %2, 3
  br i1 %5, label %193, label %6

6:                                                ; preds = %4
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = load i64, ptr %8, align 8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !22
  %12 = and i32 %11, 4
  %.not = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph143, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %6
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %14 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !23
  %15 = and i32 %3, 16777215
  %reass.mul = mul i32 %2, 9
  %16 = add i32 %reass.mul, -6
  %17 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %16, i32 noundef %17)
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !24
  %20 = add i32 %19, 1
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %22 = add i32 %19, -2
  %.promoted = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !25
  %xtraiter = and i32 %2, 1
  %23 = icmp eq i32 %2, 3
  br i1 %23, label %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %24 = and i32 %2, 2147483646
  %25 = add nsw i32 %24, -4
  br label %36

.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit:           ; preds = %36
  %26 = shl nuw i32 %51, 1
  br label %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa

.lr.ph136.preheader.unr-lcssa:                    ; preds = %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit, %.lr.ph
  %.lcssa171.ph = phi ptr [ poison, %.lr.ph ], [ %50, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %.unr = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph ], [ %50, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %.0115132.unr = phi i32 [ 4, %.lr.ph ], [ %26, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph136.preheader, label %.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa

.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa:                 ; preds = %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa
  store i32 %19, ptr %.unr, align 4, !tbaa !26
  %27 = add i32 %22, %.0115132.unr
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 4
  store i32 %27, ptr %28, align 4, !tbaa !26
  %29 = add i32 %.0115132.unr, %19
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 8
  store i32 %29, ptr %30, align 4, !tbaa !26
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 12
  br label %.lr.ph136.preheader

.lr.ph136.preheader:                              ; preds = %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa, %.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa
  %.lcssa171 = phi ptr [ %.lcssa171.ph, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa ], [ %31, %.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa ]
  store ptr %.lcssa171, ptr %21, align 8, !tbaa !25
  %32 = zext nneg i32 %2 to i64
  %33 = shl nuw nsw i64 %32, 3
  %34 = alloca i8, i64 %33, align 16
  %35 = add nsw i32 %2, -1
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %smax to i64
  br label %.lr.ph136

36:                                               ; preds = %36, %.lr.ph.new
  %37 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph.new ], [ %50, %36 ]
  %.0115132 = phi i32 [ 2, %.lr.ph.new ], [ %51, %36 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.1, %36 ]
  store i32 %19, ptr %37, align 4, !tbaa !26
  %38 = shl nuw i32 %.0115132, 1
  %39 = add i32 %22, %38
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 4
  store i32 %39, ptr %40, align 4, !tbaa !26
  %41 = add i32 %38, %19
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 8
  store i32 %41, ptr %42, align 4, !tbaa !26
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 12
  store i32 %19, ptr %43, align 4, !tbaa !26
  %44 = shl nuw i32 %.0115132, 1
  %45 = or disjoint i32 %44, 2
  %46 = add i32 %22, %45
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 16
  store i32 %46, ptr %47, align 4, !tbaa !26
  %48 = add i32 %45, %19
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 20
  store i32 %48, ptr %49, align 4, !tbaa !26
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 24
  %51 = add nuw nsw i32 %.0115132, 2
  %niter.next.1 = add i32 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter, %25
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit, label %36, !llvm.loop !27

.lr.ph139:                                        ; preds = %73
  %52 = fmul float %14, 5.000000e-01
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %smax155 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count156 = zext nneg i32 %smax155 to i64
  %55 = insertelement <2 x float> poison, float %52, i64 0
  %56 = shufflevector <2 x float> %55, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %81

.lr.ph136:                                        ; preds = %.lr.ph136.preheader, %73
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph136.preheader ], [ %indvars.iv.next, %73 ]
  %.0116134 = phi i32 [ %35, %.lr.ph136.preheader ], [ %80, %73 ]
  %57 = sext i32 %.0116134 to i64
  %58 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %57
  %59 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %60 = load <2 x float>, ptr %59, align 4, !tbaa !29
  %61 = load <2 x float>, ptr %58, align 4, !tbaa !29
  %62 = fsub <2 x float> %60, %61
  %63 = fmul <2 x float> %62, %62
  %64 = extractelement <2 x float> %63, i64 1
  %65 = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %65, float %64)
  %67 = fcmp ogt float %66, 0.000000e+00
  br i1 %67, label %68, label %73

68:                                               ; preds = %.lr.ph136
  %69 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %66)
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %69, i64 0
  %71 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %72 = fmul <2 x float> %62, %71
  br label %73

73:                                               ; preds = %68, %.lr.ph136
  %74 = phi <2 x float> [ %72, %68 ], [ %62, %.lr.ph136 ]
  %75 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %34, i64 %57
  %76 = extractelement <2 x float> %74, i64 1
  store float %76, ptr %75, align 8, !tbaa !30
  %77 = extractelement <2 x float> %74, i64 0
  %78 = fneg float %77
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 4
  store float %78, ptr %79, align 4, !tbaa !32
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %80 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %exitcond151.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond151.not, label %.lr.ph139, label %.lr.ph136, !llvm.loop !33

81:                                               ; preds = %.lr.ph139, %100
  %indvars.iv152 = phi i64 [ 0, %.lr.ph139 ], [ %indvars.iv.next153, %100 ]
  %.0124137 = phi i32 [ %35, %.lr.ph139 ], [ %130, %100 ]
  %82 = sext i32 %.0124137 to i64
  %83 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %34, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %34, i64 %indvars.iv152
  %85 = load <2 x float>, ptr %83, align 8, !tbaa !29
  %86 = load <2 x float>, ptr %84, align 8, !tbaa !29
  %87 = fadd <2 x float> %85, %86
  %88 = fmul <2 x float> %87, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %89 = fmul <2 x float> %88, %88
  %90 = extractelement <2 x float> %89, i64 1
  %91 = extractelement <2 x float> %88, i64 0
  %92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %91, float %90)
  %93 = fcmp ogt float %92, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %93, label %94, label %100

94:                                               ; preds = %81
  %95 = fdiv float 1.000000e+00, %92
  %96 = fcmp ogt float %95, 1.000000e+02
  %.0117 = select i1 %96, float 1.000000e+02, float %95
  %97 = insertelement <2 x float> poison, float %.0117, i64 0
  %98 = shufflevector <2 x float> %97, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %99 = fmul <2 x float> %88, %98
  br label %100

100:                                              ; preds = %94, %81
  %101 = phi <2 x float> [ %99, %94 ], [ %88, %81 ]
  %102 = fmul <2 x float> %56, %101
  %103 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv152
  %104 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !34
  %105 = load <2 x float>, ptr %103, align 4, !tbaa !29
  %106 = fsub <2 x float> %105, %102
  store <2 x float> %106, ptr %104, align 4, !tbaa !29
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i64 8
  store i64 %9, ptr %107, align 4
  %108 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !34
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 16
  store i32 %3, ptr %109, align 4, !tbaa !35
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 20
  %111 = load <2 x float>, ptr %103, align 4, !tbaa !29
  %112 = fadd <2 x float> %102, %111
  store <2 x float> %112, ptr %110, align 4, !tbaa !29
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 28
  store i64 %9, ptr %113, align 4
  %114 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !34
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 36
  store i32 %15, ptr %115, align 4, !tbaa !35
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 40
  store ptr %116, ptr %53, align 8, !tbaa !34
  %indvars.iv152.tr = trunc i64 %indvars.iv152 to i32
  %117 = shl i32 %indvars.iv152.tr, 1
  %118 = add i32 %117, %19
  %119 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !25
  store i32 %118, ptr %119, align 4, !tbaa !26
  %120 = shl i32 %.0124137, 1
  %121 = add i32 %120, %19
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 4
  store i32 %121, ptr %122, align 4, !tbaa !26
  %123 = add i32 %120, %20
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 8
  store i32 %123, ptr %124, align 4, !tbaa !26
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 12
  store i32 %123, ptr %125, align 4, !tbaa !26
  %126 = add i32 %117, %20
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 16
  store i32 %126, ptr %127, align 4, !tbaa !26
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 20
  store i32 %118, ptr %128, align 4, !tbaa !26
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 24
  store ptr %129, ptr %54, align 8, !tbaa !25
  %indvars.iv.next153 = add nuw nsw i64 %indvars.iv152, 1
  %130 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv152 to i32
  %exitcond157.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next153, %wide.trip.count156
  br i1 %exitcond157.not, label %.sink.split, label %81, !llvm.loop !37

.lr.ph143:                                        ; preds = %6
  %131 = mul i32 %2, 3
  %132 = add i32 %131, -6
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %132, i32 noundef %2)
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %wide.trip.count161 = zext nneg i32 %2 to i64
  %xtraiter174 = and i64 %wide.trip.count161, 1
  %.pre = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %unroll_iter177 = and i64 %wide.trip.count161, 2147483646
  br label %146

.lr.ph145.unr-lcssa:                              ; preds = %146
  %lcmp.mod176.not = icmp eq i64 %xtraiter174, 0
  br i1 %lcmp.mod176.not, label %.lr.ph145, label %.lr.ph145.epilog-lcssa

.lr.ph145.epilog-lcssa:                           ; preds = %.lr.ph145.unr-lcssa
  %134 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv.next159.1
  %135 = load i64, ptr %134, align 4
  store i64 %135, ptr %161, align 4
  %136 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 8
  store i64 %9, ptr %137, align 4
  %138 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 16
  store i32 %3, ptr %139, align 4, !tbaa !35
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 20
  store ptr %140, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  br label %.lr.ph145

.lr.ph145:                                        ; preds = %.lr.ph145.unr-lcssa, %.lr.ph145.epilog-lcssa
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted147 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !25
  %smax163 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 3)
  %xtraiter180 = and i32 %smax163, 1
  %143 = icmp eq i32 %2, 3
  br i1 %143, label %.unr-lcssa, label %.lr.ph145.new

.lr.ph145.new:                                    ; preds = %.lr.ph145
  %144 = and i32 %smax163, 2147483646
  %145 = add nsw i32 %144, -4
  br label %172

146:                                              ; preds = %146, %.lr.ph143
  %147 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph143 ], [ %161, %146 ]
  %indvars.iv158 = phi i64 [ 0, %.lr.ph143 ], [ %indvars.iv.next159.1, %146 ]
  %niter178 = phi i64 [ 0, %.lr.ph143 ], [ %niter178.next.1, %146 ]
  %148 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv158
  %149 = load i64, ptr %148, align 4
  store i64 %149, ptr %147, align 4
  %150 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 8
  store i64 %9, ptr %151, align 4
  %152 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 16
  store i32 %3, ptr %153, align 4, !tbaa !35
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 20
  store ptr %154, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %indvars.iv.next159 = or disjoint i64 %indvars.iv158, 1
  %155 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv.next159
  %156 = load i64, ptr %155, align 4
  store i64 %156, ptr %154, align 4
  %157 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 8
  store i64 %9, ptr %158, align 4
  %159 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 16
  store i32 %3, ptr %160, align 4, !tbaa !35
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 20
  store ptr %161, ptr %133, align 8, !tbaa !34
  %indvars.iv.next159.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv158, 2
  %niter178.next.1 = add nuw nsw i64 %niter178, 2
  %niter178.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter178.next.1, %unroll_iter177
  br i1 %niter178.ncmp.1, label %.lr.ph145.unr-lcssa, label %146, !llvm.loop !38

.unr-lcssa:                                       ; preds = %172, %.lr.ph145
  %.lcssa.ph = phi ptr [ poison, %.lr.ph145 ], [ %189, %172 ]
  %.unr181 = phi ptr [ %.promoted147, %.lr.ph145 ], [ %189, %172 ]
  %.0144.unr = phi i32 [ 2, %.lr.ph145 ], [ %190, %172 ]
  %lcmp.mod182.not = icmp eq i32 %xtraiter180, 0
  br i1 %lcmp.mod182.not, label %170, label %.epilog-lcssa

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.unr-lcssa
  %162 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !24
  store i32 %162, ptr %.unr181, align 4, !tbaa !26
  %163 = add nsw i32 %.0144.unr, -1
  %164 = add i32 %163, %162
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr181, i64 4
  store i32 %164, ptr %165, align 4, !tbaa !26
  %166 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !24
  %167 = add i32 %166, %.0144.unr
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr181, i64 8
  store i32 %167, ptr %168, align 4, !tbaa !26
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr181, i64 12
  br label %170

170:                                              ; preds = %.unr-lcssa, %.epilog-lcssa
  %.lcssa = phi ptr [ %.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %169, %.epilog-lcssa ]
  store ptr %.lcssa, ptr %142, align 8, !tbaa !25
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  br label %.sink.split

172:                                              ; preds = %172, %.lr.ph145.new
  %173 = phi ptr [ %.promoted147, %.lr.ph145.new ], [ %189, %172 ]
  %.0144 = phi i32 [ 2, %.lr.ph145.new ], [ %190, %172 ]
  %niter185 = phi i32 [ 0, %.lr.ph145.new ], [ %niter185.next.1, %172 ]
  %174 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !24
  store i32 %174, ptr %173, align 4, !tbaa !26
  %175 = add nsw i32 %.0144, -1
  %176 = add i32 %175, %174
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 4
  store i32 %176, ptr %177, align 4, !tbaa !26
  %178 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !24
  %179 = add i32 %178, %.0144
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 8
  store i32 %179, ptr %180, align 4, !tbaa !26
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 12
  %182 = or disjoint i32 %.0144, 1
  %183 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !24
  store i32 %183, ptr %181, align 4, !tbaa !26
  %184 = add i32 %.0144, %183
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 16
  store i32 %184, ptr %185, align 4, !tbaa !26
  %186 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !24
  %187 = add i32 %186, %182
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 20
  store i32 %187, ptr %188, align 4, !tbaa !26
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 24
  %190 = add nuw nsw i32 %.0144, 2
  %niter185.next.1 = add i32 %niter185, 2
  %niter185.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter185, %145
  br i1 %niter185.ncmp.1, label %.unr-lcssa, label %172, !llvm.loop !39

.sink.split:                                      ; preds = %100, %170
  %.sink = phi ptr [ %171, %170 ], [ %18, %100 ]
  %.sink169 = phi i32 [ %2, %170 ], [ %17, %100 ]
  %191 = load i32, ptr %.sink, align 4, !tbaa !24
  %192 = add i32 %191, %.sink169
  store i32 %192, ptr %.sink, align 4, !tbaa !24
  br label %193

193:                                              ; preds = %.sink.split, %4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !14, i64 88, !15, i64 104, !16, i64 120, !17, i64 136, !20, i64 168, !19, i64 192}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorIjE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !18, i64 0, !11, i64 16, !8, i64 24}
!18 = !{!"_ZTS6ImVec4", !19, i64 0, !19, i64 4, !19, i64 8, !19, i64 12}
!19 = !{!"float", !9, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !21, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!6, !8, i64 48}
!23 = !{!6, !19, i64 192}
!24 = !{!6, !8, i64 52}
!25 = !{!6, !11, i64 80}
!26 = !{!8, !8, i64 0}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = !{!19, !19, i64 0}
!30 = !{!31, !19, i64 0}
!31 = !{!"_ZTS6ImVec2", !19, i64 0, !19, i64 4}
!32 = !{!31, !19, i64 4}
!33 = distinct !{!33, !28}
!34 = !{!6, !11, i64 72}
!35 = !{!36, !8, i64 16}
!36 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !31, i64 0, !31, i64 8, !8, i64 16}
!37 = distinct !{!37, !28}
!38 = distinct !{!38, !28}
!39 = distinct !{!39, !28}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass