; LLVM IR from libtcod/libtcod :: src/libtcod (heightmap_c)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.TCOD_heightmap_t = type { i32, i32, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @TCOD_heightmap_mid_point_displacement(ptr noundef %0, ptr noundef %1, float noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %22 = icmp ne ptr %21, null
  br i1 %22, label %24, label %23

23:                                               ; preds = %3
  br label %287

24:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %25, i32 0, i32 0
  %27 = load i32, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %31 = icmp slt i32 %27, %30
  br i1 %31, label %32, label %36

32:                                               ; preds = %24
  %33 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !13
  br label %40

36:                                               ; preds = %24
  %37 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %37, i32 0, i32 1
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  br label %40

40:                                               ; preds = %36, %32
  %41 = phi i32 [ %35, %32 ], [ %39, %36 ]
  %42 = sub nsw i32 %41, 1
  store i32 %42, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %43 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  store i32 %43, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %44 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %45 = call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %44, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00)
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %46, i32 0, i32 2
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !16
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 0
  store float %45, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %51 = call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %50, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00)
  %52 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %52, i32 0, i32 2
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !16
  %55 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %56 = sub nsw i32 %55, 1
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 %57
  store float %51, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %60 = call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %59, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00)
  %61 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %61, i32 0, i32 2
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !16
  %64 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %65 = sub nsw i32 %64, 1
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %67 = mul nsw i32 %65, %66
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %68
  store float %60, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %70, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00)
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !16
  %75 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %77 = mul nsw i32 %75, %76
  %78 = sub nsw i32 %77, 1
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %79
  store float %71, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %281, %40
  %82 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %83 = icmp sgt i32 %82, 0
  br i1 %83, label %84, label %286

84:                                               ; preds = %81
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %85

85:                                               ; preds = %199, %84
  %86 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %87 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %88 = icmp slt i32 %86, %87
  br i1 %88, label %90, label %89

89:                                               ; preds = %85
  store i32 4, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %202

90:                                               ; preds = %85
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %91

91:                                               ; preds = %195, %90
  %92 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %93 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %94 = icmp slt i32 %92, %93
  br i1 %94, label %96, label %95

95:                                               ; preds = %91
  store i32 7, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  br label %198

96:                                               ; preds = %91
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %97 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %98 = sdiv i32 %97, 2
  %99 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %100 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %101 = mul nsw i32 %99, %100
  %102 = add nsw i32 %98, %101
  store i32 %102, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %103 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %104 = sdiv i32 %103, 2
  %105 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %107 = mul nsw i32 %105, %106
  %108 = add nsw i32 %104, %107
  store i32 %108, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %109 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %109, i32 0, i32 2
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !16
  %112 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %114 = mul nsw i32 %112, %113
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %117 = mul nsw i32 %115, %116
  %118 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %118, i32 0, i32 0
  %120 = load i32, ptr %119, align 8, !tbaa !13
  %121 = mul nsw i32 %117, %120
  %122 = add nsw i32 %114, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %123
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  store float %125, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %126, i32 0, i32 2
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !16
  %129 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %130 = add nsw i32 %129, 1
  %131 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %132 = mul nsw i32 %130, %131
  %133 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %134 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %135 = mul nsw i32 %133, %134
  %136 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %136, i32 0, i32 0
  %138 = load i32, ptr %137, align 8, !tbaa !13
  %139 = mul nsw i32 %135, %138
  %140 = add nsw i32 %132, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %145 = fadd float %144, %143
  store float %145, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %146, i32 0, i32 2
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !16
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  %151 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %152 = mul nsw i32 %150, %151
  %153 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %154 = add nsw i32 %153, 1
  %155 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %156 = mul nsw i32 %154, %155
  %157 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %157, i32 0, i32 0
  %159 = load i32, ptr %158, align 8, !tbaa !13
  %160 = mul nsw i32 %156, %159
  %161 = add nsw i32 %152, %160
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %166 = fadd float %165, %164
  store float %166, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %167 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %167, i32 0, i32 2
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !16
  %170 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %171 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %172 = mul nsw i32 %170, %171
  %173 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  %175 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %176 = mul nsw i32 %174, %175
  %177 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct.TCOD_heightmap_t, ptr %177, i32 0, i32 0
  %179 = load i32, ptr %178, align 8, !tbaa !13
  %180 = mul nsw i32 %176, %179
  %181 = add nsw i32 %172, %180
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %186 = fadd float %185, %184
  store float %186, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %187 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %188 = fmul float %187, 2.500000e-01
  store float %188, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %190 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %192 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %193 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %194 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @setMPDHeight(ptr noundef %189, ptr noundef %190, i32 noundef %191, i32 noundef %192, float noundef %193, float noundef %194)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  br label %195

195:                                              ; preds = %96
  %196 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  store i32 %197, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %91, !llvm.loop !17

198:                                              ; preds = %95
  br label %199

199:                                              ; preds = %198
  %200 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  store i32 %201, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %85, !llvm.loop !19

202:                                              ; preds = %89
  %203 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %204 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %205 = fmul float %204, %203
  store float %205, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %206

206:                                              ; preds = %278, %202
  %207 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %208 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %209 = icmp slt i32 %207, %208
  br i1 %209, label %211, label %210

210:                                              ; preds = %206
  store i32 10, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %281

211:                                              ; preds = %206
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %212

212:                                              ; preds = %274, %211
  %213 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %214 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %215 = icmp slt i32 %213, %214
  br i1 %215, label %217, label %216

216:                                              ; preds = %212
  store i32 13, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %277

217:                                              ; preds = %212
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %219 = sdiv i32 %218, 2
  %220 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %221 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %222 = mul nsw i32 %220, %221
  %223 = add nsw i32 %219, %222
  store i32 %223, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %224 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %225 = sdiv i32 %224, 2
  %226 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %227 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %228 = mul nsw i32 %226, %227
  %229 = add nsw i32 %225, %228
  store i32 %229, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %230 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %231 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %233 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %234 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %235 = sdiv i32 %234, 2
  %236 = sub nsw i32 %233, %235
  %237 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %239 = sdiv i32 %238, 2
  %240 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef %230, ptr noundef %231, i32 noundef %232, i32 noundef %236, i32 noundef %237, i32 noundef %239, float noundef %240)
  %241 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %242 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %244 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %245 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %246 = sdiv i32 %245, 2
  %247 = add nsw i32 %244, %246
  %248 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %249 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %250 = sdiv i32 %249, 2
  %251 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef %241, ptr noundef %242, i32 noundef %243, i32 noundef %247, i32 noundef %248, i32 noundef %250, float noundef %251)
  %252 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %253 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %255 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %256 = sdiv i32 %255, 2
  %257 = sub nsw i32 %254, %256
  %258 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %259 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %260 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %261 = sdiv i32 %260, 2
  %262 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef %252, ptr noundef %253, i32 noundef %257, i32 noundef %258, i32 noundef %259, i32 noundef %261, float noundef %262)
  %263 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %264 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %266 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %267 = sdiv i32 %266, 2
  %268 = add nsw i32 %265, %267
  %269 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %270 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %271 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %272 = sdiv i32 %271, 2
  %273 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef %263, ptr noundef %264, i32 noundef %268, i32 noundef %269, i32 noundef %270, i32 noundef %272, float noundef %273)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  br label %274

274:                                              ; preds = %217
  %275 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %276 = add nsw i32 %275, 1
  store i32 %276, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %212, !llvm.loop !20

277:                                              ; preds = %216
  br label %278

278:                                              ; preds = %277
  %279 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  store i32 %280, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %206, !llvm.loop !21

281:                                              ; preds = %210
  %282 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %283 = sdiv i32 %282, 2
  store i32 %283, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %284 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %285 = mul nsw i32 %284, 2
  store i32 %285, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  br label %81, !llvm.loop !22

286:                                              ; preds = %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  br label %287

287:                                              ; preds = %286, %23
  ret void
}

declare float @TCOD_random_get_float(ptr noundef, float noundef, float noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @setMPDHeight(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @setMDPHeightSquare(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = !{!14, !6, i64 8}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @TCOD_heightmap_mid_point_displacement(ptr noundef %0, ptr noundef %1, float noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq ptr %0, null
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %4

4:                                                ; preds = %3
  %5 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %5, i32 %7)
  %8 = add nsw i32 %., -1
  %9 = tail call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %1, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00) #3
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  store float %9, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %12 = tail call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %1, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00) #3
  %13 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %14 = add nsw i32 %., -2
  %15 = sext i32 %14 to i64
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %15
  store float %12, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %17 = tail call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %1, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00) #3
  %18 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %19 = mul nsw i32 %14, %8
  %20 = sext i32 %19 to i64
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %20
  store float %17, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %22 = tail call float @TCOD_random_get_float(ptr noundef %1, float noundef 0.000000e+00, float noundef 1.000000e+00) #3
  %23 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %24 = mul nsw i32 %8, %8
  %25 = zext nneg i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr float, ptr %23, i64 %25
  %27 = getelementptr i8, ptr %26, i64 -4
  store float %22, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %28 = icmp sgt i32 %., 1
  br i1 %28, label %.preheader123, label %.loopexit

.preheader123:                                    ; preds = %4, %.split131.us
  %.0134 = phi i32 [ %76, %.split131.us ], [ 1, %4 ]
  %.0113133 = phi float [ %75, %.split131.us ], [ 1.000000e+00, %4 ]
  %.0116132 = phi i32 [ %30, %.split131.us ], [ %8, %4 ]
  %29 = icmp sgt i32 %.0134, 0
  %30 = lshr i32 %.0116132, 1
  br i1 %29, label %.preheader122.us, label %.split.us.thread

.split.us.thread:                                 ; preds = %.preheader123
  %31 = fmul float %.0113133, %2
  br label %.split131.us

.preheader122.us:                                 ; preds = %.preheader123, %._crit_edge.us
  %.0117125.us = phi i32 [ %34, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader123 ]
  %32 = mul nuw nsw i32 %.0117125.us, %.0116132
  %33 = add nuw nsw i32 %32, %30
  %34 = add nuw nsw i32 %.0117125.us, 1
  %35 = mul nuw nsw i32 %34, %.0116132
  br label %36

36:                                               ; preds = %.preheader122.us, %36
  %.0118124.us = phi i32 [ 0, %.preheader122.us ], [ %46, %36 ]
  %37 = mul nuw nsw i32 %.0118124.us, %.0116132
  %38 = add nuw nsw i32 %37, %30
  %39 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %40 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %41 = mul nsw i32 %40, %32
  %42 = add nsw i32 %41, %37
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !13
  %46 = add nuw nsw i32 %.0118124.us, 1
  %47 = mul nuw nsw i32 %46, %.0116132
  %48 = add nsw i32 %41, %47
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %52 = fadd float %45, %51
  %53 = mul nsw i32 %35, %40
  %54 = add nsw i32 %53, %47
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !13
  %58 = fadd float %52, %57
  %59 = add nsw i32 %53, %37
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !13
  %63 = fadd float %58, %62
  %64 = fmul float %63, 2.500000e-01
  tail call void @setMPDHeight(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, i32 noundef %38, i32 noundef %33, float noundef %64, float noundef %.0113133)
  %exitcond.not = icmp eq i32 %46, %.0134
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %36, !llvm.loop !15

._crit_edge.us:                                   ; preds = %36
  %exitcond138.not = icmp eq i32 %34, %.0134
  br i1 %exitcond138.not, label %.split.us, label %.preheader122.us, !llvm.loop !17

.split.us:                                        ; preds = %._crit_edge.us
  %65 = fmul float %.0113133, %2
  br i1 %29, label %.preheader.us, label %.split131.us

.preheader.us:                                    ; preds = %.split.us, %._crit_edge.us129
  %.0115127.us = phi i32 [ %74, %._crit_edge.us129 ], [ 0, %.split.us ]
  %66 = mul nuw nsw i32 %.0115127.us, %.0116132
  %67 = add nuw nsw i32 %66, %30
  %68 = add nuw nsw i32 %67, %30
  br label %69

69:                                               ; preds = %.preheader.us, %69
  %.0114126.us = phi i32 [ 0, %.preheader.us ], [ %73, %69 ]
  %70 = mul nuw nsw i32 %.0114126.us, %.0116132
  %71 = add nuw nsw i32 %70, %30
  tail call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, i32 noundef %71, i32 noundef %66, i32 noundef %8, i32 noundef %30, float noundef %65)
  tail call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, i32 noundef %71, i32 noundef %68, i32 noundef %8, i32 noundef %30, float noundef %65)
  tail call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, i32 noundef %70, i32 noundef %67, i32 noundef %8, i32 noundef %30, float noundef %65)
  %72 = add nuw nsw i32 %71, %30
  tail call void @setMDPHeightSquare(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, i32 noundef %72, i32 noundef %67, i32 noundef %8, i32 noundef %30, float noundef %65)
  %73 = add nuw nsw i32 %.0114126.us, 1
  %exitcond139.not = icmp eq i32 %73, %.0134
  br i1 %exitcond139.not, label %._crit_edge.us129, label %69, !llvm.loop !18

._crit_edge.us129:                                ; preds = %69
  %74 = add nuw i32 %.0115127.us, 1
  %exitcond140.not = icmp eq i32 %74, %.0134
  br i1 %exitcond140.not, label %.split131.us, label %.preheader.us, !llvm.loop !19

.split131.us:                                     ; preds = %._crit_edge.us129, %.split.us, %.split.us.thread
  %75 = phi float [ %31, %.split.us.thread ], [ %65, %.split.us ], [ %65, %._crit_edge.us129 ]
  %76 = shl nsw i32 %.0134, 1
  %.not135 = icmp ult i32 %.0116132, 2
  br i1 %.not135, label %.loopexit, label %.preheader123, !llvm.loop !20

.loopexit:                                        ; preds = %.split131.us, %4, %3
  ret void
}

declare float @TCOD_random_get_float(ptr noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @setMPDHeight(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @setMDPHeightSquare(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !10, i64 8}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !8, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass