; LLVM IR from mncoppola/rpef :: utilities_src/squashfs2.1/lzma/C/7zip/Compress/LZMA (LZMAEncoder)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.CLZInWindow = type { ptr, ptr, ptr, i32, i8, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%"class.NBT2::CMatchFinderBinTree" = type { %struct.IMatchFinder, %struct.IMatchFinderSetCallback, %class.CLZInWindow, %class.CMyUnknownImp, i32, i32, i32, ptr, i32, %class.CMyComPtr }
%struct.IMatchFinder = type { %struct.IInWindowStream }
%struct.IInWindowStream = type { %struct.IUnknown }
%struct.IUnknown = type { ptr }
%struct.IMatchFinderSetCallback = type { %struct.IUnknown }
%class.CMyUnknownImp = type { i32 }
%class.CMyComPtr = type { ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN4NBT219CMatchFinderBinTree17DummyLongestMatchEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(128) %0) unnamed_addr #2 align 2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %20 = load ptr, ptr %2, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %22 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %21, i32 0, i32 8
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 6
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %26 = add i32 %23, %25
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %28 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %27, i32 0, i32 12
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !21
  %30 = icmp ule i32 %26, %29
  br i1 %30, label %31, label %34

31:                                               ; preds = %1
  %32 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 6
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  store i32 %33, ptr %3, align 4, !tbaa !22
  br label %46

34:                                               ; preds = %1
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %36 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %35, i32 0, i32 12
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !21
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %39 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %38, i32 0, i32 8
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = sub i32 %37, %40
  store i32 %41, ptr %3, align 4, !tbaa !22
  %42 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !22
  %43 = icmp ult i32 %42, 2
  br i1 %43, label %44, label %45

44:                                               ; preds = %34
  store i32 1, ptr %4, align 4
  br label %233

45:                                               ; preds = %34
  br label %46

46:                                               ; preds = %45, %31
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %48 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %47, i32 0, i32 8
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 5
  %51 = load i32, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  %52 = icmp ugt i32 %49, %51
  br i1 %52, label %53, label %60

53:                                               ; preds = %46
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %55 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %54, i32 0, i32 8
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 5
  %58 = load i32, ptr %57, align 8, !tbaa !23
  %59 = sub i32 %56, %58
  br label %61

60:                                               ; preds = %46
  br label %61

61:                                               ; preds = %60, %53
  %62 = phi i32 [ %59, %53 ], [ 0, %60 ]
  store i32 %62, ptr %5, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %64 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %63, i32 0, i32 6
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !24
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %67 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %66, i32 0, i32 8
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = zext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 %69
  store ptr %70, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %71 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %72 = call noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef %71)
  store i32 %72, ptr %7, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %73 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 7
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !25
  %75 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !22
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds i32, ptr %74, i64 %76
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !22
  store i32 %78, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %80 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %79, i32 0, i32 8
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 7
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !25
  %84 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !22
  %85 = zext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %83, i64 %85
  store i32 %81, ptr %86, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %87 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 7
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !25
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %88, i64 65536
  store ptr %89, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %90 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 4
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !26
  %93 = shl i32 %92, 1
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %90, i64 %94
  %96 = getelementptr inbounds i32, ptr %95, i64 1
  store ptr %96, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  %97 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 4
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !26
  %100 = shl i32 %99, 1
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %97, i64 %101
  store ptr %102, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !22
  %104 = icmp ne i32 %103, 2
  br i1 %104, label %105, label %229

105:                                              ; preds = %61
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 2, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  store i32 2, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %106 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 8
  %107 = load i32, ptr %106, align 8, !tbaa !27
  store i32 %107, ptr %14, align 4, !tbaa !22
  br label %108

108:                                              ; preds = %224, %105
  br label %109

109:                                              ; preds = %108
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %111 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !22
  %112 = icmp ule i32 %110, %111
  br i1 %112, label %117, label %113

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !22
  %115 = add i32 %114, -1
  store i32 %115, ptr %14, align 4, !tbaa !22
  %116 = icmp eq i32 %114, 0
  br i1 %116, label %117, label %118

117:                                              ; preds = %113, %109
  br label %225

118:                                              ; preds = %113
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %120 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %119, i32 0, i32 6
  %121 = load ptr, ptr %120, align 8, !tbaa !24
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %121, i64 %123
  store ptr %124, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %125 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %126 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  %127 = call noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef %125, i32 noundef %126)
  store i32 %127, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  br label %128

128:                                              ; preds = %144, %118
  %129 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %131 = zext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 %131
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !28
  %134 = zext i8 %133 to i32
  %135 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %137 = zext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i64 %137
  %139 = load i8, ptr %138, align 1, !tbaa !28
  %140 = zext i8 %139 to i32
  %141 = icmp ne i32 %134, %140
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %128
  br label %149

143:                                              ; preds = %128
  br label %144

144:                                              ; preds = %143
  %145 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %146 = add i32 %145, 1
  store i32 %146, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %147 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !22
  %148 = icmp ne i32 %146, %147
  br i1 %148, label %128, label %149, !llvm.loop !29

149:                                              ; preds = %144, %142
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %151 = getelementptr inbounds %class.CLZInWindow, ptr %150, i32 0, i32 8
  %152 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %154 = sub i32 %152, %153
  store i32 %154, ptr %17, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %155 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !22
  %156 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 4
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !26
  %158 = icmp ule i32 %155, %157
  br i1 %158, label %159, label %164

159:                                              ; preds = %149
  %160 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 4
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !26
  %162 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !22
  %163 = sub i32 %161, %162
  br label %172

164:                                              ; preds = %149
  %165 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 4
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !26
  %167 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !22
  %168 = sub i32 %166, %167
  %169 = getelementptr inbounds %"class.NBT2::CMatchFinderBinTree", ptr %20, i32 0, i32 5
  %170 = load i32, ptr %169, align 8, !tbaa !23
  %171 = add i32 %168, %170
  br label %172

172:                                              ; preds = %164, %159
  %173 = phi i32 [ %163, %159 ], [ %171, %164 ]
  store i32 %173, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %174 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !22
  %176 = shl i32 %175, 1
  %177 = zext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds i32, ptr %174, i64 %177
  store ptr %178, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %180 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !22
  %181 = icmp ne i32 %179, %180
  br i1 %181, label %182, label %212

182:                                              ; preds = %172
  %183 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %185 = zext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 %185
  %187 = load i8, ptr %186, align 1, !tbaa !28
  %188 = zext i8 %187 to i32
  %189 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  %191 = zext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %189, i64 %191
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !28
  %194 = zext i8 %193 to i32
  %195 = icmp slt i32 %188, %194
  br i1 %195, label %196, label %204

196:                                              ; preds = %182
  %197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %198 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %197, ptr %198, align 4, !tbaa !22
  %199 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds i32, ptr %199, i64 1
  store ptr %200, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %201 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !22
  store i32 %202, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %203 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  store i32 %203, ptr %13, align 4, !tbaa !22
  br label %211

204:                                              ; preds = %182
  %205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %206 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %205, ptr %206, align 4, !tbaa !22
  %207 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %207, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %208 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !22
  store i32 %209, ptr %8, align 4, !tbaa !22
  %210 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !22
  store i32 %210, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  br label %211

211:                                              ; preds = %204, %196
  br label %221

212:                                              ; preds = %172
  %213 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds i32, ptr %213, i64 0
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !22
  %216 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %215, ptr %216, align 4, !tbaa !22
  %217 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds i32, ptr %217, i64 1
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !22
  %220 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %219, ptr %220, align 4, !tbaa !22
  store i32 1, ptr %4, align 4
  br label %222

221:                                              ; preds = %211
  store i32 0, ptr %4, align 4
  br label %222

222:                                              ; preds = %221, %212
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  %223 = load i32, ptr %4, align 4
  switch i32 %223, label %226 [
    i32 0, label %224
  ]

224:                                              ; preds = %222
  br label %108, !llvm.loop !31

225:                                              ; preds = %117
  store i32 0, ptr %4, align 4
  br label %226

226:                                              ; preds = %225, %222
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %227 = load i32, ptr %4, align 4
  switch i32 %227, label %232 [
    i32 0, label %228
  ]

228:                                              ; preds = %226
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %61
  %230 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %230, align 4, !tbaa !22
  %231 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %231, align 4, !tbaa !22
  store i32 0, ptr %4, align 4
  br label %232

232:                                              ; preds = %229, %226
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  %234 = load i32, ptr %4, align 4
  switch i32 %234, label %236 [
    i32 0, label %235
    i32 1, label %235
  ]

235:                                              ; preds = %233, %233
  ret void

236:                                              ; preds = %233
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 52}
!10 = !{!"_ZTS11CLZInWindow", !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24, !12, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 60, !11, i64 64, !11, i64 68}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"bool", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !11, i64 100}
!14 = !{!"_ZTSN4NBT219CMatchFinderBinTreeE", !15, i64 0, !18, i64 8, !10, i64 16, !19, i64 88, !11, i64 92, !11, i64 96, !11, i64 100, !6, i64 104, !11, i64 112, !20, i64 120}
!15 = !{!"_ZTS12IMatchFinder", !16, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS15IInWindowStream", !17, i64 0}
!17 = !{!"_ZTS8IUnknown"}
!18 = !{!"_ZTS23IMatchFinderSetCallback", !17, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS13CMyUnknownImp", !11, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS9CMyComPtrI20IMatchFinderCallbackE", !6, i64 0}
!21 = !{!10, !11, i64 68}
!22 = !{!11, !11, i64 0}
!23 = !{!14, !11, i64 96}
!24 = !{!10, !6, i64 40}
!25 = !{!14, !6, i64 104}
!26 = !{!14, !11, i64 92}
!27 = !{!14, !11, i64 112}
!28 = !{!7, !7, i64 0}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!31 = distinct !{!31, !30}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4NBT219CMatchFinderBinTree17DummyLongestMatchEv(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(128) %0) unnamed_addr #1 align 2 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %3 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %6 = add i32 %5, %3
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !20
  %.not = icmp ugt i32 %6, %8
  br i1 %.not, label %9, label %12

9:                                                ; preds = %1
  %10 = sub i32 %8, %3
  %11 = icmp ult i32 %10, 2
  br i1 %11, label %76, label %12

12:                                               ; preds = %1, %9
  %.0 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %5, %1 ]
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %14 = load i32, ptr %13, align 8, !tbaa !21
  %spec.select = tail call i32 @llvm.usub.sat.i32(i32 %3, i32 %14)
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !22
  %17 = zext i32 %3 to i64
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 %17
  %19 = tail call noundef i32 @_ZN4NBT24HashEPKh(ptr noundef %18)
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !23
  %22 = zext i32 %19 to i64
  %23 = getelementptr inbounds i32, ptr %21, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !24
  %25 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 %25, ptr %23, align 4, !tbaa !24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 262144
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !25
  %29 = shl i32 %28, 1
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i64 %30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %31, i64 4
  %.not80 = icmp ne i32 %.0, 2
  %.not8197 = icmp ugt i32 %24, %spec.select
  %or.cond = select i1 %.not80, i1 %.not8197, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader, label %.thread91

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %12
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %34 = load i32, ptr %33, align 8
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %71
  %.051103 = phi i32 [ %.152, %71 ], [ %24, %.lr.ph.preheader ]
  %.055102 = phi ptr [ %.156, %71 ], [ %32, %.lr.ph.preheader ]
  %.058101 = phi i32 [ %35, %71 ], [ %34, %.lr.ph.preheader ]
  %.059100 = phi i32 [ %.160, %71 ], [ 2, %.lr.ph.preheader ]
  %.06299 = phi i32 [ %.163, %71 ], [ 2, %.lr.ph.preheader ]
  %.06598 = phi ptr [ %.166, %71 ], [ %31, %.lr.ph.preheader ]
  %35 = add i32 %.058101, -1
  %36 = icmp eq i32 %.058101, 0
  br i1 %36, label %.thread91, label %37

37:                                               ; preds = %.lr.ph
  %38 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !22
  %39 = zext i32 %.051103 to i64
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 %39
  %41 = tail call noundef i32 @_Z5MyMinIjET_S0_S0_(i32 noundef %.06299, i32 noundef %.059100)
  br label %42

42:                                               ; preds = %48, %37
  %.053 = phi i32 [ %41, %37 ], [ %49, %48 ]
  %43 = zext i32 %.053 to i64
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 %43
  %45 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !26
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 %43
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !26
  %.not82 = icmp eq i8 %45, %47
  br i1 %.not82, label %48, label %50

48:                                               ; preds = %42
  %49 = add i32 %.053, 1
  %.not83 = icmp eq i32 %49, %.0
  br i1 %.not83, label %50, label %42, !llvm.loop !27

50:                                               ; preds = %42, %48
  %.154 = phi i32 [ %.053, %42 ], [ %.0, %48 ]
  %51 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %52 = sub i32 %51, %.051103
  %53 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !25
  %.not84 = icmp ugt i32 %52, %53
  %54 = sub i32 %53, %52
  %55 = load i32, ptr %13, align 8
  %56 = select i1 %.not84, i32 %55, i32 0
  %57 = add i32 %54, %56
  %58 = shl i32 %57, 1
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i64 %59
  %.not85.not = icmp eq i32 %.154, %.0
  br i1 %.not85.not, label %72, label %61

61:                                               ; preds = %50
  %62 = zext i32 %.154 to i64
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 %62
  %64 = load i8, ptr %63, align 1, !tbaa !26
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 %62
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !26
  %67 = icmp ult i8 %64, %66
  br i1 %67, label %68, label %70

68:                                               ; preds = %61
  store i32 %.051103, ptr %.06598, align 4, !tbaa !24
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 4
  br label %71

70:                                               ; preds = %61
  store i32 %.051103, ptr %.055102, align 4, !tbaa !24
  br label %71

71:                                               ; preds = %70, %68
  %.166 = phi ptr [ %69, %68 ], [ %.06598, %70 ]
  %.163 = phi i32 [ %.06299, %68 ], [ %.154, %70 ]
  %.160 = phi i32 [ %.154, %68 ], [ %.059100, %70 ]
  %.156 = phi ptr [ %.055102, %68 ], [ %60, %70 ]
  %.152.in = phi ptr [ %69, %68 ], [ %60, %70 ]
  %.152 = load i32, ptr %.152.in, align 4, !tbaa !24
  %.not81 = icmp ugt i32 %.152, %spec.select
  br i1 %.not81, label %.lr.ph, label %.thread91

72:                                               ; preds = %50
  %73 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !24
  store i32 %73, ptr %.06598, align 4, !tbaa !24
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 4
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !24
  store i32 %75, ptr %.055102, align 4, !tbaa !24
  br label %76

.thread91:                                        ; preds = %71, %.lr.ph, %12
  %.469 = phi ptr [ %31, %12 ], [ %.166, %71 ], [ %.06598, %.lr.ph ]
  %.4 = phi ptr [ %32, %12 ], [ %.156, %71 ], [ %.055102, %.lr.ph ]
  store i32 0, ptr %.4, align 4, !tbaa !24
  store i32 0, ptr %.469, align 4, !tbaa !24
  br label %76

76:                                               ; preds = %72, %.thread91, %9
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.usub.sat.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 52}
!6 = !{!"_ZTS11CLZInWindow", !7, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24, !11, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"bool", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !10, i64 100}
!13 = !{!"_ZTSN4NBT219CMatchFinderBinTreeE", !14, i64 0, !17, i64 8, !6, i64 16, !18, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !10, i64 100, !7, i64 104, !10, i64 112, !19, i64 120}
!14 = !{!"_ZTS12IMatchFinder", !15, i64 0}
!15 = !{!"_ZTS15IInWindowStream", !16, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS8IUnknown"}
!17 = !{!"_ZTS23IMatchFinderSetCallback", !16, i64 0}
!18 = !{!"_ZTS13CMyUnknownImp", !10, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS9CMyComPtrI20IMatchFinderCallbackE", !7, i64 0}
!20 = !{!6, !10, i64 68}
!21 = !{!13, !10, i64 96}
!22 = !{!6, !7, i64 40}
!23 = !{!13, !7, i64 104}
!24 = !{!10, !10, i64 0}
!25 = !{!13, !10, i64 92}
!26 = !{!8, !8, i64 0}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass