; LLVM IR from LingDong-/skeleton-tracing :: swig (trace_skeleton)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@im = external dso_local global ptr, align 8
@H = external dso_local global i32, align 4
@W = external dso_local global i32, align 4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @thinning_zs_iteration(i32 noundef %0) #1 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  store i32 1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %22

22:                                               ; preds = %286, %1
  %23 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr @H, align 4, !tbaa !5
  %25 = sub nsw i32 %24, 1
  %26 = icmp slt i32 %23, %25
  br i1 %26, label %28, label %27

27:                                               ; preds = %22
  store i32 2, ptr %5, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  br label %289

28:                                               ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %29

29:                                               ; preds = %282, %28
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %32 = sub nsw i32 %31, 1
  %33 = icmp slt i32 %30, %32
  br i1 %33, label %35, label %34

34:                                               ; preds = %29
  store i32 5, ptr %5, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  br label %285

35:                                               ; preds = %29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %36 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %38 = sub nsw i32 %37, 1
  %39 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 %38, %39
  %41 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %42 = add nsw i32 %40, %41
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 %43
  %45 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !11
  %46 = sext i8 %45 to i32
  %47 = and i32 %46, 1
  store i32 %47, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %48 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %50 = sub nsw i32 %49, 1
  %51 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %52 = mul nsw i32 %50, %51
  %53 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %54 = add nsw i32 %52, %53
  %55 = add nsw i32 %54, 1
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %56
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !11
  %59 = sext i8 %58 to i32
  %60 = and i32 %59, 1
  store i32 %60, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %61 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %64 = mul nsw i32 %62, %63
  %65 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %66 = add nsw i32 %64, %65
  %67 = add nsw i32 %66, 1
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 %68
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !11
  %71 = sext i8 %70 to i32
  %72 = and i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %73 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %75 = add nsw i32 %74, 1
  %76 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul nsw i32 %75, %76
  %78 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %79 = add nsw i32 %77, %78
  %80 = add nsw i32 %79, 1
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 %81
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !11
  %84 = sext i8 %83 to i32
  %85 = and i32 %84, 1
  store i32 %85, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %86 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  %89 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %90 = mul nsw i32 %88, %89
  %91 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %92 = add nsw i32 %90, %91
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 %93
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !11
  %96 = sext i8 %95 to i32
  %97 = and i32 %96, 1
  store i32 %97, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %98 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %100 = add nsw i32 %99, 1
  %101 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %102 = mul nsw i32 %100, %101
  %103 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %104 = add nsw i32 %102, %103
  %105 = sub nsw i32 %104, 1
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i64 %106
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !11
  %109 = sext i8 %108 to i32
  %110 = and i32 %109, 1
  store i32 %110, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %111 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %114 = mul nsw i32 %112, %113
  %115 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %116 = add nsw i32 %114, %115
  %117 = sub nsw i32 %116, 1
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 %118
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !11
  %121 = sext i8 %120 to i32
  %122 = and i32 %121, 1
  store i32 %122, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %123 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %125 = sub nsw i32 %124, 1
  %126 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %127 = mul nsw i32 %125, %126
  %128 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %129 = add nsw i32 %127, %128
  %130 = sub nsw i32 %129, 1
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 %131
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !11
  %134 = sext i8 %133 to i32
  %135 = and i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %136 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %137 = icmp eq i32 %136, 0
  br i1 %137, label %138, label %141

138:                                              ; preds = %35
  %139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %140 = icmp eq i32 %139, 1
  br label %141

141:                                              ; preds = %138, %35
  %142 = phi i1 [ false, %35 ], [ %140, %138 ]
  %143 = zext i1 %142 to i32
  %144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %145 = icmp eq i32 %144, 0
  br i1 %145, label %146, label %149

146:                                              ; preds = %141
  %147 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %148 = icmp eq i32 %147, 1
  br label %149

149:                                              ; preds = %146, %141
  %150 = phi i1 [ false, %141 ], [ %148, %146 ]
  %151 = zext i1 %150 to i32
  %152 = add nsw i32 %143, %151
  %153 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %154 = icmp eq i32 %153, 0
  br i1 %154, label %155, label %158

155:                                              ; preds = %149
  %156 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %157 = icmp eq i32 %156, 1
  br label %158

158:                                              ; preds = %155, %149
  %159 = phi i1 [ false, %149 ], [ %157, %155 ]
  %160 = zext i1 %159 to i32
  %161 = add nsw i32 %152, %160
  %162 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %163 = icmp eq i32 %162, 0
  br i1 %163, label %164, label %167

164:                                              ; preds = %158
  %165 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %166 = icmp eq i32 %165, 1
  br label %167

167:                                              ; preds = %164, %158
  %168 = phi i1 [ false, %158 ], [ %166, %164 ]
  %169 = zext i1 %168 to i32
  %170 = add nsw i32 %161, %169
  %171 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %172 = icmp eq i32 %171, 0
  br i1 %172, label %173, label %176

173:                                              ; preds = %167
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %175 = icmp eq i32 %174, 1
  br label %176

176:                                              ; preds = %173, %167
  %177 = phi i1 [ false, %167 ], [ %175, %173 ]
  %178 = zext i1 %177 to i32
  %179 = add nsw i32 %170, %178
  %180 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %181 = icmp eq i32 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %176
  %183 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %184 = icmp eq i32 %183, 1
  br label %185

185:                                              ; preds = %182, %176
  %186 = phi i1 [ false, %176 ], [ %184, %182 ]
  %187 = zext i1 %186 to i32
  %188 = add nsw i32 %179, %187
  %189 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %190 = icmp eq i32 %189, 0
  br i1 %190, label %191, label %194

191:                                              ; preds = %185
  %192 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %193 = icmp eq i32 %192, 1
  br label %194

194:                                              ; preds = %191, %185
  %195 = phi i1 [ false, %185 ], [ %193, %191 ]
  %196 = zext i1 %195 to i32
  %197 = add nsw i32 %188, %196
  %198 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %199 = icmp eq i32 %198, 0
  br i1 %199, label %200, label %203

200:                                              ; preds = %194
  %201 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %202 = icmp eq i32 %201, 1
  br label %203

203:                                              ; preds = %200, %194
  %204 = phi i1 [ false, %194 ], [ %202, %200 ]
  %205 = zext i1 %204 to i32
  %206 = add nsw i32 %197, %205
  store i32 %206, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %207 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %209 = add nsw i32 %207, %208
  %210 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %211 = add nsw i32 %209, %210
  %212 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %213 = add nsw i32 %211, %212
  %214 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %215 = add nsw i32 %213, %214
  %216 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %217 = add nsw i32 %215, %216
  %218 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %219 = add nsw i32 %217, %218
  %220 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %221 = add nsw i32 %219, %220
  store i32 %221, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %222 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %223 = icmp eq i32 %222, 0
  br i1 %223, label %224, label %230

224:                                              ; preds = %203
  %225 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %227 = mul nsw i32 %225, %226
  %228 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul nsw i32 %227, %228
  br label %236

230:                                              ; preds = %203
  %231 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %233 = mul nsw i32 %231, %232
  %234 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %235 = mul nsw i32 %233, %234
  br label %236

236:                                              ; preds = %230, %224
  %237 = phi i32 [ %229, %224 ], [ %235, %230 ]
  store i32 %237, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %238 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %239 = icmp eq i32 %238, 0
  br i1 %239, label %240, label %246

240:                                              ; preds = %236
  %241 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %243 = mul nsw i32 %241, %242
  %244 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %245 = mul nsw i32 %243, %244
  br label %252

246:                                              ; preds = %236
  %247 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %249 = mul nsw i32 %247, %248
  %250 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %251 = mul nsw i32 %249, %250
  br label %252

252:                                              ; preds = %246, %240
  %253 = phi i32 [ %245, %240 ], [ %251, %246 ]
  store i32 %253, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %255 = icmp eq i32 %254, 1
  br i1 %255, label %256, label %281

256:                                              ; preds = %252
  %257 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %258 = icmp sge i32 %257, 2
  br i1 %258, label %259, label %281

259:                                              ; preds = %256
  %260 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %261 = icmp sle i32 %260, 6
  br i1 %261, label %262, label %281

262:                                              ; preds = %259
  %263 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %264 = icmp eq i32 %263, 0
  br i1 %264, label %265, label %281

265:                                              ; preds = %262
  %266 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %267 = icmp eq i32 %266, 0
  br i1 %267, label %268, label %281

268:                                              ; preds = %265
  %269 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %272 = mul nsw i32 %270, %271
  %273 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %274 = add nsw i32 %272, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 %275
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !11
  %278 = sext i8 %277 to i32
  %279 = or i32 %278, 2
  %280 = trunc i32 %279 to i8
  store i8 %280, ptr %276, align 1, !tbaa !11
  br label %281

281:                                              ; preds = %268, %265, %262, %259, %256, %252
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  br label %282

282:                                              ; preds = %281
  %283 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %284 = add nsw i32 %283, 1
  store i32 %284, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %29, !llvm.loop !12

285:                                              ; preds = %34
  br label %286

286:                                              ; preds = %285
  %287 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %288 = add nsw i32 %287, 1
  store i32 %288, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %22, !llvm.loop !14

289:                                              ; preds = %27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %290

290:                                              ; preds = %336, %289
  %291 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr @H, align 4, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %294 = mul nsw i32 %292, %293
  %295 = icmp slt i32 %291, %294
  br i1 %295, label %297, label %296

296:                                              ; preds = %290
  store i32 8, ptr %5, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  br label %339

297:                                              ; preds = %290
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %298 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 %300
  %302 = load i8, ptr %301, align 1, !tbaa !11
  %303 = sext i8 %302 to i32
  %304 = ashr i32 %303, 1
  store i32 %304, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %305 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %305, i64 %307
  %309 = load i8, ptr %308, align 1, !tbaa !11
  %310 = sext i8 %309 to i32
  %311 = and i32 %310, 1
  store i32 %311, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %314 = icmp ne i32 %313, 0
  %315 = xor i1 %314, true
  %316 = zext i1 %315 to i32
  %317 = and i32 %312, %316
  %318 = trunc i32 %317 to i8
  %319 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %319, i64 %321
  store i8 %318, ptr %322, align 1, !tbaa !11
  %323 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %324 = icmp ne i32 %323, 0
  br i1 %324, label %335, label %325

325:                                              ; preds = %297
  %326 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds i8, ptr %326, i64 %328
  %330 = load i8, ptr %329, align 1, !tbaa !11
  %331 = sext i8 %330 to i32
  %332 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %333 = icmp ne i32 %331, %332
  br i1 %333, label %334, label %335

334:                                              ; preds = %325
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %335

335:                                              ; preds = %334, %325, %297
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  br label %336

336:                                              ; preds = %335
  %337 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %338 = add nsw i32 %337, 1
  store i32 %338, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %290, !llvm.loop !15

339:                                              ; preds = %296
  %340 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %5, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret i32 %340
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@im = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@H = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@W = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @thinning_zs_iteration(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i32, ptr @H, align 4, !tbaa !5
  %3 = icmp sgt i32 %2, 2
  %.pre103 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  br i1 %3, label %.preheader94.lr.ph, label %.preheader

.preheader94.lr.ph:                               ; preds = %1
  %4 = icmp eq i32 %0, 0
  %5 = icmp sgt i32 %.pre103, 2
  br i1 %5, label %.preheader94, label %.preheader

.preheader94:                                     ; preds = %.preheader94.lr.ph, %._crit_edge
  %6 = phi i32 [ %15, %._crit_edge ], [ %2, %.preheader94.lr.ph ]
  %7 = phi i32 [ %16, %._crit_edge ], [ %.pre103, %.preheader94.lr.ph ]
  %.08396 = phi i32 [ %.pre-phi, %._crit_edge ], [ 1, %.preheader94.lr.ph ]
  %8 = icmp sgt i32 %7, 2
  br i1 %8, label %.lr.ph, label %.preheader94.._crit_edge_crit_edge

.preheader94.._crit_edge_crit_edge:               ; preds = %.preheader94
  %.pre104 = add nuw nsw i32 %.08396, 1
  br label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader94
  %9 = add nsw i32 %.08396, -1
  %10 = add nuw nsw i32 %.08396, 1
  br label %19

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge, %.preheader94.lr.ph, %1
  %11 = phi i32 [ %.pre103, %1 ], [ %.pre103, %.preheader94.lr.ph ], [ %16, %._crit_edge ]
  %12 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %2, %.preheader94.lr.ph ], [ %15, %._crit_edge ]
  %13 = mul nsw i32 %11, %12
  %14 = icmp sgt i32 %13, 0
  br i1 %14, label %.lr.ph99, label %._crit_edge100

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %84
  %.pre = load i32, ptr @H, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.preheader94.._crit_edge_crit_edge, %._crit_edge.loopexit
  %.pre-phi = phi i32 [ %.pre104, %.preheader94.._crit_edge_crit_edge ], [ %10, %._crit_edge.loopexit ]
  %15 = phi i32 [ %6, %.preheader94.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ]
  %16 = phi i32 [ %7, %.preheader94.._crit_edge_crit_edge ], [ %86, %._crit_edge.loopexit ]
  %17 = add nsw i32 %15, -1
  %18 = icmp slt i32 %.pre-phi, %17
  br i1 %18, label %.preheader94, label %.preheader, !llvm.loop !9

19:                                               ; preds = %.lr.ph, %84
  %20 = phi i32 [ %7, %.lr.ph ], [ %86, %84 ]
  %.08595 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %85, %84 ]
  %21 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !12
  %22 = mul nsw i32 %20, %9
  %23 = add nsw i32 %22, %.08595
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 %24
  %26 = load <2 x i8>, ptr %25, align 1, !tbaa !14
  %27 = mul nsw i32 %20, %.08396
  %28 = add nsw i32 %27, %.08595
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr i8, ptr %21, i64 %29
  %31 = getelementptr i8, ptr %30, i64 1
  %32 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !14
  %33 = mul nsw i32 %20, %10
  %34 = add nsw i32 %33, %.08595
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr i8, ptr %21, i64 %35
  %37 = load <2 x i8>, ptr %36, align 1, !tbaa !14
  %38 = getelementptr i8, ptr %36, i64 -1
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !14
  %40 = getelementptr i8, ptr %30, i64 -1
  %41 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !14
  %42 = getelementptr i8, ptr %25, i64 -1
  %43 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !14
  %44 = zext i8 %43 to i32
  %45 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %43, i64 0
  %46 = shufflevector <2 x i8> %26, <2 x i8> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %47 = shufflevector <8 x i8> %45, <8 x i8> %46, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 9, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %48 = insertelement <8 x i8> %47, i8 %41, i64 3
  %49 = insertelement <8 x i8> %48, i8 %32, i64 4
  %50 = insertelement <8 x i8> %49, i8 %39, i64 5
  %51 = shufflevector <2 x i8> %37, <2 x i8> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %52 = shufflevector <8 x i8> %50, <8 x i8> %51, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 8, i32 9>
  %53 = and <8 x i8> %52, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %54 = extractelement <8 x i8> %53, i64 1
  %55 = zext nneg i8 %54 to i32
  %56 = extractelement <8 x i8> %53, i64 4
  %57 = zext nneg i8 %56 to i32
  %58 = extractelement <8 x i8> %53, i64 6
  %59 = zext nneg i8 %58 to i32
  %60 = extractelement <8 x i8> %53, i64 3
  %61 = zext nneg i8 %60 to i32
  %62 = icmp eq <8 x i8> %53, zeroinitializer
  %63 = trunc <8 x i8> %52 to <8 x i1>
  %64 = shufflevector <8 x i1> %63, <8 x i1> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 4, i32 0, i32 7, i32 3, i32 5, i32 6>
  %65 = select <8 x i1> %62, <8 x i1> %64, <8 x i1> zeroinitializer
  %66 = bitcast <8 x i1> %65 to i8
  %67 = tail call range(i8 0, 9) i8 @llvm.ctpop.i8(i8 %66)
  %68 = extractelement <8 x i8> %53, i64 2
  %narrow = add nuw nsw i8 %68, %54
  %narrow88 = add nuw nsw i8 %narrow, %56
  %69 = extractelement <8 x i8> %53, i64 7
  %narrow89 = add nuw nsw i8 %narrow88, %69
  %narrow90 = add nuw nsw i8 %narrow89, %58
  %70 = extractelement <8 x i8> %53, i64 5
  %narrow91 = add nuw nsw i8 %narrow90, %70
  %narrow92 = add nuw nsw i8 %narrow91, %60
  %71 = zext nneg i8 %narrow92 to i32
  %72 = mul nuw nsw i32 %57, %55
  %.v = select i1 %4, i32 %59, i32 %61
  %73 = mul nuw nsw i32 %72, %.v
  %.pn93 = select i1 %4, i32 %57, i32 %55
  %.pn = mul nuw nsw i32 %.pn93, %59
  %74 = mul nuw nsw i32 %.pn, %61
  %75 = icmp eq i8 %67, 1
  %76 = or i32 %44, -2
  %77 = add nsw i32 %76, %71
  %78 = icmp ult i32 %77, 5
  %or.cond3 = select i1 %75, i1 %78, i1 false
  %79 = icmp eq i32 %73, 0
  %or.cond5 = select i1 %or.cond3, i1 %79, i1 false
  %80 = icmp eq i32 %74, 0
  %or.cond7 = select i1 %or.cond5, i1 %80, i1 false
  br i1 %or.cond7, label %81, label %84

81:                                               ; preds = %19
  %82 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !14
  %83 = or i8 %82, 2
  store i8 %83, ptr %30, align 1, !tbaa !14
  br label %84

84:                                               ; preds = %81, %19
  %85 = add nuw nsw i32 %.08595, 1
  %86 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %87 = add nsw i32 %86, -1
  %88 = icmp slt i32 %85, %87
  br i1 %88, label %19, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !15

._crit_edge100:                                   ; preds = %98, %.preheader
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %.1, %98 ]
  ret i32 %.0.lcssa

.lr.ph99:                                         ; preds = %.preheader, %98
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %98 ], [ 0, %.preheader ]
  %.098 = phi i32 [ %.1, %98 ], [ 0, %.preheader ]
  %89 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !12
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 %indvars.iv
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !14
  %92 = and i8 %91, 1
  %.not = icmp ult i8 %91, 2
  %93 = select i1 %.not, i8 %92, i8 0
  store i8 %93, ptr %90, align 1, !tbaa !14
  %.not86 = icmp eq i32 %.098, 0
  br i1 %.not86, label %94, label %98

94:                                               ; preds = %.lr.ph99
  %95 = load ptr, ptr @im, align 8, !tbaa !12
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 %indvars.iv
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !14
  %.not87 = icmp ne i8 %97, %92
  %spec.select = zext i1 %.not87 to i32
  br label %98

98:                                               ; preds = %94, %.lr.ph99
  %.1 = phi i32 [ 1, %.lr.ph99 ], [ %spec.select, %94 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %99 = load i32, ptr @H, align 4, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr @W, align 4, !tbaa !5
  %101 = mul nsw i32 %100, %99
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %102
  br i1 %103, label %.lr.ph99, label %._crit_edge100, !llvm.loop !16
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.ctpop.i8(i8) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!14 = !{!7, !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass