; LLVM IR from mrbid/CSGO_TENSOR_TRIGGER :: GOBOT15/KERAS2C/include (k2c_activations)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare float @expf(float noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @k2c_softmax_func(ptr noundef %0, i64 noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i64, align 8
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %11 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 0
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store float %13, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  br label %14

14:                                               ; preds = %32, %2
  %15 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %17 = icmp ult i64 %15, %16
  br i1 %17, label %19, label %18

18:                                               ; preds = %14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  br label %35

19:                                               ; preds = %14
  %20 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %21 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %21
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %24 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %25 = fcmp ogt float %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %31

26:                                               ; preds = %19
  %27 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %28
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  store float %30, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  br label %31

31:                                               ; preds = %26, %19
  br label %32

32:                                               ; preds = %31
  %33 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %34 = add i64 %33, 1
  store i64 %34, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  br label %14, !llvm.loop !13

35:                                               ; preds = %18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %52, %35
  %37 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp ult i64 %37, %38
  br i1 %39, label %41, label %40

40:                                               ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  br label %55

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %46 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %47 = fsub float %45, %46
  %48 = call float @expf(float noundef %47) #3, !tbaa !15
  %49 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %50
  store float %48, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %52

52:                                               ; preds = %41
  %53 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %54 = add i64 %53, 1
  store i64 %54, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  br label %36, !llvm.loop !17

55:                                               ; preds = %40
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %56

56:                                               ; preds = %68, %55
  %57 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %58 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp ult i64 %57, %58
  br i1 %59, label %61, label %60

60:                                               ; preds = %56
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  br label %71

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %67 = fadd float %66, %65
  store float %67, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  br label %68

68:                                               ; preds = %61
  %69 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %70 = add i64 %69, 1
  store i64 %70, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %56, !llvm.loop !18

71:                                               ; preds = %60
  %72 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %73 = fdiv float 1.000000e+00, %72
  store float %73, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %89, %71
  %75 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %77 = icmp ult i64 %75, %76
  br i1 %77, label %79, label %78

78:                                               ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  br label %92

79:                                               ; preds = %74
  %80 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %84 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %85 = fmul float %83, %84
  %86 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %87
  store float %85, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  br label %89

89:                                               ; preds = %79
  %90 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %91 = add i64 %90, 1
  store i64 %91, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %74, !llvm.loop !19

92:                                               ; preds = %78
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"int", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @expf(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @k2c_softmax_func(ptr nocapture noundef %0, i64 noundef %1) local_unnamed_addr #1 {
  %.not = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge50, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %2
  %3 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %xtraiter = and i64 %1, 3
  %4 = icmp ult i64 %1, 4
  br i1 %4, label %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i64 %1, -4
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %.03340 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %20, %.lr.ph ]
  %.03539 = phi float [ %3, %.lr.ph.preheader.new ], [ %.1.3, %.lr.ph ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph ]
  %5 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.03340
  %6 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = fcmp ogt float %6, %.03539
  %.1 = select i1 %7, float %6, float %.03539
  %8 = or disjoint i64 %.03340, 1
  %9 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %8
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = fcmp ogt float %10, %.1
  %.1.1 = select i1 %11, float %10, float %.1
  %12 = or disjoint i64 %.03340, 2
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %12
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = fcmp ogt float %14, %.1.1
  %.1.2 = select i1 %15, float %14, float %.1.1
  %16 = or disjoint i64 %.03340, 3
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %16
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = fcmp ogt float %18, %.1.2
  %.1.3 = select i1 %19, float %18, float %.1.2
  %20 = add nuw i64 %.03340, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

.lr.ph42.preheader.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.1.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %.1.3, %.lr.ph ]
  %.03340.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %20, %.lr.ph ]
  %.03539.unr = phi float [ %3, %.lr.ph.preheader ], [ %.1.3, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph42.preheader, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %.03340.epil = phi i64 [ %24, %.lr.ph.epil ], [ %.03340.unr, %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa ]
  %.03539.epil = phi float [ %.1.epil, %.lr.ph.epil ], [ %.03539.unr, %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph.epil ], [ 0, %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa ]
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.03340.epil
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = fcmp ogt float %22, %.03539.epil
  %.1.epil = select i1 %23, float %22, float %.03539.epil
  %24 = add nuw i64 %.03340.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.lr.ph42.preheader, label %.lr.ph.epil, !llvm.loop !11

.lr.ph42.preheader:                               ; preds = %.lr.ph.epil, %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa
  %.1.lcssa = phi float [ %.1.lcssa.ph, %.lr.ph42.preheader.unr-lcssa ], [ %.1.epil, %.lr.ph.epil ]
  br label %.lr.ph42

.lr.ph42:                                         ; preds = %.lr.ph42.preheader, %.lr.ph42
  %.03241 = phi i64 [ %29, %.lr.ph42 ], [ 0, %.lr.ph42.preheader ]
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.03241
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = fsub float %26, %.1.lcssa
  %28 = tail call float @expf(float noundef %27) #2, !tbaa !13
  store float %28, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %29 = add nuw i64 %.03241, 1
  %exitcond54.not = icmp eq i64 %29, %1
  br i1 %exitcond54.not, label %.lr.ph45.preheader, label %.lr.ph42, !llvm.loop !15

.lr.ph45.preheader:                               ; preds = %.lr.ph42
  %xtraiter62 = and i64 %1, 7
  %30 = icmp ult i64 %1, 8
  br i1 %30, label %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph45.preheader.new

.lr.ph45.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph45.preheader
  %unroll_iter66 = and i64 %1, -8
  br label %.lr.ph45

.lr.ph49.preheader.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph45, %.lr.ph45.preheader
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph45.preheader ], [ %71, %.lr.ph45 ]
  %.03144.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph45.preheader ], [ %72, %.lr.ph45 ]
  %.03443.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph45.preheader ], [ %71, %.lr.ph45 ]
  %lcmp.mod64.not = icmp eq i64 %xtraiter62, 0
  br i1 %lcmp.mod64.not, label %.lr.ph49.preheader, label %.lr.ph45.epil

.lr.ph45.epil:                                    ; preds = %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa, %.lr.ph45.epil
  %.03144.epil = phi i64 [ %34, %.lr.ph45.epil ], [ %.03144.unr, %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa ]
  %.03443.epil = phi float [ %33, %.lr.ph45.epil ], [ %.03443.unr, %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa ]
  %epil.iter63 = phi i64 [ %epil.iter63.next, %.lr.ph45.epil ], [ 0, %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa ]
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.03144.epil
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = fadd float %.03443.epil, %32
  %34 = add nuw i64 %.03144.epil, 1
  %epil.iter63.next = add i64 %epil.iter63, 1
  %epil.iter63.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter63.next, %xtraiter62
  br i1 %epil.iter63.cmp.not, label %.lr.ph49.preheader, label %.lr.ph45.epil, !llvm.loop !16

.lr.ph49.preheader:                               ; preds = %.lr.ph45.epil, %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.ph, %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa ], [ %33, %.lr.ph45.epil ]
  %35 = fdiv float 1.000000e+00, %.lcssa
  %min.iters.check = icmp ult i64 %1, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph49.preheader60, label %vector.ph

.lr.ph49.preheader60:                             ; preds = %middle.block, %.lr.ph49.preheader
  %.047.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph49.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph49

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph49.preheader
  %n.vec = and i64 %1, -8
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %35, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %index
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %wide.load59 = load <4 x float>, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %38 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %39 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load59
  store <4 x float> %38, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %39, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %40 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %40, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !17

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %1
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge50, label %.lr.ph49.preheader60

.lr.ph45:                                         ; preds = %.lr.ph45, %.lr.ph45.preheader.new
  %.03144 = phi i64 [ 0, %.lr.ph45.preheader.new ], [ %72, %.lr.ph45 ]
  %.03443 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph45.preheader.new ], [ %71, %.lr.ph45 ]
  %niter67 = phi i64 [ 0, %.lr.ph45.preheader.new ], [ %niter67.next.7, %.lr.ph45 ]
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.03144
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = fadd float %.03443, %42
  %44 = or disjoint i64 %.03144, 1
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %44
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = fadd float %43, %46
  %48 = or disjoint i64 %.03144, 2
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = fadd float %47, %50
  %52 = or disjoint i64 %.03144, 3
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = fadd float %51, %54
  %56 = or disjoint i64 %.03144, 4
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = fadd float %55, %58
  %60 = or disjoint i64 %.03144, 5
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = fadd float %59, %62
  %64 = or disjoint i64 %.03144, 6
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = fadd float %63, %66
  %68 = or disjoint i64 %.03144, 7
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = fadd float %67, %70
  %72 = add nuw i64 %.03144, 8
  %niter67.next.7 = add i64 %niter67, 8
  %niter67.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter67.next.7, %unroll_iter66
  br i1 %niter67.ncmp.7, label %.lr.ph49.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph45, !llvm.loop !20

._crit_edge50:                                    ; preds = %.lr.ph49, %middle.block, %2
  ret void

.lr.ph49:                                         ; preds = %.lr.ph49.preheader60, %.lr.ph49
  %.047 = phi i64 [ %76, %.lr.ph49 ], [ %.047.ph, %.lr.ph49.preheader60 ]
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.047
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = fmul float %35, %74
  store float %75, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %76 = add nuw i64 %.047, 1
  %exitcond56.not = icmp eq i64 %76, %1
  br i1 %exitcond56.not, label %._crit_edge50, label %.lr.ph49, !llvm.loop !21
}

attributes #0 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"int", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !10, !18, !19}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !10}
!21 = distinct !{!21, !10, !19, !18}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass