; LLVM IR from bohanwang/libpgo :: src/core/mesh (predicates_Shewchuk)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@splitter = external dso_local global double, align 8
@resulterrbound = external dso_local global double, align 8
@ccwerrboundB = external dso_local global double, align 8
@ccwerrboundC = external dso_local global double, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @estimate(i32 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @orient2dadapt(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, double noundef %3) #2 {
  %5 = alloca double, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca [4 x double], align 16
  %25 = alloca [8 x double], align 16
  %26 = alloca [12 x double], align 16
  %27 = alloca [16 x double], align 16
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca [4 x double], align 16
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  %52 = alloca double, align 8
  %53 = alloca double, align 8
  %54 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store double %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 96, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #3
  %55 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 0
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %58 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 0
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = fsub double %57, %60
  store double %61, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 0
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %65, i64 0
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %68 = fsub double %64, %67
  store double %68, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds double, ptr %69, i64 1
  %71 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %72, i64 1
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %75 = fsub double %71, %74
  store double %75, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %76 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds double, ptr %76, i64 1
  %78 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %79, i64 1
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = fsub double %78, %81
  store double %82, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %83 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %84 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %85 = fmul double %83, %84
  store double %85, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %86 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %87 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %88 = fmul double %86, %87
  store double %88, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %89 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %90 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %91 = fsub double %89, %90
  store double %91, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %92 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %93 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %94 = fsub double %92, %93
  store double %94, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %95 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %96 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %97 = fsub double %95, %96
  store double %97, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %98 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %99 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %100 = fmul double %98, %99
  store double %100, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %101 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %102 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %103 = fsub double %101, %102
  store double %103, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %104 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %105 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %106 = fsub double %104, %105
  store double %106, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %107 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %108 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %109 = fsub double %107, %108
  store double %109, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %110 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %111 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %112 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %113 = fneg double %111
  %114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %113, double %112, double %110)
  store double %114, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %115 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %116 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %117 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %118 = fneg double %116
  %119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double %117, double %115)
  store double %119, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %120 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %121 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %122 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %123 = fneg double %121
  %124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double %122, double %120)
  store double %124, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %125 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %126 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %127 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %128 = fneg double %127
  %129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double %126, double %128)
  store double %129, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %130 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %131 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %132 = fmul double %130, %131
  store double %132, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %133 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %134 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %135 = fmul double %133, %134
  store double %135, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %136 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %137 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %138 = fsub double %136, %137
  store double %138, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %139 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %140 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %141 = fsub double %139, %140
  store double %141, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %142 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %143 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %144 = fsub double %142, %143
  store double %144, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %145 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %146 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %147 = fmul double %145, %146
  store double %147, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %148 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %149 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %150 = fsub double %148, %149
  store double %150, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %151 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %152 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %153 = fsub double %151, %152
  store double %153, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %154 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %155 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %156 = fsub double %154, %155
  store double %156, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %157 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %158 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %159 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %160 = fneg double %158
  %161 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %160, double %159, double %157)
  store double %161, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %162 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %163 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %164 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %165 = fneg double %163
  %166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double %164, double %162)
  store double %166, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %167 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %168 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %169 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %170 = fneg double %168
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %170, double %169, double %167)
  store double %171, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %172 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %173 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %174 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %175 = fneg double %174
  %176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double %173, double %175)
  store double %176, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %177 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %178 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %179 = fsub double %177, %178
  store double %179, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %180 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %181 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %182 = fsub double %180, %181
  store double %182, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %183 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %184 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %185 = fadd double %183, %184
  store double %185, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %186 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %187 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %188 = fsub double %186, %187
  store double %188, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %189 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %190 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %191 = fsub double %189, %190
  store double %191, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %192 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %193 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %194 = fadd double %192, %193
  %195 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %24, i64 0, i64 0
  store double %194, ptr %195, align 16, !tbaa !9
  %196 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %197 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %198 = fadd double %196, %197
  store double %198, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %199 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %200 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %201 = fsub double %199, %200
  store double %201, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %202 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %203 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %204 = fsub double %202, %203
  store double %204, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %205 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %206 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %207 = fsub double %205, %206
  store double %207, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %208 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %209 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %210 = fsub double %208, %209
  store double %210, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %211 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %212 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %213 = fadd double %211, %212
  store double %213, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %214 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %215 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %216 = fsub double %214, %215
  store double %216, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %217 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %218 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %219 = fsub double %217, %218
  store double %219, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %220 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %221 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %222 = fadd double %220, %221
  store double %222, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %223 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %224 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %225 = fsub double %223, %224
  store double %225, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %226 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %227 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %228 = fsub double %226, %227
  store double %228, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %229 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %230 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %231 = fadd double %229, %230
  %232 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %24, i64 0, i64 1
  store double %231, ptr %232, align 8, !tbaa !9
  %233 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %234 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %235 = fadd double %233, %234
  store double %235, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %236 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %237 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %238 = fsub double %236, %237
  store double %238, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %239 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %240 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %241 = fsub double %239, %240
  store double %241, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %242 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %243 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %244 = fsub double %242, %243
  store double %244, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %245 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %246 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %247 = fsub double %245, %246
  store double %247, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %248 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %249 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %250 = fadd double %248, %249
  %251 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %24, i64 0, i64 2
  store double %250, ptr %251, align 16, !tbaa !9
  %252 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %253 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %24, i64 0, i64 3
  store double %252, ptr %253, align 8, !tbaa !9
  %254 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %24, i64 0, i64 0
  %255 = call double @estimate(i32 noundef 4, ptr noundef %254)
  store double %255, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %256 = load double, ptr @ccwerrboundB, align 8, !tbaa !9
  %257 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %258 = fmul double %256, %257
  store double %258, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %259 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %260 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %261 = fcmp oge double %259, %260
  br i1 %261, label %267, label %262

262:                                              ; preds = %4
  %263 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %264 = fneg double %263
  %265 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %266 = fcmp oge double %264, %265
  br i1 %266, label %267, label %269

267:                                              ; preds = %262, %4
  %268 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store double %268, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %54, align 4
  br label %940

269:                                              ; preds = %262
  %270 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %271 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 0
  %272 = load double, ptr %271, align 8, !tbaa !9
  %273 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %274 = fsub double %272, %273
  store double %274, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %275 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %276 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %277 = fadd double %275, %276
  store double %277, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %278 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %279 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 0
  %281 = load double, ptr %280, align 8, !tbaa !9
  %282 = fsub double %278, %281
  store double %282, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %283 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds double, ptr %283, i64 0
  %285 = load double, ptr %284, align 8, !tbaa !9
  %286 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %287 = fsub double %285, %286
  store double %287, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %288 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %289 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %290 = fadd double %288, %289
  store double %290, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %291, i64 0
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !9
  %294 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %295 = fsub double %293, %294
  store double %295, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %296 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %297 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %298 = fadd double %296, %297
  store double %298, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %299 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %300 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %301 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 0
  %302 = load double, ptr %301, align 8, !tbaa !9
  %303 = fsub double %299, %302
  store double %303, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %304, i64 0
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !9
  %307 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %308 = fsub double %306, %307
  store double %308, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %309 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %310 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %311 = fadd double %309, %310
  store double %311, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %312 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds double, ptr %312, i64 1
  %314 = load double, ptr %313, align 8, !tbaa !9
  %315 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %316 = fsub double %314, %315
  store double %316, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %317 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %318 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %319 = fadd double %317, %318
  store double %319, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %320 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %321 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %321, i64 1
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !9
  %324 = fsub double %320, %323
  store double %324, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %325 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 1
  %327 = load double, ptr %326, align 8, !tbaa !9
  %328 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %329 = fsub double %327, %328
  store double %329, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %330 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %331 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %332 = fadd double %330, %331
  store double %332, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds double, ptr %333, i64 1
  %335 = load double, ptr %334, align 8, !tbaa !9
  %336 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %337 = fsub double %335, %336
  store double %337, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %338 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %339 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %340 = fadd double %338, %339
  store double %340, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %341 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %342 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds double, ptr %342, i64 1
  %344 = load double, ptr %343, align 8, !tbaa !9
  %345 = fsub double %341, %344
  store double %345, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %346 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %346, i64 1
  %348 = load double, ptr %347, align 8, !tbaa !9
  %349 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %350 = fsub double %348, %349
  store double %350, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %351 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %352 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %353 = fadd double %351, %352
  store double %353, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %354 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %355 = fcmp oeq double %354, 0.000000e+00
  br i1 %355, label %356, label %367

356:                                              ; preds = %269
  %357 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %358 = fcmp oeq double %357, 0.000000e+00
  br i1 %358, label %359, label %367

359:                                              ; preds = %356
  %360 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %361 = fcmp oeq double %360, 0.000000e+00
  br i1 %361, label %362, label %367

362:                                              ; preds = %359
  %363 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %364 = fcmp oeq double %363, 0.000000e+00
  br i1 %364, label %365, label %367

365:                                              ; preds = %362
  %366 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store double %366, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %54, align 4
  br label %940

367:                                              ; preds = %362, %359, %356, %269
  %368 = load double, ptr @ccwerrboundC, align 8, !tbaa !9
  %369 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %370 = load double, ptr @resulterrbound, align 8, !tbaa !9
  %371 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %372 = fcmp oge double %371, 0.000000e+00
  br i1 %372, label %373, label %375

373:                                              ; preds = %367
  %374 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %378

375:                                              ; preds = %367
  %376 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %377 = fneg double %376
  br label %378

378:                                              ; preds = %375, %373
  %379 = phi double [ %374, %373 ], [ %377, %375 ]
  %380 = fmul double %370, %379
  %381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %368, double %369, double %380)
  store double %381, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %382 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %383 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %384 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %385 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %386 = fmul double %384, %385
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %382, double %383, double %386)
  %388 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %389 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %390 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %391 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %392 = fmul double %390, %391
  %393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %388, double %389, double %392)
  %394 = fsub double %387, %393
  %395 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %396 = fadd double %395, %394
  store double %396, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %397 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %398 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %399 = fcmp oge double %397, %398
  br i1 %399, label %405, label %400

400:                                              ; preds = %378
  %401 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %402 = fneg double %401
  %403 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %404 = fcmp oge double %402, %403
  br i1 %404, label %405, label %407

405:                                              ; preds = %400, %378
  %406 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store double %406, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %54, align 4
  br label %940

407:                                              ; preds = %400
  %408 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %409 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %410 = fmul double %408, %409
  store double %410, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %411 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %412 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %413 = fmul double %411, %412
  store double %413, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %414 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %415 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %416 = fsub double %414, %415
  store double %416, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %417 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %418 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %419 = fsub double %417, %418
  store double %419, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %420 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %421 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %422 = fsub double %420, %421
  store double %422, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %423 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %424 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %425 = fmul double %423, %424
  store double %425, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %426 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %427 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %428 = fsub double %426, %427
  store double %428, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %429 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %430 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %431 = fsub double %429, %430
  store double %431, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %432 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %433 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %434 = fsub double %432, %433
  store double %434, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %435 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %436 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %437 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %438 = fneg double %436
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %438, double %437, double %435)
  store double %439, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %440 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %441 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %442 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %443 = fneg double %441
  %444 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double %442, double %440)
  store double %444, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %445 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %446 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %447 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %448 = fneg double %446
  %449 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %448, double %447, double %445)
  store double %449, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %450 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %451 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %452 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %453 = fneg double %452
  %454 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %450, double %451, double %453)
  store double %454, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %455 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %456 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %457 = fmul double %455, %456
  store double %457, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %458 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %459 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %460 = fmul double %458, %459
  store double %460, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %461 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %462 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %463 = fsub double %461, %462
  store double %463, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %464 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %465 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %466 = fsub double %464, %465
  store double %466, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %467 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %468 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %469 = fsub double %467, %468
  store double %469, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %470 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %471 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %472 = fmul double %470, %471
  store double %472, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %473 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %474 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %475 = fsub double %473, %474
  store double %475, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %476 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %477 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %478 = fsub double %476, %477
  store double %478, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %479 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %480 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %481 = fsub double %479, %480
  store double %481, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %482 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %483 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %484 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %485 = fneg double %483
  %486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %485, double %484, double %482)
  store double %486, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %487 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %488 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %489 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %490 = fneg double %488
  %491 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %490, double %489, double %487)
  store double %491, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %492 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %493 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %494 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %495 = fneg double %493
  %496 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %495, double %494, double %492)
  store double %496, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %497 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %498 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %499 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %500 = fneg double %499
  %501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %497, double %498, double %500)
  store double %501, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %502 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %503 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %504 = fsub double %502, %503
  store double %504, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %505 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %506 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %507 = fsub double %505, %506
  store double %507, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %508 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %509 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %510 = fadd double %508, %509
  store double %510, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %511 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %512 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %513 = fsub double %511, %512
  store double %513, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %514 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %515 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %516 = fsub double %514, %515
  store double %516, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %517 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %518 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %519 = fadd double %517, %518
  %520 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 0
  store double %519, ptr %520, align 16, !tbaa !9
  %521 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %522 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %523 = fadd double %521, %522
  store double %523, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %524 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %525 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %526 = fsub double %524, %525
  store double %526, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %527 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %528 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %529 = fsub double %527, %528
  store double %529, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %530 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %531 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %532 = fsub double %530, %531
  store double %532, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %533 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %534 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %535 = fsub double %533, %534
  store double %535, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %536 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %537 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %538 = fadd double %536, %537
  store double %538, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %539 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %540 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %541 = fsub double %539, %540
  store double %541, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %542 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %543 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %544 = fsub double %542, %543
  store double %544, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %545 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %546 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %547 = fadd double %545, %546
  store double %547, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %548 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %549 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %550 = fsub double %548, %549
  store double %550, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %551 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %552 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %553 = fsub double %551, %552
  store double %553, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %554 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %555 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %556 = fadd double %554, %555
  %557 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 1
  store double %556, ptr %557, align 8, !tbaa !9
  %558 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %559 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %560 = fadd double %558, %559
  store double %560, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %561 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %562 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %563 = fsub double %561, %562
  store double %563, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %564 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %565 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %566 = fsub double %564, %565
  store double %566, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %567 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %568 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %569 = fsub double %567, %568
  store double %569, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %570 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %571 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %572 = fsub double %570, %571
  store double %572, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %573 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %574 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %575 = fadd double %573, %574
  %576 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 2
  store double %575, ptr %576, align 16, !tbaa !9
  %577 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %578 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 3
  store double %577, ptr %578, align 8, !tbaa !9
  %579 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %24, i64 0, i64 0
  %580 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 0
  %581 = getelementptr inbounds [8 x double], ptr %25, i64 0, i64 0
  %582 = call i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef 4, ptr noundef %579, i32 noundef 4, ptr noundef %580, ptr noundef %581)
  store i32 %582, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %583 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %584 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %585 = fmul double %583, %584
  store double %585, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %586 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %587 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %588 = fmul double %586, %587
  store double %588, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %589 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %590 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %591 = fsub double %589, %590
  store double %591, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %592 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %593 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %594 = fsub double %592, %593
  store double %594, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %595 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %596 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %597 = fsub double %595, %596
  store double %597, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %598 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %599 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %600 = fmul double %598, %599
  store double %600, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %601 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %602 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %603 = fsub double %601, %602
  store double %603, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %604 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %605 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %606 = fsub double %604, %605
  store double %606, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %607 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %608 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %609 = fsub double %607, %608
  store double %609, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %610 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %611 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %612 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %613 = fneg double %611
  %614 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %613, double %612, double %610)
  store double %614, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %615 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %616 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %617 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %618 = fneg double %616
  %619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %618, double %617, double %615)
  store double %619, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %620 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %621 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %622 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %623 = fneg double %621
  %624 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %623, double %622, double %620)
  store double %624, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %625 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %626 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %627 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %628 = fneg double %627
  %629 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %625, double %626, double %628)
  store double %629, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %630 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %631 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %632 = fmul double %630, %631
  store double %632, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %633 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %634 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %635 = fmul double %633, %634
  store double %635, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %636 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %637 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %638 = fsub double %636, %637
  store double %638, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %639 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %640 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %641 = fsub double %639, %640
  store double %641, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %642 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %643 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %644 = fsub double %642, %643
  store double %644, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %645 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %646 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %647 = fmul double %645, %646
  store double %647, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %648 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %649 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %650 = fsub double %648, %649
  store double %650, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %651 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %652 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %653 = fsub double %651, %652
  store double %653, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %654 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %655 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %656 = fsub double %654, %655
  store double %656, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %657 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %658 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %659 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %660 = fneg double %658
  %661 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %660, double %659, double %657)
  store double %661, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %662 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %663 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %664 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %665 = fneg double %663
  %666 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %665, double %664, double %662)
  store double %666, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %667 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %668 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %669 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %670 = fneg double %668
  %671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %670, double %669, double %667)
  store double %671, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %672 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %673 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %674 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %675 = fneg double %674
  %676 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %672, double %673, double %675)
  store double %676, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %677 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %678 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %679 = fsub double %677, %678
  store double %679, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %680 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %681 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %682 = fsub double %680, %681
  store double %682, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %683 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %684 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %685 = fadd double %683, %684
  store double %685, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %686 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %687 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %688 = fsub double %686, %687
  store double %688, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %689 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %690 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %691 = fsub double %689, %690
  store double %691, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %692 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %693 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %694 = fadd double %692, %693
  %695 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 0
  store double %694, ptr %695, align 16, !tbaa !9
  %696 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %697 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %698 = fadd double %696, %697
  store double %698, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %699 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %700 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %701 = fsub double %699, %700
  store double %701, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %702 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %703 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %704 = fsub double %702, %703
  store double %704, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %705 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %706 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %707 = fsub double %705, %706
  store double %707, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %708 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %709 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %710 = fsub double %708, %709
  store double %710, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %711 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %712 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %713 = fadd double %711, %712
  store double %713, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %714 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %715 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %716 = fsub double %714, %715
  store double %716, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %717 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %718 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %719 = fsub double %717, %718
  store double %719, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %720 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %721 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %722 = fadd double %720, %721
  store double %722, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %723 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %724 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %725 = fsub double %723, %724
  store double %725, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %726 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %727 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %728 = fsub double %726, %727
  store double %728, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %729 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %730 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %731 = fadd double %729, %730
  %732 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 1
  store double %731, ptr %732, align 8, !tbaa !9
  %733 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %734 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %735 = fadd double %733, %734
  store double %735, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %736 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %737 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %738 = fsub double %736, %737
  store double %738, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %739 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %740 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %741 = fsub double %739, %740
  store double %741, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %742 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %743 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %744 = fsub double %742, %743
  store double %744, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %745 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %746 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %747 = fsub double %745, %746
  store double %747, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %748 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %749 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %750 = fadd double %748, %749
  %751 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 2
  store double %750, ptr %751, align 16, !tbaa !9
  %752 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %753 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 3
  store double %752, ptr %753, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %755 = getelementptr inbounds [8 x double], ptr %25, i64 0, i64 0
  %756 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 0
  %757 = getelementptr inbounds [12 x double], ptr %26, i64 0, i64 0
  %758 = call i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef %754, ptr noundef %755, i32 noundef 4, ptr noundef %756, ptr noundef %757)
  store i32 %758, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %759 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %760 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %761 = fmul double %759, %760
  store double %761, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %762 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %763 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %764 = fmul double %762, %763
  store double %764, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %765 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %766 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %767 = fsub double %765, %766
  store double %767, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %768 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %769 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %770 = fsub double %768, %769
  store double %770, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %771 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %772 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %773 = fsub double %771, %772
  store double %773, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %774 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %775 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %776 = fmul double %774, %775
  store double %776, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %777 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %778 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %779 = fsub double %777, %778
  store double %779, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %780 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %781 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %782 = fsub double %780, %781
  store double %782, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %783 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %784 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %785 = fsub double %783, %784
  store double %785, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %786 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %787 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %788 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %789 = fneg double %787
  %790 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %789, double %788, double %786)
  store double %790, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %791 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %792 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %793 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %794 = fneg double %792
  %795 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %794, double %793, double %791)
  store double %795, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %796 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %797 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %798 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %799 = fneg double %797
  %800 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %799, double %798, double %796)
  store double %800, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %801 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %802 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %803 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %804 = fneg double %803
  %805 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %801, double %802, double %804)
  store double %805, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %806 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %807 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %808 = fmul double %806, %807
  store double %808, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %809 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %810 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %811 = fmul double %809, %810
  store double %811, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %812 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %813 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %814 = fsub double %812, %813
  store double %814, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %815 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %816 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %817 = fsub double %815, %816
  store double %817, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %818 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %819 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %820 = fsub double %818, %819
  store double %820, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %821 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !9
  %822 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %823 = fmul double %821, %822
  store double %823, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %824 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %825 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %826 = fsub double %824, %825
  store double %826, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %827 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %828 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %829 = fsub double %827, %828
  store double %829, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %830 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %831 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %832 = fsub double %830, %831
  store double %832, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %833 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %834 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %835 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %836 = fneg double %834
  %837 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %836, double %835, double %833)
  store double %837, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %838 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %839 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %840 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %841 = fneg double %839
  %842 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %841, double %840, double %838)
  store double %842, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %843 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %844 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %845 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %846 = fneg double %844
  %847 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %846, double %845, double %843)
  store double %847, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %848 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %849 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %850 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %851 = fneg double %850
  %852 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %848, double %849, double %851)
  store double %852, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %853 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %854 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %855 = fsub double %853, %854
  store double %855, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %856 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %857 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %858 = fsub double %856, %857
  store double %858, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %859 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %860 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %861 = fadd double %859, %860
  store double %861, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %862 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %863 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %864 = fsub double %862, %863
  store double %864, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %865 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %866 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %867 = fsub double %865, %866
  store double %867, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %868 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %869 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %870 = fadd double %868, %869
  %871 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 0
  store double %870, ptr %871, align 16, !tbaa !9
  %872 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %873 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %874 = fadd double %872, %873
  store double %874, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %875 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %876 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %877 = fsub double %875, %876
  store double %877, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %878 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %879 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %880 = fsub double %878, %879
  store double %880, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %881 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %882 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %883 = fsub double %881, %882
  store double %883, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %884 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %885 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %886 = fsub double %884, %885
  store double %886, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %887 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %888 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %889 = fadd double %887, %888
  store double %889, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %890 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %891 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %892 = fsub double %890, %891
  store double %892, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %893 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %894 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %895 = fsub double %893, %894
  store double %895, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %896 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %897 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %898 = fadd double %896, %897
  store double %898, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %899 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %900 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %901 = fsub double %899, %900
  store double %901, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %902 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %903 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %904 = fsub double %902, %903
  store double %904, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %905 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %906 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %907 = fadd double %905, %906
  %908 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 1
  store double %907, ptr %908, align 8, !tbaa !9
  %909 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %910 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %911 = fadd double %909, %910
  store double %911, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %912 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %913 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %914 = fsub double %912, %913
  store double %914, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %915 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %916 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %917 = fsub double %915, %916
  store double %917, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %918 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %919 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %920 = fsub double %918, %919
  store double %920, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %921 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %922 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %923 = fsub double %921, %922
  store double %923, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %924 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %925 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %926 = fadd double %924, %925
  %927 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 2
  store double %926, ptr %927, align 16, !tbaa !9
  %928 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %929 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 3
  store double %928, ptr %929, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %931 = getelementptr inbounds [12 x double], ptr %26, i64 0, i64 0
  %932 = getelementptr inbounds [4 x double], ptr %32, i64 0, i64 0
  %933 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %27, i64 0, i64 0
  %934 = call i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef %930, ptr noundef %931, i32 noundef 4, ptr noundef %932, ptr noundef %933)
  store i32 %934, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %935 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %936 = sub nsw i32 %935, 1
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %27, i64 0, i64 %937
  %939 = load double, ptr %938, align 8, !tbaa !9
  store double %939, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %54, align 4
  br label %940

940:                                              ; preds = %407, %405, %365, %267
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 96, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %941 = load double, ptr %5, align 8
  ret double %941
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@splitter = external dso_local local_unnamed_addr global double, align 8
@resulterrbound = external dso_local local_unnamed_addr global double, align 8
@ccwerrboundB = external dso_local local_unnamed_addr global double, align 8
@ccwerrboundC = external dso_local local_unnamed_addr global double, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @estimate(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @orient2dadapt(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, double noundef %3) local_unnamed_addr #2 {
  %5 = alloca [4 x double], align 16
  %6 = alloca [8 x double], align 16
  %7 = alloca [12 x double], align 16
  %8 = alloca [16 x double], align 16
  %9 = alloca [4 x double], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 96, ptr nonnull %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %9) #4
  %10 = load <2 x double>, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %11 = load <2 x double>, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %12 = fsub <2 x double> %10, %11
  %13 = load <2 x double>, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %14 = fsub <2 x double> %13, %11
  %15 = shufflevector <2 x double> %14, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %16 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !5
  %17 = fmul <2 x double> %15, %12
  %18 = insertelement <2 x double> poison, double %16, i64 0
  %19 = shufflevector <2 x double> %18, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %20 = fmul <2 x double> %12, %19
  %21 = fsub <2 x double> %20, %12
  %22 = fsub <2 x double> %20, %21
  %23 = fsub <2 x double> %12, %22
  %24 = fmul <2 x double> %19, %15
  %25 = fsub <2 x double> %24, %15
  %26 = fsub <2 x double> %24, %25
  %27 = fsub <2 x double> %15, %26
  %28 = fneg <2 x double> %22
  %29 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %28, <2 x double> %26, <2 x double> %17)
  %30 = fneg <2 x double> %23
  %31 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %30, <2 x double> %26, <2 x double> %29)
  %32 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %28, <2 x double> %27, <2 x double> %31)
  %33 = fneg <2 x double> %32
  %34 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %23, <2 x double> %27, <2 x double> %33)
  %shift = shufflevector <2 x double> %34, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %35 = fsub <2 x double> %34, %shift
  %36 = fadd <2 x double> %17, %35
  %37 = fsub <2 x double> %36, %17
  %38 = fsub <2 x double> %36, %37
  %39 = fsub <2 x double> %35, %37
  %40 = fsub <2 x double> %17, %38
  %41 = fadd <2 x double> %39, %40
  %shift512 = shufflevector <2 x double> %17, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %42 = fsub <2 x double> %41, %shift512
  %43 = shufflevector <2 x double> %34, <2 x double> %41, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %44 = shufflevector <2 x double> %35, <2 x double> %42, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %45 = fsub <2 x double> %43, %44
  %46 = fadd <2 x double> %45, %44
  %47 = shufflevector <2 x double> %34, <2 x double> %17, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %48 = fsub <2 x double> %45, %47
  %49 = fsub <2 x double> %43, %46
  %50 = fadd <2 x double> %48, %49
  store <2 x double> %50, ptr %5, align 16, !tbaa !5
  %51 = fadd <2 x double> %36, %42
  %52 = extractelement <2 x double> %51, i64 0
  %53 = fsub <2 x double> %51, %36
  %54 = fsub <2 x double> %51, %53
  %55 = fsub <2 x double> %42, %53
  %56 = fsub <2 x double> %36, %54
  %57 = fadd <2 x double> %55, %56
  %58 = extractelement <2 x double> %57, i64 0
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  store double %58, ptr %59, align 16, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  store double %52, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %61 = call double @estimate(i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %5)
  %62 = load double, ptr @ccwerrboundB, align 8, !tbaa !5
  %63 = fmul double %62, %3
  %64 = fcmp ult double %61, %63
  br i1 %64, label %65, label %241

65:                                               ; preds = %4
  %66 = fneg double %61
  %67 = fcmp ugt double %63, %66
  br i1 %67, label %68, label %241

68:                                               ; preds = %65
  %69 = load <2 x double>, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %70 = fsub <2 x double> %69, %12
  %71 = fadd <2 x double> %12, %70
  %72 = load <2 x double>, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %73 = shufflevector <2 x double> %72, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %74 = fsub <2 x double> %70, %72
  %75 = fsub <2 x double> %69, %71
  %76 = fadd <2 x double> %74, %75
  %77 = load <2 x double>, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %78 = shufflevector <2 x double> %77, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %79 = fsub <2 x double> %78, %15
  %80 = fadd <2 x double> %15, %79
  %81 = fsub <2 x double> %79, %73
  %82 = fsub <2 x double> %78, %80
  %83 = fadd <2 x double> %81, %82
  %84 = shufflevector <2 x double> %76, <2 x double> %83, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %.fr = freeze <4 x double> %84
  %85 = fcmp une <4 x double> %.fr, zeroinitializer
  %86 = bitcast <4 x i1> %85 to i4
  %87 = icmp eq i4 %86, 0
  br i1 %87, label %241, label %88

88:                                               ; preds = %68
  %89 = load double, ptr @ccwerrboundC, align 8, !tbaa !5
  %90 = load double, ptr @resulterrbound, align 8, !tbaa !5
  %91 = fcmp oge double %61, 0.000000e+00
  %92 = select i1 %91, double %61, double %66
  %93 = fmul double %92, %90
  %94 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double %3, double %93)
  %95 = fmul <2 x double> %15, %76
  %96 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %12, <2 x double> %83, <2 x double> %95)
  %shift513 = shufflevector <2 x double> %96, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %97 = fsub <2 x double> %96, %shift513
  %98 = extractelement <2 x double> %97, i64 0
  %99 = fadd double %61, %98
  %100 = fcmp ult double %99, %94
  %101 = fneg double %99
  %102 = fcmp ugt double %94, %101
  %or.cond511 = and i1 %100, %102
  br i1 %or.cond511, label %103, label %241

103:                                              ; preds = %88
  %104 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !5
  %105 = insertelement <2 x double> poison, double %104, i64 0
  %106 = shufflevector <2 x double> %105, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %107 = fmul <2 x double> %76, %106
  %108 = fsub <2 x double> %107, %76
  %109 = fsub <2 x double> %107, %108
  %110 = fsub <2 x double> %76, %109
  %111 = fmul <2 x double> %15, %106
  %112 = fsub <2 x double> %111, %15
  %113 = fsub <2 x double> %111, %112
  %114 = fsub <2 x double> %15, %113
  %115 = fneg <2 x double> %109
  %116 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %115, <2 x double> %113, <2 x double> %95)
  %117 = fneg <2 x double> %110
  %118 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %117, <2 x double> %113, <2 x double> %116)
  %119 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %115, <2 x double> %114, <2 x double> %118)
  %120 = fneg <2 x double> %119
  %121 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %110, <2 x double> %114, <2 x double> %120)
  %shift514 = shufflevector <2 x double> %121, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %122 = fsub <2 x double> %121, %shift514
  %123 = fadd <2 x double> %95, %122
  %124 = fsub <2 x double> %123, %95
  %125 = fsub <2 x double> %123, %124
  %126 = fsub <2 x double> %122, %124
  %127 = fsub <2 x double> %95, %125
  %128 = fadd <2 x double> %126, %127
  %shift515 = shufflevector <2 x double> %95, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %129 = fsub <2 x double> %128, %shift515
  %130 = shufflevector <2 x double> %121, <2 x double> %128, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %131 = shufflevector <2 x double> %122, <2 x double> %129, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %132 = fsub <2 x double> %130, %131
  %133 = fadd <2 x double> %132, %131
  %134 = shufflevector <2 x double> %95, <2 x double> %121, <2 x i32> <i32 3, i32 1>
  %135 = fsub <2 x double> %132, %134
  %136 = fsub <2 x double> %130, %133
  %137 = fadd <2 x double> %135, %136
  store <2 x double> %137, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  %138 = fadd <2 x double> %123, %129
  %139 = extractelement <2 x double> %138, i64 0
  %140 = fsub <2 x double> %138, %123
  %141 = fsub <2 x double> %138, %140
  %142 = fsub <2 x double> %129, %140
  %143 = fsub <2 x double> %123, %141
  %144 = fadd <2 x double> %142, %143
  %145 = extractelement <2 x double> %144, i64 0
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 16
  store double %145, ptr %146, align 16, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 24
  store double %139, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %148 = call i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %5, i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %6)
  %149 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !5
  %150 = fmul <2 x double> %12, %83
  %151 = insertelement <2 x double> poison, double %149, i64 0
  %152 = shufflevector <2 x double> %151, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %153 = fmul <2 x double> %12, %152
  %154 = fsub <2 x double> %153, %12
  %155 = fsub <2 x double> %153, %154
  %156 = fsub <2 x double> %12, %155
  %157 = fmul <2 x double> %83, %152
  %158 = fsub <2 x double> %157, %83
  %159 = fsub <2 x double> %157, %158
  %160 = fsub <2 x double> %83, %159
  %161 = fneg <2 x double> %155
  %162 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %161, <2 x double> %159, <2 x double> %150)
  %163 = fneg <2 x double> %156
  %164 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %163, <2 x double> %159, <2 x double> %162)
  %165 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %161, <2 x double> %160, <2 x double> %164)
  %166 = fneg <2 x double> %165
  %167 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %156, <2 x double> %160, <2 x double> %166)
  %shift516 = shufflevector <2 x double> %167, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %168 = fsub <2 x double> %167, %shift516
  %169 = fadd <2 x double> %150, %168
  %170 = fsub <2 x double> %169, %150
  %171 = fsub <2 x double> %169, %170
  %172 = fsub <2 x double> %168, %170
  %173 = fsub <2 x double> %150, %171
  %174 = fadd <2 x double> %172, %173
  %shift517 = shufflevector <2 x double> %150, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %175 = fsub <2 x double> %174, %shift517
  %176 = shufflevector <2 x double> %167, <2 x double> %174, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %177 = shufflevector <2 x double> %168, <2 x double> %175, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %178 = fsub <2 x double> %176, %177
  %179 = fadd <2 x double> %178, %177
  %180 = shufflevector <2 x double> %167, <2 x double> %150, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %181 = fsub <2 x double> %178, %180
  %182 = fsub <2 x double> %176, %179
  %183 = fadd <2 x double> %181, %182
  store <2 x double> %183, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  %184 = fadd <2 x double> %169, %175
  %185 = extractelement <2 x double> %184, i64 0
  %186 = fsub <2 x double> %184, %169
  %187 = fsub <2 x double> %184, %186
  %188 = fsub <2 x double> %175, %186
  %189 = fsub <2 x double> %169, %187
  %190 = fadd <2 x double> %188, %189
  %191 = extractelement <2 x double> %190, i64 0
  store double %191, ptr %146, align 16, !tbaa !5
  store double %185, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %192 = call i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef %148, ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %7)
  %193 = load double, ptr @splitter, align 8, !tbaa !5
  %194 = fmul <2 x double> %83, %76
  %195 = insertelement <2 x double> poison, double %193, i64 0
  %196 = shufflevector <2 x double> %195, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %197 = fmul <2 x double> %76, %196
  %198 = fsub <2 x double> %197, %76
  %199 = fsub <2 x double> %197, %198
  %200 = fsub <2 x double> %76, %199
  %201 = fmul <2 x double> %83, %196
  %202 = fsub <2 x double> %201, %83
  %203 = fsub <2 x double> %201, %202
  %204 = fsub <2 x double> %83, %203
  %205 = fneg <2 x double> %199
  %206 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %205, <2 x double> %203, <2 x double> %194)
  %207 = fneg <2 x double> %200
  %208 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %207, <2 x double> %203, <2 x double> %206)
  %209 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %205, <2 x double> %204, <2 x double> %208)
  %210 = fneg <2 x double> %209
  %211 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %200, <2 x double> %204, <2 x double> %210)
  %shift518 = shufflevector <2 x double> %211, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %212 = fsub <2 x double> %211, %shift518
  %213 = fadd <2 x double> %194, %212
  %214 = fsub <2 x double> %213, %194
  %215 = fsub <2 x double> %213, %214
  %216 = fsub <2 x double> %212, %214
  %217 = fsub <2 x double> %194, %215
  %218 = fadd <2 x double> %216, %217
  %shift519 = shufflevector <2 x double> %194, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %219 = fsub <2 x double> %218, %shift519
  %220 = shufflevector <2 x double> %211, <2 x double> %218, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %221 = shufflevector <2 x double> %212, <2 x double> %219, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %222 = fsub <2 x double> %220, %221
  %223 = fadd <2 x double> %222, %221
  %224 = shufflevector <2 x double> %211, <2 x double> %194, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %225 = fsub <2 x double> %222, %224
  %226 = fsub <2 x double> %220, %223
  %227 = fadd <2 x double> %225, %226
  store <2 x double> %227, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  %228 = fadd <2 x double> %213, %219
  %229 = extractelement <2 x double> %228, i64 0
  %230 = fsub <2 x double> %228, %213
  %231 = fsub <2 x double> %228, %230
  %232 = fsub <2 x double> %219, %230
  %233 = fsub <2 x double> %213, %231
  %234 = fadd <2 x double> %232, %233
  %235 = extractelement <2 x double> %234, i64 0
  store double %235, ptr %146, align 16, !tbaa !5
  store double %229, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %236 = call i32 @fast_expansion_sum_zeroelim(i32 noundef %192, ptr noundef nonnull %7, i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %8)
  %237 = add nsw i32 %236, -1
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %8, i64 0, i64 %238
  %240 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !5
  br label %241

241:                                              ; preds = %88, %68, %4, %65, %103
  %.0 = phi double [ %240, %103 ], [ %61, %65 ], [ %61, %4 ], [ %61, %68 ], [ %99, %88 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 96, ptr nonnull %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %5) #4
  ret double %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass