; LLVM IR from intuitive-robots/mdt_policy :: pyhash-0.9.3/src/lookup3 (lookup3)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon.0 = type { ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @hashlittle2(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca %union.anon.0, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %18 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %19 = trunc i64 %18 to i32
  %20 = add i32 -559038737, %19
  %21 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %23 = add i32 %20, %22
  store i32 %23, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  store i32 %23, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %23, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %24 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %27 = add i32 %26, %25
  store i32 %27, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %28, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %29 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %30 = and i64 %29, 3
  %31 = icmp eq i64 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %287

32:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %33, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %34

34:                                               ; preds = %37, %32
  %35 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %36 = icmp ugt i64 %35, 12
  br i1 %36, label %37, label %135

37:                                               ; preds = %34
  %38 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 0
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %41 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %42 = add i32 %41, %40
  store i32 %42, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %43 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 1
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %46 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %47 = add i32 %46, %45
  store i32 %47, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 2
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %52 = add i32 %51, %50
  store i32 %52, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %53 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %55 = sub i32 %54, %53
  store i32 %55, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %57 = shl i32 %56, 4
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %59 = lshr i32 %58, 28
  %60 = or i32 %57, %59
  %61 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %62 = xor i32 %61, %60
  store i32 %62, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %63 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %65 = add i32 %64, %63
  store i32 %65, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %66 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %67 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %68 = sub i32 %67, %66
  store i32 %68, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %70 = shl i32 %69, 6
  %71 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %72 = lshr i32 %71, 26
  %73 = or i32 %70, %72
  %74 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %75 = xor i32 %74, %73
  store i32 %75, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %76 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %77 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %78 = add i32 %77, %76
  store i32 %78, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %79 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %81 = sub i32 %80, %79
  store i32 %81, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %82 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %83 = shl i32 %82, 8
  %84 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %85 = lshr i32 %84, 24
  %86 = or i32 %83, %85
  %87 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %88 = xor i32 %87, %86
  store i32 %88, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %89 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %91 = add i32 %90, %89
  store i32 %91, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %92 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %93 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %94 = sub i32 %93, %92
  store i32 %94, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %95 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %96 = shl i32 %95, 16
  %97 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %98 = lshr i32 %97, 16
  %99 = or i32 %96, %98
  %100 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %101 = xor i32 %100, %99
  store i32 %101, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %102 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %104 = add i32 %103, %102
  store i32 %104, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %107 = sub i32 %106, %105
  store i32 %107, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %108 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %109 = shl i32 %108, 19
  %110 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %111 = lshr i32 %110, 13
  %112 = or i32 %109, %111
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %114 = xor i32 %113, %112
  store i32 %114, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %117 = add i32 %116, %115
  store i32 %117, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %118 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %119 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %120 = sub i32 %119, %118
  store i32 %120, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %121 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %122 = shl i32 %121, 4
  %123 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %124 = lshr i32 %123, 28
  %125 = or i32 %122, %124
  %126 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %127 = xor i32 %126, %125
  store i32 %127, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %128 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %129 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %130 = add i32 %129, %128
  store i32 %130, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %131 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %132 = sub i64 %131, 12
  store i64 %132, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %133, i64 3
  store ptr %134, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %34, !llvm.loop !14

135:                                              ; preds = %34
  %136 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %136, label %283 [
    i64 12, label %137
    i64 11, label %153
    i64 10, label %170
    i64 9, label %187
    i64 8, label %204
    i64 7, label %215
    i64 6, label %227
    i64 5, label %239
    i64 4, label %251
    i64 3, label %257
    i64 2, label %264
    i64 1, label %271
    i64 0, label %278
  ]

137:                                              ; preds = %135
  %138 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %138, i64 2
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %142 = add i32 %141, %140
  store i32 %142, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i32, ptr %143, i64 1
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %147 = add i32 %146, %145
  store i32 %147, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %148 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i32, ptr %148, i64 0
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %152 = add i32 %151, %150
  store i32 %152, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

153:                                              ; preds = %135
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds i32, ptr %154, i64 2
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !11
  %157 = and i32 %156, 16777215
  %158 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %159 = add i32 %158, %157
  store i32 %159, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i32, ptr %160, i64 1
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !11
  %163 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %164 = add i32 %163, %162
  store i32 %164, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds i32, ptr %165, i64 0
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %169 = add i32 %168, %167
  store i32 %169, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

170:                                              ; preds = %135
  %171 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds i32, ptr %171, i64 2
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  %174 = and i32 %173, 65535
  %175 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %176 = add i32 %175, %174
  store i32 %176, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds i32, ptr %177, i64 1
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %181 = add i32 %180, %179
  store i32 %181, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds i32, ptr %182, i64 0
  %184 = load i32, ptr %183, align 4, !tbaa !11
  %185 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %186 = add i32 %185, %184
  store i32 %186, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

187:                                              ; preds = %135
  %188 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds i32, ptr %188, i64 2
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  %191 = and i32 %190, 255
  %192 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %193 = add i32 %192, %191
  store i32 %193, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds i32, ptr %194, i64 1
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %198 = add i32 %197, %196
  store i32 %198, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds i32, ptr %199, i64 0
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  %202 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %203 = add i32 %202, %201
  store i32 %203, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

204:                                              ; preds = %135
  %205 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds i32, ptr %205, i64 1
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %208 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %209 = add i32 %208, %207
  store i32 %209, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %210 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds i32, ptr %210, i64 0
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  %213 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %214 = add i32 %213, %212
  store i32 %214, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

215:                                              ; preds = %135
  %216 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds i32, ptr %216, i64 1
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  %219 = and i32 %218, 16777215
  %220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %221 = add i32 %220, %219
  store i32 %221, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds i32, ptr %222, i64 0
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  %225 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %226 = add i32 %225, %224
  store i32 %226, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

227:                                              ; preds = %135
  %228 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds i32, ptr %228, i64 1
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %231 = and i32 %230, 65535
  %232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %233 = add i32 %232, %231
  store i32 %233, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %234 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds i32, ptr %234, i64 0
  %236 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %238 = add i32 %237, %236
  store i32 %238, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

239:                                              ; preds = %135
  %240 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds i32, ptr %240, i64 1
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  %243 = and i32 %242, 255
  %244 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %245 = add i32 %244, %243
  store i32 %245, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds i32, ptr %246, i64 0
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !11
  %249 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %250 = add i32 %249, %248
  store i32 %250, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

251:                                              ; preds = %135
  %252 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds i32, ptr %252, i64 0
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %255 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %256 = add i32 %255, %254
  store i32 %256, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

257:                                              ; preds = %135
  %258 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds i32, ptr %258, i64 0
  %260 = load i32, ptr %259, align 4, !tbaa !11
  %261 = and i32 %260, 16777215
  %262 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %263 = add i32 %262, %261
  store i32 %263, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

264:                                              ; preds = %135
  %265 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds i32, ptr %265, i64 0
  %267 = load i32, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %268 = and i32 %267, 65535
  %269 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %270 = add i32 %269, %268
  store i32 %270, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

271:                                              ; preds = %135
  %272 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds i32, ptr %272, i64 0
  %274 = load i32, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %275 = and i32 %274, 255
  %276 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %277 = add i32 %276, %275
  store i32 %277, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %283

278:                                              ; preds = %135
  %279 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %279, ptr %280, align 4, !tbaa !11
  %281 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %282 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %281, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %284

283:                                              ; preds = %271, %264, %257, %251, %239, %227, %215, %204, %187, %170, %153, %137, %135
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %284

284:                                              ; preds = %283, %278
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %285 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %285, label %953 [
    i32 0, label %286
  ]

286:                                              ; preds = %284
  br label %878

287:                                              ; preds = %4
  %288 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %289 = and i64 %288, 1
  %290 = icmp eq i64 %289, 0
  br i1 %290, label %291, label %604

291:                                              ; preds = %287
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %292 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %292, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %293

293:                                              ; preds = %296, %291
  %294 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %295 = icmp ugt i64 %294, 12
  br i1 %295, label %296, label %415

296:                                              ; preds = %293
  %297 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %298 = getelementptr inbounds i16, ptr %297, i64 0
  %299 = load i16, ptr %298, align 2, !tbaa !16
  %300 = zext i16 %299 to i32
  %301 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds i16, ptr %301, i64 1
  %303 = load i16, ptr %302, align 2, !tbaa !16
  %304 = zext i16 %303 to i32
  %305 = shl i32 %304, 16
  %306 = add i32 %300, %305
  %307 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %308 = add i32 %307, %306
  store i32 %308, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %309 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds i16, ptr %309, i64 2
  %311 = load i16, ptr %310, align 2, !tbaa !16
  %312 = zext i16 %311 to i32
  %313 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds i16, ptr %313, i64 3
  %315 = load i16, ptr %314, align 2, !tbaa !16
  %316 = zext i16 %315 to i32
  %317 = shl i32 %316, 16
  %318 = add i32 %312, %317
  %319 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %320 = add i32 %319, %318
  store i32 %320, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %321 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds i16, ptr %321, i64 4
  %323 = load i16, ptr %322, align 2, !tbaa !16
  %324 = zext i16 %323 to i32
  %325 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds i16, ptr %325, i64 5
  %327 = load i16, ptr %326, align 2, !tbaa !16
  %328 = zext i16 %327 to i32
  %329 = shl i32 %328, 16
  %330 = add i32 %324, %329
  %331 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %332 = add i32 %331, %330
  store i32 %332, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %333 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %334 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %335 = sub i32 %334, %333
  store i32 %335, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %336 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %337 = shl i32 %336, 4
  %338 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %339 = lshr i32 %338, 28
  %340 = or i32 %337, %339
  %341 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %342 = xor i32 %341, %340
  store i32 %342, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %343 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %344 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %345 = add i32 %344, %343
  store i32 %345, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %347 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %348 = sub i32 %347, %346
  store i32 %348, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %349 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %350 = shl i32 %349, 6
  %351 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %352 = lshr i32 %351, 26
  %353 = or i32 %350, %352
  %354 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %355 = xor i32 %354, %353
  store i32 %355, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %356 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %357 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %358 = add i32 %357, %356
  store i32 %358, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %359 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %360 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %361 = sub i32 %360, %359
  store i32 %361, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %362 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %363 = shl i32 %362, 8
  %364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %365 = lshr i32 %364, 24
  %366 = or i32 %363, %365
  %367 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %368 = xor i32 %367, %366
  store i32 %368, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %369 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %370 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %371 = add i32 %370, %369
  store i32 %371, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %372 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %373 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %374 = sub i32 %373, %372
  store i32 %374, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %375 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %376 = shl i32 %375, 16
  %377 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %378 = lshr i32 %377, 16
  %379 = or i32 %376, %378
  %380 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %381 = xor i32 %380, %379
  store i32 %381, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %383 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %384 = add i32 %383, %382
  store i32 %384, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %385 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %386 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %387 = sub i32 %386, %385
  store i32 %387, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %388 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %389 = shl i32 %388, 19
  %390 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %391 = lshr i32 %390, 13
  %392 = or i32 %389, %391
  %393 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %394 = xor i32 %393, %392
  store i32 %394, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %395 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %396 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %397 = add i32 %396, %395
  store i32 %397, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %398 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %399 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %400 = sub i32 %399, %398
  store i32 %400, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %401 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %402 = shl i32 %401, 4
  %403 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %404 = lshr i32 %403, 28
  %405 = or i32 %402, %404
  %406 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %407 = xor i32 %406, %405
  store i32 %407, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %408 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %409 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %410 = add i32 %409, %408
  store i32 %410, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %411 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %412 = sub i64 %411, 12
  store i64 %412, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %413 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %414 = getelementptr inbounds i16, ptr %413, i64 6
  store ptr %414, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %293, !llvm.loop !18

415:                                              ; preds = %293
  %416 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %416, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %417, label %600 [
    i64 12, label %418
    i64 11, label %455
    i64 10, label %463
    i64 9, label %494
    i64 8, label %501
    i64 7, label %526
    i64 6, label %534
    i64 5, label %553
    i64 4, label %560
    i64 3, label %573
    i64 2, label %581
    i64 1, label %588
    i64 0, label %595
  ]

418:                                              ; preds = %415
  %419 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %420 = getelementptr inbounds i16, ptr %419, i64 4
  %421 = load i16, ptr %420, align 2, !tbaa !16
  %422 = zext i16 %421 to i32
  %423 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds i16, ptr %423, i64 5
  %425 = load i16, ptr %424, align 2, !tbaa !16
  %426 = zext i16 %425 to i32
  %427 = shl i32 %426, 16
  %428 = add i32 %422, %427
  %429 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %430 = add i32 %429, %428
  store i32 %430, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %431 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds i16, ptr %431, i64 2
  %433 = load i16, ptr %432, align 2, !tbaa !16
  %434 = zext i16 %433 to i32
  %435 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds i16, ptr %435, i64 3
  %437 = load i16, ptr %436, align 2, !tbaa !16
  %438 = zext i16 %437 to i32
  %439 = shl i32 %438, 16
  %440 = add i32 %434, %439
  %441 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %442 = add i32 %441, %440
  store i32 %442, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %443 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %444 = getelementptr inbounds i16, ptr %443, i64 0
  %445 = load i16, ptr %444, align 2, !tbaa !16
  %446 = zext i16 %445 to i32
  %447 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds i16, ptr %447, i64 1
  %449 = load i16, ptr %448, align 2, !tbaa !16
  %450 = zext i16 %449 to i32
  %451 = shl i32 %450, 16
  %452 = add i32 %446, %451
  %453 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %454 = add i32 %453, %452
  store i32 %454, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %600

455:                                              ; preds = %415
  %456 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %456, i64 10
  %458 = load i8, ptr %457, align 1, !tbaa !13
  %459 = zext i8 %458 to i32
  %460 = shl i32 %459, 16
  %461 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %462 = add i32 %461, %460
  store i32 %462, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %463

463:                                              ; preds = %455, %415
  %464 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %465 = getelementptr inbounds i16, ptr %464, i64 4
  %466 = load i16, ptr %465, align 2, !tbaa !16
  %467 = zext i16 %466 to i32
  %468 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %469 = add i32 %468, %467
  store i32 %469, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %470 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds i16, ptr %470, i64 2
  %472 = load i16, ptr %471, align 2, !tbaa !16
  %473 = zext i16 %472 to i32
  %474 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %475 = getelementptr inbounds i16, ptr %474, i64 3
  %476 = load i16, ptr %475, align 2, !tbaa !16
  %477 = zext i16 %476 to i32
  %478 = shl i32 %477, 16
  %479 = add i32 %473, %478
  %480 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %481 = add i32 %480, %479
  store i32 %481, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %482 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %483 = getelementptr inbounds i16, ptr %482, i64 0
  %484 = load i16, ptr %483, align 2, !tbaa !16
  %485 = zext i16 %484 to i32
  %486 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %487 = getelementptr inbounds i16, ptr %486, i64 1
  %488 = load i16, ptr %487, align 2, !tbaa !16
  %489 = zext i16 %488 to i32
  %490 = shl i32 %489, 16
  %491 = add i32 %485, %490
  %492 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %493 = add i32 %492, %491
  store i32 %493, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %600

494:                                              ; preds = %415
  %495 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %496 = getelementptr inbounds i8, ptr %495, i64 8
  %497 = load i8, ptr %496, align 1, !tbaa !13
  %498 = zext i8 %497 to i32
  %499 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %500 = add i32 %499, %498
  store i32 %500, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %501

501:                                              ; preds = %494, %415
  %502 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %503 = getelementptr inbounds i16, ptr %502, i64 2
  %504 = load i16, ptr %503, align 2, !tbaa !16
  %505 = zext i16 %504 to i32
  %506 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds i16, ptr %506, i64 3
  %508 = load i16, ptr %507, align 2, !tbaa !16
  %509 = zext i16 %508 to i32
  %510 = shl i32 %509, 16
  %511 = add i32 %505, %510
  %512 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %513 = add i32 %512, %511
  store i32 %513, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %514 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %515 = getelementptr inbounds i16, ptr %514, i64 0
  %516 = load i16, ptr %515, align 2, !tbaa !16
  %517 = zext i16 %516 to i32
  %518 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %519 = getelementptr inbounds i16, ptr %518, i64 1
  %520 = load i16, ptr %519, align 2, !tbaa !16
  %521 = zext i16 %520 to i32
  %522 = shl i32 %521, 16
  %523 = add i32 %517, %522
  %524 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %525 = add i32 %524, %523
  store i32 %525, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %600

526:                                              ; preds = %415
  %527 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds i8, ptr %527, i64 6
  %529 = load i8, ptr %528, align 1, !tbaa !13
  %530 = zext i8 %529 to i32
  %531 = shl i32 %530, 16
  %532 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %533 = add i32 %532, %531
  store i32 %533, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %534

534:                                              ; preds = %526, %415
  %535 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %536 = getelementptr inbounds i16, ptr %535, i64 2
  %537 = load i16, ptr %536, align 2, !tbaa !16
  %538 = zext i16 %537 to i32
  %539 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %540 = add i32 %539, %538
  store i32 %540, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %541 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds i16, ptr %541, i64 0
  %543 = load i16, ptr %542, align 2, !tbaa !16
  %544 = zext i16 %543 to i32
  %545 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %546 = getelementptr inbounds i16, ptr %545, i64 1
  %547 = load i16, ptr %546, align 2, !tbaa !16
  %548 = zext i16 %547 to i32
  %549 = shl i32 %548, 16
  %550 = add i32 %544, %549
  %551 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %552 = add i32 %551, %550
  store i32 %552, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %600

553:                                              ; preds = %415
  %554 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %555 = getelementptr inbounds i8, ptr %554, i64 4
  %556 = load i8, ptr %555, align 1, !tbaa !13
  %557 = zext i8 %556 to i32
  %558 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %559 = add i32 %558, %557
  store i32 %559, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %560

560:                                              ; preds = %553, %415
  %561 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %562 = getelementptr inbounds i16, ptr %561, i64 0
  %563 = load i16, ptr %562, align 2, !tbaa !16
  %564 = zext i16 %563 to i32
  %565 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %566 = getelementptr inbounds i16, ptr %565, i64 1
  %567 = load i16, ptr %566, align 2, !tbaa !16
  %568 = zext i16 %567 to i32
  %569 = shl i32 %568, 16
  %570 = add i32 %564, %569
  %571 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %572 = add i32 %571, %570
  store i32 %572, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %600

573:                                              ; preds = %415
  %574 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %575 = getelementptr inbounds i8, ptr %574, i64 2
  %576 = load i8, ptr %575, align 1, !tbaa !13
  %577 = zext i8 %576 to i32
  %578 = shl i32 %577, 16
  %579 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %580 = add i32 %579, %578
  store i32 %580, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %581

581:                                              ; preds = %573, %415
  %582 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %583 = getelementptr inbounds i16, ptr %582, i64 0
  %584 = load i16, ptr %583, align 2, !tbaa !16
  %585 = zext i16 %584 to i32
  %586 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %587 = add i32 %586, %585
  store i32 %587, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %600

588:                                              ; preds = %415
  %589 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %590 = getelementptr inbounds i8, ptr %589, i64 0
  %591 = load i8, ptr %590, align 1, !tbaa !13
  %592 = zext i8 %591 to i32
  %593 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %594 = add i32 %593, %592
  store i32 %594, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %600

595:                                              ; preds = %415
  %596 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %596, ptr %597, align 4, !tbaa !11
  %598 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %599 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %598, ptr %599, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %601

600:                                              ; preds = %588, %581, %560, %534, %501, %463, %418, %415
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %601

601:                                              ; preds = %600, %595
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %602 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %602, label %953 [
    i32 0, label %603
  ]

603:                                              ; preds = %601
  br label %877

604:                                              ; preds = %287
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %605 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %605, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %606

606:                                              ; preds = %609, %604
  %607 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %608 = icmp ugt i64 %607, 12
  br i1 %608, label %609, label %773

609:                                              ; preds = %606
  %610 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %611 = getelementptr inbounds i8, ptr %610, i64 0
  %612 = load i8, ptr %611, align 1, !tbaa !13
  %613 = zext i8 %612 to i32
  %614 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %615 = add i32 %614, %613
  store i32 %615, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %616 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %617 = getelementptr inbounds i8, ptr %616, i64 1
  %618 = load i8, ptr %617, align 1, !tbaa !13
  %619 = zext i8 %618 to i32
  %620 = shl i32 %619, 8
  %621 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %622 = add i32 %621, %620
  store i32 %622, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %623 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %624 = getelementptr inbounds i8, ptr %623, i64 2
  %625 = load i8, ptr %624, align 1, !tbaa !13
  %626 = zext i8 %625 to i32
  %627 = shl i32 %626, 16
  %628 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %629 = add i32 %628, %627
  store i32 %629, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %630 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %631 = getelementptr inbounds i8, ptr %630, i64 3
  %632 = load i8, ptr %631, align 1, !tbaa !13
  %633 = zext i8 %632 to i32
  %634 = shl i32 %633, 24
  %635 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %636 = add i32 %635, %634
  store i32 %636, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %637 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %638 = getelementptr inbounds i8, ptr %637, i64 4
  %639 = load i8, ptr %638, align 1, !tbaa !13
  %640 = zext i8 %639 to i32
  %641 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %642 = add i32 %641, %640
  store i32 %642, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %643 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %644 = getelementptr inbounds i8, ptr %643, i64 5
  %645 = load i8, ptr %644, align 1, !tbaa !13
  %646 = zext i8 %645 to i32
  %647 = shl i32 %646, 8
  %648 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %649 = add i32 %648, %647
  store i32 %649, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds i8, ptr %650, i64 6
  %652 = load i8, ptr %651, align 1, !tbaa !13
  %653 = zext i8 %652 to i32
  %654 = shl i32 %653, 16
  %655 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %656 = add i32 %655, %654
  store i32 %656, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %657 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %658 = getelementptr inbounds i8, ptr %657, i64 7
  %659 = load i8, ptr %658, align 1, !tbaa !13
  %660 = zext i8 %659 to i32
  %661 = shl i32 %660, 24
  %662 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %663 = add i32 %662, %661
  store i32 %663, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %664 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %665 = getelementptr inbounds i8, ptr %664, i64 8
  %666 = load i8, ptr %665, align 1, !tbaa !13
  %667 = zext i8 %666 to i32
  %668 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %669 = add i32 %668, %667
  store i32 %669, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %670 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %671 = getelementptr inbounds i8, ptr %670, i64 9
  %672 = load i8, ptr %671, align 1, !tbaa !13
  %673 = zext i8 %672 to i32
  %674 = shl i32 %673, 8
  %675 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %676 = add i32 %675, %674
  store i32 %676, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %678 = getelementptr inbounds i8, ptr %677, i64 10
  %679 = load i8, ptr %678, align 1, !tbaa !13
  %680 = zext i8 %679 to i32
  %681 = shl i32 %680, 16
  %682 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %683 = add i32 %682, %681
  store i32 %683, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %684 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %685 = getelementptr inbounds i8, ptr %684, i64 11
  %686 = load i8, ptr %685, align 1, !tbaa !13
  %687 = zext i8 %686 to i32
  %688 = shl i32 %687, 24
  %689 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %690 = add i32 %689, %688
  store i32 %690, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %691 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %692 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %693 = sub i32 %692, %691
  store i32 %693, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %694 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %695 = shl i32 %694, 4
  %696 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %697 = lshr i32 %696, 28
  %698 = or i32 %695, %697
  %699 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %700 = xor i32 %699, %698
  store i32 %700, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %701 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %702 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %703 = add i32 %702, %701
  store i32 %703, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %704 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %705 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %706 = sub i32 %705, %704
  store i32 %706, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %707 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %708 = shl i32 %707, 6
  %709 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %710 = lshr i32 %709, 26
  %711 = or i32 %708, %710
  %712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %713 = xor i32 %712, %711
  store i32 %713, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %714 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %715 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %716 = add i32 %715, %714
  store i32 %716, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %717 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %718 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %719 = sub i32 %718, %717
  store i32 %719, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %720 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %721 = shl i32 %720, 8
  %722 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %723 = lshr i32 %722, 24
  %724 = or i32 %721, %723
  %725 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %726 = xor i32 %725, %724
  store i32 %726, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %727 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %728 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %729 = add i32 %728, %727
  store i32 %729, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %730 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %731 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %732 = sub i32 %731, %730
  store i32 %732, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %733 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %734 = shl i32 %733, 16
  %735 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %736 = lshr i32 %735, 16
  %737 = or i32 %734, %736
  %738 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %739 = xor i32 %738, %737
  store i32 %739, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %740 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %741 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %742 = add i32 %741, %740
  store i32 %742, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %743 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %744 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %745 = sub i32 %744, %743
  store i32 %745, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %746 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %747 = shl i32 %746, 19
  %748 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %749 = lshr i32 %748, 13
  %750 = or i32 %747, %749
  %751 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %752 = xor i32 %751, %750
  store i32 %752, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %753 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %754 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %755 = add i32 %754, %753
  store i32 %755, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %756 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %757 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %758 = sub i32 %757, %756
  store i32 %758, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %759 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %760 = shl i32 %759, 4
  %761 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %762 = lshr i32 %761, 28
  %763 = or i32 %760, %762
  %764 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %765 = xor i32 %764, %763
  store i32 %765, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %766 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %767 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %768 = add i32 %767, %766
  store i32 %768, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %769 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %770 = sub i64 %769, 12
  store i64 %770, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %771 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %772 = getelementptr inbounds i8, ptr %771, i64 12
  store ptr %772, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %606, !llvm.loop !19

773:                                              ; preds = %606
  %774 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %774, label %873 [
    i64 12, label %775
    i64 11, label %783
    i64 10, label %791
    i64 9, label %799
    i64 8, label %806
    i64 7, label %814
    i64 6, label %822
    i64 5, label %830
    i64 4, label %837
    i64 3, label %845
    i64 2, label %853
    i64 1, label %861
    i64 0, label %868
  ]

775:                                              ; preds = %773
  %776 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %777 = getelementptr inbounds i8, ptr %776, i64 11
  %778 = load i8, ptr %777, align 1, !tbaa !13
  %779 = zext i8 %778 to i32
  %780 = shl i32 %779, 24
  %781 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %782 = add i32 %781, %780
  store i32 %782, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %783

783:                                              ; preds = %775, %773
  %784 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %785 = getelementptr inbounds i8, ptr %784, i64 10
  %786 = load i8, ptr %785, align 1, !tbaa !13
  %787 = zext i8 %786 to i32
  %788 = shl i32 %787, 16
  %789 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %790 = add i32 %789, %788
  store i32 %790, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %791

791:                                              ; preds = %783, %773
  %792 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %793 = getelementptr inbounds i8, ptr %792, i64 9
  %794 = load i8, ptr %793, align 1, !tbaa !13
  %795 = zext i8 %794 to i32
  %796 = shl i32 %795, 8
  %797 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %798 = add i32 %797, %796
  store i32 %798, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %799

799:                                              ; preds = %791, %773
  %800 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %801 = getelementptr inbounds i8, ptr %800, i64 8
  %802 = load i8, ptr %801, align 1, !tbaa !13
  %803 = zext i8 %802 to i32
  %804 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %805 = add i32 %804, %803
  store i32 %805, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %806

806:                                              ; preds = %799, %773
  %807 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %808 = getelementptr inbounds i8, ptr %807, i64 7
  %809 = load i8, ptr %808, align 1, !tbaa !13
  %810 = zext i8 %809 to i32
  %811 = shl i32 %810, 24
  %812 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %813 = add i32 %812, %811
  store i32 %813, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %814

814:                                              ; preds = %806, %773
  %815 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %816 = getelementptr inbounds i8, ptr %815, i64 6
  %817 = load i8, ptr %816, align 1, !tbaa !13
  %818 = zext i8 %817 to i32
  %819 = shl i32 %818, 16
  %820 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %821 = add i32 %820, %819
  store i32 %821, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %822

822:                                              ; preds = %814, %773
  %823 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds i8, ptr %823, i64 5
  %825 = load i8, ptr %824, align 1, !tbaa !13
  %826 = zext i8 %825 to i32
  %827 = shl i32 %826, 8
  %828 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %829 = add i32 %828, %827
  store i32 %829, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %830

830:                                              ; preds = %822, %773
  %831 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %832 = getelementptr inbounds i8, ptr %831, i64 4
  %833 = load i8, ptr %832, align 1, !tbaa !13
  %834 = zext i8 %833 to i32
  %835 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %836 = add i32 %835, %834
  store i32 %836, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %837

837:                                              ; preds = %830, %773
  %838 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %839 = getelementptr inbounds i8, ptr %838, i64 3
  %840 = load i8, ptr %839, align 1, !tbaa !13
  %841 = zext i8 %840 to i32
  %842 = shl i32 %841, 24
  %843 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %844 = add i32 %843, %842
  store i32 %844, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %845

845:                                              ; preds = %837, %773
  %846 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %847 = getelementptr inbounds i8, ptr %846, i64 2
  %848 = load i8, ptr %847, align 1, !tbaa !13
  %849 = zext i8 %848 to i32
  %850 = shl i32 %849, 16
  %851 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %852 = add i32 %851, %850
  store i32 %852, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %853

853:                                              ; preds = %845, %773
  %854 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %855 = getelementptr inbounds i8, ptr %854, i64 1
  %856 = load i8, ptr %855, align 1, !tbaa !13
  %857 = zext i8 %856 to i32
  %858 = shl i32 %857, 8
  %859 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %860 = add i32 %859, %858
  store i32 %860, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %861

861:                                              ; preds = %853, %773
  %862 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %863 = getelementptr inbounds i8, ptr %862, i64 0
  %864 = load i8, ptr %863, align 1, !tbaa !13
  %865 = zext i8 %864 to i32
  %866 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %867 = add i32 %866, %865
  store i32 %867, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %873

868:                                              ; preds = %773
  %869 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %870 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %869, ptr %870, align 4, !tbaa !11
  %871 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %872 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %871, ptr %872, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %874

873:                                              ; preds = %861, %773
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %874

874:                                              ; preds = %873, %868
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %875 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %875, label %953 [
    i32 0, label %876
  ]

876:                                              ; preds = %874
  br label %877

877:                                              ; preds = %876, %603
  br label %878

878:                                              ; preds = %877, %286
  %879 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %880 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %881 = xor i32 %880, %879
  store i32 %881, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %882 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %883 = shl i32 %882, 14
  %884 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %885 = lshr i32 %884, 18
  %886 = or i32 %883, %885
  %887 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %888 = sub i32 %887, %886
  store i32 %888, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %889 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %890 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %891 = xor i32 %890, %889
  store i32 %891, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %892 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %893 = shl i32 %892, 11
  %894 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %895 = lshr i32 %894, 21
  %896 = or i32 %893, %895
  %897 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %898 = sub i32 %897, %896
  store i32 %898, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %899 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %900 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %901 = xor i32 %900, %899
  store i32 %901, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %902 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %903 = shl i32 %902, 25
  %904 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %905 = lshr i32 %904, 7
  %906 = or i32 %903, %905
  %907 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %908 = sub i32 %907, %906
  store i32 %908, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %909 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %910 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %911 = xor i32 %910, %909
  store i32 %911, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %912 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %913 = shl i32 %912, 16
  %914 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %915 = lshr i32 %914, 16
  %916 = or i32 %913, %915
  %917 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %918 = sub i32 %917, %916
  store i32 %918, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %919 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %920 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %921 = xor i32 %920, %919
  store i32 %921, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %922 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %923 = shl i32 %922, 4
  %924 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %925 = lshr i32 %924, 28
  %926 = or i32 %923, %925
  %927 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %928 = sub i32 %927, %926
  store i32 %928, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %929 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %930 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %931 = xor i32 %930, %929
  store i32 %931, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %932 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %933 = shl i32 %932, 14
  %934 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %935 = lshr i32 %934, 18
  %936 = or i32 %933, %935
  %937 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %938 = sub i32 %937, %936
  store i32 %938, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %939 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %940 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %941 = xor i32 %940, %939
  store i32 %941, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %942 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %943 = shl i32 %942, 24
  %944 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %945 = lshr i32 %944, 8
  %946 = or i32 %943, %945
  %947 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %948 = sub i32 %947, %946
  store i32 %948, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %949 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %950 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %949, ptr %950, align 4, !tbaa !11
  %951 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %952 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %951, ptr %952, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %953

953:                                              ; preds = %878, %874, %601, %284
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %954 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %954, label %956 [
    i32 0, label %955
    i32 1, label %955
  ]

955:                                              ; preds = %953, %953
  ret void

956:                                              ; preds = %953
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"short", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @hashlittle2(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = trunc i64 %1 to i32
  %6 = add i32 %5, -559038737
  %7 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %8 = add i32 %6, %7
  %9 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %10 = add i32 %8, %9
  %11 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %12 = and i64 %11, 3
  %13 = icmp eq i64 %12, 0
  br i1 %13, label %.preheader, label %119

.preheader:                                       ; preds = %4
  %14 = icmp ugt i64 %1, 12
  br i1 %14, label %.lr.ph445, label %._crit_edge446

.lr.ph445:                                        ; preds = %.preheader, %.lr.ph445
  %.0359444 = phi i64 [ %47, %.lr.ph445 ], [ %1, %.preheader ]
  %.0364443 = phi ptr [ %48, %.lr.ph445 ], [ %0, %.preheader ]
  %.0365442 = phi i32 [ %42, %.lr.ph445 ], [ %8, %.preheader ]
  %.0368441 = phi i32 [ %45, %.lr.ph445 ], [ %10, %.preheader ]
  %.0382440 = phi i32 [ %46, %.lr.ph445 ], [ %8, %.preheader ]
  %15 = load i32, ptr %.0364443, align 4, !tbaa !5
  %16 = add i32 %15, %.0365442
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364443, i64 4
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = add i32 %18, %.0382440
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364443, i64 8
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = add i32 %21, %.0368441
  %23 = sub i32 %16, %22
  %24 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %22, i32 %22, i32 4)
  %25 = xor i32 %23, %24
  %26 = add i32 %22, %19
  %27 = sub i32 %19, %25
  %28 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %25, i32 %25, i32 6)
  %29 = xor i32 %27, %28
  %30 = add i32 %25, %26
  %31 = sub i32 %26, %29
  %32 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 8)
  %33 = xor i32 %31, %32
  %34 = add i32 %29, %30
  %35 = sub i32 %30, %33
  %36 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %33, i32 %33, i32 16)
  %37 = xor i32 %35, %36
  %38 = add i32 %33, %34
  %39 = sub i32 %34, %37
  %40 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %37, i32 %37, i32 19)
  %41 = xor i32 %39, %40
  %42 = add i32 %37, %38
  %43 = sub i32 %38, %41
  %44 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %41, i32 %41, i32 4)
  %45 = xor i32 %43, %44
  %46 = add i32 %41, %42
  %47 = add i64 %.0359444, -12
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364443, i64 12
  %49 = icmp ugt i64 %47, 12
  br i1 %49, label %.lr.ph445, label %._crit_edge446, !llvm.loop !9

._crit_edge446:                                   ; preds = %.lr.ph445, %.preheader
  %.0382.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader ], [ %46, %.lr.ph445 ]
  %.0368.lcssa = phi i32 [ %10, %.preheader ], [ %45, %.lr.ph445 ]
  %.0365.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader ], [ %42, %.lr.ph445 ]
  %.0364.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader ], [ %48, %.lr.ph445 ]
  %.0359.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader ], [ %47, %.lr.ph445 ]
  switch i64 %.0359.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %50
    i64 11, label %58
    i64 10, label %67
    i64 9, label %76
    i64 8, label %85
    i64 7, label %90
    i64 6, label %96
    i64 5, label %102
    i64 4, label %108
    i64 3, label %110
    i64 2, label %113
    i64 1, label %116
    i64 0, label %400
  ]

50:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 8
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = add i32 %52, %.0368.lcssa
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = add i32 %55, %.0382.lcssa
  %57 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

58:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 8
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = and i32 %60, 16777215
  %62 = add i32 %61, %.0368.lcssa
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = add i32 %64, %.0382.lcssa
  %66 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

67:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 8
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = and i32 %69, 65535
  %71 = add i32 %70, %.0368.lcssa
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = add i32 %73, %.0382.lcssa
  %75 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

76:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 8
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = and i32 %78, 255
  %80 = add i32 %79, %.0368.lcssa
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = add i32 %82, %.0382.lcssa
  %84 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

85:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = add i32 %87, %.0382.lcssa
  %89 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

90:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = and i32 %92, 16777215
  %94 = add i32 %93, %.0382.lcssa
  %95 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

96:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %99 = and i32 %98, 65535
  %100 = add i32 %99, %.0382.lcssa
  %101 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

102:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0364.lcssa, i64 4
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = and i32 %104, 255
  %106 = add i32 %105, %.0382.lcssa
  %107 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

108:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %109 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

110:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %111 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %112 = and i32 %111, 16777215
  br label %.thread

113:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %114 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %115 = and i32 %114, 65535
  br label %.thread

116:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %117 = load i32, ptr %.0364.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %118 = and i32 %117, 255
  br label %.thread

default.unreachable:                              ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge434, %._crit_edge446
  unreachable

.thread:                                          ; preds = %50, %58, %67, %76, %85, %90, %96, %102, %108, %110, %113, %116
  %.1383 = phi i32 [ %.0382.lcssa, %116 ], [ %.0382.lcssa, %113 ], [ %.0382.lcssa, %110 ], [ %.0382.lcssa, %108 ], [ %106, %102 ], [ %100, %96 ], [ %94, %90 ], [ %88, %85 ], [ %83, %76 ], [ %74, %67 ], [ %65, %58 ], [ %56, %50 ]
  %.1369 = phi i32 [ %.0368.lcssa, %116 ], [ %.0368.lcssa, %113 ], [ %.0368.lcssa, %110 ], [ %.0368.lcssa, %108 ], [ %.0368.lcssa, %102 ], [ %.0368.lcssa, %96 ], [ %.0368.lcssa, %90 ], [ %.0368.lcssa, %85 ], [ %80, %76 ], [ %71, %67 ], [ %62, %58 ], [ %53, %50 ]
  %.pn = phi i32 [ %118, %116 ], [ %115, %113 ], [ %112, %110 ], [ %109, %108 ], [ %107, %102 ], [ %101, %96 ], [ %95, %90 ], [ %89, %85 ], [ %84, %76 ], [ %75, %67 ], [ %66, %58 ], [ %57, %50 ]
  %.1366 = add i32 %.pn, %.0365.lcssa
  br label %.thread405

119:                                              ; preds = %4
  %120 = and i64 %11, 1
  %121 = icmp eq i64 %120, 0
  %122 = icmp ugt i64 %1, 12
  br i1 %121, label %.preheader417, label %.preheader418

.preheader418:                                    ; preds = %119
  br i1 %122, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader417:                                    ; preds = %119
  br i1 %122, label %.lr.ph433, label %._crit_edge434

.lr.ph433:                                        ; preds = %.preheader417, %.lr.ph433
  %.1432 = phi i64 [ %155, %.lr.ph433 ], [ %1, %.preheader417 ]
  %.0360431 = phi ptr [ %156, %.lr.ph433 ], [ %0, %.preheader417 ]
  %.3430 = phi i32 [ %150, %.lr.ph433 ], [ %8, %.preheader417 ]
  %.3371429 = phi i32 [ %153, %.lr.ph433 ], [ %10, %.preheader417 ]
  %.3385428 = phi i32 [ %154, %.lr.ph433 ], [ %8, %.preheader417 ]
  %123 = load i32, ptr %.0360431, align 2
  %124 = add i32 %123, %.3430
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360431, i64 4
  %126 = load i32, ptr %125, align 2
  %127 = add i32 %126, %.3385428
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360431, i64 8
  %129 = load i32, ptr %128, align 2
  %130 = add i32 %129, %.3371429
  %131 = sub i32 %124, %130
  %132 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %130, i32 %130, i32 4)
  %133 = xor i32 %131, %132
  %134 = add i32 %130, %127
  %135 = sub i32 %127, %133
  %136 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %133, i32 %133, i32 6)
  %137 = xor i32 %135, %136
  %138 = add i32 %133, %134
  %139 = sub i32 %134, %137
  %140 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %137, i32 %137, i32 8)
  %141 = xor i32 %139, %140
  %142 = add i32 %137, %138
  %143 = sub i32 %138, %141
  %144 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %141, i32 %141, i32 16)
  %145 = xor i32 %143, %144
  %146 = add i32 %141, %142
  %147 = sub i32 %142, %145
  %148 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %145, i32 %145, i32 19)
  %149 = xor i32 %147, %148
  %150 = add i32 %145, %146
  %151 = sub i32 %146, %149
  %152 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %149, i32 %149, i32 4)
  %153 = xor i32 %151, %152
  %154 = add i32 %149, %150
  %155 = add i64 %.1432, -12
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360431, i64 12
  %157 = icmp ugt i64 %155, 12
  br i1 %157, label %.lr.ph433, label %._crit_edge434, !llvm.loop !11

._crit_edge434:                                   ; preds = %.lr.ph433, %.preheader417
  %.3385.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader417 ], [ %154, %.lr.ph433 ]
  %.3371.lcssa = phi i32 [ %10, %.preheader417 ], [ %153, %.lr.ph433 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader417 ], [ %150, %.lr.ph433 ]
  %.0360.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader417 ], [ %156, %.lr.ph433 ]
  %.1.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader417 ], [ %155, %.lr.ph433 ]
  switch i64 %.1.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %158
    i64 11, label %167
    i64 10, label %173
    i64 9, label %183
    i64 8, label %188
    i64 7, label %194
    i64 6, label %200
    i64 5, label %207
    i64 4, label %212
    i64 3, label %215
    i64 2, label %221
    i64 1, label %225
    i64 0, label %400
  ]

158:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 8
  %160 = load i32, ptr %159, align 2
  %161 = add i32 %160, %.3371.lcssa
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %163 = load i32, ptr %162, align 2
  %164 = add i32 %163, %.3385.lcssa
  %165 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %166 = add i32 %165, %.3.lcssa
  br label %.thread405

167:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 10
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !12
  %170 = zext i8 %169 to i32
  %171 = shl nuw nsw i32 %170, 16
  %172 = add i32 %171, %.3371.lcssa
  br label %173

173:                                              ; preds = %167, %._crit_edge434
  %.4372 = phi i32 [ %.3371.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %172, %167 ]
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 8
  %175 = load i16, ptr %174, align 2, !tbaa !13
  %176 = zext i16 %175 to i32
  %177 = add i32 %.4372, %176
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %179 = load i32, ptr %178, align 2
  %180 = add i32 %179, %.3385.lcssa
  %181 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %182 = add i32 %181, %.3.lcssa
  br label %.thread405

183:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 8
  %185 = load i8, ptr %184, align 1, !tbaa !12
  %186 = zext i8 %185 to i32
  %187 = add i32 %.3371.lcssa, %186
  br label %188

188:                                              ; preds = %183, %._crit_edge434
  %.5373 = phi i32 [ %.3371.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %187, %183 ]
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %190 = load i32, ptr %189, align 2
  %191 = add i32 %190, %.3385.lcssa
  %192 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %193 = add i32 %192, %.3.lcssa
  br label %.thread405

194:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 6
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !12
  %197 = zext i8 %196 to i32
  %198 = shl nuw nsw i32 %197, 16
  %199 = add i32 %198, %.3385.lcssa
  br label %200

200:                                              ; preds = %194, %._crit_edge434
  %.4386 = phi i32 [ %.3385.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %199, %194 ]
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %202 = load i16, ptr %201, align 2, !tbaa !13
  %203 = zext i16 %202 to i32
  %204 = add i32 %.4386, %203
  %205 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %206 = add i32 %205, %.3.lcssa
  br label %.thread405

207:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !12
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = add i32 %.3385.lcssa, %210
  br label %212

212:                                              ; preds = %207, %._crit_edge434
  %.5387 = phi i32 [ %.3385.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %211, %207 ]
  %213 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %214 = add i32 %213, %.3.lcssa
  br label %.thread405

215:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 2
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !12
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = shl nuw nsw i32 %218, 16
  %220 = add i32 %219, %.3.lcssa
  br label %221

221:                                              ; preds = %215, %._crit_edge434
  %.4 = phi i32 [ %.3.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %220, %215 ]
  %222 = load i16, ptr %.0360.lcssa, align 2, !tbaa !13
  %223 = zext i16 %222 to i32
  %224 = add i32 %.4, %223
  br label %.thread405

225:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %226 = load i8, ptr %.0360.lcssa, align 1, !tbaa !12
  %227 = zext i8 %226 to i32
  %228 = add i32 %.3.lcssa, %227
  br label %.thread405

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader418, %.lr.ph
  %.0423 = phi ptr [ %310, %.lr.ph ], [ %0, %.preheader418 ]
  %.2422 = phi i64 [ %309, %.lr.ph ], [ %1, %.preheader418 ]
  %.7421 = phi i32 [ %304, %.lr.ph ], [ %8, %.preheader418 ]
  %.8376420 = phi i32 [ %307, %.lr.ph ], [ %10, %.preheader418 ]
  %.8390419 = phi i32 [ %308, %.lr.ph ], [ %8, %.preheader418 ]
  %229 = load i8, ptr %.0423, align 1, !tbaa !12
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = add i32 %.7421, %230
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 1
  %233 = load i8, ptr %232, align 1, !tbaa !12
  %234 = zext i8 %233 to i32
  %235 = shl nuw nsw i32 %234, 8
  %236 = add i32 %231, %235
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 2
  %238 = load i8, ptr %237, align 1, !tbaa !12
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = shl nuw nsw i32 %239, 16
  %241 = add i32 %236, %240
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 3
  %243 = load i8, ptr %242, align 1, !tbaa !12
  %244 = zext i8 %243 to i32
  %245 = shl nuw i32 %244, 24
  %246 = add i32 %241, %245
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 4
  %248 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !12
  %249 = zext i8 %248 to i32
  %250 = add i32 %.8390419, %249
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 5
  %252 = load i8, ptr %251, align 1, !tbaa !12
  %253 = zext i8 %252 to i32
  %254 = shl nuw nsw i32 %253, 8
  %255 = add i32 %250, %254
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 6
  %257 = load i8, ptr %256, align 1, !tbaa !12
  %258 = zext i8 %257 to i32
  %259 = shl nuw nsw i32 %258, 16
  %260 = add i32 %255, %259
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 7
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !12
  %263 = zext i8 %262 to i32
  %264 = shl nuw i32 %263, 24
  %265 = add i32 %260, %264
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 8
  %267 = load i8, ptr %266, align 1, !tbaa !12
  %268 = zext i8 %267 to i32
  %269 = add i32 %.8376420, %268
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 9
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !12
  %272 = zext i8 %271 to i32
  %273 = shl nuw nsw i32 %272, 8
  %274 = add i32 %269, %273
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 10
  %276 = load i8, ptr %275, align 1, !tbaa !12
  %277 = zext i8 %276 to i32
  %278 = shl nuw nsw i32 %277, 16
  %279 = add i32 %274, %278
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 11
  %281 = load i8, ptr %280, align 1, !tbaa !12
  %282 = zext i8 %281 to i32
  %283 = shl nuw i32 %282, 24
  %284 = add i32 %279, %283
  %285 = sub i32 %246, %284
  %286 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %284, i32 %284, i32 4)
  %287 = xor i32 %285, %286
  %288 = add i32 %284, %265
  %289 = sub i32 %265, %287
  %290 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %287, i32 %287, i32 6)
  %291 = xor i32 %289, %290
  %292 = add i32 %287, %288
  %293 = sub i32 %288, %291
  %294 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %291, i32 %291, i32 8)
  %295 = xor i32 %293, %294
  %296 = add i32 %291, %292
  %297 = sub i32 %292, %295
  %298 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %295, i32 %295, i32 16)
  %299 = xor i32 %297, %298
  %300 = add i32 %295, %296
  %301 = sub i32 %296, %299
  %302 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %299, i32 %299, i32 19)
  %303 = xor i32 %301, %302
  %304 = add i32 %299, %300
  %305 = sub i32 %300, %303
  %306 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %303, i32 %303, i32 4)
  %307 = xor i32 %305, %306
  %308 = add i32 %303, %304
  %309 = add i64 %.2422, -12
  %310 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 12
  %311 = icmp ugt i64 %309, 12
  br i1 %311, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.preheader418
  %.8390.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader418 ], [ %308, %.lr.ph ]
  %.8376.lcssa = phi i32 [ %10, %.preheader418 ], [ %307, %.lr.ph ]
  %.7.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader418 ], [ %304, %.lr.ph ]
  %.2.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader418 ], [ %309, %.lr.ph ]
  %.0.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader418 ], [ %310, %.lr.ph ]
  switch i64 %.2.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %312
    i64 11, label %318
    i64 10, label %324
    i64 9, label %330
    i64 8, label %335
    i64 7, label %341
    i64 6, label %347
    i64 5, label %353
    i64 4, label %358
    i64 3, label %364
    i64 2, label %370
    i64 1, label %.thread410
    i64 0, label %400
  ]

312:                                              ; preds = %._crit_edge
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 11
  %314 = load i8, ptr %313, align 1, !tbaa !12
  %315 = zext i8 %314 to i32
  %316 = shl nuw i32 %315, 24
  %317 = add i32 %316, %.8376.lcssa
  br label %318

318:                                              ; preds = %312, %._crit_edge
  %.9377 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %317, %312 ]
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 10
  %320 = load i8, ptr %319, align 1, !tbaa !12
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = shl nuw nsw i32 %321, 16
  %323 = add i32 %322, %.9377
  br label %324

324:                                              ; preds = %318, %._crit_edge
  %.10378 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %323, %318 ]
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 9
  %326 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !12
  %327 = zext i8 %326 to i32
  %328 = shl nuw nsw i32 %327, 8
  %329 = add i32 %328, %.10378
  br label %330

330:                                              ; preds = %324, %._crit_edge
  %.11379 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %329, %324 ]
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 8
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !12
  %333 = zext i8 %332 to i32
  %334 = add i32 %.11379, %333
  br label %335

335:                                              ; preds = %330, %._crit_edge
  %.12380 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %334, %330 ]
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 7
  %337 = load i8, ptr %336, align 1, !tbaa !12
  %338 = zext i8 %337 to i32
  %339 = shl nuw i32 %338, 24
  %340 = add i32 %339, %.8390.lcssa
  br label %341

341:                                              ; preds = %335, %._crit_edge
  %.9391 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %340, %335 ]
  %.13381 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.12380, %335 ]
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 6
  %343 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !12
  %344 = zext i8 %343 to i32
  %345 = shl nuw nsw i32 %344, 16
  %346 = add i32 %345, %.9391
  br label %347

347:                                              ; preds = %341, %._crit_edge
  %.10392 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %346, %341 ]
  %.14 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.13381, %341 ]
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 5
  %349 = load i8, ptr %348, align 1, !tbaa !12
  %350 = zext i8 %349 to i32
  %351 = shl nuw nsw i32 %350, 8
  %352 = add i32 %351, %.10392
  br label %353

353:                                              ; preds = %347, %._crit_edge
  %.11393 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %352, %347 ]
  %.15 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.14, %347 ]
  %354 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 4
  %355 = load i8, ptr %354, align 1, !tbaa !12
  %356 = zext i8 %355 to i32
  %357 = add i32 %.11393, %356
  br label %358

358:                                              ; preds = %353, %._crit_edge
  %.12394 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %357, %353 ]
  %.16 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.15, %353 ]
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 3
  %360 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !12
  %361 = zext i8 %360 to i32
  %362 = shl nuw i32 %361, 24
  %363 = add i32 %362, %.7.lcssa
  br label %364

364:                                              ; preds = %358, %._crit_edge
  %.13395 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.12394, %358 ]
  %.17 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.16, %358 ]
  %.8 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %363, %358 ]
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 2
  %366 = load i8, ptr %365, align 1, !tbaa !12
  %367 = zext i8 %366 to i32
  %368 = shl nuw nsw i32 %367, 16
  %369 = add i32 %368, %.8
  br label %370

370:                                              ; preds = %364, %._crit_edge
  %.14396 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.13395, %364 ]
  %.18 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.17, %364 ]
  %.9 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %369, %364 ]
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 1
  %372 = load i8, ptr %371, align 1, !tbaa !12
  %373 = zext i8 %372 to i32
  %374 = shl nuw nsw i32 %373, 8
  %375 = add i32 %374, %.9
  br label %.thread410

.thread410:                                       ; preds = %370, %._crit_edge
  %.15397 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.14396, %370 ]
  %.19 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.18, %370 ]
  %.10 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %375, %370 ]
  %376 = load i8, ptr %.0.lcssa, align 1, !tbaa !12
  %377 = zext i8 %376 to i32
  %378 = add i32 %.10, %377
  br label %.thread405

.thread405:                                       ; preds = %158, %173, %188, %200, %212, %221, %225, %.thread410, %.thread
  %.18400 = phi i32 [ %.1383, %.thread ], [ %.15397, %.thread410 ], [ %164, %158 ], [ %180, %173 ], [ %191, %188 ], [ %204, %200 ], [ %.5387, %212 ], [ %.3385.lcssa, %221 ], [ %.3385.lcssa, %225 ]
  %.22 = phi i32 [ %.1369, %.thread ], [ %.19, %.thread410 ], [ %161, %158 ], [ %177, %173 ], [ %.5373, %188 ], [ %.3371.lcssa, %200 ], [ %.3371.lcssa, %212 ], [ %.3371.lcssa, %221 ], [ %.3371.lcssa, %225 ]
  %.13 = phi i32 [ %.1366, %.thread ], [ %378, %.thread410 ], [ %166, %158 ], [ %182, %173 ], [ %193, %188 ], [ %206, %200 ], [ %214, %212 ], [ %224, %221 ], [ %228, %225 ]
  %379 = xor i32 %.22, %.18400
  %380 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.18400, i32 %.18400, i32 14)
  %381 = sub i32 %379, %380
  %382 = xor i32 %381, %.13
  %383 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %381, i32 %381, i32 11)
  %384 = sub i32 %382, %383
  %385 = xor i32 %384, %.18400
  %386 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %384, i32 %384, i32 25)
  %387 = sub i32 %385, %386
  %388 = xor i32 %387, %381
  %389 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %387, i32 %387, i32 16)
  %390 = sub i32 %388, %389
  %391 = xor i32 %390, %384
  %392 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %390, i32 %390, i32 4)
  %393 = sub i32 %391, %392
  %394 = xor i32 %393, %387
  %395 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %393, i32 %393, i32 14)
  %396 = sub i32 %394, %395
  %397 = xor i32 %396, %390
  %398 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %396, i32 %396, i32 24)
  %399 = sub i32 %397, %398
  br label %400

400:                                              ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge434, %._crit_edge446, %.thread405
  %.8376.lcssa.sink = phi i32 [ %399, %.thread405 ], [ %.0368.lcssa, %._crit_edge446 ], [ %.3371.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ]
  %.8390.lcssa.sink = phi i32 [ %396, %.thread405 ], [ %.0382.lcssa, %._crit_edge446 ], [ %.3385.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ]
  store i32 %.8376.lcssa.sink, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.8390.lcssa.sink, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass