; LLVM IR from mrbid/CSGO_TENSOR_TRIGGER :: GOBOT15/TBVGG3 (aim)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %16 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %17 = zext i32 %16 to i64
  %18 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %19 = zext i32 %18 to i64
  %20 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %25 = udiv i32 %24, 2
  %26 = zext i32 %25 to i64
  %27 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %28 = udiv i32 %27, 2
  %29 = zext i32 %28 to i64
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %30

30:                                               ; preds = %210, %4
  %31 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp ult i32 %31, %32
  br i1 %33, label %35, label %34

34:                                               ; preds = %30
  store i32 2, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %213

35:                                               ; preds = %30
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %36

36:                                               ; preds = %204, %35
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp ult i32 %37, %38
  br i1 %39, label %41, label %40

40:                                               ; preds = %36
  store i32 5, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %209

41:                                               ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %42

42:                                               ; preds = %198, %41
  %43 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp ult i32 %43, %44
  br i1 %45, label %47, label %46

46:                                               ; preds = %42
  store i32 8, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  br label %203

47:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = mul nuw i64 %19, %21
  %52 = mul nsw i64 %50, %51
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = mul nsw i64 %55, %21
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %63 = fcmp ogt float %61, %62
  br i1 %63, label %64, label %79

64:                                               ; preds = %47
  %65 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = mul nuw i64 %19, %21
  %69 = mul nsw i64 %67, %68
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %69
  %71 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = mul nsw i64 %72, %21
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  store float %78, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %79

79:                                               ; preds = %64, %47
  %80 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %82 = zext i32 %81 to i64
  %83 = mul nuw i64 %19, %21
  %84 = mul nsw i64 %82, %83
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %84
  %86 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %87 = zext i32 %86 to i64
  %88 = mul nsw i64 %87, %21
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %88
  %90 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %91 = add i32 %90, 1
  %92 = zext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %96 = fcmp ogt float %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %113

97:                                               ; preds = %79
  %98 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = mul nuw i64 %19, %21
  %102 = mul nsw i64 %100, %101
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %102
  %104 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = mul nsw i64 %105, %21
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %109 = add i32 %108, 1
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %110
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  store float %112, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %113

113:                                              ; preds = %97, %79
  %114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = mul nuw i64 %19, %21
  %118 = mul nsw i64 %116, %117
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %118
  %120 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %121 = add i32 %120, 1
  %122 = zext i32 %121 to i64
  %123 = mul nsw i64 %122, %21
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %123
  %125 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %126 = zext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %126
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %130 = fcmp ogt float %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %147

131:                                              ; preds = %113
  %132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %134 = zext i32 %133 to i64
  %135 = mul nuw i64 %19, %21
  %136 = mul nsw i64 %134, %135
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i64 %136
  %138 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %139 = add i32 %138, 1
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = mul nsw i64 %140, %21
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %141
  %143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  store float %146, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %147

147:                                              ; preds = %131, %113
  %148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = mul nuw i64 %19, %21
  %152 = mul nsw i64 %150, %151
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %152
  %154 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %155 = add i32 %154, 1
  %156 = zext i32 %155 to i64
  %157 = mul nsw i64 %156, %21
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %157
  %159 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %160 = add i32 %159, 1
  %161 = zext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %164 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %165 = fcmp ogt float %163, %164
  br i1 %165, label %166, label %183

166:                                              ; preds = %147
  %167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %169 = zext i32 %168 to i64
  %170 = mul nuw i64 %19, %21
  %171 = mul nsw i64 %169, %170
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %171
  %173 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %174 = add i32 %173, 1
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = mul nsw i64 %175, %21
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %176
  %178 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %179 = add i32 %178, 1
  %180 = zext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  store float %182, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %183

183:                                              ; preds = %166, %147
  %184 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %185 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %187 = zext i32 %186 to i64
  %188 = mul nuw i64 %26, %29
  %189 = mul nsw i64 %187, %188
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %189
  %191 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %192 = zext i32 %191 to i64
  %193 = mul nsw i64 %192, %29
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %193
  %195 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %196 = zext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %196
  store float %184, ptr %197, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  br label %198

198:                                              ; preds = %183
  %199 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %200 = add i32 %199, 2
  store i32 %200, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = add i32 %201, 1
  store i32 %202, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %42, !llvm.loop !13

203:                                              ; preds = %46
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %204

204:                                              ; preds = %203
  %205 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %206 = add i32 %205, 2
  store i32 %206, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %208 = add i32 %207, 1
  store i32 %208, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %36, !llvm.loop !15

209:                                              ; preds = %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %210

210:                                              ; preds = %209
  %211 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %212 = add i32 %211, 1
  store i32 %212, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %30, !llvm.loop !16

213:                                              ; preds = %34
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @TBVGG3_2x2MaxPool(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = zext i32 %1 to i64
  %6 = lshr i32 %1, 1
  %7 = zext nneg i32 %6 to i64
  %.not = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge74, label %.preheader68.lr.ph

.preheader68.lr.ph:                               ; preds = %4
  %.not75 = icmp eq i32 %1, 0
  %8 = mul nuw i64 %5, %5
  %9 = mul nuw nsw i64 %7, %7
  br i1 %.not75, label %._crit_edge74, label %.preheader68.us.preheader

.preheader68.us.preheader:                        ; preds = %.preheader68.lr.ph
  %10 = add i32 %1, -1
  %11 = lshr i32 %10, 1
  %12 = add nuw i32 %11, 1
  %wide.trip.count94 = zext i32 %0 to i64
  %wide.trip.count89 = zext i32 %12 to i64
  %13 = mul nuw nsw i64 %7, %7
  %14 = shl nuw i64 %13, 2
  %15 = lshr i32 %10, 1
  %16 = zext nneg i32 %15 to i64
  %17 = shl nuw nsw i64 %7, 2
  %18 = add nuw nsw i64 %17, 4
  %19 = mul i64 %18, %16
  %20 = shl nuw nsw i64 %5, 2
  %21 = mul nuw i64 %5, %5
  %22 = shl i64 %21, 2
  %23 = shl nuw nsw i64 %16, 3
  %24 = or disjoint i64 %23, 4
  %25 = mul i64 %24, %5
  %26 = shl nuw nsw i64 %5, 3
  %27 = add nuw nsw i64 %26, 8
  %28 = mul i64 %27, %16
  %29 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %19
  %30 = getelementptr i8, ptr %29, i64 4
  %31 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %20
  %32 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %25
  %33 = getelementptr i8, ptr %32, i64 %23
  %34 = getelementptr i8, ptr %33, i64 8
  %35 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %28
  %36 = getelementptr i8, ptr %35, i64 8
  %min.iters.check = icmp ult i32 %1, 7
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count89, 4294967292
  %ind.end = shl nuw nsw i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count89
  br label %.preheader68.us

.preheader68.us:                                  ; preds = %.preheader68.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv91 = phi i64 [ 0, %.preheader68.us.preheader ], [ %indvars.iv.next92, %._crit_edge.us ]
  %37 = mul i64 %14, %indvars.iv91
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %3, i64 %37
  %scevgep96 = getelementptr i8, ptr %30, i64 %37
  %38 = mul i64 %22, %indvars.iv91
  %scevgep97 = getelementptr i8, ptr %31, i64 %38
  %scevgep98 = getelementptr i8, ptr %34, i64 %38
  %scevgep99 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %38
  %scevgep100 = getelementptr i8, ptr %36, i64 %38
  %39 = mul nsw i64 %8, %indvars.iv91
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %39
  %41 = mul nuw nsw i64 %9, %indvars.iv91
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %41
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep98
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep97, %scevgep96
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0101 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep100
  %bound1102 = icmp ult ptr %scevgep99, %scevgep96
  %found.conflict103 = and i1 %bound0101, %bound1102
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict103
  br label %.preheader.us

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next83 = add nuw nsw i64 %indvars.iv82, 2
  %indvars.iv.next85 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 1
  %exitcond90.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next85, %wide.trip.count89
  br i1 %exitcond90.not, label %._crit_edge.us, label %.preheader.us, !llvm.loop !5

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv77 = phi i64 [ %indvars.iv.next78, %scalar.ph ], [ %indvars.iv77.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %indvars.iv
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !7
  %45 = fcmp ogt float %44, 0.000000e+00
  %.0.us = select i1 %45, float %44, float 0.000000e+00
  %46 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !7
  %49 = fcmp ogt float %48, %.0.us
  %.1.us = select i1 %49, float %48, float %.0.us
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %indvars.iv
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !7
  %52 = fcmp ogt float %51, %.1.us
  %.2.us = select i1 %52, float %51, float %.1.us
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %46
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !7
  %55 = fcmp ogt float %54, %.2.us
  %.3.us = select i1 %55, float %54, float %.2.us
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %indvars.iv77
  store float %.3.us, ptr %56, align 4, !tbaa !7
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %indvars.iv.next78 = add nuw nsw i64 %indvars.iv77, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next78, %wide.trip.count89
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %scalar.ph, !llvm.loop !11

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader68.us, %.loopexit
  %indvars.iv84 = phi i64 [ 0, %.preheader68.us ], [ %indvars.iv.next85, %.loopexit ]
  %indvars.iv82 = phi i64 [ 0, %.preheader68.us ], [ %indvars.iv.next83, %.loopexit ]
  %57 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv82, %5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %57
  %59 = or disjoint i64 %indvars.iv82, 1
  %60 = mul nuw nsw i64 %59, %5
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %60
  %62 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv84, %7
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %62
  %brmerge = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %conflict.rdx
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %.preheader.us, %middle.block
  %indvars.iv77.ph = phi i64 [ 0, %.preheader.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.preheader.us ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.body:                                      ; preds = %.preheader.us, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.preheader.us ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 1
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %64, align 4, !tbaa !7
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec105 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %65 = fcmp ogt <4 x float> %strided.vec, zeroinitializer
  %66 = select <4 x i1> %65, <4 x float> %strided.vec, <4 x float> zeroinitializer
  %67 = fcmp ogt <4 x float> %strided.vec105, %66
  %68 = select <4 x i1> %67, <4 x float> %strided.vec105, <4 x float> %66
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %offset.idx
  %wide.vec106 = load <8 x float>, ptr %69, align 4, !tbaa !7
  %strided.vec107 = shufflevector <8 x float> %wide.vec106, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec108 = shufflevector <8 x float> %wide.vec106, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %70 = fcmp ogt <4 x float> %strided.vec107, %68
  %71 = select <4 x i1> %70, <4 x float> %strided.vec107, <4 x float> %68
  %72 = fcmp ogt <4 x float> %strided.vec108, %71
  %73 = select <4 x i1> %72, <4 x float> %strided.vec108, <4 x float> %71
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %index
  store <4 x float> %73, ptr %74, align 4, !tbaa !7, !alias.scope !13, !noalias !16
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %75 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %75, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %scalar.ph.preheader

._crit_edge.us:                                   ; preds = %.loopexit
  %indvars.iv.next92 = add nuw nsw i64 %indvars.iv91, 1
  %exitcond95.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next92, %wide.trip.count94
  br i1 %exitcond95.not, label %._crit_edge74, label %.preheader68.us, !llvm.loop !21

._crit_edge74:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader68.lr.ph, %4
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"float", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = distinct !{!11, !6, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = distinct !{!15, !"LVerDomain"}
!16 = !{!17, !18}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !6, !12, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = distinct !{!21, !6}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass