; LLVM IR from clausecker/24puzzle :: random (random_puzzle)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.pthread_mutex_t = type { %struct.__pthread_mutex_s }
%struct.__pthread_mutex_s = type { i32, i32, i32, i32, i32, i16, i16, %struct.__pthread_internal_list }
%struct.__pthread_internal_list = type { ptr, ptr }
%struct.puzzle = type { [25 x i8], [7 x i8], [25 x i8], [7 x i8] }

@seed_lock = external dso_local global %union.pthread_mutex_t, align 8
@.str = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [62 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.random_puzzle = external hidden unnamed_addr constant [36 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @pthread_mutex_lock(ptr noundef) #1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @random_step() #3

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @pthread_mutex_unlock(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @random_puzzle(ptr noundef %0) #3 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i128, align 16
  %4 = alloca i64, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %3) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #6
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  %12 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 8 %12, i8 0, i64 64, i1 false)
  %13 = call i32 @pthread_mutex_lock(ptr noundef @seed_lock) #6
  store i32 %13, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %14 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %15 = icmp eq i32 %14, 0
  br i1 %15, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %1
  br label %18

17:                                               ; preds = %1
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 168, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.random_puzzle) #7
  unreachable

18:                                               ; preds = %16
  br label %19

19:                                               ; preds = %33, %18
  store i128 0, ptr %3, align 16, !tbaa !13
  store i64 0, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %20

20:                                               ; preds = %29, %19
  %21 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %22 = icmp ult i64 %21, 4
  br i1 %22, label %23, label %32

23:                                               ; preds = %20
  %24 = load i128, ptr %3, align 16, !tbaa !13
  %25 = shl i128 %24, 32
  %26 = call i32 @random_step()
  %27 = zext i32 %26 to i128
  %28 = or i128 %25, %27
  store i128 %28, ptr %3, align 16, !tbaa !13
  br label %29

29:                                               ; preds = %23
  %30 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %31 = add i64 %30, 1
  store i64 %31, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %20, !llvm.loop !15

32:                                               ; preds = %20
  br label %33

33:                                               ; preds = %32
  %34 = load i128, ptr %3, align 16, !tbaa !13
  %35 = icmp uge i128 %34, -7316009549706980046936211456
  br i1 %35, label %19, label %36, !llvm.loop !17

36:                                               ; preds = %33
  %37 = call i32 @pthread_mutex_unlock(ptr noundef @seed_lock) #6
  store i32 %37, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %38 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %39 = icmp eq i32 %38, 0
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %36
  br label %42

41:                                               ; preds = %36
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 186, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.random_puzzle) #7
  unreachable

42:                                               ; preds = %40
  %43 = load i128, ptr %3, align 16, !tbaa !13
  %44 = urem i128 %43, 2432902008176640000
  %45 = trunc i128 %44 to i64
  store i64 %45, ptr %4, align 8, !tbaa !18
  %46 = load i128, ptr %3, align 16, !tbaa !13
  %47 = udiv i128 %46, 2432902008176640000
  %48 = trunc i128 %47 to i64
  store i64 %48, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  store i64 0, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %49

49:                                               ; preds = %83, %42
  %50 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp ult i64 %50, 20
  br i1 %51, label %52, label %86

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !18
  %54 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %55 = add i64 %54, 1
  %56 = urem i64 %53, %55
  store i64 %56, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %58 = add i64 %57, 1
  %59 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !18
  %60 = udiv i64 %59, %58
  store i64 %60, ptr %4, align 8, !tbaa !18
  %61 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %61, i32 0, i32 0
  %63 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %64 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %62, i64 0, i64 %63
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !20
  %66 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %66, i32 0, i32 0
  %68 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %67, i64 0, i64 %68
  store i8 %65, ptr %69, align 1, !tbaa !20
  %70 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %71 = trunc i64 %70 to i8
  %72 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %72, i32 0, i32 0
  %74 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %73, i64 0, i64 %74
  store i8 %71, ptr %75, align 1, !tbaa !20
  %76 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp ne i64 %76, %77
  %79 = zext i1 %78 to i32
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %82 = xor i64 %81, %80
  store i64 %82, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  br label %83

83:                                               ; preds = %52
  %84 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %85 = add i64 %84, 1
  store i64 %85, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %49, !llvm.loop !21

86:                                               ; preds = %49
  store i64 20, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %121, %86
  %88 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %89 = icmp ult i64 %88, 25
  br i1 %89, label %90, label %124

90:                                               ; preds = %87
  %91 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  %92 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %93 = add i64 %92, 1
  %94 = urem i64 %91, %93
  store i64 %94, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %96 = add i64 %95, 1
  %97 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  %98 = udiv i64 %97, %96
  store i64 %98, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  %99 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %99, i32 0, i32 0
  %101 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %100, i64 0, i64 %101
  %103 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !20
  %104 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %104, i32 0, i32 0
  %106 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %107 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %105, i64 0, i64 %106
  store i8 %103, ptr %107, align 1, !tbaa !20
  %108 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %109 = trunc i64 %108 to i8
  %110 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %113 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %111, i64 0, i64 %112
  store i8 %109, ptr %113, align 1, !tbaa !20
  %114 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %116 = icmp ne i64 %114, %115
  %117 = zext i1 %116 to i32
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %120 = xor i64 %119, %118
  store i64 %120, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  br label %121

121:                                              ; preds = %90
  %122 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %123 = add i64 %122, 1
  store i64 %123, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %87, !llvm.loop !22

124:                                              ; preds = %87
  %125 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %127 = call i64 @zero_location(ptr noundef %126)
  %128 = and i64 %127, 1
  %129 = xor i64 %125, %128
  %130 = icmp ne i64 %129, 0
  br i1 %130, label %131, label %171

131:                                              ; preds = %124
  %132 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  %133 = urem i64 %132, 24
  %134 = add i64 1, %133
  store i64 %134, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  %136 = udiv i64 %135, 24
  store i64 %136, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  %137 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !18
  %138 = urem i64 %137, 23
  %139 = add i64 1, %138
  store i64 %139, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %140 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp uge i64 %140, %141
  %143 = zext i1 %142 to i32
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %146 = add i64 %145, %144
  store i64 %146, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %147, i32 0, i32 0
  %149 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %148, i64 0, i64 %149
  %151 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !20
  %152 = zext i8 %151 to i32
  store i32 %152, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %153, i32 0, i32 0
  %155 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %154, i64 0, i64 %155
  %157 = load i8, ptr %156, align 1, !tbaa !20
  %158 = zext i8 %157 to i32
  store i32 %158, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %159 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %160 = trunc i32 %159 to i8
  %161 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %161, i32 0, i32 0
  %163 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %162, i64 0, i64 %163
  store i8 %160, ptr %164, align 1, !tbaa !20
  %165 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %166 = trunc i32 %165 to i8
  %167 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %167, i32 0, i32 0
  %169 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %168, i64 0, i64 %169
  store i8 %166, ptr %170, align 1, !tbaa !20
  br label %171

171:                                              ; preds = %131, %124
  store i64 0, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %187, %171
  %173 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %174 = icmp ult i64 %173, 25
  br i1 %174, label %175, label %190

175:                                              ; preds = %172
  %176 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %177 = trunc i64 %176 to i8
  %178 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %178, i32 0, i32 2
  %180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.puzzle, ptr %180, i32 0, i32 0
  %182 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %183 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %181, i64 0, i64 %182
  %184 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !20
  %185 = zext i8 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %179, i64 0, i64 %185
  store i8 %177, ptr %186, align 1, !tbaa !20
  br label %187

187:                                              ; preds = %175
  %188 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %189 = add i64 %188, 1
  store i64 %189, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %172, !llvm.loop !23

190:                                              ; preds = %172
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %3) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @zero_location(ptr noundef) #5

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"__int128", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"long long", !7, i64 0}
!20 = !{!7, !7, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.pthread_mutex_t = type { %struct.__pthread_mutex_s }
%struct.__pthread_mutex_s = type { i32, i32, i32, i32, i32, i16, i16, %struct.__pthread_internal_list }
%struct.__pthread_internal_list = type { ptr, ptr }

@seed_lock = external dso_local global %union.pthread_mutex_t, align 8
@.str = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [62 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.random_puzzle = external hidden unnamed_addr constant [36 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @pthread_mutex_lock(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @random_step() local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @pthread_mutex_unlock(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @random_puzzle(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #2 {
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(64) %0, i8 0, i64 64, i1 false)
  %2 = tail call i32 @pthread_mutex_lock(ptr noundef nonnull @seed_lock) #5
  %3 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %3, label %.preheader69, label %4

4:                                                ; preds = %1
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 168, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.random_puzzle) #6
  unreachable

.preheader69:                                     ; preds = %1, %.preheader69
  %5 = tail call i32 @random_step()
  %6 = zext i32 %5 to i128
  %7 = tail call i32 @random_step()
  %8 = zext i32 %7 to i128
  %9 = shl nuw nsw i128 %6, 64
  %10 = shl nuw nsw i128 %8, 32
  %11 = or disjoint i128 %9, %10
  %12 = tail call i32 @random_step()
  %13 = zext i32 %12 to i128
  %14 = or disjoint i128 %11, %13
  %15 = shl nuw i128 %14, 32
  %16 = tail call i32 @random_step()
  %17 = zext i32 %16 to i128
  %18 = or disjoint i128 %15, %17
  %19 = icmp ugt i128 %18, -7316009549706980046936211457
  br i1 %19, label %.preheader69, label %20, !llvm.loop !5

20:                                               ; preds = %.preheader69
  %21 = tail call i32 @pthread_mutex_unlock(ptr noundef nonnull @seed_lock) #5
  %22 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %22, label %24, label %23

23:                                               ; preds = %20
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 186, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.random_puzzle) #6
  unreachable

24:                                               ; preds = %20
  %.frozen = freeze i128 %18
  %25 = udiv i128 %.frozen, 2432902008176640000
  %26 = mul i128 %25, 2432902008176640000
  %.decomposed = sub i128 %.frozen, %26
  %27 = trunc nuw nsw i128 %.decomposed to i64
  br label %28

28:                                               ; preds = %24, %28
  %.06474 = phi i64 [ %27, %24 ], [ %31, %28 ]
  %.06573 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %38, %28 ]
  %.16772 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %29, %28 ]
  %29 = add nuw nsw i64 %.16772, 1
  %30 = urem i64 %.06474, %29
  %31 = udiv i64 %.06474, %29
  %32 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %30
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !7
  %34 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %.16772
  store i8 %33, ptr %34, align 1, !tbaa !7
  %35 = trunc nuw nsw i64 %.16772 to i8
  store i8 %35, ptr %32, align 1, !tbaa !7
  %36 = icmp ne i64 %.16772, %30
  %37 = zext i1 %36 to i64
  %38 = xor i64 %.06573, %37
  %exitcond.not = icmp eq i64 %29, 20
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader.preheader, label %28, !llvm.loop !10

.preheader.preheader:                             ; preds = %28
  %39 = trunc i128 %25 to i64
  %40 = urem i64 %39, 21
  %41 = udiv i64 %39, 21
  %42 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %40
  %43 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !7
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  store i8 %43, ptr %44, align 1, !tbaa !7
  store i8 20, ptr %42, align 1, !tbaa !7
  %45 = icmp ne i64 %40, 20
  %46 = urem i64 %41, 22
  %47 = udiv i64 %39, 462
  %48 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %46
  %49 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !7
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 21
  store i8 %49, ptr %50, align 1, !tbaa !7
  store i8 21, ptr %48, align 1, !tbaa !7
  %51 = icmp ne i64 %46, 21
  %52 = xor i1 %45, %51
  %53 = urem i64 %47, 23
  %54 = udiv i64 %39, 10626
  %55 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %53
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !7
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 22
  store i8 %56, ptr %57, align 1, !tbaa !7
  store i8 22, ptr %55, align 1, !tbaa !7
  %58 = icmp ne i64 %53, 22
  %59 = xor i1 %52, %58
  %60 = urem i64 %54, 24
  %61 = udiv i64 %39, 255024
  %62 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %60
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !7
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 23
  store i8 %63, ptr %64, align 1, !tbaa !7
  store i8 23, ptr %62, align 1, !tbaa !7
  %65 = icmp ne i64 %60, 23
  %66 = xor i1 %59, %65
  %67 = urem i64 %61, 25
  %68 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %67
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !7
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i8 %69, ptr %70, align 1, !tbaa !7
  store i8 24, ptr %68, align 1, !tbaa !7
  %71 = icmp ne i64 %67, 24
  %72 = xor i1 %66, %71
  %73 = zext i1 %72 to i64
  %74 = xor i64 %38, %73
  %75 = tail call i64 @zero_location(ptr noundef nonnull %0)
  %76 = and i64 %75, 1
  %.not = icmp eq i64 %74, %76
  br i1 %.not, label %91, label %77

77:                                               ; preds = %.preheader.preheader
  %78 = udiv i64 %39, 6375600
  %79 = urem i64 %78, 24
  %80 = add nuw nsw i64 %79, 1
  %81 = udiv i64 %39, 153014400
  %82 = urem i64 %81, 23
  %83 = add nuw nsw i64 %82, 1
  %84 = icmp uge i64 %82, %79
  %85 = zext i1 %84 to i64
  %86 = add nuw nsw i64 %83, %85
  %87 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %80
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !7
  %89 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %0, i64 0, i64 %86
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !7
  store i8 %90, ptr %87, align 1, !tbaa !7
  store i8 %88, ptr %89, align 1, !tbaa !7
  br label %91

91:                                               ; preds = %77, %.preheader.preheader
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %93 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !7
  %94 = zext i8 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %94
  store i8 0, ptr %95, align 1, !tbaa !7
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !7
  %98 = zext i8 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %98
  store i8 1, ptr %99, align 1, !tbaa !7
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !7
  %102 = zext i8 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %102
  store i8 2, ptr %103, align 1, !tbaa !7
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 3
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !7
  %106 = zext i8 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %106
  store i8 3, ptr %107, align 1, !tbaa !7
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !7
  %110 = zext i8 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %110
  store i8 4, ptr %111, align 1, !tbaa !7
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  %113 = load i8, ptr %112, align 1, !tbaa !7
  %114 = zext i8 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %114
  store i8 5, ptr %115, align 1, !tbaa !7
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !7
  %118 = zext i8 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %118
  store i8 6, ptr %119, align 1, !tbaa !7
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 7
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !7
  %122 = zext i8 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %122
  store i8 7, ptr %123, align 1, !tbaa !7
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %125 = load i8, ptr %124, align 1, !tbaa !7
  %126 = zext i8 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %126
  store i8 8, ptr %127, align 1, !tbaa !7
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  %129 = load i8, ptr %128, align 1, !tbaa !7
  %130 = zext i8 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %130
  store i8 9, ptr %131, align 1, !tbaa !7
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !7
  %134 = zext i8 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %134
  store i8 10, ptr %135, align 1, !tbaa !7
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !7
  %138 = zext i8 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %138
  store i8 11, ptr %139, align 1, !tbaa !7
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !7
  %142 = zext i8 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %142
  store i8 12, ptr %143, align 1, !tbaa !7
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !7
  %146 = zext i8 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %146
  store i8 13, ptr %147, align 1, !tbaa !7
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !7
  %150 = zext i8 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %150
  store i8 14, ptr %151, align 1, !tbaa !7
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 15
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !7
  %154 = zext i8 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %154
  store i8 15, ptr %155, align 1, !tbaa !7
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %157 = load i8, ptr %156, align 1, !tbaa !7
  %158 = zext i8 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %158
  store i8 16, ptr %159, align 1, !tbaa !7
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %161 = load i8, ptr %160, align 1, !tbaa !7
  %162 = zext i8 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %162
  store i8 17, ptr %163, align 1, !tbaa !7
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !7
  %166 = zext i8 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %166
  store i8 18, ptr %167, align 1, !tbaa !7
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !7
  %170 = zext i8 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %170
  store i8 19, ptr %171, align 1, !tbaa !7
  %172 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !7
  %173 = zext i8 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %173
  store i8 20, ptr %174, align 1, !tbaa !7
  %175 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !7
  %176 = zext i8 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %176
  store i8 21, ptr %177, align 1, !tbaa !7
  %178 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !7
  %179 = zext i8 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %179
  store i8 22, ptr %180, align 1, !tbaa !7
  %181 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !7
  %182 = zext i8 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %182
  store i8 23, ptr %183, align 1, !tbaa !7
  %184 = load i8, ptr %70, align 1, !tbaa !7
  %185 = zext i8 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [25 x i8], ptr %92, i64 0, i64 %185
  store i8 24, ptr %186, align 1, !tbaa !7
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @zero_location(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

attributes #0 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = distinct !{!10, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DivRemPairsPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass