; LLVM IR from balintbalazs/B3D :: source/src/B3D_cudaCompress/CPU (PredictorsCPU)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN12cudaCompress4util24predictor7_tiles_wnllCPUEPKfPfPsiiii(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) #1 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %33 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = udiv i64 %34, 2
  %36 = trunc i64 %35 to i32
  store i32 %36, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %37 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %39 = add nsw i32 %37, %38
  %40 = sub nsw i32 %39, 1
  %41 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %42 = sdiv i32 %40, %41
  store i32 %42, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %43 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %45 = add nsw i32 %43, %44
  %46 = sub nsw i32 %45, 1
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %48 = sdiv i32 %46, %47
  store i32 %48, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %49

49:                                               ; preds = %371, %7
  %50 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp slt i32 %50, %51
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %49
  store i32 2, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  br label %374

54:                                               ; preds = %49
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %55

55:                                               ; preds = %367, %54
  %56 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp slt i32 %56, %57
  br i1 %58, label %60, label %59

59:                                               ; preds = %55
  store i32 5, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  br label %370

60:                                               ; preds = %55
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %61

61:                                               ; preds = %363, %60
  %62 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp slt i32 %62, %63
  br i1 %64, label %66, label %65

65:                                               ; preds = %61
  store i32 8, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  br label %366

66:                                               ; preds = %61
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %67

67:                                               ; preds = %359, %66
  %68 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp slt i32 %68, %69
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %67
  store i32 11, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  br label %362

72:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  %73 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %76 = mul nsw i32 %74, %75
  %77 = add nsw i32 %73, %76
  store i32 %77, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %78 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %79 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %81 = mul nsw i32 %79, %80
  %82 = add nsw i32 %78, %81
  store i32 %82, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %84 = icmp sge i32 %83, 0
  br i1 %84, label %85, label %358

85:                                               ; preds = %72
  %86 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %87 = icmp sge i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %358

88:                                               ; preds = %85
  %89 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %91 = icmp slt i32 %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %358

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp slt i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %358

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %97, %98
  br i1 %99, label %100, label %358

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp slt i32 %101, %102
  br i1 %103, label %104, label %358

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %106 = icmp eq i32 %105, 0
  br i1 %106, label %107, label %209

107:                                              ; preds = %104
  %108 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp sgt i32 %108, 0
  br i1 %109, label %110, label %170

110:                                              ; preds = %107
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %111 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %114 = mul nsw i32 %112, %113
  %115 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %116 = add nsw i32 %114, %115
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %123 = sub nsw i32 %122, 1
  %124 = mul nsw i32 %121, %123
  %125 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %126 = add nsw i32 %124, %125
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = fsub float %119, %129
  store float %130, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %131 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %132 = fpext float %131 to double
  %133 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %134 = fcmp olt float %133, 0.000000e+00
  %135 = zext i1 %134 to i64
  %136 = select i1 %134, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01
  %137 = fadd double %132, %136
  %138 = fptosi double %137 to i32
  store i32 %138, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %140 = trunc i32 %139 to i16
  %141 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %144 = mul nsw i32 %142, %143
  %145 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %144, %145
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds i16, ptr %141, i64 %147
  store i16 %140, ptr %148, align 2, !tbaa !13
  %149 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %150 = sitofp i32 %149 to float
  %151 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %154 = sub nsw i32 %153, 1
  %155 = mul nsw i32 %152, %154
  %156 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nsw i32 %155, %156
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %161 = fadd float %150, %160
  %162 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %165 = mul nsw i32 %163, %164
  %166 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %167 = add nsw i32 %165, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %168
  store float %161, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  br label %208

170:                                              ; preds = %107
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %171 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %174 = mul nsw i32 %172, %173
  %175 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %176 = add nsw i32 %174, %175
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  store float %179, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %180 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %183 = fcmp olt float %182, 0.000000e+00
  %184 = zext i1 %183 to i64
  %185 = select i1 %183, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01
  %186 = fadd double %181, %185
  %187 = fptosi double %186 to i32
  store i32 %187, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %189 = trunc i32 %188 to i16
  %190 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %193 = mul nsw i32 %191, %192
  %194 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %195 = add nsw i32 %193, %194
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds i16, ptr %190, i64 %196
  store i16 %189, ptr %197, align 2, !tbaa !13
  %198 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %199 = sitofp i32 %198 to float
  %200 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %203 = mul nsw i32 %201, %202
  %204 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %205 = add nsw i32 %203, %204
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %206
  store float %199, ptr %207, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  br label %208

208:                                              ; preds = %170, %110
  br label %357

209:                                              ; preds = %104
  %210 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %211 = icmp eq i32 %210, 0
  br i1 %211, label %212, label %272

212:                                              ; preds = %209
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %213 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %216 = mul nsw i32 %214, %215
  %217 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nsw i32 %216, %217
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %225 = mul nsw i32 %223, %224
  %226 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %225, %226
  %228 = sub nsw i32 %227, 1
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %229
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = fsub float %221, %231
  store float %232, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %233 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %236 = fcmp olt float %235, 0.000000e+00
  %237 = zext i1 %236 to i64
  %238 = select i1 %236, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01
  %239 = fadd double %234, %238
  %240 = fptosi double %239 to i32
  store i32 %240, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %241 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %242 = trunc i32 %241 to i16
  %243 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %246 = mul nsw i32 %244, %245
  %247 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %248 = add nsw i32 %246, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds i16, ptr %243, i64 %249
  store i16 %242, ptr %250, align 2, !tbaa !13
  %251 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %252 = sitofp i32 %251 to float
  %253 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %256 = mul nsw i32 %254, %255
  %257 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %258 = add nsw i32 %256, %257
  %259 = sub nsw i32 %258, 1
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %263 = fadd float %252, %262
  %264 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %266 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %267 = mul nsw i32 %265, %266
  %268 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %269 = add nsw i32 %267, %268
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %270
  store float %263, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  br label %356

272:                                              ; preds = %209
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %273 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %276 = mul nsw i32 %274, %275
  %277 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %278 = add nsw i32 %276, %277
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !11
  %282 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %284 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %285 = mul nsw i32 %283, %284
  %286 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %287 = add nsw i32 %285, %286
  %288 = sub nsw i32 %287, 1
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %292 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %295 = sub nsw i32 %294, 1
  %296 = mul nsw i32 %293, %295
  %297 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %298 = add nsw i32 %296, %297
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %299
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !11
  %302 = fadd float %291, %301
  %303 = fdiv float %302, 2.000000e+00
  %304 = fsub float %281, %303
  store float %304, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  %305 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %308 = fcmp olt float %307, 0.000000e+00
  %309 = zext i1 %308 to i64
  %310 = select i1 %308, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01
  %311 = fadd double %306, %310
  %312 = fptosi double %311 to i32
  store i32 %312, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %314 = trunc i32 %313 to i16
  %315 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %318 = mul nsw i32 %316, %317
  %319 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %320 = add nsw i32 %318, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds i16, ptr %315, i64 %321
  store i16 %314, ptr %322, align 2, !tbaa !13
  %323 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %324 = sitofp i32 %323 to float
  %325 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %328 = mul nsw i32 %326, %327
  %329 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %330 = add nsw i32 %328, %329
  %331 = sub nsw i32 %330, 1
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %332
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %335 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %338 = sub nsw i32 %337, 1
  %339 = mul nsw i32 %336, %338
  %340 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nsw i32 %339, %340
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %345 = fadd float %334, %344
  %346 = fdiv float %345, 2.000000e+00
  %347 = fadd float %324, %346
  %348 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %351 = mul nsw i32 %349, %350
  %352 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %353 = add nsw i32 %351, %352
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %348, i64 %354
  store float %347, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  br label %356

356:                                              ; preds = %272, %212
  br label %357

357:                                              ; preds = %356, %208
  br label %358

358:                                              ; preds = %357, %100, %96, %92, %88, %85, %72
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  br label %359

359:                                              ; preds = %358
  %360 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %361 = add nsw i32 %360, 1
  store i32 %361, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %67, !llvm.loop !15

362:                                              ; preds = %71
  br label %363

363:                                              ; preds = %362
  %364 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %365 = add nsw i32 %364, 1
  store i32 %365, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %61, !llvm.loop !17

366:                                              ; preds = %65
  br label %367

367:                                              ; preds = %366
  %368 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %369 = add nsw i32 %368, 1
  store i32 %369, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %55, !llvm.loop !18

370:                                              ; preds = %59
  br label %371

371:                                              ; preds = %370
  %372 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %373 = add nsw i32 %372, 1
  store i32 %373, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %49, !llvm.loop !19

374:                                              ; preds = %53
  store i32 1, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN12cudaCompress4util24predictor7_tiles_wnllCPUEPKfPfPsiiii(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = ashr i32 %3, 1
  %9 = add i32 %6, -1
  %10 = add i32 %9, %4
  %11 = sdiv i32 %10, %6
  %12 = add i32 %9, %5
  %13 = sdiv i32 %12, %6
  %14 = icmp sgt i32 %13, 0
  %15 = icmp sgt i32 %11, 0
  %or.cond = and i1 %14, %15
  %16 = icmp sgt i32 %6, 0
  %or.cond167 = and i1 %or.cond, %16
  br i1 %or.cond167, label %.preheader141.us.us.preheader, label %._crit_edge150

.preheader141.us.us.preheader:                    ; preds = %7
  %17 = sext i32 %4 to i64
  %18 = zext nneg i32 %6 to i64
  %wide.trip.count164 = zext nneg i32 %11 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %6 to i64
  %exitcond.peel.not = icmp eq i32 %6, 1
  br label %.preheader141.us.us

.preheader141.us.us:                              ; preds = %.preheader141.us.us.preheader, %._crit_edge.split.us.us.us
  %.0149.us.us = phi i32 [ %84, %._crit_edge.split.us.us.us ], [ 0, %.preheader141.us.us.preheader ]
  %19 = mul nuw nsw i32 %.0149.us.us, %6
  br label %.preheader140.us.us.us

.preheader140.us.us.us:                           ; preds = %._crit_edge144.split.us.us.us.us, %.preheader141.us.us
  %indvars.iv161 = phi i64 [ %indvars.iv.next162, %._crit_edge144.split.us.us.us.us ], [ 0, %.preheader141.us.us ]
  %20 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv161, %18
  %21 = icmp slt i64 %20, %17
  %22 = getelementptr float, ptr %1, i64 %20
  br label %.preheader.us.us.us.us

.preheader.us.us.us.us:                           ; preds = %._crit_edge.us.us.us.us, %.preheader140.us.us.us
  %.0135143.us.us.us.us = phi i32 [ 0, %.preheader140.us.us.us ], [ %83, %._crit_edge.us.us.us.us ]
  %23 = add nuw nsw i32 %.0135143.us.us.us.us, %19
  %.fr = freeze i32 %23
  %24 = icmp slt i32 %.fr, %5
  %25 = icmp eq i32 %.0135143.us.us.us.us, 0
  br i1 %24, label %.lr.ph.split.us147.us.us.us.preheader, label %._crit_edge.us.us.us.us

.lr.ph.split.us147.us.us.us.preheader:            ; preds = %.preheader.us.us.us.us
  %26 = add nsw i32 %.fr, -1
  %27 = mul nsw i32 %26, %8
  %28 = mul nsw i32 %.fr, %8
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = sext i32 %27 to i64
  br i1 %21, label %31, label %58

31:                                               ; preds = %.lr.ph.split.us147.us.us.us.preheader
  %32 = add nsw i64 %20, %29
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %32
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br i1 %25, label %48, label %35

35:                                               ; preds = %31
  %36 = getelementptr float, ptr %22, i64 %30
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = fsub float %34, %37
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = fcmp olt float %38, 0.000000e+00
  %41 = select i1 %40, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01
  %42 = fadd double %41, %39
  %43 = fptosi double %42 to i32
  %44 = trunc i32 %43 to i16
  %45 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %32
  store i16 %44, ptr %45, align 2, !tbaa !9
  %46 = sitofp i32 %43 to float
  %47 = fadd float %37, %46
  br label %.sink.split

48:                                               ; preds = %31
  %49 = fpext float %34 to double
  %50 = fcmp olt float %34, 0.000000e+00
  %51 = select i1 %50, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01
  %52 = fadd double %51, %49
  %53 = fptosi double %52 to i32
  %54 = trunc i32 %53 to i16
  %55 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %32
  store i16 %54, ptr %55, align 2, !tbaa !9
  %56 = sitofp i32 %53 to float
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %35, %48
  %.sink = phi float [ %56, %48 ], [ %47, %35 ]
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %32
  store float %.sink, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  br label %58

58:                                               ; preds = %.sink.split, %.lr.ph.split.us147.us.us.us.preheader
  br i1 %exitcond.peel.not, label %._crit_edge.us.us.us.us, label %.lr.ph.split.us147.us.us.us.peel.next

.lr.ph.split.us147.us.us.us.peel.next:            ; preds = %58
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %1, i64 %30
  br label %.lr.ph.split.us147.us.us.us

.lr.ph.split.us147.us.us.us:                      ; preds = %.lr.ph.split.us147.us.us.us.peel.next, %82
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.split.us147.us.us.us.peel.next ], [ %indvars.iv.next, %82 ]
  %59 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %20
  %60 = icmp slt i64 %59, %17
  br i1 %60, label %61, label %82

61:                                               ; preds = %.lr.ph.split.us147.us.us.us
  %62 = add nsw i64 %59, %29
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = getelementptr float, ptr %1, i64 %62
  %66 = getelementptr i8, ptr %65, i64 -4
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  br i1 %25, label %.sink.split169, label %68

68:                                               ; preds = %61
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %59
  %69 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %70 = fadd float %67, %69
  %71 = fmul float %70, 5.000000e-01
  br label %.sink.split169

.sink.split169:                                   ; preds = %61, %68
  %.sink183 = phi float [ %71, %68 ], [ %67, %61 ]
  %72 = fsub float %64, %.sink183
  %73 = fpext float %72 to double
  %74 = fcmp olt float %72, 0.000000e+00
  %75 = select i1 %74, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01
  %76 = fadd double %75, %73
  %77 = fptosi double %76 to i32
  %78 = trunc i32 %77 to i16
  %79 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %62
  store i16 %78, ptr %79, align 2, !tbaa !9
  %80 = sitofp i32 %77 to float
  %81 = fadd float %.sink183, %80
  store float %81, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  br label %82

82:                                               ; preds = %.sink.split169, %.lr.ph.split.us147.us.us.us
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us.us.us.us, label %.lr.ph.split.us147.us.us.us, !llvm.loop !11

._crit_edge.us.us.us.us:                          ; preds = %82, %58, %.preheader.us.us.us.us
  %83 = add nuw nsw i32 %.0135143.us.us.us.us, 1
  %exitcond160.not = icmp eq i32 %83, %6
  br i1 %exitcond160.not, label %._crit_edge144.split.us.us.us.us, label %.preheader.us.us.us.us, !llvm.loop !14

._crit_edge144.split.us.us.us.us:                 ; preds = %._crit_edge.us.us.us.us
  %indvars.iv.next162 = add nuw nsw i64 %indvars.iv161, 1
  %exitcond165.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next162, %wide.trip.count164
  br i1 %exitcond165.not, label %._crit_edge.split.us.us.us, label %.preheader140.us.us.us, !llvm.loop !15

._crit_edge.split.us.us.us:                       ; preds = %._crit_edge144.split.us.us.us.us
  %84 = add nuw nsw i32 %.0149.us.us, 1
  %exitcond166.not = icmp eq i32 %84, %13
  br i1 %exitcond166.not, label %._crit_edge150, label %.preheader141.us.us, !llvm.loop !16

._crit_edge150:                                   ; preds = %._crit_edge.split.us.us.us, %7
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass