; LLVM IR from fcimeson/cbTSP :: cbLKH/SRC (Between_SL)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Node = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, double, double, i8, i8, i8 }
%struct.Segment = type { i8, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, ptr }

@Reversed = external dso_local global i16, align 2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @Between_SL(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %12 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %13 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %14 = icmp eq ptr %12, %13
  br i1 %14, label %19, label %15

15:                                               ; preds = %3
  %16 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %17 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %18 = icmp eq ptr %16, %17
  br i1 %18, label %19, label %20

19:                                               ; preds = %15, %3
  store i32 1, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %217

20:                                               ; preds = %15
  %21 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %22 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp eq ptr %21, %22
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %20
  store i32 0, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %217

25:                                               ; preds = %20
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %26, i32 0, i32 45
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store ptr %28, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %29 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %29, i32 0, i32 45
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store ptr %31, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %32, i32 0, i32 45
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store ptr %34, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %37 = icmp eq ptr %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %119

38:                                               ; preds = %25
  %39 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %40 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp eq ptr %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %100

42:                                               ; preds = %38
  %43 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !13
  %44 = sext i16 %43 to i32
  %45 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = load i8, ptr %46, align 8, !tbaa !15
  %48 = sext i8 %47 to i32
  %49 = icmp eq i32 %44, %48
  %50 = zext i1 %49 to i32
  %51 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %51, i32 0, i32 2
  %53 = load i32, ptr %52, align 8, !tbaa !17
  %54 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %54, i32 0, i32 2
  %56 = load i32, ptr %55, align 8, !tbaa !17
  %57 = icmp slt i32 %53, %56
  br i1 %57, label %58, label %77

58:                                               ; preds = %42
  %59 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %59, i32 0, i32 2
  %61 = load i32, ptr %60, align 8, !tbaa !17
  %62 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %62, i32 0, i32 2
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !17
  %65 = icmp sgt i32 %61, %64
  br i1 %65, label %66, label %74

66:                                               ; preds = %58
  %67 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %67, i32 0, i32 2
  %69 = load i32, ptr %68, align 8, !tbaa !17
  %70 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %70, i32 0, i32 2
  %72 = load i32, ptr %71, align 8, !tbaa !17
  %73 = icmp slt i32 %69, %72
  br label %74

74:                                               ; preds = %66, %58
  %75 = phi i1 [ false, %58 ], [ %73, %66 ]
  %76 = zext i1 %75 to i32
  br label %96

77:                                               ; preds = %42
  %78 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %78, i32 0, i32 2
  %80 = load i32, ptr %79, align 8, !tbaa !17
  %81 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load i32, ptr %82, align 8, !tbaa !17
  %84 = icmp sgt i32 %80, %83
  br i1 %84, label %93, label %85

85:                                               ; preds = %77
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %86, i32 0, i32 2
  %88 = load i32, ptr %87, align 8, !tbaa !17
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %89, i32 0, i32 2
  %91 = load i32, ptr %90, align 8, !tbaa !17
  %92 = icmp slt i32 %88, %91
  br label %93

93:                                               ; preds = %85, %77
  %94 = phi i1 [ true, %77 ], [ %92, %85 ]
  %95 = zext i1 %94 to i32
  br label %96

96:                                               ; preds = %93, %74
  %97 = phi i32 [ %76, %74 ], [ %95, %93 ]
  %98 = icmp eq i32 %50, %97
  %99 = zext i1 %98 to i32
  store i32 %99, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %217

100:                                              ; preds = %38
  %101 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !13
  %102 = sext i16 %101 to i32
  %103 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %103, i32 0, i32 0
  %105 = load i8, ptr %104, align 8, !tbaa !15
  %106 = sext i8 %105 to i32
  %107 = icmp eq i32 %102, %106
  %108 = zext i1 %107 to i32
  %109 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %109, i32 0, i32 2
  %111 = load i32, ptr %110, align 8, !tbaa !17
  %112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %112, i32 0, i32 2
  %114 = load i32, ptr %113, align 8, !tbaa !17
  %115 = icmp sgt i32 %111, %114
  %116 = zext i1 %115 to i32
  %117 = icmp eq i32 %108, %116
  %118 = zext i1 %117 to i32
  store i32 %118, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %217

119:                                              ; preds = %25
  %120 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %121 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %122 = icmp eq ptr %120, %121
  br i1 %122, label %123, label %142

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !13
  %125 = sext i16 %124 to i32
  %126 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = load i8, ptr %127, align 8, !tbaa !15
  %129 = sext i8 %128 to i32
  %130 = icmp eq i32 %125, %129
  %131 = zext i1 %130 to i32
  %132 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %132, i32 0, i32 2
  %134 = load i32, ptr %133, align 8, !tbaa !17
  %135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %135, i32 0, i32 2
  %137 = load i32, ptr %136, align 8, !tbaa !17
  %138 = icmp slt i32 %134, %137
  %139 = zext i1 %138 to i32
  %140 = icmp eq i32 %131, %139
  %141 = zext i1 %140 to i32
  store i32 %141, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %217

142:                                              ; preds = %119
  %143 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %145 = icmp eq ptr %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %165

146:                                              ; preds = %142
  %147 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !13
  %148 = sext i16 %147 to i32
  %149 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load i8, ptr %150, align 8, !tbaa !15
  %152 = sext i8 %151 to i32
  %153 = icmp eq i32 %148, %152
  %154 = zext i1 %153 to i32
  %155 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %155, i32 0, i32 2
  %157 = load i32, ptr %156, align 8, !tbaa !17
  %158 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %158, i32 0, i32 2
  %160 = load i32, ptr %159, align 8, !tbaa !17
  %161 = icmp slt i32 %157, %160
  %162 = zext i1 %161 to i32
  %163 = icmp eq i32 %154, %162
  %164 = zext i1 %163 to i32
  store i32 %164, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %217

165:                                              ; preds = %142
  %166 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !13
  %167 = sext i16 %166 to i32
  %168 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %168, i32 0, i32 5
  %170 = load i32, ptr %169, align 8, !tbaa !18
  %171 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %171, i32 0, i32 5
  %173 = load i32, ptr %172, align 8, !tbaa !18
  %174 = icmp slt i32 %170, %173
  br i1 %174, label %175, label %194

175:                                              ; preds = %165
  %176 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %176, i32 0, i32 5
  %178 = load i32, ptr %177, align 8, !tbaa !18
  %179 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %179, i32 0, i32 5
  %181 = load i32, ptr %180, align 8, !tbaa !18
  %182 = icmp sgt i32 %178, %181
  br i1 %182, label %183, label %191

183:                                              ; preds = %175
  %184 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %184, i32 0, i32 5
  %186 = load i32, ptr %185, align 8, !tbaa !18
  %187 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %187, i32 0, i32 5
  %189 = load i32, ptr %188, align 8, !tbaa !18
  %190 = icmp slt i32 %186, %189
  br label %191

191:                                              ; preds = %183, %175
  %192 = phi i1 [ false, %175 ], [ %190, %183 ]
  %193 = zext i1 %192 to i32
  br label %213

194:                                              ; preds = %165
  %195 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %195, i32 0, i32 5
  %197 = load i32, ptr %196, align 8, !tbaa !18
  %198 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %198, i32 0, i32 5
  %200 = load i32, ptr %199, align 8, !tbaa !18
  %201 = icmp sgt i32 %197, %200
  br i1 %201, label %210, label %202

202:                                              ; preds = %194
  %203 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %203, i32 0, i32 5
  %205 = load i32, ptr %204, align 8, !tbaa !18
  %206 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.Segment, ptr %206, i32 0, i32 5
  %208 = load i32, ptr %207, align 8, !tbaa !18
  %209 = icmp slt i32 %205, %208
  br label %210

210:                                              ; preds = %202, %194
  %211 = phi i1 [ true, %194 ], [ %209, %202 ]
  %212 = zext i1 %211 to i32
  br label %213

213:                                              ; preds = %210, %191
  %214 = phi i32 [ %193, %191 ], [ %212, %210 ]
  %215 = icmp ne i32 %167, %214
  %216 = zext i1 %215 to i32
  store i32 %216, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %217

217:                                              ; preds = %213, %146, %123, %100, %96, %24, %19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %218 = load i32, ptr %4, align 4
  ret i32 %218
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 304}
!10 = !{!"Node", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 48, !11, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96, !6, i64 104, !6, i64 112, !6, i64 120, !6, i64 128, !6, i64 136, !6, i64 144, !6, i64 152, !6, i64 160, !6, i64 168, !6, i64 176, !6, i64 184, !6, i64 192, !6, i64 200, !6, i64 208, !6, i64 216, !6, i64 224, !6, i64 232, !6, i64 240, !6, i64 248, !6, i64 256, !6, i64 264, !6, i64 272, !6, i64 280, !6, i64 288, !6, i64 296, !6, i64 304, !12, i64 312, !12, i64 320, !12, i64 328, !12, i64 336, !12, i64 344, !12, i64 352, !7, i64 360, !7, i64 361, !7, i64 362}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !7, i64 0}
!16 = !{!"Segment", !7, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !11, i64 40, !11, i64 44, !6, i64 48}
!17 = !{!10, !11, i64 8}
!18 = !{!16, !11, i64 40}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@Reversed = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @Between_SL(ptr noundef readonly %0, ptr noundef readonly %1, ptr noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp eq ptr %1, %0
  %5 = icmp eq ptr %1, %2
  %or.cond = or i1 %4, %5
  br i1 %or.cond, label %86, label %6

6:                                                ; preds = %3
  %7 = icmp eq ptr %0, %2
  br i1 %7, label %86, label %8

8:                                                ; preds = %6
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 304
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 304
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 304
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %15 = icmp eq ptr %10, %14
  br i1 %15, label %16, label %44

16:                                               ; preds = %8
  %17 = icmp eq ptr %12, %10
  %18 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !12
  %19 = load i8, ptr %10, align 8, !tbaa !14
  %20 = sext i8 %19 to i16
  br i1 %17, label %21, label %36

21:                                               ; preds = %16
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %23 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !16
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %25 = load i32, ptr %24, align 8, !tbaa !16
  %26 = icmp slt i32 %23, %25
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !16
  %29 = icmp sgt i32 %28, %23
  %30 = icmp slt i32 %28, %25
  br i1 %26, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %21
  %narrow67 = and i1 %29, %30
  br label %33

32:                                               ; preds = %21
  %narrow66 = or i1 %29, %30
  br label %33

33:                                               ; preds = %32, %31
  %.in68 = phi i1 [ %narrow67, %31 ], [ %narrow66, %32 ]
  %34 = icmp ne i16 %18, %20
  %35 = xor i1 %34, %.in68
  br label %86

36:                                               ; preds = %16
  %37 = icmp eq i16 %18, %20
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %39 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !16
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %41 = load i32, ptr %40, align 8, !tbaa !16
  %42 = icmp sle i32 %39, %41
  %43 = xor i1 %37, %42
  br label %86

44:                                               ; preds = %8
  %45 = icmp eq ptr %12, %14
  br i1 %45, label %46, label %57

46:                                               ; preds = %44
  %47 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !12
  %48 = load i8, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %49 = sext i8 %48 to i16
  %50 = icmp eq i16 %47, %49
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %52 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !16
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %54 = load i32, ptr %53, align 8, !tbaa !16
  %55 = icmp sge i32 %52, %54
  %56 = xor i1 %50, %55
  br label %86

57:                                               ; preds = %44
  %58 = icmp eq ptr %10, %12
  %59 = load i16, ptr @Reversed, align 2, !tbaa !12
  br i1 %58, label %60, label %70

60:                                               ; preds = %57
  %61 = load i8, ptr %10, align 8, !tbaa !14
  %62 = sext i8 %61 to i16
  %63 = icmp eq i16 %59, %62
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %65 = load i32, ptr %64, align 8, !tbaa !16
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %67 = load i32, ptr %66, align 8, !tbaa !16
  %68 = icmp sge i32 %65, %67
  %69 = xor i1 %63, %68
  br label %86

70:                                               ; preds = %57
  %71 = sext i16 %59 to i32
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 40
  %73 = load i32, ptr %72, align 8, !tbaa !17
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 40
  %75 = load i32, ptr %74, align 8, !tbaa !17
  %76 = icmp slt i32 %73, %75
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 40
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !17
  %79 = icmp sgt i32 %78, %73
  %80 = icmp slt i32 %78, %75
  br i1 %76, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %70
  %narrow65 = and i1 %79, %80
  br label %83

82:                                               ; preds = %70
  %narrow = or i1 %79, %80
  br label %83

83:                                               ; preds = %82, %81
  %.in = phi i1 [ %narrow65, %81 ], [ %narrow, %82 ]
  %84 = zext i1 %.in to i32
  %85 = icmp ne i32 %84, %71
  br label %86

86:                                               ; preds = %6, %3, %83, %60, %46, %36, %33
  %.0.shrunk = phi i1 [ %35, %33 ], [ %43, %36 ], [ %56, %46 ], [ %69, %60 ], [ %85, %83 ], [ true, %3 ], [ false, %6 ]
  %.0 = zext i1 %.0.shrunk to i32
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 304}
!6 = !{!"Node", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !7, i64 40, !7, i64 44, !7, i64 48, !7, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72, !10, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96, !10, i64 104, !10, i64 112, !10, i64 120, !10, i64 128, !10, i64 136, !10, i64 144, !10, i64 152, !10, i64 160, !10, i64 168, !10, i64 176, !10, i64 184, !10, i64 192, !10, i64 200, !10, i64 208, !10, i64 216, !10, i64 224, !10, i64 232, !10, i64 240, !10, i64 248, !10, i64 256, !10, i64 264, !10, i64 272, !10, i64 280, !10, i64 288, !10, i64 296, !10, i64 304, !11, i64 312, !11, i64 320, !11, i64 328, !11, i64 336, !11, i64 344, !11, i64 352, !8, i64 360, !8, i64 361, !8, i64 362}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"double", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !8, i64 0}
!14 = !{!15, !8, i64 0}
!15 = !{!"Segment", !8, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !7, i64 40, !7, i64 44, !10, i64 48}
!16 = !{!6, !7, i64 8}
!17 = !{!15, !7, i64 40}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass