; LLVM IR from sca-secure-library-sca25519/sca25519 :: STM32F407-ephemeral/crypto/numerics (bigint)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.UN_512bitValue_ = type { [8 x i64] }
%union.UN_256bitValue_ = type { [4 x %union.UN_64bitValue_] }
%union.UN_64bitValue_ = type { [1 x i64] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden i64 @multiply32x32(i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @multiply288x288(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %11 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds [1 x %union.UN_512bitValue_], ptr %11, i64 0, i64 0
  %13 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds [1 x %union.UN_256bitValue_], ptr %13, i64 0, i64 0
  %15 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds [1 x %union.UN_256bitValue_], ptr %15, i64 0, i64 0
  call void @multiply256x256_asm(ptr noundef %12, ptr noundef %14, ptr noundef %16)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #4
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %17, i64 0, i64 8
  %19 = load i32, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %20, i64 0, i64 8
  %22 = load i32, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %23 = call i64 @multiply32x32(i32 noundef %19, i32 noundef %22)
  store i64 %23, ptr %7, align 8, !tbaa !10
  %24 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !10
  %25 = trunc i64 %24 to i32
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %26, i64 0, i64 16
  store i32 %25, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !10
  %29 = lshr i64 %28, 32
  %30 = trunc i64 %29 to i32
  %31 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %31, i64 0, i64 17
  store i32 %30, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  br label %33

33:                                               ; preds = %73, %3
  %34 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %35 = icmp ult i32 %34, 8
  br i1 %35, label %36, label %76

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %39 = add i32 8, %38
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %45 = add i64 %44, %43
  store i64 %45, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %46 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %46, i64 0, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %51, i64 0, i64 8
  %53 = load i32, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %54 = call i64 @multiply32x32(i32 noundef %50, i32 noundef %53)
  store i64 %54, ptr %10, align 8, !tbaa !10
  %55 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !10
  %56 = trunc i64 %55 to i32
  %57 = zext i32 %56 to i64
  %58 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %59 = add i64 %58, %57
  store i64 %59, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %60 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %61 = trunc i64 %60 to i32
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %64 = add i32 8, %63
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %62, i64 0, i64 %65
  store i32 %61, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %67 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %68 = lshr i64 %67, 32
  store i64 %68, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %69 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !10
  %70 = lshr i64 %69, 32
  %71 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %72 = add i64 %71, %70
  store i64 %72, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  br label %73

73:                                               ; preds = %36
  %74 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %75 = add i32 %74, 1
  store i32 %75, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  br label %33, !llvm.loop !14

76:                                               ; preds = %33
  %77 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %77, i64 0, i64 16
  %79 = load i32, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %82 = add i64 %81, %80
  store i64 %82, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %83 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %84 = trunc i64 %83 to i32
  %85 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %85, i64 0, i64 16
  store i32 %84, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %88 = lshr i64 %87, 32
  store i64 %88, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %89 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %90 = trunc i64 %89 to i32
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %91, i64 0, i64 17
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = add i32 %93, %90
  store i32 %94, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  br label %95

95:                                               ; preds = %135, %76
  %96 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %97 = icmp ult i32 %96, 8
  br i1 %97, label %98, label %138

98:                                               ; preds = %95
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %101 = add i32 8, %100
  %102 = zext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %99, i64 0, i64 %102
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %107 = add i64 %106, %105
  store i64 %107, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %108 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %108, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %113, i64 0, i64 8
  %115 = load i32, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %116 = call i64 @multiply32x32(i32 noundef %112, i32 noundef %115)
  store i64 %116, ptr %10, align 8, !tbaa !10
  %117 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !10
  %118 = trunc i64 %117 to i32
  %119 = zext i32 %118 to i64
  %120 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %121 = add i64 %120, %119
  store i64 %121, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %122 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %123 = trunc i64 %122 to i32
  %124 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %126 = add i32 8, %125
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %124, i64 0, i64 %127
  store i32 %123, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %129 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %130 = lshr i64 %129, 32
  store i64 %130, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %131 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !10
  %132 = lshr i64 %131, 32
  %133 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %134 = add i64 %133, %132
  store i64 %134, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  br label %135

135:                                              ; preds = %98
  %136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %137 = add i32 %136, 1
  store i32 %137, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  br label %95, !llvm.loop !16

138:                                              ; preds = %95
  %139 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %139, i64 0, i64 16
  %141 = load i32, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %144 = add i64 %143, %142
  store i64 %144, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %145 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %146 = trunc i64 %145 to i32
  %147 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %147, i64 0, i64 16
  store i32 %146, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !10
  %150 = lshr i64 %149, 32
  %151 = trunc i64 %150 to i32
  %152 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds [18 x i32], ptr %152, i64 0, i64 17
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = add i32 %154, %151
  store i32 %155, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  ret void
}

declare void @multiply256x256_asm(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"long", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden i64 @multiply32x32(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @multiply288x288(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
  tail call void @multiply256x256_asm(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #3
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %5 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  %7 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %5, i32 noundef %7)
  %9 = trunc i64 %8 to i32
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  store i32 %9, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %11 = lshr i64 %8, 32
  %12 = trunc nuw i64 %11 to i32
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  store i32 %12, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = zext i32 %15 to i64
  %17 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %19 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %17, i32 noundef %18)
  %20 = and i64 %19, 4294967295
  %21 = add nuw nsw i64 %20, %16
  %22 = trunc i64 %21 to i32
  store i32 %22, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %23 = lshr i64 %21, 32
  %24 = lshr i64 %19, 32
  %25 = add nuw nsw i64 %23, %24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = add nuw nsw i64 %25, %28
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %33 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %31, i32 noundef %32)
  %34 = and i64 %33, 4294967295
  %35 = add nuw nsw i64 %29, %34
  %36 = trunc i64 %35 to i32
  store i32 %36, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %37 = lshr i64 %35, 32
  %38 = lshr i64 %33, 32
  %39 = add nuw nsw i64 %37, %38
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = add nuw nsw i64 %39, %42
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %45, i32 noundef %46)
  %48 = and i64 %47, 4294967295
  %49 = add nuw nsw i64 %43, %48
  %50 = trunc i64 %49 to i32
  store i32 %50, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %51 = lshr i64 %49, 32
  %52 = lshr i64 %47, 32
  %53 = add nuw nsw i64 %51, %52
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = add nuw nsw i64 %53, %56
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %61 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %59, i32 noundef %60)
  %62 = and i64 %61, 4294967295
  %63 = add nuw nsw i64 %57, %62
  %64 = trunc i64 %63 to i32
  store i32 %64, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %65 = lshr i64 %63, 32
  %66 = lshr i64 %61, 32
  %67 = add nuw nsw i64 %65, %66
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = add nuw nsw i64 %67, %70
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %75 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %73, i32 noundef %74)
  %76 = and i64 %75, 4294967295
  %77 = add nuw nsw i64 %71, %76
  %78 = trunc i64 %77 to i32
  store i32 %78, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %79 = lshr i64 %77, 32
  %80 = lshr i64 %75, 32
  %81 = add nuw nsw i64 %79, %80
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = add nuw nsw i64 %81, %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %89 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %87, i32 noundef %88)
  %90 = and i64 %89, 4294967295
  %91 = add nuw nsw i64 %85, %90
  %92 = trunc i64 %91 to i32
  store i32 %92, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %93 = lshr i64 %91, 32
  %94 = lshr i64 %89, 32
  %95 = add nuw nsw i64 %93, %94
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = add nuw nsw i64 %95, %98
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %101, i32 noundef %102)
  %104 = and i64 %103, 4294967295
  %105 = add nuw nsw i64 %99, %104
  %106 = trunc i64 %105 to i32
  store i32 %106, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %107 = lshr i64 %105, 32
  %108 = lshr i64 %103, 32
  %109 = add nuw nsw i64 %107, %108
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %112 = zext i32 %111 to i64
  %113 = add nuw nsw i64 %109, %112
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %117 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %115, i32 noundef %116)
  %118 = and i64 %117, 4294967295
  %119 = add nuw nsw i64 %113, %118
  %120 = trunc i64 %119 to i32
  store i32 %120, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %121 = lshr i64 %119, 32
  %122 = lshr i64 %117, 32
  %123 = add nuw nsw i64 %121, %122
  %124 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %125 = zext i32 %124 to i64
  %126 = add nuw nsw i64 %123, %125
  %127 = trunc i64 %126 to i32
  store i32 %127, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %128 = lshr i64 %126, 32
  %129 = trunc nuw nsw i64 %128 to i32
  %130 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %131 = add i32 %130, %129
  store i32 %131, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %136 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %134, i32 noundef %135)
  %137 = and i64 %136, 4294967295
  %138 = add nuw nsw i64 %137, %133
  %139 = trunc i64 %138 to i32
  store i32 %139, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %140 = lshr i64 %138, 32
  %141 = lshr i64 %136, 32
  %142 = add nuw nsw i64 %140, %141
  %143 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = add nuw nsw i64 %142, %144
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %149 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %147, i32 noundef %148)
  %150 = and i64 %149, 4294967295
  %151 = add nuw nsw i64 %145, %150
  %152 = trunc i64 %151 to i32
  store i32 %152, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %153 = lshr i64 %151, 32
  %154 = lshr i64 %149, 32
  %155 = add nuw nsw i64 %153, %154
  %156 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %157 = zext i32 %156 to i64
  %158 = add nuw nsw i64 %155, %157
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %162 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %160, i32 noundef %161)
  %163 = and i64 %162, 4294967295
  %164 = add nuw nsw i64 %158, %163
  %165 = trunc i64 %164 to i32
  store i32 %165, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %166 = lshr i64 %164, 32
  %167 = lshr i64 %162, 32
  %168 = add nuw nsw i64 %166, %167
  %169 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %170 = zext i32 %169 to i64
  %171 = add nuw nsw i64 %168, %170
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %175 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %173, i32 noundef %174)
  %176 = and i64 %175, 4294967295
  %177 = add nuw nsw i64 %171, %176
  %178 = trunc i64 %177 to i32
  store i32 %178, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %179 = lshr i64 %177, 32
  %180 = lshr i64 %175, 32
  %181 = add nuw nsw i64 %179, %180
  %182 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %183 = zext i32 %182 to i64
  %184 = add nuw nsw i64 %181, %183
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %188 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %186, i32 noundef %187)
  %189 = and i64 %188, 4294967295
  %190 = add nuw nsw i64 %184, %189
  %191 = trunc i64 %190 to i32
  store i32 %191, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %192 = lshr i64 %190, 32
  %193 = lshr i64 %188, 32
  %194 = add nuw nsw i64 %192, %193
  %195 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %196 = zext i32 %195 to i64
  %197 = add nuw nsw i64 %194, %196
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 20
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %201 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %199, i32 noundef %200)
  %202 = and i64 %201, 4294967295
  %203 = add nuw nsw i64 %197, %202
  %204 = trunc i64 %203 to i32
  store i32 %204, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %205 = lshr i64 %203, 32
  %206 = lshr i64 %201, 32
  %207 = add nuw nsw i64 %205, %206
  %208 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %209 = zext i32 %208 to i64
  %210 = add nuw nsw i64 %207, %209
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %214 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %212, i32 noundef %213)
  %215 = and i64 %214, 4294967295
  %216 = add nuw nsw i64 %210, %215
  %217 = trunc i64 %216 to i32
  store i32 %217, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %218 = lshr i64 %216, 32
  %219 = lshr i64 %214, 32
  %220 = add nuw nsw i64 %218, %219
  %221 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %222 = zext i32 %221 to i64
  %223 = add nuw nsw i64 %220, %222
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 28
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %227 = tail call i64 @multiply32x32(i32 noundef %225, i32 noundef %226)
  %228 = and i64 %227, 4294967295
  %229 = add nuw nsw i64 %223, %228
  %230 = trunc i64 %229 to i32
  store i32 %230, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %231 = lshr i64 %229, 32
  %232 = lshr i64 %227, 32
  %233 = add nuw nsw i64 %231, %232
  %234 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %235 = zext i32 %234 to i64
  %236 = add nuw nsw i64 %233, %235
  %237 = trunc i64 %236 to i32
  store i32 %237, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %238 = lshr i64 %236, 32
  %239 = trunc nuw nsw i64 %238 to i32
  %240 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %241 = add i32 %240, %239
  store i32 %241, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

declare void @multiply256x256_asm(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LCSSAPass,LoopRotatePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass