; LLVM IR from zsiciarz/aquila :: lib/ooura (fft4g)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cftfsub(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  store i32 2, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp sgt i32 %20, 8
  br i1 %21, label %22, label %39

22:                                               ; preds = %3
  %23 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @cft1st(i32 noundef %23, ptr noundef %24, ptr noundef %25)
  store i32 8, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %26

26:                                               ; preds = %31, %22
  %27 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %28 = shl i32 %27, 2
  %29 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp slt i32 %28, %29
  br i1 %30, label %31, label %38

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @cftmdl(i32 noundef %32, i32 noundef %33, ptr noundef %34, ptr noundef %35)
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = shl i32 %36, 2
  store i32 %37, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %26, !llvm.loop !11

38:                                               ; preds = %26
  br label %39

39:                                               ; preds = %38, %3
  %40 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %41 = shl i32 %40, 2
  %42 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp eq i32 %41, %42
  br i1 %43, label %44, label %219

44:                                               ; preds = %39
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %45

45:                                               ; preds = %215, %44
  %46 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %48 = icmp slt i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %218

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %52 = add nsw i32 %50, %51
  store i32 %52, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %55 = add nsw i32 %53, %54
  store i32 %55, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %58 = add nsw i32 %56, %57
  store i32 %58, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %59, i64 %61
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !13
  %64 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 %66
  %68 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !13
  %69 = fadd double %63, %68
  store double %69, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 %73
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !13
  %76 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %76, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !13
  %82 = fadd double %75, %81
  store double %82, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %85
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !13
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds double, ptr %88, i64 %90
  %92 = load double, ptr %91, align 8, !tbaa !13
  %93 = fsub double %87, %92
  store double %93, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %94 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %96 = add nsw i32 %95, 1
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %97
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !13
  %100 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %103
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !13
  %106 = fsub double %99, %105
  store double %106, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %107 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %107, i64 %109
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !13
  %112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %112, i64 %114
  %116 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %117 = fadd double %111, %116
  store double %117, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  %118 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %120 = add nsw i32 %119, 1
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %121
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !13
  %124 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %126 = add nsw i32 %125, 1
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %127
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %130 = fadd double %123, %129
  store double %130, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %131 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 %133
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !13
  %136 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %138
  %140 = load double, ptr %139, align 8, !tbaa !13
  %141 = fsub double %135, %140
  store double %141, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %142 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %144 = add nsw i32 %143, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %142, i64 %145
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !13
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %148, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !13
  %154 = fsub double %147, %153
  store double %154, ptr %19, align 8, !tbaa !13
  %155 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %156 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  %157 = fadd double %155, %156
  %158 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %158, i64 %160
  store double %157, ptr %161, align 8, !tbaa !13
  %162 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %163 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %164 = fadd double %162, %163
  %165 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %167 = add nsw i32 %166, 1
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %165, i64 %168
  store double %164, ptr %169, align 8, !tbaa !13
  %170 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %171 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  %172 = fsub double %170, %171
  %173 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %173, i64 %175
  store double %172, ptr %176, align 8, !tbaa !13
  %177 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %178 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %179 = fsub double %177, %178
  %180 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %182 = add nsw i32 %181, 1
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 %183
  store double %179, ptr %184, align 8, !tbaa !13
  %185 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %186 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !13
  %187 = fsub double %185, %186
  %188 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 %190
  store double %187, ptr %191, align 8, !tbaa !13
  %192 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %193 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %194 = fadd double %192, %193
  %195 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds double, ptr %195, i64 %198
  store double %194, ptr %199, align 8, !tbaa !13
  %200 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %201 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !13
  %202 = fadd double %200, %201
  %203 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %203, i64 %205
  store double %202, ptr %206, align 8, !tbaa !13
  %207 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %208 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %209 = fsub double %207, %208
  %210 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %212 = add nsw i32 %211, 1
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %210, i64 %213
  store double %209, ptr %214, align 8, !tbaa !13
  br label %215

215:                                              ; preds = %49
  %216 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %217 = add nsw i32 %216, 2
  store i32 %217, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %45, !llvm.loop !15

218:                                              ; preds = %45
  br label %291

219:                                              ; preds = %39
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %220

220:                                              ; preds = %287, %219
  %221 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %223 = icmp slt i32 %221, %222
  br i1 %223, label %224, label %290

224:                                              ; preds = %220
  %225 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %227 = add nsw i32 %225, %226
  store i32 %227, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %228, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !13
  %233 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds double, ptr %233, i64 %235
  %237 = load double, ptr %236, align 8, !tbaa !13
  %238 = fsub double %232, %237
  store double %238, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %239 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %241 = add nsw i32 %240, 1
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %239, i64 %242
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !13
  %245 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !13
  %251 = fsub double %244, %250
  store double %251, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %252 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %254
  %256 = load double, ptr %255, align 8, !tbaa !13
  %257 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !13
  %262 = fadd double %261, %256
  store double %262, ptr %260, align 8, !tbaa !13
  %263 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !13
  %269 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %271 = add nsw i32 %270, 1
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !13
  %275 = fadd double %274, %268
  store double %275, ptr %273, align 8, !tbaa !13
  %276 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %277 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds double, ptr %277, i64 %279
  store double %276, ptr %280, align 8, !tbaa !13
  %281 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %282 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %284 = add nsw i32 %283, 1
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %282, i64 %285
  store double %281, ptr %286, align 8, !tbaa !13
  br label %287

287:                                              ; preds = %224
  %288 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %289 = add nsw i32 %288, 2
  store i32 %289, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %220, !llvm.loop !16

290:                                              ; preds = %220
  br label %291

291:                                              ; preds = %290, %218
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cft1st(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftmdl(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #0

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cftfsub(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp sgt i32 %0, 8
  br i1 %4, label %5, label %.loopexit118

5:                                                ; preds = %3
  tail call void @cft1st(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2)
  %6 = icmp ugt i32 %0, 32
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %.loopexit118

.lr.ph:                                           ; preds = %5, %.lr.ph
  %7 = phi i32 [ %8, %.lr.ph ], [ 32, %5 ]
  %.0112119 = phi i32 [ %7, %.lr.ph ], [ 8, %5 ]
  tail call void @cftmdl(i32 noundef %0, i32 noundef %.0112119, ptr noundef %1, ptr noundef %2)
  %8 = shl i32 %7, 2
  %9 = icmp slt i32 %8, %0
  br i1 %9, label %.lr.ph, label %.loopexit118, !llvm.loop !5

.loopexit118:                                     ; preds = %.lr.ph, %5, %3
  %.1113 = phi i32 [ 2, %3 ], [ 8, %5 ], [ %7, %.lr.ph ]
  %10 = shl i32 %.1113, 2
  %11 = icmp eq i32 %10, %0
  %12 = icmp sgt i32 %.1113, 0
  br i1 %11, label %.preheader, label %.preheader116

.preheader116:                                    ; preds = %.loopexit118
  br i1 %12, label %.lr.ph121.preheader, label %.loopexit

.lr.ph121.preheader:                              ; preds = %.preheader116
  %13 = zext nneg i32 %.1113 to i64
  %14 = zext nneg i32 %.1113 to i64
  %15 = add nsw i64 %14, -1
  %16 = lshr i64 %15, 1
  %17 = add nuw i64 %16, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.1113, 33
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph121.preheader319, label %vector.memcheck

.lr.ph121.preheader319:                           ; preds = %vector.body, %vector.memcheck, %.lr.ph121.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph121.preheader ], [ %ind.end, %vector.body ]
  br label %.lr.ph121

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph121.preheader
  %18 = shl nuw nsw i64 %14, 3
  %19 = add nsw i64 %18, -8
  %20 = and i64 %19, -16
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %1, i64 %19
  %scevgep131 = getelementptr i8, ptr %1, i64 8
  %21 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %20
  %scevgep132 = getelementptr i8, ptr %21, i64 16
  %22 = shl nuw nsw i64 %14, 3
  %scevgep133 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %22
  %23 = add nsw i64 %20, %22
  %24 = or disjoint i64 %23, 8
  %scevgep134 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %24
  %25 = or disjoint i64 %22, 8
  %scevgep135 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %25
  %26 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %23
  %scevgep136 = getelementptr i8, ptr %26, i64 16
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep132, %1
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep131, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0137 = icmp ugt ptr %scevgep134, %1
  %bound1138 = icmp ult ptr %scevgep133, %scevgep
  %found.conflict139 = and i1 %bound0137, %bound1138
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict139
  %bound0140 = icmp ugt ptr %scevgep136, %1
  %bound1141 = icmp ult ptr %scevgep135, %scevgep
  %found.conflict142 = and i1 %bound0140, %bound1141
  %conflict.rdx143 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict142
  %bound0144 = icmp ult ptr %scevgep131, %scevgep134
  %bound1145 = icmp ult ptr %scevgep133, %scevgep132
  %found.conflict146 = and i1 %bound0144, %bound1145
  %conflict.rdx147 = or i1 %conflict.rdx143, %found.conflict146
  %bound0148 = icmp ult ptr %scevgep131, %scevgep136
  %bound1149 = icmp ult ptr %scevgep135, %scevgep132
  %found.conflict150 = and i1 %bound0148, %bound1149
  %conflict.rdx151 = or i1 %conflict.rdx147, %found.conflict150
  %bound0152 = icmp ult ptr %scevgep133, %scevgep136
  %bound1153 = icmp ult ptr %scevgep135, %scevgep134
  %found.conflict154 = and i1 %bound0152, %bound1153
  %conflict.rdx155 = or i1 %conflict.rdx151, %found.conflict154
  br i1 %conflict.rdx155, label %.lr.ph121.preheader319, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %27 = and i64 %15, 2
  %.not = icmp eq i64 %27, 0
  %.neg = select i1 %.not, i64 -1, i64 -2
  %n.vec = add i64 %.neg, %17
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 1
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %1, i64 -8
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 1
  %28 = add nuw nsw i64 %offset.idx, %13
  %29 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <4 x double>, ptr %29, align 8, !tbaa !7
  %strided.vec156 = shufflevector <4 x double> %wide.vec, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %30 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %28
  %wide.vec157 = load <4 x double>, ptr %30, align 8, !tbaa !7
  %31 = fsub <4 x double> %wide.vec, %wide.vec157
  %32 = shufflevector <4 x double> %31, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %33 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %34 = or disjoint i64 %28, 1
  %35 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %34
  %wide.vec160 = load <4 x double>, ptr %35, align 8, !tbaa !7
  %strided.vec161 = shufflevector <4 x double> %wide.vec160, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %36 = fsub <2 x double> %strided.vec156, %strided.vec161
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %33
  %interleaved.vec = fadd <4 x double> %wide.vec, %wide.vec157
  store <4 x double> %interleaved.vec, ptr %gep, align 8, !tbaa !7
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 -8
  %interleaved.vec162 = shufflevector <2 x double> %32, <2 x double> %36, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec162, ptr %37, align 8, !tbaa !7
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %38 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %38, label %.lr.ph121.preheader319, label %vector.body, !llvm.loop !11

.preheader:                                       ; preds = %.loopexit118
  br i1 %12, label %.lr.ph123.preheader, label %.loopexit

.lr.ph123.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %39 = zext nneg i32 %.1113 to i64
  %40 = zext nneg i32 %.1113 to i64
  %41 = add nsw i64 %40, -1
  %42 = lshr i64 %41, 1
  %43 = add nuw i64 %42, 1
  %min.iters.check292 = icmp ult i32 %.1113, 47
  br i1 %min.iters.check292, label %.lr.ph123.preheader318, label %vector.memcheck163

vector.memcheck163:                               ; preds = %.lr.ph123.preheader
  %44 = shl nuw nsw i64 %40, 3
  %45 = add nsw i64 %44, -8
  %46 = and i64 %45, -16
  %scevgep164 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %45
  %scevgep165 = getelementptr i8, ptr %1, i64 8
  %47 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %46
  %scevgep166 = getelementptr i8, ptr %47, i64 16
  %48 = shl nuw nsw i64 %40, 4
  %scevgep167 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %48
  %49 = add nsw i64 %46, %48
  %50 = or disjoint i64 %49, 8
  %scevgep168 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %50
  %51 = or disjoint i64 %48, 8
  %scevgep169 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %51
  %52 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %49
  %scevgep170 = getelementptr i8, ptr %52, i64 16
  %53 = shl nuw nsw i64 %40, 3
  %scevgep171 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %53
  %54 = add nsw i64 %46, %53
  %55 = or disjoint i64 %54, 8
  %scevgep172 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %55
  %56 = or disjoint i64 %53, 8
  %scevgep173 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %56
  %57 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %54
  %scevgep174 = getelementptr i8, ptr %57, i64 16
  %58 = mul nuw nsw i64 %40, 24
  %scevgep175 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %58
  %59 = add nsw i64 %58, %46
  %60 = or disjoint i64 %59, 8
  %scevgep176 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %60
  %61 = or disjoint i64 %58, 8
  %scevgep177 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %61
  %62 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %59
  %scevgep178 = getelementptr i8, ptr %62, i64 16
  %bound0179 = icmp ugt ptr %scevgep166, %1
  %bound1180 = icmp ult ptr %scevgep165, %scevgep164
  %found.conflict181 = and i1 %bound0179, %bound1180
  %bound0182 = icmp ugt ptr %scevgep168, %1
  %bound1183 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep164
  %found.conflict184 = and i1 %bound0182, %bound1183
  %conflict.rdx185 = or i1 %found.conflict181, %found.conflict184
  %bound0186 = icmp ugt ptr %scevgep170, %1
  %bound1187 = icmp ult ptr %scevgep169, %scevgep164
  %found.conflict188 = and i1 %bound0186, %bound1187
  %conflict.rdx189 = or i1 %conflict.rdx185, %found.conflict188
  %bound0190 = icmp ugt ptr %scevgep172, %1
  %bound1191 = icmp ult ptr %scevgep171, %scevgep164
  %found.conflict192 = and i1 %bound0190, %bound1191
  %conflict.rdx193 = or i1 %conflict.rdx189, %found.conflict192
  %bound0194 = icmp ugt ptr %scevgep174, %1
  %bound1195 = icmp ult ptr %scevgep173, %scevgep164
  %found.conflict196 = and i1 %bound0194, %bound1195
  %conflict.rdx197 = or i1 %conflict.rdx193, %found.conflict196
  %bound0198 = icmp ugt ptr %scevgep176, %1
  %bound1199 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep164
  %found.conflict200 = and i1 %bound0198, %bound1199
  %conflict.rdx201 = or i1 %conflict.rdx197, %found.conflict200
  %bound0202 = icmp ugt ptr %scevgep178, %1
  %bound1203 = icmp ult ptr %scevgep177, %scevgep164
  %found.conflict204 = and i1 %bound0202, %bound1203
  %conflict.rdx205 = or i1 %conflict.rdx201, %found.conflict204
  %bound0206 = icmp ult ptr %scevgep165, %scevgep168
  %bound1207 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep166
  %found.conflict208 = and i1 %bound0206, %bound1207
  %conflict.rdx209 = or i1 %conflict.rdx205, %found.conflict208
  %bound0210 = icmp ult ptr %scevgep165, %scevgep170
  %bound1211 = icmp ult ptr %scevgep169, %scevgep166
  %found.conflict212 = and i1 %bound0210, %bound1211
  %conflict.rdx213 = or i1 %conflict.rdx209, %found.conflict212
  %bound0214 = icmp ult ptr %scevgep165, %scevgep172
  %bound1215 = icmp ult ptr %scevgep171, %scevgep166
  %found.conflict216 = and i1 %bound0214, %bound1215
  %conflict.rdx217 = or i1 %conflict.rdx213, %found.conflict216
  %bound0218 = icmp ult ptr %scevgep165, %scevgep174
  %bound1219 = icmp ult ptr %scevgep173, %scevgep166
  %found.conflict220 = and i1 %bound0218, %bound1219
  %conflict.rdx221 = or i1 %conflict.rdx217, %found.conflict220
  %bound0222 = icmp ult ptr %scevgep165, %scevgep176
  %bound1223 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep166
  %found.conflict224 = and i1 %bound0222, %bound1223
  %conflict.rdx225 = or i1 %conflict.rdx221, %found.conflict224
  %bound0226 = icmp ult ptr %scevgep165, %scevgep178
  %bound1227 = icmp ult ptr %scevgep177, %scevgep166
  %found.conflict228 = and i1 %bound0226, %bound1227
  %conflict.rdx229 = or i1 %conflict.rdx225, %found.conflict228
  %bound0230 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep170
  %bound1231 = icmp ult ptr %scevgep169, %scevgep168
  %found.conflict232 = and i1 %bound0230, %bound1231
  %conflict.rdx233 = or i1 %conflict.rdx229, %found.conflict232
  %bound0234 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep172
  %bound1235 = icmp ult ptr %scevgep171, %scevgep168
  %found.conflict236 = and i1 %bound0234, %bound1235
  %conflict.rdx237 = or i1 %conflict.rdx233, %found.conflict236
  %bound0238 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep174
  %bound1239 = icmp ult ptr %scevgep173, %scevgep168
  %found.conflict240 = and i1 %bound0238, %bound1239
  %conflict.rdx241 = or i1 %conflict.rdx237, %found.conflict240
  %bound0242 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep176
  %bound1243 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep168
  %found.conflict244 = and i1 %bound0242, %bound1243
  %conflict.rdx245 = or i1 %conflict.rdx241, %found.conflict244
  %bound0246 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep178
  %bound1247 = icmp ult ptr %scevgep177, %scevgep168
  %found.conflict248 = and i1 %bound0246, %bound1247
  %conflict.rdx249 = or i1 %conflict.rdx245, %found.conflict248
  %bound0250 = icmp ult ptr %scevgep169, %scevgep172
  %bound1251 = icmp ult ptr %scevgep171, %scevgep170
  %found.conflict252 = and i1 %bound0250, %bound1251
  %conflict.rdx253 = or i1 %conflict.rdx249, %found.conflict252
  %bound0254 = icmp ult ptr %scevgep169, %scevgep174
  %bound1255 = icmp ult ptr %scevgep173, %scevgep170
  %found.conflict256 = and i1 %bound0254, %bound1255
  %conflict.rdx257 = or i1 %conflict.rdx253, %found.conflict256
  %bound0258 = icmp ult ptr %scevgep169, %scevgep176
  %bound1259 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep170
  %found.conflict260 = and i1 %bound0258, %bound1259
  %conflict.rdx261 = or i1 %conflict.rdx257, %found.conflict260
  %bound0262 = icmp ult ptr %scevgep169, %scevgep178
  %bound1263 = icmp ult ptr %scevgep177, %scevgep170
  %found.conflict264 = and i1 %bound0262, %bound1263
  %conflict.rdx265 = or i1 %conflict.rdx261, %found.conflict264
  %bound0266 = icmp ult ptr %scevgep171, %scevgep174
  %bound1267 = icmp ult ptr %scevgep173, %scevgep172
  %found.conflict268 = and i1 %bound0266, %bound1267
  %conflict.rdx269 = or i1 %conflict.rdx265, %found.conflict268
  %bound0270 = icmp ult ptr %scevgep171, %scevgep176
  %bound1271 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep172
  %found.conflict272 = and i1 %bound0270, %bound1271
  %conflict.rdx273 = or i1 %conflict.rdx269, %found.conflict272
  %bound0274 = icmp ult ptr %scevgep171, %scevgep178
  %bound1275 = icmp ult ptr %scevgep177, %scevgep172
  %found.conflict276 = and i1 %bound0274, %bound1275
  %conflict.rdx277 = or i1 %conflict.rdx273, %found.conflict276
  %bound0278 = icmp ult ptr %scevgep173, %scevgep176
  %bound1279 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep174
  %found.conflict280 = and i1 %bound0278, %bound1279
  %conflict.rdx281 = or i1 %conflict.rdx277, %found.conflict280
  %bound0282 = icmp ult ptr %scevgep173, %scevgep178
  %bound1283 = icmp ult ptr %scevgep177, %scevgep174
  %found.conflict284 = and i1 %bound0282, %bound1283
  %conflict.rdx285 = or i1 %conflict.rdx281, %found.conflict284
  %bound0286 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep178
  %bound1287 = icmp ult ptr %scevgep177, %scevgep176
  %found.conflict288 = and i1 %bound0286, %bound1287
  %conflict.rdx289 = or i1 %conflict.rdx285, %found.conflict288
  br i1 %conflict.rdx289, label %.lr.ph123.preheader318, label %vector.ph293

vector.ph293:                                     ; preds = %vector.memcheck163
  %n.vec295 = and i64 %43, -2
  %ind.end296 = shl i64 %n.vec295, 1
  %invariant.gep321 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -8
  %invariant.gep323 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -8
  %invariant.gep325 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -8
  %invariant.gep327 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -8
  br label %vector.body298

vector.body298:                                   ; preds = %vector.body298, %vector.ph293
  %index299 = phi i64 [ 0, %vector.ph293 ], [ %index.next317, %vector.body298 ]
  %offset.idx300 = shl i64 %index299, 1
  %63 = add nuw nsw i64 %offset.idx300, %39
  %64 = add nuw nsw i64 %63, %39
  %65 = add nuw nsw i64 %64, %39
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %offset.idx300
  %wide.vec301 = load <4 x double>, ptr %66, align 8, !tbaa !7
  %strided.vec302 = shufflevector <4 x double> %wide.vec301, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec303 = shufflevector <4 x double> %wide.vec301, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %67 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %63
  %wide.vec304 = load <4 x double>, ptr %67, align 8, !tbaa !7
  %strided.vec305 = shufflevector <4 x double> %wide.vec304, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec306 = shufflevector <4 x double> %wide.vec304, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %68 = fadd <2 x double> %strided.vec302, %strided.vec305
  %69 = or disjoint i64 %offset.idx300, 1
  %70 = or disjoint i64 %63, 1
  %71 = fadd <2 x double> %strided.vec303, %strided.vec306
  %72 = fsub <2 x double> %strided.vec302, %strided.vec305
  %73 = fsub <2 x double> %strided.vec303, %strided.vec306
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %64
  %wide.vec307 = load <4 x double>, ptr %74, align 8, !tbaa !7
  %strided.vec308 = shufflevector <4 x double> %wide.vec307, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec309 = shufflevector <4 x double> %wide.vec307, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %65
  %wide.vec310 = load <4 x double>, ptr %75, align 8, !tbaa !7
  %strided.vec311 = shufflevector <4 x double> %wide.vec310, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec312 = shufflevector <4 x double> %wide.vec310, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %76 = fadd <2 x double> %strided.vec308, %strided.vec311
  %77 = or disjoint i64 %64, 1
  %78 = or disjoint i64 %65, 1
  %79 = fadd <2 x double> %strided.vec309, %strided.vec312
  %80 = fsub <2 x double> %strided.vec308, %strided.vec311
  %81 = fsub <2 x double> %strided.vec309, %strided.vec312
  %82 = fadd <2 x double> %68, %76
  %83 = fadd <2 x double> %71, %79
  %gep322 = getelementptr double, ptr %invariant.gep321, i64 %69
  %interleaved.vec313 = shufflevector <2 x double> %82, <2 x double> %83, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec313, ptr %gep322, align 8, !tbaa !7
  %84 = fsub <2 x double> %68, %76
  %85 = fsub <2 x double> %71, %79
  %gep324 = getelementptr double, ptr %invariant.gep323, i64 %77
  %interleaved.vec314 = shufflevector <2 x double> %84, <2 x double> %85, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec314, ptr %gep324, align 8, !tbaa !7
  %86 = fsub <2 x double> %72, %81
  %87 = fadd <2 x double> %73, %80
  %gep326 = getelementptr double, ptr %invariant.gep325, i64 %70
  %interleaved.vec315 = shufflevector <2 x double> %86, <2 x double> %87, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec315, ptr %gep326, align 8, !tbaa !7
  %88 = fadd <2 x double> %72, %81
  %89 = fsub <2 x double> %73, %80
  %gep328 = getelementptr double, ptr %invariant.gep327, i64 %78
  %interleaved.vec316 = shufflevector <2 x double> %88, <2 x double> %89, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec316, ptr %gep328, align 8, !tbaa !7
  %index.next317 = add nuw i64 %index299, 2
  %90 = icmp eq i64 %index.next317, %n.vec295
  br i1 %90, label %middle.block290, label %vector.body298, !llvm.loop !14

middle.block290:                                  ; preds = %vector.body298
  %cmp.n = icmp eq i64 %43, %n.vec295
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %.lr.ph123.preheader318

.lr.ph123.preheader318:                           ; preds = %middle.block290, %vector.memcheck163, %.lr.ph123.preheader
  %indvars.iv126.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck163 ], [ 0, %.lr.ph123.preheader ], [ %ind.end296, %middle.block290 ]
  %invariant.gep329 = getelementptr double, ptr %1, i64 %39
  br label %.lr.ph123

.lr.ph123:                                        ; preds = %.lr.ph123.preheader318, %.lr.ph123
  %indvars.iv126 = phi i64 [ %indvars.iv.next127, %.lr.ph123 ], [ %indvars.iv126.ph, %.lr.ph123.preheader318 ]
  %91 = add nuw nsw i64 %indvars.iv126, %39
  %92 = add nuw nsw i64 %91, %39
  %93 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv126
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %91
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %92
  %gep330 = getelementptr double, ptr %invariant.gep329, i64 %92
  %96 = load <2 x double>, ptr %93, align 8, !tbaa !7
  %97 = load <2 x double>, ptr %94, align 8, !tbaa !7
  %98 = fsub <2 x double> %96, %97
  %99 = load <2 x double>, ptr %95, align 8, !tbaa !7
  %100 = load <2 x double>, ptr %gep330, align 8, !tbaa !7
  %101 = fsub <2 x double> %99, %100
  %102 = shufflevector <2 x double> %101, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %103 = fadd <2 x double> %96, %97
  %104 = fadd <2 x double> %99, %100
  %105 = fadd <2 x double> %103, %104
  store <2 x double> %105, ptr %93, align 8, !tbaa !7
  %106 = fsub <2 x double> %103, %104
  store <2 x double> %106, ptr %95, align 8, !tbaa !7
  %107 = fsub <2 x double> %98, %102
  %108 = fadd <2 x double> %98, %102
  %109 = shufflevector <2 x double> %107, <2 x double> %108, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %109, ptr %94, align 8, !tbaa !7
  %110 = shufflevector <2 x double> %108, <2 x double> %107, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %110, ptr %gep330, align 8, !tbaa !7
  %indvars.iv.next127 = add nuw nsw i64 %indvars.iv126, 2
  %111 = icmp ult i64 %indvars.iv.next127, %40
  br i1 %111, label %.lr.ph123, label %.loopexit, !llvm.loop !15

.lr.ph121:                                        ; preds = %.lr.ph121.preheader319, %.lr.ph121
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph121 ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph121.preheader319 ]
  %112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %13
  %113 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %112
  %115 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %115
  %117 = or disjoint i64 %112, 1
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %117
  %119 = load <2 x double>, ptr %113, align 8, !tbaa !7
  %120 = load <2 x double>, ptr %114, align 8, !tbaa !7
  %121 = fsub <2 x double> %119, %120
  %122 = fadd <2 x double> %119, %120
  %123 = extractelement <2 x double> %122, i64 0
  store double %123, ptr %113, align 8, !tbaa !7
  %124 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !7
  %125 = extractelement <2 x double> %119, i64 1
  %126 = fadd double %125, %124
  store double %126, ptr %116, align 8, !tbaa !7
  store <2 x double> %121, ptr %114, align 8, !tbaa !7
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %127 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %14
  br i1 %127, label %.lr.ph121, label %.loopexit, !llvm.loop !16

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph121, %.lr.ph123, %middle.block290, %.preheader116, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cft1st(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftmdl(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"double", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = distinct !{!11, !6, !12, !13}
!12 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!13 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!14 = distinct !{!14, !6, !12, !13}
!15 = distinct !{!15, !6, !12}
!16 = distinct !{!16, !6, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass