; LLVM IR from moarseniy/CudaFEMproject :: deprecated/Linal2/src/Linal2.ll (ZN6Matrix16LU_decompositionERS_S0_i)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.Matrix = type { i32, i32, i8, i8, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN6MatrixaSERKS_(ptr dead_on_unwind noalias writable sret(%class.Matrix) align 8, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24), ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24)) #2 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6Matrix16LU_decompositionERS_S0_i(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %0, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %1, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %2, i32 noundef %3) #2 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca %class.Matrix, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %18 = load ptr, ptr %5, align 8
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @_ZN6MatrixaSERKS_(ptr dead_on_unwind writable sret(%class.Matrix) align 8 %9, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %19, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %18)
  call void @_ZN6MatrixD1Ev(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %20

20:                                               ; preds = %73, %4
  %21 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %23 = icmp slt i32 %21, %22
  br i1 %23, label %25, label %24

24:                                               ; preds = %20
  store i32 2, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %76

25:                                               ; preds = %20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %26 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %26, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %69, %25
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp slt i32 %28, %29
  br i1 %30, label %32, label %31

31:                                               ; preds = %27
  store i32 5, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %72

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %33, i32 0, i32 4
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %36 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %38 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  %40 = mul nsw i32 %37, %39
  %41 = add nsw i32 %36, %40
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %42
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %45, i32 0, i32 4
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %48 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %50 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %52 = mul nsw i32 %49, %51
  %53 = add nsw i32 %48, %52
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %57 = fdiv float %44, %56
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %58, i32 0, i32 4
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %61 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %65 = mul nsw i32 %62, %64
  %66 = add nsw i32 %61, %65
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %67
  store float %57, ptr %68, align 4, !tbaa !15
  br label %69

69:                                               ; preds = %32
  %70 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %71 = add nsw i32 %70, 1
  store i32 %71, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !17

72:                                               ; preds = %31
  br label %73

73:                                               ; preds = %72
  %74 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %75 = add nsw i32 %74, 1
  store i32 %75, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %20, !llvm.loop !19

76:                                               ; preds = %24
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 1, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %216, %76
  %78 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %79 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp slt i32 %78, %79
  br i1 %80, label %82, label %81

81:                                               ; preds = %77
  store i32 8, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  br label %219

82:                                               ; preds = %77
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %83 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %84 = sub nsw i32 %83, 1
  store i32 %84, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %85

85:                                               ; preds = %138, %82
  %86 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %88 = icmp slt i32 %86, %87
  br i1 %88, label %90, label %89

89:                                               ; preds = %85
  store i32 11, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  br label %141

90:                                               ; preds = %85
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %91 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %91, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %92

92:                                               ; preds = %134, %90
  %93 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp slt i32 %93, %94
  br i1 %95, label %97, label %96

96:                                               ; preds = %92
  store i32 14, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %137

97:                                               ; preds = %92
  %98 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %98, i32 0, i32 4
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  %101 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %103 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !14
  %105 = mul nsw i32 %102, %104
  %106 = add nsw i32 %101, %105
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !15
  %110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %110, i32 0, i32 4
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  %113 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !14
  %117 = mul nsw i32 %114, %116
  %118 = add nsw i32 %113, %117
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !15
  %122 = fdiv float %109, %121
  %123 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %123, i32 0, i32 4
  %125 = load ptr, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !14
  %130 = mul nsw i32 %127, %129
  %131 = add nsw i32 %126, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %132
  store float %122, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  br label %134

134:                                              ; preds = %97
  %135 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  store i32 %136, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %92, !llvm.loop !20

137:                                              ; preds = %96
  br label %138

138:                                              ; preds = %137
  %139 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %85, !llvm.loop !21

141:                                              ; preds = %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %142 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %142, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %143

143:                                              ; preds = %212, %141
  %144 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %146 = icmp slt i32 %144, %145
  br i1 %146, label %148, label %147

147:                                              ; preds = %143
  store i32 17, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  br label %215

148:                                              ; preds = %143
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %151

151:                                              ; preds = %208, %148
  %152 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %154 = icmp slt i32 %152, %153
  br i1 %154, label %156, label %155

155:                                              ; preds = %151
  store i32 20, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %211

156:                                              ; preds = %151
  %157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %157, i32 0, i32 4
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %160 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !14
  %164 = mul nsw i32 %161, %163
  %165 = add nsw i32 %160, %164
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !15
  %169 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %169, i32 0, i32 4
  %171 = load ptr, ptr %170, align 8, !tbaa !11
  %172 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %173 = sub nsw i32 %172, 1
  %174 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %175 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %177 = mul nsw i32 %174, %176
  %178 = add nsw i32 %173, %177
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %182, i32 0, i32 4
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !11
  %185 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %187 = sub nsw i32 %186, 1
  %188 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !14
  %190 = mul nsw i32 %187, %189
  %191 = add nsw i32 %185, %190
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %195 = fneg float %181
  %196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %194, float %168)
  %197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %197, i32 0, i32 4
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  %200 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %202 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %18, i32 0, i32 1
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !14
  %204 = mul nsw i32 %201, %203
  %205 = add nsw i32 %200, %204
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %206
  store float %196, ptr %207, align 4, !tbaa !15
  br label %208

208:                                              ; preds = %156
  %209 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %210 = add nsw i32 %209, 1
  store i32 %210, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %151, !llvm.loop !22

211:                                              ; preds = %155
  br label %212

212:                                              ; preds = %211
  %213 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %214 = add nsw i32 %213, 1
  store i32 %214, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %143, !llvm.loop !23

215:                                              ; preds = %147
  br label %216

216:                                              ; preds = %215
  %217 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nsw i32 %217, 1
  store i32 %218, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %77, !llvm.loop !24

219:                                              ; preds = %81
  %220 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %220, i32 0, i32 2
  store i8 1, ptr %221, align 8, !tbaa !25
  %222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %class.Matrix, ptr %222, i32 0, i32 2
  store i8 1, ptr %223, align 8, !tbaa !25
  ret void
}

declare void @_ZN6MatrixD1Ev(ptr)

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS6Matrix", !10, i64 0, !10, i64 4, !13, i64 8, !13, i64 9, !6, i64 16}
!13 = !{!"bool", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !10, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = distinct !{!24, !18}
!25 = !{!12, !13, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.Matrix = type { i32, i32, i8, i8, ptr }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN6MatrixaSERKS_(ptr dead_on_unwind noalias writable sret(%class.Matrix) align 8, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24), ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24)) local_unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6Matrix16LU_decompositionERS_S0_i(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %0, ptr nocapture noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %1, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 align 2 {
  %5 = alloca %class.Matrix, align 8
  call void @_ZN6MatrixaSERKS_(ptr dead_on_unwind nonnull writable sret(%class.Matrix) align 8 %5, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %2, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %0)
  call void @_ZN6MatrixD1Ev(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %5) #3
  %6 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %6, label %.preheader69.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader69.lr.ph:                               ; preds = %4
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %11 = add i32 %10, 1
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %13 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %14 = sext i32 %10 to i64
  %wide.trip.count84 = zext nneg i32 %3 to i64
  %scevgep113 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  %ident.check.not = icmp eq i32 %10, 1
  %15 = add nsw i64 %wide.trip.count84, -1
  br label %.preheader69

.preheader69:                                     ; preds = %.preheader69.lr.ph, %.loopexit194
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader69.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit194 ]
  %16 = sub nsw i64 %wide.trip.count84, %indvars.iv
  %17 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %18 = mul i32 %11, %17
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %19
  %min.iters.check = icmp ugt i64 %16, 3
  %or.cond = select i1 %min.iters.check, i1 %ident.check.not, i1 false
  br i1 %or.cond, label %vector.memcheck, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.preheader69
  %indvars.iv80.ph = phi i64 [ %indvars.iv, %vector.memcheck ], [ %indvars.iv, %.preheader69 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %21 = sub i64 %wide.trip.count84, %indvars.iv80.ph
  %xtraiter = and i64 %21, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %22 = mul nsw i64 %indvars.iv80.ph, %14
  %23 = add nsw i64 %22, %indvars.iv
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %23
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %26 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %27 = fdiv float %25, %26
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %23
  store float %27, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next81.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv80.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv80.unr = phi i64 [ %indvars.iv80.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next81.prol, %scalar.ph.prol ]
  %29 = icmp eq i64 %indvars.iv80.ph, %15
  br i1 %29, label %.loopexit194, label %scalar.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.preheader69
  %30 = add nuw i64 %indvars.iv, %wide.trip.count84
  %31 = shl i64 %30, 2
  %scevgep116 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %31
  %32 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %scevgep115 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %32
  %indvars.iv.tr = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %33 = shl i32 %indvars.iv.tr, 1
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = shl nsw i64 %34, 2
  %scevgep114 = getelementptr i8, ptr %scevgep113, i64 %35
  %scevgep112 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %35
  %scevgep111 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %31
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %13, i64 %32
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep114
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep112, %scevgep111
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0117 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep116
  %bound1118 = icmp ult ptr %scevgep115, %scevgep111
  %found.conflict119 = and i1 %bound0117, %bound1118
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict119
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %16, -4
  %ind.end = add i64 %indvars.iv, %n.vec
  %reass.add = shl nuw i64 %indvars.iv, 1
  %36 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !15
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %36, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %37 = add i64 %index, %reass.add
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %37
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %38, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !18
  %39 = fdiv <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %37
  store <4 x float> %39, ptr %40, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !20, !noalias !22
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %41 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %41, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !23

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %16, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit194, label %scalar.ph.preheader

.preheader68:                                     ; preds = %.loopexit194
  %.not = icmp eq i32 %3, 1
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader68
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %45 = load i32, ptr %44, align 4
  %46 = add i32 %45, 1
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8
  %49 = sext i32 %45 to i64
  %50 = zext nneg i32 %3 to i64
  %51 = add nsw i32 %3, -1
  %wide.trip.count109 = zext nneg i32 %51 to i64
  %wide.trip.count94 = zext nneg i32 %3 to i64
  %wide.trip.count106 = zext nneg i32 %3 to i64
  %52 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count84, 2
  %53 = add nsw i64 %52, -4
  %54 = add nsw i64 %52, -8
  %scevgep165 = getelementptr i8, ptr %43, i64 4
  %ident.check159.not = icmp eq i32 %45, 1
  %55 = add nsw i64 %wide.trip.count84, -1
  br label %.preheader66.preheader

.loopexit194:                                     ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond85.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count84
  br i1 %exitcond85.not, label %.preheader68, label %.preheader69, !llvm.loop !27

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv80 = phi i64 [ %indvars.iv.next81.1, %scalar.ph ], [ %indvars.iv80.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %56 = mul nsw i64 %indvars.iv80, %14
  %57 = add nsw i64 %56, %indvars.iv
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %60 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %61 = fdiv float %59, %60
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %57
  store float %61, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next81 = add nuw nsw i64 %indvars.iv80, 1
  %63 = mul nsw i64 %indvars.iv.next81, %14
  %64 = add nsw i64 %63, %indvars.iv
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %68 = fdiv float %66, %67
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %64
  store float %68, ptr %69, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next81.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv80, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next81.1, %wide.trip.count84
  br i1 %exitcond.not.1, label %.loopexit194, label %scalar.ph, !llvm.loop !28

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge76, %4, %.preheader68
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i8 1, ptr %70, align 8, !tbaa !29
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  store i8 1, ptr %71, align 8, !tbaa !29
  ret void

.preheader66.preheader:                           ; preds = %._crit_edge76, %.lr.ph
  %indvars.iv101 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next102, %._crit_edge76 ]
  %indvars.iv86 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next87, %._crit_edge76 ]
  %72 = shl i64 %indvars.iv86, 3
  %73 = or disjoint i64 %72, 4
  %74 = xor i64 %indvars.iv86, -1
  %75 = sub nsw i64 %wide.trip.count84, %indvars.iv86
  %76 = shl i64 %indvars.iv86, 2
  %77 = add i64 %76, 4
  %78 = mul i64 %indvars.iv86, -4
  %79 = add i64 %54, %78
  %80 = add nsw i64 %indvars.iv101, -1
  br label %.preheader66

.preheader.us.preheader:                          ; preds = %.loopexit
  %81 = load ptr, ptr %42, align 8
  %82 = load i32, ptr %44, align 4
  %83 = load ptr, ptr %47, align 8
  %84 = sext i32 %82 to i64
  %85 = mul nsw i64 %80, %84
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %83, i64 %80
  %86 = getelementptr float, ptr %81, i64 %85
  %87 = mul i64 %77, %84
  %88 = add i64 %76, %87
  %scevgep121 = getelementptr i8, ptr %81, i64 %88
  %scevgep122 = getelementptr i8, ptr %81, i64 %52
  %89 = mul i64 %53, %84
  %scevgep123 = getelementptr i8, ptr %scevgep122, i64 %89
  %scevgep124 = getelementptr i8, ptr %83, i64 %88
  %90 = add nsw i64 %84, 1
  %91 = mul i64 %77, %90
  %92 = mul i64 %79, %84
  %93 = getelementptr i8, ptr %83, i64 %91
  %scevgep125 = getelementptr i8, ptr %93, i64 %92
  %94 = mul i64 %76, %90
  %scevgep126 = getelementptr i8, ptr %81, i64 %94
  %95 = getelementptr i8, ptr %81, i64 %52
  %96 = getelementptr i8, ptr %95, i64 %78
  %scevgep127 = getelementptr i8, ptr %96, i64 %94
  %min.iters.check139 = icmp ult i64 %75, 8
  %bound0128 = icmp ult ptr %scevgep121, %scevgep125
  %bound1129 = icmp ult ptr %scevgep124, %scevgep123
  %found.conflict130 = and i1 %bound0128, %bound1129
  %bound0132 = icmp ult ptr %scevgep121, %scevgep127
  %bound1133 = icmp ult ptr %scevgep126, %scevgep123
  %found.conflict134 = and i1 %bound0132, %bound1133
  %stride.check135 = icmp slt i32 %82, 0
  %97 = or i1 %found.conflict134, %stride.check135
  %conflict.rdx136 = or i1 %found.conflict130, %97
  %n.vec142 = and i64 %75, -8
  %ind.end143 = add i64 %indvars.iv86, %n.vec142
  %cmp.n157 = icmp eq i64 %75, %n.vec142
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv103 = phi i64 [ %indvars.iv101, %.preheader.us.preheader ], [ %indvars.iv.next104, %._crit_edge.us ]
  %98 = mul nsw i64 %indvars.iv103, %84
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %98
  %99 = getelementptr float, ptr %81, i64 %98
  %brmerge = select i1 %min.iters.check139, i1 true, i1 %conflict.rdx136
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph138.preheader, label %vector.ph140

vector.ph140:                                     ; preds = %.preheader.us
  %100 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !30
  %broadcast.splatinsert154 = insertelement <4 x float> poison, float %100, i64 0
  %broadcast.splat155 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert154, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %101 = fneg <4 x float> %broadcast.splat155
  %102 = fneg <4 x float> %broadcast.splat155
  br label %vector.body145

vector.body145:                                   ; preds = %vector.body145, %vector.ph140
  %index146 = phi i64 [ 0, %vector.ph140 ], [ %index.next156, %vector.body145 ]
  %offset.idx147 = add i64 %indvars.iv86, %index146
  %103 = getelementptr float, ptr %99, i64 %offset.idx147
  %104 = getelementptr i8, ptr %103, i64 16
  %wide.load148 = load <4 x float>, ptr %103, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !33, !noalias !35
  %wide.load149 = load <4 x float>, ptr %104, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !33, !noalias !35
  %105 = getelementptr float, ptr %86, i64 %offset.idx147
  %106 = getelementptr i8, ptr %105, i64 16
  %wide.load150 = load <4 x float>, ptr %105, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !37
  %wide.load151 = load <4 x float>, ptr %106, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !37
  %107 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %101, <4 x float> %wide.load150, <4 x float> %wide.load148)
  %108 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %102, <4 x float> %wide.load151, <4 x float> %wide.load149)
  store <4 x float> %107, ptr %103, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !33, !noalias !35
  store <4 x float> %108, ptr %104, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !33, !noalias !35
  %index.next156 = add nuw i64 %index146, 8
  %109 = icmp eq i64 %index.next156, %n.vec142
  br i1 %109, label %middle.block137, label %vector.body145, !llvm.loop !38

middle.block137:                                  ; preds = %vector.body145
  br i1 %cmp.n157, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph138.preheader

scalar.ph138.preheader:                           ; preds = %.preheader.us, %middle.block137
  %indvars.iv96.ph = phi i64 [ %indvars.iv86, %.preheader.us ], [ %ind.end143, %middle.block137 ]
  %110 = sub i64 %wide.trip.count84, %indvars.iv96.ph
  %xtraiter197 = and i64 %110, 1
  %lcmp.mod198.not = icmp eq i64 %xtraiter197, 0
  br i1 %lcmp.mod198.not, label %scalar.ph138.prol.loopexit, label %scalar.ph138.prol

scalar.ph138.prol:                                ; preds = %scalar.ph138.preheader
  %111 = getelementptr float, ptr %99, i64 %indvars.iv96.ph
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %113 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %114 = getelementptr float, ptr %86, i64 %indvars.iv96.ph
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %116 = fneg float %113
  %117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %115, float %112)
  store float %117, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next97.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv96.ph, 1
  br label %scalar.ph138.prol.loopexit

scalar.ph138.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph138.prol, %scalar.ph138.preheader
  %indvars.iv96.unr = phi i64 [ %indvars.iv96.ph, %scalar.ph138.preheader ], [ %indvars.iv.next97.prol, %scalar.ph138.prol ]
  %118 = icmp eq i64 %indvars.iv96.ph, %55
  br i1 %118, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph138

scalar.ph138:                                     ; preds = %scalar.ph138.prol.loopexit, %scalar.ph138
  %indvars.iv96 = phi i64 [ %indvars.iv.next97.1, %scalar.ph138 ], [ %indvars.iv96.unr, %scalar.ph138.prol.loopexit ]
  %119 = getelementptr float, ptr %99, i64 %indvars.iv96
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %121 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %122 = getelementptr float, ptr %86, i64 %indvars.iv96
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !13
  %124 = fneg float %121
  %125 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %123, float %120)
  store float %125, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next97 = add nuw nsw i64 %indvars.iv96, 1
  %126 = getelementptr float, ptr %99, i64 %indvars.iv.next97
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !13
  %128 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %129 = getelementptr float, ptr %86, i64 %indvars.iv.next97
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !13
  %131 = fneg float %128
  %132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %130, float %127)
  store float %132, ptr %126, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next97.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv96, 2
  %exitcond100.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next97.1, %wide.trip.count106
  br i1 %exitcond100.not.1, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph138, !llvm.loop !39

._crit_edge.us:                                   ; preds = %scalar.ph138.prol.loopexit, %scalar.ph138, %middle.block137
  %indvars.iv.next104 = add nuw nsw i64 %indvars.iv103, 1
  %exitcond107.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next104, %wide.trip.count106
  br i1 %exitcond107.not, label %._crit_edge76, label %.preheader.us, !llvm.loop !40

.preheader66:                                     ; preds = %.preheader66.preheader, %.loopexit
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader66.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit ]
  %indvars.iv88 = phi i64 [ %indvars.iv86, %.preheader66.preheader ], [ %indvars.iv.next89, %.loopexit ]
  %133 = add i64 %indvars.iv101, %indvar
  %umax177 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %133, i64 %wide.trip.count84)
  %134 = add i64 %indvars.iv86, %indvar
  %135 = sub i64 %umax177, %134
  %136 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv88 to i32
  %137 = mul i32 %46, %136
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %138
  %min.iters.check180 = icmp ugt i64 %135, 3
  %or.cond196 = select i1 %min.iters.check180, i1 %ident.check159.not, i1 false
  br i1 %or.cond196, label %vector.memcheck160, label %scalar.ph179.preheader

scalar.ph179.preheader:                           ; preds = %middle.block178, %vector.memcheck160, %.preheader66
  %indvars.iv90.ph = phi i64 [ %indvars.iv88, %vector.memcheck160 ], [ %indvars.iv88, %.preheader66 ], [ %ind.end184, %middle.block178 ]
  br label %scalar.ph179

vector.memcheck160:                               ; preds = %.preheader66
  %140 = shl i64 %indvar, 3
  %141 = add i64 %73, %140
  %scevgep168 = getelementptr i8, ptr %43, i64 %141
  %142 = add i64 %indvars.iv101, %indvar
  %umax = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %142, i64 %wide.trip.count84)
  %143 = sub i64 %74, %indvar
  %144 = add i64 %umax, %143
  %145 = shl i64 %144, 2
  %scevgep169 = getelementptr i8, ptr %scevgep168, i64 %145
  %146 = add i64 %72, %140
  %scevgep167 = getelementptr i8, ptr %43, i64 %146
  %147 = add i64 %indvars.iv86, %indvar
  %.tr = trunc i64 %147 to i32
  %148 = shl i32 %.tr, 1
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = shl nsw i64 %149, 2
  %scevgep166 = getelementptr i8, ptr %scevgep165, i64 %150
  %scevgep164 = getelementptr i8, ptr %43, i64 %150
  %scevgep162 = getelementptr i8, ptr %48, i64 %141
  %scevgep163 = getelementptr i8, ptr %scevgep162, i64 %145
  %scevgep161 = getelementptr i8, ptr %48, i64 %146
  %bound0170 = icmp ult ptr %scevgep161, %scevgep166
  %bound1171 = icmp ult ptr %scevgep164, %scevgep163
  %found.conflict172 = and i1 %bound0170, %bound1171
  %bound0173 = icmp ult ptr %scevgep161, %scevgep169
  %bound1174 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep163
  %found.conflict175 = and i1 %bound0173, %bound1174
  %conflict.rdx176 = or i1 %found.conflict172, %found.conflict175
  br i1 %conflict.rdx176, label %scalar.ph179.preheader, label %vector.ph181

vector.ph181:                                     ; preds = %vector.memcheck160
  %n.vec183 = and i64 %135, -4
  %ind.end184 = add i64 %indvars.iv88, %n.vec183
  %reass.add195 = shl nuw i64 %indvars.iv88, 1
  %151 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !41
  %broadcast.splatinsert190 = insertelement <4 x float> poison, float %151, i64 0
  %broadcast.splat191 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert190, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body186

vector.body186:                                   ; preds = %vector.body186, %vector.ph181
  %index187 = phi i64 [ 0, %vector.ph181 ], [ %index.next192, %vector.body186 ]
  %152 = add i64 %index187, %reass.add195
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %152
  %wide.load189 = load <4 x float>, ptr %153, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !44
  %154 = fdiv <4 x float> %wide.load189, %broadcast.splat191
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %152
  store <4 x float> %154, ptr %155, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !46, !noalias !48
  %index.next192 = add nuw i64 %index187, 4
  %156 = icmp eq i64 %index.next192, %n.vec183
  br i1 %156, label %middle.block178, label %vector.body186, !llvm.loop !49

middle.block178:                                  ; preds = %vector.body186
  %cmp.n193 = icmp eq i64 %135, %n.vec183
  br i1 %cmp.n193, label %.loopexit, label %scalar.ph179.preheader

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph179, %middle.block178
  %indvars.iv.next89 = add nuw nsw i64 %indvars.iv88, 1
  %exitcond95.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next89, %wide.trip.count94
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond95.not, label %.preheader.us.preheader, label %.preheader66, !llvm.loop !50

scalar.ph179:                                     ; preds = %scalar.ph179.preheader, %scalar.ph179
  %indvars.iv90 = phi i64 [ %indvars.iv.next91, %scalar.ph179 ], [ %indvars.iv90.ph, %scalar.ph179.preheader ]
  %157 = mul nsw i64 %indvars.iv90, %49
  %158 = add nsw i64 %157, %indvars.iv88
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !13
  %161 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !13
  %162 = fdiv float %160, %161
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %158
  store float %162, ptr %163, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next91 = add nuw nsw i64 %indvars.iv90, 1
  %164 = icmp ult i64 %indvars.iv.next91, %50
  br i1 %164, label %scalar.ph179, label %.loopexit, !llvm.loop !51

._crit_edge76:                                    ; preds = %._crit_edge.us
  %indvars.iv.next102 = add nuw i64 %indvars.iv101, 1
  %indvars.iv.next87 = add nuw nsw i64 %indvars.iv86, 1
  %exitcond110.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next87, %wide.trip.count109
  br i1 %exitcond110.not, label %._crit_edge, label %.preheader66.preheader, !llvm.loop !52
}

declare void @_ZN6MatrixD1Ev(ptr) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS6Matrix", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 9, !11, i64 16}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"bool", !8, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !7, i64 4}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !8, i64 0}
!15 = !{!16}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = distinct !{!17, !"LVerDomain"}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = !{!16, !19}
!23 = distinct !{!23, !24, !25, !26}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!26 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24, !25}
!29 = !{!6, !10, i64 8}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = distinct !{!32, !"LVerDomain"}
!33 = !{!34}
!34 = distinct !{!34, !32}
!35 = !{!31, !36}
!36 = distinct !{!36, !32}
!37 = !{!36}
!38 = distinct !{!38, !24, !25, !26}
!39 = distinct !{!39, !24, !25}
!40 = distinct !{!40, !24}
!41 = !{!42}
!42 = distinct !{!42, !43}
!43 = distinct !{!43, !"LVerDomain"}
!44 = !{!45}
!45 = distinct !{!45, !43}
!46 = !{!47}
!47 = distinct !{!47, !43}
!48 = !{!42, !45}
!49 = distinct !{!49, !24, !25, !26}
!50 = distinct !{!50, !24}
!51 = distinct !{!51, !24, !25}
!52 = distinct !{!52, !24}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass