; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/wave (morn_wave_FFT)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MWave = type { i32, i32, [32 x ptr] }
%struct.MHandle = type { i32, i32, ptr, ptr }
%struct.HandleWaveFFT = type { i32, ptr, ptr, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [80 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveFFT = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @WaveFFT8(ptr noundef, ptr noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endWaveFFT(ptr noundef) #0

declare void @m_Free(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mWaveFFT(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca %struct.MWave, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #6
  br label %40

40:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  %41 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %42 = icmp eq ptr %41, null
  br i1 %42, label %47, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %45 = ptrtoint ptr %44 to i64
  %46 = icmp eq i64 %45, -1
  br i1 %46, label %47, label %48

47:                                               ; preds = %43, %40
  br label %72

48:                                               ; preds = %43
  %49 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %49, i32 0, i32 2
  %51 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %50, i64 0, i64 0
  %52 = icmp eq ptr %51, null
  br i1 %52, label %69, label %53

53:                                               ; preds = %48
  %54 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %54, i32 0, i32 2
  %56 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %55, i64 0, i64 0
  %57 = ptrtoint ptr %56 to i64
  %58 = icmp eq i64 %57, -1
  br i1 %58, label %69, label %59

59:                                               ; preds = %53
  %60 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = load i32, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = icmp sle i32 %62, 0
  br i1 %63, label %69, label %64

64:                                               ; preds = %59
  %65 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %65, i32 0, i32 1
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !12
  %68 = icmp sle i32 %67, 0
  br label %69

69:                                               ; preds = %64, %59, %53, %48
  %70 = phi i1 [ true, %59 ], [ true, %53 ], [ true, %48 ], [ %68, %64 ]
  %71 = zext i1 %70 to i32
  br label %72

72:                                               ; preds = %69, %47
  %73 = phi i32 [ 1, %47 ], [ %71, %69 ]
  store i32 %73, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %74 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %75 = icmp ne i32 %74, 0
  br i1 %75, label %76, label %78

76:                                               ; preds = %72
  %77 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %77, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 56, ptr noundef @__FUNCTION__.mWaveFFT, ptr noundef @.str.1)
  br label %78

78:                                               ; preds = %76, %72
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  br label %79

79:                                               ; preds = %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #6
  %81 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %82 = call ptr @GetHandle(ptr noundef %81, i32 noundef 32, i32 noundef -241716244, ptr noundef @endWaveFFT)
  store ptr %82, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #6
  %83 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %83, i32 0, i32 3
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !14
  store ptr %85, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %86, i32 0, i32 1
  %88 = load volatile i32, ptr %87, align 4, !tbaa !16
  %89 = icmp eq i32 %88, 0
  br i1 %89, label %90, label %264

90:                                               ; preds = %80
  br label %91

91:                                               ; preds = %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #6
  %92 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %92, i32 0, i32 1
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !12
  %95 = icmp sle i32 %94, 4
  %96 = zext i1 %95 to i32
  store i32 %96, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %97 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %98 = icmp ne i32 %97, 0
  br i1 %98, label %99, label %101

99:                                               ; preds = %91
  %100 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %100, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 64, ptr noundef @__FUNCTION__.mWaveFFT, ptr noundef @.str.1)
  br label %101

101:                                              ; preds = %99, %91
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #6
  br label %102

102:                                              ; preds = %101
  br label %103

103:                                              ; preds = %102
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %104

104:                                              ; preds = %111, %103
  %105 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %105, i32 0, i32 1
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %108 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %109 = shl i32 2, %108
  %110 = icmp sgt i32 %107, %109
  br i1 %110, label %111, label %114

111:                                              ; preds = %104
  %112 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %104, !llvm.loop !17

114:                                              ; preds = %104
  %115 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %116 = shl i32 2, %115
  store i32 %116, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %117 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %117, i32 0, i32 0
  %119 = load i32, ptr %118, align 8, !tbaa !19
  %120 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %121 = icmp ne i32 %119, %120
  br i1 %121, label %122, label %261

122:                                              ; preds = %114
  %123 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %124 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %124, i32 0, i32 0
  store i32 %123, ptr %125, align 8, !tbaa !19
  %126 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %126, i32 0, i32 3
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !21
  %129 = icmp ne ptr %128, null
  br i1 %129, label %130, label %134

130:                                              ; preds = %122
  %131 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %131, i32 0, i32 3
  %133 = load ptr, ptr %132, align 8, !tbaa !21
  call void @m_Free(ptr noundef %133)
  br label %134

134:                                              ; preds = %130, %122
  %135 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = mul i64 %136, 4
  %138 = trunc i64 %137 to i32
  %139 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %138)
  %140 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %140, i32 0, i32 3
  store ptr %139, ptr %141, align 8, !tbaa !21
  %142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %143 = ashr i32 %142, 1
  store i32 %143, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %144 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %144, i32 0, i32 3
  %146 = load ptr, ptr %145, align 8, !tbaa !21
  %147 = getelementptr inbounds i32, ptr %146, i64 0
  store i32 0, ptr %147, align 4, !tbaa !13
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %148 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  store i32 %148, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %149

149:                                              ; preds = %182, %134
  %150 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %151 = icmp sgt i32 %150, 0
  br i1 %151, label %152, label %185

152:                                              ; preds = %149
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %153

153:                                              ; preds = %175, %152
  %154 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %155 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %156 = icmp slt i32 %154, %155
  br i1 %156, label %157, label %178

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %158, i32 0, i32 3
  %160 = load ptr, ptr %159, align 8, !tbaa !21
  %161 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds i32, ptr %160, i64 %162
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !13
  %165 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %166 = add nsw i32 %164, %165
  %167 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %167, i32 0, i32 3
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !21
  %170 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %171 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %172 = add nsw i32 %170, %171
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds i32, ptr %169, i64 %173
  store i32 %166, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  br label %175

175:                                              ; preds = %157
  %176 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %177 = add nsw i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %153, !llvm.loop !22

178:                                              ; preds = %153
  %179 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %180 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %181 = add nsw i32 %179, %180
  store i32 %181, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %182

182:                                              ; preds = %178
  %183 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %184 = ashr i32 %183, 1
  store i32 %184, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %149, !llvm.loop !23

185:                                              ; preds = %149
  %186 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %186, i32 0, i32 1
  %188 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !24
  %189 = icmp ne ptr %188, null
  br i1 %189, label %190, label %194

190:                                              ; preds = %185
  %191 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %191, i32 0, i32 1
  %193 = load ptr, ptr %192, align 8, !tbaa !24
  call void @m_Free(ptr noundef %193)
  br label %194

194:                                              ; preds = %190, %185
  %195 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = mul i64 %196, 4
  %198 = trunc i64 %197 to i32
  %199 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %198)
  %200 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %200, i32 0, i32 1
  store ptr %199, ptr %201, align 8, !tbaa !24
  %202 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %202, i32 0, i32 2
  %204 = load ptr, ptr %203, align 8, !tbaa !25
  %205 = icmp ne ptr %204, null
  br i1 %205, label %206, label %210

206:                                              ; preds = %194
  %207 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %207, i32 0, i32 2
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !25
  call void @m_Free(ptr noundef %209)
  br label %210

210:                                              ; preds = %206, %194
  %211 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = mul i64 %212, 4
  %214 = trunc i64 %213 to i32
  %215 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %214)
  %216 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %216, i32 0, i32 2
  store ptr %215, ptr %217, align 8, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #6
  %218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %219 = sitofp i32 %218 to double
  %220 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %219
  store double %220, ptr %14, align 8, !tbaa !26
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #6
  %221 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !26
  store double %221, ptr %15, align 8, !tbaa !26
  %222 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %222, i32 0, i32 1
  %224 = load ptr, ptr %223, align 8, !tbaa !24
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %225, align 4, !tbaa !28
  %226 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %226, i32 0, i32 2
  %228 = load ptr, ptr %227, align 8, !tbaa !25
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %228, i64 0
  store float 0.000000e+00, ptr %229, align 4, !tbaa !28
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %230

230:                                              ; preds = %257, %210
  %231 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %233 = icmp slt i32 %231, %232
  br i1 %233, label %234, label %260

234:                                              ; preds = %230
  %235 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !26
  %236 = call double @cos(double noundef %235) #6
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %238, i32 0, i32 1
  %240 = load ptr, ptr %239, align 8, !tbaa !24
  %241 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %242
  store float %237, ptr %243, align 4, !tbaa !28
  %244 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !26
  %245 = call double @sin(double noundef %244) #6
  %246 = fptrunc double %245 to float
  %247 = fsub float 0.000000e+00, %246
  %248 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %248, i32 0, i32 2
  %250 = load ptr, ptr %249, align 8, !tbaa !25
  %251 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %252
  store float %247, ptr %253, align 4, !tbaa !28
  %254 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !26
  %255 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !26
  %256 = fadd double %254, %255
  store double %256, ptr %15, align 8, !tbaa !26
  br label %257

257:                                              ; preds = %234
  %258 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  store i32 %259, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %230, !llvm.loop !30

260:                                              ; preds = %230
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #6
  br label %261

261:                                              ; preds = %260, %114
  %262 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %262, i32 0, i32 1
  store volatile i32 1, ptr %263, align 4, !tbaa !16
  br label %264

264:                                              ; preds = %261, %80
  %265 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %265, i32 0, i32 0
  %267 = load i32, ptr %266, align 8, !tbaa !19
  store i32 %267, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %268 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %268, i32 0, i32 1
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !24
  store ptr %270, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #6
  %271 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %271, i32 0, i32 2
  %273 = load ptr, ptr %272, align 8, !tbaa !25
  store ptr %273, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #6
  %274 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %274, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %276 = icmp eq ptr %275, null
  br i1 %276, label %281, label %277

277:                                              ; preds = %264
  %278 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %279 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %280 = icmp eq ptr %278, %279
  br i1 %280, label %281, label %288

281:                                              ; preds = %277, %264
  %282 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %283 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %282, i32 0, i32 0
  %284 = load i32, ptr %283, align 8, !tbaa !9
  %285 = shl i32 %284, 1
  %286 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %287 = call ptr @mWaveCreate(i32 noundef %285, i32 noundef %286, ptr noundef null)
  store ptr %287, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %298

288:                                              ; preds = %277
  %289 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %290 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %290, i32 0, i32 0
  %292 = load i32, ptr %291, align 8, !tbaa !9
  %293 = shl i32 %292, 1
  %294 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %295 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %295, i32 0, i32 2
  %297 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %296, i64 0, i64 0
  call void @mWaveRedefine(ptr noundef %289, i32 noundef %293, i32 noundef %294, ptr noundef %297)
  br label %298

298:                                              ; preds = %288, %281
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  store i32 1, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %299 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %300 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef %299, ptr noundef @.str.2, ptr noundef %19, i32 noundef 4)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %301 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %302 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef %301, ptr noundef @.str.3, ptr noundef %20, i32 noundef 4)
  %303 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %304 = ashr i32 %303, 1
  store i32 %304, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  br label %305

305:                                              ; preds = %748, %298
  %306 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %307 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %307, i32 0, i32 0
  %309 = load i32, ptr %308, align 8, !tbaa !9
  %310 = icmp slt i32 %306, %309
  br i1 %310, label %312, label %311

311:                                              ; preds = %305
  store i32 17, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  br label %751

312:                                              ; preds = %305
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #6
  %313 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %313, i32 0, i32 2
  %315 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %316 = shl i32 %315, 1
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %314, i64 0, i64 %317
  %319 = load ptr, ptr %318, align 8, !tbaa !5
  store ptr %319, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #6
  %320 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %320, i32 0, i32 2
  %322 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %323 = shl i32 %322, 1
  %324 = add nsw i32 %323, 1
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %321, i64 0, i64 %325
  %327 = load ptr, ptr %326, align 8, !tbaa !5
  store ptr %327, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #6
  %328 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %328, i32 0, i32 2
  %330 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %329, i64 0, i64 %331
  %333 = load ptr, ptr %332, align 8, !tbaa !5
  store ptr %333, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %334

334:                                              ; preds = %488, %312
  %335 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %336 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %337 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %338 = add nsw i32 %336, %337
  %339 = icmp slt i32 %335, %338
  br i1 %339, label %340, label %491

340:                                              ; preds = %334
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  %341 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %342 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %341, i32 0, i32 3
  %343 = load ptr, ptr %342, align 8, !tbaa !21
  %344 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds i32, ptr %343, i64 %345
  %347 = load i32, ptr %346, align 4, !tbaa !13
  store i32 %347, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  %348 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %348, i32 0, i32 3
  %350 = load ptr, ptr %349, align 8, !tbaa !21
  %351 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %352 = add nsw i32 %351, 1
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds i32, ptr %350, i64 %353
  %355 = load i32, ptr %354, align 4, !tbaa !13
  store i32 %355, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  %356 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %356, i32 0, i32 3
  %358 = load ptr, ptr %357, align 8, !tbaa !21
  %359 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %360 = add nsw i32 %359, 2
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds i32, ptr %358, i64 %361
  %363 = load i32, ptr %362, align 4, !tbaa !13
  store i32 %363, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  %364 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %364, i32 0, i32 3
  %366 = load ptr, ptr %365, align 8, !tbaa !21
  %367 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %368 = add nsw i32 %367, 3
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds i32, ptr %366, i64 %369
  %371 = load i32, ptr %370, align 4, !tbaa !13
  store i32 %371, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  %372 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %373 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %372, i32 0, i32 3
  %374 = load ptr, ptr %373, align 8, !tbaa !21
  %375 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %376 = add nsw i32 %375, 4
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds i32, ptr %374, i64 %377
  %379 = load i32, ptr %378, align 4, !tbaa !13
  store i32 %379, ptr %30, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  %380 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %380, i32 0, i32 3
  %382 = load ptr, ptr %381, align 8, !tbaa !21
  %383 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %384 = add nsw i32 %383, 5
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds i32, ptr %382, i64 %385
  %387 = load i32, ptr %386, align 4, !tbaa !13
  store i32 %387, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  %388 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %388, i32 0, i32 3
  %390 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !21
  %391 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %392 = add nsw i32 %391, 6
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds i32, ptr %390, i64 %393
  %395 = load i32, ptr %394, align 4, !tbaa !13
  store i32 %395, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  %396 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %397 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveFFT, ptr %396, i32 0, i32 3
  %398 = load ptr, ptr %397, align 8, !tbaa !21
  %399 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %400 = add nsw i32 %399, 7
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds i32, ptr %398, i64 %401
  %403 = load i32, ptr %402, align 4, !tbaa !13
  store i32 %403, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %404 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %404, i64 %406
  %408 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %408, i64 %410
  %412 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !28
  %417 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %418 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %419 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %418, i32 0, i32 1
  %420 = load i32, ptr %419, align 4, !tbaa !12
  %421 = icmp sgt i32 %417, %420
  br i1 %421, label %422, label %423

422:                                              ; preds = %340
  br label %429

423:                                              ; preds = %340
  %424 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %424, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !28
  br label %429

429:                                              ; preds = %423, %422
  %430 = phi float [ 0.000000e+00, %422 ], [ %428, %423 ]
  %431 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 %433
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !28
  %436 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %437 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %438 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %437, i32 0, i32 1
  %439 = load i32, ptr %438, align 4, !tbaa !12
  %440 = icmp sgt i32 %436, %439
  br i1 %440, label %441, label %442

441:                                              ; preds = %429
  br label %448

442:                                              ; preds = %429
  %443 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %445
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !28
  br label %448

448:                                              ; preds = %442, %441
  %449 = phi float [ 0.000000e+00, %441 ], [ %447, %442 ]
  %450 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !13
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %450, i64 %452
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !28
  %455 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %456 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %456, i32 0, i32 1
  %458 = load i32, ptr %457, align 4, !tbaa !12
  %459 = icmp sgt i32 %455, %458
  br i1 %459, label %460, label %461

460:                                              ; preds = %448
  br label %467

461:                                              ; preds = %448
  %462 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %464
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !28
  br label %467

467:                                              ; preds = %461, %460
  %468 = phi float [ 0.000000e+00, %460 ], [ %466, %461 ]
  %469 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %469, i64 %471
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !28
  %474 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %475 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %476 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %475, i32 0, i32 1
  %477 = load i32, ptr %476, align 4, !tbaa !12
  %478 = icmp sgt i32 %474, %477
  br i1 %478, label %479, label %480

479:                                              ; preds = %467
  br label %486

480:                                              ; preds = %467
  %481 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds float, ptr %481, i64 %483
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !28
  br label %486

486:                                              ; preds = %480, %479
  %487 = phi float [ 0.000000e+00, %479 ], [ %485, %480 ]
  call void @WaveFFT8(ptr noundef %407, ptr noundef %411, float noundef %416, float noundef %430, float noundef %435, float noundef %449, float noundef %454, float noundef %468, float noundef %473, float noundef %487)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  br label %488

488:                                              ; preds = %486
  %489 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %490 = add nsw i32 %489, 8
  store i32 %490, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %334, !llvm.loop !31

491:                                              ; preds = %334
  store i32 8, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %492

492:                                              ; preds = %703, %491
  %493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %494 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %495 = icmp sle i32 %493, %494
  br i1 %495, label %496, label %706

496:                                              ; preds = %492
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  br label %497

497:                                              ; preds = %696, %496
  %498 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %499 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %500 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %501 = add nsw i32 %499, %500
  %502 = icmp slt i32 %498, %501
  br i1 %502, label %504, label %503

503:                                              ; preds = %497
  store i32 26, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  br label %702

504:                                              ; preds = %497
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  %505 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %507 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %508 = add nsw i32 %506, %507
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %509
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !28
  store float %511, ptr %35, align 4, !tbaa !28
  %512 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %514
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !28
  %517 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !28
  %518 = fsub float %516, %517
  %519 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %521 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %522 = add nsw i32 %520, %521
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %519, i64 %523
  store float %518, ptr %524, align 4, !tbaa !28
  %525 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %525, i64 %527
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !28
  %530 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !28
  %531 = fadd float %529, %530
  %532 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %534
  store float %531, ptr %535, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %536 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %537 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %538 = sdiv i32 %536, %537
  store i32 %538, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %539

539:                                              ; preds = %671, %504
  %540 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %542 = ashr i32 %541, 1
  %543 = icmp slt i32 %540, %542
  br i1 %543, label %544, label %679

544:                                              ; preds = %539
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  %545 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds float, ptr %545, i64 %547
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !28
  %550 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %553 = add nsw i32 %551, %552
  %554 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %555 = add nsw i32 %553, %554
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %556
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !28
  %559 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds float, ptr %559, i64 %561
  %563 = load float, ptr %562, align 4, !tbaa !28
  %564 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %567 = add nsw i32 %565, %566
  %568 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %569 = add nsw i32 %567, %568
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %570
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !28
  %573 = fmul float %563, %572
  %574 = fneg float %573
  %575 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %549, float %558, float %574)
  store float %575, ptr %36, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  %576 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %578 = sext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %578
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !28
  %581 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %583 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %584 = add nsw i32 %582, %583
  %585 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %586 = add nsw i32 %584, %585
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds float, ptr %581, i64 %587
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !28
  %590 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds float, ptr %590, i64 %592
  %594 = load float, ptr %593, align 4, !tbaa !28
  %595 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %597 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %598 = add nsw i32 %596, %597
  %599 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %600 = add nsw i32 %598, %599
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %595, i64 %601
  %603 = load float, ptr %602, align 4, !tbaa !28
  %604 = fmul float %594, %603
  %605 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %580, float %589, float %604)
  store float %605, ptr %37, align 4, !tbaa !28
  %606 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %608 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %609 = add nsw i32 %607, %608
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %606, i64 %610
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !28
  %613 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !28
  %614 = fsub float %612, %613
  %615 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %618 = add nsw i32 %616, %617
  %619 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %620 = sub nsw i32 %618, %619
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 %621
  store float %614, ptr %622, align 4, !tbaa !28
  %623 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %625 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %626 = add nsw i32 %624, %625
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %627
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !28
  %630 = fneg float %629
  %631 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !28
  %632 = fadd float %630, %631
  %633 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %636 = add nsw i32 %634, %635
  %637 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %638 = sub nsw i32 %636, %637
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i64 %639
  store float %632, ptr %640, align 4, !tbaa !28
  %641 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %642 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %643 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %644 = add nsw i32 %642, %643
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds float, ptr %641, i64 %645
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !28
  %648 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !28
  %649 = fadd float %647, %648
  %650 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %651 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %652 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %653 = add nsw i32 %651, %652
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds float, ptr %650, i64 %654
  store float %649, ptr %655, align 4, !tbaa !28
  %656 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %658 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %659 = add nsw i32 %657, %658
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds float, ptr %656, i64 %660
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !28
  %663 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !28
  %664 = fadd float %662, %663
  %665 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %666 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %667 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %668 = add nsw i32 %666, %667
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %665, i64 %669
  store float %664, ptr %670, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  br label %671

671:                                              ; preds = %544
  %672 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %673 = add nsw i32 %672, 1
  store i32 %673, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %674 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %675 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %676 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %677 = sdiv i32 %675, %676
  %678 = add nsw i32 %674, %677
  store i32 %678, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %539, !llvm.loop !32

679:                                              ; preds = %539
  %680 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %682 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %683 = add nsw i32 %681, %682
  %684 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %685 = add nsw i32 %683, %684
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds float, ptr %680, i64 %686
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !28
  %689 = fneg float %688
  %690 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %692 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %693 = add nsw i32 %691, %692
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %694
  store float %689, ptr %695, align 4, !tbaa !28
  br label %696

696:                                              ; preds = %679
  %697 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %699 = add nsw i32 %697, %698
  %700 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %701 = add nsw i32 %699, %700
  store i32 %701, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  br label %497, !llvm.loop !33

702:                                              ; preds = %503
  br label %703

703:                                              ; preds = %702
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %705 = shl i32 %704, 1
  store i32 %705, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %492, !llvm.loop !34

706:                                              ; preds = %492
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  %707 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %708 = add nsw i32 %707, 1
  store i32 %708, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  br label %709

709:                                              ; preds = %744, %706
  %710 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %711 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %712 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %713 = add nsw i32 %711, %712
  %714 = icmp slt i32 %710, %713
  br i1 %714, label %716, label %715

715:                                              ; preds = %709
  store i32 32, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  br label %747

716:                                              ; preds = %709
  %717 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %719 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %720 = add nsw i32 %718, %719
  %721 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %722 = sub nsw i32 %720, %721
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds float, ptr %717, i64 %723
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !28
  %726 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds float, ptr %726, i64 %728
  store float %725, ptr %729, align 4, !tbaa !28
  %730 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %732 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %733 = add nsw i32 %731, %732
  %734 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %735 = sub nsw i32 %733, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds float, ptr %730, i64 %736
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !28
  %739 = fsub float 0.000000e+00, %738
  %740 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %740, i64 %742
  store float %739, ptr %743, align 4, !tbaa !28
  br label %744

744:                                              ; preds = %716
  %745 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %746 = add nsw i32 %745, 1
  store i32 %746, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  br label %709, !llvm.loop !35

747:                                              ; preds = %715
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #6
  br label %748

748:                                              ; preds = %747
  %749 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %750 = add nsw i32 %749, 1
  store i32 %750, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  br label %305, !llvm.loop !36

751:                                              ; preds = %311
  %752 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %753 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %754 = icmp ne ptr %752, %753
  br i1 %754, label %755, label %766

755:                                              ; preds = %751
  br label %756

756:                                              ; preds = %755
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 264, ptr %39) #6
  %757 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %39, ptr align 8 %757, i64 264, i1 false), !tbaa.struct !37
  %758 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %759 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %758, ptr align 8 %759, i64 264, i1 false), !tbaa.struct !37
  %760 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %760, ptr align 8 %39, i64 264, i1 false), !tbaa.struct !37
  %761 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %762 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @HandleExchange(ptr noundef %761, ptr noundef %762)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 264, ptr %39) #6
  br label %763

763:                                              ; preds = %756
  br label %764

764:                                              ; preds = %763
  %765 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @mWaveRelease(ptr noundef %765)
  br label %766

766:                                              ; preds = %764, %751
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #6
  ret void
}

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #2

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @cos(double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sin(double noundef) #3

declare ptr @mWaveCreate(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

declare void @mWaveRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

declare ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #5

declare void @HandleExchange(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @mWaveRelease(ptr noundef) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"MWave", !11, i64 0, !11, i64 4, !7, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !6, i64 16}
!15 = !{!"MHandle", !11, i64 0, !11, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16}
!16 = !{!15, !11, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!20, !11, i64 0}
!20 = !{!"HandleWaveFFT", !11, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!21 = !{!20, !6, i64 24}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = !{!20, !6, i64 8}
!25 = !{!20, !6, i64 16}
!26 = !{!27, !27, i64 0}
!27 = !{!"double", !7, i64 0}
!28 = !{!29, !29, i64 0}
!29 = !{!"float", !7, i64 0}
!30 = distinct !{!30, !18}
!31 = distinct !{!31, !18}
!32 = distinct !{!32, !18}
!33 = distinct !{!33, !18}
!34 = distinct !{!34, !18}
!35 = distinct !{!35, !18}
!36 = distinct !{!36, !18}
!37 = !{i64 0, i64 4, !13, i64 4, i64 4, !13, i64 8, i64 256, !38}
!38 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MWave = type { i32, i32, [32 x ptr] }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [80 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveFFT = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @WaveFFT8(ptr noundef, ptr noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endWaveFFT(ptr noundef) #0

declare void @m_Free(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mWaveFFT(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca %struct.MWave, align 8
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %6 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

6:                                                ; preds = %2
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = icmp eq ptr %7, inttoptr (i64 -1 to ptr)
  br i1 %8, label %.thread, label %9

9:                                                ; preds = %6
  %10 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp slt i32 %10, 1
  br i1 %11, label %.thread, label %12

12:                                               ; preds = %9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %15 = icmp sgt i32 %14, 0
  br i1 %15, label %16, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %6, %9, %2, %2, %12
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 56, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mWaveFFT, ptr noundef nonnull @.str.1) #7
  br label %16

16:                                               ; preds = %.thread, %12
  %17 = tail call ptr @GetHandle(ptr noundef %0, i32 noundef 32, i32 noundef -241716244, ptr noundef nonnull @endWaveFFT) #7
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 16
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 4
  %21 = load volatile i32, ptr %20, align 4, !tbaa !14
  %22 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %22, label %23, label %122

23:                                               ; preds = %16
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  %26 = icmp slt i32 %25, 5
  br i1 %26, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %23
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 64, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mWaveFFT, ptr noundef nonnull @.str.1) #7
  %.pre = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !10
  br label %28

28:                                               ; preds = %27, %23
  %29 = phi i32 [ %.pre, %27 ], [ %25, %23 ]
  br label %30

30:                                               ; preds = %30, %28
  %.0267 = phi i32 [ 1, %28 ], [ %33, %30 ]
  %31 = shl i32 2, %.0267
  %32 = icmp sgt i32 %29, %31
  %33 = add nuw nsw i32 %.0267, 1
  br i1 %32, label %30, label %34, !llvm.loop !15

34:                                               ; preds = %30
  %35 = load i32, ptr %19, align 8, !tbaa !17
  %.not288 = icmp eq i32 %35, %31
  br i1 %.not288, label %.loopexit, label %36

36:                                               ; preds = %34
  store i32 %31, ptr %19, align 8, !tbaa !17
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 24
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !19
  %.not289 = icmp eq ptr %38, null
  br i1 %.not289, label %40, label %39

39:                                               ; preds = %36
  tail call void @m_Free(ptr noundef nonnull %38) #7
  br label %40

40:                                               ; preds = %39, %36
  %41 = shl i32 8, %.0267
  %42 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %41) #7
  store ptr %42, ptr %37, align 8, !tbaa !19
  %43 = ashr exact i32 %31, 1
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !20
  %44 = icmp sgt i32 %43, 0
  br i1 %44, label %.preheader300.preheader, label %._crit_edge305

.preheader300.preheader:                          ; preds = %40
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 4
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 8
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 12
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 16
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 20
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 24
  br label %.preheader300

.preheader300:                                    ; preds = %.preheader300.preheader, %._crit_edge
  %.0265304 = phi i32 [ %74, %._crit_edge ], [ 1, %.preheader300.preheader ]
  %.1268303 = phi i32 [ %75, %._crit_edge ], [ %43, %.preheader300.preheader ]
  %51 = icmp sgt i32 %.0265304, 0
  br i1 %51, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader300
  %52 = zext nneg i32 %.0265304 to i64
  %invariant.gep = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 %52
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.0265304, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %52, 2147483640
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.1268303, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 %index
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %53, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %53, align 4, !tbaa !20
  %wide.load368 = load <4 x i32>, ptr %54, align 4, !tbaa !20
  %55 = add nsw <4 x i32> %wide.load, %broadcast.splat
  %56 = add nsw <4 x i32> %wide.load368, %broadcast.splat
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 16
  store <4 x i32> %55, ptr %57, align 4, !tbaa !20
  store <4 x i32> %56, ptr %58, align 4, !tbaa !20
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %59 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %59, label %._crit_edge, label %vector.body, !llvm.loop !21

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader
  %60 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !20
  %61 = add nsw i32 %60, %.1268303
  store i32 %61, ptr %invariant.gep, align 4, !tbaa !20
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0265304, 1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.1, !llvm.loop !24

.lr.ph.1:                                         ; preds = %.lr.ph
  %62 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !20
  %63 = add nsw i32 %62, %.1268303
  %gep.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep, i64 4
  store i32 %63, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !20
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %.0265304, 2
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph.2, !llvm.loop !24

.lr.ph.2:                                         ; preds = %.lr.ph.1
  %64 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !20
  %65 = add nsw i32 %64, %.1268303
  %gep.2 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep, i64 8
  store i32 %65, ptr %gep.2, align 4, !tbaa !20
  %66 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !20
  %67 = add nsw i32 %66, %.1268303
  %gep.3 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep, i64 12
  store i32 %67, ptr %gep.3, align 4, !tbaa !20
  %exitcond.not.3 = icmp eq i32 %.0265304, 4
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph.4, !llvm.loop !24

.lr.ph.4:                                         ; preds = %.lr.ph.2
  %68 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !20
  %69 = add nsw i32 %68, %.1268303
  %gep.4 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep, i64 16
  store i32 %69, ptr %gep.4, align 4, !tbaa !20
  %70 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !20
  %71 = add nsw i32 %70, %.1268303
  %gep.5 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep, i64 20
  store i32 %71, ptr %gep.5, align 4, !tbaa !20
  %exitcond.not.5 = icmp eq i32 %.0265304, 6
  br i1 %exitcond.not.5, label %._crit_edge, label %.lr.ph.6, !llvm.loop !24

.lr.ph.6:                                         ; preds = %.lr.ph.4
  %72 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !20
  %73 = add nsw i32 %72, %.1268303
  %gep.6 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep, i64 24
  store i32 %73, ptr %gep.6, align 4, !tbaa !20
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %vector.body, %.lr.ph, %.lr.ph.1, %.lr.ph.2, %.lr.ph.4, %.lr.ph.6, %.preheader300
  %74 = shl nsw i32 %.0265304, 1
  %75 = lshr i32 %.1268303, 1
  %.not = icmp ult i32 %.1268303, 2
  br i1 %.not, label %._crit_edge305, label %.preheader300, !llvm.loop !25

._crit_edge305:                                   ; preds = %._crit_edge, %40
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 8
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !26
  %.not290 = icmp eq ptr %77, null
  br i1 %.not290, label %79, label %78

78:                                               ; preds = %._crit_edge305
  tail call void @m_Free(ptr noundef nonnull %77) #7
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %._crit_edge305
  %80 = shl i32 4, %.0267
  %81 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %80) #7
  store ptr %81, ptr %76, align 8, !tbaa !26
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 16
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !27
  %.not291 = icmp eq ptr %83, null
  br i1 %.not291, label %85, label %84

84:                                               ; preds = %79
  tail call void @m_Free(ptr noundef nonnull %83) #7
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %79
  %86 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %80) #7
  store ptr %86, ptr %82, align 8, !tbaa !27
  %87 = sitofp i32 %43 to double
  %88 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %87
  %89 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !26
  store float 1.000000e+00, ptr %89, align 4, !tbaa !28
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !28
  %90 = icmp sgt i32 %43, 1
  br i1 %90, label %.lr.ph309.preheader, label %.loopexit

.lr.ph309.preheader:                              ; preds = %85
  %wide.trip.count343 = zext nneg i32 %43 to i64
  %91 = add nsw i64 %wide.trip.count343, -1
  %xtraiter = and i64 %91, 1
  %92 = icmp eq i32 %.0267, 1
  br i1 %92, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph309.preheader.new

.lr.ph309.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph309.preheader
  %unroll_iter = and i64 %91, -2
  br label %.lr.ph309

.lr.ph309:                                        ; preds = %.lr.ph309, %.lr.ph309.preheader.new
  %indvars.iv340 = phi i64 [ 1, %.lr.ph309.preheader.new ], [ %indvars.iv.next341.1, %.lr.ph309 ]
  %.0271306 = phi double [ %88, %.lr.ph309.preheader.new ], [ %112, %.lr.ph309 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph309.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph309 ]
  %93 = tail call double @cos(double noundef %.0271306) #7
  %94 = fptrunc double %93 to float
  %95 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !26
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %indvars.iv340
  store float %94, ptr %96, align 4, !tbaa !28
  %97 = tail call double @sin(double noundef %.0271306) #7
  %98 = fptrunc double %97 to float
  %99 = fsub float 0.000000e+00, %98
  %100 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !27
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv340
  store float %99, ptr %101, align 4, !tbaa !28
  %102 = fadd double %88, %.0271306
  %indvars.iv.next341 = add nuw nsw i64 %indvars.iv340, 1
  %103 = tail call double @cos(double noundef %102) #7
  %104 = fptrunc double %103 to float
  %105 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !26
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %indvars.iv.next341
  store float %104, ptr %106, align 4, !tbaa !28
  %107 = tail call double @sin(double noundef %102) #7
  %108 = fptrunc double %107 to float
  %109 = fsub float 0.000000e+00, %108
  %110 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !27
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %indvars.iv.next341
  store float %109, ptr %111, align 4, !tbaa !28
  %112 = fadd double %88, %102
  %indvars.iv.next341.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv340, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph309, !llvm.loop !30

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph309, %.lr.ph309.preheader
  %indvars.iv340.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph309.preheader ], [ %indvars.iv.next341.1, %.lr.ph309 ]
  %.0271306.unr = phi double [ %88, %.lr.ph309.preheader ], [ %112, %.lr.ph309 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph309.epil

.lr.ph309.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %113 = tail call double @cos(double noundef %.0271306.unr) #7
  %114 = fptrunc double %113 to float
  %115 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !26
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %indvars.iv340.unr
  store float %114, ptr %116, align 4, !tbaa !28
  %117 = tail call double @sin(double noundef %.0271306.unr) #7
  %118 = fptrunc double %117 to float
  %119 = fsub float 0.000000e+00, %118
  %120 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !27
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %indvars.iv340.unr
  store float %119, ptr %121, align 4, !tbaa !28
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph309.epil, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %85, %34
  store volatile i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !14
  br label %122

122:                                              ; preds = %.loopexit, %16
  %123 = load i32, ptr %19, align 8, !tbaa !17
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 8
  %125 = load ptr, ptr %124, align 8, !tbaa !26
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 16
  %127 = load ptr, ptr %126, align 8, !tbaa !27
  %128 = icmp eq ptr %1, null
  %129 = icmp eq ptr %1, %0
  %or.cond = or i1 %128, %129
  %130 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %131 = shl i32 %130, 1
  br i1 %or.cond, label %132, label %134

132:                                              ; preds = %122
  %133 = tail call ptr @mWaveCreate(i32 noundef %131, i32 noundef %123, ptr noundef null) #7
  br label %136

134:                                              ; preds = %122
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  tail call void @mWaveRedefine(ptr noundef nonnull %1, i32 noundef %131, i32 noundef %123, ptr noundef nonnull %135) #7
  br label %136

136:                                              ; preds = %134, %132
  %.0263 = phi ptr [ %133, %132 ], [ %1, %134 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #7
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !20
  %137 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef %.0263, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 4) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %4) #7
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !20
  %138 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef %.0263, ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %4, i32 noundef 4) #7
  %139 = ashr i32 %123, 1
  %140 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %141 = icmp sgt i32 %140, 0
  br i1 %141, label %.lr.ph334, label %._crit_edge335

.lr.ph334:                                        ; preds = %136
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0263, i64 8
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %144 = and i32 %123, -2
  %145 = icmp slt i32 %144, 1
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 24
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.not293322 = icmp slt i32 %139, 8
  %.0328 = add nsw i32 %139, 1
  %148 = icmp slt i32 %.0328, %144
  %narrow = add nsw i32 %139, 1
  %149 = sext i32 %narrow to i64
  %150 = sext i32 %144 to i64
  %brmerge = or i1 %.not293322, %145
  br label %151

._crit_edge335:                                   ; preds = %._crit_edge331, %136
  %.not292 = icmp eq ptr %.0263, %1
  br i1 %.not292, label %389, label %388

151:                                              ; preds = %.lr.ph334, %._crit_edge331
  %indvars.iv360 = phi i64 [ 0, %.lr.ph334 ], [ %indvars.iv.next361, %._crit_edge331 ]
  %sext = shl i64 %indvars.iv360, 33
  %152 = ashr exact i64 %sext, 32
  %153 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %142, i64 0, i64 %152
  %154 = load ptr, ptr %153, align 8, !tbaa !31
  %indvars.iv360.tr = trunc i64 %indvars.iv360 to i32
  %155 = shl i32 %indvars.iv360.tr, 1
  %156 = or disjoint i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %142, i64 0, i64 %157
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !31
  %160 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %143, i64 0, i64 %indvars.iv360
  %161 = load ptr, ptr %160, align 8, !tbaa !31
  br i1 %145, label %.preheader298, label %.lr.ph312

.preheader299:                                    ; preds = %373
  br i1 %brmerge, label %.preheader298, label %.preheader.us.preheader

.preheader.us.preheader:                          ; preds = %.preheader299
  %invariant.gep364 = getelementptr i8, ptr %159, i64 4
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %154, i64 -4
  %scevgep370 = getelementptr i8, ptr %159, i64 -4
  %scevgep383 = getelementptr i8, ptr %154, i64 4
  %scevgep387 = getelementptr i8, ptr %159, i64 4
  %scevgep391 = getelementptr i8, ptr %154, i64 4
  %scevgep395 = getelementptr i8, ptr %159, i64 4
  %scevgep399 = getelementptr i8, ptr %154, i64 4
  %scevgep403 = getelementptr i8, ptr %159, i64 4
  %bound0462 = icmp ult ptr %scevgep391, %154
  %bound0466 = icmp ult ptr %scevgep391, %159
  %bound0470 = icmp ult ptr %scevgep395, %154
  %bound0474 = icmp ult ptr %scevgep395, %159
  %invariant.gep525 = getelementptr i8, ptr %154, i64 -12
  %invariant.gep526 = getelementptr i8, ptr %159, i64 -12
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.us.preheader, %._crit_edge321.us
  %.0270323.us = phi i32 [ %199, %._crit_edge321.us ], [ 8, %.preheader.us.preheader ]
  %162 = ashr exact i32 %.0270323.us, 1
  %163 = icmp sgt i32 %162, 1
  br i1 %163, label %.lr.ph316.us.us.preheader, label %.lr.ph320.split.us327

.lr.ph316.us.us.preheader:                        ; preds = %.preheader.us
  %164 = udiv i32 %139, %.0270323.us
  %165 = zext nneg i32 %164 to i64
  %wide.trip.count353 = zext nneg i32 %162 to i64
  %166 = add nsw i64 %wide.trip.count353, -2
  %167 = shl nuw nsw i64 %165, 2
  %scevgep375 = getelementptr i8, ptr %125, i64 %167
  %scevgep379 = getelementptr i8, ptr %127, i64 %167
  %168 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count353, 2
  %scevgep385 = getelementptr i8, ptr %154, i64 %168
  %scevgep389 = getelementptr i8, ptr %159, i64 %168
  %scevgep393 = getelementptr i8, ptr %154, i64 %168
  %scevgep397 = getelementptr i8, ptr %159, i64 %168
  %169 = mul nsw i64 %wide.trip.count353, -4
  %scevgep400 = getelementptr i8, ptr %scevgep399, i64 %169
  %scevgep404 = getelementptr i8, ptr %scevgep403, i64 %169
  %170 = add nsw i64 %168, -4
  %171 = mul i64 %170, %165
  %scevgep407 = getelementptr i8, ptr %125, i64 %171
  %172 = shl nuw nsw i64 %165, 2
  %scevgep408 = getelementptr i8, ptr %125, i64 %172
  %scevgep410 = getelementptr i8, ptr %127, i64 %171
  %scevgep411 = getelementptr i8, ptr %127, i64 %172
  %min.iters.check500 = icmp ult i32 %162, 21
  %mul.result.neg = mul nsw i64 %166, -4
  %mul.result373.neg = mul nsw i64 %166, -4
  %mul.overflow374 = icmp ugt i64 %166, 4611686018427387903
  %mul376 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %167, i64 %166)
  %mul.result377 = extractvalue { i64, i1 } %mul376, 0
  %mul.overflow378 = extractvalue { i64, i1 } %mul376, 1
  %173 = getelementptr i8, ptr %scevgep375, i64 %mul.result377
  %174 = icmp ult ptr %173, %scevgep375
  %175 = or i1 %174, %mul.overflow378
  %mul380 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %167, i64 %166)
  %mul.result381 = extractvalue { i64, i1 } %mul380, 0
  %mul.overflow382 = extractvalue { i64, i1 } %mul380, 1
  %176 = getelementptr i8, ptr %scevgep379, i64 %mul.result381
  %177 = icmp ult ptr %176, %scevgep379
  %178 = or i1 %177, %mul.overflow382
  %179 = icmp ult ptr %scevgep407, %scevgep408
  %umin = select i1 %179, ptr %scevgep407, ptr %scevgep408
  %180 = icmp ugt ptr %scevgep407, %scevgep408
  %umax = select i1 %180, ptr %scevgep407, ptr %scevgep408
  %scevgep409 = getelementptr i8, ptr %umax, i64 4
  %181 = icmp ult ptr %scevgep410, %scevgep411
  %umin412 = select i1 %181, ptr %scevgep410, ptr %scevgep411
  %182 = icmp ugt ptr %scevgep410, %scevgep411
  %umax413 = select i1 %182, ptr %scevgep410, ptr %scevgep411
  %scevgep414 = getelementptr i8, ptr %umax413, i64 4
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep383, %scevgep389
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep387, %scevgep385
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound1463 = icmp ult ptr %scevgep400, %scevgep393
  %found.conflict464 = and i1 %bound0462, %bound1463
  %bound1467 = icmp ult ptr %scevgep404, %scevgep393
  %found.conflict468 = and i1 %bound0466, %bound1467
  %bound1471 = icmp ult ptr %scevgep400, %scevgep397
  %found.conflict472 = and i1 %bound0470, %bound1471
  %bound1475 = icmp ult ptr %scevgep404, %scevgep397
  %found.conflict476 = and i1 %bound0474, %bound1475
  %bound0478 = icmp ult ptr %scevgep400, %159
  %bound1479 = icmp ult ptr %scevgep404, %154
  %found.conflict480 = and i1 %bound0478, %bound1479
  %183 = add nsw i64 %wide.trip.count353, -3
  %ind.end = mul nsw i64 %183, %165
  %ind.end505 = add nsw i64 %wide.trip.count353, -3
  %184 = add nsw i64 %wide.trip.count353, -8
  br label %.lr.ph316.us.us

.lr.ph320.split.us327:                            ; preds = %.preheader.us, %.lr.ph320.split.us327
  %.0266319.us325 = phi i32 [ %197, %.lr.ph320.split.us327 ], [ 0, %.preheader.us ]
  %185 = add nsw i32 %.0266319.us325, %.0270323.us
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr float, ptr %154, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !28
  %189 = sext i32 %.0266319.us325 to i64
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %189
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !28
  %192 = fsub float %191, %188
  store float %192, ptr %187, align 4, !tbaa !28
  %193 = fadd float %188, %191
  store float %193, ptr %190, align 4, !tbaa !28
  %194 = getelementptr i8, ptr %187, i64 4
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !28
  %196 = fneg float %195
  %gep365 = getelementptr float, ptr %invariant.gep364, i64 %189
  store float %196, ptr %gep365, align 4, !tbaa !28
  %197 = add nsw i32 %185, %.0270323.us
  %198 = icmp slt i32 %197, %144
  br i1 %198, label %.lr.ph320.split.us327, label %._crit_edge321.us, !llvm.loop !32

._crit_edge321.us:                                ; preds = %.lr.ph320.split.us327, %._crit_edge317.us.us
  %199 = shl i32 %.0270323.us, 1
  %.not293.us = icmp sgt i32 %199, %139
  br i1 %.not293.us, label %.preheader298, label %.preheader.us, !llvm.loop !33

.lr.ph316.us.us:                                  ; preds = %.lr.ph316.us.us.preheader, %._crit_edge317.us.us
  %.0266319.us.us = phi i32 [ %306, %._crit_edge317.us.us ], [ 0, %.lr.ph316.us.us.preheader ]
  %200 = sext i32 %.0266319.us.us to i64
  %201 = shl nsw i64 %200, 2
  %scevgep384 = getelementptr i8, ptr %scevgep383, i64 %201
  %scevgep386 = getelementptr i8, ptr %scevgep385, i64 %201
  %scevgep388 = getelementptr i8, ptr %scevgep387, i64 %201
  %scevgep390 = getelementptr i8, ptr %scevgep389, i64 %201
  %202 = add nsw i32 %.0270323.us, %.0266319.us.us
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = shl nsw i64 %203, 2
  %scevgep392 = getelementptr i8, ptr %scevgep391, i64 %204
  %scevgep394 = getelementptr i8, ptr %scevgep393, i64 %204
  %scevgep396 = getelementptr i8, ptr %scevgep395, i64 %204
  %scevgep398 = getelementptr i8, ptr %scevgep397, i64 %204
  %scevgep401 = getelementptr i8, ptr %scevgep400, i64 %204
  %scevgep402 = getelementptr i8, ptr %154, i64 %204
  %scevgep405 = getelementptr i8, ptr %scevgep404, i64 %204
  %scevgep406 = getelementptr i8, ptr %159, i64 %204
  %205 = add nsw i32 %.0266319.us.us, %.0270323.us
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %206
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !28
  %209 = sext i32 %.0266319.us.us to i64
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %209
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !28
  %212 = fsub float %211, %208
  store float %212, ptr %207, align 4, !tbaa !28
  %213 = fadd float %208, %211
  store float %213, ptr %210, align 4, !tbaa !28
  br i1 %min.iters.check500, label %scalar.ph499.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph316.us.us
  %214 = add nsw i32 %.0270323.us, %.0266319.us.us
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = shl nsw i64 %215, 2
  %scevgep371 = getelementptr i8, ptr %scevgep370, i64 %216
  %scevgep369 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %216
  %217 = getelementptr i8, ptr %scevgep369, i64 %mul.result.neg
  %218 = icmp ugt ptr %217, %scevgep369
  %219 = getelementptr i8, ptr %scevgep371, i64 %mul.result373.neg
  %220 = icmp ugt ptr %219, %scevgep371
  %221 = or i1 %220, %mul.overflow374
  %222 = or i1 %218, %221
  %223 = or i1 %222, %175
  %224 = or i1 %223, %178
  br i1 %224, label %scalar.ph499.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0415 = icmp ult ptr %scevgep384, %scevgep394
  %bound1416 = icmp ult ptr %scevgep392, %scevgep386
  %found.conflict417 = and i1 %bound0415, %bound1416
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict417
  %bound0418 = icmp ult ptr %scevgep384, %scevgep398
  %bound1419 = icmp ult ptr %scevgep396, %scevgep386
  %found.conflict420 = and i1 %bound0418, %bound1419
  %conflict.rdx421 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict420
  %bound0422 = icmp ult ptr %scevgep384, %scevgep402
  %bound1423 = icmp ult ptr %scevgep401, %scevgep386
  %found.conflict424 = and i1 %bound0422, %bound1423
  %conflict.rdx425 = or i1 %conflict.rdx421, %found.conflict424
  %bound0426 = icmp ult ptr %scevgep384, %scevgep406
  %bound1427 = icmp ult ptr %scevgep405, %scevgep386
  %found.conflict428 = and i1 %bound0426, %bound1427
  %conflict.rdx429 = or i1 %conflict.rdx425, %found.conflict428
  %bound0430 = icmp ult ptr %scevgep384, %scevgep409
  %bound1431 = icmp ult ptr %umin, %scevgep386
  %found.conflict432 = and i1 %bound0430, %bound1431
  %conflict.rdx433 = or i1 %conflict.rdx429, %found.conflict432
  %bound0434 = icmp ult ptr %scevgep384, %scevgep414
  %bound1435 = icmp ult ptr %umin412, %scevgep386
  %found.conflict436 = and i1 %bound0434, %bound1435
  %conflict.rdx437 = or i1 %conflict.rdx433, %found.conflict436
  %bound0438 = icmp ult ptr %scevgep388, %scevgep394
  %bound1439 = icmp ult ptr %scevgep392, %scevgep390
  %found.conflict440 = and i1 %bound0438, %bound1439
  %conflict.rdx441 = or i1 %conflict.rdx437, %found.conflict440
  %bound0442 = icmp ult ptr %scevgep388, %scevgep398
  %bound1443 = icmp ult ptr %scevgep396, %scevgep390
  %found.conflict444 = and i1 %bound0442, %bound1443
  %conflict.rdx445 = or i1 %conflict.rdx441, %found.conflict444
  %bound0446 = icmp ult ptr %scevgep388, %scevgep402
  %bound1447 = icmp ult ptr %scevgep401, %scevgep390
  %found.conflict448 = and i1 %bound0446, %bound1447
  %conflict.rdx449 = or i1 %conflict.rdx445, %found.conflict448
  %bound0450 = icmp ult ptr %scevgep388, %scevgep406
  %bound1451 = icmp ult ptr %scevgep405, %scevgep390
  %found.conflict452 = and i1 %bound0450, %bound1451
  %conflict.rdx453 = or i1 %conflict.rdx449, %found.conflict452
  %bound0454 = icmp ult ptr %scevgep388, %scevgep409
  %bound1455 = icmp ult ptr %umin, %scevgep390
  %found.conflict456 = and i1 %bound0454, %bound1455
  %conflict.rdx457 = or i1 %conflict.rdx453, %found.conflict456
  %bound0458 = icmp ult ptr %scevgep388, %scevgep414
  %bound1459 = icmp ult ptr %umin412, %scevgep390
  %found.conflict460 = and i1 %bound0458, %bound1459
  %conflict.rdx461 = or i1 %conflict.rdx457, %found.conflict460
  %conflict.rdx465 = or i1 %conflict.rdx461, %found.conflict464
  %conflict.rdx469 = or i1 %conflict.rdx465, %found.conflict468
  %conflict.rdx473 = or i1 %conflict.rdx469, %found.conflict472
  %conflict.rdx477 = or i1 %conflict.rdx473, %found.conflict476
  %conflict.rdx481 = or i1 %conflict.rdx477, %found.conflict480
  %bound0482 = icmp ult ptr %scevgep401, %scevgep409
  %bound1483 = icmp ult ptr %umin, %scevgep402
  %found.conflict484 = and i1 %bound0482, %bound1483
  %conflict.rdx485 = or i1 %conflict.rdx481, %found.conflict484
  %bound0486 = icmp ult ptr %scevgep401, %scevgep414
  %bound1487 = icmp ult ptr %umin412, %scevgep402
  %found.conflict488 = and i1 %bound0486, %bound1487
  %conflict.rdx489 = or i1 %conflict.rdx485, %found.conflict488
  %bound0490 = icmp ult ptr %scevgep405, %scevgep409
  %bound1491 = icmp ult ptr %umin, %scevgep406
  %found.conflict492 = and i1 %bound0490, %bound1491
  %conflict.rdx493 = or i1 %conflict.rdx489, %found.conflict492
  %bound0494 = icmp ult ptr %scevgep405, %scevgep414
  %bound1495 = icmp ult ptr %umin412, %scevgep406
  %found.conflict496 = and i1 %bound0494, %bound1495
  %conflict.rdx497 = or i1 %conflict.rdx493, %found.conflict496
  br i1 %conflict.rdx497, label %scalar.ph499.preheader, label %vector.body507

vector.body507:                                   ; preds = %vector.memcheck, %vector.body507
  %index508 = phi i64 [ %index.next517, %vector.body507 ], [ 0, %vector.memcheck ]
  %225 = or disjoint i64 %index508, 1
  %offset.idx = mul i64 %225, %165
  %226 = add i64 %offset.idx, %165
  %offset.idx519 = or disjoint i64 %index508, 3
  %227 = mul i64 %offset.idx519, %165
  %offset.idx520 = add i64 %index508, 4
  %228 = mul i64 %offset.idx520, %165
  %offset.idx509 = or disjoint i64 %index508, 1
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %offset.idx
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %226
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %227
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %228
  %233 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !34
  %234 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !34
  %235 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !34
  %236 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !34
  %237 = insertelement <4 x float> poison, float %233, i64 0
  %238 = insertelement <4 x float> %237, float %234, i64 1
  %239 = insertelement <4 x float> %238, float %235, i64 2
  %240 = insertelement <4 x float> %239, float %236, i64 3
  %241 = add nsw i64 %offset.idx509, %206
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %241
  %wide.load510 = load <4 x float>, ptr %242, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !37, !noalias !39
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %offset.idx
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %226
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %227
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %228
  %247 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !42
  %248 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !42
  %249 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !42
  %250 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !42
  %251 = insertelement <4 x float> poison, float %247, i64 0
  %252 = insertelement <4 x float> %251, float %248, i64 1
  %253 = insertelement <4 x float> %252, float %249, i64 2
  %254 = insertelement <4 x float> %253, float %250, i64 3
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %241
  %wide.load511 = load <4 x float>, ptr %255, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !44, !noalias !39
  %256 = fneg <4 x float> %254
  %257 = fmul <4 x float> %wide.load511, %256
  %258 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %240, <4 x float> %wide.load510, <4 x float> %257)
  %259 = fmul <4 x float> %240, %wide.load511
  %260 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %254, <4 x float> %wide.load510, <4 x float> %259)
  %261 = add nsw i64 %offset.idx509, %209
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %261
  %wide.load512 = load <4 x float>, ptr %262, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !46, !noalias !48
  %263 = fsub <4 x float> %wide.load512, %258
  %264 = sub nsw i64 %206, %offset.idx509
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep525, i64 %264
  %reverse = shufflevector <4 x float> %263, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x float> %reverse, ptr %gep, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !50, !noalias !51
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %261
  %wide.load513 = load <4 x float>, ptr %265, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !52, !noalias !53
  %266 = fsub <4 x float> %260, %wide.load513
  %gep527 = getelementptr float, ptr %invariant.gep526, i64 %264
  %reverse514 = shufflevector <4 x float> %266, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x float> %reverse514, ptr %gep527, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !54, !noalias !55
  %wide.load515 = load <4 x float>, ptr %262, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !46, !noalias !48
  %267 = fadd <4 x float> %258, %wide.load515
  store <4 x float> %267, ptr %262, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !46, !noalias !48
  %wide.load516 = load <4 x float>, ptr %265, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !52, !noalias !53
  %268 = fadd <4 x float> %260, %wide.load516
  store <4 x float> %268, ptr %265, align 4, !tbaa !28, !alias.scope !52, !noalias !53
  %index.next517 = add nuw i64 %index508, 4
  %269 = icmp eq i64 %index508, %184
  br i1 %269, label %scalar.ph499.preheader, label %vector.body507, !llvm.loop !56

scalar.ph499.preheader:                           ; preds = %vector.body507, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph316.us.us
  %indvars.iv350.ph = phi i64 [ %165, %vector.memcheck ], [ %165, %vector.scevcheck ], [ %165, %.lr.ph316.us.us ], [ %ind.end, %vector.body507 ]
  %indvars.iv348.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %vector.scevcheck ], [ 1, %.lr.ph316.us.us ], [ %ind.end505, %vector.body507 ]
  br label %scalar.ph499

scalar.ph499:                                     ; preds = %scalar.ph499.preheader, %scalar.ph499
  %indvars.iv350 = phi i64 [ %indvars.iv.next351, %scalar.ph499 ], [ %indvars.iv350.ph, %scalar.ph499.preheader ]
  %indvars.iv348 = phi i64 [ %indvars.iv.next349, %scalar.ph499 ], [ %indvars.iv348.ph, %scalar.ph499.preheader ]
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %indvars.iv350
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !28
  %272 = add nsw i64 %indvars.iv348, %206
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %272
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !28
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %indvars.iv350
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !28
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %272
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !28
  %279 = fneg float %276
  %280 = fmul float %278, %279
  %281 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %271, float %274, float %280)
  %282 = fmul float %271, %278
  %283 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %276, float %274, float %282)
  %284 = add nsw i64 %indvars.iv348, %209
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %284
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !28
  %287 = fsub float %286, %281
  %288 = sub nsw i64 %206, %indvars.iv348
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %288
  store float %287, ptr %289, align 4, !tbaa !28
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %284
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !28
  %292 = fsub float %283, %291
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %288
  store float %292, ptr %293, align 4, !tbaa !28
  %294 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !28
  %295 = fadd float %281, %294
  store float %295, ptr %285, align 4, !tbaa !28
  %296 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !28
  %297 = fadd float %283, %296
  store float %297, ptr %290, align 4, !tbaa !28
  %indvars.iv.next349 = add nuw nsw i64 %indvars.iv348, 1
  %indvars.iv.next351 = add nuw nsw i64 %indvars.iv350, %165
  %exitcond354.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next349, %wide.trip.count353
  br i1 %exitcond354.not, label %._crit_edge317.us.us, label %scalar.ph499, !llvm.loop !57

._crit_edge317.us.us:                             ; preds = %scalar.ph499
  %298 = add nsw i32 %162, %205
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %299
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !28
  %302 = fneg float %301
  %303 = add nsw i32 %162, %.0266319.us.us
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %304
  store float %302, ptr %305, align 4, !tbaa !28
  %306 = add nsw i32 %205, %.0270323.us
  %307 = icmp slt i32 %306, %144
  br i1 %307, label %.lr.ph316.us.us, label %._crit_edge321.us, !llvm.loop !32

.lr.ph312:                                        ; preds = %151, %373
  %indvars.iv345 = phi i64 [ %indvars.iv.next346, %373 ], [ 0, %151 ]
  %308 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !19
  %309 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %indvars.iv345
  %310 = load i32, ptr %309, align 4, !tbaa !20
  %311 = or disjoint i64 %indvars.iv345, 1
  %312 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %311
  %313 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !20
  %314 = or disjoint i64 %indvars.iv345, 2
  %315 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %314
  %316 = load i32, ptr %315, align 4, !tbaa !20
  %317 = or disjoint i64 %indvars.iv345, 3
  %318 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %317
  %319 = load i32, ptr %318, align 4, !tbaa !20
  %320 = or disjoint i64 %indvars.iv345, 4
  %321 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %320
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !20
  %323 = or disjoint i64 %indvars.iv345, 5
  %324 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %323
  %325 = load i32, ptr %324, align 4, !tbaa !20
  %326 = or disjoint i64 %indvars.iv345, 6
  %327 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %326
  %328 = load i32, ptr %327, align 4, !tbaa !20
  %329 = or disjoint i64 %indvars.iv345, 7
  %330 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %329
  %331 = load i32, ptr %330, align 4, !tbaa !20
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %indvars.iv345
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %indvars.iv345
  %334 = sext i32 %310 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %334
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !28
  %337 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !10
  %338 = icmp sgt i32 %313, %337
  br i1 %338, label %343, label %339

339:                                              ; preds = %.lr.ph312
  %340 = sext i32 %313 to i64
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %340
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !28
  br label %343

343:                                              ; preds = %.lr.ph312, %339
  %344 = phi float [ %342, %339 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph312 ]
  %345 = sext i32 %316 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !28
  %348 = icmp sgt i32 %319, %337
  br i1 %348, label %353, label %349

349:                                              ; preds = %343
  %350 = sext i32 %319 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !28
  br label %353

353:                                              ; preds = %343, %349
  %354 = phi float [ %352, %349 ], [ 0.000000e+00, %343 ]
  %355 = sext i32 %322 to i64
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %355
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !28
  %358 = icmp sgt i32 %325, %337
  br i1 %358, label %363, label %359

359:                                              ; preds = %353
  %360 = sext i32 %325 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %360
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !28
  br label %363

363:                                              ; preds = %353, %359
  %364 = phi float [ %362, %359 ], [ 0.000000e+00, %353 ]
  %365 = sext i32 %328 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !28
  %368 = icmp sgt i32 %331, %337
  br i1 %368, label %373, label %369

369:                                              ; preds = %363
  %370 = sext i32 %331 to i64
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %370
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !28
  br label %373

373:                                              ; preds = %363, %369
  %374 = phi float [ %372, %369 ], [ 0.000000e+00, %363 ]
  call void @WaveFFT8(ptr noundef %332, ptr noundef %333, float noundef %336, float noundef %344, float noundef %347, float noundef %354, float noundef %357, float noundef %364, float noundef %367, float noundef %374)
  %indvars.iv.next346 = add nuw nsw i64 %indvars.iv345, 8
  %375 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next346 to i32
  %376 = icmp sgt i32 %144, %375
  br i1 %376, label %.lr.ph312, label %.preheader299, !llvm.loop !58

.preheader298:                                    ; preds = %._crit_edge321.us, %.preheader299, %151
  br i1 %148, label %.lr.ph330, label %._crit_edge331

._crit_edge331:                                   ; preds = %.lr.ph330, %.preheader298
  %indvars.iv.next361 = add nuw nsw i64 %indvars.iv360, 1
  %377 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = icmp slt i64 %indvars.iv.next361, %378
  br i1 %379, label %151, label %._crit_edge335, !llvm.loop !59

.lr.ph330:                                        ; preds = %.preheader298, %.lr.ph330
  %indvars.iv355 = phi i64 [ %indvars.iv.next356, %.lr.ph330 ], [ %149, %.preheader298 ]
  %380 = sub nsw i64 %150, %indvars.iv355
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %380
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !28
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %indvars.iv355
  store float %382, ptr %383, align 4, !tbaa !28
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %380
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !28
  %386 = fsub float 0.000000e+00, %385
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %indvars.iv355
  store float %386, ptr %387, align 4, !tbaa !28
  %indvars.iv.next356 = add nsw i64 %indvars.iv355, 1
  %exitcond359.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next356, %150
  br i1 %exitcond359.not, label %._crit_edge331, label %.lr.ph330, !llvm.loop !60

388:                                              ; preds = %._crit_edge335
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 264, ptr nonnull %5)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(264) %5, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(264) %0, i64 264, i1 false), !tbaa.struct !61
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(264) %0, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(264) %.0263, i64 264, i1 false), !tbaa.struct !61
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(264) %.0263, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(264) %5, i64 264, i1 false), !tbaa.struct !61
  call void @HandleExchange(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %.0263) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 264, ptr nonnull %5)
  call void @mWaveRelease(ptr noundef %.0263) #7
  br label %389

389:                                              ; preds = %388, %._crit_edge335
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %4) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #7
  ret void
}

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #2

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @cos(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sin(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare ptr @mWaveCreate(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @mWaveRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #5

declare void @HandleExchange(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @mWaveRelease(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64, i64) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #6

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MWave", !7, i64 0, !7, i64 4, !8, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}
!11 = !{!12, !13, i64 16}
!12 = !{!"MHandle", !7, i64 0, !7, i64 4, !13, i64 8, !13, i64 16}
!13 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!14 = !{!12, !7, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!18, !7, i64 0}
!18 = !{!"HandleWaveFFT", !7, i64 0, !13, i64 8, !13, i64 16, !13, i64 24}
!19 = !{!18, !13, i64 24}
!20 = !{!7, !7, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !16, !22, !23}
!22 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!24 = distinct !{!24, !16, !23, !22}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = !{!18, !13, i64 8}
!27 = !{!18, !13, i64 16}
!28 = !{!29, !29, i64 0}
!29 = !{!"float", !8, i64 0}
!30 = distinct !{!30, !16}
!31 = !{!13, !13, i64 0}
!32 = distinct !{!32, !16}
!33 = distinct !{!33, !16}
!34 = !{!35}
!35 = distinct !{!35, !36}
!36 = distinct !{!36, !"LVerDomain"}
!37 = !{!38}
!38 = distinct !{!38, !36}
!39 = !{!40, !41}
!40 = distinct !{!40, !36}
!41 = distinct !{!41, !36}
!42 = !{!43}
!43 = distinct !{!43, !36}
!44 = !{!45}
!45 = distinct !{!45, !36}
!46 = !{!47}
!47 = distinct !{!47, !36}
!48 = !{!49, !38, !45, !40, !41, !35, !43}
!49 = distinct !{!49, !36}
!50 = !{!40}
!51 = !{!41, !35, !43}
!52 = !{!49}
!53 = !{!38, !45, !40, !41, !35, !43}
!54 = !{!41}
!55 = !{!35, !43}
!56 = distinct !{!56, !16, !22, !23}
!57 = distinct !{!57, !16, !22}
!58 = distinct !{!58, !16}
!59 = distinct !{!59, !16}
!60 = distinct !{!60, !16}
!61 = !{i64 0, i64 4, !20, i64 4, i64 4, !20, i64 8, i64 256, !62}
!62 = !{!8, !8, i64 0}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass