; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_matrix)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MMatrix = type { i32, i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mLinearEquation = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Free(ptr noundef) #1

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @mLinearEquation(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  br label %19

19:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %20 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp eq ptr %20, null
  br i1 %21, label %26, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = ptrtoint ptr %23 to i64
  %25 = icmp eq i64 %24, -1
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %22, %19
  br i1 true, label %57, label %48

27:                                               ; preds = %22
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %28, i32 0, i32 2
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %31 = icmp eq ptr %30, null
  br i1 %31, label %57, label %32

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %33, i32 0, i32 2
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %36 = ptrtoint ptr %35 to i64
  %37 = icmp sle i64 %36, 0
  br i1 %37, label %57, label %38

38:                                               ; preds = %32
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %39, i32 0, i32 1
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !12
  %42 = icmp sle i32 %41, 0
  br i1 %42, label %57, label %43

43:                                               ; preds = %38
  %44 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %44, i32 0, i32 0
  %46 = load i32, ptr %45, align 8, !tbaa !13
  %47 = icmp sle i32 %46, 0
  br i1 %47, label %57, label %48

48:                                               ; preds = %43, %26
  %49 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %50 = icmp eq ptr %49, null
  br i1 %50, label %55, label %51

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = ptrtoint ptr %52 to i64
  %54 = icmp eq i64 %53, -1
  br label %55

55:                                               ; preds = %51, %48
  %56 = phi i1 [ true, %48 ], [ %54, %51 ]
  br label %57

57:                                               ; preds = %55, %43, %38, %32, %27, %26
  %58 = phi i1 [ true, %43 ], [ true, %38 ], [ true, %32 ], [ true, %27 ], [ true, %26 ], [ %56, %55 ]
  %59 = zext i1 %58 to i32
  store i32 %59, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %60 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %61 = icmp ne i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %57
  %63 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %63, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 970, ptr noundef @__FUNCTION__.mLinearEquation, ptr noundef @.str.2)
  br label %64

64:                                               ; preds = %62, %57
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  br label %65

65:                                               ; preds = %64
  br label %66

66:                                               ; preds = %65
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %67, i32 0, i32 0
  %69 = load i32, ptr %68, align 8, !tbaa !13
  store i32 %69, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  br label %70

70:                                               ; preds = %66
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %71 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %71, i32 0, i32 1
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !12
  %74 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %75 = sub nsw i32 %73, %74
  %76 = icmp ne i32 %75, 1
  %77 = zext i1 %76 to i32
  store i32 %77, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %78 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %79 = icmp ne i32 %78, 0
  br i1 %79, label %80, label %82

80:                                               ; preds = %70
  %81 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %81, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 971, ptr noundef @__FUNCTION__.mLinearEquation, ptr noundef @.str.12)
  br label %82

82:                                               ; preds = %80, %70
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  br label %83

83:                                               ; preds = %82
  br label %84

84:                                               ; preds = %83
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %86 = icmp eq i32 %85, 1
  br i1 %86, label %87, label %115

87:                                               ; preds = %84
  %88 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %88, i32 0, i32 2
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds ptr, ptr %90, i64 0
  %92 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 0
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !15
  %95 = fcmp oeq float %94, 0.000000e+00
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %87
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %554

97:                                               ; preds = %87
  %98 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %98, i32 0, i32 2
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds ptr, ptr %100, i64 0
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 1
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !15
  %105 = fsub float 0.000000e+00, %104
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %106, i32 0, i32 2
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !9
  %109 = getelementptr inbounds ptr, ptr %108, i64 0
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 0
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  %113 = fdiv float %105, %112
  %114 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store float %113, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %554

115:                                              ; preds = %84
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  %116 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = mul i64 %117, 8
  %119 = trunc i64 %118 to i32
  %120 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %119)
  store ptr %120, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  %121 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %123 = add nsw i32 %122, 4
  %124 = mul nsw i32 %121, %123
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = mul i64 %125, 8
  %127 = trunc i64 %126 to i32
  %128 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %127)
  store ptr %128, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %129

129:                                              ; preds = %176, %115
  %130 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %131 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %132 = icmp slt i32 %130, %131
  br i1 %132, label %133, label %179

133:                                              ; preds = %129
  %134 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %136 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %137 = add nsw i32 %136, 4
  %138 = mul nsw i32 %135, %137
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %134, i64 %139
  %141 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds ptr, ptr %141, i64 %143
  store ptr %140, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  br label %145

145:                                              ; preds = %172, %133
  %146 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  %147 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %148 = add nsw i32 %147, 1
  %149 = icmp slt i32 %146, %148
  br i1 %149, label %151, label %150

150:                                              ; preds = %145
  store i32 9, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %175

151:                                              ; preds = %145
  %152 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %152, i32 0, i32 2
  %154 = load ptr, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds ptr, ptr %154, i64 %156
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !15
  %163 = fpext float %162 to double
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds ptr, ptr %164, i64 %166
  %168 = load ptr, ptr %167, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %168, i64 %170
  store double %163, ptr %171, align 8, !tbaa !17
  br label %172

172:                                              ; preds = %151
  %173 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  br label %145, !llvm.loop !19

175:                                              ; preds = %150
  br label %176

176:                                              ; preds = %175
  %177 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %129, !llvm.loop !21

179:                                              ; preds = %129
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  br label %180

180:                                              ; preds = %390, %179
  %181 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %182 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %183 = icmp slt i32 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %393

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds ptr, ptr %185, i64 %187
  %189 = load ptr, ptr %188, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds double, ptr %189, i64 %191
  %193 = load double, ptr %192, align 8, !tbaa !17
  %194 = fcmp oeq double %193, 0.000000e+00
  br i1 %194, label %195, label %245

195:                                              ; preds = %184
  %196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  store i32 %197, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %198

198:                                              ; preds = %234, %195
  %199 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %200 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %201 = icmp slt i32 %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %237

202:                                              ; preds = %198
  %203 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds ptr, ptr %203, i64 %205
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds double, ptr %207, i64 %209
  %211 = load double, ptr %210, align 8, !tbaa !17
  %212 = fcmp une double %211, 0.000000e+00
  br i1 %212, label %213, label %233

213:                                              ; preds = %202
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  %214 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds ptr, ptr %214, i64 %216
  %218 = load ptr, ptr %217, align 8, !tbaa !5
  store ptr %218, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %219 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds ptr, ptr %219, i64 %221
  %223 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !5
  %224 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds ptr, ptr %224, i64 %226
  store ptr %223, ptr %227, align 8, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %229 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds ptr, ptr %229, i64 %231
  store ptr %228, ptr %232, align 8, !tbaa !5
  store i32 15, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  br label %237

233:                                              ; preds = %202
  br label %234

234:                                              ; preds = %233
  %235 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %236 = add nsw i32 %235, 1
  store i32 %236, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %198, !llvm.loop !22

237:                                              ; preds = %213, %198
  %238 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %239 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %240 = icmp eq i32 %238, %239
  br i1 %240, label %241, label %244

241:                                              ; preds = %237
  %242 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %242)
  %243 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %243)
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %553

244:                                              ; preds = %237
  br label %245

245:                                              ; preds = %244, %184
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  store i32 %247, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %248

248:                                              ; preds = %386, %245
  %249 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %250 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %251 = icmp slt i32 %249, %250
  br i1 %251, label %252, label %389

252:                                              ; preds = %248
  %253 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds ptr, ptr %253, i64 %255
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !17
  %262 = fcmp oeq double %261, 0.000000e+00
  br i1 %262, label %263, label %264

263:                                              ; preds = %252
  br label %386

264:                                              ; preds = %252
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  %265 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds ptr, ptr %265, i64 %267
  %269 = load ptr, ptr %268, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %271
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !17
  %274 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds ptr, ptr %274, i64 %276
  %278 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds double, ptr %278, i64 %280
  %282 = load double, ptr %281, align 8, !tbaa !17
  %283 = fdiv double %273, %282
  store double %283, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  %284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %285 = add nsw i32 %284, 1
  store i32 %285, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %286

286:                                              ; preds = %382, %264
  %287 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %288 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %289 = add nsw i32 %288, 1
  %290 = icmp slt i32 %287, %289
  br i1 %290, label %291, label %385

291:                                              ; preds = %286
  %292 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  %293 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds ptr, ptr %293, i64 %295
  %297 = load ptr, ptr %296, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %299
  %301 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !17
  %302 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds ptr, ptr %302, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %308
  %310 = load double, ptr %309, align 8, !tbaa !17
  %311 = fneg double %292
  %312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double %301, double %310)
  store double %312, ptr %309, align 8, !tbaa !17
  %313 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  %314 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds ptr, ptr %314, i64 %316
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %320 = add nsw i32 %319, 1
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %318, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !17
  %324 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds ptr, ptr %324, i64 %326
  %328 = load ptr, ptr %327, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %330 = add nsw i32 %329, 1
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %328, i64 %331
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !17
  %334 = fneg double %313
  %335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %334, double %323, double %333)
  store double %335, ptr %332, align 8, !tbaa !17
  %336 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  %337 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds ptr, ptr %337, i64 %339
  %341 = load ptr, ptr %340, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %343 = add nsw i32 %342, 2
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds double, ptr %341, i64 %344
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !17
  %347 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds ptr, ptr %347, i64 %349
  %351 = load ptr, ptr %350, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %353 = add nsw i32 %352, 2
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds double, ptr %351, i64 %354
  %356 = load double, ptr %355, align 8, !tbaa !17
  %357 = fneg double %336
  %358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %357, double %346, double %356)
  store double %358, ptr %355, align 8, !tbaa !17
  %359 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  %360 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds ptr, ptr %360, i64 %362
  %364 = load ptr, ptr %363, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %366 = add nsw i32 %365, 3
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %364, i64 %367
  %369 = load double, ptr %368, align 8, !tbaa !17
  %370 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds ptr, ptr %370, i64 %372
  %374 = load ptr, ptr %373, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %376 = add nsw i32 %375, 3
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %374, i64 %377
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !17
  %380 = fneg double %359
  %381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %380, double %369, double %379)
  store double %381, ptr %378, align 8, !tbaa !17
  br label %382

382:                                              ; preds = %291
  %383 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %384 = add nsw i32 %383, 4
  store i32 %384, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %286, !llvm.loop !23

385:                                              ; preds = %286
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  br label %386

386:                                              ; preds = %385, %263
  %387 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %388 = add nsw i32 %387, 1
  store i32 %388, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %248, !llvm.loop !24

389:                                              ; preds = %248
  br label %390

390:                                              ; preds = %389
  %391 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %392 = add nsw i32 %391, 1
  store i32 %392, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  br label %180, !llvm.loop !25

393:                                              ; preds = %180
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  %394 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %395 = add nsw i32 %394, 3
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = mul i64 %396, 8
  %398 = trunc i64 %397 to i32
  %399 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %398)
  store ptr %399, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %400 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 %402
  store double 0.000000e+00, ptr %403, align 8, !tbaa !17
  %404 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %406 = add nsw i32 %405, 1
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds double, ptr %404, i64 %407
  store double 0.000000e+00, ptr %408, align 8, !tbaa !17
  %409 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %411 = add nsw i32 %410, 2
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds double, ptr %409, i64 %412
  store double 0.000000e+00, ptr %413, align 8, !tbaa !17
  %414 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %415 = sub nsw i32 %414, 1
  store i32 %415, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %416

416:                                              ; preds = %546, %393
  %417 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %418 = icmp sge i32 %417, 0
  br i1 %418, label %419, label %549

419:                                              ; preds = %416
  %420 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds ptr, ptr %420, i64 %422
  %424 = load ptr, ptr %423, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds double, ptr %424, i64 %426
  %428 = load double, ptr %427, align 8, !tbaa !17
  %429 = fsub double 0.000000e+00, %428
  %430 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds double, ptr %430, i64 %432
  store double %429, ptr %433, align 8, !tbaa !17
  %434 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %435 = add nsw i32 %434, 1
  store i32 %435, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %436

436:                                              ; preds = %513, %419
  %437 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %438 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %439 = icmp slt i32 %437, %438
  br i1 %439, label %440, label %516

440:                                              ; preds = %436
  %441 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds ptr, ptr %441, i64 %443
  %445 = load ptr, ptr %444, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds double, ptr %445, i64 %447
  %449 = load double, ptr %448, align 8, !tbaa !17
  %450 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds double, ptr %450, i64 %452
  %454 = load double, ptr %453, align 8, !tbaa !17
  %455 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds ptr, ptr %455, i64 %457
  %459 = load ptr, ptr %458, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %461 = add nsw i32 %460, 1
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds double, ptr %459, i64 %462
  %464 = load double, ptr %463, align 8, !tbaa !17
  %465 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %467 = add nsw i32 %466, 1
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds double, ptr %465, i64 %468
  %470 = load double, ptr %469, align 8, !tbaa !17
  %471 = fmul double %464, %470
  %472 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %449, double %454, double %471)
  %473 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds ptr, ptr %473, i64 %475
  %477 = load ptr, ptr %476, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %479 = add nsw i32 %478, 2
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %477, i64 %480
  %482 = load double, ptr %481, align 8, !tbaa !17
  %483 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %485 = add nsw i32 %484, 2
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds double, ptr %483, i64 %486
  %488 = load double, ptr %487, align 8, !tbaa !17
  %489 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %482, double %488, double %472)
  %490 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds ptr, ptr %490, i64 %492
  %494 = load ptr, ptr %493, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %496 = add nsw i32 %495, 3
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds double, ptr %494, i64 %497
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !17
  %500 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %502 = add nsw i32 %501, 3
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds double, ptr %500, i64 %503
  %505 = load double, ptr %504, align 8, !tbaa !17
  %506 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %499, double %505, double %489)
  %507 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds double, ptr %507, i64 %509
  %511 = load double, ptr %510, align 8, !tbaa !17
  %512 = fsub double %511, %506
  store double %512, ptr %510, align 8, !tbaa !17
  br label %513

513:                                              ; preds = %440
  %514 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %515 = add nsw i32 %514, 4
  store i32 %515, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %436, !llvm.loop !26

516:                                              ; preds = %436
  %517 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds double, ptr %517, i64 %519
  %521 = load double, ptr %520, align 8, !tbaa !17
  %522 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds ptr, ptr %522, i64 %524
  %526 = load ptr, ptr %525, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %526, i64 %528
  %530 = load double, ptr %529, align 8, !tbaa !17
  %531 = fdiv double %521, %530
  %532 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds double, ptr %532, i64 %534
  store double %531, ptr %535, align 8, !tbaa !17
  %536 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds double, ptr %536, i64 %538
  %540 = load double, ptr %539, align 8, !tbaa !17
  %541 = fptrunc double %540 to float
  %542 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds float, ptr %542, i64 %544
  store float %541, ptr %545, align 4, !tbaa !15
  br label %546

546:                                              ; preds = %516
  %547 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %548 = add nsw i32 %547, -1
  store i32 %548, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %416, !llvm.loop !27

549:                                              ; preds = %416
  %550 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %550)
  %551 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %551)
  %552 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %552)
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  br label %553

553:                                              ; preds = %549, %241
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  br label %554

554:                                              ; preds = %553, %97, %96
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  %555 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %555
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"MMatrix", !11, i64 0, !11, i64 4, !6, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!10, !11, i64 0}
!14 = !{!11, !11, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"double", !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = distinct !{!23, !20}
!24 = distinct !{!24, !20}
!25 = distinct !{!25, !20}
!26 = distinct !{!26, !20}
!27 = distinct !{!27, !20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mLinearEquation = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #0

declare void @m_Free(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @mLinearEquation(ptr noundef %0, ptr noundef writeonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %3 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

3:                                                ; preds = %2
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = icmp slt ptr %5, inttoptr (i64 1 to ptr)
  br i1 %6, label %.thread, label %7

7:                                                ; preds = %3
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %10 = icmp slt i32 %9, 1
  br i1 %10, label %.thread, label %11

11:                                               ; preds = %7
  %12 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %13 = icmp slt i32 %12, 1
  br i1 %13, label %.thread, label %14

14:                                               ; preds = %11
  %magicptr180 = ptrtoint ptr %1 to i64
  switch i64 %magicptr180, label %15 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

.thread:                                          ; preds = %14, %14, %2, %2, %3, %7, %11
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 970, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mLinearEquation, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.pre249 = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !11
  br label %15

15:                                               ; preds = %14, %.thread
  %16 = phi i32 [ %9, %14 ], [ %.pre249, %.thread ]
  %17 = phi i32 [ %12, %14 ], [ %.pre, %.thread ]
  %18 = sub nsw i32 %16, %17
  %.not181 = icmp eq i32 %18, 1
  br i1 %.not181, label %20, label %19

19:                                               ; preds = %15
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 971, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mLinearEquation, ptr noundef nonnull @.str.12) #5
  br label %20

20:                                               ; preds = %19, %15
  %21 = icmp eq i32 %17, 1
  br i1 %21, label %22, label %33

22:                                               ; preds = %20
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !14
  %27 = fcmp oeq float %26, 0.000000e+00
  br i1 %27, label %240, label %28

28:                                               ; preds = %22
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %25, i64 4
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !14
  %31 = fsub float 0.000000e+00, %30
  %32 = fdiv float %31, %26
  store float %32, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %240

33:                                               ; preds = %20
  %34 = sext i32 %17 to i64
  %35 = shl i32 %17, 3
  %36 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %35) #5
  %37 = add nsw i32 %17, 4
  %38 = mul i32 %35, %37
  %39 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %38) #5
  %40 = icmp sgt i32 %17, 0
  br i1 %40, label %.lr.ph192, label %._crit_edge203

.lr.ph192:                                        ; preds = %33
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %42 = add nuw i32 %17, 1
  %43 = zext nneg i32 %37 to i64
  %wide.trip.count221 = zext nneg i32 %17 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %42 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %17, 3
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 4294967292
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br label %.lr.ph

.preheader184:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %40, label %.lr.ph202.preheader, label %._crit_edge203

.lr.ph202.preheader:                              ; preds = %.preheader184
  %44 = add nsw i32 %17, -1
  %wide.trip.count241 = zext nneg i32 %17 to i64
  %wide.trip.count228 = zext i32 %44 to i64
  br label %.lr.ph202

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph192, %._crit_edge
  %indvars.iv218 = phi i64 [ 0, %.lr.ph192 ], [ %indvars.iv.next219, %._crit_edge ]
  %45 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv218, %43
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %39, i64 %45
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %36, i64 %indvars.iv218
  store ptr %46, ptr %47, align 8, !tbaa !13
  %48 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds ptr, ptr %48, i64 %indvars.iv218
  %50 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !13
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph ]
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %index
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 8
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %wide.load258 = load <2 x float>, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %53 = fpext <2 x float> %wide.load to <2 x double>
  %54 = fpext <2 x float> %wide.load258 to <2 x double>
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %index
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 16
  store <2 x double> %53, ptr %55, align 8, !tbaa !16
  store <2 x double> %54, ptr %56, align 8, !tbaa !16
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %57 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %57, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next219 = add nuw nsw i64 %indvars.iv218, 1
  %exitcond222.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next219, %wide.trip.count221
  br i1 %exitcond222.not, label %.preheader184, label %.lr.ph, !llvm.loop !22

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %indvars.iv
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !14
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 %indvars.iv
  store double %60, ptr %61, align 8, !tbaa !16
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !23

.loopexit182:                                     ; preds = %..loopexit_crit_edge, %94
  %indvars.iv.next231 = add nuw nsw i64 %indvars.iv230, 1
  %exitcond242.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next224, %wide.trip.count241
  br i1 %exitcond242.not, label %._crit_edge203, label %.lr.ph202, !llvm.loop !24

.lr.ph202:                                        ; preds = %.lr.ph202.preheader, %.loopexit182
  %indvars.iv230 = phi i64 [ 1, %.lr.ph202.preheader ], [ %indvars.iv.next231, %.loopexit182 ]
  %indvars.iv223 = phi i64 [ 0, %.lr.ph202.preheader ], [ %indvars.iv.next224, %.loopexit182 ]
  %62 = trunc i64 %indvars.iv223 to i32
  %63 = add i32 %62, 5
  %smax262 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %63, i32 %42)
  %64 = trunc i64 %indvars.iv223 to i32
  %reass.sub = sub i32 %smax262, %64
  %65 = add i32 %reass.sub, -2
  %66 = lshr i32 %65, 2
  %narrow = add nuw nsw i32 %66, 1
  %67 = zext nneg i32 %narrow to i64
  %68 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv223, 3
  %69 = add nuw i64 %68, 8
  %70 = add nuw i64 %68, 40
  %71 = trunc i64 %indvars.iv223 to i32
  %72 = add i32 %71, 5
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %72, i32 %42)
  %73 = trunc i64 %indvars.iv223 to i32
  %reass.sub274 = sub i32 %smax, %73
  %74 = add i32 %reass.sub274, -2
  %75 = lshr i32 %74, 2
  %76 = zext nneg i32 %75 to i64
  %77 = shl nuw nsw i64 %76, 5
  %78 = add i64 %70, %77
  %79 = getelementptr inbounds ptr, ptr %36, i64 %indvars.iv223
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !13
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %indvars.iv223
  %82 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !16
  %83 = fcmp oeq double %82, 0.000000e+00
  br i1 %83, label %.preheader, label %94

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph202, %84
  %indvars.iv225 = phi i64 [ %indvars.iv.next226, %84 ], [ %indvars.iv223, %.lr.ph202 ]
  %indvars.iv.next226 = add nuw nsw i64 %indvars.iv225, 1
  %exitcond229.not = icmp eq i64 %indvars.iv225, %wide.trip.count228
  br i1 %exitcond229.not, label %.loopexit183, label %84

84:                                               ; preds = %.preheader
  %85 = getelementptr inbounds ptr, ptr %36, i64 %indvars.iv.next226
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !13
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %86, i64 %indvars.iv223
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !16
  %89 = fcmp une double %88, 0.000000e+00
  br i1 %89, label %90, label %.preheader, !llvm.loop !25

90:                                               ; preds = %84
  %91 = getelementptr inbounds ptr, ptr %36, i64 %indvars.iv.next226
  store ptr %86, ptr %79, align 8, !tbaa !13
  store ptr %80, ptr %91, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit183

.loopexit183:                                     ; preds = %.preheader, %90
  %.1171215 = trunc i64 %indvars.iv.next226 to i32
  %92 = icmp eq i32 %17, %.1171215
  br i1 %92, label %93, label %94

93:                                               ; preds = %.loopexit183
  tail call void @m_Free(ptr noundef %39) #5
  tail call void @m_Free(ptr noundef nonnull %36) #5
  br label %240

94:                                               ; preds = %.loopexit183, %.lr.ph202
  %indvars.iv.next224 = add nuw nsw i64 %indvars.iv223, 1
  %95 = icmp slt i64 %indvars.iv.next224, %34
  br i1 %95, label %.lr.ph200.preheader, label %.loopexit182

.lr.ph200.preheader:                              ; preds = %94
  %min.iters.check265 = icmp ult i32 %65, 4
  %n.vec268 = and i64 %67, 2147483646
  %96 = shl nuw nsw i64 %n.vec268, 2
  %ind.end = add nuw i64 %indvars.iv230, %96
  %cmp.n273 = icmp eq i64 %n.vec268, %67
  br label %.lr.ph200

.lr.ph200:                                        ; preds = %.lr.ph200.preheader, %..loopexit_crit_edge
  %indvars.iv235 = phi i64 [ %indvars.iv.next236, %..loopexit_crit_edge ], [ %indvars.iv230, %.lr.ph200.preheader ]
  %97 = getelementptr inbounds ptr, ptr %36, i64 %indvars.iv235
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !13
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %indvars.iv223
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !16
  %101 = fcmp oeq double %100, 0.000000e+00
  br i1 %101, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph197

.lr.ph197:                                        ; preds = %.lr.ph200
  %102 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !13
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %indvars.iv223
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !16
  %105 = fneg double %100
  %106 = fdiv double %105, %104
  br i1 %min.iters.check265, label %scalar.ph264.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph197
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %98, i64 %69
  %scevgep259 = getelementptr i8, ptr %98, i64 %78
  %scevgep260 = getelementptr i8, ptr %102, i64 %69
  %scevgep261 = getelementptr i8, ptr %102, i64 %78
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep261
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep260, %scevgep259
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph264.preheader, label %vector.ph266

vector.ph266:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x double> poison, double %106, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body270

vector.body270:                                   ; preds = %vector.body270, %vector.ph266
  %index271 = phi i64 [ 0, %vector.ph266 ], [ %index.next272, %vector.body270 ]
  %107 = shl i64 %index271, 2
  %offset.idx = add i64 %indvars.iv230, %107
  %108 = add i64 %offset.idx, 4
  %109 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %offset.idx
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %108
  %111 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %112 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %113 = insertelement <2 x double> poison, double %111, i64 0
  %114 = insertelement <2 x double> %113, double %112, i64 1
  %115 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %offset.idx
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %108
  %117 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %118 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %119 = insertelement <2 x double> poison, double %117, i64 0
  %120 = insertelement <2 x double> %119, double %118, i64 1
  %121 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %114, <2 x double> %120)
  %122 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 1
  %123 = add i64 %offset.idx, 5
  %124 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %122
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %123
  %126 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %127 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %128 = insertelement <2 x double> poison, double %126, i64 0
  %129 = insertelement <2 x double> %128, double %127, i64 1
  %130 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %122
  %131 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %123
  %132 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %133 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %134 = insertelement <2 x double> poison, double %132, i64 0
  %135 = insertelement <2 x double> %134, double %133, i64 1
  %136 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %129, <2 x double> %135)
  %137 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 2
  %138 = add i64 %offset.idx, 6
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %137
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %138
  %141 = load double, ptr %139, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %142 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %143 = insertelement <2 x double> poison, double %141, i64 0
  %144 = insertelement <2 x double> %143, double %142, i64 1
  %145 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %137
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %138
  %147 = load double, ptr %145, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %148 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %149 = insertelement <2 x double> poison, double %147, i64 0
  %150 = insertelement <2 x double> %149, double %148, i64 1
  %151 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %144, <2 x double> %150)
  %152 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 3
  %153 = add i64 %offset.idx, 7
  %154 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %152
  %155 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %153
  %156 = load double, ptr %154, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %157 = load double, ptr %155, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %158 = insertelement <2 x double> poison, double %156, i64 0
  %159 = insertelement <2 x double> %158, double %157, i64 1
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %152
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %153
  %162 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %163 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %164 = insertelement <2 x double> poison, double %162, i64 0
  %165 = insertelement <2 x double> %164, double %163, i64 1
  %166 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %159, <2 x double> %165)
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i64 -24
  %168 = shufflevector <2 x double> %121, <2 x double> %136, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %169 = shufflevector <2 x double> %151, <2 x double> %166, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x double> %168, <4 x double> %169, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  store <8 x double> %interleaved.vec, ptr %167, align 8, !tbaa !16
  %index.next272 = add nuw i64 %index271, 2
  %170 = icmp eq i64 %index.next272, %n.vec268
  br i1 %170, label %middle.block263, label %vector.body270, !llvm.loop !31

middle.block263:                                  ; preds = %vector.body270
  br i1 %cmp.n273, label %..loopexit_crit_edge, label %scalar.ph264.preheader

scalar.ph264.preheader:                           ; preds = %middle.block263, %vector.memcheck, %.lr.ph197
  %indvars.iv232.ph = phi i64 [ %indvars.iv230, %vector.memcheck ], [ %indvars.iv230, %.lr.ph197 ], [ %ind.end, %middle.block263 ]
  br label %scalar.ph264

scalar.ph264:                                     ; preds = %scalar.ph264.preheader, %scalar.ph264
  %indvars.iv232 = phi i64 [ %indvars.iv.next233, %scalar.ph264 ], [ %indvars.iv232.ph, %scalar.ph264.preheader ]
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %indvars.iv232
  %172 = load double, ptr %171, align 8, !tbaa !16
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %indvars.iv232
  %174 = load double, ptr %173, align 8, !tbaa !16
  %175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double %172, double %174)
  store double %175, ptr %173, align 8, !tbaa !16
  %176 = add nuw nsw i64 %indvars.iv232, 1
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %176
  %178 = load double, ptr %177, align 8, !tbaa !16
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %176
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !16
  %181 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double %178, double %180)
  store double %181, ptr %179, align 8, !tbaa !16
  %182 = add nuw nsw i64 %indvars.iv232, 2
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %182
  %184 = load double, ptr %183, align 8, !tbaa !16
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %182
  %186 = load double, ptr %185, align 8, !tbaa !16
  %187 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double %184, double %186)
  store double %187, ptr %185, align 8, !tbaa !16
  %188 = add nuw nsw i64 %indvars.iv232, 3
  %189 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %188
  %190 = load double, ptr %189, align 8, !tbaa !16
  %191 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %188
  %192 = load double, ptr %191, align 8, !tbaa !16
  %193 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double %190, double %192)
  store double %193, ptr %191, align 8, !tbaa !16
  %indvars.iv.next233 = add nuw nsw i64 %indvars.iv232, 4
  %194 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next233 to i32
  %.not = icmp slt i32 %17, %194
  br i1 %.not, label %..loopexit_crit_edge, label %scalar.ph264, !llvm.loop !32

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %scalar.ph264, %middle.block263, %.lr.ph200
  %indvars.iv.next236 = add nuw nsw i64 %indvars.iv235, 1
  %exitcond239.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next236, %wide.trip.count241
  br i1 %exitcond239.not, label %.loopexit182, label %.lr.ph200, !llvm.loop !33

._crit_edge203:                                   ; preds = %.loopexit182, %33, %.preheader184
  %195 = add i32 %35, 24
  %196 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %195) #5
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 %34
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %197, i8 0, i64 24, i1 false)
  br i1 %40, label %.lr.ph212.preheader, label %._crit_edge213

.lr.ph212.preheader:                              ; preds = %._crit_edge203
  %198 = zext nneg i32 %17 to i64
  br label %.lr.ph212

.lr.ph212:                                        ; preds = %.lr.ph212.preheader, %._crit_edge207
  %indvars.iv243 = phi i64 [ %198, %.lr.ph212.preheader ], [ %indvars.iv.next244, %._crit_edge207 ]
  %indvars.iv.next244 = add nsw i64 %indvars.iv243, -1
  %199 = getelementptr inbounds ptr, ptr %36, i64 %indvars.iv.next244
  %200 = load ptr, ptr %199, align 8, !tbaa !13
  %201 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %34
  %202 = load double, ptr %201, align 8, !tbaa !16
  %203 = fsub double 0.000000e+00, %202
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 %indvars.iv.next244
  store double %203, ptr %204, align 8, !tbaa !16
  %205 = icmp slt i64 %indvars.iv243, %34
  br i1 %205, label %.lr.ph206, label %._crit_edge207

.lr.ph206:                                        ; preds = %.lr.ph212, %.lr.ph206
  %indvars.iv245 = phi i64 [ %indvars.iv.next246, %.lr.ph206 ], [ %indvars.iv243, %.lr.ph212 ]
  %206 = phi double [ %230, %.lr.ph206 ], [ %203, %.lr.ph212 ]
  %207 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %indvars.iv245
  %208 = load double, ptr %207, align 8, !tbaa !16
  %209 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 %indvars.iv245
  %210 = load double, ptr %209, align 8, !tbaa !16
  %211 = add nuw nsw i64 %indvars.iv245, 1
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %211
  %213 = load double, ptr %212, align 8, !tbaa !16
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 %211
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !16
  %216 = fmul double %213, %215
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double %210, double %216)
  %218 = add nuw nsw i64 %indvars.iv245, 2
  %219 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %218
  %220 = load double, ptr %219, align 8, !tbaa !16
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 %218
  %222 = load double, ptr %221, align 8, !tbaa !16
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double %222, double %217)
  %224 = add nuw nsw i64 %indvars.iv245, 3
  %225 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !16
  %227 = getelementptr inbounds double, ptr %196, i64 %224
  %228 = load double, ptr %227, align 8, !tbaa !16
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double %228, double %223)
  %230 = fsub double %206, %229
  store double %230, ptr %204, align 8, !tbaa !16
  %indvars.iv.next246 = add nuw nsw i64 %indvars.iv245, 4
  %231 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next246 to i32
  %232 = icmp sgt i32 %17, %231
  br i1 %232, label %.lr.ph206, label %._crit_edge207, !llvm.loop !34

._crit_edge207:                                   ; preds = %.lr.ph206, %.lr.ph212
  %233 = phi double [ %203, %.lr.ph212 ], [ %230, %.lr.ph206 ]
  %234 = getelementptr inbounds double, ptr %200, i64 %indvars.iv.next244
  %235 = load double, ptr %234, align 8, !tbaa !16
  %236 = fdiv double %233, %235
  store double %236, ptr %204, align 8, !tbaa !16
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next244
  store float %237, ptr %238, align 4, !tbaa !14
  %239 = icmp sgt i64 %indvars.iv243, 1
  br i1 %239, label %.lr.ph212, label %._crit_edge213, !llvm.loop !35

._crit_edge213:                                   ; preds = %._crit_edge207, %._crit_edge203
  tail call void @m_Free(ptr noundef %36) #5
  tail call void @m_Free(ptr noundef %39) #5
  tail call void @m_Free(ptr noundef nonnull %196) #5
  br label %240

240:                                              ; preds = %93, %._crit_edge213, %22, %28
  %.1 = phi i32 [ 1, %28 ], [ 0, %22 ], [ 0, %93 ], [ 1, %._crit_edge213 ]
  ret i32 %.1
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #4

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"MMatrix", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !7, i64 0}
!13 = !{!10, !10, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"double", !8, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19, !20, !21}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19, !21, !20}
!24 = distinct !{!24, !19}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = !{!27}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = distinct !{!28, !"LVerDomain"}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !28}
!31 = distinct !{!31, !19, !20, !21}
!32 = distinct !{!32, !19, !20}
!33 = distinct !{!33, !19}
!34 = distinct !{!34, !19}
!35 = distinct !{!35, !19}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass