; LLVM IR from Voultapher/sort-research-rs :: src/cpp/thirdparty/scandum (bench)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quad_reversal32(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cross_merge32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quadsort_swap32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @flux_analyze32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i8, align 1
  %12 = alloca i8, align 1
  %13 = alloca i8, align 1
  %14 = alloca i8, align 1
  %15 = alloca i8, align 1
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i8, align 1
  %37 = alloca i8, align 1
  %38 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  %39 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %40 = udiv i64 %39, 2
  store i64 %40, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %41 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %42 = udiv i64 %41, 2
  store i64 %42, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %44 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %45 = sub i64 %43, %44
  store i64 %45, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %46 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %48 = sub i64 %46, %47
  store i64 %48, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %50 = udiv i64 %49, 2
  store i64 %50, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %51 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %52 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %53 = sub i64 %51, %52
  store i64 %53, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %54, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 %56
  store ptr %57, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds i32, ptr %58, i64 %59
  store ptr %60, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds i32, ptr %61, i64 %62
  %64 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %64
  store ptr %65, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %67 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %68 = icmp ult i64 %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %84

69:                                               ; preds = %5
  %70 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i32, ptr %72, i64 1
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %75 = icmp sgt i32 %71, %74
  %76 = zext i1 %75 to i32
  %77 = icmp sgt i32 %76, 0
  %78 = zext i1 %77 to i32
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %81 = add i64 %80, %79
  store i64 %81, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i32 1
  store ptr %83, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  br label %84

84:                                               ; preds = %69, %5
  %85 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %87 = icmp ult i64 %85, %86
  br i1 %87, label %88, label %103

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i32, ptr %91, i64 1
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %94 = icmp sgt i32 %90, %93
  %95 = zext i1 %94 to i32
  %96 = icmp sgt i32 %95, 0
  %97 = zext i1 %96 to i32
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %100 = add i64 %99, %98
  store i64 %100, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %101, i32 1
  store ptr %102, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  br label %103

103:                                              ; preds = %88, %84
  %104 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %106 = icmp ult i64 %104, %105
  br i1 %106, label %107, label %122

107:                                              ; preds = %103
  %108 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds i32, ptr %110, i64 1
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = icmp sgt i32 %109, %112
  %114 = zext i1 %113 to i32
  %115 = icmp sgt i32 %114, 0
  %116 = zext i1 %115 to i32
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %119 = add i64 %118, %117
  store i64 %119, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds i32, ptr %120, i32 1
  store ptr %121, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %122

122:                                              ; preds = %107, %103
  %123 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i64 %123, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %299, %122
  %125 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp ugt i64 %125, 132
  br i1 %126, label %127, label %302

127:                                              ; preds = %124
  store i8 0, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  store i8 0, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  store i8 0, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  store i8 0, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  store i8 32, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  br label %128

128:                                              ; preds = %192, %127
  %129 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  %130 = icmp ne i8 %129, 0
  br i1 %130, label %131, label %195

131:                                              ; preds = %128
  %132 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds i32, ptr %134, i64 1
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %137 = icmp sgt i32 %133, %136
  %138 = zext i1 %137 to i32
  %139 = icmp sgt i32 %138, 0
  %140 = zext i1 %139 to i32
  %141 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = add nsw i32 %142, %140
  %144 = trunc i32 %143 to i8
  store i8 %144, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %145 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds i32, ptr %145, i32 1
  store ptr %146, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %147 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %149, i64 1
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = icmp sgt i32 %148, %151
  %153 = zext i1 %152 to i32
  %154 = icmp sgt i32 %153, 0
  %155 = zext i1 %154 to i32
  %156 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %157 = zext i8 %156 to i32
  %158 = add nsw i32 %157, %155
  %159 = trunc i32 %158 to i8
  store i8 %159, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %160 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i32, ptr %160, i32 1
  store ptr %161, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %162 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i32, ptr %164, i64 1
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %167 = icmp sgt i32 %163, %166
  %168 = zext i1 %167 to i32
  %169 = icmp sgt i32 %168, 0
  %170 = zext i1 %169 to i32
  %171 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %172 = zext i8 %171 to i32
  %173 = add nsw i32 %172, %170
  %174 = trunc i32 %173 to i8
  store i8 %174, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %175 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %175, i32 1
  store ptr %176, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %177 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !11
  %179 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds i32, ptr %179, i64 1
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %182 = icmp sgt i32 %178, %181
  %183 = zext i1 %182 to i32
  %184 = icmp sgt i32 %183, 0
  %185 = zext i1 %184 to i32
  %186 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = add nsw i32 %187, %185
  %189 = trunc i32 %188 to i8
  store i8 %189, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %190 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds i32, ptr %190, i32 1
  store ptr %191, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %192

192:                                              ; preds = %131
  %193 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  %194 = add i8 %193, -1
  store i8 %194, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  br label %128, !llvm.loop !14

195:                                              ; preds = %128
  %196 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %197 = zext i8 %196 to i64
  %198 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %199 = add i64 %198, %197
  store i64 %199, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %201 = zext i8 %200 to i32
  %202 = icmp eq i32 %201, 0
  %203 = zext i1 %202 to i32
  %204 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %205 = zext i8 %204 to i32
  %206 = icmp eq i32 %205, 32
  %207 = zext i1 %206 to i32
  %208 = or i32 %203, %207
  %209 = trunc i32 %208 to i8
  store i8 %209, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %212 = add i32 %211, %210
  store i32 %212, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %213 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %214 = zext i8 %213 to i64
  %215 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %216 = add i64 %215, %214
  store i64 %216, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = icmp eq i32 %218, 0
  %220 = zext i1 %219 to i32
  %221 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %222 = zext i8 %221 to i32
  %223 = icmp eq i32 %222, 32
  %224 = zext i1 %223 to i32
  %225 = or i32 %220, %224
  %226 = trunc i32 %225 to i8
  store i8 %226, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %227 = zext i8 %226 to i32
  %228 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %229 = add i32 %228, %227
  store i32 %229, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %230 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %231 = zext i8 %230 to i64
  %232 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %233 = add i64 %232, %231
  store i64 %233, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %235 = zext i8 %234 to i32
  %236 = icmp eq i32 %235, 0
  %237 = zext i1 %236 to i32
  %238 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = icmp eq i32 %239, 32
  %241 = zext i1 %240 to i32
  %242 = or i32 %237, %241
  %243 = trunc i32 %242 to i8
  store i8 %243, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %244 = zext i8 %243 to i32
  %245 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %246 = add i32 %245, %244
  store i32 %246, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %247 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %248 = zext i8 %247 to i64
  %249 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %250 = add i64 %249, %248
  store i64 %250, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %252 = zext i8 %251 to i32
  %253 = icmp eq i32 %252, 0
  %254 = zext i1 %253 to i32
  %255 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %256 = zext i8 %255 to i32
  %257 = icmp eq i32 %256, 32
  %258 = zext i1 %257 to i32
  %259 = or i32 %254, %258
  %260 = trunc i32 %259 to i8
  store i8 %260, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %261 = zext i8 %260 to i32
  %262 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %263 = add i32 %262, %261
  store i32 %263, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %264 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %265 = icmp ugt i64 %264, 516
  br i1 %265, label %266, label %298

266:                                              ; preds = %195
  %267 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %268 = zext i8 %267 to i32
  %269 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %270 = zext i8 %269 to i32
  %271 = add nsw i32 %268, %270
  %272 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %273 = zext i8 %272 to i32
  %274 = add nsw i32 %271, %273
  %275 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %276 = zext i8 %275 to i32
  %277 = add nsw i32 %274, %276
  %278 = icmp eq i32 %277, 0
  br i1 %278, label %279, label %298

279:                                              ; preds = %266
  %280 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %281 = add i64 %280, 48
  store i64 %281, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %282 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %283 = getelementptr inbounds i32, ptr %282, i64 96
  store ptr %283, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %285 = add i64 %284, 48
  store i64 %285, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %286 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds i32, ptr %286, i64 96
  store ptr %287, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %289 = add i64 %288, 48
  store i64 %289, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %290 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds i32, ptr %290, i64 96
  store ptr %291, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %293 = add i64 %292, 48
  store i64 %293, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %294 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %295 = getelementptr inbounds i32, ptr %294, i64 96
  store ptr %295, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %297 = sub i64 %296, 384
  store i64 %297, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %298

298:                                              ; preds = %279, %266, %195
  br label %299

299:                                              ; preds = %298
  %300 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %301 = sub i64 %300, 128
  store i64 %301, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %124, !llvm.loop !16

302:                                              ; preds = %124
  br label %303

303:                                              ; preds = %363, %302
  %304 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %305 = icmp ugt i64 %304, 7
  br i1 %305, label %306, label %366

306:                                              ; preds = %303
  %307 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %307, align 4, !tbaa !11
  %309 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds i32, ptr %309, i64 1
  %311 = load i32, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = icmp sgt i32 %308, %311
  %313 = zext i1 %312 to i32
  %314 = icmp sgt i32 %313, 0
  %315 = zext i1 %314 to i32
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %318 = add i64 %317, %316
  store i64 %318, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %319 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds i32, ptr %319, i32 1
  store ptr %320, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %321 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds i32, ptr %323, i64 1
  %325 = load i32, ptr %324, align 4, !tbaa !11
  %326 = icmp sgt i32 %322, %325
  %327 = zext i1 %326 to i32
  %328 = icmp sgt i32 %327, 0
  %329 = zext i1 %328 to i32
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %332 = add i64 %331, %330
  store i64 %332, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %333 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds i32, ptr %333, i32 1
  store ptr %334, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %335 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  %337 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds i32, ptr %337, i64 1
  %339 = load i32, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %340 = icmp sgt i32 %336, %339
  %341 = zext i1 %340 to i32
  %342 = icmp sgt i32 %341, 0
  %343 = zext i1 %342 to i32
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %346 = add i64 %345, %344
  store i64 %346, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %347 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %348 = getelementptr inbounds i32, ptr %347, i32 1
  store ptr %348, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %349 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %349, align 4, !tbaa !11
  %351 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %352 = getelementptr inbounds i32, ptr %351, i64 1
  %353 = load i32, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  %354 = icmp sgt i32 %350, %353
  %355 = zext i1 %354 to i32
  %356 = icmp sgt i32 %355, 0
  %357 = zext i1 %356 to i32
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %360 = add i64 %359, %358
  store i64 %360, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %361 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %362 = getelementptr inbounds i32, ptr %361, i32 1
  store ptr %362, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %363

363:                                              ; preds = %306
  %364 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %365 = sub i64 %364, 4
  store i64 %365, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %303, !llvm.loop !17

366:                                              ; preds = %303
  %367 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %369 = add i64 %367, %368
  %370 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %371 = add i64 %369, %370
  %372 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %373 = add i64 %371, %372
  store i64 %373, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %375 = icmp eq i64 %374, 0
  br i1 %375, label %376, label %405

376:                                              ; preds = %366
  %377 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %377, align 4, !tbaa !11
  %379 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %380 = getelementptr inbounds i32, ptr %379, i64 1
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  %382 = icmp sgt i32 %378, %381
  %383 = zext i1 %382 to i32
  %384 = icmp sle i32 %383, 0
  br i1 %384, label %385, label %404

385:                                              ; preds = %376
  %386 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %386, align 4, !tbaa !11
  %388 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds i32, ptr %388, i64 1
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %391 = icmp sgt i32 %387, %390
  %392 = zext i1 %391 to i32
  %393 = icmp sle i32 %392, 0
  br i1 %393, label %394, label %404

394:                                              ; preds = %385
  %395 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds i32, ptr %397, i64 1
  %399 = load i32, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = icmp sgt i32 %396, %399
  %401 = zext i1 %400 to i32
  %402 = icmp sle i32 %401, 0
  br i1 %402, label %403, label %404

403:                                              ; preds = %394
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %1028

404:                                              ; preds = %394, %385, %376
  br label %405

405:                                              ; preds = %404, %366
  %406 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %408 = sub i64 %406, %407
  %409 = icmp eq i64 %408, 1
  %410 = zext i1 %409 to i32
  %411 = trunc i32 %410 to i8
  store i8 %411, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %412 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %414 = sub i64 %412, %413
  %415 = icmp eq i64 %414, 1
  %416 = zext i1 %415 to i32
  %417 = trunc i32 %416 to i8
  store i8 %417, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %418 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %420 = sub i64 %418, %419
  %421 = icmp eq i64 %420, 1
  %422 = zext i1 %421 to i32
  %423 = trunc i32 %422 to i8
  store i8 %423, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %424 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %426 = sub i64 %424, %425
  %427 = icmp eq i64 %426, 1
  %428 = zext i1 %427 to i32
  %429 = trunc i32 %428 to i8
  store i8 %429, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %430 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %431 = zext i8 %430 to i32
  %432 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %433 = zext i8 %432 to i32
  %434 = or i32 %431, %433
  %435 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %436 = zext i8 %435 to i32
  %437 = or i32 %434, %436
  %438 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %439 = zext i8 %438 to i32
  %440 = or i32 %437, %439
  %441 = icmp ne i32 %440, 0
  br i1 %441, label %442, label %590

442:                                              ; preds = %405
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %36) #3
  %443 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %444 = zext i8 %443 to i32
  %445 = icmp ne i32 %444, 0
  br i1 %445, label %446, label %450

446:                                              ; preds = %442
  %447 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %448 = zext i8 %447 to i32
  %449 = icmp ne i32 %448, 0
  br label %450

450:                                              ; preds = %446, %442
  %451 = phi i1 [ false, %442 ], [ %449, %446 ]
  %452 = zext i1 %451 to i32
  %453 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !11
  %455 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %456 = getelementptr inbounds i32, ptr %455, i64 1
  %457 = load i32, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %458 = icmp sgt i32 %454, %457
  %459 = zext i1 %458 to i32
  %460 = icmp sgt i32 %459, 0
  %461 = zext i1 %460 to i32
  %462 = mul nsw i32 %452, %461
  %463 = trunc i32 %462 to i8
  store i8 %463, ptr %36, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %37) #3
  %464 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %465 = zext i8 %464 to i32
  %466 = icmp ne i32 %465, 0
  br i1 %466, label %467, label %471

467:                                              ; preds = %450
  %468 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %469 = zext i8 %468 to i32
  %470 = icmp ne i32 %469, 0
  br label %471

471:                                              ; preds = %467, %450
  %472 = phi i1 [ false, %450 ], [ %470, %467 ]
  %473 = zext i1 %472 to i32
  %474 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %476 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds i32, ptr %476, i64 1
  %478 = load i32, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %479 = icmp sgt i32 %475, %478
  %480 = zext i1 %479 to i32
  %481 = icmp sgt i32 %480, 0
  %482 = zext i1 %481 to i32
  %483 = mul nsw i32 %473, %482
  %484 = trunc i32 %483 to i8
  store i8 %484, ptr %37, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %38) #3
  %485 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %486 = zext i8 %485 to i32
  %487 = icmp ne i32 %486, 0
  br i1 %487, label %488, label %492

488:                                              ; preds = %471
  %489 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %490 = zext i8 %489 to i32
  %491 = icmp ne i32 %490, 0
  br label %492

492:                                              ; preds = %488, %471
  %493 = phi i1 [ false, %471 ], [ %491, %488 ]
  %494 = zext i1 %493 to i32
  %495 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  %497 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %498 = getelementptr inbounds i32, ptr %497, i64 1
  %499 = load i32, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %500 = icmp sgt i32 %496, %499
  %501 = zext i1 %500 to i32
  %502 = icmp sgt i32 %501, 0
  %503 = zext i1 %502 to i32
  %504 = mul nsw i32 %494, %503
  %505 = trunc i32 %504 to i8
  store i8 %505, ptr %38, align 1, !tbaa !13
  %506 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !13
  %507 = zext i8 %506 to i32
  %508 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !13
  %509 = zext i8 %508 to i32
  %510 = mul nsw i32 %509, 2
  %511 = or i32 %507, %510
  %512 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !13
  %513 = zext i8 %512 to i32
  %514 = mul nsw i32 %513, 4
  %515 = or i32 %511, %514
  switch i32 %515, label %543 [
    i32 0, label %543
    i32 1, label %516
    i32 2, label %519
    i32 3, label %523
    i32 4, label %526
    i32 5, label %530
    i32 6, label %536
    i32 7, label %540
  ]

516:                                              ; preds = %492
  %517 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %518 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %517, ptr noundef %518)
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %543

519:                                              ; preds = %492
  %520 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %521 = getelementptr inbounds i32, ptr %520, i64 1
  %522 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %521, ptr noundef %522)
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %543

523:                                              ; preds = %492
  %524 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %525 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %524, ptr noundef %525)
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %543

526:                                              ; preds = %492
  %527 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds i32, ptr %527, i64 1
  %529 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %528, ptr noundef %529)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %543

530:                                              ; preds = %492
  %531 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %532 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %531, ptr noundef %532)
  %533 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %534 = getelementptr inbounds i32, ptr %533, i64 1
  %535 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %534, ptr noundef %535)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %543

536:                                              ; preds = %492
  %537 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds i32, ptr %537, i64 1
  %539 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %538, ptr noundef %539)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %543

540:                                              ; preds = %492
  %541 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %542 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %541, ptr noundef %542)
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %587

543:                                              ; preds = %536, %530, %526, %523, %519, %516, %492, %492
  %544 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %545 = zext i8 %544 to i32
  %546 = icmp ne i32 %545, 0
  br i1 %546, label %547, label %553

547:                                              ; preds = %543
  %548 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %549 = icmp ne i64 %548, 0
  br i1 %549, label %550, label %553

550:                                              ; preds = %547
  %551 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %552 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %551, ptr noundef %552)
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %553

553:                                              ; preds = %550, %547, %543
  %554 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %555 = zext i8 %554 to i32
  %556 = icmp ne i32 %555, 0
  br i1 %556, label %557, label %564

557:                                              ; preds = %553
  %558 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %559 = icmp ne i64 %558, 0
  br i1 %559, label %560, label %564

560:                                              ; preds = %557
  %561 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %562 = getelementptr inbounds i32, ptr %561, i64 1
  %563 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %562, ptr noundef %563)
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %564

564:                                              ; preds = %560, %557, %553
  %565 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %566 = zext i8 %565 to i32
  %567 = icmp ne i32 %566, 0
  br i1 %567, label %568, label %575

568:                                              ; preds = %564
  %569 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %570 = icmp ne i64 %569, 0
  br i1 %570, label %571, label %575

571:                                              ; preds = %568
  %572 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %573 = getelementptr inbounds i32, ptr %572, i64 1
  %574 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %573, ptr noundef %574)
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %575

575:                                              ; preds = %571, %568, %564
  %576 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %577 = zext i8 %576 to i32
  %578 = icmp ne i32 %577, 0
  br i1 %578, label %579, label %586

579:                                              ; preds = %575
  %580 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %581 = icmp ne i64 %580, 0
  br i1 %581, label %582, label %586

582:                                              ; preds = %579
  %583 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %584 = getelementptr inbounds i32, ptr %583, i64 1
  %585 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal32(ptr noundef %584, ptr noundef %585)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %586

586:                                              ; preds = %582, %579, %575
  store i32 0, ptr %35, align 4
  br label %587

587:                                              ; preds = %586, %540
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %36) #3
  %588 = load i32, ptr %35, align 4
  switch i32 %588, label %1028 [
    i32 0, label %589
  ]

589:                                              ; preds = %587
  br label %590

590:                                              ; preds = %589, %405
  %591 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %592 = udiv i64 %591, 256
  store i64 %592, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %594 = zext i32 %593 to i64
  %595 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %596 = icmp ugt i64 %594, %595
  %597 = zext i1 %596 to i32
  %598 = trunc i32 %597 to i8
  store i8 %598, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %599 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %600 = zext i32 %599 to i64
  %601 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %602 = icmp ugt i64 %600, %601
  %603 = zext i1 %602 to i32
  %604 = trunc i32 %603 to i8
  store i8 %604, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %605 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %606 = zext i32 %605 to i64
  %607 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %608 = icmp ugt i64 %606, %607
  %609 = zext i1 %608 to i32
  %610 = trunc i32 %609 to i8
  store i8 %610, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %611 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %612 = zext i32 %611 to i64
  %613 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %614 = icmp ugt i64 %612, %613
  %615 = zext i1 %614 to i32
  %616 = trunc i32 %615 to i8
  store i8 %616, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %617 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %618 = zext i8 %617 to i32
  %619 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %620 = zext i8 %619 to i32
  %621 = mul nsw i32 %620, 2
  %622 = add nsw i32 %618, %621
  %623 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %624 = zext i8 %623 to i32
  %625 = mul nsw i32 %624, 4
  %626 = add nsw i32 %622, %625
  %627 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %628 = zext i8 %627 to i32
  %629 = mul nsw i32 %628, 8
  %630 = add nsw i32 %626, %629
  switch i32 %630, label %936 [
    i32 0, label %631
    i32 1, label %640
    i32 2, label %664
    i32 3, label %693
    i32 4, label %723
    i32 8, label %752
    i32 9, label %775
    i32 12, label %809
    i32 5, label %838
    i32 6, label %838
    i32 7, label %838
    i32 10, label %838
    i32 11, label %838
    i32 13, label %838
    i32 14, label %838
    i32 15, label %838
  ]

631:                                              ; preds = %590
  %632 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %634 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds i32, ptr %635, i64 %636
  %638 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %639 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %632, ptr noundef %633, ptr noundef %634, ptr noundef %637, i64 noundef %638, ptr noundef %639)
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %1028

640:                                              ; preds = %590
  %641 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %642 = icmp ne i64 %641, 0
  br i1 %642, label %643, label %649

643:                                              ; preds = %640
  %644 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %645 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %648 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %644, ptr noundef %645, i64 noundef %646, i64 noundef %647, ptr noundef %648)
  br label %649

649:                                              ; preds = %643, %640
  %650 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds i32, ptr %650, i64 1
  %652 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %653 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %654 = getelementptr inbounds i32, ptr %653, i64 1
  %655 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %656 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %657 = getelementptr inbounds i32, ptr %655, i64 %656
  %658 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %659 = getelementptr inbounds i32, ptr %657, i64 %658
  %660 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %662 = add i64 %660, %661
  %663 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %651, ptr noundef %652, ptr noundef %654, ptr noundef %659, i64 noundef %662, ptr noundef %663)
  br label %936

664:                                              ; preds = %590
  %665 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %667 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %668 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %670 = getelementptr inbounds i32, ptr %668, i64 %669
  %671 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %672 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %665, ptr noundef %666, ptr noundef %667, ptr noundef %670, i64 noundef %671, ptr noundef %672)
  %673 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %674 = icmp ne i64 %673, 0
  br i1 %674, label %675, label %682

675:                                              ; preds = %664
  %676 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %677 = getelementptr inbounds i32, ptr %676, i64 1
  %678 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %681 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %677, ptr noundef %678, i64 noundef %679, i64 noundef %680, ptr noundef %681)
  br label %682

682:                                              ; preds = %675, %664
  %683 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %684 = getelementptr inbounds i32, ptr %683, i64 1
  %685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %686 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %687 = getelementptr inbounds i32, ptr %686, i64 1
  %688 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %689 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %690 = getelementptr inbounds i32, ptr %688, i64 %689
  %691 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %692 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %684, ptr noundef %685, ptr noundef %687, ptr noundef %690, i64 noundef %691, ptr noundef %692)
  br label %936

693:                                              ; preds = %590
  %694 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %695 = icmp ne i64 %694, 0
  br i1 %695, label %696, label %702

696:                                              ; preds = %693
  %697 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %699 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %701 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %697, ptr noundef %698, i64 noundef %699, i64 noundef %700, ptr noundef %701)
  br label %702

702:                                              ; preds = %696, %693
  %703 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %704 = icmp ne i64 %703, 0
  br i1 %704, label %705, label %712

705:                                              ; preds = %702
  %706 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %707 = getelementptr inbounds i32, ptr %706, i64 1
  %708 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %711 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %707, ptr noundef %708, i64 noundef %709, i64 noundef %710, ptr noundef %711)
  br label %712

712:                                              ; preds = %705, %702
  %713 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds i32, ptr %713, i64 1
  %715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %716 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %717 = getelementptr inbounds i32, ptr %716, i64 1
  %718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %720 = getelementptr inbounds i32, ptr %718, i64 %719
  %721 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %722 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %714, ptr noundef %715, ptr noundef %717, ptr noundef %720, i64 noundef %721, ptr noundef %722)
  br label %936

723:                                              ; preds = %590
  %724 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %725 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %726 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %729 = getelementptr inbounds i32, ptr %727, i64 %728
  %730 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %731 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %724, ptr noundef %725, ptr noundef %726, ptr noundef %729, i64 noundef %730, ptr noundef %731)
  %732 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %733 = icmp ne i64 %732, 0
  br i1 %733, label %734, label %741

734:                                              ; preds = %723
  %735 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %736 = getelementptr inbounds i32, ptr %735, i64 1
  %737 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %740 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %736, ptr noundef %737, i64 noundef %738, i64 noundef %739, ptr noundef %740)
  br label %741

741:                                              ; preds = %734, %723
  %742 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %743 = getelementptr inbounds i32, ptr %742, i64 1
  %744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %745 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %746 = getelementptr inbounds i32, ptr %745, i64 1
  %747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds i32, ptr %747, i64 %748
  %750 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %751 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %743, ptr noundef %744, ptr noundef %746, ptr noundef %749, i64 noundef %750, ptr noundef %751)
  br label %936

752:                                              ; preds = %590
  %753 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %754 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %755 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds i32, ptr %756, i64 %757
  %759 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %760 = getelementptr inbounds i32, ptr %758, i64 %759
  %761 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %762 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %763 = add i64 %761, %762
  %764 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %753, ptr noundef %754, ptr noundef %755, ptr noundef %760, i64 noundef %763, ptr noundef %764)
  %765 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %766 = icmp ne i64 %765, 0
  br i1 %766, label %767, label %774

767:                                              ; preds = %752
  %768 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %769 = getelementptr inbounds i32, ptr %768, i64 1
  %770 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %771 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %772 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %773 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %769, ptr noundef %770, i64 noundef %771, i64 noundef %772, ptr noundef %773)
  br label %774

774:                                              ; preds = %767, %752
  br label %936

775:                                              ; preds = %590
  %776 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %777 = icmp ne i64 %776, 0
  br i1 %777, label %778, label %784

778:                                              ; preds = %775
  %779 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %781 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %783 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %779, ptr noundef %780, i64 noundef %781, i64 noundef %782, ptr noundef %783)
  br label %784

784:                                              ; preds = %778, %775
  %785 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %786 = getelementptr inbounds i32, ptr %785, i64 1
  %787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %788 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %789 = getelementptr inbounds i32, ptr %788, i64 1
  %790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %791 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %792 = getelementptr inbounds i32, ptr %790, i64 %791
  %793 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %794 = getelementptr inbounds i32, ptr %792, i64 %793
  %795 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %797 = add i64 %795, %796
  %798 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %786, ptr noundef %787, ptr noundef %789, ptr noundef %794, i64 noundef %797, ptr noundef %798)
  %799 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %800 = icmp ne i64 %799, 0
  br i1 %800, label %801, label %808

801:                                              ; preds = %784
  %802 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %803 = getelementptr inbounds i32, ptr %802, i64 1
  %804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %806 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %807 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %803, ptr noundef %804, i64 noundef %805, i64 noundef %806, ptr noundef %807)
  br label %808

808:                                              ; preds = %801, %784
  br label %936

809:                                              ; preds = %590
  %810 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %812 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %813 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %814 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %815 = getelementptr inbounds i32, ptr %813, i64 %814
  %816 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %817 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %810, ptr noundef %811, ptr noundef %812, ptr noundef %815, i64 noundef %816, ptr noundef %817)
  %818 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %819 = icmp ne i64 %818, 0
  br i1 %819, label %820, label %827

820:                                              ; preds = %809
  %821 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %822 = getelementptr inbounds i32, ptr %821, i64 1
  %823 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %824 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %825 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %826 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %822, ptr noundef %823, i64 noundef %824, i64 noundef %825, ptr noundef %826)
  br label %827

827:                                              ; preds = %820, %809
  %828 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %829 = icmp ne i64 %828, 0
  br i1 %829, label %830, label %837

830:                                              ; preds = %827
  %831 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %832 = getelementptr inbounds i32, ptr %831, i64 1
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %836 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %832, ptr noundef %833, i64 noundef %834, i64 noundef %835, ptr noundef %836)
  br label %837

837:                                              ; preds = %830, %827
  br label %936

838:                                              ; preds = %590, %590, %590, %590, %590, %590, %590, %590
  %839 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %840 = icmp ne i8 %839, 0
  br i1 %840, label %841, label %851

841:                                              ; preds = %838
  %842 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %843 = icmp ne i64 %842, 0
  br i1 %843, label %844, label %850

844:                                              ; preds = %841
  %845 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %848 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %849 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %845, ptr noundef %846, i64 noundef %847, i64 noundef %848, ptr noundef %849)
  br label %850

850:                                              ; preds = %844, %841
  br label %860

851:                                              ; preds = %838
  %852 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %853 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %854 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %855 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %857 = getelementptr inbounds i32, ptr %855, i64 %856
  %858 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %859 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %852, ptr noundef %853, ptr noundef %854, ptr noundef %857, i64 noundef %858, ptr noundef %859)
  br label %860

860:                                              ; preds = %851, %850
  %861 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %862 = icmp ne i8 %861, 0
  br i1 %862, label %863, label %874

863:                                              ; preds = %860
  %864 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %865 = icmp ne i64 %864, 0
  br i1 %865, label %866, label %873

866:                                              ; preds = %863
  %867 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %868 = getelementptr inbounds i32, ptr %867, i64 1
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %870 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %872 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %868, ptr noundef %869, i64 noundef %870, i64 noundef %871, ptr noundef %872)
  br label %873

873:                                              ; preds = %866, %863
  br label %885

874:                                              ; preds = %860
  %875 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %876 = getelementptr inbounds i32, ptr %875, i64 1
  %877 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %878 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %879 = getelementptr inbounds i32, ptr %878, i64 1
  %880 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %881 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %882 = getelementptr inbounds i32, ptr %880, i64 %881
  %883 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %884 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %876, ptr noundef %877, ptr noundef %879, ptr noundef %882, i64 noundef %883, ptr noundef %884)
  br label %885

885:                                              ; preds = %874, %873
  %886 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %887 = icmp ne i8 %886, 0
  br i1 %887, label %888, label %899

888:                                              ; preds = %885
  %889 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %890 = icmp ne i64 %889, 0
  br i1 %890, label %891, label %898

891:                                              ; preds = %888
  %892 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %893 = getelementptr inbounds i32, ptr %892, i64 1
  %894 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %897 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %893, ptr noundef %894, i64 noundef %895, i64 noundef %896, ptr noundef %897)
  br label %898

898:                                              ; preds = %891, %888
  br label %910

899:                                              ; preds = %885
  %900 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %901 = getelementptr inbounds i32, ptr %900, i64 1
  %902 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %903 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %904 = getelementptr inbounds i32, ptr %903, i64 1
  %905 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %906 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %907 = getelementptr inbounds i32, ptr %905, i64 %906
  %908 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %909 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %901, ptr noundef %902, ptr noundef %904, ptr noundef %907, i64 noundef %908, ptr noundef %909)
  br label %910

910:                                              ; preds = %899, %898
  %911 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %912 = icmp ne i8 %911, 0
  br i1 %912, label %913, label %924

913:                                              ; preds = %910
  %914 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %915 = icmp ne i64 %914, 0
  br i1 %915, label %916, label %923

916:                                              ; preds = %913
  %917 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %918 = getelementptr inbounds i32, ptr %917, i64 1
  %919 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %920 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %921 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %922 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap32(ptr noundef %918, ptr noundef %919, i64 noundef %920, i64 noundef %921, ptr noundef %922)
  br label %923

923:                                              ; preds = %916, %913
  br label %935

924:                                              ; preds = %910
  %925 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %926 = getelementptr inbounds i32, ptr %925, i64 1
  %927 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %928 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds i32, ptr %928, i64 1
  %930 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %932 = getelementptr inbounds i32, ptr %930, i64 %931
  %933 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %934 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @flux_partition32(ptr noundef %926, ptr noundef %927, ptr noundef %929, ptr noundef %932, i64 noundef %933, ptr noundef %934)
  br label %935

935:                                              ; preds = %924, %923
  br label %936

936:                                              ; preds = %935, %837, %808, %774, %741, %712, %682, %649, %590
  %937 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %938 = load i32, ptr %937, align 4, !tbaa !11
  %939 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %940 = getelementptr inbounds i32, ptr %939, i64 1
  %941 = load i32, ptr %940, align 4, !tbaa !11
  %942 = icmp sgt i32 %938, %941
  %943 = zext i1 %942 to i32
  %944 = icmp sle i32 %943, 0
  br i1 %944, label %945, label %984

945:                                              ; preds = %936
  %946 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %946, align 4, !tbaa !11
  %948 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %949 = getelementptr inbounds i32, ptr %948, i64 1
  %950 = load i32, ptr %949, align 4, !tbaa !11
  %951 = icmp sgt i32 %947, %950
  %952 = zext i1 %951 to i32
  %953 = icmp sle i32 %952, 0
  br i1 %953, label %954, label %969

954:                                              ; preds = %945
  %955 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %957 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %958 = getelementptr inbounds i32, ptr %957, i64 1
  %959 = load i32, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %960 = icmp sgt i32 %956, %959
  %961 = zext i1 %960 to i32
  %962 = icmp sle i32 %961, 0
  br i1 %962, label %963, label %964

963:                                              ; preds = %954
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %1028

964:                                              ; preds = %954
  %965 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %966 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %967 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %968 = mul i64 %967, 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %965, ptr align 4 %966, i64 %968, i1 false)
  br label %983

969:                                              ; preds = %945
  %970 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %971 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %972 = getelementptr inbounds i32, ptr %970, i64 %971
  %973 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %974 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %975 = getelementptr inbounds i32, ptr %973, i64 %974
  %976 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %977 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %978 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @cross_merge32(ptr noundef %972, ptr noundef %975, i64 noundef %976, i64 noundef %977, ptr noundef %978)
  %979 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %980 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %981 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %982 = mul i64 %981, 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %979, ptr align 4 %980, i64 %982, i1 false)
  br label %983

983:                                              ; preds = %969, %964
  br label %1022

984:                                              ; preds = %936
  %985 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %986 = load i32, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  %987 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %988 = getelementptr inbounds i32, ptr %987, i64 1
  %989 = load i32, ptr %988, align 4, !tbaa !11
  %990 = icmp sgt i32 %986, %989
  %991 = zext i1 %990 to i32
  %992 = icmp sle i32 %991, 0
  br i1 %992, label %993, label %1007

993:                                              ; preds = %984
  %994 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %995 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %996 = getelementptr inbounds i32, ptr %994, i64 %995
  %997 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %998 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %999 = getelementptr inbounds i32, ptr %997, i64 %998
  %1000 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1001 = mul i64 %1000, 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %996, ptr align 4 %999, i64 %1001, i1 false)
  %1002 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @cross_merge32(ptr noundef %1002, ptr noundef %1003, i64 noundef %1004, i64 noundef %1005, ptr noundef %1006)
  br label %1021

1007:                                             ; preds = %984
  %1008 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1010 = getelementptr inbounds i32, ptr %1008, i64 %1009
  %1011 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1012 = getelementptr inbounds i32, ptr %1011, i64 1
  %1013 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @cross_merge32(ptr noundef %1010, ptr noundef %1012, i64 noundef %1013, i64 noundef %1014, ptr noundef %1015)
  %1016 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1018 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1019 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @cross_merge32(ptr noundef %1016, ptr noundef %1017, i64 noundef %1018, i64 noundef %1019, ptr noundef %1020)
  br label %1021

1021:                                             ; preds = %1007, %993
  br label %1022

1022:                                             ; preds = %1021, %983
  %1023 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1024 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1025 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1026 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @cross_merge32(ptr noundef %1023, ptr noundef %1024, i64 noundef %1025, i64 noundef %1026, ptr noundef %1027)
  store i32 0, ptr %35, align 4
  br label %1028

1028:                                             ; preds = %1022, %963, %631, %587, %403
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %11) #3
  %1029 = load i32, ptr %35, align 4
  switch i32 %1029, label %1031 [
    i32 0, label %1030
    i32 1, label %1030
  ]

1030:                                             ; preds = %1028, %1028
  ret void

1031:                                             ; preds = %1028
  unreachable
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @flux_partition32(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quad_reversal32(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cross_merge32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quadsort_swap32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @flux_analyze32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = lshr i64 %3, 1
  %7 = lshr i64 %3, 2
  %8 = sub nsw i64 %6, %7
  %9 = sub i64 %3, %6
  %10 = lshr i64 %9, 1
  %11 = sub i64 %9, %10
  %12 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %7
  %13 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %6
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %13, i64 %10
  %15 = icmp ult i64 %7, %8
  br i1 %15, label %16, label %22

16:                                               ; preds = %5
  %17 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp sgt i32 %17, %19
  %21 = zext i1 %20 to i64
  br label %22

22:                                               ; preds = %16, %5
  %.0468 = phi i64 [ %21, %16 ], [ 0, %5 ]
  %.0446 = phi ptr [ %18, %16 ], [ %12, %5 ]
  %23 = icmp ult i64 %7, %10
  br i1 %23, label %24, label %30

24:                                               ; preds = %22
  %25 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp sgt i32 %25, %27
  %29 = zext i1 %28 to i64
  br label %30

30:                                               ; preds = %24, %22
  %.0460 = phi i64 [ %29, %24 ], [ 0, %22 ]
  %.0441 = phi ptr [ %26, %24 ], [ %13, %22 ]
  %31 = icmp ult i64 %7, %11
  br i1 %31, label %32, label %38

32:                                               ; preds = %30
  %33 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp sgt i32 %33, %35
  %37 = zext i1 %36 to i64
  br label %38

38:                                               ; preds = %32, %30
  %.0455 = phi i64 [ %37, %32 ], [ 0, %30 ]
  %.0440 = phi ptr [ %34, %32 ], [ %14, %30 ]
  %39 = icmp ugt i64 %3, 132
  br i1 %39, label %.preheader549, label %.preheader

.preheader549:                                    ; preds = %38, %274
  %.1571 = phi ptr [ %.3, %274 ], [ %.0440, %38 ]
  %.1442570 = phi ptr [ %.3444, %274 ], [ %.0441, %38 ]
  %.1447569 = phi ptr [ %.3449, %274 ], [ %.0446, %38 ]
  %.0451568 = phi ptr [ %.2453, %274 ], [ %0, %38 ]
  %.1456567 = phi i64 [ %.2457, %274 ], [ %.0455, %38 ]
  %.1461566 = phi i64 [ %.2462, %274 ], [ %.0460, %38 ]
  %.1469565 = phi i64 [ %.2470, %274 ], [ %.0468, %38 ]
  %.0476564 = phi i64 [ %.1477, %274 ], [ 0, %38 ]
  %.0483563 = phi i64 [ %275, %274 ], [ %3, %38 ]
  %.0488562 = phi i32 [ %205, %274 ], [ 0, %38 ]
  %.0489561 = phi i32 [ %211, %274 ], [ 0, %38 ]
  %.0490560 = phi i32 [ %217, %274 ], [ 0, %38 ]
  %.0491559 = phi i32 [ %223, %274 ], [ 0, %38 ]
  %scevgep624 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 128
  %scevgep626 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 128
  %.pre = load i32, ptr %.0451568, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init679 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre, i64 3
  %.pre628 = load i32, ptr %.1447569, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init677 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre628, i64 3
  %.pre629 = load i32, ptr %.1442570, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init675 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre629, i64 3
  %.pre630 = load i32, ptr %.1571, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre630, i64 3
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0451568, i64 4
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %41 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init679, <4 x i32> %wide.load, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %42 = icmp sgt <4 x i32> %41, %wide.load
  %43 = zext <4 x i1> %42 to <4 x i8>
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1447569, i64 4
  %wide.load690 = load <4 x i32>, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %45 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init677, <4 x i32> %wide.load690, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %46 = icmp sgt <4 x i32> %45, %wide.load690
  %47 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i8>
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1442570, i64 4
  %wide.load691 = load <4 x i32>, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %49 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init675, <4 x i32> %wide.load691, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %50 = icmp sgt <4 x i32> %49, %wide.load691
  %51 = zext <4 x i1> %50 to <4 x i8>
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1571, i64 4
  %wide.load692 = load <4 x i32>, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %53 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init, <4 x i32> %wide.load692, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %54 = icmp sgt <4 x i32> %53, %wide.load692
  %55 = zext <4 x i1> %54 to <4 x i8>
  %56 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 20
  %wide.load.1 = load <4 x i32>, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %57 = shufflevector <4 x i32> %wide.load, <4 x i32> %wide.load.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %58 = icmp sgt <4 x i32> %57, %wide.load.1
  %59 = zext <4 x i1> %58 to <4 x i8>
  %60 = add nuw nsw <4 x i8> %43, %59
  %61 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 20
  %wide.load690.1 = load <4 x i32>, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %62 = shufflevector <4 x i32> %wide.load690, <4 x i32> %wide.load690.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %63 = icmp sgt <4 x i32> %62, %wide.load690.1
  %64 = zext <4 x i1> %63 to <4 x i8>
  %65 = add nuw nsw <4 x i8> %47, %64
  %66 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 20
  %wide.load691.1 = load <4 x i32>, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = shufflevector <4 x i32> %wide.load691, <4 x i32> %wide.load691.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %68 = icmp sgt <4 x i32> %67, %wide.load691.1
  %69 = zext <4 x i1> %68 to <4 x i8>
  %70 = add nuw nsw <4 x i8> %51, %69
  %71 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 20
  %wide.load692.1 = load <4 x i32>, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %72 = shufflevector <4 x i32> %wide.load692, <4 x i32> %wide.load692.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %73 = icmp sgt <4 x i32> %72, %wide.load692.1
  %74 = zext <4 x i1> %73 to <4 x i8>
  %75 = add nuw nsw <4 x i8> %55, %74
  %76 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 36
  %wide.load.2 = load <4 x i32>, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %77 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.1, <4 x i32> %wide.load.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %78 = icmp sgt <4 x i32> %77, %wide.load.2
  %79 = zext <4 x i1> %78 to <4 x i8>
  %80 = add nuw nsw <4 x i8> %60, %79
  %81 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 36
  %wide.load690.2 = load <4 x i32>, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = shufflevector <4 x i32> %wide.load690.1, <4 x i32> %wide.load690.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %83 = icmp sgt <4 x i32> %82, %wide.load690.2
  %84 = zext <4 x i1> %83 to <4 x i8>
  %85 = add nuw nsw <4 x i8> %65, %84
  %86 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 36
  %wide.load691.2 = load <4 x i32>, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %87 = shufflevector <4 x i32> %wide.load691.1, <4 x i32> %wide.load691.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %88 = icmp sgt <4 x i32> %87, %wide.load691.2
  %89 = zext <4 x i1> %88 to <4 x i8>
  %90 = add nuw nsw <4 x i8> %70, %89
  %91 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 36
  %wide.load692.2 = load <4 x i32>, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %92 = shufflevector <4 x i32> %wide.load692.1, <4 x i32> %wide.load692.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %93 = icmp sgt <4 x i32> %92, %wide.load692.2
  %94 = zext <4 x i1> %93 to <4 x i8>
  %95 = add nuw nsw <4 x i8> %75, %94
  %96 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 52
  %wide.load.3 = load <4 x i32>, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %97 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.2, <4 x i32> %wide.load.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %98 = icmp sgt <4 x i32> %97, %wide.load.3
  %99 = zext <4 x i1> %98 to <4 x i8>
  %100 = add nuw nsw <4 x i8> %80, %99
  %101 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 52
  %wide.load690.3 = load <4 x i32>, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %102 = shufflevector <4 x i32> %wide.load690.2, <4 x i32> %wide.load690.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %103 = icmp sgt <4 x i32> %102, %wide.load690.3
  %104 = zext <4 x i1> %103 to <4 x i8>
  %105 = add nuw nsw <4 x i8> %85, %104
  %106 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 52
  %wide.load691.3 = load <4 x i32>, ptr %106, align 4, !tbaa !5
  %107 = shufflevector <4 x i32> %wide.load691.2, <4 x i32> %wide.load691.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %108 = icmp sgt <4 x i32> %107, %wide.load691.3
  %109 = zext <4 x i1> %108 to <4 x i8>
  %110 = add nuw nsw <4 x i8> %90, %109
  %111 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 52
  %wide.load692.3 = load <4 x i32>, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %112 = shufflevector <4 x i32> %wide.load692.2, <4 x i32> %wide.load692.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %113 = icmp sgt <4 x i32> %112, %wide.load692.3
  %114 = zext <4 x i1> %113 to <4 x i8>
  %115 = add nuw nsw <4 x i8> %95, %114
  %116 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 68
  %wide.load.4 = load <4 x i32>, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %117 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.3, <4 x i32> %wide.load.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %118 = icmp sgt <4 x i32> %117, %wide.load.4
  %119 = zext <4 x i1> %118 to <4 x i8>
  %120 = add nuw nsw <4 x i8> %100, %119
  %121 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 68
  %wide.load690.4 = load <4 x i32>, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %122 = shufflevector <4 x i32> %wide.load690.3, <4 x i32> %wide.load690.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %123 = icmp sgt <4 x i32> %122, %wide.load690.4
  %124 = zext <4 x i1> %123 to <4 x i8>
  %125 = add nuw nsw <4 x i8> %105, %124
  %126 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 68
  %wide.load691.4 = load <4 x i32>, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %127 = shufflevector <4 x i32> %wide.load691.3, <4 x i32> %wide.load691.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %128 = icmp sgt <4 x i32> %127, %wide.load691.4
  %129 = zext <4 x i1> %128 to <4 x i8>
  %130 = add nuw nsw <4 x i8> %110, %129
  %131 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 68
  %wide.load692.4 = load <4 x i32>, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %132 = shufflevector <4 x i32> %wide.load692.3, <4 x i32> %wide.load692.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %133 = icmp sgt <4 x i32> %132, %wide.load692.4
  %134 = zext <4 x i1> %133 to <4 x i8>
  %135 = add nuw nsw <4 x i8> %115, %134
  %136 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 84
  %wide.load.5 = load <4 x i32>, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  %137 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.4, <4 x i32> %wide.load.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %138 = icmp sgt <4 x i32> %137, %wide.load.5
  %139 = zext <4 x i1> %138 to <4 x i8>
  %140 = add nuw nsw <4 x i8> %120, %139
  %141 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 84
  %wide.load690.5 = load <4 x i32>, ptr %141, align 4, !tbaa !5
  %142 = shufflevector <4 x i32> %wide.load690.4, <4 x i32> %wide.load690.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %143 = icmp sgt <4 x i32> %142, %wide.load690.5
  %144 = zext <4 x i1> %143 to <4 x i8>
  %145 = add nuw nsw <4 x i8> %125, %144
  %146 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 84
  %wide.load691.5 = load <4 x i32>, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %147 = shufflevector <4 x i32> %wide.load691.4, <4 x i32> %wide.load691.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %148 = icmp sgt <4 x i32> %147, %wide.load691.5
  %149 = zext <4 x i1> %148 to <4 x i8>
  %150 = add nuw nsw <4 x i8> %130, %149
  %151 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 84
  %wide.load692.5 = load <4 x i32>, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %152 = shufflevector <4 x i32> %wide.load692.4, <4 x i32> %wide.load692.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %153 = icmp sgt <4 x i32> %152, %wide.load692.5
  %154 = zext <4 x i1> %153 to <4 x i8>
  %155 = add nuw nsw <4 x i8> %135, %154
  %156 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 100
  %wide.load.6 = load <4 x i32>, ptr %156, align 4, !tbaa !5
  %157 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.5, <4 x i32> %wide.load.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %158 = icmp sgt <4 x i32> %157, %wide.load.6
  %159 = zext <4 x i1> %158 to <4 x i8>
  %160 = add nuw nsw <4 x i8> %140, %159
  %161 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 100
  %wide.load690.6 = load <4 x i32>, ptr %161, align 4, !tbaa !5
  %162 = shufflevector <4 x i32> %wide.load690.5, <4 x i32> %wide.load690.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %163 = icmp sgt <4 x i32> %162, %wide.load690.6
  %164 = zext <4 x i1> %163 to <4 x i8>
  %165 = add nuw nsw <4 x i8> %145, %164
  %166 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 100
  %wide.load691.6 = load <4 x i32>, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %167 = shufflevector <4 x i32> %wide.load691.5, <4 x i32> %wide.load691.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %168 = icmp sgt <4 x i32> %167, %wide.load691.6
  %169 = zext <4 x i1> %168 to <4 x i8>
  %170 = add nuw nsw <4 x i8> %150, %169
  %171 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 100
  %wide.load692.6 = load <4 x i32>, ptr %171, align 4, !tbaa !5
  %172 = shufflevector <4 x i32> %wide.load692.5, <4 x i32> %wide.load692.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %173 = icmp sgt <4 x i32> %172, %wide.load692.6
  %174 = zext <4 x i1> %173 to <4 x i8>
  %175 = add nuw nsw <4 x i8> %155, %174
  %176 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 116
  %wide.load.7 = load <4 x i32>, ptr %176, align 4, !tbaa !5
  %177 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.6, <4 x i32> %wide.load.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %178 = icmp sgt <4 x i32> %177, %wide.load.7
  %179 = zext <4 x i1> %178 to <4 x i8>
  %180 = add <4 x i8> %160, %179
  %181 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 116
  %wide.load690.7 = load <4 x i32>, ptr %181, align 4, !tbaa !5
  %182 = shufflevector <4 x i32> %wide.load690.6, <4 x i32> %wide.load690.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %183 = icmp sgt <4 x i32> %182, %wide.load690.7
  %184 = zext <4 x i1> %183 to <4 x i8>
  %185 = add <4 x i8> %165, %184
  %186 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 116
  %wide.load691.7 = load <4 x i32>, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %187 = shufflevector <4 x i32> %wide.load691.6, <4 x i32> %wide.load691.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %188 = icmp sgt <4 x i32> %187, %wide.load691.7
  %189 = zext <4 x i1> %188 to <4 x i8>
  %190 = add <4 x i8> %170, %189
  %191 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 116
  %wide.load692.7 = load <4 x i32>, ptr %191, align 4, !tbaa !5
  %192 = shufflevector <4 x i32> %wide.load692.6, <4 x i32> %wide.load692.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %193 = icmp sgt <4 x i32> %192, %wide.load692.7
  %194 = zext <4 x i1> %193 to <4 x i8>
  %195 = add <4 x i8> %175, %194
  %196 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %180)
  %197 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %185)
  %198 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %190)
  %199 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %195)
  %scevgep625 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 128
  %scevgep627 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 128
  %200 = zext i8 %196 to i64
  %201 = add i64 %.0476564, %200
  %202 = and i8 %196, -33
  %203 = icmp eq i8 %202, 0
  %204 = zext i1 %203 to i32
  %205 = add i32 %.0488562, %204
  %206 = zext i8 %197 to i64
  %207 = add i64 %.1469565, %206
  %208 = and i8 %197, -33
  %209 = icmp eq i8 %208, 0
  %210 = zext i1 %209 to i32
  %211 = add i32 %.0489561, %210
  %212 = zext i8 %198 to i64
  %213 = add i64 %.1461566, %212
  %214 = and i8 %198, -33
  %215 = icmp eq i8 %214, 0
  %216 = zext i1 %215 to i32
  %217 = add i32 %.0490560, %216
  %218 = zext i8 %199 to i64
  %219 = add i64 %.1456567, %218
  %220 = and i8 %199, -33
  %221 = icmp eq i8 %220, 0
  %222 = zext i1 %221 to i32
  %223 = add i32 %.0491559, %222
  %224 = icmp ugt i64 %.0483563, 516
  br i1 %224, label %259, label %274

.preheader:                                       ; preds = %274, %38
  %.0491.lcssa = phi i32 [ 0, %38 ], [ %223, %274 ]
  %.0490.lcssa = phi i32 [ 0, %38 ], [ %217, %274 ]
  %.0489.lcssa = phi i32 [ 0, %38 ], [ %211, %274 ]
  %.0488.lcssa = phi i32 [ 0, %38 ], [ %205, %274 ]
  %.0483.lcssa = phi i64 [ %3, %38 ], [ %275, %274 ]
  %.0476.lcssa = phi i64 [ 0, %38 ], [ %.1477, %274 ]
  %.1469.lcssa = phi i64 [ %.0468, %38 ], [ %.2470, %274 ]
  %.1461.lcssa = phi i64 [ %.0460, %38 ], [ %.2462, %274 ]
  %.1456.lcssa = phi i64 [ %.0455, %38 ], [ %.2457, %274 ]
  %.0451.lcssa = phi ptr [ %0, %38 ], [ %.2453, %274 ]
  %.1447.lcssa = phi ptr [ %.0446, %38 ], [ %.3449, %274 ]
  %.1442.lcssa = phi ptr [ %.0441, %38 ], [ %.3444, %274 ]
  %.1.lcssa = phi ptr [ %.0440, %38 ], [ %.3, %274 ]
  %225 = icmp ugt i64 %.0483.lcssa, 7
  br i1 %225, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %.pre631 = load i32, ptr %.0451.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %.pre632 = load i32, ptr %.1447.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %.pre633 = load i32, ptr %.1442.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %.pre634 = load i32, ptr %.1.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %226 = add nsw i64 %.0483.lcssa, -8
  %227 = lshr i64 %226, 2
  %228 = add nuw nsw i64 %227, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %226, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader754, label %vector.ph704

.lr.ph.preheader754:                              ; preds = %middle.block702, %.lr.ph.preheader
  %.ph = phi i32 [ %.pre634, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract742, %middle.block702 ]
  %.ph755 = phi i32 [ %.pre633, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract743, %middle.block702 ]
  %.ph756 = phi i32 [ %.pre632, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract744, %middle.block702 ]
  %.ph757 = phi i32 [ %.pre631, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract745, %middle.block702 ]
  %.4592.ph = phi ptr [ %.1.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end705, %middle.block702 ]
  %.4445591.ph = phi ptr [ %.1442.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end707, %middle.block702 ]
  %.4450590.ph = phi ptr [ %.1447.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end709, %middle.block702 ]
  %.3454589.ph = phi ptr [ %.0451.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end711, %middle.block702 ]
  %.3458588.ph = phi i64 [ %.1456.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %255, %middle.block702 ]
  %.3463587.ph = phi i64 [ %.1461.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %256, %middle.block702 ]
  %.3471586.ph = phi i64 [ %.1469.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %257, %middle.block702 ]
  %.2478585.ph = phi i64 [ %.0476.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %258, %middle.block702 ]
  %.2485584.ph = phi i64 [ %.0483.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end713, %middle.block702 ]
  br label %.lr.ph

vector.ph704:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %228, 9223372036854775806
  %229 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end705 = getelementptr i8, ptr %.1.lcssa, i64 %229
  %230 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end707 = getelementptr i8, ptr %.1442.lcssa, i64 %230
  %231 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end709 = getelementptr i8, ptr %.1447.lcssa, i64 %231
  %232 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end711 = getelementptr i8, ptr %.0451.lcssa, i64 %232
  %233 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end713 = sub i64 %.0483.lcssa, %233
  %vector.recur.init717 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre634, i64 1
  %vector.recur.init719 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre633, i64 1
  %vector.recur.init721 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre632, i64 1
  %vector.recur.init723 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre631, i64 1
  %234 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.1456.lcssa, i64 0
  %235 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.1461.lcssa, i64 0
  %236 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.1469.lcssa, i64 0
  %237 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.0476.lcssa, i64 0
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %.0451.lcssa, i64 4
  %invariant.gep794 = getelementptr i8, ptr %.1447.lcssa, i64 4
  %invariant.gep796 = getelementptr i8, ptr %.1442.lcssa, i64 4
  %invariant.gep798 = getelementptr i8, ptr %.1.lcssa, i64 4
  br label %vector.body715

vector.body715:                                   ; preds = %vector.body715, %vector.ph704
  %index716 = phi i64 [ 0, %vector.ph704 ], [ %index.next741, %vector.body715 ]
  %vector.recur718 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init717, %vector.ph704 ], [ %wide.load740, %vector.body715 ]
  %vector.recur720 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init719, %vector.ph704 ], [ %wide.load739, %vector.body715 ]
  %vector.recur722 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init721, %vector.ph704 ], [ %wide.load738, %vector.body715 ]
  %vector.recur724 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init723, %vector.ph704 ], [ %wide.load737, %vector.body715 ]
  %vec.phi725 = phi <2 x i64> [ %234, %vector.ph704 ], [ %253, %vector.body715 ]
  %vec.phi726 = phi <2 x i64> [ %235, %vector.ph704 ], [ %249, %vector.body715 ]
  %vec.phi727 = phi <2 x i64> [ %236, %vector.ph704 ], [ %245, %vector.body715 ]
  %vec.phi728 = phi <2 x i64> [ %237, %vector.ph704 ], [ %241, %vector.body715 ]
  %offset.idx729 = shl i64 %index716, 2
  %offset.idx731 = shl i64 %index716, 2
  %offset.idx733 = shl i64 %index716, 2
  %offset.idx735 = shl i64 %index716, 2
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx735
  %wide.load737 = load <2 x i32>, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %238 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur724, <2 x i32> %wide.load737, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %239 = icmp sgt <2 x i32> %238, %wide.load737
  %240 = zext <2 x i1> %239 to <2 x i64>
  %241 = add <2 x i64> %vec.phi728, %240
  %gep795 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep794, i64 %offset.idx733
  %wide.load738 = load <2 x i32>, ptr %gep795, align 4, !tbaa !5
  %242 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur722, <2 x i32> %wide.load738, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %243 = icmp sgt <2 x i32> %242, %wide.load738
  %244 = zext <2 x i1> %243 to <2 x i64>
  %245 = add <2 x i64> %vec.phi727, %244
  %gep797 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep796, i64 %offset.idx731
  %wide.load739 = load <2 x i32>, ptr %gep797, align 4, !tbaa !5
  %246 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur720, <2 x i32> %wide.load739, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %247 = icmp sgt <2 x i32> %246, %wide.load739
  %248 = zext <2 x i1> %247 to <2 x i64>
  %249 = add <2 x i64> %vec.phi726, %248
  %gep799 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep798, i64 %offset.idx729
  %wide.load740 = load <2 x i32>, ptr %gep799, align 4, !tbaa !5
  %250 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur718, <2 x i32> %wide.load740, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %251 = icmp sgt <2 x i32> %250, %wide.load740
  %252 = zext <2 x i1> %251 to <2 x i64>
  %253 = add <2 x i64> %vec.phi725, %252
  %index.next741 = add nuw i64 %index716, 2
  %254 = icmp eq i64 %index.next741, %n.vec
  br i1 %254, label %middle.block702, label %vector.body715, !llvm.loop !9

middle.block702:                                  ; preds = %vector.body715
  %255 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %253)
  %256 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %249)
  %257 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %245)
  %258 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %241)
  %vector.recur.extract742 = extractelement <2 x i32> %wide.load740, i64 1
  %vector.recur.extract743 = extractelement <2 x i32> %wide.load739, i64 1
  %vector.recur.extract744 = extractelement <2 x i32> %wide.load738, i64 1
  %vector.recur.extract745 = extractelement <2 x i32> %wide.load737, i64 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %228, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader754

259:                                              ; preds = %.preheader549
  %260 = add nuw nsw i32 %210, %216
  %261 = add nuw nsw i32 %260, %204
  %262 = or i32 %261, %222
  %263 = icmp eq i32 %262, 0
  br i1 %263, label %264, label %274

264:                                              ; preds = %259
  %265 = add i64 %201, 48
  %266 = getelementptr i8, ptr %.0451568, i64 512
  %267 = add i64 %207, 48
  %268 = getelementptr i8, ptr %.1447569, i64 512
  %269 = add i64 %213, 48
  %270 = getelementptr i8, ptr %.1442570, i64 512
  %271 = add i64 %219, 48
  %272 = getelementptr i8, ptr %.1571, i64 512
  %273 = add i64 %.0483563, -384
  br label %274

274:                                              ; preds = %.preheader549, %259, %264
  %.1484 = phi i64 [ %273, %264 ], [ %.0483563, %259 ], [ %.0483563, %.preheader549 ]
  %.1477 = phi i64 [ %265, %264 ], [ %201, %259 ], [ %201, %.preheader549 ]
  %.2470 = phi i64 [ %267, %264 ], [ %207, %259 ], [ %207, %.preheader549 ]
  %.2462 = phi i64 [ %269, %264 ], [ %213, %259 ], [ %213, %.preheader549 ]
  %.2457 = phi i64 [ %271, %264 ], [ %219, %259 ], [ %219, %.preheader549 ]
  %.2453 = phi ptr [ %266, %264 ], [ %scevgep624, %259 ], [ %scevgep624, %.preheader549 ]
  %.3449 = phi ptr [ %268, %264 ], [ %scevgep625, %259 ], [ %scevgep625, %.preheader549 ]
  %.3444 = phi ptr [ %270, %264 ], [ %scevgep626, %259 ], [ %scevgep626, %.preheader549 ]
  %.3 = phi ptr [ %272, %264 ], [ %scevgep627, %259 ], [ %scevgep627, %.preheader549 ]
  %275 = add i64 %.1484, -128
  %276 = icmp ugt i64 %275, 132
  br i1 %276, label %.preheader549, label %.preheader, !llvm.loop !13

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader754, %.lr.ph
  %277 = phi i32 [ %297, %.lr.ph ], [ %.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %278 = phi i32 [ %292, %.lr.ph ], [ %.ph755, %.lr.ph.preheader754 ]
  %279 = phi i32 [ %287, %.lr.ph ], [ %.ph756, %.lr.ph.preheader754 ]
  %280 = phi i32 [ %282, %.lr.ph ], [ %.ph757, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.4592 = phi ptr [ %296, %.lr.ph ], [ %.4592.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.4445591 = phi ptr [ %291, %.lr.ph ], [ %.4445591.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.4450590 = phi ptr [ %286, %.lr.ph ], [ %.4450590.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.3454589 = phi ptr [ %281, %.lr.ph ], [ %.3454589.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.3458588 = phi i64 [ %300, %.lr.ph ], [ %.3458588.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.3463587 = phi i64 [ %295, %.lr.ph ], [ %.3463587.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.3471586 = phi i64 [ %290, %.lr.ph ], [ %.3471586.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.2478585 = phi i64 [ %285, %.lr.ph ], [ %.2478585.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %.2485584 = phi i64 [ %301, %.lr.ph ], [ %.2485584.ph, %.lr.ph.preheader754 ]
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454589, i64 4
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !5
  %283 = icmp sgt i32 %280, %282
  %284 = zext i1 %283 to i64
  %285 = add i64 %.2478585, %284
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450590, i64 4
  %287 = load i32, ptr %286, align 4, !tbaa !5
  %288 = icmp sgt i32 %279, %287
  %289 = zext i1 %288 to i64
  %290 = add i64 %.3471586, %289
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445591, i64 4
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !5
  %293 = icmp sgt i32 %278, %292
  %294 = zext i1 %293 to i64
  %295 = add i64 %.3463587, %294
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4592, i64 4
  %297 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !5
  %298 = icmp sgt i32 %277, %297
  %299 = zext i1 %298 to i64
  %300 = add i64 %.3458588, %299
  %301 = add nsw i64 %.2485584, -4
  %302 = icmp ugt i64 %301, 7
  br i1 %302, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block702, %.preheader
  %.2478.lcssa = phi i64 [ %.0476.lcssa, %.preheader ], [ %258, %middle.block702 ], [ %285, %.lr.ph ]
  %.3471.lcssa = phi i64 [ %.1469.lcssa, %.preheader ], [ %257, %middle.block702 ], [ %290, %.lr.ph ]
  %.3463.lcssa = phi i64 [ %.1461.lcssa, %.preheader ], [ %256, %middle.block702 ], [ %295, %.lr.ph ]
  %.3458.lcssa = phi i64 [ %.1456.lcssa, %.preheader ], [ %255, %middle.block702 ], [ %300, %.lr.ph ]
  %.3454.lcssa = phi ptr [ %.0451.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end711, %middle.block702 ], [ %281, %.lr.ph ]
  %.4450.lcssa = phi ptr [ %.1447.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end709, %middle.block702 ], [ %286, %.lr.ph ]
  %.4445.lcssa = phi ptr [ %.1442.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end707, %middle.block702 ], [ %291, %.lr.ph ]
  %.4.lcssa = phi ptr [ %.1.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end705, %middle.block702 ], [ %296, %.lr.ph ]
  %303 = add i64 %.3471.lcssa, %.2478.lcssa
  %304 = add i64 %303, %.3463.lcssa
  %305 = sub i64 0, %.3458.lcssa
  %306 = icmp eq i64 %304, %305
  br i1 %306, label %307, label %322

307:                                              ; preds = %._crit_edge
  %308 = load i32, ptr %.3454.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  %310 = load i32, ptr %309, align 4, !tbaa !5
  %311 = icmp sgt i32 %308, %310
  br i1 %311, label %322, label %312

312:                                              ; preds = %307
  %313 = load i32, ptr %.4450.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !5
  %316 = icmp sgt i32 %313, %315
  br i1 %316, label %322, label %317

317:                                              ; preds = %312
  %318 = load i32, ptr %.4445.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  %320 = load i32, ptr %319, align 4, !tbaa !5
  %321 = icmp sgt i32 %318, %320
  br i1 %321, label %322, label %492

322:                                              ; preds = %307, %312, %317, %._crit_edge
  %323 = sub i64 %7, %.2478.lcssa
  %324 = icmp eq i64 %323, 1
  %325 = sub i64 %8, %.3471.lcssa
  %326 = icmp eq i64 %325, 1
  %327 = sub i64 %10, %.3463.lcssa
  %328 = icmp eq i64 %327, 1
  %329 = sub i64 %11, %.3458.lcssa
  %330 = icmp eq i64 %329, 1
  %331 = or i1 %324, %326
  %332 = or i1 %331, %328
  %333 = or i1 %332, %330
  br i1 %333, label %334, label %.thread530

334:                                              ; preds = %322
  %335 = load i32, ptr %.3454.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  %337 = load i32, ptr %336, align 4, !tbaa !5
  %338 = icmp sgt i32 %335, %337
  %339 = and i1 %326, %338
  %mulbool = and i1 %324, %339
  %340 = load i32, ptr %.4450.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  %342 = load i32, ptr %341, align 4, !tbaa !5
  %343 = icmp sgt i32 %340, %342
  %344 = and i1 %328, %343
  %mulbool492 = and i1 %326, %344
  %345 = load i32, ptr %.4445.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  %347 = load i32, ptr %346, align 4, !tbaa !5
  %348 = icmp sgt i32 %345, %347
  %349 = and i1 %330, %348
  %mulbool493 = and i1 %328, %349
  %350 = zext i1 %mulbool to i32
  %351 = select i1 %mulbool492, i32 2, i32 0
  %352 = or disjoint i32 %351, %350
  %353 = select i1 %mulbool493, i32 4, i32 0
  %354 = or disjoint i32 %352, %353
  switch i32 %354, label %default.unreachable635 [
    i32 7, label %369
    i32 1, label %355
    i32 2, label %356
    i32 3, label %357
    i32 4, label %358
    i32 5, label %.thread520.thread.thread
    i32 6, label %359
    i32 0, label %360
  ]

355:                                              ; preds = %334
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.4450.lcssa)
  br label %.thread520

356:                                              ; preds = %334
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef nonnull %336, ptr noundef nonnull %.4445.lcssa)
  br label %360

357:                                              ; preds = %334
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.4445.lcssa)
  br label %.thread520.thread

358:                                              ; preds = %334
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef nonnull %341, ptr noundef %.4.lcssa)
  br label %360

.thread520.thread.thread:                         ; preds = %334
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.4450.lcssa)
  br label %.thread530.sink.split

359:                                              ; preds = %334
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef nonnull %336, ptr noundef %.4.lcssa)
  br label %360

default.unreachable635:                           ; preds = %.thread530, %334
  unreachable

360:                                              ; preds = %334, %359, %358, %356
  %.4472 = phi i64 [ %.3471.lcssa, %334 ], [ 0, %359 ], [ %.3471.lcssa, %358 ], [ 0, %356 ]
  %.4464 = phi i64 [ %.3463.lcssa, %334 ], [ 0, %359 ], [ 0, %358 ], [ 0, %356 ]
  %.4459 = phi i64 [ %.3458.lcssa, %334 ], [ 0, %359 ], [ 0, %358 ], [ %.3458.lcssa, %356 ]
  %361 = icmp ne i64 %.2478.lcssa, 0
  %or.cond = and i1 %361, %324
  br i1 %or.cond, label %362, label %363

362:                                              ; preds = %360
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.3454.lcssa)
  br label %363

363:                                              ; preds = %362, %360
  %.4480 = phi i64 [ 0, %362 ], [ %.2478.lcssa, %360 ]
  %364 = icmp ne i64 %.4472, 0
  %or.cond3 = and i1 %326, %364
  br i1 %or.cond3, label %365, label %.thread520

365:                                              ; preds = %363
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef nonnull %336, ptr noundef nonnull %.4450.lcssa)
  br label %.thread520

.thread520:                                       ; preds = %355, %365, %363
  %.4480528 = phi i64 [ %.4480, %365 ], [ %.4480, %363 ], [ 0, %355 ]
  %.4464518527 = phi i64 [ %.4464, %365 ], [ %.4464, %363 ], [ %.3463.lcssa, %355 ]
  %.4459519526 = phi i64 [ %.4459, %365 ], [ %.4459, %363 ], [ %.3458.lcssa, %355 ]
  %.5473 = phi i64 [ 0, %365 ], [ %.4472, %363 ], [ 0, %355 ]
  %366 = icmp ne i64 %.4464518527, 0
  %or.cond5 = and i1 %328, %366
  br i1 %or.cond5, label %367, label %.thread520.thread

367:                                              ; preds = %.thread520
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef nonnull %341, ptr noundef nonnull %.4445.lcssa)
  br label %.thread520.thread

.thread520.thread:                                ; preds = %357, %367, %.thread520
  %.5473543 = phi i64 [ %.5473, %367 ], [ %.5473, %.thread520 ], [ 0, %357 ]
  %.4459519526542 = phi i64 [ %.4459519526, %367 ], [ %.4459519526, %.thread520 ], [ %.3458.lcssa, %357 ]
  %.4480528541 = phi i64 [ %.4480528, %367 ], [ %.4480528, %.thread520 ], [ 0, %357 ]
  %.5465 = phi i64 [ 0, %367 ], [ %.4464518527, %.thread520 ], [ 0, %357 ]
  %368 = icmp ne i64 %.4459519526542, 0
  %or.cond7 = and i1 %330, %368
  br i1 %or.cond7, label %.thread530.sink.split, label %.thread530

369:                                              ; preds = %334
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef %0, ptr noundef %.4.lcssa)
  br label %492

.thread530.sink.split:                            ; preds = %.thread520.thread, %.thread520.thread.thread
  %.sink = phi ptr [ %341, %.thread520.thread.thread ], [ %346, %.thread520.thread ]
  %.6482.ph = phi i64 [ 0, %.thread520.thread.thread ], [ %.4480528541, %.thread520.thread ]
  %.7475.ph = phi i64 [ 0, %.thread520.thread.thread ], [ %.5473543, %.thread520.thread ]
  %.7467.ph = phi i64 [ 0, %.thread520.thread.thread ], [ %.5465, %.thread520.thread ]
  tail call void @quad_reversal32(ptr noundef nonnull %.sink, ptr noundef %.4.lcssa)
  br label %.thread530

.thread530:                                       ; preds = %.thread530.sink.split, %.thread520.thread, %322
  %.6482 = phi i64 [ %.2478.lcssa, %322 ], [ %.4480528541, %.thread520.thread ], [ %.6482.ph, %.thread530.sink.split ]
  %.7475 = phi i64 [ %.3471.lcssa, %322 ], [ %.5473543, %.thread520.thread ], [ %.7475.ph, %.thread530.sink.split ]
  %.7467 = phi i64 [ %.3463.lcssa, %322 ], [ %.5465, %.thread520.thread ], [ %.7467.ph, %.thread530.sink.split ]
  %.7 = phi i64 [ %.3458.lcssa, %322 ], [ %.4459519526542, %.thread520.thread ], [ 0, %.thread530.sink.split ]
  %370 = lshr i64 %3, 8
  %371 = zext i32 %.0488.lcssa to i64
  %372 = icmp ult i64 %370, %371
  %373 = zext i32 %.0489.lcssa to i64
  %374 = icmp ult i64 %370, %373
  %375 = zext i32 %.0490.lcssa to i64
  %376 = icmp ult i64 %370, %375
  %377 = zext i32 %.0491.lcssa to i64
  %378 = icmp ult i64 %370, %377
  %379 = zext i1 %372 to i32
  %380 = select i1 %374, i32 2, i32 0
  %381 = select i1 %376, i32 4, i32 0
  %382 = select i1 %378, i32 8, i32 0
  %383 = or disjoint i32 %381, %382
  %384 = or disjoint i32 %383, %380
  %385 = or disjoint i32 %384, %379
  switch i32 %385, label %default.unreachable635 [
    i32 0, label %386
    i32 1, label %388
    i32 2, label %395
    i32 3, label %402
    i32 4, label %410
    i32 8, label %417
    i32 9, label %423
    i32 12, label %432
    i32 5, label %439
    i32 6, label %439
    i32 7, label %439
    i32 10, label %439
    i32 11, label %439
    i32 13, label %439
    i32 14, label %439
    i32 15, label %439
  ]

386:                                              ; preds = %.thread530
  %387 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %3
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %0, ptr noundef %387, i64 noundef %3, ptr noundef %4)
  br label %492

388:                                              ; preds = %.thread530
  %.not506 = icmp eq i64 %.6482, 0
  br i1 %.not506, label %390, label %389

389:                                              ; preds = %388
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %390

390:                                              ; preds = %389, %388
  %391 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  %392 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %8
  %393 = getelementptr inbounds i32, ptr %392, i64 %9
  %394 = add i64 %8, %9
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %391, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %391, ptr noundef %393, i64 noundef %394, ptr noundef %4)
  br label %465

395:                                              ; preds = %.thread530
  %396 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %7
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %0, ptr noundef %396, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  %.not505 = icmp eq i64 %.7475, 0
  br i1 %.not505, label %399, label %397

397:                                              ; preds = %395
  %398 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %398, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %399

399:                                              ; preds = %397, %395
  %400 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  %401 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %9
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %400, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %400, ptr noundef %401, i64 noundef %9, ptr noundef %4)
  br label %465

402:                                              ; preds = %.thread530
  %.not503 = icmp eq i64 %.6482, 0
  br i1 %.not503, label %404, label %403

403:                                              ; preds = %402
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %404

404:                                              ; preds = %403, %402
  %.not504 = icmp eq i64 %.7475, 0
  br i1 %.not504, label %407, label %405

405:                                              ; preds = %404
  %406 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %406, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %407

407:                                              ; preds = %405, %404
  %408 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  %409 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %9
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %408, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %408, ptr noundef %409, i64 noundef %9, ptr noundef %4)
  br label %465

410:                                              ; preds = %.thread530
  %411 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %6
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %0, ptr noundef %411, i64 noundef %6, ptr noundef %4)
  %.not502 = icmp eq i64 %.7467, 0
  br i1 %.not502, label %414, label %412

412:                                              ; preds = %410
  %413 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %413, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %414

414:                                              ; preds = %412, %410
  %415 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  %416 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %11
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %415, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %415, ptr noundef %416, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %465

417:                                              ; preds = %.thread530
  %418 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %6
  %419 = getelementptr inbounds i32, ptr %418, i64 %10
  %420 = add nuw i64 %10, %6
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %0, ptr noundef %419, i64 noundef %420, ptr noundef %4)
  %.not501 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not501, label %465, label %421

421:                                              ; preds = %417
  %422 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %422, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %465

423:                                              ; preds = %.thread530
  %.not499 = icmp eq i64 %.6482, 0
  br i1 %.not499, label %425, label %424

424:                                              ; preds = %423
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %425

425:                                              ; preds = %424, %423
  %426 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  %427 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %8
  %428 = getelementptr inbounds i32, ptr %427, i64 %10
  %429 = add i64 %10, %8
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %426, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %426, ptr noundef %428, i64 noundef %429, ptr noundef %4)
  %.not500 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not500, label %465, label %430

430:                                              ; preds = %425
  %431 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %431, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %465

432:                                              ; preds = %.thread530
  %433 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %6
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %0, ptr noundef %433, i64 noundef %6, ptr noundef %4)
  %.not497 = icmp eq i64 %.7467, 0
  br i1 %.not497, label %436, label %434

434:                                              ; preds = %432
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %435, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %436

436:                                              ; preds = %434, %432
  %.not498 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not498, label %465, label %437

437:                                              ; preds = %436
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %438, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %465

439:                                              ; preds = %.thread530, %.thread530, %.thread530, %.thread530, %.thread530, %.thread530, %.thread530, %.thread530
  br i1 %372, label %440, label %442

440:                                              ; preds = %439
  %.not = icmp eq i64 %.6482, 0
  br i1 %.not, label %444, label %441

441:                                              ; preds = %440
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %444

442:                                              ; preds = %439
  %443 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %7
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %0, ptr noundef %443, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %444

444:                                              ; preds = %440, %441, %442
  br i1 %374, label %445, label %448

445:                                              ; preds = %444
  %.not494 = icmp eq i64 %.7475, 0
  br i1 %.not494, label %451, label %446

446:                                              ; preds = %445
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %447, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %451

448:                                              ; preds = %444
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  %450 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %8
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %449, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %449, ptr noundef %450, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %451

451:                                              ; preds = %445, %446, %448
  br i1 %376, label %452, label %455

452:                                              ; preds = %451
  %.not495 = icmp eq i64 %.7467, 0
  br i1 %.not495, label %458, label %453

453:                                              ; preds = %452
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %454, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %458

455:                                              ; preds = %451
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  %457 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %10
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %456, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %456, ptr noundef %457, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %458

458:                                              ; preds = %452, %453, %455
  br i1 %378, label %459, label %462

459:                                              ; preds = %458
  %.not496 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not496, label %465, label %460

460:                                              ; preds = %459
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap32(ptr noundef nonnull %461, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %465

462:                                              ; preds = %458
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  %464 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %11
  tail call void @flux_partition32(ptr noundef nonnull %463, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %463, ptr noundef %464, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %465

465:                                              ; preds = %462, %460, %459, %436, %437, %425, %430, %417, %421, %414, %407, %399, %390
  %466 = load i32, ptr %.3454.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3454.lcssa, i64 4
  %468 = load i32, ptr %467, align 4, !tbaa !5
  %469 = icmp sgt i32 %466, %468
  %470 = load i32, ptr %.4445.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4445.lcssa, i64 4
  %472 = load i32, ptr %471, align 4, !tbaa !5
  %473 = icmp sgt i32 %470, %472
  br i1 %469, label %485, label %474

474:                                              ; preds = %465
  br i1 %473, label %482, label %475

475:                                              ; preds = %474
  %476 = load i32, ptr %.4450.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  %478 = load i32, ptr %477, align 4, !tbaa !5
  %479 = icmp sgt i32 %476, %478
  br i1 %479, label %480, label %492

480:                                              ; preds = %475
  %481 = shl i64 %3, 2
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1, ptr align 4 %0, i64 %481, i1 false)
  br label %491

482:                                              ; preds = %474
  %483 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %6
  tail call void @cross_merge32(ptr noundef %483, ptr noundef %13, i64 noundef %10, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  %484 = shl i64 %6, 2
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1, ptr align 4 %0, i64 %484, i1 false)
  br label %491

485:                                              ; preds = %465
  %486 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %6
  br i1 %473, label %489, label %487

487:                                              ; preds = %485
  %488 = shl i64 %9, 2
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %486, ptr align 4 %13, i64 %488, i1 false)
  tail call void @cross_merge32(ptr noundef %1, ptr noundef %0, i64 noundef %7, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %491

489:                                              ; preds = %485
  %490 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4450.lcssa, i64 4
  tail call void @cross_merge32(ptr noundef %486, ptr noundef nonnull %490, i64 noundef %10, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  tail call void @cross_merge32(ptr noundef %1, ptr noundef %0, i64 noundef %7, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %491

491:                                              ; preds = %487, %489, %480, %482
  tail call void @cross_merge32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %6, i64 noundef %9, ptr noundef %4)
  br label %492

492:                                              ; preds = %369, %475, %317, %491, %386
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @flux_partition32(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64>) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass