; LLVM IR from openluopworld/aes_128 :: lut (aes)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@D0 = external hidden constant [256 x i32], align 16
@D1 = external hidden constant [256 x i32], align 16
@D2 = external hidden constant [256 x i32], align 16
@D3 = external hidden constant [256 x i32], align 16
@IK0 = external hidden constant [256 x i32], align 16
@INV_SBOX = external hidden global [256 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @aes_decrypt_128(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %18 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 0
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i32, ptr %21, i64 40
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = xor i32 %20, %23
  store i32 %24, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i64 1
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i32, ptr %28, i64 41
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = xor i32 %27, %30
  store i32 %31, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i32, ptr %32, i64 2
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %35, i64 42
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = xor i32 %34, %37
  store i32 %38, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i32, ptr %39, i64 3
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %42 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 43
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = xor i32 %41, %44
  store i32 %45, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 144
  store ptr %47, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %48

48:                                               ; preds = %378, %3
  %49 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %50 = icmp slt i32 %49, 10
  br i1 %50, label %51, label %381

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %53 = trunc i32 %52 to i8
  %54 = zext i8 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %58 = lshr i32 %57, 8
  %59 = trunc i32 %58 to i8
  %60 = zext i8 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = xor i32 %56, %62
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %65 = lshr i32 %64, 16
  %66 = trunc i32 %65 to i8
  %67 = zext i8 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %67
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = xor i32 %63, %69
  %71 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %72 = lshr i32 %71, 24
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = xor i32 %70, %75
  %77 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %77, i64 0
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !11
  %80 = zext i8 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = xor i32 %76, %82
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %84, i64 1
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !11
  %87 = zext i8 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %87
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = shl i32 %89, 8
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 1
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !11
  %94 = zext i8 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %94
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = lshr i32 %96, 24
  %98 = xor i32 %90, %97
  %99 = xor i32 %83, %98
  %100 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 2
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !11
  %103 = zext i8 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %103
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = shl i32 %105, 16
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %107, i64 2
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !11
  %110 = zext i8 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = lshr i32 %112, 16
  %114 = xor i32 %106, %113
  %115 = xor i32 %99, %114
  %116 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 3
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !11
  %119 = zext i8 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = shl i32 %121, 24
  %123 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 3
  %125 = load i8, ptr %124, align 1, !tbaa !11
  %126 = zext i8 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %126
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = lshr i32 %128, 8
  %130 = xor i32 %122, %129
  %131 = xor i32 %115, %130
  store i32 %131, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %133 = trunc i32 %132 to i8
  %134 = zext i8 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %134
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %138 = lshr i32 %137, 8
  %139 = trunc i32 %138 to i8
  %140 = zext i8 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %140
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = xor i32 %136, %142
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %145 = lshr i32 %144, 16
  %146 = trunc i32 %145 to i8
  %147 = zext i8 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = xor i32 %143, %149
  %151 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %152 = lshr i32 %151, 24
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %153
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = xor i32 %150, %155
  %157 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 4
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !11
  %160 = zext i8 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %160
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = xor i32 %156, %162
  %164 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 5
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !11
  %167 = zext i8 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %167
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = shl i32 %169, 8
  %171 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %171, i64 5
  %173 = load i8, ptr %172, align 1, !tbaa !11
  %174 = zext i8 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %174
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = lshr i32 %176, 24
  %178 = xor i32 %170, %177
  %179 = xor i32 %163, %178
  %180 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 6
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !11
  %183 = zext i8 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %183
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = shl i32 %185, 16
  %187 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 6
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !11
  %190 = zext i8 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %190
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %193 = lshr i32 %192, 16
  %194 = xor i32 %186, %193
  %195 = xor i32 %179, %194
  %196 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 7
  %198 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !11
  %199 = zext i8 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %199
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = shl i32 %201, 24
  %203 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 7
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !11
  %206 = zext i8 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %206
  %208 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = lshr i32 %208, 8
  %210 = xor i32 %202, %209
  %211 = xor i32 %195, %210
  store i32 %211, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %213 = trunc i32 %212 to i8
  %214 = zext i8 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %214
  %216 = load i32, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %218 = lshr i32 %217, 8
  %219 = trunc i32 %218 to i8
  %220 = zext i8 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %220
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = xor i32 %216, %222
  %224 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %225 = lshr i32 %224, 16
  %226 = trunc i32 %225 to i8
  %227 = zext i8 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %227
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = xor i32 %223, %229
  %231 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %232 = lshr i32 %231, 24
  %233 = zext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %233
  %235 = load i32, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %236 = xor i32 %230, %235
  %237 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 8
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !11
  %240 = zext i8 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %240
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = xor i32 %236, %242
  %244 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %244, i64 9
  %246 = load i8, ptr %245, align 1, !tbaa !11
  %247 = zext i8 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %247
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %250 = shl i32 %249, 8
  %251 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %251, i64 9
  %253 = load i8, ptr %252, align 1, !tbaa !11
  %254 = zext i8 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %254
  %256 = load i32, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  %257 = lshr i32 %256, 24
  %258 = xor i32 %250, %257
  %259 = xor i32 %243, %258
  %260 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %260, i64 10
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !11
  %263 = zext i8 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %263
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %266 = shl i32 %265, 16
  %267 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 10
  %269 = load i8, ptr %268, align 1, !tbaa !11
  %270 = zext i8 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %270
  %272 = load i32, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %273 = lshr i32 %272, 16
  %274 = xor i32 %266, %273
  %275 = xor i32 %259, %274
  %276 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %276, i64 11
  %278 = load i8, ptr %277, align 1, !tbaa !11
  %279 = zext i8 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %279
  %281 = load i32, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %282 = shl i32 %281, 24
  %283 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %283, i64 11
  %285 = load i8, ptr %284, align 1, !tbaa !11
  %286 = zext i8 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %286
  %288 = load i32, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %289 = lshr i32 %288, 8
  %290 = xor i32 %282, %289
  %291 = xor i32 %275, %290
  store i32 %291, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %293 = trunc i32 %292 to i8
  %294 = zext i8 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %294
  %296 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %298 = lshr i32 %297, 8
  %299 = trunc i32 %298 to i8
  %300 = zext i8 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %300
  %302 = load i32, ptr %301, align 4, !tbaa !9
  %303 = xor i32 %296, %302
  %304 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %305 = lshr i32 %304, 16
  %306 = trunc i32 %305 to i8
  %307 = zext i8 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %307
  %309 = load i32, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %310 = xor i32 %303, %309
  %311 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %312 = lshr i32 %311, 24
  %313 = zext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %313
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %316 = xor i32 %310, %315
  %317 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %317, i64 12
  %319 = load i8, ptr %318, align 1, !tbaa !11
  %320 = zext i8 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %320
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = xor i32 %316, %322
  %324 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %324, i64 13
  %326 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !11
  %327 = zext i8 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %327
  %329 = load i32, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  %330 = shl i32 %329, 8
  %331 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %331, i64 13
  %333 = load i8, ptr %332, align 1, !tbaa !11
  %334 = zext i8 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %334
  %336 = load i32, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = lshr i32 %336, 24
  %338 = xor i32 %330, %337
  %339 = xor i32 %323, %338
  %340 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %340, i64 14
  %342 = load i8, ptr %341, align 1, !tbaa !11
  %343 = zext i8 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %343
  %345 = load i32, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %346 = shl i32 %345, 16
  %347 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %347, i64 14
  %349 = load i8, ptr %348, align 1, !tbaa !11
  %350 = zext i8 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %350
  %352 = load i32, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = lshr i32 %352, 16
  %354 = xor i32 %346, %353
  %355 = xor i32 %339, %354
  %356 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %356, i64 15
  %358 = load i8, ptr %357, align 1, !tbaa !11
  %359 = zext i8 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %359
  %361 = load i32, ptr %360, align 4, !tbaa !9
  %362 = shl i32 %361, 24
  %363 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %363, i64 15
  %365 = load i8, ptr %364, align 1, !tbaa !11
  %366 = zext i8 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %366
  %368 = load i32, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  %369 = lshr i32 %368, 8
  %370 = xor i32 %362, %369
  %371 = xor i32 %355, %370
  store i32 %371, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %372, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %373, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %374, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %375, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %376 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %376, i64 -16
  store ptr %377, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %378

378:                                              ; preds = %51
  %379 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %380 = add nsw i32 %379, 1
  store i32 %380, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %48, !llvm.loop !12

381:                                              ; preds = %48
  %382 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %383 = trunc i32 %382 to i8
  %384 = zext i8 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %384
  %386 = load i8, ptr %385, align 1, !tbaa !11
  %387 = zext i8 %386 to i32
  %388 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds i8, ptr %388, i32 1
  store ptr %389, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i8, ptr %388, align 1, !tbaa !11
  %391 = zext i8 %390 to i32
  %392 = xor i32 %387, %391
  %393 = trunc i32 %392 to i8
  %394 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %394, i64 0
  store i8 %393, ptr %395, align 1, !tbaa !11
  %396 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %397 = lshr i32 %396, 8
  %398 = trunc i32 %397 to i8
  %399 = zext i8 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %399
  %401 = load i8, ptr %400, align 1, !tbaa !11
  %402 = zext i8 %401 to i32
  %403 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %404 = getelementptr inbounds i8, ptr %403, i32 1
  store ptr %404, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i8, ptr %403, align 1, !tbaa !11
  %406 = zext i8 %405 to i32
  %407 = xor i32 %402, %406
  %408 = trunc i32 %407 to i8
  %409 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %410 = getelementptr inbounds i8, ptr %409, i64 1
  store i8 %408, ptr %410, align 1, !tbaa !11
  %411 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %412 = lshr i32 %411, 16
  %413 = trunc i32 %412 to i8
  %414 = zext i8 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %414
  %416 = load i8, ptr %415, align 1, !tbaa !11
  %417 = zext i8 %416 to i32
  %418 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %418, i32 1
  store ptr %419, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i8, ptr %418, align 1, !tbaa !11
  %421 = zext i8 %420 to i32
  %422 = xor i32 %417, %421
  %423 = trunc i32 %422 to i8
  %424 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %425 = getelementptr inbounds i8, ptr %424, i64 2
  store i8 %423, ptr %425, align 1, !tbaa !11
  %426 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %427 = lshr i32 %426, 24
  %428 = zext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %428
  %430 = load i8, ptr %429, align 1, !tbaa !11
  %431 = zext i8 %430 to i32
  %432 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds i8, ptr %432, i32 1
  store ptr %433, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i8, ptr %432, align 1, !tbaa !11
  %435 = zext i8 %434 to i32
  %436 = xor i32 %431, %435
  %437 = trunc i32 %436 to i8
  %438 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %439 = getelementptr inbounds i8, ptr %438, i64 3
  store i8 %437, ptr %439, align 1, !tbaa !11
  %440 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %441 = trunc i32 %440 to i8
  %442 = zext i8 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %442
  %444 = load i8, ptr %443, align 1, !tbaa !11
  %445 = zext i8 %444 to i32
  %446 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %446, i32 1
  store ptr %447, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i8, ptr %446, align 1, !tbaa !11
  %449 = zext i8 %448 to i32
  %450 = xor i32 %445, %449
  %451 = trunc i32 %450 to i8
  %452 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %452, i64 4
  store i8 %451, ptr %453, align 1, !tbaa !11
  %454 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %455 = lshr i32 %454, 8
  %456 = trunc i32 %455 to i8
  %457 = zext i8 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %457
  %459 = load i8, ptr %458, align 1, !tbaa !11
  %460 = zext i8 %459 to i32
  %461 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %462 = getelementptr inbounds i8, ptr %461, i32 1
  store ptr %462, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i8, ptr %461, align 1, !tbaa !11
  %464 = zext i8 %463 to i32
  %465 = xor i32 %460, %464
  %466 = trunc i32 %465 to i8
  %467 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds i8, ptr %467, i64 5
  store i8 %466, ptr %468, align 1, !tbaa !11
  %469 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %470 = lshr i32 %469, 16
  %471 = trunc i32 %470 to i8
  %472 = zext i8 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %472
  %474 = load i8, ptr %473, align 1, !tbaa !11
  %475 = zext i8 %474 to i32
  %476 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %476, i32 1
  store ptr %477, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i8, ptr %476, align 1, !tbaa !11
  %479 = zext i8 %478 to i32
  %480 = xor i32 %475, %479
  %481 = trunc i32 %480 to i8
  %482 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %483 = getelementptr inbounds i8, ptr %482, i64 6
  store i8 %481, ptr %483, align 1, !tbaa !11
  %484 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %485 = lshr i32 %484, 24
  %486 = zext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %486
  %488 = load i8, ptr %487, align 1, !tbaa !11
  %489 = zext i8 %488 to i32
  %490 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %491 = getelementptr inbounds i8, ptr %490, i32 1
  store ptr %491, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i8, ptr %490, align 1, !tbaa !11
  %493 = zext i8 %492 to i32
  %494 = xor i32 %489, %493
  %495 = trunc i32 %494 to i8
  %496 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds i8, ptr %496, i64 7
  store i8 %495, ptr %497, align 1, !tbaa !11
  %498 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %499 = trunc i32 %498 to i8
  %500 = zext i8 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %500
  %502 = load i8, ptr %501, align 1, !tbaa !11
  %503 = zext i8 %502 to i32
  %504 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %505 = getelementptr inbounds i8, ptr %504, i32 1
  store ptr %505, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i8, ptr %504, align 1, !tbaa !11
  %507 = zext i8 %506 to i32
  %508 = xor i32 %503, %507
  %509 = trunc i32 %508 to i8
  %510 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %511 = getelementptr inbounds i8, ptr %510, i64 8
  store i8 %509, ptr %511, align 1, !tbaa !11
  %512 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %513 = lshr i32 %512, 8
  %514 = trunc i32 %513 to i8
  %515 = zext i8 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %515
  %517 = load i8, ptr %516, align 1, !tbaa !11
  %518 = zext i8 %517 to i32
  %519 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %520 = getelementptr inbounds i8, ptr %519, i32 1
  store ptr %520, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i8, ptr %519, align 1, !tbaa !11
  %522 = zext i8 %521 to i32
  %523 = xor i32 %518, %522
  %524 = trunc i32 %523 to i8
  %525 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %526 = getelementptr inbounds i8, ptr %525, i64 9
  store i8 %524, ptr %526, align 1, !tbaa !11
  %527 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %528 = lshr i32 %527, 16
  %529 = trunc i32 %528 to i8
  %530 = zext i8 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %530
  %532 = load i8, ptr %531, align 1, !tbaa !11
  %533 = zext i8 %532 to i32
  %534 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds i8, ptr %534, i32 1
  store ptr %535, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i8, ptr %534, align 1, !tbaa !11
  %537 = zext i8 %536 to i32
  %538 = xor i32 %533, %537
  %539 = trunc i32 %538 to i8
  %540 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %541 = getelementptr inbounds i8, ptr %540, i64 10
  store i8 %539, ptr %541, align 1, !tbaa !11
  %542 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %543 = lshr i32 %542, 24
  %544 = zext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %544
  %546 = load i8, ptr %545, align 1, !tbaa !11
  %547 = zext i8 %546 to i32
  %548 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %549 = getelementptr inbounds i8, ptr %548, i32 1
  store ptr %549, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i8, ptr %548, align 1, !tbaa !11
  %551 = zext i8 %550 to i32
  %552 = xor i32 %547, %551
  %553 = trunc i32 %552 to i8
  %554 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %555 = getelementptr inbounds i8, ptr %554, i64 11
  store i8 %553, ptr %555, align 1, !tbaa !11
  %556 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %557 = trunc i32 %556 to i8
  %558 = zext i8 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %558
  %560 = load i8, ptr %559, align 1, !tbaa !11
  %561 = zext i8 %560 to i32
  %562 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %563 = getelementptr inbounds i8, ptr %562, i32 1
  store ptr %563, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i8, ptr %562, align 1, !tbaa !11
  %565 = zext i8 %564 to i32
  %566 = xor i32 %561, %565
  %567 = trunc i32 %566 to i8
  %568 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %569 = getelementptr inbounds i8, ptr %568, i64 12
  store i8 %567, ptr %569, align 1, !tbaa !11
  %570 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %571 = lshr i32 %570, 8
  %572 = trunc i32 %571 to i8
  %573 = zext i8 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %573
  %575 = load i8, ptr %574, align 1, !tbaa !11
  %576 = zext i8 %575 to i32
  %577 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %578 = getelementptr inbounds i8, ptr %577, i32 1
  store ptr %578, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i8, ptr %577, align 1, !tbaa !11
  %580 = zext i8 %579 to i32
  %581 = xor i32 %576, %580
  %582 = trunc i32 %581 to i8
  %583 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %584 = getelementptr inbounds i8, ptr %583, i64 13
  store i8 %582, ptr %584, align 1, !tbaa !11
  %585 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %586 = lshr i32 %585, 16
  %587 = trunc i32 %586 to i8
  %588 = zext i8 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %588
  %590 = load i8, ptr %589, align 1, !tbaa !11
  %591 = zext i8 %590 to i32
  %592 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %593 = getelementptr inbounds i8, ptr %592, i32 1
  store ptr %593, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i8, ptr %592, align 1, !tbaa !11
  %595 = zext i8 %594 to i32
  %596 = xor i32 %591, %595
  %597 = trunc i32 %596 to i8
  %598 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %599 = getelementptr inbounds i8, ptr %598, i64 14
  store i8 %597, ptr %599, align 1, !tbaa !11
  %600 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %601 = lshr i32 %600, 24
  %602 = zext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %602
  %604 = load i8, ptr %603, align 1, !tbaa !11
  %605 = zext i8 %604 to i32
  %606 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %607 = getelementptr inbounds i8, ptr %606, i32 1
  store ptr %607, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i8, ptr %606, align 1, !tbaa !11
  %609 = zext i8 %608 to i32
  %610 = xor i32 %605, %609
  %611 = trunc i32 %610 to i8
  %612 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %613 = getelementptr inbounds i8, ptr %612, i64 15
  store i8 %611, ptr %613, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@D0 = external hidden local_unnamed_addr constant [256 x i32], align 16
@D1 = external hidden local_unnamed_addr constant [256 x i32], align 16
@D2 = external hidden local_unnamed_addr constant [256 x i32], align 16
@D3 = external hidden local_unnamed_addr constant [256 x i32], align 16
@IK0 = external hidden local_unnamed_addr constant [256 x i32], align 16
@INV_SBOX = external hidden local_unnamed_addr global [256 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @aes_decrypt_128(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = xor i32 %6, %4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 164
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = xor i32 %11, %9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 168
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = xor i32 %16, %14
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 172
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = xor i32 %21, %19
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  br label %24

24:                                               ; preds = %3, %24
  %.0118 = phi ptr [ %23, %3 ], [ %216, %24 ]
  %.0108117 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %217, %24 ]
  %.0109116 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %71, %24 ]
  %.0110115 = phi i32 [ %12, %3 ], [ %119, %24 ]
  %.0111114 = phi i32 [ %22, %3 ], [ %215, %24 ]
  %.0112113 = phi i32 [ %17, %3 ], [ %167, %24 ]
  %25 = and i32 %.0109116, 255
  %26 = zext nneg i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %26
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = lshr i32 %.0111114, 8
  %30 = and i32 %29, 255
  %31 = zext nneg i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = xor i32 %33, %28
  %35 = lshr i32 %.0112113, 16
  %36 = and i32 %35, 255
  %37 = zext nneg i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %37
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %40 = xor i32 %34, %39
  %41 = lshr i32 %.0110115, 24
  %42 = zext nneg i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %42
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %45 = xor i32 %40, %44
  %46 = load i8, ptr %.0118, align 1, !tbaa !9
  %47 = zext i8 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = xor i32 %45, %49
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 1
  %52 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !9
  %53 = zext i8 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %53
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %55, i32 %55, i32 8)
  %57 = xor i32 %50, %56
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 2
  %59 = load i8, ptr %58, align 1, !tbaa !9
  %60 = zext i8 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %62, i32 %62, i32 16)
  %64 = xor i32 %57, %63
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 3
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !9
  %67 = zext i8 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %67
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %69, i32 %69, i32 24)
  %71 = xor i32 %64, %70
  %72 = and i32 %.0110115, 255
  %73 = zext nneg i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %76 = lshr i32 %.0109116, 8
  %77 = and i32 %76, 255
  %78 = zext nneg i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %78
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = xor i32 %80, %75
  %82 = lshr i32 %.0111114, 16
  %83 = and i32 %82, 255
  %84 = zext nneg i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %84
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = xor i32 %81, %86
  %88 = lshr i32 %.0112113, 24
  %89 = zext nneg i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %89
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !5
  %92 = xor i32 %87, %91
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 4
  %94 = load i8, ptr %93, align 1, !tbaa !9
  %95 = zext i8 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %95
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = xor i32 %92, %97
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 5
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !9
  %101 = zext i8 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %101
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %104 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %103, i32 %103, i32 8)
  %105 = xor i32 %98, %104
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 6
  %107 = load i8, ptr %106, align 1, !tbaa !9
  %108 = zext i8 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %108
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %111 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %110, i32 %110, i32 16)
  %112 = xor i32 %105, %111
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 7
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !9
  %115 = zext i8 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %118 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %117, i32 %117, i32 24)
  %119 = xor i32 %112, %118
  %120 = and i32 %.0112113, 255
  %121 = zext nneg i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = lshr i32 %.0110115, 8
  %125 = and i32 %124, 255
  %126 = zext nneg i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %126
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %129 = xor i32 %128, %123
  %130 = lshr i32 %.0109116, 16
  %131 = and i32 %130, 255
  %132 = zext nneg i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %132
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %135 = xor i32 %129, %134
  %136 = lshr i32 %.0111114, 24
  %137 = zext nneg i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %137
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !5
  %140 = xor i32 %135, %139
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 8
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !9
  %143 = zext i8 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %143
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !5
  %146 = xor i32 %140, %145
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 9
  %148 = load i8, ptr %147, align 1, !tbaa !9
  %149 = zext i8 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %149
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %152 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %151, i32 %151, i32 8)
  %153 = xor i32 %146, %152
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 10
  %155 = load i8, ptr %154, align 1, !tbaa !9
  %156 = zext i8 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %156
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %159 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %158, i32 %158, i32 16)
  %160 = xor i32 %153, %159
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 11
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !9
  %163 = zext i8 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %163
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !5
  %166 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %165, i32 %165, i32 24)
  %167 = xor i32 %160, %166
  %168 = and i32 %.0111114, 255
  %169 = zext nneg i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D0, i64 0, i64 %169
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %172 = lshr i32 %.0112113, 8
  %173 = and i32 %172, 255
  %174 = zext nneg i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D1, i64 0, i64 %174
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !5
  %177 = xor i32 %176, %171
  %178 = lshr i32 %.0110115, 16
  %179 = and i32 %178, 255
  %180 = zext nneg i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D2, i64 0, i64 %180
  %182 = load i32, ptr %181, align 4, !tbaa !5
  %183 = xor i32 %177, %182
  %184 = lshr i32 %.0109116, 24
  %185 = zext nneg i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @D3, i64 0, i64 %185
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %188 = xor i32 %183, %187
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 12
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !9
  %191 = zext i8 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %191
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !5
  %194 = xor i32 %188, %193
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 13
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !9
  %197 = zext i8 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %197
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %200 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %199, i32 %199, i32 8)
  %201 = xor i32 %194, %200
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 14
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !9
  %204 = zext i8 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %204
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !5
  %207 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %206, i32 %206, i32 16)
  %208 = xor i32 %201, %207
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 15
  %210 = load i8, ptr %209, align 1, !tbaa !9
  %211 = zext i8 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @IK0, i64 0, i64 %211
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !5
  %214 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %213, i32 %213, i32 24)
  %215 = xor i32 %208, %214
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0118, i64 -16
  %217 = add nuw nsw i32 %.0108117, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %217, 10
  br i1 %exitcond.not, label %218, label %24, !llvm.loop !10

218:                                              ; preds = %24
  %219 = and i32 %71, 255
  %220 = zext nneg i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %220
  %222 = load i8, ptr %221, align 1, !tbaa !9
  %223 = getelementptr i8, ptr %0, i64 1
  %224 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !9
  %225 = xor i8 %224, %222
  store i8 %225, ptr %2, align 1, !tbaa !9
  %226 = lshr i32 %215, 8
  %227 = and i32 %226, 255
  %228 = zext nneg i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %228
  %230 = load i8, ptr %229, align 1, !tbaa !9
  %231 = getelementptr i8, ptr %0, i64 2
  %232 = load i8, ptr %223, align 1, !tbaa !9
  %233 = xor i8 %232, %230
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 1
  store i8 %233, ptr %234, align 1, !tbaa !9
  %235 = lshr i32 %167, 16
  %236 = and i32 %235, 255
  %237 = zext nneg i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %237
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !9
  %240 = getelementptr i8, ptr %0, i64 3
  %241 = load i8, ptr %231, align 1, !tbaa !9
  %242 = xor i8 %241, %239
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  store i8 %242, ptr %243, align 1, !tbaa !9
  %244 = lshr i32 %119, 24
  %245 = zext nneg i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %245
  %247 = load i8, ptr %246, align 1, !tbaa !9
  %248 = getelementptr i8, ptr %0, i64 4
  %249 = load i8, ptr %240, align 1, !tbaa !9
  %250 = xor i8 %249, %247
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 3
  store i8 %250, ptr %251, align 1, !tbaa !9
  %252 = and i32 %119, 255
  %253 = zext nneg i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %253
  %255 = load i8, ptr %254, align 1, !tbaa !9
  %256 = getelementptr i8, ptr %0, i64 5
  %257 = load i8, ptr %248, align 1, !tbaa !9
  %258 = xor i8 %257, %255
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store i8 %258, ptr %259, align 1, !tbaa !9
  %260 = lshr i32 %71, 8
  %261 = and i32 %260, 255
  %262 = zext nneg i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %262
  %264 = load i8, ptr %263, align 1, !tbaa !9
  %265 = getelementptr i8, ptr %0, i64 6
  %266 = load i8, ptr %256, align 1, !tbaa !9
  %267 = xor i8 %266, %264
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 5
  store i8 %267, ptr %268, align 1, !tbaa !9
  %269 = lshr i32 %215, 16
  %270 = and i32 %269, 255
  %271 = zext nneg i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %271
  %273 = load i8, ptr %272, align 1, !tbaa !9
  %274 = getelementptr i8, ptr %0, i64 7
  %275 = load i8, ptr %265, align 1, !tbaa !9
  %276 = xor i8 %275, %273
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  store i8 %276, ptr %277, align 1, !tbaa !9
  %278 = lshr i32 %167, 24
  %279 = zext nneg i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %279
  %281 = load i8, ptr %280, align 1, !tbaa !9
  %282 = getelementptr i8, ptr %0, i64 8
  %283 = load i8, ptr %274, align 1, !tbaa !9
  %284 = xor i8 %283, %281
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 7
  store i8 %284, ptr %285, align 1, !tbaa !9
  %286 = and i32 %167, 255
  %287 = zext nneg i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %287
  %289 = load i8, ptr %288, align 1, !tbaa !9
  %290 = getelementptr i8, ptr %0, i64 9
  %291 = load i8, ptr %282, align 1, !tbaa !9
  %292 = xor i8 %291, %289
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  store i8 %292, ptr %293, align 1, !tbaa !9
  %294 = lshr i32 %119, 8
  %295 = and i32 %294, 255
  %296 = zext nneg i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %296
  %298 = load i8, ptr %297, align 1, !tbaa !9
  %299 = getelementptr i8, ptr %0, i64 10
  %300 = load i8, ptr %290, align 1, !tbaa !9
  %301 = xor i8 %300, %298
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 9
  store i8 %301, ptr %302, align 1, !tbaa !9
  %303 = lshr i32 %71, 16
  %304 = and i32 %303, 255
  %305 = zext nneg i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %305
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !9
  %308 = getelementptr i8, ptr %0, i64 11
  %309 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !9
  %310 = xor i8 %309, %307
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 10
  store i8 %310, ptr %311, align 1, !tbaa !9
  %312 = lshr i32 %215, 24
  %313 = zext nneg i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %313
  %315 = load i8, ptr %314, align 1, !tbaa !9
  %316 = getelementptr i8, ptr %0, i64 12
  %317 = load i8, ptr %308, align 1, !tbaa !9
  %318 = xor i8 %317, %315
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 11
  store i8 %318, ptr %319, align 1, !tbaa !9
  %320 = and i32 %215, 255
  %321 = zext nneg i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %321
  %323 = load i8, ptr %322, align 1, !tbaa !9
  %324 = getelementptr i8, ptr %0, i64 13
  %325 = load i8, ptr %316, align 1, !tbaa !9
  %326 = xor i8 %325, %323
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  store i8 %326, ptr %327, align 1, !tbaa !9
  %328 = lshr i32 %167, 8
  %329 = and i32 %328, 255
  %330 = zext nneg i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %330
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !9
  %333 = getelementptr i8, ptr %0, i64 14
  %334 = load i8, ptr %324, align 1, !tbaa !9
  %335 = xor i8 %334, %332
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 13
  store i8 %335, ptr %336, align 1, !tbaa !9
  %337 = lshr i32 %119, 16
  %338 = and i32 %337, 255
  %339 = zext nneg i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %339
  %341 = load i8, ptr %340, align 1, !tbaa !9
  %342 = getelementptr i8, ptr %0, i64 15
  %343 = load i8, ptr %333, align 1, !tbaa !9
  %344 = xor i8 %343, %341
  %345 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 14
  store i8 %344, ptr %345, align 1, !tbaa !9
  %346 = lshr i32 %71, 24
  %347 = zext nneg i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %347
  %349 = load i8, ptr %348, align 1, !tbaa !9
  %350 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !9
  %351 = xor i8 %350, %349
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 15
  store i8 %351, ptr %352, align 1, !tbaa !9
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass