; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_geometry2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }
%struct.MList = type { i32, ptr }
%struct.MMatrix = type { i32, i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [88 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea = external hidden unnamed_addr constant [21 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [22 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @LineCrossPoint(double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @mPolygonArea(ptr noundef) #1

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @mPointInPolygon(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @mPolygonIntersetArea(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  %26 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %26, i32 0, i32 1
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store ptr %28, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #4
  %29 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %29, i32 0, i32 1
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store ptr %31, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !12
  store i32 %34, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %35, i32 0, i32 0
  %37 = load i32, ptr %36, align 8, !tbaa !12
  store i32 %37, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %39 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %40 = add nsw i32 %38, %39
  store i32 %40, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %41

41:                                               ; preds = %110, %2
  %42 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %43 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %44 = icmp slt i32 %42, %43
  br i1 %44, label %45, label %113

45:                                               ; preds = %41
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %46

46:                                               ; preds = %106, %45
  %47 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %49 = icmp slt i32 %47, %48
  br i1 %49, label %50, label %109

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds ptr, ptr %51, i64 %53
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %55, i32 0, i32 0
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !14
  %58 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %58, i64 %60
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %62, i32 0, i32 0
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %65 = fcmp oeq float %57, %64
  br i1 %65, label %66, label %105

66:                                               ; preds = %50
  %67 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 %69
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %71, i32 0, i32 1
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !17
  %74 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %74, i64 %76
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %78, i32 0, i32 1
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !17
  %81 = fcmp oeq float %73, %80
  br i1 %81, label %82, label %105

82:                                               ; preds = %66
  %83 = call i32 @m_Rand(i32 noundef -8, i32 noundef 7)
  %84 = sitofp i32 %83 to float
  %85 = fdiv float %84, 1.000000e+04
  %86 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds ptr, ptr %86, i64 %88
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %90, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %93 = fadd float %92, %85
  store float %93, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %94 = call i32 @m_Rand(i32 noundef -8, i32 noundef 7)
  %95 = sitofp i32 %94 to float
  %96 = fdiv float %95, 1.000000e+04
  %97 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds ptr, ptr %97, i64 %99
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %101, i32 0, i32 1
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !17
  %104 = fadd float %103, %96
  store float %104, ptr %102, align 4, !tbaa !17
  store i32 -1, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %105

105:                                              ; preds = %82, %66, %50
  br label %106

106:                                              ; preds = %105
  %107 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %108 = add nsw i32 %107, 1
  store i32 %108, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %46, !llvm.loop !18

109:                                              ; preds = %46
  br label %110

110:                                              ; preds = %109
  %111 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %41, !llvm.loop !20

113:                                              ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  store ptr null, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  store ptr null, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  br label %114

114:                                              ; preds = %140, %113
  %115 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %116 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %117 = icmp slt i32 %115, %116
  br i1 %117, label %119, label %118

118:                                              ; preds = %114
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  br label %143

119:                                              ; preds = %114
  %120 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %120, i32 0, i32 2
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !21
  %123 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds ptr, ptr %122, i64 %124
  %126 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = mul i64 %128, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %126, i8 0, i64 %129, i1 false)
  %130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %130, i32 0, i32 2
  %132 = load ptr, ptr %131, align 8, !tbaa !21
  %133 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds ptr, ptr %132, i64 %134
  %136 = load ptr, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = mul i64 %138, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %136, i8 0, i64 %139, i1 false)
  br label %140

140:                                              ; preds = %119
  %141 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %142 = add nsw i32 %141, 1
  store i32 %142, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  br label %114, !llvm.loop !23

143:                                              ; preds = %118
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = mul i64 %145, 4
  %147 = trunc i64 %146 to i32
  %148 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %147)
  store ptr %148, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %149 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = mul i64 %151, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %149, i8 0, i64 %152, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  %153 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = mul i64 %154, 4
  %156 = trunc i64 %155 to i32
  %157 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %156)
  store ptr %157, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %158 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = mul i64 %160, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %158, i8 0, i64 %161, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  br label %162

162:                                              ; preds = %143
  %163 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @m_ListAppend(ptr noundef %163, ptr noundef null, i32 noundef -1)
  br label %164

164:                                              ; preds = %162
  br label %165

165:                                              ; preds = %164
  %166 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %166, i32 0, i32 1
  %168 = load ptr, ptr %167, align 8, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds ptr, ptr %168, i64 0
  %170 = load ptr, ptr %169, align 8, !tbaa !5
  %171 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %171, i32 0, i32 1
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds ptr, ptr %173, i64 %175
  store ptr %170, ptr %176, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %178 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %178, i32 0, i32 0
  store i32 %177, ptr %179, align 8, !tbaa !12
  br label %180

180:                                              ; preds = %165
  %181 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @m_ListAppend(ptr noundef %181, ptr noundef null, i32 noundef -1)
  br label %182

182:                                              ; preds = %180
  br label %183

183:                                              ; preds = %182
  %184 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %184, i32 0, i32 1
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !9
  %187 = getelementptr inbounds ptr, ptr %186, i64 0
  %188 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %189 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %189, i32 0, i32 1
  %191 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds ptr, ptr %191, i64 %193
  store ptr %188, ptr %194, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %196 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %196, i32 0, i32 0
  store i32 %195, ptr %197, align 8, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %198

198:                                              ; preds = %361, %183
  %199 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %201 = icmp slt i32 %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %364

202:                                              ; preds = %198
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %203

203:                                              ; preds = %357, %202
  %204 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %205 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %206 = icmp slt i32 %204, %205
  br i1 %206, label %207, label %360

207:                                              ; preds = %203
  %208 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds ptr, ptr %208, i64 %210
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %212, i32 0, i32 0
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !14
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds ptr, ptr %216, i64 %218
  %220 = load ptr, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %220, i32 0, i32 1
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !17
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds ptr, ptr %224, i64 %227
  %229 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %229, i32 0, i32 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !14
  %232 = fpext float %231 to double
  %233 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %235 = add nsw i32 %234, 1
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds ptr, ptr %233, i64 %236
  %238 = load ptr, ptr %237, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %238, i32 0, i32 1
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !17
  %241 = fpext float %240 to double
  %242 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds ptr, ptr %242, i64 %244
  %246 = load ptr, ptr %245, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %246, i32 0, i32 0
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !14
  %249 = fpext float %248 to double
  %250 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds ptr, ptr %250, i64 %252
  %254 = load ptr, ptr %253, align 8, !tbaa !5
  %255 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %254, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !17
  %257 = fpext float %256 to double
  %258 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %260 = add nsw i32 %259, 1
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds ptr, ptr %258, i64 %261
  %263 = load ptr, ptr %262, align 8, !tbaa !5
  %264 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %263, i32 0, i32 0
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !14
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %269 = add nsw i32 %268, 1
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds ptr, ptr %267, i64 %270
  %272 = load ptr, ptr %271, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %272, i32 0, i32 1
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !17
  %275 = fpext float %274 to double
  %276 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 0
  %277 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 1
  %278 = call i32 @LineCrossPoint(double noundef %215, double noundef %223, double noundef %232, double noundef %241, double noundef %249, double noundef %257, double noundef %266, double noundef %275, ptr noundef %276, ptr noundef %277)
  store i32 %278, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %279 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %280 = icmp eq i32 %279, 1
  br i1 %280, label %281, label %356

281:                                              ; preds = %207
  %282 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !14
  %284 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %284, i32 0, i32 2
  %286 = load ptr, ptr %285, align 8, !tbaa !21
  %287 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds ptr, ptr %286, i64 %288
  %290 = load ptr, ptr %289, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %292 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %293 = add nsw i32 %291, %292
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %294
  store float %283, ptr %295, align 4, !tbaa !24
  %296 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 0
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !14
  %298 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %298, i32 0, i32 2
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !21
  %301 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %302 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %303 = add nsw i32 %301, %302
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds ptr, ptr %300, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %308
  store float %297, ptr %309, align 4, !tbaa !24
  %310 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 1
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !17
  %312 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %312, i32 0, i32 2
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !21
  %315 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds ptr, ptr %314, i64 %316
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %320 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %321 = add nsw i32 %319, %320
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %322
  store float %311, ptr %323, align 4, !tbaa !24
  %324 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 1
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !17
  %326 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %326, i32 0, i32 2
  %328 = load ptr, ptr %327, align 8, !tbaa !21
  %329 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %330 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %331 = add nsw i32 %329, %330
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds ptr, ptr %328, i64 %332
  %334 = load ptr, ptr %333, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %336
  store float %325, ptr %337, align 4, !tbaa !24
  %338 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds i32, ptr %338, i64 %340
  %342 = load i32, ptr %341, align 4, !tbaa !13
  %343 = add nsw i32 %342, 1
  store i32 %343, ptr %341, align 4, !tbaa !13
  %344 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds i32, ptr %344, i64 %346
  %348 = load i32, ptr %347, align 4, !tbaa !13
  %349 = add nsw i32 %348, 1
  store i32 %349, ptr %347, align 4, !tbaa !13
  %350 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  store i32 %350, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %351 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %352 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %353 = add nsw i32 %351, %352
  store i32 %353, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %354 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %355 = add nsw i32 %354, 1
  store i32 %355, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  br label %356

356:                                              ; preds = %281, %207
  br label %357

357:                                              ; preds = %356
  %358 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %359 = add nsw i32 %358, 1
  store i32 %359, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %203, !llvm.loop !25

360:                                              ; preds = %203
  br label %361

361:                                              ; preds = %360
  %362 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %363 = add nsw i32 %362, 1
  store i32 %363, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %198, !llvm.loop !26

364:                                              ; preds = %198
  %365 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !13
  %366 = icmp eq i32 %365, 0
  br i1 %366, label %367, label %368

367:                                              ; preds = %364
  store float 0.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  br label %784

368:                                              ; preds = %364
  %369 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds ptr, ptr %369, i64 0
  %371 = load ptr, ptr %370, align 8, !tbaa !5
  %372 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %373 = call i32 @mPointInPolygon(ptr noundef %371, ptr noundef %372)
  store i32 %373, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %374

374:                                              ; preds = %484, %368
  %375 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %376 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %377 = icmp slt i32 %375, %376
  br i1 %377, label %378, label %487

378:                                              ; preds = %374
  %379 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %380 = icmp eq i32 %379, 1
  br i1 %380, label %381, label %458

381:                                              ; preds = %378
  %382 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %383 = sub nsw i32 %382, 1
  store i32 %383, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %384 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %385 = icmp slt i32 %384, 0
  br i1 %385, label %386, label %389

386:                                              ; preds = %381
  %387 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %388 = sub nsw i32 %387, 1
  store i32 %388, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %389

389:                                              ; preds = %386, %381
  %390 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds ptr, ptr %390, i64 %392
  %394 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !5
  %395 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %394, i32 0, i32 0
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !14
  %397 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %397, i32 0, i32 2
  %399 = load ptr, ptr %398, align 8, !tbaa !21
  %400 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds ptr, ptr %399, i64 %401
  %403 = load ptr, ptr %402, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %403, i64 %405
  store float %396, ptr %406, align 4, !tbaa !24
  %407 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds ptr, ptr %407, i64 %409
  %411 = load ptr, ptr %410, align 8, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %411, i32 0, i32 0
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !14
  %414 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %415 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %414, i32 0, i32 2
  %416 = load ptr, ptr %415, align 8, !tbaa !21
  %417 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds ptr, ptr %416, i64 %418
  %420 = load ptr, ptr %419, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %422
  store float %413, ptr %423, align 4, !tbaa !24
  %424 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds ptr, ptr %424, i64 %426
  %428 = load ptr, ptr %427, align 8, !tbaa !5
  %429 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %428, i32 0, i32 1
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !17
  %431 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %431, i32 0, i32 2
  %433 = load ptr, ptr %432, align 8, !tbaa !21
  %434 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds ptr, ptr %433, i64 %435
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %439
  store float %430, ptr %440, align 4, !tbaa !24
  %441 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds ptr, ptr %441, i64 %443
  %445 = load ptr, ptr %444, align 8, !tbaa !5
  %446 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %445, i32 0, i32 1
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !17
  %448 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %448, i32 0, i32 2
  %450 = load ptr, ptr %449, align 8, !tbaa !21
  %451 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds ptr, ptr %450, i64 %452
  %454 = load ptr, ptr %453, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %456
  store float %447, ptr %457, align 4, !tbaa !24
  br label %458

458:                                              ; preds = %389, %378
  %459 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds i32, ptr %459, i64 %461
  %463 = load i32, ptr %462, align 4, !tbaa !13
  %464 = icmp eq i32 %463, 1
  br i1 %464, label %465, label %468

465:                                              ; preds = %458
  %466 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %467 = sub nsw i32 1, %466
  store i32 %467, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %468

468:                                              ; preds = %465, %458
  br label %469

469:                                              ; preds = %468
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  %470 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds i32, ptr %470, i64 %472
  %474 = load i32, ptr %473, align 4, !tbaa !13
  %475 = icmp sgt i32 %474, 2
  %476 = zext i1 %475 to i32
  store i32 %476, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %477 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %478 = icmp ne i32 %477, 0
  br i1 %478, label %479, label %481

479:                                              ; preds = %469
  %480 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %480, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 341, ptr noundef @__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea, ptr noundef @.str.2)
  br label %481

481:                                              ; preds = %479, %469
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  br label %482

482:                                              ; preds = %481
  br label %483

483:                                              ; preds = %482
  br label %484

484:                                              ; preds = %483
  %485 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %486 = add nsw i32 %485, 1
  store i32 %486, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %374, !llvm.loop !27

487:                                              ; preds = %374
  %488 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %489 = getelementptr inbounds ptr, ptr %488, i64 0
  %490 = load ptr, ptr %489, align 8, !tbaa !5
  %491 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %492 = call i32 @mPointInPolygon(ptr noundef %490, ptr noundef %491)
  store i32 %492, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %493

493:                                              ; preds = %619, %487
  %494 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %495 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %496 = icmp slt i32 %494, %495
  br i1 %496, label %497, label %622

497:                                              ; preds = %493
  %498 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %499 = icmp eq i32 %498, 1
  br i1 %499, label %500, label %593

500:                                              ; preds = %497
  %501 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %502 = sub nsw i32 %501, 1
  store i32 %502, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %503 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %504 = icmp slt i32 %503, 0
  br i1 %504, label %505, label %508

505:                                              ; preds = %500
  %506 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %507 = sub nsw i32 %506, 1
  store i32 %507, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %508

508:                                              ; preds = %505, %500
  %509 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds ptr, ptr %509, i64 %511
  %513 = load ptr, ptr %512, align 8, !tbaa !5
  %514 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %513, i32 0, i32 0
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !14
  %516 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %517 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %516, i32 0, i32 2
  %518 = load ptr, ptr %517, align 8, !tbaa !21
  %519 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %520 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %521 = add nsw i32 %519, %520
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds ptr, ptr %518, i64 %522
  %524 = load ptr, ptr %523, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %526 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %527 = add nsw i32 %525, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %528
  store float %515, ptr %529, align 4, !tbaa !24
  %530 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds ptr, ptr %530, i64 %532
  %534 = load ptr, ptr %533, align 8, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %534, i32 0, i32 0
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !14
  %537 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %537, i32 0, i32 2
  %539 = load ptr, ptr %538, align 8, !tbaa !21
  %540 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %541 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %542 = add nsw i32 %540, %541
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds ptr, ptr %539, i64 %543
  %545 = load ptr, ptr %544, align 8, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %547 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %548 = add nsw i32 %546, %547
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %545, i64 %549
  store float %536, ptr %550, align 4, !tbaa !24
  %551 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds ptr, ptr %551, i64 %553
  %555 = load ptr, ptr %554, align 8, !tbaa !5
  %556 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %555, i32 0, i32 1
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !17
  %558 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %559 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %558, i32 0, i32 2
  %560 = load ptr, ptr %559, align 8, !tbaa !21
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %562 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %563 = add nsw i32 %561, %562
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds ptr, ptr %560, i64 %564
  %566 = load ptr, ptr %565, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %568 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %569 = add nsw i32 %567, %568
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %570
  store float %557, ptr %571, align 4, !tbaa !24
  %572 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds ptr, ptr %572, i64 %574
  %576 = load ptr, ptr %575, align 8, !tbaa !5
  %577 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %576, i32 0, i32 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !17
  %579 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %580 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %579, i32 0, i32 2
  %581 = load ptr, ptr %580, align 8, !tbaa !21
  %582 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %583 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %584 = add nsw i32 %582, %583
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds ptr, ptr %581, i64 %585
  %587 = load ptr, ptr %586, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %589 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %590 = add nsw i32 %588, %589
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %587, i64 %591
  store float %578, ptr %592, align 4, !tbaa !24
  br label %593

593:                                              ; preds = %508, %497
  %594 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds i32, ptr %594, i64 %596
  %598 = load i32, ptr %597, align 4, !tbaa !13
  %599 = icmp eq i32 %598, 1
  br i1 %599, label %600, label %603

600:                                              ; preds = %593
  %601 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %602 = sub nsw i32 1, %601
  store i32 %602, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %603

603:                                              ; preds = %600, %593
  br label %604

604:                                              ; preds = %603
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  %605 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds i32, ptr %605, i64 %607
  %609 = load i32, ptr %608, align 4, !tbaa !13
  %610 = icmp sgt i32 %609, 2
  %611 = zext i1 %610 to i32
  store i32 %611, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  %612 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  %613 = icmp ne i32 %612, 0
  br i1 %613, label %614, label %616

614:                                              ; preds = %604
  %615 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %615, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 355, ptr noundef @__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea, ptr noundef @.str.2)
  br label %616

616:                                              ; preds = %614, %604
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  br label %617

617:                                              ; preds = %616
  br label %618

618:                                              ; preds = %617
  br label %619

619:                                              ; preds = %618
  %620 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %621 = add nsw i32 %620, 1
  store i32 %621, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %493, !llvm.loop !28

622:                                              ; preds = %493
  %623 = call ptr @ListCreate(i32 noundef -1, ptr noundef null)
  store ptr %623, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %624

624:                                              ; preds = %774, %729, %622
  %625 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %626 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %625, i32 0, i32 2
  %627 = load ptr, ptr %626, align 8, !tbaa !21
  %628 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds ptr, ptr %627, i64 %629
  %631 = load ptr, ptr %630, align 8, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %631, i64 %633
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !24
  %636 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 0
  store float %635, ptr %636, align 4, !tbaa !14
  %637 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %638 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %637, i32 0, i32 2
  %639 = load ptr, ptr %638, align 8, !tbaa !21
  %640 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %641 = sext i32 %640 to i64
  %642 = getelementptr inbounds ptr, ptr %639, i64 %641
  %643 = load ptr, ptr %642, align 8, !tbaa !5
  %644 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds float, ptr %643, i64 %645
  store float 0.000000e+00, ptr %646, align 4, !tbaa !24
  %647 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %648 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %647, i32 0, i32 2
  %649 = load ptr, ptr %648, align 8, !tbaa !21
  %650 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %651 = sext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds ptr, ptr %649, i64 %651
  %653 = load ptr, ptr %652, align 8, !tbaa !5
  %654 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %655 = sext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %653, i64 %655
  store float 0.000000e+00, ptr %656, align 4, !tbaa !24
  %657 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %658 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %657, i32 0, i32 2
  %659 = load ptr, ptr %658, align 8, !tbaa !21
  %660 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds ptr, ptr %659, i64 %661
  %663 = load ptr, ptr %662, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %665 = sext i32 %664 to i64
  %666 = getelementptr inbounds float, ptr %663, i64 %665
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !24
  %668 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %8, i32 0, i32 1
  store float %667, ptr %668, align 4, !tbaa !17
  %669 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %670 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %669, i32 0, i32 2
  %671 = load ptr, ptr %670, align 8, !tbaa !21
  %672 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds ptr, ptr %671, i64 %673
  %675 = load ptr, ptr %674, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds float, ptr %675, i64 %677
  store float 0.000000e+00, ptr %678, align 4, !tbaa !24
  %679 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %680 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %679, i32 0, i32 2
  %681 = load ptr, ptr %680, align 8, !tbaa !21
  %682 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds ptr, ptr %681, i64 %683
  %685 = load ptr, ptr %684, align 8, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds float, ptr %685, i64 %687
  store float 0.000000e+00, ptr %688, align 4, !tbaa !24
  %689 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %690 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %689, i32 noundef -1, ptr noundef %8, i32 noundef 8)
  %691 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %692 = add nsw i32 %691, 1
  store i32 %692, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %693

693:                                              ; preds = %732, %624
  %694 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %695 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %696 = icmp eq i32 %694, %695
  br i1 %696, label %697, label %698

697:                                              ; preds = %693
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %698

698:                                              ; preds = %697, %693
  %699 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %700 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %701 = icmp eq i32 %699, %700
  br i1 %701, label %702, label %703

702:                                              ; preds = %698
  br label %735

703:                                              ; preds = %698
  %704 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %704, i32 0, i32 2
  %706 = load ptr, ptr %705, align 8, !tbaa !21
  %707 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds ptr, ptr %706, i64 %708
  %710 = load ptr, ptr %709, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %710, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !24
  %715 = fcmp une float %714, 0.000000e+00
  br i1 %715, label %729, label %716

716:                                              ; preds = %703
  %717 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %718 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %717, i32 0, i32 2
  %719 = load ptr, ptr %718, align 8, !tbaa !21
  %720 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds ptr, ptr %719, i64 %721
  %723 = load ptr, ptr %722, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %725
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !24
  %728 = fcmp une float %727, 0.000000e+00
  br i1 %728, label %729, label %731

729:                                              ; preds = %716, %703
  %730 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  store i32 %730, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  br label %624

731:                                              ; preds = %716
  br label %732

732:                                              ; preds = %731
  %733 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %734 = add nsw i32 %733, 1
  store i32 %734, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %693

735:                                              ; preds = %702
  %736 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %737 = add nsw i32 %736, 1
  store i32 %737, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %738

738:                                              ; preds = %777, %735
  %739 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %740 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %741 = icmp eq i32 %739, %740
  br i1 %741, label %742, label %743

742:                                              ; preds = %738
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %743

743:                                              ; preds = %742, %738
  %744 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %745 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %746 = icmp eq i32 %744, %745
  br i1 %746, label %747, label %748

747:                                              ; preds = %743
  br label %780

748:                                              ; preds = %743
  %749 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %750 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %749, i32 0, i32 2
  %751 = load ptr, ptr %750, align 8, !tbaa !21
  %752 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds ptr, ptr %751, i64 %753
  %755 = load ptr, ptr %754, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %757
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !24
  %760 = fcmp une float %759, 0.000000e+00
  br i1 %760, label %774, label %761

761:                                              ; preds = %748
  %762 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %763 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %762, i32 0, i32 2
  %764 = load ptr, ptr %763, align 8, !tbaa !21
  %765 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds ptr, ptr %764, i64 %766
  %768 = load ptr, ptr %767, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %770
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !24
  %773 = fcmp une float %772, 0.000000e+00
  br i1 %773, label %774, label %776

774:                                              ; preds = %761, %748
  %775 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  store i32 %775, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  br label %624

776:                                              ; preds = %761
  br label %777

777:                                              ; preds = %776
  %778 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %779 = add nsw i32 %778, 1
  store i32 %779, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %738

780:                                              ; preds = %747
  %781 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %782 = call float @mPolygonArea(ptr noundef %781)
  store float %782, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  %783 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @mListRelease(ptr noundef %783)
  br label %784

784:                                              ; preds = %780, %367
  %785 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @mMatrixRelease(ptr noundef %785)
  %786 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @mMatrixRelease(ptr noundef %786)
  %787 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %787)
  %788 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %788)
  %789 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret float %789
}

declare i32 @m_Rand(i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) #2

declare void @m_ListAppend(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare ptr @ListCreate(i32 noundef, ptr noundef) #2

declare ptr @mListWrite(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare void @mListRelease(ptr noundef) #2

declare void @mMatrixRelease(ptr noundef) #2

declare void @m_Free(ptr noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"MList", !11, i64 0, !6, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 0}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !16, i64 0}
!15 = !{!"MImagePoint", !16, i64 0, !16, i64 4}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = !{!15, !16, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!22, !6, i64 8}
!22 = !{!"MMatrix", !11, i64 0, !11, i64 4, !6, i64 8}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = !{!16, !16, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = distinct !{!26, !19}
!27 = distinct !{!27, !19}
!28 = distinct !{!28, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [88 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea = external hidden unnamed_addr constant [21 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [22 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @LineCrossPoint(double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @mPolygonArea(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @mPointInPolygon(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @mPolygonIntersetArea(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #4
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  %9 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  %10 = add i32 %9, %8
  %11 = icmp sgt i32 %8, 0
  %12 = icmp sgt i32 %9, 0
  %or.cond = select i1 %11, i1 %12, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.preheader265.us.preheader, label %.preheader264

.preheader265.us.preheader:                       ; preds = %2
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %8 to i64
  br label %.preheader265.us

.preheader265.us:                                 ; preds = %.preheader265.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader265.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge.us ]
  %13 = getelementptr inbounds ptr, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %.pre = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  br label %14

14:                                               ; preds = %.preheader265.us, %42
  %15 = phi ptr [ %.pre, %.preheader265.us ], [ %43, %42 ]
  %.0231269.us = phi i32 [ 0, %.preheader265.us ], [ %44, %42 ]
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %17 = sext i32 %.0231269.us to i64
  %18 = getelementptr inbounds ptr, ptr %7, i64 %17
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !12
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %21 = fcmp oeq float %16, %20
  br i1 %21, label %22, label %42

22:                                               ; preds = %14
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 4
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !16
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 4
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !16
  %27 = fcmp oeq float %24, %26
  br i1 %27, label %28, label %42

28:                                               ; preds = %22
  %29 = tail call i32 @m_Rand(i32 noundef -8, i32 noundef 7) #4
  %30 = sitofp i32 %29 to float
  %31 = fdiv float %30, 1.000000e+04
  %32 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %34 = fadd float %33, %31
  store float %34, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %35 = tail call i32 @m_Rand(i32 noundef -8, i32 noundef 7) #4
  %36 = sitofp i32 %35 to float
  %37 = fdiv float %36, 1.000000e+04
  %38 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 4
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !16
  %41 = fadd float %40, %37
  store float %41, ptr %39, align 4, !tbaa !16
  br label %42

42:                                               ; preds = %28, %22, %14
  %43 = phi ptr [ %38, %28 ], [ %15, %22 ], [ %15, %14 ]
  %.1232.us = phi i32 [ -1, %28 ], [ %.0231269.us, %22 ], [ %.0231269.us, %14 ]
  %44 = add nsw i32 %.1232.us, 1
  %45 = icmp slt i32 %44, %9
  br i1 %45, label %14, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !17

._crit_edge.us:                                   ; preds = %42
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader264, label %.preheader265.us, !llvm.loop !19

.preheader264:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %2
  %46 = icmp sgt i32 %10, 0
  br i1 %46, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader264
  %47 = zext nneg i32 %10 to i64
  %48 = shl nuw nsw i64 %47, 2
  %xtraiter = and i64 %47, 1
  %49 = icmp eq i32 %10, 1
  br i1 %49, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %unroll_iter = and i64 %47, 2147483646
  br label %125

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %125, %.lr.ph
  %indvars.iv306.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next307.1, %125 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa:                ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %50 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %50, i64 %indvars.iv306.unr
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !12
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %52, i8 0, i64 %48, i1 false)
  %53 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %54 = getelementptr inbounds ptr, ptr %53, i64 %indvars.iv306.unr
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !12
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %55, i8 0, i64 %48, i1 false)
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %.preheader264
  %56 = sext i32 %8 to i64
  %57 = shl nsw i64 %56, 2
  %58 = trunc i64 %57 to i32
  %59 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %58) #4
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %59, i8 0, i64 %57, i1 false)
  %60 = sext i32 %9 to i64
  %61 = shl nsw i64 %60, 2
  %62 = trunc i64 %61 to i32
  %63 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %62) #4
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %63, i8 0, i64 %61, i1 false)
  tail call void @m_ListAppend(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef null, i32 noundef -1) #4
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !12
  %66 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 %56
  store ptr %65, ptr %66, align 8, !tbaa !12
  store i32 %8, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  tail call void @m_ListAppend(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef null, i32 noundef -1) #4
  %67 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !12
  %69 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 %60
  store ptr %68, ptr %69, align 8, !tbaa !12
  store i32 %9, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  br i1 %11, label %.preheader263.lr.ph, label %._crit_edge284.thread

.preheader263.lr.ph:                              ; preds = %._crit_edge
  %70 = icmp sgt i32 %9, 0
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  br i1 %70, label %.preheader263.us.preheader, label %._crit_edge284.thread

.preheader263.us.preheader:                       ; preds = %.preheader263.lr.ph
  %72 = zext nneg i32 %8 to i64
  %wide.trip.count314 = zext nneg i32 %9 to i64
  br label %.preheader263.us

.preheader263.us:                                 ; preds = %.preheader263.us.preheader, %._crit_edge277.us
  %indvars.iv316 = phi i64 [ 0, %.preheader263.us.preheader ], [ %indvars.iv.next317, %._crit_edge277.us ]
  %.0236282.us = phi i32 [ 0, %.preheader263.us.preheader ], [ %.2238.us, %._crit_edge277.us ]
  %.0239281.us = phi i32 [ undef, %.preheader263.us.preheader ], [ %.2241.us, %._crit_edge277.us ]
  %.0243280.us = phi i32 [ undef, %.preheader263.us.preheader ], [ %.2245.us, %._crit_edge277.us ]
  %73 = getelementptr inbounds ptr, ptr %5, i64 %indvars.iv316
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 8
  %75 = getelementptr inbounds i32, ptr %59, i64 %indvars.iv316
  %76 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv316 to i32
  br label %77

77:                                               ; preds = %.preheader263.us, %124
  %indvars.iv311 = phi i64 [ 0, %.preheader263.us ], [ %indvars.iv.next312, %124 ]
  %.1237274.us = phi i32 [ %.0236282.us, %.preheader263.us ], [ %.2238.us, %124 ]
  %.1240273.us = phi i32 [ %.0239281.us, %.preheader263.us ], [ %.2241.us, %124 ]
  %.1244272.us = phi i32 [ %.0243280.us, %.preheader263.us ], [ %.2245.us, %124 ]
  %78 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !12
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 4
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !16
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !12
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !13
  %86 = fpext float %85 to double
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %84, i64 4
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !16
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = getelementptr inbounds ptr, ptr %7, i64 %indvars.iv311
  %91 = load ptr, ptr %90, align 8, !tbaa !12
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !13
  %93 = fpext float %92 to double
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 4
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !16
  %96 = fpext float %95 to double
  %indvars.iv.next312 = add nuw nsw i64 %indvars.iv311, 1
  %97 = getelementptr inbounds ptr, ptr %7, i64 %indvars.iv.next312
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !12
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !13
  %100 = fpext float %99 to double
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i64 4
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !16
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = call i32 @LineCrossPoint(double noundef %80, double noundef %83, double noundef %86, double noundef %89, double noundef %93, double noundef %96, double noundef %100, double noundef %103, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %71)
  %105 = icmp eq i32 %104, 1
  br i1 %105, label %106, label %124

106:                                              ; preds = %77
  %107 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %108 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %109 = getelementptr inbounds ptr, ptr %108, i64 %indvars.iv316
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !12
  %111 = add nuw nsw i64 %indvars.iv311, %72
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %111
  store float %107, ptr %112, align 4, !tbaa !22
  %113 = getelementptr inbounds ptr, ptr %108, i64 %111
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !12
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %indvars.iv316
  store float %107, ptr %115, align 4, !tbaa !22
  %116 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !16
  store float %116, ptr %112, align 4, !tbaa !22
  store float %116, ptr %115, align 4, !tbaa !22
  %117 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %118 = add nsw i32 %117, 1
  store i32 %118, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %indvars.iv311
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !23
  %121 = add nsw i32 %120, 1
  store i32 %121, ptr %119, align 4, !tbaa !23
  %122 = add nsw i32 %.1237274.us, 1
  %123 = trunc nuw i64 %111 to i32
  br label %124

124:                                              ; preds = %106, %77
  %.2245.us = phi i32 [ %123, %106 ], [ %.1244272.us, %77 ]
  %.2241.us = phi i32 [ %76, %106 ], [ %.1240273.us, %77 ]
  %.2238.us = phi i32 [ %122, %106 ], [ %.1237274.us, %77 ]
  %exitcond315.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next312, %wide.trip.count314
  br i1 %exitcond315.not, label %._crit_edge277.us, label %77, !llvm.loop !24

._crit_edge277.us:                                ; preds = %124
  %indvars.iv.next317 = add nuw nsw i64 %indvars.iv316, 1
  %exitcond320.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next317, %72
  br i1 %exitcond320.not, label %._crit_edge284, label %.preheader263.us, !llvm.loop !25

125:                                              ; preds = %125, %.lr.ph.new
  %indvars.iv306 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %indvars.iv.next307.1, %125 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.1, %125 ]
  %126 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %127 = getelementptr inbounds ptr, ptr %126, i64 %indvars.iv306
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !12
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %128, i8 0, i64 %48, i1 false)
  %129 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %130 = getelementptr inbounds ptr, ptr %129, i64 %indvars.iv306
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !12
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %131, i8 0, i64 %48, i1 false)
  %indvars.iv.next307 = or disjoint i64 %indvars.iv306, 1
  %132 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %133 = getelementptr inbounds ptr, ptr %132, i64 %indvars.iv.next307
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !12
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %134, i8 0, i64 %48, i1 false)
  %135 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %136 = getelementptr inbounds ptr, ptr %135, i64 %indvars.iv.next307
  %137 = load ptr, ptr %136, align 8, !tbaa !12
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %137, i8 0, i64 %48, i1 false)
  %indvars.iv.next307.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv306, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %125, !llvm.loop !26

._crit_edge284:                                   ; preds = %._crit_edge277.us
  %138 = icmp eq i32 %.2238.us, 0
  br i1 %138, label %._crit_edge284.thread, label %139

139:                                              ; preds = %._crit_edge284
  %140 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %141 = call i32 @mPointInPolygon(ptr noundef %140, ptr noundef nonnull %1)
  br i1 %11, label %.lr.ph293.preheader, label %._crit_edge294

.lr.ph293.preheader:                              ; preds = %139
  %wide.trip.count324 = zext nneg i32 %8 to i64
  %142 = icmp eq i32 %141, 1
  br i1 %142, label %143, label %154

143:                                              ; preds = %.lr.ph293.preheader
  %.3234.peel = add nsw i32 %8, -1
  %144 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !13
  %146 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %147 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !12
  %148 = zext nneg i32 %.3234.peel to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %148
  store float %145, ptr %149, align 4, !tbaa !22
  %150 = getelementptr inbounds ptr, ptr %146, i64 %148
  %151 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !12
  store float %145, ptr %151, align 4, !tbaa !22
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 4
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  store float %153, ptr %149, align 4, !tbaa !22
  store float %153, ptr %151, align 4, !tbaa !22
  br label %154

154:                                              ; preds = %143, %.lr.ph293.preheader
  %155 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !23
  %156 = icmp eq i32 %155, 1
  %157 = sub nsw i32 1, %141
  %spec.select259.peel = select i1 %156, i32 %157, i32 %141
  %158 = icmp sgt i32 %155, 2
  br i1 %158, label %159, label %160

159:                                              ; preds = %154
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 341, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  br label %160

160:                                              ; preds = %159, %154
  %exitcond325.peel.not = icmp eq i32 %8, 1
  br i1 %exitcond325.peel.not, label %._crit_edge294, label %.lr.ph293

.lr.ph293:                                        ; preds = %160, %183
  %indvars.iv321 = phi i64 [ %indvars.iv.next322, %183 ], [ 1, %160 ]
  %.0248290 = phi i32 [ %spec.select259, %183 ], [ %spec.select259.peel, %160 ]
  %161 = icmp eq i32 %.0248290, 1
  br i1 %161, label %162, label %176

162:                                              ; preds = %.lr.ph293
  %163 = getelementptr inbounds ptr, ptr %5, i64 %indvars.iv321
  %164 = load ptr, ptr %163, align 8, !tbaa !12
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !13
  %166 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %167 = getelementptr inbounds ptr, ptr %166, i64 %indvars.iv321
  %168 = load ptr, ptr %167, align 8, !tbaa !12
  %.3234 = shl i64 %indvars.iv321, 32
  %sext = add i64 %.3234, -4294967296
  %169 = ashr exact i64 %sext, 32
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %169
  store float %165, ptr %170, align 4, !tbaa !22
  %171 = getelementptr inbounds ptr, ptr %166, i64 %169
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !12
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %indvars.iv321
  store float %165, ptr %173, align 4, !tbaa !22
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 4
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !16
  store float %175, ptr %170, align 4, !tbaa !22
  store float %175, ptr %173, align 4, !tbaa !22
  br label %176

176:                                              ; preds = %162, %.lr.ph293
  %177 = getelementptr inbounds i32, ptr %59, i64 %indvars.iv321
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !23
  %179 = icmp eq i32 %178, 1
  %180 = sub nsw i32 1, %.0248290
  %spec.select259 = select i1 %179, i32 %180, i32 %.0248290
  %181 = icmp sgt i32 %178, 2
  br i1 %181, label %182, label %183

182:                                              ; preds = %176
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 341, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  br label %183

183:                                              ; preds = %182, %176
  %indvars.iv.next322 = add nuw nsw i64 %indvars.iv321, 1
  %exitcond325.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next322, %wide.trip.count324
  br i1 %exitcond325.not, label %._crit_edge294, label %.lr.ph293, !llvm.loop !27

._crit_edge294:                                   ; preds = %183, %160, %139
  %184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !12
  %185 = call i32 @mPointInPolygon(ptr noundef %184, ptr noundef nonnull %0)
  %.3 = add nsw i32 %8, -1
  %wide.trip.count330 = zext nneg i32 %9 to i64
  %186 = icmp eq i32 %185, 1
  br i1 %186, label %187, label %201

187:                                              ; preds = %._crit_edge294
  %188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !12
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  %190 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %191 = add i32 %.3, %9
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds ptr, ptr %190, i64 %192
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !12
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %56
  store float %189, ptr %195, align 4, !tbaa !22
  %196 = getelementptr inbounds ptr, ptr %190, i64 %56
  %197 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !12
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %192
  store float %189, ptr %198, align 4, !tbaa !22
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 4
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !16
  store float %200, ptr %195, align 4, !tbaa !22
  store float %200, ptr %198, align 4, !tbaa !22
  br label %201

201:                                              ; preds = %187, %._crit_edge294
  %202 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !23
  %203 = icmp eq i32 %202, 1
  %204 = sub nsw i32 1, %185
  %spec.select261.peel = select i1 %203, i32 %204, i32 %185
  %205 = icmp sgt i32 %202, 2
  br i1 %205, label %206, label %207

206:                                              ; preds = %201
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 355, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  br label %207

207:                                              ; preds = %206, %201
  %exitcond331.peel.not = icmp eq i32 %9, 1
  br i1 %exitcond331.peel.not, label %._crit_edge299, label %.peel.next

.peel.next:                                       ; preds = %207, %233
  %indvars.iv327 = phi i64 [ %indvars.iv.next328, %233 ], [ 1, %207 ]
  %.2250295 = phi i32 [ %spec.select261, %233 ], [ %spec.select261.peel, %207 ]
  %208 = icmp eq i32 %.2250295, 1
  br i1 %208, label %209, label %226

209:                                              ; preds = %.peel.next
  %210 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv327 to i32
  %211 = getelementptr inbounds ptr, ptr %7, i64 %indvars.iv327
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !12
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %214 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %215 = add i32 %.3, %210
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds ptr, ptr %214, i64 %216
  %218 = load ptr, ptr %217, align 8, !tbaa !12
  %219 = add nuw nsw i64 %indvars.iv327, %56
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %219
  store float %213, ptr %220, align 4, !tbaa !22
  %221 = getelementptr inbounds ptr, ptr %214, i64 %219
  %222 = load ptr, ptr %221, align 8, !tbaa !12
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %216
  store float %213, ptr %223, align 4, !tbaa !22
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %212, i64 4
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !16
  store float %225, ptr %220, align 4, !tbaa !22
  store float %225, ptr %223, align 4, !tbaa !22
  br label %226

226:                                              ; preds = %209, %.peel.next
  %227 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %indvars.iv327
  %228 = load i32, ptr %227, align 4, !tbaa !23
  %229 = icmp eq i32 %228, 1
  %230 = sub nsw i32 1, %.2250295
  %spec.select261 = select i1 %229, i32 %230, i32 %.2250295
  %231 = icmp sgt i32 %228, 2
  br i1 %231, label %232, label %233

232:                                              ; preds = %226
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 355, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mPolygonIntersetArea, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %226
  %indvars.iv.next328 = add nuw nsw i64 %indvars.iv327, 1
  %exitcond331.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next328, %wide.trip.count330
  br i1 %exitcond331.not, label %._crit_edge299, label %.peel.next, !llvm.loop !29

._crit_edge299:                                   ; preds = %233, %207
  %234 = call ptr @ListCreate(i32 noundef -1, ptr noundef null) #4
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %.pre333.pre = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %.phi.trans.insert.phi.trans.insert = sext i32 %.2241.us to i64
  %.phi.trans.insert335.phi.trans.insert = getelementptr inbounds ptr, ptr %.pre333.pre, i64 %.phi.trans.insert.phi.trans.insert
  %.pre336.pre = load ptr, ptr %.phi.trans.insert335.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !12
  %.phi.trans.insert340 = sext i32 %.2245.us to i64
  %.phi.trans.insert337.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %.pre336.pre, i64 %.phi.trans.insert340
  %.pre338.pre = load float, ptr %.phi.trans.insert337.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !22
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %250, %._crit_edge299
  %.pre338 = phi float [ %.pre338.pre, %._crit_edge299 ], [ %256, %250 ]
  %.pre336 = phi ptr [ %.pre336.pre, %._crit_edge299 ], [ %253, %250 ]
  %.pre333 = phi ptr [ %.pre333.pre, %._crit_edge299 ], [ %251, %250 ]
  %.3246.ph = phi i32 [ %.2245.us, %._crit_edge299 ], [ %spec.store.select, %250 ]
  %.3242.ph = phi i32 [ %.2241.us, %._crit_edge299 ], [ %.3242, %250 ]
  %236 = sext i32 %.3246.ph to i64
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %260, %.outer
  %237 = phi float [ %.pre338, %.outer ], [ %266, %260 ]
  %238 = phi ptr [ %.pre336, %.outer ], [ %264, %260 ]
  %239 = phi ptr [ %.pre333, %.outer ], [ %261, %260 ]
  %.3242 = phi i32 [ %.3242.ph, %.outer ], [ %spec.store.select1, %260 ]
  %240 = sext i32 %.3242 to i64
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %236
  store float %237, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  store float 0.000000e+00, ptr %241, align 4, !tbaa !22
  %242 = getelementptr inbounds ptr, ptr %239, i64 %236
  %243 = load ptr, ptr %242, align 8, !tbaa !12
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %240
  store float 0.000000e+00, ptr %244, align 4, !tbaa !22
  %245 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !22
  store float %245, ptr %235, align 4, !tbaa !16
  store float 0.000000e+00, ptr %241, align 4, !tbaa !22
  store float 0.000000e+00, ptr %244, align 4, !tbaa !22
  %246 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %234, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 8) #4
  br label %247

247:                                              ; preds = %250, %.loopexit
  %.4.in = phi i32 [ %.3246.ph, %.loopexit ], [ %spec.store.select, %250 ]
  %.4 = add nsw i32 %.4.in, 1
  %248 = icmp eq i32 %.4, %10
  %spec.store.select = select i1 %248, i32 0, i32 %.4
  %249 = icmp eq i32 %spec.store.select, %.3246.ph
  br i1 %249, label %.preheader, label %250

250:                                              ; preds = %247
  %251 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %252 = getelementptr inbounds ptr, ptr %251, i64 %240
  %253 = load ptr, ptr %252, align 8, !tbaa !12
  %254 = sext i32 %spec.store.select to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !22
  %257 = fcmp une float %256, 0.000000e+00
  br i1 %257, label %.outer, label %247

.preheader:                                       ; preds = %247, %260
  %.5.in = phi i32 [ %spec.store.select1, %260 ], [ %.3242, %247 ]
  %.5 = add nsw i32 %.5.in, 1
  %258 = icmp eq i32 %.5, %10
  %spec.store.select1 = select i1 %258, i32 0, i32 %.5
  %259 = icmp eq i32 %spec.store.select1, %.3242
  br i1 %259, label %268, label %260

260:                                              ; preds = %.preheader
  %261 = load ptr, ptr inttoptr (i64 8 to ptr), align 8, !tbaa !20
  %262 = sext i32 %spec.store.select1 to i64
  %263 = getelementptr inbounds ptr, ptr %261, i64 %262
  %264 = load ptr, ptr %263, align 8, !tbaa !12
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %236
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !22
  %267 = fcmp une float %266, 0.000000e+00
  br i1 %267, label %.loopexit, label %.preheader

268:                                              ; preds = %.preheader
  %269 = call float @mPolygonArea(ptr noundef %234)
  call void @mListRelease(ptr noundef %234) #4
  br label %._crit_edge284.thread

._crit_edge284.thread:                            ; preds = %.preheader263.lr.ph, %._crit_edge, %._crit_edge284, %268
  %.0247 = phi float [ %269, %268 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge284 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge ], [ 0.000000e+00, %.preheader263.lr.ph ]
  call void @mMatrixRelease(ptr noundef null) #4
  call void @mMatrixRelease(ptr noundef null) #4
  call void @m_Free(ptr noundef %59) #4
  call void @m_Free(ptr noundef %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #4
  ret float %.0247
}

declare i32 @m_Rand(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @m_ListAppend(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @ListCreate(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @mListWrite(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @mListRelease(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @mMatrixRelease(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @m_Free(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"MList", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 0}
!12 = !{!10, !10, i64 0}
!13 = !{!14, !15, i64 0}
!14 = !{!"MImagePoint", !15, i64 0, !15, i64 4}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = !{!14, !15, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = !{!21, !10, i64 8}
!21 = !{!"MMatrix", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8}
!22 = !{!15, !15, i64 0}
!23 = !{!7, !7, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !18}
!25 = distinct !{!25, !18}
!26 = distinct !{!26, !18}
!27 = distinct !{!27, !18, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!29 = distinct !{!29, !18, !28}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass