; LLVM IR from VastoLorde95/Competitive-Programming :: CodeChef/IPC/IPC15FLA/TREEPAL/A.ll (Z9addLetterici)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.node = type { [26 x i32], i32, i32, i32 }

@tree = external dso_local global [131072 x %struct.node], align 16
@num = external dso_local global i32, align 4
@suff = external dso_local global i32, align 4
@str = external dso_local global [131072 x i8], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z14getAncestorAtHii(i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z9addLetterici(i32 noundef %0, i8 noundef signext %1, i32 noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i1, align 1
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i8, align 1
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i8 %1, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %14 = load i32, ptr @suff, align 4, !tbaa !5
  store i32 %14, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %15 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %16 = sext i8 %15 to i32
  %17 = sub nsw i32 %16, 97
  store i32 %17, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %18

18:                                               ; preds = %51, %3
  br label %19

19:                                               ; preds = %18
  %20 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %21
  %23 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %22, i32 0, i32 1
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  store i32 %24, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %26 = sub nsw i32 %25, 1
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %28 = sub nsw i32 %26, %27
  %29 = icmp sge i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %51

30:                                               ; preds = %19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %34 = add nsw i32 1, %33
  %35 = sub nsw i32 %32, %34
  %36 = call noundef i32 @_Z14getAncestorAtHii(i32 noundef %31, i32 noundef %35)
  store i32 %36, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %38 = sub nsw i32 %37, 1
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [131072 x i8], ptr @str, i64 0, i64 %39
  %41 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !9
  %42 = sext i8 %41 to i32
  %43 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %44 = sext i8 %43 to i32
  %45 = icmp eq i32 %42, %44
  br i1 %45, label %46, label %47

46:                                               ; preds = %30
  store i32 3, ptr %12, align 4
  br label %48

47:                                               ; preds = %30
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %48

48:                                               ; preds = %47, %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %49 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %49, label %181 [
    i32 0, label %50
    i32 3, label %57
  ]

50:                                               ; preds = %48
  br label %51

51:                                               ; preds = %50, %19
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %54, i32 0, i32 2
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !12
  store i32 %56, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %18, !llvm.loop !13

57:                                               ; preds = %48
  %58 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %59
  %61 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds [26 x i32], ptr %61, i64 0, i64 %63
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = icmp ne i32 %65, 0
  br i1 %66, label %67, label %76

67:                                               ; preds = %57
  %68 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %69
  %71 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %70, i32 0, i32 0
  %72 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [26 x i32], ptr %71, i64 0, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  store i32 %75, ptr @suff, align 4, !tbaa !5
  store i1 false, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %179

76:                                               ; preds = %57
  %77 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  store i32 %78, ptr @suff, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %80
  %82 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %81, i32 0, i32 1
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %84 = add nsw i32 %83, 2
  %85 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %86
  %88 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %87, i32 0, i32 1
  store i32 %84, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %89 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %91
  %93 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %92, i32 0, i32 0
  %94 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [26 x i32], ptr %93, i64 0, i64 %95
  store i32 %89, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %98
  %100 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %99, i32 0, i32 1
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %102 = icmp eq i32 %101, 1
  br i1 %102, label %103, label %112

103:                                              ; preds = %76
  %104 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %105
  %107 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %106, i32 0, i32 2
  store i32 2, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %108 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %109
  %111 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %110, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %111, align 4, !tbaa !15
  store i1 true, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %179

112:                                              ; preds = %76
  br label %113

113:                                              ; preds = %163, %112
  br label %114

114:                                              ; preds = %113
  %115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %116
  %118 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %117, i32 0, i32 2
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !12
  store i32 %119, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %121
  %123 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %122, i32 0, i32 1
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  store i32 %124, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %126 = sub nsw i32 %125, 1
  %127 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %128 = sub nsw i32 %126, %127
  %129 = icmp sge i32 %128, 0
  br i1 %129, label %130, label %163

130:                                              ; preds = %114
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %131 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %134 = add nsw i32 1, %133
  %135 = sub nsw i32 %132, %134
  %136 = call noundef i32 @_Z14getAncestorAtHii(i32 noundef %131, i32 noundef %135)
  store i32 %136, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %138 = sub nsw i32 %137, 1
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds [131072 x i8], ptr @str, i64 0, i64 %139
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !9
  %142 = sext i8 %141 to i32
  %143 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  %144 = sext i8 %143 to i32
  %145 = icmp eq i32 %142, %144
  br i1 %145, label %146, label %159

146:                                              ; preds = %130
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %148
  %150 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [26 x i32], ptr %150, i64 0, i64 %152
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %156
  %158 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %157, i32 0, i32 2
  store i32 %154, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  store i32 5, ptr %12, align 4
  br label %160

159:                                              ; preds = %130
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %160

160:                                              ; preds = %159, %146
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %161 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %161, label %181 [
    i32 0, label %162
    i32 5, label %164
  ]

162:                                              ; preds = %160
  br label %163

163:                                              ; preds = %162, %114
  br label %113, !llvm.loop !16

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %167, i32 0, i32 2
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !12
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %171, i32 0, i32 3
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !15
  %174 = add nsw i32 1, %173
  %175 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %176
  %178 = getelementptr inbounds %struct.node, ptr %177, i32 0, i32 3
  store i32 %174, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  store i1 true, ptr %4, align 1
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %179

179:                                              ; preds = %164, %103, %67
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %180 = load i1, ptr %4, align 1
  ret i1 %180

181:                                              ; preds = %160, %48
  unreachable
}

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !6, i64 104}
!11 = !{!"_ZTS4node", !7, i64 0, !6, i64 104, !6, i64 108, !6, i64 112}
!12 = !{!11, !6, i64 108}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!11, !6, i64 112}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.node = type { [26 x i32], i32, i32, i32 }

@tree = external dso_local local_unnamed_addr global [131072 x %struct.node], align 16
@num = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@suff = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@str = external dso_local local_unnamed_addr global [131072 x i8], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z14getAncestorAtHii(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z9addLetterici(i32 noundef %0, i8 noundef signext %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = sext i8 %1 to i64
  br label %5

5:                                                ; preds = %18, %3
  %.031.in = phi ptr [ @suff, %3 ], [ %19, %18 ]
  %.031 = load i32, ptr %.031.in, align 4, !tbaa !5
  %6 = sext i32 %.031 to i64
  %7 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %6
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 104
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %.not.not = icmp slt i32 %9, %0
  br i1 %.not.not, label %10, label %18

10:                                               ; preds = %5
  %.neg = xor i32 %9, -1
  %11 = add i32 %.neg, %0
  %12 = tail call noundef i32 @_Z14getAncestorAtHii(i32 noundef %2, i32 noundef %11)
  %13 = add nsw i32 %12, -1
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [131072 x i8], ptr @str, i64 0, i64 %14
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !11
  %17 = icmp eq i8 %16, %1
  br i1 %17, label %20, label %18

18:                                               ; preds = %10, %5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 108
  br label %5, !llvm.loop !12

20:                                               ; preds = %10
  %21 = add nsw i64 %4, -97
  %22 = getelementptr inbounds [26 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not, label %25, label %24

24:                                               ; preds = %20
  store i32 %23, ptr @suff, align 4, !tbaa !5
  br label %68

25:                                               ; preds = %20
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 104
  %27 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %28 = add nsw i32 %27, 1
  store i32 %28, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  store i32 %28, ptr @suff, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %30 = add nsw i32 %29, 2
  %31 = sext i32 %28 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %31, i32 1
  store i32 %30, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %28, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %31
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 104
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = icmp eq i32 %35, 1
  br i1 %36, label %37, label %.preheader

37:                                               ; preds = %25
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 108
  store i32 2, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  %39 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %31, i32 3
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  br label %68

.preheader:                                       ; preds = %25, %.preheader.backedge
  %.132 = phi i32 [ %42, %.preheader.backedge ], [ %.031, %25 ]
  %40 = sext i32 %.132 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %40, i32 2
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %43
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 104
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = sub i32 %46, %0
  %48 = icmp slt i32 %47, 0
  br i1 %48, label %49, label %.preheader.backedge

49:                                               ; preds = %.preheader
  %.neg34 = xor i32 %46, -1
  %50 = add i32 %.neg34, %0
  %51 = tail call noundef i32 @_Z14getAncestorAtHii(i32 noundef %2, i32 noundef %50)
  %52 = add nsw i32 %51, -1
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [131072 x i8], ptr @str, i64 0, i64 %53
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !11
  %56 = icmp eq i8 %55, %1
  br i1 %56, label %57, label %.preheader.backedge

.preheader.backedge:                              ; preds = %49, %.preheader
  br label %.preheader, !llvm.loop !16

57:                                               ; preds = %49
  %58 = getelementptr inbounds [26 x i32], ptr %44, i64 0, i64 %21
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr @num, align 4, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %61, i32 2
  store i32 %59, ptr %62, align 4, !tbaa !14
  %63 = sext i32 %59 to i64
  %64 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %63, i32 3
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !15
  %66 = add nsw i32 %65, 1
  %67 = getelementptr inbounds [131072 x %struct.node], ptr @tree, i64 0, i64 %61, i32 3
  store i32 %66, ptr %67, align 4, !tbaa !15
  br label %68

68:                                               ; preds = %57, %37, %24
  ret i1 %.not
}

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 104}
!10 = !{!"_ZTS4node", !7, i64 0, !6, i64 104, !6, i64 108, !6, i64 112}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!10, !6, i64 108}
!15 = !{!10, !6, i64 112}
!16 = distinct !{!16, !13}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass