; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_sort)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @AscSortIndexD64(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca double, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %12 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds double, ptr %12, i64 0
  %14 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %15 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %16 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %17 = sub nsw i32 %16, 1
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds double, ptr %15, i64 %18
  %20 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %21 = fcmp ogt double %14, %20
  br i1 %21, label %22, label %57

22:                                               ; preds = %3
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds double, ptr %23, i64 0
  %25 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  store double %25, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %28 = sub nsw i32 %27, 1
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds double, ptr %26, i64 %29
  %31 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 0
  store double %31, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %34 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %37 = sub nsw i32 %36, 1
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds double, ptr %35, i64 %38
  store double %34, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %40 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %40, i64 0
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %42, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %45 = sub nsw i32 %44, 1
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 0
  store i32 %48, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %54 = sub nsw i32 %53, 1
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds i32, ptr %52, i64 %55
  store i32 %51, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %57

57:                                               ; preds = %22, %3
  %58 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %59 = icmp eq i32 %58, 2
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %57
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %299

61:                                               ; preds = %57
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %64 = ashr i32 %63, 1
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 %65
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  store double %67, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %68 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %70 = ashr i32 %69, 1
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 %71
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %73, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 1
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %79 = ashr i32 %78, 1
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %77, i64 %80
  store double %76, ptr %81, align 8, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 1
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %87 = ashr i32 %86, 1
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %85, i64 %88
  store i32 %84, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %90 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 1
  store double %90, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i64 1
  store i32 %93, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %96 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 1
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 0
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  %102 = fcmp olt double %98, %101
  br i1 %102, label %103, label %120

103:                                              ; preds = %61
  %104 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds double, ptr %104, i64 0
  %106 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !11
  store double %106, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds double, ptr %107, i64 1
  %109 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %110, i64 0
  store double %109, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  %112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 0
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  store i32 %114, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %115, i64 1
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %118, i64 0
  store i32 %117, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  br label %161

120:                                              ; preds = %61
  %121 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %121, i64 1
  %123 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %126 = sub nsw i32 %125, 1
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %127
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !11
  %130 = fcmp ogt double %123, %129
  br i1 %130, label %131, label %160

131:                                              ; preds = %120
  %132 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %134 = sub nsw i32 %133, 1
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %132, i64 %135
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !11
  store double %137, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 1
  %140 = load double, ptr %139, align 8, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %143 = sub nsw i32 %142, 1
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds double, ptr %141, i64 %144
  store double %140, ptr %145, align 8, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %148 = sub nsw i32 %147, 1
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %146, i64 %149
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 %151, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %152 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds i32, ptr %152, i64 1
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %157 = sub nsw i32 %156, 1
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds i32, ptr %155, i64 %158
  store i32 %154, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %131, %120
  br label %161

161:                                              ; preds = %160, %103
  %162 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp eq i32 %162, 3
  br i1 %163, label %164, label %171

164:                                              ; preds = %161
  %165 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %166, i64 1
  store double %165, ptr %167, align 8, !tbaa !11
  %168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %169 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds i32, ptr %169, i64 1
  store i32 %168, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %299

171:                                              ; preds = %161
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %172 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %173 = sub nsw i32 %172, 2
  store i32 %173, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %174

174:                                              ; preds = %259, %171
  br label %175

175:                                              ; preds = %174
  br label %176

176:                                              ; preds = %191, %175
  %177 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %177, i64 %179
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %182 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %183 = fcmp oge double %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %192

184:                                              ; preds = %176
  %185 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %186 = sub nsw i32 %185, 1
  store i32 %186, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %189 = icmp eq i32 %187, %188
  br i1 %189, label %190, label %191

190:                                              ; preds = %184
  br label %260

191:                                              ; preds = %184
  br label %176, !llvm.loop !13

192:                                              ; preds = %176
  %193 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %193, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 %200
  store double %197, ptr %201, align 8, !tbaa !11
  %202 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %202, i64 %204
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds i32, ptr %207, i64 %209
  store i32 %206, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %212 = add nsw i32 %211, 1
  store i32 %212, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %215 = icmp eq i32 %213, %214
  br i1 %215, label %216, label %217

216:                                              ; preds = %192
  br label %260

217:                                              ; preds = %192
  br label %218

218:                                              ; preds = %233, %217
  %219 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds double, ptr %219, i64 %221
  %223 = load double, ptr %222, align 8, !tbaa !11
  %224 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %225 = fcmp ole double %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %234

226:                                              ; preds = %218
  %227 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %228 = add nsw i32 %227, 1
  store i32 %228, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %231 = icmp eq i32 %229, %230
  br i1 %231, label %232, label %233

232:                                              ; preds = %226
  br label %260

233:                                              ; preds = %226
  br label %218, !llvm.loop !15

234:                                              ; preds = %218
  %235 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %235, i64 %237
  %239 = load double, ptr %238, align 8, !tbaa !11
  %240 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %240, i64 %242
  store double %239, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds i32, ptr %244, i64 %246
  %248 = load i32, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %249 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds i32, ptr %249, i64 %251
  store i32 %248, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %254 = sub nsw i32 %253, 1
  store i32 %254, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %257 = icmp eq i32 %255, %256
  br i1 %257, label %258, label %259

258:                                              ; preds = %234
  br label %260

259:                                              ; preds = %234
  br label %174

260:                                              ; preds = %258, %232, %216, %190
  %261 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %262 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %262, i64 %264
  store double %261, ptr %265, align 8, !tbaa !11
  %266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %267 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds i32, ptr %267, i64 %269
  store i32 %266, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %272 = icmp sgt i32 %271, 1
  br i1 %272, label %273, label %277

273:                                              ; preds = %260
  %274 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @AscSortIndexD64(ptr noundef %274, ptr noundef %275, i32 noundef %276)
  br label %277

277:                                              ; preds = %273, %260
  %278 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %280 = sub nsw i32 %278, %279
  %281 = sub nsw i32 %280, 1
  %282 = icmp sgt i32 %281, 1
  br i1 %282, label %283, label %298

283:                                              ; preds = %277
  %284 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %284, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds double, ptr %287, i64 1
  %289 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds i32, ptr %289, i64 %291
  %293 = getelementptr inbounds i32, ptr %292, i64 1
  %294 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %296 = sub nsw i32 %294, %295
  %297 = sub nsw i32 %296, 1
  call void @AscSortIndexD64(ptr noundef %288, ptr noundef %293, i32 noundef %297)
  br label %298

298:                                              ; preds = %283, %277
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4
  br label %299

299:                                              ; preds = %298, %164, %60
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %300 = load i32, ptr %9, align 4
  switch i32 %300, label %302 [
    i32 0, label %301
    i32 1, label %301
  ]

301:                                              ; preds = %299, %299
  ret void

302:                                              ; preds = %299
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @AscSortIndexD64(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  br label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %83, %3
  %.tr = phi ptr [ %0, %3 ], [ %84, %83 ]
  %.tr130 = phi ptr [ %1, %3 ], [ %85, %83 ]
  %.tr131 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %81, %83 ]
  %4 = load double, ptr %.tr, align 8, !tbaa !5
  %5 = add nsw i32 %.tr131, -1
  %6 = sext i32 %5 to i64
  %7 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %6
  %8 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = fcmp ogt double %4, %8
  br i1 %9, label %10, label %14

10:                                               ; preds = %tailrecurse
  store double %8, ptr %.tr, align 8, !tbaa !5
  store double %4, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %.tr130, align 4, !tbaa !9
  %12 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr130, i64 %6
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %13, ptr %.tr130, align 4, !tbaa !9
  store i32 %11, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %14

14:                                               ; preds = %10, %tailrecurse
  %15 = icmp eq i32 %.tr131, 2
  br i1 %15, label %.loopexit134, label %16

16:                                               ; preds = %14
  %17 = ashr i32 %.tr131, 1
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %18
  %20 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr130, i64 %18
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr, i64 8
  %24 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store double %24, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr130, i64 4
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %26, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store double %20, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 %22, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = load double, ptr %.tr, align 8, !tbaa !5
  %28 = fcmp olt double %20, %27
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %16
  store double %20, ptr %.tr, align 8, !tbaa !5
  br label %.sink.split

30:                                               ; preds = %16
  %31 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %32 = fcmp ogt double %20, %31
  br i1 %32, label %33, label %36

33:                                               ; preds = %30
  store double %20, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr130, i64 %6
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %29, %33
  %.sink188 = phi ptr [ %34, %33 ], [ %.tr130, %29 ]
  %.0113.ph = phi double [ %31, %33 ], [ %27, %29 ]
  %35 = load i32, ptr %.sink188, align 4, !tbaa !9
  store i32 %22, ptr %.sink188, align 4, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %.sink.split, %30
  %.0113 = phi double [ %20, %30 ], [ %.0113.ph, %.sink.split ]
  %.0112 = phi i32 [ %22, %30 ], [ %35, %.sink.split ]
  %37 = icmp eq i32 %.tr131, 3
  br i1 %37, label %38, label %41

38:                                               ; preds = %36
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr, i64 8
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr130, i64 4
  store double %.0113, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.0112, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit134

41:                                               ; preds = %36
  %42 = add nsw i32 %.tr131, -2
  br label %43

43:                                               ; preds = %68, %41
  %.0110 = phi i32 [ 1, %41 ], [ %69, %68 ]
  %.0 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %72, %68 ]
  %44 = sext i32 %.0 to i64
  br label %45

45:                                               ; preds = %49, %43
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %49 ], [ %44, %43 ]
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %indvars.iv
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %48 = fcmp ult double %47, %.0113
  br i1 %48, label %52, label %49

49:                                               ; preds = %45
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %50 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %51 = icmp eq i32 %.0110, %50
  br i1 %51, label %.loopexit, label %45, !llvm.loop !11

52:                                               ; preds = %45
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %indvars.iv
  %54 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %55 = sext i32 %.0110 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %55
  store double %47, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr130, i64 %indvars.iv
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr130, i64 %55
  store i32 %58, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %60 = add nsw i32 %.0110, 1
  %61 = icmp eq i32 %60, %54
  br i1 %61, label %.loopexit, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %52
  %62 = sext i32 %60 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %66
  %indvars.iv169 = phi i64 [ %62, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next170, %66 ]
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %indvars.iv169
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %65 = fcmp ugt double %64, %.0113
  br i1 %65, label %68, label %66

66:                                               ; preds = %.preheader
  %indvars.iv.next170 = add nsw i64 %indvars.iv169, 1
  %67 = icmp eq i64 %indvars.iv, %indvars.iv.next170
  br i1 %67, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !13

68:                                               ; preds = %.preheader
  %69 = trunc nsw i64 %indvars.iv169 to i32
  store double %64, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr130, i64 %indvars.iv169
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  store i32 %71, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %72 = add nsw i32 %54, -1
  %73 = icmp eq i32 %72, %69
  br i1 %73, label %.loopexit, label %43

.loopexit:                                        ; preds = %68, %52, %49, %66
  %.2 = phi i32 [ %54, %66 ], [ %.0110, %49 ], [ %69, %68 ], [ %54, %52 ]
  %74 = sext i32 %.2 to i64
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %74
  store double %.0113, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr130, i64 %74
  store i32 %.0112, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %77 = icmp sgt i32 %.2, 1
  br i1 %77, label %78, label %79

78:                                               ; preds = %.loopexit
  tail call void @AscSortIndexD64(ptr noundef nonnull %.tr, ptr noundef nonnull %.tr130, i32 noundef %.2)
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %.loopexit
  %80 = xor i32 %.2, -1
  %81 = add i32 %.tr131, %80
  %82 = icmp sgt i32 %81, 1
  br i1 %82, label %83, label %.loopexit134

83:                                               ; preds = %79
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 8
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 4
  br label %tailrecurse

.loopexit134:                                     ; preds = %79, %14, %38
  ret void
}

attributes #0 = { nofree nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass