; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_sort)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @IndexMaxSubsetU32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i32, ptr %21, i64 0
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %26 = sub nsw i32 %25, 1
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp ult i32 %23, %29
  br i1 %30, label %31, label %41

31:                                               ; preds = %4
  %32 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i32, ptr %32, i64 0
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %34, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = sub nsw i32 %36, 1
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %35, i64 %38
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %40, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %51

41:                                               ; preds = %4
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 0
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %44, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %45 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %47 = sub nsw i32 %46, 1
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store i32 %50, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %51

51:                                               ; preds = %41, %31
  %52 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %55 = sdiv i32 %54, 2
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %53, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = icmp ult i32 %52, %58
  br i1 %59, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %51
  %61 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %69

62:                                               ; preds = %51
  %63 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %65 = sdiv i32 %64, 2
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %69

69:                                               ; preds = %62, %60
  %70 = phi i32 [ %61, %60 ], [ %68, %62 ]
  store i32 %70, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %74 = sdiv i32 %73, 2
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds i32, ptr %72, i64 %75
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp ugt i32 %71, %77
  br i1 %78, label %79, label %81

79:                                               ; preds = %69
  %80 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %88

81:                                               ; preds = %69
  %82 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %84 = sdiv i32 %83, 2
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 %85
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %88

88:                                               ; preds = %81, %79
  %89 = phi i32 [ %80, %79 ], [ %87, %81 ]
  store i32 %89, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %92 = icmp eq i32 %90, %91
  br i1 %92, label %93, label %139

93:                                               ; preds = %88
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %135, %93
  %95 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %97 = sub nsw i32 %96, 1
  %98 = icmp slt i32 %95, %97
  br i1 %98, label %100, label %99

99:                                               ; preds = %94
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %138

100:                                              ; preds = %94
  %101 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds i32, ptr %102, i64 %104
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp ult i32 %101, %106
  br i1 %107, label %108, label %110

108:                                              ; preds = %100
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %116

110:                                              ; preds = %100
  %111 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds i32, ptr %111, i64 %113
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %110, %108
  %117 = phi i32 [ %109, %108 ], [ %115, %110 ]
  store i32 %117, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds i32, ptr %119, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp ugt i32 %118, %123
  br i1 %124, label %125, label %127

125:                                              ; preds = %116
  %126 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %133

127:                                              ; preds = %116
  %128 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %130
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %127, %125
  %134 = phi i32 [ %126, %125 ], [ %132, %127 ]
  store i32 %134, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %135

135:                                              ; preds = %133
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %137 = add nsw i32 %136, 1
  store i32 %137, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %94, !llvm.loop !11

138:                                              ; preds = %99
  br label %139

139:                                              ; preds = %138, %88
  %140 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %142 = icmp eq i32 %140, %141
  br i1 %142, label %143, label %145

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %144, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %314

145:                                              ; preds = %139
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %146 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %147 = sitofp i32 %146 to double
  %148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %149 = sitofp i32 %148 to double
  %150 = fdiv double %147, %149
  store double %150, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %151 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %152 = fcmp olt double %151, 1.000000e-01
  br i1 %152, label %153, label %154

153:                                              ; preds = %145
  store double 1.000000e-01, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  br label %159

154:                                              ; preds = %145
  %155 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %156 = fcmp ogt double %155, 9.000000e-01
  br i1 %156, label %157, label %158

157:                                              ; preds = %154
  store double 9.000000e-01, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %154
  br label %159

159:                                              ; preds = %158, %153
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %160 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %163 = sub i32 %161, %162
  %164 = uitofp i32 %163 to double
  %165 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %166 = fmul double %164, %165
  %167 = fptoui double %166 to i32
  %168 = sub i32 %160, %167
  store i32 %168, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %171 = icmp eq i32 %169, %170
  br i1 %171, label %172, label %175

172:                                              ; preds = %159
  %173 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %175

175:                                              ; preds = %172, %159
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  %176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %177 = sub nsw i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %178

178:                                              ; preds = %208, %175
  br label %179

179:                                              ; preds = %178
  br label %180

180:                                              ; preds = %188, %179
  %181 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds i32, ptr %181, i64 %183
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp uge i32 %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %191

188:                                              ; preds = %180
  %189 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %190 = add nsw i32 %189, 1
  store i32 %190, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %180, !llvm.loop !15

191:                                              ; preds = %180
  br label %192

192:                                              ; preds = %200, %191
  %193 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds i32, ptr %193, i64 %195
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %199 = icmp ult i32 %197, %198
  br i1 %199, label %200, label %203

200:                                              ; preds = %192
  %201 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %202 = sub nsw i32 %201, 1
  store i32 %202, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %192, !llvm.loop !16

203:                                              ; preds = %192
  %204 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %206 = icmp sgt i32 %204, %205
  br i1 %206, label %207, label %208

207:                                              ; preds = %203
  br label %251

208:                                              ; preds = %203
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %209 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds i32, ptr %209, i64 %211
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  store i32 %213, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %214 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds i32, ptr %214, i64 %216
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %219 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds i32, ptr %219, i64 %221
  store i32 %218, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %224 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds i32, ptr %224, i64 %226
  store i32 %223, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds i32, ptr %228, i64 %230
  %232 = load i32, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  store i32 %232, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds i32, ptr %233, i64 %235
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %240
  store i32 %237, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds i32, ptr %243, i64 %245
  store i32 %242, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %248 = add nsw i32 %247, 1
  store i32 %248, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %249 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %250 = sub nsw i32 %249, 1
  store i32 %250, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  br label %178

251:                                              ; preds = %207
  %252 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %254 = icmp sgt i32 %252, %253
  br i1 %254, label %255, label %261

255:                                              ; preds = %251
  %256 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %260 = call i32 @IndexMaxSubsetU32(ptr noundef %256, ptr noundef %257, i32 noundef %258, i32 noundef %259)
  store i32 %260, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %313

261:                                              ; preds = %251
  %262 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %264 = icmp slt i32 %262, %263
  br i1 %264, label %265, label %281

265:                                              ; preds = %261
  %266 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds i32, ptr %266, i64 %268
  %270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds i32, ptr %270, i64 %272
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %276 = sub nsw i32 %274, %275
  %277 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %279 = sub nsw i32 %277, %278
  %280 = call i32 @IndexMaxSubsetU32(ptr noundef %269, ptr noundef %273, i32 noundef %276, i32 noundef %279)
  store i32 %280, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %313

281:                                              ; preds = %261
  %282 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %283 = getelementptr inbounds i32, ptr %282, i64 0
  %284 = load i32, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  store i32 %284, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %285

285:                                              ; preds = %308, %281
  %286 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %288 = icmp slt i32 %286, %287
  br i1 %288, label %290, label %289

289:                                              ; preds = %285
  store i32 11, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  br label %311

290:                                              ; preds = %285
  %291 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %292 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds i32, ptr %292, i64 %294
  %296 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %297 = icmp ult i32 %291, %296
  br i1 %297, label %298, label %300

298:                                              ; preds = %290
  %299 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %306

300:                                              ; preds = %290
  %301 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds i32, ptr %301, i64 %303
  %305 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  br label %306

306:                                              ; preds = %300, %298
  %307 = phi i32 [ %299, %298 ], [ %305, %300 ]
  store i32 %307, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %308

308:                                              ; preds = %306
  %309 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %310 = add nsw i32 %309, 1
  store i32 %310, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %285, !llvm.loop !17

311:                                              ; preds = %289
  %312 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %312, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %313

313:                                              ; preds = %311, %265, %255
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  br label %314

314:                                              ; preds = %313, %143
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %315 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %315
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local i32 @IndexMaxSubsetU32(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  br label %tailrecurse.outer

tailrecurse.outer:                                ; preds = %75, %4
  %.tr.ph = phi ptr [ %53, %75 ], [ %0, %4 ]
  %.tr143.ph = phi ptr [ %76, %75 ], [ %1, %4 ]
  %.tr144.ph = phi i32 [ %77, %75 ], [ %2, %4 ]
  %.tr145.ph = phi i32 [ %78, %75 ], [ %3, %4 ]
  %5 = sitofp i32 %.tr145.ph to double
  br label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %tailrecurse.outer, %70
  %.tr144 = phi i32 [ %71, %70 ], [ %.tr144.ph, %tailrecurse.outer ]
  %6 = load i32, ptr %.tr.ph, align 4, !tbaa !5
  %7 = add nsw i32 %.tr144, -1
  %8 = sext i32 %7 to i64
  %9 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %8
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %. = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %6, i32 %10)
  %.142 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %6, i32 %10)
  %11 = sdiv i32 %.tr144, 2
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %12
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %.142, i32 %14)
  %16 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %., i32 %14)
  %17 = icmp eq i32 %15, %16
  %18 = icmp sgt i32 %.tr144, 2
  %or.cond = and i1 %17, %18
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit147

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %tailrecurse
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %7 to i64
  %19 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %19, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader243, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %19, -8
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %minmax.ident.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %15, i64 0
  %minmax.ident.splat = shufflevector <4 x i32> %minmax.ident.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %minmax.ident.splatinsert215 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %15, i64 0
  %minmax.ident.splat216 = shufflevector <4 x i32> %minmax.ident.splatinsert215, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ %minmax.ident.splat, %vector.ph ], [ %22, %vector.body ]
  %vec.phi212 = phi <4 x i32> [ %minmax.ident.splat, %vector.ph ], [ %23, %vector.body ]
  %vec.phi213 = phi <4 x i32> [ %minmax.ident.splat216, %vector.ph ], [ %24, %vector.body ]
  %vec.phi214 = phi <4 x i32> [ %minmax.ident.splat216, %vector.ph ], [ %25, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %20 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %offset.idx
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %wide.load217 = load <4 x i32>, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %22 = tail call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %vec.phi, <4 x i32> %wide.load)
  %23 = tail call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %vec.phi212, <4 x i32> %wide.load217)
  %24 = tail call <4 x i32> @llvm.umax.v4i32(<4 x i32> %vec.phi213, <4 x i32> %wide.load)
  %25 = tail call <4 x i32> @llvm.umax.v4i32(<4 x i32> %vec.phi214, <4 x i32> %wide.load217)
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %26 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %26, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %rdx.minmax = tail call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %22, <4 x i32> %23)
  %27 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.umin.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax)
  %rdx.minmax218 = tail call <4 x i32> @llvm.umax.v4i32(<4 x i32> %24, <4 x i32> %25)
  %28 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.umax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax218)
  %cmp.n = icmp eq i64 %19, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit147, label %.lr.ph.preheader243

.lr.ph.preheader243:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.1112160.ph = phi i32 [ %15, %.lr.ph.preheader ], [ %27, %middle.block ]
  %.1121158.ph = phi i32 [ %15, %.lr.ph.preheader ], [ %28, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader243, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader243 ]
  %.1112160 = phi i32 [ %.1112., %.lr.ph ], [ %.1112160.ph, %.lr.ph.preheader243 ]
  %.1121158 = phi i32 [ %31, %.lr.ph ], [ %.1121158.ph, %.lr.ph.preheader243 ]
  %29 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %.1112. = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %.1112160, i32 %30)
  %31 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %.1121158, i32 %30)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit147, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

.loopexit147:                                     ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %tailrecurse
  %.2122 = phi i32 [ %16, %tailrecurse ], [ %28, %middle.block ], [ %31, %.lr.ph ]
  %.2 = phi i32 [ %15, %tailrecurse ], [ %27, %middle.block ], [ %.1112., %.lr.ph ]
  %32 = icmp eq i32 %.2, %.2122
  br i1 %32, label %.loopexit, label %33

33:                                               ; preds = %.loopexit147
  %34 = sitofp i32 %.tr144 to double
  %35 = fdiv double %5, %34
  %36 = fcmp olt double %35, 1.000000e-01
  br i1 %36, label %40, label %37

37:                                               ; preds = %33
  %38 = fcmp ogt double %35, 9.000000e-01
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %37
  br label %40

40:                                               ; preds = %33, %37, %39
  %.0118 = phi double [ 9.000000e-01, %39 ], [ %35, %37 ], [ 1.000000e-01, %33 ]
  %41 = sub i32 %.2122, %.2
  %42 = uitofp i32 %41 to double
  %43 = fmul double %.0118, %42
  %44 = fptoui double %43 to i32
  %45 = sub i32 %.2122, %44
  %46 = icmp eq i32 %45, %.2
  %47 = zext i1 %46 to i32
  %spec.select = add nsw i32 %45, %47
  br label %48

48:                                               ; preds = %61, %40
  %.0115 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %68, %61 ]
  %.0113 = phi i32 [ %7, %40 ], [ %69, %61 ]
  %sext = shl i64 %.0115, 32
  %49 = ashr exact i64 %sext, 32
  br label %50

50:                                               ; preds = %50, %48
  %indvars.iv179 = phi i64 [ %indvars.iv.next180, %50 ], [ %49, %48 ]
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv179
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp ult i32 %52, %spec.select
  %indvars.iv.next180 = add nsw i64 %indvars.iv179, 1
  br i1 %.not, label %.preheader, label %50, !llvm.loop !14

.preheader:                                       ; preds = %50
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv179
  %54 = sext i32 %.0113 to i64
  br label %55

55:                                               ; preds = %55, %.preheader
  %indvars.iv182 = phi i64 [ %indvars.iv.next183, %55 ], [ %54, %.preheader ]
  %56 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv182
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp ult i32 %57, %spec.select
  %indvars.iv.next183 = add nsw i64 %indvars.iv182, -1
  br i1 %58, label %55, label %59, !llvm.loop !15

59:                                               ; preds = %55
  %60 = icmp sgt i64 %indvars.iv179, %indvars.iv182
  br i1 %60, label %70, label %61

61:                                               ; preds = %59
  %62 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv182
  %63 = trunc nsw i64 %indvars.iv182 to i32
  store i32 %57, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  store i32 %52, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr143.ph, i64 %indvars.iv179
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr143.ph, i64 %indvars.iv182
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  store i32 %67, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  store i32 %65, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %68 = add nsw i64 %indvars.iv179, 1
  %69 = add nsw i32 %63, -1
  br label %48

70:                                               ; preds = %59
  %71 = trunc nsw i64 %indvars.iv179 to i32
  %72 = icmp slt i32 %.tr145.ph, %71
  br i1 %72, label %tailrecurse, label %73

73:                                               ; preds = %70
  %74 = icmp sgt i32 %.tr145.ph, %71
  br i1 %74, label %75, label %79

75:                                               ; preds = %73
  %76 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr143.ph, i64 %indvars.iv179
  %77 = sub nsw i32 %.tr144, %71
  %78 = sub nsw i32 %.tr145.ph, %71
  br label %tailrecurse.outer

79:                                               ; preds = %73
  %80 = load i32, ptr %.tr.ph, align 4, !tbaa !5
  %81 = icmp sgt i32 %.tr145.ph, 1
  br i1 %81, label %.lr.ph166.preheader, label %.loopexit

.lr.ph166.preheader:                              ; preds = %79
  %wide.trip.count188 = zext nneg i32 %.tr145.ph to i64
  %82 = add nsw i64 %wide.trip.count188, -1
  %min.iters.check222 = icmp ult i32 %.tr145.ph, 9
  br i1 %min.iters.check222, label %.lr.ph166.preheader241, label %vector.ph223

vector.ph223:                                     ; preds = %.lr.ph166.preheader
  %n.vec225 = and i64 %82, -8
  %ind.end226 = or disjoint i64 %n.vec225, 1
  %minmax.ident.splatinsert232 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %80, i64 0
  %minmax.ident.splat233 = shufflevector <4 x i32> %minmax.ident.splatinsert232, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body228

vector.body228:                                   ; preds = %vector.body228, %vector.ph223
  %index229 = phi i64 [ 0, %vector.ph223 ], [ %index.next237, %vector.body228 ]
  %vec.phi230 = phi <4 x i32> [ %minmax.ident.splat233, %vector.ph223 ], [ %85, %vector.body228 ]
  %vec.phi231 = phi <4 x i32> [ %minmax.ident.splat233, %vector.ph223 ], [ %86, %vector.body228 ]
  %offset.idx234 = or disjoint i64 %index229, 1
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %offset.idx234
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 16
  %wide.load235 = load <4 x i32>, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %wide.load236 = load <4 x i32>, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %85 = tail call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %vec.phi230, <4 x i32> %wide.load235)
  %86 = tail call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %vec.phi231, <4 x i32> %wide.load236)
  %index.next237 = add nuw i64 %index229, 8
  %87 = icmp eq i64 %index.next237, %n.vec225
  br i1 %87, label %middle.block220, label %vector.body228, !llvm.loop !16

middle.block220:                                  ; preds = %vector.body228
  %rdx.minmax238 = tail call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %85, <4 x i32> %86)
  %88 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.umin.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax238)
  %cmp.n239 = icmp eq i64 %82, %n.vec225
  br i1 %cmp.n239, label %.loopexit, label %.lr.ph166.preheader241

.lr.ph166.preheader241:                           ; preds = %middle.block220, %.lr.ph166.preheader
  %indvars.iv185.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph166.preheader ], [ %ind.end226, %middle.block220 ]
  %.3164.ph = phi i32 [ %80, %.lr.ph166.preheader ], [ %88, %middle.block220 ]
  br label %.lr.ph166

.lr.ph166:                                        ; preds = %.lr.ph166.preheader241, %.lr.ph166
  %indvars.iv185 = phi i64 [ %indvars.iv.next186, %.lr.ph166 ], [ %indvars.iv185.ph, %.lr.ph166.preheader241 ]
  %.3164 = phi i32 [ %.3., %.lr.ph166 ], [ %.3164.ph, %.lr.ph166.preheader241 ]
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv185
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %.3. = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %.3164, i32 %90)
  %indvars.iv.next186 = add nuw nsw i64 %indvars.iv185, 1
  %exitcond189.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next186, %wide.trip.count188
  br i1 %exitcond189.not, label %.loopexit, label %.lr.ph166, !llvm.loop !17

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit147, %.lr.ph166, %middle.block220, %79
  %.1 = phi i32 [ %80, %79 ], [ %88, %middle.block220 ], [ %.3., %.lr.ph166 ], [ %.2122, %.loopexit147 ]
  ret i32 %.1
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.umax.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.umin.v4i32(<4 x i32>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.umax.v4i32(<4 x i32>) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10, !11, !12}
!17 = distinct !{!17, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass