; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_convert)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImage = type { i32, i32, i32, [4 x ptr], ptr }

@r_to_y = external dso_local global [256 x i8], align 16
@g_to_y = external dso_local global [256 x i8], align 16
@b_to_y = external dso_local global [256 x i8], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [86 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@__FUNCTION__.m_ImageRGBToGray = external hidden unnamed_addr constant [17 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @ImageRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

declare ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @m_ImageRGBToGray(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %16

16:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %17 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %18 = icmp eq ptr %17, null
  br i1 %18, label %23, label %19

19:                                               ; preds = %16
  %20 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %21 = ptrtoint ptr %20 to i64
  %22 = icmp eq i64 %21, -1
  br i1 %22, label %23, label %24

23:                                               ; preds = %19, %16
  br label %53

24:                                               ; preds = %19
  %25 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %25, i32 0, i32 3
  %27 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %26, i64 0, i64 0
  %28 = icmp eq ptr %27, null
  br i1 %28, label %50, label %29

29:                                               ; preds = %24
  %30 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %30, i32 0, i32 3
  %32 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %31, i64 0, i64 0
  %33 = ptrtoint ptr %32 to i64
  %34 = icmp eq i64 %33, -1
  br i1 %34, label %50, label %35

35:                                               ; preds = %29
  %36 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %36, i32 0, i32 0
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp sle i32 %38, 0
  br i1 %39, label %50, label %40

40:                                               ; preds = %35
  %41 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %41, i32 0, i32 1
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %44 = icmp sle i32 %43, 0
  br i1 %44, label %50, label %45

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %46, i32 0, i32 2
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !13
  %49 = icmp sle i32 %48, 0
  br label %50

50:                                               ; preds = %45, %40, %35, %29, %24
  %51 = phi i1 [ true, %40 ], [ true, %35 ], [ true, %29 ], [ true, %24 ], [ %49, %45 ]
  %52 = zext i1 %51 to i32
  br label %53

53:                                               ; preds = %50, %23
  %54 = phi i32 [ 1, %23 ], [ %52, %50 ]
  store i32 %54, ptr %5, align 4, !tbaa !14
  %55 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !14
  %56 = icmp ne i32 %55, 0
  br i1 %56, label %57, label %59

57:                                               ; preds = %53
  %58 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %58, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 133, ptr noundef @__FUNCTION__.m_ImageRGBToGray, ptr noundef @.str.1)
  br label %59

59:                                               ; preds = %57, %53
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  br label %60

60:                                               ; preds = %59
  br label %61

61:                                               ; preds = %60
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %62 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %62, i32 0, i32 0
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp slt i32 %64, 3
  %66 = zext i1 %65 to i32
  store i32 %66, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %67 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %68 = icmp ne i32 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %61
  %70 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %70, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 134, ptr noundef @__FUNCTION__.m_ImageRGBToGray, ptr noundef @.str.1)
  br label %71

71:                                               ; preds = %69, %61
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  br label %72

72:                                               ; preds = %71
  %73 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %74 = icmp eq ptr %73, null
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %72
  %76 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %76, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %77

77:                                               ; preds = %75, %72
  %78 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %80 = icmp ne ptr %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %134

81:                                               ; preds = %77
  br label %82

82:                                               ; preds = %81
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store i32 4, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %83 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %84 = icmp eq i32 %83, 2
  br i1 %84, label %85, label %93

85:                                               ; preds = %82
  %86 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %87 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %87, i32 0, i32 1
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !12
  %90 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %90, i32 0, i32 3
  %92 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %91, i64 0, i64 0
  call void @ImageRedefine(ptr noundef %86, i32 noundef -1, i32 noundef 1, i32 noundef %89, ptr noundef %92)
  br label %132

93:                                               ; preds = %82
  %94 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %95 = icmp eq i32 %94, 3
  br i1 %95, label %96, label %107

96:                                               ; preds = %93
  %97 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %98 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %98, i32 0, i32 1
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !12
  %101 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %101, i32 0, i32 2
  %103 = load i32, ptr %102, align 8, !tbaa !13
  %104 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %104, i32 0, i32 3
  %106 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %105, i64 0, i64 0
  call void @ImageRedefine(ptr noundef %97, i32 noundef 1, i32 noundef %100, i32 noundef %103, ptr noundef %106)
  br label %131

107:                                              ; preds = %93
  %108 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %109 = icmp eq i32 %108, 4
  br i1 %109, label %110, label %121

110:                                              ; preds = %107
  %111 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %112 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %112, i32 0, i32 1
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !12
  %115 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %115, i32 0, i32 2
  %117 = load i32, ptr %116, align 8, !tbaa !13
  %118 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %118, i32 0, i32 3
  %120 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %119, i64 0, i64 0
  call void @ImageRedefine(ptr noundef %111, i32 noundef 1, i32 noundef %114, i32 noundef %117, ptr noundef %120)
  br label %130

121:                                              ; preds = %107
  br label %122

122:                                              ; preds = %121
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store i32 1, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %124 = icmp ne i32 %123, 0
  br i1 %124, label %125, label %127

125:                                              ; preds = %122
  %126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %126, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 137, ptr noundef @__FUNCTION__.m_ImageRGBToGray, ptr noundef @.str.2)
  br label %127

127:                                              ; preds = %125, %122
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  br label %128

128:                                              ; preds = %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %128
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %110
  br label %131

131:                                              ; preds = %130, %96
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %85
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  br label %133

133:                                              ; preds = %132
  br label %134

134:                                              ; preds = %133, %77
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %135

135:                                              ; preds = %5500, %134
  %136 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %137 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %137, i32 0, i32 1
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !12
  %140 = icmp slt i32 %136, %139
  br i1 %140, label %141, label %5503

141:                                              ; preds = %135
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %142 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %142, i32 0, i32 3
  %144 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %143, i64 0, i64 0
  %145 = load ptr, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds ptr, ptr %145, i64 %147
  %149 = load ptr, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  store ptr %149, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  %150 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %150, i32 0, i32 3
  %152 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %151, i64 0, i64 1
  %153 = load ptr, ptr %152, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds ptr, ptr %153, i64 %155
  %157 = load ptr, ptr %156, align 8, !tbaa !5
  store ptr %157, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %158 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %158, i32 0, i32 3
  %160 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %159, i64 0, i64 2
  %161 = load ptr, ptr %160, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds ptr, ptr %161, i64 %163
  %165 = load ptr, ptr %164, align 8, !tbaa !5
  store ptr %165, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %166 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %166, i32 0, i32 3
  %168 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %167, i64 0, i64 0
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds ptr, ptr %169, i64 %171
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8, !tbaa !5
  store ptr %173, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %174

174:                                              ; preds = %141
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  br label %175

175:                                              ; preds = %791, %174
  %176 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %177 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %177, i32 0, i32 2
  %179 = load i32, ptr %178, align 8, !tbaa !13
  %180 = sub nsw i32 %179, 15
  %181 = icmp slt i32 %176, %180
  br i1 %181, label %182, label %794

182:                                              ; preds = %175
  %183 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %185 = add nsw i32 %184, 0
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 %186
  %188 = load i8, ptr %187, align 1, !tbaa !15
  %189 = zext i8 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %189
  %191 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !15
  %192 = zext i8 %191 to i32
  %193 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %195 = add nsw i32 %194, 0
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %193, i64 %196
  %198 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !15
  %199 = zext i8 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %199
  %201 = load i8, ptr %200, align 1, !tbaa !15
  %202 = zext i8 %201 to i32
  %203 = add nsw i32 %192, %202
  %204 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %206 = add nsw i32 %205, 0
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 %207
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !15
  %210 = zext i8 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %210
  %212 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !15
  %213 = zext i8 %212 to i32
  %214 = add nsw i32 %203, %213
  %215 = trunc i32 %214 to i8
  %216 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %218 = add nsw i32 %217, 0
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %219
  store i8 %215, ptr %220, align 1, !tbaa !15
  %221 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %223 = add nsw i32 %222, 1
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 %224
  %226 = load i8, ptr %225, align 1, !tbaa !15
  %227 = zext i8 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %227
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !15
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %233 = add nsw i32 %232, 1
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %231, i64 %234
  %236 = load i8, ptr %235, align 1, !tbaa !15
  %237 = zext i8 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %237
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !15
  %240 = zext i8 %239 to i32
  %241 = add nsw i32 %230, %240
  %242 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %244 = add nsw i32 %243, 1
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %242, i64 %245
  %247 = load i8, ptr %246, align 1, !tbaa !15
  %248 = zext i8 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %248
  %250 = load i8, ptr %249, align 1, !tbaa !15
  %251 = zext i8 %250 to i32
  %252 = add nsw i32 %241, %251
  %253 = trunc i32 %252 to i8
  %254 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %256 = add nsw i32 %255, 1
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %254, i64 %257
  store i8 %253, ptr %258, align 1, !tbaa !15
  %259 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %261 = add nsw i32 %260, 2
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %259, i64 %262
  %264 = load i8, ptr %263, align 1, !tbaa !15
  %265 = zext i8 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %265
  %267 = load i8, ptr %266, align 1, !tbaa !15
  %268 = zext i8 %267 to i32
  %269 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %271 = add nsw i32 %270, 2
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 %272
  %274 = load i8, ptr %273, align 1, !tbaa !15
  %275 = zext i8 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %275
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !15
  %278 = zext i8 %277 to i32
  %279 = add nsw i32 %268, %278
  %280 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %282 = add nsw i32 %281, 2
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %280, i64 %283
  %285 = load i8, ptr %284, align 1, !tbaa !15
  %286 = zext i8 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %286
  %288 = load i8, ptr %287, align 1, !tbaa !15
  %289 = zext i8 %288 to i32
  %290 = add nsw i32 %279, %289
  %291 = trunc i32 %290 to i8
  %292 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %294 = add nsw i32 %293, 2
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %292, i64 %295
  store i8 %291, ptr %296, align 1, !tbaa !15
  %297 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %299 = add nsw i32 %298, 3
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %297, i64 %300
  %302 = load i8, ptr %301, align 1, !tbaa !15
  %303 = zext i8 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %303
  %305 = load i8, ptr %304, align 1, !tbaa !15
  %306 = zext i8 %305 to i32
  %307 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %309 = add nsw i32 %308, 3
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %307, i64 %310
  %312 = load i8, ptr %311, align 1, !tbaa !15
  %313 = zext i8 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %313
  %315 = load i8, ptr %314, align 1, !tbaa !15
  %316 = zext i8 %315 to i32
  %317 = add nsw i32 %306, %316
  %318 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %320 = add nsw i32 %319, 3
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %318, i64 %321
  %323 = load i8, ptr %322, align 1, !tbaa !15
  %324 = zext i8 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %324
  %326 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !15
  %327 = zext i8 %326 to i32
  %328 = add nsw i32 %317, %327
  %329 = trunc i32 %328 to i8
  %330 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %332 = add nsw i32 %331, 3
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds i8, ptr %330, i64 %333
  store i8 %329, ptr %334, align 1, !tbaa !15
  %335 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %337 = add nsw i32 %336, 4
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %335, i64 %338
  %340 = load i8, ptr %339, align 1, !tbaa !15
  %341 = zext i8 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %341
  %343 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !15
  %344 = zext i8 %343 to i32
  %345 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %347 = add nsw i32 %346, 4
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %345, i64 %348
  %350 = load i8, ptr %349, align 1, !tbaa !15
  %351 = zext i8 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %351
  %353 = load i8, ptr %352, align 1, !tbaa !15
  %354 = zext i8 %353 to i32
  %355 = add nsw i32 %344, %354
  %356 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %358 = add nsw i32 %357, 4
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %356, i64 %359
  %361 = load i8, ptr %360, align 1, !tbaa !15
  %362 = zext i8 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %362
  %364 = load i8, ptr %363, align 1, !tbaa !15
  %365 = zext i8 %364 to i32
  %366 = add nsw i32 %355, %365
  %367 = trunc i32 %366 to i8
  %368 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %370 = add nsw i32 %369, 4
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds i8, ptr %368, i64 %371
  store i8 %367, ptr %372, align 1, !tbaa !15
  %373 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %375 = add nsw i32 %374, 5
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %373, i64 %376
  %378 = load i8, ptr %377, align 1, !tbaa !15
  %379 = zext i8 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %379
  %381 = load i8, ptr %380, align 1, !tbaa !15
  %382 = zext i8 %381 to i32
  %383 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %385 = add nsw i32 %384, 5
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %383, i64 %386
  %388 = load i8, ptr %387, align 1, !tbaa !15
  %389 = zext i8 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %389
  %391 = load i8, ptr %390, align 1, !tbaa !15
  %392 = zext i8 %391 to i32
  %393 = add nsw i32 %382, %392
  %394 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %395 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %396 = add nsw i32 %395, 5
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds i8, ptr %394, i64 %397
  %399 = load i8, ptr %398, align 1, !tbaa !15
  %400 = zext i8 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %400
  %402 = load i8, ptr %401, align 1, !tbaa !15
  %403 = zext i8 %402 to i32
  %404 = add nsw i32 %393, %403
  %405 = trunc i32 %404 to i8
  %406 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %408 = add nsw i32 %407, 5
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds i8, ptr %406, i64 %409
  store i8 %405, ptr %410, align 1, !tbaa !15
  %411 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %413 = add nsw i32 %412, 6
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds i8, ptr %411, i64 %414
  %416 = load i8, ptr %415, align 1, !tbaa !15
  %417 = zext i8 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %417
  %419 = load i8, ptr %418, align 1, !tbaa !15
  %420 = zext i8 %419 to i32
  %421 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %423 = add nsw i32 %422, 6
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds i8, ptr %421, i64 %424
  %426 = load i8, ptr %425, align 1, !tbaa !15
  %427 = zext i8 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %427
  %429 = load i8, ptr %428, align 1, !tbaa !15
  %430 = zext i8 %429 to i32
  %431 = add nsw i32 %420, %430
  %432 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %434 = add nsw i32 %433, 6
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %432, i64 %435
  %437 = load i8, ptr %436, align 1, !tbaa !15
  %438 = zext i8 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %438
  %440 = load i8, ptr %439, align 1, !tbaa !15
  %441 = zext i8 %440 to i32
  %442 = add nsw i32 %431, %441
  %443 = trunc i32 %442 to i8
  %444 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %446 = add nsw i32 %445, 6
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 %447
  store i8 %443, ptr %448, align 1, !tbaa !15
  %449 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %450 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %451 = add nsw i32 %450, 7
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %449, i64 %452
  %454 = load i8, ptr %453, align 1, !tbaa !15
  %455 = zext i8 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %455
  %457 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !15
  %458 = zext i8 %457 to i32
  %459 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %461 = add nsw i32 %460, 7
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 %462
  %464 = load i8, ptr %463, align 1, !tbaa !15
  %465 = zext i8 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %465
  %467 = load i8, ptr %466, align 1, !tbaa !15
  %468 = zext i8 %467 to i32
  %469 = add nsw i32 %458, %468
  %470 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %472 = add nsw i32 %471, 7
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %470, i64 %473
  %475 = load i8, ptr %474, align 1, !tbaa !15
  %476 = zext i8 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %476
  %478 = load i8, ptr %477, align 1, !tbaa !15
  %479 = zext i8 %478 to i32
  %480 = add nsw i32 %469, %479
  %481 = trunc i32 %480 to i8
  %482 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %484 = add nsw i32 %483, 7
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds i8, ptr %482, i64 %485
  store i8 %481, ptr %486, align 1, !tbaa !15
  %487 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %489 = add nsw i32 %488, 8
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds i8, ptr %487, i64 %490
  %492 = load i8, ptr %491, align 1, !tbaa !15
  %493 = zext i8 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %493
  %495 = load i8, ptr %494, align 1, !tbaa !15
  %496 = zext i8 %495 to i32
  %497 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %499 = add nsw i32 %498, 8
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds i8, ptr %497, i64 %500
  %502 = load i8, ptr %501, align 1, !tbaa !15
  %503 = zext i8 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %503
  %505 = load i8, ptr %504, align 1, !tbaa !15
  %506 = zext i8 %505 to i32
  %507 = add nsw i32 %496, %506
  %508 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %510 = add nsw i32 %509, 8
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds i8, ptr %508, i64 %511
  %513 = load i8, ptr %512, align 1, !tbaa !15
  %514 = zext i8 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %514
  %516 = load i8, ptr %515, align 1, !tbaa !15
  %517 = zext i8 %516 to i32
  %518 = add nsw i32 %507, %517
  %519 = trunc i32 %518 to i8
  %520 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %522 = add nsw i32 %521, 8
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %520, i64 %523
  store i8 %519, ptr %524, align 1, !tbaa !15
  %525 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %527 = add nsw i32 %526, 9
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds i8, ptr %525, i64 %528
  %530 = load i8, ptr %529, align 1, !tbaa !15
  %531 = zext i8 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %531
  %533 = load i8, ptr %532, align 1, !tbaa !15
  %534 = zext i8 %533 to i32
  %535 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %537 = add nsw i32 %536, 9
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds i8, ptr %535, i64 %538
  %540 = load i8, ptr %539, align 1, !tbaa !15
  %541 = zext i8 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %541
  %543 = load i8, ptr %542, align 1, !tbaa !15
  %544 = zext i8 %543 to i32
  %545 = add nsw i32 %534, %544
  %546 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %548 = add nsw i32 %547, 9
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds i8, ptr %546, i64 %549
  %551 = load i8, ptr %550, align 1, !tbaa !15
  %552 = zext i8 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %552
  %554 = load i8, ptr %553, align 1, !tbaa !15
  %555 = zext i8 %554 to i32
  %556 = add nsw i32 %545, %555
  %557 = trunc i32 %556 to i8
  %558 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %560 = add nsw i32 %559, 9
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds i8, ptr %558, i64 %561
  store i8 %557, ptr %562, align 1, !tbaa !15
  %563 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %565 = add nsw i32 %564, 10
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds i8, ptr %563, i64 %566
  %568 = load i8, ptr %567, align 1, !tbaa !15
  %569 = zext i8 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %569
  %571 = load i8, ptr %570, align 1, !tbaa !15
  %572 = zext i8 %571 to i32
  %573 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %575 = add nsw i32 %574, 10
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds i8, ptr %573, i64 %576
  %578 = load i8, ptr %577, align 1, !tbaa !15
  %579 = zext i8 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %579
  %581 = load i8, ptr %580, align 1, !tbaa !15
  %582 = zext i8 %581 to i32
  %583 = add nsw i32 %572, %582
  %584 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %586 = add nsw i32 %585, 10
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds i8, ptr %584, i64 %587
  %589 = load i8, ptr %588, align 1, !tbaa !15
  %590 = zext i8 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %590
  %592 = load i8, ptr %591, align 1, !tbaa !15
  %593 = zext i8 %592 to i32
  %594 = add nsw i32 %583, %593
  %595 = trunc i32 %594 to i8
  %596 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %598 = add nsw i32 %597, 10
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds i8, ptr %596, i64 %599
  store i8 %595, ptr %600, align 1, !tbaa !15
  %601 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %603 = add nsw i32 %602, 11
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds i8, ptr %601, i64 %604
  %606 = load i8, ptr %605, align 1, !tbaa !15
  %607 = zext i8 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %607
  %609 = load i8, ptr %608, align 1, !tbaa !15
  %610 = zext i8 %609 to i32
  %611 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %613 = add nsw i32 %612, 11
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds i8, ptr %611, i64 %614
  %616 = load i8, ptr %615, align 1, !tbaa !15
  %617 = zext i8 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %617
  %619 = load i8, ptr %618, align 1, !tbaa !15
  %620 = zext i8 %619 to i32
  %621 = add nsw i32 %610, %620
  %622 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %624 = add nsw i32 %623, 11
  %625 = sext i32 %624 to i64
  %626 = getelementptr inbounds i8, ptr %622, i64 %625
  %627 = load i8, ptr %626, align 1, !tbaa !15
  %628 = zext i8 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %628
  %630 = load i8, ptr %629, align 1, !tbaa !15
  %631 = zext i8 %630 to i32
  %632 = add nsw i32 %621, %631
  %633 = trunc i32 %632 to i8
  %634 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %635 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %636 = add nsw i32 %635, 11
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds i8, ptr %634, i64 %637
  store i8 %633, ptr %638, align 1, !tbaa !15
  %639 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %641 = add nsw i32 %640, 12
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds i8, ptr %639, i64 %642
  %644 = load i8, ptr %643, align 1, !tbaa !15
  %645 = zext i8 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %645
  %647 = load i8, ptr %646, align 1, !tbaa !15
  %648 = zext i8 %647 to i32
  %649 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %651 = add nsw i32 %650, 12
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds i8, ptr %649, i64 %652
  %654 = load i8, ptr %653, align 1, !tbaa !15
  %655 = zext i8 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %655
  %657 = load i8, ptr %656, align 1, !tbaa !15
  %658 = zext i8 %657 to i32
  %659 = add nsw i32 %648, %658
  %660 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %662 = add nsw i32 %661, 12
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds i8, ptr %660, i64 %663
  %665 = load i8, ptr %664, align 1, !tbaa !15
  %666 = zext i8 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %666
  %668 = load i8, ptr %667, align 1, !tbaa !15
  %669 = zext i8 %668 to i32
  %670 = add nsw i32 %659, %669
  %671 = trunc i32 %670 to i8
  %672 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %673 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %674 = add nsw i32 %673, 12
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds i8, ptr %672, i64 %675
  store i8 %671, ptr %676, align 1, !tbaa !15
  %677 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %679 = add nsw i32 %678, 13
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds i8, ptr %677, i64 %680
  %682 = load i8, ptr %681, align 1, !tbaa !15
  %683 = zext i8 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %683
  %685 = load i8, ptr %684, align 1, !tbaa !15
  %686 = zext i8 %685 to i32
  %687 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %689 = add nsw i32 %688, 13
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds i8, ptr %687, i64 %690
  %692 = load i8, ptr %691, align 1, !tbaa !15
  %693 = zext i8 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %693
  %695 = load i8, ptr %694, align 1, !tbaa !15
  %696 = zext i8 %695 to i32
  %697 = add nsw i32 %686, %696
  %698 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %700 = add nsw i32 %699, 13
  %701 = sext i32 %700 to i64
  %702 = getelementptr inbounds i8, ptr %698, i64 %701
  %703 = load i8, ptr %702, align 1, !tbaa !15
  %704 = zext i8 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %704
  %706 = load i8, ptr %705, align 1, !tbaa !15
  %707 = zext i8 %706 to i32
  %708 = add nsw i32 %697, %707
  %709 = trunc i32 %708 to i8
  %710 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %712 = add nsw i32 %711, 13
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds i8, ptr %710, i64 %713
  store i8 %709, ptr %714, align 1, !tbaa !15
  %715 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %717 = add nsw i32 %716, 14
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds i8, ptr %715, i64 %718
  %720 = load i8, ptr %719, align 1, !tbaa !15
  %721 = zext i8 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %721
  %723 = load i8, ptr %722, align 1, !tbaa !15
  %724 = zext i8 %723 to i32
  %725 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %727 = add nsw i32 %726, 14
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds i8, ptr %725, i64 %728
  %730 = load i8, ptr %729, align 1, !tbaa !15
  %731 = zext i8 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %731
  %733 = load i8, ptr %732, align 1, !tbaa !15
  %734 = zext i8 %733 to i32
  %735 = add nsw i32 %724, %734
  %736 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %737 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %738 = add nsw i32 %737, 14
  %739 = sext i32 %738 to i64
  %740 = getelementptr inbounds i8, ptr %736, i64 %739
  %741 = load i8, ptr %740, align 1, !tbaa !15
  %742 = zext i8 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %742
  %744 = load i8, ptr %743, align 1, !tbaa !15
  %745 = zext i8 %744 to i32
  %746 = add nsw i32 %735, %745
  %747 = trunc i32 %746 to i8
  %748 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %750 = add nsw i32 %749, 14
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds i8, ptr %748, i64 %751
  store i8 %747, ptr %752, align 1, !tbaa !15
  %753 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %754 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %755 = add nsw i32 %754, 15
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds i8, ptr %753, i64 %756
  %758 = load i8, ptr %757, align 1, !tbaa !15
  %759 = zext i8 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %759
  %761 = load i8, ptr %760, align 1, !tbaa !15
  %762 = zext i8 %761 to i32
  %763 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %764 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %765 = add nsw i32 %764, 15
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds i8, ptr %763, i64 %766
  %768 = load i8, ptr %767, align 1, !tbaa !15
  %769 = zext i8 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %769
  %771 = load i8, ptr %770, align 1, !tbaa !15
  %772 = zext i8 %771 to i32
  %773 = add nsw i32 %762, %772
  %774 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %776 = add nsw i32 %775, 15
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds i8, ptr %774, i64 %777
  %779 = load i8, ptr %778, align 1, !tbaa !15
  %780 = zext i8 %779 to i64
  %781 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %780
  %782 = load i8, ptr %781, align 1, !tbaa !15
  %783 = zext i8 %782 to i32
  %784 = add nsw i32 %773, %783
  %785 = trunc i32 %784 to i8
  %786 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %788 = add nsw i32 %787, 15
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds i8, ptr %786, i64 %789
  store i8 %785, ptr %790, align 1, !tbaa !15
  br label %791

791:                                              ; preds = %182
  %792 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %793 = add nsw i32 %792, 16
  store i32 %793, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  br label %175, !llvm.loop !16

794:                                              ; preds = %175
  %795 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %796 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %795, i32 0, i32 2
  %797 = load i32, ptr %796, align 8, !tbaa !13
  %798 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %799 = sub nsw i32 %797, %798
  %800 = icmp eq i32 %799, 0
  br i1 %800, label %801, label %802

801:                                              ; preds = %794
  br label %5497

802:                                              ; preds = %794
  %803 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %804 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %803, i32 0, i32 2
  %805 = load i32, ptr %804, align 8, !tbaa !13
  %806 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %807 = sub nsw i32 %805, %806
  %808 = icmp eq i32 %807, 1
  br i1 %808, label %809, label %848

809:                                              ; preds = %802
  %810 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %812 = add nsw i32 %811, 0
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds i8, ptr %810, i64 %813
  %815 = load i8, ptr %814, align 1, !tbaa !15
  %816 = zext i8 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %816
  %818 = load i8, ptr %817, align 1, !tbaa !15
  %819 = zext i8 %818 to i32
  %820 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %822 = add nsw i32 %821, 0
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds i8, ptr %820, i64 %823
  %825 = load i8, ptr %824, align 1, !tbaa !15
  %826 = zext i8 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %826
  %828 = load i8, ptr %827, align 1, !tbaa !15
  %829 = zext i8 %828 to i32
  %830 = add nsw i32 %819, %829
  %831 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %832 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %833 = add nsw i32 %832, 0
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds i8, ptr %831, i64 %834
  %836 = load i8, ptr %835, align 1, !tbaa !15
  %837 = zext i8 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %837
  %839 = load i8, ptr %838, align 1, !tbaa !15
  %840 = zext i8 %839 to i32
  %841 = add nsw i32 %830, %840
  %842 = trunc i32 %841 to i8
  %843 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %845 = add nsw i32 %844, 0
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds i8, ptr %843, i64 %846
  store i8 %842, ptr %847, align 1, !tbaa !15
  br label %5496

848:                                              ; preds = %802
  %849 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %850 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %849, i32 0, i32 2
  %851 = load i32, ptr %850, align 8, !tbaa !13
  %852 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %853 = sub nsw i32 %851, %852
  %854 = icmp eq i32 %853, 2
  br i1 %854, label %855, label %932

855:                                              ; preds = %848
  %856 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %858 = add nsw i32 %857, 0
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds i8, ptr %856, i64 %859
  %861 = load i8, ptr %860, align 1, !tbaa !15
  %862 = zext i8 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %862
  %864 = load i8, ptr %863, align 1, !tbaa !15
  %865 = zext i8 %864 to i32
  %866 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %868 = add nsw i32 %867, 0
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds i8, ptr %866, i64 %869
  %871 = load i8, ptr %870, align 1, !tbaa !15
  %872 = zext i8 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %872
  %874 = load i8, ptr %873, align 1, !tbaa !15
  %875 = zext i8 %874 to i32
  %876 = add nsw i32 %865, %875
  %877 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %879 = add nsw i32 %878, 0
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds i8, ptr %877, i64 %880
  %882 = load i8, ptr %881, align 1, !tbaa !15
  %883 = zext i8 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %883
  %885 = load i8, ptr %884, align 1, !tbaa !15
  %886 = zext i8 %885 to i32
  %887 = add nsw i32 %876, %886
  %888 = trunc i32 %887 to i8
  %889 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %891 = add nsw i32 %890, 0
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds i8, ptr %889, i64 %892
  store i8 %888, ptr %893, align 1, !tbaa !15
  %894 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %896 = add nsw i32 %895, 1
  %897 = sext i32 %896 to i64
  %898 = getelementptr inbounds i8, ptr %894, i64 %897
  %899 = load i8, ptr %898, align 1, !tbaa !15
  %900 = zext i8 %899 to i64
  %901 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %900
  %902 = load i8, ptr %901, align 1, !tbaa !15
  %903 = zext i8 %902 to i32
  %904 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %906 = add nsw i32 %905, 1
  %907 = sext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds i8, ptr %904, i64 %907
  %909 = load i8, ptr %908, align 1, !tbaa !15
  %910 = zext i8 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %910
  %912 = load i8, ptr %911, align 1, !tbaa !15
  %913 = zext i8 %912 to i32
  %914 = add nsw i32 %903, %913
  %915 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %917 = add nsw i32 %916, 1
  %918 = sext i32 %917 to i64
  %919 = getelementptr inbounds i8, ptr %915, i64 %918
  %920 = load i8, ptr %919, align 1, !tbaa !15
  %921 = zext i8 %920 to i64
  %922 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %921
  %923 = load i8, ptr %922, align 1, !tbaa !15
  %924 = zext i8 %923 to i32
  %925 = add nsw i32 %914, %924
  %926 = trunc i32 %925 to i8
  %927 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %929 = add nsw i32 %928, 1
  %930 = sext i32 %929 to i64
  %931 = getelementptr inbounds i8, ptr %927, i64 %930
  store i8 %926, ptr %931, align 1, !tbaa !15
  br label %5495

932:                                              ; preds = %848
  %933 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %934 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %933, i32 0, i32 2
  %935 = load i32, ptr %934, align 8, !tbaa !13
  %936 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %937 = sub nsw i32 %935, %936
  %938 = icmp eq i32 %937, 3
  br i1 %938, label %939, label %1054

939:                                              ; preds = %932
  %940 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %942 = add nsw i32 %941, 0
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds i8, ptr %940, i64 %943
  %945 = load i8, ptr %944, align 1, !tbaa !15
  %946 = zext i8 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %946
  %948 = load i8, ptr %947, align 1, !tbaa !15
  %949 = zext i8 %948 to i32
  %950 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %952 = add nsw i32 %951, 0
  %953 = sext i32 %952 to i64
  %954 = getelementptr inbounds i8, ptr %950, i64 %953
  %955 = load i8, ptr %954, align 1, !tbaa !15
  %956 = zext i8 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %956
  %958 = load i8, ptr %957, align 1, !tbaa !15
  %959 = zext i8 %958 to i32
  %960 = add nsw i32 %949, %959
  %961 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %963 = add nsw i32 %962, 0
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds i8, ptr %961, i64 %964
  %966 = load i8, ptr %965, align 1, !tbaa !15
  %967 = zext i8 %966 to i64
  %968 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %967
  %969 = load i8, ptr %968, align 1, !tbaa !15
  %970 = zext i8 %969 to i32
  %971 = add nsw i32 %960, %970
  %972 = trunc i32 %971 to i8
  %973 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %974 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %975 = add nsw i32 %974, 0
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds i8, ptr %973, i64 %976
  store i8 %972, ptr %977, align 1, !tbaa !15
  %978 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %980 = add nsw i32 %979, 1
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds i8, ptr %978, i64 %981
  %983 = load i8, ptr %982, align 1, !tbaa !15
  %984 = zext i8 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %984
  %986 = load i8, ptr %985, align 1, !tbaa !15
  %987 = zext i8 %986 to i32
  %988 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %990 = add nsw i32 %989, 1
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds i8, ptr %988, i64 %991
  %993 = load i8, ptr %992, align 1, !tbaa !15
  %994 = zext i8 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %994
  %996 = load i8, ptr %995, align 1, !tbaa !15
  %997 = zext i8 %996 to i32
  %998 = add nsw i32 %987, %997
  %999 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1001 = add nsw i32 %1000, 1
  %1002 = sext i32 %1001 to i64
  %1003 = getelementptr inbounds i8, ptr %999, i64 %1002
  %1004 = load i8, ptr %1003, align 1, !tbaa !15
  %1005 = zext i8 %1004 to i64
  %1006 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1005
  %1007 = load i8, ptr %1006, align 1, !tbaa !15
  %1008 = zext i8 %1007 to i32
  %1009 = add nsw i32 %998, %1008
  %1010 = trunc i32 %1009 to i8
  %1011 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1013 = add nsw i32 %1012, 1
  %1014 = sext i32 %1013 to i64
  %1015 = getelementptr inbounds i8, ptr %1011, i64 %1014
  store i8 %1010, ptr %1015, align 1, !tbaa !15
  %1016 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1018 = add nsw i32 %1017, 2
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds i8, ptr %1016, i64 %1019
  %1021 = load i8, ptr %1020, align 1, !tbaa !15
  %1022 = zext i8 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1022
  %1024 = load i8, ptr %1023, align 1, !tbaa !15
  %1025 = zext i8 %1024 to i32
  %1026 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1028 = add nsw i32 %1027, 2
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds i8, ptr %1026, i64 %1029
  %1031 = load i8, ptr %1030, align 1, !tbaa !15
  %1032 = zext i8 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1032
  %1034 = load i8, ptr %1033, align 1, !tbaa !15
  %1035 = zext i8 %1034 to i32
  %1036 = add nsw i32 %1025, %1035
  %1037 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1038 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1039 = add nsw i32 %1038, 2
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds i8, ptr %1037, i64 %1040
  %1042 = load i8, ptr %1041, align 1, !tbaa !15
  %1043 = zext i8 %1042 to i64
  %1044 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1043
  %1045 = load i8, ptr %1044, align 1, !tbaa !15
  %1046 = zext i8 %1045 to i32
  %1047 = add nsw i32 %1036, %1046
  %1048 = trunc i32 %1047 to i8
  %1049 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1051 = add nsw i32 %1050, 2
  %1052 = sext i32 %1051 to i64
  %1053 = getelementptr inbounds i8, ptr %1049, i64 %1052
  store i8 %1048, ptr %1053, align 1, !tbaa !15
  br label %5494

1054:                                             ; preds = %932
  %1055 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %1055, i32 0, i32 2
  %1057 = load i32, ptr %1056, align 8, !tbaa !13
  %1058 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1059 = sub nsw i32 %1057, %1058
  %1060 = icmp eq i32 %1059, 4
  br i1 %1060, label %1061, label %1214

1061:                                             ; preds = %1054
  %1062 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1064 = add nsw i32 %1063, 0
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds i8, ptr %1062, i64 %1065
  %1067 = load i8, ptr %1066, align 1, !tbaa !15
  %1068 = zext i8 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1068
  %1070 = load i8, ptr %1069, align 1, !tbaa !15
  %1071 = zext i8 %1070 to i32
  %1072 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1073 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1074 = add nsw i32 %1073, 0
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds i8, ptr %1072, i64 %1075
  %1077 = load i8, ptr %1076, align 1, !tbaa !15
  %1078 = zext i8 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1078
  %1080 = load i8, ptr %1079, align 1, !tbaa !15
  %1081 = zext i8 %1080 to i32
  %1082 = add nsw i32 %1071, %1081
  %1083 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1085 = add nsw i32 %1084, 0
  %1086 = sext i32 %1085 to i64
  %1087 = getelementptr inbounds i8, ptr %1083, i64 %1086
  %1088 = load i8, ptr %1087, align 1, !tbaa !15
  %1089 = zext i8 %1088 to i64
  %1090 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1089
  %1091 = load i8, ptr %1090, align 1, !tbaa !15
  %1092 = zext i8 %1091 to i32
  %1093 = add nsw i32 %1082, %1092
  %1094 = trunc i32 %1093 to i8
  %1095 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1096 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1097 = add nsw i32 %1096, 0
  %1098 = sext i32 %1097 to i64
  %1099 = getelementptr inbounds i8, ptr %1095, i64 %1098
  store i8 %1094, ptr %1099, align 1, !tbaa !15
  %1100 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1101 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1102 = add nsw i32 %1101, 1
  %1103 = sext i32 %1102 to i64
  %1104 = getelementptr inbounds i8, ptr %1100, i64 %1103
  %1105 = load i8, ptr %1104, align 1, !tbaa !15
  %1106 = zext i8 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1106
  %1108 = load i8, ptr %1107, align 1, !tbaa !15
  %1109 = zext i8 %1108 to i32
  %1110 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1111 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1112 = add nsw i32 %1111, 1
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds i8, ptr %1110, i64 %1113
  %1115 = load i8, ptr %1114, align 1, !tbaa !15
  %1116 = zext i8 %1115 to i64
  %1117 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1116
  %1118 = load i8, ptr %1117, align 1, !tbaa !15
  %1119 = zext i8 %1118 to i32
  %1120 = add nsw i32 %1109, %1119
  %1121 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1123 = add nsw i32 %1122, 1
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds i8, ptr %1121, i64 %1124
  %1126 = load i8, ptr %1125, align 1, !tbaa !15
  %1127 = zext i8 %1126 to i64
  %1128 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1127
  %1129 = load i8, ptr %1128, align 1, !tbaa !15
  %1130 = zext i8 %1129 to i32
  %1131 = add nsw i32 %1120, %1130
  %1132 = trunc i32 %1131 to i8
  %1133 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1134 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1135 = add nsw i32 %1134, 1
  %1136 = sext i32 %1135 to i64
  %1137 = getelementptr inbounds i8, ptr %1133, i64 %1136
  store i8 %1132, ptr %1137, align 1, !tbaa !15
  %1138 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1139 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1140 = add nsw i32 %1139, 2
  %1141 = sext i32 %1140 to i64
  %1142 = getelementptr inbounds i8, ptr %1138, i64 %1141
  %1143 = load i8, ptr %1142, align 1, !tbaa !15
  %1144 = zext i8 %1143 to i64
  %1145 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1144
  %1146 = load i8, ptr %1145, align 1, !tbaa !15
  %1147 = zext i8 %1146 to i32
  %1148 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1150 = add nsw i32 %1149, 2
  %1151 = sext i32 %1150 to i64
  %1152 = getelementptr inbounds i8, ptr %1148, i64 %1151
  %1153 = load i8, ptr %1152, align 1, !tbaa !15
  %1154 = zext i8 %1153 to i64
  %1155 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1154
  %1156 = load i8, ptr %1155, align 1, !tbaa !15
  %1157 = zext i8 %1156 to i32
  %1158 = add nsw i32 %1147, %1157
  %1159 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1161 = add nsw i32 %1160, 2
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds i8, ptr %1159, i64 %1162
  %1164 = load i8, ptr %1163, align 1, !tbaa !15
  %1165 = zext i8 %1164 to i64
  %1166 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1165
  %1167 = load i8, ptr %1166, align 1, !tbaa !15
  %1168 = zext i8 %1167 to i32
  %1169 = add nsw i32 %1158, %1168
  %1170 = trunc i32 %1169 to i8
  %1171 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1173 = add nsw i32 %1172, 2
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds i8, ptr %1171, i64 %1174
  store i8 %1170, ptr %1175, align 1, !tbaa !15
  %1176 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1177 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1178 = add nsw i32 %1177, 3
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds i8, ptr %1176, i64 %1179
  %1181 = load i8, ptr %1180, align 1, !tbaa !15
  %1182 = zext i8 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1182
  %1184 = load i8, ptr %1183, align 1, !tbaa !15
  %1185 = zext i8 %1184 to i32
  %1186 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1187 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1188 = add nsw i32 %1187, 3
  %1189 = sext i32 %1188 to i64
  %1190 = getelementptr inbounds i8, ptr %1186, i64 %1189
  %1191 = load i8, ptr %1190, align 1, !tbaa !15
  %1192 = zext i8 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1192
  %1194 = load i8, ptr %1193, align 1, !tbaa !15
  %1195 = zext i8 %1194 to i32
  %1196 = add nsw i32 %1185, %1195
  %1197 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1199 = add nsw i32 %1198, 3
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds i8, ptr %1197, i64 %1200
  %1202 = load i8, ptr %1201, align 1, !tbaa !15
  %1203 = zext i8 %1202 to i64
  %1204 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1203
  %1205 = load i8, ptr %1204, align 1, !tbaa !15
  %1206 = zext i8 %1205 to i32
  %1207 = add nsw i32 %1196, %1206
  %1208 = trunc i32 %1207 to i8
  %1209 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1211 = add nsw i32 %1210, 3
  %1212 = sext i32 %1211 to i64
  %1213 = getelementptr inbounds i8, ptr %1209, i64 %1212
  store i8 %1208, ptr %1213, align 1, !tbaa !15
  br label %5493

1214:                                             ; preds = %1054
  %1215 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %1215, i32 0, i32 2
  %1217 = load i32, ptr %1216, align 8, !tbaa !13
  %1218 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1219 = sub nsw i32 %1217, %1218
  %1220 = icmp eq i32 %1219, 5
  br i1 %1220, label %1221, label %1412

1221:                                             ; preds = %1214
  %1222 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1223 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1224 = add nsw i32 %1223, 0
  %1225 = sext i32 %1224 to i64
  %1226 = getelementptr inbounds i8, ptr %1222, i64 %1225
  %1227 = load i8, ptr %1226, align 1, !tbaa !15
  %1228 = zext i8 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1228
  %1230 = load i8, ptr %1229, align 1, !tbaa !15
  %1231 = zext i8 %1230 to i32
  %1232 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1234 = add nsw i32 %1233, 0
  %1235 = sext i32 %1234 to i64
  %1236 = getelementptr inbounds i8, ptr %1232, i64 %1235
  %1237 = load i8, ptr %1236, align 1, !tbaa !15
  %1238 = zext i8 %1237 to i64
  %1239 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1238
  %1240 = load i8, ptr %1239, align 1, !tbaa !15
  %1241 = zext i8 %1240 to i32
  %1242 = add nsw i32 %1231, %1241
  %1243 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1244 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1245 = add nsw i32 %1244, 0
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds i8, ptr %1243, i64 %1246
  %1248 = load i8, ptr %1247, align 1, !tbaa !15
  %1249 = zext i8 %1248 to i64
  %1250 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1249
  %1251 = load i8, ptr %1250, align 1, !tbaa !15
  %1252 = zext i8 %1251 to i32
  %1253 = add nsw i32 %1242, %1252
  %1254 = trunc i32 %1253 to i8
  %1255 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1257 = add nsw i32 %1256, 0
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds i8, ptr %1255, i64 %1258
  store i8 %1254, ptr %1259, align 1, !tbaa !15
  %1260 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1262 = add nsw i32 %1261, 1
  %1263 = sext i32 %1262 to i64
  %1264 = getelementptr inbounds i8, ptr %1260, i64 %1263
  %1265 = load i8, ptr %1264, align 1, !tbaa !15
  %1266 = zext i8 %1265 to i64
  %1267 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1266
  %1268 = load i8, ptr %1267, align 1, !tbaa !15
  %1269 = zext i8 %1268 to i32
  %1270 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1272 = add nsw i32 %1271, 1
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds i8, ptr %1270, i64 %1273
  %1275 = load i8, ptr %1274, align 1, !tbaa !15
  %1276 = zext i8 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1276
  %1278 = load i8, ptr %1277, align 1, !tbaa !15
  %1279 = zext i8 %1278 to i32
  %1280 = add nsw i32 %1269, %1279
  %1281 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1283 = add nsw i32 %1282, 1
  %1284 = sext i32 %1283 to i64
  %1285 = getelementptr inbounds i8, ptr %1281, i64 %1284
  %1286 = load i8, ptr %1285, align 1, !tbaa !15
  %1287 = zext i8 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1287
  %1289 = load i8, ptr %1288, align 1, !tbaa !15
  %1290 = zext i8 %1289 to i32
  %1291 = add nsw i32 %1280, %1290
  %1292 = trunc i32 %1291 to i8
  %1293 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1294 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1295 = add nsw i32 %1294, 1
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds i8, ptr %1293, i64 %1296
  store i8 %1292, ptr %1297, align 1, !tbaa !15
  %1298 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1300 = add nsw i32 %1299, 2
  %1301 = sext i32 %1300 to i64
  %1302 = getelementptr inbounds i8, ptr %1298, i64 %1301
  %1303 = load i8, ptr %1302, align 1, !tbaa !15
  %1304 = zext i8 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1304
  %1306 = load i8, ptr %1305, align 1, !tbaa !15
  %1307 = zext i8 %1306 to i32
  %1308 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1309 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1310 = add nsw i32 %1309, 2
  %1311 = sext i32 %1310 to i64
  %1312 = getelementptr inbounds i8, ptr %1308, i64 %1311
  %1313 = load i8, ptr %1312, align 1, !tbaa !15
  %1314 = zext i8 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1314
  %1316 = load i8, ptr %1315, align 1, !tbaa !15
  %1317 = zext i8 %1316 to i32
  %1318 = add nsw i32 %1307, %1317
  %1319 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1320 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1321 = add nsw i32 %1320, 2
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds i8, ptr %1319, i64 %1322
  %1324 = load i8, ptr %1323, align 1, !tbaa !15
  %1325 = zext i8 %1324 to i64
  %1326 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1325
  %1327 = load i8, ptr %1326, align 1, !tbaa !15
  %1328 = zext i8 %1327 to i32
  %1329 = add nsw i32 %1318, %1328
  %1330 = trunc i32 %1329 to i8
  %1331 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1332 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1333 = add nsw i32 %1332, 2
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds i8, ptr %1331, i64 %1334
  store i8 %1330, ptr %1335, align 1, !tbaa !15
  %1336 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1338 = add nsw i32 %1337, 3
  %1339 = sext i32 %1338 to i64
  %1340 = getelementptr inbounds i8, ptr %1336, i64 %1339
  %1341 = load i8, ptr %1340, align 1, !tbaa !15
  %1342 = zext i8 %1341 to i64
  %1343 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1342
  %1344 = load i8, ptr %1343, align 1, !tbaa !15
  %1345 = zext i8 %1344 to i32
  %1346 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1347 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1348 = add nsw i32 %1347, 3
  %1349 = sext i32 %1348 to i64
  %1350 = getelementptr inbounds i8, ptr %1346, i64 %1349
  %1351 = load i8, ptr %1350, align 1, !tbaa !15
  %1352 = zext i8 %1351 to i64
  %1353 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1352
  %1354 = load i8, ptr %1353, align 1, !tbaa !15
  %1355 = zext i8 %1354 to i32
  %1356 = add nsw i32 %1345, %1355
  %1357 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1358 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1359 = add nsw i32 %1358, 3
  %1360 = sext i32 %1359 to i64
  %1361 = getelementptr inbounds i8, ptr %1357, i64 %1360
  %1362 = load i8, ptr %1361, align 1, !tbaa !15
  %1363 = zext i8 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1363
  %1365 = load i8, ptr %1364, align 1, !tbaa !15
  %1366 = zext i8 %1365 to i32
  %1367 = add nsw i32 %1356, %1366
  %1368 = trunc i32 %1367 to i8
  %1369 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1370 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1371 = add nsw i32 %1370, 3
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds i8, ptr %1369, i64 %1372
  store i8 %1368, ptr %1373, align 1, !tbaa !15
  %1374 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1375 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1376 = add nsw i32 %1375, 4
  %1377 = sext i32 %1376 to i64
  %1378 = getelementptr inbounds i8, ptr %1374, i64 %1377
  %1379 = load i8, ptr %1378, align 1, !tbaa !15
  %1380 = zext i8 %1379 to i64
  %1381 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1380
  %1382 = load i8, ptr %1381, align 1, !tbaa !15
  %1383 = zext i8 %1382 to i32
  %1384 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1385 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1386 = add nsw i32 %1385, 4
  %1387 = sext i32 %1386 to i64
  %1388 = getelementptr inbounds i8, ptr %1384, i64 %1387
  %1389 = load i8, ptr %1388, align 1, !tbaa !15
  %1390 = zext i8 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1390
  %1392 = load i8, ptr %1391, align 1, !tbaa !15
  %1393 = zext i8 %1392 to i32
  %1394 = add nsw i32 %1383, %1393
  %1395 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1397 = add nsw i32 %1396, 4
  %1398 = sext i32 %1397 to i64
  %1399 = getelementptr inbounds i8, ptr %1395, i64 %1398
  %1400 = load i8, ptr %1399, align 1, !tbaa !15
  %1401 = zext i8 %1400 to i64
  %1402 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1401
  %1403 = load i8, ptr %1402, align 1, !tbaa !15
  %1404 = zext i8 %1403 to i32
  %1405 = add nsw i32 %1394, %1404
  %1406 = trunc i32 %1405 to i8
  %1407 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1408 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1409 = add nsw i32 %1408, 4
  %1410 = sext i32 %1409 to i64
  %1411 = getelementptr inbounds i8, ptr %1407, i64 %1410
  store i8 %1406, ptr %1411, align 1, !tbaa !15
  br label %5492

1412:                                             ; preds = %1214
  %1413 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1414 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %1413, i32 0, i32 2
  %1415 = load i32, ptr %1414, align 8, !tbaa !13
  %1416 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1417 = sub nsw i32 %1415, %1416
  %1418 = icmp eq i32 %1417, 6
  br i1 %1418, label %1419, label %1648

1419:                                             ; preds = %1412
  %1420 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1421 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1422 = add nsw i32 %1421, 0
  %1423 = sext i32 %1422 to i64
  %1424 = getelementptr inbounds i8, ptr %1420, i64 %1423
  %1425 = load i8, ptr %1424, align 1, !tbaa !15
  %1426 = zext i8 %1425 to i64
  %1427 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1426
  %1428 = load i8, ptr %1427, align 1, !tbaa !15
  %1429 = zext i8 %1428 to i32
  %1430 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1431 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1432 = add nsw i32 %1431, 0
  %1433 = sext i32 %1432 to i64
  %1434 = getelementptr inbounds i8, ptr %1430, i64 %1433
  %1435 = load i8, ptr %1434, align 1, !tbaa !15
  %1436 = zext i8 %1435 to i64
  %1437 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1436
  %1438 = load i8, ptr %1437, align 1, !tbaa !15
  %1439 = zext i8 %1438 to i32
  %1440 = add nsw i32 %1429, %1439
  %1441 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1442 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1443 = add nsw i32 %1442, 0
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds i8, ptr %1441, i64 %1444
  %1446 = load i8, ptr %1445, align 1, !tbaa !15
  %1447 = zext i8 %1446 to i64
  %1448 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1447
  %1449 = load i8, ptr %1448, align 1, !tbaa !15
  %1450 = zext i8 %1449 to i32
  %1451 = add nsw i32 %1440, %1450
  %1452 = trunc i32 %1451 to i8
  %1453 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1454 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1455 = add nsw i32 %1454, 0
  %1456 = sext i32 %1455 to i64
  %1457 = getelementptr inbounds i8, ptr %1453, i64 %1456
  store i8 %1452, ptr %1457, align 1, !tbaa !15
  %1458 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1459 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1460 = add nsw i32 %1459, 1
  %1461 = sext i32 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds i8, ptr %1458, i64 %1461
  %1463 = load i8, ptr %1462, align 1, !tbaa !15
  %1464 = zext i8 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1464
  %1466 = load i8, ptr %1465, align 1, !tbaa !15
  %1467 = zext i8 %1466 to i32
  %1468 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1469 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1470 = add nsw i32 %1469, 1
  %1471 = sext i32 %1470 to i64
  %1472 = getelementptr inbounds i8, ptr %1468, i64 %1471
  %1473 = load i8, ptr %1472, align 1, !tbaa !15
  %1474 = zext i8 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1474
  %1476 = load i8, ptr %1475, align 1, !tbaa !15
  %1477 = zext i8 %1476 to i32
  %1478 = add nsw i32 %1467, %1477
  %1479 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1480 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1481 = add nsw i32 %1480, 1
  %1482 = sext i32 %1481 to i64
  %1483 = getelementptr inbounds i8, ptr %1479, i64 %1482
  %1484 = load i8, ptr %1483, align 1, !tbaa !15
  %1485 = zext i8 %1484 to i64
  %1486 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1485
  %1487 = load i8, ptr %1486, align 1, !tbaa !15
  %1488 = zext i8 %1487 to i32
  %1489 = add nsw i32 %1478, %1488
  %1490 = trunc i32 %1489 to i8
  %1491 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1492 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1493 = add nsw i32 %1492, 1
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds i8, ptr %1491, i64 %1494
  store i8 %1490, ptr %1495, align 1, !tbaa !15
  %1496 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1497 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1498 = add nsw i32 %1497, 2
  %1499 = sext i32 %1498 to i64
  %1500 = getelementptr inbounds i8, ptr %1496, i64 %1499
  %1501 = load i8, ptr %1500, align 1, !tbaa !15
  %1502 = zext i8 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1502
  %1504 = load i8, ptr %1503, align 1, !tbaa !15
  %1505 = zext i8 %1504 to i32
  %1506 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1507 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1508 = add nsw i32 %1507, 2
  %1509 = sext i32 %1508 to i64
  %1510 = getelementptr inbounds i8, ptr %1506, i64 %1509
  %1511 = load i8, ptr %1510, align 1, !tbaa !15
  %1512 = zext i8 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1512
  %1514 = load i8, ptr %1513, align 1, !tbaa !15
  %1515 = zext i8 %1514 to i32
  %1516 = add nsw i32 %1505, %1515
  %1517 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1519 = add nsw i32 %1518, 2
  %1520 = sext i32 %1519 to i64
  %1521 = getelementptr inbounds i8, ptr %1517, i64 %1520
  %1522 = load i8, ptr %1521, align 1, !tbaa !15
  %1523 = zext i8 %1522 to i64
  %1524 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1523
  %1525 = load i8, ptr %1524, align 1, !tbaa !15
  %1526 = zext i8 %1525 to i32
  %1527 = add nsw i32 %1516, %1526
  %1528 = trunc i32 %1527 to i8
  %1529 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1530 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1531 = add nsw i32 %1530, 2
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds i8, ptr %1529, i64 %1532
  store i8 %1528, ptr %1533, align 1, !tbaa !15
  %1534 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1535 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1536 = add nsw i32 %1535, 3
  %1537 = sext i32 %1536 to i64
  %1538 = getelementptr inbounds i8, ptr %1534, i64 %1537
  %1539 = load i8, ptr %1538, align 1, !tbaa !15
  %1540 = zext i8 %1539 to i64
  %1541 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1540
  %1542 = load i8, ptr %1541, align 1, !tbaa !15
  %1543 = zext i8 %1542 to i32
  %1544 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1545 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1546 = add nsw i32 %1545, 3
  %1547 = sext i32 %1546 to i64
  %1548 = getelementptr inbounds i8, ptr %1544, i64 %1547
  %1549 = load i8, ptr %1548, align 1, !tbaa !15
  %1550 = zext i8 %1549 to i64
  %1551 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1550
  %1552 = load i8, ptr %1551, align 1, !tbaa !15
  %1553 = zext i8 %1552 to i32
  %1554 = add nsw i32 %1543, %1553
  %1555 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1556 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1557 = add nsw i32 %1556, 3
  %1558 = sext i32 %1557 to i64
  %1559 = getelementptr inbounds i8, ptr %1555, i64 %1558
  %1560 = load i8, ptr %1559, align 1, !tbaa !15
  %1561 = zext i8 %1560 to i64
  %1562 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1561
  %1563 = load i8, ptr %1562, align 1, !tbaa !15
  %1564 = zext i8 %1563 to i32
  %1565 = add nsw i32 %1554, %1564
  %1566 = trunc i32 %1565 to i8
  %1567 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1568 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1569 = add nsw i32 %1568, 3
  %1570 = sext i32 %1569 to i64
  %1571 = getelementptr inbounds i8, ptr %1567, i64 %1570
  store i8 %1566, ptr %1571, align 1, !tbaa !15
  %1572 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1573 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1574 = add nsw i32 %1573, 4
  %1575 = sext i32 %1574 to i64
  %1576 = getelementptr inbounds i8, ptr %1572, i64 %1575
  %1577 = load i8, ptr %1576, align 1, !tbaa !15
  %1578 = zext i8 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1578
  %1580 = load i8, ptr %1579, align 1, !tbaa !15
  %1581 = zext i8 %1580 to i32
  %1582 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1583 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1584 = add nsw i32 %1583, 4
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds i8, ptr %1582, i64 %1585
  %1587 = load i8, ptr %1586, align 1, !tbaa !15
  %1588 = zext i8 %1587 to i64
  %1589 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1588
  %1590 = load i8, ptr %1589, align 1, !tbaa !15
  %1591 = zext i8 %1590 to i32
  %1592 = add nsw i32 %1581, %1591
  %1593 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1594 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1595 = add nsw i32 %1594, 4
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds i8, ptr %1593, i64 %1596
  %1598 = load i8, ptr %1597, align 1, !tbaa !15
  %1599 = zext i8 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1599
  %1601 = load i8, ptr %1600, align 1, !tbaa !15
  %1602 = zext i8 %1601 to i32
  %1603 = add nsw i32 %1592, %1602
  %1604 = trunc i32 %1603 to i8
  %1605 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1606 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1607 = add nsw i32 %1606, 4
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds i8, ptr %1605, i64 %1608
  store i8 %1604, ptr %1609, align 1, !tbaa !15
  %1610 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1611 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1612 = add nsw i32 %1611, 5
  %1613 = sext i32 %1612 to i64
  %1614 = getelementptr inbounds i8, ptr %1610, i64 %1613
  %1615 = load i8, ptr %1614, align 1, !tbaa !15
  %1616 = zext i8 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1616
  %1618 = load i8, ptr %1617, align 1, !tbaa !15
  %1619 = zext i8 %1618 to i32
  %1620 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1622 = add nsw i32 %1621, 5
  %1623 = sext i32 %1622 to i64
  %1624 = getelementptr inbounds i8, ptr %1620, i64 %1623
  %1625 = load i8, ptr %1624, align 1, !tbaa !15
  %1626 = zext i8 %1625 to i64
  %1627 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1626
  %1628 = load i8, ptr %1627, align 1, !tbaa !15
  %1629 = zext i8 %1628 to i32
  %1630 = add nsw i32 %1619, %1629
  %1631 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1633 = add nsw i32 %1632, 5
  %1634 = sext i32 %1633 to i64
  %1635 = getelementptr inbounds i8, ptr %1631, i64 %1634
  %1636 = load i8, ptr %1635, align 1, !tbaa !15
  %1637 = zext i8 %1636 to i64
  %1638 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1637
  %1639 = load i8, ptr %1638, align 1, !tbaa !15
  %1640 = zext i8 %1639 to i32
  %1641 = add nsw i32 %1630, %1640
  %1642 = trunc i32 %1641 to i8
  %1643 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1644 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1645 = add nsw i32 %1644, 5
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds i8, ptr %1643, i64 %1646
  store i8 %1642, ptr %1647, align 1, !tbaa !15
  br label %5491

1648:                                             ; preds = %1412
  %1649 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %1649, i32 0, i32 2
  %1651 = load i32, ptr %1650, align 8, !tbaa !13
  %1652 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1653 = sub nsw i32 %1651, %1652
  %1654 = icmp eq i32 %1653, 7
  br i1 %1654, label %1655, label %1922

1655:                                             ; preds = %1648
  %1656 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1657 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1658 = add nsw i32 %1657, 0
  %1659 = sext i32 %1658 to i64
  %1660 = getelementptr inbounds i8, ptr %1656, i64 %1659
  %1661 = load i8, ptr %1660, align 1, !tbaa !15
  %1662 = zext i8 %1661 to i64
  %1663 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1662
  %1664 = load i8, ptr %1663, align 1, !tbaa !15
  %1665 = zext i8 %1664 to i32
  %1666 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1668 = add nsw i32 %1667, 0
  %1669 = sext i32 %1668 to i64
  %1670 = getelementptr inbounds i8, ptr %1666, i64 %1669
  %1671 = load i8, ptr %1670, align 1, !tbaa !15
  %1672 = zext i8 %1671 to i64
  %1673 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1672
  %1674 = load i8, ptr %1673, align 1, !tbaa !15
  %1675 = zext i8 %1674 to i32
  %1676 = add nsw i32 %1665, %1675
  %1677 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1678 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1679 = add nsw i32 %1678, 0
  %1680 = sext i32 %1679 to i64
  %1681 = getelementptr inbounds i8, ptr %1677, i64 %1680
  %1682 = load i8, ptr %1681, align 1, !tbaa !15
  %1683 = zext i8 %1682 to i64
  %1684 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1683
  %1685 = load i8, ptr %1684, align 1, !tbaa !15
  %1686 = zext i8 %1685 to i32
  %1687 = add nsw i32 %1676, %1686
  %1688 = trunc i32 %1687 to i8
  %1689 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1690 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1691 = add nsw i32 %1690, 0
  %1692 = sext i32 %1691 to i64
  %1693 = getelementptr inbounds i8, ptr %1689, i64 %1692
  store i8 %1688, ptr %1693, align 1, !tbaa !15
  %1694 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1695 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1696 = add nsw i32 %1695, 1
  %1697 = sext i32 %1696 to i64
  %1698 = getelementptr inbounds i8, ptr %1694, i64 %1697
  %1699 = load i8, ptr %1698, align 1, !tbaa !15
  %1700 = zext i8 %1699 to i64
  %1701 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1700
  %1702 = load i8, ptr %1701, align 1, !tbaa !15
  %1703 = zext i8 %1702 to i32
  %1704 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1705 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1706 = add nsw i32 %1705, 1
  %1707 = sext i32 %1706 to i64
  %1708 = getelementptr inbounds i8, ptr %1704, i64 %1707
  %1709 = load i8, ptr %1708, align 1, !tbaa !15
  %1710 = zext i8 %1709 to i64
  %1711 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1710
  %1712 = load i8, ptr %1711, align 1, !tbaa !15
  %1713 = zext i8 %1712 to i32
  %1714 = add nsw i32 %1703, %1713
  %1715 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1716 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1717 = add nsw i32 %1716, 1
  %1718 = sext i32 %1717 to i64
  %1719 = getelementptr inbounds i8, ptr %1715, i64 %1718
  %1720 = load i8, ptr %1719, align 1, !tbaa !15
  %1721 = zext i8 %1720 to i64
  %1722 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1721
  %1723 = load i8, ptr %1722, align 1, !tbaa !15
  %1724 = zext i8 %1723 to i32
  %1725 = add nsw i32 %1714, %1724
  %1726 = trunc i32 %1725 to i8
  %1727 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1728 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1729 = add nsw i32 %1728, 1
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds i8, ptr %1727, i64 %1730
  store i8 %1726, ptr %1731, align 1, !tbaa !15
  %1732 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1733 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1734 = add nsw i32 %1733, 2
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds i8, ptr %1732, i64 %1735
  %1737 = load i8, ptr %1736, align 1, !tbaa !15
  %1738 = zext i8 %1737 to i64
  %1739 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1738
  %1740 = load i8, ptr %1739, align 1, !tbaa !15
  %1741 = zext i8 %1740 to i32
  %1742 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1743 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1744 = add nsw i32 %1743, 2
  %1745 = sext i32 %1744 to i64
  %1746 = getelementptr inbounds i8, ptr %1742, i64 %1745
  %1747 = load i8, ptr %1746, align 1, !tbaa !15
  %1748 = zext i8 %1747 to i64
  %1749 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1748
  %1750 = load i8, ptr %1749, align 1, !tbaa !15
  %1751 = zext i8 %1750 to i32
  %1752 = add nsw i32 %1741, %1751
  %1753 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1754 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1755 = add nsw i32 %1754, 2
  %1756 = sext i32 %1755 to i64
  %1757 = getelementptr inbounds i8, ptr %1753, i64 %1756
  %1758 = load i8, ptr %1757, align 1, !tbaa !15
  %1759 = zext i8 %1758 to i64
  %1760 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1759
  %1761 = load i8, ptr %1760, align 1, !tbaa !15
  %1762 = zext i8 %1761 to i32
  %1763 = add nsw i32 %1752, %1762
  %1764 = trunc i32 %1763 to i8
  %1765 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1766 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1767 = add nsw i32 %1766, 2
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds i8, ptr %1765, i64 %1768
  store i8 %1764, ptr %1769, align 1, !tbaa !15
  %1770 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1771 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1772 = add nsw i32 %1771, 3
  %1773 = sext i32 %1772 to i64
  %1774 = getelementptr inbounds i8, ptr %1770, i64 %1773
  %1775 = load i8, ptr %1774, align 1, !tbaa !15
  %1776 = zext i8 %1775 to i64
  %1777 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1776
  %1778 = load i8, ptr %1777, align 1, !tbaa !15
  %1779 = zext i8 %1778 to i32
  %1780 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1781 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1782 = add nsw i32 %1781, 3
  %1783 = sext i32 %1782 to i64
  %1784 = getelementptr inbounds i8, ptr %1780, i64 %1783
  %1785 = load i8, ptr %1784, align 1, !tbaa !15
  %1786 = zext i8 %1785 to i64
  %1787 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1786
  %1788 = load i8, ptr %1787, align 1, !tbaa !15
  %1789 = zext i8 %1788 to i32
  %1790 = add nsw i32 %1779, %1789
  %1791 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1792 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1793 = add nsw i32 %1792, 3
  %1794 = sext i32 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds i8, ptr %1791, i64 %1794
  %1796 = load i8, ptr %1795, align 1, !tbaa !15
  %1797 = zext i8 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1797
  %1799 = load i8, ptr %1798, align 1, !tbaa !15
  %1800 = zext i8 %1799 to i32
  %1801 = add nsw i32 %1790, %1800
  %1802 = trunc i32 %1801 to i8
  %1803 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1804 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1805 = add nsw i32 %1804, 3
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds i8, ptr %1803, i64 %1806
  store i8 %1802, ptr %1807, align 1, !tbaa !15
  %1808 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1809 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1810 = add nsw i32 %1809, 4
  %1811 = sext i32 %1810 to i64
  %1812 = getelementptr inbounds i8, ptr %1808, i64 %1811
  %1813 = load i8, ptr %1812, align 1, !tbaa !15
  %1814 = zext i8 %1813 to i64
  %1815 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1814
  %1816 = load i8, ptr %1815, align 1, !tbaa !15
  %1817 = zext i8 %1816 to i32
  %1818 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1819 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1820 = add nsw i32 %1819, 4
  %1821 = sext i32 %1820 to i64
  %1822 = getelementptr inbounds i8, ptr %1818, i64 %1821
  %1823 = load i8, ptr %1822, align 1, !tbaa !15
  %1824 = zext i8 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1824
  %1826 = load i8, ptr %1825, align 1, !tbaa !15
  %1827 = zext i8 %1826 to i32
  %1828 = add nsw i32 %1817, %1827
  %1829 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1831 = add nsw i32 %1830, 4
  %1832 = sext i32 %1831 to i64
  %1833 = getelementptr inbounds i8, ptr %1829, i64 %1832
  %1834 = load i8, ptr %1833, align 1, !tbaa !15
  %1835 = zext i8 %1834 to i64
  %1836 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1835
  %1837 = load i8, ptr %1836, align 1, !tbaa !15
  %1838 = zext i8 %1837 to i32
  %1839 = add nsw i32 %1828, %1838
  %1840 = trunc i32 %1839 to i8
  %1841 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1842 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1843 = add nsw i32 %1842, 4
  %1844 = sext i32 %1843 to i64
  %1845 = getelementptr inbounds i8, ptr %1841, i64 %1844
  store i8 %1840, ptr %1845, align 1, !tbaa !15
  %1846 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1847 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1848 = add nsw i32 %1847, 5
  %1849 = sext i32 %1848 to i64
  %1850 = getelementptr inbounds i8, ptr %1846, i64 %1849
  %1851 = load i8, ptr %1850, align 1, !tbaa !15
  %1852 = zext i8 %1851 to i64
  %1853 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1852
  %1854 = load i8, ptr %1853, align 1, !tbaa !15
  %1855 = zext i8 %1854 to i32
  %1856 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1857 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1858 = add nsw i32 %1857, 5
  %1859 = sext i32 %1858 to i64
  %1860 = getelementptr inbounds i8, ptr %1856, i64 %1859
  %1861 = load i8, ptr %1860, align 1, !tbaa !15
  %1862 = zext i8 %1861 to i64
  %1863 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1862
  %1864 = load i8, ptr %1863, align 1, !tbaa !15
  %1865 = zext i8 %1864 to i32
  %1866 = add nsw i32 %1855, %1865
  %1867 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1868 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1869 = add nsw i32 %1868, 5
  %1870 = sext i32 %1869 to i64
  %1871 = getelementptr inbounds i8, ptr %1867, i64 %1870
  %1872 = load i8, ptr %1871, align 1, !tbaa !15
  %1873 = zext i8 %1872 to i64
  %1874 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1873
  %1875 = load i8, ptr %1874, align 1, !tbaa !15
  %1876 = zext i8 %1875 to i32
  %1877 = add nsw i32 %1866, %1876
  %1878 = trunc i32 %1877 to i8
  %1879 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1880 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1881 = add nsw i32 %1880, 5
  %1882 = sext i32 %1881 to i64
  %1883 = getelementptr inbounds i8, ptr %1879, i64 %1882
  store i8 %1878, ptr %1883, align 1, !tbaa !15
  %1884 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1885 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1886 = add nsw i32 %1885, 6
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds i8, ptr %1884, i64 %1887
  %1889 = load i8, ptr %1888, align 1, !tbaa !15
  %1890 = zext i8 %1889 to i64
  %1891 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1890
  %1892 = load i8, ptr %1891, align 1, !tbaa !15
  %1893 = zext i8 %1892 to i32
  %1894 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1895 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1896 = add nsw i32 %1895, 6
  %1897 = sext i32 %1896 to i64
  %1898 = getelementptr inbounds i8, ptr %1894, i64 %1897
  %1899 = load i8, ptr %1898, align 1, !tbaa !15
  %1900 = zext i8 %1899 to i64
  %1901 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1900
  %1902 = load i8, ptr %1901, align 1, !tbaa !15
  %1903 = zext i8 %1902 to i32
  %1904 = add nsw i32 %1893, %1903
  %1905 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1906 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1907 = add nsw i32 %1906, 6
  %1908 = sext i32 %1907 to i64
  %1909 = getelementptr inbounds i8, ptr %1905, i64 %1908
  %1910 = load i8, ptr %1909, align 1, !tbaa !15
  %1911 = zext i8 %1910 to i64
  %1912 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1911
  %1913 = load i8, ptr %1912, align 1, !tbaa !15
  %1914 = zext i8 %1913 to i32
  %1915 = add nsw i32 %1904, %1914
  %1916 = trunc i32 %1915 to i8
  %1917 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1918 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1919 = add nsw i32 %1918, 6
  %1920 = sext i32 %1919 to i64
  %1921 = getelementptr inbounds i8, ptr %1917, i64 %1920
  store i8 %1916, ptr %1921, align 1, !tbaa !15
  br label %5490

1922:                                             ; preds = %1648
  %1923 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %1924 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %1923, i32 0, i32 2
  %1925 = load i32, ptr %1924, align 8, !tbaa !13
  %1926 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1927 = sub nsw i32 %1925, %1926
  %1928 = icmp eq i32 %1927, 8
  br i1 %1928, label %1929, label %2234

1929:                                             ; preds = %1922
  %1930 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1931 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1932 = add nsw i32 %1931, 0
  %1933 = sext i32 %1932 to i64
  %1934 = getelementptr inbounds i8, ptr %1930, i64 %1933
  %1935 = load i8, ptr %1934, align 1, !tbaa !15
  %1936 = zext i8 %1935 to i64
  %1937 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1936
  %1938 = load i8, ptr %1937, align 1, !tbaa !15
  %1939 = zext i8 %1938 to i32
  %1940 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1941 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1942 = add nsw i32 %1941, 0
  %1943 = sext i32 %1942 to i64
  %1944 = getelementptr inbounds i8, ptr %1940, i64 %1943
  %1945 = load i8, ptr %1944, align 1, !tbaa !15
  %1946 = zext i8 %1945 to i64
  %1947 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1946
  %1948 = load i8, ptr %1947, align 1, !tbaa !15
  %1949 = zext i8 %1948 to i32
  %1950 = add nsw i32 %1939, %1949
  %1951 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1952 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1953 = add nsw i32 %1952, 0
  %1954 = sext i32 %1953 to i64
  %1955 = getelementptr inbounds i8, ptr %1951, i64 %1954
  %1956 = load i8, ptr %1955, align 1, !tbaa !15
  %1957 = zext i8 %1956 to i64
  %1958 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1957
  %1959 = load i8, ptr %1958, align 1, !tbaa !15
  %1960 = zext i8 %1959 to i32
  %1961 = add nsw i32 %1950, %1960
  %1962 = trunc i32 %1961 to i8
  %1963 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1964 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1965 = add nsw i32 %1964, 0
  %1966 = sext i32 %1965 to i64
  %1967 = getelementptr inbounds i8, ptr %1963, i64 %1966
  store i8 %1962, ptr %1967, align 1, !tbaa !15
  %1968 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1969 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1970 = add nsw i32 %1969, 1
  %1971 = sext i32 %1970 to i64
  %1972 = getelementptr inbounds i8, ptr %1968, i64 %1971
  %1973 = load i8, ptr %1972, align 1, !tbaa !15
  %1974 = zext i8 %1973 to i64
  %1975 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %1974
  %1976 = load i8, ptr %1975, align 1, !tbaa !15
  %1977 = zext i8 %1976 to i32
  %1978 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1979 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1980 = add nsw i32 %1979, 1
  %1981 = sext i32 %1980 to i64
  %1982 = getelementptr inbounds i8, ptr %1978, i64 %1981
  %1983 = load i8, ptr %1982, align 1, !tbaa !15
  %1984 = zext i8 %1983 to i64
  %1985 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %1984
  %1986 = load i8, ptr %1985, align 1, !tbaa !15
  %1987 = zext i8 %1986 to i32
  %1988 = add nsw i32 %1977, %1987
  %1989 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1990 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %1991 = add nsw i32 %1990, 1
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds i8, ptr %1989, i64 %1992
  %1994 = load i8, ptr %1993, align 1, !tbaa !15
  %1995 = zext i8 %1994 to i64
  %1996 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %1995
  %1997 = load i8, ptr %1996, align 1, !tbaa !15
  %1998 = zext i8 %1997 to i32
  %1999 = add nsw i32 %1988, %1998
  %2000 = trunc i32 %1999 to i8
  %2001 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2002 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2003 = add nsw i32 %2002, 1
  %2004 = sext i32 %2003 to i64
  %2005 = getelementptr inbounds i8, ptr %2001, i64 %2004
  store i8 %2000, ptr %2005, align 1, !tbaa !15
  %2006 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2007 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2008 = add nsw i32 %2007, 2
  %2009 = sext i32 %2008 to i64
  %2010 = getelementptr inbounds i8, ptr %2006, i64 %2009
  %2011 = load i8, ptr %2010, align 1, !tbaa !15
  %2012 = zext i8 %2011 to i64
  %2013 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2012
  %2014 = load i8, ptr %2013, align 1, !tbaa !15
  %2015 = zext i8 %2014 to i32
  %2016 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2017 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2018 = add nsw i32 %2017, 2
  %2019 = sext i32 %2018 to i64
  %2020 = getelementptr inbounds i8, ptr %2016, i64 %2019
  %2021 = load i8, ptr %2020, align 1, !tbaa !15
  %2022 = zext i8 %2021 to i64
  %2023 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2022
  %2024 = load i8, ptr %2023, align 1, !tbaa !15
  %2025 = zext i8 %2024 to i32
  %2026 = add nsw i32 %2015, %2025
  %2027 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2028 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2029 = add nsw i32 %2028, 2
  %2030 = sext i32 %2029 to i64
  %2031 = getelementptr inbounds i8, ptr %2027, i64 %2030
  %2032 = load i8, ptr %2031, align 1, !tbaa !15
  %2033 = zext i8 %2032 to i64
  %2034 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2033
  %2035 = load i8, ptr %2034, align 1, !tbaa !15
  %2036 = zext i8 %2035 to i32
  %2037 = add nsw i32 %2026, %2036
  %2038 = trunc i32 %2037 to i8
  %2039 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2040 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2041 = add nsw i32 %2040, 2
  %2042 = sext i32 %2041 to i64
  %2043 = getelementptr inbounds i8, ptr %2039, i64 %2042
  store i8 %2038, ptr %2043, align 1, !tbaa !15
  %2044 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2045 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2046 = add nsw i32 %2045, 3
  %2047 = sext i32 %2046 to i64
  %2048 = getelementptr inbounds i8, ptr %2044, i64 %2047
  %2049 = load i8, ptr %2048, align 1, !tbaa !15
  %2050 = zext i8 %2049 to i64
  %2051 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2050
  %2052 = load i8, ptr %2051, align 1, !tbaa !15
  %2053 = zext i8 %2052 to i32
  %2054 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2055 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2056 = add nsw i32 %2055, 3
  %2057 = sext i32 %2056 to i64
  %2058 = getelementptr inbounds i8, ptr %2054, i64 %2057
  %2059 = load i8, ptr %2058, align 1, !tbaa !15
  %2060 = zext i8 %2059 to i64
  %2061 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2060
  %2062 = load i8, ptr %2061, align 1, !tbaa !15
  %2063 = zext i8 %2062 to i32
  %2064 = add nsw i32 %2053, %2063
  %2065 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2066 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2067 = add nsw i32 %2066, 3
  %2068 = sext i32 %2067 to i64
  %2069 = getelementptr inbounds i8, ptr %2065, i64 %2068
  %2070 = load i8, ptr %2069, align 1, !tbaa !15
  %2071 = zext i8 %2070 to i64
  %2072 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2071
  %2073 = load i8, ptr %2072, align 1, !tbaa !15
  %2074 = zext i8 %2073 to i32
  %2075 = add nsw i32 %2064, %2074
  %2076 = trunc i32 %2075 to i8
  %2077 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2078 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2079 = add nsw i32 %2078, 3
  %2080 = sext i32 %2079 to i64
  %2081 = getelementptr inbounds i8, ptr %2077, i64 %2080
  store i8 %2076, ptr %2081, align 1, !tbaa !15
  %2082 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2083 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2084 = add nsw i32 %2083, 4
  %2085 = sext i32 %2084 to i64
  %2086 = getelementptr inbounds i8, ptr %2082, i64 %2085
  %2087 = load i8, ptr %2086, align 1, !tbaa !15
  %2088 = zext i8 %2087 to i64
  %2089 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2088
  %2090 = load i8, ptr %2089, align 1, !tbaa !15
  %2091 = zext i8 %2090 to i32
  %2092 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2093 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2094 = add nsw i32 %2093, 4
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds i8, ptr %2092, i64 %2095
  %2097 = load i8, ptr %2096, align 1, !tbaa !15
  %2098 = zext i8 %2097 to i64
  %2099 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2098
  %2100 = load i8, ptr %2099, align 1, !tbaa !15
  %2101 = zext i8 %2100 to i32
  %2102 = add nsw i32 %2091, %2101
  %2103 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2104 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2105 = add nsw i32 %2104, 4
  %2106 = sext i32 %2105 to i64
  %2107 = getelementptr inbounds i8, ptr %2103, i64 %2106
  %2108 = load i8, ptr %2107, align 1, !tbaa !15
  %2109 = zext i8 %2108 to i64
  %2110 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2109
  %2111 = load i8, ptr %2110, align 1, !tbaa !15
  %2112 = zext i8 %2111 to i32
  %2113 = add nsw i32 %2102, %2112
  %2114 = trunc i32 %2113 to i8
  %2115 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2116 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2117 = add nsw i32 %2116, 4
  %2118 = sext i32 %2117 to i64
  %2119 = getelementptr inbounds i8, ptr %2115, i64 %2118
  store i8 %2114, ptr %2119, align 1, !tbaa !15
  %2120 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2121 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2122 = add nsw i32 %2121, 5
  %2123 = sext i32 %2122 to i64
  %2124 = getelementptr inbounds i8, ptr %2120, i64 %2123
  %2125 = load i8, ptr %2124, align 1, !tbaa !15
  %2126 = zext i8 %2125 to i64
  %2127 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2126
  %2128 = load i8, ptr %2127, align 1, !tbaa !15
  %2129 = zext i8 %2128 to i32
  %2130 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2131 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2132 = add nsw i32 %2131, 5
  %2133 = sext i32 %2132 to i64
  %2134 = getelementptr inbounds i8, ptr %2130, i64 %2133
  %2135 = load i8, ptr %2134, align 1, !tbaa !15
  %2136 = zext i8 %2135 to i64
  %2137 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2136
  %2138 = load i8, ptr %2137, align 1, !tbaa !15
  %2139 = zext i8 %2138 to i32
  %2140 = add nsw i32 %2129, %2139
  %2141 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2142 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2143 = add nsw i32 %2142, 5
  %2144 = sext i32 %2143 to i64
  %2145 = getelementptr inbounds i8, ptr %2141, i64 %2144
  %2146 = load i8, ptr %2145, align 1, !tbaa !15
  %2147 = zext i8 %2146 to i64
  %2148 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2147
  %2149 = load i8, ptr %2148, align 1, !tbaa !15
  %2150 = zext i8 %2149 to i32
  %2151 = add nsw i32 %2140, %2150
  %2152 = trunc i32 %2151 to i8
  %2153 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2154 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2155 = add nsw i32 %2154, 5
  %2156 = sext i32 %2155 to i64
  %2157 = getelementptr inbounds i8, ptr %2153, i64 %2156
  store i8 %2152, ptr %2157, align 1, !tbaa !15
  %2158 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2159 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2160 = add nsw i32 %2159, 6
  %2161 = sext i32 %2160 to i64
  %2162 = getelementptr inbounds i8, ptr %2158, i64 %2161
  %2163 = load i8, ptr %2162, align 1, !tbaa !15
  %2164 = zext i8 %2163 to i64
  %2165 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2164
  %2166 = load i8, ptr %2165, align 1, !tbaa !15
  %2167 = zext i8 %2166 to i32
  %2168 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2169 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2170 = add nsw i32 %2169, 6
  %2171 = sext i32 %2170 to i64
  %2172 = getelementptr inbounds i8, ptr %2168, i64 %2171
  %2173 = load i8, ptr %2172, align 1, !tbaa !15
  %2174 = zext i8 %2173 to i64
  %2175 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2174
  %2176 = load i8, ptr %2175, align 1, !tbaa !15
  %2177 = zext i8 %2176 to i32
  %2178 = add nsw i32 %2167, %2177
  %2179 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2180 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2181 = add nsw i32 %2180, 6
  %2182 = sext i32 %2181 to i64
  %2183 = getelementptr inbounds i8, ptr %2179, i64 %2182
  %2184 = load i8, ptr %2183, align 1, !tbaa !15
  %2185 = zext i8 %2184 to i64
  %2186 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2185
  %2187 = load i8, ptr %2186, align 1, !tbaa !15
  %2188 = zext i8 %2187 to i32
  %2189 = add nsw i32 %2178, %2188
  %2190 = trunc i32 %2189 to i8
  %2191 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2192 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2193 = add nsw i32 %2192, 6
  %2194 = sext i32 %2193 to i64
  %2195 = getelementptr inbounds i8, ptr %2191, i64 %2194
  store i8 %2190, ptr %2195, align 1, !tbaa !15
  %2196 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2197 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2198 = add nsw i32 %2197, 7
  %2199 = sext i32 %2198 to i64
  %2200 = getelementptr inbounds i8, ptr %2196, i64 %2199
  %2201 = load i8, ptr %2200, align 1, !tbaa !15
  %2202 = zext i8 %2201 to i64
  %2203 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2202
  %2204 = load i8, ptr %2203, align 1, !tbaa !15
  %2205 = zext i8 %2204 to i32
  %2206 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2207 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2208 = add nsw i32 %2207, 7
  %2209 = sext i32 %2208 to i64
  %2210 = getelementptr inbounds i8, ptr %2206, i64 %2209
  %2211 = load i8, ptr %2210, align 1, !tbaa !15
  %2212 = zext i8 %2211 to i64
  %2213 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2212
  %2214 = load i8, ptr %2213, align 1, !tbaa !15
  %2215 = zext i8 %2214 to i32
  %2216 = add nsw i32 %2205, %2215
  %2217 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2218 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2219 = add nsw i32 %2218, 7
  %2220 = sext i32 %2219 to i64
  %2221 = getelementptr inbounds i8, ptr %2217, i64 %2220
  %2222 = load i8, ptr %2221, align 1, !tbaa !15
  %2223 = zext i8 %2222 to i64
  %2224 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2223
  %2225 = load i8, ptr %2224, align 1, !tbaa !15
  %2226 = zext i8 %2225 to i32
  %2227 = add nsw i32 %2216, %2226
  %2228 = trunc i32 %2227 to i8
  %2229 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2230 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2231 = add nsw i32 %2230, 7
  %2232 = sext i32 %2231 to i64
  %2233 = getelementptr inbounds i8, ptr %2229, i64 %2232
  store i8 %2228, ptr %2233, align 1, !tbaa !15
  br label %5489

2234:                                             ; preds = %1922
  %2235 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %2236 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %2235, i32 0, i32 2
  %2237 = load i32, ptr %2236, align 8, !tbaa !13
  %2238 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2239 = sub nsw i32 %2237, %2238
  %2240 = icmp eq i32 %2239, 9
  br i1 %2240, label %2241, label %2584

2241:                                             ; preds = %2234
  %2242 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2243 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2244 = add nsw i32 %2243, 0
  %2245 = sext i32 %2244 to i64
  %2246 = getelementptr inbounds i8, ptr %2242, i64 %2245
  %2247 = load i8, ptr %2246, align 1, !tbaa !15
  %2248 = zext i8 %2247 to i64
  %2249 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2248
  %2250 = load i8, ptr %2249, align 1, !tbaa !15
  %2251 = zext i8 %2250 to i32
  %2252 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2253 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2254 = add nsw i32 %2253, 0
  %2255 = sext i32 %2254 to i64
  %2256 = getelementptr inbounds i8, ptr %2252, i64 %2255
  %2257 = load i8, ptr %2256, align 1, !tbaa !15
  %2258 = zext i8 %2257 to i64
  %2259 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2258
  %2260 = load i8, ptr %2259, align 1, !tbaa !15
  %2261 = zext i8 %2260 to i32
  %2262 = add nsw i32 %2251, %2261
  %2263 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2264 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2265 = add nsw i32 %2264, 0
  %2266 = sext i32 %2265 to i64
  %2267 = getelementptr inbounds i8, ptr %2263, i64 %2266
  %2268 = load i8, ptr %2267, align 1, !tbaa !15
  %2269 = zext i8 %2268 to i64
  %2270 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2269
  %2271 = load i8, ptr %2270, align 1, !tbaa !15
  %2272 = zext i8 %2271 to i32
  %2273 = add nsw i32 %2262, %2272
  %2274 = trunc i32 %2273 to i8
  %2275 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2276 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2277 = add nsw i32 %2276, 0
  %2278 = sext i32 %2277 to i64
  %2279 = getelementptr inbounds i8, ptr %2275, i64 %2278
  store i8 %2274, ptr %2279, align 1, !tbaa !15
  %2280 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2281 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2282 = add nsw i32 %2281, 1
  %2283 = sext i32 %2282 to i64
  %2284 = getelementptr inbounds i8, ptr %2280, i64 %2283
  %2285 = load i8, ptr %2284, align 1, !tbaa !15
  %2286 = zext i8 %2285 to i64
  %2287 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2286
  %2288 = load i8, ptr %2287, align 1, !tbaa !15
  %2289 = zext i8 %2288 to i32
  %2290 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2291 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2292 = add nsw i32 %2291, 1
  %2293 = sext i32 %2292 to i64
  %2294 = getelementptr inbounds i8, ptr %2290, i64 %2293
  %2295 = load i8, ptr %2294, align 1, !tbaa !15
  %2296 = zext i8 %2295 to i64
  %2297 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2296
  %2298 = load i8, ptr %2297, align 1, !tbaa !15
  %2299 = zext i8 %2298 to i32
  %2300 = add nsw i32 %2289, %2299
  %2301 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2302 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2303 = add nsw i32 %2302, 1
  %2304 = sext i32 %2303 to i64
  %2305 = getelementptr inbounds i8, ptr %2301, i64 %2304
  %2306 = load i8, ptr %2305, align 1, !tbaa !15
  %2307 = zext i8 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2307
  %2309 = load i8, ptr %2308, align 1, !tbaa !15
  %2310 = zext i8 %2309 to i32
  %2311 = add nsw i32 %2300, %2310
  %2312 = trunc i32 %2311 to i8
  %2313 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2314 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2315 = add nsw i32 %2314, 1
  %2316 = sext i32 %2315 to i64
  %2317 = getelementptr inbounds i8, ptr %2313, i64 %2316
  store i8 %2312, ptr %2317, align 1, !tbaa !15
  %2318 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2319 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2320 = add nsw i32 %2319, 2
  %2321 = sext i32 %2320 to i64
  %2322 = getelementptr inbounds i8, ptr %2318, i64 %2321
  %2323 = load i8, ptr %2322, align 1, !tbaa !15
  %2324 = zext i8 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2324
  %2326 = load i8, ptr %2325, align 1, !tbaa !15
  %2327 = zext i8 %2326 to i32
  %2328 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2330 = add nsw i32 %2329, 2
  %2331 = sext i32 %2330 to i64
  %2332 = getelementptr inbounds i8, ptr %2328, i64 %2331
  %2333 = load i8, ptr %2332, align 1, !tbaa !15
  %2334 = zext i8 %2333 to i64
  %2335 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2334
  %2336 = load i8, ptr %2335, align 1, !tbaa !15
  %2337 = zext i8 %2336 to i32
  %2338 = add nsw i32 %2327, %2337
  %2339 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2340 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2341 = add nsw i32 %2340, 2
  %2342 = sext i32 %2341 to i64
  %2343 = getelementptr inbounds i8, ptr %2339, i64 %2342
  %2344 = load i8, ptr %2343, align 1, !tbaa !15
  %2345 = zext i8 %2344 to i64
  %2346 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2345
  %2347 = load i8, ptr %2346, align 1, !tbaa !15
  %2348 = zext i8 %2347 to i32
  %2349 = add nsw i32 %2338, %2348
  %2350 = trunc i32 %2349 to i8
  %2351 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2352 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2353 = add nsw i32 %2352, 2
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds i8, ptr %2351, i64 %2354
  store i8 %2350, ptr %2355, align 1, !tbaa !15
  %2356 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2357 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2358 = add nsw i32 %2357, 3
  %2359 = sext i32 %2358 to i64
  %2360 = getelementptr inbounds i8, ptr %2356, i64 %2359
  %2361 = load i8, ptr %2360, align 1, !tbaa !15
  %2362 = zext i8 %2361 to i64
  %2363 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2362
  %2364 = load i8, ptr %2363, align 1, !tbaa !15
  %2365 = zext i8 %2364 to i32
  %2366 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2367 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2368 = add nsw i32 %2367, 3
  %2369 = sext i32 %2368 to i64
  %2370 = getelementptr inbounds i8, ptr %2366, i64 %2369
  %2371 = load i8, ptr %2370, align 1, !tbaa !15
  %2372 = zext i8 %2371 to i64
  %2373 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2372
  %2374 = load i8, ptr %2373, align 1, !tbaa !15
  %2375 = zext i8 %2374 to i32
  %2376 = add nsw i32 %2365, %2375
  %2377 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2378 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2379 = add nsw i32 %2378, 3
  %2380 = sext i32 %2379 to i64
  %2381 = getelementptr inbounds i8, ptr %2377, i64 %2380
  %2382 = load i8, ptr %2381, align 1, !tbaa !15
  %2383 = zext i8 %2382 to i64
  %2384 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2383
  %2385 = load i8, ptr %2384, align 1, !tbaa !15
  %2386 = zext i8 %2385 to i32
  %2387 = add nsw i32 %2376, %2386
  %2388 = trunc i32 %2387 to i8
  %2389 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2390 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2391 = add nsw i32 %2390, 3
  %2392 = sext i32 %2391 to i64
  %2393 = getelementptr inbounds i8, ptr %2389, i64 %2392
  store i8 %2388, ptr %2393, align 1, !tbaa !15
  %2394 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2395 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2396 = add nsw i32 %2395, 4
  %2397 = sext i32 %2396 to i64
  %2398 = getelementptr inbounds i8, ptr %2394, i64 %2397
  %2399 = load i8, ptr %2398, align 1, !tbaa !15
  %2400 = zext i8 %2399 to i64
  %2401 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2400
  %2402 = load i8, ptr %2401, align 1, !tbaa !15
  %2403 = zext i8 %2402 to i32
  %2404 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2405 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2406 = add nsw i32 %2405, 4
  %2407 = sext i32 %2406 to i64
  %2408 = getelementptr inbounds i8, ptr %2404, i64 %2407
  %2409 = load i8, ptr %2408, align 1, !tbaa !15
  %2410 = zext i8 %2409 to i64
  %2411 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2410
  %2412 = load i8, ptr %2411, align 1, !tbaa !15
  %2413 = zext i8 %2412 to i32
  %2414 = add nsw i32 %2403, %2413
  %2415 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2416 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2417 = add nsw i32 %2416, 4
  %2418 = sext i32 %2417 to i64
  %2419 = getelementptr inbounds i8, ptr %2415, i64 %2418
  %2420 = load i8, ptr %2419, align 1, !tbaa !15
  %2421 = zext i8 %2420 to i64
  %2422 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2421
  %2423 = load i8, ptr %2422, align 1, !tbaa !15
  %2424 = zext i8 %2423 to i32
  %2425 = add nsw i32 %2414, %2424
  %2426 = trunc i32 %2425 to i8
  %2427 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2428 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2429 = add nsw i32 %2428, 4
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds i8, ptr %2427, i64 %2430
  store i8 %2426, ptr %2431, align 1, !tbaa !15
  %2432 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2433 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2434 = add nsw i32 %2433, 5
  %2435 = sext i32 %2434 to i64
  %2436 = getelementptr inbounds i8, ptr %2432, i64 %2435
  %2437 = load i8, ptr %2436, align 1, !tbaa !15
  %2438 = zext i8 %2437 to i64
  %2439 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2438
  %2440 = load i8, ptr %2439, align 1, !tbaa !15
  %2441 = zext i8 %2440 to i32
  %2442 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2443 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2444 = add nsw i32 %2443, 5
  %2445 = sext i32 %2444 to i64
  %2446 = getelementptr inbounds i8, ptr %2442, i64 %2445
  %2447 = load i8, ptr %2446, align 1, !tbaa !15
  %2448 = zext i8 %2447 to i64
  %2449 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2448
  %2450 = load i8, ptr %2449, align 1, !tbaa !15
  %2451 = zext i8 %2450 to i32
  %2452 = add nsw i32 %2441, %2451
  %2453 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2455 = add nsw i32 %2454, 5
  %2456 = sext i32 %2455 to i64
  %2457 = getelementptr inbounds i8, ptr %2453, i64 %2456
  %2458 = load i8, ptr %2457, align 1, !tbaa !15
  %2459 = zext i8 %2458 to i64
  %2460 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2459
  %2461 = load i8, ptr %2460, align 1, !tbaa !15
  %2462 = zext i8 %2461 to i32
  %2463 = add nsw i32 %2452, %2462
  %2464 = trunc i32 %2463 to i8
  %2465 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2466 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2467 = add nsw i32 %2466, 5
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds i8, ptr %2465, i64 %2468
  store i8 %2464, ptr %2469, align 1, !tbaa !15
  %2470 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2471 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2472 = add nsw i32 %2471, 6
  %2473 = sext i32 %2472 to i64
  %2474 = getelementptr inbounds i8, ptr %2470, i64 %2473
  %2475 = load i8, ptr %2474, align 1, !tbaa !15
  %2476 = zext i8 %2475 to i64
  %2477 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2476
  %2478 = load i8, ptr %2477, align 1, !tbaa !15
  %2479 = zext i8 %2478 to i32
  %2480 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2482 = add nsw i32 %2481, 6
  %2483 = sext i32 %2482 to i64
  %2484 = getelementptr inbounds i8, ptr %2480, i64 %2483
  %2485 = load i8, ptr %2484, align 1, !tbaa !15
  %2486 = zext i8 %2485 to i64
  %2487 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2486
  %2488 = load i8, ptr %2487, align 1, !tbaa !15
  %2489 = zext i8 %2488 to i32
  %2490 = add nsw i32 %2479, %2489
  %2491 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2492 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2493 = add nsw i32 %2492, 6
  %2494 = sext i32 %2493 to i64
  %2495 = getelementptr inbounds i8, ptr %2491, i64 %2494
  %2496 = load i8, ptr %2495, align 1, !tbaa !15
  %2497 = zext i8 %2496 to i64
  %2498 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2497
  %2499 = load i8, ptr %2498, align 1, !tbaa !15
  %2500 = zext i8 %2499 to i32
  %2501 = add nsw i32 %2490, %2500
  %2502 = trunc i32 %2501 to i8
  %2503 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2504 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2505 = add nsw i32 %2504, 6
  %2506 = sext i32 %2505 to i64
  %2507 = getelementptr inbounds i8, ptr %2503, i64 %2506
  store i8 %2502, ptr %2507, align 1, !tbaa !15
  %2508 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2509 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2510 = add nsw i32 %2509, 7
  %2511 = sext i32 %2510 to i64
  %2512 = getelementptr inbounds i8, ptr %2508, i64 %2511
  %2513 = load i8, ptr %2512, align 1, !tbaa !15
  %2514 = zext i8 %2513 to i64
  %2515 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2514
  %2516 = load i8, ptr %2515, align 1, !tbaa !15
  %2517 = zext i8 %2516 to i32
  %2518 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2519 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2520 = add nsw i32 %2519, 7
  %2521 = sext i32 %2520 to i64
  %2522 = getelementptr inbounds i8, ptr %2518, i64 %2521
  %2523 = load i8, ptr %2522, align 1, !tbaa !15
  %2524 = zext i8 %2523 to i64
  %2525 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2524
  %2526 = load i8, ptr %2525, align 1, !tbaa !15
  %2527 = zext i8 %2526 to i32
  %2528 = add nsw i32 %2517, %2527
  %2529 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2530 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2531 = add nsw i32 %2530, 7
  %2532 = sext i32 %2531 to i64
  %2533 = getelementptr inbounds i8, ptr %2529, i64 %2532
  %2534 = load i8, ptr %2533, align 1, !tbaa !15
  %2535 = zext i8 %2534 to i64
  %2536 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2535
  %2537 = load i8, ptr %2536, align 1, !tbaa !15
  %2538 = zext i8 %2537 to i32
  %2539 = add nsw i32 %2528, %2538
  %2540 = trunc i32 %2539 to i8
  %2541 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2542 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2543 = add nsw i32 %2542, 7
  %2544 = sext i32 %2543 to i64
  %2545 = getelementptr inbounds i8, ptr %2541, i64 %2544
  store i8 %2540, ptr %2545, align 1, !tbaa !15
  %2546 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2547 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2548 = add nsw i32 %2547, 8
  %2549 = sext i32 %2548 to i64
  %2550 = getelementptr inbounds i8, ptr %2546, i64 %2549
  %2551 = load i8, ptr %2550, align 1, !tbaa !15
  %2552 = zext i8 %2551 to i64
  %2553 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2552
  %2554 = load i8, ptr %2553, align 1, !tbaa !15
  %2555 = zext i8 %2554 to i32
  %2556 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2557 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2558 = add nsw i32 %2557, 8
  %2559 = sext i32 %2558 to i64
  %2560 = getelementptr inbounds i8, ptr %2556, i64 %2559
  %2561 = load i8, ptr %2560, align 1, !tbaa !15
  %2562 = zext i8 %2561 to i64
  %2563 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2562
  %2564 = load i8, ptr %2563, align 1, !tbaa !15
  %2565 = zext i8 %2564 to i32
  %2566 = add nsw i32 %2555, %2565
  %2567 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2568 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2569 = add nsw i32 %2568, 8
  %2570 = sext i32 %2569 to i64
  %2571 = getelementptr inbounds i8, ptr %2567, i64 %2570
  %2572 = load i8, ptr %2571, align 1, !tbaa !15
  %2573 = zext i8 %2572 to i64
  %2574 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2573
  %2575 = load i8, ptr %2574, align 1, !tbaa !15
  %2576 = zext i8 %2575 to i32
  %2577 = add nsw i32 %2566, %2576
  %2578 = trunc i32 %2577 to i8
  %2579 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2580 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2581 = add nsw i32 %2580, 8
  %2582 = sext i32 %2581 to i64
  %2583 = getelementptr inbounds i8, ptr %2579, i64 %2582
  store i8 %2578, ptr %2583, align 1, !tbaa !15
  br label %5488

2584:                                             ; preds = %2234
  %2585 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %2586 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %2585, i32 0, i32 2
  %2587 = load i32, ptr %2586, align 8, !tbaa !13
  %2588 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2589 = sub nsw i32 %2587, %2588
  %2590 = icmp eq i32 %2589, 10
  br i1 %2590, label %2591, label %2972

2591:                                             ; preds = %2584
  %2592 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2593 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2594 = add nsw i32 %2593, 0
  %2595 = sext i32 %2594 to i64
  %2596 = getelementptr inbounds i8, ptr %2592, i64 %2595
  %2597 = load i8, ptr %2596, align 1, !tbaa !15
  %2598 = zext i8 %2597 to i64
  %2599 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2598
  %2600 = load i8, ptr %2599, align 1, !tbaa !15
  %2601 = zext i8 %2600 to i32
  %2602 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2603 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2604 = add nsw i32 %2603, 0
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds i8, ptr %2602, i64 %2605
  %2607 = load i8, ptr %2606, align 1, !tbaa !15
  %2608 = zext i8 %2607 to i64
  %2609 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2608
  %2610 = load i8, ptr %2609, align 1, !tbaa !15
  %2611 = zext i8 %2610 to i32
  %2612 = add nsw i32 %2601, %2611
  %2613 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2614 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2615 = add nsw i32 %2614, 0
  %2616 = sext i32 %2615 to i64
  %2617 = getelementptr inbounds i8, ptr %2613, i64 %2616
  %2618 = load i8, ptr %2617, align 1, !tbaa !15
  %2619 = zext i8 %2618 to i64
  %2620 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2619
  %2621 = load i8, ptr %2620, align 1, !tbaa !15
  %2622 = zext i8 %2621 to i32
  %2623 = add nsw i32 %2612, %2622
  %2624 = trunc i32 %2623 to i8
  %2625 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2626 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2627 = add nsw i32 %2626, 0
  %2628 = sext i32 %2627 to i64
  %2629 = getelementptr inbounds i8, ptr %2625, i64 %2628
  store i8 %2624, ptr %2629, align 1, !tbaa !15
  %2630 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2631 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2632 = add nsw i32 %2631, 1
  %2633 = sext i32 %2632 to i64
  %2634 = getelementptr inbounds i8, ptr %2630, i64 %2633
  %2635 = load i8, ptr %2634, align 1, !tbaa !15
  %2636 = zext i8 %2635 to i64
  %2637 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2636
  %2638 = load i8, ptr %2637, align 1, !tbaa !15
  %2639 = zext i8 %2638 to i32
  %2640 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2641 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2642 = add nsw i32 %2641, 1
  %2643 = sext i32 %2642 to i64
  %2644 = getelementptr inbounds i8, ptr %2640, i64 %2643
  %2645 = load i8, ptr %2644, align 1, !tbaa !15
  %2646 = zext i8 %2645 to i64
  %2647 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2646
  %2648 = load i8, ptr %2647, align 1, !tbaa !15
  %2649 = zext i8 %2648 to i32
  %2650 = add nsw i32 %2639, %2649
  %2651 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2652 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2653 = add nsw i32 %2652, 1
  %2654 = sext i32 %2653 to i64
  %2655 = getelementptr inbounds i8, ptr %2651, i64 %2654
  %2656 = load i8, ptr %2655, align 1, !tbaa !15
  %2657 = zext i8 %2656 to i64
  %2658 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2657
  %2659 = load i8, ptr %2658, align 1, !tbaa !15
  %2660 = zext i8 %2659 to i32
  %2661 = add nsw i32 %2650, %2660
  %2662 = trunc i32 %2661 to i8
  %2663 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2664 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2665 = add nsw i32 %2664, 1
  %2666 = sext i32 %2665 to i64
  %2667 = getelementptr inbounds i8, ptr %2663, i64 %2666
  store i8 %2662, ptr %2667, align 1, !tbaa !15
  %2668 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2669 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2670 = add nsw i32 %2669, 2
  %2671 = sext i32 %2670 to i64
  %2672 = getelementptr inbounds i8, ptr %2668, i64 %2671
  %2673 = load i8, ptr %2672, align 1, !tbaa !15
  %2674 = zext i8 %2673 to i64
  %2675 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2674
  %2676 = load i8, ptr %2675, align 1, !tbaa !15
  %2677 = zext i8 %2676 to i32
  %2678 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2679 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2680 = add nsw i32 %2679, 2
  %2681 = sext i32 %2680 to i64
  %2682 = getelementptr inbounds i8, ptr %2678, i64 %2681
  %2683 = load i8, ptr %2682, align 1, !tbaa !15
  %2684 = zext i8 %2683 to i64
  %2685 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2684
  %2686 = load i8, ptr %2685, align 1, !tbaa !15
  %2687 = zext i8 %2686 to i32
  %2688 = add nsw i32 %2677, %2687
  %2689 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2690 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2691 = add nsw i32 %2690, 2
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds i8, ptr %2689, i64 %2692
  %2694 = load i8, ptr %2693, align 1, !tbaa !15
  %2695 = zext i8 %2694 to i64
  %2696 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2695
  %2697 = load i8, ptr %2696, align 1, !tbaa !15
  %2698 = zext i8 %2697 to i32
  %2699 = add nsw i32 %2688, %2698
  %2700 = trunc i32 %2699 to i8
  %2701 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2702 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2703 = add nsw i32 %2702, 2
  %2704 = sext i32 %2703 to i64
  %2705 = getelementptr inbounds i8, ptr %2701, i64 %2704
  store i8 %2700, ptr %2705, align 1, !tbaa !15
  %2706 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2707 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2708 = add nsw i32 %2707, 3
  %2709 = sext i32 %2708 to i64
  %2710 = getelementptr inbounds i8, ptr %2706, i64 %2709
  %2711 = load i8, ptr %2710, align 1, !tbaa !15
  %2712 = zext i8 %2711 to i64
  %2713 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2712
  %2714 = load i8, ptr %2713, align 1, !tbaa !15
  %2715 = zext i8 %2714 to i32
  %2716 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2717 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2718 = add nsw i32 %2717, 3
  %2719 = sext i32 %2718 to i64
  %2720 = getelementptr inbounds i8, ptr %2716, i64 %2719
  %2721 = load i8, ptr %2720, align 1, !tbaa !15
  %2722 = zext i8 %2721 to i64
  %2723 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2722
  %2724 = load i8, ptr %2723, align 1, !tbaa !15
  %2725 = zext i8 %2724 to i32
  %2726 = add nsw i32 %2715, %2725
  %2727 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2728 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2729 = add nsw i32 %2728, 3
  %2730 = sext i32 %2729 to i64
  %2731 = getelementptr inbounds i8, ptr %2727, i64 %2730
  %2732 = load i8, ptr %2731, align 1, !tbaa !15
  %2733 = zext i8 %2732 to i64
  %2734 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2733
  %2735 = load i8, ptr %2734, align 1, !tbaa !15
  %2736 = zext i8 %2735 to i32
  %2737 = add nsw i32 %2726, %2736
  %2738 = trunc i32 %2737 to i8
  %2739 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2740 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2741 = add nsw i32 %2740, 3
  %2742 = sext i32 %2741 to i64
  %2743 = getelementptr inbounds i8, ptr %2739, i64 %2742
  store i8 %2738, ptr %2743, align 1, !tbaa !15
  %2744 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2745 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2746 = add nsw i32 %2745, 4
  %2747 = sext i32 %2746 to i64
  %2748 = getelementptr inbounds i8, ptr %2744, i64 %2747
  %2749 = load i8, ptr %2748, align 1, !tbaa !15
  %2750 = zext i8 %2749 to i64
  %2751 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2750
  %2752 = load i8, ptr %2751, align 1, !tbaa !15
  %2753 = zext i8 %2752 to i32
  %2754 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2755 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2756 = add nsw i32 %2755, 4
  %2757 = sext i32 %2756 to i64
  %2758 = getelementptr inbounds i8, ptr %2754, i64 %2757
  %2759 = load i8, ptr %2758, align 1, !tbaa !15
  %2760 = zext i8 %2759 to i64
  %2761 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2760
  %2762 = load i8, ptr %2761, align 1, !tbaa !15
  %2763 = zext i8 %2762 to i32
  %2764 = add nsw i32 %2753, %2763
  %2765 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2766 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2767 = add nsw i32 %2766, 4
  %2768 = sext i32 %2767 to i64
  %2769 = getelementptr inbounds i8, ptr %2765, i64 %2768
  %2770 = load i8, ptr %2769, align 1, !tbaa !15
  %2771 = zext i8 %2770 to i64
  %2772 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2771
  %2773 = load i8, ptr %2772, align 1, !tbaa !15
  %2774 = zext i8 %2773 to i32
  %2775 = add nsw i32 %2764, %2774
  %2776 = trunc i32 %2775 to i8
  %2777 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2778 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2779 = add nsw i32 %2778, 4
  %2780 = sext i32 %2779 to i64
  %2781 = getelementptr inbounds i8, ptr %2777, i64 %2780
  store i8 %2776, ptr %2781, align 1, !tbaa !15
  %2782 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2783 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2784 = add nsw i32 %2783, 5
  %2785 = sext i32 %2784 to i64
  %2786 = getelementptr inbounds i8, ptr %2782, i64 %2785
  %2787 = load i8, ptr %2786, align 1, !tbaa !15
  %2788 = zext i8 %2787 to i64
  %2789 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2788
  %2790 = load i8, ptr %2789, align 1, !tbaa !15
  %2791 = zext i8 %2790 to i32
  %2792 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2793 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2794 = add nsw i32 %2793, 5
  %2795 = sext i32 %2794 to i64
  %2796 = getelementptr inbounds i8, ptr %2792, i64 %2795
  %2797 = load i8, ptr %2796, align 1, !tbaa !15
  %2798 = zext i8 %2797 to i64
  %2799 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2798
  %2800 = load i8, ptr %2799, align 1, !tbaa !15
  %2801 = zext i8 %2800 to i32
  %2802 = add nsw i32 %2791, %2801
  %2803 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2804 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2805 = add nsw i32 %2804, 5
  %2806 = sext i32 %2805 to i64
  %2807 = getelementptr inbounds i8, ptr %2803, i64 %2806
  %2808 = load i8, ptr %2807, align 1, !tbaa !15
  %2809 = zext i8 %2808 to i64
  %2810 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2809
  %2811 = load i8, ptr %2810, align 1, !tbaa !15
  %2812 = zext i8 %2811 to i32
  %2813 = add nsw i32 %2802, %2812
  %2814 = trunc i32 %2813 to i8
  %2815 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2816 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2817 = add nsw i32 %2816, 5
  %2818 = sext i32 %2817 to i64
  %2819 = getelementptr inbounds i8, ptr %2815, i64 %2818
  store i8 %2814, ptr %2819, align 1, !tbaa !15
  %2820 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2821 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2822 = add nsw i32 %2821, 6
  %2823 = sext i32 %2822 to i64
  %2824 = getelementptr inbounds i8, ptr %2820, i64 %2823
  %2825 = load i8, ptr %2824, align 1, !tbaa !15
  %2826 = zext i8 %2825 to i64
  %2827 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2826
  %2828 = load i8, ptr %2827, align 1, !tbaa !15
  %2829 = zext i8 %2828 to i32
  %2830 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2831 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2832 = add nsw i32 %2831, 6
  %2833 = sext i32 %2832 to i64
  %2834 = getelementptr inbounds i8, ptr %2830, i64 %2833
  %2835 = load i8, ptr %2834, align 1, !tbaa !15
  %2836 = zext i8 %2835 to i64
  %2837 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2836
  %2838 = load i8, ptr %2837, align 1, !tbaa !15
  %2839 = zext i8 %2838 to i32
  %2840 = add nsw i32 %2829, %2839
  %2841 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2842 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2843 = add nsw i32 %2842, 6
  %2844 = sext i32 %2843 to i64
  %2845 = getelementptr inbounds i8, ptr %2841, i64 %2844
  %2846 = load i8, ptr %2845, align 1, !tbaa !15
  %2847 = zext i8 %2846 to i64
  %2848 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2847
  %2849 = load i8, ptr %2848, align 1, !tbaa !15
  %2850 = zext i8 %2849 to i32
  %2851 = add nsw i32 %2840, %2850
  %2852 = trunc i32 %2851 to i8
  %2853 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2854 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2855 = add nsw i32 %2854, 6
  %2856 = sext i32 %2855 to i64
  %2857 = getelementptr inbounds i8, ptr %2853, i64 %2856
  store i8 %2852, ptr %2857, align 1, !tbaa !15
  %2858 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2859 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2860 = add nsw i32 %2859, 7
  %2861 = sext i32 %2860 to i64
  %2862 = getelementptr inbounds i8, ptr %2858, i64 %2861
  %2863 = load i8, ptr %2862, align 1, !tbaa !15
  %2864 = zext i8 %2863 to i64
  %2865 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2864
  %2866 = load i8, ptr %2865, align 1, !tbaa !15
  %2867 = zext i8 %2866 to i32
  %2868 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2869 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2870 = add nsw i32 %2869, 7
  %2871 = sext i32 %2870 to i64
  %2872 = getelementptr inbounds i8, ptr %2868, i64 %2871
  %2873 = load i8, ptr %2872, align 1, !tbaa !15
  %2874 = zext i8 %2873 to i64
  %2875 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2874
  %2876 = load i8, ptr %2875, align 1, !tbaa !15
  %2877 = zext i8 %2876 to i32
  %2878 = add nsw i32 %2867, %2877
  %2879 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2880 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2881 = add nsw i32 %2880, 7
  %2882 = sext i32 %2881 to i64
  %2883 = getelementptr inbounds i8, ptr %2879, i64 %2882
  %2884 = load i8, ptr %2883, align 1, !tbaa !15
  %2885 = zext i8 %2884 to i64
  %2886 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2885
  %2887 = load i8, ptr %2886, align 1, !tbaa !15
  %2888 = zext i8 %2887 to i32
  %2889 = add nsw i32 %2878, %2888
  %2890 = trunc i32 %2889 to i8
  %2891 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2892 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2893 = add nsw i32 %2892, 7
  %2894 = sext i32 %2893 to i64
  %2895 = getelementptr inbounds i8, ptr %2891, i64 %2894
  store i8 %2890, ptr %2895, align 1, !tbaa !15
  %2896 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2897 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2898 = add nsw i32 %2897, 8
  %2899 = sext i32 %2898 to i64
  %2900 = getelementptr inbounds i8, ptr %2896, i64 %2899
  %2901 = load i8, ptr %2900, align 1, !tbaa !15
  %2902 = zext i8 %2901 to i64
  %2903 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2902
  %2904 = load i8, ptr %2903, align 1, !tbaa !15
  %2905 = zext i8 %2904 to i32
  %2906 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2907 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2908 = add nsw i32 %2907, 8
  %2909 = sext i32 %2908 to i64
  %2910 = getelementptr inbounds i8, ptr %2906, i64 %2909
  %2911 = load i8, ptr %2910, align 1, !tbaa !15
  %2912 = zext i8 %2911 to i64
  %2913 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2912
  %2914 = load i8, ptr %2913, align 1, !tbaa !15
  %2915 = zext i8 %2914 to i32
  %2916 = add nsw i32 %2905, %2915
  %2917 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2918 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2919 = add nsw i32 %2918, 8
  %2920 = sext i32 %2919 to i64
  %2921 = getelementptr inbounds i8, ptr %2917, i64 %2920
  %2922 = load i8, ptr %2921, align 1, !tbaa !15
  %2923 = zext i8 %2922 to i64
  %2924 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2923
  %2925 = load i8, ptr %2924, align 1, !tbaa !15
  %2926 = zext i8 %2925 to i32
  %2927 = add nsw i32 %2916, %2926
  %2928 = trunc i32 %2927 to i8
  %2929 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2930 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2931 = add nsw i32 %2930, 8
  %2932 = sext i32 %2931 to i64
  %2933 = getelementptr inbounds i8, ptr %2929, i64 %2932
  store i8 %2928, ptr %2933, align 1, !tbaa !15
  %2934 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2935 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2936 = add nsw i32 %2935, 9
  %2937 = sext i32 %2936 to i64
  %2938 = getelementptr inbounds i8, ptr %2934, i64 %2937
  %2939 = load i8, ptr %2938, align 1, !tbaa !15
  %2940 = zext i8 %2939 to i64
  %2941 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2940
  %2942 = load i8, ptr %2941, align 1, !tbaa !15
  %2943 = zext i8 %2942 to i32
  %2944 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2945 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2946 = add nsw i32 %2945, 9
  %2947 = sext i32 %2946 to i64
  %2948 = getelementptr inbounds i8, ptr %2944, i64 %2947
  %2949 = load i8, ptr %2948, align 1, !tbaa !15
  %2950 = zext i8 %2949 to i64
  %2951 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2950
  %2952 = load i8, ptr %2951, align 1, !tbaa !15
  %2953 = zext i8 %2952 to i32
  %2954 = add nsw i32 %2943, %2953
  %2955 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %2956 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2957 = add nsw i32 %2956, 9
  %2958 = sext i32 %2957 to i64
  %2959 = getelementptr inbounds i8, ptr %2955, i64 %2958
  %2960 = load i8, ptr %2959, align 1, !tbaa !15
  %2961 = zext i8 %2960 to i64
  %2962 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %2961
  %2963 = load i8, ptr %2962, align 1, !tbaa !15
  %2964 = zext i8 %2963 to i32
  %2965 = add nsw i32 %2954, %2964
  %2966 = trunc i32 %2965 to i8
  %2967 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2968 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2969 = add nsw i32 %2968, 9
  %2970 = sext i32 %2969 to i64
  %2971 = getelementptr inbounds i8, ptr %2967, i64 %2970
  store i8 %2966, ptr %2971, align 1, !tbaa !15
  br label %5487

2972:                                             ; preds = %2584
  %2973 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %2974 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %2973, i32 0, i32 2
  %2975 = load i32, ptr %2974, align 8, !tbaa !13
  %2976 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2977 = sub nsw i32 %2975, %2976
  %2978 = icmp eq i32 %2977, 11
  br i1 %2978, label %2979, label %3398

2979:                                             ; preds = %2972
  %2980 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2981 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2982 = add nsw i32 %2981, 0
  %2983 = sext i32 %2982 to i64
  %2984 = getelementptr inbounds i8, ptr %2980, i64 %2983
  %2985 = load i8, ptr %2984, align 1, !tbaa !15
  %2986 = zext i8 %2985 to i64
  %2987 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %2986
  %2988 = load i8, ptr %2987, align 1, !tbaa !15
  %2989 = zext i8 %2988 to i32
  %2990 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2991 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %2992 = add nsw i32 %2991, 0
  %2993 = sext i32 %2992 to i64
  %2994 = getelementptr inbounds i8, ptr %2990, i64 %2993
  %2995 = load i8, ptr %2994, align 1, !tbaa !15
  %2996 = zext i8 %2995 to i64
  %2997 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %2996
  %2998 = load i8, ptr %2997, align 1, !tbaa !15
  %2999 = zext i8 %2998 to i32
  %3000 = add nsw i32 %2989, %2999
  %3001 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3002 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3003 = add nsw i32 %3002, 0
  %3004 = sext i32 %3003 to i64
  %3005 = getelementptr inbounds i8, ptr %3001, i64 %3004
  %3006 = load i8, ptr %3005, align 1, !tbaa !15
  %3007 = zext i8 %3006 to i64
  %3008 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3007
  %3009 = load i8, ptr %3008, align 1, !tbaa !15
  %3010 = zext i8 %3009 to i32
  %3011 = add nsw i32 %3000, %3010
  %3012 = trunc i32 %3011 to i8
  %3013 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3014 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3015 = add nsw i32 %3014, 0
  %3016 = sext i32 %3015 to i64
  %3017 = getelementptr inbounds i8, ptr %3013, i64 %3016
  store i8 %3012, ptr %3017, align 1, !tbaa !15
  %3018 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3019 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3020 = add nsw i32 %3019, 1
  %3021 = sext i32 %3020 to i64
  %3022 = getelementptr inbounds i8, ptr %3018, i64 %3021
  %3023 = load i8, ptr %3022, align 1, !tbaa !15
  %3024 = zext i8 %3023 to i64
  %3025 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3024
  %3026 = load i8, ptr %3025, align 1, !tbaa !15
  %3027 = zext i8 %3026 to i32
  %3028 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3029 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3030 = add nsw i32 %3029, 1
  %3031 = sext i32 %3030 to i64
  %3032 = getelementptr inbounds i8, ptr %3028, i64 %3031
  %3033 = load i8, ptr %3032, align 1, !tbaa !15
  %3034 = zext i8 %3033 to i64
  %3035 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3034
  %3036 = load i8, ptr %3035, align 1, !tbaa !15
  %3037 = zext i8 %3036 to i32
  %3038 = add nsw i32 %3027, %3037
  %3039 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3040 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3041 = add nsw i32 %3040, 1
  %3042 = sext i32 %3041 to i64
  %3043 = getelementptr inbounds i8, ptr %3039, i64 %3042
  %3044 = load i8, ptr %3043, align 1, !tbaa !15
  %3045 = zext i8 %3044 to i64
  %3046 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3045
  %3047 = load i8, ptr %3046, align 1, !tbaa !15
  %3048 = zext i8 %3047 to i32
  %3049 = add nsw i32 %3038, %3048
  %3050 = trunc i32 %3049 to i8
  %3051 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3052 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3053 = add nsw i32 %3052, 1
  %3054 = sext i32 %3053 to i64
  %3055 = getelementptr inbounds i8, ptr %3051, i64 %3054
  store i8 %3050, ptr %3055, align 1, !tbaa !15
  %3056 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3057 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3058 = add nsw i32 %3057, 2
  %3059 = sext i32 %3058 to i64
  %3060 = getelementptr inbounds i8, ptr %3056, i64 %3059
  %3061 = load i8, ptr %3060, align 1, !tbaa !15
  %3062 = zext i8 %3061 to i64
  %3063 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3062
  %3064 = load i8, ptr %3063, align 1, !tbaa !15
  %3065 = zext i8 %3064 to i32
  %3066 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3067 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3068 = add nsw i32 %3067, 2
  %3069 = sext i32 %3068 to i64
  %3070 = getelementptr inbounds i8, ptr %3066, i64 %3069
  %3071 = load i8, ptr %3070, align 1, !tbaa !15
  %3072 = zext i8 %3071 to i64
  %3073 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3072
  %3074 = load i8, ptr %3073, align 1, !tbaa !15
  %3075 = zext i8 %3074 to i32
  %3076 = add nsw i32 %3065, %3075
  %3077 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3078 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3079 = add nsw i32 %3078, 2
  %3080 = sext i32 %3079 to i64
  %3081 = getelementptr inbounds i8, ptr %3077, i64 %3080
  %3082 = load i8, ptr %3081, align 1, !tbaa !15
  %3083 = zext i8 %3082 to i64
  %3084 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3083
  %3085 = load i8, ptr %3084, align 1, !tbaa !15
  %3086 = zext i8 %3085 to i32
  %3087 = add nsw i32 %3076, %3086
  %3088 = trunc i32 %3087 to i8
  %3089 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3090 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3091 = add nsw i32 %3090, 2
  %3092 = sext i32 %3091 to i64
  %3093 = getelementptr inbounds i8, ptr %3089, i64 %3092
  store i8 %3088, ptr %3093, align 1, !tbaa !15
  %3094 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3095 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3096 = add nsw i32 %3095, 3
  %3097 = sext i32 %3096 to i64
  %3098 = getelementptr inbounds i8, ptr %3094, i64 %3097
  %3099 = load i8, ptr %3098, align 1, !tbaa !15
  %3100 = zext i8 %3099 to i64
  %3101 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3100
  %3102 = load i8, ptr %3101, align 1, !tbaa !15
  %3103 = zext i8 %3102 to i32
  %3104 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3105 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3106 = add nsw i32 %3105, 3
  %3107 = sext i32 %3106 to i64
  %3108 = getelementptr inbounds i8, ptr %3104, i64 %3107
  %3109 = load i8, ptr %3108, align 1, !tbaa !15
  %3110 = zext i8 %3109 to i64
  %3111 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3110
  %3112 = load i8, ptr %3111, align 1, !tbaa !15
  %3113 = zext i8 %3112 to i32
  %3114 = add nsw i32 %3103, %3113
  %3115 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3116 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3117 = add nsw i32 %3116, 3
  %3118 = sext i32 %3117 to i64
  %3119 = getelementptr inbounds i8, ptr %3115, i64 %3118
  %3120 = load i8, ptr %3119, align 1, !tbaa !15
  %3121 = zext i8 %3120 to i64
  %3122 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3121
  %3123 = load i8, ptr %3122, align 1, !tbaa !15
  %3124 = zext i8 %3123 to i32
  %3125 = add nsw i32 %3114, %3124
  %3126 = trunc i32 %3125 to i8
  %3127 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3128 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3129 = add nsw i32 %3128, 3
  %3130 = sext i32 %3129 to i64
  %3131 = getelementptr inbounds i8, ptr %3127, i64 %3130
  store i8 %3126, ptr %3131, align 1, !tbaa !15
  %3132 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3133 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3134 = add nsw i32 %3133, 4
  %3135 = sext i32 %3134 to i64
  %3136 = getelementptr inbounds i8, ptr %3132, i64 %3135
  %3137 = load i8, ptr %3136, align 1, !tbaa !15
  %3138 = zext i8 %3137 to i64
  %3139 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3138
  %3140 = load i8, ptr %3139, align 1, !tbaa !15
  %3141 = zext i8 %3140 to i32
  %3142 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3144 = add nsw i32 %3143, 4
  %3145 = sext i32 %3144 to i64
  %3146 = getelementptr inbounds i8, ptr %3142, i64 %3145
  %3147 = load i8, ptr %3146, align 1, !tbaa !15
  %3148 = zext i8 %3147 to i64
  %3149 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3148
  %3150 = load i8, ptr %3149, align 1, !tbaa !15
  %3151 = zext i8 %3150 to i32
  %3152 = add nsw i32 %3141, %3151
  %3153 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3154 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3155 = add nsw i32 %3154, 4
  %3156 = sext i32 %3155 to i64
  %3157 = getelementptr inbounds i8, ptr %3153, i64 %3156
  %3158 = load i8, ptr %3157, align 1, !tbaa !15
  %3159 = zext i8 %3158 to i64
  %3160 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3159
  %3161 = load i8, ptr %3160, align 1, !tbaa !15
  %3162 = zext i8 %3161 to i32
  %3163 = add nsw i32 %3152, %3162
  %3164 = trunc i32 %3163 to i8
  %3165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3166 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3167 = add nsw i32 %3166, 4
  %3168 = sext i32 %3167 to i64
  %3169 = getelementptr inbounds i8, ptr %3165, i64 %3168
  store i8 %3164, ptr %3169, align 1, !tbaa !15
  %3170 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3171 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3172 = add nsw i32 %3171, 5
  %3173 = sext i32 %3172 to i64
  %3174 = getelementptr inbounds i8, ptr %3170, i64 %3173
  %3175 = load i8, ptr %3174, align 1, !tbaa !15
  %3176 = zext i8 %3175 to i64
  %3177 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3176
  %3178 = load i8, ptr %3177, align 1, !tbaa !15
  %3179 = zext i8 %3178 to i32
  %3180 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3181 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3182 = add nsw i32 %3181, 5
  %3183 = sext i32 %3182 to i64
  %3184 = getelementptr inbounds i8, ptr %3180, i64 %3183
  %3185 = load i8, ptr %3184, align 1, !tbaa !15
  %3186 = zext i8 %3185 to i64
  %3187 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3186
  %3188 = load i8, ptr %3187, align 1, !tbaa !15
  %3189 = zext i8 %3188 to i32
  %3190 = add nsw i32 %3179, %3189
  %3191 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3192 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3193 = add nsw i32 %3192, 5
  %3194 = sext i32 %3193 to i64
  %3195 = getelementptr inbounds i8, ptr %3191, i64 %3194
  %3196 = load i8, ptr %3195, align 1, !tbaa !15
  %3197 = zext i8 %3196 to i64
  %3198 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3197
  %3199 = load i8, ptr %3198, align 1, !tbaa !15
  %3200 = zext i8 %3199 to i32
  %3201 = add nsw i32 %3190, %3200
  %3202 = trunc i32 %3201 to i8
  %3203 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3204 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3205 = add nsw i32 %3204, 5
  %3206 = sext i32 %3205 to i64
  %3207 = getelementptr inbounds i8, ptr %3203, i64 %3206
  store i8 %3202, ptr %3207, align 1, !tbaa !15
  %3208 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3209 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3210 = add nsw i32 %3209, 6
  %3211 = sext i32 %3210 to i64
  %3212 = getelementptr inbounds i8, ptr %3208, i64 %3211
  %3213 = load i8, ptr %3212, align 1, !tbaa !15
  %3214 = zext i8 %3213 to i64
  %3215 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3214
  %3216 = load i8, ptr %3215, align 1, !tbaa !15
  %3217 = zext i8 %3216 to i32
  %3218 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3219 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3220 = add nsw i32 %3219, 6
  %3221 = sext i32 %3220 to i64
  %3222 = getelementptr inbounds i8, ptr %3218, i64 %3221
  %3223 = load i8, ptr %3222, align 1, !tbaa !15
  %3224 = zext i8 %3223 to i64
  %3225 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3224
  %3226 = load i8, ptr %3225, align 1, !tbaa !15
  %3227 = zext i8 %3226 to i32
  %3228 = add nsw i32 %3217, %3227
  %3229 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3230 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3231 = add nsw i32 %3230, 6
  %3232 = sext i32 %3231 to i64
  %3233 = getelementptr inbounds i8, ptr %3229, i64 %3232
  %3234 = load i8, ptr %3233, align 1, !tbaa !15
  %3235 = zext i8 %3234 to i64
  %3236 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3235
  %3237 = load i8, ptr %3236, align 1, !tbaa !15
  %3238 = zext i8 %3237 to i32
  %3239 = add nsw i32 %3228, %3238
  %3240 = trunc i32 %3239 to i8
  %3241 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3242 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3243 = add nsw i32 %3242, 6
  %3244 = sext i32 %3243 to i64
  %3245 = getelementptr inbounds i8, ptr %3241, i64 %3244
  store i8 %3240, ptr %3245, align 1, !tbaa !15
  %3246 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3247 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3248 = add nsw i32 %3247, 7
  %3249 = sext i32 %3248 to i64
  %3250 = getelementptr inbounds i8, ptr %3246, i64 %3249
  %3251 = load i8, ptr %3250, align 1, !tbaa !15
  %3252 = zext i8 %3251 to i64
  %3253 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3252
  %3254 = load i8, ptr %3253, align 1, !tbaa !15
  %3255 = zext i8 %3254 to i32
  %3256 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3257 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3258 = add nsw i32 %3257, 7
  %3259 = sext i32 %3258 to i64
  %3260 = getelementptr inbounds i8, ptr %3256, i64 %3259
  %3261 = load i8, ptr %3260, align 1, !tbaa !15
  %3262 = zext i8 %3261 to i64
  %3263 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3262
  %3264 = load i8, ptr %3263, align 1, !tbaa !15
  %3265 = zext i8 %3264 to i32
  %3266 = add nsw i32 %3255, %3265
  %3267 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3268 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3269 = add nsw i32 %3268, 7
  %3270 = sext i32 %3269 to i64
  %3271 = getelementptr inbounds i8, ptr %3267, i64 %3270
  %3272 = load i8, ptr %3271, align 1, !tbaa !15
  %3273 = zext i8 %3272 to i64
  %3274 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3273
  %3275 = load i8, ptr %3274, align 1, !tbaa !15
  %3276 = zext i8 %3275 to i32
  %3277 = add nsw i32 %3266, %3276
  %3278 = trunc i32 %3277 to i8
  %3279 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3280 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3281 = add nsw i32 %3280, 7
  %3282 = sext i32 %3281 to i64
  %3283 = getelementptr inbounds i8, ptr %3279, i64 %3282
  store i8 %3278, ptr %3283, align 1, !tbaa !15
  %3284 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3285 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3286 = add nsw i32 %3285, 8
  %3287 = sext i32 %3286 to i64
  %3288 = getelementptr inbounds i8, ptr %3284, i64 %3287
  %3289 = load i8, ptr %3288, align 1, !tbaa !15
  %3290 = zext i8 %3289 to i64
  %3291 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3290
  %3292 = load i8, ptr %3291, align 1, !tbaa !15
  %3293 = zext i8 %3292 to i32
  %3294 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3295 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3296 = add nsw i32 %3295, 8
  %3297 = sext i32 %3296 to i64
  %3298 = getelementptr inbounds i8, ptr %3294, i64 %3297
  %3299 = load i8, ptr %3298, align 1, !tbaa !15
  %3300 = zext i8 %3299 to i64
  %3301 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3300
  %3302 = load i8, ptr %3301, align 1, !tbaa !15
  %3303 = zext i8 %3302 to i32
  %3304 = add nsw i32 %3293, %3303
  %3305 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3306 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3307 = add nsw i32 %3306, 8
  %3308 = sext i32 %3307 to i64
  %3309 = getelementptr inbounds i8, ptr %3305, i64 %3308
  %3310 = load i8, ptr %3309, align 1, !tbaa !15
  %3311 = zext i8 %3310 to i64
  %3312 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3311
  %3313 = load i8, ptr %3312, align 1, !tbaa !15
  %3314 = zext i8 %3313 to i32
  %3315 = add nsw i32 %3304, %3314
  %3316 = trunc i32 %3315 to i8
  %3317 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3318 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3319 = add nsw i32 %3318, 8
  %3320 = sext i32 %3319 to i64
  %3321 = getelementptr inbounds i8, ptr %3317, i64 %3320
  store i8 %3316, ptr %3321, align 1, !tbaa !15
  %3322 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3323 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3324 = add nsw i32 %3323, 9
  %3325 = sext i32 %3324 to i64
  %3326 = getelementptr inbounds i8, ptr %3322, i64 %3325
  %3327 = load i8, ptr %3326, align 1, !tbaa !15
  %3328 = zext i8 %3327 to i64
  %3329 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3328
  %3330 = load i8, ptr %3329, align 1, !tbaa !15
  %3331 = zext i8 %3330 to i32
  %3332 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3333 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3334 = add nsw i32 %3333, 9
  %3335 = sext i32 %3334 to i64
  %3336 = getelementptr inbounds i8, ptr %3332, i64 %3335
  %3337 = load i8, ptr %3336, align 1, !tbaa !15
  %3338 = zext i8 %3337 to i64
  %3339 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3338
  %3340 = load i8, ptr %3339, align 1, !tbaa !15
  %3341 = zext i8 %3340 to i32
  %3342 = add nsw i32 %3331, %3341
  %3343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3344 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3345 = add nsw i32 %3344, 9
  %3346 = sext i32 %3345 to i64
  %3347 = getelementptr inbounds i8, ptr %3343, i64 %3346
  %3348 = load i8, ptr %3347, align 1, !tbaa !15
  %3349 = zext i8 %3348 to i64
  %3350 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3349
  %3351 = load i8, ptr %3350, align 1, !tbaa !15
  %3352 = zext i8 %3351 to i32
  %3353 = add nsw i32 %3342, %3352
  %3354 = trunc i32 %3353 to i8
  %3355 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3356 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3357 = add nsw i32 %3356, 9
  %3358 = sext i32 %3357 to i64
  %3359 = getelementptr inbounds i8, ptr %3355, i64 %3358
  store i8 %3354, ptr %3359, align 1, !tbaa !15
  %3360 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3361 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3362 = add nsw i32 %3361, 10
  %3363 = sext i32 %3362 to i64
  %3364 = getelementptr inbounds i8, ptr %3360, i64 %3363
  %3365 = load i8, ptr %3364, align 1, !tbaa !15
  %3366 = zext i8 %3365 to i64
  %3367 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3366
  %3368 = load i8, ptr %3367, align 1, !tbaa !15
  %3369 = zext i8 %3368 to i32
  %3370 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3371 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3372 = add nsw i32 %3371, 10
  %3373 = sext i32 %3372 to i64
  %3374 = getelementptr inbounds i8, ptr %3370, i64 %3373
  %3375 = load i8, ptr %3374, align 1, !tbaa !15
  %3376 = zext i8 %3375 to i64
  %3377 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3376
  %3378 = load i8, ptr %3377, align 1, !tbaa !15
  %3379 = zext i8 %3378 to i32
  %3380 = add nsw i32 %3369, %3379
  %3381 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3382 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3383 = add nsw i32 %3382, 10
  %3384 = sext i32 %3383 to i64
  %3385 = getelementptr inbounds i8, ptr %3381, i64 %3384
  %3386 = load i8, ptr %3385, align 1, !tbaa !15
  %3387 = zext i8 %3386 to i64
  %3388 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3387
  %3389 = load i8, ptr %3388, align 1, !tbaa !15
  %3390 = zext i8 %3389 to i32
  %3391 = add nsw i32 %3380, %3390
  %3392 = trunc i32 %3391 to i8
  %3393 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3394 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3395 = add nsw i32 %3394, 10
  %3396 = sext i32 %3395 to i64
  %3397 = getelementptr inbounds i8, ptr %3393, i64 %3396
  store i8 %3392, ptr %3397, align 1, !tbaa !15
  br label %5486

3398:                                             ; preds = %2972
  %3399 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %3400 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %3399, i32 0, i32 2
  %3401 = load i32, ptr %3400, align 8, !tbaa !13
  %3402 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3403 = sub nsw i32 %3401, %3402
  %3404 = icmp eq i32 %3403, 12
  br i1 %3404, label %3405, label %3862

3405:                                             ; preds = %3398
  %3406 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3407 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3408 = add nsw i32 %3407, 0
  %3409 = sext i32 %3408 to i64
  %3410 = getelementptr inbounds i8, ptr %3406, i64 %3409
  %3411 = load i8, ptr %3410, align 1, !tbaa !15
  %3412 = zext i8 %3411 to i64
  %3413 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3412
  %3414 = load i8, ptr %3413, align 1, !tbaa !15
  %3415 = zext i8 %3414 to i32
  %3416 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3417 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3418 = add nsw i32 %3417, 0
  %3419 = sext i32 %3418 to i64
  %3420 = getelementptr inbounds i8, ptr %3416, i64 %3419
  %3421 = load i8, ptr %3420, align 1, !tbaa !15
  %3422 = zext i8 %3421 to i64
  %3423 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3422
  %3424 = load i8, ptr %3423, align 1, !tbaa !15
  %3425 = zext i8 %3424 to i32
  %3426 = add nsw i32 %3415, %3425
  %3427 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3428 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3429 = add nsw i32 %3428, 0
  %3430 = sext i32 %3429 to i64
  %3431 = getelementptr inbounds i8, ptr %3427, i64 %3430
  %3432 = load i8, ptr %3431, align 1, !tbaa !15
  %3433 = zext i8 %3432 to i64
  %3434 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3433
  %3435 = load i8, ptr %3434, align 1, !tbaa !15
  %3436 = zext i8 %3435 to i32
  %3437 = add nsw i32 %3426, %3436
  %3438 = trunc i32 %3437 to i8
  %3439 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3440 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3441 = add nsw i32 %3440, 0
  %3442 = sext i32 %3441 to i64
  %3443 = getelementptr inbounds i8, ptr %3439, i64 %3442
  store i8 %3438, ptr %3443, align 1, !tbaa !15
  %3444 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3445 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3446 = add nsw i32 %3445, 1
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds i8, ptr %3444, i64 %3447
  %3449 = load i8, ptr %3448, align 1, !tbaa !15
  %3450 = zext i8 %3449 to i64
  %3451 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3450
  %3452 = load i8, ptr %3451, align 1, !tbaa !15
  %3453 = zext i8 %3452 to i32
  %3454 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3455 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3456 = add nsw i32 %3455, 1
  %3457 = sext i32 %3456 to i64
  %3458 = getelementptr inbounds i8, ptr %3454, i64 %3457
  %3459 = load i8, ptr %3458, align 1, !tbaa !15
  %3460 = zext i8 %3459 to i64
  %3461 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3460
  %3462 = load i8, ptr %3461, align 1, !tbaa !15
  %3463 = zext i8 %3462 to i32
  %3464 = add nsw i32 %3453, %3463
  %3465 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3466 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3467 = add nsw i32 %3466, 1
  %3468 = sext i32 %3467 to i64
  %3469 = getelementptr inbounds i8, ptr %3465, i64 %3468
  %3470 = load i8, ptr %3469, align 1, !tbaa !15
  %3471 = zext i8 %3470 to i64
  %3472 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3471
  %3473 = load i8, ptr %3472, align 1, !tbaa !15
  %3474 = zext i8 %3473 to i32
  %3475 = add nsw i32 %3464, %3474
  %3476 = trunc i32 %3475 to i8
  %3477 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3478 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3479 = add nsw i32 %3478, 1
  %3480 = sext i32 %3479 to i64
  %3481 = getelementptr inbounds i8, ptr %3477, i64 %3480
  store i8 %3476, ptr %3481, align 1, !tbaa !15
  %3482 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3483 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3484 = add nsw i32 %3483, 2
  %3485 = sext i32 %3484 to i64
  %3486 = getelementptr inbounds i8, ptr %3482, i64 %3485
  %3487 = load i8, ptr %3486, align 1, !tbaa !15
  %3488 = zext i8 %3487 to i64
  %3489 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3488
  %3490 = load i8, ptr %3489, align 1, !tbaa !15
  %3491 = zext i8 %3490 to i32
  %3492 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3493 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3494 = add nsw i32 %3493, 2
  %3495 = sext i32 %3494 to i64
  %3496 = getelementptr inbounds i8, ptr %3492, i64 %3495
  %3497 = load i8, ptr %3496, align 1, !tbaa !15
  %3498 = zext i8 %3497 to i64
  %3499 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3498
  %3500 = load i8, ptr %3499, align 1, !tbaa !15
  %3501 = zext i8 %3500 to i32
  %3502 = add nsw i32 %3491, %3501
  %3503 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3505 = add nsw i32 %3504, 2
  %3506 = sext i32 %3505 to i64
  %3507 = getelementptr inbounds i8, ptr %3503, i64 %3506
  %3508 = load i8, ptr %3507, align 1, !tbaa !15
  %3509 = zext i8 %3508 to i64
  %3510 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3509
  %3511 = load i8, ptr %3510, align 1, !tbaa !15
  %3512 = zext i8 %3511 to i32
  %3513 = add nsw i32 %3502, %3512
  %3514 = trunc i32 %3513 to i8
  %3515 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3516 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3517 = add nsw i32 %3516, 2
  %3518 = sext i32 %3517 to i64
  %3519 = getelementptr inbounds i8, ptr %3515, i64 %3518
  store i8 %3514, ptr %3519, align 1, !tbaa !15
  %3520 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3521 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3522 = add nsw i32 %3521, 3
  %3523 = sext i32 %3522 to i64
  %3524 = getelementptr inbounds i8, ptr %3520, i64 %3523
  %3525 = load i8, ptr %3524, align 1, !tbaa !15
  %3526 = zext i8 %3525 to i64
  %3527 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3526
  %3528 = load i8, ptr %3527, align 1, !tbaa !15
  %3529 = zext i8 %3528 to i32
  %3530 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3532 = add nsw i32 %3531, 3
  %3533 = sext i32 %3532 to i64
  %3534 = getelementptr inbounds i8, ptr %3530, i64 %3533
  %3535 = load i8, ptr %3534, align 1, !tbaa !15
  %3536 = zext i8 %3535 to i64
  %3537 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3536
  %3538 = load i8, ptr %3537, align 1, !tbaa !15
  %3539 = zext i8 %3538 to i32
  %3540 = add nsw i32 %3529, %3539
  %3541 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3542 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3543 = add nsw i32 %3542, 3
  %3544 = sext i32 %3543 to i64
  %3545 = getelementptr inbounds i8, ptr %3541, i64 %3544
  %3546 = load i8, ptr %3545, align 1, !tbaa !15
  %3547 = zext i8 %3546 to i64
  %3548 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3547
  %3549 = load i8, ptr %3548, align 1, !tbaa !15
  %3550 = zext i8 %3549 to i32
  %3551 = add nsw i32 %3540, %3550
  %3552 = trunc i32 %3551 to i8
  %3553 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3554 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3555 = add nsw i32 %3554, 3
  %3556 = sext i32 %3555 to i64
  %3557 = getelementptr inbounds i8, ptr %3553, i64 %3556
  store i8 %3552, ptr %3557, align 1, !tbaa !15
  %3558 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3559 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3560 = add nsw i32 %3559, 4
  %3561 = sext i32 %3560 to i64
  %3562 = getelementptr inbounds i8, ptr %3558, i64 %3561
  %3563 = load i8, ptr %3562, align 1, !tbaa !15
  %3564 = zext i8 %3563 to i64
  %3565 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3564
  %3566 = load i8, ptr %3565, align 1, !tbaa !15
  %3567 = zext i8 %3566 to i32
  %3568 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3569 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3570 = add nsw i32 %3569, 4
  %3571 = sext i32 %3570 to i64
  %3572 = getelementptr inbounds i8, ptr %3568, i64 %3571
  %3573 = load i8, ptr %3572, align 1, !tbaa !15
  %3574 = zext i8 %3573 to i64
  %3575 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3574
  %3576 = load i8, ptr %3575, align 1, !tbaa !15
  %3577 = zext i8 %3576 to i32
  %3578 = add nsw i32 %3567, %3577
  %3579 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3580 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3581 = add nsw i32 %3580, 4
  %3582 = sext i32 %3581 to i64
  %3583 = getelementptr inbounds i8, ptr %3579, i64 %3582
  %3584 = load i8, ptr %3583, align 1, !tbaa !15
  %3585 = zext i8 %3584 to i64
  %3586 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3585
  %3587 = load i8, ptr %3586, align 1, !tbaa !15
  %3588 = zext i8 %3587 to i32
  %3589 = add nsw i32 %3578, %3588
  %3590 = trunc i32 %3589 to i8
  %3591 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3592 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3593 = add nsw i32 %3592, 4
  %3594 = sext i32 %3593 to i64
  %3595 = getelementptr inbounds i8, ptr %3591, i64 %3594
  store i8 %3590, ptr %3595, align 1, !tbaa !15
  %3596 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3597 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3598 = add nsw i32 %3597, 5
  %3599 = sext i32 %3598 to i64
  %3600 = getelementptr inbounds i8, ptr %3596, i64 %3599
  %3601 = load i8, ptr %3600, align 1, !tbaa !15
  %3602 = zext i8 %3601 to i64
  %3603 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3602
  %3604 = load i8, ptr %3603, align 1, !tbaa !15
  %3605 = zext i8 %3604 to i32
  %3606 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3607 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3608 = add nsw i32 %3607, 5
  %3609 = sext i32 %3608 to i64
  %3610 = getelementptr inbounds i8, ptr %3606, i64 %3609
  %3611 = load i8, ptr %3610, align 1, !tbaa !15
  %3612 = zext i8 %3611 to i64
  %3613 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3612
  %3614 = load i8, ptr %3613, align 1, !tbaa !15
  %3615 = zext i8 %3614 to i32
  %3616 = add nsw i32 %3605, %3615
  %3617 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3618 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3619 = add nsw i32 %3618, 5
  %3620 = sext i32 %3619 to i64
  %3621 = getelementptr inbounds i8, ptr %3617, i64 %3620
  %3622 = load i8, ptr %3621, align 1, !tbaa !15
  %3623 = zext i8 %3622 to i64
  %3624 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3623
  %3625 = load i8, ptr %3624, align 1, !tbaa !15
  %3626 = zext i8 %3625 to i32
  %3627 = add nsw i32 %3616, %3626
  %3628 = trunc i32 %3627 to i8
  %3629 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3630 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3631 = add nsw i32 %3630, 5
  %3632 = sext i32 %3631 to i64
  %3633 = getelementptr inbounds i8, ptr %3629, i64 %3632
  store i8 %3628, ptr %3633, align 1, !tbaa !15
  %3634 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3635 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3636 = add nsw i32 %3635, 6
  %3637 = sext i32 %3636 to i64
  %3638 = getelementptr inbounds i8, ptr %3634, i64 %3637
  %3639 = load i8, ptr %3638, align 1, !tbaa !15
  %3640 = zext i8 %3639 to i64
  %3641 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3640
  %3642 = load i8, ptr %3641, align 1, !tbaa !15
  %3643 = zext i8 %3642 to i32
  %3644 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3645 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3646 = add nsw i32 %3645, 6
  %3647 = sext i32 %3646 to i64
  %3648 = getelementptr inbounds i8, ptr %3644, i64 %3647
  %3649 = load i8, ptr %3648, align 1, !tbaa !15
  %3650 = zext i8 %3649 to i64
  %3651 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3650
  %3652 = load i8, ptr %3651, align 1, !tbaa !15
  %3653 = zext i8 %3652 to i32
  %3654 = add nsw i32 %3643, %3653
  %3655 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3656 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3657 = add nsw i32 %3656, 6
  %3658 = sext i32 %3657 to i64
  %3659 = getelementptr inbounds i8, ptr %3655, i64 %3658
  %3660 = load i8, ptr %3659, align 1, !tbaa !15
  %3661 = zext i8 %3660 to i64
  %3662 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3661
  %3663 = load i8, ptr %3662, align 1, !tbaa !15
  %3664 = zext i8 %3663 to i32
  %3665 = add nsw i32 %3654, %3664
  %3666 = trunc i32 %3665 to i8
  %3667 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3668 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3669 = add nsw i32 %3668, 6
  %3670 = sext i32 %3669 to i64
  %3671 = getelementptr inbounds i8, ptr %3667, i64 %3670
  store i8 %3666, ptr %3671, align 1, !tbaa !15
  %3672 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3673 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3674 = add nsw i32 %3673, 7
  %3675 = sext i32 %3674 to i64
  %3676 = getelementptr inbounds i8, ptr %3672, i64 %3675
  %3677 = load i8, ptr %3676, align 1, !tbaa !15
  %3678 = zext i8 %3677 to i64
  %3679 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3678
  %3680 = load i8, ptr %3679, align 1, !tbaa !15
  %3681 = zext i8 %3680 to i32
  %3682 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3683 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3684 = add nsw i32 %3683, 7
  %3685 = sext i32 %3684 to i64
  %3686 = getelementptr inbounds i8, ptr %3682, i64 %3685
  %3687 = load i8, ptr %3686, align 1, !tbaa !15
  %3688 = zext i8 %3687 to i64
  %3689 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3688
  %3690 = load i8, ptr %3689, align 1, !tbaa !15
  %3691 = zext i8 %3690 to i32
  %3692 = add nsw i32 %3681, %3691
  %3693 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3694 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3695 = add nsw i32 %3694, 7
  %3696 = sext i32 %3695 to i64
  %3697 = getelementptr inbounds i8, ptr %3693, i64 %3696
  %3698 = load i8, ptr %3697, align 1, !tbaa !15
  %3699 = zext i8 %3698 to i64
  %3700 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3699
  %3701 = load i8, ptr %3700, align 1, !tbaa !15
  %3702 = zext i8 %3701 to i32
  %3703 = add nsw i32 %3692, %3702
  %3704 = trunc i32 %3703 to i8
  %3705 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3706 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3707 = add nsw i32 %3706, 7
  %3708 = sext i32 %3707 to i64
  %3709 = getelementptr inbounds i8, ptr %3705, i64 %3708
  store i8 %3704, ptr %3709, align 1, !tbaa !15
  %3710 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3711 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3712 = add nsw i32 %3711, 8
  %3713 = sext i32 %3712 to i64
  %3714 = getelementptr inbounds i8, ptr %3710, i64 %3713
  %3715 = load i8, ptr %3714, align 1, !tbaa !15
  %3716 = zext i8 %3715 to i64
  %3717 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3716
  %3718 = load i8, ptr %3717, align 1, !tbaa !15
  %3719 = zext i8 %3718 to i32
  %3720 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3721 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3722 = add nsw i32 %3721, 8
  %3723 = sext i32 %3722 to i64
  %3724 = getelementptr inbounds i8, ptr %3720, i64 %3723
  %3725 = load i8, ptr %3724, align 1, !tbaa !15
  %3726 = zext i8 %3725 to i64
  %3727 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3726
  %3728 = load i8, ptr %3727, align 1, !tbaa !15
  %3729 = zext i8 %3728 to i32
  %3730 = add nsw i32 %3719, %3729
  %3731 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3732 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3733 = add nsw i32 %3732, 8
  %3734 = sext i32 %3733 to i64
  %3735 = getelementptr inbounds i8, ptr %3731, i64 %3734
  %3736 = load i8, ptr %3735, align 1, !tbaa !15
  %3737 = zext i8 %3736 to i64
  %3738 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3737
  %3739 = load i8, ptr %3738, align 1, !tbaa !15
  %3740 = zext i8 %3739 to i32
  %3741 = add nsw i32 %3730, %3740
  %3742 = trunc i32 %3741 to i8
  %3743 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3744 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3745 = add nsw i32 %3744, 8
  %3746 = sext i32 %3745 to i64
  %3747 = getelementptr inbounds i8, ptr %3743, i64 %3746
  store i8 %3742, ptr %3747, align 1, !tbaa !15
  %3748 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3749 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3750 = add nsw i32 %3749, 9
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds i8, ptr %3748, i64 %3751
  %3753 = load i8, ptr %3752, align 1, !tbaa !15
  %3754 = zext i8 %3753 to i64
  %3755 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3754
  %3756 = load i8, ptr %3755, align 1, !tbaa !15
  %3757 = zext i8 %3756 to i32
  %3758 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3759 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3760 = add nsw i32 %3759, 9
  %3761 = sext i32 %3760 to i64
  %3762 = getelementptr inbounds i8, ptr %3758, i64 %3761
  %3763 = load i8, ptr %3762, align 1, !tbaa !15
  %3764 = zext i8 %3763 to i64
  %3765 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3764
  %3766 = load i8, ptr %3765, align 1, !tbaa !15
  %3767 = zext i8 %3766 to i32
  %3768 = add nsw i32 %3757, %3767
  %3769 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3770 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3771 = add nsw i32 %3770, 9
  %3772 = sext i32 %3771 to i64
  %3773 = getelementptr inbounds i8, ptr %3769, i64 %3772
  %3774 = load i8, ptr %3773, align 1, !tbaa !15
  %3775 = zext i8 %3774 to i64
  %3776 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3775
  %3777 = load i8, ptr %3776, align 1, !tbaa !15
  %3778 = zext i8 %3777 to i32
  %3779 = add nsw i32 %3768, %3778
  %3780 = trunc i32 %3779 to i8
  %3781 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3782 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3783 = add nsw i32 %3782, 9
  %3784 = sext i32 %3783 to i64
  %3785 = getelementptr inbounds i8, ptr %3781, i64 %3784
  store i8 %3780, ptr %3785, align 1, !tbaa !15
  %3786 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3787 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3788 = add nsw i32 %3787, 10
  %3789 = sext i32 %3788 to i64
  %3790 = getelementptr inbounds i8, ptr %3786, i64 %3789
  %3791 = load i8, ptr %3790, align 1, !tbaa !15
  %3792 = zext i8 %3791 to i64
  %3793 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3792
  %3794 = load i8, ptr %3793, align 1, !tbaa !15
  %3795 = zext i8 %3794 to i32
  %3796 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3797 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3798 = add nsw i32 %3797, 10
  %3799 = sext i32 %3798 to i64
  %3800 = getelementptr inbounds i8, ptr %3796, i64 %3799
  %3801 = load i8, ptr %3800, align 1, !tbaa !15
  %3802 = zext i8 %3801 to i64
  %3803 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3802
  %3804 = load i8, ptr %3803, align 1, !tbaa !15
  %3805 = zext i8 %3804 to i32
  %3806 = add nsw i32 %3795, %3805
  %3807 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3808 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3809 = add nsw i32 %3808, 10
  %3810 = sext i32 %3809 to i64
  %3811 = getelementptr inbounds i8, ptr %3807, i64 %3810
  %3812 = load i8, ptr %3811, align 1, !tbaa !15
  %3813 = zext i8 %3812 to i64
  %3814 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3813
  %3815 = load i8, ptr %3814, align 1, !tbaa !15
  %3816 = zext i8 %3815 to i32
  %3817 = add nsw i32 %3806, %3816
  %3818 = trunc i32 %3817 to i8
  %3819 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3820 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3821 = add nsw i32 %3820, 10
  %3822 = sext i32 %3821 to i64
  %3823 = getelementptr inbounds i8, ptr %3819, i64 %3822
  store i8 %3818, ptr %3823, align 1, !tbaa !15
  %3824 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3825 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3826 = add nsw i32 %3825, 11
  %3827 = sext i32 %3826 to i64
  %3828 = getelementptr inbounds i8, ptr %3824, i64 %3827
  %3829 = load i8, ptr %3828, align 1, !tbaa !15
  %3830 = zext i8 %3829 to i64
  %3831 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3830
  %3832 = load i8, ptr %3831, align 1, !tbaa !15
  %3833 = zext i8 %3832 to i32
  %3834 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3835 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3836 = add nsw i32 %3835, 11
  %3837 = sext i32 %3836 to i64
  %3838 = getelementptr inbounds i8, ptr %3834, i64 %3837
  %3839 = load i8, ptr %3838, align 1, !tbaa !15
  %3840 = zext i8 %3839 to i64
  %3841 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3840
  %3842 = load i8, ptr %3841, align 1, !tbaa !15
  %3843 = zext i8 %3842 to i32
  %3844 = add nsw i32 %3833, %3843
  %3845 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3846 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3847 = add nsw i32 %3846, 11
  %3848 = sext i32 %3847 to i64
  %3849 = getelementptr inbounds i8, ptr %3845, i64 %3848
  %3850 = load i8, ptr %3849, align 1, !tbaa !15
  %3851 = zext i8 %3850 to i64
  %3852 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3851
  %3853 = load i8, ptr %3852, align 1, !tbaa !15
  %3854 = zext i8 %3853 to i32
  %3855 = add nsw i32 %3844, %3854
  %3856 = trunc i32 %3855 to i8
  %3857 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3858 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3859 = add nsw i32 %3858, 11
  %3860 = sext i32 %3859 to i64
  %3861 = getelementptr inbounds i8, ptr %3857, i64 %3860
  store i8 %3856, ptr %3861, align 1, !tbaa !15
  br label %5485

3862:                                             ; preds = %3398
  %3863 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %3864 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %3863, i32 0, i32 2
  %3865 = load i32, ptr %3864, align 8, !tbaa !13
  %3866 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3867 = sub nsw i32 %3865, %3866
  %3868 = icmp eq i32 %3867, 13
  br i1 %3868, label %3869, label %4364

3869:                                             ; preds = %3862
  %3870 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3871 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3872 = add nsw i32 %3871, 0
  %3873 = sext i32 %3872 to i64
  %3874 = getelementptr inbounds i8, ptr %3870, i64 %3873
  %3875 = load i8, ptr %3874, align 1, !tbaa !15
  %3876 = zext i8 %3875 to i64
  %3877 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3876
  %3878 = load i8, ptr %3877, align 1, !tbaa !15
  %3879 = zext i8 %3878 to i32
  %3880 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3881 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3882 = add nsw i32 %3881, 0
  %3883 = sext i32 %3882 to i64
  %3884 = getelementptr inbounds i8, ptr %3880, i64 %3883
  %3885 = load i8, ptr %3884, align 1, !tbaa !15
  %3886 = zext i8 %3885 to i64
  %3887 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3886
  %3888 = load i8, ptr %3887, align 1, !tbaa !15
  %3889 = zext i8 %3888 to i32
  %3890 = add nsw i32 %3879, %3889
  %3891 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3892 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3893 = add nsw i32 %3892, 0
  %3894 = sext i32 %3893 to i64
  %3895 = getelementptr inbounds i8, ptr %3891, i64 %3894
  %3896 = load i8, ptr %3895, align 1, !tbaa !15
  %3897 = zext i8 %3896 to i64
  %3898 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3897
  %3899 = load i8, ptr %3898, align 1, !tbaa !15
  %3900 = zext i8 %3899 to i32
  %3901 = add nsw i32 %3890, %3900
  %3902 = trunc i32 %3901 to i8
  %3903 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3904 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3905 = add nsw i32 %3904, 0
  %3906 = sext i32 %3905 to i64
  %3907 = getelementptr inbounds i8, ptr %3903, i64 %3906
  store i8 %3902, ptr %3907, align 1, !tbaa !15
  %3908 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3909 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3910 = add nsw i32 %3909, 1
  %3911 = sext i32 %3910 to i64
  %3912 = getelementptr inbounds i8, ptr %3908, i64 %3911
  %3913 = load i8, ptr %3912, align 1, !tbaa !15
  %3914 = zext i8 %3913 to i64
  %3915 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3914
  %3916 = load i8, ptr %3915, align 1, !tbaa !15
  %3917 = zext i8 %3916 to i32
  %3918 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3919 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3920 = add nsw i32 %3919, 1
  %3921 = sext i32 %3920 to i64
  %3922 = getelementptr inbounds i8, ptr %3918, i64 %3921
  %3923 = load i8, ptr %3922, align 1, !tbaa !15
  %3924 = zext i8 %3923 to i64
  %3925 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3924
  %3926 = load i8, ptr %3925, align 1, !tbaa !15
  %3927 = zext i8 %3926 to i32
  %3928 = add nsw i32 %3917, %3927
  %3929 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3930 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3931 = add nsw i32 %3930, 1
  %3932 = sext i32 %3931 to i64
  %3933 = getelementptr inbounds i8, ptr %3929, i64 %3932
  %3934 = load i8, ptr %3933, align 1, !tbaa !15
  %3935 = zext i8 %3934 to i64
  %3936 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3935
  %3937 = load i8, ptr %3936, align 1, !tbaa !15
  %3938 = zext i8 %3937 to i32
  %3939 = add nsw i32 %3928, %3938
  %3940 = trunc i32 %3939 to i8
  %3941 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3942 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3943 = add nsw i32 %3942, 1
  %3944 = sext i32 %3943 to i64
  %3945 = getelementptr inbounds i8, ptr %3941, i64 %3944
  store i8 %3940, ptr %3945, align 1, !tbaa !15
  %3946 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3947 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3948 = add nsw i32 %3947, 2
  %3949 = sext i32 %3948 to i64
  %3950 = getelementptr inbounds i8, ptr %3946, i64 %3949
  %3951 = load i8, ptr %3950, align 1, !tbaa !15
  %3952 = zext i8 %3951 to i64
  %3953 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3952
  %3954 = load i8, ptr %3953, align 1, !tbaa !15
  %3955 = zext i8 %3954 to i32
  %3956 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3957 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3958 = add nsw i32 %3957, 2
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds i8, ptr %3956, i64 %3959
  %3961 = load i8, ptr %3960, align 1, !tbaa !15
  %3962 = zext i8 %3961 to i64
  %3963 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %3962
  %3964 = load i8, ptr %3963, align 1, !tbaa !15
  %3965 = zext i8 %3964 to i32
  %3966 = add nsw i32 %3955, %3965
  %3967 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %3968 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3969 = add nsw i32 %3968, 2
  %3970 = sext i32 %3969 to i64
  %3971 = getelementptr inbounds i8, ptr %3967, i64 %3970
  %3972 = load i8, ptr %3971, align 1, !tbaa !15
  %3973 = zext i8 %3972 to i64
  %3974 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %3973
  %3975 = load i8, ptr %3974, align 1, !tbaa !15
  %3976 = zext i8 %3975 to i32
  %3977 = add nsw i32 %3966, %3976
  %3978 = trunc i32 %3977 to i8
  %3979 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3980 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3981 = add nsw i32 %3980, 2
  %3982 = sext i32 %3981 to i64
  %3983 = getelementptr inbounds i8, ptr %3979, i64 %3982
  store i8 %3978, ptr %3983, align 1, !tbaa !15
  %3984 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %3985 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3986 = add nsw i32 %3985, 3
  %3987 = sext i32 %3986 to i64
  %3988 = getelementptr inbounds i8, ptr %3984, i64 %3987
  %3989 = load i8, ptr %3988, align 1, !tbaa !15
  %3990 = zext i8 %3989 to i64
  %3991 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %3990
  %3992 = load i8, ptr %3991, align 1, !tbaa !15
  %3993 = zext i8 %3992 to i32
  %3994 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %3995 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %3996 = add nsw i32 %3995, 3
  %3997 = sext i32 %3996 to i64
  %3998 = getelementptr inbounds i8, ptr %3994, i64 %3997
  %3999 = load i8, ptr %3998, align 1, !tbaa !15
  %4000 = zext i8 %3999 to i64
  %4001 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4000
  %4002 = load i8, ptr %4001, align 1, !tbaa !15
  %4003 = zext i8 %4002 to i32
  %4004 = add nsw i32 %3993, %4003
  %4005 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4006 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4007 = add nsw i32 %4006, 3
  %4008 = sext i32 %4007 to i64
  %4009 = getelementptr inbounds i8, ptr %4005, i64 %4008
  %4010 = load i8, ptr %4009, align 1, !tbaa !15
  %4011 = zext i8 %4010 to i64
  %4012 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4011
  %4013 = load i8, ptr %4012, align 1, !tbaa !15
  %4014 = zext i8 %4013 to i32
  %4015 = add nsw i32 %4004, %4014
  %4016 = trunc i32 %4015 to i8
  %4017 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4018 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4019 = add nsw i32 %4018, 3
  %4020 = sext i32 %4019 to i64
  %4021 = getelementptr inbounds i8, ptr %4017, i64 %4020
  store i8 %4016, ptr %4021, align 1, !tbaa !15
  %4022 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4023 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4024 = add nsw i32 %4023, 4
  %4025 = sext i32 %4024 to i64
  %4026 = getelementptr inbounds i8, ptr %4022, i64 %4025
  %4027 = load i8, ptr %4026, align 1, !tbaa !15
  %4028 = zext i8 %4027 to i64
  %4029 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4028
  %4030 = load i8, ptr %4029, align 1, !tbaa !15
  %4031 = zext i8 %4030 to i32
  %4032 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4033 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4034 = add nsw i32 %4033, 4
  %4035 = sext i32 %4034 to i64
  %4036 = getelementptr inbounds i8, ptr %4032, i64 %4035
  %4037 = load i8, ptr %4036, align 1, !tbaa !15
  %4038 = zext i8 %4037 to i64
  %4039 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4038
  %4040 = load i8, ptr %4039, align 1, !tbaa !15
  %4041 = zext i8 %4040 to i32
  %4042 = add nsw i32 %4031, %4041
  %4043 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4044 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4045 = add nsw i32 %4044, 4
  %4046 = sext i32 %4045 to i64
  %4047 = getelementptr inbounds i8, ptr %4043, i64 %4046
  %4048 = load i8, ptr %4047, align 1, !tbaa !15
  %4049 = zext i8 %4048 to i64
  %4050 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4049
  %4051 = load i8, ptr %4050, align 1, !tbaa !15
  %4052 = zext i8 %4051 to i32
  %4053 = add nsw i32 %4042, %4052
  %4054 = trunc i32 %4053 to i8
  %4055 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4056 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4057 = add nsw i32 %4056, 4
  %4058 = sext i32 %4057 to i64
  %4059 = getelementptr inbounds i8, ptr %4055, i64 %4058
  store i8 %4054, ptr %4059, align 1, !tbaa !15
  %4060 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4061 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4062 = add nsw i32 %4061, 5
  %4063 = sext i32 %4062 to i64
  %4064 = getelementptr inbounds i8, ptr %4060, i64 %4063
  %4065 = load i8, ptr %4064, align 1, !tbaa !15
  %4066 = zext i8 %4065 to i64
  %4067 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4066
  %4068 = load i8, ptr %4067, align 1, !tbaa !15
  %4069 = zext i8 %4068 to i32
  %4070 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4071 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4072 = add nsw i32 %4071, 5
  %4073 = sext i32 %4072 to i64
  %4074 = getelementptr inbounds i8, ptr %4070, i64 %4073
  %4075 = load i8, ptr %4074, align 1, !tbaa !15
  %4076 = zext i8 %4075 to i64
  %4077 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4076
  %4078 = load i8, ptr %4077, align 1, !tbaa !15
  %4079 = zext i8 %4078 to i32
  %4080 = add nsw i32 %4069, %4079
  %4081 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4082 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4083 = add nsw i32 %4082, 5
  %4084 = sext i32 %4083 to i64
  %4085 = getelementptr inbounds i8, ptr %4081, i64 %4084
  %4086 = load i8, ptr %4085, align 1, !tbaa !15
  %4087 = zext i8 %4086 to i64
  %4088 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4087
  %4089 = load i8, ptr %4088, align 1, !tbaa !15
  %4090 = zext i8 %4089 to i32
  %4091 = add nsw i32 %4080, %4090
  %4092 = trunc i32 %4091 to i8
  %4093 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4094 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4095 = add nsw i32 %4094, 5
  %4096 = sext i32 %4095 to i64
  %4097 = getelementptr inbounds i8, ptr %4093, i64 %4096
  store i8 %4092, ptr %4097, align 1, !tbaa !15
  %4098 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4099 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4100 = add nsw i32 %4099, 6
  %4101 = sext i32 %4100 to i64
  %4102 = getelementptr inbounds i8, ptr %4098, i64 %4101
  %4103 = load i8, ptr %4102, align 1, !tbaa !15
  %4104 = zext i8 %4103 to i64
  %4105 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4104
  %4106 = load i8, ptr %4105, align 1, !tbaa !15
  %4107 = zext i8 %4106 to i32
  %4108 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4109 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4110 = add nsw i32 %4109, 6
  %4111 = sext i32 %4110 to i64
  %4112 = getelementptr inbounds i8, ptr %4108, i64 %4111
  %4113 = load i8, ptr %4112, align 1, !tbaa !15
  %4114 = zext i8 %4113 to i64
  %4115 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4114
  %4116 = load i8, ptr %4115, align 1, !tbaa !15
  %4117 = zext i8 %4116 to i32
  %4118 = add nsw i32 %4107, %4117
  %4119 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4120 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4121 = add nsw i32 %4120, 6
  %4122 = sext i32 %4121 to i64
  %4123 = getelementptr inbounds i8, ptr %4119, i64 %4122
  %4124 = load i8, ptr %4123, align 1, !tbaa !15
  %4125 = zext i8 %4124 to i64
  %4126 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4125
  %4127 = load i8, ptr %4126, align 1, !tbaa !15
  %4128 = zext i8 %4127 to i32
  %4129 = add nsw i32 %4118, %4128
  %4130 = trunc i32 %4129 to i8
  %4131 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4132 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4133 = add nsw i32 %4132, 6
  %4134 = sext i32 %4133 to i64
  %4135 = getelementptr inbounds i8, ptr %4131, i64 %4134
  store i8 %4130, ptr %4135, align 1, !tbaa !15
  %4136 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4137 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4138 = add nsw i32 %4137, 7
  %4139 = sext i32 %4138 to i64
  %4140 = getelementptr inbounds i8, ptr %4136, i64 %4139
  %4141 = load i8, ptr %4140, align 1, !tbaa !15
  %4142 = zext i8 %4141 to i64
  %4143 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4142
  %4144 = load i8, ptr %4143, align 1, !tbaa !15
  %4145 = zext i8 %4144 to i32
  %4146 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4147 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4148 = add nsw i32 %4147, 7
  %4149 = sext i32 %4148 to i64
  %4150 = getelementptr inbounds i8, ptr %4146, i64 %4149
  %4151 = load i8, ptr %4150, align 1, !tbaa !15
  %4152 = zext i8 %4151 to i64
  %4153 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4152
  %4154 = load i8, ptr %4153, align 1, !tbaa !15
  %4155 = zext i8 %4154 to i32
  %4156 = add nsw i32 %4145, %4155
  %4157 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4158 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4159 = add nsw i32 %4158, 7
  %4160 = sext i32 %4159 to i64
  %4161 = getelementptr inbounds i8, ptr %4157, i64 %4160
  %4162 = load i8, ptr %4161, align 1, !tbaa !15
  %4163 = zext i8 %4162 to i64
  %4164 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4163
  %4165 = load i8, ptr %4164, align 1, !tbaa !15
  %4166 = zext i8 %4165 to i32
  %4167 = add nsw i32 %4156, %4166
  %4168 = trunc i32 %4167 to i8
  %4169 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4170 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4171 = add nsw i32 %4170, 7
  %4172 = sext i32 %4171 to i64
  %4173 = getelementptr inbounds i8, ptr %4169, i64 %4172
  store i8 %4168, ptr %4173, align 1, !tbaa !15
  %4174 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4175 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4176 = add nsw i32 %4175, 8
  %4177 = sext i32 %4176 to i64
  %4178 = getelementptr inbounds i8, ptr %4174, i64 %4177
  %4179 = load i8, ptr %4178, align 1, !tbaa !15
  %4180 = zext i8 %4179 to i64
  %4181 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4180
  %4182 = load i8, ptr %4181, align 1, !tbaa !15
  %4183 = zext i8 %4182 to i32
  %4184 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4185 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4186 = add nsw i32 %4185, 8
  %4187 = sext i32 %4186 to i64
  %4188 = getelementptr inbounds i8, ptr %4184, i64 %4187
  %4189 = load i8, ptr %4188, align 1, !tbaa !15
  %4190 = zext i8 %4189 to i64
  %4191 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4190
  %4192 = load i8, ptr %4191, align 1, !tbaa !15
  %4193 = zext i8 %4192 to i32
  %4194 = add nsw i32 %4183, %4193
  %4195 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4196 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4197 = add nsw i32 %4196, 8
  %4198 = sext i32 %4197 to i64
  %4199 = getelementptr inbounds i8, ptr %4195, i64 %4198
  %4200 = load i8, ptr %4199, align 1, !tbaa !15
  %4201 = zext i8 %4200 to i64
  %4202 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4201
  %4203 = load i8, ptr %4202, align 1, !tbaa !15
  %4204 = zext i8 %4203 to i32
  %4205 = add nsw i32 %4194, %4204
  %4206 = trunc i32 %4205 to i8
  %4207 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4208 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4209 = add nsw i32 %4208, 8
  %4210 = sext i32 %4209 to i64
  %4211 = getelementptr inbounds i8, ptr %4207, i64 %4210
  store i8 %4206, ptr %4211, align 1, !tbaa !15
  %4212 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4213 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4214 = add nsw i32 %4213, 9
  %4215 = sext i32 %4214 to i64
  %4216 = getelementptr inbounds i8, ptr %4212, i64 %4215
  %4217 = load i8, ptr %4216, align 1, !tbaa !15
  %4218 = zext i8 %4217 to i64
  %4219 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4218
  %4220 = load i8, ptr %4219, align 1, !tbaa !15
  %4221 = zext i8 %4220 to i32
  %4222 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4223 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4224 = add nsw i32 %4223, 9
  %4225 = sext i32 %4224 to i64
  %4226 = getelementptr inbounds i8, ptr %4222, i64 %4225
  %4227 = load i8, ptr %4226, align 1, !tbaa !15
  %4228 = zext i8 %4227 to i64
  %4229 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4228
  %4230 = load i8, ptr %4229, align 1, !tbaa !15
  %4231 = zext i8 %4230 to i32
  %4232 = add nsw i32 %4221, %4231
  %4233 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4234 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4235 = add nsw i32 %4234, 9
  %4236 = sext i32 %4235 to i64
  %4237 = getelementptr inbounds i8, ptr %4233, i64 %4236
  %4238 = load i8, ptr %4237, align 1, !tbaa !15
  %4239 = zext i8 %4238 to i64
  %4240 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4239
  %4241 = load i8, ptr %4240, align 1, !tbaa !15
  %4242 = zext i8 %4241 to i32
  %4243 = add nsw i32 %4232, %4242
  %4244 = trunc i32 %4243 to i8
  %4245 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4246 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4247 = add nsw i32 %4246, 9
  %4248 = sext i32 %4247 to i64
  %4249 = getelementptr inbounds i8, ptr %4245, i64 %4248
  store i8 %4244, ptr %4249, align 1, !tbaa !15
  %4250 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4251 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4252 = add nsw i32 %4251, 10
  %4253 = sext i32 %4252 to i64
  %4254 = getelementptr inbounds i8, ptr %4250, i64 %4253
  %4255 = load i8, ptr %4254, align 1, !tbaa !15
  %4256 = zext i8 %4255 to i64
  %4257 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4256
  %4258 = load i8, ptr %4257, align 1, !tbaa !15
  %4259 = zext i8 %4258 to i32
  %4260 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4261 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4262 = add nsw i32 %4261, 10
  %4263 = sext i32 %4262 to i64
  %4264 = getelementptr inbounds i8, ptr %4260, i64 %4263
  %4265 = load i8, ptr %4264, align 1, !tbaa !15
  %4266 = zext i8 %4265 to i64
  %4267 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4266
  %4268 = load i8, ptr %4267, align 1, !tbaa !15
  %4269 = zext i8 %4268 to i32
  %4270 = add nsw i32 %4259, %4269
  %4271 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4272 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4273 = add nsw i32 %4272, 10
  %4274 = sext i32 %4273 to i64
  %4275 = getelementptr inbounds i8, ptr %4271, i64 %4274
  %4276 = load i8, ptr %4275, align 1, !tbaa !15
  %4277 = zext i8 %4276 to i64
  %4278 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4277
  %4279 = load i8, ptr %4278, align 1, !tbaa !15
  %4280 = zext i8 %4279 to i32
  %4281 = add nsw i32 %4270, %4280
  %4282 = trunc i32 %4281 to i8
  %4283 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4284 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4285 = add nsw i32 %4284, 10
  %4286 = sext i32 %4285 to i64
  %4287 = getelementptr inbounds i8, ptr %4283, i64 %4286
  store i8 %4282, ptr %4287, align 1, !tbaa !15
  %4288 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4289 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4290 = add nsw i32 %4289, 11
  %4291 = sext i32 %4290 to i64
  %4292 = getelementptr inbounds i8, ptr %4288, i64 %4291
  %4293 = load i8, ptr %4292, align 1, !tbaa !15
  %4294 = zext i8 %4293 to i64
  %4295 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4294
  %4296 = load i8, ptr %4295, align 1, !tbaa !15
  %4297 = zext i8 %4296 to i32
  %4298 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4299 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4300 = add nsw i32 %4299, 11
  %4301 = sext i32 %4300 to i64
  %4302 = getelementptr inbounds i8, ptr %4298, i64 %4301
  %4303 = load i8, ptr %4302, align 1, !tbaa !15
  %4304 = zext i8 %4303 to i64
  %4305 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4304
  %4306 = load i8, ptr %4305, align 1, !tbaa !15
  %4307 = zext i8 %4306 to i32
  %4308 = add nsw i32 %4297, %4307
  %4309 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4310 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4311 = add nsw i32 %4310, 11
  %4312 = sext i32 %4311 to i64
  %4313 = getelementptr inbounds i8, ptr %4309, i64 %4312
  %4314 = load i8, ptr %4313, align 1, !tbaa !15
  %4315 = zext i8 %4314 to i64
  %4316 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4315
  %4317 = load i8, ptr %4316, align 1, !tbaa !15
  %4318 = zext i8 %4317 to i32
  %4319 = add nsw i32 %4308, %4318
  %4320 = trunc i32 %4319 to i8
  %4321 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4322 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4323 = add nsw i32 %4322, 11
  %4324 = sext i32 %4323 to i64
  %4325 = getelementptr inbounds i8, ptr %4321, i64 %4324
  store i8 %4320, ptr %4325, align 1, !tbaa !15
  %4326 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4327 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4328 = add nsw i32 %4327, 12
  %4329 = sext i32 %4328 to i64
  %4330 = getelementptr inbounds i8, ptr %4326, i64 %4329
  %4331 = load i8, ptr %4330, align 1, !tbaa !15
  %4332 = zext i8 %4331 to i64
  %4333 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4332
  %4334 = load i8, ptr %4333, align 1, !tbaa !15
  %4335 = zext i8 %4334 to i32
  %4336 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4337 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4338 = add nsw i32 %4337, 12
  %4339 = sext i32 %4338 to i64
  %4340 = getelementptr inbounds i8, ptr %4336, i64 %4339
  %4341 = load i8, ptr %4340, align 1, !tbaa !15
  %4342 = zext i8 %4341 to i64
  %4343 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4342
  %4344 = load i8, ptr %4343, align 1, !tbaa !15
  %4345 = zext i8 %4344 to i32
  %4346 = add nsw i32 %4335, %4345
  %4347 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4348 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4349 = add nsw i32 %4348, 12
  %4350 = sext i32 %4349 to i64
  %4351 = getelementptr inbounds i8, ptr %4347, i64 %4350
  %4352 = load i8, ptr %4351, align 1, !tbaa !15
  %4353 = zext i8 %4352 to i64
  %4354 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4353
  %4355 = load i8, ptr %4354, align 1, !tbaa !15
  %4356 = zext i8 %4355 to i32
  %4357 = add nsw i32 %4346, %4356
  %4358 = trunc i32 %4357 to i8
  %4359 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4360 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4361 = add nsw i32 %4360, 12
  %4362 = sext i32 %4361 to i64
  %4363 = getelementptr inbounds i8, ptr %4359, i64 %4362
  store i8 %4358, ptr %4363, align 1, !tbaa !15
  br label %5484

4364:                                             ; preds = %3862
  %4365 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %4366 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %4365, i32 0, i32 2
  %4367 = load i32, ptr %4366, align 8, !tbaa !13
  %4368 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4369 = sub nsw i32 %4367, %4368
  %4370 = icmp eq i32 %4369, 14
  br i1 %4370, label %4371, label %4904

4371:                                             ; preds = %4364
  %4372 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4373 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4374 = add nsw i32 %4373, 0
  %4375 = sext i32 %4374 to i64
  %4376 = getelementptr inbounds i8, ptr %4372, i64 %4375
  %4377 = load i8, ptr %4376, align 1, !tbaa !15
  %4378 = zext i8 %4377 to i64
  %4379 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4378
  %4380 = load i8, ptr %4379, align 1, !tbaa !15
  %4381 = zext i8 %4380 to i32
  %4382 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4383 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4384 = add nsw i32 %4383, 0
  %4385 = sext i32 %4384 to i64
  %4386 = getelementptr inbounds i8, ptr %4382, i64 %4385
  %4387 = load i8, ptr %4386, align 1, !tbaa !15
  %4388 = zext i8 %4387 to i64
  %4389 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4388
  %4390 = load i8, ptr %4389, align 1, !tbaa !15
  %4391 = zext i8 %4390 to i32
  %4392 = add nsw i32 %4381, %4391
  %4393 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4394 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4395 = add nsw i32 %4394, 0
  %4396 = sext i32 %4395 to i64
  %4397 = getelementptr inbounds i8, ptr %4393, i64 %4396
  %4398 = load i8, ptr %4397, align 1, !tbaa !15
  %4399 = zext i8 %4398 to i64
  %4400 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4399
  %4401 = load i8, ptr %4400, align 1, !tbaa !15
  %4402 = zext i8 %4401 to i32
  %4403 = add nsw i32 %4392, %4402
  %4404 = trunc i32 %4403 to i8
  %4405 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4406 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4407 = add nsw i32 %4406, 0
  %4408 = sext i32 %4407 to i64
  %4409 = getelementptr inbounds i8, ptr %4405, i64 %4408
  store i8 %4404, ptr %4409, align 1, !tbaa !15
  %4410 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4411 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4412 = add nsw i32 %4411, 1
  %4413 = sext i32 %4412 to i64
  %4414 = getelementptr inbounds i8, ptr %4410, i64 %4413
  %4415 = load i8, ptr %4414, align 1, !tbaa !15
  %4416 = zext i8 %4415 to i64
  %4417 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4416
  %4418 = load i8, ptr %4417, align 1, !tbaa !15
  %4419 = zext i8 %4418 to i32
  %4420 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4421 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4422 = add nsw i32 %4421, 1
  %4423 = sext i32 %4422 to i64
  %4424 = getelementptr inbounds i8, ptr %4420, i64 %4423
  %4425 = load i8, ptr %4424, align 1, !tbaa !15
  %4426 = zext i8 %4425 to i64
  %4427 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4426
  %4428 = load i8, ptr %4427, align 1, !tbaa !15
  %4429 = zext i8 %4428 to i32
  %4430 = add nsw i32 %4419, %4429
  %4431 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4432 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4433 = add nsw i32 %4432, 1
  %4434 = sext i32 %4433 to i64
  %4435 = getelementptr inbounds i8, ptr %4431, i64 %4434
  %4436 = load i8, ptr %4435, align 1, !tbaa !15
  %4437 = zext i8 %4436 to i64
  %4438 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4437
  %4439 = load i8, ptr %4438, align 1, !tbaa !15
  %4440 = zext i8 %4439 to i32
  %4441 = add nsw i32 %4430, %4440
  %4442 = trunc i32 %4441 to i8
  %4443 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4444 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4445 = add nsw i32 %4444, 1
  %4446 = sext i32 %4445 to i64
  %4447 = getelementptr inbounds i8, ptr %4443, i64 %4446
  store i8 %4442, ptr %4447, align 1, !tbaa !15
  %4448 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4449 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4450 = add nsw i32 %4449, 2
  %4451 = sext i32 %4450 to i64
  %4452 = getelementptr inbounds i8, ptr %4448, i64 %4451
  %4453 = load i8, ptr %4452, align 1, !tbaa !15
  %4454 = zext i8 %4453 to i64
  %4455 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4454
  %4456 = load i8, ptr %4455, align 1, !tbaa !15
  %4457 = zext i8 %4456 to i32
  %4458 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4459 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4460 = add nsw i32 %4459, 2
  %4461 = sext i32 %4460 to i64
  %4462 = getelementptr inbounds i8, ptr %4458, i64 %4461
  %4463 = load i8, ptr %4462, align 1, !tbaa !15
  %4464 = zext i8 %4463 to i64
  %4465 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4464
  %4466 = load i8, ptr %4465, align 1, !tbaa !15
  %4467 = zext i8 %4466 to i32
  %4468 = add nsw i32 %4457, %4467
  %4469 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4470 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4471 = add nsw i32 %4470, 2
  %4472 = sext i32 %4471 to i64
  %4473 = getelementptr inbounds i8, ptr %4469, i64 %4472
  %4474 = load i8, ptr %4473, align 1, !tbaa !15
  %4475 = zext i8 %4474 to i64
  %4476 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4475
  %4477 = load i8, ptr %4476, align 1, !tbaa !15
  %4478 = zext i8 %4477 to i32
  %4479 = add nsw i32 %4468, %4478
  %4480 = trunc i32 %4479 to i8
  %4481 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4482 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4483 = add nsw i32 %4482, 2
  %4484 = sext i32 %4483 to i64
  %4485 = getelementptr inbounds i8, ptr %4481, i64 %4484
  store i8 %4480, ptr %4485, align 1, !tbaa !15
  %4486 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4487 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4488 = add nsw i32 %4487, 3
  %4489 = sext i32 %4488 to i64
  %4490 = getelementptr inbounds i8, ptr %4486, i64 %4489
  %4491 = load i8, ptr %4490, align 1, !tbaa !15
  %4492 = zext i8 %4491 to i64
  %4493 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4492
  %4494 = load i8, ptr %4493, align 1, !tbaa !15
  %4495 = zext i8 %4494 to i32
  %4496 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4497 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4498 = add nsw i32 %4497, 3
  %4499 = sext i32 %4498 to i64
  %4500 = getelementptr inbounds i8, ptr %4496, i64 %4499
  %4501 = load i8, ptr %4500, align 1, !tbaa !15
  %4502 = zext i8 %4501 to i64
  %4503 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4502
  %4504 = load i8, ptr %4503, align 1, !tbaa !15
  %4505 = zext i8 %4504 to i32
  %4506 = add nsw i32 %4495, %4505
  %4507 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4508 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4509 = add nsw i32 %4508, 3
  %4510 = sext i32 %4509 to i64
  %4511 = getelementptr inbounds i8, ptr %4507, i64 %4510
  %4512 = load i8, ptr %4511, align 1, !tbaa !15
  %4513 = zext i8 %4512 to i64
  %4514 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4513
  %4515 = load i8, ptr %4514, align 1, !tbaa !15
  %4516 = zext i8 %4515 to i32
  %4517 = add nsw i32 %4506, %4516
  %4518 = trunc i32 %4517 to i8
  %4519 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4520 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4521 = add nsw i32 %4520, 3
  %4522 = sext i32 %4521 to i64
  %4523 = getelementptr inbounds i8, ptr %4519, i64 %4522
  store i8 %4518, ptr %4523, align 1, !tbaa !15
  %4524 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4525 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4526 = add nsw i32 %4525, 4
  %4527 = sext i32 %4526 to i64
  %4528 = getelementptr inbounds i8, ptr %4524, i64 %4527
  %4529 = load i8, ptr %4528, align 1, !tbaa !15
  %4530 = zext i8 %4529 to i64
  %4531 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4530
  %4532 = load i8, ptr %4531, align 1, !tbaa !15
  %4533 = zext i8 %4532 to i32
  %4534 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4535 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4536 = add nsw i32 %4535, 4
  %4537 = sext i32 %4536 to i64
  %4538 = getelementptr inbounds i8, ptr %4534, i64 %4537
  %4539 = load i8, ptr %4538, align 1, !tbaa !15
  %4540 = zext i8 %4539 to i64
  %4541 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4540
  %4542 = load i8, ptr %4541, align 1, !tbaa !15
  %4543 = zext i8 %4542 to i32
  %4544 = add nsw i32 %4533, %4543
  %4545 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4546 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4547 = add nsw i32 %4546, 4
  %4548 = sext i32 %4547 to i64
  %4549 = getelementptr inbounds i8, ptr %4545, i64 %4548
  %4550 = load i8, ptr %4549, align 1, !tbaa !15
  %4551 = zext i8 %4550 to i64
  %4552 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4551
  %4553 = load i8, ptr %4552, align 1, !tbaa !15
  %4554 = zext i8 %4553 to i32
  %4555 = add nsw i32 %4544, %4554
  %4556 = trunc i32 %4555 to i8
  %4557 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4558 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4559 = add nsw i32 %4558, 4
  %4560 = sext i32 %4559 to i64
  %4561 = getelementptr inbounds i8, ptr %4557, i64 %4560
  store i8 %4556, ptr %4561, align 1, !tbaa !15
  %4562 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4563 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4564 = add nsw i32 %4563, 5
  %4565 = sext i32 %4564 to i64
  %4566 = getelementptr inbounds i8, ptr %4562, i64 %4565
  %4567 = load i8, ptr %4566, align 1, !tbaa !15
  %4568 = zext i8 %4567 to i64
  %4569 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4568
  %4570 = load i8, ptr %4569, align 1, !tbaa !15
  %4571 = zext i8 %4570 to i32
  %4572 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4573 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4574 = add nsw i32 %4573, 5
  %4575 = sext i32 %4574 to i64
  %4576 = getelementptr inbounds i8, ptr %4572, i64 %4575
  %4577 = load i8, ptr %4576, align 1, !tbaa !15
  %4578 = zext i8 %4577 to i64
  %4579 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4578
  %4580 = load i8, ptr %4579, align 1, !tbaa !15
  %4581 = zext i8 %4580 to i32
  %4582 = add nsw i32 %4571, %4581
  %4583 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4584 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4585 = add nsw i32 %4584, 5
  %4586 = sext i32 %4585 to i64
  %4587 = getelementptr inbounds i8, ptr %4583, i64 %4586
  %4588 = load i8, ptr %4587, align 1, !tbaa !15
  %4589 = zext i8 %4588 to i64
  %4590 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4589
  %4591 = load i8, ptr %4590, align 1, !tbaa !15
  %4592 = zext i8 %4591 to i32
  %4593 = add nsw i32 %4582, %4592
  %4594 = trunc i32 %4593 to i8
  %4595 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4596 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4597 = add nsw i32 %4596, 5
  %4598 = sext i32 %4597 to i64
  %4599 = getelementptr inbounds i8, ptr %4595, i64 %4598
  store i8 %4594, ptr %4599, align 1, !tbaa !15
  %4600 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4601 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4602 = add nsw i32 %4601, 6
  %4603 = sext i32 %4602 to i64
  %4604 = getelementptr inbounds i8, ptr %4600, i64 %4603
  %4605 = load i8, ptr %4604, align 1, !tbaa !15
  %4606 = zext i8 %4605 to i64
  %4607 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4606
  %4608 = load i8, ptr %4607, align 1, !tbaa !15
  %4609 = zext i8 %4608 to i32
  %4610 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4611 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4612 = add nsw i32 %4611, 6
  %4613 = sext i32 %4612 to i64
  %4614 = getelementptr inbounds i8, ptr %4610, i64 %4613
  %4615 = load i8, ptr %4614, align 1, !tbaa !15
  %4616 = zext i8 %4615 to i64
  %4617 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4616
  %4618 = load i8, ptr %4617, align 1, !tbaa !15
  %4619 = zext i8 %4618 to i32
  %4620 = add nsw i32 %4609, %4619
  %4621 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4622 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4623 = add nsw i32 %4622, 6
  %4624 = sext i32 %4623 to i64
  %4625 = getelementptr inbounds i8, ptr %4621, i64 %4624
  %4626 = load i8, ptr %4625, align 1, !tbaa !15
  %4627 = zext i8 %4626 to i64
  %4628 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4627
  %4629 = load i8, ptr %4628, align 1, !tbaa !15
  %4630 = zext i8 %4629 to i32
  %4631 = add nsw i32 %4620, %4630
  %4632 = trunc i32 %4631 to i8
  %4633 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4634 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4635 = add nsw i32 %4634, 6
  %4636 = sext i32 %4635 to i64
  %4637 = getelementptr inbounds i8, ptr %4633, i64 %4636
  store i8 %4632, ptr %4637, align 1, !tbaa !15
  %4638 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4639 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4640 = add nsw i32 %4639, 7
  %4641 = sext i32 %4640 to i64
  %4642 = getelementptr inbounds i8, ptr %4638, i64 %4641
  %4643 = load i8, ptr %4642, align 1, !tbaa !15
  %4644 = zext i8 %4643 to i64
  %4645 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4644
  %4646 = load i8, ptr %4645, align 1, !tbaa !15
  %4647 = zext i8 %4646 to i32
  %4648 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4649 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4650 = add nsw i32 %4649, 7
  %4651 = sext i32 %4650 to i64
  %4652 = getelementptr inbounds i8, ptr %4648, i64 %4651
  %4653 = load i8, ptr %4652, align 1, !tbaa !15
  %4654 = zext i8 %4653 to i64
  %4655 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4654
  %4656 = load i8, ptr %4655, align 1, !tbaa !15
  %4657 = zext i8 %4656 to i32
  %4658 = add nsw i32 %4647, %4657
  %4659 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4660 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4661 = add nsw i32 %4660, 7
  %4662 = sext i32 %4661 to i64
  %4663 = getelementptr inbounds i8, ptr %4659, i64 %4662
  %4664 = load i8, ptr %4663, align 1, !tbaa !15
  %4665 = zext i8 %4664 to i64
  %4666 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4665
  %4667 = load i8, ptr %4666, align 1, !tbaa !15
  %4668 = zext i8 %4667 to i32
  %4669 = add nsw i32 %4658, %4668
  %4670 = trunc i32 %4669 to i8
  %4671 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4672 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4673 = add nsw i32 %4672, 7
  %4674 = sext i32 %4673 to i64
  %4675 = getelementptr inbounds i8, ptr %4671, i64 %4674
  store i8 %4670, ptr %4675, align 1, !tbaa !15
  %4676 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4677 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4678 = add nsw i32 %4677, 8
  %4679 = sext i32 %4678 to i64
  %4680 = getelementptr inbounds i8, ptr %4676, i64 %4679
  %4681 = load i8, ptr %4680, align 1, !tbaa !15
  %4682 = zext i8 %4681 to i64
  %4683 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4682
  %4684 = load i8, ptr %4683, align 1, !tbaa !15
  %4685 = zext i8 %4684 to i32
  %4686 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4687 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4688 = add nsw i32 %4687, 8
  %4689 = sext i32 %4688 to i64
  %4690 = getelementptr inbounds i8, ptr %4686, i64 %4689
  %4691 = load i8, ptr %4690, align 1, !tbaa !15
  %4692 = zext i8 %4691 to i64
  %4693 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4692
  %4694 = load i8, ptr %4693, align 1, !tbaa !15
  %4695 = zext i8 %4694 to i32
  %4696 = add nsw i32 %4685, %4695
  %4697 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4698 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4699 = add nsw i32 %4698, 8
  %4700 = sext i32 %4699 to i64
  %4701 = getelementptr inbounds i8, ptr %4697, i64 %4700
  %4702 = load i8, ptr %4701, align 1, !tbaa !15
  %4703 = zext i8 %4702 to i64
  %4704 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4703
  %4705 = load i8, ptr %4704, align 1, !tbaa !15
  %4706 = zext i8 %4705 to i32
  %4707 = add nsw i32 %4696, %4706
  %4708 = trunc i32 %4707 to i8
  %4709 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4710 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4711 = add nsw i32 %4710, 8
  %4712 = sext i32 %4711 to i64
  %4713 = getelementptr inbounds i8, ptr %4709, i64 %4712
  store i8 %4708, ptr %4713, align 1, !tbaa !15
  %4714 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4715 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4716 = add nsw i32 %4715, 9
  %4717 = sext i32 %4716 to i64
  %4718 = getelementptr inbounds i8, ptr %4714, i64 %4717
  %4719 = load i8, ptr %4718, align 1, !tbaa !15
  %4720 = zext i8 %4719 to i64
  %4721 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4720
  %4722 = load i8, ptr %4721, align 1, !tbaa !15
  %4723 = zext i8 %4722 to i32
  %4724 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4725 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4726 = add nsw i32 %4725, 9
  %4727 = sext i32 %4726 to i64
  %4728 = getelementptr inbounds i8, ptr %4724, i64 %4727
  %4729 = load i8, ptr %4728, align 1, !tbaa !15
  %4730 = zext i8 %4729 to i64
  %4731 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4730
  %4732 = load i8, ptr %4731, align 1, !tbaa !15
  %4733 = zext i8 %4732 to i32
  %4734 = add nsw i32 %4723, %4733
  %4735 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4736 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4737 = add nsw i32 %4736, 9
  %4738 = sext i32 %4737 to i64
  %4739 = getelementptr inbounds i8, ptr %4735, i64 %4738
  %4740 = load i8, ptr %4739, align 1, !tbaa !15
  %4741 = zext i8 %4740 to i64
  %4742 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4741
  %4743 = load i8, ptr %4742, align 1, !tbaa !15
  %4744 = zext i8 %4743 to i32
  %4745 = add nsw i32 %4734, %4744
  %4746 = trunc i32 %4745 to i8
  %4747 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4749 = add nsw i32 %4748, 9
  %4750 = sext i32 %4749 to i64
  %4751 = getelementptr inbounds i8, ptr %4747, i64 %4750
  store i8 %4746, ptr %4751, align 1, !tbaa !15
  %4752 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4753 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4754 = add nsw i32 %4753, 10
  %4755 = sext i32 %4754 to i64
  %4756 = getelementptr inbounds i8, ptr %4752, i64 %4755
  %4757 = load i8, ptr %4756, align 1, !tbaa !15
  %4758 = zext i8 %4757 to i64
  %4759 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4758
  %4760 = load i8, ptr %4759, align 1, !tbaa !15
  %4761 = zext i8 %4760 to i32
  %4762 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4763 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4764 = add nsw i32 %4763, 10
  %4765 = sext i32 %4764 to i64
  %4766 = getelementptr inbounds i8, ptr %4762, i64 %4765
  %4767 = load i8, ptr %4766, align 1, !tbaa !15
  %4768 = zext i8 %4767 to i64
  %4769 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4768
  %4770 = load i8, ptr %4769, align 1, !tbaa !15
  %4771 = zext i8 %4770 to i32
  %4772 = add nsw i32 %4761, %4771
  %4773 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4774 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4775 = add nsw i32 %4774, 10
  %4776 = sext i32 %4775 to i64
  %4777 = getelementptr inbounds i8, ptr %4773, i64 %4776
  %4778 = load i8, ptr %4777, align 1, !tbaa !15
  %4779 = zext i8 %4778 to i64
  %4780 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4779
  %4781 = load i8, ptr %4780, align 1, !tbaa !15
  %4782 = zext i8 %4781 to i32
  %4783 = add nsw i32 %4772, %4782
  %4784 = trunc i32 %4783 to i8
  %4785 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4786 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4787 = add nsw i32 %4786, 10
  %4788 = sext i32 %4787 to i64
  %4789 = getelementptr inbounds i8, ptr %4785, i64 %4788
  store i8 %4784, ptr %4789, align 1, !tbaa !15
  %4790 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4791 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4792 = add nsw i32 %4791, 11
  %4793 = sext i32 %4792 to i64
  %4794 = getelementptr inbounds i8, ptr %4790, i64 %4793
  %4795 = load i8, ptr %4794, align 1, !tbaa !15
  %4796 = zext i8 %4795 to i64
  %4797 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4796
  %4798 = load i8, ptr %4797, align 1, !tbaa !15
  %4799 = zext i8 %4798 to i32
  %4800 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4801 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4802 = add nsw i32 %4801, 11
  %4803 = sext i32 %4802 to i64
  %4804 = getelementptr inbounds i8, ptr %4800, i64 %4803
  %4805 = load i8, ptr %4804, align 1, !tbaa !15
  %4806 = zext i8 %4805 to i64
  %4807 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4806
  %4808 = load i8, ptr %4807, align 1, !tbaa !15
  %4809 = zext i8 %4808 to i32
  %4810 = add nsw i32 %4799, %4809
  %4811 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4812 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4813 = add nsw i32 %4812, 11
  %4814 = sext i32 %4813 to i64
  %4815 = getelementptr inbounds i8, ptr %4811, i64 %4814
  %4816 = load i8, ptr %4815, align 1, !tbaa !15
  %4817 = zext i8 %4816 to i64
  %4818 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4817
  %4819 = load i8, ptr %4818, align 1, !tbaa !15
  %4820 = zext i8 %4819 to i32
  %4821 = add nsw i32 %4810, %4820
  %4822 = trunc i32 %4821 to i8
  %4823 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4824 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4825 = add nsw i32 %4824, 11
  %4826 = sext i32 %4825 to i64
  %4827 = getelementptr inbounds i8, ptr %4823, i64 %4826
  store i8 %4822, ptr %4827, align 1, !tbaa !15
  %4828 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4829 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4830 = add nsw i32 %4829, 12
  %4831 = sext i32 %4830 to i64
  %4832 = getelementptr inbounds i8, ptr %4828, i64 %4831
  %4833 = load i8, ptr %4832, align 1, !tbaa !15
  %4834 = zext i8 %4833 to i64
  %4835 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4834
  %4836 = load i8, ptr %4835, align 1, !tbaa !15
  %4837 = zext i8 %4836 to i32
  %4838 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4839 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4840 = add nsw i32 %4839, 12
  %4841 = sext i32 %4840 to i64
  %4842 = getelementptr inbounds i8, ptr %4838, i64 %4841
  %4843 = load i8, ptr %4842, align 1, !tbaa !15
  %4844 = zext i8 %4843 to i64
  %4845 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4844
  %4846 = load i8, ptr %4845, align 1, !tbaa !15
  %4847 = zext i8 %4846 to i32
  %4848 = add nsw i32 %4837, %4847
  %4849 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4850 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4851 = add nsw i32 %4850, 12
  %4852 = sext i32 %4851 to i64
  %4853 = getelementptr inbounds i8, ptr %4849, i64 %4852
  %4854 = load i8, ptr %4853, align 1, !tbaa !15
  %4855 = zext i8 %4854 to i64
  %4856 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4855
  %4857 = load i8, ptr %4856, align 1, !tbaa !15
  %4858 = zext i8 %4857 to i32
  %4859 = add nsw i32 %4848, %4858
  %4860 = trunc i32 %4859 to i8
  %4861 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4862 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4863 = add nsw i32 %4862, 12
  %4864 = sext i32 %4863 to i64
  %4865 = getelementptr inbounds i8, ptr %4861, i64 %4864
  store i8 %4860, ptr %4865, align 1, !tbaa !15
  %4866 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4867 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4868 = add nsw i32 %4867, 13
  %4869 = sext i32 %4868 to i64
  %4870 = getelementptr inbounds i8, ptr %4866, i64 %4869
  %4871 = load i8, ptr %4870, align 1, !tbaa !15
  %4872 = zext i8 %4871 to i64
  %4873 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4872
  %4874 = load i8, ptr %4873, align 1, !tbaa !15
  %4875 = zext i8 %4874 to i32
  %4876 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4877 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4878 = add nsw i32 %4877, 13
  %4879 = sext i32 %4878 to i64
  %4880 = getelementptr inbounds i8, ptr %4876, i64 %4879
  %4881 = load i8, ptr %4880, align 1, !tbaa !15
  %4882 = zext i8 %4881 to i64
  %4883 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4882
  %4884 = load i8, ptr %4883, align 1, !tbaa !15
  %4885 = zext i8 %4884 to i32
  %4886 = add nsw i32 %4875, %4885
  %4887 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4888 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4889 = add nsw i32 %4888, 13
  %4890 = sext i32 %4889 to i64
  %4891 = getelementptr inbounds i8, ptr %4887, i64 %4890
  %4892 = load i8, ptr %4891, align 1, !tbaa !15
  %4893 = zext i8 %4892 to i64
  %4894 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4893
  %4895 = load i8, ptr %4894, align 1, !tbaa !15
  %4896 = zext i8 %4895 to i32
  %4897 = add nsw i32 %4886, %4896
  %4898 = trunc i32 %4897 to i8
  %4899 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4900 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4901 = add nsw i32 %4900, 13
  %4902 = sext i32 %4901 to i64
  %4903 = getelementptr inbounds i8, ptr %4899, i64 %4902
  store i8 %4898, ptr %4903, align 1, !tbaa !15
  br label %5483

4904:                                             ; preds = %4364
  %4905 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %4906 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %4905, i32 0, i32 2
  %4907 = load i32, ptr %4906, align 8, !tbaa !13
  %4908 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4909 = sub nsw i32 %4907, %4908
  %4910 = icmp eq i32 %4909, 15
  br i1 %4910, label %4911, label %5482

4911:                                             ; preds = %4904
  %4912 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4913 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4914 = add nsw i32 %4913, 0
  %4915 = sext i32 %4914 to i64
  %4916 = getelementptr inbounds i8, ptr %4912, i64 %4915
  %4917 = load i8, ptr %4916, align 1, !tbaa !15
  %4918 = zext i8 %4917 to i64
  %4919 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4918
  %4920 = load i8, ptr %4919, align 1, !tbaa !15
  %4921 = zext i8 %4920 to i32
  %4922 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4923 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4924 = add nsw i32 %4923, 0
  %4925 = sext i32 %4924 to i64
  %4926 = getelementptr inbounds i8, ptr %4922, i64 %4925
  %4927 = load i8, ptr %4926, align 1, !tbaa !15
  %4928 = zext i8 %4927 to i64
  %4929 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4928
  %4930 = load i8, ptr %4929, align 1, !tbaa !15
  %4931 = zext i8 %4930 to i32
  %4932 = add nsw i32 %4921, %4931
  %4933 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4934 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4935 = add nsw i32 %4934, 0
  %4936 = sext i32 %4935 to i64
  %4937 = getelementptr inbounds i8, ptr %4933, i64 %4936
  %4938 = load i8, ptr %4937, align 1, !tbaa !15
  %4939 = zext i8 %4938 to i64
  %4940 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4939
  %4941 = load i8, ptr %4940, align 1, !tbaa !15
  %4942 = zext i8 %4941 to i32
  %4943 = add nsw i32 %4932, %4942
  %4944 = trunc i32 %4943 to i8
  %4945 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4946 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4947 = add nsw i32 %4946, 0
  %4948 = sext i32 %4947 to i64
  %4949 = getelementptr inbounds i8, ptr %4945, i64 %4948
  store i8 %4944, ptr %4949, align 1, !tbaa !15
  %4950 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4951 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4952 = add nsw i32 %4951, 1
  %4953 = sext i32 %4952 to i64
  %4954 = getelementptr inbounds i8, ptr %4950, i64 %4953
  %4955 = load i8, ptr %4954, align 1, !tbaa !15
  %4956 = zext i8 %4955 to i64
  %4957 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4956
  %4958 = load i8, ptr %4957, align 1, !tbaa !15
  %4959 = zext i8 %4958 to i32
  %4960 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4961 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4962 = add nsw i32 %4961, 1
  %4963 = sext i32 %4962 to i64
  %4964 = getelementptr inbounds i8, ptr %4960, i64 %4963
  %4965 = load i8, ptr %4964, align 1, !tbaa !15
  %4966 = zext i8 %4965 to i64
  %4967 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %4966
  %4968 = load i8, ptr %4967, align 1, !tbaa !15
  %4969 = zext i8 %4968 to i32
  %4970 = add nsw i32 %4959, %4969
  %4971 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %4972 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4973 = add nsw i32 %4972, 1
  %4974 = sext i32 %4973 to i64
  %4975 = getelementptr inbounds i8, ptr %4971, i64 %4974
  %4976 = load i8, ptr %4975, align 1, !tbaa !15
  %4977 = zext i8 %4976 to i64
  %4978 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %4977
  %4979 = load i8, ptr %4978, align 1, !tbaa !15
  %4980 = zext i8 %4979 to i32
  %4981 = add nsw i32 %4970, %4980
  %4982 = trunc i32 %4981 to i8
  %4983 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4984 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4985 = add nsw i32 %4984, 1
  %4986 = sext i32 %4985 to i64
  %4987 = getelementptr inbounds i8, ptr %4983, i64 %4986
  store i8 %4982, ptr %4987, align 1, !tbaa !15
  %4988 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %4989 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %4990 = add nsw i32 %4989, 2
  %4991 = sext i32 %4990 to i64
  %4992 = getelementptr inbounds i8, ptr %4988, i64 %4991
  %4993 = load i8, ptr %4992, align 1, !tbaa !15
  %4994 = zext i8 %4993 to i64
  %4995 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %4994
  %4996 = load i8, ptr %4995, align 1, !tbaa !15
  %4997 = zext i8 %4996 to i32
  %4998 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %4999 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5000 = add nsw i32 %4999, 2
  %5001 = sext i32 %5000 to i64
  %5002 = getelementptr inbounds i8, ptr %4998, i64 %5001
  %5003 = load i8, ptr %5002, align 1, !tbaa !15
  %5004 = zext i8 %5003 to i64
  %5005 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5004
  %5006 = load i8, ptr %5005, align 1, !tbaa !15
  %5007 = zext i8 %5006 to i32
  %5008 = add nsw i32 %4997, %5007
  %5009 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5010 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5011 = add nsw i32 %5010, 2
  %5012 = sext i32 %5011 to i64
  %5013 = getelementptr inbounds i8, ptr %5009, i64 %5012
  %5014 = load i8, ptr %5013, align 1, !tbaa !15
  %5015 = zext i8 %5014 to i64
  %5016 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5015
  %5017 = load i8, ptr %5016, align 1, !tbaa !15
  %5018 = zext i8 %5017 to i32
  %5019 = add nsw i32 %5008, %5018
  %5020 = trunc i32 %5019 to i8
  %5021 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5022 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5023 = add nsw i32 %5022, 2
  %5024 = sext i32 %5023 to i64
  %5025 = getelementptr inbounds i8, ptr %5021, i64 %5024
  store i8 %5020, ptr %5025, align 1, !tbaa !15
  %5026 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5027 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5028 = add nsw i32 %5027, 3
  %5029 = sext i32 %5028 to i64
  %5030 = getelementptr inbounds i8, ptr %5026, i64 %5029
  %5031 = load i8, ptr %5030, align 1, !tbaa !15
  %5032 = zext i8 %5031 to i64
  %5033 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5032
  %5034 = load i8, ptr %5033, align 1, !tbaa !15
  %5035 = zext i8 %5034 to i32
  %5036 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5037 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5038 = add nsw i32 %5037, 3
  %5039 = sext i32 %5038 to i64
  %5040 = getelementptr inbounds i8, ptr %5036, i64 %5039
  %5041 = load i8, ptr %5040, align 1, !tbaa !15
  %5042 = zext i8 %5041 to i64
  %5043 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5042
  %5044 = load i8, ptr %5043, align 1, !tbaa !15
  %5045 = zext i8 %5044 to i32
  %5046 = add nsw i32 %5035, %5045
  %5047 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5048 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5049 = add nsw i32 %5048, 3
  %5050 = sext i32 %5049 to i64
  %5051 = getelementptr inbounds i8, ptr %5047, i64 %5050
  %5052 = load i8, ptr %5051, align 1, !tbaa !15
  %5053 = zext i8 %5052 to i64
  %5054 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5053
  %5055 = load i8, ptr %5054, align 1, !tbaa !15
  %5056 = zext i8 %5055 to i32
  %5057 = add nsw i32 %5046, %5056
  %5058 = trunc i32 %5057 to i8
  %5059 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5060 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5061 = add nsw i32 %5060, 3
  %5062 = sext i32 %5061 to i64
  %5063 = getelementptr inbounds i8, ptr %5059, i64 %5062
  store i8 %5058, ptr %5063, align 1, !tbaa !15
  %5064 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5065 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5066 = add nsw i32 %5065, 4
  %5067 = sext i32 %5066 to i64
  %5068 = getelementptr inbounds i8, ptr %5064, i64 %5067
  %5069 = load i8, ptr %5068, align 1, !tbaa !15
  %5070 = zext i8 %5069 to i64
  %5071 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5070
  %5072 = load i8, ptr %5071, align 1, !tbaa !15
  %5073 = zext i8 %5072 to i32
  %5074 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5075 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5076 = add nsw i32 %5075, 4
  %5077 = sext i32 %5076 to i64
  %5078 = getelementptr inbounds i8, ptr %5074, i64 %5077
  %5079 = load i8, ptr %5078, align 1, !tbaa !15
  %5080 = zext i8 %5079 to i64
  %5081 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5080
  %5082 = load i8, ptr %5081, align 1, !tbaa !15
  %5083 = zext i8 %5082 to i32
  %5084 = add nsw i32 %5073, %5083
  %5085 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5086 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5087 = add nsw i32 %5086, 4
  %5088 = sext i32 %5087 to i64
  %5089 = getelementptr inbounds i8, ptr %5085, i64 %5088
  %5090 = load i8, ptr %5089, align 1, !tbaa !15
  %5091 = zext i8 %5090 to i64
  %5092 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5091
  %5093 = load i8, ptr %5092, align 1, !tbaa !15
  %5094 = zext i8 %5093 to i32
  %5095 = add nsw i32 %5084, %5094
  %5096 = trunc i32 %5095 to i8
  %5097 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5098 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5099 = add nsw i32 %5098, 4
  %5100 = sext i32 %5099 to i64
  %5101 = getelementptr inbounds i8, ptr %5097, i64 %5100
  store i8 %5096, ptr %5101, align 1, !tbaa !15
  %5102 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5103 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5104 = add nsw i32 %5103, 5
  %5105 = sext i32 %5104 to i64
  %5106 = getelementptr inbounds i8, ptr %5102, i64 %5105
  %5107 = load i8, ptr %5106, align 1, !tbaa !15
  %5108 = zext i8 %5107 to i64
  %5109 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5108
  %5110 = load i8, ptr %5109, align 1, !tbaa !15
  %5111 = zext i8 %5110 to i32
  %5112 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5113 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5114 = add nsw i32 %5113, 5
  %5115 = sext i32 %5114 to i64
  %5116 = getelementptr inbounds i8, ptr %5112, i64 %5115
  %5117 = load i8, ptr %5116, align 1, !tbaa !15
  %5118 = zext i8 %5117 to i64
  %5119 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5118
  %5120 = load i8, ptr %5119, align 1, !tbaa !15
  %5121 = zext i8 %5120 to i32
  %5122 = add nsw i32 %5111, %5121
  %5123 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5125 = add nsw i32 %5124, 5
  %5126 = sext i32 %5125 to i64
  %5127 = getelementptr inbounds i8, ptr %5123, i64 %5126
  %5128 = load i8, ptr %5127, align 1, !tbaa !15
  %5129 = zext i8 %5128 to i64
  %5130 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5129
  %5131 = load i8, ptr %5130, align 1, !tbaa !15
  %5132 = zext i8 %5131 to i32
  %5133 = add nsw i32 %5122, %5132
  %5134 = trunc i32 %5133 to i8
  %5135 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5136 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5137 = add nsw i32 %5136, 5
  %5138 = sext i32 %5137 to i64
  %5139 = getelementptr inbounds i8, ptr %5135, i64 %5138
  store i8 %5134, ptr %5139, align 1, !tbaa !15
  %5140 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5141 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5142 = add nsw i32 %5141, 6
  %5143 = sext i32 %5142 to i64
  %5144 = getelementptr inbounds i8, ptr %5140, i64 %5143
  %5145 = load i8, ptr %5144, align 1, !tbaa !15
  %5146 = zext i8 %5145 to i64
  %5147 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5146
  %5148 = load i8, ptr %5147, align 1, !tbaa !15
  %5149 = zext i8 %5148 to i32
  %5150 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5151 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5152 = add nsw i32 %5151, 6
  %5153 = sext i32 %5152 to i64
  %5154 = getelementptr inbounds i8, ptr %5150, i64 %5153
  %5155 = load i8, ptr %5154, align 1, !tbaa !15
  %5156 = zext i8 %5155 to i64
  %5157 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5156
  %5158 = load i8, ptr %5157, align 1, !tbaa !15
  %5159 = zext i8 %5158 to i32
  %5160 = add nsw i32 %5149, %5159
  %5161 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5162 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5163 = add nsw i32 %5162, 6
  %5164 = sext i32 %5163 to i64
  %5165 = getelementptr inbounds i8, ptr %5161, i64 %5164
  %5166 = load i8, ptr %5165, align 1, !tbaa !15
  %5167 = zext i8 %5166 to i64
  %5168 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5167
  %5169 = load i8, ptr %5168, align 1, !tbaa !15
  %5170 = zext i8 %5169 to i32
  %5171 = add nsw i32 %5160, %5170
  %5172 = trunc i32 %5171 to i8
  %5173 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5174 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5175 = add nsw i32 %5174, 6
  %5176 = sext i32 %5175 to i64
  %5177 = getelementptr inbounds i8, ptr %5173, i64 %5176
  store i8 %5172, ptr %5177, align 1, !tbaa !15
  %5178 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5179 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5180 = add nsw i32 %5179, 7
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds i8, ptr %5178, i64 %5181
  %5183 = load i8, ptr %5182, align 1, !tbaa !15
  %5184 = zext i8 %5183 to i64
  %5185 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5184
  %5186 = load i8, ptr %5185, align 1, !tbaa !15
  %5187 = zext i8 %5186 to i32
  %5188 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5189 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5190 = add nsw i32 %5189, 7
  %5191 = sext i32 %5190 to i64
  %5192 = getelementptr inbounds i8, ptr %5188, i64 %5191
  %5193 = load i8, ptr %5192, align 1, !tbaa !15
  %5194 = zext i8 %5193 to i64
  %5195 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5194
  %5196 = load i8, ptr %5195, align 1, !tbaa !15
  %5197 = zext i8 %5196 to i32
  %5198 = add nsw i32 %5187, %5197
  %5199 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5200 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5201 = add nsw i32 %5200, 7
  %5202 = sext i32 %5201 to i64
  %5203 = getelementptr inbounds i8, ptr %5199, i64 %5202
  %5204 = load i8, ptr %5203, align 1, !tbaa !15
  %5205 = zext i8 %5204 to i64
  %5206 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5205
  %5207 = load i8, ptr %5206, align 1, !tbaa !15
  %5208 = zext i8 %5207 to i32
  %5209 = add nsw i32 %5198, %5208
  %5210 = trunc i32 %5209 to i8
  %5211 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5212 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5213 = add nsw i32 %5212, 7
  %5214 = sext i32 %5213 to i64
  %5215 = getelementptr inbounds i8, ptr %5211, i64 %5214
  store i8 %5210, ptr %5215, align 1, !tbaa !15
  %5216 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5217 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5218 = add nsw i32 %5217, 8
  %5219 = sext i32 %5218 to i64
  %5220 = getelementptr inbounds i8, ptr %5216, i64 %5219
  %5221 = load i8, ptr %5220, align 1, !tbaa !15
  %5222 = zext i8 %5221 to i64
  %5223 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5222
  %5224 = load i8, ptr %5223, align 1, !tbaa !15
  %5225 = zext i8 %5224 to i32
  %5226 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5227 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5228 = add nsw i32 %5227, 8
  %5229 = sext i32 %5228 to i64
  %5230 = getelementptr inbounds i8, ptr %5226, i64 %5229
  %5231 = load i8, ptr %5230, align 1, !tbaa !15
  %5232 = zext i8 %5231 to i64
  %5233 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5232
  %5234 = load i8, ptr %5233, align 1, !tbaa !15
  %5235 = zext i8 %5234 to i32
  %5236 = add nsw i32 %5225, %5235
  %5237 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5238 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5239 = add nsw i32 %5238, 8
  %5240 = sext i32 %5239 to i64
  %5241 = getelementptr inbounds i8, ptr %5237, i64 %5240
  %5242 = load i8, ptr %5241, align 1, !tbaa !15
  %5243 = zext i8 %5242 to i64
  %5244 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5243
  %5245 = load i8, ptr %5244, align 1, !tbaa !15
  %5246 = zext i8 %5245 to i32
  %5247 = add nsw i32 %5236, %5246
  %5248 = trunc i32 %5247 to i8
  %5249 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5250 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5251 = add nsw i32 %5250, 8
  %5252 = sext i32 %5251 to i64
  %5253 = getelementptr inbounds i8, ptr %5249, i64 %5252
  store i8 %5248, ptr %5253, align 1, !tbaa !15
  %5254 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5255 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5256 = add nsw i32 %5255, 9
  %5257 = sext i32 %5256 to i64
  %5258 = getelementptr inbounds i8, ptr %5254, i64 %5257
  %5259 = load i8, ptr %5258, align 1, !tbaa !15
  %5260 = zext i8 %5259 to i64
  %5261 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5260
  %5262 = load i8, ptr %5261, align 1, !tbaa !15
  %5263 = zext i8 %5262 to i32
  %5264 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5265 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5266 = add nsw i32 %5265, 9
  %5267 = sext i32 %5266 to i64
  %5268 = getelementptr inbounds i8, ptr %5264, i64 %5267
  %5269 = load i8, ptr %5268, align 1, !tbaa !15
  %5270 = zext i8 %5269 to i64
  %5271 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5270
  %5272 = load i8, ptr %5271, align 1, !tbaa !15
  %5273 = zext i8 %5272 to i32
  %5274 = add nsw i32 %5263, %5273
  %5275 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5276 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5277 = add nsw i32 %5276, 9
  %5278 = sext i32 %5277 to i64
  %5279 = getelementptr inbounds i8, ptr %5275, i64 %5278
  %5280 = load i8, ptr %5279, align 1, !tbaa !15
  %5281 = zext i8 %5280 to i64
  %5282 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5281
  %5283 = load i8, ptr %5282, align 1, !tbaa !15
  %5284 = zext i8 %5283 to i32
  %5285 = add nsw i32 %5274, %5284
  %5286 = trunc i32 %5285 to i8
  %5287 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5288 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5289 = add nsw i32 %5288, 9
  %5290 = sext i32 %5289 to i64
  %5291 = getelementptr inbounds i8, ptr %5287, i64 %5290
  store i8 %5286, ptr %5291, align 1, !tbaa !15
  %5292 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5293 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5294 = add nsw i32 %5293, 10
  %5295 = sext i32 %5294 to i64
  %5296 = getelementptr inbounds i8, ptr %5292, i64 %5295
  %5297 = load i8, ptr %5296, align 1, !tbaa !15
  %5298 = zext i8 %5297 to i64
  %5299 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5298
  %5300 = load i8, ptr %5299, align 1, !tbaa !15
  %5301 = zext i8 %5300 to i32
  %5302 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5303 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5304 = add nsw i32 %5303, 10
  %5305 = sext i32 %5304 to i64
  %5306 = getelementptr inbounds i8, ptr %5302, i64 %5305
  %5307 = load i8, ptr %5306, align 1, !tbaa !15
  %5308 = zext i8 %5307 to i64
  %5309 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5308
  %5310 = load i8, ptr %5309, align 1, !tbaa !15
  %5311 = zext i8 %5310 to i32
  %5312 = add nsw i32 %5301, %5311
  %5313 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5314 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5315 = add nsw i32 %5314, 10
  %5316 = sext i32 %5315 to i64
  %5317 = getelementptr inbounds i8, ptr %5313, i64 %5316
  %5318 = load i8, ptr %5317, align 1, !tbaa !15
  %5319 = zext i8 %5318 to i64
  %5320 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5319
  %5321 = load i8, ptr %5320, align 1, !tbaa !15
  %5322 = zext i8 %5321 to i32
  %5323 = add nsw i32 %5312, %5322
  %5324 = trunc i32 %5323 to i8
  %5325 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5326 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5327 = add nsw i32 %5326, 10
  %5328 = sext i32 %5327 to i64
  %5329 = getelementptr inbounds i8, ptr %5325, i64 %5328
  store i8 %5324, ptr %5329, align 1, !tbaa !15
  %5330 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5331 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5332 = add nsw i32 %5331, 11
  %5333 = sext i32 %5332 to i64
  %5334 = getelementptr inbounds i8, ptr %5330, i64 %5333
  %5335 = load i8, ptr %5334, align 1, !tbaa !15
  %5336 = zext i8 %5335 to i64
  %5337 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5336
  %5338 = load i8, ptr %5337, align 1, !tbaa !15
  %5339 = zext i8 %5338 to i32
  %5340 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5341 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5342 = add nsw i32 %5341, 11
  %5343 = sext i32 %5342 to i64
  %5344 = getelementptr inbounds i8, ptr %5340, i64 %5343
  %5345 = load i8, ptr %5344, align 1, !tbaa !15
  %5346 = zext i8 %5345 to i64
  %5347 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5346
  %5348 = load i8, ptr %5347, align 1, !tbaa !15
  %5349 = zext i8 %5348 to i32
  %5350 = add nsw i32 %5339, %5349
  %5351 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5352 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5353 = add nsw i32 %5352, 11
  %5354 = sext i32 %5353 to i64
  %5355 = getelementptr inbounds i8, ptr %5351, i64 %5354
  %5356 = load i8, ptr %5355, align 1, !tbaa !15
  %5357 = zext i8 %5356 to i64
  %5358 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5357
  %5359 = load i8, ptr %5358, align 1, !tbaa !15
  %5360 = zext i8 %5359 to i32
  %5361 = add nsw i32 %5350, %5360
  %5362 = trunc i32 %5361 to i8
  %5363 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5364 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5365 = add nsw i32 %5364, 11
  %5366 = sext i32 %5365 to i64
  %5367 = getelementptr inbounds i8, ptr %5363, i64 %5366
  store i8 %5362, ptr %5367, align 1, !tbaa !15
  %5368 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5369 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5370 = add nsw i32 %5369, 12
  %5371 = sext i32 %5370 to i64
  %5372 = getelementptr inbounds i8, ptr %5368, i64 %5371
  %5373 = load i8, ptr %5372, align 1, !tbaa !15
  %5374 = zext i8 %5373 to i64
  %5375 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5374
  %5376 = load i8, ptr %5375, align 1, !tbaa !15
  %5377 = zext i8 %5376 to i32
  %5378 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5379 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5380 = add nsw i32 %5379, 12
  %5381 = sext i32 %5380 to i64
  %5382 = getelementptr inbounds i8, ptr %5378, i64 %5381
  %5383 = load i8, ptr %5382, align 1, !tbaa !15
  %5384 = zext i8 %5383 to i64
  %5385 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5384
  %5386 = load i8, ptr %5385, align 1, !tbaa !15
  %5387 = zext i8 %5386 to i32
  %5388 = add nsw i32 %5377, %5387
  %5389 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5390 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5391 = add nsw i32 %5390, 12
  %5392 = sext i32 %5391 to i64
  %5393 = getelementptr inbounds i8, ptr %5389, i64 %5392
  %5394 = load i8, ptr %5393, align 1, !tbaa !15
  %5395 = zext i8 %5394 to i64
  %5396 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5395
  %5397 = load i8, ptr %5396, align 1, !tbaa !15
  %5398 = zext i8 %5397 to i32
  %5399 = add nsw i32 %5388, %5398
  %5400 = trunc i32 %5399 to i8
  %5401 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5402 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5403 = add nsw i32 %5402, 12
  %5404 = sext i32 %5403 to i64
  %5405 = getelementptr inbounds i8, ptr %5401, i64 %5404
  store i8 %5400, ptr %5405, align 1, !tbaa !15
  %5406 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5407 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5408 = add nsw i32 %5407, 13
  %5409 = sext i32 %5408 to i64
  %5410 = getelementptr inbounds i8, ptr %5406, i64 %5409
  %5411 = load i8, ptr %5410, align 1, !tbaa !15
  %5412 = zext i8 %5411 to i64
  %5413 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5412
  %5414 = load i8, ptr %5413, align 1, !tbaa !15
  %5415 = zext i8 %5414 to i32
  %5416 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5417 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5418 = add nsw i32 %5417, 13
  %5419 = sext i32 %5418 to i64
  %5420 = getelementptr inbounds i8, ptr %5416, i64 %5419
  %5421 = load i8, ptr %5420, align 1, !tbaa !15
  %5422 = zext i8 %5421 to i64
  %5423 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5422
  %5424 = load i8, ptr %5423, align 1, !tbaa !15
  %5425 = zext i8 %5424 to i32
  %5426 = add nsw i32 %5415, %5425
  %5427 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5428 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5429 = add nsw i32 %5428, 13
  %5430 = sext i32 %5429 to i64
  %5431 = getelementptr inbounds i8, ptr %5427, i64 %5430
  %5432 = load i8, ptr %5431, align 1, !tbaa !15
  %5433 = zext i8 %5432 to i64
  %5434 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5433
  %5435 = load i8, ptr %5434, align 1, !tbaa !15
  %5436 = zext i8 %5435 to i32
  %5437 = add nsw i32 %5426, %5436
  %5438 = trunc i32 %5437 to i8
  %5439 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5440 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5441 = add nsw i32 %5440, 13
  %5442 = sext i32 %5441 to i64
  %5443 = getelementptr inbounds i8, ptr %5439, i64 %5442
  store i8 %5438, ptr %5443, align 1, !tbaa !15
  %5444 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %5445 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5446 = add nsw i32 %5445, 14
  %5447 = sext i32 %5446 to i64
  %5448 = getelementptr inbounds i8, ptr %5444, i64 %5447
  %5449 = load i8, ptr %5448, align 1, !tbaa !15
  %5450 = zext i8 %5449 to i64
  %5451 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %5450
  %5452 = load i8, ptr %5451, align 1, !tbaa !15
  %5453 = zext i8 %5452 to i32
  %5454 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %5455 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5456 = add nsw i32 %5455, 14
  %5457 = sext i32 %5456 to i64
  %5458 = getelementptr inbounds i8, ptr %5454, i64 %5457
  %5459 = load i8, ptr %5458, align 1, !tbaa !15
  %5460 = zext i8 %5459 to i64
  %5461 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %5460
  %5462 = load i8, ptr %5461, align 1, !tbaa !15
  %5463 = zext i8 %5462 to i32
  %5464 = add nsw i32 %5453, %5463
  %5465 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %5466 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5467 = add nsw i32 %5466, 14
  %5468 = sext i32 %5467 to i64
  %5469 = getelementptr inbounds i8, ptr %5465, i64 %5468
  %5470 = load i8, ptr %5469, align 1, !tbaa !15
  %5471 = zext i8 %5470 to i64
  %5472 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %5471
  %5473 = load i8, ptr %5472, align 1, !tbaa !15
  %5474 = zext i8 %5473 to i32
  %5475 = add nsw i32 %5464, %5474
  %5476 = trunc i32 %5475 to i8
  %5477 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %5478 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %5479 = add nsw i32 %5478, 14
  %5480 = sext i32 %5479 to i64
  %5481 = getelementptr inbounds i8, ptr %5477, i64 %5480
  store i8 %5476, ptr %5481, align 1, !tbaa !15
  br label %5482

5482:                                             ; preds = %4911, %4904
  br label %5483

5483:                                             ; preds = %5482, %4371
  br label %5484

5484:                                             ; preds = %5483, %3869
  br label %5485

5485:                                             ; preds = %5484, %3405
  br label %5486

5486:                                             ; preds = %5485, %2979
  br label %5487

5487:                                             ; preds = %5486, %2591
  br label %5488

5488:                                             ; preds = %5487, %2241
  br label %5489

5489:                                             ; preds = %5488, %1929
  br label %5490

5490:                                             ; preds = %5489, %1655
  br label %5491

5491:                                             ; preds = %5490, %1419
  br label %5492

5492:                                             ; preds = %5491, %1221
  br label %5493

5493:                                             ; preds = %5492, %1061
  br label %5494

5494:                                             ; preds = %5493, %939
  br label %5495

5495:                                             ; preds = %5494, %855
  br label %5496

5496:                                             ; preds = %5495, %809
  br label %5497

5497:                                             ; preds = %5496, %801
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  br label %5498

5498:                                             ; preds = %5497
  br label %5499

5499:                                             ; preds = %5498
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  br label %5500

5500:                                             ; preds = %5499
  %5501 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %5502 = add nsw i32 %5501, 1
  store i32 %5502, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br label %135, !llvm.loop !18

5503:                                             ; preds = %135
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  %5504 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %5505 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef %5504, ptr noundef @.str.3, ptr noundef %15, i32 noundef 4)
  %5506 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %5507 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %5506, i32 0, i32 0
  store i32 1, ptr %5507, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"MImage", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !7, i64 16, !6, i64 48}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!10, !11, i64 8}
!14 = !{!11, !11, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@r_to_y = external dso_local local_unnamed_addr global [256 x i8], align 16
@g_to_y = external dso_local local_unnamed_addr global [256 x i8], align 16
@b_to_y = external dso_local local_unnamed_addr global [256 x i8], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [86 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@__FUNCTION__.m_ImageRGBToGray = external hidden unnamed_addr constant [17 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @ImageRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @m_ImageRGBToGray(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %4 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

4:                                                ; preds = %2
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = icmp eq ptr %5, inttoptr (i64 -1 to ptr)
  br i1 %6, label %.thread, label %7

7:                                                ; preds = %4
  %8 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i32 %8, 1
  br i1 %9, label %.thread, label %10

10:                                               ; preds = %7
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %13 = icmp slt i32 %12, 1
  br i1 %13, label %.thread, label %14

14:                                               ; preds = %10
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %16 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !12
  %17 = icmp sgt i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %4, %7, %10, %2, %2, %14
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 133, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.m_ImageRGBToGray, ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %18

18:                                               ; preds = %.thread, %14
  %19 = phi i32 [ %.pre, %.thread ], [ %8, %14 ]
  %20 = icmp slt i32 %19, 3
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %18
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 134, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.m_ImageRGBToGray, ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  br label %22

22:                                               ; preds = %21, %18
  %23 = icmp eq ptr %1, null
  %spec.select = select i1 %23, ptr %0, ptr %1
  %.not1180 = icmp eq ptr %spec.select, %0
  br i1 %.not1180, label %30, label %24

24:                                               ; preds = %22
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !12
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %spec.select, i64 16
  tail call void @ImageRedefine(ptr noundef nonnull %spec.select, i32 noundef 1, i32 noundef %26, i32 noundef %28, ptr noundef nonnull %29) #3
  br label %30

30:                                               ; preds = %24, %22
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %spec.select, i64 4
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %33 = icmp sgt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph1189, label %._crit_edge1190

.lr.ph1189:                                       ; preds = %30
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %spec.select, i64 16
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %spec.select, i64 8
  br label %39

39:                                               ; preds = %.lr.ph1189, %665
  %indvars.iv1194 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1189 ], [ %indvars.iv.next1195, %665 ]
  %40 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !13
  %41 = getelementptr inbounds ptr, ptr %40, i64 %indvars.iv1194
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !13
  %43 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !13
  %44 = getelementptr inbounds ptr, ptr %43, i64 %indvars.iv1194
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !13
  %46 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !13
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %46, i64 %indvars.iv1194
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !13
  %49 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !13
  %50 = getelementptr inbounds ptr, ptr %49, i64 %indvars.iv1194
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !13
  %52 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !12
  %53 = icmp sgt i32 %52, 15
  br i1 %53, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %39, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 0, %39 ]
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %indvars.iv
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !14
  %56 = zext i8 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %56
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !14
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %indvars.iv
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !14
  %61 = zext i8 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %61
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !14
  %64 = add i8 %63, %58
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %indvars.iv
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !14
  %67 = zext i8 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %67
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !14
  %70 = add i8 %64, %69
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %indvars.iv
  store i8 %70, ptr %71, align 1, !tbaa !14
  %72 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %72
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !14
  %75 = zext i8 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %75
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !14
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %72
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !14
  %80 = zext i8 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %80
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !14
  %83 = add i8 %82, %77
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %72
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !14
  %86 = zext i8 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %86
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !14
  %89 = add i8 %83, %88
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %72
  store i8 %89, ptr %90, align 1, !tbaa !14
  %91 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %91
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !14
  %94 = zext i8 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %94
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !14
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %91
  %98 = load i8, ptr %97, align 1, !tbaa !14
  %99 = zext i8 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %99
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !14
  %102 = add i8 %101, %96
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %91
  %104 = load i8, ptr %103, align 1, !tbaa !14
  %105 = zext i8 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %105
  %107 = load i8, ptr %106, align 1, !tbaa !14
  %108 = add i8 %102, %107
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %91
  store i8 %108, ptr %109, align 1, !tbaa !14
  %110 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %110
  %112 = load i8, ptr %111, align 1, !tbaa !14
  %113 = zext i8 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %113
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !14
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %110
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !14
  %118 = zext i8 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %118
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !14
  %121 = add i8 %120, %115
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %110
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !14
  %124 = zext i8 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %124
  %126 = load i8, ptr %125, align 1, !tbaa !14
  %127 = add i8 %121, %126
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %110
  store i8 %127, ptr %128, align 1, !tbaa !14
  %129 = or disjoint i64 %indvars.iv, 4
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %129
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !14
  %132 = zext i8 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %132
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !14
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %129
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !14
  %137 = zext i8 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %137
  %139 = load i8, ptr %138, align 1, !tbaa !14
  %140 = add i8 %139, %134
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %129
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !14
  %143 = zext i8 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %143
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !14
  %146 = add i8 %140, %145
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %129
  store i8 %146, ptr %147, align 1, !tbaa !14
  %148 = or disjoint i64 %indvars.iv, 5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %148
  %150 = load i8, ptr %149, align 1, !tbaa !14
  %151 = zext i8 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %151
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !14
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %148
  %155 = load i8, ptr %154, align 1, !tbaa !14
  %156 = zext i8 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %156
  %158 = load i8, ptr %157, align 1, !tbaa !14
  %159 = add i8 %158, %153
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %148
  %161 = load i8, ptr %160, align 1, !tbaa !14
  %162 = zext i8 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %162
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !14
  %165 = add i8 %159, %164
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %148
  store i8 %165, ptr %166, align 1, !tbaa !14
  %167 = or disjoint i64 %indvars.iv, 6
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %167
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !14
  %170 = zext i8 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %170
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !14
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %167
  %174 = load i8, ptr %173, align 1, !tbaa !14
  %175 = zext i8 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %175
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !14
  %178 = add i8 %177, %172
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %167
  %180 = load i8, ptr %179, align 1, !tbaa !14
  %181 = zext i8 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %181
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !14
  %184 = add i8 %178, %183
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %167
  store i8 %184, ptr %185, align 1, !tbaa !14
  %186 = or disjoint i64 %indvars.iv, 7
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %186
  %188 = load i8, ptr %187, align 1, !tbaa !14
  %189 = zext i8 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %189
  %191 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !14
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %186
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !14
  %194 = zext i8 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %194
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !14
  %197 = add i8 %196, %191
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %186
  %199 = load i8, ptr %198, align 1, !tbaa !14
  %200 = zext i8 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %200
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !14
  %203 = add i8 %197, %202
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %186
  store i8 %203, ptr %204, align 1, !tbaa !14
  %205 = or disjoint i64 %indvars.iv, 8
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %205
  %207 = load i8, ptr %206, align 1, !tbaa !14
  %208 = zext i8 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %208
  %210 = load i8, ptr %209, align 1, !tbaa !14
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %205
  %212 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !14
  %213 = zext i8 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %213
  %215 = load i8, ptr %214, align 1, !tbaa !14
  %216 = add i8 %215, %210
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %205
  %218 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !14
  %219 = zext i8 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %219
  %221 = load i8, ptr %220, align 1, !tbaa !14
  %222 = add i8 %216, %221
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %205
  store i8 %222, ptr %223, align 1, !tbaa !14
  %224 = or disjoint i64 %indvars.iv, 9
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %224
  %226 = load i8, ptr %225, align 1, !tbaa !14
  %227 = zext i8 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %227
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !14
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %224
  %231 = load i8, ptr %230, align 1, !tbaa !14
  %232 = zext i8 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %232
  %234 = load i8, ptr %233, align 1, !tbaa !14
  %235 = add i8 %234, %229
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %224
  %237 = load i8, ptr %236, align 1, !tbaa !14
  %238 = zext i8 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %238
  %240 = load i8, ptr %239, align 1, !tbaa !14
  %241 = add i8 %235, %240
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %224
  store i8 %241, ptr %242, align 1, !tbaa !14
  %243 = or disjoint i64 %indvars.iv, 10
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %243
  %245 = load i8, ptr %244, align 1, !tbaa !14
  %246 = zext i8 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %246
  %248 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !14
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %243
  %250 = load i8, ptr %249, align 1, !tbaa !14
  %251 = zext i8 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %251
  %253 = load i8, ptr %252, align 1, !tbaa !14
  %254 = add i8 %253, %248
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %243
  %256 = load i8, ptr %255, align 1, !tbaa !14
  %257 = zext i8 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %257
  %259 = load i8, ptr %258, align 1, !tbaa !14
  %260 = add i8 %254, %259
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %243
  store i8 %260, ptr %261, align 1, !tbaa !14
  %262 = or disjoint i64 %indvars.iv, 11
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %262
  %264 = load i8, ptr %263, align 1, !tbaa !14
  %265 = zext i8 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %265
  %267 = load i8, ptr %266, align 1, !tbaa !14
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %262
  %269 = load i8, ptr %268, align 1, !tbaa !14
  %270 = zext i8 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %270
  %272 = load i8, ptr %271, align 1, !tbaa !14
  %273 = add i8 %272, %267
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %262
  %275 = load i8, ptr %274, align 1, !tbaa !14
  %276 = zext i8 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %276
  %278 = load i8, ptr %277, align 1, !tbaa !14
  %279 = add i8 %273, %278
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %262
  store i8 %279, ptr %280, align 1, !tbaa !14
  %281 = or disjoint i64 %indvars.iv, 12
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %281
  %283 = load i8, ptr %282, align 1, !tbaa !14
  %284 = zext i8 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %284
  %286 = load i8, ptr %285, align 1, !tbaa !14
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %281
  %288 = load i8, ptr %287, align 1, !tbaa !14
  %289 = zext i8 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %289
  %291 = load i8, ptr %290, align 1, !tbaa !14
  %292 = add i8 %291, %286
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %281
  %294 = load i8, ptr %293, align 1, !tbaa !14
  %295 = zext i8 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %295
  %297 = load i8, ptr %296, align 1, !tbaa !14
  %298 = add i8 %292, %297
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %281
  store i8 %298, ptr %299, align 1, !tbaa !14
  %300 = or disjoint i64 %indvars.iv, 13
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %300
  %302 = load i8, ptr %301, align 1, !tbaa !14
  %303 = zext i8 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %303
  %305 = load i8, ptr %304, align 1, !tbaa !14
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %300
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !14
  %308 = zext i8 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %308
  %310 = load i8, ptr %309, align 1, !tbaa !14
  %311 = add i8 %310, %305
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %300
  %313 = load i8, ptr %312, align 1, !tbaa !14
  %314 = zext i8 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %314
  %316 = load i8, ptr %315, align 1, !tbaa !14
  %317 = add i8 %311, %316
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %300
  store i8 %317, ptr %318, align 1, !tbaa !14
  %319 = or disjoint i64 %indvars.iv, 14
  %320 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %319
  %321 = load i8, ptr %320, align 1, !tbaa !14
  %322 = zext i8 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %322
  %324 = load i8, ptr %323, align 1, !tbaa !14
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %319
  %326 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !14
  %327 = zext i8 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %327
  %329 = load i8, ptr %328, align 1, !tbaa !14
  %330 = add i8 %329, %324
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %319
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !14
  %333 = zext i8 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %333
  %335 = load i8, ptr %334, align 1, !tbaa !14
  %336 = add i8 %330, %335
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %319
  store i8 %336, ptr %337, align 1, !tbaa !14
  %338 = or disjoint i64 %indvars.iv, 15
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %338
  %340 = load i8, ptr %339, align 1, !tbaa !14
  %341 = zext i8 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %341
  %343 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !14
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %338
  %345 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !14
  %346 = zext i8 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %346
  %348 = load i8, ptr %347, align 1, !tbaa !14
  %349 = add i8 %348, %343
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %338
  %351 = load i8, ptr %350, align 1, !tbaa !14
  %352 = zext i8 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %352
  %354 = load i8, ptr %353, align 1, !tbaa !14
  %355 = add i8 %349, %354
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %338
  store i8 %355, ptr %356, align 1, !tbaa !14
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 16
  %357 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !12
  %358 = add nsw i32 %357, -15
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %359
  br i1 %360, label %.lr.ph, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !15

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph
  %361 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %39
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %39 ], [ %361, %._crit_edge.loopexit ]
  %.lcssa = phi i32 [ %52, %39 ], [ %357, %._crit_edge.loopexit ]
  %362 = icmp eq i32 %.lcssa, %.0.lcssa
  br i1 %362, label %665, label %363

363:                                              ; preds = %._crit_edge
  %364 = sub nsw i32 %.lcssa, %.0.lcssa
  switch i32 %364, label %665 [
    i32 1, label %.sink.split
    i32 2, label %.sink.split.sink.split
    i32 3, label %.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 4, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 5, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 6, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 7, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 8, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 9, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 10, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 11, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 12, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 13, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 14, label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split
    i32 15, label %365
  ]

365:                                              ; preds = %363
  %366 = zext nneg i32 %.0.lcssa to i64
  %367 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %366
  %368 = load i8, ptr %367, align 1, !tbaa !14
  %369 = zext i8 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %369
  %371 = load i8, ptr %370, align 1, !tbaa !14
  %372 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %366
  %373 = load i8, ptr %372, align 1, !tbaa !14
  %374 = zext i8 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %374
  %376 = load i8, ptr %375, align 1, !tbaa !14
  %377 = add i8 %376, %371
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %366
  %379 = load i8, ptr %378, align 1, !tbaa !14
  %380 = zext i8 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %380
  %382 = load i8, ptr %381, align 1, !tbaa !14
  %383 = add i8 %377, %382
  %384 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %366
  store i8 %383, ptr %384, align 1, !tbaa !14
  %385 = or disjoint i32 %.0.lcssa, 1
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %363, %365
  %.0.lcssa.sink1526 = phi i32 [ %385, %365 ], [ %.0.lcssa, %363 ]
  %.sink1503 = phi i32 [ 2, %365 ], [ 1, %363 ]
  %.sink1479.ph = phi i32 [ 3, %365 ], [ 2, %363 ]
  %.sink1455.ph.ph = phi i32 [ 4, %365 ], [ 3, %363 ]
  %.sink1431.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %365 ], [ 4, %363 ]
  %.sink1407.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %365 ], [ 5, %363 ]
  %.sink1383.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 7, %365 ], [ 6, %363 ]
  %.sink1359.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 8, %365 ], [ 7, %363 ]
  %.sink1335.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 9, %365 ], [ 8, %363 ]
  %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 10, %365 ], [ 9, %363 ]
  %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 11, %365 ], [ 10, %363 ]
  %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 12, %365 ], [ 11, %363 ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 13, %365 ], [ 12, %363 ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 14, %365 ], [ 13, %363 ]
  %386 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1526 to i64
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %386
  %388 = load i8, ptr %387, align 1, !tbaa !14
  %389 = zext i8 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %389
  %391 = load i8, ptr %390, align 1, !tbaa !14
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %386
  %393 = load i8, ptr %392, align 1, !tbaa !14
  %394 = zext i8 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %394
  %396 = load i8, ptr %395, align 1, !tbaa !14
  %397 = add i8 %396, %391
  %398 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %386
  %399 = load i8, ptr %398, align 1, !tbaa !14
  %400 = zext i8 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %400
  %402 = load i8, ptr %401, align 1, !tbaa !14
  %403 = add i8 %397, %402
  %404 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %386
  store i8 %403, ptr %404, align 1, !tbaa !14
  %405 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1503
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1502 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %405, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1479 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1479.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1455.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1455.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1431.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1431.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1407.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1407.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1383.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink1383.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1359.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %363 ], [ %.sink1359.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1335.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 7, %363 ], [ %.sink1335.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 8, %363 ], [ %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 9, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 10, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 11, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 12, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %406 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1502 to i64
  %407 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %406
  %408 = load i8, ptr %407, align 1, !tbaa !14
  %409 = zext i8 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %409
  %411 = load i8, ptr %410, align 1, !tbaa !14
  %412 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %406
  %413 = load i8, ptr %412, align 1, !tbaa !14
  %414 = zext i8 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %414
  %416 = load i8, ptr %415, align 1, !tbaa !14
  %417 = add i8 %416, %411
  %418 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %406
  %419 = load i8, ptr %418, align 1, !tbaa !14
  %420 = zext i8 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %420
  %422 = load i8, ptr %421, align 1, !tbaa !14
  %423 = add i8 %417, %422
  %424 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %406
  store i8 %423, ptr %424, align 1, !tbaa !14
  %425 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1479
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1478 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %425, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1455 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1455.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1431.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1431.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1407.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1407.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1383.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1383.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1359.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink1359.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1335.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %363 ], [ %.sink1335.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 7, %363 ], [ %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 8, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 9, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 10, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 11, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %426 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1478 to i64
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %426
  %428 = load i8, ptr %427, align 1, !tbaa !14
  %429 = zext i8 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %429
  %431 = load i8, ptr %430, align 1, !tbaa !14
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %426
  %433 = load i8, ptr %432, align 1, !tbaa !14
  %434 = zext i8 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %434
  %436 = load i8, ptr %435, align 1, !tbaa !14
  %437 = add i8 %436, %431
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %426
  %439 = load i8, ptr %438, align 1, !tbaa !14
  %440 = zext i8 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %440
  %442 = load i8, ptr %441, align 1, !tbaa !14
  %443 = add i8 %437, %442
  %444 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %426
  store i8 %443, ptr %444, align 1, !tbaa !14
  %445 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1455
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1454 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %445, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1431 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1431.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1407.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1407.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1383.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1383.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1359.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1359.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1335.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink1335.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %363 ], [ %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 7, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 8, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 9, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 10, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %446 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1454 to i64
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %446
  %448 = load i8, ptr %447, align 1, !tbaa !14
  %449 = zext i8 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %449
  %451 = load i8, ptr %450, align 1, !tbaa !14
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %446
  %453 = load i8, ptr %452, align 1, !tbaa !14
  %454 = zext i8 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %454
  %456 = load i8, ptr %455, align 1, !tbaa !14
  %457 = add i8 %456, %451
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %446
  %459 = load i8, ptr %458, align 1, !tbaa !14
  %460 = zext i8 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %460
  %462 = load i8, ptr %461, align 1, !tbaa !14
  %463 = add i8 %457, %462
  %464 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %446
  store i8 %463, ptr %464, align 1, !tbaa !14
  %465 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1431
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1430 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %465, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1407 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1407.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1383.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1383.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1359.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1359.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1335.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1335.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink1311.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 7, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 8, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 9, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %466 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1430 to i64
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %466
  %468 = load i8, ptr %467, align 1, !tbaa !14
  %469 = zext i8 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %469
  %471 = load i8, ptr %470, align 1, !tbaa !14
  %472 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %466
  %473 = load i8, ptr %472, align 1, !tbaa !14
  %474 = zext i8 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %474
  %476 = load i8, ptr %475, align 1, !tbaa !14
  %477 = add i8 %476, %471
  %478 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %466
  %479 = load i8, ptr %478, align 1, !tbaa !14
  %480 = zext i8 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %480
  %482 = load i8, ptr %481, align 1, !tbaa !14
  %483 = add i8 %477, %482
  %484 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %466
  store i8 %483, ptr %484, align 1, !tbaa !14
  %485 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1407
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1406 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %485, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1383 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1383.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1359.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1359.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1335.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1335.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1311.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 7, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 8, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %486 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1406 to i64
  %487 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %486
  %488 = load i8, ptr %487, align 1, !tbaa !14
  %489 = zext i8 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %489
  %491 = load i8, ptr %490, align 1, !tbaa !14
  %492 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %486
  %493 = load i8, ptr %492, align 1, !tbaa !14
  %494 = zext i8 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %494
  %496 = load i8, ptr %495, align 1, !tbaa !14
  %497 = add i8 %496, %491
  %498 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %486
  %499 = load i8, ptr %498, align 1, !tbaa !14
  %500 = zext i8 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %500
  %502 = load i8, ptr %501, align 1, !tbaa !14
  %503 = add i8 %497, %502
  %504 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %486
  store i8 %503, ptr %504, align 1, !tbaa !14
  %505 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1383
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1382 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %505, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1359 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1359.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1335.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1335.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1311.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 7, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %506 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1382 to i64
  %507 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %506
  %508 = load i8, ptr %507, align 1, !tbaa !14
  %509 = zext i8 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %509
  %511 = load i8, ptr %510, align 1, !tbaa !14
  %512 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %506
  %513 = load i8, ptr %512, align 1, !tbaa !14
  %514 = zext i8 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %514
  %516 = load i8, ptr %515, align 1, !tbaa !14
  %517 = add i8 %516, %511
  %518 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %506
  %519 = load i8, ptr %518, align 1, !tbaa !14
  %520 = zext i8 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %520
  %522 = load i8, ptr %521, align 1, !tbaa !14
  %523 = add i8 %517, %522
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %506
  store i8 %523, ptr %524, align 1, !tbaa !14
  %525 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1359
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1358 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %525, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1335 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1335.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1311.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 6, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %526 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1358 to i64
  %527 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %526
  %528 = load i8, ptr %527, align 1, !tbaa !14
  %529 = zext i8 %528 to i64
  %530 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %529
  %531 = load i8, ptr %530, align 1, !tbaa !14
  %532 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %526
  %533 = load i8, ptr %532, align 1, !tbaa !14
  %534 = zext i8 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %534
  %536 = load i8, ptr %535, align 1, !tbaa !14
  %537 = add i8 %536, %531
  %538 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %526
  %539 = load i8, ptr %538, align 1, !tbaa !14
  %540 = zext i8 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %540
  %542 = load i8, ptr %541, align 1, !tbaa !14
  %543 = add i8 %537, %542
  %544 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %526
  store i8 %543, ptr %544, align 1, !tbaa !14
  %545 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1335
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1334 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %545, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1311 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1311.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1287.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph.ph = phi i32 [ 5, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %546 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1334 to i64
  %547 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %546
  %548 = load i8, ptr %547, align 1, !tbaa !14
  %549 = zext i8 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %549
  %551 = load i8, ptr %550, align 1, !tbaa !14
  %552 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %546
  %553 = load i8, ptr %552, align 1, !tbaa !14
  %554 = zext i8 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %554
  %556 = load i8, ptr %555, align 1, !tbaa !14
  %557 = add i8 %556, %551
  %558 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %546
  %559 = load i8, ptr %558, align 1, !tbaa !14
  %560 = zext i8 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %560
  %562 = load i8, ptr %561, align 1, !tbaa !14
  %563 = add i8 %557, %562
  %564 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %546
  store i8 %563, ptr %564, align 1, !tbaa !14
  %565 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1311
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split: ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1310 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %565, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1287 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1287.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1263.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph.ph = phi i32 [ 4, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %566 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1310 to i64
  %567 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %566
  %568 = load i8, ptr %567, align 1, !tbaa !14
  %569 = zext i8 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %569
  %571 = load i8, ptr %570, align 1, !tbaa !14
  %572 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %566
  %573 = load i8, ptr %572, align 1, !tbaa !14
  %574 = zext i8 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %574
  %576 = load i8, ptr %575, align 1, !tbaa !14
  %577 = add i8 %576, %571
  %578 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %566
  %579 = load i8, ptr %578, align 1, !tbaa !14
  %580 = zext i8 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %580
  %582 = load i8, ptr %581, align 1, !tbaa !14
  %583 = add i8 %577, %582
  %584 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %566
  store i8 %583, ptr %584, align 1, !tbaa !14
  %585 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1287
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split:     ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1286 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %585, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1263 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1263.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink1239.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph.ph = phi i32 [ 3, %363 ], [ %.sink.ph.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %586 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1286 to i64
  %587 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %586
  %588 = load i8, ptr %587, align 1, !tbaa !14
  %589 = zext i8 %588 to i64
  %590 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %589
  %591 = load i8, ptr %590, align 1, !tbaa !14
  %592 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %586
  %593 = load i8, ptr %592, align 1, !tbaa !14
  %594 = zext i8 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %594
  %596 = load i8, ptr %595, align 1, !tbaa !14
  %597 = add i8 %596, %591
  %598 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %586
  %599 = load i8, ptr %598, align 1, !tbaa !14
  %600 = zext i8 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %600
  %602 = load i8, ptr %601, align 1, !tbaa !14
  %603 = add i8 %597, %602
  %604 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %586
  store i8 %603, ptr %604, align 1, !tbaa !14
  %605 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1263
  br label %.sink.split.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split.sink.split:                ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1262 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %605, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink1239 = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink1239.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink.ph = phi i32 [ 2, %363 ], [ %.sink.ph.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %606 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1262 to i64
  %607 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %606
  %608 = load i8, ptr %607, align 1, !tbaa !14
  %609 = zext i8 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %609
  %611 = load i8, ptr %610, align 1, !tbaa !14
  %612 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %606
  %613 = load i8, ptr %612, align 1, !tbaa !14
  %614 = zext i8 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %614
  %616 = load i8, ptr %615, align 1, !tbaa !14
  %617 = add i8 %616, %611
  %618 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %606
  %619 = load i8, ptr %618, align 1, !tbaa !14
  %620 = zext i8 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %620
  %622 = load i8, ptr %621, align 1, !tbaa !14
  %623 = add i8 %617, %622
  %624 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %606
  store i8 %623, ptr %624, align 1, !tbaa !14
  %625 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink1239
  br label %.sink.split.sink.split

.sink.split.sink.split:                           ; preds = %.sink.split.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink1238 = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %625, %.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %.sink = phi i32 [ 1, %363 ], [ %.sink.ph, %.sink.split.sink.split.sink.split ]
  %626 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink1238 to i64
  %627 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %626
  %628 = load i8, ptr %627, align 1, !tbaa !14
  %629 = zext i8 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %629
  %631 = load i8, ptr %630, align 1, !tbaa !14
  %632 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %626
  %633 = load i8, ptr %632, align 1, !tbaa !14
  %634 = zext i8 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %634
  %636 = load i8, ptr %635, align 1, !tbaa !14
  %637 = add i8 %636, %631
  %638 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %626
  %639 = load i8, ptr %638, align 1, !tbaa !14
  %640 = zext i8 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %640
  %642 = load i8, ptr %641, align 1, !tbaa !14
  %643 = add i8 %637, %642
  %644 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %626
  store i8 %643, ptr %644, align 1, !tbaa !14
  %645 = or disjoint i32 %.0.lcssa, %.sink
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %.sink.split.sink.split, %363
  %.0.lcssa.sink = phi i32 [ %.0.lcssa, %363 ], [ %645, %.sink.split.sink.split ]
  %646 = zext nneg i32 %.0.lcssa.sink to i64
  %647 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 %646
  %648 = load i8, ptr %647, align 1, !tbaa !14
  %649 = zext i8 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @r_to_y, i64 0, i64 %649
  %651 = load i8, ptr %650, align 1, !tbaa !14
  %652 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %646
  %653 = load i8, ptr %652, align 1, !tbaa !14
  %654 = zext i8 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @g_to_y, i64 0, i64 %654
  %656 = load i8, ptr %655, align 1, !tbaa !14
  %657 = add i8 %656, %651
  %658 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %646
  %659 = load i8, ptr %658, align 1, !tbaa !14
  %660 = zext i8 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @b_to_y, i64 0, i64 %660
  %662 = load i8, ptr %661, align 1, !tbaa !14
  %663 = add i8 %657, %662
  %664 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %646
  store i8 %663, ptr %664, align 1, !tbaa !14
  br label %665

665:                                              ; preds = %.sink.split, %363, %._crit_edge
  %indvars.iv.next1195 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1194, 1
  %666 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = icmp slt i64 %indvars.iv.next1195, %667
  br i1 %668, label %39, label %._crit_edge1190, !llvm.loop !17

._crit_edge1190:                                  ; preds = %665, %30
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #3
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %669 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef nonnull %spec.select, ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 4) #3
  store i32 1, ptr %spec.select, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #3
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MImage", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !8, i64 16, !10, i64 48}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !7, i64 8}
!13 = !{!10, !10, i64 0}
!14 = !{!8, !8, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass