; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_sort)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @AscSortDataD64(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca double, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %9 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds double, ptr %9, i64 0
  %11 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %14 = sub nsw i32 %13, 1
  %15 = sext i32 %14 to i64
  %16 = getelementptr inbounds double, ptr %12, i64 %15
  %17 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %18 = fcmp ogt double %11, %17
  br i1 %18, label %19, label %37

19:                                               ; preds = %2
  %20 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds double, ptr %20, i64 0
  %22 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  store double %22, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %23 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %25 = sub nsw i32 %24, 1
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds double, ptr %23, i64 %26
  %28 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds double, ptr %29, i64 0
  store double %28, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %31 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %34 = sub nsw i32 %33, 1
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 %35
  store double %31, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  br label %37

37:                                               ; preds = %19, %2
  %38 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp eq i32 %38, 2
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %37
  store i32 1, ptr %6, align 4
  br label %208

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %44 = ashr i32 %43, 1
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %42, i64 %45
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  store double %47, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds double, ptr %48, i64 1
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %53 = ashr i32 %52, 1
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %51, i64 %54
  store double %50, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %56 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %57, i64 1
  store double %56, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %59 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds double, ptr %59, i64 1
  %61 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 0
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = fcmp olt double %61, %64
  br i1 %65, label %66, label %75

66:                                               ; preds = %41
  %67 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %67, i64 0
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  store double %69, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 1
  %72 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  %73 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %73, i64 0
  store double %72, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  br label %102

75:                                               ; preds = %41
  %76 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds double, ptr %76, i64 1
  %78 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %79 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %81 = sub nsw i32 %80, 1
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds double, ptr %79, i64 %82
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %85 = fcmp ogt double %78, %84
  br i1 %85, label %86, label %101

86:                                               ; preds = %75
  %87 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %89 = sub nsw i32 %88, 1
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds double, ptr %87, i64 %90
  %92 = load double, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  store double %92, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %93 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 1
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %98 = sub nsw i32 %97, 1
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 %99
  store double %95, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  br label %101

101:                                              ; preds = %86, %75
  br label %102

102:                                              ; preds = %101, %66
  %103 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %104 = icmp eq i32 %103, 3
  br i1 %104, label %105, label %109

105:                                              ; preds = %102
  %106 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %107 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds double, ptr %107, i64 1
  store double %106, ptr %108, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %6, align 4
  br label %208

109:                                              ; preds = %102
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %110 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %111 = sub nsw i32 %110, 2
  store i32 %111, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %179, %109
  br label %113

113:                                              ; preds = %112
  br label %114

114:                                              ; preds = %129, %113
  %115 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %115, i64 %117
  %119 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !11
  %120 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %121 = fcmp oge double %119, %120
  br i1 %121, label %122, label %130

122:                                              ; preds = %114
  %123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %124 = sub nsw i32 %123, 1
  store i32 %124, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp eq i32 %125, %126
  br i1 %127, label %128, label %129

128:                                              ; preds = %122
  br label %180

129:                                              ; preds = %122
  br label %114, !llvm.loop !13

130:                                              ; preds = %114
  %131 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 %133
  %135 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %138
  store double %135, ptr %139, align 8, !tbaa !11
  %140 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %141 = add nsw i32 %140, 1
  store i32 %141, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %144 = icmp eq i32 %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %130
  br label %180

146:                                              ; preds = %130
  br label %147

147:                                              ; preds = %162, %146
  %148 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %148, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %154 = fcmp ole double %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %163

155:                                              ; preds = %147
  %156 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  store i32 %157, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %160 = icmp eq i32 %158, %159
  br i1 %160, label %161, label %162

161:                                              ; preds = %155
  br label %180

162:                                              ; preds = %155
  br label %147, !llvm.loop !15

163:                                              ; preds = %147
  %164 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %164, i64 %166
  %168 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !11
  %169 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %171
  store double %168, ptr %172, align 8, !tbaa !11
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %174 = sub nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %177 = icmp eq i32 %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %163
  br label %180

179:                                              ; preds = %163
  br label %112

180:                                              ; preds = %178, %161, %145, %128
  %181 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %184
  store double %181, ptr %185, align 8, !tbaa !11
  %186 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp sgt i32 %186, 1
  br i1 %187, label %188, label %191

188:                                              ; preds = %180
  %189 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @AscSortDataD64(ptr noundef %189, i32 noundef %190)
  br label %191

191:                                              ; preds = %188, %180
  %192 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %194 = sub nsw i32 %192, %193
  %195 = sub nsw i32 %194, 1
  %196 = icmp sgt i32 %195, 1
  br i1 %196, label %197, label %207

197:                                              ; preds = %191
  %198 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 %200
  %202 = getelementptr inbounds double, ptr %201, i64 1
  %203 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %205 = sub nsw i32 %203, %204
  %206 = sub nsw i32 %205, 1
  call void @AscSortDataD64(ptr noundef %202, i32 noundef %206)
  br label %207

207:                                              ; preds = %197, %191
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 0, ptr %6, align 4
  br label %208

208:                                              ; preds = %207, %105, %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %209 = load i32, ptr %6, align 4
  switch i32 %209, label %211 [
    i32 0, label %210
    i32 1, label %210
  ]

210:                                              ; preds = %208, %208
  ret void

211:                                              ; preds = %208
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @AscSortDataD64(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  br label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %60, %2
  %.tr = phi ptr [ %0, %2 ], [ %64, %60 ]
  %.tr91 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %62, %60 ]
  %3 = load double, ptr %.tr, align 8, !tbaa !5
  %4 = sext i32 %.tr91 to i64
  %5 = getelementptr double, ptr %.tr, i64 %4
  %6 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -8
  %7 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = fcmp ogt double %3, %7
  br i1 %8, label %9, label %10

9:                                                ; preds = %tailrecurse
  store double %7, ptr %.tr, align 8, !tbaa !5
  store double %3, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %10

10:                                               ; preds = %9, %tailrecurse
  %11 = icmp eq i32 %.tr91, 2
  br i1 %11, label %.loopexit94, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = ashr i32 %.tr91, 1
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %14
  %16 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr, i64 8
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store double %18, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %16, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = load double, ptr %.tr, align 8, !tbaa !5
  %20 = fcmp olt double %16, %19
  br i1 %20, label %.sink.split, label %21

21:                                               ; preds = %12
  %22 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %23 = fcmp ogt double %16, %22
  br i1 %23, label %.sink.split, label %24

.sink.split:                                      ; preds = %21, %12
  %.sink = phi ptr [ %.tr, %12 ], [ %6, %21 ]
  %.074.ph = phi double [ %19, %12 ], [ %22, %21 ]
  store double %16, ptr %.sink, align 8, !tbaa !5
  br label %24

24:                                               ; preds = %.sink.split, %21
  %.074 = phi double [ %16, %21 ], [ %.074.ph, %.sink.split ]
  %25 = icmp eq i32 %.tr91, 3
  br i1 %25, label %26, label %28

26:                                               ; preds = %24
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr, i64 8
  store double %.074, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit94

28:                                               ; preds = %24
  %29 = add nsw i32 %.tr91, -2
  br label %30

30:                                               ; preds = %52, %28
  %.072 = phi i32 [ 1, %28 ], [ %53, %52 ]
  %.0 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %54, %52 ]
  %31 = sext i32 %.0 to i64
  br label %32

32:                                               ; preds = %36, %30
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %36 ], [ %31, %30 ]
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %indvars.iv
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = fcmp ult double %34, %.074
  br i1 %35, label %39, label %36

36:                                               ; preds = %32
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %37 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %38 = icmp eq i32 %.072, %37
  br i1 %38, label %.loopexit, label %32, !llvm.loop !9

39:                                               ; preds = %32
  %40 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %indvars.iv
  %41 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %42 = sext i32 %.072 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %42
  store double %34, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %44 = add nsw i32 %.072, 1
  %45 = icmp eq i32 %44, %41
  br i1 %45, label %.loopexit, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %39
  %46 = sext i32 %44 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %50
  %indvars.iv121 = phi i64 [ %46, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next122, %50 ]
  %47 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %indvars.iv121
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = fcmp ugt double %48, %.074
  br i1 %49, label %52, label %50

50:                                               ; preds = %.preheader
  %indvars.iv.next122 = add nsw i64 %indvars.iv121, 1
  %51 = icmp eq i64 %indvars.iv, %indvars.iv.next122
  br i1 %51, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !11

52:                                               ; preds = %.preheader
  %53 = trunc nsw i64 %indvars.iv121 to i32
  store double %48, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %54 = add nsw i32 %41, -1
  %55 = icmp eq i32 %54, %53
  br i1 %55, label %.loopexit, label %30

.loopexit:                                        ; preds = %52, %39, %36, %50
  %.2 = phi i32 [ %41, %50 ], [ %.072, %36 ], [ %53, %52 ], [ %41, %39 ]
  %56 = sext i32 %.2 to i64
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %.tr, i64 %56
  store double %.074, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %58 = icmp sgt i32 %.2, 1
  br i1 %58, label %59, label %60

59:                                               ; preds = %.loopexit
  tail call void @AscSortDataD64(ptr noundef nonnull %.tr, i32 noundef %.2)
  br label %60

60:                                               ; preds = %59, %.loopexit
  %61 = xor i32 %.2, -1
  %62 = add i32 %.tr91, %61
  %63 = icmp sgt i32 %62, 1
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 8
  br i1 %63, label %tailrecurse, label %.loopexit94

.loopexit94:                                      ; preds = %60, %10, %26
  ret void
}

attributes #0 = { nofree nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass