; LLVM IR from bbenligiray/stag :: src/ED/ValidateEdgeSegments.ll (Z31ValidateEdgeSegmentsMultipleDivP7EdgeMapPhS1_S1_PS1_ii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.EdgeMap = type <{ i32, i32, ptr, ptr, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.EdgeSegment = type { ptr, i32 }
%struct.Pixel = type { i32, i32 }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z18ExtractNewSegmentsP7EdgeMap(ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nobuiltin allocsize(0)
declare noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef) #4

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden void @_ZL11TestSegmentP7EdgeMapPsiiiiPdd(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nobuiltin nounwind
declare void @_ZdlPvm(ptr noundef, i64 noundef) #6

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z31ValidateEdgeSegmentsMultipleDivP7EdgeMapPhS1_S1_PS1_ii(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) #5 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca double, align 8
  %55 = alloca ptr, align 8
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #7
  %64 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %64, i32 0, i32 0
  %66 = load i32, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  store i32 %66, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #7
  %67 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %67, i32 0, i32 1
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !13
  store i32 %69, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #7
  store i32 32768, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #7
  %70 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %71, i64 8)
  %73 = extractvalue { i64, i1 } %72, 1
  %74 = extractvalue { i64, i1 } %72, 0
  %75 = select i1 %73, i64 -1, i64 %74
  %76 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %75) #8
  store ptr %76, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = mul i64 8, %79
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 8 %77, i8 0, i64 %80, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #7
  %81 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %83 = mul nsw i32 %81, %82
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %84, i64 2)
  %86 = extractvalue { i64, i1 } %85, 1
  %87 = extractvalue { i64, i1 } %85, 0
  %88 = select i1 %86, i64 -1, i64 %87
  %89 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %88) #8
  store ptr %89, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = mul i64 2, %92
  %94 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = mul i64 %93, %95
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 2 %90, i8 0, i64 %96, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #7
  %97 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %98, i64 4)
  %100 = extractvalue { i64, i1 } %99, 1
  %101 = extractvalue { i64, i1 } %99, 0
  %102 = select i1 %100, i64 -1, i64 %101
  %103 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %102) #8
  store ptr %103, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = mul i64 4, %106
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %104, i8 0, i64 %107, i1 false)
  %108 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp eq i32 %108, 1
  br i1 %109, label %110, label %483

110:                                              ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #7
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %111

111:                                              ; preds = %479, %110
  %112 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %114 = sub nsw i32 %113, 1
  %115 = icmp slt i32 %112, %114
  br i1 %115, label %117, label %116

116:                                              ; preds = %111
  store i32 2, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #7
  br label %482

117:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #7
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %475, %117
  %119 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %121 = sub nsw i32 %120, 1
  %122 = icmp slt i32 %119, %121
  br i1 %122, label %124, label %123

123:                                              ; preds = %118
  store i32 5, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #7
  br label %478

124:                                              ; preds = %118
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #7
  %125 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  %128 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %129 = mul nsw i32 %127, %128
  %130 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %131 = add nsw i32 %129, %130
  %132 = add nsw i32 %131, 1
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 %133
  %135 = load i8, ptr %134, align 1, !tbaa !14
  %136 = zext i8 %135 to i32
  %137 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %139 = sub nsw i32 %138, 1
  %140 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %141 = mul nsw i32 %139, %140
  %142 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %143 = add nsw i32 %141, %142
  %144 = sub nsw i32 %143, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 %145
  %147 = load i8, ptr %146, align 1, !tbaa !14
  %148 = zext i8 %147 to i32
  %149 = sub nsw i32 %136, %148
  store i32 %149, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #7
  %150 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %152 = sub nsw i32 %151, 1
  %153 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %154 = mul nsw i32 %152, %153
  %155 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %156 = add nsw i32 %154, %155
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 %158
  %160 = load i8, ptr %159, align 1, !tbaa !14
  %161 = zext i8 %160 to i32
  %162 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %164 = add nsw i32 %163, 1
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %166 = mul nsw i32 %164, %165
  %167 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nsw i32 %166, %167
  %169 = sub nsw i32 %168, 1
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %162, i64 %170
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !14
  %173 = zext i8 %172 to i32
  %174 = sub nsw i32 %161, %173
  store i32 %174, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #7
  %175 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %177 = add nsw i32 %175, %176
  %178 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %181 = mul nsw i32 %179, %180
  %182 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %183 = add nsw i32 %181, %182
  %184 = add nsw i32 %183, 1
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 %185
  %187 = load i8, ptr %186, align 1, !tbaa !14
  %188 = zext i8 %187 to i32
  %189 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %192 = mul nsw i32 %190, %191
  %193 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %194 = add nsw i32 %192, %193
  %195 = sub nsw i32 %194, 1
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %189, i64 %196
  %198 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !14
  %199 = zext i8 %198 to i32
  %200 = sub nsw i32 %188, %199
  %201 = add nsw i32 %177, %200
  %202 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %201, i1 true)
  store i32 %202, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #7
  %203 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %205 = sub nsw i32 %203, %204
  %206 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %208 = add nsw i32 %207, 1
  %209 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %210 = mul nsw i32 %208, %209
  %211 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %212 = add nsw i32 %210, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %206, i64 %213
  %215 = load i8, ptr %214, align 1, !tbaa !14
  %216 = zext i8 %215 to i32
  %217 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %219 = sub nsw i32 %218, 1
  %220 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i32 %219, %220
  %222 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %223 = add nsw i32 %221, %222
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 %224
  %226 = load i8, ptr %225, align 1, !tbaa !14
  %227 = zext i8 %226 to i32
  %228 = sub nsw i32 %216, %227
  %229 = add nsw i32 %205, %228
  %230 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %229, i1 true)
  store i32 %230, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #7
  %231 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %233 = add nsw i32 %231, %232
  store i32 %233, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %234 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %236 = add nsw i32 %235, 1
  %237 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %238 = mul nsw i32 %236, %237
  %239 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %240 = add nsw i32 %238, %239
  %241 = add nsw i32 %240, 1
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %234, i64 %242
  %244 = load i8, ptr %243, align 1, !tbaa !14
  %245 = zext i8 %244 to i32
  %246 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %248 = sub nsw i32 %247, 1
  %249 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %250 = mul nsw i32 %248, %249
  %251 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nsw i32 %250, %251
  %253 = sub nsw i32 %252, 1
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %246, i64 %254
  %256 = load i8, ptr %255, align 1, !tbaa !14
  %257 = zext i8 %256 to i32
  %258 = sub nsw i32 %245, %257
  store i32 %258, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %259 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %261 = sub nsw i32 %260, 1
  %262 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %263 = mul nsw i32 %261, %262
  %264 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %265 = add nsw i32 %263, %264
  %266 = add nsw i32 %265, 1
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %259, i64 %267
  %269 = load i8, ptr %268, align 1, !tbaa !14
  %270 = zext i8 %269 to i32
  %271 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %273 = add nsw i32 %272, 1
  %274 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %275 = mul nsw i32 %273, %274
  %276 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %277 = add nsw i32 %275, %276
  %278 = sub nsw i32 %277, 1
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 %279
  %281 = load i8, ptr %280, align 1, !tbaa !14
  %282 = zext i8 %281 to i32
  %283 = sub nsw i32 %270, %282
  store i32 %283, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #7
  %284 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %286 = add nsw i32 %284, %285
  %287 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %290 = mul nsw i32 %288, %289
  %291 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %292 = add nsw i32 %290, %291
  %293 = add nsw i32 %292, 1
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 %294
  %296 = load i8, ptr %295, align 1, !tbaa !14
  %297 = zext i8 %296 to i32
  %298 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %301 = mul nsw i32 %299, %300
  %302 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %303 = add nsw i32 %301, %302
  %304 = sub nsw i32 %303, 1
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 %305
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !14
  %308 = zext i8 %307 to i32
  %309 = sub nsw i32 %297, %308
  %310 = add nsw i32 %286, %309
  %311 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %310, i1 true)
  store i32 %311, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #7
  %312 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %314 = sub nsw i32 %312, %313
  %315 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %317 = add nsw i32 %316, 1
  %318 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %319 = mul nsw i32 %317, %318
  %320 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %321 = add nsw i32 %319, %320
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %315, i64 %322
  %324 = load i8, ptr %323, align 1, !tbaa !14
  %325 = zext i8 %324 to i32
  %326 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %328 = sub nsw i32 %327, 1
  %329 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %330 = mul nsw i32 %328, %329
  %331 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %332 = add nsw i32 %330, %331
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds i8, ptr %326, i64 %333
  %335 = load i8, ptr %334, align 1, !tbaa !14
  %336 = zext i8 %335 to i32
  %337 = sub nsw i32 %325, %336
  %338 = add nsw i32 %314, %337
  %339 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %338, i1 true)
  store i32 %339, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #7
  %340 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %342 = add nsw i32 %340, %341
  store i32 %342, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %345 = add nsw i32 %344, 1
  %346 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %347 = mul nsw i32 %345, %346
  %348 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %349 = add nsw i32 %347, %348
  %350 = add nsw i32 %349, 1
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %343, i64 %351
  %353 = load i8, ptr %352, align 1, !tbaa !14
  %354 = zext i8 %353 to i32
  %355 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %357 = sub nsw i32 %356, 1
  %358 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %359 = mul nsw i32 %357, %358
  %360 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %361 = add nsw i32 %359, %360
  %362 = sub nsw i32 %361, 1
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %355, i64 %363
  %365 = load i8, ptr %364, align 1, !tbaa !14
  %366 = zext i8 %365 to i32
  %367 = sub nsw i32 %354, %366
  store i32 %367, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %368 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %370 = sub nsw i32 %369, 1
  %371 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %372 = mul nsw i32 %370, %371
  %373 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %374 = add nsw i32 %372, %373
  %375 = add nsw i32 %374, 1
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %368, i64 %376
  %378 = load i8, ptr %377, align 1, !tbaa !14
  %379 = zext i8 %378 to i32
  %380 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %382 = add nsw i32 %381, 1
  %383 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %384 = mul nsw i32 %382, %383
  %385 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %386 = add nsw i32 %384, %385
  %387 = sub nsw i32 %386, 1
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds i8, ptr %380, i64 %388
  %390 = load i8, ptr %389, align 1, !tbaa !14
  %391 = zext i8 %390 to i32
  %392 = sub nsw i32 %379, %391
  store i32 %392, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #7
  %393 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %395 = add nsw i32 %393, %394
  %396 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %399 = mul nsw i32 %397, %398
  %400 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %401 = add nsw i32 %399, %400
  %402 = add nsw i32 %401, 1
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds i8, ptr %396, i64 %403
  %405 = load i8, ptr %404, align 1, !tbaa !14
  %406 = zext i8 %405 to i32
  %407 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %410 = mul nsw i32 %408, %409
  %411 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %412 = add nsw i32 %410, %411
  %413 = sub nsw i32 %412, 1
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds i8, ptr %407, i64 %414
  %416 = load i8, ptr %415, align 1, !tbaa !14
  %417 = zext i8 %416 to i32
  %418 = sub nsw i32 %406, %417
  %419 = add nsw i32 %395, %418
  %420 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %419, i1 true)
  store i32 %420, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #7
  %421 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %423 = sub nsw i32 %421, %422
  %424 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %426 = add nsw i32 %425, 1
  %427 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %428 = mul nsw i32 %426, %427
  %429 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %430 = add nsw i32 %428, %429
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %424, i64 %431
  %433 = load i8, ptr %432, align 1, !tbaa !14
  %434 = zext i8 %433 to i32
  %435 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %437 = sub nsw i32 %436, 1
  %438 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %439 = mul nsw i32 %437, %438
  %440 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %441 = add nsw i32 %439, %440
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds i8, ptr %435, i64 %442
  %444 = load i8, ptr %443, align 1, !tbaa !14
  %445 = zext i8 %444 to i32
  %446 = sub nsw i32 %434, %445
  %447 = add nsw i32 %423, %446
  %448 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %447, i1 true)
  store i32 %448, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #7
  %449 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %451 = add nsw i32 %449, %450
  store i32 %451, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #7
  %452 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %454 = add nsw i32 %452, %453
  %455 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %456 = add nsw i32 %454, %455
  %457 = add nsw i32 %456, 1
  %458 = sdiv i32 %457, 3
  store i32 %458, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %460 = trunc i32 %459 to i16
  %461 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %464 = mul nsw i32 %462, %463
  %465 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %466 = add nsw i32 %464, %465
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds i16, ptr %461, i64 %467
  store i16 %460, ptr %468, align 2, !tbaa !15
  %469 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds i32, ptr %469, i64 %471
  %473 = load i32, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  %474 = add nsw i32 %473, 1
  store i32 %474, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #7
  br label %475

475:                                              ; preds = %124
  %476 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %477 = add nsw i32 %476, 1
  store i32 %477, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %118, !llvm.loop !17

478:                                              ; preds = %123
  br label %479

479:                                              ; preds = %478
  %480 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %481 = add nsw i32 %480, 1
  store i32 %481, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %111, !llvm.loop !19

482:                                              ; preds = %116
  br label %700

483:                                              ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #7
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %484

484:                                              ; preds = %696, %483
  %485 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %487 = sub nsw i32 %486, 1
  %488 = icmp slt i32 %485, %487
  br i1 %488, label %490, label %489

489:                                              ; preds = %484
  store i32 8, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #7
  br label %699

490:                                              ; preds = %484
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #7
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %491

491:                                              ; preds = %692, %490
  %492 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %494 = sub nsw i32 %493, 1
  %495 = icmp slt i32 %492, %494
  br i1 %495, label %497, label %496

496:                                              ; preds = %491
  store i32 11, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #7
  br label %695

497:                                              ; preds = %491
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #7
  %498 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %500 = add nsw i32 %499, 1
  %501 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %502 = mul nsw i32 %500, %501
  %503 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %504 = add nsw i32 %502, %503
  %505 = add nsw i32 %504, 1
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds i8, ptr %498, i64 %506
  %508 = load i8, ptr %507, align 1, !tbaa !14
  %509 = zext i8 %508 to i32
  %510 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %512 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %513 = mul nsw i32 %511, %512
  %514 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %515 = add nsw i32 %513, %514
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds i8, ptr %510, i64 %516
  %518 = load i8, ptr %517, align 1, !tbaa !14
  %519 = zext i8 %518 to i32
  %520 = sub nsw i32 %509, %519
  store i32 %520, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #7
  %521 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %524 = mul nsw i32 %522, %523
  %525 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %526 = add nsw i32 %524, %525
  %527 = add nsw i32 %526, 1
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds i8, ptr %521, i64 %528
  %530 = load i8, ptr %529, align 1, !tbaa !14
  %531 = zext i8 %530 to i32
  %532 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %534 = add nsw i32 %533, 1
  %535 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %536 = mul nsw i32 %534, %535
  %537 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %538 = add nsw i32 %536, %537
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds i8, ptr %532, i64 %539
  %541 = load i8, ptr %540, align 1, !tbaa !14
  %542 = zext i8 %541 to i32
  %543 = sub nsw i32 %531, %542
  store i32 %543, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #7
  %544 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %546 = add nsw i32 %544, %545
  %547 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %546, i1 true)
  store i32 %547, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #7
  %548 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %549 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %550 = sub nsw i32 %548, %549
  %551 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %550, i1 true)
  store i32 %551, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #7
  %552 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %554 = add nsw i32 %552, %553
  store i32 %554, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %555 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %557 = add nsw i32 %556, 1
  %558 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %559 = mul nsw i32 %557, %558
  %560 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %561 = add nsw i32 %559, %560
  %562 = add nsw i32 %561, 1
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds i8, ptr %555, i64 %563
  %565 = load i8, ptr %564, align 1, !tbaa !14
  %566 = zext i8 %565 to i32
  %567 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %570 = mul nsw i32 %568, %569
  %571 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %572 = add nsw i32 %570, %571
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds i8, ptr %567, i64 %573
  %575 = load i8, ptr %574, align 1, !tbaa !14
  %576 = zext i8 %575 to i32
  %577 = sub nsw i32 %566, %576
  store i32 %577, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %578 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %581 = mul nsw i32 %579, %580
  %582 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %583 = add nsw i32 %581, %582
  %584 = add nsw i32 %583, 1
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds i8, ptr %578, i64 %585
  %587 = load i8, ptr %586, align 1, !tbaa !14
  %588 = zext i8 %587 to i32
  %589 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %591 = add nsw i32 %590, 1
  %592 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %593 = mul nsw i32 %591, %592
  %594 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %595 = add nsw i32 %593, %594
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds i8, ptr %589, i64 %596
  %598 = load i8, ptr %597, align 1, !tbaa !14
  %599 = zext i8 %598 to i32
  %600 = sub nsw i32 %588, %599
  store i32 %600, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #7
  %601 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %603 = add nsw i32 %601, %602
  %604 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %603, i1 true)
  store i32 %604, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #7
  %605 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %607 = sub nsw i32 %605, %606
  %608 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %607, i1 true)
  store i32 %608, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #7
  %609 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %610 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %611 = add nsw i32 %609, %610
  store i32 %611, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %612 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %614 = add nsw i32 %613, 1
  %615 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %616 = mul nsw i32 %614, %615
  %617 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %618 = add nsw i32 %616, %617
  %619 = add nsw i32 %618, 1
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds i8, ptr %612, i64 %620
  %622 = load i8, ptr %621, align 1, !tbaa !14
  %623 = zext i8 %622 to i32
  %624 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %627 = mul nsw i32 %625, %626
  %628 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %629 = add nsw i32 %627, %628
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds i8, ptr %624, i64 %630
  %632 = load i8, ptr %631, align 1, !tbaa !14
  %633 = zext i8 %632 to i32
  %634 = sub nsw i32 %623, %633
  store i32 %634, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %635 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %638 = mul nsw i32 %636, %637
  %639 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %640 = add nsw i32 %638, %639
  %641 = add nsw i32 %640, 1
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds i8, ptr %635, i64 %642
  %644 = load i8, ptr %643, align 1, !tbaa !14
  %645 = zext i8 %644 to i32
  %646 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %648 = add nsw i32 %647, 1
  %649 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %650 = mul nsw i32 %648, %649
  %651 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %652 = add nsw i32 %650, %651
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %646, i64 %653
  %655 = load i8, ptr %654, align 1, !tbaa !14
  %656 = zext i8 %655 to i32
  %657 = sub nsw i32 %645, %656
  store i32 %657, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #7
  %658 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %659 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %660 = add nsw i32 %658, %659
  %661 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %660, i1 true)
  store i32 %661, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #7
  %662 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %664 = sub nsw i32 %662, %663
  %665 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %664, i1 true)
  store i32 %665, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #7
  %666 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %668 = add nsw i32 %666, %667
  store i32 %668, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #7
  %669 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %670 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %671 = add nsw i32 %669, %670
  %672 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %673 = add nsw i32 %671, %672
  %674 = add nsw i32 %673, 2
  %675 = sdiv i32 %674, 3
  store i32 %675, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %676 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %677 = trunc i32 %676 to i16
  %678 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %681 = mul nsw i32 %679, %680
  %682 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %683 = add nsw i32 %681, %682
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds i16, ptr %678, i64 %684
  store i16 %677, ptr %685, align 2, !tbaa !15
  %686 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds i32, ptr %686, i64 %688
  %690 = load i32, ptr %689, align 4, !tbaa !9
  %691 = add nsw i32 %690, 1
  store i32 %691, ptr %689, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #7
  br label %692

692:                                              ; preds = %497
  %693 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %694 = add nsw i32 %693, 1
  store i32 %694, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %491, !llvm.loop !20

695:                                              ; preds = %496
  br label %696

696:                                              ; preds = %695
  %697 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %698 = add nsw i32 %697, 1
  store i32 %698, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %484, !llvm.loop !21

699:                                              ; preds = %489
  br label %700

700:                                              ; preds = %699, %482
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #7
  %701 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %702 = sub nsw i32 %701, 2
  %703 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %704 = sub nsw i32 %703, 2
  %705 = mul nsw i32 %702, %704
  store i32 %705, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #7
  %706 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %707 = sub nsw i32 %706, 1
  store i32 %707, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %708

708:                                              ; preds = %725, %700
  %709 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %710 = icmp sgt i32 %709, 0
  br i1 %710, label %712, label %711

711:                                              ; preds = %708
  store i32 14, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #7
  br label %728

712:                                              ; preds = %708
  %713 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds i32, ptr %713, i64 %715
  %717 = load i32, ptr %716, align 4, !tbaa !9
  %718 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %720 = sub nsw i32 %719, 1
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds i32, ptr %718, i64 %721
  %723 = load i32, ptr %722, align 4, !tbaa !9
  %724 = add nsw i32 %723, %717
  store i32 %724, ptr %722, align 4, !tbaa !9
  br label %725

725:                                              ; preds = %712
  %726 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %727 = add nsw i32 %726, -1
  store i32 %727, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %708, !llvm.loop !22

728:                                              ; preds = %711
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #7
  store i32 0, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %729

729:                                              ; preds = %748, %728
  %730 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %731 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %732 = icmp slt i32 %730, %731
  br i1 %732, label %734, label %733

733:                                              ; preds = %729
  store i32 17, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #7
  br label %751

734:                                              ; preds = %729
  %735 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %736 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds i32, ptr %735, i64 %737
  %739 = load i32, ptr %738, align 4, !tbaa !9
  %740 = sitofp i32 %739 to double
  %741 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %742 = sitofp i32 %741 to double
  %743 = fdiv double %740, %742
  %744 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %745 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds double, ptr %744, i64 %746
  store double %743, ptr %747, align 8, !tbaa !23
  br label %748

748:                                              ; preds = %734
  %749 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %750 = add nsw i32 %749, 1
  store i32 %750, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %729, !llvm.loop !25

751:                                              ; preds = %733
  %752 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %753 = icmp eq ptr %752, null
  br i1 %753, label %755, label %754

754:                                              ; preds = %751
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %752, i64 noundef 4) #9
  br label %755

755:                                              ; preds = %754, %751
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #7
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #7
  store double 1.000000e+00, ptr %54, align 8, !tbaa !23
  br label %756

756:                                              ; preds = %913, %755
  %757 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !23
  %758 = fcmp ole double %757, 8.500000e+00
  br i1 %758, label %760, label %759

759:                                              ; preds = %756
  store i32 20, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #7
  br label %918

760:                                              ; preds = %756
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #7
  %761 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds ptr, ptr %761, i64 %763
  %765 = load ptr, ptr %764, align 8, !tbaa !5
  store ptr %765, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %766 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %767 = icmp eq ptr %766, null
  br i1 %767, label %768, label %785

768:                                              ; preds = %760
  %769 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %771 = mul nsw i32 %769, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %772) #8
  store ptr %773, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %774 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds ptr, ptr %774, i64 %776
  store ptr %773, ptr %777, align 8, !tbaa !5
  %778 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %781 = mul nsw i32 %779, %780
  %782 = sext i32 %781 to i64
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 1 %778, i8 0, i64 %782, i1 false)
  %783 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %784 = add nsw i32 %783, 1
  store i32 %784, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %785

785:                                              ; preds = %768, %760
  %786 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %787 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %786, i32 0, i32 2
  %788 = load ptr, ptr %787, align 8, !tbaa !26
  %789 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %791 = mul nsw i32 %789, %790
  %792 = sext i32 %791 to i64
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 1 %788, i8 0, i64 %792, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #7
  store i32 0, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #7
  store i32 0, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %793

793:                                              ; preds = %816, %785
  %794 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %795 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %796 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %795, i32 0, i32 5
  %797 = load i32, ptr %796, align 8, !tbaa !27
  %798 = icmp slt i32 %794, %797
  br i1 %798, label %800, label %799

799:                                              ; preds = %793
  store i32 23, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #7
  br label %819

800:                                              ; preds = %793
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #7
  %801 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %802 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %801, i32 0, i32 4
  %803 = load ptr, ptr %802, align 8, !tbaa !28
  %804 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %803, i64 %805
  %807 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %806, i32 0, i32 1
  %808 = load i32, ptr %807, align 8, !tbaa !29
  store i32 %808, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %811 = sub nsw i32 %810, 1
  %812 = mul nsw i32 %809, %811
  %813 = sdiv i32 %812, 2
  %814 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %815 = add nsw i32 %814, %813
  store i32 %815, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #7
  br label %816

816:                                              ; preds = %800
  %817 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %818 = add nsw i32 %817, 1
  store i32 %818, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %793, !llvm.loop !31

819:                                              ; preds = %799
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #7
  store i32 0, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  br label %820

820:                                              ; preds = %843, %819
  %821 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %822 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %823 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %822, i32 0, i32 5
  %824 = load i32, ptr %823, align 8, !tbaa !27
  %825 = icmp slt i32 %821, %824
  br i1 %825, label %827, label %826

826:                                              ; preds = %820
  store i32 26, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #7
  br label %846

827:                                              ; preds = %820
  %828 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %829 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %831 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %832 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %831, i32 0, i32 4
  %833 = load ptr, ptr %832, align 8, !tbaa !28
  %834 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %833, i64 %835
  %837 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %836, i32 0, i32 1
  %838 = load i32, ptr %837, align 8, !tbaa !29
  %839 = sub nsw i32 %838, 1
  %840 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %841 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %842 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !23
  call void @_ZL11TestSegmentP7EdgeMapPsiiiiPdd(ptr noundef %828, ptr noundef %829, i32 noundef %830, i32 noundef 0, i32 noundef %839, i32 noundef %840, ptr noundef %841, double noundef %842)
  br label %843

843:                                              ; preds = %827
  %844 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %845 = add nsw i32 %844, 1
  store i32 %845, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  br label %820, !llvm.loop !32

846:                                              ; preds = %826
  %847 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z18ExtractNewSegmentsP7EdgeMap(ptr noundef %847)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #7
  store i32 0, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %848

848:                                              ; preds = %909, %846
  %849 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %850 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %851 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %850, i32 0, i32 5
  %852 = load i32, ptr %851, align 8, !tbaa !27
  %853 = icmp slt i32 %849, %852
  br i1 %853, label %855, label %854

854:                                              ; preds = %848
  store i32 29, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #7
  br label %912

855:                                              ; preds = %848
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #7
  store i32 0, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %856

856:                                              ; preds = %905, %855
  %857 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %858 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %858, i32 0, i32 4
  %860 = load ptr, ptr %859, align 8, !tbaa !28
  %861 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %860, i64 %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %863, i32 0, i32 1
  %865 = load i32, ptr %864, align 8, !tbaa !29
  %866 = icmp slt i32 %857, %865
  br i1 %866, label %868, label %867

867:                                              ; preds = %856
  store i32 32, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #7
  br label %908

868:                                              ; preds = %856
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #7
  %869 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %870 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %869, i32 0, i32 4
  %871 = load ptr, ptr %870, align 8, !tbaa !28
  %872 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %873 = sext i32 %872 to i64
  %874 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %871, i64 %873
  %875 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %874, i32 0, i32 0
  %876 = load ptr, ptr %875, align 8, !tbaa !33
  %877 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %876, i64 %878
  %880 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %879, i32 0, i32 0
  %881 = load i32, ptr %880, align 4, !tbaa !34
  store i32 %881, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #7
  %882 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %883 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %882, i32 0, i32 4
  %884 = load ptr, ptr %883, align 8, !tbaa !28
  %885 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %886 = sext i32 %885 to i64
  %887 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %884, i64 %886
  %888 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %887, i32 0, i32 0
  %889 = load ptr, ptr %888, align 8, !tbaa !33
  %890 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %889, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %892, i32 0, i32 1
  %894 = load i32, ptr %893, align 4, !tbaa !36
  store i32 %894, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %895 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %898 = mul nsw i32 %896, %897
  %899 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %900 = add nsw i32 %898, %899
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds i8, ptr %895, i64 %901
  %903 = load i8, ptr %902, align 1, !tbaa !14
  %904 = add i8 %903, 1
  store i8 %904, ptr %902, align 1, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #7
  br label %905

905:                                              ; preds = %868
  %906 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %907 = add nsw i32 %906, 1
  store i32 %907, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %856, !llvm.loop !37

908:                                              ; preds = %867
  br label %909

909:                                              ; preds = %908
  %910 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %911 = add nsw i32 %910, 1
  store i32 %911, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %848, !llvm.loop !38

912:                                              ; preds = %854
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #7
  br label %913

913:                                              ; preds = %912
  %914 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !23
  %915 = fadd double %914, 5.000000e-01
  store double %915, ptr %54, align 8, !tbaa !23
  %916 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %917 = add nsw i32 %916, 1
  store i32 %917, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %756, !llvm.loop !39

918:                                              ; preds = %759
  %919 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %920 = icmp eq ptr %919, null
  br i1 %920, label %922, label %921

921:                                              ; preds = %918
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %919, i64 noundef 8) #9
  br label %922

922:                                              ; preds = %921, %918
  %923 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %924 = icmp eq ptr %923, null
  br i1 %924, label %926, label %925

925:                                              ; preds = %922
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %923, i64 noundef 2) #9
  br label %926

926:                                              ; preds = %925, %922
  %927 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #7
  ret i32 %927
}

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nobuiltin allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nobuiltin nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }
attributes #8 = { builtin allocsize(0) }
attributes #9 = { builtin nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS7EdgeMap", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = !{!7, !7, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"short", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = !{!24, !24, i64 0}
!24 = !{!"double", !7, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !18}
!26 = !{!12, !6, i64 8}
!27 = !{!12, !10, i64 32}
!28 = !{!12, !6, i64 24}
!29 = !{!30, !10, i64 8}
!30 = !{!"_ZTS11EdgeSegment", !6, i64 0, !10, i64 8}
!31 = distinct !{!31, !18}
!32 = distinct !{!32, !18}
!33 = !{!30, !6, i64 0}
!34 = !{!35, !10, i64 0}
!35 = !{!"_ZTS5Pixel", !10, i64 0, !10, i64 4}
!36 = !{!35, !10, i64 4}
!37 = distinct !{!37, !18}
!38 = distinct !{!38, !18}
!39 = distinct !{!39, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.EdgeSegment = type { ptr, i32 }
%struct.Pixel = type { i32, i32 }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z18ExtractNewSegmentsP7EdgeMap(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nobuiltin allocsize(0)
declare noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden void @_ZL11TestSegmentP7EdgeMapPsiiiiPdd(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nobuiltin nounwind
declare void @_ZdlPvm(ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z31ValidateEdgeSegmentsMultipleDivP7EdgeMapPhS1_S1_PS1_ii(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #3 {
  %8 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %11 = tail call noalias noundef nonnull dereferenceable(262144) ptr @_Znam(i64 noundef 262144) #7
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(262144) %11, i8 0, i64 262144, i1 false)
  %12 = mul nsw i32 %10, %8
  %13 = sext i32 %12 to i64
  %14 = icmp slt i32 %12, 0
  %15 = shl nsw i64 %13, 1
  %16 = select i1 %14, i64 -1, i64 %15
  %17 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %16) #7
  %18 = sext i32 %8 to i64
  %19 = shl nsw i64 %18, 1
  %20 = sext i32 %10 to i64
  %21 = mul i64 %19, %20
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 2 %17, i8 0, i64 %21, i1 false)
  %22 = tail call noalias noundef nonnull dereferenceable(131072) ptr @_Znam(i64 noundef 131072) #7
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(131072) %22, i8 0, i64 131072, i1 false)
  %23 = icmp eq i32 %6, 1
  %24 = add i32 %10, -1
  %25 = icmp sgt i32 %10, 2
  %26 = icmp sgt i32 %8, 2
  %or.cond410 = select i1 %25, i1 %26, i1 false
  br i1 %23, label %.preheader328, label %.preheader330

.preheader330:                                    ; preds = %7
  br i1 %or.cond410, label %.preheader329.us.preheader, label %.loopexit

.preheader329.us.preheader:                       ; preds = %.preheader330
  %27 = add nsw i32 %8, -1
  %28 = zext nneg i32 %8 to i64
  %wide.trip.count358 = zext nneg i32 %24 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %27 to i64
  br label %.preheader329.us

.preheader329.us:                                 ; preds = %.preheader329.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv355 = phi i64 [ 1, %.preheader329.us.preheader ], [ %indvars.iv.next356, %._crit_edge.us ]
  %indvars.iv.next356 = add nuw nsw i64 %indvars.iv355, 1
  %29 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next356, %28
  %30 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv355, %28
  br label %31

31:                                               ; preds = %.preheader329.us, %31
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.preheader329.us ], [ %indvars.iv.next, %31 ]
  %32 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %29
  %33 = add nuw nsw i64 %32, 1
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %33
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !12
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %30
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %37
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !12
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = sub nsw i32 %36, %40
  %42 = add nuw nsw i64 %37, 1
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %42
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !12
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %32
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !12
  %48 = zext i8 %47 to i32
  %49 = sub nsw i32 %45, %48
  %50 = add nsw i32 %49, %41
  %51 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %50, i1 true)
  %52 = sub nsw i32 %41, %49
  %53 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %52, i1 true)
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %33
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !12
  %56 = zext i8 %55 to i32
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %37
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !12
  %59 = zext i8 %58 to i32
  %60 = sub nsw i32 %56, %59
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %42
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !12
  %63 = zext i8 %62 to i32
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %32
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !12
  %66 = zext i8 %65 to i32
  %67 = sub nsw i32 %63, %66
  %68 = add nsw i32 %67, %60
  %69 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %68, i1 true)
  %70 = sub nsw i32 %60, %67
  %71 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %70, i1 true)
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %33
  %73 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !12
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %37
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !12
  %77 = zext i8 %76 to i32
  %78 = sub nsw i32 %74, %77
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %42
  %80 = load i8, ptr %79, align 1, !tbaa !12
  %81 = zext i8 %80 to i32
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %32
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !12
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = sub nsw i32 %81, %84
  %86 = add nsw i32 %85, %78
  %87 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %86, i1 true)
  %88 = sub nsw i32 %78, %85
  %89 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %88, i1 true)
  %90 = add nuw nsw i32 %51, %53
  %91 = add nuw nsw i32 %90, %71
  %92 = add nuw nsw i32 %91, %69
  %93 = add nuw nsw i32 %92, %89
  %94 = add nuw nsw i32 %93, %87
  %95 = trunc nuw nsw i32 %94 to i16
  %.lhs.trunc315.us = add nuw nsw i16 %95, 2
  %96 = udiv i16 %.lhs.trunc315.us, 3
  %97 = getelementptr inbounds i16, ptr %17, i64 %37
  store i16 %96, ptr %97, align 2, !tbaa !13
  %98 = zext nneg i16 %96 to i64
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %98
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = add nsw i32 %100, 1
  store i32 %101, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %31, !llvm.loop !16

._crit_edge.us:                                   ; preds = %31
  %exitcond359.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next356, %wide.trip.count358
  br i1 %exitcond359.not, label %.loopexit, label %.preheader329.us, !llvm.loop !18

.preheader328:                                    ; preds = %7
  br i1 %or.cond410, label %.preheader327.us.preheader, label %.loopexit

.preheader327.us.preheader:                       ; preds = %.preheader328
  %102 = add nsw i32 %8, -1
  %wide.trip.count368 = zext nneg i32 %24 to i64
  %wide.trip.count363 = zext i32 %102 to i64
  br label %.preheader327.us

.preheader327.us:                                 ; preds = %.preheader327.us.preheader, %._crit_edge.us336
  %indvars.iv365 = phi i64 [ 1, %.preheader327.us.preheader ], [ %indvars.iv.next366, %._crit_edge.us336 ]
  %indvars.iv.next366 = add nuw nsw i64 %indvars.iv365, 1
  %103 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next366, %18
  %104 = add nsw i64 %indvars.iv365, -1
  %105 = mul nsw i64 %104, %18
  %106 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv365, %18
  br label %107

107:                                              ; preds = %.preheader327.us, %107
  %indvars.iv360 = phi i64 [ 1, %.preheader327.us ], [ %indvars.iv.next361, %107 ]
  %108 = add nuw nsw i64 %indvars.iv360, %103
  %109 = add nuw nsw i64 %108, 1
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %109
  %111 = load i8, ptr %110, align 1, !tbaa !12
  %112 = zext i8 %111 to i32
  %113 = add nsw i64 %indvars.iv360, %105
  %114 = add nsw i64 %113, -1
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %114
  %116 = load i8, ptr %115, align 1, !tbaa !12
  %117 = zext i8 %116 to i32
  %118 = sub nsw i32 %112, %117
  %119 = add nsw i64 %113, 1
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %119
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !12
  %122 = zext i8 %121 to i32
  %123 = add nsw i64 %108, -1
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %123
  %125 = load i8, ptr %124, align 1, !tbaa !12
  %126 = zext i8 %125 to i32
  %127 = sub nsw i32 %122, %126
  %128 = add nuw nsw i64 %indvars.iv360, %106
  %129 = add nuw nsw i64 %128, 1
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %129
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !12
  %132 = zext i8 %131 to i32
  %133 = add nsw i64 %128, -1
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %133
  %135 = load i8, ptr %134, align 1, !tbaa !12
  %136 = zext i8 %135 to i32
  %137 = add nsw i32 %127, %118
  %138 = add nsw i32 %137, %132
  %139 = sub nsw i32 %138, %136
  %140 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %139, i1 true)
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %108
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !12
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %113
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !12
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = add nsw i32 %118, %143
  %148 = add nsw i32 %127, %146
  %149 = sub nsw i32 %147, %148
  %150 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %149, i1 true)
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %109
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !12
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %114
  %155 = load i8, ptr %154, align 1, !tbaa !12
  %156 = zext i8 %155 to i32
  %157 = sub nsw i32 %153, %156
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %119
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !12
  %160 = zext i8 %159 to i32
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %123
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !12
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = sub nsw i32 %160, %163
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %129
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !12
  %167 = zext i8 %166 to i32
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %133
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !12
  %170 = zext i8 %169 to i32
  %171 = add nsw i32 %164, %157
  %172 = add nsw i32 %171, %167
  %173 = sub nsw i32 %172, %170
  %174 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %173, i1 true)
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %108
  %176 = load i8, ptr %175, align 1, !tbaa !12
  %177 = zext i8 %176 to i32
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %113
  %179 = load i8, ptr %178, align 1, !tbaa !12
  %180 = zext i8 %179 to i32
  %181 = add nsw i32 %157, %177
  %182 = add nsw i32 %164, %180
  %183 = sub nsw i32 %181, %182
  %184 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %183, i1 true)
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %109
  %186 = load i8, ptr %185, align 1, !tbaa !12
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %114
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !12
  %190 = zext i8 %189 to i32
  %191 = sub nsw i32 %187, %190
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %119
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !12
  %194 = zext i8 %193 to i32
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %123
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !12
  %197 = zext i8 %196 to i32
  %198 = sub nsw i32 %194, %197
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %129
  %200 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !12
  %201 = zext i8 %200 to i32
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %133
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !12
  %204 = zext i8 %203 to i32
  %205 = add nsw i32 %198, %191
  %206 = add nsw i32 %205, %201
  %207 = sub nsw i32 %206, %204
  %208 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %207, i1 true)
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %108
  %210 = load i8, ptr %209, align 1, !tbaa !12
  %211 = zext i8 %210 to i32
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %113
  %213 = load i8, ptr %212, align 1, !tbaa !12
  %214 = zext i8 %213 to i32
  %215 = add nsw i32 %191, %211
  %216 = add nsw i32 %198, %214
  %217 = sub nsw i32 %215, %216
  %218 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %217, i1 true)
  %219 = add nuw nsw i32 %150, %140
  %220 = add nuw nsw i32 %219, %174
  %221 = add nuw nsw i32 %220, %184
  %222 = add nuw nsw i32 %221, %208
  %223 = add nuw nsw i32 %222, %218
  %224 = trunc nuw nsw i32 %223 to i16
  %.lhs.trunc.us = add nuw nsw i16 %224, 1
  %225 = udiv i16 %.lhs.trunc.us, 3
  %226 = getelementptr inbounds i16, ptr %17, i64 %128
  store i16 %225, ptr %226, align 2, !tbaa !13
  %227 = zext nneg i16 %225 to i64
  %228 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %227
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !15
  %230 = add nsw i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %228, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next361 = add nuw nsw i64 %indvars.iv360, 1
  %exitcond364.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next361, %wide.trip.count363
  br i1 %exitcond364.not, label %._crit_edge.us336, label %107, !llvm.loop !19

._crit_edge.us336:                                ; preds = %107
  %exitcond369.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next366, %wide.trip.count368
  br i1 %exitcond369.not, label %.loopexit, label %.preheader327.us, !llvm.loop !20

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge.us, %._crit_edge.us336, %.preheader330, %.preheader328
  %231 = add nsw i32 %10, -2
  %scevgep = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 131068
  %load_initial = load i32, ptr %scevgep, align 4
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %22, i64 -4
  %invariant.gep418 = getelementptr i8, ptr %22, i64 -8
  %invariant.gep420 = getelementptr i8, ptr %22, i64 -4
  %invariant.gep422 = getelementptr i8, ptr %22, i64 -16
  br label %252

vector.ph:                                        ; preds = %252
  %232 = add nsw i32 %8, -2
  %233 = mul nsw i32 %231, %232
  %234 = sitofp i32 %233 to double
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x double> poison, double %234, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next.3, %vector.body ]
  %235 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %index
  %wide.load = load <2 x i32>, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %236 = sitofp <2 x i32> %wide.load to <2 x double>
  %237 = fdiv <2 x double> %236, %broadcast.splat
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %index
  store <2 x double> %237, ptr %238, align 8, !tbaa !21
  %index.next = or disjoint i64 %index, 2
  %239 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %index.next
  %wide.load.1 = load <2 x i32>, ptr %239, align 4, !tbaa !15
  %240 = sitofp <2 x i32> %wide.load.1 to <2 x double>
  %241 = fdiv <2 x double> %240, %broadcast.splat
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %index.next
  store <2 x double> %241, ptr %242, align 8, !tbaa !21
  %index.next.1 = or disjoint i64 %index, 4
  %243 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %index.next.1
  %wide.load.2 = load <2 x i32>, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  %244 = sitofp <2 x i32> %wide.load.2 to <2 x double>
  %245 = fdiv <2 x double> %244, %broadcast.splat
  %246 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %index.next.1
  store <2 x double> %245, ptr %246, align 8, !tbaa !21
  %index.next.2 = or disjoint i64 %index, 6
  %247 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %index.next.2
  %wide.load.3 = load <2 x i32>, ptr %247, align 4, !tbaa !15
  %248 = sitofp <2 x i32> %wide.load.3 to <2 x double>
  %249 = fdiv <2 x double> %248, %broadcast.splat
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %index.next.2
  store <2 x double> %249, ptr %250, align 8, !tbaa !21
  %index.next.3 = add nuw nsw i64 %index, 8
  %251 = icmp eq i64 %index.next.3, 32768
  br i1 %251, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !23

252:                                              ; preds = %260, %.loopexit
  %store_forwarded = phi i32 [ %load_initial, %.loopexit ], [ %262, %260 ]
  %indvars.iv370 = phi i64 [ 32767, %.loopexit ], [ %indvars.iv.next371.3, %260 ]
  %gep = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv370
  %253 = load i32, ptr %gep, align 4, !tbaa !15
  %254 = add nsw i32 %253, %store_forwarded
  store i32 %254, ptr %gep, align 4, !tbaa !15
  %gep419 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep418, i64 %indvars.iv370
  %255 = load i32, ptr %gep419, align 4, !tbaa !15
  %256 = add nsw i32 %255, %254
  store i32 %256, ptr %gep419, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next371.1 = add nsw i64 %indvars.iv370, -2
  %gep421 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep420, i64 %indvars.iv.next371.1
  %257 = load i32, ptr %gep421, align 4, !tbaa !15
  %258 = add nsw i32 %257, %256
  store i32 %258, ptr %gep421, align 4, !tbaa !15
  %259 = icmp ugt i64 %indvars.iv.next371.1, 1
  br i1 %259, label %260, label %vector.ph, !llvm.loop !26

260:                                              ; preds = %252
  %gep423 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep422, i64 %indvars.iv370
  %261 = load i32, ptr %gep423, align 4, !tbaa !15
  %262 = add nsw i32 %261, %258
  store i32 %262, ptr %gep423, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next371.3 = add nsw i64 %indvars.iv370, -4
  br label %252

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  tail call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %22, i64 noundef 4) #8
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %265 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  br label %266

266:                                              ; preds = %middle.block, %._crit_edge347
  %indvars.iv391 = phi i64 [ 0, %middle.block ], [ %indvars.iv.next392, %._crit_edge347 ]
  %.0350 = phi i32 [ %5, %middle.block ], [ %.1, %._crit_edge347 ]
  %.0307349 = phi double [ 1.000000e+00, %middle.block ], [ %343, %._crit_edge347 ]
  %267 = getelementptr inbounds ptr, ptr %4, i64 %indvars.iv391
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !27
  %269 = icmp eq ptr %268, null
  br i1 %269, label %270, label %273

270:                                              ; preds = %266
  %271 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %13) #7
  store ptr %271, ptr %267, align 8, !tbaa !27
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 1 %271, i8 0, i64 %13, i1 false)
  %272 = add nsw i32 %.0350, 1
  br label %273

273:                                              ; preds = %270, %266
  %.0306 = phi ptr [ %271, %270 ], [ %268, %266 ]
  %.1 = phi i32 [ %272, %270 ], [ %.0350, %266 ]
  %274 = load ptr, ptr %263, align 8, !tbaa !28
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 1 %274, i8 0, i64 %13, i1 false)
  %275 = load i32, ptr %264, align 8, !tbaa !29
  %276 = icmp sgt i32 %275, 0
  br i1 %276, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %273
  %277 = load ptr, ptr %265, align 8, !tbaa !30
  %wide.trip.count380 = zext nneg i32 %275 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %275, 9
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph402.preheader, label %vector.ph403

scalar.ph402.preheader:                           ; preds = %middle.block401, %.lr.ph
  %indvars.iv377.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block401 ]
  %.0305339.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %320, %middle.block401 ]
  br label %scalar.ph402

vector.ph403:                                     ; preds = %.lr.ph
  %n.mod.vf = and i64 %wide.trip.count380, 7
  %278 = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  %279 = select i1 %278, i64 8, i64 %n.mod.vf
  %n.vec = sub nsw i64 %wide.trip.count380, %279
  br label %vector.body405

vector.body405:                                   ; preds = %vector.body405, %vector.ph403
  %index406 = phi i64 [ 0, %vector.ph403 ], [ %index.next408, %vector.body405 ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph403 ], [ %317, %vector.body405 ]
  %vec.phi407 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph403 ], [ %318, %vector.body405 ]
  %280 = or disjoint i64 %index406, 1
  %281 = or disjoint i64 %index406, 2
  %282 = or disjoint i64 %index406, 3
  %283 = or disjoint i64 %index406, 4
  %284 = or disjoint i64 %index406, 5
  %285 = or disjoint i64 %index406, 6
  %286 = or disjoint i64 %index406, 7
  %287 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %index406, i32 1
  %288 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %280, i32 1
  %289 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %281, i32 1
  %290 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %282, i32 1
  %291 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %283, i32 1
  %292 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %284, i32 1
  %293 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %285, i32 1
  %294 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %286, i32 1
  %295 = load i32, ptr %287, align 8, !tbaa !31
  %296 = load i32, ptr %288, align 8, !tbaa !31
  %297 = load i32, ptr %289, align 8, !tbaa !31
  %298 = load i32, ptr %290, align 8, !tbaa !31
  %299 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %295, i64 0
  %300 = insertelement <4 x i32> %299, i32 %296, i64 1
  %301 = insertelement <4 x i32> %300, i32 %297, i64 2
  %302 = insertelement <4 x i32> %301, i32 %298, i64 3
  %303 = load i32, ptr %291, align 8, !tbaa !31
  %304 = load i32, ptr %292, align 8, !tbaa !31
  %305 = load i32, ptr %293, align 8, !tbaa !31
  %306 = load i32, ptr %294, align 8, !tbaa !31
  %307 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %303, i64 0
  %308 = insertelement <4 x i32> %307, i32 %304, i64 1
  %309 = insertelement <4 x i32> %308, i32 %305, i64 2
  %310 = insertelement <4 x i32> %309, i32 %306, i64 3
  %311 = add nsw <4 x i32> %302, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
  %312 = add nsw <4 x i32> %310, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
  %313 = mul nsw <4 x i32> %311, %302
  %314 = mul nsw <4 x i32> %312, %310
  %315 = sdiv <4 x i32> %313, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %316 = sdiv <4 x i32> %314, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %317 = add <4 x i32> %315, %vec.phi
  %318 = add <4 x i32> %316, %vec.phi407
  %index.next408 = add nuw i64 %index406, 8
  %319 = icmp eq i64 %index.next408, %n.vec
  br i1 %319, label %middle.block401, label %vector.body405, !llvm.loop !33

middle.block401:                                  ; preds = %vector.body405
  %bin.rdx = add <4 x i32> %318, %317
  %320 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  br label %scalar.ph402.preheader

.preheader325:                                    ; preds = %scalar.ph402
  br i1 %276, label %.lr.ph342, label %._crit_edge

scalar.ph402:                                     ; preds = %scalar.ph402.preheader, %scalar.ph402
  %indvars.iv377 = phi i64 [ %indvars.iv.next378, %scalar.ph402 ], [ %indvars.iv377.ph, %scalar.ph402.preheader ]
  %.0305339 = phi i32 [ %326, %scalar.ph402 ], [ %.0305339.ph, %scalar.ph402.preheader ]
  %321 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %277, i64 %indvars.iv377, i32 1
  %322 = load i32, ptr %321, align 8, !tbaa !31
  %323 = add nsw i32 %322, -1
  %324 = mul nsw i32 %323, %322
  %325 = sdiv i32 %324, 2
  %326 = add nsw i32 %325, %.0305339
  %indvars.iv.next378 = add nuw nsw i64 %indvars.iv377, 1
  %exitcond381.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next378, %wide.trip.count380
  br i1 %exitcond381.not, label %.preheader325, label %scalar.ph402, !llvm.loop !34

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph342, %273, %.preheader325
  tail call void @_Z18ExtractNewSegmentsP7EdgeMap(ptr noundef nonnull %0)
  %327 = load i32, ptr %264, align 8, !tbaa !29
  %328 = icmp sgt i32 %327, 0
  br i1 %328, label %.preheader.preheader, label %._crit_edge347

.preheader.preheader:                             ; preds = %._crit_edge
  %.pre = load ptr, ptr %265, align 8, !tbaa !30
  br label %.preheader

.lr.ph342:                                        ; preds = %.preheader325, %.lr.ph342
  %indvars.iv382 = phi i64 [ %indvars.iv.next383, %.lr.ph342 ], [ 0, %.preheader325 ]
  %329 = load ptr, ptr %265, align 8, !tbaa !30
  %330 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %329, i64 %indvars.iv382, i32 1
  %331 = load i32, ptr %330, align 8, !tbaa !31
  %332 = add nsw i32 %331, -1
  %333 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv382 to i32
  tail call void @_ZL11TestSegmentP7EdgeMapPsiiiiPdd(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %17, i32 noundef %333, i32 noundef 0, i32 noundef %332, i32 noundef %326, ptr noundef nonnull %11, double noundef %.0307349)
  %indvars.iv.next383 = add nuw nsw i64 %indvars.iv382, 1
  %334 = load i32, ptr %264, align 8, !tbaa !29
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = icmp slt i64 %indvars.iv.next383, %335
  br i1 %336, label %.lr.ph342, label %._crit_edge, !llvm.loop !35

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %._crit_edge345
  %337 = phi i32 [ %327, %.preheader.preheader ], [ %344, %._crit_edge345 ]
  %338 = phi ptr [ %.pre, %.preheader.preheader ], [ %345, %._crit_edge345 ]
  %indvars.iv388 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next389, %._crit_edge345 ]
  %339 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %338, i64 %indvars.iv388
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %339, i64 8
  %341 = load i32, ptr %340, align 8, !tbaa !31
  %342 = icmp sgt i32 %341, 0
  br i1 %342, label %.lr.ph344, label %._crit_edge345

._crit_edge347:                                   ; preds = %._crit_edge345, %._crit_edge
  %343 = fadd double %.0307349, 5.000000e-01
  %indvars.iv.next392 = add nuw nsw i64 %indvars.iv391, 1
  %exitcond394 = icmp eq i64 %indvars.iv.next392, 16
  br i1 %exitcond394, label %366, label %266, !llvm.loop !36

._crit_edge345.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph344
  %.pre395 = load i32, ptr %264, align 8, !tbaa !29
  br label %._crit_edge345

._crit_edge345:                                   ; preds = %._crit_edge345.loopexit, %.preheader
  %344 = phi i32 [ %.pre395, %._crit_edge345.loopexit ], [ %337, %.preheader ]
  %345 = phi ptr [ %360, %._crit_edge345.loopexit ], [ %338, %.preheader ]
  %indvars.iv.next389 = add nuw nsw i64 %indvars.iv388, 1
  %346 = sext i32 %344 to i64
  %347 = icmp slt i64 %indvars.iv.next389, %346
  br i1 %347, label %.preheader, label %._crit_edge347, !llvm.loop !37

.lr.ph344:                                        ; preds = %.preheader, %.lr.ph344
  %indvars.iv385 = phi i64 [ %indvars.iv.next386, %.lr.ph344 ], [ 0, %.preheader ]
  %348 = phi ptr [ %361, %.lr.ph344 ], [ %339, %.preheader ]
  %349 = load ptr, ptr %348, align 8, !tbaa !38
  %350 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %349, i64 %indvars.iv385
  %351 = load i32, ptr %350, align 4, !tbaa !39
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %350, i64 4
  %353 = load i32, ptr %352, align 4, !tbaa !41
  %354 = mul nsw i32 %351, %8
  %355 = add nsw i32 %354, %353
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0306, i64 %356
  %358 = load i8, ptr %357, align 1, !tbaa !12
  %359 = add i8 %358, 1
  store i8 %359, ptr %357, align 1, !tbaa !12
  %indvars.iv.next386 = add nuw nsw i64 %indvars.iv385, 1
  %360 = load ptr, ptr %265, align 8, !tbaa !30
  %361 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %360, i64 %indvars.iv388
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %361, i64 8
  %363 = load i32, ptr %362, align 8, !tbaa !31
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = icmp slt i64 %indvars.iv.next386, %364
  br i1 %365, label %.lr.ph344, label %._crit_edge345.loopexit, !llvm.loop !42

366:                                              ; preds = %._crit_edge347
  tail call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %11, i64 noundef 8) #8
  tail call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %17, i64 noundef 2) #8
  ret i32 %.1
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #6

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nobuiltin allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nobuiltin nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { builtin allocsize(0) }
attributes #8 = { builtin nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS7EdgeMap", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!8, !8, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !8, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"double", !8, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !17, !24, !25}
!24 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = !{!10, !10, i64 0}
!28 = !{!6, !10, i64 8}
!29 = !{!6, !7, i64 32}
!30 = !{!6, !10, i64 24}
!31 = !{!32, !7, i64 8}
!32 = !{!"_ZTS11EdgeSegment", !10, i64 0, !7, i64 8}
!33 = distinct !{!33, !17, !24, !25}
!34 = distinct !{!34, !17, !25, !24}
!35 = distinct !{!35, !17}
!36 = distinct !{!36, !17}
!37 = distinct !{!37, !17}
!38 = !{!32, !10, i64 0}
!39 = !{!40, !7, i64 0}
!40 = !{!"_ZTS5Pixel", !7, i64 0, !7, i64 4}
!41 = !{!40, !7, i64 4}
!42 = distinct !{!42, !17}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass