; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_geometry2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @m_LineAngle(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %12 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %9, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %13 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %14 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %15 = icmp eq ptr %14, null
  br i1 %15, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %4
  store ptr %9, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %17

17:                                               ; preds = %16, %4
  %18 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %19 = icmp eq ptr %18, null
  br i1 %19, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %17
  store ptr %9, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %21

21:                                               ; preds = %20, %17
  %22 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp eq ptr %22, null
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store ptr %9, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %24, %21
  %26 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %27 = icmp eq ptr %26, null
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %25
  store ptr %9, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %29

29:                                               ; preds = %28, %25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %30 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %31 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %32 = icmp eq ptr %30, %31
  br i1 %32, label %33, label %34

33:                                               ; preds = %29
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %100

34:                                               ; preds = %29
  %35 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %35, i32 0, i32 0
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %38, i32 0, i32 0
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = fcmp oeq float %37, %40
  br i1 %41, label %42, label %53

42:                                               ; preds = %34
  %43 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %43, i32 0, i32 1
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !12
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !12
  %49 = fcmp ogt float %45, %48
  %50 = zext i1 %49 to i64
  %51 = select i1 %49, double 0xBFF921FB54442D18, double 0x3FF921FB54442D18
  %52 = fptrunc double %51 to float
  store float %52, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %99

53:                                               ; preds = %34
  %54 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %54, i32 0, i32 1
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !12
  %57 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %57, i32 0, i32 1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !12
  %60 = fsub float %56, %59
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %61, i32 0, i32 0
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %64, i32 0, i32 0
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = fsub float %63, %66
  %68 = fdiv float %60, %67
  %69 = fpext float %68 to double
  %70 = call double @atan(double noundef %69) #3
  %71 = fptrunc double %70 to float
  store float %71, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %72, i32 0, i32 0
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %75, i32 0, i32 0
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = fcmp ogt float %74, %77
  br i1 %78, label %79, label %98

79:                                               ; preds = %53
  %80 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %80, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %83, i32 0, i32 1
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !12
  %86 = fcmp ogt float %82, %85
  br i1 %86, label %87, label %92

87:                                               ; preds = %79
  %88 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = fsub double %89, 0x400921FB54442D18
  %91 = fptrunc double %90 to float
  store float %91, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %97

92:                                               ; preds = %79
  %93 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %94 = fpext float %93 to double
  %95 = fadd double %94, 0x400921FB54442D18
  %96 = fptrunc double %95 to float
  store float %96, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %97

97:                                               ; preds = %92, %87
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %53
  br label %99

99:                                               ; preds = %98, %42
  br label %100

100:                                              ; preds = %99, %33
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %102 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %103 = icmp eq ptr %101, %102
  br i1 %103, label %104, label %105

104:                                              ; preds = %100
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %171

105:                                              ; preds = %100
  %106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %106, i32 0, i32 0
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %109, i32 0, i32 0
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = fcmp oeq float %108, %111
  br i1 %112, label %113, label %124

113:                                              ; preds = %105
  %114 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %114, i32 0, i32 1
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  %117 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %117, i32 0, i32 1
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !12
  %120 = fcmp ogt float %116, %119
  %121 = zext i1 %120 to i64
  %122 = select i1 %120, double 0xBFF921FB54442D18, double 0x3FF921FB54442D18
  %123 = fptrunc double %122 to float
  store float %123, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %170

124:                                              ; preds = %105
  %125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %125, i32 0, i32 1
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !12
  %128 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %128, i32 0, i32 1
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !12
  %131 = fsub float %127, %130
  %132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %135, i32 0, i32 0
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = fsub float %134, %137
  %139 = fdiv float %131, %138
  %140 = fpext float %139 to double
  %141 = call double @atan(double noundef %140) #3
  %142 = fptrunc double %141 to float
  store float %142, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %143, i32 0, i32 0
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %146, i32 0, i32 0
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = fcmp ogt float %145, %148
  br i1 %149, label %150, label %169

150:                                              ; preds = %124
  %151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %151, i32 0, i32 1
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %154 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %154, i32 0, i32 1
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !12
  %157 = fcmp ogt float %153, %156
  br i1 %157, label %158, label %163

158:                                              ; preds = %150
  %159 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = fsub double %160, 0x400921FB54442D18
  %162 = fptrunc double %161 to float
  store float %162, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %168

163:                                              ; preds = %150
  %164 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = fadd double %165, 0x400921FB54442D18
  %167 = fptrunc double %166 to float
  store float %167, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %168

168:                                              ; preds = %163, %158
  br label %169

169:                                              ; preds = %168, %124
  br label %170

170:                                              ; preds = %169, %113
  br label %171

171:                                              ; preds = %170, %104
  %172 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %173 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %174 = fsub float %172, %173
  %175 = fpext float %174 to double
  %176 = fmul double %175, 1.800000e+02
  %177 = fdiv double %176, 0x400921FB54442D18
  %178 = fptrunc double %177 to float
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  ret float %178
}

; Function Attrs: nounwind
declare double @atan(double noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"MImagePoint", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable
define dso_local float @m_LineAngle(ptr noundef readonly %0, ptr noundef readonly %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = alloca %struct.MImagePoint, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #3
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp eq ptr %0, null
  %spec.store.select = select i1 %7, ptr %5, ptr %0
  %8 = icmp eq ptr %1, null
  %spec.store.select2 = select i1 %8, ptr %5, ptr %1
  %9 = icmp eq ptr %2, null
  %spec.store.select1 = select i1 %9, ptr %5, ptr %2
  %10 = icmp eq ptr %3, null
  %spec.store.select3 = select i1 %10, ptr %5, ptr %3
  %11 = icmp eq ptr %spec.store.select, %spec.store.select2
  br i1 %11, label %42, label %12

12:                                               ; preds = %4
  %13 = load float, ptr %spec.store.select, align 4, !tbaa !9
  %14 = load float, ptr %spec.store.select2, align 4, !tbaa !9
  %15 = fcmp oeq float %13, %14
  %.sroa.gep48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %spec.store.select.sroa.sel49 = select i1 %7, ptr %6, ptr %.sroa.gep48
  %16 = load float, ptr %spec.store.select.sroa.sel49, align 4, !tbaa !11
  %.sroa.gep58 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %spec.store.select2.sroa.sel59 = select i1 %8, ptr %6, ptr %.sroa.gep58
  %17 = load float, ptr %spec.store.select2.sroa.sel59, align 4, !tbaa !11
  br i1 %15, label %18, label %21

18:                                               ; preds = %12
  %19 = fcmp ogt float %16, %17
  %20 = select i1 %19, float 0xBFF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000
  br label %42

21:                                               ; preds = %12
  %22 = fsub float %16, %17
  %23 = fsub float %13, %14
  %24 = fdiv float %22, %23
  %25 = fpext float %24 to double
  %26 = call double @atan(double noundef %25) #3
  %27 = fptrunc double %26 to float
  %28 = load float, ptr %spec.store.select, align 4, !tbaa !9
  %29 = load float, ptr %spec.store.select2, align 4, !tbaa !9
  %30 = fcmp ogt float %28, %29
  br i1 %30, label %31, label %42

31:                                               ; preds = %21
  %32 = load float, ptr %spec.store.select.sroa.sel49, align 4, !tbaa !11
  %33 = load float, ptr %spec.store.select2.sroa.sel59, align 4, !tbaa !11
  %34 = fcmp ogt float %32, %33
  %35 = fpext float %27 to double
  br i1 %34, label %36, label %39

36:                                               ; preds = %31
  %37 = fadd double %35, 0xC00921FB54442D18
  %38 = fptrunc double %37 to float
  br label %42

39:                                               ; preds = %31
  %40 = fadd double %35, 0x400921FB54442D18
  %41 = fptrunc double %40 to float
  br label %42

42:                                               ; preds = %4, %18, %36, %39, %21
  %.041 = phi float [ %20, %18 ], [ %38, %36 ], [ %41, %39 ], [ %27, %21 ], [ 0.000000e+00, %4 ]
  %43 = icmp eq ptr %spec.store.select1, %spec.store.select3
  br i1 %43, label %74, label %44

44:                                               ; preds = %42
  %45 = load float, ptr %spec.store.select1, align 4, !tbaa !9
  %46 = load float, ptr %spec.store.select3, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp oeq float %45, %46
  %.sroa.gep53 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %spec.store.select1.sroa.sel54 = select i1 %9, ptr %6, ptr %.sroa.gep53
  %48 = load float, ptr %spec.store.select1.sroa.sel54, align 4, !tbaa !11
  %.sroa.gep63 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %spec.store.select3.sroa.sel64 = select i1 %10, ptr %6, ptr %.sroa.gep63
  %49 = load float, ptr %spec.store.select3.sroa.sel64, align 4, !tbaa !11
  br i1 %47, label %50, label %53

50:                                               ; preds = %44
  %51 = fcmp ogt float %48, %49
  %52 = select i1 %51, float 0xBFF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000
  br label %74

53:                                               ; preds = %44
  %54 = fsub float %48, %49
  %55 = fsub float %45, %46
  %56 = fdiv float %54, %55
  %57 = fpext float %56 to double
  %58 = call double @atan(double noundef %57) #3
  %59 = fptrunc double %58 to float
  %60 = load float, ptr %spec.store.select1, align 4, !tbaa !9
  %61 = load float, ptr %spec.store.select3, align 4, !tbaa !9
  %62 = fcmp ogt float %60, %61
  br i1 %62, label %63, label %74

63:                                               ; preds = %53
  %64 = load float, ptr %spec.store.select1.sroa.sel54, align 4, !tbaa !11
  %65 = load float, ptr %spec.store.select3.sroa.sel64, align 4, !tbaa !11
  %66 = fcmp ogt float %64, %65
  %67 = fpext float %59 to double
  br i1 %66, label %68, label %71

68:                                               ; preds = %63
  %69 = fadd double %67, 0xC00921FB54442D18
  %70 = fptrunc double %69 to float
  br label %74

71:                                               ; preds = %63
  %72 = fadd double %67, 0x400921FB54442D18
  %73 = fptrunc double %72 to float
  br label %74

74:                                               ; preds = %42, %50, %68, %71, %53
  %.0 = phi float [ %52, %50 ], [ %70, %68 ], [ %73, %71 ], [ %59, %53 ], [ 0.000000e+00, %42 ]
  %75 = fsub float %.041, %.0
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = fmul double %76, 1.800000e+02
  %78 = fdiv double %77, 0x400921FB54442D18
  %79 = fptrunc double %78 to float
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #3
  ret float %79
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @atan(double noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 0}
!10 = !{!"MImagePoint", !6, i64 0, !6, i64 4}
!11 = !{!10, !6, i64 4}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass