; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_draw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }
%struct.MImage = type { i32, i32, i32, [4 x ptr], ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ImageDrawPoint4(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %11 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %11, i32 0, i32 0
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %14 = fptosi float %13 to i32
  store i32 %14, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %15 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %15, i32 0, i32 1
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %18 = fptosi float %17 to i32
  store i32 %18, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %19 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %20 = icmp slt i32 %19, 0
  br i1 %20, label %36, label %21

21:                                               ; preds = %3
  %22 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %23, i32 0, i32 2
  %25 = load i32, ptr %24, align 8, !tbaa !15
  %26 = icmp sge i32 %22, %25
  br i1 %26, label %36, label %27

27:                                               ; preds = %21
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %36, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %32, i32 0, i32 1
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !17
  %35 = icmp sgt i32 %31, %34
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %30, %27, %21, %3
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %282

37:                                               ; preds = %30
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  br label %38

38:                                               ; preds = %278, %37
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %40, i32 0, i32 0
  %42 = load i32, ptr %41, align 8, !tbaa !18
  %43 = icmp slt i32 %39, %42
  br i1 %43, label %45, label %44

44:                                               ; preds = %38
  store i32 2, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %281

45:                                               ; preds = %38
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %48
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !19
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %51, i32 0, i32 3
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %52, i64 0, i64 %54
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %58 = sub nsw i32 %57, 1
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds ptr, ptr %56, i64 %59
  %61 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 %63
  store i8 %50, ptr %64, align 1, !tbaa !19
  %65 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 %67
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !19
  %70 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %70, i32 0, i32 3
  %72 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %71, i64 0, i64 %73
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %77 = sub nsw i32 %76, 1
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds ptr, ptr %75, i64 %78
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 %83
  store i8 %69, ptr %84, align 1, !tbaa !19
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i64 %87
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !19
  %90 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %90, i32 0, i32 3
  %92 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %91, i64 0, i64 %93
  %95 = load ptr, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds ptr, ptr %95, i64 %97
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %101 = sub nsw i32 %100, 1
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 %102
  store i8 %89, ptr %103, align 1, !tbaa !19
  %104 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i64 %106
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !19
  %109 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %109, i32 0, i32 3
  %111 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %110, i64 0, i64 %112
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds ptr, ptr %114, i64 %116
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 %120
  store i8 %108, ptr %121, align 1, !tbaa !19
  %122 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 %124
  %126 = load i8, ptr %125, align 1, !tbaa !19
  %127 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %127, i32 0, i32 3
  %129 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %128, i64 0, i64 %130
  %132 = load ptr, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds ptr, ptr %132, i64 %134
  %136 = load ptr, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 %139
  store i8 %126, ptr %140, align 1, !tbaa !19
  %141 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 %143
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !19
  %146 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %146, i32 0, i32 3
  %148 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %147, i64 0, i64 %149
  %151 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds ptr, ptr %151, i64 %153
  %155 = load ptr, ptr %154, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %157 = add nsw i32 %156, 2
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 %158
  store i8 %145, ptr %159, align 1, !tbaa !19
  %160 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i64 %162
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !19
  %165 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %165, i32 0, i32 3
  %167 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %166, i64 0, i64 %168
  %170 = load ptr, ptr %169, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %172 = add nsw i32 %171, 1
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds ptr, ptr %170, i64 %173
  %175 = load ptr, ptr %174, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %177 = sub nsw i32 %176, 1
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 %178
  store i8 %164, ptr %179, align 1, !tbaa !19
  %180 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 %182
  %184 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !19
  %185 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %185, i32 0, i32 3
  %187 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %186, i64 0, i64 %188
  %190 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %192 = add nsw i32 %191, 1
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds ptr, ptr %190, i64 %193
  %195 = load ptr, ptr %194, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 %197
  store i8 %184, ptr %198, align 1, !tbaa !19
  %199 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 %201
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !19
  %204 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %204, i32 0, i32 3
  %206 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %205, i64 0, i64 %207
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %211 = add nsw i32 %210, 1
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds ptr, ptr %209, i64 %212
  %214 = load ptr, ptr %213, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %216 = add nsw i32 %215, 1
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 %217
  store i8 %203, ptr %218, align 1, !tbaa !19
  %219 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %219, i64 %221
  %223 = load i8, ptr %222, align 1, !tbaa !19
  %224 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %224, i32 0, i32 3
  %226 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %225, i64 0, i64 %227
  %229 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %231 = add nsw i32 %230, 1
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds ptr, ptr %229, i64 %232
  %234 = load ptr, ptr %233, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %236 = add nsw i32 %235, 2
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %234, i64 %237
  store i8 %223, ptr %238, align 1, !tbaa !19
  %239 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %239, i64 %241
  %243 = load i8, ptr %242, align 1, !tbaa !19
  %244 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %244, i32 0, i32 3
  %246 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %245, i64 0, i64 %247
  %249 = load ptr, ptr %248, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %251 = add nsw i32 %250, 2
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds ptr, ptr %249, i64 %252
  %254 = load ptr, ptr %253, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %254, i64 %256
  store i8 %243, ptr %257, align 1, !tbaa !19
  %258 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 %260
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !19
  %263 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %264 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %263, i32 0, i32 3
  %265 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %264, i64 0, i64 %266
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %270 = add nsw i32 %269, 2
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds ptr, ptr %268, i64 %271
  %273 = load ptr, ptr %272, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %275 = add nsw i32 %274, 1
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 %276
  store i8 %262, ptr %277, align 1, !tbaa !19
  br label %278

278:                                              ; preds = %45
  %279 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  store i32 %280, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  br label %38, !llvm.loop !20

281:                                              ; preds = %44
  store i32 0, ptr %9, align 4
  br label %282

282:                                              ; preds = %281, %36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %283 = load i32, ptr %9, align 4
  switch i32 %283, label %285 [
    i32 0, label %284
    i32 1, label %284
  ]

284:                                              ; preds = %282, %282
  ret void

285:                                              ; preds = %282
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"MImagePoint", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!10, !11, i64 4}
!15 = !{!16, !13, i64 8}
!16 = !{!"MImage", !13, i64 0, !13, i64 4, !13, i64 8, !7, i64 16, !6, i64 48}
!17 = !{!16, !13, i64 4}
!18 = !{!16, !13, i64 0}
!19 = !{!7, !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @ImageDrawPoint4(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %5 = fptosi float %4 to i32
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %7 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %8 = fptosi float %7 to i32
  %9 = icmp slt i32 %5, 0
  br i1 %9, label %.loopexit, label %10

10:                                               ; preds = %3
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %12 = load i32, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13 = icmp sle i32 %12, %5
  %14 = icmp slt i32 %8, 0
  %or.cond = select i1 %13, i1 true, i1 %14
  br i1 %or.cond, label %.loopexit, label %15

15:                                               ; preds = %10
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %18 = icmp slt i32 %17, %8
  br i1 %18, label %.loopexit, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %15
  %19 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !16
  %20 = icmp sgt i32 %19, 0
  br i1 %20, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %22 = add nsw i32 %8, -1
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = zext nneg i32 %5 to i64
  %25 = add nuw nsw i32 %5, 1
  %26 = zext nneg i32 %25 to i64
  %27 = zext nneg i32 %8 to i64
  %28 = add nsw i32 %5, -1
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = add nuw nsw i32 %5, 2
  %31 = zext nneg i32 %30 to i64
  %32 = add nuw nsw i32 %8, 1
  %33 = zext nneg i32 %32 to i64
  %34 = add nuw nsw i32 %8, 2
  %35 = zext nneg i32 %34 to i64
  br label %36

36:                                               ; preds = %.lr.ph, %36
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %36 ]
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !17
  %39 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %21, i64 0, i64 %indvars.iv
  %40 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %41 = getelementptr inbounds ptr, ptr %40, i64 %23
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !18
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %24
  store i8 %38, ptr %43, align 1, !tbaa !17
  %44 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %23
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !18
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %26
  store i8 %38, ptr %47, align 1, !tbaa !17
  %48 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !17
  %49 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %50 = getelementptr inbounds ptr, ptr %49, i64 %27
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !18
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %29
  store i8 %48, ptr %52, align 1, !tbaa !17
  %53 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %54 = getelementptr inbounds ptr, ptr %53, i64 %27
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !18
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %24
  store i8 %48, ptr %56, align 1, !tbaa !17
  %57 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !17
  %58 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %59 = getelementptr inbounds ptr, ptr %58, i64 %27
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !18
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 %26
  store i8 %57, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  %62 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %63 = getelementptr inbounds ptr, ptr %62, i64 %27
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !18
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 %31
  store i8 %57, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %66 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !17
  %67 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %68 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 %33
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !18
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 %29
  store i8 %66, ptr %70, align 1, !tbaa !17
  %71 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %71, i64 %33
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !18
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 %24
  store i8 %66, ptr %74, align 1, !tbaa !17
  %75 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !17
  %76 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %76, i64 %33
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !18
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 %26
  store i8 %75, ptr %79, align 1, !tbaa !17
  %80 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %81 = getelementptr inbounds ptr, ptr %80, i64 %33
  %82 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !18
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 %31
  store i8 %75, ptr %83, align 1, !tbaa !17
  %84 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !17
  %85 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %85, i64 %35
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !18
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 %24
  store i8 %84, ptr %88, align 1, !tbaa !17
  %89 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %90 = getelementptr inbounds ptr, ptr %89, i64 %35
  %91 = load ptr, ptr %90, align 8, !tbaa !18
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 %26
  store i8 %84, ptr %92, align 1, !tbaa !17
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %93 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !16
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %94
  br i1 %95, label %36, label %.loopexit, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %36, %.preheader, %3, %10, %15
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MImagePoint", !7, i64 0, !7, i64 4}
!7 = !{!"float", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}
!11 = !{!12, !13, i64 8}
!12 = !{!"MImage", !13, i64 0, !13, i64 4, !13, i64 8, !8, i64 16, !14, i64 48}
!13 = !{!"int", !8, i64 0}
!14 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!15 = !{!12, !13, i64 4}
!16 = !{!12, !13, i64 0}
!17 = !{!8, !8, i64 0}
!18 = !{!14, !14, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass