; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/wave (morn_audio_volume)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MWave = type { i32, i32, [32 x ptr] }
%struct.MHandle = type { i32, i32, ptr, ptr }
%struct.HandleWaveAdaptiveActive = type { [32 x [32 x float]], i32 }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [84 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [29 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveAdaptiveActive = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @m_PropertyRead(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @WaveThresh(ptr noundef, i32 noundef, float noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mWaveBackground(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endWaveAdaptiveActive(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @mWaveAdaptiveActive(ptr noundef %0, float noundef %1, float noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca [32 x float], align 16
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %7) #4
  br label %18

18:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp eq ptr %19, null
  br i1 %20, label %25, label %21

21:                                               ; preds = %18
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = ptrtoint ptr %22 to i64
  %24 = icmp eq i64 %23, -1
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %21, %18
  br label %50

26:                                               ; preds = %21
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %27, i32 0, i32 2
  %29 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %28, i64 0, i64 0
  %30 = icmp eq ptr %29, null
  br i1 %30, label %47, label %31

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %32, i32 0, i32 2
  %34 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %33, i64 0, i64 0
  %35 = ptrtoint ptr %34 to i64
  %36 = icmp eq i64 %35, -1
  br i1 %36, label %47, label %37

37:                                               ; preds = %31
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %38, i32 0, i32 0
  %40 = load i32, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %41 = icmp sle i32 %40, 0
  br i1 %41, label %47, label %42

42:                                               ; preds = %37
  %43 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %43, i32 0, i32 1
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !14
  %46 = icmp sle i32 %45, 0
  br label %47

47:                                               ; preds = %42, %37, %31, %26
  %48 = phi i1 [ true, %37 ], [ true, %31 ], [ true, %26 ], [ %46, %42 ]
  %49 = zext i1 %48 to i32
  br label %50

50:                                               ; preds = %47, %25
  %51 = phi i32 [ 1, %25 ], [ %49, %47 ]
  store i32 %51, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %53 = icmp ne i32 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %56

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %55, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 102, ptr noundef @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveActive, ptr noundef @.str.1)
  br label %56

56:                                               ; preds = %54, %50
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  br label %57

57:                                               ; preds = %56
  br label %58

58:                                               ; preds = %57
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %59 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %60 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef %59, ptr noundef @.str.2, ptr noundef %9, ptr noundef null)
  br label %61

61:                                               ; preds = %58
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %62 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %63 = icmp ne i32 %62, 0
  %64 = zext i1 %63 to i32
  store i32 %64, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %65 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %66 = icmp ne i32 %65, 0
  br i1 %66, label %67, label %69

67:                                               ; preds = %61
  %68 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %68, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 104, ptr noundef @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveActive, ptr noundef @.str.3)
  br label %69

69:                                               ; preds = %67, %61
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  br label %70

70:                                               ; preds = %69
  br label %71

71:                                               ; preds = %70
  %72 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %73 = fcmp oeq float %72, -1.000000e+00
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %71
  store float 0x3F947AE140000000, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %74, %71
  %76 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %77 = fcmp oeq float %76, -1.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %79

78:                                               ; preds = %75
  store float 5.000000e-01, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %75
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #4
  %80 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %81 = call ptr @GetHandle(ptr noundef %80, i32 noundef 4100, i32 noundef -1570058078, ptr noundef @endWaveAdaptiveActive)
  store ptr %81, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %82 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %82, i32 0, i32 3
  %84 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !16
  store ptr %84, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = load volatile i32, ptr %86, align 4, !tbaa !18
  %88 = icmp eq i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %93

89:                                               ; preds = %79
  %90 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %90, i8 0, i64 4100, i1 false)
  %91 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %91, i32 0, i32 1
  store volatile i32 1, ptr %92, align 4, !tbaa !18
  br label %93

93:                                               ; preds = %89, %79
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  br label %94

94:                                               ; preds = %170, %93
  %95 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %96 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %96, i32 0, i32 0
  %98 = load i32, ptr %97, align 8, !tbaa !11
  %99 = icmp slt i32 %95, %98
  br i1 %99, label %101, label %100

100:                                              ; preds = %94
  store i32 6, ptr %15, align 4
  br label %173

101:                                              ; preds = %94
  %102 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %103
  store float 0.000000e+00, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  br label %105

105:                                              ; preds = %127, %101
  %106 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %107 = icmp slt i32 %106, 32
  br i1 %107, label %109, label %108

108:                                              ; preds = %105
  store i32 9, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  br label %130

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveActive, ptr %114, i32 0, i32 0
  %116 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %115, i64 0, i64 %117
  %119 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %118, i64 0, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = fadd float %113, %122
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %125
  store float %123, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %109
  %128 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %129 = add nsw i32 %128, 1
  store i32 %129, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  br label %105, !llvm.loop !19

130:                                              ; preds = %108
  %131 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %136 = fsub float 2.500000e+00, %135
  %137 = fmul float %134, %136
  %138 = fdiv float %137, 1.600000e+01
  %139 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %140
  store float %138, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %142 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %142, i32 0, i32 2
  %144 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %143, i64 0, i64 %145
  %147 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %148 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %148, i32 0, i32 1
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !14
  %151 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = fcmp olt float %151, %155
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %130
  %158 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %164

159:                                              ; preds = %130
  %160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  br label %164

164:                                              ; preds = %159, %157
  %165 = phi float [ %158, %157 ], [ %163, %159 ]
  %166 = call i32 @WaveThresh(ptr noundef %147, i32 noundef %150, float noundef %165)
  %167 = icmp ne i32 %166, 0
  br i1 %167, label %168, label %169

168:                                              ; preds = %164
  store i32 1, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  store i32 6, ptr %15, align 4
  br label %173

169:                                              ; preds = %164
  br label %170

170:                                              ; preds = %169
  %171 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %172 = add nsw i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  br label %94, !llvm.loop !21

173:                                              ; preds = %168, %100
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  br label %174

174:                                              ; preds = %173
  %175 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 0
  call void @mWaveBackground(ptr noundef %175, ptr noundef %176)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %177

177:                                              ; preds = %199, %174
  %178 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %179 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = load i32, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %182 = icmp slt i32 %178, %181
  br i1 %182, label %184, label %183

183:                                              ; preds = %177
  store i32 12, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  br label %202

184:                                              ; preds = %177
  %185 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %7, i64 0, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveActive, ptr %189, i32 0, i32 0
  %191 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %190, i64 0, i64 %192
  %194 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveActive, ptr %194, i32 0, i32 1
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !22
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %193, i64 0, i64 %197
  store float %188, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  br label %199

199:                                              ; preds = %184
  %200 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  store i32 %201, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %177, !llvm.loop !24

202:                                              ; preds = %183
  %203 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveActive, ptr %203, i32 0, i32 1
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !22
  %206 = add nsw i32 %205, 1
  %207 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveActive, ptr %207, i32 0, i32 1
  store i32 %206, ptr %208, align 4, !tbaa !22
  %209 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveActive, ptr %209, i32 0, i32 1
  %211 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !22
  %212 = icmp eq i32 %211, 16
  br i1 %212, label %213, label %216

213:                                              ; preds = %202
  %214 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveActive, ptr %214, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %215, align 4, !tbaa !22
  br label %216

216:                                              ; preds = %213, %202
  %217 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  store i32 1, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %7) #4
  ret i32 %217
}

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"MWave", !13, i64 0, !13, i64 4, !7, i64 8}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = !{!13, !13, i64 0}
!16 = !{!17, !6, i64 16}
!17 = !{!"MHandle", !13, i64 0, !13, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16}
!18 = !{!17, !13, i64 4}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = !{!23, !13, i64 4096}
!23 = !{!"HandleWaveAdaptiveActive", !7, i64 0, !13, i64 4096}
!24 = distinct !{!24, !20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [84 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [29 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveAdaptiveActive = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @m_PropertyRead(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @WaveThresh(ptr noundef, i32 noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mWaveBackground(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endWaveAdaptiveActive(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @mWaveAdaptiveActive(ptr noundef %0, float noundef %1, float noundef %2) local_unnamed_addr #2 {
  %4 = alloca [32 x float], align 16
  %5 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %4) #4
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %6 [
    i64 -1, label %.critedge
    i64 0, label %.critedge
  ]

6:                                                ; preds = %3
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = icmp eq ptr %7, inttoptr (i64 -1 to ptr)
  br i1 %8, label %.critedge, label %9

9:                                                ; preds = %6
  %10 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp slt i32 %10, 1
  br i1 %11, label %.critedge, label %12

12:                                               ; preds = %9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %15 = icmp sgt i32 %14, 0
  br i1 %15, label %16, label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %3, %3, %9, %6, %12
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 102, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveActive, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  br label %16

16:                                               ; preds = %.critedge, %12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  %17 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef null) #4
  %18 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %.not = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %.not, label %20, label %19

19:                                               ; preds = %16
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 104, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveActive, ptr noundef nonnull @.str.3) #4
  br label %20

20:                                               ; preds = %19, %16
  %21 = fcmp oeq float %2, -1.000000e+00
  %.062 = select i1 %21, float 0x3F947AE140000000, float %2
  %22 = fcmp oeq float %1, -1.000000e+00
  %23 = fsub float 2.500000e+00, %1
  %24 = call ptr @GetHandle(ptr noundef %0, i32 noundef 4100, i32 noundef -1570058078, ptr noundef nonnull @endWaveAdaptiveActive) #4
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !12
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 4
  %28 = load volatile i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %29 = icmp eq i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %20
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4100) %26, i8 0, i64 4100, i1 false)
  store volatile i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %31

31:                                               ; preds = %30, %20
  %32 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %33 = icmp sgt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %31
  %34 = select i1 %22, float 2.000000e+00, float %23
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  br label %41

37:                                               ; preds = %41
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %38 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %39
  br i1 %40, label %41, label %._crit_edge, !llvm.loop !16

41:                                               ; preds = %.lr.ph, %37
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %37 ]
  %42 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv
  %43 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 0
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !18
  %45 = fadd float %44, 0.000000e+00
  %46 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 1
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !18
  %48 = fadd float %45, %47
  %49 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 2
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !18
  %51 = fadd float %48, %50
  %52 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 3
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !18
  %54 = fadd float %51, %53
  %55 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !18
  %57 = fadd float %54, %56
  %58 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 5
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !18
  %60 = fadd float %57, %59
  %61 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 6
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !18
  %63 = fadd float %60, %62
  %64 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 7
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !18
  %66 = fadd float %63, %65
  %67 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 8
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !18
  %69 = fadd float %66, %68
  %70 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 9
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !18
  %72 = fadd float %69, %71
  %73 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 10
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !18
  %75 = fadd float %72, %74
  %76 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 11
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !18
  %78 = fadd float %75, %77
  %79 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 12
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !18
  %81 = fadd float %78, %80
  %82 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 13
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !18
  %84 = fadd float %81, %83
  %85 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 14
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !18
  %87 = fadd float %84, %86
  %88 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 15
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !18
  %90 = fadd float %87, %89
  %91 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 16
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !18
  %93 = fadd float %90, %92
  %94 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 17
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !18
  %96 = fadd float %93, %95
  %97 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 18
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !18
  %99 = fadd float %96, %98
  %100 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 19
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !18
  %102 = fadd float %99, %101
  %103 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 20
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !18
  %105 = fadd float %102, %104
  %106 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 21
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !18
  %108 = fadd float %105, %107
  %109 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 22
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !18
  %111 = fadd float %108, %110
  %112 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 23
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !18
  %114 = fadd float %111, %113
  %115 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 24
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !18
  %117 = fadd float %114, %116
  %118 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 25
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !18
  %120 = fadd float %117, %119
  %121 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 26
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !18
  %123 = fadd float %120, %122
  %124 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 27
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !18
  %126 = fadd float %123, %125
  %127 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 28
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !18
  %129 = fadd float %126, %128
  %130 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 29
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !18
  %132 = fadd float %129, %131
  %133 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 30
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !18
  %135 = fadd float %132, %134
  %136 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 31
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !18
  %138 = fadd float %135, %137
  %139 = fmul float %34, %138
  %140 = fmul float %139, 6.250000e-02
  store float %140, ptr %42, align 4, !tbaa !18
  %141 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %35, i64 0, i64 %indvars.iv
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !20
  %143 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %144 = fcmp olt float %.062, %140
  %.062. = select i1 %144, float %.062, float %140
  %145 = call i32 @WaveThresh(ptr noundef %142, i32 noundef %143, float noundef %.062.)
  %.not68 = icmp eq i32 %145, 0
  br i1 %.not68, label %37, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %37, %41, %31
  %.060 = phi i32 [ 0, %31 ], [ 1, %41 ], [ 0, %37 ]
  call void @mWaveBackground(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %4)
  %146 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %147 = icmp sgt i32 %146, 0
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4096
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !21
  br i1 %147, label %.lr.ph75, label %._crit_edge76

.lr.ph75:                                         ; preds = %._crit_edge
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %146 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 3
  %151 = icmp ult i32 %146, 4
  br i1 %151, label %._crit_edge76.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph75.new

.lr.ph75.new:                                     ; preds = %.lr.ph75
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count, 2147483644
  br label %158

._crit_edge76.loopexit.unr-lcssa:                 ; preds = %158, %.lr.ph75
  %indvars.iv79.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph75 ], [ %indvars.iv.next80.3, %158 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge76, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %._crit_edge76.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %indvars.iv79.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next80.epil, %.epil.preheader ], [ %indvars.iv79.unr, %._crit_edge76.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %._crit_edge76.loopexit.unr-lcssa ]
  %152 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv79.epil
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !18
  %154 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv79.epil, i64 %150
  store float %153, ptr %154, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next80.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv79.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge76, label %.epil.preheader, !llvm.loop !23

._crit_edge76:                                    ; preds = %._crit_edge76.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader, %._crit_edge
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4096
  %156 = add nsw i32 %149, 1
  %157 = icmp eq i32 %156, 16
  %spec.select = select i1 %157, i32 0, i32 %156
  store i32 %spec.select, ptr %155, align 4, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %4) #4
  ret i32 %.060

158:                                              ; preds = %158, %.lr.ph75.new
  %indvars.iv79 = phi i64 [ 0, %.lr.ph75.new ], [ %indvars.iv.next80.3, %158 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph75.new ], [ %niter.next.3, %158 ]
  %159 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv79
  %160 = load float, ptr %159, align 16, !tbaa !18
  %161 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv79, i64 %150
  store float %160, ptr %161, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next80 = or disjoint i64 %indvars.iv79, 1
  %162 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next80
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !18
  %164 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv.next80, i64 %150
  store float %163, ptr %164, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next80.1 = or disjoint i64 %indvars.iv79, 2
  %165 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next80.1
  %166 = load float, ptr %165, align 8, !tbaa !18
  %167 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv.next80.1, i64 %150
  store float %166, ptr %167, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next80.2 = or disjoint i64 %indvars.iv79, 3
  %168 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next80.2
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !18
  %170 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv.next80.2, i64 %150
  store float %169, ptr %170, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next80.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv79, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge76.loopexit.unr-lcssa, label %158, !llvm.loop !25
}

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MWave", !7, i64 0, !7, i64 4, !8, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !14, i64 16}
!13 = !{!"MHandle", !7, i64 0, !7, i64 4, !14, i64 8, !14, i64 16}
!14 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!15 = !{!13, !7, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !8, i64 0}
!20 = !{!14, !14, i64 0}
!21 = !{!22, !7, i64 4096}
!22 = !{!"HandleWaveAdaptiveActive", !8, i64 0, !7, i64 4096}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!25 = distinct !{!25, !17}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass