; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_geometry2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImageCircle = type { %struct.MImagePoint, float }
%struct.MImagePoint = type { float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @mCircleIntersetArea(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca float, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %18, i32 0, i32 1
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %21, i32 0, i32 1
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = fmul float %20, %23
  %25 = fpext float %24 to double
  %26 = fmul double %25, 0x400921FB54442D18
  %27 = fptrunc double %26 to float
  store float %27, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %31, i32 0, i32 1
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = fmul float %30, %33
  %35 = fpext float %34 to double
  %36 = fmul double %35, 0x400921FB54442D18
  %37 = fptrunc double %36 to float
  store float %37, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %38, i32 0, i32 0
  %40 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %39, i32 0, i32 0
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %42, i32 0, i32 0
  %44 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !14
  %46 = fsub float %41, %45
  %47 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %47, i32 0, i32 0
  %49 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %51 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %51, i32 0, i32 0
  %53 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %52, i32 0, i32 0
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %55 = fsub float %50, %54
  %56 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %57, i32 0, i32 1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %61, i32 0, i32 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = fsub float %59, %63
  %65 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %65, i32 0, i32 0
  %67 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !15
  %69 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %69, i32 0, i32 0
  %71 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %70, i32 0, i32 1
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !15
  %73 = fsub float %68, %72
  %74 = fmul float %64, %73
  %75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %55, float %74)
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = call double @sqrt(double noundef %76) #4
  %78 = fptrunc double %77 to float
  store float %78, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %79 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %80 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %80, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %83, i32 0, i32 1
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = fadd float %82, %85
  %87 = fcmp oge float %79, %86
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %2
  store float 0.000000e+00, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %194

89:                                               ; preds = %2
  %90 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %91, i32 0, i32 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %94, i32 0, i32 1
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = fsub float %93, %96
  %98 = fcmp ole float %90, %97
  br i1 %98, label %99, label %101

99:                                               ; preds = %89
  %100 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  store float %100, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %194

101:                                              ; preds = %89
  %102 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %103 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %103, i32 0, i32 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %106, i32 0, i32 1
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = fsub float %105, %108
  %110 = fcmp ole float %102, %109
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %101
  %112 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  store float %112, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %194

113:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %114 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %114, i32 0, i32 1
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %117, i32 0, i32 1
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %120, i32 0, i32 1
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %123, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = fmul float %122, %125
  %127 = fneg float %126
  %128 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %119, float %127)
  %129 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %130 = fdiv float %128, %129
  store float %130, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %131 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %132 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %133 = fadd float %131, %132
  %134 = fdiv float %133, 2.000000e+00
  store float %134, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  %135 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %136 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %137 = fsub float %135, %136
  %138 = fdiv float %137, 2.000000e+00
  store float %138, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  %139 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %140 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %140, i32 0, i32 1
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = fdiv float %139, %142
  %144 = fpext float %143 to double
  %145 = call double @acos(double noundef %144) #4
  %146 = fptrunc double %145 to float
  store float %146, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %147 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %148, i32 0, i32 1
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = fdiv float %147, %150
  %152 = fpext float %151 to double
  %153 = call double @acos(double noundef %152) #4
  %154 = fptrunc double %153 to float
  store float %154, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %155 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %155, i32 0, i32 1
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds %struct.MImageCircle, ptr %158, i32 0, i32 1
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %162 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %163 = fmul float %161, %162
  %164 = fneg float %163
  %165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %160, float %164)
  %166 = fpext float %165 to double
  %167 = call double @sqrt(double noundef %166) #4
  %168 = fptrunc double %167 to float
  store float %168, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %169 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %170 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %171 = fmul float %169, %170
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = fdiv double %172, 0x400921FB54442D18
  %174 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %175 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %176 = fmul float %174, %175
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = fsub double %173, %177
  %179 = fptrunc double %178 to float
  store float %179, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  %180 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %181 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %182 = fmul float %180, %181
  %183 = fpext float %182 to double
  %184 = fdiv double %183, 0x400921FB54442D18
  %185 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %186 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %187 = fmul float %185, %186
  %188 = fpext float %187 to double
  %189 = fsub double %184, %188
  %190 = fptrunc double %189 to float
  store float %190, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %191 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %192 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %193 = fadd float %191, %192
  store float %193, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  br label %194

194:                                              ; preds = %113, %111, %99, %88
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  %195 = load float, ptr %3, align 4
  ret float %195
}

; Function Attrs: nounwind
declare double @acos(double noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 8}
!10 = !{!"MImageCircle", !11, i64 0, !12, i64 8}
!11 = !{!"MImagePoint", !12, i64 0, !12, i64 4}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!12, !12, i64 0}
!14 = !{!11, !12, i64 0}
!15 = !{!11, !12, i64 4}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local float @mCircleIntersetArea(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %4 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %6 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = insertelement <2 x float> poison, float %4, i64 0
  %8 = insertelement <2 x float> %7, float %6, i64 1
  %9 = fmul <2 x float> %8, %8
  %10 = fpext <2 x float> %9 to <2 x double>
  %11 = fmul <2 x double> %10, <double 0x400921FB54442D18, double 0x400921FB54442D18>
  %12 = fptrunc <2 x double> %11 to <2 x float>
  %13 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !11
  %14 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !11
  %15 = fsub float %13, %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %20 = fsub float %17, %19
  %21 = fmul float %20, %20
  %22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %15, float %21)
  %sqrt = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %22)
  %23 = fadd float %4, %6
  %24 = fcmp ult float %sqrt, %23
  br i1 %24, label %25, label %70

25:                                               ; preds = %2
  %26 = fsub float %4, %6
  %27 = fcmp ugt float %sqrt, %26
  %28 = extractelement <2 x float> %12, i64 1
  br i1 %27, label %29, label %70

29:                                               ; preds = %25
  %30 = fsub float %6, %4
  %31 = fcmp ugt float %sqrt, %30
  %32 = extractelement <2 x float> %12, i64 0
  br i1 %31, label %33, label %70

33:                                               ; preds = %29
  %34 = fneg float %6
  %35 = fmul float %6, %34
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %4, float %35)
  %37 = fdiv float %36, %sqrt
  %38 = fadd float %sqrt, %37
  %39 = fsub float %sqrt, %37
  %40 = insertelement <2 x float> poison, float %38, i64 0
  %41 = insertelement <2 x float> %40, float %39, i64 1
  %42 = fmul <2 x float> %41, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %43 = extractelement <2 x float> %42, i64 0
  %44 = fdiv float %43, %4
  %45 = fpext float %44 to double
  %46 = tail call double @acos(double noundef %45) #4
  %47 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %48 = extractelement <2 x float> %42, i64 1
  %49 = fdiv float %48, %47
  %50 = fpext float %49 to double
  %51 = tail call double @acos(double noundef %50) #4
  %52 = insertelement <2 x double> poison, double %46, i64 0
  %53 = insertelement <2 x double> %52, double %51, i64 1
  %54 = fptrunc <2 x double> %53 to <2 x float>
  %55 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %56 = fneg float %43
  %57 = fmul float %43, %56
  %58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %55, float %57)
  %sqrtf52 = tail call float @sqrtf(float noundef %58) #2
  %59 = fmul <2 x float> %12, %54
  %60 = fpext <2 x float> %59 to <2 x double>
  %61 = fdiv <2 x double> %60, <double 0x400921FB54442D18, double 0x400921FB54442D18>
  %62 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrtf52, i64 0
  %63 = shufflevector <2 x float> %62, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %64 = fmul <2 x float> %42, %63
  %65 = fpext <2 x float> %64 to <2 x double>
  %66 = fsub <2 x double> %61, %65
  %67 = fptrunc <2 x double> %66 to <2 x float>
  %shift = shufflevector <2 x float> %67, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %68 = fadd <2 x float> %shift, %67
  %69 = extractelement <2 x float> %68, i64 0
  br label %70

70:                                               ; preds = %29, %25, %2, %33
  %.0 = phi float [ %69, %33 ], [ 0.000000e+00, %2 ], [ %28, %25 ], [ %32, %29 ]
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @acos(double noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 8}
!6 = !{!"MImageCircle", !7, i64 0, !8, i64 8}
!7 = !{!"MImagePoint", !8, i64 0, !8, i64 4}
!8 = !{!"float", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = !{!7, !8, i64 0}
!12 = !{!7, !8, i64 4}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass