; LLVM IR from zsiciarz/aquila :: lib/ooura (fft4g)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cftmdl(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  %32 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %33 = shl i32 %32, 2
  store i32 %33, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %34

34:                                               ; preds = %204, %4
  %35 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %35, %36
  br i1 %37, label %38, label %207

38:                                               ; preds = %34
  %39 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %41 = add nsw i32 %39, %40
  store i32 %41, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %44 = add nsw i32 %42, %43
  store i32 %44, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %47 = add nsw i32 %45, %46
  store i32 %47, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %48, i64 %50
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %53 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 %55
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %58 = fadd double %52, %57
  store double %58, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %59 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %61 = add nsw i32 %60, 1
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %59, i64 %62
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %67 = add nsw i32 %66, 1
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds double, ptr %65, i64 %68
  %70 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %71 = fadd double %64, %70
  store double %71, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %72, i64 %74
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %77, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = fsub double %76, %81
  store double %82, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %85 = add nsw i32 %84, 1
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %86
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds double, ptr %89, i64 %92
  %94 = load double, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  %95 = fsub double %88, %94
  store double %95, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %96, i64 %98
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %103
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = fadd double %100, %105
  store double %106, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %107, i64 %110
  %112 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  %113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %115 = add nsw i32 %114, 1
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %113, i64 %116
  %118 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !11
  %119 = fadd double %112, %118
  store double %119, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %120, i64 %122
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds double, ptr %125, i64 %127
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !11
  %130 = fsub double %124, %129
  store double %130, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %131 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %133 = add nsw i32 %132, 1
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 %134
  %136 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %139 = add nsw i32 %138, 1
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %140
  %142 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  %143 = fsub double %136, %142
  store double %143, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %144 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %145 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %146 = fadd double %144, %145
  %147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %147, i64 %149
  store double %146, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %151 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %152 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %153 = fadd double %151, %152
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %157
  store double %153, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %159 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %160 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %161 = fsub double %159, %160
  %162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds double, ptr %162, i64 %164
  store double %161, ptr %165, align 8, !tbaa !11
  %166 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %167 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %168 = fsub double %166, %167
  %169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %171 = add nsw i32 %170, 1
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %172
  store double %168, ptr %173, align 8, !tbaa !11
  %174 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %175 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %176 = fsub double %174, %175
  %177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %177, i64 %179
  store double %176, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %181 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %182 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %183 = fadd double %181, %182
  %184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %186 = add nsw i32 %185, 1
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds double, ptr %184, i64 %187
  store double %183, ptr %188, align 8, !tbaa !11
  %189 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %190 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %191 = fadd double %189, %190
  %192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %194
  store double %191, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %196 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %198 = fsub double %196, %197
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 %202
  store double %198, ptr %203, align 8, !tbaa !11
  br label %204

204:                                              ; preds = %38
  %205 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %206 = add nsw i32 %205, 2
  store i32 %206, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %34, !llvm.loop !13

207:                                              ; preds = %34
  %208 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i64 2
  %210 = load double, ptr %209, align 8, !tbaa !11
  store double %210, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %211 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %211, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %212

212:                                              ; preds = %404, %207
  %213 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %216 = add nsw i32 %214, %215
  %217 = icmp slt i32 %213, %216
  br i1 %217, label %218, label %407

218:                                              ; preds = %212
  %219 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %221 = add nsw i32 %219, %220
  store i32 %221, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %224 = add nsw i32 %222, %223
  store i32 %224, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %227 = add nsw i32 %225, %226
  store i32 %227, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %228, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds double, ptr %233, i64 %235
  %237 = load double, ptr %236, align 8, !tbaa !11
  %238 = fadd double %232, %237
  store double %238, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %241 = add nsw i32 %240, 1
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds double, ptr %239, i64 %242
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %248
  %250 = load double, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %251 = fadd double %244, %250
  store double %251, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds double, ptr %252, i64 %254
  %256 = load double, ptr %255, align 8, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %259
  %261 = load double, ptr %260, align 8, !tbaa !11
  %262 = fsub double %256, %261
  store double %262, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 %266
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %271 = add nsw i32 %270, 1
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !11
  %275 = fsub double %268, %274
  store double %275, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds double, ptr %276, i64 %278
  %280 = load double, ptr %279, align 8, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds double, ptr %281, i64 %283
  %285 = load double, ptr %284, align 8, !tbaa !11
  %286 = fadd double %280, %285
  store double %286, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %289 = add nsw i32 %288, 1
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds double, ptr %287, i64 %290
  %292 = load double, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %295 = add nsw i32 %294, 1
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !11
  %299 = fadd double %292, %298
  store double %299, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %300 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 %302
  %304 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %305, i64 %307
  %309 = load double, ptr %308, align 8, !tbaa !11
  %310 = fsub double %304, %309
  store double %310, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %313 = add nsw i32 %312, 1
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds double, ptr %311, i64 %314
  %316 = load double, ptr %315, align 8, !tbaa !11
  %317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %319 = add nsw i32 %318, 1
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %320
  %322 = load double, ptr %321, align 8, !tbaa !11
  %323 = fsub double %316, %322
  store double %323, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %324 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %325 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %326 = fadd double %324, %325
  %327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %327, i64 %329
  store double %326, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  %331 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %332 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %333 = fadd double %331, %332
  %334 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %336 = add nsw i32 %335, 1
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds double, ptr %334, i64 %337
  store double %333, ptr %338, align 8, !tbaa !11
  %339 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %340 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %341 = fsub double %339, %340
  %342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds double, ptr %342, i64 %344
  store double %341, ptr %345, align 8, !tbaa !11
  %346 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %347 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %348 = fsub double %346, %347
  %349 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %351 = add nsw i32 %350, 1
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %349, i64 %352
  store double %348, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %354 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %355 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %356 = fsub double %354, %355
  store double %356, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %357 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %358 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %359 = fadd double %357, %358
  store double %359, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %360 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %361 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %362 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %363 = fsub double %361, %362
  %364 = fmul double %360, %363
  %365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %365, i64 %367
  store double %364, ptr %368, align 8, !tbaa !11
  %369 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %370 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %371 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %372 = fadd double %370, %371
  %373 = fmul double %369, %372
  %374 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %376 = add nsw i32 %375, 1
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %374, i64 %377
  store double %373, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %379 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %380 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %381 = fadd double %379, %380
  store double %381, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %382 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %383 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %384 = fsub double %382, %383
  store double %384, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %385 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %386 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %387 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %388 = fsub double %386, %387
  %389 = fmul double %385, %388
  %390 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds double, ptr %390, i64 %392
  store double %389, ptr %393, align 8, !tbaa !11
  %394 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %395 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %396 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %397 = fadd double %395, %396
  %398 = fmul double %394, %397
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %401 = add nsw i32 %400, 1
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 %402
  store double %398, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  br label %404

404:                                              ; preds = %218
  %405 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %406 = add nsw i32 %405, 2
  store i32 %406, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %212, !llvm.loop !15

407:                                              ; preds = %212
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %409 = mul nsw i32 2, %408
  store i32 %409, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 %410, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %411

411:                                              ; preds = %916, %407
  %412 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %414 = icmp slt i32 %412, %413
  br i1 %414, label %415, label %920

415:                                              ; preds = %411
  %416 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %417 = add nsw i32 %416, 2
  store i32 %417, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %419 = mul nsw i32 2, %418
  store i32 %419, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %420 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %421 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds double, ptr %420, i64 %422
  %424 = load double, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  store double %424, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %425 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %427 = add nsw i32 %426, 1
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds double, ptr %425, i64 %428
  %430 = load double, ptr %429, align 8, !tbaa !11
  store double %430, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %431 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds double, ptr %431, i64 %433
  %435 = load double, ptr %434, align 8, !tbaa !11
  store double %435, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %436 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %438 = add nsw i32 %437, 1
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds double, ptr %436, i64 %439
  %441 = load double, ptr %440, align 8, !tbaa !11
  store double %441, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %442 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %443 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %444 = fmul double 2.000000e+00, %443
  %445 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %446 = fneg double %444
  %447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %446, double %445, double %442)
  store double %447, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %448 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %449 = fmul double 2.000000e+00, %448
  %450 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %451 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %452 = fneg double %451
  %453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %449, double %450, double %452)
  store double %453, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %454 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %454, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %455

455:                                              ; preds = %666, %415
  %456 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %459 = add nsw i32 %457, %458
  %460 = icmp slt i32 %456, %459
  br i1 %460, label %461, label %669

461:                                              ; preds = %455
  %462 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %464 = add nsw i32 %462, %463
  store i32 %464, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %467 = add nsw i32 %465, %466
  store i32 %467, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %470 = add nsw i32 %468, %469
  store i32 %470, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %473
  %475 = load double, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %476 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %476, i64 %478
  %480 = load double, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  %481 = fadd double %475, %480
  store double %481, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %484 = add nsw i32 %483, 1
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds double, ptr %482, i64 %485
  %487 = load double, ptr %486, align 8, !tbaa !11
  %488 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %490 = add nsw i32 %489, 1
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds double, ptr %488, i64 %491
  %493 = load double, ptr %492, align 8, !tbaa !11
  %494 = fadd double %487, %493
  store double %494, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %495 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds double, ptr %495, i64 %497
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !11
  %500 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds double, ptr %500, i64 %502
  %504 = load double, ptr %503, align 8, !tbaa !11
  %505 = fsub double %499, %504
  store double %505, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %508 = add nsw i32 %507, 1
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds double, ptr %506, i64 %509
  %511 = load double, ptr %510, align 8, !tbaa !11
  %512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %514 = add nsw i32 %513, 1
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds double, ptr %512, i64 %515
  %517 = load double, ptr %516, align 8, !tbaa !11
  %518 = fsub double %511, %517
  store double %518, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %519 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds double, ptr %519, i64 %521
  %523 = load double, ptr %522, align 8, !tbaa !11
  %524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds double, ptr %524, i64 %526
  %528 = load double, ptr %527, align 8, !tbaa !11
  %529 = fadd double %523, %528
  store double %529, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %530 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %532 = add nsw i32 %531, 1
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds double, ptr %530, i64 %533
  %535 = load double, ptr %534, align 8, !tbaa !11
  %536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %538 = add nsw i32 %537, 1
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds double, ptr %536, i64 %539
  %541 = load double, ptr %540, align 8, !tbaa !11
  %542 = fadd double %535, %541
  store double %542, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %543 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds double, ptr %543, i64 %545
  %547 = load double, ptr %546, align 8, !tbaa !11
  %548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %549 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds double, ptr %548, i64 %550
  %552 = load double, ptr %551, align 8, !tbaa !11
  %553 = fsub double %547, %552
  store double %553, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %555 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %556 = add nsw i32 %555, 1
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %554, i64 %557
  %559 = load double, ptr %558, align 8, !tbaa !11
  %560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %562 = add nsw i32 %561, 1
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %560, i64 %563
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = fsub double %559, %565
  store double %566, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %567 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %568 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %569 = fadd double %567, %568
  %570 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %572
  store double %569, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %574 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %575 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %576 = fadd double %574, %575
  %577 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %579 = add nsw i32 %578, 1
  %580 = sext i32 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds double, ptr %577, i64 %580
  store double %576, ptr %581, align 8, !tbaa !11
  %582 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %583 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %584 = fsub double %583, %582
  store double %584, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %585 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %586 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %587 = fsub double %586, %585
  store double %587, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %588 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %589 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %590 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %591 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %592 = fmul double %590, %591
  %593 = fneg double %592
  %594 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %588, double %589, double %593)
  %595 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds double, ptr %595, i64 %597
  store double %594, ptr %598, align 8, !tbaa !11
  %599 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %600 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %601 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %602 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %603 = fmul double %601, %602
  %604 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %599, double %600, double %603)
  %605 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %607 = add nsw i32 %606, 1
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds double, ptr %605, i64 %608
  store double %604, ptr %609, align 8, !tbaa !11
  %610 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %611 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %612 = fsub double %610, %611
  store double %612, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %613 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %614 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %615 = fadd double %613, %614
  store double %615, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %616 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %617 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %618 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %619 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %620 = fmul double %618, %619
  %621 = fneg double %620
  %622 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %616, double %617, double %621)
  %623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %625 = sext i32 %624 to i64
  %626 = getelementptr inbounds double, ptr %623, i64 %625
  store double %622, ptr %626, align 8, !tbaa !11
  %627 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %628 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %629 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %630 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %631 = fmul double %629, %630
  %632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %627, double %628, double %631)
  %633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %635 = add nsw i32 %634, 1
  %636 = sext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds double, ptr %633, i64 %636
  store double %632, ptr %637, align 8, !tbaa !11
  %638 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %639 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %640 = fadd double %638, %639
  store double %640, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %641 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %642 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %643 = fsub double %641, %642
  store double %643, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %644 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %645 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %646 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %647 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %648 = fmul double %646, %647
  %649 = fneg double %648
  %650 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %644, double %645, double %649)
  %651 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %652 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds double, ptr %651, i64 %653
  store double %650, ptr %654, align 8, !tbaa !11
  %655 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %656 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %657 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %658 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %659 = fmul double %657, %658
  %660 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %655, double %656, double %659)
  %661 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %663 = add nsw i32 %662, 1
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %661, i64 %664
  store double %660, ptr %665, align 8, !tbaa !11
  br label %666

666:                                              ; preds = %461
  %667 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %668 = add nsw i32 %667, 2
  store i32 %668, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %455, !llvm.loop !16

669:                                              ; preds = %455
  %670 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %672 = add nsw i32 %671, 2
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds double, ptr %670, i64 %673
  %675 = load double, ptr %674, align 8, !tbaa !11
  store double %675, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %676 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %677 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %678 = add nsw i32 %677, 3
  %679 = sext i32 %678 to i64
  %680 = getelementptr inbounds double, ptr %676, i64 %679
  %681 = load double, ptr %680, align 8, !tbaa !11
  store double %681, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %682 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %683 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %684 = fmul double 2.000000e+00, %683
  %685 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %686 = fneg double %684
  %687 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %686, double %685, double %682)
  store double %687, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %688 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %689 = fmul double 2.000000e+00, %688
  %690 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %691 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %692 = fneg double %691
  %693 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %689, double %690, double %692)
  store double %693, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %694 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %696 = add nsw i32 %694, %695
  store i32 %696, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %697

697:                                              ; preds = %912, %669
  %698 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %701 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %702 = add nsw i32 %700, %701
  %703 = add nsw i32 %699, %702
  %704 = icmp slt i32 %698, %703
  br i1 %704, label %705, label %915

705:                                              ; preds = %697
  %706 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %708 = add nsw i32 %706, %707
  store i32 %708, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %711 = add nsw i32 %709, %710
  store i32 %711, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %712 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %714 = add nsw i32 %712, %713
  store i32 %714, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds double, ptr %715, i64 %717
  %719 = load double, ptr %718, align 8, !tbaa !11
  %720 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %721 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds double, ptr %720, i64 %722
  %724 = load double, ptr %723, align 8, !tbaa !11
  %725 = fadd double %719, %724
  store double %725, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %728 = add nsw i32 %727, 1
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds double, ptr %726, i64 %729
  %731 = load double, ptr %730, align 8, !tbaa !11
  %732 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %733 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %734 = add nsw i32 %733, 1
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds double, ptr %732, i64 %735
  %737 = load double, ptr %736, align 8, !tbaa !11
  %738 = fadd double %731, %737
  store double %738, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %739 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds double, ptr %739, i64 %741
  %743 = load double, ptr %742, align 8, !tbaa !11
  %744 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds double, ptr %744, i64 %746
  %748 = load double, ptr %747, align 8, !tbaa !11
  %749 = fsub double %743, %748
  store double %749, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %750 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %752 = add nsw i32 %751, 1
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds double, ptr %750, i64 %753
  %755 = load double, ptr %754, align 8, !tbaa !11
  %756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %758 = add nsw i32 %757, 1
  %759 = sext i32 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds double, ptr %756, i64 %759
  %761 = load double, ptr %760, align 8, !tbaa !11
  %762 = fsub double %755, %761
  store double %762, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %763 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds double, ptr %763, i64 %765
  %767 = load double, ptr %766, align 8, !tbaa !11
  %768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds double, ptr %768, i64 %770
  %772 = load double, ptr %771, align 8, !tbaa !11
  %773 = fadd double %767, %772
  store double %773, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %776 = add nsw i32 %775, 1
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds double, ptr %774, i64 %777
  %779 = load double, ptr %778, align 8, !tbaa !11
  %780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %782 = add nsw i32 %781, 1
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds double, ptr %780, i64 %783
  %785 = load double, ptr %784, align 8, !tbaa !11
  %786 = fadd double %779, %785
  store double %786, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds double, ptr %787, i64 %789
  %791 = load double, ptr %790, align 8, !tbaa !11
  %792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds double, ptr %792, i64 %794
  %796 = load double, ptr %795, align 8, !tbaa !11
  %797 = fsub double %791, %796
  store double %797, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %798 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %800 = add nsw i32 %799, 1
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds double, ptr %798, i64 %801
  %803 = load double, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  %804 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %806 = add nsw i32 %805, 1
  %807 = sext i32 %806 to i64
  %808 = getelementptr inbounds double, ptr %804, i64 %807
  %809 = load double, ptr %808, align 8, !tbaa !11
  %810 = fsub double %803, %809
  store double %810, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %811 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %812 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %813 = fadd double %811, %812
  %814 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %815 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds double, ptr %814, i64 %816
  store double %813, ptr %817, align 8, !tbaa !11
  %818 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %819 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %820 = fadd double %818, %819
  %821 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %823 = add nsw i32 %822, 1
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds double, ptr %821, i64 %824
  store double %820, ptr %825, align 8, !tbaa !11
  %826 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %827 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %828 = fsub double %827, %826
  store double %828, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %829 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %830 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %831 = fsub double %830, %829
  store double %831, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %832 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %833 = fneg double %832
  %834 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %835 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %836 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %837 = fmul double %835, %836
  %838 = fneg double %837
  %839 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %833, double %834, double %838)
  %840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %841 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds double, ptr %840, i64 %842
  store double %839, ptr %843, align 8, !tbaa !11
  %844 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %845 = fneg double %844
  %846 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %847 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %848 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %849 = fmul double %847, %848
  %850 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %845, double %846, double %849)
  %851 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %853 = add nsw i32 %852, 1
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds double, ptr %851, i64 %854
  store double %850, ptr %855, align 8, !tbaa !11
  %856 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %857 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %858 = fsub double %856, %857
  store double %858, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %859 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %860 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %861 = fadd double %859, %860
  store double %861, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %862 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %863 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %864 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %865 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %866 = fmul double %864, %865
  %867 = fneg double %866
  %868 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %862, double %863, double %867)
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %871 = sext i32 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds double, ptr %869, i64 %871
  store double %868, ptr %872, align 8, !tbaa !11
  %873 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %874 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %875 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %876 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %877 = fmul double %875, %876
  %878 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %873, double %874, double %877)
  %879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %881 = add nsw i32 %880, 1
  %882 = sext i32 %881 to i64
  %883 = getelementptr inbounds double, ptr %879, i64 %882
  store double %878, ptr %883, align 8, !tbaa !11
  %884 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %885 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %886 = fadd double %884, %885
  store double %886, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %887 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %888 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %889 = fsub double %887, %888
  store double %889, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %890 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %891 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %892 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %893 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %894 = fmul double %892, %893
  %895 = fneg double %894
  %896 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %890, double %891, double %895)
  %897 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %897, i64 %899
  store double %896, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %901 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %902 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %903 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %904 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %905 = fmul double %903, %904
  %906 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %901, double %902, double %905)
  %907 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %908 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %909 = add nsw i32 %908, 1
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds double, ptr %907, i64 %910
  store double %906, ptr %911, align 8, !tbaa !11
  br label %912

912:                                              ; preds = %705
  %913 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %914 = add nsw i32 %913, 2
  store i32 %914, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %697, !llvm.loop !17

915:                                              ; preds = %697
  br label %916

916:                                              ; preds = %915
  %917 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %918 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %919 = add nsw i32 %918, %917
  store i32 %919, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %411, !llvm.loop !18

920:                                              ; preds = %411
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @cftmdl(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = shl i32 %1, 2
  %6 = icmp sgt i32 %1, 0
  br i1 %6, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %7 = zext nneg i32 %1 to i64
  %8 = zext nneg i32 %1 to i64
  %invariant.gep434 = getelementptr double, ptr %2, i64 %7
  %9 = add nsw i64 %8, -1
  %10 = lshr i64 %9, 1
  %11 = add nuw i64 %10, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %1, 63
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader1226, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.preheader
  %12 = add nsw i64 %8, -1
  %13 = lshr i64 %12, 1
  %14 = shl nuw nsw i64 %8, 4
  %15 = or disjoint i64 %14, 8
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %15
  %mul.result = shl i64 %13, 4
  %16 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result
  %17 = icmp ult ptr %16, %scevgep
  %18 = shl nuw nsw i64 %8, 3
  %19 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %18
  %scevgep442 = getelementptr i8, ptr %19, i64 8
  %mul.result444 = shl i64 %13, 4
  %mul.overflow445 = icmp ugt i64 %12, 2305843009213693951
  %20 = getelementptr i8, ptr %scevgep442, i64 %mul.result444
  %21 = icmp ult ptr %20, %scevgep442
  %22 = or i1 %21, %mul.overflow445
  %23 = mul nuw nsw i64 %8, 24
  %scevgep446 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %23
  %mul.result448 = shl i64 %13, 4
  %24 = getelementptr i8, ptr %scevgep446, i64 %mul.result448
  %25 = icmp ult ptr %24, %scevgep446
  %26 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %23
  %scevgep450 = getelementptr i8, ptr %26, i64 8
  %mul.result452 = shl i64 %13, 4
  %27 = getelementptr i8, ptr %scevgep450, i64 %mul.result452
  %28 = icmp ult ptr %27, %scevgep450
  %29 = or i1 %17, %22
  %30 = or i1 %25, %29
  %31 = or i1 %28, %30
  br i1 %31, label %.lr.ph.preheader1226, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %32 = shl nuw nsw i64 %8, 3
  %33 = add nsw i64 %32, -8
  %34 = and i64 %33, -16
  %35 = or i64 %33, 8
  %scevgep454 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %35
  %scevgep455 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %36 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %34
  %scevgep456 = getelementptr i8, ptr %36, i64 16
  %37 = shl nuw nsw i64 %8, 4
  %scevgep457 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %37
  %38 = add nsw i64 %34, %37
  %39 = or disjoint i64 %38, 8
  %scevgep458 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %39
  %40 = shl nuw nsw i64 %8, 3
  %41 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %34
  %42 = getelementptr i8, ptr %41, i64 %40
  %scevgep459 = getelementptr i8, ptr %42, i64 8
  %43 = or disjoint i64 %37, 8
  %scevgep460 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %43
  %44 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %34
  %45 = getelementptr i8, ptr %44, i64 %37
  %scevgep461 = getelementptr i8, ptr %45, i64 16
  %46 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %40
  %scevgep462 = getelementptr i8, ptr %46, i64 8
  %47 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %34
  %48 = getelementptr i8, ptr %47, i64 %40
  %scevgep463 = getelementptr i8, ptr %48, i64 16
  %49 = mul nuw nsw i64 %8, 24
  %scevgep464 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %49
  %50 = add nsw i64 %49, %34
  %51 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %50
  %scevgep465 = getelementptr i8, ptr %51, i64 8
  %52 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %49
  %scevgep466 = getelementptr i8, ptr %52, i64 8
  %53 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %50
  %scevgep467 = getelementptr i8, ptr %53, i64 16
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep456, %2
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep455, %scevgep454
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0468 = icmp ugt ptr %scevgep458, %2
  %bound1469 = icmp ult ptr %scevgep457, %scevgep454
  %found.conflict470 = and i1 %bound0468, %bound1469
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict470
  %bound0471 = icmp ugt ptr %scevgep459, %2
  %bound1472 = icmp ult ptr %invariant.gep434, %scevgep454
  %found.conflict473 = and i1 %bound0471, %bound1472
  %conflict.rdx474 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict473
  %bound0475 = icmp ugt ptr %scevgep461, %2
  %bound1476 = icmp ult ptr %scevgep460, %scevgep454
  %found.conflict477 = and i1 %bound0475, %bound1476
  %conflict.rdx478 = or i1 %conflict.rdx474, %found.conflict477
  %bound0479 = icmp ugt ptr %scevgep463, %2
  %bound1480 = icmp ult ptr %scevgep462, %scevgep454
  %found.conflict481 = and i1 %bound0479, %bound1480
  %conflict.rdx482 = or i1 %conflict.rdx478, %found.conflict481
  %bound0483 = icmp ugt ptr %scevgep465, %2
  %bound1484 = icmp ult ptr %scevgep464, %scevgep454
  %found.conflict485 = and i1 %bound0483, %bound1484
  %conflict.rdx486 = or i1 %conflict.rdx482, %found.conflict485
  %bound0487 = icmp ugt ptr %scevgep467, %2
  %bound1488 = icmp ult ptr %scevgep466, %scevgep454
  %found.conflict489 = and i1 %bound0487, %bound1488
  %conflict.rdx490 = or i1 %conflict.rdx486, %found.conflict489
  %bound0491 = icmp ult ptr %scevgep455, %scevgep458
  %bound1492 = icmp ult ptr %scevgep457, %scevgep456
  %found.conflict493 = and i1 %bound0491, %bound1492
  %conflict.rdx494 = or i1 %conflict.rdx490, %found.conflict493
  %bound0495 = icmp ugt ptr %42, %2
  %bound1496 = icmp ult ptr %invariant.gep434, %scevgep456
  %found.conflict497 = and i1 %bound0495, %bound1496
  %conflict.rdx498 = or i1 %conflict.rdx494, %found.conflict497
  %bound0499 = icmp ult ptr %scevgep455, %scevgep461
  %bound1500 = icmp ult ptr %scevgep460, %scevgep456
  %found.conflict501 = and i1 %bound0499, %bound1500
  %conflict.rdx502 = or i1 %conflict.rdx498, %found.conflict501
  %bound0503 = icmp ult ptr %scevgep455, %scevgep463
  %bound1504 = icmp ult ptr %scevgep462, %scevgep456
  %found.conflict505 = and i1 %bound0503, %bound1504
  %conflict.rdx506 = or i1 %conflict.rdx502, %found.conflict505
  %bound0507 = icmp ugt ptr %51, %2
  %bound1508 = icmp ult ptr %scevgep464, %scevgep456
  %found.conflict509 = and i1 %bound0507, %bound1508
  %conflict.rdx510 = or i1 %conflict.rdx506, %found.conflict509
  %bound0511 = icmp ult ptr %scevgep455, %scevgep467
  %bound1512 = icmp ult ptr %scevgep466, %scevgep456
  %found.conflict513 = and i1 %bound0511, %bound1512
  %conflict.rdx514 = or i1 %conflict.rdx510, %found.conflict513
  %bound0515 = icmp ult ptr %scevgep457, %scevgep459
  %bound1516 = icmp ult ptr %invariant.gep434, %scevgep458
  %found.conflict517 = and i1 %bound0515, %bound1516
  %conflict.rdx518 = or i1 %conflict.rdx514, %found.conflict517
  %bound0519 = icmp ult ptr %scevgep457, %scevgep461
  %bound1520 = icmp ult ptr %scevgep460, %scevgep458
  %found.conflict521 = and i1 %bound0519, %bound1520
  %conflict.rdx522 = or i1 %conflict.rdx518, %found.conflict521
  %bound0523 = icmp ult ptr %scevgep457, %scevgep463
  %bound1524 = icmp ult ptr %scevgep462, %scevgep458
  %found.conflict525 = and i1 %bound0523, %bound1524
  %conflict.rdx526 = or i1 %conflict.rdx522, %found.conflict525
  %bound0527 = icmp ult ptr %scevgep457, %scevgep465
  %bound1528 = icmp ult ptr %scevgep464, %scevgep458
  %found.conflict529 = and i1 %bound0527, %bound1528
  %conflict.rdx530 = or i1 %conflict.rdx526, %found.conflict529
  %bound0531 = icmp ult ptr %scevgep457, %scevgep467
  %bound1532 = icmp ult ptr %scevgep466, %scevgep458
  %found.conflict533 = and i1 %bound0531, %bound1532
  %conflict.rdx534 = or i1 %conflict.rdx530, %found.conflict533
  %bound0535 = icmp ult ptr %invariant.gep434, %scevgep461
  %bound1536 = icmp ult ptr %scevgep460, %scevgep459
  %found.conflict537 = and i1 %bound0535, %bound1536
  %conflict.rdx538 = or i1 %conflict.rdx534, %found.conflict537
  %bound0539 = icmp ult ptr %invariant.gep434, %scevgep463
  %bound1540 = icmp ugt ptr %41, %2
  %found.conflict541 = and i1 %bound0539, %bound1540
  %conflict.rdx542 = or i1 %conflict.rdx538, %found.conflict541
  %bound0543 = icmp ult ptr %invariant.gep434, %scevgep465
  %bound1544 = icmp ult ptr %scevgep464, %scevgep459
  %found.conflict545 = and i1 %bound0543, %bound1544
  %conflict.rdx546 = or i1 %conflict.rdx542, %found.conflict545
  %bound0547 = icmp ult ptr %invariant.gep434, %scevgep467
  %bound1548 = icmp ult ptr %52, %42
  %found.conflict549 = and i1 %bound0547, %bound1548
  %conflict.rdx550 = or i1 %conflict.rdx546, %found.conflict549
  %bound0551 = icmp ult ptr %scevgep460, %scevgep463
  %bound1552 = icmp ult ptr %scevgep462, %scevgep461
  %found.conflict553 = and i1 %bound0551, %bound1552
  %conflict.rdx554 = or i1 %conflict.rdx550, %found.conflict553
  %bound0555 = icmp ult ptr %scevgep460, %scevgep465
  %bound1556 = icmp ult ptr %scevgep464, %scevgep461
  %found.conflict557 = and i1 %bound0555, %bound1556
  %conflict.rdx558 = or i1 %conflict.rdx554, %found.conflict557
  %bound0559 = icmp ult ptr %scevgep460, %scevgep467
  %bound1560 = icmp ult ptr %scevgep466, %scevgep461
  %found.conflict561 = and i1 %bound0559, %bound1560
  %conflict.rdx562 = or i1 %conflict.rdx558, %found.conflict561
  %bound0563 = icmp ult ptr %46, %51
  %bound1564 = icmp ult ptr %scevgep464, %scevgep463
  %found.conflict565 = and i1 %bound0563, %bound1564
  %conflict.rdx566 = or i1 %conflict.rdx562, %found.conflict565
  %bound0567 = icmp ult ptr %scevgep462, %scevgep467
  %bound1568 = icmp ult ptr %scevgep466, %scevgep463
  %found.conflict569 = and i1 %bound0567, %bound1568
  %conflict.rdx570 = or i1 %conflict.rdx566, %found.conflict569
  %bound0571 = icmp ult ptr %scevgep464, %scevgep467
  %bound1572 = icmp ult ptr %52, %51
  %found.conflict573 = and i1 %bound0571, %bound1572
  %conflict.rdx574 = or i1 %conflict.rdx570, %found.conflict573
  br i1 %conflict.rdx574, label %.lr.ph.preheader1226, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %11, -2
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 1
  %invariant.gep1227 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 1
  %54 = add nuw nsw i64 %offset.idx, %7
  %55 = add nuw nsw i64 %54, %7
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <4 x double>, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec = shufflevector <4 x double> %wide.vec, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec575 = shufflevector <4 x double> %wide.vec, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %54
  %wide.vec576 = load <4 x double>, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec577 = shufflevector <4 x double> %wide.vec576, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec578 = shufflevector <4 x double> %wide.vec576, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %58 = fadd <2 x double> %strided.vec, %strided.vec577
  %59 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %60 = fadd <2 x double> %strided.vec575, %strided.vec578
  %61 = fsub <2 x double> %strided.vec, %strided.vec577
  %62 = fsub <2 x double> %strided.vec575, %strided.vec578
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %55
  %wide.vec579 = load <4 x double>, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec580 = shufflevector <4 x double> %wide.vec579, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec581 = shufflevector <4 x double> %wide.vec579, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %64 = getelementptr inbounds double, ptr %invariant.gep434, i64 %55
  %wide.vec582 = load <4 x double>, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec583 = shufflevector <4 x double> %wide.vec582, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec584 = shufflevector <4 x double> %wide.vec582, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %65 = fadd <2 x double> %strided.vec580, %strided.vec583
  %66 = fadd <2 x double> %strided.vec581, %strided.vec584
  %67 = fsub <2 x double> %strided.vec580, %strided.vec583
  %68 = fsub <2 x double> %strided.vec581, %strided.vec584
  %69 = fadd <2 x double> %58, %65
  %70 = fadd <2 x double> %60, %66
  %gep1228 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1227, i64 %59
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x double> %69, <2 x double> %70, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec, ptr %gep1228, align 8, !tbaa !5
  %71 = fsub <2 x double> %58, %65
  %72 = fsub <2 x double> %60, %66
  %interleaved.vec585 = shufflevector <2 x double> %71, <2 x double> %72, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec585, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %73 = fsub <2 x double> %61, %68
  %74 = fadd <2 x double> %62, %67
  %interleaved.vec586 = shufflevector <2 x double> %73, <2 x double> %74, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec586, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %75 = fadd <2 x double> %61, %68
  %76 = fsub <2 x double> %62, %67
  %interleaved.vec587 = shufflevector <2 x double> %75, <2 x double> %76, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec587, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %77 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %77, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %11, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader1226

.lr.ph.preheader1226:                             ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader1226, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader1226 ]
  %78 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %7
  %79 = add nuw nsw i64 %78, %7
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %81 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %78
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %79
  %gep435 = getelementptr inbounds double, ptr %invariant.gep434, i64 %79
  %83 = load <2 x double>, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %84 = load <2 x double>, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %85 = fsub <2 x double> %83, %84
  %86 = load <2 x double>, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %87 = load <2 x double>, ptr %gep435, align 8, !tbaa !5
  %88 = fsub <2 x double> %86, %87
  %89 = shufflevector <2 x double> %88, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %90 = fadd <2 x double> %83, %84
  %91 = fadd <2 x double> %86, %87
  %92 = fadd <2 x double> %90, %91
  store <2 x double> %92, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %93 = fsub <2 x double> %90, %91
  store <2 x double> %93, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %94 = fsub <2 x double> %85, %89
  %95 = fadd <2 x double> %85, %89
  %96 = shufflevector <2 x double> %94, <2 x double> %95, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %96, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %97 = shufflevector <2 x double> %95, <2 x double> %94, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %97, ptr %gep435, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %98 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %8
  br i1 %98, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %4
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %101 = mul i32 %1, 5
  %102 = icmp slt i32 %5, %101
  br i1 %102, label %.lr.ph400.preheader, label %._crit_edge401

.lr.ph400.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %103 = sext i32 %5 to i64
  %104 = sext i32 %1 to i64
  %105 = sext i32 %101 to i64
  %invariant.gep436 = getelementptr double, ptr %2, i64 %104
  %106 = xor i64 %103, -1
  %107 = add nsw i64 %106, %105
  %108 = lshr i64 %107, 1
  %109 = add nuw i64 %108, 1
  %min.iters.check751 = icmp ult i64 %107, 58
  br i1 %min.iters.check751, label %.lr.ph400.preheader1225, label %vector.scevcheck588

vector.scevcheck588:                              ; preds = %.lr.ph400.preheader
  %110 = xor i64 %103, -1
  %111 = add nsw i64 %110, %105
  %112 = lshr i64 %111, 1
  %113 = shl nsw i64 %103, 3
  %scevgep589 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %113
  %mul.result591 = shl i64 %112, 4
  %114 = getelementptr i8, ptr %scevgep589, i64 %mul.result591
  %115 = or disjoint i64 %113, 8
  %scevgep593 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %115
  %mul.result595 = shl i64 %112, 4
  %mul.overflow596 = icmp ugt i64 %111, 2305843009213693951
  %116 = getelementptr i8, ptr %scevgep593, i64 %mul.result595
  %117 = shl nsw i64 %104, 4
  %118 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %117
  %scevgep597 = getelementptr i8, ptr %118, i64 %113
  %mul.result599 = shl i64 %112, 4
  %119 = getelementptr i8, ptr %scevgep597, i64 %mul.result599
  %120 = add nsw i64 %117, %113
  %121 = or disjoint i64 %120, 8
  %scevgep601 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %121
  %mul.result603 = shl i64 %112, 4
  %122 = getelementptr i8, ptr %scevgep601, i64 %mul.result603
  %123 = add nsw i64 %104, %103
  %124 = shl nsw i64 %123, 3
  %scevgep605 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %124
  %mul.result607 = shl i64 %112, 4
  %125 = getelementptr i8, ptr %scevgep605, i64 %mul.result607
  %126 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %124
  %scevgep609 = getelementptr i8, ptr %126, i64 8
  %mul.result611 = shl i64 %112, 4
  %127 = getelementptr i8, ptr %scevgep609, i64 %mul.result611
  %128 = mul nsw i64 %104, 24
  %129 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %128
  %scevgep613 = getelementptr i8, ptr %129, i64 %113
  %mul.result615 = shl i64 %112, 4
  %130 = getelementptr i8, ptr %scevgep613, i64 %mul.result615
  %131 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %128
  %132 = getelementptr i8, ptr %131, i64 %113
  %scevgep617 = getelementptr i8, ptr %132, i64 8
  %mul.result619 = shl i64 %112, 4
  %133 = getelementptr i8, ptr %scevgep617, i64 %mul.result619
  %134 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %116, i64 0
  %135 = insertelement <8 x ptr> %134, ptr %114, i64 1
  %136 = insertelement <8 x ptr> %135, ptr %119, i64 2
  %137 = insertelement <8 x ptr> %136, ptr %122, i64 3
  %138 = insertelement <8 x ptr> %137, ptr %125, i64 4
  %139 = insertelement <8 x ptr> %138, ptr %127, i64 5
  %140 = insertelement <8 x ptr> %139, ptr %130, i64 6
  %141 = insertelement <8 x ptr> %140, ptr %133, i64 7
  %142 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep593, i64 0
  %143 = insertelement <8 x ptr> %142, ptr %scevgep589, i64 1
  %144 = insertelement <8 x ptr> %143, ptr %scevgep597, i64 2
  %145 = insertelement <8 x ptr> %144, ptr %scevgep601, i64 3
  %146 = insertelement <8 x ptr> %145, ptr %scevgep605, i64 4
  %147 = insertelement <8 x ptr> %146, ptr %scevgep609, i64 5
  %148 = insertelement <8 x ptr> %147, ptr %scevgep613, i64 6
  %149 = insertelement <8 x ptr> %148, ptr %scevgep617, i64 7
  %150 = icmp ult <8 x ptr> %141, %149
  %151 = bitcast <8 x i1> %150 to i8
  %152 = icmp ne i8 %151, 0
  %op.rdx1224 = or i1 %152, %mul.overflow596
  br i1 %op.rdx1224, label %.lr.ph400.preheader1225, label %vector.memcheck621

vector.memcheck621:                               ; preds = %vector.scevcheck588
  %153 = shl nsw i64 %103, 3
  %scevgep622 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %153
  %154 = xor i64 %103, -1
  %155 = add nsw i64 %154, %105
  %156 = shl nsw i64 %155, 3
  %157 = and i64 %156, -16
  %158 = add nsw i64 %157, %153
  %159 = or disjoint i64 %158, 8
  %scevgep623 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %159
  %160 = or disjoint i64 %153, 8
  %scevgep624 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %160
  %161 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %158
  %scevgep625 = getelementptr i8, ptr %161, i64 16
  %162 = shl nsw i64 %104, 4
  %163 = add nsw i64 %162, %153
  %scevgep626 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %163
  %164 = add nsw i64 %157, %162
  %165 = add nsw i64 %164, %153
  %166 = or disjoint i64 %165, 8
  %scevgep627 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %166
  %167 = or disjoint i64 %163, 8
  %scevgep628 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %167
  %168 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %165
  %scevgep629 = getelementptr i8, ptr %168, i64 16
  %169 = add nsw i64 %104, %103
  %170 = shl nsw i64 %169, 3
  %scevgep630 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %170
  %171 = add nsw i64 %157, %170
  %172 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %171
  %scevgep631 = getelementptr i8, ptr %172, i64 8
  %173 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %170
  %scevgep632 = getelementptr i8, ptr %173, i64 8
  %174 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %171
  %scevgep633 = getelementptr i8, ptr %174, i64 16
  %175 = mul nsw i64 %104, 24
  %176 = add nsw i64 %175, %153
  %scevgep634 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %176
  %177 = add nsw i64 %175, %157
  %178 = add nsw i64 %177, %153
  %179 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %178
  %scevgep635 = getelementptr i8, ptr %179, i64 8
  %180 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %176
  %scevgep636 = getelementptr i8, ptr %180, i64 8
  %181 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %178
  %scevgep637 = getelementptr i8, ptr %181, i64 16
  %bound0638 = icmp ult ptr %scevgep622, %scevgep625
  %bound1639 = icmp ult ptr %scevgep624, %scevgep623
  %found.conflict640 = and i1 %bound0638, %bound1639
  %bound0641 = icmp ult ptr %scevgep622, %scevgep627
  %bound1642 = icmp ult ptr %scevgep626, %scevgep623
  %found.conflict643 = and i1 %bound0641, %bound1642
  %conflict.rdx644 = or i1 %found.conflict640, %found.conflict643
  %bound0645 = icmp ult ptr %scevgep622, %scevgep629
  %bound1646 = icmp ult ptr %scevgep628, %scevgep623
  %found.conflict647 = and i1 %bound0645, %bound1646
  %conflict.rdx648 = or i1 %conflict.rdx644, %found.conflict647
  %bound0649 = icmp ult ptr %scevgep622, %scevgep631
  %bound1650 = icmp ult ptr %scevgep630, %scevgep623
  %found.conflict651 = and i1 %bound0649, %bound1650
  %conflict.rdx652 = or i1 %conflict.rdx648, %found.conflict651
  %bound0653 = icmp ult ptr %scevgep622, %scevgep633
  %bound1654 = icmp ult ptr %scevgep632, %scevgep623
  %found.conflict655 = and i1 %bound0653, %bound1654
  %conflict.rdx656 = or i1 %conflict.rdx652, %found.conflict655
  %bound0657 = icmp ult ptr %scevgep622, %scevgep635
  %bound1658 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep623
  %found.conflict659 = and i1 %bound0657, %bound1658
  %conflict.rdx660 = or i1 %conflict.rdx656, %found.conflict659
  %bound0661 = icmp ult ptr %scevgep622, %scevgep637
  %bound1662 = icmp ult ptr %scevgep636, %scevgep623
  %found.conflict663 = and i1 %bound0661, %bound1662
  %conflict.rdx664 = or i1 %conflict.rdx660, %found.conflict663
  %bound0665 = icmp ult ptr %scevgep624, %scevgep627
  %bound1666 = icmp ult ptr %scevgep626, %scevgep625
  %found.conflict667 = and i1 %bound0665, %bound1666
  %conflict.rdx668 = or i1 %conflict.rdx664, %found.conflict667
  %bound0669 = icmp ult ptr %scevgep624, %scevgep629
  %bound1670 = icmp ult ptr %scevgep628, %scevgep625
  %found.conflict671 = and i1 %bound0669, %bound1670
  %conflict.rdx672 = or i1 %conflict.rdx668, %found.conflict671
  %bound0673 = icmp ult ptr %scevgep624, %scevgep631
  %bound1674 = icmp ult ptr %scevgep630, %scevgep625
  %found.conflict675 = and i1 %bound0673, %bound1674
  %conflict.rdx676 = or i1 %conflict.rdx672, %found.conflict675
  %bound0677 = icmp ult ptr %scevgep624, %scevgep633
  %bound1678 = icmp ult ptr %scevgep632, %scevgep625
  %found.conflict679 = and i1 %bound0677, %bound1678
  %conflict.rdx680 = or i1 %conflict.rdx676, %found.conflict679
  %bound0681 = icmp ult ptr %scevgep624, %scevgep635
  %bound1682 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep625
  %found.conflict683 = and i1 %bound0681, %bound1682
  %conflict.rdx684 = or i1 %conflict.rdx680, %found.conflict683
  %bound0685 = icmp ult ptr %scevgep624, %scevgep637
  %bound1686 = icmp ult ptr %scevgep636, %scevgep625
  %found.conflict687 = and i1 %bound0685, %bound1686
  %conflict.rdx688 = or i1 %conflict.rdx684, %found.conflict687
  %bound0689 = icmp ult ptr %scevgep626, %scevgep629
  %bound1690 = icmp ult ptr %scevgep628, %scevgep627
  %found.conflict691 = and i1 %bound0689, %bound1690
  %conflict.rdx692 = or i1 %conflict.rdx688, %found.conflict691
  %bound0693 = icmp ult ptr %scevgep626, %scevgep631
  %bound1694 = icmp ult ptr %scevgep630, %scevgep627
  %found.conflict695 = and i1 %bound0693, %bound1694
  %conflict.rdx696 = or i1 %conflict.rdx692, %found.conflict695
  %bound0697 = icmp ult ptr %scevgep626, %scevgep633
  %bound1698 = icmp ult ptr %scevgep632, %scevgep627
  %found.conflict699 = and i1 %bound0697, %bound1698
  %conflict.rdx700 = or i1 %conflict.rdx696, %found.conflict699
  %bound0701 = icmp ult ptr %scevgep626, %scevgep635
  %bound1702 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep627
  %found.conflict703 = and i1 %bound0701, %bound1702
  %conflict.rdx704 = or i1 %conflict.rdx700, %found.conflict703
  %bound0705 = icmp ult ptr %scevgep626, %scevgep637
  %bound1706 = icmp ult ptr %scevgep636, %scevgep627
  %found.conflict707 = and i1 %bound0705, %bound1706
  %conflict.rdx708 = or i1 %conflict.rdx704, %found.conflict707
  %bound0709 = icmp ult ptr %scevgep628, %scevgep631
  %bound1710 = icmp ult ptr %scevgep630, %scevgep629
  %found.conflict711 = and i1 %bound0709, %bound1710
  %conflict.rdx712 = or i1 %conflict.rdx708, %found.conflict711
  %bound0713 = icmp ult ptr %scevgep628, %scevgep633
  %bound1714 = icmp ult ptr %scevgep632, %scevgep629
  %found.conflict715 = and i1 %bound0713, %bound1714
  %conflict.rdx716 = or i1 %conflict.rdx712, %found.conflict715
  %bound0717 = icmp ult ptr %scevgep628, %scevgep635
  %bound1718 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep629
  %found.conflict719 = and i1 %bound0717, %bound1718
  %conflict.rdx720 = or i1 %conflict.rdx716, %found.conflict719
  %bound0721 = icmp ult ptr %scevgep628, %scevgep637
  %bound1722 = icmp ult ptr %scevgep636, %scevgep629
  %found.conflict723 = and i1 %bound0721, %bound1722
  %conflict.rdx724 = or i1 %conflict.rdx720, %found.conflict723
  %bound0725 = icmp ult ptr %scevgep630, %scevgep633
  %bound1726 = icmp ult ptr %173, %172
  %found.conflict727 = and i1 %bound0725, %bound1726
  %conflict.rdx728 = or i1 %conflict.rdx724, %found.conflict727
  %bound0729 = icmp ult ptr %scevgep630, %scevgep635
  %bound1730 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep631
  %found.conflict731 = and i1 %bound0729, %bound1730
  %conflict.rdx732 = or i1 %conflict.rdx728, %found.conflict731
  %bound0733 = icmp ult ptr %scevgep630, %scevgep637
  %bound1734 = icmp ult ptr %180, %172
  %found.conflict735 = and i1 %bound0733, %bound1734
  %conflict.rdx736 = or i1 %conflict.rdx732, %found.conflict735
  %bound0737 = icmp ult ptr %173, %179
  %bound1738 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep633
  %found.conflict739 = and i1 %bound0737, %bound1738
  %conflict.rdx740 = or i1 %conflict.rdx736, %found.conflict739
  %bound0741 = icmp ult ptr %scevgep632, %scevgep637
  %bound1742 = icmp ult ptr %scevgep636, %scevgep633
  %found.conflict743 = and i1 %bound0741, %bound1742
  %conflict.rdx744 = or i1 %conflict.rdx740, %found.conflict743
  %bound0745 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep637
  %bound1746 = icmp ult ptr %180, %179
  %found.conflict747 = and i1 %bound0745, %bound1746
  %conflict.rdx748 = or i1 %conflict.rdx744, %found.conflict747
  br i1 %conflict.rdx748, label %.lr.ph400.preheader1225, label %vector.ph752

vector.ph752:                                     ; preds = %vector.memcheck621
  %n.vec754 = and i64 %109, -2
  %182 = shl i64 %n.vec754, 1
  %ind.end755 = add i64 %182, %103
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x double> poison, double %100, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep1229 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  br label %vector.body757

vector.body757:                                   ; preds = %vector.body757, %vector.ph752
  %index758 = phi i64 [ 0, %vector.ph752 ], [ %index.next776, %vector.body757 ]
  %183 = shl i64 %index758, 1
  %offset.idx759 = add i64 %183, %103
  %184 = add nsw i64 %offset.idx759, %104
  %185 = add nsw i64 %184, %104
  %186 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %offset.idx759
  %wide.vec760 = load <4 x double>, ptr %186, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec761 = shufflevector <4 x double> %wide.vec760, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec762 = shufflevector <4 x double> %wide.vec760, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %184
  %wide.vec763 = load <4 x double>, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec764 = shufflevector <4 x double> %wide.vec763, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec765 = shufflevector <4 x double> %wide.vec763, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %188 = fadd <2 x double> %strided.vec761, %strided.vec764
  %189 = or disjoint i64 %offset.idx759, 1
  %190 = fadd <2 x double> %strided.vec762, %strided.vec765
  %191 = fsub <2 x double> %strided.vec761, %strided.vec764
  %192 = fsub <2 x double> %strided.vec762, %strided.vec765
  %193 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %185
  %wide.vec766 = load <4 x double>, ptr %193, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec767 = shufflevector <4 x double> %wide.vec766, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec768 = shufflevector <4 x double> %wide.vec766, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %194 = getelementptr double, ptr %invariant.gep436, i64 %185
  %wide.vec769 = load <4 x double>, ptr %194, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec770 = shufflevector <4 x double> %wide.vec769, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec771 = shufflevector <4 x double> %wide.vec769, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %195 = fadd <2 x double> %strided.vec767, %strided.vec770
  %196 = fadd <2 x double> %strided.vec768, %strided.vec771
  %197 = fsub <2 x double> %strided.vec767, %strided.vec770
  %198 = fsub <2 x double> %strided.vec768, %strided.vec771
  %199 = fadd <2 x double> %188, %195
  %200 = fadd <2 x double> %190, %196
  %gep1230 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1229, i64 %189
  %interleaved.vec772 = shufflevector <2 x double> %199, <2 x double> %200, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec772, ptr %gep1230, align 8, !tbaa !5
  %201 = fsub <2 x double> %196, %190
  %202 = fsub <2 x double> %188, %195
  %interleaved.vec773 = shufflevector <2 x double> %201, <2 x double> %202, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec773, ptr %193, align 8, !tbaa !5
  %203 = fsub <2 x double> %191, %198
  %204 = fadd <2 x double> %192, %197
  %205 = fsub <2 x double> %203, %204
  %206 = fmul <2 x double> %broadcast.splat, %205
  %207 = fadd <2 x double> %204, %203
  %208 = fmul <2 x double> %broadcast.splat, %207
  %interleaved.vec774 = shufflevector <2 x double> %206, <2 x double> %208, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec774, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %209 = fadd <2 x double> %191, %198
  %210 = fsub <2 x double> %197, %192
  %211 = fsub <2 x double> %210, %209
  %212 = fmul <2 x double> %broadcast.splat, %211
  %213 = fadd <2 x double> %210, %209
  %214 = fmul <2 x double> %broadcast.splat, %213
  %interleaved.vec775 = shufflevector <2 x double> %212, <2 x double> %214, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec775, ptr %194, align 8, !tbaa !5
  %index.next776 = add nuw i64 %index758, 2
  %215 = icmp eq i64 %index.next776, %n.vec754
  br i1 %215, label %middle.block749, label %vector.body757, !llvm.loop !14

middle.block749:                                  ; preds = %vector.body757
  %cmp.n777 = icmp eq i64 %109, %n.vec754
  br i1 %cmp.n777, label %._crit_edge401, label %.lr.ph400.preheader1225

.lr.ph400.preheader1225:                          ; preds = %middle.block749, %vector.memcheck621, %vector.scevcheck588, %.lr.ph400.preheader
  %indvars.iv416.ph = phi i64 [ %103, %vector.memcheck621 ], [ %103, %vector.scevcheck588 ], [ %103, %.lr.ph400.preheader ], [ %ind.end755, %middle.block749 ]
  br label %.lr.ph400

.lr.ph400:                                        ; preds = %.lr.ph400.preheader1225, %.lr.ph400
  %indvars.iv416 = phi i64 [ %indvars.iv.next417, %.lr.ph400 ], [ %indvars.iv416.ph, %.lr.ph400.preheader1225 ]
  %216 = add nsw i64 %indvars.iv416, %104
  %217 = add nsw i64 %216, %104
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv416
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %216
  %221 = load double, ptr %220, align 8, !tbaa !5
  %222 = or disjoint i64 %indvars.iv416, 1
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr i8, ptr %220, i64 8
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !5
  %227 = fsub double %219, %221
  %228 = fsub double %224, %226
  %229 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %217
  %230 = load double, ptr %229, align 8, !tbaa !5
  %gep437 = getelementptr double, ptr %invariant.gep436, i64 %217
  %231 = load double, ptr %gep437, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr i8, ptr %229, i64 8
  %233 = load double, ptr %232, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr i8, ptr %gep437, i64 8
  %235 = load double, ptr %234, align 8, !tbaa !5
  %236 = fsub double %230, %231
  %237 = fsub double %233, %235
  %238 = insertelement <2 x double> poison, double %224, i64 0
  %239 = insertelement <2 x double> %238, double %230, i64 1
  %240 = insertelement <2 x double> poison, double %226, i64 0
  %241 = insertelement <2 x double> %240, double %231, i64 1
  %242 = fadd <2 x double> %239, %241
  %243 = insertelement <2 x double> poison, double %233, i64 0
  %244 = insertelement <2 x double> %243, double %219, i64 1
  %245 = insertelement <2 x double> poison, double %235, i64 0
  %246 = insertelement <2 x double> %245, double %221, i64 1
  %247 = fadd <2 x double> %244, %246
  %248 = fadd <2 x double> %242, %247
  %249 = shufflevector <2 x double> %248, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %249, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  %250 = fsub <2 x double> %247, %242
  store <2 x double> %250, ptr %229, align 8, !tbaa !5
  %251 = fsub double %227, %237
  %252 = fadd double %228, %236
  %253 = fsub double %251, %252
  %254 = fmul double %100, %253
  store double %254, ptr %220, align 8, !tbaa !5
  %255 = fadd double %252, %251
  %256 = fmul double %100, %255
  store double %256, ptr %225, align 8, !tbaa !5
  %257 = fadd double %227, %237
  %258 = fsub double %236, %228
  %259 = fsub double %258, %257
  %260 = fmul double %100, %259
  store double %260, ptr %gep437, align 8, !tbaa !5
  %261 = fadd double %258, %257
  %262 = fmul double %100, %261
  store double %262, ptr %234, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next417 = add nsw i64 %indvars.iv416, 2
  %263 = icmp slt i64 %indvars.iv.next417, %105
  br i1 %263, label %.lr.ph400, label %._crit_edge401, !llvm.loop !15

._crit_edge401:                                   ; preds = %.lr.ph400, %middle.block749, %._crit_edge
  %264 = shl i32 %1, 3
  %invariant.gep = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  %265 = icmp slt i32 %264, %0
  br i1 %265, label %.lr.ph413.preheader, label %._crit_edge414

.lr.ph413.preheader:                              ; preds = %._crit_edge401
  %266 = sext i32 %264 to i64
  %267 = sext i32 %1 to i64
  %268 = mul i32 %1, 12
  %269 = sext i32 %5 to i64
  %270 = sext i32 %0 to i64
  %invariant.gep438 = getelementptr double, ptr %2, i64 %267
  %invariant.gep440 = getelementptr double, ptr %2, i64 %267
  %271 = add nsw i64 %267, %266
  %272 = add nsw i64 %271, %269
  %scevgep783 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %273 = shl nsw i64 %267, 4
  %scevgep788 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %273
  %274 = or disjoint i64 %273, 8
  %scevgep793 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %274
  %scevgep802 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %275 = mul nsw i64 %267, 24
  %scevgep807 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %275
  %276 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %275
  %scevgep812 = getelementptr i8, ptr %276, i64 8
  %scevgep819 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %277 = add nsw i64 %267, %266
  %278 = add nsw i64 %277, %269
  %scevgep822 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %scevgep824 = getelementptr i8, ptr %2, i64 16
  %279 = shl nsw i64 %267, 4
  %scevgep826 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %279
  %280 = or disjoint i64 %279, 8
  %scevgep828 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %280
  %scevgep830 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %280
  %281 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %279
  %scevgep832 = getelementptr i8, ptr %281, i64 16
  %scevgep835 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %scevgep837 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %scevgep839 = getelementptr i8, ptr %2, i64 16
  %282 = mul nsw i64 %267, 24
  %scevgep841 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %282
  %283 = add nsw i64 %282, 8
  %scevgep843 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %283
  %scevgep845 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %283
  %284 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %282
  %scevgep847 = getelementptr i8, ptr %284, i64 16
  %285 = add nsw i64 %267, %266
  %286 = add nsw i64 %285, %269
  %287 = or disjoint i64 %266, 2
  %288 = xor i64 %266, -1
  %289 = mul nsw i64 %267, 24
  %290 = shl nsw i64 %266, 3
  %291 = add nsw i64 %289, %290
  %292 = shl nsw i64 %266, 3
  %293 = shl nsw i64 %285, 3
  %294 = shl nsw i64 %267, 4
  %295 = add nsw i64 %294, %290
  %296 = or disjoint i64 %295, 8
  %297 = or disjoint i64 %290, 8
  %298 = shl nsw i64 %266, 3
  %299 = shl nsw i64 %266, 3
  %300 = or disjoint i64 %298, 8
  %301 = add nsw i64 %267, %266
  %302 = or disjoint i64 %266, 2
  %303 = xor i64 %266, -1
  %304 = or disjoint i64 %298, 16
  %305 = shl nsw i64 %267, 4
  %306 = add nsw i64 %305, %298
  %307 = or disjoint i64 %306, 8
  %308 = shl nsw i64 %301, 3
  %309 = mul nsw i64 %267, 24
  %310 = add nsw i64 %309, %298
  %311 = add nsw i64 %267, %266
  %312 = or disjoint i64 %266, 2
  %313 = xor i64 %266, -1
  %314 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %298
  %315 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %300
  %316 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %304
  %317 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %306
  %318 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %307
  %319 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %306
  %320 = getelementptr i8, ptr %319, i64 16
  %321 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %308
  %322 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %308
  %323 = getelementptr i8, ptr %322, i64 8
  %324 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %308
  %325 = getelementptr i8, ptr %324, i64 16
  %326 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %310
  %327 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %310
  %328 = getelementptr i8, ptr %327, i64 8
  %329 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %310
  %330 = getelementptr i8, ptr %329, i64 16
  %331 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %291
  %332 = getelementptr i8, ptr %331, i64 8
  %333 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %291
  %334 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %293
  %335 = getelementptr i8, ptr %334, i64 8
  %336 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %293
  %337 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %296
  %338 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %295
  %339 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %297
  %340 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %290
  %invariant.gep1231 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %invariant.gep1233 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  br label %.lr.ph413

.lr.ph413:                                        ; preds = %.lr.ph413.preheader, %._crit_edge409
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph413.preheader ], [ %indvar.next, %._crit_edge409 ]
  %indvars.iv429 = phi i64 [ 0, %.lr.ph413.preheader ], [ %indvars.iv.next430, %._crit_edge409 ]
  %indvars.iv424 = phi i32 [ %268, %.lr.ph413.preheader ], [ %indvars.iv.next425, %._crit_edge409 ]
  %indvars.iv419 = phi i64 [ %266, %.lr.ph413.preheader ], [ %indvars.iv.next420, %._crit_edge409 ]
  %341 = mul i64 %indvar, %266
  %342 = add i64 %311, %341
  %343 = add i64 %312, %341
  %smax1175 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %342, i64 %343)
  %344 = mul i64 %indvar, %266
  %345 = sub i64 %313, %344
  %346 = add i64 %smax1175, %345
  %347 = lshr i64 %346, 1
  %348 = add nuw i64 %347, 1
  %349 = mul i64 %299, %indvar
  %scevgep1043 = getelementptr i8, ptr %314, i64 %349
  %scevgep1044 = getelementptr i8, ptr %315, i64 %349
  %350 = mul i64 %indvar, %266
  %351 = add i64 %301, %350
  %352 = add i64 %302, %350
  %smax1045 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %351, i64 %352)
  %353 = mul i64 %indvar, %266
  %354 = sub i64 %303, %353
  %355 = add i64 %smax1045, %354
  %356 = shl i64 %355, 3
  %357 = and i64 %356, -16
  %scevgep1046 = getelementptr i8, ptr %scevgep1044, i64 %357
  %scevgep1047 = getelementptr i8, ptr %316, i64 %349
  %scevgep1048 = getelementptr i8, ptr %scevgep1047, i64 %357
  %scevgep1049 = getelementptr i8, ptr %317, i64 %349
  %scevgep1050 = getelementptr i8, ptr %318, i64 %349
  %scevgep1051 = getelementptr i8, ptr %scevgep1050, i64 %357
  %scevgep1052 = getelementptr i8, ptr %320, i64 %349
  %scevgep1053 = getelementptr i8, ptr %scevgep1052, i64 %357
  %scevgep1054 = getelementptr i8, ptr %321, i64 %349
  %scevgep1055 = getelementptr i8, ptr %323, i64 %349
  %scevgep1056 = getelementptr i8, ptr %scevgep1055, i64 %357
  %scevgep1057 = getelementptr i8, ptr %325, i64 %349
  %scevgep1058 = getelementptr i8, ptr %scevgep1057, i64 %357
  %scevgep1059 = getelementptr i8, ptr %326, i64 %349
  %scevgep1060 = getelementptr i8, ptr %328, i64 %349
  %scevgep1061 = getelementptr i8, ptr %scevgep1060, i64 %357
  %scevgep1062 = getelementptr i8, ptr %330, i64 %349
  %scevgep1063 = getelementptr i8, ptr %scevgep1062, i64 %357
  %358 = mul i64 %indvar, %266
  %359 = add i64 %285, %358
  %360 = add i64 %287, %358
  %smax1009 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %359, i64 %360)
  %361 = mul i64 %indvar, %266
  %362 = sub i64 %288, %361
  %363 = add i64 %smax1009, %362
  %364 = lshr i64 %363, 1
  %365 = mul i64 %292, %indvar
  %scevgep1010 = getelementptr i8, ptr %332, i64 %365
  %scevgep1014 = getelementptr i8, ptr %333, i64 %365
  %scevgep1018 = getelementptr i8, ptr %335, i64 %365
  %scevgep1022 = getelementptr i8, ptr %336, i64 %365
  %scevgep1026 = getelementptr i8, ptr %337, i64 %365
  %scevgep1030 = getelementptr i8, ptr %338, i64 %365
  %scevgep1034 = getelementptr i8, ptr %339, i64 %365
  %scevgep1038 = getelementptr i8, ptr %340, i64 %365
  %366 = mul i64 %indvar, %266
  %367 = add i64 %286, %366
  %368 = sext i32 %indvars.iv424 to i64
  %369 = or disjoint i64 %368, 2
  %smax960 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %367, i64 %369)
  %370 = xor i64 %368, -1
  %371 = add i64 %smax960, %370
  %372 = lshr i64 %371, 1
  %373 = add nuw i64 %372, 1
  %374 = sext i32 %indvars.iv424 to i64
  %375 = shl nsw i64 %374, 3
  %scevgep818 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %375
  %376 = mul i64 %indvar, %266
  %377 = add i64 %278, %376
  %378 = or disjoint i64 %374, 2
  %smax820 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %377, i64 %378)
  %379 = xor i64 %374, -1
  %380 = add i64 %smax820, %379
  %381 = shl i64 %380, 3
  %382 = and i64 %381, -16
  %383 = add i64 %382, %375
  %scevgep821 = getelementptr i8, ptr %scevgep819, i64 %383
  %scevgep823 = getelementptr i8, ptr %scevgep822, i64 %375
  %scevgep825 = getelementptr i8, ptr %scevgep824, i64 %383
  %scevgep827 = getelementptr i8, ptr %scevgep826, i64 %375
  %scevgep829 = getelementptr i8, ptr %scevgep828, i64 %383
  %scevgep831 = getelementptr i8, ptr %scevgep830, i64 %375
  %scevgep833 = getelementptr i8, ptr %scevgep832, i64 %383
  %384 = add nsw i64 %267, %374
  %385 = shl nsw i64 %384, 3
  %scevgep834 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %385
  %386 = add i64 %382, %385
  %scevgep836 = getelementptr i8, ptr %scevgep835, i64 %386
  %scevgep838 = getelementptr i8, ptr %scevgep837, i64 %385
  %scevgep840 = getelementptr i8, ptr %scevgep839, i64 %386
  %scevgep842 = getelementptr i8, ptr %scevgep841, i64 %375
  %scevgep844 = getelementptr i8, ptr %scevgep843, i64 %383
  %scevgep846 = getelementptr i8, ptr %scevgep845, i64 %375
  %scevgep848 = getelementptr i8, ptr %scevgep847, i64 %383
  %387 = mul i64 %indvar, %266
  %388 = add i64 %272, %387
  %389 = sext i32 %indvars.iv424 to i64
  %390 = or disjoint i64 %389, 2
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %388, i64 %390)
  %391 = xor i64 %389, -1
  %392 = add i64 %smax, %391
  %393 = lshr i64 %392, 1
  %394 = shl nsw i64 %389, 3
  %scevgep779 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %394
  %scevgep784 = getelementptr i8, ptr %scevgep783, i64 %394
  %scevgep789 = getelementptr i8, ptr %scevgep788, i64 %394
  %scevgep794 = getelementptr i8, ptr %scevgep793, i64 %394
  %395 = add nsw i64 %267, %389
  %396 = shl nsw i64 %395, 3
  %scevgep798 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %396
  %scevgep803 = getelementptr i8, ptr %scevgep802, i64 %396
  %scevgep808 = getelementptr i8, ptr %scevgep807, i64 %394
  %scevgep813 = getelementptr i8, ptr %scevgep812, i64 %394
  %397 = sext i32 %indvars.iv424 to i64
  %indvars.iv.next430 = add nuw nsw i64 %indvars.iv429, 2
  %398 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv.next430, 1
  %399 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %indvars.iv.next430
  %400 = load double, ptr %399, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr inbounds double, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv429
  %401 = load double, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %402 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %398
  %403 = load double, ptr %402, align 8, !tbaa !5
  %404 = or disjoint i64 %398, 1
  %405 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %404
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !5
  %407 = fmul double %401, 2.000000e+00
  %408 = fneg double %407
  %409 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %408, double %406, double %403)
  %410 = fneg double %406
  %411 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %407, double %403, double %410)
  %412 = add nsw i64 %indvars.iv419, %267
  br i1 %6, label %.lr.ph404, label %._crit_edge405

.lr.ph404:                                        ; preds = %.lr.ph413
  %413 = fneg double %401
  %414 = fneg double %411
  %min.iters.check1178 = icmp ult i64 %346, 22
  br i1 %min.iters.check1178, label %scalar.ph1177.preheader, label %vector.scevcheck1008

vector.scevcheck1008:                             ; preds = %.lr.ph404
  %mul.result1012 = shl i64 %364, 4
  %415 = getelementptr i8, ptr %scevgep1010, i64 %mul.result1012
  %mul.result1016 = shl i64 %364, 4
  %mul.overflow1017 = icmp ugt i64 %363, 2305843009213693951
  %416 = getelementptr i8, ptr %scevgep1014, i64 %mul.result1016
  %mul.result1020 = shl i64 %364, 4
  %417 = getelementptr i8, ptr %scevgep1018, i64 %mul.result1020
  %mul.result1024 = shl i64 %364, 4
  %418 = getelementptr i8, ptr %scevgep1022, i64 %mul.result1024
  %mul.result1028 = shl i64 %364, 4
  %419 = getelementptr i8, ptr %scevgep1026, i64 %mul.result1028
  %mul.result1032 = shl i64 %364, 4
  %420 = getelementptr i8, ptr %scevgep1030, i64 %mul.result1032
  %mul.result1036 = shl i64 %364, 4
  %421 = getelementptr i8, ptr %scevgep1034, i64 %mul.result1036
  %mul.result1040 = shl i64 %364, 4
  %422 = getelementptr i8, ptr %scevgep1038, i64 %mul.result1040
  %423 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %416, i64 0
  %424 = insertelement <8 x ptr> %423, ptr %415, i64 1
  %425 = insertelement <8 x ptr> %424, ptr %417, i64 2
  %426 = insertelement <8 x ptr> %425, ptr %418, i64 3
  %427 = insertelement <8 x ptr> %426, ptr %419, i64 4
  %428 = insertelement <8 x ptr> %427, ptr %420, i64 5
  %429 = insertelement <8 x ptr> %428, ptr %421, i64 6
  %430 = insertelement <8 x ptr> %429, ptr %422, i64 7
  %431 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep1014, i64 0
  %432 = insertelement <8 x ptr> %431, ptr %scevgep1010, i64 1
  %433 = insertelement <8 x ptr> %432, ptr %scevgep1018, i64 2
  %434 = insertelement <8 x ptr> %433, ptr %scevgep1022, i64 3
  %435 = insertelement <8 x ptr> %434, ptr %scevgep1026, i64 4
  %436 = insertelement <8 x ptr> %435, ptr %scevgep1030, i64 5
  %437 = insertelement <8 x ptr> %436, ptr %scevgep1034, i64 6
  %438 = insertelement <8 x ptr> %437, ptr %scevgep1038, i64 7
  %439 = icmp ult <8 x ptr> %430, %438
  %440 = bitcast <8 x i1> %439 to i8
  %441 = icmp ne i8 %440, 0
  %op.rdx1223 = or i1 %441, %mul.overflow1017
  br i1 %op.rdx1223, label %scalar.ph1177.preheader, label %vector.memcheck1042

vector.memcheck1042:                              ; preds = %vector.scevcheck1008
  %bound01064 = icmp ult ptr %scevgep1043, %scevgep1048
  %bound11065 = icmp ult ptr %scevgep1044, %scevgep1046
  %found.conflict1066 = and i1 %bound01064, %bound11065
  %bound01067 = icmp ult ptr %scevgep1043, %scevgep1051
  %bound11068 = icmp ult ptr %scevgep1049, %scevgep1046
  %found.conflict1069 = and i1 %bound01067, %bound11068
  %conflict.rdx1070 = or i1 %found.conflict1066, %found.conflict1069
  %bound01071 = icmp ult ptr %scevgep1043, %scevgep1053
  %bound11072 = icmp ult ptr %scevgep1050, %scevgep1046
  %found.conflict1073 = and i1 %bound01071, %bound11072
  %conflict.rdx1074 = or i1 %conflict.rdx1070, %found.conflict1073
  %bound01075 = icmp ult ptr %scevgep1043, %scevgep1056
  %bound11076 = icmp ult ptr %scevgep1054, %scevgep1046
  %found.conflict1077 = and i1 %bound01075, %bound11076
  %conflict.rdx1078 = or i1 %conflict.rdx1074, %found.conflict1077
  %bound01079 = icmp ult ptr %scevgep1043, %scevgep1058
  %bound11080 = icmp ult ptr %scevgep1055, %scevgep1046
  %found.conflict1081 = and i1 %bound01079, %bound11080
  %conflict.rdx1082 = or i1 %conflict.rdx1078, %found.conflict1081
  %bound01083 = icmp ult ptr %scevgep1043, %scevgep1061
  %bound11084 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1046
  %found.conflict1085 = and i1 %bound01083, %bound11084
  %conflict.rdx1086 = or i1 %conflict.rdx1082, %found.conflict1085
  %bound01087 = icmp ult ptr %scevgep1043, %scevgep1063
  %bound11088 = icmp ult ptr %scevgep1060, %scevgep1046
  %found.conflict1089 = and i1 %bound01087, %bound11088
  %conflict.rdx1090 = or i1 %conflict.rdx1086, %found.conflict1089
  %bound01091 = icmp ult ptr %scevgep1044, %scevgep1051
  %bound11092 = icmp ult ptr %scevgep1049, %scevgep1048
  %found.conflict1093 = and i1 %bound01091, %bound11092
  %conflict.rdx1094 = or i1 %conflict.rdx1090, %found.conflict1093
  %bound01095 = icmp ult ptr %scevgep1044, %scevgep1053
  %bound11096 = icmp ult ptr %scevgep1050, %scevgep1048
  %found.conflict1097 = and i1 %bound01095, %bound11096
  %conflict.rdx1098 = or i1 %conflict.rdx1094, %found.conflict1097
  %bound01099 = icmp ult ptr %scevgep1044, %scevgep1056
  %bound11100 = icmp ult ptr %scevgep1054, %scevgep1048
  %found.conflict1101 = and i1 %bound01099, %bound11100
  %conflict.rdx1102 = or i1 %conflict.rdx1098, %found.conflict1101
  %bound01103 = icmp ult ptr %scevgep1044, %scevgep1058
  %bound11104 = icmp ult ptr %scevgep1055, %scevgep1048
  %found.conflict1105 = and i1 %bound01103, %bound11104
  %conflict.rdx1106 = or i1 %conflict.rdx1102, %found.conflict1105
  %bound01107 = icmp ult ptr %scevgep1044, %scevgep1061
  %bound11108 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1048
  %found.conflict1109 = and i1 %bound01107, %bound11108
  %conflict.rdx1110 = or i1 %conflict.rdx1106, %found.conflict1109
  %bound01111 = icmp ult ptr %scevgep1044, %scevgep1063
  %bound11112 = icmp ult ptr %scevgep1060, %scevgep1048
  %found.conflict1113 = and i1 %bound01111, %bound11112
  %conflict.rdx1114 = or i1 %conflict.rdx1110, %found.conflict1113
  %bound01115 = icmp ult ptr %scevgep1049, %scevgep1053
  %bound11116 = icmp ult ptr %scevgep1050, %scevgep1051
  %found.conflict1117 = and i1 %bound01115, %bound11116
  %conflict.rdx1118 = or i1 %conflict.rdx1114, %found.conflict1117
  %bound01119 = icmp ult ptr %scevgep1049, %scevgep1056
  %bound11120 = icmp ult ptr %scevgep1054, %scevgep1051
  %found.conflict1121 = and i1 %bound01119, %bound11120
  %conflict.rdx1122 = or i1 %conflict.rdx1118, %found.conflict1121
  %bound01123 = icmp ult ptr %scevgep1049, %scevgep1058
  %bound11124 = icmp ult ptr %scevgep1055, %scevgep1051
  %found.conflict1125 = and i1 %bound01123, %bound11124
  %conflict.rdx1126 = or i1 %conflict.rdx1122, %found.conflict1125
  %bound01127 = icmp ult ptr %scevgep1049, %scevgep1061
  %bound11128 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1051
  %found.conflict1129 = and i1 %bound01127, %bound11128
  %conflict.rdx1130 = or i1 %conflict.rdx1126, %found.conflict1129
  %bound01131 = icmp ult ptr %scevgep1049, %scevgep1063
  %bound11132 = icmp ult ptr %scevgep1060, %scevgep1051
  %found.conflict1133 = and i1 %bound01131, %bound11132
  %conflict.rdx1134 = or i1 %conflict.rdx1130, %found.conflict1133
  %bound01135 = icmp ult ptr %scevgep1050, %scevgep1056
  %bound11136 = icmp ult ptr %scevgep1054, %scevgep1053
  %found.conflict1137 = and i1 %bound01135, %bound11136
  %conflict.rdx1138 = or i1 %conflict.rdx1134, %found.conflict1137
  %bound01139 = icmp ult ptr %scevgep1050, %scevgep1058
  %bound11140 = icmp ult ptr %scevgep1055, %scevgep1053
  %found.conflict1141 = and i1 %bound01139, %bound11140
  %conflict.rdx1142 = or i1 %conflict.rdx1138, %found.conflict1141
  %bound01143 = icmp ult ptr %scevgep1050, %scevgep1061
  %bound11144 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1053
  %found.conflict1145 = and i1 %bound01143, %bound11144
  %conflict.rdx1146 = or i1 %conflict.rdx1142, %found.conflict1145
  %bound01147 = icmp ult ptr %scevgep1050, %scevgep1063
  %bound11148 = icmp ult ptr %scevgep1060, %scevgep1053
  %found.conflict1149 = and i1 %bound01147, %bound11148
  %conflict.rdx1150 = or i1 %conflict.rdx1146, %found.conflict1149
  %bound01151 = icmp ult ptr %scevgep1054, %scevgep1058
  %bound11152 = icmp ult ptr %scevgep1055, %scevgep1056
  %found.conflict1153 = and i1 %bound01151, %bound11152
  %conflict.rdx1154 = or i1 %conflict.rdx1150, %found.conflict1153
  %bound01155 = icmp ult ptr %scevgep1054, %scevgep1061
  %bound11156 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1056
  %found.conflict1157 = and i1 %bound01155, %bound11156
  %conflict.rdx1158 = or i1 %conflict.rdx1154, %found.conflict1157
  %bound01159 = icmp ult ptr %scevgep1054, %scevgep1063
  %bound11160 = icmp ult ptr %scevgep1060, %scevgep1056
  %found.conflict1161 = and i1 %bound01159, %bound11160
  %conflict.rdx1162 = or i1 %conflict.rdx1158, %found.conflict1161
  %bound01163 = icmp ult ptr %scevgep1055, %scevgep1061
  %bound11164 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1058
  %found.conflict1165 = and i1 %bound01163, %bound11164
  %conflict.rdx1166 = or i1 %conflict.rdx1162, %found.conflict1165
  %bound01167 = icmp ult ptr %scevgep1055, %scevgep1063
  %bound11168 = icmp ult ptr %scevgep1060, %scevgep1058
  %found.conflict1169 = and i1 %bound01167, %bound11168
  %conflict.rdx1170 = or i1 %conflict.rdx1166, %found.conflict1169
  %bound01171 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1063
  %bound11172 = icmp ult ptr %scevgep1060, %scevgep1061
  %found.conflict1173 = and i1 %bound01171, %bound11172
  %conflict.rdx1174 = or i1 %conflict.rdx1170, %found.conflict1173
  br i1 %conflict.rdx1174, label %scalar.ph1177.preheader, label %vector.ph1179

vector.ph1179:                                    ; preds = %vector.memcheck1042
  %n.vec1181 = and i64 %348, -2
  %442 = shl i64 %n.vec1181, 1
  %ind.end1182 = add i64 %indvars.iv419, %442
  %broadcast.splatinsert1200 = insertelement <2 x double> poison, double %413, i64 0
  %broadcast.splat1201 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1200, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1202 = insertelement <2 x double> poison, double %400, i64 0
  %broadcast.splat1203 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1202, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1204 = insertelement <2 x double> poison, double %401, i64 0
  %broadcast.splat1205 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1204, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1207 = insertelement <2 x double> poison, double %410, i64 0
  %broadcast.splat1208 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1207, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1209 = insertelement <2 x double> poison, double %403, i64 0
  %broadcast.splat1210 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1209, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1211 = insertelement <2 x double> poison, double %406, i64 0
  %broadcast.splat1212 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1211, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1214 = insertelement <2 x double> poison, double %414, i64 0
  %broadcast.splat1215 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1214, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1216 = insertelement <2 x double> poison, double %409, i64 0
  %broadcast.splat1217 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1216, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1218 = insertelement <2 x double> poison, double %411, i64 0
  %broadcast.splat1219 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1218, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1184

vector.body1184:                                  ; preds = %vector.body1184, %vector.ph1179
  %index1185 = phi i64 [ 0, %vector.ph1179 ], [ %index.next1221, %vector.body1184 ]
  %443 = shl i64 %index1185, 1
  %offset.idx1186 = add i64 %indvars.iv419, %443
  %444 = add nsw i64 %offset.idx1186, %267
  %445 = add nsw i64 %444, %267
  %446 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %offset.idx1186
  %wide.vec1187 = load <4 x double>, ptr %446, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec1188 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1187, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1189 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1187, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %447 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %444
  %wide.vec1190 = load <4 x double>, ptr %447, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec1191 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1190, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1192 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1190, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %448 = fadd <2 x double> %strided.vec1188, %strided.vec1191
  %449 = or disjoint i64 %offset.idx1186, 1
  %450 = fadd <2 x double> %strided.vec1189, %strided.vec1192
  %451 = fsub <2 x double> %strided.vec1188, %strided.vec1191
  %452 = fsub <2 x double> %strided.vec1189, %strided.vec1192
  %453 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %445
  %wide.vec1193 = load <4 x double>, ptr %453, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec1194 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1193, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1195 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1193, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %454 = getelementptr double, ptr %invariant.gep438, i64 %445
  %wide.vec1196 = load <4 x double>, ptr %454, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec1197 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1196, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1198 = shufflevector <4 x double> %wide.vec1196, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %455 = fadd <2 x double> %strided.vec1194, %strided.vec1197
  %456 = fadd <2 x double> %strided.vec1195, %strided.vec1198
  %457 = fsub <2 x double> %strided.vec1194, %strided.vec1197
  %458 = fsub <2 x double> %strided.vec1195, %strided.vec1198
  %459 = fadd <2 x double> %448, %455
  %460 = fadd <2 x double> %450, %456
  %gep1232 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1231, i64 %449
  %interleaved.vec1199 = shufflevector <2 x double> %459, <2 x double> %460, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec1199, ptr %gep1232, align 8, !tbaa !5
  %461 = fsub <2 x double> %448, %455
  %462 = fsub <2 x double> %450, %456
  %463 = fmul <2 x double> %462, %broadcast.splat1201
  %464 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1203, <2 x double> %461, <2 x double> %463)
  %465 = fmul <2 x double> %broadcast.splat1205, %461
  %466 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1203, <2 x double> %462, <2 x double> %465)
  %interleaved.vec1206 = shufflevector <2 x double> %464, <2 x double> %466, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec1206, ptr %453, align 8, !tbaa !5
  %467 = fsub <2 x double> %451, %458
  %468 = fadd <2 x double> %452, %457
  %469 = fmul <2 x double> %468, %broadcast.splat1208
  %470 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1210, <2 x double> %467, <2 x double> %469)
  %471 = fmul <2 x double> %broadcast.splat1212, %467
  %472 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1210, <2 x double> %468, <2 x double> %471)
  %interleaved.vec1213 = shufflevector <2 x double> %470, <2 x double> %472, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec1213, ptr %447, align 8, !tbaa !5
  %473 = fadd <2 x double> %451, %458
  %474 = fsub <2 x double> %452, %457
  %475 = fmul <2 x double> %474, %broadcast.splat1215
  %476 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1217, <2 x double> %473, <2 x double> %475)
  %477 = fmul <2 x double> %broadcast.splat1219, %473
  %478 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1217, <2 x double> %474, <2 x double> %477)
  %interleaved.vec1220 = shufflevector <2 x double> %476, <2 x double> %478, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec1220, ptr %454, align 8, !tbaa !5
  %index.next1221 = add nuw i64 %index1185, 2
  %479 = icmp eq i64 %index.next1221, %n.vec1181
  br i1 %479, label %middle.block1176, label %vector.body1184, !llvm.loop !16

middle.block1176:                                 ; preds = %vector.body1184
  %cmp.n1222 = icmp eq i64 %348, %n.vec1181
  br i1 %cmp.n1222, label %._crit_edge405, label %scalar.ph1177.preheader

scalar.ph1177.preheader:                          ; preds = %middle.block1176, %vector.memcheck1042, %vector.scevcheck1008, %.lr.ph404
  %indvars.iv421.ph = phi i64 [ %indvars.iv419, %vector.memcheck1042 ], [ %indvars.iv419, %vector.scevcheck1008 ], [ %indvars.iv419, %.lr.ph404 ], [ %ind.end1182, %middle.block1176 ]
  %480 = insertelement <2 x double> poison, double %401, i64 0
  %481 = insertelement <2 x double> %480, double %413, i64 1
  %482 = insertelement <2 x double> poison, double %400, i64 0
  %483 = shufflevector <2 x double> %482, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %484 = insertelement <2 x double> poison, double %410, i64 0
  %485 = insertelement <2 x double> %484, double %406, i64 1
  %486 = insertelement <2 x double> poison, double %403, i64 0
  %487 = shufflevector <2 x double> %486, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %488 = insertelement <2 x double> poison, double %414, i64 0
  %489 = insertelement <2 x double> %488, double %411, i64 1
  %490 = insertelement <2 x double> poison, double %409, i64 0
  %491 = shufflevector <2 x double> %490, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph1177

scalar.ph1177:                                    ; preds = %scalar.ph1177.preheader, %scalar.ph1177
  %indvars.iv421 = phi i64 [ %indvars.iv.next422, %scalar.ph1177 ], [ %indvars.iv421.ph, %scalar.ph1177.preheader ]
  %492 = add nsw i64 %indvars.iv421, %267
  %493 = add nsw i64 %492, %267
  %494 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv421
  %495 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %492
  %496 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %493
  %gep439 = getelementptr double, ptr %invariant.gep438, i64 %493
  %497 = load <2 x double>, ptr %494, align 8, !tbaa !5
  %498 = load <2 x double>, ptr %495, align 8, !tbaa !5
  %499 = fadd <2 x double> %497, %498
  %500 = load <2 x double>, ptr %496, align 8, !tbaa !5
  %501 = load <2 x double>, ptr %gep439, align 8, !tbaa !5
  %502 = fadd <2 x double> %500, %501
  %503 = fadd <2 x double> %499, %502
  store <2 x double> %503, ptr %494, align 8, !tbaa !5
  %504 = fsub <2 x double> %499, %502
  %505 = fmul <2 x double> %504, %481
  %506 = shufflevector <2 x double> %505, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %507 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %483, <2 x double> %504, <2 x double> %506)
  store <2 x double> %507, ptr %496, align 8, !tbaa !5
  %508 = fsub <2 x double> %497, %498
  %509 = fsub <2 x double> %500, %501
  %510 = shufflevector <2 x double> %509, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %511 = fsub <2 x double> %508, %510
  %512 = fadd <2 x double> %508, %510
  %513 = shufflevector <2 x double> %511, <2 x double> %512, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %514 = shufflevector <2 x double> %513, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %515 = fmul <2 x double> %514, %485
  %516 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %487, <2 x double> %513, <2 x double> %515)
  store <2 x double> %516, ptr %495, align 8, !tbaa !5
  %517 = shufflevector <2 x double> %512, <2 x double> %511, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %518 = shufflevector <2 x double> %517, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %519 = fmul <2 x double> %518, %489
  %520 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %491, <2 x double> %517, <2 x double> %519)
  store <2 x double> %520, ptr %gep439, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next422 = add nsw i64 %indvars.iv421, 2
  %521 = icmp slt i64 %indvars.iv.next422, %412
  br i1 %521, label %scalar.ph1177, label %._crit_edge405, !llvm.loop !17

._crit_edge405:                                   ; preds = %scalar.ph1177, %middle.block1176, %.lr.ph413
  %522 = or disjoint i64 %398, 2
  %523 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %522
  %524 = load double, ptr %523, align 8, !tbaa !5
  %525 = or disjoint i64 %398, 3
  %526 = getelementptr inbounds double, ptr %3, i64 %525
  %527 = load double, ptr %526, align 8, !tbaa !5
  %528 = fmul double %400, 2.000000e+00
  %529 = fneg double %528
  %530 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %529, double %527, double %524)
  %531 = fneg double %527
  %532 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %528, double %524, double %531)
  %533 = add nsw i64 %indvars.iv419, %269
  %534 = add nsw i64 %533, %267
  br i1 %6, label %.lr.ph408, label %._crit_edge409

.lr.ph408:                                        ; preds = %._crit_edge405
  %535 = fneg double %401
  %536 = fneg double %400
  %537 = fneg double %532
  %min.iters.check963 = icmp ult i64 %371, 22
  br i1 %min.iters.check963, label %scalar.ph962.preheader, label %vector.scevcheck778

vector.scevcheck778:                              ; preds = %.lr.ph408
  %mul.result781 = shl i64 %393, 4
  %538 = getelementptr i8, ptr %scevgep779, i64 %mul.result781
  %mul.result786 = shl i64 %393, 4
  %mul.overflow787 = icmp ugt i64 %392, 2305843009213693951
  %539 = getelementptr i8, ptr %scevgep784, i64 %mul.result786
  %mul.result791 = shl i64 %393, 4
  %540 = getelementptr i8, ptr %scevgep789, i64 %mul.result791
  %mul.result796 = shl i64 %393, 4
  %541 = getelementptr i8, ptr %scevgep794, i64 %mul.result796
  %mul.result800 = shl i64 %393, 4
  %542 = getelementptr i8, ptr %scevgep798, i64 %mul.result800
  %mul.result805 = shl i64 %393, 4
  %543 = getelementptr i8, ptr %scevgep803, i64 %mul.result805
  %mul.result810 = shl i64 %393, 4
  %544 = getelementptr i8, ptr %scevgep808, i64 %mul.result810
  %mul.result815 = shl i64 %393, 4
  %545 = getelementptr i8, ptr %scevgep813, i64 %mul.result815
  %546 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %539, i64 0
  %547 = insertelement <8 x ptr> %546, ptr %538, i64 1
  %548 = insertelement <8 x ptr> %547, ptr %540, i64 2
  %549 = insertelement <8 x ptr> %548, ptr %541, i64 3
  %550 = insertelement <8 x ptr> %549, ptr %542, i64 4
  %551 = insertelement <8 x ptr> %550, ptr %543, i64 5
  %552 = insertelement <8 x ptr> %551, ptr %544, i64 6
  %553 = insertelement <8 x ptr> %552, ptr %545, i64 7
  %554 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep784, i64 0
  %555 = insertelement <8 x ptr> %554, ptr %scevgep779, i64 1
  %556 = insertelement <8 x ptr> %555, ptr %scevgep789, i64 2
  %557 = insertelement <8 x ptr> %556, ptr %scevgep794, i64 3
  %558 = insertelement <8 x ptr> %557, ptr %scevgep798, i64 4
  %559 = insertelement <8 x ptr> %558, ptr %scevgep803, i64 5
  %560 = insertelement <8 x ptr> %559, ptr %scevgep808, i64 6
  %561 = insertelement <8 x ptr> %560, ptr %scevgep813, i64 7
  %562 = icmp ult <8 x ptr> %553, %561
  %563 = bitcast <8 x i1> %562 to i8
  %564 = icmp ne i8 %563, 0
  %op.rdx = or i1 %564, %mul.overflow787
  br i1 %op.rdx, label %scalar.ph962.preheader, label %vector.memcheck817

vector.memcheck817:                               ; preds = %vector.scevcheck778
  %bound0849 = icmp ult ptr %scevgep818, %scevgep825
  %bound1850 = icmp ult ptr %scevgep823, %scevgep821
  %found.conflict851 = and i1 %bound0849, %bound1850
  %bound0852 = icmp ult ptr %scevgep818, %scevgep829
  %bound1853 = icmp ult ptr %scevgep827, %scevgep821
  %found.conflict854 = and i1 %bound0852, %bound1853
  %conflict.rdx855 = or i1 %found.conflict851, %found.conflict854
  %bound0856 = icmp ult ptr %scevgep818, %scevgep833
  %bound1857 = icmp ult ptr %scevgep831, %scevgep821
  %found.conflict858 = and i1 %bound0856, %bound1857
  %conflict.rdx859 = or i1 %conflict.rdx855, %found.conflict858
  %bound0860 = icmp ult ptr %scevgep818, %scevgep836
  %bound1861 = icmp ult ptr %scevgep834, %scevgep821
  %found.conflict862 = and i1 %bound0860, %bound1861
  %conflict.rdx863 = or i1 %conflict.rdx859, %found.conflict862
  %bound0864 = icmp ult ptr %scevgep818, %scevgep840
  %bound1865 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep821
  %found.conflict866 = and i1 %bound0864, %bound1865
  %conflict.rdx867 = or i1 %conflict.rdx863, %found.conflict866
  %bound0868 = icmp ult ptr %scevgep818, %scevgep844
  %bound1869 = icmp ult ptr %scevgep842, %scevgep821
  %found.conflict870 = and i1 %bound0868, %bound1869
  %conflict.rdx871 = or i1 %conflict.rdx867, %found.conflict870
  %bound0872 = icmp ult ptr %scevgep818, %scevgep848
  %bound1873 = icmp ult ptr %scevgep846, %scevgep821
  %found.conflict874 = and i1 %bound0872, %bound1873
  %conflict.rdx875 = or i1 %conflict.rdx871, %found.conflict874
  %bound0876 = icmp ult ptr %scevgep823, %scevgep829
  %bound1877 = icmp ult ptr %scevgep827, %scevgep825
  %found.conflict878 = and i1 %bound0876, %bound1877
  %conflict.rdx879 = or i1 %conflict.rdx875, %found.conflict878
  %bound0880 = icmp ult ptr %scevgep823, %scevgep833
  %bound1881 = icmp ult ptr %scevgep831, %scevgep825
  %found.conflict882 = and i1 %bound0880, %bound1881
  %conflict.rdx883 = or i1 %conflict.rdx879, %found.conflict882
  %bound0884 = icmp ult ptr %scevgep823, %scevgep836
  %bound1885 = icmp ult ptr %scevgep834, %scevgep825
  %found.conflict886 = and i1 %bound0884, %bound1885
  %conflict.rdx887 = or i1 %conflict.rdx883, %found.conflict886
  %bound0888 = icmp ult ptr %scevgep823, %scevgep840
  %bound1889 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep825
  %found.conflict890 = and i1 %bound0888, %bound1889
  %conflict.rdx891 = or i1 %conflict.rdx887, %found.conflict890
  %bound0892 = icmp ult ptr %scevgep823, %scevgep844
  %bound1893 = icmp ult ptr %scevgep842, %scevgep825
  %found.conflict894 = and i1 %bound0892, %bound1893
  %conflict.rdx895 = or i1 %conflict.rdx891, %found.conflict894
  %bound0896 = icmp ult ptr %scevgep823, %scevgep848
  %bound1897 = icmp ult ptr %scevgep846, %scevgep825
  %found.conflict898 = and i1 %bound0896, %bound1897
  %conflict.rdx899 = or i1 %conflict.rdx895, %found.conflict898
  %bound0900 = icmp ult ptr %scevgep827, %scevgep833
  %bound1901 = icmp ult ptr %scevgep831, %scevgep829
  %found.conflict902 = and i1 %bound0900, %bound1901
  %conflict.rdx903 = or i1 %conflict.rdx899, %found.conflict902
  %bound0904 = icmp ult ptr %scevgep827, %scevgep836
  %bound1905 = icmp ult ptr %scevgep834, %scevgep829
  %found.conflict906 = and i1 %bound0904, %bound1905
  %conflict.rdx907 = or i1 %conflict.rdx903, %found.conflict906
  %bound0908 = icmp ult ptr %scevgep827, %scevgep840
  %bound1909 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep829
  %found.conflict910 = and i1 %bound0908, %bound1909
  %conflict.rdx911 = or i1 %conflict.rdx907, %found.conflict910
  %bound0912 = icmp ult ptr %scevgep827, %scevgep844
  %bound1913 = icmp ult ptr %scevgep842, %scevgep829
  %found.conflict914 = and i1 %bound0912, %bound1913
  %conflict.rdx915 = or i1 %conflict.rdx911, %found.conflict914
  %bound0916 = icmp ult ptr %scevgep827, %scevgep848
  %bound1917 = icmp ult ptr %scevgep846, %scevgep829
  %found.conflict918 = and i1 %bound0916, %bound1917
  %conflict.rdx919 = or i1 %conflict.rdx915, %found.conflict918
  %bound0920 = icmp ult ptr %scevgep831, %scevgep836
  %bound1921 = icmp ult ptr %scevgep834, %scevgep833
  %found.conflict922 = and i1 %bound0920, %bound1921
  %conflict.rdx923 = or i1 %conflict.rdx919, %found.conflict922
  %bound0924 = icmp ult ptr %scevgep831, %scevgep840
  %bound1925 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep833
  %found.conflict926 = and i1 %bound0924, %bound1925
  %conflict.rdx927 = or i1 %conflict.rdx923, %found.conflict926
  %bound0928 = icmp ult ptr %scevgep831, %scevgep844
  %bound1929 = icmp ult ptr %scevgep842, %scevgep833
  %found.conflict930 = and i1 %bound0928, %bound1929
  %conflict.rdx931 = or i1 %conflict.rdx927, %found.conflict930
  %bound0932 = icmp ult ptr %scevgep831, %scevgep848
  %bound1933 = icmp ult ptr %scevgep846, %scevgep833
  %found.conflict934 = and i1 %bound0932, %bound1933
  %conflict.rdx935 = or i1 %conflict.rdx931, %found.conflict934
  %bound0936 = icmp ult ptr %scevgep834, %scevgep840
  %bound1937 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep836
  %found.conflict938 = and i1 %bound0936, %bound1937
  %conflict.rdx939 = or i1 %conflict.rdx935, %found.conflict938
  %bound0940 = icmp ult ptr %scevgep834, %scevgep844
  %bound1941 = icmp ult ptr %scevgep842, %scevgep836
  %found.conflict942 = and i1 %bound0940, %bound1941
  %conflict.rdx943 = or i1 %conflict.rdx939, %found.conflict942
  %bound0944 = icmp ult ptr %scevgep834, %scevgep848
  %bound1945 = icmp ult ptr %scevgep846, %scevgep836
  %found.conflict946 = and i1 %bound0944, %bound1945
  %conflict.rdx947 = or i1 %conflict.rdx943, %found.conflict946
  %bound0948 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep844
  %bound1949 = icmp ult ptr %scevgep842, %scevgep840
  %found.conflict950 = and i1 %bound0948, %bound1949
  %conflict.rdx951 = or i1 %conflict.rdx947, %found.conflict950
  %bound0952 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep848
  %bound1953 = icmp ult ptr %scevgep846, %scevgep840
  %found.conflict954 = and i1 %bound0952, %bound1953
  %conflict.rdx955 = or i1 %conflict.rdx951, %found.conflict954
  %bound0956 = icmp ult ptr %scevgep842, %scevgep848
  %bound1957 = icmp ult ptr %scevgep846, %scevgep844
  %found.conflict958 = and i1 %bound0956, %bound1957
  %conflict.rdx959 = or i1 %conflict.rdx955, %found.conflict958
  br i1 %conflict.rdx959, label %scalar.ph962.preheader, label %vector.ph964

vector.ph964:                                     ; preds = %vector.memcheck817
  %n.vec966 = and i64 %373, -2
  %565 = shl i64 %n.vec966, 1
  %ind.end967 = add i64 %565, %397
  %broadcast.splatinsert985 = insertelement <2 x double> poison, double %536, i64 0
  %broadcast.splat986 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert985, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert987 = insertelement <2 x double> poison, double %535, i64 0
  %broadcast.splat988 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert987, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert989 = insertelement <2 x double> poison, double %400, i64 0
  %broadcast.splat990 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert989, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert992 = insertelement <2 x double> poison, double %531, i64 0
  %broadcast.splat993 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert992, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert994 = insertelement <2 x double> poison, double %524, i64 0
  %broadcast.splat995 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert994, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert996 = insertelement <2 x double> poison, double %527, i64 0
  %broadcast.splat997 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert996, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert999 = insertelement <2 x double> poison, double %537, i64 0
  %broadcast.splat1000 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert999, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1001 = insertelement <2 x double> poison, double %530, i64 0
  %broadcast.splat1002 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1001, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1003 = insertelement <2 x double> poison, double %532, i64 0
  %broadcast.splat1004 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert1003, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body969

vector.body969:                                   ; preds = %vector.body969, %vector.ph964
  %index970 = phi i64 [ 0, %vector.ph964 ], [ %index.next1006, %vector.body969 ]
  %566 = shl i64 %index970, 1
  %offset.idx971 = add i64 %566, %397
  %567 = add nsw i64 %offset.idx971, %267
  %568 = add nsw i64 %567, %267
  %569 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %offset.idx971
  %wide.vec972 = load <4 x double>, ptr %569, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec973 = shufflevector <4 x double> %wide.vec972, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec974 = shufflevector <4 x double> %wide.vec972, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %570 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %567
  %wide.vec975 = load <4 x double>, ptr %570, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec976 = shufflevector <4 x double> %wide.vec975, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec977 = shufflevector <4 x double> %wide.vec975, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %571 = fadd <2 x double> %strided.vec973, %strided.vec976
  %572 = or disjoint i64 %offset.idx971, 1
  %573 = fadd <2 x double> %strided.vec974, %strided.vec977
  %574 = fsub <2 x double> %strided.vec973, %strided.vec976
  %575 = fsub <2 x double> %strided.vec974, %strided.vec977
  %576 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %568
  %wide.vec978 = load <4 x double>, ptr %576, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec979 = shufflevector <4 x double> %wide.vec978, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec980 = shufflevector <4 x double> %wide.vec978, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %577 = getelementptr double, ptr %invariant.gep440, i64 %568
  %wide.vec981 = load <4 x double>, ptr %577, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec982 = shufflevector <4 x double> %wide.vec981, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec983 = shufflevector <4 x double> %wide.vec981, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %578 = fadd <2 x double> %strided.vec979, %strided.vec982
  %579 = fadd <2 x double> %strided.vec980, %strided.vec983
  %580 = fsub <2 x double> %strided.vec979, %strided.vec982
  %581 = fsub <2 x double> %strided.vec980, %strided.vec983
  %582 = fadd <2 x double> %571, %578
  %583 = fadd <2 x double> %573, %579
  %gep1234 = getelementptr double, ptr %invariant.gep1233, i64 %572
  %interleaved.vec984 = shufflevector <2 x double> %582, <2 x double> %583, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec984, ptr %gep1234, align 8, !tbaa !5
  %584 = fsub <2 x double> %571, %578
  %585 = fsub <2 x double> %573, %579
  %586 = fmul <2 x double> %585, %broadcast.splat986
  %587 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat988, <2 x double> %584, <2 x double> %586)
  %588 = fmul <2 x double> %broadcast.splat990, %584
  %589 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat988, <2 x double> %585, <2 x double> %588)
  %interleaved.vec991 = shufflevector <2 x double> %587, <2 x double> %589, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec991, ptr %576, align 8, !tbaa !5
  %590 = fsub <2 x double> %574, %581
  %591 = fadd <2 x double> %575, %580
  %592 = fmul <2 x double> %591, %broadcast.splat993
  %593 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat995, <2 x double> %590, <2 x double> %592)
  %594 = fmul <2 x double> %broadcast.splat997, %590
  %595 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat995, <2 x double> %591, <2 x double> %594)
  %interleaved.vec998 = shufflevector <2 x double> %593, <2 x double> %595, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec998, ptr %570, align 8, !tbaa !5
  %596 = fadd <2 x double> %574, %581
  %597 = fsub <2 x double> %575, %580
  %598 = fmul <2 x double> %597, %broadcast.splat1000
  %599 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1002, <2 x double> %596, <2 x double> %598)
  %600 = fmul <2 x double> %broadcast.splat1004, %596
  %601 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat1002, <2 x double> %597, <2 x double> %600)
  %interleaved.vec1005 = shufflevector <2 x double> %599, <2 x double> %601, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec1005, ptr %577, align 8, !tbaa !5
  %index.next1006 = add nuw i64 %index970, 2
  %602 = icmp eq i64 %index.next1006, %n.vec966
  br i1 %602, label %middle.block961, label %vector.body969, !llvm.loop !18

middle.block961:                                  ; preds = %vector.body969
  %cmp.n1007 = icmp eq i64 %373, %n.vec966
  br i1 %cmp.n1007, label %._crit_edge409, label %scalar.ph962.preheader

scalar.ph962.preheader:                           ; preds = %middle.block961, %vector.memcheck817, %vector.scevcheck778, %.lr.ph408
  %indvars.iv426.ph = phi i64 [ %397, %vector.memcheck817 ], [ %397, %vector.scevcheck778 ], [ %397, %.lr.ph408 ], [ %ind.end967, %middle.block961 ]
  %603 = insertelement <2 x double> poison, double %400, i64 0
  %604 = insertelement <2 x double> %603, double %536, i64 1
  %605 = insertelement <2 x double> poison, double %535, i64 0
  %606 = shufflevector <2 x double> %605, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %607 = insertelement <2 x double> poison, double %531, i64 0
  %608 = insertelement <2 x double> %607, double %527, i64 1
  %609 = insertelement <2 x double> poison, double %524, i64 0
  %610 = shufflevector <2 x double> %609, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %611 = insertelement <2 x double> poison, double %537, i64 0
  %612 = insertelement <2 x double> %611, double %532, i64 1
  %613 = insertelement <2 x double> poison, double %530, i64 0
  %614 = shufflevector <2 x double> %613, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph962

scalar.ph962:                                     ; preds = %scalar.ph962.preheader, %scalar.ph962
  %indvars.iv426 = phi i64 [ %indvars.iv.next427, %scalar.ph962 ], [ %indvars.iv426.ph, %scalar.ph962.preheader ]
  %615 = add nsw i64 %indvars.iv426, %267
  %616 = add nsw i64 %615, %267
  %617 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv426
  %618 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %615
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %616
  %gep441 = getelementptr double, ptr %invariant.gep440, i64 %616
  %620 = load <2 x double>, ptr %617, align 8, !tbaa !5
  %621 = load <2 x double>, ptr %618, align 8, !tbaa !5
  %622 = fadd <2 x double> %620, %621
  %623 = load <2 x double>, ptr %619, align 8, !tbaa !5
  %624 = load <2 x double>, ptr %gep441, align 8, !tbaa !5
  %625 = fadd <2 x double> %623, %624
  %626 = fadd <2 x double> %622, %625
  store <2 x double> %626, ptr %617, align 8, !tbaa !5
  %627 = fsub <2 x double> %622, %625
  %628 = fmul <2 x double> %627, %604
  %629 = shufflevector <2 x double> %628, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %630 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %606, <2 x double> %627, <2 x double> %629)
  store <2 x double> %630, ptr %619, align 8, !tbaa !5
  %631 = fsub <2 x double> %620, %621
  %632 = fsub <2 x double> %623, %624
  %633 = shufflevector <2 x double> %632, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %634 = fsub <2 x double> %631, %633
  %635 = fadd <2 x double> %631, %633
  %636 = shufflevector <2 x double> %634, <2 x double> %635, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %637 = shufflevector <2 x double> %636, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %638 = fmul <2 x double> %637, %608
  %639 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %610, <2 x double> %636, <2 x double> %638)
  store <2 x double> %639, ptr %618, align 8, !tbaa !5
  %640 = shufflevector <2 x double> %635, <2 x double> %634, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %641 = shufflevector <2 x double> %640, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %642 = fmul <2 x double> %641, %612
  %643 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %614, <2 x double> %640, <2 x double> %642)
  store <2 x double> %643, ptr %gep441, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next427 = add nsw i64 %indvars.iv426, 2
  %644 = icmp slt i64 %indvars.iv.next427, %534
  br i1 %644, label %scalar.ph962, label %._crit_edge409, !llvm.loop !19

._crit_edge409:                                   ; preds = %scalar.ph962, %middle.block961, %._crit_edge405
  %indvars.iv.next420 = add nsw i64 %indvars.iv419, %266
  %645 = icmp slt i64 %indvars.iv.next420, %270
  %indvars.iv.next425 = add i32 %indvars.iv424, %264
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %645, label %.lr.ph413, label %._crit_edge414, !llvm.loop !20

._crit_edge414:                                   ; preds = %._crit_edge409, %._crit_edge401
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !11}
!14 = distinct !{!14, !10, !11, !12}
!15 = distinct !{!15, !10, !11}
!16 = distinct !{!16, !10, !11, !12}
!17 = distinct !{!17, !10, !11}
!18 = distinct !{!18, !10, !11, !12}
!19 = distinct !{!19, !10, !11}
!20 = distinct !{!20, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass