; LLVM IR from Voultapher/sort-research-rs :: src/cpp/thirdparty/scandum (bench)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @quad_swap_four32(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %9 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %10 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %12 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i32, ptr %12, i64 1
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = icmp sgt i32 %11, %14
  %16 = zext i1 %15 to i32
  %17 = icmp sgt i32 %16, 0
  %18 = zext i1 %17 to i32
  %19 = sext i32 %18 to i64
  store i64 %19, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %20 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %21 = icmp ne i64 %20, 0
  %22 = xor i1 %21, true
  %23 = zext i1 %22 to i32
  %24 = sext i32 %23 to i64
  store i64 %24, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %25 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i64 %26
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %28, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %29 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 0
  store i32 %32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %36, i64 1
  store i32 %35, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 2
  store ptr %39, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %40 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 1
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp sgt i32 %41, %44
  %46 = zext i1 %45 to i32
  %47 = icmp sgt i32 %46, 0
  %48 = zext i1 %47 to i32
  %49 = sext i32 %48 to i64
  store i64 %49, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %50 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %51 = icmp ne i64 %50, 0
  %52 = xor i1 %51, true
  %53 = zext i1 %52 to i32
  %54 = sext i32 %53 to i64
  store i64 %54, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %58, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %61 = getelementptr inbounds i32, ptr %59, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 0
  store i32 %62, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %66 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds i32, ptr %66, i64 1
  store i32 %65, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i32, ptr %72, i64 1
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = icmp sgt i32 %71, %74
  %76 = zext i1 %75 to i32
  %77 = icmp sgt i32 %76, 0
  br i1 %77, label %78, label %180

78:                                               ; preds = %2
  %79 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %79, i64 0
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 1
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %85, i64 0
  store i32 %84, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %88, i64 1
  store i32 %87, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds i32, ptr %90, i32 -1
  store ptr %91, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i64 1
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = icmp sgt i32 %93, %96
  %98 = zext i1 %97 to i32
  %99 = icmp sgt i32 %98, 0
  %100 = zext i1 %99 to i32
  %101 = sext i32 %100 to i64
  store i64 %101, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %102 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %103 = icmp ne i64 %102, 0
  %104 = xor i1 %103, true
  %105 = zext i1 %104 to i32
  %106 = sext i32 %105 to i64
  store i64 %106, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %107 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %109 = getelementptr inbounds i32, ptr %107, i64 %108
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  store i32 %110, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %113 = getelementptr inbounds i32, ptr %111, i64 %112
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %115, i64 0
  store i32 %114, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %118, i64 1
  store i32 %117, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds i32, ptr %120, i64 2
  store ptr %121, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %122 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds i32, ptr %124, i64 1
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp sgt i32 %123, %126
  %128 = zext i1 %127 to i32
  %129 = icmp sgt i32 %128, 0
  %130 = zext i1 %129 to i32
  %131 = sext i32 %130 to i64
  store i64 %131, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %132 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %133 = icmp ne i64 %132, 0
  %134 = xor i1 %133, true
  %135 = zext i1 %134 to i32
  %136 = sext i32 %135 to i64
  store i64 %136, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %137, i64 %138
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  store i32 %140, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %143 = getelementptr inbounds i32, ptr %141, i64 %142
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds i32, ptr %145, i64 0
  store i32 %144, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i32, ptr %148, i64 1
  store i32 %147, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds i32, ptr %150, i32 -1
  store ptr %151, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %152 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds i32, ptr %154, i64 1
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %157 = icmp sgt i32 %153, %156
  %158 = zext i1 %157 to i32
  %159 = icmp sgt i32 %158, 0
  %160 = zext i1 %159 to i32
  %161 = sext i32 %160 to i64
  store i64 %161, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %162 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %163 = icmp ne i64 %162, 0
  %164 = xor i1 %163, true
  %165 = zext i1 %164 to i32
  %166 = sext i32 %165 to i64
  store i64 %166, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %169 = getelementptr inbounds i32, ptr %167, i64 %168
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  store i32 %170, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %173 = getelementptr inbounds i32, ptr %171, i64 %172
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %175, i64 0
  store i32 %174, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %178 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds i32, ptr %178, i64 1
  store i32 %177, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %78, %2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @quad_swap_four32(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readnone %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = icmp sgt i32 %3, %5
  %7 = zext i1 %6 to i64
  %8 = xor i1 %6, true
  %9 = zext i1 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %7
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %13, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %11, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp sgt i32 %15, %17
  %19 = zext i1 %18 to i64
  %20 = xor i1 %18, true
  %21 = zext i1 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds i32, ptr %14, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %14, i64 %19
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %25, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %23, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp sgt i32 %11, %25
  br i1 %26, label %27, label %52

27:                                               ; preds = %2
  store i32 %25, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %11, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp sgt i32 %13, %25
  %29 = zext i1 %28 to i64
  %30 = xor i1 %28, true
  %31 = zext i1 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %29
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  store i32 %35, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %33, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp sgt i32 %11, %23
  %37 = zext i1 %36 to i64
  %38 = xor i1 %36, true
  %39 = zext i1 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds i32, ptr %14, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i32, ptr %14, i64 %37
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  store i32 %43, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %41, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp sgt i32 %33, %43
  %45 = zext i1 %44 to i64
  %46 = xor i1 %44, true
  %47 = zext i1 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %4, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i32, ptr %4, i64 %45
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  store i32 %51, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %49, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %52

52:                                               ; preds = %27, %2
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass