; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_sort)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local zeroext i16 @IndexMinSubsetU16(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #2 {
  %5 = alloca i16, align 2
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i16, align 2
  %11 = alloca i16, align 2
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i16, align 2
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %11) #3
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i16, ptr %21, i64 0
  %23 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !11
  %24 = zext i16 %23 to i32
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %27 = sub nsw i32 %26, 1
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds i16, ptr %25, i64 %28
  %30 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !11
  %31 = zext i16 %30 to i32
  %32 = icmp slt i32 %24, %31
  br i1 %32, label %33, label %43

33:                                               ; preds = %4
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds i16, ptr %34, i64 0
  %36 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !11
  store i16 %36, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %39 = sub nsw i32 %38, 1
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds i16, ptr %37, i64 %40
  %42 = load i16, ptr %41, align 2, !tbaa !11
  store i16 %42, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  br label %53

43:                                               ; preds = %4
  %44 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i16, ptr %44, i64 0
  %46 = load i16, ptr %45, align 2, !tbaa !11
  store i16 %46, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %49 = sub nsw i32 %48, 1
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds i16, ptr %47, i64 %50
  %52 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !11
  store i16 %52, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  br label %53

53:                                               ; preds = %43, %33
  %54 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %55 = zext i16 %54 to i32
  %56 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %58 = sdiv i32 %57, 2
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds i16, ptr %56, i64 %59
  %61 = load i16, ptr %60, align 2, !tbaa !11
  %62 = zext i16 %61 to i32
  %63 = icmp slt i32 %55, %62
  br i1 %63, label %64, label %67

64:                                               ; preds = %53
  %65 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %66 = zext i16 %65 to i32
  br label %75

67:                                               ; preds = %53
  %68 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %70 = sdiv i32 %69, 2
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds i16, ptr %68, i64 %71
  %73 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !11
  %74 = zext i16 %73 to i32
  br label %75

75:                                               ; preds = %67, %64
  %76 = phi i32 [ %66, %64 ], [ %74, %67 ]
  %77 = trunc i32 %76 to i16
  store i16 %77, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %78 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %79 = zext i16 %78 to i32
  %80 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %82 = sdiv i32 %81, 2
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds i16, ptr %80, i64 %83
  %85 = load i16, ptr %84, align 2, !tbaa !11
  %86 = zext i16 %85 to i32
  %87 = icmp sgt i32 %79, %86
  br i1 %87, label %88, label %91

88:                                               ; preds = %75
  %89 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %90 = zext i16 %89 to i32
  br label %99

91:                                               ; preds = %75
  %92 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %94 = sdiv i32 %93, 2
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds i16, ptr %92, i64 %95
  %97 = load i16, ptr %96, align 2, !tbaa !11
  %98 = zext i16 %97 to i32
  br label %99

99:                                               ; preds = %91, %88
  %100 = phi i32 [ %90, %88 ], [ %98, %91 ]
  %101 = trunc i32 %100 to i16
  store i16 %101, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %102 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %103 = zext i16 %102 to i32
  %104 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %105 = zext i16 %104 to i32
  %106 = icmp eq i32 %103, %105
  br i1 %106, label %107, label %163

107:                                              ; preds = %99
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %159, %107
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %111 = sub nsw i32 %110, 1
  %112 = icmp slt i32 %109, %111
  br i1 %112, label %114, label %113

113:                                              ; preds = %108
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %162

114:                                              ; preds = %108
  %115 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %116 = zext i16 %115 to i32
  %117 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds i16, ptr %117, i64 %119
  %121 = load i16, ptr %120, align 2, !tbaa !11
  %122 = zext i16 %121 to i32
  %123 = icmp slt i32 %116, %122
  br i1 %123, label %124, label %127

124:                                              ; preds = %114
  %125 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %126 = zext i16 %125 to i32
  br label %134

127:                                              ; preds = %114
  %128 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds i16, ptr %128, i64 %130
  %132 = load i16, ptr %131, align 2, !tbaa !11
  %133 = zext i16 %132 to i32
  br label %134

134:                                              ; preds = %127, %124
  %135 = phi i32 [ %126, %124 ], [ %133, %127 ]
  %136 = trunc i32 %135 to i16
  store i16 %136, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %137 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %138 = zext i16 %137 to i32
  %139 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds i16, ptr %139, i64 %141
  %143 = load i16, ptr %142, align 2, !tbaa !11
  %144 = zext i16 %143 to i32
  %145 = icmp sgt i32 %138, %144
  br i1 %145, label %146, label %149

146:                                              ; preds = %134
  %147 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %148 = zext i16 %147 to i32
  br label %156

149:                                              ; preds = %134
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds i16, ptr %150, i64 %152
  %154 = load i16, ptr %153, align 2, !tbaa !11
  %155 = zext i16 %154 to i32
  br label %156

156:                                              ; preds = %149, %146
  %157 = phi i32 [ %148, %146 ], [ %155, %149 ]
  %158 = trunc i32 %157 to i16
  store i16 %158, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  br label %159

159:                                              ; preds = %156
  %160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %161 = add nsw i32 %160, 1
  store i32 %161, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %108, !llvm.loop !13

162:                                              ; preds = %113
  br label %163

163:                                              ; preds = %162, %99
  %164 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %165 = zext i16 %164 to i32
  %166 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %167 = zext i16 %166 to i32
  %168 = icmp eq i32 %165, %167
  br i1 %168, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %163
  %170 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  store i16 %170, ptr %5, align 2
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %352

171:                                              ; preds = %163
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %172 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %173 = sitofp i32 %172 to double
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %175 = sitofp i32 %174 to double
  %176 = fdiv double %173, %175
  store double %176, ptr %14, align 8, !tbaa !15
  %177 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !15
  %178 = fcmp olt double %177, 1.000000e-01
  br i1 %178, label %179, label %180

179:                                              ; preds = %171
  store double 1.000000e-01, ptr %14, align 8, !tbaa !15
  br label %185

180:                                              ; preds = %171
  %181 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !15
  %182 = fcmp ogt double %181, 9.000000e-01
  br i1 %182, label %183, label %184

183:                                              ; preds = %180
  store double 9.000000e-01, ptr %14, align 8, !tbaa !15
  br label %184

184:                                              ; preds = %183, %180
  br label %185

185:                                              ; preds = %184, %179
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %186 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %187 = zext i16 %186 to i32
  %188 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %189 = zext i16 %188 to i32
  %190 = sub nsw i32 %187, %189
  %191 = sitofp i32 %190 to double
  %192 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !15
  %193 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %194 = zext i16 %193 to i32
  %195 = sitofp i32 %194 to double
  %196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double %192, double %195)
  %197 = fptoui double %196 to i16
  %198 = zext i16 %197 to i32
  store i32 %198, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %201 = zext i16 %200 to i32
  %202 = icmp eq i32 %199, %201
  br i1 %202, label %203, label %206

203:                                              ; preds = %185
  %204 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %205 = sub nsw i32 %204, 1
  store i32 %205, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %206

206:                                              ; preds = %203, %185
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %208 = sub nsw i32 %207, 1
  store i32 %208, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %209

209:                                              ; preds = %241, %206
  br label %210

210:                                              ; preds = %209
  br label %211

211:                                              ; preds = %220, %210
  %212 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds i16, ptr %212, i64 %214
  %216 = load i16, ptr %215, align 2, !tbaa !11
  %217 = zext i16 %216 to i32
  %218 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %219 = icmp sle i32 %217, %218
  br i1 %219, label %220, label %223

220:                                              ; preds = %211
  %221 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %222 = add nsw i32 %221, 1
  store i32 %222, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %211, !llvm.loop !17

223:                                              ; preds = %211
  br label %224

224:                                              ; preds = %233, %223
  %225 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds i16, ptr %225, i64 %227
  %229 = load i16, ptr %228, align 2, !tbaa !11
  %230 = zext i16 %229 to i32
  %231 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %232 = icmp sgt i32 %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %236

233:                                              ; preds = %224
  %234 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %235 = sub nsw i32 %234, 1
  store i32 %235, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %224, !llvm.loop !18

236:                                              ; preds = %224
  %237 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %239 = icmp sgt i32 %237, %238
  br i1 %239, label %240, label %241

240:                                              ; preds = %236
  br label %284

241:                                              ; preds = %236
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %18) #3
  %242 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds i16, ptr %242, i64 %244
  %246 = load i16, ptr %245, align 2, !tbaa !11
  store i16 %246, ptr %18, align 2, !tbaa !11
  %247 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds i16, ptr %247, i64 %249
  %251 = load i16, ptr %250, align 2, !tbaa !11
  %252 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds i16, ptr %252, i64 %254
  store i16 %251, ptr %255, align 2, !tbaa !11
  %256 = load i16, ptr %18, align 2, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds i16, ptr %257, i64 %259
  store i16 %256, ptr %260, align 2, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %261 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds i32, ptr %261, i64 %263
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  store i32 %265, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds i32, ptr %266, i64 %268
  %270 = load i32, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  %271 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds i32, ptr %271, i64 %273
  store i32 %270, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds i32, ptr %276, i64 %278
  store i32 %275, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %281 = add nsw i32 %280, 1
  store i32 %281, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %283 = sub nsw i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %18) #3
  br label %209

284:                                              ; preds = %240
  %285 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %287 = icmp sgt i32 %285, %286
  br i1 %287, label %288, label %294

288:                                              ; preds = %284
  %289 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %293 = call zeroext i16 @IndexMinSubsetU16(ptr noundef %289, ptr noundef %290, i32 noundef %291, i32 noundef %292)
  store i16 %293, ptr %5, align 2
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %351

294:                                              ; preds = %284
  %295 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %297 = icmp slt i32 %295, %296
  br i1 %297, label %298, label %314

298:                                              ; preds = %294
  %299 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds i16, ptr %299, i64 %301
  %303 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds i32, ptr %303, i64 %305
  %307 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %309 = sub nsw i32 %307, %308
  %310 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %312 = sub nsw i32 %310, %311
  %313 = call zeroext i16 @IndexMinSubsetU16(ptr noundef %302, ptr noundef %306, i32 noundef %309, i32 noundef %312)
  store i16 %313, ptr %5, align 2
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %351

314:                                              ; preds = %294
  %315 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %316 = getelementptr inbounds i16, ptr %315, i64 0
  %317 = load i16, ptr %316, align 2, !tbaa !11
  store i16 %317, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %346, %314
  %319 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %321 = icmp slt i32 %319, %320
  br i1 %321, label %323, label %322

322:                                              ; preds = %318
  store i32 11, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %349

323:                                              ; preds = %318
  %324 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %325 = zext i16 %324 to i32
  %326 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds i16, ptr %326, i64 %328
  %330 = load i16, ptr %329, align 2, !tbaa !11
  %331 = zext i16 %330 to i32
  %332 = icmp sgt i32 %325, %331
  br i1 %332, label %333, label %336

333:                                              ; preds = %323
  %334 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  %335 = zext i16 %334 to i32
  br label %343

336:                                              ; preds = %323
  %337 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds i16, ptr %337, i64 %339
  %341 = load i16, ptr %340, align 2, !tbaa !11
  %342 = zext i16 %341 to i32
  br label %343

343:                                              ; preds = %336, %333
  %344 = phi i32 [ %335, %333 ], [ %342, %336 ]
  %345 = trunc i32 %344 to i16
  store i16 %345, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  br label %346

346:                                              ; preds = %343
  %347 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %348 = add nsw i32 %347, 1
  store i32 %348, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %318, !llvm.loop !19

349:                                              ; preds = %322
  %350 = load i16, ptr %11, align 2, !tbaa !11
  store i16 %350, ptr %5, align 2
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %351

351:                                              ; preds = %349, %298, %288
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  br label %352

352:                                              ; preds = %351, %169
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %10) #3
  %353 = load i16, ptr %5, align 2
  ret i16 %353
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"double", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local zeroext i16 @IndexMinSubsetU16(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  br label %tailrecurse.outer

tailrecurse.outer:                                ; preds = %77, %4
  %.tr.ph = phi ptr [ %54, %77 ], [ %0, %4 ]
  %.tr145.ph = phi ptr [ %78, %77 ], [ %1, %4 ]
  %.tr146.ph = phi i32 [ %79, %77 ], [ %2, %4 ]
  %.tr147.ph = phi i32 [ %80, %77 ], [ %3, %4 ]
  %5 = sitofp i32 %.tr147.ph to double
  br label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %tailrecurse.outer, %72
  %.tr146 = phi i32 [ %73, %72 ], [ %.tr146.ph, %tailrecurse.outer ]
  %6 = load i16, ptr %.tr.ph, align 2, !tbaa !5
  %7 = add nsw i32 %.tr146, -1
  %8 = sext i32 %7 to i64
  %9 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %8
  %10 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !5
  %. = tail call i16 @llvm.umax.i16(i16 %6, i16 %10)
  %.144 = tail call i16 @llvm.umin.i16(i16 %6, i16 %10)
  %11 = sdiv i32 %.tr146, 2
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %12
  %14 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !5
  %.in = tail call i16 @llvm.umin.i16(i16 %.144, i16 %14)
  %.in140 = tail call i16 @llvm.umax.i16(i16 %., i16 %14)
  %15 = icmp eq i16 %.in, %.in140
  %16 = icmp sgt i32 %.tr146, 2
  %or.cond = and i1 %15, %16
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit149

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %tailrecurse
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %7 to i64
  %17 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %17, 16
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader240, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %17, -16
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %minmax.ident.splatinsert = insertelement <8 x i16> poison, i16 %.in, i64 0
  %minmax.ident.splat = shufflevector <8 x i16> %minmax.ident.splatinsert, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %minmax.ident.splatinsert212 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %.in, i64 0
  %minmax.ident.splat213 = shufflevector <8 x i16> %minmax.ident.splatinsert212, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <8 x i16> [ %minmax.ident.splat, %vector.ph ], [ %20, %vector.body ]
  %vec.phi209 = phi <8 x i16> [ %minmax.ident.splat, %vector.ph ], [ %21, %vector.body ]
  %vec.phi210 = phi <8 x i16> [ %minmax.ident.splat213, %vector.ph ], [ %22, %vector.body ]
  %vec.phi211 = phi <8 x i16> [ %minmax.ident.splat213, %vector.ph ], [ %23, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %18 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %offset.idx
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 16
  %wide.load = load <8 x i16>, ptr %18, align 2, !tbaa !5
  %wide.load214 = load <8 x i16>, ptr %19, align 2, !tbaa !5
  %20 = tail call <8 x i16> @llvm.umin.v8i16(<8 x i16> %vec.phi, <8 x i16> %wide.load)
  %21 = tail call <8 x i16> @llvm.umin.v8i16(<8 x i16> %vec.phi209, <8 x i16> %wide.load214)
  %22 = tail call <8 x i16> @llvm.umax.v8i16(<8 x i16> %vec.phi210, <8 x i16> %wide.load)
  %23 = tail call <8 x i16> @llvm.umax.v8i16(<8 x i16> %vec.phi211, <8 x i16> %wide.load214)
  %index.next = add nuw i64 %index, 16
  %24 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %24, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %rdx.minmax = tail call <8 x i16> @llvm.umin.v8i16(<8 x i16> %20, <8 x i16> %21)
  %25 = tail call i16 @llvm.vector.reduce.umin.v8i16(<8 x i16> %rdx.minmax)
  %rdx.minmax215 = tail call <8 x i16> @llvm.umax.v8i16(<8 x i16> %22, <8 x i16> %23)
  %26 = tail call i16 @llvm.vector.reduce.umax.v8i16(<8 x i16> %rdx.minmax215)
  %cmp.n = icmp eq i64 %17, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit149, label %.lr.ph.preheader240

.lr.ph.preheader240:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.1112162.ph = phi i16 [ %.in, %.lr.ph.preheader ], [ %25, %middle.block ]
  %.1121160.ph = phi i16 [ %.in, %.lr.ph.preheader ], [ %26, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader240, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader240 ]
  %.1112162 = phi i16 [ %.1112., %.lr.ph ], [ %.1112162.ph, %.lr.ph.preheader240 ]
  %.1121160 = phi i16 [ %.in143, %.lr.ph ], [ %.1121160.ph, %.lr.ph.preheader240 ]
  %27 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv
  %28 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !5
  %.1112. = tail call i16 @llvm.umin.i16(i16 %.1112162, i16 %28)
  %.in143 = tail call i16 @llvm.umax.i16(i16 %.1121160, i16 %28)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit149, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

.loopexit149:                                     ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %tailrecurse
  %.2122 = phi i16 [ %.in140, %tailrecurse ], [ %26, %middle.block ], [ %.in143, %.lr.ph ]
  %.2 = phi i16 [ %.in, %tailrecurse ], [ %25, %middle.block ], [ %.1112., %.lr.ph ]
  %29 = zext i16 %.2 to i32
  %30 = zext i16 %.2122 to i32
  %31 = icmp eq i16 %.2, %.2122
  br i1 %31, label %.loopexit, label %32

32:                                               ; preds = %.loopexit149
  %33 = sitofp i32 %.tr146 to double
  %34 = fdiv double %5, %33
  %35 = fcmp olt double %34, 1.000000e-01
  br i1 %35, label %39, label %36

36:                                               ; preds = %32
  %37 = fcmp ogt double %34, 9.000000e-01
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %36
  br label %39

39:                                               ; preds = %32, %36, %38
  %.0118 = phi double [ 9.000000e-01, %38 ], [ %34, %36 ], [ 1.000000e-01, %32 ]
  %40 = sub nsw i32 %30, %29
  %41 = sitofp i32 %40 to double
  %42 = uitofp i16 %.2 to double
  %43 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %.0118, double %42)
  %44 = fptoui double %43 to i16
  %45 = zext i16 %44 to i32
  %46 = icmp eq i16 %.2122, %44
  %47 = sext i1 %46 to i32
  %spec.select = add nsw i32 %47, %45
  br label %48

48:                                               ; preds = %63, %39
  %.0115 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %70, %63 ]
  %.0113 = phi i32 [ %7, %39 ], [ %71, %63 ]
  %sext = shl i64 %.0115, 32
  %49 = ashr exact i64 %sext, 32
  br label %50

50:                                               ; preds = %50, %48
  %indvars.iv179 = phi i64 [ %indvars.iv.next180, %50 ], [ %49, %48 ]
  %51 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv179
  %52 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !5
  %53 = zext i16 %52 to i32
  %.not = icmp slt i32 %spec.select, %53
  %indvars.iv.next180 = add nsw i64 %indvars.iv179, 1
  br i1 %.not, label %.preheader, label %50, !llvm.loop !14

.preheader:                                       ; preds = %50
  %54 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv179
  %55 = sext i32 %.0113 to i64
  br label %56

56:                                               ; preds = %56, %.preheader
  %indvars.iv182 = phi i64 [ %indvars.iv.next183, %56 ], [ %55, %.preheader ]
  %57 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv182
  %58 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !5
  %59 = zext i16 %58 to i32
  %60 = icmp slt i32 %spec.select, %59
  %indvars.iv.next183 = add nsw i64 %indvars.iv182, -1
  br i1 %60, label %56, label %61, !llvm.loop !15

61:                                               ; preds = %56
  %62 = icmp sgt i64 %indvars.iv179, %indvars.iv182
  br i1 %62, label %72, label %63

63:                                               ; preds = %61
  %64 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv182
  %65 = trunc nsw i64 %indvars.iv182 to i32
  store i16 %58, ptr %54, align 2, !tbaa !5
  store i16 %52, ptr %64, align 2, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr145.ph, i64 %indvars.iv179
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %68 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr145.ph, i64 %indvars.iv182
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !16
  store i32 %69, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  store i32 %67, ptr %68, align 4, !tbaa !16
  %70 = add nsw i64 %indvars.iv179, 1
  %71 = add nsw i32 %65, -1
  br label %48

72:                                               ; preds = %61
  %73 = trunc nsw i64 %indvars.iv179 to i32
  %74 = icmp slt i32 %.tr147.ph, %73
  br i1 %74, label %tailrecurse, label %75

75:                                               ; preds = %72
  %76 = icmp sgt i32 %.tr147.ph, %73
  br i1 %76, label %77, label %81

77:                                               ; preds = %75
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %.tr145.ph, i64 %indvars.iv179
  %79 = sub nsw i32 %.tr146, %73
  %80 = sub nsw i32 %.tr147.ph, %73
  br label %tailrecurse.outer

81:                                               ; preds = %75
  %82 = load i16, ptr %.tr.ph, align 2, !tbaa !5
  %83 = icmp sgt i32 %.tr147.ph, 1
  br i1 %83, label %.lr.ph168.preheader, label %.loopexit

.lr.ph168.preheader:                              ; preds = %81
  %wide.trip.count187 = zext nneg i32 %.tr147.ph to i64
  %84 = add nsw i64 %wide.trip.count187, -1
  %min.iters.check219 = icmp ult i32 %.tr147.ph, 17
  br i1 %min.iters.check219, label %.lr.ph168.preheader238, label %vector.ph220

vector.ph220:                                     ; preds = %.lr.ph168.preheader
  %n.vec222 = and i64 %84, -16
  %ind.end223 = or disjoint i64 %n.vec222, 1
  %minmax.ident.splatinsert229 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %82, i64 0
  %minmax.ident.splat230 = shufflevector <8 x i16> %minmax.ident.splatinsert229, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body225

vector.body225:                                   ; preds = %vector.body225, %vector.ph220
  %index226 = phi i64 [ 0, %vector.ph220 ], [ %index.next234, %vector.body225 ]
  %vec.phi227 = phi <8 x i16> [ %minmax.ident.splat230, %vector.ph220 ], [ %87, %vector.body225 ]
  %vec.phi228 = phi <8 x i16> [ %minmax.ident.splat230, %vector.ph220 ], [ %88, %vector.body225 ]
  %offset.idx231 = or disjoint i64 %index226, 1
  %85 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %offset.idx231
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i64 16
  %wide.load232 = load <8 x i16>, ptr %85, align 2, !tbaa !5
  %wide.load233 = load <8 x i16>, ptr %86, align 2, !tbaa !5
  %87 = tail call <8 x i16> @llvm.umax.v8i16(<8 x i16> %vec.phi227, <8 x i16> %wide.load232)
  %88 = tail call <8 x i16> @llvm.umax.v8i16(<8 x i16> %vec.phi228, <8 x i16> %wide.load233)
  %index.next234 = add nuw i64 %index226, 16
  %89 = icmp eq i64 %index.next234, %n.vec222
  br i1 %89, label %middle.block217, label %vector.body225, !llvm.loop !18

middle.block217:                                  ; preds = %vector.body225
  %rdx.minmax235 = tail call <8 x i16> @llvm.umax.v8i16(<8 x i16> %87, <8 x i16> %88)
  %90 = tail call i16 @llvm.vector.reduce.umax.v8i16(<8 x i16> %rdx.minmax235)
  %cmp.n236 = icmp eq i64 %84, %n.vec222
  br i1 %cmp.n236, label %.loopexit, label %.lr.ph168.preheader238

.lr.ph168.preheader238:                           ; preds = %middle.block217, %.lr.ph168.preheader
  %indvars.iv185.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph168.preheader ], [ %ind.end223, %middle.block217 ]
  %.3166.ph = phi i16 [ %82, %.lr.ph168.preheader ], [ %90, %middle.block217 ]
  br label %.lr.ph168

.lr.ph168:                                        ; preds = %.lr.ph168.preheader238, %.lr.ph168
  %indvars.iv185 = phi i64 [ %indvars.iv.next186, %.lr.ph168 ], [ %indvars.iv185.ph, %.lr.ph168.preheader238 ]
  %.3166 = phi i16 [ %.3., %.lr.ph168 ], [ %.3166.ph, %.lr.ph168.preheader238 ]
  %91 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr.ph, i64 %indvars.iv185
  %92 = load i16, ptr %91, align 2, !tbaa !5
  %.3. = tail call i16 @llvm.umax.i16(i16 %.3166, i16 %92)
  %indvars.iv.next186 = add nuw nsw i64 %indvars.iv185, 1
  %exitcond188.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next186, %wide.trip.count187
  br i1 %exitcond188.not, label %.loopexit, label %.lr.ph168, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit149, %.lr.ph168, %middle.block217, %81
  %.1 = phi i16 [ %82, %81 ], [ %90, %middle.block217 ], [ %.3., %.lr.ph168 ], [ %.2122, %.loopexit149 ]
  ret i16 %.1
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i16 @llvm.umax.i16(i16, i16) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i16 @llvm.umin.i16(i16, i16) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <8 x i16> @llvm.umin.v8i16(<8 x i16>, <8 x i16>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <8 x i16> @llvm.umax.v8i16(<8 x i16>, <8 x i16>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i16 @llvm.vector.reduce.umin.v8i16(<8 x i16>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i16 @llvm.vector.reduce.umax.v8i16(<8 x i16>) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"int", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !10, !11, !12}
!19 = distinct !{!19, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass