; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_geometry)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MList = type { i32, ptr }
%struct.MArray = type { i32, i16, %union.anon }
%union.anon = type { ptr }
%struct.MImagePoint = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [87 x i8], align 1
@__FUNCTION__.ImagePolygonBorder = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [22 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ImagePolygonBorder(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %24

24:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %25 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %26 = icmp eq ptr %25, null
  br i1 %26, label %31, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %29 = ptrtoint ptr %28 to i64
  %30 = icmp eq i64 %29, -1
  br label %31

31:                                               ; preds = %27, %24
  %32 = phi i1 [ true, %24 ], [ %30, %27 ]
  %33 = zext i1 %32 to i32
  store i32 %33, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp ne i32 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %38

36:                                               ; preds = %31
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %37, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 17, ptr noundef @__FUNCTION__.ImagePolygonBorder, ptr noundef @.str.1)
  br label %38

38:                                               ; preds = %36, %31
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  br label %39

39:                                               ; preds = %38
  br label %40

40:                                               ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %41 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %44 = icmp slt i32 %43, 3
  %45 = zext i1 %44 to i32
  store i32 %45, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp ne i32 %46, 0
  br i1 %47, label %48, label %50

48:                                               ; preds = %40
  %49 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %49, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 18, ptr noundef @__FUNCTION__.ImagePolygonBorder, ptr noundef @.str.1)
  br label %50

50:                                               ; preds = %48, %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  br label %51

51:                                               ; preds = %50
  br label %52

52:                                               ; preds = %51
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %53 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %54 = icmp eq ptr %53, null
  br i1 %54, label %59, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %57 = ptrtoint ptr %56 to i64
  %58 = icmp eq i64 %57, -1
  br label %59

59:                                               ; preds = %55, %52
  %60 = phi i1 [ true, %52 ], [ %58, %55 ]
  %61 = zext i1 %60 to i32
  store i32 %61, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %63 = icmp ne i32 %62, 0
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %59
  %65 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %65, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 19, ptr noundef @__FUNCTION__.ImagePolygonBorder, ptr noundef @.str.2)
  br label %66

66:                                               ; preds = %64, %59
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  br label %67

67:                                               ; preds = %66
  %68 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %70 = mul nsw i32 %69, 2
  %71 = add nsw i32 %70, 4
  call void @ArrayRedefine(ptr noundef %68, i32 noundef %71, i32 noundef 2, ptr noundef null)
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !13
  %75 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %75, i32 0, i32 0
  %77 = load i32, ptr %76, align 8, !tbaa !14
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = mul i64 %78, 2
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 2 %74, i8 0, i64 %79, i1 false)
  %80 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %81 = trunc i32 %80 to i16
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %82, i32 0, i32 2
  %84 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !13
  %85 = getelementptr inbounds i16, ptr %84, i64 0
  store i16 %81, ptr %85, align 2, !tbaa !17
  %86 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %87 = trunc i32 %86 to i16
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %88, i32 0, i32 2
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %91 = getelementptr inbounds i16, ptr %90, i64 1
  store i16 %87, ptr %91, align 2, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %92, i32 0, i32 1
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !18
  store ptr %94, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  %95 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds ptr, ptr %95, i64 0
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %97, i32 0, i32 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !19
  %100 = fadd float %99, 5.000000e-01
  %101 = fptosi float %100 to i32
  store i32 %101, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %102 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds ptr, ptr %102, i64 0
  %104 = load ptr, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %104, i32 0, i32 1
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !19
  %107 = fadd float %106, 5.000000e-01
  %108 = fptosi float %107 to i32
  store i32 %108, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %109

109:                                              ; preds = %167, %67
  %110 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %111, i32 0, i32 0
  %113 = load i32, ptr %112, align 8, !tbaa !11
  %114 = icmp slt i32 %110, %113
  br i1 %114, label %116, label %115

115:                                              ; preds = %109
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %170

116:                                              ; preds = %109
  %117 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds ptr, ptr %118, i64 %120
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %122, i32 0, i32 1
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !19
  %125 = fadd float %124, 5.000000e-01
  %126 = fptosi float %125 to i32
  %127 = icmp slt i32 %117, %126
  br i1 %127, label %128, label %130

128:                                              ; preds = %116
  %129 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %140

130:                                              ; preds = %116
  %131 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds ptr, ptr %131, i64 %133
  %135 = load ptr, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %135, i32 0, i32 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !19
  %138 = fadd float %137, 5.000000e-01
  %139 = fptosi float %138 to i32
  br label %140

140:                                              ; preds = %130, %128
  %141 = phi i32 [ %129, %128 ], [ %139, %130 ]
  store i32 %141, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds ptr, ptr %143, i64 %145
  %147 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %147, i32 0, i32 1
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !19
  %150 = fadd float %149, 5.000000e-01
  %151 = fptosi float %150 to i32
  %152 = icmp sgt i32 %142, %151
  br i1 %152, label %153, label %155

153:                                              ; preds = %140
  %154 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %165

155:                                              ; preds = %140
  %156 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds ptr, ptr %156, i64 %158
  %160 = load ptr, ptr %159, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %160, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !19
  %163 = fadd float %162, 5.000000e-01
  %164 = fptosi float %163 to i32
  br label %165

165:                                              ; preds = %155, %153
  %166 = phi i32 [ %154, %153 ], [ %164, %155 ]
  store i32 %166, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %165
  %168 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %168, 1
  store i32 %169, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %109, !llvm.loop !22

170:                                              ; preds = %115
  %171 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %172 = icmp sgt i32 %171, 0
  br i1 %172, label %173, label %175

173:                                              ; preds = %170
  %174 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %176

175:                                              ; preds = %170
  br label %176

176:                                              ; preds = %175, %173
  %177 = phi i32 [ %174, %173 ], [ 0, %175 ]
  store i32 %177, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %178, 1
  %180 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %181 = icmp slt i32 %179, %180
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %176
  %183 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %184 = add nsw i32 %183, 1
  br label %187

185:                                              ; preds = %176
  %186 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %185, %182
  %188 = phi i32 [ %184, %182 ], [ %186, %185 ]
  store i32 %188, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %190 = trunc i32 %189 to i16
  %191 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %191, i32 0, i32 2
  %193 = load ptr, ptr %192, align 8, !tbaa !13
  %194 = getelementptr inbounds i16, ptr %193, i64 2
  store i16 %190, ptr %194, align 2, !tbaa !17
  %195 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %196 = trunc i32 %195 to i16
  %197 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %197, i32 0, i32 2
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !13
  %200 = getelementptr inbounds i16, ptr %199, i64 3
  store i16 %196, ptr %200, align 2, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %516, %187
  %202 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %203 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %203, i32 0, i32 0
  %205 = load i32, ptr %204, align 8, !tbaa !11
  %206 = icmp slt i32 %202, %205
  br i1 %206, label %208, label %207

207:                                              ; preds = %201
  store i32 11, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  br label %519

208:                                              ; preds = %201
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  %209 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds ptr, ptr %209, i64 %211
  %213 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !5
  store ptr %213, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %215 = add nsw i32 %214, 1
  %216 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %216, i32 0, i32 0
  %218 = load i32, ptr %217, align 8, !tbaa !11
  %219 = icmp slt i32 %215, %218
  br i1 %219, label %220, label %227

220:                                              ; preds = %208
  %221 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %223 = add nsw i32 %222, 1
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds ptr, ptr %221, i64 %224
  %226 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !5
  store ptr %226, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %231

227:                                              ; preds = %208
  %228 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds ptr, ptr %228, i64 0
  %230 = load ptr, ptr %229, align 8, !tbaa !5
  store ptr %230, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %231

231:                                              ; preds = %227, %220
  %232 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %232, i32 0, i32 1
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !19
  %235 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %235, i32 0, i32 1
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !19
  %238 = fcmp oeq float %234, %237
  br i1 %238, label %239, label %316

239:                                              ; preds = %231
  %240 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %240, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !19
  %243 = fadd float %242, 5.000000e-01
  %244 = fptosi float %243 to i16
  %245 = sext i16 %244 to i32
  store i32 %245, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %247 = icmp sge i32 %246, 0
  br i1 %247, label %248, label %315

248:                                              ; preds = %239
  %249 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %251 = icmp slt i32 %249, %250
  br i1 %251, label %252, label %315

252:                                              ; preds = %248
  %253 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %253, i32 0, i32 0
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !24
  %256 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %256, i32 0, i32 0
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !24
  %259 = fcmp olt float %255, %258
  br i1 %259, label %260, label %287

260:                                              ; preds = %252
  %261 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %261, i32 0, i32 0
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !24
  %264 = fptosi float %263 to i16
  %265 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %265, i32 0, i32 2
  %267 = load ptr, ptr %266, align 8, !tbaa !13
  %268 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %270 = add nsw i32 %268, %269
  %271 = add nsw i32 %270, 4
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds i16, ptr %267, i64 %272
  store i16 %264, ptr %273, align 2, !tbaa !17
  %274 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %275 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %274, i32 0, i32 0
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !24
  %277 = fptosi float %276 to i16
  %278 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %278, i32 0, i32 2
  %280 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !13
  %281 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %283 = add nsw i32 %281, %282
  %284 = add nsw i32 %283, 5
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds i16, ptr %280, i64 %285
  store i16 %277, ptr %286, align 2, !tbaa !17
  br label %314

287:                                              ; preds = %252
  %288 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %288, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !24
  %291 = fptosi float %290 to i16
  %292 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %292, i32 0, i32 2
  %294 = load ptr, ptr %293, align 8, !tbaa !13
  %295 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %297 = add nsw i32 %295, %296
  %298 = add nsw i32 %297, 4
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds i16, ptr %294, i64 %299
  store i16 %291, ptr %300, align 2, !tbaa !17
  %301 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %301, i32 0, i32 0
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !24
  %304 = fptosi float %303 to i16
  %305 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %306 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %305, i32 0, i32 2
  %307 = load ptr, ptr %306, align 8, !tbaa !13
  %308 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %310 = add nsw i32 %308, %309
  %311 = add nsw i32 %310, 5
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds i16, ptr %307, i64 %312
  store i16 %304, ptr %313, align 2, !tbaa !17
  br label %314

314:                                              ; preds = %287, %260
  br label %315

315:                                              ; preds = %314, %248, %239
  store i32 13, ptr %17, align 4
  br label %513

316:                                              ; preds = %231
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %317 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %317, i32 0, i32 0
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !24
  store float %319, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  %320 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %320, i32 0, i32 0
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !24
  %323 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %323, i32 0, i32 0
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !24
  %326 = fsub float %322, %325
  %327 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %328 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %327, i32 0, i32 1
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !19
  %330 = fpext float %329 to double
  %331 = fadd double %330, 5.000000e-01
  %332 = fptosi double %331 to i32
  %333 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %333, i32 0, i32 1
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !19
  %336 = fpext float %335 to double
  %337 = fadd double %336, 5.000000e-01
  %338 = fptosi double %337 to i32
  %339 = sub nsw i32 %332, %338
  %340 = sitofp i32 %339 to float
  %341 = fdiv float %326, %340
  store float %341, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %342 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %342, i32 0, i32 1
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !19
  %345 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %345, i32 0, i32 1
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !19
  %348 = fcmp ogt float %344, %347
  br i1 %348, label %349, label %352

349:                                              ; preds = %316
  %350 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %351 = fsub float 0.000000e+00, %350
  br label %354

352:                                              ; preds = %316
  %353 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  br label %354

354:                                              ; preds = %352, %349
  %355 = phi float [ %351, %349 ], [ %353, %352 ]
  store float %355, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %356 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %356, i32 0, i32 1
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !19
  %359 = fadd float %358, 5.000000e-01
  %360 = fptosi float %359 to i32
  store i32 %360, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %361

361:                                              ; preds = %510, %354
  %362 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %363 = fpext float %362 to double
  %364 = fadd double %363, 5.000000e-01
  %365 = fptrunc double %364 to float
  %366 = fptosi float %365 to i32
  store i32 %366, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %368 = icmp slt i32 %367, 0
  br i1 %368, label %369, label %370

369:                                              ; preds = %361
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %377

370:                                              ; preds = %361
  %371 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %373 = icmp sgt i32 %371, %372
  br i1 %373, label %374, label %376

374:                                              ; preds = %370
  %375 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %375, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %376

376:                                              ; preds = %374, %370
  br label %377

377:                                              ; preds = %376, %369
  %378 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %379 = icmp sge i32 %378, 0
  br i1 %379, label %380, label %483

380:                                              ; preds = %377
  %381 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %383 = icmp slt i32 %381, %382
  br i1 %383, label %384, label %483

384:                                              ; preds = %380
  %385 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %385, i32 0, i32 2
  %387 = load ptr, ptr %386, align 8, !tbaa !13
  %388 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %390 = add nsw i32 %388, %389
  %391 = add nsw i32 %390, 4
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds i16, ptr %387, i64 %392
  %394 = load i16, ptr %393, align 2, !tbaa !17
  %395 = sext i16 %394 to i32
  %396 = icmp eq i32 %395, 0
  br i1 %396, label %397, label %409

397:                                              ; preds = %384
  %398 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %399 = trunc i32 %398 to i16
  %400 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %400, i32 0, i32 2
  %402 = load ptr, ptr %401, align 8, !tbaa !13
  %403 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %405 = add nsw i32 %403, %404
  %406 = add nsw i32 %405, 4
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds i16, ptr %402, i64 %407
  store i16 %399, ptr %408, align 2, !tbaa !17
  br label %482

409:                                              ; preds = %384
  %410 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %411 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %411, i32 0, i32 2
  %413 = load ptr, ptr %412, align 8, !tbaa !13
  %414 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %416 = add nsw i32 %414, %415
  %417 = add nsw i32 %416, 4
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds i16, ptr %413, i64 %418
  %420 = load i16, ptr %419, align 2, !tbaa !17
  %421 = sext i16 %420 to i32
  %422 = icmp slt i32 %410, %421
  br i1 %422, label %423, label %454

423:                                              ; preds = %409
  %424 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %425 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %424, i32 0, i32 2
  %426 = load ptr, ptr %425, align 8, !tbaa !13
  %427 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %429 = add nsw i32 %427, %428
  %430 = add nsw i32 %429, 4
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds i16, ptr %426, i64 %431
  %433 = load i16, ptr %432, align 2, !tbaa !17
  %434 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %434, i32 0, i32 2
  %436 = load ptr, ptr %435, align 8, !tbaa !13
  %437 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %439 = add nsw i32 %437, %438
  %440 = add nsw i32 %439, 5
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds i16, ptr %436, i64 %441
  store i16 %433, ptr %442, align 2, !tbaa !17
  %443 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %444 = trunc i32 %443 to i16
  %445 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %446 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %445, i32 0, i32 2
  %447 = load ptr, ptr %446, align 8, !tbaa !13
  %448 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %450 = add nsw i32 %448, %449
  %451 = add nsw i32 %450, 4
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds i16, ptr %447, i64 %452
  store i16 %444, ptr %453, align 2, !tbaa !17
  br label %481

454:                                              ; preds = %409
  %455 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %456 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %456, i32 0, i32 2
  %458 = load ptr, ptr %457, align 8, !tbaa !13
  %459 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %461 = add nsw i32 %459, %460
  %462 = add nsw i32 %461, 5
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds i16, ptr %458, i64 %463
  %465 = load i16, ptr %464, align 2, !tbaa !17
  %466 = sext i16 %465 to i32
  %467 = icmp sgt i32 %455, %466
  br i1 %467, label %468, label %480

468:                                              ; preds = %454
  %469 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %470 = trunc i32 %469 to i16
  %471 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %472 = getelementptr inbounds %struct.MArray, ptr %471, i32 0, i32 2
  %473 = load ptr, ptr %472, align 8, !tbaa !13
  %474 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %476 = add nsw i32 %474, %475
  %477 = add nsw i32 %476, 5
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds i16, ptr %473, i64 %478
  store i16 %470, ptr %479, align 2, !tbaa !17
  br label %480

480:                                              ; preds = %468, %454
  br label %481

481:                                              ; preds = %480, %423
  br label %482

482:                                              ; preds = %481, %397
  br label %483

483:                                              ; preds = %482, %380, %377
  %484 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %485 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %486 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %485, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !19
  %488 = fadd float %487, 5.000000e-01
  %489 = fptosi float %488 to i32
  %490 = icmp eq i32 %484, %489
  br i1 %490, label %491, label %492

491:                                              ; preds = %483
  br label %512

492:                                              ; preds = %483
  %493 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %494 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %495 = fadd float %493, %494
  store float %495, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  br label %496

496:                                              ; preds = %492
  %497 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %498 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %497, i32 0, i32 1
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !19
  %500 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %501 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %500, i32 0, i32 1
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !19
  %503 = fcmp ogt float %499, %502
  br i1 %503, label %504, label %507

504:                                              ; preds = %496
  %505 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %506 = sub nsw i32 %505, 1
  br label %510

507:                                              ; preds = %496
  %508 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %509 = add nsw i32 %508, 1
  br label %510

510:                                              ; preds = %507, %504
  %511 = phi i32 [ %506, %504 ], [ %509, %507 ]
  store i32 %511, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %361

512:                                              ; preds = %491
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  store i32 0, ptr %17, align 4
  br label %513

513:                                              ; preds = %512, %315
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  %514 = load i32, ptr %17, align 4
  switch i32 %514, label %520 [
    i32 0, label %515
    i32 13, label %516
  ]

515:                                              ; preds = %513
  br label %516

516:                                              ; preds = %515, %513
  %517 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %518 = add nsw i32 %517, 1
  store i32 %518, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %201, !llvm.loop !26

519:                                              ; preds = %207
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  ret void

520:                                              ; preds = %513
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @ArrayRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"MList", !10, i64 0, !6, i64 8}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!15, !10, i64 0}
!15 = !{!"MArray", !10, i64 0, !16, i64 4, !7, i64 8}
!16 = !{!"short", !7, i64 0}
!17 = !{!16, !16, i64 0}
!18 = !{!12, !6, i64 8}
!19 = !{!20, !21, i64 4}
!20 = !{!"MImagePoint", !21, i64 0, !21, i64 4}
!21 = !{!"float", !7, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = !{!20, !21, i64 0}
!25 = !{!21, !21, i64 0}
!26 = distinct !{!26, !23}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [87 x i8], align 1
@__FUNCTION__.ImagePolygonBorder = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [22 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ImagePolygonBorder(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %magicptr = ptrtoint ptr %3 to i64
  switch i64 %magicptr, label %10 [
    i64 -1, label %5
    i64 0, label %5
  ]

5:                                                ; preds = %4, %4
  %6 = icmp eq ptr %3, null
  %7 = icmp eq ptr %3, inttoptr (i64 -1 to ptr)
  %8 = or i1 %6, %7
  %9 = zext i1 %8 to i32
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %9, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 17, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.ImagePolygonBorder, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  br label %10

10:                                               ; preds = %4, %5
  %11 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %12 = icmp slt i32 %11, 3
  br i1 %12, label %13, label %14

13:                                               ; preds = %10
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 18, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.ImagePolygonBorder, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  br label %14

14:                                               ; preds = %13, %10
  %magicptr154 = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr154, label %20 [
    i64 -1, label %15
    i64 0, label %15
  ]

15:                                               ; preds = %14, %14
  %16 = icmp eq ptr %0, null
  %17 = icmp eq ptr %0, inttoptr (i64 -1 to ptr)
  %18 = or i1 %16, %17
  %19 = zext i1 %18 to i32
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %19, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 19, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.ImagePolygonBorder, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  br label %20

20:                                               ; preds = %14, %15
  %21 = shl nsw i32 %1, 1
  %22 = add nsw i32 %21, 4
  tail call void @ArrayRedefine(ptr noundef %0, i32 noundef %22, i32 noundef 2, ptr noundef null) #4
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %25 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = shl nsw i64 %26, 1
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 2 %24, i8 0, i64 %27, i1 false)
  %28 = trunc i32 %1 to i16
  %29 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  store i16 %28, ptr %29, align 2, !tbaa !15
  %30 = trunc i32 %2 to i16
  %31 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %31, i64 2
  store i16 %30, ptr %32, align 2, !tbaa !15
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !16
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !17
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 4
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !18
  %38 = fadd float %37, 5.000000e-01
  %39 = fptosi float %38 to i32
  %40 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp sgt i32 %40, 1
  br i1 %41, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %20
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %40 to i64
  %42 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %xtraiter = and i64 %42, 1
  %43 = icmp eq i32 %40, 2
  br i1 %43, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i64 %42, -2
  %invariant.gep = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 8
  br label %.lr.ph

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.0138..lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %.0138..1, %.lr.ph ]
  %.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %74, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ]
  %.0138158.unr = phi i32 [ %39, %.lr.ph.preheader ], [ %.0138..1, %.lr.ph ]
  %.0141156.unr = phi i32 [ %39, %.lr.ph.preheader ], [ %74, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %44 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 %indvars.iv.unr
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !17
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 4
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !18
  %48 = fadd float %47, 5.000000e-01
  %49 = fptosi float %48 to i32
  %.0138..epil = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.0138158.unr, i32 %49)
  %50 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0141156.unr, i32 %49)
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.epil, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %20
  %.0141.lcssa = phi i32 [ %39, %20 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ], [ %50, %.lr.ph.epil ]
  %.0138.lcssa = phi i32 [ %39, %20 ], [ %.0138..lcssa.ph, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ], [ %.0138..epil, %.lr.ph.epil ]
  %51 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0138.lcssa, i32 0)
  %52 = add nsw i32 %.0141.lcssa, 1
  %53 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %52, i32 %1)
  %54 = trunc i32 %51 to i16
  %55 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 4
  store i16 %54, ptr %56, align 2, !tbaa !15
  %57 = trunc i32 %53 to i16
  %58 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 6
  store i16 %57, ptr %59, align 2, !tbaa !15
  %60 = icmp sgt i32 %40, 0
  br i1 %60, label %.lr.ph163.preheader, label %._crit_edge164

.lr.ph163.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %61 = zext nneg i32 %40 to i64
  %wide.trip.count169 = zext nneg i32 %40 to i64
  br label %.lr.ph163

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader.new ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ]
  %.0138158 = phi i32 [ %39, %.lr.ph.preheader.new ], [ %.0138..1, %.lr.ph ]
  %.0141156 = phi i32 [ %39, %.lr.ph.preheader.new ], [ %74, %.lr.ph ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph ]
  %62 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 %indvars.iv
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !17
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 4
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !18
  %66 = fadd float %65, 5.000000e-01
  %67 = fptosi float %66 to i32
  %.0138. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.0138158, i32 %67)
  %68 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0141156, i32 %67)
  %gep = getelementptr inbounds ptr, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %69 = load ptr, ptr %gep, align 8, !tbaa !17
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 4
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !18
  %72 = fadd float %71, 5.000000e-01
  %73 = fptosi float %72 to i32
  %.0138..1 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.0138., i32 %73)
  %74 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %68, i32 %73)
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !21

._crit_edge164:                                   ; preds = %.loopexit, %._crit_edge
  ret void

.lr.ph163:                                        ; preds = %.lr.ph163.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv166 = phi i64 [ 0, %.lr.ph163.preheader ], [ %indvars.iv.next167, %.loopexit ]
  %75 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 %indvars.iv166
  %76 = load ptr, ptr %75, align 8, !tbaa !17
  %indvars.iv.next167 = add nuw nsw i64 %indvars.iv166, 1
  %77 = icmp ult i64 %indvars.iv.next167, %61
  %78 = and i64 %indvars.iv.next167, 4294967295
  %.0137.in.idx = select i1 %77, i64 %78, i64 0
  %.0137.in = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 %.0137.in.idx
  %.0137 = load ptr, ptr %.0137.in, align 8, !tbaa !17
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 4
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !18
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0137, i64 4
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !18
  %83 = fcmp oeq float %80, %82
  br i1 %83, label %84, label %103

84:                                               ; preds = %.lr.ph163
  %85 = fadd float %80, 5.000000e-01
  %86 = fptosi float %85 to i16
  %87 = sext i16 %86 to i32
  %88 = icmp sgt i16 %86, -1
  %89 = icmp slt i32 %87, %1
  %or.cond = and i1 %88, %89
  br i1 %or.cond, label %.loopexit.sink.split, label %.loopexit

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %84
  %90 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !23
  %91 = load float, ptr %.0137, align 4, !tbaa !23
  %92 = fcmp olt float %90, %91
  %93 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %94 = shl nuw nsw i32 %87, 1
  %95 = zext nneg i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds i16, ptr %93, i64 %95
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 8
  %. = select i1 %92, float %90, float %91
  %.176 = select i1 %92, float %91, float %90
  %98 = fptosi float %. to i16
  store i16 %98, ptr %97, align 2, !tbaa !15
  %99 = fptosi float %.176 to i16
  %100 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %101 = getelementptr inbounds i16, ptr %100, i64 %95
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i64 10
  store i16 %99, ptr %102, align 2, !tbaa !15
  br label %.loopexit

103:                                              ; preds = %.lr.ph163
  %104 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !23
  %105 = load float, ptr %.0137, align 4, !tbaa !23
  %106 = fsub float %105, %104
  %107 = fpext float %82 to double
  %108 = fadd double %107, 5.000000e-01
  %109 = fptosi double %108 to i32
  %110 = fpext float %80 to double
  %111 = fadd double %110, 5.000000e-01
  %112 = fptosi double %111 to i32
  %113 = sub nsw i32 %109, %112
  %114 = sitofp i32 %113 to float
  %115 = fdiv float %106, %114
  %116 = fcmp ogt float %80, %82
  %117 = fsub float 0.000000e+00, %115
  %118 = select i1 %116, float %117, float %115
  %119 = fadd float %80, 5.000000e-01
  %120 = fptosi float %119 to i32
  %121 = fadd float %82, 5.000000e-01
  %122 = fptosi float %121 to i32
  %.v = select i1 %116, i32 -1, i32 1
  br label %123

123:                                              ; preds = %157, %103
  %.0135 = phi i32 [ %120, %103 ], [ %159, %157 ]
  %.0 = phi float [ %104, %103 ], [ %158, %157 ]
  %124 = fadd float %.0, 5.000000e-01
  %125 = fptosi float %124 to i32
  %126 = icmp slt i32 %125, 0
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %125, i32 %2)
  %.0136 = select i1 %126, i32 0, i32 %spec.select
  %127 = icmp sgt i32 %.0135, -1
  %128 = icmp slt i32 %.0135, %1
  %or.cond155 = and i1 %127, %128
  br i1 %or.cond155, label %129, label %155

129:                                              ; preds = %123
  %130 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %131 = shl nuw nsw i32 %.0135, 1
  %132 = add nuw nsw i32 %131, 4
  %133 = zext nneg i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds i16, ptr %130, i64 %133
  %135 = load i16, ptr %134, align 2, !tbaa !15
  %136 = icmp eq i16 %135, 0
  br i1 %136, label %137, label %139

137:                                              ; preds = %129
  %138 = trunc i32 %.0136 to i16
  store i16 %138, ptr %134, align 2, !tbaa !15
  br label %155

139:                                              ; preds = %129
  %140 = sext i16 %135 to i32
  %141 = icmp slt i32 %.0136, %140
  %142 = zext nneg i32 %131 to i64
  %143 = getelementptr inbounds i16, ptr %130, i64 %142
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %143, i64 10
  br i1 %141, label %145, label %149

145:                                              ; preds = %139
  store i16 %135, ptr %144, align 2, !tbaa !15
  %146 = trunc i32 %.0136 to i16
  %147 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %148 = getelementptr inbounds i16, ptr %147, i64 %133
  store i16 %146, ptr %148, align 2, !tbaa !15
  br label %155

149:                                              ; preds = %139
  %150 = load i16, ptr %144, align 2, !tbaa !15
  %151 = sext i16 %150 to i32
  %152 = icmp sgt i32 %.0136, %151
  br i1 %152, label %153, label %155

153:                                              ; preds = %149
  %154 = trunc i32 %.0136 to i16
  store i16 %154, ptr %144, align 2, !tbaa !15
  br label %155

155:                                              ; preds = %137, %149, %153, %145, %123
  %156 = icmp eq i32 %.0135, %122
  br i1 %156, label %.loopexit, label %157

157:                                              ; preds = %155
  %158 = fadd float %118, %.0
  %159 = add nsw i32 %.0135, %.v
  br label %123

.loopexit:                                        ; preds = %155, %.loopexit.sink.split, %84
  %exitcond170.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next167, %wide.trip.count169
  br i1 %exitcond170.not, label %._crit_edge164, label %.lr.ph163, !llvm.loop !24
}

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

declare void @ArrayRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MList", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!8, !8, i64 0}
!12 = !{!13, !7, i64 0}
!13 = !{!"MArray", !7, i64 0, !14, i64 4, !8, i64 8}
!14 = !{!"short", !8, i64 0}
!15 = !{!14, !14, i64 0}
!16 = !{!6, !10, i64 8}
!17 = !{!10, !10, i64 0}
!18 = !{!19, !20, i64 4}
!19 = !{!"MImagePoint", !20, i64 0, !20, i64 4}
!20 = !{!"float", !8, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = !{!19, !20, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !22}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass