; LLVM IR from sca-secure-library-sca25519/sca25519 :: STM32F407-ephemeral/crypto/numerics (bigint)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
define dso_local void @multiply64x64(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %31, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %32 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %32, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %33, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %34 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %34, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %35 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i16, ptr %35, i64 0
  %37 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !9
  %38 = zext i16 %37 to i32
  %39 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i16, ptr %39, i64 0
  %41 = load i16, ptr %40, align 2, !tbaa !9
  %42 = zext i16 %41 to i32
  %43 = mul i32 %38, %42
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds i16, ptr %45, i64 1
  %47 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !9
  %48 = zext i16 %47 to i32
  %49 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i16, ptr %49, i64 1
  %51 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !9
  %52 = zext i16 %51 to i32
  %53 = mul i32 %48, %52
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = shl i64 %54, 32
  %56 = or i64 %44, %55
  store i64 %56, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i16, ptr %57, i64 0
  %59 = load i16, ptr %58, align 2, !tbaa !9
  %60 = zext i16 %59 to i32
  %61 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds i16, ptr %61, i64 1
  %63 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !9
  %64 = zext i16 %63 to i32
  %65 = mul i32 %60, %64
  %66 = zext i32 %65 to i64
  %67 = shl i64 %66, 16
  %68 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %69 = add i64 %68, %67
  store i64 %69, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds i16, ptr %70, i64 1
  %72 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !9
  %73 = zext i16 %72 to i32
  %74 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i16, ptr %74, i64 0
  %76 = load i16, ptr %75, align 2, !tbaa !9
  %77 = zext i16 %76 to i32
  %78 = mul i32 %73, %77
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = shl i64 %79, 16
  %81 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %82 = add i64 %81, %80
  store i64 %82, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %83 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %84 = trunc i64 %83 to i32
  store i32 %84, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %85 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %86 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %86, i64 0, i64 0
  store i32 %85, ptr %87, align 8, !tbaa !15
  %88 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %89 = lshr i64 %88, 32
  %90 = trunc i64 %89 to i32
  store i32 %90, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %91 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i16, ptr %91, i64 3
  %93 = load i16, ptr %92, align 2, !tbaa !9
  %94 = zext i16 %93 to i32
  %95 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds i16, ptr %95, i64 2
  %97 = load i16, ptr %96, align 2, !tbaa !9
  %98 = zext i16 %97 to i32
  %99 = mul i32 %94, %98
  %100 = zext i32 %99 to i64
  store i64 %100, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i16, ptr %101, i64 2
  %103 = load i16, ptr %102, align 2, !tbaa !9
  %104 = zext i16 %103 to i32
  %105 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds i16, ptr %105, i64 3
  %107 = load i16, ptr %106, align 2, !tbaa !9
  %108 = zext i16 %107 to i32
  %109 = mul i32 %104, %108
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %112 = add i64 %111, %110
  store i64 %112, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %113 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %114 = shl i64 %113, 16
  store i64 %114, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds i16, ptr %115, i64 2
  %117 = load i16, ptr %116, align 2, !tbaa !9
  %118 = zext i16 %117 to i32
  %119 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds i16, ptr %119, i64 2
  %121 = load i16, ptr %120, align 2, !tbaa !9
  %122 = zext i16 %121 to i32
  %123 = mul i32 %118, %122
  %124 = zext i32 %123 to i64
  %125 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %126 = add i64 %125, %124
  store i64 %126, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %127 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %128 = trunc i64 %127 to i32
  store i32 %128, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %129 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %130 = lshr i64 %129, 32
  %131 = trunc i64 %130 to i32
  store i32 %131, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %132 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds i16, ptr %132, i64 3
  %134 = load i16, ptr %133, align 2, !tbaa !9
  %135 = zext i16 %134 to i32
  %136 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds i16, ptr %136, i64 3
  %138 = load i16, ptr %137, align 2, !tbaa !9
  %139 = zext i16 %138 to i32
  %140 = mul i32 %135, %139
  %141 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %142 = add i32 %141, %140
  store i32 %142, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %143 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %144 = zext i32 %143 to i64
  store i64 %144, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %146 = zext i32 %145 to i64
  %147 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %148 = add i64 %147, %146
  store i64 %148, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %152 = add i64 %151, %150
  store i64 %152, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %153 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %154 = trunc i64 %153 to i32
  %155 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %155, i64 0, i64 1
  store i32 %154, ptr %156, align 4, !tbaa !15
  %157 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %158 = lshr i64 %157, 32
  store i64 %158, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %162 = add i64 %161, %160
  store i64 %162, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %163 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %164 = zext i32 %163 to i64
  %165 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %166 = add i64 %165, %164
  store i64 %166, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %167 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %168 = zext i32 %167 to i64
  %169 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %170 = add i64 %169, %168
  store i64 %170, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %171 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %172 = trunc i64 %171 to i32
  %173 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %173, i64 0, i64 2
  store i32 %172, ptr %174, align 8, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %175 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %176 = lshr i64 %175, 32
  %177 = trunc i64 %176 to i32
  store i32 %177, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %178 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %179 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %180 = add i32 %179, %178
  store i32 %180, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %181 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %182 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %182, i64 0, i64 3
  store i32 %181, ptr %183, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds i32, ptr %184, i64 0
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %187 = zext i32 %186 to i64
  store i64 %187, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds i32, ptr %188, i64 1
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !13
  %191 = zext i32 %190 to i64
  %192 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %193 = sub nsw i64 %192, %191
  store i64 %193, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %194 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %195 = trunc i64 %194 to i32
  store i32 %195, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %196 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %197 = ashr i64 %196, 32
  %198 = trunc i64 %197 to i32
  store i32 %198, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  %199 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds i32, ptr %199, i64 1
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %202 = zext i32 %201 to i64
  store i64 %202, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %203 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds i32, ptr %203, i64 0
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !13
  %206 = zext i32 %205 to i64
  %207 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %208 = sub nsw i64 %207, %206
  store i64 %208, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %209 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %210 = trunc i64 %209 to i32
  store i32 %210, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %211 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %212 = ashr i64 %211, 32
  %213 = trunc i64 %212 to i32
  store i32 %213, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #2
  %214 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %214, i64 0, i64 1
  %216 = load i64, ptr %215, align 8, !tbaa !15
  store i64 %216, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %217 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %218 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %219 = and i32 %217, %218
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %222 = sub nsw i64 %221, %220
  store i64 %222, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %223 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %224 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %225 = and i32 %223, %224
  %226 = zext i32 %225 to i64
  %227 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %228 = sub nsw i64 %227, %226
  store i64 %228, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %229 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %230 = trunc i64 %229 to i32
  %231 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %231, i64 0, i64 2
  store i32 %230, ptr %232, align 8, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %233 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %234 = ashr i64 %233, 32
  %235 = trunc i64 %234 to i32
  store i32 %235, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  %236 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  %237 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %238 = mul nsw i32 %236, %237
  %239 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  %240 = add nsw i32 %239, %238
  store i32 %240, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  %241 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  %242 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %242, i64 0, i64 3
  store i32 %241, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #2
  %244 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %245 = and i32 %244, 65535
  %246 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %247 = lshr i32 %246, 16
  %248 = mul i32 %245, %247
  %249 = zext i32 %248 to i64
  store i64 %249, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %250 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %251 = and i32 %250, 65535
  %252 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %253 = lshr i32 %252, 16
  %254 = mul i32 %251, %253
  %255 = zext i32 %254 to i64
  %256 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %257 = add i64 %256, %255
  store i64 %257, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %258 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %259 = shl i64 %258, 16
  store i64 %259, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %260 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %261 = and i32 %260, 65535
  %262 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %263 = and i32 %262, 65535
  %264 = mul i32 %261, %263
  %265 = zext i32 %264 to i64
  %266 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %267 = add i64 %266, %265
  store i64 %267, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %268 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %269 = trunc i64 %268 to i32
  store i32 %269, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %270 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %271 = lshr i64 %270, 32
  %272 = trunc i64 %271 to i32
  store i32 %272, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #2
  %273 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %274 = lshr i32 %273, 16
  %275 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %276 = lshr i32 %275, 16
  %277 = mul i32 %274, %276
  %278 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %279 = add i32 %278, %277
  store i32 %279, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #2
  %280 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %280, i64 0, i64 1
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = zext i32 %282 to i64
  store i64 %283, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %284 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %285 = zext i32 %284 to i64
  %286 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %287 = add i64 %286, %285
  store i64 %287, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %288 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %289 = trunc i64 %288 to i32
  %290 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %290, i64 0, i64 1
  store i32 %289, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %292 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %293 = lshr i64 %292, 32
  store i64 %293, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %295 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %294, i64 0, i64 1
  %296 = load i64, ptr %295, align 8, !tbaa !15
  %297 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %298 = add i64 %297, %296
  store i64 %298, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %299 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  %300 = zext i32 %299 to i64
  %301 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %302 = add i64 %301, %300
  store i64 %302, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %303 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %304 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %304, i64 0, i64 1
  store i64 %303, ptr %305, align 8, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"int", !7, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @multiply64x64(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load i16, ptr %1, align 2, !tbaa !5
  %5 = zext i16 %4 to i32
  %6 = load i16, ptr %2, align 2, !tbaa !5
  %7 = zext i16 %6 to i32
  %8 = mul nuw i32 %7, %5
  %9 = zext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2
  %11 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !5
  %12 = zext i16 %11 to i32
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %14 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !5
  %15 = zext i16 %14 to i32
  %16 = mul nuw i32 %15, %12
  %17 = zext i32 %16 to i64
  %18 = shl nuw i64 %17, 32
  %19 = mul nuw i32 %15, %5
  %20 = zext i32 %19 to i64
  %21 = shl nuw nsw i64 %20, 16
  %22 = mul nuw i32 %12, %7
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = shl nuw nsw i64 %23, 16
  %25 = add nuw nsw i64 %24, %9
  %26 = add nuw i64 %25, %18
  %27 = add nuw i64 %26, %21
  %28 = trunc i64 %27 to i32
  store i32 %28, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  %29 = lshr i64 %27, 32
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 6
  %31 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !5
  %32 = zext i16 %31 to i32
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %34 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !5
  %35 = zext i16 %34 to i32
  %36 = mul nuw i32 %35, %32
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %39 = load i16, ptr %38, align 2, !tbaa !5
  %40 = zext i16 %39 to i32
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %42 = load i16, ptr %41, align 2, !tbaa !5
  %43 = zext i16 %42 to i32
  %44 = mul nuw i32 %43, %40
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = add nuw nsw i64 %45, %37
  %47 = shl nuw nsw i64 %46, 16
  %48 = mul nuw i32 %40, %35
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = add nuw nsw i64 %47, %49
  %51 = lshr i64 %50, 32
  %52 = trunc nuw nsw i64 %51 to i32
  %53 = mul nuw i32 %43, %32
  %54 = add nuw i32 %53, %52
  %55 = and i64 %27, 4294967295
  %56 = and i64 %50, 4294967295
  %57 = add nuw nsw i64 %56, %29
  %58 = add nuw nsw i64 %57, %55
  %59 = trunc i64 %58 to i32
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %59, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %61 = lshr i64 %58, 32
  %62 = zext i32 %54 to i64
  %63 = add nuw nsw i64 %57, %61
  %64 = add nuw nsw i64 %63, %62
  %65 = trunc i64 %64 to i32
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store i32 %65, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %67 = lshr i64 %64, 32
  %68 = trunc nuw nsw i64 %67 to i32
  %69 = add i32 %54, %68
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store i32 %69, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !10
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = sub nsw i64 %72, %74
  %76 = trunc i64 %75 to i32
  %77 = lshr i64 %75, 32
  %78 = trunc nuw i64 %77 to i32
  %79 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !10
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !10
  %82 = zext i32 %81 to i64
  %83 = sub nsw i64 %80, %82
  %84 = trunc i64 %83 to i32
  %85 = lshr i64 %83, 32
  %86 = trunc nuw i64 %85 to i32
  %87 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %88 = and i64 %85, %75
  %89 = and i64 %83, %77
  %90 = add nuw nsw i64 %89, %88
  %91 = sub i64 %87, %90
  %92 = trunc i64 %91 to i32
  store i32 %92, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %93 = lshr i64 %91, 32
  %94 = trunc nuw i64 %93 to i32
  %95 = mul nsw i32 %86, %78
  %96 = add nsw i32 %95, %94
  store i32 %96, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %97 = and i32 %76, 65535
  %98 = lshr i32 %84, 16
  %99 = mul nuw i32 %98, %97
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = and i32 %84, 65535
  %102 = lshr i32 %76, 16
  %103 = mul nuw i32 %101, %102
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = add nuw nsw i64 %100, %104
  %106 = shl nuw nsw i64 %105, 16
  %107 = mul nuw i32 %101, %97
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = add nuw nsw i64 %106, %108
  %110 = lshr i64 %109, 32
  %111 = trunc nuw nsw i64 %110 to i32
  %112 = mul nuw i32 %98, %102
  %113 = add nuw i32 %112, %111
  %114 = and i64 %58, 4294967295
  %115 = and i64 %109, 4294967295
  %116 = add nuw nsw i64 %115, %114
  %117 = trunc i64 %116 to i32
  store i32 %117, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %118 = lshr i64 %116, 32
  %119 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %120 = add i64 %118, %119
  %121 = zext i32 %113 to i64
  %122 = add i64 %120, %121
  store i64 %122, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  ret void
}

attributes #0 = { alwaysinline mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass