; LLVM IR from openluopworld/aes_128 :: aes (aes_decrypt_128)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@INV_SBOX = external hidden global [256 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @aes_decrypt_128(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca [16 x i8], align 16
  %8 = alloca i8, align 1
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca i8, align 1
  %11 = alloca i8, align 1
  %12 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %12) #3
  %13 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 160
  store ptr %14, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %15

15:                                               ; preds = %41, %3
  %16 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = icmp slt i32 %17, 16
  br i1 %18, label %19, label %44

19:                                               ; preds = %15
  %20 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %21 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %22 = zext i8 %21 to i32
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 %23
  %25 = load i8, ptr %24, align 1, !tbaa !9
  %26 = zext i8 %25 to i32
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 %30
  %32 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !9
  %33 = zext i8 %32 to i32
  %34 = xor i32 %26, %33
  %35 = trunc i32 %34 to i8
  %36 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %38 = zext i8 %37 to i32
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 %39
  store i8 %35, ptr %40, align 1, !tbaa !9
  br label %41

41:                                               ; preds = %19
  %42 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %43 = add i8 %42, 1
  store i8 %43, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %15, !llvm.loop !10

44:                                               ; preds = %15
  %45 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 -16
  store ptr %46, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @inv_shift_rows(ptr noundef %47)
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %48

48:                                               ; preds = %67, %44
  %49 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %50 = zext i8 %49 to i32
  %51 = icmp slt i32 %50, 16
  br i1 %51, label %52, label %70

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %55 = zext i8 %54 to i32
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %53, i64 %56
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !9
  %59 = zext i8 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %59
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %64 = zext i8 %63 to i32
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 %65
  store i8 %61, ptr %66, align 1, !tbaa !9
  br label %67

67:                                               ; preds = %52
  %68 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %69 = add i8 %68, 1
  store i8 %69, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %48, !llvm.loop !12

70:                                               ; preds = %48
  store i8 1, ptr %12, align 1, !tbaa !9
  br label %71

71:                                               ; preds = %408, %70
  %72 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !9
  %73 = zext i8 %72 to i32
  %74 = icmp slt i32 %73, 10
  br i1 %74, label %75, label %411

75:                                               ; preds = %71
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %102, %75
  %77 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = icmp slt i32 %78, 16
  br i1 %79, label %80, label %105

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %83 = zext i8 %82 to i32
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 %84
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !9
  %87 = zext i8 %86 to i32
  %88 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 %91
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !9
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = xor i32 %87, %94
  %96 = trunc i32 %95 to i8
  %97 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 0
  %98 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %99 = zext i8 %98 to i32
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 %100
  store i8 %96, ptr %101, align 1, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %80
  %103 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %104 = add i8 %103, 1
  store i8 %104, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %76, !llvm.loop !13

105:                                              ; preds = %76
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %106

106:                                              ; preds = %376, %105
  %107 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %108 = zext i8 %107 to i32
  %109 = icmp slt i32 %108, 16
  br i1 %109, label %110, label %381

110:                                              ; preds = %106
  %111 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %112 = zext i8 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %112
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !9
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %117 = zext i8 %116 to i32
  %118 = add nsw i32 %117, 1
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %119
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !9
  %122 = zext i8 %121 to i32
  %123 = xor i32 %115, %122
  %124 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %125 = zext i8 %124 to i32
  %126 = add nsw i32 %125, 2
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %127
  %129 = load i8, ptr %128, align 1, !tbaa !9
  %130 = zext i8 %129 to i32
  %131 = xor i32 %123, %130
  %132 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %133 = zext i8 %132 to i32
  %134 = add nsw i32 %133, 3
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %135
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !9
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = xor i32 %131, %138
  %140 = trunc i32 %139 to i8
  store i8 %140, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %141 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %144 = zext i8 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %144
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !9
  %147 = zext i8 %146 to i32
  %148 = xor i32 %142, %147
  %149 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %150 = zext i8 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %150
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !9
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %155 = zext i8 %154 to i32
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %157
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !9
  %160 = zext i8 %159 to i32
  %161 = xor i32 %153, %160
  %162 = trunc i32 %161 to i8
  %163 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %162)
  %164 = zext i8 %163 to i32
  %165 = xor i32 %148, %164
  %166 = trunc i32 %165 to i8
  %167 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %169 = zext i8 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %167, i64 %169
  store i8 %166, ptr %170, align 1, !tbaa !9
  %171 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %172 = zext i8 %171 to i32
  %173 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %174 = zext i8 %173 to i32
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %176
  %178 = load i8, ptr %177, align 1, !tbaa !9
  %179 = zext i8 %178 to i32
  %180 = xor i32 %172, %179
  %181 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = add nsw i32 %182, 1
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %184
  %186 = load i8, ptr %185, align 1, !tbaa !9
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %189 = zext i8 %188 to i32
  %190 = add nsw i32 %189, 2
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %191
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !9
  %194 = zext i8 %193 to i32
  %195 = xor i32 %187, %194
  %196 = trunc i32 %195 to i8
  %197 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %196)
  %198 = zext i8 %197 to i32
  %199 = xor i32 %180, %198
  %200 = trunc i32 %199 to i8
  %201 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %203 = zext i8 %202 to i32
  %204 = add nsw i32 %203, 1
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 %205
  store i8 %200, ptr %206, align 1, !tbaa !9
  %207 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %208 = zext i8 %207 to i32
  %209 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = add nsw i32 %210, 2
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %212
  %214 = load i8, ptr %213, align 1, !tbaa !9
  %215 = zext i8 %214 to i32
  %216 = xor i32 %208, %215
  %217 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = add nsw i32 %218, 2
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %220
  %222 = load i8, ptr %221, align 1, !tbaa !9
  %223 = zext i8 %222 to i32
  %224 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %225 = zext i8 %224 to i32
  %226 = add nsw i32 %225, 3
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %227
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !9
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = xor i32 %223, %230
  %232 = trunc i32 %231 to i8
  %233 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %232)
  %234 = zext i8 %233 to i32
  %235 = xor i32 %216, %234
  %236 = trunc i32 %235 to i8
  %237 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = add nsw i32 %239, 2
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 %241
  store i8 %236, ptr %242, align 1, !tbaa !9
  %243 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %244 = zext i8 %243 to i32
  %245 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %246 = zext i8 %245 to i32
  %247 = add nsw i32 %246, 3
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %248
  %250 = load i8, ptr %249, align 1, !tbaa !9
  %251 = zext i8 %250 to i32
  %252 = xor i32 %244, %251
  %253 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %254 = zext i8 %253 to i32
  %255 = add nsw i32 %254, 3
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %256
  %258 = load i8, ptr %257, align 1, !tbaa !9
  %259 = zext i8 %258 to i32
  %260 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %261 = zext i8 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %261
  %263 = load i8, ptr %262, align 1, !tbaa !9
  %264 = zext i8 %263 to i32
  %265 = xor i32 %259, %264
  %266 = trunc i32 %265 to i8
  %267 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %266)
  %268 = zext i8 %267 to i32
  %269 = xor i32 %252, %268
  %270 = trunc i32 %269 to i8
  %271 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %273 = zext i8 %272 to i32
  %274 = add nsw i32 %273, 3
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 %275
  store i8 %270, ptr %276, align 1, !tbaa !9
  %277 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %278 = zext i8 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %278
  %280 = load i8, ptr %279, align 1, !tbaa !9
  %281 = zext i8 %280 to i32
  %282 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %283 = zext i8 %282 to i32
  %284 = add nsw i32 %283, 2
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %285
  %287 = load i8, ptr %286, align 1, !tbaa !9
  %288 = zext i8 %287 to i32
  %289 = xor i32 %281, %288
  %290 = trunc i32 %289 to i8
  %291 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %290)
  %292 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %291)
  store i8 %292, ptr %9, align 1, !tbaa !9
  %293 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %294 = zext i8 %293 to i32
  %295 = add nsw i32 %294, 1
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %296
  %298 = load i8, ptr %297, align 1, !tbaa !9
  %299 = zext i8 %298 to i32
  %300 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %301 = zext i8 %300 to i32
  %302 = add nsw i32 %301, 3
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %303
  %305 = load i8, ptr %304, align 1, !tbaa !9
  %306 = zext i8 %305 to i32
  %307 = xor i32 %299, %306
  %308 = trunc i32 %307 to i8
  %309 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %308)
  %310 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %309)
  store i8 %310, ptr %10, align 1, !tbaa !9
  %311 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !9
  %312 = zext i8 %311 to i32
  %313 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !9
  %314 = zext i8 %313 to i32
  %315 = xor i32 %312, %314
  %316 = trunc i32 %315 to i8
  %317 = call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %316)
  store i8 %317, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %318 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %319 = zext i8 %318 to i32
  %320 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !9
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = xor i32 %319, %321
  %323 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %325 = zext i8 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %323, i64 %325
  %327 = load i8, ptr %326, align 1, !tbaa !9
  %328 = zext i8 %327 to i32
  %329 = xor i32 %328, %322
  %330 = trunc i32 %329 to i8
  store i8 %330, ptr %326, align 1, !tbaa !9
  %331 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %332 = zext i8 %331 to i32
  %333 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !9
  %334 = zext i8 %333 to i32
  %335 = xor i32 %332, %334
  %336 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %338 = zext i8 %337 to i32
  %339 = add nsw i32 %338, 1
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %336, i64 %340
  %342 = load i8, ptr %341, align 1, !tbaa !9
  %343 = zext i8 %342 to i32
  %344 = xor i32 %343, %335
  %345 = trunc i32 %344 to i8
  store i8 %345, ptr %341, align 1, !tbaa !9
  %346 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %347 = zext i8 %346 to i32
  %348 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !9
  %349 = zext i8 %348 to i32
  %350 = xor i32 %347, %349
  %351 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %353 = zext i8 %352 to i32
  %354 = add nsw i32 %353, 2
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 %355
  %357 = load i8, ptr %356, align 1, !tbaa !9
  %358 = zext i8 %357 to i32
  %359 = xor i32 %358, %350
  %360 = trunc i32 %359 to i8
  store i8 %360, ptr %356, align 1, !tbaa !9
  %361 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !9
  %362 = zext i8 %361 to i32
  %363 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !9
  %364 = zext i8 %363 to i32
  %365 = xor i32 %362, %364
  %366 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %368 = zext i8 %367 to i32
  %369 = add nsw i32 %368, 3
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 %370
  %372 = load i8, ptr %371, align 1, !tbaa !9
  %373 = zext i8 %372 to i32
  %374 = xor i32 %373, %365
  %375 = trunc i32 %374 to i8
  store i8 %375, ptr %371, align 1, !tbaa !9
  br label %376

376:                                              ; preds = %110
  %377 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %378 = zext i8 %377 to i32
  %379 = add nsw i32 %378, 4
  %380 = trunc i32 %379 to i8
  store i8 %380, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %106, !llvm.loop !14

381:                                              ; preds = %106
  %382 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @inv_shift_rows(ptr noundef %382)
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %383

383:                                              ; preds = %402, %381
  %384 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %385 = zext i8 %384 to i32
  %386 = icmp slt i32 %385, 16
  br i1 %386, label %387, label %405

387:                                              ; preds = %383
  %388 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %390 = zext i8 %389 to i32
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %388, i64 %391
  %393 = load i8, ptr %392, align 1, !tbaa !9
  %394 = zext i8 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %394
  %396 = load i8, ptr %395, align 1, !tbaa !9
  %397 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %399 = zext i8 %398 to i32
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %397, i64 %400
  store i8 %396, ptr %401, align 1, !tbaa !9
  br label %402

402:                                              ; preds = %387
  %403 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %404 = add i8 %403, 1
  store i8 %404, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %383, !llvm.loop !15

405:                                              ; preds = %383
  %406 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %407 = getelementptr inbounds i8, ptr %406, i64 -16
  store ptr %407, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %408

408:                                              ; preds = %405
  %409 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !9
  %410 = add i8 %409, 1
  store i8 %410, ptr %12, align 1, !tbaa !9
  br label %71, !llvm.loop !16

411:                                              ; preds = %71
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %412

412:                                              ; preds = %433, %411
  %413 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %414 = zext i8 %413 to i32
  %415 = icmp slt i32 %414, 16
  br i1 %415, label %416, label %436

416:                                              ; preds = %412
  %417 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %419 = zext i8 %418 to i32
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %417, i64 %420
  %422 = load i8, ptr %421, align 1, !tbaa !9
  %423 = zext i8 %422 to i32
  %424 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %426 = zext i8 %425 to i32
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds i8, ptr %424, i64 %427
  %429 = load i8, ptr %428, align 1, !tbaa !9
  %430 = zext i8 %429 to i32
  %431 = xor i32 %430, %423
  %432 = trunc i32 %431 to i8
  store i8 %432, ptr %428, align 1, !tbaa !9
  br label %433

433:                                              ; preds = %416
  %434 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %435 = add i8 %434, 1
  store i8 %435, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  br label %412, !llvm.loop !17

436:                                              ; preds = %412
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @inv_shift_rows(ptr noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !11}
!13 = distinct !{!13, !11}
!14 = distinct !{!14, !11}
!15 = distinct !{!15, !11}
!16 = distinct !{!16, !11}
!17 = distinct !{!17, !11}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@INV_SBOX = external hidden local_unnamed_addr global [256 x i8], align 16

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @aes_decrypt_128(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
.preheader100.preheader:
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %4 = load i8, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  %5 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5
  %6 = xor i8 %5, %4
  store i8 %6, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  %8 = load i8, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 161
  %10 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %11 = xor i8 %10, %8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 1
  store i8 %11, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2
  %14 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 162
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %17 = xor i8 %16, %14
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  store i8 %17, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 3
  %20 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 163
  %22 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !5
  %23 = xor i8 %22, %20
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 3
  store i8 %23, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %26 = load i8, ptr %25, align 1, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 164
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !5
  %29 = xor i8 %28, %26
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store i8 %29, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 5
  %32 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 165
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !5
  %35 = xor i8 %34, %32
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 5
  store i8 %35, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 6
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 166
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !5
  %41 = xor i8 %40, %38
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  store i8 %41, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 7
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 167
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !5
  %47 = xor i8 %46, %44
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 7
  store i8 %47, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 168
  %52 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !5
  %53 = xor i8 %52, %50
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  store i8 %53, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 9
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 169
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !5
  %59 = xor i8 %58, %56
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 9
  store i8 %59, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 10
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 170
  %64 = load i8, ptr %63, align 1, !tbaa !5
  %65 = xor i8 %64, %62
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 10
  store i8 %65, ptr %66, align 1, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 11
  %68 = load i8, ptr %67, align 1, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 171
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !5
  %71 = xor i8 %70, %68
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 11
  store i8 %71, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 172
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !5
  %77 = xor i8 %76, %74
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  store i8 %77, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 13
  %80 = load i8, ptr %79, align 1, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 173
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !5
  %83 = xor i8 %82, %80
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 13
  store i8 %83, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 14
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 174
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !5
  %89 = xor i8 %88, %86
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 14
  store i8 %89, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 15
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 175
  %94 = load i8, ptr %93, align 1, !tbaa !5
  %95 = xor i8 %94, %92
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 15
  store i8 %95, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  tail call void @inv_shift_rows(ptr noundef nonnull %2)
  %97 = load i8, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %98 = zext i8 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %98
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !5
  store i8 %100, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %101 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %102 = zext i8 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %102
  %104 = load i8, ptr %103, align 1, !tbaa !5
  store i8 %104, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %105 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %106 = zext i8 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %106
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !5
  store i8 %108, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %109 = load i8, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %110 = zext i8 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %110
  %112 = load i8, ptr %111, align 1, !tbaa !5
  store i8 %112, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %113 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %114 = zext i8 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %114
  %116 = load i8, ptr %115, align 1, !tbaa !5
  store i8 %116, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %117 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %118 = zext i8 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %118
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !5
  store i8 %120, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %121 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %122 = zext i8 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %122
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !5
  store i8 %124, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %125 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %126 = zext i8 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %126
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  store i8 %128, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %129 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %130 = zext i8 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %130
  %132 = load i8, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  store i8 %132, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %133 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %134 = zext i8 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %134
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !5
  store i8 %136, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %137 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !5
  %138 = zext i8 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %138
  %140 = load i8, ptr %139, align 1, !tbaa !5
  store i8 %140, ptr %66, align 1, !tbaa !5
  %141 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %142 = zext i8 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %142
  %144 = load i8, ptr %143, align 1, !tbaa !5
  store i8 %144, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %145 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %146 = zext i8 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %146
  %148 = load i8, ptr %147, align 1, !tbaa !5
  store i8 %148, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %149 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %150 = zext i8 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %150
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !5
  store i8 %152, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %153 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %154 = zext i8 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %154
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !5
  store i8 %156, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %157 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %158 = zext i8 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %158
  %160 = load i8, ptr %159, align 1, !tbaa !5
  store i8 %160, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  br label %.preheader100

.preheader100:                                    ; preds = %.preheader100.preheader, %.preheader100
  %162 = phi i8 [ %416, %.preheader100 ], [ %160, %.preheader100.preheader ]
  %163 = phi i8 [ %412, %.preheader100 ], [ %156, %.preheader100.preheader ]
  %164 = phi i8 [ %408, %.preheader100 ], [ %152, %.preheader100.preheader ]
  %165 = phi i8 [ %404, %.preheader100 ], [ %148, %.preheader100.preheader ]
  %166 = phi i8 [ %400, %.preheader100 ], [ %144, %.preheader100.preheader ]
  %167 = phi i8 [ %396, %.preheader100 ], [ %140, %.preheader100.preheader ]
  %168 = phi i8 [ %392, %.preheader100 ], [ %136, %.preheader100.preheader ]
  %169 = phi i8 [ %388, %.preheader100 ], [ %132, %.preheader100.preheader ]
  %170 = phi i8 [ %384, %.preheader100 ], [ %128, %.preheader100.preheader ]
  %171 = phi i8 [ %380, %.preheader100 ], [ %124, %.preheader100.preheader ]
  %172 = phi i8 [ %376, %.preheader100 ], [ %120, %.preheader100.preheader ]
  %173 = phi i8 [ %372, %.preheader100 ], [ %116, %.preheader100.preheader ]
  %174 = phi i8 [ %368, %.preheader100 ], [ %112, %.preheader100.preheader ]
  %175 = phi i8 [ %364, %.preheader100 ], [ %108, %.preheader100.preheader ]
  %176 = phi i8 [ %360, %.preheader100 ], [ %104, %.preheader100.preheader ]
  %177 = phi i8 [ %356, %.preheader100 ], [ %100, %.preheader100.preheader ]
  %.0108 = phi i8 [ %418, %.preheader100 ], [ 1, %.preheader100.preheader ]
  %.092107 = phi ptr [ %417, %.preheader100 ], [ %161, %.preheader100.preheader ]
  %178 = load i8, ptr %.092107, align 1, !tbaa !5
  %179 = xor i8 %178, %177
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 1
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !5
  %182 = xor i8 %181, %176
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 2
  %184 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !5
  %185 = xor i8 %184, %175
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 3
  %187 = load i8, ptr %186, align 1, !tbaa !5
  %188 = xor i8 %187, %174
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 4
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !5
  %191 = xor i8 %190, %173
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 5
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !5
  %194 = xor i8 %193, %172
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 6
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !5
  %197 = xor i8 %196, %171
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 7
  %199 = load i8, ptr %198, align 1, !tbaa !5
  %200 = xor i8 %199, %170
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 8
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !5
  %203 = xor i8 %202, %169
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 9
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !5
  %206 = xor i8 %205, %168
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 10
  %208 = load i8, ptr %207, align 1, !tbaa !5
  %209 = xor i8 %208, %167
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 11
  %211 = load i8, ptr %210, align 1, !tbaa !5
  %212 = xor i8 %211, %166
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 12
  %214 = load i8, ptr %213, align 1, !tbaa !5
  %215 = xor i8 %214, %165
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 13
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !5
  %218 = xor i8 %217, %164
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 14
  %220 = load i8, ptr %219, align 1, !tbaa !5
  %221 = xor i8 %220, %163
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 15
  %223 = load i8, ptr %222, align 1, !tbaa !5
  %224 = xor i8 %223, %162
  %225 = xor i8 %182, %179
  %226 = xor i8 %188, %185
  %227 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %225)
  %228 = xor i8 %227, %182
  %229 = xor i8 %228, %226
  store i8 %229, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %230 = xor i8 %185, %182
  %231 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %230)
  %232 = xor i8 %179, %231
  %233 = xor i8 %232, %226
  store i8 %233, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %234 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %226)
  %235 = xor i8 %225, %234
  %236 = xor i8 %235, %188
  store i8 %236, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %237 = xor i8 %188, %179
  %238 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %237)
  %239 = xor i8 %225, %238
  %240 = xor i8 %239, %185
  store i8 %240, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %241 = xor i8 %185, %179
  %242 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %241)
  %243 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %242)
  %244 = xor i8 %188, %182
  %245 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %244)
  %246 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %245)
  %247 = xor i8 %246, %243
  %248 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %247)
  %249 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %248, i64 0
  %250 = shufflevector <2 x i8> %249, <2 x i8> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %251 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %243, i64 0
  %252 = insertelement <2 x i8> %251, i8 %246, i64 1
  %253 = xor <2 x i8> %250, %252
  %254 = shufflevector <2 x i8> %253, <2 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %255 = load <4 x i8>, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %256 = xor <4 x i8> %255, %254
  store <4 x i8> %256, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %257 = xor i8 %194, %191
  %258 = xor i8 %200, %197
  %259 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %257)
  %260 = xor i8 %259, %194
  %261 = xor i8 %260, %258
  store i8 %261, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %262 = xor i8 %197, %194
  %263 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %262)
  %264 = xor i8 %191, %263
  %265 = xor i8 %264, %258
  store i8 %265, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %266 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %258)
  %267 = xor i8 %257, %266
  %268 = xor i8 %267, %200
  store i8 %268, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %269 = xor i8 %200, %191
  %270 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %269)
  %271 = xor i8 %257, %270
  %272 = xor i8 %271, %197
  store i8 %272, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %273 = xor i8 %197, %191
  %274 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %273)
  %275 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %274)
  %276 = xor i8 %200, %194
  %277 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %276)
  %278 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %277)
  %279 = xor i8 %278, %275
  %280 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %279)
  %281 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %280, i64 0
  %282 = shufflevector <2 x i8> %281, <2 x i8> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %283 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %275, i64 0
  %284 = insertelement <2 x i8> %283, i8 %278, i64 1
  %285 = xor <2 x i8> %282, %284
  %286 = shufflevector <2 x i8> %285, <2 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %287 = load <4 x i8>, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %288 = xor <4 x i8> %287, %286
  store <4 x i8> %288, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %289 = xor i8 %206, %203
  %290 = xor i8 %212, %209
  %291 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %289)
  %292 = xor i8 %291, %206
  %293 = xor i8 %292, %290
  store i8 %293, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %294 = xor i8 %209, %206
  %295 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %294)
  %296 = xor i8 %203, %295
  %297 = xor i8 %296, %290
  store i8 %297, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %298 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %290)
  %299 = xor i8 %289, %298
  %300 = xor i8 %299, %212
  store i8 %300, ptr %66, align 1, !tbaa !5
  %301 = xor i8 %212, %203
  %302 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %301)
  %303 = xor i8 %289, %302
  %304 = xor i8 %303, %209
  store i8 %304, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %305 = xor i8 %209, %203
  %306 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %305)
  %307 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %306)
  %308 = xor i8 %212, %206
  %309 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %308)
  %310 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %309)
  %311 = xor i8 %310, %307
  %312 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %311)
  %313 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %312, i64 0
  %314 = shufflevector <2 x i8> %313, <2 x i8> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %315 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %307, i64 0
  %316 = insertelement <2 x i8> %315, i8 %310, i64 1
  %317 = xor <2 x i8> %314, %316
  %318 = shufflevector <2 x i8> %317, <2 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %319 = load <4 x i8>, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %320 = xor <4 x i8> %319, %318
  store <4 x i8> %320, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %321 = xor i8 %218, %215
  %322 = xor i8 %224, %221
  %323 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %321)
  %324 = xor i8 %323, %218
  %325 = xor i8 %324, %322
  store i8 %325, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %326 = xor i8 %221, %218
  %327 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %326)
  %328 = xor i8 %215, %327
  %329 = xor i8 %328, %322
  store i8 %329, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %330 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %322)
  %331 = xor i8 %321, %330
  %332 = xor i8 %331, %224
  store i8 %332, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %333 = xor i8 %224, %215
  %334 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %333)
  %335 = xor i8 %321, %334
  %336 = xor i8 %335, %221
  store i8 %336, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %337 = xor i8 %221, %215
  %338 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %337)
  %339 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %338)
  %340 = xor i8 %224, %218
  %341 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %340)
  %342 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %341)
  %343 = xor i8 %342, %339
  %344 = tail call zeroext i8 @mul2(i8 noundef zeroext %343)
  %345 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %344, i64 0
  %346 = shufflevector <2 x i8> %345, <2 x i8> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %347 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %339, i64 0
  %348 = insertelement <2 x i8> %347, i8 %342, i64 1
  %349 = xor <2 x i8> %346, %348
  %350 = shufflevector <2 x i8> %349, <2 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %351 = load <4 x i8>, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %352 = xor <4 x i8> %351, %350
  store <4 x i8> %352, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  tail call void @inv_shift_rows(ptr noundef nonnull %2)
  %353 = load i8, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %354 = zext i8 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %354
  %356 = load i8, ptr %355, align 1, !tbaa !5
  store i8 %356, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %357 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %358 = zext i8 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %358
  %360 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !5
  store i8 %360, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %361 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %362 = zext i8 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %362
  %364 = load i8, ptr %363, align 1, !tbaa !5
  store i8 %364, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %365 = load i8, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %366 = zext i8 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %366
  %368 = load i8, ptr %367, align 1, !tbaa !5
  store i8 %368, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %369 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %370 = zext i8 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %370
  %372 = load i8, ptr %371, align 1, !tbaa !5
  store i8 %372, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %373 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %374 = zext i8 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %374
  %376 = load i8, ptr %375, align 1, !tbaa !5
  store i8 %376, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %377 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %378 = zext i8 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %378
  %380 = load i8, ptr %379, align 1, !tbaa !5
  store i8 %380, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %381 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %382 = zext i8 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %382
  %384 = load i8, ptr %383, align 1, !tbaa !5
  store i8 %384, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %385 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %386 = zext i8 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %386
  %388 = load i8, ptr %387, align 1, !tbaa !5
  store i8 %388, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %389 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %390 = zext i8 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %390
  %392 = load i8, ptr %391, align 1, !tbaa !5
  store i8 %392, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %393 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !5
  %394 = zext i8 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %394
  %396 = load i8, ptr %395, align 1, !tbaa !5
  store i8 %396, ptr %66, align 1, !tbaa !5
  %397 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %398 = zext i8 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %398
  %400 = load i8, ptr %399, align 1, !tbaa !5
  store i8 %400, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %401 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %402 = zext i8 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %402
  %404 = load i8, ptr %403, align 1, !tbaa !5
  store i8 %404, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %405 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %406 = zext i8 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %406
  %408 = load i8, ptr %407, align 1, !tbaa !5
  store i8 %408, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %409 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %410 = zext i8 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %410
  %412 = load i8, ptr %411, align 1, !tbaa !5
  store i8 %412, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %413 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %414 = zext i8 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr @INV_SBOX, i64 0, i64 %414
  %416 = load i8, ptr %415, align 1, !tbaa !5
  store i8 %416, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %417 = getelementptr inbounds i8, ptr %.092107, i64 -16
  %418 = add nuw nsw i8 %.0108, 1
  %exitcond.not = icmp eq i8 %418, 10
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %.preheader100, !llvm.loop !8

.preheader:                                       ; preds = %.preheader100
  %419 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !5
  %420 = xor i8 %356, %419
  store i8 %420, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1
  %422 = load i8, ptr %421, align 1, !tbaa !5
  %423 = xor i8 %360, %422
  store i8 %423, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  %425 = load i8, ptr %424, align 1, !tbaa !5
  %426 = xor i8 %364, %425
  store i8 %426, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 3
  %428 = load i8, ptr %427, align 1, !tbaa !5
  %429 = xor i8 %368, %428
  store i8 %429, ptr %24, align 1, !tbaa !5
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %431 = load i8, ptr %430, align 1, !tbaa !5
  %432 = xor i8 %372, %431
  store i8 %432, ptr %30, align 1, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 5
  %434 = load i8, ptr %433, align 1, !tbaa !5
  %435 = xor i8 %376, %434
  store i8 %435, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  %437 = load i8, ptr %436, align 1, !tbaa !5
  %438 = xor i8 %380, %437
  store i8 %438, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %439 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 7
  %440 = load i8, ptr %439, align 1, !tbaa !5
  %441 = xor i8 %384, %440
  store i8 %441, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %443 = load i8, ptr %442, align 1, !tbaa !5
  %444 = xor i8 %388, %443
  store i8 %444, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 9
  %446 = load i8, ptr %445, align 1, !tbaa !5
  %447 = xor i8 %392, %446
  store i8 %447, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10
  %449 = load i8, ptr %448, align 1, !tbaa !5
  %450 = xor i8 %396, %449
  store i8 %450, ptr %66, align 1, !tbaa !5
  %451 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11
  %452 = load i8, ptr %451, align 1, !tbaa !5
  %453 = xor i8 %400, %452
  store i8 %453, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %455 = load i8, ptr %454, align 1, !tbaa !5
  %456 = xor i8 %404, %455
  store i8 %456, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 13
  %458 = load i8, ptr %457, align 1, !tbaa !5
  %459 = xor i8 %408, %458
  store i8 %459, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %461 = load i8, ptr %460, align 1, !tbaa !5
  %462 = xor i8 %412, %461
  store i8 %462, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 15
  %464 = load i8, ptr %463, align 1, !tbaa !5
  %465 = xor i8 %416, %464
  store i8 %465, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @inv_shift_rows(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass