; LLVM IR from bbenligiray/stag :: src/ED/EDInternals.ll (Z34JoinAnchorPointsUsingSortedAnchorsPsPhP7EdgeMapii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.EdgeMap = type <{ i32, i32, ptr, ptr, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.Chain = type { i16, i16, i16, [2 x i16], ptr }
%struct.StackNode = type { i32, i32, i32, i32 }
%struct.Pixel = type { i32, i32 }
%struct.EdgeSegment = type { ptr, i32 }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z34JoinAnchorPointsUsingSortedAnchorsPsPhP7EdgeMapii(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #7
  %98 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %98, i32 0, i32 0
  %100 = load i32, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  store i32 %100, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #7
  %101 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %101, i32 0, i32 1
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !13
  store i32 %103, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #7
  %104 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %104, i32 0, i32 2
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !14
  store ptr %106, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #7
  %107 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nsw i32 %107, %108
  %110 = mul nsw i32 %109, 8
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %111, i64 4)
  %113 = extractvalue { i64, i1 } %112, 1
  %114 = extractvalue { i64, i1 } %112, 0
  %115 = select i1 %113, i64 -1, i64 %114
  %116 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %115) #8
  store ptr %116, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #7
  %117 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %119 = mul nsw i32 %117, %118
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %120, i64 8)
  %122 = extractvalue { i64, i1 } %121, 1
  %123 = extractvalue { i64, i1 } %121, 0
  %124 = select i1 %122, i64 -1, i64 %123
  %125 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %124) #8
  store ptr %125, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #7
  %126 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %128 = mul nsw i32 %126, %127
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %129, i64 16)
  %131 = extractvalue { i64, i1 } %130, 1
  %132 = extractvalue { i64, i1 } %130, 0
  %133 = select i1 %131, i64 -1, i64 %132
  %134 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %133) #8
  store ptr %134, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #7
  %135 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %137 = mul nsw i32 %135, %136
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %138, i64 24)
  %140 = extractvalue { i64, i1 } %139, 1
  %141 = extractvalue { i64, i1 } %139, 0
  %142 = select i1 %140, i64 -1, i64 %141
  %143 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %142) #8
  store ptr %143, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #7
  %144 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %145 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %146 = call noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef %144, ptr noundef %145, ptr noundef %18)
  store ptr %146, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #7
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #7
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #7
  %147 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %148 = sub nsw i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %149

149:                                              ; preds = %2593, %5
  %150 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp sge i32 %150, 0
  br i1 %151, label %153, label %152

152:                                              ; preds = %149
  store i32 2, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #7
  br label %2596

153:                                              ; preds = %149
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #7
  %154 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds i32, ptr %154, i64 %156
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  store i32 %158, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #7
  %159 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %161 = sdiv i32 %159, %160
  store i32 %161, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #7
  %162 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %164 = srem i32 %162, %163
  store i32 %164, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %168 = mul nsw i32 %166, %167
  %169 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %170 = add nsw i32 %168, %169
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 %171
  %173 = load i8, ptr %172, align 1, !tbaa !15
  %174 = zext i8 %173 to i32
  %175 = icmp ne i32 %174, 254
  br i1 %175, label %176, label %177

176:                                              ; preds = %153
  store i32 4, ptr %23, align 4
  br label %2590

177:                                              ; preds = %153
  %178 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %178, i64 0
  %180 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %179, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %180, align 2, !tbaa !16
  %181 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %181, i64 0
  %183 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %182, i32 0, i32 2
  store i16 -1, ptr %183, align 4, !tbaa !19
  %184 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %184, i64 0
  %186 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %185, i32 0, i32 0
  store i16 0, ptr %186, align 8, !tbaa !20
  %187 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %187, i64 0
  %189 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %188, i32 0, i32 3
  %190 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %189, i64 0, i64 1
  store i16 -1, ptr %190, align 2, !tbaa !21
  %191 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %191, i64 0
  %193 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %192, i32 0, i32 3
  %194 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %193, i64 0, i64 0
  store i16 -1, ptr %194, align 2, !tbaa !21
  %195 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %195, i64 0
  %197 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %196, i32 0, i32 4
  store ptr null, ptr %197, align 8, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #7
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #7
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #7
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #7
  store i32 -1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %201 = mul nsw i32 %199, %200
  %202 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %203 = add nsw i32 %201, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 %204
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !15
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = icmp eq i32 %207, 1
  br i1 %208, label %209, label %256

209:                                              ; preds = %177
  %210 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %211 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %212, 1
  store i32 %213, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %211, i64 %214
  %216 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %215, i32 0, i32 0
  store i32 %210, ptr %216, align 4, !tbaa !23
  %217 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %218, i64 %220
  %222 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %221, i32 0, i32 1
  store i32 %217, ptr %222, align 4, !tbaa !25
  %223 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %223, i64 %225
  %227 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %226, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %227, align 4, !tbaa !26
  %228 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %228, i64 %230
  %232 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %231, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %232, align 4, !tbaa !27
  %233 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %234 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %236 = add nsw i32 %235, 1
  store i32 %236, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %234, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %238, i32 0, i32 0
  store i32 %233, ptr %239, align 4, !tbaa !23
  %240 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %241 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %241, i64 %243
  %245 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %244, i32 0, i32 1
  store i32 %240, ptr %245, align 4, !tbaa !25
  %246 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %246, i64 %248
  %250 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %249, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %250, align 4, !tbaa !26
  %251 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %251, i64 %253
  %255 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %254, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %255, align 4, !tbaa !27
  br label %303

256:                                              ; preds = %177
  %257 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %258 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %259, 1
  store i32 %260, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %258, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %262, i32 0, i32 0
  store i32 %257, ptr %263, align 4, !tbaa !23
  %264 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %265 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %265, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %268, i32 0, i32 1
  store i32 %264, ptr %269, align 4, !tbaa !25
  %270 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %270, i64 %272
  %274 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %273, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %274, align 4, !tbaa !26
  %275 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %275, i64 %277
  %279 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %278, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %279, align 4, !tbaa !27
  %280 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %281 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %283 = add nsw i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %281, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %285, i32 0, i32 0
  store i32 %280, ptr %286, align 4, !tbaa !23
  %287 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %288 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %288, i64 %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %291, i32 0, i32 1
  store i32 %287, ptr %292, align 4, !tbaa !25
  %293 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %293, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %296, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %297, align 4, !tbaa !26
  %298 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %298, i64 %300
  %302 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %301, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %302, align 4, !tbaa !27
  br label %303

303:                                              ; preds = %256, %209
  br label %304

304:                                              ; preds = %1684, %303
  br label %305

305:                                              ; preds = %1686, %304
  %306 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %307 = icmp sge i32 %306, 0
  br i1 %307, label %308, label %1687

308:                                              ; preds = %305
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #7
  %309 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %309, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %312, i32 0, i32 0
  %314 = load i32, ptr %313, align 4, !tbaa !23
  store i32 %314, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #7
  %315 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %315, i64 %317
  %319 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %318, i32 0, i32 1
  %320 = load i32, ptr %319, align 4, !tbaa !25
  store i32 %320, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #7
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %321, i64 %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %324, i32 0, i32 3
  %326 = load i32, ptr %325, align 4, !tbaa !26
  store i32 %326, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #7
  %327 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %327, i64 %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %330, i32 0, i32 2
  %332 = load i32, ptr %331, align 4, !tbaa !27
  store i32 %332, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %334 = add nsw i32 %333, -1
  store i32 %334, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %335 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %338 = mul nsw i32 %336, %337
  %339 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %338, %339
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %335, i64 %341
  %343 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !15
  %344 = zext i8 %343 to i32
  %345 = icmp ne i32 %344, 255
  br i1 %345, label %346, label %349

346:                                              ; preds = %308
  %347 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %348 = add nsw i32 %347, 1
  store i32 %348, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %349

349:                                              ; preds = %346, %308
  %350 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %351 = trunc i32 %350 to i16
  %352 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %352, i64 %354
  %356 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %355, i32 0, i32 0
  store i16 %351, ptr %356, align 8, !tbaa !20
  %357 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %358 = trunc i32 %357 to i16
  %359 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %359, i64 %361
  %363 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %362, i32 0, i32 2
  store i16 %358, ptr %363, align 4, !tbaa !19
  %364 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %364, i64 %366
  %368 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %367, i32 0, i32 3
  %369 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %368, i64 0, i64 1
  store i16 -1, ptr %369, align 2, !tbaa !21
  %370 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %370, i64 %372
  %374 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %373, i32 0, i32 3
  %375 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %374, i64 0, i64 0
  store i16 -1, ptr %375, align 2, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #7
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %376 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %376, i64 %378
  %380 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %380, i64 %382
  %384 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %383, i32 0, i32 4
  store ptr %379, ptr %384, align 8, !tbaa !22
  %385 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %386 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %386, i64 %388
  %390 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %389, i32 0, i32 0
  store i32 %385, ptr %390, align 4, !tbaa !28
  %391 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %392 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %392, i64 %394
  %396 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %395, i32 0, i32 1
  store i32 %391, ptr %396, align 4, !tbaa !30
  %397 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %398 = add nsw i32 %397, 1
  store i32 %398, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %400 = add nsw i32 %399, 1
  store i32 %400, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %402 = icmp eq i32 %401, 8
  br i1 %402, label %403, label %721

403:                                              ; preds = %349
  br label %404

404:                                              ; preds = %634, %403
  %405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %408 = mul nsw i32 %406, %407
  %409 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %410 = add nsw i32 %408, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds i8, ptr %405, i64 %411
  %413 = load i8, ptr %412, align 1, !tbaa !15
  %414 = zext i8 %413 to i32
  %415 = icmp eq i32 %414, 2
  br i1 %415, label %416, label %651

416:                                              ; preds = %404
  %417 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %420 = mul nsw i32 %418, %419
  %421 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %422 = add nsw i32 %420, %421
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds i8, ptr %417, i64 %423
  store i8 -1, ptr %424, align 1, !tbaa !15
  %425 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %427 = sub nsw i32 %426, 1
  %428 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %429 = mul nsw i32 %427, %428
  %430 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %431 = add nsw i32 %429, %430
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds i8, ptr %425, i64 %432
  %434 = load i8, ptr %433, align 1, !tbaa !15
  %435 = zext i8 %434 to i32
  %436 = icmp eq i32 %435, 254
  br i1 %436, label %437, label %447

437:                                              ; preds = %416
  %438 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %440 = sub nsw i32 %439, 1
  %441 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %442 = mul nsw i32 %440, %441
  %443 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %444 = add nsw i32 %442, %443
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %438, i64 %445
  store i8 0, ptr %446, align 1, !tbaa !15
  br label %447

447:                                              ; preds = %437, %416
  %448 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %450 = add nsw i32 %449, 1
  %451 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %452 = mul nsw i32 %450, %451
  %453 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %454 = add nsw i32 %452, %453
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 %455
  %457 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !15
  %458 = zext i8 %457 to i32
  %459 = icmp eq i32 %458, 254
  br i1 %459, label %460, label %470

460:                                              ; preds = %447
  %461 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %463 = add nsw i32 %462, 1
  %464 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %465 = mul nsw i32 %463, %464
  %466 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %467 = add nsw i32 %465, %466
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds i8, ptr %461, i64 %468
  store i8 0, ptr %469, align 1, !tbaa !15
  br label %470

470:                                              ; preds = %460, %447
  %471 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %474 = mul nsw i32 %472, %473
  %475 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %476 = add nsw i32 %474, %475
  %477 = sub nsw i32 %476, 1
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds i8, ptr %471, i64 %478
  %480 = load i8, ptr %479, align 1, !tbaa !15
  %481 = zext i8 %480 to i32
  %482 = icmp sge i32 %481, 254
  br i1 %482, label %483, label %486

483:                                              ; preds = %470
  %484 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %485 = add nsw i32 %484, -1
  store i32 %485, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %587

486:                                              ; preds = %470
  %487 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %489 = sub nsw i32 %488, 1
  %490 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %491 = mul nsw i32 %489, %490
  %492 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %493 = add nsw i32 %491, %492
  %494 = sub nsw i32 %493, 1
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds i8, ptr %487, i64 %495
  %497 = load i8, ptr %496, align 1, !tbaa !15
  %498 = zext i8 %497 to i32
  %499 = icmp sge i32 %498, 254
  br i1 %499, label %500, label %505

500:                                              ; preds = %486
  %501 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %502 = add nsw i32 %501, -1
  store i32 %502, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %504 = add nsw i32 %503, -1
  store i32 %504, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %586

505:                                              ; preds = %486
  %506 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %508 = add nsw i32 %507, 1
  %509 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %510 = mul nsw i32 %508, %509
  %511 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %512 = add nsw i32 %510, %511
  %513 = sub nsw i32 %512, 1
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds i8, ptr %506, i64 %514
  %516 = load i8, ptr %515, align 1, !tbaa !15
  %517 = zext i8 %516 to i32
  %518 = icmp sge i32 %517, 254
  br i1 %518, label %519, label %524

519:                                              ; preds = %505
  %520 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %521 = add nsw i32 %520, 1
  store i32 %521, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %523 = add nsw i32 %522, -1
  store i32 %523, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %585

524:                                              ; preds = %505
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #7
  %525 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %527 = sub nsw i32 %526, 1
  %528 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %529 = mul nsw i32 %527, %528
  %530 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %531 = add nsw i32 %529, %530
  %532 = sub nsw i32 %531, 1
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds i16, ptr %525, i64 %533
  %535 = load i16, ptr %534, align 2, !tbaa !21
  %536 = sext i16 %535 to i32
  store i32 %536, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #7
  %537 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %538 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %540 = mul nsw i32 %538, %539
  %541 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %542 = add nsw i32 %540, %541
  %543 = sub nsw i32 %542, 1
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds i16, ptr %537, i64 %544
  %546 = load i16, ptr %545, align 2, !tbaa !21
  %547 = sext i16 %546 to i32
  store i32 %547, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #7
  %548 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %550 = add nsw i32 %549, 1
  %551 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %552 = mul nsw i32 %550, %551
  %553 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %554 = add nsw i32 %552, %553
  %555 = sub nsw i32 %554, 1
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds i16, ptr %548, i64 %556
  %558 = load i16, ptr %557, align 2, !tbaa !21
  %559 = sext i16 %558 to i32
  store i32 %559, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %562 = icmp sgt i32 %560, %561
  br i1 %562, label %563, label %574

563:                                              ; preds = %524
  %564 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %566 = icmp sgt i32 %564, %565
  br i1 %566, label %567, label %570

567:                                              ; preds = %563
  %568 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %569 = add nsw i32 %568, -1
  store i32 %569, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %573

570:                                              ; preds = %563
  %571 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %572 = add nsw i32 %571, 1
  store i32 %572, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %573

573:                                              ; preds = %570, %567
  br label %582

574:                                              ; preds = %524
  %575 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %577 = icmp sgt i32 %575, %576
  br i1 %577, label %578, label %581

578:                                              ; preds = %574
  %579 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %580 = add nsw i32 %579, 1
  store i32 %580, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %581

581:                                              ; preds = %578, %574
  br label %582

582:                                              ; preds = %581, %573
  %583 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %584 = add nsw i32 %583, -1
  store i32 %584, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #7
  br label %585

585:                                              ; preds = %582, %519
  br label %586

586:                                              ; preds = %585, %500
  br label %587

587:                                              ; preds = %586, %483
  %588 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %591 = mul nsw i32 %589, %590
  %592 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %593 = add nsw i32 %591, %592
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds i8, ptr %588, i64 %594
  %596 = load i8, ptr %595, align 1, !tbaa !15
  %597 = zext i8 %596 to i32
  %598 = icmp eq i32 %597, 255
  br i1 %598, label %612, label %599

599:                                              ; preds = %587
  %600 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %603 = mul nsw i32 %601, %602
  %604 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %605 = add nsw i32 %603, %604
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds i16, ptr %600, i64 %606
  %608 = load i16, ptr %607, align 2, !tbaa !21
  %609 = sext i16 %608 to i32
  %610 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %611 = icmp slt i32 %609, %610
  br i1 %611, label %612, label %634

612:                                              ; preds = %599, %587
  %613 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %614 = icmp sgt i32 %613, 0
  br i1 %614, label %615, label %633

615:                                              ; preds = %612
  %616 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %617 = trunc i32 %616 to i16
  %618 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %618, i64 %620
  %622 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %621, i32 0, i32 1
  store i16 %617, ptr %622, align 2, !tbaa !16
  %623 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %624 = trunc i32 %623 to i16
  %625 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %625, i64 %627
  %629 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %628, i32 0, i32 3
  %630 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %629, i64 0, i64 0
  store i16 %624, ptr %630, align 2, !tbaa !21
  %631 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %632 = add nsw i32 %631, 1
  store i32 %632, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %633

633:                                              ; preds = %615, %612
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %1684

634:                                              ; preds = %599
  %635 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %636 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %636, i64 %638
  %640 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %639, i32 0, i32 0
  store i32 %635, ptr %640, align 4, !tbaa !28
  %641 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %642 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %642, i64 %644
  %646 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %645, i32 0, i32 1
  store i32 %641, ptr %646, align 4, !tbaa !30
  %647 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %648 = add nsw i32 %647, 1
  store i32 %648, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %650 = add nsw i32 %649, 1
  store i32 %650, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %404, !llvm.loop !31

651:                                              ; preds = %404
  %652 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %653 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %654 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %655 = add nsw i32 %654, 1
  store i32 %655, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %653, i64 %656
  %658 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %657, i32 0, i32 0
  store i32 %652, ptr %658, align 4, !tbaa !23
  %659 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %660 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %660, i64 %662
  %664 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %663, i32 0, i32 1
  store i32 %659, ptr %664, align 4, !tbaa !25
  %665 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %666 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %665, i64 %667
  %669 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %668, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %669, align 4, !tbaa !26
  %670 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %671 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %671, i64 %673
  %675 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %674, i32 0, i32 2
  store i32 %670, ptr %675, align 4, !tbaa !27
  %676 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %677 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %679 = add nsw i32 %678, 1
  store i32 %679, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %677, i64 %680
  %682 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %681, i32 0, i32 0
  store i32 %676, ptr %682, align 4, !tbaa !23
  %683 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %684 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %685 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %684, i64 %686
  %688 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %687, i32 0, i32 1
  store i32 %683, ptr %688, align 4, !tbaa !25
  %689 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %689, i64 %691
  %693 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %692, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %693, align 4, !tbaa !26
  %694 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %695 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %696 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %695, i64 %697
  %699 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %698, i32 0, i32 2
  store i32 %694, ptr %699, align 4, !tbaa !27
  %700 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %701 = add nsw i32 %700, -1
  store i32 %701, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %703 = add nsw i32 %702, -1
  store i32 %703, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %704 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %705 = trunc i32 %704 to i16
  %706 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %706, i64 %708
  %710 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %709, i32 0, i32 1
  store i16 %705, ptr %710, align 2, !tbaa !16
  %711 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %712 = trunc i32 %711 to i16
  %713 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %713, i64 %715
  %717 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %716, i32 0, i32 3
  %718 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %717, i64 0, i64 0
  store i16 %712, ptr %718, align 2, !tbaa !21
  %719 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %720 = add nsw i32 %719, 1
  store i32 %720, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1683

721:                                              ; preds = %349
  %722 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %723 = icmp eq i32 %722, 4
  br i1 %723, label %724, label %1042

724:                                              ; preds = %721
  br label %725

725:                                              ; preds = %955, %724
  %726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %728 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %729 = mul nsw i32 %727, %728
  %730 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %731 = add nsw i32 %729, %730
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds i8, ptr %726, i64 %732
  %734 = load i8, ptr %733, align 1, !tbaa !15
  %735 = zext i8 %734 to i32
  %736 = icmp eq i32 %735, 2
  br i1 %736, label %737, label %972

737:                                              ; preds = %725
  %738 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %741 = mul nsw i32 %739, %740
  %742 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %743 = add nsw i32 %741, %742
  %744 = sext i32 %743 to i64
  %745 = getelementptr inbounds i8, ptr %738, i64 %744
  store i8 -1, ptr %745, align 1, !tbaa !15
  %746 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %747 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %748 = add nsw i32 %747, 1
  %749 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %750 = mul nsw i32 %748, %749
  %751 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %752 = add nsw i32 %750, %751
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds i8, ptr %746, i64 %753
  %755 = load i8, ptr %754, align 1, !tbaa !15
  %756 = zext i8 %755 to i32
  %757 = icmp eq i32 %756, 254
  br i1 %757, label %758, label %768

758:                                              ; preds = %737
  %759 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %761 = add nsw i32 %760, 1
  %762 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %763 = mul nsw i32 %761, %762
  %764 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %765 = add nsw i32 %763, %764
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds i8, ptr %759, i64 %766
  store i8 0, ptr %767, align 1, !tbaa !15
  br label %768

768:                                              ; preds = %758, %737
  %769 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %771 = sub nsw i32 %770, 1
  %772 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %773 = mul nsw i32 %771, %772
  %774 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %775 = add nsw i32 %773, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds i8, ptr %769, i64 %776
  %778 = load i8, ptr %777, align 1, !tbaa !15
  %779 = zext i8 %778 to i32
  %780 = icmp eq i32 %779, 254
  br i1 %780, label %781, label %791

781:                                              ; preds = %768
  %782 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %784 = sub nsw i32 %783, 1
  %785 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %786 = mul nsw i32 %784, %785
  %787 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %788 = add nsw i32 %786, %787
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds i8, ptr %782, i64 %789
  store i8 0, ptr %790, align 1, !tbaa !15
  br label %791

791:                                              ; preds = %781, %768
  %792 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %795 = mul nsw i32 %793, %794
  %796 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %797 = add nsw i32 %795, %796
  %798 = add nsw i32 %797, 1
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds i8, ptr %792, i64 %799
  %801 = load i8, ptr %800, align 1, !tbaa !15
  %802 = zext i8 %801 to i32
  %803 = icmp sge i32 %802, 254
  br i1 %803, label %804, label %807

804:                                              ; preds = %791
  %805 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %806 = add nsw i32 %805, 1
  store i32 %806, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %908

807:                                              ; preds = %791
  %808 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %810 = add nsw i32 %809, 1
  %811 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %812 = mul nsw i32 %810, %811
  %813 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %814 = add nsw i32 %812, %813
  %815 = add nsw i32 %814, 1
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds i8, ptr %808, i64 %816
  %818 = load i8, ptr %817, align 1, !tbaa !15
  %819 = zext i8 %818 to i32
  %820 = icmp sge i32 %819, 254
  br i1 %820, label %821, label %826

821:                                              ; preds = %807
  %822 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %823 = add nsw i32 %822, 1
  store i32 %823, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %824 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %825 = add nsw i32 %824, 1
  store i32 %825, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %907

826:                                              ; preds = %807
  %827 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %828 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %829 = sub nsw i32 %828, 1
  %830 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %831 = mul nsw i32 %829, %830
  %832 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %833 = add nsw i32 %831, %832
  %834 = add nsw i32 %833, 1
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds i8, ptr %827, i64 %835
  %837 = load i8, ptr %836, align 1, !tbaa !15
  %838 = zext i8 %837 to i32
  %839 = icmp sge i32 %838, 254
  br i1 %839, label %840, label %845

840:                                              ; preds = %826
  %841 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %842 = add nsw i32 %841, -1
  store i32 %842, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %844 = add nsw i32 %843, 1
  store i32 %844, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %906

845:                                              ; preds = %826
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #7
  %846 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %848 = sub nsw i32 %847, 1
  %849 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %850 = mul nsw i32 %848, %849
  %851 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %852 = add nsw i32 %850, %851
  %853 = add nsw i32 %852, 1
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds i16, ptr %846, i64 %854
  %856 = load i16, ptr %855, align 2, !tbaa !21
  %857 = sext i16 %856 to i32
  store i32 %857, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #7
  %858 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %859 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %860 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %861 = mul nsw i32 %859, %860
  %862 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %863 = add nsw i32 %861, %862
  %864 = add nsw i32 %863, 1
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds i16, ptr %858, i64 %865
  %867 = load i16, ptr %866, align 2, !tbaa !21
  %868 = sext i16 %867 to i32
  store i32 %868, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #7
  %869 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %870 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %871 = add nsw i32 %870, 1
  %872 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %873 = mul nsw i32 %871, %872
  %874 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %875 = add nsw i32 %873, %874
  %876 = add nsw i32 %875, 1
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds i16, ptr %869, i64 %877
  %879 = load i16, ptr %878, align 2, !tbaa !21
  %880 = sext i16 %879 to i32
  store i32 %880, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %881 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %883 = icmp sgt i32 %881, %882
  br i1 %883, label %884, label %895

884:                                              ; preds = %845
  %885 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %887 = icmp sgt i32 %885, %886
  br i1 %887, label %888, label %891

888:                                              ; preds = %884
  %889 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %890 = add nsw i32 %889, -1
  store i32 %890, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %894

891:                                              ; preds = %884
  %892 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %893 = add nsw i32 %892, 1
  store i32 %893, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %894

894:                                              ; preds = %891, %888
  br label %903

895:                                              ; preds = %845
  %896 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %897 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %898 = icmp sgt i32 %896, %897
  br i1 %898, label %899, label %902

899:                                              ; preds = %895
  %900 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %901 = add nsw i32 %900, 1
  store i32 %901, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %902

902:                                              ; preds = %899, %895
  br label %903

903:                                              ; preds = %902, %894
  %904 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %905 = add nsw i32 %904, 1
  store i32 %905, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #7
  br label %906

906:                                              ; preds = %903, %840
  br label %907

907:                                              ; preds = %906, %821
  br label %908

908:                                              ; preds = %907, %804
  %909 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %911 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %912 = mul nsw i32 %910, %911
  %913 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %914 = add nsw i32 %912, %913
  %915 = sext i32 %914 to i64
  %916 = getelementptr inbounds i8, ptr %909, i64 %915
  %917 = load i8, ptr %916, align 1, !tbaa !15
  %918 = zext i8 %917 to i32
  %919 = icmp eq i32 %918, 255
  br i1 %919, label %933, label %920

920:                                              ; preds = %908
  %921 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %923 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %924 = mul nsw i32 %922, %923
  %925 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %926 = add nsw i32 %924, %925
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds i16, ptr %921, i64 %927
  %929 = load i16, ptr %928, align 2, !tbaa !21
  %930 = sext i16 %929 to i32
  %931 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %932 = icmp slt i32 %930, %931
  br i1 %932, label %933, label %955

933:                                              ; preds = %920, %908
  %934 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %935 = icmp sgt i32 %934, 0
  br i1 %935, label %936, label %954

936:                                              ; preds = %933
  %937 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %938 = trunc i32 %937 to i16
  %939 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %940 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %939, i64 %941
  %943 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %942, i32 0, i32 1
  store i16 %938, ptr %943, align 2, !tbaa !16
  %944 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %945 = trunc i32 %944 to i16
  %946 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %946, i64 %948
  %950 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %949, i32 0, i32 3
  %951 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %950, i64 0, i64 1
  store i16 %945, ptr %951, align 2, !tbaa !21
  %952 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %953 = add nsw i32 %952, 1
  store i32 %953, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %954

954:                                              ; preds = %936, %933
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %1684

955:                                              ; preds = %920
  %956 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %957 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %957, i64 %959
  %961 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %960, i32 0, i32 0
  store i32 %956, ptr %961, align 4, !tbaa !28
  %962 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %963 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %963, i64 %965
  %967 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %966, i32 0, i32 1
  store i32 %962, ptr %967, align 4, !tbaa !30
  %968 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %969 = add nsw i32 %968, 1
  store i32 %969, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %970 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %971 = add nsw i32 %970, 1
  store i32 %971, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %725, !llvm.loop !33

972:                                              ; preds = %725
  %973 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %974 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %976 = add nsw i32 %975, 1
  store i32 %976, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %977 = sext i32 %976 to i64
  %978 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %974, i64 %977
  %979 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %978, i32 0, i32 0
  store i32 %973, ptr %979, align 4, !tbaa !23
  %980 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %981 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %981, i64 %983
  %985 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %984, i32 0, i32 1
  store i32 %980, ptr %985, align 4, !tbaa !25
  %986 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %986, i64 %988
  %990 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %989, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %990, align 4, !tbaa !26
  %991 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %992 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %993 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %994 = sext i32 %993 to i64
  %995 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %992, i64 %994
  %996 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %995, i32 0, i32 2
  store i32 %991, ptr %996, align 4, !tbaa !27
  %997 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %998 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1000 = add nsw i32 %999, 1
  store i32 %1000, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %998, i64 %1001
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1002, i32 0, i32 0
  store i32 %997, ptr %1003, align 4, !tbaa !23
  %1004 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1005 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1006 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1007 = sext i32 %1006 to i64
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1005, i64 %1007
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1008, i32 0, i32 1
  store i32 %1004, ptr %1009, align 4, !tbaa !25
  %1010 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1010, i64 %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1013, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %1014, align 4, !tbaa !26
  %1015 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1016 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1016, i64 %1018
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1019, i32 0, i32 2
  store i32 %1015, ptr %1020, align 4, !tbaa !27
  %1021 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1022 = add nsw i32 %1021, -1
  store i32 %1022, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1023 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1024 = add nsw i32 %1023, -1
  store i32 %1024, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1026 = trunc i32 %1025 to i16
  %1027 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1027, i64 %1029
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1030, i32 0, i32 1
  store i16 %1026, ptr %1031, align 2, !tbaa !16
  %1032 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1033 = trunc i32 %1032 to i16
  %1034 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1034, i64 %1036
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1037, i32 0, i32 3
  %1039 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1038, i64 0, i64 1
  store i16 %1033, ptr %1039, align 2, !tbaa !21
  %1040 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1041 = add nsw i32 %1040, 1
  store i32 %1041, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1682

1042:                                             ; preds = %721
  %1043 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1044 = icmp eq i32 %1043, 2
  br i1 %1044, label %1045, label %1363

1045:                                             ; preds = %1042
  br label %1046

1046:                                             ; preds = %1276, %1045
  %1047 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1049 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1050 = mul nsw i32 %1048, %1049
  %1051 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1052 = add nsw i32 %1050, %1051
  %1053 = sext i32 %1052 to i64
  %1054 = getelementptr inbounds i8, ptr %1047, i64 %1053
  %1055 = load i8, ptr %1054, align 1, !tbaa !15
  %1056 = zext i8 %1055 to i32
  %1057 = icmp eq i32 %1056, 1
  br i1 %1057, label %1058, label %1293

1058:                                             ; preds = %1046
  %1059 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1061 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1062 = mul nsw i32 %1060, %1061
  %1063 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1064 = add nsw i32 %1062, %1063
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds i8, ptr %1059, i64 %1065
  store i8 -1, ptr %1066, align 1, !tbaa !15
  %1067 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1068 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1070 = mul nsw i32 %1068, %1069
  %1071 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1072 = add nsw i32 %1070, %1071
  %1073 = sub nsw i32 %1072, 1
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds i8, ptr %1067, i64 %1074
  %1076 = load i8, ptr %1075, align 1, !tbaa !15
  %1077 = zext i8 %1076 to i32
  %1078 = icmp eq i32 %1077, 254
  br i1 %1078, label %1079, label %1089

1079:                                             ; preds = %1058
  %1080 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1083 = mul nsw i32 %1081, %1082
  %1084 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1085 = add nsw i32 %1083, %1084
  %1086 = sub nsw i32 %1085, 1
  %1087 = sext i32 %1086 to i64
  %1088 = getelementptr inbounds i8, ptr %1080, i64 %1087
  store i8 0, ptr %1088, align 1, !tbaa !15
  br label %1089

1089:                                             ; preds = %1079, %1058
  %1090 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1091 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1093 = mul nsw i32 %1091, %1092
  %1094 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1095 = add nsw i32 %1093, %1094
  %1096 = add nsw i32 %1095, 1
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds i8, ptr %1090, i64 %1097
  %1099 = load i8, ptr %1098, align 1, !tbaa !15
  %1100 = zext i8 %1099 to i32
  %1101 = icmp eq i32 %1100, 254
  br i1 %1101, label %1102, label %1112

1102:                                             ; preds = %1089
  %1103 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1104 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1106 = mul nsw i32 %1104, %1105
  %1107 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1108 = add nsw i32 %1106, %1107
  %1109 = add nsw i32 %1108, 1
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds i8, ptr %1103, i64 %1110
  store i8 0, ptr %1111, align 1, !tbaa !15
  br label %1112

1112:                                             ; preds = %1102, %1089
  %1113 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1115 = sub nsw i32 %1114, 1
  %1116 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1117 = mul nsw i32 %1115, %1116
  %1118 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1119 = add nsw i32 %1117, %1118
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds i8, ptr %1113, i64 %1120
  %1122 = load i8, ptr %1121, align 1, !tbaa !15
  %1123 = zext i8 %1122 to i32
  %1124 = icmp sge i32 %1123, 254
  br i1 %1124, label %1125, label %1128

1125:                                             ; preds = %1112
  %1126 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1127 = add nsw i32 %1126, -1
  store i32 %1127, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1229

1128:                                             ; preds = %1112
  %1129 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1130 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1131 = sub nsw i32 %1130, 1
  %1132 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1133 = mul nsw i32 %1131, %1132
  %1134 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1135 = add nsw i32 %1133, %1134
  %1136 = sub nsw i32 %1135, 1
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds i8, ptr %1129, i64 %1137
  %1139 = load i8, ptr %1138, align 1, !tbaa !15
  %1140 = zext i8 %1139 to i32
  %1141 = icmp sge i32 %1140, 254
  br i1 %1141, label %1142, label %1147

1142:                                             ; preds = %1128
  %1143 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1144 = add nsw i32 %1143, -1
  store i32 %1144, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1146 = add nsw i32 %1145, -1
  store i32 %1146, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1228

1147:                                             ; preds = %1128
  %1148 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1150 = sub nsw i32 %1149, 1
  %1151 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1152 = mul nsw i32 %1150, %1151
  %1153 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1154 = add nsw i32 %1152, %1153
  %1155 = add nsw i32 %1154, 1
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds i8, ptr %1148, i64 %1156
  %1158 = load i8, ptr %1157, align 1, !tbaa !15
  %1159 = zext i8 %1158 to i32
  %1160 = icmp sge i32 %1159, 254
  br i1 %1160, label %1161, label %1166

1161:                                             ; preds = %1147
  %1162 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1163 = add nsw i32 %1162, -1
  store i32 %1163, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1164 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1165 = add nsw i32 %1164, 1
  store i32 %1165, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1227

1166:                                             ; preds = %1147
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #7
  %1167 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1169 = sub nsw i32 %1168, 1
  %1170 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1171 = mul nsw i32 %1169, %1170
  %1172 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1173 = add nsw i32 %1171, %1172
  %1174 = sub nsw i32 %1173, 1
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds i16, ptr %1167, i64 %1175
  %1177 = load i16, ptr %1176, align 2, !tbaa !21
  %1178 = sext i16 %1177 to i32
  store i32 %1178, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #7
  %1179 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1181 = sub nsw i32 %1180, 1
  %1182 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1183 = mul nsw i32 %1181, %1182
  %1184 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1185 = add nsw i32 %1183, %1184
  %1186 = sext i32 %1185 to i64
  %1187 = getelementptr inbounds i16, ptr %1179, i64 %1186
  %1188 = load i16, ptr %1187, align 2, !tbaa !21
  %1189 = sext i16 %1188 to i32
  store i32 %1189, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #7
  %1190 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1191 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1192 = sub nsw i32 %1191, 1
  %1193 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1194 = mul nsw i32 %1192, %1193
  %1195 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1196 = add nsw i32 %1194, %1195
  %1197 = add nsw i32 %1196, 1
  %1198 = sext i32 %1197 to i64
  %1199 = getelementptr inbounds i16, ptr %1190, i64 %1198
  %1200 = load i16, ptr %1199, align 2, !tbaa !21
  %1201 = sext i16 %1200 to i32
  store i32 %1201, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1203 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1204 = icmp sgt i32 %1202, %1203
  br i1 %1204, label %1205, label %1216

1205:                                             ; preds = %1166
  %1206 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1207 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1208 = icmp sgt i32 %1206, %1207
  br i1 %1208, label %1209, label %1212

1209:                                             ; preds = %1205
  %1210 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1211 = add nsw i32 %1210, -1
  store i32 %1211, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1215

1212:                                             ; preds = %1205
  %1213 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1214 = add nsw i32 %1213, 1
  store i32 %1214, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1215

1215:                                             ; preds = %1212, %1209
  br label %1224

1216:                                             ; preds = %1166
  %1217 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1218 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1219 = icmp sgt i32 %1217, %1218
  br i1 %1219, label %1220, label %1223

1220:                                             ; preds = %1216
  %1221 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1222 = add nsw i32 %1221, 1
  store i32 %1222, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1223

1223:                                             ; preds = %1220, %1216
  br label %1224

1224:                                             ; preds = %1223, %1215
  %1225 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1226 = add nsw i32 %1225, -1
  store i32 %1226, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #7
  br label %1227

1227:                                             ; preds = %1224, %1161
  br label %1228

1228:                                             ; preds = %1227, %1142
  br label %1229

1229:                                             ; preds = %1228, %1125
  %1230 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1231 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1233 = mul nsw i32 %1231, %1232
  %1234 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1235 = add nsw i32 %1233, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds i8, ptr %1230, i64 %1236
  %1238 = load i8, ptr %1237, align 1, !tbaa !15
  %1239 = zext i8 %1238 to i32
  %1240 = icmp eq i32 %1239, 255
  br i1 %1240, label %1254, label %1241

1241:                                             ; preds = %1229
  %1242 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1244 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1245 = mul nsw i32 %1243, %1244
  %1246 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1247 = add nsw i32 %1245, %1246
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds i16, ptr %1242, i64 %1248
  %1250 = load i16, ptr %1249, align 2, !tbaa !21
  %1251 = sext i16 %1250 to i32
  %1252 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1253 = icmp slt i32 %1251, %1252
  br i1 %1253, label %1254, label %1276

1254:                                             ; preds = %1241, %1229
  %1255 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1256 = icmp sgt i32 %1255, 0
  br i1 %1256, label %1257, label %1275

1257:                                             ; preds = %1254
  %1258 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1259 = trunc i32 %1258 to i16
  %1260 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1262 = sext i32 %1261 to i64
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1260, i64 %1262
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1263, i32 0, i32 1
  store i16 %1259, ptr %1264, align 2, !tbaa !16
  %1265 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1266 = trunc i32 %1265 to i16
  %1267 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1268 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1267, i64 %1269
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1270, i32 0, i32 3
  %1272 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1271, i64 0, i64 0
  store i16 %1266, ptr %1272, align 2, !tbaa !21
  %1273 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1274 = add nsw i32 %1273, 1
  store i32 %1274, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1275

1275:                                             ; preds = %1257, %1254
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %1684

1276:                                             ; preds = %1241
  %1277 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1278 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1278, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1281, i32 0, i32 0
  store i32 %1277, ptr %1282, align 4, !tbaa !28
  %1283 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1284 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1285 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1284, i64 %1286
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1287, i32 0, i32 1
  store i32 %1283, ptr %1288, align 4, !tbaa !30
  %1289 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1290 = add nsw i32 %1289, 1
  store i32 %1290, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1292 = add nsw i32 %1291, 1
  store i32 %1292, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1046, !llvm.loop !34

1293:                                             ; preds = %1046
  %1294 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1295 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1296 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1297 = add nsw i32 %1296, 1
  store i32 %1297, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1295, i64 %1298
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1299, i32 0, i32 0
  store i32 %1294, ptr %1300, align 4, !tbaa !23
  %1301 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1302 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1302, i64 %1304
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1305, i32 0, i32 1
  store i32 %1301, ptr %1306, align 4, !tbaa !25
  %1307 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1308 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1309 = sext i32 %1308 to i64
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1307, i64 %1309
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1310, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %1311, align 4, !tbaa !26
  %1312 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1313 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1315 = sext i32 %1314 to i64
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1313, i64 %1315
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1316, i32 0, i32 2
  store i32 %1312, ptr %1317, align 4, !tbaa !27
  %1318 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1319 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1320 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1321 = add nsw i32 %1320, 1
  store i32 %1321, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1322 = sext i32 %1321 to i64
  %1323 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1319, i64 %1322
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1323, i32 0, i32 0
  store i32 %1318, ptr %1324, align 4, !tbaa !23
  %1325 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1326 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1327 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1328 = sext i32 %1327 to i64
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1326, i64 %1328
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1329, i32 0, i32 1
  store i32 %1325, ptr %1330, align 4, !tbaa !25
  %1331 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1332 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1333 = sext i32 %1332 to i64
  %1334 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1331, i64 %1333
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1334, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %1335, align 4, !tbaa !26
  %1336 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1337 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1338 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1339 = sext i32 %1338 to i64
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1337, i64 %1339
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1340, i32 0, i32 2
  store i32 %1336, ptr %1341, align 4, !tbaa !27
  %1342 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1343 = add nsw i32 %1342, -1
  store i32 %1343, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1344 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1345 = add nsw i32 %1344, -1
  store i32 %1345, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1346 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1347 = trunc i32 %1346 to i16
  %1348 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1349 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1350 = sext i32 %1349 to i64
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1348, i64 %1350
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1351, i32 0, i32 1
  store i16 %1347, ptr %1352, align 2, !tbaa !16
  %1353 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1354 = trunc i32 %1353 to i16
  %1355 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1356 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1357 = sext i32 %1356 to i64
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1355, i64 %1357
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1358, i32 0, i32 3
  %1360 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1359, i64 0, i64 0
  store i16 %1354, ptr %1360, align 2, !tbaa !21
  %1361 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1362 = add nsw i32 %1361, 1
  store i32 %1362, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1681

1363:                                             ; preds = %1042
  br label %1364

1364:                                             ; preds = %1594, %1363
  %1365 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1366 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1367 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1368 = mul nsw i32 %1366, %1367
  %1369 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1370 = add nsw i32 %1368, %1369
  %1371 = sext i32 %1370 to i64
  %1372 = getelementptr inbounds i8, ptr %1365, i64 %1371
  %1373 = load i8, ptr %1372, align 1, !tbaa !15
  %1374 = zext i8 %1373 to i32
  %1375 = icmp eq i32 %1374, 1
  br i1 %1375, label %1376, label %1611

1376:                                             ; preds = %1364
  %1377 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1379 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1380 = mul nsw i32 %1378, %1379
  %1381 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1382 = add nsw i32 %1380, %1381
  %1383 = sext i32 %1382 to i64
  %1384 = getelementptr inbounds i8, ptr %1377, i64 %1383
  store i8 -1, ptr %1384, align 1, !tbaa !15
  %1385 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1386 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1387 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1388 = mul nsw i32 %1386, %1387
  %1389 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1390 = add nsw i32 %1388, %1389
  %1391 = add nsw i32 %1390, 1
  %1392 = sext i32 %1391 to i64
  %1393 = getelementptr inbounds i8, ptr %1385, i64 %1392
  %1394 = load i8, ptr %1393, align 1, !tbaa !15
  %1395 = zext i8 %1394 to i32
  %1396 = icmp eq i32 %1395, 254
  br i1 %1396, label %1397, label %1407

1397:                                             ; preds = %1376
  %1398 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1399 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1400 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1401 = mul nsw i32 %1399, %1400
  %1402 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1403 = add nsw i32 %1401, %1402
  %1404 = add nsw i32 %1403, 1
  %1405 = sext i32 %1404 to i64
  %1406 = getelementptr inbounds i8, ptr %1398, i64 %1405
  store i8 0, ptr %1406, align 1, !tbaa !15
  br label %1407

1407:                                             ; preds = %1397, %1376
  %1408 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1409 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1410 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1411 = mul nsw i32 %1409, %1410
  %1412 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1413 = add nsw i32 %1411, %1412
  %1414 = sub nsw i32 %1413, 1
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds i8, ptr %1408, i64 %1415
  %1417 = load i8, ptr %1416, align 1, !tbaa !15
  %1418 = zext i8 %1417 to i32
  %1419 = icmp eq i32 %1418, 254
  br i1 %1419, label %1420, label %1430

1420:                                             ; preds = %1407
  %1421 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1422 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1423 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1424 = mul nsw i32 %1422, %1423
  %1425 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1426 = add nsw i32 %1424, %1425
  %1427 = sub nsw i32 %1426, 1
  %1428 = sext i32 %1427 to i64
  %1429 = getelementptr inbounds i8, ptr %1421, i64 %1428
  store i8 0, ptr %1429, align 1, !tbaa !15
  br label %1430

1430:                                             ; preds = %1420, %1407
  %1431 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1433 = add nsw i32 %1432, 1
  %1434 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1435 = mul nsw i32 %1433, %1434
  %1436 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1437 = add nsw i32 %1435, %1436
  %1438 = sext i32 %1437 to i64
  %1439 = getelementptr inbounds i8, ptr %1431, i64 %1438
  %1440 = load i8, ptr %1439, align 1, !tbaa !15
  %1441 = zext i8 %1440 to i32
  %1442 = icmp sge i32 %1441, 254
  br i1 %1442, label %1443, label %1446

1443:                                             ; preds = %1430
  %1444 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1445 = add nsw i32 %1444, 1
  store i32 %1445, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1547

1446:                                             ; preds = %1430
  %1447 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1448 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1449 = add nsw i32 %1448, 1
  %1450 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1451 = mul nsw i32 %1449, %1450
  %1452 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1453 = add nsw i32 %1451, %1452
  %1454 = add nsw i32 %1453, 1
  %1455 = sext i32 %1454 to i64
  %1456 = getelementptr inbounds i8, ptr %1447, i64 %1455
  %1457 = load i8, ptr %1456, align 1, !tbaa !15
  %1458 = zext i8 %1457 to i32
  %1459 = icmp sge i32 %1458, 254
  br i1 %1459, label %1460, label %1465

1460:                                             ; preds = %1446
  %1461 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1462 = add nsw i32 %1461, 1
  store i32 %1462, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1464 = add nsw i32 %1463, 1
  store i32 %1464, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1546

1465:                                             ; preds = %1446
  %1466 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1467 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1468 = add nsw i32 %1467, 1
  %1469 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1470 = mul nsw i32 %1468, %1469
  %1471 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1472 = add nsw i32 %1470, %1471
  %1473 = sub nsw i32 %1472, 1
  %1474 = sext i32 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds i8, ptr %1466, i64 %1474
  %1476 = load i8, ptr %1475, align 1, !tbaa !15
  %1477 = zext i8 %1476 to i32
  %1478 = icmp sge i32 %1477, 254
  br i1 %1478, label %1479, label %1484

1479:                                             ; preds = %1465
  %1480 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1481 = add nsw i32 %1480, 1
  store i32 %1481, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1483 = add nsw i32 %1482, -1
  store i32 %1483, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1545

1484:                                             ; preds = %1465
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #7
  %1485 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1487 = add nsw i32 %1486, 1
  %1488 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1489 = mul nsw i32 %1487, %1488
  %1490 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1491 = add nsw i32 %1489, %1490
  %1492 = sub nsw i32 %1491, 1
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds i16, ptr %1485, i64 %1493
  %1495 = load i16, ptr %1494, align 2, !tbaa !21
  %1496 = sext i16 %1495 to i32
  store i32 %1496, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #7
  %1497 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1498 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1499 = add nsw i32 %1498, 1
  %1500 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1501 = mul nsw i32 %1499, %1500
  %1502 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1503 = add nsw i32 %1501, %1502
  %1504 = sext i32 %1503 to i64
  %1505 = getelementptr inbounds i16, ptr %1497, i64 %1504
  %1506 = load i16, ptr %1505, align 2, !tbaa !21
  %1507 = sext i16 %1506 to i32
  store i32 %1507, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #7
  %1508 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1510 = add nsw i32 %1509, 1
  %1511 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1512 = mul nsw i32 %1510, %1511
  %1513 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1514 = add nsw i32 %1512, %1513
  %1515 = add nsw i32 %1514, 1
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds i16, ptr %1508, i64 %1516
  %1518 = load i16, ptr %1517, align 2, !tbaa !21
  %1519 = sext i16 %1518 to i32
  store i32 %1519, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1522 = icmp sgt i32 %1520, %1521
  br i1 %1522, label %1523, label %1534

1523:                                             ; preds = %1484
  %1524 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1525 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1526 = icmp sgt i32 %1524, %1525
  br i1 %1526, label %1527, label %1530

1527:                                             ; preds = %1523
  %1528 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1529 = add nsw i32 %1528, -1
  store i32 %1529, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1533

1530:                                             ; preds = %1523
  %1531 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1532 = add nsw i32 %1531, 1
  store i32 %1532, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1533

1533:                                             ; preds = %1530, %1527
  br label %1542

1534:                                             ; preds = %1484
  %1535 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1536 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1537 = icmp sgt i32 %1535, %1536
  br i1 %1537, label %1538, label %1541

1538:                                             ; preds = %1534
  %1539 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1540 = add nsw i32 %1539, 1
  store i32 %1540, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1541

1541:                                             ; preds = %1538, %1534
  br label %1542

1542:                                             ; preds = %1541, %1533
  %1543 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1544 = add nsw i32 %1543, 1
  store i32 %1544, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #7
  br label %1545

1545:                                             ; preds = %1542, %1479
  br label %1546

1546:                                             ; preds = %1545, %1460
  br label %1547

1547:                                             ; preds = %1546, %1443
  %1548 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1549 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1550 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1551 = mul nsw i32 %1549, %1550
  %1552 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1553 = add nsw i32 %1551, %1552
  %1554 = sext i32 %1553 to i64
  %1555 = getelementptr inbounds i8, ptr %1548, i64 %1554
  %1556 = load i8, ptr %1555, align 1, !tbaa !15
  %1557 = zext i8 %1556 to i32
  %1558 = icmp eq i32 %1557, 255
  br i1 %1558, label %1572, label %1559

1559:                                             ; preds = %1547
  %1560 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1561 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1562 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1563 = mul nsw i32 %1561, %1562
  %1564 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1565 = add nsw i32 %1563, %1564
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds i16, ptr %1560, i64 %1566
  %1568 = load i16, ptr %1567, align 2, !tbaa !21
  %1569 = sext i16 %1568 to i32
  %1570 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1571 = icmp slt i32 %1569, %1570
  br i1 %1571, label %1572, label %1594

1572:                                             ; preds = %1559, %1547
  %1573 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1574 = icmp sgt i32 %1573, 0
  br i1 %1574, label %1575, label %1593

1575:                                             ; preds = %1572
  %1576 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1577 = trunc i32 %1576 to i16
  %1578 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1579 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1578, i64 %1580
  %1582 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1581, i32 0, i32 1
  store i16 %1577, ptr %1582, align 2, !tbaa !16
  %1583 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1584 = trunc i32 %1583 to i16
  %1585 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1586 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1585, i64 %1587
  %1589 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1588, i32 0, i32 3
  %1590 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1589, i64 0, i64 1
  store i16 %1584, ptr %1590, align 2, !tbaa !21
  %1591 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1592 = add nsw i32 %1591, 1
  store i32 %1592, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1593

1593:                                             ; preds = %1575, %1572
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %1684

1594:                                             ; preds = %1559
  %1595 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1596 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1597 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1598 = sext i32 %1597 to i64
  %1599 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1596, i64 %1598
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1599, i32 0, i32 0
  store i32 %1595, ptr %1600, align 4, !tbaa !28
  %1601 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1602 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1603 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1604 = sext i32 %1603 to i64
  %1605 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1602, i64 %1604
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1605, i32 0, i32 1
  store i32 %1601, ptr %1606, align 4, !tbaa !30
  %1607 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1608 = add nsw i32 %1607, 1
  store i32 %1608, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1609 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1610 = add nsw i32 %1609, 1
  store i32 %1610, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1364, !llvm.loop !35

1611:                                             ; preds = %1364
  %1612 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1613 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1614 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1615 = add nsw i32 %1614, 1
  store i32 %1615, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1616 = sext i32 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1613, i64 %1616
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1617, i32 0, i32 0
  store i32 %1612, ptr %1618, align 4, !tbaa !23
  %1619 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1620 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1622 = sext i32 %1621 to i64
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1620, i64 %1622
  %1624 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1623, i32 0, i32 1
  store i32 %1619, ptr %1624, align 4, !tbaa !25
  %1625 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1626 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1625, i64 %1627
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1628, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %1629, align 4, !tbaa !26
  %1630 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1631 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1631, i64 %1633
  %1635 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1634, i32 0, i32 2
  store i32 %1630, ptr %1635, align 4, !tbaa !27
  %1636 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1637 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1638 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1639 = add nsw i32 %1638, 1
  store i32 %1639, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1640 = sext i32 %1639 to i64
  %1641 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1637, i64 %1640
  %1642 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1641, i32 0, i32 0
  store i32 %1636, ptr %1642, align 4, !tbaa !23
  %1643 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1644 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1645 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1644, i64 %1646
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1647, i32 0, i32 1
  store i32 %1643, ptr %1648, align 4, !tbaa !25
  %1649 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1650 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1651 = sext i32 %1650 to i64
  %1652 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1649, i64 %1651
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1652, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %1653, align 4, !tbaa !26
  %1654 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1655 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1656 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1657 = sext i32 %1656 to i64
  %1658 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1655, i64 %1657
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1658, i32 0, i32 2
  store i32 %1654, ptr %1659, align 4, !tbaa !27
  %1660 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1661 = add nsw i32 %1660, -1
  store i32 %1661, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1662 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1663 = add nsw i32 %1662, -1
  store i32 %1663, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1664 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1665 = trunc i32 %1664 to i16
  %1666 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1668 = sext i32 %1667 to i64
  %1669 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1666, i64 %1668
  %1670 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1669, i32 0, i32 1
  store i16 %1665, ptr %1670, align 2, !tbaa !16
  %1671 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1672 = trunc i32 %1671 to i16
  %1673 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1674 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1675 = sext i32 %1674 to i64
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1673, i64 %1675
  %1677 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1676, i32 0, i32 3
  %1678 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1677, i64 0, i64 1
  store i16 %1672, ptr %1678, align 2, !tbaa !21
  %1679 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1680 = add nsw i32 %1679, 1
  store i32 %1680, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1681

1681:                                             ; preds = %1611, %1293
  br label %1682

1682:                                             ; preds = %1681, %972
  br label %1683

1683:                                             ; preds = %1682, %651
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %1684

1684:                                             ; preds = %1683, %1593, %1275, %954, %633
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #7
  %1685 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %1685, label %2620 [
    i32 0, label %1686
    i32 5, label %304
  ]

1686:                                             ; preds = %1684
  br label %305, !llvm.loop !36

1687:                                             ; preds = %305
  %1688 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1689 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1690 = sub nsw i32 %1688, %1689
  %1691 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1692 = icmp slt i32 %1690, %1691
  br i1 %1692, label %1693, label %1722

1693:                                             ; preds = %1687
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #7
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1694

1694:                                             ; preds = %1718, %1693
  %1695 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1696 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1697 = icmp slt i32 %1695, %1696
  br i1 %1697, label %1699, label %1698

1698:                                             ; preds = %1694
  store i32 16, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #7
  br label %1721

1699:                                             ; preds = %1694
  %1700 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1701 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1702 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1703 = sext i32 %1702 to i64
  %1704 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1701, i64 %1703
  %1705 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1704, i32 0, i32 0
  %1706 = load i32, ptr %1705, align 4, !tbaa !28
  %1707 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1708 = mul nsw i32 %1706, %1707
  %1709 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1710 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1711 = sext i32 %1710 to i64
  %1712 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1709, i64 %1711
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1712, i32 0, i32 1
  %1714 = load i32, ptr %1713, align 4, !tbaa !30
  %1715 = add nsw i32 %1708, %1714
  %1716 = sext i32 %1715 to i64
  %1717 = getelementptr inbounds i8, ptr %1700, i64 %1716
  store i8 0, ptr %1717, align 1, !tbaa !15
  br label %1718

1718:                                             ; preds = %1699
  %1719 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1720 = add nsw i32 %1719, 1
  store i32 %1720, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1694, !llvm.loop !37

1721:                                             ; preds = %1698
  br label %2589

1722:                                             ; preds = %1687
  %1723 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1724 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %1723, i32 0, i32 3
  %1725 = load ptr, ptr %1724, align 8, !tbaa !38
  %1726 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1727 = sext i32 %1726 to i64
  %1728 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1725, i64 %1727
  %1729 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1730 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %1729, i32 0, i32 4
  %1731 = load ptr, ptr %1730, align 8, !tbaa !39
  %1732 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1733 = sext i32 %1732 to i64
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1731, i64 %1733
  %1735 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1734, i32 0, i32 0
  store ptr %1728, ptr %1735, align 8, !tbaa !40
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #7
  %1736 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1737 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1738 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1737, i64 0
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1738, i32 0, i32 3
  %1740 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1739, i64 0, i64 1
  %1741 = load i16, ptr %1740, align 2, !tbaa !21
  %1742 = sext i16 %1741 to i32
  %1743 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef %1736, i32 noundef %1742)
  store i32 %1743, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #7
  store i32 0, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1744 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1745 = icmp sgt i32 %1744, 0
  br i1 %1745, label %1746, label %1999

1746:                                             ; preds = %1722
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #7
  %1747 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1748 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1749 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1748, i64 0
  %1750 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1749, i32 0, i32 3
  %1751 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1750, i64 0, i64 1
  %1752 = load i16, ptr %1751, align 2, !tbaa !21
  %1753 = sext i16 %1752 to i32
  %1754 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1755 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef %1747, i32 noundef %1753, ptr noundef %1754)
  store i32 %1755, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #7
  %1756 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1757 = sub nsw i32 %1756, 1
  store i32 %1757, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1758

1758:                                             ; preds = %1995, %1746
  %1759 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1760 = icmp sge i32 %1759, 0
  br i1 %1760, label %1762, label %1761

1761:                                             ; preds = %1758
  store i32 19, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #7
  br label %1998

1762:                                             ; preds = %1758
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #7
  %1763 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1764 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1765 = sext i32 %1764 to i64
  %1766 = getelementptr inbounds i32, ptr %1763, i64 %1765
  %1767 = load i32, ptr %1766, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1767, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #7
  %1768 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1769 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1768, i64 %1770
  %1772 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1771, i32 0, i32 4
  %1773 = load ptr, ptr %1772, align 8, !tbaa !22
  %1774 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1775 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1776 = sext i32 %1775 to i64
  %1777 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1774, i64 %1776
  %1778 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1777, i32 0, i32 1
  %1779 = load i16, ptr %1778, align 2, !tbaa !16
  %1780 = zext i16 %1779 to i32
  %1781 = sub nsw i32 %1780, 1
  %1782 = sext i32 %1781 to i64
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1773, i64 %1782
  %1784 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1783, i32 0, i32 0
  %1785 = load i32, ptr %1784, align 4, !tbaa !28
  store i32 %1785, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #7
  %1786 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1787 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1788 = sext i32 %1787 to i64
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1786, i64 %1788
  %1790 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1789, i32 0, i32 4
  %1791 = load ptr, ptr %1790, align 8, !tbaa !22
  %1792 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1793 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1794 = sext i32 %1793 to i64
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1792, i64 %1794
  %1796 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1795, i32 0, i32 1
  %1797 = load i16, ptr %1796, align 2, !tbaa !16
  %1798 = zext i16 %1797 to i32
  %1799 = sub nsw i32 %1798, 1
  %1800 = sext i32 %1799 to i64
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1791, i64 %1800
  %1802 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1801, i32 0, i32 1
  %1803 = load i32, ptr %1802, align 4, !tbaa !30
  store i32 %1803, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #7
  %1804 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1805 = sub nsw i32 %1804, 2
  store i32 %1805, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1806

1806:                                             ; preds = %1856, %1762
  %1807 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1808 = icmp sge i32 %1807, 0
  br i1 %1808, label %1809, label %1857

1809:                                             ; preds = %1806
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #7
  %1810 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1811 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1812 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %1811, i32 0, i32 4
  %1813 = load ptr, ptr %1812, align 8, !tbaa !39
  %1814 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1813, i64 %1815
  %1817 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1816, i32 0, i32 0
  %1818 = load ptr, ptr %1817, align 8, !tbaa !40
  %1819 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1818, i64 %1820
  %1822 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1821, i32 0, i32 0
  %1823 = load i32, ptr %1822, align 4, !tbaa !28
  %1824 = sub nsw i32 %1810, %1823
  %1825 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1824, i1 true)
  store i32 %1825, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #7
  %1826 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1827 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1828 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %1827, i32 0, i32 4
  %1829 = load ptr, ptr %1828, align 8, !tbaa !39
  %1830 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1829, i64 %1831
  %1833 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1832, i32 0, i32 0
  %1834 = load ptr, ptr %1833, align 8, !tbaa !40
  %1835 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1836 = sext i32 %1835 to i64
  %1837 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1834, i64 %1836
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1837, i32 0, i32 1
  %1839 = load i32, ptr %1838, align 4, !tbaa !30
  %1840 = sub nsw i32 %1826, %1839
  %1841 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1840, i1 true)
  store i32 %1841, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1842 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1843 = icmp sle i32 %1842, 1
  br i1 %1843, label %1844, label %1852

1844:                                             ; preds = %1809
  %1845 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1846 = icmp sle i32 %1845, 1
  br i1 %1846, label %1847, label %1852

1847:                                             ; preds = %1844
  %1848 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1849 = add nsw i32 %1848, -1
  store i32 %1849, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1850 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1851 = add nsw i32 %1850, -1
  store i32 %1851, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1853

1852:                                             ; preds = %1844, %1809
  store i32 23, ptr %23, align 4
  br label %1854

1853:                                             ; preds = %1847
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %1854

1854:                                             ; preds = %1853, %1852
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #7
  %1855 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %1855, label %2620 [
    i32 0, label %1856
    i32 23, label %1857
  ]

1856:                                             ; preds = %1854
  br label %1806, !llvm.loop !42

1857:                                             ; preds = %1854, %1806
  %1858 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1859 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1858, i64 %1860
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1861, i32 0, i32 1
  %1863 = load i16, ptr %1862, align 2, !tbaa !16
  %1864 = zext i16 %1863 to i32
  %1865 = icmp sgt i32 %1864, 1
  br i1 %1865, label %1866, label %1951

1866:                                             ; preds = %1857
  %1867 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1868 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1867, i64 %1869
  %1871 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1870, i32 0, i32 4
  %1872 = load ptr, ptr %1871, align 8, !tbaa !22
  %1873 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1874 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1875 = sext i32 %1874 to i64
  %1876 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1873, i64 %1875
  %1877 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1876, i32 0, i32 1
  %1878 = load i16, ptr %1877, align 2, !tbaa !16
  %1879 = zext i16 %1878 to i32
  %1880 = sub nsw i32 %1879, 2
  %1881 = sext i32 %1880 to i64
  %1882 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1872, i64 %1881
  %1883 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1882, i32 0, i32 0
  %1884 = load i32, ptr %1883, align 4, !tbaa !28
  store i32 %1884, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1885 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1886 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1885, i64 %1887
  %1889 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1888, i32 0, i32 4
  %1890 = load ptr, ptr %1889, align 8, !tbaa !22
  %1891 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1892 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1891, i64 %1893
  %1895 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1894, i32 0, i32 1
  %1896 = load i16, ptr %1895, align 2, !tbaa !16
  %1897 = zext i16 %1896 to i32
  %1898 = sub nsw i32 %1897, 2
  %1899 = sext i32 %1898 to i64
  %1900 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1890, i64 %1899
  %1901 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1900, i32 0, i32 1
  %1902 = load i32, ptr %1901, align 4, !tbaa !30
  store i32 %1902, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #7
  %1903 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1904 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %1904, i32 0, i32 4
  %1906 = load ptr, ptr %1905, align 8, !tbaa !39
  %1907 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1908 = sext i32 %1907 to i64
  %1909 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1906, i64 %1908
  %1910 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1909, i32 0, i32 0
  %1911 = load ptr, ptr %1910, align 8, !tbaa !40
  %1912 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1913 = sub nsw i32 %1912, 1
  %1914 = sext i32 %1913 to i64
  %1915 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1911, i64 %1914
  %1916 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1915, i32 0, i32 0
  %1917 = load i32, ptr %1916, align 4, !tbaa !28
  %1918 = sub nsw i32 %1903, %1917
  %1919 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1918, i1 true)
  store i32 %1919, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #7
  %1920 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1921 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1922 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %1921, i32 0, i32 4
  %1923 = load ptr, ptr %1922, align 8, !tbaa !39
  %1924 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1925 = sext i32 %1924 to i64
  %1926 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1923, i64 %1925
  %1927 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1926, i32 0, i32 0
  %1928 = load ptr, ptr %1927, align 8, !tbaa !40
  %1929 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1930 = sub nsw i32 %1929, 1
  %1931 = sext i32 %1930 to i64
  %1932 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1928, i64 %1931
  %1933 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1932, i32 0, i32 1
  %1934 = load i32, ptr %1933, align 4, !tbaa !30
  %1935 = sub nsw i32 %1920, %1934
  %1936 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1935, i1 true)
  store i32 %1936, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %1937 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1938 = icmp sle i32 %1937, 1
  br i1 %1938, label %1939, label %1950

1939:                                             ; preds = %1866
  %1940 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %1941 = icmp sle i32 %1940, 1
  br i1 %1941, label %1942, label %1950

1942:                                             ; preds = %1939
  %1943 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1944 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1945 = sext i32 %1944 to i64
  %1946 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1943, i64 %1945
  %1947 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1946, i32 0, i32 1
  %1948 = load i16, ptr %1947, align 2, !tbaa !16
  %1949 = add i16 %1948, -1
  store i16 %1949, ptr %1947, align 2, !tbaa !16
  br label %1950

1950:                                             ; preds = %1942, %1939, %1866
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #7
  br label %1951

1951:                                             ; preds = %1950, %1857
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #7
  %1952 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1953 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1954 = sext i32 %1953 to i64
  %1955 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1952, i64 %1954
  %1956 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1955, i32 0, i32 1
  %1957 = load i16, ptr %1956, align 2, !tbaa !16
  %1958 = zext i16 %1957 to i32
  %1959 = sub nsw i32 %1958, 1
  store i32 %1959, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %1960

1960:                                             ; preds = %1986, %1951
  %1961 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %1962 = icmp sge i32 %1961, 0
  br i1 %1962, label %1964, label %1963

1963:                                             ; preds = %1960
  store i32 24, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #7
  br label %1989

1964:                                             ; preds = %1960
  %1965 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1966 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1967 = sext i32 %1966 to i64
  %1968 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1965, i64 %1967
  %1969 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1968, i32 0, i32 4
  %1970 = load ptr, ptr %1969, align 8, !tbaa !22
  %1971 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %1972 = sext i32 %1971 to i64
  %1973 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1970, i64 %1972
  %1974 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1975 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %1974, i32 0, i32 4
  %1976 = load ptr, ptr %1975, align 8, !tbaa !39
  %1977 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1978 = sext i32 %1977 to i64
  %1979 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1976, i64 %1978
  %1980 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1979, i32 0, i32 0
  %1981 = load ptr, ptr %1980, align 8, !tbaa !40
  %1982 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1983 = add nsw i32 %1982, 1
  store i32 %1983, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1984 = sext i32 %1982 to i64
  %1985 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1981, i64 %1984
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1985, ptr align 4 %1973, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !43
  br label %1986

1986:                                             ; preds = %1964
  %1987 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %1988 = add nsw i32 %1987, -1
  store i32 %1988, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %1960, !llvm.loop !44

1989:                                             ; preds = %1963
  %1990 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1991 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1990, i64 %1992
  %1994 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1993, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %1994, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #7
  br label %1995

1995:                                             ; preds = %1989
  %1996 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1997 = add nsw i32 %1996, -1
  store i32 %1997, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1758, !llvm.loop !45

1998:                                             ; preds = %1761
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #7
  br label %1999

1999:                                             ; preds = %1998, %1722
  %2000 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2001 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2002 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2001, i64 0
  %2003 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2002, i32 0, i32 3
  %2004 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %2003, i64 0, i64 0
  %2005 = load i16, ptr %2004, align 2, !tbaa !21
  %2006 = sext i16 %2005 to i32
  %2007 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef %2000, i32 noundef %2006)
  store i32 %2007, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2008 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2009 = icmp sgt i32 %2008, 1
  br i1 %2009, label %2010, label %2237

2010:                                             ; preds = %1999
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #7
  %2011 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2012 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2013 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2012, i64 0
  %2014 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2013, i32 0, i32 3
  %2015 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %2014, i64 0, i64 0
  %2016 = load i16, ptr %2015, align 2, !tbaa !21
  %2017 = sext i16 %2016 to i32
  %2018 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2019 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef %2011, i32 noundef %2017, ptr noundef %2018)
  store i32 %2019, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #7
  %2020 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2021 = getelementptr inbounds i32, ptr %2020, i64 0
  %2022 = load i32, ptr %2021, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2022, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %2023 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2024 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %2025 = sext i32 %2024 to i64
  %2026 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2023, i64 %2025
  %2027 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2026, i32 0, i32 4
  %2028 = load ptr, ptr %2027, align 8, !tbaa !22
  %2029 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2028, i32 1
  store ptr %2029, ptr %2027, align 8, !tbaa !22
  %2030 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2031 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %2032 = sext i32 %2031 to i64
  %2033 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2030, i64 %2032
  %2034 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2033, i32 0, i32 1
  %2035 = load i16, ptr %2034, align 2, !tbaa !16
  %2036 = add i16 %2035, -1
  store i16 %2036, ptr %2034, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #7
  store i32 0, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %2037

2037:                                             ; preds = %2233, %2010
  %2038 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2039 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %2040 = icmp slt i32 %2038, %2039
  br i1 %2040, label %2042, label %2041

2041:                                             ; preds = %2037
  store i32 27, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #7
  br label %2236

2042:                                             ; preds = %2037
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #7
  %2043 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2044 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2045 = sext i32 %2044 to i64
  %2046 = getelementptr inbounds i32, ptr %2043, i64 %2045
  %2047 = load i32, ptr %2046, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2047, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #7
  %2048 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2049 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2050 = sext i32 %2049 to i64
  %2051 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2048, i64 %2050
  %2052 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2051, i32 0, i32 4
  %2053 = load ptr, ptr %2052, align 8, !tbaa !22
  %2054 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2053, i64 0
  %2055 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2054, i32 0, i32 0
  %2056 = load i32, ptr %2055, align 4, !tbaa !28
  store i32 %2056, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #7
  %2057 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2058 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2059 = sext i32 %2058 to i64
  %2060 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2057, i64 %2059
  %2061 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2060, i32 0, i32 4
  %2062 = load ptr, ptr %2061, align 8, !tbaa !22
  %2063 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2062, i64 0
  %2064 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2063, i32 0, i32 1
  %2065 = load i32, ptr %2064, align 4, !tbaa !30
  store i32 %2065, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #7
  %2066 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2067 = sub nsw i32 %2066, 2
  store i32 %2067, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %2068

2068:                                             ; preds = %2118, %2042
  %2069 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2070 = icmp sge i32 %2069, 0
  br i1 %2070, label %2071, label %2119

2071:                                             ; preds = %2068
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #7
  %2072 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2073 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2074 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2073, i32 0, i32 4
  %2075 = load ptr, ptr %2074, align 8, !tbaa !39
  %2076 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2077 = sext i32 %2076 to i64
  %2078 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2075, i64 %2077
  %2079 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2078, i32 0, i32 0
  %2080 = load ptr, ptr %2079, align 8, !tbaa !40
  %2081 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2082 = sext i32 %2081 to i64
  %2083 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2080, i64 %2082
  %2084 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2083, i32 0, i32 0
  %2085 = load i32, ptr %2084, align 4, !tbaa !28
  %2086 = sub nsw i32 %2072, %2085
  %2087 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2086, i1 true)
  store i32 %2087, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #7
  %2088 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2089 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2090 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2089, i32 0, i32 4
  %2091 = load ptr, ptr %2090, align 8, !tbaa !39
  %2092 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2093 = sext i32 %2092 to i64
  %2094 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2091, i64 %2093
  %2095 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2094, i32 0, i32 0
  %2096 = load ptr, ptr %2095, align 8, !tbaa !40
  %2097 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2098 = sext i32 %2097 to i64
  %2099 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2096, i64 %2098
  %2100 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2099, i32 0, i32 1
  %2101 = load i32, ptr %2100, align 4, !tbaa !30
  %2102 = sub nsw i32 %2088, %2101
  %2103 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2102, i1 true)
  store i32 %2103, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %2104 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2105 = icmp sle i32 %2104, 1
  br i1 %2105, label %2106, label %2114

2106:                                             ; preds = %2071
  %2107 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %2108 = icmp sle i32 %2107, 1
  br i1 %2108, label %2109, label %2114

2109:                                             ; preds = %2106
  %2110 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2111 = add nsw i32 %2110, -1
  store i32 %2111, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2112 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2113 = add nsw i32 %2112, -1
  store i32 %2113, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %2115

2114:                                             ; preds = %2106, %2071
  store i32 31, ptr %23, align 4
  br label %2116

2115:                                             ; preds = %2109
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %2116

2116:                                             ; preds = %2115, %2114
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #7
  %2117 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %2117, label %2620 [
    i32 0, label %2118
    i32 31, label %2119
  ]

2118:                                             ; preds = %2116
  br label %2068, !llvm.loop !46

2119:                                             ; preds = %2116, %2068
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #7
  store i32 0, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #7
  %2120 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2121 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2122 = sext i32 %2121 to i64
  %2123 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2120, i64 %2122
  %2124 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2123, i32 0, i32 1
  %2125 = load i16, ptr %2124, align 2, !tbaa !16
  %2126 = zext i16 %2125 to i32
  store i32 %2126, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2127 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2128 = icmp sgt i32 %2127, 1
  br i1 %2128, label %2129, label %2189

2129:                                             ; preds = %2119
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #7
  %2130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2131 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2132 = sext i32 %2131 to i64
  %2133 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2130, i64 %2132
  %2134 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2133, i32 0, i32 4
  %2135 = load ptr, ptr %2134, align 8, !tbaa !22
  %2136 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2135, i64 1
  %2137 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2136, i32 0, i32 0
  %2138 = load i32, ptr %2137, align 4, !tbaa !28
  store i32 %2138, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #7
  %2139 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2140 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2141 = sext i32 %2140 to i64
  %2142 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2139, i64 %2141
  %2143 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2142, i32 0, i32 4
  %2144 = load ptr, ptr %2143, align 8, !tbaa !22
  %2145 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2144, i64 1
  %2146 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2145, i32 0, i32 1
  %2147 = load i32, ptr %2146, align 4, !tbaa !30
  store i32 %2147, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #7
  %2148 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2149 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2150 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2149, i32 0, i32 4
  %2151 = load ptr, ptr %2150, align 8, !tbaa !39
  %2152 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2153 = sext i32 %2152 to i64
  %2154 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2151, i64 %2153
  %2155 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2154, i32 0, i32 0
  %2156 = load ptr, ptr %2155, align 8, !tbaa !40
  %2157 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2158 = sub nsw i32 %2157, 1
  %2159 = sext i32 %2158 to i64
  %2160 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2156, i64 %2159
  %2161 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2160, i32 0, i32 0
  %2162 = load i32, ptr %2161, align 4, !tbaa !28
  %2163 = sub nsw i32 %2148, %2162
  %2164 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2163, i1 true)
  store i32 %2164, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #7
  %2165 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2166 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2167 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2166, i32 0, i32 4
  %2168 = load ptr, ptr %2167, align 8, !tbaa !39
  %2169 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2170 = sext i32 %2169 to i64
  %2171 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2168, i64 %2170
  %2172 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2171, i32 0, i32 0
  %2173 = load ptr, ptr %2172, align 8, !tbaa !40
  %2174 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2175 = sub nsw i32 %2174, 1
  %2176 = sext i32 %2175 to i64
  %2177 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2173, i64 %2176
  %2178 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2177, i32 0, i32 1
  %2179 = load i32, ptr %2178, align 4, !tbaa !30
  %2180 = sub nsw i32 %2165, %2179
  %2181 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2180, i1 true)
  store i32 %2181, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %2182 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %2183 = icmp sle i32 %2182, 1
  br i1 %2183, label %2184, label %2188

2184:                                             ; preds = %2129
  %2185 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %2186 = icmp sle i32 %2185, 1
  br i1 %2186, label %2187, label %2188

2187:                                             ; preds = %2184
  store i32 1, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  br label %2188

2188:                                             ; preds = %2187, %2184, %2129
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #7
  br label %2189

2189:                                             ; preds = %2188, %2119
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #7
  %2190 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2190, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  br label %2191

2191:                                             ; preds = %2224, %2189
  %2192 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %2193 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2194 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2195 = sext i32 %2194 to i64
  %2196 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2193, i64 %2195
  %2197 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2196, i32 0, i32 1
  %2198 = load i16, ptr %2197, align 2, !tbaa !16
  %2199 = zext i16 %2198 to i32
  %2200 = icmp slt i32 %2192, %2199
  br i1 %2200, label %2202, label %2201

2201:                                             ; preds = %2191
  store i32 32, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #7
  br label %2227

2202:                                             ; preds = %2191
  %2203 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2204 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2205 = sext i32 %2204 to i64
  %2206 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2203, i64 %2205
  %2207 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2206, i32 0, i32 4
  %2208 = load ptr, ptr %2207, align 8, !tbaa !22
  %2209 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %2210 = sext i32 %2209 to i64
  %2211 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2208, i64 %2210
  %2212 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2213 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2212, i32 0, i32 4
  %2214 = load ptr, ptr %2213, align 8, !tbaa !39
  %2215 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2214, i64 %2216
  %2218 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2217, i32 0, i32 0
  %2219 = load ptr, ptr %2218, align 8, !tbaa !40
  %2220 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2221 = add nsw i32 %2220, 1
  store i32 %2221, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2222 = sext i32 %2220 to i64
  %2223 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2219, i64 %2222
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %2223, ptr align 4 %2211, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !43
  br label %2224

2224:                                             ; preds = %2202
  %2225 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %2226 = add nsw i32 %2225, 1
  store i32 %2226, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  br label %2191, !llvm.loop !47

2227:                                             ; preds = %2201
  %2228 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2229 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2230 = sext i32 %2229 to i64
  %2231 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2228, i64 %2230
  %2232 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2231, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %2232, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #7
  br label %2233

2233:                                             ; preds = %2227
  %2234 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2235 = add nsw i32 %2234, 1
  store i32 %2235, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %2037, !llvm.loop !48

2236:                                             ; preds = %2041
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #7
  br label %2237

2237:                                             ; preds = %2236, %1999
  %2238 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2239 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2240 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2239, i32 0, i32 4
  %2241 = load ptr, ptr %2240, align 8, !tbaa !39
  %2242 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2243 = sext i32 %2242 to i64
  %2244 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2241, i64 %2243
  %2245 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2244, i32 0, i32 1
  store i32 %2238, ptr %2245, align 8, !tbaa !49
  %2246 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2247 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %2248 = add nsw i32 %2247, %2246
  store i32 %2248, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #7
  %2249 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2250 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2249, i32 0, i32 4
  %2251 = load ptr, ptr %2250, align 8, !tbaa !39
  %2252 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2253 = sext i32 %2252 to i64
  %2254 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2251, i64 %2253
  %2255 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2254, i32 0, i32 0
  %2256 = load ptr, ptr %2255, align 8, !tbaa !40
  %2257 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2256, i64 1
  %2258 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2257, i32 0, i32 0
  %2259 = load i32, ptr %2258, align 4, !tbaa !28
  store i32 %2259, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #7
  %2260 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2261 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2260, i32 0, i32 4
  %2262 = load ptr, ptr %2261, align 8, !tbaa !39
  %2263 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2264 = sext i32 %2263 to i64
  %2265 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2262, i64 %2264
  %2266 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2265, i32 0, i32 0
  %2267 = load ptr, ptr %2266, align 8, !tbaa !40
  %2268 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2267, i64 1
  %2269 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2268, i32 0, i32 1
  %2270 = load i32, ptr %2269, align 4, !tbaa !30
  store i32 %2270, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #7
  %2271 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %2272 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2273 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2272, i32 0, i32 4
  %2274 = load ptr, ptr %2273, align 8, !tbaa !39
  %2275 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2276 = sext i32 %2275 to i64
  %2277 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2274, i64 %2276
  %2278 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2277, i32 0, i32 0
  %2279 = load ptr, ptr %2278, align 8, !tbaa !40
  %2280 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2281 = sub nsw i32 %2280, 1
  %2282 = sext i32 %2281 to i64
  %2283 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2279, i64 %2282
  %2284 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2283, i32 0, i32 0
  %2285 = load i32, ptr %2284, align 4, !tbaa !28
  %2286 = sub nsw i32 %2271, %2285
  %2287 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2286, i1 true)
  store i32 %2287, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #7
  %2288 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %2289 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2290 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2289, i32 0, i32 4
  %2291 = load ptr, ptr %2290, align 8, !tbaa !39
  %2292 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2293 = sext i32 %2292 to i64
  %2294 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2291, i64 %2293
  %2295 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2294, i32 0, i32 0
  %2296 = load ptr, ptr %2295, align 8, !tbaa !40
  %2297 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2298 = sub nsw i32 %2297, 1
  %2299 = sext i32 %2298 to i64
  %2300 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2296, i64 %2299
  %2301 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2300, i32 0, i32 1
  %2302 = load i32, ptr %2301, align 4, !tbaa !30
  %2303 = sub nsw i32 %2288, %2302
  %2304 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2303, i1 true)
  store i32 %2304, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %2305 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %2306 = icmp sle i32 %2305, 1
  br i1 %2306, label %2307, label %2329

2307:                                             ; preds = %2237
  %2308 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %2309 = icmp sle i32 %2308, 1
  br i1 %2309, label %2310, label %2329

2310:                                             ; preds = %2307
  %2311 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2312 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2311, i32 0, i32 4
  %2313 = load ptr, ptr %2312, align 8, !tbaa !39
  %2314 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2315 = sext i32 %2314 to i64
  %2316 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2313, i64 %2315
  %2317 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2316, i32 0, i32 0
  %2318 = load ptr, ptr %2317, align 8, !tbaa !40
  %2319 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2318, i32 1
  store ptr %2319, ptr %2317, align 8, !tbaa !40
  %2320 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2321 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2320, i32 0, i32 4
  %2322 = load ptr, ptr %2321, align 8, !tbaa !39
  %2323 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2324 = sext i32 %2323 to i64
  %2325 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2322, i64 %2324
  %2326 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2325, i32 0, i32 1
  %2327 = load i32, ptr %2326, align 8, !tbaa !49
  %2328 = add nsw i32 %2327, -1
  store i32 %2328, ptr %2326, align 8, !tbaa !49
  br label %2329

2329:                                             ; preds = %2310, %2307, %2237
  %2330 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2331 = add nsw i32 %2330, 1
  store i32 %2331, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #7
  store i32 2, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  br label %2332

2332:                                             ; preds = %2585, %2329
  %2333 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2334 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2335 = icmp slt i32 %2333, %2334
  br i1 %2335, label %2337, label %2336

2336:                                             ; preds = %2332
  store i32 35, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #7
  br label %2588

2337:                                             ; preds = %2332
  %2338 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2339 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2338, i64 %2340
  %2342 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2341, i32 0, i32 1
  %2343 = load i16, ptr %2342, align 2, !tbaa !16
  %2344 = zext i16 %2343 to i32
  %2345 = icmp slt i32 %2344, 2
  br i1 %2345, label %2346, label %2347

2346:                                             ; preds = %2337
  br label %2585

2347:                                             ; preds = %2337
  %2348 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2349 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2350 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef %2348, i32 noundef %2349)
  store i32 %2350, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2351 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2352 = icmp sge i32 %2351, 10
  br i1 %2352, label %2353, label %2584

2353:                                             ; preds = %2347
  %2354 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2355 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2354, i32 0, i32 3
  %2356 = load ptr, ptr %2355, align 8, !tbaa !38
  %2357 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %2358 = sext i32 %2357 to i64
  %2359 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2356, i64 %2358
  %2360 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2361 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2360, i32 0, i32 4
  %2362 = load ptr, ptr %2361, align 8, !tbaa !39
  %2363 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2364 = sext i32 %2363 to i64
  %2365 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2362, i64 %2364
  %2366 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2365, i32 0, i32 0
  store ptr %2359, ptr %2366, align 8, !tbaa !40
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #7
  %2367 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2368 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2369 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2370 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef %2367, i32 noundef %2368, ptr noundef %2369)
  store i32 %2370, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #7
  store i32 0, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  br label %2371

2371:                                             ; preds = %2567, %2353
  %2372 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2373 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2374 = icmp slt i32 %2372, %2373
  br i1 %2374, label %2376, label %2375

2375:                                             ; preds = %2371
  store i32 38, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #7
  br label %2570

2376:                                             ; preds = %2371
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #7
  %2377 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2378 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2379 = sext i32 %2378 to i64
  %2380 = getelementptr inbounds i32, ptr %2377, i64 %2379
  %2381 = load i32, ptr %2380, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2381, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #7
  %2382 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2383 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2384 = sext i32 %2383 to i64
  %2385 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2382, i64 %2384
  %2386 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2385, i32 0, i32 4
  %2387 = load ptr, ptr %2386, align 8, !tbaa !22
  %2388 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2387, i64 0
  %2389 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2388, i32 0, i32 0
  %2390 = load i32, ptr %2389, align 4, !tbaa !28
  store i32 %2390, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #7
  %2391 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2392 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2393 = sext i32 %2392 to i64
  %2394 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2391, i64 %2393
  %2395 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2394, i32 0, i32 4
  %2396 = load ptr, ptr %2395, align 8, !tbaa !22
  %2397 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2396, i64 0
  %2398 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2397, i32 0, i32 1
  %2399 = load i32, ptr %2398, align 4, !tbaa !30
  store i32 %2399, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #7
  %2400 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2401 = sub nsw i32 %2400, 2
  store i32 %2401, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  br label %2402

2402:                                             ; preds = %2452, %2376
  %2403 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %2404 = icmp sge i32 %2403, 0
  br i1 %2404, label %2405, label %2453

2405:                                             ; preds = %2402
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #7
  %2406 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %2407 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2408 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2407, i32 0, i32 4
  %2409 = load ptr, ptr %2408, align 8, !tbaa !39
  %2410 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2411 = sext i32 %2410 to i64
  %2412 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2409, i64 %2411
  %2413 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2412, i32 0, i32 0
  %2414 = load ptr, ptr %2413, align 8, !tbaa !40
  %2415 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %2416 = sext i32 %2415 to i64
  %2417 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2414, i64 %2416
  %2418 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2417, i32 0, i32 0
  %2419 = load i32, ptr %2418, align 4, !tbaa !28
  %2420 = sub nsw i32 %2406, %2419
  %2421 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2420, i1 true)
  store i32 %2421, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #7
  %2422 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %2423 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2424 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2423, i32 0, i32 4
  %2425 = load ptr, ptr %2424, align 8, !tbaa !39
  %2426 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2427 = sext i32 %2426 to i64
  %2428 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2425, i64 %2427
  %2429 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2428, i32 0, i32 0
  %2430 = load ptr, ptr %2429, align 8, !tbaa !40
  %2431 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %2432 = sext i32 %2431 to i64
  %2433 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2430, i64 %2432
  %2434 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2433, i32 0, i32 1
  %2435 = load i32, ptr %2434, align 4, !tbaa !30
  %2436 = sub nsw i32 %2422, %2435
  %2437 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2436, i1 true)
  store i32 %2437, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %2438 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %2439 = icmp sle i32 %2438, 1
  br i1 %2439, label %2440, label %2448

2440:                                             ; preds = %2405
  %2441 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %2442 = icmp sle i32 %2441, 1
  br i1 %2442, label %2443, label %2448

2443:                                             ; preds = %2440
  %2444 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2445 = add nsw i32 %2444, -1
  store i32 %2445, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2446 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %2447 = add nsw i32 %2446, -1
  store i32 %2447, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  br label %2449

2448:                                             ; preds = %2440, %2405
  store i32 42, ptr %23, align 4
  br label %2450

2449:                                             ; preds = %2443
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %2450

2450:                                             ; preds = %2449, %2448
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #7
  %2451 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %2451, label %2620 [
    i32 0, label %2452
    i32 42, label %2453
  ]

2452:                                             ; preds = %2450
  br label %2402, !llvm.loop !50

2453:                                             ; preds = %2450, %2402
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #7
  store i32 0, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #7
  %2454 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2455 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2456 = sext i32 %2455 to i64
  %2457 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2454, i64 %2456
  %2458 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2457, i32 0, i32 1
  %2459 = load i16, ptr %2458, align 2, !tbaa !16
  %2460 = zext i16 %2459 to i32
  store i32 %2460, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %2461 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %2462 = icmp sgt i32 %2461, 1
  br i1 %2462, label %2463, label %2523

2463:                                             ; preds = %2453
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #7
  %2464 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2466 = sext i32 %2465 to i64
  %2467 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2464, i64 %2466
  %2468 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2467, i32 0, i32 4
  %2469 = load ptr, ptr %2468, align 8, !tbaa !22
  %2470 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2469, i64 1
  %2471 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2470, i32 0, i32 0
  %2472 = load i32, ptr %2471, align 4, !tbaa !28
  store i32 %2472, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #7
  %2473 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2474 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2475 = sext i32 %2474 to i64
  %2476 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2473, i64 %2475
  %2477 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2476, i32 0, i32 4
  %2478 = load ptr, ptr %2477, align 8, !tbaa !22
  %2479 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2478, i64 1
  %2480 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2479, i32 0, i32 1
  %2481 = load i32, ptr %2480, align 4, !tbaa !30
  store i32 %2481, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #7
  %2482 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %2483 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2484 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2483, i32 0, i32 4
  %2485 = load ptr, ptr %2484, align 8, !tbaa !39
  %2486 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2485, i64 %2487
  %2489 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2488, i32 0, i32 0
  %2490 = load ptr, ptr %2489, align 8, !tbaa !40
  %2491 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2492 = sub nsw i32 %2491, 1
  %2493 = sext i32 %2492 to i64
  %2494 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2490, i64 %2493
  %2495 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2494, i32 0, i32 0
  %2496 = load i32, ptr %2495, align 4, !tbaa !28
  %2497 = sub nsw i32 %2482, %2496
  %2498 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2497, i1 true)
  store i32 %2498, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #7
  %2499 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %2500 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2501 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2500, i32 0, i32 4
  %2502 = load ptr, ptr %2501, align 8, !tbaa !39
  %2503 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2504 = sext i32 %2503 to i64
  %2505 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2502, i64 %2504
  %2506 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2505, i32 0, i32 0
  %2507 = load ptr, ptr %2506, align 8, !tbaa !40
  %2508 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2509 = sub nsw i32 %2508, 1
  %2510 = sext i32 %2509 to i64
  %2511 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2507, i64 %2510
  %2512 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2511, i32 0, i32 1
  %2513 = load i32, ptr %2512, align 4, !tbaa !30
  %2514 = sub nsw i32 %2499, %2513
  %2515 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2514, i1 true)
  store i32 %2515, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %2516 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2517 = icmp sle i32 %2516, 1
  br i1 %2517, label %2518, label %2522

2518:                                             ; preds = %2463
  %2519 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %2520 = icmp sle i32 %2519, 1
  br i1 %2520, label %2521, label %2522

2521:                                             ; preds = %2518
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2522

2522:                                             ; preds = %2521, %2518, %2463
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #7
  br label %2523

2523:                                             ; preds = %2522, %2453
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #7
  %2524 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2524, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %2525

2525:                                             ; preds = %2558, %2523
  %2526 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %2527 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2528 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2529 = sext i32 %2528 to i64
  %2530 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2527, i64 %2529
  %2531 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2530, i32 0, i32 1
  %2532 = load i16, ptr %2531, align 2, !tbaa !16
  %2533 = zext i16 %2532 to i32
  %2534 = icmp slt i32 %2526, %2533
  br i1 %2534, label %2536, label %2535

2535:                                             ; preds = %2525
  store i32 43, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #7
  br label %2561

2536:                                             ; preds = %2525
  %2537 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2538 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2539 = sext i32 %2538 to i64
  %2540 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2537, i64 %2539
  %2541 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2540, i32 0, i32 4
  %2542 = load ptr, ptr %2541, align 8, !tbaa !22
  %2543 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %2544 = sext i32 %2543 to i64
  %2545 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2542, i64 %2544
  %2546 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2547 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2546, i32 0, i32 4
  %2548 = load ptr, ptr %2547, align 8, !tbaa !39
  %2549 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2550 = sext i32 %2549 to i64
  %2551 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2548, i64 %2550
  %2552 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2551, i32 0, i32 0
  %2553 = load ptr, ptr %2552, align 8, !tbaa !40
  %2554 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2555 = add nsw i32 %2554, 1
  store i32 %2555, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2556 = sext i32 %2554 to i64
  %2557 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2553, i64 %2556
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %2557, ptr align 4 %2545, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !43
  br label %2558

2558:                                             ; preds = %2536
  %2559 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %2560 = add nsw i32 %2559, 1
  store i32 %2560, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %2525, !llvm.loop !51

2561:                                             ; preds = %2535
  %2562 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2563 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2564 = sext i32 %2563 to i64
  %2565 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2562, i64 %2564
  %2566 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2565, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %2566, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #7
  br label %2567

2567:                                             ; preds = %2561
  %2568 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2569 = add nsw i32 %2568, 1
  store i32 %2569, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  br label %2371, !llvm.loop !52

2570:                                             ; preds = %2375
  %2571 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2572 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2573 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2572, i32 0, i32 4
  %2574 = load ptr, ptr %2573, align 8, !tbaa !39
  %2575 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2576 = sext i32 %2575 to i64
  %2577 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2574, i64 %2576
  %2578 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %2577, i32 0, i32 1
  store i32 %2571, ptr %2578, align 8, !tbaa !49
  %2579 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %2581 = add nsw i32 %2580, %2579
  store i32 %2581, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %2582 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2583 = add nsw i32 %2582, 1
  store i32 %2583, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #7
  br label %2584

2584:                                             ; preds = %2570, %2347
  br label %2585

2585:                                             ; preds = %2584, %2346
  %2586 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %2587 = add nsw i32 %2586, 1
  store i32 %2587, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  br label %2332, !llvm.loop !53

2588:                                             ; preds = %2336
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #7
  br label %2589

2589:                                             ; preds = %2588, %1721
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #7
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %2590

2590:                                             ; preds = %2589, %176
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #7
  %2591 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %2591, label %2620 [
    i32 0, label %2592
    i32 4, label %2593
  ]

2592:                                             ; preds = %2590
  br label %2593

2593:                                             ; preds = %2592, %2590
  %2594 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2595 = add nsw i32 %2594, -1
  store i32 %2595, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %149, !llvm.loop !54

2596:                                             ; preds = %152
  %2597 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %2598 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %2599 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %2598, i32 0, i32 5
  store i32 %2597, ptr %2599, align 8, !tbaa !55
  %2600 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2601 = icmp eq ptr %2600, null
  br i1 %2601, label %2603, label %2602

2602:                                             ; preds = %2596
  call void @_ZdaPv(ptr noundef %2600) #9
  br label %2603

2603:                                             ; preds = %2602, %2596
  %2604 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2605 = icmp eq ptr %2604, null
  br i1 %2605, label %2607, label %2606

2606:                                             ; preds = %2603
  call void @_ZdaPv(ptr noundef %2604) #9
  br label %2607

2607:                                             ; preds = %2606, %2603
  %2608 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2609 = icmp eq ptr %2608, null
  br i1 %2609, label %2611, label %2610

2610:                                             ; preds = %2607
  call void @_ZdaPv(ptr noundef %2608) #9
  br label %2611

2611:                                             ; preds = %2610, %2607
  %2612 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2613 = icmp eq ptr %2612, null
  br i1 %2613, label %2615, label %2614

2614:                                             ; preds = %2611
  call void @_ZdaPv(ptr noundef %2612) #9
  br label %2615

2615:                                             ; preds = %2614, %2611
  %2616 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2617 = icmp eq ptr %2616, null
  br i1 %2617, label %2619, label %2618

2618:                                             ; preds = %2615
  call void @_ZdaPv(ptr noundef %2616) #9
  br label %2619

2619:                                             ; preds = %2618, %2615
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #7
  ret void

2620:                                             ; preds = %2590, %2450, %2116, %1854, %1684
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nobuiltin allocsize(0)
declare noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nobuiltin nounwind
declare void @_ZdaPv(ptr noundef) #6

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nobuiltin allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #6 = { nobuiltin nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }
attributes #8 = { builtin allocsize(0) }
attributes #9 = { builtin nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS7EdgeMap", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = !{!12, !6, i64 8}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = !{!17, !18, i64 2}
!17 = !{!"_ZTS5Chain", !18, i64 0, !18, i64 2, !18, i64 4, !7, i64 6, !6, i64 16}
!18 = !{!"short", !7, i64 0}
!19 = !{!17, !18, i64 4}
!20 = !{!17, !18, i64 0}
!21 = !{!18, !18, i64 0}
!22 = !{!17, !6, i64 16}
!23 = !{!24, !10, i64 0}
!24 = !{!"_ZTS9StackNode", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!25 = !{!24, !10, i64 4}
!26 = !{!24, !10, i64 12}
!27 = !{!24, !10, i64 8}
!28 = !{!29, !10, i64 0}
!29 = !{!"_ZTS5Pixel", !10, i64 0, !10, i64 4}
!30 = !{!29, !10, i64 4}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!33 = distinct !{!33, !32}
!34 = distinct !{!34, !32}
!35 = distinct !{!35, !32}
!36 = distinct !{!36, !32}
!37 = distinct !{!37, !32}
!38 = !{!12, !6, i64 16}
!39 = !{!12, !6, i64 24}
!40 = !{!41, !6, i64 0}
!41 = !{!"_ZTS11EdgeSegment", !6, i64 0, !10, i64 8}
!42 = distinct !{!42, !32}
!43 = !{i64 0, i64 4, !9, i64 4, i64 4, !9}
!44 = distinct !{!44, !32}
!45 = distinct !{!45, !32}
!46 = distinct !{!46, !32}
!47 = distinct !{!47, !32}
!48 = distinct !{!48, !32}
!49 = !{!41, !10, i64 8}
!50 = distinct !{!50, !32}
!51 = distinct !{!51, !32}
!52 = distinct !{!52, !32}
!53 = distinct !{!53, !32}
!54 = distinct !{!54, !32}
!55 = !{!12, !10, i64 32}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.StackNode = type { i32, i32, i32, i32 }
%struct.Chain = type { i16, i16, i16, [2 x i16], ptr }
%struct.Pixel = type { i32, i32 }
%struct.EdgeSegment = type { ptr, i32 }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z34JoinAnchorPointsUsingSortedAnchorsPsPhP7EdgeMapii(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %12 = add nsw i32 %9, %7
  %13 = shl nsw i32 %12, 3
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = icmp slt i32 %12, 0
  %16 = shl nsw i64 %14, 2
  %17 = select i1 %15, i64 -1, i64 %16
  %18 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %17) #7
  %19 = mul nsw i32 %9, %7
  %20 = sext i32 %19 to i64
  %21 = icmp slt i32 %19, 0
  %22 = shl nsw i64 %20, 3
  %23 = select i1 %21, i64 -1, i64 %22
  %24 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %23) #7
  %25 = shl nsw i64 %20, 4
  %26 = select i1 %21, i64 -1, i64 %25
  %27 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %26) #7
  %28 = tail call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %20, i64 24)
  %29 = extractvalue { i64, i1 } %28, 1
  %30 = extractvalue { i64, i1 } %28, 0
  %31 = select i1 %29, i64 -1, i64 %30
  %32 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %31) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #8
  %33 = call noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %6)
  %34 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %35 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %.lr.ph1073, label %._crit_edge1074

.lr.ph1073:                                       ; preds = %5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 6
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 8
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 16
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 4
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 12
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 20
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 28
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 24
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %48 = zext nneg i32 %34 to i64
  br label %51

._crit_edge1074:                                  ; preds = %.loopexit964, %5
  %.0859.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %.4, %.loopexit964 ]
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  store i32 %.0859.lcssa, ptr %49, align 8, !tbaa !14
  %50 = icmp eq ptr %33, null
  br i1 %50, label %758, label %757

51:                                               ; preds = %.lr.ph1073, %.loopexit964
  %indvars.iv1168 = phi i64 [ %48, %.lr.ph1073 ], [ %indvars.iv.next1169, %.loopexit964 ]
  %.08591070 = phi i32 [ 0, %.lr.ph1073 ], [ %.4, %.loopexit964 ]
  %.08601069 = phi i32 [ 0, %.lr.ph1073 ], [ %.4864, %.loopexit964 ]
  %indvars.iv.next1169 = add nsw i64 %indvars.iv1168, -1
  %52 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %indvars.iv.next1169
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = sdiv i32 %53, %7
  %55 = srem i32 %53, %7
  %56 = mul nsw i32 %54, %7
  %57 = add nsw i32 %56, %55
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %58
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !15
  %.not = icmp eq i8 %60, -2
  br i1 %.not, label %61, label %.loopexit964

61:                                               ; preds = %51
  store i16 -1, ptr %37, align 2, !tbaa !16
  store <4 x i16> <i16 0, i16 0, i16 -1, i16 -1>, ptr %32, align 8, !tbaa !16
  store ptr null, ptr %38, align 8, !tbaa !18
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %58
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !15
  %64 = icmp eq i8 %63, 1
  %spec.select1244 = select i1 %64, i32 6, i32 4
  %spec.select1245 = select i1 %64, i32 2, i32 8
  store i32 %54, ptr %27, align 4, !tbaa !20
  store i32 %55, ptr %39, align 4, !tbaa !22
  store i32 %spec.select1244, ptr %40, align 4, !tbaa !23
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !24
  store i32 %54, ptr %42, align 4, !tbaa !20
  store i32 %55, ptr %43, align 4, !tbaa !22
  store i32 %spec.select1245, ptr %44, align 4, !tbaa !23
  store i32 0, ptr %45, align 4, !tbaa !24
  br label %.lr.ph1306

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %168, %257, %347, %437
  %.7884.ph.in = phi i64 [ %indvars.iv1115, %437 ], [ %indvars.iv, %347 ], [ %indvars.iv1109, %257 ], [ %indvars.iv1112, %168 ]
  %.7884.ph = trunc i64 %.7884.ph.in to i32
  %65 = add nsw i32 %.28921303, -1
  %66 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i32
  %67 = add i32 %66, 1
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = icmp sgt i32 %.28921303, 0
  br i1 %69, label %.lr.ph1306.backedge, label %.loopexit._crit_edge

.lr.ph1306:                                       ; preds = %.lr.ph1306.backedge, %61
  %.18781305 = phi i32 [ 0, %61 ], [ %.18781305.be, %.lr.ph1306.backedge ]
  %.18861304 = phi i32 [ 0, %61 ], [ %spec.select, %.lr.ph1306.backedge ]
  %.28921303 = phi i32 [ 1, %61 ], [ %.28921303.be, %.lr.ph1306.backedge ]
  %indvars.iv11181302 = phi i64 [ 1, %61 ], [ %indvars.iv11181302.be, %.lr.ph1306.backedge ]
  %indvars.iv11581301 = phi i32 [ 1, %61 ], [ %indvars.iv11581301.be, %.lr.ph1306.backedge ]
  %70 = zext nneg i32 %.28921303 to i64
  %71 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !20
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 4
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !22
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 12
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 8
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !24
  %79 = mul nsw i32 %72, %7
  %80 = add nsw i32 %79, %74
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %81
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !15
  %.not951 = icmp ne i8 %83, -1
  %84 = zext i1 %.not951 to i32
  %spec.select = add nuw nsw i32 %.18861304, %84
  %85 = trunc i32 %76 to i16
  %86 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %indvars.iv11181302
  store i16 %85, ptr %86, align 8, !tbaa !25
  %87 = trunc i32 %78 to i16
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 4
  store i16 %87, ptr %88, align 4, !tbaa !26
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 6
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 8
  store i16 -1, ptr %90, align 2, !tbaa !16
  store i16 -1, ptr %89, align 2, !tbaa !16
  %91 = sext i32 %.18781305 to i64
  %92 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %91
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 16
  store ptr %92, ptr %93, align 8, !tbaa !18
  store i32 %72, ptr %92, align 4, !tbaa !27
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %92, i64 4
  store i32 %74, ptr %94, align 4, !tbaa !29
  %95 = add i32 %.18781305, 1
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %81
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !15
  switch i32 %76, label %.preheader [
    i32 8, label %.preheader960
    i32 4, label %.preheader961
    i32 2, label %.preheader962
  ]

.preheader962:                                    ; preds = %.lr.ph1306
  %98 = icmp eq i8 %97, 1
  br i1 %98, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader962
  %99 = sext i32 %95 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader961:                                    ; preds = %.lr.ph1306
  %100 = icmp eq i8 %97, 2
  br i1 %100, label %.lr.ph998.preheader, label %._crit_edge999

.lr.ph998.preheader:                              ; preds = %.preheader961
  %101 = sext i32 %95 to i64
  br label %.lr.ph998

.preheader960:                                    ; preds = %.lr.ph1306
  %102 = icmp eq i8 %97, 2
  br i1 %102, label %.lr.ph1008.preheader, label %._crit_edge1009

.lr.ph1008.preheader:                             ; preds = %.preheader960
  %103 = sext i32 %95 to i64
  br label %.lr.ph1008

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph1306
  %104 = icmp eq i8 %97, 1
  br i1 %104, label %.lr.ph1018.preheader, label %._crit_edge1019

.lr.ph1018.preheader:                             ; preds = %.preheader
  %105 = sext i32 %95 to i64
  br label %.lr.ph1018

.lr.ph1008:                                       ; preds = %.lr.ph1008.preheader, %174
  %indvars.iv1112 = phi i64 [ %103, %.lr.ph1008.preheader ], [ %indvars.iv.next1113, %174 ]
  %106 = phi i64 [ %81, %.lr.ph1008.preheader ], [ %159, %174 ]
  %107 = phi i32 [ %80, %.lr.ph1008.preheader ], [ %158, %174 ]
  %.08951006 = phi i32 [ %72, %.lr.ph1008.preheader ], [ %.2897, %174 ]
  %.09031005 = phi i32 [ %74, %.lr.ph1008.preheader ], [ %.1904, %174 ]
  %.09141004 = phi i32 [ 1, %.lr.ph1008.preheader ], [ %177, %174 ]
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %106
  store i8 -1, ptr %108, align 1, !tbaa !15
  %109 = add nsw i32 %.08951006, -1
  %110 = mul nsw i32 %109, %7
  %111 = add nsw i32 %110, %.09031005
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %112
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !15
  %115 = icmp eq i8 %114, -2
  br i1 %115, label %116, label %117

116:                                              ; preds = %.lr.ph1008
  store i8 0, ptr %113, align 1, !tbaa !15
  br label %117

117:                                              ; preds = %116, %.lr.ph1008
  %118 = add nsw i32 %.08951006, 1
  %119 = mul nsw i32 %118, %7
  %120 = add nsw i32 %119, %.09031005
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %121
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !15
  %124 = icmp eq i8 %123, -2
  br i1 %124, label %125, label %126

125:                                              ; preds = %117
  store i8 0, ptr %122, align 1, !tbaa !15
  br label %126

126:                                              ; preds = %125, %117
  %127 = add nsw i32 %107, -1
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %128
  %130 = load i8, ptr %129, align 1, !tbaa !15
  %131 = icmp ugt i8 %130, -3
  br i1 %131, label %156, label %132

132:                                              ; preds = %126
  %133 = add nsw i32 %111, -1
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %134
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !15
  %137 = icmp ugt i8 %136, -3
  br i1 %137, label %156, label %138

138:                                              ; preds = %132
  %139 = add nsw i32 %120, -1
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %140
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !15
  %143 = icmp ugt i8 %142, -3
  br i1 %143, label %156, label %144

144:                                              ; preds = %138
  %145 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %134
  %146 = load i16, ptr %145, align 2, !tbaa !16
  %147 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %128
  %148 = load i16, ptr %147, align 2, !tbaa !16
  %149 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %140
  %150 = load i16, ptr %149, align 2, !tbaa !16
  %151 = icmp sgt i16 %146, %148
  br i1 %151, label %152, label %154

152:                                              ; preds = %144
  %153 = icmp sgt i16 %146, %150
  %spec.select958 = select i1 %153, i32 %109, i32 %118
  br label %156

154:                                              ; preds = %144
  %155 = icmp sgt i16 %150, %148
  %spec.select952 = select i1 %155, i32 %118, i32 %.08951006
  br label %156

156:                                              ; preds = %132, %152, %154, %138, %126
  %.2897 = phi i32 [ %.08951006, %126 ], [ %118, %138 ], [ %spec.select952, %154 ], [ %spec.select958, %152 ], [ %109, %132 ]
  %.1904 = add nsw i32 %.09031005, -1
  %157 = mul nsw i32 %.2897, %7
  %158 = add nsw i32 %157, %.1904
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %159
  %161 = load i8, ptr %160, align 1, !tbaa !15
  %162 = icmp eq i8 %161, -1
  br i1 %162, label %168, label %163

163:                                              ; preds = %156
  %164 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %159
  %165 = load i16, ptr %164, align 2, !tbaa !16
  %166 = sext i16 %165 to i32
  %167 = icmp slt i32 %166, %3
  br i1 %167, label %168, label %174

168:                                              ; preds = %156, %163
  %169 = trunc i32 %.09141004 to i16
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %169, ptr %170, align 2, !tbaa !30
  %171 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %172 = sext i32 %78 to i64
  %173 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %172, i32 3
  store i16 %171, ptr %173, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

174:                                              ; preds = %163
  %175 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv1112
  store i32 %.2897, ptr %175, align 4, !tbaa !27
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 4
  store i32 %.1904, ptr %176, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next1113 = add nsw i64 %indvars.iv1112, 1
  %177 = add nuw nsw i32 %.09141004, 1
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %159
  %179 = load i8, ptr %178, align 1, !tbaa !15
  %180 = icmp eq i8 %179, 2
  br i1 %180, label %.lr.ph1008, label %._crit_edge1009.loopexit, !llvm.loop !31

._crit_edge1009.loopexit:                         ; preds = %174
  %181 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next1113 to i32
  br label %._crit_edge1009

._crit_edge1009:                                  ; preds = %._crit_edge1009.loopexit, %.preheader960
  %.0914.lcssa = phi i32 [ 1, %.preheader960 ], [ %177, %._crit_edge1009.loopexit ]
  %.0903.lcssa = phi i32 [ %74, %.preheader960 ], [ %.1904, %._crit_edge1009.loopexit ]
  %.0895.lcssa = phi i32 [ %72, %.preheader960 ], [ %.2897, %._crit_edge1009.loopexit ]
  %.2879.lcssa = phi i32 [ %95, %.preheader960 ], [ %181, %._crit_edge1009.loopexit ]
  store i32 %.0895.lcssa, ptr %71, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.0903.lcssa, ptr %73, align 4, !tbaa !22
  store i32 6, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %182 = trunc nsw i64 %indvars.iv11181302 to i32
  store i32 %182, ptr %77, align 4, !tbaa !24
  %183 = add nuw nsw i32 %.28921303, 1
  %184 = zext nneg i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %184
  store i32 %.0895.lcssa, ptr %185, align 4, !tbaa !20
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 4
  store i32 %.0903.lcssa, ptr %186, align 4, !tbaa !22
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 12
  store i32 2, ptr %187, align 4, !tbaa !23
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 8
  store i32 %182, ptr %188, align 4, !tbaa !24
  %189 = trunc i32 %.0914.lcssa to i16
  %190 = add i16 %189, -1
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %190, ptr %191, align 2, !tbaa !30
  %192 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %193 = sext i32 %78 to i64
  %194 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %193, i32 3
  store i16 %192, ptr %194, align 2, !tbaa !16
  br label %464

.lr.ph998:                                        ; preds = %.lr.ph998.preheader, %263
  %indvars.iv1109 = phi i64 [ %101, %.lr.ph998.preheader ], [ %indvars.iv.next1110, %263 ]
  %195 = phi i64 [ %81, %.lr.ph998.preheader ], [ %248, %263 ]
  %196 = phi i32 [ %80, %.lr.ph998.preheader ], [ %247, %263 ]
  %.3898996 = phi i32 [ %72, %.lr.ph998.preheader ], [ %.5900, %263 ]
  %.2905995 = phi i32 [ %74, %.lr.ph998.preheader ], [ %.3906, %263 ]
  %.1915994 = phi i32 [ 1, %.lr.ph998.preheader ], [ %266, %263 ]
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %195
  store i8 -1, ptr %197, align 1, !tbaa !15
  %198 = add nsw i32 %.3898996, 1
  %199 = mul nsw i32 %198, %7
  %200 = add nsw i32 %199, %.2905995
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %201
  %203 = load i8, ptr %202, align 1, !tbaa !15
  %204 = icmp eq i8 %203, -2
  br i1 %204, label %205, label %206

205:                                              ; preds = %.lr.ph998
  store i8 0, ptr %202, align 1, !tbaa !15
  br label %206

206:                                              ; preds = %205, %.lr.ph998
  %207 = add nsw i32 %.3898996, -1
  %208 = mul nsw i32 %207, %7
  %209 = add nsw i32 %208, %.2905995
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %210
  %212 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !15
  %213 = icmp eq i8 %212, -2
  br i1 %213, label %214, label %215

214:                                              ; preds = %206
  store i8 0, ptr %211, align 1, !tbaa !15
  br label %215

215:                                              ; preds = %214, %206
  %216 = add nsw i32 %196, 1
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %217
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !15
  %220 = icmp ugt i8 %219, -3
  br i1 %220, label %245, label %221

221:                                              ; preds = %215
  %222 = add nsw i32 %200, 1
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %223
  %225 = load i8, ptr %224, align 1, !tbaa !15
  %226 = icmp ugt i8 %225, -3
  br i1 %226, label %245, label %227

227:                                              ; preds = %221
  %228 = add nsw i32 %209, 1
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %229
  %231 = load i8, ptr %230, align 1, !tbaa !15
  %232 = icmp ugt i8 %231, -3
  br i1 %232, label %245, label %233

233:                                              ; preds = %227
  %234 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %229
  %235 = load i16, ptr %234, align 2, !tbaa !16
  %236 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %217
  %237 = load i16, ptr %236, align 2, !tbaa !16
  %238 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %223
  %239 = load i16, ptr %238, align 2, !tbaa !16
  %240 = icmp sgt i16 %235, %237
  br i1 %240, label %241, label %243

241:                                              ; preds = %233
  %242 = icmp sgt i16 %235, %239
  %spec.select959 = select i1 %242, i32 %207, i32 %198
  br label %245

243:                                              ; preds = %233
  %244 = icmp sgt i16 %239, %237
  %spec.select953 = select i1 %244, i32 %198, i32 %.3898996
  br label %245

245:                                              ; preds = %227, %241, %243, %221, %215
  %.5900 = phi i32 [ %.3898996, %215 ], [ %198, %221 ], [ %spec.select953, %243 ], [ %spec.select959, %241 ], [ %207, %227 ]
  %.3906 = add nsw i32 %.2905995, 1
  %246 = mul nsw i32 %.5900, %7
  %247 = add nsw i32 %246, %.3906
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %248
  %250 = load i8, ptr %249, align 1, !tbaa !15
  %251 = icmp eq i8 %250, -1
  br i1 %251, label %257, label %252

252:                                              ; preds = %245
  %253 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %248
  %254 = load i16, ptr %253, align 2, !tbaa !16
  %255 = sext i16 %254 to i32
  %256 = icmp slt i32 %255, %3
  br i1 %256, label %257, label %263

257:                                              ; preds = %245, %252
  %258 = trunc i32 %.1915994 to i16
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %258, ptr %259, align 2, !tbaa !30
  %260 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %261 = sext i32 %78 to i64
  %262 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %261, i32 3, i64 1
  store i16 %260, ptr %262, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

263:                                              ; preds = %252
  %264 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv1109
  store i32 %.5900, ptr %264, align 4, !tbaa !27
  %265 = getelementptr inbounds i8, ptr %264, i64 4
  store i32 %.3906, ptr %265, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next1110 = add nsw i64 %indvars.iv1109, 1
  %266 = add nuw nsw i32 %.1915994, 1
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %248
  %268 = load i8, ptr %267, align 1, !tbaa !15
  %269 = icmp eq i8 %268, 2
  br i1 %269, label %.lr.ph998, label %._crit_edge999.loopexit, !llvm.loop !33

._crit_edge999.loopexit:                          ; preds = %263
  %270 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next1110 to i32
  br label %._crit_edge999

._crit_edge999:                                   ; preds = %._crit_edge999.loopexit, %.preheader961
  %.1915.lcssa = phi i32 [ 1, %.preheader961 ], [ %266, %._crit_edge999.loopexit ]
  %.2905.lcssa = phi i32 [ %74, %.preheader961 ], [ %.3906, %._crit_edge999.loopexit ]
  %.3898.lcssa = phi i32 [ %72, %.preheader961 ], [ %.5900, %._crit_edge999.loopexit ]
  %.3880.lcssa = phi i32 [ %95, %.preheader961 ], [ %270, %._crit_edge999.loopexit ]
  store i32 %.3898.lcssa, ptr %71, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.2905.lcssa, ptr %73, align 4, !tbaa !22
  store i32 6, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %271 = trunc nsw i64 %indvars.iv11181302 to i32
  store i32 %271, ptr %77, align 4, !tbaa !24
  %272 = add nuw nsw i32 %.28921303, 1
  %273 = zext nneg i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %273
  store i32 %.3898.lcssa, ptr %274, align 4, !tbaa !20
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 4
  store i32 %.2905.lcssa, ptr %275, align 4, !tbaa !22
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 12
  store i32 2, ptr %276, align 4, !tbaa !23
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 8
  store i32 %271, ptr %277, align 4, !tbaa !24
  %278 = trunc i32 %.1915.lcssa to i16
  %279 = add i16 %278, -1
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %279, ptr %280, align 2, !tbaa !30
  %281 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %282 = sext i32 %78 to i64
  %283 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %282, i32 3, i64 1
  store i16 %281, ptr %283, align 2, !tbaa !16
  br label %464

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %353
  %indvars.iv = phi i64 [ %99, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %353 ]
  %284 = phi i64 [ %81, %.lr.ph.preheader ], [ %338, %353 ]
  %.6901989 = phi i32 [ %72, %.lr.ph.preheader ], [ %296, %353 ]
  %.4907988 = phi i32 [ %74, %.lr.ph.preheader ], [ %.6909, %353 ]
  %.2916987 = phi i32 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %356, %353 ]
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %284
  store i8 -1, ptr %285, align 1, !tbaa !15
  %286 = getelementptr i8, ptr %285, i64 -1
  %287 = load i8, ptr %286, align 1, !tbaa !15
  %288 = icmp eq i8 %287, -2
  br i1 %288, label %289, label %290

289:                                              ; preds = %.lr.ph
  store i8 0, ptr %286, align 1, !tbaa !15
  br label %290

290:                                              ; preds = %289, %.lr.ph
  %291 = getelementptr i8, ptr %285, i64 1
  %292 = load i8, ptr %291, align 1, !tbaa !15
  %293 = icmp eq i8 %292, -2
  br i1 %293, label %294, label %295

294:                                              ; preds = %290
  store i8 0, ptr %291, align 1, !tbaa !15
  br label %295

295:                                              ; preds = %294, %290
  %296 = add nsw i32 %.6901989, -1
  %297 = mul nsw i32 %296, %7
  %298 = add nsw i32 %297, %.4907988
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %299
  %301 = load i8, ptr %300, align 1, !tbaa !15
  %302 = icmp ugt i8 %301, -3
  br i1 %302, label %336, label %303

303:                                              ; preds = %295
  %304 = add nsw i32 %298, -1
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %305
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !15
  %308 = icmp ugt i8 %307, -3
  br i1 %308, label %309, label %311

309:                                              ; preds = %303
  %310 = add nsw i32 %.4907988, -1
  br label %336

311:                                              ; preds = %303
  %312 = add nsw i32 %298, 1
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %313
  %315 = load i8, ptr %314, align 1, !tbaa !15
  %316 = icmp ugt i8 %315, -3
  br i1 %316, label %317, label %319

317:                                              ; preds = %311
  %318 = add nsw i32 %.4907988, 1
  br label %336

319:                                              ; preds = %311
  %320 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %305
  %321 = load i16, ptr %320, align 2, !tbaa !16
  %322 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %299
  %323 = load i16, ptr %322, align 2, !tbaa !16
  %324 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %313
  %325 = load i16, ptr %324, align 2, !tbaa !16
  %326 = icmp sgt i16 %321, %323
  br i1 %326, label %327, label %333

327:                                              ; preds = %319
  %328 = icmp sgt i16 %321, %325
  br i1 %328, label %329, label %331

329:                                              ; preds = %327
  %330 = add nsw i32 %.4907988, -1
  br label %336

331:                                              ; preds = %327
  %332 = add nsw i32 %.4907988, 1
  br label %336

333:                                              ; preds = %319
  %334 = icmp sgt i16 %325, %323
  %335 = zext i1 %334 to i32
  %spec.select954 = add nsw i32 %.4907988, %335
  br label %336

336:                                              ; preds = %333, %331, %329, %295, %309, %317
  %.6909 = phi i32 [ %310, %309 ], [ %318, %317 ], [ %.4907988, %295 ], [ %330, %329 ], [ %332, %331 ], [ %spec.select954, %333 ]
  %337 = add nsw i32 %.6909, %297
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %338
  %340 = load i8, ptr %339, align 1, !tbaa !15
  %341 = icmp eq i8 %340, -1
  br i1 %341, label %347, label %342

342:                                              ; preds = %336
  %343 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %338
  %344 = load i16, ptr %343, align 2, !tbaa !16
  %345 = sext i16 %344 to i32
  %346 = icmp slt i32 %345, %3
  br i1 %346, label %347, label %353

347:                                              ; preds = %336, %342
  %348 = trunc i32 %.2916987 to i16
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %348, ptr %349, align 2, !tbaa !30
  %350 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %351 = sext i32 %78 to i64
  %352 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %351, i32 3
  store i16 %350, ptr %352, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

353:                                              ; preds = %342
  %354 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv
  store i32 %296, ptr %354, align 4, !tbaa !27
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %354, i64 4
  store i32 %.6909, ptr %355, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %356 = add nuw nsw i32 %.2916987, 1
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %338
  %358 = load i8, ptr %357, align 1, !tbaa !15
  %359 = icmp eq i8 %358, 1
  br i1 %359, label %.lr.ph, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !34

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %353
  %360 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %.preheader962
  %.2916.lcssa = phi i32 [ 1, %.preheader962 ], [ %356, %._crit_edge.loopexit ]
  %.4907.lcssa = phi i32 [ %74, %.preheader962 ], [ %.6909, %._crit_edge.loopexit ]
  %.6901.lcssa = phi i32 [ %72, %.preheader962 ], [ %296, %._crit_edge.loopexit ]
  %.4881.lcssa = phi i32 [ %95, %.preheader962 ], [ %360, %._crit_edge.loopexit ]
  store i32 %.6901.lcssa, ptr %71, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.4907.lcssa, ptr %73, align 4, !tbaa !22
  store i32 4, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %361 = trunc nsw i64 %indvars.iv11181302 to i32
  store i32 %361, ptr %77, align 4, !tbaa !24
  %362 = add nuw nsw i32 %.28921303, 1
  %363 = zext nneg i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %363
  store i32 %.6901.lcssa, ptr %364, align 4, !tbaa !20
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %364, i64 4
  store i32 %.4907.lcssa, ptr %365, align 4, !tbaa !22
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %364, i64 12
  store i32 8, ptr %366, align 4, !tbaa !23
  %367 = getelementptr inbounds i8, ptr %364, i64 8
  store i32 %361, ptr %367, align 4, !tbaa !24
  %368 = trunc i32 %.2916.lcssa to i16
  %369 = add i16 %368, -1
  %370 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %369, ptr %370, align 2, !tbaa !30
  %371 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %372 = sext i32 %78 to i64
  %373 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %372, i32 3
  store i16 %371, ptr %373, align 2, !tbaa !16
  br label %464

.lr.ph1018:                                       ; preds = %.lr.ph1018.preheader, %443
  %indvars.iv1115 = phi i64 [ %105, %.lr.ph1018.preheader ], [ %indvars.iv.next1116, %443 ]
  %374 = phi i64 [ %81, %.lr.ph1018.preheader ], [ %428, %443 ]
  %.81016 = phi i32 [ %72, %.lr.ph1018.preheader ], [ %386, %443 ]
  %.79101015 = phi i32 [ %74, %.lr.ph1018.preheader ], [ %.9912, %443 ]
  %.39171014 = phi i32 [ 1, %.lr.ph1018.preheader ], [ %446, %443 ]
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %374
  store i8 -1, ptr %375, align 1, !tbaa !15
  %376 = getelementptr i8, ptr %375, i64 1
  %377 = load i8, ptr %376, align 1, !tbaa !15
  %378 = icmp eq i8 %377, -2
  br i1 %378, label %379, label %380

379:                                              ; preds = %.lr.ph1018
  store i8 0, ptr %376, align 1, !tbaa !15
  br label %380

380:                                              ; preds = %379, %.lr.ph1018
  %381 = getelementptr i8, ptr %375, i64 -1
  %382 = load i8, ptr %381, align 1, !tbaa !15
  %383 = icmp eq i8 %382, -2
  br i1 %383, label %384, label %385

384:                                              ; preds = %380
  store i8 0, ptr %381, align 1, !tbaa !15
  br label %385

385:                                              ; preds = %384, %380
  %386 = add nsw i32 %.81016, 1
  %387 = mul nsw i32 %386, %7
  %388 = add nsw i32 %387, %.79101015
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %389
  %391 = load i8, ptr %390, align 1, !tbaa !15
  %392 = icmp ugt i8 %391, -3
  br i1 %392, label %426, label %393

393:                                              ; preds = %385
  %394 = add nsw i32 %388, 1
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %395
  %397 = load i8, ptr %396, align 1, !tbaa !15
  %398 = icmp ugt i8 %397, -3
  br i1 %398, label %399, label %401

399:                                              ; preds = %393
  %400 = add nsw i32 %.79101015, 1
  br label %426

401:                                              ; preds = %393
  %402 = add nsw i32 %388, -1
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %403
  %405 = load i8, ptr %404, align 1, !tbaa !15
  %406 = icmp ugt i8 %405, -3
  br i1 %406, label %407, label %409

407:                                              ; preds = %401
  %408 = add nsw i32 %.79101015, -1
  br label %426

409:                                              ; preds = %401
  %410 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %403
  %411 = load i16, ptr %410, align 2, !tbaa !16
  %412 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %389
  %413 = load i16, ptr %412, align 2, !tbaa !16
  %414 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %395
  %415 = load i16, ptr %414, align 2, !tbaa !16
  %416 = icmp sgt i16 %411, %413
  br i1 %416, label %417, label %423

417:                                              ; preds = %409
  %418 = icmp sgt i16 %411, %415
  br i1 %418, label %419, label %421

419:                                              ; preds = %417
  %420 = add nsw i32 %.79101015, -1
  br label %426

421:                                              ; preds = %417
  %422 = add nsw i32 %.79101015, 1
  br label %426

423:                                              ; preds = %409
  %424 = icmp sgt i16 %415, %413
  %425 = zext i1 %424 to i32
  %spec.select955 = add nsw i32 %.79101015, %425
  br label %426

426:                                              ; preds = %423, %421, %419, %385, %399, %407
  %.9912 = phi i32 [ %400, %399 ], [ %408, %407 ], [ %.79101015, %385 ], [ %420, %419 ], [ %422, %421 ], [ %spec.select955, %423 ]
  %427 = add nsw i32 %.9912, %387
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %428
  %430 = load i8, ptr %429, align 1, !tbaa !15
  %431 = icmp eq i8 %430, -1
  br i1 %431, label %437, label %432

432:                                              ; preds = %426
  %433 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %428
  %434 = load i16, ptr %433, align 2, !tbaa !16
  %435 = sext i16 %434 to i32
  %436 = icmp slt i32 %435, %3
  br i1 %436, label %437, label %443

437:                                              ; preds = %426, %432
  %438 = trunc i32 %.39171014 to i16
  %439 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %438, ptr %439, align 2, !tbaa !30
  %440 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %441 = sext i32 %78 to i64
  %442 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %441, i32 3, i64 1
  store i16 %440, ptr %442, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

443:                                              ; preds = %432
  %444 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv1115
  store i32 %386, ptr %444, align 4, !tbaa !27
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 4
  store i32 %.9912, ptr %445, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next1116 = add nsw i64 %indvars.iv1115, 1
  %446 = add nuw nsw i32 %.39171014, 1
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %428
  %448 = load i8, ptr %447, align 1, !tbaa !15
  %449 = icmp eq i8 %448, 1
  br i1 %449, label %.lr.ph1018, label %._crit_edge1019.loopexit, !llvm.loop !35

._crit_edge1019.loopexit:                         ; preds = %443
  %450 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next1116 to i32
  br label %._crit_edge1019

._crit_edge1019:                                  ; preds = %._crit_edge1019.loopexit, %.preheader
  %.3917.lcssa = phi i32 [ 1, %.preheader ], [ %446, %._crit_edge1019.loopexit ]
  %.7910.lcssa = phi i32 [ %74, %.preheader ], [ %.9912, %._crit_edge1019.loopexit ]
  %.8.lcssa = phi i32 [ %72, %.preheader ], [ %386, %._crit_edge1019.loopexit ]
  %.5882.lcssa = phi i32 [ %95, %.preheader ], [ %450, %._crit_edge1019.loopexit ]
  store i32 %.8.lcssa, ptr %71, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.7910.lcssa, ptr %73, align 4, !tbaa !22
  store i32 4, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %451 = trunc nsw i64 %indvars.iv11181302 to i32
  store i32 %451, ptr %77, align 4, !tbaa !24
  %452 = add nuw nsw i32 %.28921303, 1
  %453 = zext nneg i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %453
  store i32 %.8.lcssa, ptr %454, align 4, !tbaa !20
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 4
  store i32 %.7910.lcssa, ptr %455, align 4, !tbaa !22
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 12
  store i32 8, ptr %456, align 4, !tbaa !23
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 8
  store i32 %451, ptr %457, align 4, !tbaa !24
  %458 = trunc i32 %.3917.lcssa to i16
  %459 = add i16 %458, -1
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i16 %459, ptr %460, align 2, !tbaa !30
  %461 = trunc i64 %indvars.iv11181302 to i16
  %462 = sext i32 %78 to i64
  %463 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %462, i32 3, i64 1
  store i16 %461, ptr %463, align 2, !tbaa !16
  br label %464

464:                                              ; preds = %._crit_edge1009, %._crit_edge, %._crit_edge1019, %._crit_edge999
  %.3893 = phi i32 [ %183, %._crit_edge1009 ], [ %272, %._crit_edge999 ], [ %362, %._crit_edge ], [ %452, %._crit_edge1019 ]
  %.6883.in = phi i32 [ %.2879.lcssa, %._crit_edge1009 ], [ %.3880.lcssa, %._crit_edge999 ], [ %.4881.lcssa, %._crit_edge ], [ %.5882.lcssa, %._crit_edge1019 ]
  %.6883 = add nsw i32 %.6883.in, -1
  %indvars.iv.next1119 = add nsw i64 %indvars.iv11181302, 1
  %indvars.iv.next1159 = add i32 %indvars.iv11581301, 1
  %465 = icmp sgt i32 %.3893, -1
  br i1 %465, label %.lr.ph1306.backedge, label %.loopexit._crit_edge

.lr.ph1306.backedge:                              ; preds = %464, %.loopexit.loopexit
  %.18781305.be = phi i32 [ %.6883, %464 ], [ %.7884.ph, %.loopexit.loopexit ]
  %.28921303.be = phi i32 [ %.3893, %464 ], [ %65, %.loopexit.loopexit ]
  %indvars.iv11181302.be = phi i64 [ %indvars.iv.next1119, %464 ], [ %68, %.loopexit.loopexit ]
  %indvars.iv11581301.be = phi i32 [ %indvars.iv.next1159, %464 ], [ %67, %.loopexit.loopexit ]
  br label %.lr.ph1306

.loopexit._crit_edge:                             ; preds = %464, %.loopexit.loopexit
  %indvars.iv1158.lcssa = phi i32 [ %67, %.loopexit.loopexit ], [ %indvars.iv.next1159, %464 ]
  %indvars.iv1118.lcssa = phi i64 [ %68, %.loopexit.loopexit ], [ %indvars.iv.next1119, %464 ]
  %.1878.lcssa = phi i32 [ %.7884.ph, %.loopexit.loopexit ], [ %.6883, %464 ]
  %466 = sub nsw i32 %.1878.lcssa, %spec.select
  %467 = icmp slt i32 %466, %4
  br i1 %467, label %.preheader963, label %486

.preheader963:                                    ; preds = %.loopexit._crit_edge
  %468 = icmp sgt i32 %.1878.lcssa, 0
  br i1 %468, label %.lr.ph1067.preheader, label %.loopexit964

.lr.ph1067.preheader:                             ; preds = %.preheader963
  %wide.trip.count1166 = zext nneg i32 %.1878.lcssa to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count1166, 1
  %469 = icmp eq i32 %.1878.lcssa, 1
  br i1 %469, label %.loopexit964.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph1067.preheader.new

.lr.ph1067.preheader.new:                         ; preds = %.lr.ph1067.preheader
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count1166, 2147483646
  br label %.lr.ph1067

.lr.ph1067:                                       ; preds = %.lr.ph1067, %.lr.ph1067.preheader.new
  %indvars.iv1163 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1067.preheader.new ], [ %indvars.iv.next1164.1, %.lr.ph1067 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph1067.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph1067 ]
  %470 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv1163
  %471 = load i32, ptr %470, align 4, !tbaa !27
  %472 = mul nsw i32 %471, %7
  %473 = getelementptr inbounds i8, ptr %470, i64 4
  %474 = load i32, ptr %473, align 4, !tbaa !29
  %475 = add nsw i32 %472, %474
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %476
  store i8 0, ptr %477, align 1, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1164 = or disjoint i64 %indvars.iv1163, 1
  %478 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv.next1164
  %479 = load i32, ptr %478, align 4, !tbaa !27
  %480 = mul nsw i32 %479, %7
  %481 = getelementptr inbounds i8, ptr %478, i64 4
  %482 = load i32, ptr %481, align 4, !tbaa !29
  %483 = add nsw i32 %480, %482
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %484
  store i8 0, ptr %485, align 1, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1164.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1163, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit964.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph1067, !llvm.loop !36

486:                                              ; preds = %.loopexit._crit_edge
  %487 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !37
  %488 = sext i32 %.08601069 to i64
  %489 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %487, i64 %488
  %490 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %491 = sext i32 %.08591070 to i64
  %492 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %490, i64 %491
  store ptr %489, ptr %492, align 8, !tbaa !39
  %493 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !16
  %494 = sext i16 %493 to i32
  %495 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %494)
  %496 = icmp sgt i32 %495, 0
  br i1 %496, label %497, label %.loopexit967

497:                                              ; preds = %486
  %498 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !16
  %499 = sext i16 %498 to i32
  %500 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %499, ptr noundef nonnull %18)
  %501 = icmp sgt i32 %500, 0
  br i1 %501, label %.lr.ph1034.preheader, label %.loopexit967

.lr.ph1034.preheader:                             ; preds = %497
  %502 = zext nneg i32 %500 to i64
  br label %.lr.ph1034

.lr.ph1034:                                       ; preds = %.lr.ph1034.preheader, %._crit_edge1028
  %indvars.iv1128 = phi i64 [ %502, %.lr.ph1034.preheader ], [ %indvars.iv.next1129, %._crit_edge1028 ]
  %.09201031 = phi i32 [ 0, %.lr.ph1034.preheader ], [ %.4924.lcssa, %._crit_edge1028 ]
  %indvars.iv.next1129 = add nsw i64 %indvars.iv1128, -1
  %503 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %indvars.iv.next1129
  %504 = load i32, ptr %503, align 4, !tbaa !13
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %505
  %507 = getelementptr inbounds i8, ptr %506, i64 16
  %508 = load ptr, ptr %507, align 8, !tbaa !18
  %509 = getelementptr inbounds i8, ptr %506, i64 2
  %510 = load i16, ptr %509, align 2, !tbaa !30
  %511 = zext i16 %510 to i64
  %512 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %508, i64 %511
  %513 = getelementptr i8, ptr %512, i64 -8
  %514 = load <2 x i32>, ptr %513, align 4, !tbaa !13
  %515 = add i32 %.09201031, -2
  %smin = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %515, i32 -1)
  %516 = add nsw i32 %smin, 2
  br label %517

517:                                              ; preds = %519, %.lr.ph1034
  %.0932 = phi i32 [ %515, %.lr.ph1034 ], [ %532, %519 ]
  %.1921 = phi i32 [ %.09201031, %.lr.ph1034 ], [ %531, %519 ]
  %518 = icmp sgt i32 %.0932, -1
  br i1 %518, label %519, label %533

519:                                              ; preds = %517
  %520 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %521 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %520, i64 %491
  %522 = load ptr, ptr %521, align 8, !tbaa !39
  %523 = zext nneg i32 %.0932 to i64
  %524 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %522, i64 %523
  %525 = load <2 x i32>, ptr %524, align 4, !tbaa !13
  %526 = sub nsw <2 x i32> %514, %525
  %527 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %526, i1 true)
  %528 = icmp ult <2 x i32> %527, <i32 2, i32 2>
  %529 = extractelement <2 x i1> %528, i64 0
  %530 = extractelement <2 x i1> %528, i64 1
  %or.cond = select i1 %529, i1 %530, i1 false
  %531 = add nsw i32 %.1921, -1
  %532 = add nsw i32 %.0932, -1
  br i1 %or.cond, label %517, label %533

533:                                              ; preds = %519, %517
  %.1921.lcssa = phi i32 [ %.1921, %519 ], [ %516, %517 ]
  %534 = icmp ugt i16 %510, 1
  br i1 %534, label %535, label %554

535:                                              ; preds = %533
  %536 = add nuw nsw i64 %511, 4294967294
  %537 = and i64 %536, 4294967295
  %538 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %508, i64 %537
  %539 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %540 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %539, i64 %491
  %541 = load ptr, ptr %540, align 8, !tbaa !39
  %542 = sext i32 %.1921.lcssa to i64
  %543 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %541, i64 %542
  %544 = getelementptr i8, ptr %543, i64 -8
  %545 = load <2 x i32>, ptr %538, align 4, !tbaa !13
  %546 = load <2 x i32>, ptr %544, align 4, !tbaa !13
  %547 = sub nsw <2 x i32> %545, %546
  %548 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %547, i1 true)
  %549 = icmp ult <2 x i32> %548, <i32 2, i32 2>
  %550 = extractelement <2 x i1> %549, i64 0
  %551 = extractelement <2 x i1> %549, i64 1
  %or.cond3 = select i1 %550, i1 %551, i1 false
  br i1 %or.cond3, label %552, label %.lr.ph1027.preheader

552:                                              ; preds = %535
  %553 = add i16 %510, -1
  store i16 %553, ptr %509, align 2, !tbaa !30
  br label %.lr.ph1027.preheader

554:                                              ; preds = %533
  %.not1076 = icmp eq i16 %510, 0
  br i1 %.not1076, label %._crit_edge1028, label %.lr.ph1027.preheader

.lr.ph1027.preheader:                             ; preds = %552, %535, %554
  %555 = phi i16 [ 1, %554 ], [ %553, %552 ], [ %510, %535 ]
  %556 = sext i32 %.1921.lcssa to i64
  %557 = zext i16 %555 to i64
  br label %.lr.ph1027

._crit_edge1028.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph1027
  %558 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next1122 to i32
  br label %._crit_edge1028

._crit_edge1028:                                  ; preds = %._crit_edge1028.loopexit, %554
  %.4924.lcssa = phi i32 [ %.1921.lcssa, %554 ], [ %558, %._crit_edge1028.loopexit ]
  store i16 0, ptr %509, align 2, !tbaa !30
  %559 = icmp sgt i64 %indvars.iv1128, 1
  br i1 %559, label %.lr.ph1034, label %.loopexit967, !llvm.loop !41

.lr.ph1027:                                       ; preds = %.lr.ph1027.preheader, %.lr.ph1027
  %indvars.iv1123 = phi i64 [ %557, %.lr.ph1027.preheader ], [ %indvars.iv.next1124, %.lr.ph1027 ]
  %indvars.iv1121 = phi i64 [ %556, %.lr.ph1027.preheader ], [ %indvars.iv.next1122, %.lr.ph1027 ]
  %indvars.iv.next1124 = add nsw i64 %indvars.iv1123, -1
  %560 = load ptr, ptr %507, align 8, !tbaa !18
  %561 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %560, i64 %indvars.iv.next1124
  %562 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %563 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %562, i64 %491
  %564 = load ptr, ptr %563, align 8, !tbaa !39
  %indvars.iv.next1122 = add nsw i64 %indvars.iv1121, 1
  %565 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %564, i64 %indvars.iv1121
  %566 = load i64, ptr %561, align 4
  store i64 %566, ptr %565, align 4
  %567 = icmp ugt i64 %indvars.iv1123, 1
  br i1 %567, label %.lr.ph1027, label %._crit_edge1028.loopexit, !llvm.loop !42

.loopexit967:                                     ; preds = %._crit_edge1028, %497, %486
  %.5925 = phi i32 [ 0, %486 ], [ 0, %497 ], [ %.4924.lcssa, %._crit_edge1028 ]
  %568 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !16
  %569 = sext i16 %568 to i32
  %570 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %569)
  %571 = icmp sgt i32 %570, 1
  br i1 %571, label %572, label %.loopexit966

572:                                              ; preds = %.loopexit967
  %573 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !16
  %574 = sext i16 %573 to i32
  %575 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %574, ptr noundef nonnull %18)
  %576 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %577
  %579 = getelementptr inbounds i8, ptr %578, i64 16
  %580 = load ptr, ptr %579, align 8, !tbaa !18
  %581 = getelementptr inbounds i8, ptr %580, i64 8
  store ptr %581, ptr %579, align 8, !tbaa !18
  %582 = getelementptr inbounds i8, ptr %578, i64 2
  %583 = load i16, ptr %582, align 2, !tbaa !30
  %584 = add i16 %583, -1
  store i16 %584, ptr %582, align 2, !tbaa !30
  %585 = icmp sgt i32 %575, 0
  br i1 %585, label %.lr.ph1045.preheader, label %.loopexit966

.lr.ph1045.preheader:                             ; preds = %572
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %575 to i64
  br label %.lr.ph1045

.lr.ph1045:                                       ; preds = %.lr.ph1045.preheader, %._crit_edge1040
  %indvars.iv1139 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1045.preheader ], [ %indvars.iv.next1140, %._crit_edge1040 ]
  %.69261043 = phi i32 [ %.5925, %.lr.ph1045.preheader ], [ %.10.lcssa, %._crit_edge1040 ]
  %586 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %indvars.iv1139
  %587 = load i32, ptr %586, align 4, !tbaa !13
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %588
  %590 = getelementptr inbounds i8, ptr %589, i64 16
  %591 = load ptr, ptr %590, align 8, !tbaa !18
  %592 = load <2 x i32>, ptr %591, align 4, !tbaa !13
  %593 = add i32 %.69261043, -2
  %smin1131 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %593, i32 -1)
  %594 = add nsw i32 %smin1131, 2
  br label %595

595:                                              ; preds = %597, %.lr.ph1045
  %.0938 = phi i32 [ %593, %.lr.ph1045 ], [ %610, %597 ]
  %.7927 = phi i32 [ %.69261043, %.lr.ph1045 ], [ %609, %597 ]
  %596 = icmp sgt i32 %.0938, -1
  br i1 %596, label %597, label %611

597:                                              ; preds = %595
  %598 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %599 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %598, i64 %491
  %600 = load ptr, ptr %599, align 8, !tbaa !39
  %601 = zext nneg i32 %.0938 to i64
  %602 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %600, i64 %601
  %603 = load <2 x i32>, ptr %602, align 4, !tbaa !13
  %604 = sub nsw <2 x i32> %592, %603
  %605 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %604, i1 true)
  %606 = icmp ult <2 x i32> %605, <i32 2, i32 2>
  %607 = extractelement <2 x i1> %606, i64 0
  %608 = extractelement <2 x i1> %606, i64 1
  %or.cond5 = select i1 %607, i1 %608, i1 false
  %609 = add nsw i32 %.7927, -1
  %610 = add nsw i32 %.0938, -1
  br i1 %or.cond5, label %595, label %611

611:                                              ; preds = %597, %595
  %.7927.lcssa = phi i32 [ %.7927, %597 ], [ %594, %595 ]
  %612 = getelementptr inbounds i8, ptr %589, i64 2
  %613 = load i16, ptr %612, align 2, !tbaa !30
  %614 = icmp ugt i16 %613, 1
  br i1 %614, label %615, label %630

615:                                              ; preds = %611
  %616 = getelementptr inbounds i8, ptr %591, i64 8
  %617 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %618 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %617, i64 %491
  %619 = load ptr, ptr %618, align 8, !tbaa !39
  %620 = sext i32 %.7927.lcssa to i64
  %621 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %619, i64 %620
  %622 = getelementptr i8, ptr %621, i64 -8
  %623 = load <2 x i32>, ptr %616, align 4, !tbaa !13
  %624 = load <2 x i32>, ptr %622, align 4, !tbaa !13
  %625 = sub nsw <2 x i32> %623, %624
  %626 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %625, i1 true)
  %627 = icmp ult <2 x i32> %626, <i32 2, i32 2>
  %628 = extractelement <2 x i1> %627, i64 0
  %629 = extractelement <2 x i1> %627, i64 1
  %or.cond7 = select i1 %628, i1 %629, i1 false
  %spec.select956 = zext i1 %or.cond7 to i32
  br label %630

630:                                              ; preds = %615, %611
  %.1937 = phi i32 [ %spec.select956, %615 ], [ 0, %611 ]
  %631 = zext i16 %613 to i32
  %632 = icmp ult i32 %.1937, %631
  br i1 %632, label %.lr.ph1039.preheader, label %._crit_edge1040

.lr.ph1039.preheader:                             ; preds = %630
  %633 = sext i32 %.7927.lcssa to i64
  %634 = zext nneg i32 %.1937 to i64
  br label %.lr.ph1039

._crit_edge1040.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph1039
  %635 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next1133 to i32
  br label %._crit_edge1040

._crit_edge1040:                                  ; preds = %._crit_edge1040.loopexit, %630
  %.10.lcssa = phi i32 [ %.7927.lcssa, %630 ], [ %635, %._crit_edge1040.loopexit ]
  store i16 0, ptr %612, align 2, !tbaa !30
  %indvars.iv.next1140 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1139, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1140, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit966, label %.lr.ph1045, !llvm.loop !43

.lr.ph1039:                                       ; preds = %.lr.ph1039.preheader, %.lr.ph1039
  %indvars.iv1134 = phi i64 [ %634, %.lr.ph1039.preheader ], [ %indvars.iv.next1135, %.lr.ph1039 ]
  %indvars.iv1132 = phi i64 [ %633, %.lr.ph1039.preheader ], [ %indvars.iv.next1133, %.lr.ph1039 ]
  %636 = load ptr, ptr %590, align 8, !tbaa !18
  %637 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %636, i64 %indvars.iv1134
  %638 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %639 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %638, i64 %491
  %640 = load ptr, ptr %639, align 8, !tbaa !39
  %indvars.iv.next1133 = add nsw i64 %indvars.iv1132, 1
  %641 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %640, i64 %indvars.iv1132
  %642 = load i64, ptr %637, align 4
  store i64 %642, ptr %641, align 4
  %indvars.iv.next1135 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1134, 1
  %643 = load i16, ptr %612, align 2, !tbaa !30
  %644 = zext i16 %643 to i64
  %645 = icmp ult i64 %indvars.iv.next1135, %644
  br i1 %645, label %.lr.ph1039, label %._crit_edge1040.loopexit, !llvm.loop !44

.loopexit966:                                     ; preds = %._crit_edge1040, %572, %.loopexit967
  %.11 = phi i32 [ %.5925, %.loopexit967 ], [ %.5925, %572 ], [ %.10.lcssa, %._crit_edge1040 ]
  %646 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %647 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %646, i64 %491, i32 1
  store i32 %.11, ptr %647, align 8, !tbaa !45
  %648 = add nsw i32 %.11, %.08601069
  %649 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %646, i64 %491
  %650 = load ptr, ptr %649, align 8, !tbaa !39
  %651 = getelementptr inbounds i8, ptr %650, i64 8
  %652 = sext i32 %.11 to i64
  %653 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %650, i64 %652
  %654 = getelementptr i8, ptr %653, i64 -8
  %655 = load <2 x i32>, ptr %651, align 4, !tbaa !13
  %656 = load <2 x i32>, ptr %654, align 4, !tbaa !13
  %657 = sub nsw <2 x i32> %655, %656
  %658 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %657, i1 true)
  %659 = icmp ult <2 x i32> %658, <i32 2, i32 2>
  %660 = extractelement <2 x i1> %659, i64 0
  %661 = extractelement <2 x i1> %659, i64 1
  %or.cond9 = select i1 %660, i1 %661, i1 false
  br i1 %or.cond9, label %662, label %664

662:                                              ; preds = %.loopexit966
  store ptr %651, ptr %649, align 8, !tbaa !39
  %663 = add nsw i32 %.11, -1
  store i32 %663, ptr %647, align 8, !tbaa !45
  br label %664

664:                                              ; preds = %662, %.loopexit966
  %665 = add nsw i32 %.08591070, 1
  %666 = icmp sgt i64 %indvars.iv1118.lcssa, 2
  br i1 %666, label %.lr.ph1063.preheader, label %.loopexit964

.lr.ph1063.preheader:                             ; preds = %664
  %wide.trip.count1161 = zext i32 %indvars.iv1158.lcssa to i64
  br label %.lr.ph1063

.lr.ph1063:                                       ; preds = %.lr.ph1063.preheader, %747
  %indvars.iv1155 = phi i64 [ 2, %.lr.ph1063.preheader ], [ %indvars.iv.next1156, %747 ]
  %.11061 = phi i32 [ %665, %.lr.ph1063.preheader ], [ %.2, %747 ]
  %.18611060 = phi i32 [ %648, %.lr.ph1063.preheader ], [ %.2862, %747 ]
  %667 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %indvars.iv1155, i32 1
  %668 = load i16, ptr %667, align 2, !tbaa !30
  %669 = icmp ult i16 %668, 2
  br i1 %669, label %747, label %670

670:                                              ; preds = %.lr.ph1063
  %671 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1155 to i32
  %672 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %671)
  %673 = icmp sgt i32 %672, 9
  br i1 %673, label %674, label %747

674:                                              ; preds = %670
  %675 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !37
  %676 = sext i32 %.18611060 to i64
  %677 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %675, i64 %676
  %678 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %679 = sext i32 %.11061 to i64
  %680 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %678, i64 %679
  store ptr %677, ptr %680, align 8, !tbaa !39
  %681 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %671, ptr noundef nonnull %18)
  %682 = icmp sgt i32 %681, 0
  br i1 %682, label %.lr.ph1056.preheader, label %._crit_edge1057

.lr.ph1056.preheader:                             ; preds = %674
  %wide.trip.count1153 = zext nneg i32 %681 to i64
  br label %.lr.ph1056

._crit_edge1057:                                  ; preds = %._crit_edge1051, %674
  %.12.lcssa = phi i32 [ 0, %674 ], [ %.16.lcssa, %._crit_edge1051 ]
  %683 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %684 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %683, i64 %679, i32 1
  store i32 %.12.lcssa, ptr %684, align 8, !tbaa !45
  %685 = add nsw i32 %.12.lcssa, %.18611060
  %686 = add nsw i32 %.11061, 1
  br label %747

.lr.ph1056:                                       ; preds = %.lr.ph1056.preheader, %._crit_edge1051
  %indvars.iv1150 = phi i64 [ 0, %.lr.ph1056.preheader ], [ %indvars.iv.next1151, %._crit_edge1051 ]
  %.121053 = phi i32 [ 0, %.lr.ph1056.preheader ], [ %.16.lcssa, %._crit_edge1051 ]
  %687 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %indvars.iv1150
  %688 = load i32, ptr %687, align 4, !tbaa !13
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %689
  %691 = getelementptr inbounds i8, ptr %690, i64 16
  %692 = load ptr, ptr %691, align 8, !tbaa !18
  %693 = load <2 x i32>, ptr %692, align 4, !tbaa !13
  %694 = add i32 %.121053, -2
  %smin1142 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %694, i32 -1)
  %695 = add nsw i32 %smin1142, 2
  br label %696

696:                                              ; preds = %698, %.lr.ph1056
  %.13 = phi i32 [ %.121053, %.lr.ph1056 ], [ %710, %698 ]
  %.0888 = phi i32 [ %694, %.lr.ph1056 ], [ %711, %698 ]
  %697 = icmp sgt i32 %.0888, -1
  br i1 %697, label %698, label %712

698:                                              ; preds = %696
  %699 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %700 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %699, i64 %679
  %701 = load ptr, ptr %700, align 8, !tbaa !39
  %702 = zext nneg i32 %.0888 to i64
  %703 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %701, i64 %702
  %704 = load <2 x i32>, ptr %703, align 4, !tbaa !13
  %705 = sub nsw <2 x i32> %693, %704
  %706 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %705, i1 true)
  %707 = icmp ult <2 x i32> %706, <i32 2, i32 2>
  %708 = extractelement <2 x i1> %707, i64 0
  %709 = extractelement <2 x i1> %707, i64 1
  %or.cond11 = select i1 %708, i1 %709, i1 false
  %710 = add nsw i32 %.13, -1
  %711 = add nsw i32 %.0888, -1
  br i1 %or.cond11, label %696, label %712

712:                                              ; preds = %698, %696
  %.13.lcssa = phi i32 [ %.13, %698 ], [ %695, %696 ]
  %713 = getelementptr inbounds i8, ptr %690, i64 2
  %714 = load i16, ptr %713, align 2, !tbaa !30
  %715 = icmp ugt i16 %714, 1
  br i1 %715, label %716, label %731

716:                                              ; preds = %712
  %717 = getelementptr inbounds i8, ptr %692, i64 8
  %718 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %719 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %718, i64 %679
  %720 = load ptr, ptr %719, align 8, !tbaa !39
  %721 = sext i32 %.13.lcssa to i64
  %722 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %720, i64 %721
  %723 = getelementptr i8, ptr %722, i64 -8
  %724 = load <2 x i32>, ptr %717, align 4, !tbaa !13
  %725 = load <2 x i32>, ptr %723, align 4, !tbaa !13
  %726 = sub nsw <2 x i32> %724, %725
  %727 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %726, i1 true)
  %728 = icmp ult <2 x i32> %727, <i32 2, i32 2>
  %729 = extractelement <2 x i1> %728, i64 0
  %730 = extractelement <2 x i1> %728, i64 1
  %or.cond13 = select i1 %729, i1 %730, i1 false
  %spec.select957 = zext i1 %or.cond13 to i32
  br label %731

731:                                              ; preds = %716, %712
  %.1876 = phi i32 [ %spec.select957, %716 ], [ 0, %712 ]
  %732 = zext i16 %714 to i32
  %733 = icmp ult i32 %.1876, %732
  br i1 %733, label %.lr.ph1050.preheader, label %._crit_edge1051

.lr.ph1050.preheader:                             ; preds = %731
  %734 = zext nneg i32 %.1876 to i64
  %735 = sext i32 %.13.lcssa to i64
  br label %.lr.ph1050

._crit_edge1051.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph1050
  %736 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next1146 to i32
  br label %._crit_edge1051

._crit_edge1051:                                  ; preds = %._crit_edge1051.loopexit, %731
  %.16.lcssa = phi i32 [ %.13.lcssa, %731 ], [ %736, %._crit_edge1051.loopexit ]
  store i16 0, ptr %713, align 2, !tbaa !30
  %indvars.iv.next1151 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1150, 1
  %exitcond1154.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1151, %wide.trip.count1153
  br i1 %exitcond1154.not, label %._crit_edge1057, label %.lr.ph1056, !llvm.loop !46

.lr.ph1050:                                       ; preds = %.lr.ph1050.preheader, %.lr.ph1050
  %indvars.iv1145 = phi i64 [ %735, %.lr.ph1050.preheader ], [ %indvars.iv.next1146, %.lr.ph1050 ]
  %indvars.iv1143 = phi i64 [ %734, %.lr.ph1050.preheader ], [ %indvars.iv.next1144, %.lr.ph1050 ]
  %737 = load ptr, ptr %691, align 8, !tbaa !18
  %738 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %737, i64 %indvars.iv1143
  %739 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !38
  %740 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %739, i64 %679
  %741 = load ptr, ptr %740, align 8, !tbaa !39
  %indvars.iv.next1146 = add nsw i64 %indvars.iv1145, 1
  %742 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %741, i64 %indvars.iv1145
  %743 = load i64, ptr %738, align 4
  store i64 %743, ptr %742, align 4
  %indvars.iv.next1144 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1143, 1
  %744 = load i16, ptr %713, align 2, !tbaa !30
  %745 = zext i16 %744 to i64
  %746 = icmp ult i64 %indvars.iv.next1144, %745
  br i1 %746, label %.lr.ph1050, label %._crit_edge1051.loopexit, !llvm.loop !47

747:                                              ; preds = %670, %._crit_edge1057, %.lr.ph1063
  %.2862 = phi i32 [ %.18611060, %.lr.ph1063 ], [ %685, %._crit_edge1057 ], [ %.18611060, %670 ]
  %.2 = phi i32 [ %.11061, %.lr.ph1063 ], [ %686, %._crit_edge1057 ], [ %.11061, %670 ]
  %indvars.iv.next1156 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1155, 1
  %exitcond1162.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1156, %wide.trip.count1161
  br i1 %exitcond1162.not, label %.loopexit964, label %.lr.ph1063, !llvm.loop !48

.loopexit964.loopexit.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph1067, %.lr.ph1067.preheader
  %indvars.iv1163.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph1067.preheader ], [ %indvars.iv.next1164.1, %.lr.ph1067 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit964, label %.lr.ph1067.epil

.lr.ph1067.epil:                                  ; preds = %.loopexit964.loopexit.unr-lcssa
  %748 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv1163.unr
  %749 = load i32, ptr %748, align 4, !tbaa !27
  %750 = mul nsw i32 %749, %7
  %751 = getelementptr inbounds i8, ptr %748, i64 4
  %752 = load i32, ptr %751, align 4, !tbaa !29
  %753 = add nsw i32 %750, %752
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %754
  store i8 0, ptr %755, align 1, !tbaa !15
  br label %.loopexit964

.loopexit964:                                     ; preds = %747, %.lr.ph1067.epil, %.loopexit964.loopexit.unr-lcssa, %664, %.preheader963, %51
  %.4864 = phi i32 [ %.08601069, %51 ], [ %.08601069, %.preheader963 ], [ %648, %664 ], [ %.08601069, %.loopexit964.loopexit.unr-lcssa ], [ %.08601069, %.lr.ph1067.epil ], [ %.2862, %747 ]
  %.4 = phi i32 [ %.08591070, %51 ], [ %.08591070, %.preheader963 ], [ %665, %664 ], [ %.08591070, %.loopexit964.loopexit.unr-lcssa ], [ %.08591070, %.lr.ph1067.epil ], [ %.2, %747 ]
  %756 = icmp sgt i64 %indvars.iv1168, 1
  br i1 %756, label %51, label %._crit_edge1074, !llvm.loop !49

757:                                              ; preds = %._crit_edge1074
  call void @_ZdaPv(ptr noundef nonnull %33) #9
  br label %758

758:                                              ; preds = %._crit_edge1074, %757
  call void @_ZdaPv(ptr noundef nonnull %32) #9
  call void @_ZdaPv(ptr noundef nonnull %27) #9
  call void @_ZdaPv(ptr noundef nonnull %24) #9
  call void @_ZdaPv(ptr noundef nonnull %18) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #8
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nobuiltin allocsize(0)
declare noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nobuiltin nounwind
declare void @_ZdaPv(ptr noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32>, i1 immarg) #6

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nobuiltin allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nobuiltin nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { builtin allocsize(0) }
attributes #8 = { nounwind }
attributes #9 = { builtin nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS7EdgeMap", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !10, i64 8}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!6, !7, i64 32}
!15 = !{!8, !8, i64 0}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"short", !8, i64 0}
!18 = !{!19, !10, i64 16}
!19 = !{!"_ZTS5Chain", !17, i64 0, !17, i64 2, !17, i64 4, !8, i64 6, !10, i64 16}
!20 = !{!21, !7, i64 0}
!21 = !{!"_ZTS9StackNode", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12}
!22 = !{!21, !7, i64 4}
!23 = !{!21, !7, i64 12}
!24 = !{!21, !7, i64 8}
!25 = !{!19, !17, i64 0}
!26 = !{!19, !17, i64 4}
!27 = !{!28, !7, i64 0}
!28 = !{!"_ZTS5Pixel", !7, i64 0, !7, i64 4}
!29 = !{!28, !7, i64 4}
!30 = !{!19, !17, i64 2}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!33 = distinct !{!33, !32}
!34 = distinct !{!34, !32}
!35 = distinct !{!35, !32}
!36 = distinct !{!36, !32}
!37 = !{!6, !10, i64 16}
!38 = !{!6, !10, i64 24}
!39 = !{!40, !10, i64 0}
!40 = !{!"_ZTS11EdgeSegment", !10, i64 0, !7, i64 8}
!41 = distinct !{!41, !32}
!42 = distinct !{!42, !32}
!43 = distinct !{!43, !32}
!44 = distinct !{!44, !32}
!45 = !{!40, !7, i64 8}
!46 = distinct !{!46, !32}
!47 = distinct !{!47, !32}
!48 = distinct !{!48, !32}
!49 = distinct !{!49, !32}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass