; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_sort)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @AscSortDataU16(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i16, align 2
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %5) #2
  %9 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i16, ptr %9, i64 0
  %11 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !11
  %12 = zext i16 %11 to i32
  %13 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %15 = sub nsw i32 %14, 1
  %16 = sext i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds i16, ptr %13, i64 %16
  %18 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !11
  %19 = zext i16 %18 to i32
  %20 = icmp sgt i32 %12, %19
  br i1 %20, label %21, label %39

21:                                               ; preds = %2
  %22 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i16, ptr %22, i64 0
  %24 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !11
  store i16 %24, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %25 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %27 = sub nsw i32 %26, 1
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds i16, ptr %25, i64 %28
  %30 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !11
  %31 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds i16, ptr %31, i64 0
  store i16 %30, ptr %32, align 2, !tbaa !11
  %33 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %34 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %36 = sub nsw i32 %35, 1
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i16, ptr %34, i64 %37
  store i16 %33, ptr %38, align 2, !tbaa !11
  br label %39

39:                                               ; preds = %21, %2
  %40 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp eq i32 %40, 2
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %39
  store i32 1, ptr %6, align 4
  br label %218

43:                                               ; preds = %39
  %44 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %46 = ashr i32 %45, 1
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i16, ptr %44, i64 %47
  %49 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !11
  store i16 %49, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %50 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i16, ptr %50, i64 1
  %52 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !11
  %53 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %55 = ashr i32 %54, 1
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i16, ptr %53, i64 %56
  store i16 %52, ptr %57, align 2, !tbaa !11
  %58 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %59 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i16, ptr %59, i64 1
  store i16 %58, ptr %60, align 2, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds i16, ptr %61, i64 1
  %63 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !11
  %64 = zext i16 %63 to i32
  %65 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i16, ptr %65, i64 0
  %67 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !11
  %68 = zext i16 %67 to i32
  %69 = icmp slt i32 %64, %68
  br i1 %69, label %70, label %79

70:                                               ; preds = %43
  %71 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i16, ptr %71, i64 0
  %73 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !11
  store i16 %73, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i16, ptr %74, i64 1
  %76 = load i16, ptr %75, align 2, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i16, ptr %77, i64 0
  store i16 %76, ptr %78, align 2, !tbaa !11
  br label %108

79:                                               ; preds = %43
  %80 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds i16, ptr %80, i64 1
  %82 = load i16, ptr %81, align 2, !tbaa !11
  %83 = zext i16 %82 to i32
  %84 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %86 = sub nsw i32 %85, 1
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds i16, ptr %84, i64 %87
  %89 = load i16, ptr %88, align 2, !tbaa !11
  %90 = zext i16 %89 to i32
  %91 = icmp sgt i32 %83, %90
  br i1 %91, label %92, label %107

92:                                               ; preds = %79
  %93 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %95 = sub nsw i32 %94, 1
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds i16, ptr %93, i64 %96
  %98 = load i16, ptr %97, align 2, !tbaa !11
  store i16 %98, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds i16, ptr %99, i64 1
  %101 = load i16, ptr %100, align 2, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %104 = sub nsw i32 %103, 1
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds i16, ptr %102, i64 %105
  store i16 %101, ptr %106, align 2, !tbaa !11
  br label %107

107:                                              ; preds = %92, %79
  br label %108

108:                                              ; preds = %107, %70
  %109 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp eq i32 %109, 3
  br i1 %110, label %111, label %115

111:                                              ; preds = %108
  %112 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %113 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds i16, ptr %113, i64 1
  store i16 %112, ptr %114, align 2, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %6, align 4
  br label %218

115:                                              ; preds = %108
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %116 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %117 = sub nsw i32 %116, 2
  store i32 %117, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %189, %115
  br label %119

119:                                              ; preds = %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %137, %119
  %121 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds i16, ptr %121, i64 %123
  %125 = load i16, ptr %124, align 2, !tbaa !11
  %126 = zext i16 %125 to i32
  %127 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %128 = zext i16 %127 to i32
  %129 = icmp sge i32 %126, %128
  br i1 %129, label %130, label %138

130:                                              ; preds = %120
  %131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %132 = sub nsw i32 %131, 1
  store i32 %132, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %135 = icmp eq i32 %133, %134
  br i1 %135, label %136, label %137

136:                                              ; preds = %130
  br label %190

137:                                              ; preds = %130
  br label %120, !llvm.loop !13

138:                                              ; preds = %120
  %139 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds i16, ptr %139, i64 %141
  %143 = load i16, ptr %142, align 2, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds i16, ptr %144, i64 %146
  store i16 %143, ptr %147, align 2, !tbaa !11
  %148 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  store i32 %149, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %152 = icmp eq i32 %150, %151
  br i1 %152, label %153, label %154

153:                                              ; preds = %138
  br label %190

154:                                              ; preds = %138
  br label %155

155:                                              ; preds = %172, %154
  %156 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds i16, ptr %156, i64 %158
  %160 = load i16, ptr %159, align 2, !tbaa !11
  %161 = zext i16 %160 to i32
  %162 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %163 = zext i16 %162 to i32
  %164 = icmp sle i32 %161, %163
  br i1 %164, label %165, label %173

165:                                              ; preds = %155
  %166 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %167 = add nsw i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %170 = icmp eq i32 %168, %169
  br i1 %170, label %171, label %172

171:                                              ; preds = %165
  br label %190

172:                                              ; preds = %165
  br label %155, !llvm.loop !15

173:                                              ; preds = %155
  %174 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds i16, ptr %174, i64 %176
  %178 = load i16, ptr %177, align 2, !tbaa !11
  %179 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds i16, ptr %179, i64 %181
  store i16 %178, ptr %182, align 2, !tbaa !11
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %184 = sub nsw i32 %183, 1
  store i32 %184, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp eq i32 %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %189

188:                                              ; preds = %173
  br label %190

189:                                              ; preds = %173
  br label %118

190:                                              ; preds = %188, %171, %153, %136
  %191 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !11
  %192 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds i16, ptr %192, i64 %194
  store i16 %191, ptr %195, align 2, !tbaa !11
  %196 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %197 = icmp sgt i32 %196, 1
  br i1 %197, label %198, label %201

198:                                              ; preds = %190
  %199 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @AscSortDataU16(ptr noundef %199, i32 noundef %200)
  br label %201

201:                                              ; preds = %198, %190
  %202 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %204 = sub nsw i32 %202, %203
  %205 = sub nsw i32 %204, 1
  %206 = icmp sgt i32 %205, 1
  br i1 %206, label %207, label %217

207:                                              ; preds = %201
  %208 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds i16, ptr %208, i64 %210
  %212 = getelementptr inbounds i16, ptr %211, i64 1
  %213 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %215 = sub nsw i32 %213, %214
  %216 = sub nsw i32 %215, 1
  call void @AscSortDataU16(ptr noundef %212, i32 noundef %216)
  br label %217

217:                                              ; preds = %207, %201
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 0, ptr %6, align 4
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %111, %42
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %5) #2
  %219 = load i32, ptr %6, align 4
  switch i32 %219, label %221 [
    i32 0, label %220
    i32 1, label %220
  ]

220:                                              ; preds = %218, %218
  ret void

221:                                              ; preds = %218
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @AscSortDataU16(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  br label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %58, %2
  %.tr = phi ptr [ %0, %2 ], [ %62, %58 ]
  %.tr86 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %60, %58 ]
  %3 = load i16, ptr %.tr, align 2, !tbaa !5
  %4 = sext i32 %.tr86 to i64
  %5 = getelementptr i16, ptr %.tr, i64 %4
  %6 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -2
  %7 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %8 = icmp ugt i16 %3, %7
  br i1 %8, label %9, label %10

9:                                                ; preds = %tailrecurse
  store i16 %7, ptr %.tr, align 2, !tbaa !5
  store i16 %3, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  br label %10

10:                                               ; preds = %9, %tailrecurse
  %11 = icmp eq i32 %.tr86, 2
  br i1 %11, label %.loopexit89, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = ashr i32 %.tr86, 1
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr, i64 %14
  %16 = load i16, ptr %15, align 2, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr, i64 2
  %18 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !5
  store i16 %18, ptr %15, align 2, !tbaa !5
  store i16 %16, ptr %17, align 2, !tbaa !5
  %19 = load i16, ptr %.tr, align 2, !tbaa !5
  %20 = icmp ult i16 %16, %19
  br i1 %20, label %.sink.split, label %21

21:                                               ; preds = %12
  %22 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %23 = icmp ugt i16 %16, %22
  br i1 %23, label %.sink.split, label %24

.sink.split:                                      ; preds = %21, %12
  %.sink = phi ptr [ %.tr, %12 ], [ %6, %21 ]
  %.074.ph = phi i16 [ %19, %12 ], [ %22, %21 ]
  store i16 %16, ptr %.sink, align 2, !tbaa !5
  br label %24

24:                                               ; preds = %.sink.split, %21
  %.074 = phi i16 [ %16, %21 ], [ %.074.ph, %.sink.split ]
  %25 = icmp eq i32 %.tr86, 3
  br i1 %25, label %26, label %28

26:                                               ; preds = %24
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr, i64 2
  store i16 %.074, ptr %27, align 2, !tbaa !5
  br label %.loopexit89

28:                                               ; preds = %24
  %29 = add nsw i32 %.tr86, -2
  br label %30

30:                                               ; preds = %50, %28
  %.072 = phi i32 [ 1, %28 ], [ %51, %50 ]
  %.0 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %52, %50 ]
  %31 = sext i32 %.0 to i64
  br label %32

32:                                               ; preds = %35, %30
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %35 ], [ %31, %30 ]
  %33 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr, i64 %indvars.iv
  %34 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !5
  %.not = icmp ult i16 %34, %.074
  br i1 %.not, label %38, label %35

35:                                               ; preds = %32
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %36 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %37 = icmp eq i32 %.072, %36
  br i1 %37, label %.loopexit, label %32, !llvm.loop !9

38:                                               ; preds = %32
  %39 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr, i64 %indvars.iv
  %40 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %41 = sext i32 %.072 to i64
  %42 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr, i64 %41
  store i16 %34, ptr %42, align 2, !tbaa !5
  %43 = add nsw i32 %.072, 1
  %44 = icmp eq i32 %43, %40
  br i1 %44, label %.loopexit, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %38
  %45 = sext i32 %43 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %48
  %indvars.iv116 = phi i64 [ %45, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next117, %48 ]
  %46 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr, i64 %indvars.iv116
  %47 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !5
  %.not85 = icmp ugt i16 %47, %.074
  br i1 %.not85, label %50, label %48

48:                                               ; preds = %.preheader
  %indvars.iv.next117 = add nsw i64 %indvars.iv116, 1
  %49 = icmp eq i64 %indvars.iv, %indvars.iv.next117
  br i1 %49, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !11

50:                                               ; preds = %.preheader
  %51 = trunc nsw i64 %indvars.iv116 to i32
  store i16 %47, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  %52 = add nsw i32 %40, -1
  %53 = icmp eq i32 %52, %51
  br i1 %53, label %.loopexit, label %30

.loopexit:                                        ; preds = %50, %38, %35, %48
  %.2 = phi i32 [ %40, %48 ], [ %.072, %35 ], [ %51, %50 ], [ %40, %38 ]
  %54 = sext i32 %.2 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i16, ptr %.tr, i64 %54
  store i16 %.074, ptr %55, align 2, !tbaa !5
  %56 = icmp sgt i32 %.2, 1
  br i1 %56, label %57, label %58

57:                                               ; preds = %.loopexit
  tail call void @AscSortDataU16(ptr noundef nonnull %.tr, i32 noundef %.2)
  br label %58

58:                                               ; preds = %57, %.loopexit
  %59 = xor i32 %.2, -1
  %60 = add i32 %.tr86, %59
  %61 = icmp sgt i32 %60, 1
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 2
  br i1 %61, label %tailrecurse, label %.loopexit89

.loopexit89:                                      ; preds = %58, %10, %26
  ret void
}

attributes #0 = { nofree nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass