; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_matrix)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MMatrix = type { i32, i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mMatrixInverse = external hidden unnamed_addr constant [15 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

declare void @m_Free(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @MatrixCreate(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mMatrixRelease(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @MatrixRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

declare void @HandleExchange(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #5

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @mMatrixInverse(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca %struct.MMatrix, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #6
  br label %21

21:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp eq ptr %22, null
  br i1 %23, label %28, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = ptrtoint ptr %25 to i64
  %27 = icmp eq i64 %26, -1
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %24, %21
  br label %53

29:                                               ; preds = %24
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %30, i32 0, i32 2
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %33 = icmp eq ptr %32, null
  br i1 %33, label %50, label %34

34:                                               ; preds = %29
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %35, i32 0, i32 2
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %38 = ptrtoint ptr %37 to i64
  %39 = icmp sle i64 %38, 0
  br i1 %39, label %50, label %40

40:                                               ; preds = %34
  %41 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %41, i32 0, i32 1
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %44 = icmp sle i32 %43, 0
  br i1 %44, label %50, label %45

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %46, i32 0, i32 0
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !13
  %49 = icmp sle i32 %48, 0
  br label %50

50:                                               ; preds = %45, %40, %34, %29
  %51 = phi i1 [ true, %40 ], [ true, %34 ], [ true, %29 ], [ %49, %45 ]
  %52 = zext i1 %51 to i32
  br label %53

53:                                               ; preds = %50, %28
  %54 = phi i32 [ 1, %28 ], [ %52, %50 ]
  store i32 %54, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %55 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %56 = icmp ne i32 %55, 0
  br i1 %56, label %57, label %59

57:                                               ; preds = %53
  %58 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %58, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 904, ptr noundef @__FUNCTION__.mMatrixInverse, ptr noundef @.str.2)
  br label %59

59:                                               ; preds = %57, %53
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  br label %60

60:                                               ; preds = %59
  br label %61

61:                                               ; preds = %60
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %62, i32 0, i32 0
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !13
  store i32 %64, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  br label %65

65:                                               ; preds = %61
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  %66 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !12
  %69 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %70 = icmp ne i32 %68, %69
  %71 = zext i1 %70 to i32
  store i32 %71, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %72 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %73 = icmp ne i32 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %65
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %75, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 905, ptr noundef @__FUNCTION__.mMatrixInverse, ptr noundef @.str.12)
  br label %76

76:                                               ; preds = %74, %65
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  br label %77

77:                                               ; preds = %76
  br label %78

78:                                               ; preds = %77
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #6
  %79 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = mul i64 %80, 8
  %82 = trunc i64 %81 to i32
  %83 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %82)
  store ptr %83, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #6
  %84 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %86 = add nsw i32 %84, %85
  %87 = add nsw i32 %86, 3
  %88 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %89 = mul nsw i32 %87, %88
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = mul i64 %90, 8
  %92 = trunc i64 %91 to i32
  %93 = call ptr @m_Malloc(i32 noundef %92)
  store ptr %93, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %94

94:                                               ; preds = %163, %78
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %96 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %97 = icmp slt i32 %95, %96
  br i1 %97, label %98, label %166

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %101 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %102 = add nsw i32 %100, %101
  %103 = add nsw i32 %102, 3
  %104 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %105 = mul nsw i32 %103, %104
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 %106
  %108 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds ptr, ptr %108, i64 %110
  store ptr %107, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %112

112:                                              ; preds = %137, %98
  %113 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %114 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %115 = icmp slt i32 %113, %114
  br i1 %115, label %116, label %140

116:                                              ; preds = %112
  %117 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %117, i32 0, i32 2
  %119 = load ptr, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds ptr, ptr %119, i64 %121
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !15
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds ptr, ptr %129, i64 %131
  %133 = load ptr, ptr %132, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %133, i64 %135
  store double %128, ptr %136, align 8, !tbaa !17
  br label %137

137:                                              ; preds = %116
  %138 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %139 = add nsw i32 %138, 1
  store i32 %139, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %112, !llvm.loop !19

140:                                              ; preds = %112
  %141 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds ptr, ptr %141, i64 %143
  %145 = load ptr, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %150 = add nsw i32 %149, 3
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = mul i64 %151, 8
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 8 %148, i8 0, i64 %152, i1 false)
  %153 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds ptr, ptr %153, i64 %155
  %157 = load ptr, ptr %156, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %159 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %160 = add nsw i32 %158, %159
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds double, ptr %157, i64 %161
  store double -1.000000e+00, ptr %162, align 8, !tbaa !17
  br label %163

163:                                              ; preds = %140
  %164 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %165 = add nsw i32 %164, 1
  store i32 %165, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %94, !llvm.loop !21

166:                                              ; preds = %94
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  br label %167

167:                                              ; preds = %378, %166
  %168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %170 = icmp slt i32 %168, %169
  br i1 %170, label %171, label %381

171:                                              ; preds = %167
  %172 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds ptr, ptr %172, i64 %174
  %176 = load ptr, ptr %175, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %176, i64 %178
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !17
  %181 = fcmp oeq double %180, 0.000000e+00
  br i1 %181, label %182, label %232

182:                                              ; preds = %171
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %184 = add nsw i32 %183, 1
  store i32 %184, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %185

185:                                              ; preds = %221, %182
  %186 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %187 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %188 = icmp slt i32 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %224

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds ptr, ptr %190, i64 %192
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds double, ptr %194, i64 %196
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !17
  %199 = fcmp une double %198, 0.000000e+00
  br i1 %199, label %200, label %220

200:                                              ; preds = %189
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #6
  %201 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds ptr, ptr %201, i64 %203
  %205 = load ptr, ptr %204, align 8, !tbaa !5
  store ptr %205, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %206 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds ptr, ptr %206, i64 %208
  %210 = load ptr, ptr %209, align 8, !tbaa !5
  %211 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds ptr, ptr %211, i64 %213
  store ptr %210, ptr %214, align 8, !tbaa !5
  %215 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %216 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds ptr, ptr %216, i64 %218
  store ptr %215, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #6
  br label %224

220:                                              ; preds = %189
  br label %221

221:                                              ; preds = %220
  %222 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %223 = add nsw i32 %222, 1
  store i32 %223, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %185, !llvm.loop !22

224:                                              ; preds = %200, %185
  %225 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %226 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %227 = icmp eq i32 %225, %226
  br i1 %227, label %228, label %231

228:                                              ; preds = %224
  %229 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %229)
  %230 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %230)
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %864

231:                                              ; preds = %224
  br label %232

232:                                              ; preds = %231, %171
  %233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %234 = add nsw i32 %233, 1
  store i32 %234, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %235

235:                                              ; preds = %374, %232
  %236 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %237 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %238 = icmp slt i32 %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %377

239:                                              ; preds = %235
  %240 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds ptr, ptr %240, i64 %242
  %244 = load ptr, ptr %243, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %246
  %248 = load double, ptr %247, align 8, !tbaa !17
  %249 = fcmp oeq double %248, 0.000000e+00
  br i1 %249, label %250, label %251

250:                                              ; preds = %239
  br label %374

251:                                              ; preds = %239
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %252 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds ptr, ptr %252, i64 %254
  %256 = load ptr, ptr %255, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds double, ptr %256, i64 %258
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !17
  %261 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds ptr, ptr %261, i64 %263
  %265 = load ptr, ptr %264, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %265, i64 %267
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !17
  %270 = fdiv double %260, %269
  store double %270, ptr %16, align 8, !tbaa !17
  %271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %272 = add nsw i32 %271, 1
  store i32 %272, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %273

273:                                              ; preds = %370, %251
  %274 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %275 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %276 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %277 = add nsw i32 %275, %276
  %278 = icmp slt i32 %274, %277
  br i1 %278, label %279, label %373

279:                                              ; preds = %273
  %280 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !17
  %281 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds ptr, ptr %281, i64 %283
  %285 = load ptr, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 %287
  %289 = load double, ptr %288, align 8, !tbaa !17
  %290 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds ptr, ptr %290, i64 %292
  %294 = load ptr, ptr %293, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 %296
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !17
  %299 = fneg double %280
  %300 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double %289, double %298)
  store double %300, ptr %297, align 8, !tbaa !17
  %301 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !17
  %302 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds ptr, ptr %302, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %308 = add nsw i32 %307, 1
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %309
  %311 = load double, ptr %310, align 8, !tbaa !17
  %312 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds ptr, ptr %312, i64 %314
  %316 = load ptr, ptr %315, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %318 = add nsw i32 %317, 1
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %319
  %321 = load double, ptr %320, align 8, !tbaa !17
  %322 = fneg double %301
  %323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double %311, double %321)
  store double %323, ptr %320, align 8, !tbaa !17
  %324 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !17
  %325 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds ptr, ptr %325, i64 %327
  %329 = load ptr, ptr %328, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %331 = add nsw i32 %330, 2
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 %332
  %334 = load double, ptr %333, align 8, !tbaa !17
  %335 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds ptr, ptr %335, i64 %337
  %339 = load ptr, ptr %338, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %341 = add nsw i32 %340, 2
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 %342
  %344 = load double, ptr %343, align 8, !tbaa !17
  %345 = fneg double %324
  %346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double %334, double %344)
  store double %346, ptr %343, align 8, !tbaa !17
  %347 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !17
  %348 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds ptr, ptr %348, i64 %350
  %352 = load ptr, ptr %351, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %354 = add nsw i32 %353, 3
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %355
  %357 = load double, ptr %356, align 8, !tbaa !17
  %358 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds ptr, ptr %358, i64 %360
  %362 = load ptr, ptr %361, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %364 = add nsw i32 %363, 3
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %362, i64 %365
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !17
  %368 = fneg double %347
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %368, double %357, double %367)
  store double %369, ptr %366, align 8, !tbaa !17
  br label %370

370:                                              ; preds = %279
  %371 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %372 = add nsw i32 %371, 4
  store i32 %372, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %273, !llvm.loop !23

373:                                              ; preds = %273
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  br label %374

374:                                              ; preds = %373, %250
  %375 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %376 = add nsw i32 %375, 1
  store i32 %376, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %235, !llvm.loop !24

377:                                              ; preds = %235
  br label %378

378:                                              ; preds = %377
  %379 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %380 = add nsw i32 %379, 1
  store i32 %380, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  br label %167, !llvm.loop !25

381:                                              ; preds = %167
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #6
  %382 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %382, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %383 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %384 = icmp eq ptr %383, null
  br i1 %384, label %393, label %385

385:                                              ; preds = %381
  %386 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %387 = ptrtoint ptr %386 to i64
  %388 = icmp eq i64 %387, -1
  br i1 %388, label %393, label %389

389:                                              ; preds = %385
  %390 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %391 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %392 = icmp eq ptr %390, %391
  br i1 %392, label %393, label %399

393:                                              ; preds = %389, %385, %381
  %394 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %395 = add nsw i32 %394, 0
  %396 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %397 = add nsw i32 %396, 3
  %398 = call ptr @MatrixCreate(i32 noundef %395, i32 noundef %397, ptr noundef null)
  store ptr %398, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %437

399:                                              ; preds = %389
  br label %400

400:                                              ; preds = %399
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  store i32 3, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %401 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %402 = icmp eq i32 %401, 2
  br i1 %402, label %403, label %412

403:                                              ; preds = %400
  %404 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %406 = add nsw i32 %405, 0
  %407 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %408 = add nsw i32 %407, 3
  %409 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %410 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %409, i32 0, i32 2
  %411 = load ptr, ptr %410, align 8, !tbaa !9
  call void @MatrixRedefine(ptr noundef %404, i32 noundef %406, i32 noundef %408, ptr noundef %411)
  br label %434

412:                                              ; preds = %400
  %413 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %414 = icmp eq i32 %413, 3
  br i1 %414, label %415, label %424

415:                                              ; preds = %412
  %416 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %418 = add nsw i32 %417, 0
  %419 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %420 = add nsw i32 %419, 3
  %421 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %422 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %421, i32 0, i32 2
  %423 = load ptr, ptr %422, align 8, !tbaa !9
  call void @MatrixRedefine(ptr noundef %416, i32 noundef %418, i32 noundef %420, ptr noundef %423)
  br label %433

424:                                              ; preds = %412
  br label %425

425:                                              ; preds = %424
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  store i32 1, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %426 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %427 = icmp ne i32 %426, 0
  br i1 %427, label %428, label %430

428:                                              ; preds = %425
  %429 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %429, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 940, ptr noundef @__FUNCTION__.mMatrixInverse, ptr noundef @.str.11)
  br label %430

430:                                              ; preds = %428, %425
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  br label %431

431:                                              ; preds = %430
  br label %432

432:                                              ; preds = %431
  br label %433

433:                                              ; preds = %432, %415
  br label %434

434:                                              ; preds = %433, %403
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  br label %435

435:                                              ; preds = %434
  br label %436

436:                                              ; preds = %435
  br label %437

437:                                              ; preds = %436, %393
  %438 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %439 = sub nsw i32 %438, 1
  store i32 %439, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %440

440:                                              ; preds = %840, %437
  %441 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %442 = icmp sge i32 %441, 0
  br i1 %442, label %443, label %843

443:                                              ; preds = %440
  %444 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  store i32 %444, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  br label %445

445:                                              ; preds = %836, %443
  %446 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %447 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %448 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %449 = add nsw i32 %447, %448
  %450 = icmp slt i32 %446, %449
  br i1 %450, label %451, label %839

451:                                              ; preds = %445
  %452 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds ptr, ptr %452, i64 %454
  %456 = load ptr, ptr %455, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds double, ptr %456, i64 %458
  %460 = load double, ptr %459, align 8, !tbaa !17
  %461 = fsub double 0.000000e+00, %460
  %462 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds ptr, ptr %462, i64 %464
  %466 = load ptr, ptr %465, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds double, ptr %466, i64 %468
  store double %461, ptr %469, align 8, !tbaa !17
  %470 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds ptr, ptr %470, i64 %472
  %474 = load ptr, ptr %473, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %476 = add nsw i32 %475, 1
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds double, ptr %474, i64 %477
  %479 = load double, ptr %478, align 8, !tbaa !17
  %480 = fsub double 0.000000e+00, %479
  %481 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds ptr, ptr %481, i64 %483
  %485 = load ptr, ptr %484, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %487 = add nsw i32 %486, 1
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds double, ptr %485, i64 %488
  store double %480, ptr %489, align 8, !tbaa !17
  %490 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds ptr, ptr %490, i64 %492
  %494 = load ptr, ptr %493, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %496 = add nsw i32 %495, 2
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds double, ptr %494, i64 %497
  %499 = load double, ptr %498, align 8, !tbaa !17
  %500 = fsub double 0.000000e+00, %499
  %501 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds ptr, ptr %501, i64 %503
  %505 = load ptr, ptr %504, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %507 = add nsw i32 %506, 2
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds double, ptr %505, i64 %508
  store double %500, ptr %509, align 8, !tbaa !17
  %510 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds ptr, ptr %510, i64 %512
  %514 = load ptr, ptr %513, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %516 = add nsw i32 %515, 3
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds double, ptr %514, i64 %517
  %519 = load double, ptr %518, align 8, !tbaa !17
  %520 = fsub double 0.000000e+00, %519
  %521 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds ptr, ptr %521, i64 %523
  %525 = load ptr, ptr %524, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %527 = add nsw i32 %526, 3
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds double, ptr %525, i64 %528
  store double %520, ptr %529, align 8, !tbaa !17
  %530 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %531 = add nsw i32 %530, 1
  store i32 %531, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %532

532:                                              ; preds = %659, %451
  %533 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %534 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %535 = icmp slt i32 %533, %534
  br i1 %535, label %536, label %662

536:                                              ; preds = %532
  %537 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %538 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds ptr, ptr %537, i64 %539
  %541 = load ptr, ptr %540, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds double, ptr %541, i64 %543
  %545 = load double, ptr %544, align 8, !tbaa !17
  %546 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds ptr, ptr %546, i64 %548
  %550 = load ptr, ptr %549, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds double, ptr %550, i64 %552
  %554 = load double, ptr %553, align 8, !tbaa !17
  %555 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds ptr, ptr %555, i64 %557
  %559 = load ptr, ptr %558, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds double, ptr %559, i64 %561
  %563 = load double, ptr %562, align 8, !tbaa !17
  %564 = fneg double %545
  %565 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %564, double %554, double %563)
  store double %565, ptr %562, align 8, !tbaa !17
  %566 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds ptr, ptr %566, i64 %568
  %570 = load ptr, ptr %569, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %570, i64 %572
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !17
  %575 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds ptr, ptr %575, i64 %577
  %579 = load ptr, ptr %578, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %581 = add nsw i32 %580, 1
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds double, ptr %579, i64 %582
  %584 = load double, ptr %583, align 8, !tbaa !17
  %585 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds ptr, ptr %585, i64 %587
  %589 = load ptr, ptr %588, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %591 = add nsw i32 %590, 1
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds double, ptr %589, i64 %592
  %594 = load double, ptr %593, align 8, !tbaa !17
  %595 = fneg double %574
  %596 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %595, double %584, double %594)
  store double %596, ptr %593, align 8, !tbaa !17
  %597 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %598 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds ptr, ptr %597, i64 %599
  %601 = load ptr, ptr %600, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds double, ptr %601, i64 %603
  %605 = load double, ptr %604, align 8, !tbaa !17
  %606 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds ptr, ptr %606, i64 %608
  %610 = load ptr, ptr %609, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %612 = add nsw i32 %611, 2
  %613 = sext i32 %612 to i64
  %614 = getelementptr inbounds double, ptr %610, i64 %613
  %615 = load double, ptr %614, align 8, !tbaa !17
  %616 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %617 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds ptr, ptr %616, i64 %618
  %620 = load ptr, ptr %619, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %622 = add nsw i32 %621, 2
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds double, ptr %620, i64 %623
  %625 = load double, ptr %624, align 8, !tbaa !17
  %626 = fneg double %605
  %627 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %626, double %615, double %625)
  store double %627, ptr %624, align 8, !tbaa !17
  %628 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds ptr, ptr %628, i64 %630
  %632 = load ptr, ptr %631, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %634 = sext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds double, ptr %632, i64 %634
  %636 = load double, ptr %635, align 8, !tbaa !17
  %637 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds ptr, ptr %637, i64 %639
  %641 = load ptr, ptr %640, align 8, !tbaa !5
  %642 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %643 = add nsw i32 %642, 3
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds double, ptr %641, i64 %644
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !17
  %647 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds ptr, ptr %647, i64 %649
  %651 = load ptr, ptr %650, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %653 = add nsw i32 %652, 3
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds double, ptr %651, i64 %654
  %656 = load double, ptr %655, align 8, !tbaa !17
  %657 = fneg double %636
  %658 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %657, double %646, double %656)
  store double %658, ptr %655, align 8, !tbaa !17
  br label %659

659:                                              ; preds = %536
  %660 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %661 = add nsw i32 %660, 1
  store i32 %661, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %532, !llvm.loop !26

662:                                              ; preds = %532
  %663 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %665 = sext i32 %664 to i64
  %666 = getelementptr inbounds ptr, ptr %663, i64 %665
  %667 = load ptr, ptr %666, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds double, ptr %667, i64 %669
  %671 = load double, ptr %670, align 8, !tbaa !17
  %672 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %673 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds ptr, ptr %672, i64 %674
  %676 = load ptr, ptr %675, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds double, ptr %676, i64 %678
  %680 = load double, ptr %679, align 8, !tbaa !17
  %681 = fdiv double %680, %671
  store double %681, ptr %679, align 8, !tbaa !17
  %682 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds ptr, ptr %682, i64 %684
  %686 = load ptr, ptr %685, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds double, ptr %686, i64 %688
  %690 = load double, ptr %689, align 8, !tbaa !17
  %691 = fptrunc double %690 to float
  %692 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %693 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %692, i32 0, i32 2
  %694 = load ptr, ptr %693, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds ptr, ptr %694, i64 %696
  %698 = load ptr, ptr %697, align 8, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %700 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %701 = sub nsw i32 %699, %700
  %702 = sext i32 %701 to i64
  %703 = getelementptr inbounds float, ptr %698, i64 %702
  store float %691, ptr %703, align 4, !tbaa !15
  %704 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %706 = sext i32 %705 to i64
  %707 = getelementptr inbounds ptr, ptr %704, i64 %706
  %708 = load ptr, ptr %707, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %710 = sext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds double, ptr %708, i64 %710
  %712 = load double, ptr %711, align 8, !tbaa !17
  %713 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds ptr, ptr %713, i64 %715
  %717 = load ptr, ptr %716, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %719 = add nsw i32 %718, 1
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds double, ptr %717, i64 %720
  %722 = load double, ptr %721, align 8, !tbaa !17
  %723 = fdiv double %722, %712
  store double %723, ptr %721, align 8, !tbaa !17
  %724 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %725 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds ptr, ptr %724, i64 %726
  %728 = load ptr, ptr %727, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %730 = add nsw i32 %729, 1
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds double, ptr %728, i64 %731
  %733 = load double, ptr %732, align 8, !tbaa !17
  %734 = fptrunc double %733 to float
  %735 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %736 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %735, i32 0, i32 2
  %737 = load ptr, ptr %736, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %739 = sext i32 %738 to i64
  %740 = getelementptr inbounds ptr, ptr %737, i64 %739
  %741 = load ptr, ptr %740, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %743 = add nsw i32 %742, 1
  %744 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %745 = sub nsw i32 %743, %744
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %746
  store float %734, ptr %747, align 4, !tbaa !15
  %748 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds ptr, ptr %748, i64 %750
  %752 = load ptr, ptr %751, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds double, ptr %752, i64 %754
  %756 = load double, ptr %755, align 8, !tbaa !17
  %757 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %759 = sext i32 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds ptr, ptr %757, i64 %759
  %761 = load ptr, ptr %760, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %763 = add nsw i32 %762, 2
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %761, i64 %764
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !17
  %767 = fdiv double %766, %756
  store double %767, ptr %765, align 8, !tbaa !17
  %768 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds ptr, ptr %768, i64 %770
  %772 = load ptr, ptr %771, align 8, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %774 = add nsw i32 %773, 2
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds double, ptr %772, i64 %775
  %777 = load double, ptr %776, align 8, !tbaa !17
  %778 = fptrunc double %777 to float
  %779 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %780 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %779, i32 0, i32 2
  %781 = load ptr, ptr %780, align 8, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds ptr, ptr %781, i64 %783
  %785 = load ptr, ptr %784, align 8, !tbaa !5
  %786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %787 = add nsw i32 %786, 2
  %788 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %789 = sub nsw i32 %787, %788
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds float, ptr %785, i64 %790
  store float %778, ptr %791, align 4, !tbaa !15
  %792 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds ptr, ptr %792, i64 %794
  %796 = load ptr, ptr %795, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds double, ptr %796, i64 %798
  %800 = load double, ptr %799, align 8, !tbaa !17
  %801 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds ptr, ptr %801, i64 %803
  %805 = load ptr, ptr %804, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %807 = add nsw i32 %806, 3
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds double, ptr %805, i64 %808
  %810 = load double, ptr %809, align 8, !tbaa !17
  %811 = fdiv double %810, %800
  store double %811, ptr %809, align 8, !tbaa !17
  %812 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds ptr, ptr %812, i64 %814
  %816 = load ptr, ptr %815, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %818 = add nsw i32 %817, 3
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds double, ptr %816, i64 %819
  %821 = load double, ptr %820, align 8, !tbaa !17
  %822 = fptrunc double %821 to float
  %823 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %823, i32 0, i32 2
  %825 = load ptr, ptr %824, align 8, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %827 = sext i32 %826 to i64
  %828 = getelementptr inbounds ptr, ptr %825, i64 %827
  %829 = load ptr, ptr %828, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %831 = add nsw i32 %830, 3
  %832 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %833 = sub nsw i32 %831, %832
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds float, ptr %829, i64 %834
  store float %822, ptr %835, align 4, !tbaa !15
  br label %836

836:                                              ; preds = %662
  %837 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %838 = add nsw i32 %837, 4
  store i32 %838, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  br label %445, !llvm.loop !27

839:                                              ; preds = %445
  br label %840

840:                                              ; preds = %839
  %841 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %842 = add nsw i32 %841, -1
  store i32 %842, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %440, !llvm.loop !28

843:                                              ; preds = %440
  %844 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %844)
  %845 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @m_Free(ptr noundef %845)
  %846 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %847 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %848 = icmp ne ptr %846, %847
  br i1 %848, label %849, label %860

849:                                              ; preds = %843
  br label %850

850:                                              ; preds = %849
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %20) #6
  %851 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %20, ptr align 8 %851, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !29
  %852 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %853 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %852, ptr align 8 %853, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !29
  %854 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %854, ptr align 8 %20, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !29
  %855 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %856 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @HandleExchange(ptr noundef %855, ptr noundef %856)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %20) #6
  br label %857

857:                                              ; preds = %850
  br label %858

858:                                              ; preds = %857
  %859 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @mMatrixRelease(ptr noundef %859)
  br label %860

860:                                              ; preds = %858, %843
  %861 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %862 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %863 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %862, i32 0, i32 1
  store i32 %861, ptr %863, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #6
  br label %864

864:                                              ; preds = %860, %228
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #6
  %865 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %865
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"MMatrix", !11, i64 0, !11, i64 4, !6, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!10, !11, i64 0}
!14 = !{!11, !11, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"double", !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = distinct !{!23, !20}
!24 = distinct !{!24, !20}
!25 = distinct !{!25, !20}
!26 = distinct !{!26, !20}
!27 = distinct !{!27, !20}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = !{i64 0, i64 4, !14, i64 4, i64 4, !14, i64 8, i64 8, !5}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MMatrix = type { i32, i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mMatrixInverse = external hidden unnamed_addr constant [15 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

declare void @m_Free(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @MatrixCreate(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare ptr @m_Malloc(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mMatrixRelease(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @MatrixRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @HandleExchange(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #5

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @mMatrixInverse(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #3 {
  %3 = alloca %struct.MMatrix, align 8
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %4 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

4:                                                ; preds = %2
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp slt ptr %6, inttoptr (i64 1 to ptr)
  br i1 %7, label %.thread, label %8

8:                                                ; preds = %4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %11 = icmp slt i32 %10, 1
  br i1 %11, label %.thread, label %12

12:                                               ; preds = %8
  %13 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %14 = icmp sgt i32 %13, 0
  br i1 %14, label %15, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %4, %8, %2, %2, %12
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 904, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mMatrixInverse, ptr noundef nonnull @.str.2) #7
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.pre371 = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !11
  br label %15

15:                                               ; preds = %.thread, %12
  %16 = phi i32 [ %.pre371, %.thread ], [ %10, %12 ]
  %17 = phi i32 [ %.pre, %.thread ], [ %13, %12 ]
  %.not = icmp eq i32 %16, %17
  br i1 %.not, label %19, label %18

18:                                               ; preds = %15
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 905, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mMatrixInverse, ptr noundef nonnull @.str.12) #7
  br label %19

19:                                               ; preds = %18, %15
  %20 = sext i32 %17 to i64
  %21 = shl i32 %17, 3
  %22 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %21) #7
  %23 = shl nsw i32 %17, 1
  %24 = add nsw i32 %23, 3
  %25 = mul i32 %21, %24
  %26 = tail call ptr @m_Malloc(i32 noundef %25) #7
  %27 = icmp sgt i32 %17, 0
  br i1 %27, label %.lr.ph307, label %._crit_edge

.lr.ph307:                                        ; preds = %19
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %29 = add nuw nsw i32 %17, 3
  %30 = zext nneg i32 %29 to i64
  %31 = shl nuw nsw i64 %30, 3
  %32 = zext nneg i32 %24 to i64
  %33 = zext nneg i32 %17 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %17, 4
  %n.vec = and i64 %33, 2147483644
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %33
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %._crit_edge.us, %.lr.ph307
  %indvars.iv333 = phi i64 [ %indvars.iv.next334, %._crit_edge.us ], [ 0, %.lr.ph307 ]
  %34 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv333, %32
  %35 = getelementptr inbounds double, ptr %26, i64 %34
  %36 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv333
  store ptr %35, ptr %36, align 8, !tbaa !13
  %37 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds ptr, ptr %37, i64 %indvars.iv333
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph.us, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph.us ]
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %index
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 8
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %wide.load386 = load <2 x float>, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  %42 = fpext <2 x float> %wide.load to <2 x double>
  %43 = fpext <2 x float> %wide.load386 to <2 x double>
  %44 = getelementptr inbounds double, ptr %35, i64 %index
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 16
  store <2 x double> %42, ptr %44, align 8, !tbaa !16
  store <2 x double> %43, ptr %45, align 8, !tbaa !16
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %46 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %46, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.us
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !14
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %35, i64 %indvars.iv
  store double %49, ptr %50, align 8, !tbaa !16
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %33
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph, !llvm.loop !22

._crit_edge.us:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %35, i64 %20
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(1) %51, i8 0, i64 %31, i1 false)
  %52 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !13
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %52, i64 %indvars.iv333
  %54 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 %33
  store double -1.000000e+00, ptr %54, align 8, !tbaa !16
  %indvars.iv.next334 = add nuw nsw i64 %indvars.iv333, 1
  %exitcond337.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next334, %33
  br i1 %exitcond337.not, label %.preheader300, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !23

.preheader300:                                    ; preds = %._crit_edge.us
  br i1 %27, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader300
  %55 = add nsw i32 %17, -1
  %56 = zext nneg i32 %23 to i64
  %wide.trip.count356 = zext nneg i32 %17 to i64
  %wide.trip.count343 = zext i32 %55 to i64
  br label %.lr.ph

.loopexit297:                                     ; preds = %..loopexit296_crit_edge.us, %.lr.ph311, %89
  %indvars.iv.next346 = add nuw nsw i64 %indvars.iv345, 1
  %exitcond357.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next339, %wide.trip.count356
  br i1 %exitcond357.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.loopexit297
  %indvars.iv345 = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next346, %.loopexit297 ]
  %indvars.iv338 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next339, %.loopexit297 ]
  %57 = trunc i64 %indvars.iv338 to i32
  %58 = add i32 %57, 5
  %smax390 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %58, i32 %23)
  %59 = trunc i64 %indvars.iv338 to i32
  %reass.sub = sub i32 %smax390, %59
  %60 = add i32 %reass.sub, -2
  %61 = lshr i32 %60, 2
  %narrow = add nuw nsw i32 %61, 1
  %62 = zext nneg i32 %narrow to i64
  %63 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv338, 3
  %64 = add nuw i64 %63, 8
  %65 = add nuw i64 %63, 40
  %66 = trunc i64 %indvars.iv338 to i32
  %67 = add i32 %66, 5
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %67, i32 %23)
  %68 = trunc i64 %indvars.iv338 to i32
  %reass.sub402 = sub i32 %smax, %68
  %69 = add i32 %reass.sub402, -2
  %70 = lshr i32 %69, 2
  %71 = zext nneg i32 %70 to i64
  %72 = shl nuw nsw i64 %71, 5
  %73 = add i64 %65, %72
  %74 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv338
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !13
  %76 = getelementptr inbounds double, ptr %75, i64 %indvars.iv338
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !16
  %78 = fcmp oeq double %77, 0.000000e+00
  br i1 %78, label %.preheader298, label %89

.preheader298:                                    ; preds = %.lr.ph, %79
  %indvars.iv340 = phi i64 [ %indvars.iv.next341, %79 ], [ %indvars.iv338, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next341 = add nuw nsw i64 %indvars.iv340, 1
  %exitcond344.not = icmp eq i64 %indvars.iv340, %wide.trip.count343
  br i1 %exitcond344.not, label %.loopexit299, label %79

79:                                               ; preds = %.preheader298
  %80 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv.next341
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !13
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 %indvars.iv338
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !16
  %84 = fcmp une double %83, 0.000000e+00
  br i1 %84, label %85, label %.preheader298, !llvm.loop !25

85:                                               ; preds = %79
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv.next341
  store ptr %81, ptr %74, align 8, !tbaa !13
  store ptr %75, ptr %86, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit299

.loopexit299:                                     ; preds = %.preheader298, %85
  %.1279330 = trunc i64 %indvars.iv.next341 to i32
  %87 = icmp eq i32 %17, %.1279330
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %.loopexit299
  tail call void @m_Free(ptr noundef nonnull %22) #7
  tail call void @m_Free(ptr noundef %26) #7
  br label %283

89:                                               ; preds = %.loopexit299, %.lr.ph
  %indvars.iv.next339 = add nuw nsw i64 %indvars.iv338, 1
  %90 = icmp slt i64 %indvars.iv.next339, %20
  br i1 %90, label %.lr.ph311, label %.loopexit297

.lr.ph311:                                        ; preds = %89
  %91 = icmp ult i64 %indvars.iv.next339, %56
  %.fr = freeze i1 %91
  br i1 %.fr, label %.lr.ph311.split.us.preheader, label %.loopexit297

.lr.ph311.split.us.preheader:                     ; preds = %.lr.ph311
  %min.iters.check393 = icmp ult i32 %60, 4
  %n.vec396 = and i64 %62, 2147483646
  %92 = shl nuw nsw i64 %n.vec396, 2
  %ind.end = add nuw i64 %indvars.iv345, %92
  %cmp.n401 = icmp eq i64 %n.vec396, %62
  br label %.lr.ph311.split.us

.lr.ph311.split.us:                               ; preds = %.lr.ph311.split.us.preheader, %..loopexit296_crit_edge.us
  %indvars.iv350 = phi i64 [ %indvars.iv.next351, %..loopexit296_crit_edge.us ], [ %indvars.iv345, %.lr.ph311.split.us.preheader ]
  %93 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv350
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !13
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %indvars.iv338
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !16
  %97 = fcmp oeq double %96, 0.000000e+00
  br i1 %97, label %..loopexit296_crit_edge.us, label %.lr.ph.us312

.lr.ph.us312:                                     ; preds = %.lr.ph311.split.us
  %98 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !13
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %indvars.iv338
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !16
  %101 = fneg double %96
  %102 = fdiv double %101, %100
  br i1 %min.iters.check393, label %scalar.ph392.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.us312
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %94, i64 %64
  %scevgep387 = getelementptr i8, ptr %94, i64 %73
  %scevgep388 = getelementptr i8, ptr %98, i64 %64
  %scevgep389 = getelementptr i8, ptr %98, i64 %73
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep389
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep388, %scevgep387
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph392.preheader, label %vector.ph394

vector.ph394:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x double> poison, double %102, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body398

vector.body398:                                   ; preds = %vector.body398, %vector.ph394
  %index399 = phi i64 [ 0, %vector.ph394 ], [ %index.next400, %vector.body398 ]
  %103 = shl i64 %index399, 2
  %offset.idx = add i64 %indvars.iv345, %103
  %104 = add i64 %offset.idx, 4
  %105 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %offset.idx
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %104
  %107 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %108 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %109 = insertelement <2 x double> poison, double %107, i64 0
  %110 = insertelement <2 x double> %109, double %108, i64 1
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %offset.idx
  %112 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %104
  %113 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %114 = load double, ptr %112, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %115 = insertelement <2 x double> poison, double %113, i64 0
  %116 = insertelement <2 x double> %115, double %114, i64 1
  %117 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %110, <2 x double> %116)
  %118 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 1
  %119 = add i64 %offset.idx, 5
  %120 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %118
  %121 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %119
  %122 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %123 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %124 = insertelement <2 x double> poison, double %122, i64 0
  %125 = insertelement <2 x double> %124, double %123, i64 1
  %126 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %118
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %119
  %128 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %129 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %130 = insertelement <2 x double> poison, double %128, i64 0
  %131 = insertelement <2 x double> %130, double %129, i64 1
  %132 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %125, <2 x double> %131)
  %133 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 2
  %134 = add i64 %offset.idx, 6
  %135 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %133
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %134
  %137 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %138 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %139 = insertelement <2 x double> poison, double %137, i64 0
  %140 = insertelement <2 x double> %139, double %138, i64 1
  %141 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %133
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %134
  %143 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %144 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %145 = insertelement <2 x double> poison, double %143, i64 0
  %146 = insertelement <2 x double> %145, double %144, i64 1
  %147 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %140, <2 x double> %146)
  %148 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 3
  %149 = add i64 %offset.idx, 7
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %148
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %149
  %152 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %153 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !26
  %154 = insertelement <2 x double> poison, double %152, i64 0
  %155 = insertelement <2 x double> %154, double %153, i64 1
  %156 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %148
  %157 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %149
  %158 = load double, ptr %156, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %159 = load double, ptr %157, align 8, !tbaa !16, !alias.scope !29, !noalias !26
  %160 = insertelement <2 x double> poison, double %158, i64 0
  %161 = insertelement <2 x double> %160, double %159, i64 1
  %162 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %155, <2 x double> %161)
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 -24
  %164 = shufflevector <2 x double> %117, <2 x double> %132, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %165 = shufflevector <2 x double> %147, <2 x double> %162, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x double> %164, <4 x double> %165, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  store <8 x double> %interleaved.vec, ptr %163, align 8, !tbaa !16
  %index.next400 = add nuw i64 %index399, 2
  %166 = icmp eq i64 %index.next400, %n.vec396
  br i1 %166, label %middle.block391, label %vector.body398, !llvm.loop !31

middle.block391:                                  ; preds = %vector.body398
  br i1 %cmp.n401, label %..loopexit296_crit_edge.us, label %scalar.ph392.preheader

scalar.ph392.preheader:                           ; preds = %middle.block391, %vector.memcheck, %.lr.ph.us312
  %indvars.iv347.ph = phi i64 [ %indvars.iv345, %vector.memcheck ], [ %indvars.iv345, %.lr.ph.us312 ], [ %ind.end, %middle.block391 ]
  br label %scalar.ph392

scalar.ph392:                                     ; preds = %scalar.ph392.preheader, %scalar.ph392
  %indvars.iv347 = phi i64 [ %indvars.iv.next348, %scalar.ph392 ], [ %indvars.iv347.ph, %scalar.ph392.preheader ]
  %167 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %indvars.iv347
  %168 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !16
  %169 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %indvars.iv347
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !16
  %171 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double %168, double %170)
  store double %171, ptr %169, align 8, !tbaa !16
  %172 = add nuw nsw i64 %indvars.iv347, 1
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %172
  %174 = load double, ptr %173, align 8, !tbaa !16
  %175 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %172
  %176 = load double, ptr %175, align 8, !tbaa !16
  %177 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double %174, double %176)
  store double %177, ptr %175, align 8, !tbaa !16
  %178 = add nuw nsw i64 %indvars.iv347, 2
  %179 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %178
  %180 = load double, ptr %179, align 8, !tbaa !16
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %178
  %182 = load double, ptr %181, align 8, !tbaa !16
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double %180, double %182)
  store double %183, ptr %181, align 8, !tbaa !16
  %184 = add nuw nsw i64 %indvars.iv347, 3
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %184
  %186 = load double, ptr %185, align 8, !tbaa !16
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %184
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !16
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double %186, double %188)
  store double %189, ptr %187, align 8, !tbaa !16
  %indvars.iv.next348 = add nuw nsw i64 %indvars.iv347, 4
  %190 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next348 to i32
  %191 = icmp sgt i32 %23, %190
  br i1 %191, label %scalar.ph392, label %..loopexit296_crit_edge.us, !llvm.loop !32

..loopexit296_crit_edge.us:                       ; preds = %scalar.ph392, %middle.block391, %.lr.ph311.split.us
  %indvars.iv.next351 = add nuw nsw i64 %indvars.iv350, 1
  %exitcond354.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next351, %wide.trip.count356
  br i1 %exitcond354.not, label %.loopexit297, label %.lr.ph311.split.us, !llvm.loop !33

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit297, %19, %.preheader300
  %magicptr291 = ptrtoint ptr %1 to i64
  switch i64 %magicptr291, label %192 [
    i64 -1, label %194
    i64 0, label %194
  ]

192:                                              ; preds = %._crit_edge
  %193 = icmp eq ptr %1, %0
  br i1 %193, label %194, label %197

194:                                              ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge, %192
  %195 = add nsw i32 %17, 3
  %196 = tail call ptr @MatrixCreate(i32 noundef %17, i32 noundef %195, ptr noundef null)
  br label %201

197:                                              ; preds = %192
  %198 = add nsw i32 %17, 3
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %200 = load ptr, ptr %199, align 8, !tbaa !5
  tail call void @MatrixRedefine(ptr noundef %1, i32 noundef %17, i32 noundef %198, ptr noundef %200)
  br label %201

201:                                              ; preds = %197, %194
  %.0276 = phi ptr [ %196, %194 ], [ %1, %197 ]
  %202 = icmp slt i32 %17, %23
  %or.cond = and i1 %27, %202
  br i1 %or.cond, label %.preheader.lr.ph.split.us, label %._crit_edge326

.preheader.lr.ph.split.us:                        ; preds = %201
  %.3323 = add nsw i32 %17, -1
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0276, i64 8
  %204 = load ptr, ptr %203, align 8, !tbaa !5
  %205 = zext nneg i32 %17 to i64
  %206 = zext nneg i32 %23 to i64
  %207 = zext nneg i32 %.3323 to i64
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %..loopexit_crit_edge.us, %.preheader.lr.ph.split.us
  %indvars.iv366 = phi i64 [ %indvars.iv.next367, %..loopexit_crit_edge.us ], [ %207, %.preheader.lr.ph.split.us ]
  %indvars.iv358 = phi i64 [ %indvars.iv.next359, %..loopexit_crit_edge.us ], [ %205, %.preheader.lr.ph.split.us ]
  %indvars370 = trunc i64 %indvars.iv358 to i32
  %208 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv366
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !13
  %210 = icmp sgt i32 %17, %indvars370
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %indvars.iv366
  %212 = getelementptr inbounds ptr, ptr %204, i64 %indvars.iv366
  %213 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !13
  br label %214

214:                                              ; preds = %.preheader.us, %._crit_edge317.us
  %indvars.iv363 = phi i64 [ %20, %.preheader.us ], [ %indvars.iv.next364, %._crit_edge317.us ]
  %215 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %indvars.iv363
  %216 = add nuw nsw i64 %indvars.iv363, 1
  %217 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %216
  %218 = load <2 x double>, ptr %215, align 8, !tbaa !16
  %219 = fsub <2 x double> zeroinitializer, %218
  store <2 x double> %219, ptr %215, align 8, !tbaa !16
  %220 = add nuw nsw i64 %indvars.iv363, 2
  %221 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %220
  %222 = add nuw nsw i64 %indvars.iv363, 3
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %222
  %224 = load <2 x double>, ptr %221, align 8, !tbaa !16
  %225 = fsub <2 x double> zeroinitializer, %224
  store <2 x double> %225, ptr %221, align 8, !tbaa !16
  %226 = extractelement <2 x double> %219, i64 0
  %227 = extractelement <2 x double> %219, i64 1
  %228 = extractelement <2 x double> %225, i64 0
  %229 = extractelement <2 x double> %225, i64 1
  br i1 %210, label %.lr.ph316.us, label %._crit_edge317.us

._crit_edge317.us:                                ; preds = %.lr.ph316.us, %214
  %230 = phi double [ %229, %214 ], [ %276, %.lr.ph316.us ]
  %231 = phi double [ %228, %214 ], [ %271, %.lr.ph316.us ]
  %232 = phi double [ %227, %214 ], [ %266, %.lr.ph316.us ]
  %233 = phi double [ %226, %214 ], [ %261, %.lr.ph316.us ]
  %234 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !16
  %235 = sub nuw nsw i64 %indvars.iv363, %20
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %235
  %237 = fdiv double %233, %234
  store double %237, ptr %215, align 8, !tbaa !16
  %238 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !16
  %239 = fdiv double %232, %238
  store double %239, ptr %217, align 8, !tbaa !16
  %240 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !16
  %241 = fdiv double %231, %240
  store double %241, ptr %221, align 8, !tbaa !16
  %242 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !16
  %243 = fdiv double %230, %242
  store double %243, ptr %223, align 8, !tbaa !16
  %244 = insertelement <4 x double> poison, double %237, i64 0
  %245 = insertelement <4 x double> %244, double %239, i64 1
  %246 = insertelement <4 x double> %245, double %241, i64 2
  %247 = insertelement <4 x double> %246, double %243, i64 3
  %248 = fptrunc <4 x double> %247 to <4 x float>
  store <4 x float> %248, ptr %236, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next364 = add nuw nsw i64 %indvars.iv363, 4
  %249 = icmp slt i64 %indvars.iv.next364, %206
  br i1 %249, label %214, label %..loopexit_crit_edge.us, !llvm.loop !34

.lr.ph316.us:                                     ; preds = %214, %.lr.ph316.us
  %indvars.iv360 = phi i64 [ %indvars.iv.next361, %.lr.ph316.us ], [ %indvars.iv358, %214 ]
  %250 = phi double [ %276, %.lr.ph316.us ], [ %229, %214 ]
  %251 = phi double [ %271, %.lr.ph316.us ], [ %228, %214 ]
  %252 = phi double [ %266, %.lr.ph316.us ], [ %227, %214 ]
  %253 = phi double [ %261, %.lr.ph316.us ], [ %226, %214 ]
  %254 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %indvars.iv360
  %255 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !16
  %256 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv360
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !13
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %indvars.iv363
  %259 = load double, ptr %258, align 8, !tbaa !16
  %260 = fneg double %255
  %261 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %260, double %259, double %253)
  store double %261, ptr %215, align 8, !tbaa !16
  %262 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !16
  %263 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %216
  %264 = load double, ptr %263, align 8, !tbaa !16
  %265 = fneg double %262
  %266 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %265, double %264, double %252)
  store double %266, ptr %217, align 8, !tbaa !16
  %267 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !16
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %220
  %269 = load double, ptr %268, align 8, !tbaa !16
  %270 = fneg double %267
  %271 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %270, double %269, double %251)
  store double %271, ptr %221, align 8, !tbaa !16
  %272 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !16
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %257, i64 %222
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !16
  %275 = fneg double %272
  %276 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %275, double %274, double %250)
  store double %276, ptr %223, align 8, !tbaa !16
  %indvars.iv.next361 = add nuw nsw i64 %indvars.iv360, 1
  %277 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next361 to i32
  %278 = icmp sgt i32 %17, %277
  br i1 %278, label %.lr.ph316.us, label %._crit_edge317.us, !llvm.loop !35

..loopexit_crit_edge.us:                          ; preds = %._crit_edge317.us
  %indvars.iv.next367 = add nsw i64 %indvars.iv366, -1
  %279 = icmp sgt i64 %indvars.iv366, 0
  %indvars.iv.next359 = add nsw i64 %indvars.iv358, -1
  br i1 %279, label %.preheader.us, label %._crit_edge326, !llvm.loop !36

._crit_edge326:                                   ; preds = %..loopexit_crit_edge.us, %201
  tail call void @m_Free(ptr noundef %26) #7
  tail call void @m_Free(ptr noundef %22) #7
  %.not290 = icmp eq ptr %.0276, %1
  br i1 %.not290, label %281, label %280

280:                                              ; preds = %._crit_edge326
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %3)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %3, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %.0276, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !37
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %.0276, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %0, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !37
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %0, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %3, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !37
  tail call void @HandleExchange(ptr noundef %.0276, ptr noundef nonnull %0) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %3)
  tail call void @mMatrixRelease(ptr noundef %.0276)
  br label %281

281:                                              ; preds = %280, %._crit_edge326
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0276, i64 4
  store i32 %17, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  br label %283

283:                                              ; preds = %281, %88
  %.0 = phi i32 [ 0, %88 ], [ 1, %281 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #6

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"MMatrix", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !7, i64 0}
!13 = !{!10, !10, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"double", !8, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19, !20, !21}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !19, !21, !20}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = distinct !{!24, !19}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = !{!27}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = distinct !{!28, !"LVerDomain"}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !28}
!31 = distinct !{!31, !19, !20, !21}
!32 = distinct !{!32, !19, !20}
!33 = distinct !{!33, !19}
!34 = distinct !{!34, !19}
!35 = distinct !{!35, !19}
!36 = distinct !{!36, !19}
!37 = !{i64 0, i64 4, !38, i64 4, i64 4, !38, i64 8, i64 8, !13}
!38 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass