; LLVM IR from VastoLorde95/Competitive-Programming :: CodeChef/LONG/MARCH16/PARITREE/B.ll (Z5solvev)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@enemy = external dso_local global [100100 x i32], align 16
@po = external dso_local global [100100 x i32], align 16
@n = external dso_local global i32, align 4
@q = external dso_local global i32, align 4
@.str = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z5mergeii(i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z4initv() #0

declare i32 @__isoc99_scanf(ptr noundef, ...) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z5solvev() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  call void @_Z4initv()
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  store i32 1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %12

12:                                               ; preds = %19, %0
  %13 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp slt i32 %13, %14
  br i1 %15, label %17, label %16

16:                                               ; preds = %12
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  br label %22

17:                                               ; preds = %12
  %18 = call i32 (ptr, ...) @__isoc99_scanf(ptr noundef @.str, ptr noundef %1, ptr noundef %2)
  br label %19

19:                                               ; preds = %17
  %20 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %21 = add nsw i32 %20, 1
  store i32 %21, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %12, !llvm.loop !9

22:                                               ; preds = %16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %23 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %24 = sub nsw i32 %23, 1
  store i32 %24, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %166, %22
  %26 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr @q, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %26, %27
  br i1 %28, label %30, label %29

29:                                               ; preds = %25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  br label %169

30:                                               ; preds = %25
  %31 = call i32 (ptr, ...) @__isoc99_scanf(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3)
  %32 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %33 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %32)
  store i32 %33, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %35 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %34)
  store i32 %35, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp ne i32 %36, 0
  br i1 %37, label %117, label %38

38:                                               ; preds = %30
  %39 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp eq i32 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %38
  br label %166

43:                                               ; preds = %38
  %44 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %45
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %49 = icmp eq i32 %47, %48
  br i1 %49, label %50, label %51

50:                                               ; preds = %43
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %166

51:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %52 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %53
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  store i32 %55, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %56 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %57
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  store i32 %59, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %60, i32 noundef %61)
  %62 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %63 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %62)
  store i32 %63, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp slt i32 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %75

66:                                               ; preds = %51
  %67 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %68 = icmp slt i32 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %75

69:                                               ; preds = %66
  %70 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %71 = sub nsw i32 0, %70
  %72 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %73
  store i32 %71, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  br label %114

75:                                               ; preds = %66, %51
  %76 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %77 = icmp slt i32 %76, 0
  br i1 %77, label %78, label %87

78:                                               ; preds = %75
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %81
  store i32 %79, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %85
  store i32 %83, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  br label %113

87:                                               ; preds = %75
  %88 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %89 = icmp slt i32 %88, 0
  br i1 %89, label %90, label %99

90:                                               ; preds = %87
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %93
  store i32 %91, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %97
  store i32 %95, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  br label %112

99:                                               ; preds = %87
  %100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %100, i32 noundef %101)
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %103 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %102)
  store i32 %103, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %106
  store i32 %104, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %110
  store i32 %108, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  br label %112

112:                                              ; preds = %99, %90
  br label %113

113:                                              ; preds = %112, %78
  br label %114

114:                                              ; preds = %113, %69
  %115 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %116 = add nsw i32 %115, -1
  store i32 %116, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  br label %165

117:                                              ; preds = %30
  %118 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %120 = icmp eq i32 %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %122

121:                                              ; preds = %117
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %166

122:                                              ; preds = %117
  %123 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %128 = icmp eq i32 %126, %127
  br i1 %128, label %129, label %130

129:                                              ; preds = %122
  br label %166

130:                                              ; preds = %122
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %131 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %132
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  store i32 %134, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %135 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %136
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  store i32 %138, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %140 = icmp sgt i32 %139, 0
  br i1 %140, label %141, label %144

141:                                              ; preds = %130
  %142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %142, i32 noundef %143)
  br label %144

144:                                              ; preds = %141, %130
  %145 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %146 = icmp sgt i32 %145, 0
  br i1 %146, label %147, label %150

147:                                              ; preds = %144
  %148 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %148, i32 noundef %149)
  br label %150

150:                                              ; preds = %147, %144
  %151 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %152 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %151)
  store i32 %152, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %154 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %153)
  store i32 %154, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %157
  store i32 %155, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %161
  store i32 %159, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %164 = add nsw i32 %163, -1
  store i32 %164, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %165

165:                                              ; preds = %150, %114
  br label %166

166:                                              ; preds = %165, %129, %121, %50, %42
  %167 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %25, !llvm.loop !11

169:                                              ; preds = %29
  %170 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %171 = icmp eq i32 %170, 1
  br i1 %171, label %172, label %173

172:                                              ; preds = %169
  br label %178

173:                                              ; preds = %169
  %174 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @po, i64 0, i64 %175
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !5
  br label %178

178:                                              ; preds = %173, %172
  %179 = phi i32 [ 0, %172 ], [ %177, %173 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #3
  ret i32 %179
}

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@enemy = external dso_local local_unnamed_addr global [100100 x i32], align 16
@po = external dso_local local_unnamed_addr global [100100 x i32], align 16
@n = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@q = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@.str = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z5mergeii(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z4initv() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @__isoc99_scanf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z5solvev() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  tail call void @_Z4initv()
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %1) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %2) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #3
  %4 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %5 = icmp sgt i32 %4, 1
  br i1 %5, label %.lr.ph, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %0
  %.lcssa = phi i32 [ %4, %0 ], [ %11, %.lr.ph ]
  %6 = add nsw i32 %.lcssa, -1
  %7 = load i32, ptr @q, align 4, !tbaa !5
  %8 = icmp sgt i32 %7, 0
  br i1 %8, label %.lr.ph43, label %._crit_edge44.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %0, %.lr.ph
  %.038 = phi i32 [ %10, %.lr.ph ], [ 1, %0 ]
  %9 = call i32 (ptr, ...) @__isoc99_scanf(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2)
  %10 = add nuw nsw i32 %.038, 1
  %11 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %12 = icmp slt i32 %10, %11
  br i1 %12, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge44:                                    ; preds = %81
  %13 = icmp eq i32 %.1, 1
  br i1 %13, label %88, label %._crit_edge44.thread

.lr.ph43:                                         ; preds = %._crit_edge, %81
  %.02641 = phi i32 [ %.1, %81 ], [ 0, %._crit_edge ]
  %.02740 = phi i32 [ %.128, %81 ], [ %6, %._crit_edge ]
  %.02939 = phi i32 [ %82, %81 ], [ 0, %._crit_edge ]
  %14 = call i32 (ptr, ...) @__isoc99_scanf(ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3)
  %15 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %16 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %15)
  store i32 %16, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %18 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %17)
  store i32 %18, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %19, 0
  %20 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp eq i32 %20, %18
  br i1 %.not, label %22, label %55

22:                                               ; preds = %.lr.ph43
  br i1 %21, label %81, label %23

23:                                               ; preds = %22
  %24 = sext i32 %20 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp eq i32 %26, %18
  br i1 %27, label %81, label %28

28:                                               ; preds = %23
  %29 = sext i32 %18 to i64
  %30 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %20, i32 noundef %18)
  %32 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %33 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %32)
  store i32 %33, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp slt i32 %26, 0
  %35 = icmp slt i32 %31, 0
  %or.cond = select i1 %34, i1 %35, i1 false
  br i1 %or.cond, label %36, label %39

36:                                               ; preds = %28
  %37 = sub nsw i32 0, %33
  %38 = sext i32 %33 to i64
  br label %.sink.split

39:                                               ; preds = %28
  br i1 %34, label %40, label %44

40:                                               ; preds = %39
  %41 = sext i32 %33 to i64
  %42 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %41
  store i32 %31, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %43 = sext i32 %31 to i64
  br label %.sink.split

44:                                               ; preds = %39
  br i1 %35, label %45, label %49

45:                                               ; preds = %44
  %46 = sext i32 %33 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %46
  store i32 %26, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %48 = zext nneg i32 %26 to i64
  br label %.sink.split

49:                                               ; preds = %44
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %26, i32 noundef %31)
  %50 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %26)
  %51 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %52
  store i32 %50, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %50 to i64
  br label %.sink.split

55:                                               ; preds = %.lr.ph43
  br i1 %21, label %81, label %56

56:                                               ; preds = %55
  %57 = sext i32 %20 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %57
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp eq i32 %59, %18
  br i1 %60, label %81, label %61

61:                                               ; preds = %56
  %62 = sext i32 %18 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %62
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp sgt i32 %59, 0
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %61
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %59, i32 noundef %18)
  %.pre48.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %61
  %.pre48 = phi i32 [ %.pre48.pre, %66 ], [ %20, %61 ]
  %68 = icmp sgt i32 %64, 0
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %67
  call void @_Z5mergeii(i32 noundef %64, i32 noundef %.pre48)
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %67
  %71 = phi i32 [ %.pre, %69 ], [ %.pre48, %67 ]
  %72 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %71)
  store i32 %72, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %74 = call noundef i32 @_Z4findi(i32 noundef %73)
  store i32 %74, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %76
  store i32 %74, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %74 to i64
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %36, %45, %49, %40, %70
  %.sink55.sink = phi i64 [ %78, %70 ], [ %43, %40 ], [ %54, %49 ], [ %48, %45 ], [ %38, %36 ]
  %.sink.sink = phi i32 [ %75, %70 ], [ %33, %40 ], [ %51, %49 ], [ %33, %45 ], [ %37, %36 ]
  %79 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @enemy, i64 0, i64 %.sink55.sink
  store i32 %.sink.sink, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %80 = add nsw i32 %.02740, -1
  br label %81

81:                                               ; preds = %.sink.split, %55, %23, %56, %22
  %.128 = phi i32 [ %.02740, %56 ], [ %.02740, %22 ], [ %.02740, %23 ], [ %.02740, %55 ], [ %80, %.sink.split ]
  %.1 = phi i32 [ %.02641, %56 ], [ %.02641, %22 ], [ 1, %23 ], [ 1, %55 ], [ %.02641, %.sink.split ]
  %82 = add nuw nsw i32 %.02939, 1
  %83 = load i32, ptr @q, align 4, !tbaa !5
  %84 = icmp slt i32 %82, %83
  br i1 %84, label %.lr.ph43, label %._crit_edge44, !llvm.loop !11

._crit_edge44.thread:                             ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge44
  %.027.lcssa52 = phi i32 [ %.128, %._crit_edge44 ], [ %6, %._crit_edge ]
  %85 = sext i32 %.027.lcssa52 to i64
  %86 = getelementptr inbounds [100100 x i32], ptr @po, i64 0, i64 %85
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  br label %88

88:                                               ; preds = %._crit_edge44, %._crit_edge44.thread
  %89 = phi i32 [ %87, %._crit_edge44.thread ], [ 0, %._crit_edge44 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %2) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %1) #3
  ret i32 %89
}

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass