; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/wrap (morn_blas)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MMemoryBlock = type { i32, i32, ptr, ptr, ptr, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mSaxpby(i32 noundef %0, float noundef %1, ptr noundef %2, float noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store float %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  store float %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  %14 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %15 = getelementptr inbounds %struct.MMemoryBlock, ptr %14, i32 0, i32 2
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  store ptr %16, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %17 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %18 = getelementptr inbounds %struct.MMemoryBlock, ptr %17, i32 0, i32 2
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  store ptr %19, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %20

20:                                               ; preds = %107, %5
  %21 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %23 = sub nsw i32 %22, 3
  %24 = icmp slt i32 %21, %23
  br i1 %24, label %25, label %110

25:                                               ; preds = %20
  %26 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %27 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %28
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %32 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %33 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %34
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %38 = fmul float %36, %37
  %39 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %31, float %38)
  %40 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %41 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %42
  store float %39, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %44 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %45 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %46 = add nsw i32 %45, 1
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %47
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %52 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %53 = add nsw i32 %52, 1
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %58 = fmul float %56, %57
  %59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %58)
  %60 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %61 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %62 = add nsw i32 %61, 1
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %63
  store float %59, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %66 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %67 = add nsw i32 %66, 2
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %73 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nsw i32 %73, 2
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %79 = fmul float %77, %78
  %80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %71, float %79)
  %81 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %82 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %83 = add nsw i32 %82, 2
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %84
  store float %80, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %87 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %88 = add nsw i32 %87, 3
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %95 = add nsw i32 %94, 3
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %100 = fmul float %98, %99
  %101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %92, float %100)
  %102 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %104 = add nsw i32 %103, 3
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %105
  store float %101, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %25
  %108 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %20, !llvm.loop !15

110:                                              ; preds = %20
  br label %111

111:                                              ; preds = %134, %110
  %112 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %114 = icmp slt i32 %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %137

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %117 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %122 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %123 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %128 = fmul float %126, %127
  %129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float %121, float %128)
  %130 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %131 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %132
  store float %129, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %115
  %135 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  store i32 %136, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %111, !llvm.loop !17

137:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 8}
!14 = !{!"MMemoryBlock", !6, i64 0, !6, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 24, !6, i64 32}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @mSaxpby(i32 noundef %0, float noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, float noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %9 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %10 = add i32 %0, -3
  %11 = icmp sgt i32 %0, 3
  br i1 %11, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %5
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %10 to i64
  %.pre = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %.pre56 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !11
  %.phi.trans.insert57 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 8
  %.pre58 = load float, ptr %.phi.trans.insert57, align 4, !tbaa !11
  br label %.lr.ph

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph, %5
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %10, %.lr.ph ]
  %12 = icmp slt i32 %.0.lcssa, %0
  br i1 %12, label %.lr.ph49.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph49.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %13 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count54 = zext i32 %0 to i64
  %14 = sub nsw i64 %wide.trip.count54, %13
  %min.iters.check = icmp ult i64 %14, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph49.preheader67, label %vector.memcheck

.lr.ph49.preheader67:                             ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph49.preheader
  %indvars.iv51.ph = phi i64 [ %13, %vector.memcheck ], [ %13, %.lr.ph49.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %15 = sub nsw i64 %wide.trip.count54, %indvars.iv51.ph
  %xtraiter = and i64 %15, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph49.prol.loopexit, label %.lr.ph49.prol

.lr.ph49.prol:                                    ; preds = %.lr.ph49.preheader67
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %indvars.iv51.ph
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv51.ph
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %20 = fmul float %19, %3
  %21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %1, float %20)
  store float %21, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next52.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv51.ph, 1
  br label %.lr.ph49.prol.loopexit

.lr.ph49.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph49.prol, %.lr.ph49.preheader67
  %indvars.iv51.unr = phi i64 [ %indvars.iv51.ph, %.lr.ph49.preheader67 ], [ %indvars.iv.next52.prol, %.lr.ph49.prol ]
  %22 = add nsw i64 %wide.trip.count54, -1
  %23 = icmp eq i64 %indvars.iv51.ph, %22
  br i1 %23, label %._crit_edge, label %.lr.ph49

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph49.preheader
  %24 = shl nuw nsw i64 %13, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %9, i64 %24
  %25 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count54, 2
  %scevgep59 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %25
  %scevgep60 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %24
  %scevgep61 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %25
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep61
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep60, %scevgep59
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph49.preheader67, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %14, -8
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %13
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert65 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
  %broadcast.splat66 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert65, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %index, %13
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %offset.idx
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %26, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !13
  %wide.load62 = load <4 x float>, ptr %27, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !13
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %offset.idx
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %28, i64 16
  %wide.load63 = load <4 x float>, ptr %28, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !16, !noalias !13
  %wide.load64 = load <4 x float>, ptr %29, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !16, !noalias !13
  %30 = fmul <4 x float> %wide.load63, %broadcast.splat
  %31 = fmul <4 x float> %wide.load64, %broadcast.splat
  %32 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat66, <4 x float> %30)
  %33 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load62, <4 x float> %broadcast.splat66, <4 x float> %31)
  store <4 x float> %32, ptr %28, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !16, !noalias !13
  store <4 x float> %33, ptr %29, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !16, !noalias !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %34 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %34, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %14, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph49.preheader67

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %35 = phi float [ %.pre58, %.lr.ph.preheader ], [ %60, %.lr.ph ]
  %36 = phi float [ %.pre56, %.lr.ph.preheader ], [ %53, %.lr.ph ]
  %37 = phi float [ %.pre, %.lr.ph.preheader ], [ %47, %.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %41 = fmul float %37, %3
  %42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %1, float %41)
  store float %42, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %indvars.iv.next
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv.next
  %46 = fmul float %36, %3
  %47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %1, float %46)
  store float %47, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %48 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %48
  %52 = fmul float %35, %3
  %53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %1, float %52)
  store float %53, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %54 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %54
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %59 = fmul float %58, %3
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %1, float %59)
  store float %60, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %.lr.ph, !llvm.loop !22

.lr.ph49:                                         ; preds = %.lr.ph49.prol.loopexit, %.lr.ph49
  %indvars.iv51 = phi i64 [ %indvars.iv.next52.1, %.lr.ph49 ], [ %indvars.iv51.unr, %.lr.ph49.prol.loopexit ]
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %indvars.iv51
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv51
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %65 = fmul float %64, %3
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %1, float %65)
  store float %66, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next52 = add nuw nsw i64 %indvars.iv51, 1
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %indvars.iv.next52
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv.next52
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %71 = fmul float %70, %3
  %72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %1, float %71)
  store float %72, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next52.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv51, 2
  %exitcond55.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next52.1, %wide.trip.count54
  br i1 %exitcond55.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph49, !llvm.loop !23

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph49.prol.loopexit, %.lr.ph49, %middle.block, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"MMemoryBlock", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !8, i64 0}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = distinct !{!15, !"LVerDomain"}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !19, !20, !21}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19, !20}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass