; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/wave (morn_audio_volume)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MWave = type { i32, i32, [32 x ptr] }
%struct.MHandle = type { i32, i32, ptr, ptr }
%struct.HandleWaveAdaptiveLoud = type { [32 x [32 x float]], i32 }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [84 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [29 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveAdaptiveLoud = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @m_PropertyRead(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @WaveThresh(ptr noundef, i32 noundef, float noundef) #2

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mWaveBurst(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endWaveAdaptiveLoud(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @mWaveAdaptiveLoud(ptr noundef %0, float noundef %1, float noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca [32 x float], align 16
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %10) #4
  br label %16

16:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %17 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %18 = icmp eq ptr %17, null
  br i1 %18, label %23, label %19

19:                                               ; preds = %16
  %20 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %21 = ptrtoint ptr %20 to i64
  %22 = icmp eq i64 %21, -1
  br i1 %22, label %23, label %24

23:                                               ; preds = %19, %16
  br label %48

24:                                               ; preds = %19
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %25, i32 0, i32 2
  %27 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %26, i64 0, i64 0
  %28 = icmp eq ptr %27, null
  br i1 %28, label %45, label %29

29:                                               ; preds = %24
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %30, i32 0, i32 2
  %32 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %31, i64 0, i64 0
  %33 = ptrtoint ptr %32 to i64
  %34 = icmp eq i64 %33, -1
  br i1 %34, label %45, label %35

35:                                               ; preds = %29
  %36 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %36, i32 0, i32 0
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %39 = icmp sle i32 %38, 0
  br i1 %39, label %45, label %40

40:                                               ; preds = %35
  %41 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %41, i32 0, i32 1
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %44 = icmp sle i32 %43, 0
  br label %45

45:                                               ; preds = %40, %35, %29, %24
  %46 = phi i1 [ true, %35 ], [ true, %29 ], [ true, %24 ], [ %44, %40 ]
  %47 = zext i1 %46 to i32
  br label %48

48:                                               ; preds = %45, %23
  %49 = phi i32 [ 1, %23 ], [ %47, %45 ]
  store i32 %49, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %50 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %51 = icmp ne i32 %50, 0
  br i1 %51, label %52, label %54

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %53, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 210, ptr noundef @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveLoud, ptr noundef @.str.1)
  br label %54

54:                                               ; preds = %52, %48
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  br label %55

55:                                               ; preds = %54
  br label %56

56:                                               ; preds = %55
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  %57 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %58 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef %57, ptr noundef @.str.2, ptr noundef %12, ptr noundef null)
  br label %59

59:                                               ; preds = %56
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  %60 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %61 = icmp ne i32 %60, 0
  %62 = zext i1 %61 to i32
  store i32 %62, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %63 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %64 = icmp ne i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %67

65:                                               ; preds = %59
  %66 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %66, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 212, ptr noundef @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveLoud, ptr noundef @.str.3)
  br label %67

67:                                               ; preds = %65, %59
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  br label %68

68:                                               ; preds = %67
  br label %69

69:                                               ; preds = %68
  %70 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %71 = fcmp oeq float %70, -1.000000e+00
  br i1 %71, label %72, label %73

72:                                               ; preds = %69
  store float 0x3F947AE140000000, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %72, %69
  %74 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %75 = fcmp oeq float %74, -1.000000e+00
  br i1 %75, label %76, label %77

76:                                               ; preds = %73
  store float 5.000000e-01, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %76, %73
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  %78 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %79 = call ptr @GetHandle(ptr noundef %78, i32 noundef 4100, i32 noundef -1570058078, ptr noundef @endWaveAdaptiveLoud)
  store ptr %79, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  %80 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %80, i32 0, i32 3
  %82 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !16
  store ptr %82, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %83, i32 0, i32 1
  %85 = load volatile i32, ptr %84, align 4, !tbaa !18
  %86 = icmp eq i32 %85, 0
  br i1 %86, label %87, label %91

87:                                               ; preds = %77
  %88 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %88, i8 0, i64 4100, i1 false)
  %89 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %89, i32 0, i32 1
  store volatile i32 1, ptr %90, align 4, !tbaa !18
  br label %91

91:                                               ; preds = %87, %77
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  br label %92

92:                                               ; preds = %166, %91
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %94 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %94, i32 0, i32 0
  %96 = load i32, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = icmp slt i32 %93, %96
  br i1 %97, label %98, label %169

98:                                               ; preds = %92
  %99 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %100
  store float 0.000000e+00, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  br label %102

102:                                              ; preds = %123, %98
  %103 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %104 = icmp slt i32 %103, 32
  br i1 %104, label %105, label %126

105:                                              ; preds = %102
  %106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveLoud, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %111, i64 0, i64 %113
  %115 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %114, i64 0, i64 %116
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = fadd float %109, %118
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %121
  store float %119, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %105
  %124 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %125 = add nsw i32 %124, 1
  store i32 %125, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  br label %102, !llvm.loop !19

126:                                              ; preds = %102
  %127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %132 = fsub float 0x3FFB333340000000, %131
  %133 = fmul float %130, %132
  %134 = fdiv float %133, 1.600000e+01
  %135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %136
  store float %134, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %138, i32 0, i32 2
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %139, i64 0, i64 %141
  %143 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  %144 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %144, i32 0, i32 1
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !14
  %147 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = fcmp ogt float %147, %151
  br i1 %152, label %153, label %155

153:                                              ; preds = %126
  %154 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %160

155:                                              ; preds = %126
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %155, %153
  %161 = phi float [ %154, %153 ], [ %159, %155 ]
  %162 = call i32 @WaveThresh(ptr noundef %143, i32 noundef %146, float noundef %161)
  %163 = icmp ne i32 %162, 0
  br i1 %163, label %164, label %165

164:                                              ; preds = %160
  store i32 1, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %169

165:                                              ; preds = %160
  br label %166

166:                                              ; preds = %165
  %167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  br label %92, !llvm.loop !21

169:                                              ; preds = %164, %92
  %170 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 0
  call void @mWaveBurst(ptr noundef %170, ptr noundef %171)
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  br label %172

172:                                              ; preds = %193, %169
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %174 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %174, i32 0, i32 0
  %176 = load i32, ptr %175, align 8, !tbaa !11
  %177 = icmp slt i32 %173, %176
  br i1 %177, label %178, label %196

178:                                              ; preds = %172
  %179 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %10, i64 0, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %183 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveLoud, ptr %183, i32 0, i32 0
  %185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %184, i64 0, i64 %186
  %188 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveLoud, ptr %188, i32 0, i32 1
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !22
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %187, i64 0, i64 %191
  store float %182, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  br label %193

193:                                              ; preds = %178
  %194 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %195 = add nsw i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  br label %172, !llvm.loop !24

196:                                              ; preds = %172
  %197 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveLoud, ptr %197, i32 0, i32 1
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !22
  %200 = add nsw i32 %199, 1
  %201 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveLoud, ptr %201, i32 0, i32 1
  store i32 %200, ptr %202, align 4, !tbaa !22
  %203 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveLoud, ptr %203, i32 0, i32 1
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !22
  %206 = icmp eq i32 %205, 16
  br i1 %206, label %207, label %210

207:                                              ; preds = %196
  %208 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %struct.HandleWaveAdaptiveLoud, ptr %208, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %209, align 4, !tbaa !22
  br label %210

210:                                              ; preds = %207, %196
  %211 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  ret i32 %211
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"MWave", !13, i64 0, !13, i64 4, !7, i64 8}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = !{!13, !13, i64 0}
!16 = !{!17, !6, i64 16}
!17 = !{!"MHandle", !13, i64 0, !13, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16}
!18 = !{!17, !13, i64 4}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = !{!23, !13, i64 4096}
!23 = !{!"HandleWaveAdaptiveLoud", !7, i64 0, !13, i64 4096}
!24 = distinct !{!24, !20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [84 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [29 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveAdaptiveLoud = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @m_PropertyRead(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @WaveThresh(ptr noundef, i32 noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mWaveBurst(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endWaveAdaptiveLoud(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @mWaveAdaptiveLoud(ptr noundef %0, float noundef %1, float noundef %2) local_unnamed_addr #2 {
  %4 = alloca [32 x float], align 16
  %5 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %4) #4
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %6 [
    i64 -1, label %.critedge
    i64 0, label %.critedge
  ]

6:                                                ; preds = %3
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = icmp eq ptr %7, inttoptr (i64 -1 to ptr)
  br i1 %8, label %.critedge, label %9

9:                                                ; preds = %6
  %10 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp slt i32 %10, 1
  br i1 %11, label %.critedge, label %12

12:                                               ; preds = %9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %15 = icmp sgt i32 %14, 0
  br i1 %15, label %16, label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %3, %3, %9, %6, %12
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 210, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveLoud, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  br label %16

16:                                               ; preds = %.critedge, %12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  %17 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef null) #4
  %18 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %.not = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %.not, label %20, label %19

19:                                               ; preds = %16
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 212, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mWaveAdaptiveLoud, ptr noundef nonnull @.str.3) #4
  br label %20

20:                                               ; preds = %19, %16
  %21 = fcmp oeq float %2, -1.000000e+00
  %.058 = select i1 %21, float 0x3F947AE140000000, float %2
  %22 = fcmp oeq float %1, -1.000000e+00
  %23 = fsub float 0x3FFB333340000000, %1
  %24 = call ptr @GetHandle(ptr noundef %0, i32 noundef 4100, i32 noundef -1570058078, ptr noundef nonnull @endWaveAdaptiveLoud) #4
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !12
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 4
  %28 = load volatile i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %29 = icmp eq i32 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %20
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(4100) %26, i8 0, i64 4100, i1 false)
  store volatile i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %31

31:                                               ; preds = %30, %20
  %32 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %33 = icmp sgt i32 %32, 0
  br i1 %33, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %31
  %34 = select i1 %22, float 0x3FF3333340000000, float %23
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  br label %41

37:                                               ; preds = %41
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %38 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %39
  br i1 %40, label %41, label %._crit_edge, !llvm.loop !16

41:                                               ; preds = %.lr.ph, %37
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %37 ]
  %42 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv
  %43 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 0
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !18
  %45 = fadd float %44, 0.000000e+00
  %46 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 1
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !18
  %48 = fadd float %45, %47
  %49 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 2
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !18
  %51 = fadd float %48, %50
  %52 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 3
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !18
  %54 = fadd float %51, %53
  %55 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !18
  %57 = fadd float %54, %56
  %58 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 5
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !18
  %60 = fadd float %57, %59
  %61 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 6
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !18
  %63 = fadd float %60, %62
  %64 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 7
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !18
  %66 = fadd float %63, %65
  %67 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 8
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !18
  %69 = fadd float %66, %68
  %70 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 9
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !18
  %72 = fadd float %69, %71
  %73 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 10
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !18
  %75 = fadd float %72, %74
  %76 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 11
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !18
  %78 = fadd float %75, %77
  %79 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 12
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !18
  %81 = fadd float %78, %80
  %82 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 13
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !18
  %84 = fadd float %81, %83
  %85 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 14
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !18
  %87 = fadd float %84, %86
  %88 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 15
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !18
  %90 = fadd float %87, %89
  %91 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 16
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !18
  %93 = fadd float %90, %92
  %94 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 17
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !18
  %96 = fadd float %93, %95
  %97 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 18
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !18
  %99 = fadd float %96, %98
  %100 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 19
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !18
  %102 = fadd float %99, %101
  %103 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 20
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !18
  %105 = fadd float %102, %104
  %106 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 21
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !18
  %108 = fadd float %105, %107
  %109 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 22
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !18
  %111 = fadd float %108, %110
  %112 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 23
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !18
  %114 = fadd float %111, %113
  %115 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 24
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !18
  %117 = fadd float %114, %116
  %118 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 25
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !18
  %120 = fadd float %117, %119
  %121 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 26
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !18
  %123 = fadd float %120, %122
  %124 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 27
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !18
  %126 = fadd float %123, %125
  %127 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 28
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !18
  %129 = fadd float %126, %128
  %130 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 29
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !18
  %132 = fadd float %129, %131
  %133 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 30
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !18
  %135 = fadd float %132, %134
  %136 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 31
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !18
  %138 = fadd float %135, %137
  %139 = fmul float %34, %138
  %140 = fmul float %139, 6.250000e-02
  store float %140, ptr %42, align 4, !tbaa !18
  %141 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %35, i64 0, i64 %indvars.iv
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !20
  %143 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %144 = fcmp ogt float %.058, %140
  %.058. = select i1 %144, float %.058, float %140
  %145 = call i32 @WaveThresh(ptr noundef %142, i32 noundef %143, float noundef %.058.)
  %.not67 = icmp eq i32 %145, 0
  br i1 %.not67, label %37, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %37, %41, %31
  %.061 = phi i32 [ 0, %31 ], [ 1, %41 ], [ 0, %37 ]
  call void @mWaveBurst(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %4)
  %146 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %147 = icmp sgt i32 %146, 0
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4096
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !21
  br i1 %147, label %.lr.ph74, label %._crit_edge75

.lr.ph74:                                         ; preds = %._crit_edge
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %146 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 3
  %151 = icmp ult i32 %146, 4
  br i1 %151, label %._crit_edge75.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph74.new

.lr.ph74.new:                                     ; preds = %.lr.ph74
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count, 2147483644
  br label %152

152:                                              ; preds = %152, %.lr.ph74.new
  %indvars.iv78 = phi i64 [ 0, %.lr.ph74.new ], [ %indvars.iv.next79.3, %152 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph74.new ], [ %niter.next.3, %152 ]
  %153 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv78
  %154 = load float, ptr %153, align 16, !tbaa !18
  %155 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv78, i64 %150
  store float %154, ptr %155, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next79 = or disjoint i64 %indvars.iv78, 1
  %156 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next79
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !18
  %158 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv.next79, i64 %150
  store float %157, ptr %158, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next79.1 = or disjoint i64 %indvars.iv78, 2
  %159 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next79.1
  %160 = load float, ptr %159, align 8, !tbaa !18
  %161 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv.next79.1, i64 %150
  store float %160, ptr %161, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next79.2 = or disjoint i64 %indvars.iv78, 3
  %162 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next79.2
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !18
  %164 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv.next79.2, i64 %150
  store float %163, ptr %164, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next79.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv78, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge75.loopexit.unr-lcssa, label %152, !llvm.loop !23

._crit_edge75.loopexit.unr-lcssa:                 ; preds = %152, %.lr.ph74
  %indvars.iv78.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph74 ], [ %indvars.iv.next79.3, %152 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge75, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %._crit_edge75.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %indvars.iv78.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next79.epil, %.epil.preheader ], [ %indvars.iv78.unr, %._crit_edge75.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %._crit_edge75.loopexit.unr-lcssa ]
  %165 = getelementptr inbounds [32 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv78.epil
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !18
  %167 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv78.epil, i64 %150
  store float %166, ptr %167, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next79.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv78.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge75, label %.epil.preheader, !llvm.loop !24

._crit_edge75:                                    ; preds = %._crit_edge75.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader, %._crit_edge
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4096
  %169 = add nsw i32 %149, 1
  %170 = icmp eq i32 %169, 16
  %spec.select = select i1 %170, i32 0, i32 %169
  store i32 %spec.select, ptr %168, align 4, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %4) #4
  ret i32 %.061
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MWave", !7, i64 0, !7, i64 4, !8, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !14, i64 16}
!13 = !{!"MHandle", !7, i64 0, !7, i64 4, !14, i64 8, !14, i64 16}
!14 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!15 = !{!13, !7, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !8, i64 0}
!20 = !{!14, !14, i64 0}
!21 = !{!22, !7, i64 4096}
!22 = !{!"HandleWaveAdaptiveLoud", !8, i64 0, !7, i64 4096}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !25}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass