; LLVM IR from Voultapher/sort-research-rs :: src/cpp/thirdparty/scandum (bench)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @tiny_sort32(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %12 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %12, label %277 [
    i64 4, label %13
    i64 3, label %186
    i64 2, label %246
    i64 1, label %276
    i64 0, label %276
  ]

13:                                               ; preds = %3
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %15 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %17 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 1
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %20 = icmp sgt i32 %16, %19
  %21 = zext i1 %20 to i32
  %22 = icmp sgt i32 %21, 0
  %23 = zext i1 %22 to i32
  %24 = sext i32 %23 to i64
  store i64 %24, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %25 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %26 = icmp ne i64 %25, 0
  %27 = xor i1 %26, true
  %28 = zext i1 %27 to i32
  %29 = sext i32 %28 to i64
  store i64 %29, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds i32, ptr %30, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store i32 %33, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %34 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %34, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 0
  store i32 %37, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %41 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 1
  store i32 %40, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %43 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 2
  store ptr %44, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %47, i64 1
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = icmp sgt i32 %46, %49
  %51 = zext i1 %50 to i32
  %52 = icmp sgt i32 %51, 0
  %53 = zext i1 %52 to i32
  %54 = sext i32 %53 to i64
  store i64 %54, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %55 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %56 = icmp ne i64 %55, 0
  %57 = xor i1 %56, true
  %58 = zext i1 %57 to i32
  %59 = sext i32 %58 to i64
  store i64 %59, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  store i32 %63, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %64 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %64, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %68 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 0
  store i32 %67, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %71, i64 1
  store i32 %70, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %73 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds i32, ptr %73, i32 -1
  store ptr %74, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i64 1
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = icmp sgt i32 %76, %79
  %81 = zext i1 %80 to i32
  %82 = icmp sgt i32 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %185

83:                                               ; preds = %13
  %84 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds i32, ptr %84, i64 0
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  store i32 %86, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds i32, ptr %87, i64 1
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds i32, ptr %90, i64 0
  store i32 %89, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %92 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %93 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds i32, ptr %93, i64 1
  store i32 %92, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %95 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds i32, ptr %95, i32 -1
  store ptr %96, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %97 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 1
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = icmp sgt i32 %98, %101
  %103 = zext i1 %102 to i32
  %104 = icmp sgt i32 %103, 0
  %105 = zext i1 %104 to i32
  %106 = sext i32 %105 to i64
  store i64 %106, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp ne i64 %107, 0
  %109 = xor i1 %108, true
  %110 = zext i1 %109 to i32
  %111 = sext i32 %110 to i64
  store i64 %111, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 %113
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  store i32 %115, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds i32, ptr %116, i64 %117
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds i32, ptr %120, i64 0
  store i32 %119, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %122 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %123 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %123, i64 1
  store i32 %122, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %125 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i32, ptr %125, i64 2
  store ptr %126, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %127 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds i32, ptr %129, i64 1
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %132 = icmp sgt i32 %128, %131
  %133 = zext i1 %132 to i32
  %134 = icmp sgt i32 %133, 0
  %135 = zext i1 %134 to i32
  %136 = sext i32 %135 to i64
  store i64 %136, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %138 = icmp ne i64 %137, 0
  %139 = xor i1 %138, true
  %140 = zext i1 %139 to i32
  %141 = sext i32 %140 to i64
  store i64 %141, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %142 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds i32, ptr %142, i64 %143
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  store i32 %145, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds i32, ptr %146, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds i32, ptr %150, i64 0
  store i32 %149, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %152 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds i32, ptr %153, i64 1
  store i32 %152, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %155, i32 -1
  store ptr %156, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %157 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %159 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds i32, ptr %159, i64 1
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  %162 = icmp sgt i32 %158, %161
  %163 = zext i1 %162 to i32
  %164 = icmp sgt i32 %163, 0
  %165 = zext i1 %164 to i32
  %166 = sext i32 %165 to i64
  store i64 %166, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %168 = icmp ne i64 %167, 0
  %169 = xor i1 %168, true
  %170 = zext i1 %169 to i32
  %171 = sext i32 %170 to i64
  store i64 %171, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds i32, ptr %172, i64 %173
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  store i32 %175, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %176 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 %177
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds i32, ptr %180, i64 0
  store i32 %179, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  %182 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %183 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds i32, ptr %183, i64 1
  store i32 %182, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  br label %185

185:                                              ; preds = %83, %13
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %278

186:                                              ; preds = %3
  %187 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %187, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %188 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds i32, ptr %190, i64 1
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !11
  %193 = icmp sgt i32 %189, %192
  %194 = zext i1 %193 to i32
  %195 = icmp sgt i32 %194, 0
  %196 = zext i1 %195 to i32
  %197 = sext i32 %196 to i64
  store i64 %197, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %199 = icmp ne i64 %198, 0
  %200 = xor i1 %199, true
  %201 = zext i1 %200 to i32
  %202 = sext i32 %201 to i64
  store i64 %202, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %203 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %203, i64 %204
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !11
  store i32 %206, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds i32, ptr %207, i64 %208
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %211 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds i32, ptr %211, i64 0
  store i32 %210, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %213 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %214 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds i32, ptr %214, i64 1
  store i32 %213, ptr %215, align 4, !tbaa !11
  %216 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds i32, ptr %216, i32 1
  store ptr %217, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %218 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  %220 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds i32, ptr %220, i64 1
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = icmp sgt i32 %219, %222
  %224 = zext i1 %223 to i32
  %225 = icmp sgt i32 %224, 0
  %226 = zext i1 %225 to i32
  %227 = sext i32 %226 to i64
  store i64 %227, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %229 = icmp ne i64 %228, 0
  %230 = xor i1 %229, true
  %231 = zext i1 %230 to i32
  %232 = sext i32 %231 to i64
  store i64 %232, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds i32, ptr %233, i64 %234
  %236 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  store i32 %236, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %237 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %239 = getelementptr inbounds i32, ptr %237, i64 %238
  %240 = load i32, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  %241 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds i32, ptr %241, i64 0
  store i32 %240, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %243 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds i32, ptr %244, i64 1
  store i32 %243, ptr %245, align 4, !tbaa !11
  br label %246

246:                                              ; preds = %186, %3
  %247 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %247, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %248 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds i32, ptr %250, i64 1
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  %253 = icmp sgt i32 %249, %252
  %254 = zext i1 %253 to i32
  %255 = icmp sgt i32 %254, 0
  %256 = zext i1 %255 to i32
  %257 = sext i32 %256 to i64
  store i64 %257, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %259 = icmp ne i64 %258, 0
  %260 = xor i1 %259, true
  %261 = zext i1 %260 to i32
  %262 = sext i32 %261 to i64
  store i64 %262, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %263 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %265 = getelementptr inbounds i32, ptr %263, i64 %264
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !11
  store i32 %266, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %269 = getelementptr inbounds i32, ptr %267, i64 %268
  %270 = load i32, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %271 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds i32, ptr %271, i64 0
  store i32 %270, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %273 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %275 = getelementptr inbounds i32, ptr %274, i64 1
  store i32 %273, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  br label %276

276:                                              ; preds = %246, %3, %3
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %278

277:                                              ; preds = %3
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %278

278:                                              ; preds = %277, %276, %185
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %279 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %279, label %281 [
    i32 0, label %280
    i32 1, label %280
  ]

280:                                              ; preds = %278, %278
  ret void

281:                                              ; preds = %278
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @tiny_sort32(ptr nocapture noundef %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef readnone %2) local_unnamed_addr #0 {
  switch i64 %1, label %81 [
    i64 4, label %4
    i64 3, label %47
    i64 2, label %._crit_edge
  ]

._crit_edge:                                      ; preds = %3
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.pre97 = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !5
  br label %69

4:                                                ; preds = %3
  %5 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = icmp sgt i32 %5, %7
  %9 = zext i1 %8 to i64
  %10 = xor i1 %8, true
  %11 = zext i1 %10 to i64
  %12 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %11
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %9
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %15, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %13, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp sgt i32 %17, %19
  %21 = zext i1 %20 to i64
  %22 = xor i1 %20, true
  %23 = zext i1 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %21
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %27, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %25, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp sgt i32 %13, %27
  br i1 %28, label %29, label %81

29:                                               ; preds = %4
  store i32 %27, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %13, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp sgt i32 %15, %27
  %31 = zext i1 %30 to i64
  %32 = xor i1 %30, true
  %33 = zext i1 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %31
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  store i32 %37, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %35, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %38 = icmp sgt i32 %13, %25
  %39 = zext i1 %38 to i64
  %40 = xor i1 %38, true
  %41 = zext i1 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %41
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %39
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  store i32 %45, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %43, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %46 = icmp sgt i32 %35, %45
  br label %.sink.split

47:                                               ; preds = %3
  %48 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp sgt i32 %48, %50
  %52 = zext i1 %51 to i64
  %53 = xor i1 %51, true
  %54 = zext i1 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %52
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  store i32 %58, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %56, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp sgt i32 %56, %60
  %62 = zext i1 %61 to i64
  %63 = xor i1 %61, true
  %64 = zext i1 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 %64
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 %62
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  store i32 %68, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  store i32 %66, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  br label %69

69:                                               ; preds = %._crit_edge, %47
  %70 = phi i32 [ %.pre97, %._crit_edge ], [ %68, %47 ]
  %71 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge ], [ %58, %47 ]
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %73 = icmp sgt i32 %71, %70
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %29, %69
  %.sink108 = phi i1 [ %73, %69 ], [ %46, %29 ]
  %.sink = phi ptr [ %0, %69 ], [ %6, %29 ]
  %.sink98 = phi ptr [ %72, %69 ], [ %16, %29 ]
  %74 = zext i1 %.sink108 to i64
  %75 = xor i1 %.sink108, true
  %76 = zext i1 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds i32, ptr %.sink, i64 %76
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %.sink, i64 %74
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  store i32 %80, ptr %.sink, align 4, !tbaa !5
  store i32 %78, ptr %.sink98, align 4, !tbaa !5
  br label %81

81:                                               ; preds = %.sink.split, %3, %4
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass