; LLVM IR from siara-cc/Unishox_Arduino_lib :: src/unishox2.ll (Z9writeUTF8Pciii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z9writeUTF8Pciii(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp slt i32 %38, 2048
  br i1 %39, label %40, label %101

40:                                               ; preds = %4
  br label %41

41:                                               ; preds = %40
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %42, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %43 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %44 = add nsw i32 %43, 1
  store i32 %44, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %43, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %45, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %48 = icmp sle i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %52

49:                                               ; preds = %41
  %50 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %51 = add nsw i32 %50, 1
  store i32 %51, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %67

52:                                               ; preds = %41
  %53 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp slt i32 %53, 0
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %52
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %67

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %58 = ashr i32 %57, 6
  %59 = add nsw i32 192, %58
  %60 = trunc i32 %59 to i8
  %61 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 %63
  store i8 %60, ptr %64, align 1, !tbaa !11
  br label %65

65:                                               ; preds = %56
  br label %66

66:                                               ; preds = %65
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %55, %49
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %68 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %68, label %324 [
    i32 0, label %69
    i32 1, label %322
  ]

69:                                               ; preds = %67
  br label %70

70:                                               ; preds = %69
  br label %71

71:                                               ; preds = %70
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %72 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %72, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %73 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  store i32 %74, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %73, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %75 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %75, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp sle i32 %76, %77
  br i1 %78, label %79, label %82

79:                                               ; preds = %71
  %80 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %81 = add nsw i32 %80, 1
  store i32 %81, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %97

82:                                               ; preds = %71
  %83 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %84 = icmp slt i32 %83, 0
  br i1 %84, label %85, label %86

85:                                               ; preds = %82
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %97

86:                                               ; preds = %82
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %88 = and i32 %87, 63
  %89 = add nsw i32 128, %88
  %90 = trunc i32 %89 to i8
  %91 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 %93
  store i8 %90, ptr %94, align 1, !tbaa !11
  br label %95

95:                                               ; preds = %86
  br label %96

96:                                               ; preds = %95
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %85, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %98 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %98, label %324 [
    i32 0, label %99
    i32 1, label %322
  ]

99:                                               ; preds = %97
  br label %100

100:                                              ; preds = %99
  br label %320

101:                                              ; preds = %4
  %102 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp slt i32 %102, 65536
  br i1 %103, label %104, label %196

104:                                              ; preds = %101
  br label %105

105:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %106 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %106, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %108 = add nsw i32 %107, 1
  store i32 %108, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %107, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %109, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp sle i32 %110, %111
  br i1 %112, label %113, label %116

113:                                              ; preds = %105
  %114 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %115 = add nsw i32 %114, 1
  store i32 %115, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %131

116:                                              ; preds = %105
  %117 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %118 = icmp slt i32 %117, 0
  br i1 %118, label %119, label %120

119:                                              ; preds = %116
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %131

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %122 = ashr i32 %121, 12
  %123 = add nsw i32 224, %122
  %124 = trunc i32 %123 to i8
  %125 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 %127
  store i8 %124, ptr %128, align 1, !tbaa !11
  br label %129

129:                                              ; preds = %120
  br label %130

130:                                              ; preds = %129
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %131

131:                                              ; preds = %130, %119, %113
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %132 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %132, label %324 [
    i32 0, label %133
    i32 1, label %322
  ]

133:                                              ; preds = %131
  br label %134

134:                                              ; preds = %133
  br label %135

135:                                              ; preds = %134
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %136 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %136, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  store i32 %138, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %137, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %139 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %139, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %142 = icmp sle i32 %140, %141
  br i1 %142, label %143, label %146

143:                                              ; preds = %135
  %144 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %162

146:                                              ; preds = %135
  %147 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp slt i32 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %150

149:                                              ; preds = %146
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %162

150:                                              ; preds = %146
  %151 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %152 = ashr i32 %151, 6
  %153 = and i32 %152, 63
  %154 = add nsw i32 128, %153
  %155 = trunc i32 %154 to i8
  %156 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 %158
  store i8 %155, ptr %159, align 1, !tbaa !11
  br label %160

160:                                              ; preds = %150
  br label %161

161:                                              ; preds = %160
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %162

162:                                              ; preds = %161, %149, %143
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %163 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %163, label %324 [
    i32 0, label %164
    i32 1, label %322
  ]

164:                                              ; preds = %162
  br label %165

165:                                              ; preds = %164
  br label %166

166:                                              ; preds = %165
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %167 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %167, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %168, 1
  store i32 %169, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %168, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %170 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %170, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %173 = icmp sle i32 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %177

174:                                              ; preds = %166
  %175 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %192

177:                                              ; preds = %166
  %178 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %179 = icmp slt i32 %178, 0
  br i1 %179, label %180, label %181

180:                                              ; preds = %177
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %192

181:                                              ; preds = %177
  %182 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %183 = and i32 %182, 63
  %184 = add nsw i32 128, %183
  %185 = trunc i32 %184 to i8
  %186 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %186, i64 %188
  store i8 %185, ptr %189, align 1, !tbaa !11
  br label %190

190:                                              ; preds = %181
  br label %191

191:                                              ; preds = %190
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %180, %174
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %193 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %193, label %324 [
    i32 0, label %194
    i32 1, label %322
  ]

194:                                              ; preds = %192
  br label %195

195:                                              ; preds = %194
  br label %319

196:                                              ; preds = %101
  br label %197

197:                                              ; preds = %196
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #2
  %198 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %198, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %200 = add nsw i32 %199, 1
  store i32 %200, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %199, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %201 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %201, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %204 = icmp sle i32 %202, %203
  br i1 %204, label %205, label %208

205:                                              ; preds = %197
  %206 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %207 = add nsw i32 %206, 1
  store i32 %207, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %223

208:                                              ; preds = %197
  %209 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %210 = icmp slt i32 %209, 0
  br i1 %210, label %211, label %212

211:                                              ; preds = %208
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %223

212:                                              ; preds = %208
  %213 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %214 = ashr i32 %213, 18
  %215 = add nsw i32 240, %214
  %216 = trunc i32 %215 to i8
  %217 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 %219
  store i8 %216, ptr %220, align 1, !tbaa !11
  br label %221

221:                                              ; preds = %212
  br label %222

222:                                              ; preds = %221
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %223

223:                                              ; preds = %222, %211, %205
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #2
  %224 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %224, label %324 [
    i32 0, label %225
    i32 1, label %322
  ]

225:                                              ; preds = %223
  br label %226

226:                                              ; preds = %225
  br label %227

227:                                              ; preds = %226
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #2
  %228 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %228, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %230 = add nsw i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %229, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %231 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %231, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %234 = icmp sle i32 %232, %233
  br i1 %234, label %235, label %238

235:                                              ; preds = %227
  %236 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %237 = add nsw i32 %236, 1
  store i32 %237, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %254

238:                                              ; preds = %227
  %239 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %240 = icmp slt i32 %239, 0
  br i1 %240, label %241, label %242

241:                                              ; preds = %238
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %254

242:                                              ; preds = %238
  %243 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %244 = ashr i32 %243, 12
  %245 = and i32 %244, 63
  %246 = add nsw i32 128, %245
  %247 = trunc i32 %246 to i8
  %248 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %248, i64 %250
  store i8 %247, ptr %251, align 1, !tbaa !11
  br label %252

252:                                              ; preds = %242
  br label %253

253:                                              ; preds = %252
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %254

254:                                              ; preds = %253, %241, %235
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #2
  %255 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %255, label %324 [
    i32 0, label %256
    i32 1, label %322
  ]

256:                                              ; preds = %254
  br label %257

257:                                              ; preds = %256
  br label %258

258:                                              ; preds = %257
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #2
  %259 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %259, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %261 = add nsw i32 %260, 1
  store i32 %261, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %260, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  %262 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %262, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %265 = icmp sle i32 %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %269

266:                                              ; preds = %258
  %267 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %268 = add nsw i32 %267, 1
  store i32 %268, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %285

269:                                              ; preds = %258
  %270 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %271 = icmp slt i32 %270, 0
  br i1 %271, label %272, label %273

272:                                              ; preds = %269
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %285

273:                                              ; preds = %269
  %274 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %275 = ashr i32 %274, 6
  %276 = and i32 %275, 63
  %277 = add nsw i32 128, %276
  %278 = trunc i32 %277 to i8
  %279 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 %281
  store i8 %278, ptr %282, align 1, !tbaa !11
  br label %283

283:                                              ; preds = %273
  br label %284

284:                                              ; preds = %283
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %285

285:                                              ; preds = %284, %272, %266
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #2
  %286 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %286, label %324 [
    i32 0, label %287
    i32 1, label %322
  ]

287:                                              ; preds = %285
  br label %288

288:                                              ; preds = %287
  br label %289

289:                                              ; preds = %288
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #2
  %290 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %290, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  store i32 %292, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %291, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #2
  %293 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %293, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %296 = icmp sle i32 %294, %295
  br i1 %296, label %297, label %300

297:                                              ; preds = %289
  %298 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %299 = add nsw i32 %298, 1
  store i32 %299, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %315

300:                                              ; preds = %289
  %301 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %302 = icmp slt i32 %301, 0
  br i1 %302, label %303, label %304

303:                                              ; preds = %300
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %315

304:                                              ; preds = %300
  %305 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %306 = and i32 %305, 63
  %307 = add nsw i32 128, %306
  %308 = trunc i32 %307 to i8
  %309 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %309, i64 %311
  store i8 %308, ptr %312, align 1, !tbaa !11
  br label %313

313:                                              ; preds = %304
  br label %314

314:                                              ; preds = %313
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %315

315:                                              ; preds = %314, %303, %297
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #2
  %316 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %316, label %324 [
    i32 0, label %317
    i32 1, label %322
  ]

317:                                              ; preds = %315
  br label %318

318:                                              ; preds = %317
  br label %319

319:                                              ; preds = %318, %195
  br label %320

320:                                              ; preds = %319, %100
  %321 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %321, ptr %5, align 4
  br label %322

322:                                              ; preds = %320, %315, %285, %254, %223, %192, %162, %131, %97, %67
  %323 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %323

324:                                              ; preds = %315, %285, %254, %223, %192, %162, %131, %97, %67
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z9writeUTF8Pciii(ptr nocapture noundef writeonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp slt i32 %3, 2048
  br i1 %5, label %6, label %26

6:                                                ; preds = %4
  %7 = add nsw i32 %2, 1
  %.not138 = icmp sgt i32 %1, %2
  br i1 %.not138, label %10, label %8

8:                                                ; preds = %6
  %9 = add nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

10:                                               ; preds = %6
  %11 = icmp slt i32 %2, 0
  br i1 %11, label %.thread, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = lshr i32 %3, 6
  %14 = trunc i32 %13 to i8
  %15 = add i8 %14, -64
  %16 = zext nneg i32 %2 to i64
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %16
  store i8 %15, ptr %17, align 1, !tbaa !5
  %.not139 = icmp slt i32 %7, %1
  br i1 %.not139, label %.thread159, label %24

.thread159:                                       ; preds = %12
  %18 = add nuw nsw i32 %2, 2
  %19 = trunc i32 %3 to i8
  %20 = and i8 %19, 63
  %21 = or disjoint i8 %20, -128
  %22 = zext nneg i32 %7 to i64
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %22
  store i8 %21, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  br label %.thread

24:                                               ; preds = %12
  %25 = add nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

26:                                               ; preds = %4
  %27 = icmp ult i32 %3, 65536
  %28 = add nsw i32 %2, 1
  %.not135 = icmp sgt i32 %1, %2
  br i1 %27, label %29, label %58

29:                                               ; preds = %26
  br i1 %.not135, label %32, label %30

30:                                               ; preds = %29
  %31 = add nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

32:                                               ; preds = %29
  %33 = icmp slt i32 %2, 0
  br i1 %33, label %.thread, label %34

34:                                               ; preds = %32
  %35 = lshr i32 %3, 12
  %36 = trunc nuw i32 %35 to i8
  %37 = or disjoint i8 %36, -32
  %38 = zext nneg i32 %2 to i64
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %38
  store i8 %37, ptr %39, align 1, !tbaa !5
  %40 = add nuw nsw i32 %2, 2
  %.not136 = icmp slt i32 %28, %1
  br i1 %.not136, label %43, label %41

41:                                               ; preds = %34
  %42 = add nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

43:                                               ; preds = %34
  %44 = lshr i32 %3, 6
  %45 = trunc i32 %44 to i8
  %46 = and i8 %45, 63
  %47 = or disjoint i8 %46, -128
  %48 = zext nneg i32 %28 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %48
  store i8 %47, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %.not137 = icmp ult i32 %40, %1
  br i1 %.not137, label %.thread173, label %56

.thread173:                                       ; preds = %43
  %50 = add nuw nsw i32 %2, 3
  %51 = trunc i32 %3 to i8
  %52 = and i8 %51, 63
  %53 = or disjoint i8 %52, -128
  %54 = zext nneg i32 %40 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %54
  store i8 %53, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  br label %.thread

56:                                               ; preds = %43
  %57 = add nuw nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

58:                                               ; preds = %26
  br i1 %.not135, label %61, label %59

59:                                               ; preds = %58
  %60 = add nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

61:                                               ; preds = %58
  %62 = icmp slt i32 %2, 0
  br i1 %62, label %.thread, label %63

63:                                               ; preds = %61
  %64 = lshr i32 %3, 18
  %65 = trunc i32 %64 to i8
  %66 = add i8 %65, -16
  %67 = zext nneg i32 %2 to i64
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %67
  store i8 %66, ptr %68, align 1, !tbaa !5
  %69 = add nuw nsw i32 %2, 2
  %.not132 = icmp slt i32 %28, %1
  br i1 %.not132, label %72, label %70

70:                                               ; preds = %63
  %71 = add nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

72:                                               ; preds = %63
  %73 = lshr i32 %3, 12
  %74 = trunc i32 %73 to i8
  %75 = and i8 %74, 63
  %76 = or disjoint i8 %75, -128
  %77 = zext nneg i32 %28 to i64
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %77
  store i8 %76, ptr %78, align 1, !tbaa !5
  %79 = add nuw nsw i32 %2, 3
  %.not133 = icmp ult i32 %69, %1
  br i1 %.not133, label %82, label %80

80:                                               ; preds = %72
  %81 = add nuw nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

82:                                               ; preds = %72
  %83 = lshr i32 %3, 6
  %84 = trunc i32 %83 to i8
  %85 = and i8 %84, 63
  %86 = or disjoint i8 %85, -128
  %87 = zext nneg i32 %69 to i64
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %87
  store i8 %86, ptr %88, align 1, !tbaa !5
  %.not134 = icmp ult i32 %79, %1
  br i1 %.not134, label %.thread192, label %95

.thread192:                                       ; preds = %82
  %89 = add nuw nsw i32 %2, 4
  %90 = trunc i32 %3 to i8
  %91 = and i8 %90, 63
  %92 = or disjoint i8 %91, -128
  %93 = zext nneg i32 %79 to i64
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %93
  store i8 %92, ptr %94, align 1, !tbaa !5
  br label %.thread

95:                                               ; preds = %82
  %96 = add nuw nsw i32 %1, 1
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %61, %59, %32, %30, %10, %8, %.thread159, %.thread173, %.thread192, %95, %80, %70, %56, %41, %24
  %.9 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %42, %41 ], [ %57, %56 ], [ %71, %70 ], [ %81, %80 ], [ %96, %95 ], [ %18, %.thread159 ], [ %50, %.thread173 ], [ %89, %.thread192 ], [ 0, %10 ], [ %9, %8 ], [ 0, %32 ], [ %31, %30 ], [ 0, %61 ], [ %60, %59 ]
  ret i32 %.9
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass