; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_matrix)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MVector = type { i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mVectorMul = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @mVectorMul(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  %14 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = icmp eq ptr %14, null
  br i1 %15, label %20, label %16

16:                                               ; preds = %13
  %17 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %18 = ptrtoint ptr %17 to i64
  %19 = icmp eq i64 %18, -1
  br i1 %19, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %16, %13
  br i1 true, label %59, label %32

21:                                               ; preds = %16
  %22 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = load i32, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %25 = icmp sle i32 %24, 0
  br i1 %25, label %59, label %26

26:                                               ; preds = %21
  %27 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %27, i32 0, i32 1
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !12
  %30 = ptrtoint ptr %29 to i64
  %31 = icmp sle i64 %30, 0
  br i1 %31, label %59, label %32

32:                                               ; preds = %26, %20
  %33 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %34 = icmp eq ptr %33, null
  br i1 %34, label %39, label %35

35:                                               ; preds = %32
  %36 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %37 = ptrtoint ptr %36 to i64
  %38 = icmp eq i64 %37, -1
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %35, %32
  br i1 true, label %59, label %51

40:                                               ; preds = %35
  %41 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp sle i32 %43, 0
  br i1 %44, label %59, label %45

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !12
  %49 = ptrtoint ptr %48 to i64
  %50 = icmp sle i64 %49, 0
  br i1 %50, label %59, label %51

51:                                               ; preds = %45, %39
  %52 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %52, i32 0, i32 0
  %54 = load i32, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %55, i32 0, i32 0
  %57 = load i32, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %58 = icmp ne i32 %54, %57
  br label %59

59:                                               ; preds = %51, %45, %40, %39, %26, %21, %20
  %60 = phi i1 [ true, %45 ], [ true, %40 ], [ true, %39 ], [ true, %26 ], [ true, %21 ], [ true, %20 ], [ %58, %51 ]
  %61 = zext i1 %60 to i32
  store i32 %61, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %62 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %63 = icmp ne i32 %62, 0
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %59
  %65 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %65, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 480, ptr noundef @__FUNCTION__.mVectorMul, ptr noundef @.str.2)
  br label %66

66:                                               ; preds = %64, %59
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  br label %67

67:                                               ; preds = %66
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #4
  %68 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %68, i32 0, i32 1
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !12
  store ptr %70, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #4
  %71 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %71, i32 0, i32 1
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !12
  store ptr %73, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  br label %74

74:                                               ; preds = %136, %67
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %76 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %76, i32 0, i32 0
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %79 = sub nsw i32 %78, 3
  %80 = icmp slt i32 %75, %79
  br i1 %80, label %81, label %139

81:                                               ; preds = %74
  %82 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %83 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !14
  %88 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %92, float %82)
  store float %93, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %94 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %95 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %97 = add nsw i32 %96, 1
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !14
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %103 = add nsw i32 %102, 1
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !14
  %107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %106, float %94)
  store float %107, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %108 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %109 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %111 = add nsw i32 %110, 2
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !14
  %115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %117 = add nsw i32 %116, 2
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !14
  %121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %120, float %108)
  store float %121, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %122 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %123 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %125 = add nsw i32 %124, 3
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %126
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !14
  %129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %131 = add nsw i32 %130, 3
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  %135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %134, float %122)
  store float %135, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  br label %136

136:                                              ; preds = %81
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %138 = add nsw i32 %137, 4
  store i32 %138, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  br label %74, !llvm.loop !16

139:                                              ; preds = %74
  br label %140

140:                                              ; preds = %159, %139
  %141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %142 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %142, i32 0, i32 0
  %144 = load i32, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %145 = icmp slt i32 %141, %144
  br i1 %145, label %146, label %162

146:                                              ; preds = %140
  %147 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %148 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !14
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %155
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !14
  %158 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %157, float %147)
  store float %158, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  br label %159

159:                                              ; preds = %146
  %160 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %161 = add nsw i32 %160, 1
  store i32 %161, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  br label %140, !llvm.loop !18

162:                                              ; preds = %140
  %163 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %164 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %165 = fadd float %163, %164
  %166 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !14
  %167 = fadd float %165, %166
  %168 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %169 = fadd float %167, %168
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #4
  ret float %169
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"MVector", !11, i64 0, !6, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !6, i64 8}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mVectorMul = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @mVectorMul(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #2 {
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %3 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

3:                                                ; preds = %2
  %4 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %5 = icmp slt i32 %4, 1
  br i1 %5, label %.thread, label %6

6:                                                ; preds = %3
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %9 = icmp slt ptr %8, inttoptr (i64 1 to ptr)
  br i1 %9, label %.thread, label %10

10:                                               ; preds = %6
  %magicptr62 = ptrtoint ptr %1 to i64
  switch i64 %magicptr62, label %11 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

11:                                               ; preds = %10
  %12 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %13 = icmp slt i32 %12, 1
  br i1 %13, label %.thread, label %14

14:                                               ; preds = %11
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = icmp slt ptr %16, inttoptr (i64 1 to ptr)
  %18 = icmp ne i32 %4, %12
  %spec.select = or i1 %18, %17
  br i1 %spec.select, label %.thread, label %19

.thread:                                          ; preds = %10, %10, %2, %2, %3, %6, %11, %14
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 480, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mVectorMul, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %.pre = load ptr, ptr %.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !11
  %.phi.trans.insert86 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %.pre87 = load ptr, ptr %.phi.trans.insert86, align 8, !tbaa !11
  %.pre88 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %19

19:                                               ; preds = %.thread, %14
  %20 = phi i32 [ %.pre88, %.thread ], [ %4, %14 ]
  %21 = phi ptr [ %.pre87, %.thread ], [ %16, %14 ]
  %22 = phi ptr [ %.pre, %.thread ], [ %8, %14 ]
  %23 = icmp sgt i32 %20, 3
  br i1 %23, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %19
  %24 = add nsw i32 %20, -3
  %25 = zext nneg i32 %24 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph
  %26 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %19
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %19 ], [ %26, %.preheader.loopexit ]
  %27 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %19 ], [ %44, %.preheader.loopexit ]
  %28 = icmp slt i32 %.0.lcssa, %20
  %29 = extractelement <4 x float> %27, i64 0
  br i1 %28, label %.lr.ph75.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph75.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %30 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %20 to i64
  %31 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %30
  %xtraiter = and i64 %31, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph75.prol.loopexit, label %.lr.ph75.prol

.lr.ph75.prol:                                    ; preds = %.lr.ph75.preheader, %.lr.ph75.prol
  %indvars.iv83.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next84.prol, %.lr.ph75.prol ], [ %30, %.lr.ph75.preheader ]
  %.15773.prol = phi float [ %36, %.lr.ph75.prol ], [ %29, %.lr.ph75.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph75.prol ], [ 0, %.lr.ph75.preheader ]
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv83.prol
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv83.prol
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %35, float %.15773.prol)
  %indvars.iv.next84.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv83.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph75.prol.loopexit, label %.lr.ph75.prol, !llvm.loop !14

.lr.ph75.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph75.prol, %.lr.ph75.preheader
  %.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph75.preheader ], [ %36, %.lr.ph75.prol ]
  %indvars.iv83.unr = phi i64 [ %30, %.lr.ph75.preheader ], [ %indvars.iv.next84.prol, %.lr.ph75.prol ]
  %.15773.unr = phi float [ %29, %.lr.ph75.preheader ], [ %36, %.lr.ph75.prol ]
  %37 = sub nsw i64 %30, %wide.trip.count
  %38 = icmp ugt i64 %37, -4
  br i1 %38, label %._crit_edge, label %.lr.ph75

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %39 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph.preheader ], [ %44, %.lr.ph ]
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv
  %42 = load <4 x float>, ptr %40, align 4, !tbaa !12
  %43 = load <4 x float>, ptr %41, align 4, !tbaa !12
  %44 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %42, <4 x float> %43, <4 x float> %39)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %45 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %25
  br i1 %45, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !16

.lr.ph75:                                         ; preds = %.lr.ph75.prol.loopexit, %.lr.ph75
  %indvars.iv83 = phi i64 [ %indvars.iv.next84.3, %.lr.ph75 ], [ %indvars.iv83.unr, %.lr.ph75.prol.loopexit ]
  %.15773 = phi float [ %65, %.lr.ph75 ], [ %.15773.unr, %.lr.ph75.prol.loopexit ]
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv83
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !12
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv83
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !12
  %50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %49, float %.15773)
  %indvars.iv.next84 = add nuw nsw i64 %indvars.iv83, 1
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv.next84
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !12
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv.next84
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %54, float %50)
  %indvars.iv.next84.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv83, 2
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv.next84.1
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !12
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv.next84.1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !12
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %59, float %55)
  %indvars.iv.next84.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv83, 3
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv.next84.2
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv.next84.2
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !12
  %65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %64, float %60)
  %indvars.iv.next84.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv83, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next84.3, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph75, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph75.prol.loopexit, %.lr.ph75, %.preheader
  %.157.lcssa = phi float [ %29, %.preheader ], [ %.lcssa.unr, %.lr.ph75.prol.loopexit ], [ %65, %.lr.ph75 ]
  %66 = extractelement <4 x float> %27, i64 1
  %67 = fadd float %66, %.157.lcssa
  %68 = extractelement <4 x float> %27, i64 2
  %69 = fadd float %68, %67
  %70 = extractelement <4 x float> %27, i64 3
  %71 = fadd float %70, %69
  ret float %71
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MVector", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass