; LLVM IR from robinrodricks/InspiritImage :: Inspirit.Assurf/clib/kdtree (random)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._VlRand = type { [624 x i32], i32 }

@vl_rand_uint32.mag01 = external hidden global [2 x i64], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @vl_rand_seed(ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @vl_rand_uint32(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i64, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %3) #2
  %5 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %5, i32 0, i32 1
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %8 = icmp uge i32 %7, 624
  br i1 %8, label %9, label %145

9:                                                ; preds = %1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  %10 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %10, i32 0, i32 1
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %13 = icmp eq i32 %12, 625
  br i1 %13, label %14, label %16

14:                                               ; preds = %9
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @vl_rand_seed(ptr noundef %15, i32 noundef 5489)
  br label %16

16:                                               ; preds = %14, %9
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %17

17:                                               ; preds = %61, %16
  %18 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %19 = icmp slt i32 %18, 227
  br i1 %19, label %20, label %64

20:                                               ; preds = %17
  %21 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %21, i32 0, i32 0
  %23 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %22, i64 0, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %27 = zext i32 %26 to i64
  %28 = and i64 %27, 2147483648
  %29 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %29, i32 0, i32 0
  %31 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %32 = add nsw i32 %31, 1
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %30, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = and i64 %36, 2147483647
  %38 = or i64 %28, %37
  store i64 %38, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %39 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %39, i32 0, i32 0
  %41 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %42 = add nsw i32 %41, 397
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %40, i64 0, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !12
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %48 = lshr i64 %47, 1
  %49 = xor i64 %46, %48
  %50 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %51 = and i64 %50, 1
  %52 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %51
  %53 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !13
  %54 = xor i64 %49, %53
  %55 = trunc i64 %54 to i32
  %56 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %57, i64 0, i64 %59
  store i32 %55, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  br label %61

61:                                               ; preds = %20
  %62 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %63 = add nsw i32 %62, 1
  store i32 %63, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %17, !llvm.loop !15

64:                                               ; preds = %17
  br label %65

65:                                               ; preds = %109, %64
  %66 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %67 = icmp slt i32 %66, 623
  br i1 %67, label %68, label %112

68:                                               ; preds = %65
  %69 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %69, i32 0, i32 0
  %71 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %70, i64 0, i64 %72
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !12
  %75 = zext i32 %74 to i64
  %76 = and i64 %75, 2147483648
  %77 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %80 = add nsw i32 %79, 1
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %78, i64 0, i64 %81
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !12
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = and i64 %84, 2147483647
  %86 = or i64 %76, %85
  store i64 %86, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %87 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %87, i32 0, i32 0
  %89 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %90 = add nsw i32 %89, -227
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %88, i64 0, i64 %91
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !12
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %96 = lshr i64 %95, 1
  %97 = xor i64 %94, %96
  %98 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %99 = and i64 %98, 1
  %100 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %99
  %101 = load i64, ptr %100, align 8, !tbaa !13
  %102 = xor i64 %97, %101
  %103 = trunc i64 %102 to i32
  %104 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %104, i32 0, i32 0
  %106 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %105, i64 0, i64 %107
  store i32 %103, ptr %108, align 4, !tbaa !12
  br label %109

109:                                              ; preds = %68
  %110 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %111 = add nsw i32 %110, 1
  store i32 %111, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %65, !llvm.loop !17

112:                                              ; preds = %65
  %113 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %113, i32 0, i32 0
  %115 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %114, i64 0, i64 623
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  %117 = zext i32 %116 to i64
  %118 = and i64 %117, 2147483648
  %119 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %120, i64 0, i64 0
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = and i64 %123, 2147483647
  %125 = or i64 %118, %124
  store i64 %125, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %126 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %127, i64 0, i64 396
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !12
  %130 = zext i32 %129 to i64
  %131 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %132 = lshr i64 %131, 1
  %133 = xor i64 %130, %132
  %134 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %135 = and i64 %134, 1
  %136 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %135
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !13
  %138 = xor i64 %133, %137
  %139 = trunc i64 %138 to i32
  %140 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %140, i32 0, i32 0
  %142 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %141, i64 0, i64 623
  store i32 %139, ptr %142, align 4, !tbaa !12
  %143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %143, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  br label %145

145:                                              ; preds = %112, %1
  %146 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %146, i32 0, i32 0
  %148 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %148, i32 0, i32 1
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = add i32 %150, 1
  store i32 %151, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %152 = zext i32 %150 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %147, i64 0, i64 %152
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !12
  %155 = zext i32 %154 to i64
  store i64 %155, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %156 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %157 = lshr i64 %156, 11
  %158 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %159 = xor i64 %158, %157
  store i64 %159, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %160 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %161 = shl i64 %160, 7
  %162 = and i64 %161, 2636928640
  %163 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %164 = xor i64 %163, %162
  store i64 %164, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %165 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %166 = shl i64 %165, 15
  %167 = and i64 %166, 4022730752
  %168 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %169 = xor i64 %168, %167
  store i64 %169, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %170 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %171 = lshr i64 %170, 18
  %172 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %173 = xor i64 %172, %171
  store i64 %173, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %174 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !13
  %175 = trunc i64 %174 to i32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %3) #2
  ret i32 %175
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 2496}
!10 = !{!"_VlRand", !7, i64 0, !11, i64 2496}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"long", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@vl_rand_uint32.mag01 = external hidden local_unnamed_addr global [2 x i64], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @vl_rand_seed(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @vl_rand_uint32(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2496
  %3 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %4 = icmp ugt i32 %3, 623
  br i1 %4, label %5, label %65

5:                                                ; preds = %1
  %6 = icmp eq i32 %3, 625
  br i1 %6, label %7, label %8

7:                                                ; preds = %5
  tail call void @vl_rand_seed(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef 5489)
  br label %8

8:                                                ; preds = %7, %5
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !10
  br label %9

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %9
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 908
  %.pre52 = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !10
  br label %.lr.ph

9:                                                ; preds = %8, %9
  %10 = phi i32 [ %.pre, %8 ], [ %14, %9 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %8 ], [ %indvars.iv.next, %9 ]
  %11 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv
  %12 = and i32 %10, -2147483648
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %13 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv.next
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %15 = and i32 %14, 2147483647
  %16 = or disjoint i32 %15, %12
  %17 = zext i32 %16 to i64
  %18 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 397
  %19 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = lshr i64 %17, 1
  %23 = and i64 %17, 1
  %24 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %23
  %25 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %26 = xor i64 %25, %21
  %27 = xor i64 %26, %22
  %28 = trunc i64 %27 to i32
  store i32 %28, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 227
  br i1 %exitcond.not, label %.lr.ph.preheader, label %9, !llvm.loop !13

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %29 = phi i32 [ %.pre52, %.lr.ph.preheader ], [ %33, %.lr.ph ]
  %indvars.iv48 = phi i64 [ 227, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next49, %.lr.ph ]
  %30 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv48
  %31 = and i32 %29, -2147483648
  %indvars.iv.next49 = add nuw nsw i64 %indvars.iv48, 1
  %32 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv.next49
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !10
  %34 = and i32 %33, 2147483647
  %35 = or disjoint i32 %34, %31
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = add nsw i64 %indvars.iv48, -227
  %38 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %37
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = lshr i64 %36, 1
  %42 = and i64 %36, 1
  %43 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %42
  %44 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = xor i64 %44, %40
  %46 = xor i64 %45, %41
  %47 = trunc i64 %46 to i32
  store i32 %47, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %exitcond51.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next49, 623
  br i1 %exitcond51.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2492
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  %50 = and i32 %49, -2147483648
  %51 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !10
  %52 = and i32 %51, 2147483647
  %53 = or disjoint i32 %52, %50
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1584
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %57 = zext i32 %56 to i64
  %58 = lshr i64 %54, 1
  %59 = and i64 %54, 1
  %60 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %59
  %61 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %62 = xor i64 %61, %57
  %63 = xor i64 %62, %58
  %64 = trunc i64 %63 to i32
  store i32 %64, ptr %48, align 4, !tbaa !10
  br label %65

65:                                               ; preds = %._crit_edge, %1
  %66 = phi i32 [ 0, %._crit_edge ], [ %3, %1 ]
  %67 = add nuw nsw i32 %66, 1
  store i32 %67, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %68 = zext nneg i32 %66 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %71 = lshr i32 %70, 11
  %72 = xor i32 %71, %70
  %73 = shl i32 %72, 7
  %74 = and i32 %73, -1658038656
  %75 = xor i32 %74, %72
  %76 = shl i32 %75, 15
  %77 = and i32 %76, -272236544
  %78 = xor i32 %77, %75
  %79 = lshr i32 %78, 18
  %80 = xor i32 %79, %78
  ret i32 %80
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !9, i64 2496}
!6 = !{!"_VlRand", !7, i64 0, !9, i64 2496}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!"int", !7, i64 0}
!10 = !{!9, !9, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass