; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_matrix)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MVector = type { i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@__FUNCTION__.m_VectorAdd = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @VectorRedefine(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @m_VectorAdd(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %14

14:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %15 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %16 = icmp eq ptr %15, null
  br i1 %16, label %21, label %17

17:                                               ; preds = %14
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = ptrtoint ptr %18 to i64
  %20 = icmp eq i64 %19, -1
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %17, %14
  br i1 true, label %60, label %33

22:                                               ; preds = %17
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %23, i32 0, i32 0
  %25 = load i32, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %26 = icmp sle i32 %25, 0
  br i1 %26, label %60, label %27

27:                                               ; preds = %22
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !12
  %31 = ptrtoint ptr %30 to i64
  %32 = icmp sle i64 %31, 0
  br i1 %32, label %60, label %33

33:                                               ; preds = %27, %21
  %34 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp eq ptr %34, null
  br i1 %35, label %40, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %38 = ptrtoint ptr %37 to i64
  %39 = icmp eq i64 %38, -1
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %36, %33
  br i1 true, label %60, label %52

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %42, i32 0, i32 0
  %44 = load i32, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp sle i32 %44, 0
  br i1 %45, label %60, label %46

46:                                               ; preds = %41
  %47 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %47, i32 0, i32 1
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !12
  %50 = ptrtoint ptr %49 to i64
  %51 = icmp sle i64 %50, 0
  br i1 %51, label %60, label %52

52:                                               ; preds = %46, %40
  %53 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load i32, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = load i32, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp ne i32 %55, %58
  br label %60

60:                                               ; preds = %52, %46, %41, %40, %27, %22, %21
  %61 = phi i1 [ true, %46 ], [ true, %41 ], [ true, %40 ], [ true, %27 ], [ true, %22 ], [ true, %21 ], [ %59, %52 ]
  %62 = zext i1 %61 to i32
  store i32 %62, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %63 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %64 = icmp ne i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %67

65:                                               ; preds = %60
  %66 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %66, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 385, ptr noundef @__FUNCTION__.m_VectorAdd, ptr noundef @.str.2)
  br label %67

67:                                               ; preds = %65, %60
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  br label %68

68:                                               ; preds = %67
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = icmp eq ptr %69, null
  br i1 %70, label %75, label %71

71:                                               ; preds = %68
  %72 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %73 = ptrtoint ptr %72 to i64
  %74 = icmp eq i64 %73, -1
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %71, %68
  %76 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %76, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %114

77:                                               ; preds = %71
  br label %78

78:                                               ; preds = %77
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store i32 3, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %79 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %80 = icmp eq i32 %79, 1
  br i1 %80, label %81, label %90

81:                                               ; preds = %78
  %82 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = add nsw i32 %85, 0
  %87 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %87, i32 0, i32 1
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !12
  call void @VectorRedefine(ptr noundef %82, i32 noundef %86, ptr noundef %89)
  br label %112

90:                                               ; preds = %78
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %92 = icmp eq i32 %91, 2
  br i1 %92, label %93, label %102

93:                                               ; preds = %90
  %94 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %95 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load i32, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = add nsw i32 %97, 0
  %99 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %99, i32 0, i32 1
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !12
  call void @VectorRedefine(ptr noundef %94, i32 noundef %98, ptr noundef %101)
  br label %111

102:                                              ; preds = %90
  br label %103

103:                                              ; preds = %102
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  store i32 1, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %104 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %105 = icmp ne i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %108

106:                                              ; preds = %103
  %107 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %107, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 388, ptr noundef @__FUNCTION__.m_VectorAdd, ptr noundef @.str.11)
  br label %108

108:                                              ; preds = %106, %103
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  br label %109

109:                                              ; preds = %108
  br label %110

110:                                              ; preds = %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %110, %93
  br label %112

112:                                              ; preds = %111, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  br label %113

113:                                              ; preds = %112
  br label %114

114:                                              ; preds = %113, %75
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %115 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %115, i32 0, i32 1
  %117 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !12
  store ptr %117, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  %118 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %118, i32 0, i32 1
  %120 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !12
  store ptr %120, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %121 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %121, i32 0, i32 1
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !12
  store ptr %123, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  br label %124

124:                                              ; preds = %201, %114
  %125 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %126 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = load i32, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  %129 = sub nsw i32 %128, 3
  %130 = icmp slt i32 %125, %129
  br i1 %130, label %131, label %204

131:                                              ; preds = %124
  %132 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !14
  %137 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %139
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !14
  %142 = fadd float %136, %141
  %143 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %145
  store float %142, ptr %146, align 4, !tbaa !14
  %147 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !14
  %153 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %155 = add nsw i32 %154, 1
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !14
  %159 = fadd float %152, %158
  %160 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %162 = add nsw i32 %161, 1
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  store float %159, ptr %164, align 4, !tbaa !14
  %165 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %167 = add nsw i32 %166, 2
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !14
  %171 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %173 = add nsw i32 %172, 2
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %177 = fadd float %170, %176
  %178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %180 = add nsw i32 %179, 2
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %181
  store float %177, ptr %182, align 4, !tbaa !14
  %183 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %185 = add nsw i32 %184, 3
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !14
  %189 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %191 = add nsw i32 %190, 3
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !14
  %195 = fadd float %188, %194
  %196 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %198 = add nsw i32 %197, 3
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %199
  store float %195, ptr %200, align 4, !tbaa !14
  br label %201

201:                                              ; preds = %131
  %202 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %203 = add nsw i32 %202, 4
  store i32 %203, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  br label %124, !llvm.loop !16

204:                                              ; preds = %124
  br label %205

205:                                              ; preds = %227, %204
  %206 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %207 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %struct.MVector, ptr %207, i32 0, i32 0
  %209 = load i32, ptr %208, align 8, !tbaa !9
  %210 = icmp slt i32 %206, %209
  br i1 %210, label %211, label %230

211:                                              ; preds = %205
  %212 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !14
  %217 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !14
  %222 = fadd float %216, %221
  %223 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %225
  store float %222, ptr %226, align 4, !tbaa !14
  br label %227

227:                                              ; preds = %211
  %228 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %229 = add nsw i32 %228, 1
  store i32 %229, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  br label %205, !llvm.loop !18

230:                                              ; preds = %205
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"MVector", !11, i64 0, !6, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !6, i64 8}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@__FUNCTION__.m_VectorAdd = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @m_VectorAdd(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %4 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

4:                                                ; preds = %3
  %5 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %6 = icmp slt i32 %5, 1
  br i1 %6, label %.thread, label %7

7:                                                ; preds = %4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %9 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %10 = icmp slt ptr %9, inttoptr (i64 1 to ptr)
  br i1 %10, label %.thread, label %11

11:                                               ; preds = %7
  %magicptr77 = ptrtoint ptr %1 to i64
  switch i64 %magicptr77, label %12 [
    i64 -1, label %.thread
    i64 0, label %.thread
  ]

12:                                               ; preds = %11
  %13 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %14 = icmp slt i32 %13, 1
  br i1 %14, label %.thread, label %15

15:                                               ; preds = %12
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %18 = icmp slt ptr %17, inttoptr (i64 1 to ptr)
  %19 = icmp ne i32 %5, %13
  %spec.select = or i1 %19, %18
  br i1 %spec.select, label %.thread, label %20

.thread:                                          ; preds = %11, %11, %3, %3, %4, %7, %12, %15
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 385, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.m_VectorAdd, ptr noundef nonnull @.str.2) #3
  br label %20

20:                                               ; preds = %.thread, %15
  %magicptr78 = ptrtoint ptr %2 to i64
  switch i64 %magicptr78, label %21 [
    i64 -1, label %22
    i64 0, label %22
  ]

21:                                               ; preds = %20
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 388, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.m_VectorAdd, ptr noundef nonnull @.str.11) #3
  br label %22

22:                                               ; preds = %20, %20, %21
  %.071 = phi ptr [ %2, %21 ], [ %0, %20 ], [ %0, %20 ]
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %.071, i64 8
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %25 = ptrtoint ptr %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %28 = ptrtoint ptr %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = ptrtoint ptr %30 to i64
  %32 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %33 = icmp sgt i32 %32, 3
  br i1 %33, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %22
  %34 = add nsw i32 %32, -3
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %umax92 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %35, i64 4)
  %36 = add nsw i64 %umax92, -1
  %37 = lshr i64 %36, 2
  %38 = add nuw nsw i64 %37, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %34, 45
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader113, label %vector.memcheck

.lr.ph.preheader113:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.preheader
  %39 = shl nuw nsw i64 %35, 2
  %40 = add nsw i64 %39, -4
  %41 = and i64 %40, -16
  %42 = add nuw nsw i64 %41, 16
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %24, i64 %42
  %scevgep87 = getelementptr i8, ptr %27, i64 %42
  %scevgep88 = getelementptr i8, ptr %30, i64 %42
  %bound0 = icmp ult ptr %24, %scevgep87
  %bound1 = icmp ult ptr %27, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound089 = icmp ult ptr %24, %scevgep88
  %bound190 = icmp ult ptr %30, %scevgep
  %found.conflict91 = and i1 %bound089, %bound190
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict91
  br i1 %conflict.rdx, label %.lr.ph.preheader113, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %38, 9223372036854775806
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 2
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %24, i64 -12
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %43 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %offset.idx
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %43
  %46 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %47 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %48 = insertelement <2 x float> poison, float %46, i64 0
  %49 = insertelement <2 x float> %48, float %47, i64 1
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %offset.idx
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %43
  %52 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %53 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %54 = insertelement <2 x float> poison, float %52, i64 0
  %55 = insertelement <2 x float> %54, float %53, i64 1
  %56 = fadd <2 x float> %49, %55
  %57 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %58 = or disjoint i64 %offset.idx, 5
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %57
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %58
  %61 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %62 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %63 = insertelement <2 x float> poison, float %61, i64 0
  %64 = insertelement <2 x float> %63, float %62, i64 1
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %57
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %58
  %67 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %68 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %69 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %70 = insertelement <2 x float> %69, float %68, i64 1
  %71 = fadd <2 x float> %64, %70
  %72 = or disjoint i64 %offset.idx, 2
  %73 = or disjoint i64 %offset.idx, 6
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %72
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %73
  %76 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %77 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %78 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %79 = insertelement <2 x float> %78, float %77, i64 1
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %72
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %73
  %82 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %83 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %84 = insertelement <2 x float> poison, float %82, i64 0
  %85 = insertelement <2 x float> %84, float %83, i64 1
  %86 = fadd <2 x float> %79, %85
  %87 = or disjoint i64 %offset.idx, 3
  %88 = or disjoint i64 %offset.idx, 7
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %87
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %88
  %91 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %92 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !14
  %93 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %94 = insertelement <2 x float> %93, float %92, i64 1
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %87
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %88
  %97 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %98 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %99 = insertelement <2 x float> poison, float %97, i64 0
  %100 = insertelement <2 x float> %99, float %98, i64 1
  %101 = fadd <2 x float> %94, %100
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %87
  %102 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> %71, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %103 = shufflevector <2 x float> %86, <2 x float> %101, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %102, <4 x float> %103, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %gep, align 4, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %104 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %104, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %38, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.preheader.loopexit, label %.lr.ph.preheader113

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next.lcssa = phi i64 [ %ind.end, %middle.block ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %105 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next.lcssa to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %22
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %22 ], [ %105, %.preheader.loopexit ]
  %106 = icmp slt i32 %.0.lcssa, %32
  br i1 %106, label %.lr.ph82.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph82.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %107 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %32 to i64
  %108 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %107
  %min.iters.check98 = icmp ult i64 %108, 8
  br i1 %min.iters.check98, label %.lr.ph82.preheader112, label %vector.memcheck93

.lr.ph82.preheader112:                            ; preds = %middle.block96, %vector.memcheck93, %.lr.ph82.preheader
  %indvars.iv84.ph = phi i64 [ %107, %vector.memcheck93 ], [ %107, %.lr.ph82.preheader ], [ %ind.end102, %middle.block96 ]
  %109 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %indvars.iv84.ph
  %xtraiter = and i64 %109, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph82.prol.loopexit, label %.lr.ph82.prol

.lr.ph82.prol:                                    ; preds = %.lr.ph82.preheader112, %.lr.ph82.prol
  %indvars.iv84.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next85.prol, %.lr.ph82.prol ], [ %indvars.iv84.ph, %.lr.ph82.preheader112 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph82.prol ], [ 0, %.lr.ph82.preheader112 ]
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv84.prol
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !12
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv84.prol
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !12
  %114 = fadd float %111, %113
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv84.prol
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next85.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv84.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph82.prol.loopexit, label %.lr.ph82.prol, !llvm.loop !23

.lr.ph82.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph82.prol, %.lr.ph82.preheader112
  %indvars.iv84.unr = phi i64 [ %indvars.iv84.ph, %.lr.ph82.preheader112 ], [ %indvars.iv.next85.prol, %.lr.ph82.prol ]
  %116 = sub nsw i64 %indvars.iv84.ph, %wide.trip.count
  %117 = icmp ugt i64 %116, -4
  br i1 %117, label %._crit_edge, label %.lr.ph82

vector.memcheck93:                                ; preds = %.lr.ph82.preheader
  %118 = sub i64 %25, %28
  %diff.check = icmp ult i64 %118, 32
  %119 = sub i64 %25, %31
  %diff.check94 = icmp ult i64 %119, 32
  %conflict.rdx95 = or i1 %diff.check, %diff.check94
  br i1 %conflict.rdx95, label %.lr.ph82.preheader112, label %vector.ph99

vector.ph99:                                      ; preds = %vector.memcheck93
  %n.vec101 = and i64 %108, -8
  %ind.end102 = add nsw i64 %n.vec101, %107
  br label %vector.body104

vector.body104:                                   ; preds = %vector.body104, %vector.ph99
  %index105 = phi i64 [ 0, %vector.ph99 ], [ %index.next110, %vector.body104 ]
  %offset.idx106 = add i64 %index105, %107
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %offset.idx106
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %120, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %wide.load107 = load <4 x float>, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %offset.idx106
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 16
  %wide.load108 = load <4 x float>, ptr %122, align 4, !tbaa !12
  %wide.load109 = load <4 x float>, ptr %123, align 4, !tbaa !12
  %124 = fadd <4 x float> %wide.load, %wide.load108
  %125 = fadd <4 x float> %wide.load107, %wide.load109
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %offset.idx106
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 16
  store <4 x float> %124, ptr %126, align 4, !tbaa !12
  store <4 x float> %125, ptr %127, align 4, !tbaa !12
  %index.next110 = add nuw i64 %index105, 8
  %128 = icmp eq i64 %index.next110, %n.vec101
  br i1 %128, label %middle.block96, label %vector.body104, !llvm.loop !25

middle.block96:                                   ; preds = %vector.body104
  %cmp.n111 = icmp eq i64 %108, %n.vec101
  br i1 %cmp.n111, label %._crit_edge, label %.lr.ph82.preheader112

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader113, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader113 ]
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !12
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !12
  %133 = fadd float %130, %132
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv
  store float %133, ptr %134, align 4, !tbaa !12
  %135 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !12
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %135
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !12
  %140 = fadd float %137, %139
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %135
  store float %140, ptr %141, align 4, !tbaa !12
  %142 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !12
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %142
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %147 = fadd float %144, %146
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %142
  store float %147, ptr %148, align 4, !tbaa !12
  %149 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !12
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %149
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %154 = fadd float %151, %153
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %149
  store float %154, ptr %155, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %156 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %35
  br i1 %156, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !26

.lr.ph82:                                         ; preds = %.lr.ph82.prol.loopexit, %.lr.ph82
  %indvars.iv84 = phi i64 [ %indvars.iv.next85.3, %.lr.ph82 ], [ %indvars.iv84.unr, %.lr.ph82.prol.loopexit ]
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv84
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !12
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv84
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !12
  %161 = fadd float %158, %160
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv84
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next85 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 1
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv.next85
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !12
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv.next85
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !12
  %167 = fadd float %164, %166
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv.next85
  store float %167, ptr %168, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next85.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 2
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv.next85.1
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !12
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv.next85.1
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %173 = fadd float %170, %172
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv.next85.1
  store float %173, ptr %174, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next85.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 3
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv.next85.2
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv.next85.2
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !12
  %179 = fadd float %176, %178
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv.next85.2
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next85.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next85.3, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph82, !llvm.loop !27

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph82.prol.loopexit, %.lr.ph82, %middle.block96, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MVector", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!25 = distinct !{!25, !20, !21, !22}
!26 = distinct !{!26, !20, !21}
!27 = distinct !{!27, !20, !21}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass