; LLVM IR from bbenligiray/stag :: src/ED/EDInternals.ll (Z39JoinAnchorPointsUsingSortedAnchors4DirsPsPhP7EdgeMapii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.EdgeMap = type <{ i32, i32, ptr, ptr, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.Chain = type { i16, i16, i16, [2 x i16], ptr }
%struct.StackNode = type { i32, i32, i32, i32 }
%struct.Pixel = type { i32, i32 }
%struct.EdgeSegment = type { ptr, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nobuiltin allocsize(0)
declare noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z39JoinAnchorPointsUsingSortedAnchors4DirsPsPhP7EdgeMapii(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) #3 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca i32, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca i32, align 4
  %109 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #7
  %110 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load i32, ptr %111, align 8, !tbaa !11
  store i32 %112, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #7
  %113 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %113, i32 0, i32 1
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  store i32 %115, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #7
  %116 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %116, i32 0, i32 2
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !14
  store ptr %118, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #7
  %119 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %121 = add nsw i32 %119, %120
  %122 = mul nsw i32 %121, 8
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %123, i64 4)
  %125 = extractvalue { i64, i1 } %124, 1
  %126 = extractvalue { i64, i1 } %124, 0
  %127 = select i1 %125, i64 -1, i64 %126
  %128 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %127) #8
  store ptr %128, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #7
  %129 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %131 = mul nsw i32 %129, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %132, i64 8)
  %134 = extractvalue { i64, i1 } %133, 1
  %135 = extractvalue { i64, i1 } %133, 0
  %136 = select i1 %134, i64 -1, i64 %135
  %137 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %136) #8
  store ptr %137, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #7
  %138 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %140 = mul nsw i32 %138, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %141, i64 16)
  %143 = extractvalue { i64, i1 } %142, 1
  %144 = extractvalue { i64, i1 } %142, 0
  %145 = select i1 %143, i64 -1, i64 %144
  %146 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %145) #8
  store ptr %146, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #7
  %147 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %149 = mul nsw i32 %147, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %150, i64 24)
  %152 = extractvalue { i64, i1 } %151, 1
  %153 = extractvalue { i64, i1 } %151, 0
  %154 = select i1 %152, i64 -1, i64 %153
  %155 = call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %154) #8
  store ptr %155, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #7
  %156 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %157 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %158 = call noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef %156, ptr noundef %157, ptr noundef %18)
  store ptr %158, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #7
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #7
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #7
  %159 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %160 = sub nsw i32 %159, 1
  store i32 %160, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %5201, %5
  %162 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp sge i32 %162, 0
  br i1 %163, label %165, label %164

164:                                              ; preds = %161
  store i32 2, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #7
  br label %5204

165:                                              ; preds = %161
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #7
  %166 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 %168
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  store i32 %170, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #7
  %171 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %173 = sdiv i32 %171, %172
  store i32 %173, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #7
  %174 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %176 = srem i32 %174, %175
  store i32 %176, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %177 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %180 = mul nsw i32 %178, %179
  %181 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nsw i32 %180, %181
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %177, i64 %183
  %185 = load i8, ptr %184, align 1, !tbaa !15
  %186 = zext i8 %185 to i32
  %187 = icmp ne i32 %186, 254
  br i1 %187, label %188, label %189

188:                                              ; preds = %165
  store i32 4, ptr %23, align 4
  br label %5198

189:                                              ; preds = %165
  %190 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %190, i64 0
  %192 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %191, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %192, align 2, !tbaa !16
  %193 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %193, i64 0
  %195 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %194, i32 0, i32 2
  store i16 -1, ptr %195, align 4, !tbaa !19
  %196 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %196, i64 0
  %198 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %197, i32 0, i32 0
  store i16 0, ptr %198, align 8, !tbaa !20
  %199 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %199, i64 0
  %201 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %200, i32 0, i32 3
  %202 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %201, i64 0, i64 1
  store i16 -1, ptr %202, align 2, !tbaa !21
  %203 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %203, i64 0
  %205 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %204, i32 0, i32 3
  %206 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %205, i64 0, i64 0
  store i16 -1, ptr %206, align 2, !tbaa !21
  %207 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %207, i64 0
  %209 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %208, i32 0, i32 4
  store ptr null, ptr %209, align 8, !tbaa !22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #7
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #7
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #7
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #7
  store i32 -1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %213 = mul nsw i32 %211, %212
  %214 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %215 = add nsw i32 %213, %214
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %210, i64 %216
  %218 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !15
  %219 = zext i8 %218 to i32
  %220 = icmp eq i32 %219, 1
  br i1 %220, label %221, label %268

221:                                              ; preds = %189
  %222 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %223 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %225 = add nsw i32 %224, 1
  store i32 %225, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %223, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %227, i32 0, i32 0
  store i32 %222, ptr %228, align 4, !tbaa !23
  %229 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %230 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %230, i64 %232
  %234 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %233, i32 0, i32 1
  store i32 %229, ptr %234, align 4, !tbaa !25
  %235 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %235, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %238, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %239, align 4, !tbaa !26
  %240 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %240, i64 %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %243, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %244, align 4, !tbaa !27
  %245 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %246 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %248 = add nsw i32 %247, 1
  store i32 %248, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %246, i64 %249
  %251 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %250, i32 0, i32 0
  store i32 %245, ptr %251, align 4, !tbaa !23
  %252 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %253 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %253, i64 %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %256, i32 0, i32 1
  store i32 %252, ptr %257, align 4, !tbaa !25
  %258 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %258, i64 %260
  %262 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %261, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %262, align 4, !tbaa !26
  %263 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %263, i64 %265
  %267 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %266, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %267, align 4, !tbaa !27
  br label %435

268:                                              ; preds = %189
  %269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %272 = mul nsw i32 %270, %271
  %273 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %274 = add nsw i32 %272, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 %275
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !15
  %278 = zext i8 %277 to i32
  %279 = icmp eq i32 %278, 2
  br i1 %279, label %280, label %327

280:                                              ; preds = %268
  %281 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %282 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %284 = add nsw i32 %283, 1
  store i32 %284, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %282, i64 %285
  %287 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %286, i32 0, i32 0
  store i32 %281, ptr %287, align 4, !tbaa !23
  %288 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %289 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %289, i64 %291
  %293 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %292, i32 0, i32 1
  store i32 %288, ptr %293, align 4, !tbaa !25
  %294 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %294, i64 %296
  %298 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %297, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %298, align 4, !tbaa !26
  %299 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %299, i64 %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %302, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %303, align 4, !tbaa !27
  %304 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %305 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %307 = add nsw i32 %306, 1
  store i32 %307, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %305, i64 %308
  %310 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %309, i32 0, i32 0
  store i32 %304, ptr %310, align 4, !tbaa !23
  %311 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %312 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %312, i64 %314
  %316 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %315, i32 0, i32 1
  store i32 %311, ptr %316, align 4, !tbaa !25
  %317 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %317, i64 %319
  %321 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %320, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %321, align 4, !tbaa !26
  %322 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %322, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %325, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %326, align 4, !tbaa !27
  br label %434

327:                                              ; preds = %268
  %328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %331 = mul nsw i32 %329, %330
  %332 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %333 = add nsw i32 %331, %332
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds i8, ptr %328, i64 %334
  %336 = load i8, ptr %335, align 1, !tbaa !15
  %337 = zext i8 %336 to i32
  %338 = icmp eq i32 %337, 3
  br i1 %338, label %339, label %386

339:                                              ; preds = %327
  %340 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %341 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %343 = add nsw i32 %342, 1
  store i32 %343, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %341, i64 %344
  %346 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %345, i32 0, i32 0
  store i32 %340, ptr %346, align 4, !tbaa !23
  %347 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %348 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %348, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %351, i32 0, i32 1
  store i32 %347, ptr %352, align 4, !tbaa !25
  %353 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %353, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %356, i32 0, i32 3
  store i32 3, ptr %357, align 4, !tbaa !26
  %358 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %358, i64 %360
  %362 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %361, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %362, align 4, !tbaa !27
  %363 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %364 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %366 = add nsw i32 %365, 1
  store i32 %366, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %364, i64 %367
  %369 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %368, i32 0, i32 0
  store i32 %363, ptr %369, align 4, !tbaa !23
  %370 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %371 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %371, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %374, i32 0, i32 1
  store i32 %370, ptr %375, align 4, !tbaa !25
  %376 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %376, i64 %378
  %380 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %379, i32 0, i32 3
  store i32 7, ptr %380, align 4, !tbaa !26
  %381 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %381, i64 %383
  %385 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %384, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %385, align 4, !tbaa !27
  br label %433

386:                                              ; preds = %327
  %387 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %388 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %390 = add nsw i32 %389, 1
  store i32 %390, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %388, i64 %391
  %393 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %392, i32 0, i32 0
  store i32 %387, ptr %393, align 4, !tbaa !23
  %394 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %395 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %395, i64 %397
  %399 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %398, i32 0, i32 1
  store i32 %394, ptr %399, align 4, !tbaa !25
  %400 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %400, i64 %402
  %404 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %403, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %404, align 4, !tbaa !26
  %405 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %405, i64 %407
  %409 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %408, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %409, align 4, !tbaa !27
  %410 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %411 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %413 = add nsw i32 %412, 1
  store i32 %413, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %411, i64 %414
  %416 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %415, i32 0, i32 0
  store i32 %410, ptr %416, align 4, !tbaa !23
  %417 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %418 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %418, i64 %420
  %422 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %421, i32 0, i32 1
  store i32 %417, ptr %422, align 4, !tbaa !25
  %423 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %423, i64 %425
  %427 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %426, i32 0, i32 3
  store i32 5, ptr %427, align 4, !tbaa !26
  %428 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %428, i64 %430
  %432 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %431, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %432, align 4, !tbaa !27
  br label %433

433:                                              ; preds = %386, %339
  br label %434

434:                                              ; preds = %433, %280
  br label %435

435:                                              ; preds = %434, %221
  br label %436

436:                                              ; preds = %4292, %435
  br label %437

437:                                              ; preds = %4294, %436
  %438 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %439 = icmp sge i32 %438, 0
  br i1 %439, label %440, label %4295

440:                                              ; preds = %437
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #7
  %441 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %441, i64 %443
  %445 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %444, i32 0, i32 0
  %446 = load i32, ptr %445, align 4, !tbaa !23
  store i32 %446, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #7
  %447 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %447, i64 %449
  %451 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %450, i32 0, i32 1
  %452 = load i32, ptr %451, align 4, !tbaa !25
  store i32 %452, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #7
  %453 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %453, i64 %455
  %457 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %456, i32 0, i32 3
  %458 = load i32, ptr %457, align 4, !tbaa !26
  store i32 %458, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #7
  %459 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %459, i64 %461
  %463 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %462, i32 0, i32 2
  %464 = load i32, ptr %463, align 4, !tbaa !27
  store i32 %464, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %466 = add nsw i32 %465, -1
  store i32 %466, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %467 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %470 = mul nsw i32 %468, %469
  %471 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %472 = add nsw i32 %470, %471
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %467, i64 %473
  %475 = load i8, ptr %474, align 1, !tbaa !15
  %476 = zext i8 %475 to i32
  %477 = icmp ne i32 %476, 255
  br i1 %477, label %478, label %481

478:                                              ; preds = %440
  %479 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %480 = add nsw i32 %479, 1
  store i32 %480, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %481

481:                                              ; preds = %478, %440
  %482 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %483 = trunc i32 %482 to i16
  %484 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %484, i64 %486
  %488 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %487, i32 0, i32 0
  store i16 %483, ptr %488, align 8, !tbaa !20
  %489 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %490 = trunc i32 %489 to i16
  %491 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %491, i64 %493
  %495 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %494, i32 0, i32 2
  store i16 %490, ptr %495, align 4, !tbaa !19
  %496 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %496, i64 %498
  %500 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %499, i32 0, i32 3
  %501 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %500, i64 0, i64 1
  store i16 -1, ptr %501, align 2, !tbaa !21
  %502 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %503 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %502, i64 %504
  %506 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %505, i32 0, i32 3
  %507 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %506, i64 0, i64 0
  store i16 -1, ptr %507, align 2, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #7
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %508 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %508, i64 %510
  %512 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %512, i64 %514
  %516 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %515, i32 0, i32 4
  store ptr %511, ptr %516, align 8, !tbaa !22
  %517 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %518 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %518, i64 %520
  %522 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %521, i32 0, i32 0
  store i32 %517, ptr %522, align 4, !tbaa !28
  %523 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %524 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %524, i64 %526
  %528 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %527, i32 0, i32 1
  store i32 %523, ptr %528, align 4, !tbaa !30
  %529 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %530 = add nsw i32 %529, 1
  store i32 %530, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %532 = add nsw i32 %531, 1
  store i32 %532, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %534 = icmp eq i32 %533, 8
  br i1 %534, label %535, label %977

535:                                              ; preds = %481
  br label %536

536:                                              ; preds = %766, %535
  %537 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %538 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %540 = mul nsw i32 %538, %539
  %541 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %542 = add nsw i32 %540, %541
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds i8, ptr %537, i64 %543
  %545 = load i8, ptr %544, align 1, !tbaa !15
  %546 = zext i8 %545 to i32
  %547 = icmp eq i32 %546, 2
  br i1 %547, label %548, label %783

548:                                              ; preds = %536
  %549 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %552 = mul nsw i32 %550, %551
  %553 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %554 = add nsw i32 %552, %553
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds i8, ptr %549, i64 %555
  store i8 -1, ptr %556, align 1, !tbaa !15
  %557 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %559 = sub nsw i32 %558, 1
  %560 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %561 = mul nsw i32 %559, %560
  %562 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %563 = add nsw i32 %561, %562
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds i8, ptr %557, i64 %564
  %566 = load i8, ptr %565, align 1, !tbaa !15
  %567 = zext i8 %566 to i32
  %568 = icmp eq i32 %567, 254
  br i1 %568, label %569, label %579

569:                                              ; preds = %548
  %570 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %572 = sub nsw i32 %571, 1
  %573 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %574 = mul nsw i32 %572, %573
  %575 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %576 = add nsw i32 %574, %575
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds i8, ptr %570, i64 %577
  store i8 0, ptr %578, align 1, !tbaa !15
  br label %579

579:                                              ; preds = %569, %548
  %580 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %582 = add nsw i32 %581, 1
  %583 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %584 = mul nsw i32 %582, %583
  %585 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %586 = add nsw i32 %584, %585
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds i8, ptr %580, i64 %587
  %589 = load i8, ptr %588, align 1, !tbaa !15
  %590 = zext i8 %589 to i32
  %591 = icmp eq i32 %590, 254
  br i1 %591, label %592, label %602

592:                                              ; preds = %579
  %593 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %595 = add nsw i32 %594, 1
  %596 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %597 = mul nsw i32 %595, %596
  %598 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %599 = add nsw i32 %597, %598
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds i8, ptr %593, i64 %600
  store i8 0, ptr %601, align 1, !tbaa !15
  br label %602

602:                                              ; preds = %592, %579
  %603 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %606 = mul nsw i32 %604, %605
  %607 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %608 = add nsw i32 %606, %607
  %609 = sub nsw i32 %608, 1
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds i8, ptr %603, i64 %610
  %612 = load i8, ptr %611, align 1, !tbaa !15
  %613 = zext i8 %612 to i32
  %614 = icmp sge i32 %613, 254
  br i1 %614, label %615, label %618

615:                                              ; preds = %602
  %616 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %617 = add nsw i32 %616, -1
  store i32 %617, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %719

618:                                              ; preds = %602
  %619 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %620 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %621 = sub nsw i32 %620, 1
  %622 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %623 = mul nsw i32 %621, %622
  %624 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %625 = add nsw i32 %623, %624
  %626 = sub nsw i32 %625, 1
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 %627
  %629 = load i8, ptr %628, align 1, !tbaa !15
  %630 = zext i8 %629 to i32
  %631 = icmp sge i32 %630, 254
  br i1 %631, label %632, label %637

632:                                              ; preds = %618
  %633 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %634 = add nsw i32 %633, -1
  store i32 %634, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %636 = add nsw i32 %635, -1
  store i32 %636, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %718

637:                                              ; preds = %618
  %638 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %640 = add nsw i32 %639, 1
  %641 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %642 = mul nsw i32 %640, %641
  %643 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %644 = add nsw i32 %642, %643
  %645 = sub nsw i32 %644, 1
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds i8, ptr %638, i64 %646
  %648 = load i8, ptr %647, align 1, !tbaa !15
  %649 = zext i8 %648 to i32
  %650 = icmp sge i32 %649, 254
  br i1 %650, label %651, label %656

651:                                              ; preds = %637
  %652 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %653 = add nsw i32 %652, 1
  store i32 %653, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %655 = add nsw i32 %654, -1
  store i32 %655, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %717

656:                                              ; preds = %637
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #7
  %657 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %659 = sub nsw i32 %658, 1
  %660 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %661 = mul nsw i32 %659, %660
  %662 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %663 = add nsw i32 %661, %662
  %664 = sub nsw i32 %663, 1
  %665 = sext i32 %664 to i64
  %666 = getelementptr inbounds i16, ptr %657, i64 %665
  %667 = load i16, ptr %666, align 2, !tbaa !21
  %668 = sext i16 %667 to i32
  store i32 %668, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #7
  %669 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %672 = mul nsw i32 %670, %671
  %673 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %674 = add nsw i32 %672, %673
  %675 = sub nsw i32 %674, 1
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds i16, ptr %669, i64 %676
  %678 = load i16, ptr %677, align 2, !tbaa !21
  %679 = sext i16 %678 to i32
  store i32 %679, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #7
  %680 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %682 = add nsw i32 %681, 1
  %683 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %684 = mul nsw i32 %682, %683
  %685 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %686 = add nsw i32 %684, %685
  %687 = sub nsw i32 %686, 1
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds i16, ptr %680, i64 %688
  %690 = load i16, ptr %689, align 2, !tbaa !21
  %691 = sext i16 %690 to i32
  store i32 %691, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %693 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %694 = icmp sgt i32 %692, %693
  br i1 %694, label %695, label %706

695:                                              ; preds = %656
  %696 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %697 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %698 = icmp sgt i32 %696, %697
  br i1 %698, label %699, label %702

699:                                              ; preds = %695
  %700 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %701 = add nsw i32 %700, -1
  store i32 %701, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %705

702:                                              ; preds = %695
  %703 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %704 = add nsw i32 %703, 1
  store i32 %704, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %705

705:                                              ; preds = %702, %699
  br label %714

706:                                              ; preds = %656
  %707 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %708 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %709 = icmp sgt i32 %707, %708
  br i1 %709, label %710, label %713

710:                                              ; preds = %706
  %711 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %712 = add nsw i32 %711, 1
  store i32 %712, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %713

713:                                              ; preds = %710, %706
  br label %714

714:                                              ; preds = %713, %705
  %715 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %716 = add nsw i32 %715, -1
  store i32 %716, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #7
  br label %717

717:                                              ; preds = %714, %651
  br label %718

718:                                              ; preds = %717, %632
  br label %719

719:                                              ; preds = %718, %615
  %720 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %723 = mul nsw i32 %721, %722
  %724 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %725 = add nsw i32 %723, %724
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds i8, ptr %720, i64 %726
  %728 = load i8, ptr %727, align 1, !tbaa !15
  %729 = zext i8 %728 to i32
  %730 = icmp eq i32 %729, 255
  br i1 %730, label %744, label %731

731:                                              ; preds = %719
  %732 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %735 = mul nsw i32 %733, %734
  %736 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %737 = add nsw i32 %735, %736
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds i16, ptr %732, i64 %738
  %740 = load i16, ptr %739, align 2, !tbaa !21
  %741 = sext i16 %740 to i32
  %742 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %743 = icmp slt i32 %741, %742
  br i1 %743, label %744, label %766

744:                                              ; preds = %731, %719
  %745 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %746 = icmp sgt i32 %745, 0
  br i1 %746, label %747, label %765

747:                                              ; preds = %744
  %748 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %749 = trunc i32 %748 to i16
  %750 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %750, i64 %752
  %754 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %753, i32 0, i32 1
  store i16 %749, ptr %754, align 2, !tbaa !16
  %755 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %756 = trunc i32 %755 to i16
  %757 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %759 = sext i32 %758 to i64
  %760 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %757, i64 %759
  %761 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %760, i32 0, i32 3
  %762 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %761, i64 0, i64 0
  store i16 %756, ptr %762, align 2, !tbaa !21
  %763 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %764 = add nsw i32 %763, 1
  store i32 %764, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %765

765:                                              ; preds = %747, %744
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

766:                                              ; preds = %731
  %767 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %768 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %768, i64 %770
  %772 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %771, i32 0, i32 0
  store i32 %767, ptr %772, align 4, !tbaa !28
  %773 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %774 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %774, i64 %776
  %778 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %777, i32 0, i32 1
  store i32 %773, ptr %778, align 4, !tbaa !30
  %779 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %780 = add nsw i32 %779, 1
  store i32 %780, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %782 = add nsw i32 %781, 1
  store i32 %782, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %536, !llvm.loop !31

783:                                              ; preds = %536
  %784 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %785 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %787 = mul nsw i32 %785, %786
  %788 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %789 = add nsw i32 %787, %788
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds i8, ptr %784, i64 %790
  %792 = load i8, ptr %791, align 1, !tbaa !15
  %793 = zext i8 %792 to i32
  %794 = icmp eq i32 %793, 1
  br i1 %794, label %795, label %844

795:                                              ; preds = %783
  %796 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %797 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %799 = add nsw i32 %798, 1
  store i32 %799, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %800 = sext i32 %799 to i64
  %801 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %797, i64 %800
  %802 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %801, i32 0, i32 0
  store i32 %796, ptr %802, align 4, !tbaa !23
  %803 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %804 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %804, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %807, i32 0, i32 1
  store i32 %803, ptr %808, align 4, !tbaa !25
  %809 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %810 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %809, i64 %811
  %813 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %812, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %813, align 4, !tbaa !26
  %814 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %815 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %816 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %817 = sext i32 %816 to i64
  %818 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %815, i64 %817
  %819 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %818, i32 0, i32 2
  store i32 %814, ptr %819, align 4, !tbaa !27
  %820 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %821 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %823 = add nsw i32 %822, 1
  store i32 %823, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %824 = sext i32 %823 to i64
  %825 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %821, i64 %824
  %826 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %825, i32 0, i32 0
  store i32 %820, ptr %826, align 4, !tbaa !23
  %827 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %828 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %828, i64 %830
  %832 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %831, i32 0, i32 1
  store i32 %827, ptr %832, align 4, !tbaa !25
  %833 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %833, i64 %835
  %837 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %836, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %837, align 4, !tbaa !26
  %838 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %839 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %839, i64 %841
  %843 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %842, i32 0, i32 2
  store i32 %838, ptr %843, align 4, !tbaa !27
  br label %955

844:                                              ; preds = %783
  %845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %848 = mul nsw i32 %846, %847
  %849 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %850 = add nsw i32 %848, %849
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds i8, ptr %845, i64 %851
  %853 = load i8, ptr %852, align 1, !tbaa !15
  %854 = zext i8 %853 to i32
  %855 = icmp eq i32 %854, 3
  br i1 %855, label %856, label %905

856:                                              ; preds = %844
  %857 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %858 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %859 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %860 = add nsw i32 %859, 1
  store i32 %860, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %861 = sext i32 %860 to i64
  %862 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %858, i64 %861
  %863 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %862, i32 0, i32 0
  store i32 %857, ptr %863, align 4, !tbaa !23
  %864 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %865 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %867 = sext i32 %866 to i64
  %868 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %865, i64 %867
  %869 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %868, i32 0, i32 1
  store i32 %864, ptr %869, align 4, !tbaa !25
  %870 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %870, i64 %872
  %874 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %873, i32 0, i32 3
  store i32 3, ptr %874, align 4, !tbaa !26
  %875 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %876 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %876, i64 %878
  %880 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %879, i32 0, i32 2
  store i32 %875, ptr %880, align 4, !tbaa !27
  %881 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %882 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %884 = add nsw i32 %883, 1
  store i32 %884, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %882, i64 %885
  %887 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %886, i32 0, i32 0
  store i32 %881, ptr %887, align 4, !tbaa !23
  %888 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %889 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %889, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %892, i32 0, i32 1
  store i32 %888, ptr %893, align 4, !tbaa !25
  %894 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %894, i64 %896
  %898 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %897, i32 0, i32 3
  store i32 7, ptr %898, align 4, !tbaa !26
  %899 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %900 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %900, i64 %902
  %904 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %903, i32 0, i32 2
  store i32 %899, ptr %904, align 4, !tbaa !27
  br label %954

905:                                              ; preds = %844
  %906 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %907 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %909 = add nsw i32 %908, 1
  store i32 %909, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %910 = sext i32 %909 to i64
  %911 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %907, i64 %910
  %912 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %911, i32 0, i32 0
  store i32 %906, ptr %912, align 4, !tbaa !23
  %913 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %914 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %915 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %914, i64 %916
  %918 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %917, i32 0, i32 1
  store i32 %913, ptr %918, align 4, !tbaa !25
  %919 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %920 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %921 = sext i32 %920 to i64
  %922 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %919, i64 %921
  %923 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %922, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %923, align 4, !tbaa !26
  %924 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %925 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %925, i64 %927
  %929 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %928, i32 0, i32 2
  store i32 %924, ptr %929, align 4, !tbaa !27
  %930 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %931 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %932 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %933 = add nsw i32 %932, 1
  store i32 %933, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %931, i64 %934
  %936 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %935, i32 0, i32 0
  store i32 %930, ptr %936, align 4, !tbaa !23
  %937 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %938 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %938, i64 %940
  %942 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %941, i32 0, i32 1
  store i32 %937, ptr %942, align 4, !tbaa !25
  %943 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %945 = sext i32 %944 to i64
  %946 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %943, i64 %945
  %947 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %946, i32 0, i32 3
  store i32 5, ptr %947, align 4, !tbaa !26
  %948 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %949 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %951 = sext i32 %950 to i64
  %952 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %949, i64 %951
  %953 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %952, i32 0, i32 2
  store i32 %948, ptr %953, align 4, !tbaa !27
  br label %954

954:                                              ; preds = %905, %856
  br label %955

955:                                              ; preds = %954, %795
  %956 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %957 = add nsw i32 %956, -1
  store i32 %957, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %958 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %959 = add nsw i32 %958, -1
  store i32 %959, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %961 = trunc i32 %960 to i16
  %962 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %963 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %962, i64 %964
  %966 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %965, i32 0, i32 1
  store i16 %961, ptr %966, align 2, !tbaa !16
  %967 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %968 = trunc i32 %967 to i16
  %969 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %969, i64 %971
  %973 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %972, i32 0, i32 3
  %974 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %973, i64 0, i64 0
  store i16 %968, ptr %974, align 2, !tbaa !21
  %975 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %976 = add nsw i32 %975, 1
  store i32 %976, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4291

977:                                              ; preds = %481
  %978 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %979 = icmp eq i32 %978, 4
  br i1 %979, label %980, label %1422

980:                                              ; preds = %977
  br label %981

981:                                              ; preds = %1211, %980
  %982 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %985 = mul nsw i32 %983, %984
  %986 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %987 = add nsw i32 %985, %986
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds i8, ptr %982, i64 %988
  %990 = load i8, ptr %989, align 1, !tbaa !15
  %991 = zext i8 %990 to i32
  %992 = icmp eq i32 %991, 2
  br i1 %992, label %993, label %1228

993:                                              ; preds = %981
  %994 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %995 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %997 = mul nsw i32 %995, %996
  %998 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %999 = add nsw i32 %997, %998
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds i8, ptr %994, i64 %1000
  store i8 -1, ptr %1001, align 1, !tbaa !15
  %1002 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1004 = add nsw i32 %1003, 1
  %1005 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1006 = mul nsw i32 %1004, %1005
  %1007 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1008 = add nsw i32 %1006, %1007
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds i8, ptr %1002, i64 %1009
  %1011 = load i8, ptr %1010, align 1, !tbaa !15
  %1012 = zext i8 %1011 to i32
  %1013 = icmp eq i32 %1012, 254
  br i1 %1013, label %1014, label %1024

1014:                                             ; preds = %993
  %1015 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1017 = add nsw i32 %1016, 1
  %1018 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1019 = mul nsw i32 %1017, %1018
  %1020 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1021 = add nsw i32 %1019, %1020
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds i8, ptr %1015, i64 %1022
  store i8 0, ptr %1023, align 1, !tbaa !15
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1014, %993
  %1025 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1026 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1027 = sub nsw i32 %1026, 1
  %1028 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1029 = mul nsw i32 %1027, %1028
  %1030 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1031 = add nsw i32 %1029, %1030
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds i8, ptr %1025, i64 %1032
  %1034 = load i8, ptr %1033, align 1, !tbaa !15
  %1035 = zext i8 %1034 to i32
  %1036 = icmp eq i32 %1035, 254
  br i1 %1036, label %1037, label %1047

1037:                                             ; preds = %1024
  %1038 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1040 = sub nsw i32 %1039, 1
  %1041 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1042 = mul nsw i32 %1040, %1041
  %1043 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1044 = add nsw i32 %1042, %1043
  %1045 = sext i32 %1044 to i64
  %1046 = getelementptr inbounds i8, ptr %1038, i64 %1045
  store i8 0, ptr %1046, align 1, !tbaa !15
  br label %1047

1047:                                             ; preds = %1037, %1024
  %1048 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1050 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1051 = mul nsw i32 %1049, %1050
  %1052 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1053 = add nsw i32 %1051, %1052
  %1054 = add nsw i32 %1053, 1
  %1055 = sext i32 %1054 to i64
  %1056 = getelementptr inbounds i8, ptr %1048, i64 %1055
  %1057 = load i8, ptr %1056, align 1, !tbaa !15
  %1058 = zext i8 %1057 to i32
  %1059 = icmp sge i32 %1058, 254
  br i1 %1059, label %1060, label %1063

1060:                                             ; preds = %1047
  %1061 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1062 = add nsw i32 %1061, 1
  store i32 %1062, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1164

1063:                                             ; preds = %1047
  %1064 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1065 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1066 = add nsw i32 %1065, 1
  %1067 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1068 = mul nsw i32 %1066, %1067
  %1069 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1070 = add nsw i32 %1068, %1069
  %1071 = add nsw i32 %1070, 1
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds i8, ptr %1064, i64 %1072
  %1074 = load i8, ptr %1073, align 1, !tbaa !15
  %1075 = zext i8 %1074 to i32
  %1076 = icmp sge i32 %1075, 254
  br i1 %1076, label %1077, label %1082

1077:                                             ; preds = %1063
  %1078 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1079 = add nsw i32 %1078, 1
  store i32 %1079, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1080 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1081 = add nsw i32 %1080, 1
  store i32 %1081, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1163

1082:                                             ; preds = %1063
  %1083 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1085 = sub nsw i32 %1084, 1
  %1086 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1087 = mul nsw i32 %1085, %1086
  %1088 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1089 = add nsw i32 %1087, %1088
  %1090 = add nsw i32 %1089, 1
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds i8, ptr %1083, i64 %1091
  %1093 = load i8, ptr %1092, align 1, !tbaa !15
  %1094 = zext i8 %1093 to i32
  %1095 = icmp sge i32 %1094, 254
  br i1 %1095, label %1096, label %1101

1096:                                             ; preds = %1082
  %1097 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1098 = add nsw i32 %1097, -1
  store i32 %1098, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1099 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1100 = add nsw i32 %1099, 1
  store i32 %1100, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1162

1101:                                             ; preds = %1082
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #7
  %1102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1103 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1104 = sub nsw i32 %1103, 1
  %1105 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1106 = mul nsw i32 %1104, %1105
  %1107 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1108 = add nsw i32 %1106, %1107
  %1109 = add nsw i32 %1108, 1
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds i16, ptr %1102, i64 %1110
  %1112 = load i16, ptr %1111, align 2, !tbaa !21
  %1113 = sext i16 %1112 to i32
  store i32 %1113, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #7
  %1114 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1116 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1117 = mul nsw i32 %1115, %1116
  %1118 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1119 = add nsw i32 %1117, %1118
  %1120 = add nsw i32 %1119, 1
  %1121 = sext i32 %1120 to i64
  %1122 = getelementptr inbounds i16, ptr %1114, i64 %1121
  %1123 = load i16, ptr %1122, align 2, !tbaa !21
  %1124 = sext i16 %1123 to i32
  store i32 %1124, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #7
  %1125 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1126 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1127 = add nsw i32 %1126, 1
  %1128 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1129 = mul nsw i32 %1127, %1128
  %1130 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1131 = add nsw i32 %1129, %1130
  %1132 = add nsw i32 %1131, 1
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds i16, ptr %1125, i64 %1133
  %1135 = load i16, ptr %1134, align 2, !tbaa !21
  %1136 = sext i16 %1135 to i32
  store i32 %1136, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1137 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1139 = icmp sgt i32 %1137, %1138
  br i1 %1139, label %1140, label %1151

1140:                                             ; preds = %1101
  %1141 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1142 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1143 = icmp sgt i32 %1141, %1142
  br i1 %1143, label %1144, label %1147

1144:                                             ; preds = %1140
  %1145 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1146 = add nsw i32 %1145, -1
  store i32 %1146, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1150

1147:                                             ; preds = %1140
  %1148 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1149 = add nsw i32 %1148, 1
  store i32 %1149, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1150

1150:                                             ; preds = %1147, %1144
  br label %1159

1151:                                             ; preds = %1101
  %1152 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1153 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1154 = icmp sgt i32 %1152, %1153
  br i1 %1154, label %1155, label %1158

1155:                                             ; preds = %1151
  %1156 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1157 = add nsw i32 %1156, 1
  store i32 %1157, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1158

1158:                                             ; preds = %1155, %1151
  br label %1159

1159:                                             ; preds = %1158, %1150
  %1160 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1161 = add nsw i32 %1160, 1
  store i32 %1161, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #7
  br label %1162

1162:                                             ; preds = %1159, %1096
  br label %1163

1163:                                             ; preds = %1162, %1077
  br label %1164

1164:                                             ; preds = %1163, %1060
  %1165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1168 = mul nsw i32 %1166, %1167
  %1169 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1170 = add nsw i32 %1168, %1169
  %1171 = sext i32 %1170 to i64
  %1172 = getelementptr inbounds i8, ptr %1165, i64 %1171
  %1173 = load i8, ptr %1172, align 1, !tbaa !15
  %1174 = zext i8 %1173 to i32
  %1175 = icmp eq i32 %1174, 255
  br i1 %1175, label %1189, label %1176

1176:                                             ; preds = %1164
  %1177 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1178 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1180 = mul nsw i32 %1178, %1179
  %1181 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1182 = add nsw i32 %1180, %1181
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds i16, ptr %1177, i64 %1183
  %1185 = load i16, ptr %1184, align 2, !tbaa !21
  %1186 = sext i16 %1185 to i32
  %1187 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1188 = icmp slt i32 %1186, %1187
  br i1 %1188, label %1189, label %1211

1189:                                             ; preds = %1176, %1164
  %1190 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1191 = icmp sgt i32 %1190, 0
  br i1 %1191, label %1192, label %1210

1192:                                             ; preds = %1189
  %1193 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1194 = trunc i32 %1193 to i16
  %1195 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1196 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1195, i64 %1197
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1198, i32 0, i32 1
  store i16 %1194, ptr %1199, align 2, !tbaa !16
  %1200 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1201 = trunc i32 %1200 to i16
  %1202 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1203 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1204 = sext i32 %1203 to i64
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1202, i64 %1204
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1205, i32 0, i32 3
  %1207 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1206, i64 0, i64 1
  store i16 %1201, ptr %1207, align 2, !tbaa !21
  %1208 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1209 = add nsw i32 %1208, 1
  store i32 %1209, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1210

1210:                                             ; preds = %1192, %1189
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

1211:                                             ; preds = %1176
  %1212 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1213 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1214 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1215 = sext i32 %1214 to i64
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1213, i64 %1215
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1216, i32 0, i32 0
  store i32 %1212, ptr %1217, align 4, !tbaa !28
  %1218 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1219 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1221 = sext i32 %1220 to i64
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1219, i64 %1221
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1222, i32 0, i32 1
  store i32 %1218, ptr %1223, align 4, !tbaa !30
  %1224 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1225 = add nsw i32 %1224, 1
  store i32 %1225, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1226 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1227 = add nsw i32 %1226, 1
  store i32 %1227, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %981, !llvm.loop !33

1228:                                             ; preds = %981
  %1229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1231 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1232 = mul nsw i32 %1230, %1231
  %1233 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1234 = add nsw i32 %1232, %1233
  %1235 = sext i32 %1234 to i64
  %1236 = getelementptr inbounds i8, ptr %1229, i64 %1235
  %1237 = load i8, ptr %1236, align 1, !tbaa !15
  %1238 = zext i8 %1237 to i32
  %1239 = icmp eq i32 %1238, 1
  br i1 %1239, label %1240, label %1289

1240:                                             ; preds = %1228
  %1241 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1242 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1244 = add nsw i32 %1243, 1
  store i32 %1244, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1242, i64 %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1246, i32 0, i32 0
  store i32 %1241, ptr %1247, align 4, !tbaa !23
  %1248 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1249 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1249, i64 %1251
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1252, i32 0, i32 1
  store i32 %1248, ptr %1253, align 4, !tbaa !25
  %1254 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1254, i64 %1256
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1257, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %1258, align 4, !tbaa !26
  %1259 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1260 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1262 = sext i32 %1261 to i64
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1260, i64 %1262
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1263, i32 0, i32 2
  store i32 %1259, ptr %1264, align 4, !tbaa !27
  %1265 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1266 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1267 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1268 = add nsw i32 %1267, 1
  store i32 %1268, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1266, i64 %1269
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1270, i32 0, i32 0
  store i32 %1265, ptr %1271, align 4, !tbaa !23
  %1272 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1273 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1274 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1275 = sext i32 %1274 to i64
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1273, i64 %1275
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1276, i32 0, i32 1
  store i32 %1272, ptr %1277, align 4, !tbaa !25
  %1278 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1278, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1281, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %1282, align 4, !tbaa !26
  %1283 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1284 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1285 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1284, i64 %1286
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1287, i32 0, i32 2
  store i32 %1283, ptr %1288, align 4, !tbaa !27
  br label %1400

1289:                                             ; preds = %1228
  %1290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1293 = mul nsw i32 %1291, %1292
  %1294 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1295 = add nsw i32 %1293, %1294
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds i8, ptr %1290, i64 %1296
  %1298 = load i8, ptr %1297, align 1, !tbaa !15
  %1299 = zext i8 %1298 to i32
  %1300 = icmp eq i32 %1299, 3
  br i1 %1300, label %1301, label %1350

1301:                                             ; preds = %1289
  %1302 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1303 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1304 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1305 = add nsw i32 %1304, 1
  store i32 %1305, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1306 = sext i32 %1305 to i64
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1303, i64 %1306
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1307, i32 0, i32 0
  store i32 %1302, ptr %1308, align 4, !tbaa !23
  %1309 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1310 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1311 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1312 = sext i32 %1311 to i64
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1310, i64 %1312
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1313, i32 0, i32 1
  store i32 %1309, ptr %1314, align 4, !tbaa !25
  %1315 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1316 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1317 = sext i32 %1316 to i64
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1315, i64 %1317
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1318, i32 0, i32 3
  store i32 3, ptr %1319, align 4, !tbaa !26
  %1320 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1322 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1321, i64 %1323
  %1325 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1324, i32 0, i32 2
  store i32 %1320, ptr %1325, align 4, !tbaa !27
  %1326 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1327 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1329 = add nsw i32 %1328, 1
  store i32 %1329, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1330 = sext i32 %1329 to i64
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1327, i64 %1330
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1331, i32 0, i32 0
  store i32 %1326, ptr %1332, align 4, !tbaa !23
  %1333 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1334 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1334, i64 %1336
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1337, i32 0, i32 1
  store i32 %1333, ptr %1338, align 4, !tbaa !25
  %1339 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1340 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1341 = sext i32 %1340 to i64
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1339, i64 %1341
  %1343 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1342, i32 0, i32 3
  store i32 7, ptr %1343, align 4, !tbaa !26
  %1344 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1345 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1346 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1347 = sext i32 %1346 to i64
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1345, i64 %1347
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1348, i32 0, i32 2
  store i32 %1344, ptr %1349, align 4, !tbaa !27
  br label %1399

1350:                                             ; preds = %1289
  %1351 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1352 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1353 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1354 = add nsw i32 %1353, 1
  store i32 %1354, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1355 = sext i32 %1354 to i64
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1352, i64 %1355
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1356, i32 0, i32 0
  store i32 %1351, ptr %1357, align 4, !tbaa !23
  %1358 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1359 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1361 = sext i32 %1360 to i64
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1359, i64 %1361
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1362, i32 0, i32 1
  store i32 %1358, ptr %1363, align 4, !tbaa !25
  %1364 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1365 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1366 = sext i32 %1365 to i64
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1364, i64 %1366
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1367, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %1368, align 4, !tbaa !26
  %1369 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1370 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1371 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1370, i64 %1372
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1373, i32 0, i32 2
  store i32 %1369, ptr %1374, align 4, !tbaa !27
  %1375 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1376 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1377 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1378 = add nsw i32 %1377, 1
  store i32 %1378, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1379 = sext i32 %1378 to i64
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1376, i64 %1379
  %1381 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1380, i32 0, i32 0
  store i32 %1375, ptr %1381, align 4, !tbaa !23
  %1382 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1383 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1384 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1385 = sext i32 %1384 to i64
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1383, i64 %1385
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1386, i32 0, i32 1
  store i32 %1382, ptr %1387, align 4, !tbaa !25
  %1388 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1389 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1388, i64 %1390
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1391, i32 0, i32 3
  store i32 5, ptr %1392, align 4, !tbaa !26
  %1393 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1394 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1394, i64 %1396
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1397, i32 0, i32 2
  store i32 %1393, ptr %1398, align 4, !tbaa !27
  br label %1399

1399:                                             ; preds = %1350, %1301
  br label %1400

1400:                                             ; preds = %1399, %1240
  %1401 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1402 = add nsw i32 %1401, -1
  store i32 %1402, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1403 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1404 = add nsw i32 %1403, -1
  store i32 %1404, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1405 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1406 = trunc i32 %1405 to i16
  %1407 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1408 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1407, i64 %1409
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1410, i32 0, i32 1
  store i16 %1406, ptr %1411, align 2, !tbaa !16
  %1412 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1413 = trunc i32 %1412 to i16
  %1414 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1415 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1416 = sext i32 %1415 to i64
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1414, i64 %1416
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1417, i32 0, i32 3
  %1419 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1418, i64 0, i64 1
  store i16 %1413, ptr %1419, align 2, !tbaa !21
  %1420 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1421 = add nsw i32 %1420, 1
  store i32 %1421, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4290

1422:                                             ; preds = %977
  %1423 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1424 = icmp eq i32 %1423, 2
  br i1 %1424, label %1425, label %1867

1425:                                             ; preds = %1422
  br label %1426

1426:                                             ; preds = %1656, %1425
  %1427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1428 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1429 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1430 = mul nsw i32 %1428, %1429
  %1431 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1432 = add nsw i32 %1430, %1431
  %1433 = sext i32 %1432 to i64
  %1434 = getelementptr inbounds i8, ptr %1427, i64 %1433
  %1435 = load i8, ptr %1434, align 1, !tbaa !15
  %1436 = zext i8 %1435 to i32
  %1437 = icmp eq i32 %1436, 1
  br i1 %1437, label %1438, label %1673

1438:                                             ; preds = %1426
  %1439 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1440 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1441 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1442 = mul nsw i32 %1440, %1441
  %1443 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1444 = add nsw i32 %1442, %1443
  %1445 = sext i32 %1444 to i64
  %1446 = getelementptr inbounds i8, ptr %1439, i64 %1445
  store i8 -1, ptr %1446, align 1, !tbaa !15
  %1447 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1448 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1450 = mul nsw i32 %1448, %1449
  %1451 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1452 = add nsw i32 %1450, %1451
  %1453 = sub nsw i32 %1452, 1
  %1454 = sext i32 %1453 to i64
  %1455 = getelementptr inbounds i8, ptr %1447, i64 %1454
  %1456 = load i8, ptr %1455, align 1, !tbaa !15
  %1457 = zext i8 %1456 to i32
  %1458 = icmp eq i32 %1457, 254
  br i1 %1458, label %1459, label %1469

1459:                                             ; preds = %1438
  %1460 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1461 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1462 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1463 = mul nsw i32 %1461, %1462
  %1464 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1465 = add nsw i32 %1463, %1464
  %1466 = sub nsw i32 %1465, 1
  %1467 = sext i32 %1466 to i64
  %1468 = getelementptr inbounds i8, ptr %1460, i64 %1467
  store i8 0, ptr %1468, align 1, !tbaa !15
  br label %1469

1469:                                             ; preds = %1459, %1438
  %1470 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1471 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1473 = mul nsw i32 %1471, %1472
  %1474 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1475 = add nsw i32 %1473, %1474
  %1476 = add nsw i32 %1475, 1
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds i8, ptr %1470, i64 %1477
  %1479 = load i8, ptr %1478, align 1, !tbaa !15
  %1480 = zext i8 %1479 to i32
  %1481 = icmp eq i32 %1480, 254
  br i1 %1481, label %1482, label %1492

1482:                                             ; preds = %1469
  %1483 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1484 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1486 = mul nsw i32 %1484, %1485
  %1487 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1488 = add nsw i32 %1486, %1487
  %1489 = add nsw i32 %1488, 1
  %1490 = sext i32 %1489 to i64
  %1491 = getelementptr inbounds i8, ptr %1483, i64 %1490
  store i8 0, ptr %1491, align 1, !tbaa !15
  br label %1492

1492:                                             ; preds = %1482, %1469
  %1493 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1494 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1495 = sub nsw i32 %1494, 1
  %1496 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1497 = mul nsw i32 %1495, %1496
  %1498 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1499 = add nsw i32 %1497, %1498
  %1500 = sext i32 %1499 to i64
  %1501 = getelementptr inbounds i8, ptr %1493, i64 %1500
  %1502 = load i8, ptr %1501, align 1, !tbaa !15
  %1503 = zext i8 %1502 to i32
  %1504 = icmp sge i32 %1503, 254
  br i1 %1504, label %1505, label %1508

1505:                                             ; preds = %1492
  %1506 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1507 = add nsw i32 %1506, -1
  store i32 %1507, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1609

1508:                                             ; preds = %1492
  %1509 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1510 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1511 = sub nsw i32 %1510, 1
  %1512 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1513 = mul nsw i32 %1511, %1512
  %1514 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1515 = add nsw i32 %1513, %1514
  %1516 = sub nsw i32 %1515, 1
  %1517 = sext i32 %1516 to i64
  %1518 = getelementptr inbounds i8, ptr %1509, i64 %1517
  %1519 = load i8, ptr %1518, align 1, !tbaa !15
  %1520 = zext i8 %1519 to i32
  %1521 = icmp sge i32 %1520, 254
  br i1 %1521, label %1522, label %1527

1522:                                             ; preds = %1508
  %1523 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1524 = add nsw i32 %1523, -1
  store i32 %1524, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1525 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1526 = add nsw i32 %1525, -1
  store i32 %1526, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1608

1527:                                             ; preds = %1508
  %1528 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1529 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1530 = sub nsw i32 %1529, 1
  %1531 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1532 = mul nsw i32 %1530, %1531
  %1533 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1534 = add nsw i32 %1532, %1533
  %1535 = add nsw i32 %1534, 1
  %1536 = sext i32 %1535 to i64
  %1537 = getelementptr inbounds i8, ptr %1528, i64 %1536
  %1538 = load i8, ptr %1537, align 1, !tbaa !15
  %1539 = zext i8 %1538 to i32
  %1540 = icmp sge i32 %1539, 254
  br i1 %1540, label %1541, label %1546

1541:                                             ; preds = %1527
  %1542 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1543 = add nsw i32 %1542, -1
  store i32 %1543, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1544 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1545 = add nsw i32 %1544, 1
  store i32 %1545, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1607

1546:                                             ; preds = %1527
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #7
  %1547 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1548 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1549 = sub nsw i32 %1548, 1
  %1550 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1551 = mul nsw i32 %1549, %1550
  %1552 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1553 = add nsw i32 %1551, %1552
  %1554 = sub nsw i32 %1553, 1
  %1555 = sext i32 %1554 to i64
  %1556 = getelementptr inbounds i16, ptr %1547, i64 %1555
  %1557 = load i16, ptr %1556, align 2, !tbaa !21
  %1558 = sext i16 %1557 to i32
  store i32 %1558, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #7
  %1559 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1560 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1561 = sub nsw i32 %1560, 1
  %1562 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1563 = mul nsw i32 %1561, %1562
  %1564 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1565 = add nsw i32 %1563, %1564
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds i16, ptr %1559, i64 %1566
  %1568 = load i16, ptr %1567, align 2, !tbaa !21
  %1569 = sext i16 %1568 to i32
  store i32 %1569, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #7
  %1570 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1571 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1572 = sub nsw i32 %1571, 1
  %1573 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1574 = mul nsw i32 %1572, %1573
  %1575 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1576 = add nsw i32 %1574, %1575
  %1577 = add nsw i32 %1576, 1
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds i16, ptr %1570, i64 %1578
  %1580 = load i16, ptr %1579, align 2, !tbaa !21
  %1581 = sext i16 %1580 to i32
  store i32 %1581, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1582 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1583 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1584 = icmp sgt i32 %1582, %1583
  br i1 %1584, label %1585, label %1596

1585:                                             ; preds = %1546
  %1586 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1587 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1588 = icmp sgt i32 %1586, %1587
  br i1 %1588, label %1589, label %1592

1589:                                             ; preds = %1585
  %1590 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1591 = add nsw i32 %1590, -1
  store i32 %1591, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1595

1592:                                             ; preds = %1585
  %1593 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1594 = add nsw i32 %1593, 1
  store i32 %1594, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1595

1595:                                             ; preds = %1592, %1589
  br label %1604

1596:                                             ; preds = %1546
  %1597 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1598 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1599 = icmp sgt i32 %1597, %1598
  br i1 %1599, label %1600, label %1603

1600:                                             ; preds = %1596
  %1601 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1602 = add nsw i32 %1601, 1
  store i32 %1602, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1603

1603:                                             ; preds = %1600, %1596
  br label %1604

1604:                                             ; preds = %1603, %1595
  %1605 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1606 = add nsw i32 %1605, -1
  store i32 %1606, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #7
  br label %1607

1607:                                             ; preds = %1604, %1541
  br label %1608

1608:                                             ; preds = %1607, %1522
  br label %1609

1609:                                             ; preds = %1608, %1505
  %1610 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1611 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1612 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1613 = mul nsw i32 %1611, %1612
  %1614 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1615 = add nsw i32 %1613, %1614
  %1616 = sext i32 %1615 to i64
  %1617 = getelementptr inbounds i8, ptr %1610, i64 %1616
  %1618 = load i8, ptr %1617, align 1, !tbaa !15
  %1619 = zext i8 %1618 to i32
  %1620 = icmp eq i32 %1619, 255
  br i1 %1620, label %1634, label %1621

1621:                                             ; preds = %1609
  %1622 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1623 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1624 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1625 = mul nsw i32 %1623, %1624
  %1626 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1627 = add nsw i32 %1625, %1626
  %1628 = sext i32 %1627 to i64
  %1629 = getelementptr inbounds i16, ptr %1622, i64 %1628
  %1630 = load i16, ptr %1629, align 2, !tbaa !21
  %1631 = sext i16 %1630 to i32
  %1632 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1633 = icmp slt i32 %1631, %1632
  br i1 %1633, label %1634, label %1656

1634:                                             ; preds = %1621, %1609
  %1635 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1636 = icmp sgt i32 %1635, 0
  br i1 %1636, label %1637, label %1655

1637:                                             ; preds = %1634
  %1638 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1639 = trunc i32 %1638 to i16
  %1640 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1641 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1640, i64 %1642
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1643, i32 0, i32 1
  store i16 %1639, ptr %1644, align 2, !tbaa !16
  %1645 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1646 = trunc i32 %1645 to i16
  %1647 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1649 = sext i32 %1648 to i64
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1647, i64 %1649
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1650, i32 0, i32 3
  %1652 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1651, i64 0, i64 0
  store i16 %1646, ptr %1652, align 2, !tbaa !21
  %1653 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1654 = add nsw i32 %1653, 1
  store i32 %1654, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1655

1655:                                             ; preds = %1637, %1634
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

1656:                                             ; preds = %1621
  %1657 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1658 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1659 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1660 = sext i32 %1659 to i64
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1658, i64 %1660
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1661, i32 0, i32 0
  store i32 %1657, ptr %1662, align 4, !tbaa !28
  %1663 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1664 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1665 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1666 = sext i32 %1665 to i64
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1664, i64 %1666
  %1668 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1667, i32 0, i32 1
  store i32 %1663, ptr %1668, align 4, !tbaa !30
  %1669 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1670 = add nsw i32 %1669, 1
  store i32 %1670, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1671 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1672 = add nsw i32 %1671, 1
  store i32 %1672, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1426, !llvm.loop !34

1673:                                             ; preds = %1426
  %1674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1675 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1676 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1677 = mul nsw i32 %1675, %1676
  %1678 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1679 = add nsw i32 %1677, %1678
  %1680 = sext i32 %1679 to i64
  %1681 = getelementptr inbounds i8, ptr %1674, i64 %1680
  %1682 = load i8, ptr %1681, align 1, !tbaa !15
  %1683 = zext i8 %1682 to i32
  %1684 = icmp eq i32 %1683, 2
  br i1 %1684, label %1685, label %1734

1685:                                             ; preds = %1673
  %1686 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1687 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1688 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1689 = add nsw i32 %1688, 1
  store i32 %1689, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1687, i64 %1690
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1691, i32 0, i32 0
  store i32 %1686, ptr %1692, align 4, !tbaa !23
  %1693 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1694 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1695 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1696 = sext i32 %1695 to i64
  %1697 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1694, i64 %1696
  %1698 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1697, i32 0, i32 1
  store i32 %1693, ptr %1698, align 4, !tbaa !25
  %1699 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1701 = sext i32 %1700 to i64
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1699, i64 %1701
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1702, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %1703, align 4, !tbaa !26
  %1704 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1705 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1706 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1707 = sext i32 %1706 to i64
  %1708 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1705, i64 %1707
  %1709 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1708, i32 0, i32 2
  store i32 %1704, ptr %1709, align 4, !tbaa !27
  %1710 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1711 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1712 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1713 = add nsw i32 %1712, 1
  store i32 %1713, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1714 = sext i32 %1713 to i64
  %1715 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1711, i64 %1714
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1715, i32 0, i32 0
  store i32 %1710, ptr %1716, align 4, !tbaa !23
  %1717 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1718 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1719 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1720 = sext i32 %1719 to i64
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1718, i64 %1720
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1721, i32 0, i32 1
  store i32 %1717, ptr %1722, align 4, !tbaa !25
  %1723 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1724 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1725 = sext i32 %1724 to i64
  %1726 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1723, i64 %1725
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1726, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %1727, align 4, !tbaa !26
  %1728 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1729 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1730 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1729, i64 %1731
  %1733 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1732, i32 0, i32 2
  store i32 %1728, ptr %1733, align 4, !tbaa !27
  br label %1845

1734:                                             ; preds = %1673
  %1735 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1736 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1737 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1738 = mul nsw i32 %1736, %1737
  %1739 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1740 = add nsw i32 %1738, %1739
  %1741 = sext i32 %1740 to i64
  %1742 = getelementptr inbounds i8, ptr %1735, i64 %1741
  %1743 = load i8, ptr %1742, align 1, !tbaa !15
  %1744 = zext i8 %1743 to i32
  %1745 = icmp eq i32 %1744, 3
  br i1 %1745, label %1746, label %1795

1746:                                             ; preds = %1734
  %1747 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1748 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1749 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1750 = add nsw i32 %1749, 1
  store i32 %1750, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1751 = sext i32 %1750 to i64
  %1752 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1748, i64 %1751
  %1753 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1752, i32 0, i32 0
  store i32 %1747, ptr %1753, align 4, !tbaa !23
  %1754 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1755 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1756 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1755, i64 %1757
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1758, i32 0, i32 1
  store i32 %1754, ptr %1759, align 4, !tbaa !25
  %1760 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1761 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1762 = sext i32 %1761 to i64
  %1763 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1760, i64 %1762
  %1764 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1763, i32 0, i32 3
  store i32 3, ptr %1764, align 4, !tbaa !26
  %1765 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1766 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1767 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1768 = sext i32 %1767 to i64
  %1769 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1766, i64 %1768
  %1770 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1769, i32 0, i32 2
  store i32 %1765, ptr %1770, align 4, !tbaa !27
  %1771 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1772 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1773 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1774 = add nsw i32 %1773, 1
  store i32 %1774, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1772, i64 %1775
  %1777 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1776, i32 0, i32 0
  store i32 %1771, ptr %1777, align 4, !tbaa !23
  %1778 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1779 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1780 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1779, i64 %1781
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1782, i32 0, i32 1
  store i32 %1778, ptr %1783, align 4, !tbaa !25
  %1784 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1785 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1786 = sext i32 %1785 to i64
  %1787 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1784, i64 %1786
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1787, i32 0, i32 3
  store i32 7, ptr %1788, align 4, !tbaa !26
  %1789 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1790 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1791 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1792 = sext i32 %1791 to i64
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1790, i64 %1792
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1793, i32 0, i32 2
  store i32 %1789, ptr %1794, align 4, !tbaa !27
  br label %1844

1795:                                             ; preds = %1734
  %1796 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1797 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1798 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1799 = add nsw i32 %1798, 1
  store i32 %1799, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1800 = sext i32 %1799 to i64
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1797, i64 %1800
  %1802 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1801, i32 0, i32 0
  store i32 %1796, ptr %1802, align 4, !tbaa !23
  %1803 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1804 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1805 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1806 = sext i32 %1805 to i64
  %1807 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1804, i64 %1806
  %1808 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1807, i32 0, i32 1
  store i32 %1803, ptr %1808, align 4, !tbaa !25
  %1809 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1810 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1811 = sext i32 %1810 to i64
  %1812 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1809, i64 %1811
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1812, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %1813, align 4, !tbaa !26
  %1814 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1815 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1816 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1817 = sext i32 %1816 to i64
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1815, i64 %1817
  %1819 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1818, i32 0, i32 2
  store i32 %1814, ptr %1819, align 4, !tbaa !27
  %1820 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1821 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1822 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1823 = add nsw i32 %1822, 1
  store i32 %1823, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1821, i64 %1824
  %1826 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1825, i32 0, i32 0
  store i32 %1820, ptr %1826, align 4, !tbaa !23
  %1827 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1828 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1829 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1830 = sext i32 %1829 to i64
  %1831 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1828, i64 %1830
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1831, i32 0, i32 1
  store i32 %1827, ptr %1832, align 4, !tbaa !25
  %1833 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1834 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1835 = sext i32 %1834 to i64
  %1836 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1833, i64 %1835
  %1837 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1836, i32 0, i32 3
  store i32 5, ptr %1837, align 4, !tbaa !26
  %1838 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1839 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1840 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1841 = sext i32 %1840 to i64
  %1842 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1839, i64 %1841
  %1843 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %1842, i32 0, i32 2
  store i32 %1838, ptr %1843, align 4, !tbaa !27
  br label %1844

1844:                                             ; preds = %1795, %1746
  br label %1845

1845:                                             ; preds = %1844, %1685
  %1846 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1847 = add nsw i32 %1846, -1
  store i32 %1847, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1848 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1849 = add nsw i32 %1848, -1
  store i32 %1849, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1850 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1851 = trunc i32 %1850 to i16
  %1852 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1853 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1854 = sext i32 %1853 to i64
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1852, i64 %1854
  %1856 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1855, i32 0, i32 1
  store i16 %1851, ptr %1856, align 2, !tbaa !16
  %1857 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1858 = trunc i32 %1857 to i16
  %1859 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1860 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1861 = sext i32 %1860 to i64
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1859, i64 %1861
  %1863 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %1862, i32 0, i32 3
  %1864 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %1863, i64 0, i64 0
  store i16 %1858, ptr %1864, align 2, !tbaa !21
  %1865 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1866 = add nsw i32 %1865, 1
  store i32 %1866, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4289

1867:                                             ; preds = %1422
  %1868 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1869 = icmp eq i32 %1868, 6
  br i1 %1869, label %1870, label %2312

1870:                                             ; preds = %1867
  br label %1871

1871:                                             ; preds = %2101, %1870
  %1872 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1873 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1874 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1875 = mul nsw i32 %1873, %1874
  %1876 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1877 = add nsw i32 %1875, %1876
  %1878 = sext i32 %1877 to i64
  %1879 = getelementptr inbounds i8, ptr %1872, i64 %1878
  %1880 = load i8, ptr %1879, align 1, !tbaa !15
  %1881 = zext i8 %1880 to i32
  %1882 = icmp eq i32 %1881, 1
  br i1 %1882, label %1883, label %2118

1883:                                             ; preds = %1871
  %1884 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1885 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1886 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1887 = mul nsw i32 %1885, %1886
  %1888 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1889 = add nsw i32 %1887, %1888
  %1890 = sext i32 %1889 to i64
  %1891 = getelementptr inbounds i8, ptr %1884, i64 %1890
  store i8 -1, ptr %1891, align 1, !tbaa !15
  %1892 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1893 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1894 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1895 = mul nsw i32 %1893, %1894
  %1896 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1897 = add nsw i32 %1895, %1896
  %1898 = add nsw i32 %1897, 1
  %1899 = sext i32 %1898 to i64
  %1900 = getelementptr inbounds i8, ptr %1892, i64 %1899
  %1901 = load i8, ptr %1900, align 1, !tbaa !15
  %1902 = zext i8 %1901 to i32
  %1903 = icmp eq i32 %1902, 254
  br i1 %1903, label %1904, label %1914

1904:                                             ; preds = %1883
  %1905 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1906 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1907 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1908 = mul nsw i32 %1906, %1907
  %1909 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1910 = add nsw i32 %1908, %1909
  %1911 = add nsw i32 %1910, 1
  %1912 = sext i32 %1911 to i64
  %1913 = getelementptr inbounds i8, ptr %1905, i64 %1912
  store i8 0, ptr %1913, align 1, !tbaa !15
  br label %1914

1914:                                             ; preds = %1904, %1883
  %1915 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1916 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1917 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1918 = mul nsw i32 %1916, %1917
  %1919 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1920 = add nsw i32 %1918, %1919
  %1921 = sub nsw i32 %1920, 1
  %1922 = sext i32 %1921 to i64
  %1923 = getelementptr inbounds i8, ptr %1915, i64 %1922
  %1924 = load i8, ptr %1923, align 1, !tbaa !15
  %1925 = zext i8 %1924 to i32
  %1926 = icmp eq i32 %1925, 254
  br i1 %1926, label %1927, label %1937

1927:                                             ; preds = %1914
  %1928 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1929 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1930 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1931 = mul nsw i32 %1929, %1930
  %1932 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1933 = add nsw i32 %1931, %1932
  %1934 = sub nsw i32 %1933, 1
  %1935 = sext i32 %1934 to i64
  %1936 = getelementptr inbounds i8, ptr %1928, i64 %1935
  store i8 0, ptr %1936, align 1, !tbaa !15
  br label %1937

1937:                                             ; preds = %1927, %1914
  %1938 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1939 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1940 = add nsw i32 %1939, 1
  %1941 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1942 = mul nsw i32 %1940, %1941
  %1943 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1944 = add nsw i32 %1942, %1943
  %1945 = sext i32 %1944 to i64
  %1946 = getelementptr inbounds i8, ptr %1938, i64 %1945
  %1947 = load i8, ptr %1946, align 1, !tbaa !15
  %1948 = zext i8 %1947 to i32
  %1949 = icmp sge i32 %1948, 254
  br i1 %1949, label %1950, label %1953

1950:                                             ; preds = %1937
  %1951 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1952 = add nsw i32 %1951, 1
  store i32 %1952, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %2054

1953:                                             ; preds = %1937
  %1954 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1955 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1956 = add nsw i32 %1955, 1
  %1957 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1958 = mul nsw i32 %1956, %1957
  %1959 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1960 = add nsw i32 %1958, %1959
  %1961 = add nsw i32 %1960, 1
  %1962 = sext i32 %1961 to i64
  %1963 = getelementptr inbounds i8, ptr %1954, i64 %1962
  %1964 = load i8, ptr %1963, align 1, !tbaa !15
  %1965 = zext i8 %1964 to i32
  %1966 = icmp sge i32 %1965, 254
  br i1 %1966, label %1967, label %1972

1967:                                             ; preds = %1953
  %1968 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1969 = add nsw i32 %1968, 1
  store i32 %1969, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1970 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1971 = add nsw i32 %1970, 1
  store i32 %1971, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2053

1972:                                             ; preds = %1953
  %1973 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1974 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1975 = add nsw i32 %1974, 1
  %1976 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1977 = mul nsw i32 %1975, %1976
  %1978 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1979 = add nsw i32 %1977, %1978
  %1980 = sub nsw i32 %1979, 1
  %1981 = sext i32 %1980 to i64
  %1982 = getelementptr inbounds i8, ptr %1973, i64 %1981
  %1983 = load i8, ptr %1982, align 1, !tbaa !15
  %1984 = zext i8 %1983 to i32
  %1985 = icmp sge i32 %1984, 254
  br i1 %1985, label %1986, label %1991

1986:                                             ; preds = %1972
  %1987 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1988 = add nsw i32 %1987, 1
  store i32 %1988, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1989 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1990 = add nsw i32 %1989, -1
  store i32 %1990, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2052

1991:                                             ; preds = %1972
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #7
  %1992 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1993 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1994 = add nsw i32 %1993, 1
  %1995 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1996 = mul nsw i32 %1994, %1995
  %1997 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1998 = add nsw i32 %1996, %1997
  %1999 = sub nsw i32 %1998, 1
  %2000 = sext i32 %1999 to i64
  %2001 = getelementptr inbounds i16, ptr %1992, i64 %2000
  %2002 = load i16, ptr %2001, align 2, !tbaa !21
  %2003 = sext i16 %2002 to i32
  store i32 %2003, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #7
  %2004 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2005 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2006 = add nsw i32 %2005, 1
  %2007 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2008 = mul nsw i32 %2006, %2007
  %2009 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2010 = add nsw i32 %2008, %2009
  %2011 = sext i32 %2010 to i64
  %2012 = getelementptr inbounds i16, ptr %2004, i64 %2011
  %2013 = load i16, ptr %2012, align 2, !tbaa !21
  %2014 = sext i16 %2013 to i32
  store i32 %2014, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #7
  %2015 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2016 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2017 = add nsw i32 %2016, 1
  %2018 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2019 = mul nsw i32 %2017, %2018
  %2020 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2021 = add nsw i32 %2019, %2020
  %2022 = add nsw i32 %2021, 1
  %2023 = sext i32 %2022 to i64
  %2024 = getelementptr inbounds i16, ptr %2015, i64 %2023
  %2025 = load i16, ptr %2024, align 2, !tbaa !21
  %2026 = sext i16 %2025 to i32
  store i32 %2026, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2027 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2028 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2029 = icmp sgt i32 %2027, %2028
  br i1 %2029, label %2030, label %2041

2030:                                             ; preds = %1991
  %2031 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2032 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2033 = icmp sgt i32 %2031, %2032
  br i1 %2033, label %2034, label %2037

2034:                                             ; preds = %2030
  %2035 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2036 = add nsw i32 %2035, -1
  store i32 %2036, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2040

2037:                                             ; preds = %2030
  %2038 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2039 = add nsw i32 %2038, 1
  store i32 %2039, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2040

2040:                                             ; preds = %2037, %2034
  br label %2049

2041:                                             ; preds = %1991
  %2042 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2043 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2044 = icmp sgt i32 %2042, %2043
  br i1 %2044, label %2045, label %2048

2045:                                             ; preds = %2041
  %2046 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2047 = add nsw i32 %2046, 1
  store i32 %2047, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2048

2048:                                             ; preds = %2045, %2041
  br label %2049

2049:                                             ; preds = %2048, %2040
  %2050 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2051 = add nsw i32 %2050, 1
  store i32 %2051, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #7
  br label %2052

2052:                                             ; preds = %2049, %1986
  br label %2053

2053:                                             ; preds = %2052, %1967
  br label %2054

2054:                                             ; preds = %2053, %1950
  %2055 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2056 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2057 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2058 = mul nsw i32 %2056, %2057
  %2059 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2060 = add nsw i32 %2058, %2059
  %2061 = sext i32 %2060 to i64
  %2062 = getelementptr inbounds i8, ptr %2055, i64 %2061
  %2063 = load i8, ptr %2062, align 1, !tbaa !15
  %2064 = zext i8 %2063 to i32
  %2065 = icmp eq i32 %2064, 255
  br i1 %2065, label %2079, label %2066

2066:                                             ; preds = %2054
  %2067 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2068 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2069 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2070 = mul nsw i32 %2068, %2069
  %2071 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2072 = add nsw i32 %2070, %2071
  %2073 = sext i32 %2072 to i64
  %2074 = getelementptr inbounds i16, ptr %2067, i64 %2073
  %2075 = load i16, ptr %2074, align 2, !tbaa !21
  %2076 = sext i16 %2075 to i32
  %2077 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %2078 = icmp slt i32 %2076, %2077
  br i1 %2078, label %2079, label %2101

2079:                                             ; preds = %2066, %2054
  %2080 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2081 = icmp sgt i32 %2080, 0
  br i1 %2081, label %2082, label %2100

2082:                                             ; preds = %2079
  %2083 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2084 = trunc i32 %2083 to i16
  %2085 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2086 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2087 = sext i32 %2086 to i64
  %2088 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2085, i64 %2087
  %2089 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2088, i32 0, i32 1
  store i16 %2084, ptr %2089, align 2, !tbaa !16
  %2090 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2091 = trunc i32 %2090 to i16
  %2092 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2093 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %2094 = sext i32 %2093 to i64
  %2095 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2092, i64 %2094
  %2096 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2095, i32 0, i32 3
  %2097 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %2096, i64 0, i64 1
  store i16 %2091, ptr %2097, align 2, !tbaa !21
  %2098 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2099 = add nsw i32 %2098, 1
  store i32 %2099, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %2100

2100:                                             ; preds = %2082, %2079
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

2101:                                             ; preds = %2066
  %2102 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2103 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2104 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2105 = sext i32 %2104 to i64
  %2106 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2103, i64 %2105
  %2107 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2106, i32 0, i32 0
  store i32 %2102, ptr %2107, align 4, !tbaa !28
  %2108 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2110 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2111 = sext i32 %2110 to i64
  %2112 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2109, i64 %2111
  %2113 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2112, i32 0, i32 1
  store i32 %2108, ptr %2113, align 4, !tbaa !30
  %2114 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2115 = add nsw i32 %2114, 1
  store i32 %2115, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2116 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2117 = add nsw i32 %2116, 1
  store i32 %2117, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1871, !llvm.loop !35

2118:                                             ; preds = %1871
  %2119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %2120 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2121 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2122 = mul nsw i32 %2120, %2121
  %2123 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2124 = add nsw i32 %2122, %2123
  %2125 = sext i32 %2124 to i64
  %2126 = getelementptr inbounds i8, ptr %2119, i64 %2125
  %2127 = load i8, ptr %2126, align 1, !tbaa !15
  %2128 = zext i8 %2127 to i32
  %2129 = icmp eq i32 %2128, 2
  br i1 %2129, label %2130, label %2179

2130:                                             ; preds = %2118
  %2131 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2132 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2133 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2134 = add nsw i32 %2133, 1
  store i32 %2134, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2132, i64 %2135
  %2137 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2136, i32 0, i32 0
  store i32 %2131, ptr %2137, align 4, !tbaa !23
  %2138 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2139 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2140 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2141 = sext i32 %2140 to i64
  %2142 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2139, i64 %2141
  %2143 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2142, i32 0, i32 1
  store i32 %2138, ptr %2143, align 4, !tbaa !25
  %2144 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2145 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2146 = sext i32 %2145 to i64
  %2147 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2144, i64 %2146
  %2148 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2147, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %2148, align 4, !tbaa !26
  %2149 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2151 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2152 = sext i32 %2151 to i64
  %2153 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2150, i64 %2152
  %2154 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2153, i32 0, i32 2
  store i32 %2149, ptr %2154, align 4, !tbaa !27
  %2155 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2156 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2157 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2158 = add nsw i32 %2157, 1
  store i32 %2158, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2159 = sext i32 %2158 to i64
  %2160 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2156, i64 %2159
  %2161 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2160, i32 0, i32 0
  store i32 %2155, ptr %2161, align 4, !tbaa !23
  %2162 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2163 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2164 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2165 = sext i32 %2164 to i64
  %2166 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2163, i64 %2165
  %2167 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2166, i32 0, i32 1
  store i32 %2162, ptr %2167, align 4, !tbaa !25
  %2168 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2169 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2170 = sext i32 %2169 to i64
  %2171 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2168, i64 %2170
  %2172 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2171, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %2172, align 4, !tbaa !26
  %2173 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2175 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2176 = sext i32 %2175 to i64
  %2177 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2174, i64 %2176
  %2178 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2177, i32 0, i32 2
  store i32 %2173, ptr %2178, align 4, !tbaa !27
  br label %2290

2179:                                             ; preds = %2118
  %2180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %2181 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2182 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2183 = mul nsw i32 %2181, %2182
  %2184 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2185 = add nsw i32 %2183, %2184
  %2186 = sext i32 %2185 to i64
  %2187 = getelementptr inbounds i8, ptr %2180, i64 %2186
  %2188 = load i8, ptr %2187, align 1, !tbaa !15
  %2189 = zext i8 %2188 to i32
  %2190 = icmp eq i32 %2189, 3
  br i1 %2190, label %2191, label %2240

2191:                                             ; preds = %2179
  %2192 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2193 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2194 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2195 = add nsw i32 %2194, 1
  store i32 %2195, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2196 = sext i32 %2195 to i64
  %2197 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2193, i64 %2196
  %2198 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2197, i32 0, i32 0
  store i32 %2192, ptr %2198, align 4, !tbaa !23
  %2199 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2200 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2201 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2202 = sext i32 %2201 to i64
  %2203 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2200, i64 %2202
  %2204 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2203, i32 0, i32 1
  store i32 %2199, ptr %2204, align 4, !tbaa !25
  %2205 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2206 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2205, i64 %2207
  %2209 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2208, i32 0, i32 3
  store i32 3, ptr %2209, align 4, !tbaa !26
  %2210 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2211 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2212 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2213 = sext i32 %2212 to i64
  %2214 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2211, i64 %2213
  %2215 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2214, i32 0, i32 2
  store i32 %2210, ptr %2215, align 4, !tbaa !27
  %2216 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2217 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2218 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2219 = add nsw i32 %2218, 1
  store i32 %2219, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2220 = sext i32 %2219 to i64
  %2221 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2217, i64 %2220
  %2222 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2221, i32 0, i32 0
  store i32 %2216, ptr %2222, align 4, !tbaa !23
  %2223 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2224 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2225 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2226 = sext i32 %2225 to i64
  %2227 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2224, i64 %2226
  %2228 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2227, i32 0, i32 1
  store i32 %2223, ptr %2228, align 4, !tbaa !25
  %2229 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2230 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2231 = sext i32 %2230 to i64
  %2232 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2229, i64 %2231
  %2233 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2232, i32 0, i32 3
  store i32 7, ptr %2233, align 4, !tbaa !26
  %2234 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2235 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2236 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2237 = sext i32 %2236 to i64
  %2238 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2235, i64 %2237
  %2239 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2238, i32 0, i32 2
  store i32 %2234, ptr %2239, align 4, !tbaa !27
  br label %2289

2240:                                             ; preds = %2179
  %2241 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2242 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2243 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2244 = add nsw i32 %2243, 1
  store i32 %2244, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2245 = sext i32 %2244 to i64
  %2246 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2242, i64 %2245
  %2247 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2246, i32 0, i32 0
  store i32 %2241, ptr %2247, align 4, !tbaa !23
  %2248 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2249 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2250 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2251 = sext i32 %2250 to i64
  %2252 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2249, i64 %2251
  %2253 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2252, i32 0, i32 1
  store i32 %2248, ptr %2253, align 4, !tbaa !25
  %2254 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2255 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2256 = sext i32 %2255 to i64
  %2257 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2254, i64 %2256
  %2258 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2257, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %2258, align 4, !tbaa !26
  %2259 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2260 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2261 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2262 = sext i32 %2261 to i64
  %2263 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2260, i64 %2262
  %2264 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2263, i32 0, i32 2
  store i32 %2259, ptr %2264, align 4, !tbaa !27
  %2265 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2266 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2267 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2268 = add nsw i32 %2267, 1
  store i32 %2268, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2269 = sext i32 %2268 to i64
  %2270 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2266, i64 %2269
  %2271 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2270, i32 0, i32 0
  store i32 %2265, ptr %2271, align 4, !tbaa !23
  %2272 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2273 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2274 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2275 = sext i32 %2274 to i64
  %2276 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2273, i64 %2275
  %2277 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2276, i32 0, i32 1
  store i32 %2272, ptr %2277, align 4, !tbaa !25
  %2278 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2279 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2280 = sext i32 %2279 to i64
  %2281 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2278, i64 %2280
  %2282 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2281, i32 0, i32 3
  store i32 5, ptr %2282, align 4, !tbaa !26
  %2283 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2284 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2285 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2286 = sext i32 %2285 to i64
  %2287 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2284, i64 %2286
  %2288 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2287, i32 0, i32 2
  store i32 %2283, ptr %2288, align 4, !tbaa !27
  br label %2289

2289:                                             ; preds = %2240, %2191
  br label %2290

2290:                                             ; preds = %2289, %2130
  %2291 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2292 = add nsw i32 %2291, -1
  store i32 %2292, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2293 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2294 = add nsw i32 %2293, -1
  store i32 %2294, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2295 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2296 = trunc i32 %2295 to i16
  %2297 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2298 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2299 = sext i32 %2298 to i64
  %2300 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2297, i64 %2299
  %2301 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2300, i32 0, i32 1
  store i16 %2296, ptr %2301, align 2, !tbaa !16
  %2302 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2303 = trunc i32 %2302 to i16
  %2304 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2305 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %2306 = sext i32 %2305 to i64
  %2307 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2304, i64 %2306
  %2308 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2307, i32 0, i32 3
  %2309 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %2308, i64 0, i64 1
  store i16 %2303, ptr %2309, align 2, !tbaa !21
  %2310 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2311 = add nsw i32 %2310, 1
  store i32 %2311, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4288

2312:                                             ; preds = %1867
  %2313 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %2314 = icmp eq i32 %2313, 3
  br i1 %2314, label %2315, label %2806

2315:                                             ; preds = %2312
  br label %2316

2316:                                             ; preds = %2595, %2315
  %2317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %2318 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2319 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2320 = mul nsw i32 %2318, %2319
  %2321 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2322 = add nsw i32 %2320, %2321
  %2323 = sext i32 %2322 to i64
  %2324 = getelementptr inbounds i8, ptr %2317, i64 %2323
  %2325 = load i8, ptr %2324, align 1, !tbaa !15
  %2326 = zext i8 %2325 to i32
  %2327 = icmp eq i32 %2326, 3
  br i1 %2327, label %2328, label %2612

2328:                                             ; preds = %2316
  %2329 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2330 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2331 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2332 = mul nsw i32 %2330, %2331
  %2333 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2334 = add nsw i32 %2332, %2333
  %2335 = sext i32 %2334 to i64
  %2336 = getelementptr inbounds i8, ptr %2329, i64 %2335
  store i8 -1, ptr %2336, align 1, !tbaa !15
  %2337 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2338 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2339 = sub nsw i32 %2338, 1
  %2340 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2341 = mul nsw i32 %2339, %2340
  %2342 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2343 = add nsw i32 %2341, %2342
  %2344 = sub nsw i32 %2343, 1
  %2345 = sext i32 %2344 to i64
  %2346 = getelementptr inbounds i8, ptr %2337, i64 %2345
  %2347 = load i8, ptr %2346, align 1, !tbaa !15
  %2348 = zext i8 %2347 to i32
  %2349 = icmp eq i32 %2348, 254
  br i1 %2349, label %2350, label %2361

2350:                                             ; preds = %2328
  %2351 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2352 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2353 = sub nsw i32 %2352, 1
  %2354 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2355 = mul nsw i32 %2353, %2354
  %2356 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2357 = add nsw i32 %2355, %2356
  %2358 = sub nsw i32 %2357, 1
  %2359 = sext i32 %2358 to i64
  %2360 = getelementptr inbounds i8, ptr %2351, i64 %2359
  store i8 0, ptr %2360, align 1, !tbaa !15
  br label %2361

2361:                                             ; preds = %2350, %2328
  %2362 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2363 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2364 = add nsw i32 %2363, 1
  %2365 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2366 = mul nsw i32 %2364, %2365
  %2367 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2368 = add nsw i32 %2366, %2367
  %2369 = add nsw i32 %2368, 1
  %2370 = sext i32 %2369 to i64
  %2371 = getelementptr inbounds i8, ptr %2362, i64 %2370
  %2372 = load i8, ptr %2371, align 1, !tbaa !15
  %2373 = zext i8 %2372 to i32
  %2374 = icmp eq i32 %2373, 254
  br i1 %2374, label %2375, label %2386

2375:                                             ; preds = %2361
  %2376 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2377 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2378 = add nsw i32 %2377, 1
  %2379 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2380 = mul nsw i32 %2378, %2379
  %2381 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2382 = add nsw i32 %2380, %2381
  %2383 = add nsw i32 %2382, 1
  %2384 = sext i32 %2383 to i64
  %2385 = getelementptr inbounds i8, ptr %2376, i64 %2384
  store i8 0, ptr %2385, align 1, !tbaa !15
  br label %2386

2386:                                             ; preds = %2375, %2361
  %2387 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2388 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2389 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2390 = mul nsw i32 %2388, %2389
  %2391 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2392 = add nsw i32 %2390, %2391
  %2393 = sub nsw i32 %2392, 1
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds i8, ptr %2387, i64 %2394
  %2396 = load i8, ptr %2395, align 1, !tbaa !15
  %2397 = zext i8 %2396 to i32
  %2398 = icmp eq i32 %2397, 254
  br i1 %2398, label %2399, label %2409

2399:                                             ; preds = %2386
  %2400 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2401 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2403 = mul nsw i32 %2401, %2402
  %2404 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2405 = add nsw i32 %2403, %2404
  %2406 = sub nsw i32 %2405, 1
  %2407 = sext i32 %2406 to i64
  %2408 = getelementptr inbounds i8, ptr %2400, i64 %2407
  store i8 0, ptr %2408, align 1, !tbaa !15
  br label %2409

2409:                                             ; preds = %2399, %2386
  %2410 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2411 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2412 = add nsw i32 %2411, 1
  %2413 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2414 = mul nsw i32 %2412, %2413
  %2415 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2416 = add nsw i32 %2414, %2415
  %2417 = sext i32 %2416 to i64
  %2418 = getelementptr inbounds i8, ptr %2410, i64 %2417
  %2419 = load i8, ptr %2418, align 1, !tbaa !15
  %2420 = zext i8 %2419 to i32
  %2421 = icmp eq i32 %2420, 254
  br i1 %2421, label %2422, label %2432

2422:                                             ; preds = %2409
  %2423 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2424 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2425 = add nsw i32 %2424, 1
  %2426 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2427 = mul nsw i32 %2425, %2426
  %2428 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2429 = add nsw i32 %2427, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds i8, ptr %2423, i64 %2430
  store i8 0, ptr %2431, align 1, !tbaa !15
  br label %2432

2432:                                             ; preds = %2422, %2409
  %2433 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2434 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2435 = sub nsw i32 %2434, 1
  %2436 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2437 = mul nsw i32 %2435, %2436
  %2438 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2439 = add nsw i32 %2437, %2438
  %2440 = add nsw i32 %2439, 1
  %2441 = sext i32 %2440 to i64
  %2442 = getelementptr inbounds i8, ptr %2433, i64 %2441
  %2443 = load i8, ptr %2442, align 1, !tbaa !15
  %2444 = zext i8 %2443 to i32
  %2445 = icmp sge i32 %2444, 254
  br i1 %2445, label %2446, label %2451

2446:                                             ; preds = %2432
  %2447 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2448 = add nsw i32 %2447, -1
  store i32 %2448, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2449 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2450 = add nsw i32 %2449, 1
  store i32 %2450, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2548

2451:                                             ; preds = %2432
  %2452 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2453 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2454 = sub nsw i32 %2453, 1
  %2455 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2456 = mul nsw i32 %2454, %2455
  %2457 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2458 = add nsw i32 %2456, %2457
  %2459 = sext i32 %2458 to i64
  %2460 = getelementptr inbounds i8, ptr %2452, i64 %2459
  %2461 = load i8, ptr %2460, align 1, !tbaa !15
  %2462 = zext i8 %2461 to i32
  %2463 = icmp sge i32 %2462, 254
  br i1 %2463, label %2464, label %2467

2464:                                             ; preds = %2451
  %2465 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2466 = add nsw i32 %2465, -1
  store i32 %2466, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %2547

2467:                                             ; preds = %2451
  %2468 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2469 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2470 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2471 = mul nsw i32 %2469, %2470
  %2472 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2473 = add nsw i32 %2471, %2472
  %2474 = add nsw i32 %2473, 1
  %2475 = sext i32 %2474 to i64
  %2476 = getelementptr inbounds i8, ptr %2468, i64 %2475
  %2477 = load i8, ptr %2476, align 1, !tbaa !15
  %2478 = zext i8 %2477 to i32
  %2479 = icmp sge i32 %2478, 254
  br i1 %2479, label %2480, label %2483

2480:                                             ; preds = %2467
  %2481 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2482 = add nsw i32 %2481, 1
  store i32 %2482, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2546

2483:                                             ; preds = %2467
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #7
  %2484 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2485 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2486 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2487 = mul nsw i32 %2485, %2486
  %2488 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2489 = add nsw i32 %2487, %2488
  %2490 = add nsw i32 %2489, 1
  %2491 = sext i32 %2490 to i64
  %2492 = getelementptr inbounds i16, ptr %2484, i64 %2491
  %2493 = load i16, ptr %2492, align 2, !tbaa !21
  %2494 = sext i16 %2493 to i32
  store i32 %2494, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #7
  %2495 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2496 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2497 = sub nsw i32 %2496, 1
  %2498 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2499 = mul nsw i32 %2497, %2498
  %2500 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2501 = add nsw i32 %2499, %2500
  %2502 = add nsw i32 %2501, 1
  %2503 = sext i32 %2502 to i64
  %2504 = getelementptr inbounds i16, ptr %2495, i64 %2503
  %2505 = load i16, ptr %2504, align 2, !tbaa !21
  %2506 = sext i16 %2505 to i32
  store i32 %2506, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #7
  %2507 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2508 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2509 = sub nsw i32 %2508, 1
  %2510 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2511 = mul nsw i32 %2509, %2510
  %2512 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2513 = add nsw i32 %2511, %2512
  %2514 = sext i32 %2513 to i64
  %2515 = getelementptr inbounds i16, ptr %2507, i64 %2514
  %2516 = load i16, ptr %2515, align 2, !tbaa !21
  %2517 = sext i16 %2516 to i32
  store i32 %2517, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2519 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2520 = icmp sgt i32 %2518, %2519
  br i1 %2520, label %2521, label %2532

2521:                                             ; preds = %2483
  %2522 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2523 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2524 = icmp sgt i32 %2522, %2523
  br i1 %2524, label %2525, label %2528

2525:                                             ; preds = %2521
  %2526 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2527 = add nsw i32 %2526, 1
  store i32 %2527, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2531

2528:                                             ; preds = %2521
  %2529 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2530 = add nsw i32 %2529, -1
  store i32 %2530, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %2531

2531:                                             ; preds = %2528, %2525
  br label %2545

2532:                                             ; preds = %2483
  %2533 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2534 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2535 = icmp sgt i32 %2533, %2534
  br i1 %2535, label %2536, label %2539

2536:                                             ; preds = %2532
  %2537 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2538 = add nsw i32 %2537, -1
  store i32 %2538, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %2544

2539:                                             ; preds = %2532
  %2540 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2541 = add nsw i32 %2540, -1
  store i32 %2541, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2542 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2543 = add nsw i32 %2542, 1
  store i32 %2543, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %2544

2544:                                             ; preds = %2539, %2536
  br label %2545

2545:                                             ; preds = %2544, %2531
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #7
  br label %2546

2546:                                             ; preds = %2545, %2480
  br label %2547

2547:                                             ; preds = %2546, %2464
  br label %2548

2548:                                             ; preds = %2547, %2446
  %2549 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2550 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2551 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2552 = mul nsw i32 %2550, %2551
  %2553 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2554 = add nsw i32 %2552, %2553
  %2555 = sext i32 %2554 to i64
  %2556 = getelementptr inbounds i8, ptr %2549, i64 %2555
  %2557 = load i8, ptr %2556, align 1, !tbaa !15
  %2558 = zext i8 %2557 to i32
  %2559 = icmp eq i32 %2558, 255
  br i1 %2559, label %2573, label %2560

2560:                                             ; preds = %2548
  %2561 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2562 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2563 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2564 = mul nsw i32 %2562, %2563
  %2565 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2566 = add nsw i32 %2564, %2565
  %2567 = sext i32 %2566 to i64
  %2568 = getelementptr inbounds i16, ptr %2561, i64 %2567
  %2569 = load i16, ptr %2568, align 2, !tbaa !21
  %2570 = sext i16 %2569 to i32
  %2571 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %2572 = icmp slt i32 %2570, %2571
  br i1 %2572, label %2573, label %2595

2573:                                             ; preds = %2560, %2548
  %2574 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2575 = icmp sgt i32 %2574, 0
  br i1 %2575, label %2576, label %2594

2576:                                             ; preds = %2573
  %2577 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2578 = trunc i32 %2577 to i16
  %2579 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2580 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2581 = sext i32 %2580 to i64
  %2582 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2579, i64 %2581
  %2583 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2582, i32 0, i32 1
  store i16 %2578, ptr %2583, align 2, !tbaa !16
  %2584 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2585 = trunc i32 %2584 to i16
  %2586 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2587 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %2588 = sext i32 %2587 to i64
  %2589 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2586, i64 %2588
  %2590 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2589, i32 0, i32 3
  %2591 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %2590, i64 0, i64 0
  store i16 %2585, ptr %2591, align 2, !tbaa !21
  %2592 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2593 = add nsw i32 %2592, 1
  store i32 %2593, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %2594

2594:                                             ; preds = %2576, %2573
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

2595:                                             ; preds = %2560
  %2596 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2597 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2598 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2599 = sext i32 %2598 to i64
  %2600 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2597, i64 %2599
  %2601 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2600, i32 0, i32 0
  store i32 %2596, ptr %2601, align 4, !tbaa !28
  %2602 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2603 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2604 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2605 = sext i32 %2604 to i64
  %2606 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2603, i64 %2605
  %2607 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %2606, i32 0, i32 1
  store i32 %2602, ptr %2607, align 4, !tbaa !30
  %2608 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2609 = add nsw i32 %2608, 1
  store i32 %2609, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2610 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2611 = add nsw i32 %2610, 1
  store i32 %2611, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %2316, !llvm.loop !36

2612:                                             ; preds = %2316
  %2613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %2614 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2615 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2616 = mul nsw i32 %2614, %2615
  %2617 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2618 = add nsw i32 %2616, %2617
  %2619 = sext i32 %2618 to i64
  %2620 = getelementptr inbounds i8, ptr %2613, i64 %2619
  %2621 = load i8, ptr %2620, align 1, !tbaa !15
  %2622 = zext i8 %2621 to i32
  %2623 = icmp eq i32 %2622, 2
  br i1 %2623, label %2624, label %2673

2624:                                             ; preds = %2612
  %2625 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2626 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2627 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2628 = add nsw i32 %2627, 1
  store i32 %2628, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2629 = sext i32 %2628 to i64
  %2630 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2626, i64 %2629
  %2631 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2630, i32 0, i32 0
  store i32 %2625, ptr %2631, align 4, !tbaa !23
  %2632 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2633 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2634 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2635 = sext i32 %2634 to i64
  %2636 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2633, i64 %2635
  %2637 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2636, i32 0, i32 1
  store i32 %2632, ptr %2637, align 4, !tbaa !25
  %2638 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2639 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2640 = sext i32 %2639 to i64
  %2641 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2638, i64 %2640
  %2642 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2641, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %2642, align 4, !tbaa !26
  %2643 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2644 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2645 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2646 = sext i32 %2645 to i64
  %2647 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2644, i64 %2646
  %2648 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2647, i32 0, i32 2
  store i32 %2643, ptr %2648, align 4, !tbaa !27
  %2649 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2650 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2651 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2652 = add nsw i32 %2651, 1
  store i32 %2652, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2653 = sext i32 %2652 to i64
  %2654 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2650, i64 %2653
  %2655 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2654, i32 0, i32 0
  store i32 %2649, ptr %2655, align 4, !tbaa !23
  %2656 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2657 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2658 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2659 = sext i32 %2658 to i64
  %2660 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2657, i64 %2659
  %2661 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2660, i32 0, i32 1
  store i32 %2656, ptr %2661, align 4, !tbaa !25
  %2662 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2663 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2664 = sext i32 %2663 to i64
  %2665 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2662, i64 %2664
  %2666 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2665, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %2666, align 4, !tbaa !26
  %2667 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2668 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2669 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2670 = sext i32 %2669 to i64
  %2671 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2668, i64 %2670
  %2672 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2671, i32 0, i32 2
  store i32 %2667, ptr %2672, align 4, !tbaa !27
  br label %2784

2673:                                             ; preds = %2612
  %2674 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %2675 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2676 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2677 = mul nsw i32 %2675, %2676
  %2678 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2679 = add nsw i32 %2677, %2678
  %2680 = sext i32 %2679 to i64
  %2681 = getelementptr inbounds i8, ptr %2674, i64 %2680
  %2682 = load i8, ptr %2681, align 1, !tbaa !15
  %2683 = zext i8 %2682 to i32
  %2684 = icmp eq i32 %2683, 1
  br i1 %2684, label %2685, label %2734

2685:                                             ; preds = %2673
  %2686 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2687 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2688 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2689 = add nsw i32 %2688, 1
  store i32 %2689, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2690 = sext i32 %2689 to i64
  %2691 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2687, i64 %2690
  %2692 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2691, i32 0, i32 0
  store i32 %2686, ptr %2692, align 4, !tbaa !23
  %2693 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2694 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2695 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2696 = sext i32 %2695 to i64
  %2697 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2694, i64 %2696
  %2698 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2697, i32 0, i32 1
  store i32 %2693, ptr %2698, align 4, !tbaa !25
  %2699 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2700 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2701 = sext i32 %2700 to i64
  %2702 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2699, i64 %2701
  %2703 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2702, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %2703, align 4, !tbaa !26
  %2704 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2705 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2706 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2707 = sext i32 %2706 to i64
  %2708 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2705, i64 %2707
  %2709 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2708, i32 0, i32 2
  store i32 %2704, ptr %2709, align 4, !tbaa !27
  %2710 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2711 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2712 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2713 = add nsw i32 %2712, 1
  store i32 %2713, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2714 = sext i32 %2713 to i64
  %2715 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2711, i64 %2714
  %2716 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2715, i32 0, i32 0
  store i32 %2710, ptr %2716, align 4, !tbaa !23
  %2717 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2718 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2719 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2718, i64 %2720
  %2722 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2721, i32 0, i32 1
  store i32 %2717, ptr %2722, align 4, !tbaa !25
  %2723 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2724 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2725 = sext i32 %2724 to i64
  %2726 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2723, i64 %2725
  %2727 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2726, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %2727, align 4, !tbaa !26
  %2728 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2729 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2730 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2731 = sext i32 %2730 to i64
  %2732 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2729, i64 %2731
  %2733 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2732, i32 0, i32 2
  store i32 %2728, ptr %2733, align 4, !tbaa !27
  br label %2783

2734:                                             ; preds = %2673
  %2735 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2736 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2737 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2738 = add nsw i32 %2737, 1
  store i32 %2738, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2739 = sext i32 %2738 to i64
  %2740 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2736, i64 %2739
  %2741 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2740, i32 0, i32 0
  store i32 %2735, ptr %2741, align 4, !tbaa !23
  %2742 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2743 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2744 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2745 = sext i32 %2744 to i64
  %2746 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2743, i64 %2745
  %2747 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2746, i32 0, i32 1
  store i32 %2742, ptr %2747, align 4, !tbaa !25
  %2748 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2749 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2750 = sext i32 %2749 to i64
  %2751 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2748, i64 %2750
  %2752 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2751, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %2752, align 4, !tbaa !26
  %2753 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2754 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2755 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2756 = sext i32 %2755 to i64
  %2757 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2754, i64 %2756
  %2758 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2757, i32 0, i32 2
  store i32 %2753, ptr %2758, align 4, !tbaa !27
  %2759 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2760 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2761 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2762 = add nsw i32 %2761, 1
  store i32 %2762, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2763 = sext i32 %2762 to i64
  %2764 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2760, i64 %2763
  %2765 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2764, i32 0, i32 0
  store i32 %2759, ptr %2765, align 4, !tbaa !23
  %2766 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2767 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2768 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2769 = sext i32 %2768 to i64
  %2770 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2767, i64 %2769
  %2771 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2770, i32 0, i32 1
  store i32 %2766, ptr %2771, align 4, !tbaa !25
  %2772 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2773 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2774 = sext i32 %2773 to i64
  %2775 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2772, i64 %2774
  %2776 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2775, i32 0, i32 3
  store i32 5, ptr %2776, align 4, !tbaa !26
  %2777 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2778 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2779 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %2780 = sext i32 %2779 to i64
  %2781 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2778, i64 %2780
  %2782 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %2781, i32 0, i32 2
  store i32 %2777, ptr %2782, align 4, !tbaa !27
  br label %2783

2783:                                             ; preds = %2734, %2685
  br label %2784

2784:                                             ; preds = %2783, %2624
  %2785 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2786 = add nsw i32 %2785, -1
  store i32 %2786, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2787 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2788 = add nsw i32 %2787, -1
  store i32 %2788, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2789 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2790 = trunc i32 %2789 to i16
  %2791 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2792 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2793 = sext i32 %2792 to i64
  %2794 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2791, i64 %2793
  %2795 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2794, i32 0, i32 1
  store i16 %2790, ptr %2795, align 2, !tbaa !16
  %2796 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2797 = trunc i32 %2796 to i16
  %2798 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2799 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %2800 = sext i32 %2799 to i64
  %2801 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2798, i64 %2800
  %2802 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %2801, i32 0, i32 3
  %2803 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %2802, i64 0, i64 0
  store i16 %2797, ptr %2803, align 2, !tbaa !21
  %2804 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2805 = add nsw i32 %2804, 1
  store i32 %2805, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4287

2806:                                             ; preds = %2312
  %2807 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %2808 = icmp eq i32 %2807, 7
  br i1 %2808, label %2809, label %3300

2809:                                             ; preds = %2806
  br label %2810

2810:                                             ; preds = %3089, %2809
  %2811 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %2812 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2813 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2814 = mul nsw i32 %2812, %2813
  %2815 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2816 = add nsw i32 %2814, %2815
  %2817 = sext i32 %2816 to i64
  %2818 = getelementptr inbounds i8, ptr %2811, i64 %2817
  %2819 = load i8, ptr %2818, align 1, !tbaa !15
  %2820 = zext i8 %2819 to i32
  %2821 = icmp eq i32 %2820, 3
  br i1 %2821, label %2822, label %3106

2822:                                             ; preds = %2810
  %2823 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2824 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2825 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2826 = mul nsw i32 %2824, %2825
  %2827 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2828 = add nsw i32 %2826, %2827
  %2829 = sext i32 %2828 to i64
  %2830 = getelementptr inbounds i8, ptr %2823, i64 %2829
  store i8 -1, ptr %2830, align 1, !tbaa !15
  %2831 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2832 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2833 = sub nsw i32 %2832, 1
  %2834 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2835 = mul nsw i32 %2833, %2834
  %2836 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2837 = add nsw i32 %2835, %2836
  %2838 = sub nsw i32 %2837, 1
  %2839 = sext i32 %2838 to i64
  %2840 = getelementptr inbounds i8, ptr %2831, i64 %2839
  %2841 = load i8, ptr %2840, align 1, !tbaa !15
  %2842 = zext i8 %2841 to i32
  %2843 = icmp eq i32 %2842, 254
  br i1 %2843, label %2844, label %2855

2844:                                             ; preds = %2822
  %2845 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2846 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2847 = sub nsw i32 %2846, 1
  %2848 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2849 = mul nsw i32 %2847, %2848
  %2850 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2851 = add nsw i32 %2849, %2850
  %2852 = sub nsw i32 %2851, 1
  %2853 = sext i32 %2852 to i64
  %2854 = getelementptr inbounds i8, ptr %2845, i64 %2853
  store i8 0, ptr %2854, align 1, !tbaa !15
  br label %2855

2855:                                             ; preds = %2844, %2822
  %2856 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2857 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2858 = add nsw i32 %2857, 1
  %2859 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2860 = mul nsw i32 %2858, %2859
  %2861 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2862 = add nsw i32 %2860, %2861
  %2863 = add nsw i32 %2862, 1
  %2864 = sext i32 %2863 to i64
  %2865 = getelementptr inbounds i8, ptr %2856, i64 %2864
  %2866 = load i8, ptr %2865, align 1, !tbaa !15
  %2867 = zext i8 %2866 to i32
  %2868 = icmp eq i32 %2867, 254
  br i1 %2868, label %2869, label %2880

2869:                                             ; preds = %2855
  %2870 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2871 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2872 = add nsw i32 %2871, 1
  %2873 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2874 = mul nsw i32 %2872, %2873
  %2875 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2876 = add nsw i32 %2874, %2875
  %2877 = add nsw i32 %2876, 1
  %2878 = sext i32 %2877 to i64
  %2879 = getelementptr inbounds i8, ptr %2870, i64 %2878
  store i8 0, ptr %2879, align 1, !tbaa !15
  br label %2880

2880:                                             ; preds = %2869, %2855
  %2881 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2882 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2883 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2884 = mul nsw i32 %2882, %2883
  %2885 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2886 = add nsw i32 %2884, %2885
  %2887 = add nsw i32 %2886, 1
  %2888 = sext i32 %2887 to i64
  %2889 = getelementptr inbounds i8, ptr %2881, i64 %2888
  %2890 = load i8, ptr %2889, align 1, !tbaa !15
  %2891 = zext i8 %2890 to i32
  %2892 = icmp eq i32 %2891, 254
  br i1 %2892, label %2893, label %2903

2893:                                             ; preds = %2880
  %2894 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2895 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2896 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2897 = mul nsw i32 %2895, %2896
  %2898 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2899 = add nsw i32 %2897, %2898
  %2900 = add nsw i32 %2899, 1
  %2901 = sext i32 %2900 to i64
  %2902 = getelementptr inbounds i8, ptr %2894, i64 %2901
  store i8 0, ptr %2902, align 1, !tbaa !15
  br label %2903

2903:                                             ; preds = %2893, %2880
  %2904 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2905 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2906 = sub nsw i32 %2905, 1
  %2907 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2908 = mul nsw i32 %2906, %2907
  %2909 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2910 = add nsw i32 %2908, %2909
  %2911 = sext i32 %2910 to i64
  %2912 = getelementptr inbounds i8, ptr %2904, i64 %2911
  %2913 = load i8, ptr %2912, align 1, !tbaa !15
  %2914 = zext i8 %2913 to i32
  %2915 = icmp eq i32 %2914, 254
  br i1 %2915, label %2916, label %2926

2916:                                             ; preds = %2903
  %2917 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2918 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2919 = sub nsw i32 %2918, 1
  %2920 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2921 = mul nsw i32 %2919, %2920
  %2922 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2923 = add nsw i32 %2921, %2922
  %2924 = sext i32 %2923 to i64
  %2925 = getelementptr inbounds i8, ptr %2917, i64 %2924
  store i8 0, ptr %2925, align 1, !tbaa !15
  br label %2926

2926:                                             ; preds = %2916, %2903
  %2927 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2928 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2929 = add nsw i32 %2928, 1
  %2930 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2931 = mul nsw i32 %2929, %2930
  %2932 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2933 = add nsw i32 %2931, %2932
  %2934 = sub nsw i32 %2933, 1
  %2935 = sext i32 %2934 to i64
  %2936 = getelementptr inbounds i8, ptr %2927, i64 %2935
  %2937 = load i8, ptr %2936, align 1, !tbaa !15
  %2938 = zext i8 %2937 to i32
  %2939 = icmp sge i32 %2938, 254
  br i1 %2939, label %2940, label %2945

2940:                                             ; preds = %2926
  %2941 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2942 = add nsw i32 %2941, 1
  store i32 %2942, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2943 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2944 = add nsw i32 %2943, -1
  store i32 %2944, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3042

2945:                                             ; preds = %2926
  %2946 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2947 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2948 = add nsw i32 %2947, 1
  %2949 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2950 = mul nsw i32 %2948, %2949
  %2951 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2952 = add nsw i32 %2950, %2951
  %2953 = sext i32 %2952 to i64
  %2954 = getelementptr inbounds i8, ptr %2946, i64 %2953
  %2955 = load i8, ptr %2954, align 1, !tbaa !15
  %2956 = zext i8 %2955 to i32
  %2957 = icmp sge i32 %2956, 254
  br i1 %2957, label %2958, label %2961

2958:                                             ; preds = %2945
  %2959 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2960 = add nsw i32 %2959, 1
  store i32 %2960, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %3041

2961:                                             ; preds = %2945
  %2962 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2963 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2964 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2965 = mul nsw i32 %2963, %2964
  %2966 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2967 = add nsw i32 %2965, %2966
  %2968 = sub nsw i32 %2967, 1
  %2969 = sext i32 %2968 to i64
  %2970 = getelementptr inbounds i8, ptr %2962, i64 %2969
  %2971 = load i8, ptr %2970, align 1, !tbaa !15
  %2972 = zext i8 %2971 to i32
  %2973 = icmp sge i32 %2972, 254
  br i1 %2973, label %2974, label %2977

2974:                                             ; preds = %2961
  %2975 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2976 = add nsw i32 %2975, -1
  store i32 %2976, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3040

2977:                                             ; preds = %2961
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #7
  %2978 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2979 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2980 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2981 = mul nsw i32 %2979, %2980
  %2982 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2983 = add nsw i32 %2981, %2982
  %2984 = sub nsw i32 %2983, 1
  %2985 = sext i32 %2984 to i64
  %2986 = getelementptr inbounds i16, ptr %2978, i64 %2985
  %2987 = load i16, ptr %2986, align 2, !tbaa !21
  %2988 = sext i16 %2987 to i32
  store i32 %2988, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #7
  %2989 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %2990 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %2991 = add nsw i32 %2990, 1
  %2992 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %2993 = mul nsw i32 %2991, %2992
  %2994 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %2995 = add nsw i32 %2993, %2994
  %2996 = sub nsw i32 %2995, 1
  %2997 = sext i32 %2996 to i64
  %2998 = getelementptr inbounds i16, ptr %2989, i64 %2997
  %2999 = load i16, ptr %2998, align 2, !tbaa !21
  %3000 = sext i16 %2999 to i32
  store i32 %3000, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #7
  %3001 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3002 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3003 = add nsw i32 %3002, 1
  %3004 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3005 = mul nsw i32 %3003, %3004
  %3006 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3007 = add nsw i32 %3005, %3006
  %3008 = sext i32 %3007 to i64
  %3009 = getelementptr inbounds i16, ptr %3001, i64 %3008
  %3010 = load i16, ptr %3009, align 2, !tbaa !21
  %3011 = sext i16 %3010 to i32
  store i32 %3011, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3012 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %3013 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %3014 = icmp sgt i32 %3012, %3013
  br i1 %3014, label %3015, label %3026

3015:                                             ; preds = %2977
  %3016 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %3017 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3018 = icmp sgt i32 %3016, %3017
  br i1 %3018, label %3019, label %3022

3019:                                             ; preds = %3015
  %3020 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3021 = add nsw i32 %3020, -1
  store i32 %3021, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3025

3022:                                             ; preds = %3015
  %3023 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3024 = add nsw i32 %3023, 1
  store i32 %3024, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %3025

3025:                                             ; preds = %3022, %3019
  br label %3039

3026:                                             ; preds = %2977
  %3027 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3028 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %3029 = icmp sgt i32 %3027, %3028
  br i1 %3029, label %3030, label %3033

3030:                                             ; preds = %3026
  %3031 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3032 = add nsw i32 %3031, 1
  store i32 %3032, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %3038

3033:                                             ; preds = %3026
  %3034 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3035 = add nsw i32 %3034, 1
  store i32 %3035, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3036 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3037 = add nsw i32 %3036, -1
  store i32 %3037, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3038

3038:                                             ; preds = %3033, %3030
  br label %3039

3039:                                             ; preds = %3038, %3025
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #7
  br label %3040

3040:                                             ; preds = %3039, %2974
  br label %3041

3041:                                             ; preds = %3040, %2958
  br label %3042

3042:                                             ; preds = %3041, %2940
  %3043 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3044 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3045 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3046 = mul nsw i32 %3044, %3045
  %3047 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3048 = add nsw i32 %3046, %3047
  %3049 = sext i32 %3048 to i64
  %3050 = getelementptr inbounds i8, ptr %3043, i64 %3049
  %3051 = load i8, ptr %3050, align 1, !tbaa !15
  %3052 = zext i8 %3051 to i32
  %3053 = icmp eq i32 %3052, 255
  br i1 %3053, label %3067, label %3054

3054:                                             ; preds = %3042
  %3055 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3056 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3057 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3058 = mul nsw i32 %3056, %3057
  %3059 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3060 = add nsw i32 %3058, %3059
  %3061 = sext i32 %3060 to i64
  %3062 = getelementptr inbounds i16, ptr %3055, i64 %3061
  %3063 = load i16, ptr %3062, align 2, !tbaa !21
  %3064 = sext i16 %3063 to i32
  %3065 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %3066 = icmp slt i32 %3064, %3065
  br i1 %3066, label %3067, label %3089

3067:                                             ; preds = %3054, %3042
  %3068 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3069 = icmp sgt i32 %3068, 0
  br i1 %3069, label %3070, label %3088

3070:                                             ; preds = %3067
  %3071 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3072 = trunc i32 %3071 to i16
  %3073 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3074 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3075 = sext i32 %3074 to i64
  %3076 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3073, i64 %3075
  %3077 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3076, i32 0, i32 1
  store i16 %3072, ptr %3077, align 2, !tbaa !16
  %3078 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3079 = trunc i32 %3078 to i16
  %3080 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3081 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %3082 = sext i32 %3081 to i64
  %3083 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3080, i64 %3082
  %3084 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3083, i32 0, i32 3
  %3085 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %3084, i64 0, i64 1
  store i16 %3079, ptr %3085, align 2, !tbaa !21
  %3086 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3087 = add nsw i32 %3086, 1
  store i32 %3087, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %3088

3088:                                             ; preds = %3070, %3067
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

3089:                                             ; preds = %3054
  %3090 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3091 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %3092 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3093 = sext i32 %3092 to i64
  %3094 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3091, i64 %3093
  %3095 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3094, i32 0, i32 0
  store i32 %3090, ptr %3095, align 4, !tbaa !28
  %3096 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3097 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %3098 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3099 = sext i32 %3098 to i64
  %3100 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3097, i64 %3099
  %3101 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3100, i32 0, i32 1
  store i32 %3096, ptr %3101, align 4, !tbaa !30
  %3102 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3103 = add nsw i32 %3102, 1
  store i32 %3103, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3104 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3105 = add nsw i32 %3104, 1
  store i32 %3105, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %2810, !llvm.loop !37

3106:                                             ; preds = %2810
  %3107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %3108 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3109 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3110 = mul nsw i32 %3108, %3109
  %3111 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3112 = add nsw i32 %3110, %3111
  %3113 = sext i32 %3112 to i64
  %3114 = getelementptr inbounds i8, ptr %3107, i64 %3113
  %3115 = load i8, ptr %3114, align 1, !tbaa !15
  %3116 = zext i8 %3115 to i32
  %3117 = icmp eq i32 %3116, 2
  br i1 %3117, label %3118, label %3167

3118:                                             ; preds = %3106
  %3119 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3120 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3121 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3122 = add nsw i32 %3121, 1
  store i32 %3122, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3123 = sext i32 %3122 to i64
  %3124 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3120, i64 %3123
  %3125 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3124, i32 0, i32 0
  store i32 %3119, ptr %3125, align 4, !tbaa !23
  %3126 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3127 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3128 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3129 = sext i32 %3128 to i64
  %3130 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3127, i64 %3129
  %3131 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3130, i32 0, i32 1
  store i32 %3126, ptr %3131, align 4, !tbaa !25
  %3132 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3133 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3134 = sext i32 %3133 to i64
  %3135 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3132, i64 %3134
  %3136 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3135, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %3136, align 4, !tbaa !26
  %3137 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3138 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3139 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3140 = sext i32 %3139 to i64
  %3141 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3138, i64 %3140
  %3142 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3141, i32 0, i32 2
  store i32 %3137, ptr %3142, align 4, !tbaa !27
  %3143 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3144 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3145 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3146 = add nsw i32 %3145, 1
  store i32 %3146, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3147 = sext i32 %3146 to i64
  %3148 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3144, i64 %3147
  %3149 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3148, i32 0, i32 0
  store i32 %3143, ptr %3149, align 4, !tbaa !23
  %3150 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3151 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3152 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3153 = sext i32 %3152 to i64
  %3154 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3151, i64 %3153
  %3155 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3154, i32 0, i32 1
  store i32 %3150, ptr %3155, align 4, !tbaa !25
  %3156 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3157 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3158 = sext i32 %3157 to i64
  %3159 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3156, i64 %3158
  %3160 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3159, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %3160, align 4, !tbaa !26
  %3161 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3163 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3164 = sext i32 %3163 to i64
  %3165 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3162, i64 %3164
  %3166 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3165, i32 0, i32 2
  store i32 %3161, ptr %3166, align 4, !tbaa !27
  br label %3278

3167:                                             ; preds = %3106
  %3168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %3169 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3170 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3171 = mul nsw i32 %3169, %3170
  %3172 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3173 = add nsw i32 %3171, %3172
  %3174 = sext i32 %3173 to i64
  %3175 = getelementptr inbounds i8, ptr %3168, i64 %3174
  %3176 = load i8, ptr %3175, align 1, !tbaa !15
  %3177 = zext i8 %3176 to i32
  %3178 = icmp eq i32 %3177, 1
  br i1 %3178, label %3179, label %3228

3179:                                             ; preds = %3167
  %3180 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3181 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3182 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3183 = add nsw i32 %3182, 1
  store i32 %3183, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3184 = sext i32 %3183 to i64
  %3185 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3181, i64 %3184
  %3186 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3185, i32 0, i32 0
  store i32 %3180, ptr %3186, align 4, !tbaa !23
  %3187 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3188 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3189 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3190 = sext i32 %3189 to i64
  %3191 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3188, i64 %3190
  %3192 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3191, i32 0, i32 1
  store i32 %3187, ptr %3192, align 4, !tbaa !25
  %3193 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3194 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3195 = sext i32 %3194 to i64
  %3196 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3193, i64 %3195
  %3197 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3196, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %3197, align 4, !tbaa !26
  %3198 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3199 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3200 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3201 = sext i32 %3200 to i64
  %3202 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3199, i64 %3201
  %3203 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3202, i32 0, i32 2
  store i32 %3198, ptr %3203, align 4, !tbaa !27
  %3204 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3205 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3206 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3207 = add nsw i32 %3206, 1
  store i32 %3207, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3208 = sext i32 %3207 to i64
  %3209 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3205, i64 %3208
  %3210 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3209, i32 0, i32 0
  store i32 %3204, ptr %3210, align 4, !tbaa !23
  %3211 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3212 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3213 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3214 = sext i32 %3213 to i64
  %3215 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3212, i64 %3214
  %3216 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3215, i32 0, i32 1
  store i32 %3211, ptr %3216, align 4, !tbaa !25
  %3217 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3218 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3219 = sext i32 %3218 to i64
  %3220 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3217, i64 %3219
  %3221 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3220, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %3221, align 4, !tbaa !26
  %3222 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3223 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3224 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3225 = sext i32 %3224 to i64
  %3226 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3223, i64 %3225
  %3227 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3226, i32 0, i32 2
  store i32 %3222, ptr %3227, align 4, !tbaa !27
  br label %3277

3228:                                             ; preds = %3167
  %3229 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3230 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3231 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3232 = add nsw i32 %3231, 1
  store i32 %3232, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3233 = sext i32 %3232 to i64
  %3234 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3230, i64 %3233
  %3235 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3234, i32 0, i32 0
  store i32 %3229, ptr %3235, align 4, !tbaa !23
  %3236 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3237 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3238 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3239 = sext i32 %3238 to i64
  %3240 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3237, i64 %3239
  %3241 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3240, i32 0, i32 1
  store i32 %3236, ptr %3241, align 4, !tbaa !25
  %3242 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3243 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3244 = sext i32 %3243 to i64
  %3245 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3242, i64 %3244
  %3246 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3245, i32 0, i32 3
  store i32 1, ptr %3246, align 4, !tbaa !26
  %3247 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3248 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3249 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3250 = sext i32 %3249 to i64
  %3251 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3248, i64 %3250
  %3252 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3251, i32 0, i32 2
  store i32 %3247, ptr %3252, align 4, !tbaa !27
  %3253 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3254 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3255 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3256 = add nsw i32 %3255, 1
  store i32 %3256, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3257 = sext i32 %3256 to i64
  %3258 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3254, i64 %3257
  %3259 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3258, i32 0, i32 0
  store i32 %3253, ptr %3259, align 4, !tbaa !23
  %3260 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3261 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3262 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3263 = sext i32 %3262 to i64
  %3264 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3261, i64 %3263
  %3265 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3264, i32 0, i32 1
  store i32 %3260, ptr %3265, align 4, !tbaa !25
  %3266 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3267 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3268 = sext i32 %3267 to i64
  %3269 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3266, i64 %3268
  %3270 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3269, i32 0, i32 3
  store i32 5, ptr %3270, align 4, !tbaa !26
  %3271 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3272 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3273 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3274 = sext i32 %3273 to i64
  %3275 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3272, i64 %3274
  %3276 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3275, i32 0, i32 2
  store i32 %3271, ptr %3276, align 4, !tbaa !27
  br label %3277

3277:                                             ; preds = %3228, %3179
  br label %3278

3278:                                             ; preds = %3277, %3118
  %3279 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3280 = add nsw i32 %3279, -1
  store i32 %3280, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3281 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3282 = add nsw i32 %3281, -1
  store i32 %3282, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3283 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3284 = trunc i32 %3283 to i16
  %3285 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3286 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3287 = sext i32 %3286 to i64
  %3288 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3285, i64 %3287
  %3289 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3288, i32 0, i32 1
  store i16 %3284, ptr %3289, align 2, !tbaa !16
  %3290 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3291 = trunc i32 %3290 to i16
  %3292 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3293 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %3294 = sext i32 %3293 to i64
  %3295 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3292, i64 %3294
  %3296 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3295, i32 0, i32 3
  %3297 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %3296, i64 0, i64 1
  store i16 %3291, ptr %3297, align 2, !tbaa !21
  %3298 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3299 = add nsw i32 %3298, 1
  store i32 %3299, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4286

3300:                                             ; preds = %2806
  %3301 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %3302 = icmp eq i32 %3301, 1
  br i1 %3302, label %3303, label %3794

3303:                                             ; preds = %3300
  br label %3304

3304:                                             ; preds = %3583, %3303
  %3305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %3306 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3307 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3308 = mul nsw i32 %3306, %3307
  %3309 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3310 = add nsw i32 %3308, %3309
  %3311 = sext i32 %3310 to i64
  %3312 = getelementptr inbounds i8, ptr %3305, i64 %3311
  %3313 = load i8, ptr %3312, align 1, !tbaa !15
  %3314 = zext i8 %3313 to i32
  %3315 = icmp eq i32 %3314, 4
  br i1 %3315, label %3316, label %3600

3316:                                             ; preds = %3304
  %3317 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3318 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3319 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3320 = mul nsw i32 %3318, %3319
  %3321 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3322 = add nsw i32 %3320, %3321
  %3323 = sext i32 %3322 to i64
  %3324 = getelementptr inbounds i8, ptr %3317, i64 %3323
  store i8 -1, ptr %3324, align 1, !tbaa !15
  %3325 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3326 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3327 = sub nsw i32 %3326, 1
  %3328 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3329 = mul nsw i32 %3327, %3328
  %3330 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3331 = add nsw i32 %3329, %3330
  %3332 = add nsw i32 %3331, 1
  %3333 = sext i32 %3332 to i64
  %3334 = getelementptr inbounds i8, ptr %3325, i64 %3333
  %3335 = load i8, ptr %3334, align 1, !tbaa !15
  %3336 = zext i8 %3335 to i32
  %3337 = icmp eq i32 %3336, 254
  br i1 %3337, label %3338, label %3349

3338:                                             ; preds = %3316
  %3339 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3340 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3341 = sub nsw i32 %3340, 1
  %3342 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3343 = mul nsw i32 %3341, %3342
  %3344 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3345 = add nsw i32 %3343, %3344
  %3346 = add nsw i32 %3345, 1
  %3347 = sext i32 %3346 to i64
  %3348 = getelementptr inbounds i8, ptr %3339, i64 %3347
  store i8 0, ptr %3348, align 1, !tbaa !15
  br label %3349

3349:                                             ; preds = %3338, %3316
  %3350 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3351 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3352 = add nsw i32 %3351, 1
  %3353 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3354 = mul nsw i32 %3352, %3353
  %3355 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3356 = add nsw i32 %3354, %3355
  %3357 = sub nsw i32 %3356, 1
  %3358 = sext i32 %3357 to i64
  %3359 = getelementptr inbounds i8, ptr %3350, i64 %3358
  %3360 = load i8, ptr %3359, align 1, !tbaa !15
  %3361 = zext i8 %3360 to i32
  %3362 = icmp eq i32 %3361, 254
  br i1 %3362, label %3363, label %3374

3363:                                             ; preds = %3349
  %3364 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3365 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3366 = add nsw i32 %3365, 1
  %3367 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3368 = mul nsw i32 %3366, %3367
  %3369 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3370 = add nsw i32 %3368, %3369
  %3371 = sub nsw i32 %3370, 1
  %3372 = sext i32 %3371 to i64
  %3373 = getelementptr inbounds i8, ptr %3364, i64 %3372
  store i8 0, ptr %3373, align 1, !tbaa !15
  br label %3374

3374:                                             ; preds = %3363, %3349
  %3375 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3376 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3377 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3378 = mul nsw i32 %3376, %3377
  %3379 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3380 = add nsw i32 %3378, %3379
  %3381 = add nsw i32 %3380, 1
  %3382 = sext i32 %3381 to i64
  %3383 = getelementptr inbounds i8, ptr %3375, i64 %3382
  %3384 = load i8, ptr %3383, align 1, !tbaa !15
  %3385 = zext i8 %3384 to i32
  %3386 = icmp eq i32 %3385, 254
  br i1 %3386, label %3387, label %3397

3387:                                             ; preds = %3374
  %3388 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3389 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3390 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3391 = mul nsw i32 %3389, %3390
  %3392 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3393 = add nsw i32 %3391, %3392
  %3394 = add nsw i32 %3393, 1
  %3395 = sext i32 %3394 to i64
  %3396 = getelementptr inbounds i8, ptr %3388, i64 %3395
  store i8 0, ptr %3396, align 1, !tbaa !15
  br label %3397

3397:                                             ; preds = %3387, %3374
  %3398 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3399 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3400 = add nsw i32 %3399, 1
  %3401 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3402 = mul nsw i32 %3400, %3401
  %3403 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3404 = add nsw i32 %3402, %3403
  %3405 = sext i32 %3404 to i64
  %3406 = getelementptr inbounds i8, ptr %3398, i64 %3405
  %3407 = load i8, ptr %3406, align 1, !tbaa !15
  %3408 = zext i8 %3407 to i32
  %3409 = icmp eq i32 %3408, 254
  br i1 %3409, label %3410, label %3420

3410:                                             ; preds = %3397
  %3411 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3412 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3413 = add nsw i32 %3412, 1
  %3414 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3415 = mul nsw i32 %3413, %3414
  %3416 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3417 = add nsw i32 %3415, %3416
  %3418 = sext i32 %3417 to i64
  %3419 = getelementptr inbounds i8, ptr %3411, i64 %3418
  store i8 0, ptr %3419, align 1, !tbaa !15
  br label %3420

3420:                                             ; preds = %3410, %3397
  %3421 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3422 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3423 = sub nsw i32 %3422, 1
  %3424 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3425 = mul nsw i32 %3423, %3424
  %3426 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3427 = add nsw i32 %3425, %3426
  %3428 = sub nsw i32 %3427, 1
  %3429 = sext i32 %3428 to i64
  %3430 = getelementptr inbounds i8, ptr %3421, i64 %3429
  %3431 = load i8, ptr %3430, align 1, !tbaa !15
  %3432 = zext i8 %3431 to i32
  %3433 = icmp sge i32 %3432, 254
  br i1 %3433, label %3434, label %3439

3434:                                             ; preds = %3420
  %3435 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3436 = add nsw i32 %3435, -1
  store i32 %3436, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3437 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3438 = add nsw i32 %3437, -1
  store i32 %3438, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3536

3439:                                             ; preds = %3420
  %3440 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3441 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3442 = sub nsw i32 %3441, 1
  %3443 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3444 = mul nsw i32 %3442, %3443
  %3445 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3446 = add nsw i32 %3444, %3445
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds i8, ptr %3440, i64 %3447
  %3449 = load i8, ptr %3448, align 1, !tbaa !15
  %3450 = zext i8 %3449 to i32
  %3451 = icmp sge i32 %3450, 254
  br i1 %3451, label %3452, label %3455

3452:                                             ; preds = %3439
  %3453 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3454 = add nsw i32 %3453, -1
  store i32 %3454, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %3535

3455:                                             ; preds = %3439
  %3456 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3457 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3459 = mul nsw i32 %3457, %3458
  %3460 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3461 = add nsw i32 %3459, %3460
  %3462 = sub nsw i32 %3461, 1
  %3463 = sext i32 %3462 to i64
  %3464 = getelementptr inbounds i8, ptr %3456, i64 %3463
  %3465 = load i8, ptr %3464, align 1, !tbaa !15
  %3466 = zext i8 %3465 to i32
  %3467 = icmp sge i32 %3466, 254
  br i1 %3467, label %3468, label %3471

3468:                                             ; preds = %3455
  %3469 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3470 = add nsw i32 %3469, -1
  store i32 %3470, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3534

3471:                                             ; preds = %3455
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #7
  %3472 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3473 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3474 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3475 = mul nsw i32 %3473, %3474
  %3476 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3477 = add nsw i32 %3475, %3476
  %3478 = sub nsw i32 %3477, 1
  %3479 = sext i32 %3478 to i64
  %3480 = getelementptr inbounds i16, ptr %3472, i64 %3479
  %3481 = load i16, ptr %3480, align 2, !tbaa !21
  %3482 = sext i16 %3481 to i32
  store i32 %3482, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #7
  %3483 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3484 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3485 = sub nsw i32 %3484, 1
  %3486 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3487 = mul nsw i32 %3485, %3486
  %3488 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3489 = add nsw i32 %3487, %3488
  %3490 = sub nsw i32 %3489, 1
  %3491 = sext i32 %3490 to i64
  %3492 = getelementptr inbounds i16, ptr %3483, i64 %3491
  %3493 = load i16, ptr %3492, align 2, !tbaa !21
  %3494 = sext i16 %3493 to i32
  store i32 %3494, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #7
  %3495 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3496 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3497 = sub nsw i32 %3496, 1
  %3498 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3499 = mul nsw i32 %3497, %3498
  %3500 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3501 = add nsw i32 %3499, %3500
  %3502 = sext i32 %3501 to i64
  %3503 = getelementptr inbounds i16, ptr %3495, i64 %3502
  %3504 = load i16, ptr %3503, align 2, !tbaa !21
  %3505 = sext i16 %3504 to i32
  store i32 %3505, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %3506 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %3507 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %3508 = icmp sgt i32 %3506, %3507
  br i1 %3508, label %3509, label %3520

3509:                                             ; preds = %3471
  %3510 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %3511 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %3512 = icmp sgt i32 %3510, %3511
  br i1 %3512, label %3513, label %3516

3513:                                             ; preds = %3509
  %3514 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3515 = add nsw i32 %3514, -1
  store i32 %3515, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3519

3516:                                             ; preds = %3509
  %3517 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3518 = add nsw i32 %3517, -1
  store i32 %3518, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %3519

3519:                                             ; preds = %3516, %3513
  br label %3533

3520:                                             ; preds = %3471
  %3521 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %3522 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %3523 = icmp sgt i32 %3521, %3522
  br i1 %3523, label %3524, label %3527

3524:                                             ; preds = %3520
  %3525 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3526 = add nsw i32 %3525, -1
  store i32 %3526, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %3532

3527:                                             ; preds = %3520
  %3528 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3529 = add nsw i32 %3528, -1
  store i32 %3529, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3530 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3531 = add nsw i32 %3530, -1
  store i32 %3531, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %3532

3532:                                             ; preds = %3527, %3524
  br label %3533

3533:                                             ; preds = %3532, %3519
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #7
  br label %3534

3534:                                             ; preds = %3533, %3468
  br label %3535

3535:                                             ; preds = %3534, %3452
  br label %3536

3536:                                             ; preds = %3535, %3434
  %3537 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3538 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3540 = mul nsw i32 %3538, %3539
  %3541 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3542 = add nsw i32 %3540, %3541
  %3543 = sext i32 %3542 to i64
  %3544 = getelementptr inbounds i8, ptr %3537, i64 %3543
  %3545 = load i8, ptr %3544, align 1, !tbaa !15
  %3546 = zext i8 %3545 to i32
  %3547 = icmp eq i32 %3546, 255
  br i1 %3547, label %3561, label %3548

3548:                                             ; preds = %3536
  %3549 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3550 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3551 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3552 = mul nsw i32 %3550, %3551
  %3553 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3554 = add nsw i32 %3552, %3553
  %3555 = sext i32 %3554 to i64
  %3556 = getelementptr inbounds i16, ptr %3549, i64 %3555
  %3557 = load i16, ptr %3556, align 2, !tbaa !21
  %3558 = sext i16 %3557 to i32
  %3559 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %3560 = icmp slt i32 %3558, %3559
  br i1 %3560, label %3561, label %3583

3561:                                             ; preds = %3548, %3536
  %3562 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3563 = icmp sgt i32 %3562, 0
  br i1 %3563, label %3564, label %3582

3564:                                             ; preds = %3561
  %3565 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3566 = trunc i32 %3565 to i16
  %3567 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3568 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3569 = sext i32 %3568 to i64
  %3570 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3567, i64 %3569
  %3571 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3570, i32 0, i32 1
  store i16 %3566, ptr %3571, align 2, !tbaa !16
  %3572 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3573 = trunc i32 %3572 to i16
  %3574 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3575 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %3576 = sext i32 %3575 to i64
  %3577 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3574, i64 %3576
  %3578 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3577, i32 0, i32 3
  %3579 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %3578, i64 0, i64 0
  store i16 %3573, ptr %3579, align 2, !tbaa !21
  %3580 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3581 = add nsw i32 %3580, 1
  store i32 %3581, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %3582

3582:                                             ; preds = %3564, %3561
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

3583:                                             ; preds = %3548
  %3584 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3585 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %3586 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3587 = sext i32 %3586 to i64
  %3588 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3585, i64 %3587
  %3589 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3588, i32 0, i32 0
  store i32 %3584, ptr %3589, align 4, !tbaa !28
  %3590 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3591 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %3592 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3593 = sext i32 %3592 to i64
  %3594 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3591, i64 %3593
  %3595 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %3594, i32 0, i32 1
  store i32 %3590, ptr %3595, align 4, !tbaa !30
  %3596 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3597 = add nsw i32 %3596, 1
  store i32 %3597, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3598 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3599 = add nsw i32 %3598, 1
  store i32 %3599, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %3304, !llvm.loop !38

3600:                                             ; preds = %3304
  %3601 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %3602 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3603 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3604 = mul nsw i32 %3602, %3603
  %3605 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3606 = add nsw i32 %3604, %3605
  %3607 = sext i32 %3606 to i64
  %3608 = getelementptr inbounds i8, ptr %3601, i64 %3607
  %3609 = load i8, ptr %3608, align 1, !tbaa !15
  %3610 = zext i8 %3609 to i32
  %3611 = icmp eq i32 %3610, 2
  br i1 %3611, label %3612, label %3661

3612:                                             ; preds = %3600
  %3613 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3614 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3615 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3616 = add nsw i32 %3615, 1
  store i32 %3616, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3617 = sext i32 %3616 to i64
  %3618 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3614, i64 %3617
  %3619 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3618, i32 0, i32 0
  store i32 %3613, ptr %3619, align 4, !tbaa !23
  %3620 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3621 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3622 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3623 = sext i32 %3622 to i64
  %3624 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3621, i64 %3623
  %3625 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3624, i32 0, i32 1
  store i32 %3620, ptr %3625, align 4, !tbaa !25
  %3626 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3627 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3628 = sext i32 %3627 to i64
  %3629 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3626, i64 %3628
  %3630 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3629, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %3630, align 4, !tbaa !26
  %3631 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3632 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3633 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3634 = sext i32 %3633 to i64
  %3635 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3632, i64 %3634
  %3636 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3635, i32 0, i32 2
  store i32 %3631, ptr %3636, align 4, !tbaa !27
  %3637 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3638 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3639 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3640 = add nsw i32 %3639, 1
  store i32 %3640, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3641 = sext i32 %3640 to i64
  %3642 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3638, i64 %3641
  %3643 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3642, i32 0, i32 0
  store i32 %3637, ptr %3643, align 4, !tbaa !23
  %3644 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3645 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3646 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3647 = sext i32 %3646 to i64
  %3648 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3645, i64 %3647
  %3649 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3648, i32 0, i32 1
  store i32 %3644, ptr %3649, align 4, !tbaa !25
  %3650 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3651 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3652 = sext i32 %3651 to i64
  %3653 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3650, i64 %3652
  %3654 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3653, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %3654, align 4, !tbaa !26
  %3655 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3656 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3657 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3658 = sext i32 %3657 to i64
  %3659 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3656, i64 %3658
  %3660 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3659, i32 0, i32 2
  store i32 %3655, ptr %3660, align 4, !tbaa !27
  br label %3772

3661:                                             ; preds = %3600
  %3662 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %3663 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3664 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3665 = mul nsw i32 %3663, %3664
  %3666 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3667 = add nsw i32 %3665, %3666
  %3668 = sext i32 %3667 to i64
  %3669 = getelementptr inbounds i8, ptr %3662, i64 %3668
  %3670 = load i8, ptr %3669, align 1, !tbaa !15
  %3671 = zext i8 %3670 to i32
  %3672 = icmp eq i32 %3671, 1
  br i1 %3672, label %3673, label %3722

3673:                                             ; preds = %3661
  %3674 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3675 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3676 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3677 = add nsw i32 %3676, 1
  store i32 %3677, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3678 = sext i32 %3677 to i64
  %3679 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3675, i64 %3678
  %3680 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3679, i32 0, i32 0
  store i32 %3674, ptr %3680, align 4, !tbaa !23
  %3681 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3682 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3683 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3684 = sext i32 %3683 to i64
  %3685 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3682, i64 %3684
  %3686 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3685, i32 0, i32 1
  store i32 %3681, ptr %3686, align 4, !tbaa !25
  %3687 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3688 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3689 = sext i32 %3688 to i64
  %3690 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3687, i64 %3689
  %3691 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3690, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %3691, align 4, !tbaa !26
  %3692 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3693 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3694 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3695 = sext i32 %3694 to i64
  %3696 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3693, i64 %3695
  %3697 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3696, i32 0, i32 2
  store i32 %3692, ptr %3697, align 4, !tbaa !27
  %3698 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3699 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3700 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3701 = add nsw i32 %3700, 1
  store i32 %3701, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3702 = sext i32 %3701 to i64
  %3703 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3699, i64 %3702
  %3704 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3703, i32 0, i32 0
  store i32 %3698, ptr %3704, align 4, !tbaa !23
  %3705 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3706 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3707 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3708 = sext i32 %3707 to i64
  %3709 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3706, i64 %3708
  %3710 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3709, i32 0, i32 1
  store i32 %3705, ptr %3710, align 4, !tbaa !25
  %3711 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3712 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3713 = sext i32 %3712 to i64
  %3714 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3711, i64 %3713
  %3715 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3714, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %3715, align 4, !tbaa !26
  %3716 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3717 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3718 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3719 = sext i32 %3718 to i64
  %3720 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3717, i64 %3719
  %3721 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3720, i32 0, i32 2
  store i32 %3716, ptr %3721, align 4, !tbaa !27
  br label %3771

3722:                                             ; preds = %3661
  %3723 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3724 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3725 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3726 = add nsw i32 %3725, 1
  store i32 %3726, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3727 = sext i32 %3726 to i64
  %3728 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3724, i64 %3727
  %3729 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3728, i32 0, i32 0
  store i32 %3723, ptr %3729, align 4, !tbaa !23
  %3730 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3731 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3732 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3733 = sext i32 %3732 to i64
  %3734 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3731, i64 %3733
  %3735 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3734, i32 0, i32 1
  store i32 %3730, ptr %3735, align 4, !tbaa !25
  %3736 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3737 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3738 = sext i32 %3737 to i64
  %3739 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3736, i64 %3738
  %3740 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3739, i32 0, i32 3
  store i32 3, ptr %3740, align 4, !tbaa !26
  %3741 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3742 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3743 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3744 = sext i32 %3743 to i64
  %3745 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3742, i64 %3744
  %3746 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3745, i32 0, i32 2
  store i32 %3741, ptr %3746, align 4, !tbaa !27
  %3747 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3748 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3749 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3750 = add nsw i32 %3749, 1
  store i32 %3750, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3748, i64 %3751
  %3753 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3752, i32 0, i32 0
  store i32 %3747, ptr %3753, align 4, !tbaa !23
  %3754 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3755 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3756 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3757 = sext i32 %3756 to i64
  %3758 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3755, i64 %3757
  %3759 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3758, i32 0, i32 1
  store i32 %3754, ptr %3759, align 4, !tbaa !25
  %3760 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3761 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3762 = sext i32 %3761 to i64
  %3763 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3760, i64 %3762
  %3764 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3763, i32 0, i32 3
  store i32 7, ptr %3764, align 4, !tbaa !26
  %3765 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3766 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %3767 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %3768 = sext i32 %3767 to i64
  %3769 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3766, i64 %3768
  %3770 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %3769, i32 0, i32 2
  store i32 %3765, ptr %3770, align 4, !tbaa !27
  br label %3771

3771:                                             ; preds = %3722, %3673
  br label %3772

3772:                                             ; preds = %3771, %3612
  %3773 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3774 = add nsw i32 %3773, -1
  store i32 %3774, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %3775 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3776 = add nsw i32 %3775, -1
  store i32 %3776, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3777 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3778 = trunc i32 %3777 to i16
  %3779 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3780 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3781 = sext i32 %3780 to i64
  %3782 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3779, i64 %3781
  %3783 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3782, i32 0, i32 1
  store i16 %3778, ptr %3783, align 2, !tbaa !16
  %3784 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3785 = trunc i32 %3784 to i16
  %3786 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %3787 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %3788 = sext i32 %3787 to i64
  %3789 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3786, i64 %3788
  %3790 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %3789, i32 0, i32 3
  %3791 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %3790, i64 0, i64 0
  store i16 %3785, ptr %3791, align 2, !tbaa !21
  %3792 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %3793 = add nsw i32 %3792, 1
  store i32 %3793, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4285

3794:                                             ; preds = %3300
  br label %3795

3795:                                             ; preds = %4074, %3794
  %3796 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %3797 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3798 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3799 = mul nsw i32 %3797, %3798
  %3800 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3801 = add nsw i32 %3799, %3800
  %3802 = sext i32 %3801 to i64
  %3803 = getelementptr inbounds i8, ptr %3796, i64 %3802
  %3804 = load i8, ptr %3803, align 1, !tbaa !15
  %3805 = zext i8 %3804 to i32
  %3806 = icmp eq i32 %3805, 4
  br i1 %3806, label %3807, label %4091

3807:                                             ; preds = %3795
  %3808 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3809 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3810 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3811 = mul nsw i32 %3809, %3810
  %3812 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3813 = add nsw i32 %3811, %3812
  %3814 = sext i32 %3813 to i64
  %3815 = getelementptr inbounds i8, ptr %3808, i64 %3814
  store i8 -1, ptr %3815, align 1, !tbaa !15
  %3816 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3817 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3818 = sub nsw i32 %3817, 1
  %3819 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3820 = mul nsw i32 %3818, %3819
  %3821 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3822 = add nsw i32 %3820, %3821
  %3823 = add nsw i32 %3822, 1
  %3824 = sext i32 %3823 to i64
  %3825 = getelementptr inbounds i8, ptr %3816, i64 %3824
  %3826 = load i8, ptr %3825, align 1, !tbaa !15
  %3827 = zext i8 %3826 to i32
  %3828 = icmp eq i32 %3827, 254
  br i1 %3828, label %3829, label %3840

3829:                                             ; preds = %3807
  %3830 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3831 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3832 = sub nsw i32 %3831, 1
  %3833 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3834 = mul nsw i32 %3832, %3833
  %3835 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3836 = add nsw i32 %3834, %3835
  %3837 = add nsw i32 %3836, 1
  %3838 = sext i32 %3837 to i64
  %3839 = getelementptr inbounds i8, ptr %3830, i64 %3838
  store i8 0, ptr %3839, align 1, !tbaa !15
  br label %3840

3840:                                             ; preds = %3829, %3807
  %3841 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3842 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3843 = add nsw i32 %3842, 1
  %3844 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3845 = mul nsw i32 %3843, %3844
  %3846 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3847 = add nsw i32 %3845, %3846
  %3848 = sub nsw i32 %3847, 1
  %3849 = sext i32 %3848 to i64
  %3850 = getelementptr inbounds i8, ptr %3841, i64 %3849
  %3851 = load i8, ptr %3850, align 1, !tbaa !15
  %3852 = zext i8 %3851 to i32
  %3853 = icmp eq i32 %3852, 254
  br i1 %3853, label %3854, label %3865

3854:                                             ; preds = %3840
  %3855 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3856 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3857 = add nsw i32 %3856, 1
  %3858 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3859 = mul nsw i32 %3857, %3858
  %3860 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3861 = add nsw i32 %3859, %3860
  %3862 = sub nsw i32 %3861, 1
  %3863 = sext i32 %3862 to i64
  %3864 = getelementptr inbounds i8, ptr %3855, i64 %3863
  store i8 0, ptr %3864, align 1, !tbaa !15
  br label %3865

3865:                                             ; preds = %3854, %3840
  %3866 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3867 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3868 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3869 = mul nsw i32 %3867, %3868
  %3870 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3871 = add nsw i32 %3869, %3870
  %3872 = sub nsw i32 %3871, 1
  %3873 = sext i32 %3872 to i64
  %3874 = getelementptr inbounds i8, ptr %3866, i64 %3873
  %3875 = load i8, ptr %3874, align 1, !tbaa !15
  %3876 = zext i8 %3875 to i32
  %3877 = icmp eq i32 %3876, 254
  br i1 %3877, label %3878, label %3888

3878:                                             ; preds = %3865
  %3879 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3880 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3881 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3882 = mul nsw i32 %3880, %3881
  %3883 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3884 = add nsw i32 %3882, %3883
  %3885 = sub nsw i32 %3884, 1
  %3886 = sext i32 %3885 to i64
  %3887 = getelementptr inbounds i8, ptr %3879, i64 %3886
  store i8 0, ptr %3887, align 1, !tbaa !15
  br label %3888

3888:                                             ; preds = %3878, %3865
  %3889 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3890 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3891 = sub nsw i32 %3890, 1
  %3892 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3893 = mul nsw i32 %3891, %3892
  %3894 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3895 = add nsw i32 %3893, %3894
  %3896 = sext i32 %3895 to i64
  %3897 = getelementptr inbounds i8, ptr %3889, i64 %3896
  %3898 = load i8, ptr %3897, align 1, !tbaa !15
  %3899 = zext i8 %3898 to i32
  %3900 = icmp eq i32 %3899, 254
  br i1 %3900, label %3901, label %3911

3901:                                             ; preds = %3888
  %3902 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3903 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3904 = sub nsw i32 %3903, 1
  %3905 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3906 = mul nsw i32 %3904, %3905
  %3907 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3908 = add nsw i32 %3906, %3907
  %3909 = sext i32 %3908 to i64
  %3910 = getelementptr inbounds i8, ptr %3902, i64 %3909
  store i8 0, ptr %3910, align 1, !tbaa !15
  br label %3911

3911:                                             ; preds = %3901, %3888
  %3912 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3913 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3914 = add nsw i32 %3913, 1
  %3915 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3916 = mul nsw i32 %3914, %3915
  %3917 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3918 = add nsw i32 %3916, %3917
  %3919 = add nsw i32 %3918, 1
  %3920 = sext i32 %3919 to i64
  %3921 = getelementptr inbounds i8, ptr %3912, i64 %3920
  %3922 = load i8, ptr %3921, align 1, !tbaa !15
  %3923 = zext i8 %3922 to i32
  %3924 = icmp sge i32 %3923, 254
  br i1 %3924, label %3925, label %3930

3925:                                             ; preds = %3911
  %3926 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3927 = add nsw i32 %3926, 1
  store i32 %3927, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3928 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3929 = add nsw i32 %3928, 1
  store i32 %3929, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %4027

3930:                                             ; preds = %3911
  %3931 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3932 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3933 = add nsw i32 %3932, 1
  %3934 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3935 = mul nsw i32 %3933, %3934
  %3936 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3937 = add nsw i32 %3935, %3936
  %3938 = sext i32 %3937 to i64
  %3939 = getelementptr inbounds i8, ptr %3931, i64 %3938
  %3940 = load i8, ptr %3939, align 1, !tbaa !15
  %3941 = zext i8 %3940 to i32
  %3942 = icmp sge i32 %3941, 254
  br i1 %3942, label %3943, label %3946

3943:                                             ; preds = %3930
  %3944 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3945 = add nsw i32 %3944, 1
  store i32 %3945, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %4026

3946:                                             ; preds = %3930
  %3947 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %3948 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3949 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3950 = mul nsw i32 %3948, %3949
  %3951 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3952 = add nsw i32 %3950, %3951
  %3953 = add nsw i32 %3952, 1
  %3954 = sext i32 %3953 to i64
  %3955 = getelementptr inbounds i8, ptr %3947, i64 %3954
  %3956 = load i8, ptr %3955, align 1, !tbaa !15
  %3957 = zext i8 %3956 to i32
  %3958 = icmp sge i32 %3957, 254
  br i1 %3958, label %3959, label %3962

3959:                                             ; preds = %3946
  %3960 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3961 = add nsw i32 %3960, 1
  store i32 %3961, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %4025

3962:                                             ; preds = %3946
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #7
  %3963 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3964 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3965 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3966 = mul nsw i32 %3964, %3965
  %3967 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3968 = add nsw i32 %3966, %3967
  %3969 = add nsw i32 %3968, 1
  %3970 = sext i32 %3969 to i64
  %3971 = getelementptr inbounds i16, ptr %3963, i64 %3970
  %3972 = load i16, ptr %3971, align 2, !tbaa !21
  %3973 = sext i16 %3972 to i32
  store i32 %3973, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #7
  %3974 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3975 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3976 = add nsw i32 %3975, 1
  %3977 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3978 = mul nsw i32 %3976, %3977
  %3979 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3980 = add nsw i32 %3978, %3979
  %3981 = add nsw i32 %3980, 1
  %3982 = sext i32 %3981 to i64
  %3983 = getelementptr inbounds i16, ptr %3974, i64 %3982
  %3984 = load i16, ptr %3983, align 2, !tbaa !21
  %3985 = sext i16 %3984 to i32
  store i32 %3985, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #7
  %3986 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %3987 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %3988 = add nsw i32 %3987, 1
  %3989 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %3990 = mul nsw i32 %3988, %3989
  %3991 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %3992 = add nsw i32 %3990, %3991
  %3993 = sext i32 %3992 to i64
  %3994 = getelementptr inbounds i16, ptr %3986, i64 %3993
  %3995 = load i16, ptr %3994, align 2, !tbaa !21
  %3996 = sext i16 %3995 to i32
  store i32 %3996, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %3997 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %3998 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %3999 = icmp sgt i32 %3997, %3998
  br i1 %3999, label %4000, label %4011

4000:                                             ; preds = %3962
  %4001 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %4002 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4003 = icmp sgt i32 %4001, %4002
  br i1 %4003, label %4004, label %4007

4004:                                             ; preds = %4000
  %4005 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4006 = add nsw i32 %4005, 1
  store i32 %4006, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %4010

4007:                                             ; preds = %4000
  %4008 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4009 = add nsw i32 %4008, 1
  store i32 %4009, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %4010

4010:                                             ; preds = %4007, %4004
  br label %4024

4011:                                             ; preds = %3962
  %4012 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4013 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %4014 = icmp sgt i32 %4012, %4013
  br i1 %4014, label %4015, label %4018

4015:                                             ; preds = %4011
  %4016 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4017 = add nsw i32 %4016, 1
  store i32 %4017, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %4023

4018:                                             ; preds = %4011
  %4019 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4020 = add nsw i32 %4019, 1
  store i32 %4020, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4021 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4022 = add nsw i32 %4021, 1
  store i32 %4022, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %4023

4023:                                             ; preds = %4018, %4015
  br label %4024

4024:                                             ; preds = %4023, %4010
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #7
  br label %4025

4025:                                             ; preds = %4024, %3959
  br label %4026

4026:                                             ; preds = %4025, %3943
  br label %4027

4027:                                             ; preds = %4026, %3925
  %4028 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4029 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4030 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %4031 = mul nsw i32 %4029, %4030
  %4032 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4033 = add nsw i32 %4031, %4032
  %4034 = sext i32 %4033 to i64
  %4035 = getelementptr inbounds i8, ptr %4028, i64 %4034
  %4036 = load i8, ptr %4035, align 1, !tbaa !15
  %4037 = zext i8 %4036 to i32
  %4038 = icmp eq i32 %4037, 255
  br i1 %4038, label %4052, label %4039

4039:                                             ; preds = %4027
  %4040 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %4041 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4042 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %4043 = mul nsw i32 %4041, %4042
  %4044 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4045 = add nsw i32 %4043, %4044
  %4046 = sext i32 %4045 to i64
  %4047 = getelementptr inbounds i16, ptr %4040, i64 %4046
  %4048 = load i16, ptr %4047, align 2, !tbaa !21
  %4049 = sext i16 %4048 to i32
  %4050 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %4051 = icmp slt i32 %4049, %4050
  br i1 %4051, label %4052, label %4074

4052:                                             ; preds = %4039, %4027
  %4053 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %4054 = icmp sgt i32 %4053, 0
  br i1 %4054, label %4055, label %4073

4055:                                             ; preds = %4052
  %4056 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %4057 = trunc i32 %4056 to i16
  %4058 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4059 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4060 = sext i32 %4059 to i64
  %4061 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4058, i64 %4060
  %4062 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4061, i32 0, i32 1
  store i16 %4057, ptr %4062, align 2, !tbaa !16
  %4063 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4064 = trunc i32 %4063 to i16
  %4065 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4066 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %4067 = sext i32 %4066 to i64
  %4068 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4065, i64 %4067
  %4069 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4068, i32 0, i32 3
  %4070 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %4069, i64 0, i64 1
  store i16 %4064, ptr %4070, align 2, !tbaa !21
  %4071 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4072 = add nsw i32 %4071, 1
  store i32 %4072, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4073

4073:                                             ; preds = %4055, %4052
  store i32 5, ptr %23, align 4
  br label %4292

4074:                                             ; preds = %4039
  %4075 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4076 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %4077 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4078 = sext i32 %4077 to i64
  %4079 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4076, i64 %4078
  %4080 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4079, i32 0, i32 0
  store i32 %4075, ptr %4080, align 4, !tbaa !28
  %4081 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4082 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %4083 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4084 = sext i32 %4083 to i64
  %4085 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4082, i64 %4084
  %4086 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4085, i32 0, i32 1
  store i32 %4081, ptr %4086, align 4, !tbaa !30
  %4087 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4088 = add nsw i32 %4087, 1
  store i32 %4088, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4089 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %4090 = add nsw i32 %4089, 1
  store i32 %4090, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %3795, !llvm.loop !39

4091:                                             ; preds = %3795
  %4092 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %4093 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4094 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %4095 = mul nsw i32 %4093, %4094
  %4096 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4097 = add nsw i32 %4095, %4096
  %4098 = sext i32 %4097 to i64
  %4099 = getelementptr inbounds i8, ptr %4092, i64 %4098
  %4100 = load i8, ptr %4099, align 1, !tbaa !15
  %4101 = zext i8 %4100 to i32
  %4102 = icmp eq i32 %4101, 2
  br i1 %4102, label %4103, label %4152

4103:                                             ; preds = %4091
  %4104 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4105 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4106 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4107 = add nsw i32 %4106, 1
  store i32 %4107, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4108 = sext i32 %4107 to i64
  %4109 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4105, i64 %4108
  %4110 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4109, i32 0, i32 0
  store i32 %4104, ptr %4110, align 4, !tbaa !23
  %4111 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4112 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4113 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4114 = sext i32 %4113 to i64
  %4115 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4112, i64 %4114
  %4116 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4115, i32 0, i32 1
  store i32 %4111, ptr %4116, align 4, !tbaa !25
  %4117 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4118 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4119 = sext i32 %4118 to i64
  %4120 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4117, i64 %4119
  %4121 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4120, i32 0, i32 3
  store i32 4, ptr %4121, align 4, !tbaa !26
  %4122 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4123 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4124 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4125 = sext i32 %4124 to i64
  %4126 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4123, i64 %4125
  %4127 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4126, i32 0, i32 2
  store i32 %4122, ptr %4127, align 4, !tbaa !27
  %4128 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4129 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4130 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4131 = add nsw i32 %4130, 1
  store i32 %4131, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4132 = sext i32 %4131 to i64
  %4133 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4129, i64 %4132
  %4134 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4133, i32 0, i32 0
  store i32 %4128, ptr %4134, align 4, !tbaa !23
  %4135 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4137 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4138 = sext i32 %4137 to i64
  %4139 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4136, i64 %4138
  %4140 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4139, i32 0, i32 1
  store i32 %4135, ptr %4140, align 4, !tbaa !25
  %4141 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4142 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4143 = sext i32 %4142 to i64
  %4144 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4141, i64 %4143
  %4145 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4144, i32 0, i32 3
  store i32 8, ptr %4145, align 4, !tbaa !26
  %4146 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4147 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4148 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4149 = sext i32 %4148 to i64
  %4150 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4147, i64 %4149
  %4151 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4150, i32 0, i32 2
  store i32 %4146, ptr %4151, align 4, !tbaa !27
  br label %4263

4152:                                             ; preds = %4091
  %4153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %4154 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4155 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %4156 = mul nsw i32 %4154, %4155
  %4157 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4158 = add nsw i32 %4156, %4157
  %4159 = sext i32 %4158 to i64
  %4160 = getelementptr inbounds i8, ptr %4153, i64 %4159
  %4161 = load i8, ptr %4160, align 1, !tbaa !15
  %4162 = zext i8 %4161 to i32
  %4163 = icmp eq i32 %4162, 1
  br i1 %4163, label %4164, label %4213

4164:                                             ; preds = %4152
  %4165 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4166 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4167 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4168 = add nsw i32 %4167, 1
  store i32 %4168, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4169 = sext i32 %4168 to i64
  %4170 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4166, i64 %4169
  %4171 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4170, i32 0, i32 0
  store i32 %4165, ptr %4171, align 4, !tbaa !23
  %4172 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4174 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4175 = sext i32 %4174 to i64
  %4176 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4173, i64 %4175
  %4177 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4176, i32 0, i32 1
  store i32 %4172, ptr %4177, align 4, !tbaa !25
  %4178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4179 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4180 = sext i32 %4179 to i64
  %4181 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4178, i64 %4180
  %4182 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4181, i32 0, i32 3
  store i32 6, ptr %4182, align 4, !tbaa !26
  %4183 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4184 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4185 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4186 = sext i32 %4185 to i64
  %4187 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4184, i64 %4186
  %4188 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4187, i32 0, i32 2
  store i32 %4183, ptr %4188, align 4, !tbaa !27
  %4189 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4190 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4191 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4192 = add nsw i32 %4191, 1
  store i32 %4192, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4193 = sext i32 %4192 to i64
  %4194 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4190, i64 %4193
  %4195 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4194, i32 0, i32 0
  store i32 %4189, ptr %4195, align 4, !tbaa !23
  %4196 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4197 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4198 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4199 = sext i32 %4198 to i64
  %4200 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4197, i64 %4199
  %4201 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4200, i32 0, i32 1
  store i32 %4196, ptr %4201, align 4, !tbaa !25
  %4202 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4203 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4204 = sext i32 %4203 to i64
  %4205 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4202, i64 %4204
  %4206 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4205, i32 0, i32 3
  store i32 2, ptr %4206, align 4, !tbaa !26
  %4207 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4208 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4209 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4210 = sext i32 %4209 to i64
  %4211 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4208, i64 %4210
  %4212 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4211, i32 0, i32 2
  store i32 %4207, ptr %4212, align 4, !tbaa !27
  br label %4262

4213:                                             ; preds = %4152
  %4214 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4215 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4216 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4217 = add nsw i32 %4216, 1
  store i32 %4217, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4218 = sext i32 %4217 to i64
  %4219 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4215, i64 %4218
  %4220 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4219, i32 0, i32 0
  store i32 %4214, ptr %4220, align 4, !tbaa !23
  %4221 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4222 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4223 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4224 = sext i32 %4223 to i64
  %4225 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4222, i64 %4224
  %4226 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4225, i32 0, i32 1
  store i32 %4221, ptr %4226, align 4, !tbaa !25
  %4227 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4228 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4229 = sext i32 %4228 to i64
  %4230 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4227, i64 %4229
  %4231 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4230, i32 0, i32 3
  store i32 3, ptr %4231, align 4, !tbaa !26
  %4232 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4233 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4234 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4235 = sext i32 %4234 to i64
  %4236 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4233, i64 %4235
  %4237 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4236, i32 0, i32 2
  store i32 %4232, ptr %4237, align 4, !tbaa !27
  %4238 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %4239 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4240 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4241 = add nsw i32 %4240, 1
  store i32 %4241, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4242 = sext i32 %4241 to i64
  %4243 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4239, i64 %4242
  %4244 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4243, i32 0, i32 0
  store i32 %4238, ptr %4244, align 4, !tbaa !23
  %4245 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %4246 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4247 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4248 = sext i32 %4247 to i64
  %4249 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4246, i64 %4248
  %4250 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4249, i32 0, i32 1
  store i32 %4245, ptr %4250, align 4, !tbaa !25
  %4251 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4252 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4253 = sext i32 %4252 to i64
  %4254 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4251, i64 %4253
  %4255 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4254, i32 0, i32 3
  store i32 7, ptr %4255, align 4, !tbaa !26
  %4256 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4257 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %4258 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %4259 = sext i32 %4258 to i64
  %4260 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4257, i64 %4259
  %4261 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %4260, i32 0, i32 2
  store i32 %4256, ptr %4261, align 4, !tbaa !27
  br label %4262

4262:                                             ; preds = %4213, %4164
  br label %4263

4263:                                             ; preds = %4262, %4103
  %4264 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4265 = add nsw i32 %4264, -1
  store i32 %4265, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4266 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %4267 = add nsw i32 %4266, -1
  store i32 %4267, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %4268 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %4269 = trunc i32 %4268 to i16
  %4270 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4271 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4272 = sext i32 %4271 to i64
  %4273 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4270, i64 %4272
  %4274 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4273, i32 0, i32 1
  store i16 %4269, ptr %4274, align 2, !tbaa !16
  %4275 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4276 = trunc i32 %4275 to i16
  %4277 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4278 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %4279 = sext i32 %4278 to i64
  %4280 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4277, i64 %4279
  %4281 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4280, i32 0, i32 3
  %4282 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %4281, i64 0, i64 1
  store i16 %4276, ptr %4282, align 2, !tbaa !21
  %4283 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4284 = add nsw i32 %4283, 1
  store i32 %4284, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %4285

4285:                                             ; preds = %4263, %3772
  br label %4286

4286:                                             ; preds = %4285, %3278
  br label %4287

4287:                                             ; preds = %4286, %2784
  br label %4288

4288:                                             ; preds = %4287, %2290
  br label %4289

4289:                                             ; preds = %4288, %1845
  br label %4290

4290:                                             ; preds = %4289, %1400
  br label %4291

4291:                                             ; preds = %4290, %955
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %4292

4292:                                             ; preds = %4291, %4073, %3582, %3088, %2594, %2100, %1655, %1210, %765
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #7
  %4293 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %4293, label %5228 [
    i32 0, label %4294
    i32 5, label %436
  ]

4294:                                             ; preds = %4292
  br label %437, !llvm.loop !40

4295:                                             ; preds = %437
  %4296 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4297 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %4298 = sub nsw i32 %4296, %4297
  %4299 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %4300 = icmp slt i32 %4298, %4299
  br i1 %4300, label %4301, label %4330

4301:                                             ; preds = %4295
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #7
  store i32 0, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %4302

4302:                                             ; preds = %4326, %4301
  %4303 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %4304 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %4305 = icmp slt i32 %4303, %4304
  br i1 %4305, label %4307, label %4306

4306:                                             ; preds = %4302
  store i32 24, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #7
  br label %4329

4307:                                             ; preds = %4302
  %4308 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %4309 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %4310 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %4311 = sext i32 %4310 to i64
  %4312 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4309, i64 %4311
  %4313 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4312, i32 0, i32 0
  %4314 = load i32, ptr %4313, align 4, !tbaa !28
  %4315 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %4316 = mul nsw i32 %4314, %4315
  %4317 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %4318 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %4319 = sext i32 %4318 to i64
  %4320 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4317, i64 %4319
  %4321 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4320, i32 0, i32 1
  %4322 = load i32, ptr %4321, align 4, !tbaa !30
  %4323 = add nsw i32 %4316, %4322
  %4324 = sext i32 %4323 to i64
  %4325 = getelementptr inbounds i8, ptr %4308, i64 %4324
  store i8 0, ptr %4325, align 1, !tbaa !15
  br label %4326

4326:                                             ; preds = %4307
  %4327 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %4328 = add nsw i32 %4327, 1
  store i32 %4328, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %4302, !llvm.loop !41

4329:                                             ; preds = %4306
  br label %5197

4330:                                             ; preds = %4295
  %4331 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4332 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4331, i32 0, i32 3
  %4333 = load ptr, ptr %4332, align 8, !tbaa !42
  %4334 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %4335 = sext i32 %4334 to i64
  %4336 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4333, i64 %4335
  %4337 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4338 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4337, i32 0, i32 4
  %4339 = load ptr, ptr %4338, align 8, !tbaa !43
  %4340 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4341 = sext i32 %4340 to i64
  %4342 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4339, i64 %4341
  %4343 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4342, i32 0, i32 0
  store ptr %4336, ptr %4343, align 8, !tbaa !44
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #7
  %4344 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4345 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4346 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4345, i64 0
  %4347 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4346, i32 0, i32 3
  %4348 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %4347, i64 0, i64 1
  %4349 = load i16, ptr %4348, align 2, !tbaa !21
  %4350 = sext i16 %4349 to i32
  %4351 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef %4344, i32 noundef %4350)
  store i32 %4351, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #7
  store i32 0, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4352 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4353 = icmp sgt i32 %4352, 0
  br i1 %4353, label %4354, label %4607

4354:                                             ; preds = %4330
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #7
  %4355 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4356 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4357 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4356, i64 0
  %4358 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4357, i32 0, i32 3
  %4359 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %4358, i64 0, i64 1
  %4360 = load i16, ptr %4359, align 2, !tbaa !21
  %4361 = sext i16 %4360 to i32
  %4362 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %4363 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef %4355, i32 noundef %4361, ptr noundef %4362)
  store i32 %4363, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #7
  %4364 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %4365 = sub nsw i32 %4364, 1
  store i32 %4365, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %4366

4366:                                             ; preds = %4603, %4354
  %4367 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4368 = icmp sge i32 %4367, 0
  br i1 %4368, label %4370, label %4369

4369:                                             ; preds = %4366
  store i32 27, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #7
  br label %4606

4370:                                             ; preds = %4366
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #7
  %4371 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %4372 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4373 = sext i32 %4372 to i64
  %4374 = getelementptr inbounds i32, ptr %4371, i64 %4373
  %4375 = load i32, ptr %4374, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4375, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #7
  %4376 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4377 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4378 = sext i32 %4377 to i64
  %4379 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4376, i64 %4378
  %4380 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4379, i32 0, i32 4
  %4381 = load ptr, ptr %4380, align 8, !tbaa !22
  %4382 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4383 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4384 = sext i32 %4383 to i64
  %4385 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4382, i64 %4384
  %4386 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4385, i32 0, i32 1
  %4387 = load i16, ptr %4386, align 2, !tbaa !16
  %4388 = zext i16 %4387 to i32
  %4389 = sub nsw i32 %4388, 1
  %4390 = sext i32 %4389 to i64
  %4391 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4381, i64 %4390
  %4392 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4391, i32 0, i32 0
  %4393 = load i32, ptr %4392, align 4, !tbaa !28
  store i32 %4393, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #7
  %4394 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4395 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4396 = sext i32 %4395 to i64
  %4397 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4394, i64 %4396
  %4398 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4397, i32 0, i32 4
  %4399 = load ptr, ptr %4398, align 8, !tbaa !22
  %4400 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4401 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4402 = sext i32 %4401 to i64
  %4403 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4400, i64 %4402
  %4404 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4403, i32 0, i32 1
  %4405 = load i16, ptr %4404, align 2, !tbaa !16
  %4406 = zext i16 %4405 to i32
  %4407 = sub nsw i32 %4406, 1
  %4408 = sext i32 %4407 to i64
  %4409 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4399, i64 %4408
  %4410 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4409, i32 0, i32 1
  %4411 = load i32, ptr %4410, align 4, !tbaa !30
  store i32 %4411, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #7
  %4412 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4413 = sub nsw i32 %4412, 2
  store i32 %4413, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %4414

4414:                                             ; preds = %4464, %4370
  %4415 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4416 = icmp sge i32 %4415, 0
  br i1 %4416, label %4417, label %4465

4417:                                             ; preds = %4414
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #7
  %4418 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %4419 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4420 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4419, i32 0, i32 4
  %4421 = load ptr, ptr %4420, align 8, !tbaa !43
  %4422 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4423 = sext i32 %4422 to i64
  %4424 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4421, i64 %4423
  %4425 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4424, i32 0, i32 0
  %4426 = load ptr, ptr %4425, align 8, !tbaa !44
  %4427 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4428 = sext i32 %4427 to i64
  %4429 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4426, i64 %4428
  %4430 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4429, i32 0, i32 0
  %4431 = load i32, ptr %4430, align 4, !tbaa !28
  %4432 = sub nsw i32 %4418, %4431
  %4433 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4432, i1 true)
  store i32 %4433, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #7
  %4434 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4435 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4436 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4435, i32 0, i32 4
  %4437 = load ptr, ptr %4436, align 8, !tbaa !43
  %4438 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4439 = sext i32 %4438 to i64
  %4440 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4437, i64 %4439
  %4441 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4440, i32 0, i32 0
  %4442 = load ptr, ptr %4441, align 8, !tbaa !44
  %4443 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4444 = sext i32 %4443 to i64
  %4445 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4442, i64 %4444
  %4446 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4445, i32 0, i32 1
  %4447 = load i32, ptr %4446, align 4, !tbaa !30
  %4448 = sub nsw i32 %4434, %4447
  %4449 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4448, i1 true)
  store i32 %4449, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %4450 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4451 = icmp sle i32 %4450, 1
  br i1 %4451, label %4452, label %4460

4452:                                             ; preds = %4417
  %4453 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %4454 = icmp sle i32 %4453, 1
  br i1 %4454, label %4455, label %4460

4455:                                             ; preds = %4452
  %4456 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4457 = add nsw i32 %4456, -1
  store i32 %4457, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4458 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4459 = add nsw i32 %4458, -1
  store i32 %4459, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %4461

4460:                                             ; preds = %4452, %4417
  store i32 31, ptr %23, align 4
  br label %4462

4461:                                             ; preds = %4455
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %4462

4462:                                             ; preds = %4461, %4460
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #7
  %4463 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %4463, label %5228 [
    i32 0, label %4464
    i32 31, label %4465
  ]

4464:                                             ; preds = %4462
  br label %4414, !llvm.loop !46

4465:                                             ; preds = %4462, %4414
  %4466 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4467 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4468 = sext i32 %4467 to i64
  %4469 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4466, i64 %4468
  %4470 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4469, i32 0, i32 1
  %4471 = load i16, ptr %4470, align 2, !tbaa !16
  %4472 = zext i16 %4471 to i32
  %4473 = icmp sgt i32 %4472, 1
  br i1 %4473, label %4474, label %4559

4474:                                             ; preds = %4465
  %4475 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4476 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4477 = sext i32 %4476 to i64
  %4478 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4475, i64 %4477
  %4479 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4478, i32 0, i32 4
  %4480 = load ptr, ptr %4479, align 8, !tbaa !22
  %4481 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4482 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4483 = sext i32 %4482 to i64
  %4484 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4481, i64 %4483
  %4485 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4484, i32 0, i32 1
  %4486 = load i16, ptr %4485, align 2, !tbaa !16
  %4487 = zext i16 %4486 to i32
  %4488 = sub nsw i32 %4487, 2
  %4489 = sext i32 %4488 to i64
  %4490 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4480, i64 %4489
  %4491 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4490, i32 0, i32 0
  %4492 = load i32, ptr %4491, align 4, !tbaa !28
  store i32 %4492, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %4493 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4494 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4495 = sext i32 %4494 to i64
  %4496 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4493, i64 %4495
  %4497 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4496, i32 0, i32 4
  %4498 = load ptr, ptr %4497, align 8, !tbaa !22
  %4499 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4500 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4501 = sext i32 %4500 to i64
  %4502 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4499, i64 %4501
  %4503 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4502, i32 0, i32 1
  %4504 = load i16, ptr %4503, align 2, !tbaa !16
  %4505 = zext i16 %4504 to i32
  %4506 = sub nsw i32 %4505, 2
  %4507 = sext i32 %4506 to i64
  %4508 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4498, i64 %4507
  %4509 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4508, i32 0, i32 1
  %4510 = load i32, ptr %4509, align 4, !tbaa !30
  store i32 %4510, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #7
  %4511 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %4512 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4513 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4512, i32 0, i32 4
  %4514 = load ptr, ptr %4513, align 8, !tbaa !43
  %4515 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4516 = sext i32 %4515 to i64
  %4517 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4514, i64 %4516
  %4518 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4517, i32 0, i32 0
  %4519 = load ptr, ptr %4518, align 8, !tbaa !44
  %4520 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4521 = sub nsw i32 %4520, 1
  %4522 = sext i32 %4521 to i64
  %4523 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4519, i64 %4522
  %4524 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4523, i32 0, i32 0
  %4525 = load i32, ptr %4524, align 4, !tbaa !28
  %4526 = sub nsw i32 %4511, %4525
  %4527 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4526, i1 true)
  store i32 %4527, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #7
  %4528 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4529 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4530 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4529, i32 0, i32 4
  %4531 = load ptr, ptr %4530, align 8, !tbaa !43
  %4532 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4533 = sext i32 %4532 to i64
  %4534 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4531, i64 %4533
  %4535 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4534, i32 0, i32 0
  %4536 = load ptr, ptr %4535, align 8, !tbaa !44
  %4537 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4538 = sub nsw i32 %4537, 1
  %4539 = sext i32 %4538 to i64
  %4540 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4536, i64 %4539
  %4541 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4540, i32 0, i32 1
  %4542 = load i32, ptr %4541, align 4, !tbaa !30
  %4543 = sub nsw i32 %4528, %4542
  %4544 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4543, i1 true)
  store i32 %4544, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %4545 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %4546 = icmp sle i32 %4545, 1
  br i1 %4546, label %4547, label %4558

4547:                                             ; preds = %4474
  %4548 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %4549 = icmp sle i32 %4548, 1
  br i1 %4549, label %4550, label %4558

4550:                                             ; preds = %4547
  %4551 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4552 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4553 = sext i32 %4552 to i64
  %4554 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4551, i64 %4553
  %4555 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4554, i32 0, i32 1
  %4556 = load i16, ptr %4555, align 2, !tbaa !16
  %4557 = add i16 %4556, -1
  store i16 %4557, ptr %4555, align 2, !tbaa !16
  br label %4558

4558:                                             ; preds = %4550, %4547, %4474
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #7
  br label %4559

4559:                                             ; preds = %4558, %4465
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #7
  %4560 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4561 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4562 = sext i32 %4561 to i64
  %4563 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4560, i64 %4562
  %4564 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4563, i32 0, i32 1
  %4565 = load i16, ptr %4564, align 2, !tbaa !16
  %4566 = zext i16 %4565 to i32
  %4567 = sub nsw i32 %4566, 1
  store i32 %4567, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %4568

4568:                                             ; preds = %4594, %4559
  %4569 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %4570 = icmp sge i32 %4569, 0
  br i1 %4570, label %4572, label %4571

4571:                                             ; preds = %4568
  store i32 32, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #7
  br label %4597

4572:                                             ; preds = %4568
  %4573 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4574 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4575 = sext i32 %4574 to i64
  %4576 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4573, i64 %4575
  %4577 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4576, i32 0, i32 4
  %4578 = load ptr, ptr %4577, align 8, !tbaa !22
  %4579 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %4580 = sext i32 %4579 to i64
  %4581 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4578, i64 %4580
  %4582 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4583 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4582, i32 0, i32 4
  %4584 = load ptr, ptr %4583, align 8, !tbaa !43
  %4585 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4586 = sext i32 %4585 to i64
  %4587 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4584, i64 %4586
  %4588 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4587, i32 0, i32 0
  %4589 = load ptr, ptr %4588, align 8, !tbaa !44
  %4590 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4591 = add nsw i32 %4590, 1
  store i32 %4591, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4592 = sext i32 %4590 to i64
  %4593 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4589, i64 %4592
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %4593, ptr align 4 %4581, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !47
  br label %4594

4594:                                             ; preds = %4572
  %4595 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %4596 = add nsw i32 %4595, -1
  store i32 %4596, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %4568, !llvm.loop !48

4597:                                             ; preds = %4571
  %4598 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4599 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4600 = sext i32 %4599 to i64
  %4601 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4598, i64 %4600
  %4602 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4601, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %4602, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #7
  br label %4603

4603:                                             ; preds = %4597
  %4604 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4605 = add nsw i32 %4604, -1
  store i32 %4605, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %4366, !llvm.loop !49

4606:                                             ; preds = %4369
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #7
  br label %4607

4607:                                             ; preds = %4606, %4330
  %4608 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4609 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4610 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4609, i64 0
  %4611 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4610, i32 0, i32 3
  %4612 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %4611, i64 0, i64 0
  %4613 = load i16, ptr %4612, align 2, !tbaa !21
  %4614 = sext i16 %4613 to i32
  %4615 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef %4608, i32 noundef %4614)
  store i32 %4615, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4616 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4617 = icmp sgt i32 %4616, 1
  br i1 %4617, label %4618, label %4845

4618:                                             ; preds = %4607
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #7
  %4619 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4620 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4621 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4620, i64 0
  %4622 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4621, i32 0, i32 3
  %4623 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %4622, i64 0, i64 0
  %4624 = load i16, ptr %4623, align 2, !tbaa !21
  %4625 = sext i16 %4624 to i32
  %4626 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %4627 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef %4619, i32 noundef %4625, ptr noundef %4626)
  store i32 %4627, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #7
  %4628 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %4629 = getelementptr inbounds i32, ptr %4628, i64 0
  %4630 = load i32, ptr %4629, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4630, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4631 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4632 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4633 = sext i32 %4632 to i64
  %4634 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4631, i64 %4633
  %4635 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4634, i32 0, i32 4
  %4636 = load ptr, ptr %4635, align 8, !tbaa !22
  %4637 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4636, i32 1
  store ptr %4637, ptr %4635, align 8, !tbaa !22
  %4638 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4639 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4640 = sext i32 %4639 to i64
  %4641 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4638, i64 %4640
  %4642 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4641, i32 0, i32 1
  %4643 = load i16, ptr %4642, align 2, !tbaa !16
  %4644 = add i16 %4643, -1
  store i16 %4644, ptr %4642, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #7
  store i32 0, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  br label %4645

4645:                                             ; preds = %4841, %4618
  %4646 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4647 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4648 = icmp slt i32 %4646, %4647
  br i1 %4648, label %4650, label %4649

4649:                                             ; preds = %4645
  store i32 35, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #7
  br label %4844

4650:                                             ; preds = %4645
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #7
  %4651 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %4652 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4653 = sext i32 %4652 to i64
  %4654 = getelementptr inbounds i32, ptr %4651, i64 %4653
  %4655 = load i32, ptr %4654, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4655, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #7
  %4656 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4657 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4658 = sext i32 %4657 to i64
  %4659 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4656, i64 %4658
  %4660 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4659, i32 0, i32 4
  %4661 = load ptr, ptr %4660, align 8, !tbaa !22
  %4662 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4661, i64 0
  %4663 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4662, i32 0, i32 0
  %4664 = load i32, ptr %4663, align 4, !tbaa !28
  store i32 %4664, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #7
  %4665 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4666 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4667 = sext i32 %4666 to i64
  %4668 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4665, i64 %4667
  %4669 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4668, i32 0, i32 4
  %4670 = load ptr, ptr %4669, align 8, !tbaa !22
  %4671 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4670, i64 0
  %4672 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4671, i32 0, i32 1
  %4673 = load i32, ptr %4672, align 4, !tbaa !30
  store i32 %4673, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #7
  %4674 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4675 = sub nsw i32 %4674, 2
  store i32 %4675, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  br label %4676

4676:                                             ; preds = %4726, %4650
  %4677 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4678 = icmp sge i32 %4677, 0
  br i1 %4678, label %4679, label %4727

4679:                                             ; preds = %4676
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #7
  %4680 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %4681 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4682 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4681, i32 0, i32 4
  %4683 = load ptr, ptr %4682, align 8, !tbaa !43
  %4684 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4685 = sext i32 %4684 to i64
  %4686 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4683, i64 %4685
  %4687 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4686, i32 0, i32 0
  %4688 = load ptr, ptr %4687, align 8, !tbaa !44
  %4689 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4690 = sext i32 %4689 to i64
  %4691 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4688, i64 %4690
  %4692 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4691, i32 0, i32 0
  %4693 = load i32, ptr %4692, align 4, !tbaa !28
  %4694 = sub nsw i32 %4680, %4693
  %4695 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4694, i1 true)
  store i32 %4695, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #7
  %4696 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %4697 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4698 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4697, i32 0, i32 4
  %4699 = load ptr, ptr %4698, align 8, !tbaa !43
  %4700 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4701 = sext i32 %4700 to i64
  %4702 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4699, i64 %4701
  %4703 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4702, i32 0, i32 0
  %4704 = load ptr, ptr %4703, align 8, !tbaa !44
  %4705 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4706 = sext i32 %4705 to i64
  %4707 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4704, i64 %4706
  %4708 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4707, i32 0, i32 1
  %4709 = load i32, ptr %4708, align 4, !tbaa !30
  %4710 = sub nsw i32 %4696, %4709
  %4711 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4710, i1 true)
  store i32 %4711, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %4712 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %4713 = icmp sle i32 %4712, 1
  br i1 %4713, label %4714, label %4722

4714:                                             ; preds = %4679
  %4715 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %4716 = icmp sle i32 %4715, 1
  br i1 %4716, label %4717, label %4722

4717:                                             ; preds = %4714
  %4718 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4719 = add nsw i32 %4718, -1
  store i32 %4719, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4720 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4721 = add nsw i32 %4720, -1
  store i32 %4721, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  br label %4723

4722:                                             ; preds = %4714, %4679
  store i32 39, ptr %23, align 4
  br label %4724

4723:                                             ; preds = %4717
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %4724

4724:                                             ; preds = %4723, %4722
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #7
  %4725 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %4725, label %5228 [
    i32 0, label %4726
    i32 39, label %4727
  ]

4726:                                             ; preds = %4724
  br label %4676, !llvm.loop !50

4727:                                             ; preds = %4724, %4676
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #7
  store i32 0, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #7
  %4728 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4729 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4730 = sext i32 %4729 to i64
  %4731 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4728, i64 %4730
  %4732 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4731, i32 0, i32 1
  %4733 = load i16, ptr %4732, align 2, !tbaa !16
  %4734 = zext i16 %4733 to i32
  store i32 %4734, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %4735 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %4736 = icmp sgt i32 %4735, 1
  br i1 %4736, label %4737, label %4797

4737:                                             ; preds = %4727
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #7
  %4738 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4739 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4740 = sext i32 %4739 to i64
  %4741 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4738, i64 %4740
  %4742 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4741, i32 0, i32 4
  %4743 = load ptr, ptr %4742, align 8, !tbaa !22
  %4744 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4743, i64 1
  %4745 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4744, i32 0, i32 0
  %4746 = load i32, ptr %4745, align 4, !tbaa !28
  store i32 %4746, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #7
  %4747 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4748 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4749 = sext i32 %4748 to i64
  %4750 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4747, i64 %4749
  %4751 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4750, i32 0, i32 4
  %4752 = load ptr, ptr %4751, align 8, !tbaa !22
  %4753 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4752, i64 1
  %4754 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4753, i32 0, i32 1
  %4755 = load i32, ptr %4754, align 4, !tbaa !30
  store i32 %4755, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #7
  %4756 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %4757 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4758 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4757, i32 0, i32 4
  %4759 = load ptr, ptr %4758, align 8, !tbaa !43
  %4760 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4761 = sext i32 %4760 to i64
  %4762 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4759, i64 %4761
  %4763 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4762, i32 0, i32 0
  %4764 = load ptr, ptr %4763, align 8, !tbaa !44
  %4765 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4766 = sub nsw i32 %4765, 1
  %4767 = sext i32 %4766 to i64
  %4768 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4764, i64 %4767
  %4769 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4768, i32 0, i32 0
  %4770 = load i32, ptr %4769, align 4, !tbaa !28
  %4771 = sub nsw i32 %4756, %4770
  %4772 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4771, i1 true)
  store i32 %4772, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #7
  %4773 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %4774 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4775 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4774, i32 0, i32 4
  %4776 = load ptr, ptr %4775, align 8, !tbaa !43
  %4777 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4778 = sext i32 %4777 to i64
  %4779 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4776, i64 %4778
  %4780 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4779, i32 0, i32 0
  %4781 = load ptr, ptr %4780, align 8, !tbaa !44
  %4782 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4783 = sub nsw i32 %4782, 1
  %4784 = sext i32 %4783 to i64
  %4785 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4781, i64 %4784
  %4786 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4785, i32 0, i32 1
  %4787 = load i32, ptr %4786, align 4, !tbaa !30
  %4788 = sub nsw i32 %4773, %4787
  %4789 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4788, i1 true)
  store i32 %4789, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %4790 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %4791 = icmp sle i32 %4790, 1
  br i1 %4791, label %4792, label %4796

4792:                                             ; preds = %4737
  %4793 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %4794 = icmp sle i32 %4793, 1
  br i1 %4794, label %4795, label %4796

4795:                                             ; preds = %4792
  store i32 1, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %4796

4796:                                             ; preds = %4795, %4792, %4737
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #7
  br label %4797

4797:                                             ; preds = %4796, %4727
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #7
  %4798 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4798, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %4799

4799:                                             ; preds = %4832, %4797
  %4800 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %4801 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4802 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4803 = sext i32 %4802 to i64
  %4804 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4801, i64 %4803
  %4805 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4804, i32 0, i32 1
  %4806 = load i16, ptr %4805, align 2, !tbaa !16
  %4807 = zext i16 %4806 to i32
  %4808 = icmp slt i32 %4800, %4807
  br i1 %4808, label %4810, label %4809

4809:                                             ; preds = %4799
  store i32 40, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #7
  br label %4835

4810:                                             ; preds = %4799
  %4811 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4812 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4813 = sext i32 %4812 to i64
  %4814 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4811, i64 %4813
  %4815 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4814, i32 0, i32 4
  %4816 = load ptr, ptr %4815, align 8, !tbaa !22
  %4817 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %4818 = sext i32 %4817 to i64
  %4819 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4816, i64 %4818
  %4820 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4821 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4820, i32 0, i32 4
  %4822 = load ptr, ptr %4821, align 8, !tbaa !43
  %4823 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4824 = sext i32 %4823 to i64
  %4825 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4822, i64 %4824
  %4826 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4825, i32 0, i32 0
  %4827 = load ptr, ptr %4826, align 8, !tbaa !44
  %4828 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4829 = add nsw i32 %4828, 1
  store i32 %4829, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4830 = sext i32 %4828 to i64
  %4831 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4827, i64 %4830
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %4831, ptr align 4 %4819, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !47
  br label %4832

4832:                                             ; preds = %4810
  %4833 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %4834 = add nsw i32 %4833, 1
  store i32 %4834, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %4799, !llvm.loop !51

4835:                                             ; preds = %4809
  %4836 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4837 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %4838 = sext i32 %4837 to i64
  %4839 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4836, i64 %4838
  %4840 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4839, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %4840, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #7
  br label %4841

4841:                                             ; preds = %4835
  %4842 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4843 = add nsw i32 %4842, 1
  store i32 %4843, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  br label %4645, !llvm.loop !52

4844:                                             ; preds = %4649
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #7
  br label %4845

4845:                                             ; preds = %4844, %4607
  %4846 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4847 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4848 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4847, i32 0, i32 4
  %4849 = load ptr, ptr %4848, align 8, !tbaa !43
  %4850 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4851 = sext i32 %4850 to i64
  %4852 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4849, i64 %4851
  %4853 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4852, i32 0, i32 1
  store i32 %4846, ptr %4853, align 8, !tbaa !53
  %4854 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4855 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %4856 = add nsw i32 %4855, %4854
  store i32 %4856, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #7
  %4857 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4858 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4857, i32 0, i32 4
  %4859 = load ptr, ptr %4858, align 8, !tbaa !43
  %4860 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4861 = sext i32 %4860 to i64
  %4862 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4859, i64 %4861
  %4863 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4862, i32 0, i32 0
  %4864 = load ptr, ptr %4863, align 8, !tbaa !44
  %4865 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4864, i64 1
  %4866 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4865, i32 0, i32 0
  %4867 = load i32, ptr %4866, align 4, !tbaa !28
  store i32 %4867, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #7
  %4868 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4869 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4868, i32 0, i32 4
  %4870 = load ptr, ptr %4869, align 8, !tbaa !43
  %4871 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4872 = sext i32 %4871 to i64
  %4873 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4870, i64 %4872
  %4874 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4873, i32 0, i32 0
  %4875 = load ptr, ptr %4874, align 8, !tbaa !44
  %4876 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4875, i64 1
  %4877 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4876, i32 0, i32 1
  %4878 = load i32, ptr %4877, align 4, !tbaa !30
  store i32 %4878, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #7
  %4879 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %4880 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4881 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4880, i32 0, i32 4
  %4882 = load ptr, ptr %4881, align 8, !tbaa !43
  %4883 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4884 = sext i32 %4883 to i64
  %4885 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4882, i64 %4884
  %4886 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4885, i32 0, i32 0
  %4887 = load ptr, ptr %4886, align 8, !tbaa !44
  %4888 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4889 = sub nsw i32 %4888, 1
  %4890 = sext i32 %4889 to i64
  %4891 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4887, i64 %4890
  %4892 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4891, i32 0, i32 0
  %4893 = load i32, ptr %4892, align 4, !tbaa !28
  %4894 = sub nsw i32 %4879, %4893
  %4895 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4894, i1 true)
  store i32 %4895, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #7
  %4896 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4897 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4898 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4897, i32 0, i32 4
  %4899 = load ptr, ptr %4898, align 8, !tbaa !43
  %4900 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4901 = sext i32 %4900 to i64
  %4902 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4899, i64 %4901
  %4903 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4902, i32 0, i32 0
  %4904 = load ptr, ptr %4903, align 8, !tbaa !44
  %4905 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %4906 = sub nsw i32 %4905, 1
  %4907 = sext i32 %4906 to i64
  %4908 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4904, i64 %4907
  %4909 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4908, i32 0, i32 1
  %4910 = load i32, ptr %4909, align 4, !tbaa !30
  %4911 = sub nsw i32 %4896, %4910
  %4912 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4911, i1 true)
  store i32 %4912, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %4913 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %4914 = icmp sle i32 %4913, 1
  br i1 %4914, label %4915, label %4937

4915:                                             ; preds = %4845
  %4916 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %4917 = icmp sle i32 %4916, 1
  br i1 %4917, label %4918, label %4937

4918:                                             ; preds = %4915
  %4919 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4920 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4919, i32 0, i32 4
  %4921 = load ptr, ptr %4920, align 8, !tbaa !43
  %4922 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4923 = sext i32 %4922 to i64
  %4924 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4921, i64 %4923
  %4925 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4924, i32 0, i32 0
  %4926 = load ptr, ptr %4925, align 8, !tbaa !44
  %4927 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4926, i32 1
  store ptr %4927, ptr %4925, align 8, !tbaa !44
  %4928 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4929 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4928, i32 0, i32 4
  %4930 = load ptr, ptr %4929, align 8, !tbaa !43
  %4931 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4932 = sext i32 %4931 to i64
  %4933 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4930, i64 %4932
  %4934 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4933, i32 0, i32 1
  %4935 = load i32, ptr %4934, align 8, !tbaa !53
  %4936 = add nsw i32 %4935, -1
  store i32 %4936, ptr %4934, align 8, !tbaa !53
  br label %4937

4937:                                             ; preds = %4918, %4915, %4845
  %4938 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4939 = add nsw i32 %4938, 1
  store i32 %4939, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #7
  store i32 2, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %4940

4940:                                             ; preds = %5193, %4937
  %4941 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %4942 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %4943 = icmp slt i32 %4941, %4942
  br i1 %4943, label %4945, label %4944

4944:                                             ; preds = %4940
  store i32 43, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #7
  br label %5196

4945:                                             ; preds = %4940
  %4946 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4947 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %4948 = sext i32 %4947 to i64
  %4949 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4946, i64 %4948
  %4950 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4949, i32 0, i32 1
  %4951 = load i16, ptr %4950, align 2, !tbaa !16
  %4952 = zext i16 %4951 to i32
  %4953 = icmp slt i32 %4952, 2
  br i1 %4953, label %4954, label %4955

4954:                                             ; preds = %4945
  br label %5193

4955:                                             ; preds = %4945
  %4956 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4957 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %4958 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef %4956, i32 noundef %4957)
  store i32 %4958, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4959 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4960 = icmp sge i32 %4959, 10
  br i1 %4960, label %4961, label %5192

4961:                                             ; preds = %4955
  %4962 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4963 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4962, i32 0, i32 3
  %4964 = load ptr, ptr %4963, align 8, !tbaa !42
  %4965 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %4966 = sext i32 %4965 to i64
  %4967 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4964, i64 %4966
  %4968 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %4969 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %4968, i32 0, i32 4
  %4970 = load ptr, ptr %4969, align 8, !tbaa !43
  %4971 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %4972 = sext i32 %4971 to i64
  %4973 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4970, i64 %4972
  %4974 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %4973, i32 0, i32 0
  store ptr %4967, ptr %4974, align 8, !tbaa !44
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #7
  %4975 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4976 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %4977 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %4978 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef %4975, i32 noundef %4976, ptr noundef %4977)
  store i32 %4978, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #7
  store i32 0, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %4979

4979:                                             ; preds = %5175, %4961
  %4980 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %4981 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4982 = icmp slt i32 %4980, %4981
  br i1 %4982, label %4984, label %4983

4983:                                             ; preds = %4979
  store i32 46, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #7
  br label %5178

4984:                                             ; preds = %4979
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #7
  %4985 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %4986 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %4987 = sext i32 %4986 to i64
  %4988 = getelementptr inbounds i32, ptr %4985, i64 %4987
  %4989 = load i32, ptr %4988, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4989, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #7
  %4990 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %4991 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %4992 = sext i32 %4991 to i64
  %4993 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4990, i64 %4992
  %4994 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4993, i32 0, i32 4
  %4995 = load ptr, ptr %4994, align 8, !tbaa !22
  %4996 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4995, i64 0
  %4997 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %4996, i32 0, i32 0
  %4998 = load i32, ptr %4997, align 4, !tbaa !28
  store i32 %4998, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #7
  %4999 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5000 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %5001 = sext i32 %5000 to i64
  %5002 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %4999, i64 %5001
  %5003 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5002, i32 0, i32 4
  %5004 = load ptr, ptr %5003, align 8, !tbaa !22
  %5005 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5004, i64 0
  %5006 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5005, i32 0, i32 1
  %5007 = load i32, ptr %5006, align 4, !tbaa !30
  store i32 %5007, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #7
  %5008 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5009 = sub nsw i32 %5008, 2
  store i32 %5009, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  br label %5010

5010:                                             ; preds = %5060, %4984
  %5011 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5012 = icmp sge i32 %5011, 0
  br i1 %5012, label %5013, label %5061

5013:                                             ; preds = %5010
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %101) #7
  %5014 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %5015 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %5016 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %5015, i32 0, i32 4
  %5017 = load ptr, ptr %5016, align 8, !tbaa !43
  %5018 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5019 = sext i32 %5018 to i64
  %5020 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5017, i64 %5019
  %5021 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5020, i32 0, i32 0
  %5022 = load ptr, ptr %5021, align 8, !tbaa !44
  %5023 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5024 = sext i32 %5023 to i64
  %5025 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5022, i64 %5024
  %5026 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5025, i32 0, i32 0
  %5027 = load i32, ptr %5026, align 4, !tbaa !28
  %5028 = sub nsw i32 %5014, %5027
  %5029 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %5028, i1 true)
  store i32 %5029, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %102) #7
  %5030 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %5031 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %5032 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %5031, i32 0, i32 4
  %5033 = load ptr, ptr %5032, align 8, !tbaa !43
  %5034 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5035 = sext i32 %5034 to i64
  %5036 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5033, i64 %5035
  %5037 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5036, i32 0, i32 0
  %5038 = load ptr, ptr %5037, align 8, !tbaa !44
  %5039 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5040 = sext i32 %5039 to i64
  %5041 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5038, i64 %5040
  %5042 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5041, i32 0, i32 1
  %5043 = load i32, ptr %5042, align 4, !tbaa !30
  %5044 = sub nsw i32 %5030, %5043
  %5045 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %5044, i1 true)
  store i32 %5045, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %5046 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %5047 = icmp sle i32 %5046, 1
  br i1 %5047, label %5048, label %5056

5048:                                             ; preds = %5013
  %5049 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %5050 = icmp sle i32 %5049, 1
  br i1 %5050, label %5051, label %5056

5051:                                             ; preds = %5048
  %5052 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5053 = add nsw i32 %5052, -1
  store i32 %5053, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5054 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5055 = add nsw i32 %5054, -1
  store i32 %5055, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  br label %5057

5056:                                             ; preds = %5048, %5013
  store i32 50, ptr %23, align 4
  br label %5058

5057:                                             ; preds = %5051
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %5058

5058:                                             ; preds = %5057, %5056
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %102) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %101) #7
  %5059 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %5059, label %5228 [
    i32 0, label %5060
    i32 50, label %5061
  ]

5060:                                             ; preds = %5058
  br label %5010, !llvm.loop !54

5061:                                             ; preds = %5058, %5010
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %103) #7
  store i32 0, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #7
  %5062 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5063 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %5064 = sext i32 %5063 to i64
  %5065 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5062, i64 %5064
  %5066 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5065, i32 0, i32 1
  %5067 = load i16, ptr %5066, align 2, !tbaa !16
  %5068 = zext i16 %5067 to i32
  store i32 %5068, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %5069 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %5070 = icmp sgt i32 %5069, 1
  br i1 %5070, label %5071, label %5131

5071:                                             ; preds = %5061
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %105) #7
  %5072 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5073 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %5074 = sext i32 %5073 to i64
  %5075 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5072, i64 %5074
  %5076 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5075, i32 0, i32 4
  %5077 = load ptr, ptr %5076, align 8, !tbaa !22
  %5078 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5077, i64 1
  %5079 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5078, i32 0, i32 0
  %5080 = load i32, ptr %5079, align 4, !tbaa !28
  store i32 %5080, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #7
  %5081 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5082 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %5083 = sext i32 %5082 to i64
  %5084 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5081, i64 %5083
  %5085 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5084, i32 0, i32 4
  %5086 = load ptr, ptr %5085, align 8, !tbaa !22
  %5087 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5086, i64 1
  %5088 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5087, i32 0, i32 1
  %5089 = load i32, ptr %5088, align 4, !tbaa !30
  store i32 %5089, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %107) #7
  %5090 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %5091 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %5092 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %5091, i32 0, i32 4
  %5093 = load ptr, ptr %5092, align 8, !tbaa !43
  %5094 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5095 = sext i32 %5094 to i64
  %5096 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5093, i64 %5095
  %5097 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5096, i32 0, i32 0
  %5098 = load ptr, ptr %5097, align 8, !tbaa !44
  %5099 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5100 = sub nsw i32 %5099, 1
  %5101 = sext i32 %5100 to i64
  %5102 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5098, i64 %5101
  %5103 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5102, i32 0, i32 0
  %5104 = load i32, ptr %5103, align 4, !tbaa !28
  %5105 = sub nsw i32 %5090, %5104
  %5106 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %5105, i1 true)
  store i32 %5106, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #7
  %5107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5108 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %5109 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %5108, i32 0, i32 4
  %5110 = load ptr, ptr %5109, align 8, !tbaa !43
  %5111 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5112 = sext i32 %5111 to i64
  %5113 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5110, i64 %5112
  %5114 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5113, i32 0, i32 0
  %5115 = load ptr, ptr %5114, align 8, !tbaa !44
  %5116 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5117 = sub nsw i32 %5116, 1
  %5118 = sext i32 %5117 to i64
  %5119 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5115, i64 %5118
  %5120 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5119, i32 0, i32 1
  %5121 = load i32, ptr %5120, align 4, !tbaa !30
  %5122 = sub nsw i32 %5107, %5121
  %5123 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %5122, i1 true)
  store i32 %5123, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %5124 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %5125 = icmp sle i32 %5124, 1
  br i1 %5125, label %5126, label %5130

5126:                                             ; preds = %5071
  %5127 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %5128 = icmp sle i32 %5127, 1
  br i1 %5128, label %5129, label %5130

5129:                                             ; preds = %5126
  store i32 1, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  br label %5130

5130:                                             ; preds = %5129, %5126, %5071
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %107) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %105) #7
  br label %5131

5131:                                             ; preds = %5130, %5061
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %109) #7
  %5132 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5132, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  br label %5133

5133:                                             ; preds = %5166, %5131
  %5134 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %5135 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5136 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %5137 = sext i32 %5136 to i64
  %5138 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5135, i64 %5137
  %5139 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5138, i32 0, i32 1
  %5140 = load i16, ptr %5139, align 2, !tbaa !16
  %5141 = zext i16 %5140 to i32
  %5142 = icmp slt i32 %5134, %5141
  br i1 %5142, label %5144, label %5143

5143:                                             ; preds = %5133
  store i32 51, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %109) #7
  br label %5169

5144:                                             ; preds = %5133
  %5145 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5146 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %5147 = sext i32 %5146 to i64
  %5148 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5145, i64 %5147
  %5149 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5148, i32 0, i32 4
  %5150 = load ptr, ptr %5149, align 8, !tbaa !22
  %5151 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %5152 = sext i32 %5151 to i64
  %5153 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5150, i64 %5152
  %5154 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %5155 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %5154, i32 0, i32 4
  %5156 = load ptr, ptr %5155, align 8, !tbaa !43
  %5157 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5158 = sext i32 %5157 to i64
  %5159 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5156, i64 %5158
  %5160 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5159, i32 0, i32 0
  %5161 = load ptr, ptr %5160, align 8, !tbaa !44
  %5162 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5163 = add nsw i32 %5162, 1
  store i32 %5163, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5164 = sext i32 %5162 to i64
  %5165 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %5161, i64 %5164
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5165, ptr align 4 %5153, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !47
  br label %5166

5166:                                             ; preds = %5144
  %5167 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %5168 = add nsw i32 %5167, 1
  store i32 %5168, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  br label %5133, !llvm.loop !55

5169:                                             ; preds = %5143
  %5170 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5171 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %5172 = sext i32 %5171 to i64
  %5173 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5170, i64 %5172
  %5174 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %5173, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %5174, align 2, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %103) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #7
  br label %5175

5175:                                             ; preds = %5169
  %5176 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %5177 = add nsw i32 %5176, 1
  store i32 %5177, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %4979, !llvm.loop !56

5178:                                             ; preds = %4983
  %5179 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5180 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %5181 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %5180, i32 0, i32 4
  %5182 = load ptr, ptr %5181, align 8, !tbaa !43
  %5183 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5184 = sext i32 %5183 to i64
  %5185 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5182, i64 %5184
  %5186 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %5185, i32 0, i32 1
  store i32 %5179, ptr %5186, align 8, !tbaa !53
  %5187 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %5188 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %5189 = add nsw i32 %5188, %5187
  store i32 %5189, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %5190 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5191 = add nsw i32 %5190, 1
  store i32 %5191, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #7
  br label %5192

5192:                                             ; preds = %5178, %4955
  br label %5193

5193:                                             ; preds = %5192, %4954
  %5194 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %5195 = add nsw i32 %5194, 1
  store i32 %5195, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %4940, !llvm.loop !57

5196:                                             ; preds = %4944
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #7
  br label %5197

5197:                                             ; preds = %5196, %4329
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #7
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %5198

5198:                                             ; preds = %5197, %188
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #7
  %5199 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %5199, label %5228 [
    i32 0, label %5200
    i32 4, label %5201
  ]

5200:                                             ; preds = %5198
  br label %5201

5201:                                             ; preds = %5200, %5198
  %5202 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %5203 = add nsw i32 %5202, -1
  store i32 %5203, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %161, !llvm.loop !58

5204:                                             ; preds = %164
  %5205 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %5206 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %5207 = getelementptr inbounds %struct.EdgeMap, ptr %5206, i32 0, i32 5
  store i32 %5205, ptr %5207, align 8, !tbaa !59
  %5208 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %5209 = icmp eq ptr %5208, null
  br i1 %5209, label %5211, label %5210

5210:                                             ; preds = %5204
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %5208, i64 noundef 4) #9
  br label %5211

5211:                                             ; preds = %5210, %5204
  %5212 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %5213 = icmp eq ptr %5212, null
  br i1 %5213, label %5215, label %5214

5214:                                             ; preds = %5211
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %5212, i64 noundef 24) #9
  br label %5215

5215:                                             ; preds = %5214, %5211
  %5216 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %5217 = icmp eq ptr %5216, null
  br i1 %5217, label %5219, label %5218

5218:                                             ; preds = %5215
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %5216, i64 noundef 16) #9
  br label %5219

5219:                                             ; preds = %5218, %5215
  %5220 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %5221 = icmp eq ptr %5220, null
  br i1 %5221, label %5223, label %5222

5222:                                             ; preds = %5219
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %5220, i64 noundef 8) #9
  br label %5223

5223:                                             ; preds = %5222, %5219
  %5224 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %5225 = icmp eq ptr %5224, null
  br i1 %5225, label %5227, label %5226

5226:                                             ; preds = %5223
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef %5224, i64 noundef 4) #9
  br label %5227

5227:                                             ; preds = %5226, %5223
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #7
  ret void

5228:                                             ; preds = %5198, %5058, %4724, %4462, %4292
  unreachable
}

; Function Attrs: nobuiltin nounwind
declare void @_ZdlPvm(ptr noundef, i64 noundef) #6

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nobuiltin allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #6 = { nobuiltin nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }
attributes #8 = { builtin allocsize(0) }
attributes #9 = { builtin nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS7EdgeMap", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = !{!12, !6, i64 8}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = !{!17, !18, i64 2}
!17 = !{!"_ZTS5Chain", !18, i64 0, !18, i64 2, !18, i64 4, !7, i64 6, !6, i64 16}
!18 = !{!"short", !7, i64 0}
!19 = !{!17, !18, i64 4}
!20 = !{!17, !18, i64 0}
!21 = !{!18, !18, i64 0}
!22 = !{!17, !6, i64 16}
!23 = !{!24, !10, i64 0}
!24 = !{!"_ZTS9StackNode", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!25 = !{!24, !10, i64 4}
!26 = !{!24, !10, i64 12}
!27 = !{!24, !10, i64 8}
!28 = !{!29, !10, i64 0}
!29 = !{!"_ZTS5Pixel", !10, i64 0, !10, i64 4}
!30 = !{!29, !10, i64 4}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!33 = distinct !{!33, !32}
!34 = distinct !{!34, !32}
!35 = distinct !{!35, !32}
!36 = distinct !{!36, !32}
!37 = distinct !{!37, !32}
!38 = distinct !{!38, !32}
!39 = distinct !{!39, !32}
!40 = distinct !{!40, !32}
!41 = distinct !{!41, !32}
!42 = !{!12, !6, i64 16}
!43 = !{!12, !6, i64 24}
!44 = !{!45, !6, i64 0}
!45 = !{!"_ZTS11EdgeSegment", !6, i64 0, !10, i64 8}
!46 = distinct !{!46, !32}
!47 = !{i64 0, i64 4, !9, i64 4, i64 4, !9}
!48 = distinct !{!48, !32}
!49 = distinct !{!49, !32}
!50 = distinct !{!50, !32}
!51 = distinct !{!51, !32}
!52 = distinct !{!52, !32}
!53 = !{!45, !10, i64 8}
!54 = distinct !{!54, !32}
!55 = distinct !{!55, !32}
!56 = distinct !{!56, !32}
!57 = distinct !{!57, !32}
!58 = distinct !{!58, !32}
!59 = !{!12, !10, i64 32}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.StackNode = type { i32, i32, i32, i32 }
%struct.Chain = type { i16, i16, i16, [2 x i16], ptr }
%struct.Pixel = type { i32, i32 }
%struct.EdgeSegment = type { ptr, i32 }

@switch.table._Z39JoinAnchorPointsUsingSortedAnchors4DirsPsPhP7EdgeMapii = private unnamed_addr constant [3 x i32] [i32 6, i32 4, i32 3], align 4
@switch.table._Z39JoinAnchorPointsUsingSortedAnchors4DirsPsPhP7EdgeMapii.1 = private unnamed_addr constant [3 x i32] [i32 2, i32 8, i32 7], align 4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nobuiltin allocsize(0)
declare noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z39JoinAnchorPointsUsingSortedAnchors4DirsPsPhP7EdgeMapii(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #3 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %12 = add nsw i32 %9, %7
  %13 = shl nsw i32 %12, 3
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = icmp slt i32 %12, 0
  %16 = shl nsw i64 %14, 2
  %17 = select i1 %15, i64 -1, i64 %16
  %18 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %17) #7
  %19 = mul nsw i32 %9, %7
  %20 = sext i32 %19 to i64
  %21 = icmp slt i32 %19, 0
  %22 = shl nsw i64 %20, 3
  %23 = select i1 %21, i64 -1, i64 %22
  %24 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %23) #7
  %25 = shl nsw i64 %20, 4
  %26 = select i1 %21, i64 -1, i64 %25
  %27 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %26) #7
  %28 = tail call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %20, i64 24)
  %29 = extractvalue { i64, i1 } %28, 1
  %30 = extractvalue { i64, i1 } %28, 0
  %31 = select i1 %29, i64 -1, i64 %30
  %32 = tail call noalias noundef nonnull ptr @_Znam(i64 noundef %31) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #8
  %33 = call noundef ptr @_ZL22SortAnchorsByGradValuePsP7EdgeMapPi(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %6)
  %34 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %35 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %.lr.ph2208, label %._crit_edge2209

.lr.ph2208:                                       ; preds = %5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 6
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 8
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 16
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 4
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 12
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 20
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 28
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 24
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %48 = zext nneg i32 %34 to i64
  br label %51

._crit_edge2209:                                  ; preds = %.loopexit2044, %5
  %.01867.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %.4, %.loopexit2044 ]
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  store i32 %.01867.lcssa, ptr %49, align 8, !tbaa !14
  %50 = icmp eq ptr %33, null
  br i1 %50, label %1170, label %1169

51:                                               ; preds = %.lr.ph2208, %.loopexit2044
  %indvars.iv2402 = phi i64 [ %48, %.lr.ph2208 ], [ %indvars.iv.next2403, %.loopexit2044 ]
  %.018672205 = phi i32 [ 0, %.lr.ph2208 ], [ %.4, %.loopexit2044 ]
  %.018682204 = phi i32 [ 0, %.lr.ph2208 ], [ %.41872, %.loopexit2044 ]
  %indvars.iv.next2403 = add nsw i64 %indvars.iv2402, -1
  %52 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %indvars.iv.next2403
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = sdiv i32 %53, %7
  %55 = srem i32 %53, %7
  %56 = mul nsw i32 %54, %7
  %57 = add nsw i32 %56, %55
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %58
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !15
  %.not = icmp eq i8 %60, -2
  br i1 %.not, label %61, label %.loopexit2044

61:                                               ; preds = %51
  store i16 -1, ptr %37, align 2, !tbaa !16
  store <4 x i16> <i16 0, i16 0, i16 -1, i16 -1>, ptr %32, align 8, !tbaa !16
  store ptr null, ptr %38, align 8, !tbaa !18
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %58
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !15
  store i32 %54, ptr %27, align 4, !tbaa !20
  store i32 %55, ptr %39, align 4, !tbaa !22
  %switch.tableidx = add i8 %63, -1
  %64 = icmp ult i8 %switch.tableidx, 3
  br i1 %64, label %switch.lookup, label %67

switch.lookup:                                    ; preds = %61
  %65 = zext nneg i8 %switch.tableidx to i64
  %switch.gep = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @switch.table._Z39JoinAnchorPointsUsingSortedAnchors4DirsPsPhP7EdgeMapii, i64 0, i64 %65
  %switch.load = load i32, ptr %switch.gep, align 4
  %66 = zext nneg i8 %switch.tableidx to i64
  %switch.gep2971 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @switch.table._Z39JoinAnchorPointsUsingSortedAnchors4DirsPsPhP7EdgeMapii.1, i64 0, i64 %66
  %switch.load2972 = load i32, ptr %switch.gep2971, align 4
  br label %67

67:                                               ; preds = %61, %switch.lookup
  %.sink2630 = phi i32 [ %switch.load, %switch.lookup ], [ 1, %61 ]
  %.sink = phi i32 [ %switch.load2972, %switch.lookup ], [ 5, %61 ]
  store i32 %.sink2630, ptr %40, align 4, !tbaa !23
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !24
  store i32 %54, ptr %42, align 4, !tbaa !20
  store i32 %55, ptr %43, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink, ptr %44, align 4, !tbaa !23
  store i32 0, ptr %45, align 4, !tbaa !24
  br label %.lr.ph2958

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %166, %256, %348, %440, %543, %646, %749, %852
  %.111896.ph.in = phi i64 [ %indvars.iv2349, %852 ], [ %indvars.iv, %749 ], [ %indvars.iv2331, %646 ], [ %indvars.iv2334, %543 ], [ %indvars.iv2337, %440 ], [ %indvars.iv2340, %348 ], [ %indvars.iv2343, %256 ], [ %indvars.iv2346, %166 ]
  %.111896.ph = trunc i64 %.111896.ph.in to i32
  %68 = add nsw i32 %.219042955, -1
  %69 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i32
  %70 = add i32 %69, 1
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = icmp sgt i32 %.219042955, 0
  br i1 %72, label %.lr.ph2958.backedge, label %.loopexit._crit_edge

.lr.ph2958:                                       ; preds = %.lr.ph2958.backedge, %67
  %.118862957 = phi i32 [ 0, %67 ], [ %.118862957.be, %.lr.ph2958.backedge ]
  %.118982956 = phi i32 [ 0, %67 ], [ %spec.select, %.lr.ph2958.backedge ]
  %.219042955 = phi i32 [ 1, %67 ], [ %.219042955.be, %.lr.ph2958.backedge ]
  %indvars.iv23522954 = phi i64 [ 1, %67 ], [ %indvars.iv23522954.be, %.lr.ph2958.backedge ]
  %indvars.iv23922953 = phi i32 [ 1, %67 ], [ %indvars.iv23922953.be, %.lr.ph2958.backedge ]
  %73 = zext nneg i32 %.219042955 to i64
  %74 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 4
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 12
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 8
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %82 = mul nsw i32 %75, %7
  %83 = add nsw i32 %82, %77
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %84
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !15
  %.not2015 = icmp ne i8 %86, -1
  %87 = zext i1 %.not2015 to i32
  %spec.select = add nuw nsw i32 %.118982956, %87
  %88 = trunc i32 %79 to i16
  %89 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %indvars.iv23522954
  store i16 %88, ptr %89, align 8, !tbaa !25
  %90 = trunc i32 %81 to i16
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 4
  store i16 %90, ptr %91, align 4, !tbaa !26
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 6
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 8
  store i16 -1, ptr %93, align 2, !tbaa !16
  store i16 -1, ptr %92, align 2, !tbaa !16
  %94 = sext i32 %.118862957 to i64
  %95 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %94
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 16
  store ptr %95, ptr %96, align 8, !tbaa !18
  store i32 %75, ptr %95, align 4, !tbaa !27
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 4
  store i32 %77, ptr %97, align 4, !tbaa !29
  %98 = add i32 %.118862957, 1
  %99 = sext i32 %98 to i64
  switch i32 %79, label %.preheader [
    i32 8, label %.preheader2036
    i32 4, label %.preheader2037
    i32 2, label %.preheader2038
    i32 6, label %.preheader2039
    i32 3, label %.preheader2040
    i32 7, label %.preheader2041
    i32 1, label %.preheader2042
  ]

.preheader2036:                                   ; preds = %.lr.ph2958, %172
  %indvars.iv2346 = phi i64 [ %indvars.iv.next2347, %172 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.01950 = phi i32 [ %175, %172 ], [ 1, %.lr.ph2958 ]
  %.01927 = phi i32 [ %.11928, %172 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.01914 = phi i32 [ %.21916, %172 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %100 = mul nsw i32 %.01914, %7
  %101 = add nsw i32 %100, %.01927
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %102
  %104 = load i8, ptr %103, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %104, label %176 [
    i8 2, label %105
    i8 1, label %.loopexit2752
    i8 3, label %.loopexit2973
  ]

105:                                              ; preds = %.preheader2036
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %102
  store i8 -1, ptr %106, align 1, !tbaa !15
  %107 = add nsw i32 %.01914, -1
  %108 = mul nsw i32 %107, %7
  %109 = add nsw i32 %108, %.01927
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %110
  %112 = load i8, ptr %111, align 1, !tbaa !15
  %113 = icmp eq i8 %112, -2
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %105
  store i8 0, ptr %111, align 1, !tbaa !15
  br label %115

115:                                              ; preds = %114, %105
  %116 = add nsw i32 %.01914, 1
  %117 = mul nsw i32 %116, %7
  %118 = add nsw i32 %117, %.01927
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %119
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !15
  %122 = icmp eq i8 %121, -2
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %115
  store i8 0, ptr %120, align 1, !tbaa !15
  br label %124

124:                                              ; preds = %123, %115
  %125 = add nsw i32 %101, -1
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %126
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !15
  %129 = icmp ugt i8 %128, -3
  br i1 %129, label %154, label %130

130:                                              ; preds = %124
  %131 = add nsw i32 %109, -1
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %132
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !15
  %135 = icmp ugt i8 %134, -3
  br i1 %135, label %154, label %136

136:                                              ; preds = %130
  %137 = add nsw i32 %118, -1
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %138
  %140 = load i8, ptr %139, align 1, !tbaa !15
  %141 = icmp ugt i8 %140, -3
  br i1 %141, label %154, label %142

142:                                              ; preds = %136
  %143 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %132
  %144 = load i16, ptr %143, align 2, !tbaa !16
  %145 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %126
  %146 = load i16, ptr %145, align 2, !tbaa !16
  %147 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %138
  %148 = load i16, ptr %147, align 2, !tbaa !16
  %149 = icmp sgt i16 %144, %146
  br i1 %149, label %150, label %152

150:                                              ; preds = %142
  %151 = icmp sgt i16 %144, %148
  %spec.select2022 = select i1 %151, i32 %107, i32 %116
  br label %154

152:                                              ; preds = %142
  %153 = icmp sgt i16 %148, %146
  %spec.select2016 = select i1 %153, i32 %116, i32 %.01914
  br label %154

154:                                              ; preds = %130, %150, %152, %136, %124
  %.21916 = phi i32 [ %.01914, %124 ], [ %116, %136 ], [ %spec.select2016, %152 ], [ %spec.select2022, %150 ], [ %107, %130 ]
  %.11928 = add nsw i32 %.01927, -1
  %155 = mul nsw i32 %.21916, %7
  %156 = add nsw i32 %155, %.11928
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %157
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !15
  %160 = icmp eq i8 %159, -1
  br i1 %160, label %166, label %161

161:                                              ; preds = %154
  %162 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %157
  %163 = load i16, ptr %162, align 2, !tbaa !16
  %164 = sext i16 %163 to i32
  %165 = icmp slt i32 %164, %3
  br i1 %165, label %166, label %172

166:                                              ; preds = %154, %161
  %167 = trunc i32 %.01950 to i16
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %167, ptr %168, align 2, !tbaa !30
  %169 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %170 = sext i32 %81 to i64
  %171 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %170, i32 3
  store i16 %169, ptr %171, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

172:                                              ; preds = %161
  %173 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2346
  store i32 %.21916, ptr %173, align 4, !tbaa !27
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 4
  store i32 %.11928, ptr %174, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next2347 = add nsw i64 %indvars.iv2346, 1
  %175 = add nuw nsw i32 %.01950, 1
  br label %.preheader2036, !llvm.loop !31

.loopexit2752:                                    ; preds = %.preheader2036
  br label %176

.loopexit2973:                                    ; preds = %.preheader2036
  br label %176

176:                                              ; preds = %.preheader2036, %.loopexit2973, %.loopexit2752
  %.sink2643 = phi i32 [ 6, %.loopexit2752 ], [ 3, %.loopexit2973 ], [ 1, %.preheader2036 ]
  %.sink2634 = phi i32 [ 2, %.loopexit2752 ], [ 7, %.loopexit2973 ], [ 5, %.preheader2036 ]
  store i32 %.01914, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.01927, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2643, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %177 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %177, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %178 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %179 = zext nneg i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %179
  store i32 %.01914, ptr %180, align 4, !tbaa !20
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 4
  store i32 %.01927, ptr %181, align 4, !tbaa !22
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 12
  store i32 %.sink2634, ptr %182, align 4, !tbaa !23
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %180, i64 8
  store i32 %177, ptr %183, align 4, !tbaa !24
  %184 = trunc i32 %.01950 to i16
  %185 = add i16 %184, -1
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %185, ptr %186, align 2, !tbaa !30
  %187 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %188 = sext i32 %81 to i64
  %189 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %188, i32 3
  store i16 %187, ptr %189, align 2, !tbaa !16
  br label %876

.preheader2037:                                   ; preds = %.lr.ph2958, %262
  %indvars.iv2343 = phi i64 [ %indvars.iv.next2344, %262 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.11951 = phi i32 [ %265, %262 ], [ 1, %.lr.ph2958 ]
  %.21929 = phi i32 [ %.31930, %262 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.31917 = phi i32 [ %.51919, %262 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %190 = mul nsw i32 %.31917, %7
  %191 = add nsw i32 %190, %.21929
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %192
  %194 = load i8, ptr %193, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %194, label %266 [
    i8 2, label %195
    i8 1, label %.loopexit2753
    i8 3, label %.loopexit2974
  ]

195:                                              ; preds = %.preheader2037
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %192
  store i8 -1, ptr %196, align 1, !tbaa !15
  %197 = add nsw i32 %.31917, 1
  %198 = mul nsw i32 %197, %7
  %199 = add nsw i32 %198, %.21929
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %200
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !15
  %203 = icmp eq i8 %202, -2
  br i1 %203, label %204, label %205

204:                                              ; preds = %195
  store i8 0, ptr %201, align 1, !tbaa !15
  br label %205

205:                                              ; preds = %204, %195
  %206 = add nsw i32 %.31917, -1
  %207 = mul nsw i32 %206, %7
  %208 = add nsw i32 %207, %.21929
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %209
  %211 = load i8, ptr %210, align 1, !tbaa !15
  %212 = icmp eq i8 %211, -2
  br i1 %212, label %213, label %214

213:                                              ; preds = %205
  store i8 0, ptr %210, align 1, !tbaa !15
  br label %214

214:                                              ; preds = %213, %205
  %215 = add nsw i32 %191, 1
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %216
  %218 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !15
  %219 = icmp ugt i8 %218, -3
  br i1 %219, label %244, label %220

220:                                              ; preds = %214
  %221 = add nsw i32 %199, 1
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %222
  %224 = load i8, ptr %223, align 1, !tbaa !15
  %225 = icmp ugt i8 %224, -3
  br i1 %225, label %244, label %226

226:                                              ; preds = %220
  %227 = add nsw i32 %208, 1
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %228
  %230 = load i8, ptr %229, align 1, !tbaa !15
  %231 = icmp ugt i8 %230, -3
  br i1 %231, label %244, label %232

232:                                              ; preds = %226
  %233 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %228
  %234 = load i16, ptr %233, align 2, !tbaa !16
  %235 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %216
  %236 = load i16, ptr %235, align 2, !tbaa !16
  %237 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %222
  %238 = load i16, ptr %237, align 2, !tbaa !16
  %239 = icmp sgt i16 %234, %236
  br i1 %239, label %240, label %242

240:                                              ; preds = %232
  %241 = icmp sgt i16 %234, %238
  %spec.select2023 = select i1 %241, i32 %206, i32 %197
  br label %244

242:                                              ; preds = %232
  %243 = icmp sgt i16 %238, %236
  %spec.select2017 = select i1 %243, i32 %197, i32 %.31917
  br label %244

244:                                              ; preds = %226, %240, %242, %220, %214
  %.51919 = phi i32 [ %.31917, %214 ], [ %197, %220 ], [ %spec.select2017, %242 ], [ %spec.select2023, %240 ], [ %206, %226 ]
  %.31930 = add nsw i32 %.21929, 1
  %245 = mul nsw i32 %.51919, %7
  %246 = add nsw i32 %245, %.31930
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %247
  %249 = load i8, ptr %248, align 1, !tbaa !15
  %250 = icmp eq i8 %249, -1
  br i1 %250, label %256, label %251

251:                                              ; preds = %244
  %252 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %247
  %253 = load i16, ptr %252, align 2, !tbaa !16
  %254 = sext i16 %253 to i32
  %255 = icmp slt i32 %254, %3
  br i1 %255, label %256, label %262

256:                                              ; preds = %244, %251
  %257 = trunc i32 %.11951 to i16
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %257, ptr %258, align 2, !tbaa !30
  %259 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %260 = sext i32 %81 to i64
  %261 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %260, i32 3, i64 1
  store i16 %259, ptr %261, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

262:                                              ; preds = %251
  %263 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2343
  store i32 %.51919, ptr %263, align 4, !tbaa !27
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %263, i64 4
  store i32 %.31930, ptr %264, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next2344 = add nsw i64 %indvars.iv2343, 1
  %265 = add nuw nsw i32 %.11951, 1
  br label %.preheader2037, !llvm.loop !33

.loopexit2753:                                    ; preds = %.preheader2037
  br label %266

.loopexit2974:                                    ; preds = %.preheader2037
  br label %266

266:                                              ; preds = %.preheader2037, %.loopexit2974, %.loopexit2753
  %.sink2658 = phi i32 [ 6, %.loopexit2753 ], [ 3, %.loopexit2974 ], [ 1, %.preheader2037 ]
  %.sink2649 = phi i32 [ 2, %.loopexit2753 ], [ 7, %.loopexit2974 ], [ 5, %.preheader2037 ]
  store i32 %.31917, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.21929, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2658, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %267 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %267, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %268 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %269 = zext nneg i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %269
  store i32 %.31917, ptr %270, align 4, !tbaa !20
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 4
  store i32 %.21929, ptr %271, align 4, !tbaa !22
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 12
  store i32 %.sink2649, ptr %272, align 4, !tbaa !23
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 8
  store i32 %267, ptr %273, align 4, !tbaa !24
  %274 = trunc i32 %.11951 to i16
  %275 = add i16 %274, -1
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %275, ptr %276, align 2, !tbaa !30
  %277 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %278 = sext i32 %81 to i64
  %279 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %278, i32 3, i64 1
  store i16 %277, ptr %279, align 2, !tbaa !16
  br label %876

.preheader2038:                                   ; preds = %.lr.ph2958, %354
  %indvars.iv2340 = phi i64 [ %indvars.iv.next2341, %354 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.21952 = phi i32 [ %357, %354 ], [ 1, %.lr.ph2958 ]
  %.41931 = phi i32 [ %.61933, %354 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.61920 = phi i32 [ %297, %354 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %280 = mul nsw i32 %.61920, %7
  %281 = add nsw i32 %280, %.41931
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %282
  %284 = load i8, ptr %283, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %284, label %358 [
    i8 1, label %285
    i8 2, label %.loopexit2754
    i8 3, label %.loopexit2975
  ]

285:                                              ; preds = %.preheader2038
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %282
  store i8 -1, ptr %286, align 1, !tbaa !15
  %287 = getelementptr i8, ptr %286, i64 -1
  %288 = load i8, ptr %287, align 1, !tbaa !15
  %289 = icmp eq i8 %288, -2
  br i1 %289, label %290, label %291

290:                                              ; preds = %285
  store i8 0, ptr %287, align 1, !tbaa !15
  br label %291

291:                                              ; preds = %290, %285
  %292 = getelementptr i8, ptr %286, i64 1
  %293 = load i8, ptr %292, align 1, !tbaa !15
  %294 = icmp eq i8 %293, -2
  br i1 %294, label %295, label %296

295:                                              ; preds = %291
  store i8 0, ptr %292, align 1, !tbaa !15
  br label %296

296:                                              ; preds = %295, %291
  %297 = add nsw i32 %.61920, -1
  %298 = mul nsw i32 %297, %7
  %299 = add nsw i32 %298, %.41931
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %300
  %302 = load i8, ptr %301, align 1, !tbaa !15
  %303 = icmp ugt i8 %302, -3
  br i1 %303, label %337, label %304

304:                                              ; preds = %296
  %305 = add nsw i32 %299, -1
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %306
  %308 = load i8, ptr %307, align 1, !tbaa !15
  %309 = icmp ugt i8 %308, -3
  br i1 %309, label %310, label %312

310:                                              ; preds = %304
  %311 = add nsw i32 %.41931, -1
  br label %337

312:                                              ; preds = %304
  %313 = add nsw i32 %299, 1
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %314
  %316 = load i8, ptr %315, align 1, !tbaa !15
  %317 = icmp ugt i8 %316, -3
  br i1 %317, label %318, label %320

318:                                              ; preds = %312
  %319 = add nsw i32 %.41931, 1
  br label %337

320:                                              ; preds = %312
  %321 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %306
  %322 = load i16, ptr %321, align 2, !tbaa !16
  %323 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %300
  %324 = load i16, ptr %323, align 2, !tbaa !16
  %325 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %314
  %326 = load i16, ptr %325, align 2, !tbaa !16
  %327 = icmp sgt i16 %322, %324
  br i1 %327, label %328, label %334

328:                                              ; preds = %320
  %329 = icmp sgt i16 %322, %326
  br i1 %329, label %330, label %332

330:                                              ; preds = %328
  %331 = add nsw i32 %.41931, -1
  br label %337

332:                                              ; preds = %328
  %333 = add nsw i32 %.41931, 1
  br label %337

334:                                              ; preds = %320
  %335 = icmp sgt i16 %326, %324
  %336 = zext i1 %335 to i32
  %spec.select2018 = add nsw i32 %.41931, %336
  br label %337

337:                                              ; preds = %334, %332, %330, %296, %310, %318
  %.61933 = phi i32 [ %311, %310 ], [ %319, %318 ], [ %.41931, %296 ], [ %331, %330 ], [ %333, %332 ], [ %spec.select2018, %334 ]
  %338 = add nsw i32 %.61933, %298
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %339
  %341 = load i8, ptr %340, align 1, !tbaa !15
  %342 = icmp eq i8 %341, -1
  br i1 %342, label %348, label %343

343:                                              ; preds = %337
  %344 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %339
  %345 = load i16, ptr %344, align 2, !tbaa !16
  %346 = sext i16 %345 to i32
  %347 = icmp slt i32 %346, %3
  br i1 %347, label %348, label %354

348:                                              ; preds = %337, %343
  %349 = trunc i32 %.21952 to i16
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %349, ptr %350, align 2, !tbaa !30
  %351 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %352 = sext i32 %81 to i64
  %353 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %352, i32 3
  store i16 %351, ptr %353, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

354:                                              ; preds = %343
  %355 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2340
  store i32 %297, ptr %355, align 4, !tbaa !27
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %355, i64 4
  store i32 %.61933, ptr %356, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next2341 = add nsw i64 %indvars.iv2340, 1
  %357 = add nuw nsw i32 %.21952, 1
  br label %.preheader2038, !llvm.loop !34

.loopexit2754:                                    ; preds = %.preheader2038
  br label %358

.loopexit2975:                                    ; preds = %.preheader2038
  br label %358

358:                                              ; preds = %.preheader2038, %.loopexit2975, %.loopexit2754
  %.sink2673 = phi i32 [ 4, %.loopexit2754 ], [ 3, %.loopexit2975 ], [ 1, %.preheader2038 ]
  %.sink2664 = phi i32 [ 8, %.loopexit2754 ], [ 7, %.loopexit2975 ], [ 5, %.preheader2038 ]
  store i32 %.61920, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.41931, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2673, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %359 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %359, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %360 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %361 = zext nneg i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %361
  store i32 %.61920, ptr %362, align 4, !tbaa !20
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %362, i64 4
  store i32 %.41931, ptr %363, align 4, !tbaa !22
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %362, i64 12
  store i32 %.sink2664, ptr %364, align 4, !tbaa !23
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %362, i64 8
  store i32 %359, ptr %365, align 4, !tbaa !24
  %366 = trunc i32 %.21952 to i16
  %367 = add i16 %366, -1
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %367, ptr %368, align 2, !tbaa !30
  %369 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %370 = sext i32 %81 to i64
  %371 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %370, i32 3
  store i16 %369, ptr %371, align 2, !tbaa !16
  br label %876

.preheader2039:                                   ; preds = %.lr.ph2958, %446
  %indvars.iv2337 = phi i64 [ %indvars.iv.next2338, %446 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.31953 = phi i32 [ %449, %446 ], [ 1, %.lr.ph2958 ]
  %.71934 = phi i32 [ %.91936, %446 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.81922 = phi i32 [ %389, %446 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %372 = mul nsw i32 %.81922, %7
  %373 = add nsw i32 %372, %.71934
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %374
  %376 = load i8, ptr %375, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %376, label %450 [
    i8 1, label %377
    i8 2, label %.loopexit2755
    i8 3, label %.loopexit2976
  ]

377:                                              ; preds = %.preheader2039
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %374
  store i8 -1, ptr %378, align 1, !tbaa !15
  %379 = getelementptr i8, ptr %378, i64 1
  %380 = load i8, ptr %379, align 1, !tbaa !15
  %381 = icmp eq i8 %380, -2
  br i1 %381, label %382, label %383

382:                                              ; preds = %377
  store i8 0, ptr %379, align 1, !tbaa !15
  br label %383

383:                                              ; preds = %382, %377
  %384 = getelementptr i8, ptr %378, i64 -1
  %385 = load i8, ptr %384, align 1, !tbaa !15
  %386 = icmp eq i8 %385, -2
  br i1 %386, label %387, label %388

387:                                              ; preds = %383
  store i8 0, ptr %384, align 1, !tbaa !15
  br label %388

388:                                              ; preds = %387, %383
  %389 = add nsw i32 %.81922, 1
  %390 = mul nsw i32 %389, %7
  %391 = add nsw i32 %390, %.71934
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %392
  %394 = load i8, ptr %393, align 1, !tbaa !15
  %395 = icmp ugt i8 %394, -3
  br i1 %395, label %429, label %396

396:                                              ; preds = %388
  %397 = add nsw i32 %391, 1
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %398
  %400 = load i8, ptr %399, align 1, !tbaa !15
  %401 = icmp ugt i8 %400, -3
  br i1 %401, label %402, label %404

402:                                              ; preds = %396
  %403 = add nsw i32 %.71934, 1
  br label %429

404:                                              ; preds = %396
  %405 = add nsw i32 %391, -1
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %406
  %408 = load i8, ptr %407, align 1, !tbaa !15
  %409 = icmp ugt i8 %408, -3
  br i1 %409, label %410, label %412

410:                                              ; preds = %404
  %411 = add nsw i32 %.71934, -1
  br label %429

412:                                              ; preds = %404
  %413 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %406
  %414 = load i16, ptr %413, align 2, !tbaa !16
  %415 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %392
  %416 = load i16, ptr %415, align 2, !tbaa !16
  %417 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %398
  %418 = load i16, ptr %417, align 2, !tbaa !16
  %419 = icmp sgt i16 %414, %416
  br i1 %419, label %420, label %426

420:                                              ; preds = %412
  %421 = icmp sgt i16 %414, %418
  br i1 %421, label %422, label %424

422:                                              ; preds = %420
  %423 = add nsw i32 %.71934, -1
  br label %429

424:                                              ; preds = %420
  %425 = add nsw i32 %.71934, 1
  br label %429

426:                                              ; preds = %412
  %427 = icmp sgt i16 %418, %416
  %428 = zext i1 %427 to i32
  %spec.select2019 = add nsw i32 %.71934, %428
  br label %429

429:                                              ; preds = %426, %424, %422, %388, %402, %410
  %.91936 = phi i32 [ %403, %402 ], [ %411, %410 ], [ %.71934, %388 ], [ %423, %422 ], [ %425, %424 ], [ %spec.select2019, %426 ]
  %430 = add nsw i32 %.91936, %390
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %431
  %433 = load i8, ptr %432, align 1, !tbaa !15
  %434 = icmp eq i8 %433, -1
  br i1 %434, label %440, label %435

435:                                              ; preds = %429
  %436 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %431
  %437 = load i16, ptr %436, align 2, !tbaa !16
  %438 = sext i16 %437 to i32
  %439 = icmp slt i32 %438, %3
  br i1 %439, label %440, label %446

440:                                              ; preds = %429, %435
  %441 = trunc i32 %.31953 to i16
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %441, ptr %442, align 2, !tbaa !30
  %443 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %444 = sext i32 %81 to i64
  %445 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %444, i32 3, i64 1
  store i16 %443, ptr %445, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

446:                                              ; preds = %435
  %447 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2337
  store i32 %389, ptr %447, align 4, !tbaa !27
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %447, i64 4
  store i32 %.91936, ptr %448, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next2338 = add nsw i64 %indvars.iv2337, 1
  %449 = add nuw nsw i32 %.31953, 1
  br label %.preheader2039, !llvm.loop !35

.loopexit2755:                                    ; preds = %.preheader2039
  br label %450

.loopexit2976:                                    ; preds = %.preheader2039
  br label %450

450:                                              ; preds = %.preheader2039, %.loopexit2976, %.loopexit2755
  %.sink2688 = phi i32 [ 4, %.loopexit2755 ], [ 3, %.loopexit2976 ], [ 1, %.preheader2039 ]
  %.sink2679 = phi i32 [ 8, %.loopexit2755 ], [ 7, %.loopexit2976 ], [ 5, %.preheader2039 ]
  store i32 %.81922, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.71934, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2688, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %451 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %451, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %452 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %453 = zext nneg i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %453
  store i32 %.81922, ptr %454, align 4, !tbaa !20
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 4
  store i32 %.71934, ptr %455, align 4, !tbaa !22
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 12
  store i32 %.sink2679, ptr %456, align 4, !tbaa !23
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 8
  store i32 %451, ptr %457, align 4, !tbaa !24
  %458 = trunc i32 %.31953 to i16
  %459 = add i16 %458, -1
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %459, ptr %460, align 2, !tbaa !30
  %461 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %462 = sext i32 %81 to i64
  %463 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %462, i32 3, i64 1
  store i16 %461, ptr %463, align 2, !tbaa !16
  br label %876

.preheader2040:                                   ; preds = %.lr.ph2958, %549
  %indvars.iv2334 = phi i64 [ %indvars.iv.next2335, %549 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.41954 = phi i32 [ %552, %549 ], [ 1, %.lr.ph2958 ]
  %.101937 = phi i32 [ %.121939, %549 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.101924 = phi i32 [ %.121926, %549 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %464 = mul nsw i32 %.101924, %7
  %465 = add nsw i32 %464, %.101937
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %466
  %468 = load i8, ptr %467, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %468, label %553 [
    i8 3, label %469
    i8 2, label %.loopexit2756
    i8 1, label %.loopexit2977
  ]

469:                                              ; preds = %.preheader2040
  %470 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %466
  store i8 -1, ptr %470, align 1, !tbaa !15
  %471 = add nsw i32 %.101924, -1
  %472 = mul nsw i32 %471, %7
  %473 = add nsw i32 %472, %.101937
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %474
  %476 = getelementptr i8, ptr %475, i64 -1
  %477 = load i8, ptr %476, align 1, !tbaa !15
  %478 = icmp eq i8 %477, -2
  br i1 %478, label %479, label %480

479:                                              ; preds = %469
  store i8 0, ptr %476, align 1, !tbaa !15
  br label %480

480:                                              ; preds = %479, %469
  %481 = add nsw i32 %.101924, 1
  %482 = mul nsw i32 %481, %7
  %483 = add nsw i32 %482, %.101937
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %484
  %486 = getelementptr i8, ptr %485, i64 1
  %487 = load i8, ptr %486, align 1, !tbaa !15
  %488 = icmp eq i8 %487, -2
  br i1 %488, label %489, label %490

489:                                              ; preds = %480
  store i8 0, ptr %486, align 1, !tbaa !15
  br label %490

490:                                              ; preds = %489, %480
  %491 = getelementptr i8, ptr %470, i64 -1
  %492 = load i8, ptr %491, align 1, !tbaa !15
  %493 = icmp eq i8 %492, -2
  br i1 %493, label %494, label %495

494:                                              ; preds = %490
  store i8 0, ptr %491, align 1, !tbaa !15
  br label %495

495:                                              ; preds = %494, %490
  %496 = load i8, ptr %485, align 1, !tbaa !15
  %497 = icmp eq i8 %496, -2
  br i1 %497, label %498, label %499

498:                                              ; preds = %495
  store i8 0, ptr %485, align 1, !tbaa !15
  br label %499

499:                                              ; preds = %498, %495
  %500 = add nsw i32 %473, 1
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %501
  %503 = load i8, ptr %502, align 1, !tbaa !15
  %504 = icmp ugt i8 %503, -3
  br i1 %504, label %505, label %507

505:                                              ; preds = %499
  %506 = add nsw i32 %.101937, 1
  br label %532

507:                                              ; preds = %499
  %508 = load i8, ptr %475, align 1, !tbaa !15
  %509 = icmp ugt i8 %508, -3
  br i1 %509, label %532, label %510

510:                                              ; preds = %507
  %511 = add nsw i32 %465, 1
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %512
  %514 = load i8, ptr %513, align 1, !tbaa !15
  %515 = icmp ugt i8 %514, -3
  br i1 %515, label %516, label %518

516:                                              ; preds = %510
  %517 = add nsw i32 %.101937, 1
  br label %532

518:                                              ; preds = %510
  %519 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %512
  %520 = load i16, ptr %519, align 2, !tbaa !16
  %521 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %501
  %522 = load i16, ptr %521, align 2, !tbaa !16
  %523 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %474
  %524 = load i16, ptr %523, align 2, !tbaa !16
  %525 = icmp sgt i16 %520, %522
  br i1 %525, label %526, label %529

526:                                              ; preds = %518
  %527 = icmp sgt i16 %520, %524
  %528 = zext i1 %527 to i32
  %spec.select2030 = add nsw i32 %.101937, %528
  %spec.select2031 = select i1 %527, i32 %.101924, i32 %471
  %.pre2411 = mul nsw i32 %spec.select2031, %7
  br label %532

529:                                              ; preds = %518
  %530 = icmp sle i16 %524, %522
  %531 = zext i1 %530 to i32
  %spec.select2032 = add nsw i32 %.101937, %531
  br label %532

532:                                              ; preds = %529, %526, %507, %516, %505
  %.pre-phi2412 = phi i32 [ %472, %529 ], [ %.pre2411, %526 ], [ %472, %507 ], [ %464, %516 ], [ %472, %505 ]
  %.121939 = phi i32 [ %spec.select2032, %529 ], [ %spec.select2030, %526 ], [ %.101937, %507 ], [ %517, %516 ], [ %506, %505 ]
  %.121926 = phi i32 [ %471, %529 ], [ %spec.select2031, %526 ], [ %471, %507 ], [ %.101924, %516 ], [ %471, %505 ]
  %533 = add nsw i32 %.pre-phi2412, %.121939
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %534
  %536 = load i8, ptr %535, align 1, !tbaa !15
  %537 = icmp eq i8 %536, -1
  br i1 %537, label %543, label %538

538:                                              ; preds = %532
  %539 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %534
  %540 = load i16, ptr %539, align 2, !tbaa !16
  %541 = sext i16 %540 to i32
  %542 = icmp slt i32 %541, %3
  br i1 %542, label %543, label %549

543:                                              ; preds = %532, %538
  %544 = trunc i32 %.41954 to i16
  %545 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %544, ptr %545, align 2, !tbaa !30
  %546 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %547 = sext i32 %81 to i64
  %548 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %547, i32 3
  store i16 %546, ptr %548, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

549:                                              ; preds = %538
  %550 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2334
  store i32 %.121926, ptr %550, align 4, !tbaa !27
  %551 = getelementptr inbounds i8, ptr %550, i64 4
  store i32 %.121939, ptr %551, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next2335 = add nsw i64 %indvars.iv2334, 1
  %552 = add nuw nsw i32 %.41954, 1
  br label %.preheader2040, !llvm.loop !36

.loopexit2756:                                    ; preds = %.preheader2040
  br label %553

.loopexit2977:                                    ; preds = %.preheader2040
  br label %553

553:                                              ; preds = %.preheader2040, %.loopexit2977, %.loopexit2756
  %.sink2703 = phi i32 [ 4, %.loopexit2756 ], [ 6, %.loopexit2977 ], [ 1, %.preheader2040 ]
  %.sink2694 = phi i32 [ 8, %.loopexit2756 ], [ 2, %.loopexit2977 ], [ 5, %.preheader2040 ]
  store i32 %.101924, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.101937, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2703, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %554 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %554, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %555 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %556 = zext nneg i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %556
  store i32 %.101924, ptr %557, align 4, !tbaa !20
  %558 = getelementptr inbounds i8, ptr %557, i64 4
  store i32 %.101937, ptr %558, align 4, !tbaa !22
  %559 = getelementptr inbounds i8, ptr %557, i64 12
  store i32 %.sink2694, ptr %559, align 4, !tbaa !23
  %560 = getelementptr inbounds i8, ptr %557, i64 8
  store i32 %554, ptr %560, align 4, !tbaa !24
  %561 = trunc i32 %.41954 to i16
  %562 = add i16 %561, -1
  %563 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %562, ptr %563, align 2, !tbaa !30
  %564 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %565 = sext i32 %81 to i64
  %566 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %565, i32 3
  store i16 %564, ptr %566, align 2, !tbaa !16
  br label %876

.preheader2041:                                   ; preds = %.lr.ph2958, %652
  %indvars.iv2331 = phi i64 [ %indvars.iv.next2332, %652 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.51955 = phi i32 [ %655, %652 ], [ 1, %.lr.ph2958 ]
  %.131940 = phi i32 [ %.151942, %652 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.13 = phi i32 [ %.15, %652 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %567 = mul nsw i32 %.13, %7
  %568 = add nsw i32 %567, %.131940
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %569
  %571 = load i8, ptr %570, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %571, label %656 [
    i8 3, label %572
    i8 2, label %.loopexit2757
    i8 1, label %.loopexit2978
  ]

572:                                              ; preds = %.preheader2041
  %573 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %569
  store i8 -1, ptr %573, align 1, !tbaa !15
  %574 = add nsw i32 %.13, -1
  %575 = mul nsw i32 %574, %7
  %576 = add nsw i32 %575, %.131940
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %577
  %579 = getelementptr i8, ptr %578, i64 -1
  %580 = load i8, ptr %579, align 1, !tbaa !15
  %581 = icmp eq i8 %580, -2
  br i1 %581, label %582, label %583

582:                                              ; preds = %572
  store i8 0, ptr %579, align 1, !tbaa !15
  br label %583

583:                                              ; preds = %582, %572
  %584 = add nsw i32 %.13, 1
  %585 = mul nsw i32 %584, %7
  %586 = add nsw i32 %585, %.131940
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %587
  %589 = getelementptr i8, ptr %588, i64 1
  %590 = load i8, ptr %589, align 1, !tbaa !15
  %591 = icmp eq i8 %590, -2
  br i1 %591, label %592, label %593

592:                                              ; preds = %583
  store i8 0, ptr %589, align 1, !tbaa !15
  br label %593

593:                                              ; preds = %592, %583
  %594 = getelementptr i8, ptr %573, i64 1
  %595 = load i8, ptr %594, align 1, !tbaa !15
  %596 = icmp eq i8 %595, -2
  br i1 %596, label %597, label %598

597:                                              ; preds = %593
  store i8 0, ptr %594, align 1, !tbaa !15
  br label %598

598:                                              ; preds = %597, %593
  %599 = load i8, ptr %578, align 1, !tbaa !15
  %600 = icmp eq i8 %599, -2
  br i1 %600, label %601, label %602

601:                                              ; preds = %598
  store i8 0, ptr %578, align 1, !tbaa !15
  br label %602

602:                                              ; preds = %601, %598
  %603 = add nsw i32 %586, -1
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %604
  %606 = load i8, ptr %605, align 1, !tbaa !15
  %607 = icmp ugt i8 %606, -3
  br i1 %607, label %608, label %610

608:                                              ; preds = %602
  %609 = add nsw i32 %.131940, -1
  br label %635

610:                                              ; preds = %602
  %611 = load i8, ptr %588, align 1, !tbaa !15
  %612 = icmp ugt i8 %611, -3
  br i1 %612, label %635, label %613

613:                                              ; preds = %610
  %614 = add nsw i32 %568, -1
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %615
  %617 = load i8, ptr %616, align 1, !tbaa !15
  %618 = icmp ugt i8 %617, -3
  br i1 %618, label %619, label %621

619:                                              ; preds = %613
  %620 = add nsw i32 %.131940, -1
  br label %635

621:                                              ; preds = %613
  %622 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %615
  %623 = load i16, ptr %622, align 2, !tbaa !16
  %624 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %604
  %625 = load i16, ptr %624, align 2, !tbaa !16
  %626 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %587
  %627 = load i16, ptr %626, align 2, !tbaa !16
  %628 = icmp sgt i16 %623, %625
  br i1 %628, label %629, label %632

629:                                              ; preds = %621
  %630 = icmp sgt i16 %623, %627
  %631 = sext i1 %630 to i32
  %spec.select2024 = add nsw i32 %.131940, %631
  %spec.select2025 = select i1 %630, i32 %.13, i32 %584
  %.pre2414 = mul nsw i32 %spec.select2025, %7
  br label %635

632:                                              ; preds = %621
  %633 = icmp sle i16 %627, %625
  %634 = sext i1 %633 to i32
  %spec.select2026 = add nsw i32 %.131940, %634
  br label %635

635:                                              ; preds = %632, %629, %610, %619, %608
  %.pre-phi2415 = phi i32 [ %585, %632 ], [ %.pre2414, %629 ], [ %585, %610 ], [ %567, %619 ], [ %585, %608 ]
  %.151942 = phi i32 [ %spec.select2026, %632 ], [ %spec.select2024, %629 ], [ %.131940, %610 ], [ %620, %619 ], [ %609, %608 ]
  %.15 = phi i32 [ %584, %632 ], [ %spec.select2025, %629 ], [ %584, %610 ], [ %.13, %619 ], [ %584, %608 ]
  %636 = add nsw i32 %.pre-phi2415, %.151942
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %637
  %639 = load i8, ptr %638, align 1, !tbaa !15
  %640 = icmp eq i8 %639, -1
  br i1 %640, label %646, label %641

641:                                              ; preds = %635
  %642 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %637
  %643 = load i16, ptr %642, align 2, !tbaa !16
  %644 = sext i16 %643 to i32
  %645 = icmp slt i32 %644, %3
  br i1 %645, label %646, label %652

646:                                              ; preds = %635, %641
  %647 = trunc i32 %.51955 to i16
  %648 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %647, ptr %648, align 2, !tbaa !30
  %649 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %650 = sext i32 %81 to i64
  %651 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %650, i32 3, i64 1
  store i16 %649, ptr %651, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

652:                                              ; preds = %641
  %653 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2331
  store i32 %.15, ptr %653, align 4, !tbaa !27
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %653, i64 4
  store i32 %.151942, ptr %654, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next2332 = add nsw i64 %indvars.iv2331, 1
  %655 = add nuw nsw i32 %.51955, 1
  br label %.preheader2041, !llvm.loop !37

.loopexit2757:                                    ; preds = %.preheader2041
  br label %656

.loopexit2978:                                    ; preds = %.preheader2041
  br label %656

656:                                              ; preds = %.preheader2041, %.loopexit2978, %.loopexit2757
  %.sink2718 = phi i32 [ 4, %.loopexit2757 ], [ 6, %.loopexit2978 ], [ 1, %.preheader2041 ]
  %.sink2709 = phi i32 [ 8, %.loopexit2757 ], [ 2, %.loopexit2978 ], [ 5, %.preheader2041 ]
  store i32 %.13, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.131940, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2718, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %657 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %657, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %658 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %659 = zext nneg i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %659
  store i32 %.13, ptr %660, align 4, !tbaa !20
  %661 = getelementptr inbounds i8, ptr %660, i64 4
  store i32 %.131940, ptr %661, align 4, !tbaa !22
  %662 = getelementptr inbounds i8, ptr %660, i64 12
  store i32 %.sink2709, ptr %662, align 4, !tbaa !23
  %663 = getelementptr inbounds i8, ptr %660, i64 8
  store i32 %657, ptr %663, align 4, !tbaa !24
  %664 = trunc i32 %.51955 to i16
  %665 = add i16 %664, -1
  %666 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %665, ptr %666, align 2, !tbaa !30
  %667 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %668 = sext i32 %81 to i64
  %669 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %668, i32 3, i64 1
  store i16 %667, ptr %669, align 2, !tbaa !16
  br label %876

.preheader2042:                                   ; preds = %.lr.ph2958, %755
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %755 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.61956 = phi i32 [ %758, %755 ], [ %79, %.lr.ph2958 ]
  %.161943 = phi i32 [ %.181945, %755 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.16 = phi i32 [ %.18, %755 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %670 = mul nsw i32 %.16, %7
  %671 = add nsw i32 %670, %.161943
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %672
  %674 = load i8, ptr %673, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %674, label %759 [
    i8 4, label %675
    i8 2, label %.loopexit2758
    i8 1, label %.loopexit2979
  ]

675:                                              ; preds = %.preheader2042
  %676 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %672
  store i8 -1, ptr %676, align 1, !tbaa !15
  %677 = add nsw i32 %.16, -1
  %678 = mul nsw i32 %677, %7
  %679 = add nsw i32 %678, %.161943
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %680
  %682 = getelementptr i8, ptr %681, i64 1
  %683 = load i8, ptr %682, align 1, !tbaa !15
  %684 = icmp eq i8 %683, -2
  br i1 %684, label %685, label %686

685:                                              ; preds = %675
  store i8 0, ptr %682, align 1, !tbaa !15
  br label %686

686:                                              ; preds = %685, %675
  %687 = add nsw i32 %.16, 1
  %688 = mul nsw i32 %687, %7
  %689 = add nsw i32 %688, %.161943
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %690
  %692 = getelementptr i8, ptr %691, i64 -1
  %693 = load i8, ptr %692, align 1, !tbaa !15
  %694 = icmp eq i8 %693, -2
  br i1 %694, label %695, label %696

695:                                              ; preds = %686
  store i8 0, ptr %692, align 1, !tbaa !15
  br label %696

696:                                              ; preds = %695, %686
  %697 = getelementptr i8, ptr %676, i64 1
  %698 = load i8, ptr %697, align 1, !tbaa !15
  %699 = icmp eq i8 %698, -2
  br i1 %699, label %700, label %701

700:                                              ; preds = %696
  store i8 0, ptr %697, align 1, !tbaa !15
  br label %701

701:                                              ; preds = %700, %696
  %702 = load i8, ptr %691, align 1, !tbaa !15
  %703 = icmp eq i8 %702, -2
  br i1 %703, label %704, label %705

704:                                              ; preds = %701
  store i8 0, ptr %691, align 1, !tbaa !15
  br label %705

705:                                              ; preds = %704, %701
  %706 = add nsw i32 %679, -1
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %707
  %709 = load i8, ptr %708, align 1, !tbaa !15
  %710 = icmp ugt i8 %709, -3
  br i1 %710, label %711, label %713

711:                                              ; preds = %705
  %712 = add nsw i32 %.161943, -1
  br label %738

713:                                              ; preds = %705
  %714 = load i8, ptr %681, align 1, !tbaa !15
  %715 = icmp ugt i8 %714, -3
  br i1 %715, label %738, label %716

716:                                              ; preds = %713
  %717 = add nsw i32 %671, -1
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %718
  %720 = load i8, ptr %719, align 1, !tbaa !15
  %721 = icmp ugt i8 %720, -3
  br i1 %721, label %722, label %724

722:                                              ; preds = %716
  %723 = add nsw i32 %.161943, -1
  br label %738

724:                                              ; preds = %716
  %725 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %718
  %726 = load i16, ptr %725, align 2, !tbaa !16
  %727 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %707
  %728 = load i16, ptr %727, align 2, !tbaa !16
  %729 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %680
  %730 = load i16, ptr %729, align 2, !tbaa !16
  %731 = icmp sgt i16 %726, %728
  br i1 %731, label %732, label %735

732:                                              ; preds = %724
  %733 = icmp sgt i16 %726, %730
  %734 = sext i1 %733 to i32
  %spec.select2033 = add nsw i32 %.161943, %734
  %spec.select2034 = select i1 %733, i32 %.16, i32 %677
  %.pre2417 = mul nsw i32 %spec.select2034, %7
  br label %738

735:                                              ; preds = %724
  %736 = icmp sle i16 %730, %728
  %737 = sext i1 %736 to i32
  %spec.select2035 = add nsw i32 %.161943, %737
  br label %738

738:                                              ; preds = %735, %732, %713, %722, %711
  %.pre-phi2418 = phi i32 [ %678, %735 ], [ %.pre2417, %732 ], [ %678, %713 ], [ %670, %722 ], [ %678, %711 ]
  %.181945 = phi i32 [ %spec.select2035, %735 ], [ %spec.select2033, %732 ], [ %.161943, %713 ], [ %723, %722 ], [ %712, %711 ]
  %.18 = phi i32 [ %677, %735 ], [ %spec.select2034, %732 ], [ %677, %713 ], [ %.16, %722 ], [ %677, %711 ]
  %739 = add nsw i32 %.pre-phi2418, %.181945
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %740
  %742 = load i8, ptr %741, align 1, !tbaa !15
  %743 = icmp eq i8 %742, -1
  br i1 %743, label %749, label %744

744:                                              ; preds = %738
  %745 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %740
  %746 = load i16, ptr %745, align 2, !tbaa !16
  %747 = sext i16 %746 to i32
  %748 = icmp slt i32 %747, %3
  br i1 %748, label %749, label %755

749:                                              ; preds = %738, %744
  %750 = trunc i32 %.61956 to i16
  %751 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %750, ptr %751, align 2, !tbaa !30
  %752 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %753 = sext i32 %81 to i64
  %754 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %753, i32 3
  store i16 %752, ptr %754, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

755:                                              ; preds = %744
  %756 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv
  store i32 %.18, ptr %756, align 4, !tbaa !27
  %757 = getelementptr inbounds i8, ptr %756, i64 4
  store i32 %.181945, ptr %757, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %758 = add nuw nsw i32 %.61956, 1
  br label %.preheader2042, !llvm.loop !38

.loopexit2758:                                    ; preds = %.preheader2042
  br label %759

.loopexit2979:                                    ; preds = %.preheader2042
  br label %759

759:                                              ; preds = %.preheader2042, %.loopexit2979, %.loopexit2758
  %.sink2733 = phi i32 [ 4, %.loopexit2758 ], [ 6, %.loopexit2979 ], [ 3, %.preheader2042 ]
  %.sink2724 = phi i32 [ 8, %.loopexit2758 ], [ 2, %.loopexit2979 ], [ 7, %.preheader2042 ]
  store i32 %.16, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.161943, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2733, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %760 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %760, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %761 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %762 = zext nneg i32 %761 to i64
  %763 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %762
  store i32 %.16, ptr %763, align 4, !tbaa !20
  %764 = getelementptr inbounds i8, ptr %763, i64 4
  store i32 %.161943, ptr %764, align 4, !tbaa !22
  %765 = getelementptr inbounds i8, ptr %763, i64 12
  store i32 %.sink2724, ptr %765, align 4, !tbaa !23
  %766 = getelementptr inbounds i8, ptr %763, i64 8
  store i32 %760, ptr %766, align 4, !tbaa !24
  %767 = trunc i32 %.61956 to i16
  %768 = add i16 %767, -1
  %769 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %768, ptr %769, align 2, !tbaa !30
  %770 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %771 = sext i32 %81 to i64
  %772 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %771, i32 3
  store i16 %770, ptr %772, align 2, !tbaa !16
  br label %876

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph2958, %858
  %indvars.iv2349 = phi i64 [ %indvars.iv.next2350, %858 ], [ %99, %.lr.ph2958 ]
  %.71957 = phi i32 [ %861, %858 ], [ 1, %.lr.ph2958 ]
  %.191946 = phi i32 [ %.211948, %858 ], [ %77, %.lr.ph2958 ]
  %.19 = phi i32 [ %.21, %858 ], [ %75, %.lr.ph2958 ]
  %773 = mul nsw i32 %.19, %7
  %774 = add nsw i32 %773, %.191946
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %775
  %777 = load i8, ptr %776, align 1, !tbaa !15
  switch i8 %777, label %862 [
    i8 4, label %778
    i8 2, label %.loopexit2751
    i8 1, label %.loopexit
  ]

778:                                              ; preds = %.preheader
  %779 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %775
  store i8 -1, ptr %779, align 1, !tbaa !15
  %780 = add nsw i32 %.19, -1
  %781 = mul nsw i32 %780, %7
  %782 = add nsw i32 %781, %.191946
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %783
  %785 = getelementptr i8, ptr %784, i64 1
  %786 = load i8, ptr %785, align 1, !tbaa !15
  %787 = icmp eq i8 %786, -2
  br i1 %787, label %788, label %789

788:                                              ; preds = %778
  store i8 0, ptr %785, align 1, !tbaa !15
  br label %789

789:                                              ; preds = %788, %778
  %790 = add nsw i32 %.19, 1
  %791 = mul nsw i32 %790, %7
  %792 = add nsw i32 %791, %.191946
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %793
  %795 = getelementptr i8, ptr %794, i64 -1
  %796 = load i8, ptr %795, align 1, !tbaa !15
  %797 = icmp eq i8 %796, -2
  br i1 %797, label %798, label %799

798:                                              ; preds = %789
  store i8 0, ptr %795, align 1, !tbaa !15
  br label %799

799:                                              ; preds = %798, %789
  %800 = getelementptr i8, ptr %779, i64 -1
  %801 = load i8, ptr %800, align 1, !tbaa !15
  %802 = icmp eq i8 %801, -2
  br i1 %802, label %803, label %804

803:                                              ; preds = %799
  store i8 0, ptr %800, align 1, !tbaa !15
  br label %804

804:                                              ; preds = %803, %799
  %805 = load i8, ptr %784, align 1, !tbaa !15
  %806 = icmp eq i8 %805, -2
  br i1 %806, label %807, label %808

807:                                              ; preds = %804
  store i8 0, ptr %784, align 1, !tbaa !15
  br label %808

808:                                              ; preds = %807, %804
  %809 = add nsw i32 %792, 1
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %810
  %812 = load i8, ptr %811, align 1, !tbaa !15
  %813 = icmp ugt i8 %812, -3
  br i1 %813, label %814, label %816

814:                                              ; preds = %808
  %815 = add nsw i32 %.191946, 1
  br label %841

816:                                              ; preds = %808
  %817 = load i8, ptr %794, align 1, !tbaa !15
  %818 = icmp ugt i8 %817, -3
  br i1 %818, label %841, label %819

819:                                              ; preds = %816
  %820 = add nsw i32 %774, 1
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %821
  %823 = load i8, ptr %822, align 1, !tbaa !15
  %824 = icmp ugt i8 %823, -3
  br i1 %824, label %825, label %827

825:                                              ; preds = %819
  %826 = add nsw i32 %.191946, 1
  br label %841

827:                                              ; preds = %819
  %828 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %821
  %829 = load i16, ptr %828, align 2, !tbaa !16
  %830 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %810
  %831 = load i16, ptr %830, align 2, !tbaa !16
  %832 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %793
  %833 = load i16, ptr %832, align 2, !tbaa !16
  %834 = icmp sgt i16 %829, %831
  br i1 %834, label %835, label %838

835:                                              ; preds = %827
  %836 = icmp sgt i16 %829, %833
  %837 = zext i1 %836 to i32
  %spec.select2027 = add nsw i32 %.191946, %837
  %spec.select2028 = select i1 %836, i32 %.19, i32 %790
  %.pre = mul nsw i32 %spec.select2028, %7
  br label %841

838:                                              ; preds = %827
  %839 = icmp sle i16 %833, %831
  %840 = zext i1 %839 to i32
  %spec.select2029 = add nsw i32 %.191946, %840
  br label %841

841:                                              ; preds = %838, %835, %816, %825, %814
  %.pre-phi2405 = phi i32 [ %791, %838 ], [ %.pre, %835 ], [ %791, %816 ], [ %773, %825 ], [ %791, %814 ]
  %.211948 = phi i32 [ %spec.select2029, %838 ], [ %spec.select2027, %835 ], [ %.191946, %816 ], [ %826, %825 ], [ %815, %814 ]
  %.21 = phi i32 [ %790, %838 ], [ %spec.select2028, %835 ], [ %790, %816 ], [ %.19, %825 ], [ %790, %814 ]
  %842 = add nsw i32 %.pre-phi2405, %.211948
  %843 = sext i32 %842 to i64
  %844 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %843
  %845 = load i8, ptr %844, align 1, !tbaa !15
  %846 = icmp eq i8 %845, -1
  br i1 %846, label %852, label %847

847:                                              ; preds = %841
  %848 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %843
  %849 = load i16, ptr %848, align 2, !tbaa !16
  %850 = sext i16 %849 to i32
  %851 = icmp slt i32 %850, %3
  br i1 %851, label %852, label %858

852:                                              ; preds = %841, %847
  %853 = trunc i32 %.71957 to i16
  %854 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %853, ptr %854, align 2, !tbaa !30
  %855 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %856 = sext i32 %81 to i64
  %857 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %856, i32 3, i64 1
  store i16 %855, ptr %857, align 2, !tbaa !16
  br label %.loopexit.loopexit

858:                                              ; preds = %847
  %859 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2349
  store i32 %.21, ptr %859, align 4, !tbaa !27
  %860 = getelementptr inbounds i8, ptr %859, i64 4
  store i32 %.211948, ptr %860, align 4, !tbaa !29
  %indvars.iv.next2350 = add nsw i64 %indvars.iv2349, 1
  %861 = add nuw nsw i32 %.71957, 1
  br label %.preheader, !llvm.loop !39

.loopexit2751:                                    ; preds = %.preheader
  br label %862

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader
  br label %862

862:                                              ; preds = %.preheader, %.loopexit, %.loopexit2751
  %.sink2748 = phi i32 [ 4, %.loopexit2751 ], [ 6, %.loopexit ], [ 3, %.preheader ]
  %.sink2739 = phi i32 [ 8, %.loopexit2751 ], [ 2, %.loopexit ], [ 7, %.preheader ]
  store i32 %.19, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  store i32 %.191946, ptr %76, align 4, !tbaa !22
  store i32 %.sink2748, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %863 = trunc nsw i64 %indvars.iv23522954 to i32
  store i32 %863, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  %864 = add nuw nsw i32 %.219042955, 1
  %865 = zext nneg i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds %struct.StackNode, ptr %27, i64 %865
  store i32 %.19, ptr %866, align 4, !tbaa !20
  %867 = getelementptr inbounds i8, ptr %866, i64 4
  store i32 %.191946, ptr %867, align 4, !tbaa !22
  %868 = getelementptr inbounds i8, ptr %866, i64 12
  store i32 %.sink2739, ptr %868, align 4, !tbaa !23
  %869 = getelementptr inbounds i8, ptr %866, i64 8
  store i32 %863, ptr %869, align 4, !tbaa !24
  %870 = trunc i32 %.71957 to i16
  %871 = add i16 %870, -1
  %872 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 2
  store i16 %871, ptr %872, align 2, !tbaa !30
  %873 = trunc i64 %indvars.iv23522954 to i16
  %874 = sext i32 %81 to i64
  %875 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %874, i32 3, i64 1
  store i16 %873, ptr %875, align 2, !tbaa !16
  br label %876

876:                                              ; preds = %176, %358, %553, %759, %862, %656, %450, %266
  %.111913 = phi i32 [ %178, %176 ], [ %268, %266 ], [ %360, %358 ], [ %452, %450 ], [ %555, %553 ], [ %658, %656 ], [ %761, %759 ], [ %864, %862 ]
  %.101895.in.in = phi i64 [ %indvars.iv2346, %176 ], [ %indvars.iv2343, %266 ], [ %indvars.iv2340, %358 ], [ %indvars.iv2337, %450 ], [ %indvars.iv2334, %553 ], [ %indvars.iv2331, %656 ], [ %indvars.iv, %759 ], [ %indvars.iv2349, %862 ]
  %.101895.in = trunc i64 %.101895.in.in to i32
  %.101895 = add nsw i32 %.101895.in, -1
  %indvars.iv.next2353 = add nsw i64 %indvars.iv23522954, 1
  %indvars.iv.next2393 = add i32 %indvars.iv23922953, 1
  %877 = icmp sgt i32 %.111913, -1
  br i1 %877, label %.lr.ph2958.backedge, label %.loopexit._crit_edge

.lr.ph2958.backedge:                              ; preds = %876, %.loopexit.loopexit
  %.118862957.be = phi i32 [ %.101895, %876 ], [ %.111896.ph, %.loopexit.loopexit ]
  %.219042955.be = phi i32 [ %.111913, %876 ], [ %68, %.loopexit.loopexit ]
  %indvars.iv23522954.be = phi i64 [ %indvars.iv.next2353, %876 ], [ %71, %.loopexit.loopexit ]
  %indvars.iv23922953.be = phi i32 [ %indvars.iv.next2393, %876 ], [ %70, %.loopexit.loopexit ]
  br label %.lr.ph2958

.loopexit._crit_edge:                             ; preds = %876, %.loopexit.loopexit
  %indvars.iv2392.lcssa = phi i32 [ %70, %.loopexit.loopexit ], [ %indvars.iv.next2393, %876 ]
  %indvars.iv2352.lcssa = phi i64 [ %71, %.loopexit.loopexit ], [ %indvars.iv.next2353, %876 ]
  %.11886.lcssa = phi i32 [ %.111896.ph, %.loopexit.loopexit ], [ %.101895, %876 ]
  %878 = sub nsw i32 %.11886.lcssa, %spec.select
  %879 = icmp slt i32 %878, %4
  br i1 %879, label %.preheader2043, label %898

.preheader2043:                                   ; preds = %.loopexit._crit_edge
  %880 = icmp sgt i32 %.11886.lcssa, 0
  br i1 %880, label %.lr.ph2202.preheader, label %.loopexit2044

.lr.ph2202.preheader:                             ; preds = %.preheader2043
  %wide.trip.count2400 = zext nneg i32 %.11886.lcssa to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count2400, 1
  %881 = icmp eq i32 %.11886.lcssa, 1
  br i1 %881, label %.loopexit2044.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph2202.preheader.new

.lr.ph2202.preheader.new:                         ; preds = %.lr.ph2202.preheader
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count2400, 2147483646
  br label %.lr.ph2202

.lr.ph2202:                                       ; preds = %.lr.ph2202, %.lr.ph2202.preheader.new
  %indvars.iv2397 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2202.preheader.new ], [ %indvars.iv.next2398.1, %.lr.ph2202 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph2202.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph2202 ]
  %882 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2397
  %883 = load i32, ptr %882, align 4, !tbaa !27
  %884 = mul nsw i32 %883, %7
  %885 = getelementptr inbounds i8, ptr %882, i64 4
  %886 = load i32, ptr %885, align 4, !tbaa !29
  %887 = add nsw i32 %884, %886
  %888 = sext i32 %887 to i64
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %888
  store i8 0, ptr %889, align 1, !tbaa !15
  %indvars.iv.next2398 = or disjoint i64 %indvars.iv2397, 1
  %890 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv.next2398
  %891 = load i32, ptr %890, align 4, !tbaa !27
  %892 = mul nsw i32 %891, %7
  %893 = getelementptr inbounds i8, ptr %890, i64 4
  %894 = load i32, ptr %893, align 4, !tbaa !29
  %895 = add nsw i32 %892, %894
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %896
  store i8 0, ptr %897, align 1, !tbaa !15
  %indvars.iv.next2398.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2397, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit2044.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph2202, !llvm.loop !40

898:                                              ; preds = %.loopexit._crit_edge
  %899 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !41
  %900 = sext i32 %.018682204 to i64
  %901 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %899, i64 %900
  %902 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %903 = sext i32 %.018672205 to i64
  %904 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %902, i64 %903
  store ptr %901, ptr %904, align 8, !tbaa !43
  %905 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !16
  %906 = sext i16 %905 to i32
  %907 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %906)
  %908 = icmp sgt i32 %907, 0
  br i1 %908, label %909, label %.loopexit2047

909:                                              ; preds = %898
  %910 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !16
  %911 = sext i16 %910 to i32
  %912 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %911, ptr noundef nonnull %18)
  %913 = icmp sgt i32 %912, 0
  br i1 %913, label %.lr.ph2169.preheader, label %.loopexit2047

.lr.ph2169.preheader:                             ; preds = %909
  %914 = zext nneg i32 %912 to i64
  br label %.lr.ph2169

.lr.ph2169:                                       ; preds = %.lr.ph2169.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv2362 = phi i64 [ %914, %.lr.ph2169.preheader ], [ %indvars.iv.next2363, %._crit_edge ]
  %.019602166 = phi i32 [ 0, %.lr.ph2169.preheader ], [ %.41964.lcssa, %._crit_edge ]
  %indvars.iv.next2363 = add nsw i64 %indvars.iv2362, -1
  %915 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %indvars.iv.next2363
  %916 = load i32, ptr %915, align 4, !tbaa !13
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %917
  %919 = getelementptr inbounds i8, ptr %918, i64 16
  %920 = load ptr, ptr %919, align 8, !tbaa !18
  %921 = getelementptr inbounds i8, ptr %918, i64 2
  %922 = load i16, ptr %921, align 2, !tbaa !30
  %923 = zext i16 %922 to i64
  %924 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %920, i64 %923
  %925 = getelementptr i8, ptr %924, i64 -8
  %926 = load <2 x i32>, ptr %925, align 4, !tbaa !13
  %927 = add i32 %.019602166, -2
  %smin = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %927, i32 -1)
  %928 = add nsw i32 %smin, 2
  br label %929

929:                                              ; preds = %931, %.lr.ph2169
  %.01979 = phi i32 [ %927, %.lr.ph2169 ], [ %944, %931 ]
  %.11961 = phi i32 [ %.019602166, %.lr.ph2169 ], [ %943, %931 ]
  %930 = icmp sgt i32 %.01979, -1
  br i1 %930, label %931, label %945

931:                                              ; preds = %929
  %932 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %933 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %932, i64 %903
  %934 = load ptr, ptr %933, align 8, !tbaa !43
  %935 = zext nneg i32 %.01979 to i64
  %936 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %934, i64 %935
  %937 = load <2 x i32>, ptr %936, align 4, !tbaa !13
  %938 = sub nsw <2 x i32> %926, %937
  %939 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %938, i1 true)
  %940 = icmp ult <2 x i32> %939, <i32 2, i32 2>
  %941 = extractelement <2 x i1> %940, i64 0
  %942 = extractelement <2 x i1> %940, i64 1
  %or.cond = select i1 %941, i1 %942, i1 false
  %943 = add nsw i32 %.11961, -1
  %944 = add nsw i32 %.01979, -1
  br i1 %or.cond, label %929, label %945

945:                                              ; preds = %931, %929
  %.11961.lcssa = phi i32 [ %.11961, %931 ], [ %928, %929 ]
  %946 = icmp ugt i16 %922, 1
  br i1 %946, label %947, label %966

947:                                              ; preds = %945
  %948 = add nuw nsw i64 %923, 4294967294
  %949 = and i64 %948, 4294967295
  %950 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %920, i64 %949
  %951 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %952 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %951, i64 %903
  %953 = load ptr, ptr %952, align 8, !tbaa !43
  %954 = sext i32 %.11961.lcssa to i64
  %955 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %953, i64 %954
  %956 = getelementptr i8, ptr %955, i64 -8
  %957 = load <2 x i32>, ptr %950, align 4, !tbaa !13
  %958 = load <2 x i32>, ptr %956, align 4, !tbaa !13
  %959 = sub nsw <2 x i32> %957, %958
  %960 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %959, i1 true)
  %961 = icmp ult <2 x i32> %960, <i32 2, i32 2>
  %962 = extractelement <2 x i1> %961, i64 0
  %963 = extractelement <2 x i1> %961, i64 1
  %or.cond3 = select i1 %962, i1 %963, i1 false
  br i1 %or.cond3, label %964, label %.lr.ph.preheader

964:                                              ; preds = %947
  %965 = add i16 %922, -1
  store i16 %965, ptr %921, align 2, !tbaa !30
  br label %.lr.ph.preheader

966:                                              ; preds = %945
  %.not2211 = icmp eq i16 %922, 0
  br i1 %.not2211, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %964, %947, %966
  %967 = phi i16 [ 1, %966 ], [ %965, %964 ], [ %922, %947 ]
  %968 = sext i32 %.11961.lcssa to i64
  %969 = zext i16 %967 to i64
  br label %.lr.ph

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph
  %970 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next2356 to i32
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %966
  %.41964.lcssa = phi i32 [ %.11961.lcssa, %966 ], [ %970, %._crit_edge.loopexit ]
  store i16 0, ptr %921, align 2, !tbaa !30
  %971 = icmp sgt i64 %indvars.iv2362, 1
  br i1 %971, label %.lr.ph2169, label %.loopexit2047, !llvm.loop !45

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv2357 = phi i64 [ %969, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next2358, %.lr.ph ]
  %indvars.iv2355 = phi i64 [ %968, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next2356, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next2358 = add nsw i64 %indvars.iv2357, -1
  %972 = load ptr, ptr %919, align 8, !tbaa !18
  %973 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %972, i64 %indvars.iv.next2358
  %974 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %975 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %974, i64 %903
  %976 = load ptr, ptr %975, align 8, !tbaa !43
  %indvars.iv.next2356 = add nsw i64 %indvars.iv2355, 1
  %977 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %976, i64 %indvars.iv2355
  %978 = load i64, ptr %973, align 4
  store i64 %978, ptr %977, align 4
  %979 = icmp ugt i64 %indvars.iv2357, 1
  br i1 %979, label %.lr.ph, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !46

.loopexit2047:                                    ; preds = %._crit_edge, %909, %898
  %.51965 = phi i32 [ 0, %898 ], [ 0, %909 ], [ %.41964.lcssa, %._crit_edge ]
  %980 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !16
  %981 = sext i16 %980 to i32
  %982 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %981)
  %983 = icmp sgt i32 %982, 1
  br i1 %983, label %984, label %.loopexit2046

984:                                              ; preds = %.loopexit2047
  %985 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !16
  %986 = sext i16 %985 to i32
  %987 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %986, ptr noundef nonnull %18)
  %988 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %989 = sext i32 %988 to i64
  %990 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %989
  %991 = getelementptr inbounds i8, ptr %990, i64 16
  %992 = load ptr, ptr %991, align 8, !tbaa !18
  %993 = getelementptr inbounds i8, ptr %992, i64 8
  store ptr %993, ptr %991, align 8, !tbaa !18
  %994 = getelementptr inbounds i8, ptr %990, i64 2
  %995 = load i16, ptr %994, align 2, !tbaa !30
  %996 = add i16 %995, -1
  store i16 %996, ptr %994, align 2, !tbaa !30
  %997 = icmp sgt i32 %987, 0
  br i1 %997, label %.lr.ph2180.preheader, label %.loopexit2046

.lr.ph2180.preheader:                             ; preds = %984
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %987 to i64
  br label %.lr.ph2180

.lr.ph2180:                                       ; preds = %.lr.ph2180.preheader, %._crit_edge2175
  %indvars.iv2373 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2180.preheader ], [ %indvars.iv.next2374, %._crit_edge2175 ]
  %.619662178 = phi i32 [ %.51965, %.lr.ph2180.preheader ], [ %.101970.lcssa, %._crit_edge2175 ]
  %998 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %indvars.iv2373
  %999 = load i32, ptr %998, align 4, !tbaa !13
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %1000
  %1002 = getelementptr inbounds i8, ptr %1001, i64 16
  %1003 = load ptr, ptr %1002, align 8, !tbaa !18
  %1004 = load <2 x i32>, ptr %1003, align 4, !tbaa !13
  %1005 = add i32 %.619662178, -2
  %smin2365 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1005, i32 -1)
  %1006 = add nsw i32 %smin2365, 2
  br label %1007

1007:                                             ; preds = %1009, %.lr.ph2180
  %.01985 = phi i32 [ %1005, %.lr.ph2180 ], [ %1022, %1009 ]
  %.71967 = phi i32 [ %.619662178, %.lr.ph2180 ], [ %1021, %1009 ]
  %1008 = icmp sgt i32 %.01985, -1
  br i1 %1008, label %1009, label %1023

1009:                                             ; preds = %1007
  %1010 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1010, i64 %903
  %1012 = load ptr, ptr %1011, align 8, !tbaa !43
  %1013 = zext nneg i32 %.01985 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1012, i64 %1013
  %1015 = load <2 x i32>, ptr %1014, align 4, !tbaa !13
  %1016 = sub nsw <2 x i32> %1004, %1015
  %1017 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %1016, i1 true)
  %1018 = icmp ult <2 x i32> %1017, <i32 2, i32 2>
  %1019 = extractelement <2 x i1> %1018, i64 0
  %1020 = extractelement <2 x i1> %1018, i64 1
  %or.cond5 = select i1 %1019, i1 %1020, i1 false
  %1021 = add nsw i32 %.71967, -1
  %1022 = add nsw i32 %.01985, -1
  br i1 %or.cond5, label %1007, label %1023

1023:                                             ; preds = %1009, %1007
  %.71967.lcssa = phi i32 [ %.71967, %1009 ], [ %1006, %1007 ]
  %1024 = getelementptr inbounds i8, ptr %1001, i64 2
  %1025 = load i16, ptr %1024, align 2, !tbaa !30
  %1026 = icmp ugt i16 %1025, 1
  br i1 %1026, label %1027, label %1042

1027:                                             ; preds = %1023
  %1028 = getelementptr inbounds i8, ptr %1003, i64 8
  %1029 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1029, i64 %903
  %1031 = load ptr, ptr %1030, align 8, !tbaa !43
  %1032 = sext i32 %.71967.lcssa to i64
  %1033 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %1031, i64 %1032
  %1034 = getelementptr i8, ptr %1033, i64 -8
  %1035 = load <2 x i32>, ptr %1028, align 4, !tbaa !13
  %1036 = load <2 x i32>, ptr %1034, align 4, !tbaa !13
  %1037 = sub nsw <2 x i32> %1035, %1036
  %1038 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %1037, i1 true)
  %1039 = icmp ult <2 x i32> %1038, <i32 2, i32 2>
  %1040 = extractelement <2 x i1> %1039, i64 0
  %1041 = extractelement <2 x i1> %1039, i64 1
  %or.cond7 = select i1 %1040, i1 %1041, i1 false
  %spec.select2020 = zext i1 %or.cond7 to i32
  br label %1042

1042:                                             ; preds = %1027, %1023
  %.11984 = phi i32 [ %spec.select2020, %1027 ], [ 0, %1023 ]
  %1043 = zext i16 %1025 to i32
  %1044 = icmp ult i32 %.11984, %1043
  br i1 %1044, label %.lr.ph2174.preheader, label %._crit_edge2175

.lr.ph2174.preheader:                             ; preds = %1042
  %1045 = sext i32 %.71967.lcssa to i64
  %1046 = zext nneg i32 %.11984 to i64
  br label %.lr.ph2174

._crit_edge2175.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph2174
  %1047 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next2367 to i32
  br label %._crit_edge2175

._crit_edge2175:                                  ; preds = %._crit_edge2175.loopexit, %1042
  %.101970.lcssa = phi i32 [ %.71967.lcssa, %1042 ], [ %1047, %._crit_edge2175.loopexit ]
  store i16 0, ptr %1024, align 2, !tbaa !30
  %indvars.iv.next2374 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2373, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2374, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit2046, label %.lr.ph2180, !llvm.loop !47

.lr.ph2174:                                       ; preds = %.lr.ph2174.preheader, %.lr.ph2174
  %indvars.iv2368 = phi i64 [ %1046, %.lr.ph2174.preheader ], [ %indvars.iv.next2369, %.lr.ph2174 ]
  %indvars.iv2366 = phi i64 [ %1045, %.lr.ph2174.preheader ], [ %indvars.iv.next2367, %.lr.ph2174 ]
  %1048 = load ptr, ptr %1002, align 8, !tbaa !18
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1048, i64 %indvars.iv2368
  %1050 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1050, i64 %903
  %1052 = load ptr, ptr %1051, align 8, !tbaa !43
  %indvars.iv.next2367 = add nsw i64 %indvars.iv2366, 1
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1052, i64 %indvars.iv2366
  %1054 = load i64, ptr %1049, align 4
  store i64 %1054, ptr %1053, align 4
  %indvars.iv.next2369 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2368, 1
  %1055 = load i16, ptr %1024, align 2, !tbaa !30
  %1056 = zext i16 %1055 to i64
  %1057 = icmp ult i64 %indvars.iv.next2369, %1056
  br i1 %1057, label %.lr.ph2174, label %._crit_edge2175.loopexit, !llvm.loop !48

.loopexit2046:                                    ; preds = %._crit_edge2175, %984, %.loopexit2047
  %.111971 = phi i32 [ %.51965, %.loopexit2047 ], [ %.51965, %984 ], [ %.101970.lcssa, %._crit_edge2175 ]
  %1058 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1058, i64 %903, i32 1
  store i32 %.111971, ptr %1059, align 8, !tbaa !49
  %1060 = add nsw i32 %.111971, %.018682204
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1058, i64 %903
  %1062 = load ptr, ptr %1061, align 8, !tbaa !43
  %1063 = getelementptr inbounds i8, ptr %1062, i64 8
  %1064 = sext i32 %.111971 to i64
  %1065 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %1062, i64 %1064
  %1066 = getelementptr i8, ptr %1065, i64 -8
  %1067 = load <2 x i32>, ptr %1063, align 4, !tbaa !13
  %1068 = load <2 x i32>, ptr %1066, align 4, !tbaa !13
  %1069 = sub nsw <2 x i32> %1067, %1068
  %1070 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %1069, i1 true)
  %1071 = icmp ult <2 x i32> %1070, <i32 2, i32 2>
  %1072 = extractelement <2 x i1> %1071, i64 0
  %1073 = extractelement <2 x i1> %1071, i64 1
  %or.cond9 = select i1 %1072, i1 %1073, i1 false
  br i1 %or.cond9, label %1074, label %1076

1074:                                             ; preds = %.loopexit2046
  store ptr %1063, ptr %1061, align 8, !tbaa !43
  %1075 = add nsw i32 %.111971, -1
  store i32 %1075, ptr %1059, align 8, !tbaa !49
  br label %1076

1076:                                             ; preds = %1074, %.loopexit2046
  %1077 = add nsw i32 %.018672205, 1
  %1078 = icmp sgt i64 %indvars.iv2352.lcssa, 2
  br i1 %1078, label %.lr.ph2198.preheader, label %.loopexit2044

.lr.ph2198.preheader:                             ; preds = %1076
  %wide.trip.count2395 = zext i32 %indvars.iv2392.lcssa to i64
  br label %.lr.ph2198

.lr.ph2198:                                       ; preds = %.lr.ph2198.preheader, %1159
  %indvars.iv2389 = phi i64 [ 2, %.lr.ph2198.preheader ], [ %indvars.iv.next2390, %1159 ]
  %.12196 = phi i32 [ %1077, %.lr.ph2198.preheader ], [ %.2, %1159 ]
  %.118692195 = phi i32 [ %1060, %.lr.ph2198.preheader ], [ %.21870, %1159 ]
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %indvars.iv2389, i32 1
  %1080 = load i16, ptr %1079, align 2, !tbaa !30
  %1081 = icmp ult i16 %1080, 2
  br i1 %1081, label %1159, label %1082

1082:                                             ; preds = %.lr.ph2198
  %1083 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv2389 to i32
  %1084 = call noundef i32 @_ZL12LongestChainP5Chaini(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %1083)
  %1085 = icmp sgt i32 %1084, 9
  br i1 %1085, label %1086, label %1159

1086:                                             ; preds = %1082
  %1087 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !41
  %1088 = sext i32 %.118692195 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1087, i64 %1088
  %1090 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1091 = sext i32 %.12196 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1090, i64 %1091
  store ptr %1089, ptr %1092, align 8, !tbaa !43
  %1093 = call noundef i32 @_ZL16RetrieveChainNosP5ChainiPi(ptr noundef nonnull %32, i32 noundef %1083, ptr noundef nonnull %18)
  %1094 = icmp sgt i32 %1093, 0
  br i1 %1094, label %.lr.ph2191.preheader, label %._crit_edge2192

.lr.ph2191.preheader:                             ; preds = %1086
  %wide.trip.count2387 = zext nneg i32 %1093 to i64
  br label %.lr.ph2191

._crit_edge2192:                                  ; preds = %._crit_edge2186, %1086
  %.121972.lcssa = phi i32 [ 0, %1086 ], [ %.161976.lcssa, %._crit_edge2186 ]
  %1095 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1095, i64 %1091, i32 1
  store i32 %.121972.lcssa, ptr %1096, align 8, !tbaa !49
  %1097 = add nsw i32 %.121972.lcssa, %.118692195
  %1098 = add nsw i32 %.12196, 1
  br label %1159

.lr.ph2191:                                       ; preds = %.lr.ph2191.preheader, %._crit_edge2186
  %indvars.iv2384 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2191.preheader ], [ %indvars.iv.next2385, %._crit_edge2186 ]
  %.1219722188 = phi i32 [ 0, %.lr.ph2191.preheader ], [ %.161976.lcssa, %._crit_edge2186 ]
  %1099 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %indvars.iv2384
  %1100 = load i32, ptr %1099, align 4, !tbaa !13
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.Chain, ptr %32, i64 %1101
  %1103 = getelementptr inbounds i8, ptr %1102, i64 16
  %1104 = load ptr, ptr %1103, align 8, !tbaa !18
  %1105 = load <2 x i32>, ptr %1104, align 4, !tbaa !13
  %1106 = add i32 %.1219722188, -2
  %smin2376 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1106, i32 -1)
  %1107 = add nsw i32 %smin2376, 2
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1110, %.lr.ph2191
  %.131973 = phi i32 [ %.1219722188, %.lr.ph2191 ], [ %1122, %1110 ]
  %.01900 = phi i32 [ %1106, %.lr.ph2191 ], [ %1123, %1110 ]
  %1109 = icmp sgt i32 %.01900, -1
  br i1 %1109, label %1110, label %1124

1110:                                             ; preds = %1108
  %1111 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1111, i64 %1091
  %1113 = load ptr, ptr %1112, align 8, !tbaa !43
  %1114 = zext nneg i32 %.01900 to i64
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1113, i64 %1114
  %1116 = load <2 x i32>, ptr %1115, align 4, !tbaa !13
  %1117 = sub nsw <2 x i32> %1105, %1116
  %1118 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %1117, i1 true)
  %1119 = icmp ult <2 x i32> %1118, <i32 2, i32 2>
  %1120 = extractelement <2 x i1> %1119, i64 0
  %1121 = extractelement <2 x i1> %1119, i64 1
  %or.cond11 = select i1 %1120, i1 %1121, i1 false
  %1122 = add nsw i32 %.131973, -1
  %1123 = add nsw i32 %.01900, -1
  br i1 %or.cond11, label %1108, label %1124

1124:                                             ; preds = %1110, %1108
  %.131973.lcssa = phi i32 [ %.131973, %1110 ], [ %1107, %1108 ]
  %1125 = getelementptr inbounds i8, ptr %1102, i64 2
  %1126 = load i16, ptr %1125, align 2, !tbaa !30
  %1127 = icmp ugt i16 %1126, 1
  br i1 %1127, label %1128, label %1143

1128:                                             ; preds = %1124
  %1129 = getelementptr inbounds i8, ptr %1104, i64 8
  %1130 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1130, i64 %1091
  %1132 = load ptr, ptr %1131, align 8, !tbaa !43
  %1133 = sext i32 %.131973.lcssa to i64
  %1134 = getelementptr %struct.Pixel, ptr %1132, i64 %1133
  %1135 = getelementptr i8, ptr %1134, i64 -8
  %1136 = load <2 x i32>, ptr %1129, align 4, !tbaa !13
  %1137 = load <2 x i32>, ptr %1135, align 4, !tbaa !13
  %1138 = sub nsw <2 x i32> %1136, %1137
  %1139 = call <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32> %1138, i1 true)
  %1140 = icmp ult <2 x i32> %1139, <i32 2, i32 2>
  %1141 = extractelement <2 x i1> %1140, i64 0
  %1142 = extractelement <2 x i1> %1140, i64 1
  %or.cond13 = select i1 %1141, i1 %1142, i1 false
  %spec.select2021 = zext i1 %or.cond13 to i32
  br label %1143

1143:                                             ; preds = %1128, %1124
  %.11884 = phi i32 [ %spec.select2021, %1128 ], [ 0, %1124 ]
  %1144 = zext i16 %1126 to i32
  %1145 = icmp ult i32 %.11884, %1144
  br i1 %1145, label %.lr.ph2185.preheader, label %._crit_edge2186

.lr.ph2185.preheader:                             ; preds = %1143
  %1146 = zext nneg i32 %.11884 to i64
  %1147 = sext i32 %.131973.lcssa to i64
  br label %.lr.ph2185

._crit_edge2186.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph2185
  %1148 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next2380 to i32
  br label %._crit_edge2186

._crit_edge2186:                                  ; preds = %._crit_edge2186.loopexit, %1143
  %.161976.lcssa = phi i32 [ %.131973.lcssa, %1143 ], [ %1148, %._crit_edge2186.loopexit ]
  store i16 0, ptr %1125, align 2, !tbaa !30
  %indvars.iv.next2385 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2384, 1
  %exitcond2388.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2385, %wide.trip.count2387
  br i1 %exitcond2388.not, label %._crit_edge2192, label %.lr.ph2191, !llvm.loop !50

.lr.ph2185:                                       ; preds = %.lr.ph2185.preheader, %.lr.ph2185
  %indvars.iv2379 = phi i64 [ %1147, %.lr.ph2185.preheader ], [ %indvars.iv.next2380, %.lr.ph2185 ]
  %indvars.iv2377 = phi i64 [ %1146, %.lr.ph2185.preheader ], [ %indvars.iv.next2378, %.lr.ph2185 ]
  %1149 = load ptr, ptr %1103, align 8, !tbaa !18
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1149, i64 %indvars.iv2377
  %1151 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !42
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.EdgeSegment, ptr %1151, i64 %1091
  %1153 = load ptr, ptr %1152, align 8, !tbaa !43
  %indvars.iv.next2380 = add nsw i64 %indvars.iv2379, 1
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %1153, i64 %indvars.iv2379
  %1155 = load i64, ptr %1150, align 4
  store i64 %1155, ptr %1154, align 4
  %indvars.iv.next2378 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2377, 1
  %1156 = load i16, ptr %1125, align 2, !tbaa !30
  %1157 = zext i16 %1156 to i64
  %1158 = icmp ult i64 %indvars.iv.next2378, %1157
  br i1 %1158, label %.lr.ph2185, label %._crit_edge2186.loopexit, !llvm.loop !51

1159:                                             ; preds = %1082, %._crit_edge2192, %.lr.ph2198
  %.21870 = phi i32 [ %.118692195, %.lr.ph2198 ], [ %1097, %._crit_edge2192 ], [ %.118692195, %1082 ]
  %.2 = phi i32 [ %.12196, %.lr.ph2198 ], [ %1098, %._crit_edge2192 ], [ %.12196, %1082 ]
  %indvars.iv.next2390 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2389, 1
  %exitcond2396.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2390, %wide.trip.count2395
  br i1 %exitcond2396.not, label %.loopexit2044, label %.lr.ph2198, !llvm.loop !52

.loopexit2044.loopexit.unr-lcssa:                 ; preds = %.lr.ph2202, %.lr.ph2202.preheader
  %indvars.iv2397.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph2202.preheader ], [ %indvars.iv.next2398.1, %.lr.ph2202 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit2044, label %.lr.ph2202.epil

.lr.ph2202.epil:                                  ; preds = %.loopexit2044.loopexit.unr-lcssa
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.Pixel, ptr %24, i64 %indvars.iv2397.unr
  %1161 = load i32, ptr %1160, align 4, !tbaa !27
  %1162 = mul nsw i32 %1161, %7
  %1163 = getelementptr inbounds i8, ptr %1160, i64 4
  %1164 = load i32, ptr %1163, align 4, !tbaa !29
  %1165 = add nsw i32 %1162, %1164
  %1166 = sext i32 %1165 to i64
  %1167 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %1166
  store i8 0, ptr %1167, align 1, !tbaa !15
  br label %.loopexit2044

.loopexit2044:                                    ; preds = %1159, %.lr.ph2202.epil, %.loopexit2044.loopexit.unr-lcssa, %1076, %.preheader2043, %51
  %.41872 = phi i32 [ %.018682204, %51 ], [ %.018682204, %.preheader2043 ], [ %1060, %1076 ], [ %.018682204, %.loopexit2044.loopexit.unr-lcssa ], [ %.018682204, %.lr.ph2202.epil ], [ %.21870, %1159 ]
  %.4 = phi i32 [ %.018672205, %51 ], [ %.018672205, %.preheader2043 ], [ %1077, %1076 ], [ %.018672205, %.loopexit2044.loopexit.unr-lcssa ], [ %.018672205, %.lr.ph2202.epil ], [ %.2, %1159 ]
  %1168 = icmp sgt i64 %indvars.iv2402, 1
  br i1 %1168, label %51, label %._crit_edge2209, !llvm.loop !53

1169:                                             ; preds = %._crit_edge2209
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %33, i64 noundef 4) #9
  br label %1170

1170:                                             ; preds = %._crit_edge2209, %1169
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %32, i64 noundef 24) #9
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %27, i64 noundef 16) #9
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %24, i64 noundef 8) #9
  call void @_ZdlPvm(ptr noundef nonnull %18, i64 noundef 4) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #8
  ret void
}

; Function Attrs: nobuiltin nounwind
declare void @_ZdlPvm(ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x i32> @llvm.abs.v2i32(<2 x i32>, i1 immarg) #6

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nobuiltin allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nobuiltin nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { builtin allocsize(0) }
attributes #8 = { nounwind }
attributes #9 = { builtin nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS7EdgeMap", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !10, i64 8}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!6, !7, i64 32}
!15 = !{!8, !8, i64 0}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"short", !8, i64 0}
!18 = !{!19, !10, i64 16}
!19 = !{!"_ZTS5Chain", !17, i64 0, !17, i64 2, !17, i64 4, !8, i64 6, !10, i64 16}
!20 = !{!21, !7, i64 0}
!21 = !{!"_ZTS9StackNode", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12}
!22 = !{!21, !7, i64 4}
!23 = !{!21, !7, i64 12}
!24 = !{!21, !7, i64 8}
!25 = !{!19, !17, i64 0}
!26 = !{!19, !17, i64 4}
!27 = !{!28, !7, i64 0}
!28 = !{!"_ZTS5Pixel", !7, i64 0, !7, i64 4}
!29 = !{!28, !7, i64 4}
!30 = !{!19, !17, i64 2}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!33 = distinct !{!33, !32}
!34 = distinct !{!34, !32}
!35 = distinct !{!35, !32}
!36 = distinct !{!36, !32}
!37 = distinct !{!37, !32}
!38 = distinct !{!38, !32}
!39 = distinct !{!39, !32}
!40 = distinct !{!40, !32}
!41 = !{!6, !10, i64 16}
!42 = !{!6, !10, i64 24}
!43 = !{!44, !10, i64 0}
!44 = !{!"_ZTS11EdgeSegment", !10, i64 0, !7, i64 8}
!45 = distinct !{!45, !32}
!46 = distinct !{!46, !32}
!47 = distinct !{!47, !32}
!48 = distinct !{!48, !32}
!49 = !{!44, !7, i64 8}
!50 = distinct !{!50, !32}
!51 = distinct !{!51, !32}
!52 = distinct !{!52, !32}
!53 = distinct !{!53, !32}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass