; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_geometry)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mLineTravel(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #2 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  %20 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %21, i32 0, i32 0
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %24 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %27 = fsub float %23, %26
  %28 = fcmp ogt float %27, 0.000000e+00
  br i1 %28, label %29, label %37

29:                                               ; preds = %5
  %30 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %30, i32 0, i32 0
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = fsub float %32, %35
  br label %46

37:                                               ; preds = %5
  %38 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %38, i32 0, i32 0
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %41 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %44 = fsub float %40, %43
  %45 = fsub float 0.000000e+00, %44
  br label %46

46:                                               ; preds = %37, %29
  %47 = phi float [ %36, %29 ], [ %45, %37 ]
  %48 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %48, i32 0, i32 1
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %51 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %51, i32 0, i32 1
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %54 = fsub float %50, %53
  %55 = fcmp ogt float %54, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %56, label %64

56:                                               ; preds = %46
  %57 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %57, i32 0, i32 1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !14
  %60 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %60, i32 0, i32 1
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %63 = fsub float %59, %62
  br label %73

64:                                               ; preds = %46
  %65 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %65, i32 0, i32 1
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %68 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %68, i32 0, i32 1
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !14
  %71 = fsub float %67, %70
  %72 = fsub float 0.000000e+00, %71
  br label %73

73:                                               ; preds = %64, %56
  %74 = phi float [ %63, %56 ], [ %72, %64 ]
  %75 = fcmp ogt float %47, %74
  br i1 %75, label %76, label %179

76:                                               ; preds = %73
  %77 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %80, i32 0, i32 0
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %83 = fcmp oeq float %79, %82
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %76
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %283

85:                                               ; preds = %76
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %86, i32 0, i32 0
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %89, i32 0, i32 0
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = fcmp olt float %88, %91
  br i1 %92, label %93, label %106

93:                                               ; preds = %85
  %94 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %94, i32 0, i32 0
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  store float %96, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %97, i32 0, i32 0
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  store float %99, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %100 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %100, i32 0, i32 1
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  store float %102, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %103, i32 0, i32 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !14
  store float %105, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %119

106:                                              ; preds = %85
  %107 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %107, i32 0, i32 0
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  store float %109, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %110 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  store float %112, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %113, i32 0, i32 1
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !14
  store float %115, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %116 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %116, i32 0, i32 1
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !14
  store float %118, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %119

119:                                              ; preds = %106, %93
  %120 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %120, i32 0, i32 1
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  %123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %123, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  %126 = fsub float %122, %125
  %127 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %127, i32 0, i32 0
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %130, i32 0, i32 0
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %133 = fsub float %129, %132
  %134 = fdiv float %126, %133
  store float %134, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %135 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %137 = sitofp i32 %136 to float
  %138 = fmul float %135, %137
  store float %138, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %139 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %140 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %141 = fsub float %139, %140
  %142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %143 = sitofp i32 %142 to float
  %144 = fdiv float %141, %143
  %145 = fpext float %144 to double
  %146 = fadd double %145, 5.000000e-01
  %147 = fptosi double %146 to i32
  store i32 %147, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp sgt i32 %148, 1
  br i1 %149, label %150, label %152

150:                                              ; preds = %119
  %151 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %153

152:                                              ; preds = %119
  br label %153

153:                                              ; preds = %152, %150
  %154 = phi i32 [ %151, %150 ], [ 1, %152 ]
  store i32 %154, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %175, %153
  %156 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %158 = icmp slt i32 %156, %157
  br i1 %158, label %159, label %178

159:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %160 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %161 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %163 = mul nsw i32 %161, %162
  %164 = sitofp i32 %163 to float
  %165 = fadd float %160, %164
  %166 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %165, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %167 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %168 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %169 = sitofp i32 %168 to float
  %170 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %171 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %170, float %167)
  %172 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %171, ptr %172, align 4, !tbaa !14
  %173 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %174 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void %173(ptr noundef %19, ptr noundef %174)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  br label %175

175:                                              ; preds = %159
  %176 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %177 = add nsw i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %155, !llvm.loop !16

178:                                              ; preds = %155
  br label %282

179:                                              ; preds = %73
  %180 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %180, i32 0, i32 1
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !14
  %183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %183, i32 0, i32 1
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !14
  %186 = fcmp oeq float %182, %185
  br i1 %186, label %187, label %188

187:                                              ; preds = %179
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %283

188:                                              ; preds = %179
  %189 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %189, i32 0, i32 1
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !14
  %192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %192, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !14
  %195 = fcmp olt float %191, %194
  br i1 %195, label %196, label %209

196:                                              ; preds = %188
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %197, i32 0, i32 0
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  store float %199, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %200, i32 0, i32 0
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  store float %202, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %203 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %203, i32 0, i32 1
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !14
  store float %205, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %206, i32 0, i32 1
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !14
  store float %208, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %222

209:                                              ; preds = %188
  %210 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %210, i32 0, i32 0
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  store float %212, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %213 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %213, i32 0, i32 0
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  store float %215, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %216, i32 0, i32 1
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !14
  store float %218, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %219 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %219, i32 0, i32 1
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !14
  store float %221, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %222

222:                                              ; preds = %209, %196
  %223 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %223, i32 0, i32 0
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %226, i32 0, i32 0
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  %229 = fsub float %225, %228
  %230 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %230, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !14
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %233, i32 0, i32 1
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !14
  %236 = fsub float %232, %235
  %237 = fdiv float %229, %236
  store float %237, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %238 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %240 = sitofp i32 %239 to float
  %241 = fmul float %238, %240
  store float %241, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %242 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %243 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %244 = fsub float %242, %243
  %245 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %246 = sitofp i32 %245 to float
  %247 = fdiv float %244, %246
  %248 = fpext float %247 to double
  %249 = fadd double %248, 5.000000e-01
  %250 = fptosi double %249 to i32
  store i32 %250, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %252 = icmp sgt i32 %251, 1
  br i1 %252, label %253, label %255

253:                                              ; preds = %222
  %254 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %256

255:                                              ; preds = %222
  br label %256

256:                                              ; preds = %255, %253
  %257 = phi i32 [ %254, %253 ], [ 1, %255 ]
  store i32 %257, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %258

258:                                              ; preds = %278, %256
  %259 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %261 = icmp slt i32 %259, %260
  br i1 %261, label %262, label %281

262:                                              ; preds = %258
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %263 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %264 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %265 = sitofp i32 %264 to float
  %266 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %267 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %265, float %266, float %263)
  %268 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %267, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %270 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %272 = mul nsw i32 %270, %271
  %273 = sitofp i32 %272 to float
  %274 = fadd float %269, %273
  %275 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %274, ptr %275, align 4, !tbaa !14
  %276 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void %276(ptr noundef %20, ptr noundef %277)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  br label %278

278:                                              ; preds = %262
  %279 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  store i32 %280, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %258, !llvm.loop !18

281:                                              ; preds = %258
  br label %282

282:                                              ; preds = %281, %178
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %283

283:                                              ; preds = %282, %187, %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %284 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %284, label %286 [
    i32 0, label %285
    i32 1, label %285
  ]

285:                                              ; preds = %283, %283
  ret void

286:                                              ; preds = %283
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"MImagePoint", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = !{!13, !13, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mLineTravel(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #2 {
  %6 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  %7 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  %8 = load <2 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %9 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %10 = fsub <2 x float> %8, %9
  %11 = tail call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %10)
  %12 = extractelement <2 x float> %11, i64 0
  %13 = extractelement <2 x float> %11, i64 1
  %14 = fcmp ogt float %12, %13
  br i1 %14, label %15, label %42

15:                                               ; preds = %5
  %16 = extractelement <2 x float> %8, i64 0
  %17 = extractelement <2 x float> %9, i64 0
  %18 = fcmp oeq float %16, %17
  br i1 %18, label %.loopexit, label %19

19:                                               ; preds = %15
  %20 = fcmp olt float %16, %17
  %. = select i1 %20, float %16, float %17
  %.93 = select i1 %20, float %17, float %16
  %21 = extractelement <2 x float> %8, i64 1
  %22 = extractelement <2 x float> %9, i64 1
  %23 = select i1 %20, float %21, float %22
  %24 = extractelement <2 x float> %10, i64 0
  %25 = extractelement <2 x float> %10, i64 1
  %26 = fdiv float %25, %24
  %27 = sitofp i32 %2 to float
  %28 = fmul float %26, %27
  %29 = fsub float %.93, %.
  %30 = fdiv float %29, %27
  %31 = fpext float %30 to double
  %32 = fadd double %31, 5.000000e-01
  %33 = fptosi double %32 to i32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %smax102 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %33, i32 1)
  br label %35

35:                                               ; preds = %19, %35
  %.083100 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %41, %35 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #4
  %36 = mul nsw i32 %.083100, %2
  %37 = sitofp i32 %36 to float
  %38 = fadd float %., %37
  store float %38, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %39 = uitofp nneg i32 %.083100 to float
  %40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %28, float %23)
  store float %40, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  call void %3(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %4) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #4
  %41 = add nuw nsw i32 %.083100, 1
  %exitcond103.not = icmp eq i32 %41, %smax102
  br i1 %exitcond103.not, label %.loopexit, label %35, !llvm.loop !12

42:                                               ; preds = %5
  %43 = extractelement <2 x float> %8, i64 1
  %44 = extractelement <2 x float> %9, i64 1
  %45 = fcmp oeq float %43, %44
  br i1 %45, label %.loopexit, label %46

46:                                               ; preds = %42
  %47 = fcmp olt float %43, %44
  %48 = extractelement <2 x float> %8, i64 0
  %49 = extractelement <2 x float> %9, i64 0
  %50 = select i1 %47, float %48, float %49
  %.96 = select i1 %47, float %43, float %44
  %.97 = select i1 %47, float %44, float %43
  %51 = extractelement <2 x float> %10, i64 0
  %52 = extractelement <2 x float> %10, i64 1
  %53 = fdiv float %51, %52
  %54 = sitofp i32 %2 to float
  %55 = fmul float %53, %54
  %56 = fsub float %.97, %.96
  %57 = fdiv float %56, %54
  %58 = fpext float %57 to double
  %59 = fadd double %58, 5.000000e-01
  %60 = fptosi double %59 to i32
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %60, i32 1)
  br label %62

62:                                               ; preds = %46, %62
  %.18499 = phi i32 [ 0, %46 ], [ %68, %62 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #4
  %63 = uitofp nneg i32 %.18499 to float
  %64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %55, float %50)
  store float %64, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %65 = mul nsw i32 %.18499, %2
  %66 = sitofp i32 %65 to float
  %67 = fadd float %.96, %66
  store float %67, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  call void %3(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %4) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #4
  %68 = add nuw nsw i32 %.18499, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %68, %smax
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %62, !llvm.loop !14

.loopexit:                                        ; preds = %62, %35, %42, %15
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 0}
!10 = !{!"MImagePoint", !6, i64 0, !6, i64 4}
!11 = !{!10, !6, i64 4}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass