; LLVM IR from robinrodricks/InspiritImage :: Inspirit.Assurf/clib/kdtree (random)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._VlRand = type { [624 x i32], i32 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @vl_rand_seed(ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_rand_seed_by_array(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @vl_rand_seed(ptr noundef %10, i32 noundef 19650218)
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %11 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %12 = icmp ugt i32 624, %11
  br i1 %12, label %13, label %14

13:                                               ; preds = %3
  br label %16

14:                                               ; preds = %3
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %16

16:                                               ; preds = %14, %13
  %17 = phi i32 [ 624, %13 ], [ %15, %14 ]
  store i32 %17, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %18

18:                                               ; preds = %93, %16
  %19 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %20 = icmp ne i32 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %96

21:                                               ; preds = %18
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = sext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %23, i64 0, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %29, i32 0, i32 0
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %32 = sub nsw i32 %31, 1
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %30, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %36, i32 0, i32 0
  %38 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %39 = sub nsw i32 %38, 1
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = lshr i32 %42, 30
  %44 = xor i32 %35, %43
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = mul i64 %45, 1664525
  %47 = xor i64 %28, %46
  %48 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = zext i32 %52 to i64
  %54 = add i64 %47, %53
  %55 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = add i64 %54, %56
  %58 = trunc i64 %57 to i32
  %59 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %59, i32 0, i32 0
  %61 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %60, i64 0, i64 %62
  store i32 %58, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %64, i32 0, i32 0
  %66 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %65, i64 0, i64 %67
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = and i64 %70, 4294967295
  %72 = trunc i64 %71 to i32
  store i32 %72, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  store i32 %74, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nsw i32 %75, 1
  store i32 %76, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp sge i32 %77, 624
  br i1 %78, label %79, label %87

79:                                               ; preds = %21
  %80 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %80, i32 0, i32 0
  %82 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %81, i64 0, i64 623
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %84, i32 0, i32 0
  %86 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %85, i64 0, i64 0
  store i32 %83, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %79, %21
  %88 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp sge i32 %88, %89
  br i1 %90, label %91, label %92

91:                                               ; preds = %87
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %92

92:                                               ; preds = %91, %87
  br label %93

93:                                               ; preds = %92
  %94 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %95 = add nsw i32 %94, -1
  store i32 %95, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %18, !llvm.loop !11

96:                                               ; preds = %18
  store i32 623, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %158, %96
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp ne i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %161

100:                                              ; preds = %97
  %101 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %102, i64 0, i64 %104
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = zext i32 %106 to i64
  %108 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %108, i32 0, i32 0
  %110 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %111 = sub nsw i32 %110, 1
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %109, i64 0, i64 %112
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %115, i32 0, i32 0
  %117 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %118 = sub nsw i32 %117, 1
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %116, i64 0, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = lshr i32 %121, 30
  %123 = xor i32 %114, %122
  %124 = zext i32 %123 to i64
  %125 = mul i64 %124, 1566083941
  %126 = xor i64 %107, %125
  %127 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = sub i64 %126, %128
  %130 = trunc i64 %129 to i32
  %131 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %131, i32 0, i32 0
  %133 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %132, i64 0, i64 %134
  store i32 %130, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %136, i32 0, i32 0
  %138 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %137, i64 0, i64 %139
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = and i64 %142, 4294967295
  %144 = trunc i64 %143 to i32
  store i32 %144, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %145, 1
  store i32 %146, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp sge i32 %147, 624
  br i1 %148, label %149, label %157

149:                                              ; preds = %100
  %150 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %150, i32 0, i32 0
  %152 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %151, i64 0, i64 623
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %154, i32 0, i32 0
  %156 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %155, i64 0, i64 0
  store i32 %153, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %157

157:                                              ; preds = %149, %100
  br label %158

158:                                              ; preds = %157
  %159 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %160 = add nsw i32 %159, -1
  store i32 %160, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %97, !llvm.loop !13

161:                                              ; preds = %97
  %162 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %162, i32 0, i32 0
  %164 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %163, i64 0, i64 0
  store i32 -2147483648, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @vl_rand_seed(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_rand_seed_by_array(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  tail call void @vl_rand_seed(ptr noundef %0, i32 noundef 19650218)
  %4 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %2, i32 624)
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2492
  br label %6

6:                                                ; preds = %3, %28
  %.051 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %29, %28 ]
  %.04250 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %spec.store.select, %28 ]
  %.04349 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %.144, %28 ]
  %7 = sext i32 %.04349 to i64
  %8 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %7
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = add nsw i32 %.04349, -1
  %11 = sext i32 %10 to i64
  %12 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %11
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = lshr i32 %13, 30
  %15 = xor i32 %14, %13
  %16 = mul i32 %15, 1664525
  %17 = xor i32 %16, %9
  %18 = sext i32 %.04250 to i64
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = add i32 %20, %.04250
  %22 = add i32 %21, %17
  store i32 %22, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23 = add nsw i32 %.04349, 1
  %24 = add nsw i32 %.04250, 1
  %25 = icmp sgt i32 %.04349, 622
  br i1 %25, label %26, label %28

26:                                               ; preds = %6
  %27 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %27, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %26, %6
  %.144 = phi i32 [ 1, %26 ], [ %23, %6 ]
  %.not48 = icmp slt i32 %24, %2
  %spec.store.select = select i1 %.not48, i32 %24, i32 0
  %29 = add nsw i32 %.051, -1
  %.not = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %6, !llvm.loop !9

.preheader:                                       ; preds = %28, %46
  %.153 = phi i32 [ %47, %46 ], [ 623, %28 ]
  %.252 = phi i32 [ %.3, %46 ], [ %.144, %28 ]
  %30 = sext i32 %.252 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = add nsw i32 %.252, -1
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = lshr i32 %36, 30
  %38 = xor i32 %37, %36
  %39 = mul i32 %38, 1566083941
  %40 = xor i32 %39, %32
  %41 = sub i32 %40, %.252
  store i32 %41, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %42 = add nsw i32 %.252, 1
  %43 = icmp sgt i32 %.252, 622
  br i1 %43, label %44, label %46

44:                                               ; preds = %.preheader
  %45 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %45, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %46

46:                                               ; preds = %.preheader, %44
  %.3 = phi i32 [ 1, %44 ], [ %42, %.preheader ]
  %47 = add nsw i32 %.153, -1
  %.not47 = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %.not47, label %48, label %.preheader, !llvm.loop !11

48:                                               ; preds = %46
  store i32 -2147483648, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass