; LLVM IR from fcimeson/cbTSP :: cbLKH/SRC (MergeBetterTourWithBestTour)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Node = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, double, double, i8, i8, i8 }

@ProblemType = external dso_local global i32, align 4
@Dimension = external dso_local global i32, align 4
@NodeSet = external dso_local global ptr, align 8
@BetterTour = external dso_local global ptr, align 8
@BestTour = external dso_local global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @MergeBetterTourWithBestTour() #0 {
  %1 = alloca ptr, align 8
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %1) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %2) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %7 = load i32, ptr @ProblemType, align 4, !tbaa !5
  %8 = icmp ne i32 %7, 1
  br i1 %8, label %9, label %59

9:                                                ; preds = %0
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %10

10:                                               ; preds = %55, %9
  %11 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %12 = load i32, ptr @Dimension, align 4, !tbaa !5
  %13 = icmp sle i32 %11, %12
  br i1 %13, label %14, label %58

14:                                               ; preds = %10
  %15 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr @BetterTour, align 8, !tbaa !9
  %17 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %18 = sub nsw i32 %17, 1
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %19
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %15, i64 %22
  store ptr %23, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %24 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr @BetterTour, align 8, !tbaa !9
  %26 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %24, i64 %30
  store ptr %31, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %32 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %33 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %34 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %33, i32 0, i32 16
  store ptr %32, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr @BestTour, align 8, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %38 = sub nsw i32 %37, 1
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds i32, ptr %36, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %35, i64 %42
  store ptr %43, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %44 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %45 = load ptr, ptr @BestTour, align 8, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %44, i64 %50
  store ptr %51, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %53, i32 0, i32 23
  store ptr %52, ptr %54, align 8, !tbaa !14
  br label %55

55:                                               ; preds = %14
  %56 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %57 = add nsw i32 %56, 1
  store i32 %57, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %10, !llvm.loop !15

58:                                               ; preds = %10
  br label %155

59:                                               ; preds = %0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %60 = load i32, ptr @Dimension, align 4, !tbaa !5
  %61 = sdiv i32 %60, 2
  store i32 %61, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %151, %59
  %63 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp sle i32 %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %154

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr @BetterTour, align 8, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %70 = sub nsw i32 %69, 1
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 %71
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %67, i64 %74
  store ptr %75, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %76 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr @BetterTour, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %76, i64 %82
  store ptr %83, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load i32, ptr %86, align 8, !tbaa !17
  %88 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %89 = add nsw i32 %87, %88
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %84, i64 %90
  store ptr %91, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %94 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %93, i32 0, i32 0
  %95 = load i32, ptr %94, align 8, !tbaa !17
  %96 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %97 = add nsw i32 %95, %96
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %92, i64 %98
  store ptr %99, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %101, i32 0, i32 16
  store ptr %100, ptr %102, align 8, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %104 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %105 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %104, i32 0, i32 16
  store ptr %103, ptr %105, align 8, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %107, i32 0, i32 16
  store ptr %106, ptr %108, align 8, !tbaa !11
  %109 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr @BestTour, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %112 = sub nsw i32 %111, 1
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds i32, ptr %110, i64 %113
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %109, i64 %116
  store ptr %117, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr @BestTour, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds i32, ptr %119, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %118, i64 %124
  store ptr %125, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %127 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %127, i32 0, i32 0
  %129 = load i32, ptr %128, align 8, !tbaa !17
  %130 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %131 = add nsw i32 %129, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %126, i64 %132
  store ptr %133, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %135, i32 0, i32 0
  %137 = load i32, ptr %136, align 8, !tbaa !17
  %138 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %139 = add nsw i32 %137, %138
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %134, i64 %140
  store ptr %141, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %142 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %143, i32 0, i32 23
  store ptr %142, ptr %144, align 8, !tbaa !14
  %145 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %147 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %146, i32 0, i32 23
  store ptr %145, ptr %147, align 8, !tbaa !14
  %148 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %149, i32 0, i32 23
  store ptr %148, ptr %150, align 8, !tbaa !14
  br label %151

151:                                              ; preds = %66
  %152 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %153 = add nsw i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %62, !llvm.loop !18

154:                                              ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  br label %155

155:                                              ; preds = %154, %58
  %156 = call i64 @MergeWithTour()
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %2) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %1) #3
  ret i64 %156
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @MergeWithTour() #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 72}
!12 = !{!"Node", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 20, !6, i64 24, !6, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 36, !6, i64 40, !6, i64 44, !6, i64 48, !6, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72, !10, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96, !10, i64 104, !10, i64 112, !10, i64 120, !10, i64 128, !10, i64 136, !10, i64 144, !10, i64 152, !10, i64 160, !10, i64 168, !10, i64 176, !10, i64 184, !10, i64 192, !10, i64 200, !10, i64 208, !10, i64 216, !10, i64 224, !10, i64 232, !10, i64 240, !10, i64 248, !10, i64 256, !10, i64 264, !10, i64 272, !10, i64 280, !10, i64 288, !10, i64 296, !10, i64 304, !13, i64 312, !13, i64 320, !13, i64 328, !13, i64 336, !13, i64 344, !13, i64 352, !7, i64 360, !7, i64 361, !7, i64 362}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !10, i64 128}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!12, !6, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Node = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, double, double, double, double, double, double, i8, i8, i8 }

@ProblemType = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@Dimension = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@NodeSet = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@BetterTour = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@BestTour = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @MergeBetterTourWithBestTour() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = load i32, ptr @ProblemType, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %1, 1
  %2 = load i32, ptr @Dimension, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not, label %25, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %0
  %.not3840 = icmp slt i32 %2, 1
  br i1 %.not3840, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %3 = add nuw i32 %2, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %4 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %5 = load ptr, ptr @BetterTour, align 8, !tbaa !9
  %6 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %7 = getelementptr inbounds i32, ptr %5, i64 %6
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds i32, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %4, i64 %12
  %14 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %4, i64 %9, i32 16
  store ptr %13, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %15 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr @BestTour, align 8, !tbaa !9
  %17 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %6
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %indvars.iv
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %15, i64 %22
  %24 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %15, i64 %19, i32 23
  store ptr %23, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !15

25:                                               ; preds = %0
  %26 = sdiv i32 %2, 2
  %.not3742 = icmp slt i32 %2, 2
  br i1 %.not3742, label %.loopexit, label %.lr.ph44.preheader

.lr.ph44.preheader:                               ; preds = %25
  %27 = add nuw nsw i32 %26, 1
  %wide.trip.count50 = zext nneg i32 %27 to i64
  br label %.lr.ph44

.lr.ph44:                                         ; preds = %.lr.ph44.preheader, %.lr.ph44
  %indvars.iv47 = phi i64 [ 1, %.lr.ph44.preheader ], [ %indvars.iv.next48, %.lr.ph44 ]
  %28 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %29 = load ptr, ptr @BetterTour, align 8, !tbaa !9
  %30 = add nsw i64 %indvars.iv47, -1
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %28, i64 %33
  %35 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %indvars.iv47
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %28, i64 %37
  %39 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !17
  %40 = add nsw i32 %39, %26
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !17
  %43 = add nsw i32 %42, %26
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %28, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %28, i64 %41, i32 16
  store ptr %34, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 72
  store ptr %45, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 72
  store ptr %38, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %49 = load ptr, ptr @NodeSet, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr @BestTour, align 8, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %50, i64 %30
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %49, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds i32, ptr %50, i64 %indvars.iv47
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %49, i64 %57
  %59 = load i32, ptr %54, align 8, !tbaa !17
  %60 = add nsw i32 %59, %26
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = load i32, ptr %58, align 8, !tbaa !17
  %63 = add nsw i32 %62, %26
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %49, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.Node, ptr %49, i64 %61, i32 23
  store ptr %54, ptr %66, align 8, !tbaa !14
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 128
  store ptr %65, ptr %67, align 8, !tbaa !14
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 128
  store ptr %58, ptr %68, align 8, !tbaa !14
  %indvars.iv.next48 = add nuw nsw i64 %indvars.iv47, 1
  %exitcond51.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next48, %wide.trip.count50
  br i1 %exitcond51.not, label %.loopexit, label %.lr.ph44, !llvm.loop !18

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph44, %.preheader, %25
  %69 = tail call i64 @MergeWithTour() #2
  ret i64 %69
}

declare i64 @MergeWithTour() local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 72}
!12 = !{!"Node", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 20, !6, i64 24, !6, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 36, !6, i64 40, !6, i64 44, !6, i64 48, !6, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72, !10, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96, !10, i64 104, !10, i64 112, !10, i64 120, !10, i64 128, !10, i64 136, !10, i64 144, !10, i64 152, !10, i64 160, !10, i64 168, !10, i64 176, !10, i64 184, !10, i64 192, !10, i64 200, !10, i64 208, !10, i64 216, !10, i64 224, !10, i64 232, !10, i64 240, !10, i64 248, !10, i64 256, !10, i64 264, !10, i64 272, !10, i64 280, !10, i64 288, !10, i64 296, !10, i64 304, !13, i64 312, !13, i64 320, !13, i64 328, !13, i64 336, !13, i64 344, !13, i64 352, !7, i64 360, !7, i64 361, !7, i64 362}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !10, i64 128}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!12, !6, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass