; LLVM IR from BoysTownOrg/chapro :: afc_process (cha_afc_input)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@cha_afc_input.rng0 = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.rng1 = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.rng2 = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.rng3 = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.efbp = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.sfbp = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.wfrp = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.ffrp = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.qm = external hidden global ptr, align 8
@cha_afc_input.mu = external hidden global float, align 4
@cha_afc_input.rho = external hidden global float, align 4
@cha_afc_input.eps = external hidden global float, align 4
@cha_afc_input.alf = external hidden global float, align 4
@cha_afc_input.fbm = external hidden global float, align 4
@cha_afc_input.rhd = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.rsz = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.mask = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.afl = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.wfl = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.pfl = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.fbl = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.nqm = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.hdel = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.pup = external hidden global i32, align 4
@cha_afc_input.iqmp = external hidden global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cha_afc_input(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 1
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %36, i64 12
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp eq i32 %38, 0
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %631

41:                                               ; preds = %4
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 1
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 13
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp eq i32 %46, 0
  br i1 %47, label %48, label %161

48:                                               ; preds = %41
  %49 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds ptr, ptr %49, i64 41
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store ptr %51, ptr @cha_afc_input.iqmp, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds ptr, ptr %52, i64 40
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  store ptr %54, ptr @cha_afc_input.qm, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds ptr, ptr %55, i64 36
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  store ptr %57, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds ptr, ptr %58, i64 37
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  store ptr %60, ptr @cha_afc_input.sfbp, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds ptr, ptr %61, i64 38
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  store ptr %63, ptr @cha_afc_input.wfrp, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 39
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  store ptr %66, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 32
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  store ptr %69, ptr @cha_afc_input.rng0, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds ptr, ptr %70, i64 35
  %72 = load ptr, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  store ptr %72, ptr @cha_afc_input.rng3, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds ptr, ptr %73, i64 34
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  store ptr %75, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %76, i64 33
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  store ptr %78, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds ptr, ptr %79, i64 2
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %81, i64 10
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %84 = fptrunc double %83 to float
  store float %84, ptr @cha_afc_input.mu, align 4, !tbaa !13
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %85, i64 2
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %87, i64 11
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = fptrunc double %89 to float
  store float %90, ptr @cha_afc_input.rho, align 4, !tbaa !13
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds ptr, ptr %91, i64 2
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 12
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  %96 = fptrunc double %95 to float
  store float %96, ptr @cha_afc_input.eps, align 4, !tbaa !13
  %97 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds ptr, ptr %97, i64 2
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 13
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  %102 = fptrunc double %101 to float
  store float %102, ptr @cha_afc_input.alf, align 4, !tbaa !13
  %103 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds ptr, ptr %103, i64 2
  %105 = load ptr, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %105, i64 15
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = fptrunc double %107 to float
  store float %108, ptr @cha_afc_input.fbm, align 4, !tbaa !13
  %109 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds ptr, ptr %109, i64 1
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds i32, ptr %111, i64 6
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  store i32 %113, ptr @cha_afc_input.rsz, align 4, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds ptr, ptr %114, i64 1
  %116 = load ptr, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds i32, ptr %116, i64 7
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  store i32 %118, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds ptr, ptr %119, i64 1
  %121 = load ptr, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds i32, ptr %121, i64 10
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store i32 %123, ptr @cha_afc_input.wfl, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds ptr, ptr %124, i64 1
  %126 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 11
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  store i32 %128, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %129 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds ptr, ptr %129, i64 1
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds i32, ptr %131, i64 8
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store i32 %133, ptr @cha_afc_input.fbl, align 4, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds ptr, ptr %134, i64 1
  %136 = load ptr, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds i32, ptr %136, i64 9
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  store i32 %138, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds ptr, ptr %139, i64 1
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %141, i64 16
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store i32 %143, ptr @cha_afc_input.hdel, align 4, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds ptr, ptr %144, i64 1
  %146 = load ptr, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds i32, ptr %146, i64 17
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  store i32 %148, ptr @cha_afc_input.pup, align 4, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %150 = icmp sle i32 %149, 0
  br i1 %150, label %151, label %153

151:                                              ; preds = %48
  %152 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng0, align 8, !tbaa !5
  store ptr %152, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  br label %153

153:                                              ; preds = %151, %48
  %154 = load i32, ptr @cha_afc_input.wfl, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp sle i32 %154, 0
  br i1 %155, label %156, label %158

156:                                              ; preds = %153
  %157 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  store ptr %157, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8, !tbaa !5
  br label %158

158:                                              ; preds = %156, %153
  %159 = load i32, ptr @cha_afc_input.rsz, align 4, !tbaa !9
  %160 = sub nsw i32 %159, 1
  store i32 %160, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %158, %41
  %162 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds ptr, ptr %162, i64 1
  %164 = load ptr, ptr %163, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i32, ptr %164, i64 15
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  store i32 %166, ptr @cha_afc_input.rhd, align 4, !tbaa !9
  %167 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds ptr, ptr %167, i64 1
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds i32, ptr %169, i64 18
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  store i32 %171, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds ptr, ptr %172, i64 2
  %174 = load ptr, ptr %173, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds double, ptr %174, i64 16
  %176 = load double, ptr %175, align 8, !tbaa !11
  %177 = fptrunc double %176 to float
  store float %177, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %178 = load i32, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  %179 = icmp ne i32 %178, 0
  br i1 %179, label %180, label %184

180:                                              ; preds = %161
  %181 = load ptr, ptr @cha_afc_input.iqmp, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds i32, ptr %181, i64 0
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  store i32 %183, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %184

184:                                              ; preds = %180, %161
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %602, %184
  %186 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %188 = icmp slt i32 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %605

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !13
  store float %194, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %195 = load i32, ptr @cha_afc_input.rhd, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %197 = add nsw i32 %195, %196
  %198 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %199 = and i32 %197, %198
  store i32 %199, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr @cha_afc_input.rsz, align 4, !tbaa !9
  %202 = add nsw i32 %200, %201
  store i32 %202, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr @cha_afc_input.hdel, align 4, !tbaa !9
  %205 = sub nsw i32 %203, %204
  store i32 %205, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %206

206:                                              ; preds = %228, %189
  %207 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr @cha_afc_input.fbl, align 4, !tbaa !9
  %209 = icmp slt i32 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %231

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %213 = sub nsw i32 %211, %212
  %214 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %215 = and i32 %213, %214
  store i32 %215, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %216 = load ptr, ptr @cha_afc_input.sfbp, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !13
  %221 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng0, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %223
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  %226 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %225, float %226)
  store float %227, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %228

228:                                              ; preds = %210
  %229 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %230 = add nsw i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %206, !llvm.loop !15

231:                                              ; preds = %206
  %232 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %233 = icmp sgt i32 %232, 0
  br i1 %233, label %234, label %266

234:                                              ; preds = %231
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %257, %234
  %236 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %238 = icmp slt i32 %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %260

239:                                              ; preds = %235
  %240 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %241 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %242 = sub nsw i32 %240, %241
  %243 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %244 = and i32 %242, %243
  store i32 %244, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %245 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !13
  %250 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng0, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %252
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !13
  %255 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %249, float %254, float %255)
  store float %256, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  br label %257

257:                                              ; preds = %239
  %258 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  store i32 %259, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %235, !llvm.loop !17

260:                                              ; preds = %235
  %261 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %262 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %264
  store float %261, ptr %265, align 4, !tbaa !13
  br label %266

266:                                              ; preds = %260, %231
  store float 0.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %267 = load i32, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %268 = icmp sgt i32 %267, 0
  br i1 %268, label %269, label %296

269:                                              ; preds = %266
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %270

270:                                              ; preds = %292, %269
  %271 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %273 = icmp slt i32 %271, %272
  br i1 %273, label %274, label %295

274:                                              ; preds = %270
  %275 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %277 = sub nsw i32 %275, %276
  %278 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %279 = and i32 %277, %278
  store i32 %279, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %280 = load ptr, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %285 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %287
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %290 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %291 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %284, float %289, float %290)
  store float %291, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %292

292:                                              ; preds = %274
  %293 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %294 = add nsw i32 %293, 1
  store i32 %294, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %270, !llvm.loop !18

295:                                              ; preds = %270
  br label %296

296:                                              ; preds = %295, %266
  %297 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %298 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %299 = fadd float %297, %298
  %300 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %301 = fsub float %299, %300
  store float %301, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %302 = load i32, ptr @cha_afc_input.wfl, align 4, !tbaa !9
  %303 = icmp sgt i32 %302, 0
  br i1 %303, label %304, label %353

304:                                              ; preds = %296
  %305 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %306 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng3, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %308
  store float %305, ptr %309, align 4, !tbaa !13
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %310

310:                                              ; preds = %344, %304
  %311 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr @cha_afc_input.wfl, align 4, !tbaa !9
  %313 = icmp slt i32 %311, %312
  br i1 %313, label %314, label %347

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %317 = sub nsw i32 %315, %316
  %318 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %319 = and i32 %317, %318
  store i32 %319, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %320 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng3, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !13
  %325 = load ptr, ptr @cha_afc_input.wfrp, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %330 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %331 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %324, float %329, float %330)
  store float %331, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %332 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %334
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !13
  %337 = load ptr, ptr @cha_afc_input.wfrp, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %337, i64 %339
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !13
  %342 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %343 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %336, float %341, float %342)
  store float %343, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  br label %344

344:                                              ; preds = %314
  %345 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %346 = add nsw i32 %345, 1
  store i32 %346, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %310, !llvm.loop !19

347:                                              ; preds = %310
  %348 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %349 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %351
  store float %348, ptr %352, align 4, !tbaa !13
  br label %355

353:                                              ; preds = %296
  %354 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  store float %354, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  br label %355

355:                                              ; preds = %353, %347
  %356 = load i32, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %357 = icmp sgt i32 %356, 0
  br i1 %357, label %358, label %412

358:                                              ; preds = %355
  %359 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %362 = and i32 %360, %361
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 %363
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !13
  store float %365, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %366 = load float, ptr @cha_afc_input.rho, align 4, !tbaa !13
  %367 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %368 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %369 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %370 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %371 = fmul float %369, %370
  %372 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %367, float %368, float %371)
  %373 = load float, ptr @cha_afc_input.rho, align 4, !tbaa !13
  %374 = fsub float 1.000000e+00, %373
  %375 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %376 = fmul float %374, %375
  %377 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %366, float %372, float %376)
  store float %377, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %378 = load float, ptr @cha_afc_input.mu, align 4, !tbaa !13
  %379 = load float, ptr @cha_afc_input.eps, align 4, !tbaa !13
  %380 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %381 = fadd float %379, %380
  %382 = fdiv float %378, %381
  store float %382, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %383

383:                                              ; preds = %408, %358
  %384 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %386 = icmp slt i32 %384, %385
  br i1 %386, label %387, label %411

387:                                              ; preds = %383
  %388 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %390 = sub nsw i32 %388, %389
  %391 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %392 = and i32 %390, %391
  store i32 %392, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %393 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %395
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !13
  store float %397, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %398 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %399 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %400 = fmul float %398, %399
  %401 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %402 = load ptr, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %404
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !13
  %407 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %400, float %401, float %406)
  store float %407, ptr %405, align 4, !tbaa !13
  br label %408

408:                                              ; preds = %387
  %409 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %410 = add nsw i32 %409, 1
  store i32 %410, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %383, !llvm.loop !20

411:                                              ; preds = %383
  br label %412

412:                                              ; preds = %411, %355
  %413 = load i32, ptr @cha_afc_input.pup, align 4, !tbaa !9
  %414 = icmp ne i32 %413, 0
  br i1 %414, label %415, label %508

415:                                              ; preds = %412
  %416 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %417 = add nsw i32 %416, 1
  %418 = load i32, ptr @cha_afc_input.pup, align 4, !tbaa !9
  %419 = srem i32 %417, %418
  store i32 %419, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %421 = icmp eq i32 %420, 0
  br i1 %421, label %422, label %507

422:                                              ; preds = %415
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %423

423:                                              ; preds = %483, %422
  %424 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %426 = icmp slt i32 %424, %425
  br i1 %426, label %427, label %486

427:                                              ; preds = %423
  %428 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  store i32 %429, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %432 = icmp slt i32 %430, %431
  br i1 %432, label %433, label %435

433:                                              ; preds = %427
  %434 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %437

435:                                              ; preds = %427
  %436 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  br label %437

437:                                              ; preds = %435, %433
  %438 = phi i32 [ %434, %433 ], [ %436, %435 ]
  store i32 %438, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %439

439:                                              ; preds = %458, %437
  %440 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %442 = icmp slt i32 %440, %441
  br i1 %442, label %443, label %461

443:                                              ; preds = %439
  %444 = load ptr, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %447 = sub nsw i32 %445, %446
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !13
  %451 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %452 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !13
  %456 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %457 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %450, float %455, float %456)
  store float %457, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  br label %458

458:                                              ; preds = %443
  %459 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %460 = add nsw i32 %459, 1
  store i32 %460, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %439, !llvm.loop !21

461:                                              ; preds = %439
  %462 = load float, ptr @cha_afc_input.alf, align 4, !tbaa !13
  %463 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %464 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !13
  %469 = fsub float %463, %468
  %470 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %470, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !13
  %475 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %462, float %469, float %474)
  store float %475, ptr %473, align 4, !tbaa !13
  %476 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds float, ptr %476, i64 %478
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !13
  %481 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %482 = fadd float %481, %480
  store float %482, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  br label %483

483:                                              ; preds = %461
  %484 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %485 = add nsw i32 %484, 1
  store i32 %485, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %423, !llvm.loop !22

486:                                              ; preds = %423
  %487 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %488 = sitofp i32 %487 to float
  %489 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %490 = fdiv float %489, %488
  store float %490, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %491

491:                                              ; preds = %503, %486
  %492 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %494 = icmp slt i32 %492, %493
  br i1 %494, label %495, label %506

495:                                              ; preds = %491
  %496 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %497 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %499
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !13
  %502 = fsub float %501, %496
  store float %502, ptr %500, align 4, !tbaa !13
  br label %503

503:                                              ; preds = %495
  %504 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %505 = add nsw i32 %504, 1
  store i32 %505, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %491, !llvm.loop !23

506:                                              ; preds = %491
  br label %507

507:                                              ; preds = %506, %415
  br label %508

508:                                              ; preds = %507, %412
  %509 = load i32, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  %510 = icmp ne i32 %509, 0
  br i1 %510, label %511, label %596

511:                                              ; preds = %508
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %512

512:                                              ; preds = %584, %511
  %513 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr @cha_afc_input.fbl, align 4, !tbaa !9
  %515 = icmp slt i32 %513, %514
  br i1 %515, label %516, label %587

516:                                              ; preds = %512
  %517 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %518 = icmp ne i32 %517, 0
  br i1 %518, label %519, label %554

519:                                              ; preds = %516
  %520 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %521 = add nsw i32 %520, 1
  store i32 %521, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %524 = icmp slt i32 %522, %523
  br i1 %524, label %525, label %527

525:                                              ; preds = %519
  %526 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %529

527:                                              ; preds = %519
  %528 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  br label %529

529:                                              ; preds = %527, %525
  %530 = phi i32 [ %526, %525 ], [ %528, %527 ]
  store i32 %530, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %531

531:                                              ; preds = %550, %529
  %532 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %533 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %534 = icmp slt i32 %532, %533
  br i1 %534, label %535, label %553

535:                                              ; preds = %531
  %536 = load ptr, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %539 = sub nsw i32 %537, %538
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 %540
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !13
  %543 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %545
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !13
  %548 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %549 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %542, float %547, float %548)
  store float %549, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  br label %550

550:                                              ; preds = %535
  %551 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %552 = add nsw i32 %551, 1
  store i32 %552, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %531, !llvm.loop !24

553:                                              ; preds = %531
  br label %560

554:                                              ; preds = %516
  %555 = load ptr, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !13
  store float %559, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  br label %560

560:                                              ; preds = %554, %553
  %561 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %563 = icmp slt i32 %561, %562
  br i1 %563, label %564, label %572

564:                                              ; preds = %560
  %565 = load ptr, ptr @cha_afc_input.sfbp, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %565, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !13
  %570 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %571 = fsub float %569, %570
  br label %578

572:                                              ; preds = %560
  %573 = load ptr, ptr @cha_afc_input.sfbp, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !13
  br label %578

578:                                              ; preds = %572, %564
  %579 = phi float [ %571, %564 ], [ %577, %572 ]
  store float %579, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %580 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %581 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %582 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %583 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %580, float %581, float %582)
  store float %583, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  br label %584

584:                                              ; preds = %578
  %585 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %586 = add nsw i32 %585, 1
  store i32 %586, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %512, !llvm.loop !25

587:                                              ; preds = %512
  %588 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %589 = load float, ptr @cha_afc_input.fbm, align 4, !tbaa !13
  %590 = fdiv float %588, %589
  %591 = load ptr, ptr @cha_afc_input.qm, align 8, !tbaa !5
  %592 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %593 = add nsw i32 %592, 1
  store i32 %593, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %594 = sext i32 %592 to i64
  %595 = getelementptr inbounds float, ptr %591, i64 %594
  store float %590, ptr %595, align 4, !tbaa !13
  br label %596

596:                                              ; preds = %587, %508
  %597 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds float, ptr %598, i64 %600
  store float %597, ptr %601, align 4, !tbaa !13
  br label %602

602:                                              ; preds = %596
  %603 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %604 = add nsw i32 %603, 1
  store i32 %604, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %185, !llvm.loop !26

605:                                              ; preds = %185
  %606 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %607 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %608 = getelementptr inbounds ptr, ptr %607, i64 1
  %609 = load ptr, ptr %608, align 8, !tbaa !5
  %610 = getelementptr inbounds i32, ptr %609, i64 18
  store i32 %606, ptr %610, align 4, !tbaa !9
  %611 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %612 = fpext float %611 to double
  %613 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %614 = getelementptr inbounds ptr, ptr %613, i64 2
  %615 = load ptr, ptr %614, align 8, !tbaa !5
  %616 = getelementptr inbounds double, ptr %615, i64 16
  store double %612, ptr %616, align 8, !tbaa !11
  %617 = load i32, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  %618 = icmp ne i32 %617, 0
  br i1 %618, label %619, label %630

619:                                              ; preds = %605
  %620 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %621 = load ptr, ptr @cha_afc_input.iqmp, align 8, !tbaa !5
  %622 = getelementptr inbounds i32, ptr %621, i64 0
  store i32 %620, ptr %622, align 4, !tbaa !9
  %623 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %625 = add nsw i32 %623, %624
  %626 = load i32, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  %627 = icmp sgt i32 %625, %626
  br i1 %627, label %628, label %629

628:                                              ; preds = %619
  store i32 0, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  br label %629

629:                                              ; preds = %628, %619
  br label %630

630:                                              ; preds = %629, %605
  store i32 0, ptr %33, align 4
  br label %631

631:                                              ; preds = %630, %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %632 = load i32, ptr %33, align 4
  switch i32 %632, label %634 [
    i32 0, label %633
    i32 1, label %633
  ]

633:                                              ; preds = %631, %631
  ret void

634:                                              ; preds = %631
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@cha_afc_input.rng0 = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.rng1 = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.rng2 = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.rng3 = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.efbp = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.sfbp = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.wfrp = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.ffrp = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.qm = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@cha_afc_input.mu = external hidden local_unnamed_addr global float, align 4
@cha_afc_input.rho = external hidden local_unnamed_addr global float, align 4
@cha_afc_input.eps = external hidden local_unnamed_addr global float, align 4
@cha_afc_input.alf = external hidden local_unnamed_addr global float, align 4
@cha_afc_input.fbm = external hidden local_unnamed_addr global float, align 4
@cha_afc_input.rhd = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.rsz = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.mask = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.afl = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.wfl = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.pfl = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.fbl = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.nqm = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.hdel = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.pup = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cha_afc_input.iqmp = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @cha_afc_input(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 48
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %9 = icmp eq i32 %8, 0
  br i1 %9, label %431, label %10

10:                                               ; preds = %4
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 52
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %13 = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %13, label %14, label %._crit_edge296

._crit_edge296:                                   ; preds = %10
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %.pre = load ptr, ptr %.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !5
  %.pre297 = load i32, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  br label %76

14:                                               ; preds = %10
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 328
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr @cha_afc_input.iqmp, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 320
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr @cha_afc_input.qm, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 288
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 296
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %22, ptr @cha_afc_input.sfbp, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 304
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %24, ptr @cha_afc_input.wfrp, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 312
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %26, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 256
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %28, ptr @cha_afc_input.rng0, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 280
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %30, ptr @cha_afc_input.rng3, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 272
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %32, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 264
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %34, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 80
  %38 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %39 = fptrunc double %38 to float
  store float %39, ptr @cha_afc_input.mu, align 4, !tbaa !13
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 88
  %41 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %42 = fptrunc double %41 to float
  store float %42, ptr @cha_afc_input.rho, align 4, !tbaa !13
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 96
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = fptrunc double %44 to float
  store float %45, ptr @cha_afc_input.eps, align 4, !tbaa !13
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 104
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %48 = fptrunc double %47 to float
  store float %48, ptr @cha_afc_input.alf, align 4, !tbaa !13
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 120
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = fptrunc double %50 to float
  store float %51, ptr @cha_afc_input.fbm, align 4, !tbaa !13
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %53, ptr @cha_afc_input.rsz, align 4, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 28
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %55, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 40
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %57, ptr @cha_afc_input.wfl, align 4, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 44
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store i32 %59, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 32
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %61, ptr @cha_afc_input.fbl, align 4, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 36
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %63, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 64
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  store i32 %65, ptr @cha_afc_input.hdel, align 4, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 68
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store i32 %67, ptr @cha_afc_input.pup, align 4, !tbaa !9
  %68 = icmp slt i32 %59, 1
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %14
  store ptr %28, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8, !tbaa !5
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %14
  %71 = phi ptr [ %28, %69 ], [ %34, %14 ]
  %72 = icmp slt i32 %57, 1
  br i1 %72, label %73, label %74

73:                                               ; preds = %70
  store ptr %71, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8, !tbaa !5
  br label %74

74:                                               ; preds = %73, %70
  %75 = add nsw i32 %53, -1
  store i32 %75, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %._crit_edge296, %74
  %77 = phi i32 [ %.pre297, %._crit_edge296 ], [ %63, %74 ]
  %78 = phi ptr [ %.pre, %._crit_edge296 ], [ %36, %74 ]
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 60
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  store i32 %80, ptr @cha_afc_input.rhd, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 72
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 128
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %85 = fptrunc double %84 to float
  %.not = icmp eq i32 %77, 0
  br i1 %.not, label %89, label %86

86:                                               ; preds = %76
  %87 = load ptr, ptr @cha_afc_input.iqmp, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  br label %89

89:                                               ; preds = %86, %76
  %.0 = phi i32 [ %88, %86 ], [ 0, %76 ]
  %90 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %90, label %.lr.ph225, label %._crit_edge226

.lr.ph225:                                        ; preds = %89
  %91 = load i32, ptr @cha_afc_input.mask, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr @cha_afc_input.rsz, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr @cha_afc_input.hdel, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr @cha_afc_input.fbl, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp sgt i32 %94, 0
  %96 = load ptr, ptr @cha_afc_input.sfbp, align 8
  %97 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng0, align 8
  %98 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp sgt i32 %98, 0
  %100 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8
  %101 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng1, align 8
  %102 = load i32, ptr @cha_afc_input.afl, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp sgt i32 %102, 0
  %104 = load ptr, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8
  %105 = load i32, ptr @cha_afc_input.wfl, align 4, !tbaa !9
  %106 = icmp sgt i32 %105, 0
  %107 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng3, align 8
  %108 = load ptr, ptr @cha_afc_input.wfrp, align 8
  %109 = load ptr, ptr @cha_afc_input.rng2, align 8
  %110 = load i32, ptr @cha_afc_input.pup, align 4, !tbaa !9
  %.not178 = icmp eq i32 %110, 0
  %111 = load ptr, ptr @cha_afc_input.qm, align 8
  %112 = sext i32 %102 to i64
  %wide.trip.count294 = zext nneg i32 %3 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %94 to i64
  %wide.trip.count243 = zext i32 %98 to i64
  %wide.trip.count248 = zext i32 %102 to i64
  %wide.trip.count253 = zext i32 %105 to i64
  %wide.trip.count289 = zext nneg i32 %94 to i64
  %113 = add nsw i64 %wide.trip.count248, -1
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %114 = icmp eq i32 %94, 1
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count, 2147483646
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %xtraiter329 = and i64 %wide.trip.count243, 1
  %115 = icmp eq i32 %98, 1
  %unroll_iter332 = and i64 %wide.trip.count243, 2147483646
  %lcmp.mod330.not = icmp eq i64 %xtraiter329, 0
  %xtraiter334 = and i64 %wide.trip.count248, 1
  %116 = icmp eq i64 %113, 0
  %unroll_iter337 = and i64 %wide.trip.count248, 2147483646
  %lcmp.mod335.not = icmp eq i64 %xtraiter334, 0
  %xtraiter340 = and i64 %wide.trip.count253, 1
  %117 = icmp eq i32 %105, 1
  %unroll_iter343 = and i64 %wide.trip.count253, 2147483646
  %lcmp.mod341.not = icmp eq i64 %xtraiter340, 0
  %xtraiter347 = and i64 %wide.trip.count248, 1
  %118 = icmp eq i64 %113, 0
  %unroll_iter349 = and i64 %wide.trip.count248, 2147483646
  %lcmp.mod348.not = icmp eq i64 %xtraiter347, 0
  br label %119

119:                                              ; preds = %.lr.ph225, %422
  %indvars.iv291 = phi i64 [ 0, %.lr.ph225 ], [ %indvars.iv.next292, %422 ]
  %.1223 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph225 ], [ %.2, %422 ]
  %.0148222 = phi i32 [ %82, %.lr.ph225 ], [ %.1149, %422 ]
  %.0160220 = phi float [ %85, %.lr.ph225 ], [ %.1161, %422 ]
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv291
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !13
  %122 = trunc i64 %indvars.iv291 to i32
  %123 = add i32 %80, %122
  %124 = and i32 %91, %123
  %125 = add nsw i32 %124, %92
  %126 = sub nsw i32 %125, %93
  br i1 %95, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %119
  br i1 %114, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %.0157188 = phi float [ %144, %.lr.ph ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.lr.ph ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %127 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %128 = sub nsw i32 %126, %127
  %129 = and i32 %128, %91
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %indvars.iv
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  %132 = sext i32 %129 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !13
  %135 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %134, float %.0157188)
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %136 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %137 = sub nsw i32 %126, %136
  %138 = and i32 %137, %91
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %indvars.iv.next
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !13
  %141 = sext i32 %138 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !13
  %144 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %143, float %135)
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !15

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %144, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ]
  %.0157188.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %144, %.lr.ph ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %145 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.unr to i32
  %146 = sub nsw i32 %126, %145
  %147 = and i32 %146, %91
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %indvars.iv.unr
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !13
  %150 = sext i32 %147 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %153 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %152, float %.0157188.unr)
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.epil, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %119
  %.0157.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %119 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ], [ %153, %.lr.ph.epil ]
  br i1 %99, label %.preheader186.preheader, label %184

.preheader186.preheader:                          ; preds = %._crit_edge
  br i1 %115, label %.unr-lcssa, label %.preheader186

.preheader186:                                    ; preds = %.preheader186.preheader, %.preheader186
  %indvars.iv240 = phi i64 [ %indvars.iv.next241.1, %.preheader186 ], [ 0, %.preheader186.preheader ]
  %.0169191 = phi float [ %171, %.preheader186 ], [ 0.000000e+00, %.preheader186.preheader ]
  %niter333 = phi i64 [ %niter333.next.1, %.preheader186 ], [ 0, %.preheader186.preheader ]
  %154 = trunc i64 %indvars.iv240 to i32
  %155 = sub i32 %125, %154
  %156 = and i32 %155, %91
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv240
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !13
  %159 = sext i32 %156 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !13
  %162 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %158, float %161, float %.0169191)
  %indvars.iv.next241 = or disjoint i64 %indvars.iv240, 1
  %163 = trunc i64 %indvars.iv.next241 to i32
  %164 = sub i32 %125, %163
  %165 = and i32 %164, %91
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv.next241
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %168 = sext i32 %165 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %171 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %170, float %162)
  %indvars.iv.next241.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv240, 2
  %niter333.next.1 = add i64 %niter333, 2
  %niter333.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter333.next.1, %unroll_iter332
  br i1 %niter333.ncmp.1, label %.unr-lcssa, label %.preheader186, !llvm.loop !17

.unr-lcssa:                                       ; preds = %.preheader186, %.preheader186.preheader
  %.lcssa320.ph = phi float [ poison, %.preheader186.preheader ], [ %171, %.preheader186 ]
  %indvars.iv240.unr = phi i64 [ 0, %.preheader186.preheader ], [ %indvars.iv.next241.1, %.preheader186 ]
  %.0169191.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader186.preheader ], [ %171, %.preheader186 ]
  br i1 %lcmp.mod330.not, label %181, label %.preheader186.epil

.preheader186.epil:                               ; preds = %.unr-lcssa
  %172 = trunc i64 %indvars.iv240.unr to i32
  %173 = sub i32 %125, %172
  %174 = and i32 %173, %91
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv240.unr
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %177 = sext i32 %174 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !13
  %180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %179, float %.0169191.unr)
  br label %181

181:                                              ; preds = %.unr-lcssa, %.preheader186.epil
  %.lcssa320 = phi float [ %.lcssa320.ph, %.unr-lcssa ], [ %180, %.preheader186.epil ]
  %182 = sext i32 %124 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %182
  store float %.lcssa320, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  br label %184

184:                                              ; preds = %181, %._crit_edge
  br i1 %103, label %.preheader184.preheader, label %.loopexit185

.preheader184.preheader:                          ; preds = %184
  br i1 %116, label %.loopexit185.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader184

.preheader184:                                    ; preds = %.preheader184.preheader, %.preheader184
  %indvars.iv245 = phi i64 [ %indvars.iv.next246.1, %.preheader184 ], [ 0, %.preheader184.preheader ]
  %.0155193 = phi float [ %202, %.preheader184 ], [ 0.000000e+00, %.preheader184.preheader ]
  %niter338 = phi i64 [ %niter338.next.1, %.preheader184 ], [ 0, %.preheader184.preheader ]
  %185 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv245 to i32
  %186 = sub nsw i32 %126, %185
  %187 = and i32 %186, %91
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %indvars.iv245
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  %190 = sext i32 %187 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %193 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %192, float %.0155193)
  %indvars.iv.next246 = or disjoint i64 %indvars.iv245, 1
  %194 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next246 to i32
  %195 = sub nsw i32 %126, %194
  %196 = and i32 %195, %91
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %indvars.iv.next246
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !13
  %199 = sext i32 %196 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %202 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %198, float %201, float %193)
  %indvars.iv.next246.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv245, 2
  %niter338.next.1 = add i64 %niter338, 2
  %niter338.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter338.next.1, %unroll_iter337
  br i1 %niter338.ncmp.1, label %.loopexit185.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader184, !llvm.loop !18

.loopexit185.loopexit.unr-lcssa:                  ; preds = %.preheader184, %.preheader184.preheader
  %.lcssa321.ph = phi float [ poison, %.preheader184.preheader ], [ %202, %.preheader184 ]
  %indvars.iv245.unr = phi i64 [ 0, %.preheader184.preheader ], [ %indvars.iv.next246.1, %.preheader184 ]
  %.0155193.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader184.preheader ], [ %202, %.preheader184 ]
  br i1 %lcmp.mod335.not, label %.loopexit185, label %.preheader184.epil

.preheader184.epil:                               ; preds = %.loopexit185.loopexit.unr-lcssa
  %203 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv245.unr to i32
  %204 = sub nsw i32 %126, %203
  %205 = and i32 %204, %91
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %indvars.iv245.unr
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !13
  %208 = sext i32 %205 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !13
  %211 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %210, float %.0155193.unr)
  br label %.loopexit185

.loopexit185:                                     ; preds = %.preheader184.epil, %.loopexit185.loopexit.unr-lcssa, %184
  %.1156 = phi float [ 0.000000e+00, %184 ], [ %.lcssa321.ph, %.loopexit185.loopexit.unr-lcssa ], [ %211, %.preheader184.epil ]
  %212 = fadd float %121, %.0157.lcssa
  %213 = fsub float %212, %.1156
  br i1 %106, label %214, label %267

214:                                              ; preds = %.loopexit185
  %215 = sext i32 %124 to i64
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %215
  store float %213, ptr %216, align 4, !tbaa !13
  br i1 %117, label %.unr-lcssa339, label %.new

.new:                                             ; preds = %214, %.new
  %indvars.iv250 = phi i64 [ %indvars.iv.next251.1, %.new ], [ 0, %214 ]
  %217 = phi <2 x float> [ %247, %.new ], [ zeroinitializer, %214 ]
  %niter344 = phi i64 [ %niter344.next.1, %.new ], [ 0, %214 ]
  %218 = trunc i64 %indvars.iv250 to i32
  %219 = sub i32 %125, %218
  %220 = and i32 %219, %91
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %221
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !13
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %indvars.iv250
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %221
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %228 = insertelement <2 x float> poison, float %227, i64 0
  %229 = insertelement <2 x float> %228, float %223, i64 1
  %230 = insertelement <2 x float> poison, float %225, i64 0
  %231 = shufflevector <2 x float> %230, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %232 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %229, <2 x float> %231, <2 x float> %217)
  %indvars.iv.next251 = or disjoint i64 %indvars.iv250, 1
  %233 = trunc i64 %indvars.iv.next251 to i32
  %234 = sub i32 %125, %233
  %235 = and i32 %234, %91
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !13
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %indvars.iv.next251
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !13
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %236
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %243 = insertelement <2 x float> poison, float %242, i64 0
  %244 = insertelement <2 x float> %243, float %238, i64 1
  %245 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %246 = shufflevector <2 x float> %245, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %247 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %244, <2 x float> %246, <2 x float> %232)
  %indvars.iv.next251.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv250, 2
  %niter344.next.1 = add i64 %niter344, 2
  %niter344.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter344.next.1, %unroll_iter343
  br i1 %niter344.ncmp.1, label %.unr-lcssa339, label %.new, !llvm.loop !19

.unr-lcssa339:                                    ; preds = %.new, %214
  %.lcssa322.ph = phi <2 x float> [ poison, %214 ], [ %247, %.new ]
  %indvars.iv250.unr = phi i64 [ 0, %214 ], [ %indvars.iv.next251.1, %.new ]
  %.unr = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %214 ], [ %247, %.new ]
  br i1 %lcmp.mod341.not, label %263, label %.epilog-lcssa

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.unr-lcssa339
  %248 = trunc i64 %indvars.iv250.unr to i32
  %249 = sub i32 %125, %248
  %250 = and i32 %249, %91
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %251
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !13
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %indvars.iv250.unr
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !13
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %251
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !13
  %258 = insertelement <2 x float> poison, float %257, i64 0
  %259 = insertelement <2 x float> %258, float %253, i64 1
  %260 = insertelement <2 x float> poison, float %255, i64 0
  %261 = shufflevector <2 x float> %260, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %262 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %259, <2 x float> %261, <2 x float> %.unr)
  br label %263

263:                                              ; preds = %.unr-lcssa339, %.epilog-lcssa
  %.lcssa322 = phi <2 x float> [ %.lcssa322.ph, %.unr-lcssa339 ], [ %262, %.epilog-lcssa ]
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %215
  %265 = extractelement <2 x float> %.lcssa322, i64 0
  store float %265, ptr %264, align 4, !tbaa !13
  %266 = extractelement <2 x float> %.lcssa322, i64 1
  br label %267

267:                                              ; preds = %.loopexit185, %263
  %.1168 = phi float [ %266, %263 ], [ %213, %.loopexit185 ]
  br i1 %103, label %268, label %.loopexit183

268:                                              ; preds = %267
  %269 = and i32 %126, %91
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %270
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !13
  %273 = load float, ptr @cha_afc_input.rho, align 4, !tbaa !13
  %274 = fmul float %272, %272
  %275 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.1168, float %.1168, float %274)
  %276 = fsub float 1.000000e+00, %273
  %277 = fmul float %.0160220, %276
  %278 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %273, float %275, float %277)
  %279 = load float, ptr @cha_afc_input.mu, align 4, !tbaa !13
  %280 = load float, ptr @cha_afc_input.eps, align 4, !tbaa !13
  %281 = fadd float %280, %278
  %282 = fdiv float %279, %281
  %283 = fmul float %.1168, %282
  br i1 %118, label %.loopexit183.loopexit.unr-lcssa, label %.new345

.new345:                                          ; preds = %268, %.new345
  %indvars.iv255 = phi i64 [ %indvars.iv.next256.1, %.new345 ], [ 0, %268 ]
  %niter350 = phi i64 [ %niter350.next.1, %.new345 ], [ 0, %268 ]
  %284 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv255 to i32
  %285 = sub nsw i32 %126, %284
  %286 = and i32 %285, %91
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %287
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %indvars.iv255
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !13
  %292 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %289, float %291)
  store float %292, ptr %290, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next256 = or disjoint i64 %indvars.iv255, 1
  %293 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next256 to i32
  %294 = sub nsw i32 %126, %293
  %295 = and i32 %294, %91
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %296
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !13
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %indvars.iv.next256
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !13
  %301 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %298, float %300)
  store float %301, ptr %299, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next256.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv255, 2
  %niter350.next.1 = add i64 %niter350, 2
  %niter350.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter350.next.1, %unroll_iter349
  br i1 %niter350.ncmp.1, label %.loopexit183.loopexit.unr-lcssa, label %.new345, !llvm.loop !20

.loopexit183.loopexit.unr-lcssa:                  ; preds = %.new345, %268
  %indvars.iv255.unr = phi i64 [ 0, %268 ], [ %indvars.iv.next256.1, %.new345 ]
  br i1 %lcmp.mod348.not, label %.loopexit183, label %.loopexit183.loopexit.epilog-lcssa

.loopexit183.loopexit.epilog-lcssa:               ; preds = %.loopexit183.loopexit.unr-lcssa
  %302 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv255.unr to i32
  %303 = sub nsw i32 %126, %302
  %304 = and i32 %303, %91
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %indvars.iv255.unr
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !13
  %310 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %307, float %309)
  store float %310, ptr %308, align 4, !tbaa !13
  br label %.loopexit183

.loopexit183:                                     ; preds = %.loopexit183.loopexit.epilog-lcssa, %.loopexit183.loopexit.unr-lcssa, %267
  %.1161 = phi float [ %.0160220, %267 ], [ %278, %.loopexit183.loopexit.unr-lcssa ], [ %278, %.loopexit183.loopexit.epilog-lcssa ]
  br i1 %.not178, label %.loopexit181, label %311

311:                                              ; preds = %.loopexit183
  %312 = add nsw i32 %.0148222, 1
  %313 = srem i32 %312, %110
  %314 = icmp eq i32 %313, 0
  br i1 %314, label %.preheader182, label %.loopexit181

.preheader182:                                    ; preds = %311
  %315 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4
  %316 = icmp sgt i32 %315, 0
  br i1 %316, label %.lr.ph203, label %.loopexit181

.lr.ph203:                                        ; preds = %.preheader182, %.epilog-lcssa355
  %indvars.iv269 = phi i64 [ %indvars.iv.next270, %.epilog-lcssa355 ], [ 0, %.preheader182 ]
  %indvars.iv267 = phi i64 [ %indvars.iv.next268, %.epilog-lcssa355 ], [ 1, %.preheader182 ]
  %.0162201 = phi float [ %354, %.epilog-lcssa355 ], [ 0.000000e+00, %.preheader182 ]
  %xtraiter353 = and i64 %indvars.iv267, 3
  %317 = icmp ult i64 %indvars.iv269, 3
  br i1 %317, label %.unr-lcssa351, label %.lr.ph203.new

.lr.ph203.new:                                    ; preds = %.lr.ph203
  %unroll_iter357 = and i64 %indvars.iv267, 9223372036854775804
  br label %318

318:                                              ; preds = %318, %.lr.ph203.new
  %indvars.iv260 = phi i64 [ 0, %.lr.ph203.new ], [ %indvars.iv.next261.3, %318 ]
  %.0163199 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph203.new ], [ %342, %318 ]
  %niter358 = phi i64 [ 0, %.lr.ph203.new ], [ %niter358.next.3, %318 ]
  %319 = sub nsw i64 %indvars.iv269, %indvars.iv260
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !13
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv260
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !13
  %324 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %321, float %323, float %.0163199)
  %indvars.iv.next261 = or disjoint i64 %indvars.iv260, 1
  %325 = sub nsw i64 %indvars.iv269, %indvars.iv.next261
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !13
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv.next261
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %330 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %327, float %329, float %324)
  %indvars.iv.next261.1 = or disjoint i64 %indvars.iv260, 2
  %331 = sub nsw i64 %indvars.iv269, %indvars.iv.next261.1
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !13
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv.next261.1
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  %336 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %333, float %335, float %330)
  %indvars.iv.next261.2 = or disjoint i64 %indvars.iv260, 3
  %337 = sub nsw i64 %indvars.iv269, %indvars.iv.next261.2
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %337
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !13
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv.next261.2
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !13
  %342 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %339, float %341, float %336)
  %indvars.iv.next261.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv260, 4
  %niter358.next.3 = add i64 %niter358, 4
  %niter358.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter358.next.3, %unroll_iter357
  br i1 %niter358.ncmp.3, label %.unr-lcssa351, label %318, !llvm.loop !21

.unr-lcssa351:                                    ; preds = %318, %.lr.ph203
  %.lcssa323.ph = phi float [ poison, %.lr.ph203 ], [ %342, %318 ]
  %indvars.iv260.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph203 ], [ %indvars.iv.next261.3, %318 ]
  %.0163199.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph203 ], [ %342, %318 ]
  %lcmp.mod354.not = icmp eq i64 %xtraiter353, 0
  br i1 %lcmp.mod354.not, label %.epilog-lcssa355, label %.epil.preheader352

.epil.preheader352:                               ; preds = %.unr-lcssa351, %.epil.preheader352
  %indvars.iv260.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next261.epil, %.epil.preheader352 ], [ %indvars.iv260.unr, %.unr-lcssa351 ]
  %.0163199.epil = phi float [ %348, %.epil.preheader352 ], [ %.0163199.unr, %.unr-lcssa351 ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader352 ], [ 0, %.unr-lcssa351 ]
  %343 = sub nsw i64 %indvars.iv269, %indvars.iv260.epil
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %343
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !13
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv260.epil
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !13
  %348 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %345, float %347, float %.0163199.epil)
  %indvars.iv.next261.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv260.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter353
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.epilog-lcssa355, label %.epil.preheader352, !llvm.loop !22

.epilog-lcssa355:                                 ; preds = %.epil.preheader352, %.unr-lcssa351
  %.lcssa323 = phi float [ %.lcssa323.ph, %.unr-lcssa351 ], [ %348, %.epil.preheader352 ]
  %indvars.iv.next270 = add nuw nsw i64 %indvars.iv269, 1
  %349 = load float, ptr @cha_afc_input.alf, align 4, !tbaa !13
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv269
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !13
  %352 = fsub float %.lcssa323, %351
  %353 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %349, float %352, float %351)
  store float %353, ptr %350, align 4, !tbaa !13
  %354 = fadd float %.0162201, %353
  %355 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = icmp slt i64 %indvars.iv.next270, %356
  %indvars.iv.next268 = add nuw nsw i64 %indvars.iv267, 1
  br i1 %357, label %.lr.ph203, label %._crit_edge204, !llvm.loop !24

._crit_edge204:                                   ; preds = %.epilog-lcssa355
  %358 = sitofp i32 %355 to float
  %359 = fdiv float %354, %358
  %360 = icmp sgt i32 %355, 0
  br i1 %360, label %.lr.ph209.preheader, label %.loopexit181

.lr.ph209.preheader:                              ; preds = %._crit_edge204
  %wide.trip.count277 = zext nneg i32 %355 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %355, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph209.preheader319, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph209.preheader
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count277, 2147483640
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %359, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %index
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %361, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %361, align 4, !tbaa !13
  %wide.load318 = load <4 x float>, ptr %362, align 4, !tbaa !13
  %363 = fsub <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %364 = fsub <4 x float> %wide.load318, %broadcast.splat
  store <4 x float> %363, ptr %361, align 4, !tbaa !13
  store <4 x float> %364, ptr %362, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %365 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %365, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !25

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count277
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit181, label %.lr.ph209.preheader319

.lr.ph209.preheader319:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph209.preheader
  %indvars.iv274.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph209.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph209

.lr.ph209:                                        ; preds = %.lr.ph209.preheader319, %.lr.ph209
  %indvars.iv274 = phi i64 [ %indvars.iv.next275, %.lr.ph209 ], [ %indvars.iv274.ph, %.lr.ph209.preheader319 ]
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %indvars.iv274
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !13
  %368 = fsub float %367, %359
  store float %368, ptr %366, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next275 = add nuw nsw i64 %indvars.iv274, 1
  %exitcond278.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next275, %wide.trip.count277
  br i1 %exitcond278.not, label %.loopexit181, label %.lr.ph209, !llvm.loop !28

.loopexit181:                                     ; preds = %.lr.ph209, %middle.block, %.preheader182, %._crit_edge204, %311, %.loopexit183
  %.1149 = phi i32 [ %313, %311 ], [ %.0148222, %.loopexit183 ], [ 0, %._crit_edge204 ], [ 0, %.preheader182 ], [ 0, %middle.block ], [ 0, %.lr.ph209 ]
  br i1 %.not, label %422, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.loopexit181
  br i1 %95, label %.lr.ph217, label %._crit_edge218

.lr.ph217:                                        ; preds = %.preheader
  %369 = load i32, ptr @cha_afc_input.pfl, align 4
  %.not180 = icmp eq i32 %369, 0
  %370 = load ptr, ptr @cha_afc_input.efbp, align 8
  %371 = load ptr, ptr @cha_afc_input.ffrp, align 8
  %372 = load ptr, ptr @cha_afc_input.sfbp, align 8
  %373 = icmp sgt i32 %369, 0
  br label %374

374:                                              ; preds = %.lr.ph217, %.loopexit
  %indvars.iv286 = phi i64 [ 0, %.lr.ph217 ], [ %indvars.iv.next287, %.loopexit ]
  %indvars.iv282 = phi i32 [ 1, %.lr.ph217 ], [ %indvars.iv.next283, %.loopexit ]
  %.0158215 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph217 ], [ %416, %.loopexit ]
  %smin359 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %369, i32 %indvars.iv282)
  %375 = zext i32 %smin359 to i64
  br i1 %.not180, label %402, label %376

376:                                              ; preds = %374
  br i1 %373, label %.lr.ph213.preheader, label %.loopexit

.lr.ph213.preheader:                              ; preds = %376
  %xtraiter360 = and i64 %375, 3
  %377 = icmp ult i32 %smin359, 4
  br i1 %377, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph213.preheader.new

.lr.ph213.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph213.preheader
  %unroll_iter364 = and i64 %375, 4294967292
  br label %.lr.ph213

.lr.ph213:                                        ; preds = %.lr.ph213, %.lr.ph213.preheader.new
  %indvars.iv279 = phi i64 [ 0, %.lr.ph213.preheader.new ], [ %indvars.iv.next280.3, %.lr.ph213 ]
  %.1164210 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph213.preheader.new ], [ %401, %.lr.ph213 ]
  %niter365 = phi i64 [ 0, %.lr.ph213.preheader.new ], [ %niter365.next.3, %.lr.ph213 ]
  %378 = sub nsw i64 %indvars.iv286, %indvars.iv279
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %378
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !13
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %indvars.iv279
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !13
  %383 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %380, float %382, float %.1164210)
  %indvars.iv.next280 = or disjoint i64 %indvars.iv279, 1
  %384 = sub nsw i64 %indvars.iv286, %indvars.iv.next280
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %384
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !13
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %indvars.iv.next280
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !13
  %389 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %386, float %388, float %383)
  %indvars.iv.next280.1 = or disjoint i64 %indvars.iv279, 2
  %390 = sub nsw i64 %indvars.iv286, %indvars.iv.next280.1
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !13
  %393 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %indvars.iv.next280.1
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !13
  %395 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %392, float %394, float %389)
  %indvars.iv.next280.2 = or disjoint i64 %indvars.iv279, 3
  %396 = sub nsw i64 %indvars.iv286, %indvars.iv.next280.2
  %397 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %396
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !13
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %indvars.iv.next280.2
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !13
  %401 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %398, float %400, float %395)
  %indvars.iv.next280.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 4
  %niter365.next.3 = add i64 %niter365, 4
  %niter365.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter365.next.3, %unroll_iter364
  br i1 %niter365.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph213, !llvm.loop !29

402:                                              ; preds = %374
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %indvars.iv286
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph213, %.lr.ph213.preheader
  %.lcssa326.ph = phi float [ poison, %.lr.ph213.preheader ], [ %401, %.lr.ph213 ]
  %indvars.iv279.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph213.preheader ], [ %indvars.iv.next280.3, %.lr.ph213 ]
  %.1164210.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph213.preheader ], [ %401, %.lr.ph213 ]
  %lcmp.mod362.not = icmp eq i64 %xtraiter360, 0
  br i1 %lcmp.mod362.not, label %.loopexit, label %.lr.ph213.epil

.lr.ph213.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph213.epil
  %indvars.iv279.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next280.epil, %.lr.ph213.epil ], [ %indvars.iv279.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %.1164210.epil = phi float [ %410, %.lr.ph213.epil ], [ %.1164210.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter361 = phi i64 [ %epil.iter361.next, %.lr.ph213.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %405 = sub nsw i64 %indvars.iv286, %indvars.iv279.epil
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %405
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !13
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %indvars.iv279.epil
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !13
  %410 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %407, float %409, float %.1164210.epil)
  %indvars.iv.next280.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv279.epil, 1
  %epil.iter361.next = add i64 %epil.iter361, 1
  %epil.iter361.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter361.next, %xtraiter360
  br i1 %epil.iter361.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph213.epil, !llvm.loop !30

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph213.epil, %376, %402
  %.2165 = phi float [ %404, %402 ], [ 0.000000e+00, %376 ], [ %.lcssa326.ph, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ], [ %410, %.lr.ph213.epil ]
  %411 = icmp slt i64 %indvars.iv286, %112
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %indvars.iv286
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !13
  %414 = fsub float %413, %.2165
  %415 = select i1 %411, float %414, float %413
  %416 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %415, float %415, float %.0158215)
  %indvars.iv.next287 = add nuw nsw i64 %indvars.iv286, 1
  %indvars.iv.next283 = add nuw i32 %indvars.iv282, 1
  %exitcond290.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next287, %wide.trip.count289
  br i1 %exitcond290.not, label %._crit_edge218, label %374, !llvm.loop !31

._crit_edge218:                                   ; preds = %.loopexit, %.preheader
  %.0158.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %416, %.loopexit ]
  %417 = load float, ptr @cha_afc_input.fbm, align 4, !tbaa !13
  %418 = fdiv float %.0158.lcssa, %417
  %419 = add nsw i32 %.1223, 1
  %420 = sext i32 %.1223 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %420
  store float %418, ptr %421, align 4, !tbaa !13
  br label %422

422:                                              ; preds = %._crit_edge218, %.loopexit181
  %.2 = phi i32 [ %419, %._crit_edge218 ], [ %.1223, %.loopexit181 ]
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv291
  store float %213, ptr %423, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next292 = add nuw nsw i64 %indvars.iv291, 1
  %exitcond295.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next292, %wide.trip.count294
  br i1 %exitcond295.not, label %._crit_edge226, label %119, !llvm.loop !32

._crit_edge226:                                   ; preds = %422, %89
  %.0160.lcssa = phi float [ %85, %89 ], [ %.1161, %422 ]
  %.0148.lcssa = phi i32 [ %82, %89 ], [ %.1149, %422 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0, %89 ], [ %.2, %422 ]
  store i32 %.0148.lcssa, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %424 = fpext float %.0160.lcssa to double
  store double %424, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  br i1 %.not, label %431, label %425

425:                                              ; preds = %._crit_edge226
  %426 = load ptr, ptr @cha_afc_input.iqmp, align 8, !tbaa !5
  store i32 %.1.lcssa, ptr %426, align 4, !tbaa !9
  %427 = add nsw i32 %.1.lcssa, %3
  %428 = load i32, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  %429 = icmp sgt i32 %427, %428
  br i1 %429, label %430, label %431

430:                                              ; preds = %425
  store i32 0, ptr @cha_afc_input.nqm, align 4, !tbaa !9
  br label %431

431:                                              ; preds = %._crit_edge226, %430, %425, %4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16, !26, !27}
!26 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!28 = distinct !{!28, !16, !27, !26}
!29 = distinct !{!29, !16}
!30 = distinct !{!30, !23}
!31 = distinct !{!31, !16}
!32 = distinct !{!32, !16}


; Effective O3 passes: BDCEPass,ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass