; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_matrix)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MMatrix = type { i32, i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [19 x i8], align 1
@__FUNCTION__.m_MatrixTranspose = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @MatrixCreate(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mMatrixRelease(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @MatrixRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @m_MatrixTranspose(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca %struct.MMatrix, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %18

18:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  %19 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp eq ptr %19, null
  br i1 %20, label %25, label %21

21:                                               ; preds = %18
  %22 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %23 = ptrtoint ptr %22 to i64
  %24 = icmp eq i64 %23, -1
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %21, %18
  br label %50

26:                                               ; preds = %21
  %27 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %27, i32 0, i32 2
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %30 = icmp eq ptr %29, null
  br i1 %30, label %47, label %31

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %32, i32 0, i32 2
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %35 = ptrtoint ptr %34 to i64
  %36 = icmp sle i64 %35, 0
  br i1 %36, label %47, label %37

37:                                               ; preds = %31
  %38 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %38, i32 0, i32 1
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !12
  %41 = icmp sle i32 %40, 0
  br i1 %41, label %47, label %42

42:                                               ; preds = %37
  %43 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load i32, ptr %44, align 8, !tbaa !13
  %46 = icmp sle i32 %45, 0
  br label %47

47:                                               ; preds = %42, %37, %31, %26
  %48 = phi i1 [ true, %37 ], [ true, %31 ], [ true, %26 ], [ %46, %42 ]
  %49 = zext i1 %48 to i32
  br label %50

50:                                               ; preds = %47, %25
  %51 = phi i32 [ 1, %25 ], [ %49, %47 ]
  store i32 %51, ptr %5, align 4, !tbaa !14
  %52 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !14
  %53 = icmp ne i32 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %56

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %55, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 270, ptr noundef @__FUNCTION__.m_MatrixTranspose, ptr noundef @.str.2)
  br label %56

56:                                               ; preds = %54, %50
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  br label %57

57:                                               ; preds = %56
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  %58 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %58, i32 0, i32 0
  %60 = load i32, ptr %59, align 8, !tbaa !13
  store i32 %60, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %61 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %61, i32 0, i32 1
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !12
  store i32 %63, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %66 = icmp eq ptr %65, null
  br i1 %66, label %75, label %67

67:                                               ; preds = %57
  %68 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %69 = ptrtoint ptr %68 to i64
  %70 = icmp eq i64 %69, -1
  br i1 %70, label %75, label %71

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %74 = icmp eq ptr %72, %73
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %71, %67, %57
  %76 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %77 = add nsw i32 %76, 0
  %78 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %79 = call ptr @MatrixCreate(i32 noundef %77, i32 noundef %78, ptr noundef null)
  store ptr %79, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %116

80:                                               ; preds = %71
  br label %81

81:                                               ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store i32 3, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %82 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %83 = icmp eq i32 %82, 2
  br i1 %83, label %84, label %92

84:                                               ; preds = %81
  %85 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %87 = add nsw i32 %86, 0
  %88 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %89 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %89, i32 0, i32 2
  %91 = load ptr, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  call void @MatrixRedefine(ptr noundef %85, i32 noundef %87, i32 noundef %88, ptr noundef %91)
  br label %113

92:                                               ; preds = %81
  %93 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %94 = icmp eq i32 %93, 3
  br i1 %94, label %95, label %103

95:                                               ; preds = %92
  %96 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %98 = add nsw i32 %97, 0
  %99 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %100 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %100, i32 0, i32 2
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !9
  call void @MatrixRedefine(ptr noundef %96, i32 noundef %98, i32 noundef %99, ptr noundef %102)
  br label %112

103:                                              ; preds = %92
  br label %104

104:                                              ; preds = %103
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  %106 = icmp ne i32 %105, 0
  br i1 %106, label %107, label %109

107:                                              ; preds = %104
  %108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !14
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %108, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 278, ptr noundef @__FUNCTION__.m_MatrixTranspose, ptr noundef @.str.11)
  br label %109

109:                                              ; preds = %107, %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  br label %110

110:                                              ; preds = %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %110
  br label %112

112:                                              ; preds = %111, %95
  br label %113

113:                                              ; preds = %112, %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  br label %114

114:                                              ; preds = %113
  br label %115

115:                                              ; preds = %114
  br label %116

116:                                              ; preds = %115, %75
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  %117 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %117, i32 0, i32 2
  %119 = load ptr, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  store ptr %119, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  %120 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.MMatrix, ptr %120, i32 0, i32 2
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  store ptr %122, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %123 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %124 = and i32 %123, 3
  store i32 %124, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %125 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %126 = and i32 %125, 3
  store i32 %126, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %127

127:                                              ; preds = %242, %116
  %128 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %129 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  %130 = icmp slt i32 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %245

131:                                              ; preds = %127
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %132

132:                                              ; preds = %154, %131
  %133 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %134 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %135 = icmp slt i32 %133, %134
  br i1 %135, label %136, label %157

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds ptr, ptr %137, i64 %139
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  %146 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds ptr, ptr %146, i64 %148
  %150 = load ptr, ptr %149, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %152
  store float %145, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  br label %154

154:                                              ; preds = %136
  %155 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %132, !llvm.loop !17

157:                                              ; preds = %132
  %158 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  store i32 %158, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %159

159:                                              ; preds = %238, %157
  %160 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %162 = icmp slt i32 %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %241

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds ptr, ptr %164, i64 %166
  %168 = load ptr, ptr %167, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %170
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !15
  %173 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds ptr, ptr %173, i64 %175
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %179
  store float %172, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %181 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %183 = add nsw i32 %182, 1
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds ptr, ptr %181, i64 %184
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds ptr, ptr %191, i64 %193
  %195 = load ptr, ptr %194, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %195, i64 %198
  store float %190, ptr %199, align 4, !tbaa !15
  %200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %202 = add nsw i32 %201, 2
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds ptr, ptr %200, i64 %203
  %205 = load ptr, ptr %204, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %205, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !15
  %210 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds ptr, ptr %210, i64 %212
  %214 = load ptr, ptr %213, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %216 = add nsw i32 %215, 2
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %217
  store float %209, ptr %218, align 4, !tbaa !15
  %219 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %221 = add nsw i32 %220, 3
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds ptr, ptr %219, i64 %222
  %224 = load ptr, ptr %223, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds ptr, ptr %229, i64 %231
  %233 = load ptr, ptr %232, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %235 = add nsw i32 %234, 3
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %236
  store float %228, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  br label %238

238:                                              ; preds = %163
  %239 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %240 = add nsw i32 %239, 4
  store i32 %240, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %159, !llvm.loop !19

241:                                              ; preds = %159
  br label %242

242:                                              ; preds = %241
  %243 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %244 = add nsw i32 %243, 1
  store i32 %244, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %127, !llvm.loop !20

245:                                              ; preds = %127
  %246 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !14
  store i32 %246, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %247

247:                                              ; preds = %665, %245
  %248 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %249 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %250 = icmp slt i32 %248, %249
  br i1 %250, label %251, label %668

251:                                              ; preds = %247
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %252

252:                                              ; preds = %331, %251
  %253 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %254 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  %255 = icmp slt i32 %253, %254
  br i1 %255, label %256, label %334

256:                                              ; preds = %252
  %257 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds ptr, ptr %257, i64 %259
  %261 = load ptr, ptr %260, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %263
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !15
  %266 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds ptr, ptr %266, i64 %268
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %272
  store float %265, ptr %273, align 4, !tbaa !15
  %274 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds ptr, ptr %274, i64 %276
  %278 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  %284 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %286 = add nsw i32 %285, 1
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds ptr, ptr %284, i64 %287
  %289 = load ptr, ptr %288, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %289, i64 %291
  store float %283, ptr %292, align 4, !tbaa !15
  %293 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds ptr, ptr %293, i64 %295
  %297 = load ptr, ptr %296, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %299 = add nsw i32 %298, 2
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !15
  %303 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %305 = add nsw i32 %304, 2
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds ptr, ptr %303, i64 %306
  %308 = load ptr, ptr %307, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %310
  store float %302, ptr %311, align 4, !tbaa !15
  %312 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds ptr, ptr %312, i64 %314
  %316 = load ptr, ptr %315, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %318 = add nsw i32 %317, 3
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  %322 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %324 = add nsw i32 %323, 3
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds ptr, ptr %322, i64 %325
  %327 = load ptr, ptr %326, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %329
  store float %321, ptr %330, align 4, !tbaa !15
  br label %331

331:                                              ; preds = %256
  %332 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %333 = add nsw i32 %332, 1
  store i32 %333, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %252, !llvm.loop !21

334:                                              ; preds = %252
  %335 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !14
  store i32 %335, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %336

336:                                              ; preds = %661, %334
  %337 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !14
  %339 = icmp slt i32 %337, %338
  br i1 %339, label %340, label %664

340:                                              ; preds = %336
  %341 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds ptr, ptr %341, i64 %343
  %345 = load ptr, ptr %344, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %347
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !15
  %350 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %351 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds ptr, ptr %350, i64 %352
  %354 = load ptr, ptr %353, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %356
  store float %349, ptr %357, align 4, !tbaa !15
  %358 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds ptr, ptr %358, i64 %361
  %363 = load ptr, ptr %362, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  %368 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds ptr, ptr %368, i64 %370
  %372 = load ptr, ptr %371, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %374 = add nsw i32 %373, 1
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %375
  store float %367, ptr %376, align 4, !tbaa !15
  %377 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %379 = add nsw i32 %378, 2
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds ptr, ptr %377, i64 %380
  %382 = load ptr, ptr %381, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 %384
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !15
  %387 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds ptr, ptr %387, i64 %389
  %391 = load ptr, ptr %390, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %393 = add nsw i32 %392, 2
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 %394
  store float %386, ptr %395, align 4, !tbaa !15
  %396 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %398 = add nsw i32 %397, 3
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds ptr, ptr %396, i64 %399
  %401 = load ptr, ptr %400, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %403
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !15
  %406 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds ptr, ptr %406, i64 %408
  %410 = load ptr, ptr %409, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %412 = add nsw i32 %411, 3
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 %413
  store float %405, ptr %414, align 4, !tbaa !15
  %415 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds ptr, ptr %415, i64 %417
  %419 = load ptr, ptr %418, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %421 = add nsw i32 %420, 1
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %422
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !15
  %425 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %427 = add nsw i32 %426, 1
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds ptr, ptr %425, i64 %428
  %430 = load ptr, ptr %429, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %430, i64 %432
  store float %424, ptr %433, align 4, !tbaa !15
  %434 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %436 = add nsw i32 %435, 1
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds ptr, ptr %434, i64 %437
  %439 = load ptr, ptr %438, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %441 = add nsw i32 %440, 1
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %439, i64 %442
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !15
  %445 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %447 = add nsw i32 %446, 1
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds ptr, ptr %445, i64 %448
  %450 = load ptr, ptr %449, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %452 = add nsw i32 %451, 1
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %450, i64 %453
  store float %444, ptr %454, align 4, !tbaa !15
  %455 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %457 = add nsw i32 %456, 2
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds ptr, ptr %455, i64 %458
  %460 = load ptr, ptr %459, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %462 = add nsw i32 %461, 1
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !15
  %466 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %468 = add nsw i32 %467, 1
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds ptr, ptr %466, i64 %469
  %471 = load ptr, ptr %470, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %473 = add nsw i32 %472, 2
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %474
  store float %465, ptr %475, align 4, !tbaa !15
  %476 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %478 = add nsw i32 %477, 3
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds ptr, ptr %476, i64 %479
  %481 = load ptr, ptr %480, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %483 = add nsw i32 %482, 1
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %481, i64 %484
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !15
  %487 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %489 = add nsw i32 %488, 1
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds ptr, ptr %487, i64 %490
  %492 = load ptr, ptr %491, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %494 = add nsw i32 %493, 3
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %495
  store float %486, ptr %496, align 4, !tbaa !15
  %497 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds ptr, ptr %497, i64 %499
  %501 = load ptr, ptr %500, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %503 = add nsw i32 %502, 2
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %501, i64 %504
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !15
  %507 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %509 = add nsw i32 %508, 2
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds ptr, ptr %507, i64 %510
  %512 = load ptr, ptr %511, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %514
  store float %506, ptr %515, align 4, !tbaa !15
  %516 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %518 = add nsw i32 %517, 1
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds ptr, ptr %516, i64 %519
  %521 = load ptr, ptr %520, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %523 = add nsw i32 %522, 2
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds float, ptr %521, i64 %524
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !15
  %527 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %528 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %529 = add nsw i32 %528, 2
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds ptr, ptr %527, i64 %530
  %532 = load ptr, ptr %531, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %534 = add nsw i32 %533, 1
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %535
  store float %526, ptr %536, align 4, !tbaa !15
  %537 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %538 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %539 = add nsw i32 %538, 2
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds ptr, ptr %537, i64 %540
  %542 = load ptr, ptr %541, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %544 = add nsw i32 %543, 2
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds float, ptr %542, i64 %545
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !15
  %548 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %550 = add nsw i32 %549, 2
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds ptr, ptr %548, i64 %551
  %553 = load ptr, ptr %552, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %555 = add nsw i32 %554, 2
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %553, i64 %556
  store float %547, ptr %557, align 4, !tbaa !15
  %558 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %560 = add nsw i32 %559, 3
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds ptr, ptr %558, i64 %561
  %563 = load ptr, ptr %562, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %565 = add nsw i32 %564, 2
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds float, ptr %563, i64 %566
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !15
  %569 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %571 = add nsw i32 %570, 2
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds ptr, ptr %569, i64 %572
  %574 = load ptr, ptr %573, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %576 = add nsw i32 %575, 3
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %574, i64 %577
  store float %568, ptr %578, align 4, !tbaa !15
  %579 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds ptr, ptr %579, i64 %581
  %583 = load ptr, ptr %582, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %585 = add nsw i32 %584, 3
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %586
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !15
  %589 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %591 = add nsw i32 %590, 3
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds ptr, ptr %589, i64 %592
  %594 = load ptr, ptr %593, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %594, i64 %596
  store float %588, ptr %597, align 4, !tbaa !15
  %598 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %600 = add nsw i32 %599, 1
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds ptr, ptr %598, i64 %601
  %603 = load ptr, ptr %602, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %605 = add nsw i32 %604, 3
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds float, ptr %603, i64 %606
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !15
  %609 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %611 = add nsw i32 %610, 3
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds ptr, ptr %609, i64 %612
  %614 = load ptr, ptr %613, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %616 = add nsw i32 %615, 1
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds float, ptr %614, i64 %617
  store float %608, ptr %618, align 4, !tbaa !15
  %619 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %620 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %621 = add nsw i32 %620, 2
  %622 = sext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds ptr, ptr %619, i64 %622
  %624 = load ptr, ptr %623, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %626 = add nsw i32 %625, 3
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 %627
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !15
  %630 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %631 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %632 = add nsw i32 %631, 3
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds ptr, ptr %630, i64 %633
  %635 = load ptr, ptr %634, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %637 = add nsw i32 %636, 2
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %638
  store float %629, ptr %639, align 4, !tbaa !15
  %640 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %642 = add nsw i32 %641, 3
  %643 = sext i32 %642 to i64
  %644 = getelementptr inbounds ptr, ptr %640, i64 %643
  %645 = load ptr, ptr %644, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %647 = add nsw i32 %646, 3
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds float, ptr %645, i64 %648
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !15
  %651 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %653 = add nsw i32 %652, 3
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds ptr, ptr %651, i64 %654
  %656 = load ptr, ptr %655, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %658 = add nsw i32 %657, 3
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %656, i64 %659
  store float %650, ptr %660, align 4, !tbaa !15
  br label %661

661:                                              ; preds = %340
  %662 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %663 = add nsw i32 %662, 4
  store i32 %663, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %336, !llvm.loop !22

664:                                              ; preds = %336
  br label %665

665:                                              ; preds = %664
  %666 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %667 = add nsw i32 %666, 4
  store i32 %667, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  br label %247, !llvm.loop !23

668:                                              ; preds = %247
  %669 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %670 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %671 = icmp ne ptr %669, %670
  br i1 %671, label %672, label %683

672:                                              ; preds = %668
  br label %673

673:                                              ; preds = %672
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %17) #4
  %674 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %17, ptr align 8 %674, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !24
  %675 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %676 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %675, ptr align 8 %676, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !24
  %677 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %677, ptr align 8 %17, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !24
  %678 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %679 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @HandleExchange(ptr noundef %678, ptr noundef %679)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %17) #4
  br label %680

680:                                              ; preds = %673
  br label %681

681:                                              ; preds = %680
  %682 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @mMatrixRelease(ptr noundef %682)
  br label %683

683:                                              ; preds = %681, %668
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  ret void
}

declare void @HandleExchange(ptr noundef, ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"MMatrix", !11, i64 0, !11, i64 4, !6, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!10, !11, i64 0}
!14 = !{!11, !11, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = !{i64 0, i64 4, !14, i64 4, i64 4, !14, i64 8, i64 8, !5}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MMatrix = type { i32, i32, ptr }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__FUNCTION__.m_MatrixTranspose = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @MatrixCreate(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @mMatrixRelease(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @MatrixRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @m_MatrixTranspose(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = alloca %struct.MMatrix, align 8
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %4 [
    i64 -1, label %.critedge
    i64 0, label %.critedge
  ]

4:                                                ; preds = %2
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp slt ptr %6, inttoptr (i64 1 to ptr)
  br i1 %7, label %.critedge, label %8

8:                                                ; preds = %4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %11 = icmp slt i32 %10, 1
  br i1 %11, label %.critedge, label %12

12:                                               ; preds = %8
  %13 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %14 = icmp sgt i32 %13, 0
  br i1 %14, label %15, label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %2, %2, %8, %4, %12
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 270, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.m_MatrixTranspose, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.pre282 = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !11
  br label %15

15:                                               ; preds = %.critedge, %12
  %16 = phi i32 [ %.pre282, %.critedge ], [ %10, %12 ]
  %17 = phi i32 [ %.pre, %.critedge ], [ %13, %12 ]
  %magicptr228 = ptrtoint ptr %1 to i64
  switch i64 %magicptr228, label %18 [
    i64 -1, label %20
    i64 0, label %20
  ]

18:                                               ; preds = %15
  %19 = icmp eq ptr %1, %0
  br i1 %19, label %20, label %22

20:                                               ; preds = %15, %15, %18
  %21 = tail call ptr @MatrixCreate(i32 noundef %16, i32 noundef %17, ptr noundef null)
  br label %25

22:                                               ; preds = %18
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  tail call void @MatrixRedefine(ptr noundef %1, i32 noundef %16, i32 noundef %17, ptr noundef %24)
  br label %25

25:                                               ; preds = %22, %20
  %.0 = phi ptr [ %21, %20 ], [ %1, %22 ]
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0, i64 8
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = and i32 %16, 3
  %31 = and i32 %17, 3
  %.not = icmp eq i32 %30, 0
  br i1 %.not, label %.preheader230, label %.preheader232.lr.ph

.preheader232.lr.ph:                              ; preds = %25
  %.not248 = icmp eq i32 %31, 0
  %32 = icmp sgt i32 %17, 3
  br i1 %32, label %.preheader232.us.preheader, label %.preheader232.lr.ph.split

.preheader232.us.preheader:                       ; preds = %.preheader232.lr.ph
  %33 = and i32 %17, 3
  %34 = zext nneg i32 %33 to i64
  %35 = zext nneg i32 %17 to i64
  %.pre284 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  br i1 %.not248, label %.preheader231.us.preheader, label %.lr.ph.us

.preheader231.us.preheader:                       ; preds = %.lr.ph.us, %.lr.ph.us.1, %.lr.ph.us.2, %.preheader232.us.preheader
  br label %.preheader231.us

.preheader231.us:                                 ; preds = %.preheader231.us.preheader, %.preheader231.us
  %indvars.iv263 = phi i64 [ %indvars.iv.next264, %.preheader231.us ], [ %34, %.preheader231.us.preheader ]
  %36 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %indvars.iv263
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !13
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !14
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284, i64 %indvars.iv263
  store float %38, ptr %39, align 4, !tbaa !14
  %40 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263, 1
  %41 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %40
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !13
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284, i64 %40
  store float %43, ptr %44, align 4, !tbaa !14
  %45 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263, 2
  %46 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %45
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !13
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !14
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284, i64 %45
  store float %48, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %50 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263, 3
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %50
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284, i64 %50
  store float %53, ptr %54, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next264 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263, 4
  %55 = icmp ult i64 %indvars.iv.next264, %35
  br i1 %55, label %.preheader231.us, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !16

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.preheader232.us.preheader
  %56 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !14
  store float %57, ptr %.pre284, align 4, !tbaa !14
  %exitcond262.not = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %exitcond262.not, label %.preheader231.us.preheader, label %.lr.ph.us.1, !llvm.loop !18

.lr.ph.us.1:                                      ; preds = %.lr.ph.us
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %59 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !13
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pre284, i64 4
  store float %60, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %exitcond262.not.1 = icmp eq i32 %31, 2
  br i1 %exitcond262.not.1, label %.preheader231.us.preheader, label %.lr.ph.us.2, !llvm.loop !18

.lr.ph.us.2:                                      ; preds = %.lr.ph.us.1
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !13
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pre284, i64 8
  store float %64, ptr %65, align 4, !tbaa !14
  br label %.preheader231.us.preheader

._crit_edge.us:                                   ; preds = %.preheader231.us
  %exitcond270.not = icmp eq i32 %30, 1
  br i1 %exitcond270.not, label %.preheader230, label %.preheader232.us.1, !llvm.loop !19

.preheader232.us.1:                               ; preds = %._crit_edge.us
  %.phi.trans.insert283.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 8
  %.pre284.1 = load ptr, ptr %.phi.trans.insert283.1, align 8, !tbaa !13
  br i1 %.not248, label %.preheader231.us.preheader.1, label %.lr.ph.us.1290

.lr.ph.us.1290:                                   ; preds = %.preheader232.us.1
  %66 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 4
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !14
  store float %68, ptr %.pre284.1, align 4, !tbaa !14
  %exitcond262.not.1289 = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %exitcond262.not.1289, label %.preheader231.us.preheader.1, label %.lr.ph.us.1.1, !llvm.loop !18

.lr.ph.us.1.1:                                    ; preds = %.lr.ph.us.1290
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !13
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 4
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !14
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pre284.1, i64 4
  store float %72, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %exitcond262.not.1.1 = icmp eq i32 %31, 2
  br i1 %exitcond262.not.1.1, label %.preheader231.us.preheader.1, label %.lr.ph.us.2.1, !llvm.loop !18

.lr.ph.us.2.1:                                    ; preds = %.lr.ph.us.1.1
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !13
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 4
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pre284.1, i64 8
  store float %77, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  br label %.preheader231.us.preheader.1

.preheader231.us.preheader.1:                     ; preds = %.lr.ph.us.1290, %.lr.ph.us.1.1, %.lr.ph.us.2.1, %.preheader232.us.1
  br label %.preheader231.us.1

.preheader231.us.1:                               ; preds = %.preheader231.us.1, %.preheader231.us.preheader.1
  %indvars.iv263.1 = phi i64 [ %indvars.iv.next264.1, %.preheader231.us.1 ], [ %34, %.preheader231.us.preheader.1 ]
  %79 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %indvars.iv263.1
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !13
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 4
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !14
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.1, i64 %indvars.iv263.1
  store float %82, ptr %83, align 4, !tbaa !14
  %84 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.1, 1
  %85 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %84
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !13
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 4
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !14
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.1, i64 %84
  store float %88, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %90 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.1, 2
  %91 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %90
  %92 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !13
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %92, i64 4
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.1, i64 %90
  store float %94, ptr %95, align 4, !tbaa !14
  %96 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.1, 3
  %97 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %96
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !13
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i64 4
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !14
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.1, i64 %96
  store float %100, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next264.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.1, 4
  %102 = icmp ult i64 %indvars.iv.next264.1, %35
  br i1 %102, label %.preheader231.us.1, label %._crit_edge.us.1, !llvm.loop !16

._crit_edge.us.1:                                 ; preds = %.preheader231.us.1
  %exitcond270.not.1 = icmp eq i32 %30, 2
  br i1 %exitcond270.not.1, label %.preheader230, label %.preheader232.us.2, !llvm.loop !19

.preheader232.us.2:                               ; preds = %._crit_edge.us.1
  %.phi.trans.insert283.2 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 16
  %.pre284.2 = load ptr, ptr %.phi.trans.insert283.2, align 8, !tbaa !13
  br i1 %.not248, label %.preheader231.us.preheader.2, label %.lr.ph.us.2291

.lr.ph.us.2291:                                   ; preds = %.preheader232.us.2
  %103 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %103, i64 8
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !14
  store float %105, ptr %.pre284.2, align 4, !tbaa !14
  %exitcond262.not.2 = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %exitcond262.not.2, label %.preheader231.us.preheader.2, label %.lr.ph.us.1.2, !llvm.loop !18

.lr.ph.us.1.2:                                    ; preds = %.lr.ph.us.2291
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !13
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %107, i64 8
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !14
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pre284.2, i64 4
  store float %109, ptr %110, align 4, !tbaa !14
  %exitcond262.not.1.2 = icmp eq i32 %31, 2
  br i1 %exitcond262.not.1.2, label %.preheader231.us.preheader.2, label %.lr.ph.us.2.2, !llvm.loop !18

.lr.ph.us.2.2:                                    ; preds = %.lr.ph.us.1.2
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !13
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 8
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !14
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pre284.2, i64 8
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !14
  br label %.preheader231.us.preheader.2

.preheader231.us.preheader.2:                     ; preds = %.lr.ph.us.2291, %.lr.ph.us.1.2, %.lr.ph.us.2.2, %.preheader232.us.2
  br label %.preheader231.us.2

.preheader231.us.2:                               ; preds = %.preheader231.us.2, %.preheader231.us.preheader.2
  %indvars.iv263.2 = phi i64 [ %indvars.iv.next264.2, %.preheader231.us.2 ], [ %34, %.preheader231.us.preheader.2 ]
  %116 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %indvars.iv263.2
  %117 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !13
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %117, i64 8
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !14
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.2, i64 %indvars.iv263.2
  store float %119, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  %121 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.2, 1
  %122 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %121
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !13
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 8
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.2, i64 %121
  store float %125, ptr %126, align 4, !tbaa !14
  %127 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.2, 2
  %128 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %127
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !13
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 8
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !14
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.2, i64 %127
  store float %131, ptr %132, align 4, !tbaa !14
  %133 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.2, 3
  %134 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %133
  %135 = load ptr, ptr %134, align 8, !tbaa !13
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i64 8
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !14
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %.pre284.2, i64 %133
  store float %137, ptr %138, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next264.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263.2, 4
  %139 = icmp ult i64 %indvars.iv.next264.2, %35
  br i1 %139, label %.preheader231.us.2, label %.preheader230, !llvm.loop !16

.preheader232.lr.ph.split:                        ; preds = %.preheader232.lr.ph
  br i1 %.not248, label %.preheader230, label %.preheader232.us237

.preheader232.us237:                              ; preds = %.preheader232.lr.ph.split
  %140 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %141 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !14
  store float %142, ptr %140, align 4, !tbaa !14
  %exitcond.not = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %exitcond.not, label %..preheader231_crit_edge.us242, label %143, !llvm.loop !18

143:                                              ; preds = %.preheader232.us237
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %145 = load ptr, ptr %144, align 8, !tbaa !13
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !14
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %140, i64 4
  store float %146, ptr %147, align 4, !tbaa !14
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %31, 2
  br i1 %exitcond.not.1, label %..preheader231_crit_edge.us242, label %148, !llvm.loop !18

148:                                              ; preds = %143
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %150 = load ptr, ptr %149, align 8, !tbaa !13
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !14
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %140, i64 8
  store float %151, ptr %152, align 4, !tbaa !14
  br label %..preheader231_crit_edge.us242

..preheader231_crit_edge.us242:                   ; preds = %148, %143, %.preheader232.us237
  %exitcond257.not = icmp eq i32 %30, 1
  br i1 %exitcond257.not, label %.preheader230, label %.preheader232.us237.1, !llvm.loop !19

.preheader232.us237.1:                            ; preds = %..preheader231_crit_edge.us242
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 8
  %154 = load ptr, ptr %153, align 8, !tbaa !13
  %155 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 4
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !14
  store float %157, ptr %154, align 4, !tbaa !14
  %exitcond.not.1288 = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %exitcond.not.1288, label %..preheader231_crit_edge.us242.1, label %158, !llvm.loop !18

158:                                              ; preds = %.preheader232.us237.1
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %160 = load ptr, ptr %159, align 8, !tbaa !13
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i64 4
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !14
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 4
  store float %162, ptr %163, align 4, !tbaa !14
  %exitcond.not.1.1 = icmp eq i32 %31, 2
  br i1 %exitcond.not.1.1, label %..preheader231_crit_edge.us242.1, label %164, !llvm.loop !18

164:                                              ; preds = %158
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %166 = load ptr, ptr %165, align 8, !tbaa !13
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i64 4
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !14
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 8
  store float %168, ptr %169, align 4, !tbaa !14
  br label %..preheader231_crit_edge.us242.1

..preheader231_crit_edge.us242.1:                 ; preds = %164, %158, %.preheader232.us237.1
  %exitcond257.not.1 = icmp eq i32 %30, 2
  br i1 %exitcond257.not.1, label %.preheader230, label %.preheader232.us237.2, !llvm.loop !19

.preheader232.us237.2:                            ; preds = %..preheader231_crit_edge.us242.1
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 16
  %171 = load ptr, ptr %170, align 8, !tbaa !13
  %172 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %172, i64 8
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !14
  store float %174, ptr %171, align 4, !tbaa !14
  %exitcond.not.2 = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %exitcond.not.2, label %.preheader230, label %175, !llvm.loop !18

175:                                              ; preds = %.preheader232.us237.2
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !13
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %177, i64 8
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !14
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %171, i64 4
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !14
  %exitcond.not.1.2 = icmp eq i32 %31, 2
  br i1 %exitcond.not.1.2, label %.preheader230, label %181, !llvm.loop !18

181:                                              ; preds = %175
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  %183 = load ptr, ptr %182, align 8, !tbaa !13
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 8
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !14
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %171, i64 8
  store float %185, ptr %186, align 4, !tbaa !14
  br label %.preheader230

.preheader230:                                    ; preds = %..preheader231_crit_edge.us242, %..preheader231_crit_edge.us242.1, %181, %175, %.preheader232.us237.2, %._crit_edge.us, %._crit_edge.us.1, %.preheader231.us.2, %.preheader232.lr.ph.split, %25
  %187 = icmp sgt i32 %16, 3
  br i1 %187, label %.preheader229.lr.ph, label %._crit_edge247

.preheader229.lr.ph:                              ; preds = %.preheader230
  %.not249 = icmp eq i32 %31, 0
  %188 = icmp sgt i32 %17, 3
  %189 = and i32 %17, 3
  %190 = zext nneg i32 %189 to i64
  %191 = sext i32 %17 to i64
  %192 = and i32 %16, 3
  %193 = zext nneg i32 %192 to i64
  %194 = zext nneg i32 %16 to i64
  %exitcond275.not = icmp eq i32 %31, 1
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %exitcond275.not.1 = icmp eq i32 %31, 2
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 16
  br label %.preheader229

.preheader229:                                    ; preds = %.preheader229.lr.ph, %._crit_edge
  %indvars.iv279 = phi i64 [ %193, %.preheader229.lr.ph ], [ %indvars.iv.next280, %._crit_edge ]
  br i1 %.not249, label %.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader229
  %197 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %indvars.iv279
  %198 = load ptr, ptr %197, align 8, !tbaa !13
  %199 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 1
  %200 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %199
  %201 = load ptr, ptr %200, align 8, !tbaa !13
  %202 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 2
  %203 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %202
  %204 = load ptr, ptr %203, align 8, !tbaa !13
  %205 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 3
  %206 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %205
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !13
  %208 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %indvars.iv279
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !14
  store float %210, ptr %198, align 4, !tbaa !14
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %199
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !14
  store float %212, ptr %201, align 4, !tbaa !14
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %202
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !14
  store float %214, ptr %204, align 4, !tbaa !14
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %205
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !14
  store float %216, ptr %207, align 4, !tbaa !14
  br i1 %exitcond275.not, label %.preheader, label %228, !llvm.loop !20

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph, %228, %242, %.preheader229
  br i1 %188, label %.lr.ph245, label %._crit_edge

.lr.ph245:                                        ; preds = %.preheader
  %217 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %indvars.iv279
  %218 = load ptr, ptr %217, align 8, !tbaa !13
  %219 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 1
  %220 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %219
  %221 = load ptr, ptr %220, align 8, !tbaa !13
  %222 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 2
  %223 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %222
  %224 = load ptr, ptr %223, align 8, !tbaa !13
  %225 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 3
  %226 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 %225
  %227 = load ptr, ptr %226, align 8, !tbaa !13
  br label %256

228:                                              ; preds = %.lr.ph
  %229 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !13
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %indvars.iv279
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !14
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 4
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !14
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %199
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !14
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 4
  store float %234, ptr %235, align 4, !tbaa !14
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %202
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !14
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 4
  store float %237, ptr %238, align 4, !tbaa !14
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %205
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !14
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 4
  store float %240, ptr %241, align 4, !tbaa !14
  br i1 %exitcond275.not.1, label %.preheader, label %242, !llvm.loop !20

242:                                              ; preds = %228
  %243 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !13
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %indvars.iv279
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !14
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 8
  store float %245, ptr %246, align 4, !tbaa !14
  %247 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %199
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !14
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 8
  store float %248, ptr %249, align 4, !tbaa !14
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %202
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !14
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 8
  store float %251, ptr %252, align 4, !tbaa !14
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %205
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !14
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 8
  store float %254, ptr %255, align 4, !tbaa !14
  br label %.preheader

256:                                              ; preds = %.lr.ph245, %256
  %indvars.iv276 = phi i64 [ %190, %.lr.ph245 ], [ %indvars.iv.next277, %256 ]
  %257 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %indvars.iv276
  %258 = load ptr, ptr %257, align 8, !tbaa !13
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %indvars.iv279
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !14
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %indvars.iv276
  store float %260, ptr %261, align 4, !tbaa !14
  %262 = add nuw nsw i64 %indvars.iv276, 1
  %263 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %262
  %264 = load ptr, ptr %263, align 8, !tbaa !13
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %indvars.iv279
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !14
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %262
  store float %266, ptr %267, align 4, !tbaa !14
  %268 = add nuw nsw i64 %indvars.iv276, 2
  %269 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %268
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !13
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %indvars.iv279
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !14
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %268
  store float %272, ptr %273, align 4, !tbaa !14
  %274 = add nuw nsw i64 %indvars.iv276, 3
  %275 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 %274
  %276 = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !13
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %indvars.iv279
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !14
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %274
  store float %278, ptr %279, align 4, !tbaa !14
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %219
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !14
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %indvars.iv276
  store float %281, ptr %282, align 4, !tbaa !14
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %219
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !14
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %262
  store float %284, ptr %285, align 4, !tbaa !14
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %219
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !14
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %268
  store float %287, ptr %288, align 4, !tbaa !14
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %219
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !14
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %274
  store float %290, ptr %291, align 4, !tbaa !14
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %222
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !14
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %indvars.iv276
  store float %293, ptr %294, align 4, !tbaa !14
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %222
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !14
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %262
  store float %296, ptr %297, align 4, !tbaa !14
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %222
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !14
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %268
  store float %299, ptr %300, align 4, !tbaa !14
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %222
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !14
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %274
  store float %302, ptr %303, align 4, !tbaa !14
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %225
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !14
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %indvars.iv276
  store float %305, ptr %306, align 4, !tbaa !14
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %225
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !14
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %262
  store float %308, ptr %309, align 4, !tbaa !14
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %225
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !14
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %268
  store float %311, ptr %312, align 4, !tbaa !14
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %225
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !14
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %274
  store float %314, ptr %315, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next277 = add nuw nsw i64 %indvars.iv276, 4
  %316 = icmp slt i64 %indvars.iv.next277, %191
  br i1 %316, label %256, label %._crit_edge, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %256, %.preheader
  %indvars.iv.next280 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 4
  %317 = icmp ult i64 %indvars.iv.next280, %194
  br i1 %317, label %.preheader229, label %._crit_edge247, !llvm.loop !22

._crit_edge247:                                   ; preds = %._crit_edge, %.preheader230
  %.not227 = icmp eq ptr %.0, %1
  br i1 %.not227, label %319, label %318

318:                                              ; preds = %._crit_edge247
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %3)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %3, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %0, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !23
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %0, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %.0, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !23
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %.0, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %3, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !23
  tail call void @HandleExchange(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %.0) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %3)
  tail call void @mMatrixRelease(ptr noundef %.0)
  br label %319

319:                                              ; preds = %318, %._crit_edge247
  ret void
}

declare void @HandleExchange(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"MMatrix", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !7, i64 0}
!13 = !{!10, !10, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = !{i64 0, i64 4, !24, i64 4, i64 4, !24, i64 8, i64 8, !13}
!24 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass