; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/wave (morn_wave_resample)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MWave = type { i32, i32, [32 x ptr] }

@__const.mWaveHalfResample.w = external hidden unnamed_addr constant [5 x float], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveHalfResample = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mWaveHalfResample(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca [5 x float], align 16
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 20, ptr %5) #5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %5, ptr align 16 @__const.mWaveHalfResample.w, i64 20, i1 false)
  br label %12

12:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #5
  %13 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %14 = icmp eq ptr %13, null
  br i1 %14, label %19, label %15

15:                                               ; preds = %12
  %16 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = ptrtoint ptr %16 to i64
  %18 = icmp eq i64 %17, -1
  br i1 %18, label %19, label %20

19:                                               ; preds = %15, %12
  br label %44

20:                                               ; preds = %15
  %21 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %21, i32 0, i32 2
  %23 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %22, i64 0, i64 0
  %24 = icmp eq ptr %23, null
  br i1 %24, label %41, label %25

25:                                               ; preds = %20
  %26 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %26, i32 0, i32 2
  %28 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %27, i64 0, i64 0
  %29 = ptrtoint ptr %28 to i64
  %30 = icmp eq i64 %29, -1
  br i1 %30, label %41, label %31

31:                                               ; preds = %25
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %35 = icmp sle i32 %34, 0
  br i1 %35, label %41, label %36

36:                                               ; preds = %31
  %37 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %37, i32 0, i32 1
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !12
  %40 = icmp sle i32 %39, 0
  br label %41

41:                                               ; preds = %36, %31, %25, %20
  %42 = phi i1 [ true, %31 ], [ true, %25 ], [ true, %20 ], [ %40, %36 ]
  %43 = zext i1 %42 to i32
  br label %44

44:                                               ; preds = %41, %19
  %45 = phi i32 [ 1, %19 ], [ %43, %41 ]
  store i32 %45, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %47 = icmp ne i32 %46, 0
  br i1 %47, label %48, label %50

48:                                               ; preds = %44
  %49 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %49, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 17, ptr noundef @__FUNCTION__.mWaveHalfResample, ptr noundef @.str.1)
  br label %50

50:                                               ; preds = %48, %44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #5
  br label %51

51:                                               ; preds = %50
  br label %52

52:                                               ; preds = %51
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  %53 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %53, i32 0, i32 1
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  store i32 %55, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  %56 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %57 = sdiv i32 %56, 2
  store i32 %57, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = icmp eq ptr %58, null
  br i1 %59, label %64, label %60

60:                                               ; preds = %52
  %61 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %62 = ptrtoint ptr %61 to i64
  %63 = icmp eq i64 %62, -1
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %60, %52
  %65 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %65, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %75

66:                                               ; preds = %60
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %68, i32 0, i32 0
  %70 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %73, i64 0, i64 0
  call void @mWaveRedefine(ptr noundef %67, i32 noundef %70, i32 noundef %71, ptr noundef %74)
  br label %75

75:                                               ; preds = %66, %64
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  br i1 false, label %76, label %80

76:                                               ; preds = %75
  %77 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %78 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef %77, ptr noundef @.str.2, ptr noundef null, ptr noundef null)
  %79 = icmp ne ptr %78, null
  br i1 %79, label %91, label %98

80:                                               ; preds = %75
  br i1 true, label %81, label %85

81:                                               ; preds = %80
  %82 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %83 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef %82, ptr noundef @.str.2, ptr noundef %9, ptr noundef null)
  %84 = icmp ne ptr %83, null
  br i1 %84, label %91, label %98

85:                                               ; preds = %80
  br i1 false, label %86, label %90

86:                                               ; preds = %85
  %87 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %88 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef %87, ptr noundef @.str.2, ptr noundef %9, ptr noundef inttoptr (i64 -1 to ptr))
  %89 = icmp ne ptr %88, null
  br i1 %89, label %91, label %98

90:                                               ; preds = %85
  br i1 false, label %91, label %98

91:                                               ; preds = %90, %86, %81, %76
  %92 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %93 = fpext float %92 to double
  %94 = fdiv double %93, 2.000000e+00
  %95 = fptrunc double %94 to float
  store float %95, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %96 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %97 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef %96, ptr noundef @.str.2, ptr noundef %9, i32 noundef 4)
  br label %98

98:                                               ; preds = %91, %90, %86, %81, %76
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %99

99:                                               ; preds = %461, %98
  %100 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %101 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = load i32, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp slt i32 %100, %103
  br i1 %104, label %106, label %105

105:                                              ; preds = %99
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  br label %464

106:                                              ; preds = %99
  %107 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %107, i32 0, i32 2
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %108, i64 0, i64 %110
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 0
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !14
  %115 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %115, i32 0, i32 2
  %117 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %116, i64 0, i64 %118
  %120 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 0
  store float %114, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  %122 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %122, i32 0, i32 2
  %124 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %123, i64 0, i64 %125
  %127 = load ptr, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 2
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !14
  %130 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %130, i32 0, i32 2
  %132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %131, i64 0, i64 %133
  %135 = load ptr, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %135, i64 1
  store float %129, ptr %136, align 4, !tbaa !14
  %137 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %137, i32 0, i32 2
  %139 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %138, i64 0, i64 %140
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 4
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !14
  %145 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %145, i32 0, i32 2
  %147 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %146, i64 0, i64 %148
  %150 = load ptr, ptr %149, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 2
  store float %144, ptr %151, align 4, !tbaa !14
  %152 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %152, i32 0, i32 2
  %154 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %153, i64 0, i64 %155
  %157 = load ptr, ptr %156, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 6
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !14
  %160 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %160, i32 0, i32 2
  %162 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %161, i64 0, i64 %163
  %165 = load ptr, ptr %164, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 3
  store float %159, ptr %166, align 4, !tbaa !14
  %167 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %167, i32 0, i32 2
  %169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %168, i64 0, i64 %170
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 8
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !14
  %175 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %175, i32 0, i32 2
  %177 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %176, i64 0, i64 %178
  %180 = load ptr, ptr %179, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 4
  store float %174, ptr %181, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  store i32 5, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %182

182:                                              ; preds = %349, %106
  %183 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %185 = sub nsw i32 %184, 5
  %186 = icmp slt i32 %183, %185
  br i1 %186, label %187, label %352

187:                                              ; preds = %182
  %188 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %188, i32 0, i32 2
  %190 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %189, i64 0, i64 %191
  %193 = load ptr, ptr %192, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %195 = shl i32 %194, 1
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %196
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !14
  %199 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %199, i32 0, i32 2
  %201 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %200, i64 0, i64 %202
  %204 = load ptr, ptr %203, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %206 = shl i32 %205, 1
  %207 = add nsw i32 %206, 1
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !14
  %211 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %211, i32 0, i32 2
  %213 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %212, i64 0, i64 %214
  %216 = load ptr, ptr %215, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %218 = shl i32 %217, 1
  %219 = sub nsw i32 %218, 1
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !14
  %223 = fadd float %210, %222
  %224 = getelementptr inbounds [5 x float], ptr %5, i64 0, i64 0
  %225 = load float, ptr %224, align 16, !tbaa !14
  %226 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %223, float %225, float %198)
  %227 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %227, i32 0, i32 2
  %229 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %228, i64 0, i64 %230
  %232 = load ptr, ptr %231, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %234 = shl i32 %233, 1
  %235 = add nsw i32 %234, 3
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !14
  %239 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %239, i32 0, i32 2
  %241 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %240, i64 0, i64 %242
  %244 = load ptr, ptr %243, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %246 = shl i32 %245, 1
  %247 = sub nsw i32 %246, 3
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !14
  %251 = fadd float %238, %250
  %252 = getelementptr inbounds [5 x float], ptr %5, i64 0, i64 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !14
  %254 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %251, float %253, float %226)
  %255 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %255, i32 0, i32 2
  %257 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %256, i64 0, i64 %258
  %260 = load ptr, ptr %259, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %262 = shl i32 %261, 1
  %263 = add nsw i32 %262, 5
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !14
  %267 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %267, i32 0, i32 2
  %269 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %268, i64 0, i64 %270
  %272 = load ptr, ptr %271, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %274 = shl i32 %273, 1
  %275 = sub nsw i32 %274, 5
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !14
  %279 = fadd float %266, %278
  %280 = getelementptr inbounds [5 x float], ptr %5, i64 0, i64 2
  %281 = load float, ptr %280, align 8, !tbaa !14
  %282 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %279, float %281, float %254)
  %283 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %283, i32 0, i32 2
  %285 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %284, i64 0, i64 %286
  %288 = load ptr, ptr %287, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %290 = shl i32 %289, 1
  %291 = add nsw i32 %290, 7
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !14
  %295 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %295, i32 0, i32 2
  %297 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %296, i64 0, i64 %298
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %302 = shl i32 %301, 1
  %303 = sub nsw i32 %302, 7
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %300, i64 %304
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !14
  %307 = fadd float %294, %306
  %308 = getelementptr inbounds [5 x float], ptr %5, i64 0, i64 3
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !14
  %310 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %307, float %309, float %282)
  %311 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %311, i32 0, i32 2
  %313 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %312, i64 0, i64 %314
  %316 = load ptr, ptr %315, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %318 = shl i32 %317, 1
  %319 = add nsw i32 %318, 9
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !14
  %323 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %323, i32 0, i32 2
  %325 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %324, i64 0, i64 %326
  %328 = load ptr, ptr %327, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %330 = shl i32 %329, 1
  %331 = sub nsw i32 %330, 9
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 %332
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !14
  %335 = fadd float %322, %334
  %336 = getelementptr inbounds [5 x float], ptr %5, i64 0, i64 4
  %337 = load float, ptr %336, align 16, !tbaa !14
  %338 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %335, float %337, float %310)
  %339 = fdiv float %338, 0x40003B6460000000
  %340 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %340, i32 0, i32 2
  %342 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %341, i64 0, i64 %343
  %345 = load ptr, ptr %344, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %347
  store float %339, ptr %348, align 4, !tbaa !14
  br label %349

349:                                              ; preds = %187
  %350 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %351 = add nsw i32 %350, 1
  store i32 %351, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %182, !llvm.loop !16

352:                                              ; preds = %182
  %353 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %354 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %353, i32 0, i32 2
  %355 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %354, i64 0, i64 %356
  %358 = load ptr, ptr %357, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %360 = shl i32 %359, 1
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !14
  %364 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %364, i32 0, i32 2
  %366 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %365, i64 0, i64 %367
  %369 = load ptr, ptr %368, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %369, i64 %371
  store float %363, ptr %372, align 4, !tbaa !14
  %373 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %373, i32 0, i32 2
  %375 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %374, i64 0, i64 %376
  %378 = load ptr, ptr %377, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %380 = shl i32 %379, 1
  %381 = add nsw i32 %380, 2
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !14
  %385 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %385, i32 0, i32 2
  %387 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %386, i64 0, i64 %388
  %390 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %392 = add nsw i32 %391, 1
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %393
  store float %384, ptr %394, align 4, !tbaa !14
  %395 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %395, i32 0, i32 2
  %397 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %396, i64 0, i64 %398
  %400 = load ptr, ptr %399, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %402 = shl i32 %401, 1
  %403 = add nsw i32 %402, 4
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %400, i64 %404
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !14
  %407 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %407, i32 0, i32 2
  %409 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %408, i64 0, i64 %410
  %412 = load ptr, ptr %411, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %414 = add nsw i32 %413, 2
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %415
  store float %406, ptr %416, align 4, !tbaa !14
  %417 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %418 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %417, i32 0, i32 2
  %419 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %418, i64 0, i64 %420
  %422 = load ptr, ptr %421, align 8, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %424 = shl i32 %423, 1
  %425 = add nsw i32 %424, 6
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %422, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !14
  %429 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %430 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %429, i32 0, i32 2
  %431 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %430, i64 0, i64 %432
  %434 = load ptr, ptr %433, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %436 = add nsw i32 %435, 3
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %437
  store float %428, ptr %438, align 4, !tbaa !14
  %439 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %440 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %439, i32 0, i32 2
  %441 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %440, i64 0, i64 %442
  %444 = load ptr, ptr %443, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %446 = shl i32 %445, 1
  %447 = add nsw i32 %446, 8
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !14
  %451 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %452 = getelementptr inbounds %struct.MWave, ptr %451, i32 0, i32 2
  %453 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %452, i64 0, i64 %454
  %456 = load ptr, ptr %455, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %458 = add nsw i32 %457, 4
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %456, i64 %459
  store float %450, ptr %460, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  br label %461

461:                                              ; preds = %352
  %462 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %463 = add nsw i32 %462, 1
  store i32 %463, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %99, !llvm.loop !18

464:                                              ; preds = %105
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 20, ptr %5) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @mWaveRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

declare ptr @m_PropertyRead(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"MWave", !11, i64 0, !11, i64 4, !7, i64 8}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.mWaveHalfResample.w = external hidden unnamed_addr constant [5 x float], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mWaveHalfResample = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mWaveHalfResample(ptr noundef %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = alloca float, align 4
  %.sroa.0.0.copyload = load float, ptr @__const.mWaveHalfResample.w, align 16
  %.sroa.4.0.copyload = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.mWaveHalfResample.w, i64 4), align 4
  %.sroa.5.0.copyload = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.mWaveHalfResample.w, i64 8), align 8
  %.sroa.6.0.copyload = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.mWaveHalfResample.w, i64 12), align 4
  %.sroa.7.0.copyload = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.mWaveHalfResample.w, i64 16), align 16
  %magicptr = ptrtoint ptr %0 to i64
  switch i64 %magicptr, label %4 [
    i64 -1, label %.critedge
    i64 0, label %.critedge
  ]

4:                                                ; preds = %2
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = icmp eq ptr %5, inttoptr (i64 -1 to ptr)
  br i1 %6, label %.critedge, label %7

7:                                                ; preds = %4
  %8 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i32 %8, 1
  br i1 %9, label %.critedge, label %10

10:                                               ; preds = %7
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %13 = icmp sgt i32 %12, 0
  br i1 %13, label %14, label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %2, %2, %7, %4, %10
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 17, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mWaveHalfResample, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.pre = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !10
  br label %14

14:                                               ; preds = %.critedge, %10
  %15 = phi i32 [ %.pre, %.critedge ], [ %12, %10 ]
  %16 = sdiv i32 %15, 2
  %magicptr126 = ptrtoint ptr %1 to i64
  switch i64 %magicptr126, label %17 [
    i64 -1, label %20
    i64 0, label %20
  ]

17:                                               ; preds = %14
  %18 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  tail call void @mWaveRedefine(ptr noundef %1, i32 noundef %18, i32 noundef %16, ptr noundef nonnull %19) #5
  br label %20

20:                                               ; preds = %14, %14, %17
  %.0121 = phi ptr [ %1, %17 ], [ %0, %14 ], [ %0, %14 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %21 = call ptr @m_PropertyRead(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef null) #5
  %.not125 = icmp eq ptr %21, null
  br i1 %.not125, label %26, label %22

22:                                               ; preds = %20
  %23 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %24 = fmul float %23, 5.000000e-01
  store float %24, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %25 = call ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 4) #5
  br label %26

26:                                               ; preds = %22, %20
  %27 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %28 = icmp sgt i32 %27, 0
  br i1 %28, label %.lr.ph130, label %._crit_edge131

.lr.ph130:                                        ; preds = %26
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0121, i64 8
  %31 = icmp sgt i32 %15, 21
  br i1 %31, label %.lr.ph.us.preheader, label %.lr.ph130.split.preheader

.lr.ph130.split.preheader:                        ; preds = %.lr.ph130
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %27 to i64
  br label %.lr.ph130.split

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %.lr.ph130
  %32 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %16, i32 11)
  %smax = add nsw i32 %32, -5
  %wide.trip.count142 = zext nneg i32 %27 to i64
  %33 = shl nuw nsw i32 %smax, 1
  %34 = zext nneg i32 %33 to i64
  %wide.trip.count137 = zext i32 %smax to i64
  %35 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count137, 2
  %36 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count137, 3
  %37 = add nsw i64 %wide.trip.count137, -5
  %min.iters.check = icmp ult i64 %37, 5
  %n.mod.vf = and i64 %37, 3
  %38 = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  %39 = select i1 %38, i64 4, i64 %n.mod.vf
  %n.vec = sub nsw i64 %37, %39
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, 5
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %.sroa.0.0.copyload, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert156 = insertelement <4 x float> poison, float %.sroa.4.0.copyload, i64 0
  %broadcast.splat157 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert156, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert162 = insertelement <4 x float> poison, float %.sroa.5.0.copyload, i64 0
  %broadcast.splat163 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert162, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert168 = insertelement <4 x float> poison, float %.sroa.6.0.copyload, i64 0
  %broadcast.splat169 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert168, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert174 = insertelement <4 x float> poison, float %.sroa.7.0.copyload, i64 0
  %broadcast.splat175 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert174, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv139 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next140, %._crit_edge.us ]
  %40 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %29, i64 0, i64 %indvars.iv139
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !13
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %43 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %30, i64 0, i64 %indvars.iv139
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !13
  store float %42, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 8
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 4
  store float %46, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 16
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 8
  store float %49, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 24
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 12
  store float %52, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 32
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 16
  store float %55, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.us
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %44, i64 20
  %scevgep146 = getelementptr i8, ptr %44, i64 %35
  %scevgep147 = getelementptr i8, ptr %41, i64 4
  %57 = getelementptr i8, ptr %41, i64 %36
  %scevgep148 = getelementptr i8, ptr %57, i64 32
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep148
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep147, %scevgep146
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.memcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.memcheck ]
  %offset.idx = add i64 %index, 5
  %58 = shl nuw i64 %offset.idx, 1
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %58
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 -4
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %strided.vec149 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %61 = or disjoint i64 %58, 1
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %61
  %wide.vec150 = load <8 x float>, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %63 = fadd <8 x float> %wide.vec150, %wide.vec
  %64 = shufflevector <8 x float> %63, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %65 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %64, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %strided.vec149)
  %66 = getelementptr i8, ptr %59, i64 12
  %wide.vec152 = load <8 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %67 = getelementptr i8, ptr %59, i64 -12
  %wide.vec154 = load <8 x float>, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %68 = fadd <8 x float> %wide.vec152, %wide.vec154
  %69 = shufflevector <8 x float> %68, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %70 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %69, <4 x float> %broadcast.splat157, <4 x float> %65)
  %71 = getelementptr i8, ptr %59, i64 20
  %wide.vec158 = load <8 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %72 = getelementptr i8, ptr %59, i64 -20
  %wide.vec160 = load <8 x float>, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %73 = fadd <8 x float> %wide.vec158, %wide.vec160
  %74 = shufflevector <8 x float> %73, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %75 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %74, <4 x float> %broadcast.splat163, <4 x float> %70)
  %76 = getelementptr i8, ptr %59, i64 28
  %wide.vec164 = load <8 x float>, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %77 = getelementptr i8, ptr %59, i64 -28
  %wide.vec166 = load <8 x float>, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %78 = fadd <8 x float> %wide.vec164, %wide.vec166
  %79 = shufflevector <8 x float> %78, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %80 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %79, <4 x float> %broadcast.splat169, <4 x float> %75)
  %81 = getelementptr i8, ptr %59, i64 36
  %wide.vec170 = load <8 x float>, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %82 = getelementptr i8, ptr %59, i64 -36
  %wide.vec172 = load <8 x float>, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %83 = fadd <8 x float> %wide.vec170, %wide.vec172
  %84 = shufflevector <8 x float> %83, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %85 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %84, <4 x float> %broadcast.splat175, <4 x float> %80)
  %86 = fdiv <4 x float> %85, <float 0x40003B6460000000, float 0x40003B6460000000, float 0x40003B6460000000, float 0x40003B6460000000>
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %offset.idx
  store <4 x float> %86, ptr %87, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !15, !noalias !18
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %88 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %88, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body, !llvm.loop !20

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %vector.body, %vector.memcheck, %.lr.ph.us
  %indvars.iv134.ph = phi i64 [ 5, %vector.memcheck ], [ 5, %.lr.ph.us ], [ %ind.end, %vector.body ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv134 = phi i64 [ %indvars.iv.next135, %scalar.ph ], [ %indvars.iv134.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %89 = shl nuw i64 %indvars.iv134, 1
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = or disjoint i64 %89, 1
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = getelementptr i8, ptr %90, i64 -4
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %97 = fadd float %94, %96
  %98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %.sroa.0.0.copyload, float %91)
  %99 = getelementptr i8, ptr %90, i64 12
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = getelementptr i8, ptr %90, i64 -12
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %103 = fadd float %100, %102
  %104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %.sroa.4.0.copyload, float %98)
  %105 = getelementptr i8, ptr %90, i64 20
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %107 = getelementptr i8, ptr %90, i64 -20
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %109 = fadd float %106, %108
  %110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %.sroa.5.0.copyload, float %104)
  %111 = getelementptr i8, ptr %90, i64 28
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = getelementptr i8, ptr %90, i64 -28
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fadd float %112, %114
  %116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %.sroa.6.0.copyload, float %110)
  %117 = getelementptr i8, ptr %90, i64 36
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr i8, ptr %90, i64 -36
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %121 = fadd float %118, %120
  %122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %.sroa.7.0.copyload, float %116)
  %123 = fdiv float %122, 0x40003B6460000000
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %indvars.iv134
  store float %123, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next135 = add nuw nsw i64 %indvars.iv134, 1
  %exitcond138.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next135, %wide.trip.count137
  br i1 %exitcond138.not, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph, !llvm.loop !24

._crit_edge.us:                                   ; preds = %scalar.ph
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %34
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %wide.trip.count137
  store float %126, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %128 = getelementptr i8, ptr %125, i64 8
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 4
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %131 = getelementptr i8, ptr %125, i64 16
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 8
  store float %132, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %134 = getelementptr i8, ptr %125, i64 24
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 12
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %137 = getelementptr i8, ptr %125, i64 32
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 16
  store float %138, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next140 = add nuw nsw i64 %indvars.iv139, 1
  %exitcond143.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next140, %wide.trip.count142
  br i1 %exitcond143.not, label %._crit_edge131, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !25

._crit_edge131:                                   ; preds = %.lr.ph130.split, %._crit_edge.us, %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %3) #5
  ret void

.lr.ph130.split:                                  ; preds = %.lr.ph130.split.preheader, %.lr.ph130.split
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph130.split.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph130.split ]
  %140 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %29, i64 0, i64 %indvars.iv
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !13
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %143 = getelementptr inbounds [32 x ptr], ptr %30, i64 0, i64 %indvars.iv
  %144 = load ptr, ptr %143, align 8, !tbaa !13
  store float %142, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 8
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 4
  store float %146, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 16
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 8
  store float %149, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 24
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 12
  store float %152, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 32
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 16
  store float %155, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 40
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 20
  store float %158, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %160 = getelementptr i8, ptr %141, i64 48
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 24
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %163 = getelementptr i8, ptr %141, i64 56
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 28
  store float %164, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %166 = getelementptr i8, ptr %141, i64 64
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 32
  store float %167, ptr %168, align 4, !tbaa !11
  %169 = getelementptr i8, ptr %141, i64 72
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 36
  store float %170, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge131, label %.lr.ph130.split, !llvm.loop !25
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @mWaveRedefine(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @m_PropertyRead(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @m_PropertyWrite(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"MWave", !7, i64 0, !7, i64 4, !8, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !8, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!15 = !{!16}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = distinct !{!17, !"LVerDomain"}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !21, !22, !23}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!24 = distinct !{!24, !21, !22}
!25 = distinct !{!25, !21}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass