; LLVM IR from fcimeson/cbTSP :: cbLKH/SRC (MakeKOptMove)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@q = external dso_local global ptr, align 8
@incl = external dso_local global ptr, align 8
@p = external dso_local global ptr, align 8
@t = external dso_local global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @MakeKOptMove(i32 noundef %0) #0 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %9 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @FindPermutation(i32 noundef %9)
  br label %10

10:                                               ; preds = %168, %142, %1
  store i32 -1, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %11

11:                                               ; preds = %66, %10
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %13 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %14 = mul nsw i32 2, %13
  %15 = sub nsw i32 %14, 2
  %16 = icmp sle i32 %12, %15
  br i1 %16, label %17, label %69

17:                                               ; preds = %11
  %18 = load ptr, ptr @q, align 8, !tbaa !9
  %19 = load ptr, ptr @incl, align 8, !tbaa !9
  %20 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %21 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = sext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 %30, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %33 = add nsw i32 %32, 2
  %34 = icmp sge i32 %31, %33
  br i1 %34, label %35, label %65

35:                                               ; preds = %17
  %36 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %37 = and i32 %36, 1
  %38 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %39 = and i32 %38, 1
  %40 = icmp eq i32 %37, %39
  br i1 %40, label %41, label %65

41:                                               ; preds = %35
  %42 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %43 = and i32 %42, 1
  %44 = icmp ne i32 %43, 0
  br i1 %44, label %45, label %51

45:                                               ; preds = %41
  %46 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %47 = add nsw i32 %46, 1
  %48 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %50 = call i32 @Score(i32 noundef %47, i32 noundef %48, i32 noundef %49)
  br label %57

51:                                               ; preds = %41
  %52 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %54 = sub nsw i32 %53, 1
  %55 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %56 = call i32 @Score(i32 noundef %52, i32 noundef %54, i32 noundef %55)
  br label %57

57:                                               ; preds = %51, %45
  %58 = phi i32 [ %50, %45 ], [ %56, %51 ]
  store i32 %58, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp sgt i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %65

61:                                               ; preds = %57
  %62 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %62, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %63, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %64, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %61, %57, %35, %17
  br label %66

66:                                               ; preds = %65
  %67 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  store i32 %68, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %11, !llvm.loop !11

69:                                               ; preds = %11
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %71 = icmp sge i32 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %143

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %73, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %74, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %76 = and i32 %75, 1
  %77 = icmp ne i32 %76, 0
  br i1 %77, label %78, label %110

78:                                               ; preds = %72
  %79 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %80 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %80, i64 %83
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds ptr, ptr %79, i64 %86
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %90, i64 %92
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds ptr, ptr %89, i64 %95
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 %101
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds ptr, ptr %98, i64 %104
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  call void @Flip_SL(ptr noundef %88, ptr noundef %97, ptr noundef %106)
  %107 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %108 = add nsw i32 %107, 1
  %109 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  call void @Reverse(i32 noundef %108, i32 noundef %109)
  br label %142

110:                                              ; preds = %72
  %111 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %114 = sub nsw i32 %113, 1
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds ptr, ptr %111, i64 %118
  %120 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %122 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds i32, ptr %122, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %127
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %131 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %131, i64 %133
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds ptr, ptr %130, i64 %136
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  call void @Flip_SL(ptr noundef %120, ptr noundef %129, ptr noundef %138)
  %139 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %141 = sub nsw i32 %140, 1
  call void @Reverse(i32 noundef %139, i32 noundef %141)
  br label %142

142:                                              ; preds = %110, %78
  br label %10

143:                                              ; preds = %69
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %144

144:                                              ; preds = %202, %143
  %145 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %147 = mul nsw i32 2, %146
  %148 = sub nsw i32 %147, 3
  %149 = icmp sle i32 %145, %148
  br i1 %149, label %150, label %205

150:                                              ; preds = %144
  %151 = load ptr, ptr @q, align 8, !tbaa !9
  %152 = load ptr, ptr @incl, align 8, !tbaa !9
  %153 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %153, i64 %155
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds i32, ptr %152, i64 %158
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds i32, ptr %151, i64 %161
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  store i32 %163, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %166 = add nsw i32 %165, 3
  %167 = icmp sge i32 %164, %166
  br i1 %167, label %168, label %201

168:                                              ; preds = %150
  %169 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds i32, ptr %170, i64 %172
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds ptr, ptr %169, i64 %175
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  %178 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds i32, ptr %179, i64 %182
  %184 = load i32, ptr %183, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds ptr, ptr %178, i64 %185
  %187 = load ptr, ptr %186, align 8, !tbaa !9
  %188 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds i32, ptr %189, i64 %191
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !5
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds ptr, ptr %188, i64 %194
  %196 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !9
  call void @Flip_SL(ptr noundef %177, ptr noundef %187, ptr noundef %196)
  %197 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %198 = add nsw i32 %197, 1
  %199 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %200 = sub nsw i32 %199, 1
  call void @Reverse(i32 noundef %198, i32 noundef %200)
  br label %10

201:                                              ; preds = %150
  br label %202

202:                                              ; preds = %201
  %203 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %204 = add nsw i32 %203, 2
  store i32 %204, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %144, !llvm.loop !13

205:                                              ; preds = %144
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @FindPermutation(i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @Score(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

declare void @Flip_SL(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @Reverse(i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@q = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@incl = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@p = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@t = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @MakeKOptMove(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  tail call void @FindPermutation(i32 noundef %0) #3
  %2 = shl i32 %0, 1
  %3 = add i32 %2, -2
  %.not65 = icmp slt i32 %0, 2
  %4 = add nsw i32 %2, -3
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %3, i32 1)
  %5 = add nuw nsw i32 %smax, 1
  %6 = sext i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %5 to i64
  br i1 %.not65, label %.preheader._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %1, %.lr.ph.backedge
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.be, %.lr.ph.backedge ], [ 1, %1 ]
  %.04568 = phi i32 [ %.04568.be, %.lr.ph.backedge ], [ -1, %1 ]
  %.14867 = phi i32 [ %.2, %.lr.ph.backedge ], [ 0, %1 ]
  %.15066 = phi i32 [ %.251, %.lr.ph.backedge ], [ 0, %1 ]
  %7 = load ptr, ptr @q, align 8, !tbaa !5
  %8 = load ptr, ptr @incl, align 8, !tbaa !5
  %9 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %12
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = sext i32 %14 to i64
  %16 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %15
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %18 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %19 = sext i32 %17 to i64
  %.not59 = icmp sgt i64 %18, %19
  br i1 %.not59, label %37, label %20

20:                                               ; preds = %.lr.ph
  %21 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %22 = and i32 %21, 1
  %23 = and i32 %17, 1
  %24 = icmp eq i32 %22, %23
  br i1 %24, label %25, label %37

25:                                               ; preds = %20
  %.not60 = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %.not60, label %30, label %26

26:                                               ; preds = %25
  %27 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %28 = add i32 %27, 1
  %29 = tail call i32 @Score(i32 noundef %28, i32 noundef %17, i32 noundef %0)
  br label %33

30:                                               ; preds = %25
  %31 = add nsw i32 %17, -1
  %32 = tail call i32 @Score(i32 noundef %21, i32 noundef %31, i32 noundef %0)
  br label %33

33:                                               ; preds = %30, %26
  %34 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %32, %30 ]
  %35 = icmp sgt i32 %34, %.04568
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %33
  br label %37

37:                                               ; preds = %.lr.ph, %20, %33, %36
  %.251 = phi i32 [ %21, %36 ], [ %.15066, %33 ], [ %.15066, %20 ], [ %.15066, %.lr.ph ]
  %.2 = phi i32 [ %17, %36 ], [ %.14867, %33 ], [ %.14867, %20 ], [ %.14867, %.lr.ph ]
  %.146 = phi i32 [ %34, %36 ], [ %.04568, %33 ], [ %.04568, %20 ], [ %.04568, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.backedge

.lr.ph.backedge:                                  ; preds = %37, %.backedge
  %indvars.iv.be = phi i64 [ %indvars.iv.next, %37 ], [ 1, %.backedge ]
  %.04568.be = phi i32 [ %.146, %37 ], [ -1, %.backedge ]
  br label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %37
  %38 = icmp sgt i32 %.146, -1
  br i1 %38, label %42, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not65, label %.preheader._crit_edge, label %.lr.ph75

.lr.ph75:                                         ; preds = %.preheader
  %39 = load ptr, ptr @q, align 8, !tbaa !5
  %40 = load ptr, ptr @incl, align 8, !tbaa !5
  %41 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !5
  br label %85

42:                                               ; preds = %._crit_edge
  %43 = and i32 %.251, 1
  %.not58 = icmp eq i32 %43, 0
  %44 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr @p, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not58, label %66, label %46

46:                                               ; preds = %42
  %47 = add nsw i32 %.251, 1
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %51
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %.251 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %57
  %59 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %60 = sext i32 %.2 to i64
  %61 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %63
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  tail call void @Flip_SL(ptr noundef %53, ptr noundef %59, ptr noundef %65) #3
  tail call void @Reverse(i32 noundef %47, i32 noundef %.2)
  br label %.backedge

66:                                               ; preds = %42
  %67 = sext i32 %.251 to i64
  %68 = getelementptr i32, ptr %45, i64 %67
  %69 = getelementptr i8, ptr %68, i64 -4
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %71
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %75
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %.2 to i64
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %78
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %81
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  tail call void @Flip_SL(ptr noundef %73, ptr noundef %77, ptr noundef %83) #3
  %84 = add nsw i32 %.2, -1
  tail call void @Reverse(i32 noundef %.251, i32 noundef %84)
  br label %.backedge

.backedge:                                        ; preds = %46, %66, %96
  br i1 %.not65, label %.preheader._crit_edge, label %.lr.ph.backedge

85:                                               ; preds = %.lr.ph75, %114
  %indvars.iv83 = phi i64 [ 1, %.lr.ph75 ], [ %indvars.iv.next84, %114 ]
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 %indvars.iv83
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %40, i64 %88
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds i32, ptr %39, i64 %91
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = add nuw nsw i64 %indvars.iv83, 3
  %95 = sext i32 %93 to i64
  %.not57 = icmp sgt i64 %94, %95
  br i1 %.not57, label %114, label %96

96:                                               ; preds = %85
  %97 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv83 to i32
  %98 = load ptr, ptr @t, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds ptr, ptr %98, i64 %88
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %101 = add nuw nsw i32 %97, 1
  %102 = zext nneg i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 %102
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds ptr, ptr %98, i64 %105
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 %95
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds ptr, ptr %98, i64 %110
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  tail call void @Flip_SL(ptr noundef %100, ptr noundef %107, ptr noundef %112) #3
  %113 = add nsw i32 %93, -1
  tail call void @Reverse(i32 noundef %101, i32 noundef %113)
  br label %.backedge

114:                                              ; preds = %85
  %indvars.iv.next84 = add nuw nsw i64 %indvars.iv83, 2
  %.not56 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next84, %6
  br i1 %.not56, label %.preheader._crit_edge, label %85, !llvm.loop !13

.preheader._crit_edge:                            ; preds = %.preheader, %.backedge, %114, %1
  ret void
}

declare void @FindPermutation(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @Score(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare void @Flip_SL(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @Reverse(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass