; LLVM IR from BoysTownOrg/chapro :: icmp_process (cha_icmp_process)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@cha_icmp_process.eps = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cha_icmp_process(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  %45 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds ptr, ptr %45, i64 1
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %47, i64 1
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %49, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %50, i64 1
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %52, i64 3
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  store i32 %54, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds ptr, ptr %55, i64 2
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %57, i64 1
  %59 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !13
  %60 = fptrunc double %59 to float
  store float %60, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds ptr, ptr %61, i64 11
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  store ptr %63, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 12
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  store ptr %66, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 17
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  store ptr %69, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds ptr, ptr %70, i64 18
  %72 = load ptr, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  store ptr %72, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds ptr, ptr %73, i64 19
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  store ptr %75, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %76, i64 20
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  store ptr %78, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds ptr, ptr %79, i64 21
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  store ptr %81, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds ptr, ptr %82, i64 22
  %84 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  store ptr %84, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %85, i64 23
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  store ptr %87, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds ptr, ptr %88, i64 24
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  store ptr %90, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds ptr, ptr %91, i64 25
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  store ptr %93, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds ptr, ptr %94, i64 26
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  store ptr %96, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %97 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds ptr, ptr %97, i64 27
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  store ptr %99, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds ptr, ptr %100, i64 28
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  store ptr %102, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds ptr, ptr %103, i64 29
  %105 = load ptr, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  store ptr %105, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds ptr, ptr %106, i64 30
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  store ptr %108, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %109 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds ptr, ptr %109, i64 31
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  store ptr %111, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %112 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %113 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds i32, ptr %113, i64 0
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %117 = mul nsw i32 %115, %116
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %118
  store ptr %119, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %620, %4
  %121 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %123 = icmp slt i32 %121, %122
  br i1 %123, label %124, label %623

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i32, ptr %125, i64 0
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  store i32 %127, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %129 = sub nsw i32 %128, 1
  store i32 %129, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp sgt i32 %130, 1
  %132 = zext i1 %131 to i32
  store i32 %132, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %253, %124
  %134 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %136 = icmp slt i32 %134, %135
  br i1 %136, label %137, label %256

137:                                              ; preds = %133
  %138 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %138, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %168, %137
  %140 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %141 = icmp sgt i32 %140, 0
  br i1 %141, label %142, label %171

142:                                              ; preds = %139
  %143 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %145 = mul nsw i32 %143, %144
  %146 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %147 = add nsw i32 %145, %146
  store i32 %147, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %156
  store float %153, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %158 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %160 = sub nsw i32 %159, 1
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %166
  store float %163, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  br label %168

168:                                              ; preds = %142
  %169 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %170 = add nsw i32 %169, -1
  store i32 %170, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %139, !llvm.loop !15

171:                                              ; preds = %139
  %172 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %174 = mul nsw i32 %172, %173
  store i32 %174, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %176, %177
  %179 = add nsw i32 %175, %178
  %180 = mul nsw i32 %179, 2
  store i32 %180, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nsw i32 %181, 1
  store i32 %182, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %183 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %190
  store float %187, ptr %191, align 4, !tbaa !11
  %192 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %194
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %199
  store float %196, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  %201 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %202 = icmp ne i32 %201, 0
  br i1 %202, label %203, label %217

203:                                              ; preds = %171
  %204 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %205 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds i32, ptr %205, i64 %207
  %209 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %210 = sub nsw i32 %204, %209
  %211 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds i32, ptr %211, i64 %213
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  %216 = srem i32 %210, %215
  br label %218

217:                                              ; preds = %171
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %203
  %219 = phi i32 [ %216, %203 ], [ 0, %217 ]
  store i32 %219, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp eq i32 %220, 0
  br i1 %221, label %222, label %252

222:                                              ; preds = %218
  %223 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %225
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = call double @hypot(double noundef %228, double noundef %234) #4
  %236 = fptrunc double %235 to float
  store float %236, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %237 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %238 = load float, ptr @cha_icmp_process.eps, align 4, !tbaa !11
  %239 = fcmp olt float %237, %238
  br i1 %239, label %240, label %242

240:                                              ; preds = %222
  %241 = load float, ptr @cha_icmp_process.eps, align 4, !tbaa !11
  store float %241, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %242

242:                                              ; preds = %240, %222
  %243 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %244 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %245 = fdiv float %243, %244
  %246 = call float @logf(float noundef %245) #4
  %247 = fmul float %246, 0x40215F2CE0000000
  %248 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %250
  store float %247, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  br label %252

252:                                              ; preds = %242, %218
  br label %253

253:                                              ; preds = %252
  %254 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %255 = add nsw i32 %254, 1
  store i32 %255, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %133, !llvm.loop !17

256:                                              ; preds = %133
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %257

257:                                              ; preds = %616, %256
  %258 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %260 = icmp slt i32 %258, %259
  br i1 %260, label %261, label %619

261:                                              ; preds = %257
  %262 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %263 = icmp ne i32 %262, 0
  br i1 %263, label %264, label %278

264:                                              ; preds = %261
  %265 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %266 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds i32, ptr %266, i64 %268
  %270 = load i32, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  %271 = sub nsw i32 %265, %270
  %272 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds i32, ptr %272, i64 %274
  %276 = load i32, ptr %275, align 4, !tbaa !9
  %277 = srem i32 %271, %276
  br label %279

278:                                              ; preds = %261
  br label %279

279:                                              ; preds = %278, %264
  %280 = phi i32 [ %277, %264 ], [ 0, %278 ]
  store i32 %280, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %282 = icmp eq i32 %281, 0
  br i1 %282, label %283, label %494

283:                                              ; preds = %279
  %284 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %285 = icmp ne i32 %284, 0
  br i1 %285, label %286, label %292

286:                                              ; preds = %283
  %287 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %287, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  store float %291, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %292

292:                                              ; preds = %286, %283
  %293 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %296
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  %299 = fcmp ole float %293, %298
  br i1 %299, label %300, label %310

300:                                              ; preds = %292
  %301 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %301, i64 %303
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %308
  store float %305, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  br label %422

310:                                              ; preds = %292
  %311 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %312 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  %317 = fcmp ole float %311, %316
  br i1 %317, label %318, label %360

318:                                              ; preds = %310
  %319 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  %324 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %325 = fsub float %323, %324
  %326 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 %328
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !11
  %331 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !11
  %336 = fsub float %330, %335
  %337 = fdiv float %325, %336
  store float %337, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %338 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %338, i64 %340
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !11
  %343 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !11
  %348 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %348, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %353 = fsub float %347, %352
  %354 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %355 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %353, float %354, float %342)
  %356 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %358
  store float %355, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  br label %421

360:                                              ; preds = %310
  %361 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %362 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %362, i64 %364
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  %367 = fcmp ole float %361, %366
  br i1 %367, label %368, label %410

368:                                              ; preds = %360
  %369 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %369, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  %374 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %375 = fsub float %373, %374
  %376 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %376, i64 %378
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %381 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %383
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %386 = fsub float %380, %385
  %387 = fdiv float %375, %386
  store float %387, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %388 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %388, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  %393 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %395
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !11
  %398 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %398, i64 %400
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  %403 = fsub float %397, %402
  %404 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %405 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %403, float %404, float %392)
  %406 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %406, i64 %408
  store float %405, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  br label %420

410:                                              ; preds = %360
  %411 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %413
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %418
  store float %415, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  br label %420

420:                                              ; preds = %410, %368
  br label %421

421:                                              ; preds = %420, %318
  br label %422

422:                                              ; preds = %421, %300
  %423 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 %425
  %427 = load float, ptr %426, align 4, !tbaa !11
  %428 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %428, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %433 = fsub float %427, %432
  store float %433, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %434 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %436
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !11
  %439 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %440 = fcmp ogt float %438, %439
  br i1 %440, label %441, label %447

441:                                              ; preds = %422
  %442 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %443 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %445
  store float %442, ptr %446, align 4, !tbaa !11
  br label %493

447:                                              ; preds = %422
  %448 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %450 = sext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 %450
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !11
  %453 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %458 = fcmp ogt float %452, %457
  br i1 %458, label %459, label %469

459:                                              ; preds = %447
  %460 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !11
  %465 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %465, i64 %467
  store float %464, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  br label %492

469:                                              ; preds = %447
  %470 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %470, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  %475 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  %480 = fcmp olt float %474, %479
  br i1 %480, label %481, label %491

481:                                              ; preds = %469
  %482 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %484
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !11
  %487 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %487, i64 %489
  store float %486, ptr %490, align 4, !tbaa !11
  br label %491

491:                                              ; preds = %481, %469
  br label %492

492:                                              ; preds = %491, %459
  br label %493

493:                                              ; preds = %492, %441
  br label %494

494:                                              ; preds = %493, %279
  %495 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %496 = icmp ne i32 %495, 0
  br i1 %496, label %497, label %506

497:                                              ; preds = %494
  %498 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %499 = add nsw i32 %498, 1
  %500 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds i32, ptr %500, i64 %502
  %504 = load i32, ptr %503, align 4, !tbaa !9
  %505 = srem i32 %499, %504
  br label %507

506:                                              ; preds = %494
  br label %507

507:                                              ; preds = %506, %497
  %508 = phi i32 [ %505, %497 ], [ 0, %506 ]
  store i32 %508, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %510 = icmp eq i32 %509, 0
  br i1 %510, label %511, label %532

511:                                              ; preds = %507
  %512 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %514
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !11
  %517 = fmul float %516, 0x3FBD791C60000000
  %518 = call float @expf(float noundef %517) #4, !tbaa !9
  %519 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %519, i64 %521
  store float %518, ptr %522, align 4, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds float, ptr %523, i64 %525
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !11
  %528 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %530
  store float %527, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  br label %572

532:                                              ; preds = %507
  %533 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %534 = icmp eq i32 %533, 0
  br i1 %534, label %535, label %560

535:                                              ; preds = %532
  %536 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !11
  %541 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 %543
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  %546 = fsub float %540, %545
  %547 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds i32, ptr %547, i64 %549
  %551 = load i32, ptr %550, align 4, !tbaa !9
  %552 = sitofp i32 %551 to float
  %553 = fdiv float %546, %552
  %554 = fmul float %553, 0x3FBD791C60000000
  %555 = call float @expf(float noundef %554) #4, !tbaa !9
  %556 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %557 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %556, i64 %558
  store float %555, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  br label %560

560:                                              ; preds = %535, %532
  %561 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %561, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !11
  %566 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %568
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !11
  %571 = fmul float %570, %565
  store float %571, ptr %569, align 4, !tbaa !11
  br label %572

572:                                              ; preds = %560, %511
  %573 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %575 = mul nsw i32 %573, %574
  %576 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %577 = add nsw i32 %575, %576
  store i32 %577, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %581 = mul nsw i32 %579, %580
  %582 = add nsw i32 %578, %581
  %583 = mul nsw i32 %582, 2
  store i32 %583, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %585 = add nsw i32 %584, 1
  store i32 %585, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %586 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %586, i64 %588
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %591 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %592 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %593 = sext i32 %592 to i64
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %591, i64 %593
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !11
  %596 = fmul float %590, %595
  %597 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %598 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds float, ptr %597, i64 %599
  store float %596, ptr %600, align 4, !tbaa !11
  %601 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds float, ptr %606, i64 %608
  %610 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !11
  %611 = fmul float %605, %610
  %612 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %612, i64 %614
  store float %611, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  br label %616

616:                                              ; preds = %572
  %617 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %618 = add nsw i32 %617, 1
  store i32 %618, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %257, !llvm.loop !18

619:                                              ; preds = %257
  br label %620

620:                                              ; preds = %619
  %621 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %622 = add nsw i32 %621, 1
  store i32 %622, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %120, !llvm.loop !19

623:                                              ; preds = %120
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @hypot(double noundef, double noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @logf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @expf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@cha_icmp_process.eps = external hidden local_unnamed_addr global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cha_icmp_process(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  %12 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13 = fptrunc double %12 to float
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 136
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 152
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 168
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 176
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 184
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 200
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 208
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 216
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 224
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 232
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 240
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 248
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %49 = mul i32 %48, %8
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %50
  %52 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %52, label %.lr.ph244, label %._crit_edge245

.lr.ph244:                                        ; preds = %4
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 12
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp sgt i32 %8, 0
  %.not = icmp eq i32 %54, 0
  %56 = zext nneg i32 %3 to i64
  %wide.trip.count261 = zext nneg i32 %3 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %8 to i64
  %wide.trip.count256 = zext nneg i32 %8 to i64
  %57 = shl nsw i64 %50, 2
  %58 = mul nsw i64 %50, -4
  %59 = shl nsw i64 %50, 2
  %invariant.gep306 = getelementptr i8, ptr %47, i64 -4
  %60 = getelementptr i8, ptr %47, i64 %57
  %61 = getelementptr i8, ptr %60, i64 -4
  %invariant.gep308 = getelementptr i8, ptr %47, i64 -8
  %62 = getelementptr i8, ptr %47, i64 %57
  %63 = getelementptr i8, ptr %62, i64 -8
  %diff.check = icmp ult i64 %58, 16
  %64 = add nsw i64 %59, 19
  %65 = icmp ult i64 %64, 24
  %conflict.rdx294 = or i1 %diff.check, %65
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %47, i64 -12
  %invariant.gep300 = getelementptr i8, ptr %47, i64 -12
  %invariant.gep302 = getelementptr i8, ptr %51, i64 -12
  %invariant.gep304 = getelementptr i8, ptr %51, i64 -12
  br label %66

66:                                               ; preds = %.lr.ph244, %._crit_edge240
  %indvars.iv258 = phi i64 [ 0, %.lr.ph244 ], [ %indvars.iv.next259, %._crit_edge240 ]
  %.0242 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph244 ], [ %.1.lcssa, %._crit_edge240 ]
  %67 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %68 = add nsw i32 %67, -1
  %69 = icmp sgt i32 %67, 1
  br i1 %55, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge240

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %66
  %70 = sext i32 %67 to i64
  %71 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv258 to i32
  %72 = add nsw i64 %70, -2
  %73 = shl nsw i64 %70, 2
  %74 = shl nsw i64 %70, 2
  %75 = add nsw i64 %70, -1
  %gep307 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep306, i64 %73
  %76 = getelementptr i8, ptr %61, i64 %73
  %gep309 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep308, i64 %73
  %77 = getelementptr i8, ptr %63, i64 %73
  %min.iters.check = icmp ult i32 %67, 33
  %mul.result.neg = mul nsw i64 %72, -4
  %mul.result282.neg = mul nsw i64 %72, -4
  %mul.overflow283 = icmp ugt i64 %72, 4611686018427387903
  %mul.result286.neg = mul nsw i64 %72, -4
  %mul.result290.neg = mul nsw i64 %72, -4
  %n.vec = and i64 %75, -4
  %ind.end = sub nsw i64 %70, %n.vec
  %cmp.n = icmp eq i64 %75, %n.vec
  br label %.preheader

.preheader234:                                    ; preds = %138
  br i1 %55, label %.lr.ph239.preheader, label %._crit_edge240

.lr.ph239.preheader:                              ; preds = %.preheader234
  %78 = sext i32 %67 to i64
  %79 = sext i32 %68 to i64
  %80 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv258 to i32
  br label %.lr.ph239

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %138
  %indvars.iv250 = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next251, %138 ]
  %81 = mul i64 %74, %indvars.iv250
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %gep307, i64 %81
  %scevgep280 = getelementptr i8, ptr %76, i64 %81
  %scevgep284 = getelementptr i8, ptr %gep309, i64 %81
  %scevgep288 = getelementptr i8, ptr %77, i64 %81
  %82 = mul nsw i64 %indvars.iv250, %70
  br i1 %69, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader299, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.preheader
  %83 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result.neg
  %84 = icmp ugt ptr %83, %scevgep
  %85 = getelementptr i8, ptr %scevgep280, i64 %mul.result282.neg
  %86 = icmp ugt ptr %85, %scevgep280
  %87 = or i1 %86, %mul.overflow283
  %88 = getelementptr i8, ptr %scevgep284, i64 %mul.result286.neg
  %89 = icmp ugt ptr %88, %scevgep284
  %90 = getelementptr i8, ptr %scevgep288, i64 %mul.result290.neg
  %91 = icmp ugt ptr %90, %scevgep288
  %92 = or i1 %84, %87
  %93 = or i1 %89, %92
  %94 = or i1 %91, %93
  %brmerge = select i1 %94, i1 true, i1 %conflict.rdx294
  br i1 %brmerge, label %.lr.ph.preheader299, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.scevcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.scevcheck ]
  %95 = xor i64 %index, -1
  %96 = add i64 %95, %70
  %97 = add nsw i64 %96, %82
  %98 = add nsw i64 %97, -1
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %98
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %gep301 = getelementptr float, ptr %invariant.gep300, i64 %97
  store <4 x float> %wide.load, ptr %gep301, align 4, !tbaa !13
  %gep303 = getelementptr float, ptr %invariant.gep302, i64 %98
  %wide.load296 = load <4 x float>, ptr %gep303, align 4, !tbaa !13
  %gep305 = getelementptr float, ptr %invariant.gep304, i64 %97
  store <4 x float> %wide.load296, ptr %gep305, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %99 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %99, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !15

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader299

.lr.ph.preheader299:                              ; preds = %vector.scevcheck, %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.in.ph = phi i64 [ %70, %vector.scevcheck ], [ %70, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader299, %.lr.ph
  %indvars.iv.in = phi i64 [ %indvars.iv, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.in.ph, %.lr.ph.preheader299 ]
  %indvars.iv = add nsw i64 %indvars.iv.in, -1
  %100 = add nsw i64 %indvars.iv, %82
  %101 = add nsw i64 %100, -1
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !13
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %100
  store float %103, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %101
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %100
  store float %106, ptr %107, align 4, !tbaa !13
  %108 = icmp sgt i64 %indvars.iv.in, 2
  br i1 %108, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %.preheader
  %109 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv250, %56
  %110 = add nuw nsw i64 %109, %indvars.iv258
  %111 = shl nuw nsw i64 %110, 1
  %112 = or disjoint i64 %111, 1
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %111
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %82
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %112
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %82
  store float %117, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  br i1 %69, label %119, label %.thread

119:                                              ; preds = %._crit_edge
  %120 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 %indvars.iv250
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = sub nsw i32 %71, %121
  %123 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %indvars.iv250
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %125 = srem i32 %122, %124
  %126 = icmp eq i32 %125, 0
  br i1 %126, label %.thread, label %138

.thread:                                          ; preds = %._crit_edge, %119
  %127 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = fpext float %117 to double
  %130 = tail call double @hypot(double noundef %128, double noundef %129) #4
  %131 = fptrunc double %130 to float
  %132 = load float, ptr @cha_icmp_process.eps, align 4, !tbaa !13
  %133 = fcmp ogt float %132, %131
  %.0208 = select i1 %133, float %132, float %131
  %134 = fdiv float %.0208, %13
  %135 = tail call float @logf(float noundef %134) #4
  %136 = fmul float %135, 0x40215F2CE0000000
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv250
  store float %136, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  br label %138

138:                                              ; preds = %119, %.thread
  %indvars.iv.next251 = add nuw nsw i64 %indvars.iv250, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next251, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader234, label %.preheader, !llvm.loop !20

.lr.ph239:                                        ; preds = %.lr.ph239.preheader, %235
  %indvars.iv253 = phi i64 [ 0, %.lr.ph239.preheader ], [ %indvars.iv.next254, %235 ]
  %.1238 = phi float [ %.0242, %.lr.ph239.preheader ], [ %.3228232, %235 ]
  br i1 %69, label %139, label %.thread225

139:                                              ; preds = %.lr.ph239
  %140 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 %indvars.iv253
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = sub nsw i32 %80, %141
  %143 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %indvars.iv253
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = srem i32 %142, %144
  %146 = icmp eq i32 %145, 0
  br i1 %146, label %.thread225, label %.thread226.thread

.thread225:                                       ; preds = %.lr.ph239, %139
  br i1 %.not, label %150, label %147

147:                                              ; preds = %.thread225
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv253
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !13
  br label %150

150:                                              ; preds = %147, %.thread225
  %.2 = phi float [ %149, %147 ], [ %.1238, %.thread225 ]
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv253
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %153 = fcmp ugt float %.2, %152
  br i1 %153, label %157, label %154

154:                                              ; preds = %150
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv253
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  br label %188

157:                                              ; preds = %150
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv253
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !13
  %160 = fcmp ugt float %.2, %159
  br i1 %160, label %171, label %161

161:                                              ; preds = %157
  %162 = fsub float %159, %.2
  %163 = fsub float %159, %152
  %164 = fdiv float %162, %163
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv253
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !13
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv253
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !13
  %169 = fsub float %168, %166
  %170 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %164, float %166)
  br label %188

171:                                              ; preds = %157
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %indvars.iv253
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !13
  %174 = fcmp ugt float %.2, %173
  br i1 %174, label %185, label %175

175:                                              ; preds = %171
  %176 = fsub float %173, %.2
  %177 = fsub float %173, %159
  %178 = fdiv float %176, %177
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %indvars.iv253
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv253
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %183 = fsub float %182, %180
  %184 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %183, float %178, float %180)
  br label %188

185:                                              ; preds = %171
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %indvars.iv253
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !13
  br label %188

188:                                              ; preds = %161, %185, %175, %154
  %.sink = phi float [ %170, %161 ], [ %187, %185 ], [ %184, %175 ], [ %156, %154 ]
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv253
  store float %.sink, ptr %189, align 4, !tbaa !13
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %indvars.iv253
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !13
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv253
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !13
  %194 = fsub float %191, %193
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv253
  %196 = fcmp ogt float %.sink, %194
  br i1 %196, label %.sink.split, label %197

197:                                              ; preds = %188
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv253
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %200 = fcmp ogt float %.sink, %199
  br i1 %200, label %.sink.split, label %201

201:                                              ; preds = %197
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv253
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %204 = fcmp olt float %.sink, %203
  br i1 %204, label %.sink.split, label %205

.sink.split:                                      ; preds = %201, %197, %188
  %.sink279 = phi float [ %194, %188 ], [ %199, %197 ], [ %203, %201 ]
  store float %.sink279, ptr %195, align 4, !tbaa !13
  br label %205

205:                                              ; preds = %.sink.split, %201
  %206 = phi float [ %.sink, %201 ], [ %.sink279, %.sink.split ]
  br i1 %69, label %.thread226, label %.thread230

.thread226:                                       ; preds = %205
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %indvars.iv253
  %.pre = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %207 = srem i32 1, %.pre
  %208 = icmp eq i32 %207, 0
  br i1 %208, label %.thread226..thread230_crit_edge, label %219

.thread226.thread:                                ; preds = %139
  %209 = add nsw i32 %145, 1
  %210 = srem i32 %209, %144
  %211 = icmp eq i32 %210, 0
  br i1 %211, label %.thread226..thread230_crit_edge, label %._crit_edge263

.thread226..thread230_crit_edge:                  ; preds = %.thread226.thread, %.thread226
  %.3229273 = phi float [ %.1238, %.thread226.thread ], [ %.2, %.thread226 ]
  %.phi.trans.insert266 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv253
  %.pre267 = load float, ptr %.phi.trans.insert266, align 4, !tbaa !13
  br label %.thread230

.thread230:                                       ; preds = %.thread226..thread230_crit_edge, %205
  %212 = phi float [ %.pre267, %.thread226..thread230_crit_edge ], [ %206, %205 ]
  %.3228233 = phi float [ %.3229273, %.thread226..thread230_crit_edge ], [ %.2, %205 ]
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv253
  %214 = fmul float %212, 0x3FBD791C60000000
  %215 = tail call float @expf(float noundef %214) #4, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %indvars.iv253
  store float %215, ptr %216, align 4, !tbaa !13
  %217 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !13
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %indvars.iv253
  store float %217, ptr %218, align 4, !tbaa !13
  %.pre269 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !13
  br label %235

._crit_edge263:                                   ; preds = %.thread226.thread
  %.phi.trans.insert264 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %indvars.iv253
  %.pre265 = load float, ptr %.phi.trans.insert264, align 4, !tbaa !13
  br label %230

219:                                              ; preds = %.thread226
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv253
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !13
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %indvars.iv253
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !13
  %224 = fsub float %221, %223
  %225 = sitofp i32 %.pre to float
  %226 = fdiv float %224, %225
  %227 = fmul float %226, 0x3FBD791C60000000
  %228 = tail call float @expf(float noundef %227) #4, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %indvars.iv253
  store float %228, ptr %229, align 4, !tbaa !13
  br label %230

230:                                              ; preds = %._crit_edge263, %219
  %.3229272276 = phi float [ %.1238, %._crit_edge263 ], [ %.2, %219 ]
  %231 = phi float [ %.pre265, %._crit_edge263 ], [ %228, %219 ]
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %indvars.iv253
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !13
  %234 = fmul float %231, %233
  store float %234, ptr %232, align 4, !tbaa !13
  br label %235

235:                                              ; preds = %230, %.thread230
  %236 = phi float [ %234, %230 ], [ %.pre269, %.thread230 ]
  %.3228232 = phi float [ %.3229272276, %230 ], [ %.3228233, %.thread230 ]
  %237 = mul nsw i64 %indvars.iv253, %78
  %238 = add nsw i64 %237, %79
  %239 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv253, %56
  %240 = add nuw nsw i64 %239, %indvars.iv258
  %241 = shl nuw nsw i64 %240, 1
  %242 = or disjoint i64 %241, 1
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %indvars.iv253
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %238
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !13
  %246 = fmul float %236, %245
  %247 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %241
  store float %246, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %248 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !13
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %238
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !13
  %251 = fmul float %248, %250
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %242
  store float %251, ptr %252, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next254 = add nuw nsw i64 %indvars.iv253, 1
  %exitcond257.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next254, %wide.trip.count256
  br i1 %exitcond257.not, label %._crit_edge240, label %.lr.ph239, !llvm.loop !21

._crit_edge240:                                   ; preds = %235, %66, %.preheader234
  %.1.lcssa = phi float [ %.0242, %.preheader234 ], [ %.0242, %66 ], [ %.3228232, %235 ]
  %indvars.iv.next259 = add nuw nsw i64 %indvars.iv258, 1
  %exitcond262.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next259, %wide.trip.count261
  br i1 %exitcond262.not, label %._crit_edge245, label %66, !llvm.loop !22

._crit_edge245:                                   ; preds = %._crit_edge240, %4
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind
declare double @hypot(double noundef, double noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @logf(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @expf(float noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16, !17, !18}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!19 = distinct !{!19, !16, !17}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass