; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/image (morn_image_seperate)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImageRect = type { i32, i32, i32, i32 }
%struct.MImage = type { i32, i32, i32, [4 x ptr], ptr }
%struct.MHandle = type { i32, i32, ptr, ptr }
%struct.HandleImageSeperate = type { ptr }
%struct.MImagePoint = type { float, float }
%struct.MList = type { i32, ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endImageSeperate(ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mImageSeperate(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca %struct.MImageRect, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca [2 x i32], align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %55 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %55, i32 0, i32 1
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  store i32 %57, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %58, i32 0, i32 2
  %60 = load i32, ptr %59, align 8, !tbaa !13
  store i32 %60, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = call ptr @GetHandle(ptr noundef %61, i32 noundef 8, i32 noundef 84680803, ptr noundef @endImageSeperate)
  store ptr %62, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %63 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %63, i32 0, i32 3
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !14
  store ptr %65, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load volatile i32, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %69 = icmp eq i32 %68, 0
  br i1 %69, label %70, label %76

70:                                               ; preds = %5
  %71 = call ptr @ListCreate(i32 noundef -1, ptr noundef null)
  %72 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.HandleImageSeperate, ptr %72, i32 0, i32 0
  store ptr %71, ptr %73, align 8, !tbaa !17
  %74 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.MHandle, ptr %74, i32 0, i32 1
  store volatile i32 1, ptr %75, align 4, !tbaa !16
  br label %76

76:                                               ; preds = %70, %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  %77 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.HandleImageSeperate, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !17
  store ptr %79, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @mListClear(ptr noundef %80)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %16) #3
  %81 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %82 = icmp eq ptr %81, null
  br i1 %82, label %83, label %84

83:                                               ; preds = %76
  store ptr %16, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %84

84:                                               ; preds = %83, %76
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %86 = sitofp i32 %85 to float
  %87 = fdiv float %86, 2.550000e+02
  %88 = fadd float %87, 1.000000e+00
  store float %88, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %89 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %90 = sdiv i32 %89, 64
  %91 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %92 = sdiv i32 %91, 64
  %93 = icmp slt i32 %90, %92
  br i1 %93, label %94, label %97

94:                                               ; preds = %84
  %95 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %96 = sdiv i32 %95, 64
  br label %100

97:                                               ; preds = %84
  %98 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %99 = sdiv i32 %98, 64
  br label %100

100:                                              ; preds = %97, %94
  %101 = phi i32 [ %96, %94 ], [ %99, %97 ]
  store i32 %101, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp sgt i32 %102, 2
  br i1 %103, label %104, label %106

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %107

106:                                              ; preds = %100
  br label %107

107:                                              ; preds = %106, %104
  %108 = phi i32 [ %105, %104 ], [ 2, %106 ]
  store i32 %108, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %109 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %109, i32 0, i32 1
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !21
  %112 = fpext float %111 to double
  %113 = fadd double %112, 5.000000e-01
  %114 = fptosi double %113 to i32
  store i32 %114, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 1
  %116 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %116, i32 0, i32 0
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !23
  %119 = fpext float %118 to double
  %120 = fadd double %119, 5.000000e-01
  %121 = fptosi double %120 to i32
  store i32 %121, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %122 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %124 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %122, i32 noundef -1, ptr noundef %123, i32 noundef 8)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %125 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %125, i32 0, i32 3
  %127 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %126, i64 0, i64 2
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  store ptr %128, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  %129 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %129, i32 0, i32 3
  %131 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %130, i64 0, i64 1
  %132 = load ptr, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  store ptr %132, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %133 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %133, i32 0, i32 3
  %135 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %134, i64 0, i64 0
  %136 = load ptr, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  store ptr %136, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  %137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %137, i32 0, i32 3
  %139 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %138, i64 0, i64 0
  %140 = load ptr, ptr %139, align 8, !tbaa !5
  store ptr %140, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %1061, %107
  %142 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %143, i32 0, i32 0
  %145 = load i32, ptr %144, align 8, !tbaa !24
  %146 = icmp slt i32 %142, %145
  br i1 %146, label %148, label %147

147:                                              ; preds = %141
  store i32 2, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  br label %1064

148:                                              ; preds = %141
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  %149 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %149, i32 0, i32 1
  %151 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !26
  %152 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds ptr, ptr %151, i64 %153
  %155 = load ptr, ptr %154, align 8, !tbaa !5
  store ptr %155, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %156 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds i32, ptr %156, i64 0
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  store i32 %158, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  %159 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds i32, ptr %159, i64 1
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  store i32 %161, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  %162 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds ptr, ptr %162, i64 %164
  %166 = load ptr, ptr %165, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i64 %168
  %170 = load i8, ptr %169, align 1, !tbaa !27
  %171 = zext i8 %170 to i32
  %172 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %173 = sub nsw i32 %171, %172
  store i32 %173, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %174 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds ptr, ptr %174, i64 %176
  %178 = load ptr, ptr %177, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 %180
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !27
  %183 = zext i8 %182 to i32
  %184 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %185 = add nsw i32 %183, %184
  store i32 %185, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  %186 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds ptr, ptr %186, i64 %188
  %190 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 %192
  %194 = load i8, ptr %193, align 1, !tbaa !27
  %195 = zext i8 %194 to i32
  %196 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %197 = sub nsw i32 %195, %196
  store i32 %197, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %198 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds ptr, ptr %198, i64 %200
  %202 = load ptr, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %202, i64 %204
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !27
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %209 = add nsw i32 %207, %208
  store i32 %209, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %210 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds ptr, ptr %210, i64 %212
  %214 = load ptr, ptr %213, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 %216
  %218 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !27
  %219 = zext i8 %218 to i32
  %220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %221 = sub nsw i32 %219, %220
  store i32 %221, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %222 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds ptr, ptr %222, i64 %224
  %226 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 %228
  %230 = load i8, ptr %229, align 1, !tbaa !27
  %231 = zext i8 %230 to i32
  %232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %233 = add nsw i32 %231, %232
  store i32 %233, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  %234 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds ptr, ptr %234, i64 %236
  %238 = load ptr, ptr %237, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %238, i64 %240
  %242 = load i8, ptr %241, align 1, !tbaa !27
  %243 = uitofp i8 %242 to float
  %244 = fadd float %243, 3.200000e+01
  %245 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds ptr, ptr %245, i64 %247
  %249 = load ptr, ptr %248, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %249, i64 %251
  %253 = load i8, ptr %252, align 1, !tbaa !27
  %254 = uitofp i8 %253 to float
  %255 = fadd float %254, 3.200000e+01
  %256 = fdiv float %244, %255
  store float %256, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  %257 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %258 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  %259 = fdiv float %257, %258
  store float %259, ptr %36, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  %260 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %261 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  %262 = fmul float %260, %261
  store float %262, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  %263 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds ptr, ptr %263, i64 %265
  %267 = load ptr, ptr %266, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 %269
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !27
  %272 = uitofp i8 %271 to float
  %273 = fadd float %272, 3.200000e+01
  %274 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds ptr, ptr %274, i64 %276
  %278 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i64 %280
  %282 = load i8, ptr %281, align 1, !tbaa !27
  %283 = uitofp i8 %282 to float
  %284 = fadd float %283, 3.200000e+01
  %285 = fdiv float %273, %284
  store float %285, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  %286 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %287 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  %288 = fdiv float %286, %287
  store float %288, ptr %39, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  %289 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %290 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  %291 = fmul float %289, %290
  store float %291, ptr %40, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  %292 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds ptr, ptr %292, i64 %294
  %296 = load ptr, ptr %295, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %296, i64 %298
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !27
  %301 = uitofp i8 %300 to float
  %302 = fadd float %301, 3.200000e+01
  %303 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds ptr, ptr %303, i64 %305
  %307 = load ptr, ptr %306, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds i8, ptr %307, i64 %309
  %311 = load i8, ptr %310, align 1, !tbaa !27
  %312 = uitofp i8 %311 to float
  %313 = fadd float %312, 3.200000e+01
  %314 = fdiv float %302, %313
  store float %314, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  %315 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %316 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  %317 = fdiv float %315, %316
  store float %317, ptr %42, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #3
  %318 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %319 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  %320 = fmul float %318, %319
  store float %320, ptr %43, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #3
  %321 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %323 = sub nsw i32 %321, %322
  %324 = icmp sgt i32 %323, 0
  br i1 %324, label %325, label %329

325:                                              ; preds = %148
  %326 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %328 = sub nsw i32 %326, %327
  br label %330

329:                                              ; preds = %148
  br label %330

330:                                              ; preds = %329, %325
  %331 = phi i32 [ %328, %325 ], [ 0, %329 ]
  store i32 %331, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #3
  %332 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %334 = add nsw i32 %332, %333
  %335 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %336 = sub nsw i32 %335, 1
  %337 = icmp slt i32 %334, %336
  br i1 %337, label %338, label %342

338:                                              ; preds = %330
  %339 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nsw i32 %339, %340
  br label %345

342:                                              ; preds = %330
  %343 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %344 = sub nsw i32 %343, 1
  br label %345

345:                                              ; preds = %342, %338
  %346 = phi i32 [ %341, %338 ], [ %344, %342 ]
  store i32 %346, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #3
  %347 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %349 = sub nsw i32 %347, %348
  %350 = icmp sgt i32 %349, 0
  br i1 %350, label %351, label %355

351:                                              ; preds = %345
  %352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %354 = sub nsw i32 %352, %353
  br label %356

355:                                              ; preds = %345
  br label %356

356:                                              ; preds = %355, %351
  %357 = phi i32 [ %354, %351 ], [ 0, %355 ]
  store i32 %357, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #3
  %358 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %360 = add nsw i32 %358, %359
  %361 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %362 = sub nsw i32 %361, 1
  %363 = icmp slt i32 %360, %362
  br i1 %363, label %364, label %368

364:                                              ; preds = %356
  %365 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %367 = add nsw i32 %365, %366
  br label %371

368:                                              ; preds = %356
  %369 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %370 = sub nsw i32 %369, 1
  br label %371

371:                                              ; preds = %368, %364
  %372 = phi i32 [ %367, %364 ], [ %370, %368 ]
  store i32 %372, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #3
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #3
  %373 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %373, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %374

374:                                              ; preds = %589, %371
  %375 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %377 = icmp sle i32 %375, %376
  br i1 %377, label %379, label %378

378:                                              ; preds = %374
  store i32 5, ptr %25, align 4
  br label %592

379:                                              ; preds = %374
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #3
  %380 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %380, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  br label %381

381:                                              ; preds = %583, %379
  %382 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %384 = icmp sle i32 %382, %383
  br i1 %384, label %386, label %385

385:                                              ; preds = %381
  store i32 8, ptr %25, align 4
  br label %586

386:                                              ; preds = %381
  %387 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds ptr, ptr %387, i64 %389
  %391 = load ptr, ptr %390, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds i8, ptr %391, i64 %393
  %395 = load i8, ptr %394, align 1, !tbaa !27
  %396 = sext i8 %395 to i32
  %397 = icmp ne i32 %396, -1
  br i1 %397, label %398, label %399

398:                                              ; preds = %386
  br label %583

399:                                              ; preds = %386
  %400 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds ptr, ptr %400, i64 %402
  %404 = load ptr, ptr %403, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds i8, ptr %404, i64 %406
  %408 = load i8, ptr %407, align 1, !tbaa !27
  %409 = zext i8 %408 to i32
  %410 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %411 = icmp slt i32 %409, %410
  br i1 %411, label %412, label %413

412:                                              ; preds = %399
  br label %583

413:                                              ; preds = %399
  %414 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds ptr, ptr %414, i64 %416
  %418 = load ptr, ptr %417, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %418, i64 %420
  %422 = load i8, ptr %421, align 1, !tbaa !27
  %423 = zext i8 %422 to i32
  %424 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %425 = icmp sgt i32 %423, %424
  br i1 %425, label %426, label %427

426:                                              ; preds = %413
  br label %583

427:                                              ; preds = %413
  %428 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds ptr, ptr %428, i64 %430
  %432 = load ptr, ptr %431, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %432, i64 %434
  %436 = load i8, ptr %435, align 1, !tbaa !27
  %437 = zext i8 %436 to i32
  %438 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %439 = icmp slt i32 %437, %438
  br i1 %439, label %440, label %441

440:                                              ; preds = %427
  br label %583

441:                                              ; preds = %427
  %442 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds ptr, ptr %442, i64 %444
  %446 = load ptr, ptr %445, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %446, i64 %448
  %450 = load i8, ptr %449, align 1, !tbaa !27
  %451 = zext i8 %450 to i32
  %452 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %453 = icmp sgt i32 %451, %452
  br i1 %453, label %454, label %455

454:                                              ; preds = %441
  br label %583

455:                                              ; preds = %441
  %456 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds ptr, ptr %456, i64 %458
  %460 = load ptr, ptr %459, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %460, i64 %462
  %464 = load i8, ptr %463, align 1, !tbaa !27
  %465 = zext i8 %464 to i32
  %466 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %467 = icmp slt i32 %465, %466
  br i1 %467, label %468, label %469

468:                                              ; preds = %455
  br label %583

469:                                              ; preds = %455
  %470 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds ptr, ptr %470, i64 %472
  %474 = load ptr, ptr %473, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %474, i64 %476
  %478 = load i8, ptr %477, align 1, !tbaa !27
  %479 = zext i8 %478 to i32
  %480 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %481 = icmp sgt i32 %479, %480
  br i1 %481, label %482, label %483

482:                                              ; preds = %469
  br label %583

483:                                              ; preds = %469
  %484 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds ptr, ptr %484, i64 %486
  %488 = load ptr, ptr %487, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds i8, ptr %488, i64 %490
  %492 = load i8, ptr %491, align 1, !tbaa !27
  %493 = uitofp i8 %492 to float
  %494 = fadd float %493, 3.200000e+01
  %495 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds ptr, ptr %495, i64 %497
  %499 = load ptr, ptr %498, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds i8, ptr %499, i64 %501
  %503 = load i8, ptr %502, align 1, !tbaa !27
  %504 = uitofp i8 %503 to float
  %505 = fadd float %504, 3.200000e+01
  %506 = fdiv float %494, %505
  store float %506, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %507 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %508 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !19
  %509 = fcmp olt float %507, %508
  br i1 %509, label %510, label %511

510:                                              ; preds = %483
  br label %583

511:                                              ; preds = %483
  %512 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %513 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %514 = fcmp ogt float %512, %513
  br i1 %514, label %515, label %516

515:                                              ; preds = %511
  br label %583

516:                                              ; preds = %511
  %517 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds ptr, ptr %517, i64 %519
  %521 = load ptr, ptr %520, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %521, i64 %523
  %525 = load i8, ptr %524, align 1, !tbaa !27
  %526 = uitofp i8 %525 to float
  %527 = fadd float %526, 3.200000e+01
  %528 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds ptr, ptr %528, i64 %530
  %532 = load ptr, ptr %531, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds i8, ptr %532, i64 %534
  %536 = load i8, ptr %535, align 1, !tbaa !27
  %537 = uitofp i8 %536 to float
  %538 = fadd float %537, 3.200000e+01
  %539 = fdiv float %527, %538
  store float %539, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %540 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %541 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !19
  %542 = fcmp olt float %540, %541
  br i1 %542, label %543, label %544

543:                                              ; preds = %516
  br label %583

544:                                              ; preds = %516
  %545 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %546 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !19
  %547 = fcmp ogt float %545, %546
  br i1 %547, label %548, label %549

548:                                              ; preds = %544
  br label %583

549:                                              ; preds = %544
  %550 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds ptr, ptr %550, i64 %552
  %554 = load ptr, ptr %553, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds i8, ptr %554, i64 %556
  %558 = load i8, ptr %557, align 1, !tbaa !27
  %559 = uitofp i8 %558 to float
  %560 = fadd float %559, 3.200000e+01
  %561 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds ptr, ptr %561, i64 %563
  %565 = load ptr, ptr %564, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds i8, ptr %565, i64 %567
  %569 = load i8, ptr %568, align 1, !tbaa !27
  %570 = uitofp i8 %569 to float
  %571 = fadd float %570, 3.200000e+01
  %572 = fdiv float %560, %571
  store float %572, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %573 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %574 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !19
  %575 = fcmp olt float %573, %574
  br i1 %575, label %576, label %577

576:                                              ; preds = %549
  br label %583

577:                                              ; preds = %549
  %578 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %579 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !19
  %580 = fcmp ogt float %578, %579
  br i1 %580, label %581, label %582

581:                                              ; preds = %577
  br label %583

582:                                              ; preds = %577
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 11, ptr %25, align 4
  br label %586

583:                                              ; preds = %581, %576, %548, %543, %515, %510, %482, %468, %454, %440, %426, %412, %398
  %584 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %585 = add nsw i32 %584, 1
  store i32 %585, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  br label %381, !llvm.loop !28

586:                                              ; preds = %582, %385
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #3
  %587 = load i32, ptr %25, align 4
  switch i32 %587, label %592 [
    i32 8, label %588
  ]

588:                                              ; preds = %586
  br label %589

589:                                              ; preds = %588
  %590 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %591 = add nsw i32 %590, 1
  store i32 %591, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %374, !llvm.loop !30

592:                                              ; preds = %586, %378
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #3
  %593 = load i32, ptr %25, align 4
  switch i32 %593, label %1058 [
    i32 5, label %594
    i32 11, label %595
  ]

594:                                              ; preds = %592
  br label %595

595:                                              ; preds = %594, %592
  %596 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %597 = icmp eq i32 %596, 0
  br i1 %597, label %598, label %599

598:                                              ; preds = %595
  store i32 4, ptr %25, align 4
  br label %1058

599:                                              ; preds = %595
  %600 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds ptr, ptr %600, i64 %602
  %604 = load ptr, ptr %603, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds i8, ptr %604, i64 %606
  %608 = load i8, ptr %607, align 1, !tbaa !27
  %609 = sext i8 %608 to i32
  %610 = icmp eq i32 %609, 1
  br i1 %610, label %611, label %620

611:                                              ; preds = %599
  %612 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds ptr, ptr %612, i64 %614
  %616 = load ptr, ptr %615, align 8, !tbaa !5
  %617 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds i8, ptr %616, i64 %618
  store i8 2, ptr %619, align 1, !tbaa !27
  br label %620

620:                                              ; preds = %611, %599
  %621 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds ptr, ptr %621, i64 %623
  %625 = load ptr, ptr %624, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds i8, ptr %625, i64 %627
  %629 = load i8, ptr %628, align 1, !tbaa !27
  %630 = sext i8 %629 to i32
  %631 = icmp eq i32 %630, 1
  br i1 %631, label %632, label %641

632:                                              ; preds = %620
  %633 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds ptr, ptr %633, i64 %635
  %637 = load ptr, ptr %636, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds i8, ptr %637, i64 %639
  store i8 2, ptr %640, align 1, !tbaa !27
  br label %641

641:                                              ; preds = %632, %620
  %642 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds ptr, ptr %642, i64 %644
  %646 = load ptr, ptr %645, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds i8, ptr %646, i64 %648
  %650 = load i8, ptr %649, align 1, !tbaa !27
  %651 = sext i8 %650 to i32
  %652 = icmp eq i32 %651, 1
  br i1 %652, label %653, label %662

653:                                              ; preds = %641
  %654 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds ptr, ptr %654, i64 %656
  %658 = load ptr, ptr %657, align 8, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds i8, ptr %658, i64 %660
  store i8 2, ptr %661, align 1, !tbaa !27
  br label %662

662:                                              ; preds = %653, %641
  %663 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %665 = sext i32 %664 to i64
  %666 = getelementptr inbounds ptr, ptr %663, i64 %665
  %667 = load ptr, ptr %666, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds i8, ptr %667, i64 %669
  %671 = load i8, ptr %670, align 1, !tbaa !27
  %672 = sext i8 %671 to i32
  %673 = icmp eq i32 %672, 1
  br i1 %673, label %674, label %683

674:                                              ; preds = %662
  %675 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds ptr, ptr %675, i64 %677
  %679 = load ptr, ptr %678, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %681 = sext i32 %680 to i64
  %682 = getelementptr inbounds i8, ptr %679, i64 %681
  store i8 2, ptr %682, align 1, !tbaa !27
  br label %683

683:                                              ; preds = %674, %662
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #3
  %684 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %684, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %685

685:                                              ; preds = %974, %683
  %686 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %688 = icmp sle i32 %686, %687
  br i1 %688, label %690, label %689

689:                                              ; preds = %685
  store i32 12, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #3
  br label %977

690:                                              ; preds = %685
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #3
  %691 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %691, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %692

692:                                              ; preds = %970, %690
  %693 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %695 = icmp sle i32 %693, %694
  br i1 %695, label %697, label %696

696:                                              ; preds = %692
  store i32 15, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #3
  br label %973

697:                                              ; preds = %692
  %698 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds ptr, ptr %698, i64 %700
  %702 = load ptr, ptr %701, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds i8, ptr %702, i64 %704
  %706 = load i8, ptr %705, align 1, !tbaa !27
  %707 = sext i8 %706 to i32
  %708 = icmp ne i32 %707, 0
  br i1 %708, label %709, label %710

709:                                              ; preds = %697
  br label %970

710:                                              ; preds = %697
  %711 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %712 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds ptr, ptr %711, i64 %713
  %715 = load ptr, ptr %714, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds i8, ptr %715, i64 %717
  store i8 -1, ptr %718, align 1, !tbaa !27
  %719 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %720 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds ptr, ptr %719, i64 %721
  %723 = load ptr, ptr %722, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds i8, ptr %723, i64 %725
  %727 = load i8, ptr %726, align 1, !tbaa !27
  %728 = zext i8 %727 to i32
  %729 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %730 = icmp slt i32 %728, %729
  br i1 %730, label %731, label %732

731:                                              ; preds = %710
  br label %970

732:                                              ; preds = %710
  %733 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds ptr, ptr %733, i64 %735
  %737 = load ptr, ptr %736, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %739 = sext i32 %738 to i64
  %740 = getelementptr inbounds i8, ptr %737, i64 %739
  %741 = load i8, ptr %740, align 1, !tbaa !27
  %742 = zext i8 %741 to i32
  %743 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %744 = icmp sgt i32 %742, %743
  br i1 %744, label %745, label %746

745:                                              ; preds = %732
  br label %970

746:                                              ; preds = %732
  %747 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds ptr, ptr %747, i64 %749
  %751 = load ptr, ptr %750, align 8, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds i8, ptr %751, i64 %753
  %755 = load i8, ptr %754, align 1, !tbaa !27
  %756 = zext i8 %755 to i32
  %757 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %758 = icmp slt i32 %756, %757
  br i1 %758, label %759, label %760

759:                                              ; preds = %746
  br label %970

760:                                              ; preds = %746
  %761 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds ptr, ptr %761, i64 %763
  %765 = load ptr, ptr %764, align 8, !tbaa !5
  %766 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %767 = sext i32 %766 to i64
  %768 = getelementptr inbounds i8, ptr %765, i64 %767
  %769 = load i8, ptr %768, align 1, !tbaa !27
  %770 = zext i8 %769 to i32
  %771 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %772 = icmp sgt i32 %770, %771
  br i1 %772, label %773, label %774

773:                                              ; preds = %760
  br label %970

774:                                              ; preds = %760
  %775 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %776 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds ptr, ptr %775, i64 %777
  %779 = load ptr, ptr %778, align 8, !tbaa !5
  %780 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds i8, ptr %779, i64 %781
  %783 = load i8, ptr %782, align 1, !tbaa !27
  %784 = zext i8 %783 to i32
  %785 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %786 = icmp slt i32 %784, %785
  br i1 %786, label %787, label %788

787:                                              ; preds = %774
  br label %970

788:                                              ; preds = %774
  %789 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds ptr, ptr %789, i64 %791
  %793 = load ptr, ptr %792, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds i8, ptr %793, i64 %795
  %797 = load i8, ptr %796, align 1, !tbaa !27
  %798 = zext i8 %797 to i32
  %799 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %800 = icmp sgt i32 %798, %799
  br i1 %800, label %801, label %802

801:                                              ; preds = %788
  br label %970

802:                                              ; preds = %788
  %803 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %804 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %805 = sext i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds ptr, ptr %803, i64 %805
  %807 = load ptr, ptr %806, align 8, !tbaa !5
  %808 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds i8, ptr %807, i64 %809
  %811 = load i8, ptr %810, align 1, !tbaa !27
  %812 = uitofp i8 %811 to float
  %813 = fadd float %812, 3.200000e+01
  %814 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds ptr, ptr %814, i64 %816
  %818 = load ptr, ptr %817, align 8, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds i8, ptr %818, i64 %820
  %822 = load i8, ptr %821, align 1, !tbaa !27
  %823 = uitofp i8 %822 to float
  %824 = fadd float %823, 3.200000e+01
  %825 = fdiv float %813, %824
  store float %825, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %826 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %827 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !19
  %828 = fcmp olt float %826, %827
  br i1 %828, label %829, label %830

829:                                              ; preds = %802
  br label %970

830:                                              ; preds = %802
  %831 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !19
  %832 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %833 = fcmp ogt float %831, %832
  br i1 %833, label %834, label %835

834:                                              ; preds = %830
  br label %970

835:                                              ; preds = %830
  %836 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds ptr, ptr %836, i64 %838
  %840 = load ptr, ptr %839, align 8, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds i8, ptr %840, i64 %842
  %844 = load i8, ptr %843, align 1, !tbaa !27
  %845 = uitofp i8 %844 to float
  %846 = fadd float %845, 3.200000e+01
  %847 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %848 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %849 = sext i32 %848 to i64
  %850 = getelementptr inbounds ptr, ptr %847, i64 %849
  %851 = load ptr, ptr %850, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds i8, ptr %851, i64 %853
  %855 = load i8, ptr %854, align 1, !tbaa !27
  %856 = uitofp i8 %855 to float
  %857 = fadd float %856, 3.200000e+01
  %858 = fdiv float %846, %857
  store float %858, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %859 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %860 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !19
  %861 = fcmp olt float %859, %860
  br i1 %861, label %862, label %863

862:                                              ; preds = %835
  br label %970

863:                                              ; preds = %835
  %864 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !19
  %865 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !19
  %866 = fcmp ogt float %864, %865
  br i1 %866, label %867, label %868

867:                                              ; preds = %863
  br label %970

868:                                              ; preds = %863
  %869 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %870 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %871 = sext i32 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds ptr, ptr %869, i64 %871
  %873 = load ptr, ptr %872, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds i8, ptr %873, i64 %875
  %877 = load i8, ptr %876, align 1, !tbaa !27
  %878 = uitofp i8 %877 to float
  %879 = fadd float %878, 3.200000e+01
  %880 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %882 = sext i32 %881 to i64
  %883 = getelementptr inbounds ptr, ptr %880, i64 %882
  %884 = load ptr, ptr %883, align 8, !tbaa !5
  %885 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %886 = sext i32 %885 to i64
  %887 = getelementptr inbounds i8, ptr %884, i64 %886
  %888 = load i8, ptr %887, align 1, !tbaa !27
  %889 = uitofp i8 %888 to float
  %890 = fadd float %889, 3.200000e+01
  %891 = fdiv float %879, %890
  store float %891, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %892 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %893 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !19
  %894 = fcmp olt float %892, %893
  br i1 %894, label %895, label %896

895:                                              ; preds = %868
  br label %970

896:                                              ; preds = %868
  %897 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !19
  %898 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !19
  %899 = fcmp ogt float %897, %898
  br i1 %899, label %900, label %901

900:                                              ; preds = %896
  br label %970

901:                                              ; preds = %896
  %902 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %903 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds ptr, ptr %902, i64 %904
  %906 = load ptr, ptr %905, align 8, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds i8, ptr %906, i64 %908
  store i8 1, ptr %909, align 1, !tbaa !27
  %910 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %911 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %910, i32 0, i32 0
  %912 = load i32, ptr %911, align 4, !tbaa !31
  %913 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %914 = icmp slt i32 %912, %913
  br i1 %914, label %915, label %919

915:                                              ; preds = %901
  %916 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %917 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %916, i32 0, i32 0
  %918 = load i32, ptr %917, align 4, !tbaa !31
  br label %921

919:                                              ; preds = %901
  %920 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %921

921:                                              ; preds = %919, %915
  %922 = phi i32 [ %918, %915 ], [ %920, %919 ]
  %923 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %924 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %923, i32 0, i32 0
  store i32 %922, ptr %924, align 4, !tbaa !31
  %925 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %926 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %925, i32 0, i32 1
  %927 = load i32, ptr %926, align 4, !tbaa !33
  %928 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %929 = icmp sgt i32 %927, %928
  br i1 %929, label %930, label %934

930:                                              ; preds = %921
  %931 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %932 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %931, i32 0, i32 1
  %933 = load i32, ptr %932, align 4, !tbaa !33
  br label %936

934:                                              ; preds = %921
  %935 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %936

936:                                              ; preds = %934, %930
  %937 = phi i32 [ %933, %930 ], [ %935, %934 ]
  %938 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %939 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %938, i32 0, i32 1
  store i32 %937, ptr %939, align 4, !tbaa !33
  %940 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %941 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %940, i32 0, i32 2
  %942 = load i32, ptr %941, align 4, !tbaa !34
  %943 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %944 = icmp slt i32 %942, %943
  br i1 %944, label %945, label %949

945:                                              ; preds = %936
  %946 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %947 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %946, i32 0, i32 2
  %948 = load i32, ptr %947, align 4, !tbaa !34
  br label %951

949:                                              ; preds = %936
  %950 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %951

951:                                              ; preds = %949, %945
  %952 = phi i32 [ %948, %945 ], [ %950, %949 ]
  %953 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %954 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %953, i32 0, i32 2
  store i32 %952, ptr %954, align 4, !tbaa !34
  %955 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %956 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %955, i32 0, i32 3
  %957 = load i32, ptr %956, align 4, !tbaa !35
  %958 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %959 = icmp sgt i32 %957, %958
  br i1 %959, label %960, label %964

960:                                              ; preds = %951
  %961 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %962 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %961, i32 0, i32 3
  %963 = load i32, ptr %962, align 4, !tbaa !35
  br label %966

964:                                              ; preds = %951
  %965 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %966

966:                                              ; preds = %964, %960
  %967 = phi i32 [ %963, %960 ], [ %965, %964 ]
  %968 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %969 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %968, i32 0, i32 3
  store i32 %967, ptr %969, align 4, !tbaa !35
  br label %970

970:                                              ; preds = %966, %900, %895, %867, %862, %834, %829, %801, %787, %773, %759, %745, %731, %709
  %971 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %972 = add nsw i32 %971, 1
  store i32 %972, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %692, !llvm.loop !36

973:                                              ; preds = %696
  br label %974

974:                                              ; preds = %973
  %975 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %976 = add nsw i32 %975, 1
  store i32 %976, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %685, !llvm.loop !37

977:                                              ; preds = %689
  %978 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds ptr, ptr %978, i64 %980
  %982 = load ptr, ptr %981, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds i8, ptr %982, i64 %984
  %986 = load i8, ptr %985, align 1, !tbaa !27
  %987 = sext i8 %986 to i32
  %988 = icmp eq i32 %987, 1
  br i1 %988, label %989, label %997

989:                                              ; preds = %977
  %990 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %991 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 %990, ptr %991, align 4, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %993 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %992, ptr %993, align 4, !tbaa !9
  %994 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %995 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %996 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %994, i32 noundef -1, ptr noundef %995, i32 noundef 8)
  br label %997

997:                                              ; preds = %989, %977
  %998 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds ptr, ptr %998, i64 %1000
  %1002 = load ptr, ptr %1001, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds i8, ptr %1002, i64 %1004
  %1006 = load i8, ptr %1005, align 1, !tbaa !27
  %1007 = sext i8 %1006 to i32
  %1008 = icmp eq i32 %1007, 1
  br i1 %1008, label %1009, label %1017

1009:                                             ; preds = %997
  %1010 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1011 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 %1010, ptr %1011, align 4, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1013 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %1012, ptr %1013, align 4, !tbaa !9
  %1014 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1015 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %1016 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %1014, i32 noundef -1, ptr noundef %1015, i32 noundef 8)
  br label %1017

1017:                                             ; preds = %1009, %997
  %1018 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1018, i64 %1020
  %1022 = load ptr, ptr %1021, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds i8, ptr %1022, i64 %1024
  %1026 = load i8, ptr %1025, align 1, !tbaa !27
  %1027 = sext i8 %1026 to i32
  %1028 = icmp eq i32 %1027, 1
  br i1 %1028, label %1029, label %1037

1029:                                             ; preds = %1017
  %1030 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1031 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 %1030, ptr %1031, align 4, !tbaa !9
  %1032 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1033 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %1032, ptr %1033, align 4, !tbaa !9
  %1034 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1035 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %1036 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %1034, i32 noundef -1, ptr noundef %1035, i32 noundef 8)
  br label %1037

1037:                                             ; preds = %1029, %1017
  %1038 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1038, i64 %1040
  %1042 = load ptr, ptr %1041, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds i8, ptr %1042, i64 %1044
  %1046 = load i8, ptr %1045, align 1, !tbaa !27
  %1047 = sext i8 %1046 to i32
  %1048 = icmp eq i32 %1047, 1
  br i1 %1048, label %1049, label %1057

1049:                                             ; preds = %1037
  %1050 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1051 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  store i32 %1050, ptr %1051, align 4, !tbaa !9
  %1052 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1053 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 1
  store i32 %1052, ptr %1053, align 4, !tbaa !9
  %1054 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1055 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %19, i64 0, i64 0
  %1056 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %1054, i32 noundef -1, ptr noundef %1055, i32 noundef 8)
  br label %1057

1057:                                             ; preds = %1049, %1037
  store i32 0, ptr %25, align 4
  br label %1058

1058:                                             ; preds = %1057, %598, %592
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  %1059 = load i32, ptr %25, align 4
  switch i32 %1059, label %1176 [
    i32 0, label %1060
    i32 4, label %1061
  ]

1060:                                             ; preds = %1058
  br label %1061

1061:                                             ; preds = %1060, %1058
  %1062 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1063 = add nsw i32 %1062, 1
  store i32 %1063, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %141, !llvm.loop !38

1064:                                             ; preds = %147
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #3
  %1065 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1065, i32 0, i32 2
  %1067 = load i32, ptr %1066, align 4, !tbaa !34
  %1068 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1069 = sub nsw i32 %1067, %1068
  %1070 = icmp sgt i32 %1069, 0
  br i1 %1070, label %1071, label %1077

1071:                                             ; preds = %1064
  %1072 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1072, i32 0, i32 2
  %1074 = load i32, ptr %1073, align 4, !tbaa !34
  %1075 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1076 = sub nsw i32 %1074, %1075
  br label %1078

1077:                                             ; preds = %1064
  br label %1078

1078:                                             ; preds = %1077, %1071
  %1079 = phi i32 [ %1076, %1071 ], [ 0, %1077 ]
  store i32 %1079, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %1080

1080:                                             ; preds = %1172, %1078
  %1081 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1082 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1082, i32 0, i32 3
  %1084 = load i32, ptr %1083, align 4, !tbaa !35
  %1085 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1086 = add nsw i32 %1084, %1085
  %1087 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1088 = sub nsw i32 %1087, 1
  %1089 = icmp slt i32 %1086, %1088
  br i1 %1089, label %1090, label %1096

1090:                                             ; preds = %1080
  %1091 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1091, i32 0, i32 3
  %1093 = load i32, ptr %1092, align 4, !tbaa !35
  %1094 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1095 = add nsw i32 %1093, %1094
  br label %1099

1096:                                             ; preds = %1080
  %1097 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1098 = sub nsw i32 %1097, 1
  br label %1099

1099:                                             ; preds = %1096, %1090
  %1100 = phi i32 [ %1095, %1090 ], [ %1098, %1096 ]
  %1101 = icmp sle i32 %1081, %1100
  br i1 %1101, label %1103, label %1102

1102:                                             ; preds = %1099
  store i32 18, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #3
  br label %1175

1103:                                             ; preds = %1099
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #3
  %1104 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1104, i32 0, i32 0
  %1106 = load i32, ptr %1105, align 4, !tbaa !31
  %1107 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1108 = sub nsw i32 %1106, %1107
  %1109 = icmp sgt i32 %1108, 0
  br i1 %1109, label %1110, label %1116

1110:                                             ; preds = %1103
  %1111 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1111, i32 0, i32 0
  %1113 = load i32, ptr %1112, align 4, !tbaa !31
  %1114 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1115 = sub nsw i32 %1113, %1114
  br label %1117

1116:                                             ; preds = %1103
  br label %1117

1117:                                             ; preds = %1116, %1110
  %1118 = phi i32 [ %1115, %1110 ], [ 0, %1116 ]
  store i32 %1118, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1119

1119:                                             ; preds = %1168, %1117
  %1120 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1121 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1121, i32 0, i32 1
  %1123 = load i32, ptr %1122, align 4, !tbaa !33
  %1124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1125 = add nsw i32 %1123, %1124
  %1126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %1127 = sub nsw i32 %1126, 1
  %1128 = icmp slt i32 %1125, %1127
  br i1 %1128, label %1129, label %1135

1129:                                             ; preds = %1119
  %1130 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.MImageRect, ptr %1130, i32 0, i32 1
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !33
  %1133 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1134 = add nsw i32 %1132, %1133
  br label %1138

1135:                                             ; preds = %1119
  %1136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %1137 = sub nsw i32 %1136, 1
  br label %1138

1138:                                             ; preds = %1135, %1129
  %1139 = phi i32 [ %1134, %1129 ], [ %1137, %1135 ]
  %1140 = icmp sle i32 %1120, %1139
  br i1 %1140, label %1142, label %1141

1141:                                             ; preds = %1138
  store i32 21, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #3
  br label %1171

1142:                                             ; preds = %1138
  %1143 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1143, i64 %1145
  %1147 = load ptr, ptr %1146, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1149 = sext i32 %1148 to i64
  %1150 = getelementptr inbounds i8, ptr %1147, i64 %1149
  %1151 = load i8, ptr %1150, align 1, !tbaa !27
  %1152 = sext i8 %1151 to i32
  %1153 = icmp sgt i32 %1152, 0
  %1154 = zext i1 %1153 to i64
  %1155 = select i1 %1153, i32 255, i32 0
  %1156 = trunc i32 %1155 to i8
  %1157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.MImage, ptr %1157, i32 0, i32 3
  %1159 = getelementptr inbounds [4 x ptr], ptr %1158, i64 0, i64 0
  %1160 = load ptr, ptr %1159, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1160, i64 %1162
  %1164 = load ptr, ptr %1163, align 8, !tbaa !5
  %1165 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1166 = sext i32 %1165 to i64
  %1167 = getelementptr inbounds i8, ptr %1164, i64 %1166
  store i8 %1156, ptr %1167, align 1, !tbaa !27
  br label %1168

1168:                                             ; preds = %1142
  %1169 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1170 = add nsw i32 %1169, 1
  store i32 %1170, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1119, !llvm.loop !39

1171:                                             ; preds = %1141
  br label %1172

1172:                                             ; preds = %1171
  %1173 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1174 = add nsw i32 %1173, 1
  store i32 %1174, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %1080, !llvm.loop !40

1175:                                             ; preds = %1102
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  ret void

1176:                                             ; preds = %1058
  unreachable
}

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

declare ptr @ListCreate(i32 noundef, ptr noundef) #2

declare void @mListClear(ptr noundef) #2

declare ptr @mListWrite(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 4}
!12 = !{!"MImage", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !7, i64 16, !6, i64 48}
!13 = !{!12, !10, i64 8}
!14 = !{!15, !6, i64 16}
!15 = !{!"MHandle", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 16}
!16 = !{!15, !10, i64 4}
!17 = !{!18, !6, i64 0}
!18 = !{!"HandleImageSeperate", !6, i64 0}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"float", !7, i64 0}
!21 = !{!22, !20, i64 4}
!22 = !{!"MImagePoint", !20, i64 0, !20, i64 4}
!23 = !{!22, !20, i64 0}
!24 = !{!25, !10, i64 0}
!25 = !{!"MList", !10, i64 0, !6, i64 8}
!26 = !{!25, !6, i64 8}
!27 = !{!7, !7, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = distinct !{!30, !29}
!31 = !{!32, !10, i64 0}
!32 = !{!"MImageRect", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!33 = !{!32, !10, i64 4}
!34 = !{!32, !10, i64 8}
!35 = !{!32, !10, i64 12}
!36 = distinct !{!36, !29}
!37 = distinct !{!37, !29}
!38 = distinct !{!38, !29}
!39 = distinct !{!39, !29}
!40 = distinct !{!40, !29}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @endImageSeperate(ptr noundef) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mImageSeperate(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca [2 x i32], align 8
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %10 = load i32, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %11 = tail call ptr @GetHandle(ptr noundef %0, i32 noundef 8, i32 noundef 84680803, ptr noundef nonnull @endImageSeperate) #4
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 16
  %13 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %15 = load volatile i32, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  %16 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %16, label %17, label %._crit_edge605

._crit_edge605:                                   ; preds = %5
  %.pre = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !15
  br label %19

17:                                               ; preds = %5
  %18 = tail call ptr @ListCreate(i32 noundef -1, ptr noundef null) #4
  store ptr %18, ptr %13, align 8, !tbaa !15
  store volatile i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !14
  br label %19

19:                                               ; preds = %._crit_edge605, %17
  %20 = phi ptr [ %.pre, %._crit_edge605 ], [ %18, %17 ]
  tail call void @mListClear(ptr noundef %20) #4
  %21 = icmp eq ptr %2, null
  %22 = sitofp i32 %4 to float
  %23 = fdiv float %22, 2.550000e+02
  %24 = fadd float %23, 1.000000e+00
  %25 = sdiv i32 %8, 64
  %26 = sdiv i32 %10, 64
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %25, i32 %26)
  %27 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %., i32 2)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #4
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %29 = load <2 x float>, ptr %3, align 4, !tbaa !17
  %30 = fpext <2 x float> %29 to <2 x double>
  %31 = fadd <2 x double> %30, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %32 = fptosi <2 x double> %31 to <2 x i32>
  %33 = shufflevector <2 x i32> %32, <2 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x i32> %33, ptr %6, align 8, !tbaa !19
  %34 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %20, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 8) #4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !20
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !20
  %40 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !20
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !20
  %43 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !21
  %44 = icmp sgt i32 %43, 0
  br i1 %44, label %.lr.ph, label %._crit_edge545

.lr.ph:                                           ; preds = %19
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 8
  %46 = add i32 %10, -1
  %47 = add nsw i32 %8, -1
  %.sroa.gep409 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %.sroa.gep412 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %.sroa.gep415 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  br label %91

._crit_edge545:                                   ; preds = %.thread463, %19
  %.sroa.0.0.lcssa = phi i32 [ undef, %19 ], [ %.sroa.0.5, %.thread463 ]
  %.sroa.3.0.lcssa = phi i32 [ undef, %19 ], [ %.sroa.3.5, %.thread463 ]
  %.sroa.5.0.lcssa = phi i32 [ undef, %19 ], [ %.sroa.5.5, %.thread463 ]
  %.sroa.7.0.lcssa = phi i32 [ undef, %19 ], [ %.sroa.7.5, %.thread463 ]
  br i1 %21, label %.cont430, label %.else432

.else432:                                         ; preds = %._crit_edge545
  %.sroa.gep401 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %.else.val433 = load i32, ptr %.sroa.gep401, align 4, !tbaa !23
  br label %.cont430

.cont430:                                         ; preds = %._crit_edge545, %.else432
  %48 = phi i32 [ %.sroa.5.0.lcssa, %._crit_edge545 ], [ %.else.val433, %.else432 ]
  %49 = sub i32 %48, %27
  %spec.select = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %49, i32 0)
  %.sroa.gep403 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %50 = add i32 %.sroa.7.0.lcssa, %27
  %51 = add i32 %8, -1
  %.398 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %50, i32 %51)
  %52 = add i32 %10, -1
  %.sroa.gep406 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %53 = add i32 %.sroa.3.0.lcssa, %27
  %.400.us = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %53, i32 %52)
  br i1 %21, label %.cont430.split.us, label %.cont430.split

.cont430.split.us:                                ; preds = %.cont430
  %.not.us564 = icmp sgt i32 %spec.select, %.398
  br i1 %.not.us564, label %.split559.us, label %.cont445.us.lr.ph

.cont445.us.lr.ph:                                ; preds = %.cont430.split.us
  %54 = sub nsw i32 %.sroa.0.0.lcssa, %27
  %spec.select399.us = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %54, i32 0)
  %.not379.us555.us = icmp sgt i32 %spec.select399.us, %.400.us
  br i1 %.not379.us555.us, label %.split559.us, label %.cont445.us.preheader

.cont445.us.preheader:                            ; preds = %.cont445.us.lr.ph
  %55 = zext nneg i32 %spec.select399.us to i64
  %56 = add nuw i32 %.400.us, 1
  %57 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  %58 = add nuw i32 %.398, 1
  %wide.trip.count603 = zext i32 %58 to i64
  %wide.trip.count598 = zext i32 %56 to i64
  %59 = sub nsw i64 %wide.trip.count598, %55
  %xtraiter = and i64 %59, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %indvars.iv.next596.prol = add nuw nsw i64 %55, 1
  %60 = icmp eq i32 %.400.us, %spec.select399.us
  br label %.cont445.us

.cont445.us:                                      ; preds = %.cont445.us.preheader, %.cont441.us..split.us_crit_edge.us
  %indvars.iv600 = phi i64 [ %57, %.cont445.us.preheader ], [ %indvars.iv.next601, %.cont441.us..split.us_crit_edge.us ]
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %indvars.iv600
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.cont441.us.us.prol.loopexit, label %.cont441.us.us.prol

.cont441.us.us.prol:                              ; preds = %.cont445.us
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !20
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 %55
  %64 = load i8, ptr %63, align 1, !tbaa !25
  %65 = icmp sgt i8 %64, 0
  %66 = sext i1 %65 to i8
  %67 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !20
  %68 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 %indvars.iv600
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !20
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 %55
  store i8 %66, ptr %70, align 1, !tbaa !25
  br label %.cont441.us.us.prol.loopexit

.cont441.us.us.prol.loopexit:                     ; preds = %.cont441.us.us.prol, %.cont445.us
  %indvars.iv595.unr = phi i64 [ %55, %.cont445.us ], [ %indvars.iv.next596.prol, %.cont441.us.us.prol ]
  br i1 %60, label %.cont441.us..split.us_crit_edge.us, label %.cont441.us.us

.cont441.us.us:                                   ; preds = %.cont441.us.us.prol.loopexit, %.cont441.us.us
  %indvars.iv595 = phi i64 [ %indvars.iv.next596.1, %.cont441.us.us ], [ %indvars.iv595.unr, %.cont441.us.us.prol.loopexit ]
  %71 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !20
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 %indvars.iv595
  %73 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !25
  %74 = icmp sgt i8 %73, 0
  %75 = sext i1 %74 to i8
  %76 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !20
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %76, i64 %indvars.iv600
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !20
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 %indvars.iv595
  store i8 %75, ptr %79, align 1, !tbaa !25
  %indvars.iv.next596 = add nuw nsw i64 %indvars.iv595, 1
  %80 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !20
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 %indvars.iv.next596
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !25
  %83 = icmp sgt i8 %82, 0
  %84 = sext i1 %83 to i8
  %85 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !20
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %85, i64 %indvars.iv600
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !20
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 %indvars.iv.next596
  store i8 %84, ptr %88, align 1, !tbaa !25
  %indvars.iv.next596.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv595, 2
  %exitcond599.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next596.1, %wide.trip.count598
  br i1 %exitcond599.not.1, label %.cont441.us..split.us_crit_edge.us, label %.cont441.us.us, !llvm.loop !26

.cont441.us..split.us_crit_edge.us:               ; preds = %.cont441.us.us, %.cont441.us.us.prol.loopexit
  %indvars.iv.next601 = add nuw nsw i64 %indvars.iv600, 1
  %exitcond604.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next601, %wide.trip.count603
  br i1 %exitcond604.not, label %.split559.us, label %.cont445.us, !llvm.loop !28

.cont430.split:                                   ; preds = %.cont430
  %.else.val422560 = load i32, ptr %.sroa.gep403, align 4, !tbaa !29
  %89 = add nsw i32 %.else.val422560, %27
  %.398506561 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %89, i32 %51)
  %.not507562 = icmp sgt i32 %spec.select, %.398506561
  br i1 %.not507562, label %.split559.us, label %.else447.preheader

.else447.preheader:                               ; preds = %.cont430.split
  %90 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  %.else.val444550.pre = load i32, ptr %.sroa.gep406, align 4, !tbaa !30
  br label %.else447

91:                                               ; preds = %.lr.ph, %.thread463
  %indvars.iv586 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next587, %.thread463 ]
  %.sroa.7.0542 = phi i32 [ undef, %.lr.ph ], [ %.sroa.7.5, %.thread463 ]
  %.sroa.5.0541 = phi i32 [ undef, %.lr.ph ], [ %.sroa.5.5, %.thread463 ]
  %.sroa.3.0540 = phi i32 [ undef, %.lr.ph ], [ %.sroa.3.5, %.thread463 ]
  %.sroa.0.0539 = phi i32 [ undef, %.lr.ph ], [ %.sroa.0.5, %.thread463 ]
  %92 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !31
  %93 = getelementptr inbounds ptr, ptr %92, i64 %indvars.iv586
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !20
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !19
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %94, i64 4
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !19
  %98 = sext i32 %95 to i64
  %99 = getelementptr inbounds ptr, ptr %37, i64 %98
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !20
  %101 = sext i32 %97 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 %101
  %103 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !25
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = sub nsw i32 %104, %4
  %106 = add nsw i32 %104, %4
  %107 = getelementptr inbounds ptr, ptr %39, i64 %98
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !20
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 %101
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !25
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = sub nsw i32 %111, %4
  %113 = add nsw i32 %111, %4
  %114 = getelementptr inbounds ptr, ptr %40, i64 %98
  %115 = load ptr, ptr %114, align 8, !tbaa !20
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 %101
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !25
  %118 = zext i8 %117 to i32
  %119 = sub nsw i32 %118, %4
  %120 = add nsw i32 %118, %4
  %121 = uitofp i8 %103 to float
  %122 = fadd float %121, 3.200000e+01
  %123 = uitofp i8 %110 to float
  %124 = fadd float %123, 3.200000e+01
  %125 = fdiv float %122, %124
  %126 = fdiv float %125, %24
  %127 = fmul float %24, %125
  %128 = uitofp i8 %117 to float
  %129 = fadd float %128, 3.200000e+01
  %130 = fdiv float %122, %129
  %131 = fdiv float %130, %24
  %132 = fmul float %24, %130
  %133 = fdiv float %129, %124
  %134 = fdiv float %133, %24
  %135 = fmul float %24, %133
  %136 = sub i32 %97, %27
  %137 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %136, i32 0)
  %138 = add i32 %97, %27
  %.386 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %138, i32 %46)
  %139 = sub nsw i32 %95, %27
  %140 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %139, i32 0)
  %141 = add nsw i32 %95, %27
  %142 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %141, i32 %47)
  %.not380512 = icmp sgt i32 %140, %142
  %.not381510 = icmp sgt i32 %137, %.386
  %or.cond615 = select i1 %.not380512, i1 true, i1 %.not381510
  br i1 %or.cond615, label %._crit_edge514, label %.preheader509.preheader

.preheader509.preheader:                          ; preds = %91
  %143 = zext nneg i32 %137 to i64
  %144 = add nuw i32 %.386, 1
  %145 = zext nneg i32 %140 to i64
  %146 = add nuw nsw i32 %142, 1
  %wide.trip.count574 = zext nneg i32 %146 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %144 to i64
  br label %.preheader509

.preheader509:                                    ; preds = %.preheader509.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv571 = phi i64 [ %145, %.preheader509.preheader ], [ %indvars.iv.next572, %._crit_edge ]
  %147 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %indvars.iv571
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !20
  %149 = getelementptr inbounds ptr, ptr %37, i64 %indvars.iv571
  %150 = getelementptr inbounds ptr, ptr %39, i64 %indvars.iv571
  %151 = getelementptr inbounds ptr, ptr %40, i64 %indvars.iv571
  br label %152

152:                                              ; preds = %.preheader509, %194
  %indvars.iv = phi i64 [ %143, %.preheader509 ], [ %indvars.iv.next, %194 ]
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 %indvars.iv
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !25
  %.not382 = icmp eq i8 %154, -1
  br i1 %.not382, label %155, label %194

155:                                              ; preds = %152
  %156 = load ptr, ptr %149, align 8, !tbaa !20
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 %indvars.iv
  %158 = load i8, ptr %157, align 1, !tbaa !25
  %159 = zext i8 %158 to i32
  %160 = icmp sgt i32 %105, %159
  %161 = icmp slt i32 %106, %159
  %or.cond = select i1 %160, i1 true, i1 %161
  br i1 %or.cond, label %194, label %162

162:                                              ; preds = %155
  %163 = load ptr, ptr %150, align 8, !tbaa !20
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 %indvars.iv
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !25
  %166 = zext i8 %165 to i32
  %167 = icmp sgt i32 %112, %166
  %168 = icmp slt i32 %113, %166
  %or.cond387 = select i1 %167, i1 true, i1 %168
  br i1 %or.cond387, label %194, label %169

169:                                              ; preds = %162
  %170 = load ptr, ptr %151, align 8, !tbaa !20
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 %indvars.iv
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !25
  %173 = zext i8 %172 to i32
  %174 = icmp sgt i32 %119, %173
  %175 = icmp slt i32 %120, %173
  %or.cond388 = select i1 %174, i1 true, i1 %175
  br i1 %or.cond388, label %194, label %176

176:                                              ; preds = %169
  %177 = uitofp i8 %158 to float
  %178 = fadd float %177, 3.200000e+01
  %179 = uitofp i8 %165 to float
  %180 = fadd float %179, 3.200000e+01
  %181 = fdiv float %178, %180
  %182 = fcmp olt float %181, %126
  %183 = fcmp ogt float %181, %127
  %or.cond389 = or i1 %182, %183
  br i1 %or.cond389, label %194, label %184

184:                                              ; preds = %176
  %185 = uitofp i8 %172 to float
  %186 = fadd float %185, 3.200000e+01
  %187 = fdiv float %178, %186
  %188 = fcmp olt float %187, %131
  %189 = fcmp ogt float %187, %132
  %or.cond390 = or i1 %188, %189
  br i1 %or.cond390, label %194, label %190

190:                                              ; preds = %184
  %191 = fdiv float %186, %180
  %192 = fcmp olt float %191, %134
  %193 = fcmp ogt float %191, %135
  %or.cond391 = or i1 %192, %193
  br i1 %or.cond391, label %194, label %.thread463

194:                                              ; preds = %190, %184, %176, %169, %162, %155, %152
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %152, !llvm.loop !32

._crit_edge:                                      ; preds = %194
  %indvars.iv.next572 = add nuw nsw i64 %indvars.iv571, 1
  %exitcond575.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next572, %wide.trip.count574
  br i1 %exitcond575.not, label %._crit_edge514, label %.preheader509, !llvm.loop !33

._crit_edge514:                                   ; preds = %._crit_edge, %91
  %195 = zext nneg i32 %140 to i64
  %196 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %195
  %197 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !20
  %198 = zext nneg i32 %137 to i64
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 %198
  %200 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !25
  %201 = icmp eq i8 %200, 1
  br i1 %201, label %202, label %203

202:                                              ; preds = %._crit_edge514
  store i8 2, ptr %199, align 1, !tbaa !25
  %.pre606 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !20
  br label %203

203:                                              ; preds = %202, %._crit_edge514
  %204 = phi ptr [ %.pre606, %202 ], [ %197, %._crit_edge514 ]
  %205 = sext i32 %.386 to i64
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 %205
  %207 = load i8, ptr %206, align 1, !tbaa !25
  %208 = icmp eq i8 %207, 1
  br i1 %208, label %209, label %210

209:                                              ; preds = %203
  store i8 2, ptr %206, align 1, !tbaa !25
  br label %210

210:                                              ; preds = %209, %203
  %211 = sext i32 %142 to i64
  %212 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %211
  %213 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !20
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %213, i64 %198
  %215 = load i8, ptr %214, align 1, !tbaa !25
  %216 = icmp eq i8 %215, 1
  br i1 %216, label %217, label %218

217:                                              ; preds = %210
  store i8 2, ptr %214, align 1, !tbaa !25
  %.pre607 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !20
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %210
  %219 = phi ptr [ %.pre607, %217 ], [ %213, %210 ]
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %219, i64 %205
  %221 = load i8, ptr %220, align 1, !tbaa !25
  %222 = icmp eq i8 %221, 1
  br i1 %222, label %223, label %224

223:                                              ; preds = %218
  store i8 2, ptr %220, align 1, !tbaa !25
  br label %224

224:                                              ; preds = %223, %218
  %.not384515 = icmp sgt i32 %137, %.386
  %or.cond616 = select i1 %.not380512, i1 true, i1 %.not384515
  br i1 %or.cond616, label %._crit_edge531, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %224
  %225 = add i32 %.386, 1
  %226 = add nuw nsw i32 %142, 1
  %wide.trip.count584 = zext nneg i32 %226 to i64
  %wide.trip.count579 = zext i32 %225 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %._crit_edge521
  %indvars.iv581 = phi i64 [ %195, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next582, %._crit_edge521 ]
  %.sroa.7.1529 = phi i32 [ %.sroa.7.0542, %.preheader.preheader ], [ %.sroa.7.4, %._crit_edge521 ]
  %.sroa.5.1528 = phi i32 [ %.sroa.5.0541, %.preheader.preheader ], [ %.sroa.5.4, %._crit_edge521 ]
  %.sroa.3.1527 = phi i32 [ %.sroa.3.0540, %.preheader.preheader ], [ %.sroa.3.4, %._crit_edge521 ]
  %.sroa.0.1526 = phi i32 [ %.sroa.0.0539, %.preheader.preheader ], [ %.sroa.0.4, %._crit_edge521 ]
  %227 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %indvars.iv581
  %228 = getelementptr inbounds ptr, ptr %37, i64 %indvars.iv581
  %229 = getelementptr inbounds ptr, ptr %39, i64 %indvars.iv581
  %230 = getelementptr inbounds ptr, ptr %40, i64 %indvars.iv581
  %231 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv581 to i32
  %232 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv581 to i32
  br label %237

._crit_edge531:                                   ; preds = %._crit_edge521, %224
  %.sroa.0.1.lcssa = phi i32 [ %.sroa.0.0539, %224 ], [ %.sroa.0.4, %._crit_edge521 ]
  %.sroa.3.1.lcssa = phi i32 [ %.sroa.3.0540, %224 ], [ %.sroa.3.4, %._crit_edge521 ]
  %.sroa.5.1.lcssa = phi i32 [ %.sroa.5.0541, %224 ], [ %.sroa.5.4, %._crit_edge521 ]
  %.sroa.7.1.lcssa = phi i32 [ %.sroa.7.0542, %224 ], [ %.sroa.7.4, %._crit_edge521 ]
  %233 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !20
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 %198
  %235 = load i8, ptr %234, align 1, !tbaa !25
  %236 = icmp eq i8 %235, 1
  br i1 %236, label %291, label %293

._crit_edge521:                                   ; preds = %.cont
  %indvars.iv.next582 = add nuw nsw i64 %indvars.iv581, 1
  %exitcond585.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next582, %wide.trip.count584
  br i1 %exitcond585.not, label %._crit_edge531, label %.preheader, !llvm.loop !34

237:                                              ; preds = %.preheader, %.cont
  %indvars.iv576 = phi i64 [ %198, %.preheader ], [ %indvars.iv.next577, %.cont ]
  %.sroa.7.2519 = phi i32 [ %.sroa.7.1529, %.preheader ], [ %.sroa.7.4, %.cont ]
  %.sroa.5.2518 = phi i32 [ %.sroa.5.1528, %.preheader ], [ %.sroa.5.4, %.cont ]
  %.sroa.3.2517 = phi i32 [ %.sroa.3.1527, %.preheader ], [ %.sroa.3.4, %.cont ]
  %.sroa.0.2516 = phi i32 [ %.sroa.0.1526, %.preheader ], [ %.sroa.0.4, %.cont ]
  %238 = load ptr, ptr %227, align 8, !tbaa !20
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %238, i64 %indvars.iv576
  %240 = load i8, ptr %239, align 1, !tbaa !25
  %.not385 = icmp eq i8 %240, 0
  br i1 %.not385, label %241, label %.cont

241:                                              ; preds = %237
  store i8 -1, ptr %239, align 1, !tbaa !25
  %242 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !20
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %242, i64 %indvars.iv576
  %244 = load i8, ptr %243, align 1, !tbaa !25
  %245 = zext i8 %244 to i32
  %246 = icmp sgt i32 %105, %245
  %247 = icmp slt i32 %106, %245
  %or.cond392 = select i1 %246, i1 true, i1 %247
  br i1 %or.cond392, label %.cont, label %248

248:                                              ; preds = %241
  %249 = load ptr, ptr %229, align 8, !tbaa !20
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %249, i64 %indvars.iv576
  %251 = load i8, ptr %250, align 1, !tbaa !25
  %252 = zext i8 %251 to i32
  %253 = icmp sgt i32 %112, %252
  %254 = icmp slt i32 %113, %252
  %or.cond393 = select i1 %253, i1 true, i1 %254
  br i1 %or.cond393, label %.cont, label %255

255:                                              ; preds = %248
  %256 = load ptr, ptr %230, align 8, !tbaa !20
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %256, i64 %indvars.iv576
  %258 = load i8, ptr %257, align 1, !tbaa !25
  %259 = zext i8 %258 to i32
  %260 = icmp sgt i32 %119, %259
  %261 = icmp slt i32 %120, %259
  %or.cond394 = select i1 %260, i1 true, i1 %261
  br i1 %or.cond394, label %.cont, label %262

262:                                              ; preds = %255
  %263 = uitofp i8 %244 to float
  %264 = fadd float %263, 3.200000e+01
  %265 = uitofp i8 %251 to float
  %266 = fadd float %265, 3.200000e+01
  %267 = fdiv float %264, %266
  %268 = fcmp olt float %267, %126
  %269 = fcmp ogt float %267, %127
  %or.cond395 = or i1 %268, %269
  br i1 %or.cond395, label %.cont, label %270

270:                                              ; preds = %262
  %271 = uitofp i8 %258 to float
  %272 = fadd float %271, 3.200000e+01
  %273 = fdiv float %264, %272
  %274 = fcmp olt float %273, %131
  %275 = fcmp ogt float %273, %132
  %or.cond396 = or i1 %274, %275
  br i1 %or.cond396, label %.cont, label %276

276:                                              ; preds = %270
  %277 = fdiv float %272, %266
  %278 = fcmp olt float %277, %134
  %279 = fcmp ogt float %277, %135
  %or.cond397 = or i1 %278, %279
  br i1 %or.cond397, label %.cont, label %280

280:                                              ; preds = %276
  %281 = load ptr, ptr %227, align 8, !tbaa !20
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 %indvars.iv576
  store i8 1, ptr %282, align 1, !tbaa !25
  br i1 %21, label %.then, label %.else

.then:                                            ; preds = %280
  %283 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv576 to i32
  %..0342465 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.sroa.0.2516, i32 %283)
  %284 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.sroa.3.2517, i32 %283)
  %285 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.sroa.5.2518, i32 %232)
  %286 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.sroa.7.2519, i32 %232)
  br label %.cont

.else:                                            ; preds = %280
  %.else.val455 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !35
  %287 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv576 to i32
  %..0342 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.else.val455, i32 %287)
  store i32 %..0342, ptr %2, align 4, !tbaa !35
  %.else.val440 = load i32, ptr %.sroa.gep409, align 4, !tbaa !30
  %288 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.else.val440, i32 %287)
  store i32 %288, ptr %.sroa.gep409, align 4, !tbaa !30
  %.else.val429 = load i32, ptr %.sroa.gep412, align 4, !tbaa !23
  %289 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.else.val429, i32 %231)
  store i32 %289, ptr %.sroa.gep412, align 4, !tbaa !23
  %.else.val = load i32, ptr %.sroa.gep415, align 4, !tbaa !29
  %290 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.else.val, i32 %231)
  store i32 %290, ptr %.sroa.gep415, align 4, !tbaa !29
  br label %.cont

.cont:                                            ; preds = %.then, %.else, %276, %270, %262, %255, %248, %241, %237
  %.sroa.0.4 = phi i32 [ %.sroa.0.2516, %241 ], [ %.sroa.0.2516, %248 ], [ %.sroa.0.2516, %255 ], [ %.sroa.0.2516, %262 ], [ %.sroa.0.2516, %270 ], [ %.sroa.0.2516, %276 ], [ %.sroa.0.2516, %237 ], [ %..0342465, %.then ], [ %.sroa.0.2516, %.else ]
  %.sroa.3.4 = phi i32 [ %.sroa.3.2517, %241 ], [ %.sroa.3.2517, %248 ], [ %.sroa.3.2517, %255 ], [ %.sroa.3.2517, %262 ], [ %.sroa.3.2517, %270 ], [ %.sroa.3.2517, %276 ], [ %.sroa.3.2517, %237 ], [ %284, %.then ], [ %.sroa.3.2517, %.else ]
  %.sroa.5.4 = phi i32 [ %.sroa.5.2518, %241 ], [ %.sroa.5.2518, %248 ], [ %.sroa.5.2518, %255 ], [ %.sroa.5.2518, %262 ], [ %.sroa.5.2518, %270 ], [ %.sroa.5.2518, %276 ], [ %.sroa.5.2518, %237 ], [ %285, %.then ], [ %.sroa.5.2518, %.else ]
  %.sroa.7.4 = phi i32 [ %.sroa.7.2519, %241 ], [ %.sroa.7.2519, %248 ], [ %.sroa.7.2519, %255 ], [ %.sroa.7.2519, %262 ], [ %.sroa.7.2519, %270 ], [ %.sroa.7.2519, %276 ], [ %.sroa.7.2519, %237 ], [ %286, %.then ], [ %.sroa.7.2519, %.else ]
  %indvars.iv.next577 = add nuw nsw i64 %indvars.iv576, 1
  %exitcond580.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next577, %wide.trip.count579
  br i1 %exitcond580.not, label %._crit_edge521, label %237, !llvm.loop !36

291:                                              ; preds = %._crit_edge531
  store i32 %140, ptr %6, align 8, !tbaa !19
  store i32 %137, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %292 = call ptr @mListWrite(ptr noundef nonnull %20, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 8) #4
  %.pre608 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !20
  br label %293

293:                                              ; preds = %291, %._crit_edge531
  %294 = phi ptr [ %.pre608, %291 ], [ %233, %._crit_edge531 ]
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %294, i64 %205
  %296 = load i8, ptr %295, align 1, !tbaa !25
  %297 = icmp eq i8 %296, 1
  br i1 %297, label %298, label %300

298:                                              ; preds = %293
  store i32 %140, ptr %6, align 8, !tbaa !19
  store i32 %.386, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %299 = call ptr @mListWrite(ptr noundef nonnull %20, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 8) #4
  br label %300

300:                                              ; preds = %298, %293
  %301 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !20
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %301, i64 %198
  %303 = load i8, ptr %302, align 1, !tbaa !25
  %304 = icmp eq i8 %303, 1
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %300
  store i32 %142, ptr %6, align 8, !tbaa !19
  store i32 %137, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %306 = call ptr @mListWrite(ptr noundef nonnull %20, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 8) #4
  %.pre609 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !20
  br label %307

307:                                              ; preds = %305, %300
  %308 = phi ptr [ %.pre609, %305 ], [ %301, %300 ]
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %308, i64 %205
  %310 = load i8, ptr %309, align 1, !tbaa !25
  %311 = icmp eq i8 %310, 1
  br i1 %311, label %312, label %.thread463

312:                                              ; preds = %307
  store i32 %142, ptr %6, align 8, !tbaa !19
  store i32 %.386, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %313 = call ptr @mListWrite(ptr noundef nonnull %20, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 8) #4
  br label %.thread463

.thread463:                                       ; preds = %190, %307, %312
  %.sroa.0.5 = phi i32 [ %.sroa.0.1.lcssa, %312 ], [ %.sroa.0.1.lcssa, %307 ], [ %.sroa.0.0539, %190 ]
  %.sroa.3.5 = phi i32 [ %.sroa.3.1.lcssa, %312 ], [ %.sroa.3.1.lcssa, %307 ], [ %.sroa.3.0540, %190 ]
  %.sroa.5.5 = phi i32 [ %.sroa.5.1.lcssa, %312 ], [ %.sroa.5.1.lcssa, %307 ], [ %.sroa.5.0541, %190 ]
  %.sroa.7.5 = phi i32 [ %.sroa.7.1.lcssa, %312 ], [ %.sroa.7.1.lcssa, %307 ], [ %.sroa.7.0542, %190 ]
  %indvars.iv.next587 = add nuw nsw i64 %indvars.iv586, 1
  %314 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !21
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = icmp slt i64 %indvars.iv.next587, %315
  br i1 %316, label %91, label %._crit_edge545, !llvm.loop !37

.split559.us:                                     ; preds = %.split, %.cont441.us..split.us_crit_edge.us, %.cont445.us.lr.ph, %.cont430.split, %.cont430.split.us
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #4
  ret void

.else447:                                         ; preds = %.else447.preheader, %.split
  %.else.val422612 = phi i32 [ %.else.val422560, %.else447.preheader ], [ %.else.val422, %.split ]
  %.else.val444550 = phi i32 [ %.else.val444550.pre, %.else447.preheader ], [ %.else.val444550610, %.split ]
  %indvars.iv592 = phi i64 [ %90, %.else447.preheader ], [ %indvars.iv.next593, %.split ]
  %.else.val448 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !35
  %317 = sub nsw i32 %.else.val448, %27
  %spec.select399 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %317, i32 0)
  %318 = getelementptr inbounds ptr, ptr %42, i64 %indvars.iv592
  %319 = add nsw i32 %.else.val444550, %27
  %.400551 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %319, i32 %52)
  %.not379552 = icmp sgt i32 %spec.select399, %.400551
  br i1 %.not379552, label %.split, label %.else443.preheader

.else443.preheader:                               ; preds = %.else447
  %320 = zext nneg i32 %spec.select399 to i64
  br label %.else443

.split.loopexit:                                  ; preds = %.else443
  %.else.val422.pre = load i32, ptr %.sroa.gep403, align 4, !tbaa !29
  br label %.split

.split:                                           ; preds = %.split.loopexit, %.else447
  %.else.val422 = phi i32 [ %.else.val422.pre, %.split.loopexit ], [ %.else.val422612, %.else447 ]
  %.else.val444550610 = phi i32 [ %.else.val444, %.split.loopexit ], [ %.else.val444550, %.else447 ]
  %indvars.iv.next593 = add nuw nsw i64 %indvars.iv592, 1
  %321 = add nsw i32 %.else.val422, %27
  %.398506 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %321, i32 %51)
  %322 = sext i32 %.398506 to i64
  %.not507.not = icmp slt i64 %indvars.iv592, %322
  br i1 %.not507.not, label %.else447, label %.split559.us, !llvm.loop !28

.else443:                                         ; preds = %.else443.preheader, %.else443
  %indvars.iv589 = phi i64 [ %320, %.else443.preheader ], [ %indvars.iv.next590, %.else443 ]
  %323 = load ptr, ptr %318, align 8, !tbaa !20
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %323, i64 %indvars.iv589
  %325 = load i8, ptr %324, align 1, !tbaa !25
  %326 = icmp sgt i8 %325, 0
  %327 = sext i1 %326 to i8
  %328 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !20
  %329 = getelementptr inbounds ptr, ptr %328, i64 %indvars.iv592
  %330 = load ptr, ptr %329, align 8, !tbaa !20
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %330, i64 %indvars.iv589
  store i8 %327, ptr %331, align 1, !tbaa !25
  %indvars.iv.next590 = add nuw nsw i64 %indvars.iv589, 1
  %.else.val444 = load i32, ptr %.sroa.gep406, align 4, !tbaa !30
  %332 = add nsw i32 %.else.val444, %27
  %.400 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %332, i32 %52)
  %333 = sext i32 %.400 to i64
  %.not379.not = icmp slt i64 %indvars.iv589, %333
  br i1 %.not379.not, label %.else443, label %.split.loopexit, !llvm.loop !26
}

declare ptr @GetHandle(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @ListCreate(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @mListClear(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @mListWrite(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 4}
!6 = !{!"MImage", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !8, i64 16, !10, i64 48}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 8}
!12 = !{!13, !10, i64 16}
!13 = !{!"MHandle", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 16}
!14 = !{!13, !7, i64 4}
!15 = !{!16, !10, i64 0}
!16 = !{!"HandleImageSeperate", !10, i64 0}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"float", !8, i64 0}
!19 = !{!7, !7, i64 0}
!20 = !{!10, !10, i64 0}
!21 = !{!22, !7, i64 0}
!22 = !{!"MList", !7, i64 0, !10, i64 8}
!23 = !{!24, !7, i64 8}
!24 = !{!"MImageRect", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12}
!25 = !{!8, !8, i64 0}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!28 = distinct !{!28, !27}
!29 = !{!24, !7, i64 12}
!30 = !{!24, !7, i64 4}
!31 = !{!22, !10, i64 8}
!32 = distinct !{!32, !27}
!33 = distinct !{!33, !27}
!34 = distinct !{!34, !27}
!35 = !{!24, !7, i64 0}
!36 = distinct !{!36, !27}
!37 = distinct !{!37, !27}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass