; LLVM IR from jingweizhanghuai/Morn :: src/math (morn_interpolation)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }
%struct.MList = type { i32, ptr }
%struct.MImageCurve = type { %struct.MImagePoint, %struct.MImagePoint, i32, ptr, [16 x float] }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mPointInterpolation = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

declare ptr @mListWrite(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @PointInterpolation(ptr noundef, ptr noundef, float noundef, float noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mPointInterpolation(ptr noundef %0, ptr noundef %1, float noundef %2, float noundef %3) #2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %26, i32 0, i32 1
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store ptr %28, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %29 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 0
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %31, i32 0, i32 0
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  store float %33, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %34 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 0
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %36, i32 0, i32 0
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !14
  store float %38, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %39 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds ptr, ptr %39, i64 0
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %41, i32 0, i32 1
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !16
  store float %43, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 0
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !16
  store float %48, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %49 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds ptr, ptr %49, i64 1
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %51, i32 0, i32 0
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %54 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds ptr, ptr %54, i64 0
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !14
  %59 = fcmp ogt float %53, %58
  %60 = zext i1 %59 to i32
  store i32 %60, ptr %15, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %61 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %62 = fpext float %61 to double
  %63 = fcmp une double %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %68

64:                                               ; preds = %4
  %65 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %66 = fpext float %65 to double
  %67 = fcmp une double %66, 0.000000e+00
  br label %68

68:                                               ; preds = %64, %4
  %69 = phi i1 [ false, %4 ], [ %67, %64 ]
  %70 = zext i1 %69 to i32
  store i32 %70, ptr %16, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %71 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %71, i64 1
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %73, i32 0, i32 1
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !16
  %76 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %76, i64 0
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %78, i32 0, i32 1
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  %81 = fcmp ogt float %75, %80
  %82 = zext i1 %81 to i32
  store i32 %82, ptr %17, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  br label %83

83:                                               ; preds = %217, %68
  %84 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load i32, ptr %86, align 8, !tbaa !18
  %88 = icmp slt i32 %84, %87
  br i1 %88, label %90, label %89

89:                                               ; preds = %83
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %220

90:                                               ; preds = %83
  %91 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds ptr, ptr %91, i64 %93
  %95 = load ptr, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !14
  %98 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %100 = sub nsw i32 %99, 1
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds ptr, ptr %98, i64 %101
  %103 = load ptr, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %103, i32 0, i32 0
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !14
  %106 = fcmp ogt float %97, %105
  %107 = zext i1 %106 to i32
  %108 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !17
  %109 = icmp ne i32 %107, %108
  br i1 %109, label %110, label %111

110:                                              ; preds = %90
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  br label %111

111:                                              ; preds = %110, %90
  %112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds ptr, ptr %112, i64 %114
  %116 = load ptr, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %116, i32 0, i32 1
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !16
  %119 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %121 = sub nsw i32 %120, 1
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds ptr, ptr %119, i64 %122
  %124 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %124, i32 0, i32 1
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = fcmp ogt float %118, %126
  %128 = zext i1 %127 to i32
  %129 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !17
  %130 = icmp ne i32 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %111
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !17
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %111
  %133 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds ptr, ptr %134, i64 %136
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %138, i32 0, i32 0
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !14
  %141 = fcmp olt float %133, %140
  br i1 %141, label %142, label %144

142:                                              ; preds = %132
  %143 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %152

144:                                              ; preds = %132
  %145 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds ptr, ptr %145, i64 %147
  %149 = load ptr, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !14
  br label %152

152:                                              ; preds = %144, %142
  %153 = phi float [ %143, %142 ], [ %151, %144 ]
  store float %153, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %154 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %155 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds ptr, ptr %155, i64 %157
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %159, i32 0, i32 0
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !14
  %162 = fcmp ogt float %154, %161
  br i1 %162, label %163, label %165

163:                                              ; preds = %152
  %164 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %173

165:                                              ; preds = %152
  %166 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds ptr, ptr %166, i64 %168
  %170 = load ptr, ptr %169, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %170, i32 0, i32 0
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !14
  br label %173

173:                                              ; preds = %165, %163
  %174 = phi float [ %164, %163 ], [ %172, %165 ]
  store float %174, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %175 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds ptr, ptr %176, i64 %178
  %180 = load ptr, ptr %179, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %180, i32 0, i32 1
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !16
  %183 = fcmp olt float %175, %182
  br i1 %183, label %184, label %186

184:                                              ; preds = %173
  %185 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %194

186:                                              ; preds = %173
  %187 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds ptr, ptr %187, i64 %189
  %191 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %191, i32 0, i32 1
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !16
  br label %194

194:                                              ; preds = %186, %184
  %195 = phi float [ %185, %184 ], [ %193, %186 ]
  store float %195, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %196 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %197 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds ptr, ptr %197, i64 %199
  %201 = load ptr, ptr %200, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %201, i32 0, i32 1
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !16
  %204 = fcmp ogt float %196, %203
  br i1 %204, label %205, label %207

205:                                              ; preds = %194
  %206 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %215

207:                                              ; preds = %194
  %208 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds ptr, ptr %208, i64 %210
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %212, i32 0, i32 1
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !16
  br label %215

215:                                              ; preds = %207, %205
  %216 = phi float [ %206, %205 ], [ %214, %207 ]
  store float %216, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %217

217:                                              ; preds = %215
  %218 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  %219 = add nsw i32 %218, 1
  store i32 %219, ptr %18, align 4, !tbaa !17
  br label %83, !llvm.loop !19

220:                                              ; preds = %89
  %221 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  %222 = icmp ne i32 %221, 0
  br i1 %222, label %223, label %237

223:                                              ; preds = %220
  %224 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !17
  %225 = icmp ne i32 %224, 0
  br i1 %225, label %226, label %237

226:                                              ; preds = %223
  %227 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %228 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %229 = fsub float %227, %228
  %230 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %231 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %232 = fsub float %230, %231
  %233 = fcmp oge float %229, %232
  br i1 %233, label %234, label %235

234:                                              ; preds = %226
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !17
  br label %236

235:                                              ; preds = %226
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  br label %236

236:                                              ; preds = %235, %234
  br label %237

237:                                              ; preds = %236, %223, %220
  br label %238

238:                                              ; preds = %237
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %239 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  %240 = icmp ne i32 %239, 0
  br i1 %240, label %244, label %241

241:                                              ; preds = %238
  %242 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !17
  %243 = icmp ne i32 %242, 0
  br label %244

244:                                              ; preds = %241, %238
  %245 = phi i1 [ true, %238 ], [ %243, %241 ]
  %246 = zext i1 %245 to i32
  %247 = icmp eq i32 %246, 0
  %248 = zext i1 %247 to i32
  store i32 %248, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %249 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %250 = icmp ne i32 %249, 0
  br i1 %250, label %251, label %253

251:                                              ; preds = %244
  %252 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef %252, i32 noundef -1, ptr noundef @.str, i32 noundef 170, ptr noundef @__FUNCTION__.mPointInterpolation, ptr noundef @.str.2)
  br label %253

253:                                              ; preds = %251, %244
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  br label %254

254:                                              ; preds = %253
  br label %255

255:                                              ; preds = %254
  %256 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  %257 = icmp ne i32 %256, 0
  br i1 %257, label %258, label %263

258:                                              ; preds = %255
  %259 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %260 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %261 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %262 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @PointInterpolation(ptr noundef %259, ptr noundef %260, float noundef %261, float noundef %262)
  br label %367

263:                                              ; preds = %255
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %264 = call ptr @ListCreate(i32 noundef -1, ptr noundef null)
  store ptr %264, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  br label %265

265:                                              ; preds = %291, %263
  %266 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %267 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %267, i32 0, i32 0
  %269 = load i32, ptr %268, align 8, !tbaa !18
  %270 = icmp slt i32 %266, %269
  br i1 %270, label %272, label %271

271:                                              ; preds = %265
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %294

272:                                              ; preds = %265
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %273 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds ptr, ptr %273, i64 %275
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !5
  %278 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %277, i32 0, i32 1
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !16
  %280 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %279, ptr %280, align 4, !tbaa !14
  %281 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds ptr, ptr %281, i64 %283
  %285 = load ptr, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %285, i32 0, i32 0
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !14
  %288 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %287, ptr %288, align 4, !tbaa !16
  %289 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %290 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %289, i32 noundef -1, ptr noundef %22, i32 noundef 8)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  br label %291

291:                                              ; preds = %272
  %292 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  %293 = add nsw i32 %292, 1
  store i32 %293, ptr %21, align 4, !tbaa !17
  br label %265, !llvm.loop !21

294:                                              ; preds = %271
  %295 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %296 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %297 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %298 = fpext float %297 to double
  %299 = fdiv double 1.000000e+00, %298
  %300 = fptrunc double %299 to float
  %301 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %302 = fpext float %301 to double
  %303 = fdiv double 1.000000e+00, %302
  %304 = fptrunc double %303 to float
  call void @PointInterpolation(ptr noundef %295, ptr noundef %296, float noundef %300, float noundef %304)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  br label %305

305:                                              ; preds = %362, %294
  %306 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  %307 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %307, i32 0, i32 0
  %309 = load i32, ptr %308, align 8, !tbaa !18
  %310 = icmp slt i32 %306, %309
  br i1 %310, label %312, label %311

311:                                              ; preds = %305
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  br label %365

312:                                              ; preds = %305
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  %313 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds %struct.MList, ptr %313, i32 0, i32 1
  %315 = load ptr, ptr %314, align 8, !tbaa !11
  %316 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds ptr, ptr %315, i64 %317
  %319 = load ptr, ptr %318, align 8, !tbaa !5
  store ptr %319, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  %320 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %320, i32 0, i32 0
  %322 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %321, i32 0, i32 0
  %323 = load float, ptr %322, align 8, !tbaa !22
  %324 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %323, ptr %324, align 4, !tbaa !14
  %325 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %326, i32 0, i32 1
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !24
  %329 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %328, ptr %329, align 4, !tbaa !16
  %330 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 1
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !16
  %332 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %332, i32 0, i32 0
  %334 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %333, i32 0, i32 0
  store float %331, ptr %334, align 8, !tbaa !22
  %335 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 0
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !14
  %337 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %337, i32 0, i32 0
  %339 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %338, i32 0, i32 1
  store float %336, ptr %339, align 4, !tbaa !24
  %340 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %340, i32 0, i32 1
  %342 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %341, i32 0, i32 0
  %343 = load float, ptr %342, align 8, !tbaa !25
  %344 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %343, ptr %344, align 4, !tbaa !14
  %345 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %345, i32 0, i32 1
  %347 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %346, i32 0, i32 1
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !26
  %349 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %348, ptr %349, align 4, !tbaa !16
  %350 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 1
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !16
  %352 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %352, i32 0, i32 1
  %354 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %353, i32 0, i32 0
  store float %351, ptr %354, align 8, !tbaa !25
  %355 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %25, i32 0, i32 0
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !14
  %357 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %357, i32 0, i32 1
  %359 = getelementptr inbounds %struct.MImagePoint, ptr %358, i32 0, i32 1
  store float %356, ptr %359, align 4, !tbaa !26
  %360 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %361 = getelementptr inbounds %struct.MImageCurve, ptr %360, i32 0, i32 2
  store i32 1, ptr %361, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  br label %362

362:                                              ; preds = %312
  %363 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  %364 = add nsw i32 %363, 1
  store i32 %364, ptr %23, align 4, !tbaa !17
  br label %305, !llvm.loop !28

365:                                              ; preds = %311
  %366 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @mListRelease(ptr noundef %366)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  br label %367

367:                                              ; preds = %365, %258
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  ret void
}

declare ptr @ListCreate(i32 noundef, ptr noundef) #1

declare void @mListRelease(ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"MList", !13, i64 0, !6, i64 8}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !10, i64 0}
!15 = !{!"MImagePoint", !10, i64 0, !10, i64 4}
!16 = !{!15, !10, i64 4}
!17 = !{!13, !13, i64 0}
!18 = !{!12, !13, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = distinct !{!21, !20}
!22 = !{!23, !10, i64 0}
!23 = !{!"MImageCurve", !15, i64 0, !15, i64 8, !13, i64 16, !6, i64 24, !7, i64 32}
!24 = !{!23, !10, i64 4}
!25 = !{!23, !10, i64 8}
!26 = !{!23, !10, i64 12}
!27 = !{!23, !13, i64 16}
!28 = distinct !{!28, !20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MImagePoint = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@__FUNCTION__.mPointInterpolation = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @m_Exception(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

declare ptr @mListWrite(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @PointInterpolation(ptr noundef, ptr noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @mPointInterpolation(ptr noundef %0, ptr noundef %1, float noundef %2, float noundef %3) local_unnamed_addr #2 {
  %5 = alloca %struct.MImagePoint, align 4
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %9 = load <2 x float>, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %10 = fcmp une float %2, 0.000000e+00
  %11 = fcmp une float %3, 0.000000e+00
  %12 = and i1 %10, %11
  %13 = zext i1 %12 to i32
  %14 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !14
  %15 = icmp sgt i32 %14, 1
  br i1 %15, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %4
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 4
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %20 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !17
  %21 = extractelement <2 x float> %9, i64 0
  %22 = fcmp ule float %20, %21
  %23 = extractelement <2 x float> %9, i64 1
  %24 = fcmp ule float %19, %23
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %14 to i64
  br label %29

._crit_edge:                                      ; preds = %29, %4
  %.099.lcssa = phi i32 [ %13, %4 ], [ %.1100, %29 ]
  %.097.lcssa = phi i32 [ 1, %4 ], [ %spec.select, %29 ]
  %25 = phi <2 x float> [ %9, %4 ], [ %47, %29 ]
  %26 = phi <2 x float> [ %9, %4 ], [ %46, %29 ]
  %27 = icmp ne i32 %.097.lcssa, 0
  %28 = icmp ne i32 %.099.lcssa, 0
  %or.cond = select i1 %27, i1 %28, i1 false
  br i1 %or.cond, label %48, label %53

29:                                               ; preds = %.lr.ph, %29
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %29 ]
  %.097112 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %spec.select, %29 ]
  %.099110 = phi i32 [ %13, %.lr.ph ], [ %.1100, %29 ]
  %30 = phi <2 x float> [ %9, %.lr.ph ], [ %47, %29 ]
  %31 = phi <2 x float> [ %9, %.lr.ph ], [ %46, %29 ]
  %32 = getelementptr inbounds ptr, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %34 = getelementptr i8, ptr %32, i64 -8
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 4
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %39 = load <2 x float>, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %40 = extractelement <2 x float> %39, i64 0
  %41 = fcmp ogt float %40, %36
  %.not = xor i1 %22, %41
  %spec.select = select i1 %.not, i32 %.097112, i32 0
  %42 = extractelement <2 x float> %39, i64 1
  %43 = fcmp ogt float %42, %38
  %.not108 = xor i1 %24, %43
  %.1100 = select i1 %.not108, i32 %.099110, i32 0
  %44 = fcmp olt <2 x float> %31, %39
  %45 = fcmp ogt <2 x float> %30, %39
  %46 = select <2 x i1> %44, <2 x float> %31, <2 x float> %39
  %47 = select <2 x i1> %45, <2 x float> %30, <2 x float> %39
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %29, !llvm.loop !18

48:                                               ; preds = %._crit_edge
  %49 = fsub <2 x float> %25, %26
  %50 = extractelement <2 x float> %49, i64 0
  %51 = extractelement <2 x float> %49, i64 1
  %52 = fcmp ult float %50, %51
  %. = zext i1 %52 to i32
  %not. = xor i1 %52, true
  %.109 = zext i1 %not. to i32
  br label %53

53:                                               ; preds = %48, %._crit_edge
  %.2101 = phi i32 [ %.099.lcssa, %._crit_edge ], [ %., %48 ]
  %.2 = phi i32 [ %.097.lcssa, %._crit_edge ], [ %.109, %48 ]
  %54 = icmp eq i32 %.2, 0
  %55 = icmp eq i32 %.2101, 0
  %.not107 = select i1 %54, i1 %55, i1 false
  br i1 %.not107, label %.thread, label %56

.thread:                                          ; preds = %53
  tail call void (i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, ...) @m_Exception(i32 noundef 1, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 170, ptr noundef nonnull @__FUNCTION__.mPointInterpolation, ptr noundef nonnull @.str.2) #3
  br label %58

56:                                               ; preds = %53
  br i1 %54, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %56
  tail call void @PointInterpolation(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, float noundef %2, float noundef %3)
  br label %106

58:                                               ; preds = %.thread, %56
  %59 = tail call ptr @ListCreate(i32 noundef -1, ptr noundef null) #3
  %60 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !14
  %61 = icmp sgt i32 %60, 0
  br i1 %61, label %.lr.ph124, label %._crit_edge125

.lr.ph124:                                        ; preds = %58
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  br label %70

._crit_edge125:                                   ; preds = %70, %58
  %63 = fdiv float 1.000000e+00, %2
  %64 = fdiv float 1.000000e+00, %3
  call void @PointInterpolation(ptr noundef %0, ptr noundef %59, float noundef %63, float noundef %64)
  %65 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !14
  %66 = icmp sgt i32 %65, 0
  br i1 %66, label %.lr.ph128, label %._crit_edge129

.lr.ph128:                                        ; preds = %._crit_edge125
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  %wide.trip.count140 = zext nneg i32 %65 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count140, 3
  %69 = icmp ult i32 %65, 4
  br i1 %69, label %._crit_edge129.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph128.new

.lr.ph128.new:                                    ; preds = %.lr.ph128
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count140, 2147483644
  br label %85

70:                                               ; preds = %.lr.ph124, %70
  %indvars.iv134 = phi i64 [ 0, %.lr.ph124 ], [ %indvars.iv.next135, %70 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #3
  %71 = getelementptr inbounds ptr, ptr %7, i64 %indvars.iv134
  %72 = load ptr, ptr %71, align 8, !tbaa !11
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 4
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !15
  store float %74, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %75 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !17
  store float %75, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %76 = call ptr @mListWrite(ptr noundef %59, i32 noundef -1, ptr noundef nonnull %5, i32 noundef 8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #3
  %indvars.iv.next135 = add nuw nsw i64 %indvars.iv134, 1
  %77 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !14
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = icmp slt i64 %indvars.iv.next135, %78
  br i1 %79, label %70, label %._crit_edge125, !llvm.loop !20

._crit_edge129.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %85, %.lr.ph128
  %indvars.iv137.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph128 ], [ %indvars.iv.next138.3, %85 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge129, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %._crit_edge129.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %indvars.iv137.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next138.epil, %.epil.preheader ], [ %indvars.iv137.unr, %._crit_edge129.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %._crit_edge129.loopexit.unr-lcssa ]
  %80 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 %indvars.iv137.epil
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = load <4 x float>, ptr %81, align 8, !tbaa !12
  %83 = shufflevector <4 x float> %82, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
  store <4 x float> %83, ptr %81, align 8, !tbaa !12
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 16
  store i32 1, ptr %84, align 8, !tbaa !21
  %indvars.iv.next138.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv137.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge129, label %.epil.preheader, !llvm.loop !23

._crit_edge129:                                   ; preds = %._crit_edge129.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader, %._crit_edge125
  call void @mListRelease(ptr noundef %59) #3
  br label %106

85:                                               ; preds = %85, %.lr.ph128.new
  %indvars.iv137 = phi i64 [ 0, %.lr.ph128.new ], [ %indvars.iv.next138.3, %85 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph128.new ], [ %niter.next.3, %85 ]
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 %indvars.iv137
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %88 = load <4 x float>, ptr %87, align 8, !tbaa !12
  %89 = shufflevector <4 x float> %88, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
  store <4 x float> %89, ptr %87, align 8, !tbaa !12
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 16
  store i32 1, ptr %90, align 8, !tbaa !21
  %indvars.iv.next138 = or disjoint i64 %indvars.iv137, 1
  %91 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 %indvars.iv.next138
  %92 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  %93 = load <4 x float>, ptr %92, align 8, !tbaa !12
  %94 = shufflevector <4 x float> %93, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
  store <4 x float> %94, ptr %92, align 8, !tbaa !12
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %92, i64 16
  store i32 1, ptr %95, align 8, !tbaa !21
  %indvars.iv.next138.1 = or disjoint i64 %indvars.iv137, 2
  %96 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 %indvars.iv.next138.1
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !11
  %98 = load <4 x float>, ptr %97, align 8, !tbaa !12
  %99 = shufflevector <4 x float> %98, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
  store <4 x float> %99, ptr %97, align 8, !tbaa !12
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 16
  store i32 1, ptr %100, align 8, !tbaa !21
  %indvars.iv.next138.2 = or disjoint i64 %indvars.iv137, 3
  %101 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 %indvars.iv.next138.2
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !11
  %103 = load <4 x float>, ptr %102, align 8, !tbaa !12
  %104 = shufflevector <4 x float> %103, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
  store <4 x float> %104, ptr %102, align 8, !tbaa !12
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 16
  store i32 1, ptr %105, align 8, !tbaa !21
  %indvars.iv.next138.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv137, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge129.loopexit.unr-lcssa, label %85, !llvm.loop !25

106:                                              ; preds = %._crit_edge129, %57
  ret void
}

declare ptr @ListCreate(i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @mListRelease(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"MList", !7, i64 0, !10, i64 8}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = !{!6, !7, i64 0}
!15 = !{!16, !13, i64 4}
!16 = !{!"MImagePoint", !13, i64 0, !13, i64 4}
!17 = !{!16, !13, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!22, !7, i64 16}
!22 = !{!"MImageCurve", !16, i64 0, !16, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24, !8, i64 32}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!25 = distinct !{!25, !19}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass